5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 よん

1 :NAME OVER:04/01/24 00:07 ID:???
正直メガドライバーどもはとっとと負けを認めた方がいいわけであるが、
イマイチ決定打に欠けるPCE軍団!
さて勝利の行方は!?

前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074615140/

2 :NAME OVER:04/01/24 00:08 ID:???
おう、がんばれ

3 :NAME OVER:04/01/24 00:08 ID:???
MDってばホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ!

PCエンジンの面白さだけがよく分かる過去スレ
PCエンジンvsメガドライブ
http://game.2ch.net/retro/kako/1052/10528/1052836561.html
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1073641585/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 2回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074150571/
【PCE】PCエンジン vs メガドライブ【MD】 3回戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1074615140/

4 :NAME OVER:04/01/24 00:08 ID:???
PCエンジンのゲームが2004年現在において通用する訳がない

5 :NAME OVER:04/01/24 00:09 ID:???
>>4
そりゃメガドライブも同じ

6 :NAME OVER:04/01/24 00:10 ID:???
>>1


7 :NAME OVER:04/01/24 00:11 ID:???
まったくゴキブリハードを使ってる連中は現実が見えない奴らばかりだな。

PCエンジンはな。
すごいんだよ!!!




・・・・・・・・・その・・・・・・角度とか・・・・・・・。

8 :NAME OVER:04/01/24 00:12 ID:???
DUOは運輸省グッドデザイン賞

9 :ああああ:04/01/24 00:12 ID:???

814 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/18 23:17 ID:???
MEGACDのウィンズ・オブ・サンダーは空中要塞面をマトモに再現できてない。
あのドラゴンの大群が骸骨みたいな細長い多関節に置き換えられて、
しかも大きさ自体大幅に削られている。



10 :NAME OVER:04/01/24 00:13 ID:???
天外とかアニメ垂れ流しの凡作をさも名作であるが
ごとく語るのは滑稽

ルナEBは神
キャラ可愛い

11 :NAME OVER:04/01/24 00:13 ID:???
>>7
くっそー。
めちゃくちゃ優しい目で微笑んでしまったじゃねえかコノヤロ。

12 :NAME OVER:04/01/24 00:14 ID:???
天使の詩U>>>越えられない壁>>>RUNA

13 :NAME OVER:04/01/24 00:17 ID:???
そろそろメガドライブでサンダーフォース以外の面白いシューティングを教えてください。

14 :NAME OVER:04/01/24 00:17 ID:???
>>10
ルナってPCEで流行ってたアニメバリバリRPGをパクって作った奴じゃんwwww

15 :NAME OVER:04/01/24 00:17 ID:???
天外のキャラデザって今はレイク(サラ金)の仕事くらい
しかないんだろ

16 :NAME OVER:04/01/24 00:17 ID:???
前スレでTF4やけに賞賛してたけど、
俺も4は駄作だと思うぞ。3が1番いい出来

17 :NAME OVER:04/01/24 00:18 ID:???
わしゃ逆に3は普通にクソゲーだと思うんだが

18 :NAME OVER:04/01/24 00:18 ID:???
>>996
いさぎのいい奴だな。サンダーフォース4の楽しさをわかちあえる人は皆素敵だ。

よし、じゃあ俺はもっとも男らしかったゲームとしてブラッディウルフをあげよう。
往時は毎日一度はクリアするほど燃えていたものだよ。


19 :NAME OVER:04/01/24 00:18 ID:vCnPYRLy
えーまだやるの

20 :NAME OVER:04/01/24 00:18 ID:???
>>16
クリアしてから語ろうぜ兄弟

21 :NAME OVER:04/01/24 00:18 ID:???
とりあえず、天外シリーズも充分糞だが、ルナシリーズはさらに糞。

22 :NAME OVER:04/01/24 00:20 ID:???
そういや、TF3のオープニングは、ベータバージョンだと自機が拡大してたって知ってる?
おれ、徳間のビデオでみたことあるんよ。やっぱメモリの関係でなくなっちゃったのかな。

23 :NAME OVER:04/01/24 00:20 ID:???
>>20
あんなのが難しいと思ってるわけ?
普通にクリアして駄作扱いしていますが?
家庭用のぬるいシューティングばかりやってたんだね。

24 :NAME OVER:04/01/24 00:21 ID:???
>>18
サンダーソードを使うために敵の猛攻をよけ続け、
サンダーソードを炸裂させた時のあの快感は何物にも代えがたい

25 :NAME OVER:04/01/24 00:21 ID:???
ルナEBは神ゲー

神ゲーといえばルナEB

26 :NAME OVER:04/01/24 00:21 ID:???
サンダーフォース信者が仲間割れ中www

27 :NAME OVER:04/01/24 00:21 ID:???
>>23
じゃあ今すぐ最後のボスと倒し方を教えてくださいwwwwww

28 :NAME OVER:04/01/24 00:21 ID:???
>>9
その出来事が、性能差を如実に表してるよな。
さすがPCE。

29 :NAME OVER:04/01/24 00:22 ID:???
メガヲタは処理落ちさせないと弾がよけられないグズ

30 :NAME OVER:04/01/24 00:23 ID:???
マジな話
エンジンにTF4以上にパンチのある横シューが
見当た
 らない

パンチラとかは頻繁にあるっぽいが

31 :NAME OVER:04/01/24 00:23 ID:???
3はSFC、ACにも移植されたが
4は他機種移植すらされなかったな・・・

32 :NAME OVER:04/01/24 00:23 ID:???
>>5
メガドラのソフトは今でもWIN版で売ってるし
ネット配信もされてるというのにPCエンジンときたら・・・

33 :NAME OVER:04/01/24 00:24 ID:???
>>30
つまんね
糞して寝ろ

34 :NAME OVER:04/01/24 00:24 ID:???
>>27
そんなの覚えてるわけないだろ。
今でもやってる信者じゃあるまいし。

35 :NAME OVER:04/01/24 00:24 ID:???
>>32
誰が買うんだ?

36 :NAME OVER:04/01/24 00:25 ID:???
>>34
ぐぐっても出てこなかったんですかwwwwwwww

37 :NAME OVER:04/01/24 00:25 ID:???
>>32
だから信者って言われるんだよ?
普通は売れないよ。

38 :NAME OVER:04/01/24 00:25 ID:???

エロ漫画
エロアニメ
PCエンジン

がデブオタの3種の神器っていわれてたとき
があったよね

39 :NAME OVER:04/01/24 00:25 ID:???
猿人のいう多間節とやらは全部ヘビだよなw


40 :NAME OVER:04/01/24 00:26 ID:???
>>36
まぁ頑張れ…

41 :NAME OVER:04/01/24 00:26 ID:???
メガドライバー仲間割れ笑った(笑)

サンダフォースは、死んで覚えての繰り返しって感じで
爽快感が薄い。
やられてもその場からすぐ始まるから、結局自機の残り数が
多いときに力押しでクリアしていく・・・ってのもリアリティに欠けるんだよな。

前スレで上がったPCEのシューティングのほうが楽しめるぞ。

42 :NAME OVER:04/01/24 00:27 ID:???
>>8
稲川淳二並ですね

43 :NAME OVER:04/01/24 00:27 ID:???
>>41
トイレキッズか?

44 :NAME OVER:04/01/24 00:28 ID:???
PCEに稲川淳二が出てるゲームがあったな。

45 :NAME OVER:04/01/24 00:28 ID:???
MDヲタはTF4信者みたいな奴ばっかりなんだろうな。
必死すぎる理由がわかった気がするよ。

46 :NAME OVER:04/01/24 00:28 ID:???
死んで覚えるゲームが悪いとは思わないけど。

Rタイプなんてその典型じゃん。

47 :NAME OVER:04/01/24 00:28 ID:???
>>32
EGGで普通にエンジンのソフト売ってるぞー。
超兄貴とか(笑)
ファルコムも先月、Winで動く風の伝説ザナドゥ売ってたし。

48 :NAME OVER:04/01/24 00:28 ID:???
>>8
あのな、それな、ネオジオポケットも受賞してるねん。
あかんねん。

49 :NAME OVER:04/01/24 00:29 ID:???
>>41
じゃスーダラもダメだな

50 :NAME OVER:04/01/24 00:29 ID:???
サンダーフォースは完全覚えゲーの3の方が駄作だろ。
4は覚えとアドリブのバランスが絶妙だから誰にでも楽しめる。

51 :NAME OVER:04/01/24 00:29 ID:???
エンジンのキャラバンシューも玉とってその場復活
しまくりのヌルゲーばっかりで満足できんかったな

52 :NAME OVER:04/01/24 00:30 ID:???
>>46
うむ、R−TYPEは名作である!
わしもマークスリーで火花を飛び散らせたものよ。

53 :NAME OVER:04/01/24 00:31 ID:???
武者アレスタと勝負できるのはガンヘッドだな。
どちらも大事なところは同じ人が作っているわけだが。

54 :NAME OVER:04/01/24 00:31 ID:???
>>46
サンダフォースの場合、知らないと確実に死ぬっしょ。
R-TYPEとか名作は、知らなくても進める部分多いし、
いろんなパターンの攻略法がある。
サンダフォースはやや単調な気がする。

55 :NAME OVER:04/01/24 00:32 ID:???
R-TYPE
ダライアス
サンダーフォース

全部糞シュー
覚えたら誰でもクリアできるアドベンチャーのようなゴミ同然のゲーム。
ということでコンパイルシューが最高。

56 :NAME OVER:04/01/24 00:32 ID:???
>>53
精霊戦士スプリガン

57 :NAME OVER:04/01/24 00:32 ID:???
ぐぐって出てこなかったのかと言った俺も最後のボスを忘れたなぁ。
なんかサンダーソード使わないとダメだった記憶があるんだけど。
自機のライバルと最終決戦があってその後になんかあったような。

フォローキボンヌ

58 :NAME OVER:04/01/24 00:32 ID:???
>>54
R-TYPEは
知らなきゃ死ぬってば・・・・・

59 :NAME OVER:04/01/24 00:32 ID:???
覚えゲーの否定は
R-typeとグラIIの否定と受けとっていいか

60 :NAME OVER:04/01/24 00:32 ID:???
>>12
>天使の詩U>>>越えられない壁>>>RUNA

RUNAじゃ越えられまい

61 :NAME OVER:04/01/24 00:33 ID:???
>>53
スプリガンの圧勝です。
ストーリーウザイけど…

62 :NAME OVER:04/01/24 00:33 ID:???
>>54
ごめん、R-TYPEクリアした事ある?

63 :NAME OVER:04/01/24 00:34 ID:???
>>49
おれPCE派だが、ゲームとしては、スーパーダライアスも佳作止まりだと思う。
ただ、あの大きさのボスを出してきた時点でインパクトのある作品になった。
なので、サンダフォースも佳作止まりと思う。

前スレにもたくさん出てたけど、PCEは他に名作シューティングが多いから。

64 :NAME OVER:04/01/24 00:35 ID:???
ていうか、
シューティングは全て覚えゲー

65 :NAME OVER:04/01/24 00:35 ID:???
話は変わりますが、今年で次世代機が出てから10年経ちますね。おまいら
月日が経つのは早いもんだ

66 :NAME OVER:04/01/24 00:35 ID:???
グラディウス系は覚えゲーと言われているが基本的にはアドリブで避けることが可能。
サンダーフォース、R-TYPE、ダライアスのように高速の物体で即死という理不尽な死に方はほとんどない。
死んだ後の復活に限ればグラディウスが一番の覚えゲーだがな。

67 :NAME OVER:04/01/24 00:35 ID:???
面白いシューティングほど覚えゲー

TFはかなり覚えゲー

∴TFは面白い

68 :NAME OVER:04/01/24 00:36 ID:???
>>64
少なくともコンパイルシューは違うな

69 :NAME OVER:04/01/24 00:36 ID:???
サンダーフォースなんてかなりアドリブでよけてた記憶があるが

70 :NAME OVER:04/01/24 00:36 ID:???
覚えゲーなんてカトケン1本あればいい。

71 :NAME OVER:04/01/24 00:36 ID:???
どうもエンジン派は自分の中の結論だけで話を進めるので対話しづらいな。

72 :NAME OVER:04/01/24 00:37 ID:???
>>68
コンパイルシューは連射しとけばなんとかなるだけ
奥の深さは皆無

73 :NAME OVER:04/01/24 00:37 ID:???
TF4のでかいボスは動きが素早い
スーダラのはもっさり

74 :NAME OVER:04/01/24 00:37 ID:???
>>65
同意しますが
突然そんな話題を振ると

無理やり話題を変えようとする
おバカの>>54だと思われちゃいますよ。

75 :NAME OVER:04/01/24 00:38 ID:???
>>71
サンダーフォースってMDのゲームだろ。字読める?

76 :NAME OVER:04/01/24 00:38 ID:???
>>71
前スレでも同じこと言ってたな

77 :NAME OVER:04/01/24 00:39 ID:???
892 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/22 02:12 ID:???
102 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/22 01:54 ID:???
>>96
なるほど。画面全体で80個ってのが原因か。さんきゅー。
エンジンの場合32x32が64個だったかな。
メガドラと同じ16x16で換算すると、256個も表示できることになる。
おお、やっぱりエンジンすげー。

103 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/22 02:00 ID:???
>>102
それが合ってるとして、PCエンジンの場合画面全体を
スプライトで埋められるって感じか。
メガドライブは、画面の1/4しか埋められない。
シューティングゲームの画面の差が、だんだんわかってきた。

893 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/22 11:05 ID:???
VRAMの容量考えて計算しろと言いたい・・・

894 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/22 20:45 ID:???
スペック厨はいつの時代でもうざいね

895 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/22 21:00 ID:???
スペックでゲームの面白さが決まるならみんなPS2でもやってろや

896 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/22 21:18 ID:???
このスレやMD総合スレの住人は、普通にソフトについて
語ってんのに、それ以外のスレでは煽り合いになるんだよな。
藻前らは本当にPCEやMDが好きなのか、と問いたいよ。
煽り合いするなら、せめてソフトの内容で争ってほしい。

78 :NAME OVER:04/01/24 00:40 ID:O9Usb+HR
R-TYPEが覚えゲーってどこのヘタレだ?

79 :NAME OVER:04/01/24 00:40 ID:???
エンジンのコンパイルのは長過ぎて途中でだれる
武者アレは演出で飽きさせない
ラストも良い良い良い良い…(残響音)


80 :NAME OVER:04/01/24 00:40 ID:???
>>72
小学生じゃあるまいしノーマルモードでやるなよw
コンパイルシューが基本的に簡単なのは誰でも知っている。

81 :NAME OVER:04/01/24 00:40 ID:???
>>77
要するにハード性能ではCPUが16ビットなだけのMDは完敗ってことか

82 :NAME OVER:04/01/24 00:40 ID:???
>>73
ダライアス自体がもっさりなんだが?

83 :NAME OVER:04/01/24 00:41 ID:???
>>78
お前はシューティングの天才だね♪

84 :NAME OVER:04/01/24 00:41 ID:???
>>78
アドリブでクリアしている動画のウプをきぼんぬ

85 :NAME OVER:04/01/24 00:41 ID:???
>>78
最後のボスは知らないと倒せないかと

86 :NAME OVER:04/01/24 00:41 ID:???

どうもゴキブリ派は自分の中の結論だけで話を進めるので対話しづらいな。>>79

87 :NAME OVER:04/01/24 00:41 ID:???
>>78
神降臨

88 :NAME OVER:04/01/24 00:41 ID:???
連射でなんとかならないコンパイルシュー
はかなりダメだ

89 :53:04/01/24 00:42 ID:???
>>56
スプリガンは散漫な出来だったと言外に言ったつもりなんだが。
じぇみに氏が関わってなかったから。

>>55(逆転してすまん)
コンパイルもR−TYPEを移植しているんだよー。

>>54(逆転ここに極まれり)
TF4は、ステージを前半後半にわけてメリハリをつけてたよ。
むしろR−TYPEの方が単調だった。2、4面はボスまでが妙に長く感じるよ。

>>60
そのゲーム知らない。俺が知ってるのはLUNARだ。
わからないならカタカナでいいと思うぞ。主張に影響ないぞ。

>>61
了解! と言えばいいのかな? コ・パイのギャルみたいに。

90 :NAME OVER:04/01/24 00:43 ID:???
みんなそろそろゲロッちまえよ
覚えシューの方が好きなんだろ
んー?

91 :NAME OVER:04/01/24 00:43 ID:???
PCEのガンヘッドはよかったな。
今日は4番の武器だけでクリアするぞ!とか、
いろいろな遊び方が出来た。

92 :NAME OVER:04/01/24 00:43 ID:???
まあとりあえずサンダーフォースIIIにしろIVにしろMD派でも意見は分かれているようだが、これにかなうPCEのシューティングはないって事だね。

93 :NAME OVER:04/01/24 00:43 ID:???
どのシューティングも「覚え」は大事だけど
いきなり至近距離から敵にやられたり、覚えちゃえば猿でも突破できたり
するゲームは味がない。
サンダフォースはそういうゲームになっちまってる。
MDの中じゃ一番でも、PCEの中に入れば佳作としか扱われないだろう。

94 :NAME OVER:04/01/24 00:44 ID:???
どうもゴキブリ派は自分の中の結論だけで話を進めるので対話しづらいな。>>89

95 :NAME OVER:04/01/24 00:44 ID:???
>>93
覚えていても避けられん攻撃をしてくるのがサンダーフォースかと

96 :NAME OVER:04/01/24 00:44 ID:???
>>90

当たり前だ!!
俺達はパターンに生き、
パターンに死す!!

パターンがカチッと決まった時の快感と言ったらないね!!

97 :NAME OVER:04/01/24 00:44 ID:???
どうもゴキブリ派は自分の中の結論だけで話を進めるので対話しづらいな。>>92

98 :NAME OVER:04/01/24 00:44 ID:???
>>93
で、ゲートオブサンダーなわけか。

99 :NAME OVER:04/01/24 00:45 ID:???
エンジンのファンタジーゾーンの音楽を
聴くと吐き気とめまいで倒れそうになる

100 :NAME OVER:04/01/24 00:45 ID:???
メガドラ派の漏れだが

最後の忍道が心のゲームなんだよなあ・・・・・・・。

101 :NAME OVER:04/01/24 00:46 ID:FYsRY7LV
>>91
それなんだよな!
PCEのシューティングは、そういうのが多い。
覚えたとおりに操作していくんじゃなくて、いろんな武器やスタイルで
爽快感を味わえた。繰り返し遊べるタイプの名作がPCEには多い気がする。

102 :NAME OVER:04/01/24 00:46 ID:???
>>99
1度病院で診てもらうことをすすめる

103 :NAME OVER:04/01/24 00:46 ID:???
たしかにtf4は覚えていても反応しきれずに死ぬのがまた熱い

104 :NAME OVER:04/01/24 00:48 ID:???
>>94(の一文を何度も書く君)
ああ、なんというか、特殊学級の子を引率している年長組の気分だ。
君の発言はつまらないよ。覚えシューティング論争の邪魔をしているだけだ。
ひっこんでなさい。


105 :NAME OVER:04/01/24 00:48 ID:???
いろんな武器を装備できる
そこでスーパーファンタジーゾーンですよ

106 :NAME OVER:04/01/24 00:48 ID:???
>>99
俺はイメージファイトがダメ

107 :NAME OVER:04/01/24 00:49 ID:???
どうもMD派には痴呆になっている方が多いようで、
何度も反論されてる話を何回も繰り返すから、対話しづらいな>>92

108 :NAME OVER:04/01/24 00:49 ID:???
>>101
エンジンの、じゃない。
じぇみに氏作の、だよ。
もしくはそのエピゴーネン。

109 :NAME OVER:04/01/24 00:49 ID:???
ホントにサンダーフォースしかないんだねw

110 :NAME OVER:04/01/24 00:49 ID:???
パノラマコットンほど上品で上質なエロはない


111 :NAME OVER:04/01/24 00:50 ID:???
どうもエンジン派はきちがいが多いので
会話が成立せずに、自己完結してばかりですね。

112 :NAME OVER:04/01/24 00:50 ID:???
>>109
エンジンみたいに何も無いよりかはいいさ。

113 :NAME OVER:04/01/24 00:51 ID:???
グレイランサーほど力をいれるところを間違った
シューティングはあまりない

114 :NAME OVER:04/01/24 00:51 ID:???

きちがいとか平気で書き込むゴキドライバーの精神状態を疑う。

115 :NAME OVER:04/01/24 00:52 ID:???
>>114
オマエモナー

116 :NAME OVER:04/01/24 00:52 ID:???
エリミネートダウソは良いねぇ
アイアンスリー最高


117 :NAME OVER:04/01/24 00:52 ID:???
何気にサンダーホークも傑作
サンダーフォックスはゴミ

118 :NAME OVER:04/01/24 00:52 ID:???
>>114
痴呆はいいのか。むつかしいもんだね。

119 :NAME OVER:04/01/24 00:52 ID:???
−結論−

912 :NAME OVER sage:04/01/23 23:24 ID:???
海外ボンバーマン
ttp://www4.famille.ne.jp/~pcengine/list-soft/tg16/top.jpg

こんなセンスな国の奴らに好まれるメガドライブってwww

120 :NAME OVER:04/01/24 00:53 ID:???
そろそろ言っておくか、

パラソルスターは神ゲー



121 :NAME OVER:04/01/24 00:53 ID:???
デッドオブなんとかってどうなの?

メガドラが”完成”して何年も経ってから

しょうこりもなく出したゲームってさあ。

122 :巨大蛇1/4:04/01/24 00:53 ID:???
220 名前:NAME OVER[age] 投稿日:04/01/22 17:35 ID:???
>>217
あふぉー。R-TYPEの巨大ヘビは、あんなに短くないつーの。
32x32ドットが22個組み合わさってできてる。
それがウネウネ動き回るっつーの。
PCEだと、そのときにレーザー打ちまくってもちらつかないっつーの。

264 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/22 20:06 ID:???
>>220
実機でやってみたが、横にある程度並べばチラツキまくりじゃねぇかよ。
お前の目は節穴か。知ったか厨房。
巨大戦艦も今見ると酷いな。
あそこでゲームオーバーになると戦艦のパーツのチラツキがスゴイ。
あーだこーだ言うのは構わんがウソつくなよ。

266 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/22 20:10 ID:???
>>264
>実機でやってみたが、横にある程度並べばチラツキまくりじゃねぇかよ。

ちらつきまくりってのは明らかにウソだろ・・・。
ちらつくことはあるかもしれんが・・・。
あのR-TYPEが醜いって感じるならゲームやめれ。

123 :NAME OVER:04/01/24 00:53 ID:???
タフすぎて損はない

124 :巨大蛇2/4:04/01/24 00:54 ID:???
268 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/22 20:15 ID:???
>>266
いや実際チラツキひどいぞ
ただR-TYPEの場合は発売時期も考えてやらんと可哀相だが

277 名前:NAME OVER[age] 投稿日:04/01/22 20:43 ID:???
>>268
アイテムと巨大ヘビか重なったときとか
他の敵(弾)と巨大ヘビが重なったときにチラチラするのは
アイテムや他の敵(弾)を見失わないようにするための処理だぞ。
                ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
これは、スプライト欠けのチラツキとは違う。
アーケード版は、そこもチラツキなしの処理だったっけ?

279 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/22 20:48 ID:???
>>277
それをチラツキと呼ばずになんと呼ぶのか
言い訳イラネ

280 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/22 20:56 ID:???
>>279
アイテムがどこにあるかを見失わないための処理だよ。
逆にちらつかなかったら、アイテムがどこかわからない。
チラツキじゃなくチラツカセね。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

125 :NAME OVER:04/01/24 00:54 ID:???
メガドラのゼロウイングは世界的に有名なシューティングDA!

126 :巨大蛇3/4:04/01/24 00:55 ID:???
286 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/22 21:09 ID:???
重ね合わせに弱いだけ
業務用R−TYPEはそんなことなかったし

287 名前:NAME OVER[age] 投稿日:04/01/22 21:15 ID:???
>>280
>>286
PCE版は、巨大ヘビが交差するときにも、ちらつかせて
手前と奥を両方見せてる。
重ね合わせに弱いのかもしれんが、アーケードと違った迫力も出てる。
                      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^^
戦艦のパーツちらつかせは余計だけども。
でも、普通にプレイしてたらそんなこと気にならんほどのデキだ。

288 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/22 21:20 ID:???
無理矢理な絶賛ですね('A`)

127 :NAME OVER:04/01/24 00:55 ID:???
PCEをやらずに批判してる奴が多い気がする
俺はMDを隅から隅まで調査プレイして
PCEの圧勝を結論づけている

128 :NAME OVER:04/01/24 00:55 ID:???
>>127
嘘を付くなw

129 :NAME OVER:04/01/24 00:56 ID:???
究極タイガーもシューティングの名作。
ボンバー打ったときの爽快感がたまらん。
もちろんPCE版のほうだが。
MD版は・・・(以下省略)

130 :NAME OVER:04/01/24 00:56 ID:???
テレビでゲームをやっているなら滲みは許容範囲
ちらつきは最悪
つまりエンジンはダメだ

131 :巨大蛇4/4:04/01/24 00:56 ID:???
291 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/22 21:26 ID:???
>>287
つーか噛みつきかたがおかしくねーか?
PCEの性能を検証するための一例として出されたR−TYPEの一場面が
客観的に見て現実と異なることが書かれてあった(>>220のこと)から
>>220の捏造が)否定されたわけで
R−TYPEがつまらないとか出来が悪いとかそういう話じゃないだろ。

299 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/22 21:42 ID:???
>>291
>>220の言うように、レーザー打ちまくっても、
それがチラツキの原因にはなってない。
敵同士かアイテムが重なったときにチラツク。
(PCEハードの性能オーバーしてない状態でもチラツク)

万が一横並び数オーバーになったときの保険として、
重なったときはチラツカせるようにしたんだろうね。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ほんとは、横16枚オーバーしたときだけちらつかせたほうが
良かったっぽい。作り手の趣向もあるね。

もちろんPCEの性能がもうちょいよければ、アーケードと全く
同じにできたんだろうけどね。
もし、MDでやったとしたら、どうなることか・・・

132 :NAME OVER:04/01/24 00:57 ID:???
>>119
ウホッ! いいオトコ・・・。

133 :NAME OVER:04/01/24 00:57 ID:???
MDの究極タイガーの方がソフトのケースが丈夫

134 :NAME OVER:04/01/24 00:57 ID:???
ヘビキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

135 :NAME OVER:04/01/24 00:58 ID:???
RPGの文字が滲んで読み辛いMDよりマシ。

136 :NAME OVER:04/01/24 00:58 ID:???
>>127
PCEユーザーにとっての「隅から隅」ってのはギャルゲーの事でしょ?
ギャルゲーと言える物がほとんど存在しない
メガドラのギャルゲーの隅から隅の調査なんて
メガドラの0.1%以下しか見てないんじゃないか。

137 :NAME OVER:04/01/24 00:59 ID:???
>>136
頭大丈夫?

