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PCエンジン vs スーパーファミコン 1回戦

1 :NAME OVER:04/02/15 23:12 ID:pBVRMQUD
8ビット機ながら驚くほどポテンシャルの高かったPCエンジン。
「PCE vs MD」スレッドでは、基本性能から発売ソフトの比較対決まで
ほとんどの面で、メガドライブをコテンパンにしてしまった。

売り上げ対決では、スーパーファミコンにかなうすべも無いが
大きなスプライト機能やスーファミを遙かに凌駕する処理速度を生かした
シューティングゲーム。また、CD-ROMの大容量を生かした大規模な
ゲームなど、スーファミにはなかった魅力も数多い。

2 :NAME OVER:04/02/15 23:15 ID:???
参考スレッド

PCエンジンvsメガドライブ
http://game.2ch.net/retro/kako/1052/10528/1052836561.html
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1073641585/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 2回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074150571/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 3回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074615140/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 よん
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074870449/
【動力】PCエンジン vs メガドライブ【運転】5
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074955131/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 5回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074955222/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 7回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075139398/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 8回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075466016/
【PCE】PCエンジンvsメガドライブ【MD】9ロット目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075693355/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 10回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075979230/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 11回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076092652/
PC-E vs MD vs SFC 12回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076226602/
PC-E vs MD vs SFC 13回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076260105/

3 :NAME OVER:04/02/15 23:18 ID:2+V1WYR/
>>1
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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4 :NAME OVER:04/02/15 23:19 ID:???
>1
乙。
いい勝負になりそうだな。

5 :NAME OVER:04/02/15 23:27 ID:???
MDってばホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!

−−−
256 :NAME OVER sage:04/01/24 01:45 ID:???
海外ボンバーマン
ttp://www4.famille.ne.jp/~pcengine/list-soft/tg16/top.jpg
海外ロックマン
ttp://www.tomheroes.com/images/megaman.JPG

160 :NAME OVER sage:04/02/03 01:22 ID:???
これがMD版ぷよぷよ?wwwwww
ttp://screenmania.retrogames.com/genesis/01/genesis_0003_029.png

こんなセンスな国の奴らに好まれるメガドライブってwww
−−−
同タイトル比較
予想通りPCエンジンの圧勝だね(≧ω≦)ぷっ!
ストIIも完成度で比較すればPCエンジンの圧勝なのに!
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/pcemd.txt

6 :NAME OVER:04/02/15 23:28 ID:???
シューティングはPCEの圧勝だね(≧ω≦)ぷっ!
SFCってばホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!

7 :NAME OVER:04/02/15 23:29 ID:???
>>5
メガドラとは決着ついたんじゃなかったけか・・・

8 :NAME OVER:04/02/15 23:31 ID:???
ゴキブリっうのはな、
1匹見つけたら10匹は隠れて居るんだよ
完全に駆除してみろ

9 :NAME OVER:04/02/15 23:31 ID:???
そこでゴキジェットですよ

10 :NAME OVER:04/02/15 23:32 ID:???
メガドライブ以外のハードは好きだからこのスレには参加しない。

11 :NAME OVER:04/02/15 23:33 ID:???
つーかこれ比べるまでもなくSFCの圧勝だろ・・・

12 :NAME OVER:04/02/15 23:37 ID:???
前スレ

【PCE】PCエンジン vs スーパーファミコン【SFC】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075109660/

13 :NAME OVER:04/02/15 23:37 ID:???
MD&PCエンジン連合軍VSスーパーファミコンの方が良い勝負になりそうだが…

14 :NAME OVER:04/02/15 23:38 ID:???
ハード性能対決

基本的な処理速度=クロックが圧倒的に高いPCEの勝ち
大きなキャラの動き=圧倒的に大きなスプライトが使えるPCEの勝ち
ゲームの規模=圧倒的に容量が大きいCD−ROMが使えるPCEの勝ち
BGM=CD-ROMによる圧倒的な生音でどんなBGMも可能なPCEの勝ち
サンプリング音声の音質=サンプリング音がクリアなPCEの勝ち

画面の綺麗さ=同時発色数はPCEより少ないものの32768色から色を選べるSFCの勝ち
複雑な多重スクロール=PCEはスプライトで代用可能だが制限はあるのでBG4面(1面4色時)のSFCの勝ち
効果音=PCMの同時発生音数が多いSFCの勝ち

CD-ROMによる大容量とCPUクロックの高さによる処理速度でPCEが圧勝。
他の項目はSFCもPCEも一長一短で押しが弱い。

15 :NAME OVER:04/02/15 23:40 ID:???
>>13
メガドラ混ぜるとセガ信者煽りはじめるバカが出てくるのでやめたがいい。
前スレもそれで荒れたし。

16 :NAME OVER:04/02/15 23:40 ID:???
マリオカート一本の売り上げにすら負けているPCエンジンwww

17 :NAME OVER:04/02/15 23:41 ID:???
>>14
MDは楽に片づけたが、さすがにSFC相手となるとつらいな・・・
SFCのBG4面は、圧倒的な要素だな。

18 :NAME OVER:04/02/15 23:42 ID:???
>>13
ゴキ信者は戦力になりません



とでも言っておけば煽りで参加してくるかな

19 :NAME OVER:04/02/15 23:44 ID:???
CPUなんだがSFCは16ビット、PCEは8ビットだから
SFCの方が上なんじゃないか?

20 :名言:04/02/15 23:46 ID:???
30 :NAME OVER sage:04/01/26 19:13 ID:???
>>350
チラツキハードにゃコントラは無理だよなw

21 :NAME OVER:04/02/15 23:47 ID:???
>>19
SFCのCPUクロックやメモリ周りはPCEにくらべ異常に遅く、
結果として処理速度も遅い、と一般にはいわれています。

22 :NAME OVER:04/02/15 23:47 ID:???
>>19
クロックがSFCの倍も高いから、普通の処理ならPCEが一番速いらしいよ。
↓過去スレから転載。鈴木みそさんのマンガソース。

108 NAME OVER :04/02/07 05:15 ID:???
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld/img-box/img20040205073416.jpg
じゃあこれはデタラメなの?
雑誌かなんかに載ったんだろ?
それこそメガドラ信者が大騒ぎだし任天堂が黙ってねぇだろ。


109 NAME OVER :04/02/07 05:20 ID:???
>>108
それ、ファミ通の連載マンガの一コマだよ。
鈴木みそさんって人が書いてて、業界の裏話とか毒舌も平気で書いちゃう。

おれが聞いた話だと、メガドラの68000が遅いってわけじゃなく
PCEの6502+VRAM直結のVDPがめちゃめちゃ速いって話だよ。
とにかくPCEが速いってことは間違いないと思う。

23 :NAME OVER:04/02/15 23:49 ID:???
腐ってもNECだ。88年でそんな速いCPUを使っていたとは。

24 :NAME OVER:04/02/15 23:49 ID:???
PCEが一番速いソースその2

847 NAME OVER :04/02/08 14:43 ID:???
PCエンジンが一番速いっていう証言また発見したぞー。
↓ここのMAGIC ENGINE紹介マジカルチェイスの所
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/8868/WHATSNEW.HTM

>PC エンジンは 8bit の CPU を採用していたが、1命令の実行クロックの少ない
>Hu6280(6502互換)を 7.16MHz で動作させていたハードは 16bit CPU を搭載し
>ていたメガドライブ(68000@7.67MHz)やスーパーファミコン(65C816@3.58MHz)を
>凌駕していた。その高速性を生かして、ハードの性能を超えたソフトがいくつか
>リリースされていた。

25 :NAME OVER:04/02/15 23:52 ID:???
カタログスペックだとかうんこの漫画だとか関係なく、スーファミが一番処理落ちしやすいなんてのは遊んだ奴なら誰でも分かるし。
スーファミのシューティングはホント酷かったな。
まぁそれでもPCエンジンなんていらねぇけどなw

26 :NAME OVER:04/02/15 23:56 ID:???
>>25
>まぁそれでもPCエンジンなんていらねぇけどなw
結局こういう結論になっちまうよなあ・・・

27 :NAME OVER:04/02/16 00:02 ID:???
スーファミって大きなタイトル多いけど、正直そんなに面白くないやつも多いじゃん。
MOTHER2と天外2比べたら天外2圧勝だし
マリオとドラキュラX比べたらドラキュラ圧勝だし

28 :NAME OVER:04/02/16 00:03 ID:???
グラディウスIIIとグラディウスII比べたらグラIIが圧勝だし

29 :NAME OVER:04/02/16 00:03 ID:???
PCEの発色は本気で凄いと思った。MDは発色と音源弱すぎ。
SFCのウリは回転拡大機能だけだったような気が…?

>>27
そもそも狙ってる層が違う。

30 :NAME OVER:04/02/16 00:08 ID:???
>>29
回転拡大は大きい要素だな。
そのおかげでF-ZEROが産まれたもんな。PCEだとどうしても無理だ。
F1サーカスは、圧倒的にPCE版のほが速いけども。

31 :NAME OVER:04/02/16 00:11 ID:???
SFCでシューティングがショボかったのは
やっぱりスプライト機能が弱かったのかな?
カタログスペックじゃ1画面128個で、横に32個並べられるんだけど・・・

32 :NAME OVER:04/02/16 00:11 ID:???
SFCは、PCM最大8チャンネルの存在も結構大きい。
しかしFM音源が無かったのはちょっとだけ寂しくもあり。

33 :NAME OVER:04/02/16 00:12 ID:???
素直にドラキュラはドラキュラと比べてよ
本スレだとシリーズ最高傑作はFC初期作品派かPCE版派かな?
SFCの1作目の方なら少し信者がいるかな?

34 :NAME OVER:04/02/16 00:14 ID:???
粋がるな、ギャルゲヲタ共
ギャルゲマシンのPCエンジンなんて持っているだけで恥
マジキモ

35 :NAME OVER:04/02/16 00:17 ID:???
>>33
おれPCEのドラキュラXはクリアして、SFCの1作目を今ステージ8までやってる(最中)。
ここまでの具合だと、SFC1作目もすごい面白いけど、ボス戦のほとんど力押しな
ところが気になる。道中のぶら下がりとか面白いからいい作品なんだけどね。
全体的にみると、全く隙のないPCE版がベスト。(まだSFCクリアしてないので暫定)

36 :NAME OVER:04/02/16 00:18 ID:???
>>32
しかしサウンドのメモリ容量が貧弱だったので、
PCMの使用に大きな制限があった。

SFCは元々FCとの互換性を考慮して開発されていたから
その名残がいろいろ足かせになってるんだよな。

16ビットとは言っても実質8ビットだし。

37 :NAME OVER:04/02/16 00:20 ID:???
>>34
ときメモやプリンセスメーカーやギャル麻雀が出ている機種のことですか?

>>36
まあ、たしかに「積んだだけ」って感じはあったけどね。
FCやPCEの設計の凄さに比べると少しばかり見劣りするのは確か。

38 :NAME OVER:04/02/16 00:22 ID:???
桃太郎伝説がRPG代表作の一本だって?

桃太郎?(^u^)プ

39 :NAME OVER:04/02/16 00:23 ID:???
相手が任天堂じゃ話にならんよな>>PCE

マリオに匹敵するキャラクターもいないし。

40 :NAME OVER:04/02/16 00:26 ID:???
>>35
SFC版初代は、上へのムチ攻撃がバランス崩してる罠。

41 :NAME OVER:04/02/16 00:28 ID:???
大技林だと桃太郎伝説Uはロマサガや聖剣よりも好評価だったりする。
だから馬鹿にしてはいけない。つうか最近やったけど普通に面白かった…

42 :NAME OVER:04/02/16 00:30 ID:???
(´д`三´д`)モアイ戦艦ドコー?

43 :NAME OVER:04/02/16 00:33 ID:???
プレステ購入して捨てちまったYO!

44 :NAME OVER:04/02/16 00:35 ID:???
猿人の皆さん、エロゲー面白いでつかぁ???

45 :NAME OVER:04/02/16 00:36 ID:???
>>41
桃伝IIいいよね。話がほのぼのしてるし、最後の戦いも感動するし。
たしか20人パーティとかあったな(笑)
ヌルい方面のゲームだけど、なかなかの名作RPGだよ。

46 :NAME OVER:04/02/16 00:38 ID:???
世界観は温いがボスはバカみたいに強かったぞ。
ひこぼしの村にいる牛頭、馬頭に殺されそうになった。

47 :NAME OVER:04/02/16 00:38 ID:???
>>41
聖剣はともかく、ロマサガはクセが強すぎだからねえ。
まださくま氏&ハドソンがマトモだった頃だし、
出来そのものはごくごく普通に良いよ>桃太郎伝説

もっとも、代表作として威張れるほどのものかと言うと、ちと難しいか。
SFCにも新桃伝があるしなあ。

48 :NAME OVER:04/02/16 00:40 ID:???
処理落ちしまくりの新桃伝なんて論外

49 :NAME OVER:04/02/16 00:40 ID:???
新桃伝は天候システムやコンディション制でなんかおかしい感じがした。
背景と敵の大きさあってないし。

50 :NAME OVER:04/02/16 00:41 ID:???
同タイトルソフト対決

○悪魔城ドラキュラX(PCE) vs 悪魔城ドラキュラ(SFC)×
○悪魔城ドラキュラX(PCE) vs 悪魔城ドラキュラXX(SFC)×
○デビルクラッシュ(PCE) vs 邪鬼破壊(ジャキクラッシュ)(SFC)×
○サイバーナイト(PCE) vs 同(SFC)×
○F1サーカス(PCE) vs スーパーF1サーカス(SFC)×
○グラディウスII(PCE) vs グラディウスIII(SFC)×
○イースIII(PCE) vs 同(SFC)×
○イースIV(PCE) vs 同(SFC)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説(PCE) vs 同(SFC)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説2(PCE) vs 同(SFC)×
○雷電(PCE) vs 雷電伝説(SFC)×
○大魔界村(PCE-SG) vs 超魔界村(SFC)×

とりあえずおれがわかるのはこのぐらい。

51 :NAME OVER:04/02/16 00:43 ID:???
>>50
あほですね(^^)

52 :NAME OVER:04/02/16 00:44 ID:???
ごめん超魔界村はまっちゃった。
ドラキュラシリーズはどう足掻いてもSFCじゃ勝てないよな。
XXとか笑いのネタにもならない。

53 :NAME OVER:04/02/16 00:49 ID:???
イースIVはファルコム的にはSFC版が正伝扱いされてるみたいだな。
イースVI収録のもSFC版のエミュだったし。

肯定する理由にはならねーけどな。

54 :NAME OVER:04/02/16 00:50 ID:???
>>52
好みの問題じゃろ。
俺はXXのシビアさが好きだ。

55 :NAME OVER:04/02/16 00:52 ID:???
ギャルゲー化してるドラキュラXに価値はない

56 :NAME OVER:04/02/16 00:52 ID:???
>>54
あれってXにもっと近ければ良かったんだけどね。
当時PCEもってなかった俺はゲンナリした。

57 :NAME OVER:04/02/16 00:52 ID:???
悪いがマリアがいない時点でXXの勝ちだよ

58 :NAME OVER:04/02/16 00:53 ID:???
>>56
持ってないのに何でゲンナリするんだよ
持ってないならPCE版との差も分からんだろ

59 :NAME OVER:04/02/16 00:54 ID:???
キャラ減ってるのに何故勝ちなのですか?

60 :NAME OVER:04/02/16 00:54 ID:???
どうも進行が地味だな・・・

61 :NAME OVER:04/02/16 00:56 ID:???
>>58
馬鹿言え。マリアが使えなかったり、
ボスが変な所にいたりと気付くことが山ほどあるだろうが。

MD信者は打てば響く太鼓みたいなもんだからね。
SFC信者やるきねぇ。

62 :NAME OVER:04/02/16 00:59 ID:???
全く相手にされていないのに一方的に勝ち誇る猿人www

63 :NAME OVER:04/02/16 01:07 ID:???
SFC派に相手にされなくてもいい。
地味にでもいろいろ解明していくスレになれば面白くなりそう。

64 :NAME OVER:04/02/16 01:11 ID:???
>>57
マリアは、動きがよくて操作してて楽しいよ。
マリアだけだったら、ゲームバランス悪いけど
リヒターでクリアできない人とかでもマリアで楽しめるってのは、素直にいいアイデアだと思う。
リヒターでクリアしたおれも、マリアでもう一度楽しめたし。

65 :NAME OVER:04/02/16 01:13 ID:???

○R-TYPE(PCE) vs R-TYPE3(SFC)×

66 :NAME OVER:04/02/16 01:14 ID:???
>>50
全然同タイトル比較じゃないし。
魔界村も超の方が圧倒的に面白いし。
話になりそうもないね。

67 :NAME OVER:04/02/16 01:15 ID:???
>>65
全然同タイトル比較じゃないし。
R-TYPEも3の方が圧倒的に面白いし。
話になりそうもないね。

68 :NAME OVER:04/02/16 01:17 ID:???
>>66
圧倒的ではないかな?
大魔界だけが上下左右に投げれる。
超魔界だけが2段ジャンプできる。
どっち取れといわれても微妙。

69 :NAME OVER:04/02/16 01:20 ID:???
大魔界村は動きがカクカクすぎではないか?
AC版に慣れてたから辛かったぞ。

70 :NAME OVER:04/02/16 01:22 ID:???
魔界村オタの評価、大(アケ版)>超>大(エンジン版)
R-TYPEオタの評価、3>1>その他

71 :NAME OVER:04/02/16 01:22 ID:???
PCE版R-TYPEはあくまで神移植
R-TYPE3は神ゲー

72 :NAME OVER:04/02/16 01:22 ID:???
>>66
超は序盤しかやってないんでわからんけども
PCESGの大魔界もかなり面白いぞー。

73 :NAME OVER:04/02/16 01:24 ID:???
>>70-71
巨大ヘビも出せないくせにR-TYPE名乗ってんじゃねーぞおら!!<R-TYPE3


74 :NAME OVER:04/02/16 01:25 ID:???
ゲームとしては超魔界村の方が面白いが、ゲームの雰囲気は大魔界村の方が好きだな
なんというか大魔界村は渋い

75 :NAME OVER:04/02/16 01:28 ID:???
>>69-70
AC版は難易度が高すぎる<大魔界
PCE版大魔界は難易度調整が絶妙。エンディングも素晴らしいの一言だよ。

76 :NAME OVER:04/02/16 01:30 ID:???
>>75
AC版はそんなに難易度高くないよ。

77 :NAME OVER:04/02/16 01:33 ID:???
ヘタレ向けに難易度調整された魔界村ほど糞な物はない。

78 :NAME OVER:04/02/16 01:33 ID:???
超魔界も悪くはないがテンポが悪い、悪すぎる。
PS版まで思いっきり処理落ち再現されてるのは笑えたが、辛いよ今やると。
大魔界はとにかくレスポンスが良く、アクションとして完成度はピカイチ。
また大魔界には当代きっての至高のドット絵テク、職人芸の極みがある。
AC版だが。

79 :NAME OVER:04/02/16 01:40 ID:???
超魔界村は面が多すぎ
あれじゃ二周目ダレる

80 :NAME OVER:04/02/16 01:40 ID:???
>>78
大魔界の完成度は素晴らしいよな。
1つ1つの面、1対1体のボスや雑魚まで、入念にデザイン&プログラムされてる気がする。
PCE版(SG)もデキがよかったけど、AC版とそんなに違うのかな。
(明日MAMEでやってみるぞ・・・)

81 :NAME OVER:04/02/16 01:42 ID:???
エミュ厨は死ね

82 :NAME OVER:04/02/16 01:49 ID:???
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1076863705.jpg
ファミコン並にちらつきまくりのPCエンジンとは大違い
明らかにスーファミの圧勝

83 :NAME OVER:04/02/16 01:50 ID:???
SFCのプリメってオリジナルの娘さんになってたけど、ゲーム的には2に近いのかな?


84 :NAME OVER:04/02/16 01:54 ID:???
>>82
そのヘビ短くね?
PCエンジンのR-TYPEのヘビはもっと長いぞ。

85 :NAME OVER:04/02/16 01:56 ID:???
私的評価は、こんなとこかな
悪魔城ドラキュラ無印(SFC) > X(PCE) > XX(SFC)

86 :NAME OVER:04/02/16 02:00 ID:???
>>85
根拠を書け根拠を。

87 :NAME OVER:04/02/16 02:01 ID:???
このスレでもドラキュラX信者が大暴れするんですかぁ?

88 :NAME OVER:04/02/16 02:14 ID:???
操作性からして無印SFCの方がいいじゃねえか
リヒターにしゃがみ歩行なんてできるか?
鞭でぶら下がる事できるか?

89 :NAME OVER:04/02/16 02:18 ID:???
>>88
基本的な操作性はPCEドラキュラのほうが素軽いよ。
ムチを上に振れなくした(初代の原点に戻った)おかげで
ゲームとして緊張感が戻ってバランスが良くなったと思う。

なんでも付けたほうが良くなるわけじゃない。超魔界村の2段ジャンプもね。

90 :NAME OVER:04/02/16 02:21 ID:???
相変わらず強引なこと言っているようですね。
vsメガドライブのときのように屁理屈並べて圧勝なんでしょうね。
はいすごいすごい

91 :NAME OVER:04/02/16 02:21 ID:???
難易度が上がってさらに投げ出す奴が増える罠

92 :NAME OVER:04/02/16 02:21 ID:ub/gZLlE
>>82
1は18個関節ある模様。
スーハミ版は11個ね。
http://www.dokidoki.ne.jp/home2/haruchan/jikoshou/r-type_boss.htm

93 :NAME OVER:04/02/16 02:24 ID:???
緊張感ってなんだ…?
ただ単に動かし難いって言えばいいのに

94 :PCE派:04/02/16 02:24 ID:???
>>90
正直SFC相手に圧勝は無理。
でもどの部分で勝ってるかとか探っていくのは面白そう。


95 :NAME OVER:04/02/16 02:25 ID:???
コナミったってドラキュラXとグラディウスくらいしか語るものないじゃない

ゴエモンシリーズには殆ど無視されちゃって

96 :NAME OVER:04/02/16 02:26 ID:???
ドラキュラも魔界村も極悪難易度だからこそ人気があるのにね。
さすがロリキャラドラキュラX信者だけあって言うことが違うね。
バランスってw

97 :NAME OVER:04/02/16 02:27 ID:???
カプコンで言えばロックマンシリーズにも殆ど相手にされてなかったな
MDさえメガワールドが出たってのに

98 :NAME OVER:04/02/16 02:29 ID:???
>>96
ドラキュラも魔界村も極悪じゃないだろ・・・
ヌルプレイヤーにはクリアできないけど、
普通のゲーマーがやり込めばクリアできるぐらいの難易度。
それってバランスが良いゲームだと思うぞ。

99 :NAME OVER:04/02/16 02:30 ID:???
まだ低迷してなかった■も驚異だったんでない?
FFとかフロントミッションとかライブアライブとか

100 :NAME OVER:04/02/16 02:30 ID:???
>>97
それはシュビビンマンに先を越されていたからだよ明智君。
ロックマンはシュビビンマンのパクリ。

101 :NAME OVER:04/02/16 02:32 ID:???
>>98
ゲーマーにだけしか相手にされないってのは売り上げにも関わると思うが

ムズ過ぎて即売っちゃったなんて言ったらシャレにならんでごわすよ?

102 :NAME OVER:04/02/16 02:35 ID:???
ロックマン 1987年
シュビビンマン 1991年

そうですね、パクリですね

103 :NAME OVER:04/02/16 02:35 ID:???
>86
無印は動き、CG、BGMも高レベルだしだけど、それ以上に作品全体の雰囲気がいいね。
一人でドラキュラ城に乗り込んでいく心細さを感じでゾクゾクしたよ。
XXは動きが重過ぎてストレスが溜まってしまい、途中で投げました。

104 :NAME OVER:04/02/16 02:36 ID:???
>>101
>ムズ過ぎて即売っちゃったなんて言ったらシャレにならんでごわすよ?

