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シャイニングシリーズ シナリオ3

1 :NAME OVER:04/01/02 22:14 ID:lqxD3kCZ
シャイニングフォースに代表される
シャイニングシリーズ全般について語るスレです

前スレ シャイニングフォーススレ・第二章
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1066051165/

参考や詳細は>>2-10あたり

2 :NAME OVER:04/01/02 22:15 ID:???
2

3 :NAME OVER:04/01/02 22:16 ID:???
セガ
http://www.sega.co.jp/

キャメロット
http://www.camelot.co.jp/

4 :NAME OVER:04/01/02 22:16 ID:???
シリーズリスト

MD
シャイニング・アンド・ザ・ダクネス 1991/03/29
シャイニング・フォース 神々の遺産 1992/03/20
シャイニング・フォース2 古えの封印 1993/10/01

GG
シャイニング・フォース外伝 遠征・邪神の国へ 1992/12/25
シャイニング・フォース外伝2 邪神の覚醒 1993/06/25
シャイニング・フォース外伝 ファイナルコンフリクト 1995/06/30

MCD
シャイニング・フォースCD 1994/07/22

SS
シャイニング・ウィズダム 1995/07/21
シャイニング・ザ・ホーリィアーク 1996/12/20
シャイニング・フォース3 シナリオ1 王都の巨神 1997/12/11
シャイニング・フォース3 シナリオ2 狙われた神子 1998/04/29
シャイニング・フォース3 シナリオ3 氷壁の邪神宮 1998/09/23
シャイニング・フォース3 プレミアムディスク

GBA
シャイニング・ソウル 2002/03/28
シャイニング・ソウル2 2003/07/24

5 :NAME OVER:04/01/02 22:17 ID:???
GBA用に「シャイニングフォース」を開発中。欧州で発売予定。
http://gameonline.jp/news/2003/09/12007.html

国内でも「シャイニングティアーズ」という商標を出願している模様。
http://gameonline.jp/news/2003/10/31016.html

6 :NAME OVERS:04/01/02 22:41 ID:???
>1モツカレー
テンプレチョト豪華になったね

7 :NAME OVER:04/01/02 23:08 ID:???
シャイニングソウルって面白いですか?

8 :NAME OVER:04/01/03 00:20 ID:???
おれにはあんまり

9 :NAME OVERS:04/01/03 00:26 ID:???
「面白い」の基準は人によるんでただ聞いても答えようがないかと
せめて自分がどういうタイプを期待してるのか、どんな作品の
何処が良かったぐらいは書かないと

10 :NAME OVER:04/01/03 00:27 ID:???
ソウル2はなかなか

11 :NAME OVER:04/01/03 00:30 ID:???
村人の台詞が投げやり過ぎててワラタ記憶があるよ。

12 :NAME OVER:04/01/03 02:41 ID:8mZIg94i
age

13 :NAME OVER:04/01/03 03:24 ID:???
新スレ記念、新年記念で希望の光でもつかってこよ

14 :NAME OVER:04/01/03 04:14 ID:???
シャイニングウィズダムでも語りませんか?

15 :NAME OVER:04/01/03 04:21 ID:???
猿年だもんな。ピッタリだ。

16 :NAME OVER:04/01/03 04:38 ID:???
このスレ初めて来たんだけど
ソニックって会社倒産したのかとずっと思ってた
今更だけどキャメロットと合併か吸収されたって事か?

17 :NAME OVER:04/01/03 05:15 ID:???
仲良し兄弟が一線超えたって事

18 :NAME OVER:04/01/03 09:41 ID:???
そのおかげで糞しか出さないけどな。

19 :NAME OVER:04/01/03 15:17 ID:???
そのおかげで仲良しがやるゲームしか出さなくなったけどな。

20 :NAME OVER:04/01/03 15:26 ID:???
シナリオ4をサターンでだせ

21 :NAME OVER:04/01/03 16:37 ID:???
お好きなヒロイン選んで
伝説の木の下で告白できるようにしろ。ジェーンは嫌じゃ。

22 :NAME OVER:04/01/03 16:47 ID:???
また1をやり直すか

23 :NAME OVER:04/01/03 18:26 ID:???
カインの攻撃がカッコ良すぎる

24 :NAME OVER:04/01/03 18:35 ID:???
シナリオ4の主人公はベネトレイムとメリンダの子供

25 :NAME OVER:04/01/03 20:01 ID:???
('A`)

26 :NAME OVERS:04/01/03 20:02 ID:???
('A`)

27 :NAME OVER:04/01/04 07:42 ID:???
あの終わり方で続きがなかったら詐欺だ。>フォース3

28 :NAME OVER:04/01/04 07:54 ID:???
>24 ジュリアンはもう用済みでつか?

29 :NAME OVER:04/01/04 10:19 ID:???
>>28
ジュリアンはジェーンとの子供を一人北の台地に残して
お化け屋敷にいったままあぼーん

30 :NAME OVERS:04/01/04 16:48 ID:OcH6C0k2
シナリオ3軍の女性ユニット全員を孕ませるぐらいの
甲斐性は見せて欲しかった>ウリアン

ジェーン イラネ('A`)

31 :NAME OVER:04/01/04 22:56 ID:???
いっそ誰とラブラブになったかでエンディングが変わったら許したかも。

32 :NAME OVER:04/01/04 23:00 ID:???
ドンホートとラブラブエンディング

33 : ◆aKY4BDD/3E :04/01/05 15:20 ID:???
ぷリムラと一生プラトニック

34 :NAME OVERS:04/01/05 15:49 ID:???
そこでマイクローン化魔法ですよ

35 :NAME OVER:04/01/05 17:14 ID:???
シナリオ5の主人公はダビデとヘラの娘

36 :NAME OVER:04/01/05 19:50 ID:???
もちろんダビデ似

37 :NAME OVER:04/01/05 20:25 ID:???
わが家のハンスは育ちがいいのかドーピングなし、バスターショット装備で攻撃力70越えます。
一方のディアーネはバスターショット持たせても攻撃力59。何でこんなに差がでたんだろう。ともにレベルは20。

38 :NAME OVER:04/01/06 00:04 ID:???
ホーリィアークで実はスピリットが残ってたメロディとグラシアで

39 :NAME OVER:04/01/06 00:14 ID:???
わたしはコーキチ最強です。天然ドーピングを施しましたが

40 :NAME OVER:04/01/06 08:46 ID:???
俺はヨーグルト
ステータス99だがな

41 :NAME OVER:04/01/06 13:40 ID:???
メガドラ買いなおすの面倒だから現役ハードでコレクション出してくれないかな。
俺は買うますぜセガ(キャメロット)さんよお。

42 :NAME OVER:04/01/06 14:14 ID:???
ダグネスならWin版ソフトとして出てる。コラムス3とか他のソフトも。
どれも公式エミュなので音質などが低下してる。
SEGAAGESのはまだ出てないが…期待できるひとなんている?

43 :NAME OVER:04/01/06 16:29 ID:LBZOCaAU
3の砲撃戦BGMカコイイ

44 :NAME OVER:04/01/06 21:19 ID:???
>>36
どっちに似てもさほど変わらない気がするが。

45 :NAME OVER:04/01/07 09:26 ID:???
な なぜ こんなきけんなところに おんなこどもが うろうろしているのだーっ!?

46 :NAME OVER:04/01/07 21:18 ID:iO2aaxoO
おんなこどもしかいないプレミアムディスクでのバトル。

シンビオスは隅っこで見学。

47 :NAME OVER:04/01/07 21:25 ID:???
ダグネスが一番好き。
ただそれが言いたかっただけ…

48 :NAME OVER:04/01/07 21:49 ID:???
asso

49 : ◆aKY4BDD/3E :04/01/07 21:58 ID:???
最上級シンビオスは最初、ダサく見えたけど、今は凄くカッコ良くみえる。メディオンの胸チラはいつ見てもキモイが・・・・

50 :シンビオス:04/01/07 22:08 ID:???
ジェーンのおかげで冷え性が治りました

51 :シンビオス:04/01/07 22:42 ID:???
ケイトのおかげで早漏が治りました

52 :NAME OVER:04/01/07 22:47 ID:???
最上級シンビオスってあまり評判良くなかったのね
所見で格好いいと思ってしまった俺は変なのだろうか
ホモじゃないぞ

53 :NAME OVER:04/01/07 23:08 ID:???
真美雄スレはここですか?

54 : ◆aKY4BDD/3E :04/01/07 23:15 ID:???
>52 別に変じゃないよ。肩当てガ付いてたらもっとかっこいいト思う

55 :NAME OVER:04/01/08 00:15 ID:???
寒いとこで肩出してるから違和感がアル。
ダビデならきにならないけど

56 :NAME OVER:04/01/08 00:44 ID:???
ダクネスだよー

57 :NAME OVER:04/01/08 00:50 ID:???
ぶいーん ぶいーん
WAO!

58 :NAME OVER:04/01/08 01:08 ID:ghLN3AxH
最上級プロフォンドの顔グラわらた

59 :NAME OVER:04/01/08 03:48 ID:???
俺はシナリオ1からシナリオ3までやってるんだが、
その問題のプロフォンドやらアイリンだかの最上級顔グラ忘れちゃったんだよなぁ
確かにいくつか酷いのあったような気もするんだが、
ここでの書き込みを見て「そういえば酷かった・・・・かな?」と僅かながらに思い出すくらいでよく分からん
どんなんだったのだろうか

60 :NAME OVERS:04/01/08 04:35 ID:???
思い出せない方が、幸せってこともあるんですよ。
その幸せを大切にしてください

61 :NAME OVER:04/01/08 08:30 ID:???
おっと うごかぬように いったはずだ トリスタン殿
あまり 私を おこらせないことだ

62 :NAME OVER:04/01/08 10:26 ID:???
アイリンの最上級顔グラは卓球の福原愛に似てるような希ガス

63 :NAME OVERS:04/01/08 19:13 ID:???
トリスタンって誰だっけ

64 : ◆aKY4BDD/3E :04/01/08 19:40 ID:???
>63 シンビオスの姉の夫でマロリー領主、チョビヒゲのおっさん。

65 :NAME OVER:04/01/08 20:29 ID:???
>>63
ストームサングの騎士団長

66 :NAME OVERS:04/01/09 12:38 ID:???
>>64-65d。騎士団長の方だった

67 :NAME OVER:04/01/09 13:30 ID:???
シナリオ3クリア。
オーラ4はもっと消費多くても良かった気がするなぁ


68 :NAME OVER:04/01/09 16:08 ID:prBqGC3r
シナリオ3はジュリアンがヒキコみたいで萎えた。
1と2が良かっただけに

69 :NAME OVER:04/01/09 16:50 ID:???
このスレ見て思い出した
神々の遺産やった 結構好きだったがそれよりも
敵キャラのイラストはかなり斬新だと思た
ケイオスとかケイオスとか・・・

70 :NAME OVER:04/01/09 21:17 ID:???
ダークドラゴンの迫力には肝を抜かされたな。
ゼオンとかイオムとか帰れって感じだが。

71 :NAME OVER:04/01/09 22:34 ID:???
そういう戦闘シーンが置いてあるサイトないかなぁ。
海外とかありそうな気がするんだが。

72 :NAME OVER:04/01/09 22:48 ID:???
前スレで海外のすごいホムペのリンク張られてたが
今は404だな。閉鎖されたのかアドレス変えたのか。
他のホムペはそれなりにあるが
すごいホムペはすごい充実してたな。

73 :NAME OVER:04/01/09 23:43 ID:???
すごいってどれのことだよ

74 :72:04/01/10 00:10 ID:???
前々スレだったような気がするな。
そこでCD音楽のMIDIばっか聞いてたな。
MIDIでこれだけすごいなら本物もすごいんだろうなと思い
メカドライブとメガCD合わせて買おうと思ったが今でも迷ってる。
(前スレの後半で質問したはいいがスルーされた)


75 :NAME OVER:04/01/11 02:54 ID:???
3のシナリオ2買ってやり始めたんだけど、
ウォルツとウリュドとかいうキャラが仲間にならず先に進めません
攻略サイトはどこにもないし(びっくりした)。
もしかして1のデータが必要とかですか?

しっかし相変わらずカタガナ語の嵐でストーリー読む気になれない…
それと人名辞典にはワラタ。それじゃ根本的な解決にならないんだよタカハシさん

76 :NAME OVER:04/01/11 03:05 ID:???
キャラ考察のページ見て解決しました。なんだ毒かよ…

77 :NAME OVER:04/01/11 16:32 ID:???
初プレイ時は
ウォルツ、ロック、バーナードを仲間に出来なかったよ…。

78 :NAME OVER:04/01/11 17:40 ID:???
>>74
メガCDは激しく壊れやすいから気をつけてね。

79 :NAME OVER:04/01/12 10:17 ID:???
むむ、MCDって壊れやすいのですか。
我が家ではSFCD、LUNAR EB、三国志、天下布武等々、
かなり使い込みましたが、特にトラブル無し。
運が良かったのだなぁ。

80 :NAME OVERS:04/01/12 19:51 ID:???
ソフトによるんじゃね?
激しく読み込むヤツとか

81 :NAME OVER:04/01/12 20:09 ID:???
CD本体の取り外しを頻繁に行うと壊れるって聞きましたけど

82 :NAME OVER:04/01/12 22:28 ID:4w0d8ULZ
1の話なんですが
騎士が多くてどれを選ぼうか迷ってます
それぞれキャラの長所なんかを参考程度に教えてくだされ


83 :NAME OVER:04/01/12 22:36 ID:???
ケン 防御力低い
メイ 結構強い
ペイル 最強
バンガード HP多い
アーネスト 並
アーサー 糞

84 :NAME OVER:04/01/12 22:42 ID:???
メガCDの故障に使った量は関係ない。
ある日突然CDを認識しなくなったりトレイが出てこなくなったりする。

俺のメガCD2はソニックCD1発で昇天した。

85 :NAME OVER:04/01/12 22:43 ID:???
>>82
アーサー以外は結局だれでも可。
ホントにじっくり育てる気があるならアーサーもイケル。魔法覚えるしね。

86 :82:04/01/12 22:57 ID:???
ペイルはアゴが気にくわないのでパスします
メイかアーネストあたりにしてみます

でもアーサーも糞と書かれると気になるな

87 :NAME OVER:04/01/12 23:05 ID:???
アーサーはLV15でブレイズ1
20でフリーズ1、25でスパーク1を覚えます。

88 :NAME OVER:04/01/12 23:08 ID:???
アーサーは









化ける

89 :NAME OVERS:04/01/12 23:11 ID:???
転職は計画的に

90 :NAME OVER:04/01/12 23:14 ID:???
>>88
シナリオ2でな

91 :NAME OVER:04/01/12 23:57 ID:???
>>82
 ガ ン ツ を 使 え

92 :NAME OVER:04/01/13 00:12 ID:???
アーサー使ってみます今Lv12ですが転職はまだ?
ちなみにガンツとコーキチは外しません大好きです

93 :NAME OVER:04/01/13 00:12 ID:???
アーサーは主人公ですよ

94 :NAME OVER:04/01/13 00:42 ID:???
>>82
ぶっちゃけ、馬連中は使いにくい

95 :NAME OVER:04/01/13 00:48 ID:???
そろそろマジレスするか。
LV20転職させるならメイかアーサー
LV10転職ならペイル

最終的にはアーサーが最強だが転職後も大器晩成なので
転職直後のHPの伸びが凄まじいメイをオススメする。

96 :NAME OVER:04/01/13 01:08 ID:???
>>92
アーサーはLv20まで上げてから転職しないとゴミキャラになるよ

97 :NAME OVER:04/01/13 01:19 ID:???
www.the-magicbox.com/Jan04/game011104a.shtml

って既出?
マックスっぽい人の顔がえらくすっきりしてるけど…

98 :NAME OVER:04/01/13 01:23 ID:???
>>97
副題が THE LEGACY OF GREAT INTENTION じゃないのか・・・。
まあ元々意味わからんかったからいいけど。

99 :NAME OVER:04/01/13 01:26 ID:???
>97
ttp://gameonline.jp/news/2004/01/12007.html
国内での発売は未定らしいけど、是非発売して欲しいよ。

100 :NAME OVER:04/01/13 01:35 ID:???
移植かと思ったら新作なのか…

> シナリオは、これまでのストーリーラインのクオリティを保証するために、
> オリジナルを開発したスタッフによって書かれている。

って誰が手がけてるんだろうね…
期待と不安が半分だ。


101 :NAME OVER:04/01/13 02:13 ID:???
噂にはあったけど、こうして画面をみると興奮してくるな。
とりあえず、マックス若っ!
そして、新キャラらしきNarshaってのは、バルバザークの娘かな?
http://gameonline.jp/soft/gba/shiningforce/screen.html?screen=xlbj


102 :NAME OVER:04/01/13 02:15 ID:???
間違えた。ラムラドゥだっけ?

103 :NAME OVER:04/01/13 02:51 ID:???
ただの移植じゃないってことは日本でも出すってことと受けとめていいか

104 :NAME OVERS:04/01/13 03:12 ID:???
つか出ないと困るわな、元々国産なんだし
ホント頼むよセガさん・・・ソウル出してるバヤイじゃないよ・・・

105 :NAME OVER:04/01/13 04:24 ID:???
どっちにしろ出てもまた携帯なのか・・・・・
コンシューマではもう出んのかね

106 :NAME OVER:04/01/13 05:47 ID:???
マックスはもっとしゃくれてるしワイルドなはずだが


107 :NAME OVER:04/01/13 09:03 ID:???
初代はクライマックスの内藤氏もいたから参加してるのか?

アーサーは最終的には強いのか…
結構使った覚えがあるけど育てが甘かったのかな?

108 :NAME OVER:04/01/13 10:24 ID:???
内藤はヒマだから製作参加してても可笑しくないが、してないと思われ。
ドリキャスのなんたらオールスターとか言う糞ゲーを最後にセがに絶縁
されてるっぽい。

109 :NAME OVER:04/01/13 10:43 ID:???
うーん。どうせならアイコンもきちんと
色付きで作り変えてほしかったもんだが。

110 :NAME OVER:04/01/13 11:21 ID:???
THQってトンデモ獣王記やトンデモスーパー忍を出した会社じゃあ…
アミューズメントビジョンが開発とあるが、単純に版権元なだけでは。
スクリーンショットを見ても、写りが悪いんじゃなくて
いかにも外人がアニメ絵を一生懸命真似して描いたヘボドットだし。

111 :NAME OVER:04/01/13 13:10 ID:???
この「読んで娘」はお外に出てて健康的で(・∀・)イイな。

112 :NAME OVER:04/01/13 15:07 ID:???
>>108
クライマックスランダーズかな?

