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メガドライブvsスーファミvsPCエンジン 21回戦

1 :NAME OVER:04/02/24 01:23 ID:YhH21Wxo
メガドラのゲームは世界一ィィィィィィィィィ!!!

前スレ
PCエンジンvsスーファミvsメガドラ 20回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077472092/

2 :NAME OVER:04/02/24 01:24 ID:???
猿人捏造リスト
他に知ってたら追加してくださいね。

・R-TYPEのヘビはちらつかない←エミュだけ
・スーパーダライアスのボスはちらつかない←エミュだけ
・スプリガン1のヘビはちらつかない←ちらつく
・ドラキュラXは処理落ちしない←する
・MDのサンダーフォース3で処理落ちした←しない
・PCEスト2ダッシュはアニメパターン数が多い←多くない
・MD版スト2ダッシュプラスの画面端が黒い←エミュだけ
・PCE版WizardryはFC版よりもレスポンスが良い←悪い
・PCE版Wizardryはパソコン版よりもレスポンスが良い←発言者未プレイ
その他多数

3 :NAME OVER:04/02/24 01:24 ID:???
移植勝負:○SFCvs○MDvs△PCE
STG勝負:◎MDvs○SFCvs △PCE
ACT勝負:◎SFCvs◎MDvs○PCE
PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs○MD
ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD
SLG勝負:○SFCvs○MDvs△PCE
RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
ギャルゲー:◎PCEvs△SFCvs×MD
野心的作品:○SFCvs○MDvs△PCE
洋ゲー:◎SFCvs○MDvs×PCE
売り上げ:◎SFCvs○MDvs×PCE


4 :NAME OVER:04/02/24 01:25 ID:???
同タイトル比較
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/pcemd.txt
−−−
三機種比較
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/mps.txt

5 :NAME OVER:04/02/24 01:25 ID:???
※PCエンジンユーザーのここに注意※

・ファイナルファイト、スーパースト2等、存在しないゲームの話になると
完成度にケチをつけ始めます。

・洋ゲーの話や海外での売り上げの話になると
「それはもういい」だの「SNK格闘ゲームの話しようぜ」
だの、必死で話題を変えようとします。

・一つのジャンルに一つづつしかおもしろいゲームが無いのか、
ひたすら一つのゲームについての話をし始めます。
例(ドラキュラX、飢狼伝説SP、ネクタリス等)

もしかしたら、PCエンジンのゲームすら(ギャルゲーを除いて)
あまり持っていないのかもしれません。


・基本的にかわいそうな人たちなので
生温い目で見守ってあげて下さい。

6 :NAME OVER:04/02/24 01:26 ID:???
ヤターギャルゲヲタ=エンジンユーザーのAAできたよー

川Θ⊆Θ川

7 :NAME OVER:04/02/24 01:26 ID:???
PCEってばホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!

PCエンジンギャルズポスター
ttp://asoyuko.at.infoseek.co.jp/poster.html

ドラキュラX
ttp://members.jcom.home.ne.jp/maria13/dxstory07a.html

ユナ
ttp://www.zero-city.com/pce/panhu18.html

どんなゲーム?こんなゲーム?
ttp://www.zero-city.com/pce/panhu32.html

こんなアニオタ・エロゲオタに好まれるPCエンジンってwww

8 :NAME OVER:04/02/24 01:27 ID:???
予想通りゴキブリがスレ立てやがった。
テンプレも最悪だな。

9 :NAME OVER:04/02/24 01:27 ID:???
【歴代ハード出荷台数】

ゲームボーイ    11,842万台
ファミコン      6,178万台
スーパーファミコン 4,902万台


Genesis      3.074万台


ゲームギア     1,043万台

-----《越えられない壁》-----

PCエンジン     392万台


10 :NAME OVER:04/02/24 01:28 ID:???
【歴代ハード出荷台数】

ゲームボーイ    11,842万台
ファミコン      6,178万台
スーパーファミコン 4,902万台


Genesis      3.074万台


ゲームギア     1,043万台

-----《越えられない壁》-----

PCエンジン     392万台









メガドライブ     測定不能

11 :NAME OVER:04/02/24 01:28 ID:???
過去スレ

PCエンジンvsメガドライブ
http://game.2ch.net/retro/kako/1052/10528/1052836561.html
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1073641585/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 2回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074150571/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 3回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074615140/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 よん
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074870449/
【動力】PCエンジン vs メガドライブ【運転】5
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074955131/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 5回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074955222/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 7回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075139398/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 8回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075466016/
【PCE】PCエンジンvsメガドライブ【MD】9ロット目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075693355/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 10回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075979230/

12 :NAME OVER:04/02/24 01:29 ID:???
>>1
>>2
>>5
>>6
>>7
ゴキブリは絶滅しろ

13 :NAME OVER:04/02/24 01:29 ID:???
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 11回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076092652/
PC-E vs MD vs SFC 12回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076226602/
PC-E vs MD vs SFC 13回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076260105/
PCエンジンvsスーファミvsメガドラ 14回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077013604/
PCエンジンvsスーファミvsメガドライブ 15回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077103078/
PCエンジンvsスーファミvsメガドライブ 16回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077170540/
PCエンジンvsスーファミvsメガドライブ 17回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077203425/
PCエンジンvsスーファミvsメガドライブ 18回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077286714/
PCエンジンvsスーファミvsメガドライブ 19回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077423119/

参考スレッド
【PCE】PCエンジン vs スーパーファミコン【SFC】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075109660/
PCエンジン vs スーパーファミコン 1回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076854358/

14 :NAME OVER:04/02/24 01:32 ID:kOCBykHS
前スレの総括
   ↓
1000 名前:NAME OVER sage  投稿日:04/02/24 00:46 ID:???

ギャルゲー面白いよ
意地張ってないで萌えに身を委ねてみろよ?

15 :NAME OVER:04/02/24 01:32 ID:???
このスレはゴキブリに占領されますた…

16 :NAME OVER:04/02/24 01:33 ID:???
>>10が正しい

17 :NAME OVER:04/02/24 01:34 ID:???
>>1
また懲りずに厭人がスレたてやがった
ってな流れが続いていたところに
オマエ何やってんだ
話し相手が欲しいのか?
恥ずかしいからやめてくれ

18 :NAME OVER:04/02/24 01:34 ID:???
猿人がメガドライバーを騙って立ててるんだろ?
たのむ、そう言ってくれ…

19 :NAME OVER:04/02/24 01:36 ID:???
なんつーか、ゴキユーザーが本性あらわしたって感じだね。
自演とは思えない間隔で糞テンプレ貼ってるし。

20 :NAME OVER:04/02/24 01:37 ID:???
>測定不能
いーのけんじが10点か評価不能にしろとか騒いでたの思い出しちゃったよ
プッ

21 :NAME OVER:04/02/24 01:39 ID:???
測定不能はそれこそTG16だろ

メガドラと大して変わらないよ

サテラビューレベル

22 :NAME OVER:04/02/24 01:41 ID:???
764 メガCD厨 ◆nHGWwRLJds 04/02/23 21:19 ID:???
よくわからんけど回転する計器とか、スペハリの流れる地面とか、
パレット内でカラー情報を移動させてアニメーションさせるのには便利だよ、
16色が32本もあると。
シューティングで敵を撃ったときにピカピカとフラッシュする、っていうのも、
パレットの本数が多いからできる芸当だと思う。
エリミネートダウンはピカピカが無いから、少々わかりづらいの。
だから恩恵はいっぱい受けてると思うわよ。うふん。



こいつは本当にエリミネートダウンをやったことがあるのだろうか?
中ボスもボスもピカピカフラッシュ方式なんだが

23 :NAME OVER:04/02/24 01:43 ID:???
>>22
騙ってる猿人がエミュでやってるだけだろ。
もう構うな

24 :NAME OVER:04/02/24 01:45 ID:???
メガCD厨=メガドライバー代表

メガドライバーの程度が知れますね

25 :NAME OVER:04/02/24 01:46 ID:???
ピカピカフラシュってどんなの?
All your base are belong to us が
目に悪そうな位ビカビカだったのは覚えてる。

26 :NAME OVER:04/02/24 01:47 ID:???
TG16とジャガーってどっちが売れたんだ?

27 :NAME OVER:04/02/24 01:49 ID:???
ジャガーじゃないの。

28 :NAME OVER:04/02/24 01:50 ID:???
まだやるのかよ。
お前らも好きだな。

29 :NAME OVER:04/02/24 01:50 ID:???
メガCD厨=>>24=猿人=壮大な自演

30 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 01:50 ID:???
この冬やっぱり
スーパー32Xは買い!

31 :NAME OVER:04/02/24 01:51 ID:???
俺生粋のメガドライバーだけどメガCDは大失敗だったと思うよ。

32 :NAME OVER:04/02/24 01:53 ID:???
>>31
だから何よ。

33 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 01:53 ID:???
アネット再びをやってから言え

34 :NAME OVER:04/02/24 01:53 ID:???
32Xの中の人ってサターンの中の人に似てると聞いたんだが

35 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 01:54 ID:???
なかのひとなど

36 :NAME OVER:04/02/24 01:56 ID:???
>>35
スレたてたのお前だろ

37 :NAME OVER:04/02/24 01:57 ID:???
い・ま・に

38 :NAME OVER:04/02/24 01:57 ID:???
いい具合に盛り下がってるな。

39 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 01:57 ID:???
エンジンのうつぼはちらつく

40 :NAME OVER:04/02/24 01:58 ID:???
>>18
実際そうだろ
前スレ>>992が予言してるよ

969 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/02/24 00:36 ID:???
なんだかなあ。
メガドラ派としてしばらく居た身としては
こんなグタグタな状態でケリなのは納得いかんがなあ。
結局アホばっかりだったのかと。

このノリなら次スレも立ちそうだけどな。

984 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/02/24 00:41 ID:???
はあ、またゴキヲタが海外自慢するためだけにスレ立てそうな勢いだね
やれやれ

992 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/02/24 00:44 ID:???
メガドラユーザーを騙って次スレを立てる前フリがされてる!

  ∧_∧
 ( ・∀・) ドキドキ…
 ( ∪ ∪
 と__)__)


41 :NAME OVER:04/02/24 01:59 ID:???
マジで聞くけど、何で電波飛ばしつつどの機種派か分かるコテにするわけ?
すげぇ迷惑

42 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 01:59 ID:???
ダライアスIIのうつぼはちらつかない

43 :NAME OVER:04/02/24 02:00 ID:???
>>37
お前がどこと誤爆したか俺には分かるぞ

44 :NAME OVER:04/02/24 02:00 ID:???
>>40
おめでたい人ですね

45 :NAME OVER:04/02/24 02:00 ID:???
>>41
それが奴の狙いだからな

46 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 02:01 ID:???
電波のアフターバーナーはそれだけで
アナログコントローラーを買ってしまいそうだ

47 :NAME OVER:04/02/24 02:01 ID:???
>>40
そういうことは糞コテ退治してから言え

48 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 02:02 ID:???
通称カブトガニ

49 :NAME OVER:04/02/24 02:02 ID:???
>>40
どうやったら連続でゴキブリ丸出しのテンプレをはれるんだ?

50 :NAME OVER:04/02/24 02:03 ID:???
もう前の「メガCD厨」は、このスレには出てこないでしょ
まともな神経あるなら、MD派にストレス与えてることに気付くはず
のこのこ出てくるようなら>>29なんだろうよ

51 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 02:04 ID:???
メロディーと3D玉遊び付きのエンジン版も悪くは
ないが本物はMD版
もっと本物は32X版
さらに本物はSS版

52 :NAME OVER:04/02/24 02:05 ID:???
メガドラってインターレース表示(縦448)出来るんだな

_| ̄|○ 知らなかった

53 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 02:06 ID:???
アウトランをどうすればあそこまでしょぼく
できるのだろうか
いくらエンジンが8ビットとはいえ

54 :NAME OVER:04/02/24 02:07 ID:???
>>49
できなくはないよ
猿人テンプレを数分で連続貼りしてる
過去スレの先頭をそれぞれ見てみれば?

そもそも、ここ十数スレに渡って、時間がいつであろうと
毎回(≧ω≦)ぷっ!をすごいタイミングで貼りに来る彼が
50レスも経っても来ないのが不自然だ


55 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 02:08 ID:???
いまはおやすみ

56 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/02/24 02:08 ID:???
>>22
に、に、二面クリアもおぼつかないけどちゃんとやってるやい!
あのですね、ボス関係は他のキャラが出ないから、そう問題が無いのです。
問題は硬いザコ。一面はじめて20秒ほどで出るホーミング撃ってくるザコからして、
もうピカピカがないでしょうが。ひとをボロクソに言うヒマがあったらエリミネートダウンを遊ぼう。


57 :NAME OVER:04/02/24 02:10 ID:???
>>56
>>50

58 :NAME OVER:04/02/24 02:11 ID:???
>>56
弱点撃たなくてもいいから光らせないだけだろ

59 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 02:12 ID:???
エリミネートダウンはシューティングがスゲー
好きな奴が物凄い勢いでつくった同人ゲーっぽい

どっかで見たような場面が所々に

60 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 02:13 ID:???
武器チェンジ時の反応の悪さも
ゲーム性のうちなのだろうか

61 :NAME OVER:04/02/24 02:15 ID:???
とにかく、お前らいいかげんにしろ
毎回削除依頼出してる人の身にもなれ
http://qb2.2ch.net/test/read.cgi/saku/1058631193/l50

それぞれの本スレに誘導
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075555709/l50
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075129140/l50


62 :NAME OVER:04/02/24 02:15 ID:CbzdP9B6
PCEがいちばんなのはSTGくらいじゃねーの

63 :NAME OVER:04/02/24 02:16 ID:???
俺PCエンジン派だけど、ストライダー飛竜が低移植だったのに心を痛めた。
幾らSNK格闘が高移植でも、ストライダー飛竜が低移植だった事を
それで埋め合わせる事は出来ない。それほどまでにストライダー飛竜を
待ち望んでいたのだが・・・。

64 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 02:17 ID:???
パンツみえてるゲームならエンジンが一番

65 :NAME OVER:04/02/24 02:17 ID:???
>>60
速すぎると切り替えのリスクがなくなる

66 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/02/24 02:18 ID:???
キャラクタ定義数2048個に抵触してるんじゃないですかー。
前方ショットは最強時にスミレの花みたいになりますしね。
プログラムを整理するなら、ちょっと少なくてもデータを整然と並べる方を選ぶでしょ。

エクステンドマンは、奇妙な格好で、奇妙な攻撃をしてくるんだ。


67 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 02:18 ID:???
MDの飛竜で傷を癒せ
一瞬止まるのが面白いぞ

68 :NAME OVER:04/02/24 02:18 ID:???
>>63
あれも不遇な作品だったな・・・
発売延期を繰り返して、出来たのがあれか

69 :NAME OVER:04/02/24 02:18 ID:???
ートダウン→ガイアシードの流れは紛れもある事実

70 :NAME OVER:04/02/24 02:18 ID:???
武将風雲禄はMDは色数足りてなかったんじゃなかったけ?
SFCのほうが良かったってきいたぞ

71 :NAME OVER:04/02/24 02:19 ID:???
>>64
具体的には?

72 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 02:19 ID:???
そろそろMCD版パワードリフトが発売されそうだ

73 :NAME OVER:04/02/24 02:21 ID:???
アーケードカード版ストライダーは普通に遊べる。
オリジナルステージもあるし、MD版には発売時期以外では負けていない。

74 :NAME OVER:04/02/24 02:21 ID:???
>>70
もちろん見た目はSFCがいいけど
思考スピードはMDの方がかなり早いよ

75 :NAME OVER:04/02/24 02:21 ID:???
MD飛竜は8メガビットで良くあそこまで凄い移植が出来たよ。
業務用は40メガだよ!
24メガ→8メガになったSFC版ファイナルファイトでさえ、
キャラ削ったりしてるのに。
やっぱメガドラは凄い!

76 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 02:22 ID:???
雀偵IIIのぱんつが良いが
Iの半リアル絵も良い


77 :NAME OVER:04/02/24 02:25 ID:???
>>73
こらこらw
オリジナルステージの目に染み入るブルーバックを見た上でそんなことが言えるのか
多分SG用に作ってたのを背景1面分まるまるカットしたんじゃなかろうか?

78 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 02:25 ID:???
天外IIIはアーケードカード専用になりましt

79 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/02/24 02:25 ID:???
あの当時、アーケードではデータアクセスを考慮して、
非圧縮データのゲームがメインでしたからね。

メガドラの飛龍は全グラフィックを64色にあわせて描きなおして、
おまけに圧縮もかましてましたから。面途中のプチストップは、展開時間ですわ。
それでも5分の1におさめるための取捨選択はすばらしいものがありましたけど。

80 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 02:26 ID:???
エアロブラスターズの止め絵には度肝を
抜かれた

81 :NAME OVER:04/02/24 02:27 ID:???
>>73
アーケードカードの飛竜は普通に良くないって!
100メガショックのスプライトを直接コンバート完全移植出来るのに、
何で飛竜はアレなんだ?飛竜やサイファのサイズも小さいし、
何よりもコマ数が削られ過ぎ!
俺はPCエンジン派だけど駄目なものは駄目!
あと背景の描き込みも酷過ぎるよ。
18メガもラムがあって、何でMD版に背景の描き込み負けてる?
特にシベリア面のブルーバックはユーザーを舐めてかかりすぎ!

82 :NAME OVER:04/02/24 02:27 ID:???
猿人版ストライダー飛竜は仕様こそアーケードカード対応ではあるが、中身はスパグラ専用だった頃そのまんま(ビジュアルシーン以外
92年のおもちゃショーのアベニューブースでやったのそのまんまでビビった

83 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 02:27 ID:???
ROMでこんなことができるのかーって
思った

84 :NAME OVER:04/02/24 02:28 ID:???
>>79
エンジンのナムコ移植もそうだけど
こういう職人の知恵と工夫は燃えるねえ。

85 :NAME OVER:04/02/24 02:28 ID:???
>>79
プチストップは展開じゃなくてキャラクタの再定義なんじゃなかったっけ?

86 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 02:29 ID:???
エンジンにだって戦斧1みたいな素晴らしいコンバート作も
ある


87 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/02/24 02:30 ID:???
ttp://www.geocities.com/timessquare/portal/7091/sg.html

あるいは歴史が変わったかも、ですね。

88 :NAME OVER:04/02/24 02:30 ID:???
魔法使う度に背景がブルーバックになるあれか。

89 :NAME OVER:04/02/24 02:32 ID:???
シベリア面に雲も山も木も無いなんてキエエエエェェエ!!!!
もう怒った、プンプンです。
恐竜の骨が無い、バックに地球が見えない、
ゴリラの洞窟の描き込み変。
ウンコが出る。

90 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/02/24 02:32 ID:???
>>89
出すなーーーーーーーーーーー!!!!!

91 :NAME OVER:04/02/24 02:33 ID:???
飛竜はSG+SCDROMという無茶な仕様で出せば伝説になったのに。

92 :NAME OVER:04/02/24 02:34 ID:???
っていうか期待してた奴いんの?
画面写真の時点でクソ臭でまくりだったが>PCE版飛竜

93 :NAME OVER:04/02/24 02:36 ID:???
>>87
スゲー!
SG用に全部新たに書き起こされてる!
パッと見は業務用ですら凌駕してる。
これがボツになって、あれが出たなんて・・・不運

94 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/02/24 02:36 ID:???
メガドラでいうと、モンスターレアみたいなもんか。
違うじゃん! 関西弁で言うと違うやん! っていうのが、静止画面でありありと。

95 :NAME OVER:04/02/24 02:36 ID:???
>>81
努力せずともスペック通り作れば
多重スクロールと解像度と横並び欠けくらいしか負ける要素ないのにな
デモを内蔵音源にして先読みさせればロード時間も簡単に誤魔化せそうなのにな

96 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 02:37 ID:???
白エンジン:RFオンリーで失敗
スパグラ:高値とソフトが出ずに失敗
シャトル:拡張バスがなくて失敗
GT:燃費の悪さと見辛さと高値で失敗
AC:煽りまくってソフト出ずに失敗

エンジンの歴史は失敗の歴史

97 :NAME OVER ◇rarar:04/02/24 02:37 ID:???
このスレ、まだ続いてるのか…

98 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 02:37 ID:???
まだはじまってもいねえよ

99 :NAME OVER:04/02/24 02:38 ID:???
シャトルは本気で何がしたかったのかわからん

100 :NAME OVER:04/02/24 02:39 ID:???
>>95
そんだけ負けりゃ総合でも負けでしょ

101 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 02:39 ID:???
多部田は凄いひと
卒業をプレイできたのはこいつのお陰

102 :NAME OVER:04/02/24 02:40 ID:???
ところでPCエンジン派っているの?
必死に煽ってるこっちの電波がカワイソウになってきたんだけど。

103 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 02:41 ID:???
シャトルでネクロマンサークリアしてえよ

104 :NAME OVER:04/02/24 02:41 ID:???
ヘルファイアをギャルゲーにした罪は重い

105 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 02:42 ID:???
電波新聞社の技術力は確かだった

106 :NAME OVER:04/02/24 02:42 ID:???
>>95
ホントだよな。
スクロールを固定してBG一枚絵にしても、雲とか山とか木とか地球とか
書けるのに、それをしないで敢て背景の一部を単色にするセンスが
端からイケテナイ。

107 :円人厨 ◆m/KCpMFoS2 :04/02/24 02:42 ID:???
>102


108 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/02/24 02:43 ID:???
>>93
この画面写真を見ると、ゲームって、お金儲けの手段になっちまったなあ、
って、つくづく思いますよ。

きっと、SG版のためだけの開発コストで、SG版とアケカード版を作らされたんでしょうね。
この開発チーム。だって、SGの大魔界村も作ってるんですもん彼ら。技術もセンスもあるんですもん。
世間にうずまく、どうしようもないんですよ光線につらぬかれただけなんですよ、きっと。


109 :NAME OVER:04/02/24 02:43 ID:???
スレタイの所為か食い付きが悪いな

110 :NAME OVER:04/02/24 02:44 ID:???
結論、>>36

111 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 02:44 ID:???
テンゲン、DECO、テクノソフト、コンパイル、東亜プラン、トレジャー

惜しいメーカーを亡くしたな

112 :NAME OVER:04/02/24 02:46 ID:???
メガドライブと関わったメーカーは悲惨な目にあってますね。

113 :NAME OVER:04/02/24 02:46 ID:???
どう考えても余り者の開発者しか宛がわれなかったのが目に見えるように分かる>PCE版飛竜
しかも5年も発売延期する辺り、2〜3人で作ってると見た

114 :NAME OVER:04/02/24 02:48 ID:???
下請けのメーカーがころころ変わってたんだろうな。

115 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 02:49 ID:???
5年も歳月が流れたら幼稚園だった子供が
社会人になっている

116 :NAME OVER:04/02/24 02:49 ID:???
だいたいNECアベニューは生産ラインショボイくせにソフト発表しすぎなんだよ
おかげでどれも未発売のまま・・・

117 :NAME OVER:04/02/24 02:49 ID:???
トレジャーまだ死んでないじゃん。

118 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/02/24 02:49 ID:???
テンゲンでガントレットを作った集団は、今も熱い仕事をしてる。
デコで後期の名作を手がけたスタッフは、今も別のプラットフォームで暴れてる。
テクノソフトは、わかりません。
コンパイルはかなりバラけたけど、ドンドコニャーと色んなところで活躍してますし。
東亜はケイブに受け継がれたし、トレジャーはとんでもない! まだまだ健在ですとも!

前向きに!

