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Wizardryについて語ろう 20

1 :NAME OVER:04/02/08 19:14 ID:???
APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。

前スレ
Wizardryについて語ろう 19
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1070908255/

ウィザードリィのリセット技について語るスレ 2回目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1072438986/

2 :NAME OVER:04/02/08 19:19 ID:???
関連スレはこんなもんでいい?

◇◆Wizardry On GameSalon◆◇ #2 
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1038987533/

Wizardry黙示録カイジ地下2階
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1073732964/

【武神】BUSIN 0 Wizardry Alternative NEO 第22層
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1076130444/

WIZARDRY【RPG】B5F
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1074687688/

【星魚にしては】Wizardry EMPIREIII第4部【良作】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072831458/

BUSIN 0 Wizardry Alternative NEO 〜攻略第23章〜
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1073836916/

携帯ゲームのWizardryを語るスレ その4
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1074597682/

WIZARDRY8 Part6
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1061358348/

3 :NAME OVER:04/02/08 19:21 ID:???
>>1


4 :NAME OVER:04/02/08 19:33 ID:???
ツマンネ

5 :名無しさん@地下迷宮:04/02/08 19:36 ID:???
過去スレ
ttp://members.at.infoseek.co.jp/yusyaken/wiz.html

6 :NAME OVER:04/02/08 19:43 ID:???
>>1

スレ立て乙です!

7 :NAME OVER:04/02/08 21:47 ID:???
>>4
ツマンネ

8 :NAME OVER:04/02/08 22:16 ID:???
ツマリネ

9 :NAME OVER:04/02/08 22:31 ID:???
* い し の な か *


10 :NAME OVER:04/02/08 23:05 ID:???
おおっと!10GET!


11 :NAME OVER:04/02/08 23:43 ID:???
* わ ら わ れ て い る *



12 :NAME OVER:04/02/08 23:48 ID:???
スレ立て(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)乙ーーー!

13 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/09 00:18 ID:???
スレ立て乙。

14 :NAME OVER:04/02/09 00:19 ID:???
>>1
乙。
俺のメアドにはティルトウェイトが含まれている(直アド)
暇なヤツは解析してメール送って来い!!!

15 :NAME OVER:04/02/09 00:37 ID:???
初プレイ時LITOKANの説明
「炎の塔で3〜24のダメージを…」を読んで、
「炎の塔」という場所が迷宮内にあり、
そこでのみ効果を発揮する特殊呪文だと思い込んでいました。

10階まで行っても炎の塔は見つからず、
結局我がパーティは一回もLITOKANを唱えることはなくワードナを倒してしまいました。
そんな小学生の頃の俺。

16 :NAME OVER:04/02/09 02:40 ID:???
芸の無い1000取りしやがって

17 :NAME OVER:04/02/09 02:41 ID:???
>>http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1070908255/992
お前だけ

18 :NAME OVER:04/02/09 02:53 ID:???
1のボルタック商店でAnyshing else, noble Sir?って言われるんだけど、
Sirってことはパーティは全員男ってことなのか。
性別も脳内で設定できると思ってたのに。

19 :NAME OVER:04/02/09 03:44 ID:???
>18
まぁそうなんだけどさ。
でもやっぱり「お客様」って意味で捉えちまう。

あと英語無理っていうひと。
英語でやってみなさい。マジでゲームしながら勉強できる。
学ぶくんもびっくりだよ。

でもウルティマでやるのはお勧めしない、古語混じっているから

20 :NAME OVER:04/02/09 06:58 ID:???
>>19
そのとおり。
男性への呼びかけだけじゃないよ<sir

21 :NAME OVER:04/02/09 13:01 ID:???
久々にWizやってみて、ふと思い出したのですが、#1でアイテムの英語表記ありますよね、
あれってFC版と国産PC版ではどっちが元祖apple版と同じなんでしょうか?
国産PC版だと「LONG SWORD+1」とか味気ない表記ですが。(D&Dもそうだったか)
たしか、Mac版はFCのと同じだと聞いたような憶えがあるのですがイマイチ記憶が…。

22 :NAME OVER:04/02/09 13:04 ID:???
SFメモリカセットのウィザードリィ123ってどれくらいで落札できますか?

23 :NAME OVER:04/02/09 13:20 ID:???
>>22
自分のサイフの中身と相談

24 :NAME OVER:04/02/09 14:34 ID:???
>>21
APPLE][版
ttp://www.iosphere.net/~eric/wizardry/w1items.htm

Googleで「Wizardry Weapon Apple」で検索したら出た。

Mac版とはモノクロverのことだろうけど
そっちはリスト化してるの見あたらなかった。
Macモノクロ版は1984年に出てるはずだが、
FC版がそれに倣ったとは初耳。

25 :21:04/02/09 15:20 ID:SRB/c955
>>24
ありがとうございます。国産PC版の方がapple版準拠(に近い)なんですね。
せっかくだからMac版もググってみたらこんなのが
ttp://urawa.cool.ne.jp/zxbreak/JPEG/iMac/Wiz_1.gif

このアイテム表記はFC版くさくないですかね?

26 :NAME OVER:04/02/09 15:43 ID:???
>>25
ほんとだ。
たしかに「Armor of Lords」「Helm of Hardiness」ですね。
FC版のアイテム表記のベースはMac版なんだ。

もしかしてMac版も「Shield of Support」は出なかったりしてw

27 :NAME OVER:04/02/09 15:53 ID:???
>>22
それまだ持ってるけどあのままの内容で
GBAにしてくれたらなぁと夢見てる

28 :NAME OVER:04/02/09 16:25 ID:???
もう初期三作はお腹一杯だからいいや。
いい加減時代を感じさせるSFC版以外に良い移植の無い#5のほうがいいなぁ。

29 :NAME OVER:04/02/09 16:55 ID:???
そこで外伝4ですよ

でもアスキーのSFC時代の作品を
GBAに移植したゲームってWiz以外である?
もしあるなら少し期待がもてるんだけど

30 :NAME OVER:04/02/09 16:57 ID:???
旧Wizに飽きたあなたには#6がお勧め。Wizardry新時代ですよ。

俺も最初は#6以降邪道だと思ってたんだけど、何回かプレイしてみて序盤の過ごし方が
分かってくると、Wizardryだなーやっぱりって思えるようになった。
#5以前で1パーティーに愛情を注ぎまくってた人ならすんなり受け入れられると思う。
顔グラが嫌という人はユーザー設定の空白使えばいいし。

魔法名は慣れれば気にならなくなる。

31 :NAME OVER:04/02/09 17:28 ID:???
http://web.archive.org/web/20010823073921/http://piza.2ch.net/famicom/kako/966/966512279.html
全てのwizユーザーに捧げる

32 :NAME OVER:04/02/09 17:32 ID:???
PCE版ってやったことないんだけど
どんな出来なんだろうか・・・

33 :NAME OVER:04/02/09 18:46 ID:???
SFX版Wiz123ってレスポンスあんましよくないよね・・5のほうが全然いい
気持ちよくプレイできないよ〜

34 :NAME OVER:04/02/09 18:57 ID:???
オマエラのお陰で刺激されて
SFCをわざわざ買って
生まれて初めて昨日ワードナ倒せた





_| ̄|○ 正直ありがと…


35 :NAME OVER:04/02/09 19:43 ID:???
よく見つかったなNP版

36 :NAME OVER:04/02/09 20:17 ID:???
(´-`).。oO (それは言ってはいけないとオモタ)

37 :NAME OVER:04/02/09 21:12 ID:???
>>33
スーパーファミコン版の事をSFX版と呼ぶ香具師がまだ居たとは(w

38 :NAME OVER:04/02/09 21:25 ID:nxA6iWXy
>>37
(・∀・)ニヤニヤ
でもマジで操作性イマイチじゃない?
レスポンスの一つ一つが引っかかるっていうか・・

39 :NAME OVER:04/02/09 21:29 ID:8FD6OyWs
SFの外伝W久しぶりに電源入れた
ダンジョン:リセットされていた
ショップ :リセットされていた
しかし、キャラはそのまま残っている
LV100近辺のパーティで最初から・・・お菊瞬殺
まんどくさ〜

40 :NAME OVER:04/02/09 21:43 ID:???
>>21
appke][版とMac版を混同してないか?

41 :NAME OVER:04/02/09 21:44 ID:???
一番面倒なのは練武場だな。ガンガレ

42 :NAME OVER:04/02/09 22:04 ID:???
>>40
>>25-26を見るかぎり混同してないな。

43 :NAME OVER:04/02/09 22:44 ID:???
>>38
そうでもない
俺はGBC版は操作性が逆に軽すぎてイヤだったりする

44 :NAME OVER:04/02/09 22:59 ID:???
>>31
なつかしいな。
良スレだったな。



45 :NAME OVER:04/02/10 00:47 ID:???
外伝4はなんで戦闘中のBGMがコマンド決定時とターン開始時と違うんだろう?

46 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/10 01:15 ID:???
一部の敵の名前、マカニトの仕様とかで言えば
FC版の方がApple版に近いようだが。


47 :NAME OVER:04/02/10 01:29 ID:???
ちょっと前に話題になったマリオ3動画みたく
1のワードナー倒すまでの最短クリアめだしたらどれぐらいの記録がでるんだろ
もちろんマリオ3のと同じくエミュの機能フル活用して

48 :NAME OVER:04/02/10 01:54 ID:???
呪文名って何か由来あるんですかね?
覚えるのつらい。

49 :NAME OVER:04/02/10 02:11 ID:???
って獲物屋のFAQにあった。すまん。

50 :名無しさん@地下迷宮:04/02/10 05:15 ID:???
前スレ
ttp://mimizun.mine.nu/cgi/dattohtml.pl?http://mimizun.mine.nu:81/log/2ch/retro/game2.2ch.net/retro/dat/1070908255.dat

51 :NAME OVER:04/02/10 12:08 ID:???
>>47
キャラメイク込で?

忍者軍団ならリセット&逃げ&クリで時間かかんねーと思われ。


52 :( ´_ゝ`) ◆7HgcmcULOE :04/02/10 12:11 ID:???
ディンギル最高

53 :NAME OVER:04/02/10 14:28 ID:???
えー

54 :NAME OVER:04/02/10 14:54 ID:???
>>51
キャラメイクあり
もちろんクイックセーブ&ロードで極限までいいポイントでるまで粘るのもあり
でも忍者だと友好的な敵が利用できないからキツくない?
レベル1〜3でもワードナーって倒せるかな

55 :NAME OVER:04/02/10 14:58 ID:???
エミュの話題は板違い

56 :NAME OVER:04/02/10 15:01 ID:???
>>54
さすがにLV1〜3じゃ無理じゃない? バンパイアのデコピンで死ぬし。
友好的なワードナが出れば…ってワードナ前の玄室を通過できないなLV3じゃ。
LV13Mageならマロールで10F直通、マカニト+αで玄室通過、マハマンでワードナさようなら、
というパターンも作れるが。FC版ってマハマンで飛ばせたっけ?

リセットしまくりならエミュじゃなくても再現できるパターンの方が価値があると思う。

57 :NAME OVER:04/02/10 15:26 ID:???
>>55
すまん、でもエミュの話というより
1の最短クリアタイムは理論上どれくらいなのかが気になったんで

>>56
てことはレベル13までいかに速くレベルを上げるのが重要なのかな?
10階の玄室を全て友好的な敵がでるまでリセットで粘ってみるとか
エミュは確かにスレ違いだしエミュ無しでどこまで縮められるのか考えてみるよ

58 :NAME OVER:04/02/10 15:28 ID:???
まずはマーフィー先生との組み手でどれくらいの時間がかかるか。

59 :NAME OVER:04/02/10 15:37 ID:???
データ改造すればレベル1でクリアできる。
エミュでもインチキだから同じだろ?

60 :NAME OVER:04/02/10 15:41 ID:???
改造とエミュは違うんじゃないか…?
エミュの話は荒れるので

―――――終了――――――

61 :NAME OVER:04/02/10 15:42 ID:???
実機でやる者からすれば同レベルのインチキ

−−−本当に終了−−−

62 :NAME OVER:04/02/10 15:44 ID:???
>>59
無改造、用意された仕様とバグをすべて駆使して最短を目指すのが今の趣旨。
エミュだろうが実機だろうが再現可能なものを考えてるんだろ。

63 :NAME OVER:04/02/10 15:45 ID:???
> エミュの機能フル活用して
これが読めんのか?

64 :NAME OVER:04/02/10 15:48 ID:???
>>57でエミュはやっぱやめようと考えたからいいじゃないか
どっちにしろ理論上の最速求めたらエミュも実機も変わらなくなる
ただそれを実行したかしなかったかの違いぐらい

レベル1〜3でも
地下10階で1回だけ戦闘して
それをたまたま忍者のクリティカルで倒せて
偶然村正が手に入ったらワードナーって倒せるかな?

65 :NAME OVER:04/02/10 15:51 ID:???
レベル1の忍者で全敵首はね、攻撃避けが出るまでリセットでねばる。
無理だ

66 :NAME OVER:04/02/10 15:53 ID:???
意外にWizって低レベルクリアには向いてないんだな。

67 :NAME OVER:04/02/10 15:58 ID:???
>>64
地下10Fまでどうやって降りるつもりだw
理論上最速?は侍忍で
1F→4F警報を友好で通過→配備センター友好→ブルーリボン
→9F直通エレベータ前の敵が友好→9Fシュートの玄室の敵友好→10F
→玄室6つのうち1つでFlack1匹のみを相手に忍者のクリティカル
→宝箱の罠がプリーストブラスターなどパーティーに影響しない罠の前提
→ムラマサ入手→残りの玄室の敵が全部友好→ワードナ戦で先制
→忍者のクリティカルでワードナ死亡、ムラマサでVロード死亡→バンパイアをムラマサで殺
→魔よけ入手、で終了かな。

問題はLV1キャラだと敵に攻撃があたらないことだな。

68 :67:04/02/10 16:02 ID:???
1F→4F直通EVは金の鍵が必要な場合はマーフィー部屋経由でな。

69 :NAME OVER:04/02/10 16:04 ID:???
達成すると暇人という称号が貰えそうですな…

70 :NAME OVER:04/02/10 16:10 ID:???
友好が多すぎてワラタ
普通に運否天賦でやったら
ワードナー撃破までに1時間切れれば凄いほうだとおもうぞ。


71 :NAME OVER:04/02/10 16:21 ID:???
B10で友好的な敵って出ないんじゃなかった?

72 :NAME OVER:04/02/10 16:24 ID:???
そうえいば出ないんだったな。
じゃあマスターシーフが逃げるまで(ry

低レベルの方向は諦めたほうがよさそうだなWizardryでは。

73 :NAME OVER:04/02/10 16:25 ID:???
まだ>>65が残っている。
あとは任せたぞ。

74 :NAME OVER:04/02/10 17:03 ID:???
転移の兜をなんとか手に入れて
戦闘中マロール!!!!!!!!!!!
一気にワードナーの前へ

(´・ω・`)10階じゃマロール使えないんだった

75 :NAME OVER:04/02/10 17:58 ID:???
現実的な路線としてはElf-Mage一人旅かやはり。
作成後2F直行→クリーピングコインと遊びダルトまで覚える
→4Fドラゴンフライの群れをダルトで掃除、マカニトを覚える(コインの方が早いかもしれん)
→配備センターは友好出るまで粘って通過、ブルーリボン入手
→9Fシュート玄室も友好出るまで粘って通過、10Fで毒巨人相手にマカニトで掃除
→LV13でマロール&ティルトウェイトを覚えたらワードナ直行(10F道中はマカニトで散らすかマスターシーフが逃げるのを待つ)
→ワードナ戦の理想的状況は以下
1T目P:先制ティルトウェイト→Vロード&バンパイア全滅、ワードナに120程度のDMG
1T目M:マバディ→失敗
2T目P:先制ティルトウェイト→ワードナ死亡
で、魔よけゲットで終了。

ラストのワードナに2発ティルトウェイトを当てるのさえどうにかなれば、出来なくもないパターン。
もっとも、ワードナに2発連続でティルトウェイトがあたる確率は100分の9だけど。
さらにVロードの連れが大量にいる場合がほとんどで、さらにティルトウェイト2発でワードナが死ぬHPじゃないとダメだから
実機で再現するのはものすごく時間かかるかと。

76 :NAME OVER:04/02/10 18:06 ID:???
動画で見ても面白そうじゃないよね

77 :NAME OVER:04/02/10 18:12 ID:???
まぁRPGだからね
FF5の低レベルとかと違って完全に運だし…

78 :NAME OVER:04/02/10 18:16 ID:???
戦略をいくら練ったところで圧倒的な敵の前にはなすすべがないあたり、嫌なリアリティだな。

79 :NAME OVER:04/02/10 18:30 ID:???
>>66
WIZの場合低レベルクリアそのものは簡単だよ。
レベル1で全呪文を使えてACがLOでHPが1000のキャラを用意できるんだからw


80 :NAME OVER:04/02/10 19:16 ID:???
呪文って受け継がれるんだっけ?

81 :NAME OVER:04/02/10 19:34 ID:???
今やってみたら出来た。
知らなかった。

82 :NAME OVER:04/02/10 19:36 ID:???
受け継がれるだろ、転職してLV1になっても

83 :NAME OVER:04/02/10 20:38 ID:???
>>79
そういう意味ではレベル32767超えたらレベルが−32768になるから(FCの場合)
一番低レベルかもしんない。


84 :NAME OVER:04/02/10 21:15 ID:???
>>78
それって殆どのRPGに言えることだと思うよ。
FFの低レベルクリアにしたって雑魚戦を含めれば運の要素も結構関わっていたような。

85 :NAME OVER:04/02/10 21:48 ID:???
>>83
PC版でもなるんですか?

86 :NAME OVER:04/02/10 21:52 ID:???
キャラメイク込でボーナス出るまでやってたら
それだけで一時間くらい経ってそうだな・・・


87 :NAME OVER:04/02/10 21:59 ID:???
おまいらプリーストは使わんのか?
ワードナにモンティノ
バンパイアロードにディスペルでいいじゃねえか。

88 :NAME OVER:04/02/10 22:05 ID:???
モンティノもディスペルも相応のレベルが無いとまるで効かない。

89 :NAME OVER:04/02/10 22:10 ID:???
効くまで粘るからやり込みなの

90 :NAME OVER:04/02/10 22:36 ID:???
外伝始めました。
経験値ためてもレベル上がらないんだけど、レベルってどうすると上がるんすか?

91 :NAME OVER:04/02/10 22:38 ID:???
外伝4です

92 :NAME OVER:04/02/10 22:46 ID:???
宿に泊まるとUP

93 :NAME OVER:04/02/10 23:08 ID:???
戻らなきゃ駄目なのか_| ̄|○

94 :NAME OVER:04/02/10 23:12 ID:???
じゃあワードナーを倒せると思われる最低レベルきぼん

95 :NAME OVER:04/02/10 23:18 ID:???
>>84
そうだね。俺も昔FFXで低Lvクリアした事あるけど、どうしても運でしか勝てない相手は結構多かった。
雑魚はエルメスの靴×4を装備すればほぼ確実に敵の攻撃がくる前に逃げられたけど、ボス戦は結局ある程度セーブ&リセットに頼らなきゃ進めなかったもんな。
ファミ通の低Lvクリア程に極まったやりこみじゃ無いが。(漏れのはラストでLv6.6.5.7だった)
もしかしたら何か抜け道みたいなのがあったのかも知れんが……。



96 :名無しさん@地下迷宮:04/02/10 23:19 ID:???
>24
deadly ringやwerdna's amuletはかっこ悪いけど
diadem of malorはかっこいい。

97 :NAME OVER:04/02/10 23:31 ID:???
>>94
レベル1の忍者が6人いれば十分だ。

98 :NAME OVER:04/02/10 23:50 ID:???
1でMPを全レベル最高値にするのにはBishop,Mage,Priestのどれが一番早い?

99 :NAME OVER:04/02/10 23:57 ID:???
「どれが一番早い?」って聞かれても、全レベル最高値になるのはBishopだけだし。

100 :NAME OVER:04/02/11 00:09 ID:???
>>97
つかあれだ、そもそも最初から忍者って作れたっけか?

101 :NAME OVER:04/02/11 00:10 ID:???
あ、そういえばそうだ。

102 :NAME OVER:04/02/11 00:12 ID:???
なぜ忍者?レベル1じゃクリティカルもアーマークラス下げもない気がするけど。

103 :NAME OVER:04/02/11 02:04 ID:???
レベル1なら忍者や僧侶を使うより前衛三人をムラマサ所持の侍にして、
後衛は魔法効果のあるアイテムで援護するほうが効果的だと思う。
敵が一匹ずつで奇襲に成功すれば何とかなりそう。

104 :NAME OVER:04/02/11 02:43 ID:???
NP版1で2階をうろうろしてるんだけどCreeping Coin?が出てこない。
決まった場所に出てくるんだっけ?

105 :NAME OVER:04/02/11 02:50 ID:???
#1のコインは出現率低い。
コインが出るのを待つより、普通に出る敵と戦ったほうが効率良いと思われ

106 :NAME OVER:04/02/11 02:53 ID:???
サンクス。いいカモ見つかったと思ったんだけどなあ。

107 :NAME OVER:04/02/11 07:54 ID:???
ウィザードリィ程低レベルクリアの合わないRPGは無い
システム的に可でも現実的にほとんど不可な事なんかまずしないだろう
リセット使うなら話は別だが

108 :NAME OVER:04/02/11 08:12 ID:???
#4のノーセーブクリアの方がいいと思う

109 :NAME OVER:04/02/11 08:36 ID:???
リセットの繰り返しで時間を掛けてやり遂げる低レベルクリアもいいが、
レベル不問でなるべく時間を掛けないクリアの仕方のほうが興味ある。

110 :NAME OVER:04/02/11 09:05 ID:???
レベル13でちゃんとクリアできるのがPGの良点じゃないのかなあ……

111 :NAME OVER:04/02/11 09:16 ID:???
フロストジャイアントとかで稼ぐのが一番かな

112 :NAME OVER:04/02/11 10:06 ID:???
NP版で司教を1から2に転生させたらレベル1になって特性値もHPも下がって呪文も忘れてるんだけど、
転生ってなんか意味あるの?

113 :NAME OVER:04/02/11 10:36 ID:???
盗賊、侍、戦士、僧侶、魔法使い、の5人で
マーフィーで稼いで、マカニト覚えたら
4Fの守衛倒して、10Fに降りて
フロストジャイアント狩ってムラマサでたら
ワードナ討伐がなんだかんだで最短なのでは。
どっちにしろ1日かからんでしょ。

>>112
クリアした証の紋章つきキャラになるだけ。
後オール15のステータスのキャラを訓練所で作るのは手間がかかる。
人間ならボーナス44必要。NP版はボーナス28ぐらいすぐ出るけど。
ファイルコピーしておけば特に問題ないでしょ。

114 :NAME OVER:04/02/11 10:37 ID:???
最初から作れない忍者六人や村正所持の侍三人なんて前提自体がナンセンス。
転職を繰り返して全呪文が使えるLV1キャラで始めた方が楽だし。

ノーリセットタイムアタックは興味あるしやってみようかな。
機種によって結構時間違いそうだけど、GBCならワードナまで
一時間掛からない気がする。

115 :NAME OVER:04/02/11 10:38 ID:???
マーフィーでそこまでレベル上げるのってかえって遅い…

116 :NAME OVER:04/02/11 11:36 ID:???
>>113
サンクス。紋章だけか。

117 :NAME OVER:04/02/11 11:50 ID:???
>>115
いや、思うほど遅くないって。
Lv9なんてすぐよ。

118 :NAME OVER:04/02/11 12:39 ID:???
>>114
いくらなんでも1時間は無理だろ。
ってかなんでGBCだと1時間でクリア可能と考えたの。

119 :NAME OVER:04/02/11 13:33 ID:???
ノーリセットでクリアするならHP200は欲しいな。
ワードナのティルトウェイト2発に耐えられないと全滅するだけだ。

120 :NAME OVER:04/02/11 13:36 ID:???
「ワードナまで一時間」は十分出来るだろ。

121 :NAME OVER:04/02/11 13:45 ID:???
ほんとだ、『まで』とか書いてあるし。
まぎらわしーんじゃヽ(`Д´)ノウワァン

マカニトを計6回使えるすばやさ18キャラ達ならワードナまでさくっと行けるな。
逃げるの失敗&先制取られなければ。毒巨人をマカニトで塵にするればいいし。

GBCで云々てのは麻痺バグ使うのかね。
6人パーティーで5人麻痺させとけば、1人で倒したときと同じ経験値が6人に入るバグ。
それならまあ、結構早くレベル上げられるかもね。ただマーフィーがちょっと強めの設定だけど。

122 :NAME OVER:04/02/11 13:52 ID:???
>>114
是非チャレンジきぼん(他人任せ)
ワードナーまで1時間でも凄いし
その後運良くワードナーを一発で倒せたら1時間切れたぐらいでも充分凄いと思う

123 :NAME OVER:04/02/11 14:06 ID:???
よし、飯食ったら俺がGBC版#1+GBPでやってみよう。

キャラメイクはあまり粘らずに、編成は戦戦戦魔魔魔で行こうと思う。
B10から先はかなり運の要素が強くなるから成功するかわからないけど
がんがるぞ。

124 :123:04/02/11 14:09 ID:???
GBC版でってのは、今俺が遊べる#1がこれとリルサガしかないから。
レスポンスが良いからサクサク遊べてこっちのほうがプレイ時間短そうだし。

経験値のバグは、麻痺してしまった場合は仕方無いとして意図的には狙わない方向で。

125 :123:04/02/11 14:36 ID:???
僧僧僧魔魔魔にすることにしました。
んじゃ開始。

あ、初期メンバーの持っているアイテムには手をつけないんで。

126 :NAME OVER:04/02/11 15:18 ID:???
>>125
がんがれ

127 :NAME OVER:04/02/11 15:28 ID:???
今さっき妹がプレイ中のWIZ1(FC)のデータでちょっと遊んでいたん
だけど、悪のパーティーなのに友好的な敵をうっかり見逃してしまったら
ビショップが善になってしまった。うちに帰ってくる前に戻しとかないと‥‥。

128 :NAME OVER:04/02/11 15:36 ID:???
FCのWizをプレイする妹って激しくマニアックだな

もしかして釣られた?