138 :NAME OVER:04/01/24 00:59 ID:???
MDとPCEで出た、ヘビーユニットについて語ろうではないか。
まずどっちがオリジナルに近いか?

ではファイト!!

139 :NAME OVER:04/01/24 00:59 ID:???
エンジンのカードは呆けたババアが口に

140 :NAME OVER:04/01/24 00:59 ID:???
あのな、あとから思ったんだが、チラつかせるくらいなら
アイテムや敵弾のプライオリティを上げたほうがいいべ?

141 :NAME OVER:04/01/24 01:00 ID:???
チラつくのはパンツだけにしろ

142 :NAME OVER:04/01/24 01:00 ID:???
>>139
呆けたババロアに見えた。

143 :NAME OVER:04/01/24 01:00 ID:???
たしかに巨大蛇君は必死だなあ…

144 :NAME OVER:04/01/24 01:01 ID:???
>>129
MDには鮫鮫鮫があるさ

145 :CATS:04/01/24 01:01 ID:???
>>125
ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US

146 :NAME OVER:04/01/24 01:02 ID:???
ワンダーももでシコシコしてたクセに


147 :NAME OVER:04/01/24 01:02 ID:???
そもそもPCエンジンの
”PC”ってなんだ?
”パーフェクトクレイジー”か?

それでエンジンなわけだろ。
単なる動力だ。
それだけあったってしょうがないじゃん。


その点メガドライブは凄いね。
ドライブだ。ドライブ。

既に運転しちゃってるんだもんね。

148 :NAME OVER:04/01/24 01:02 ID:???
>>127
おれも両者の主要ソフトは全部調査プレイ。
性能的には、間違いなくPCEの圧勝を感じる。
ソフトはMDもいいものあるけど、少ないね。
PCEのほうが丁寧に作ってある名作が多い。

149 :NAME OVER:04/01/24 01:02 ID:???
【巨大蛇】PCエンジン vs メガドライブ【チラツカせ】 5

150 :NAME OVER:04/01/24 01:02 ID:???
MD版、PCE版両方出たシューティングって
PCEの方が力が入ってる事が多い気がするのは俺だけ?

151 :NAME OVER:04/01/24 01:03 ID:???
エンジンは無理してちらつくデカキャラ出さなくてもいいのに
多関節でもないわけだし

152 :NAME OVER:04/01/24 01:03 ID:???
>>148
「主要ソフトは全部調査プレイ」

ギャルゲーだけやっても(以下略

153 :NAME OVER:04/01/24 01:03 ID:???
>>151

814 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/18 23:17 ID:???
MEGACDのウィンズ・オブ・サンダーは空中要塞面をマトモに再現できてない。
あのドラゴンの大群が骸骨みたいな細長い多関節に置き換えられて、
しかも大きさ自体大幅に削られている。



154 :NAME OVER:04/01/24 01:04 ID:???
>>140
R-TYPE作ったプログラマのセンスがしょぼかったんだろうね。
ハードが出たてのころだからしょうがないのかな。
あのチラつかせ方以外は、すげーよくできてるんだが。

155 :NAME OVER:04/01/24 01:04 ID:???
>>151
無理せずキャラを小さくしたらMD版ダライアス2の出来上がりですがなにか

156 :NAME OVER:04/01/24 01:05 ID:???
R-TYPEができないかわいそうなハードよりマシでしょ。

157 :NAME OVER:04/01/24 01:06 ID:???
【あふぉー】PCエンジン vs メガドライブ【アーケードと違った迫力】5

158 :NAME OVER:04/01/24 01:06 ID:???
MDはコナミ、ナムコに見捨てられたクソハードだもん、しょうがないよな

159 :NAME OVER:04/01/24 01:06 ID:???
【8ビット】PCエンジン vs メガドライブ【16ビット】5

160 :NAME OVER:04/01/24 01:06 ID:???
>>153
それもどうせヘビだろw

161 :NAME OVER:04/01/24 01:06 ID:???
>>150
PCEではMDの同じ移植ソフトと比べて出来が互角かそれ以上のものが多い
対してMDでは数は少ないが、MDでしか出ていない良移植作があるのが強み
そんなイメージ。


162 :NAME OVER:04/01/24 01:06 ID:???
R-TYPEは、知らなくても進める部分がある糞ゲー


163 :NAME OVER:04/01/24 01:07 ID:???
>>160
へびだとなんなんだ?

164 :NAME OVER:04/01/24 01:07 ID:???
オルディネスの1面ボスを多関節とか言っちゃう奴

165 :NAME OVER:04/01/24 01:08 ID:???
R-TYPEみたいなのがキラーになれた時代もあったんだね

166 :NAME OVER:04/01/24 01:08 ID:???
>>153
メガCD版ウインズオブサンダーなんてあったか?
あれはPCEオリジナルSTGじゃないのか?

167 :NAME OVER:04/01/24 01:08 ID:???
>>147
メガドラ好きとしては、
君には一刻も早く寝ていただきたいw

でもむちゃくちゃワロタ

168 :NAME OVER:04/01/24 01:08 ID:???
>>163
やっぱりヘビかw

169 :NAME OVER:04/01/24 01:09 ID:???
>>165
そうだよ。オヤスミ

170 :NAME OVER:04/01/24 01:09 ID:???
MDとPCEで出た、エアロブラスターズについて語ろうではないか。
まずどっちがオリジナルに近いか?

ではファイト!!

171 :NAME OVER:04/01/24 01:09 ID:???
エンジンは所詮昭和のハード
MDは平成のハード

172 :NAME OVER:04/01/24 01:10 ID:???
あの巨大ヘビの迫力は、当時は大勃起だった。
あれが再現できたPCEは神。

173 :CATS:04/01/24 01:10 ID:???
ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US
LOOK ME LEGEND, HAHAHA

ttp://www.planettribes.com/allyourbase/video.shtml

174 :NAME OVER:04/01/24 01:10 ID:???
>>168
何が言いたいんだ?

175 :NAME OVER:04/01/24 01:10 ID:???
>>170
オリジナルを遵守したのはメガドラ。
ストレスレスなのはエンジン。
好きな方を選べ。わしゃどっちもいらん。

176 :NAME OVER:04/01/24 01:11 ID:???
>>170
ステージ始まるときに、何十秒待たせんだよ(笑)<MD版エアロブラスター
おまいROMカセットだろ!!
それだけで糞。

177 :NAME OVER:04/01/24 01:11 ID:???
MDのエアバスターは待ち時間にわくわくさせて
くれるからエンジン版に圧勝

178 :NAME OVER:04/01/24 01:11 ID:???
>>170
レボリューションXがエアロスミスに近い

179 :NAME OVER:04/01/24 01:12 ID:???
>>175
メガドラは面クリアごとにイメージぶち壊しな変な絵が挿入されますがなにか

180 :NAME OVER:04/01/24 01:12 ID:???
>>177
おいおいw

181 :NAME OVER:04/01/24 01:12 ID:???
WAKUWAKU
させてよー

182 :NAME OVER:04/01/24 01:12 ID:???
>>173
見れん

183 :NAME OVER:04/01/24 01:12 ID:???
本物で遊びたいならMDしかないと思う


184 :NAME OVER:04/01/24 01:12 ID:???
エアロブラスターも佳作止まりって感じ。
やられてもその場からで、力押しシューティングだし・・・

185 :NAME OVER:04/01/24 01:13 ID:???
>>160
蛇とドラゴンが同じなのかw
よく文を読んでから批判しろって

186 :NAME OVER:04/01/24 01:14 ID:???
>>183
何の本物だよ

187 :NAME OVER:04/01/24 01:14 ID:???
シュビビンマン2はシューティングに入りますか

188 :NAME OVER:04/01/24 01:14 ID:???
MD版エアロブラスターのプログラマは神
4Mとは思えない詰め込み方をしてくれた
8M使わせなかったカネコの社長はクソ

189 :NAME OVER:04/01/24 01:14 ID:???
本物のクソゲー

190 :NAME OVER:04/01/24 01:14 ID:???
何故かは分からんが、PCEのゲームはどれも何かキビキビとした小気味良さがある。
それとどういう訳か明るいイメージもある。

なぜだろうか

191 :NAME OVER:04/01/24 01:14 ID:???
>>187
入りません

192 :NAME OVER:04/01/24 01:15 ID:???
>>190
本体が白いからだろ?

193 :NAME OVER:04/01/24 01:16 ID:???
>>190
高い金払ってるから

194 :NAME OVER:04/01/24 01:16 ID:???
ベラボーグマンはシューティングに入りますか

195 :NAME OVER:04/01/24 01:17 ID:???
>>194
そんなゲームありません

196 :NAME OVER:04/01/24 01:17 ID:???
>>194
残念ですが僕はそのゲームのことを知らないのでなんとも言えません。

しかしべラボーマンは入りませんね。

197 :CATS:04/01/24 01:18 ID:???
>>182
PUT H (SMALLER CASE) IN FRONT OF TTP
YOU COPY, NEXT YOU PASTE
GOOD LUCK, HAHAHA

198 :NAME OVER:04/01/24 01:18 ID:???
シュビビンマンは名前がダメだな。
かなり面白いのに(2だけは)

199 :NAME OVER:04/01/24 01:18 ID:???
>>190
PCEのキビキビ感おれも感じる。スト2’もPCE版のほうがキビキビしてるし。
メガドラのゲームが60フレーム処理できてないのかな?

200 :NAME OVER:04/01/24 01:18 ID:???
バナナはおやに入りますか

201 :NAME OVER:04/01/24 01:19 ID:???
>>198
1の方が面白いよ
2なんかただのロックマンじゃん

202 :NAME OVER:04/01/24 01:19 ID:???
>>190
画面が明るいのは、PCEの色数が多いからだね。
同時発色数はSFCより多いぐらいだし。
MDの画面が地味なのは、同時発色数がファミコン並みなため。

203 :NAME OVER:04/01/24 01:20 ID:???
レゲ―板で60フレームとか言い出す人は99lがエミュ厨なんですって

204 :NAME OVER:04/01/24 01:21 ID:???
『エミュ厨』って単語を使う奴が実はエミュ厨な事実

205 :NAME OVER:04/01/24 01:21 ID:???
>>203
じゃあ俺は1パーセントの中に入ってるんだ。

206 :CATS:04/01/24 01:21 ID:???
ALL YOUR EMU ARE BELONG TO US
HAHAHA

207 :NAME OVER:04/01/24 01:21 ID:???
またフレーム厨かw
アニメパターン数の違いだろっつーの

208 :NAME OVER:04/01/24 01:21 ID:???
>>203
突然そんな事を言い出すとは
 つ ま り はお ま え こ そ が ・・・

209 :NAME OVER:04/01/24 01:21 ID:???
>>199
オメーのPCが低スペックだからだよヘビ君

210 :NAME OVER:04/01/24 01:22 ID:???
>>200
おのれはバナナの息子か。

211 :NAME OVER:04/01/24 01:23 ID:???
メガドライバーの完全敗北宣言まだぁ?

212 :NAME OVER:04/01/24 01:23 ID:???
>>209
うちのGenesの画面左下に「60.0」って出てても
メガドラのゲームは、なんかもっさりしてるんですけど
気のせいですか?ちなみに実機でも同じでした。

213 :NAME OVER:04/01/24 01:24 ID:???
押入れに昔2000円でダチから買ったPCEを見つけた。
ソフトがなんか桃太郎のアクションみたいなやつ一つしかない。

なんかおもろいソフトないかい?

214 :NAME OVER:04/01/24 01:24 ID:???
>>211
ALL YOUR PCE ARE BELONG TO US
HAHAHA

215 :NAME OVER:04/01/24 01:24 ID:???
>>211
も、どんどんあからさまになってきたなw

216 :NAME OVER:04/01/24 01:24 ID:???
>>211
PCエンジンの土下座を見て笑ってから4月1日にだけ出してやるかもね〜

217 :NAME OVER:04/01/24 01:25 ID:???
>>213
ねぇよばか

218 :NAME OVER:04/01/24 01:25 ID:???
メガディクショナリーを見れば分かるMDヲタのレベルの低さ

219 :NAME OVER:04/01/24 01:26 ID:???
>>212
あーあゲロっちゃったよw

220 :NAME OVER:04/01/24 01:26 ID:???
>>207
パターン数は同じ。もちろんコマ数も同じ。

>>212
気のせい

221 :PCEユーザー:04/01/24 01:27 ID:???
メガドライブの悪い所は
抜けるゲームの無いところだな。

コズミックファンタジー。
桃鉄。
その他の萌えるゲーム達。

オナニーもできないゲームじゃあ糞と同じなんだよぅうっ!!

222 :NAME OVER:04/01/24 01:28 ID:???
MDヲタの死体回収に来ました〜 
                     _| ̄|○
                       _| ̄|○
                  ∧__∧  _| ̄|○
                  ( ´・ω・)  _| ̄|○
                  /ヽ○==○_| ̄|○
                 /  ||_ | _| ̄|○
                  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))

223 :NAME OVER:04/01/24 01:28 ID:???
>>221
MDヲタ乙

224 :NAME OVER:04/01/24 01:29 ID:???
>>223
おいおいw
お仲間を見捨てちゃって良いのかよw

225 :NAME OVER:04/01/24 01:30 ID:???
>>221
メガドラにもコズミックファンタジー出てますが何か?

226 :NAME OVER:04/01/24 01:30 ID:???
>>220
では、なんでPCE版のほうがキビキビしてるんでしょうか?

227 :NAME OVER:04/01/24 01:32 ID:???
>>226
PCEマンセーだからだろ

228 :NAME OVER:04/01/24 01:32 ID:???
よくよく考えてみるとゴールデンアックスもPCE版の方が出来良かったような気がしてきた

229 :NAME OVER:04/01/24 01:32 ID:???
あからさまをこえて、小児の痙攣みたいになってきたな。
そろそろ潮時か。

何人かのいいエンジンユーザーよ、感謝するぞ。
小児の痙攣に、本当に迷惑したのは君たちなんだろうな。
とりあえず見つけ次第、ジャッキーチェンは買うわ。期待してっぞ。

それまではThe Adventure of Batman & Robinで遊ぶわ。
たまにリスターで息抜きしつつ。

じゃあな。

230 :NAME OVER:04/01/24 01:33 ID:???
>>197
そうじゃなくて
行った先で何しろっての?

231 :NAME OVER:04/01/24 01:33 ID:???
>>228
ギリウスの声がヤマトの真田さんだしな

232 :NAME OVER:04/01/24 01:34 ID:???
>>229
ぶっちゃけジャッキーチェンはやめた方がいいと思う…
持ってるけどさ

233 :NAME OVER:04/01/24 01:34 ID:???
よくよく考えてみるとストライダー飛竜もPCE版の方が出来良かったような気がしてきた

234 :NAME OVER:04/01/24 01:34 ID:???
ゴールデンアックスといえば、
板違いだがSEGA 3D AGES版は酷かった・・・_| ̄|○

235 :NAME OVER:04/01/24 01:35 ID:???
ゲームに関しては昔も今も日本が世界最高峰
識度の低い国外で売れてもそれはなんの意味も価値もない

236 :CATS:04/01/24 01:35 ID:???
>>230
WATCH FLASH MOVIE OF MY STORY, LEGEND OF CATS, HERO OF ZEROWING

237 :NAME OVER:04/01/24 01:36 ID:???
よくよく考えてみるとラスタンサーガ2もPCE版の方が出来良かったような気がしてきた

238 :NAME OVER:04/01/24 01:36 ID:???
>>236
それが見えないっての。

239 :NAME OVER:04/01/24 01:36 ID:???
>>233
飛竜が塩沢兼人だしな
飛竜がカプコン社員な奴らとは一味違うよ

240 :ギャルゲーは文化1/3:04/01/24 01:36 ID:???
505 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/23 01:10 ID:???
ゲーム業界に与えた影響

PCE

CD-ROMと言うものの存在を一般に知らしめた。大容量によるCD-ROMゲームとしての見せ方の基本を作った。
その後の次世代機でゲームの供給媒体がすんなり受け入れられたのはこの機種のおかげ。
パソコンの世界でも当時はCD-ROMは一般的でなかった。
また、アーケードの移植の際にはハード性能の壁で仕方なくファミコナイズされるのが一般的であったが、
完全移植という道も選択できた初のハードである。
この機種がゲーム業界に与えた影響は計り知れない。

MD

特に無しwwwwwwww

508 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/23 01:13 ID:???
>>505
> この機種がゲーム業界に与えた影響は計り知れない。

ギャルゲーとかなあ。確かに計り知れない。

512 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/23 01:17 ID:???
>>508
非エロのギャルゲーはPC88時代からあったろ

522 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/23 01:22 ID:???
>>512
声つきのギャルゲー、なんつーの
デジコミ?を広めたな、確実に。
末期にエンジンユーザーが冷たい目で見られた原因でもある。

241 :NAME OVER:04/01/24 01:37 ID:???
よくよく考えてみると大旋風もPCE版の方が出来良かったような気がしてきた

242 :NAME OVER:04/01/24 01:37 ID:???
>>235
pu

243 :NAME OVER:04/01/24 01:37 ID:???
メガドラはGYMが全然増えないのが駄目やね。
ファンの情熱が足りない。
猿人(HES)なんか9割方リッピングされてるぜー
残すはタイトー系の一部くらいのものか。

音の話ね。

244 :ギャルゲーは文化2/3:04/01/24 01:37 ID:???
526 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/23 01:25 ID:???
>>522
ファミコンでもスーパーファミコンでもメガドライブでも末期に何も残せず消滅したが、
PCEは末期にギャルゲーっていう卵を産み落とし、それが育って今に至るわけだ。
やっぱすげーよPCEは      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

528 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/23 01:26 ID:???
>>526
腐った卵だったがなw

536 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/23 01:28 ID:???
>>526
どんな誉め方だ(笑)
スーファミはGBAにメガドラはPICOに
アーキテクチャが息づいているぞ

PCエンジンは雑誌も残したな
ttp://ueno.cool.ne.jp/aglabo/gsjiten/history.html

245 :NAME OVER:04/01/24 01:38 ID:???
>>238
ブラウザの設定も出来ないの?

246 :ギャルゲーは文化3/3:04/01/24 01:40 ID:???
537 名前:NAME OVER[] 投稿日:04/01/23 01:30 ID:8k3DO/e/
>>536
アーキテクチャなんぞ企業が使い回してるってだけで、何も褒める所はないと思うが

541 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/23 01:32 ID:???
>>537
じゃあギャルゲーは誉めるところがあるのかね

それに使いまわせるアーキテクチャは優秀だと思うがね

547 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/01/23 01:35 ID:???
>>541
ギャルゲーは一つのゲーム文化として成長した。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
アーキテクチャ企業のコスト削減のためのただの使い回し。

247 :NAME OVER:04/01/24 01:41 ID:???
おい、メガドライブにはメガモデムという、ネットを使う最先端機器があったぞ
PCEにはなにかあるか?

248 :NAME OVER:04/01/24 01:41 ID:???
>>245
よくわからん!!

249 :NAME OVER:04/01/24 01:42 ID:???
>>248
お前PCEユーザーだな?
まったく・・・・・これだから・・・・・・・・・・・・・・。

250 :いちメガドライバー:04/01/24 01:43 ID:???
とりあえずPCエンジン派が最狂、って事でいいよ。

まったく、なんなんだこのスレの進行速度にして
中身のない感情任せのガキみたいなカキコ群は。

251 :NAME OVER:04/01/24 01:43 ID:???
>>248
おまいさん、馬鹿にされる前に回線切って寝た方が良いと思うぞ

252 :NAME OVER:04/01/24 01:43 ID:???
【ギャルゲーっていう卵】PCエンジン vs メガドライブ【やっぱすげーよPCEは】5

253 :NAME OVER:04/01/24 01:44 ID:???
>>251
どうせわかりゃしないんだろ?


254 :NAME OVER:04/01/24 01:44 ID:???
ギャルゲーを否定したいんだったら一般ゲー作ってPCゲー市場でギャルゲーより売れてみろよ

255 :NAME OVER:04/01/24 01:45 ID:???
【単なる動力】PCエンジン vs メガドライブ【既に運転】5


256 :NAME OVER:04/01/24 01:45 ID:???
海外ボンバーマン
ttp://www4.famille.ne.jp/~pcengine/list-soft/tg16/top.jpg
海外ロックマン
ttp://www.tomheroes.com/images/megaman.JPG

こんなセンスな国の奴らに好まれるメガドライブってwww

257 :NAME OVER:04/01/24 01:46 ID:???
つーか狂ったように煽ってるやつはPCエンジンもメガドライブも持ってないよ
適当に火をつけて楽しんでるか、もしくは反論させてその知識を吸収してるか
そんなとこだと思う

258 :NAME OVER:04/01/24 01:47 ID:???
>>255
不覚にもワラタ

259 :NAME OVER:04/01/24 01:48 ID:???
両機種所有してて、両機種の批判反論してるのは俺だけじゃないはずw

260 :NAME OVER:04/01/24 01:49 ID:???
>>256
そこがいいんだけどな
ヴァリス3の海外パッケージみたときは大爆笑した
ヤクザ+シャルダン=ゆうこ

261 :NAME OVER:04/01/24 01:49 ID:???
>>259
俺も

262 :NAME OVER:04/01/24 01:50 ID:???
>>256
むしろそのセンスを理解できないPCE儲の方が哀れだな

263 :NAME OVER:04/01/24 01:51 ID:???
>>256
お前、無知にも程があるぜ。
アメ公に好かれたのはMDじゃなくてソニック。
まずは歴史から勉強するんだな。

264 :NAME OVER:04/01/24 01:52 ID:???
このスレ見てると、押入から引っ張り出してプレイしたくなるな。

265 :CATS:04/01/24 01:53 ID:???
>>251
THANK YOU, MY FRIEND.
WE MD USER ARE WIN!
ALL THIS THREAD ARE BELONG TO US NOW!
MD ALWAY WINS!
PCE, YOU NO CHANCE TO SURVIVE, HAHA

266 :NAME OVER:04/01/24 01:54 ID:???
とりあえず確認のつもりが朝までプレイ

267 :NAME OVER:04/01/24 01:54 ID:???
まぁ俺のように騙りや自演するやつがいないとPCEの圧勝カキコばかりでスレが成立しないもんねwww

268 :NAME OVER:04/01/24 01:55 ID:???
>>153>>166
メガCDはウインズオブサンダーなんて出てない

ttp://www.g-res.com/MegaDrive/List.html

PCE厨の捏造言いがかり

269 :NAME OVER:04/01/24 01:56 ID:???
>>268
メガCDじゃなくてセガCDだったよ。

270 :NAME OVER:04/01/24 01:57 ID:???
えっ
海外は語らないんじゃなかったの?

271 :NAME OVER:04/01/24 01:57 ID:???
>>268
おっと、これが出てるんだなぁ〜
極悪級劣悪移植でw
MEGACDとSEGACDユーザーが忘れたい過去wwww

272 :229:04/01/24 01:58 ID:???
>>232
寝ようと思ったのに・・・。
おれはどうしたらいいんだよ。

も、いいや、エイリアンソルジャーで遊ぶわ。
カッチリとした名作アクションが欲しいだけなのよ、俺は。

273 :NAME OVER:04/01/24 01:59 ID:???
こういうときだけ海外の話がOKってのも都合のいい話だねw



274 :NAME OVER:04/01/24 02:00 ID:???
>>271
忘れたいもなにもシラネーヨ

275 :NAME OVER:04/01/24 02:00 ID:???
ほんとメガドラオタは都合がよすぎるなww

276 :NAME OVER:04/01/24 02:00 ID:???
猿人共、それって反則技じゃねーか!
セガCDは海外だろ!

277 :NAME OVER:04/01/24 02:00 ID:???
>>272
ジャッキーチェン→パラソルスターに変更したまへ。

278 :NAME OVER:04/01/24 02:01 ID:???
>>272
MDで恐縮だがミッキーマニアだな
クソマイナーハードのクソディズニーと思っていたらすげぇのなんの
SFC版より断然よいナリ

279 :NAME OVER:04/01/24 02:01 ID:???
メガCD版スナッチャーは良い出来だったな

280 :NAME OVER:04/01/24 02:01 ID:???
>>279
えっ
海外は語らないんじゃなかったの?



281 :NAME OVER:04/01/24 02:02 ID:???
>>273
そっちも海外ネタ出していいよ?
イースブック1・2とかあるだろ?

282 :NAME OVER:04/01/24 02:03 ID:???
ボンバーマンとかダンジョンエクスプローラーとかでてるんだっけ?>海外MD

283 :NAME OVER:04/01/24 02:03 ID:???
>>281
またR・TYPEの話になる予感

284 :NAME OVER:04/01/24 02:04 ID:???
>>277
おまえほんとにパラソルスター好きだなw

285 :NAME OVER:04/01/24 02:05 ID:???
>>277
徹頭徹尾パラソルスターで通してて、かっこよかったぜ、おめえ。

286 :NAME OVER:04/01/24 02:05 ID:???
>>269
ここで、Winds of Thunder をクリックしてみた
ttp://www.segacd.org/segabase/SegaBase-SegaCDGames.html

> Variants: This was originally released in Japan for NEC's PC Engine (aka Turbo GrapH/X 16) under the title Winds of
> Thunder. The original Mega CD port in Japan is title A-Rank Thunder.

…えっ!
せーんこ〜 るぁいげき〜 エーランクゥー♪




287 :NAME OVER:04/01/24 02:08 ID:???
たたかえサンダー

288 :NAME OVER:04/01/24 02:11 ID:???
>>286
そうかA-Rankサンダーか
それならメガCDでも出てるし、出来はたしかに良くないな

289 :NAME OVER:04/01/24 02:14 ID:???
これ書いたやつは夢でもみたのか?


814 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/18 23:17 ID:???
MEGACDのウィンズ・オブ・サンダーは空中要塞面をマトモに再現できてない。
あのドラゴンの大群が骸骨みたいな細長い多関節に置き換えられて、
しかも大きさ自体大幅に削られている。

290 :NAME OVER:04/01/24 02:17 ID:???
燃料投下

シルフィード・・・


291 :NAME OVER:04/01/24 02:18 ID:???
PCEの性能を語るのに、SGやアーケードカードで語られてもね。

292 :NAME OVER:04/01/24 02:22 ID:???