119 :NAME OVER:04/02/24 02:50 ID:???
少女が女になるには充分な時間だ

120 :NAME OVER:04/02/24 02:51 ID:???
>>118
コンパイルだけはもうだめぽ

121 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 02:51 ID:???
俺の知るトレジャー死んだ
何故だ

122 :NAME OVER:04/02/24 02:52 ID:???
>>113
開発費だけで背景の描き込みがあんなに酷くなるものかね。
あの書きかけっぽい背景が、途中で何か起きたのを物語ってる。

123 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/02/24 02:52 ID:???
>>120
会社はなくなっても、そこで働いていた人たちは、あちこちでいい仕事してますよ。
ドンドコドンドコ。ドンタカタ。
ニャー。

124 :NAME OVER:04/02/24 02:52 ID:???
>>121
アトムや斑鳩はあかんのですかおんどりゃあ

125 :NAME OVER:04/02/24 02:53 ID:???
コナミ辞めたのにグラディウスを作らされるトレジャースタッフ。

126 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/02/24 02:54 ID:???
>>122
SG用の背景の1枚だけを使ったのかもしれませんよ。
全体がSGにあわせてカスタマイズしてある状態で、
「ごめん、SGじゃなくて普通ので出すことになったから、来週までに調整よろしく!」
なんてことも、ありえないとはいえないとはいえないとはいえませんよォ。

127 :NAME OVER:04/02/24 02:55 ID:???
>>122
俺の予想では何回か開発データdだと見た

128 :NAME OVER:04/02/24 02:55 ID:???
>>100
まったく工夫せずに手抜きベタ移植でもそれぐらいはいけるという話
裏を返せばPCE版はそんな素直なベタ移植すら放棄したトチ狂った仕様になってるということ

129 :NAME OVER:04/02/24 02:55 ID:???
PCE飛竜など、日テレ戦斧と比べれば可愛い

130 :NAME OVER:04/02/24 02:56 ID:???
日本テレビじゃあ無理だろ

131 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 02:56 ID:???
NAMIのいないトレジャーは

132 :NAME OVER:04/02/24 02:57 ID:???
>>129
いやタメ張ってる

133 :NAME OVER:04/02/24 02:58 ID:???
スパダラ2も下請けが三回変わったらしいからな。

134 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 02:59 ID:???
エンジンはR−TYPE以降下り坂

135 :NAME OVER:04/02/24 03:00 ID:???
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ

136 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/02/24 03:00 ID:???
>>134
えらく前方にかたむいた頂点ねー。
俺みたい。

137 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 03:01 ID:???
もうマジンサーガしかない

138 :NAME OVER:04/02/24 03:03 ID:???
しょっぱい移植の話は、どの機種でも楽しい。
PCEのSNK格闘とグラUとか、
SFCのスパUとか、
MDの飛竜とか
高移植過ぎで聞いてて詰らないです。
しょっぱい移植の話、もっと聞かせて下さいな!

139 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 03:05 ID:???
じぇしかぁ?

140 :NAME OVER:04/02/24 03:06 ID:???
本家アイレムが出したCD版R-TYPEは本当に酷かった。
ビジュアルシーンはショボイし、音楽は劣化アレンジ版しか収録されていないし、スプライト欠けもHu版よりも凄まじい。
背景真っ黒なのに4面のボスで自機が完全に消えてレーザーに当たって死んだ時点で投げ出した。
ハドソン版が神すぎたな、二枚なのは痛いけど。

141 :NAME OVER:04/02/24 03:07 ID:???
しょっぱい移植っつたらパワードリフトだろ
PCEはわけわかんねーデキだし
MDにいたっては発売しねー

142 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 03:08 ID:???
ロックマンでロックバスターの連射がききにくい
のはどういった見解なのか

143 :NAME OVER:04/02/24 03:08 ID:???
>>133
あれは食べたの方針で最初から運命が決まっていた。
「グランドオクトパスはMD版みたいにサイズを削る位なら出しません」
「マザーホークは魚じゃないので個人的に嫌いだから没にします」

最初の食べた発言に対する感想
「サイズ削ってでも出せよ!」
次の食べた発言に対する感想
「オマエの私情を持ち込むな!バイオストロングも魚じゃないが?」

144 :NAME OVER:04/02/24 03:09 ID:???
>スプライト欠けもHu版よりも凄まじい
なんでこうなるんだろう?
CD版は仕様変わったの?弾多く撃てるとかキャラサイズがデカイとか

145 :NAME OVER:04/02/24 03:13 ID:???
PCエンジンのガン細胞リスト

・NECアベニュー(代表作:ストライダー飛竜、スーパーダライアス2)
・日本テレネットレーザーソフト(代表作:コズミックファンタジー、ヴァリス)
・日本テレネットRIOT(代表作:ゴールデンアックス、ファイナルゾーン)
・ライトスタッフ(代表作:アルナムの牙)
・パック・イン・ビデオ(代表作:秘宝伝説クリスの冒険、パワーゲイト)
・ナグザット(代表作:パステルLime、PCE版ウィザードリィ)
・マイクロワールド(代表作:ジムパワー、ベイビージョー)
・メサイヤ(代表作:エナジー、らんまシリーズ)

146 :NAME OVER:04/02/24 03:14 ID:???
ライトスタッフはいいゲームも作ってるけど、
しょっぱいゲームの話の方が楽しいからいいや。

147 :NAME OVER:04/02/24 03:16 ID:???
ジムパワーは技術的には良質
操作のクセと高難度についていければ名作と言っていい

148 :NAME OVER:04/02/24 03:20 ID:???
アラスレ立っちゃったのねw
立ったっちゃついでに、素朴な疑問。

各ハードのメインのソフトメーカーの
任天、セガ、NECアベニュー・・・もといハドソン以外で
PCEのメインとなるサードパーティーって何になるのかな?
ファルコムは参入が遅かったし、ナムコはいい仕事したって思うけど、
他機種にも参加してるしROM2には参加してないので違う気がするしで、
ちょっと思いつかない

149 :NAME OVER:04/02/24 03:21 ID:???
こなみるく

150 :NAME OVER:04/02/24 03:21 ID:???
続いてはスーパーファミコンのがん細胞リスト

・タカラ(代表作:SNK移植全部)
・東映動画(代表作:雷電伝説)

他にスーファミでお勧めのクソゲーありますか?

151 :NAME OVER:04/02/24 03:23 ID:???
全機種がん細胞リストを作ると面白そう

152 :NAME OVER:04/02/24 03:24 ID:???
>>148
一応発売本数的には日本テレネット、ナグザット、メサイヤ辺りがハドソンの次に頑張ってた
・・・いや、ゲーム的にはアレでも売り上げには間違いなく貢献してたと思うょ?

153 :NAME OVER:04/02/24 03:24 ID:???
>>148
下請けでよけりゃビッツ

154 :NAME OVER:04/02/24 03:25 ID:???
Huカードと言えばナムコ

155 :NAME OVER:04/02/24 03:25 ID:???
アクレイムジャパン

156 :NAME OVER:04/02/24 03:26 ID:???
マイクロネット

157 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 03:26 ID:???
アルファシステム
サイキックストーム100円

158 :NAME OVER:04/02/24 03:28 ID:???
>PCEのSNK格闘とグラUとか、
>SFCのスパUとか、
>MDの飛竜とか
>高移植過ぎで聞いてて詰らないです。

それなら、これら全て今回のスレだけ封印しよう。
おれも高移植自慢大会はワンパターンで飽きた。
クソゲー自慢もたまにはいいだろ。

159 :NAME OVER:04/02/24 03:30 ID:???
クソゲー率
◎SFCvs◎MDvs○PCE

160 :NAME OVER:04/02/24 03:30 ID:???
アルファシステムも日本テレネットの下請けに甘んじてた時代があったんだよなぁ

161 :NAME OVER:04/02/24 03:33 ID:???
>>159
テレネットとアベニューがいる限り、PCEが最強!

162 :NAME OVER:04/02/24 03:33 ID:???
>>159
SFCは○だと思う。
クソゲーの数は確かに多いが、ソフトの分母数自体が違うからね。

163 :NAME OVER:04/02/24 03:33 ID:???
皆様トンクス
最近なんか思い立っちゃって、持ってないナムコ物
全部集めちゃったんだよねぇ。そんでもって
次もなんかメーカーもので何か揃えるかなっと思って
自分の持ってるソフト見回したらココがいいかなってメーカーが
見つからなかった次第で、コレといったPCEのみの良メーカーって
無さそうならデコ物でも揃えますか・・・・・

164 :NAME OVER:04/02/24 03:34 ID:???
でもスーファミにはタカラがいるし・・・いい勝負になりそうだ

165 :NAME OVER:04/02/24 03:34 ID:???
      ∧_∧
   /) (-◇-/))コーホー
  ∧○∧  ○>
 (´Д`;),,//
  \__/ )
    /\)( /)
   / /"   \ヾ、
  (/      \)


166 :NAME OVER:04/02/24 03:35 ID:???
パロスペシャル!!

167 :NAME OVER:04/02/24 03:36 ID:???
>>163
とりあえず初期のタイトー物などどうか?

168 :NAME OVER:04/02/24 03:36 ID:???
>166
SFCガロスペの別名ですか?

169 :NAME OVER:04/02/24 03:37 ID:???
>>168
エンジン版は高移植リストに入っているので、今スレでは封印です!

170 :NAME OVER:04/02/24 03:38 ID:???
クソゲー率
◎MD(初期)vs○PCE(後期)vs○SFCvs△MD(後期)vs△PCE(初期)

171 :NAME OVER:04/02/24 03:40 ID:???
セガは新ハード立ち上げ期は必ずウンコで、その後どんどん良くなる

172 :NAME OVER:04/02/24 03:41 ID:???
>>171
DCは微妙かとw

173 :NAME OVER:04/02/24 03:42 ID:???
>>171
あんたメガドラの終わりしか知らないでしょ

174 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 03:42 ID:???
今スレも圧勝だな

175 :NAME OVER:04/02/24 03:43 ID:???
痛い奴ってどこにでもいるもんだね

176 :NAME OVER:04/02/24 03:44 ID:???
>>167
おっと、それもいいですねえ
デコと合わせればナムコぐらいのタイトル数ありますかね?
まあ、ソレでいっときますです

177 :NAME OVER:04/02/24 03:47 ID:???
熱いPCE派が居ないとホントに盛り上がらないね。
単なる雑談スレになってる感じ。
こりゃ削除依頼通るかもな。
>>1頑張って煽って盛り上げろ。

178 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 03:50 ID:???
たいそうしようよ

179 :NAME OVER:04/02/24 03:53 ID:???
>>158
スーファミ マカマカ
エンジン YAKSA
MD    将棋の星

180 :NAME OVER:04/02/24 03:54 ID:???
レス数からして盛り上がっていないとは言えない気もするが、たしかに雑談状態だわな。
ということでクソゲー勝負を続けよう。

181 :NAME OVER:04/02/24 03:55 ID:???
SFCナイツオブザラウンド>>>>猿人ゴールデンアックス>>>>ゴキブリゴールデンアックス


182 :NAME OVER:04/02/24 03:59 ID:???
>>145
メサイヤはモトローダーがあるからいいでしょ
ライトスタッフは個人的には悪くない

ナグザットはエロタイトルばかり出してきてて心証悪かった・・・

183 :NAME OVER:04/02/24 04:01 ID:???
SFC鋼>>>>猿人飛竜>ゴキ飛竜

184 :NAME OVER:04/02/24 04:03 ID:???
相変わらず不等号厨は何が言いたいのか分からないねw

185 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 04:03 ID:???
親玉ってのは誰でもなれるもんじゃない

186 :NAME OVER:04/02/24 04:10 ID:???
やはりキングはアベニューとテレネットなのか。

187 :NAME OVER:04/02/24 04:10 ID:???
PCEではクソゲといいますか本当にテレネット物にはやられたよ。
デスブリンガーとBABEL両方でセーブデータ飛ばされれた

188 :NAME OVER:04/02/24 04:15 ID:???
アベニューは良移植もあるからかろうじてセーフ
よってテレネット

189 :NAME OVER:04/02/24 04:23 ID:???
>>187
テレネットも天使の詩があるぞ
あとコズミックも3と4は普通の出来

190 :NAME OVER:04/02/24 04:29 ID:???
>>187
その程度じゃ超絶クソゲーの王者BABELを生み出した罪は拭えないな

191 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/24 04:30 ID:???
天使の詩に内蔵バックアップを全部消された

192 :NAME OVER:04/02/24 04:35 ID:???
ナグザットのWizardry

193 :NAME OVER:04/02/24 04:39 ID:???
スーファミの場合クソというよりも
ネタにすらならない存在自体がどうでもいいタイトルが
多いから不利だな。

194 :NAME OVER:04/02/24 04:51 ID:???
タカラの餓狼SPとPCEのWizには俺もやられた。
Wizはスーファミ版でなんとか傷を癒せたけど、PCE餓狼は時期的に問題外だったからなぁ。

195 :NAME OVER:04/02/24 07:55 ID:???
ヽ(゚∀゚)ノモハヤー
ソフトは各機種どれくらい出たの?

196 :NAME OVER:04/02/24 08:23 ID:???
(´-`).。oOセガのマリオという触れ込みで買ったアレックスキッドは酷かったなぁ・・・

197 :NAME OVER :04/02/24 08:28 ID:???
半額だったから何の知識も無くプヮーゲイト買って泣いたなあ。
MSXのゲーム買っちゃったかと思ったもん。

198 :猿人厨:04/02/24 08:58 ID:???
ハードメーカーのクソゲー度

任天堂…× ほとんどのゲームが水準以上、ハードメーカーはこうあるべしの見本。

セガ…△ 良作も多いが駄作もまた多い。
少なくとも洋ゲーの移植はやめろ。

NEC…○ ACの移植作はほとんど壊滅(もちろん例外もある)
約1名のせいとの噂もあるが…
ギャルゲーだけはそこそこいいぐらいか?

199 :猿人厨:04/02/24 09:13 ID:???
>>195
SFC…1431
MD…552
PCE…656

200 :NAME OVER:04/02/24 09:58 ID:???
最近のセガはすっかりクソ率の低い
堅いメーカーになっちまったよなあ。
セガらしくないというか

201 :NAME OVER:04/02/24 11:38 ID:???
BABELはある意味神だと思うのだが

202 :NAME OVER:04/02/24 13:27 ID:zixdUCMx
すっかり萎えちまったな

203 :NAME OVER:04/02/24 13:38 ID:???
>>199
トンクス、もっと凄い差がでてるかと思えばそうでもないな。
けどMDエンジン足してもSFC以下なのは変わらないが。

204 :NAME OVER:04/02/24 13:59 ID:???
>>198
もしかしてNECホームエレクトロニクスとNECアベニューを一緒にしてないか?
アベニューはNECとハドソンの出資で立ち上げられた会社でハード作ってるとことは全く関係ないぞ

205 :NAME OVER:04/02/24 14:10 ID:???
ネオジオのゲームは世界一ィィィィィィィィィ!!!


206 :NAME OVER:04/02/24 14:52 ID:???
エンジンには真・怨霊戦記という脅威のホラーゲームがある。
ホラーと言うか、本物の空気が漂うヤバイ作品だ。
冒頭からして、怖い。
頭に「真」が付いた代償に、ただのADVになってしまったが…それでも存在感ばつぐん。

NECはこういうマニア向けの作品を最末期に投入したんだよなあ。
もっと早くにリリースしていれば…まあ売れないがw

207 :NAME OVER:04/02/24 15:20 ID:???
PC版怨霊戦記にはマニュアルに魔避けがあったとか?、どんなゲムなんだよ…
クロックタワーですら怖い漏れには無理そうなゲームだな

208 :NAME OVER:04/02/24 15:21 ID:???
呪われそう

209 :NAME OVER:04/02/24 15:26 ID:???
PCエンジンFANの真怨霊戦記の読者批評でみんな心霊現象にあっててワラタ

210 :NAME OVER:04/02/24 16:04 ID:???
正直、PCE版ゴールデンアックスの糞度はソダン様を超えてると思う

211 :NAME OVER:04/02/24 16:34 ID:???
偽ガンダムゲー勝負

レイノス(MD)vsヴァルケン(SFC)vsサイドアーム(PCE)

212 :ぶれいくだうん神:04/02/24 16:35 ID:???
「BABEL」ってそんなに糞なのかい?漏れは最初だけしかやってないけどBGMとかストーリー
とかいい感じだったぞ。確か序盤で探し人がみつからなくてやめた気がしたが。

ちなみにMD「火激」のなんとも言えない脱力感がいいです。

213 :NAME OVER:04/02/24 16:46 ID:???
>>212
戦闘で攻撃アニメが表示されるたびにロード
全員『防御』を選ぶと逃げられるという謎の仕様(当然説明書には書いてないし『逃げる』コマンドも無い)
4章は何故か文字だけ
5・6章で説明書には書いてる乗り物がどこにも無い
そもそもストーリーが電波すぎ

細かく上げればもっと出てくると思うが、まぁつまりはどうしようもない糞という事

214 :ぶれいくだうん神:04/02/24 16:56 ID:???
>>213 まぁ攻撃のたびにロードはまだ許せる範囲って感じだったけどな。
あとからそんなめちゃくちゃなストーリーになるのか。がんばって最後までチャレンジしてみるかな
素の話をすればテレネット作品の中じゃゲームとしてはなんとかプレイできるレベルだと思われw

215 :NAME OVER:04/02/24 16:58 ID:???
>>214
そうか?
BABELに比べりゃコズミックの方が何倍もマシだと思うが

216 :NAME OVER:04/02/24 16:59 ID:???
アレはテレネットの中でも多分一番ひどいゲームだと思う・・・

217 :NAME OVER:04/02/24 17:02 ID:???
バベルのレビュー見つけた
・・・こりゃホントに酷そうだな
http://www1.odn.ne.jp/~usitora/babel.htm

218 :ぶれいくだうん神:04/02/24 17:02 ID:???
コズミックは個人的にストーリーも好みじゃなく、ストーリーが好みだったとしても
ゲームとして遊びがたいものだったぞ

219 :NAME OVER:04/02/24 17:05 ID:???
>>218
BABELはそれ以上なんだってば
コズミックの方がシステムが普通な分まだ遊べる

220 :ぶれいくだうん神:04/02/24 17:06 ID:???
>>219 正直テレネット物を最後までやった事がねぇからなぁ。「ガイアレス」もテレネット
だっけ?スクロールしない背景には驚いたけど出来はましな方

221 :NAME OVER:04/02/24 17:09 ID:???
まぁ何にせよ、テレネット物は指一本触れない事を勧める
あそこが作るゲームは正常な人間がやれる物じゃないよ

222 :ぶれいくだうん神:04/02/24 17:10 ID:???
とりあえずパッケージの画面写真と、日本テレネットのブランド名を見た瞬間、
漏れの興味対象外となります。ああ、悲しきテレネット

223 :NAME OVER:04/02/24 17:13 ID:???
テレネットとマイクロネット。「ダブルネットに気をつけろ」とはよく言ったもので。

でもマイクロネットはSLG創りに愛を感じます。受け入れられないんだが(汗

224 :NAME OVER:04/02/24 17:24 ID:???
何というかマイクロネットはまだ
自分らなりに精いっぱいやったけどこんなんしか出来ませんでした!
みたいな雰囲気がある分ゆるせる気がする。
テレネットの場合は精いっぱいやってないだろ!みたいな

225 :NAME OVER:04/02/24 17:25 ID:CbzdP9B6
     ∧_∧  ガチャ
     ( ´・ω・)コ
     ( oロ.ノ    ヱ
     `u―u'~~~~'〔◎〕
     """""""""""""""

226 :NAME OVER:04/02/24 17:28 ID:???
テレネットは何がしたかったのかよく分からん
ウルフチームを傘下にしたはいいが結局飼い殺し状態だったし

227 :NAME OVER:04/02/24 17:29 ID:???
そしてコブラチーム

228 :NAME OVER:04/02/24 17:30 ID:???
>>207
ある街が怨霊に侵食されていくんだが、それを食い止める為に頑張るという感じのシナリオ。
世界がジワジワと怨霊に犯されていく感じが、そこはかとなく怖い。
世界観自体が不気味なうえ音楽とか演出も鋭い。
作ってる会社がずっとそれ系のを作り続けてたんで、その辺が上手い。
ただエンジン版は、ほんっとーに只のアドベンチャーゲームなんで、ちょっと寂しい出来ではある。

229 :NAME OVER:04/02/24 17:34 ID:???
漏れは前スレの740なんだが

やっぱり次スレ立ってんのなw


やっぱり無いと寂しいのか?

230 :高貴なスーファミ派:04/02/24 18:01 ID:???
負け組同士の罵り合い終わった?

231 :NAME OVER:04/02/24 18:03 ID:???
もう罵りあいは前スレで終わった
今は傷の舐めあいです

232 :神様ゲームボーイ様:04/02/24 18:03 ID:???
>>230
こんな所にいたのか坊ず。

233 :高貴なスーファミ派:04/02/24 18:08 ID:???
>>232
お前スレ違いだし

234 :神様ゲームボーイ様:04/02/24 18:15 ID:???
>>233
ぷぷっ、売り上げでかなわないからって追放かよw

235 :NAME OVER:04/02/24 18:16 ID:???
ほんと馬鹿しか居なくなったようだね…

236 :神様ゲームボーイ様:04/02/24 18:19 ID:???
>>235
君だけかもよw

237 :NAME OVER:04/02/24 18:19 ID:???
馬鹿でもいるだけマシ。
なんかネタふれやクソコテ。

238 :NAME OVER:04/02/24 18:20 ID:???
普通に寒いな

239 :NAME OVER:04/02/24 18:22 ID:???
>>1からしてあれだしな

240 :NAME OVER:04/02/24 18:23 ID:???
>>10

241 :NAME OVER:04/02/24 18:24 ID:???
全機種ユーザー共有の思い出、テレネットの悪夢

242 :NAME OVER:04/02/24 18:25 ID:???
全機種持ってりゃテレネット物なんて買わない

243 :NAME OVER:04/02/24 18:26 ID:???
SFCでテレネットなんか出してたっけ?

244 :NAME OVER:04/02/24 18:28 ID:???
>>243
サイコドリームとか緋王伝とかエースをねらえとかダークキングダムとか、それなりに糞を排出してた

245 :NAME OVER:04/02/24 18:33 ID:???
テレネットだけは本当にテレネットというだけで回避していた。
今振り返っても正解だったようだがw
どんな糞メーカーでもあれ買っておけば良かったな、なんてものが多少はあるのにな。

246 :猿人厨:04/02/24 18:35 ID:???
>>243
ダークキンクダム、斬Vスピリッツ、天使の詩、エースをねらえ、
それ以外はパチンコのシュミレーター

247 :NAME OVER:04/02/24 18:36 ID:???
一部の人間が褒めてる天使の詩も、正直そんなに褒められたもんじゃないしな
『所詮テレネット』って領域は出てない

248 :NAME OVER:04/02/24 18:44 ID:???
まぁギャルゲヲタにとっちゃテレネットは良質なメーカーだったんだろうな

249 :NAME OVER:04/02/24 18:45 ID:???
凄まじくセリフが痛いという評を聞いたがどうなんだ天使の詩。

250 :NAME OVER:04/02/24 18:48 ID:???
なにかと台詞の語尾に『〜ッ!』って付いてる>天使の詩

251 :猿人厨:04/02/24 18:51 ID:???
>>248
そーかぁ?
コズミックで乳が見える以外はたいしたことはないが、ウ゛ァリスはたいして萌えないし…

リップはしらん

252 :NAME OVER:04/02/24 18:51 ID:???
>>250
それだけじゃ痛いかどうかはわからんなッ!
なんか必死っぽいけどッ!

253 :NAME OVER:04/02/24 19:08 ID:???
昔コズミックを執拗に勧められたことがある。

254 :NAME OVER:04/02/24 19:17 ID:???
>>251
アニヲタにとっちゃあの当時、ゲームでアニメーションするだけで買いだったんだよ
乳とかはその後に付いてくる物

255 :NAME OVER:04/02/24 19:19 ID:???
ああ、あと声優な。

様はアニヲタってのはテレネットみたいなメーカーにとっちゃ物凄く良いお客さんだったんだよ
まぁおかげでPCEはすっかりギャルゲ一色になるわけだが

256 :NAME OVER:04/02/24 19:22 ID:???
コズミック2と4後編はNTR的には不朽の名作

257 :NAME OVER:04/02/24 19:29 ID:???
NTRって何かと思ってぐぐってみれば・・・・・・・(;´Д`)

258 :NAME OVER:04/02/24 19:33 ID:???
日本低温流通?

259 :NAME OVER:04/02/24 19:48 ID:???
PCEがいかにダメなベクトルへと向かっていったかがよく分かるスレ展開だな

260 :NAME OVER:04/02/24 19:58 ID:???
福岡演劇批評

261 :NAME OVER:04/02/24 20:02 ID:???
テレネット・・・・・
何気に未来少年コナンが気になってるんやけど買っちゃダメ?