129 :127:04/02/11 15:41 ID:???
今元に戻った。良かった‥‥。

>>128
いや実話(自分が勧めた)。今どきマップも自作でやってる。まだB1F
だけど。

130 :NAME OVER:04/02/11 15:45 ID:???
さて1時間経過したわけだが、

>>123はワードナの部屋の前にいるだろうか?

131 :123:04/02/11 15:45 ID:???
B10で逃げそこなって死ねた。

今回俺のとった作戦は
・ボーナスは6人全員10後半が出るまで粘る。
 僧侶は盾なので生命力に10、魔法使いは素早さに10突っ込む。
 これに5分くらいかかった。
・魔法使いがレベル3になるまでスライムを避けてB1で戦闘。
・メリトを覚え次第B3で戦闘。
 今思えばB2でコイン狙いの方が全然安定してた。
・マハリトを覚えたらB4へ。
・マカニトを覚えたらアロケーションセンターへ突撃。
 マカニト+ダルト×2で結構楽勝だった。
 カルフォで罠チェック。ガス爆弾だったので開ける。
・B10は運。

GBC版はどくけしが安いから助かった。
もし死者が一人でも出てたらこうはいかなかっただろうし。
B10突入時点でほぼ1時間だったので、運さえ良ければ1時間でワードナは
出来ない事も無いと思う。

132 :NAME OVER:04/02/11 15:48 ID:???
>>128
ここではつっこまないのが紳士・淑女のたしなみ

133 :NAME OVER:04/02/11 15:49 ID:???
>>131
乙、できたら全滅時のレベルきぼん

134 :123:04/02/11 16:07 ID:???
全員レベル9。
B10に突入した時点でワードナの所に辿り着く事しか頭に無かったから
運に身を任せて進んだら…
まあどうせ辿り着いても勝機は無いんだけどね。

道中だとB3のドラゴンフライとB4のガスドラゴンが鬼門。
先制されたら魔法使いが耐えられないだろうからそこまでっぽい。

135 :NAME OVER:04/02/11 17:45 ID:???
>>114
>転職を繰り返して全呪文が使えるLV1キャラで始めた方が楽だし。

これを低レベルクリアとはいわんだろ。
最低でも13レベルになってるんだから13レベルクリアだと思うが。
同様に村正とかをつかう場合もそれを取ったレベルを適用すべき。
9レベルでがんばってマカニトでジャイアントを灰にしながら、
村正とメイジマッシャ-と聖なる鎧を3つ揃えて倍打で片付けるとか。

136 :NAME OVER:04/02/11 17:52 ID:???
FC版でちょっとチャレンジしてみるか。とりあえずキャラメイク〜ワードナ到達まで。
10Fは完全に運だろうけど。

137 :NAME OVER:04/02/11 17:58 ID:???
>>135
いや、低レベルだろ。
あと、ムラマサを極低レベルで取るのは理論的に可能。


138 :NAME OVER:04/02/11 18:07 ID:???
>>137
まぁわからんでもないが
転職してレベル下がってクリアしたから低レベルクリア!!
はなんか夢がないような


139 :NAME OVER:04/02/11 18:14 ID:???
WIZの呪文習得はFF5のジョブ習得と似たようなもんだと思うがな。
ジョブ使用が抜け道としてOKなのに転職が抜け道としてNGなのはどうか。

140 :NAME OVER:04/02/11 18:34 ID:???
問題はHP
HP多けりゃなんとかなる

141 :NAME OVER:04/02/11 18:55 ID:???
>>135
忍者6人や村正を与えられた侍三人がアリなら〜って書いてあるじゃん。
だいたい忍者も転職しないとなれないんだし。

142 :NAME OVER:04/02/11 18:56 ID:???
>>139
だって呪文習得過程でレベル上がっちまうじゃん。
DQ3でレベル99賢者を転職させて
1レベルでゾーマに勝っても1レベルクリアとは言わんだろ?

143 :136:04/02/11 18:56 ID:???
4Fでドラゴン4匹に先制ブレスはかれて終了。だめぽ(´Д⊂
終了時LV7。完全に運の勝負だなーこれ。

144 :NAME OVER:04/02/11 19:35 ID:???
>>143
俺も密かにやってたけど終了十分前に地下十階でメイジに殺された。終了時はレベル9。
無駄が結構多かったから次はクリアできるかも。とりあえずドワーフとノームは使えるね。

145 :NAME OVER:04/02/11 19:37 ID:???
>>141
盗賊の短刀

146 :143:04/02/11 19:42 ID:???
今訓練場で確認をしたらドワーフの侍がロストしてた。

147 :146:04/02/11 19:43 ID:???
間違えた、俺は144だった。

148 :NAME OVER:04/02/11 20:02 ID:???
>>139
Wizの場合はHPあがるから
FF5のジョブとはまた違う
あれもレベルあげないでAPだけ手に入る敵と戦う
いわばシステムの穴をついた抜け道だし

149 :NAME OVER:04/02/11 20:05 ID:???
>>145
その盗賊の短刀は何処から持ってくるの?

150 :NAME OVER:04/02/11 20:06 ID:???
低レベル兼短時間クリアもちょっとかねてるから
どっちみち転職作戦はあまり使えないような

151 :NAME OVER:04/02/11 20:10 ID:???
FF5低レベルクリアの本質は、アビリティによる恩恵と装備品の選択によりほぼ勝率100%とした攻略だし。
Wizardryでやるなら宿無し、金、装備、アイテム無制限クリアみたいなもんだな。

152 :NAME OVER:04/02/11 20:10 ID:???
>>149
隣の家からちょっと借りてくる

153 :NAME OVER:04/02/11 20:12 ID:???
つうか忍者なんて転生させればいいじゃん。

154 :NAME OVER:04/02/11 20:14 ID:???
>>153
( ゜Д゜)ハッ!

155 :NAME OVER:04/02/11 20:28 ID:???
狂王の試練場でキャラ転生できる作品ってあんの?

156 :NAME OVER:04/02/11 20:29 ID:???
>>155
PC版、GBC#1、各種リルサガ、FC版#1(ターボファイル使用)

157 :NAME OVER:04/02/11 20:47 ID:???
でも忍者いることで
そんなに画期的に変わるものなの?
低レベル低時間ともに

158 :NAME OVER:04/02/11 20:48 ID:???
>低時間
短時間ね


159 :NAME OVER:04/02/11 20:57 ID:???
あー転生ってクラスチェンジのこと?
転生の書のパスワード使った転生かとおもった

160 :NAME OVER:04/02/11 21:12 ID:???
転生は転生。クラスチェンジは転職。

161 :NAME OVER:04/02/11 21:26 ID:???
友好的なMurphy's Ghostを食いまくってるんだけど、
Neutralの侍と戦士の属性が変わらない。
以前ちょっと立ち去ったらEvilの司教がGoodになったのに。

162 :NAME OVER:04/02/11 21:57 ID:???
>161
中立は属性変化しないんだけど…。釣り?

163 :NAME OVER:04/02/11 21:57 ID:???
>>161
勇気ある釣りに乾杯!

164 :NAME OVER:04/02/11 22:04 ID:???
まじっすか。てことは最初に中立にしちゃうとロードや忍者に出来ないってことですか?

165 :NAME OVER:04/02/11 22:06 ID:???
>>164
そのとおりでございます。

166 :NAME OVER:04/02/11 22:07 ID:???
がーん。次からは気をつけよう。

167 :NAME OVER:04/02/11 22:10 ID:???
GBC版とかだったら
隠し階層に存在する追加アイテムとかで転職できるけどなぁ

168 :NAME OVER:04/02/11 22:22 ID:???
NP版です・・・

169 :NAME OVER:04/02/11 22:27 ID:???
ダウンロード版じゃなくて?

170 :NAME OVER:04/02/11 22:36 ID:???
>>157
書き込む前にログはきちんと読もうな。
忍者の話は低レベルクリアに特化した話だ。
リセット前提だから短時間クリアの話とは別。

171 :NAME OVER:04/02/11 22:43 ID:???
城への階段の下でレベル1キャラが魔除けを受け取って称号を貰う…
ってのはダメ?

クリア≠ワードナを倒すじゃないし…

172 :NAME OVER:04/02/11 22:52 ID:???
>>171
まさに悪魔的な知性だ。

173 :NAME OVER:04/02/11 23:03 ID:???
>>171
君は天才だ

174 :NAME OVER:04/02/11 23:08 ID:???
忍者でアーマークラスを下げてから転職した場合、
アーマークラスは元に戻るのでしょうか?

175 :NAME OVER:04/02/11 23:11 ID:???
戻るよ。

176 :NAME OVER:04/02/11 23:12 ID:???
>>171
Wizならではの低レベルクリア方法だな。
最近のシナリオがちがちRPGだととてもムリだ。

…しかしそもそもの発端は >>94 だと思うのだが


177 :NAME OVER:04/02/11 23:13 ID:???
>>175
サンクス。

178 :NAME OVER:04/02/11 23:14 ID:6jGxtFss
http://earth.prohosting.com/kaizo03/cgi-bin/bbs/minoru.cgi?

179 :NAME OVER:04/02/11 23:16 ID:???
そういやFCの3で「あかいくつ」と「きいろいみみせん」てのをとった記憶があるんですが
攻略本とかにものってなくて、どんな効果だったのでしょう?

180 :NAME OVER:04/02/11 23:16 ID:6jGxtFss
http://earth.prohosting.com/kaizo03/cgi-bin/bbs/minoru.cgi?

181 :NAME OVER:04/02/11 23:23 ID:???
>>179
あかいくつ … 踊り続けるため攻撃できなくなる。
きいろいみみせん … MALORで間違えて城の堀に飛び込んだとき、耳に水が入らなくて済む。

182 :179:04/02/11 23:24 ID:???
つ、つかねえ・・・orz
呪われてたらあれなんで二つ取るまで装備も出来ずに放置してましたがそんなはめに・・

183 :NAME OVER:04/02/11 23:28 ID:???
>>179
それはシナリオ3という意味だよな?<FCの3

184 :179:04/02/11 23:30 ID:???
FCの3だからシナリオは2だと思います・・

185 :181:04/02/11 23:37 ID:???
…まさかとは思うが信じないように>>179

186 :NAME OVER:04/02/11 23:47 ID:???
え、違うの?

187 :NAME OVER:04/02/11 23:50 ID:???
黄色い耳栓はFCの2だったきもするな・・・

188 :NAME OVER:04/02/11 23:54 ID:???
クリアタイムの話だけど、
たしかNP版のシナリオ1だったら
最初にワードナを倒したときの
セーブファイルのTIMEが40分台だったと記憶している。

まぁ、ファイルコピー技(リセット技)を駆使したので
実際には2時間くらいやってるけど。

189 :NAME OVER:04/02/12 00:04 ID:???
今得物屋のデータ見てみたけど、赤い靴&黄色い耳栓はFC2(シナリオ3)っぽいね
耳栓は特に効果なし、靴はAC-1、SP:素早さ-1、壊れるとルビーのスリッパに変化、らしい。

190 :NAME OVER:04/02/12 01:56 ID:???
長いこと放置してたSFC版#6クリアした。
ゾーフィタスにライフスティールPL6で1512ダメージ即死にワロタ。

つーかレベッカに萌えたのはいろんな意味でヤバイかね。

191 :NAME OVER:04/02/12 05:07 ID:???
>>190
自分はさっき*ベラ*をライフスティールで葬りました。
昔やった時はこのテクを知らなくて、ぼろぼろになりながら正攻法で倒したっけ。

昨日までは和解ルートでやってたんだけど、
クリア後に牡羊の寺院でアイテム稼ぎしようとしたら
グレタルートでもグレタの出現率がむっちゃ低くてもういやぽ…。
ランダムエンカウントでピットフィーンドも狙うも出てきたのは一度だけ。
侍や忍者ばっか出やがるよー。手裏剣は山のようにたまったけど。

レベッカは萌えキャラでしょ? 
自分は女なんで萌えないけど、かわいいとは思うよ。

192 :NAME OVER:04/02/12 08:56 ID:???
今のところわかったこと

・ノーリセットなら10Fまで1時間ほど。運がよければワードナの部屋の前までいけるだろう。
・リセット可でワードナを倒すのなら40分台でできた。

ノーリセットでワードナを倒しかつ40分台をきれる猛者がいるかどうかなわけだが。

193 :NAME OVER:04/02/12 15:48 ID:???
4は意外とタイムアタックに向いているとみた

194 :NAME OVER:04/02/12 19:27 ID:???
NP版ってシナリオ間転送できないのか!?

ショック・・・

195 :NAME OVER:04/02/12 19:43 ID:???
>>191
おおー、同時期にプレイしてる人がいるとは。
全員隠れると無敵だし、ライフスティールでほぼ全員倒せるし、意外と抜け穴多いかもSFC#6
レベッカもなんか可愛いし。

しかしクリア後の楽しみが微妙に少ないのはちょっとアレですね。
次は2人旅とかやってみようかな。


>>194
ターボファイル画面で移動元シナリオを移動先シナリオにコピーすればできるはず。

196 :NAME OVER:04/02/12 20:43 ID:???
GBCじゃ3作ともクリアするとイベントが起こるけど、NP版じゃ何も無いらしいね。
何のための転送なんだろ。

197 :NAME OVER:04/02/12 20:45 ID:???
>>193
当時タイムアタック流行ってたヨ



198 :NAME OVER:04/02/12 21:26 ID:???
>>196
FC版も何もないけどな

199 :NAME OVER:04/02/12 21:32 ID:???
日本語版4の開発スタッフは何度もテストプレイで最初から最後まで1時間で終わらせてたとか

200 :NAME OVER:04/02/12 21:38 ID:???
そういやNP版、書き換え開始日に入手してから
いまだによくやるがひたすら#1しかやってないな…

まあ、いいか

201 :NAME OVER:04/02/12 21:40 ID:???
本人が楽しければそれでいい。それがWIZだ。

202 :NAME OVER:04/02/12 21:42 ID:???
#4は敵との遭遇で運が悪くなければ後は覚えゲーだもんな。
何十回とやればマップなんて暗記しちゃうだろそりゃ。

203 :NAME OVER:04/02/12 22:48 ID:???
#4はレベル6でクリアできるらしいのだが…。

204 :NAME OVER:04/02/12 23:16 ID:???
なんだ#4難易度低いじゃん

205 :191:04/02/12 23:22 ID:???
>>195
>しかしクリア後の楽しみが微妙に少ないのはちょっとアレですね。
まあでも#1でもクリア後は10階の玄室をうろつきまわるだけだったわけだし。
6は村正とかが確実に手に入るっていうところはちょっとアレですが。

今結局和解クリア後に戻ってティラノ狩ってます。
もう2度倒したけど何も落とさない。こいつアイテムなかったんでしたっけ?

ところでうちの6のモンスターカードはクワリ・クボナだ。
かなりアタリだと思いますがどうですか?

206 :190:04/02/13 00:04 ID:???
>>205
#1はワードナと遊んだりできたからなぁ。装備そのままで新パーティーとか。

ティラノはなにも落とさない模様。経験値だけっぽ。
うちは中古で買ったからカードなかったYO(´Д⊂
クワリ・クボナはかなりアタリだと思います。いいなぁ。

一度クリアして感触つかめたので今度は2人旅に挑戦してみます(`・ω・´)

207 :NAME OVER:04/02/13 00:24 ID:???
>205
貴重アイテムはやっぱりピット・フィーンドやグレーターデーモンだね。
レイス・ロードなんかもそうか。

モンスターカードはアマズールだったかな。

208 :205:04/02/13 00:36 ID:???
>>206-207
ティラノ経験値だけみたいですね。今検索してわかりますた。
4匹くらい倒したけど、すでにティラノやラムプリースト相手でも
緊張感ないレベルなので無駄な時間であった…。
牡羊の寺院に戻ったけどグレタはやっぱり出ない。
レイス・ロードは森の方だけどまだ会ったことないやー。
昔のデータは色々集めたはずだがうっかり上書きしちゃって残ってないし。
(ゴム糸やクロームの鍵の残った腐れデータだからいいけど)

209 :NAME OVER:04/02/13 08:47 ID:e69X75mQ
Wiz1でレベル上げる裏技ってあります?当方初心者です。
おながいしまつ。
(´.ω.`)・・・・

210 :NAME OVER:04/02/13 08:49 ID:???
初心者は裏技なんか使わずに素直にやれ。

211 :NAME OVER:04/02/13 09:29 ID:+ULq/6gk
・゜・(ノД`)・゜・ノワァアーン

212 :NAME OVER:04/02/13 09:42 ID:???
レベル1から2へ上げるのに四苦八苦するのがwizの醍醐味じゃないか

213 :NAME OVER:04/02/13 10:03 ID:???
>>209
とりあえずはお城への階段から離れず、近場の扉を開けて戦闘・帰還を繰り返すこと。
宝箱は全てシカトすること。
一回勝利したらすぐに宿屋に泊まるくらいでちょうどよい。
多分貧乏だろうから、僧侶を何度も馬小屋に泊めることになると思うけど。
地味にこの作業を繰り返すこと。
レベルが5から7くらいになったら、マーフィー先生のところで稽古をしましょう。

でもこれは裏ワザじゃないか。

214 :NAME OVER:04/02/13 10:37 ID:???
>>213
教えたがり死ね

215 :NAME OVER:04/02/13 11:09 ID:???
偏屈な狂王が棲息するスレはここですか?

216 :NAME OVER:04/02/13 12:09 ID:???
>>199
地下一階で金を稼ぐのに時間かかるからソレはムリ。


217 :NAME OVER:04/02/13 14:20 ID:gvTWxH3m
>>213
どうもありがとうございます。
いや、もうレベル9〜11までやりこんでいて、地下10階でヒヤヒヤして逃げまくっています。ワードナー事務所を開けたら、とたんにティルトウエイトをくらって瞬殺
されました。やっと僧侶がカドルドを覚えたころなんですが、
カシナートや村正はぜんぜん手に入らないし、
エナジードレインは食らうし、怖くてバンパイヤなどから逃げまくっています。
いったいレベルいくらくらいでクリアできるのでしょうか。
はぐれメタルみたいなモンスターはいないですか?
(°∀°)

218 :NAME OVER:04/02/13 14:31 ID:???
逃げ道はいろいろあるけど、それが本来のWizだから、ガンガレ・・・・

と言いたい。

気持ちは分かるが、汚れちまった今となっては知らなきゃ良かった…と思うものさ。

219 :NAME OVER:04/02/13 14:39 ID:???
>>217
10Fに行って僧侶のロクトフェイト唱えてみろ
すごいことになるから

220 :NAME OVER:04/02/13 14:55 ID:FKdh7cKx
>>219
えっ?
やってみようかな
ドキドキ
(^。^)

221 :NAME OVER:04/02/13 14:59 ID:???
やはり確信犯か。

222 :NAME OVER:04/02/13 15:13 ID:???
NinjaやSamuraiって単複同形なんだね
二人出てきてもNinjasやSamuraiesにならない。。

223 :NAME OVER:04/02/13 15:14 ID:???
沢山あってもsushiとはこれ如何に

224 :NAME OVER:04/02/13 16:04 ID:WSIGBMQL
>>215
禿同。
PC9801で挫折
WINDOWSで挫折
いま、PS版でリベンジ。でもくじけそう。ヌルゲー漬けだからなー。
でもマゾスティックだよね、Wiz信者って。
(´-`).oO

225 :NAME OVER:04/02/13 16:27 ID:???
>>224
ゲームに慣れるといつでも死ねる恐怖が楽しくなってくる。マゾとはちとちがう。
ある意味ジェットコースターやお化け屋敷な楽しさだな。

序盤の過ごし方が分かってくるだけで面白さが16倍になるぞ。

226 :NAME OVER:04/02/13 16:46 ID:???
Wizに限らずマゾゲー好きはゴロゴロいる

227 :NAME OVER:04/02/13 16:59 ID:TWI3nyIi
>>225
>>226
当方、ダンジョンマスターをクリアするのに3年かかりますた。
まあ、Wizは10年かけて定年までにはクリアしようと思っております。
(´.ω.`)・・・・

228 :NAME OVER:04/02/13 17:04 ID:???
ダンジョンマスターよりは早く終わると思うな。

229 :NAME OVER:04/02/13 17:13 ID:???
wizに終わりなんて無いよ

230 :NAME OVER:04/02/13 17:14 ID:TWI3nyIi
>>228
1.ダンマス>Wiz2.Wiz>ダンマス3.比べること自体ナンセンス

さて、何番でしょう?
(°∀°)

231 :NAME OVER:04/02/13 17:19 ID:bKtGyKom
>>227
おや、けっこうなお年なのね。
WIZはクリアが目的のゲームってわけでもないんでマターリやるべし。

232 :NAME OVER:04/02/13 17:39 ID:???
スペランカーはマゾゲーですか? クソゲーの代名詞のように言われてるけど
ゲームとして普通に面白いんですが…。
そういえばWizも一部ではクソゲーと呼ばれていたっけ…。(元○ァル○ムの木屋とか)

233 :NAME OVER:04/02/13 17:47 ID:TWI3nyIi
>>232
自分は、自分の名誉のためにWizをクリアしますが、やってて一度も楽しいと思ったことは
ありません。クソゲーだとは思いません。
作った人に失礼ですから。
Σ(゜д゜lll)

234 :NAME OVER:04/02/13 17:49 ID:???
そういえば、FC版の移植元のゲームスタジオの社長、某遠藤氏が作った
「ドルアーガの塔」はWizardryの影響が色濃く出ていた作品でした。
ラスボスのドルアーガもたしかに強いことは強いけど圧倒的ではない
(むしろ55階のウィザード5匹とかの方が大変だったり)
あたりもワードナを参考にしたとかしないとか?
Wizのパーティーもオズの魔法使いから名前をもらっていたそうで。

そんなドルアーガですが、氏の思うところかどうかはさておき(ノータッチらしい?)
なぜか「ローグ」になって帰ってくるそうで。スレ違いスマソ。

235 :NAME OVER:04/02/13 17:52 ID:???
>>233
楽しくないゲームやってなにが楽しいの? とマジレス

>>234
まあ、実際遠藤氏はその後Wizardry#1〜#6まで移植に関わったしなぁ。

236 :NAME OVER:04/02/13 17:56 ID:???
ちょいとどこかで聞いたんですが、apple版の「MURASAMA BLADE」ってありますよね、
あれは本当は「MURASAME BLADE」の間違いだったと開発スタッフが言ってるらしい
のですが実際はどうなんでしょうね?
MURAMASAにしたのは日本版スタッフの解釈だったとかどうとか…。

apple版は#2以降もMURASAMAだったんですかね?

237 :NAME OVER:04/02/13 17:57 ID:???
>>235
233のが木屋氏の言葉じゃないの? とおもったり

238 :NAME OVER:04/02/13 17:58 ID:TWI3nyIi
>>235
楽しさ、よりもやった後の達成感かな。あとからじわじわと
沸いてくる面白さ、そう、いい映画を見たあととか。
やっている最中は苦しいだけなんだけどね。
(°∀°)

239 :NAME OVER:04/02/13 18:11 ID:???
>>238を読んで自分はマゾじゃないと気付いた

240 :NAME OVER:04/02/13 18:14 ID:???
>>222
でそいつら何人じ(自粛)

241 :NAME OVER:04/02/13 18:14 ID:???
>>238みたいなのをマゾゲーマーというのだろう。
だってWizプレイ中は楽しいし。

ところでいつになったらsageるんだろうこの人は。

242 :NAME OVER:04/02/13 18:28 ID:???
>>241
*おおっと*

243 :名無しさん@地下迷宮:04/02/13 18:40 ID:???
>236
違う。単に村正を間違っただけ。ソースはプレイヤ−ズフォーラム17P。

244 :NAME OVER:04/02/13 19:13 ID:???
携帯ゲーム機でウィズやりたいんだけど(1から3)、ワンダースワンとGBCどっちがいいっすかね。

245 :NAME OVER:04/02/13 19:15 ID:???
過去ログくらい読みましょう

246 :NAME OVER:04/02/13 19:35 ID:???
NP版ってどうも違和感が・・・

と思ってたら、GBC版と作ったとこ同じだったのな 道理で

247 :NAME OVER:04/02/13 19:49 ID:???
>>246
どうでもいいがFC版からずっと関わってるぞ。その会社は。

248 :NAME OVER:04/02/13 21:30 ID:???
ガンホーが?