CD-ROMって読み込み失敗するから嫌い。
あんなのでゲームする気になれない。
やはりROM。

シュイーン・・カーッカカカーッ・・・ギュルギュル


「わが道に敵なーし!」


シュイーン・・カーッ・・カカーッ

この間が大嫌いだった

293 :NAME OVER:04/01/24 02:26 ID:???
205 :NAME OVER sage:04/01/22 14:54 ID:???
つーか基本性能だけで語るならPCエンジンvsマスターシステムなんじゃないの
ちょうど同じ時期に発売したんだし。
そもそも一年も遅れて発売したメガドライブがPCエンジンと同じ土俵で性能を語られる
こと自体がメガドライブは負けだっていえる

基本的にCD-rouだって容量とCDDAとADPCMが1ch加わっただけでBG、スプライトなどの基本性能
は変わってないし

619 :NAME OVER sage:04/01/23 02:17 ID:???
だからハードの性能なんてどうでもいいんだよ。
実際当時からメガドラとPCエンジン比べてPCエンジンの方が性能良いという奴なんていなかったし。
あんな光り輝く文字で16Bitなんて書かれてりゃメガドラの方が性能良さそうだとみんな思ってたよ。
でもPCエンジンの方が人気あったがな。

802 :NAME OVER sage:04/01/23 21:01 ID:???
当時ゲームやっていた奴でハード性能以外でMDがPCEに勝っていると思ってたのなんてセガヲタだけだったわけだし、このスレもPCエンジンの勝利ということで終了ね。
まぁハードの性能自体もあやしいもんだがな。
ていうか一年遅れのクセにハードの性能自慢するなよw
このスレのMDヲタの必死さを見ると余程悔しかったんだろうね。

294 :NAME OVER:04/01/24 02:30 ID:???
>>286
メガレースなんて出てたんだね
日本だと3DOでルー大柴が吹き替えやってたシューティングレース

295 :NAME OVER:04/01/24 02:32 ID:???
ソフトのデキ別勝敗表

PCE vs MD
○究極タイガー(PCE) vs 同(MD)×
○大魔界村(PCE-SG) vs 同(MD)×
○ウインズオブサンダー(PCE) vs 同(MD海外)×
○達人(PCE) vs 同(MD)×
○餓狼伝説2(PCE) vs 同(MD)×
○龍虎の拳(PCE) vs 同(MD)×
○デビルクラッシュ(PCE) vs 同(MD)×
○モンスターレア(PCE) vs 同(MD)×
○雷電 vs 雷電伝説×
○クラックス(PCE) vs 同(MD)×
○悪魔城ドラキュラX vs バンバイアキラー×
○ボナンザブラザーズ(PCE) vs 同(MD)×
○スーパーダライアス vs ダライアス2×
○スプラッターハウス vs スプラッターハウス2×
○ファイヤープロレスリング vs サンダープロレスリング列伝×
×ゴールデンアックス(PCE) vs 同(MD)○
×ストライダー飛竜(PCE) vs 同(MD)○

違うタイトルでも、同シリーズで後出ししたほうが負けてる
やつも入れてみました。
一長一短で微妙なのは除いています。
突っ込みいただければ、追加修正いたします。

296 :NAME OVER:04/01/24 02:34 ID:???
ハード性能なんてホントどうでもいいことだな。
16Bitと誇らしげに書いてあったメガドライブの勝利でいいよ。
メガドライブが性能良くて引きつける力があったならソフトメーカーがもっと参入してただろw
カタログスペックだけじゃなくて現実(当時の)に目を向けような。

297 :NAME OVER:04/01/24 02:37 ID:???
比べるならスーパーダライアス2 vs ダライアス2だろ

298 :NAME OVER:04/01/24 02:39 ID:???
賛否両論だと思う
○モンスターレア(PCE) vs 同(MD)×
○悪魔城ドラキュラX vs バンバイアキラー×

これは同タイトル出てるから、スーダラ2と比べなきゃ。でMDの勝ちね
○スーパーダライアス vs ダライアス2×

追加
○レインボーアイランド(PCE) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)×

299 :NAME OVER:04/01/24 02:39 ID:???
×スナッチャー(PCE) vs スナッチャー(海外MD)○
×スペースハリアー(PCE) vs スペースハリアー(32X)○


300 :NAME OVER:04/01/24 02:39 ID:???
一応、違うゲームは除外すべきだなあ。
ドラキュラとかスプラッタとかね。

301 :NAME OVER:04/01/24 02:40 ID:???
>>295
達人とクラックスとボナンザブラザーズのレビューよろしく。
あとドラキュラやスプラッターは比べるものじゃない気が。
出来というか単純に面白さの差だけだと思うんだけど。

302 :NAME OVER:04/01/24 02:41 ID:???
×アウトラン(PCE) vs アウトラン(MD)○

303 :NAME OVER:04/01/24 02:45 ID:???
>>299
32X出すならアフターバーナーも入れてあげなさいよ。

304 :NAME OVER:04/01/24 02:46 ID:???
F1サーカス
PCエンジンの圧勝
スピード感が全然違う

エアロブラスターズ
どちらも糞だがカートリッジのクセに読み込むMDの惨敗

305 :NAME OVER:04/01/24 02:46 ID:???
>>296
PCEはどこも作らなくなったからギャルゲーマシンになったんだろw
みんな逃げますた

306 :295:04/01/24 02:46 ID:???
記憶があいまいな部分もあるから、適当に修正しておくれやす。

>○モンスターレア(PCE) vs 同(MD)×
>○悪魔城ドラキュラX vs バンバイアキラー×
>○スーパーダライアス vs ダライアス2×
とりあえずこの辺は無しにするということで。

×スペースハリアー(PCE) vs スペースハリアー(32X)○
×アウトラン(PCE) vs アウトラン(MD)○
これ追加決定。

307 :NAME OVER:04/01/24 02:48 ID:???
>>306
なんでスナッチャーはだめなのさ
ttp://www.geocities.jp/yadayo8/eiga/bladerunner.html

308 :NAME OVER:04/01/24 02:48 ID:???
32ビットも相手にしないといけないのかぁ
大変だなぁw

309 :NAME OVER:04/01/24 02:48 ID:???
>>295
また羅列だよ・・・
SEGACDのウインズオブサンダーやったことあんのか?

310 :NAME OVER:04/01/24 02:50 ID:???
>>308
SGやアーケードカードが通しで
32Xがダメな理由を教えてください

311 :NAME OVER:04/01/24 02:51 ID:???
>○ウインズオブサンダー(PCE) vs 同(MD海外)×
やったことあるの?

>○餓狼伝説2(PCE) vs 同(MD)×
>○龍虎の拳(PCE) vs 同(MD)×
これ逆じゃない?
まあオリジナルに近いという意味ではあってるけど
PCE版もそこまで良いデキじゃなかったし
あのロード時間は対戦ツールとしてはねぇ
それとガロスペならPCEの勝ちね

>○デビルクラッシュ(PCE) vs 同(MD)×
なぜに?
わざわざMD版に買いなおして満足した俺には意味不明だな
音もゴージャスだしグラフィックもキレイになったし
(しょせん512同時発色なんてカタログスペックなんだよな)

>○悪魔城ドラキュラX vs バンバイアキラー×
>○スーパーダライアス vs ダライアス2×
まさに一長一短で微妙だよなあ
バンパイアキラーはアイデアのかたまりみたいなステージ構成と
グリグリ動くボスがウリ
ダライアスは迫力はPCE、視野の広さはMD

>○スプラッターハウス vs スプラッターハウス2×
これもやったことあるのかな?
2の方が面白かったよ、ステージ構成とか良く練ってある
業務用の信者にはPCEだろうけど(だってMDは移植じゃないから)

312 :NAME OVER:04/01/24 02:54 ID:???
>>311
他は知らないが、スプラッタは思いっきり納得いかん。
スプラッタAC版(と猿人版)の醍醐味は重さ。
あの操作感覚がすべて。

313 :NAME OVER:04/01/24 02:55 ID:???
PCEの移植ゲー何ざプレステ・サターン・WINで出来るものばかり
価値ないねw
PCEのスプラッターより2・3・わんぱくの方がよっぽど存在価値がある



314 :NAME OVER:04/01/24 02:56 ID:???
そもそも、メガドラはスプラッタ3もあるのに
2と比べるのはなぜかね?
別ゲームだと言うのなら1と2も別だ

315 :NAME OVER:04/01/24 02:57 ID:???
やれやれ…

316 :295:04/01/24 02:57 ID:???
>>307
すまんす。海外版スナッチャーのデキ知らないから、保留と言うことで。
>>309
それはやった人の感想聴いてのものです。入れたほうがおもろいと思ったから(笑)
>>311
一応個人的な感情は抜いて評価してみたけど、反論はあるだろうと思う。

317 :NAME OVER:04/01/24 02:58 ID:???
>>312
君が業務用の信者ということはよくわかった
だいたい操作感覚で受けたゲームじゃないだろうスプラッターハウスはw

318 :NAME OVER:04/01/24 03:00 ID:???
スプラッターハウスの2と3を名作なんて言ってる奴見たこともないんだけど?
MDヲタはヤケになるなよ。

319 :NAME OVER:04/01/24 03:01 ID:???
>>316
>>299は海外MD版のほうが面白いって言ってるのにスルーするなよ
ウィンズオブサンダーと同じくやった人の感想かも知れないのに

320 :NAME OVER:04/01/24 03:03 ID:???
スナッチャーみたいなゲームは海外版だと厳しいんじゃないか
イングリッシュという言語の厚いカベがw

321 :295:04/01/24 03:05 ID:???
>>301
達人は、メガドラ版ははしょってある部分が多い。
詳しくはここでも読んでくださいませ。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/3833/dc9/tatujin.html
クラックスは絵と音が違いすぎる。
ボナンザは再現性の違い。

322 :NAME OVER:04/01/24 03:05 ID:???
>>318
佳作という評価は結構見る

323 :NAME OVER:04/01/24 03:07 ID:???
PCE vs MD
○究極タイガー(PCE) vs 同(MD)×
○大魔界村(PCE-SG) vs 同(MD)×
○達人(PCE) vs 同(MD)×
○餓狼伝説2(PCE) vs 同(MD)×
○龍虎の拳(PCE) vs 同(MD)×
○雷電 vs 雷電伝説×
○クラックス(PCE) vs 同(MD)×
○ボナンザブラザーズ(PCE) vs 同(MD)×
○レインボーアイランド(PCE) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)×
-モンスターレア(PCE) vs 同(MD)- 引き分け
-ダイナスティックヒーロー(PCE) vs モンスターワールド3(MD)- 引き分け
×アウトラン(PCE) vs アウトラン(MD)○
×ゴールデンアックス(PCE) vs 同(MD)○
×ストライダー飛竜(PCE) vs 同(MD)○
×デビルクラッシュ(PCE) vs 同(MD)○
×スーパーダライアス2 vs ダライアス2○
×スペースハリアー(PCE) vs スペースハリアー(32X)○
×アフターバーナー(PCE) vs アフターバーナーcomplete(32X)○

オリジナル作品対決
悪魔城ドラキュラX vs バンバイアキラー 引き分け
ファイヤープロレスリング vs サンダープロレスリング列伝 知らん

スプラッタは削除。移植VSオリジナル作品は話にならない為。
海外作も削除
あと適当に追加

だいたいこんなところでしょ?

324 :NAME OVER:04/01/24 03:07 ID:???
> ボナンザは再現性の違い。

どっちがどう良いという答えになっていないのに驚いた

325 :NAME OVER:04/01/24 03:08 ID:???
PCE達人は2年も後だったからなぁ
今さら感が強かった
フォゴットンワールドもストライダー飛竜も今さら感が強かった
ファイナルファイトCDなんて(ry

326 :295:04/01/24 03:09 ID:???
>>319
いや、2chの面白いって感想だけだとだめっす。
ウインズのほうは、あのゲームで大事な画面の再現がMD版では
できてないって証言があるので。
>>320
スナッチャーは英語の時点でジャポネーゼには楽しみにくいですね。
見た目だけで言うと、MD版は色数減って劣化してないかが心配。

327 :NAME OVER:04/01/24 03:10 ID:???
>>325
フォゴットンワールドもあったね。
PCE版の出来はどうだったんだろう?

328 :NAME OVER:04/01/24 03:11 ID:???
> 悪魔城ドラキュラX vs バンバイアキラー 引き分け
論外なら分かるけど、引き分けって何?

329 :NAME OVER:04/01/24 03:13 ID:???
あとはゼロウイング、大旋風、エアロブラスターズ、ヘルファイアー
それと光栄モノか

330 :NAME OVER:04/01/24 03:14 ID:???
ゲイングランドもあった

331 :NAME OVER:04/01/24 03:14 ID:???
>>328
どっちが勝ちとは言えない程共に良作だから
まぁ外しても良かったんだけど

332 :NAME OVER:04/01/24 03:14 ID:???
>>326
>>307のリンク先見ろよ
つーか、お前がルールブックか

333 :NAME OVER:04/01/24 03:15 ID:???
○究極タイガー(PCE) vs 同(MD)×
○大魔界村(PCE-SG) vs 同(MD)×
○達人(PCE) vs 同(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(PCE) vs 同(MD)×
○餓狼伝説2(PCE) vs 同(MD)×
○龍虎の拳(PCE) vs 同(MD)×
○雷電 vs 雷電伝説×
○クラックス(PCE) vs 同(MD)×
○ボナンザブラザーズ(PCE) vs 同(MD)×
○レインボーアイランド(PCE) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)×
-モンスターレア(PCE) vs 同(MD)- 引き分け
-ダイナスティックヒーロー(PCE) vs モンスターワールド3(MD)- 引き分け
×アウトラン(PCE) vs アウトラン(MD)○
×ゴールデンアックス(PCE) vs 同(MD)○
×ストライダー飛竜(PCE) vs 同(MD)○
×デビルクラッシュ(PCE) vs 同(MD)○
×スーパーダライアス2 vs ダライアス2○
×スペースハリアー(PCE) vs スペースハリアー(32X)○
×アフターバーナー(PCE) vs アフターバーナーcomplete(32X)○

334 :NAME OVER:04/01/24 03:15 ID:???
F1サーカスがPCEの方がいいというのは実話なんだろうか?
まあサーカス円盤貴公子より酷かったらシリーズ化されないんだがw

335 :NAME OVER:04/01/24 03:16 ID:???
>>326
>ウインズのほうは、あのゲームで大事な画面の再現がMD版では
>できてないって証言があるので。

上のほうでモメてるときに言えよ
証拠見せて

336 :NAME OVER:04/01/24 03:16 ID:???
デビルクラッシュはPCEの勝ちでしょ。
FIサーカス同様スピード感が違いすぎ。

337 :NAME OVER:04/01/24 03:17 ID:???
○魔物ハンター妖子(PCE) vs 魔物ハンター妖子(MD)×

PCEはギャルゲーで乳首

338 :NAME OVER:04/01/24 03:17 ID:???
ブラックホールアサルト
×PCEvsMD○

339 :NAME OVER:04/01/24 03:19 ID:???
具体的に並べてみると同タイトル移植かなりあったんだなぁと改めて思う

340 :NAME OVER:04/01/24 03:19 ID:???
雀偵物語もPCEが圧倒的勝利

341 :NAME OVER:04/01/24 03:19 ID:???
○究極タイガー(PCE) vs 同(MD)×
○大魔界村(PCE-SG) vs 同(MD)×
○達人(PCE) vs 同(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(PCE) vs 同(MD)×
○餓狼伝説2(PCE) vs 同(MD)×
○龍虎の拳(PCE) vs 同(MD)×
○雷電 vs 雷電伝説×
○クラックス(PCE) vs 同(MD)×
○ボナンザブラザーズ(PCE) vs 同(MD)×
○レインボーアイランド(PCE)レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○フォゴットン・ワールド(PCE) vs 同(MD)x
○ストリートファイターU’vs ストリートファイターU’プラスx
-モンスターレア(PCE) vs 同(MD)- 引き分け
-ダイナスティックヒーロー(PCE) vs モンスターワールド3(MD)- 引き分け
×アウトラン(PCE) vs アウトラン(MD)○
×ゴールデンアックス(PCE) vs 同(MD)○
×ストライダー飛竜(PCE) vs 同(MD)○
×デビルクラッシュ(PCE) vs 同(MD)○
×スーパーダライアス2 vs ダライアス2○
×スペースハリアー(PCE) vs スペースハリアー(32X)○
×アフターバーナー(PCE) vs アフターバーナーcomplete(32X)○

342 :NAME OVER:04/01/24 03:20 ID:???
ヴァリスなんてのもありましたな

343 :NAME OVER:04/01/24 03:21 ID:???
>>323
>>336
やっぱりデビルクラッシュは、色使いも綺麗だしスピード感あるPCE版が
優位だよね。>>311さんは、ちとMDに寄りすぎ。
スプラッターも1やってみればわかるのに・・・。


344 :NAME OVER:04/01/24 03:22 ID:???
獣王記を忘れないでね
あと大戦略

345 :NAME OVER:04/01/24 03:22 ID:???
ナムコにCDソフトをだしてもらえなかったPCエンジン
は哀れ

そりゃああの超絶低スペックハードじゃ
スターブレードは無理だろうけど

346 :NAME OVER:04/01/24 03:22 ID:???
羅列野郎は反駁をことごとくスルーですか?

347 :NAME OVER:04/01/24 03:23 ID:???
○ウィンズ・オブ・サンダー(PCE) vs 同(MD)×
○究極タイガー(PCE) vs 同(MD)×
○大魔界村(PCE-SG) vs 同(MD)×
○達人(PCE) vs 同(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(PCE) vs 同(MD)×
○餓狼伝説2(PCE) vs 同(MD)×
○龍虎の拳(PCE) vs 同(MD)×
○雷電 vs 雷電伝説×
○クラックス(PCE) vs 同(MD)×
○ボナンザブラザーズ(PCE) vs 同(MD)×
○レインボーアイランド(PCE)レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○フォゴットン・ワールド(PCE) vs 同(MD)×
○ストリートファイターU’vs ストリートファイターU’プラス×
-モンスターレア(PCE) vs 同(MD)- 引き分け
-ダイナスティックヒーロー(PCE) vs モンスターワールド3(MD)- 引き分け
×アウトラン(PCE) vs アウトラン(MD)○
×ゴールデンアックス(PCE) vs 同(MD)○
×ストライダー飛竜(PCE) vs 同(MD)○
×デビルクラッシュ(PCE) vs 同(MD)○
×スーパーダライアス2 vs ダライアス2○
×スペースハリアー(PCE) vs スペースハリアー(32X)○
×アフターバーナー(PCE) vs アフターバーナーcomplete(32X)○
×ブラックホール・アサルト(PCE) vs 同(MD)○

348 :NAME OVER:04/01/24 03:23 ID:???
>>341
×スーパーダライアス2 vs ダライアス2○
この辺は微妙だな。迫力はPCEのほうがある。

349 :NAME OVER:04/01/24 03:24 ID:???
>>343
こらこら
初めに貼られた表がPCEよりだったからツッコミ入れたらMDよりになるのは当たり前だろ
それとスプラッターハウス1はPCE版を発売日に買ってたから好きなゲームだよ

350 :NAME OVER:04/01/24 03:25 ID:???
×ストライダー飛竜(PCE) vs 同(MD)○

351 :NAME OVER:04/01/24 03:25 ID:???
>>348
迫力はあるが、妙な新ボス追加しすぎ

352 :NAME OVER:04/01/24 03:25 ID:???
ストIIはグループバトルのあるMD版の方が盛り上がる
エンジン版のはたんなる移殖どまり



353 :NAME OVER:04/01/24 03:26 ID:???
>>348
たしかに迫力はあるけど、出来が恐ろしく悪い。
評価してるレビューサイト無いって程に

354 :NAME OVER:04/01/24 03:27 ID:???
>○究極タイガー(PCE) vs 同(MD)×
この辺は微妙だな。音楽はMDの方が圧倒的に良い

355 :NAME OVER:04/01/24 03:29 ID:???
>>347
なんでまたウインズオブサンダー入れてるのよ

356 :NAME OVER:04/01/24 03:29 ID:???
>>354
音楽はそう思うが、
メガドライバーの俺でもMD版究極タイガーを
とても勝ちとは言えない

357 :NAME OVER:04/01/24 03:30 ID:???
PCエンジンのパワードリフは完全移殖ですごかった

358 :NAME OVER:04/01/24 03:30 ID:???
>345
PCエンジン+CD-ROM2は、データをロードしながらのプログラム実行は無理だったからな。
LDゲーがでなかった理由の一つ。まぁ面白いかどうかは別としてw

359 :NAME OVER:04/01/24 03:30 ID:???
ラスタンサーガ2は音関係といい背景といいMDの勝ち

360 :NAME OVER:04/01/24 03:31 ID:???
>パワードリフ
カトケンのことか?

361 :NAME OVER:04/01/24 03:32 ID:???
>>357
確かに志村と加藤の顔はリアルだった

362 :NAME OVER:04/01/24 03:33 ID:???
316 名前:295[sage] 投稿日:04/01/24 02:57 ID:???
>>307
すまんす。海外版スナッチャーのデキ知らないから、保留と言うことで。
>>309   ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
それはやった人の感想聴いてのものです。入れたほうがおもろいと思ったから(笑)
>>311 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
一応個人的な感情は抜いて評価してみたけど、反論はあるだろうと思う。


363 :NAME OVER:04/01/24 03:33 ID:???
カトケンがCd-ROMで出てたらなぁ

364 :NAME OVER:04/01/24 03:35 ID:???
>>353
それは同意だが、MDダライアス2のチマチマぶりはなんとかならんか?
迫力もクソもあったもんじゃないw

365 :NAME OVER:04/01/24 03:36 ID:???
>>354
そうか?
PCE版の音のデキもいいから結局MD版の負けだろ・・・。
MD版はゲームバランスも悪いし。
ここにレビューある
ttp://www.max.hi-ho.ne.jp/morymory/ktiger/ktiger.html

366 :NAME OVER:04/01/24 03:36 ID:???
   PCE   vs   MD
○究極タイガー(PCE) vs 同(MD)×
○大魔界村(PCE-SG) vs 同(MD)×
○達人(PCE) vs 同(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(PCE) vs 同(MD)×
○餓狼伝説2(PCE) vs 同(MD)×
○龍虎の拳(PCE) vs 同(MD)×
○雷電 vs 雷電伝説×
○クラックス(PCE) vs 同(MD)×
○ボナンザブラザーズ(PCE) vs 同(MD)×
○レインボーアイランド(PCE)レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○フォゴットン・ワールド(PCE) vs 同(MD)×
○ストリートファイターU’vs ストリートファイターU’プラス×
○デビルクラッシュ(PCE) vs 同(MD)×
○F1サーカス vs F1サーカスMD×
○エアロブラスターズ(PCE) vs 同(MD)×
○スーパーバレーボール vs 同(MD)×
-モンスターレア(PCE) vs 同(MD)- 引き分け
-ダイナスティックヒーロー(PCE) vs モンスターワールド3(MD)- 引き分け
-コラムス-引き分け
×アウトラン(PCE) vs アウトラン(MD)○
×ゴールデンアックス(PCE) vs 同(MD)○
×ストライダー飛竜(PCE) vs 同(MD)○
×スーパーダライアス2 vs ダライアス2○
×スペースハリアー(PCE) vs スペースハリアー(32X)○
×アフターバーナー(PCE) vs アフターバーナーcomplete(32X)○
×ブラックホール・アサルト(PCE) vs 同(MD)○

367 :NAME OVER:04/01/24 03:36 ID:???
MDゲイングランドのチマチマぶりはなんとかならんか?
迫力もクソもあったもんじゃないw

368 :NAME OVER:04/01/24 03:37 ID:???
戦車が黄色い時点でMD版究極タイガーの存在価値なし

369 :NAME OVER:04/01/24 03:38 ID:???
>×スペースハリアー(PCE) vs スペースハリアー(32X)○
>×アフターバーナー(PCE) vs アフターバーナーcomplete(32X)○

32Xは半分サターンなんだから比較するのが間違いじゃないのか?

370 :NAME OVER:04/01/24 03:39 ID:???
サターンはSH2よりも周りのチップが優秀なの

371 :NAME OVER:04/01/24 03:40 ID:???
>>369
つけるとサターン並のメモリになるアーケードカードはOKなのにか?

372 :NAME OVER:04/01/24 03:40 ID:???
>>369
いいじゃんアーケードカードも同じ時期だったし。
でも32Xってオプションとかじゃなくて完全に別ハードなんだよね。
ムリヤリMDに合体させただけで。
まぁそういうとSGもあれだが。

373 :NAME OVER:04/01/24 03:40 ID:???
>>370
でも32Xを刺す事によってCPUはSH2、2機、
68000は音源用として利用されて殆どサターンなんだが

374 :NAME OVER:04/01/24 03:41 ID:???
PCEにドッキングシステムを否定される言われは無い
ドッキングしなければセーブすらできないくせに

375 :NAME OVER:04/01/24 03:41 ID:???
>>369
OKOK。
×スペースハリアー(PCE) vs スペースハリアー(メガアダプタ+マークIII版)○


376 :NAME OVER:04/01/24 03:41 ID:???
>>372
BGとか音源とか立派に機能してるよ

377 :NAME OVER:04/01/24 03:41 ID:???
>>374
ドッキングしなくてもセーブできるHuカードはあるぞ?
もっと勉強してから書き込もうね

378 :NAME OVER:04/01/24 03:42 ID:oacMyyh2
>>375
ワラタ

379 :369:04/01/24 03:42 ID:???
>>375
やべー オレ、納得しちまったw

380 :NAME OVER:04/01/24 03:43 ID:???
>>375
R-TYPEも比較しろってかw

381 :NAME OVER:04/01/24 03:43 ID:???
それはコアグラ本体とMD本体で比較するということか
MDの完勝じゃねーか

382 :NAME OVER:04/01/24 03:44 ID:???
>>373
32XってSH2×2なんだ・・・スゴイな
全部でCPU4個か?