新キャラ3人追加って、元々全30人でキリのいい人数だったんだけどな。
もしかして誰か削られちゃう?

113 :NAME OVER:04/01/13 15:41 ID:???
ムサシハンゾウが危ないな。
でそうにない。

114 :NAME OVER:04/01/13 15:48 ID:???
へぼ過ぎだろ
これだったらMD買ったほうがマシ

115 :NAME OVER:04/01/13 16:16 ID:???
THQのセガゲー
ttp://www.thq.com/games/32118/index.asp
ttp://www.thq.com/games/32120/index.asp

116 :NAME OVER:04/01/13 16:36 ID:???
ソウルみたいに”面白い”と自分に言い聞かせてやるのは、もう嫌ズラ…

117 :NAME OVER:04/01/13 16:53 ID:???
>>110、115
THQ=パブリッシャー
こりゃどうみても写真写りが悪いだけでしょ。

MAP上のキャラが大きくなった事で、全体の見渡し易さは疑問だけど。

118 :NAME OVER:04/01/13 17:25 ID:???
ソウルはキツ過ぎ…
あれはシャイニングシリーズとは別物だよ

119 :NAME OVER:04/01/13 17:35 ID:???
なんかキャラ絵が微妙だな・・・。
見たところ玉金が描いてるようだけど・・・?
いずれにしても昔のようなワイルドな世界観は失われてしまう予感。
カードシステムとか何かヤだなオイ。キャラに加えてシステムまでヲタク化かよ。
せめてイラストくらいは使い回してくれよなぁ・・・。あんなの絶対マックスとは認めねー。
いかにもクソ真面目で寡黙なイメージが外伝3以降段々と崩されてきてるなぁ・・・。

120 :NAME OVER:04/01/13 17:38 ID:???
グラフィックがめちゃメルヘンチックじゃね? 
フォースの世界観じゃねェよ。

121 :NAME OVER:04/01/13 18:26 ID:???
戦闘シーンのキャラが大きくなってるのはいいんだが
カードシステムって何。2以降の作品のリメイクならともかく
初代のにはちょっと合わないような…。

122 :NAME OVER:04/01/13 18:28 ID:???
>>119
これ本当に玉木か?
外伝シリーズの人じゃないの?

123 :NAME OVER:04/01/13 19:16 ID:???
>>122
なんとなくソウルの金玉絵に似てない?
外伝の人とは流石に違うけど。

124 :NAME OVER:04/01/13 19:21 ID:???
グラフィック描きなおしか…絶対悪い方向に変わってるな。

125 :NAME OVER:04/01/13 19:44 ID:???
ゴングがかっこよくなってれば文句無し。

126 :NAME OVERS:04/01/13 20:01 ID:???
>>122
外伝(とウィズダムと3)の人はキャメから放逐されて古巣に戻ったので
ありえない

127 :NAME OVER:04/01/13 20:04 ID:???
ていうか、キャメロット、もうシャイニングとは関係ないし。
セガからは完全に出入り禁止だよ。

128 :NAME OVER:04/01/13 21:40 ID:???
1はミシャエラドールが一番強かったと思う

129 :NAME OVER:04/01/13 23:14 ID:???
キャメじゃなくていいから、
これの次は玉木絵でない新作フォースを
据え置き機(というかPS2)で出してほしいもんだ。

130 :NAME OVER:04/01/13 23:14 ID:???
玉木以外は認めん。

131 :NAME OVER:04/01/13 23:20 ID:???
3や外伝みたいなキモ同人でなければいいけどな

132 :NAME OVER:04/01/13 23:54 ID:???
それは時代の流れからして無理なのかもしれん・・・・・
硬派は売れにくいだろうなぁ
未だに硬派で頑張ってるのはフロムソフトウェアくらいか

133 :NAME OVER:04/01/13 23:57 ID:???
もう絵はいらない

134 :NAME OVER:04/01/14 00:19 ID:???
>>127
そんな・・・
ガルムは?ジェーンは!?

あれは続くんだろ?なあ・・・
ずっと待ってるんだ・・・

135 :NAME OVER:04/01/14 00:28 ID:???
でも全く過去のゲームにされるよりこの程度の絵の違いなら出てくれた方がいい。
全然変わってるわけでもないし。

136 :NAME OVER:04/01/14 00:38 ID:???
>>135
うむ。某2500円リメイクシリーズと比べれば十分許容範囲。

あっちが酷すぎるとも言うが。

137 :134:04/01/14 00:48 ID:???
 間 違 っ た _| ̄|○

×ジェーン

○エリーゼ


カオスコルドロン食らってくる。

138 :NAME OVER:04/01/14 01:10 ID:???
現在の設定で行くと、ダークソルやゼオンなんかも
ヒュードル扱いされてしまうんだろか。

139 :NAME OVER:04/01/14 01:34 ID:???
3というかホーリィアークからは1とか2とは
時代とか違うんじゃないの?

140 :NAME OVER:04/01/14 01:51 ID:???
しかしアーサー(馬)が1と3に出てくるYO!
同一人物かは分からないけどね。

141 :NAME OVER:04/01/14 01:56 ID:???
ヒョードル

142 :NAME OVERS:04/01/14 02:01 ID:???
>>140
重箱の隅つつくような見方をすれば
1のアーサーの出身はガーディアナではないゆえ
3のは騙りと言う事になるな(人名辞典参照)

143 :NAME OVER:04/01/14 02:03 ID:???
子孫か赤の他人か先祖か双子かその他

144 :NAME OVER:04/01/14 02:15 ID:???
>>142
戦後、ガーディアナに住んでて
それからパルメキアに来たと考えれば
ガーディアナ出身と考えられなくも無い

ちょっと無理矢理かな

145 :NAME OVERS:04/01/14 02:31 ID:???
>>144
「出身」の解釈でギリギリごまかせない事もないか。
苦しいがw

魔法レベル3まで覚えちゃうと「アーサーのくせになまいきだぞ」って
イジメられそうなんだよな、追加ダメージもなんか高いし

146 :NAME OVER:04/01/14 02:53 ID:???
>ていうか、キャメロット、もうシャイニングとは関係ないし。
>セガからは完全に出入り禁止だよ。

いんや、ソウルの時にセガから開発依頼が来てる。
プログラマの田口氏はやりやたそうな雰囲気もあったのだが、
ニンテンゲーで手一杯で開発余力が無く断った。

147 :NAME OVER:04/01/14 03:27 ID:???
和訳するだけで出せるのに何をためらって折るのだ

148 :NAME OVER:04/01/14 03:45 ID:???
ウィズダムのときもフォースだしてくれっていわれてたんだっけ?

149 :NAME OVER:04/01/14 03:54 ID:???
>>148
そのころはタカハシ兄弟は
まだ作りたくなかったみたいだね


150 :NAME OVER:04/01/14 03:59 ID:???
>>147
エキサイト翻訳使えば一発なのにな

151 :NAME OVER:04/01/14 07:00 ID:???
日本語版が先にできてるんですけど……

152 :NAME OVER:04/01/14 08:14 ID:???
ちゅーかもうクライマックスに任せろよ

153 :NAME OVER:04/01/14 08:53 ID:???
クライマックスのサイトに行ってみたらわかると思うが、
とれもゲーム開発が出来る状態とは思えない…

154 :NAME OVER:04/01/14 09:43 ID:???
最近のクライマックスは低報酬のSIMPLE2000シリーズの下請けをやってるぐらい
仕事に困ってるみたいだから、セガの依頼があれば即OKなハズ。
やはり何か事情があって、セガ側に信頼されてないんでしょう。



155 :NAME OVER:04/01/14 10:15 ID:???
今時ツクールでも再現できそうなGBAソフトだろ。ウダウダ言わずに出してくれよセガ。
しょーもない作品のリメイクやってる暇があるならさー。

156 :NAME OVER:04/01/14 10:24 ID:???
シャイニングフォース1のキモは哀愁漂う音楽群にあると思う。
いかにも精鋭部隊で孤軍奮闘って気持ちにさせてくれる秀逸な曲が多い。



157 :NAME OVER:04/01/14 12:02 ID:???
ワーラル海上戦の音楽が良かったな
あとメフィストのアレンジテーマも良かった

158 :NAME OVER:04/01/14 15:36 ID:???
三人の主人公って成長の仕方にそれぞれ特徴があるの?

159 :NAME OVER:04/01/14 16:44 ID:???
>>158
SF3?
差は殆どないよ。

160 :NAME OVERS:04/01/14 16:45 ID:???
強いて言うならへたれ王子が少し成長率いいよ(後発だから)

161 :NAME OVER:04/01/14 17:22 ID:???
しかしながらジュメシンの
最強必殺技はどうにかならんかったのか?
エフェクト使いまわしすぎだろ。


162 :NAME OVER:04/01/14 17:28 ID:???
初期装備もレイピアでブルザム系にやたら強いしね

163 :NAME OVER:04/01/14 17:41 ID:???
シャイニングフォースはハードに恵まれないゲームだな。
1はまだしも2はMD斜陽期だし外伝系はメガCDやゲームギアみたいな即死ハードだし
3もSS死亡確定後に出たからなあ。

164 :NAME OVER:04/01/14 18:10 ID:???
ゲームギアの外伝は欧州で凄く売れたらしいね。
それが今回の欧州優先の布石になってるのかな?

165 :NAME OVER:04/01/14 18:13 ID:???
向こうでも根強いファンが多いって事かな…

166 :NAME OVER:04/01/14 18:18 ID:???
へたれ王子ってMPはジュメシンの中で一番伸びるよな。

167 :NAME OVER:04/01/14 18:28 ID:???
シャイニングフォース関連のサイトは海外の方が充実しているな。
シャイニングフォースシリーズ「完全攻略サイト」とうたっているくせにへたれな、
なんとかONLINEなぞくらべものにならん。

168 :NAME OVER:04/01/14 19:32 ID:???
>158
上級職LV1からLV10の間で多少違うス。

HP
LV1からLV5までHPが3or2うpするが、王子は3うpの確率が低く
3人の中でHPは一番低くなる傾向。

MP
王子の2うpの確率高い。3人で王子が一番MP高くなる傾向。

攻撃
LV1からLV5までの攻撃の伸びは王子が一番高い。
攻撃2うpの確率の高い順に メ>シン>>>ジュ
特にジュリアンは2うpの確率が低い。
LV6からLV10の間は3人の攻撃力の伸びは大差無い。2or1のうp。

防御
ジュリアンだけLV1からLV5の間で3うpする事がある。
他の2人は3うpは無い。



169 :NAME OVER:04/01/14 20:42 ID:???
3はそれ以前にスパロボF以上のサギ商売だからな
発売日に買ったバカの顔を見てみたいぜ

170 :NAME OVERS:04/01/14 20:51 ID:???
>>168
乙。
ところで、レベルアッペ時のパラメータ上昇なんだが、今までの経験から
並んだ二つの数値のどちらかがランダムで適用される(1・2の二択とか)って推測してみたけど
食い違いあった?1か3の二択とか、0・1・2の三択とか。

171 :NAME OVER:04/01/14 21:02 ID:???
そんなに詐欺かなあ?<3
1本1本は値段分の価値はあるソフトだと思うけど。

172 :NAME OVER:04/01/14 21:06 ID:???
セガが出した開発費で1本に纏めてたらソウルみたいにショボクなってたよ。

173 :NAME OVERS:04/01/14 21:13 ID:???
語調からしてあからさまに煽りぽいので
スルー推奨。

釣りにマジレスカコワルイ、が来る前に

174 :NAME OVER:04/01/14 21:15 ID:???
今度の新作も、グラを見たら最大容量のロムを使って無さそう。
開発費をケチられてるよ。

175 :NAME OVER:04/01/14 21:18 ID:???
分けてまで売った割に、ホーリィアークからまでも続いてる
謎が解明されぬまま尻切れトンボだもんな。
確信犯なのか知らんが、そんなことして何がしたいのかもわからん。

その後GBAで発売した黄金のなんたらも
2つに分けて売ったみたいだが、
やはり尻切れトンボな終わり方だったらしい。

>>161
ラスボスですら戦闘が専用BGMでは無かったので
ある意味ブル寒かわいそうだった。

176 :NAME OVER:04/01/14 21:20 ID:???
あースマン

177 :NAME OVER:04/01/14 21:26 ID:???
黄金も当時の最大容量を使いきってのものだからさぁ(ネットで流れてるROMサイズを
みればギリギリ積めこんでるのが良くわかるよw)

ちなみに黄金は米国でミリオン行ったり海外での成功の方が大きい

ドイツで開かれていたゲームのイベントGames Convention 2003の賞

■最優秀GB賞
黄金の太陽(任天堂)


178 :NAME OVERS:04/01/14 21:26 ID:???
>>175
確かに尻切れトンボは続編引き伸ばしで客を捕まえておこうという
目論見が見えなくも無いね
たまにでいいからちゃんと区切ってくれれば
釣られない事もなかったのに

本音を言えば兄弟が広げた風呂敷ちゃんとたためないだけじゃネーノ?だがw

179 :NAME OVER:04/01/14 21:38 ID:???
>>177

ドイツで賞を取ってたのね。
欧州は相性が良いのかな?

180 :NAME OVER:04/01/14 22:19 ID:???
2のスクロールで酔ったぞ(´・ω・`)

181 :NAME OVER:04/01/14 23:27 ID:???
で、GBA版では、すごいみずぎ&きついふくはどうなるんだ。

182 :NAME OVERS:04/01/15 00:17 ID:???
某ランストが海外で妖しい系修正されてたあたり
戦闘グラフィック差し替えの夢は藻屑と消えるであろう

183 :NAME OVER:04/01/15 03:48 ID:???
補正無しの水着&昔流行った服

184 :NAME OVER:04/01/15 13:00 ID:???
ttp://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000030582.html

尻切れとんぼ厨ウザイ。自分で続き妄想してろ

185 :NAME OVER:04/01/15 13:57 ID:???
シャイニングティアーズは日本で出るのに話題出ないねぇ

186 :NAME OVER:04/01/15 16:17 ID:???
>>184
3オタ必死だなw

187 :NAME OVER:04/01/15 16:26 ID:???
ホンとは言いたく無かったんだけど、また自作自演で蒸し返そうとしてるから…
過去からシャイニングスレで何時も荒れる要因となる、N氏の信者の人が
T氏を敵視するって問題。
マターリいこうや。

188 :NAME OVER:04/01/15 17:58 ID:???
3のレベルアップ時の素早さ上昇って基本的には全員1ポイントまで?
うちのシバルリィは2回だけ素早さが一度に2ポイント伸びたことがあるけど。

189 :NAME OVERS:04/01/15 18:08 ID:???
>>187
高橋シナリオに文句つけるのもマズかったか
申し訳ない

190 :NAME OVER:04/01/15 19:09 ID:???
内藤氏の苦しい現状(本職はDJか?と言われても仕方がない)を指摘するレスが
続いたので、支持者が切れたみたいな展開になっちゃったね。

191 :NAME OVER:04/01/15 19:34 ID:???
>>190
また荒れるようなことをわざわざ・・・。
士ねよ、オマエ

192 :NAME OVER:04/01/15 19:40 ID:???
ドウジングフォースのスレはここですか?

193 :NAME OVERS:04/01/15 20:00 ID:???
以下、何もなかったかの様にドゾー
>>185
情報が全然入ってこないんじゃ仕方ないね
流石に据え置き機だと思いたいが

194 :NAME OVER:04/01/15 20:20 ID:???
藻前らこれでも見てもちつけ

http://nekoko.zive.net/upload/files/file1362.png

195 :NAME OVER:04/01/15 20:55 ID:???
>>190
高橋信者はとっとと氏ね

196 :NAME OVERS:04/01/15 20:57 ID:???
藻前らこれでも見てもちつけ

ttp://turikich.hp.infoseek.co.jp/Pages/media/SS/SF3_05.jpg

197 :NAME OVER:04/01/15 21:31 ID:???
>>193
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000023042.html
役に立つか判らないがティアーズ
PS2キター

198 :NAME OVER:04/01/15 21:34 ID:???
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/0310.html
8月26日予定らしいが・・・

199 :NAME OVERS:04/01/15 21:37 ID:???
>>197
おお!据え置き機じゃないか
ありがd
いい加減PS2買うか

200 :NAME OVER:04/01/15 22:11 ID:???
おっ!もう200か。
なんか早いな〜

201 :NAME OVER:04/01/15 22:14 ID:???
>188
ヘラも素早さ2上がるね。実際に確認済み。
この辺りの情報はアスペクトから出てた攻略本の
キャラクター別成長表を見ると良いね。
シナリオ3の成長表は大雑把なのが難だが。


202 :NAME OVER:04/01/15 22:25 ID:???
だれからぶらぶになってくれよ

203 :NAME OVER:04/01/15 23:59 ID:???
今1やってるのだが
結局強くしたいのならどのキャラもLv20まで転職しないほうがいいのか?


204 :NAME OVER:04/01/16 00:33 ID:???
>>203
Lv20まで上げてもいいけど、
転職時期をずらさないとみんな弱体化するので
気をつけてね。


205 :NAME OVER:04/01/16 00:49 ID:???
正直、そこまでやる必要は無い。

206 :203:04/01/16 00:50 ID:???
あーそゆことか。
納得した
ちなみにむしろ早いほうがいい人はいるの?

207 :NAME OVER:04/01/16 01:06 ID:???
シャイニングシリーズはファイヤーエムブレムみたいに転職時期とかないだろ?
転職前にできるだけ上げた方が得だと思ったけど

208 :NAME OVER:04/01/16 01:11 ID:???
って>>204は、転職後はステータスが下がる仕様上、
全員一気に転職すると辛いってことを言ってるのね

転職が早い方が育つっていうのはシャイニングシリーズにはないだろ

209 :NAME OVER:04/01/16 01:21 ID:???
あえて言えば…ホーリーアークは早い方がいいかな。
LV20→LV21と転職後LV1→LV2への経験値は同じだからね。

210 :NAME OVER:04/01/16 01:34 ID:bHFxigcc
俺は早くヒートアックスを装備したい
エリオット戦で2本取っといたから後は転職だけなんだが
戦士さんもある程度育ててから転職のほうがいいのかな

211 :NAME OVER:04/01/16 01:36 ID:???
あーあげちまったすまんね

212 :NAME OVER:04/01/16 01:47 ID:???
>>210
戦士も遅いほど強くなる。
前々スレ(htm化待ち)にキャラごとにどのくらい差が出るか報告があった気が。


213 :NAME OVER:04/01/16 02:01 ID:???
そーいや初代のリンク無くね?