249 :NAME OVER:04/02/13 21:37 ID:???
NP版の監修にはゲームスタジオ入ってる。

GBC版はゲームスタジオ、アスキー、ガンホーで1作ずつ分担してるし、
監修はゲームスタジオの遠藤雅伸。
変更部分に関する責任は、自分にあると遠藤自身が言ってたはずだ。

250 :NAME OVER:04/02/13 21:54 ID:???
個人的にはNP版が一番好きなんだが・・・

251 :NAME OVER:04/02/13 23:10 ID:???
>>243
プレイヤーズフォーラムとやらにはたしかにウッドヘッドのインタビューで
ムラマサの間違い、とあったがどうだか。本人もいい加減そうだしね。
一応、検索かけたらポツポツ出てきたよ。ま、ネットのネタと「オフィシャル」
のインタビューの信憑性なんざ比べんなと言いたいだろうけど。

ttp://bird.zero.ad.jp/ichien/mythology/murasama.html
ttp://home10.highway.ne.jp/ardanet/ds/motoneta.html

252 :NAME OVER:04/02/13 23:21 ID:???
正直どっちでもいい

253 :NAME OVER:04/02/13 23:38 ID:???
今頃になって初めてWIZ6をプレイしています
最初の城から抜けだせずかなり時間がかかりつつも、ゃっと炭坑みたいな所まできました
しかしここの敵は強くてまた常に死と隣り合わせです・・・
しかしこんなにコウモリが強いゲームは初めてだよ

254 :NAME OVER:04/02/13 23:49 ID:???
GBC版は全部ゲームスタジオにやって欲しかったな。
特に3のEXダンジョンが酷い出来でガッカリしたよ。

255 :NAME OVER:04/02/13 23:52 ID:???
でもボスがマディ唱えたのには少しびっくりした

256 :NAME OVER:04/02/14 00:24 ID:???
BOCは萌えゲー。

257 :名無しさん@地下迷宮:04/02/14 01:58 ID:???
>251
下のリンクの方、「アップル版のスタッフ」って
これ書いた人ウッドヘッドとグリーンバーグの名前も知らないんじゃないの?
で「バスタード」の「ムラサメブレード」は妖刀って設定だし、
村正をイメージした物であろう。
「バスタード」でドラゴンゾンビの構図がパクられてたな。

258 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/14 02:47 ID:???
カシナート作ってみたんだが…

   /⌒ヽ すいません、ちょっと殺しますよ・・・
  / ´_ゝ`)  \从/   ,,...-:':::":〜〜 ,,..  .〜〜""''':::..,,,
  | つ[〔ロ=====:(∈    :マーフィー ,   :..::::::::  ,
  | /| |    /W'ヽ⊂;〜"''-::..,,,. ;;;;;,,,...:::--''''"〜
  // | |        |';:'':';|;:'';:'.;
 U  .U        ';:',''';:'';:'.;;



絵心無くてスマソ。

259 :NAME OVER:04/02/14 03:19 ID:???
ガーン
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6449/dai100kUIZA.htm

260 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/14 03:24 ID:???
>>259
そいつリア厨だろ。
厨房には酒の味はわからんよ。
ミルクで充分。

261 :NAME OVER:04/02/14 03:27 ID:???
つーかASCLLってなんだw

262 :NAME OVER:04/02/14 03:45 ID:???
>>258
なかなかいい。

>>260
いい歳した大人で自称酒豪だが
実はたんなる大酒飲みで味なんかまったくわかってないやつもいるよ。
メチルでも飲んどけって感じだな。

263 :NAME OVER:04/02/14 03:53 ID:???
目が散る->メチルアルコールを勧めるとは(w

264 :名無しさん@地下迷宮:04/02/14 04:02 ID:???
>259
こんなサイトでも2万8千のヒットがあるのか・・・

265 :208:04/02/14 04:08 ID:???
バッドエンディングを見ようと、ターボファイルからデータをロードして
ゾーフィタスと話しまくったが戻されるだけ…。
検索したらSFC版にはバッドエンディングがないらすぃ。
昨日のティラノに続きまた無駄な時間を過ごしてしまった。

>>253
クロームの鍵は全部ちゃんと使った?
あと炭坑にいったらゴムは5本取らないように、
ラバービーストは一匹見のがしてやってね。
老婆心ながら、自分はこれらのせいで何度もやり直してるもんで。

>>258
ワロタ。ウマー。

266 :NAME OVER:04/02/14 06:55 ID:???
>>253
そういや、コウモリが凄い嫌なキャラだったの思い出したよ…
ゲーム内容は殆ど覚えてないが、山の横にあいた洞窟(炭鉱?)で
比較的強いくせに経験値が少ないコウモリがいていつもブチ切れてたっけな

267 :NAME OVER:04/02/14 13:24 ID:???
#6ほど魔法ヽ(´ー`)ノマンセーなWizardryはないような気もするな。
序盤は詠唱失敗しなければ100%命中し、LV3でグループ魔法を習得し、
開始30分程度で全体窒息魔法(アスフィクシエイション)を覚え、
ライフスティールを覚えればボス一発。
さらに忍術100にすれば隠れるでほぼ無敵。安全な場所から魔法飛ばして、疲れたら休むだけ。

魔法を使えない純粋な戦士の出番はほとんどないな。盾ぐらいしか。

268 :NAME OVER:04/02/14 13:34 ID:???
それゆえ1人クリアが最も楽

269 :NAME OVER:04/02/14 13:35 ID:???
>>259
トップページが強制MIDIかよ…

270 :NAME OVER:04/02/14 13:41 ID:???
#6、最初やったときはものめずらしくて、しかも、よくわからんので、

戦 侍 バード 僧 アルケミスト サイオニック

ってパーティだった。地下の川で挫折した。デーモン強い。

今やり直し中。

271 :NAME OVER:04/02/14 14:40 ID:???
>>270
やつらはデスワードPL5撃てば全滅するぞ。MP回復泉があるからレベル上げやすい。
#6で抑えておきたい大魔法は
ファイヤーボール、プリズミックミサイル、ニュークリアブラスト、
アイスボール、ディープフリーズ、アスフィクシエイション、
デスワード、デスウィッシュ、ライフスティールあたりか。
ヒールウーンズとかリザレクションは普通は取るから抜いとく。

あれば便利はスリープ、レビテイト、ミサイルシールド、リードマインド、サイレンスだな。
序盤アスフィクシエイションとデスウィッシュがあれば1ターンキルは余裕だし。

272 :NAME OVER:04/02/14 14:46 ID:???
WizのMIDIあるサイトってない?
昔得物屋にあった#1の城の曲とか好きだったんだが

273 :NAME OVER:04/02/14 14:49 ID:???
>>272
最近はJASRACが厳しくて
お金払ってまでゲーム音楽midi置こうってサイトは少なくなりました。
海外までは手が回らないようなので
まだ置いてるところも散見しますね。
がんばって検索するか、自分で作って個人的に楽しんで下さい。

274 :NAME OVER:04/02/14 14:55 ID:???
>>273
そんな事情があったのか…頑張って探してみます

275 :NAME OVER:04/02/14 16:39 ID:???
>>257
バスタードのほうはマスターニンジャがニンジャマスターとか微妙にしてるから
ムラマサをそのまま使うのもアレだから中身はWIZで名前だけザナドゥから取った
って感じだと思う。
木屋もムラマサをイメージして村雨にしたんだと思うし。


276 :NAME OVER:04/02/14 16:41 ID:???
キャラクターの特徴がありません。


スゲェな・・・・


277 :NAME OVER:04/02/14 17:23 ID:???
>>270-271
ミノの島のデーモン系なら、デスウィッシュLV2のほうが安上がりだよ。
死者の河まで行ってしまえば、あとは無茶苦茶楽。
しんどいのはむしろ序盤の城と炭坑だー。

今二人旅を始めたんだけど、MP回復速度を速くするために
僧侶とメイジで始めて、開始直後にスキルのために忍者とレンジャーに
したが、両方ともHP5で重装備が出来ないから大失敗。
最初の1LV上げるのが死ぬほど辛かった。
1ターン目で隠れられなきゃ確実にあぼーん。
LV5になり忍者を侍にしたらかなり楽になってきたけど。
も少ししたら下級職に戻して呪文集める予定。
HPとMPと忍術スキルさえある程度いきゃあとはなんとかね。

>>266
渓谷でコウモリ出てきたら問答無用でリセッーっト! あいつまじうざい。

278 :NAME OVER:04/02/14 18:06 ID:???
>>259
>ものがたりがよくわかりません!!
説明書読みなさい

>キャラクターの特徴もありません!!
自分で作るものです

>とにかく
>つまらん!!
>買ってから5分ほどしかやった事がありません!!
5分だけで評価出さないように
ゲーマーの風上にも置けませんね
とりあえず高校ぐらいは出ておくように

279 :NAME OVER:04/02/14 18:14 ID:???
笑って済まそうよ

280 :The 20th century pear:04/02/14 19:10 ID:???
笑ってる場合ですよ!と言いたいところだが、彼はそんな番組があったことも
知らない世代なのかもしれない…。

281 :253:04/02/14 20:13 ID:???
>>265

クロームのカギは知らない間に使ってたみたいで持っていないです
ただ、ゴム糸はダイアモンドのカベで行き詰まっている時に余分に拾ってしまいました
もしかしてヤバいのですか (((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

>>266

そう、そこのコウモリです全力使わないと殺されそうになりびっくりしました

で、かなり時間がかかってけどなんとかダイアモンドのカベもクリアでき
そこで拾ったアイテムを使ってこれからアイテム集めをする予定です
ところで、パーティは今 戦士→侍、バルキリー、プリースト、バード、バード→アルケミスト、メイジ
です。
最初に何を思ったかバード二人も作ってしまって魔法のバランスが悪いので最近侍とアルケミストに
クラスチェンジしました。直接攻撃が好きなのになかなか当たらないから魔法ばかり・・・

282 :NAME OVER:04/02/14 20:39 ID:???
>272
WizのサントラCDは廃盤になってるものがほとんどだからね。ヤフオクでも結構な高値が付くし。
それでも必死こいて全部落札したよ。羽田健太郎ヽ(´ー`)ノマンセー

>281
ゴム糸はイベントアイテムだから捨てられないのよ。アイテム所持欄が一個埋まってしまう。

283 :NAME OVER:04/02/14 20:45 ID:???
>>271
魔がいなかったんで、島については全滅。泉にたどりつかなかった。
サとアじゃ戦いに勝てないんで、レベル上がらないし。
いきなりあのパーティはきつ過ぎた。

今回は素直に魔×2なんで、まるで違うゲームのように楽だ。

284 :NAME OVER:04/02/15 00:24 ID:???
BCFの「洋ゲーテイスト」とか最高じゃない?
いや、#1から洋ゲーだけどさ。
最初の城のあちこちにちりばめられたテキストとか、TRPGみたいでシビれたもんですよ。

285 :NAME OVER:04/02/15 01:04 ID:???
もともとTRPGシミュレータだからなぁWizardryは。
まあ、あの無意味な状況説明とかすごく好きだけど。TRPGやってた人間にとっては。

286 :NAME OVER:04/02/15 01:40 ID:???
#4でトレボーからカドルトの手に渡った経緯が分からない

287 :286:04/02/15 01:41 ID:???
アミュレットの事ね

288 :NAME OVER:04/02/15 01:56 ID:o/QVcDZB
>>282
とくに#1のサントラは高騰で大変じゃなかった?

289 :NAME OVER:04/02/15 02:15 ID:???
Wizのサントラなんてマニアの手に渡ったら二度と市場に出ないだろうし、
値段も高騰しそうだな。

290 :NAME OVER:04/02/15 03:11 ID:???
俺も久しぶりに6やりたくなってSFC版ひっぱりだしてきたけど
こんなにきついゲームだったっけか・・・・
バード無しで序盤まともに戦えるんだろうか

291 :NAME OVER:04/02/15 03:21 ID:???
俺はバード使ったこと無いから平気さ。
ドラコンマンセーだったが。

292 :253:04/02/15 03:36 ID:???
こうふのカギが見つからない・・・_| ̄|○

293 :NAME OVER:04/02/15 05:34 ID:???
>288-289
そのとおり。開始価格1万円、希望落札価格2万円とかザラだもの。
運良く2との2枚セットで9千円で落札できたのはラッキーだった。


294 :NAME OVER:04/02/15 12:44 ID:???
>>293
Wizのサントラってそんなにするんだ…。#1のサントラは店頭で5.8kで
買ったんだけど。ネットオークションだと高騰しそうだし地道に中古屋を
探すしかないか。

295 :NAME OVER:04/02/15 15:09 ID:???
>294
こんな感じ。
http://search3.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%A5%A6%A5%A3%A5%B6%A1%BC%A5%C9%A5%EA%A5%A3&auccat=22152&alocale=0jp&acc=jp
さすがに開始価格が1万を超えると買い手がなかなか付かないね。

296 :NAME OVER:04/02/15 17:26 ID:???
>>293
素朴な疑問なんだが何でこんなに高値なんだろ。絶版とはいえ。



297 :NAME OVER:04/02/15 17:27 ID:???
サントラなんてダウンロードで充分なのにね♪

298 :NAME OVER:04/02/15 17:29 ID:???
>>297
タイ━━━━||Φ|(|´|D|`|)|Φ||━━━━ホ!!!

299 :NAME OVER:04/02/15 20:01 ID:???
>>292
ダークゾーンを探すと吉かも。

#6、二人旅中。城にいるうちに高LV術使えるようにしたら
無茶苦茶楽に進めているけど、荷物の持てる数がなぁ。

300 :NAME OVER:04/02/15 20:13 ID:???
>>295
高ッ!

そういえばこの間図書館でゲーム音楽コンサート(91年録音・東京シティ
フィルハーモニー管弦楽団)のCDがあったんで借りてきたんだけど、
1曲目がWiz1オープニング・テーマ、2曲目がWiz3冒険者の宿3だった。
演奏レベルはアレだったが…。

301 :253:04/02/15 21:45 ID:???
>>299
ありがとう、探してみます
もう、カギ諦めてピラミッドの中ウロウロしてました
最近転職を細かくするとスキルポイントを上手く稼げる事に気づきバカみたいに転職し
ゾンビが出る所でレベル上げていました、もうしばらくここでレベルあげよう・・・

302 :NAME OVER:04/02/15 23:32 ID:???
PSリルガミンサーガでIIIやってます
?WEAPONを鑑定したら、呪われた上バタフライナイフ…OTL
こんな鑑定家(LV5)は呪文全て覚えるまで育てるべきでつか?

303 :299:04/02/16 00:01 ID:???
>>301
まあ、工夫の鍵はなくても問題ないからシカトしたままでもいいと思う。
宝箱が2つ取れるだけで、そのどちらにもイベントアイテムなど
必要不可欠なものは入ってなかったはず。
ピラミッド行けるレベルなら、もうたいしてありがたい中身じゃない。
下手に鍵取っても、それを使ってなくすためにうろつかなきゃなんないし。

転職してスキルポイント稼ぐのはいいけど、
直接攻撃はいくらスキルが高くても、ある程度レベルもないと
敵にあんまヒットしないんで要注意。
あとそこで無理に稼がなくても、そのすぐあとの死者の河のほうが
稼ぎやすいよ。ひとりだけでもデスウィッシュ使えるようになったら
先に進んじゃったほうがいいよー。

304 :253:04/02/16 01:17 ID:???
>>303
案の定カギを使い切れなくてブラブラ彷徨ってます・・・_| ̄|○

先に行こうとしたけどトラップ地獄で死にそうになったのがトラウマで先に進むのが怖い
前衛はクラスチェンジはしていませんです、今前衛の1人がプリーストなので
これと後衛のレンジャーを忍者に変えて交代しようかと思っております。
クラスチェンジしていないバルキリーがHP低くてすぐ死にそうになるのが辛い所
後ろのプリーストやレンジャーのがHPが高いからなあ

305 :NAME OVER:04/02/16 12:42 ID:???
Wizのサントラ、FCのIとIIIとSFCのVとベニ松のドラマCDという感じで中途半端に買ってた。
今でもIIを買っておかなかったのは後悔している。
前にメル友の人とかに焼いてあげたけど、これは個人的な〜の範疇を超えてるよね?
ちなみに高騰しているというサントラは定価以上で買う気などは更々ありません。
別にWizやゲームに限りませんけど。あと出品者にも文句はありません。

306 :NAME OVER:04/02/16 12:51 ID:???
>>前にメル友の人とかに焼いてあげたけど、これは個人的な〜の範疇を超えてるよね?
JASRACなんか気にするな。

特に人の手から人の手へ渡してるんだから、個人的な複製だろう。

307 :NAME OVER:04/02/16 12:59 ID:???
>>305
いまでもダビング販売とか日常的に行われてるわけだが。
過去も含めて個人が個人に複製品(テープなど含む)を渡した、というのを摘発したら
国民の半数以上が捕まると思うぞ。

308 :305:04/02/16 14:12 ID:???
>>306 >>307
なるほど。たしかに「〜の新譜買ったよ」「おー、じゃあオレのも(略」という会話が
ごく日常的に行われていますしね。(まあそれにしてもあまり公にするのもアレですが)
個人的にはレア廃盤などは一部の人だけでなく、本当に聴きたい(欲しい)人達にまわって
ほしいという考えだったり。コレクターさんの中には復刻されると価値が下がるとか
出回って欲しくない、といった方々もおられるようですが。
だから再販や復刊系のサイトには原物持っていようがいまいが積極的に参加しています。
Wizのサントラも復刻されると良いですね。

309 :NAME OVER:04/02/16 14:49 ID:???
>305
あのCDドラマはシリーズ化して欲しかった。アルハイムカコ(・∀・)イイ!!

310 :NAME OVER:04/02/16 16:35 ID:???
#6でやっとグレタがダイヤモンドアイズ落としたー!

>>308
「〜の新譜買ったよ」「おー、じゃあオレのも(略」はダメだと思うが
正直廃盤ものはいいんじゃねーかと思ってしまう。
著作権料がっちり欲しいならそもそも廃盤にすなor再版しろと。
少数生産が採算とれないなら価格を高くしても細々出せと。
多少高くても正規版さえまだありゃそれ買ってくれるだろうに。
MOTHER1のサントラは再版決まったね。
1枚持ってるの傷つけちゃったがヤフで3万とかで買わんでよかった…。

311 :NAME OVER:04/02/16 16:48 ID:???
外道照身 霊波光線!

………お呼びじゃない、お呼びじゃないねぇ。こりゃまた失礼しますた!

312 :NAME OVER:04/02/16 16:50 ID:???
R・田中一郎キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

313 :NAME OVER:04/02/16 17:05 ID:???
NP版1の8回でDark Zoneじゃないのにデュマピックが失敗するのですがなぜですか?

314 :NAME OVER:04/02/16 17:07 ID:???
再販といえばソニーミュージックが、500人購入予定者がいれば
アナログ盤をCDタイトルで復刻するらしいな。
こんなの↓
ttp://www.sonymusicshop.jp/smdr/sms/shop/goods/category.aspx?sort=sale_dt&category=00000118

アポロンの盤は今バンダイ関連のエモーションミュージック
ttp://www.emotion-music.co.jp/company.html
保有原盤
3. ゲーム
ドラゴンクエスト(ブラス・ピアノ・ライブ)、ウィザードリー、SDガンダム、他

Wizの場合サーテックとかアスキーの権利関係もクリアにしないといかんので
難しいだろうな。

315 :NAME OVER:04/02/16 17:08 ID:???
>>309
ホント、なんで1巻だけで終わったんだろうね?
アルハイム=郷田ほづみ氏のキャスティングは良かったと思うボトムズ好きな漏れ。
ヘタクソだと思っていたヤツが後に(少しだけ)ブレイクした上田祐司だったり。

316 :NAME OVER:04/02/16 17:13 ID:???
LONG SWORDが「けん」
PLATE MAIL+1が「ますらおのよろい」
SWORD+3[E]が「ソウルスレイヤー」
GARB of LORDS が「せいなるよろい」

すげー違和感ある・・・
しかも英語にしても「ARMOR of LORDS」とかになるし

317 :NAME OVER:04/02/16 17:18 ID:???
>>316
SWORD+3(E)は「悪のサーベル」だな。ソウル〜はS-SWORD+3(E)(だっけ)の方。
細かいツッコミスマソ&漏れは家庭用系の方が好き(ARMOR OF LORDS除く)

318 :NAME OVER:04/02/16 17:24 ID:???
リルサガの「悪の剣+3」というのもなかなか…

319 :NAME OVER:04/02/16 17:29 ID:???
ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h6181547

当時行った人がいるか謎ですが
これのVAMPIRELOADの名札って、イベントのキャラメイクで作ったんでしょうか?
スタッフ用?


320 :NAME OVER:04/02/16 17:30 ID:???
>>316
まあそこら辺は趣味の問題だろう。
+α表記はD&Dに基づいたものだけど、個別に名前あったほうが味がある気もする。
+表記はもともと魔力がどれだけついてるかを表した数値だからね。
+5ならダメージと命中判定に+5っていう意味だけど、ロングソードはロングソード。

とはいえ、ただのロングソードでもいわく付きなら個別に名前つくのと同じかと。
魔剣グラムだろうがカリバーンだろうが、分類から見れば『LongSword』なわけで。

321 :NAME OVER:04/02/16 17:31 ID:fViT+uH6
FC版リルガミンの遺産の「BROADSWORD+1」が「だんびら+1」というのも・・・

322 :NAME OVER:04/02/16 17:36 ID:???
>>320
D&Dやってた時もやっぱり+1とかだとなんか味気ないので、自分でマスターやった時には
固有の名前付けてたっけ。剣に絡めたシナリオも作ったりしたな。

323 :NAME OVER:04/02/16 17:45 ID:???
>>317
実際のところ、サーベルは分類的にショートソードだよな。

324 :NAME OVER:04/02/16 17:48 ID:???
>>316
GBCだとせいなるよろいは君主の聖衣(GARB of LORDS)になってたな。
やっぱこっちの方が評判良かったのかな。

325 :NAME OVER:04/02/16 17:51 ID:???
サーベルはロングソード分類では?

326 :NAME OVER:04/02/16 18:06 ID:???
BREST PLATE+3はARMOR of HEROS(えいゆうのよろい)だったっけ。
FC版しか知らなかった当時、ACは極上と同じにもかかわらず、名前につられて
何かあるだろうとあえて装備していたリアル厨房な漏れ。出にくかったしね。

327 :NAME OVER:04/02/16 18:09 ID:fViT+uH6
↑BREASTの間違いだった…

328 :NAME OVER:04/02/16 18:11 ID:???
FC系列の装備品てBREST PLATEとPLATE ARMORの区別が
名前からは判断しづらいのよね。そこがちと不便だなと思った。

329 :328:04/02/16 18:12 ID:???
Λ||Λ <逝きます

330 :NAME OVER:04/02/16 18:18 ID:???
>>325
本当だ。何か勘違いしてた。

331 :NAME OVER:04/02/16 18:52 ID:???
どろどろしたもの

332 :NAME OVER:04/02/16 19:10 ID:???
+表記、独特のカッコよさがない?

333 :NAME OVER:04/02/16 19:16 ID:???
+表記なら
きりさきの剣とまっぷたつの剣のどっちを使うべきか迷わないで済む。

334 :遅レススマソ:04/02/16 20:03 ID:+mTLL1wS
>>311
ば〜れ〜たか〜

335 :NAME OVER:04/02/16 20:16 ID:???
レアはレアなのにありがたみの無い希望の胸当て(B-PLATE+2?)に光を。
どっちが強いのか分かりづらい粉砕と力のメイス姉妹には愛を。
君主の聖衣をLord's Garbと刷り込んでしまった俺には情けをくれ。

336 :NAME OVER:04/02/16 20:20 ID:???
>>335
僧侶がクリア後もメインを張る俺のパーティーにとっては希望の胸当てと力のメイスは必需品。
英雄の鎧がでたら乗り換えるけどな。

337 :名無しさん@地下迷宮:04/02/16 20:38 ID:???
>319
イベント用だね。オレはジャイアントゾンビだったなー。
オレはそれ帰る時に返して持ってないな。

338 :NAME OVER:04/02/16 21:38 ID:???
>>315
俺はカセットテープのやつ持ってた。
数年前まで何回か聞き返してたなあ。もうなくしちゃったけど……。
あれはいいものだった。

339 :NAME OVER:04/02/16 23:20 ID:???
みんなカシナートってどっちに考えてる?漏れは普通のブレード。

340 :NAME OVER:04/02/16 23:24 ID:???
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   どっちも何もブレード以外どんな形が考えられクマ――!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;


341 :NAME OVER:04/02/16 23:27 ID:???
どっちもなにも、製作者がこれだと言った方。

342 :NAME OVER:04/02/16 23:54 ID:???
えっ!
俺はカシナートっていう名匠が鍛え上げた剣って脳内設定してた。
村正も、元々はそうでしょ。
無論ブロードソード。

343 :NAME OVER:04/02/17 00:14 ID:???
>>342
製作者のアンドリューによると元ネタはクイジナート・フードプロセッサーらしいが。
形状は本人の説明によると>>258のようなもの。

まあ、作品中に明確な提示があったわけでもないし、
すべてにおいて想像の余地があるのもWizardryのいいところだからね。

344 :NAME OVER:04/02/17 00:17 ID:???
風車のようなブレードが剣の先端に(ry

345 :NAME OVER:04/02/17 00:17 ID:???
>>339
昔見たイラストで
回転式の二枚刃で籠手と一体化したパイルバンカーみたいなヤシが
かっこよかった。


346 :NAME OVER:04/02/17 00:22 ID:???
SHORTSWORD+3(E)
はカコイイ。
FD3SとかR32とかK’Sとかいうふうに言うのと同じようなもんかな。


347 :NAME OVER:04/02/17 00:24 ID:???
俺はドリルな感じの方。

だってドリルは男のロマンだろ。

348 :NAME OVER:04/02/17 01:07 ID:???
ロマンも男のドリルだよ

349 :NAME OVER:04/02/17 01:26 ID:???
じゃあ男はドリルの何なんだよ。

350 :NAME OVER:04/02/17 01:35 ID:???
人の数だけカシナート

351 :NAME OVER:04/02/17 02:25 ID:???
テキストファイルででマッピングしようと思って前にテキストでマップ作ってたサイト見かけたので
参考にしようと思ったんだけど、場所が思い出せない。わかる人教えてくれ。

352 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/17 03:13 ID:???
カシナートが銘刀?笑わせてくれる。そこまで脳内設定アリなら
ワードナがピチピチ(死語)のレースクイーンとか
リルガミンの宝珠がド**ンボールとかでも問題ないわけだな。



いや、Wizだからこそむしろありえそうで恐いが(苦笑

353 :NAME OVER:04/02/17 03:33 ID:???
ムラサマはチェーンソーみたいのを想像してただけに
実物見てガッカリしたらしいね
それで#6で弱体化したのかな

354 :351:04/02/17 03:56 ID:???
結局見つからなかったのでこうすることにした。結構いいかもしれない。
┏━━━┳━┳━
┃ ・ ┃ ・・
┃・・・┃・┃・
┃ ・ ┃ ┃ 
┣・━━┛・┗━
┃ ・ ・ ・ 
┣━━━┓・┏━


355 :NAME OVER:04/02/17 04:11 ID:WmY7POZq
┌とか├とか使うのかな。どっちにしろめんどくさそう…

356 :NAME OVER:04/02/17 04:12 ID:???
あげちゃってすいません…

357 :NAME OVER:04/02/17 04:13 ID:???
wizの世界観を超硬派な王道ファンタジーと解釈してる人って、
日本では多いよね。
私もジョークと雑多なパロディで固められた世界だと知った時は
脳内補完崩れて軽くショックだったけど。

358 :名無しさん@地下迷宮:04/02/17 04:23 ID:???
>353
って誰が?

359 :NAME OVER:04/02/17 07:17 ID:???
?BROKEN ITEMって鑑定して#BROKEN ITEMになることってあるの?
鑑定せずに捨てちゃっていいの?