262 :NAME OVER:04/02/24 20:03 ID:???
>>261
ダメ、死ぬぞ

263 :NAME OVER:04/02/24 20:36 ID:???
見るな! 死ぬぞ!

264 :NAME OVER:04/02/24 20:37 ID:???
>>257
俺もぐぐって見た。
・・・・世の中にはいろんな趣向の方がおられるんだなあ、とおもった。

265 :NAME OVER:04/02/24 20:37 ID:???
ヤバいな、怨霊戦記
魔避け?とやらはピーコ対策か…

266 :NAME OVER:04/02/24 20:44 ID:???
>>262
なんで?

267 :NAME OVER:04/02/24 20:45 ID:???
というかウルフチームもテレネットなんだが。

268 :NAME OVER:04/02/24 20:49 ID:???
>>265
そりゃつくってる所が
出すゲームみんなオカルトネタになるというソフトスタジオWING様ですから。
パソ版封入のお札は、スタッフの霊能力者兼デザイナー?が
念込めたと広告してたな。

>>226
267のいうとおり、ウルフは最初からテレネット傘下なんだが…
まあ羽振りよかったものねえ。

269 :猿人厨:04/02/24 20:59 ID:???
>>261
コナンが好きなら買えば?
キャラゲーなんてテレネットじゃなくても、大抵クソだしな。
値段にもよるが…

270 :NAME OVER:04/02/24 21:01 ID:???
ウソダドンドコドーン!

271 :NAME OVER:04/02/24 21:03 ID:???
昔、○勝スーパーファミコンというゲーム雑誌で
天使の詩の紹介記事があったんだけど、
主人公らしき人がヒロインらしき人を助ける場面の写真に、
お前勇気出しすぎだよ!
とかいう煽り文が添えてあって当時激笑した記憶があった。

272 :NAME OVER:04/02/24 21:06 ID:???
>>271
ワロタ

273 :NAME OVER:04/02/24 21:13 ID:???
ビジュアルシーンのあるゲームは全て糞
ROMROMなんて存在価値なし

274 :NAME OVER:04/02/24 21:14 ID:???
>>267
ウルフチームはもともとはテレネットとは無関係の会社だよ
90年くらいにテレネットに株100%買われて傘下会社になった

275 :NAME OVER:04/02/24 21:15 ID:???
>>273
一行目は同意しとく

276 :NAME OVER:04/02/24 21:16 ID:???
>>220
ガイアレスはシューティングとして面白いと思うんだがなぁ
名作と呼ぶにはおこがましいが佳作には手が届きそうだと思う
7面ボスの耐久力が異常なこと以外は致命的な欠点はない
スクロールしない背景って何面の話だい?

277 :NAME OVER:04/02/24 21:17 ID:???
>>269
テレネット系のゲームはソフマップの倉庫に眠ってたのか
1年以上前に店頭で放出されてた。二束三文で。
コナンもその中にあったはず。
魔導物語MDもそうだったが、まだ場所によってはあるかもしれないな。
なんせいまさら買い人はつかないだろーしなあ。

278 :NAME OVER:04/02/24 21:24 ID:???
>>274
旧ヴァリスの時点で独立した下請けだったのか。しらなんだ。
会社設立は87年末のはずだが(この時点でテレネットの手は入ってる)

世の中は広い。

279 :NAME OVER:04/02/24 21:26 ID:???
>>278
あ、YASYAが年末だから87年”内”だな>ウルフ設立

280 :NAME OVER:04/02/24 22:24 ID:???
さすがに廃れたか。

281 :NAME OVER:04/02/24 22:28 ID:???
>>273
フェリオスとかガイアポリスとか、あった方がいいのもあるぜ。
ワルキューレの伝説もセンスがいいから、オレは気に入ってる。
XEXEXとか激しく不要なのは同意だがねw

え?全部クソ?…そんなあ

282 :NAME OVER:04/02/24 22:32 ID:???
まあそれならそれで、のんびりスレを使えばいいだろ。
同じソフトの他機種版をやってみたヤシが比較報告してみるとか。
しかし前スレまでよくもまああそこまで罵り合えたもんだ。あっちが異常だったろ。

283 :NAME OVER:04/02/24 22:34 ID:???
>>282
ハイハイ、参加してたクセにwww

284 :NAME OVER:04/02/24 22:45 ID:???
火の無いところに燃料投下は無駄ですよ。

285 :NAME OVER:04/02/24 22:47 ID:???
つまんねー奴www

286 :NAME OVER:04/02/24 22:49 ID:???
>>1が痛すぎてMD派も白けた感じ

287 :NAME OVER:04/02/24 22:55 ID:???
対決も終ったことやし、MD派からみたPCEの名作とか
PCE派とは視点が違っておもろいかも。どう?

288 :NAME OVER:04/02/24 22:58 ID:???
当方MD派。
忍道、アトミックロボ、メタルストーカー、
スプラッターハウス、グラディウス、マジカルチェイス辺りはとても良いね。

移植ばかりだけど、アレンジ移植もなかなか良い感じ。

がんばってると思う。

289 :NAME OVER:04/02/24 22:58 ID:???
SFC派とPCE派から見るとMDのゲームは全て糞だしなぁ
あまり盛り上がりそうにないよ?

290 :NAME OVER:04/02/24 23:00 ID:???
>>289
お前のおもしろいと思うゲーム言ってみろよ。

どうせ糞ばっかだろうけどなw


もしくは猿真似w

291 :NAME OVER:04/02/24 23:03 ID:???
>290
釣られるなよ(;´Д`)

292 :NAME OVER:04/02/24 23:04 ID:???
いやいやメガドラのゲームなんて日本人受けするのないよ。
メガドラユーザーはかなりの変質者。

293 :NAME OVER:04/02/24 23:05 ID:???
>>287
現役MDユーザー。
エイリアンクラッシュとシュビビンマンはイイ!
あと多人数でやる遊々人生。

エリクラの音楽は神。

294 :NAME OVER:04/02/24 23:06 ID:???


↑猿人の得意技w

295 :NAME OVER:04/02/24 23:09 ID:???
言いだしっぺなのでなんか今まで出て無さそうな挙げます、
名作とまではいかないけど個人的に好きなものでも。

・オーバーライド デコの縦シュー
・ザ・キックボクシング SFCでもあったように思うけどPCE版しかしりまへん
・パチ夫君シリーズ w

パチ夫君はとうじなんやかんやいってもPCEROM2版が好きですタw

296 :NAME OVER:04/02/24 23:12 ID:???
そういやレース物対決でモトローダーは神ゲーム
ってなことも猿人は言ってたな。
多人数で面白いのは分かるけどそれは違うだろとw

297 :293:04/02/24 23:12 ID:???
MD派だっつーの。
ボーナスステージの曲がだけどね。
当時、小学生の俺には凄いインパクトだった。

298 :NAME OVER:04/02/24 23:12 ID:???
煽り屋が各関連スレで呼び込み必死です。
もうみんなガス抜きは済んだんだよ。
しばらく待て。半年に一回くらいなら盛り上がるから

299 :NAME OVER:04/02/24 23:16 ID:???
このスレで散々出たPCE派が難しいって言ってる
ライザンバーVを実際やってみてMD派の人にとっては
これの難易度がどれくらいに感じるのかは知りたいかもw

300 :MD:04/02/24 23:18 ID:???
エイリアンクラッシュ、ゴモラスピード、ベラボーマン、
それに宅配くんってとこかな。CDでは風ザナ。

SFCではメタルマックスリターンズが一番好き。

301 :NAME OVER:04/02/24 23:19 ID:???
ライザンバー3はヌルゲー
難しいのは2の話

302 :NAME OVER:04/02/24 23:19 ID:???
>>299
最難度ライザンバーはIIじゃなかったか?

303 :NAME OVER:04/02/24 23:20 ID:???
お、2でしたかw
それは失礼

304 :NAME OVER:04/02/24 23:22 ID:???
スーファミ派なのでスーパードンキーコング2が好きです。
あとヨッシーアイランドのグラフィックは神だと思います。

305 :NAME OVER:04/02/24 23:23 ID:???
つーかライザンバーIIみつからねえ
MDとかPCEの中古少なすぎタイトル偏りすぎ

306 :NAME OVER:04/02/24 23:23 ID:???
広告コピーじゃIIIの方が生き残れそうにないけどな

307 :NAME OVER:04/02/24 23:27 ID:???
ライザンバー2なんてこの間500円で買ったよ。
3はなぜか少なく若干プレミア気味。

308 :NAME OVER:04/02/24 23:31 ID:???
MDで一番難しいシューティングと言えば?

309 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/02/24 23:33 ID:???
いちばんむつかしいとなると、エリミネートダウンかなあ。
どうですかみなさん。


310 :NAME OVER:04/02/24 23:34 ID:???
個人的には達人とか難しかったなあ。
クリアできたけど

311 :NAME OVER:04/02/24 23:37 ID:???
猿人のレビューサイトではゲートオブサンダーも激ムズなんてところも多いからなぁ。
ゲートオブサンダーなんて数回でクリアしたぞ。
まぁライザンバー2は格が違ったわけだがw

312 :NAME OVER:04/02/24 23:41 ID:???
MD究極タイガーとかは
単に調整しきれてないクソ仕様なだけだしなあ。
正当な意味で難しいのってそれほどないか、MDには?
ジノーグや達人はそこそこ難しい言われてたけど、
それでも努力の末俺みたいなヘタレでも1週はできてたし。

てこずった記憶があるのはデザートストライクだけど
あれを他のSHTと一緒にカウントするわけにもいかないし。(SFCにもあるしな)

313 :NAME OVER:04/02/24 23:41 ID:???
スーファミのプリメがどうだったのか知りてぇ


314 :NAME OVER:04/02/24 23:55 ID:???
ライザンバー2は敵を倒すんじゃなくて避けるゲームだからな
普通のプレイ感覚で行くと即死できる

315 :NAME OVER:04/02/24 23:58 ID:???
PCEのエルディスも面白いけど難しすぎ。

316 :NAME OVER:04/02/25 00:02 ID:???
いやエルディスはクソゲー

317 :NAME OVER:04/02/25 00:04 ID:???
糞厨キターーーーーー

318 :NAME OVER:04/02/25 00:06 ID:???
エルディスは糞だろー

319 :NAME OVER :04/02/25 00:11 ID:???
エルディスは普通に糞だと思う

320 :NAME OVER:04/02/25 00:15 ID:???
エルディスは今出したら確実に訴えられるな。
覚えているだけでも、初っぱなの雑魚がガンダムのハロだし、黒い三連星もどきの赤青緑のザクが出てくるし、R-TYPEのR9まんまの中ボスは出てくるし。
戦艦ヤマトもいたな。
なんにしろ俺もクソゲーに同意w

321 :NAME OVER:04/02/25 00:19 ID:???
SFCで自機がファンネル持ってて、ヤクトドーガ
クリソツの敵が出てくる横シューティング無かったっけ。

322 :NAME OVER:04/02/25 00:20 ID:???
なんつーかパロディネタがどれも外してるんだよな>エルディス

323 :NAME OVER:04/02/25 00:20 ID:???
エルディス俺は面白かったな〜
パロディとして割り切って楽しんでた。
糞っつーほどではない。

324 :NAME OVER:04/02/25 00:22 ID:???
MDのゲームほど糞ではない。

325 :NAME OVER:04/02/25 00:25 ID:???
>>322
某ユーゲー誌でも同様の指摘されてたな。
ネタ的に人気あるのかいまだに結構高価なので
シャレで買って検証するほどの気にならないのが難だ…

326 :NAME OVER:04/02/25 00:27 ID:???
エルディス高いのかよ
当時数百円だたのに

327 :NAME OVER:04/02/25 00:27 ID:???
>>321
それはブレイゾン(アトラス)だったっけ。ゲーセン版もあった
アレ今出したら確実に訴えられるな

328 :NAME OVER:04/02/25 00:33 ID:???
>>326
おそらく325が挙げてるような雑誌やそのテのWebサイトが煽ったせいと思われ。
良くは判らんが。
MDのエリミネートダウンとかもそうらしい。

329 :NAME OVER:04/02/25 00:35 ID:???
エルディスは同時期に発売されたジノーグよりは面白かった。

330 :NAME OVER:04/02/25 00:36 ID:???
まぁメガドラにはエルディスなんていうネタシューすら越えるシューティングが無いのは事実だがなw

331 :NAME OVER:04/02/25 00:40 ID:???
>メガCDは、はっきり言って駄目ハードです。

>当時、メガドライブに求められていたのは「画面を綺麗にする(同時発色数を増やす)」

>ということでした。何しろ先に発売されたPCエンジンにすら劣っていたのですから。

>そんな状況の中で発売された新ハード、期待するなというほうが無理でしょう。ところが、

>色数の増加はまったくなし。我々の落胆はどれほどのものだったでしょう。セガという会社は、

>つまるところ技術者の独りよがり集団で、ニーズを汲み取るだとかCS(顧客満足)とかまったく考えていません。

>当然メガCDは鳴かず飛ばずだったし、32Xはまるで相手にされないし、サターンでは借金を作るし、

>ドリームキャストは早々に生産中止だし・・・。ま、当然の成り行きでしょう。


ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~GANMO/saturn/megacd.htm

332 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/02/25 00:45 ID:???
エンジンはシューティングが豊富だからネタモノも出せたんでしょうな。
エルディスとか超兄貴とか。充実の「余禄」みたいなもんなんでしょうなあ。
メガドラはシューティングが少ないから。エンジンの半分くらいじゃないのかな。
おまけにカースなんていう、狙ってないのに結果はネタ、なんてのもあるw
エルディスは持ってるけど、今ちょっとDUO先生がおむづがりでプレイできないw
昔の記憶をたどるなら、クソとまでは思わなかったな。ちょっと冗長だなあ、
っていう程度にしか思わなかった。それでもエンジン勢ではクソなんだからたまらない。

333 :NAME OVER:04/02/25 00:46 ID:???
XDRも忘れるな

334 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/02/25 00:48 ID:???
>>333
だめなのばかりが記憶によみがえってゆきます。
助けてください。あれ。あれ。いきますいきます。

335 :NAME OVER:04/02/25 00:48 ID:???
メサイヤがMDで出したアニメチックなSTG、素直にMCDで出せばいいものを・・・
確かアニメパートに容量使いすぎて本編がグダグダになったんだよな

336 :NAME OVER:04/02/25 01:03 ID:???
ベアナックル2&3のがきんちょのバクテン蹴りが病みつきなんですが。 敵がうじゃってるときは首投げ。

337 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/02/25 01:08 ID:???
黒人っていいよねえ・・・。

エンジンで黒人が活躍するゲームありますか?あったら、すぐにでも買いにゆきます。
カルメンサンディエゴは惜しかったので。プエルト・リコ系がいい感じだったので。

338 :NAME OVER :04/02/25 01:14 ID:???
煽りにマジレスすんのもなんだけど
エルディスよりジノーグの方が10倍は面白いと思う。

339 :NAME OVER:04/02/25 01:15 ID:???
>>331
煽りで貼ってるつもりかもしれんが、色数はホントに増やして欲しかったよ・・・。

340 :NAME OVER:04/02/25 01:15 ID:???
> 10倍は面白い
> 10倍は面白い
> 10倍は面白い
> 10倍は面白い
> 10倍は面白い
これがマジレス?w

341 :NAME OVER:04/02/25 01:16 ID:???
ジノーグはMDシューティングの最高峰。

342 :NAME OVER :04/02/25 01:16 ID:???
>>340
うん、マジレスW
えへへ

343 :NAME OVER:04/02/25 01:17 ID:???
パロディウス>>>超兄貴>>>ジノーグ>>>エルディス

344 :NAME OVER:04/02/25 01:19 ID:???
ジノーグなんて叩かれもしないほどマイナーw
これだからMDのゲームってwww

345 :NAME OVER:04/02/25 01:20 ID:???
しかしMD派(一部)はしょーがねーな
こんなスレ立てるは、あちこちに煽りを入れまくるは…

346 :NAME OVER:04/02/25 01:20 ID:???
そーいやMDの横シューで傑作名作って思いつかないな。
慶応遊撃隊はバカゲーって誉められ方で、ゲームとしては佳作程度だし。

347 :NAME OVER:04/02/25 01:21 ID:???
>>345
一部でもない。ここの>>1だけだ。

348 :NAME OVER:04/02/25 01:24 ID:???
ほっとけよ、全部通して見りゃ煽ってるのが誰かわかるだろ

349 :NAME OVER:04/02/25 01:26 ID:???
>>348
誰?

350 :NAME OVER:04/02/25 01:28 ID:???
>>1
>>36

351 :NAME OVER:04/02/25 01:28 ID:???
>>349
>>345

352 :NAME OVER:04/02/25 01:32 ID:???
エルディスは3.4面辺りから楽しくなってくるな。地形シューとして。

353 :NAME OVER:04/02/25 01:32 ID:???
>344
相手にされてないのに毎日乙

354 :NAME OVER:04/02/25 01:34 ID:???
最近はプレミアソフトの価格も落ち着いて来てない?
トップクラスのは相変わらずバカ高いけど、中堅どころは
手が届く金額になってきてる
俺は定価以下なら買ってもいいと思うからかも知れないが

355 :NAME OVER:04/02/25 01:46 ID:???
ダウンロードでおk

356 :NAME OVER:04/02/25 01:49 ID:???
>>353
相手にされていないのはMDのゲームでしょ(^^)

357 :NAME OVER:04/02/25 01:50 ID:???
でも、エンジンはエミュに恵まれてないんでねえ。
中で一番まともなのはシェアときたもんだ…

358 :NAME OVER:04/02/25 01:52 ID:???
タダゲーしてる奴はフリーにこだわる法則w

359 :NAME OVER:04/02/25 01:56 ID:???
ROMをごにょごにょするくらいだったら
エミュもごにょごにょできるでしょ

やあ、エミュの話は禁止ですよ

360 :NAME OVER:04/02/25 01:56 ID:???
>>339
メガCDつっても所詮外付けCD-ROMでしかないんだから色数までは手回らんて

361 :NAME OVER:04/02/25 01:56 ID:???
海外普及の差だな。

362 :NAME OVER:04/02/25 02:02 ID:???
>>356
>>353のメール欄

363 :NAME OVER:04/02/25 02:04 ID:???
メール欄なんて見えていますが???
意味不明

364 :NAME OVER:04/02/25 02:05 ID:???
もうみんな必死だね…

365 :NAME OVER:04/02/25 02:06 ID:???
わーいバカだこのひと

366 :NAME OVER:04/02/25 02:06 ID:???
>363
必死過ぎてワラエナイ

367 :NAME OVER:04/02/25 02:08 ID:???
これも全て盛り上げようとする>>1の自演です。

368 :NAME OVER:04/02/25 02:10 ID:???
!!!
メル欄で思い出したが
[age]の人がこのスレには来てない!!

369 :NAME OVER:04/02/25 02:14 ID:???
まだ語られてなかったが…
エンジンのドラえもん迷宮大作戦は素晴らしい。
あのテーマをひたすら弄り倒した、ド派手なサウンドが涙を誘う出来。
内容はブービーキッズなわけだが…ヤバイくらいに出来がいいぞマジで。

370 :NAME OVER:04/02/25 02:14 ID:???
だってエンジン派はもう誰もいないもん。

371 :NAME OVER:04/02/25 02:17 ID:???
いや、個々のタイトルの良し悪しを語るだけなら
それぞれの本スレでいいわけで…

372 :NAME OVER:04/02/25 02:19 ID:???
PCエンジンはすぐ変なキャラにして移植する

373 :NAME OVER:04/02/25 02:26 ID:???
>>369
メガドラの7人のゴザンスのほうが面白い。
内容はマーベルランドだが。
大山のぶ代がしゃべりまくり。
ワンナップ



374 :NAME OVER:04/02/25 02:37 ID:???
>>373
このゲームの凄いとこは、ドラえもんのテーマを手を変え品を変え、
アレンジしまくってるとこなんだよ。
HESでも何でもいいから聴いてみてくれよ、このバリエーションの豊富さ。
ゲームはブービーキッズのかなり忠実な移植で、細かい所もよーく作ってある。
まあぶっちゃけ平安京エイリアンだし古いっちゃあ古いが。

375 :NAME OVER:04/02/25 02:51 ID:???
>>373
のぶ代がしゃべるが、ゲームは凡庸
TARAKOがしゃべりまくるタルるートのほうが出来がぜんぜん良い

>>374
ドラえもんが穴掘って敵を埋め殺す。えーーー

ドラゲーで面白いのはGGのワクワクポケットパラダイスかな
スレ違いだが

376 :NAME OVER:04/02/25 02:57 ID:???
日物の名コンポーザー吉田さんが作曲だっけか、ブービーえもん

377 :NAME OVER:04/02/25 03:05 ID:???
>>374
テーマ曲アレンジしまくりって
ファミコンのハットリ君みたいな感じ?
それだったら是非聴いてみたい

378 :NAME OVER:04/02/25 03:19 ID:???
オイラも便乗してスレ違いついでw
ドラゲーで一番ドラえもんらしさを再現してるのは
DCのぼくドラえもんですぜ。まあ大して面白いゲームじゃないけどw

379 :NAME OVER:04/02/25 03:24 ID:???
FCドラが一番遊んだな
チャレンジャーあり縦横シューありのいたれりつくせり
スパカセのドラはキャラデカイだけのクソアクションだったから余計に面白く感じた

380 :NAME OVER:04/02/25 03:32 ID:???
PCEのSCD版ドラビアンナイトは、PCEのアニメムービーで初めて感動した
すげえ、声もアニメもまんまドラだ

381 :NAME OVER:04/02/25 03:40 ID:???
3DOのドラドラ7は映画の元になったんだよな
そこそこ遊べるデキ

382 :NAME OVER:04/02/25 03:59 ID:???
GTは天の声標準装備だったらなぁ

383 :NAME OVER:04/02/25 07:46 ID:???
>>360
「キッドのホレホレ大作戦」の移植では…?
まあモンスターランド→モンスターワールド/ビックリマンワールドみたいなものか
ニチブツも世が世ならもっと評価されるべき存在だろうにな。

384 :NAME OVER:04/02/25 11:04 ID:???
>>383
いやー調べたらそういう名前になってるみたいっすね。
最初雑誌とかで紹介された時は、あれブービーキッズって名前だったんよ。
音楽CDでも名前がそっちで載ってたりするし。
ゲーセンでやったはずなのに気が付いてなかったなんて、オレもまぬけだなあ。

385 :NAME OVER:04/02/25 13:24 ID:bgNOF7Uw
ブービーキッズはふぁみこん

386 :NAME OVER:04/02/25 13:42 ID:???
エンジン版バットマンも音楽は素晴らしいできなのに、
ゲームが単調なんだよなー。


387 :NAME OVER:04/02/25 14:09 ID:Uo7Vu4yf
Area 705 2004年3月1日午前0時00分 閉鎖
ガ━━━(゚Д゚;)━( ゚Д)━(  ゚)━(   )━(゚;  )━(Д゚; )━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
http://mbspro4.uic.to/user/192427.html

388 :NAME OVER:04/02/25 16:07 ID:???
エンジン版バットマンは2面と4面のクリア後デモが神

389 :NAME OVER:04/02/25 16:26 ID:???
神っすか!
そいつぁすげぇや

390 :NAME OVER:04/02/25 17:01 ID:???
ほっほっほ・・・そいつは豪気だ。

391 :NAME OVER:04/02/25 17:26 ID:???
バットマンはSFCリターンズが最高だと思うのだが。
キャラゲーのくせにファイナルファイトモドキとして充分以上遊べる出来。

392 :NAME OVER:04/02/25 17:44 ID:???
最強はSFC、GENESISのバットマン&ロビンでしょう(個人的見解)。
かな〜りむずいけど

393 :NAME OVER:04/02/25 18:48 ID:???
PCエンジンのレッドアラーとはめっさ燃えた。
声が北斗の件のケンシロウのやつ。
ラスボス戦が超熱い。


394 :NAME OVER:04/02/25 19:24 ID:O3p07uGE
PCエンジンのびっくりまんワールドはめっさ燃えた

395 :NAME OVER:04/02/25 19:41 ID:???