それだ!PCEドラキュラXはマリアが使える。
マリア使えば素人でも楽しめる。


105 :NAME OVER:04/02/16 02:36 ID:???
>>102
シュビビンマンは89年

106 :NAME OVER:04/02/16 02:42 ID:???
ソフトは
SFCが量なのに対しPCEは質だね。

107 :NAME OVER:04/02/16 02:42 ID:???
>>103
>一人でドラキュラ城に乗り込んでいく心細さを感じでゾクゾクしたよ。
同意。孤独感がいい感じだよね。
これでボスとの対戦が淡泊じゃなければなぁ。ほとんど力押しで倒せちゃうでしょ。

PCE版は婦女子が待っててくれてるから孤独感は少ない(笑)
リヒターが硬派だからギャルゲーにならずにすんでる。
ボスとの対戦で比べちゃうとどうしてもPCE版のほうが面白いんだよね。
おれの場合。

108 :NAME OVER:04/02/16 02:48 ID:???
CD-ROMが発売中止になったスーファミwww

109 :NAME OVER:04/02/16 02:48 ID:???
悪魔城ドラキュラ(SFC版
川腹海背
スーパーマリオワールド

個人的な2Dアクションの3大最高峰。。。量も質もSFCだろ?。

110 :NAME OVER:04/02/16 02:53 ID:???
修正*「海腹川背」。。。。。(w

111 :NAME OVER:04/02/16 02:56 ID:???
海腹川背は絶対子供向けじゃねえ
正直ムズすぎ

112 :NAME OVER:04/02/16 02:59 ID:???
>>109
おれはマリオコレクションのほうが好きだな。1と3が名作。
マリオワールドは似たような面が長く続きすぎてだれるし、操作も複雑でやりずらい。
シンプルイズベスト。
PCEならスプラッターハウスが一押し。

113 :NAME OVER:04/02/16 03:07 ID:???
>>112
イイこと言うジャネーか!・・

然し・・マリオは2だろ!

114 :NAME OVER:04/02/16 03:08 ID:???
>>112 シンプルって、、、似たような面って、、
   いや、謎解きなんかもあったり、最速ルート、スターロード。。。
   おまーは複雑な操作(!?)なのかしらないけれども
   やり込み、作りこみともにすごいでしょ!ホント。。。
   それにスプリンターハウスって、、どういう神経してんだ?

あとムズ杉って言いすぎ、レゲーの輩が極ヌルゲーマーでどうすんの。

115 :NAME OVER:04/02/16 03:10 ID:???
SFCでFCのリメイクってのはちょっとズルイ(ちゃんとリメイク作ということはわかるが

116 :NAME OVER:04/02/16 03:10 ID:???
スプラッターハウスって
更に万人向けじゃねえか
俺は今だからこそ楽しんでるけど
子供がそんなんプレイしてラスボスのヘルカオス見ようもんなら即トラウマもんですよ

117 :NAME OVER:04/02/16 03:12 ID:???
ごめん、万人向けじゃねえじゃねえかと言いたかったんだが
でもあれはほんと子供の視点で見たら怖いと思うがな

118 :NAME OVER:04/02/16 03:15 ID:???
スーパーマリオワールドとスプリンターハウスじゃ
ゲーム性でマリオのほうがあきらかにギミック多杉で
なんというか比べるモノではないんだよ。

・・・・・でもスプリンターハウスはいい感じに怖い雰囲気だしてイイソフトだ。それはわかる。

119 :NAME OVER:04/02/16 03:17 ID:???
エンジン派無茶苦茶だね

120 :NAME OVER:04/02/16 03:19 ID:???
あんたリックがマント着けて空飛ぶますか?
飛ばないでしょう?
スター手に入れて有象無象の敵どもぶっ潰しますか?
やりませんでしょう?むしろ無敵なんて配慮ないでしょ?

121 :NAME OVER:04/02/16 03:20 ID:???
PCE版リヒターのどこが硬派だよw
コテコテの演出で振り向いたりニヤリ笑いでサムズアップしたり1トラック目でマリアにボコられたり・・・

122 :NAME OVER:04/02/16 03:21 ID:???
アクション、RPG はSFCだろ。

PCEの悪魔城Xは、論議が分かれそうだがな。

123 :112:04/02/16 03:22 ID:???
スプラッターハウスはおれの好みで上げただけで
マリオと比べたわけじゃないだよ。
子供向けじゃないけど、あれは今やっても楽しめるしストーリーも凄すぎる。おすすめだよ。

>>114
作り込みは、FCマリオ3が一番練られてる気がする。
量より質って感じ。敵の配置とか面の長さとか構成とかね。
>>113
マリオ2は熱いけど後半シビアすぎるー

124 :NAME OVER:04/02/16 03:23 ID:???
スーファミ用CD−ROMの名前が「プレイステーション」
任天堂は自ら最大の敵を作ってしまった・・・

125 :NAME OVER:04/02/16 03:24 ID:???
>114=118
とりあえず、「す ぷ ら っ た ー は う す」と三回言って下さい。

126 :NAME OVER:04/02/16 03:26 ID:???
>>123 いや、だからオススメ以前にみんなやったことあるだろ?(w

もうFCの話すなや!、、、、、。ほんと。

127 :NAME OVER:04/02/16 03:26 ID:???
>>123
ストーリー部分はSFC派な俺でも同意
マリオみたいに毎度毎度ピーチ助けてるわけじゃなかったからな…
まあMDの続編でぶち壊しまくってくれたが

128 :NAME OVER:04/02/16 03:27 ID:???
すぷらったーはうす
すぷらったーはうす
すぷらったーはうす

129 :NAME OVER:04/02/16 03:28 ID:???
スプリンター先生
スプリンター先生
スプリンター先生

130 :NAME OVER:04/02/16 03:28 ID:???
>>127
ストーリーって、、、、、、、そういう問題か?マリオの面白さって。

131 :NAME OVER:04/02/16 03:29 ID:???
CD-ROMになっても
音楽は良くなってもグラフィック全然変わらなかったね
天外2とZERO殆ど同じだし

132 :NAME OVER:04/02/16 03:30 ID:???
乳首が見れないスーファミなんてダメっしょ

133 :NAME OVER:04/02/16 03:30 ID:???
>>130
マリオの場合ぶっちゃけストーリーがあるのはマリオRPGだけだったりして

マリオはストーリーを楽しむんじゃなくてアクションを楽しむんだけどね

134 :NAME OVER:04/02/16 03:30 ID:???
>>126
も し か し て
ファミコン版のスプラッターと
PCエンジン版のスプラッターを同じと思っていませんか?

135 :NAME OVER:04/02/16 03:32 ID:???
ベルトスクロールのないPCエンジンにアクションで勝てる要素なし

136 :NAME OVER:04/02/16 03:33 ID:???
SFCでスプラッターハウスを出して欲しかったな…
そうすれば完全移植になっただろうに…
PCE版のスプしょぼすぎ

137 :NAME OVER:04/02/16 03:33 ID:???
>>135
馬鹿の一つ覚えのメガドライバーは逝ってよし!!
姐さんやってから出直してこい!!

138 :NAME OVER:04/02/16 03:34 ID:???
>>135
ビジランテ>>>>>>>>>ファイナルファイト

139 :NAME OVER:04/02/16 03:34 ID:???
>>137
はぁ???
姐さんだ?www

140 :NAME OVER:04/02/16 03:34 ID:???
>>134 いいえ
マリオ2、3の事。
マリコレに入っているモノだとは解りますが。
それいうとズルイなぁと。

141 :NAME OVER:04/02/16 03:35 ID:???
PCエンジンが勝てるのはギャルゲーのみ
PCエンジンが勝てるのはギャルゲーのみ
PCエンジンが勝てるのはギャルゲーのみ
PCエンジンが勝てるのはギャルゲーのみ
PCエンジンが勝てるのはギャルゲーのみ

142 :NAME OVER:04/02/16 03:36 ID:???
スプラッターハウス殴り倒す時とか木材で潰す時のSEで全部同じで萎えた

ラストに出てくるファイアーマンはなんかジョジョに出てくるツェペリさんみたいに座ったままでジャンプしてるみたいな感じだったし

143 :NAME OVER:04/02/16 03:38 ID:???
SFC>>>>>MD>>>>>PCE

144 :NAME OVER:04/02/16 03:38 ID:???
やっぱスレタイPCEvsMDの方が盛り上るんじゃねえ?

いっちゃあ悪いけどやっぱSFCと比較するのはどうかと思うぞ
全然スレ伸びないし
SFC派にちっとも相手にされてないし

145 :NAME OVER:04/02/16 03:39 ID:???
スプラッターハウスに何故こんなにもこだわるのか。。。

146 :NAME OVER:04/02/16 03:39 ID:???
>>145
愛情注いでるから

147 :NAME OVER:04/02/16 03:41 ID:???
>>142
細かいとこでアーケード版に劣るのは仕方ないよ。
当時の4Mカードだから・・・
SCDか20Mカードの時代だったら完全に近いのができたろうね。
でもPCE版もよくできてるよ。
BGMは、波形音源が妙にハマっててPCE版がすごく好き。

148 :NAME OVER:04/02/16 03:41 ID:???
>>145
ドラキュラとスプラッターしかないからね

149 :NAME OVER:04/02/16 03:43 ID:???
まぁ、、、スプリッター(w
スプラッターにあえて対するなら悪魔城ドラキュラだよな。。
これまた、、、、。。。
この話無かったことにしてくれ。

150 :NAME OVER:04/02/16 03:44 ID:???
こんなゲームはSFCには無理だろう
PCEの勝ちだぜ
ttp://item.furima.rakuten.co.jp/item/2001169/

151 :NAME OVER:04/02/16 03:45 ID:???
>>150
エロでしか語る物が無いのか

152 :NAME OVER:04/02/16 03:47 ID:???
シューティングで攻めてきてくれ。
たのむ、

153 :NAME OVER:04/02/16 03:47 ID:???
SCDギャルゲーばっかじゃねえか
宝の持ち腐れだ

154 :NAME OVER:04/02/16 03:48 ID:???
鋼がある限りACTでSFCに負けはあり得ない

155 :NAME OVER:04/02/16 03:48 ID:???
>>152

>>42

156 :NAME OVER:04/02/16 03:49 ID:???
スーファミのシューティングっていったら

スーパーアレスタ
グラディウスIII
R-TYPE3

ぐらいか?
どれも小粒だな。

157 :NAME OVER:04/02/16 03:50 ID:???
機能的には、周辺機器出しまくったエンジンのほうが圧倒的だろうが

ショボイを縮小、拡大、回転機能(かなり使いにくいらしい)を
かなりウマー使ったSFC軍の力の入れようは、、、もう、、、なぁ?

158 :NAME OVER:04/02/16 03:50 ID:???
アクション ドラキュラXですべて圧勝
シューティング グラディウスIIですべて圧勝

だそうです。

159 :NAME OVER:04/02/16 03:52 ID:???
>>155
>>42
モアイ戦艦は、ハイスコア競うゲームのほうで出てきまーす。
処理落ちはPCE版のほうが少ないでーす。
オープニングデモもPCE版のほうが愉快でーす。
でも悔しいけど全体的にはSFC版のほうができがいーです。

この悔しさは、グラIIやらスプリガンやらソルジャーブレイドやらR-TYPEやらで
晴らせまーす。

160 :NAME OVER:04/02/16 03:53 ID:???
PCEが勝てるのはアドベンチャーくらいだな








あ、SFCはファミ探2があったw

161 :NAME OVER:04/02/16 03:53 ID:???
また猿人がオナニースレを立てたのか

162 :NAME OVER:04/02/16 03:53 ID:???
今日、シューティングが廃れているのは、SFC時代にヒット作が無かったため、
シューティングというジャンルが人々から忘れ去られたためである。
あの時代、PCEが天下を取っていればこんなことにはならなかったのだ。

163 :NAME OVER:04/02/16 03:54 ID:???
ヴァルケン>スプリガンMark2

164 :NAME OVER:04/02/16 03:54 ID:???
>>162
ギャルゲーは廃れませんねw

165 :NAME OVER:04/02/16 03:54 ID:???
>>158
マジでコナミのその2作は、スーファミコナミ作品版とは比べものにならんほど
力入ってる。コナミが本気でCD-ROM使うとこうなるよっていうお手本。
胸を張って自慢できる。

166 :NAME OVER:04/02/16 03:54 ID:???
>>158
ドラキュラXは、悪魔城史からすると、ファンを二分する波乱の幕開け(物語的にもあやふやに)
だっということは発売当初は気づかなかったよなぁ

167 :NAME OVER:04/02/16 03:55 ID:???
>>159
グラII以外ショボ杉

168 :NAME OVER:04/02/16 03:55 ID:???
>>162
STGが廃れたのは東亜プランが90年前後に暴走してたからだよ

169 :NAME OVER:04/02/16 03:56 ID:???
少なくとも鋼>ニンジャウォリアーズアゲイン>PCE版ドラキュラX

170 :NAME OVER:04/02/16 03:56 ID:???
>165,167
スナッチャーを忘れてはいかんぞ

171 :NAME OVER:04/02/16 03:56 ID:???
PCEには究極タイガーもあるな。
これは大きい。

172 :NAME OVER:04/02/16 03:57 ID:???
雷電も移植出来ない激遅16bitマシンはすっこんでろ

173 :NAME OVER:04/02/16 03:57 ID:???
なんかもう、、、個人の思い出話だよな。
争うとかじゃく(w

174 :NAME OVER:04/02/16 03:57 ID:???
ときめきメモリアルを忘れてはいかんよ

175 :NAME OVER:04/02/16 03:58 ID:???
同じコナミ作品でもドラキュラXよりもゴエモンのゆき姫救出絵巻のが明らかに面白いだろ

176 :NAME OVER:04/02/16 03:59 ID:???
PCEのコナミ作品なんて魂斗羅スピリッツで全部勝てるし

177 :NAME OVER:04/02/16 03:59 ID:???
>>175
そう思うのは、あんたと幼稚園児だけだよ(笑)

178 :NAME OVER:04/02/16 03:59 ID:???
ときメモPCE >>>> 超えられない愛 >>>> ときメモSFC

179 :NAME OVER:04/02/16 03:59 ID:???
もうスレ終了でよかですか?

180 :NAME OVER:04/02/16 04:00 ID:???
よかです

181 :NAME OVER:04/02/16 04:00 ID:???
エンジン派 超必死
スーファミ派 適当に構ってやってる

182 :NAME OVER:04/02/16 04:02 ID:???

       終了


       馴れ合い継続。

183 :NAME OVER:04/02/16 04:04 ID:???
>>177
やった事ないだろ?
ゴエモンシリーズでこれだけ異常に突出した出来で未だ伝説になってるんだぞ

184 :NAME OVER:04/02/16 04:04 ID:???
>>179-182
メガドライバーはすっこんでろ。
地味に盛り上がっていけばいいんだよ。


185 :NAME OVER:04/02/16 04:06 ID:???
ちょっくらROMROMソフトダウソしてくる

186 :NAME OVER:04/02/16 04:06 ID:???
それが馴れ合いなんだよ。

187 :NAME OVER:04/02/16 04:07 ID:???
魂斗羅も無いハードが何一人前ヅラしてんだ?

188 :NAME OVER:04/02/16 04:08 ID:???
魂斗羅はモンスターレアのパクリ

189 :NAME OVER:04/02/16 04:09 ID:???
まぁ盛り上がってほしいです。
あとメガドライバーってセンス無いですね。

190 :NAME OVER:04/02/16 04:11 ID:???
>>187
ヅラはかぶってませんが何か?

191 :NAME OVER:04/02/16 04:14 ID:???
まぁなんにしろPCエンジンがギャルゲー以外でスーファミに完敗なんてのは周知の事実だし、カワイソウだから適当に盛り上げてやろうかなっと

192 :NAME OVER:04/02/16 04:17 ID:???
魂斗羅スピリッツは正直面白い。(まだ最初のほうしかやってないけど)
PCEのガンシューティングは大人しめなのばかりだから
対抗馬となるとシューティングのスプリガンになるのかな。
あれも撃つ爽快さと、道中の演出はなかなか凄いよ。
巨大ヘビが二匹出てくるところなんかおしっこちびりそうだったし。

193 :NAME OVER:04/02/16 04:19 ID:???
CDROMのゲームはエミュで試せない時点で糞だね。
どうせつまんないんだろうけどさ。

194 :NAME OVER:04/02/16 04:24 ID:???
>>193
イメージくらい探せばあるだろ

195 :NAME OVER:04/02/16 04:26 ID:???
スーパーアレスタ>>>>>エンジンのその他コンパイルシュー

196 :NAME OVER:04/02/16 04:30 ID:???
PCエンジンのゲームってなんでボス戦は背景が真っ黒なんですか?

197 :NAME OVER:04/02/16 04:31 ID:???
>>196
それファミコンだけだぞ・・・

198 :NAME OVER:04/02/16 04:33 ID:wEU+9NPN

PCエンジンはNEC HE(ホームエレクトロニクス)要するに
家電会社。パソコンを開発してたNEC本体とは全く関係ないものと
思うがなぁ。

199 :NAME OVER:04/02/16 04:37 ID:???
>>69
AC版のほうが確かにコマ数多いけど
PCEの大魔界村もカクカクには感じなかったよ。
ゲーム感覚はAC版と全く同じ。イケてる。

200 :NAME OVER:04/02/16 04:39 ID:???
フローランダバディ(トルシエ通訳のフランス人) ◯PCEvsSFC×
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1075702405/32
PCE派らしい。

201 :NAME OVER:04/02/16 04:40 ID:???
だからといって大魔界村一本のために39800円もするマシンは買えんな

202 :NAME OVER:04/02/16 04:43 ID:???
>>200
その1ポイントは大きいな。

203 :NAME OVER:04/02/16 04:44 ID:???
トルシエ本人ならともかく通訳じゃなぁ・・・

204 :NAME OVER:04/02/16 04:47 ID:???
関係無いけどMD派のみうらじゅんも見つけた。
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1075702405/100
吉井玲は妊娠か猿人か..ゴキはないだろう
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1075702405/44

205 :NAME OVER:04/02/16 04:47 ID:???
おれ一時期SG持ってたんだけど、スペハリとか極一部のゲームが
キャラ化けしたり動かなかったんだよね
他にSG持ってた人はどうだった?

206 :NAME OVER:04/02/16 05:34 ID:???
この際SFCvsMDの方が面白い流れになると思う

207 :NAME OVER:04/02/16 05:51 ID:???
>>206
おまいがスレ立てれ。そしてその巣で引きこもってれ。

208 :NAME OVER:04/02/16 05:54 ID:???
そういえば、SFCってゲーセンの移植もの少なくね?
思いつくのはスト2とファイナルファイトと雷電伝説ぐらい。
あとは、アーケードの続編やら番外編と称して
拡大縮小回転でお茶を濁したものばかり。

209 :NAME OVER:04/02/16 05:57 ID:???
>そういえば、SFCってゲーセンの移植もの少なくね?
はい?

210 :NAME OVER:04/02/16 06:45 ID:???
>>208
あなたの視野の狭さに驚くばかりです

211 :NAME OVER:04/02/16 09:08 ID:???
>>208
広技苑って知ってる?

212 :NAME OVER:04/02/16 09:56 ID:???
>>206
じゃあドラゴンボールの武勇烈伝と超武闘伝2で話合うか?

213 :NAME OVER:04/02/16 12:10 ID:???
つうかね、猿人ものを知ってる人間が少ないんだよ。
エミュでちょろっとやるのが難しいし(ことにCD)
だから猿人を実機で持っていなかった人間と話が噛み合わない。

214 :NAME OVER:04/02/16 12:20 ID:???
SNK格闘移植はPCエンジンが圧勝なんだよな。


215 :NAME OVER:04/02/16 12:31 ID:???
PCEは、SNK格闘もそうだし、R-TYPEやグラディウスIIを筆頭に
スプラッターハウス、究極タイガー、イメージファイト、雷電、グラディウス、沙羅曼陀
源平討魔伝、奇々怪々、ベラボーマンとか、納得できるデキのAC移植が多い。

SFCで神移植っていうと何かな?

216 :NAME OVER:04/02/16 12:39 ID:???
パロディウスだ

処理オチするけどね

217 :NAME OVER:04/02/16 13:28 ID:???
>>215
沙羅曼陀は微妙だが、あとは同意


218 :NAME OVER:04/02/16 13:33 ID:???
> 究極タイガー 、雷電、グラディウス、沙羅曼陀 、ベラボーマン
あほか

219 :NAME OVER:04/02/16 13:37 ID:???
移植が多いってのはそのハードでオリジナルを作るほどやる気がなかったという証拠。
それがPCエンジン

220 :NAME OVER:04/02/16 13:37 ID:???
>>218
それじゃあ、スーファミのAC移植は全部あほですね。

221 :NAME OVER:04/02/16 13:43 ID:???
スーパーR-TYPEも、「スーパー」ってついてるのにPCE版よりショボいんだよね。
超魔界村も、「超」ってついてるのにPCE版よりショボいんだよね。
グラディウスIIIも、「III」なのにPCE版よりショボいんだよね。

なぜか?その答えは明確。
・SFCは、スプライトの大きさが小さくてしょぼい。
・ファミコンに毛が生えたような処理速度。

これじゃAC移植(特にシューティング)なんてとうてい無理だった
というわけなのさ。

222 :NAME OVER:04/02/16 14:02 ID:???
なんというか、PCEユーザーっておめでたいよね

223 :NAME OVER:04/02/16 14:11 ID:???
あたりまえだろ。
ハードに使った金額が他の機種に比べてベラボーに高いんだから
そのぶん思い入れも強くなるさ…

224 :NAME OVER:04/02/16 14:14 ID:???
>超魔界村も、「超」ってついてるのにPCE版よりショボいんだよね。


あんなクソ音源のPCE版にはいわれたくないぞ。

225 :NAME OVER:04/02/16 14:23 ID:???
類似タイトルものはすべてPCエンジンの勝ち

だそうです。

226 :NAME OVER:04/02/16 14:37 ID:???
動作がもっさりしたスーファミより
きびきび動いたPCエンジンのほうが好き。
どっちもよく遊んだけど。

227 :NAME OVER:04/02/16 14:40 ID:???
両方すきなんだけど…
コントローラーがPCエンジンだめだわ。
4つボタン十字キーしかもでかくて持ちにくい。

228 :NAME OVER:04/02/16 14:50 ID:???
もしもPCEが天下を取っていたら・・・

ファイナルファンタジー6あたりは、スーパーCD-ROMで発売。
2DのFFでCD-ROM使ったら、どんなものになったか興味は尽きない。

229 :NAME OVER:04/02/16 14:52 ID:???
コズミックファンタジーみたいになるんじゃね?
随所にビジュアルシーン挿入で喋りまくり。

230 :NAME OVER:04/02/16 14:54 ID:???
アニメ、動画垂れ流しで一本道の糞RPGが増えたのはCDロムロムのせいなわけだが

231 :NAME OVER:04/02/16 14:55 ID:???
>>228
その状況だと■はSFCでクレオパトラの魔宝Uや亜空戦記ライジンUなどの
微妙なゲームしか出せなくなってる確率が高い。

232 :NAME OVER:04/02/16 14:59 ID:???
制作側は容量が余りすぎると、たぶん人として何とかして埋めたくなるんだろうな(笑)
だからビジュアルシーン入れてしまう。
ゲーム部分でそれを使いつぶしてくれと100回唱えたい。
当時のスクエアなら、少しは期待できそうだった。

233 :NAME OVER:04/02/16 15:02 ID:???
>>230
確実に原因はFF7だよ。

234 :NAME OVER:04/02/16 15:08 ID:???
>>227

ボタソ・・4つあった?

家のあるのは2個と6個だよ?