214 :NAME OVER:04/01/16 02:15 ID:???
俺も早く装備したくてすぐ転職してしまった気が…

215 :NAME OVER:04/01/16 03:31 ID:???
バルバザーク戦だっけ?
あそこで大体みんなLv20にできるはず
そこまで転職しなくても十分戦えたと思うし、
転職した後の弱体化は上位職用の武器でカバーできる上に
転職直後はポンポンレベル上がるからLv20まで頑張った方がいいと思うよ

216 :NAME OVER:04/01/16 09:00 ID:???
外伝1のオープニングで先発隊(1にいた奴がしきってた)が行方不明になったって報告聞いたときマジでどうなったんだろうと先が気になった。
もう1回あの気持ちを思い起こさせてほしいが大人になった今じゃ無理かな。

217 :NAME OVER:04/01/16 15:43 ID:???
俺はカイン戦でようやく20になった。
カインの攻撃でマックスが最大HPの倍くらいダメージ受けてた。

218 :NAME OVER:04/01/16 16:03 ID:???
海外版フォース1見た。
絵はね、別にどうでもいいんだ。玉木ファンじゃないし。
ゲームさえ、ゲーム部分さえしっかりやってくれれば。
ゲーム進行のテンポと戦闘シーンの演出を
ゲームをゲーム以外の何かだと思ってる、今のゲーム開発者たちが
ちゃんとやってくれるかが問題

219 :NAME OVERS:04/01/16 17:11 ID:???
とりあえず魔法レジストが明記されてたり
「ドワーフバスター」なるキラー系が存在したりするのが
やや期待>フォース1

カードうんぬんは激しく不安だが(;´Д`)

220 :NAME OVER:04/01/16 17:21 ID:???
成長率表記も気になる。アイテムで変更したりはできるのかな
カードはどうせオマケ要素だろ

221 :NAME OVER:04/01/16 17:28 ID:???
スペルウォルの魔法が
オーラLv4を弾いてくれなければいいよ。

222 :NAME OVER:04/01/16 17:32 ID:???
>>219
ちょっと待て、ドワーフって一匹しかいなくないか?
斧装備キラーかな。

223 :NAME OVERS:04/01/16 17:39 ID:???
ぬ、名前だけでキラー効果無しって落ちかも
特効的要素は是非欲しいが・・・

224 :NAME OVER:04/01/16 17:56 ID:???
つかオリジナルモード付けれ。
それならリメイク版がどう転ぼうともかまわん。

225 :NAME OVER:04/01/16 17:57 ID:pBJVx5Vt
漏れのマックスは最初の戦闘でLV20迄上げてクラスチェンジさせて使ってます。
だからアルタローンで川に落ちたときに転職前のグラに戻るのは勘弁。

226 :NAME OVER:04/01/16 17:58 ID:???
ああそうだな

227 :NAME OVER:04/01/16 18:06 ID:???
ザッパは変な精霊出さないで切り刻んでくれよ頼むよ

228 :NAME OVER:04/01/16 18:08 ID:DKtjKfGU
シャイニングフォース2でアキレスの剣が見つからずに一年くらい止まってた俺って…
ウッドパネルのウッドの意味がわかってからだったなあ
その後はかなり面白かったな。チェスのステージなんてかなり良かった
あの砂漠のゾーンで戦い続けてオークが出てきたときは驚いたよ

229 :NAME OVER:04/01/16 18:09 ID:???
確かに!
何のための獣人だよ

230 :NAME OVER:04/01/16 18:17 ID:???
SF3の雷系ブレスがサンダーブレスになってて萎えたヤシいる?
SF1の小説のライトニングブレスって表記が好きだったので・・・

そういやバリュウも必殺の一撃時に変な精霊呼んでたな。

231 :NAME OVERS:04/01/16 18:20 ID:???
あれはご先祖様ですよ('A`)

ブレスよりドラゴンが鈍重タイプなのにガカーリした
慣れればどうという事もないが

232 :NAME OVER:04/01/17 00:12 ID:???
2リメイクがあるのなら、エンディングはプレイヤーに選択させてくれ!

233 :NAME OVER:04/01/17 01:38 ID:???
だれと ケッコンしますか?
→ おひめさま
   サラ
   ゼオン

234 :NAME OVER:04/01/17 02:12 ID:X/hTCQv6
だれと ケッコンしますか?
 おひめさま
 サラ
 → ゼオン


235 :NAME OVER:04/01/17 02:54 ID:???
なんとカズンがおひめさまと結婚してサラを愛人にしてしまいましたとさ

           fin

236 :NAME OVER:04/01/17 03:56 ID:???
じかい

しゃいにんぐふぉーす3

こうごきたい!

237 :NAME OVER:04/01/17 08:38 ID:???
だれと ケッコンしますか?
  おひめさま
  サラ
 →まちるだ

238 :NAME OVERS:04/01/17 08:41 ID:???
(゚∀゚)

239 :NAME OVER:04/01/17 08:45 ID:???
だれと ケッコンしますか?
  パイパー
→ドンゴ
  エリック

240 :NAME OVERS:04/01/17 08:48 ID:???
('A`)

241 :NAME OVER:04/01/17 08:49 ID:???
アストラル爺かロイド親父の養子になりたいハァハァ


242 :NAME OVER:04/01/17 09:22 ID:???
だれと ケッコンしますか?
  ゼオン
→ダークソル
  ルシファー


243 :NAME OVER:04/01/17 11:39 ID:HFG4fmGx
だれと ケッコンしますか?
→タオ
→サラ
→アンリ
→イーシャ
→チップ
→ナターシャ
→マスキュリン
→はづき
→ヘドバ
→イザベラ
→ブリジット
 メイフェア

244 :NAME OVER:04/01/17 11:42 ID:???
ミシャエラ
カミーラ
フレーベル
バーバラ

245 :NAME OVER:04/01/17 11:44 ID:???
だれと ケッコンしますか?
  ガンツ
→ドミンゴ
  アダム


246 :NAME OVER:04/01/17 12:44 ID:???
>>243
ディアーネたんが抜けてるよ

247 :NAME OVER:04/01/17 14:56 ID:???
…で、お前ら、
シーラは無視ですか?

248 :NAME OVER:04/01/17 15:25 ID:???
リンダも無視ですか?

249 :NAME OVER:04/01/17 15:30 ID:???
チップがいてなんでグレイスやアレフがいないんだよヽ(`Д´)ノ

250 :NAME OVER:04/01/17 17:09 ID:???
俺はブルザムとけっこん

251 :NAME OVER:04/01/17 17:29 ID:???
んじゃ漏れはエルダーとケコーンして毎日有精卵産ませてやるぜ!

252 :NAME OVER:04/01/17 17:49 ID:???
そういやどっかの同人誌でペイル×トーラスってネタがあったな

253 :NAME OVER:04/01/17 18:16 ID:???
顎と爺かよ

254 :NAME OVER:04/01/17 18:52 ID:???
>>251
俺はジュリアとケコーンして毎日有精卵産ませてやるぜ!

255 :NAME OVER:04/01/17 19:09 ID:???
〜キラーなんて出るのか?
しかも成長率明記とはますますFEに似てきたな。
これ以上FE臭くなったら俺は買わないぞ。

256 :NAME OVER:04/01/17 19:44 ID:???
うms、シミュレーションろープレじゃなくてRPGだしね、やりたいのは

257 :NAME OVER:04/01/17 20:40 ID:???
俺はRPGになったらやらないが

258 :NAME OVER:04/01/17 21:02 ID:???
初代はRPGだぜ。シュミレーションではない。

259 :NAME OVERS:04/01/17 21:11 ID:???
>>255
気にしすぎだろう
魔法攻撃力=魔法ダメージではないし
武器、魔法も消耗品ではないしな

260 :NAME OVER:04/01/17 21:19 ID:???
フォースがやりたいんだよ

261 :NAME OVER:04/01/17 21:24 ID:???
>>251 >>254
藻まい等発言がエロ過ぎますよ。








漏れはアモンと不倫して毎日有精卵産ませてその卵で卵かけご飯を食ってやるぜ。

262 :NAME OVER:04/01/17 21:51 ID:???
すでに武器3すくみでFEパクってる。
このままだと臭くなる可能性大。

263 :NAME OVER:04/01/17 21:54 ID:???
早くリメイク出ねーかな〜

264 :NAME OVER:04/01/17 21:56 ID:???
>>261
たぶんものすごくでかいドンブリ用意しないといけないと思う

265 :NAME OVER:04/01/17 22:05 ID:???
ケンタウロスって下丸出しだよな




っていうシャイフォの四コマが昔あったな

266 :グラシア:04/01/17 22:06 ID:???
祝福してやろうか?

267 :NAME OVERS:04/01/17 22:09 ID:???
>>266
エルベセムに(・∀・)カエレ!

268 :ラムラドゥ:04/01/17 22:15 ID:???
正直余はダークソルより強いと思うのだが。

269 :ちんこ:04/01/17 22:33 ID:???
ザッパたんはクラスチェンジ前の方が格好いいと思うんだよね。
クラスチェンジすると、なんていうかこう、
ふわふわのもこもこ感が薄まるのがイヤっす。

ああ、久々にフォース1やりたくなってきた・・・。

270 :NAME OVER:04/01/17 22:35 ID:???
フォース3で唯一年齢が分かってるのはグラシアだけっつーのが

271 :NAME OVER:04/01/17 22:45 ID:???
>>269
かといってクラスチェンジしないのも寂しい

272 :NAME OVER:04/01/17 22:53 ID:???
>>270
ペン&ペン子を忘れてるぞ

273 :NAME OVER:04/01/18 00:27 ID:???
ペンドルフが童貞なのは確定

274 :NAME OVER:04/01/18 02:24 ID:???
フォースはロープレだよシミュレーションじゃないよ

275 :NAME OVER:04/01/18 04:14 ID:???
正直な所
シャイニングフォース2での転職のタイミングがわからない…
転職前でもレベルが20以上あがるんだよね?
ひょっとして99まで上がる?

276 :NAME OVER:04/01/18 04:45 ID:???
SF2の転職前はLv40まで
基本的に転職前Lv30からの伸びがいいから最終的な強さを目指すなら迷わずLv40まで
それに拘らない人は敵の強さにどうしようもないと感じたら転職すればいいんでないかねぇ

277 :NAME OVERS:04/01/18 04:47 ID:???
>>275
こんな時間にご苦労様
転職前はレベル40までですよ
40まで上げて転職するとラスボスがアフォみたいに弱くなるトカ
まあ我慢出来なくなったら転職でいいんじゃないでしょうか

278 :NAME OVERS:04/01/18 05:01 ID:???
かぶった
スマソ

279 :NAME OVER:04/01/18 05:51 ID:???
>>276-277
丁寧にどうもありがとうです
自分達と敵との能力を考えつつ、なるべく40を目指して頑張ってみます

280 :NAME OVER:04/01/18 09:48 ID:???
>>274
それを主張し続けるといいことでもあんの?

281 :NAME OVER:04/01/18 11:41 ID:???
ロープレなら2以外も2みたいに色んな町へ移動できてないと

282 :NAME OVER:04/01/18 13:43 ID:???
RPGでなくロープレってとこがセガらしい。

283 :NAME OVER:04/01/18 18:11 ID:???
メガロープレプロジェクトだっけ?

284 :NAME OVER:04/01/18 18:30 ID:???
はっきりいってあれは恥ずかしかった。

285 :NAME OVER:04/01/18 19:22 ID:???
>>284
社員?

286 :NAME OVER:04/01/18 20:01 ID:???
フォースはFEと差をつけるためにジャンルをRPGで通してきたんだよね。
なのにVでジャンルがシュミレーションになった。
これはプライドを捨てたとしか思えない。

ちゃんとGBAではRPGに戻せよ。

287 :NAME OVERS:04/01/18 20:20 ID:???
あなたもシュミレーションをシミュレーションに直して下さいよ

288 :NAME OVER:04/01/18 20:26 ID:???
どう頑張っても一般的にはSRPGだから

289 :NAME OVER:04/01/18 20:50 ID:???
表記なんかより良くしてほしいとこがたくさんある

290 :NAME OVER:04/01/18 21:04 ID:???
ジャンルなんかどうでも良いよ

291 :NAME OVER:04/01/18 21:14 ID:???
SF2の転職時期は難しいなぁ

LV20即転職だと苦戦するし
LV40まで鍛えると簡単すぎるし・・・。

292 :NAME OVER:04/01/18 22:29 ID:???
迷うこたない。じゃー30だろ

293 :NAME OVER:04/01/18 22:47 ID:???
後半の仲間をメインで使いたいので
即転職で差がつかないようにしてる

294 :NAME OVER:04/01/18 22:55 ID:???
>>286
いや携帯機にしたからSLGになったんだろ
外伝を見ろよ

295 :NAME OVER:04/01/19 00:09 ID:???
ttp://gameonline.jp/news/2004/01/18006.html
アメリカでは6月発売だとよ

296 :NAME OVER:04/01/19 03:06 ID:???
遊びてぇーーー!!
日本で発売しなくてどうするんだよ!!!


297 :NAME OVER:04/01/19 03:08 ID:???
仮に出ても携帯機じゃあなぁ・・・。
2500円リメイクシリーズに移植してくれると俺的にはベスト

298 :NAME OVER:04/01/19 03:46 ID:???
携帯機はどうでもいい・・・・・

299 :NAME OVER:04/01/19 04:08 ID:???
ファミコンミニでアドバンス買う予定だから別にいいや。出してくれや

300 :NAME OVER:04/01/19 09:24 ID:???
しかしなんでここまで携帯機で出すことにこだわるんだろうかね。

301 :NAME OVER:04/01/19 10:18 ID:???
エミュでできるからいいじゃん

302 :NAME OVER:04/01/19 11:23 ID:EAHYFgHZ
>>301
>>301
>>301

303 :NAME OVER:04/01/19 11:33 ID:???
いちいちエミュの話題出してくる奴ってアホ?日本語読めない厨は家ゲー板がお似合い

304 :NAME OVER:04/01/19 12:14 ID:???
>>295
ドット絵が糞に…

305 :NAME OVER:04/01/19 12:41 ID:???
スルーくらいしろよ…

306 :NAME OVER:04/01/19 12:43 ID:???
>>300
とりあえず開発費が安い

307 :NAME OVER:04/01/19 20:41 ID:???
>>303
お前過剰反応しすぎ
その昔エミュになんかされたのか?

308 :286:04/01/19 21:22 ID:???
>>294
外伝もRPG。
ファイナル〜はロープレ。

VはシミュレーションRPGだったな。
Vはあんましハマった記憶ねぇから間違えた。

309 :NAME OVER:04/01/19 22:11 ID:SfUmUW20
GBAか。音楽ショボいだろうな。

310 :NAME OVER:04/01/19 22:21 ID:???
>>309
アクションじゃないから作り手の腕次第だよ。
処理と容量をそれなりに使えばかなりいい音も出せる。

311 :NAME OVER:04/01/19 22:37 ID:qMdachej
初代をまんま移植すれば良いと思うのは俺だけか?

312 :NAME OVER:04/01/19 23:26 ID:???
シャイニングウィザード!!!!!

313 :NAME OVERS:04/01/19 23:47 ID:???
>>312
スクランスレへ(・∀・)カエレ!

314 :NAME OVER:04/01/20 01:00 ID:???
>>311
ベタ移植モードも欲しいけど
それだけなら俺はどうでもいいかな
まだ現役でMD動いてるし

315 :311:04/01/20 01:38 ID:???
>>314
俺もMDは現役だ。あれは構造的に丈夫なんだろうな。
俺はMD持ってない人にもやってもらいたいってのがある。
ガキの頃、人に薦めても「知らない」で終わってしまった。
GBA版で初めてやる人にフォース糞だねとか言われたら嫌だし。
つうかGBA版の画像見た感じだとかなり劣化…

316 :NAME OVERS:04/01/20 02:02 ID:???
ティアーズがうまく絡んでくれればユーザーも増えるんだろうけどね。
・・・問題はくだんのティアーズがどんなモノかハッキリしてない事だが

317 :NAME OVER:04/01/20 03:44 ID:???
>>315
絵をスキャンして取り込んだような感じだよな

318 :NAME OVER:04/01/20 06:06 ID:???
とりあえずタオの顔グラ出せや。話はそれからだ。

319 :NAME OVER:04/01/20 12:03 ID:???
今の餓鬼に媚びた作りだけはやめてくれ。GBAだから無理か。イラネ。

320 :NAME OVER:04/01/20 12:16 ID:???
自己完結乙

321 :NAME OVER:04/01/20 14:08 ID:???
むかしのガキ(≠いまの大人)に媚びてもなあ…

322 :NAME OVER:04/01/20 15:45 ID:???
携帯機での視認性を意識して作ってるんだと思うけど。

323 :NAME OVER:04/01/20 16:13 ID:???
視認性を考えると、
液晶画面で見た場合にはコントラストと彩度が低くなるので、
データ上では逆にコントラストと彩度を高く(鮮やかに)する必要がある。

にもかかわらずスクリーンショットではむしろ
元の作品よりコントラストも彩度も低くなってますが…?
ttp://www.fantasyanime.com/shiningforce/sfshots.htm

324 :NAME OVER:04/01/20 16:40 ID:???
どちらにしろ日本では売れないだろうな
SLG慣れしてより複雑なものを求める今のガキは買わんし、
適当にアレンジされたら昔のファンも買わんだろ
さらに携帯機とは…

325 :NAME OVER:04/01/20 17:03 ID:???
どうでもいいから早く日本でも出せや

326 :NAME OVER:04/01/20 17:06 ID:???
>>321
要は最近の良くあるオリジナルの雰囲気を壊すリメイクはやめろということだろ。

327 :NAME OVERS:04/01/20 18:06 ID:???
そこでシャイニングフォース1+2ですよ!

