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PCEvsSFCvsFCvsGBvsNEOGEOvsMD 25回戦

1 :NAME OVER:04/03/11 20:51 ID:???
わっしょいわっしょい

2 :NAME OVER:04/03/11 20:53 ID:???
乙!!!!!!!!

3 :NAME OVER:04/03/11 20:53 ID:???
最終対決結果

処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD

移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD
STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
対戦格闘:◎PCEvs△SFCvs×MD
PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
レース:◎SFCvs△PCEvs×MD
PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
ギャルゲー:◎PCEvs△SFCvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD
洋ゲー:◎SFCvs△PCEvs△MD

4 :NAME OVER:04/03/11 20:54 ID:???
【歴代ハード出荷台数】


PCエンジン    584万台



-----《越えられない壁》-----




サターン     560万台

ゴキブリ     358万台

ドリカス     280万台


PCFX  40万台
メガCD 40万台



5 :NAME OVER:04/03/11 20:55 ID:???
過去スレ

PCエンジンvsメガドライブ
http://game.2ch.net/retro/kako/1052/10528/1052836561.html
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1073641585/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 2回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074150571/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 3回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074615140/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 よん
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074870449/
【動力】PCエンジン vs メガドライブ【運転】5
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074955131/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 5回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074955222/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 7回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075139398/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 8回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075466016/
【PCE】PCエンジンvsメガドライブ【MD】9ロット目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075693355/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 10回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075979230/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 11回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076092652/
PC-E vs MD vs SFC 12回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076226602/
PC-E vs MD vs SFC 13回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076260105/
PCエンジンvsスーファミvsメガドラ 14回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077013604/

6 :NAME OVER:04/03/11 20:55 ID:???
同タイトル比較
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/pcemd.txt
−−−
三機種比較
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/mps.txt

7 :NAME OVER:04/03/11 20:55 ID:???
PCエンジンvsスーファミvsメガドライブ 15回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077103078/
PCエンジンvsスーファミvsメガドライブ 16回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077170540/
PCエンジンvsスーファミvsメガドライブ 17回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077203425/
PCエンジンvsスーファミvsメガドライブ 18回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077286714/
PCエンジンvsスーファミvsメガドライブ 19回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077423119/
PCエンジンvsスーファミvsメガドラ 20回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077472092/
メガドライブvsスーファミvsPCエンジン 21回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077553431/
PCEvsMDvsSFCvsJAGUAR 22回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078461515/
PCEvsSFCvsFCvsGBvsMD 23回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078749427/
PCエンジンvsスーファミvsメガドライブ 24回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078855960/

参考スレッド
【PCE】PCエンジン vs スーパーファミコン【SFC】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075109660/
PCエンジン vs スーパーファミコン 1回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076854358/

8 :NAME OVER:04/03/11 20:56 ID:???
ボナンザブラザーズ比較


MD
ttp://no.m78.com/up/data/u024988.png 35色
ttp://no.m78.com/up/data/u024989.png 35色


PCE
ttp://no.m78.com/up/data/u024990.png 67色
ttp://no.m78.com/up/data/u024991.png 57色



9 :NAME OVER:04/03/11 20:56 ID:???
猿人捏造リスト
他に知ってたら追加してくださいね。

・R-TYPEのヘビはちらつかない←エミュだけ
・スーパーダライアスのボスはちらつかない←エミュだけ
・スプリガン1のヘビはチラつかない←チラつく
・ドラキュラXは処理落ちしない←する
・MDのサンダーフォース3で処理落ちした←ごく限られた条件でしかしない
・PCEスト2ダッシュはアニメパターン数が多い←多くない
・MD版スト2ダッシュプラスの画面端が黒い←エミュだけ
・PCE版WizardryはFC版よりもレスポンスが良い←悪い
・PCE版Wizardryはパソコン版よりもレスポンスが良い←発言者未プレイ
・スプリガンマーク2はチラつかない←チラつく
その他多数

10 :NAME OVER:04/03/11 20:57 ID:???
PCEユーザーは馬鹿だって事は証明されたな

ロクにスキルも無いのに煽りばかりだもんな

11 :NAME OVER:04/03/11 20:57 ID:???
MDってばホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!

−−−
256 :NAME OVER sage:04/01/24 01:45 ID:???
海外ボンバーマン
ttp://www4.famille.ne.jp/~pcengine/list-soft/tg16/top.jpg
海外ロックマン
ttp://www.tomheroes.com/images/megaman.JPG

160 :NAME OVER sage:04/02/03 01:22 ID:???
これがMD版ぷよぷよ?wwwwww
ttp://screenmania.retrogames.com/genesis/01/genesis_0003_029.png

こんなセンスな国の奴らに好まれるメガドライブってwww

12 :NAME OVER:04/03/11 20:57 ID:???
一番ショボイのはPCEという結論は現役当時に出てるからねぇ。
今更変わらんよ。

------------------終了----------------------------------------

13 :NAME OVER:04/03/11 20:58 ID:???
>>12
脳内結論か。おめでてーな

14 :NAME OVER:04/03/11 20:58 ID:???
グラディウスシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
パロディウスシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
R-TYPEシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
ツインビーシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
ときめきめもりあるは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
桃鉄は、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
イース4は、SFCとPCEにはあるがMDだけ・・・・・・・・・・発売中止
ファミスタ、ワースタ・・・・・球界道中記
悪魔城ドラキュラ・・・・・バンパイアキラー
スト2ターボ、スト2ダッシュ・・・・・ダッシュプラス

MDの存在っていったい・・・

15 :NAME OVER:04/03/11 20:58 ID:???
このスレに5回以上書き込んだ奴は負け組。

16 :NAME OVER:04/03/11 20:58 ID:???
ジャガーを入れるジャガー

17 :NAME OVER:04/03/11 20:58 ID:???
ジャガーは無いのか

18 :NAME OVER:04/03/11 20:58 ID:???
MDではデスブリンガーもやった
68でもやったけど
晩年には88VA版も遊んだ

19 :NAME OVER:04/03/11 20:59 ID:???
>>15
俺は毎回100は書き込んでいる。

20 :NAME OVER:04/03/11 20:59 ID:???
>>16-17
スペルわからん(笑)


21 :NAME OVER:04/03/11 20:59 ID:???
>>17
ジャガーを良いハードだ

3DOも加えちゃえ

22 :NAME OVER:04/03/11 20:59 ID:???
>>15 1は確実に負け組だな。(w

23 :NAME OVER:04/03/11 21:00 ID:???
>>15
俺は毎回68000は書き込んでいる。

24 :NAME OVER:04/03/11 21:00 ID:???
>>19
そうか、俺以外のやつもいると思ったらお前だったのか

25 :NAME OVER:04/03/11 21:00 ID:???
>>20
jaguar

26 :NAME OVER:04/03/11 21:00 ID:???
3DOは完全に次世代機だから駄目
じゃがーは知らん

27 :NAME OVER:04/03/11 21:01 ID:???
>>25
長い。タイトル文字数の無駄。

28 :NAME OVER:04/03/11 21:01 ID:???
すまんな
このスレは全て俺の自演だ

分かってたと思うが俺1人で全てのレスを書いていた
PC10台使えば簡単だ

29 :NAME OVER:04/03/11 21:01 ID:???
>>19 言いたくないが負け組。俺は時間の無駄と
いうことに気付いたから3レスくらいしか付けない。

30 :NAME OVER:04/03/11 21:03 ID:???
負け組はメガドライブ買った奴www

31 :NAME OVER:04/03/11 21:04 ID:???
>メガCDは、はっきり言って駄目ハードです。
>当時、メガドライブに求められていたのは「画面を綺麗にする(同時発色数を増やす)」
>ということでした。何しろ先に発売されたPCエンジンにすら劣っていたのですから。
>そんな状況の中で発売された新ハード、期待するなというほうが無理でしょう。ところが、
>色数の増加はまったくなし。我々の落胆はどれほどのものだったでしょう。セガという会社は、
>つまるところ技術者の独りよがり集団で、ニーズを汲み取るだとかCS(顧客満足)とかまったく考えていません。
>当然メガCDは鳴かず飛ばずだったし、32Xはまるで相手にされないし、サターンでは借金を作るし、
>ドリームキャストは早々に生産中止だし・・・。ま、当然の成り行きでしょう。


32 :NAME OVER:04/03/11 21:04 ID:???
>>14
またいつの間に出来たんだ?こんなテンプレw

33 :NAME OVER:04/03/11 21:04 ID:???
>>30
自分が負け組みだとそろそろ気付いてくれ

34 :NAME OVER:04/03/11 21:05 ID:???
16-BIT部分がゴールデンなのが馬鹿っぽい
ひっぱったら取れちゃうボリュームが馬鹿っぽい
ふったらカラカラ音がするのが馬鹿っぽい
MSXのジョイスティックもささっちゃうのが馬鹿っぽい
いとうせいこうが馬鹿っぽい




35 :NAME OVER:04/03/11 21:05 ID:???
>>30
メガドライブユーザーでX68000ユーザーは数多くいた
しかもアセンブラプログラマーだったりもする
PCEより遥かにスキルもある人間ばかりだ

だから別に構わない
海外でも似たような事が言える

36 :NAME OVER:04/03/11 21:05 ID:???
1000 名前:NAME OVER 投稿日:04/03/11 20:56 ID:???
一番ショボイのはPCEという結論は現役当時に出てるからねぇ。
今更変わらんよ。


37 :NAME OVER:04/03/11 21:06 ID:???
スキル自慢かよw
エミュ厨並www

38 :NAME OVER:04/03/11 21:06 ID:???
MDは遊ぶだけの馬鹿ユーザーは少ない
PCEは遊ぶだけの馬鹿ユーザーばかりだもんな

39 :NAME OVER:04/03/11 21:07 ID:???
>>37
はいはい
お馬鹿さんは消えろ

40 :NAME OVER:04/03/11 21:07 ID:???
遊ぶだけの馬鹿ユーザーのほうが楽しいわなw

41 :NAME OVER:04/03/11 21:07 ID:???


886 名前:NAME OVER 投稿日:04/03/11 20:06 ID:???
オイラ当時から三機種とも持ってるよ、まあ一番好きなのはMDだ。
どれが一番とか優劣は付けれないけどね、ちなみに個人的には
PCEが一番ダメだ。それでもPCEで好きなゲーム結構挙げたけど食いつきが
悪いところを見るとPCE派の人とはどうも嗜好も合わないようだ。



42 :NAME OVER:04/03/11 21:08 ID:???
海外売り上げとかスキル?自慢とか

やっぱメガドラ派だけなんかズレてるよ?

43 :NAME OVER:04/03/11 21:08 ID:???
一番高くて〜、一番しょぼい〜♪

PCEカワイソウw

44 :NAME OVER:04/03/11 21:09 ID:???
>遊ぶだけの馬鹿ユーザー

そりゃ自称SFC派だろw

45 :NAME OVER:04/03/11 21:09 ID:???
スレタイの両端がえらく劣っとる・・・

46 :NAME OVER:04/03/11 21:09 ID:???




↓そろそろゴキブリのポリゴン自慢が始まります

47 :NAME OVER:04/03/11 21:09 ID:???
真の負け組はMD、PCEをもってないのにこのスレに居る奴。
そんな奴居ないだろうから言うけど居たら精神病レベル
の廃人。


48 :NAME OVER:04/03/11 21:10 ID:???
>>42
全体を見ろよ
日本国内だけとなそんな下らない事を聞きたくないね

49 :NAME OVER:04/03/11 21:11 ID:???
>>47
SFC、FC、GB、NEOGEO、3DOユーザーは無視ですか?

50 :NAME OVER:04/03/11 21:11 ID:???
>>49
たけしの挑戦状をやりな

51 :NAME OVER:04/03/11 21:11 ID:???
>>48
海外売り上げの何が自慢なの?
日本で自慢する事じゃないでしょうが。

52 :NAME OVER:04/03/11 21:12 ID:???
>>48
ゲームって楽しむためにあるんだろ。
売り上げのグラフ眺めて何が楽しいんだよ。
ゲームの楽しさで正々堂々と勝負しようぜ。メガドラあんちゃん。

53 :NAME OVER:04/03/11 21:12 ID:???
>>51
ゲームに国境は無い

BIOSの違いで動かないとかはあるが

54 :NAME OVER:04/03/11 21:12 ID:???
ポリゴンだしたやつは・・・わかってるな?

55 :NAME OVER:04/03/11 21:12 ID:???

当時海外に住んでたわけでもないし、
海外の事情なんて情報でしか知らないんだろ?



56 :NAME OVER:04/03/11 21:13 ID:???
海外売り上げ自慢ほどどうでもいいことはない
日本で負けてりゃここじゃ意味なし

57 :NAME OVER:04/03/11 21:14 ID:???
>>51
海外じゃなく世界だろ
PCEには関係ないだろうけど


58 :NAME OVER:04/03/11 21:14 ID:???
海外で圧勝
日本でとりあえず勝利

日本で勝っていた方が嬉しいのが普通の感覚

59 :NAME OVER:04/03/11 21:14 ID:???
NEOGEOは、どの辺に位置するんだろう。
これまでの対決結果だと
SFC=PCE>>>>MD
こうだから

SFC=PCE>>NEOGEO>>>>>MD
って感じになりそうかな。
格闘だけは飛びぬけてるけど、他はタイトルが少ないかな。

60 :NAME OVER:04/03/11 21:15 ID:ZHCq8x3Z
売り上げの事はエンジン側が始めた話なんだがな。 メガドラは面白いゲームばかりだから別に構わんが。

61 :NAME OVER:04/03/11 21:15 ID:???
1000 名前:NAME OVER 投稿日:04/03/11 20:56 ID:???
一番ショボイのはPCEという結論は現役当時に出てるからねぇ。
今更変わらんよ。


62 :NAME OVER:04/03/11 21:15 ID:???
海外自慢するのはゴキブリだけ。
スーファミ派だって海外自慢なんて誰もしない。
このスレじゃなくてもな。

63 :NAME OVER:04/03/11 21:16 ID:???
>>59
エイトマンを舐めるな。
PCEにはこれに匹敵するアクションゲーはない。

64 :NAME OVER:04/03/11 21:16 ID:???
>>59
NEOGEOはあれだ
オリジナルを楽しめる

65 :NAME OVER:04/03/11 21:17 ID:???
>>61
さっきから何やってんの?
実況板かなんかと勘違いしてる?
ここまで来てお前だけだよ?1000のコピペしてる馬鹿は。

66 :NAME OVER:04/03/11 21:17 ID:???
1000 名前:NAME OVER 投稿日:04/03/11 20:56 ID:???
一番ショボイのはPCEという結論は現役当時に出てるからねぇ。
今更変わらんよ。


67 :NAME OVER:04/03/11 21:17 ID:???
越えられない壁って好きだよな、比較厨は

68 :NAME OVER:04/03/11 21:17 ID:???
前スレの「R-TYPEがMDでは出せない」という意見について。
馬鹿にマジレスも何ですが、普通に考えたら出せます。

ttp://no.m78.com/up/data/u025040.gif

左からサンダーフォースIV、PCE版R-TYPE、同マークIII版。
PCE版、マークIII版とも「蛇は22個出せ」ますが、ちらつきます。
(マークIII版は消えた瞬間をキャプ)
黄色の四角は32*32、赤は16*16で、
マークIII版は16*16で蛇を22個出してます。
小さい気もしますが、解像度も低いのでテレビで見ると、さほど気になりません。

サンダーフォースIVはザコ敵として、32*32の15個蛇を何度も高速で出現させてます。
止め絵ではわかりませんが、背景は高速多重スクロール。
この間、他の敵・敵弾もガンガン来ます。
32*32の蛇は、他にもクライングの3面なので、同時に多数出現します。

69 :NAME OVER:04/03/11 21:17 ID:???
> SFC=PCE
この時点でネタだと思わないのか?
レスしてる奴は。

70 :NAME OVER:04/03/11 21:18 ID:???
一番ショボイのはPCEという結論は現役当時に出てるからねぇ。
今更変わらんよ。

71 :NAME OVER:04/03/11 21:19 ID:???
そろそろ出るか? ゴキAAが

72 :NAME OVER:04/03/11 21:19 ID:???
スーファミ派が海外での話をしたがらないのは、海外では負けたんから当然だろ。

73 :NAME OVER:04/03/11 21:19 ID:???
>>69
猿人は本気だ

74 :NAME OVER:04/03/11 21:19 ID:???
        \\ メガドラのゲームは  //
      +   \\ 世界いちぃぃぃ!// +
      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!_fサ ヘ. |
 カサカサ  /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´   'i、
       i'   ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_    |
       |  ;if≡|ヾヾヾ 16−BIT /巛iiリ≡キi  |
        |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
      |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi  |  カサカサ、、、、
        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、  |
        ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
      ,√  ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi   `ヾ
     ´    ;サ,  |彡彡彡彡川川リゞミミリ  ,キi
         ;サ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ   ,キi
         ,;#,    |彡彡ノリリリリミミミシ    ,キi
        ;メ'´    !彡ノリリリリミミミシ     `ヘ、
       ;メ      ヾリリリリノ巛ゞシ       `ヘ、
      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ、
                 ノ    ゞ

75 :NAME OVER:04/03/11 21:20 ID:???
>>62
ふん、海外でのスーファミタイトルなんて大した事が無い
Super Nintendoで調べてみろ
アキバで幾つか海外タイトルのゲームを買ったけどつまらなかった

ジェネシスはオリジナリティ溢れていたけどな

76 :NAME OVER:04/03/11 21:20 ID:???
PCEはチラつきで癲癇起こしそうだ


77 :NAME OVER:04/03/11 21:20 ID:???
>>68
そのサンダーフォース4が処理オチしまくりじゃん。
説得力なさ杉

78 :NAME OVER:04/03/11 21:20 ID:???
>>72
はぁ?MDには充分勝っていましたが?

79 :NAME OVER:04/03/11 21:21 ID:???
>>68
作れるけどまともに動かないよ。
サンダーフォース並に処理落ち間違いなし。

80 :NAME OVER:04/03/11 21:21 ID:???
>>69
ネタにマジレスカッコワルイ・・・だろ?

81 :68:04/03/11 21:22 ID:???
>>77
> そのサンダーフォース4が処理オチしまくりじゃん。

処理落ちしまくり、というとこはありません。
少なくとも、この場面では処理落ちしません。
他にも知っているだけで、クライングで実現していますよ。

82 :NAME OVER:04/03/11 21:22 ID:???
>>68
MDはスプライトレジスタを弄れば4倍に拡張できる
サターンが出た頃に発見されたんだが

83 :NAME OVER:04/03/11 21:23 ID:???
クライングも処理落ちするなw

84 :NAME OVER:04/03/11 21:23 ID:???
エミュ厨の検証なんてどうでもいい
実機画像で出せ
話はそれからだ

85 :NAME OVER:04/03/11 21:25 ID:???
>>84
なにをいまさら・・・画面ボケしてりゃいいのか?

86 :68:04/03/11 21:25 ID:???
>>84
そういうと思って、メガドラは実機です。
もちろんPCのキャプチャボードからですが。

87 :NAME OVER:04/03/11 21:25 ID:???
>>68
おいおい、PCEのR-TYPEヘビは
32x32が「22個」必要なんだぞ。
MDもストライダー飛竜ではそれぐらい出せてたみたいだけど
R-TYPEの場合は、自機の攻撃とかも激しいからMDだと処理落ちしそう。

88 :NAME OVER:04/03/11 21:26 ID:???
で何が言いたいの?68は
処理落ちしまくりのR-TYPEならMDでも出来ますって事?

89 :NAME OVER:04/03/11 21:27 ID:???
実機で奇麗な画像を出そうとしたら
一眼レフのカメラが必要になるな
接写が可能な広角レンズ付きの

エミュは糞PCユーザーだとキツイかもなぁ

90 :NAME OVER:04/03/11 21:28 ID:???
PCエンジンのR-TYPE画像はここにたくさん。
http://www.goodkey.net/~yosshy/pce_rtype.html

91 :NAME OVER:04/03/11 21:28 ID:???
MDの実機画像は滲みまくりで一般的なデジカメでは撮ることが出来ません。

92 :NAME OVER:04/03/11 21:28 ID:???
>>87
おいおい、マーク3でもやってんじゃん
で、TFのほうが攻撃は激しくないか?

93 :NAME OVER:04/03/11 21:28 ID:???
>>87
X68000でやれ

94 :NAME OVER:04/03/11 21:29 ID:???
「しそう」とか「と思う」ってのは嘘つきの逃げ道です。


本人自身もいい加減な事を言っているとわかっているから逃げるんです。

95 :NAME OVER:04/03/11 21:30 ID:???
R-TYPEもグラIIも68000を出さなきゃいけないくらい凄いPCエンジン

96 :NAME OVER:04/03/11 21:31 ID:???
俺はFM音源の方が好きだな

97 :NAME OVER:04/03/11 21:31 ID:???
>>92
>おいおい、マーク3でもやってんじゃん
処理落ちしながらな。

>で、TFのほうが攻撃は激しくないか?
たった15個のヘビで動きも単純。R-TYPEのウネウネとは次元が違いすぎるよ。
それで処理落ちなんてしてんだもの。<メガドライブ

98 :NAME OVER:04/03/11 21:31 ID:???
なんにしろ世間での評価は
R-TYPE>>>>>>>>>>>>>さんだーほーす

99 :NAME OVER:04/03/11 21:32 ID:???
>>95
いや、「PCエンジンが最高」という意見に対して、
より上の例として出されているだけで・・・

猿人は上限の設定が低いのよ
マンセーするゲームも古臭いのばっかだし

100 :NAME OVER:04/03/11 21:33 ID:???
>>99
関係ないハードを出すなって事だ。
ここは家庭用ゲーム機の話だろ。

101 :NAME OVER:04/03/11 21:33 ID:???
俺はR-TYPEは一周しかいた事が無い糞シューターです

102 :NAME OVER:04/03/11 21:34 ID:???
>>97
> 処理落ちしながらな。
実際は、R-TYPE同様のちらつきですけどね

> たった15個のヘビで動きも単純。R-TYPEのウネウネとは次元が違いすぎるよ。
> それで処理落ちなんてしてんだもの。<メガドライブ

ここでは処理落ちしてないし、ウネウネがお好みならクライングやれば?

103 :NAME OVER:04/03/11 21:35 ID:???
>>101
俺ギャプラス500万点超えたよ

104 :NAME OVER:04/03/11 21:35 ID:???
>>100
レゲー板的にはX68000もOKだろ
それならアーケードも出すな、って話だ

105 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/11 21:35 ID:???
スプライト総面積ではPCエンジン、横ならびではメガドラ、と、
すでに結論が出てたような。
もちろんそのどちらもスーファミは越えてますけど。
もっと言えばネオジオは極端に越えてますけど(ただしBGが無い)。


106 :NAME OVER:04/03/11 21:35 ID:???
>>104
TOWNSもOKだね

107 :NAME OVER:04/03/11 21:36 ID:???
>>104
時期とか価格って考えてる?
なんの勝負?

108 :NAME OVER:04/03/11 21:36 ID:???
>>105
ソフトウェア的に拡張できるMDの方が上だって

109 :NAME OVER:04/03/11 21:37 ID:???
>>97
ウネウネとか複雑な計算処理はさすがにPCEのほうが苦手だから
あまりそこは突っ込まないほうがいい

110 :NAME OVER:04/03/11 21:37 ID:???
スーファミ PCエンジン メガドライブ

↑以外の勝負なんてどうでもいいんだけどなぁ

111 :NAME OVER:04/03/11 21:37 ID:???
>>107
価格なんて関係無い

X68000自体発売されたのはMDが出る前だ

112 :NAME OVER:04/03/11 21:38 ID:???
ネオジオ自慢があらわれても、当たり前で終わっちゃうしな。

113 :NAME OVER:04/03/11 21:40 ID:???
NeoGeo、アケ移植物は全て論外です。
X68000で出ている物も68には全機種勝てません。

はい、話しを続けてください

114 :NAME OVER:04/03/11 21:41 ID:???
>>102
ふっ。おれは誤魔化されないぞ。
サンダフォースの15個ヘビはBLADE打ちかましてると
処理落ちする。他所のような醜すぎる処理落ちじゃないけど
あれでカクついてるようじゃ、R-TYPEはとうてい無理だよ。

115 :NAME OVER:04/03/11 21:41 ID:???
8ビットに負けたメガドラ派のせいで滅茶苦茶になってきたね。

116 :NAME OVER:04/03/11 21:42 ID:???
おい!こんなに増えるんなら俺達のMSXも入れろよ!