235 :NAME OVER:04/02/16 15:10 ID:???
>>234
RUNとSELECTを忘れてないか?

236 :NAME OVER:04/02/16 15:16 ID:???
↑ゴメン・・忘れてたよ!

237 :NAME OVER:04/02/16 15:17 ID:???
>>230,233
一本道RPGは別にPCE時代に始まったことではないよ。
初心者向けと称して自由度を無くしたウルティマ(夢幻の心臓II)を出した事がすべての始まり。
あれがあまりに売れたから、RPGに対する認識が変な方向に定まってしまっただけ。

オレはドラクエが楽しくてFFが詰まらんというのが理解できない。

238 :NAME OVER:04/02/16 15:31 ID:???
そもそもビジュアルシーンは短いし、CG動画の挿入に近いものがある。
FFから始まるダラダラした会話シーンや無駄が多いゲームシステムとは関係ない。

>>237
「馬鹿の壁」って本に書いてあるよ。その理由が。

239 :NAME OVER:04/02/16 15:35 ID:???
おれはDQのせいだと思ってるが
いままでRPGをやったことなかった人間がFCでDQをやり
RPGとはこういうものだと思ってしまったせいで…


240 :NAME OVER:04/02/16 15:35 ID:???
ソニックウイングスはいいデキだったが神移植かどうかわからん。
音楽差し替えに燃え

241 :NAME OVER:04/02/16 15:40 ID:???
>>239
WIZとでも言いたげだな、、、、、。
FFとDQの違いを言うとスレ違いだが
[でレベル上げを否定しようとしたFFが
今のRPGの象徴と言えなくも無いと思う。

242 :NAME OVER:04/02/16 15:41 ID:???
なんか面白くないスレだね。
メガドライヴも仲間に入れてよ。

243 :NAME OVER:04/02/16 15:47 ID:???
RPG云々はスレ違いだから余所でやれ。

244 :NAME OVER:04/02/16 15:52 ID:???
パロディウスで決定的な違いを発見!!

SFC版…ちちびんたリカが腰を振らない
PCE版…ちちびんたリカが腰を振りまくり

この差は大きすぎる。PCE版の圧勝!!

245 :NAME OVER:04/02/16 15:52 ID:???
>>238
うーん、同じベクトルである、と言ってわかるかな。
無駄が多いゲームシステムという言葉に何かが隠されているんだけど、気がつかなかったかな?
まあいいや、これからもFF否定していってください。

246 :NAME OVER:04/02/16 16:03 ID:???
美少女ゲームの数で言えば、スーファミはPCEにはかないませんとも、はい。

247 :NAME OVER:04/02/16 16:12 ID:???
スーファミはセーラームーンだけでかなりの数が出てるからね。

248 :NAME OVER:04/02/16 16:12 ID:???
任天堂ゲーだけでPCEは駆逐できそうだな

249 :NAME OVER:04/02/16 16:15 ID:???
任天堂ゲーだけしかまともなのは無いの間違いでは。

250 :NAME OVER:04/02/16 16:17 ID:???
もう無理してネタ作らなくてもいいよ、エンジン派の人はさ

251 :NAME OVER:04/02/16 16:27 ID:???
PCEで出た移植物はSFCではほとんど出てないよね
俺はSFCユーザーだったが、PCEの移植物は、横目に見てて実はちょっとうらやましかった
グラディウスシリーズにナムコ系に…SNK格闘物がちゃんとしてるっぽいのも

252 :NAME OVER:04/02/16 16:35 ID:???
スーファミってほんとにAC移植に弱かったんだな。
処理が遅いのが原因なのかな。
SFCゲーでスピードあって爽快感のあるゲームって
コントラスピリットとF-ZEROぐらいしか思いつかない・・・
デビルクラッシュの続編?の邪気破壊もモッサリしてるし。

253 :NAME OVER:04/02/16 16:39 ID:???
ゼルダの伝説 vs イースI・II

・アクション性でゼルダの勝ち。
・ストーリー性でイースの勝ち。

引き分けか?
と思いきや、ニュートピアIとIIがあるからPCEの大勝利。

254 :NAME OVER:04/02/16 16:49 ID:???
>>252
スパークスターはメッサ速いぞ

255 :NAME OVER:04/02/16 16:50 ID:???
>>253
じゃあニュートピアには聖剣2・3をぶつけよう

256 :NAME OVER:04/02/16 17:08 ID:???
なんかこのスレ見てると

「ノアだけはガチ」
「三沢さんサイキョ」

ってレスを思い起こさせるな。

257 :NAME OVER:04/02/16 17:19 ID:???
必死に勝利宣言するもまともに相手にされない猿人。
ホント痛々しいスレだな

258 :NAME OVER:04/02/16 17:22 ID:???
正直、スーファミとPCエンジンは両方とも好きだからなぁ。

259 :NAME OVER:04/02/16 17:23 ID:???
喪前等一番有名なソフト忘れてるぞ

ネクロマンサー

260 :NAME OVER:04/02/16 17:25 ID:???
スーパーR-TYPEのヘビのショボさからみて
SFCのスプライト機能が弱かったのは確実だね。

これでSFCのスプライトも凄かったらシューティングとかまで
持ってかれちゃったから、これでよかったのかも。
SFCとPCE両方遊んでた人が一番の勝ち組だ。

261 :NAME OVER:04/02/16 17:26 ID:???
>>257
相手にされなくなったメガドライバーの書き込みは
比べものにならんほど痛々しいがな。

262 :NAME OVER:04/02/16 17:28 ID:???
こういう対決比較になると、PCE派は大魔界村を出してくるが、ほんとにお前ら持ってたのか、遊んだのかと
問いたくなるな。そもそもノーマルPCEだと移植はきつかったのか?

263 :NAME OVER:04/02/16 17:29 ID:???
メガドライブねえ。
PCEよりは面白いような気もする。

264 :NAME OVER:04/02/16 17:32 ID:???
PCEで自慢されるタイトルってドラキュラXとグラII以外は
なんか初期のタイトルばっかりですね。

265 :NAME OVER:04/02/16 17:33 ID:???
>>262
ノーマルPCEだと、背景の二重スクロールがつらかったと思う。
それ以外はノーマルでもいけたんじゃないかな。
おれはSGからPCE入ったから、実機でやっただよ。
SG専用ソフトは大魔界しか買わなかったけど(笑)

266 :NAME OVER:04/02/16 17:33 ID:???
だって後期はギャルゲー機だもん。

267 :NAME OVER:04/02/16 17:34 ID:???
どらえもんギガゾンビの逆襲がはじめてのPCエンジンソフトだったな
いや、なんであんなの買ってしまったのかわからないが
あまりにアレすぎて買ったことを後悔したのは覚えてる

268 :NAME OVER:04/02/16 17:35 ID:???
>>265
お金持ちのあなたが勝ち組み。

269 :NAME OVER:04/02/16 17:37 ID:???
SFCのタイトル知らなすぎで萎えるね

270 :NAME OVER:04/02/16 17:38 ID:???
メガドライブはコントラあるからPCEより上じゃないか?

271 :NAME OVER:04/02/16 17:38 ID:???
>>264
あとよく出る
スプリガン、スナッチャー、ときメモ
あたりも中期ぐらいかな。
スプラッターハウスとかナムコものは前期だな。

前期は、ネクタリスとかサイバーナイトとか容量小さくても
逆に作り込みが深かくていいゲームも多かった気がする。

272 :NAME OVER:04/02/16 17:40 ID:???
>>269
あなたが思うSFCゲームの各ジャンルナンバー1を上げてくださいませ。

273 :NAME OVER:04/02/16 17:41 ID:???
グラIIとかR-TYPEとかときめもとかスナッチャーとか
いまじゃPCEでやる必要無いゲームばっかりだし

274 :NAME OVER:04/02/16 17:43 ID:???
そいや、スパグラってビデオチップを2つ積んだだけだったっけ?なんで値段も倍だったんだろ。

275 :NAME OVER:04/02/16 17:45 ID:???
>>273
それをいったらパソコン1台でレトロゲーなんで全滅じゃん・・・
それらのソフトは、当時SFCでできなくて、PCEだけで楽しめたってのは大きいわさ。

276 :NAME OVER:04/02/16 17:49 ID:???
>>274
ボッタクリ価格。
そのぶんコアグラとシャトル(笑)を安くしますた。

277 :NAME OVER:04/02/16 17:55 ID:???
PCエンジン基地って、今だとエロゲ板にいる層だろ?
テンプレの匂いからして、いかにもって感じだな、アニヲタAAが得意なんじゃないの?

278 :NAME OVER:04/02/16 18:02 ID:???
SFCのゲームって量は多いけど
作りがあと一歩粗くてどうも賛否両論なのが多いのは気のせいか?
これぞ名作だー!!って意見が少ないし。
隙のないのは、ゼルダの伝説とF-ZEROぐらいか。

279 :NAME OVER:04/02/16 18:04 ID:???
>>278
言ってろ

280 :NAME OVER:04/02/16 18:07 ID:???
どうやら、基本性能もソフトの完成度もPCエンジンの圧勝ということが証明されてしまったな。
ゴキドライブに続き、スーファミまでコテンパンにしてしまうとは。

281 :NAME OVER:04/02/16 18:10 ID:???
PCエンジンこそ世界最強のゲーム機だ!!!
スーファミなんてたまたま売れただけだ!!!

282 :NAME OVER:04/02/16 18:13 ID:???
うんうん、PCエンジン最強でいいよ、値段も最強だったけどな。

283 :NAME OVER:04/02/16 18:16 ID:???
PCエンジンって、性能比較になると、8ビットなのに、8ビットなのにって呪文のごとく唱えてハンデもらおうとするけど、
16ビット機よりずっと金くい虫だったよね。

284 :NAME OVER:04/02/16 18:16 ID:???
だからスーファミとエンジン(CD-ROM)持ってる人は
両方好きなんだよ。
メガドラの時とはわけが違う。

285 :NAME OVER:04/02/16 18:19 ID:???
>>276
あれ、コアグラって値下げしてたっけ、値段下がったのはコアグラ2だったきもする。
シャトルは安くなったけど、拡張スロット以外に省いた機能ってあるのかな。

286 :NAME OVER:04/02/16 18:19 ID:???
つまりアレだ。エロは最強ということだ。

287 :NAME OVER:04/02/16 18:24 ID:???
>>285
それはお前だけだ

288 :NAME OVER:04/02/16 18:27 ID:???
エンジンは投資金額に見合ってないよ。

289 :NAME OVER:04/02/16 18:28 ID:???
>>288
CDプレイヤーとしても使えば万事解決。
当時はCDプレイヤーもけっこう高かったし。

290 :NAME OVER:04/02/16 18:33 ID:???
>>284
ごめん、SFCとエンジン持ってたけどエンジンはR-TYPE専用機として以外の認識持てない

291 :NAME OVER:04/02/16 18:35 ID:???
しかしなんでみんなギャルゲーを毛嫌いするんだ?
ゲームを楽しめ、女の子にハァハァできて
一粒で二度おいしいとはこのことだ。
おまえらだってオシリやオッパイが好きなくせに・・・

292 :NAME OVER:04/02/16 18:37 ID:???
>>291
2次元じゃイヤ。

デカピンクはカワイイな。

293 :NAME OVER:04/02/16 18:37 ID:???
>>290
CDロムロム持ってないんじゃなぁ。
でもエンジンHuカードもいいゲームあるのにもったいない。

294 :NAME OVER:04/02/16 18:41 ID:???
>>291
目がデカイ女は嫌いですので

295 :NAME OVER:04/02/16 18:42 ID:???
CDROM買う金で、スーファミとメガドライブが買えちゃうんだよね。。。

296 :NAME OVER:04/02/16 18:45 ID:???
なんだかPCエンジンを哀れむスレになってきた

297 :NAME OVER:04/02/16 18:49 ID:???
>>289
当時はぼちぼち19800円くらいで
CDラジカセが買えた頃だが。

298 :NAME OVER:04/02/16 18:52 ID:???
3機種全部持ってたけどCDロムロム買わなかったから
PCEは次第に遊ばなくなって友人来た時の桃鉄専用だった

299 :NAME OVER:04/02/16 18:55 ID:???
ここまでの勝負結果(暫定)

処理速度:○PCEvsSFC×
同時発色数:○PCEvsSFC×
声質:○PCEvsSFC×
生音:○PCEvsSFC×
移植勝負:○PCEvsSFC×
STG勝負:○PCEvsSFC×
PARTY勝負:○PCEvsSFC×
ADV勝負:○PCEvsSFC×
SLG勝負:○PCEvsSFC×
野心的作品:○PCEvsSFC×

SPORTS勝負:□PCEvsSFC□(引き分け)

多重スクロール:×PCEvsSFC○
グラデーション:×PCEvsSFC○
内蔵音源の厚み:×PCEvsSFC○
ACT勝負:×PCEvsSFC○
RPG勝負:×PCEvsSFC○

PCE意外と健闘中。。。

300 :NAME OVER:04/02/16 19:00 ID:???
ACT勝負:○PCEvsSFC× だろ。

301 :NAME OVER:04/02/16 19:01 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ

302 :NAME OVER:04/02/16 19:01 ID:???
PCエンジンには、超兄貴とジムパワーがあるじゃないか!!

303 :NAME OVER:04/02/16 19:03 ID:???
>>300
量ではかなわないけど、トップの質を比べるとPCEもありだよな。

悪魔城ドラキュラX
大魔界村
スプラッターハウス
パラソルスター

これらは、すごぶる完成度高いぞー

304 :NAME OVER:04/02/16 19:04 ID:???
ドラキュラXクラスのきめ細やかさをSFCに求めるのは所詮無理。

305 :299:04/02/16 19:04 ID:???
拡大縮小回転:×PCEvsSFC○

を忘れてた。

306 :NAME OVER:04/02/16 19:04 ID:???
このスレ最高www

307 :NAME OVER:04/02/16 19:05 ID:???
>>303
そいつら束になっても鋼一本に勝ててない

308 :PCE派:04/02/16 19:07 ID:???
>>307
鋼なかなか面白いけど
303のソフトたちと比べるとさすがに格の違いが・・・
まだ序盤だからもう少し鋼やってみます。

309 :NAME OVER:04/02/16 19:08 ID:???
>>308
死ねよエミュ厨

310 :NAME OVER:04/02/16 19:08 ID:???
>>304
禿げ同。
SFCドラキュラXX見てもわかる。
アクションはPCEで木毬(ウッドボール)だね。

311 :NAME OVER:04/02/16 19:09 ID:???
大魔界村w

312 :NAME OVER:04/02/16 19:09 ID:???
>>308
どうしようもない基地外だね
エロゲー楽しんでまつかぁ?

313 :NAME OVER:04/02/16 19:10 ID:???
鋼は2周目がアツイ。
PCEは最後の忍道と源平の移植がヨカッタ。

314 :NAME OVER:04/02/16 19:12 ID:???
ドラキュラXと大魔界村を共に遊べる完成図は確かに最強。

315 :NAME OVER:04/02/16 19:15 ID:???
>>312
おかしいのはあんただよ。
エロゲーより>>303のソフトたちはやったことあるの?
確かに鋼はワゴンセールのソフトの中じゃ優秀だけど。

316 :NAME OVER:04/02/16 19:15 ID:???
なんかもうネタフリに必死だよね

317 :NAME OVER:04/02/16 19:16 ID:???
とりあえずエミュ厨は死ねよ

318 :NAME OVER:04/02/16 19:18 ID:???
http://freebbs.around.ne.jp/article/g/gamefour/16/lemtpw/airjbz.html

319 :NAME OVER:04/02/16 19:19 ID:???
>>315
お前本当にスーパーグラフィックス持ってたのか?

320 :NAME OVER:04/02/16 19:22 ID:???
正直にいえよ、

お  ま  え  F  X  も  買 っ た  だ  ろ  。

321 :NAME OVER:04/02/16 19:22 ID:???
エミュ厨が得意気にレビューするスレ
エミュ厨が得意気にレビューするスレ
エミュ厨が得意気にレビューするスレ
エミュ厨が得意気にレビューするスレ
エミュ厨が得意気にレビューするスレ
エミュ厨が得意気にレビューするスレ
エミュ厨が得意気にレビューするスレ
エミュ厨が得意気にレビューするスレ
エミュ厨が得意気にレビューするスレ
エミュ厨が得意気にレビューするスレ

322 :NAME OVER:04/02/16 19:24 ID:???
スーファミのアクション代表作ってどれなんだろう。

売り上げだとマリオとドンキー関連だろうけど
ゲーム好きの人たちの評価は、それほど高いものじゃないし。

323 :NAME OVER:04/02/16 19:24 ID:???
>>299
進歩ないね…
がんばれよ

324 :NAME OVER:04/02/16 19:27 ID:???
>>323
でもこうしてまとめてみると、スーファミの良さって
売り上げと、無難なソフト達ってことなのかな。
どうもスーファミオンリー派って人があまりいないのも
このあたりの無難さが原因なのか。

325 :NAME OVER:04/02/16 19:27 ID:???
PCエンジンの人は虚しくなってきませんか?
まぁ勝手だけどさ。

326 :NAME OVER:04/02/16 19:30 ID:???
>>322 海腹川背

327 :NAME OVER:04/02/16 19:30 ID:???
>>324
スーファミオンリーの一般人が、こんなスレ見るわけないだろ。

328 :一応PCE派:04/02/16 19:32 ID:???
毎回PCE側のリストにスプラッターと大魔界村があげられるが
やめてくれって感じだな。
スプはハードのことを考えると頑張ってるとは思うが
グラフィックや音楽など演出がキモのこのゲームで
かなりの劣化移植といわれても仕方がないものだし。
大魔界村もSG専用でコアから拡張できるわけでもないので
別ハードのものといっても過言じゃないだろ。
むりやりって感じでイタイよ


329 :NAME OVER:04/02/16 19:36 ID:???
世界で5000万台近く売ったスーファミに対し、PCエンジンは400万台ですか?www

330 :NAME OVER:04/02/16 19:38 ID:???
PCEなんて持ってるってだけで気持ち悪がられてたよ

331 :NAME OVER:04/02/16 19:41 ID:???
>>328
アーケード版と比べて細部で劣るのは当たり前。
スプラッターはPCEでも絵と音と演出バッチリ来てる。
久々にPCE版もやってみたけど1本のアクションゲームとしてやっぱり名作。

大魔界は反則技だけど、超魔界といろいろ比較すると楽しそう。

332 :NAME OVER:04/02/16 19:44 ID:???
音全然ダメじゃん


333 :NAME OVER:04/02/16 19:45 ID:???
>>326
海腹川背は、どっちかというとパズルゲームっしょ。
PCEの対抗馬は、ZIPANG(ソロモンの鍵)かな?

334 :NAME OVER:04/02/16 19:46 ID:QZLg7A5/
SFCは一握りのメジャー作品と闇に葬られた作品の二極化が激しい。
語り尽くされた感のあるMDやPCEより未知の作品を発掘する楽しみが
残ってて楽しいんだよな。

335 :NAME OVER:04/02/16 19:47 ID:???
>>333
オメー海腹川背やった事ないだろ?

336 :NAME OVER:04/02/16 19:50 ID:???
PCEのスプラッターは演出の要の音関係がだめぽ



337 :NAME OVER:04/02/16 19:50 ID:???
>>334
そういうソフトで名前が上がったのって


海腹川背

か。ただソフト名だけで具体的にどういう風に面白いとか全然
書かないところが、SFC一本槍ユーザーって感じ。

338 :一応PCE派:04/02/16 19:51 ID:???
>>331
すまぬ、スプはアケ版が無茶苦茶好きだったゆえに
どうしても割り切れぬのじゃ…

339 :NAME OVER:04/02/16 19:53 ID:???
鋼にもサンダーフォースの血が混じっているとか。

340 :NAME OVER:04/02/16 19:54 ID:???
画面解像度は?
SFC 256×224〜512×448
PCE 256×216

そして色だけど、256色とか512色って、フル表示することって滅多に無いのでわ

341 :NAME OVER:04/02/16 19:57 ID:???
猿人はエミュでちょこっと遊んでつまらんから、PCエンジンの圧勝と言うから気を付けましょう

342 :NAME OVER:04/02/16 20:01 ID:???
>>337
SFC系スレも羅列ばっかだしな。
著名作品には大抵専用スレがあるからあえて語る必要もないし。

343 :NAME OVER:04/02/16 20:09 ID:???
>>332
>>336
>>338
PCE版音声削られてるのは残念だけど
おれBGMはPCE版のほうが好きだ。<スプラッターハウス

344 :NAME OVER:04/02/16 20:09 ID:af51zSjB
マジ駆るチェイスやグラUとか、PCのシューティング陣はかなり良質。
それに比べSFCは「これはやり込める!」と思ったシューティング一つもなし。

SFCはあくまでも子供向けアイデアと企画の楽しさと知名度で売れただけ。
ゲーム機としては微妙。

・・・もっとも、PCはそれ以上にクソゲーの宝庫なわけだが。

345 :NAME OVER:04/02/16 20:10 ID:???
なんとなくPCE派の人が哀れになってきた。

346 :NAME OVER:04/02/16 20:12 ID:???
>>325>>330>>345
暇な1行メガドライバーはどっか逝け。

347 :NAME OVER:04/02/16 20:13 ID:???
がんがれ…

348 :NAME OVER:04/02/16 20:16 ID:???
一方的に勝利宣言をし、気に入らない書き込みはメガドライバー認定か
最高だね

349 :NAME OVER:04/02/16 20:18 ID:???
もっとも糞ゲー率の高いハード

350 :NAME OVER:04/02/16 20:18 ID:???
ファイナルファイトタイプの比較をしようと思ったらPCEには無いようだ
へぇ

351 :NAME OVER:04/02/16 20:20 ID:???
このスレってメガドライバーの自演でしょ?
それとも本当にPCエンジンユーザーはここまでバカなの?

352 :NAME OVER:04/02/16 20:22 ID:???
スーファミも持ってるけど
PCエンジンのゲームは個性あって面白いよ。
各ジャンルのトップソフトは良くできてるし。
(ファイナルファイトタイプのトップ「姐さん」は除く)

353 :NAME OVER:04/02/16 20:22 ID:???
>>350
姐さん

354 :NAME OVER:04/02/16 20:23 ID:???
ファイナルファイトはくにおくんのパクリ

355 :NAME OVER:04/02/16 20:25 ID:???
PCEこそパクリが多いじゃん

356 :NAME OVER:04/02/16 20:26 ID:???
ダイナマイトヘッディーやリスター系アクション「PLOK!」が
俺の中ではトップクラスのスーファミベストゲーだ。

洋ゲーの癖に緻密、
それでいてアドリブ要素たんまり、
あきれる程ボリュームたっぷり、
いい意味でMDクサイギラギラした絵!
TIMFOLLINのメロいBGM!