328 :NAME OVER:04/01/20 18:46 ID:???
>>327
余計売れない

329 :NAME OVER:04/01/20 19:08 ID:???
とりあえずヨーロピアンバージョンを発売日に買う予定。
結局萎えるんだろうが、新キャラがどのように話に絡んでくるか気になるので。

330 :NAME OVER:04/01/20 19:51 ID:???
俺的にアンリと新キャラはギリで合格点

331 :NAME OVERS:04/01/20 19:53 ID:???
むしろ初代パッケージのアンリは落第

332 :NAME OVER:04/01/20 20:17 ID:???
今更ながら何故DCでSF4が出なかったのか理解できない。

333 :NAME OVERS:04/01/20 20:20 ID:???
キャメが不貞腐れたから

334 :NAME OVER:04/01/20 20:47 ID:???
きついふくでハァハァ出来れば合格点

335 :NAME OVER:04/01/20 21:05 ID:???
今ボディコンとか出してもなぁ

336 :NAME OVER:04/01/20 21:30 ID:???
これ本当に新キャラだろうか
ミシャエラの代役とかオチじゃないだろうな

337 :NAME OVERS:04/01/20 21:34 ID:???
夢もチボーも無い事言うなよぅ

338 :NAME OVER:04/01/20 21:37 ID:???
なんでドワーフはうしろに倒れそうなんですか?

339 :NAME OVER:04/01/20 22:00 ID:???
ゴブリンでか過ぎ

340 :NAME OVER:04/01/20 22:48 ID:???
>>328
じゃあいっそウィズダム2で。
当然あの連打システムと後味悪いシナリオはそのまま。

341 :NAME OVERS:04/01/20 23:01 ID:???
>>340
アクーユは「老婆の姿」が変身で「妖精の姿」が本性なのか疑わしい(by蛙為鐘鳴)
ので
おうじょオンリーでおながいします。
つか連打やめれ。パッドが痛む。

342 :NAME OVER:04/01/21 01:45 ID:???
ダークソルをもう少し強くしてください

343 :NAME OVER:04/01/21 10:06 ID:???
マックスくん
だんだん きみのことを 
ゆうじんのように おもえてきたよ

344 :NAME OVER:04/01/21 11:37 ID:???
久々に2をやったら
ポルナレフの顔面歪んでるのが気になって気になって

345 :NAME OVER:04/01/21 19:41 ID:???
海外版が6月発売で国内版がその後出るだろうと予想して、
ティアーズとやらもあるし…
新作フォースが出るとしてもカナーリ後のことになりそうだな。

346 :NAME OVER:04/01/22 00:06 ID:???
EU版は4月発売らしいな

347 :NAME OVER:04/01/22 23:09 ID:???
そう言えばSF2をプレイ中レベルアップすると各能力が一気に上がったことがある。
HPなんかダメージを計測したら300程度(ちゃんと戦闘中のライフゲージ反転してた)。
攻撃力もラスボスに130程度のダメージを出せてたな。
敵からの直接攻撃ダメージはラスボスでも1。
魔法ダメージは普通に受けていた。
あれは多分バグだったのだろうがセーブしたら次もそのままの状態だった。
ちなみに、その時のキャラは名前忘れたが馬女で弓とかで攻撃する奴。


348 :NAME OVER:04/01/22 23:24 ID:???
>>347
混乱レベルアップバグか?

349 :NAME OVER:04/01/22 23:24 ID:???
散々該出、混乱になってる間攻撃してレベルアップするとそういうバグが起こる。


350 :NAME OVER:04/01/22 23:28 ID:???
混乱して味方を攻撃して殺しちゃう+それでレベルupするとなるバグらしい。

351 :NAME OVER:04/01/22 23:41 ID:???
>348
いや通常時。混乱してない。
普通に攻撃してレベルアップしたとき。
レベル数字は1増えただけでこの現象がでた。


352 :NAME OVER:04/01/23 00:16 ID:???
まあバグ多いゲームだから。

353 :NAME OVER:04/01/23 00:22 ID:???
方向キーの攻撃回避はどうにかして欲しい。無意識のうちに方向キーが入ることが
結構あるから。

354 :NAME OVER:04/01/23 11:23 ID:???
そんなん大技林にも載らなかった裏技普通の人は知らないし

355 :NAME OVERS:04/01/25 01:21 ID:???
国内発売期待hosyu

356 :NAME OVER:04/01/25 08:19 ID:CNnoMW9/
1のリメイクは戦闘アニメーションを多少増やして欲しいな。

357 :NAME OVER:04/01/25 15:12 ID:???
マックスみたいなフィニッシュ攻撃の追加を求む!(・ω・)ノ ←ヨーグルト

358 :NAME OVER:04/01/25 16:01 ID:???
たぶんダークソルやダークドラゴンの攻撃の音楽は追加されるだろうな

359 :NAME OVER:04/01/25 23:48 ID:???
それ以前に転職前、転職後、ザコ敵、ボス敵、ラスボス
それぞれ用の戦闘BGMくらい用意してなきゃおかしいでしょ

360 :NAME OVER:04/01/25 23:52 ID:???
MDカートリッジよりも容量が多いからには、
SF2以上のBGMバリエーション欲しいねえ

361 :NAME OVER:04/01/25 23:59 ID:???
フィールド・戦闘ともに
2のようなおちゃらけ行進曲は勘弁

362 :NAME OVER:04/01/26 17:38 ID:???
プレステで出せよ。そしたら売れるぞ。定価で買ってあげるからさ。。

363 :NAME OVER:04/01/26 17:46 ID:???
まともなSFがでるのであればこのさい機種は問わない。あくまでまともなのがでればの話。
つーかリメイクでいいよ。出してくれ。

364 :NAME OVER:04/01/26 21:58 ID:???
やっぱPS2で出るべきだろうな。
何でこうも3以降フォースは
据え置き機でまともなのが出ないのか。
もったいぶらずにPS2でSF4出すべきだ。買っちゃる。

365 :NAME OVER:04/01/26 22:38 ID:???
>>364
3枚組みだったりして・・・

366 :NAME OVERS:04/01/26 23:02 ID:???
>>365
正確には一枚ずつ分売*3=トータル三枚組
今日び珍しくも無いよな?

367 :NAME OVER:04/01/27 01:26 ID:???
漏れは2のままのシステムで、マップ・キャラ・アイテム・音楽を変えてくれれば
満足。下手に3みたいに変なシステムは付けないで欲しい。

368 :NAME OVER:04/01/27 11:59 ID:???
戦闘画面とか所詮1対1だから
格ゲー並のポリゴンの綺麗さだろうな。

369 :NAME OVER:04/01/27 13:28 ID:???
>>368
普通に考えるとキャラの数が多いから
格ゲーよりは質が低くなると思う。

370 :NAME OVER:04/01/27 15:49 ID:???
んで、女忍者が乳ゆれしたりするんですか

371 :NAME OVER:04/01/27 16:27 ID:???
>>370
SFCDじゃないんだから・・・
そもそもSF1にくノ一出てこねえし

372 :NAME OVERS:04/01/27 18:17 ID:???
そこで新キャラの出番ですよ

373 :NAME OVER:04/01/27 18:45 ID:???
腕がたくさんある虫っぽいのが出てたような

374 :NAME OVER:04/01/27 22:54 ID:???
侍や忍者が出てくるわりには、和風の町なんてシリーズ一度も出てきてないな

375 :NAME OVER:04/01/27 23:08 ID:???
(´-`).。oO(ホーリィアーク・・・?)

376 :NAME OVER:04/01/27 23:59 ID:???
あ、それがあったか。忘れてた。

377 :NAME OVER:04/01/28 06:51 ID:???
シナ3のドルマントの鍛冶屋でケイトにアルテミスピアスを
作ろうとリセット20回したところ、
マスターリング9
アタックリング7
プロテクトリング3
マジックリング1

ドルマントの鍛冶屋はマスターリングが好きなようです('A`)
ハヤク アルテミスピアス ツクッテ クレヨー

378 :NAME OVERS:04/01/29 23:48 ID:???
シナ2と3はやはりマルスアルテミが出にくいのか・・・

379 :NAME OVER:04/01/30 01:11 ID:???
>>373
ふぇーだ?

380 :NAME OVER:04/01/30 02:38 ID:???
ポリゴンの話がでたんで六角大王で作ってみた。
http://www.pandora.nu/tv/src/img20040130023452.jpg

シャイニングフォース1リメイクMD版
バーチャレーシングにも使われたチップを搭載し、
キャラクタのポリゴン化を実現しました。

381 :NAME OVER:04/01/30 02:53 ID:???
>>380
HAHAHAHAHA !!
(*^ー゚)b Good Job !!

382 :NAME OVER:04/01/30 05:15 ID:???
海岸での戦闘わろたw

383 :NAME OVER:04/01/30 13:01 ID:???
>>379
これがなんかそれっぽいなぁと
ttp://img.gameonline.jp/soft/gba/shiningforce/ufGn_screen.jpg

384 :NAME OVER:04/01/30 18:11 ID:???
フォースU久しぶりやろうと思ったらセーブしても消えるようになっちゃった(´・ω・`)
リメイクPS2で出してほすぃなぁ

385 :NAME OVER:04/01/30 23:37 ID:???
>>383
その羽根の生えた忍者は新キャラかね、それともハンゾウだろうか
背景からするとバルバザーク戦だが…


386 :NAME OVER:04/01/31 10:24 ID:???
>>383
右腕が2本あるように見えませんか?
…昆虫族?

>>384
バックアップバッテリーを交換しなされ。

387 :NAME OVER:04/02/03 15:47 ID:???
ロイドたん(;´Д`)ハァハァ


388 :NAME OVER:04/02/03 16:17 ID:???
この砲身のラインがそそるんじゃよ

389 :NAME OVER:04/02/05 08:45 ID:???
ttp://img.gameonline.jp/news/2004/02/0500201.jpg
チップたんはあはあ

390 :NAME OVER:04/02/05 11:06 ID:???
タイトルロゴくらいせめて今風に変えなよ

391 :NAME OVER:04/02/05 14:24 ID:???
>>389
なんかゲームギアの箱を思い出したYO。

392 :NAME OVER:04/02/05 14:38 ID:???
やべえニヤニヤしてきた

393 :NAME OVER:04/02/06 03:39 ID:???
俺もw
画は玉木かな?

394 :NAME OVER:04/02/06 11:46 ID:???
間違いなく玉木だろうが構図が古いな


395 :NAME OVER:04/02/06 13:21 ID:???
二人とも転職前だからまず死ぬな

396 :NAME OVERS:04/02/06 13:48 ID:???
お父さん、娘さんを僕に下さい!>デーモンブレス

397 :NAME OVER:04/02/06 14:06 ID:???
w

398 :NAME OVER:04/02/06 15:59 ID:???
ちゅーか明らかにMD版のパッケージのほうがカッコいいわけだが

399 :NAME OVER:04/02/06 18:27 ID:???
ていうか2人+1という寂しい人数は何よ?
みんな武器持って構えてゴーな構図はどうしたのよ?

400 :NAME OVER:04/02/06 18:33 ID:???
他の仲間は全て氏にました

401 :NAME OVER:04/02/06 20:29 ID:???
始まる前に終わっちゃったな

402 :NAME OVER:04/02/06 20:39 ID:???
>>389
フォース1のヒロインはチップタンなのか・・・。
確かに仲間から外した事ないや。

403 :NAME OVERS:04/02/06 21:07 ID:???
実はチップタソがダークドラゴンを復活さ

404 :NAME OVER:04/02/07 06:16 ID:RSjYfDyd
英雄マックスは強すぎ

405 ::04/02/08 02:28 ID:???


406 :NAME OVER:04/02/10 14:09 ID:???
389見てこの絵思い出したよ
ttp://www.takuyogame.ne.jp/products/rb/index.html

まだ出てなかったのか…

407 :NAME OVER:04/02/10 14:37 ID:???
玉木絵は昔のリアルディズニーチックのほうがよかった

408 :NAME OVER:04/02/10 14:48 ID:???
>>406
全然更新されないが発売予定のところだけはちゃっかり変わってるな

409 :NAME OVER:04/02/10 16:19 ID:???
だが玉木は人間以外の種族を描かせるとやはりうまい。
いろんな種族のキャラがでてきてこそファンタジー。
この前ロードオブザリングを見て改めて思った。

410 :NAME OVER:04/02/10 16:48 ID:???
古代機械文明とかアンドロイドとかはファンタジーとは異質な要素だと思いますが。
まあそれは玉木氏ではなくタカハシさんか

411 :NAME OVER:04/02/10 18:25 ID:???
どうだろ
FEDAでも出しまくってるからな

412 :NAME OVER:04/02/10 22:51 ID:???
玉木絵の獣人は最高。
でも普通の女キャラはちと萎え。

413 :NAME OVER:04/02/10 23:27 ID:???
チップたんは奇跡の産物だな

414 :NAME OVER:04/02/11 08:14 ID:???
タオとマーリンとフライデーファンの俺にとっては聞き捨てならない台詞だな。

415 :NAME OVER:04/02/11 13:15 ID:???
>>414
ナカマー!

416 :NAME OVER:04/02/11 13:48 ID:???
ディアーネたんが一番かあいいだろ

417 :NAME OVER:04/02/11 14:00 ID:???
前から気になってたけど、Uのレザーグラブってなんであんなに早く売ってんだろ?

418 :NAME OVER:04/02/11 14:18 ID:???
>>417
隠しアイテム配置担当の某氏が
「きあいのたま」をあんなところに置いちゃったからジャネ?

419 :NAME OVER:04/02/11 14:20 ID:???
>>418
ラストの方のグランス島以外にあんの?

420 :418:04/02/11 14:38 ID:???
>>419
言い方が悪かった。
修験者の小屋なんかにあるから
無駄になっちゃってるなと言いたかった。

421 :NAME OVER:04/02/11 14:40 ID:???
>>420
そっか。どもです

422 :NAME OVER:04/02/11 19:07 ID:???
久しぶりにフォースUやったんだけどキャラって全員は参加できないんだっけ?

423 :422:04/02/11 19:12 ID:???
戦闘にって意味です

424 :NAME OVER:04/02/11 19:21 ID:???
本当に関係ないがフロントミッション1なら全員参加した。
そんで弱いやつから戦闘不能になっていく運命は避けられない。

425 :NAME OVER:04/02/11 19:57 ID:???
ロイドたんハァハァ、武器屋道具屋親父ハァハァ

426 :NAME OVER:04/02/11 21:08 ID:???
オヴァンたん惑星強襲ハァハァ

427 :NAME OVER:04/02/11 22:35 ID:???
チバレイ??

428 :NAME OVER:04/02/12 16:04 ID:???
>>423
10人だか12人まで
マップによる出撃枠の増減はなし

429 :NAME OVER:04/02/12 16:45 ID:???
フォースはTが最高だったが、続編がひどいな。
年代重ねていくごとにつまらなくなってくゲームも珍しい。

そういやGBAフォースが日本に来る夢を見た。
パッケが欧米版と違って華やかで面白そうだったな。
発売日まで書いてあるリアルな夢だった。

430 :NAME OVER:04/02/12 18:00 ID:???
叶わないから夢っていうんだろ?

431 :NAME OVER:04/02/12 19:27 ID:???
ちょっとドットが微妙なので
日本版が出ないなら出ないでいいかも

いや出たら買うけど

432 :NAME OVER:04/02/12 19:41 ID:???
想い出フィルタじゃなくドッターとして言うけど
微妙っていうか最悪の糞ドットだよ…。

433 :NAME OVER:04/02/12 20:31 ID:???
某リメイクシリーズの出来に比べたらあのドット絵は十分合格点。
出たら漏れも買うよ・・・と言いたいが携帯ハードじゃイラネ

434 :NAME OVER:04/02/12 20:47 ID:???
顔グラがそれなりならいいよ
初代の顔グラはキツイ

435 :NAME OVER:04/02/12 21:08 ID:???
確かに。ありゃなんか変だ。

436 :NAME OVER:04/02/12 21:30 ID:???
そういう時代だから許せ

437 :NAME OVER:04/02/12 21:35 ID:???
本陣の台詞もな
ハンスとか参戦してる時と待機中でキャラ替わりすぎ

438 :ハンス:04/02/13 10:50 ID:???
頼むから前線にだけは出さないでくれよ
カインに一撃で殺されるのはすきじゃないんだ

439 :NAME OVERS:04/02/13 20:22 ID:???
おお!しもべハンスどのがしんでいますぞ
生き返るには金貨3枚ですが、よろしいかな?

 うん
>いや

440 :NAME OVER:04/02/13 20:43 ID:???
>>439
3枚って・・・
レベル0.3か?

441 :NAME OVER:04/02/14 10:35 ID:???
台詞の話で思ったんだけど、
シリーズのメッセージ関連って高橋氏が書いてるんだっけ?
ソウルはやってないんだけど、シリーズ全部がそうなのかな?