117 :NAME OVER:04/03/11 21:42 ID:???
NeoGeoからの移植物を比較されたんじゃたまんないよな

118 :NAME OVER:04/03/11 21:43 ID:???
>>116
TurboRも入れろよ

119 :NAME OVER:04/03/11 21:43 ID:???
メガドライブにこんなにウネウネする多関節あったっけ?

ttp://no.m78.com/up/data/u025079.png
ttp://no.m78.com/up/data/u025081.png
ttp://no.m78.com/up/data/u025082.png
ttp://no.m78.com/up/data/u025083.png
ttp://no.m78.com/up/data/u025085.png

120 :NAME OVER:04/03/11 21:43 ID:???
アーケード、NeoGeo、X68 まで出してPCエンジンを叩くゴキブリ哀れ

121 :NAME OVER:04/03/11 21:44 ID:???
FM-TOWNSも加えろよ
地面は動かないけどギャラクシーフォースUが出てるぞ
BGMは最高のアレンジといわれている

122 :NAME OVER:04/03/11 21:44 ID:???
>>119
トレジャーで幸せ

123 :NAME OVER:04/03/11 21:44 ID:???
>>119
相変わらず一本のヘビしかないの?

124 :NAME OVER:04/03/11 21:45 ID:???
>>120
PCエンジン?
最初から眼中にありませんが何か?

125 :NAME OVER:04/03/11 21:46 ID:???
>>121
うむ、あれはマジで最高のサウンドだ。
オリジナルも神サウンドだが、まろん作のアレンジもサイコー!
サントラ出せや!

126 :NAME OVER:04/03/11 21:46 ID:???
>>124
はいはい、それでも負けてたよね

127 :NAME OVER:04/03/11 21:46 ID:???
X68、TOWNSは値段の桁が一桁も違うから、別カテゴリーだろ。
実際持ってたやつ多くないだろうし。アーケード基盤も同様。
NEOGEOとMSXは値段的にもOKだし、家庭用として発売されてたし
話題に入れると面白いんじゃないかな。

128 :NAME OVER:04/03/11 21:46 ID:???
>>126
眼中に無いから勝ちも負けも無い

129 :NAME OVER:04/03/11 21:47 ID:???
ひさしぶりに言うが
[age]で書き込んでいる奴は、書き込み数がヤバいと思う

130 :NAME OVER:04/03/11 21:47 ID:ZHCq8x3Z
当時から多関節と言えばメガドラと言われたもんだが。

131 :NAME OVER:04/03/11 21:48 ID:???
>>128
はいはい

132 :NAME OVER:04/03/11 21:48 ID:???
ライバルは任天堂
PCエンジンは眼中にない

思っているのはセガ信者だけ

133 :NAME OVER:04/03/11 21:49 ID:???
68ユーザーて当時かなり居たけどな
俺の周りでも98ユーザーもかなり居たが
TOWNSユーザーて隠れ68ユーザーだったりもした
俺もその中の1人

>>125
吸い出して聞いてるよ
あれは最高
文句無し

134 :NAME OVER:04/03/11 21:49 ID:???
>>129
[sage]で書き込んでいる奴のほうがヤバいぜwww

135 :NAME OVER:04/03/11 21:49 ID:???
>>132
PCエンジンユーザーが食いついてきてるだけ

はっきり言って邪魔なんだよね

136 :NAME OVER:04/03/11 21:50 ID:???
日本では任天堂にもNECにもSEGAが負けたのは紛れもない事実

137 :NAME OVER:04/03/11 21:50 ID:???
>>134
sageがデフォじゃヴォケ

138 :NAME OVER:04/03/11 21:51 ID:???

へびはPCEの勝ちかな。

>>119より凄いのなさそうだしね。

139 :NAME OVER:04/03/11 21:51 ID:???
>>136
別にどうでも良いんだけど
そんな下らない事でギャーギャー騒いでいるのはPCEユーザーだけ

140 :NAME OVER:04/03/11 21:51 ID:ZHCq8x3Z
エンジン派は自分の所のギャルゲーだけ見てれば良かったんだから、楽なもんですよね。

141 :NAME OVER:04/03/11 21:52 ID:???
>>139
お前も必死に騒いでるだろw

142 :NAME OVER:04/03/11 21:54 ID:???
>>130
メガドラが得意なのは、少ないスプライトで円運動するようなやつだけ。
VDPとのやりとりが遅いから、表示するスプライトが増えると途端に処理落ちする。
FM-TOWNSでスプライト1024個表示可能ってスペック表に書いておきながら
実際には処理落ちのために1/60秒では200個程度しか使えないのといっしょ。

143 :NAME OVER:04/03/11 21:56 ID:???
>>123
スプリガンは15個のヘビが2匹同時に出る。
多少の処理落ちはあるが、このシーンはシューターなら絶対体験してほしい。
すげー迫力と緊張感だよ。

144 :NAME OVER:04/03/11 21:56 ID:???
>>123
ワロタ

145 :NAME OVER:04/03/11 21:57 ID:???
>>141
はっ?
俺は冷ややかな眼で見てるだけ

>>142
初めてまともな意見が出た
マスターシステム互換にする為にメモリークロックを下げたらしいね

146 :NAME OVER:04/03/11 21:57 ID:???
>>143
背景真っ黒でショボイよ
スプライト欠けも酷い

147 :NAME OVER:04/03/11 21:59 ID:???
俺は東亜プランのSTGが好きなんだ

148 :NAME OVER:04/03/11 21:59 ID:???
>>146
>背景真っ黒でショボイよ
やってないやつは逝けや。
どうせ、この前誰かが上げてくれた写真1枚だけで判断してんだろ・・・
実際は2匹のヘビが、巣の中をもぐったり出たりしながら、すげー画像処理だぞ。
それでいてコンパイルシュー独特の派手な攻撃しても、ほとんど処理落ちしないんだから
PCエンジンのシューティングマシン能力はマジですごいよ。

149 :NAME OVER:04/03/11 22:00 ID:???
相変わらずヘビしかないのか?
人型とかないのか?

150 :NAME OVER:04/03/11 22:01 ID:???
武者はどうですかね?

151 :NAME OVER:04/03/11 22:02 ID:???
>>148
うん、だから背景真っ黒でショボイよって

152 :NAME OVER:04/03/11 22:04 ID:???
>>151
巣があって、背景は真っ黒じゃないんだが。

153 :NAME OVER:04/03/11 22:04 ID:???
このスレに居ると馬鹿がうつるぞ。俺はもうこのスレ
に来ない。隔離スレはカスどもがお似合いだな。(笑

154 :NAME OVER:04/03/11 22:04 ID:???
自慢する奴は実機画像を出すように

155 :NAME OVER:04/03/11 22:09 ID:???
>>142
TOWNSはフレームバッファ方式で
ギャラクシーフォースUでも486DX4 100MHz以上のマシンじゃないと処理落ちして
CD-DAの曲が先に終わるという情けない事になる

156 :NAME OVER:04/03/11 22:10 ID:???
スプリガンてそんなに自慢か?
1も2も持ってるけどなぁ。
迫力とか言ってる奴は前からずっと居る感じだけど、どうもよく分からん。
面白には違いはないが、自慢の仕方が尋常じゃないんだよね。

157 :NAME OVER:04/03/11 22:12 ID:???
武者アレスタより面白いのは確か。

158 :NAME OVER:04/03/11 22:12 ID:???
猿人はエンジンのゲームしか知らないからな

159 :NAME OVER:04/03/11 22:14 ID:???
スーパーアレスタ>>>武者アレスタ>>>猿人スプリガン1

160 :NAME OVER:04/03/11 22:14 ID:???
>>156
3面のヘビが二匹出てくる場面は迫力あるやろ。
グラIIみたいな戦略性はないけど、
爽快感重視のコンパイルシューティングとして丁寧に作られてる。<スプリガン1

161 :NAME OVER:04/03/11 22:14 ID:???
やはり究極タイガーだ

MDならば鮫鮫鮫も入れないとな
究極のデキと言える鮫鮫鮫

162 :NAME OVER:04/03/11 22:15 ID:???
武者アレスタはライジングシューの礎なのでやっとけ

163 :156:04/03/11 22:15 ID:???
精霊戦士スプリガンの方を今からやってみる。

164 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/11 22:16 ID:???
スプリガンマーク2をほめる人は、128方向弾も挙げていいんじゃないですか。
ショットのベクトルを増やすのは意外と大変らしいので、高速CPUが生きてるみたいですよ。
でも正直言って、こいつはチとタルイゲームでした。あたしゃおすすめしません。
コンパイルものだと、やっぱ初期のガンヘッドがいちばん好きだな。
精霊戦士もいいけど、会話がちょっとね。好みにあいませんでした。


165 :NAME OVER:04/03/11 22:17 ID:???
武者アレスタは1つの面が長すぎる・・・
背景もずっといっしょだし。
設定とかは面白いんだけどね。
画面上部の余計なスコア表示とか、シューティングとしてはいまいち。

166 :NAME OVER:04/03/11 22:18 ID:???
>>161
鮫鮫鮫は東亜好きに高く評価されたデキだな
MDのSTGを語る上で切り離さない

167 :NAME OVER:04/03/11 22:19 ID:???
>>163
なんだ、やってなかったのかよ。
シューティングとしては1がよくできてるよ。<スプリガン
ゲームとしてはストーリー展開とかでmkIIも面白いけど。

168 :NAME OVER:04/03/11 22:19 ID:???
どれか一つ選べといわれたらザナック。

169 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/11 22:20 ID:???
>>161
>>166
自機からヘビ出るしw まあこれは冗談だけれども。

170 :NAME OVER:04/03/11 22:21 ID:???
ここには東亜のSTGをやり狂った人は無いんだな
俺の来るスレじゃない事が分かった

171 :NAME OVER:04/03/11 22:21 ID:???
>>164
また懲りずにウソつき始めるつもりか?
>精霊戦士もいいけど、会話がちょっとね。好みにあいませんでした。
会話シーンは「オフ」にもできるぞ。
ほんとに持ってる人なら知らないはずはない。
おれは、ベジータとブルマの声好きだから、会話シーンも好きだけど・・・。

172 :NAME OVER:04/03/11 22:21 ID:???
他機種あげるならなんでもありじゃん。
おいらの好きなドドンパチ、ぐわんげとかでもいい訳だし

173 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/11 22:22 ID:???
>>171
なるほど、オフにできるんだ。買ったらさっそくやってみるよ。

174 :NAME OVER:04/03/11 22:22 ID:???
>>170
おれPCE究極タイガーはやり狂ったよ。
最終ボスまでいったけど倒せなかった想い出が・・・

175 :NAME OVER:04/03/11 22:23 ID:???
>>169
ハマれるだけのデキだったぞ
東亜プランのSTGをやらずにSTGは語れないだろ
シューターならばな

176 :NAME OVER:04/03/11 22:24 ID:???
蛇画像そのいちー

ttp://no.m78.com/up/data/u025127.png
ttp://no.m78.com/up/data/u025128.png

177 :NAME OVER:04/03/11 22:25 ID:???
>>175
俺がシューターになったときにはもう潰れてました。

178 :NAME OVER:04/03/11 22:26 ID:???
>>176
おお、スプリガンだね。
そのヘビの動きもいいんだけど話題になってた巨大ヘビは
3面に出てくるだよ。

179 :NAME OVER:04/03/11 22:26 ID:???
バツグンとか達人王とか好きだったなー。

180 :NAME OVER:04/03/11 22:26 ID:???
>>176
なんかヘボイな・・・
面白さには関係ないとは思うけどね

181 :NAME OVER:04/03/11 22:27 ID:???
>>174
PCE版の方が楽だと思うぞ
敵弾が遅くなるから倒しやすいと思う
MDは遅くならないから難易度が高かった

182 :NAME OVER:04/03/11 22:28 ID:???
>>177
彩京とかその辺りからか

183 :NAME OVER:04/03/11 22:29 ID:???
>>179
達人王は基盤買ってまでやったよ

184 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/11 22:30 ID:???
究タイは、ACで一応1周してたから、メガドラ版の異様なむつかしさにはほぞを噛みました。
黄色い戦車はこのスレに出会うまで、別段あまり気にとめてなかったな。妙な色してるなとは思ったが。

185 :NAME OVER:04/03/11 22:32 ID:???
STGならば1942も加えないとな
ていうかPCE版ダメ
アーケード版が全てというゲームだ

186 :NAME OVER:04/03/11 22:33 ID:???
>>184
メガドラ版は敵弾が速いよ

187 :NAME OVER:04/03/11 22:33 ID:???
精子
ttp://no.m78.com/up/data/u025138.png

188 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/11 22:35 ID:???
>>186
おそらく縦画面のバランスのまま横画面にしちゃったんでしょうね。うっかりさんですね。
ただでさえ敵弾の速いゲームなのに、上下がせまいから余計速く感じてしまうんだよな。
朝日と夕日は真昼の太陽より大きく見えるのと一緒。うそですすんません。

189 :NAME OVER:04/03/11 22:35 ID:???
>>182
へい、左様で。
あっしのようなヌル夫には、そのあたりまでのSTGは敷居が高すぎたんでさあ。

190 :NAME OVER:04/03/11 22:36 ID:???
ヘビの人、満を持してのリベンジ体勢!!
画像まで準備してたなんて!ヤル気マンマン!
こんどはヤバイかも〜

191 :NAME OVER:04/03/11 22:38 ID:???
>>181
そう。PCE版は弾のスピードが遅くて
最終ボスいくまでバランスよかったよ。(それでも難しかったけど)
コンティニューできる回数が少なかったから
そのとき断念してしまったのだ・・・。

192 :NAME OVER:04/03/11 22:39 ID:???
しまった、ヘビのとこ通り過ぎちゃったよー
キャプし損ねた

193 :156:04/03/11 22:40 ID:???
3面まで終了。
背景らしき物(当然二重スクロールなどはしていない)はあるがヘビが出てきた途端壁を残して真っ黒になりました。
そしてヘビが居なくなると同時に背景らしき物も復活。
でもって、「2匹のヘビが、巣の中をもぐったり出たりしながら、すげー画像処理」
こんなシーンは一切ありませんでした。
もしかして壁の裏に潜るだけで「すげー画像処理」でした?

他の人へ、猿人とPCエンジンユーザーを一緒にしないでくださいね。

194 :NAME OVER:04/03/11 22:41 ID:???
結論出たな…

195 :NAME OVER:04/03/11 22:43 ID:???
>>193
壁の裏で、もぞもぞ動いてるのに感動しなかったの?
自機に迫ってきてやられると思ったら急カーブしたりしたところに
感激しなかったの?
おまいゲーム楽しめよ・・・

196 :NAME OVER:04/03/11 22:43 ID:???
メガドラさいこー!
(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア

ttp://tomochan.momo-club.com/cgi-bin2/img-box/img20040311223510.png

197 :NAME OVER:04/03/11 22:43 ID:???
メガドライブにこんなにウネウネする多関節あったっけ?

ttp://no.m78.com/up/data/u025079.png
ttp://no.m78.com/up/data/u025081.png
ttp://no.m78.com/up/data/u025082.png
ttp://no.m78.com/up/data/u025083.png
ttp://no.m78.com/up/data/u025085.png





198 :NAME OVER:04/03/11 22:44 ID:???
いいからライザンバー3やれよ
あれがPCEの標準レベルのグラフィックだ

199 :NAME OVER:04/03/11 22:44 ID:???
>>188
コンシュマーは仕方が無いさ


X68000でなんだったけ?
画面を縦横変えられるゲームでディスプレイを横にしてプレーできたゲーム

200 :NAME OVER:04/03/11 22:44 ID:???
>>195
ほっとけよ。
腐った気持ちでゲームやってるやつなんてそんなもんだよ。

201 :NAME OVER:04/03/11 22:44 ID:???
>>195
PCエンジン以外もやろうね

202 :NAME OVER:04/03/11 22:44 ID:???
>>193
ヘビを引き立たせるためにわざと背景を控えめにしてるんじゃないの?

203 :NAME OVER:04/03/11 22:45 ID:???
>>197
多関節ではどう足掻いても負けるからやめとけ。

204 :NAME OVER:04/03/11 22:46 ID:???
>>191
MD版は死ぬほどやらないと最後まで行けない
アーケード版の方がヌルく感じた

205 :NAME OVER:04/03/11 22:46 ID:???
>>195>>200です。
「おまい」と言う奴も語尾を伸ばしたり(笑)の人と同様危険人物の一人です。
全て同一の可能性もあるけど。

206 :NAME OVER:04/03/11 22:47 ID:???
多間接と言えばプリンスオブペルシャ

207 :NAME OVER:04/03/11 22:47 ID:???
>>202
そう。処理速度とかに関しては、あの場面で背景暗くしても意味がないよね。
巣(壁)と通路とヘビの存在が際立つようにやってるんだと思う。

208 :NAME OVER:04/03/11 22:47 ID:???
×多間接
○多関節

209 :NAME OVER:04/03/11 22:48 ID:???
> 壁の裏で、もぞもぞ動いてる
これの何が凄いのでしょうか?
いたって普通のゲーム画面に見えましたが。
むしろ真っ黒背景の寂しさの方が目立ちました。

210 :NAME OVER:04/03/11 22:49 ID:???
なんか193以降異様に悲しいなw

211 :NAME OVER:04/03/11 22:50 ID:???
いつも猿人は『凄い』の一点張りで説得力無いよな

212 :NAME OVER:04/03/11 22:50 ID:???
源平討魔伝より凄い多関節ってあるの?

213 :NAME OVER:04/03/11 22:50 ID:???
>>209
おれはあのシーンで
>>193みたいなコメントを平気で書くような
おまいの心の寂しさが目立って非常に残念だよ。

214 :NAME OVER:04/03/11 22:50 ID:???
>>193
空気嫁。
もうちょっと猿人で遊ばせろw

215 :NAME OVER:04/03/11 22:51 ID:???


ヘビではMDの負け、PCEの勝ち、ということだな。



216 :NAME OVER:04/03/11 22:52 ID:???
>>213
レスになっていません。
なにが凄いのでしょうか?

217 :NAME OVER:04/03/11 22:52 ID:???
>>197
それ以前にMDじゃこんな次世代機を越えてるような超絶美麗なグラフィックは出せない

218 :NAME OVER:04/03/11 22:52 ID:???
>>215
涙出てきた・・・強く生きろよ

219 :NAME OVER:04/03/11 22:53 ID:???
結局は、PCEのゲームだから認めたくないだけなんだろ?

220 :NAME OVER:04/03/11 22:54 ID:???
やはりレス間隔からして、スプリガン擁護は今まで通りの猿人君一人のようですね。

221 :NAME OVER:04/03/11 22:54 ID:???
>>216
「二匹」の大きなヘビが、背景に「もぐったり」しながら、ウネウネ動き回る
なんて、メガドラやスーファミのソフトであったか?
R-TYPEのヘビも驚いたけど、スプリガンの二匹ヘビはもっと驚いて
感動したよ。

222 :NAME OVER:04/03/11 22:55 ID:???
感激屋さんですね。

223 :NAME OVER:04/03/11 22:56 ID:???
ヘビならスペースハリアーにいただろ
あいつ呼んでこい

224 :NAME OVER:04/03/11 22:56 ID:???
デカい蛇とは違うがベクターマンは
画像処理も関節も凄いと思うぞ
ただし最低でも2面までは行けよ。

225 :NAME OVER:04/03/11 22:56 ID:???
>>216
ちょっといいかな。
ほんとにスプリガン実機で持ってるなら
それを証明させるような質問してもいい?

226 :NAME OVER:04/03/11 22:57 ID:???
スプリガンて裏技で面セレクト有るんだね。
俺もやって見よっと。
いい加減猿人ウザイし。

227 :NAME OVER:04/03/11 22:57 ID:???
メガドライブにこんなにウネウネする多関節あったっけ?

ttp://no.m78.com/up/data/u025079.png
ttp://no.m78.com/up/data/u025081.png
ttp://no.m78.com/up/data/u025082.png
ttp://no.m78.com/up/data/u025083.png
ttp://no.m78.com/up/data/u025085.png



MDに都合の悪いレスは無視かよ!放置かよ!!

228 :NAME OVER:04/03/11 22:58 ID:???
>>221
  ↑のどこが凄いんだろうね?

229 :NAME OVER:04/03/11 22:58 ID:???
>>228
せめてやってから言おうやw

230 :NAME OVER:04/03/11 22:59 ID:???
>>143
遅レスだがクライングも2〜3匹でるけど?

231 :NAME OVER:04/03/11 23:01 ID:???
まともに話が始まるといつも負けるのは猿人

232 :猿人:04/03/11 23:01 ID:???
正直、スプリガンの多関節より、
>>227の多関節を体感してもらいたいです。そっちの方が全然凄いです。

233 :NAME OVER:04/03/11 23:02 ID:???
あれあれ>>225の書き込みで
>>216はダンマリですか?

234 :NAME OVER:04/03/11 23:03 ID:???
>>227
いやだってこんなにウネウネいわれてもそのコマ数じゃなんかわからんし
つか何のゲーム?

235 :NAME OVER:04/03/11 23:03 ID:???
なんか蛇屋さんあわれだな
もっとがんがれ

236 :NAME OVER:04/03/11 23:03 ID:???
>>233
低レベルすぎて無視しただけですが?

237 :NAME OVER:04/03/11 23:04 ID:???
>>233
質問してないやん。

238 :NAME OVER:04/03/11 23:04 ID:???
>>236
じゃあ、実機でスプリガン持ってるの?

239 :NAME OVER:04/03/11 23:04 ID:???
>>225
いいから言ってみろよ

240 :NAME OVER:04/03/11 23:04 ID:???
猿のヘビ自慢はまだ続く。

241 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/11 23:05 ID:???
スプリガンのヘビ地帯で遠景を真っ黒にしてるのは、
BGの下にヘビが隠れたときにでも見失わないようにしているだけだと思う。
BG全体にいろいろ描いてあったらワケわかんなくなるだろうから。
ただ、メガドラやスーファミだったら、遠景を「描いて」いただろうなーとも思う。
シアン色のヘビを目立たせるための遠景。溶岩なんかだといいかな。
多重スクロールだと無理は出ないでしょう。

242 :NAME OVER:04/03/11 23:05 ID:???
蛇自慢は涙なくしては見れません。
皆さんハンカチではなくタオルのご用意を

243 :NAME OVER:04/03/11 23:06 ID:???
>>238
持ってますが?
DUO-Rでやりましたが。
本体もソフトも新品で買いましたが。
で?

244 :NAME OVER:04/03/11 23:07 ID:???
193がもっとガンガン書きまくれば
このスレは終わる

245 :NAME OVER:04/03/11 23:08 ID:???
>>193のレビューで充分。
>>193以降、猿人は変な方向に叩き出してるのが、何よりの必死のあらわれだし。

246 :NAME OVER:04/03/11 23:09 ID:???
悲惨としか言いようがない猿人

247 :NAME OVER:04/03/11 23:09 ID:???
>>212
今68で源平討魔伝やってるんだけど
今やっても面白いわ

248 :NAME OVER:04/03/11 23:10 ID:???
>>243
申し訳ないですが
説明書の1ページ目開いたところにある「GAME STORY」
ってところの上にある「2行の見出し」文書いていただけませんか?
いや無理にとは言わないけど、正解ならそちらの説得力にはなりますので。

249 :NAME OVER:04/03/11 23:11 ID:???
つーか画像処理がスゲェって言ってたのに
>>195で落とそうとするあたりが・・・
画像処理関係無くない?