爽快感は0だが非常に丁寧な名作である

357 :NAME OVER:04/02/16 20:27 ID:???
>>356
よし。おじちゃんが今から挑戦してみる。

358 :NAME OVER:04/02/16 20:30 ID:???
エミュで

359 :NAME OVER:04/02/16 20:35 ID:???
バイオメタルが名作でしたが
MDシューで散々言われた「適当に覚えてゴリ押しタイプ」
よってそこ突かれると即死

360 :NAME OVER:04/02/16 20:36 ID:???
この戦いは
エロが勝つか遊びが勝つかだな

361 :NAME OVER:04/02/16 20:40 ID:???
>>356
SNESだけの発売だから今実機でやるのは苦しいな。
簡潔に言うと、赤いうんち頭したロボコンが、パンツを干しに行くゲームだな。

>爽快感は0だが非常に丁寧な名作である
この爽快感が0(0じゃないけど、やってて楽しさが薄い)ってのが
おれには合わなかった。最後までやればまた違うのかもしれんが。

362 :NAME OVER:04/02/16 20:41 ID:???
SFCとPCEはそこそこ住み分けできてたよねぇ

363 :NAME OVER:04/02/16 20:41 ID:???
プロックは国内でも出てる

364 :NAME OVER:04/02/16 20:42 ID:???
ファイアーエムブレムあるからSFCの勝ち

365 :NAME OVER:04/02/16 20:46 ID:???
>>363
検索してみたが国内でもでてたね。すまそ。

366 :NAME OVER:04/02/16 20:46 ID:???
>>357
ムズいから覚悟しよう。
このPLOK、MDソフトだったら語り継がれたかもしれないのに…
ソフト乱造の波に飲まれたSFC ゲーの悲しさ

367 :NAME OVER:04/02/16 20:54 ID:???
スプラッターハウスって良いゲームだと思うけど、アーケードの中では佳作どまりの評価しか受けてないような。
プレステ以降で復刻リクエストとか聞かんし。

368 :NAME OVER:04/02/16 20:58 ID:???
>>367
あのグロさがあるから一般評価はそれほどでないけど
コアなファンは相当多いよ。
グーグルで「スプラッターハウス」検索すると
画像付きの攻略サイトもいくつかあるし、レビューもたくさん。

369 :NAME OVER:04/02/16 21:02 ID:???
>>367
やっぱプレステにあの内容は駄目だったのかな
ナタが快感なのに

ギャルゲって面白いの無いの?
ゲーム性が良ければ評価しても良いと思うけど…

370 :NAME OVER:04/02/16 21:07 ID:???
とりあえずプリンセスメーカーはいいと思う。

371 :NAME OVER :04/02/16 21:09 ID:???
実際はナツメ作品だけで
PCEなんか瞬殺なんだけどね

372 :NAME OVER:04/02/16 21:11 ID:???
>>361
盗まれた旗を取り返しに行ったはいいが、見間違いでパンツばっか掴まされる。
これがホントのストーリーだけどテキスト無しじゃ干しに巡回してる風にしか見えんな、確かにw

敵にダメージ与えると(敵が)一定時間無敵になる仕様に耐えられるか。
ここが評価の分かれ目の一つかな。あと長いプレイ時間に耐えられるかどうか。

373 :NAME OVER:04/02/16 21:46 ID:???
>>370
スーファミにもあったなぁ
プレイしたことないけど

374 :NAME OVER:04/02/16 21:57 ID:???
そもそもナツメのゲームに手を出す輩には
他ハードへの敵対心なぞあるのか?

375 :NAME OVER:04/02/16 22:00 ID:???
ときメモはシステムだけ見てもたしかに金字塔ではあるけど、
いまからやるとフラグたてと育成の両立がめんどいかもしれない。
当時はそこがやりこみ要素にもなったものだが、
PS以降の続編じゃ適当になった部分でもあるし。

育成モノで未だにプレイに耐えうるのはプリメかね。
てけとーにプレイしてもそれなりの見返りあるし、
反面、レア目的の為にはそれなりに計画性もってプレイする必要がある。
後はシラネ

>>371
PCEでナツメに競合できるような硬派アクション屋はアイレムとコナミか。
ドラキュラXはナツメ相手だと、デモがテンポのジャマになるなあ。

376 :NAME OVER:04/02/16 22:01 ID:???
>>374
おれPCE派だが、敵対心で対決してるわけじゃないと思うよ。
他ハードの面白いゲームももっと知りたいし。

377 :NAME OVER:04/02/16 22:06 ID:???

  WELCOME TO CHALLENGER !!

      MEGA-DRIVE

378 :NAME OVER:04/02/16 22:07 ID:???
>>377
敵対心向きだしの輩はもういりません(笑)

379 :NAME OVER:04/02/16 22:08 ID:???
>>377
うぜぇよ。
よほどタマってんだな

380 :NAME OVER:04/02/16 22:11 ID:???
ワラタ

381 :NAME OVER:04/02/16 22:13 ID:???
>>375
プリメの場合、絵的にもやらしいって感じじゃないからな。
SLGとして充分に楽しめる。

382 :NAME OVER:04/02/16 22:24 ID:???
>>376
うむ、そういう方向性でいいのね。

パラソルスターに対抗しうる固定画面アクションを考えたものの、
SFCにバブルボブル系のゲームはあったっけ?

383 :NAME OVER:04/02/16 22:29 ID:???
育成系は育成対象がどうしても女の子に傾いちまってるな

384 :NAME OVER:04/02/16 22:34 ID:???
SFCでスピーディなアクションといえばあれがあった、マジカルポップン。
ただ主人公が幼女でパケ絵がプリメの人、色使いがPCE、そして飯島愛。
SFCなのにPCEやってる錯覚を起こすよ。

385 :NAME OVER:04/02/16 22:36 ID:???
>>383
そこでワンダーなプロジェクトですよ

386 :NAME OVER:04/02/16 22:36 ID:???
>>383
それ以外となるとPSのボクサーズロードやとかになるか?
シム系とかは双方にあるけど、味気ないのも確か。

ちょっと毛色は変わるが、ダビスタが図抜けているかな。

387 :NAME OVER:04/02/16 22:42 ID:???
>>386
ダビスタは強いな。
PCE派のおれも実は競馬厨だから、そこはSFCに完敗だ・・・

でも、PCEにはワールドジョッキーがあるから、なんとかおれもPCE派でいられる。

388 :NAME OVER:04/02/16 22:50 ID:???
>>384
声がやけにオバチャン臭いのは気のせいか?

389 :NAME OVER:04/02/16 22:51 ID:???
>>384
ん?なにいってんの?
PCエンジンにスピーディなアクションなんてないでしょうに。

390 :NAME OVER:04/02/16 22:52 ID:???
満を持してレーザーアクティブ派参戦!

391 :NAME OVER:04/02/16 22:54 ID:???
SFCって画面切り替わりの遅い物が多くてちょっとイラつくな。
CD読み込みより長さが中途半端だし余計にね。

392 :NAME OVER:04/02/16 23:02 ID:???
育成系って意外や名作揃いだなぁ

>>381
そこで夏バカンスと南国の服…(*´Д`)

393 :カトちゃんケンちゃん。:04/02/16 23:03 ID:???
>>388
だってどう聞いてもやる気がなさげだもの。
棒読みの「まじかる、ぼんば〜」とか
>>389
カトちゃんケンちゃん。

394 :NAME OVER:04/02/16 23:09 ID:???
>>390
まずはレーザーアクティブのスペック教えてくれ

395 :NAME OVER:04/02/16 23:12 ID:???
>>391
摩訶摩訶なんてCD-ROMより読み込み遅いぞ

396 :NAME OVER:04/02/16 23:15 ID:???
LDロムロムとメガLDか、、、
安い時にロムロムパックと一緒に買っときゃ良かったか

397 :NAME OVER:04/02/16 23:16 ID:???
>>393
そうだよな。
我らが「カトちゃんケンちゃん」こそ、ハイスピードアクションの走りである。
>>389は、そんなことも知らんのかい。
PCEの元祖キラーソフトだぞー


398 :NAME OVER:04/02/16 23:17 ID:???
カトケンはビッグなキャラと甲羅飛びの快感が魅力の
グレートなワンダーボーイ。シンプルイズベストだ

399 :NAME OVER:04/02/16 23:22 ID:???
いくら加トケンががんばっても
スーパーマリオシリーズの足元にも及ばないのが虚しい

400 :NAME OVER:04/02/16 23:24 ID:???
なんでアースライトのあるSFCがSLGでエンジンに負けてるんだ?

401 :NAME OVER:04/02/16 23:25 ID:???
>>391
ダライアスフォースも酷いもんだ。
フェードイン・フェードアウトがモッサリ感倍増。

一方海腹川背はビシッと切り替わって好感触だ。

402 :NAME OVER:04/02/16 23:27 ID:???
>>400
ネクタリスのパクり。
マジレスすると、進化してる部分もあるけど後半時間が掛かりすぎたり
核爆弾とか余計な要素のおかげで、バランス崩してる。
ネクタリスのほうが名作といえるんじゃないかな。

403 :NAME OVER:04/02/16 23:30 ID:???
メーカー同じなのにパクリだってwww

404 :402:04/02/16 23:32 ID:???
そんなに受けてもらってなんか嬉しい(笑)

405 :NAME OVER:04/02/16 23:32 ID:???
>>397



ネタスレ決定

406 :NAME OVER:04/02/16 23:33 ID:???
>>405
なにをいまさら

407 :NAME OVER:04/02/16 23:33 ID:???
>>402
この板もネクタリススレ盛り上がってるけど、アースライトスレなんて無いもんな。

408 :NAME OVER:04/02/16 23:33 ID:???
SFCのアクションはヴァルケンだけで圧勝だなーはっっはっはは!!

409 :NAME OVER:04/02/16 23:35 ID:???
ソフトの平均価格は SFC > PCE だろうね。これもそれなりに重要

410 :NAME OVER:04/02/16 23:35 ID:???
>>408
過去からの経験で「完成度」「美しさ」などのマジックで
ドラキュラXが勝ちますよ

411 :NAME OVER:04/02/16 23:35 ID:???
シムシティのないハードがシミュレーションで勝てるわけがない

412 :NAME OVER:04/02/16 23:35 ID:???
>>405
いや、ソニックほどじゃないけど、まじでカトケンはスピード感はあるよ。
序盤だけでかなり笑えるし、ドリフ世代なら絶対1回はやるべきソフト。

413 :NAME OVER:04/02/16 23:37 ID:???
>>411
PCエンジンには、100倍面白い「AIII(A列車で行こう3)」がありますよ。

414 :NAME OVER:04/02/16 23:38 ID:???
まともな魂斗羅もファイナルファイト系もないハードがアクションで勝てるわけがない

415 :NAME OVER:04/02/16 23:39 ID:???
>>413
AWなら勝ちだろうが、Vじゃなぁ・・・

416 :NAME OVER:04/02/16 23:39 ID:???
>>412
>>413
はいすごいすごい

417 :NAME OVER:04/02/16 23:40 ID:???
最後の忍道がちょっぴりコントラ系

418 :NAME OVER:04/02/16 23:43 ID:???
>>414
一回も名前出てないのが不思議だけど
レジェンドオブヒーロートンマ(アイレムの迷作)は、コントラ系だぞ。
あとはワルキューレの伝説もパワーアップするとわりと派手目。

419 :NAME OVER:04/02/16 23:44 ID:???
グラIIよりも実況パロディウスの方が面白い

420 :NAME OVER:04/02/16 23:45 ID:???
エナジーや竜の子ファイターの好敵手は機甲警察メタルジャックにかぎる

421 :NAME OVER:04/02/16 23:45 ID:???
>>409
実売でSFCが新作1本8000円ぐらい。PCEは5000円ぐらいだったもんな。
ソフト10本買えば、CD-ROM本体が買えちゃうよ。

422 :NAME OVER:04/02/16 23:47 ID:???
PCエンジン以降のアクションはダメでダメでダメダメだ!
なにがダメだってそりゃヌルすぎる!
アクションってのはなもっとこうシビアなもんなんだよ!
体力ゲージがあるなんてもうヌルくてヌルくて風邪ひきそう
アクションは漢のロマンなんだよ!
常に死と隣り合わせの緊張感!熱い!厚い!圧すぎるぜ!

423 :NAME OVER:04/02/16 23:49 ID:???
>>421
そうなんだが、ワゴンセールやら中古を加味すると似たり寄ったりに。

424 :NAME OVER:04/02/16 23:50 ID:???
ソフトの値段は考慮してもハードの値段は無視ですか?
HuCARDのソフトはともかくROMROMのソフトはもっと高かったでしょ?

425 :NAME OVER:04/02/16 23:51 ID:???
後期のHuカードもスーファミ並に高かったな。
ショボイくせに

426 :NAME OVER:04/02/16 23:53 ID:???
このスレ見るとPCエンジン派は本当にPCエンジンの方が勝ってると思ってそうだから怖いよね。
信者には何を言っても無駄だってのは分かってるけどさ。

427 :NAME OVER:04/02/16 23:53 ID:???
>>419
マジレスすると、実況パロよりエルディスの方が面白かった。
実況はダラダラしてるし実況も垂れ流しでなあ。
目の覚めるようなパロディ(=パクリ)とメリハリの効いた台詞がエルディスの肝

428 :NAME OVER:04/02/16 23:54 ID:???
>>424
CD-ROMのほうが原価安いから、だいたい定価6800円とか高くても7800円だったよ。
実売は5000円ぐらいだった。
スーファミの場合定価9800円は当たり前。値引率も悪かったし。

429 :NAME OVER:04/02/16 23:55 ID:???
>>427
ゲーム自身は肝じゃないのか・・・・

430 :NAME OVER:04/02/16 23:55 ID:???
>>426
処理速度とかCD-ROMとか、部分部分では明らかにPCエンジンも
勝ってるところあるっしょ。
それを認めないやつこそ信者って気がするが。

431 :NAME OVER:04/02/16 23:56 ID:???
>>421
だよな、CDは偉大だと感じた
だからスーファミのCD-ROMが出ると聞いた時は流石に終わりかな、と思ったもんだ

432 :NAME OVER:04/02/16 23:56 ID:???
>>427
エルディスなんて論外です。
シューティングとしての面白さは5流

433 :NAME OVER:04/02/16 23:57 ID:???
PCEは現行機種にだって勝ってるよ

PS2 縦置きは倒れる危険
XBOX あいつはただでかいだけ
GC 取っ手は不必要誰も使わねー

434 :NAME OVER:04/02/16 23:58 ID:???
>>422
その言い回し、まるで魂スピを賞賛してるみたいよ

435 :NAME OVER:04/02/16 23:59 ID:???
>>430
このスレの流れ見て、部分部分に見えるか? トータルでPCEの勝ちと言いたがるのが多い気がするんだが。

436 :NAME OVER:04/02/17 00:01 ID:???
>>433
たしかにサイズは据置機中最小だわな。
だからどうしたってコトもないし、大半のゲームが単体では出来ないわけだが。
Huカードにバッテリを積みにくいのは、
古い仕様使いまわしたツケなのかもしれないけど・・・

437 :NAME OVER:04/02/17 00:02 ID:???
>>435
ソフトの量と売り上げ無視すれば、けっこういい勝負になるべ。
SFCは「もっさり」が痛すぎるから、それでPCEのほうが好きな人も多いよ。

438 :NAME OVER:04/02/17 00:03 ID:???
>>437
全然多くないしw
しかも売り上げ無視って…

439 :NAME OVER:04/02/17 00:04 ID:???
>>437
いい勝負になるか?
売上無視したら、SFCには隠れた傑作もめちゃ多いぜ?

440 :NAME OVER:04/02/17 00:06 ID:???
>>439
それはPCEにも言える事だ。

441 :NAME OVER:04/02/17 00:07 ID:???
PCエンジンの方が良ければあれだけの売り上げ差が出る分けないだろw
数十万台くらいの差ならともかくさ。

あほくさー

442 :K L O N:04/02/17 00:08 ID:???
>>432
エルディス、地形STGとしては及第点以上。
バリアを削らないようセコセコ溜めて後半に備えるダライアスっぽい楽しさがある。
だからせめて3流にしてよ〜

443 :NAME OVER:04/02/17 00:08 ID:???
>>439
その隠れた傑作を引き出すのがこのスレの役目です。
その隠れた傑作出せば、SFCの圧勝だ。

現在、鋼、海腹川背、プロックの名前が上がったけど
いまいち盛り上がらず。

444 :NAME OVER:04/02/17 00:09 ID:???
>>441
売れてる物が一番いいと思ってるあなたは、マクドナルドがぴったりです。
ではでは。

445 :NAME OVER:04/02/17 00:10 ID:???
ドラキュラXとかスプラッター出されても、

で?

って感じなんだけどw

446 :NAME OVER:04/02/17 00:11 ID:???
>>444
ブランドイメージも大事よん。

447 :NAME OVER:04/02/17 00:11 ID:???
>>444
がんがれ…信者

448 :NAME OVER:04/02/17 00:12 ID:???
グラディウスIIが凄いとか関係なくギャルゲマシンなんて恥ずかしくて買う気にならなかった。

449 :NAME OVER:04/02/17 00:12 ID:???
>>445
やったことないから「で?」なのか、やってみてSFCアクションが上なのか
はっきりしろー
少なくとも一番売れてる「マリオワールド」よりも
ドラキュラXのが上。演出の格が違いすぎる。

450 :NAME OVER:04/02/17 00:13 ID:???
確かにスプラッターハウスをうらやましいと思うヤシはあまりいないだろうな。

451 :NAME OVER:04/02/17 00:13 ID:???
>>443
ニンジャウォリアーズアゲイン、名前忘れた4人でやれるバイクゲーム、
すごいへべれけ、であえ殿様あっぱれ一番、奇々怪界ニ作品、マーヴェラス
あたりを推す。

452 :NAME OVER:04/02/17 00:13 ID:???
>>443
ナツメは無視ですかい。
まあ反応できなきゃ盛り上がりもしないね。

453 :NAME OVER:04/02/17 00:14 ID:???
>>450
正直、当時はうらやましかった。
今はWindows版も出てるしうらやましいとは思わんけど。

454 :NAME OVER:04/02/17 00:14 ID:???
>>449
万人向けということを考えれば、マリオワールドの演出の方が格上。

455 :NAME OVER:04/02/17 00:15 ID:???
>>449
ヲタ向けの演出なんていらないし

456 :NAME OVER:04/02/17 00:15 ID:???
Vodafone信者のDocomo叩きに近い空気の流れるスレですね

いや、auじゃなくてVodafoneね

457 :NAME OVER:04/02/17 00:16 ID:???
>>454
>>455
やってない人発見!

458 :NAME OVER:04/02/17 00:16 ID:???
>>451
あっぱれ一番はネタ以上の価値はあまり無いかも。
ちゃんと遊べる出来だけど。
趣旨は変わってしまうが、
アンダーカバーコップスや薔薇野郎のほうがいいかもしれない。

459 :NAME OVER:04/02/17 00:16 ID:???
ドラキュラXはやってない人間が多すぎるから出しても無駄。
あの時代にあれをやったら、とても貶せないんだよ。
別に最高とは思わんが、あの手間の掛け様を鼻で笑える人は幸せですわ。
開発に関わったりしないんだろうから…

460 :NAME OVER:04/02/17 00:17 ID:???
エルディスがクソゲー扱いとはPCEもSFCも恵まれてるよ
ネタシューの割にはスピードあるし、かなりダイナミック。
これがもしMDソフトだったらセ皮に崇められてたね。
慶応遊撃やバトルマニアみたいに

461 :VSお子様アクション:04/02/17 00:17 ID:5hXbjY2Q
にこにこぷんのライバルはポコニャンが的確そうだが、
いかんせんポコニャン持ってない

462 :NAME OVER:04/02/17 00:17 ID:???
>>452
メーカー名ながめて面白いか?(笑)

463 :NAME OVER:04/02/17 00:18 ID:???
エンジン版ドラキュラXが全アクションゲームの中で一番だと思ってる奴がいる限りまともな話にはならないだろうね

464 :NAME OVER:04/02/17 00:19 ID:???
〜ドラキュラX〜
あの硬派なドラキュラもPCエンジンにかかるとギャルゲーと化してしまう、との噂で知られる(?)この作品
何かと話題になるマリアの存在ですが、正直いってやはりかなり違和感を感じます。マニュアルのキャラク
ター紹介をを見た時に思わず「なんだコリャー!」とさけんでしまったクチなのですが、なんかゲーム全体の
イメージとは全くそぐわないというか浮いてるというか。基本的に私はギャルゲー嫌いなんで、ちょっとこいつ
は却下ですね。マリア登場のシーンでかなりトホホな気分になりました。


465 :NAME OVER:04/02/17 00:19 ID:???
>>460
いやエルディスなんてマジでクソゲーだって
スーファミより処理落ち凄いし

466 :NAME OVER:04/02/17 00:20 ID:???
愛は盲目、全ての理論は自己正当化にすぎない

467 :NAME OVER:04/02/17 00:20 ID:???
>1-1000
キモヲタ共のオナニーはエンジン本スレでやれば?

468 :NAME OVER:04/02/17 00:20 ID:???
>>459
発売日に定価1割引で買ったっちゅーねん。
その上でSFCのほうを推してる。

469 :NAME OVER:04/02/17 00:20 ID:???
>>449
一番最初に出たマリオワールドと、
晩期に出て容量も余裕のあるドラキュラX比べるのは
ハタから見てもフェアとは言いがたいぞ。
比較できるのはせいぜいヨッシーアイランドぐらいだろうに

470 :NAME OVER:04/02/17 00:21 ID:???
>>457,459
演出自体は凄いよ。
でもね、決して万人受けするものじゃないだろ?

471 :NAME OVER:04/02/17 00:22 ID:???
CD-ROMということでビジュアルシーンをつけていることも大きいが、
何と言っても最大のアレンジは「マリア」 という女の子キャラ(かなり
ロリ入ってます)が使えるという点。「PCといえばギャル入れろ!」
という安直な発想とも思えるが、このマリアってのが実は主人公リヒター
よりずっと強いんですよね(笑)。 「難度にへこたれた軟弱プレイヤーは
女の子使って先行ってください」という姿勢とも感じられ、「硬派」を自負
する僕などは意地になってリヒタープレイを続けちゃうのだが(笑)。
ま、これも「配慮」の一つではあるのだろう。なお、マリアは最初からは登場せず、
2面ステージ内のどこかに囚われているのを救出しなければ使えない。救出する
とお約束のように「一緒に戦う」というビジュアルシーンが入ります。他にも助け
出される女性キャラ多し。

472 :NAME OVER:04/02/17 00:22 ID:???
>>459
>別に最高とは思わんが、あの手間の掛け様を鼻で笑える人は幸せですわ。

その手間掛けてるぜってのが、すげー伝わってくるですよ。
手間だけじゃなくアイデアもイケてるもんだから、ぐっとくる。
丸い鉄の石がどこからどうやって製造されて落ちてくるかとか、
細かいところにもすげーこだわってる。
これを鼻で笑うやつは、ドラキュラXやってない証拠。
最高かどうかは別だが、最高候補には上がる作品で文句なし。

473 :NAME OVER:04/02/17 00:24 ID:???
そしてこのゲームのガンであるマリア・ラーネッド12歳。声が鉄砲塚葉子である事
からベタベタの甘えキャラである事が判りますが、その強さはリヒターを遥かに凌い
でエライ事になっています。ラスボスにぐるぐるあたーっく。リヒターの立場はッ!?
こんなガキに・・俺が負けるとでもッ!?

何か楽しそうなことはわかった。ハァハァ 萌え萌え

474 :NAME OVER:04/02/17 00:24 ID:???
「ベルモンドの子孫よ、またあおほーー!」(←鼻声)

興醒め。

475 :NAME OVER:04/02/17 00:24 ID:???
マリオでもドラキュラXには勝てないのかぁ
そいつぁうげぇや!

476 :NAME OVER:04/02/17 00:24 ID:???
>>472
君のレスだけだと、たいした演出に思えないんだが・・・。

477 :NAME OVER:04/02/17 00:25 ID:???
>>460
それはない(断言)

>>472
そんな瑣末な所しか褒めようがないのかよ。
シリーズ中1、2をあらそうパターンのシビアさとか、
もっとぐいぐい示してみせてよ。

478 :NAME OVER:04/02/17 00:26 ID:???
ていうか演出なんてどうでもいいし。
いかにもヲタって感じの発想だよね。

479 :NAME OVER:04/02/17 00:26 ID:???
>>472
あ、丸い鉄の石って何?鉄なのか、石なのか?