なんか昔から、文章の微妙な下手さ加減が気になってて、
特にウィズダム〜フォース3のSSリリース群は酷かったような記憶が。
「誰かリライトすりゃいいのに」ってずっと思ってたんだけど。

442 :NAME OVER:04/02/14 13:20 ID:???
1だけは違うよ。

443 :NAME OVER:04/02/14 14:02 ID:???
当時厨房の俺でも変だと思ってたよ。
教科書に出てくる台詞みたいで味気ないっつーか。キャラに生気が感じられなかった。
その割にたまに媚びたような会話するし。

ソウルは投げやり過ぎて逆にワラタ。

444 :NAME OVERS:04/02/14 18:01 ID:???
>>441
1はまあ普通に読めるからいい
でも2以降?をおかしな付け方したり電波系自己完結トークを
おつかい命令キャラに披露されたり読解力に障害をきたしそうな
テキスト満載に。だんだん酷くなっていく。スレ違いだが
某太陽シリーズでも健在だった。いい加減誰か止めてやれ

445 :NAME OVER:04/02/14 19:49 ID:???
見た感じ、下手にドラクエ意識してるって感じ。
あんなん真似してんなよ・・・。

446 :NAME OVER:04/02/14 23:17 ID:???
真似も何も元DQスタッフだからな。
何が何でも主人公はしゃべらせないと訳のわからないポリシーあるし。

そんなに法隆寺にライバル意識を剥き出しにされてもなぁ

447 :NAME OVER:04/02/14 23:42 ID:???
>>446
主人公に喋らせないってのはいい方法だと思うんだがなあ
プレイヤーが主人公について妄想できる範囲ってのは多いほうがいいと思ふ

448 :NAME OVER:04/02/15 00:34 ID:???
喋らせないことで成功するのは主人公が目立った外見や設定をしてないか
ストーリーにあまり絡まないやつだけ。あと3Dダンジョンかどうか。
メガテンやペルソナ1、ドラクエなど。

ダグネスやホーリィアークは自分視点だからどうにも思わないが
フォースはキャラたくさんいてて続編に前作主人公が出て喋るから
お前最初から喋れよって思う。

奇抜な髪型で家族がいてストーリーに絡んでくるペルソナ2では
主人公=プレイヤーなのか主人公を第三者に見立ててるのか
ハッキリしてなくて多くのプレイヤーに違和感与えた。

449 :NAME OVER:04/02/15 00:53 ID:???
かえって主人公がしゃべりまくるのも気持ち悪いな。
房シリーズの8作目にいたっては「俺はリーダーなんかやりたくないんだ!」
などと仲間に悪態を付く始末。
俺はやりたいんだ黙れこのボケカスと小一時間…

やっぱり主人公は下手にしゃべらない方が良いよ。

メガテンの外伝系は現実と身近に感じさせるために
家族やら学校やらの設定があるってどこかで見たな。

450 :NAME OVER:04/02/15 01:05 ID:???
つーかさ、後で別キャラが主人公になって旧主人公が喋ってくる時点で
主人公を喋らなくする必要性がないよ。旧主人公の性格の違和感も出てくるし。
単にドラクエもそういう形式だったからという理由でやってるとしか思えん。

451 :NAME OVER:04/02/15 01:33 ID:???
フォースVの場合は、あいつどんな事言ってたのかな?
って疑問がはれるからある意味ありなんじゃない?

プレイヤー=主人公のゲームだから下手に喋られると違和感あるし。
各シナリオ中の主人公を分かりやすくするって事でOK?

452 :NAME OVERS:04/02/15 01:45 ID:???
シナリオ次第かな。
プレイヤーに選択権がなく、キャラが勝手に意見述べて判断して話が進むタイプは
最初からお芝居と割り切って第三者視点でプレイするしか。
そういう時は喋っても仕方ないな、というか喋らないと判りにくい

453 :NAME OVER:04/02/15 01:46 ID:???
主人公云々その前にテキストをどうにかしろ

454 :NAME OVER:04/02/15 02:03 ID:???
無口主人公の何がマヌケって
主人公が何を話してたかを周りの奴らが説明するところ
「え? ○○に行くにはどうしたらいいかって?」とか

455 :NAME OVER:04/02/15 02:13 ID:???
どうでもいいがそろそろ上げるぞ。

456 :NAME OVER:04/02/15 03:03 ID:???
3のシナリオ3は、変に恋愛とかあったからなぁ。
それも、漠然とした「お姫様」とかじゃなくて、けっこう
人によって好みの良し悪しが分かれそうなタイプが相手の。

・・喋らないから何をどう思ってるのかさっぱりわからん。

457 :NAME OVER:04/02/15 03:08 ID:???
恋物語なんてあったか?
オネスティと将軍の儚い恋物語しか思い浮かばない。
まぁ馬と人間だしな…

458 :NAME OVER:04/02/15 03:29 ID:???
>>457
オネスティじゃなくてスピリテッドだろ。
>>恋物語
狼とケイトとジェーンの△関係に代表されるが。
シナ3の女キャラはブリジット以外皆なんか浮ついた背景あったような

>>456
ハゲドウ。
話が進むと途中経過もなく狼がジェーンに惚れてるし。
一目ぼれ?だとしたら孤高の狼の名が泣くな。

459 :NAME OVERS:04/02/15 03:42 ID:???
イザベラが一番危険だ

460 :ソウル2より:04/02/15 05:13 ID:???
おれは船長
名はバディ
生まれは俺の故郷が浜辺だからそこから
歩いてすぐの所だ
そうだよ、俺はおかしい
異常なほどにな・・・
異常なほどにおかしいからこそ
平常心を保つのだと
俺に師匠がいたら言うだろう
年上の師匠がいたらの話だがな
おい!もうやめろ!
不毛なあらそいは・・・
海が・・・けがれちゃうよ!
でもそれでいいのだ
あのイカスミを浴びてみれば
おまえでも分かるはずだ
海を闇に・・・
海を闇にしたいんだって・・・
闇の海にな
おまえ、たおす

461 :NAME OVER:04/02/15 07:12 ID:???
2が最高

462 :NAME OVER:04/02/15 08:12 ID:???
にお姫様がキモい

463 :NAME OVER:04/02/15 09:16 ID:???
無口主人公が批判されてるけど外伝3の中年マックスを見てると
1のマックスは喋らなくて大正解だったな・・・と。
1のあのシナリオの中であんなにペラペラペラペラ軽口叩かれたらウゼェもんなぁ。
まさかあのマックスがあんなに口の軽いお喋り野郎だったとは夢にも思わなんだ。
それとも単にイシャカハットがマックスのキャラを履き違えただけなのか・・・?

464 :NAME OVER:04/02/15 10:15 ID:???
外伝3はミシャエラの夢の中のお話だよ

電波と言えば2の王様の「わしもピコピンときたぞ」はかなりキテると思った

465 :NAME OVER:04/02/15 10:47 ID:???
最後だけ「リターン!」と叫ぶのがいいんじゃないか

466 :NAME OVER:04/02/15 10:55 ID:???
俺はケイトの、イノベータの力を失ったグラシアに対して言ったセリフが嫌い。
こいつ何かと

「酷すぎますわ」 とか「私なら耐えられませんわ」とか臭いセリフを垂れ流すからウザイ。少し黙れ





467 :NAME OVER:04/02/15 12:17 ID:???
オネスティとレリアンス将軍がそれっぽい空気出してなかったか?
俺の気のせい?

468 :NAME OVER:04/02/15 12:33 ID:???
まあ最終的にはどうせほとんどのやつらがラブラブなんだが

469 :NAME OVER:04/02/15 12:47 ID:???
>>468
野郎同士でもラブラブだな

470 :NAME OVER:04/02/15 13:13 ID:???
さすが光の軍勢

471 :NAME OVER:04/02/15 13:29 ID:???
>>467
設定資料集見ると分かるが、
性格にはオネスティとレリアンスの息子(オブリゲイト)が恋人という設定。

472 :NAME OVER:04/02/15 14:31 ID:???
あの台詞回しを見ているとさ、なんというかじわじわと不快感がしてくるね

あと今時「はい」「いいえ」のみの選択肢が出てくるけど
どれを選んでももともとある話しの流れに
無理矢理繋げようとするから意味がわからん
たまに何が「はい」「いいえ」なのか意味不明なのも出てくるし…


473 :NAME OVER:04/02/15 14:42 ID:???
今時って言えるほど今時でもないけどな

474 :NAME OVER:04/02/15 14:47 ID:???
>>472
「はい」「いいえ」は
シンクロシティとかゆう長いだけのフラグのためにある。

475 :NAME OVER:04/02/15 17:18 ID:???
光の軍勢と聞くと聖剣SLGのほうを思い出してしまう

476 :NAME OVER:04/02/15 18:31 ID:???
あっちの光の軍勢は全員DQNっつー事でFAになってるな

477 :NAME OVER:04/02/15 18:51 ID:???
シリーズ中ウザいキャラは

メイフェア>>>>>>>>>>>>>ジェーン>>>>>毛糸>>>2の姫>孤高の狼>>>どみねいと

478 :NAME OVERS:04/02/15 19:30 ID:???
>>466
ああ、そんなのあったな。アレは素で引いた・・・
グラフィックは好きでもノータリンばかりで萎えるよ

479 :NAME OVERS:04/02/15 19:36 ID:???
つかタルクぐらいが丁度いい
他は見た目と発言のアフォさのギャップが酷い

480 :NAME OVER:04/02/15 19:53 ID:???
>>477
Uのじじいが一番ウザイ。

481 :NAME OVER:04/02/15 20:02 ID:???
2は一緒にいた鳥とかジジイがしゃべりまくりで
主人公の出番があんまりなかったな

482 :NAME OVER:04/02/15 20:06 ID:???
2の主人公はピーたん

483 :NAME OVER:04/02/15 22:05 ID:???
Tはラストの方のダークな感じの剣取るの忘れたからやる気なくしたままだ・・・

484 :NAME OVER:04/02/15 22:33 ID:???
ひっさつの剣か…?
アイテムいっぱいでも掘り出し物で出てると思うんだけど…

485 :NAME OVER:04/02/15 23:16 ID:???
暗黒の剣だっけな?もう忘れかけてるが

486 :NAME OVER:04/02/15 23:22 ID:???
それって絶対もらえるはずじゃ…?
仮にもイベントアイテムですぞ。

487 :NAME OVER:04/02/15 23:25 ID:???
んじゃ違ったかな?もう忘れちったヽ(´ー`)ノ

488 :NAME OVER:04/02/15 23:29 ID:???
ひっさつのつるぎはハンゾウの初期装備でもあるから、
仲間にしたら増殖技で増やせば(・∀・)イイ!!

489 :NAME OVER:04/02/16 11:26 ID:???
暗黒の剣も増やしまくればいいじゃんよ

490 :NAME OVER:04/02/16 14:50 ID:???
鳥にはいつも暗黒

491 :NAME OVER:04/02/16 15:17 ID:???
空飛ぶじじいもデビルランス

492 :NAME OVER:04/02/16 16:21 ID:???
鳥は増殖したカオブレだなぁ

493 :NAME OVERS:04/02/16 21:06 ID:???
?装備できなかったんじゃないか?

494 :NAME OVER:04/02/16 23:50 ID:???
鳥にカオブレは何故か装備できるよ

495 :NAME OVER:04/02/17 13:50 ID:???
>>472
あれは(ドラクエのね)多分プレイヤーに形だけの選択権を与えてるんだよ。
あれなしに全部「〇〇してこい」って命令されたらたまらないよ
「はい」を押す事で、プレイヤーが「提案を許可してやった」という気分になる。
それから何故「はい、いいえ」なのかは、主人公の個性を消す為
(つまり主人公=プレイヤーにできるだけ近づける)だと思う

496 :NAME OVER:04/02/17 13:57 ID:???
バルバザーク赦したくない!

497 :NAME OVER:04/02/17 13:58 ID:???
フォース3ってさあ、何でプレイヤーが主人公の台詞の内容を推測しなきゃなんないの?
ってずっと思ってた

>>452
俺そういう形式嫌いだけど、あれはそれこそ主人公の性格をロール・プレイ
するものなのかなぁと思い始めてる

498 :NAME OVER:04/02/17 17:41 ID:???
>>496
おまえに めいよある ドラゴンマスターのちいを
あたえてやったのは だれだとおもっている?

499 :NAME OVER:04/02/17 17:52 ID:???
「・・・・・・。」だもんな。
はじめてプレイする人にはわからんだろ。
実は喋ってるってことが。

500 :NAME OVERS:04/02/17 18:16 ID:???
>>494
鳥が装備できないのはひかりのつるぎだったな
スマソ

501 :NAME OVER:04/02/17 19:08 ID:???
フォース3ってシンビオスやメディオンの会話は
別シナリオで見えるけど
シナリオ3のジュリアンの話してる事だけは想像するしかないよね。

502 :NAME OVER:04/02/17 20:58 ID:???
そもそもシンビオスとメディオンが一緒にいる状態以外の場合でも
シン「・・・・・・。」メディ「・・・・・・。」なんだが

503 :NAME OVER:04/02/17 21:12 ID:???
高橋兄「私のやり方に異論がありそうだな?」
メディオン「・・・・・・・・・・・。」
高橋兄「言葉では賛同しても 顔が否定しているぞ」
イリア「人でなし・・・人でなし・・・うっう。」
高橋弟「お気の毒ですが・・・イリア殿・・・今日のキャメロットがあるのは
     そうした願いを全て排除してきたからなのです・・・。」

504 :NAME OVER:04/02/17 21:51 ID:???
フォースVの続編は、もう出ないのかな・・・ホーリーアークにも出したガルム、エリーゼは放置ですか?


505 :NAME OVER:04/02/17 21:51 ID:???
フォース3とブリガンダインの戦闘シーンが被るんだよ!

506 :NAME OVER:04/02/17 21:55 ID:???
あまり3のその後に興味がない

507 :NAME OVER:04/02/17 22:34 ID:???
神竜の血脈をゲーム化してくれ

508 :NAME OVER:04/02/17 22:37 ID:???
尻切れトンボ放置プレイの趣味が大有りのようですから。
でなきゃこう何度もそんなことするわけない。
GBAのやつもそうだったらしいし。

509 :NAME OVER:04/02/17 22:43 ID:???
そういやちょっと前尻切れトンボについての論争があったとき
歴史だって終わる時なんてないだろ?なんて的外れなこと言ってた香具師がいたなあ…。

510 :NAME OVER:04/02/18 00:16 ID:???
お前だろ

511 :NAME OVERS:04/02/18 00:22 ID:???
ていうか荒れるようなので尻切れ論争はぶり返さない方が良さげ

512 :NAME OVER:04/02/18 00:36 ID:???
Vは「プレイヤーがイシャカハットに頼まれてジュメシンになって世界を救う」っていう形をとってるから
やっぱり>>495の言うように主人公=プレイヤーに近づけるっていう必要があったと思うのよ。
TとUに関してはやったことないし知らんけど。

513 :NAME OVER:04/02/18 00:47 ID:???
数回に分けて発売

にもかかわらず最後尻切れ

ってのが常套手段みたいだね。

514 :NAME OVER:04/02/18 07:45 ID:???
あとは皆さんで脳内補完して下さい

515 :NAME OVER:04/02/18 11:58 ID:???
結局は売れてナンボの世界だからねえ

516 :NAME OVER:04/02/18 13:17 ID:???
メガCDのやってみたいなぁ

517 :NAME OVER:04/02/18 14:59 ID:???
CDとは思えないほどロードが速かったな>メガCD版
体感的にはROMと全然変わらなかったし。

518 :NAME OVER:04/02/18 17:39 ID:???
>>515
満足に売れてないけどな

519 :NAME OVER:04/02/18 18:27 ID:PpJUwgAj
最近オソマキながらIIIやってるんだけど、なんでシナリオ2だけ1や3より微妙に価格が高いんだろ。

520 :NAME OVER:04/02/18 18:29 ID:???
>>519
はづきの整形前の顔が拝めるからだろ?

521 :NAME OVER:04/02/18 21:35 ID:???
シナ2の田舎モン的顔からシナ3では全くの別人となっているはづき。
逆にダンタレスやキャンベルは馬加減に拍車がかかっている。

522 :NAME OVERS:04/02/19 00:02 ID:???
>>521
シナ2と3の間の空白で女を磨いたんだろ、はづきは

523 :NAME OVER:04/02/19 16:23 ID:???
船倉のカギをフィアールから取らなかった場合レリアンスの
代わりにフィディリティが戦闘に出たりしますか?
自分は船倉のカギ取ったんだけど、皇帝やフィデリティが倒されると
撤退しないといけないってグランタックのセリフを見た気がするので。

>519
シナリオ2は生産数が少ないから実売価格が高いらしいです。

524 :NAME OVER:04/02/19 18:20 ID:???
>>523
フィデリティは戦闘に出ません

525 :NAME OVERS:04/02/19 18:47 ID:???
かなり苦労する割りにどうと言う事のないフラグの代表例だな
せめて通常ユニット加入させてくれよ・・・

526 :NAME OVER:04/02/19 18:55 ID:???
>>525
ホワイトナイトをな。(4人で1枠)

527 :NAME OVERS:04/02/19 19:27 ID:???
>>526
それ(・∀・)イイ!

528 :NAME OVER:04/02/19 21:28 ID:???
囲んでメイスでボコボコですよ

529 :NAME OVERS:04/02/19 22:44 ID:???
コンヒューズで皇帝撲殺させたい

530 :NAME OVER:04/02/20 16:12 ID:???
3のアクセサリでマスターリング(会心、反撃が+10)ってあるけど
効果ってはっきりわかる?
どうせたいした違いはないだろうと思ってゲイルリングばっか作ってたけど・・・

531 :NAME OVER:04/02/20 16:42 ID:???
>>530
+○%系は属性防御以外あまり効果が感じられないから、
ステータス上昇系のほうがいい

532 :NAME OVERS:04/02/20 17:03 ID:???
弾タレスと仲良くなっても
ドミニオン・レイ連発されるしね

アシッドブレスは選択式なんじゃないかってくらい出してくるなぁ

533 :523:04/02/20 17:34 ID:???
レスどうもです。
フィデリティの戦闘ポリゴンをちょっと期待してたんですけどねぇー。

>529
メディオンにベルセルクの魔法すると皇帝に襲いかかり即死です。


534 :NAME OVER:04/02/20 18:00 ID:???
>>533
フィデリティがもし出たとしても、どうせバリアントの使いまわしと思われ

535 :NAME OVER:04/02/21 00:12 ID:???
>530
シナリオ1でアイリンとカーンに、上級職LV10ぐらいから装備させてたよ。
アイリンはマグナグラブ(反撃+5会心+10)
カーンはワイヤーナックル(反撃+15会心+5)
巨神戦闘の面ではこの二人+マニュピルに壁になってもらった。
アイリンとカーンはラブラブなのでシルバーナイトの攻撃も殆どカウンターになったよ。




536 :NAME OVER:04/02/21 03:15 ID:???
確率up系も、カウンターと必殺率は確かに上がってるような気はした。
分からないのが必殺回避率。役に立った実感がまるで無い。

537 :NAME OVER:04/02/21 04:05 ID:???
ちょっと計算してみた

武器熟練度3(30%)
ヘイワードと♥(25%)
必殺技付きの武器を装備(10%)
相性のいい敵と戦闘(20%)
=必殺技発動率85%(゚Д゚)ウマー

アクセサリーでもっと上がるし、発動率が10%を超える武器もあるので確実に出せますな

538 :NAME OVERS:04/02/21 07:29 ID:???
そこでフンドシですよ(+15%=100%)(゚Д゚)ウマー

・・・
またホモネタか・・・orz

539 :NAME OVERS:04/02/21 07:49 ID:???