383 :NAME OVER:04/01/24 03:44 ID:???
○PCEイース1・2 vs イース(マスターシステム版)×
○PCE R-TYPE 1・2 vs R-TYPE(マスターシステム版)×

384 :NAME OVER:04/01/24 03:45 ID:???
>>375
いや、世間で言われてるほどPCE版は悪くない。
それだすと墓穴だぞ。
PCE版は、X68000版の開発者が作ってて、爽快感あるしゲームとしてまとまってる。

385 :NAME OVER:04/01/24 03:45 ID:???
>>382
SH2ってCPUの型番なんだけど
ドリキャスは確かSH4+ だっけか

386 :NAME OVER:04/01/24 03:46 ID:???
F1サーカスMDは確かにPCエンジンに比べるとスピード感ないよ。
あと音もかなりひどい。
まあスピード感なくなったせいで簡単になったんで俺はMD版の方が好きだったが。

387 :NAME OVER:04/01/24 03:46 ID:???
PCエンジンの増加パーツ戦略って
寝たきりの死んでいくだけの老人にパイプとか管とか
点滴とか無駄に延命措置をとってるようなもの

388 :NAME OVER:04/01/24 03:47 ID:???
イース3はMD版の方がよかったね
なんでPCE版はあんなになっちゃったんだろう?

389 :NAME OVER:04/01/24 03:47 ID:???
SEGACDのウィンズ・オブ・サンダー
発色がゲロい

http://www.angelfire.com/ny5/o0lostboy0o/Sega/lordsofthunder.gif

390 :NAME OVER:04/01/24 03:48 ID:???
所詮8BITの坊やだからさ

391 :NAME OVER:04/01/24 03:48 ID:???
>>388
MD版の方がよかったが、
ハァ?なんで今更イース3?アフォか?ってくらいに遅い発売だった希ガス

392 :NAME OVER:04/01/24 03:49 ID:???
>>375
マークIII版は当時だから見れたが動きカクカクで最悪(笑)
PCEのがデキいいよ。

393 :NAME OVER:04/01/24 03:49 ID:???
ここがすごいよPCエンジン

RF端子出力
SAVE不能
一人プレイのみ

394 :NAME OVER:04/01/24 03:49 ID:???
>>390
MDはCPUが16ビットな「だけ」のクソハードって事で
その話は前の方のスレで終わってるんだけど

395 :NAME OVER:04/01/24 03:49 ID:???
>>387
お前の文を読んで真っ先にこれが浮かんだぞ…
ttp://homepage1.nifty.com/OGASHIN/32X_1.JPG

396 :NAME OVER:04/01/24 03:51 ID:???
>>393
ネタはヤメレ

397 :NAME OVER:04/01/24 03:52 ID:???
>>393
だから、カードでもBB搭載してるのあるって

398 :NAME OVER:04/01/24 03:53 ID:???
>>397
まじで!?
何かあったけー?

399 :NAME OVER:04/01/24 03:53 ID:???
>>398
ポピュラス
天の声バンク

400 :NAME OVER:04/01/24 03:55 ID:GLG79JzM
全般的につまらなかったのはPCエンジンってところ
までは満場一致なわけだが

401 :NAME OVER:04/01/24 03:55 ID:???
>>389
画面の綺麗さだと、どうしてもPCEが圧勝だな。


402 :NAME OVER:04/01/24 03:56 ID:???
>>400
夜釣りだと釣れますか?

403 :NAME OVER:04/01/24 03:56 ID:???
>>389
遂に晒されたSEGACD版w
これは確かに有罪だ

404 :NAME OVER:04/01/24 03:56 ID:???
ポピュラスはセーブできた?
RAMが入ってたと思ったけどナァ・・・
記憶がイマイチダ

405 :NAME OVER:04/01/24 03:57 ID:???
傑作揃いのMDにも稀に惜しい作品が
あるソーダンです

406 :NAME OVER:04/01/24 03:58 ID:???
>>398-399
BB搭載のやつは、カードが分厚いんだよな。

普通のHuカードは、逆にBB搭載してなかったぶん、
電池切れの心配がない。
天の声2とかDuo本体で、今でも問題なくプレイできるのは嬉しいところ。


407 :NAME OVER:04/01/24 03:58 ID:???
>>404
できるぞ。なんなら手元にあるHuカードとPCエンジン本体貸してやろうか?

408 :NAME OVER:04/01/24 04:00 ID:???
Huカードのゲームはすぐ飽きるから電池切れなんて
心配する必要なんてないよ

409 :NAME OVER:04/01/24 04:01 ID:???
>>407
と、言って貸してもらったらポピュラスザプロミストランドでした・・・とか
個人的にはこっちが好きだったけど

410 :NAME OVER:04/01/24 04:01 ID:???
>>408
もうちょっとマシな事かけよ

411 :NAME OVER:04/01/24 04:01 ID:???
>>409
残念ながら普通のポピュラスだ

412 :NAME OVER:04/01/24 04:03 ID:???
逆にMDソフトは名作ばかりなので
電池切れが心配で夜もねむれない

413 :NAME OVER:04/01/24 04:03 ID:???
>>412
子供は早く寝れ。

414 :NAME OVER:04/01/24 04:04 ID:???
Huカードは呆けた爺さんが口にいr

415 :NAME OVER:04/01/24 04:04 ID:???
いくら発色が良くてもRF端子じゃなー

416 :NAME OVER:04/01/24 04:04 ID:???
なんで初期のPCE本体を引き合いに出すんだ?
アフォしかいないのか

417 :NAME OVER:04/01/24 04:05 ID:???
エンジンのRFちょーきたねー

418 :NAME OVER:04/01/24 04:05 ID:???
RGBあったっけ?

419 :NAME OVER:04/01/24 04:06 ID:???
>>296

420 :NAME OVER:04/01/24 04:06 ID:???
標準がモノラル音声のメガドラに言われたくないぞw

421 :NAME OVER:04/01/24 04:06 ID:???
あれで24800円とかボッタクリすぎー

422 :NAME OVER:04/01/24 04:06 ID:???
>>418
両方無い

423 :NAME OVER:04/01/24 04:07 ID:???
>>414「ママーおじいちゃんがまたHuカード、、、、、うわぁぁぁん」
ママ「おじいちゃん!Huカード食べ物じゃないってあれだけ言ってるでしょ!」

424 :NAME OVER:04/01/24 04:07 ID:???
8BITって本体に書いておけよ

425 :NAME OVER:04/01/24 04:07 ID:???
>>421
マスターシステムのCPUだけとっかえたMDはぼったくりじゃないんですか?

426 :NAME OVER:04/01/24 04:08 ID:???
MD派を装っているのか真性のキチガイなのか知らんが変な奴出てきて白けてきたので寝よっと

427 :NAME OVER:04/01/24 04:09 ID:???
>>425
ファミコンのCPUクロックあげただけのPCEは詐欺じゃないんですか?

428 :NAME OVER:04/01/24 04:09 ID:???
エンジンより初代ファミコンの方がよっぽど面白かった

429 :NAME OVER:04/01/24 04:10 ID:???
>>427
そんな程度のハードにすら負けたメガドライブwww

430 :NAME OVER:04/01/24 04:10 ID:???
>>426
オレもそうする。>>427読んで知識もへったくれも無い感じだしな

アディオス

431 :NAME OVER:04/01/24 04:10 ID:???
猿人の>>426が不利になったので逃げました
所詮猿人なんてそんなもん

432 :NAME OVER:04/01/24 04:10 ID:???
>>428
胴衣

433 :NAME OVER:04/01/24 04:12 ID:???
寝るとか嘘こいて正論者を排除しようとするのが
エンジン派の常套手段

434 :NAME OVER:04/01/24 04:12 ID:???
>>425の知識がおかしいのに>>427だけ否定する>>430はただのワガママ

435 :NAME OVER:04/01/24 04:13 ID:GLG79JzM
はっきりしているのはエンジン側はいつも
理屈が全く通っていないということだけか

436 :NAME OVER:04/01/24 04:15 ID:???
ここに来てPCE派が不利を感じ退散!
MD派が逆転勝利しました!

437 :NAME OVER:04/01/24 04:15 ID:???
自作自演乙

438 :NAME OVER:04/01/24 04:16 ID:GLG79JzM
ゲームの価値は面白さで決まる
スペックや数値に惑わされている奴はバカ決定

16ビット最強
CPUは68000

439 :NAME OVER:04/01/24 04:17 ID:???
CPUだけがすごいMD

440 :NAME OVER:04/01/24 04:18 ID:???
負け犬が

441 :NAME OVER:04/01/24 04:19 ID:???
>ファミコンのCPUクロックあげただけのPCEは詐欺じゃないんですか?

これはこれは、見落とした点があるじゃないですか。
PCエンジンは色数も増強されてる上に、
スプライトもMDより強力ですが?

442 :NAME OVER:04/01/24 04:19 ID:???
>>440
そう思うなら過去スレ全部読んで来い

443 :NAME OVER:04/01/24 04:19 ID:???
ご自慢の色数も実は1ブロックに16色しか表示できんしな

444 :NAME OVER:04/01/24 04:21 ID:???
>>441
だからその前の>>425を読んでから言え、真性の馬鹿かおまえは?

445 :NAME OVER:04/01/24 04:23 ID:???
>>444
あながち間違いではない。マスターシステムのアーキテクチャを流用し、
パワーアップさせたのがメガドライブである

446 :NAME OVER:04/01/24 04:25 ID:???
マスターシステム=マーク3だから・・・

だからメガアダプタなんて周辺機器も生まれたわけだ

447 :NAME OVER:04/01/24 04:27 ID:???
>>439
実はCPUもPCエンジンのほうが凄かったりする。
PCEは、ファミコンと同じ系列のCPUなんだけど、クロック数がファミコンの4倍。
SFCは2倍ぐらいの速さだったから、PCEはさらにその2倍速い。

少数とかの桁数が馬鹿多い計算以外は、PCEが一番速かったんじゃないかな。
MDの68000は、PCEの6502に比べると、同じくクロックでもだいぶ遅い。
ポリゴンみたいな複雑なもの以外は、全体的にPCEのほうが速かったんじゃないかな。

家庭用ゲーム機と携帯用ゲーム機の一覧表
ttp://member.nifty.ne.jp/paradisearmy/pso/A04x.HTM

448 :NAME OVER:04/01/24 04:28 ID:???
>>445
で、マスターシステムのCPU変えたらMDなったか?
それとスーパーマリオのROMイメージが動くPCEはどうなんだ?

449 :NAME OVER:04/01/24 04:28 ID:???
でたよ数値厨

450 :NAME OVER:04/01/24 04:30 ID:???
>>447
それなら、メガドラの強みってなくなっちゃうじゃん。
BGが2面なことぐらいか?

451 :NAME OVER:04/01/24 04:31 ID:???
>>449=数値を出されると明らかに不利なMDオタ

452 :NAME OVER:04/01/24 04:32 ID:???
そのCPUがあるから上で書いてあったキビキビ感があったわけだな

453 :NAME OVER:04/01/24 04:33 ID:???
数値だけならクロックが速くて16BITなMDが勝利だし>>447はベンチマークでもしたのか?
そもそもバンクの切り替えが必要なC6502がいかにも速そうに言われてもなプ

454 :NAME OVER:04/01/24 04:33 ID:???
FM音源もマスターシステムとは違うのに変えてなかったっけ?
そのおかげでメガアダプタでFMが鳴らなかったような

455 :NAME OVER:04/01/24 04:36 ID:???
>>453
だから限りなく16ビットに近い8ビットだったんだろ。速度的には。
同じ6502系CPUのスーパーファミコンが16ビットだったから。
まあそんな感じ。

逆に言えば8ビットにやられた16ビットなだけのハードは哀れって事だな

456 :NAME OVER:04/01/24 04:37 ID:???
 PCE   vs   MD
×ぷよぷよCD(PCE) vs 同(MD)○

457 :NAME OVER:04/01/24 04:38 ID:???
パズルゲームなんてどれでやっても同じ
ファミコン版ぷよぷよとメガドラ版もあんまし変わんないね。
絵が綺麗になっただけで

458 :NAME OVER:04/01/24 04:40 ID:???
>>453
CPUのクロックは、スペック表の書き方もいろいろある。
ここ
http://usagi-team.hp.infoseek.co.jp/spec2.html
みたいな書き方だと
PCEは、21.47727MHz駆動とも書ける(確かZ80相当のクロック)
めちゃめちゃ速いでー。

でも本当の速さの秘密はビデオRAMがCPUに直結してるとこかも。
上で語られてるソフトのキビキビさが表してるとおり
PCEが速いマシンなのは間違いない。

459 :NAME OVER:04/01/24 04:40 ID:???
○アトミックロボキッドSPECIAL(PCE) vs アトミックロボキッド(MD)×
○ヘビーユニット(PCE) vs ヘビーユニットMDS(MD)×


460 :NAME OVER:04/01/24 04:41 ID:???
>>456
それは、ちょっと微妙すぎるだろ・・・。

461 :NAME OVER:04/01/24 04:43 ID:???
ぷよぷよシリーズはPCE版高評価じゃなかった?
もっともあっち系の人たちのみに。なのかもしれんが

462 :NAME OVER:04/01/24 04:43 ID:???
PCE版の方が圧倒的に上だろ>ぷよぷよ
曲はサントラのそのまま使ってる上に声優を30人以上使ってんだぞ

463 :NAME OVER:04/01/24 04:44 ID:???
>>460
一つや二つくらい白星をくれてやれよ、
このスレの延命策で

464 :NAME OVER:04/01/24 04:45 ID:???
ぷよの動きがカタすぎ>PCE版
全然軟体動物って感じじゃない

465 :NAME OVER:04/01/24 04:47 ID:???
>>464
そんなの些細な問題だろ
現に、俺は全然気にならなかったし

466 :NAME OVER:04/01/24 04:47 ID:???
×コラムス(PCE)vsコラムス(MD)○

467 :NAME OVER:04/01/24 04:49 ID:???
>>462
>曲はサントラのそのまま使ってる上に声優を30人以上使ってんだぞ

いかにもギャルゲヲタ的な価値基準だな

468 :NAME OVER:04/01/24 04:50 ID:???
>>467
だが確実な差だ

469 :NAME OVER:04/01/24 04:50 ID:???
>>463
じゃあこれを進呈しよう。
×魔法の少女シルキーリップ(PCE) vs 同(MD)○
PCE版未発売の為MD不戦勝

470 :NAME OVER:04/01/24 04:51 ID:???
>>467
>曲はサントラのそのまま使ってる上に声優を30人以上使ってんだぞ

これは寧ろマイナス査定だな。
ギャルっぽくないビジュアルなら逆にプラス査定だが。。。

471 :NAME OVER:04/01/24 04:53 ID:???
>>453
PCEの6502(ハドソン開発で名前は6280らしい)は、マッピングレジスタ
ってのが追加されるから、それも健闘してるかと。
解説
ttp://vsync.org/pe/pe02.html

472 :NAME OVER:04/01/24 04:54 ID:???
○PCE版スナッチャー(PCE) vs 同(MD)×
MD版国内未発売の為PCE不戦勝


473 :NAME OVER:04/01/24 04:55 ID:???
>>469
メガドライバーはそこまでして勝ちたいのか?(笑)

474 :NAME OVER:04/01/24 04:55 ID:???
>>471
C6502ってのは皮肉って書いただけだから気にしないで

475 :NAME OVER:04/01/24 04:55 ID:???
つーかそんなに速いならエンジンの速いゲームとやら
をいって見ろよ

なるべくソニックより速い奴頼むぜ

476 :NAME OVER:04/01/24 04:56 ID:???
>>475
F1サーカス。ちびるぜ。

477 :NAME OVER:04/01/24 04:57 ID:???
>>475
PCE版サイボーグ009
加速装置モードの時のスピードはソニック超えてる

478 :NAME OVER:04/01/24 04:58 ID:???
>>468
いくら豪華でもゲームの本質からかけ離れてるし
CD-ROMって時点で手軽じゃないから駄目

479 :NAME OVER:04/01/24 04:58 ID:???
PCEのF1サーカスシリーズは超速過ぎて目が回る


480 :NAME OVER:04/01/24 05:01 ID:???
>>479
F1ヲタにやらせたら「速すぎるこれ作ったやつ馬鹿だろ」って怒られたぞ

481 :NAME OVER:04/01/24 05:02 ID:???
F1ゲームじゃあんま食指が沸かんな

482 :NAME OVER:04/01/24 05:03 ID:???
もっと速いのはないんかエンジンに

483 :NAME OVER:04/01/24 05:04 ID:???
メガドラはテトリスを発売中止に追い込まれた時は悲惨だと思った。

484 :NAME OVER:04/01/24 05:05 ID:???
フィールド歩いてたらBGM読み込むためにCDアクセスして
そのままゲームがとまってしまう 天使の詩

485 :NAME OVER:04/01/24 05:07 ID:???
必死に4面クリアして5面もクリア
いよいよ最終ステージ始まった瞬間にゲームがとまってしまう ライザンバーII

486 :NAME OVER:04/01/24 05:08 ID:???
いつでもどこでも止まる危険性に晒されてるアイルロード

487 :NAME OVER:04/01/24 05:08 ID:???
>>482
ライザンバーVの空母護衛戦の後、
画面が切り替わってボス戦のゾーンに雪崩れ込む瞬間。
本当に一瞬なんだが、スクロールが異常に速い瞬間がある。

488 :NAME OVER:04/01/24 05:09 ID:???
魔法のエフェクトに無駄にこり過ぎて魔法使うたびにフリーズの危険性があるアークス1・2・3

489 :NAME OVER:04/01/24 05:10 ID:???
>>475
ソルジャーブレイドとかもかなりスピード感あるよ。

490 :NAME OVER:04/01/24 05:12 ID:???
○F1サーカス<公正を記す為、初代>(PCE) vs F1サーカスMD(MD)×
F1サーカスMD カクカク処理落ちしてスピード感いまいち

491 :NAME OVER:04/01/24 05:13 ID:PX+dmIY4
>>487
確かボス戦のデータを読み込んでる最中か直後のアレだろ
たしかに不思議で妙な高速スクロールだな

492 :NAME OVER:04/01/24 05:16 ID:???
テレネット勝負

     PCE    vs       MD
○コズミックファンタジー vs コズミックファンタジーストーリーズ×
○夢幻戦士ヴァリス  vs 夢幻戦士ヴァリス
○エグザイル vs エグザイル

493 :NAME OVER:04/01/24 05:17 ID:???
>>491
直後の僅かな一瞬な。

494 :NAME OVER:04/01/24 05:18 ID:???
>>324
遅レスだが、ボナンザはPCEのほうが上だよ。
MDは2ステージぶん省かれてるし、絵や音もPCEに劣る。

495 :NAME OVER:04/01/24 05:19 ID:???
○3×3EYES〜三只眼変成〜(PCE) vs 聖魔伝説3×3EYES(MCD)×

496 :NAME OVER:04/01/24 05:28 ID:???
ここまでのまとめ

   PCE   vs   MD
○究極タイガー(PCE) vs 同(MD)×
○大魔界村(PCE-SG) vs 同(MD)×
○達人(PCE) vs 同(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(PCE) vs 同(MD)×
○餓狼伝説2(PCE) vs 同(MD)×
○龍虎の拳(PCE) vs 同(MD)×
○雷電 vs 雷電伝説×
○クラックス(PCE) vs 同(MD)×
○ボナンザブラザーズ(PCE) vs 同(MD)×
○レインボーアイランド(PCE)レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○フォゴットン・ワールド(PCE) vs 同(MD)×
○ストリートファイターU’vs ストリートファイターU’プラス×
○デビルクラッシュ(PCE) vs 同(MD)×
○F1サーカス vs F1サーカスMD×
○エアロブラスターズ(PCE) vs 同(MD)×
○スーパーバレーボール vs 同(MD)×
○アトミックロボキッドSPECIAL(PCE) vs アトミックロボキッド(MD)×
○ヘビーユニット(PCE) vs ヘビーユニットMDS(MD)×
○コズミックファンタジー vs コズミックファンタジーストーリーズ×
○夢幻戦士ヴァリス(PCE) vs 同(MD)×
○エグザイル(PCE) vs 同(MD)×
○3×3EYES〜三只眼変成〜(PCE) vs 聖魔伝説3×3EYES(MCD)×

497 :NAME OVER:04/01/24 05:29 ID:???
上の続き
   PCE   vs   MD
-モンスターレア(PCE) vs 同(MD)- 引き分け
-ダイナスティックヒーロー(PCE) vs モンスターワールド3(MD)- 引き分け
-コラムス-引き分け
×アウトラン(PCE) vs アウトラン(MD)○
×ゴールデンアックス(PCE) vs 同(MD)○
×ストライダー飛竜(PCE) vs 同(MD)○
×スーパーダライアス2 vs ダライアス2○
×スペースハリアー(PCE) vs スペースハリアー(32X)○
×アフターバーナー(PCE) vs アフターバーナーcomplete(32X)○
×ブラックホール・アサルト(PCE) vs 同(MD)○

498 :NAME OVER:04/01/24 05:32 ID:???
テレビ番組対決

  大竹まことのただいま!PCランド
○                     (PCE) vs 該当番組無し(MD)×
  聖PCハイスクール

499 :NAME OVER:04/01/24 05:39 ID:???
>498
Beeメガワールドも知らんとは。

500 :NAME OVER:04/01/24 05:52 ID:???
○サンダーブレード(PCE) vs 同(MD)×

上方視点の再現が理由

501 :NAME OVER:04/01/24 05:57 ID:???
>>499
なにそれ?

502 :NAME OVER:04/01/24 06:03 ID:???
○究極タイガー(PCE) vs 同(MD)×
○大魔界村(PCE-SG) vs 同(MD)×
○達人(PCE) vs 同(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(PCE) vs 同(MD)×
○餓狼伝説2(PCE) vs 同(MD)×
○龍虎の拳(PCE) vs 同(MD)×
○雷電 vs 雷電伝説×
○クラックス(PCE) vs 同(MD)×
○ボナンザブラザーズ(PCE) vs 同(MD)×
○レインボーアイランド(PCE)レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○フォゴットン・ワールド(PCE) vs 同(MD)×
○ストリートファイターU’vs ストリートファイターU’プラス×
○デビルクラッシュ(PCE) vs 同(MD)×
○F1サーカス vs F1サーカスMD×
○エアロブラスターズ(PCE) vs 同(MD)×
○スーパーバレーボール vs 同(MD)×
○アトミックロボキッドSPECIAL(PCE) vs アトミックロボキッド(MD)×
○ヘビーユニット(PCE) vs ヘビーユニットMDS(MD)×
○コズミックファンタジー vs コズミックファンタジーストーリーズ×
○夢幻戦士ヴァリス(PCE) vs 同(MD)×
○エグザイル(PCE) vs 同(MD)×
○3×3EYES〜三只眼変成〜(PCE) vs 聖魔伝説3×3EYES(MCD)×
○サンダーブレード(PCE) vs 同(MD)×

503 :NAME OVER:04/01/24 06:05 ID:???
上の続き
   PCE   vs   MD
-モンスターレア(PCE) vs 同(MD)- 引き分け
-ダイナスティックヒーロー(PCE) vs モンスターワールド3(MD)- 引き分け
-コラムス-引き分け
×アウトラン(PCE) vs アウトラン(MD)○
×ゴールデンアックス(PCE) vs 同(MD)○
×ストライダー飛竜(PCE) vs 同(MD)○
×スーパーダライアス2 vs ダライアス2○
×スペースハリアー(PCE) vs スペースハリアー(32X)○
×アフターバーナー(PCE) vs アフターバーナーcomplete(32X)○
×ブラックホール・アサルト(PCE) vs 同(MD)○

504 :NAME OVER:04/01/24 06:50 ID:GLG79JzM
結局エンジンユーザーはしょぼい移殖モノで満足してた
素人集団なわけだ

TF4にも武者アレスタにもレイノスにもジノーグにも
スーパーファンタジーゾーンにもパノコにも
ガンスターにも幽白魔強にもASにも
魂斗羅ザハードコアにもロケットナイトにも
マジンサーガにもベアナックル2にもMW4にも
ルナEBにもラングリッサー2にも

敵うようなソフトは見当たらないわけだし



505 :NAME OVER:04/01/24 06:53 ID:???
所詮8bitだから仕方ないよ
FCに毛がはえた程度

506 :NAME OVER:04/01/24 07:09 ID:???
>>504
違ったタイプのゲームは好みが加わるから比較しづらいが
「武者アレスタ」で大威張りは大失敗のようだな明智君。

同じとこ(コンパイル系)が作った同じシステムの
ソルジャーブレイド
スーパースターソルジャー(開発はカネコ)
ガンヘッド
これらをやってみ。いかにPCEが凄いかわかるぞ。

507 :NAME OVER:04/01/24 07:10 ID:???
海外版持ち出していいって言うなら、
クラックスはジェネシス版を提出したい。
MDは明らかにアレだがジェネシス版はかなりいいぞ。

508 :NAME OVER:04/01/24 07:14 ID:???
処理速度に問題は無かったものの、RAM容量少なすぎて開発出来なかったPC-E版マーブルマッドネス哀れ。
MD版マーブルマッドネス最強。(ただしジェネシス版は糞)

509 :NAME OVER:04/01/24 07:17 ID:???
ガンヘッドはだるいだけ
中ボス倒していちいちファンファーレ鳴らしてんじゃねーよ
みたいな

ファイナルソルジャーが外されているのには
最後の良心を感じた
大抵の奴はあれもセットで薦めてくるからな
凡シューのクセに


510 :NAME OVER:04/01/24 07:22 ID:???
オリジナルであるアーケード版を凌駕した、
MD版ガントレット最高。

511 :NAME OVER:04/01/24 07:29 ID:???
エンジンのソフトでオリジナルを凌駕した移殖作
が思いつかない

どっかはっしょって表現が抑えられていて
ちらつきまくりで音関係が大幅にしょぼくなったダウン移殖
色数で騙そうったってそうはいかねー

512 :NAME OVER:04/01/24 07:29 ID:???
えーと、MDヲタは移植作品に関して事実上の敗北宣言とみてよろしいのですか?

513 :NAME OVER:04/01/24 07:34 ID:???
エンジンがMDに誇れるのは色数だけ

キャラの大きさも多関節さも
音源の素晴らしさも処理速度も
色の黒さもゲームの面白さも
パッドの差込口数も
全てにおいてMDの勝利


514 :NAME OVER:04/01/24 07:35 ID:???
そもそも例にあがってる移殖もとが
面白いという根拠は何処にあんのよ

515 :NAME OVER:04/01/24 07:39 ID:???
アメリカの坊ちゃんも大満足の
MD様にたてつくなんざ
100年はえーんだよ

HAHAHAHAHA

516 :NAME OVER:04/01/24 07:40 ID:???
>>513
前スレとこのスレ読め。
性能面でMDが誇れるのはBGが2面ってことだけのようだぞ。

あとはFM音源ぐらいだろうけど、本体の音声出力部分が安もん
だから、音が汚いし、サンプリングものは音割れがひどいし・・・

517 :NAME OVER:04/01/24 07:40 ID:???
米国マンセー
米国マンセー
ジェネシスマンセー

518 :NAME OVER:04/01/24 07:40 ID:???
朝っぱらから元気な人がいるなw

519 :NAME OVER:04/01/24 07:43 ID:???
>>516
ハードの性能でゲームを語ってんじゃねーぞボウズ

16BITマンセー
FM音源マンセー
68000マンセー
振るとカラカラマンセー


520 :NAME OVER:04/01/24 07:44 ID:???
PCエンジンってファミコンの色数をちょびっと
増やしただけのハードなんでしょ?