×びっくりまんワールド

○ソックリマンワールド

396 :NAME OVER:04/02/25 19:58 ID:???
↑あたまわるそw

397 :NAME OVER:04/02/25 19:59 ID:???
びっくりまんワールドはキャラさえ変えられていなければなぁ
あのキャラのせいでやる気が失せてしまった…
mkVのモンスターワールドはキャラが少々小ぶりになってるものの
なかなかの良移植であった

398 :NAME OVER:04/02/25 20:03 ID:???
>>393
ガイ・ハザマだっけ?B級映画のノリがなかなかイカス。

399 :NAME OVER:04/02/25 21:11 ID:???
>>388
サン電子バットマンはどの機種もビジュアルが神な訳で。
ゲーム自体の出来はGB>FC>MD>PCエンジンかな?!

400 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/02/25 21:17 ID:???
ダイナマイトバットマンがかなりすごいので俺はFC版を推すけど、いいかな。
メガドラ版は、簡単すぎたのが難点。グラフィックもサウンドも動作も最高なのにな。
エンジン版は絵画を磨いてキラーンとさせるから神。別ベクトルで。てゆうかパックマンだしアレ。


401 :NAME OVER:04/02/25 22:15 ID:???
>>393
>>398
テレネットのゲームで唯一売り払ってないよ、それ。
テレネットものとしては奇跡の出来。

402 :NAME OVER:04/02/25 22:23 ID:???
まあ、現実には大した出来じゃないんだけどね

403 :NAME OVER:04/02/25 22:40 ID:yTww+3xW
>346
秀作としてグレイランサーをあげておくよ。ヲタゲーだけど。

404 :NAME OVER:04/02/25 22:44 ID:???
>>392
昔やらせてもらったことあるけど
異常に難しいな。1面すらクリアできんかった。
ハーレクインが出てきただけでも俺は満足だがな。

405 :NAME OVER:04/02/25 22:45 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ

406 :NAME OVER:04/02/25 22:50 ID:???
レッド・アラートは、制限時間以内に複数の時限爆弾を見つけ出して
解除するステージが何気に面白かった記憶が。


407 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/02/25 23:01 ID:???
バットマン&ロビンは、1面が異様にむつかしい。特にボスがキツイ。弾幕バラ撒きますもん。
2面は比較的楽です。倒した敵から回復がいっぱい出るし、ボスも(ギミックはすごいが)弱いから。
んでもって、3面がまたキツくなる。風船爆弾がキモ。
4面は落ち着いていれば大丈夫。回復多いので。ボスがすさまじい演出。死ぬまでに一度は見て欲しい。
5面は・・・ここで詰まってます。一度だけクリアしたことあるんだけど(この時はオールクリアした)、
動きにクセのあるシューティング(!)になるので、回復は多いけど取りのがしやすいんです。
1面と5面の背景は、BGだけでほとんど完璧な3Dを実現してます。特に5面は凄い。新鮮です。
最終面は、謎のポリゴン風物体が美しくも激しいので、憎みつつ愛しましょう。

って、語るなよな、俺・・・( ´,_ゝ`)プッ カコワリー


408 :NAME OVER:04/02/25 23:23 ID:???
ビデオ出力が一番汚いメガドライブ

409 :NAME OVER:04/02/25 23:23 ID:???
それがどした?

410 :NAME OVER:04/02/25 23:27 ID:???
テレネットのPCEソフトはけっこう持ってるなあ。ヴァリスシリーズ全部にBABEL、アヴェンジャー、ゴールデンアックス、未来少年コナン、
ゲームの出来はともかく、CD-ROMの容量をアニメやなんかに使いまくるの、ここが老舗だったんかねえ。

411 :NAME OVER:04/02/25 23:27 ID:???
ビデオ出力が一番綺麗なPCエンジン


412 :NAME OVER:04/02/25 23:29 ID:???
それがどした?

413 :NAME OVER:04/02/25 23:29 ID:???
PC98全盛期に出たテラドライブ程の謎ハードは他に無いな
あの時代に漢字ROM持ってないドスブイなんて買って貰えるワケがない

414 :NAME OVER:04/02/25 23:30 ID:???
レッドアラート最高

ttp://www.wshin.com/games/review/h-contents.htm

415 :NAME OVER:04/02/25 23:37 ID:???
レッドアラート以外にゴールデンアックス、ブロウニング、
アヴェンジャー辺りも持ってたけど、
最終的にコレクションに残れたのはレッドアラートだけだなぁ

416 :NAME OVER:04/02/25 23:45 ID:???
>>410
パソコン時代から同じ芸風だからな。
ウルフチーム等も含め、社長のめがねにあえば
下請けや持込みの企画もそのまんまとおすらしいので、
納期にさえ間に合えば稀に神級のゲームに遭える
博打そのものな会社であったと。

今じゃ博打の基盤つくってるわけだが。

417 :NAME OVER:04/02/25 23:48 ID:???
>>413
漢字ROM持ってるよ
ttp://sega.jp/community/segahard/md/tera.html
漢字ROMが不要で日本語を可能とするのがDOS/Vだけど

418 :NAME OVER:04/02/25 23:50 ID:???
それがどした?


419 :NAME OVER:04/02/25 23:52 ID:???
漢字ROM持ってたか、スマソ
ただ遅いだけだったのか…

420 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/02/25 23:58 ID:???
いずれDUOを再購入するつもりだったから買い置きしておいた「ブロウニング」を、
今さっきプレイしてみました。歩きのガキョンガキョンしいた音と英語ボイスが最高!
グラフィックもかなりかっこいいっすね、これ。ファイネストアワーみたいだ。

段差が無く、左右しかショットが撃てないのに空中物が多くて苦労します。
ホバーで上昇するしかないんだけど、ザコの動きがガクガクなので狙えません。
テレネットの、なんとなく雑なところが目立ってしまっててすごく残念でした。
開発コストのせいで、調整や作り直しが十分にできなかったというふうな出来。

もったいない!

421 :NAME OVER:04/02/25 23:58 ID:???
またまた猿人敗走か

422 :NAME OVER:04/02/25 23:59 ID:???
>>400
ダイナマイトバットマンは内容が大味っつうか陰険っつうか…
そこが気に入らなかったな。
SFCにも劣らない凄いグラフィックに惹かれて買ったんだが。

ジェネシスにもこれのグラフィック劣化移植版があるらしいね

423 :NAME OVER:04/02/26 00:01 ID:???
>>414
うわ、めちゃおもしろそう・・・。

>>421
大佐、あんたしつけがなっちゃいないぜ!


424 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/02/26 00:04 ID:???
>>422
陰険でしたねえ。むつかしかったですよねえ。何度血を吐きそうになったか・・・。
あたしも一度クリアしてからは、もっぱら1面の戦車ボスちゃんをめでるプレイになっちまいましたよ。
でも絵と音と動きはクソ最高バカ最高オニ最高マサ斎藤。

425 :NAME OVER:04/02/26 00:11 ID:???
レッドアラートで一番面白かった台詞といえば
ボス「ガイ!俺のベティちゃんからの熱いキッスを受け取りな!」
ガイ「ヘリに名前を付けるたぁイカれた野郎だぜ!」
これだな

426 :NAME OVER:04/02/26 00:13 ID:???
>>425
うはは、ダサカッチョいい。
エリア88とか思い出しちまった。

427 :NAME OVER:04/02/26 00:14 ID:???
>>414
どんなPCEレビューサイトでも100%叩かれてるコズミックファンタジーにワラタ

428 :NAME OVER:04/02/26 00:15 ID:???
× クライング

◎ テラフォーミング
ttp://no.m78.com/up/data/u014921.png
ttp://no.m78.com/up/data/u014923.png
ttp://no.m78.com/up/data/u014925.png
ttp://no.m78.com/up/data/u014927.png

429 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/26 00:16 ID:???
複雑なコマンド操作もいらない
使用ボタンも少ない
背景だって別段派手じゃない
キャラの動きも滑らかじゃない
実況もガラガラ声だし負けると鮪だ

それなのに何故あすか120%マキシマは
ここまで熱いのだろうか
ACはガロスペの為にあるのではない
あすかの為にだけあるのだ

430 :NAME OVER:04/02/26 00:18 ID:???
ザンギュラのスーパーウリアッ上

431 :NAME OVER:04/02/26 00:23 ID:???
でもあすかのACモードは裏技な罠

432 :NAME OVER:04/02/26 00:26 ID:???
あすかって面白いらしいので買いにいったんだが
これ結構いろんなハードで出てるね、PS2にまであった。
そんで持って結局迷って買えなかったw
出来はPCE版が最強?


433 :NAME OVER:04/02/26 00:31 ID:???
結局キングオブクソはバベルでいいのか。

434 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/26 00:34 ID:???
ベター

435 :NAME OVER:04/02/26 00:34 ID:???
>>433
あのコズミックが可愛く見える出来だからなぁ・・・

436 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/02/26 00:38 ID:???
>>425
最高! それ、絶対買います!! レッドアラートっていうタイトルからして、もう、萌え。

>>428
マニュアルに記載されてるシド・ミードのイメージイラストと、
実際のゲーム画面のグラフィックが、激しく乖離していて残念でした。
自機のエターナル・フロンティアは、かなりミードだったんですけどね!
あと、BGMが元セガの林さんなので、すげえSDIくさかった。嬉しかった。
比較対象のクライングは、かなり一生懸命探したんじゃないですか?
メガドラって横シュー少ないから。あはははははははは。
あれえ? でもなんでサンダーフォースにしなかったんだろう。

>>430
インド人を右に。

437 :NAME OVER:04/02/26 00:43 ID:???
>>432
PS2?PSではないのかと小一時間…

438 :NAME OVER:04/02/26 00:44 ID:???
デブ男「お前を真っ赤に焼き殺してやる!ミディアム、レア、どっちがお好みだ?」
ガイ「あいにく俺は焼き『豚』が嫌いでな」

ガイ「おいそこのデカイの!通行の邪魔だァッ!」
大男「ガイ、お、お前を『ダメ』にしてやる!」

ガイ役の人の演技凄すぎ

439 :NAME OVER:04/02/26 00:53 ID:???
>>432
PS2版はない
PCE版はさすがに絵と処理落ちがきびしいのでPS版を押す

440 :NAME OVER:04/02/26 00:55 ID:???
処理落ちはないが。

441 :NAME OVER:04/02/26 00:56 ID:???
>>430
レバー入れ大ピンチ

442 :NAME OVER:04/02/26 00:58 ID:???
レッドアラート熱そうだな。魂斗羅好きとしてみはなせない

443 :NAME OVER:04/02/26 01:07 ID:???
>>440
どう説明しようかと思ったら書いてた
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~kenrou/GAME_PCE.HTM
俺は最近やったから知ってたが、普通忘れるわな

444 :NAME OVER:04/02/26 01:10 ID:???
またさりげなく捏造か

445 :NAME OVER:04/02/26 01:11 ID:???
ゴキブリお得意の捏造ですね。

446 :NAME OVER:04/02/26 01:13 ID:???
>>432
あすかシリーズってグラフィック自体はたいして気にならないよ
牧島は当時の家庭用オリジナルとしては屈指のデキじゃないかな
エンジン末期だったけど

447 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/02/26 01:19 ID:???
>>443
むしろそのレビューで注視すべきは多重ボイスではありますまいか。
すごいっすね。合成してるんでしょうね。


448 :NAME OVER:04/02/26 01:21 ID:???
日テレゲー
ttp://no.m78.com/up/data/u015025.png
ttp://no.m78.com/up/data/u015026.png
ttp://no.m78.com/up/data/u015027.png

449 :NAME OVER:04/02/26 01:22 ID:???
>>447
>>429なボイスだからメガヲタはしびれるんだろうなw

450 :NAME OVER:04/02/26 01:24 ID:???
>>448
なんかタイトーゲーのパクリっぽ

451 :NAME OVER:04/02/26 01:34 ID:???
ただいま勇者募集中
ttp://no.m78.com/up/data/u015032.png
ttp://no.m78.com/up/data/u015033.png
ttp://no.m78.com/up/data/u015034.png
ttp://no.m78.com/up/data/u015035.png

452 :NAME OVER:04/02/26 01:40 ID:???
レインボーアイランドとドカポンのパクリ?

453 :NAME OVER:04/02/26 01:42 ID:???
ドカポンより先じゃなかったっけ?>ただ勇

454 :NAME OVER:04/02/26 08:25 ID:???
レッドアラートって主人公の中の人がキンニクマンだっけ?

455 :ぶれいくだうん神:04/02/26 17:49 ID:???
スレ違いですが「真・魂斗羅」買ってきた。賛否両論があるが肌に合えばいいなぁ。

猿人のスーパーシステムカードver3の接触が悪いのか、カードつっこんでるのに反応なし。
CDソフトができなくなって、猿人シューティングが「パラノイア」しかできなくなってしまった…
鬱。

456 :NAME OVER:04/02/26 20:47 ID:???
>>439
たしかに格ゲーで処理オチは御法度かもしれないが(稀だけど)
しかしPS版はムチャな対戦システムの味が薄くなって
ごく普通の格ゲーになってるんで、あえてPCE版や初期PC版を推す人も居るね

457 :NAME OVER:04/02/26 21:26 ID:???
まぁそんなカスゲーはどうでもいいがなw

458 :NAME OVER:04/02/26 23:41 ID:???
   
   
         ___
         |ノットッタ!|
          ̄ ̄ ̄|
              ヽ○ <コノスレッドハ ワタシガ ノットッタ!!
               □ゝ
               <<
   


459 :NAME OVER:04/02/27 00:26 ID:???
荒木師匠発見
ttp://fetish-onsen.com/cgi/upload/source3/No_0117.avi

460 :NAME OVER:04/02/27 03:45 ID:???
ノットラレッタ!!

461 :NAME OVER:04/02/27 12:17 ID:???
てこ入れアゲ

462 :NAME OVER:04/02/27 18:11 ID:???
もう意気消沈

463 :NAME OVER:04/02/27 18:31 ID:???
>1があれじゃーなぁ。
っつーかメガドライバーは本気でMDが惨敗してるのをネタだと思ってたのかな。
前スレまでは、多少PCEびいきのテンプレではあったけど、ネタじゃなかったからこそ
盛り上がってたのに・・・

464 :NAME OVER:04/02/27 18:49 ID:???
エミュ糞必死だな。(藁

465 :NAME OVER:04/02/27 18:52 ID:???
テンプレのおかげて盛り上がってるなどと考えてた阿呆がいたことに感動を禁じえない。

466 :463:04/02/27 18:53 ID:???
大漁大漁♪

467 :NAME OVER:04/02/27 18:57 ID:???

 つ

 り

わー すごい予告だー 気付かなかったヨー

468 :NAME OVER:04/02/27 19:00 ID:???
全てはさておき、2レスを大漁と呼ぶことだけは許さぬ。

469 :NAME OVER:04/02/27 19:02 ID:???
ならばその拳で止めてみせよ

470 :NAME OVER:04/02/27 19:07 ID:???
隔離スレで盛り上がってることを喜んでるの図。

471 :NAME OVER:04/02/27 19:08 ID:???
【厨房のための煽り煽られ講座】

煽られて反論できなくなった
→ ○○ 必 死 だ な (w

予期せぬ自分の無知で煽られた
→ 馬鹿が釣れた
→ マジレス帰ってきたよ

言い返せないけど負けは認めたくない
→ ( ´_ゝ`)プッ
→ キチガイは黙ってろ
→ 知能障害をおこす
→ 脈絡のないAAコピペ

472 :463:04/02/27 19:23 ID:???
466はにせもの

473 :NAME OVER:04/02/27 19:24 ID:???
>>471
コピペも追加ねw

474 :NAME OVER:04/02/27 19:37 ID:???
猿人の詭弁で持ってたスレ


475 :猿人:04/02/27 19:38 ID:???
ホント大漁でした。
ご苦労さん。

−終了−

476 :NAME OVER:04/02/27 19:43 ID:???
このスレ以外の1回戦〜20回戦までとPCEvsSFCは
保存版にしますた。

477 :NAME OVER:04/02/27 19:59 ID:???
うpしる

478 :NAME OVER:04/02/28 01:01 ID:???
やっぱ惨敗のエンジンほっといて、メガドラ、スーハミの二大王者対決じゃないとな


479 :NAME OVER:04/02/28 01:10 ID:???
もう俺しか釣れないよ。

480 :NAME OVER:04/02/28 01:34 ID:???
ポリゴン対決
◎MD △SFC ×PCE

481 :NAME OVER:04/02/28 01:40 ID:???
パーティゲーム対決
◎PCE △SFC ×ゴキドライブ

482 :NAME OVER:04/02/28 02:15 ID:???
パーティもメガドラが1番だね。
ジャンルも豊富、同時に遊べる人数も最高8人だし。

483 :NAME OVER:04/02/28 02:27 ID:???
今ネタ振ってる奴、虚しくない?

484 :NAME OVER:04/02/28 03:24 ID:???
あーなに結局メガドラの完全勝利と言うことでFA?

485 :NAME OVER:04/02/28 03:33 ID:???
がんばれ

486 :NAME OVER:04/02/28 03:48 ID:???
・勝利宣言をして様になるPCエンジン派。
・勝利宣言をしても根拠がゼロで痛々しいメガドライバー。

・絶妙なセンスでスレを盛り上げるPCエンジン派。
・最悪なセンスでスレを盛り下げるメガドライバー。

勝負あり。

487 :NAME OVER:04/02/28 07:07 ID:???
本来なら同じ16ビットのSFCに噛みつけばいいものを、わざわざ8ビットのPCEに勝利宣言ですか…

痛すぎw

488 :NAME OVER:04/02/28 07:27 ID:???
先に出た8ビット機に国内で負けたメガドライブ

海外逃亡してかろうじて勝利

ということで終了

489 :NAME OVER:04/02/28 07:39 ID:???
と、いうことでここからはスーファミvsメガドラになりました
16BIT同士ですのできっと好勝負をみせてくれることでしょう

490 :NAME OVER:04/02/28 08:32 ID:???
それじゃ並行してPCエンジンvsマスターシステムvsFCの8ビット対決も。

491 :NAME OVER:04/02/28 08:35 ID:???
PCエンジンが最強すぎるよね。

マジレスでつ!

492 :NAME OVER:04/02/28 08:40 ID:???
>>491
8BITではな

493 :NAME OVER:04/02/28 08:43 ID:???
ファミコンのほうが上じゃね?

494 :NAME OVER:04/02/28 08:44 ID:???
だからもういいって
進歩ねぇなぁ

495 :NAME OVER:04/02/28 08:46 ID:???
進歩無いって……隔離スレでなに言ってんだか

496 :NAME OVER:04/02/28 08:56 ID:???
>>493
販売台数
FC>PCE>MS
性能
PCE>MS>FC

497 :NAME OVER:04/02/28 09:12 ID:???
>>496
マジレスしちゃったよ

498 :NAME OVER:04/02/28 09:16 ID:???
そろそろメガドライブの面白いゲームを一本くらい教えてくださいよ!

499 :NAME OVER:04/02/28 09:28 ID:???
おそ松くん

500 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/02/28 09:36 ID:???
マスターシステムがファミコンより優位なのは、
・・・色数かなあ。あと何があったっけ。
サウンドは、SN76496+OPLLのマスターシステムが、
けっこうよさげだけど、OPLLの音色が数個しかなくて、
ほとんど固定だったから、やばめな予感。
ファミコンは、PSG2音も若干音色が変えられるし、
三角波もあるし、ノイズもあるし、簡単ながら凾oCMもある。
ディスクをつければ任意波形にFM変調(PMらしいが似たようなもん)が
つけられる、不思議な音源がオマケで1音ついてたし、凄い。
あと、マスターシステムはスプライトのフリップが無かったような。
それから仮想画面を縦か横で固定にさせられるから、忍で階移動した時に
BG書き換えで無理矢理縦スクロールさせてたような。
でも俺が買ったのはマスターシステム。キャプテンシルバー最高。


501 :NAME OVER:04/02/28 09:58 ID:???
>>498
自分で名前出しておいて、後で叩けばいいじゃん!

502 :NAME OVER:04/02/28 10:05 ID:???
>>498
アレックスキッド天空魔城

503 :NAME OVER:04/02/28 10:48 ID:???
>>498
アーネスト・エバンス・・・・・・クソゲーを並べようと思ったらいくらでも出てくるな。

504 :NAME OVER:04/02/28 10:52 ID:???
ジャイアン SFC
スネ夫   PCE
のび太   MD

505 :NAME OVER:04/02/28 11:08 ID:???
ドラへもん PC(エミュ)

506 :NAME OVER:04/02/28 11:52 ID:???
キテレツ 自作PC

507 :NAME OVER:04/02/28 12:19 ID:???
パラソルへんべえ シャトル

508 :セガサターン:04/02/28 12:30 ID:???
誰か私と勝負しませんか?

509 :プレイステーション:04/02/28 13:00 ID:???
>>508
君になにが出来るというのかね?

510 :ドリームキャスト:04/02/28 13:05 ID:???
俺も入れろよ

511 :NAME OVER:04/02/28 13:15 ID:???
>>487
え?PCEなんてはなから眼中にないですよ?

512 :NAME OVER:04/02/28 13:38 ID:???
↑負け惜しみ悲惨www

513 :NAME OVER:04/02/28 13:41 ID:???
おまいらたまには気分を変えて相手を誉めてみたらどうですか。

514 :NAME OVER:04/02/28 13:41 ID:???
>>509
タイマーつきはひっこめ

515 :NAME OVER:04/02/28 13:42 ID:???
>>513
メガドライブは本当にいいとこないし…

516 :NAME OVER:04/02/28 13:43 ID:???
紙芝居マニアにはたまりませんね!

517 :NAME OVER:04/02/28 13:45 ID:???
BABELがプレイできるのはエンジンだけ。羨ましいな〜

518 :プレイステーション:04/02/28 13:45 ID:???
しょせんPCEもMDもSFCも私の踏み台でしかないのだよ

519 :NAME OVER:04/02/28 13:49 ID:???
>>518
寝たきりはひっこめ

520 :NAME OVER:04/02/28 15:06 ID:???
>>500
マークIIIは斜めスクロールをハードウェアでサポート。
ザクソンやエンデューロは、ひっくり返ってもFCでは無理。
BGの書き換えによる力技スペハリも、バッファが少ない(?)FCでは不可能。
ちなみに北斗の拳の背景のラスター処理もFCでは当然不可能。
セガマシンがマイナーなだけで、ハードの優劣は微妙。

521 :NAME OVER:04/02/28 15:42 ID:???
>>520
何だか分からんけど、FCで背景ラスター処理してるゲームあるんだそうだ。

522 :NAME OVER:04/02/28 16:00 ID:???
>>520
にしても、根本的な古くささは否めないよなあ。
所詮はアーケード屋の片手間仕事なんだろうが・・・
そう考えると、FC(SFCにあらず)やPCEの仕様は見事としかいいようが無いな。

523 :NAME OVER:04/02/28 16:32 ID:???
いや、FCの発売時期を考えると、FCは凄いよ。マーク3が悪いというわけじゃなくて、あの時代では突出した名機。
時期、値段、ポテンシャルは、どのゲーム機だって霞むんじゃないかな。

524 :NAME OVER:04/02/28 16:36 ID:???
セガマークIIIはパッドがあまりにも駄目すぎたな。
でもサードパーティーが無いのによく頑張ったよ。
北斗とスペハリ、ファンタシースターは家庭用全体で見ても突出してたと思う。

525 :NAME OVER:04/02/28 16:54 ID:???
FC
文句抜きに素晴らしい名機。

マークIII
ファミコン+αで普通にいいハードだけど、ファミコン2年後に出たことを考えると凡庸以下。

PCE 
本体の時期、値段、バランスともに非常に優秀。欠点はBG一面と、容量やチップ付加等にハンデのあるHuカード。
CD構想は独特のゲーム性を生み出し意義は高いが普及やバランスという点に難点。

MD
ゲーム基盤を家庭用に降ろした設計は非常にバランスは取れているが、欠点は値段をケチったためか
色数&発色と録音音声が弱い。
CDは普及せず。

SFC
回転拡大縮小、BG面、色数、音源とビジュアル面やサウンド面では文句無く素晴らしい。欠点はファミコン互換予定だったためにCPUが非常に遅い。
CDは紆余曲折を経て、単独でプレイステーションに。

526 :NAME OVER:04/02/28 17:00 ID:???
当時、NEC&ハドソン陣営のみだけか、セガ陣営のみ、 もしくは両陣営が仲良く1ハードだけでやってたら
任天堂にどれだけ抵抗できたかなぁ。
少なくとも国内は任天堂以外も買ってくれる限られた層のシェアを奪い合ってた気はする。

527 :NAME OVER:04/02/28 17:14 ID:???
>>525
MDのコメントなんかオカシイぞ。あとPCECDについて普及は○だと思う。
それとPCECDは「大容量」以外、「独特のゲーム性」は生み出しただろうか・・・?