480 :NAME OVER:04/02/17 00:26 ID:???
>>456
携帯板住人ハケーン
 
DoCoMo スーファミ
au PCエンジン
ボーダ メガドラ
といったとこか

481 :NAME OVER:04/02/17 00:26 ID:???
ていうか、そのマリアってのはこれらしい
http://www5b.biglobe.ne.jp/~buritaro/image2/CD_072EAB00-001.jpg
http://www5b.biglobe.ne.jp/~buritaro/game06.htm

482 :NAME OVER:04/02/17 00:26 ID:???
奇々界々謎の黒マントはアーケード指向だし
エンジンの移植陣と正面からぶつかれるな。

月夜草子じゃやられそう

483 :NAME OVER:04/02/17 00:28 ID:???
ドラキュラ系自体アクションとしてはマニアにしかうけていないし…
そんなのがPCエンジントップレベルなんてたかが知れてるね。

484 :NAME OVER:04/02/17 00:29 ID:???
>>462
じゃあ具体的に挙げようか?
もっともニンウォリアゲイン出したらパチもの扱いするんだろうし、
ガンダムWや奇々怪界だしたらヲタキモイというのだろうね。

485 :NAME OVER:04/02/17 00:29 ID:???
ゲームの難易度に少々ばらつきがあり1〜7面に行くに従ってボスまで行くのに
とても難しくなって行くがボスは面が進むにつれてだんだん弱くなっていってしまう。
最後のドラキュラに至ってははっきり言ってちょっと強い雑魚程度である。
このゲームは途中でマリアという女の子を助けるとによってマリアでもプレイする
ことができるのだが,このマリアがべらぼうに強い。
マリアを使い始めてしまうともうリヒターなどは出る幕はなくなってしまう。
マリアはスピード、攻撃力ともにリヒターを上回っており、あきらかにリヒター
より強い。マリアを使えばドラキュラ伯爵も簡単に倒せる。しかし、マリアという
女の子に倒されてしまうドラキュラはちょっと情けない。最後にマリアでクリア
したときに流れるエンディングは全然ドラキュラではなくなってしまっている
(マリアが動物達とお花畑を散歩している)。きっとこのシーンを昔からのドラキュラ
ファンが見たらむかつくであろう。


486 :NAME OVER:04/02/17 00:29 ID:???
スーファミのトップがマリオワールドて、なんか寂しくないか?

487 :NAME OVER:04/02/17 00:30 ID:???
まあ、こういう世界観は当時PCEにしかなかったよな。
http://www.din.or.jp/~sin-/menus/toukou/omoide/omoide.html

488 :NAME OVER:04/02/17 00:31 ID:???
>>486
誰もトップだなんて言ってない。
比較対象として引っ張り出してきたのはPCE派の方。

489 :NAME OVER:04/02/17 00:33 ID:???
>>486
全然
世界的に有名だし
しかもアクションゲームとしてならこのスレでも出てる鋼とかの方が上だからね。
ドラキュラXなんて出る幕ないよ。
他になんかないわけ?

490 :NAME OVER:04/02/17 00:35 ID:???
ドラキュラXなんて根っからのエンジン信者が異常な高評価してるだけでしょ。

491 :NAME OVER:04/02/17 00:36 ID:???
結局どれが一番かは、よほどの大差でない限り
好みも違うし決められないっしょ。

おれはSFCマリオワールドもやったし
PCEドラキュラXもやった。

やった人が勝ち組だよ。
やってないやつがグダグダ貶すのが一番見苦しい。

492 :ウンコ横STG対決:04/02/17 00:36 ID:5hXbjY2Q
長い空白時間と理不尽のコラボレーションが素敵なレギオンには
同じく長い空白時間と理不尽のコラボレーションが素敵なブレイゾンを差し向けてと。

493 :NAME OVER:04/02/17 00:37 ID:???
ドラキュラXはドラキュラシリーズ最高の出来。後は良くて佳作止まり。

494 :NAME OVER:04/02/17 00:38 ID:???
>>487
SFCにも無くも無いけどね。
某声優麻雀のハシリ、スーチーパイはSFC起源だし。

とはいえ、オフィシャル雑誌が全面的にバックアップする体制があったのは
当時はPCEがらみだけだったのは確か。

>>489
最後の忍道ならHAGANEとも戦える。
つか後者は前者のリスペクト的なモノだと思うしな。

495 :NAME OVER:04/02/17 00:40 ID:???
>>493
ドラキュラ系自体が佳作止まりだからね

496 :NAME OVER:04/02/17 00:40 ID:???
ゼルダはRPGですかアクションですか

497 :NAME OVER:04/02/17 00:41 ID:???
スーファミの有名どころだと、
ヨッシーアイランド、メトロロイド、超魔界村、TMNT、ロックマン、かーびー、ワギャンランド、ごえもん
あたりかなぁ、個人的にはフラッシュバックが好きだったが。


498 :NAME OVER:04/02/17 00:41 ID:???
>>491
>やってないやつがグダグダ貶すのが一番見苦しい。

>>490
>>489
>>483
こいつらのことだな(笑)

499 :NAME OVER:04/02/17 00:41 ID:???
燃料補給の人も疲れが見えてきたな。

500 :NAME OVER:04/02/17 00:42 ID:???
選択肢のないPCエンジンは楽でいいよなぁw

501 :NAME OVER:04/02/17 00:42 ID:???
いじる方の人も大変だな

502 :NAME OVER:04/02/17 00:43 ID:???
アウターワールドとスペースエースとアースワームジムを推す。

503 :NAME OVER:04/02/17 00:43 ID:???
「ドラキュラ」をNGワードにするとちょっとはまともなスレになるかも

504 :NAME OVER:04/02/17 00:44 ID:???
燃料投下はメガドラ人か…

505 :NAME OVER:04/02/17 00:44 ID:???
ドラキュラXって、プレミアついたようだけど、実際どれくらい売れたの?
売れたからどうのこうのじゃなくて、当時どのくらいの人が遊んだのかなと。

506 :NAME OVER:04/02/17 00:44 ID:???
ドラキュラドラキュラって、ホント進歩ない猿人って感じだよねw

507 :NAME OVER:04/02/17 00:46 ID:???
鋼信者のほうが痛いと思うのは気のせい?

508 :NAME OVER:04/02/17 00:46 ID:???
>>507
もう無理しなくていいよ

509 :NAME OVER:04/02/17 00:47 ID:???
アウターワールドやスペースエース系のガチガチ覚えゲーはPCEにあったっけ?

510 :NAME OVER:04/02/17 00:47 ID:???
このスレ痛いからラウンジで晒しまくってくるわ

511 :NAME OVER:04/02/17 00:48 ID:???
>>489
ドラキュラは、キャッスルバニアシリーズとして海外でも結構評価が良いよ。
ってか、海外での方が人気がある・・・。

512 :NAME OVER:04/02/17 00:48 ID:???
>507
貴殿がエンジン派だからじゃないの?

513 :NAME OVER:04/02/17 00:49 ID:???
>>507
どこに鋼信者が?

514 :NAME OVER:04/02/17 00:49 ID:???
>>511
だからこそ、MDでも“一応”だしたわけだしな。
悪魔城の冠は最後までなくさないで欲しかったものだけど・・・

515 :NAME OVER:04/02/17 00:49 ID:???
>>511
海外を否定するのがPCE派のアインデンティティだから、それはまずい。

516 :NAME OVER:04/02/17 00:51 ID:???
次スレ立てるならメガドライブも入れようね。
これじゃエンジン派が勝手に張り切ってるだけじゃん。

517 :NAME OVER:04/02/17 00:53 ID:???
というか、PCエンジンユーザーって、どうしてそんなに勝ちたいのかな。一体何と戦ってるんだろう。

518 :NAME OVER:04/02/17 00:54 ID:???
>>515
またゴキか

519 :NAME OVER:04/02/17 00:54 ID:???
>>509
PCエンジンって「ゲームスタート→即死」のゲームはあんまり記憶にないなぁ。
けっこう序盤は楽しませよう的なゲームが多い。

520 :NAME OVER:04/02/17 00:54 ID:???
>>516
立てる必要ない


521 :NAME OVER:04/02/17 00:55 ID:???
総合的に見てPCE版ドラキュラXがシリーズの最高傑作であるとは
私も思う。
これはドラキュラスレでも概ねFC版派かPCE版派に分かれてる
ぐらいだと思う。SFC初代派も少しいるらしい。

でもあくまでドラキュラはドラキュラ。個人的には。
しかし、ドラキュラがどんなACTにも代えがたいという人も中には
いる。本スレにも。

522 :NAME OVER:04/02/17 00:55 ID:???
負け組だって自覚があるからこそこういう場所では勝ちにこだわるんだよ。
まあがんばれよ、エンジン派の奴。
ドラキュラすごいね

523 :NAME OVER:04/02/17 00:55 ID:???
>>497
カービィスーパーデラックスは何げに
すごい技術ですごい演出かましてるんだよな。
難易度が低めなのと、やたらと処理オチしすぎ、
あとやはりガキ向けなイメージのせいで余り語られないけど。
スコア(タイム)アタックはじめるとそれなりにアツい。

>>516
いつものことじゃん。
メガドラ入れたらSFCは全く語られなくなるよ。

524 :NAME OVER:04/02/17 00:56 ID:???
持ってるだけでバカにされたゲーム機ってPCエンジンくらいだよな。

525 :NAME OVER:04/02/17 00:58 ID:???
>>523
>難易度が低めなのと、やたらと処理オチしすぎ、

このあたりがSFCソフトの物足りない部分なのかも。
クリアしても心に残りにくいっていうか。
超魔界村も、もっとキビキビ動けばよかったのになぁ。

526 :NAME OVER:04/02/17 00:58 ID:???
>>522が確信ついちゃったね

527 :NAME OVER:04/02/17 00:58 ID:???
ドラキュラXが最高とは別に思わんよ。
ただ>>522みたいな若造のが「やってもいないのに」カスみたいに言うからねぇ。
まあオレが作った訳じゃないからいいや。
月下をボロクソに言うヤツも、まあ同類ではある。

528 :NAME OVER:04/02/17 00:58 ID:???
>>521
にしても、ドラキュラX以外が出てこないのは寂しすぎ。
カトケンと最後の忍道くらいか・・・ワンパタだなあ。

PCEvsMDの初期だと霧風とか言うの出してた人も居たけどね。
これも忍者モノだな

529 :NAME OVER:04/02/17 00:58 ID:???
>516
そりゃ売り上げその他、数では勝てないからだろうね

530 :NAME OVER:04/02/17 00:59 ID:???
>>522
>>524
必死さがにじみでていますよ。

531 :NAME OVER:04/02/17 00:59 ID:???
ドラキュラX自体をカス扱いしてる発言ってほとんどない気はするが。
あんまり賛美がすごいので、賛美の部分にケチはついてるけど。

532 :NAME OVER:04/02/17 01:00 ID:???
>>531
目ん玉あけてるか?

533 :NAME OVER:04/02/17 01:01 ID:???
>>530
はあ?何でギャルゲマシン相手に必死にならなきゃいかんの?
マジ笑えるコイツ

534 :NAME OVER:04/02/17 01:01 ID:???
このスレのテンプレをみて、PCエンジン側の人は必死さを感じないんだろうか、と疑問に思ってみたり。

535 :NAME OVER:04/02/17 01:02 ID:???
>>531
良いとは思うけど凄く面白いとは思わんし
あれを最高峰に祭らにゃならんエンジンは本当にアクション弱いんだな。

536 :NAME OVER:04/02/17 01:03 ID:???
>>528
アクションゲームの量だと、絶対PCE勝てない。
PCE派のおれでも断言できる。
でもドラキュラXは、ハード買ってでもやる価値はあると思う。

量で逆転現象が起きるのは、シューティングだろうなぁ。
スーファミ側が質で勝負できるかどうか。

537 :NAME OVER:04/02/17 01:03 ID:???
>>524
漏れの周りではスーファミユーザーもPCエンジンに興味持ってる奴多かったよ

538 :NAME OVER:04/02/17 01:03 ID:???
>>531
つーか、演出云々ばかりで
それ以外の具体的な肯定要素が出て無さ杉じゃないか?
特に今日の夜は。
ドラX派の人も頑張ってくれよ。

539 :NAME OVER:04/02/17 01:04 ID:???
ヨッシーアイランドはいいぞう。

540 :NAME OVER:04/02/17 01:05 ID:???
>>532
目ん玉あいてるけど?
ドラキュラXをアクション界の至高の作品かのような賛美に対して、大半は佳作程度だろって反論だと思うんだが。
ドラキュラX自体をクソゲー扱いしてる発言が多いなら、それを教えてくれ。
ギャルゲ演出だの揶揄はあるけどな。

541 :NAME OVER:04/02/17 01:05 ID:???
>>519
任天堂のゲームは大抵そういう仕様になってるが。

542 :NAME OVER:04/02/17 01:06 ID:???
>>537
お前の周りだからだよ。
ギャルゲヲタ仲間のさwww

543 :NAME OVER:04/02/17 01:06 ID:???
なんかこのグダグダ感、子供の喧嘩っぽくて好きだなw
SFC派ガンガレ PCE派も超ガンガレ

>>534
PCEが、強大な的SFCに挑戦するスレなんだからいいじゃない?


544 :NAME OVER:04/02/17 01:07 ID:???
>>541
スーマリのクリボー・・・
まぁあれは通過儀礼みたいなものか。
FCディスク期はともかく、SFC期は結構気を使ってたのは確かだな。

545 :NAME OVER:04/02/17 01:07 ID:???
スーファミすらドラキュラXだけで撃沈させてしまうPCエンジンはスゴイでつねwww

546 :NAME OVER:04/02/17 01:09 ID:???
>>542
メガドラヲタは居なかったから安心しろ

547 :NAME OVER:04/02/17 01:09 ID:???
ドラキュラXってグラフィックと演出と音楽は確かに凄いが、肝心のアクション部分があまりにもヌルすぎる
ノーダメージでも狙っていかんとかなり張り合いの無い難易度だぞ
ACTゲーぬるぽな俺でも半日でクリアできたし

548 :NAME OVER:04/02/17 01:10 ID:???
>>538
・シリーズナンバーワンの機敏な操作性(SFCみたいにもっさりしない)
・個性あるボスキャラの量が半端じゃなく多い。どれも力押しだけではダメ。
 弱点がわかると、それほど難易度は高くないが熱く戦えるバランスの良さ。
・CD-ROMの容量を生かした、細かい書き込みのグラフィック&音楽&効果音。(SFCじゃ無理)

この辺かな。とにかく「やってて楽しい」「先が気になる」という点では
今までやったアクションの中でも最高のもの。
マリアがいなかったとしても評価は同じ。

マリアは初心者でも楽しく遊べる点で評価できるし、リヒターでクリアしたあとに
おまけでマリアやるのもまた面白いし。

549 :NAME OVER:04/02/17 01:10 ID:???
で、そのドラキュラXってのはどれだけ売れたんだ?教えてくれ。
当時持ってるやつは極稀だった大魔界村も、このスレではみんながやってたかのような錯覚覚えるしな。

550 :NAME OVER:04/02/17 01:10 ID:???
>>547
猿人にとっては「ヌルい=楽しませる工夫(ただしエンジンゲー限る)」なので
無効。

551 :NAME OVER:04/02/17 01:10 ID:???
鋼の方がドラキュラXより「凄くは無い」が「面白い」とは思う

552 :NAME OVER:04/02/17 01:11 ID:???
次スレは「ドラキュラXを語るスレ」でいいんじゃない?
てか、次スレいらないけど

553 :NAME OVER:04/02/17 01:11 ID:???
>>547
下のルート(ダッシュ面)は、けっこうハードだったよ。
あれをノーコンティニューで行くのは、ぬるぽな人だと難しそう。

554 :NAME OVER:04/02/17 01:12 ID:???
>>548
ボスの弱点パターンなんか一瞬で読めたが。
死神ですら一回目で勝てたのはあんまりすぎ。

555 :NAME OVER:04/02/17 01:12 ID:???
漏れの妹でもマリアでクリアできたくらいだから、マリアの存在は価値があったと思うよ

556 :NAME OVER:04/02/17 01:13 ID:???
>>548
ボスラッシュ以外はほとんど力押しでいけたと思うが・・・
まぁ達成率100%目指すにはノーダメ狙わなきゃ駄目だから多少頭使うけどさ

557 :NAME OVER:04/02/17 01:14 ID:???
>>554
>死神ですら一回目で勝てたのはあんまりすぎ。

あんたハードゲーマーだな。
ノーマルゲーマーなおれは、10回ぐらいかかったぞ。<死に神


558 :NAME OVER:04/02/17 01:15 ID:???
ゲームの難易度に少々ばらつきがあり1〜7面に行くに従ってボスまで行くのに
とても難しくなって行くがボスは面が進むにつれてだんだん弱くなっていってしまう。
最後のドラキュラに至ってははっきり言ってちょっと強い雑魚程度である。


559 :NAME OVER:04/02/17 01:16 ID:???
>>536
スーファミSTGもモッサリという呪縛に引っ張られて
PCEの軽快STGとは正直戦いづらい。
身軽なのはソニックウイングス・バイオメタル、あと反則だがデザエモンか

560 :NAME OVER:04/02/17 01:16 ID:???
>>556
たしかにうまくなると、ハート溜まってて
アイテムクラッシュで押す戦法も使えちゃうね。
おれ最初のプレイの時は、死にながら死にながらだったから
アイテムクラッシュもあんまり役に立たずに、すごく楽しめたよ。

561 :NAME OVER:04/02/17 01:17 ID:???
>>554
それはあるなあ・・・さすがにすんなりとはいけなかったけどな、俺はw
パターンが読めないとすげぇ苦戦するってのは好ましかったが、
俺が慣れてたせいか、ドラXは比較的すぐ読めちゃったのも確か。
上のコピペ?だかの文にもあったけど、
難易度調整はややぬるぽになってる感がある。

まあクリアするだけならラク、ってのを狙ったのかもしれないけどね。
あまりドラキュラらしくは無いが。

562 :NAME OVER:04/02/17 01:18 ID:???
ドラキュラ二段階目の超絶的なダサさとヘボさに萎えたぞ>X

563 :NAME OVER:04/02/17 01:18 ID:???
前スレではドラキュラXのみで、ゴキドライブをコテンパンに叩きのめしたのに、今日は弱気なんですね。

564 :NAME OVER:04/02/17 01:19 ID:???
俺はマリアよりあのヤサドラキュラに萎えたぞ。

565 :NAME OVER:04/02/17 01:19 ID:???
ドラキュラXかぁ・・・
表面から、裏面に行くルートを見つけるのとか、結構楽しめたんだがなぁ。
敢えて落とし穴に落ちたり、ちょっとした謎解きとかあったよね。

566 :NAME OVER:04/02/17 01:19 ID:5hXbjY2Q
鋼マンセー派もそろそろ具体的な内容を語って欲しいところだが

567 :NAME OVER:04/02/17 01:20 ID:???
>>558
それレビューした人の説明不足だよ。
ドラキュラの前のボスは、パターン見切るまでけっこうかかって一番つらい。
その前のボスラッシュも同じぐらいつらい。
最後のドラキュラはそれらに比べたら、少し楽かも。でも初代やってなかったり
すると、ドラキュラもけっこう倒すの大変だと思うよ。マリアなら楽だけど。


568 :NAME OVER:04/02/17 01:20 ID:???
>>566
それは俺も気になる。

569 :NAME OVER:04/02/17 01:20 ID:???
>>562
つーかキャラデザや造型のヘボさは目をつぶらんと。
マニュアルのリヒター&ドラキュラでも十分萎えたぜ・・・

570 :NAME OVER:04/02/17 01:22 ID:???
シリーズ1.2の評判の悪さを争うバンパイアキラーより、
プレミア価格が安いドラキュラXはハッキリ言って
お買い得。

571 :NAME OVER:04/02/17 01:25 ID:???
>>567
ボスラッシュそんなに辛くないって
あそこのボスはどれも単純な攻撃パターンなんだし

572 :NAME OVER:04/02/17 01:26 ID:???
>>569
その辺はXXの方がいいんだよな。
ゲーム内のビジュアルシーンもXXのセンスがいい。

573 :NAME OVER:04/02/17 01:26 ID:???
>>570
なんでそこでバンパイアキラーが出てくるんだ
この場合引き合いに出すのはSFC無印ドラキュラかドラキュラXXだろうに

574 :NAME OVER:04/02/17 01:29 ID:???
橋落ちのトコがリヒターでは辛かった…

575 :NAME OVER:04/02/17 01:29 ID:???
>573
猿人だから仕方ない

576 :NAME OVER:04/02/17 01:29 ID:???
>>571
単純でも5体出てくるわけで・・・
全部見切るまではけっこう時間掛けさせられたよ。

たしかに1回解法見つけちゃえば、全然辛くなくなるけどね。
解法見つけるまでがつらいしまた楽し。

577 :NAME OVER:04/02/17 01:29 ID:???
SFCのSTGはもっさりしてるっていうけど、後期の作品はそれほどもっさりしてなかっただろ。

578 :NAME OVER:04/02/17 01:30 ID:???
ドラキュラX厨の必死さが笑えるw
PC☆エンジン辛そうですね

579 :NAME OVER:04/02/17 01:33 ID:???
>>570
シリーズ1.2の評判の悪さってのはどっから出てきたんだ?

580 :NAME OVER:04/02/17 01:33 ID:???
>>573
悪ぃけどSFC2作はそこそこ良作の上、
プレミアなんて付いてないんだよ
ゴキオタさん


581 :NAME OVER:04/02/17 01:34 ID:???
猿人はいったい誰と戦っているのだろう



現実ではないことは確かだ

582 :NAME OVER:04/02/17 01:35 ID:???
SFCには魔獣王というドラキュラテイストのゲームがあるが
ここに名だたるアクションと比べるとちょい力不足。面白いんだけどね

583 :NAME OVER:04/02/17 01:35 ID:???
ガンヘッドのオッパイパイーが忘れられない!

584 :NAME OVER:04/02/17 01:35 ID:???
>>580
流石猿人。なんでもゴキオタにするなw

585 :NAME OVER:04/02/17 01:35 ID:???
>>580
バンパイアキラーもおもしろかったが。

586 :NAME OVER:04/02/17 01:37 ID:???
>>582
アレおもしろいよね。
敵の力取り込んで、形態変えてくのが個人的にツボだった。
グラフィックも綺麗だし。

587 :NAME OVER :04/02/17 01:38 ID:???
カルラ王もいいぞ

588 :NAME OVER:04/02/17 01:38 ID:???
>>566
なんか誰も答えてないので・・・

個人的には、SFC最強って程でもないけど、確かに傑作。
武器の使い分けが最後の忍道を髣髴とさせる。実際は髣髴とさせるだけだけど。
コントローラをフルに使うほどに攻撃方法が異様に多彩なぶん、
それを使いこなさないと全く生き残れないのは楽しい。
ただキャラが大きいせいか、大味と言うか無駄に難易度が上がってる気はする。

589 :NAME OVER :04/02/17 01:40 ID:???
鋼はヘタレな俺には難しすぎる。

590 :NAME OVER:04/02/17 01:41 ID:???
ハローパックマンとかドンキーは良かったな。
あとメトロイドはもー面倒でやりたくないけど、名作だなw

591 :NAME OVER:04/02/17 01:42 ID:???
SFC・・キャメルトライ
PCE・・べらボーマン

傑作!

592 :NAME OVER:04/02/17 01:45 ID:???
アクスレイの凄さは誰も語らんのか

593 :NAME OVER:04/02/17 01:46 ID:???
キャメルトライの対戦相手はメソポタミア。
しかしセンスと音楽しか勝ち目が無い!

594 :NAME OVER:04/02/17 01:48 ID:???
スーパードンキーは2が一番良い出来か?まあ個人差はあるか。
どれも途中でヘンに難しいっつーか、
ルールが判りにくい面があったのは勘弁して欲しかった。
ちょっとしたことだけど、ストレスがたまる。
あと、シリーズ通して音楽はスゲェ。

595 :NAME OVER:04/02/17 01:48 ID:???
>>593
メソポタミアのあのポヨンポヨンな動きは
ぜひとも一度体験して欲しいよね。

596 :NAME OVER:04/02/17 01:49 ID:???
>>590
スーパードンキーはスーファミきってのワンダーボーイ系アクションだな。

597 :NAME OVER:04/02/17 01:52 ID:???
>>596
ワンダーボーイ系ならPCエンジンはすごいぞー!!