521 :NAME OVER:04/01/24 07:46 ID:???
>>510
1985年のゲームを8年後にすごい移植したから
すげーってのは、なんか違うような・・・
PCEのダンジョンエクスプローラー(ガントレットのパクリ)
のほうが普通に面白いし。


522 :NAME OVER:04/01/24 07:47 ID:???
>>519
アンタが初めに言い出したんだろw
もう耄碌してるのか?

523 :NAME OVER:04/01/24 07:48 ID:???
エンジンユーザーは
ぱくりゲーのHuカードでも口に入れて
羨ましがってな

524 :NAME OVER:04/01/24 07:51 ID:???
すぐ数値上の性能で語りだすのがエンジンユーザー
の悪い癖だ
ロクなゲームもないくせに

MDみたいに実績で示しな


525 :NAME OVER:04/01/24 07:51 ID:???
>>521
すごい移植をしたから、では無い。
アーケードモードはただのベタ移植(それはそれで凄いんだが)
それ以外のモードの充実ぶり、アレンジの見事さ故に神ゲーなのだ。
オリジナルの開発者自身が絶賛する程である。

526 :NAME OVER:04/01/24 07:53 ID:???
これはこうだな。MD版は製作の下請けがクソなのと
4Mしか使えなかったのでヘボヘボ〜
○モンスターレア(PCE) vs 同(MD)×

527 :NAME OVER:04/01/24 07:54 ID:???
>>511
アーケードじゃなくパソコンからの移植だが
イース1・2
スナッチャー
とかは、オリジナルを凌駕した名作っしょ。

オリジナルを凌駕したところで元がダメなら全然意味ないけどね。

528 :NAME OVER:04/01/24 07:54 ID:???
エンジンのゲームの移殖アレンジって
たんにCDに生音をつっこんで
アニメ紙芝居をいれるだけだろ

知障にでもできるよそんな仕事

529 :NAME OVER:04/01/24 07:55 ID:???
>>524
そりゃメガドラヲタだろうが。
16bitが嬉しいのか知らんが、すぐ性能の話持ち出し、反論されて苦しくなると
ゲームはソフトと言いだし、また負けそうになるとハード性能へ
延々この繰り返し

性能もソフトもメガドラに勝ち目はねー事にいい加減気づいたらどうだ?

530 :NAME OVER:04/01/24 07:57 ID:???
16BITって最高だね


531 :NAME OVER:04/01/24 07:57 ID:???
>>526
>○モンスターレア(PCE) vs 同(MD)×
やっぱそうだよな。おれPCE版はやったことないけど
MD版がしょぼかったのは覚えてる。

ここの一番下のレビューもあり
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~GANMO/saturn/megadrive.htm

532 :NAME OVER:04/01/24 07:58 ID:???
ネタじゃなく本気でPCエンジンの方が性能が上だと
おもってる奴なんているのか

いたらキチガイかなんかだと思う

533 :NAME OVER:04/01/24 07:59 ID:???
オリジナル作で最終的な勝敗が決まる
のは間違いないな

534 :NAME OVER:04/01/24 08:00 ID:???
PCエンジンって世界的に見て、とてつもなくローカルなゲーム機なのだが?

535 :NAME OVER:04/01/24 08:11 ID:???
メガドライブが中途半端に世界的に有名だったからユーザーがサターンに
移行されずにサターンがPSに惨敗したな。

536 :NAME OVER:04/01/24 08:13 ID:???
どうもゴキブリ派は自分の中の結論だけで話を進めるので対話しづらいな。

537 :NAME OVER:04/01/24 08:15 ID:???
>>532
16bitのマークばかり眺めてないで、現実を直視しろ。
がんばれ。

538 :NAME OVER:04/01/24 08:16 ID:???
ソフトどーのこーのよりNECにカモにされてる猿人ユーザが哀れ。
コアグラ1、2、天の声2、CD-ROM2 スーパーCD-ROM2 DUO(R、RX)
スーパーグラフィックスやPC猿人シャトルなんてふざけたもんも出してたよな?
天外3出すって言われてアーケードカードやPC-FXまで買わされてるし。
逆にMDは本体一台ありゃほぼ事足りる。

539 :NAME OVER:04/01/24 08:18 ID:???
↑どう足りるのか具体的に説明してくれ

540 :NAME OVER:04/01/24 08:19 ID:???
>>502-503の勝敗
モンスターレアをPCEの勝ちにすると

PCE…24勝
MD…7勝

つー結果だな。
スパグラと32Xを除外すると

PCE…23勝
MD…5勝

541 :NAME OVER:04/01/24 08:21 ID:???
メガドラユーザーはPCエンジンのゲームやってないのがバレバレだから中身の無い
ギャルゲー批判ばかりで萎えるな。

542 :NAME OVER:04/01/24 08:21 ID:???
>>538
あれあれ?MCDや32Xなど全く売れなかったゴミは見て見ぬふりですか?

543 :NAME OVER:04/01/24 08:26 ID:???
542の釣りにマジレスするならば、
CDに移行せざるを得なかったPCEと、
その必要性は無くオプション扱いだったMCDの差。

544 :NAME OVER:04/01/24 08:27 ID:???
で、これはこうね。
×コラムス(PCE) vs 同(MD)○
ゲーム的には同じようなもんだけどサウンド面はMDの方が断然上です。
しかしフラッシュコラムスが追加されているGG版が一番良かったりして…

545 :NAME OVER:04/01/24 08:29 ID:???
両機種でそれぞれ一番のクソゲーを挙げるとしたらどれよ?

546 :NAME OVER:04/01/24 08:30 ID:???
MD おそ松くん


547 :NAME OVER:04/01/24 08:32 ID:???
PCE レギオン

548 :NAME OVER:04/01/24 08:33 ID:???
MD ソードオブソダン

549 :NAME OVER:04/01/24 08:34 ID:???
ソダンは大馬鹿ゲーであってクソゲーにはあたらん。

550 :NAME OVER:04/01/24 08:35 ID:???
>>538
ロムありゃほとんどのソフトできるだろってことよ。

>>542
天外3に踊らされてPC-FXン万円で買わされた猿人ユーザに比べりゃかわいいもんだな。
しかも一番笑えるのはその天外3自体出てねーでやんの。腐ったゲームのオンパレード。すげー笑える。

551 :NAME OVER:04/01/24 08:37 ID:???
>>545
ソニーが投下した爆弾。

552 :NAME OVER:04/01/24 08:37 ID:???
PCE トイレキッズ

553 :NAME OVER:04/01/24 08:38 ID:???
PCE THE功夫

554 :NAME OVER:04/01/24 08:40 ID:???
>>551
両者KO

555 :NAME OVER:04/01/24 08:44 ID:???
爆伝のことかーー!!

556 :NAME OVER:04/01/24 08:44 ID:???
PC電人ほど熱いノリの中にも哀愁を感じさせるBGMを
持つシューティングはMDには無いな。

557 :NAME OVER:04/01/24 08:45 ID:???
>>544
メガドラ版の音はステレオ効果うまく使ってていいよね。
でも、PCエンジン版の音も悪くないぞー。
逆に宝石のグラフィックは、PCエンジン版のほうが
描き込まれてて綺麗。
そのぐらいの小差なら、勝ち負けはつかんと思う。

558 :NAME OVER:04/01/24 08:53 ID:???
>>543
ビクターに一体型まで出させてましたけどね。
結局自爆してROMカセットに執着せざるを得なかっただけでしょ。
PCEだって元々はオプション扱いだったんだし

559 :NAME OVER:04/01/24 08:55 ID:???
vs で比較してるものは
移植物などのどちらの機種にもある物に限定してるし、
中立的に見れている人が書いたようで、ほぼ勝敗は間違っていない
ようだけどなぁ。
人により個人的主観では納得いかない物もあるかもしれないけど。

私も両機種ユーザーで中立的な立場だけど。


560 :NAME OVER:04/01/24 08:57 ID:???
>>559
基地害のごとく煽ってる人以外はほとんど中立だと思われ。

561 :NAME OVER:04/01/24 09:18 ID:???
vsに追加希望

○F1トリプルバトル(PCE) vs ファステスト・ワン(MD)×

PCE版は3人対戦可能。MD版は画面構成は同じなのに2人まで。
走る画面の滑らかさがPCEのほうが上でスピード感がある。
エンジン音もエンジン版のほうがいい。

562 :NAME OVER:04/01/24 09:52 ID:???
>559
ネタスレでそんなマジレスされてもw
つーか3X3EYESとかゲームのジャンルが違うものまで比べてるし。

563 :NAME OVER:04/01/24 10:07 ID:???
魔物ハンター妖子も比べる?

564 :NAME OVER:04/01/24 10:19 ID:???
ストリップファイターとボディコンクエストがあるだけでPCE圧勝

565 :NAME OVER:04/01/24 10:50 ID:???
レギオンVSガイアレスならいい勝負かな。

566 :NAME OVER:04/01/24 11:39 ID:???
PCE寄りとして
かつ両方プレイした者として
>565の対戦は
ガイアレスの勝ち

567 :NAME OVER:04/01/24 11:53 ID:xQr6ez2v
>>564
ディヴァインシーリングとダイヤルQ2をまわせがある時点でMD圧勝

568 :NAME OVER:04/01/24 11:53 ID:???
一回戦 レギオン敗退
二回戦 パワーゲイトVSガイアレス

569 :NAME OVER:04/01/24 12:36 ID:???
巨大蛇くんという電波を有するPCE陣営の勝ち

570 :NAME OVER:04/01/24 12:40 ID:???
>>559
餓狼2やヘビーユニット、デビルクラッシュ、アフバナなんかは納得いかないというか、
比較しようが無いような気がしてならんが。
俺がメガドラ寄りの両機種所有者だということを差っぴいてもな。

基本的にPCE+CD-ROMでの移植は
MD移植より上位だったのが多いけど。

つーかみんな煽りにノリすぎ。


571 :NAME OVER:04/01/24 12:46 ID:???
ガイアレスは難易度高めってコトを除けば、一応ちゃんと遊べるからなあ。
前半戦は面白いギミックも多いし。

572 :NAME OVER:04/01/24 13:03 ID:???
このスレが立ってから、PCE・MDそれぞれのスレを侵食する人が減ったね。

573 :NAME OVER:04/01/24 13:11 ID:???
読み直してみたが、こんだけ進んで
ネクタリスも機装ルーガもプリンセスメーカーも
アドバンスド大戦略もバハムート戦記も天下布武も
名前だけすらロクに出てこないってのは・・・

なんつーか、必死というか、
それともレゲ板住人(煽り)の層が解るということか。

574 :NAME OVER:04/01/24 13:12 ID:???
>>572
そりゃま、隔離スレとしてはちゃんと動いてるってコトでしょ。
アフバナIIでお互い貶し合うってのが無いのが不気味だけどさ。

575 :NAME OVER:04/01/24 13:12 ID:???
ぷよぷよの挙動を「ささいなこと」と言う奴がいるかぎり、
エンジンのユーザーは目が腐ってるわ。正直ゲームとして問題あるぞ。
声優を足して勝てるんなら、ヘルファイヤーですらエンジンの勝ちだな。
価値基準がゲームから離れすぎ。

576 :NAME OVER:04/01/24 13:14 ID:???
>>575
煽りに心を揺らしてはいけない。

577 :NAME OVER:04/01/24 13:29 ID:???
エンジンの達人は速いな。速すぎる。
縦から横に移植するときは、上下方向の速度を70%くらいに調整しないと、
オリジナルのままの速度では逆にプレイ感覚が崩れるんだわ。
メガドラの究極タイガーと同じ現象をおこしちゃってる。
メガドラはちゃんと横画面での調整をやりなおしているから、出来がいいね。


578 :NAME OVER:04/01/24 13:50 ID:???
>>573
機装ルーガだけそこに上がってるのに比べて明らかに浮いてんぞ

579 :NAME OVER:04/01/24 13:52 ID:???
>>550
FXは本数少ないにも関わらず糞ゲー率低いですよ
明らかな糞ゲーは紺碧とユナと魔剣道くらいだし

580 :NAME OVER:04/01/24 13:59 ID:???
速いだの遅いだのはウェイト処理入れてるだけなんだけどな
完全にウェイト取り去っちゃったらそれこそファミコンでも人間には激速に感じるよ
ライザンバーのは他の処理やるためにウェイトがオフになった瞬間だけ
プログラマが意図してない速度で動いちゃったんじゃないのか?

581 :NAME OVER:04/01/24 14:00 ID:???
機装ルーガは1と2で雲泥の差
ルナ1と2も雲泥の差

582 :NAME OVER:04/01/24 14:03 ID:???
>>578
ほかにPCEでの傑作シミュって思いつかなかったんで。
個人的には気にいってるけど、たしかに賛否はあるだろうなぁ。

個人的にはアートディングのシミュレーションゲーってアトラス以外嫌いだし。
あ、素直にアトラス出しとけば良かったのか。

583 :NAME OVER:04/01/24 14:05 ID:???
アトミックロボキッド
PCEアレンジ MDオリジナル尊重

ヘビーユニット
PCEオリジナル尊重 MDアレンジ


なのに両方PCEの勝ちというのはおかしい
餓狼2や竜虎をPCEの勝ちとするくらいオリジナル尊重を重視するなら
ロボキッドはMDの勝ちではないか?

584 :NAME OVER:04/01/24 14:08 ID:???
>>583
両者とも原作からして痛いから、かも。
読み込みを考えなければ、エアロブラスターズにも同じ事がいえるみたいだな。

585 :NAME OVER:04/01/24 14:09 ID:???
ぷよぷよの声優はいらんだろ
下手すぎてマイナスにしかならんよ

586 :NAME OVER:04/01/24 14:11 ID:???
原作からして痛いってんなら竜虎1もそうだろうw
MDの竜虎が思いっきりアレンジして優良対戦ゲームになったのは無視なんですか?

587 :NAME OVER:04/01/24 14:14 ID:???
>>585
社員声の方がヘタクソだよ

588 :NAME OVER:04/01/24 14:23 ID:???
MDのぷよぷよは音声割れ過ぎてて下手かどうかもわからんけどな。

589 :NAME OVER:04/01/24 14:26 ID:???
>>585
>>587
初代メガドラのぷよぷよは「ファイヤー」だけだからね。
あんまり関係ない。声優はTVのアナウンサーだし。
声を入れることには必ずしも反対しないけど、それもゲーム部分をキチンと作ってからのことだよ。
グキグキとした動作と操作感覚では、プレイに支障を生じる。
ゴールデンアックスと同じ轍を踏んでいるわけだ。

590 :NAME OVER:04/01/24 14:26 ID:???
移植ものを比較する場合に
アレンジ部分を肯定して内容比較するか
オリジナルの再現度で量るか
ごっちゃにするから、こんがらがるんだって

591 :NAME OVER:04/01/24 14:31 ID:???
>>586
個人的には、俺もMD版龍虎はMD版餓狼2と同じノリで結構好きだったので
(アレほどはっちゃけても、対戦向け調整が成功してるワケでもないけど)
このスレでの排斥ぶりは何事かと思ったけどね。

言うほどアーケードカード版がそっくりそのままというわけでもないし。
努力して似せようとしてるのはよく解るけど。

592 :NAME OVER:04/01/24 14:36 ID:???
龍虎のはっちゃけぶりならSFC版の方が上なような

593 :NAME OVER:04/01/24 14:42 ID:???
>>590
アレンジの方向性も考えるべきだろうな。
メガドラの餓狼2やエンジンのロボキッドは優秀だと思うよ。
総じてメガドラはアレンジ移植が多く、エンジンはデモや音声の追加が多い。

アレンジはゲームデザインのやり直しだから企画の手腕が足りないとダメになる。
後者はゲームそのものを捨ててかかるほどの勘違いが起きると手がつけられない。


594 :NAME OVER:04/01/24 14:49 ID:???
PCE版のぷよぷよの音声は、他のゲームの収録の際に
ついでに便乗で録音したやつだったりする。

595 :NAME OVER:04/01/24 14:50 ID:???
終わった話題だけどRTYPEの3面戦艦は背景だよ。
破壊できる部分がスプライト。それと実機でやると
ドゲラドブス?の触手に一発レーザ打ち込むだけで
ちらつく。2面は弾出しすぎだとゴミから出てくる
てきがちらつく。エミュは知らんけど。


596 :NAME OVER:04/01/24 14:51 ID:???
>>583
キミはこの2つとAC版をちゃんとやり比べたのかい?
明らかにゲームの完成度はPCEの勝ちだったね。

597 :NAME OVER:04/01/24 14:55 ID:???
>RTYPEの3面戦艦は背景だよ。

そんなのは既に当時雑誌上で、
あれは分割スクロールを使って表現しているって中本さんが言っていたぞ。
ちなみに背景の地面の突起部分もスプライトね。
まあ当時としては家でR-TYPEが遊べるってだけで嬉しくて、
スプライトのチラつきとか2枚組みは些細な問題だったな。

598 :NAME OVER:04/01/24 14:56 ID:???
>>593
スレ違いになるが、メガドラ版インセクターXなんかは
絵柄からして全然別物だったな。SDキャラからリアル不気味系。
もっとも、アーケード版は営業対策で可愛い系のモノに差し替えたので、
メガドラ版こそ初期企画本来の形に戻した姿だと聞いたことはある。

無論、ゲーム出来そのものとは関係は無いけどな。
面白ければそれでいいわけで。

>>596
ヘビーユニットに関しては断言できないんじゃないか?
いやゲーセンでやりこんでないから何ともいえないけど・・・いずれにせよクs(ry

599 :NAME OVER:04/01/24 15:08 ID:???
ニンジャウォリアーズはPCE版のほうが良かった
メガCD版のZUNTATAモードは意味不明

600 :NAME OVER:04/01/24 15:20 ID:???
メガドラの汚い音は何とかならないの?
昔買ったスト2’プラスなんて壁に叩きつけるほど終わってた。

601 :NAME OVER:04/01/24 15:26 ID:???
ttp://www.sega.co.jp/community/segahard/mcd/tirasi/wonder1_a.jpg

ワンダーメガって何かに似てるなぁと思っていたらこれでしたw
ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood-Stage/8495/bgeo251.jpg

602 :NAME OVER:04/01/24 15:27 ID:???
>>600
大切なソフトを壁に叩きつけるような、
そんなあなたの腐った耳には
腐った音しか聞こえないような仕様になっております。

僕なんかだと美しいビープ音がですね。

603 :NAME OVER:04/01/24 15:28 ID:???
戦艦だしてもちらつかないとか嘘言ってまで
勝とうとするエソジソファソはたちが悪い

604 :NAME OVER:04/01/24 15:34 ID:???
>>596
ご苦労。
エンジン版ロボキッドはアーケード版を練り直したアレンジだったね。
とてもよくできていたよ。あのロボキッドフォントも健在だったし。
メガドラ版は画像が綺麗で効果音も迫力があり、ゲームもよくできていたが
デモが邪魔。UPLの真骨頂は「不可解さ」にあるんだから、つまらん物語を入れるな。
デモを削ってロボキッドフォントを入れていたら、かなり違ってきてたろうにな。

605 :NAME OVER:04/01/24 15:37 ID:???
>>599
ゲーム中に突然ZUNTATAライブが始まったら、そうだろうな。
絵も音も戦車も全て出来がよかった。ロード時間がうっとおしかったが。
そこだけはエンジン版がうらやましいよ。

606 :NAME OVER:04/01/24 15:38 ID:???
>>600
アイドル声優の麗しいボイスじゃないと、ボクちゃんダメなんでちゅー!
バカーン!!


607 :NAME OVER:04/01/24 15:44 ID:???
ラスタンサーガ2を両機種に移植したタイトーの意図がわからない。

608 :NAME OVER:04/01/24 15:49 ID:???
>>599
ZUNTATAなんざただのオマケじゃないの?
PCE版は挙動こそきびきびしてるけど
面構成が単調で、ただでさえだらけぎみのゲームが
より盛り上がらなくなった覚えがある。
なんか攻略パターンとかも違ってた記憶があるけど
AC版も含めて久しくやってないから、今となっては確認しようが無いんだよな。
メガCD版はCD代わりに持っているけど。

もともと3画面が無いとただの大味なだけのゲームだって言ったらそれまでか。
その意味ではSFCの「〜アゲイン」はちゃんと面白かったな。

609 :NAME OVER:04/01/24 16:00 ID:???
コストパフォーマンスはMDが上だな。88〜94まで稼動
したし、ソフトが値崩れして安く買えたし(藁

610 :600:04/01/24 16:00 ID:???
>>602
あの音が綺麗に聞こえるやつの耳がおかしいだろ。
わざわざメガCDまで買ったのにろくなの出なかった。
>>606
意味不明、氏ね!


611 :608:04/01/24 16:01 ID:???
あ、書き忘れてたけど
メガCD版ニンウォリはBGMにCD再生使ってるせいで
面の途中でリピートしやがるのは許せなかったな。
ナイストでも同様のカキコがあったと思ったが、
アレンジVer.やオマケ入れなきゃどうとでもなっただろうに。

もしかして599はこれの事を指してたのか?
だとしたら同意だ、スマソ

612 :NAME OVER:04/01/24 16:04 ID:???
音に関しちゃPCEのスト2ダッシュも終わってると思うぞ
当時はすでにSFCのノーマルスト2の音に慣れたやつばかりだったし

613 :NAME OVER:04/01/24 16:06 ID:???
>>596
「ゲームの完成度」なんて抽象的な表現つかっても説得力ないぞ

614 :NAME OVER:04/01/24 16:12 ID:???
>>610
MDの音声出力そのものがヘボなのを言っているのか
ノイジーなFM音源メインなのが気に入らないのか
フィニッシュコーワが必要なPCM音声が気に入らないのか。

よう解らん書き込みだな。
とりあえず落ち着け。

615 :NAME OVER:04/01/24 16:20 ID:???
>>601
ひでぇな

616 :NAME OVER:04/01/24 16:34 ID:???
光栄のは誰も比較しないんだね
MCD元朝秘史マンセー
奥州平泉幕府マンセー

617 :NAME OVER:04/01/24 16:49 ID:???
コーエーゲーはエンジンユーザーの友達が必死に否定してたなー
遊ぶ価値がないだの市場に悪い影響しかないだの

唯一の例外はアンジェリーク
女性の感性を大切にしていながら男性にも受け入れられる高い完成度
コーエーにしては安い価格設定と繰り返し遊べるお得感

歴史ゲーはどのハードでも遊べたからわざわざエンジンでやる人が少なかったのかも

618 :NAME OVER:04/01/24 17:09 ID:???
>>617
PCEじゃCD-ROM上でしか出なかったのもネックだったかもな。
しっかしそのエンジンユーザーの友達も必死だな。
俺もA3以降のアートディングは好きじゃなかったから、人のことは言えんが。

619 :NAME OVER:04/01/24 17:18 ID:???
マジカルチェイス=サンダーフォース4
ネクタリス=アドバンスド大戦略
スーパースタソル=武者アレスタ
天外魔境2=ルナエターナルブルー

この辺りが両陣営共に「まあ同格かな」といえる線か?

620 :NAME OVER:04/01/24 17:23 ID:???
×ニュートピアvsランドストーカー○

621 :NAME OVER:04/01/24 17:24 ID:???
マジ駆るチェイスと天外2をあんな凡作と同等に扱うなよ。
あとネクタリスは残念ながらアドバンスト大戦略には劣る。

622 :NAME OVER:04/01/24 17:25 ID:???
ネクタリスは子供向け

623 :NAME OVER:04/01/24 17:25 ID:???
>>619
ネクタリスとAD大戦略は似て非なるゲームのような気もする。
ジャンルで分ければSLGになるんだろうけどさ。
あとマジカルチェイスってレアすぎて評価の仕様が無い・・・

624 :NAME OVER:04/01/24 17:26 ID:???
PC原人=モンスターワールド4

これはまあ同格かな。

625 :NAME OVER:04/01/24 17:28 ID:???
あとメガドライブってレアすぎて評価の仕様が無い・・・

626 :NAME OVER:04/01/24 17:28 ID:???
MDのアドベンチャーでこれっていう物ある?

627 :NAME OVER:04/01/24 17:30 ID:???
俺はどうかと思うけど。
ノスタルジアなんとかってスレも立ってるみたいだよ。

628 :NAME OVER:04/01/24 17:32 ID:???
サンダーフォース4をプレイしたエンジニアの感想
「へぇー、結構良いねこれ。熱いじゃん」

マジカルチェイスをプレイしたメガドライバーの感想
「……マジ? スゲェ…」

629 :NAME OVER:04/01/24 17:33 ID:???
メガドラユーザーなんてヲタだからゆみみっくすレベルで名作扱い

630 :NAME OVER:04/01/24 17:33 ID:???
ノスタルジア=真怨霊戦記

こんな感じか。

631 :NAME OVER:04/01/24 17:33 ID:???
>>626
スタークルーザー
ナディア
ノスタルジア
ライズオブザドラゴン
まあスタクル以外は微妙だな

>>625
MDなんて中古屋で馬糞のように売ってないか?
まあエリソルなんかは同じくらいレアだったな
不用意な発言だった、申し訳ない。

632 :NAME OVER:04/01/24 17:35 ID:???
メガドラなんてまるで馬糞なので評価のしようが無い

633 :NAME OVER:04/01/24 17:41 ID:???
なんで真怨霊戦記ってメッセージウィンドウの文章と
声優のボイスがあんなに違うの?