528 :NAME OVER:04/02/28 17:18 ID:???
SEGAってホント悲惨だねwww

529 :527:04/02/28 17:27 ID:???
MDのコメントオカシイって言ったのは
グラフィックが弱いんだから普通にバランス悪いだろ、ってことな
MDはFMサウンドは好きだったし
あれでグラフィック周り強かったら文句無かったんだがな〜

530 :NAME OVER:04/02/28 17:37 ID:???
バランスってのも曖昧な定義だしな。

531 :NAME OVER:04/02/28 17:38 ID:???
CDは時期的に値段高くて普及しにくいってのはあったな

532 :NAME OVER:04/02/28 17:43 ID:???
>>527
NECが普通のCD-ROMを普及させた事は極めて重要。
大きかったのは、大容量を前提とした作品を「容易、かつ低リスクで」発表する事が可能になった点。
ICチップのまま推移していたら、ある一定の企業がいいように利権を…。

533 :NAME OVER:04/02/28 18:04 ID:???
こんな糞スレでマジレスするのもあれだがMDは
SFC発売時はもちろんそれ以前もハードの不満1位は
回転拡大縮小しないということ。色数が少ないという奴
は当時の評判をしらないと思われ。リア坊かエミュ坊で
あることは間違いない。

534 :NAME OVER:04/02/28 18:17 ID:???
結果的にはF-ZEROとマリオカートしか、普及に影響あたえるほどのゲーム性もったゲームは無かったんだけどな。
しかし当時の見た目のインパクトはすごかった、というか、最初からF-ZEROなんていう神ゲーだした任天堂の底力だな。

>>532
もしスーパーCDROM2が当初から2〜3万だったら、PCE-CDは爆発的に成功した可能性すらあると思う。
時期的に先見すぎた嫌いはあるよね。
低価格うんぬんは、ソニーの功績の気もするけど。PCエンジンではCDだから安いって程の価格戦略は
とれてなかったんだよね。多少安いかな程度で。

535 :NAME OVER:04/02/28 18:18 ID:???
>>533
ハイハイwww

536 :NAME OVER:04/02/28 18:19 ID:???
>>533こそが世間知らず

537 :533:04/02/28 18:23 ID:???
大漁大漁♪

538 :吹き荒ぶ風の533:04/02/28 18:27 ID:???
>>537
偽者ですか?感心しませんねぇ・・・。

539 :NAME OVER:04/02/28 18:28 ID:???
当時PCEを既に見ていたんで色数は不満だった。
それでもスペハリ2をやりたくて買ったけどな。MD
そして_| ̄|○ガッカリですよ。
色数が2倍あれば天下を取れていたかもしれない。




それはないか....................

540 :NAME OVER:04/02/28 18:32 ID:???
>>539
セガだから天下は無いだろうが、
色数多かったら雑誌での見栄えも違うし
ソフト出してくれるメーカー増えたかも、って
当時浅はかにもそう思ってた

541 :NAME OVER:04/02/28 18:33 ID:???
とりあえず回転や拡大なんてスーファミ出るまでは誰も話題にしていなかったが?
>>533こそ当時知らないだろ。

542 :NAME OVER:04/02/28 18:41 ID:???
色数なんか気にしてなかったし
回転拡大縮小? できるとなんかいいことあんの?
って感じだった。ソフトの種類しか見てなかったな。

543 :NAME OVER:04/02/28 18:45 ID:???
ブームが過ぎた回転拡大縮小を真似してコテンパンだったメガCDwww
セガってほんとカタログスペックだけを売り文句にしてたな。
ウッドストックなんて出してる場合じゃねぇだろ。

544 :NAME OVER:04/02/28 18:51 ID:???
>>543
確かにウッドストックなんて出してる場合じゃなかったな
お年玉はたいて本体&ヘビーノバ買ってしまったが・・・初期は酷かった
それでも中期〜後期はいいゲーム出てきたから
セガ的には失敗でも俺的には満足

545 :NAME OVER:04/02/28 18:52 ID:???
キラーとまでいかずとも面白そうなソフトを
ハードと同時に売り出さないのがセガの悪いところ。
実際面白いかどうかは別にしてもさ。

546 :NAME OVER:04/02/28 19:14 ID:???
たしかに、MDの色数の少なさは開発側も見栄えも影響はしてるんだけど、一般レベルだとPCEより同時色数少ない
ことを気づいてないのも多かったりする。

547 :NAME OVER:04/02/28 19:17 ID:???
マニアレベルでは非常に気になっていた。

548 :NAME OVER:04/02/28 19:17 ID:???
それは俺だー

549 :NAME OVER:04/02/28 19:21 ID:???
CD-ROM2はキラーソフトが天外2しかないからどんなに値段安くてもあれ以上の普及はないでしょ

550 :NAME OVER:04/02/28 19:22 ID:???
ま、一番楽しめたのはメガドラだったのは間違いない。

551 :NAME OVER:04/02/28 19:25 ID:???
と、キモヲタが言っております

552 :NAME OVER:04/02/28 19:26 ID:???
と、ギャルゲヲタが言っております

553 :NAME OVER:04/02/28 19:28 ID:???
>>551
芸の無い奴・・・・

554 :NAME OVER:04/02/28 19:32 ID:???
図星だったらしいwww

555 :NAME OVER:04/02/28 19:34 ID:???
つか、メガCDで最初にスゲーって思ったのはライズオブザドラギンだったりする罠

556 :NAME OVER:04/02/28 19:35 ID:???
世間からすりゃ、PCエンジンだのメガドライブだのに今だ固執してるのは間違いなくオタク。
同様にこのスレで発言してる奴なんてキモいもいい所。

557 :NAME OVER:04/02/28 19:39 ID:???
今ごろ気付いたのかよ

558 :NAME OVER:04/02/28 19:40 ID:???
ときどき趣旨を理解してない奴が紛れ込むな。

559 :556:04/02/28 19:41 ID:???
っていうかね、ゲーム機はもう買ってないんですよ。
DVDは専用機、ゲームはPCでたまにやる程度ですし。
PS2も、最早余程のゲーム好きしか買ってないんじゃないでしょうか。
GCやXBOXに至っては、ゲームオタクぐらいしか手を出さないと思われます。
それを複数所持していると言うのは、正直異常だといわざるを得ません。

560 :NAME OVER:04/02/28 19:43 ID:???
コピペはいいから。

561 :NAME OVER:04/02/28 19:47 ID:???
>>550
全くその通りだね〜


562 :NAME OVER:04/02/28 19:48 ID:???
メガドライブ vs スーパーファミコン

まだぁ?

563 :NAME OVER:04/02/28 19:50 ID:???
ゲハ板のとあるスレに貼られてたがちょっと有名になってるのかもな


854 名前:名無しさんにズームイン! 本日のレス 投稿日:04/02/27 08:43 bX2Oar4h
まあ新興宗教といえば
ゲーム機を崇拝して信者になった挙句、違うゲーム機の信者同士で
罵倒しあってる肥溜めみたいな板が2chにあるしな。
ああいうやつらが宗教団体に入るんだろうな。

564 :NAME OVER:04/02/28 19:52 ID:???
まさにメガドラ信者のことだーwww

565 :NAME OVER:04/02/28 20:01 ID:???
>>564が書き込んだんだろうな


566 :NAME OVER:04/02/28 20:04 ID:???
>>563-564
自演乙。
つうかそれゲハ板のことやん。レゲ板じゃこのスレくらいだろ。

567 :NAME OVER:04/02/28 20:18 ID:???
>>566
いいかげん自演とか意味無い事に気付け

ゲハ板に貼られてたんだが
元がゲハ板のスレを指してるのではなく多分ココのことかもな、と思って
さらに転載しただけなんだが

ゲハ板にココの1〜20回戦レベルのスレあるのか?

568 :NAME OVER:04/02/28 20:32 ID:???
メガドラはゲーム機だけど
PCEはCDROMグラフィック再生機

569 :NAME OVER:04/02/28 20:42 ID:???
>>567
ゲハ板は比べ物にならんでしょ。あちらは醜悪なんてものじゃあない。
ココのスレはまだしも検証しようという酔狂な・・・
いやいや、行動力のある人もいたしな。ずっとマシよ。

570 :NAME OVER:04/02/28 20:53 ID:???
スーファミは後発だけあって
ボタンがいっぱいあったのも良かったんじゃないかな。
とりあえずスト2を何の追加も無しに遊べたわけだし。

つーか、
プレステからしてコントローラーは明らかにスーファミの発展系なわけだし
スーファミのコントローラーはかなりの名作かも。
ショルダーはちょっと壊れやすかったけど。

571 :NAME OVER:04/02/28 21:04 ID:???
スーファミは使いやすかったねー。
十字キーの良さで言えば

スーファミ=MD6B>エンジン2B>エンジン6B>>MDノーマル

って感じだったか。

572 :NAME OVER:04/02/28 21:07 ID:???
当時仲間内で話していたのはスーファミのボタンの色、
ABXYって言われても分からなくても赤青黄緑、って言えば誰にでも分かる、
っていうのはやっぱり考えてたんだなぁ・・・って思ったよ。
角度とは違うね。

573 :NAME OVER:04/02/28 21:10 ID:???
SFCコントローラはLRボタンが大発明だったと個人的に思う。
PSコントローラは驚くべき点はなかったけど、SFCコントローラの方向性を限界に近い所まで引き出した。
64コントローラは言うまでもなくアナログコントローラだな。
それ以降は驚くほどの発明は出てないな。
あと任天堂はSFCで右手親指側のボタンは4つあっても結局メインで使うのは2つだけで、
それ以外はサブ的な使い方にしかならないと気づいたらしく、
64、GBA、GCとABボタンを強調してXYボタンにあたるものは小さくしている傾向があるね。
PCのFPSとかやってるとマウスの操作性に今までにないものを感じるのだが、CSに組み込むのは難しそうだな。

574 :NAME OVER:04/02/28 21:29 ID:???
個人的にはカブトガニが一番すごいと思う
誰だよあんなの商品化しようとした奴は!褒めてやるぞ!

575 : :04/02/28 21:37 ID:???
猿人は色が多く表示できるというだけで
しあわせになれるんだから気楽でいい
ね。(笑

576 :NAME OVER:04/02/28 21:49 ID:???
当時エンジンのほうがMDより画面が綺麗という
ことより2重スクやFM音源のMDの方がハードの
性能は上という認識だったからエンジンはどうでも良かった。

577 :NAME OVER:04/02/28 22:06 ID:???
はいすごいすごい

578 :NAME OVER:04/02/28 23:00 ID:???
うんすごいよ?

579 :NAME OVER:04/02/28 23:10 ID:???
MDの取説には「512色中64色」じゃなくて、
「512色」って書いてるからね。
一般レベルの人はPCEと同程度の色数を出せると思い込んでいたんだろうな
>>546

580 :NAME OVER:04/02/28 23:11 ID:???
>>572
アメリカのスーファミ(snes)は
ボタンの色、2色しかないんだよね・・・

581 :NAME OVER:04/02/28 23:14 ID:???
>>571
SFCのパッドはタメや昇竜コマンドがやりやすく
MDのはスクリューがやりやすかった。
どっちにせよジョイスティック買えばすむ話なんだけど。

582 :NAME OVER:04/02/28 23:21 ID:???
>>579
MDの場合、ラインナップにセンスなi、
いや個性的な絵面のゲームが多かったから、
実際以上に絵が貧弱→色数とかが低いと思ってたかも。

583 :NAME OVER:04/02/28 23:31 ID:???
おそ松ですら「わー凄ーい きれーい」とか思ってましたが。


584 :NAME OVER:04/02/28 23:53 ID:???
実際MDのほうが綺麗な画面のものが多かったしな。
ほんとエンジンの同時発色ってスペックだけ。

585 :NAME OVER:04/02/28 23:53 ID:???
メガドラユーザーは初代と2の二台持ちが多いラスィ

586 :NAME OVER:04/02/28 23:57 ID:???
>>584
それはない。
今比べてみてもMDの画面は暗すぎる・・・
PCEは明るくて楽しい感じ。

587 :584:04/02/29 00:00 ID:???
プ、釣れた!

588 :NAME OVER:04/02/29 00:00 ID:???
>>586
PCEが明るいかはともかく、
MDのソフトは、印象的にどぎつい感じに
仕上がってしまってるのが少なくないのは確かだろーな。
暗いとまで感じたのはそんなに無いけど。

589 :NAME OVER:04/02/29 00:06 ID:???
>>586
確かにPCEは子供向けって感じだね

590 :NAME OVER:04/02/29 00:11 ID:???

画面が滲んで汚すぎんだよクソドライブ。
せっかくの良作ソフトでも
あの糞汚い映像では激しくやる気が削がれる



591 :NAME OVER:04/02/29 00:12 ID:???
おもしろくね〜

592 :NAME OVER:04/02/29 00:24 ID:???
このままでいたいよ
雪の降る日は寄り添いながら・・・

593 :NAME OVER:04/02/29 00:26 ID:???
メガドラって暖をとれる程暖かくなるの?

594 :NAME OVER:04/02/29 00:28 ID:???
いつもの、あの店のスープに
君の笑顔が溶ける

595 :NAME OVER:04/02/29 00:40 ID:J7yOmBh/
この3機種だと実はPCエンジンが一番高性能

596 :NAME OVER:04/02/29 00:44 ID:???
当時から貧乏だったからメガドライブを買えなかったんだろ?

597 :NAME OVER:04/02/29 00:49 ID:???
今思えば拡大も回転もモザイクも
どうでもいい機能だった

598 :NAME OVER:04/02/29 00:50 ID:???
どうやってF-ZERO作るの?

599 :NAME OVER:04/02/29 00:55 ID:???
>>597
ゲーセンじゃバリバリ使ってるゲームも少なくなかったから
やっぱ余裕が有ればつけて欲しかったよ、その手の機能。
PCEはともかく、MDならセガ自身アフバナとかで使いまくりなんだし。

600 :NAME OVER:04/02/29 00:59 ID:???
>>590
今、何年かぶりにAD大戦略やっているけど、ビデオ出力だと小さい文字は滲ん
じゃって酷いね。
でも、このにじみをうまく使っているのも結構あったと思うけど。
それより、バックアップ電池って未だ生きてるんだよなー。

601 :NAME OVER:04/02/29 01:01 ID:???
>>599
アフターバーナーも「回転機能」は
使ってないんじゃなかったっけ

602 :NAME OVER:04/02/29 01:02 ID:???
どうもSFCのひとはそれだけに価値観が一辺倒に
なってしまっている傾向が強い

マルチ率がいちばん低いんじゃないかと思う
RPGの羅列カキコとか見かけると

603 :NAME OVER:04/02/29 01:05 ID:???
そら普通はSFCだけで十分だべ
マルチハードなんてイカレちまったゲームジャンキーのやること

604 :NAME OVER:04/02/29 01:05 ID:???
正常位だけじゃつまらない
騎上位や後背位も積極的に
とりいれた方が人生は楽しめる

605 :NAME OVER:04/02/29 01:07 ID:???
PCエンジンのCDROMはアクセス以前に前置きが長いゲームが多すぎ。
まず、CDROM SYSTEMのロゴを自慢げに見せられる。
オートランにしなかったのも、このロゴを見せびらかす為としか思えない。
更にゲームによっては起動後、ハイスコアをバックアップするか聞いて来る。
そんなの要らなきゃ後で消去するから、全く持って要らぬ世話。
バックアップメモリが足りなきゃ、ハイスコアをセーブしなきゃいいじゃん。
それで、次はメーカーのロゴを自慢げに見せられる。
大手に限って「このロゴをよく目に焼き付けとけ!」とばかりに長く見せる。
一体、どこまで勿体ぶるのか。
これではまるで、ゲームをやる為に手続きをさせらてるみたいだ。


606 :NAME OVER:04/02/29 01:10 ID:JzYF7qPZ
各機種の一番売れたソフトってわかるかたいます?
国内の販売台数もおしえてください
sfc,md,pce,pcecd全部、mcd
PCエンジン     392万台これってpce関連機種すべてってことですか
これだとmdのほうがシェアは大きかった?



607 :NAME OVER:04/02/29 01:12 ID:???
>>600
バックアップメモリの電池ってどういう感じで消耗されるのかね。
メモリの大きさが大きい方が消耗も速そうなのはなんとなくわかるが。
うちだと光栄系やマリオワールド、スーパー大戦略MDがお亡くなりになってる。

608 :NAME OVER:04/02/29 01:13 ID:???
メガCDの起動画面の立場無し

609 :NAME OVER:04/02/29 01:13 ID:???
>>595
データのバックアップ限度が致命的。
それも天の声バンク等でいちいち手続き。
幾ら高性能でも不親切ではしょうがない。

610 :NAME OVER:04/02/29 01:18 ID:???
ゲームボーイ vs PCエンジンGT vs ゲームギア

611 :NAME OVER:04/02/29 01:20 ID:???
PC-ENGINE ULTRA CDROM SYSYTEMを起動しますか?

→はい
 いいえ

MEGA-DRIVEはお持ちですか?

→はい
 いいえ

身分証明書はお持ちですか?

→はい
 いいえ

HUCARDスロットに証明書を御挿入下さい

→はい
 いいえ

暗証番号を入力して下さい

→はい
 いいえ

って、おい!暗証番号登録で何で「はい」と「いいえ」なんだ!



612 :NAME OVER:04/02/29 01:21 ID:???
>>610
リンクス様を忘れてはいけない

613 :NAME OVER:04/02/29 01:22 ID:???
PC-ENGINE ULTRA CDROM SYSYTEMを起動しますか?

→はい
 いいえ

MEGA-DRIVEはお持ちですか?

はい
→いいえ

神に誓いますか?

→はい
 いいえ

身分証明書はお持ちですか?

→はい
 いいえ

HUCARDスロットに証明書を御挿入下さい

→はい
 いいえ

暗証番号を入力して下さい

→はい
 いいえ

って、おい!暗証番号登録で何で「はい」と「いいえ」なんだ!

614 :NAME OVER:04/02/29 01:25 ID:???
PCEはゲーム開始までの段取りで一日が過ぎるね。
でも、ヒューカード様だけは親切。

615 :NAME OVER:04/02/29 01:26 ID:???
>>614
うそつき

616 :NAME OVER:04/02/29 01:27 ID:???
>>614
ペケロクユーザーなんかもっと大変なんだぞ!

617 :614:04/02/29 01:28 ID:???
飛竜の出来は遙に上だが

618 :617=615:04/02/29 01:29 ID:???
間違えました

619 :615:04/02/29 01:30 ID:???
>>618
氏ね

620 :NAME OVER:04/02/29 01:33 ID:???
まああれだ。
SFCのアクションってナツメとニンテン以外でなんかいいのあんの?

621 :NAME OVER:04/02/29 01:36 ID:???
>>620
新機動戦記ガンダムW

622 :614:04/02/29 01:40 ID:???
>>617
氏ね


623 :猿人:04/02/29 01:41 ID:???
超時空要塞マクロス 
ttp://no.m78.com/up/data/u017105.png
ttp://no.m78.com/up/data/u017106.png
ttp://no.m78.com/up/data/u017107.png
ttp://no.m78.com/up/data/u017108.png

624 :NAME OVER:04/02/29 01:41 ID:???
MDのカタログ512色しか書かないのはハッタリ、PCEの21.4MHz(内部7.1MHz)もハッタリ。

625 :NAME OVER:04/02/29 01:43 ID:???
>>621
それもナツメじゃないか?

>>620
川背さんとか、たしかにボツボツとあるんだけど
どうにも小粒で安定した評価受けてないのが現状だよな。
このスレでも挙がったHAGANEやカルラ王とかは評価されてる方か・・・。

626 :618:04/02/29 01:43 ID:???
>>614さん及び>>615さん、多大なるご迷惑をお掛け致しました。
私618は616と617で、ペケロク房です。
逝って来ます。

627 :NAME OVER:04/02/29 01:45 ID:???
カプコンのアクションにハズレ無し

628 :NAME OVER:04/02/29 01:45 ID:???
]]も所詮は]のバッタモンだしなぁ

629 :NAME OVER:04/02/29 01:47 ID:???
クレスト・オブ・ウルフも所詮はファイナルファイトのバッタモンだしなぁ

630 :NAME OVER:04/02/29 01:49 ID:???
>>627
超魔界村はイイ!けど、マジックソードは結構痛かったっス
ミッキーマニアはセガ版と絵の効果意外大差ないんだっけ?

631 :NAME OVER:04/02/29 01:49 ID:???
ファイナルファイトもダブルドラゴンのバッタモンだしなぁ

632 :NAME OVER:04/02/29 01:49 ID:???
>>620
悪魔城ドラキュラ
魂斗羅スピリッツ
スーパー武闘伝2

633 :NAME OVER:04/02/29 01:51 ID:???
>>620
星のカービィスーパーDX

634 :NAME OVER:04/02/29 01:51 ID:???
なんだかんだでやっぱりメガドライブが最低っぽいよね

635 :猿人:04/02/29 01:52 ID:???
しゅビビンマン3
ttp://no.m78.com/up/data/u017116.png
ttp://no.m78.com/up/data/u017117.png
ttp://no.m78.com/up/data/u017119.png
ttp://no.m78.com/up/data/u017120.png

636 :NAME OVER:04/02/29 01:59 ID:???
PCエンジンの画面きったねぇー

637 :NAME OVER:04/02/29 02:12 ID:???
いや、静止画だけは綺麗だろ。
動くとショボショボだがw
ようは子供騙しのハードとゲーム、それがPCE

638 :NAME OVER:04/02/29 02:16 ID:???


静止画も動きも滲んでショボショボなMDww



639 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/02/29 02:18 ID:???
シュビビンマン1 そこそこ
シュビビンマン2 まあまあ
シュビビンマン3 しょぼ

640 :NAME OVER:04/02/29 02:23 ID:???
>>638
 ↑騙された子供www

641 :NAME OVER:04/02/29 02:25 ID:???
拡大縮小回転半透明があるから
後期スクウェアの神魔法エフェクトが出来るんだよ。
トラインとかミッシングとか凄いよ。

642 :NAME OVER:04/02/29 02:29 ID:???
モード7はBG1枚なのが痛すぎw

643 :NAME OVER:04/02/29 02:37 ID:???
PCエンジン CD-ROM&DUO  192万台
メガドライブ            358万台

しかしエンジンがROMROMに移行した中期以降は
メガドラに追い抜かれていたわけで…
ソフト売り場もエンジンコーナーは
ギャル絵のジャケがならび独特な雰囲気(何故か変換できた)
を醸し出していたわけで…

644 :NAME OVER:04/02/29 02:38 ID:???
で?

645 :NAME OVER:04/02/29 02:40 ID:???
>>643
その頃にはSFCが我が世の春を謳歌してたしなあ。
MDもPCEも扱い的には似たもの同士だったと思われ

646 :NAME OVER:04/02/29 02:40 ID:???
MDには50万本以上売れたソフトがないねwwww






ぷーーーーーーーーーー

647 :NAME OVER:04/02/29 02:40 ID:???
おや、停滞しまくっていたこのスレが
また動き出しましたな。
さすが休日。
やはり皆さん社会人なんですね、ちょっと安心した。

648 :NAME OVER:04/02/29 02:42 ID:???
メガドライバーは全員無職だけどね

649 :NAME OVER:04/02/29 02:44 ID:???
>>646
50万本のなにが自慢なの?