熟練度3って40%じゃなかったっけ?(熟練度0で10%)
ささいな事だが

540 :NAME OVER:04/02/21 13:23 ID:???
フンドシがホモネタに感じるのは普段からそればっかり考えてるから

541 :NAME OVERS:04/02/21 20:02 ID:???
兵ワードと♥
フンドシ装備

('A`)

542 :NAME OVER:04/02/21 20:56 ID:???
フンドシは+12%

543 :NAME OVER:04/02/21 22:24 ID:???
なんか最近一気にスレ伸びたなー
でも俺は3やった事無いから何ともいえんなー

544 :NAME OVER:04/02/21 22:40 ID:???
ただのフンドシゲーですよ

545 :NAME OVER:04/02/22 00:41 ID:???
俺はシナリオ1でやめちったなー
どうもポリゴンがチカチカして疲れる。
ソフトだけシナリオ2・3・プレミアムディスクと揃ってるんだけど今更やる気が起きない…

546 :NAME OVERS:04/02/22 01:17 ID:???
>>545
プレミアムディスクの鑑賞モードで女キャラ眺めて
やる気を出されては如何でしょう

ポリゴンじゃ駄目ですかそうですか

547 :NAME OVER:04/02/22 01:42 ID:???
原画のほうででハァハァするのは基本ですね

ポリゴンはちょっと・・・

548 :NAME OVER:04/02/22 08:49 ID:???
3でボスキャラ相手だと必殺技発動しにくい気がするんすけど
そういうシステムなんでしょうか?

549 :NAME OVERS:04/02/22 08:57 ID:???
直接は関係ないけど
反撃が発動すると必殺技は潰れた気がする

ボス見切りはどうかなぁ EXが効いてればぽこぽこ出るけど
それだけの為に「敵必殺率ダウン」なんてユニット数値わざわざ付けないと思うよ
ボスに即死系効かないのも運のシステムで済ませてるし

550 :NAME OVERS:04/02/22 09:02 ID:???
というか馬共の友情はニセモノですか

551 :NAME OVER:04/02/22 17:14 ID:???
>545
シナリオ2.3は街やフィールドでの見下ろす角度やズーム比率が
変更されていて見通しやすくなったと思う。
戦闘ポリゴンも綺麗になったしチラツキも(ポリゴン抜け?)減ってる感じ。
手元リセットもタイトル画面を飛ばして素早く行える。
いろいろシナリオ1より改善されてるのでプレイしてみて。

>550
馬のラブラブ支援があるにも関わらず、ヒドラにアシッドブレス
喰らったりなぁ・・.
ラブラブなら100パーセント必殺技回避ぐらいしてくれよと・・。

回避と言えば、鳥族の回避支援って最大だとどのくらいの確率なんだろう?




552 :NAME OVER:04/02/22 18:49 ID:???
シナリオ1は戦闘ポリキャラの顔がヤバ過ぎ。

553 :NAME OVER:04/02/22 19:23 ID:???
シナリオ2・3も充分ヤバい

554 :NAME OVER:04/02/22 20:38 ID:???
>>551
鳥の回避支援
1/16 → 1/8 → 1/6 → 1/4

555 :NAME OVER:04/02/23 18:04 ID:???
Vのシナリオ3のポスターってどのくらいの価値あるんだろ。
使用済みだけど所持中

556 :NAME OVER:04/02/23 18:40 ID:???
自分なんてウィズダムのTシャツなんか持ってるよ。
どうすりゃいいんだコレ…。

557 :NAME OVER:04/02/23 22:09 ID:???
俺はサターン版きゃんきゃんバニー2のポスターとルームメイトのポストカード
どっちもメーカーの懸賞でもらったものだが価値があるか分からない…

558 :NAME OVER:04/02/24 01:12 ID:???
>>556
衣紋掛けにかけて部屋に飾ると吉。ポスター代わりだべさ。

559 :NAME OVER:04/02/25 00:28 ID:???
魔除けにはなるかもね。

560 :NAME OVER:04/02/25 08:39 ID:???
キャメロットHP上で昔抽選がなかったっけ?>ウィズダムTシャツ

561 :NAME OVER:04/02/25 11:20 ID:???
在庫が有れば、SF関連グッズは時々抽選で放出されてたような…

562 :NAME OVER:04/02/25 14:43 ID:???
>>551
シナリオ2最後までやった者だけど、フォース3て要らない所に時間を
とられすぎて無駄にプレイ時間がかかるんだよなぁ
セリフとセリフの間にいちいち長い間(稚拙な演技)が入ったり。

振り返ればフォース2の時からあのくだらないドット絵アクションて
あったんだよなー。あの頃はまだ「ゲーム」の妨げにはならなかったが。

563 :NAME OVERS:04/02/25 15:10 ID:???
会話スキップがあれば良かった(早送りじゃなくてカット)
あと町でアイテム探すのマンドクセ('A`)

564 :NAME OVER:04/02/25 19:53 ID:???
あのキャラのピクピクッっていちいち動くやついらない。
オレ流の個性的な表現方法とでも思ってるんだろうか。

565 :NAME OVER:04/02/25 21:24 ID:???
シナリオ3で最上級職まで上げると
戦闘シーンの音楽変わるけど
前の方が良かったっす。

566 :NAME OVER:04/02/25 22:08 ID:???
下級職は共和国、上級職は帝国の曲がよかった。あとジュリアン用のも。

567 :NAME OVER:04/02/25 22:13 ID:???
そう、ジュリアン用のが一番よかた

568 :NAME OVERS:04/02/26 00:10 ID:???
同じく

569 :NAME OVER:04/02/26 05:42 ID:???
超クソゲーとかいう本で、高橋兄弟の関わった
別のゲーム(ビヨビヨ)の話してるとき、それ出てきた。
「キャラが頻繁にブルブルするのは何の演出効果を狙っているのですか?」
だそうで。


例)
何か言われて主人公ブルブル

みんなの方に振り向いてブルブル

一瞬ブルッてからうなずく一同

主人公うなずく



('A`)

570 :NAME OVER:04/02/26 07:32 ID:???
ジュリアンタン…………(*´Д`)ハァハァ

571 :NAME OVER:04/02/26 09:20 ID:???
汗とか電球の漫符には萎えた

572 :NAME OVER:04/02/26 09:51 ID:???
漫符の演出の仕方も結構ウザイよな

573 :NAME OVER:04/02/26 10:32 ID:???
内藤チン…・゚・(つД`)・゚・

【SIMPLE】ランナバウト 爆走マンハッタン【2000】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1076380907/l100

574 :NAME OVER:04/02/26 13:58 ID:???
シャイニング&ザ・ダクネスUマダーーーーー?

575 :NAME OVER:04/02/26 15:01 ID:???
ホーリーアークじゃダメなのか。

576 :NAME OVER:04/02/26 15:34 ID:???
演出といえば、ダクネスやフォース1の頃クライマックスかソニックに凄い演出家が
いたんじゃないかと俺は睨んでるんですが(ダクネスのパノラマや
フォース1のバトルシーンのレイアウトや味方キャラの後ろ姿、殺陣)
その人は一体どこいっちゃったんだろう…
まさかそれは内藤氏で、ランストを最後に才能が枯渇してしまったとか・゚・(つД`)・゚・

577 :NAME OVER:04/02/26 15:58 ID:???
ランストの直後に残っていたSFスタッフも全て離散したからね。

578 :NAME OVER:04/02/26 16:12 ID:???
一定の評価の有る作品を作った後には
主要スタッフは皆居なくなる(より好条件を求めて移籍独立)
それがゲーム会社の宿命みたいなもの。
大手なら補充が利く可能性が大きいが
小規模なら致命傷になりかねない。
小規模が継続して生きていけるかとうかは、
経営者自らがどれだけ製作センスが有るかにかかっている。

579 :NAME OVER:04/02/26 16:30 ID:???
>>577

レディストーカーの糞っぷりは凄いから、俺もそうじゃないかと踏んでたが…

580 :NAME OVER:04/02/26 20:41 ID:???
ランドストーカーはやってるけどレディストーカーはやってないって人結構いるだろうか

581 :NAME OVERS:04/02/26 21:01 ID:???
むしろランストやらないでレディストに手を出す香具師が
そうそういないのでは

582 :NAME OVER:04/02/26 21:12 ID:???
しかしダグネスの方はパソで出来るのに、いつになったらフォースは出るんだ。

583 :NAME OVER:04/02/26 21:23 ID:???
ランドストーカーは好きだったけどレディストーカーはやる前から不穏な空気を感じていたからやってない

584 :NAME OVER:04/02/26 21:26 ID:???
レディストーカーはパッケージが嫌だったからやってない

585 :NAME OVER:04/02/26 21:40 ID:???
ランドストーカーについて語りたい。その2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1066738899/


586 :NAME OVER:04/02/27 01:10 ID:???
レディストーカーってジャンプできない奴だよね。
箱庭マップにした意図がさっぱり分からん。
その後のダークセイバーは糞って噂だがシナリオは上クラスだと思う。

587 :NAME OVER:04/02/27 10:36 ID:???
ランドストーカーもアクションRPGなのに
なんでクォータービューなのか意味わからん。

588 :NAME OVER:04/02/27 10:38 ID:???
>>577-578
そういうものなんですか
ああ、フォースのあのレイアウト考えた人のその後の仕事が見たいなあ

589 :NAME OVER:04/02/27 11:18 ID:???
>>587
今までにあまりないような立体感のあるものを作りたかったんでしょ
シャイニングフォースもSLGではお約束のターン制を使わなかったし
既存にありふれてるようなのは使いたくなかったんじゃないかね

590 :NAME OVER:04/02/27 12:25 ID:???
でもクオータービューでARPGって、激しくやりにくくはないのか?

591 :NAME OVER:04/02/27 12:43 ID:???
・・・ランストやってみれば?

592 :NAME OVER:04/02/27 13:02 ID:???
ttp://gameonline.jp/news/2004/02/27017.html
非常に微妙なシステムだなあ。
とりあえず新キャラは気になる。
しかし、まず日本発売を決定してくれんかね。

593 :NAME OVER:04/02/27 14:45 ID:???
ランドストーカーは慣れるまでやりにくいぞ。
操作法にコントローラーを斜めに持って慣れようみたいなことが
書いてあった気がする。

GBAフォースが日本に来たら滅茶苦茶叩かれそうだな。

594 :NAME OVER:04/02/27 14:55 ID:zYeduo9G
|  |
|  |∧_∧
|_|´・ω・`)   <粗茶ですが
|乙| o ヽコト
| ̄|―u'   旦~
""""""""""""


595 :NAME OVER:04/02/27 15:00 ID:???
何のためにMDコントローラに斜めボタンがついてるのかと。

>>587
当時は野心的試みだったんだよ。
やってみれば分かるけどゼルダや聖剣じゃ味わえないアクションがある。

596 :NAME OVER:04/02/27 15:07 ID:???
シャイニングはダクネスで始めて3DRPGの面白さを教えてもらった感がある。

ウィズは嫌いじゃなかったが地味過ぎて向かなかった。
ファンタシースターでヌメっと動く3Dダンジョンに惹かれたが
ヌメっと動くだけでそれ以外の部分がどうにもならなかった。
ダクネスのヌメヌメダンジョンとゲームバランスと奇抜なトラップや敵の登場の仕方には
失禁する程脱帽した。
インディージョーンズに出て来る岩玉みたいな物体が
画面の少し前方の交差路を通り過ぎて消え、追い駆けて玉を調べた途端
亀みたいな敵に姿を変えた演出が未だに忘れられない。

597 :NAME OVER:04/02/27 15:11 ID:???
ちなみにダクネスが面白過ぎた為
フォースに期待し過ぎて肩透かし食らった感じがした。
おまけにフォースは初期型のMDと相性が悪く
MD本体ごとセガに送るはめになった。

598 :NAME OVER:04/02/27 15:19 ID:???
>>596
ダクネスは冒険している感を感じられたよ。
タートルドラゴンもそうだけどサーベルクラブが横道からチキチキ現れるシーンや
チェストラップのコミカルなアクションは「うおっ」と叫んでしまったくらい。
思ったより短いのとトラップがチンケなものばかりなのが難点だが。
サターンで出たホーリーなんちゃらで肩透かしを食らった。
クライマックスランダーズだっけ、アレは面白いのかな?

599 :NAME OVER:04/02/27 15:27 ID:???
>>598
そうそう!その通り!!
蟹の演出に泣いた。
ホーリーは凄く期待してたのにダクネスから1歩も進化しなかった感じ。
前時代の演出とCDロードのすっトロさを見せつけられて萎えた。

クライマックスランダーズは可も不可もなくまとめられた
ごく普通のそこら辺に落ちてそうなRPG。
つまらなくは無いけれど、気がつけば終わってて
1年も経てば正直全く印象に残らない出来。

600 :NAME OVERS:04/02/27 15:45 ID:???
というかホリーアクーは酔う
激しく酔う
妖精集めるのマンドクセ('A`)

ダクネスはこんなにも愛されていたのか。
フォースのしばらく後にやったから難しいイメージが強かったなぁ
ランストのグースとズワムの種族がモンスターで出てたとか(逆順だが)
パパンの戦闘曲がダークソル戦と同じとか(これも逆順)
色々ニヤニヤさせられたよ

601 :NAME OVER:04/02/27 15:54 ID:???
パパンというよりはメフィストのテーマだよな
姿も似てたしダークソルとメフィストが同一ってはじめから設定されていたのかもしれないな。
黒歴史ができるまでは。

602 :NAME OVERS:04/02/27 16:16 ID:???
パッケージの割れアゴに注意してると
犯人がすぐわかる罠

603 :NAME OVER:04/02/27 16:58 ID:???
ダークセーバーが間違い無く一番の糞。
今まで誰も語らなかっただけの事はあるよ。

604 :NAME OVER:04/02/27 17:00 ID:???
確かにダークセーバーなんてゲームないからな。
さらに語る奴がいないのは別にスレがあったから。

605 :NAME OVER:04/02/27 17:18 ID:???
↓ランストの時、売上げ不振を巡ってセガと1戦あったらしいとは良く言われているが
結局舞い戻ってダークセイバー作ったけどアレだったし…

>>内藤寛は、メガドラソフト「ランドストーカー」の不振を「ハードが売れてないせい」と
言い切り、スーファミ移植を決意。「ユーザー層を意識して」主人公を女性に変更、
「レディストーカー」として満を持して発売。ファミ通初登場30位。合掌!!!

606 :NAME OVER:04/02/27 17:26 ID:???
今更ながらフォースって海外の方が売上げが多いらしいね。
外伝はセガゲーとしては唯一のランキングトップを取ったて
話もあったような。

607 :606:04/02/27 17:27 ID:???
欧州での話ね。

608 :NAME OVER:04/02/27 18:25 ID:???
レディストーカーってトルネコの後追いだったんだっけ。

609 :NAME OVER:04/02/27 18:26 ID:???
フォース1のキャラはアメコミで出てたとしても違和感ないからね

610 :NAME OVER:04/02/27 19:17 ID:???
クライマックスランダーズ。パッと見サターンのホーリィアークの様だ、と言うのは禁句でしょうか?
それはさておき、システム的には要するにローグなのね。
ていうか、いつからローグ系RPGが「正統派RPG」になったんでしょうか。
私はそんな話聞いてないぞ。

611 :NAME OVER:04/02/27 20:36 ID:???
申し訳ないが漏れはホーリィアークが好きだ。
戦闘の雰囲気がよかった

612 :NAME OVER:04/02/27 20:45 ID:???
レベル99まで上げたゲームは後にも先にもダクネスだけだな

613 :NAME OVER:04/02/27 20:47 ID:???
やってた当時はボス戦のBGMが好きだった

戦闘ごとに、小柄ぴくしーアタックで全部の妖精の無駄な動きを
いちいち見届けなきゃなきゃならなかったのは苦行だった

614 :NAME OVER:04/02/27 20:52 ID:???
堀悪はピクシーがあまりにウザくてやめたな。
見つけずに進もうと思ってもいつの間にか見つけてる…

615 :NAME OVER:04/02/27 21:04 ID:???
>レディストーカーってトルネコの後追いだったんだっけ。

堀井にキャラを使わせて欲しいと頼んだが却下
一部が残滓として残っている?

616 :NAME OVERS:04/02/27 21:15 ID:???
>>611
自分視点で周りに魔法発動エフェクト出したり、キャラが直接突っ込んでったりとか
クリティカル>必殺技の演出は確かに割と良かった
3の相性システムと合わさって何ともいい感じだっただけに惜しいな

617 :NAME OVER:04/02/27 21:19 ID:???
ホーリィアークとフォースVシナリオ1持ってるが全クリしてないなぁ。
サターン自体やらなくなったからリメイクして出してほしい。

618 :NAME OVERS:04/02/27 21:30 ID:???
ハゲドゥー

619 :NAME OVER:04/02/27 22:13 ID:???
高橋氏は自分的にホーリィアーク含めて4部作だって言ってた。
全部含めてリメイクしてほしいところだ。
まぁ、4部作でも広げた風呂敷は全然畳まってないんだけど…。

620 :NAME OVER:04/02/27 22:23 ID:???
ダークセイバーのムービーはドラクエ7の数倍出来が良い。
ええ、そうですとも。
俺はゲーム自体も結構好きだったけどね・・・

621 :NAME OVER:04/02/27 22:28 ID:???
ムービーはセガ謹製だし、山名のソフトハウスあたりとは技術力が違うでしょ。

622 :NAME OVER:04/02/27 22:30 ID:???
糞だって言ってる奴はシルビア城クリアできないだけだろ?

623 :NAME OVER:04/02/27 22:32 ID:???
そういえば山名学ってスクエニに入れて貰えたの?