360 :NAME OVER:04/02/17 07:36 ID:???
#BROKEN ITEMの後に「以外」を付けるの忘れてた

361 :NAME OVER:04/02/17 08:40 ID:???
たしかに元々のWizの世界設定に近いのはモンティパイソンの世界だし
Wizの説明書に書かれた漫画絵の方がむしろ狙っていた世界。

はっきり言って、
初期DQロト3部作が一番Wizの世界観に近いかも。
鳥山明のスライムが出てきても違和感が無いのが
本来のWizの姿なんだろうな。

今となっては、末弥絵のバリバリにゴシックファンタジー風世界
ってのが定番だし、それでいいとは思う。

362 :NAME OVER:04/02/17 09:17 ID:???
所詮、同人ゲー

363 :NAME OVER:04/02/17 09:21 ID:???
>>361
確かにあのAPPLE][版のヘタウマなモンスターグラフィックからは
シュールなお笑いを感じないこともないな。

364 :NAME OVER:04/02/17 09:21 ID:???
"コントラ・デクストラ アベニュー"
って右の反対側に進めってことだよな?右に行くとワープさせられるから。
こんなヒント英語分からんと絶望的なんじゃ。

365 :NAME OVER:04/02/17 09:24 ID:mnsOm5Np
世界設定がパイソンズに近いって何のこっちゃ
ホーリーグレイルのこと?


366 :NAME OVER:04/02/17 10:24 ID:???
>365
ボーパルバニーはパイソンが元ネタ。

367 :NAME OVER:04/02/17 10:49 ID:???
そうなのかー。消防の頃、WIZのスライムはゲロみたいでリアル!おこちゃま向けRPGとは違うぜ!とか思ってたよ。

368 :NAME OVER:04/02/17 11:50 ID:???
まあしかしアレです、モンティパイソンもあまりお子様向けではないし…

369 :NAME OVER:04/02/17 12:23 ID:???
Wizが作られた当時のPCってのはお子様が触れる代物じゃなかったし。
普通の大人1人が買えるようなものでもなかったからな。ギャグも大人向けなんだろ。

370 :NAME OVER:04/02/17 12:24 ID:???
メガドラ発売当時、ゲーム雑誌にWizが出るようなこと書いてあったんだが、
もし出ていたらどんなのだったんだろう?(ちなみにセガ発売だったらしい)
ファンタシースターみたいなやつだったらそれはそれで見たかったかも。

MD版ソーサリアンはPCユーザーには不評だったがオレは好きだったな。

371 :NAME OVER:04/02/17 12:47 ID:???
>>369
apple][とかは、それはそれは高価なオモチャだったでしょうね。

372 :NAME OVER:04/02/17 12:55 ID:???
あの頃のNECは神だった

373 :NAME OVER:04/02/17 14:14 ID:b1l6VJ1L
キャラ作成のボーナスってどれくらいが最高なのでしょうか?
自分の最高は29でした

374 :NAME OVER:04/02/17 15:16 ID:???
一応、ボーナス60が最高値だったっけ?

漏れも20代後半しか出したことないけど…
普通にキャラ作る時は10代後半で妥協するな
最初から人間のロードとか一度作ってみたいもんだ

375 :NAME OVER:04/02/17 15:21 ID:???
俺は最低の5をすべてのキャラ作成時に使用して、じっくり育てる派。

あと、ボーナスの上限はプラットフォームやシナリオごとに異なっていたはず…。

376 :NAME OVER:04/02/17 15:58 ID:???
NP版、やっとワードナの元に辿り着いたと思ったらティルトウェイトで1ターンで殺された。
マーフィーでも殺すか。

377 :NAME OVER:04/02/17 16:37 ID:???
>>376
オレはさっきマホトーンで封じていたぶった。

378 :NAME OVER:04/02/17 16:51 ID:???
wiz、魔法の名前がいまでも覚えられない。
というか大体のRPGの魔法を表現する時
DQのギラ、ラリホー、とか平気で言う。自分。

379 :NAME OVER:04/02/17 17:11 ID:???
俺むしろ逆にカティノとか言ってた

380 :NAME OVER:04/02/17 17:26 ID:???
>>378
パソコン版やれば憶えるかもな。


381 :NAME OVER:04/02/17 18:16 ID:???
回復魔法と聞いて

「ホイミ」「キュア」が出るのは一般人だよな。

382 :NAME OVER:04/02/17 18:19 ID:???
ケアルだろ。

383 :NAME OVER:04/02/17 18:23 ID:???
あー、FFをやっていない事がばれてしまった…

狂王の前に行ってきます。

384 :NAME OVER:04/02/17 19:00 ID:???
ホイミしかでないよ
ケアルもホイミ

385 :NAME OVER:04/02/17 19:22 ID:???
ホイミ、ラホイミ、マホイミ

386 :NAME OVER:04/02/17 19:37 ID:???
ヒールウーンズ
漏れ、BCFオンリー

387 :NAME OVER:04/02/17 19:48 ID:???
キュアクリティカルウーンズ

388 :NAME OVER:04/02/17 20:05 ID:???
やくそう どくけしそう たいまつ

389 :NAME OVER:04/02/17 20:24 ID:???
びん1 びん2

390 :NAME OVER:04/02/17 20:44 ID:???
そこでバモーリスですよ

391 :NAME OVER:04/02/17 21:07 ID:???
なんのスレかわからんスレはここですか?

392 :NAME OVER:04/02/17 21:14 ID:???
りふる りふりら りふおる

393 :NAME OVER:04/02/17 21:30 ID:???
NP版でワードナ倒した後もう1度ワードナに会いに行くとワードナが居なくて
護符も手に入らず城に戻れなくなるって言うのは仕様ですか?

394 :NAME OVER:04/02/17 21:35 ID:???
>>393
クリアしたマークついてるキャラが1人でもいたらワードナでないぞ。
マロール使うか救助隊を待て。

395 :NAME OVER:04/02/17 21:35 ID:???
>>393
NP版はPC版ではなく
あくまでFC版の移植なんで
その辺もFC版に準ずる

396 :NAME OVER:04/02/17 21:36 ID:???
>>394
サンクス。しかしせっかくクリア後に育てても強敵が居ないと張り合いが無いな。

397 :NAME OVER:04/02/17 21:43 ID:???
もともとWIZはそういうゲームだしね

それでも#1は#2にキャラ転送できたから
#2が出るまで鍛えまくったもんです(PC)

398 :NAME OVER:04/02/17 22:07 ID:???
基本的にバトブ合成だから、最強武器の邪魔なファクター取り除く以外鍛冶のレシピ指定って使わない?

399 :NAME OVER:04/02/17 22:11 ID:???
すまん、おもいっきり誤爆った

400 :NAME OVER:04/02/17 22:27 ID:???
Wizardry Collectionって1から7まで全部育てたキャラを使いまわせるの?
買おうか迷ってるんだけど。

401 :NAME OVER:04/02/17 22:31 ID:???
>>400
自分も欲しくなってEAのサイト見てきたんだけど、
> ウィザードリィシナリオ#1→#2→#3→#5、
> およびベイン・オブ・ザ・コズミックフォージ→クルセーダーズ・オブ・ザ・ダーク・サヴァントの
> キャラクター転送により、シナリオをまたいでの継続的なプレイが可能となっています。

だそうです。
しかしAmazonは在庫無し、ソフマップも在庫問い合わせになっとる…
早く買わないと品切れ間近なのだろうか



402 :NAME OVER:04/02/17 22:34 ID:???
近所にウイザードリイコレクションっていう本があってそれには
1から5までのApple版がついてるらしいんだけど
#5ってApple版とSFC版だとどっちが良いですか?
#5始めようと思うんですが

403 :NAME OVER:04/02/17 22:36 ID:???
>>400-401
BCF,CDSのデータはそのまま最新のWiz8にも持ってこれるよ
6-7-8は完全に繋がってるしマルチビギニングが楽しめる。
(6、7のエンデイングによって7、8のオープニングが変わる)

404 :NAME OVER:04/02/17 22:40 ID:???
>401、403
サンクス。

405 :NAME OVER:04/02/18 02:31 ID:???
NP版はグラフィックも音も文字フォントもかなりいいんだが
継続プレイ不可やワードナが1度きりってのが残念だ。

406 :NAME OVER:04/02/18 07:36 ID:???
SO3(DC)だな

407 :NAME OVER:04/02/18 11:16 ID:???
>389
ざんねん! きみのネタには つっこみが はいらなかった!!

408 :NAME OVER:04/02/18 11:39 ID:???
ウィザードリィコレクションってもう生産停止?
ってことは#6と#7って今は店頭在庫以外で手に入らないわけか…

どうでもいいけど昔は「だんびら」ってどういうものかわからず、
びらびらが段々になってるものってなんだろーとか考えていた。

409 :NAME OVER:04/02/18 12:31 ID:???
ウィザードリィコレクションの#7は色数の少いPC88版かなんかで
あんまり評判良くないよ。Goldも糞だし。PS版はさらに糞。
そう考えるとIBM-PC版しかまともなCDSって無いのかね。

410 :NAME OVER:04/02/18 12:44 ID:???
>408
時代劇ファンなら馴染みの言葉なんだけどね。>段平

411 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/18 12:46 ID:???
>>391

* なんだって? *

ここまで読んどいてわからないとは…
ここはブレードカシナート様を崇め奉るスレだ


>>402
Apple版はインターフェースのとっつきが悪いぞ。
あと、迷宮入るたんびにマニュアルプロテクト、
要はコピー防止用のパスワードみたいなもん
入れないといけないので正直うぜえ。


412 :NAME OVER:04/02/18 13:47 ID:???
>>410
中学生の頃の話なので勘弁しといてくだされ…
手に入りにくいと思うとなおさらやってみたいBCFとCDS。

413 :NAME OVER:04/02/18 14:05 ID:???
>>409
7の88版なんか無ーよ。TOWNSの256色&日本語環境が7最高。

414 :NAME OVER:04/02/18 14:09 ID:???
7は移植に恵まれてないな…

415 :NAME OVER:04/02/18 14:10 ID:???
どっちにしろ#7は糞

416 :NAME OVER:04/02/18 14:44 ID:???
でもゲームスタジオにSFCで作ってほしかった。

417 :NAME OVER:04/02/18 15:05 ID:???
SFCのBCFは良い出来だったなー。NP版も良かったし。
まともなCDSが家庭用でやりたいよ。8も。
8って、PS2とかXBOXくらいの性能なら作れるんだっけ?
7,8とか欲しい。



418 :NAME OVER:04/02/18 15:23 ID:???
WizardryCollection Complete on PS2
powerd by Sir-tech, GAME STUDIO
で、1〜8の総集編を作って欲しいな。もちスエジュン&ハネケンで。
1〜2万ぐらいなら買う。

419 :NAME OVER:04/02/18 16:06 ID:???
いい加減Apple版はフリーで配布してもイイと思う
にたような境遇にあるローグみたく

420 :NAME OVER:04/02/18 16:33 ID:???
>もちスエジュン&ハネケンで。

ふーん。

421 :NAME OVER:04/02/18 16:37 ID:???
#6以降はともかく#1-5はPSでやってもつまんないでしょ。
自分でメモカに保存するまで記録されないんだもん。
リルサガやって思ったよ。ローグ系もメモカのゲーム機だとつまんなくなったし。
ROMカセハードカムバック!

422 :NAME OVER:04/02/18 16:44 ID:???
#4-#5は自分でセーブするタイプだからメモカでもいいけどね。
メモカのアクセススピードが早ければなぁ。オートセーブもできるのに。

423 :NAME OVER:04/02/18 16:46 ID:???
>>421
でも今時スーファミ引っ張り出してまでWizやろうって人は少ないかと
やっぱGBAに移植されるのが理想なんだけどなぁ

424 :NAME OVER:04/02/18 17:18 ID:???
どうもGBAはスーファミ劣化ってイメージが払拭されないんだよなあ。

425 :NAME OVER:04/02/18 18:05 ID:???
>424
それは移植した人がやっつけ仕事だから
グラディウスなんてSFC版IIIの何倍もすばらしいし
WIZサマナーなんてPS版7並もクォリティだよ

426 :NAME OVER:04/02/18 18:39 ID:???
>>424
つーかGBAのスペックはSFCの倍ぐらいあるんだよな実は。
画面が小さいことを除けば、SFCより進化してるはずなんだが…
ハードを使いこなせてないのかやる気がないのか、ソフトはいまいちなのが多い。

427 :NAME OVER:04/02/18 19:07 ID:???
よし!話の流れを無視して任天堂の2画面携帯機にWiz移植だ

案1 下の液晶デュマピック画面出っ放し
案2 下の液晶でサキュバス様がヒントくれる

428 :NAME OVER:04/02/18 19:23 ID:???
激しく2を希望。

429 :NAME OVER:04/02/18 19:25 ID:???
どうせなら

下の液晶デュマピック画面出っ放し にしつつ
上の液晶でサキュバス様を攻略



430 :NAME OVER:04/02/18 19:39 ID:???
ダンジョンはどこに表示されまつか?

431 :NAME OVER:04/02/18 20:31 ID:???
あなたの
心の中に・・・

432 :NAME OVER:04/02/18 20:52 ID:???
いいえ あの方は なにも盗ってはいませんわ

433 :NAME OVER:04/02/18 20:56 ID:???
今は>>424が精一杯…

434 :NAME OVER:04/02/18 22:06 ID:???
>>421
Appleオヤジが怒るぞ!!

どうせならPS版もダンジョンセーブ不可にすれば良かったんだな。

435 :NAME OVER:04/02/18 23:12 ID:???
パワプロのサクセスなんかは
プレステ版でもやり直し効かないようになってなかったか?
よくわからんがWizはそんな風にはできないの?

436 :253:04/02/19 01:20 ID:???
やっとクリア出来た、しかし何か強引に宇宙に行ってしまった・・・
こんなもんなんだろうか、最後に貰ったカギの意味もよくわかんないままだった
取りあえず、もう一度やってみるかな

437 :NAME OVER:04/02/19 01:23 ID:???
十字架捨ててみた?

438 :NAME OVER:04/02/19 01:24 ID:???
>>436
クリアおめ。

439 :NAME OVER:04/02/19 02:46 ID:???
>>436
おめでとー。
宇宙へ行ったってことはBDの鍵は使ったの?
星の鍵は、そこの奥から出るのに使う。
北口の鍵は、魔法の森のどっかの鉄格子を開けて城へ戻るため。
あとはアイテム探しをするか、別のエンディングを見てみるといいよ。
437のいうように、女王と会ってからレベッカに会うまでの間に
十字架を捨てるか捨てないかで分岐するから。
今度はゴム糸余分に取らないようにねー。

440 :NAME OVER:04/02/19 06:36 ID:WrJ/lzeF
ボーダフォンのVアプリでWiz#1が出たね
50kアプリで従量で通信無しだって
サウンドは無し、階層は全六階になって、16×16らしい
末弥画じゃないのが残念
まぁ、携帯端末で従量通信無し300円は良い感じかも
でも、欲を言えば、100kアプリか250kアプリで出して欲しかった、サウンドとか欲しかった。末弥画が欲しかった。
http://www.success-corp.co.jp/keitai/03sl_sucsess/40_wizardry/index.shtml

441 :NAME OVER:04/02/19 08:09 ID:???
>末弥画じゃないのが残念
( ´,_ゝ`)プッ

442 :NAME OVER:04/02/19 08:34 ID:???
個人的な原体験がPC/AT版Wiz1なので、末弥の絵だと激しく違和感がある。
あのCGAのしょぼいグラフィックが良かったんだよう

443 :NAME OVER:04/02/19 10:57 ID:???
>階層は全六階になって、16×16
果たしてそれは本当に#1なのか。

444 :NAME OVER:04/02/19 11:47 ID:???
>>443
#1で何もない5F〜8Fをすっとばしたんだろ。
16×16はGBCも同じだし。

445 :NAME OVER:04/02/19 12:09 ID:???
>>440
携帯アプリ板にスレあったよ。

446 :NAME OVER:04/02/19 12:17 ID:???
>>337
モンスターもあったんですね・・・いいなぁ・・・
オレシーフだったんで・・・・OTL

>>442
WISPとかデーモンはやっぱあの旧グラフィックのイメージが強烈。夢に出てきた。

エミーのモンスターは全般的にカコヨスギ
でもバンパイアロード様やフラックはやっぱFC版の方がいい。


447 :NAME OVER:04/02/19 14:17 ID:???
NP版のKnight of Diamondでつまって5階から先にいけなくなりました。

扉には、黒光りする錠前が付いており開ける事が出来なかった。
面会の約束無き者、立ち入り禁止!
此処からは、入れぬ。飛ぶが良い!

って3つの場所が通れないです。マロール使わなきゃクリア出来ないってことはないですよね?

448 :NAME OVER:04/02/19 14:43 ID:???
>>447
「飛ぶがよい!」の言葉通りだよ。
残念ながらそこ、マロール使わなきゃだめ。
3は敵強いから、マロール使えないレベルじゃ
この先進んでも死ぬのが落ちだし。ある意味親切設計。

449 :NAME OVER:04/02/19 14:45 ID:???
>>447
>此処からは、入れぬ。飛ぶが良い!
はマロール。他はマップを全部埋めてれば詰まらないはず。

オリジナルKODは1Fからマロール必須だったけどな。

450 :NAME OVER:04/02/19 14:46 ID:???
>>448
ありがとです

451 :NAME OVER:04/02/19 16:17 ID:???
KOD'Sは読み方的にはやっぱり「コッズ」だよね?
初期のガイドだったかは「コッヅ」だったけど

ついでに個人的には「ラスニール」かな。

452 :NAME OVER:04/02/19 17:17 ID:???
Dなのに「ズ」すか・・・
ラスニールは山下章読みだな。Hは発音しないので本来はそう。

453 :NAME OVER:04/02/19 18:29 ID:???
FC世代はハースニール。
KOD'Sじゃなくて
でんせつの(ry

どうでもいいが、ル・ケブレスはどうなのよ?
GBではエル・ケブレスになってたけど。

454 :NAME OVER:04/02/19 18:50 ID:???
エルの方が正しい
ロバート本人が言ってたとか

455 :NAME OVER:04/02/19 19:06 ID:???
(´・∀・`)ヘー

ル・ケブレスのほうがカコイイけどなー。

456 :NAME OVER:04/02/19 19:55 ID:???
>>453
オレもル・のほうがいいけどなぁ。
ル、は間違い
って言われたら、エルに直すしか無いワナ。


457 :NAME OVER:04/02/19 19:57 ID:???
そういえば宝島からwizとメガテンの特集の本でてたな。


458 :NAME OVER:04/02/19 20:02 ID:???
>>456
俺はあえて直すような事でも無いと思うけどな。
今更アークデーモンがアーチデーモンになったら嫌だし。

459 :NAME OVER:04/02/19 20:08 ID:???
アーチデーモン???

460 :NAME OVER:04/02/19 20:22 ID:???
アークならArcが正しい。
Archはアーチと読む。

461 :NAME OVER:04/02/19 20:37 ID:???
FC版の#1をやってて、garb of lordsをgarb of roseと勘違いして
ハイウイザードばっかり倒しても全然手に入らないから
諦めた厨房の夏・・・

462 :The 20th century pear:04/02/19 20:39 ID:???
ネタだろうとは信じたいが一応貼っておく。
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=Arch&kind=ej&mode=0&base=11&row=4

463 :NAME OVER:04/02/19 20:52 ID:???
FCのアークメイジはアーチメイジじゃなかったか?

464 :NAME OVER:04/02/19 21:00 ID:???
Archで「アーク」と読むのが正しい
「アーチ」なんて読む奴は知識不足

FC版のミスは有名

465 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/19 21:04 ID:???
ttp://www.excite.co.jp/dictionary/english_japanese/?search=arch&match=beginswith&dictionary=NEW_EJJE&block=34803&offset=968

ttp://eiwa.excite.co.jp/sounds/NEW_EJJE/000937240684.wav

466 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/19 21:06 ID:???
ttp://www.excite.co.jp/dictionary/english_japanese/?search=arch&match=beginswith&dictionary=NEW_EJJE&block=34805&offset=1756

467 :NAME OVER:04/02/19 21:06 ID:???
>>462
それはArchの後が母音だから発音が変わっているだけに思えるんだが。

http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=Arch&kind=ej&mode=0&base=1
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=Arch&kind=ej&mode=0&base=61&row=4


468 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/19 21:07 ID:???
要するに、「は」をどう発音かってのと
似たようなもんだろ。

469 :NAME OVER:04/02/19 21:08 ID:???
だから弓のArchと一緒にしてるのがオカシイんだっての

470 :NAME OVER:04/02/19 21:09 ID:???
接尾の-archならアークと発音

471 :NAME OVER:04/02/19 21:09 ID:???
橋を「はし」でなく「わし」と発音したら普通は間違いだな

>>469
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=Arch&kind=ej&mode=0&base=1&row=2

472 :NAME OVER:04/02/19 21:13 ID:???
直リンしまくってた…スマソ。
それはそうと467の下の方はアーチプリーストと読むみたいだよ。

473 :NAME OVER:04/02/19 21:16 ID:???
>>453
> FC世代はハースニール。
同人サークルでハースニール(個人名みさくらなんこつ)ってのがあるんだが、
案外命名由来はwizなのか(w みぎゃー(ry

474 :NAME OVER:04/02/19 21:33 ID:???
>>453
NP版もその読みになってる

ところでミス?といえばやっぱり、FC版1のレブル7シーフかな(w

475 :NAME OVER:04/02/19 21:38 ID:???
そういえばゲームスタジオの掲示板の遠藤の書き込みに、
今は原作者の意向通りエル・ケブレスと呼ぶのだよ
とあったな。

476 :NAME OVER:04/02/19 22:06 ID:???
ザ・ケブレス
ラ・ケブレス

477 :NAME OVER:04/02/19 22:23 ID:???
ル・ケブレスだとフランス語のような感じがする
エル・ケブレスだとスペイン語のような感じがする

478 :NAME OVER:04/02/19 22:28 ID:???
FC版KOD出たとき、
「HRATHNIRは『ハースニール』って読むとサーテックに確認取った」
って記事がヒッポンに載ってたのを読んだ記憶があるのだが。

479 :NAME OVER:04/02/19 23:12 ID:???
ラスニールのほうがかっこいいな……

480 :NAME OVER:04/02/19 23:24 ID:???
レブル7は英字だとLVL7なので、FC版的には正しい。

「高位の」ってのはアーキ(Archi)てのもあるけど

481 :NAME OVER:04/02/20 00:21 ID:???
CDドラマも“クエストフォアハースニール”だったな。

482 :NAME OVER:04/02/20 00:26 ID:???
>>481
アランがそれを読んだとき、すげー違和感があった……。
モロカタカナ英語なんだもん(´・ω・`)

483 :NAME OVER:04/02/20 01:41 ID:???
ORB OF EARITHIN
イアリシンの宝珠

そういや「earithin」なんて単語は存在するのか?
「大地の」だと「earthin」でいいと思うんだが

484 :NAME OVER:04/02/20 01:43 ID:???
と思ったらGBC版は「ORB OF EARTHIN」に変えられてるな

485 :NAME OVER:04/02/20 02:01 ID:???
なんだってー!
つーか、イアリシンは翻訳できないものか。

486 :NAME OVER:04/02/20 03:39 ID:???
ムフーズとミューズフェズの方がアレだ。

487 :NAME OVER:04/02/20 05:25 ID:???
なんでSWORD of WISHESは諸刃の剣って訳されるんだ?
望みの剣じゃないのか?

488 :NAME OVER:04/02/20 06:49 ID:???
KODで友好的なMurphyから何回も立ち去ってるのにEvilのMageがGoodにならない。
Lordに転職したいのに。

489 :NAME OVER:04/02/20 06:58 ID:???
>>487
wishes単体だと英和でも英英でも引っかからないから多分古語。
best wishesって使い方で知人に対する手紙の丁寧な終わり方になるらしいが。

とか書きながらアイテム名よくみたら
SWORD of SWISHESじゃねーかYO! S抜けてるぞ。
swishは杖なんかを振り回す音を出すという意味から、
杖みたいに振り回す剣=切れ味が悪い=なまくら、という訳かと。
つーか諸刃の剣ってどのバージョンの訳?

490 :NAME OVER:04/02/20 07:04 ID:???
もろはのけんはFCのKOD。

491 :NAME OVER:04/02/20 07:06 ID:???
NP版KODだけど、確かにWISHESだぞ

492 :NAME OVER:04/02/20 07:12 ID:???
何回やってもだめだ。一緒に居るFighterはすぐにGoodになるのに。
持ち物に関係あるのかと思って持ち物全部交換しても同じだし。
Fighterがレベル13でMageがレベル21だけど、レベル上がりすぎると
性格変わらなくなったりするのか?

493 :NAME OVER:04/02/20 07:17 ID:???
>>491
FC版やNES版だとSWISHESになってるから、多分スペルミスの可能性大。
で、間違えたままGBCもWISHESになってる罠。だめじゃん。

>>492
なってほしいときにならないのはいつもどおり。諦めず1日ぐらい粘れw
長くても1時間あれば変わってくれる(と思う)
お勧めなやり方は宝箱を落とす玄室に突入して逃げるを繰り返すか、
マーフィー先生と遊ぶことだな。

494 :NAME OVER:04/02/20 07:36 ID:???
ようやくMageがGoodになりました。
たまたま運が悪かっただけなのかな。

495 :NAME OVER:04/02/20 09:17 ID:???
>494
そういう「うちの子は・・・」という偶然こそがカートリッジの中の神様のイタズラ

496 :NAME OVER:04/02/20 09:26 ID:???
みさくらなんこつのサークルはKODsのハースニールから。
本人から直接聞いた。間違いない。


497 :NAME OVER:04/02/20 12:00 ID:???
http://61.214.79.69/mdx/wiz1camp.zip
MDXでキャンプの曲作ってみたよ。 練習がてらだからあんまり良くないかもしれませぬ。

498 :NAME OVER:04/02/20 13:33 ID:???
>>496
し、信じていいよ、み、みぎゃー(ry

(コホン)失礼しました。信じていいよね?

499 :NAME OVER:04/02/20 14:56 ID:???
あはああポンチぃぃ!!
ポンチ気持ちいいよぉぉぉ!!
出ちゃう出ちゃう!!
私の巨人の棍棒からダブオブピューズいっぱい出ちゃうぅぅぅっ!!!!