650 :NAME OVER:04/02/29 02:52 ID:???
>>646
どっかに資料あったの?
セガは公式には世界向け総出荷本数しか出してない
ヘタレ振りだったはずなので、
もしあるとしたら当時の情報誌ぐらいのハズだが。

651 :猿人:04/02/29 02:55 ID:???
フレイ
ttp://no.m78.com/up/data/u017165.png
ttp://no.m78.com/up/data/u017166.png
ttp://no.m78.com/up/data/u017167.png
ttp://no.m78.com/up/data/u017168.png

652 :NAME OVER:04/02/29 02:59 ID:???
>>651
微妙にパソコン版とは違うのね
フレイが完全にここまひ絵になってやがる…
マイクロキャビンとしても仕方が無いのか

653 :NAME OVER:04/02/29 03:10 ID:???
あれ、キム・ステージの自転車オジサンが・・・!
さすがスーハミw

http://www.selvacamaleon.net/sromsf.php

654 :NAME OVER:04/02/29 03:15 ID:???
>>653
オジサンも奥ラインに吹っ飛ばされるの疲れたんだろ

655 :NAME OVER:04/02/29 03:18 ID:???
って50万本ってPCD代表ソフトでもユーザー4人に一人?

656 :NAME OVER:04/02/29 03:19 ID:???
>>655
頭大丈夫?

657 :NAME OVER:04/02/29 03:26 ID:???
Huカードで一番売れたの何? カトケン?

658 :NAME OVER:04/02/29 03:29 ID:???
>>657
R-TYPEI
50万本

659 :NAME OVER:04/02/29 03:30 ID:???
また50万本か

660 :SFC房:04/02/29 03:34 ID:???
>>653
都合の悪いものは見ないから
エンジンにとって都合の悪いものは見るけど

661 :SFC房:04/02/29 03:41 ID:???
そもそも移植度なんて関係ない。
売れた分SFC版の画面写真の方が検索すると優先的に掛かるし。
移植度が高くても売れなければ、即ち闇に葬られる。
お分かり?
例えば、歌が下手でブサイクなシンガーと、
イケ面で演奏の巧いバックバンドが居たとします。
それでもスポットライトを浴びるのはシンガーですよね。

662 :SFC房:04/02/29 03:47 ID:???
餓狼伝説SP&2の移植度=PCE>SFC
ワールドヒーローズ2の移植度=PCE>SFC
龍虎の拳の移植度=PCE>SFC

でも

餓狼伝説SP&2の売り上げ=PCE>SFC
ワールドヒーローズ2の売り上げ=PCE>SFC
龍虎の拳の売り上げ=PCE>SFC

だから、強制的に

餓狼伝説SP&2の移植度=PCE<SFC
ワールドヒーローズ2の移植度=PCE<SFC
龍虎の拳の移植度=PCE<SFC



663 :SFC房:04/02/29 03:49 ID:???
くそう、間違えた!もう一回いくぞ!

餓狼伝説SP&2の移植度=PCE>SFC
ワールドヒーローズ2の移植度=PCE>SFC
龍虎の拳の移植度=PCE>SFC

でも

餓狼伝説SP&2の売り上げ=PCE<SFC
ワールドヒーローズ2の売り上げ=PCE<SFC
龍虎の拳の売り上げ=PCE<SFC

だから、強制的に

餓狼伝説SP&2の移植度=PCE<SFC
ワールドヒーローズ2の移植度=PCE<SFC
龍虎の拳の移植度=PCE<SFC

分ったらひれふせ!

664 :SFC房:04/02/29 03:58 ID:???
サンダーフォースとサンダースピリッツも

完成度=MD>SFC

だが、SFCで出たという理由だけで強制的に

完成度=MD<SFC





わかったらひれ伏せ!





665 :SFC房:04/02/29 03:59 ID:???
雷電伝説も

完成度=MD>SFC

だが、SFCで出たという理由だけで強制的に

完成度=MD<SFC





わかったらひれ伏せ!


666 :NAME OVER:04/02/29 04:19 ID:???
全然面白くない

667 :NAME OVER:04/02/29 04:35 ID:???
ディベートの訓練ならこんな廃墟で行うよりも
もっと人の多い場所の方がよい

668 :SFC房:04/02/29 04:48 ID:???
うわぁぁーん!
売り上げで全てを正当化するんだもんねーだ!

669 :NAME OVER:04/02/29 05:23 ID:???
SFC房のせいでしらけた

670 :誇張あるよ:04/02/29 13:05 ID:???
「SFCなんかにMD並の熱いゲームなぞあるか?いや、無い(爆
ぬぉぉ〜メガドラ万歳!!(核爆」な風潮の中、
GAMEKOMMANDERやGAMEスパイラル等「メジャーハードの硬派サイト」が登場した時は
救われた気分になったな。

671 :NAME OVER:04/02/29 13:07 ID:???
         もう俺に戦いを挑む奴はいないのか…
        \\  まぁ最初から俺様の勝ちと //
      +   \\ わかりきってはいたが…// +
      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!_fサ ヘ. |
 カサカサ  /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´   'i、
       i'   ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_    |
       |  ;if≡|ヾヾヾ 16−BIT /巛iiリ≡キi  |
        |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
      |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi  |  カサカサ、、、、
        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、  |
        ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
      ,√  ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi   `ヾ
     ´    ;サ,  |彡彡彡彡川川リゞミミリ  ,キi
         ;サ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ   ,キi
         ,;#,    |彡彡ノリリリリミミミシ    ,キi
        ;メ'´    !彡ノリリリリミミミシ     `ヘ、
       ;メ      ヾリリリリノ巛ゞシ       `ヘ、
      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ、
                 ノ    ゞ  



672 :SFC房:04/02/29 13:16 ID:???
SFCにはエリア88があるんだぞ!



673 :NAME OVER:04/02/29 13:37 ID:???
>>671
俺はメガドラ派だが、

ジャガー様には勝てる自身は無い・・・・・いろんな意味で

674 :NAME OVER:04/02/29 14:19 ID:???
>>671
ハゲワロタw

675 :NAME OVER:04/02/29 18:08 ID:???
久々に2ちゃんのレゲー板見たらこんなスレがたってやがった。
どうみても日本でMDやPCEがSFCにたちむかうのは無理があるだろw
定番のメガドラVSPCEでやってろや。

676 :NAME OVER:04/02/29 18:17 ID:???
別に売上だけで勝負してるわけでもナイノダガナー

677 :NAME OVER:04/02/29 18:30 ID:???
>>1が変わっただけでここまで一気に白けるとは

678 :NAME OVER:04/02/29 18:33 ID:???
いいことだ

679 :NAME OVER:04/02/29 19:34 ID:???
>>677
前スレの雰囲気がすでに終わりを迎えていたのに無理に立てるから・・・

680 :NAME OVER:04/02/29 19:37 ID:Vw6wjvXe
FM音源のほうが音が綺麗っていわれてるけど、
内臓音源使った音楽はどうしてもMDよりPCEのほうが綺麗に聞こえる。(PCEはFM音源ではないけど)
達人や究極たいがーとか聞き比べるとPCEのほうが歯切れよくて断然出来がいい。


681 :NAME OVER:04/02/29 19:38 ID:???
爆発音がショボイ

以後ループ

682 :NAME OVER:04/02/29 20:33 ID:RBTm+Sae
海外でシェアを取れたメガドラならスーファミにも引けは取らんて

683 :NAME OVER:04/02/29 20:34 ID:???
だから海外の話なんてどうでもいい

以後ループ

684 :NAME OVER:04/02/29 20:37 ID:???
もう
2ch・レトロ・ヲタ
この3拍子がセットになってるスレなら
MDが圧勝してるかと思ったらそうでもなさそうだな。
ていたらくが続いたから見限られたのか?<セガ

685 :NAME OVER:04/02/29 20:40 ID:???
SFCヲタ=常人・ミーハー・トウシロ
PCエンジンヲタ=デブ・眼鏡・ヒッキ―・童貞
MDヲタ=マニア・コア・ディープ・狂人・廃人・ジャンキー・敗北者

こんなイメージ作られてなかった?

686 :NAME OVER:04/02/29 20:45 ID:???
>>685
ほとんどの項目に当てはまるわ



お前

687 :NAME OVER:04/02/29 20:48 ID:???
>>684
大昔と違い、今のセガオタはまともに技術を語れるやつがいないから、
簡単に他のユーザーの勢いに押し切られるのが現状。


688 :NAME OVER:04/02/29 20:54 ID:???
赤い部屋が好きですか?

689 :NAME OVER:04/02/29 20:58 ID:???
ファミコンの全盛期に数倍の能力を持つマスターシステムが出てたのに
売れないセガ。
世の中、才能より人気だね。

690 :NAME OVER:04/02/29 21:00 ID:???
>>684
さすがにもうそこまで意固地になる人は居ないんでしょ
過去スレ見てもPCEソフトが話題の中心だったし

691 :NAME OVER:04/02/29 21:04 ID:???
セガ=つまらない

これが当時の世間の評価

余程のゲームマニア集団にいなければね

692 :NAME OVER:04/02/29 21:09 ID:???
>>691
セガ=なんか聞いたことある

これが当時の世間の評価

余程のアンチ集団にいなければね

693 :NAME OVER:04/02/29 21:15 ID:???
>>692
セガ筐体持ってる=変わり者
セガもってるのにFC持ってない=お前は来るな

これが当時の学生の常識

694 :NAME OVER:04/02/29 21:21 ID:???
セガ=つまらない
はまずありえない、当時を知らなさ過ぎ
ファミコン、マークV時代な

695 :NAME OVER:04/02/29 21:25 ID:???
マーク3なんて持ってる奴一人しか居なかったぞ。
ファミコンなんて持っていない奴探す方が大変だった。

696 :NAME OVER:04/02/29 21:27 ID:???
>>694
友達いなかった?

697 :NAME OVER:04/02/29 21:28 ID:???
SEGA信者の世間知らずっぷりはオウム信者並w

698 :694:04/02/29 21:30 ID:???
バカが大漁に釣れますた♪

699 :NAME OVER:04/02/29 21:33 ID:???
>>695
居たぞセガ持っててふぁみこん持ってない香具師・・・

700 :NAME OVER:04/02/29 21:39 ID:???
>>699
類は友を呼ぶ

701 :699:04/02/29 21:40 ID:???
皆でそいつの家行った時
全員退いてた・・・

702 :NAME OVER:04/02/29 21:41 ID:???
マークIII クラスに一人いた。
カセットビジョン 同学年に一人いた。

703 :NAME OVER:04/02/29 21:41 ID:???
>>701
パソコン(マイコン?)Onlyユーザーよりはマシさ…ハハハ

704 :NAME OVER:04/02/29 21:53 ID:???
オイラの家はFCもマーク3もあったから遊び来るやつは多かったがな〜、
そらもうやんちゃな奴からオタっぽい奴、先輩から後輩までたくさん。
FCはみんな持ってるからFCで遊ぶやつはあんまりおらんかったけどな。


705 :NAME OVER:04/02/29 21:57 ID:jC0Z/Dn4
ファミコンなくてセガ持ってるからって引かれる程度の薄っぺらい友人関係。
寂しくないか、おい。

まあ、俺はクラスで只一人SG1000−Uを持っていた男だがな。
でも俺がガキの頃って、そんなゲーム漬けの奴なんかいなかったけどさ。
厨房になるとセガ持ちを何人か発見し、ソフトの貸し借りが出来るようになった。
セガ派は少数派だったが、他機種ユーザーと補い合って遊んだものです。

706 :NAME OVER:04/02/29 22:10 ID:???
任天堂=日本
メガドライブ=韓国
PCエンジン=北朝鮮

707 :NAME OVER:04/02/29 22:17 ID:???
任天堂=日本
メガドライブ=ロシア
PCエンジン=韓国

708 :NAME OVER:04/02/29 22:30 ID:???
ひたすら後を追い続けてコテンパンだからセガ=韓国はピッタリ

709 :NAME OVER:04/02/29 22:33 ID:???
相手にされていないのに勝手にライバル意識持ってるあたりもセガ=韓国

710 :NAME OVER:04/02/29 22:39 ID:???
崩壊した大国ってイメージがある

711 :NAME OVER:04/02/29 22:39 ID:???
マーク3&マスターシステムって、どんくらい売れたんだろ、MDは一応の知名度や市場を生み出したが、
マーク3なんて中古でもほとんど見たこと無いな。

学年に一人セガマーク3を持ってる知り合いがいたけど、北斗の拳のファミコンより出来がいいのをいつも自慢してる
痛い奴だった。

712 :NAME OVER:04/02/29 22:48 ID:???
セガ信者に言わせりゃ意識してるのは任天堂とのこと。

テトリス事件をいつまでも根に持っている辺りもセガ=韓国

713 :NAME OVER:04/02/29 22:48 ID:???
メガドラのATのNA乗ってる。先月ベーマガ読んで中古探しに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして速い。アクセルを踏むと走り出す、マジで。ちょっと
感動。しかもセガ製なのにATだから操作も簡単で良い。解像度が低いと言われてるけど
れてるけど個人的には速いと思う。スーファミと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ坂道とかで止まるとちょっと怖いね。ATなのに前に進まないし。
速度にかんしては多分PCエンジンもメガドラも変わらないでしょ。PCエンジン乗ったことないから
知らないけどCPUの周波数でbit数2分の1なのにそんなに変わったらアホ臭くてだれもメガドラな
んて買わないでしょ。個人的にはカラーでも十分に速い。
嘘かと思われるかも知れないけど東関東自動車道で140キロ位でマジで3DOを
抜いた。つまり3DOすらメガドラのNAには勝てないと言うわけで、それだけでも
個人的には大満足です。

714 :NAME OVER:04/02/29 22:59 ID:???
つーか、MDオタとかPCEオタも結局はSFCのも持ってた奴が多数だろ。


715 :NAME OVER:04/02/29 23:01 ID:???
スーファミの印象
「進化したファミコン」

メガドライブの印象
「影の薄いゲーム機」

PCエンジンの印象
「エロゲーもどき」

716 :NAME OVER:04/02/29 23:02 ID:???
>>711
「セガコンシューマヒストリー」によれば、
MD投下前のセガハードの国内シェアは
コンシューマ全体の10%いくかどうか程度と把握されてたらしい。
FCの国内台数が1935万台(New含む)だから、
誇張や時期とかもみてせいぜい100万越えぐらいか?
80年代はこのテの情報は信用ならないからなあ。

流通も任天堂にくらべ安定してなかったから、流れてる品数も少ないし
中古屋、中古チェーンもごく最近まで
メガドラより前のハードは扱わなかった所も多い。
アキバとかだと、何故か最近になって扱い大きくしてるトコもあるな。

717 :NAME OVER:04/02/29 23:03 ID:???
合体させまくったフルアーマーパーフェクトMDは最強

718 :NAME OVER:04/02/29 23:04 ID:???
>>717
弱点=電源

でも確かにいいことはいいのよ。

719 :NAME OVER:04/02/29 23:05 ID:???
合体ならPCエンジンのほうが

720 :NAME OVER:04/02/29 23:19 ID:???
CDロムロムをパクって大失敗したメガCD

コア構想をパクって当然大失敗したサターン

懲りずにハード性能だけを売りにしてギャルゲマシン化したドリキャス

ホントセガってダメだね

海外で売れなかったらとっくに日本のゲーム業界から撤退してたろうね

721 :NAME OVER:04/02/29 23:30 ID:???
PCE=カナディアンマン
MD=スペシャルマン

ザコ同士仲良くしてろよ

722 :NAME OVER:04/02/29 23:31 ID:???
>>720
>CDロムロムをパクって大失敗したメガCD
>コア構想をパクって当然大失敗したサターン

・・・???
セガがダメ会社なのは同意だが

723 :NAME OVER:04/02/29 23:32 ID:???
>>721
アシュラマン=スーファミ
サンシャイン=ファミコン
ってとこか。

724 :NAME OVER:04/02/29 23:34 ID:???
しかしマスターシステムもメガドラも何で海外では売れちゃうんだろう?

725 :NAME OVER:04/02/29 23:42 ID:???
マジレスすっと、SSは後先考えずにPSとの価格競争を行った結果の失敗じゃないの?
たしか本体は国内だけで500万台出てたんじゃなかったっけ?

726 :猿人:04/02/29 23:46 ID:???
ダウンロード2
ttp://no.m78.com/up/data/u017627.png
ttp://no.m78.com/up/data/u017628.png
ttp://no.m78.com/up/data/u017630.png
ttp://no.m78.com/up/data/u017631.png

727 :NAME OVER:04/02/29 23:46 ID:???
>>724
冗談みたいな低価格で売りに出してたから。
おかげでSS移行時にも赤のまんまで、
投資にムチャできなくなっててSS海外進出は大失敗に終わったと聞く。
まともにやったら資本もちに敵うわけないのよ・・・

728 :NAME OVER:04/02/29 23:47 ID:???
>国内だけで500万台

サターン、PCエンジンより売れてないw


729 :NAME OVER:04/02/29 23:49 ID:???
GTって確か液晶TVとしても使えるんだよな
チューナー買わなかったけど

730 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/02/29 23:52 ID:???
あにょね、32Xはね、色数がね、ぐーんと増えててね。
そんなことは、いまさらどうでもいいですか。いいですな。

>>715
メガドラ厨「これ、このゲーム、いいだろ、面白いぞ」
スーファミの人「ふーん、これいいな。で、これスーファミで遊べる?」
メガドラ厨「いや、これはメガドラでしか・・・」
スーファミの人「(゚听)」
メガドラ厨「あのね、これ以外にもいっぱいね・・・」
スーファミの人「(゚听)」

こーいうイメージがあるように思う。実際はもっと厨が必死。

731 :NAME OVER:04/02/29 23:57 ID:???
>>729
チューナーの接続がものすごい安定悪いあれか

732 :猿人:04/02/29 23:58 ID:???
ぱにっくボンバー
ttp://no.m78.com/up/data/u017644.png
ttp://no.m78.com/up/data/u017645.png
ttp://no.m78.com/up/data/u017649.png
ttp://no.m78.com/up/data/u017648.png

733 :NAME OVER:04/02/29 23:59 ID:???
なんか昔のごついカメラみたいだよな、チューナー付きGTって

734 :NAME OVER:04/02/29 23:59 ID:???
メガドライブも任天堂が発売してたら勝ちハードだっただろうな
メガファミコン

735 :NAME OVER:04/03/01 00:04 ID:???
ぷっ

736 :NAME OVER:04/03/01 00:06 ID:???
GT単体でも重いのにチューナーなんか付けたら死ねそう

737 :NAME OVER:04/03/01 00:07 ID:???
GTなんて電池でやってる奴いないだろ。
電池無けりゃ軽いぞ

738 :NAME OVER:04/03/01 00:11 ID:???
俺の友人はGTでゲームしながら電車で通勤してるよ

739 :NAME OVER:04/03/01 00:16 ID:???
GTってサクッと遊ぶには良いね

740 :NAME OVER:04/03/01 00:18 ID:???
>>730
俺の場合はSFCにまったく興味が無かったなあ。友達がFF4を俺に貸してくれて、

友人 「ほら、画面綺麗でない?」
俺  「うん、綺麗だな(興味ナシ)」

ゲームスタート・・・・・・・延々と人形劇が続く・・・・

俺  「・・・・・・いつになったら操作できるの?」
友人 「いや、ストーリーが大事なんだって!」
俺  「・・・・・・・(ヒマだ・・・)」

あ、ファミスタ対戦なんかはさんざん遊ばせていただきました。

741 :NAME OVER:04/03/01 00:22 ID:???
>>740
機種関係なく、他人にRPGを勧める方がどーかしてる・・・
アクションRPGで無ければなおさらだ。
けど、当時も今もそういうノリはあるよなあ。

742 :NAME OVER:04/03/01 00:25 ID:???
セガってサターンの頃まで「アーケードは凄い」、「家庭用は(´・ω・`)」ってイメージかな?

743 :NAME OVER:04/03/01 00:29 ID:???
FF4は協力プレイとかで盛り上がったなあ

744 :NAME OVER:04/03/01 00:30 ID:???
メガドラ=訳分からない異国の蛮族のゲームばっかり

このイメージが強かった。
日本人はあまり外国のゲームに良い感情を持ってないっぽ。
リンクス・3DO・X箱みな末路は同じ。

745 :NAME OVER:04/03/01 00:36 ID:???
だって洋ゲーって純粋にゲームとして出来悪いじゃん
全部が全部とは言わないけど大半以上が

746 :NAME OVER:04/03/01 00:36 ID:???
外国のゲームに悪い感情があるのはアニオタだけ
あと実写ゲームもな、アニメのADVと実写のADVを
アニメにそれほど関心の無い奴に選ばせると実写選びよるよ

747 :NAME OVER:04/03/01 00:37 ID:???
まあ、日本のゲームも大半・・(ry

748 :NAME OVER:04/03/01 00:38 ID:???
外国のゲームに良い感情があるのはセガオタだけ

749 :NAME OVER:04/03/01 00:41 ID:???
まぁ海外ゲーでもモーコンは面白かったけどね
イリヴァヴァヘー
他はしらね

750 :NAME OVER:04/03/01 00:43 ID:???
まあ今は完全に洋ゲに抜かれてるしねえ

751 :NAME OVER:04/03/01 00:45 ID:???
まぁ日本はアニオタばっかりだから実写系はうけないだろ
アニメ専門誌と特撮専門誌の数を比べてみても天地ほどの差がある

752 :NAME OVER:04/03/01 00:46 ID:???
海外ゲーとエンジンのヲタゲーなら海外ゲーのほうを取るわ

753 :NAME OVER:04/03/01 00:47 ID:???
抜かれたっていうか日本が勝手に落ち込んだだけなんだけどな

754 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/01 00:50 ID:???
アメゲーなんだ。問題はアメゲーにあったんだ。
イギリスはじめ、パツヨロにはなかなか丁寧なゲームもいっぱいあったよ。

次世代機の時代になってたけど、スペインのガエルコはアケでいい仕事してた。
”SpeedUP!”っていうレースゲームは、国内で数台しかでなかったけれど、
一周するごとにビリの一台が消滅する、という素敵仕様のおかげで、めちゃ熱かった。
最後の周回では、ライバルと一騎打ち。どうや、面白そうやろ。

755 :NAME OVER:04/03/01 00:50 ID:???
洋ゲーはレンタル制とかのしがらみ、プレイスタイルの違いとかで
難易度が異様に高騰してたのが痛かったからなあ。
技術とかアイディアなら当時から上いってたのも少なくない。

756 :NAME OVER:04/03/01 00:53 ID:???
>>752
なんでヲタゲーに限定するんだyO

757 :NAME OVER:04/03/01 00:53 ID:???
最近買ったゲーム、GTA3、HITMAN2、マックスペイン全部洋ゲー
(´・ω・`)ショボーン

ガンバレニッポンと思いつつ自分の好みに正直な俺・・・・
スレ違いスマソ

758 :NAME OVER:04/03/01 00:54 ID:???
>>746
日本人は任天堂作品のごとき親切なゲームに慣らされている
大部分がいい加減なバランス調整になっている洋ゲーを好むわけがない
むしろライトユーザーに拒否反応が起こるのであって、
アニオタに「代表される」各種マニアは逆に食いつく、それが洋ゲー

759 :NAME OVER:04/03/01 00:55 ID:???
いまだにゲームなんか買ってんの

760 :NAME OVER:04/03/01 00:56 ID:???
あたりきしゃりき。

761 :NAME OVER:04/03/01 00:56 ID:???
任天ゲーは海外でも人気あるよ
洋ゲ好きのオイラも好きだがなあ。

アニメ系は嫌いではないが食指が動きにくい

762 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/01 00:57 ID:???
"Speed UP!"の輸入代理店はナムコ。よく見てるな、と思った。さすがナムコだ、と思った。
やっぱ、ナムコは素晴らしい会社だな。機種を越えて輝いてたなあ。皆も愛するんだ、ナムコを。

あ、レッドアラート買わせていただきやした。紹介してくれた方、ありがとうござんす。

ねーえどうしてどうして教えて みぎーとひだーりは軍人♪
ひとーつのステルスを囲んで ならーんで銃を撃ち合う♪

爆弾をセットしてます、今。8箇所かー。むきー。

763 :NAME OVER:04/03/01 00:59 ID:???
洋ゲーは「こいつをクリアする!!」っつー気迫で
攻略中は他のゲームやらないくらいの集中が要求されるの多いしなあ。
アクションは憶え要素高いし、RPG・AVGは小謎多いから浮気すると詰まるし。

764 :NAME OVER:04/03/01 01:01 ID:???
国内のアクションゲーだけで満足です。





765 :NAME OVER:04/03/01 01:03 ID:???
井の中の蛙大海を知らず

766 :NAME OVER:04/03/01 01:38 ID:???
丼の中の蛙太海を知らず

767 :NAME OVER:04/03/01 01:42 ID:???
フラッシュバックやウィザードオブイモータルはいかにも洋ゲーだったが、それはそれでよかったな。

768 :NAME OVER:04/03/01 01:51 ID:???
ここでアプされてるエンジンの画面ショットはYAME使用みたいだが、
YAMEは色がちょっとおかしいので、npceか魔法猿人で頼むわ

769 :NAME OVER:04/03/01 02:08 ID:???
PCEは金がかかった。

770 :NAME OVER:04/03/01 02:12 ID:???
金がかかるPCEの方が普及してた

771 :NAME OVER:04/03/01 02:38 ID:???
懐かしの3機種だな。
メガドラは、ファンタシースターUのCMを見て、ファミコン以外ではじめて欲しいと思ったハード。
当時、RPG好きなら、あのCM見たてやりたくならなかった?
PCのネクロマンサーのCMもインパクトあったけどね。

772 :NAME OVER:04/03/01 02:50 ID:???
>>770
キモヲタはギャルゲにいくらでもつぎ込めますので

773 :NAME OVER:04/03/01 02:53 ID:???
PCEの金のかかる部分、CDROMはMD本体より普及してないんだが。

774 :NAME OVER:04/03/01 03:24 ID:???
しかもあれDUO含めての数字だろ?
DUOから新規にエンジンユーザーになったのもいてるわけだから
それまでのユーザーの過半数がCD化についていってなかったんじゃないの。

メガCDに比べりゃ大成功だけどさ、MDと違ってROMROMでてからしばらくしたら
めぼしい新作はCD一色だったし、後期は
MDユーザー数>PCEユーザー数 なんじゃないのかな。

775 :NAME OVER:04/03/01 03:26 ID:???
意味不明

776 :NAME OVER:04/03/01 03:29 ID:???
後期だけに絞るんだw

777 :NAME OVER:04/03/01 03:51 ID:???
たとえ本家ネオジオ以上に金が掛かろうとも、
餓狼シリーズを完全移植しなきゃ気が済まなかった、
そんな拘りが意地らしくて良い。
採算を度外視してまで徹底する辺りが馬鹿っぽくて愛せる。
頑張れ、PCエンジン!