250 :NAME OVER:04/03/11 23:12 ID:???
>>249
いや、あの2匹同時はさすがに画像処理が凄いといっても
過言じゃないだろう。

251 :NAME OVER:04/03/11 23:13 ID:???
>>249
ケンの大足払いと同じパターンですね。

252 :NAME OVER:04/03/11 23:14 ID:???
画像処理というか、処理が凄いかな。
同じことか。

253 :NAME OVER:04/03/11 23:15 ID:???
>>248
魔法と精霊の云々と書いてあります。
で?
3面の何が凄いのか答えてください。

254 :NAME OVER:04/03/11 23:16 ID:???
>>253
↑はストーリーのところね
全部書かなきゃ駄目か?

255 :NAME OVER:04/03/11 23:17 ID:???
「画像処理が凄い」

なんとでも言えるよなwww

256 :NAME OVER:04/03/11 23:17 ID:???
>>253
その上の見出しを指したんですが
いや実機ソフト持ってるみたいですね。すいません。
3面の受け取り方は、感受性の違いでしょうな。

257 :NAME OVER:04/03/11 23:18 ID:???
PCEは既に風前の灯か

258 :NAME OVER:04/03/11 23:18 ID:???
もう次スレか・・・

>>225
こういう質問は無意味に近くないか?
ゲハ板の煽り合いじゃあるまいし、
俺みたいにゲームだけ出来りゃいいやと思ってる人間は
裸ソフトとかでお茶濁すことも多いんだし。
マニュアル無しとかの人に「マニュアル何ページの内容は?」つーて
貶めるマネだけはよしてくれよ。

ああ、今日もシティーハンター様はなかった。
エリソル越えてるってーのもむべなるかなって感じだな、このレアぶりは。
かわりにパラソルスターとサイバリオンを確保。
うふふふ、タイトーはクソと名作の両極端だが
みんな曲だけはナイスだから憎めなくなっちまうなあ

259 :NAME OVER:04/03/11 23:19 ID:???
>>253
「32x32が15個の巨大なヘビ」が二匹だぞ二匹。
それ動かすだけでもすごい処理なのに
背景出たりもぐったりで、相当量の処理してるだろう。
当時のマシンであれ以上のヘビは見たことない。

260 :NAME OVER:04/03/11 23:19 ID:???
CD-ROMのゲームですら実機かどうか確かめる必死な猿人

261 :NAME OVER:04/03/11 23:20 ID:???
>>258
もしどうしてもやるんなら、CDの柄や、ロムについてるシールについての質問がいいんじゃねーかな。

262 :NAME OVER:04/03/11 23:21 ID:???
MDユーザーに何言っても無駄だろ。
今までPCEのゲームを一本も認めてないし。



263 :NAME OVER:04/03/11 23:21 ID:???
>>258
そうだなぁ
俺なんざ今もジャンクで買うから裸多いし
凶箱なんてジャンク品しか持ってないやw

264 :NAME OVER:04/03/11 23:21 ID:???
多関節ってヘビしかないんですか?

265 :NAME OVER:04/03/11 23:22 ID:???
実機じゃなくてもショボイ物はショボイ
わざわざ聞いてる奴は意味なし

266 :NAME OVER:04/03/11 23:22 ID:???
>>259
プログラマーの立場からするとそれは凄いな。
32x32を30個同時に動かすわけだろ。
ウネウネ動くのか?

267 :NAME OVER:04/03/11 23:22 ID:???
>>262
MDユーザーでPCEゲームで好きなのも挙げてる人たくさんいたが?

268 :NAME OVER:04/03/11 23:22 ID:???
>>262
MDとPCEの部分を入れ替えると、
キミの文はしっくりくるね

269 :NAME OVER:04/03/11 23:23 ID:???
>>262
俺はアドバンスド大戦略&バハムート厨のMD派だが
最後の忍道とギャラガ88をことあるごとにだしてますが何か?

270 :NAME OVER :04/03/11 23:23 ID:???
>>262
あきれてまともにつっこむ気にもなれん

271 :NAME OVER:04/03/11 23:23 ID:???
>>259
それはすごいな。ちらつかんの?

272 :262:04/03/11 23:24 ID:???
大漁大漁♪

273 :NAME OVER:04/03/11 23:24 ID:???
>>259
32x32が15個のヘビなんて、クライングのザコ敵でも出るって

あと、いちいち「巨大ヘビ」なんて書くなよ、厨くさい


274 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/11 23:24 ID:???
あのう、エミュだったらどういう問題があるのでしょうか。
旧スレだと、スプライトのチラつかせがOFFになるってのがあったけど、
それでスプリガン3面のヘビ2匹演出がだめになるとは思えないんですよね。
モラルとして問題はあるけど、本題とはあまり関係が無いように思う。

275 :NAME OVER:04/03/11 23:25 ID:???
>>266
>>271
もちろんウネウネ動く。
その動きが、またサービス精神旺盛で
自機の横をぎりぎりですり抜けてくんだよ。
ちらつきは、実機では多少ある。でも横に並んだときだけだから
ほとんど気にならないよ。

276 :NAME OVER:04/03/11 23:25 ID:???
ガンスターのシューティング面のあとのヘビってパーツいくつだっけ?
あの最後人型になって全力疾走してくる奴。

277 :NAME OVER:04/03/11 23:25 ID:???
>>271
ちらつきまくりです

278 :NAME OVER:04/03/11 23:25 ID:???
俺もMD派だけど最後の忍道をやる為にPCEを買った

279 :NAME OVER:04/03/11 23:25 ID:???
えっと、好きなソフトに妖怪道中記やらドラスピやらシュビビンマンやら
エイリアンクラッシュやら遊々人生やら挙げましたが。当方、MD派。

280 :269:04/03/11 23:26 ID:???
あとネクタリスとかも。
SFCならクインテットとかネバーランドとかナツメとか。


ああッサイバリオンSFC操作性キツすぎ!
おれにトラックボールをくれ!

281 :NAME OVER:04/03/11 23:27 ID:???
>>274
>あのう、エミュだったらどういう問題があるのでしょうか。

意識レベルの違いです。
もしエミュで貶すためにプレイしてるとしたら、ゲームそのものに感動できないでしょう。

282 :NAME OVER:04/03/11 23:27 ID:???
俺MDだけどアクションシューティングのときシュビビンマン2挙げたぞ。

283 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/11 23:27 ID:???
>>276
あれは時折4x4ドットになったり32x32ドットになったり近づいたり遠ざかったり
円形のステージがY軸回転したりするから、個数かぞえるのが大変なんですよね。

284 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/11 23:29 ID:???
>>281
でも、ソフトはCDだから買わないとダメなんじゃないのかな。
スプリガンは高いですよ、今でも。バカにするために買うには、ちょっときついと思う。

285 :NAME OVER:04/03/11 23:29 ID:???
>>142
336 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/02/20 08:39 ID:???
PC板からオモシロい文を発見

メガドライブのVRAMはメチャ速かったそうな。
ソニックシリーズのBG描画速度は鬼のようだった。
アラジンは、秒間48コマでスプライトパターンを変更していたそうな。

だそうな

342 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/02/20 13:14 ID:???
総合性能は知らんが、VRAMが速かったってのは事実。当時のPCと比べてなどではないよ。
根拠もなく否定しないように。

デュアルポートVRAM:メガドライブで始めて搭載されたVRAM。簡単に述べると、垂直ブランキング
による処理の遅延を防ぐ為にポートを2組設け、それぞれのポートからCPUとVDP(画像表示を司るIC)
が同じメモリにアクセス出来るように設計されたVRAM。これによってメガドライブは(当時としては)
高速な2D表示が可能になったと言われている。

そして、よく引き合いに出されるメガドラVDP転送の話は
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074837405/136
>そもそもVDPの転送ポートが8bit×2の時点で終わってる('A`)

一方で
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074837405/129
>VRAM直接転送でのアニメーションは、ROM容量が少なかったのもあってバビーとボビーのみでしたが
>その技術を多用するならば、メガドライブの方がアドバンテージがあると思います。

なので、その認識はあまり正しくない

286 :猿人:04/03/11 23:29 ID:???
ttp://no.m78.com/up/data/u025172.png
ttp://no.m78.com/up/data/u025173.png
ttp://no.m78.com/up/data/u025178.png
ttp://no.m78.com/up/data/u025181.png
ttp://no.m78.com/up/data/u025183.png

キャプしてみたよー

287 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/11 23:30 ID:???
MD派なのにPCエンジンのゲームを誉めるなんざ、イッかれた野郎どもだぜ。
なんちゃって。レッドアラートはカッコイイですよねえ。

288 :NAME OVER:04/03/11 23:30 ID:???
まあMW4貶めてるやつもいたがな。
序盤しかしてないからペペログゥって何?とか言ってたし

289 :NAME OVER:04/03/11 23:30 ID:???
>>284
>でも、ソフトはCDだから買わないとダメなんじゃないのかな。
あるところにはある。板違い。

290 :NAME OVER:04/03/11 23:30 ID:???
>>276
七変化の人はパーツが小さいからなあ。
楓もそうだし。

>>284
スプリガン1の方は最近また高くなったな
数年前までは千円チョイで買えたものだが。
ドラキュラXやスプリガンIIは反対に落ち着いてきたけど…

291 :NAME OVER:04/03/11 23:32 ID:???
>>290
長いだけならスゴロク面のヘビがかなり長いけどね。


292 :NAME OVER:04/03/11 23:32 ID:???
MD派の方が大人だな

293 :NAME OVER:04/03/11 23:33 ID:???
いい大人がこんなところに粘着して・・・

294 :猿人:04/03/11 23:34 ID:???
もういっちょ
ttp://no.m78.com/up/data/u025189.png
ttp://no.m78.com/up/data/u025190.png
ttp://no.m78.com/up/data/u025191.png
ttp://no.m78.com/up/data/u025193.png

295 :NAME OVER:04/03/11 23:34 ID:???
>>286
お、これはなかなか良さそうだな

296 :NAME OVER:04/03/11 23:36 ID:???
>>286
おお、待ってました!
それぞ究極の二匹ヘビ!
3枚目の写真のときの緊張感がたまらんのだよね。

297 :NAME OVER:04/03/11 23:36 ID:???
パーツ一匹16個じゃね?

298 :NAME OVER:04/03/11 23:37 ID:???
スプリガンも実機だとチラつくし

299 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/11 23:37 ID:???
ふひー。やっと鮫x3を一周。久々だけど、おもしろいなあ。
とっしょりだからイージーだけど、10面でポンコロポンコロいっぱい死んだよ。
派手なポイント演出は皆無だけど、撃ち殺す爽快感だけで遊ばせる、いいゲームだわ。

>>289
ありがと。詳しく聞く気はないよ。妙な誘惑が湧き上がるとヤだからw

300 :NAME OVER:04/03/11 23:38 ID:???
>>288
あのMW厨もいただけたモンじゃあなかったけどな。
マジレスした俺が情けねぇじゃねーか…

301 :NAME OVER:04/03/11 23:38 ID:???
実機レビューには文句を付け、エミュ画像には文句を言わない猿人でした。

302 :NAME OVER:04/03/11 23:38 ID:???
二匹ヘビ自体あんま見たことないなあ。

303 :NAME OVER:04/03/11 23:39 ID:???
> それぞ究極の二匹ヘビ!

究極て・・・('A`)
「それぞ」て・・・

304 :NAME OVER:04/03/11 23:40 ID:???
モンスターワールド系が世間では佳作止まりなのは事実ですので。
MDではそれが最高レベルって言うのはもう分かりましたから。

305 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/11 23:40 ID:???
クライングとエリソルのジェットリッパー(1面のむかで)は、
移動方向や状態にあわせてパーツがアニメーションしていたのがよかったですね。
ちょっとしたことだけど、動きが自然になっていい感じでした。

306 :NAME OVER:04/03/11 23:41 ID:???
>>303
「お前の命を、いさざくぜー!」に通じるものがあるなw

307 :NAME OVER:04/03/11 23:41 ID:???
>>294
乙。
4枚目の写真見てもらえばわかるけど
たしか巣が二重構造になってて、4枚目の写真のあとには
右側の「黄土色の巣」と、今もぐってる「暗い色の巣」の間に
挟まってる状態でヘビが出てくる。その処理にも驚いた。記憶違いだったらすまん。

308 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/11 23:42 ID:???
>>303
このままでは酒落にもならん!

309 :290:04/03/11 23:42 ID:???
>>276
あ、セブンフォースじゃなくて
敵陣基地の機関部を必死こいて走ったり
「おっじょうっさんっおっはいんなさいっ」やってくる奴か
ボケたスマン。
しかし、オブジェクト数そのものはさほど多くはなかったような・・・

やってる事が多芸すぎて気にもならんのだけど。
あの背景処理も異常だな。

310 :NAME OVER:04/03/11 23:42 ID:???
えらいレベルの低い究極だな
Q極?

311 :NAME OVER:04/03/11 23:46 ID:???
>286
>294
静止画だといまいち迫力が伝わらん。それでもスゴイことはわかるが。

知らない人にはグリグリ動いてるところを見せてみたい。


312 :NAME OVER:04/03/11 23:46 ID:???
>>307
うん記憶違いだね。
この後もうヘビは出てこないよ。

313 :290:04/03/11 23:47 ID:???
>>304
そうですね。
PCEは神ですから。
シティーハンターのような無名ソフトですら
エリソルを遥かに越える出来なのですからしょうがありません。
ドラキュラXはFC版もX68K版も問答無用で切って捨てる大傑作ですし
全く持って天地に欠けるものはありませんね

MWについては、そのような駄作シリーズを三作もPCEに移植されるなど言う
余りにももったいない所業をされてしまわれてますし。
まったく玉体に傷がついたらどうされるつもりなのでしょうかハドソンは。


314 :NAME OVER:04/03/11 23:48 ID:???
>>311
猿人丸出し

315 :NAME OVER:04/03/11 23:48 ID:???
>>310
ラムネ&40ですか?>Q極

316 :NAME OVER:04/03/11 23:48 ID:???
>>313
頭大丈夫?

317 :NAME OVER:04/03/11 23:49 ID:???
実機レビューには文句を付け、(ちらつかない)エミュ画像には文句を言わない猿人でした。

318 :NAME OVER:04/03/11 23:49 ID:???
>>315
オモシロかっこイイぜ!

319 :NAME OVER:04/03/11 23:49 ID:???
>>305
そうだな、ただの球体の数珠じゃなくて
なんつーか簾?が裏返しになっていく様な動きで
キモかったな

320 :NAME OVER:04/03/11 23:50 ID:???
>>313
3作も移植されていて大して話題になっていない時点で分かるだろ。
馬鹿ですか?

321 :NAME OVER:04/03/11 23:51 ID:???
>>311
俺は追っかけられてみたいw。
シューティングで静止画って安外へボく感じるからね、
なんつうかこんなに弾数少なかったっけ?みたいな。
そこらは皆知ってるだろうしこれだけで充分なんじゃない?。

タダ自機が画面の割りに大きく感じるんだけど、ゲームとして
そこら辺が少し気になる

322 :NAME OVER:04/03/11 23:51 ID:???
スプリガン動画で撮ったぜ。

323 :NAME OVER:04/03/11 23:52 ID:???
>>301
参考にはなるけどね>エ○ュ画像
実機画像を動画うpできる環境もうp場所もなかなか無いしな…
まあ、いまどきレトロゲーマーやってるクソヲタクがタムロってるところで
捏造したとしてもすぐお里が知れてしまうだろーし。

スプリガン懐かしいな
今度引っ張り出してやってみっか。

324 :NAME OVER:04/03/11 23:54 ID:???
>>316
>>320
いまだにレトロゲームやってる馬鹿ですから

325 :NAME OVER:04/03/11 23:54 ID:???
スプリガンも撃沈ですね。

326 :NAME OVER:04/03/11 23:55 ID:???
モンスターワールド4こそ撃沈。

327 :NAME OVER:04/03/11 23:55 ID:???
>>322
うぷキボン。

ガンスターのバルバリオン(スゴロクの)は32個だった。
こいつ激しく動くし、すぐとぐろ巻いたりするんで数え間違ってるかもしらんけど。
ちなみに、らせん状に上昇するときやアーチ型で突進してくるときちらつきが確認できました。

328 :NAME OVER:04/03/11 23:56 ID:???
>>320
メガドラでのモンスターワールドも
読者レビューとかで復権できたマイナーな佳作だけどね。
なんでこないだみたいな必死な奴がいるのかよく判らない。

329 :NAME OVER:04/03/11 23:56 ID:???
>>321
>タダ自機が画面の割りに大きく感じるんだけど、ゲームとして
>そこら辺が少し気になる

当たり判定は、めちゃめちゃ小さいよ。
うまいひとだとなかなか死ねない(笑)
ハードゲーマーなら最初からハード以上のモードで
やったほうが感動するかも。

330 :NAME OVER:04/03/11 23:57 ID:???
猿人はPC原人でもやってろ

331 :NAME OVER:04/03/11 23:58 ID:???
>>328
面白ければ売れますかそうですか

332 :NAME OVER:04/03/11 23:59 ID:???
>>329
比較的大きな自機といえば武者アレスタやアレスタ外伝もそうだが、
そこらへんは当時のコンパイルのマイブームだったのかな?
アレスタとかは並みの大きさだっただけに気になる

333 :NAME OVER:04/03/11 23:59 ID:???
動画うpきぼんぬ

334 :NAME OVER:04/03/12 00:00 ID:???
>>331
面白いだけじゃ売れない事もある
つまらなくとも売れる奴もいる。

常識だろ?
何突っかかってきてんだ?

335 :NAME OVER:04/03/12 00:00 ID:???
>>332
マイブームだったみたい。
いかに爽快感をプレイヤーに与えるかを命にしてた感じがする。

336 :NAME OVER:04/03/12 00:00 ID:???
>>331
売れなくてももっと話題にはなるな。
モンスターワールド系は間違いなく佳作かそれ以下。

337 :NAME OVER:04/03/12 00:00 ID:???
MDならぎゃんぶらー自己中心派2

漫画と同じ打ち方をしてくる
キャラの特色をそのままゲーム化している
パソコン版みたいにディスクアクセスが盛んに起こる事も無く快適に遊べる
かなり秀作の麻雀ゲーム

338 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 00:01 ID:???
>>328
マジカルチェイスと似てますね。
女の子が主人公だけど、それがイヤミになってないところとか、
ユーザーの渇望で再リリースされたりとか。異様にサウンドが良いところとか。
きれいなパステルカラーとか。ゼニにえげつなくなるプレイとかw

339 :NAME OVER:04/03/12 00:01 ID:???
動画のうp方法が分からない
音無で10メガもある。

340 :NAME OVER:04/03/12 00:01 ID:???
>>329
おお、そうか見つけたら買ってみるか。
情報トンクス。

>>330
まあそう熱くなるな、ゲートオブサンダーとかも結構面白かったぞ

341 :NAME OVER:04/03/12 00:02 ID:???
>>339
フォーマットは何?
MPEG?
個人的にDivxにして欲しいけど

342 :NAME OVER:04/03/12 00:03 ID:???
ゲートが良くてサンダーフォースがダメな理由がまったく分からない

343 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 00:03 ID:???
そういやビックリマンにもヘビがいましたね。
いやあ、いいヘビでした。
ブスっと刺したら、ひこひこ痙攣してコインになる。
マジおすすめ。

344 :NAME OVER:04/03/12 00:03 ID:???
>>342
エンジンじゃないから

345 :NAME OVER:04/03/12 00:04 ID:???
テーブルゲームやる人居ないみたいだ
さよなら

346 :NAME OVER:04/03/12 00:05 ID:???
ヘビマニアの集いかここはw

347 :NAME OVER:04/03/12 00:05 ID:???
発売時期を除くとサンダーフォース3はゲートオブサンダーと比べると面白くない。
処理落ちしまくりの4は論外。

348 :NAME OVER:04/03/12 00:06 ID:???
>>337
比較するために、PCE版のぎゅわん自己については幾度か聞いてるんだが
全く反応無いんだよな。
「ぎゅわん自己などクソ」というならクソと言ってくれればいいんだが。

PCEにはアレだけ麻雀ゲームが出てたけど
ぎゅわん自己知ってる層は少なかったのかもしれないな。
スーパーヅガン放映していた頃なんだが。

349 :NAME OVER:04/03/12 00:06 ID:???
獣王記にもでっかい蛇いるぞ。

350 :NAME OVER:04/03/12 00:08 ID:???
バンパイヤキラーのデカ骨竜はいい動きだぞ。

351 :NAME OVER:04/03/12 00:08 ID:???
>>348
聞かれた覚えはないが。
いつ聞いた?

352 :NAME OVER:04/03/12 00:08 ID:???
PCエンジンはエロ麻雀が豊富ですのでwww

353 :NAME OVER:04/03/12 00:09 ID:???
MDのぎゃん自己はよかったね、思考時間遅いけどw
あれで麻雀を覚えたよ。ゲームアーツはたいしたもんだ

354 :NAME OVER:04/03/12 00:11 ID:???
>>351
かなり昔のスレからだけど2、3度は振ってるけどな。
最近は流れ速すぎて言い出しようも無かったけど。
PCE版の付加要素にどんなのがあるのか知りたくってね…

買えばはやいんだけど、もうソフト置く場所にも困りつつあるからなぁ

355 :NAME OVER:04/03/12 00:11 ID:???
>>348
すまんPCE版のやった事が無い
俺は漫画で読んでたからさ
だからすぐに買って遊んだ
PC-8801版も1、2、3も買ったけどFDDアクセスが多くて快適とは言い難くて
その点でMD版は快適だったからね

でもかなり有名な麻雀漫画なんだけど

356 :NAME OVER:04/03/12 00:12 ID:???
対戦相手の人数の差からしても自己中はメガCDの勝ちだろ。

357 :NAME OVER:04/03/12 00:12 ID:???
>>353
MCDのは速くなってる。サターンはさらに速い

358 :NAME OVER:04/03/12 00:14 ID:???
遅レスですが>>285
メインメモリからVRAMへの転送はWORD(16bit)単位
DMAなので処理も軽い
ttp://vsync.org/md/md032.html

そのリンク先のスレでも遅いとは書いてないけど、
「MDはVDP転送が遅いので」
という話はどこで生まれたんだろうね

359 :NAME OVER:04/03/12 00:14 ID:???
麻雀放浪記並に有名なぎゃんぶらー自己中心派
この板では知らない人多いみたいだな
麻雀板では読んだ人も結構いたみたいだけど

360 :NAME OVER:04/03/12 00:14 ID:???
PCE版はCDROM2のかなり初期に発売されたことくらいしか知らない。

361 :NAME OVER:04/03/12 00:14 ID:???
>>348
PCE版持ってるけど速度もサクサクでできはいいんじゃないかな。
雀士も36人だったかフルに揃ってるし。
ただ安値で買ったからほとんどやってない。
当時アイドル麻雀のほうに惹かれてたから(^^;


362 :NAME OVER:04/03/12 00:15 ID:???
麻雀ゲームで勝っても何の魅力もないなw

363 :NAME OVER:04/03/12 00:15 ID:???
ぎゃん自己もスパーヅカンも爆牌党も大好きですw

364 :NAME OVER:04/03/12 00:17 ID:???
>>358
猿人の脳内

365 :NAME OVER:04/03/12 00:18 ID:???
>>358
LONG WORD(32Bit)でも転送出来るよ
move.l と書くんだけど

68000系はbがByte(8Bit)、wがWORD(16Bit)、lがLong Word(32Bit)
知ってるとは思うけど

366 :NAME OVER:04/03/12 00:18 ID:???
まぁ麻雀なんて、小学生のスクール水着を見れたり、ヤクザを殴れる麻雀学園が最強だけどな。

367 :NAME OVER:04/03/12 00:18 ID:???
>>362が麻雀嫌いなだけだろ
脱衣ならPCE
本格思考ならMD

368 :NAME OVER:04/03/12 00:19 ID:???
>>358
>>285のログにもあるように「VDPに対して8bitずつ2回」データを送らないと
やりとりできないってのが、遅いと言われてる理由だと思う。

一気に大量のデータをDMA転送する場合には、時間かかるのは初回だけで
残りはフルスピードで転送するから、アニメパターンの書き換えとかは速い。
逆に、大量のスプライトの座標書き換えなんかは、このDMA転送が使えないから
シューティングで処理落ちが大きく発生しやすい。ってことだと思う。

369 :NAME OVER:04/03/12 00:19 ID:???
猿人捏造リスト
他に知ってたら追加してくださいね。

・R-TYPEのヘビはちらつかない←エミュだけ
・スーパーダライアスのボスはちらつかない←エミュだけ
・スプリガン1のヘビはチラつかない←チラつく
・ドラキュラXは処理落ちしない←する
・MDのサンダーフォース3で処理落ちした←ごく限られた条件でしかしない
・PCEスト2ダッシュはアニメパターン数が多い←多くない
・MD版スト2ダッシュプラスの画面端が黒い←エミュだけ
・PCE版WizardryはFC版よりもレスポンスが良い←悪い
・PCE版Wizardryはパソコン版よりもレスポンスが良い←発言者未プレイ
・スプリガンマーク2はチラつかない←チラつく
・MDはVDP転送が遅い←メチャ速い
その他多数

370 :NAME OVER:04/03/12 00:19 ID:???
>>367
PCEには脱衣も本格思考もあります。
MDなんて相手にならない。

371 :NAME OVER:04/03/12 00:20 ID:???
>>361
アイドル麻雀放送局?
ゲーセンでよく対戦やったけど
近所のゲーセンが1プレイ20円だったんで

372 :NAME OVER:04/03/12 00:20 ID:???
>>362
俺はぎゅわん自己麻雀教室と雀皇登龍門で麻雀覚えましたが何か。

>>361
ようやっと応えが来た、thx
タコ討伐編とかのヘンなキャンペーンモード?がついてれば買うのだが…

373 :NAME OVER:04/03/12 00:20 ID:???
>>367
本格思考の麻雀と言われてもなあ。
そんなのあるのか?
本格思考の将棋ならわかるが…

374 :NAME OVER:04/03/12 00:20 ID:???
>>367
脱衣ならPCE
本格思考ならSFC




375 :NAME OVER:04/03/12 00:20 ID:???
PCEの戦国麻雀って結構よくなかったっけ?
MD派なので記憶曖昧なんだけど

376 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 00:21 ID:???
>>366
鼻の大きな女をどうにかしたり。
おお、安心。ネオジオがちゃんとスレタイにありますぞ。

377 :NAME OVER:04/03/12 00:21 ID:???
シャイニングフォースのキャラの色が、マップごとに微妙に違う
MDパレットのやりくりに必死だ、頑張れMD

378 :NAME OVER:04/03/12 00:21 ID:???
×本格思考ならMD
○ゴキブリ思考ならMD

379 :NAME OVER:04/03/12 00:21 ID:???
>>370
麻雀悟空があると威張っておられましたなPCE様は
やっぱりゲームアーツ麻雀ごときでは相手になりませんか?