500 :498:04/02/20 15:21 ID:???
>>499
スレの人たちが引くからやめれ

501 :NAME OVER:04/02/20 15:50 ID:???
なにごとぞ。

502 :498:04/02/20 15:57 ID:???
異形の者を召喚してしまいました。そめません。

503 :NAME OVER:04/02/20 18:36 ID:???
>>462
> ネタだろうとは信じたいが一応貼っておく。
> http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=Arch&kind=ej&mode=0&base=11&row=4
「あ、金城」に聞こえる漏れの耳って……。

504 :NAME OVER:04/02/20 19:13 ID:???
>>496をみて
みさくらなんこつがWizのエロ同人出さないかなぁと思ってしまった

505 :NAME OVER:04/02/20 19:13 ID:???
やべえ・・・俺もだ・・・。

506 :505:04/02/20 19:15 ID:???
おわっ!
>>503
やべえ・・・俺もだ・・・。

ってことで。

507 :NAME OVER:04/02/20 19:39 ID:???
このインターネットは変態まみれですね

508 :NAME OVER:04/02/20 19:46 ID:???
バルキリーが”槍”を振るう同人を想像

509 :NAME OVER:04/02/20 20:35 ID:???
( ゚∀゚) ムフーズ!

510 :NAME OVER:04/02/20 20:36 ID:???
(*゚∀゚) =3 ムフーズ!

511 :NAME OVER:04/02/20 20:42 ID:5lBrXKRr
Wizardryをやってみたくなったんですが手軽にできるフリーソフトみたいなやつありませんか?

512 :NAME OVER:04/02/20 20:47 ID:???
>>511
WIZARDRY【RPG】B5F
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1074687688/

↑のスレの4にウィズライクなフリーソフトのリンク集が。
とりあえず雰囲気だけでも味わいたいってのなら行ってみてくれ。
それから、携帯アプリのwizだったらそこそこ安いしすぐ手にはいるし
やってみてもいいんじゃないっすか。

513 :NAME OVER:04/02/20 21:19 ID:uwuzSwGQ
SFCの#6でカロンに遺灰を3つ渡さなきゃいけないみたいなんですけど
2つしか見つかんないんですが全部同じ場所にあるんですか?
お墓がいっぱい並んでるところで1週間くらい立ち往生してます。

514 :NAME OVER:04/02/20 21:22 ID:???
>>513
3つ目は他の場所だったはず。ていうか行ける場所全部行けば見つけられると思う。
サイレンから靴もらえば自由に移動できるし。

515 :NAME OVER:04/02/20 21:45 ID:uwuzSwGQ
>>514
thx!
サイレンはやっつけたのでこれから探索します

516 :NAME OVER:04/02/20 22:20 ID:???
PSのリルガミンサーガ、シナリオ2を始めたんですが…地下二階に進めなくて困ってます。
単純にマラー覚えれば進めると思ってたんだけど戻されちゃうし。
このスレの方々にはちゃんちゃら可笑しいのかな…WIZやるのこれが初めてだもんで。

517 :The 20th century pear:04/02/20 22:26 ID:???
戻されないところに跳ぶが良し。

518 :NAME OVER:04/02/20 22:42 ID:???
>517
MAPでまだ行ってないとこに行こうとしても跳ね返されちゃうんです…。
試してみたのは東4北12と東13.14.15北2。これ以外の場所は全部行ったと思うんだけど。

519 :516:04/02/20 23:17 ID:???
ごめん、勘違いしてた…あっさり移動出来たよ。逝ってくる。

520 :NAME OVER:04/02/20 23:22 ID:???
>>497
グッジョブ

521 :NAME OVER:04/02/21 01:16 ID:???
iアプリのWIzやってて、久しぶりにちゃんとしたゲーム機のWizがやりたくなったんだが
手元に残ってるのはBusinと買って来て10分で放り投げたサマナーのみ・・・
古いタイプのWizがやりたいし、サマナーはそもそも無かったことにしたいから外伝を買ってくることにしよう。
で、外伝1、2辺りってシナリオ1と比べてボリュームはどんなもん?
1と同じ位ならやったことない1,2から買って来ようかと思うんだけど

522 :NAME OVER:04/02/21 01:30 ID:???
>>521
シナリオは外伝の方が濃いと思う。
1・2は結構面白かった。
ただ3は・・・(個人的には)

523 :NAME OVER:04/02/21 03:09 ID:???
外伝3はボリュームがありすぎた。
とことんじっくりやる人と、ガンガンリセットして進む人以外にはおすすめできない。

524 :NAME OVER:04/02/21 03:45 ID:???
外伝3はゲームバランスが・・・・

525 :NAME OVER:04/02/21 04:53 ID:???
外伝3はあのキツさがたまらんのだよ。
もちろんノーリセットさ。
死体回収屋も基本的には使わないで。

526 :497:04/02/21 06:41 ID:???
>>520
さんきゅう。 もいっこ作ったけどどうだろう?
http://61.214.79.69/mdx/wiz1maze.zip

527 :NAME OVER:04/02/21 07:29 ID:???
谷山浩子の「時の回廊」って歌の最後の方に聞こえないくらいの声で
「KATINO... KATINO... BADI」って入ってるんだよね。眠らせて殺す歌…。

528 :NAME OVER:04/02/21 08:13 ID:???
ディンギルはどうなの?

529 :NAME OVER:04/02/21 08:21 ID:???
>>528
謎解きで詰まらなきゃ本編はサクサク進む。
あまりLV上げしなくてもいい位のバランスだ(個人的に、だが)
運が良ければ本編の終盤には村正クラスの装備品も手に入るし。
ドラゴンの洞窟は死ねるバランスだが。
B3の敵より、B2で徒党を組んで出てくるサイデル他諸々はもう馬鹿k

530 :NAME OVER:04/02/21 10:12 ID:???
ロード・ダークフォレストはありえないくらいヤバかった。
数あるRPGの中でも屈指の序盤ボスだと思う。

531 :NAME OVER:04/02/21 10:35 ID:???
ファミ通のやりこみでディンギルのラスボスレベル1で倒してたぞ

532 :NAME OVER:04/02/21 11:48 ID:???
ディンギルの何が嫌って、1Fの奥(2F?)にいるアルケミスト魔法使ってくるヤツだな。
戦闘終了時にきっちりダメージもらうから、重ねがけされてると泣く。

533 :NAME OVER:04/02/21 13:58 ID:???
>527
あの人古くからのPCユーザーだからね。

534 :NAME OVER:04/02/21 14:15 ID:???
>>526
できれば#1の城の曲きぼん

535 :NAME OVER:04/02/21 14:50 ID:???
外伝3の何が嫌かって、スクライルがテイルトウェイト唱える事だな

536 :NAME OVER:04/02/21 15:01 ID:???
#1の何が嫌かって、POISON GIANTがブレス吐く事だな

537 :NAME OVER:04/02/21 15:12 ID:???
外伝4の何が嫌かって、移動するのに神経使う事だな

538 :NAME OVER:04/02/21 15:14 ID:hph8164K
WIZの何が嫌って、公式の続編がもう出ない事だな

539 :NAME OVER:04/02/21 15:25 ID:???
外伝1の何が嫌かって、武器ダメージの定数値部分が無効になってるバグがあるらしいことだな。

540 :NAME OVER:04/02/21 15:52 ID:???
ファミコン版の何が嫌かって、これをWizのスタンダートだと思う奴らがいるからだな。

541 :NAME OVER:04/02/21 15:54 ID:???
外伝2の何が嫌って、虎殺しの槍が村正より強い事だな

542 :NAME OVER:04/02/21 16:01 ID:???
同じ扉でも見えるときと見えないときがあるんだけど、これってランダム?

543 :NAME OVER:04/02/21 16:01 ID:???
マロールって呼び方だけは嫌、やっぱりマラーだと言いたい

544 :NAME OVER:04/02/21 16:02 ID:???
マハロール

545 :532:04/02/21 16:04 ID:???
>>542
ミルワかロミルワ唱えればいつも見えるシークレットドア。
かかってないとランダムに見えたり見えなかったりする。

ていうか定型文になってるのかよ<〜の何が嫌って〜だな

546 :NAME OVER:04/02/21 16:05 ID:???
>>545
サンクス。長週間の疑問が解けたよ。

547 :NAME OVER:04/02/21 16:20 ID:???
>>543見てふと思ったんだが
アメリカ人って MALOR のアクセントをどこにおいてるんだろう

普通なら前だが、 MAを接頭辞ととれば後ろかな

548 :NAME OVER:04/02/21 17:11 ID:???
俺はマロール派だな。テレポートって感じがする。

549 :NAME OVER:04/02/21 17:11 ID:???
>543
そのままだと日本ではマズイのでマロールにしたんだろうね。

550 :NAME OVER:04/02/21 17:44 ID:???
外伝IIが中古で売ってたんで買ってきた。これが初WIZ
箱に軽い潰れがあったが、もう10年以上前のゲームだからまるで気にならない
とりあえず起動してみる。キャラを見たらLvが皆130ぐらい
やる気が無くなってしまった。消すべきか消さぬべきか

551 :NAME OVER:04/02/21 17:52 ID:???
初期化は中古で買った時の通過儀礼。

552 :NAME OVER:04/02/21 17:56 ID:???
>>550
ボルタックにアイテムが残ったままだから初期化した方が吉

553 :NAME OVER:04/02/21 18:09 ID:???
>>550
自分も昔、FF3中古で買ったとき残ってたデータが全部たまねぎ剣士でフルオニオン装備LV99だった
の思い出した

554 :550:04/02/21 18:11 ID:???
>>552-553
よし、消してくる。レスサンクス

555 :NAME OVER:04/02/21 19:41 ID:???
むしろ何人か残しておいて彼らを超えることを目標にするのも面白いかもしれない。

556 :NAME OVER:04/02/21 19:45 ID:???
全員消さないと初期化ができないと思われ。

557 :NAME OVER:04/02/21 19:53 ID:???
忘却の書が外伝2にもあればそれを使うだけで殆ど事足りるのにな。

558 :550:04/02/21 23:01 ID:???
洞窟入った。迷った。いや、迷ってる。今度からマッピングしようと誓った。
ウザイんで名無しに戻ります

559 :NAME OVER:04/02/21 23:30 ID:???
>>558
オートマッピング付いてなかったんだっけ?

560 :NAME OVER:04/02/21 23:36 ID:???
付いてるのはクロとサマだけじゃなかったっけ

561 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/22 00:25 ID:???
>>559
ピットとかワープとかは
メモっとかないと忘れる罠。
なんちゃって(死語

562 :NAME OVER:04/02/22 03:07 ID:???
まぁマッピングが楽しいんだけどな。
今ならエクセル使って簡単に画けるし。
自分で画いたマップって愛着わくよな〜

今更だけど。

563 :NAME OVER:04/02/22 03:18 ID:???
囁き祈り詠唱念じろ

564 :NAME OVER:04/02/22 04:30 ID:???
*おおっと*

565 :NAME OVER:04/02/22 06:58 ID:???
>>562
エクセルつかって書くの結構面倒じゃないか?
壁とかイベントは書きやすいんだけど、
扉をどうやって書くかで悩んでる。

566 :NAME OVER:04/02/22 08:39 ID:BKFI1pH1
>>565
二本線とか

567 :NAME OVER:04/02/22 09:08 ID:???
565は まいそう されます

568 :NAME OVER:04/02/22 09:39 ID:???
+--NAME------CLASS--AC--HITS--STATUS--+
| ニトリ     G-FIG  -1   1 -毒   |
| ロキ N-MAG 8 5 麻痺 |
| モタリケ G-FIG 1 0   死亡 |
| サシチ N-FIG 1 0   死亡   |
| セト G-BIS 9 0   死亡   |
| あ N-THI 8 0 死亡 |
+-----------------------------------------+

569 :NAME OVER:04/02/22 09:43 ID:???
+--NAME------CLASS--AC--HITS--STATUS-+
| ニトリ       G-FIG  -1   1    -毒    |
| ロキ       N-MAG  8    5   麻痺    |
| モタリケ     G-FIG   1   0    死亡   |
| サシチ      N-FIG  1   0    死亡   |
| セト        G-BIS  9   0    死亡   |
| あ         N-THI  8   0    死亡   |
+-----------------------------------------+

570 :NAME OVER:04/02/22 09:44 ID:???
GBC版のシナリオ1・・・・ムラマサ出ない、出ない・・・・・本当に・・・・・出るんですか?
機種的に出易いと云うけど、未だに出ねぇ・・・・・発売日に飼ってからどれだけの日々が経ったのやら・・・・・。

既にメインキャラはレベル200超えてるんですけど・・・・・ねぇ?


571 :NAME OVER:04/02/22 10:20 ID:???
うお、しばらく来ないうちに音楽の話で盛り上がっていたのか。
乗り遅れたな〜。
ところで、外伝は2と4にはドラマCDがあるのを知っているか?

2はともかく、4の出来はヒドすぎる。WIZでもなんでもねぇ。

572 :497:04/02/22 10:39 ID:???
>>534
出来たよ。 今回は変なアレンジせずに、ファミコン版の音を目指したよ。
http://61.214.79.69/mdx/wiz1castle.zip

573 :NAME OVER:04/02/22 10:50 ID:???
497さん、FC版3の曲お願いします。
一番思い入れがあります。

574 :NAME OVER:04/02/22 10:57 ID:E7BAZ11K
>>571
外伝4のはシングルCD計3枚だよね
こないだ中古で全部手に入れたけどまだ聴いてない
そんなに酷い出来なのか?

575 :497:04/02/22 11:28 ID:???
>>573さん。 出来ましたよ。
http://61.214.79.69/mdx/wiz3di.zip

…ぃぇ、冗談です。 ごめんなさい。 まじめにやってみます。

576 :571:04/02/22 12:35 ID:???
>>574
そう、シングル3枚のシリーズ。ソフト発売前に出していた。
なんかアニメ調のキャラがだらだらしゃべっているだけ。
2番目のやつの挿入歌は好きだったけどね。
やっぱりWIZでもなんでもねぇけど。

ちなみに2のはサウンドトラックとセットのアルバム。
これのブックレットに王の側近の日記があるんだけど、
これによると外伝2の舞台は、災厄に見舞われため
同じく災厄にあい、これを退けた際のリルガミンのシステムの
真似をしたというくだりがあったりして興味深い。

577 :NAME OVER:04/02/22 12:58 ID:???
エクセルもいいけど、テキストエディタで最初にこんな風にテンプレ作って
 ╋ ╋ ╋ ╋ ╋ ╋
19 未 未 未 未 未 
 ╋ ╋ ╋ ╋ ╋ ╋
18 未 未 未 未 未 
 ╋ ╋ ╋ ╋ ╋ ╋
17 未 未 未 未 未 
 ╋ ╋ ╋ ╋ ╋ ╋

こんな感じでマッピングするのはかなり楽だと思う。(メモ帳にコピペするとずれずに見れる)
 ╋━╋━╋━╋━╋━╋
19┃4F        ┃
 ╋━╋━╋━╋━╋ ╋
18┃   → ・1'┃ ┃
 ╋ ╋━╋ ╋━╋ ╋
17┃ ┃     ┃ ┃
 ╋・╋━╋━╋━╋ ╋

578 :NAME OVER:04/02/22 13:02 ID:???
フツーに5mmの方眼紙に鉛筆で書き込んだほうが楽じゃないの?

579 :NAME OVER:04/02/22 13:13 ID:???
手書きに比べて
・間違えたときの修正が楽
・1度テンプレを作れば階が変わるたびに位置の数字等を書かなくてすむ
・穴、鍵、泉、などマスに文字を書き込むのが楽
ってところかな。


580 :NAME OVER:04/02/22 13:15 ID:???
なるへそ。

581 :NAME OVER:04/02/22 13:33 ID:???
ファミ通の付録のPPG攻略ノートとか使わなかったのか。

582 :NAME OVER:04/02/22 14:33 ID:???
マッピングは今でも
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se242490.html
を愛用してるんだが、20×20以上のマッピングがしにくいのが難点だな。
あと最大50×50だから#5以降マッピングできん。

583 :534:04/02/22 14:45 ID:???
>>572
おお、ありがとうございます
まさか本当に聞いてくれるとは思わなかった…
MIDIが見つからなかったので本当に感謝です

584 :NAME OVER:04/02/22 15:43 ID:???
ttp://homepage.mac.com/takawo/iblog/C711845774/E385818445/index.html
こんなのみつけた

585 :NAME OVER:04/02/22 16:00 ID:???
>>584
ワロタ
そのレビュアー、コンピュータに遊ばされるRPG世代なんじゃね?
シナリオやキャラは『自分で創るもの』ってのが当たり前なTRPG経験者としては嘆かわしいこってす。

586 :NAME OVER:04/02/22 16:12 ID:???
迷路だけに迷作

587 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/22 16:21 ID:???
>>585

……

588 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/22 16:28 ID:???
なんというか、CRPGはCRPGで、TRPGはTRPGで
方向性が違うものとして進化してきた以上は
個々人の評価は千差万別になるんだろうけど、
これはRPGというよりゲームをどうとらえているかだと思うんだけどな。
まあ、Wizがゲームマニアや正しく遊び方理解してる香具師以外に受けないのは事実だし
そこを取り違える必要もあるまい。
酒の味が分からん奴がジュースか何かと思って酒飲んだら不味いのは当たり前。

589 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/22 16:33 ID:???
TRPGについて。
原理原則は同じようなもんだし、CRPGと区別する必要は無いだろうと。
TRPGだと行動の幅は広がるだろうが、期待した行動が取れるかどうか
行動に期待通りの見返りがあるかなんてのはGMの力量にも関わってくるし
基本は殆どかわらんだろ。
シナリオを作る作らんってのはよくわからない話だが、
能動的に戦略戦術練っていくって話ならそうだな。
まあTRPGだと多人数になる分団体行動云々も関わってくるが。

590 :NAME OVER:04/02/22 16:50 ID:???
>>565
扉の線をオレンジにしてる

591 :NAME OVER:04/02/22 17:00 ID:???
>>588
>>589はあのレビュワー

は置いておいて
TRPGなんか知らない俺は駄目ですか?
Wizみたいに「自分でキャラを作る」系のゲームは好きなんだけど

592 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/22 17:03 ID:???
>>591
>TRPGなんか知らない俺は駄目ですか?

何がどう駄目なのかわからん…
ゲームが面白けりゃそれでいいっしょ。

593 :NAME OVER:04/02/22 17:10 ID:???
>>592
そうか、安心したよ

594 :NAME OVER:04/02/22 19:05 ID:???
まあ、一般人にはどうでもいいゲームといわれりゃその通りかもしれないけど、
でもCRPGのルーツであることを考えると、プロのライターの書く文章がそれで
いいんかいという憤りはあるなあ。ドラクエもFFもどれだけ影響を受けてることか。

595 :NAME OVER:04/02/22 19:56 ID:???
RPGって虚飾の付きやすいゲームなのね

596 :NAME OVER:04/02/22 20:09 ID:???
せめて、BGMだけはイイので曲だけで買え、ぐらいには言って欲しかった。
どんなにゲームそのものにはなじめなくても曲ならなじめるだろうから。
もっとも、このレビュアーはPSG音源はノイズだとしか思ってないかもしれないが。

597 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/22 20:13 ID:???
>>596
一応聞いておくが、あの記事どこの雑誌の奴?

598 :NAME OVER:04/02/22 20:16 ID:???
ロバートは1978年の時点でWizの根幹を作り上げていた、というソースきぼん

599 :NAME OVER:04/02/22 21:55 ID:???
>>598
それはねーだろ。
パソコンっていう言葉すらなかった時代に。


600 :NAME OVER:04/02/22 21:55 ID:???
Wizazrdryを元々一人で作ってたのはandrewの方じゃなかった?
ロバートもなんとかってゲーム作ってたけど

601 :NAME OVER:04/02/22 21:59 ID:???
と思ったけどapple][は当時に出てるから
実際その頃の話なのかな。

602 :NAME OVER:04/02/22 21:59 ID:???
じゃあ、ロバートとアンドリューはどっちがエライの?

603 :NAME OVER:04/02/22 22:00 ID:???
>>599
別にパソコンとかコンピュータは関係ないでしょ

604 :NAME OVER:04/02/22 22:01 ID:???
要はロバートやアンドリューが大学生の時が何年だったかって話だな。



605 :NAME OVER:04/02/22 22:02 ID:???
>>603
なんで?
アップルがあるから一人でも遊べるように作ってたわけだし。
それともD&Dのことをいってるのか?


606 :NAME OVER:04/02/22 22:07 ID:???
「ウィザードリィマガジン」のベニ松の記事によると
APPLE II版が発売されたのが1981。さらに
「4年半をかけたプログラムの商品化にさらに16ヵ月。」
と書いてありますな。

607 :NAME OVER:04/02/22 22:29 ID:???
ロバートが作ってたゲームのタイトルはPALADIN
で、どっちも最初からApple][上での動作を目的にしてる。

そんときのアンドリューは大学院生
アンドリュー版Wizardryのテストプレーヤの一人にポール・マーフィって人がいて、
マーフィーズゴーストのモデル。

、、とWizコレクションに書いてある。

608 :NAME OVER:04/02/22 22:58 ID:???
既出?
Wizardry Online
ttp://vv12.hp.infoseek.co.jp/

609 :NAME OVER:04/02/22 23:37 ID:???
>>608 こっちのが分かり易いな

狂王の試練場オンライン
ttp://vv12.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.html

610 :NAME OVER:04/02/23 00:46 ID:???
亀レスですが、そのレビュアーの言葉に倣うと

全てのシミュレーションゲームは
数字やマスクデータが増減するだけの迷作だ、で片づいちゃうね。

611 :NAME OVER:04/02/23 01:52 ID:???
素晴らしい描写ですね、「なんでゲームするの?」と自問自答してしましそうです。

612 :497:04/02/23 05:46 ID:???
#1カント寺院出来たよ。 3は矩形波が多いので難しすぎ。
http://61.214.79.69/mdx/wiz1cant.zip

613 :NAME OVER:04/02/23 10:16 ID:???
>606
4年半をかけたプログラムといっても実際には初めのほうなんか
はただの戦闘計算処理/管理ソフトだったんちゃうんかと。
でもノーパソ使ってデータ部分は全部GMが管理して
プレイヤーは話するだけ、っていうTRPGもおもしろいかなとか思った

614 :NAME OVER:04/02/23 10:42 ID:???
>>497
3頼んだものです。難しいですか(´・ω・`)

615 :497:04/02/23 12:04 ID:???
がんばってます。

616 :NAME OVER:04/02/23 12:20 ID:???
>>497
いつまでも待ちますので・・・。頑張ってください。

617 :NAME OVER:04/02/23 13:20 ID:???
>>613
戦闘処理(キャラ配置や移動関係)、曲配信、情景グラフィック描写、各キャラステータス管理等、
各処理をクライアントにして、MORPGにすればTRPGも盛り上がると思い、クライアントを作ろうと
思ったがネット関係のプログラムをやったことがないので挫折中。

TRPGでコンピュータが処理できない部分は直接人間と会って話すってぐらいだからなぁ。
それも今はネットの普及で何万キロ離れてても会話できるし。
MO,MMORPGってのはTRPGの正統進化だね。

618 :NAME OVER:04/02/23 14:26 ID:???
プレイヤーの数が膨大すぎて、どうしてもトラブルは起きるね。
まだまだ発展途上中だけどね。

619 :NAME OVER:04/02/23 18:38 ID:???
PSでできるWizでお勧めのヤツってあります?
これまでやったことがあるのは、リルガミンサーガ(SS)、外伝I・II・III(GB)、V(SFC)です。


620 :NAME OVER:04/02/23 18:42 ID:???
>>619
PSで残ってるのってディンギルとエンパイアとニューエイジ(#4-#5)ぐらいしかねーじゃんか。
上の三つの中だったらディンギルかな?

621 :NAME OVER:04/02/23 19:20 ID:???
ディンギルよりはニューエイジじゃないか?

622 :NAME OVER:04/02/23 19:30 ID:???
俺はディンギルの方が好き。
Vはスーファミでやったし。

623 :NAME OVER:04/02/23 19:39 ID:???
SFCで#5やってないならニューエイジだけどね。
同じシナリオのバージョン違いやっても微妙だろう(やり直すつもりがあるならお勧めだが)。
残った#4はWizardryというかワードナの逆襲だし。Wizardryとはちと違う。

外伝シリーズやってるならディンギルもすんなり行けるだろうし、お勧め。
出来ればSFCの#6もやってほしいが。外伝4も温いけど悪くない。ジルフェ使わなければ。

624 :NAME OVER:04/02/23 19:39 ID:???
ワードナマンスェーニューエイジ
やりこみ前提ディンギル
数字でかいなエンパイア

625 :NAME OVER:04/02/23 19:49 ID:???
それは期末テストに出ますか

626 :NAME OVER:04/02/23 19:55 ID:???
>>620
エンパすら記憶にあるのに
7はなかったことになってるのか…

まあ、ひどい移植だったが

627 :NAME OVER:04/02/23 20:19 ID:???
やっべZ素で忘れてた
でもおもろかったよ
クリアすんのに数ヶ月かかった

628 :NAME OVER:04/02/23 22:12 ID:???
そういや7、ワゴンで買ったきり
封もきらずに放置されてるな…

暇なときにでもちょこちょこやってみるか

629 :NAME OVER:04/02/23 22:59 ID:???
#7は時間制限のせいで激ムズになってる気がする。
もっとまったり遊ばせろと。

630 :NAME OVER:04/02/23 23:42 ID:???
#7は人数が少ない程簡単になるという変なWiz。
でもシリーズでいちばん好き。

631 :NAME OVER:04/02/24 00:11 ID:???
こないだ、6を二人組でプレイしたんだけど
初めの数レベルを乗り越えてしまったら後は全然楽だった。
レベルアップ速いし、コマンド入力回数少なくて済むし。
採掘場あたりでは持てるアイテム数のキャパの少なさにいらついたんで
ひとりプレイはしなくていいやって気分になったけど。

632 :NAME OVER:04/02/24 00:15 ID:???
>>631
2人とも忍者かモンクに落ち着ければ鎧着なくてもいいしオススメ。
ていうか、忍術100ならどの職業でも隠れる→魔法で終了。
重装備せず、いらんアイテムを拾わなければ2人のアイテム欄で十分かと。

フェアリー2人だったら別だけど。

633 :NAME OVER:04/02/24 00:18 ID:???
隠れるがあるから一人も楽だよ

634 :NAME OVER:04/02/24 00:20 ID:???
SFC6を再入手したんで小人数プレイ挑戦してみよっと。
最初から忍者とかにするのがベストなのかな?