778 :NAME OVER:04/03/01 03:53 ID:???
完全移植?

779 :NAME OVER:04/03/01 03:56 ID:???
完全移植は褒めすぎだな。
メガドラやスーファミのより良いというだけで、
ネオジオには敵わない。

780 :NAME OVER:04/03/01 03:59 ID:???
さりげなく捏造ですね

781 :NAME OVER:04/03/01 04:01 ID:???
開発者のオナニーはいいんだが、
アーケードカード買わされたユーザはたまったもんじゃない。
採算を度外視してるのはMDのトレジャー作品も同じ。
しかも「全てのメガドライバーへ」なんて泣かせる台詞だ。

782 :NAME OVER:04/03/01 04:01 ID:???
>メガドラやスーファミのより良いというだけで

僅差じゃなくて大差なんで宜しく。
ネオジオROM版に比べれば劣るのは認めるけど。

783 :NAME OVER:04/03/01 04:03 ID:???
まっ、別にPCE陣営は餓狼のためにアケカ作った訳ではないがな。
それにそら一生懸命作るわなキラーのひとつも無かったし

784 :NAME OVER:04/03/01 04:04 ID:???
天外Vは?

785 :NAME OVER:04/03/01 04:04 ID:???
採算を無視…っつーか天外3までのつなぎになんか出しときたかっただけだろ。
人気あったシリーズだから出せば安定した数ハケただろうし

786 :NAME OVER:04/03/01 04:06 ID:???
セガもNECもゲーム機方針はあほ過ぎたってことですね。今思えば愛すべきアホだ。

787 :NAME OVER:04/03/01 04:09 ID:???
天外は制作費も当時としては馬鹿高い訳で、出すつったとこで
アケカが売れないことにはつくれんわな。

788 :NAME OVER:04/03/01 04:10 ID:???
アーケードカードはその名前の通り、対戦格ゲー専用化してたな。
従来のアクションな飛竜の出来が痛かったし。
ベルトスクロールはマッドトーカーがあって多少救われたけど、
あれも対戦格闘モードに比重を置いてたし。

789 :NAME OVER:04/03/01 04:15 ID:???
対戦格ゲー専用化が当初の目的じゃなかったんだけど、
あのネーミングだからね・・・

790 :NAME OVER:04/03/01 04:18 ID:???
スーパー32Xって何タイトル出たんだっけ?


791 :NAME OVER:04/03/01 04:20 ID:???
>>782
>ネオジオROM版に比べれば劣るのは認めるけど。

ネオジオCD版は確かに遅かった

792 :NAME OVER:04/03/01 04:28 ID:???
>>790
ttp://sega.jp/community/segahard/32x/soft.html

793 :NAME OVER:04/03/01 10:22 ID:???
デュオ、白ロムロム、メガCDを持ってる奴は、まぁ居た
しかし32Xを買った気違いは流石に居なかったなぁ
もうね、プレステサターン買えよと

794 :NAME OVER:04/03/01 10:34 ID:???
もうね、危ないところでサターンの方にしたよ。
一時は32X買う気満々だった。

あれはあれでいいハードだけどな。

795 :NAME OVER:04/03/01 11:01 ID:???
危ないところもなにもすぐ終わるのが見え見えだったろ
おれは特攻かましたけどな
ついでに3DOやFXにも特攻かけちまったし…
我ながら狂ってるな…
アーヒャヒャヒャ(゜∀゜)ヒャヒャヒャヒャ 

796 :NAME OVER:04/03/01 11:57 ID:???
解ってないよオマエラ
32Xを買う英雄的行為=LD終焉時のDVDと同時発売なのにあえてLD揃える勇気に匹敵する。
信念を貫いてこそ漢。それがSEGA道。


797 :NAME OVER:04/03/01 12:25 ID:???
理想の器、満つらざるとも屈せず。これ、後悔とともに死すこと無し。

798 :NAME OVER:04/03/01 13:36 ID:???
俺のまわりは32X買った香具師4人いたよ
中にはMD本体と同時購入したのもいた

32Xは初期のPSやSSより遊びたいゲームが多かった
ぶっちゃけリッジとバーチャ(と闘神伝w)に興味なければ
PSやSSをすぐに買わずに値落ちを待つ選択肢もあった

799 :NAME OVER:04/03/01 15:22 ID:???
SEGA道は死ぬ事と見つけたり!

うちのメガドラはCD+メガアダプター装備のフルアーマープロトタイプバージョン。

800 :NAME OVER:04/03/01 16:02 ID:???
極上パロディウスとリッジレーサーがやりたくてPS買った。

801 :NAME OVER:04/03/01 18:10 ID:???
オイラはSS,PS両方買い、32Xは中古で安くなるの待ってから買った。
どうでもいいが、なんかの雑誌の闘神伝のレビューで、
「もうバーチャはいらない」とか書いてるレビュワーがいたけどあれは
痛かったなあw

802 :NAME OVER:04/03/01 18:12 ID:???
32Xは同時発売に中々いいタイトル揃えてて
ううからそれサターンで出せよ!とか思ってた。

803 :NAME OVER:04/03/01 18:27 ID:???
おいオマエラ教えてくれ
MD32XとPCESG

    ど  っ  ち  が  売  れ  た  ん  だ  ?

804 :NAME OVER:04/03/01 18:29 ID:???
アガレ

805 :NAME OVER:04/03/01 18:36 ID:eu2BEfeU
______
\    /
 ( ´∀`) ザンギエフへ げんきですか。いま溜めてます
       _ 
      i_iヽ
    (゚д゚,,;;) うるさい死ね 溜めるな殺すぞ

806 :NAME OVER:04/03/01 18:53 ID:???
______
\    /
 (;´Д`) ごめんね もう少しで放つから ごめんね

807 :NAME OVER:04/03/01 19:04 ID:???
                       ̄ 二─ _         / ̄ ̄ ̄//_7_7 / ̄ ̄. ̄/         / ̄/
                          ̄ 、  - 、..      ̄.フ ./      ̄ ̄/ /  ___   / /
                           -、\   \    __/  (___    __,/ /  /___/  /__/
          /                  \\   \/___,.ノゝ_/   /__________/        /__/
         //                  \ヾ ヽ     ヽ
        ///                 \ ヾ、 |       i
     /__(                     |! `i        |
    <_,へ >- 、       ,.-、_         |         |
       \ノ人\    / 、 }! \        |         |
         \へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、    |         |
          \|\rj\ヾ /   \_フ ,/   |! リ        |
          rm\ノ _  Y     Lノ      /    |    |
         |ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ           / /  /    /
        | └、ノ/ ̄`,-`┐ {         _/ / /  //
       レ⌒\!_  ー -{ ノ }         /  / /
             ̄`ー一 '゙        _//_ /
                       _二─ "


808 :NAME OVER:04/03/01 19:06 ID:???
>>801
なんだかタカラがSSで闘神伝っぽいゲーム出さなかったっけ?
あれは世界観だけは面白そうだったな…

809 :NAME OVER:04/03/01 19:12 ID:???
>>808
出してたねえ、闘神伝URAだったかな。
遊んでないからよく知らないがウンコらしいよ

810 :NAME OVER:04/03/01 19:23 ID:???
3本2000円とかの常連だったな>URA

811 :NAME OVER:04/03/01 19:33 ID:???
PC6001でオリオン、FCでスターラスター
DOS/VでXwing、WIN95でXwing vs. TieFigterにハマル程
Notフライトシムな3Dシューティングが好きな俺としては、
32X ステラアサルトは良く出来ていたよ。
面白かった。

812 :NAME OVER:04/03/01 19:41 ID:???
闘神伝は家庭用では初めてテクスチャ貼ったポリ格ゲーだっけ。
バーチャファイター2と鉄拳シリーズが家庭用で出た時点で撃沈されたけど、
意欲作ではあったよね。

813 :NAME OVER:04/03/01 19:48 ID:???
確かに闘神伝は鉄拳2が出てから市場的に用無し的な扱いをされたな。

814 :NAME OVER:04/03/01 20:11 ID:???
>>809
いやURAじゃなくて別タイトルのファンタジックな格ゲー。

815 :NAME OVER:04/03/01 20:25 ID:???
D・THERDとかなんかそんなタイトル。
あれも闘神伝つながり。ちなみにクソゲー度はこっちの方がはるかに上。

つかURAはURAで遊べた。バランスがヤバイキャラとかデザインがヤバイキャラとかいたけど3よりまし。

816 :NAME OVER:04/03/01 21:41 ID:???
にとうしんでん最強

817 :NAME OVER:04/03/01 21:50 ID:???
http://www.alles.or.jp/~tomomin/originalcasuko.htm
きゃす子

818 :NAME OVER:04/03/01 22:04 ID:???
なあ誰か、メガドライブとPC☆エンジンの最終兵器レーザーアクティブの性能を教えてくれよ。
MEGA-LDとLD-ROM^2では性能違うのか?

819 :NAME OVER:04/03/01 22:14 ID:???
また難儀なネタがでたな

820 :猿人:04/03/01 22:22 ID:???
風ザナII
ttp://no.m78.com/up/data/u018338.png
ttp://no.m78.com/up/data/u018339.png
ttp://no.m78.com/up/data/u018340.png
ttp://no.m78.com/up/data/u018342.png

821 :猿人:04/03/01 22:25 ID:???
ワールドヒーローズ2
ttp://no.m78.com/up/data/u018345.png
ttp://no.m78.com/up/data/u018347.png
ttp://no.m78.com/up/data/u018349.png
ttp://no.m78.com/up/data/u018352.png

822 :NAME OVER:04/03/01 22:28 ID:???
>>818
うっかり検索したら、やりたくなったジャマイカ!

ttp://aizuma.hp.infoseek.co.jp/ld/ld.html

823 :NAME OVER:04/03/01 22:34 ID:???
>>818
基本的にはCD-ROM^2やメガCDに準じて、
それにLD画像をインポーズ、再生操作できるだけの仕組みみたいだが・・・

824 :NAME OVER :04/03/01 22:53 ID:???
>>822
けっこうラインナップに差があるんだな

825 :NAME OVER:04/03/01 22:54 ID:???
>>801
俺が当時雑誌評価で見たのは
「バーチャ+サムスピだから面白くない訳がない」

闘神伝自体を悪く言うつもりはないが
レビュワー脳味噌腐ってんのか?とオモタ

826 :NAME OVER:04/03/01 23:01 ID:???
>>822
レーザーアクティブやってみたい!!

827 :NAME OVER:04/03/01 23:35 ID:???
>>823
マジデ!?
でも、ヴァジュラとか敵を撃破したときとかどうやってるんだろ?

828 :NAME OVER:04/03/01 23:57 ID:???
あれ、SFCさんがダンマリきめこんでますね

829 :NAME OVER:04/03/02 00:42 ID:???
SFCの最終兵器サテラビュー

830 :NAME OVER:04/03/02 00:51 ID:???
>>802
そうなんだよなぁー。
結局WAD大戦略の為にサターン買っちゃったけどね。俺的には後が続かなかったわ。


831 :NAME OVER:04/03/02 01:02 ID:???
このスレ的には既出?
ttp://it.nikkei.co.jp/it/news/index.cfm?i=2004022905905j0

832 :NAME OVER:04/03/02 01:20 ID:???
某板の某スレ(非ゲーム)がココの20回戦までのノリにそっくりで懐かしさを覚えた
って意味不明なことを言ってみる

833 :NAME OVER:04/03/02 01:29 ID:???
PCエンジンとスーパーファミコンが名機だったってことを

834 :NAME OVER:04/03/02 01:30 ID:???
PCエンジンとスーパーファミコンが名機だったってことを
改めて感じさせてくれたスレッド。ありがとう。

835 :NAME OVER:04/03/02 01:37 ID:???
>>832
何処なのか気になる・・・
まあ、似たような火種は何処にでもあるだろうけどね。
家電、ケータイ、音楽、アニメがらみ、
ココもGM(音源ネタ)がからむとさらにドロドロになりそうだ・・・

836 :NAME OVER:04/03/02 01:57 ID:???
>>829
サテラビューのダウンロードゲーム未だに保存してれば
今じゃレアなのかもしれんが、それ以前に価値の確認しようが無いのが難だな。
レトロゲーム系の雑誌で紹介されたこともあるけど

837 :NAME OVER:04/03/02 02:02 ID:???
おいおい、なんだよこの反応。マジムカツク。なんでネタ扱いなのよオレ。なんだよ、
メガドラでNA買って喜んでいたら人生そのものがネタなのかよ。ふざけんなよ。メガドラのNA乗っ
てる人が居ないのかってあったから参考までに教えてやったのにぶざけんじゃねーよ。
それともメガドラに焼いてんのか?なら許すけどさ。確かに見た感じはカッコイイから焼く
気持ちも分からないでもないけどだからってネタ扱いは凄く失礼だぞ。

あと免許とったばかりでまだメガドラにしか乗ってないからターボグラフィックスがどの程度凄いのか
知らないけどマジでメガドラってNAでも激速の。出だしは恐ろしいほど悪いけどあの速さは本当
に凄い。あと714さんは信じてないみたいだけど本当の本当に3DOを抜いたんだっ
て。これは神と仏と悪魔に誓ってネタじゃない。マジで抜いた。

838 :NAME OVER:04/03/02 02:19 ID:???
>>835
当たり〜

839 :NAME OVER:04/03/02 09:24 ID:???
ではあえて
マスターシステムのFM音源は世界一ぃぃぃぃ!!

840 :NAME OVER:04/03/02 10:06 ID:???
信長の野望はメガドラのほうがスーファミより待ち時間が短かったので
スーファミのやってるクラスメイトに自慢してたよ。
1個しかセーブできないことはひた隠しにしつつ・・・。

841 :NAME OVER:04/03/02 12:25 ID:???
32Xとアケカに新しいソフト出せ!

842 :NAME OVER:04/03/02 13:41 ID:???
PCEのデッドオブザブレインみたいな暴挙を見たいな
今度のメガドラ互換機で

843 :NAME OVER:04/03/02 14:17 ID:???
>>842
別に暴挙でもなんでもないだろ、あれ
倉庫に閉まったままだったのをソフマップとメッセサンオーが買い取っただけだし

844 :NAME OVER:04/03/02 15:47 ID:???
32X+MEGACDとアケカ+SGを出せ。

845 :NAME OVER:04/03/02 19:18 ID:???
だからネタじゃねーちゅーの!!メガドラでNAの話を自慢したらネタか?オレ
は天然記念物じゃねーんだよ。マジでメガドラのATのNA乗ってんの。一目惚れ
して即決で買ったの。
8年式のSRだよ。パールホワイト。5万6千キロ走っていて240万だっ
た。ちょっと高いけどフルエアロだし価値はある。

846 :NAME OVER:04/03/02 19:25 ID:???
普通につまらん

847 :NAME OVER:04/03/02 19:43 ID:???
それには構わないでください。

848 :NAME OVER:04/03/02 21:31 ID:???
あなたが何をしゃべってるのかさっぱりわかりません

849 :NAME OVER:04/03/02 21:57 ID:???
ハドソンが落ちぶれだしたのってPCE以降だよな。

850 :NAME OVER:04/03/02 22:00 ID:???
あそこは3Dの波にまったく乗れなかった

かといって2Dがすごかったワケでなし

851 :NAME OVER:04/03/02 22:03 ID:???
ボンバーマンと桃鉄専門会社みたいになっちゃったね。

852 :NAME OVER:04/03/02 22:09 ID:???
たぶん、あたまの固い上層部がいたんだと思う

853 :NAME OVER:04/03/02 22:53 ID:???
こないだ久しぶりに俺の心のゲーム、
「惑星ウッドストックFHB」をやったのですが。
戦闘中、センリツを使うとBGMが途切れるんですが、これは何が原因なのでしょうか。
俺はスペック厨じゃないので詳しく解らんのですが、SEが1個鳴っただけでBGMが途切れるほど発声数少なかったっけ?


854 :NAME OVER:04/03/02 22:57 ID:???
そうだとしたらルナはえらいことになってないですか。

855 :NAME OVER:04/03/02 23:10 ID:???
>>849
直接的には北海道拓殖銀行が潰れたのが致命傷らしい。
もっとも、これが無くともジリ貧だったのは見えているけど・・・

856 :NAME OVER:04/03/03 00:23 ID:???
というかハドソンが輝いてた時期なんてそもそもあったか?

857 :NAME OVER:04/03/03 00:25 ID:???
ファミコン時代は輝いてた・・・・。
ハットリくんとかキャラバンとか。

858 :NAME OVER:04/03/03 00:27 ID:???
ファミコン、スーファミ、PCエンジンはまとめて1チップ化できそうだな
どこか作ってくれたら最高にして再興のハードが完成するのに
えーっと・・・なにか忘れてるような・・・

859 :NAME OVER:04/03/03 00:31 ID:???
ゲームボーイかな

860 :NAME OVER:04/03/03 00:39 ID:???
>>858
PCエンジン←異物を混ぜるな。汚らわしい。

861 :NAME OVER:04/03/03 00:41 ID:???
ゴキブリ激怒

862 :NAME OVER:04/03/03 00:44 ID:???
>>861
悪いが俺はSFC派だ。オラ、束になってかかってこいや!

863 :NAME OVER:04/03/03 00:45 ID:???
PCEに参入してから全てがおかしくなったね>ハドソン
FCの頃は割と名作を多く作ってたのにPCEじゃ出すゲームどれも糞・・・

864 :NAME OVER:04/03/03 00:47 ID:???
名作っつーか余所から引っ張ってきたもんばっかだけどな。

865 :NAME OVER:04/03/03 00:50 ID:???
>>863
むしろ逆で、FC中期以降はクソゲー連発
猿人ではそれなりに力作多し…と言っても若いヤツには理解してもらえんだろーが

866 :864:04/03/03 00:54 ID:???
やったー、猿が釣れたよーwwwww

867 :NAME OVER:04/03/03 00:58 ID:???
ハドソンはほんとオリジナルの名作が皆無だね。
事実上のハードホルダーがこんな体たらくじゃエンジンの駄目さ加減もうなずける。

868 :NAME OVER:04/03/03 01:10 ID:???
それこそSEGAとSEGAハードのこと

869 :NAME OVER:04/03/03 01:12 ID:???
>>866
え???

870 :NAME OVER:04/03/03 01:21 ID:???
NEC>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>背蛾

871 :NAME OVER:04/03/03 01:23 ID:???
ありえねーーーーーーーーーwWWW

872 :NAME OVER:04/03/03 01:28 ID:???
任天堂>>>越えられない壁>>>>腐れメーカー共

873 :NAME OVER:04/03/03 01:29 ID:???
なぜメガドライブはPCエンジンに負けたのか?

874 :NAME OVER:04/03/03 01:46 ID:???
>>866
いや、オレはハドソンはあまり好きじゃないんだが…猿人では結構気合あるっしょ。
FC中期以降はバグって何とかだのヘクターだの連射だけソルジャーだの、いいのねーだろ。
Beep読者だとハドソンは駄目なんだよね芋吉さん、とまあそんな感じなんだが。

ってまともに聞いてるヤツいねーか。

875 :NAME OVER:04/03/03 01:48 ID:???
で、ハドソンオリジナルの名作って何?

876 :NAME OVER:04/03/03 01:49 ID:???
バグって何とか

877 :NAME OVER:04/03/03 01:50 ID:???
>>872正しいとは思うが、人間と同じで
任天は良すぎでカワイゲがないねんなあw

878 :NAME OVER:04/03/03 01:57 ID:???
>>877
俺は委員長タイプが時折見せる弱さが好きだ。
ガロスペとか。

879 :NAME OVER:04/03/03 01:58 ID:???
へクター87面白いやん

880 :NAME OVER:04/03/03 02:05 ID:???
>>878
やべぇ、なんか任天堂にたいして萌えという感情が湧いてきた。
任天堂カワイイ。

881 :NAME OVER:04/03/03 02:33 ID:???
ガロスペは任天ちゃうやんTAKARAでしょ?

882 :NAME OVER:04/03/03 04:17 ID:???
>>881
ごめんハードごとのサードパーティひっくるめての話かと

えーとほらサテラビューとか64DDとか

「こんどうちでパーティやるんです! みなさん遊びに来て下さいね!」
とかニコニコしながら招待券クラスメイトに配って、
一人で飾りつけしたりビンゴの景品そろえたりして
(これだけがんばったんだもん、みんな喜んでくれるよね)
と準備万端だったのに、開始二時間たっても誰一人現われず
夜中の2時ごろに涙をこらえながら一人ケーキを片付ける

そんなメガネ委員長が感じられませんかそうですか。

883 :NAME OVER:04/03/03 04:37 ID:???
>>882
ハード面ではかわいいとこあるのたしかに。
バーチャルボーイとかメッチャすきやしw

884 :NAME OVER:04/03/03 04:47 ID:???
誰も来なかった?

それこそセガじゃないの?

885 :NAME OVER:04/03/03 05:38 ID:???
当人は人気者のつもりだったが周囲からはキモオタ扱いだったNECくん

886 :NAME OVER:04/03/03 06:59 ID:???
「う〜っ、どこかに良いゲームはないかなー」

当時抜けるゲームを求めていた僕は
どこにでもいる一般的な糞オタクだった。
強いて違うところをあげるとすれば
PCエンジンに興味があるってとこかナー

そんなわけで噂のPCエンジンを買って来たのだ

――ふと見ると棚に一人の美しいジャケットのゲームが置いてあった
ウホッ! いい少女…
帰ってプレイしてていると突然そのゲームは僕の見ている目の前で
伝説の木とか言いはじめたのだ…!