380 :NAME OVER:04/03/12 00:22 ID:???
>>368
その通り

一度だと何故かマスターシステムと勘違いしてくれるw

381 :NAME OVER:04/03/12 00:23 ID:???
369がなんか書いてるから補足ね。

・メインメモリからVRAMへの転送はWORD(16bit)単位DMAなので処理も軽い。
・VDPへの値の転送は、8bit単位だしウェイトが入るので遅い。
こんな感じだと思う。メガドライブは。

ちなみに、PCエンジンは、両方速いみたい。
メインメモリからVRAMへの転送は、メガドラには負けるのかな。

382 :NAME OVER:04/03/12 00:25 ID:???
PCEの麻雀てスーパーリアル麻雀に代表されるようなのが多いな
ユーザーの質がそっち方面に向いていたのか・・・

383 :NAME OVER:04/03/12 00:25 ID:???
>>368
てことはだよ、横解像度が256を超えてるMDは
たかが座標を送るのに2回処理が必要なわけで、16Bit万歳みたいだなw

384 :NAME OVER:04/03/12 00:26 ID:???
>>381
MCDでは処理が高速化しているけど
こfれは以前その手のサイトで見た事がある

385 :NAME OVER:04/03/12 00:28 ID:???
>>381
レジスタが8bitなのはマスターシステムと共有している為
当時この事をユーザーに叩かれてた

386 :NAME OVER:04/03/12 00:28 ID:???
>>373
もう上で出てるけど雀皇登龍門ね
PCEに対局の解説・分析してくれる麻雀ゲームありますか

387 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 00:28 ID:???
>>384
CD側のCPUで転送してるのかな? シルフィードはかなり速いと思ったけど。
名前のわりにメガCDのことはよく知らないわたしがここにいた。


388 :NAME OVER:04/03/12 00:29 ID:???
将棋 初心者無用
将棋 初段一直線
棋友
森田将棋PC

エンジンはむずい将棋ゲームが多かったな。
MDのオススメの将棋ゲーム教えて。

389 :NAME OVER:04/03/12 00:30 ID:???
実際のところ、ハード設計の思想はPCEのほうが優れていると思う
先のことまで見た、足回りをしっかりさせたつくりになっている。
対してMDは、目に見えるアドバンテージになる機能をつけるのに躍起で
全体のバランスにやや難がある。
その思想がさらに悪化したのがSFC

390 :NAME OVER:04/03/12 00:30 ID:???
>>382
羨ましいのか?
羨ましいんだろ

391 :NAME OVER:04/03/12 00:30 ID:???
将棋の星(嘘w

392 :NAME OVER:04/03/12 00:31 ID:???
>>373
脱衣や配牌操作、ツキとかの裏パラメータがなく
勝負に徹するゲームなら本格思考麻雀といえるんじゃないかな
麻雀悟空、光栄の麻雀大会あたりが代表例か

>>388
MDにゃ将棋ゲーム自体「将棋の星」しかないし…(結構強いらしいが)

393 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 00:32 ID:???
>>391
それしか無いもんなーw

394 :NAME OVER:04/03/12 00:32 ID:???
>>385
へぇー
マジでやる気あんのか?って感じだな。
もしかしてメガアダプタ推進派がガンだったのか?

395 :NAME OVER:04/03/12 00:33 ID:???
>>389
つーより、MDやSFCは下手に過去の資産があったぶん
設計が奇形化してしまった感じはあるよな。
PCEはFCと並ぶ名機であることについては異存無いと思う。

396 :NAME OVER:04/03/12 00:35 ID:???
>>387
CD側だよ
12.5MHzに高速化しているのも特徴だよ

397 :NAME OVER:04/03/12 00:36 ID:???
>>390
その反動がSSにw

398 :NAME OVER:04/03/12 00:37 ID:???
雀皇登龍門は連盟公認だよ
WIN版でも遊んだ

399 :NAME OVER:04/03/12 00:38 ID:???
>>387
ちと補足ね
CD側にDMAコントローラーが載ってた


400 :NAME OVER:04/03/12 00:41 ID:???
メガCDってのは色々拡張しておったんやなあ。
でもイマイチ盛り上がらなかったのは、やっぱりセガの戦略ミスかねー。

401 :NAME OVER:04/03/12 00:44 ID:???
MD版雀皇登龍門は操作システムまで含め
PCからほぼそのまんま移植してるからなのか、
操作とかの面でえらくとっつきにくすぎなのは難だな。
牌の表示も小さくて、環境によっては見づらくなる可能性もあるかも知れない。
(ウチは大丈夫だったが)

402 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 00:46 ID:???
>>396
>>399
レクチャーありがとう。そっか、DMAまで搭載してたんですね、メガCDって。
CPUが12MHzなのは知ってたけど、12.5かあ。コンマ5速いんだ。うれし。
PCM8音も追加されてたし、むしろ、CDよりも機能強化が眼目だったのかな。
>>400
そんな気がする。メガドラは大好きだけど、セガは「ほのか」に憎いんですよねえw


403 :NAME OVER:04/03/12 00:46 ID:???
で、結局スプリガンのヘビは凄いって結論?

404 :NAME OVER:04/03/12 00:48 ID:???
>>400
MEGA CDの定価が49800円だから
メガドラ本体を持ってなかった人には、なかなか買える代物じゃなかったわけ
それならばパソコンを買う頭金にでもしようて事になる
MSX2+辺りならね

405 :NAME OVER:04/03/12 00:48 ID:???
>>403
写真見る限りでは凄そうだ。
動画うぷの神はおらんのかいな。

406 :NAME OVER:04/03/12 00:48 ID:???
>>400
セガ自身かなり初期の適当な所で見切りつけて、
次世代機のノウハウ収集用としてしか見てないフシもあったしな。
国内で必死だったのはゲームアーツと日本テレネット系だけだったし。

407 :NAME OVER:04/03/12 00:48 ID:???
>メガCDは、はっきり言って駄目ハードです。
>当時、メガドライブに求められていたのは「画面を綺麗にする(同時発色数を増やす)」
>ということでした。何しろ先に発売されたPCエンジンにすら劣っていたのですから。
>そんな状況の中で発売された新ハード、期待するなというほうが無理でしょう。ところが、
>色数の増加はまったくなし。我々の落胆はどれほどのものだったでしょう。セガという会社は、
>つまるところ技術者の独りよがり集団で、ニーズを汲み取るだとかCS(顧客満足)とかまったく考えていません。
>当然メガCDは鳴かず飛ばずだったし、32Xはまるで相手にされないし、サターンでは借金を作るし、
>ドリームキャストは早々に生産中止だし・・・。ま、当然の成り行きでしょう。



408 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 00:49 ID:???
>>403
32x32のパーツを32枚出せるのはPCエンジンの利点でしょう。
凄いんじゃないかと思いますよ。


409 :NAME OVER:04/03/12 00:49 ID:???
>>403
いいんでない?
他のソフトと比較しようもないんだし。
途中で出てきたのはザナドウだったのか?
よく判らん・・・

410 :NAME OVER:04/03/12 00:50 ID:???
DCはトータルで見たら結構いいマシンだったんだがな。
まあGC、箱がある今となってはどうでもいいことだが
ってスレチガイだなw

411 :NAME OVER:04/03/12 00:53 ID:???
>>402
スーファミがあったからね
機能強化していないとあの価格では売れないでしょ

その頃海外ではATARI Jaguarが発表されて
スペックに期待した人が多かったけど
ATARIの封建的な政策に嫌気が差したメーカーが飛びつかなかった
その殆どが有名所
しかもサターンのアナウンスがあったわけだし

412 :NAME OVER:04/03/12 00:54 ID:???
>>402
セガ信者であればあるほど
セガは憎くてしょうがないと思うが、どうか。
今じゃ諦観ともいうか何というか。

413 :NAME OVER:04/03/12 00:56 ID:???
PCエンジンはVDPの扱いやすさと速度にあったわけだよ
NECが積極的に情報提供を行ったからな
任天堂を負かしたかったからに過ぎないんだが

414 :NAME OVER:04/03/12 00:58 ID:???
セガの最大の失敗がMEGA CDに32Xを組み込まなかった点だね

415 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 00:59 ID:???
>>410
ハード性能が青天井になってますもんね。ラスタースクロールですら書き換えだけでできるような。
なんでも、次世代XBOXはマックG5をベースにしてウインドウズをBIOSにして動作させるとか何とか・・・。
スプリガンのダブルヘビもエイリアンソルジャーのXiタイガーもF−ZEROのぐるぐる回転も全部お茶の子だろうけど、
全部商売上の理由で実現されない、する気もない、ということになるのでしょうね。うう、悲しいよう。


416 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 01:00 ID:???
>>414
そりゃちょっと時代が違いますよ。
プレステにドリームキャストをぶつけなかったのと同じようなものでしょう。

417 :NAME OVER:04/03/12 01:04 ID:???
>>415
海外でATARI FALCONベースでゲーム機をて考えてる人が居る
CPUにPPC770+汎用DSPを5つ積ませてGeforce 5650Goを積ませたマシン
少し前にATARI系のフォーラムでこんな事書いてる人を見た事があってね

418 :NAME OVER:04/03/12 01:06 ID:???
殺伐としたスレに救世主が!



      ヽ)∵)ノ
      (  (  ラスターマン参上!!
       )  )


419 :NAME OVER:04/03/12 01:07 ID:???
>>416
セガが選択肢を間違えたのはあると思う
ファンタジーゾーンやその頃のハードの移植を考えての事だったし
当時はX68000で電波新聞社が移植しててデキの良さにユーザーが食いついたけど
技術をベースにした力技て言えるようなゲームが少なかった

420 :NAME OVER:04/03/12 01:09 ID:???
>>416
ほぼ3年のタイムラグがあるものな・・・(91.12.12→94.12.3)
それ言ったらPCEがSFC対策('90)にDUO-R出せたと言ってるようなものだし

421 :NAME OVER:04/03/12 01:10 ID:???
>>419
セガはここ一番で間違えるのがデフォルトだからな

422 :NAME OVER:04/03/12 01:13 ID:???
ここではハード末期のスゴ腕技術出まくりのソフト話がでないね

MDが勝てるのはココにある気がするんだけど・・・駄目?

423 :NAME OVER:04/03/12 01:14 ID:???
PCゲーを良くやってた人間だからかもしれないが
当時は技術面を売りにするのもPCゲーでは当たり前だった
メガドラにはそれが少なかったと思う
広告を見ても分かるよ
エンジンの方がその辺りを売りにする広告も目に付いたしね

424 :NAME OVER:04/03/12 01:14 ID:???
>>422
どこも末期はすごい技術のがでてるもの。
MDばかりが例外じゃないな、気持ちはわかるが。

425 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 01:14 ID:???
>>417
えと、あの、すいません、すげえのはわかりましたが、
>>CPUにPPC770+汎用DSPを5つ積ませてGeforce 5650Goを積ませたマシン
知識不足で、具体的なところは・・・申し訳ない。しかしマジすごそうですな。
うちがRIVA−TNT2なのでw Geforceの、しかも5650つったら、もう。
SN76496とかならわかるんですがw えーっと、ノイズが独立してて音程が高いPSGw

426 :NAME OVER:04/03/12 01:15 ID:???
>>422
餓狼勝負しますか

427 :NAME OVER:04/03/12 01:15 ID:???
>>422
ウルフチームぐらいだな
メガドラをしゃぶり尽くしたメーカーは

428 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 01:18 ID:???
>>423
PCエンジンのハードが悲鳴をあげそうな技術のゲームって、
なにがありましたっけ。スプリガンのダブルヘビも無理はしてなさそうだし。
メガドラはスタークルーザーやハードドライビィンのポリゴンもの、
縦3画面もあるサンダーフォース4とか、初代ソニックのボーナスステージとか、
とにかく悲鳴は聞こえましたよというゲームならいっぱいあるんですがw


429 :NAME OVER:04/03/12 01:18 ID:???
>>427
海外組もかなりしゃぶってると思うけど、
MDに限らず、その技術力を無駄な方向に使うからなあ、彼奴等は。
そこが素晴らしいんだが。

430 :NAME OVER:04/03/12 01:20 ID:???
>>428
メジャーなところではマジカルチェイスはかなりのものだろ。
ドラキュラXや風ザナも力技で演出かましまくってるし。


431 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 01:21 ID:???
>>429
あー。
REDZONEは、労働基準監督所が腰をあげかねないくらいにメガドラを酷使してましたねw


432 :NAME OVER:04/03/12 01:22 ID:???
麻雀はPCEのスーパーリアル麻雀4がCPU精度で言えば最強かと

433 :NAME OVER:04/03/12 01:22 ID:???
ベクターマンはどうですか。

434 :NAME OVER:04/03/12 01:23 ID:???
>>425
ウチではRIVA TNT2マシンはDOS専用機として使ってる
DSPはIBMの56300ファミリーのDSPみたい
Falconベースだからそうなるんだろうと思うけど
Geforce 5650Goなんだけど、幾らなんでも無茶苦茶なハードなんだよね
本体だけで10A近い電気を必要とする事になるから
実現はしないだろうけど・・・

PSGは8オクターブが限界
コナミのSCCもそうだし

435 :NAME OVER:04/03/12 01:24 ID:???
>>433
ベクターマンは良いよな

436 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 01:25 ID:???
>>433
自機が多関節ってのは、もうアホを通り越してドアホだと思う。
1面ボスのVTOLが縦分割でユラユラするのは、かっこいいけど悲鳴じゃないよね。

437 :NAME OVER:04/03/12 01:25 ID:???
>>429
数年前にジェネシス用のメガデモを作った所があったよ
評価は低かったけどw

438 :NAME OVER:04/03/12 01:26 ID:???
ゴキブリマシンじゃ無理っぽいね
ttp://fetish-onsen.com/cgi/upload/source3/No_0338.mpg

439 :NAME OVER:04/03/12 01:26 ID:???
>>436
自機が多関節のテグザーとかやってみたい気がする
勿論あったらの話だけど

440 :NAME OVER:04/03/12 01:27 ID:???
>>435
今ベラボーマンを思い出した

441 :NAME OVER:04/03/12 01:28 ID:???
シャーロックホームズの探偵講座とかHuビデオとか頑張ってたな。
8ビットCPUで動画が見れる!最高!!
特にHuビデオはかなり綺麗でスバラしいいいい!
だって8ビットマシンが80色の動画を秒間15こまですらすら再生してんだよ!

すげーーーーーよ
frさ

442 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 01:29 ID:???
>>434
いなあ。俺もいいマシン欲しいなあ。でも、Falconってマジ凄そうですね。
冬でもあったかそー。

SN76496は、AY-3-8910より基本音程が高いので、低音が出ない。
セガマーク3のゲームの、ベースがポヌポヌしてる理由はそこだッ!
でもノイズがM系列っていうヘンなやつなので(よくわかってない)、
周波数によってはノイズにならない。
アレックスキッドでブロックを壊した「グモコ」って音は、M系列の仕業くさい。


443 :NAME OVER:04/03/12 01:29 ID:???
>>415
まあなんつーかな
現行のXBOXですでにSFCやMDどころかMAMEまで動いちまうからな
(ただし本体メモリの関係上56MBくらいまでのゲーム)
とても中古1万のゲームハードとは思えんよ

444 :NAME OVER:04/03/12 01:30 ID:???
>>438
おー、こりゃすごい。

445 :NAME OVER:04/03/12 01:32 ID:???
マジ検証しても8ビットに勝てないメガドライブ

もう煽りでもネタでもないね。

446 :NAME OVER:04/03/12 01:32 ID:???
>>441
ロードブラスターは61色で24フレーム・・・

447 :NAME OVER:04/03/12 01:33 ID:???
>>433
>>436
アレの自分の腕関節お手玉とかツボだわ
あと2面のインパクトも本当に凄いんだが
何故か悲鳴って感じじゃないな

448 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 01:33 ID:???
>>443
グラ2もアーケードそのままに動くって寸法ですか。
しかもアンオフィシャルに・・・。
このスレにおける、脅威の名作も、ガイジンの手すさびで実現できるのって、
なんか、凄いんだろうけど、うーん、諸行無常の響きがうるさく響くな。
制限の中でせいいっぱいセンスや技術を駆使している時代が好きだったから。

449 :NAME OVER:04/03/12 01:34 ID:???
>>443
XBOX用に色んなエミュが開発されてるな
海外のXBOXユーザーの力を感じさせる

450 :NAME OVER:04/03/12 01:34 ID:???
>>438
乙。
うむう、ガッツを感じる出来だなあ。
オブジェクト自体の回転が無かったせいか、
パターンが良くも悪くもゲーム的なせいか
当時の記憶じゃそれほどグリグリ動いてた記憶は無かったが
こうしてみるとえらくダイナミックな動きだな。
やっぱやり直してみるべえ。

451 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 01:35 ID:???
>>447
「メガドラをカンペキにつかいこなしてますね!」と言っても、
「キチンと無駄なくプログラムをしただけですよ」、と、しゃらっと答えて涼しい顔をしてそうでw

452 :NAME OVER:04/03/12 01:36 ID:???
ぎゃん自己はMD.MCD.PCE.SSと持ってる。
MCDとSSは内容ほぼ同じ。違いはカジノかな。
MDとMCDは当時新作だったと思う。
思考速度および展開速度はSS>MCD=MD。おおよそ体感で。
PCEはPC98の移植かな。だからセガハードのとは指向が違うから
比較し辛いが展開速度はSSと同じくらいだったと思う。
牌切る音がパチパチパチと小気味良く、サクサク進んだ記憶がある。
あとPCEの方が声優のテンションが高くノリが良かった。

最近だとPS2の麻雀やろうぜ2買ったが、味が無くなっちゃったね。
片山以外だと麻雀COP竜と麻雀学園の怪しい2つは最高だった。

453 :NAME OVER:04/03/12 01:36 ID:???
REDZONEは完全玄人向けだな

あれ? PCEって素人向き?

454 :NAME OVER:04/03/12 01:36 ID:???
>>446
動画サイズとかも考えるとどっちが上とも言いがたいか?
しかしロードブラスターは24フレームもあったのか…

455 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 01:38 ID:???
>>438
処理オチやスプライト欠けを覚悟すれば基本部分はメガドラでもできそうだけど、
パーツがキランキランする色数の多さは、どーやっても不可能ぽいw
すげえ。

456 :NAME OVER:04/03/12 01:39 ID:???
>>452
おお、詳細thx
声優陣のノリが良いってのはイイな
キャンペーン無くとも値段次第で買ってみるか…

457 :NAME OVER:04/03/12 01:40 ID:???
メガドラでも32x32で15個ヘビが3匹出てますよ
ttp://no.m78.com/up/data/u025288.jpg
しかもひとつずつのパーツがウネウネします

458 :NAME OVER:04/03/12 01:41 ID:???
>>455
いや、ぜんぜん大したことないし
あんたほんとにMDユーザー?