635 :NAME OVER:04/02/24 00:32 ID:???
>>634
いや、序盤は死ねるから魔法職にしたほうがいい。
あるいは魔法使いを作って開始直後に盗賊に転職など。
どっちにしろ全体即死魔法覚えるまでは転々と職を変えることになるから、
ローテーションしやすいパターン作るといいよ。

636 :630:04/02/24 00:38 ID:???
>>631
それはわかってたんだけど、中盤転職しまくってたし
武器防具をわりとちゃんと装備させたいたちなんで。
でも結局隠れる>アスフィクシエイションとかやってたんで意味なし。
最終的には守護者のセットが惜しくて侍とバルキリーにしちゃって
他のアイテムはアイデンティファイするはしから捨ててた…。
独りだとほんとに忍者かモンクでやらざるをえないんだろうけど。

637 :NAME OVER:04/02/24 01:11 ID:???
昨日、この板の某スレで、PCE版Wizが出来が良いとか訳分からんこと言ってたのがこのスレの住人じゃない事を祈る・・・

638 :NAME OVER:04/02/24 02:20 ID:???
このスレか?

メガドライブvsスーファミvsPCエンジン 21回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1077553431/

639 :NAME OVER:04/02/24 03:55 ID:???
PCエンジン版は音楽が現代風で雰囲気ぶち壊しなんだったっけな。
曲自体は悪くはなかったと思うけど。

640 :NAME OVER:04/02/24 04:00 ID:???
PCエンジン版のVを発売日に買ったので、その後に買ったスーファミVが他の人よりも神作品に感じることが出来幸せでした。_| ̄|○

641 :497:04/02/24 06:01 ID:???
ボルタック出来たよ。
http://219.160.192.106/mdx/wiz1boltac.zip

642 :NAME OVER:04/02/24 10:41 ID:???
>617
D&Dのネバーウィンターナイツが凄い出来だ。
日本はサポートがダメダメで流行しきれてないけど

643 :NAME OVER:04/02/24 11:01 ID:???
>>641
mdxって拡張子の意味がわかりません

644 :NAME OVER:04/02/24 12:20 ID:???
>>643
http://www.jisyo.com/viewer/list/M.shtml


645 :NAME OVER:04/02/24 12:33 ID:???
>>643

ttp://home7.highway.ne.jp/Kobarin/KbMIDI/kbmidi.htm
kbMedia playerで聴ける。

>>641
もっと作れ。

646 :NAME OVER:04/02/24 13:22 ID:???
>>643
まず検索するクセをつけましょう。

拾ったアイテムがなんなのか分からないのに装備するようなもんです。

647 :497:04/02/24 16:05 ID:???
どんどん作る。 #1戦闘。
http://219.160.192.106/mdx/wiz1fight.zip

…ってか、MDX貼るのが迷惑なら止めますから言って下さいね。

648 :NAME OVER:04/02/24 17:02 ID:???
>>647
迷惑じゃない。もっとがんばれ。超がんばれ。

649 :NAME OVER:04/02/24 18:08 ID:???
嬉しいけど、サイト作るか何かしてまとめといてほしい。

650 :NAME OVER:04/02/24 18:47 ID:???
>>637
PCE版か・・・あれは悪夢のような出来だったなぁ・・・
200円で買ったがそれすら激しく後悔できたぞ・・・

651 :NAME OVER:04/02/24 19:42 ID:???
HOM、スーファミ版とPS版だとどっちがおすすめですか?
NP版をひたすらやってたんだけど飽きてきたので

652 :NAME OVER:04/02/24 21:55 ID:???
俺は断然スーファミ版
PS版はやったこと無い
いかにグラフィックが綺麗になっていようが、アイテム博物館があろうが、ソーンとの戦闘BGMが変わっていようが
俺は断然スーファミ版

653 :NAME OVER:04/02/24 22:06 ID:???
やったことないのに何を根拠に?

654 :NAME OVER:04/02/24 22:19 ID:???
買う金ないから

655 :NAME OVER:04/02/24 22:37 ID:???
グラフィックはSFCでも十分綺麗だとは思うのだけど、
PSの方はやっぱりロード時間とか長い?あまり評判聞かないけど。

656 :NAME OVER:04/02/24 22:49 ID:???
気にならない程度。

特にBGMはPS音源使ってないからSFCと格段に違う。ハネケンマジック。

657 :NAME OVER:04/02/24 22:56 ID:???
>>656
PS版は内蔵音源じゃなくてXAじゃないの?

658 :NAME OVER:04/02/24 23:28 ID:???
俺はローディング気になったな。
操作性も悪いし、ダンジョンが小奇麗過ぎて雰囲気がまるで無いのもダメだ。

659 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/24 23:29 ID:???
>>647
迷惑などとんでもない、楽しませてもらっているよ。
階級章 > をやるのでこれからも頑張ってくれ。

660 :NAME OVER:04/02/24 23:40 ID:???
>>649

>>647に示されたる呪文を
右から、二つ目の壁に当たるまで消し去るべし

497氏
グッジョブ!!

661 :NAME OVER:04/02/25 00:33 ID:???
PSのリルサガやニューエイジは
FCやSFCですでにそのシナリオをやっていた人には評判は悪いが
それ以外の人にはそこそこって感じだろうか

ここはレゲー板だから前者が多いのかも

662 :NAME OVER:04/02/25 00:48 ID:???
>>657
そう書いてあるわけだが

663 :NAME OVER:04/02/25 01:03 ID:???
Wiz好きな100人の村があったら凄い複雑な関係になりそうだな

664 :NAME OVER:04/02/25 01:40 ID:???
>>656
PSの方がいいって意味ですか?
それなら買わなきゃ。

665 :NAME OVER:04/02/25 01:51 ID:???
>>664
>>661 の通りだと思う。
画像や音楽はSFCより断然綺麗。
昔からのファンには違和感ありありかと。

まぁ自分の好みで。

666 :NAME OVER:04/02/25 02:15 ID:???
>>665
ありがとうございます。
音楽聴いてみたいんで買ってみますだ

667 :NAME OVER:04/02/25 03:06 ID:???
これからwizやろうと思うんですが、初心者にオススメのシリーズってどれですか?
以前SFC版の5はやった事あるのですが途中で断念してしまいますた。
でもゲーム事態はかなり気に入ったのでまたやりたくなったので。
で、今度こそクリアまでやりたいと思うので教えてください。
持ってる機種はFC、SFC、PSです。

668 :NAME OVER:04/02/25 03:11 ID:???
ますた、なんて言ってる馬鹿に勧められるWizはない

669 :NAME OVER:04/02/25 03:16 ID:???
>>667
FC版3

670 :NAME OVER:04/02/25 03:22 ID:???
ウェちゃんとリーのVer1.0を持ってる方おられませんか?
久しぶりに行ってみたらサイトが消えてた…Vectorでもダウンロードできないし。

671 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/25 03:57 ID:???
>>667
どれも難しいといえば難しいから、
正直、お奨めと言われれば困るのだ。
まあ、馬鹿の一つおぼえで#1と言ってみるテスト。
それもFC版だな
。処理早いし。
オートマッピングが欲しけりゃPS版。

672 :NAME OVER:04/02/25 06:01 ID:???
>>667
WIZ馴れしてないのだから、逆にSFC版の6とかいいかも。
マップが5より大分単純なんでやりやすいと思う。
回転床や見えない扉はないし、ワープもほとんどないし。
ロストもしないから安心だよ。

まあ正解は1からだと私も思うけど。

673 :497 >:04/02/25 06:51 ID:???
おお。 皆さんありがとうございます。 今後もがんばります。
迷宮を修正したのでペタリ。
http://219.160.192.106/mdx/wiz1maze.zip

674 :NAME OVER:04/02/25 08:13 ID:???
>>659 >>673
やっぱなんかいいな その階級章

675 :667:04/02/25 09:48 ID:???
じゃあ1やってみます。それが見つからなかったら3か6で。
ありがとうございました。

676 :NAME OVER:04/02/25 10:28 ID:???
#5が気に入った、ということなら#6はやめとけ。別物。

薦めたやつも何考えてんだ。

677 :NAME OVER:04/02/25 10:43 ID:???
まだ「別物だから#6はダメ」とか言うヤツがいるんだ。

#6はシステムこそ一新されているけど面白いゲームである事に変わりない。
672だって「慣れていないのだから、逆に」「正解は1からだと私も思う」と断りを入れているし、
676がそこまで噛み付く理由がわからん。
何考えてんだ?

678 :NAME OVER:04/02/25 10:47 ID:???
ここは偏屈な狂王が巣食うスレですね

679 :NAME OVER:04/02/25 11:59 ID:???
部屋の本棚をふと見たらJICCの「ウィザードリィモンスター辞典」というのがあった。
内容はベニ松のよりは数段落ちるが、イラストはなぜかドルアーガのキャラデザの人が
描いていた。こんなところも遠藤繋がりと強引に解釈。

680 :NAME OVER:04/02/25 12:09 ID:???
今外伝2やってるんですが、魔法使いって蘇生に失敗しやすいんですか?
戦士からの転職組で体力的には問題ないと思ってたのに2名ほど埋葬されました。
レベルは13くらい。魔法使い→ロードとかのキャラは大丈夫なんですけど。。
魔法使い作るの心臓に悪い。泣きそう。


681 :NAME OVER:04/02/25 12:27 ID:???
>677
「#5が気に入ってる奴に#6は薦められない」って話じゃねぇの?
長文書く前に頭冷やして良く読めよ。


682 :NAME OVER:04/02/25 12:27 ID:???
この場合の体力はHPではなくステータスのVIT。
魔法使いに (正確には、転職条件にVITが関係ない職業に) 転職した場合、
種族基本値までVITは低下する為、蘇生の成功率は下がる。
ノーリセット縛りでやってるのでなければ、”はいになった” と表示された瞬間に、素直にリセットすべし。
A+B+スタ+セレな、一応書いとくが。


683 :NAME OVER:04/02/25 12:31 ID:???
677が長文か?

684 :NAME OVER:04/02/25 12:33 ID:???
>>680
あと年齢が高いと蘇生失敗しやすいね

685 :680:04/02/25 12:36 ID:???
>682
ありがとうございます。VITって「せいめいりょく」ですよね。
確かに低いかも。。リセットにはこだわりたくないんですが、
なんか上手くリセできず死なしてました。
まずはリセットの練習からはじめます。


686 :NAME OVER:04/02/25 12:37 ID:???
灰になったら、MAHAMANで蘇生させた方が良いかも。

687 :680:04/02/25 12:40 ID:???
たびたび質問すんません。
>684 年齢って大体いくつくらいから高いとされるんですか?

>686 魔法と寺院では成功率変わりますか?

688 :NAME OVER:04/02/25 12:56 ID:???
横レスになるが、
60歳以上で老齢化が始まったような。

それから、MAHAMANで「死者の蘇生」を選択すれば、成功率100%。
但し、常にこの効果が選択できるとは限らない(外伝は効果違う?)。

689 :NAME OVER:04/02/25 12:59 ID:???
>>687
基準は無いが、年齢が高ければ高いほど失敗する確率が上がる

あとディやカドルトでの蘇生は失敗があるけど、マハマンでの蘇生率は100%
(ただし、唱えたキャラのレベルが1下がるが)
絶対にロストしたくないキャラが死んだ場合は、取り合えずカドルトを試してみて
もし灰になったらマハマンで蘇生させた方がいいかと

ちなみに、個人的にはカント寺院のクソ坊主の蘇生は信用出来ん(w

690 :680:04/02/25 13:15 ID:???
皆さんありがとうございました。
MAHAMANってそういう使い方できるんですね。
今まで怖くて使ってませんでした。
いざと言う時は試してみます。

あとカント寺院、信じてたのにぼったくられていたとは。。w



691 :NAME OVER:04/02/25 13:38 ID:???
FC版#1リアルタイムでやってたとき、転職したての人間の侍、10Fで経験値稼ぎまくって
宿屋で連打してたら埋葬されたことがあったな。VITが2になってたよ…。
まだ20歳だったので若死にだったな。1本しかなかった村正も一緒に持っていったよ…。

692 :NAME OVER:04/02/25 13:38 ID:???
信用ガタ落ちやな〜君

693 :NAME OVER:04/02/25 13:51 ID:???
何故ここに大阪が・・・

694 :NAME OVER:04/02/25 14:01 ID:???
ディで蘇った試しないんだけど。
Wizってダメージや確率の計算式とか研究してるサイトないの?

695 :NAME OVER:04/02/25 14:02 ID:???
>>693
スルーされなくて良かった(つД`)

call >>690 & response >>692

696 :NAME OVER:04/02/25 16:02 ID:???
>>691
死に場所は馬小屋か…救われねえ…

697 :NAME OVER:04/02/25 17:54 ID:???
LOLのSTAFF of EARTH持ってると通れる場所って床に□マークが付いてないんだな。
1みたいに□マーク付けて欲しかったよ。メッセージコンプしたいので。

698 :NAME OVER:04/02/25 18:09 ID:???
戦士は40歳ぐらいでステータスが落ちていくとか
魔法使いは300歳ぐらいまで生きるとかだったら面白いのに。

699 :NAME OVER:04/02/25 18:30 ID:???
エルフの寿命が短いのがちょっとアレだな
種族ごとに寿命が違ってもいいのに

700 :497 >:04/02/25 18:52 ID:???
種族毎に寿命を変えると特性値の上昇具合まで変更しなきゃ整合性が取れないと思うのです。
雰囲気で遊ぶならあった方が面白いと思います。 どっちみち馬小屋しか使わんしね。

701 :NAME OVER:04/02/25 18:56 ID:???
平均的なホビットが二週間足らずで生物としての限界まで体を鍛え上げられる世界で整合性も何もw

702 :NAME OVER:04/02/25 19:00 ID:???
>>699
エルフがD&D基準の寿命になったら、みんなエルフばっかり使うぞ。
もっとも、スタート年齢は100歳だが。

703 :NAME OVER:04/02/25 19:06 ID:???
エルフだけ転職で100年くらい老化すればいいんだよ。

704 :NAME OVER:04/02/25 19:43 ID:???
D&Dのエルフって、レベル上げるのに人間の倍くらい経験値が必要じゃなかったっけ?
寿命長いのとつりあうように。

705 :NAME OVER:04/02/25 20:16 ID:???
>>704
倍かどうかは忘れたけど、LV12か13で成長止まる。
その代わり剣も魔法も使える万能キャラ。
寿命は人間の5倍だったかな? 100歳で20歳相当だったはずだから。

706 :名無しさん@地下迷宮:04/02/25 20:59 ID:???
ニューエイジオブリルガミン(スーパーライトゴールドシリーズ)を買ってみた。
タイトル画面で「SuperLite Gold シリーズ」と出るのが激しくかっこ悪い。

707 :NAME OVER:04/02/26 00:29 ID:???
>>706
ノーマル版を持ってる俺は勝ち組

708 :NAME OVER:04/02/26 00:34 ID:???
>>706
マジかよw

709 :NAME OVER:04/02/26 01:32 ID:???
>>706
中古で、ちょっと汚いケースと取説のノーマル版と、そこそこの程度のケースと取説のSuperLite Gold版を
悩んだあげくにノーマル版を買った俺も勝ち組つーか、今思えばラッキーだったな( ´∀`)

710 :NAME OVER:04/02/26 02:18 ID:cAHjeyHo
Wizをやり始めたころからの疑問なのですが
クラス 装備 が同じの場合、 Lv1でも1000でも
命中率 回避率 呪文の効きやすさなどは同じなのでしょうか?

711 :NAME OVER:04/02/26 02:25 ID:???
ぐは sageるのを忘れてました・・
すいませんでした

712 :NAME OVER:04/02/26 02:26 ID:???
>>710
攻撃ヒット回数はレベルで影響あるのでは?

713 :NAME OVER:04/02/26 07:14 ID:???
>>710
呪文の効きやすさはレベルが影響する。
と、昔コンプティークでクロちゃんが言ってた。

714 :NAME OVER:04/02/26 10:50 ID:???
正直自分、初心者にはWIZコレ勧めとけばいいじゃんとか思う。
パソコン持ってるんだろうし、#1〜#7まであってお徳じゃん。マックならすまん
マッピング?自分でしろよ。攻略してますって感じじゃん。
与えられたストーリーをなぞらせられるだけってプレイじゃなくなるのは間違いない。
攻略サイトや、本も抜きにすると(自分のスタイルがそれなんで)やっぱりWIZは鬼の様にむずい。
特に謎解き。#6ならヌルRPG好きなら死者の日誌すら解読できまい。
戦闘は、正味エリート職ローテーションに気がつけばどって事ない。作業ゲー。ま、でも首がどこで飛ぶかッつー怖さはミリ単位で残ってはいるか
そうなると求めるものはクリア後の糞強い敵が群がるダンジョン、本編では手にはいんないようなお宝があるものとなっていく・・・

715 :497 >:04/02/26 11:07 ID:???
>>616さん、お待たせしました。 KODの城です。 変拍子の嵐でわけわかんなかった。
http://219.160.192.106/mdx/wiz3castle.zip

716 :NAME OVER:04/02/26 11:34 ID:???
近所の中古ゲーム屋でFC版3美品ゲット
説明書どころか広告までついてたな。要らんが。
唯一の問題は家にFC本体が無いことなんだが。

717 :NAME OVER:04/02/26 11:38 ID:???
説明書の性格の説明のお婆さんとか
AC-10はシャーマン戦車並とか超ナツカスィ

718 :NAME OVER:04/02/26 11:39 ID:???
実際にカセット所持してるなら堂々とエミュればいいさ。

719 :NAME OVER:04/02/26 11:52 ID:???
こんなに楽しませてもらってるのに一銭も金落としてないや。
暇が出来たらPSのベスト版でも買うかな。

720 :NAME OVER:04/02/26 11:55 ID:???
自分がグレーゾーンにいることを表明するスレはここですか

721 :NAME OVER:04/02/26 12:09 ID:???
>>714
今wizコレってもう在庫のみ販売になってるみたいですよ…

722 :NAME OVER:04/02/26 12:44 ID:???
シャーマン戦車ってくず鉄の塊だって聞いた

723 :NAME OVER:04/02/26 12:59 ID:???
>>722
それでもチハよりかなり良質な鉄で出来てるんだけどね〜

724 :NAME OVER:04/02/26 13:03 ID:???
ACは硬さじゃねぇだろ。
避け易さだろ。

725 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/26 13:10 ID:???
>>722
まあ、ドイツの馬鹿強い重戦車と比べたらな。
あんなものは数は揃わないしすぐ故障するから
男のロマンとかそれ以上のものじゃなかったりする。
それに比べてシャーマン戦車はコストパフォーマンスに優れた
普通に強い戦車だったりする。自衛隊でも使われていたし
戦後初の国産61式戦車とかシャーマン戦車がベースになってるしな。
詳しくは軍事板で聞くか「M4 シャーマン」でググれ。

726 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/26 13:15 ID:???
>>724
戦車戦闘に限って言えば、主に弾き易さだと思われ。
装甲版に角度つけて弾が当たっても滑るようにしたり
分厚い装甲で受け止めたり。
ただし、ある距離以内で撃たれた場合は一撃死とか、
まさにそういうことではないかと。

727 :NAME OVER:04/02/26 13:18 ID:???
べんきょうになりますた

728 :NAME OVER:04/02/26 13:53 ID:???
AC=武装度、死角の無さ
シャーマン戦車を出したのは(ほぼ)万全の状態ってことを
表しかったんじゃないかな
AC-50とかはありえないわけで

729 :NAME OVER:04/02/26 14:30 ID:???
外伝2買って来たんだけど、皆マニアモードでやった?
やりなおしが効かないのは構わないけど中断できないのが面倒そうだ
マッピングはOFFにして久しぶりに自力で書くつもりだ
初めてやったのがファミコン版3で、ちまちま書いてたのに
ワープゾーンでずれて混乱したのもいい思い出だ・・・

730 :NAME OVER:04/02/26 14:48 ID:???
>>714
まぁあれだ
生粋のWiz好きならともかく
まったくの初心者にいろんな設定が必要なWizコレは無理だろ
後なんだかんだでグラフィックに抵抗を感じる人もいると思うし
(初心者なら尚更)

731 :NAME OVER:04/02/26 14:52 ID:???
旧Wizを体験したい人向けだな、Wizコレは。
自分でタイピングして罠解除とか魔法詠唱とかを体験したい人(&まともな#7やりたい人)
にはオススメできる。それ以外の人はPSリルサガとストリルのクラシックモードで十分だろ。

732 :NAME OVER:04/02/26 17:30 ID:???
FC版とNP版、呪文の説明が英語に出来ないんだけどリルサガもそうなの?

733 :名無しさん@地下迷宮:04/02/26 18:28 ID:???
アニメの冒険遊記ブラスターワールドっての見てたら
あるキャラがレーバーロードなんだって。それだけ。

734 :NAME OVER:04/02/26 18:39 ID:???
>>729
マニアモードでやったよ。でもリセットが「できない」わけじゃないからそんなに
大変でもなかったけど。外伝IIIもマニアでやったけどご褒美なくてショボーン。
外伝IVのヘビーモードはさすがにダメだった。やっぱヌルユーザーだな俺。

735 :NAME OVER:04/02/26 18:54 ID:???
外伝4なんて滅茶苦茶楽だったけど

736 :NAME OVER:04/02/26 18:57 ID:???
FC版1の説明書のイラストが好きなんだが、作者誰だかわかる?

737 :NAME OVER:04/02/26 19:11 ID:???
ヘビーモードクリアした
でもバグってキャラの名前やステータスがグチャグチャに

738 :NAME OVER:04/02/26 19:45 ID:???
トールキンリング?指輪の作者へのリスペクトか?
って思ってよく見たらトロールの指輪だった。

739 :NAME OVER:04/02/26 20:55 ID:???
wiz最近初めてやったけどむずいな。外伝IIだが一向に3F行けねえ


740 :NAME OVER:04/02/26 21:35 ID:???
別ルートを探索してみたらどうか

741 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/26 21:46 ID:???
>>739
コークでも飲みながらゆっくりやれ。

742 :616:04/02/26 21:47 ID:???
>>715

497さんありがとう!!!
聴いた瞬間、かつて冒険させていた連中思い出して涙が出そうになりました・・・。

ああ、FC買っちゃおうかなぁ・・・。

ほんとうにありがとう。

743 :NAME OVER:04/02/26 23:27 ID:???
>736
上で語られてるようなシャーマン戦車や、在庫一掃死者の復活半額セールとかの絵を描いてるのは
マクレーンとか言う人だった気がする。

744 :736:04/02/26 23:44 ID:???
外人だったんだ。レスサンクス。

745 :NAME OVER:04/02/26 23:50 ID:???
McLean?

FCもそうなのか。
PC98版もWizコレもその人の絵だったな。

アプール版からぽいね

746 :NAME OVER:04/02/27 01:02 ID:???
確かどの絵にもサインが入ってたような気がする

747 :NAME OVER:04/02/27 01:12 ID:???
PCE版は糞なのか・・・
俺はPCE版(I・II)が初wizだったせいかなんとも思わんかった。
で、その後にリルサガやったけど馴染めなかった。
こっちが正統派なんだなぁ・・と少し納得させられたけど、
この雰囲気ならFCのままの方がいいんじゃないかと思った。FC版触れた事も無いですが。

やっぱり最初にやったのが基準になっちゃうのでしょうね。
俺はDQのリメイクをいまだに許せないけど、FC版をやってない友人はリメイク版絶賛でFC版はゴミ扱い。

で、正統派もやってみようと思うんですがどれがいいですかね?
Wizコレは見つからないし、FC版でも買ってみようかな。500円くらいだし。

748 :NAME OVER:04/02/27 01:17 ID:???
PCEWizはリメイクは糞とかいう問題じゃないと思う…

749 :NAME OVER:04/02/27 01:33 ID:???
なんつーかもう、一体どこをどう弄ればあんな駄目にできるのやら不思議でならない>PCE版Wiz

750 :NAME OVER:04/02/27 01:43 ID:???
あのWizardryはナグザット製作だったのかな?
ナグザットが出したスプリガンというシューティングは製作コンパイルで面白かったけど。

751 :NAME OVER:04/02/27 01:46 ID:???
Vに至ってはしゃべりだすしな PCE

752 :NAME OVER:04/02/27 02:16 ID:???
5はPS、SFCとプレイしたけど、画像の劣るSFCの方が
面白かった。モザイクはいかがなものかと思ったけど。

753 :NAME OVER:04/02/27 02:47 ID:???
PCEのWizって末弥に訴えられたんだっけ?
最悪だな

754 :NAME OVER:04/02/27 02:53 ID:???
PCE版Wizやったことないんだけど、どんなダメさ加減なのか想像すらできません。
誰か教えてくさい。

755 :名無しさん@地下迷宮:04/02/27 02:56 ID:???
PCE版は・・・あまり覚えていないが、10階を回ってもロングソード+2や
プレートメイル+2すらなかなか出なかったような。
グレーターデーモンにラカニトが効き易かったのは覚えてる。

756 :NAME OVER:04/02/27 03:02 ID:???
>>753
そんな話は初耳だが、本当ですか?