624 :NAME OVER:04/02/27 23:09 ID:???
 株式会社エニックスの「ドラゴンクエスト」シリーズなどのプログラムを
担当した山名学氏は、任天堂株式会社と株式会社ポケモンの出資を受けて、
新会社「ジニアス・ソノリティ株式会社」を設立した。資本金は1億円。

 同社は今後、ニンテンドーゲームキューブ、ゲームボーイアドバンスなど
コンシューマゲームソフトの開発を行なっていくとしている。


625 :NAME OVER:04/02/28 01:14 ID:???
ダークセイバーは普通に面白いと思ったが。

「あれ?俺が居る・・・」なところも割と好き。

626 :NAME OVER:04/02/28 01:17 ID:???
ダークセイバーが最期までやって上質さに気付くゲームだからな。

627 :NAME OVER:04/02/28 02:09 ID:???
ダークセイバーを面白いと思った時点でマニアだよ。
世間ではそう思われてないからな。

628 :NAME OVER:04/02/28 02:33 ID:???
まぁそうだろうな
でも俺はアクション部分は好きだったぞ
戦闘は糞だったけど

629 :NAME OVER:04/02/28 02:51 ID:???
戦闘は確かにアレだな
よく処理落ちもするし…

>>627
シャイニングだって世間からは全く面白いと思われてないしな

630 :NAME OVER:04/02/28 03:09 ID:???
>>629
そういうリサーチ結果が出ているなら
苦境のセガがシャイニングの名前に拘って今更続編やリメイクを作らないだろう。

631 :NAME OVER:04/02/28 03:34 ID:???
>>629
それはリサーチしてる層によるだろ
まぁ、SFに戦略性があるかと言われればほとんどないから、SLGとしては支持されにくいかもね
つか仮にもこれだけシリーズが出てる中で支持されてないはずないぞ
とはいってもシャイニングソウルなんて携帯機でどうでもいいもの出してるからファンは離れつつあるだろうけどね

632 :NAME OVER:04/02/28 03:44 ID:???
ダークセイバーとの比較なら天と地…(ry
セガBBSに行ってダークセイバーで検索してみな
存在さえ忘れられてそう…

633 :NAME OVERS:04/02/28 03:49 ID:???
だーくせいばーをいじめないで

634 :NAME OVER:04/02/28 04:08 ID:???
いやここシャイニングシリーズスレだしw

635 :NAME OVER:04/02/28 07:44 ID:???
みんなの頭からはウィズダムという名前がないんですか?

636 :NAME OVERS:04/02/28 07:52 ID:???
どいてなUSO

637 :NAME OVER:04/02/28 07:53 ID:???
カズンとサラとドイテナUSO以外何一つ憶えてません

638 :NAME OVERS:04/02/28 07:55 ID:???
さるは?

639 :NAME OVER:04/02/28 08:12 ID:???
うざいだけ

640 :NAME OVER:04/02/28 08:32 ID:???
柔道着

641 :NAME OVER:04/02/28 09:47 ID:???
懐古厨ども必死すぎw

642 :NAME OVER:04/02/28 09:52 ID:???
3ヲタが流れを戻そうと必死なんですね

643 :NAME OVER:04/02/28 10:55 ID:???
0で わっちった

644 :NAME OVER:04/02/28 10:57 ID:???
>>635
正直あれは黒歴史にしたい代物だし。

連打システムは疲れて面倒なだけで面白くないし、
ストーリーは出来が悪いを通り越して気分が悪くなるような代物。

特に、ラストの行方不明になった主人公に対する人々のリアクションが酷すぎる。
もう一つイベントが起こって、彼らが自分たちの思いを反省し、
帰還した主人公に謝罪してめでたしめでたしかと思いきや、そのまま終わるし。
「人間の心の身勝手さと醜さ」を描いたつもりなのかもしれないが、
頑張ってエンディングに辿り着いたプレイヤーは、そこにそんなもの求めてない。
どんなに嘘っぽくても、最後はすっきりと気持ちよく終わりたいのに。

フォース2で、「サラを振ってお姫様をゲットしてハッピーエンド」というラストに唖然としたが、
シナリオ担当のオナニー臭が漂う分ウィズダムの不快感はそれを遥かに超える。
シリーズ中、唯一これだけは微塵も価値を認めたくない。


645 :NAME OVER:04/02/28 11:11 ID:???
つーか「サラに想いを寄せられてたなんて初耳ですよ!」って感じでしたが。

646 :NAME OVER:04/02/28 11:53 ID:???
あの台詞回しじゃあ、正直誰が誰にくっつこうがどうでもいいんだけどな。

647 :NAME OVER:04/02/28 12:08 ID:???
というよりもサラが一方的にアタックしていたのでは?

648 :NAME OVER:04/02/28 12:28 ID:???
ぴこぴんときたぞい

649 :NAME OVER:04/02/28 14:16 ID:???
日本発売未定のしゃいにんぐ
カードシステムとか


ttp://gameonline.jp/news/2004/02/27017.html

650 :NAME OVER:04/02/28 15:07 ID:???
激しく既出

651 :NAME OVER:04/02/28 16:39 ID:???
なんでおまいらはハッピーエンドでないとダメなんだ?

652 :NAME OVER:04/02/28 17:06 ID:???
無理矢理ハッピーエンドだと萎える

653 :NAME OVER:04/02/28 17:13 ID:???
本編があまりにもヘボなんだから
エンドくらいはしっかりしてもらわないと

654 :NAME OVER:04/02/28 17:20 ID:???
お前ら実はシャイニングシリーズ嫌いだろw

655 :NAME OVER:04/02/28 19:09 ID:???
ホーリィ・アーク
最高

656 :NAME OVERS:04/02/28 19:26 ID:???
シャイニングのシリーズ全て、作品全てを肯定できる香具師は
そうそう居ないと思われ。
スタッフが違ってたりするから当然といやあ当然なんだが

657 :NAME OVER:04/02/28 21:15 ID:???
裏設定とか、表にはあまり出てこない人間関係を唐突にゲーム中に出してくるから戸惑うのよね。
サラとのラブロマンスとか
ゲーム中はむっつりしてるっぽいメロディが「いつも太陽のような」と評されたり
エンディングで吹き出す一般人の暗黒オーラとか

他のゲームだが、
アークザラッドで突然ヒロインといちゃつき始めたのも似たようなものか。

658 :NAME OVER:04/02/28 21:28 ID:???
シャイニングティアーズとやらが気になるが、
セガだからどうせ何かしら大きな穴がありそうだし、期待はするだけ無駄か。

659 :NAME OVER:04/02/28 21:32 ID:???
>654
罵倒するのが愛だとなぜわからぬ!w

660 :NAME OVER:04/02/28 21:54 ID:???
プレイヤー=主人公なので
プレイヤーがサラの愛に気付いていないだけなのです。

661 :NAME OVERS:04/02/28 23:10 ID:???
では2をクリアした香具師は皆あのおうじょを愛していたとでも言うのかー

・・・・・・有り得んッ!

662 :NAME OVER:04/02/28 23:14 ID:???
>>661
オーケイ、貴様は今から俺の敵だ。

663 :NAME OVER:04/02/28 23:32 ID:???
>>662
オーケイ、貴様は今から俺の敵だ。

664 :NAME OVER:04/02/29 01:25 ID:???
>>662
オーケイ、貴様は今から俺の敵だ。

665 :NAME OVER:04/02/29 01:34 ID:???
四面楚歌の予感。

666 :NAME OVER:04/02/29 02:12 ID:???
>>662
オーケイ、貴様は今から俺の敵だ。

667 :NAME OVER:04/02/29 02:24 ID:???
>>662
オーケイ、俺は貴様から敵の今だ。

668 :NAME OVER:04/02/29 03:20 ID:???
ぶっちゃけラストの恋愛模様なんておまけみたいなもんだからなあ

669 :NAME OVER:04/02/29 09:42 ID:???
元々人間関係を描いたシナリオでもないのに
ラストでいきなりそれっぽいものを見せられるから萎える。

670 :NAME OVER:04/02/29 11:59 ID:???
毎回白々しいの大杉だよな

671 :NAME OVER:04/02/29 13:33 ID:???
ハッピーエンド好きはエロゲーのやりすぎ

672 :NAME OVER:04/02/29 13:38 ID:???
バッドエンド好きはエヴァの見すぎ

673 :NAME OVER:04/02/29 13:59 ID:???
全部好きな奴はゲームブックの読みすぎ

674 :NAME OVER:04/02/29 13:59 ID:???
ゲームブック好きの奴は俺とヤリすぎ

675 :NAME OVER:04/02/29 14:44 ID:mAOxDVto
ageすぎ

676 :NAME OVER:04/02/29 18:49 ID:???
俺ウンコ出すぎ

677 :NAME OVER:04/02/29 19:03 ID:???
ここは限度を知らない人だらけのインターネッツですね

678 :NAME OVER:04/02/29 23:50 ID:???
一応10年も前のゲームなんだから、
ここにいる連中もそれなりの年齢してる奴が多いんだろ?
なんでこんな便所の落書きみたいなレスばかりなわけ?

679 :NAME OVER:04/02/29 23:50 ID:???
↑分かったから少しはまともなレスしてね

680 :NAME OVER:04/03/01 00:06 ID:???
すばやいれすですね

681 :NAME OVERS:04/03/01 00:12 ID:???
一晩ですごい流れ方してるなぁ
2の姫はやはりタヴーか 自粛しよう

682 :NAME OVER:04/03/01 00:18 ID:???
ぼく6さい

683 :NAME OVER:04/03/01 00:27 ID:???
ぼくトシちゃん25歳 姫エンドに違和感を抱かなかった男

684 :NAME OVER:04/03/01 00:33 ID:???
姫は生理的に受け付けない。
テイルズのリアラだっけ?
あれも真っ白で気持ち悪い。

685 :NAME OVER:04/03/01 04:57 ID:???
シャイニングフォースって別にゲームとしてよく出来てるとは言い難いよなぁ
戦略性のないSLGだし
もはやコンシューマで今更作るものではないのかもしれん

686 :NAME OVER:04/03/01 05:06 ID:???
スパロボもそうだけどキャラを育てていく楽しさがあればいいよ。

687 :NAME OVER:04/03/01 05:31 ID:???
そりゃそうなんだけどコンシューマで作ってくれる気配ないしなぁ
俺としては綺麗な2Dで作って欲しいけど、もし作るなら3Dなんだろうな

688 :NAME OVER:04/03/01 08:24 ID:???
オレは戦略性を重視してユニットの育成が難しく過ぎるSRPGってつまらなくなるんだよな。

689 :NAME OVER:04/03/01 12:06 ID:???
>>660
その割にはまだエンディングでもない時点で主人公が勝手に「ポッ」
この瞬間からフォースシリーズの主人公≠プレイヤーが始まった

690 :NAME OVER:04/03/01 12:45 ID:???
もういいじゃない
そのはなしは・・・

691 :NAME OVER:04/03/01 13:03 ID:???
話題を変えてすまんが
姫って気持ち悪いよな

692 :NAME OVER:04/03/01 13:42 ID:???
リンダも負けてない

693 :NAME OVER:04/03/01 13:44 ID:???
キモキャラ選手権の始まりですか?

694 :NAME OVER:04/03/01 14:11 ID:???
>>688
別に戦略性を重視する必要はないが、せめてZOCくらいあってもいいと思うぞ

695 :NAME OVER:04/03/01 15:12 ID:???
戦略性無くても無いなりに面白さを突き詰めてほしいんだけどな
球形射程範囲システムやりてー

696 :NAME OVER:04/03/01 15:34 ID:???
んなもん見辛くなるだけだからイラネ

697 :NAME OVER:04/03/01 16:10 ID:???
やっぱりキモいのはキウイじゃねえか。

キウイはキモカワイイ

698 :NAME OVER:04/03/01 16:24 ID:???
最萌えはアーサー

699 :NAME OVER:04/03/01 16:40 ID:???
戦術といえるものがなく、やりこみができないのがフォースの痛い所だが
色んな要素をつぎこまれてもマニアックでとっつきにくくなるので仕方がない

と俺は考える

700 :NAME OVER:04/03/01 18:11 ID:???
ドミンゴの触手は使えるよ?
色々と…

701 :NAME OVER:04/03/01 18:17 ID:???
えっへん しってまちゅか?
ポクは むしょくどうていなんでちゅよ。

702 :NAME OVERS:04/03/01 18:39 ID:???
ユニットが強くなっていくのを実感できれば
それで十分だよ
転職直後のレベル上げ最高

703 :NAME OVER:04/03/01 20:24 ID:???
今更マニアックとかいってんなよ

704 :NAME OVER:04/03/01 21:35 ID:???
ファンタジー系のSLGでZOCがあるのって最近ある?

705 :NAME OVER:04/03/01 21:37 ID:???
ZOCって何?

706 :NAME OVER:04/03/01 21:48 ID:???
>>704
サモンナイトにあった気がする

707 :NAME OVER:04/03/01 21:50 ID:???
テラファンタスティカ。

>704のいうSLGの定義がよくわからんけど。

708 :NAME OVER:04/03/01 22:18 ID:???
ゾーン・オブ・コントロール
ジオン軍の新兵器として開発された。
バスケットとかのディフェンスが、「抜かせないゾ」とか良いながら腕を広げている姿を想像するとわかり易い。


   凸目的地 
    
 ■■ ■■相手 

   ↑ 通れないぞ!
   ↑
    ○俺様

   《図解》これがZOCだ!

>>706
サモンナイトにあるのか。
初心者向けのぬるぬる難度と聞いていたが。

709 :NAME OVER:04/03/01 22:21 ID:???
>>708
全然和姦ねぇよ

710 :NAME OVERS:04/03/01 22:29 ID:???
敵対ユニットの周りに
通り抜け不可(侵入は可)のゾーンが存在するのがぞっく
708の例だと黒と黒の隙間のマスまでは移動できるが
そこを通り抜けて目的地まで行く事はできない、という事・・・だと思う

711 :NAME OVER:04/03/01 22:36 ID:???
テラファンタスティカは結構ヒィヒィ言いながらプレイしたなぁ…
あの頃より少しは知識が増えた分、もうちょっと楽に進めるんだろうか

712 :NAME OVER:04/03/01 22:36 ID:???
ZOCといえばネクタリスを思い出すな、俺は。

713 :NAME OVER:04/03/02 00:04 ID:???
ZOCがあるのとないのとでは全然違うぞ
知らない人でも理解するのは簡単だし、それだけで戦略性が上がる

714 :NAME OVERS:04/03/02 00:44 ID:???
ファンタジーよりミリタリ系
ユニット単位が個人より部隊系のSLGに多い希ガス>ZOC

715 :NAME OVER:04/03/02 01:31 ID:???
ZOCか、なんかそんなタイトルのゲームがあったようななかったような。

716 :NAME OVER:04/03/02 01:50 ID:???
SFはサクサク進むのが良かったしなぁ・・・
行き詰ってもリターンで力押しできたし。
キャラクター意味なく育てたりするのが好きな私的には最高でした。
キャラクターも良かった。ザッパ(*´д`)

オウガみたいになっちゃうと気軽に出来ないんだよね。
アレはアレで好きなんだけども。

717 :NAME OVERS:04/03/02 01:52 ID:???
普通に反撃があると迂闊に殴れない
数の暴力が持ち腐れ・・・

孤立したボスを囲んでボコにするのって、とっても楽しいです

718 :NAME OVER:04/03/02 02:28 ID:???
だよねぇ

逆に友達や兄はRPG・SLGで
いかにレベル上げないでクリアするかを楽しんでるけど。
ぎりぎりの感覚が堪らないらしい。そしてたまに嵌る。

719 :NAME OVER:04/03/02 02:37 ID:???
ZOCってボードゲーム用語だろ?

720 :NAME OVER:04/03/02 02:41 ID:???
>>719
元は知らんけどSLGで普通に使われるよ

721 :NAME OVER:04/03/02 02:51 ID:???
タクティクスオウガも戦略性は高くなかったような
あれの反撃システム変だし
戦略性のあるSLGほどボコるのが楽しいものはないぞ

722 :NAME OVER:04/03/02 11:13 ID:???
2で説明書に載ってるフィルダーという鳥人はどうすれば仲間にできるのか?ヒギンズとリンダが仲間になる間に、何度やり直ししても調べ直ししても、ちーぃともワカランぞな。
今まで5回位最初から最後までやってるんだが、さっぱり・・・
あと2で、姫のセリフの所が何故かアストラルの顔グラとセリフ音(ボロロンボロロンというジジイ声用)で表示されるところがあり、その内容が「ああっやめて」みたいな感じなので、毎回悶絶してたような記憶が

723 :NAME OVER:04/03/02 12:57 ID:???
>>722
ボルカノンに会ったあとにビドー入り口付近をウロウロして
ヒナ鳥を助けるイベントを発生させないと無理

724 :NAME OVER:04/03/02 14:55 ID:???
>>711
それ一度途中で投げて、売ったけど最近またやり始めてる
確かにスパ厨へぼゲーマーだった当時よりは進めるようになった
というかもう自由民の後ろ姿アニメが可愛いのなんのって

>>722
バグの多さが強烈なので、特にマップ切り替え時にはまらないように
注意するとよい

725 :NAME OVER:04/03/02 15:06 ID:???
フォースにZOCを入れて面白くなるとは思えない
高度な戦術を楽しみたければメガドラの
アドバンスド大戦略をやった方が手っ取り早いし

>>703
あなたの言ってる事は全く意味がわからないので説明を求めます

726 :NAME OVER:04/03/02 15:28 ID:???
わかった
あなたが言ってるのは知名度のことでしょ
俺はゲーム性についてしか書いてないのだが

727 :NAME OVER:04/03/02 17:43 ID:???
別にZOCだけを入れたからといって高度な戦術になるわけじゃない
進行を妨げる為のシステムであって、今までみたいに理不尽に後衛が攻撃されるのを防げると思うんだが
前衛が必ず攻撃されるような形にすれば、ドワーフとかにも光が見えてくるんでない?

728 :NAME OVERS:04/03/02 17:47 ID:???
亡命民は助からないな、多分

729 :NAME OVER:04/03/02 18:14 ID:???
後衛の為のZOCって、キャラを隙間なく並べて楯にすることとそんなに違う?