459 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 01:41 ID:???
>>453
シロートクロートっていうとツッコミが入りますぞw
プレイするのに覚悟のいるゲームでしたね。なにしろむつかしい。
動作に慣れて、敵の虚をつけるようになるまでに時間がかかるゲームだなと。
それだけにうまくプレイした時はめちゃくちゃ気持ちがいいんですけどね。
バットマン&ロビンとか、サブテラニアもそんなタイプのゲーム。
あー。
サブテラニアのスタッフがREDZONEを作ったとパッケージに書いてありましたがw


460 :NAME OVER:04/03/12 01:42 ID:???
動画見て思ったんだが
背景の方がヘビより手前だから遠景が書けなかったんじゃないの?
スプライトとBGの優先度の問題

461 :NAME OVER:04/03/12 01:43 ID:???
>>457
実機画像以外は論外です。

462 :NAME OVER:04/03/12 01:43 ID:???
>>454
タイムコードを入れてキャプチャした人が居て
それで分かった事なんだけど

463 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 01:43 ID:???
>>458
うん、色数にインフェリオリティ・コンプレックスのあるメガドラユーザー。

464 :NAME OVER:04/03/12 01:44 ID:???
>>457
そっちもすごいね

465 :猿人:04/03/12 01:45 ID:???
>>460
たぶんそう。

466 :NAME OVER:04/03/12 01:46 ID:???
>>457
クライングか
まあ、猿人がなにを自慢してるのかわからないが
普通にできてるね

>>461
猿人のときもいえよ

467 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 01:46 ID:???
>>457
あまりにセクシーなので、壁紙にしますた。


468 :NAME OVER:04/03/12 01:46 ID:???
>>463
じゃあ色数ぜんぜん余裕なのわかりそうなもんだが

469 :NAME OVER:04/03/12 01:47 ID:???
>>457
クライング様はうねうね度数で言えば別格だから…
サイズこそ小さいので筋違いになるが、
ウジとかのキモー!さは未だに威張れる出来かもな

>>460
前にも出てた話題だが、BG二枚持てないPCEの限界かな>遠景が黒
それでも欠点とまで感じるわけでもないが。

470 :NAME OVER:04/03/12 01:47 ID:???
>>460
描けないわけじゃないよ。
ヘビを最後まで倒さなかった場合、背景が出てきてその裏を逃げていきますから。
何回か言われていますが、単純にヘビを目立たせるため。

471 :NAME OVER:04/03/12 01:47 ID:???
タイムギャルはアレだったけどロードブラスターはかなり誉めていい
オリジナルのアニメーションを見ても分かるがかなり頑張ってる

これがオリジナルなわけだが
http://www.bionicmonkey.com/dlp/video/rb01.zip

見たい人は落としてみてもらえばいい
MEGA CD版を持ってる人はアニメーションを見比べてみるといいよ

472 :NAME OVER:04/03/12 01:48 ID:???
>>457
クライングは真中下のコマみたいなヒネリがあるのが良い

473 :NAME OVER:04/03/12 01:48 ID:???
>>466
なんかお前一人だけ浮いてるなw

474 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 01:48 ID:???
>>468
パーツごとに違うパレット使ってると思ったんだけど。
パーツが連続してキラキラってしてたもんで。
メガドラは、そーゆーの、なかったと思う。

475 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 01:50 ID:???
>>473
>>461が浮いているから、釣られたのでしょうね。

476 :NAME OVER:04/03/12 01:50 ID:???
多関節自慢か。
源平討魔伝とか、セブンフォースとかみてると
多関節の本領はこっちにあるんじゃあないかと思ってしまうんだが…
やっぱヘビはわかりやすいからかな。

477 :NAME OVER:04/03/12 01:50 ID:???
MDの実機画像は滲んでみっともないので出せません

478 :NAME OVER:04/03/12 01:51 ID:???
ソースをムービーとして出せない時点でMDの負けだな

479 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 01:51 ID:???
>>474
自己レスするけど、さすがのPCエンジンでも、スプライトだけで32本もパレットないよな。
ごめんね>>468 真っ白のスプライトを転送すればメガドラでも可能ですよね。

480 :NAME OVER:04/03/12 01:52 ID:???
さっきの動画をうpしたんで
http://up.isp.2ch.net/up/0c7d26d78c77.avi

481 :NAME OVER:04/03/12 01:52 ID:???
>>457
エミュ画像なんて猿人のR-TYPE画像くらい信用できない

482 :NAME OVER:04/03/12 01:53 ID:???
>>479
ついでに言えばスプライト欠けもMDのほうが有利

483 :NAME OVER:04/03/12 01:54 ID:???
貼った動画をMD版と比べて欲しいフレームレート自体同じという事が分かる
アニメーションさせたら当時の国産コンシュマー機では屈指の存在になる筈

484 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 01:56 ID:???
>>482
そーいえばクライングはつるりと表示してますね。
すげえ。クライングに惚れ直した。

485 :NAME OVER:04/03/12 01:57 ID:???
>>481
処理落ちどうこうの話ならともかく
>メガドラでも32x32で15個ヘビが3匹出てますよ
に嘘はないんじゃ?
あ、合成写真か。そうか

486 :NAME OVER:04/03/12 01:59 ID:???
>>480
見れない…
クライングかな?
いずれにせよここで出てきてるのは実記で確認できるか
ハハ、保管するのも大変になりつつあるな…

487 :NAME OVER:04/03/12 02:02 ID:???
8ビット機に苦戦する16ビット機はメガドライブだけ

488 :NAME OVER:04/03/12 02:03 ID:???
俺が感動した他関節はエリソルのクロールで泳いでくるやつであります。

489 :NAME OVER:04/03/12 02:06 ID:???
>>486
約4Mの小さなファイルだよ
じゃこっちの方をダウソして
解凍してくれたら良いよ
http://www.bionicmonkey.com/dlp/video/rb01.zip
同じ奴だから

Divxだからコーデックを入れてないと見れないけど

490 :NAME OVER:04/03/12 02:07 ID:???
>>487
いいぞ、がんばれ♪

491 :NAME OVER:04/03/12 02:08 ID:???
>>487
ジャガー様やぴゅう太様は?

…いやそんなことは無いか
PCEには逆立ちしたって出来ないことを双方ともにやってるしな

ジャガー様:テンペスト2000
ぴゅう太様:日本語BASIC

こいつはすごいぜ!(by正宗一成)

492 :NAME OVER:04/03/12 02:08 ID:???
>>490
反論できないといつもそんな感じだな
お前ががんばれ

493 :NAME OVER:04/03/12 02:09 ID:???
当時PCでもアニメーションを売りにするゲームはあった
スクエア、エニックスあたりが特にそう
今だとムービーもHSPでも再生出来るから簡単に作れてしまうわけだが

当時は滑らかなアニメーションをLDなどの力を借りずに実現させるのは画期的だった
MEGA CDが実現させたんだが、技術レベルは凄かった

494 :NAME OVER:04/03/12 02:10 ID:???
>>490はメガドラ派の最底辺ですので放置してください。

495 :NAME OVER:04/03/12 02:10 ID:???
>>492
ムキになっちゃって可愛い♪

496 :NAME OVER:04/03/12 02:11 ID:???
白けてきたから寝ますか。

497 :NAME OVER:04/03/12 02:11 ID:???
>>491
ジャガーのゲームにはPCEでは逆立ちしても作れないタイトルばかり
サターン、N64じゃないと無理

498 :NAME OVER:04/03/12 02:12 ID:???
煽りも元気がないゴキブリ派

499 :NAME OVER:04/03/12 02:12 ID:???
猿人ご自慢のHuビデオもあっさり撃沈か

500 :NAME OVER:04/03/12 02:12 ID:???
ふむ、寝るか

501 :NAME OVER:04/03/12 02:13 ID:???
>>389
PCEは名作STG多いがWRAMの関係でSLGに不向き故にネクタリスが生まれた訳だし、
(生産を廃止、マップを狭くしてシンプル&分かり易く・・と)
MDは大戦略物やガンスター&エリソル&魂斗羅みたいな多関節ゲームの名作が生まれたし、
(多関節は浮動小数点の処理だったっけ?間違ってたらゴメン)
SFCは処理の関係でACT&STGはキツいが故に結果的にRPG等で沢山の名作が生まれた。
(ACTも名作多いけどね、ヴァルケンやニンジャウォーリアーズアゲインとか・・)

思えばMSXもスプライトの低さ故にメタルギアみたいなゲームシステムが生まれた訳だし、
グラディウスシリーズのレーザー&ボスキャラをBG書き換えの力技で表現したり・・。
ハード性能のバランスのいびつさも悪い事ばかりじゃないんだよね、
FXチップやSCC音源が生まれたのもハードを補う為に出来たんだし(長文スマソ)。

502 :NAME OVER:04/03/12 02:13 ID:???
ジャガーのオススメってなんですか。

503 :NAME OVER:04/03/12 02:13 ID:???
技術レベルの話で対抗しろよ
それだと面白い展開になる

504 :NAME OVER:04/03/12 02:15 ID:???
カタログスペックなら勝てるメガドライブ

505 :NAME OVER:04/03/12 02:16 ID:???
>>501
ここではバランスの良さこそが正義

506 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 02:16 ID:???
ステラーアサルトやってたら、もうこんな時間・・・。
ソリッドポリゴンは永遠の輝きであります上官どのッ!
サ、イエッサー!


寝よ。

507 :NAME OVER:04/03/12 02:17 ID:???
>>491
たぼ様(MSXターボR)は正真正銘のエロゲができるから
ある意味PCEも目じゃないな

>>489
どうも有難う。
ロードブラスター…
あああ、MCD版今持ってないんだよな…今手元にあるのはサンダーストームのみ。
タイムギャルとか含めてやりたくなってきたぞ。



おやすみなさいませ。

508 :NAME OVER:04/03/12 02:17 ID:???
>>501
ハードの特色を活かした物を作ればよかったと
しかしこのスレに居る人間の大半はその特色が分からない
ていうか理科できないんだろうな

>>502
問答無用でアタリカート
それとダブルドラゴンX

509 :NAME OVER:04/03/12 02:17 ID:???
ステラアサルトくれよメガ厨、32Xのやつがほしくてたまらない

510 :NAME OVER:04/03/12 02:18 ID:???
ハードの特色を活かした物を作ればよかったと
しかしこのスレに居る人間の大半はその特色が分からない
ていうか理解できないんだろうな

一部訂正

511 :NAME OVER:04/03/12 02:22 ID:???
>>507
エミュを持ってるなら遊んでみなよ
CDからブート出来るし
吸い出した方が快適だけどね

タイムギャルはPS版が完璧すぎてMCD版は・・・(そのまんまだもん
ロードブラスターはJ-WALKの曲が良かったから
数ヶ月前に英語版の方を聞いたよ

すっげーーー良い


俺も寝ます

512 :NAME OVER:04/03/12 02:23 ID:???
>>510
そんなつまんないことを言うのにいちいち訂正しなくていいよ。

513 :NAME OVER:04/03/12 02:23 ID:???
ハードの特色なんて活かさなくても面白い物は面白い。
それがないから日本でメガドライブはPCエンジンに負けた。
海外ではちゃんとソフトを出して貰っていたのでGENESISは売れた。
それだけのこと。

514 :NAME OVER:04/03/12 02:25 ID:???
現在のわかってない人……1人

515 :NAME OVER:04/03/12 02:26 ID:???
>>514


516 :NAME OVER:04/03/12 02:26 ID:???
>>512
スマン

>>513
メガドラユーザーの大半は納得しないんだよね
アフターバーナーのデキも当時NIFTYのフォーラムで叩かれてたし
技術レベルの話でなのだが

517 :NAME OVER:04/03/12 02:27 ID:???
>>513は猿人ぽいが言ってることに間違いはない。

518 :NAME OVER:04/03/12 02:28 ID:???
じゃあ、MDの日本での敗因は何だと思う?

519 :NAME OVER:04/03/12 02:29 ID:???
ゴキブリ型が全ての敗因だと思います。

520 :NAME OVER:04/03/12 02:30 ID:???
セガがあほ・・・(ry

521 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/12 02:30 ID:???
>>509
そーはいかんw

522 :NAME OVER:04/03/12 02:30 ID:???
だってセガだもん…

523 :NAME OVER:04/03/12 02:31 ID:???
大魔界村を間に合わせずにお粗末君でコケたのが全ての敗因だと思います。

524 :NAME OVER:04/03/12 02:32 ID:???
>>518
マーク3互換
これがまず悪い
VDPを共有してるだろ
8Bit単位でしかアクセスできない
スペック的に似たような(色数以外)X68000に出来る事が出来ない
MCDでは逆転した要素が幾つかあるが

525 :NAME OVER:04/03/12 02:33 ID:???
当時パソ通やってた人なら分かりそうな事なんだけどな
メガドラの敗因は

526 :NAME OVER:04/03/12 02:36 ID:???
そもそも負けてない。少なくともPCEには完全勝利。
SFCとも上昇率ではMDの勝利。

527 :NAME OVER:04/03/12 02:37 ID:???
>>526
それはよかったですね。おめでとう。

528 :NAME OVER:04/03/12 02:39 ID:???
当時からパソ通なんてやっていたマニアにしか受けなかったのが全ての敗因だと思います。

529 :NAME OVER:04/03/12 02:40 ID:???
>>526
前評判通りじゃなかったけどね

530 :NAME OVER:04/03/12 02:42 ID:???
>>528
つうか当時MDを持ってた人の大半はPCも持ってたわけで
おまけにパソ通もやってる人が大半

PCEユーザーでも沢山居たよ
NIFTYのフォーラムも賑わってたし

531 :NAME OVER:04/03/12 02:42 ID:???
VDPが遅いから云々って別に体感したとこないけど、
具体的にどのソフトがスプライト多くてとたんに処理落ちなのよ?

372 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:03/11/13 09:34 ID:???
>>368
俺も専門的な事はわからないが、トレジャー前川氏の

〜処理落ちすることなくスプライトが出せるし、掛け算命令もある。
多関節のボスを生きてるように動かすには、やっぱりメガドライブ
じゃなきゃダメだったんですよ〜

という発言を読む限りでは、スプライトを使ったある種の表現は
メガドラのほうが優れていたと思われる。
だからといってガンスタのような多関節キャラは、どこでも簡単に
作れるのか、と言えば、それはトレジャーの技術力あってこそだと
思うけど。

532 :NAME OVER:04/03/12 02:45 ID:???
> 当時MDを持ってた人の大半はPCも持ってた

アホすぎる
なんだコイツ?

533 :NAME OVER:04/03/12 02:46 ID:???
メガドライブの敗因のひとつは、山内組長の嫌がらせ
スト2TURBOメガドラ版の発売延期が当時
「カプコンが任天堂に配慮」とか日経新聞に報じられてたね

534 :NAME OVER:04/03/12 02:46 ID:???
>>532
自分が非PCユーザーの目がドライバーだからってひがむな

535 :NAME OVER:04/03/12 02:50 ID:???
>>534
いや俺もそうだし。
つうか三機種とも持ってたけどね

536 :NAME OVER:04/03/12 02:50 ID:???
マニアにしか受けなかったのが敗因と決まりましたね。
当時PC持っていないメガドライバーまで叩くほどの陰険なマニアのようだし。

537 :NAME OVER:04/03/12 02:51 ID:???
誰か〜>>457のクライングのヘビは
何面に出てくるのか教えてくださいませ〜


538 :NAME OVER:04/03/12 02:51 ID:???
>>530
お前かなり異常かも。
猿人と違って素っぽいし…
当時のMDユーザーの大半がパソ通?

539 :NAME OVER:04/03/12 02:53 ID:???
Nifty見りゃPCEの話題でも盛り上がっていて当然じゃないのか?w

540 :NAME OVER:04/03/12 02:53 ID:???
>>532
俺の周りはPCも持ってた奴ばかりだったが
寧ろコンシュマー機だけって奴の方が少数派
丁度俺が大学1年の時の話だが

541 :NAME OVER:04/03/12 02:54 ID:???
パソ通マニアあさっりと撃沈
パソ通を中心に考えるなんて相当なマニアと見た

542 :NAME OVER:04/03/12 02:54 ID:???
パソ通人口って何百万人もいたんですか?

543 :NAME OVER:04/03/12 02:55 ID:???
>>538
MSXユーザーでもMDユーザーてわりといたし
パソ通なんて当時モデムをバイトして買った奴が俺の周りでは結構居た

544 :NAME OVER:04/03/12 02:56 ID:???
ぎゃははヲタがマニアを否定してるよ

545 :NAME OVER:04/03/12 02:57 ID:???
PCの一つや二つ持ってるゲーマーはけっこういたが
パソ通やってるやつはいなかったな

546 :NAME OVER:04/03/12 02:57 ID:???
俺は20代後半だが、俺が大学言ってた頃ですらパソコンなんてそうそう持ってる奴いなかったぞ。
パソ通なんて完全なマニア呼ばわれされていたくらいだ。
周りが持っている奴ばかりだった?
デタラメもいいとこ

547 :NAME OVER:04/03/12 02:58 ID:???
パソ通釣り師の降臨中ですか?

548 :NAME OVER:04/03/12 02:59 ID:???
MCDが出た当時はウチの大学の研究室でもこっそりパソ通やってた人が居た
Niftyの会員数はかなりの規模だったけどね
PC-VANも含めて数十万だった

549 :NAME OVER:04/03/12 02:59 ID:???
今までに無い展開

550 :NAME OVER:04/03/12 03:00 ID:???
>>530
パソ通否定されて悔しいのは分かるが、肝心のMDの敗因は?

551 :NAME OVER:04/03/12 03:00 ID:???
>>546
あんた文系だろ
俺理系なんだよ
理系では普通に居たけどな

552 :NAME OVER:04/03/12 03:01 ID:???
おう!オマエラ
元気に殺ってるか?

553 :NAME OVER:04/03/12 03:01 ID:???
このスレでも充分ヲタ臭いと思っていたのに、パソ通なんてやってた奴少なそうじゃん。
なに?当時のMDユーザーの大半がパソ通やっていたってのは?

554 :NAME OVER:04/03/12 03:03 ID:???
>>551
いや理系ですが?
つーかそんな分け方してる時点で、当時のMDユーザーの大半なんて一括りに言うなよ。

555 :猿人:04/03/12 03:03 ID:???
仲間割れですかw

556 :NAME OVER:04/03/12 03:03 ID:???
>>546
そうだな。
俺はお前より少し上くらいだが
俺等の青春時代にはPC=超高額=眼鏡君専用の印象あったな。

557 :NAME OVER:04/03/12 03:03 ID:???
パソ通マニアいじめたって楽しくないだろ、おまえら…

558 :NAME OVER:04/03/12 03:04 ID:???
パソ通なんて98でエロゲーやってる奴以上にマニア扱いでした。

559 :NAME OVER:04/03/12 03:05 ID:???
MD派にもきびしいのがMD派の良いところ
猿人とは違う

560 :NAME OVER:04/03/12 03:05 ID:???
アレだアレ。
Win95が爆発的ヒットしたのと同時に一気にユーザーが増えた感じ。
その3年後くらいに2chがブレイク工業したな。

どうだ!寒いギャグだろ。
酔ってるぞ(げらげら

561 :NAME OVER:04/03/12 03:06 ID:???
やっぱ相当なマニア向けだったんだね、メガドライブってw

562 :NAME OVER:04/03/12 03:07 ID:???
>>554
PCを持ってた奴の多くがパソ通もやってたよ
俺は新宿区にある某大学だがわりと居たんだよ
アキバへ行けば1万そこそこでモデムは買えたし
情報を仕入れてくるには手っ取り早かったんでね

563 :NAME OVER:04/03/12 03:08 ID:???
だがな、関東地方なら今TVでやってるビーバップと共に青春を送った香具師から見ても
X68000を持ってた奴は、格上な感じしたね。
88ユーザーはフーンだった。

564 :NAME OVER:04/03/12 03:08 ID:???
>>556
ウチの大学は研究室の普通にPCが置いてあって
ゲームやってた人が普通に居たよ

565 :NAME OVER:04/03/12 03:09 ID:???
テラドライブですか?

566 :NAME OVER:04/03/12 03:09 ID:???
それとなX68000持ってた学友の8割はMDユーザーだった(藁

567 :NAME OVER:04/03/12 03:09 ID:???
俺PC88SR持ってたけど、レンタル屋でソフト借りる程度で
お小遣い飛んでたしパソ通はしてなかったな

568 :NAME OVER:04/03/12 03:09 ID:???
1万てのは台湾製な

国産のアイワとかじゃなくて

569 :NAME OVER:04/03/12 03:10 ID:???
当時のMDユーザーの大半はパソ通をやっていたそうです。
でもここではなぜか一人しか居ません。
ここのMDユーザーはにわかばかりのようですね。

570 :NAME OVER:04/03/12 03:10 ID:???
予想外の展開。
つーかおっちゃんばっかだったのね。

571 :NAME OVER:04/03/12 03:11 ID:???
バイトしまくってX68000買った俺
その半年後にフリーソフトを沢山入手したくてモデムを買った

こんな奴も居るんだよ

572 :NAME OVER:04/03/12 03:11 ID:???
俺の知り合いの中ではMD持ってる香具師でゴツイ奴は一人しか居なかったね。
他は眼鏡君。

だがPCEユーザーはさらに居なかった感じ。

573 :NAME OVER:04/03/12 03:12 ID:???
当時のメガドラユーザーの大半がパソコン持っていて、みんなパソ通もやっていたのか。
金持ち揃いだったんだね〜

574 :NAME OVER:04/03/12 03:12 ID:???
>>569
このスレ自体が全体の0.1%位だろ

575 :NAME OVER:04/03/12 03:14 ID:???
> つうか当時MDを持ってた人の大半はPCも持ってたわけで
> おまけにパソ通もやってる人が大半
お前の周りだけ。

−釣り終了−

576 :NAME OVER:04/03/12 03:14 ID:???
MD買った当時コンタクト
今でもコンタクトだけど
TPOに合わせてメガネを数本買ったけど、掛けてないなあ

577 :NAME OVER:04/03/12 03:15 ID:???
パソ通マニアの釣り宣言まだぁ?

578 :NAME OVER:04/03/12 03:16 ID:???
それとな、一つ勘違いして欲しくないんだけどな
俺等の時代に確かにビーバップはヒットした
だが俺等の時代にあそこまで馬鹿なリーゼント&剃り入れのアホは天然記念物並に居なかったぞ。
あれは捏造だ。
あんなアホは竹の子族時代の産物だ。

579 :NAME OVER:04/03/12 03:16 ID:???
>>530
で、パソ通マニアたちが出したMDの敗因てのを教えてよ。

580 :NAME OVER:04/03/12 03:17 ID:???
>>573
530じゃないけど普通に買えたけどな
俺はMSX2をバイトして買ったけど

581 :NAME OVER:04/03/12 03:17 ID:???
釣りというか意味不明すぎる

582 :NAME OVER:04/03/12 03:17 ID:???
ていうか、>>528が釣り師なんじゃ?
パソ通君は天然でしょ。

583 :NAME OVER:04/03/12 03:18 ID:???
>>578
それって40代とかじゃねー?

584 :NAME OVER:04/03/12 03:19 ID:???
>>578
兄貴、すこし地方へいけばそれはもう別世界ですよ?

585 :NAME OVER:04/03/12 03:19 ID:???
>>578
スマン俺はリーゼントしてたw
まあ、ロカやってたからなビーバップなんかとは違うが。

586 :NAME OVER:04/03/12 03:20 ID:???
>>583
ざけんな

587 :NAME OVER:04/03/12 03:21 ID:???
俺の世代にボンタンも居なかったな
幼稚園児の時に見た記憶があるくらいだ
長ランもな

588 :NAME OVER:04/03/12 03:21 ID:???
PCEの画面を丸ごと覆えるスプライト機能って凄いね。
BG書き換えでデカキャラをグリグリ動かす、
ましてやそれをプレイヤーに操作させるのは限界があるし、
BGを捨ててまでスプライト機能を優先したのは正解だったと思う。
この特性がSNK型の対戦格闘を移植するのに役立ったんじゃないかな。
あとアーケードカードが一括で吸い出せる量がPS以上ってのが凄い。
あれでBGがもう一面、もしくはスプライトで2画面分覆えたら尚良かった。
スプライト機能って事ならネオジオが当時最強だったかも知れないけど。

589 :NAME OVER:04/03/12 03:21 ID:???
>>585
逝けぇぇぇぇぇ、一握りのお前等の印象で馬鹿高校の印象は最悪になる。

590 :NAME OVER:04/03/12 03:22 ID:???
結論

マニアほど自分の考えを貫き通す(猿人除く)

負けず嫌い度(コピペ)
パソ通信者>>>>>メガCD信者(現メガCD厨)>>>>>メガドラ信者>>>>>アーケードカード信者>>>>>その他PCE信者

591 :NAME OVER:04/03/12 03:22 ID:???
1980年は既に短ランの時代
長ランて応援団か?て感じ

592 :NAME OVER:04/03/12 03:23 ID:???
ちょっといいか。
>>438のPCEスプリガン動画(ステージ3)
>>286>>294のPCEスプリガン画像(ステージ3)
>>457のMDクライング画像(ステージ3)

を見直してみてくれ。
誰も突っ込まなかったのが不思議だがクライングのヘビは小さすぎ。
一目見て小せぇーってのわかるはずなんだけどなぁ。
具体的には1つのパーツは24x24ドット。あと羽のぶんは少しあるけどそれにしても小さい。
それに3体同時に画面全体に現れることもないし、動きは単純。(羽のアニメは素敵)

小さいだけじゃなく、クライングは決定的な弱点がある。
常時処理落ちなのだ・・・。特にこのヘビのシーンはスローモーションと言っても
過言じゃない。とてもとてもスプリガンの豪快なヘビには及ばない。
残念だけど、メガドラでスプリガン級のヘビはどうあがいても処理落ちな運命だろう。

593 :NAME OVER:04/03/12 03:23 ID:???
全人類の中で一番タチ悪いのが猿人

594 :NAME OVER:04/03/12 03:24 ID:???
>>587
だからあそこまで馬鹿なのは「なめんなよ」世代の奴等だ。
あっただろ?猫に馬鹿なコスプレさせて
エリマキトカゲ並のスピードで消えて言ったブームメントが。

595 :NAME OVER:04/03/12 03:24 ID:???
>>592
それはマジなのか?