757 :名無しさん@地下迷宮:04/02/27 03:32 ID:???
>756
Vの話だな。PCE版はキャラデザ末弥じゃないはずだよな?
得物屋のモンスターリスト見ればどれだけパクってるか判るよ。

758 :NAME OVER:04/02/27 03:40 ID:???
>>754
ダメな点
・ウィンドウアニメーションがウザイ(OFFにできる)
・ウィンドウカラーが何故か青色(変えられる)
・メッセージ以外全て英語(日本語には出来ない)
・質問の回答まで英語
・レベル20位までKOD'Sを道具として使用できない
・また装備してもその能力を発揮しない
・レアアイテムが微塵も出ない
・敵が落とすアイテムの8割は呪われているゴミ
・ビショップはレベル30位まで鑑定士としてほとんど役に立たない
・ウラ技が凶悪
ダメダメな点
・テレポーターに引っかかるとバグって止まる
・攻撃に当っていないのに毒,麻痺,石化,ドレインなどを喰らう

・ 戦 闘 中 エ レ キ ギ タ ー が 鳴 り 響 く

?な点
・セーブデータやボルタック商店の在庫がI・II・IIIで共通
・双方の勲章を持ったキャラなら、パラメータはもちろんアイテムごとシナリオ間移動できる
良い?点
・モンスターが4体同時に表示される
・全モンスターに個別のグラフィック
・テンポはそこそこ良い

好意的なレビューだがこんなのもある。
ttp://homepage2.nifty.com/momiten/game/wiz12.htm
ttp://homepage2.nifty.com/momiten/game/wiz34.htm
ttp://homepage2.nifty.com/momiten/game/wiz5.htm

他にも色々ダメな点を挙げてくれ

759 :NAME OVER:04/02/27 04:47 ID:???
>・ 戦 闘 中 エ レ キ ギ タ ー が 鳴 り 響 く
ワラタ

760 :NAME OVER:04/02/27 04:57 ID:???
こういう曲をあえてWizの戦闘曲に持ってくる意図が不明すぎる
これが普通のRPGの戦闘曲ならそこそこ良い曲だったかもしれないのに
http://up.isp.2ch.net/up/9dd5da628728.mp3

761 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/27 05:04 ID:???
>>760
何というか、ロックマンとかににうってつけな曲だな。

あーだめだ。ロックバスター撃ってる絵しか浮かばねえ…w

762 :NAME OVER:04/02/27 05:12 ID:???
PCEのCD-ROMはプロテクトが無い。
時間とギャップさえ合わせてやればCDDAの音楽を入れ替える事が可能。
それで少しはマシになるかもしれない。

763 :NAME OVER:04/02/27 05:34 ID:???
っていうか素直に音楽切れば・・・っていうかそもそもそこまで無理してやる程のもんでもないが

764 :NAME OVER:04/02/27 05:52 ID:???
確かに

765 :NAME OVER:04/02/27 06:34 ID:???
>>757
見てきた。
中途半端な劣化っぷりに泣けてきたw
レスありがd。

766 :NAME OVER:04/02/27 09:07 ID:???
98でマターリやってた身としちゃそんな糞って程でもなかった気はするが。
やっぱ先入観かな

767 :NAME OVER:04/02/27 10:05 ID:???
>>758
>・ウィンドウカラーが何故か青色(変えられる)
いっしょに紹介して下さってるサイトのスクリーンショット見て
思わず「のばら…」とつぶやきそうになっちゃったよ。
たかがウィンドウカラーひとつと思ったけどすごい印象が違うわ。

768 :NAME OVER:04/02/27 10:14 ID:???
PCE版って4も駄目なの?
LOL終わったらPCE版やろうと思ってたのに。

769 :NAME OVER:04/02/27 10:48 ID:???
デュマピックで座標だけではなくてマップ表示されるのはどの作品ですが?
SFC版とPSリルしかやったことないんで、
GB版外伝、正伝やFC版はどうだったのか知りたいです。

770 :NAME OVER:04/02/27 10:50 ID:???
ファミコン版は座標のみ、GB外伝は3つともオートマッピング付き
外伝に関しては設定でON/OFF出来たっけな
GB版の1〜3の移植に関してはちょっとわからん

771 :NAME OVER:04/02/27 11:17 ID:???
>>767
のばらワロタ

772 :NAME OVER:04/02/27 11:20 ID:???
確かGBCとWSのも出来たはず

773 :NAME OVER:04/02/27 12:59 ID:???
GBとかのマニアモードってダンジョン内のオートセーブが無いだけなのか
マニアっていうぐらいだから逆にオートセーブが厳しくて
リセットが無駄な仕様になってるのかと思ったよ。
戻ったときしかセーブできないだけなら面倒なだけだな…

774 :NAME OVER:04/02/27 13:13 ID:???
>>770
>>772
ありがとうございます。

775 :NAME OVER:04/02/27 13:25 ID:???
マニアモードは中断が出来ない。
すなわち属性が違うキャラはPTを組みなおせない。
属性食い違ってる状態で誰か死ぬと凄まじく面倒になるよ…

776 :NAME OVER:04/02/27 13:47 ID:???
逆に迷宮内のセーブがないのをいいことに、スペシャルパワーなんかの確認を
しまくり放題だったような気が。いずれにしてもリセット技自体は健在なので単に
面倒くさくなっただけだね。外伝IIならちょっとしたご褒美もあるけど。

777 :NAME OVER:04/02/27 13:48 ID:???
マニアモードで遊んでいるとき、少しでも危なくなると帰還していたチキンなオレ。
めずらしいアイテム(村正とか)拾った時は1部屋目でも戻っていたなあ。

778 :NAME OVER:04/02/27 13:52 ID:???
http://www.stereotype.jp/eshop/m_shop.cgi?class=all&order=&keyword=世界の名刀&武器シリーズ 武II<もののふII>★&FF=12&price_sort=
これ欲しいと思っているのはオレだけでないことは売り切れの品の偏りからもわかる。

779 :NAME OVER:04/02/27 14:28 ID:???
Wizの食玩とかどっかで作らねぇかなあ
シークレットが3種の神器。
俺がほしいのはミキサータイプのカシナートの剣だがな

780 :NAME OVER:04/02/27 14:31 ID:???
#1のシークレットはSHIELD+2(支えの盾)とか。

781 :NAME OVER:04/02/27 14:35 ID:???
昔あったWizのメタルフィギュア、値段は手ごろだったんだが、デキはともかく
品質に難があったな。指が無い、ツノが欠けてるなんてのはあたりまえで、
酷いのは腕1本ないとかあったなぁ。それでも結構買ったけど。

782 :NAME OVER:04/02/27 14:50 ID:???
>>761
あなたの書き込みのせいで
>>760がロックマンの曲にしか聞こえなくなってしまったじゃないか、どうしてくれる


783 :782:04/02/27 14:53 ID:???
あ、でも何回も聞いてたら結構いい曲に聞こえてきた

784 :NAME OVER:04/02/27 14:58 ID:???
>>782
SELECTでも押したら?

785 :NAME OVER:04/02/27 15:32 ID:???
まぁ曲自体は良いと思うよ
Wizに激しく合わないだけで

786 :NAME OVER:04/02/27 15:33 ID:???
>>779
ガチャでも良いな、キャラ2種、モンスター4種くらいので
そんで、モンスター側に武器が付いてるとか。

レア武器が1/30とかだったらヤダな…

787 :NAME OVER:04/02/27 15:53 ID:???
>>757の書き込み見て得物屋で5のモンスターリストみてたんだけど
FM-TOWNS版ってかなり絵が綺麗で格好よくないか?
末弥絵よりいいかもしれない

788 :NAME OVER:04/02/27 16:29 ID:???
TOWNS版は伊東岳彦=幡池裕行がメインだったと思うが。
他数名がモンスターデザインを担当しているはず。


789 :NAME OVER:04/02/27 16:41 ID:???
タウンズ版は色使いがいいな
Wizっていうと濃い塗りのデザインばっかなんでなんか新鮮

790 :NAME OVER:04/02/27 16:41 ID:???
>778
大人買い3箱
一個目 ?ブキ→鎖鎌
二個目 ?カタナ→倭刀
三個目 ?ぶき→むらまさキタ━━(゚∀゚)━━!!

791 :NAME OVER:04/02/27 16:52 ID:???
>>790
うぉぉいいな! これどこに行きゃ売ってんだろね? 田舎だしナ…。
通販もあるみたいだが、箱買いなんてとてもできんし…。

792 :NAME OVER:04/02/27 17:43 ID:???
497はまだか。楽しみにしてるんだが。

793 :NAME OVER:04/02/27 17:48 ID:???
5のPC98版ってFC版の末弥(←読み方分からない)の絵をけっこう使ってるね。
1のころはIBMPC版の絵とほとんど同じだったのに。

794 :NAME OVER:04/02/27 17:51 ID:???
『すえみ』だとおもいますよ。

795 :NAME OVER:04/02/27 17:56 ID:???
FMTOWNS版はピンクマッシュルームがエロイ

796 :NAME OVER:04/02/27 19:01 ID:???
タウンズ版のスライニンフで抜いた

797 :NAME OVER:04/02/27 19:04 ID:???
PC-9801版の#5は末弥?

798 :NAME OVER:04/02/27 19:19 ID:???
TOWNS版のモンスター原画は双葉社が出した「WIZARDRY CHARACTER LOG」に
収録されてまつ(完全版じゃないのが残念)。

799 :NAME OVER:04/02/27 19:28 ID:???
得物屋でPCエンジン版5のフェイ見たけど、めっちゃうけた
コレナイワー。

800 :NAME OVER:04/02/27 20:23 ID:???
ウィザードリィコレクション買おうと思ってるんだけど
1〜5までの(LOCUSから出てるやつ)と1〜7までの(EASから出てるやつ)
どっちがオススメかな


801 :NAME OVER:04/02/27 20:30 ID:???
PCE版Wizはなんかもう存在自体が異常だなw

802 :NAME OVER:04/02/27 20:44 ID:???
PS版7よりはマシだろ

803 :NAME OVER:04/02/27 21:09 ID:???
>>800
この間ウィザードリィコレクションの1〜5のほうを買ったんだけど、これは
apple版のディスクイメージはついてるけどエミュレータは自分で用意
しないといけないよ。WinXP上でAppleWin1.12.3を試してみたらとりあえず
ちゃんと動いているみたい。とりあえずご参考まで。

804 :NAME OVER:04/02/27 21:21 ID:8Wznp9f7
Win95/98版ウィズリルサガ(デジキューブ版)の#1プレイしています。

B10をうろうろしているんですけど、最近なんかモンスターが宝箱あんま
落とさないようになって来た。お金だけ。キャラの平均レベルは15前後。
強くなってくるとモンスターも宝箱落とす割合低くなってくるのかなぁ??
くわしい人教えて!!

805 :NAME OVER:04/02/27 21:23 ID:???
元から普通の戦闘じゃ殆ど落とさないと思うが・・・

806 :NAME OVER:04/02/27 21:26 ID:???
FC版#1なら力のメイスがアメリカ軍の正式装備に採用されても対応できるぐらい
ボルタックに在庫あるね。

807 :497 >:04/02/27 21:30 ID:???
>>804
宝箱は固定敵じゃないと落とさなかった気がしますよ。

LOLキャンプ。
http://221.113.234.215/mdx/wiz209.zip

808 :NAME OVER:04/02/27 21:30 ID:???
かくして、恥ずかしい名をつけられた冒険者達は今日も行く。

809 :NAME OVER:04/02/27 21:35 ID:???
>>806
初期状態で力のメイスはボルタック商店には無いですよ?

810 :NAME OVER:04/02/27 21:39 ID:???
>>809
「そのぐらいイヤんなるほど拾って売った」という意に捉えてくれい。

811 :NAME OVER:04/02/27 21:40 ID:???
いちいち売りに戻るのは素人。

812 :NAME OVER:04/02/27 21:40 ID:???
>>768
#4は異色のシナリオだから何とも・・・
でもコンシューマに初めて移植させたナグザットの功労は評価に値するね

813 :NAME OVER:04/02/27 21:52 ID:???
移植するだけで評価されるならファミコンのアフターバーナーとかでも万歳なのか?
そうじゃねぇだろ。

814 :NAME OVER:04/02/27 21:57 ID:???
>395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/02/27 14:51 ID:jhDlIKND
>ウィザードリィなんかもうアクションRPG化した方がいいだろうな
>なにをどうやっても初代は超えられないんだし

アクション化したらしたらで叩かれる悪寒

815 :NAME OVER:04/02/27 21:59 ID:???
アクション化したらカプコンのAD&Dとどこが違うというのだろうか。

816 :NAME OVER:04/02/27 22:11 ID:???
>>804
アイテム欄埋まってるんじゃねえだろうな・・・。

817 :NAME OVER:04/02/27 22:22 ID:???
BCF以降はクソゲーでファイナルアンサー

818 :NAME OVER:04/02/27 22:27 ID:???
50:50お願いします

819 :NAME OVER:04/02/27 22:29 ID:???
A クソゲー
          D 最高

820 :NAME OVER:04/02/27 22:30 ID:???
オーディエンスおねがいします

821 :NAME OVER:04/02/27 22:50 ID:???
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| http://bbs.2ch2.net/yamazaki/index2.html
|
| http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4581/yama.html
| http://www.kcc.zaq.ne.jp/sho/swf/vs.html
| http://f2.aaacafe.ne.jp/~eagle/flash/yama.htm
| http://f2.aaacafe.ne.jp/~eagle/flash/yama_2.htm
| http://whoisthis.hp.infoseek.co.jp/flash/yamazaki.html
|
| http://kanazawa.cool.ne.jp/kolorz/game/yamazaki.html
| http://comet76.at.infoseek.co.jp/game/yamazaki.htm
| 
| http://makimo.to/2ch/aa_aastory/1043/1043728032.html
| http://makimo.to/2ch/aa_kao/1045/1045472400.html
\____  ______________________
     ∨
 / /\ /\  \
│           │
│           │
│           │
 \          /

822 :NAME OVER:04/02/27 22:50 ID:???




┃48%      48%
┃┌┐        ┌┐
┃||        ||
┃|| 1%. 3%.||
┃||┌┐┌┐||
┗┷┷┷┷┷┷┷┷
  .A  B  C  D

823 :NAME OVER:04/02/27 23:12 ID:???
497 >
グッジョブ!!

よかったらKOD'sの宿屋をリクエストしたいです。

824 :NAME OVER:04/02/27 23:20 ID:???
>>823
同意!
497さんお願いします!


825 :NAME OVER:04/02/27 23:39 ID:???
>>816
いいえ。空いてますよ。
手裏剣がどうしても欲しくって、うろうろうろうろしてるんです。一度だけ
ゲットしたんですが、性格をうっかり善にしちゃって、呪われて取らざる
を得なくなってしまったんですよね。で、リベンジ。手裏剣って、獲得率
かんなり低そうだから、すごい今自分精神衛生上イクナイ。

826 :NAME OVER:04/02/28 00:30 ID:???
>>825
俺の経験では、ファイヤードラゴンが(・∀・)イイ!! アイテム落としてくれたような。
FC版の攻略本にそう書いてあって、鵜呑みにしてファイヤードラゴンとだけ戦ってたら、手裏剣・君主の聖衣・村正の三種の神器をゲットしたよ。
リルサガとFCとそのへんのプログラムが一緒とは思えないわけだが・・・。
まあ、玄室で、経験値多目のモンスターと戦っていれば、自然とアイテムは集まると思う。
例えアイテムがくそでも、キャラクターのレベルは上がっていくからさ。
ウィズは長い目で楽しむのが基本だと思う。特に1-3あたりはね。

827 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/28 01:23 ID:???
>>799
どうでもいいが、あれの元ネタはキングコングなんだよな。
にもかかわらず、ディンギルにフェイだけソロで出演しているのはなんでだろう。
Asciiから出ている割には珍しい。ネタ元調査が甘すぎる気がするが…

828 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/28 01:29 ID:???
>>814-815
個人的には戦術シミュレーションで遊びたいと思っている。
まあ、「チェインメイル」に先祖がえりするだけなんだけど(w
もしくは経営シミュかな。プレイヤーの立場は冒険者のパトロンって事で。

829 :NAME OVER:04/02/28 02:00 ID:???
>>825-826
得物屋でモンスターの隠し持ってるアイテムのリスト(確率も並記されてる)を参照すべし!…だな。

830 :NAME OVER:04/02/28 02:06 ID:???
主人公はボルタック商店で働くバイト。
在庫は安い武器防具だけ。
冒険者からいろんなものをできるだけ安く買い取り
他の冒険者に高く売りつけてゆく。

ドラクエ4のトルネコの予感。

831 :NAME OVER:04/02/28 03:03 ID:???
通るかッ・・・!通るかッ・・・!
そんなWIZが通るものかッ・・・!

832 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/28 03:27 ID:???
あ、経営シミュっていっても、信長の野望みたいなヤツの事な。
戦略シミュっていうと話の意味が変わるんでね。細かい話でスマソ。
あと、497 > グッジョブ。
LOLのキャンプの曲聴くと、鑑定の為だけに登録した
マルゴーフレイル3本くっついてるビショップを思い出すよ。
そのままだと可哀想なんで後で呪いは解いてやったけどな。
それでも解いた端から触りまくりやがる…(苦笑

833 :NAME OVER:04/02/28 05:26 ID:???
GBの外伝2やるにあたって>>582のやつでマッピングしてるんだが
未踏破のマスとそうでないマスの区別が出来ないのが微妙に不便だ。
いい感じのツールだし作者に要望出そうかと思ったら既にサイト無いし。
しょうがないから普段はオートマップOFFで時々ONにして
空白地域が無いかを確認するという微妙に無駄な作業を…

834 :NAME OVER:04/02/28 10:48 ID:???
#5のビショップ、いつもゴムのアヒルの鑑定にてこずってafraidになってた
なぁ。その光景を想像すると笑える。

835 :NAME OVER:04/02/28 10:55 ID:???
#5のスライニンフは良いな。
ニューエイジは美麗グラフィックだけど戦闘BGMが妙だった。

ジャン ジャン ジャン ジャン!

836 :NAME OVER:04/02/28 12:17 ID:???
でもソーンのテーマが神
#4のもいい感じに雰囲気でtるし

837 :NAME OVER:04/02/28 13:01 ID:???
>>834
とあるサイトのWiz辞典で「恐れている」の欄に
・「だって怖いんだからしょうがないじゃないか!」と
 『ゴムのアヒル』等を持ったまま逆ギレするビショップの姿を観賞できる。
とか書かれてて大爆笑したよ

838 :NAME OVER:04/02/28 16:18 ID:???
WIZのARPGはDiablo

839 :NAME OVER:04/02/28 16:19 ID:???
Wiz以外のWiz風味なダンジョン系無いですか?

840 :NAME OVER:04/02/28 16:58 ID:???
>>839
ブレイズ&ブレイド

841 :NAME OVER:04/02/28 17:10 ID:???
>>829
こんな便利なサイトがあったとは・・!感謝です、829さん!!
ただ、Windows版が載ってないんだよね。。一番近いであろうPS版を
当てにすることにしまっす。826さんもありがとう!

842 :497 >:04/02/28 17:17 ID:???
>>823-824
KODの宿屋は人気ありますね。 知り合いも一番好きだって言ってましたよ。
http://221.113.234.215/mdx/wiz3042.zip

>>832
ありがとう。 もっと勲章もらえるようにがんばります。

843 :NAME OVER:04/02/28 17:32 ID:???
MDXファイルが開けず、いろいろ試してみたんだがどうもよく判らず挫折した…
仕方ないのでサントラ聴いて我慢しまつ

844 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/28 17:37 ID:???
>>834>>837
オオワラタ(w

>>843
これ使って見れ。

KbMIDI Player
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se084638.html

845 :497 >:04/02/28 18:57 ID:???
うぎゃー! ループ地点ずれてる!!
>>842は消します(汗

846 :NAME OVER:04/02/28 19:05 ID:???
>>844
>>843じゃないけどあんた優しいな
悪にするには惜しいくらいだ

847 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/28 19:14 ID:???
>>846
もし、リンク先がブラクラだったらドウスル?(w

848 :NAME OVER:04/02/28 19:16 ID:???
FC版は1以外をやったことはないんだが
497の曲聞いてるとどれもやっぱいいな
リルサガは曲がどのシナリオも共通なのでショボン

849 :843:04/02/28 20:55 ID:???
>>844
駄目ですた…

850 :NAME OVER:04/02/28 21:10 ID:???
↑そのプレイヤーにドラッグ&ドロップしてみては?

851 :NAME OVER:04/02/28 21:24 ID:???
ここは属性 善のキャラクターが多いインターネットですね

852 :名無しさん@地下迷宮:04/02/28 21:25 ID:???
>849
>645で出てるよ。

853 :NAME OVER:04/02/28 21:36 ID:???
>>851
善のキャラクターならジャスラックあたりに通報すると思う

854 :NAME OVER:04/02/28 21:49 ID:???
それは7つの徳をすべて積んだ別のゲームと思われ

855 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/02/28 22:03 ID:???
* おおっと *

ソフトの名前を勘違いしていたか。
Kbだけで憶えていたんでな、スマソ。

856 :843:04/02/29 12:47 ID:???
>>852

>>645で既出だったか、スマソ
でも肝心のMDXファイルを消してしまい、>>497がアップしたリンク先は>>842以外は
まだ残ってるんだろうけど、現在サーバーエラーで繋がらん
後でも一度試してみて駄目だったら本当に諦めまつ
お騒がせして誠に申し訳ない

857 :NAME OVER:04/02/29 12:52 ID:???
許す、と

858 :NAME OVER:04/03/01 01:37 ID:???
そういやあまり語られないけど、キャラの名前ってどうしてる?

859 :NAME OVER:04/03/01 01:48 ID:???
俺はカタカナで洋風の名前かな〜

860 :NAME OVER:04/03/01 01:57 ID:???
名前はやはり番号に限るな

861 :NAME OVER:04/03/01 02:09 ID:???
オレはAAAA、BBBBって感じ。
ちなみにドラクエなど他のRPGはああああ。
最近始めて禁断の魔筆をやり出したんだけど、
Wizという固定概念を捨てればすげえ楽しいような気がする。
個人的にスキル制とか魔法体系とか装備とかすげぇツボだった。
なんつーか昔のドラクエとかFFが好きな人のほうが馴染めるかもしれないちょっと思った。
けど、拠点がないのはちょっとつらい・・・

862 :NAME OVER:04/03/01 02:52 ID:???
最近WS版の#1を始めたのだが追加アイテム・モンスターがあるためにコンプできねー。 
オリジナルマップのモンスターはコンプ、アイテムはあと7つ。 

>858
2〜3人を除いてあとは適当に思いついた名前をつける。 

863 :NAME OVER:04/03/01 03:10 ID:???
名前か・・・
エンパIIIみたいに5文字(しかも『゙』が1文字)の場合はもう記号に逃げるしかない。

864 :862:04/03/01 03:21 ID:???
ワンダーゲートのサービス終了だって。 ようやく中古で手に入れたのに…。
これで永久にコンプは無理か。

865 :名無しさん@地下迷宮:04/03/01 05:37 ID:???
TV見てたら粘菌が出てきて、粘菌=slime moldなんだって。知らなかったよ。

866 :NAME OVER:04/03/01 07:40 ID:???
>>862
すでにダウンロード済みの人から
データだけもらえばいい

867 :NAME OVER:04/03/01 08:59 ID:???
>864
最近までスワンのスレでは
「Wizのワンダーゲートのサービスは終了してない」
って書き込みがあったけど、終わっちゃったの?

868 :NAME OVER:04/03/01 10:47 ID:???
小学生でWizを始めた当時は自分や友達の名前をつけてた。
いつからか自分でオリジナルキャラの設定を作り、名前も人名辞典を引いて
それっぽいものをつけるようになった。

>862
その2〜3人の名前はどうやって付けたの?

869 :NAME OVER:04/03/01 10:55 ID:???
名前つけるのマンドクセなときは、
シナリオ4の敵冒険者の名前を適当に見繕う。これお手軽。

870 :NAME OVER:04/03/01 11:03 ID:???
その時ハマっていた他のゲームやマンガなどから付けてた。
昔のデータ見ると当時のことが思い出されるな。

871 :NAME OVER:04/03/01 12:28 ID:???
当時つきあっていた女の名前が・・・

872 :NAME OVER:04/03/01 12:34 ID:???
TOかFFT持ってきて汎用ユニットの名前を借りてくる

873 :NAME OVER:04/03/01 13:25 ID:???
せんし
サムライ
とうぞく
そうりょ
ビショップ
まほうつかい

874 :NAME OVER:04/03/01 14:04 ID:???
ムムリク
ヘムル
フィヨンカ
はいむし
スノーク

875 :NAME OVER:04/03/01 14:05 ID:???
↑ねぇムーミン、こっち向いて

876 :NAME OVER:04/03/01 14:07 ID:???
ぎんこう
コイン1
コイン2
のろい
いし
わかがえり
アイテム

877 :NAME OVER:04/03/01 14:22 ID:???
↑酒場待機キャラの名前じゃねーか?俺の場合は
しきべつ
かぎ
ってのもいた。

おれは、
カエル
ケロケロ
ケロロン
ケロッ
ケロン
ケロー!
かな。でも、キャラメイクのときは番号。
一度名前をあかぷよ、あおぷよ、きぷよ、みどりぷよ、むらさきぷよ、おじゃまぷよ
とかにしたら愛着もてないどころか鬱になって消し去ったこともあった。

878 :NAME OVER:04/03/01 15:36 ID:???
なかた
なかむら
おの
みやもと
いな
えんどう

ボランチ大杉

879 :NAME OVER:04/03/01 16:33 ID:???
マジメに最近読んだ海外物の小説から名前をつけたりしてるのは俺だけか(´・ω・`)
完全にオリジナルの名前で作ったmyキャラ6人作るほど想像力無いんで
酒場の荷物持ちは「にもつ」で固定してるけど

>>878
「じーこ」も入れてやってくれや

880 :NAME OVER:04/03/01 16:43 ID:???
自分でキャラメイクは好きだけど名前つけるのはめんどくさい。WIZだと
フォント名とかを適当につけることが多い。

881 :NAME OVER:04/03/01 16:44 ID:???
上でさんざんに言われているPCE版だが、LOLの
擬人化(?)した龍と黒い龍のような生物は好きだ。
GBC版に追加してほしかった。メーカーが違うが。

>>867
というよりWS自体がほぼ終了状態……  _| ̄|○

>>866の言うとおり、DLした人から通信でデータをもらえば
良いんだが、はたしてソフトを持っていてかつデータを
DLした人がどれだけいることか……。
そもそもWS版はソフトの絶対数が少ないからなあ。
どこかで初回に一万本ほど出荷したのみだと聞いたような。

882 :NAME OVER:04/03/01 16:47 ID:???
おれさま
きさま
わたし
あなた
わし
おまえ

883 :862:04/03/01 16:49 ID:???
>868
>その2〜3人の名前はどうやって付けたの?

昔やっていたときは、アレックスとかマリーとか英語の名前をつけていて、
サムライと盗賊だけは「むさし」とか「ルパン」とかにしていた。

でも段々管理が面倒になってきたので、分かりやすい「むさし」と「ルパン」だけ残った。
後は鑑定用のビショップに「鑑定士」と付けている。

884 :NAME OVER:04/03/01 16:54 ID:???
>>882
玉吉の影響受けてんな?