634 :NAME OVER:04/01/24 17:46 ID:???
メガドライブってまともなゲームが皆無だからトレジャー物とかちょっと面白い物は全然中古で出回ってねぇな

635 :NAME OVER:04/01/24 18:09 ID:???
それ以前にメガドラソフトは買い取り不可ですから

636 :NAME OVER:04/01/24 18:12 ID:???
同タイトルもののまとめ(暫定)
   PCE   vs   MD
○究極タイガー(PCE) vs 同(MD)×
○大魔界村(PCE-SG) vs 同(MD)×
○達人(PCE) vs 同(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(PCE) vs 同(MD)×
○餓狼伝説2(PCE) vs 同(MD)×
○龍虎の拳(PCE) vs 同(MD)×
○雷電 vs 雷電伝説×
○クラックス(PCE) vs 同(MD)×
○ボナンザブラザーズ(PCE) vs 同(MD)×
○レインボーアイランド(PCE)レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○フォゴットン・ワールド(PCE) vs 同(MD)×
○ストリートファイターU’vs ストリートファイターU’プラス×
○デビルクラッシュ(PCE) vs 同(MD)×
○F1サーカス vs F1サーカスMD×
○エアロブラスターズ(PCE) vs 同(MD)×
○スーパーバレーボール vs 同(MD)×
○アトミックロボキッドSPECIAL(PCE) vs アトミックロボキッド(MD)×
○ヘビーユニット(PCE) vs ヘビーユニットMDS(MD)×
○コズミックファンタジー vs コズミックファンタジーストーリーズ×
○夢幻戦士ヴァリス(PCE) vs 同(MD)×
○エグザイル(PCE) vs 同(MD)×
○3×3EYES〜三只眼変成〜(PCE) vs 聖魔伝説3×3EYES(MCD)×
○サンダーブレード(PCE) vs 同(MD)×
○F1トリプルバトル(PCE) vs ファステスト・ワン(MD)×

637 :NAME OVER:04/01/24 18:13 ID:???
上の続き
   PCE   vs   MD
○モンスターレア(PCE) vs 同(MD)
-ダイナスティックヒーロー(PCE) vs モンスターワールド3(MD)- 引き分け
-コラムス-引き分け
×アウトラン(PCE) vs アウトラン(MD)○
×ゴールデンアックス(PCE) vs 同(MD)○
×ストライダー飛竜(PCE) vs 同(MD)○
×スーパーダライアス2 vs ダライアス2○
×スペースハリアー(PCE) vs スペースハリアー(32X)○
×アフターバーナー(PCE) vs アフターバーナーcomplete(32X)○
×ブラックホール・アサルト(PCE) vs 同(MD)○

638 :NAME OVER:04/01/24 18:16 ID:???
PCE版ストライダー飛竜だけは手を抜いて欲しくなかったな。
確実に完全移植できたろうに。

639 :NAME OVER:04/01/24 18:18 ID:???
>>628
そこまですごいのか、マジカルチェイス…
ググってもそこまで評価しきっているトコは少なかったけど
SHTの舌は肥えているPCEファンがココまで支持し
歴史に残るような傑作ならばやるべきなんだろうな。

再販時やDC配信時に逃したのが悔やまれる。
論より証拠で贖罪もかねて買ってくるか。

>>636
いくらネタでも3X3EYESは抜いとけ。

640 :NAME OVER:04/01/24 18:20 ID:???
はっきり言ってマジカルチェイスなんて全く面白くないよ。
PCエンジンオリジナルでレア物ってだけ。
シューティングとしては底辺。

641 :NAME OVER:04/01/24 18:21 ID:???
>>638
あれのスパグラ版を随分昔のおもちゃショーでプレイしたんだが、その後プレイしたアーケードカード版とまったく同じでワラタ

642 :NAME OVER:04/01/24 18:25 ID:???
>>639
>いくらネタでも3X3EYESは抜いとけ。

そうだな、これは抜きにしたほうがいい。
そのリストおれも全部やってるわけじゃないけど、
けっこう正当な評価だと思う。

643 :NAME OVER:04/01/24 18:26 ID:???
>>639
まあマジカルチェイス唯一の欠点は、難度最高で
プレイしてもあっさりクリア出来てしまう所だな。
無理矢理縛りプレイでもしないと、生粋のMDユーザーには
歯応えが感じられないと思う。出来がいいのは間違いない。

644 :NAME OVER:04/01/24 18:26 ID:???
>>641
天下のアベニューですからw

645 :NAME OVER:04/01/24 18:29 ID:???
>難度最高でプレイしてもあっさりクリア出来てしまう所だな。

そうか?
俺は何度かゲームオーバーになったが


646 :NAME OVER:04/01/24 18:31 ID:???
>>640
>>643
いや、そんなことは無いだろ
PCEファンがTFなぞ眼中にもねー!MDなぞクソ!という理由として
アレだけ言い切ってるんだぜ。

そーでもないと決意した俺の意思が崩れそうで…

647 :NAME OVER:04/01/24 18:32 ID:???
マジカルチェイスなんてサンダーフォースの足元にも及ばないね

648 :NAME OVER:04/01/24 18:32 ID:???
正当かね?
>○餓狼伝説2(PCE) vs 同(MD)×
>○龍虎の拳(PCE) vs 同(MD)×
ここを頑なに直さないわりには理由もないし

>○コズミックファンタジー vs コズミックファンタジーストーリーズ×
>○夢幻戦士ヴァリス(PCE) vs 同(MD)×
>○エグザイル(PCE) vs 同(MD)×
この3つは逆だろう
全部クソだからって適当に書くんじゃない

649 :NAME OVER:04/01/24 18:33 ID:???
マジカルチェイスなんてツインクルテールの足元にも及ばないね

650 :NAME OVER:04/01/24 18:34 ID:???
>>648
MCD版コズミックファンタジーのバランスの無茶苦茶さとバグバグぶりを知らんのか?
PCE版はロードが長いのとエンカウント率が高い以外はちゃんとバランスは取れてたし、仕様ミスはあってもバグはなかった

651 :NAME OVER:04/01/24 18:34 ID:???
ゴールデンアックスとか究極タイガーみたいな優劣
はっきりしてるもの意外みんなPCE勝ちなんだな。
エンジンオタきもい。(笑

652 :NAME OVER:04/01/24 18:36 ID:???
マジカルチェイスがそこまで良いとは思えないけど
サンダーフォース4よりは楽しめる、個人的にはね。

653 :NAME OVER:04/01/24 18:37 ID:yuo+G94p
もはやSNKの格闘ゲームが超長読み込みでできる
ことなんて何のアドバンテージにもならない
10年前に『それっぽい偽物』を楽しむ分には
まだ良かったのだろうが

それに比べMD完全オリジナルの幽白魔強の
魅力はいまだに色褪せない

654 :NAME OVER:04/01/24 18:37 ID:???
>>652

でもシルフィードには勝てんぞ

655 :NAME OVER:04/01/24 18:38 ID:???
>PCE版はロードが長いのとエンカウント率が高い以外はちゃんとバランスは取れてたし、仕様ミスはあってもバグはなかった

しょっちゅうフリーズするようなゲームをバグ無しと言い切る捏造厨にもこまったもんだねw

656 :NAME OVER:04/01/24 18:38 ID:???
>>648
テレネットものはアニメシーンのデキの差じゃないの?
それがメインのゲームなんだし。
色数少なくてアニメ苦手なMDだと苦しい・・・

餓狼と龍虎は、やってしょぼいと感じるのはMD版の
ほうだから妥当かと。
それ逆転させたら、PCEのスペハリとかやり込めば面白いって
ことにもなるし。

657 :NAME OVER:04/01/24 18:39 ID:???
MDのがろう2なんて無茶苦茶な連続技が出来るようになってるってだけじゃねぇか。
それはそれで楽しめるがすぐに飽きるし、動き自体も悪い。

658 :NAME OVER:04/01/24 18:40 ID:???
ツインクルテールなんてパズニックの足元にも及ばん。

659 :NAME OVER:04/01/24 18:40 ID:???
夢幻戦士ヴァリスはMD版のは酷い
ヴァリス3のソース使いまわしだし

660 :NAME OVER:04/01/24 18:40 ID:???
>>654
なにが?
汁フィードがシューティングとして面白いとでも思っているのか?

661 :NAME OVER:04/01/24 18:41 ID:???
>>655
ゲームバランス的に凶悪なMCD版よりはマシ
あとフリーズ率もストーリーズのが遥かに高い

662 :NAME OVER:04/01/24 18:41 ID:???
もう何が真実なのか煽りなのか…

まあいいや、近所の中古屋には無かったから
ちょっと足を伸ばしてきます。
スペースマンボウ並みにおもしろけりゃ儲けもんですがね。
あればいいけど。

663 :NAME OVER:04/01/24 18:41 ID:???
シルフィードはPCEでいえばメタモジュピター級だな。

664 :654:04/01/24 18:41 ID:???
シルフィードは始めて見た時はびびった。
メガCDすげーって思ったよ。でもゲームとしては…

665 :654:04/01/24 18:43 ID:???
間違えた、↑652ね

666 :NAME OVER:04/01/24 18:43 ID:???
>>651
メガドライバーの人って、ほんとにPCエンジンやったことないんだね。
ちょっとがっかり・・・。
「PCエンジン メガドライブ ゲームタイトル名 レビュー」でgoogleとか検索
すると、上の評価を裏付けるソース(いろんなひとのレビュー)もけっこう出てくるよ。

667 :NAME OVER:04/01/24 18:43 ID:???
シルフィードのためにメガCD買ったが速攻で飽きたな…
素晴らしいゲームではあったが。

668 :NAME OVER:04/01/24 18:47 ID:???
×ゼロウイング(PCE) vs 同(MD)○
×ソーサリアン(PCE) vs 同(MD)○
×イース3(PCE) vs 同(MD)○

669 :NAME OVER:04/01/24 18:48 ID:???
シルフィード、ただのムービー垂れ流しゲーじゃん。

670 :NAME OVER:04/01/24 18:49 ID:???
>>666
具体的に言ってくれよ。
デビルクラッシュとかストIIなんかは比較しようがないし
フォーゴットンなんか比較するほうが馬鹿。
上のとはちがうが、アフバナなんて未だに喧々諤々してるじゃないか。

そういやゲイングランドは?

671 :NAME OVER:04/01/24 18:50 ID:???
ソーサリアンはPCEの方が良くない?豪華なBGMにはシビレた。
ビジュアルシーンと顔グラの濃さは謎だが。

672 :NAME OVER:04/01/24 18:51 ID:???
ゲイングランドは一画面で閉塞感のあるMDより画面がスクロールして開放感のあるPCE版を推す

673 :NAME OVER:04/01/24 18:52 ID:???
>>668
理由も書いたほうが・・・

おれイース3とソーサリアンは両方やったけど、

ソーサリアン
シナリオ少ないし、どっちもPC版と比べると不満。
デキは両方とも悪くなく、甲乙付けるものでもない。

Ys3
画面のスクロールはMD版が綺麗。
操作性とゲームバランスはPCE版のほうがいい。
音はPCE版のほうがいいけど内蔵音源時はちょっとしょぼい。
しゃべりとグラフィックはPCEが綺麗。
おれ個人的にはPCE版が勝ちだけど、これも甲乙付けられないんじゃない。

674 :NAME OVER:04/01/24 18:53 ID:???
PCE版のミヅバク大冒険って出来いい?

675 :NAME OVER:04/01/24 18:55 ID:???
アヴェンジャーvs電忍アレスタ

うむ、いい勝負をしそうだ。

676 :NAME OVER:04/01/24 18:55 ID:???
イース3はスーファミ版の勝利
PCEとMD版では引き分け

677 :NAME OVER:04/01/24 18:55 ID:???
>>671
MDの古代サウンドの方が豪華

678 :NAME OVER:04/01/24 18:56 ID:???
>>670
デビルクラッシュは、両方やってみれば簡単にわかる。
スピード感が違うのが一番。
PCE版は、最初に「FASTかSLOWか」を選べる。
MD版の速度だとどうしてもしょぼく感じる。

あとは画面色数の違い。MD版もがんばってるけど・・・
画面の大きさの違いもね。低解像モード使ってるPCE版
のほうが画面いっぱいで迫力ある。MD版は画面が狭く感じる。

679 :NAME OVER:04/01/24 18:58 ID:???
MDソーサリアンってオリジナルシナリオなのに既存の曲を
使ってるのが不満なんだが。曲もオリジナルにしろと小一時間(ry

680 :NAME OVER:04/01/24 19:00 ID:???
ニンジャウォーリアーズ(MD>PCE)
戦車の出ないニンウォリはクリー○の無いコーヒー以下

クラックス(MD>PCE)
オリジナルの対戦モードに尽きる。

アフターバーナー(MD>PCE)
32Xを出すまでも無い。PCEはミサイルの軌道が粗すぎ。奥行きも無い。
PCEの限界。

ストリートファイター2(MD>PCE)
音声のクリアな事以外は全てMDの勝ち。
争う余地無し。

681 :NAME OVER:04/01/24 19:03 ID:???
ヴォルフィード
PCEの勝ち
動きや見た目に差が出ないようなゲームはガラガラ音のMDの負け。
やっててストレス溜まる

宇宙戦艦ゴモラ
発売中止のPCEの完敗

682 :NAME OVER:04/01/24 19:03 ID:???
>低解像モード使ってるPCE版
>のほうが画面いっぱいで迫力ある。
また無理やりな誉め方ですな

683 :NAME OVER:04/01/24 19:03 ID:???
>>678
またスピード感か?
まともな物理計算してないからそりゃ速かろう。
玉の動きのリアルさでメガドラ>エンジンだな。

684 :NAME OVER:04/01/24 19:05 ID:???
いつからデビルクラッシュ(それとエイリアンクラッシュ)はスピード感がウリになったんだ?w

685 :NAME OVER:04/01/24 19:05 ID:4bKD2dCR
>イース3はスーファミ版の勝利

いちばん出来わるいやつじゃねぇか。
当たり判定もアクションのタイミングも全部テキトーに組んであるし、
BGMは音ショボい上にヘタなアレンジかかってる。

686 :NAME OVER:04/01/24 19:06 ID:???
>>683
おまいらPCEのCPUなめんなよ。
クロック周波数異常に速い。
どうりでF1サーカスもデビルクラッシュも
後出しのMD版より速いわけだよ。

↓各機種スペック比較
ttp://www.geocities.jp/nchikada/blog/hikaku.htm

687 :NAME OVER:04/01/24 19:08 ID:???
>>679
システム部の音楽が既存の曲なのは当たり前だろうが
変えたほうが怒られるぞ
それに音楽自体の移植度が高いことは無視なのか?

688 :NAME OVER:04/01/24 19:08 ID:???
>>680
ニンジャウォーリアーズは知らないが
ほかのはPCE版の方が良い出来っだった気がするけど?

689 :NAME OVER:04/01/24 19:09 ID:???
スピード感のないデビルクラッシュに存在価値なし。
F1サーカスにも言える。
どちらもリアル感を楽しむゲームじゃないんだよ。

690 :NAME OVER:04/01/24 19:11 ID:???
スト2なんかはMDの方がいいけどな
なんでPCEのがそこまで持ち上げられてるのか素直にわからん
今さら感ただようダッシュの移植だったし

691 :NAME OVER:04/01/24 19:12 ID:???
>>686
大して差の無いクロックだけで決まる訳無いだろ。
メガドラの転送量はPCEの倍。半分の動作で同じだなw

>>688-689
“気がする”ぐらいで書き込まないでね
スピード感以外の言葉知らんのか?



692 :NAME OVER:04/01/24 19:14 ID:???
ピンボールゲームは動きとギミックを楽しむものだろ
実際エイリアンクラッシュも独特の雰囲気が絶賛されたんだし

693 :NAME OVER:04/01/24 19:17 ID:???
>今さら感ただようダッシュの移植だったし

>>690
画面の綺麗さも全然違うし。
ttp://www.max.hi-ho.ne.jp/morymory/sf2/sf2.html
PCE版のほうが動きがキビキビしてるんだよね。
音がクリアだし。

694 :NAME OVER:04/01/24 19:19 ID:???
>操作性とゲームバランスはPCE版のほうがいい

簡単=バランス良い
難しい=バランス悪い
とか思ってないか?

PCEは98版、MDは68版からの移植だから
MDのがキツメになってるのは当たり前

695 :NAME OVER:04/01/24 19:20 ID:???
>>691
PCE 21.47727MHz(内部:7.15909MHz)
MD 8MHz

クロック周波数2.6倍も差があるぞい。

>メガドラの転送量はPCEの倍。半分の動作で同じだなw
16bitだから倍って単純な考えは間違いだよ。
転送ならPCEは、V-RAMがVDPに直結してるからめちゃめちゃ速い。

696 :NAME OVER:04/01/24 19:21 ID:???
>>693
キビキビ、スピード感かw
PCEはスピードアップできない時点でオワットル。
音声がクリアでも重ならなきゃ意味無い。レスポンスも悪い。
曲もショボイ。良いトコねーよ。

697 :NAME OVER:04/01/24 19:21 ID:???
>>691
実際やり比べるまでこのスレには出てくるな

698 :NAME OVER:04/01/24 19:22 ID:???
>>687
システム部って街中とかの曲の事?
シナリオ中の曲はオリジナルだっけ?

699 :NAME OVER:04/01/24 19:23 ID:???
ごめん694はイース3のことね

700 :NAME OVER:04/01/24 19:23 ID:???
>>691
>>680はPCE版もやってみたのかい?
クラックスとスト2は、おれ両方やったけど
絵と音と操作感すべてPCEが上だったぞ。

701 :NAME OVER:04/01/24 19:24 ID:???
>>698
お前やったことないのに文句いってたのか
サイアクだな

702 :NAME OVER:04/01/24 19:25 ID:???
ニンウォリもナイストもMCDで出す必要あったか?

703 :NAME OVER:04/01/24 19:25 ID:???
>>695
内部の方を取れよw
ポリゴンも無い。バーナーは画面を縮めないと描き換えも出来ない。
マーブルマッドネスも移植出来ない。
16bitのCPUだから倍じゃない。
転送量が倍なんだよ MD32bit>PCE16bit

704 :NAME OVER:04/01/24 19:25 ID:???
そりゃMDスト2の操作感はターボだからなw
ダッシュはオマケ

705 :NAME OVER:04/01/24 19:25 ID:???
スト2ダッシュとダッシュプラスは別のゲームだからね。
ここはマスターシステム版のダッシュと比べようか。

PCエンジンの圧勝

706 :NAME OVER:04/01/24 19:27 ID:???
>>692
PCE版やってからMD版やると、動きがもっさりしてるんだよ。
絵もPCE版のほうが綺麗だし。
MD版は無意味に画面右側にステータス表示してるし・・・
このゲーム見た目も重要。

707 :NAME OVER:04/01/24 19:28 ID:???
>>693
なあ
本当にそのソースで良いのか?
ほとんど大差無いぞ
というかゲージや得点表示がショボイから見た目で劣ってるぞ>PCエンジンスト2

708 :NAME OVER:04/01/24 19:29 ID:???
MDヲタはまだハード性能自慢するんだ

>>293

709 :NAME OVER:04/01/24 19:29 ID:???
>>700
そりゃお前がヘビだからだよ。感をつけりゃ良いってもんじゃねーよ。
697も706もお前だな
ホント一日中張り付いてるんだなw

710 :NAME OVER:04/01/24 19:30 ID:???
>絵もPCE版のほうが綺麗だし
低解像なのにかw

711 :NAME OVER:04/01/24 19:30 ID:???
>>701
俺の記憶違いだったかと思ったから訊いたんだよ。
で、シナリオ中の曲は全てMDオリジナルシナリオ用の新曲なんだな?
ならいい。手間かけさせて悪かったな。

712 :NAME OVER:04/01/24 19:31 ID:???
>>709
お前まだいたのか
自演君

713 :NAME OVER:04/01/24 19:31 ID:???
>>703
>内部の方を取れよw
笑いながら言うことじゃないと思うが・・・
21.47727MHzってのは正当な表記で、
PCEのCPUは、8MHzの68000より断然速い。

ポリゴンとか小数点の計算になると68000のほうが速いだろうけど
普通のゲームでは断然PCEが速い。

それからPCEは直接V-RAMのデータを転送することができるけど
MDはいちいち手続きが必要で遅くなる。
PCEの同タイトルソフトに比べて「もっさりソフト」が多いのはこのため。

714 :NAME OVER:04/01/24 19:31 ID:???
>>703
いやね…
マーブルマッドネスは移植作業終わってたんですよ本当は…
あれ、そこまで複雑な演算してる訳じゃないのは見れば分かるはず。

715 :NAME OVER:04/01/24 19:32 ID:???
>>711
そうかそうか
俺も言い過ぎたなスマン
シナリオ中はオリジナルだよ
BOが作曲

716 :NAME OVER:04/01/24 19:33 ID:???
ヘビ語録

あふぉー
キビキビ
○○感(例:スピード感)
MDヲタ
ゴキブリ
もっさり

717 :NAME OVER:04/01/24 19:34 ID:???
>>710
PCEは高解像モードもできるよ。
デビルクラッシュの場合、MDは高解像モード使ってるのに
絵ののドット数はPCEといっしょ。
それで右側に変なもの表示してる(笑)

絵の解像度は一緒で、PCE版のほうが大きく迫力がある。

718 :NAME OVER:04/01/24 19:35 ID:???
>>713
お前の眼がおかしいだけだよ
スト2のキャラパターンがPCEの方が多いとかよ
説得力まるでなし


719 :NAME OVER:04/01/24 19:35 ID:???
>>709
>>716
↑コイツは放置してくださいね
自分の気に入らない書き込みはすべて自演と決めつけているキチガイですので…
こんな奴はMDファンでもなんでもありません。

720 :NAME OVER:04/01/24 19:35 ID:???
>絵ののドット数はPCEといっしょ
いくつですか?

721 :NAME OVER:04/01/24 19:37 ID:???
>>719=ヘビ

722 :NAME OVER:04/01/24 19:37 ID:???
まあどーでもいいじゃねぇか、
どっちもスーファミに負けたんだからよ。

723 :NAME OVER:04/01/24 19:38 ID:???
>>721
自分一人だけ浮いてるって事に気付こうな・・・

724 :NAME OVER:04/01/24 19:38 ID:???
>>722
あふぉー

725 :NAME OVER:04/01/24 19:39 ID:???
また今日も自演だヘビだって言う奴が出てきたか

726 :NAME OVER:04/01/24 19:39 ID:???
浮いてるのは2人
エンジン派とメガドラ派に一人づつ
いや同一人物がやってるだけかも

727 :NAME OVER:04/01/24 19:39 ID:???
>>720
デビルクラッシュのピンボール画面
PCE版…256x216画面モードに、画面いっぱいで256x216ドット
MD版…320x224画面モードの、画面左側に
       PCE版と同じ256x216(224かもしれん)ドットの絵を描いてる

728 :NAME OVER:04/01/24 19:41 ID:???
エンジンのピンボールは玉の動きが不自然

729 :NAME OVER:04/01/24 19:41 ID:???
自演という奴にはどんなレスをしても自演と言うだけなので放置汁

730 :NAME OVER:04/01/24 19:43 ID:???
曲もメガドラの方が良いね>出美蔵

731 :NAME OVER:04/01/24 19:45 ID:???
このスレで一番浮いてるのは722

732 :NAME OVER:04/01/24 19:46 ID:???
ピンボールゲーとしてリアル重視で言ったらデビルクラッシュなんてどっちも糞だっつーの

733 :NAME OVER:04/01/24 19:48 ID:???
スト2はMD版だな

734 :NAME OVER:04/01/24 19:48 ID:???
とはいえあの時代のピンボールとしてはなかなか良い弾の動きだった>出美蔵

735 :NAME OVER:04/01/24 19:49 ID:???
負けそうになると全部ひっくり返しちゃうんだよな
両方ダメとか任天堂に・・・とか

736 :NAME OVER:04/01/24 19:49 ID:???
スト2は基盤だな

737 :NAME OVER:04/01/24 19:50 ID:???
735 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/24 19:49 ID:???
負けそうになると全部ひっくり返しちゃうんだよな
両方ダメとか任天堂に・・・とか


736 名前:NAME OVER 投稿日:04/01/24 19:49 ID:???
スト2は基盤だな


738 :NAME OVER:04/01/24 19:50 ID:???
>>713
外部のクロックは発振器の周波数でCPU自体はそのクロックで動いてるわけではない。
1バイトの演算はPCエンジンのほうが速いが2バイトデータの演算は遅い。

PCエンジンの高速処理を要するソフトは横256ドットにして処理速度を稼いでいる。
(320ドットにすると2バイトになり速度が落ちるため)

739 :NAME OVER:04/01/24 19:54 ID:???
>>737
ワロタ

740 :NAME OVER:04/01/24 19:55 ID:???
メガドラの振るとカラカラ鳴るのは何で?

741 :NAME OVER:04/01/24 19:57 ID:???
>>738
へぇ〜(AA略

742 :NAME OVER:04/01/24 19:58 ID:???
エンジン版のデビルクラッシュもSLOWでやれば玉の挙動おかしくないぞ。
シューティングの自機スピード上げるとドット単位の細かい動きが出来なくなるのと一緒。
一度に動く量が増えるんだから細かい部分での動きが荒く見えるのは当然。
スピード感を楽しみたいならFASTでやれってことで。
といってもSLOWなんかじゃ全く楽しくないし、誰もやっていなかったな。
MDじゃあのスピードで動かせなかっただけでしょ。

743 :NAME OVER:04/01/24 19:59 ID:???
デビルクラッシュ決定的な一打

真ん中のお姉さんのグラフィックの綺麗さ(怖さ)だけでも
PCE版の勝利。

744 :NAME OVER:04/01/24 20:00 ID:???
>>742
脱衣麻雀の思考が速い、と感心する人ですか?

745 :NAME OVER:04/01/24 20:02 ID:???
648 :NAME OVER :04/01/24 18:32 ID:???
正当かね?
>○餓狼伝説2(PCE) vs 同(MD)×
>○龍虎の拳(PCE) vs 同(MD)×
ここを頑なに直さないわりには理由もないし


明らかに劣ってる移植でもムリヤリ引き分け、もしくは勝ちに持ち込みたい
と考えるメガドライバーは痛過ぎ。

746 :NAME OVER:04/01/24 20:03 ID:???
デビルクラッシュはメガドラだね♪

747 :NAME OVER:04/01/24 20:04 ID:???
いい加減メガドライバーは敗北宣言しろよ
今なら土下座だけで許してやっからよ?