596 :NAME OVER:04/03/12 03:24 ID:???
>>592
あんたヘビ好きだな

597 :NAME OVER:04/03/12 03:25 ID:???
ゴキブリの捏造発覚か???

598 :NAME OVER:04/03/12 03:26 ID:???
なんにしろヘビ勝負なんて実機動画で出したPCエンジンの勝ちだよ。

599 :NAME OVER:04/03/12 03:26 ID:???
>>594
エリマキトカゲのCMは見てたぞ

てか20代前半の人でも舐めネコ知ってたよ
仕事で知り合った人なんだが23歳の人
舐めネコ知ってたよ

600 :NAME OVER:04/03/12 03:27 ID:???
>>598
俺うなぎの方が好きなんだが

601 :NAME OVER:04/03/12 03:28 ID:???
>>599
それを言ったら、今3才のお子様だってウルトラマンや仮面ライダー知ってるだろ!

602 :NAME OVER:04/03/12 03:28 ID:???
エミュ画像で捏造かぁ
ゴキブリもホントやることがきたねぇなぁ
マジでゴキブリそのものだな

603 :NAME OVER:04/03/12 03:29 ID:???
>>592
激しく同意!
それにクライングの証拠写真って3画面分繋げてるだけじゃんw。
実際、1画面に表示されてる蛇って一匹か一匹半だよね。
同じ感じでスプリガンの証拠写真を3画面分繋げたら蛇6匹だよ!

604 :NAME OVER:04/03/12 03:29 ID:???
ちなみに中山美穂はそんなに人気なかったぞ。
ときめきハイスクールは藁った。

605 :NAME OVER:04/03/12 03:31 ID:???
>>604
都内でもそんなに人気が高かったって感じはしなかった
浅香唯、南野陽子、工藤静香の方が人気があったような

606 :592:04/03/12 03:32 ID:???
もうちょっと補足すると、たしかに3匹の欠片が写るときはある。

>>457の写真のように「尻尾の先」と「頭」と「1匹」が写るシーンはあるけど
動きも動き回るんじゃなくて、左から右、もしくは右から左に移動するだけ。
そのときにサインカーブのような運動はするけど、完全にスローモーション。
これは全然威張れないヘビだよ。
ストライダー飛竜のヘビほうがまだいい。

607 :NAME OVER:04/03/12 03:32 ID:???
迫力ある多関節勝負

 PCE>>>>>ゴキドライブ

トレジャー物にありがちな、みみっちい多関節勝負

 ゴキドライブ>PCE

608 :NAME OVER:04/03/12 03:33 ID:???
ビーバップが流行って増えたのはリーゼントやボンタンより
伸縮式の警棒持つ馬鹿と「コマ―ン」「コーマン」騒ぐ馬鹿だけだ。

609 :NAME OVER:04/03/12 03:34 ID:???
パソ通の次は今度はアイドルマニアか?
ほんときもいなおまいらは

610 :猿人:04/03/12 03:36 ID:???
またゴキドライバーの捏造だったのか

611 :NAME OVER:04/03/12 03:37 ID:???
滲みを再現したゴキエミュってないの?

612 :NAME OVER:04/03/12 03:37 ID:???
俺が中学くらいからかな?メロコアが流行りだした
EuropaのFinal Count Downがヒットしたのが走りか・・・
俺も良く聴いてたが

613 :NAME OVER:04/03/12 03:38 ID:???
>>609
うるせーバカァァァ!
おにゃん子クラブ世代をなめんなよ

614 :NAME OVER:04/03/12 03:40 ID:???
>>613
おにゃん子か懐かしい物を

殆ど結婚してるけどなぁ

そんな俺は×1だが・・・自慢にもならねーや

615 :NAME OVER:04/03/12 03:40 ID:???
クライングの蛇
・1つのパーツは24x24ドット
・3体同時に画面全体に現れることはない
・ヘビのシーンは常時処理落ち。完全にスローモーション
・左から右、もしくは右から左に移動するだけ

616 :NAME OVER:04/03/12 03:40 ID:???
結局パソ通君はMDの敗因を教えてくれることなく消えてしまったな…

617 :NAME OVER:04/03/12 03:41 ID:???
PCエンジン同士の対決になるけど、スプリガンの巨大蛇2匹より、
ウィンズ・オブ・サンダーの巨大蛇2匹&黒い所が一切無い背景
の方が上だと思うけど?
どう?


618 :NAME OVER:04/03/12 03:41 ID:???
ナメ猫はかわいそうだったなあ。

619 :NAME OVER:04/03/12 03:43 ID:???
>>618
無理して話題振らなくていいんだよw
すれ違いだから


620 :NAME OVER:04/03/12 03:43 ID:???
追加:
PCエンジン同士の対決になるけど、スプリガンの巨大蛇2匹より、
ウィンズ・オブ・サンダーの巨大蛇2匹&黒い所が一切無い背景
の方が上だと思うけど?
更に、自機がそこでドラゴン型のボムを使えば蛇が計3匹にもなる。
どう?
スプリガンに勝ったね!

621 :NAME OVER:04/03/12 03:43 ID:???
幾ら深夜だからって雑談しすぎ

622 :NAME OVER:04/03/12 03:45 ID:???
ウィンズ・オブ・サンダーでスプリガンのお株を奪うぞ!

623 :NAME OVER:04/03/12 03:46 ID:???
じゃあ海外メガCDのウィンズオブサンダーでスプリガン撃沈ですね

624 :NAME OVER:04/03/12 03:46 ID:???
エンジンの多関節って先頭パーツの起動をなぞる単純なヘビ以外にないの?

625 :NAME OVER:04/03/12 03:47 ID:???
>>612
パンクも流行ってたぞ
その流れを汲んでるのが電車とか特撮だ

626 :NAME OVER:04/03/12 03:47 ID:???
3画面分繋げて印象操作か…
最悪だな。

627 :NAME OVER:04/03/12 03:47 ID:???
>>623
海外ではSEGA CD

628 :NAME OVER:04/03/12 03:48 ID:???
>>620
ウィンズおれもやってみたいなぁ。
スプリガンより持ってる人少ないのかもね。

629 :NAME OVER:04/03/12 03:48 ID:???
メガCDのウィンズオブサンダーは蛇がスリムなんだよね。
でも総合的にスプリガンの蛇に勝ってる。

PCEウィンズオブサンダー>MCDウィンズオブサンダー>スプリガン

630 :NAME OVER:04/03/12 03:49 ID:???


スプリガンの豪快なヘビ
・1つのパーツは32×32ドット
・2体の蛇が画面中を動き回る
・処理落ち一切無し

クライングの蛇
・1つのパーツは24x24ドット
・3体同時に画面全体に現れる ←MDユーザーの捏造
・ヘビのシーンは常時処理落ち。完全にスローモーション
・左から右、もしくは右から左に移動するだけ

631 :NAME OVER:04/03/12 03:50 ID:???
捏造が
ばれた途端に
雑談が???

632 :NAME OVER:04/03/12 03:51 ID:???
追加の上にまた追加:
PCエンジン同士の対決になるけど、スプリガンの巨大蛇2匹より、
ウィンズ・オブ・サンダーの巨大蛇2匹&黒い所が一切無い背景
の方が上だと思うけど?
更に、自機がそこでドラゴン型のボムを使えば蛇が計3匹にもなる。
どう?
それだけ魅せる上に背景が多重スクロール!
スプリガンに勝ったね!

633 :NAME OVER:04/03/12 03:51 ID:???
MD版、雷電伝説は名作
あれこそ正にSTGと呼べる

634 :NAME OVER:04/03/12 03:52 ID:???
>>633
糞ネタはイラン

635 :NAME OVER:04/03/12 03:52 ID:???

メガドライブがヘビ型の多関節に弱いことが証明されたな。


636 :NAME OVER:04/03/12 03:52 ID:???
REZみたいな少しサイケなゲームが好きなんだよな

637 :NAME OVER:04/03/12 03:53 ID:???
話題逸らしにゴキブリが必死か?

638 :NAME OVER:04/03/12 03:53 ID:???
>>628
技術面に限定すれば、スプリガンでさえ何処吹く風だよ!
一度見てみる価値あり!

639 :NAME OVER:04/03/12 03:53 ID:???
>>634
避けて避けて打ちまくる

STGの基本じゃないか
基本通りのゲームだぞ

640 :NAME OVER:04/03/12 03:54 ID:???
猿人ネタ振り中

641 :NAME OVER:04/03/12 03:55 ID:???
雷電は
PCE>MD>SFC
と言う結論がとっくに出ています。
MD派にも反論する人はいませんでした。

642 :NAME OVER:04/03/12 03:55 ID:???

スプリガンの豪快なヘビ
・1つのパーツは32×32ドット
・2体の蛇が画面中を動き回る
・処理落ち一切無し

クライングの蛇
・1つのパーツは24x24ドット
・3体同時に画面全体に現れる ←MDユーザーの捏造
・ヘビのシーンは常時処理落ち。完全にスローモーション
・左から右、もしくは右から左に移動するだけ



新たなテンプレが、またひとつ・・・

643 :NAME OVER:04/03/12 03:55 ID:???
糞餓鬼みたいな奴ばかりだな

別スレ見るわ
少し見て嫌気が差したよ

644 :NAME OVER:04/03/12 03:55 ID:???
>>640
雑談したり、糞ネタ振っているのは捏造がバレて必死なゴキブリ

645 :NAME OVER:04/03/12 03:58 ID:???
スプリガンを越える親玉、ウィンズ・オブ・サンダーの登場で
ゴキドライバーは更なる洗礼を受ける

646 :NAME OVER:04/03/12 04:00 ID:???
明日はウインズオブサンダーの画像と動画で
ゴキブリをこてんぱんにしちゃります!!!!!!

647 :NAME OVER:04/03/12 04:00 ID:???
このスレいつまで続くの?
この板の糞スレと言うかゴミスレと言うか
汚点とも言うべきスレだからさ

648 :NAME OVER:04/03/12 04:01 ID:???
ん? 前出た画像の上中央のとか左下、右下のなんかは3匹じゃないの?
それに横向きになったときスプリガンのヘビより幅広いみたいだけど。

649 :NAME OVER:04/03/12 04:02 ID:???
>>647
削除依頼出せば?腰抜け君

650 :NAME OVER:04/03/12 04:02 ID:???
>>646
実機の方で持ってるけど、アップローダーの使い方分からないから
代行を宜しくっす!

651 :NAME OVER:04/03/12 04:02 ID:???
2ちゃんブラウザであぼんすればいいじゃん

652 :NAME OVER:04/03/12 04:05 ID:???
>>649
出しても削除されないんだよな。生ゴミ君

>>651
そうするわ
見なくて済むからな

653 :NAME OVER:04/03/12 04:07 ID:???
しょっぼい自治煽りだこと
猿人以下だなw

654 :NAME OVER:04/03/12 04:10 ID:???
>>648
上中央のは、全部合わせても2匹ぶんだね。大きさも小さいし。
下の右下のヘビは、まったく別物のヘビ。太いけど短い。
これも右から左へ通り過ぎるだけだったよ。普通のデカキャラみたい。

655 :NAME OVER:04/03/12 04:13 ID:???
いいじゃないの糞スレの一つくらい。
他が大人しいんだし一つくらい馬鹿騒ぎする祭りスレが、欲しいと思うのは人の常さ。
ニュー速やヲチスレの糞祭りスレと違って
実在の個人叩いて、鬱憤晴らしてる外道スレより遥かにマシさ。


656 :NAME OVER:04/03/12 04:15 ID:???
なんだ?このパッケージイラストは?
ttp://www.segacd.org/segabase/CD-LordsOfThunder(U)_box.jpg
>>11に追加決定か?

657 :NAME OVER:04/03/12 04:16 ID:???
>>656
ウィンズオブサンダー絡みのネタ?
それ違うよ?

658 :NAME OVER:04/03/12 04:17 ID:???
これで寒いのが他スレにちょっかいかけなきゃまったく文句はないんだがな。

659 :NAME OVER:04/03/12 04:19 ID:???
>>656
変な方向に自滅するな。

660 :NAME OVER:04/03/12 04:22 ID:???
はぁ?
Lords of Thunder=ウィンズオブサンダーですが?

661 :NAME OVER:04/03/12 04:22 ID:???
>>656
パケも君もダサいね。

662 :NAME OVER:04/03/12 04:23 ID:???
今までエミュで必死に粗探ししてたんだろうな
ご苦労さん

663 :NAME OVER:04/03/12 04:25 ID:???
ゴキブリは悲惨だな

664 :NAME OVER:04/03/12 04:55 ID:???
まあわかってたけど多関節はMDの圧勝でしたね。

665 :NAME OVER:04/03/12 04:55 ID:???
>>642
>・ヘビのシーンは常時処理落ち。完全にスローモーション
捏造指摘はいいが、クライングはそこで常時処理落ちなんてしないぞ


666 :NAME OVER:04/03/12 05:02 ID:???
>>665
俺もやってみたけど
弾連射すると処理落ちするよ。(エミュでごめんよ)
弾打たなければ処理落ちはしてないみたいだけれど
もともとヘビの動きがスローモーション。

667 :NAME OVER:04/03/12 05:10 ID:???
>>524
前スレで紹介されてたGenesisの開発サイト(英語)見たら
VDP Portへのアクセスはwordかlong wordって書いてあるんですが
(long wordの場合は結局word単位に分けろと書いてあるっぽい)
これって間違いなの?

668 :NAME OVER:04/03/12 05:12 ID:???
そもそもスプリガンとクライングじゃ、総合的には勝負にならんのぅ


669 :NAME OVER:04/03/12 05:27 ID:???
クライングのヘビは32*24と32*16っぽいな
最初の数匹は早く通り過ぎ、キャプのとこではゆっくり通り過ぎる
処理落ちでスローなのではなく、元々ゆっくり
撃たずに頑張ると4匹目が顔を出す気がするが、これは後でやってみよう
処理落ちはためビームを撃ったりすると若干するね、
ここに限らず1面からでも

670 :NAME OVER:04/03/12 05:33 ID:???
>>667
見てみたらVDPメモリは32Bit単位でlong wordで一度に書き込める
wordで書き込む場合は2回書き込んでくれって書いてあるよ

VDPレジスタが8bit

671 :NAME OVER:04/03/12 05:36 ID:???
もうちょっと書いておくけど
Long wordだとbit31-16+bit15-0を一度に書き込めて
wordだとbit31-16に書いてからbit15-0に書き込む事になってるね

672 :NAME OVER:04/03/12 05:42 ID:???
>>669
画面キャプチャしてドット調べてみたよ。<MDクライングのヘビ

頭24x16ドット(ひげ8x8ドット?は別パーツ)が1個
胴体24x16ドット(脚8x8ドットは別パーツ)が14個
羽根16x8〜16x32ドットが10枚

使ってるパーツの枚数は多いけど、PCEスプリガンと比べると面積的に小さすぎる。
そして何よりも動きがスローモー。
処理落ちは、このゲーム全般で、ビーム連射するだけで起こっちゃうね。
シューティングゲームとしては常時処理落ちは痛い。

673 :NAME OVER:04/03/12 05:50 ID:???
ここで一句よかですか

メガドラ派
    捏造バレて
        クライング(Crying)

おそまつ。

674 :NAME OVER:04/03/12 08:44 ID:???
え?なにを捏造したって?
また脳内妄想ですか?

675 :NAME OVER:04/03/12 08:50 ID:???
PCE版の忍者龍剣伝って、ファミコンからの移植なんだね
つーか、ヘボさもファミコンと同じ・・・
アーケード版の移植はないのか?

676 :NAME OVER:04/03/12 09:38 ID:K1LaTOV7
パロディウスを例にとると、ファミコンのモアイ戦艦と氷の面が
PCエンジソにはない!ファミコン最強。

677 :NAME OVER:04/03/12 10:27 ID:???
>>675
こういっちゃなんだがFC版より出来悪いよ>PCE版龍剣伝

678 :NAME OVER:04/03/12 11:29 ID:???
>>674
脳内妄想って、妄想は普通脳内以外じゃやらない罠

まあ>>673が妄想なのは同意だけど

679 :NAME OVER:04/03/12 12:39 ID:???
エンジン派の必死さがつたわってくるいい句じゃないですか。

680 :NAME OVER:04/03/12 13:28 ID:???
テンプレに異議有り。
対戦格闘:◎PCEvs△SFCvs×MD
とあるが、もっとも遊んだ人が多いと思う、スパIIがないPCEが一番とは考えられない。
PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
も何をもってPCEが一番なのか分からない。
桃鉄、ボンバーマンはSFCにもあるし、いたストなんてのもSFCにはあったはず。
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD
なんてどういうのを差すのか見当もつかない。
アニメ演出を野心的というのか?

681 :NAME OVER:04/03/12 13:30 ID:???
3DOならスパ2Xが出来るぜ!

682 :NAME OVER:04/03/12 13:35 ID:???
つーかR-TYREの何がそんなに面白いの?
後半はガチガチの覚えゲーすぎて全然
面白くねーよ
SFCの3もそう

TFシリーズを見習えよバカ

683 :NAME OVER:04/03/12 13:45 ID:???
>>680
それは通称「猿人テンプレ」といわれているものなので、あまり気にしない方が
野心的というのは今までになかった新機軸のソフトのことみたいです
PCEにはみつばち学園の名があがっておりましたな
ゲームで実際にアイドルを売り出すのが野心的とかいってましたが

みつばち学園についてはここで
ttp://www1.plala.or.jp/hijiki/game/bakage/old/baka02.html

684 :NAME OVER:04/03/12 14:31 ID:???
サンダーフォースもR-TYPEも難しいのでクソ

685 :NAME OVER:04/03/12 15:30 ID:???
簡単なSTGほどクソゲーというのは世間の評価なんだがな

686 :NAME OVER:04/03/12 15:39 ID:???
ザナックは簡単だけど面白いぞ。

687 :NAME OVER:04/03/12 15:40 ID:???
Rは間口は広いけど面が進むにしたがって窮屈
になる
死ぬと絶望的だし

グラほど復活に燃えない

688 :NAME OVER:04/03/12 15:41 ID:???
武者アレスタは簡単だけど面白い

689 :NAME OVER:04/03/12 15:41 ID:???
達人王も名作だしな。

690 :NAME OVER:04/03/12 15:43 ID:???
ディープブルー海底神話は傑作だし

691 :NAME OVER:04/03/12 15:45 ID:???
STGはバランスで良し悪しが決まるんでないか
簡単なSTGはバランスがいい加減な奴が多いし




692 :NAME OVER:04/03/12 15:48 ID:???
スーダラは終盤で死ぬと残機でゴリ押しするしかないから
糞だと思う
音楽とボスの迫力で水増し評価されてるだけ

693 :NAME OVER:04/03/12 15:59 ID:???
>>692
そもそもダライアスはそういうゲームなんだが…
それとスーダラがゲーム的に完璧と言ってる人はいないだろ。
その音楽とボスの迫力をして、水増し評価と思うんなら仕方ないねぇ。

694 :NAME OVER:04/03/12 16:04 ID:???
ダラも外伝はよくってよ。

695 :NAME OVER:04/03/12 16:17 ID:???
ダラタトはいいよ

696 :NAME OVER:04/03/12 16:24 ID:7ho5RXOl
どうもスレタイに任天系がはいっていると焦点が
ぼやけるな
たてた奴はなぜこのスレが延々と続いているのか
わかってないんじゃないか

697 :NAME OVER:04/03/12 16:33 ID:???
ドラキュラXなるものを手に入れた
まだ最初の方しかやってないが結構オモロイ

698 :NAME OVER:04/03/12 16:42 ID:???
へぇ〜

699 :NAME OVER:04/03/12 17:21 ID:???
またドラキュラか。

700 :NAME OVER:04/03/12 17:34 ID:???
やっとドラキュラか

701 :NAME OVER:04/03/12 17:44 ID:???
猿人はすぐSFCを入れるなとかいうね。
絶対に勝てないということを本能で分かっているからだろうね。
でも頭では認めたくないみたいだけど。

702 :NAME OVER:04/03/12 17:52 ID:???
いや主流になれなかった一長一短ある機種
の話で盛り上がるスレなんじゃないの

煽りを交えつつ

SFCを入れたがる奴はそのへんの空気が
読めてないというか

703 :NAME OVER:04/03/12 17:54 ID:???





     メガドライブはスーファミに勝てるんですか?




 

704 :NAME OVER:04/03/12 17:56 ID:???
どんな機種混ぜたってPCエンジンvsゴキドライブになるよね(^^)

705 :NAME OVER:04/03/12 17:58 ID:???
すでにお忘れかもしれませんが
ここは痛い移植スレで暴れる椰子を隔離するために出来たスレです
(もとのスレはもう寂れていますが)
だから家庭用全般が入っていて別におかしくはないかと

706 :NAME OVER:04/03/12 17:59 ID:???
SFCは全部のスレが痛いから
入ってこなくていいよ



707 :NAME OVER:04/03/12 18:00 ID:???
>>702
スーファミにだって欠点はある訳だ。
48メガ以上の大容量カートリッジが出なかったからね。
PCエンジンは一括で18メガ吸い出せるオプションがあったし、
メインの媒体がCDROMだったし。
そもそも当時のハードは制約があって普通な訳だが。

708 :NAME OVER:04/03/12 18:01 ID:???
PCE派は愛があって語る奴と単にMDを煽るだけの奴に別れてるんだな……

709 :NAME OVER:04/03/12 18:02 ID:???
PCEのストIIダッシュをやってみた
結構良い移植だね
重ならないけど、ボイスもメガドラのうがい声に比べてよくぞ!という感じ
他機種版も良い移植なので、ここで言われてた
PCE版は動きが良いとかいうのは感じなかった
ざんねんなのは、BGM さすがにチープさは隠せない
特にダルシムステージはなんか別の曲かと思うほどひどかった
ボイスが良いだけになんとかならなかったのかと思う

結論は、スーファミ版を持ってれば他はいらない

710 :NAME OVER:04/03/12 18:04 ID:???
>>708
> 単にMDを煽るだけの奴に別れてるんだな……

そいつはPCE派に入れるな、迷惑だ
猿人でいいよ

711 :NAME OVER:04/03/12 18:05 ID:???
>>710は自分で気付いていないが猿人

712 :NAME OVER:04/03/12 18:06 ID:???
ガリバーボーイのHuビデオがあるから動画面ではPCEの価値!

713 :NAME OVER:04/03/12 18:07 ID:???
俺もガリバーボーイの凄さを自慢したかったんだけど、ガリバーボーイだしなぁ

と思っていた。

714 :NAME OVER:04/03/12 18:09 ID:???
>>708
そんなのはゴキブリも同じだろ

715 :712:04/03/12 18:11 ID:???
・・・なわけないよな〜

716 :NAME OVER:04/03/12 18:15 ID:???
愛をもって語るはいいが、妙な全肯定・他の全否定はやめたほうがいいな、彼は

717 :NAME OVER:04/03/12 18:16 ID:???
>>714
煽るだけのレスはPCE側の方が圧倒的に多いから目立つんだろうな
一人が毎日頑張ってるんだろうけど

もちろんどの陣営にもそういうのはいるが、PCE側のMD煽りは異様

718 :NAME OVER:04/03/12 18:16 ID:???
へっぽこクライングの実機動画まだぁ?