高橋名人の新冒険島

まじで名作とはいわないけどなかなか面白い。
そういえばスーファミにもあるか。

598 :NAME OVER:04/02/17 01:55 ID:???
盛り上がってるところ悪いけど、鋼って何?

599 :NAME OVER:04/02/17 01:56 ID:???
>>598
ワゴンセール380円ソフト

600 :NAME OVER:04/02/17 01:58 ID:???
>>597
初代の正当なリメイクだな。サクッと遊ぶにはいいが緻密さではカトケンより劣るかも。
SFC版はスピード感無いし敵が嫌らしくてストレスがたまる。2はわからん

601 :NAME OVER:04/02/17 01:59 ID:???
ACTなら
PCEジェノサイドとSFCジェノサイド2はどっちが出来良いのかな?

PCE版の音楽はX68のOPMをそのままCD-DA化しているらしい。

602 :NAME OVER:04/02/17 01:59 ID:???
猿人カワイソウ

603 :NAME OVER:04/02/17 02:00 ID:???
>>598
最後の忍道とジェノサイド2のいいとこどりした節操の無いゲーム

604 :NAME OVER:04/02/17 02:02 ID:???
>>601
移植度という点ならSFCジェノサイド2はお話にならん
音楽完全に差し替えだし

605 :NAME OVER:04/02/17 02:02 ID:???
鋼はパクリの塊
つーかサンダーフォースもグラディウスのパクリだし
あそこのゲームはダメな物ばかり
ゲートオブサンダーは名作だけど

606 :NAME OVER:04/02/17 02:04 ID:???
>>605
猿人必死すぎwwwwwwwwww

607 :NAME OVER:04/02/17 02:04 ID:???
過去スレのエンジン派によるACT代表作の羅列

ビックリマンワールド、THE 功夫、魔境伝説、ソンソンU
パックランド、ニンジャウォーリアーズ、原人
カトちゃんケンちゃん、妖怪道中記、改造町人シュビビンマン
ワンダーモモ、源平討魔伝、奇々怪界、スプラッターハウス
最後の忍道、超絶倫人ベラボーマン、大魔界村
ワルキューレの伝説、ボンバーマン、ドルアーガの塔
ボナンザブラザーズ、ヴァリス、激写ボーイ
悪魔城ドラキュラX 血の輪廻、ダウンタウン熱血物語、フォーセットアムール
天地を喰らう姐、姐

608 :NAME OVER :04/02/17 02:04 ID:???
鋼は発売時に雑誌等でその出来を絶賛されてたんだけど
高難度を強調され過ぎた為か全然売れなかった。
当時のSFCのユーザー層にマッチしていなかったんだな

609 :NAME OVER:04/02/17 02:05 ID:???
>>602
>>606
いいから巣に帰れ

610 :NAME OVER:04/02/17 02:06 ID:???
PCEの元ローダー超面白いね!

611 :NAME OVER:04/02/17 02:06 ID:???
>>607
CD-ROMの天地を喰らうとかやってみたいなぁ。
どんなできだったんだろう。

612 :NAME OVER:04/02/17 02:06 ID:???
ウィンズオブサンダーの剣で斬る感覚や
地面からニョキっと顔出す巨大芋虫は鋼臭いな

613 :NAME OVER:04/02/17 02:06 ID:???
>>606
鋼やった事ないだろ?
あれ、オリジナル要素なんて皆無に等しいよ

614 :NAME OVER:04/02/17 02:07 ID:???
>>591
ベラボースイッチの無いベラボーマンが傑作なんていってる奴は
アケ版やったことの無い香具師又はエミュ厨だろう

615 :NAME OVER:04/02/17 02:10 ID:???
スーファミのアクションが鋼しかないと勘違いして鋼叩きを始めたエンジン派は痛いな。

616 :NAME OVER:04/02/17 02:10 ID:???
↑ゴメン・・ソンナオサーンじゃないよ!

617 :NAME OVER:04/02/17 02:10 ID:???
鋼もPCエンジンで出てたら傑作。

618 :NAME OVER:04/02/17 02:11 ID:???
>>615
アフォか
そもそも一部の鋼信者が鋼鋼うるさいからだろ

619 :NAME OVER:04/02/17 02:12 ID:???
PCEにはロクな物が無いな(w

620 :NAME OVER:04/02/17 02:13 ID:???
ドラキュラX信者の方がうるさいがな。

621 :NAME OVER:04/02/17 02:13 ID:???
>>610
あれは5人プレイが新鮮だったなぁ。
しかも1画面のレースゲームで同時5人。
無茶かと思ったが、すげー燃えたよ。

622 :NAME OVER:04/02/17 02:13 ID:???
マリオも魂斗羅も鋼も面白いし、カプコンのアクションも劣化してるとはいえ名作揃いだし、どう考えてもPCエンジンの勝ちはないね。
無理に盛り上げなくてもいいよこんなクソスレは。

623 :NAME OVER:04/02/17 02:13 ID:???
>>617
鋼より風霧の方が全てにおいて面白いからいらない

624 :NAME OVER:04/02/17 02:14 ID:???
くだらんスレだな

625 :NAME OVER:04/02/17 02:14 ID:???
>>614
いやねぇ、ベラボースイッチは壊れやすいんよ。
それでアケでも4ボタン化する所があったくらい。
2ボタンで遊べるようにしてあるのは、ある意味有難いアレンジなんだよ。
あれは傑作と言っていいと思うよ。

626 :NAME OVER:04/02/17 02:15 ID:???
>>622
PCエンジン触ったこともないお子ちゃまは、さっさとお寝んねしてな。

627 :NAME OVER:04/02/17 02:16 ID:???
>>625
猿人必死

628 :NAME OVER:04/02/17 02:16 ID:???
一行レスしかしない必死な猿人がいるな

629 :NAME OVER:04/02/17 02:16 ID:???
>>625
同意。
ボタン押す長さで調節とはナイスアイディアだった。

630 :NAME OVER:04/02/17 02:16 ID:???
スーファミアクションはあのモッサリがイカン

631 :NAME OVER:04/02/17 02:17 ID:???
バカヤローPCEにはなー・・・天の声がアルンダゾぅ!

632 :NAME OVER:04/02/17 02:18 ID:???
ジェノサイドはいかにも8ビット機らしい粗い動きだった


633 :NAME OVER:04/02/17 02:19 ID:???
>>607 を見るからに、大魔界村やドルアーガやボンバーマンやヴァリスなんかが削られてしまうと
結構寂しくなるな。あ、パラソルスターが無いか。

634 :NAME OVER:04/02/17 02:19 ID:???
>>631
俺のシャトルにはなー・・・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

635 :NAME OVER:04/02/17 02:19 ID:???
>>633
・・・ヴァリス?

636 :NAME OVER:04/02/17 02:21 ID:???
>>630
例えば?
ドラキュラXの方がよっぽどもっさりしてるぞ

637 :NAME OVER:04/02/17 02:21 ID:???
>>635
女の子が・・・

638 :NAME OVER:04/02/17 02:22 ID:???
>>634
そんな君にじは、シャトル専用のバックアップブースターがあるよ。
もうどこにも売ってないけど(笑)

639 :NAME OVER:04/02/17 02:22 ID:???
ワゴン中からスパークスターを拾って遊べ。
モサーリなんか微塵も感じさせないぞ。

640 :NAME OVER:04/02/17 02:22 ID:???
>>621
コントローラー外したりしてね・・オモシレー!

641 :NAME OVER:04/02/17 02:23 ID:???
>>636
一部のソフト(コナミとか)はいいんだけど
大方、画面の切り替えで真っ暗画面で1,2秒とか
それ以上待たされたりするじゃん。
高橋名人なんて最悪だよ。PCE版のほうが100倍楽しめる。

642 :NAME OVER:04/02/17 02:26 ID:???
CDの読み込みの長いPCEだが

643 :NAME OVER:04/02/17 02:26 ID:???
>>641
CD-ROM機に切り替え云々言われたくないぞ

644 :NAME OVER:04/02/17 02:28 ID:???
>>641
マジカルポップンもそこが痛い。
軽快な分画面暗転の長さが余計気になる。

645 :NAME OVER:04/02/17 02:28 ID:???
>>642-643
アクションゲームで待たされるとつらいっす。
PCEのアクションはほとんどHuカードできびきび。
肝心のドラキュラも、いつアクセスしてんのかわからんぐらい短いよ。
スーファミのもっさりよりはるかに短い。


646 :NAME OVER:04/02/17 02:29 ID:???
いやまじで画面の切り替え遅いよスーファミいやまじで

647 :NAME OVER:04/02/17 02:29 ID:???
PCEのアーケード移植は同時プレイが殆ど削られてる・・・



だめぽ

648 :NAME OVER:04/02/17 02:30 ID:???
>>645
じゃあドラキュラXのボス部屋入る時の数秒のローディングは何なんだ

649 :NAME OVER:04/02/17 02:31 ID:???
>>645
何故アクションに限定するかね?


650 :NAME OVER:04/02/17 02:31 ID:???
いやまじでバンク切り替え遅すぎスーファミいやまじで

651 :NAME OVER:04/02/17 02:32 ID:???
>>647
移植自体が少ないよりいいべな。
雷電とドラスピとワルキューレぐらいでしょ。
ツインビーもたしか沙羅曼陀も2人プレイできたし。
SFCだってファイナルファイト1人用だし。

652 :NAME OVER:04/02/17 02:33 ID:???
>>647
どれが削られてたのか詳細キボンヌ

653 :NAME OVER:04/02/17 02:34 ID:???
しかしPCEの獣王記には笑ったな

654 :NAME OVER:04/02/17 02:35 ID:???
二人同時で遊べる雷電伝説の勝ちですねwww

655 :NAME OVER:04/02/17 02:35 ID:???
>>653
あれはNECアベニューが悪いだけ
PCEは悪くない

656 :NAME OVER:04/02/17 02:35 ID:???
>>648
ロードとVRAMの転送を一緒にするなよ

657 :NAME OVER:04/02/17 02:36 ID:???
雷電なんて2人でやるもんじゃないだろ

658 :NAME OVER:04/02/17 02:36 ID:???
>>649
アクションが一番気になる。
RPGはもともとのんびりだからいいけど
速いテンポからいきなり黒画面はつらいよ。
スーファミの自由に動けるタイプのアクションだと
移動のたびに頻繁に「もっさり」が起こるでしょ。
ほんとストレスになるよ。

ドラキュラの場合、ボス前でも読み込む心構えが出来てる
からか、おれの場合全く気にならなかったな。

659 :NAME OVER:04/02/17 02:36 ID:???
移植は完全移植以外許すな。
改良なんてのは言い訳だ。
オリジナルへの冒とくである。

660 :NAME OVER:04/02/17 02:36 ID:???
全てがドラキュラX基準なんですね

661 :NAME OVER:04/02/17 02:37 ID:???
>>656
待ち時間には違いないだろ

662 :NAME OVER:04/02/17 02:39 ID:???
物理的な転送→展開に負けてるのか

663 :NAME OVER:04/02/17 02:39 ID:???
ドラキュラXなら待ち時間も関係ないくらいに面白いんだよ!!!

だそうです。

664 :NAME OVER:04/02/17 02:39 ID:???
>>661
待ち時間になる回数が違いすぎるよ。
VRAM転送は頻繁に行われすぎる部分。
これが遅いスーファミは、ほんとにアクション向きじゃない。
コナミは気にならないようにうまく作ってるけどね。

665 :NAME OVER:04/02/17 02:39 ID:???
>>652
フォゴットンワールズ
ダライアス
ニンジャウォーリアーズ
ゴールデンアックス



666 :NAME OVER:04/02/17 02:40 ID:???
>>656
CDの読み込みが長いことを指摘してその反論に対する矛盾を突いたわけだが

ならCDの読み込みが遅いことに反論するなよ(w

667 :NAME OVER:04/02/17 02:40 ID:???
>>659
昔の痛移植スレはそんな勢いだった。
エンジン版究タイすら許さない程の勢い。

668 :NAME OVER:04/02/17 02:44 ID:???
ギャルゲーは嫌いだけど、乳首が見れるに越したことはないな。
もうそれだけでPCエンジンの勝ちでしょ。

669 :NAME OVER:04/02/17 02:44 ID:???
ところでもっさりって具体的にどういうこと?

670 :NAME OVER:04/02/17 02:45 ID:???
>>668
あんな中途半端なエロなら無いほうがマシ

671 :NAME OVER:04/02/17 02:47 ID:???
>>663
ドラキュラXはCD読み込むときに、真っ暗画面じゃないし
ボスが出てくる間(演出として、CD読み込みが無くても入れた方がいいと思われる)の
ときに、すかさずCDアクセスしてるから、待たされてる感じが全然しない。
SFCでもそうだけど、この辺さすがコナミだね。

672 :NAME OVER:04/02/17 02:48 ID:???
結局ドラキュラ×しかないPCE

673 :NAME OVER:04/02/17 02:49 ID:???
SFCって色数とROMの容量以外はほとんどFCと変わらないんだよな

674 :NAME OVER:04/02/17 02:51 ID:???
>>672
ドラキュラX以外のソフトも
画面出しながら&内蔵音源ならしながら読み込むから
スーファミの黒画面と比べると全然気にならんよ。
とにかくあの真っ黒画面は不自然でよろしくない。

675 :NAME OVER:04/02/17 02:52 ID:???
>内蔵音源ならしながら読み込むから

676 :NAME OVER:04/02/17 02:53 ID:???
スーファミのCD-ROMが発売されていたら
CDへのアクセス+VRAM転送の遅さで
そりゃ凄いことになっていただろう。
結局MCDみたいに付加チップ積まなきゃならんだろうし。
発売中止の任天堂は結果的に英断。セガとは違う。
PCEのCDROMのバージョンアップはVRAM増強のみで
ちとショボイが、これだけでゲームが動かせていたのも事実。

677 :NAME OVER:04/02/17 02:54 ID:???
気にならないのは猿人だからだろ

678 :NAME OVER:04/02/17 02:54 ID:???
>>675
おまい言葉が不自由なのか?
CD音源は無理だけど、内蔵音源はBGM鳴らしながらCD読み込みが
できるんだぞ。わかってくれた?

679 :NAME OVER:04/02/17 02:54 ID:???
結局、PCEがSFCに劣ってるのはソフト本数だけって事だな

680 :NAME OVER:04/02/17 02:55 ID:???
>>676
無知を晒すなよw

681 :NAME OVER:04/02/17 02:56 ID:???
>>676
MDと関係ないスレなのにMD叩きは忘れない猿人哀れ。

682 :NAME OVER:04/02/17 02:59 ID:???
>>673
それこそPCエンジンじゃんw

683 :NAME OVER:04/02/17 02:59 ID:???
PCEの同時プレイ可能ゲームははボンバーマンとか
ちまちましたのばっかり

684 :NAME OVER:04/02/17 03:00 ID:???
Huカード眺めるのが好きな僕は・・・

685 :NAME OVER:04/02/17 03:00 ID:???
結局ドラXに勝てるACTはSFCにも無いって事か
ホント時代を超越してたんだなぁ、あのゲームば

686 :NAME OVER:04/02/17 03:01 ID:???
スーファミはボンバーマンですら処理落ちwww

687 :NAME OVER:04/02/17 03:03 ID:???
我の名はPC電人!!

688 :NAME OVER:04/02/17 03:04 ID:???
BGが1枚しかない機種は楽だろうね
スプライトも少ないし

689 :NAME OVER:04/02/17 03:04 ID:???
ゴキヲタは関係ねぇんだから消えろよ

690 :NAME OVER:04/02/17 03:06 ID:???
ジャッキーチェンオモロイナ!

691 :NAME OVER:04/02/17 03:06 ID:???
>>688
スプライトサイズは
SFCが1枚で16x16ドット。
PCEは1枚で32x64ドット。
PCエンジンは、1枚でスーファミの8倍もの大きいキャラが使える。
これがR-TYPEのヘビの差にもつながってるし
でかいキャラが多く出るシューティングに強いところなのさ。

692 :NAME OVER:04/02/17 03:09 ID:???
ファイナルファイトも移植出来ないのにw

693 :NAME OVER:04/02/17 03:10 ID:???
ヘビキタ━━(゚∀゚)━━!!

694 :NAME OVER:04/02/17 03:11 ID:???
>>692
ハード性能は充分だった(ただし1人用)。カプコンに言ってくれ。
それからその話は、「姐さん」をやってからにしてくれないか。

695 :NAME OVER:04/02/17 03:13 ID:???
Rのヘビとかアニメーションしないからね


696 :NAME OVER:04/02/17 03:13 ID:???
姐産なんて糞だし

697 :NAME OVER:04/02/17 03:14 ID:meQWQW60
スーファミCDーROMは出せず、ゲーム機のノウハウだけを盗まれたと、

結局、任天堂はソニーに骨までしゃぶられたってことだ。
そうだろ、108よ。

698 :NAME OVER:04/02/17 03:14 ID:???
>>694
それはアーバンチャンピオンを格闘ゲームというようなものではないかね

699 :NAME OVER:04/02/17 03:18 ID:???
>>697
逆だろ

700 :NAME OVER:04/02/17 03:18 ID:???
カプコンはスト2´をNECにロイヤリティ製じゃなく買い取り製にされたのをゴネてその後PCEにカプコンゲーを配給させなかった糞会社

701 :NAME OVER:04/02/17 03:19 ID:???
捏造キター

702 :SFC:04/02/17 03:19 ID:???
猿人の相手をしているのは任天を装ったメガオタだけ

703 :NAME OVER:04/02/17 03:21 ID:???
>>702
じゃあ猿が黙るイカスアクションを一つお願いしますよ

704 :NAME OVER:04/02/17 03:22 ID:???
このスレいるとホントに猿人でも相手にしてるかのような感覚w

705 :NAME OVER:04/02/17 03:22 ID:???
カダッシュの話題出てねーな。

706 :SFC:04/02/17 03:26 ID:???
初代熱血硬派くにお

707 :NAME OVER:04/02/17 03:30 ID:???
SFCはRPG機な印象が強い。

708 :NAME OVER:04/02/17 03:30 ID:???
アクションだと待ち時間が気になり、RPGの戦闘は気にならないのね、のんびりだからw
アクションの切り替え時間よりRPG戦闘の方が延々と繰り返すからいやだけど、まあ人それぞれというか
いろんなフィルタがありますね。

709 :NAME OVER:04/02/17 03:31 ID:???
>>705
お、カダッシュ
漏れ好きだったなぁ
移植度はどうだったの?

710 :NAME OVER:04/02/17 03:31 ID:???
BABEL vs. マカマカ

どっち?

711 :NAME OVER:04/02/17 03:31 ID:???
>>1
お前らゴキブリを完全駆除してから挑戦してこい
ゴキオタだらけじゃねえかよ


712 :NAME OVER:04/02/17 03:33 ID:???
ゴキブリ駆除にはゴキジェット

713 :NAME OVER:04/02/17 03:34 ID:???
今までの経緯をまとめると、ドラキュラXだけでゴキオタもSFCもコテンパンの圧勝。

714 :NAME OVER:04/02/17 03:34 ID:???
>>712
メガジェット?

715 :NAME OVER:04/02/17 03:35 ID:???
ドラキュラXこそ20世紀最強のアクション
もちろん21世紀も最強

716 :NAME OVER:04/02/17 03:36 ID:???
ドラキュラ×しかないPCE
哀れ

717 :NAME OVER:04/02/17 03:36 ID:???
>>709
1Pプレイオンリー、時間制限ナシ

かなるぬるぽ

718 :NAME OVER:04/02/17 03:36 ID:???
ドラキュラX信者隔離スレ?

719 :NAME OVER:04/02/17 03:36 ID:???
>>709
メガドライバーを煽る道具に出来る良好な移植度。
2人迄同時プレイできるし、4キャラいるし。

720 :NAME OVER:04/02/17 03:38 ID:???
二人で遊ぶだけでもマルチタップを買わされる猿人
マルチ商法の語源はマルチタップから

721 :NAME OVER:04/02/17 03:38 ID:???
>>708
アクションも面クリアの時とかは気にならないよ。
既出の高橋名人2とか、マジカルポップンなんかやってみ
ちょっと移動するたびに真っ黒画面だぜ。
他のSFCアクションも概ね同じ。
RPGの1秒とはわけが違うってのをわかってもらえるはず。

722 :NAME OVER:04/02/17 03:41 ID:???
>>717
あれ、漏れエンジン版友達と協力してクリアした覚えがあるんだけど…幻覚?

723 :NAME OVER:04/02/17 03:41 ID:???
PCEのキビキビしたACTって何かあったっけ?
シュビ2くらいしか思い付かん。

724 :NAME OVER:04/02/17 03:41 ID:???
>>721
まぁエミュ厨はすっこでろ

725 :NAME OVER:04/02/17 03:42 ID:???
エンジン版カダッシュは2人同時プレイできた

そこでメガドラ版ですよ!!

726 :NAME OVER:04/02/17 03:43 ID:???
>>723
シュビビンマン2しかやった事ないんだね

727 :NAME OVER:04/02/17 03:44 ID:???
>>717
嘘つくなー。
PCE版はいいでき。2人同時もOK。

728 :NAME OVER:04/02/17 03:44 ID:???
カトちゃんケンちゃんは電源入れた瞬間にタイトル画面

729 :NAME OVER:04/02/17 03:45 ID:???
>>726
他に何よ?風霧とかか?

730 :NAME OVER:04/02/17 03:45 ID:???
PCEはキビキビというかチマチマしてるのが多い

731 :NAME OVER:04/02/17 03:47 ID:???
>>725
あ、メガドラ版もあったんだ
カダッシュはアクションRPG?(汗

732 :NAME OVER:04/02/17 03:51 ID:???
シュビビンマンの絵の人って亡くなったんだっけ

733 :NAME OVER:04/02/17 03:55 ID:???
お前らスーファミ派は、本当はあっぱれゲートボールが羨ましいんだろう。
ゲートボールのゲームなんて、スーファミには無いしな!!

734 :NAME OVER:04/02/17 03:58 ID:???
5人プレイ対決

ボンバーマン(SFC) VS ダンジョンエクスプローラー(PCE)

引き分け?