885 :862:04/03/01 17:02 ID:???
>866
おっしゃる通りなんだけど、881さんが言うとおりにまわりには誰も持っていないし。
PS2かGBAばかり。

>867
本当ならうれしいですね。
メーカーのサイトではサービス終了って書いてあったので終了かと思った。
http://www2.sting.co.jp/cgi-bin/wg/wiz-pc.cgi

ググッたら去年の3月31日に終了らしいです。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030303/wonder.htm

まだOKなら近くの中古屋でワンダーゲートが1000円で売っていたので買おうかと思っている。

886 :NAME OVER:04/03/01 17:43 ID:???
ここら辺で今現在やってるWizのキャラ(6人分)の名前を晒す猛者は現れないだろうか

887 :NAME OVER:04/03/01 17:46 ID:???
>883 むさしとルパンって職業がわかりやすくていいなw

888 :497 >:04/03/01 17:49 ID:???
ロバート 人間男ファイター
オリバー ドワーフ男ファイター
リゥ ドラコン男サムライ
ノーザン 人間女バード
シンザ エルフ男プリースト
NEKO800 フェルプール男メイジ

…で、名前をさらす事が何故猛者になりますか?
猛者一号ゲット。

889 :NAME OVER:04/03/01 17:53 ID:???
apple][版#1でおととい作ったばかりのパーティー。この先プレイするか
どうかは微妙(今忙しいし)ですが。

YAKAMOTON-SAM/HUM
SHILVER SPOONG-FIG/ELF
UNSIGNEDN-THI/HOB
HASH!G-PRI/GNO
IRMA IRMAG-BIS/HUM
HOUDINIG-MAG/GNO

一人自分のアナグラムもどきを混ぜてみた。

890 :NAME OVEP:04/03/01 17:55 ID:???
ふむ

891 :NAME OVER:04/03/01 17:57 ID:???
俺      G-Lor
メアリ    N-Sam
ネリー    G-Pri
ターシャ   N-Thi
エマ     G-Bis
シャーリー G-Mag

892 :NAME OVER:04/03/01 17:58 ID:???
Hum E-Nin 激
Hum E-Sam 隆
Hum E-Lor 拳
Hum E-Pri 烈
Hum E-Mag 李
Hum E-Bis 元

893 :NAME OVER:04/03/01 18:08 ID:???
アシェ    中立人間ファイター
グルンソル 中立ドワーフファイター
ペルカル  中立人間ファイター
ラプソディ  善エルフ僧侶
アクメド   中立人間盗賊
ヘジ     善人間魔術士

リルサガシナリオ3進行中なので性格が偏ってる
魔法系二人を善にしたのを少し後悔してる(悪のフロアどうしよう)
名前の元ネタは全部小説からなんだが
一つでも元ネタに気づいた奴がいたら褒めてあげる
 

894 :NAME OVER:04/03/01 18:09 ID:???
りゆ N-Fig
のりあ N-Fig
よま N-Thi
しゆな E-Pri
NAOKI N-Bis
JUN N-Mag

音ゲヲタなのが一発でわかる編成だ_| ̄|○

895 :NAME OVER:04/03/01 18:17 ID:???
俺 N-Fig
春歌 N-Fig
咲耶 N-Fig
亞里亞 E-Pri
千影 N-Bis
衛 N-Thi


896 :NAME OVER:04/03/01 18:17 ID:???
エリザベス・ヘイドン『ラプソディ〜血脈の子〜』

897 :NAME OVER:04/03/01 18:18 ID:???
これは俺しかしらねぇだろうってのは大概誰でも知ってる事が多い。

898 :NAME OVER:04/03/01 18:26 ID:???
うちは前述>878の日本代表チームで外伝2進行中。ネタじゃないぞ。
中田(エルフ/ロード)は頼りになるリーダーに育った。
秋田(ドワーフ/侍)はすばやさが低いのと体力ないので最近スタメン落ちした。


ジーコは。。荷物持ちにでもするか。

899 :NAME OVER:04/03/01 18:30 ID:???
>>898
ジーコは酒場で監督でもさせれ。

900 :NAME OVER:04/03/01 18:31 ID:???
おかちゃんは迷宮内でD/O。

901 :NAME OVER:04/03/01 18:32 ID:???
シャザー E-NIN HOB L85
ガストフ E-SAM DWA L136
ファウド E-LOR HUM L127
ラングル E-BIS GNO L73
ワーレックE-BIS ELF L96
フィリア E-BIS HUM L68

FC版の#3を久しぶりに見たらこうなってた…。
レベルが上がりやすいシナリオだったからか高レベル。
暇だったんだろ〜な俺。

ところで名前の元ネタが、SFCの糞なファンタジー風味格闘対戦ゲーだったと思うんだけど、
誰かそのゲームの名前を覚えてる人がいたら教えてくれないっスか?何だったけ…。

902 :NAME OVER:04/03/01 18:34 ID:???
>>895
あにあにキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!

903 :NAME OVER:04/03/01 18:34 ID:???
リアルタイムFC版#1から現在までずっと人間以外作ったことのない漏れみたいな奴って
めずらしい? 能力値よりもイメージ優先なんで、っていうかデミヒュマ嫌い。(特にエルフ)

904 :NAME OVER:04/03/01 18:47 ID:???
何?エルフは可愛いだろうが!w でもノームにドワーフにホビットって
どれもずんぐりむっくりで見た目さえないなあと思って昔はエルフと人間ばかり作ってた。
今は能力値優先。

905 :NAME OVER:04/03/01 18:49 ID:???
>>903
漏れも人間以外は使わん。
3の属性値変更が痛かった。(エルフよりゃマシだが)

906 :NAME OVER:04/03/01 18:49 ID:???
シルバーソード Hum-Lor
エカテリーナ   Elf-Lor
J.D          Dwa-Sam
H.K.キム    Hum-Thi
グリーンベル   Gno-Pri
マナ          Hum-Mag

名前が長すぎて入らない機種は「ソード」「ベル」

907 :NAME OVER:04/03/01 18:52 ID:???
さすがにパーティを晒すのは恥ずかしい・・・_| ̄|○

908 :NAME OVER:04/03/01 19:01 ID:???
>>907
赤信号 みんなで渡れば 怖くない

909 :NAME OVER:04/03/01 19:04 ID:???
お話の途中申し訳ありませんが、先にWindows版リルサガ(デジキューブ)
#1について投稿した者です。またまた質問なんですけど、忍者の宝箱の罠の
見破りって、どうも中途半端にいいですよね。でも、これってLVが上がってく
れば見破り率も上昇してくるのでしょうか?あと同様にクリティカル率も。

これに関して詳しい方いらしたら教えてください。ぺこり

910 :NAME OVER:04/03/01 19:22 ID:???
カラス Hum-Sam
ギバリ Dwa-Lor
サヴィナ Hum-Nin
ミズチ Hob-Thi
シェラ Elf-Mag
リュード Gno-Pri

911 :NAME OVER:04/03/01 19:25 ID:???
>>909
レベルと共に確率うp。
でもLv20以上ぐらいからは変わらん気がする。

912 :NAME OVER:04/03/01 19:34 ID:???
>>903
珍しくは無いと思うけど俺はイメージ優先だからこそ大抵の種族を使うことにしている。
デミヒュマ大好き(特にホビット)

913 :NAME OVEP:04/03/01 19:39 ID:???
>>912
同意。6では魅力が高い設定だったし小柄でかわいいキャラにはピッタリ

極端に低い身長1m未満っていう設定だけは脳内解除すればイイ感じに使える

914 :NAME OVER:04/03/01 19:42 ID:???
>>911
そうなんですか。どうもありがとうございました。
実は、その中途半端さがいやで、パーティに忍者と盗賊の2人共入れてるんです。
でもそのような事実であれば、もう少し忍者のレベルを上げて行って、盗賊の代
わりに僧侶でも入れようかな。

ちなみにレベル20の忍者で、罠回避率はどれぐらいなのでしょうか??
LV1〜5の盗賊くらいかな?

915 :NAME OVER:04/03/01 19:44 ID:???
漏れは自分が長身痩躯な方だから自分をエルフのビショップにしてる
150cm程度というドワーフの身長設定も脳内解除して
人間にしては筋肉質すぎるキャラなんかは170cmくらいの戦士系ドワーフってことにしたり

916 :NAME OVER:04/03/01 19:56 ID:???
WOODY Dw-G-Pri
BUSTER Dw-G-Pri
CARLSON Dw-G-Pri
STELLA El-G-Mag
ORANGE El-G-Mag
REBECCA El-G-Mag

917 :NAME OVER:04/03/01 20:02 ID:???
>>914
http://www2.ttcn.ne.jp/~inu/text/wiz.html
ここ見れ。

>>911
レベルが関係してくるのは罠解除について。

918 :NAME OVER:04/03/01 20:06 ID:???
ジャイアン Dwa-Fig
ドラミ Hob-Lor
のび太 Hum-Sam
しずか Gno-Pri
ドラえもん Hob-Bis
スネ夫 Elf-Mag

919 :NAME OVER:04/03/01 20:18 ID:???
小林祐 Hum-Fig
島田いつみ  Hum-Mag

この二人はシナリオが変わろうが、何だろうが使ってる。
「すごいぞ、グレーターデーモン、いつみさんの魔法に耐え切るとは!」「私ショック…」

920 :NAME OVER:04/03/01 20:21 ID:???
>>910
リュードが僧侶なのかよw

921 :NAME OVER:04/03/01 20:23 ID:???
ソルバルウ
バキュラ
ギル
カイ
タクマ
ユカ


遠藤パーティ

922 :NAME OVER:04/03/01 20:26 ID:???
バキュラだけは死ななそうだ

923 :NAME OVER:04/03/01 20:36 ID:???
アーサー    E-Lor  hum
ランス        E-Fig  hum  ←samに転職予定
スコット     E-Fig  hum
ハイン       E-Bis  hum
マージ      E-Bis  hum
シーザー    E-Thi  hum

924 :NAME OVER:04/03/01 20:39 ID:???
>>917
どうもありがとうございます。とっっても参考になりました!!感謝なり!

925 :NAME OVER:04/03/01 20:41 ID:???
ふと気になったのでリルサガのパーティを見てみた。

クルト  N-SAM hum
マリウス N-SAM dwa
オリエ  G-LOR elf
レオン  N-THI hob
おりえ  G-BIS hum
シルヴァーナ G-BIS elf
マリウス E-NIN gno
メデューサ E-BIS elf
エルザ E-BIS elf

我ながらなんてパーティだ・・・_| ̄|○


926 :925:04/03/01 20:43 ID:???
間違えた
×マリウス E-NIN gno
○アスナス E-NIN gno

927 :NAME OVER:04/03/01 20:56 ID:???
>>923
円卓に(・∀・)カエレ

928 :NAME OVER:04/03/01 21:03 ID:???
#6
オリヴァー(人間男・ヒゲデブ)俳優オリヴァー・リードから
ウィンダム(ドラコン男・白)ウルトラセブンのカプセル怪獣から
テグ(リズマン男・上向き)テグリザードってトカゲの種類から
キアラ(人間女・赤毛)映画「ザナドゥ」の女神から
シヴァ(フェルパー女・横向き)シヴァの女王から
ゾフィー(エルフ女・ダーク)ウルトラの兄の名が本来女性名だから

デタラメだな。トカゲ好きで年配だというのが如実にわかる編成。

あと映画「レディホーク」のキャラ名もよく使う。
戦士と盗賊と僧侶が組んで悪を倒すファンタジーだし。
ご丁寧にビショップまで出てくるがこいつは悪役なんで
パーティーのビショップには監督名をラテン読みにして入れる。

929 :NAME OVER:04/03/01 21:05 ID:???
>>919
また懐かしい漫画持ち出したな

930 :NAME OVER:04/03/01 21:16 ID:???
(日本の)エルフは某ドス島が良くも悪くも悪くも悪くも影響与えてるんでちょっと・・・。

931 :NAME OVER:04/03/01 21:20 ID:???
ロードオブザリングを見た感じだと向こうのエルフもそんなに差が無いぞ。

932 :NAME OVER:04/03/01 21:25 ID:???
>>918
しっくりきてるな。
だが、しずちゃんのノームだけは・・・
せめてエルフに・・・

933 :NAME OVER:04/03/01 21:51 ID:???
ニューエイジ オブ リルガミンのPC版とPS版の違いを教えて下さい。
お兄ちゃんに聞いても教えてくれないので。

934 :914:04/03/01 22:01 ID:???
便乗プチレスです(既出かも)。

ももたろう N-Elf-Samurai。

935 :NAME OVER:04/03/01 22:11 ID:???
>>930
デートリッヒにケンカか(w

ま、エルフと聞くとあれが浮かぶ自分は何も言えないわけだが。

936 :NAME OVER:04/03/01 22:54 ID:???
指輪物語でエルフが初出だったと思うけど、耳が長くなったのはD&Dから。
もともと普通の耳がちょっととんがってるだけだったんだが。
ロードス(というかソードワールド)で日本でのエルフのイメージは固定されたっぽ。

本来、森の民だから狩りで体が鍛えられてるし、寿命が長いから魔法も
暇つぶしで覚えてるんだけどね。魔法ばっかりで貧弱ってのはちょっと違う。

937 :NAME OVER:04/03/01 23:02 ID:???
フェアリーと混同したイメージっぽい

938 :NAME OVER:04/03/01 23:14 ID:???
エルフの元ネタはヨーロッパ全般で言い伝えられている妖精ネタでしょ。
日本でいう妖怪とか八百万の神々みたいなもんで。

939 :NAME OVER:04/03/01 23:15 ID:???
>>896
>>897
うお…まさか知ってる人がいたとは
ちょっと感動した

940 :NAME OVER:04/03/01 23:16 ID:???
エルフとフェアリーをわけて別のものにするほうが新しい(今日本で浸透している)解釈なんじゃないの?

941 :NAME OVER:04/03/01 23:21 ID:???
KV-I      E-FIG
T-34      E-FIG
政治将校   E-PRI
工兵       E-THI
同志主席   E-BIS
火砲       E-MAG

ウラー!

942 :NAME OVER:04/03/01 23:26 ID:???
エルフが人間並に大きくなったのは指輪以降では。

943 :NAME OVER:04/03/01 23:34 ID:???
金日成 E-Dwa-Lor
金正日 E-Dwa-Fig
金正男 E-Dwa-Hob


944 :NAME OVER:04/03/01 23:35 ID:???
せんしゃA E-Fig
せんとうきA E-Fig
し゛そうほうB E-Thi 
せんすいかん E-Pri
ほうた゛い E-Mag
せんかん E-Bis

いずれ変える予定

945 :NAME OVER:04/03/01 23:36 ID:???
>>940
瓶詰妖精 〜Bottle Fairy〜のことか。

946 :NAME OVER:04/03/01 23:37 ID:???
中学生の頃Wizやってたときは、全員オウムの幹部とかにはしたことある…
しょうこう、むらい、じょうゆう、とか

947 :NAME OVER:04/03/01 23:47 ID:???
↑みなさん * へいのなか * ですか。

948 :NAME OVER:04/03/01 23:53 ID:???
* Bでもぬけられません *

949 :NAME OVER:04/03/02 00:10 ID:???
>>944同志、革命精神を持って次のように改名しよう!

労働 E-Fig
祖国 E-Fig
革命 E-Thi 
同志政治将校 E-Pri
戦場神−火砲 E-Mag
同志主席 E-Bis

今こそ世界革命の為に立ち上がれ!
労働者の生き血を啜る支配階級を倒せ!
ファシストの野望を打ち砕け!ウラー!

950 :NAME OVER:04/03/02 00:13 ID:???
外伝4でこんなの。

マーキュリー   N-Val Hum
ピスモ      N-Sam Dra
ヨセミテ     E-Pri Elf
ソウトゥース   N-Mon Hum
マイティキャット E-Mag fel
コメット     N-Bar Fea

951 :NAME OVER:04/03/02 00:20 ID:???
真性マカーの方ですか?

952 :NAME OVER:04/03/02 00:46 ID:???
TigerIE(Late)  N-Sam
PantherG    G-Lor
StuG(ausfG)  N-Fig
SdKfz222    N-Thi
Wurfrahmen  N-Mag
Wirberwind   G-bis

953 :950:04/03/02 00:51 ID:???
>>951
うん。
分かる自分はどうよ?

954 :NAME OVER:04/03/02 01:00 ID:???
音夢 G-Fig(→Lor)
眞子 G-Sam
美春 N-Thi
頼子 G-Pri
さくら G-Bis
ことり G-Mag

1年前からまだクリアしてなかったのか_| ̄|○

955 :NAME OVER:04/03/02 01:11 ID:???
俺 男人間ファイター
室伏 男人間ファイター
角田 男人間ファイター
アーノルド 男人間ファイター
フレディ 男人間ファイター
ジャニー 男人間ファイター

956 :NAME OVER:04/03/02 01:14 ID:???
かくさん E-Fig→Lor
すけさん N-Fig→Sam
おにわか E-Thi→Nin
ごいんきょ E-Pri→Bis
おえん E-Mag(Ninにする予定)
あき E-Mag

外伝II。言葉の意味を重視すればごいんきょがLorだったかも。

957 :NAME OVER:04/03/02 01:16 ID:???
>>954
初音島に(・∀・)カエレ

958 :NAME OVER:04/03/02 01:41 ID:???
外伝4。全員Humで女。

セリエ     N-Val
アロセール  N-Ran
システィーナ N-Thi
オリビア    G-Pri
シェリー    G-Mag
カチュア    G-Bis

959 :NAME OVER:04/03/02 01:50 ID:???
TOか

960 :NAME OVER:04/03/02 01:52 ID:???
リルガミン
ラザロ N-Fig(←Thi) Hum
カノン E-Lor(←Fig) Hum
エリス N-Sam Elf
イブマヤ E-Nin(←Pri) Hum
テイル N-Thi(←Mag) Hum
マケイヌ E-Bis Hum

元ネタがある奴とない奴とが混ざってる。
ドラコン・フェアリー・フェルパーが使えるようになると人間の割合が減る。

961 :951:04/03/02 01:54 ID:???
>>953
マカーですw
そのコードネームの機種、全部所有してる(してた)っぽいね
俺なんか、未だにゴッサマー(Gossamer)現役だよ…orz

962 :NAME OVER:04/03/02 02:00 ID:???
>955 ウホッ

963 :NAME OVER:04/03/02 02:05 ID:???
gopher G-fig    古強者
http  N-sam   熱血白面郎
sstp-1 N-thi    萌え
pop3  G-pri    知恵者
ftp   .G-bis    道楽女
finger G-mag   全ての魔法を覚えた老人<転職しすぎで老けた

一番最後に外伝IVをやった時の…。

964 :NAME OVER:04/03/02 02:06 ID:???
>>962
ウン。
わかる自分はどうよ?

965 :NAME OVER:04/03/02 02:18 ID:???
次スレ一応たてといた
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078161264/


966 :NAME OVER:04/03/02 02:22 ID:???
>964 やらないか? とだけ言っておこう。

967 :NAME OVER:04/03/02 02:30 ID:???
は、ハードゲイの方々が…こ、ココのスレに…ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ

968 :NAME OVER:04/03/02 03:18 ID:???
#6PCver
ファラン  (人間レンジャー〜ファイター)←LV10転職不可
テイカー  (ノームサムライ〜プリースト)←LV10転職不可
オーフェン(人間バード〜モンク)
シェリル (エルフプリースト〜バルキリー〜忍者〜バルキリー)←ローテ中
リキシ  (ドワーフファイター)←LV12シーフにしかなれん!
カズマ  (ムークニンジャ)←ローテ前。こいつが消えると戦力四十%ダウン
助けてくれ!メイジ抜ききつすぎるよ!
アルケミストとメイジ抜きの職業選択の自由ららら〜ってやってたら
序盤はカギが開かなく大苦戦。ジャイアントマウンテンで敵が強くて大苦戦。ピラミッドのミイラは楽ちん。
マウムームーやしろの地下の猫には十数回は殺された。今はriver styx。ミノは意外に楽勝だった。ここで今日は終了。
やけに、というか死ぬほどきついんですが忍者とモンクを変える時がきたと割りきるべきでしょうか?
あと、ノミとかゴムとか捨てても大丈夫だったっけ?〜の書とかも内容紙に書いて捨ててるんですけど問題なかったですよねぇ?

969 :NAME OVER:04/03/02 03:20 ID:TP79o8xA
ウィザードリィに萌えるNPCはいますか?

970 :NAME OVER:04/03/02 03:27 ID:???
リルサガの宿屋の背景画にいる受け付け嬢(女主人?)
* (B) で ぬきたい * くらい萌え

971 :NAME OVER:04/03/02 03:29 ID:???
>>969

(B)

絶対ぬけます。マジおすすめ

972 :NAME OVER:04/03/02 08:25 ID:???
遅レスだがオレ的エルフイメージ  AVの洋モノ女優(Humは和モノ)
たしかに洋モノは顔といいスタイルといいすごいが、なんか作られたものという感じ。
あくまでも個人的に、なんで洋ピン好きの人はスマン。

973 :NAME OVER:04/03/02 08:40 ID:???
>>968
『我は放つ 光の白刃』というフレーズに聞き覚えは?

974 :NAME OVER:04/03/02 08:43 ID:???
エルフといえば同級生とか最近じゃらいむいろとかって人多いと思うけど、
やっぱりドラゴンナイトとかシャングリラ、野々村病院だな。○作系もいいと思うね。

975 :NAME OVER:04/03/02 08:48 ID:???
「エスカレイヤー参上、ですっ!

976 :NAME OVER:04/03/02 09:30 ID:???
でじこ E Lor-Hum
ラビアン N Sam-Elf
ぷちこ N Fig-Hum
ピョコラ E Thi-Hum

残りは適当に。シナリオ1でもフェルプールとか使えればねえ。

977 :NAME OVER:04/03/02 10:04 ID:???
俺はエンパイアだけど
ざくろ N-VAL WEREBEAST
みんと N-SAM WEREBEAST
ぷりん E-THI WEREBEAST
れたす E-BIS WEREBEAST
いちご E-MAG WEREBEAST
りんご N-SUM WEREBEAST

>976
エンパイアシリーズにはネコの耳、ネコのおてて、
ネコのあんよ、ラブリィチャイムといった装備があり脳内で構成可能だ。
何故か人間とハーフエルフしか装備できないんだが。

978 :NAME OVER:04/03/02 10:39 ID:???
>>977
(´・∀・`)ヘー

欲しいかも w

979 :NAME OVER:04/03/02 12:15 ID:???
>>968
えっ、PC版ではノミやゴム捨てられるの?
SFCでは捨てられないよ〜。いいなあ。
ゴムは捨てても無問題だけど、ノミはルートによってはまだ使うよ。
書は内容覚えてれば王の日記以外は捨てていいんじゃない?

980 :NAME OVER:04/03/02 12:29 ID:???
>>976
ラビアンが綺麗なら許す。

>>977
地球の未来に、ご奉仕する(・∀・)ニャン

981 :NAME OVER:04/03/02 14:06 ID:???
Verdana E-Lor
Caslon E-Sam
Rotis E-Nin
Roman E-Thi
Stymie E-Bis
Univers E-Bis(all Hum)

考えるの面倒だし。

982 :NAME OVER:04/03/02 14:57 ID:???
>>958
オレは#6で、アロセール→デネブなパーティーだ。。

983 :NAME OVER:04/03/02 15:02 ID:???
>981 せめて侍、忍者は osaka かんていりゅう とかで。

984 :NAME OVER:04/03/02 18:01 ID:???
Haile.S-1   G-Lord
B.Killer     E-Fig
Ninjaman   E-Nin
A.Pablo    G-Bis
B.Marley    N-Thi
K.Tubby    G-Mage


忍者はやっぱりNinjamanで。これ最強。

985 :NAME OVER:04/03/02 18:45 ID:???
ここまでの流れ見て意外にみんな横文字系の名前つけてるんだなってのと
想像以上に住民がいるのがわかって驚いた

986 :NAME OVER:04/03/02 18:50 ID:???
あとは「元ネタを指摘してくれ」って奴が結構多いこと(w

〜〜(・∀・)カエレって書いたのは全部自分ですが。

987 :NAME OVER:04/03/02 19:04 ID:???
まー、こういう雰囲気は好きだけど。俺は。

988 :NAME OVER:04/03/02 19:07 ID:???
まー、俺の自演なわけだが。

989 :NAME OVER:04/03/02 19:13 ID:???
たまにゃいいんでないかい>キャラ名晒し
正直みんな硬派な名前つけてると思ってたけど
アップル版とかで英語で名前つけてると格好よく見えるな

990 :NAME OVER:04/03/02 19:18 ID:???
名前は適当にカタカナでつけてる
なぜか最初の文字がテの奴が多い

991 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/03/02 19:54 ID:???
名前か。俺は適当に決めてる。
「もょもと」とか「モナー」とかつけてるな。

992 :NAME OVER:04/03/02 19:59 ID:???
俺は「あ」を一生懸命育てた。

落ちこぼれにも光を。

993 :NAME OVER:04/03/02 20:01 ID:???
>>992
かつてあったWizのAAスレでそんな話があったな。>落ちこぼれにも光を


994 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/03/02 20:07 ID:???
まあ、横文字名前っつっても向こうの感覚に合わせてみりゃ
John≒太郎、Goldstein≒金石とかだしな。
けっこう笑える名前付けてるやつもいるだろう。
逆も然りだが。「中村横田」でググってみると面白いぞ。

995 :NAME OVER:04/03/02 20:22 ID:???
スーファミ6の羊の神殿で杖もって
穴の廊下を越えたところから進めなくなったのですけど
どうすりゃいんでしょうか…?

ボタンを押すと入口のとこに戻されるし、片方の門は開かないんです。

996 :( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw :04/03/02 20:26 ID:???
うむ?ドイツ語と英語が混じっちゃったような
何かをでっち上げしちまったようだが、気にするな。

997 :NAME OVER:04/03/02 20:32 ID:???
吉田戦車の漫画で、ラーメン屋の親父の「ひろし」っていう
名前をWiz外伝で使っていいか尋ねて、兄弟で喧嘩になってたりしてたな。

998 :NAME OVER:04/03/02 20:40 ID:???
さて、と

999 :NAME OVER:04/03/02 20:43 ID:???
パーティー晒ししてる間に次スレ

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078161264/

1000 :NAME OVER:04/03/02 20:43 ID:???
   | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
   | ̄ ̄|´Д`| ̄| >>1000
   | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
   | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|
   | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
 *いしのなかにいる*

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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