719 :NAME OVER:04/03/12 18:19 ID:???
ネタや叩きじゃなくてもMDの負けが多いじゃん

720 :NAME OVER:04/03/12 18:22 ID:???
ネタや叩きじゃなくて負けるなら致し方ないさ
既に市場では負けてるわけだからな

ところで今回のスレタイならネオジオがチャンピオンだろ、さすがに

721 :NAME OVER:04/03/12 18:22 ID:???
嘘は何度ついても、どこまでいっても嘘。

どのジャンルのゲームの話題でもMD勝ってたのに・・・
シューティングのスラップファイトで圧勝。
アクションの魂斗羅で圧勝。
RPGのモンスターワールド4で圧勝。
対戦格ゲーのスーパースト2で圧勝。

722 :NAME OVER:04/03/12 18:23 ID:???
ここでプレイした事の無い方の
スラップファイト、魂斗羅、モンスターワールド4の批評や
「PCエンジンで出てたらあんなのただの佳作」発言か来ます。



723 :NAME OVER:04/03/12 18:25 ID:???
>>721
ゴキブリの典型
以後放置してください

724 :NAME OVER:04/03/12 18:26 ID:???
モンスターワールド系は本当に佳作じゃないと思ってるんだ?

725 :NAME OVER:04/03/12 18:26 ID:???
>721
妙な全肯定・他の全否定の好例

726 :NAME OVER:04/03/12 18:27 ID:???
MDのスーパースト2は自慢するほどの出来じゃないだろ。
そつなく良くできてたけど。

幽遊白書を自慢しようぜベイベ

727 :NAME OVER:04/03/12 18:27 ID:???
>>721
全部絵がきったねーからスーファミの圧勝

728 :NAME OVER:04/03/12 18:30 ID:???
まもなく721が「大漁、大漁♪」と書き込みまする

729 :NAME OVER:04/03/12 18:30 ID:???
限られた色数で作り混まれたドット絵は美しい。
>>721の中だとモンスターワールド4か。

MDの凡作は少ない色数が欠点にしかならずお粗末な色使いになるが、
SFCの凡作はなまじ色が多いばかりにぼんやりとメリハリのない色調になる傾向がある。

その点PCEは割とキレイだよな。

730 :NAME OVER:04/03/12 18:31 ID:???
>>714
尤もらしい発言で偏向的な認識を全体に植えつけるテク、流石です。

731 :NAME OVER:04/03/12 18:31 ID:???
メガドラユーザー以外にモンスターワールドシリーズをアクションの中でトップレベルで面白いと言う奴が居ないのはなぜ?

732 :NAME OVER:04/03/12 18:32 ID:???
メガドライブのゲームは全て名作です。

733 :NAME OVER:04/03/12 18:32 ID:???
>>731
やったことがないから。
エミュでやっても面白さが理解できないで3分で投げ出すから。

734 :NAME OVER:04/03/12 18:33 ID:???
>>733
お前本気で言ってるの?
どうしようもないね。

735 :NAME OVER:04/03/12 18:34 ID:???
>>675>>677
Xbox発売を機に、さっき100円で買ってきた俺に対する挑戦か!(;´Д⊂)

736 :NAME OVER:04/03/12 18:34 ID:???
>>729
スーパードンキーとスクウェアがあるからSFCにはドット絵でもぜったい勝てない

737 :NAME OVER:04/03/12 18:34 ID:???
勘違いしてる人がいるね。MWは4以外はよく出来た凡作程度だよ

738 :NAME OVER:04/03/12 18:34 ID:???
メガドラユーザー以外がやったことないならそれだけ魅力無いってことじゃん。
モンスターワールド系はすべて佳作止まり。

739 :NAME OVER:04/03/12 18:35 ID:???
それはMW4がシリーズ頂点且つMD唯一だから
エンジンのはへっぽこ移殖が多数でMW4並
につくりこまれた傑作が少ない


740 :NAME OVER:04/03/12 18:36 ID:???
つーか、モンスターワールド4なんて「ギャルゲー」だしwww

741 :NAME OVER:04/03/12 18:36 ID:???
猿人とゴキが同時に出現しないのは何故かな〜?
お互いが直接叩き合う事もないのは何故かな〜?

742 :NAME OVER:04/03/12 18:37 ID:???
ここは主流になれなかった一長一短ある機種
の話で盛り上がるスレなんじゃないの

煽りや嘘やヘビを交えつつ

SFCを入れたがる奴はそのへんの空気が
読めてないというか


743 :NAME OVER:04/03/12 18:37 ID:???
>>734
じゃあやった事あるんだな?
やった上で言ってるんだな?
「マジカルアタックの出し方」
「青ペペログゥは最後どうなるか」
「黄色ペペログゥは何色に変わるか」
答えてみろや。

前スレでも結局答えられなかったよな?

744 :NAME OVER:04/03/12 18:38 ID:???
持っていなくても、マリオやドラキュラを名作という人はいるが、モンスターワールドを名作という人はまず居ない。

745 :NAME OVER:04/03/12 18:39 ID:???
>>743
モンスターワールド4信者乙〜♪

746 :NAME OVER:04/03/12 18:39 ID:???
スーパードンキーって台詞とかストーリーのいい加減に考えました的な
テキトーさ加減とか、おとぼけ具合とか凄くセンスがいいね。
ゲームの方もすごくよく出来てるし、俺もドンキーはかななり好きだ

747 :NAME OVER:04/03/12 18:39 ID:???
ガンスターヒーローズのヘビは凄い
高速でトグロを巻くのでPCエンジンでは再現不可能だと思う

748 :NAME OVER:04/03/12 18:40 ID:???
>>747
思うのは勝手だしな

749 :NAME OVER:04/03/12 18:40 ID:???
>>744

マリオとドラキュラは

 フ ァ ミ コ ン 様 の 名 作 だからな

750 :NAME OVER:04/03/12 18:40 ID:???
マリオとドラキュラだってアホか、原人だろ

751 :NAME OVER:04/03/12 18:40 ID:???
>>743
どのあたりから面白くなってくるの?<モンスターワールド4
序盤じゃとてもじゃないけど名作とはいえない面白さだったけど。

752 :NAME OVER:04/03/12 18:41 ID:???
>>744が確信ついたね。

753 :NAME OVER:04/03/12 18:41 ID:???
>>741
全部俺の自作自演だから

つまり、ここは独り言スレッドなんだよ・・・

754 :NAME OVER:04/03/12 18:41 ID:???
序盤からペペログゥは使えるんだけどな。

755 :NAME OVER:04/03/12 18:41 ID:???
なんだエミュかよ

756 :NAME OVER:04/03/12 18:42 ID:???
>>747
ドラキュラXの1’面の竜見たら、そんな臭いこと言えねーぜ。

757 :NAME OVER:04/03/12 18:42 ID:???
モンスターワールドはアーケードの名作です。

絵が小汚いメガドライブで出ているのは駄作。

758 :NAME OVER:04/03/12 18:43 ID:???
ビックリマンワールドは名作です

759 :NAME OVER:04/03/12 18:43 ID:???
>>756
あれ関節がスカスカ
FCのジョイメカファイト並

760 :NAME OVER:04/03/12 18:44 ID:???
>>736
その二つは俺も大したもんだと思う。
つーか色数が少ない方が勝ちだ!なんて思ってないよ。

ああ、ガンスターも名作だなぁ。
他機種ユーザにも是非遊んでほしい。

761 :NAME OVER:04/03/12 18:44 ID:???
またドラXの人が来てるんですか?
もう同じ話でループするのは飽きたぞ

>>747>>756
ウプヨロ

762 :NAME OVER:04/03/12 18:45 ID:???
ガンスターヒーローズは名作だけどモンスターワールド4なんて佳作以下

763 :NAME OVER:04/03/12 18:45 ID:???
ASの1面ボスのヘビも凄い
高速で動き回るのでPCエンジンには絶対無理だと思う

764 :NAME OVER:04/03/12 18:45 ID:???
>>751
「ゼルダってどのあたりからおもしろくなってくるの?」
って質問と同じレベルだな。

そんなの人それぞれだと思うが

俺的には最初の塔辺りから既にやめられないぐらいハマってたな。

765 :NAME OVER:04/03/12 18:45 ID:???
>>759
おまえやってないな?

766 :NAME OVER:04/03/12 18:45 ID:???
>>759
いっちゃあなんだがジョイメカはすごい
PCEに似たようなことやってるのあったっけ

767 :NAME OVER:04/03/12 18:46 ID:???
>>761
ガンスターだったらエリソルの方が名作

768 :NAME OVER:04/03/12 18:46 ID:???
>>763
思うのは勝手だしな

769 :NAME OVER:04/03/12 18:47 ID:???
ホントに関節スカスカじゃん
おまえこそやってんのか

770 :NAME OVER:04/03/12 18:47 ID:???
>>759
イメージは近いが、動きと数が段違いすぎて
そんな比較は失礼なほどだ

771 :NAME OVER:04/03/12 18:47 ID:???
で、ドラキュラXよりもモンスターワールド4の方が凄いわけ?
相手にならないっぽいなモンスターワールド4なんかじゃさ。

772 :NAME OVER:04/03/12 18:48 ID:???
スカスカじゃない関節がいいならマジンサーガで
別にアーネストエバンスでもいいけど

773 :NAME OVER:04/03/12 18:48 ID:???
ジョイメカに対しては失礼だと思うが
輪廻に対しては妥当

774 :NAME OVER:04/03/12 18:48 ID:???
アーネストエバンスはどこに出しても恥ずかしい駄作だ。
たまらん。

775 :NAME OVER:04/03/12 18:48 ID:???
>>763
あんなヘビ小さすぎるだろう。
>>438のPCEスプリガンの動画見た?

776 :NAME OVER:04/03/12 18:48 ID:???
モンスターワールド4なんて検索してもあんまり引っかからないしw
ビックリマンワールド以下じゃんwww

777 :NAME OVER:04/03/12 18:49 ID:???
>>771
んなこと誰もいってねえし
なんでファビョってんの?

778 :蛇厨:04/03/12 18:49 ID:???
悔しいだろうけど、MDにこれより長い多関節はないんだよ。

ttp://no.m78.com/up/data/u025582.png
ttp://no.m78.com/up/data/u025583.png
ttp://no.m78.com/up/data/u025584.png
ttp://no.m78.com/up/data/u025585.png
ttp://no.m78.com/up/data/u025586.png

779 :NAME OVER:04/03/12 18:50 ID:???
本当にヘビしかないんですね。
頭の動きにそって動くだけの単純な奴。

780 :NAME OVER:04/03/12 18:50 ID:???
アーネストエバンスはクソだけど笑えるから良い
マジンサーガはスゲエ
多関節のデカキャラがグリグリに動きまわって
PCエンジンには不可能だと思う

781 :NAME OVER:04/03/12 18:50 ID:???
上手な(と思っているらしい)相手ハードの貶め方
主に猿人と呼ばれる方が多用している手口です、
皆も参考にしてね。

1、相手ハードの名作ゲームを「あんなもん佳作」と言い張ります。
2、するとどうでしょう、相手ハードの名作は全て佳作と言う事になってしまうではありませんか。
3、自分のハードには名作しか残らないので、そこで勝利宣言をします。

この一連のループを繰り返しているので、ウォッチャーの皆さんには参考になるかと思います。

782 :NAME OVER:04/03/12 18:51 ID:???
>>779
メガドラじゃ無理だから
16ビットのね

783 :NAME OVER:04/03/12 18:51 ID:???
先頭をなぞる動きする物意外の多関節キャラは無いの?

784 :NAME OVER:04/03/12 18:51 ID:???
>>778
ザナドゥ2か?
すげーな。おれもやってみてー。

785 :NAME OVER:04/03/12 18:52 ID:???
自慢する奴は実機動画出せよ。
出さない奴は嘘

786 :NAME OVER:04/03/12 18:52 ID:???
>>775
>>438はもうないなあ、見たかった
スプリガンのヘビって、R-TYPEみたいに
決まった位置を通るだけなんじゃないの?
間違ってたらスマヌ

787 :NAME OVER:04/03/12 18:53 ID:???
>>779
>>783
まずお前が出せよ。
実機動画で。

788 :NAME OVER:04/03/12 18:53 ID:???
そんな訳でドラキュラXはそれなりによくできちゃいるけど、

 た だ の 佳 作 。

あんなのMDで出てたら名作ゲーム達で霞んで、ほとんど相手にされなかっただろう。
ましてやMDにはバンパイアキラーという神ゲーが出てたんだから、
比較されたらかわいそうな事になっていただろう・・・

789 :NAME OVER:04/03/12 18:53 ID:???
>>788は猿人だとおもいました。

790 :NAME OVER:04/03/12 18:53 ID:???
出さなくてもみんな知ってるもん

791 :NAME OVER:04/03/12 18:54 ID:???
で、決まった位置を通らない多関節物はメガドライブで何があるの?
ガンスターとか?

792 :NAME OVER:04/03/12 18:54 ID:???
>>787
大丈夫ですか? 日本語わかります?
コニチハ、ドーモ。

793 :NAME OVER:04/03/12 18:55 ID:???
幽白魔強の飛影のへビも凄い
4匹同時にグリグリできるので
単純計算しか出来ないPCエンジンの性能じゃ無理だと思う

794 :NAME OVER:04/03/12 18:55 ID:???
MD派は、口だけ大将

795 :NAME OVER:04/03/12 18:55 ID:???



何故8ビット機相手にここまで必死になるのかわからん。
MDのライバル機ってSFCじゃなかったのか?違うのか?
あー情けないw



796 :NAME OVER:04/03/12 18:55 ID:???
モンスターワールド4は名作と言ってもいいと思うけどなあ
それまでのシリーズは確かに佳作どまりだと思うけど

797 :NAME OVER:04/03/12 18:56 ID:???
>>783
おれPCE派だけど、たしかに、先頭なぞらないエイリアンソルジャーみたいな多関節は
PCエンジンは難しいよ。
メガドラの16bit計算が生かされてるのはそこだけ。(あとしょぼいポリゴンもあるけど)

798 :NAME OVER:04/03/12 18:56 ID:???
メガドライブ派は滲んでみっともないので実機画像が出せません(;>_<;)

799 :NAME OVER:04/03/12 18:56 ID:???
>>795
はいはい、情けないでちゅね〜♪ パチパチパチパチパチ

800 :NAME OVER:04/03/12 18:57 ID:???


スプリガンの豪快なヘビ
・1つのパーツは32×32ドット
・2体の蛇が画面中を動き回る
・処理落ち一切無し

クライングの蛇
・1つのパーツは24x24ドット
・3体同時に画面全体に現れる ←MDユーザーの捏造
・ヘビのシーンは常時処理落ち。完全にスローモーション
・左から右、もしくは右から左に移動するだけ



801 :NAME OVER:04/03/12 18:58 ID:???
先頭をなぞらない多関節なんてトレジャーだけが凄かっただけじゃないか。
スーファミにだってないし。
メガドライブが凄いわけじゃない。

802 :NAME OVER:04/03/12 18:58 ID:???
MW4が傑作だとわからない奴にゲームの
良し悪しがわかるとは到底思えない

俺は序盤で投げたが
MW4は傑作だとおもう

803 :NAME OVER:04/03/12 18:58 ID:???
>>800
お前ひとりだけ空気ちがうよ?

804 :NAME OVER:04/03/12 18:58 ID:???
ベクターマンは無視ですか? ボクちゃん。

805 :NAME OVER:04/03/12 18:59 ID:???
>>799はメガドラ派の底辺ですので放置してください。
猿人レベルですので。

806 :NAME OVER:04/03/12 18:59 ID:???
>>801
コントラザハードコアやベクターマンって知ってる?

807 :NAME OVER:04/03/12 19:00 ID:???
トレジャーは凄くないんじゃなかったの?

808 :NAME OVER:04/03/12 19:00 ID:???
怪物とたたかうものはいつしか怪物になってしまうのですね

809 :NAME OVER:04/03/12 19:00 ID:???
MD派だがクライングのウジは凄いと思う
あんなウジは初めてだった

810 :NAME OVER:04/03/12 19:00 ID:???
実機動画で出さなきゃ話にならないな

811 :NAME OVER:04/03/12 19:00 ID:???
>>805
底辺の猿人には底辺のレスで十分だろ。
現に昨日も怒ってたしw

812 :NAME OVER:04/03/12 19:01 ID:???
>>801
トレジャーが凄かったことだけでも認めてもらえて嬉しいよ

しかし前スレと同じ終わり方をしそうな予感だな

813 :NAME OVER:04/03/12 19:01 ID:???
まあクライングは微妙なゲームではあるがな。
嫌いじゃないんだけどね

814 :NAME OVER:04/03/12 19:01 ID:???
>>811
ま、がんばれ

お前はMD派じゃないからな

815 :NAME OVER:04/03/12 19:02 ID:???
8ビットマシン相手にここまで必死になる理由を教えて。




816 :NAME OVER:04/03/12 19:02 ID:???
むかついた猿人は
どんなコピペを貼ってやろうかと考え中です。

817 :NAME OVER:04/03/12 19:02 ID:???
輪廻より魔境伝説の方がキャラが一般向けで面白いと思う

818 :NAME OVER:04/03/12 19:02 ID:???
8ビット機相手に顔真っ赤のゴキブリwww

819 :NAME OVER:04/03/12 19:02 ID:???
実機画像だってばかじゃねえの。
スレ見るのもお遊び程度の感覚しかねえのになんでそんな
しちメンドクサイことしなきゃなんねんだよ、アホ過ぎだなw

820 :NAME OVER:04/03/12 19:02 ID:???
>>801
スーファミも、スパークスター(コナミ)で多関節キャラある。
でも、正直初めて見たときだけなんだよね。インパクトがあるのは。
逆に多関節にこだわるあまり、キャラのデザインがしょぼくなっちゃうし。
MDバンパイアキラーなんかその典型。
ドラキュラシリーズの魅力あるボスと比べちゃうとね・・・

821 :NAME OVER:04/03/12 19:03 ID:???
>>816
8ビットマシン相手にここまで必死になる理由を教えて。
メガドライバーさん。





822 :NAME OVER:04/03/12 19:04 ID:???
PCエンジンって8ビット機だったの!?
どうりでしょぼいゲームが多いわけだ

823 :NAME OVER:04/03/12 19:04 ID:???
8ビットに負けた16ビットマシンはメガドライブだけwww

824 :NAME OVER:04/03/12 19:04 ID:???
>>821
はいはい、必死でちゅね〜♪ パチパチパチパチパチ

825 :NAME OVER:04/03/12 19:04 ID:???
>>795>>815>>818>>821>>823

きみ浮いてる


826 :NAME OVER:04/03/12 19:05 ID:???
>>823
ぴゅう太も仲間に入れてやってくれよ(笑)

827 :NAME OVER:04/03/12 19:05 ID:???
MDの名作・良作が出ると流れに関係なく荒らす奴は
話題についていけなくて悔しいんだろな

828 :NAME OVER:04/03/12 19:05 ID:???
>>821
マジレスしてもいい?
君のレスは無駄な改行が多くてうざいです。

829 :NAME OVER:04/03/12 19:06 ID:???
メガドラは沈んだがなwww

830 :NAME OVER:04/03/12 19:06 ID:???
8ビットマシン相手にここまで必死になる理由を教えて。
メガドライバーさん。


831 :NAME OVER:04/03/12 19:06 ID:???
多関節がエンジンには無理
→反論できない
→開き直って「8ビット機相手に…」


832 :NAME OVER:04/03/12 19:06 ID:???
>>825
スレ主の猿人様に失礼な事を言うな!

833 :NAME OVER:04/03/12 19:07 ID:???
>>827
どこにMDが他にも自慢できる名作、良作が出てる?

834 :NAME OVER:04/03/12 19:07 ID:???
>>831
スプリガンの豪快なヘビ
・1つのパーツは32×32ドット
・2体の蛇が画面中を動き回る
・処理落ち一切無し

クライングの蛇
・1つのパーツは24x24ドット
・3体同時に画面全体に現れる ←MDユーザーの捏造
・ヘビのシーンは常時処理落ち。完全にスローモーション
・左から右、もしくは右から左に移動するだけ



835 :NAME OVER:04/03/12 19:07 ID:???
まあいつもの猿人のパターンなんじゃねーの?

836 :NAME OVER:04/03/12 19:08 ID:???
また泣けてきた、ガンバレよw

837 :NAME OVER:04/03/12 19:08 ID:???
実機動画も出さずに勝利宣言
ゴキブリの程度が知れるなぁwww

838 :NAME OVER:04/03/12 19:09 ID:???
猿人様の脳内はハチスケに占領されているんだ
生暖かく見守ってやってくれ。

839 :NAME OVER:04/03/12 19:09 ID:???
>>833
きみの眼球は飾りか?

それにしてもコピペ厨はひどいな。
こんなのが同陣営にいるとはPCE派も気の毒だ。

840 :NAME OVER:04/03/12 19:10 ID:???
どう考えてもメガドラ派の方がみっともない。
ソース無しで出来る出来ないなんて言っても説得無し。
って、今居るのはゴキブリって奴か

841 :NAME OVER:04/03/12 19:10 ID:???
>>839
ピンポン玉か銀紙じゃなきゃエンジン派なんてやれませんよw

842 :NAME OVER:04/03/12 19:11 ID:???
うんうん、そうだね

843 :NAME OVER:04/03/12 19:11 ID:???
実機動画を見せろっていってる奴は
話に混じれないだけじゃん

844 :NAME OVER:04/03/12 19:11 ID:???
>>839
MDの中では名作ってだけでしょ。

845 :NAME OVER:04/03/12 19:12 ID:???
>>840
僕ね、文体変えても君のレスはなぜか分かるんだよ。運命感じるね。

846 :NAME OVER:04/03/12 19:12 ID:???
まともなMD派は深夜にしか現れませんよ?

847 :NAME OVER:04/03/12 19:13 ID:???
ウえーん、ぼくちんビンボウでエンジンの値崩れゲームしかやれなかったから
多関節なんて知らないでちゅう〜〜( T∀T)

848 :NAME OVER:04/03/12 19:13 ID:???
>>845
お前はゴキブリだねwww
俺にも分かるwww

849 :NAME OVER:04/03/12 19:13 ID:???
ごめん涙が出てきた、気にせず続けてね

850 :NAME OVER:04/03/12 19:14 ID:???
いまごろソースだせって本気か?
まさかホントに猿人オンリーユーザーなのか

そんな奴がいたのか

851 :NAME OVER:04/03/12 19:14 ID:???
>>848
えっ!そうかな!? エヘヘヘ〜

852 :NAME OVER:04/03/12 19:14 ID:???
今このスレにいるのは

猿人1人と
その他3人と見た

853 :NAME OVER:04/03/12 19:14 ID:???
        \\ メガドラのゲームは  //
      +   \\ 世界いちぃぃぃ!// +
      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!_fサ ヘ. |
 カサカサ  /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´   'i、
       i'   ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_    |
       |  ;if≡|ヾヾヾ 16−BIT /巛iiリ≡キi  |
        |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
      |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi  |  カサカサ、、、、
        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、  |
        ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
      ,√  ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi   `ヾ
     ´    ;サ,  |彡彡彡彡川川リゞミミリ  ,キi
         ;サ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ   ,キi
         ,;#,    |彡彡ノリリリリミミミシ    ,キi
        ;メ'´    !彡ノリリリリミミミシ     `ヘ、
       ;メ      ヾリリリリノ巛ゞシ       `ヘ、
      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ、
                 ノ    ゞ

854 :NAME OVER:04/03/12 19:15 ID:???
結局コテンパンにされるのはいつもメガドライブ

855 :NAME OVER:04/03/12 19:15 ID:???
ねえねえ猿人〜。君はどうしてそんなにエンジンが好きなの〜?

856 :NAME OVER:04/03/12 19:16 ID:???
ゴキブリのようにしぶとく!