735 :NAME OVER:04/02/17 04:05 ID:???
>>734
え?
ボンバーマンはPCEも3作ぐらい出てるし、SFCのほうが後出しだよ。
それにSFCは4人までじゃなかったっけ。
多人数プレイならPCEの勝ちでしょ。
モトローダーとかナムコ・ヒューマンのスポーツゲームもあるし。
ナムコとヒューマンはスーファミにも一部あるか。

736 :NAME OVER:04/02/17 04:10 ID:???
>>735
ぱっと思いついたの書いただけだった・・
SFC版は5人プレイできた筈・・確か
いやできなかったか・・・

737 :NAME OVER:04/02/17 04:14 ID:???
>>736
ごめん、スーファミ版も3から5人対戦OKになってるね。
http://www004.upp.so-net.ne.jp/tadabomland/softSFC.htm
3まできてやっと処理落ちせずにできたから5人が
可能になったって書いてある。SFCはやっぱり処理速度きびしいんだね。

738 :NAME OVER:04/02/17 04:23 ID:???
>>737
やっぱあってた・・間違ってるのかと思ってかなり焦ったよw
よーく考えたらDEPもボンバーマンもハドソンじゃねーか・・

739 :NAME OVER:04/02/17 04:38 ID:???
カダッシュはメガドラじゃなくGENESIS版が出てたと思う、しかしキャラが削られてるなんとかで移植度以前らしい。

740 :NAME OVER:04/02/17 04:44 ID:???
>>737
ボンバーマンの5人対戦で特殊チップ必要って・・・びっくり・・・
SFCモッサリ病は相当重症だなぁ。

741 :NAME OVER:04/02/17 04:52 ID:???
今遊ぶならPCエンジンが最強だね
スーファミ、ゴキドラはダメだわ

742 :NAME OVER:04/02/17 04:53 ID:???
>>732
うらべすうさんだっけ、たしかそう
だけどスレと関係ないぞ

743 :NAME OVER:04/02/17 05:15 ID:???
俺はスーファミの画面切り替え時にはタバコに火をつける癖が付いた

744 :NAME OVER:04/02/17 05:44 ID:???
画面切り替えに平気で秒単位掛かってたもんな>SFC
ソフト的にはともかくハード的には糞としか表現しようがない

745 :NAME OVER:04/02/17 06:17 ID:???
ドラキュラは個人的にはX68版が一番好きで次点はMSX2版だな
PCEのも悪くない、しかし世にあるACT全体でどうかといわれたら
ドレもそんなでもないな。あくまでも個人的にはだが

746 :NAME OVER:04/02/17 06:40 ID:???
スーファミのダンジョンマスターってもっさりらしいね

747 :NAME OVER:04/02/17 07:09 ID:???
メガドラ、PCE、SFCどれも持っていた漏れとしては
正直勝ち負けはどうでもいいが、
今にして思えばPCEはハード特性を生かした独自路線で
他ハードとは明らかに差別化が出来ていたので
比較の対象として見づらいが、MDとSFCは狙っている層がかぶってるんで
MDvsSFCならしっくりくるんだけど(勝負は目に見えているが・・・)

748 :NAME OVER:04/02/17 07:37 ID:???
>MDとSFCは狙っている層がかぶってるんで
フシアナ?

749 :NAME OVER:04/02/17 07:46 ID:???
ことあるごとにゴキゴキ言うのが見ててイタい。
スレ違いの話をわざわざ持ってくるバカほど滑稽なものはないな。

750 :NAME OVER:04/02/17 08:15 ID:???
>>719
移植度で言えば微妙な方じゃないか?>カダッシュ
コレはコレで、かなり遊べることは確かだけど。
もっとも、比較対照のGENESYS版は知らないけどね。

751 :NAME OVER:04/02/17 08:20 ID:???
>749
いちいちあおりに来る方々にも言ってあげて下さいよ


752 :NAME OVER:04/02/17 08:24 ID:???
>>750
あ、そうなんだ
わかるならどんな所が駄目だったか詳細希望

753 :NAME OVER:04/02/17 08:43 ID:???
>751
煽りがMD派だと思ってるのが更にイタい。

754 :NAME OVER:04/02/17 08:54 ID:???
猿人とゴキはNGワードで。

755 :NAME OVER:04/02/17 10:33 ID:???
SFCで真っ黒画面なんて
そんなこと気になった事無いんだけど
エミュだとそうなの?

756 :NAME OVER:04/02/17 10:35 ID:???
SFCの処理遅いゲームがわからん・・

757 :NAME OVER:04/02/17 11:11 ID:???
エンジンCDのラスボスムービーでリーディングエラーの徒労感に比べれば
切り替えの遅さなんぞ気になりません

758 :NAME OVER:04/02/17 11:18 ID:???
RPGの戦闘で、カセットなんだからもっと切り替え速くてもいいのにって思うことはあったな。

759 :NAME OVER:04/02/17 11:48 ID:???
フェーダの画面切り替えなんかCD-ROMの読み込みより遅いしな

760 :NAME OVER:04/02/17 12:45 ID:???
>>755
EMUだとよっぽどのPCでない限り実機より処理早くなるんじゃないかな

761 :NAME OVER:04/02/17 12:55 ID:???
SFC系のアクションがもっさりした動作のものが多いのは確か。
有名なのが超魔界村やドラキュラ(初期だけどね…)
ビデオ周りやサウンドに金掛けたマシンだから、当たり前だよ。
画面処理やオブジェクト制御が重荷になるようだ。
でもターゲットが元々違うから、別に間違いじゃない。

NECのはスピードに命を掛けたハード。
MDはACのハード構成に近い大人のマシンだが、惜しいとこでツボを外した…。

762 :NAME OVER:04/02/17 13:01 ID:???
>>756
顕著なのがSFC初期のSTGニ作(スーパーR-TYPE・グラIII)

763 :NAME OVER:04/02/17 13:11 ID:???
アクスレイなんかスクロールを早くすれば凄い迫力出せただろうに、SFCのハード性能のせいでもっさりしてたもんなぁ
ハードのせいで名作になり損ねたって感じ

764 :NAME OVER:04/02/17 13:18 ID:???
あ、カービィがあるじゃねえか

765 :NAME OVER:04/02/17 13:28 ID:???
多少処理が早くてもファミコン並にスプライト欠けるエンジンは糞

766 :NAME OVER:04/02/17 13:49 ID:???
>>765
オブジェクト関係はエンジンもそんなに悪くないと思うよ。
横並び制限はきついが、定義サイズの幅でフォロー出来る場合もあった。
それよりBG1枚なのが痛かったかも知れない。

767 :NAME OVER:04/02/17 13:53 ID:???
当時はスプライト欠けなんてあまり気にする奴いなかったし。
今だから叩きのネタに出してるだけだろ。
スーファミの処理落ちの方がよっぽど糞と言われていた。
BG一枚なんてそれこそヲタ以外には関係なし。
メガドラは論外
やはりPCエンジンが最強

768 :NAME OVER:04/02/17 13:56 ID:???
スプライト欠けなんてどのハードも多かれ少なかれあった

769 :NAME OVER:04/02/17 14:17 ID:???
>>768
うん、SFCのグラディウスIIIもかなりちらついてるしね。

770 :NAME OVER:04/02/17 14:26 ID:???
つまり
ハード性能SFC<PCE
ソフト性能SFC>PCE
ってことでファ?

771 :NAME OVER:04/02/17 14:28 ID:???
回転拡大縮小もできねえのに?

772 :NAME OVER:04/02/17 14:33 ID:???
ここまでの勝負結果(暫定)

処理速度:○PCEvsSFC×
同時発色数:○PCEvsSFC×
声質:○PCEvsSFC×
CD大容量:○PCEvsSFC×
CD生音:○PCEvsSFC×
移植勝負:○PCEvsSFC×
STG勝負:○PCEvsSFC×
ACT勝負:○PCEvsSFC×
SPORTS勝負:○PCEvsSFC×
PARTY勝負:○PCEvsSFC×
ADV勝負:○PCEvsSFC×
SLG勝負:○PCEvsSFC×
野心的作品:○PCEvsSFC×

拡大縮小回転:×PCEvsSFC○
多重スクロール:×PCEvsSFC○
グラデーション:×PCEvsSFC○
内蔵音源の厚み:×PCEvsSFC○
RPG勝負:×PCEvsSFC○

スーファミもっさりのためPCエンジンの圧勝か?!

773 :NAME OVER:04/02/17 14:39 ID:???
すごいな猿人。噂に聞いたがこれほどとは。
アクションはドラキュラX一本でゴリ押し、
パーティもスポーツも勝手に勝利宣言ですか。
ゴキオタの皆さん大変でしたね。

774 :NAME OVER:04/02/17 14:39 ID:???
> 772
お前が来ると白ける

775 :NAME OVER:04/02/17 14:43 ID:???
>>671
> 演出として、CD読み込みが無くても入れた方がいいと思われる

「ちらつかせ」に匹敵する詭弁ですね

776 :NAME OVER:04/02/17 14:44 ID:???
>>773
実際パーティゲームはどうなんだろ?
ボンバーマンは>>737のリンク先によると、特殊チップ搭載でも
相変わらず処理落ちするらしいし、PCエンジンのほうが多人数ソフトは
充実してた気がする。
モトローダー、ダンジョンエクスプローラ、遊々人生とか。

777 :NAME OVER:04/02/17 14:48 ID:???
スポーツは微妙だね。
ファイプロなんかはスーファミの方がいいし
テニスはファイナルマッチテニスのPCエンジンが最強。動作もきびきび。
野球はスーパーファミスタとパワプロがあるから、もっさりでもスーファミかな。
スポーツはスーファミ勝ちでいいんじゃない。

SPORTS勝負:×PCEvsSFC○

778 :NAME OVER:04/02/17 14:50 ID:???
>>771
あの機能はSFCのアドバンテージだが、有効に使ったソフトは案外少ないんだよなあ。
思いつくところでF-ZERO系列(マリオカートとか)とキャメルトライは素晴らしい。
パイロットウイングスはプロモ的か。
FF6の飛空挺も、結構気持ちよかったね。

779 :NAME OVER:04/02/17 14:51 ID:???
>>776
すごいへべれけとファイプロで数年遊べた

780 :NAME OVER:04/02/17 14:52 ID:???
>>771
ソフトウェアの方で出来ます
そういう事はスターパロジャーやってから言って下さい

781 :NAME OVER:04/02/17 14:55 ID:???
「ソフトウェアの方で出来ます」

782 :NAME OVER:04/02/17 14:57 ID:???
パネポンがあるから対戦パズルはSFCだな

783 :NAME OVER:04/02/17 15:00 ID:???
>>782
PCEにもぱにっくボンバーがある
5人同時プレイ可能な落ち物パズルなんてそっちにあるか?

784 :NAME OVER:04/02/17 15:00 ID:???
ドラキュラごときレスターにかかれば瞬殺

785 :NAME OVER:04/02/17 15:02 ID:???
アクションといえばサンドラの大冒険

786 :NAME OVER:04/02/17 15:06 ID:???
PSGしかないような糞ハードにスーファミが負けるかよ
だいたい声質ってなんだよ

787 :NAME OVER:04/02/17 15:08 ID:???
弟切草やかまいたちの夜はアドベンチャーに入れていいのか?
あとカオスシードもシミュレーションにノミネートしとく。

788 :NAME OVER:04/02/17 15:10 ID:???
PCEには女性をターゲットにしたゲームってある?

789 :NAME OVER:04/02/17 15:10 ID:???
>>786
PCエンジンのPSGは、FCのPSGとはわけが違って、
波形メモリ方式だからけっこういろいろな音が出せるよ。
声質って言うのは、PCEは、サンプリングの音声がかなりクリアに発生できる。
スーファミの声(あんまり出るソフト多くないけど)は若干こもり気味。

あとCD-ROM付けると、AD-PCMも付いてくる。
容量も多いから、サンプリング音声に関してはPCEのほうが有利。

790 :NAME OVER:04/02/17 15:11 ID:???
処理速度が速いって、1命令あたりの必要クロック数がどうとかいう話か
AMD信者が「K6-IIIはペンティアムIIより優れてる」と主張するのと同じ内容だな
CPUの性能はそれだで決まるんじゃないぞ('A`)
だいたい、PCEってメインメモリすくなくね?

791 :NAME OVER:04/02/17 15:15 ID:???
PCEにはハッカーインターナショナルがあるだろう。
エロパロならPCEの圧勝。瞳はエロいだけ。

ドラキュラXはマリオと趣向が違うからな。
どっちも面白いし引分けにしとけば。
あとSFC版カオシーは一般評価が低いから引き合いに出すと負けるぞ。

792 :NAME OVER:04/02/17 15:16 ID:???
パソコンの移植モノは圧倒的にPCE

793 :NAME OVER:04/02/17 15:16 ID:???
>>790
おまい話が遅れすぎ(笑) スレ冒頭でソースも上がってたし。
PCEのクロックはスーファミの2倍。1命令あたりの必要クロックもたぶんPCEが上。
AMDの性能にIntelのクロックがついたようなもの。
小数点以下の計算になると16bit(識者に言わせると8bitだそうだが)のSFCのほうが
逆転できる可能性があるぐらい。

つーか、ソフトの動きみりゃ一目瞭然だろうに。ボンバーマンやりくらべてみ。

794 :NAME OVER:04/02/17 15:22 ID:???
> 1命令あたりの必要クロックもたぶんPCEが上
日本語があいまいだぞ、必要クロックが上だと
PCEのほうが余計にかかるように見えるぞ?

795 :NAME OVER:04/02/17 15:23 ID:???
>>793
8bitだからメモリが小さいんじゃねーの?
いろいろできる割に同時に出るキャラクタが少ないのはそのへんの理由か?

796 :NAME OVER:04/02/17 15:24 ID:???
なんか中国、ロシアを制圧して調子こいた日本が世界征服に乗り出してるのを見てる気分だな

797 :NAME OVER:04/02/17 15:29 ID:???
アレだ、具体例出していかんとハード板になっちまうぜ。
SFCやPCEでいい処理されてるっぽいゲームを出すとか。

798 :NAME OVER:04/02/17 15:29 ID:???
>>789
> 声質って言うのは、PCEは、サンプリングの音声がかなりクリアに発生できる。
> スーファミの声(あんまり出るソフト多くないけど)は若干こもり気味。

スーファミがこもり気味なんて初耳だな、ソースは?
あと「クリアに発生できる」なんて「できる・できない」の話か?
実際どれほどのソフトでやってるんだ?
スーファミだって、PCMデータのサンプリングレートあげる等すれば
クリアになんだろ?「できる・できない」の話なら

799 :NAME OVER:04/02/17 15:31 ID:???
メモリが小さいのは指摘されているが。
拡張で2Mも上げれるしな。メモリーカードの先駆け「天の声バンク」もある。
ゆえに拡張性と意欲的姿勢についてはPCEは優秀だ。

800 :NAME OVER:04/02/17 15:32 ID:???
>>795
>8bitだからメモリが小さいんじゃねーの?

おまいめちゃくちゃだな。CPUが8bitでも16bitでも、メモリ積めば容量は同じ。
8bitだとメモリたくさん積むとアクセス遅くなる場合があるけど
PCEの場合メモリアクセス範囲広くした(16bitに近い)CPU使ってるから無問題。

たしかにHuカードだけの場合、本体のRAM容量は少ないけど
問題になるのはシミュレーションゲームぐらい。
CD-ROMだと逆にSFCとは比べものにならんほどRAMが多い。

801 :NAME OVER:04/02/17 15:36 ID:???
さすがはPCエンジン
とってもすごいんだね

802 :NAME OVER:04/02/17 15:36 ID:???
テイルズの声こもってるじゃん。

803 :NAME OVER:04/02/17 15:37 ID:???
で、なんでPCエンジンはスーファミにコテンパンに負けたの?

804 :NAME OVER:04/02/17 15:38 ID:???
CDのゲームで声質勝負してんじゃねぇよバカじゃねぇの。
Huカードで喋るゲーム出して見ろカス。
コナミの実況シリーズの圧勝!!!

805 :NAME OVER:04/02/17 15:41 ID:???
>>800
オメーがむちゃくちゃだ
8bitはメモリ空間64KB、16bitは1MBだ
PCEも積めば1MBシームレスに読めるかよ?

806 :NAME OVER:04/02/17 15:42 ID:???
ろくなゲームがでなかったから
PCエンジンはまけちゃいました
ざんねん

807 :NAME OVER:04/02/17 15:45 ID:???
その自慢のスペックをアニヲタ取り込みに使って
普通の人はキモいから離れていったと。

808 :NAME OVER:04/02/17 15:46 ID:???
>>800
> メモリ積めば容量は同じ。

積んでないじゃん、ちょっとしか

809 :NAME OVER:04/02/17 15:47 ID:???
SFC派はPCE派相手にあまり熱くならないように。
バカがうつるので危険だぞ。

810 :NAME OVER:04/02/17 15:47 ID:???
PCエンジンの印象はギャルゲーマシンだからな。


811 :NAME OVER:04/02/17 15:48 ID:???
なんでPCE派ってこんなに厨臭いの

812 :NAME OVER:04/02/17 15:50 ID:???
PCエンジンの後半の頃なんか
ショップでPCエンジンの棚に近付け無かったもんな。
雰囲気がはずかしすぎて。

813 :NAME OVER:04/02/17 15:50 ID:???
PC原人で育った連中だからw

814 :NAME OVER:04/02/17 15:52 ID:???
>>805
PCエンジンのCPU(Hu6280)には、マッピングレジスタっていうのがあって
2メガバイトまでシームレスに読める。(分岐命令以外)
http://vsync.org/pe/pe02.html

815 :NAME OVER:04/02/17 15:52 ID:???
意見攻撃するのは良いけど
人間攻撃はやめれ

816 :NAME OVER:04/02/17 15:54 ID:???
>>798
スト2の声比べてみろ。
PCEの声質の良さがわかるぞー。

817 :NAME OVER:04/02/17 15:54 ID:???
>>812
PCエンジンの棚だけ他の機種から離れてて
となりの棚は98エロゲーとかな。そんな感じだったw

818 :NAME OVER:04/02/17 15:54 ID:???
暇なゴキオタどもはどっか行け!

819 :NAME OVER:04/02/17 15:55 ID:???
ギャルゲマシンの性能自慢されても全然悔しくないしwww

820 :NAME OVER:04/02/17 15:56 ID:???
嘘つくなよ。ホントはうらやましいんだろ。


821 :NAME OVER:04/02/17 15:57 ID:???
何かっつうとすぐゴキオタだもんな。
PCEなんて皆からそう思われてるのに憐れなもんだw

822 :NAME OVER:04/02/17 15:58 ID:???
>>814
バンク切替じゃん
しかも実際は積んでないし、メモリ

823 :NAME OVER:04/02/17 15:59 ID:???
PCEをギャルゲー機としたら
今のDCはどうなるのですか?

824 :NAME OVER:04/02/17 16:00 ID:???
他機種攻撃する時はウキウキしちゃって大喜びのくせに
エンジンが攻撃されるとイライラしっぱなしですね。

825 :NAME OVER:04/02/17 16:00 ID:???
(´-`).。oO(バンク切替をシームレスっていうのかなあ)

826 :NAME OVER:04/02/17 16:01 ID:???
>>823
どうでもいいよ板違いだし。

827 :NAME OVER:04/02/17 16:02 ID:???
>>823
猿人厨話題そらしに必死だなww

828 :NAME OVER:04/02/17 16:06 ID:???
PCEハード性能最強説も案外もろいね

829 :NAME OVER:04/02/17 16:06 ID:???
>>825
間違った独り言しか言えないのかい?
バンク切り替えが起こるのは、分岐命令のみ。
スピードが必要な一気読みとかは、シームレスにできるだよ。

830 :NAME OVER:04/02/17 16:08 ID:???
PCE派もSFC派もイライラしてないで少し落ち着け。
さらっと見た感じだとSFC派はPCエンジンではなく
PCエンジン派を叩いてるような気がするな。

831 :NAME OVER:04/02/17 16:08 ID:???
ROMROMのゲームはコピーでも問題なく動くからおすすめだよ〜(^^)

832 :NAME OVER:04/02/17 16:09 ID:???
どうせゴキオタ共がSFC派を騙ってるんだろ
氏ね

833 :NAME OVER:04/02/17 16:10 ID:???
性能が良くてもキモいマシンだからキモいオタが集まる。
PCエンジンとは正にそんなハード。

834 :NAME OVER:04/02/17 16:10 ID:???
>>808
スーパーCD-ROMはけっこう積んでると思うけどなぁ。
メインに16KB+256KB
PCM用に64KB
スーファミのカセットに積んでもこんなにRAMは積めないっしょ。

アーケードカードなら、さらにプラス2メガバイト強。当時のパソコン並みに積めたよ。

835 :NAME OVER:04/02/17 16:11 ID:???
>>830
そうですが、何か?

836 :NAME OVER:04/02/17 16:12 ID:???
値段も最強だな…

837 :NAME OVER:04/02/17 16:12 ID:???
>>830
暇だから両方煽ってる。

838 :NAME OVER:04/02/17 16:13 ID:???
>>822
>>829>>834


839 :NAME OVER:04/02/17 16:15 ID:???
面白いゲーム、よく出来たゲームで勝ち負けきめること自体詭弁。
単に面白さや出来だけを極端に比べるなら、FCvsPS2だって
勝負は出来るしな。ためしにFCvsPCEで争ってみたぶんFCにも勝てないぞ

840 :NAME OVER:04/02/17 16:17 ID:???
つまりPCE派は二度とこんなクソスレたてて
オナニーしないでって事ですね。

841 :NAME OVER:04/02/17 16:20 ID:???
なにをいう!オナニーはPCE派の特権だ!
MDやSFCでオナニーできるゲームがあるか?

842 :NAME OVER:04/02/17 16:20 ID:???
PCEが対決スレで圧勝ばかりしてるわりには
PCEとPCEユーザーのイメージは落ちる一方ですな。

843 :NAME OVER:04/02/17 16:21 ID:???
なんか、スーファミ派のほうが焦って書き込んでるって感じだぞ。
もまいらもちつけ。

844 :NAME OVER:04/02/17 16:21 ID:???
>>834
メインメモリが増えるんじゃなく、
増えたのはメモリバッファなんじゃないの?
ttp://eandfx-sdb.hp.infoseek.co.jp/seinou.shtml

だったら同じじゃん

845 :NAME OVER:04/02/17 16:22 ID:???
ふ〜ん

846 :NAME OVER:04/02/17 16:22 ID:???
>>841
そう考えると、PCEの中古ってきたなそうだよな。
とくにDUOとかコントローラは

847 :NAME OVER:04/02/17 16:23 ID:???
>844
>R-TYPE等の一部のゲームソフトは欠落を避けるために限界が近づくと点滅表示するように
ワロタ


848 :NAME OVER:04/02/17 16:23 ID:???
ハードオフとかで黄ばみSFCもよく見るけどな。

849 :NAME OVER:04/02/17 16:24 ID:???
>>844
質問です。
メモリバッファとメインメモリの違いってあるのでせうか?

850 :NAME OVER:04/02/17 16:26 ID:???
>>844
そのサイト間違いだらけだなぁ。
色は512色中から選べるし
スプライトも32x64で64枚表示できる。(でないとR-TYPEの蛇は無理)

851 :NAME OVER:04/02/17 16:27 ID:???
SFCの黄ばみは紫外線による日焼けです。
DUOの黄ばみは日焼けと言い切れない場合があるので注意が必要です。

852 :NAME OVER:04/02/17 16:28 ID:???
煙草のヤニの場合もあるよ

853 :NAME OVER:04/02/17 16:28 ID:???
とりあえずドラキュラXなんてサントラとしての価値しかないよ。
ドラキュラなんてアクションゲームではマニアにしか人気のない二級品。
あとからプレミア価格で買った猿人共が高評価してるだけ。
マニア以外で出てすぐに買った奴には大したゲームではない。
面白さだけならアクションの多いスーファミ版初代の方がまだマシ。
貧乏人の高評価にだまされないように。
まぁPCエンジンじゃドラキュラXより面白いアクションがないのは確かだけどねw

854 :NAME OVER:04/02/17 16:29 ID:???
RPGはSFCの方が豊富だな。
後期のスクウェアRPGなんて神。

855 :NAME OVER:04/02/17 16:30 ID:???
正直、ドラキュラXよりブラッディウルフの方が好きだ。

856 :NAME OVER:04/02/17 16:31 ID:???
>>853
おつかれ。

857 :NAME OVER:04/02/17 16:31 ID:???
あれ?ドラキュラXは世界最高のゲームじゃ無かったのか?