748 :NAME OVER:04/01/24 20:04 ID:???
>>666
とりあえずデビルクラッシュがよくわかるソース教えてくれ
PCE版で具体的なのをひとつ
ググっても具体的なのはMD版を絶賛するのしか見つからない

749 :NAME OVER:04/01/24 20:05 ID:pzGoRFFk
TF4みたいに自機のスピードを1パーセントレベルで
調節できるシューティングなんてPCエンジンにはないよね

まあさほど意味はないけどね

750 :NAME OVER:04/01/24 20:06 ID:???
スト2だけは譲れないなあ。
エンジン版のアニメパターンが多いと言っていた奴は確かな証拠を見せてくれないかな。
フレーム数だっけ?w
両方実機でやって比べているが動きに違いは感じないぞ。
もちろんMD版はダッシュモードでやってるし。
画面が狭いってだけでエンジン版はかなりショボく感じる。

751 :NAME OVER:04/01/24 20:08 ID:???
>>745
だから明らかに劣っていると思うんならその理由を教えてくれよ、と言っているんだ
たいした移植度じゃないんだから
ロード時間の長さやフリーズ率の高さは
対戦メインのゲームとしてどうかとは思わないのか?と。

だいたい明らかに劣っているMD版スペシャルにはからんでないじゃないか

752 :NAME OVER:04/01/24 20:08 ID:???
エンジン版スト2のアニメパターンはオリジナルより多いらしいよ

753 :NAME OVER:04/01/24 20:09 ID:???
スパ2出なかったしな(w

754 :NAME OVER:04/01/24 20:10 ID:???
>>750
速度上げてもパターン減って無いしね。
PCEは速度を上げられないけど。


755 :NAME OVER:04/01/24 20:10 ID:???
エンジン版は中パンチでフックが出る

756 :NAME OVER:04/01/24 20:11 ID:???
エンジン版スト2のフレームレートはオリジナルより多いらしいよ

757 :NAME OVER:04/01/24 20:12 ID:???
>>751
MD版龍虎はズームインアウトが無い時点でアウト
MD版餓狼2はまったく再現しようとしてない時点でもう話にもならない

758 :NAME OVER:04/01/24 20:12 ID:???
ストIIはMD版の方が移殖度も
+アルファの要素も上

声が風邪気味だがエンジン版の声
もたいしたことない
音楽が弱いのも同じ

759 :NAME OVER:04/01/24 20:14 ID:???
>>757
だからなんでそこだけオリジナル尊重なの?
対戦メインのゲーム性を無視ですか?
ロボキッドはアレンジOKなのに。

760 :NAME OVER:04/01/24 20:14 ID:???
>>748
ググリ方がヘタなんちゃう?
とりあえず一発目でこの人から
グラフィックサウンド共PCE版が上
ttp://ww21.tiki.ne.jp/~tkdx/rev100/alien.html

761 :NAME OVER:04/01/24 20:16 ID:???
>>759
アレンジ具合と面白さが比例してないから

762 :NAME OVER:04/01/24 20:16 ID:???
>>748
PCE版のレビューで比較はないけど画面写真が豊富。
PCE持ってない人は、ここでMD版と比べてみて。
ttp://www.wshin.com/games/review/a/aliencrush.htm

763 :NAME OVER:04/01/24 20:16 ID:???
タイムクルーズIIはカスだったが

764 :NAME OVER:04/01/24 20:17 ID:???
>>757
移植度は低くてもメガドラ画廊2はオリジナルより、PCE版より面白い
それでいいじゃん

765 :762:04/01/24 20:17 ID:???
スマン。貼り間違えた。762はエイリアンクラッシュだった。
逝ってきます・・・

766 :NAME OVER:04/01/24 20:18 ID:???
>>760
>グラフィックサウンド共PCE版が上
比較という面に関しては
「グラフィックとかサウンドとかはMD版よりPCE版が好きだなぁ。」
の一文しかねーじゃねーかゴルァw

767 :NAME OVER:04/01/24 20:19 ID:???
>>764
もう無茶苦茶だね…

768 :NAME OVER:04/01/24 20:19 ID:???
>>764
>移植度は低くてもメガドラ画廊2はオリジナルより、PCE版より面白い

うーん・・・個人的な好みが入りすぎてるんじゃない。
少なくともオリジナルと両方あったら、オリジナルのほうが断然おもろい
って人がほとんどだろうに。

769 :NAME OVER:04/01/24 20:19 ID:???
>>762
比べたらMDの方がキレイじゃないか
つーかなんか違う

770 :NAME OVER:04/01/24 20:20 ID:???
MD版画廊2を面白いと言って遊んでいたのはMDしか持っていなかった奴だけ

771 :762:04/01/24 20:21 ID:???
>>769
すまそ、前作のエイリアンクラッシュのほう貼ってしまったので・・・
見つけ次第、ソース貼ります。

772 :NAME OVER:04/01/24 20:22 ID:???
ちょっと見てないと思ったらスレが伸びていたので、皆頑張るなぁと思ったら

これって、俺が見ていたスレの次スレだったのかよ…。

773 :NAME OVER:04/01/24 20:22 ID:???
>>772
ちゃんと毎日来いよ暇人

774 :NAME OVER:04/01/24 20:23 ID:???
一日一スレ

775 :NAME OVER:04/01/24 20:23 ID:???
エンジンのガロウ2は読み込みでむかついて速攻でブタ箱
逝きだったけどMDガロウ2はいまだにスイッチをいじり
まくって遊べる

776 :NAME OVER:04/01/24 20:23 ID:???
MDユーザーの特徴として、必死にMDが一番と思い込もうとしてるところが挙げられるからな。

777 :NAME OVER:04/01/24 20:24 ID:???
>>768
両方あったらMDだろ
連続技が入るMDアレンジと連続技がないオリジナルだぜ
スペシャルっぽいアレンジなんだよなMDは
餓狼がスト2のインカムにせまりだしたのもスペシャルからだしな

778 :NAME OVER:04/01/24 20:25 ID:???
そもそもエイリアンクラッシュ>>>デビルクラッシュだし

779 :NAME OVER:04/01/24 20:26 ID:???
MDが一番に決まってるじゃん
エンジンはSFCとFCとマーク3と
スーパーカセットビジョンの次くらい

780 :NAME OVER:04/01/24 20:26 ID:???
ひっくり返し

781 :NAME OVER:04/01/24 20:26 ID:???
>>770
んなこたない
MD画廊で本体買ったPCエンジンユーザーを2人知ってるw

782 :NAME OVER:04/01/24 20:27 ID:???
ドラゴンスレイヤー英雄伝説I、II

PCエンジンの完全勝利

783 :NAME OVER:04/01/24 20:27 ID:???
>>779
ぴゅう太は飽きたの?

784 :NAME OVER:04/01/24 20:28 ID:???
>>782
それは究極タイガー並に認める
が正直フルコムのゲームなんてどうでもいい
ヲタ臭いし

785 :NAME OVER:04/01/24 20:28 ID:???
>>751
細部まで徹底比較して検証しないと優劣付けられない移植と
そんな事しなくても明らかな物とがあるだろう。


786 :NAME OVER:04/01/24 20:29 ID:???
>>782
君らの好きな『移植度』で言えばMD版の方が高いが

787 :782:04/01/24 20:30 ID:???
>>784
うん、俺も大っ嫌いw
イースも糞だし

788 :NAME OVER:04/01/24 20:31 ID:???
>>785
明らかじゃないから聞いてるんだろ
検証しなくても明らかな画廊SPについて聞いているわけじゃない

789 :NAME OVER:04/01/24 20:31 ID:???
MDにはキューテー鈴木のリンサイエンジェル
があるけどエンジンにはファイプロみたいな
へぼいプロレスゲームしかない

790 :NAME OVER:04/01/24 20:31 ID:???
ソフト対決は当時の支持を考慮してほしいな。
例えば当時大魔界村のSG版やってる人いないし
発売するのも遅いからMD版の勝ちだとおもうがなぁ。
達人、フォゴットンワールド他もエンジンは発売時期が
遅いから仮に良くてもPCE勝ちといいにくい。

791 :NAME OVER:04/01/24 20:33 ID:???
>>790
アウトランについては逆だけどなw
まあ移植モノは鮮度が重要なのは同意
R-TYPEは神移植

792 :NAME OVER:04/01/24 20:33 ID:???
エンジン版ストライダー飛竜がダメなのは発売時期が
悪かったからだよな

な?

793 :NAME OVER:04/01/24 20:33 ID:???
>>790
そんな話はとっくに終わってるよ。
国内での売り上げはPCEの勝利って言うと、MD派が関係ない海外の売り上げ出してくるだけ。

794 :NAME OVER:04/01/24 20:35 ID:???
>>793
なんで国内に限定したがるの?

795 :NAME OVER:04/01/24 20:36 ID:???
>>794
GENESISは関係ないから。
海外に逃げて力を入れたSEGAが勝って当然。

796 :NAME OVER:04/01/24 20:36 ID:???
売上できまるならマジカルチェイスとか超クソ

797 :NAME OVER:04/01/24 20:37 ID:???
>>793
唐突に”国内では”なんていいだすからだろ。


ま、国内でも、国外でも、一度もナンバー1になれなかった
NECなんてメーカーは、社員ともどもユーザーも一緒に首吊れば?

798 :NAME OVER:04/01/24 20:37 ID:???
やっぱりマイナーだからか、デビルクラッシュの比較や
画面写真のページは見つからず・・・
PCE版もMD版もマンセーの声は多かった。

とりえあずこの方のレビュー
ttp://www9.ocn.ne.jp/~mysong/nce/pce.html#デビルクラッシュ
>スピード感、爽快感抜群、ゲームバランスは絶妙です。

にもあるとおり、スピード感と爽快感のあるPCE版が有利かと。
絵の違いも大きいし。

799 :NAME OVER:04/01/24 20:38 ID:???
A列車はどっちが出来が良いの?

800 :NAME OVER:04/01/24 20:38 ID:???
MD派だけど
同級生やりたくてDUO−Rを買いました
エロ絵がでないからクソでした



801 :NAME OVER:04/01/24 20:39 ID:???
>>797
SEGAもナンバー1なんてなったことないよ?

802 :NAME OVER:04/01/24 20:39 ID:???
>>795
同じハードだろ。ソフトも互換性あるし
海外に逃げたって、国内だけのPCEが成功したか?
ファミコンバブルで太った蜂が激やせしただけじゃねえか

803 :NAME OVER:04/01/24 20:39 ID:???
    N     し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ  N
  小 E    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   E え
  学 C    L_ /                /        ヽ  C  |
  生 が    / '                '           i  !? マ
  ま 許    /                 /           く    ジ
  で さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  だ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
   l は  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!


804 :NAME OVER:04/01/24 20:40 ID:???
>>788
明らかだろw
説明が必要なのかwww
エンジン版はオリジナルからコンバートしてスプライトパターン完全収録、
拡縮も力技で再現。

MD版はスプライトパターンもキャラの大きさも大幅に削ってるだろ?
拡縮もしない。
それとも24メガで全スプライトパターン収録したのか?
凄いな、それってどんな技術よw


805 :NAME OVER:04/01/24 20:41 ID:???
必死な奴ほどWを使う〜

806 :NAME OVER:04/01/24 20:41 ID:???
>>801
海外でのシェアはナンバー1だったわけだが?

807 :NAME OVER:04/01/24 20:41 ID:???
海外売り上げとハードのカタログスペックだけで勝って、本当に嬉しいの?
みっともないね

808 :NAME OVER:04/01/24 20:43 ID:???
同タイトルもののまとめ(暫定)
   PCE   vs   MD
○究極タイガー(PCE) vs 同(MD)×
○大魔界村(PCE-SG) vs 同(MD)×
○達人(PCE) vs 同(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(PCE) vs 同(MD)×
○餓狼伝説2(PCE) vs 同(MD)×
○龍虎の拳(PCE) vs 同(MD)×
○雷電 vs 雷電伝説×
○クラックス(PCE) vs 同(MD)×
○ボナンザブラザーズ(PCE) vs 同(MD)×
○レインボーアイランド(PCE)レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○フォゴットン・ワールド(PCE) vs 同(MD)×
○ストリートファイターU’vs ストリートファイターU’プラス×
○デビルクラッシュ(PCE) vs 同(MD)×
○F1サーカス vs F1サーカスMD×
○エアロブラスターズ(PCE) vs 同(MD)×
○スーパーバレーボール vs 同(MD)×
○アトミックロボキッドSPECIAL(PCE) vs アトミックロボキッド(MD)×
○ヘビーユニット(PCE) vs ヘビーユニットMDS(MD)×
○コズミックファンタジー vs コズミックファンタジーストーリーズ×
○夢幻戦士ヴァリス(PCE) vs 同(MD)×
○エグザイル(PCE) vs 同(MD)×
○サンダーブレード(PCE) vs 同(MD)×
○F1トリプルバトル(PCE) vs ファステスト・ワン(MD)×
○モンスターレア(PCE) vs 同(MD)
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説(PCE) vs 同(MD)
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説2(PCE) vs 同(MD)

809 :NAME OVER:04/01/24 20:43 ID:???
>>806
どこの国の話してるんだ?
世界累計ではファミコンにもスーファミにも負けてるぞ?

810 :NAME OVER:04/01/24 20:43 ID:???
勝っただけじゃないぞ。

”ナンバー1” になったんだ。

PCEはどこかでナンバー1になったの?
ギャルゲー部門とかそんなのだけ?

 情 け な い ね w

811 :NAME OVER:04/01/24 20:43 ID:???
国際的に評価されているということは
凄いことなのだ

812 :NAME OVER:04/01/24 20:44 ID:???
上の続き
   PCE   vs   MD
-ダイナスティックヒーロー(PCE) vs モンスターワールド3(MD)- 引き分け
-コラムス-引き分け
×アウトラン(PCE) vs アウトラン(MD)○
×ゴールデンアックス(PCE) vs 同(MD)○
×ストライダー飛竜(PCE) vs 同(MD)○
×スーパーダライアス2 vs ダライアス2○
×スペースハリアー(PCE) vs スペースハリアー(32X)○
×アフターバーナー(PCE) vs アフターバーナーcomplete(32X)○
×ブラックホール・アサルト(PCE) vs 同(MD)○

813 :NAME OVER:04/01/24 20:44 ID:???
>>809
じゃあ世界累計でエンジンとMDを比較してみようか?w

814 :NAME OVER:04/01/24 20:44 ID:???
また海外売り上げの話か…

256 :NAME OVER sage:04/01/24 01:45 ID:???
海外ボンバーマン
ttp://www4.famille.ne.jp/~pcengine/list-soft/tg16/top.jpg
海外ロックマン
ttp://www.tomheroes.com/images/megaman.JPG

こんなセンスな国の奴らに好まれるメガドライブってwww

815 :NAME OVER:04/01/24 20:45 ID:???
エンジンはデブヲタ支持率(コンシューマー系)が
いち時期トップになったらしい

816 :NAME OVER:04/01/24 20:45 ID:???
>>813
無知晒したからって話を変えるな
死ねよ信者

817 :NAME OVER:04/01/24 20:45 ID:???
海外というより世界だろ


818 :NAME OVER:04/01/24 20:46 ID:???
>>805
餓狼2と龍虎の移植度に関して
PCE版とMD版では明らかな差があるのは本当の事。
否定してるメガドライバーの方が必死だろ。

819 :NAME OVER:04/01/24 20:46 ID:???
Turbo Graphics vs GENESIS
は他でやってくれませんか?

820 :NAME OVER:04/01/24 20:47 ID:???
普通のショップでジェネシスソフトなんて売ってなかったんだから
海外でいくら売れようが関係ないだろ。

821 :NAME OVER:04/01/24 20:47 ID:???
ゲームの面白さだけは
言葉が通じない国でも
通じる



822 :NAME OVER:04/01/24 20:48 ID:???
MD版餓狼で喜んでるのってスト2レインボーとかのパチモノやって喜んでいるバカと同じだろ?

823 :NAME OVER:04/01/24 20:48 ID:???
移植度より面白い方が良い
つまりメガドラ画廊2最強

824 :NAME OVER:04/01/24 20:49 ID:???
>>814
PCEのセンスじゃんw

825 :NAME OVER:04/01/24 20:49 ID:???
MD派ボロボロだな。
まあストIIはMDが確実に勝ってるがな。

826 :NAME OVER:04/01/24 20:49 ID:???
おいおい、>>809
自分で世界累計とか言い出しておいて
自分が不利になったら「話を変えるな 」呼ばわりだぜ。


 本 当 に馬 鹿 な ん だ な w


827 :NAME OVER:04/01/24 20:50 ID:???
自衛隊の海外派遣とか問題になってるのに
エンジン派はいつまで島国の殻に引き篭ってるの
島国といういうよりもむしろ岐阜

828 :NAME OVER:04/01/24 20:50 ID:???
>>823
ヘボ移植をアレンジ移植と挿げ替えて逃げるのは典型的メガドライバー

829 :NAME OVER:04/01/24 20:50 ID:???
>822が核心をつきました

830 :NAME OVER:04/01/24 20:51 ID:???
>>814
これ実際ゲームのジャケに使われてたの?
久々に腹抱えて笑ってしまった。

831 :NAME OVER:04/01/24 20:51 ID:???
岐阜…

832 :NAME OVER:04/01/24 20:51 ID:???
>>812
ブラックホール・アサルトって、MD版も相当ダメだったような・・・
PCE版のほうがさらにダメなのか?

833 :NAME OVER:04/01/24 20:51 ID:???
>>826
国語苦手でしたか?

834 :NAME OVER:04/01/24 20:52 ID:???
>826は恥ずかしいぞ

835 :NAME OVER:04/01/24 20:53 ID:???
3画面を無理やり1画面に押し込んだパチモン移殖
で大騒ぎな奴らがいるらしい

836 :NAME OVER:04/01/24 20:55 ID:???
>>826

837 :NAME OVER:04/01/24 20:58 ID:???
唯一SFCに勝った黒い16BITのハードがあるらしい

838 :NAME OVER:04/01/24 20:59 ID:???
コピペ邪魔くさいのでリスト
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/pcemd.txt

スト2はPCE版のアニメパターンが多いという証拠が出てこないので、MD版の勝ちということにしました。
動きはどう比べても同じにしか見えない。
声がひどいのはどちらもだし、画面が狭い、ダッシュしかないというPCE版が勝っているとは思えない。

839 :NAME OVER:04/01/24 20:59 ID:???
>>837
遂に壊れたか

840 :NAME OVER:04/01/24 21:00 ID:???
>>838
どうせなら見やすくしろや、カス

841 :NAME OVER:04/01/24 21:03 ID:???
ええっ!?
PCエンジン版のスト2ってダッシュだけしかないんですか!?

メガドラ版にはきちんと、ターボの方もついているのに!!


他のゴミみたいなゲームだったらともかく、
メジャータイトルのスト2の差がこんなにあるんじゃ

PCエンジンってよっぽど駄目なんですね・・・・・・・。


こんなんじゃ、音の事しかPCエンジン派の人は言えないでしょうねw

842 :NAME OVER:04/01/24 21:05 ID:???
まあ確かにスト2はね。
ゲーセンで対戦ばっかだったしなぁ。
でも家で立ちスクリュー練習するのには役に立ったぜ猿人版。

843 :NAME OVER:04/01/24 21:07 ID:???
熱血高校ドッジボール部サッカー編

PCE-Hu、SCDともに動きがぎこちなさ過ぎ。
完全にMDの勝利。

844 :NAME OVER:04/01/24 21:07 ID:???
>>838
>>841
一長一短だし、スト2は引き分けのほうがいいね。
絵と音はエンジン版がいいし。
動きは同じなのかな?なんとなくPCE版がいい気がするけど
MD版のターボモードは面白いしね。

845 :NAME OVER:04/01/24 21:09 ID:???
>>844
いや、MDの圧倒的勝利でしょう。
ターボモードってのは言ってみれば別ゲームですよ。

それが入ってるのと入っていないの。

音だの絵だのを言うならPS2みたいな糞ハードでもやってりゃあ良いんですよ。


ゲーム性でMD版が完全勝利ですね。

846 :NAME OVER:04/01/24 21:11 ID:???
メガドライバーが移植度で勝ったと誇らしげに言ってるスト2って
元が所詮64メガでしょ?
PCEは100メガを優に超える格闘シリーズを忠実に移植して見せたんだが、
MDはそれらの移植に関しては駄目駄目だったんだよねw

847 :NAME OVER:04/01/24 21:12 ID:???
他のゴミみたいなゲームだったらともかく
他のゴミみたいなゲームだったらともかく
他のゴミみたいなゲームだったらともかく
他のゴミみたいなゲームだったらともかく
他のゴミみたいなゲームだったらともかく
他のゴミみたいなゲームだったらともかく
他のゴミみたいなゲームだったらともかく
他のゴミみたいなゲームだったらともかく
他のゴミみたいなゲームだったらともかく
他のゴミみたいなゲームだったらともかく
他のゴミみたいなゲームだったらともかく
他のゴミみたいなゲームだったらともかく
他のゴミみたいなゲームだったらともかく
他のゴミみたいなゲームだったらともかく


スト2はメジャータイトルだからなあ。

848 :NAME OVER:04/01/24 21:13 ID:???
そろそろゴキヲタはネタ出さないと負け確定だぞ。
やっぱGENESISの売り上げ出さなきゃダメか?

849 :NAME OVER:04/01/24 21:14 ID:???
一時間ほど席を外したらえらく香ばしくなってるな。

850 :NAME OVER:04/01/24 21:15 ID:???
うむ、俺もどっちかって言えば猿人派だったが…
SNKにはこれっぽっちも興味が無かったから、ACカードは買わんかったよ。

851 :NAME OVER:04/01/24 21:16 ID:???
>>827
コラー!岐阜は関係ないだろ!!

852 :NAME OVER:04/01/24 21:16 ID:???
>>848
君のちっぽけな脳内の話まで、
こっちは構ってられないからさ。

別に君がどう思おうがメガドラの圧勝は揺ぎ無い事実だからね。

853 :NAME OVER:04/01/24 21:17 ID:pzGoRFFk
SNKの格闘ゲームをありがったかってたのは遥か昔
旧石器時代あたり

854 :NAME OVER:04/01/24 21:17 ID:???
スト2は微妙と言えば微妙なんだよなぁ。
声だけで比べればMD版が圧倒的にひどいし、見た目はPCEの方が一応綺麗だし…
でもね、俺スーファミ含め3種全部持ってるんだけど、ターボとダッシュプラス買った後にPCE版ダッシュを起動することは二度となかったよ。

855 :NAME OVER:04/01/24 21:17 ID:???
>>846
NEOGEOは全然圧縮してないからな
実際はかなり容量が小さくできる。
画廊系よりスーパースト2のほうが再現困難だよ。いろんな意味で。


856 :NAME OVER:04/01/24 21:19 ID:???
もとからクソっぽかったガロウ2を
あそこまで料理したMD版は偉大

857 :NAME OVER:04/01/24 21:20 ID:???
どんどん「どっちもどっち」な展開になってきてるな。
いいぞいいぞ。

餓狼2は、メガドラの方がいいな。ヤケクソだが、そのヤケクソが面白い。
タイガーキック一発で決るバランスはメチャクチャだが、わいわい遊んで時間を忘れるよ。
エンジン版は、アーケードカードを駆使すれば、ネオジオ格闘を見事に移せるというだけで、もう凄いけどな。
ただ、ベンチマーク的な凄さだと思う。何時間もぐいぐい遊ばせるには、チとロードが邪魔だ。

結論、完成度では圧倒的にエンジン。対戦ツールとしては圧倒的にメガドラ。


858 :NAME OVER:04/01/24 21:21 ID:???
>>846
無理をして元作に近づけるからこその移植だろうが。

エンジン画廊その他がやってるのは

劣 化 コ ピ ー

しかもプレイするのにクソ高いアーケードカード必須。

しかも画廊2が出る前にガロスペ出す宣言。
発売日に買ったのにあっという間に100円になったひがみですかプ

859 :NAME OVER:04/01/24 21:24 ID:???
格ゲー除くアクションゲームならメガドライブの圧倒的勝利

860 :NAME OVER:04/01/24 21:24 ID:???
>>858
劣化コピーすら出来ないからって自棄になるなんて
メガドライバーは大人気ないなぁ

861 :NAME OVER:04/01/24 21:25 ID:???
出来はともかく、MD版スト2は出すのが遅すぎたんだよなぁ
もうダッシュなんかどうでもいい頃に発売してた。

862 :NAME OVER:04/01/24 21:25 ID:???

大足払い→浮いてる所にキャンセル空破弾→
さらに追い討ち昇竜弾が決めれるのはメガドラだけ。

激・レッグトマホークが撃ててるのもメガドラだけ。

863 :NAME OVER:04/01/24 21:26 ID:???
>>861
一応、ターボモードも使えるし

864 :NAME OVER:04/01/24 21:27 ID:???
アーケードカードって16Mカートリッジと同じ条件にしただけだし

>>861
だからターボ付きなんだろ
PCEは性能上スピードアップできないし

865 :NAME OVER:04/01/24 21:27 ID:???
PCEのガロスペってMD版より完成度が高かった上に、
発売時期も3ヶ月くらい早くなかったっけ?

866 :NAME OVER:04/01/24 21:28 ID:???
アーケードカードは、容量の巨大化で当然起きるロード時間の問題が、
結局つきまとってしまった感があるな。開発者はがんばってただろうと思うが。
全パターンにこだわり、プレイの快適さを捨てるのもひとつの選択肢ではある。
一方、カートリッジのランダムアクセス能力を重視する方向性もあるはずだ。
ここから先はプレイヤー個人個人の好みによるわけだ。
俺はロードが大嫌いだし、不思議なプレイ感覚が愉快だったメガドラ版を推す。
オリジナル同様の迫力に軍配をあげるヤシも多いだろうさ。それはそれでいいんじゃないか。


867 :NAME OVER:04/01/24 21:29 ID:???
わざわざ半業半家のネオジオを必死こいて移植する意味が分からん


868 :NAME OVER:04/01/24 21:29 ID:???
スト2もアケ版ターボの時点でかなりブームが終わってたからな。
MD版はスーファミ版より二ヶ月くらい遅かったし。
MDしか持っていない奴とコレクター以外はホント誰も見向きもしなかったな。

869 :866:04/01/24 21:29 ID:???
もちろんメガドラのエアロブラスターズは大嫌いだw

870 :NAME OVER:04/01/24 21:30 ID:???
>>864
>アーケードカードって16Mカートリッジと同じ条件にしただけだし

アーケードカードの指す16メガはワンステージに使える容量だから




871 :NAME OVER:04/01/24 21:30 ID:???
>>863>>864
SFC版でターボ出て後で言われてもね

872 :NAME OVER:04/01/24 21:30 ID:???
>>868
全然終わって無かったよ

873 :NAME OVER:04/01/24 21:32 ID:???
>>872
それはお前がダッシュの全盛時代を知らないだけ

874 :NAME OVER:04/01/24 21:32 ID:???
>>868
とうとうスト2自体を引きずりおろそうとしはじめたか。


875 :NAME OVER:04/01/24 21:32 ID:???
>>870
1ステージごと16(18)M読んでる訳じゃなし

876 :NAME OVER:04/01/24 21:34 ID:???
アーケードカードなら16メガビットのゲームならロード一回で
全部読めると考えると何気に凄いな。

877 :NAME OVER:04/01/24 21:34 ID:???
>>868
俺もMD版だけ買わなかったよ。スト2

878 :NAME OVER:04/01/24 21:34 ID:???
>>875
とはいえ、>>870は理論的には間違ってないから。
本当に毎面16Mをロードしてたら、プレイ時間より長くなるけどな。

879 :NAME OVER:04/01/24 21:35 ID:???
同タイトル比較ではPCエンジンの圧勝だったね。
これでMDヲタもカタログスペックの自慢も出来なくなったね。

880 :NAME OVER:04/01/24 21:35 ID:???
>>876
ロード長すぎw

881 :NAME OVER:04/01/24 21:36 ID:???
>>879
あふぉー

882 :NAME OVER:04/01/24 21:36 ID:???
おれはエンジン版のダッシュだけ買わなかった。
中古のカルメン・サンディエゴを買ったら、店がオマケでつけてくれたよ。
「余っちゃってしょうがないんですよ。サービスしときますね」

883 :NAME OVER:04/01/24 21:37 ID:???
スト2’だけど、わかりやすいところだと、大キックだけで闘ってみてよ。
PCE版の動きの良さが身に染みるぞ。
MD版はなんか引っかかるかんじなんだよなぁ。
気にしない人は気にしないんだろうけど・・・。

884 :NAME OVER:04/01/24 21:39 ID:???
>>883
裏技コマンド入れて☆増やせよ
もちMD版

885 :623:04/01/24 21:40 ID:???
またスト2&餓狼2ネタですか。
PCE版をわざわざ買うて来てエミュ扱いされた俺の立場はありませんね。
やはりこのスレには還って来るべきじゃなかったか。

マジカルチェイス買うてきました。諭吉先生一人とお別れして。
まあ定価7800円だし、何れは買うつもりだったしな。
さて、TF以上の出来とやらを魅せて貰うとしましょう。

>>879
ゲイングランドは?