857 :NAME OVER:04/03/12 19:16 ID:???
エンジンしか持ってなかった奴は
発言に余裕がないね

エンジンの性能にもいえることだが

858 :NAME OVER:04/03/12 19:16 ID:???
猿人相手にムキになるメガドライバーw

859 :NAME OVER:04/03/12 19:16 ID:???
PCエンジンって便所のタイルみたいだね

860 :NAME OVER:04/03/12 19:16 ID:???
>>830>>834>>837>>840>>845>>853
久々に言おう

必 死 だ な

861 :NAME OVER:04/03/12 19:17 ID:???
>>14

862 :NAME OVER:04/03/12 19:17 ID:???
8ビットマシン相手にここまで必死になる理由を教えて。
メガドライバーさん。

863 :860:04/03/12 19:17 ID:???
あ、ひとつ間違えた。
スマン>>845

864 :NAME OVER:04/03/12 19:18 ID:???
>>858
違うよ、猿人と仲良くなることを試みてるんだよ。
猿人は本当は割といい奴なんだ、僕にはわかるね!

865 :NAME OVER:04/03/12 19:18 ID:???
グラディウスシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
パロディウスシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
R-TYPEシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
ツインビーシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
ときめきめもりあるは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
桃鉄は、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない
イース4は、SFCとPCEにはあるがMDだけ・・・・・・・・・・発売中止
ファミスタ、ワースタ・・・・・球界道中記
悪魔城ドラキュラ・・・・・バンパイアキラー
スト2ターボ、スト2ダッシュ・・・・・ダッシュプラス

MDの存在っていったい・・・


866 :NAME OVER:04/03/12 19:18 ID:???
↓これを必死というんじゃないのか?(笑)

860 NAME OVER New! :04/03/12 19:16 ID:???
>>830>>834>>837>>840>>845>>853
久々に言おう

必 死 だ な

863 860 New! :04/03/12 19:17 ID:???
あ、ひとつ間違えた。
スマン>>845

867 :NAME OVER:04/03/12 19:18 ID:???
モンスターワールド4はメガドライバーに言わせると名作

他機種ユーザーに言わせると佳作か興味なし

868 :NAME OVER:04/03/12 19:19 ID:???
>866
ワラタ

869 :NAME OVER:04/03/12 19:19 ID:???
コピペと煽りと開き直り
の繰り返しなんだよな猿人は

870 :NAME OVER:04/03/12 19:19 ID:???
>>830>>834>>837>>840>>848>>853>>854>>862>>865
改めて言おう

必 死 だ ぬ

871 :NAME OVER:04/03/12 19:20 ID:???
淋しいんだね

872 :NAME OVER:04/03/12 19:21 ID:???
MDだけ本当に悲惨ですね。
>>14

873 :NAME OVER:04/03/12 19:21 ID:WU9DoagM
PCエンジンは16ビットだよ

874 :NAME OVER:04/03/12 19:22 ID:???
16-BIT部分がゴールデンなのが馬鹿っぽい
ひっぱったら取れちゃうボリュームが馬鹿っぽい
ふったらカラカラ音がするのが馬鹿っぽい
MSXのジョイスティックもささっちゃうのが馬鹿っぽい
いとうせいこうが馬鹿っぽい



875 :NAME OVER:04/03/12 19:22 ID:???
ふぅ〜疲れたw

876 :NAME OVER:04/03/12 19:22 ID:???
こんなスレ終盤で言うことじゃないかもしれんが、
ダッシュとダッシュプラスならダッシュプラスのがいいじゃん。

コピペしてる奴はやったことないのか?

877 :NAME OVER:04/03/12 19:22 ID:???
>>873
嘘つくなよメガドライブオタク。

878 :NAME OVER:04/03/12 19:23 ID:???
MD派のモンスターワールド4を推している人に問いたい。

SFCのマリオコレクションやヨッシーアイランド
PCEのドラキュラX
これらをやったことがありますか?

879 :NAME OVER:04/03/12 19:23 ID:???
>>876
本質に気付いていないね?

880 :NAME OVER:04/03/12 19:23 ID:???
猿人はPCEを愛していない

881 :NAME OVER:04/03/12 19:24 ID:???
PCエンジン信者は思考停止しているから
本当のことにも耳を傾けないよ

882 :NAME OVER:04/03/12 19:24 ID:???
16-BIT部分がゴールデンなのが直球で格好いい
ひっぱったら取れちゃうボリュームがおちゃめ
ふったらカラカラ音がするので便利
MSXのジョイスティックもささっちゃうあたり懐が深い
いとうせいこうが馬鹿っぽい

883 :NAME OVER:04/03/12 19:24 ID:???
>SFCのマリオコレクションやヨッシーアイランド
>PCEのドラキュラX
>これらをやったことがありますか?

なんか1つだけ浮いてるね

884 :NAME OVER:04/03/12 19:24 ID:???
>>879
本質ってなんだ?
本質的にダッシュプラスはターボとダッシュのコンパチなんだが。

本気で言ってるならマジで教えてくれ。

885 :NAME OVER:04/03/12 19:24 ID:???
>>881
8ビットマシン相手にここまで必死になる理由を教えて。
メガドライバーさん。



886 :NAME OVER:04/03/12 19:25 ID:???
>>878
ゲームのジャンルが違うじゃん


887 :NAME OVER:04/03/12 19:26 ID:???
まぁ総合では明らかに、

 スーファミ(16ビット)>PCエンジン(8ビット)>>>>>メガドライブ(16ビット)

悔しいからって怒るなよ、メガドライバーはさ。

888 :NAME OVER:04/03/12 19:26 ID:???
>>885
同じコピペを必死で貼ってるきみの姿は
なんだかかなしいよ

889 :NAME OVER:04/03/12 19:26 ID:WU9DoagM
PCエンジンは16ビットだよ

890 :NAME OVER:04/03/12 19:26 ID:???
>>878
その中ではヨッシーアイランドが一番好き

891 :NAME OVER:04/03/12 19:27 ID:???
>>884
分からないならいいよ。
嫌われ者はなぜ嫌われているか自分では気付かないって言うしね。

892 :NAME OVER:04/03/12 19:28 ID:???
>>891
君のことですね

893 :NAME OVER:04/03/12 19:28 ID:???
>877
グラフィック周りが16ビットなんじゃなかったっけ?
CPUは8ビットだから16ビットマシンというのは苦しいよな。
32ビット×2で64ビット級と宣伝したサターンみたいだ。

894 :NAME OVER:04/03/12 19:29 ID:???
>>891
そんなこったろうと思ったよ
まあ説明のしようがないもんな

895 :NAME OVER:04/03/12 19:29 ID:???
PCエンジンは16ビットだよ
おまえら分解してみたことあんの?
雑誌や開発者やメーカーは嘘しか言わないよ

896 :NAME OVER:04/03/12 19:29 ID:???
マリオワールドよりもマリオコレクションの方が良いね。
ヨッシーもマリオ系とは違った感じがするけどかなりの名作。
モンスターワールド4は佳作ですね。

897 :NAME OVER:04/03/12 19:29 ID:???
8ビットマシン相手にここまで必死になる理由を教えて。
メガドライバーさん。



898 :NAME OVER:04/03/12 19:29 ID:???
悔しがってるのは猿人だろ。
他のスレでPCEに都合の悪い話すると直ぐ喰い付いて来る。

899 :NAME OVER:04/03/12 19:29 ID:???
    _____
   /二二ヽ
   ||・ω・||  <隙間を空けて強調させないと内容ないからな
.  ノ/  / >   <隙間を空けて強調させないと内容ないからな
  ノ ̄ゝ


900 :NAME OVER:04/03/12 19:30 ID:???
>>883
マリオコレクションはファミコンの移植だからなぁ。

901 :NAME OVER:04/03/12 19:30 ID:???
マリコレって挙動がおかしくないか

902 :NAME OVER:04/03/12 19:30 ID:???
たったひとりでコピー&ペースト
くりかえしくりかえし
誰かが反応してくれるのがうれしくて

そんなきみに
つい優しくしちゃう僕さ

903 :NAME OVER:04/03/12 19:31 ID:???
任天堂をライバルと思っていたのはSEGAと信者だけ。
ソフトメーカーに相手にされていなかったのはメガドライブだけ>>14

904 :NAME OVER:04/03/12 19:31 ID:???
FCで遊んでた方が楽しいよ

905 :NAME OVER:04/03/12 19:33 ID:???
一番ショボイのはPCEという結論は現役当時に出てるからねぇ。
今更変わらんよ。


906 :NAME OVER:04/03/12 19:33 ID:???
FCよりもSFCの方が良いぞ。
SFCくらいのグラフィックは欲しい。
面白さだけならFCで充分だけど。
PCエンジンはギャルゲのイメージが強すぎ。
メガドライブは元々論外。

907 :NAME OVER:04/03/12 19:33 ID:???
    _____
   /二二ヽ
   ||・ω・||  <困ると同じ事しかいわなくなるね
.  ノ/  / >   <困ると同じ事しかいわなくなるね
  ノ ̄ゝ

908 :NAME OVER:04/03/12 19:34 ID:???
14に挙げられてるゲームなんてどんな男とでも寝る
あばずれ女みたいなゲームばっかりじゃん



909 :NAME OVER:04/03/12 19:35 ID:???
どんな機種でもできるゲームを敢えて
PCエンジンで遊ぼうとは思わないなあ

910 :NAME OVER:04/03/12 19:36 ID:???
スーファミにあるならエンジン版なんていらないや

911 :NAME OVER:04/03/12 19:37 ID:???
>908
おまいの好みの女は田嶋陽子あたりか?

912 :NAME OVER:04/03/12 19:38 ID:???
猿人はこれから新スレ立ての準備にかかります
定期コピペ以外の反応はできなくなりますのでご容赦下さい

913 :NAME OVER:04/03/12 19:42 ID:WU9DoagM
他機種であそべないPCエンジンの名作ってあるの?
コブラとか

914 :NAME OVER:04/03/12 19:44 ID:???
なんかないの

915 :NAME OVER:04/03/12 19:46 ID:???
満を持して移植されたファイナルファイトがあの出来のメガCDwww

916 :NAME OVER:04/03/12 19:47 ID:???
AC飛竜と違って遊べます。

917 :NAME OVER:04/03/12 19:48 ID:???
>>913
PS・SS・GBAに移植されたのもダメにするとSFCの立場も
危うくなってくるんだけど・・・

ドラキュラX
最後の忍道
サイレントデバッガーズ
精霊戦士スプリガン
ソルジャーブレイド
ガンヘッド
スーパースターソルジャー
ウィンズオブサンダー

シューティングは多いね。
あとは天外2とかサイバーナイトとかも、PCE版がいいってよく聞くけど。

918 :915:04/03/12 19:48 ID:???
予想通りストライダー出しやがったwww
すげー単純www

919 :NAME OVER:04/03/12 19:49 ID:???
>>917
ウィンズオブサンダーはSEGA-CDでも遊べます>>656

920 :NAME OVER:04/03/12 19:50 ID:???
ここ、連続書き込みでスピードは速いけど人は少ないから
急に閑散とするよな

じゃあ俺も帰るんであとは頑張ってくれ

921 :NAME OVER:04/03/12 19:50 ID:???
>>919
海外も入れんのかよ。キリがないじゃん・・・
メガCDでそのまま動くのか?

922 :NAME OVER:04/03/12 19:51 ID:???
>>912
ああ、なるほど。
スレ末期になると点プレとか貼り始めるのは
そういう事だったのか。

923 :NAME OVER:04/03/12 19:51 ID:???
アケカのストライダーとファイナルファイトCDなんて同レベルの糞移植だろ。
遊べるなんて言ってるメガドライバーはやっぱ駄目だな。
高評価しすぎの傾向がある。
モンスターワールド4も佳作。

924 :NAME OVER:04/03/12 19:52 ID:???
散々釣られまくった奴が次々と逃げていきますwww

925 :NAME OVER:04/03/12 19:52 ID:???
高評価しすぎなのはドラキュラX。

やってみたが、佳作程度。

特に小娘イラネ。

926 :NAME OVER:04/03/12 19:52 ID:???
>>925
やってないなら無理しなくていいよ。

927 :NAME OVER:04/03/12 19:54 ID:???
>>926
モンスターワールド4はやりました?
やってないんでしょ?

928 :NAME OVER:04/03/12 19:55 ID:???
このスレ一日モタナイんだな

スゲーなここにいるヤツラのエナジーは。

929 :NAME OVER:04/03/12 19:55 ID:???
>>925
はいはい

930 :NAME OVER:04/03/12 19:56 ID:???
>>927
やりましたよ。クリアはしてないけども。
正直、PCエンジンのアドベンチャーアイランドのほうが楽しめました。
PCエンジンのアドベンチャーアイランドはやってみました?
佳作ですけど。

931 :NAME OVER:04/03/12 19:56 ID:???
>>925
リアルタイムで体験してないなんてカワウソー!!

932 :NAME OVER:04/03/12 19:56 ID:???
20代目ぐらいの時に
「もう今回で終わりにしようぜ」
「そうしよう」

ってそれなりにマターリと終わったはずが
立てた奴がいたんだねー。

同じ話を延々と繰り返してるだけなのにねー。

933 :NAME OVER:04/03/12 19:58 ID:???
>>932
そこがイイのさ、無限地獄!!

934 :NAME OVER:04/03/12 19:58 ID:???
>>930
クリアしてないならやったうちに入らないでしょ。
モンスターワールド4は名作ですけど。

アドベンチャーアイランドやりましたよ。
あれは佳作でしょ。

935 :NAME OVER:04/03/12 19:58 ID:???
>>931
発売日に買った俺も「4000円くらいなら良かったんだけどね」程度でしたが。

936 :NAME OVER:04/03/12 19:58 ID:???
モンスターワールド系なんてメガドライバー以外興味なし。
ドラキュラ系はシリーズ通してどの機種のユーザーにも有名。
そしてドラキュラXはシリーズ最高との声も多い。
でもX68000版が最高かも…

937 :NAME OVER:04/03/12 19:59 ID:???
>>923
俺ハガーしかつかわねーし。

938 :NAME OVER:04/03/12 19:59 ID:???
>>932
で、お前は何しに来てるんだ?www
来なきゃいいだろ。

939 :NAME OVER:04/03/12 19:59 ID:???
>クリアしてないならやったうちに入らないでしょ。

さすがここのスレの住人!


940 :NAME OVER:04/03/12 20:00 ID:???
>>934
俺、アドバンスド大戦略クリアしてない。
佳作ですか?

941 :NAME OVER:04/03/12 20:01 ID:???
>>936
声が多いんじゃなくて声のでかいキチガイがいてるだけだろ。

942 :NAME OVER:04/03/12 20:01 ID:???
>>934
お前は本当に馬鹿だ

943 :NAME OVER:04/03/12 20:01 ID:???
>>938
バカを煽って火をつけて、
それを消火して遊んでいます。


マッチポンプって奴だね。

944 :NAME OVER:04/03/12 20:02 ID:???
ドラキュラX最高ってそれは贔屓目入ってるよ、どう考えても。
最高は初代、悪魔城伝説、X68版で争うのが普通だよ

945 :NAME OVER:04/03/12 20:02 ID:???
>>941
それこそモンスターワールドだろwww

946 :NAME OVER:04/03/12 20:02 ID:???
>>944
何が普通なんだ?

947 :NAME OVER:04/03/12 20:02 ID:???
結局ドラキュラ頼みか

948 :NAME OVER:04/03/12 20:03 ID:???
ドラキュラなんてシリーズ10数作出てりゃ意見も分かれるだろ。
モンスターワールドなんてマイナーアクションとは元々が違う。

949 :NAME OVER:04/03/12 20:03 ID:???
ま、しかたないよ、猿人だし

950 :NAME OVER:04/03/12 20:04 ID:???
皆さんわかっているとは思いますが

”www”

を使う方はアレですからね。
扱い方を間違えないように。

951 :NAME OVER:04/03/12 20:04 ID:???
>>944
「PCエンジン ドラキュラX 最高傑作」
でgoogle検索してみれ。
やりこんだ人は、ドラキュラXの良さがしっかり伝わっている。
文句言ってるのはやってない人か、アンチだけ。
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&c2coff=1&q=PC%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3+%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%A9X%E3%80%80%E6%9C%80%E9%AB%98%E5%82%91%E4%BD%9C&lr=

952 :NAME OVER:04/03/12 20:04 ID:???
>>947
勝てないからってそんな否定の仕方はみっともないぞ。
モンスターワールド頼みの奴にも言おうな。
あ、お前か

953 :NAME OVER:04/03/12 20:05 ID:???
もう1000取りの準備してるヤツ!!




期待してるぞっ!!

954 :NAME OVER:04/03/12 20:05 ID:???
P C エ ン ジ ン のゲームだから


認めたくないんだろ?

955 :NAME OVER:04/03/12 20:05 ID:???
>>950
でも反論できず、だろw

956 :NAME OVER:04/03/12 20:06 ID:???
やったけどそんなに面白いか輪廻
過大評価もたいがいにしとけよ

957 :NAME OVER:04/03/12 20:06 ID:???
またドラキュラか

958 :NAME OVER:04/03/12 20:06 ID:???
モンスターワールド3は佳作。
これはMD版だけなら神ゲーを作れたにもかかわらず、
エンジン版も出さなければいけない、と言う事でやりたい事ができずに
レベルが下がってしまったため。

その証拠にエンジン版が出ていないモンスターワールド4は神ゲーになった。
エンジン版が出ていたらモンスターワールド4もただの佳作になっていただろう。

959 :NAME OVER:04/03/12 20:06 ID:???
サイト作ってるやつってどいつも痛い。
しかも他人の評価なんかアテにしてるなよ
君は自分は無いのか?

960 :NAME OVER:04/03/12 20:06 ID:???
SFC+MD本体を買ったやつが勝ち組み。
PCE一式つぎ込むより、SFCのRPGその他名作と、MDアクションや格安ゲームを大量に買った方が良い。
ただしギャルゲオタにとってはPCE一式こそが唯一の勝ち。
MDのみのセガ信者も負け組み、MEGA-CDは論外。

961 :NAME OVER:04/03/12 20:06 ID:???
MDユーザーが高学歴(旧帝)だとしたらPCEユーザーは高卒だな

違いあり過ぎ


962 :NAME OVER:04/03/12 20:07 ID:???
悪魔城伝説の方がよっぽど面白かった

963 :NAME OVER:04/03/12 20:07 ID:???
>>956
初代も、X68もやったおれが言うんだから間違いない。
PCEドラキュラXは名作。初代と同じぐらい好き。

964 :NAME OVER:04/03/12 20:07 ID:???
>>960
SFCあればMDなんていらないよ

965 :NAME OVER:04/03/12 20:08 ID:???
>>964
PCEはもっといらん

966 :NAME OVER:04/03/12 20:08 ID:???
全シリーズやった俺が言う。
バンパイアキラーこそ最高傑作。

967 :NAME OVER:04/03/12 20:08 ID:???
SFC+LarserActive+MCD+DUO Rだろ

これだけ持っていたら勝ち組だ

968 :NAME OVER:04/03/12 20:08 ID:???
切り札の輪廻もあの出来じゃあ
エンジンの他の名作もたかが知れてると思う

969 :NAME OVER:04/03/12 20:08 ID:???
ドラキュラXは佳作
メガドラは全部それ以下
これが世間での評価だ
ドラキュラX信者は必死になるな

970 :NAME OVER:04/03/12 20:08 ID:???
自分にとっての名作を人に押し付けないで下さい

971 :NAME OVER:04/03/12 20:09 ID:???
>>962
>>966
おまえはうそ臭いんだよ。

972 :NAME OVER:04/03/12 20:09 ID:???
X68000版ドラキュラと大魔界村は名作

973 :NAME OVER:04/03/12 20:09 ID:???
>>970
具体的なタイトルを挙げないで
「PCエンジンは名作ぞろい!!」
とか言うバカがいるんだから、仕方ありません。

974 :NAME OVER:04/03/12 20:09 ID:???
>>970
禿同
モンスターワールド4は佳作
ドラキュラXはそこそこ名作

975 :NAME OVER:04/03/12 20:10 ID:???
X68のジェノサイドは素晴らしいゲームだったのに
エンジン版はクソでした。

976 :NAME OVER:04/03/12 20:10 ID:???
>>970
もうココは自分のエゴを突き通すスレなんです!

977 :NAME OVER:04/03/12 20:11 ID:???
たしかに自分にとって名作とか個人的には名作とか
一言付け加えりゃぁ済む話だなw

978 :NAME OVER:04/03/12 20:11 ID:???
PCEユーザーは不思議なことに口をそろえてベルトアクションなんてつまらないと言う。

979 :NAME OVER:04/03/12 20:11 ID:???
クリアしてませんけど言わせてもらいます。

 ド ラ キ  ュ ラ X は  佳 作

980 :NAME OVER:04/03/12 20:11 ID:???
輪廻は名作名作うるさい奴(キチガイっぽい)と
佳作止まりだろ感じる奴(冷静)との温度差がありすぎ

MDでいうエイリアンソルジャーみたいな

981 :NAME OVER:04/03/12 20:11 ID:???
いくらなんでもモンスターワールド4信者の方が痛いぞ
ドラキュラXも俺的には駄作だけど

982 :NAME OVER:04/03/12 20:12 ID:jcjSoNSh
リンダキューブサイコー

983 :NAME OVER:04/03/12 20:12 ID:???
>>951
それで?
「最高傑作」がイースだのサムスピだの全然関係ないとこにかかってるのばっかじゃん。

984 :NAME OVER:04/03/12 20:12 ID:???
まあどっちも面白いがなw

985 :NAME OVER:04/03/12 20:12 ID:???
MD
               ∩
                ( ⌒)      ∩_ _グッジョブ !!
               /,. ノ      i .,,E)
              ./ /"      / /"
   _n グッジョブ!!  ./ /_、_    / ノ'
  ( l    _、 _   / / ,_ノ` )/ / _、 _    グッジョブ!!
   \ \ ( <_,` )(       /( ,_ノ` )      n
     ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ     |  ̄     \    ( E)
       /    /   \   ヽフ    / ヽ ヽ_//


986 :NAME OVER:04/03/12 20:13 ID:???
MWは普通に傑作だろ


987 :NAME OVER:04/03/12 20:13 ID:???
モンスターワールドは普通で佳作
ドラキュラXは名作に入ってもおかしくはない

988 :NAME OVER:04/03/12 20:13 ID:???
>>986
否。快作です。

989 :NAME OVER:04/03/12 20:14 ID:???
>>980
輪廻は、エミュでも手に入れづらいし買うのも値段張るから
実際やって文句言ってる人は少ないと思われる。
マリオやゼルダも佳作止まりって人もいるから、そういう意見はあって当然だとは思うけど。

990 :NAME OVER:04/03/12 20:14 ID:???
とりあえず>>934は論外

991 :NAME OVER:04/03/12 20:14 ID:???
モンスターワールド4を佳作って言う奴は絶対にプレイしてないよ。
してても3分でやめた根性なし。

992 :NAME OVER:04/03/12 20:14 ID:???
PCE
   ☆
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       |  |彡   ビシィ
       |  |                  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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993 :NAME OVER:04/03/12 20:14 ID:???
ドラキュラXより暗黒伝説の方が面白い
キャラも可愛いし

994 :NAME OVER:04/03/12 20:15 ID:???
>>983
>「最高傑作」がイースだのサムスピだの全然関係ないとこにかかってるのばっかじゃん。

またうそつきですか。シリーズ最高って言う意見多数ヒットしていますよ。

995 :NAME OVER:04/03/12 20:15 ID:???
MDのゲームと比べりゃドラキュラXは名作
モンスターワールド4はどこに出しても佳作止まり

996 :NAME OVER:04/03/12 20:15 ID:???
次スレなんていらない。
このままメガドラの勝利のまま終わろうや。

997 :NAME OVER:04/03/12 20:15 ID:???
輪廻厨は死んどけよ

998 :NAME OVER:04/03/12 20:16 ID:???
勝った勝ったまた勝った!

セガの勝利だまた勝った!

999 :NAME OVER:04/03/12 20:16 ID:???
またmdのVか

1000 :NAME OVER:04/03/12 20:16 ID:???
一番ショボイのはPCEという結論は現役当時に出てるからねぇ。
今更変わらんよ。


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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