858 :NAME OVER:04/02/17 16:31 ID:???
>>844
音源PSG6音じゃねえよ。
波形メモリ6音と矩形波2音から6音同時発音だよ。

859 :NAME OVER:04/02/17 16:31 ID:M59nKnji
漏れはシューターだから元祖R−TYPEのないハードは認めん

860 :NAME OVER:04/02/17 16:31 ID:???
>>850
はぁ?バカ?
あれはハドソンが凄かっただけ。
アイレムが出したCD版やって見ろ。
Hu版よりもスプライト欠けが酷い。

861 :NAME OVER:04/02/17 16:31 ID:???
>>854
ゲームとしての面白さならメタルマックスリターンズ、
シナリオならヘラクレスの栄光Vを推す。

862 :NAME OVER:04/02/17 16:33 ID:???
>>859
じゃあMSXとマーク3はSFCより上でつね。

863 :NAME OVER:04/02/17 16:33 ID:???
>>860
PCEのスプライトが大きいサイズで64枚っていうのは
MDとの対決でも散々証明された。あきらめれ。
R-TYPEもすごいが、スプリガンの2匹蛇のほうがもっとすごいぞ。

864 :NAME OVER:04/02/17 16:34 ID:???
>>854
スクウェアのロープレなんて、似たりよったりじゃねーか。
お前は騙されてたんだよ(プ

865 :NAME OVER:04/02/17 16:34 ID:???
>>859
シューターじゃなくてR-TYPEヲタなだけだろ。
R-TYPEなんて基本的にはクソゲー。
ちなみにR-TYPEヲタの間では3が最高の評価だがなw

866 :NAME OVER:04/02/17 16:34 ID:???
>>854
SFCのRPGなんてただのドット絵じゃないか
PCEは豪華なヴィジュアル、音声つきだ

867 :NAME OVER:04/02/17 16:36 ID:???
>>865
R-TYPE3はヘビが小さいからクソゲーなそうですよ。

868 :NAME OVER:04/02/17 16:36 ID:???
>>865
初代の人気も同じぐらい根強いぞ。<R-TYPE

869 :NAME OVER:04/02/17 16:36 ID:???
>>866
アニメでもみとけよ

870 :NAME OVER:04/02/17 16:36 ID:???
>>866
無理やり見せられる、情緒の無い紙芝居に満足ですか?

871 :NAME OVER:04/02/17 16:37 ID:???
さて、お次は天外信者の出番ですか。

872 :NAME OVER:04/02/17 16:37 ID:???
>>863
はぁ?バカ?
スプリガンのヘビもスプライト欠けまくりだっつーの。
背景真っ黒だし。
お前R-TYPEもスプリガンも持ってねぇだろ。
もしくはエミュ厨。
実機でやれや、ちらつきすぎだぞ。

873 :NAME OVER:04/02/17 16:39 ID:???
>>870
そっくりそのままスクエアのRPGにお返しします。

874 :NAME OVER:04/02/17 16:39 ID:???
PCEの相手なんぞFCのバルーンファイト一本で十分だろ

875 :NAME OVER:04/02/17 16:39 ID:???
PCE派はどうしてそんなにヘビにこだわるんだ?
チンコを想像させるからか?

876 :NAME OVER:04/02/17 16:40 ID:???
>>872
横に並ぶとちらつくのも既出。PCE派もすでに認めてるよ。
あの大きさのスプライトはSFCじゃ無理。

877 :NAME OVER:04/02/17 16:41 ID:???
ギャルゲーやエロゲーはあん時あまり売れなかったからなー
今PCエンジン出したら売れるんじゃない?

878 :NAME OVER:04/02/17 16:41 ID:???
ガリバーボーイのHuビデオは凄いぞ。

879 :NAME OVER:04/02/17 16:42 ID:???
SFCだとR-タイプの蛇は処理落ちしまくるんだよ。

880 :NAME OVER:04/02/17 16:45 ID:???
スーファミのスプライトはPCエンジンの二倍。
そもそもちらついてる時点で表示できるとは言えないないだろw

881 :NAME OVER:04/02/17 16:46 ID:???
PCE派の理論を用いれば
サターンはプレステより圧倒的に早かったからサターンの圧勝。
そういやPCEとはギャルゲー繋がりだな。

882 :NAME OVER:04/02/17 16:48 ID:???
外野だけど
>>829
ゲームって分岐命令の出現頻度がそんなに低いか?
そんなことないと思うけど
特殊な事例で語りすぎてない?

883 :NAME OVER:04/02/17 16:48 ID:???
CPUがちょっとはやい
ギャルゲー

それ以外でPCエンジンが勝てる要素はないよ。

884 :NAME OVER:04/02/17 16:49 ID:???
>>880
グラ3の植物面のボスでスプライト欠けまくりだったが。

885 :NAME OVER:04/02/17 16:49 ID:???
ギャルゲは今となってはサターンより実際はPSの方が多い気もする。
結果的にPSより早く昇天しちゃったからね

886 :NAME OVER:04/02/17 16:49 ID:???
ボンバザルでもやってろよ。

887 :NAME OVER:04/02/17 16:50 ID:???
オウガがあるのにSLG負けなん?

888 :NAME OVER:04/02/17 16:50 ID:???
>>880
メガドラの対決スレで、実記の写真上げてくれた人いたけど
横に16枚以上並ばない状態だと、ものすごいボリュームのヘビ(32x32が16個ぐらいのが2匹同時)
が欠けずに表示できてたよ。それプラス自機と弾とスコア表示も。

スーファミは16x16の小ささでの128個。デカキャラたくさんは出せない。
横の並びも256ドットまででPCエンジンと同じ。でも元々スプライトでの
デカキャラは出ないからちらつかない。

スーファミのデカキャラは、だいたいBGで書かれてるよ。(エミュレータで確認できる)
スプライトだと、スーパーR-TYPEのヘビぐらいが限界。

889 :NAME OVER:04/02/17 16:50 ID:???
つーかSFCの嘘スペックに騙された香具師が必死になってるスレはここですか?

890 :NAME OVER:04/02/17 16:52 ID:???
>>885
結果的にはそうでも。
後期にギャルゲーしか売りがなかったのは似てるね>PCEとサターン

891 :NAME OVER:04/02/17 16:53 ID:???
全ての諸悪の根源はアベニューの食べた

892 :NAME OVER:04/02/17 16:54 ID:???
なんかいっつも話題がループしてて。
直話題に入り込める。
。そこが煽りスレのよいところだと思う

893 :NAME OVER:04/02/17 16:54 ID:???
>>882
グラフィックやPCMデータがほとんど占めて
プログラムの大きさが膨大になることは、恐らくないんじゃない。

理屈で議論しても答えは出ないのかな。
実際PCEのソフトのほうが断然キビキビしてるっていう事実で十分でしょう。

894 :NAME OVER:04/02/17 16:54 ID:???
>>890
拡張ラム発売して対戦格闘移植してたのも同じだな。

895 :NAME OVER:04/02/17 16:54 ID:???
PCEの「NHK大河ドラマ太平記」の
意味不明なリリースには叶わない。

896 :NAME OVER:04/02/17 16:55 ID:???
>>891
そのとうり!
あいつはオストリッチでも作ってりゃいいんだ

897 :NAME OVER:04/02/17 16:55 ID:???
PCEもSSもDCも多部田のせいで、ああなったんだっけ?

898 :NAME OVER:04/02/17 16:56 ID:???
DCをもう成仏させてやってくれ・・・

899 :NAME OVER:04/02/17 16:57 ID:???
SFC 圧勝。

性能的に劣るが、それを補う開発技術がSFCを開花させた。
回転、拡大、縮小などショボイ使いにくい機能を使いこなした
当時の開発人の勝利といえよう。

900 :NAME OVER:04/02/17 16:58 ID:???
つまり真の敵は多部田って事か
変な展開になってきたなw

901 :NAME OVER:04/02/17 16:59 ID:???
>>893
>グラフィックやPCMデータがほとんど占めて
>プログラムの大きさが膨大になることは、恐らくないんじゃない。
だから主記憶が小さいと絵や音がヘボい

で、話題のループ

902 :NAME OVER:04/02/17 16:59 ID:???
どうせエンジン派が新スレ立てるんだろうね。
立てるならゴキドライブとのスレにしてね。
マイナー負けハード同士仲良くケンカしてろ。

903 :NAME OVER:04/02/17 16:59 ID:???
>>888
スーパーR-TYPEの最初の面に出てくる「輪っか」も
すげーショボかったもんな(笑)
苦肉の策で小さい輪が2つ。

904 :NAME OVER:04/02/17 17:01 ID:???
動きがもっさりしてないゲーム挙げたってどうせスーファミの方が数多いだろ。

905 :NAME OVER:04/02/17 17:01 ID:???
>>903
当時からしてもSFCでR-TYPEが出るってのは
嗚呼、、、絶対商業オンリーってのは分かってた。
そんなものネタにも値しない。

906 :NAME OVER:04/02/17 17:02 ID:???
>>904
PCエンジンの画面切り替えのキビキビさを知らないから
そんなことが言えるんだろう。
レッツ体感!

907 :メガドラ最高:04/02/17 17:03 ID:???
|∀・)・・・。

908 :NAME OVER:04/02/17 17:03 ID:???
エンジン抜きで名作アクションを語り合いたい

909 :NAME OVER:04/02/17 17:05 ID:???
次スレは、SFC VS MD でどうぞ。

910 :NAME OVER:04/02/17 17:05 ID:???
>>909
アクション以外で勝負できないからいいよ。

911 :NAME OVER:04/02/17 17:06 ID:???
PCEって背景が黒っぽくない書き込んであるもの物ってスクロールが
ぎこちなかった記憶がある、なんかPCゲーぽいな〜って感じで

912 :NAME OVER:04/02/17 17:07 ID:???
むしろ他機種ユーザーがPCエンジンの
良作を褒めるスレの方がいいんじゃねえの?
勝ち負け馬鹿のPCE派抜きで。

913 :NAME OVER:04/02/17 17:08 ID:???
というか次スレ要らん。

914 :NAME OVER:04/02/17 17:09 ID:???
>>911
PCEは、背景画面が1枚しかなかったから、初期の作品はスクロールが単純だったよ。
でもぎこちなくはないと思う。スムーススムース。
中期〜後期の作品は、スプライト使ったりしてスクロールも派手なのも多い。
その辺の技術に感動したりもした。

915 :NAME OVER:04/02/17 17:09 ID:???
PCエンジンユーザーを語るスレの方が面白そう

916 :NAME OVER:04/02/17 17:09 ID:???
猿人が見苦しいだけのスレだからな、次スレいらん
てか猿人関連スレ立ちすぎ。馬鹿かおまえら

917 :NAME OVER:04/02/17 17:10 ID:???
PCEの個人的な歴史。

カード。ファミコンディスク

CD-ROMの幻想

幻想崩壊

周辺機器、、、は冗談。

Dの食卓をプレイした。

918 :NAME OVER:04/02/17 17:10 ID:???
>>912
ワラビー、宅配くん、モンビット、天外U、風ザナドゥあたりかな。
アウトライブとダブルダンジョンの3DダンジョンRPGも薦められるとこないけど
好きだったよ。

919 :NAME OVER:04/02/17 17:11 ID:???
PCEは忍者龍剣伝とイース3の多重スクロールが酷かった。

920 :NAME OVER:04/02/17 17:11 ID:???
PCEは良いゲームが多いんだが、
ネット上の語り手が無駄にSFCとかと比較して見てられん。

SSユーザーも同じような印象。

921 :NAME OVER:04/02/17 17:11 ID:???
猿人はゴキブリの相手でもしてろ。
二度とスーファミにケンカ売るな。

922 :NAME OVER:04/02/17 17:11 ID:???
イースTUは?

923 :NAME OVER:04/02/17 17:11 ID:???
メンドクサイから、PCEvs最先端科学、最先端技術
あたりでもつくって隔離しとけ

924 :NAME OVER:04/02/17 17:12 ID:???
>>921
こちらも猿のお守は二度とごめんこうむる。

925 :NAME OVER:04/02/17 17:13 ID:???
>>922
人間火炎放射器でタルいだけのUがついてくるからイマイチ。
曲は好き

926 :NAME OVER:04/02/17 17:13 ID:???
川Θ⊆Θ川

エンジンユーザーのAAできたよ〜

927 :NAME OVER:04/02/17 17:15 ID:???
>>921
>>923
>>916
こういう書き込み見ると結局PCE派の勝利なのかな。
SFC派ももうっちょっと自分の好きだったソフト語るパワーが欲しいな。

928 :NAME OVER:04/02/17 17:15 ID:???
>>924
そう言いながらVSスレに吸い寄せられてくるんだね。
無視すりゃいいのに不思議だね?

929 :NAME OVER:04/02/17 17:15 ID:???
>>927
がんばれ

930 :NAME OVER:04/02/17 17:16 ID:???
と、勝利宣言も飛びだしたところで
そろそろ終了ですね。

931 :NAME OVER:04/02/17 17:16 ID:???
>>927
ただの馴れ合い。
結果わかってるもん。

932 :NAME OVER:04/02/17 17:16 ID:???
> 自分の好きだったソフト語るパワー
そんなのはここでやる必要なし
各羅列スレ見てこいや

933 :NAME OVER:04/02/17 17:17 ID:???
乳首マシン最高。

934 :NAME OVER:04/02/17 17:17 ID:???
まだ語るべきとこあると思うんだけどな。
スナッチャーvsSFCノベル陣
とか

935 :NAME OVER:04/02/17 17:17 ID:???
SFCも撃破だね。
さあ次は何と戦う?PS?それともSS?
飛び越えてPS2あたりも撃破しちゃうか?



┐(´∇`)┌

936 :NAME OVER:04/02/17 17:18 ID:???
PCE派の俺が見てても一部のPCE派の頑迷さには頭くるもんな。
ついつい腹たって読んじゃうのも分かるねw

937 :NAME OVER:04/02/17 17:18 ID:???
>>928
猿人ウォッチャーには堪えられないからな

938 :NAME OVER:04/02/17 17:18 ID:???
ドラキュラXvs月下

939 :NAME OVER:04/02/17 17:19 ID:???
糞ゲー対決しようや。

940 :NAME OVER:04/02/17 17:19 ID:???
結局なんなんだろう。

941 :NAME OVER:04/02/17 17:19 ID:???
>>932
SFC側は、PCE(&CD-ROM)持ってない人が多いだろうから
うかつに語れないって事情があるんだろうな。
PCE側は、SFCも持ってての支持だから力強いんだろうな。

942 :NAME OVER:04/02/17 17:20 ID:???
俺このスレに100回くらい書き込んだ。
当然両機種派煽りつつね。

943 :NAME OVER:04/02/17 17:21 ID:???
好きなソフトって言っても
盲目的にドラXとグラIIマンセーするだけじゃん

944 :NAME OVER:04/02/17 17:21 ID:???
(´-`).oO(ID出なくて良かった。)

945 :NAME OVER:04/02/17 17:21 ID:???
>>936
腹が立ってるのは負けてる証拠。

946 :NAME OVER:04/02/17 17:22 ID:???
>>941
そんなことはない。かってに完結の方向にもっていくな。ばか

947 :NAME OVER:04/02/17 17:22 ID:???
>>941
そんなきれいなもんでやすかねえ

シューティングはグラIIで撃沈
アクションはドラXで撃沈
諸問題無視してCPU最速でマンセー

元からまともなスレじゃありやせんぜ

948 :NAME OVER:04/02/17 17:22 ID:???
ハード対決すると、代表作で比べあうからな。
マイナーゲーの独創性で比較したら面白そう。

949 :NAME OVER:04/02/17 17:23 ID:???
とにかく次スレ立てんなよ>ギャルゲーマシンヲタ

950 :NAME OVER:04/02/17 17:24 ID:???
>>947
アクションはドラキュラXだけじゃ弱いと思うが
シューティングや処理速度でSFCが勝ってると思ってるなら、
あんたがまともじゃありやせんぜ。

951 :NAME OVER:04/02/17 17:24 ID:???
次スレはギャルゲー板に立てるなら了承

952 :NAME OVER:04/02/17 17:24 ID:???
PCEがエミュで再現困難だし、こんな比較は無理。
SFCでオレの知らない良さそうなの出ないかと思ったが、鋼くらいか…。

953 :NAME OVER:04/02/17 17:24 ID:???
>>948
どーせみつばち学園がくる

954 :NAME OVER:04/02/17 17:24 ID:???
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 14回戦

まだぁ?

955 :NAME OVER:04/02/17 17:25 ID:???
ドラキュラXを俺は絶対認めない。
ネタにしても違うのもってこい!
っといっても無いよな、、、それ以外大作ってのが、、、あとはチッコイ。。。

956 :NAME OVER:04/02/17 17:25 ID:???
ただ、PCE派でも多部田氏ねは総意だよな。

957 :NAME OVER:04/02/17 17:26 ID:???
>>953
PCエンジンは力強いソフトが1本必ず潜んでるんだよな(笑)
頼もしい。

958 :NAME OVER:04/02/17 17:27 ID:???
いままでの流れを見るとさ、
PCE派は他機種持ってない(なかった)確率が高いと思う。
タイトル出るとその場でエミュROM探して少しやって
こき下ろすというエンジン厨の黄金パターン。

959 :NAME OVER:04/02/17 17:27 ID:???
もう三種比較でえーやん。
前立ったのも2スレ目はマズかったけど
1スレ目は良好に機能してたんだしさ。

960 :NAME OVER:04/02/17 17:27 ID:???
みつばち学園に勝てるゲームがSFCにあるか?

961 :NAME OVER:04/02/17 17:27 ID:???
PCEやったことないんだが、
本体だけじゃなくてゴテゴテと周辺機器を買い足さないといけないのがダメっぽい。

962 :NAME OVER:04/02/17 17:28 ID:???
>>955
やってみて認めないならわかるけど
ギャルゲーと思ってやってみると背筋凍るぐらいびっくりすると思うよ。

963 :NAME OVER:04/02/17 17:28 ID:???
vsMDの過去スレ見てみた

このスレでも[age]カキコを検索してみた

…ほほう

964 :NAME OVER:04/02/17 17:29 ID:???
899 :NAME OVER :04/02/17 16:57 ID:???
SFC 圧勝。

性能的に劣るが、それを補う開発技術がSFCを開花させた。
回転、拡大、縮小などショボイ使いにくい機能を使いこなした
当時の開発人の勝利といえよう。

>これでスレ終了と、タイトルをPCEにSFCが合わせた形がバカっぽかった。という方向で

965 :NAME OVER:04/02/17 17:29 ID:???
>>956
アーケード移植路線だった頃までは評価できる。
狂いだしたのはドラゴンナイトからか?
そっからは同意。

966 :NAME OVER:04/02/17 17:29 ID:???
>>958
なんとなく同意。
逆にいいタイトル教えてやりたくないと言うか

967 :NAME OVER:04/02/17 17:29 ID:???
>>957
そんなもんほとんどのハードがそうだろ。
その1本だけで無理やり勝利宣言する猿人が痛いつってるんだろ

968 :NAME OVER:04/02/17 17:30 ID:???
>>962
ギャルゲーについては
おまーより漏れのほうがわかってるつもりだから。黙れ。

969 :NAME OVER:04/02/17 17:30 ID:???
>>967
そう言われるとFXだけはわが道をいってるな。

970 :NAME OVER:04/02/17 17:32 ID:???
電源投入一分後のドラキュラXwwwww

http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1077006650.jpg

971 :NAME OVER:04/02/17 17:33 ID:???
猿人って在日らしいよ

972 :NAME OVER:04/02/17 17:34 ID:???
コア思想とかの時点でSFCの勝利だった

973 :NAME OVER:04/02/17 17:34 ID:???
>>958
おれスーファミも両方持ってるよ。
今どっちかひとつ選べといわれたら、キビキビしたPCエンジンのほうが絶対おすすめ。
もちろん両方いいソフトあって面白いけど。

974 :NAME OVER:04/02/17 17:35 ID:???
PCE→地味な名作が多い。
SFC→派手な名作が多い。

975 :NAME OVER:04/02/17 17:36 ID:???
オレも両方持ってるけど
PCE重 SFC軽
な印象
PCEはよくも悪くもずっしり重い。

つか、次スレですか?

976 :NAME OVER:04/02/17 17:37 ID:???
>>975
重量はあんまり関係ないと思うが・・・

977 :NAME OVER:04/02/17 17:38 ID:???
PCEは、CDがあるからややこしい。
PCE派でも、CD派とHuカード派が存在するんじゃねーか?

978 :NAME OVER:04/02/17 17:38 ID:???
みんながあきれて猿人の勝ちでイイよ
というまで続きます

979 :950:04/02/17 17:38 ID:???
次スレ立てようと思ったが立てられず。
どなたかよろしく。

980 :NAME OVER:04/02/17 17:38 ID:???
>>973-975

そういうのが寒いんだよ。
ほんと市ね。

981 :NAME OVER:04/02/17 17:38 ID:???
Huカード時代のエンジンは確かに好きだ。

982 :NAME OVER:04/02/17 17:39 ID:???
PCEしかもCDROMまで持ってる奴は金持ちが多かったから
全機種持ってる奴のが多い。オレもそう。


983 :NAME OVER:04/02/17 17:41 ID:???
次スレいらねっつっても、>>950みたいな痛い猿人が立てようとするんだろうな

984 :NAME OVER:04/02/17 17:41 ID:???
>>982
金持ちじゃなくてただのゲームヲタク

985 :NAME OVER:04/02/17 17:41 ID:???
おれも全機種派だが一部にイタイやつがいるのは確かだな

986 :NAME OVER:04/02/17 17:41 ID:???
当時は「発売予定ソフト一覧」を見てスーファミ圧勝と思ってたが
今になってソフト比べてみるとエンジンも速くていいよね。

987 :NAME OVER:04/02/17 17:42 ID:???
だからスーファミじゃなくてメガドライブでやれって

988 ::04/02/17 17:42 ID:???
>>982
こんな時間にネットやってる金持ちなんてたかが知れてんだよ
もしくは貧乏人とする境目が違うのだろうよ。

989 :975:04/02/17 17:43 ID:???
>>976
従量の話じゃねーよ!ヽ(`Д´)ノ
ボリュームとか動作のはなし
天外2のプレイ時間とかSFCじゃ考えられないでしょ

990 :NAME OVER:04/02/17 17:43 ID:???
ここまでの勝負結果(暫定)

処理速度:○PCEvsSFC×
同時発色数:○PCEvsSFC×
声質:○PCEvsSFC×
CD大容量:○PCEvsSFC×
CD生音:○PCEvsSFC×
移植勝負:○PCEvsSFC×
STG勝負:○PCEvsSFC×
ACT勝負:○PCEvsSFC×
PARTY勝負:○PCEvsSFC×
ADV勝負:○PCEvsSFC×
SLG勝負:○PCEvsSFC×
野心的作品:○PCEvsSFC×

拡大縮小回転:×PCEvsSFC○
多重スクロール:×PCEvsSFC○
グラデーション:×PCEvsSFC○
内蔵音源の厚み:×PCEvsSFC○
RPG勝負:×PCEvsSFC○
SPORTS勝負:×PCEvsSFC○
売り上げ:×PCEvsSFC○

991 :NAME OVER:04/02/17 17:43 ID:???
>>698
ちょっと待て、アーバンチャンピオンも立派な格闘ゲームだぞ。
下手なスト2もどきよりおもろい。

992 :NAME OVER:04/02/17 17:43 ID:???
次スレはPCEvsジャガーです

993 :NAME OVER:04/02/17 17:44 ID:???
次スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076413725/

994 :NAME OVER:04/02/17 17:44 ID:???
メタルストーカーとか、あまり語られない名作を薦めたいんだがな。

995 :NAME OVER:04/02/17 17:44 ID:???
986 名前:NAME OVER :04/02/17 17:41 ID:???
当時は「発売予定ソフト一覧」を見てスーファミ圧勝と思ってたが
今になってソフト比べてみるとエンジンも速くていいよね。

>猿人はこういうバカばっか。。。

996 :NAME OVER:04/02/17 17:44 ID:???
>>990
お前ずっと張り付いてるの?
マジで死んだほうがいかも。

997 :NAME OVER:04/02/17 17:44 ID:???
次スレいらねーから。立てんでOK

998 :NAME OVER:04/02/17 17:45 ID:???
ファミコンもMDもいれよーぜ

999 :NAME OVER:04/02/17 17:45 ID:???
アクションもスーファミの勝ちなのは明らかなのに

1000 :NAME OVER:04/02/17 17:45 ID:???
PCEつえー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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