「も…萌えーっ!!」

そういえばこの僕は変態ということで
近所でも有名な第二の宮崎なんちゃらと呼ばれているのだった――
不意をつかれた僕は誘われるままホイホイと
末期のギャルゲーハードについて行っちゃったのだ(ハート) 

887 :NAME OVER:04/03/03 07:27 ID:???
>>886
お前メガCD厨だろ

888 :NAME OVER:04/03/03 11:10 ID:???
今日は煽り進行ですか。

889 :NAME OVER:04/03/03 11:21 ID:???
いくら何でも違うと思うがねぇ…
まあヤツもメガドラ信者のくせにナムコ最高とか、考えられない適当ほざいていたが。
知ったかぶるならNGやナム語辞典を読んで来いと言いたい。

890 :NAME OVER:04/03/03 13:34 ID:???
さて、当時一番サードパーティに優しかったトコはどれだ

891 :NAME OVER:04/03/03 18:27 ID:???
PCエンジン本スレが寂しいので帰ってきてください

892 :NAME OVER:04/03/03 18:34 ID:???
>>818
LD−ROMROMはアーケードのLDゲームを移植出来ない


893 :NAME OVER:04/03/03 19:46 ID:NECrobt9
今日だけPCE応援します。

894 :NAME OVER:04/03/03 20:27 ID:???
ドリームキャストにサターンとの互換性があったら、SEGAの運命も変わってた
ろうに・・・。
>>890
SEGAじゃないかな?

895 :NAME OVER:04/03/03 20:34 ID:???
あのへちょい十字キーでサターンのゲームやりたくねっす。

896 :NAME OVER:04/03/03 20:48 ID:???
NECだろ
開発力はあっても資金力が無いメーカーのゲームを積極的に買い取ってたし

897 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/03 21:12 ID:???
市場を儲かるかたちにしておくから、どんどん儲けなさい、そして上納しなさい、
という任天堂が、振り返ってみればいちばん正しかったように思うな。
ドライですけどね。考え方が。だからサバサバしているともいえるのかな。

>>889
ナムコを神格化させたかのような「ナム語辞典」よりも、ロジックやデータを
ガンガンにまとめた「オールアバウトナムコ」の方が、俺の好みにあうんですよね。
とくにドット絵解析がよかった。よくマネして手持ちのパソコンで描いたもんです。
アンドアジェネシスは途中であきらめましたけど。クロービスなんかはお手頃です。
ナムコ、最高じゃないですか。セガもコナミもデコもアイレムもカプコンも最高ですが。
カネコも東亜プランもタイトーもジャレコもアタリもオルカもアルバもニチブツも最高ですが。


898 :NAME OVER:04/03/03 21:23 ID:???
80年代のナムコは輝いてた。


899 :NAME OVER:04/03/03 21:36 ID:???
80年代後半はいまいちじゃないか?
個人的にはスプラッターとアサルトぐらいしかはまれんかった

900 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/03 21:45 ID:???
システム86あたりから、ちょっとあやしくなってきましたよね。
それでも源平討魔伝とサンダーセプター2はよくプレイしましたけど。
スカイキッド、同DX、ワンダーモモ、爆突機銃艇、ブラストオフあたりは、
うわあどうしちゃったんだナムコぉ、しっかりしてくれよぉ。と思ったもんです。

901 :NAME OVER:04/03/03 21:54 ID:???
オタ臭さが増してた当時のナムコにとって
源平のような神ゲーが産まれたのは奇跡に近い

902 :NAME OVER:04/03/03 22:09 ID:???
スカイキッド、バトルシィティーはナムコゲーの中では1位2位の面白さですよ

903 :メガCD厨 ◆nHGWwRLJds :04/03/03 22:28 ID:???
源平は、開発期間がべらぼうに長かったんです。
本稼動は、最初の発表から数年たってました。
記憶はあいまいですが、ラジアメだったかなあ。最初の発表は。

超ナムコマニアの友人宅で歓談していたら、いきなり「源平が出た!!」と
彼の弟が部屋に飛び込んできたんです。兄弟そろってナムコマニアだったのね。
「でかいんだ! とにかくでかいんだよ兄ちゃん!」

おっとり刀でダイエーwに赴いた俺たちは、想像もしなかったダークなゲームに、
真っ赤な髪をふりみだした武者のゲームに遭遇し、そして言葉を失ったのでした。
とにかく凄かった。コレハナンダ。ドウナッテルンダ。本当にそう思った。
スピーカーに耳を押し付ける。コノ音楽ハナンダ。ドウナッテルンダ。
倍音のきつい音色、和風でいてどこかスペイシーですらあるジャジーなサウンド・・・。

ナムコは、明るく、ポップで、いつもキラキラしてるゲームメーカーだったんです。
この作品までは。源平討魔伝という鬼ッ子を出すまでは。ええ、それはもう。
って、また語ってるな。キモいな、俺。


904 :NAME OVER:04/03/03 22:29 ID:???
オレは3D初期のナムコはスゴイと思ったがなあ。
SFC時代はイマイチだった。

905 :NAME OVER:04/03/03 22:32 ID:NECrobt9
>>896
うむ、1ガバスやろう。

906 :NAME OVER:04/03/03 22:42 ID:???
SFCのナムコゲームでなんかいいのある?
リブルラブル?

907 :NAME OVER:04/03/03 22:45 ID:???
[N] [A] [M] [C] [O]

ホラ、ナムコミュージアムガナラベテアルヨ。

ナラベカエチャイヤダカラネ。

908 :NAME OVER:04/03/03 23:35 ID:???
ttp://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0403/03/news031_2.html
> 同氏はまた、「BIGLOBEとしては、(美少女ゲームの開発・配信は)そ
> れほど例がないかもしれないが、NECとして見れば、PCエンジン時代か
> らのノウハウがある」と説明する。

現代にも息衝くエンジンの血

909 :NAME OVER:04/03/03 23:48 ID:???
今日は妙に年寄りがいるな・・・

910 :NAME OVER:04/03/04 00:03 ID:???
>>906
幽遊白書

911 :NAME OVER:04/03/04 00:17 ID:???
ハローパックマン

912 :NAME OVER:04/03/04 00:48 ID:???
テイルズオブファンタズア

913 :NAME OVER:04/03/04 01:12 ID:???
テイルズパウアー

914 :NAME OVER:04/03/04 01:13 ID:???
>>875
餓狼伝説SPECIALとR―TYPE

915 :NAME OVER:04/03/04 01:43 ID:???
メガCD厨よ、
お前の言う事は当時の空気を全く感じさせない、後付け、聞きかじり的いい加減さに満ちている。
別に源平以前のナムコが殊更にポップな路線を取っていたわけではないし
86基板あたりの駄目さ、とかいう発言も近年良く聞く話だが
当時そのように感じた人がどれだけ居たのか、甚だ疑問。
スカイキッドは別に駄作でもなんでもないし、イシターという神ゲーもあった。
(あとサンダーセプターをよく遊んだというあたり、恵まれた環境だったんですなと言いたいね)
ナム語辞典を理解していないのも分かった。

とりあえずあまり知らない事に首を突っ込む癖を、やめろ。

916 :NAME OVER:04/03/04 01:47 ID:???
メガCD厨にマジレスしてらwww

917 :NAME OVER:04/03/04 02:17 ID:???
スーファミのドラキュラXXって、
血のロンドからどのボスキャラと中ボスが削られたの?
代わりに追加されたボスキャラってどんなの?

918 :NAME OVER:04/03/04 02:21 ID:???
PCEのドルアーガの塔って面白い?

919 :NAME OVER:04/03/04 02:28 ID:???
>>918
滅茶苦茶簡単になってるけど俺は好きだ。

920 :NAME OVER:04/03/04 02:47 ID:???
>>919
トンクス。
在庫があったら挑戦してみます。

921 :NAME OVER:04/03/04 02:50 ID:???
謎は大部分が変わってるから注意な。
ヒントでるけど。
他にもHP見えたり何かと親切。

922 :NAME OVER:04/03/04 02:52 ID:???
こんな素晴らしいシューティングが出来るのはPCエンジンだけ!
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1078336305.png

923 :NAME OVER:04/03/04 03:10 ID:???
スカイキッドは、ファミコンカセットが安いのに面白くて、ナムコって良心的なメーカーだよなぁと、ロイヤリティなどの
大人の世界をまだ知らないあの頃は思ってた。

924 :NAME OVER:04/03/04 03:18 ID:???
>>917
まず、ドラキュラがオッサンぽくなってる(藁)。
削られたボスはワイバーンとか肉団子とか(肉団子可愛いのにな)。
その分、オリジナルボスが追加されてる(でも迫力は今サン)。
背景の描き込みは、エンジン版のダークでシリアスな感じとは違う。
飽くまでも個人的意見だけど、メガドラのアラジンっぽいっていうか
なんかディズニーゲーっぽい(これはこれで結構好きだけど)。
あと、マリアが使えないからリヒターで頑張るしかない。
しかもリヒターの鞭の弱体化が著しいので、攻略に気合いが要る。
それとリヒターが活躍するビジュアルシーンはコテコテ過ぎたので
削られても気にならなかった。


925 :ベルモント純血主義者:04/03/04 03:52 ID:???
やっぱりドラキュラXこそ最後の「真」ドラキュラシリーズだよ。
時代設定でも分かる様に、
最後の「ベルモント家」出身ハンターが「リヒター」だしね。
ベルモント対ドラキュラじゃなきゃドラキュラとは言えないよ。
苗字がベルモントじゃないハンターを操作するとしっくり来ない。
何かが違う。
スーファミのXXはエンジンを持ってない人の為のXだった訳で、
ある意味、ドラキュラシリーズはエンジン版で完結したと思う。
2004年以降の人間で、
正真正銘のベルモント出身ハンターはもう出てこないのかな?

926 :ベルモント純血主義者:04/03/04 03:56 ID:???
しかし月下でもリヒター使える訳だが・・・
主人公がドラキュラの息子だモンなぁ・・・
やっぱり血の輪廻が真の最終作だな。

927 :ベルモント純血主義者:04/03/04 03:57 ID:???
以上の理由で、PCエンジン派です。

928 :ベルモント純血主義者:04/03/04 04:03 ID:???
>>924
>削られたボスはワイバーンとか肉団子とか

あとシャフトね。
死神の株を奪った(?)アイツ

929 :NAME OVER:04/03/04 04:12 ID:???
何だ、コイツ?
ベルモントの苗字が付く付かないが操作性に影響を及ぼすとでも?w
メンヘル板行き確定だなwww

930 :NAME OVER:04/03/04 04:14 ID:???
>>928
>>929
アイツとコイツで馬が合うんじゃないかw
一緒にメンヘルでパロディウスやってろ!

931 :NAME OVER:04/03/04 04:17 ID:???
>>930はゴキ房
パロディウス出来ないからって意地焼くなよ
みっともない

932 :NAME OVER:04/03/04 04:19 ID:???
>>931
はあ?
ベルモントじゃなきゃドラキュラ出来ないとか吼えてるのお前だろ

933 :NAME OVER:04/03/04 04:24 ID:???
とりあえずX68のドラキュラとSFCの無印が最強ということで

934 :NAME OVER:04/03/04 04:28 ID:???
>>924
メガドラのアラジン結構好き。
丁寧に書き込まれた絵が流石ディズニーって感じ。

935 :934:04/03/04 04:31 ID:???
洋ゲーの絵好き。
ルーカスアーツとシグノシス辺りも壷です。


936 :NAME OVER:04/03/04 04:36 ID:???
>>933
FC初代とPCE版が一番いいぞ。<ドラキュラ

937 :NAME OVER:04/03/04 06:51 ID:???
悪魔ジョー東

938 :NAME OVER:04/03/04 08:14 ID:???
悪伝とX68が最強だな。

939 :NAME OVER:04/03/04 09:28 ID:???
とりあえずファミコン版以外だったら
X68版だろうな
その次にくるのがSFC無印かPCEか。
俺はSFC無印が上

940 :NAME OVER:04/03/04 10:38 ID:???
VKはいつもツマハジキもの・・・

941 :NAME OVER:04/03/04 11:47 ID:???
輪廻っしょ、最強の出来は。SFCの無印とXXはバランス悪すぎ。まあ、あの難易度を面白いと感じるマゾゲーマーは多いみたいですが。

942 :NAME OVER:04/03/04 13:27 ID:???
バランス良い=ボクチンでもクリアできた♪

943 :NAME OVER:04/03/04 14:43 ID:???
スレ違いですがPSの年代記はX68版のおもしろさをちゃんと移植できたんですか?

944 :NAME OVER:04/03/04 14:46 ID:???
まさかこの板でバランス云々について聞けるとは

945 :NAME OVER:04/03/04 14:56 ID:???
>>913
俺はメガCD厨の言ってる事がそれほどヘンだと思わないんだが。
あんたも偉そうに自分のヲタぶり自慢しながらメガCD厨にからむのやめろよ
メガCD厨の方があんたより余程おもしろいからさ

946 :945:04/03/04 14:57 ID:???
間違えた、>>915

947 :NAME OVER:04/03/04 14:58 ID:???
X68版は初代のオマージュ作品
変化(進化)を拒否したこの作品がSFC無印、X、VKより評価が高いというのはアレ
魔界村でも大、超と確実に何かを変えようとしていったのに対して…

948 :NAME OVER:04/03/04 15:02 ID:???
ドラキュラはPCEから違うものになったのは明らか
個人的はよく思えない方向へだがな

>・ムービーが導入され、世界観の変わったPCエンジン版以降のシリーズ第2期

 '93年10月に発売された、PCエンジン スーパーCD-ROM2版「悪魔城ドラキュラX 血の輪廻(ロンド)」は、
 アニメのストーリームービーがふんだんに盛り込まれ、世界観がこれまでとはやや異質なものになった。
 また、強力な攻撃力を有するサブキャラが加わり、相対的にムチの存在感が弱くなった。本作以降、
 ゲーム中でのムチアクションの比重が軽くなった傾向があり、シリーズはここで1つの転換期を迎えたように見える。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031222/cv_3.htm

949 :NAME OVER:04/03/04 15:05 ID:???
要するにエンジン版で駄目になったって事だな。

950 :NAME OVER:04/03/04 15:36 ID:???
ロンドはムチの振りが速すぎてそこら辺の剣なんかを使ったアクションと変わらない

951 :NAME OVER:04/03/04 15:40 ID:???
アニメや声優などゲームに関係ない過剰な演出を定着させ
ギャルゲオタなどという怪しげな生物を誕生させ
ゲームを地に墜とした
PCエンジンこそ全ての諸悪の根源

952 :NAME OVER:04/03/04 15:46 ID:???
今日は煽りと賞賛の二部構成ですか。

953 :NAME OVER:04/03/04 15:52 ID:???
>>951
それはメディアにCD-ROMを採用した時点で
おのずとそういうものが出てくるというのはわかりきった事だ。
PCエンジンがこの世に無くてもどこか他がやっている。

954 :NAME OVER:04/03/04 15:56 ID:???
>>945
すまんねぇ親友の話に「詰まらない」突っ込みしちゃってさ。
オレはもちろんキモオタだよ、何しろ妖怪で猿人に飛びついちゃったからねー。
オレの話はすべてギャルゲーオタの妄想ですわ。

955 :NAME OVER:04/03/04 15:57 ID:???
それにネオジオが全盛期以降の格闘ゲームとかは
あからさまに狙ったキャラを入れている。
アニメや声優などゲームに関係ない過剰な演出を定着させた
原因はこの辺のゲーム郡にも責任はある。

956 :NAME OVER:04/03/04 15:58 ID:???
真性が一人いるな。

957 :NAME OVER:04/03/04 15:58 ID:???
ネオジオも龍虎の拳までは硬派路線だったんだよな。

958 :NAME OVER:04/03/04 16:00 ID:???
サムスピのナコルル登場以降何かおかしくなった。
そして龍虎2のユリで完全にヲタ路線が定着した。

959 :NAME OVER:04/03/04 16:00 ID:???
ちょーよゆうっち!

960 :NAME OVER:04/03/04 16:06 ID:???
血の輪廻のヴィジュアル・シーン結構好きだけどなー。
正義の味方、リヒターの活躍を描いてるから結構ポイント高いと思うが。
マリアが嫌いならリヒター使えばいいんだし。
そもそもディフォルトがリヒターなんだから。

961 :NAME OVER:04/03/04 16:09 ID:???
美少女キャラが居ても、主役じゃないから別にいいじゃん。
ドラキュラXの主人公は飽くまでリヒター。
龍虎2の主人公も飽くまでリョウとロバート。

962 :NAME OVER:04/03/04 16:10 ID:???
血の輪廻のギャルキャラは当時のPCエンジン市場を
考慮しての保険みたいなものだろう。

963 :NAME OVER:04/03/04 16:11 ID:???
>龍虎2の主人公も飽くまでリョウとロバート

な割にはあのエンディングのヘタレ具合は何?

964 :NAME OVER:04/03/04 16:11 ID:???
>>961
男根主義者

965 :NAME OVER:04/03/04 16:12 ID:???
俺もマリアは達成率上げる為にしか使わなかったよ。
ドラキュラシリーズの武器はあくまでムチでないとダメだろ?

966 :NAME OVER:04/03/04 16:14 ID:???
ドラキュラXもしもマリアがデフォルトで
リヒターがサブキャラだったら絶対に買ってなかった。

967 :961であり966:04/03/04 16:21 ID:???
PCエンジンは、ギャルの主役が理由で買わなかったソフトもある。
例えばサファイア=パイロットが男じゃないから買わなかった。
アヴェンジャー=エンディングを見て頭に来て売り払った。

ドラキュラはリヒターが主人公だから別に平気だった。

968 :NAME OVER:04/03/04 16:29 ID:???
>>967
そもそもPCEに向いたユーザーじゃなかったんじゃないの?


969 :NAME OVER:04/03/04 16:30 ID:???
女が主役だとそれだけでやる気が削がれるよな

970 :967:04/03/04 16:33 ID:???
>>969
同意

971 :NAME OVER:04/03/04 16:34 ID:???
たしかに女が主役より男が主役のほうが感情移入できるよな。
ドラキュラXはギャルゲーだって勘違いして敬遠してる人はもったいない。
リヒターいいぞ。

972 :NAME OVER:04/03/04 16:37 ID:???
特にケツのしまりが良かったな。

973 :NAME OVER:04/03/04 16:37 ID:???
ていうかリヒターだけのゲームに後から
マリアとかギャル要素を付け足した様にしか見えないんだが…?

974 :NAME OVER:04/03/04 16:39 ID:???
2面と3面でドラキュラ2と悪魔城伝説のアレンジ曲がかかった時は感激したよ!

975 :NAME OVER:04/03/04 16:42 ID:???
敬遠してるんじゃなくて、従来のドラキュラじゃなくなったのは
PCE版からつってるんだが、まあPCEそのものがが悪いとは言って訳じゃないし
熱くならんでもいい。いずれにしてもPCE版ドラキュラがなくてもPSとかで
ヤオイ系になってたとは思う。

976 :NAME OVER:04/03/04 16:48 ID:???
ドラキュラは初代が最強なんだけどね。
ファミコンミニで出ないかなあ…

977 :NAME OVER:04/03/04 16:49 ID:???
GB版だっけ?女が主役のドラキュラ
あれやった事ないけど凄い糞そう

978 :NAME OVER:04/03/04 16:51 ID:???
最近のドラキュラって殆どジョジョの奇妙な冒険だよな。
舞台は移って日本、なんてところも含めて。
ベルモント、カンバーック!

979 :NAME OVER:04/03/04 16:52 ID:???
>>977
GBのドラキュラ2が名作だったので多少は期待して買ってやったがクソだった。

980 :966:04/03/04 17:00 ID:???
最近は少年が主人公のゲームも苦手になった。
自分が成人だからか、成りきり気分で出来ない。
天外Uなんかも、昔は楽しいと思えたのに。
爺さんになったら、タンフールーとジュウベイ位しか使えなくなりそうだ。

981 :NAME OVER:04/03/04 17:03 ID:???
>>947
進化を拒否したってアンタはホントにプレイしたの?
操作性などはSFC版無印やVKなど同様に改良されているし、
アイテムだって他の作品にはないのがあるし、
仕掛けも凝ってるよ。
ステージも8割は変わってるし舞台がオマージュなだけで、
内容は、初代の面白さを正統に進化させた作品なんだけどな。
上辺だけしか見てないってこのことか?


982 :NAME OVER:04/03/04 17:12 ID:???
ここドラキュラシリーズのスレになってるw
各ハード所有者の共通点はドラキュラシリーズが好きという事なんだね。
ホノボノしてて良いと思うけど、そろそろ本題に・・・。

983 :NAME OVER:04/03/04 17:13 ID:???
なんつうか最近で例えて言うと、風タクはゼルダと思うとツマランが
ゼルダじゃないと思えば結構良ゲー。そんな感じなんだよな
ドラキュラXって

984 :NAME OVER:04/03/04 17:16 ID:???
いや風タクはゼルダじゃなくても糞だろ

985 :NAME OVER:04/03/04 17:47 ID:???
ヲタに媚びた設定や原画を入れた時点でクソ決定!
ドラキュラシリーズはX68のやつまでで終了!

986 :NAME OVER:04/03/04 17:49 ID:???
おいおい、この勢いで次スレ立てるつもりじゃなかろーな。

987 :NAME OVER:04/03/04 17:56 ID:???
またドラキュラか。

988 :NAME OVER:04/03/04 18:02 ID:???
ぼくドラキュラくんは無視でつか?

989 :NAME OVER:04/03/04 18:12 ID:???
本編の出来が良ければ良いほど
茶色いベルモンドさんへの想いが強くなり
もったいないと思ってしまう。
俺みたいな懐古厨にはね

990 :NAME OVER:04/03/04 18:20 ID:???
>>945
お前メガCD厨だろ

991 :NAME OVER:04/03/04 18:27 ID:???
いちおう本来の結果貼っとくべ

最終対決結果

処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD

移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD
STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
対戦格闘:◎PCEvs△SFCvs×MD
PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
レース:◎SFCvs△PCEvs×MD
PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
ギャルゲー:◎PCEvs△SFCvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD
洋ゲー:◎SFCvs○MDvs×PCE

992 :NAME OVER:04/03/04 18:31 ID:???
>>991
お前まだ生きてたのか

993 :NAME OVER:04/03/04 18:32 ID:???
猿人は最後まで猿人でしたね。
"ある程度"まともな比較リストは↓

同タイトル比較
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/pcemd.txt
−−−
三機種比較
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/mps.txt

994 :NAME OVER:04/03/04 18:33 ID:???
猿人捏造リスト
他に知ってたら追加してくださいね。

・R-TYPEのヘビはちらつかない←エミュだけ
・スーパーダライアスのボスはちらつかない←エミュだけ
・スプリガン1のヘビはちらつかない←ちらつく
・ドラキュラXは処理落ちしない←する
・MDのサンダーフォース3で処理落ちした←しない
・PCEスト2ダッシュはアニメパターン数が多い←多くない
・MD版スト2ダッシュプラスの画面端が黒い←エミュだけ
・PCE版WizardryはFC版よりもレスポンスが良い←悪い
・PCE版Wizardryはパソコン版よりもレスポンスが良い←発言者未プレイ
その他多数

995 :NAME OVER:04/03/04 18:34 ID:???
3機種は決着ついたし、もう飽きたみたいだな・・・

次スレは
FCvsPCEvsMDvsSFCvsGB 22回戦
でどうだろう?

996 :NAME OVER:04/03/04 18:35 ID:???
>>991=ドラキュラX信者=猿人

997 :NAME OVER:04/03/04 18:35 ID:???
>>995
なんの勝負するの?

998 :NAME OVER:04/03/04 18:36 ID:???
>>997
各機種について適当にバトル雑談。

999 :NAME OVER:04/03/04 18:37 ID:???
MDってばスレ立てても良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!

1000 :NAME OVER:04/03/04 18:37 ID:???
【歴代ハード出荷台数】

ゲームボーイ    11,842万台
ファミコン      6,178万台
スーパーファミコン 4,902万台


Genesis      3.074万台


ゲームギア     1,043万台

-----《越えられない壁》-----

PCエンジン     392万台









メガドライブ     測定不能 (≧ω≦)ぷっ!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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