886 :NAME OVER:04/01/24 21:41 ID:???
PCEの餓狼シリーズは、プレイヤーキャラのデータを捨てないで
次の対戦相手のデータとステージだけを拾いに行く事によって、
アクセスを軽減してるらしい。

887 :NAME OVER:04/01/24 21:42 ID:???
>>883
うむ、たしかにアニメパターンがきれいだね、エンジン版は。俺もそう思う。
しかし、よく見ないとわからない程度なら、それはたいした違いじゃないよ。

大キックのパターンが一枚ないのと、空中竜巻旋風脚がないのとでは、
遊ぶときの差が比べ物にならないよ。


888 :NAME OVER:04/01/24 21:44 ID:???
>>886
だから同キャラ時はロード時間が短いんだっけ。
開発者、がんばってるよ。いい仕事だよな。
でも、だからといって同キャラでばかり遊ぶわけにもいかんしなー。

889 :NAME OVER:04/01/24 21:46 ID:???
>>884
動きのスピードの問題じゃなくて、動きの質っつーか
エンジン版だと、動きが滑らかっつー感じ。
エキサイトモードで☆減らしても増やしても感覚は同じ。

>>887
MD版もいいとこあるし
両者とも勝負付けられないってことでいいかと思う。

890 :NAME OVER:04/01/24 21:48 ID:???
もうスト2はMD版の勝利で終了。
両方持ってて敢えてPCE版やる奴なんて猿人以外いないよ。

891 :NAME OVER:04/01/24 21:49 ID:???
ゲイングランドはスクロールすべきじゃない。
戦略レベルで劣化しちゃうんだよ。
メガドラ版も武器の飛距離が長すぎてどの人物でもクリアできるから問題だけどね。
スクロールは論外です。

アレンジしすぎの移植だが、海外マスターシステム版が、
ゲイングランド魂(人物選択による戦術)をもっとも生かして作られていたよ。
友人宅で感激したもんさ。今でも欲しい傑作だ。


892 :NAME OVER:04/01/24 21:49 ID:???
>>887
最後の2行はおかしいでしょ。
空中竜巻旋風脚が存在するのは、違うゲームなんだし
そういうの比較してたら、そもそもPCE版とMD版比べるのが間違い。

893 :NAME OVER:04/01/24 21:50 ID:???
>>886-888
アベニューが移植してたら、対戦が終わる度にプレイヤーが選択した
キャラクターのデータまで一度捨ててから拾い直しそう(笑)。

894 :NAME OVER:04/01/24 21:50 ID:???
>>892
その「違うゲーム」も包含した移植なんだから、細かい話以前にメガドラ版の方が良いよという話ですわ。

895 :NAME OVER:04/01/24 21:52 ID:???
>>893
ビジュアルシーンを挟まなきゃならないからなw

896 :NAME OVER:04/01/24 21:57 ID:???
>>893
アフバナIIやったビッツラボラトリがやれば話は別だろうけどな
・・・ビッツラボだったよな?

>>891
>>672の様な人もいるからねえ。
わけわからんわ、このスレの判断基準。

897 :NAME OVER:04/01/24 22:00 ID:???
>>896
確かにPCEのアフバナIIは当事としては頑張っていた方だと思う。
しかしストライダーを移植したチームなんかに任せてたら今頃・・・

898 :NAME OVER:04/01/24 22:01 ID:???
>>894
でもあのファミコン版みたいな色じゃなぁ・・・
ゲームとしての完成度はPCE版のほうが高い。

899 :NAME OVER:04/01/24 22:02 ID:???
>>894
でも、それは凄い微妙だ。
AC版やり込んでた人間には、パターン1枚削られてる方が痛いし、
あまりやってない人だと気にならないから、追加要素があったほうがいいだろうし

900 :NAME OVER:04/01/24 22:03 ID:???
PCEのアフバナIIは沢山の球体で出来た3D文字が
本編よりも強烈だった。あれが色を変えたりグリグリ動いたり・・・

901 :NAME OVER:04/01/24 22:09 ID:???
悔しかったらメガドラはグラディウスUをアーケード版をやり込んだユーザーが満足できるレベル移植してください。


902 :NAME OVER:04/01/24 22:09 ID:???
>>899
ACのターボからしてパターンを削っているから、そこまで深刻ではないでしょう。
ただ、嫌がる人がいるという話は同意。カプコンの船水さんが
「せっかくのパターンが削られるから、出来ればスピードは1で楽しんで欲しい」
と、ヴァンパイアハンターの雑誌インタビューで言ってたくらいだもんね。


903 :NAME OVER:04/01/24 22:11 ID:???
>>901
じゃあナイストだーR−TYPEだーモータルコンバットだー、と
水掛ばかりになる話題は、つまらんよ。

904 :NAME OVER:04/01/24 22:12 ID:???
そら、書いた人間側からすれば
全部見て欲しいってのは当たり前でしょ。

だけどそれがゲームとして爽快感があるかと言えばまた違う問題。

ターボモードがなくて、
無い技がある、ってのは問題外。

905 :NAME OVER:04/01/24 22:13 ID:???
スト2今改めて両者やってみると(本体処分したのでエミュ。スマソ)
AC版に忠実なPCエンジン版のほうがやる気が出る。
おれの場合だけども。

906 :NAME OVER:04/01/24 22:14 ID:???
じゃあターボでのレビューを頼んだ。

907 :NAME OVER:04/01/24 22:17 ID:???
俺的にはストIIは引き分けでもいいと思っている
本当はMD寄りなんだけど

908 :NAME OVER:04/01/24 22:21 ID:???
おいおい、どう考えてもスト2は
メガドラの圧勝だろ。

909 :NAME OVER:04/01/24 22:22 ID:???
そうでもないよ

910 :NAME OVER:04/01/24 22:25 ID:???
エンジン版ストIIはカードが厚いのでうちの爺さん
もなかなか口にいr

911 :NAME OVER:04/01/24 22:25 ID:???
スト2’

PCエンジン版…大人向けに丁寧に仕上がってる
メガドラ版…子供向けにグリコのおまけ付き

912 :NAME OVER:04/01/24 22:26 ID:???
アニメパターンが1つだけ多い
音がちょっとだけ良い。

肝心なゲーム部分でメガドラの方が技が多い、
スピード指定が細かくできるなど、勝っている部分が多い。


これを勝ちと言わないんで何を勝ちと言うの?
メガドラがアメリカで
糞エンジンがイラクって感じだけど?

913 :NAME OVER:04/01/24 22:29 ID:???
>>912
おおむね同意だが、あのボケナス大統領を引き合いに出すのはやめてクデー。

914 :NAME OVER:04/01/24 22:29 ID:???
>>905
結局は別物だし・・・・

915 :NAME OVER:04/01/24 22:30 ID:???
なんつーか猿人のカキコは嫌がらせでしかないよな

916 :NAME OVER:04/01/24 22:32 ID:oDQuc2t1
エンジン派は現実を直視できないで感情だけで
語っているような気がする

917 :NAME OVER:04/01/24 22:32 ID:???
PCEは子供が主人公のゲームが多いから駄目。
これでは子供達が変に自信過多になって、
自分達は大人と同じ一人前だと錯覚させてしまう。
その点MDは「ヒーローというのは大人になるまではお預けなんだよ」
と子供達にちゃんと判らせてるからね。
SFCもPCEと同罪。


918 :NAME OVER:04/01/24 22:33 ID:???
>>896-897
スーダラ2にしてもPCE飛竜にしてもそうだがスタッフが悪いんじゃない。
ハードに無理があるんだよ。何処が作ろうがあんなもんだ。

919 :NAME OVER:04/01/24 22:33 ID:???
だって猿人だもの

みつを

920 :NAME OVER:04/01/24 22:33 ID:???
>>885
高い金だしてかったのか、
お気の毒に…

921 :NAME OVER:04/01/24 22:34 ID:???
>>912
絵が決定的に違いすぎるよ・・・
ttp://www.max.hi-ho.ne.jp/morymory/sf2/sf2.html
PCE版のほうが断然綺麗。

MDは海賊版のほうが綺麗。動きもPCE並に良いよ。
http://www.vgmuseum.com/images/genesis02/street2turbo.html

922 :NAME OVER:04/01/24 22:34 ID:4bKD2dCR
ボナンザブラザーズPCE版は何気にすごかった。
PCEのくせして処理止めずにステージ間読み込みしてたからストレスほとんど無し。
アベニューは時々すごくいい仕事するよ。

923 :NAME OVER:04/01/24 22:35 ID:???
どうもゴキブリ派は自分の中の結論だけで話を進めるので対話しづらいな。

924 :NAME OVER:04/01/24 22:37 ID:???
レンタで一般人がヒーローになることの厳しさや
難しさや哀しさを教わった
エンジソにはそんなゲームはなかった

〜の一族とか
王族とか
勇者の末裔とか
陳腐なのばっか


925 :NAME OVER:04/01/24 22:38 ID:???
まあエンジンはガキ向けハードだから
仕方ない

926 :NAME OVER:04/01/24 22:40 ID:???
まぁあんな不気味な色や気持ち悪い形したゴキドライブなんて子供は買わないわな

927 :NAME OVER:04/01/24 22:42 ID:???
確かにMDは大人向けハードだよな。

プレイに理不尽な忍耐が必要なソフトばかりだし。

928 :NAME OVER:04/01/24 22:42 ID:???
>>924
天外じゃその陳腐さを逆手に取ろうとしてた奴もいたがね。
王子様と北方の会社はお気に召さなかったようだ。
それが一般受けというものかねぇ。

ウルサラマン最高。

929 :NAME OVER:04/01/24 22:45 ID:???
>>921
そんなにかわんねえよ

930 :NAME OVER:04/01/24 22:46 ID:???
エンジン版ダッシュに実質ターボのダッシュプラスを上回るパワーはないね

931 :NAME OVER:04/01/24 22:46 ID:???
>>925
なるほど
どうりで他人の意見に耳を傾けないわけだ。
老人は頭が固くて頑固だからね。

932 :NAME OVER:04/01/24 22:49 ID:???
ガキも大人の意見に耳を傾けないよね。

ガキの言うことは大人にとっては
意味不明な理屈か、自分勝手な理屈にしか見えない。

結局エンジンユーザーの人たちが大人になれば済む話なんだよね。

933 :NAME OVER:04/01/24 22:49 ID:???
この時刻になるとつまらん小僧が増えてくるな。子供向けで何が悪い。
ミッキーマウス・キャッスルオブイリュージョンも方針は子供向けだが、
万人に薦められる名作だよ。他のゲームも同じ。
大人ぶりながらゲーム遊ぶと肩こるぞ。

ゴキブリ厨もわいて出てきたな。はいはい、お前はゴキブリだよ。

>>922
マジか・・・AC版が好きだったから、PS2版を買おうかと思っていたのだが。
メガドラ版は4Mに泣かされたからなあ。

934 :NAME OVER:04/01/24 22:49 ID:???
>>929
写真だけじゃなく、実際にやってみるとえらい違いだよ。

935 :NAME OVER:04/01/24 22:49 ID:???
おそ松くんも大人向けに発売したんですか?

936 :NAME OVER:04/01/24 22:50 ID:???
MDで火激をやれば大人になれるぞ

937 :NAME OVER:04/01/24 22:50 ID:???
>レンタで一般人がヒーローになることの厳しさや
>難しさや哀しさを教わった
>エンジソにはそんなゲームはなかった

魚屋が改造されてヒーローになるゲーム無かったっけ?PCEに


938 :NAME OVER:04/01/24 22:51 ID:???
お粗末君がこけたからって他機種をガキ向けハード扱いするのはみっともないよ。

939 :NAME OVER:04/01/24 22:51 ID:???
>>937
改造町人シュビビンマン

940 :NAME OVER:04/01/24 22:51 ID:???
お粗末くんは名前だけ一人歩きしてる感じだな
周りでこんなの買った奴は皆無だったし

941 :NAME OVER:04/01/24 22:51 ID:???
>>934
929じゃないが嫌というほどやったが
変わらん

942 :NAME OVER:04/01/24 22:54 ID:???
>>937
シュビビンマンか?

それはともかく、定吉七番はレンタヒーローとタメを張れるな。
あのノリが継続されなかったのは寂しい。

943 :NAME OVER:04/01/24 22:54 ID:???
ネクラマンサーみたいなクソをこぞって買い求めてた
わけだからエンジンユーザーは素人集団だなァって思う

944 :NAME OVER:04/01/24 22:56 ID:???
看板RPGシリーズで異例のクソゲー叩き出した
ファンタシースター3に比べればかわいいもんだ

945 :NAME OVER:04/01/24 22:57 ID:???
>>943
じゃあ貴君はプロかね? という返しが来るぞー。
大人も子供もシロートもクロートもあるかい。
おもしろいゲームをつまらなくさせるフィルターに過ぎんよ。


946 :NAME OVER:04/01/24 22:58 ID:???
たしかにPS3厨は痛過ぎる
あと少しで名作になったとか
シリーズ最高傑作とか
夢みてんなって思う

947 :NAME OVER:04/01/24 22:59 ID:???
MD派だが定吉セブンを出されると弱い・・・
あんなノリのADVが欲しかった!キャラデザの安永航一郎がまた良い。

948 :NAME OVER:04/01/24 23:00 ID:???
加藤と志村のゲームを名作扱いするや奴はおかしい
どう考えても佳作どまりだろ?

卒業は名作だった

949 :NAME OVER:04/01/24 23:01 ID:???
スイッチはマンホールに勝った
間違いなく

950 :NAME OVER:04/01/24 23:02 ID:???
>>948
共に同意

951 :NAME OVER:04/01/24 23:05 ID:???
同タイトルもののまとめ(暫定)
   PCE   vs   MD
○F1サーカス vs F1サーカスMD×
○F1トリプルバトル(PCE) vs ファステスト・ワン(MD)×
○3×3EYES〜三只眼変成〜(PCE) vs 聖魔伝説3×3EYES(MCD)×
○アトミックロボキッドSPECIAL(PCE) vs アトミックロボキッド(MD)×
○エアロブラスターズ(PCE) vs 同(MD)×
○エグザイル(PCE) vs 同(MD)×
○クラックス(PCE) vs 同(MD)×
○コズミックファンタジー vs コズミックファンタジーストーリーズ×
○サンダーブレード(PCE) vs 同(MD)×
○スーパーバレーボール vs 同(MD)×
○デビルクラッシュ(PCE) vs 同(MD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)×
○フォゴットン・ワールド(PCE) vs 同(MD)×
○ヘビーユニット(PCE) vs ヘビーユニットMDS(MD)×
○ボナンザブラザーズ(PCE) vs 同(MD)×
○モンスターレア(PCE) vs 同(MD)
○レインボーアイランド(PCE)レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(PCE-AC) vs 同(MD)×
○餓狼伝説2(PCE-AC) vs 同(MD)×
○究極タイガー(PCE) vs 同(MD)×
○大魔界村(PCE-SG) vs 同(MD)×
○達人(PCE) vs 同(MD)×
○夢幻戦士ヴァリス(PCE) vs 同(MD)×
○雷電 vs 雷電伝説×
○龍虎の拳(PCE) vs 同(MD)×

952 :NAME OVER:04/01/24 23:05 ID:???
HuカードでPCエンジンに見切りをつけたナムコ
は正しかった

953 :NAME OVER:04/01/24 23:06 ID:???
>>952
メガCDには参入してるんだよな、よくわからん会社だわ。
スターブレードは楽しかったなあ。

954 :NAME OVER:04/01/24 23:06 ID:???
上の続き
   PCE   vs   MD
-コラムス-引き分け
-ダイナスティックヒーロー(PCE) vs モンスターワールド3(MD)- 引き分け
×アウトラン(PCE) vs アウトラン(MD)○
×アフターバーナー(PCE) vs アフターバーナーcomplete(32X)○
×ゴールデンアックス(PCE) vs 同(MD)○
×スーパーダライアス2 vs ダライアス2○
×ストライダー飛竜(PCE-AC) vs 同(MD)○
×ストリートファイターU’vs ストリートファイターU’プラス○
×スペースハリアー(PCE) vs スペースハリアー(32X)○
×ブラックホール・アサルト(PCE) vs 同(MD)○
×熱血高校ドッジボール部サッカー編(PCE) vs 同(MD)○

955 :NAME OVER:04/01/24 23:07 ID:???
猿人の出来レースはもういいよ

956 :NAME OVER:04/01/24 23:07 ID:???
しかもこのスターブレード、PS版よりも
出来がよろしい

957 :NAME OVER:04/01/24 23:08 ID:???
ナイストにしてもそうなんだが、プレイを重視して移植するというのは、
実にすばらしいことですな。

958 :NAME OVER:04/01/24 23:09 ID:???
>>951
>>954
不等号よりレスを食うぶん悪質だね。


959 :NAME OVER:04/01/24 23:10 ID:???
32ビット機に迫る勢いのMD
実際32ビット機にもなれる

つぎはぎパーツまみれの8ビット機
は黙るしかない

960 :NAME OVER:04/01/24 23:10 ID:???
>○3×3EYES〜三只眼変成〜(PCE) vs 聖魔伝説3×3EYES(MCD)×
これは全然別のゲームじゃない?
たしかPCEがADVでMCDがRPGだったはず。

961 :NAME OVER:04/01/24 23:10 ID:???
ログ読んでないんだけど、なんでこんなに消費早いの?

962 :NAME OVER:04/01/24 23:12 ID:???
>>960
個別対応してたらスレがいくつあっても足りんぞ。
全部まとめて必死なアホのスレ汚し、で十分です。


963 :NAME OVER:04/01/24 23:12 ID:???
比較リスト
ttp://alteazu.hp.infoseek.co.jp/pcemd.txt

3X3EYES削除

964 :NAME OVER:04/01/24 23:12 ID:???
>>961
早いね。一日で1000レス、レトロ板とは思えん

965 :NAME OVER:04/01/24 23:13 ID:???
わざわざコズミックフンタジーやバリスみたいな
クソを比較資料に持ち出す姿勢にはご苦労さん
と言うしかない

966 :NAME OVER:04/01/24 23:13 ID:???
獣王記はMDの勝ちだな。

967 :NAME OVER:04/01/24 23:13 ID:???
>>960
幾度となく指摘されてんのだけどね。

>>961
951みたいなアホがいるから。

968 :NAME OVER:04/01/24 23:13 ID:???
>>961
必死なのが1人常駐してる

969 :NAME OVER:04/01/24 23:14 ID:???
コズミックフアンタジーはエンジン派の心のゲームらしい


970 :NAME OVER:04/01/24 23:14 ID:???
>>960
ほんとだ。一回消したのにミスってる。
>○3×3EYES〜三只眼変成〜(PCE) vs 聖魔伝説3×3EYES(MCD)×
は無しの方向で。

971 :NAME OVER:04/01/24 23:15 ID:???
>>966
きりがないからよしましょうや。
スト2が本来の位置になるまで、何レス消費したことやら。


972 :NAME OVER:04/01/24 23:15 ID:???
羅列コピペ禁止

973 :NAME OVER:04/01/24 23:15 ID:???
>>963
熱血サッカーは1つぶんでいいっしょ。

974 :NAME OVER:04/01/24 23:16 ID:???
>>966
具体的にどうぞ

975 :NAME OVER:04/01/24 23:17 ID:???
なんつーの?
エンジンの移殖ゲームは単なる移殖
つまりコピペゲームばっかりなんだよね

このスレのレスみたいなコピペで大喜び
みたいな

976 :NAME OVER:04/01/24 23:19 ID:???
V・Vをみろ
スラップファイトをみろ
マーブルの充実オプションをみろ

977 :NAME OVER:04/01/24 23:21 ID:???
コピペじゃあ話にならない
これはどこの板でも一緒

978 :NAME OVER:04/01/24 23:22 ID:???
>>975
○F1サーカス vs F1サーカスMD×
○F1トリプルバトル(PCE) vs ファステスト・ワン(MD)×
○デビルクラッシュ(PCE) vs 同(MD)×

PCEがオリジナルのこれらの作品は、すごく興味深いよ。
MDが後発なのに、すべて再現できてない。
3作品とも、あのPCEのスピードを出せてない。
おれは中立派だが、ハードの速さでPCエンジンの勝ちっていうの
はこれらで確信した。

979 :NAME OVER:04/01/24 23:22 ID:???
面白い忍者ゲームがいっぱいあるMDの方が日本人
の心をとらえてはなさない

980 :NAME OVER:04/01/24 23:23 ID:???
>>975-977=
ヘボ移植をアレンジ移植と挿げ替えて逃げるのは典型的メガドライバー

981 :NAME OVER:04/01/24 23:23 ID:???
今時F1ゲームなんかで勝ち誇ってんじゃねーよ
VRの垢でも煎じて飲んどけ

982 :NAME OVER:04/01/24 23:23 ID:???
>>978
しつこい

983 :NAME OVER:04/01/24 23:25 ID:???
>>978
PCEスト2でスピード出して見せろ

984 :NAME OVER:04/01/24 23:26 ID:???
>>983
お前バカか?

985 :NAME OVER:04/01/24 23:27 ID:???
結論としては

PCエンジン:ファミコンの色数をちょびっと増やした
だけのちらつき貧弱音源ハード

メガドライブ:驚異の16BITパワーでプロも満足の仕様
速度も一流で世界中で愛されている名ハード


ってことでいいよな

986 :NAME OVER:04/01/24 23:28 ID:???
いつのまにかスレ終わりそうだな。

マジカルチェイス買ってきたアホです。
>>920、ご心配かけてすまない。報告だけしときます。

6面きついな。
ココが最終面らしいが、ちょっとてこずりそうだ。うん、楽しい。

凄い出来はいいし、技術的にはPCE上でスゲェことやってる。
全てにおいてソツが無い。4Mで?これかよ。うん、すごいな。
だが反面、エリソルやTF4のような
悪魔に魂売り渡したくなるような熱さには欠けるな。
全体的に単調だし。

今となっては、>>652のいうことが良く判る。
TF4はバランスは確かに3に比べて悪化してるのは確かだしな
(〜オブ・サンダーあたりに来ると、ちとやりすぎだったが。)
ゲーセンSHTとは異なった文脈のゲームでもあるし。

まあ、値段相応までやってみるさ。

987 :NAME OVER:04/01/24 23:28 ID:???
マイケルのゲームもねえクセにぐだぐだ言ってんじゃねーよ

988 :NAME OVER:04/01/24 23:28 ID:???
>>983
餓狼2&SPの全キャラパターン入れて見せろ

989 :PCEユーザー:04/01/24 23:28 ID:???
ああ、全く反論の余地がないぜ。

今まですまなかった。

990 :NAME OVER:04/01/24 23:29 ID:???
そろそろまったり語り合う所も見たい自分はアマチャンなのか

991 :NAME OVER:04/01/24 23:29 ID:???
もう次からは SFC VS PCE でいいよ。
まあSFCの圧勝だろうけど、暇つぶしにPCE厨を相手してやるよ。
あとMD厨はマジで反省会でもしてろw 
さすがに4回やって4回まけてんのは酷すぎだろw
(こんな風にいうと「負けてねえYO!」とか必死でいいだすんかなw)

992 :NAME OVER:04/01/24 23:29 ID:???
僕が寝る前に次スレ立ててね

993 :NAME OVER:04/01/24 23:30 ID:???
メガドラヲタはなんで延々話をループさせるんだ?

994 :NAME OVER:04/01/24 23:30 ID:???
>>989
わかればいいのよ
わかれば

火激はもうやったか?

995 :NAME OVER:04/01/24 23:31 ID:???
あのう、ちっとも話題に出ておりませんが、
コラムスのエンジン版は、まるでBGしか使ってないかのような動きですぜ。
フラッシュモードも無いし、動きも悪い。音もぼろぼろ。これで引き分けか。
いかにこのリストが偏見に満ちた代物であるかを雄弁に物語っているので、
このままコラムスは引き分けにしといてくれ。


996 :986:04/01/24 23:31 ID:???
>だが反面、エリソルやTF4のような
>悪魔に魂売り渡したくなるような熱さには欠けるな。

最後の忍道やキャラバンSHTタイムアタックを追加しとく。
MD厨にとられたらかなわん。

997 :NAME OVER:04/01/24 23:31 ID:???
>>991
負けてるのにも関わらず
勝手に勝利宣言するのは頭のおかしい
猿人ならではですね。

998 :NAME OVER:04/01/24 23:31 ID:???
>>995
エミュ厨は論外なので

999 :NAME OVER:04/01/24 23:31 ID:???
MDvsPCEにSFCが入ってくるなんて

ゲルググかギャンかいってるところにガンダム
が割って入ってくるくらい場違い

1000 :NAME OVER:04/01/24 23:31 ID:???
1000回戦!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

219 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)