というかフォースはシミュレーションRPGじゃないからああしてるのでは

730 :NAME OVERS:04/03/02 18:25 ID:???
ユニット数がどうしても少ない時に
ZOCが役に立つような
SFは12ぐらいいるからZOCなくてもいいって事か

731 :NAME OVER:04/03/02 19:27 ID:???
>>729
少ない前衛で防げるから全然違うよ
例えば縦6マスだったらZOCなしだと完全に埋めるのに6人必要なのに対して、
ZOCありだと2人で済む
SFは常にまとまって動いてる感じだからあまり意味ないかもしれないね

732 :NAME OVER:04/03/02 20:19 ID:???
ピコピンと思いだした。
SF3は攻撃力と防御力は上限がある。
何周もして鍛えたらある値で確かストップした。
でもHPやMPはまだ上がっていた。
戦闘時のHPMPグラフは反転して色変わってた。(HPが黒でMPが緑だったかな?)
そこまでやって止めたけど。

733 :NAME OVER:04/03/02 20:20 ID:???
>>732
攻撃力等は260が限界だったと思う

734 :NAME OVERS:04/03/02 20:24 ID:???
直接関係ないがヒールレベル4の回復量は250ぐらいだった
・・・狂ったイザベラがナイトにかけちゃったもので

735 :NAME OVER:04/03/02 20:53 ID:???
>>734
イザベラのヒールって、普通にイザベラがハイヒールでナイト踏み漬ける姿を想像してしもた

736 :NAME OVER:04/03/02 20:55 ID:???
HPは600までじゃなかったか?
MPは知らん

737 :NAME OVERS:04/03/02 20:58 ID:???
>>735
ハイヒールで発狂イザベラ(;´Д`)ハァハァ

738 :NAME OVER:04/03/02 22:34 ID:???
確かにフォーメーションとかあって無きがごとしだな。シャイフォーって。
前衛が育たないって気がする。

739 :NAME OVER:04/03/03 00:24 ID:???
>721
オウガは戦略性とかじゃなくて
自分が強くなると敵も強くなるというシステムが
キャラ強くするのが好きな身としては
ちょっとなぁ・・・と(´∀`)

740 :NAME OVER:04/03/03 14:02 ID:???
フォース3は開発画面では敵にもレベルがあったのに
何で無くしたんだろ。そろそろ付いてても良かったと思ったんだけどな。

741 :NAME OVER:04/03/03 15:37 ID:???
とりあえずGBA版のは戦略性上がってそうな感じだね。
記事の文読む限りでは。

742 :NAME OVERS:04/03/03 20:38 ID:???
(´-`).。o(ワーラルの人魚かカインが仲間にならないかなぁ)

743 :NAME OVER:04/03/03 21:51 ID:???
でもキャラそれぞれ固有の特殊技みたいなのはないんでしょ

744 :NAME OVER:04/03/03 21:57 ID:???
なくていい

745 :NAME OVERS:04/03/03 22:11 ID:???
アダムのレーザーが任意に使いたい・・・レーザーアイみたいに

746 :NAME OVER:04/03/03 22:45 ID:???
アダムのレーザーはたまに出るから価値があるんだよ

747 :NAME OVER:04/03/03 23:01 ID:???
アダムのレーザーが出るとニヤニヤするが
バリュウのブレスはフーン程度にしか感じない。
マックスのラストアタックも考えてみればムサシと変わらないんだよな…

748 :NAME OVER:04/03/03 23:09 ID:???
マックスのダークドラゴンに最後の一撃あたえた時の
攻撃グラフィックは子供ながらに感動した。

749 :NAME OVER:04/03/04 01:52 ID:???
ここのスレではSF外伝って人気がないんですね。
私は、外伝が好きです。
理由は、戦闘前シナリオ→戦闘→戦闘後シナリオ→インターミッション
→戦闘前シナリオ、というシステムが好きになれたから。
外伝やった後、友人にMD借りてSFやったけど、街でウロウロして情報
聞いたりするのが面倒だった。
MDCDの購入を本気で考えたが、当時リア厨な自分には買えなかった。
バイトができるようになって購入しようとしたが、既に取り扱ってなかった。
SFCDが無性にやりたいがやれない。悲しい。

750 :NAME OVER:04/03/04 01:54 ID:???
外伝っつーと、むさ苦しいモンクのあんちゃんが
序盤で二人も仲間になった事しか記憶にない。

751 :NAME OVER:04/03/04 12:58 ID:???
でもそのモンクが転職とか込みで一番使えるんだよね。
SF1はほぼモンクのおっさん一人でダークドラゴン倒した。

752 :NAME OVER:04/03/04 13:04 ID:???
>>749
ラングリッサーでもやってろ、とか言ってみる

753 :NAME OVER:04/03/04 14:05 ID:???
俺は町やフィールドがある方が好きなんだがな。
戦闘→インターミッション→イベント→以下繰り返し
なゲームは他にいくらでもあるというか大半がそれだし。

754 :NAME OVER:04/03/04 14:34 ID:???
巨人族どの位でかいのかね?
3mくらいかな‥‥うぜー

755 :NAME OVER:04/03/04 15:11 ID:???
巨人族的には
小人共が俺たちの周りを
ちょこまかちょこまかと・・・・うぜー
となる。

756 :NAME OVERS:04/03/04 20:36 ID:???
>>753
町の作りがまあまあわかりやすくて、壁とか道の真ん中にアイテム隠してなければ
それでもいいと思いますよ・・・

757 :NAME OVER:04/03/04 20:58 ID:???
えー探すの楽しいじゃん。
町はもうちょっと作りこんで欲しいくらいだ。
外伝の簡易化したのはアレはアレで好きだけどね。
携帯ゲーって感じで。

758 :NAME OVER:04/03/04 21:36 ID:???
MCD版って、シナリオ3で好きなキャラ選べたのにシナリオ4で固定って罠だよな

759 :NAME OVER:04/03/05 00:22 ID:???
フォース1で街を自由に歩けなかったなら、
ヨーグルトはあれほど味のあるキャラにはならなかった。
歩き回っていていきなり遭遇するからこそ
そのシュールな可笑しさが際立ったんだと思うけど。

760 :NAME OVER:04/03/05 02:18 ID:???
>>759
そーいや
コーキチの飛行実験の時、飛んでるコーキチに引っ張られてるヨーグルト
…みたいな絵を雑誌か何かで見た記憶があるんだけど、あれってどうやるの?

ゴングが居る教会と仲間になる時の教会の裏以外にもその手のシーンってあるんだっけ?

761 :NAME OVER:04/03/05 06:03 ID:???
2、3シーンあったような気がする

762 :NAME OVER:04/03/05 10:29 ID:???
チップが仲間になるお城でも遭遇できたはず。


763 :NAME OVER:04/03/05 11:57 ID:???
確か外回りで歩いていくとかいう奴だっけ

764 :NAME OVER:04/03/05 17:47 ID:???
ttp://urawa.cool.ne.jp/wepon/

ここに全部載ってる

765 :NAME OVER:04/03/05 23:12 ID:???
ホーリィアークの南のほこらの最後の宝石。
結構悩ませるけど壁に答え書いてあったし_| ̄|○

766 :NAME OVER:04/03/07 19:59 ID:???
>>764
なんつーか、そのサイト微妙に要所抑えてるな。


767 :NAME OVERS:04/03/07 22:30 ID:???
ゴイス

768 :NAME OVER:04/03/09 02:01 ID:???
3と外伝しかやってないんだけど、
リターンの存在理由が分からん。
ストーリーもなにもあったもんじゃない。
当時リア中だったけどアイリン助けられなくなった。
アレが序盤だったからよかったけど終盤だったら
大変でまあ何が言いたいかってリターンは無いほうが
いいんじゃないですかってこった。
この話題自体既出だったらごめんね。

769 :NAME OVER:04/03/09 02:15 ID:???
リターンなかったらSFじゃないだろ

770 :NAME OVER:04/03/09 02:33 ID:???
ダクネスはモンスターの落とすアイテムにやたら探し甲斐があったなあ。
実用性は別として。当時アイテムコンプを目指したものだが。
サンダーアーマーとか暗黒の剣とかグレートハンマー辺りが取れず終いで挫折。

771 :NAME OVER:04/03/09 03:00 ID:???
>>770
そんなのダクネスにあったんだ
>>764に載ってるので全部かと思ってた

772 :NAME OVER:04/03/09 08:58 ID:???
>>768
リターンが無かったらファイアーエ○ブレムになってしまうだろ

773 :NAME OVERS:04/03/09 11:41 ID:???
>>768
マジレスしていいものかどうかと思ったが一応。
アイリン救出等のマップが不手際なだけで、リターンは経験値、資金稼ぎに
利用出来るから存在する。
勿論どうしても手詰まりになってしまった時の
ペナルティ無しリセット(資金、経験値が残る)方法としても使える。
初代から残してるシステムなんで
キャメが作ったマップと不整合さがあっても不思議ではないが。

774 :NAME OVERS:04/03/09 11:55 ID:???
ちなみに「使わなくても十分育つからいらねぇよ」という意見は
個人差の問題なので言ってもしょうがないです
あくまでシステムとして備わってるだけなので不要と思う豪の者は
使わないでプレイされてるようです

775 :NAME OVER:04/03/09 12:05 ID:???
リターンとなかったら
マックスは仲間と一緒にあぼーんしてたし、灰色の悪魔はダークソルと対決できなかったし。
結構重要な魔法なんだぞ。
でも時代はアウトサイドレベル1。

           _
 ○|     _|
―\_  _| 
   | _|
   _|
 _|
|

776 :NAME OVER:04/03/09 14:24 ID:???
リターンよりソウルスチルいらないと思いませんか?
あれこそ存在意義がわからない
ザキと違って消費MP多くてしかも効かないんだもん

777 :NAME OVER:04/03/09 14:28 ID:???
>>768
最近の(というか32ビット機以降の)ゲーマーさんなんですね
俺は「ストーリー」ごときのために「ゲーム」が犠牲になるのはすごく嫌
ストーリーの良し悪しには関係なくね

778 :NAME OVER:04/03/09 15:06 ID:???
>>776
ランダムエンカウントなRPGなら効きまくる即死系魔法もアリだとおもうが、
SFは敵の数が決まっているからあの位の成功率でいいと思うが。

779 :NAME OVER:04/03/09 16:17 ID:???
>>778
実際使ってる?

780 :NAME OVER:04/03/09 16:24 ID:???
>>779
778じゃないけど決まるとものすごく気分いい。

781 :NAME OVER:04/03/09 16:27 ID:???
1ではハンゾウの攻撃力が低かったからキメラとかブルードラゴンとかによく使ってたな。
この魔法って僧侶が覚えたほうが効率いいと思うんだがね。

782 :NAME OVER:04/03/09 16:59 ID:E4ZOHJFa
ハンゾウで思い出したけど、ハンゾウとムサシが仲間になったときのLVっていくつだった?
漏れのは、10だったんだけど、攻略本なんかをみると1なんだよなぁ。どうなの?

783 :NAME OVER:04/03/09 17:37 ID:???
>>782
通常は10だよ。
デバッグモードでやると皆1からになるのよ。

784 :NAME OVER:04/03/09 17:50 ID:E4ZOHJFa
ほほぅ。そうか、よかった。

785 :NAME OVER:04/03/09 19:16 ID:???
外伝では3以上にスロウとかソウルスチルとかの
補助攻撃魔法は使えなかったぞ。まず効かねえんだもん。
そういや毒系の魔法がシリーズずっとないのは何故だ。

786 :NAME OVER:04/03/09 20:11 ID:???
敵に毒かけてる暇があったら殴るし必要ない

787 :NAME OVER:04/03/09 20:24 ID:???
そんな多くの魔法の種類はいらん

788 :NAME OVER:04/03/09 20:40 ID:???
武器でも魔法でも1しか与えられない敵ならともかくねぇ

789 :NAME OVER:04/03/09 23:38 ID:???
FEでも毒系武器持ってるのは敵だけだな

790 :NAME OVER:04/03/09 23:56 ID:???
ドラクエの7で敵に毒食らわす魔法とか特技があったけど
最初は意味ねぇと思ってた。
が、毒属性に弱い敵ってのが稀〜〜にいて、
ターンごとにゴリゴリ削れて妙にうれしかったり。

でもシャイニングだったら、交戦中の敵を1ターン以上生かすなんて
考えられないから、いらないと言えばいらないか…。

791 :NAME OVERS:04/03/10 00:37 ID:???
シャイニングの毒ステータスは
敵が使ってプレイヤーを苦しめるバリエーションとして存在意義があるんだろうね。
武器必殺技に毒攻撃あるけどどーせHP回復能力あるようなボスには効かないし

792 :NAME OVER:04/03/10 00:41 ID:???
ターンごとHPを奪う毒の魔法なんかいらん。
与えるダメージが獲得経験値と関係している以上、経験値がもったいない。
某RPGのごとく毒になると全パタメータが半分になるとかだったら使うかも。

793 :NAME OVER:04/03/10 01:19 ID:???
>>792
毒で死亡しないから楽にHPが1にできるぞ

794 :NAME OVER:04/03/10 07:04 ID:???
姫もサラもどうでもよろしい!

ツィッギー、モンク転職→(*´Д`)ウホッ

795 :NAME OVER:04/03/10 11:01 ID:???
ツィッギーってミニスカートの奴からとったのかね

796 :NAME OVER:04/03/10 12:05 ID:???
毒は1回行動毎に最大HPの10%ダメージくらい受けて、ボスにも効けば使い道あるかもね。
1ターンに2回行動のボスも20%ダメージ食らってウマー…強すぎか。

797 :NAME OVER:04/03/10 12:28 ID:???
ドラクエ7はフォース3をクリアした直後にプレイしたなぁ。
3D画面の回転は遅いわダンジョンでは回転制限されてる所も
あるわ、ズームで移動できないわでスライムに会う前に
ムカムカイライラして放置したっけ。

ソウルスチルは特にフォース3では使わないねぇ。
友情支援が育たないし。


798 :NAME OVER:04/03/10 13:13 ID:???
>>797
SF3のソウル(ryは失敗するとダメージだから一応友情支援育つべ

799 :NAME OVER:04/03/10 17:34 ID:muuq8Xwv
だれか、800ゲト汁。

800 :NAME OVER:04/03/10 17:40 ID:???
 

801 :NAME OVER:04/03/10 17:43 ID:???
3腐女子のあたしが必死に801get

802 :NAME OVER:04/03/10 22:33 ID:???
腐女氏スベシ

803 :NAME OVER:04/03/11 00:20 ID:???
ツィッギーは雄なのか雌なのか。
あああああああああああああああ
あと2のエンディングがどうしても納得いかないんだが。
あああああああああああああああああああああああああ


804 :NAME OVER:04/03/11 00:42 ID:???
つーかツィッギーって人間族だったような。
2ってエルフの耳してる奴が人間だったり適当だよな。

805 :NAME OVER:04/03/11 01:17 ID:???
3でもエルフ耳をしているハラルド君は人間族ですぞ。

806 :NAME OVER:04/03/11 03:05 ID:???
>>804>>805
連中はハーフなのさ。

モンクのサラたん、戦闘中は耳が人間になってたりする…。

807 :NAME OVER:04/03/11 10:02 ID:???
ツィッギーの耳については小説版のあとがきで触れられてましたね。


808 :NAME OVER:04/03/11 14:20 ID:???
なんて書いてあった?

809 :NAME OVER:04/03/11 14:33 ID:???
>>808
ツィッギーだけはガチ

810 :NAME OVER:04/03/11 16:17 ID:???
>>809
サンクス

811 :NAME OVER:04/03/11 16:45 ID:???
ツィッギーとパイパーで声の高さの設定が逆になってると思う

812 :NAME OVER:04/03/11 19:09 ID:zTBzoMJC
喪前らここイッてみな。神がいるから。

メガドライブ総合スレッド その15
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078243942/l50

813 :NAME OVER:04/03/11 19:15 ID:???
ばか、誘導したうえAGEかよ!

814 :NAME OVER:04/03/11 20:17 ID:???
リターンレベル4キターーーーー

815 :NAME OVER:04/03/11 21:00 ID:???
腐女子は氏ね

816 :NAME OVER:04/03/11 21:13 ID:???
いませんよ

817 :NAME OVER:04/03/11 22:06 ID:???
1、2の町や戦闘マップに隠されてるアイテムの場所が詳細に載ってるサイトって無いですかねえ。

818 :NAME OVER:04/03/11 23:12 ID:???
>>817
>>764のサイトに全部載ってると思うけど
ひょっとしてSF3のシナリオ1と2のこと?

819 :NAME OVER:04/03/11 23:35 ID:???
>>818
全部じゃないだろ。

820 :NAME OVERS:04/03/12 00:10 ID:???
>>818
初代と2の事では
初代は攻略本見ても隠しアイテムの場所が全然載ってないし(四種類は見た)

821 :NAME OVER:04/03/12 00:22 ID:???
>>812
氏ね

822 :NAME OVER:04/03/12 01:14 ID:???
↑君が氏ねばいいんじゃないかな

823 :NAME OVER:04/03/12 03:44 ID:???
>>819
全部じゃないのか・・・・・
他にどんな隠しがあるか知りたいんだが

824 :NAME OVERS:04/03/12 04:23 ID:???
初代の隠しは全部載ってると思う
2は・・・どうだろう(汗
つーか命のリングスペシャルステージにあったのか・・・見つからなかったわけだ

825 :NAME OVER:04/03/12 06:15 ID:???
>>764のサイト結構細かいし全部載ってるように見えるんだが
今更発覚してない隠しがあるとは思えんし

826 :うえぽ:04/03/12 08:28 ID:???
海外のサイトだけど、ここが詳しいと思う。
www.shiningforcecentral.com


827 :NAME OVER:04/03/12 11:13 ID:Nx/tHgm5
>>826
英語・・・よくわかんない。

828 :803:04/03/12 15:01 ID:???
>>826のサイトで確認したところ、ツィッギーは雌でした。
あああああああああああああああああああああああああ
これで今夜のおかずは決定致しました。重ねてお礼をもうしあげます。
ああああああああああああああああああああああああああああああああ

829 :NAME OVER:04/03/12 15:25 ID:???
誰かアンチスペルかけてやって

830 :NAME OVER:04/03/12 15:35 ID:???
じゃあ俺はプリムラを。

831 :NAME OVER:04/03/12 16:17 ID:???
>>797
せっかくタカハシさんのオナニーシナリオとは全然違う
「プロの仕事」を堪能できるのになぁ
それはさておき、俺はフォース3のカメラワーク
(角度とか)の方が断然むかついたのだけど

>>829
こんなときこそソウルスチル

832 :803:04/03/12 17:38 ID:???
>>826のサイトねめまわしてみてるんだけど、
SF3のシナリオ3は海外で発売されてないみたいなのな。
翻訳プロジェクトとかやってるし。酷いぜ高橋兄弟。あとキャメロットとセが。

833 :NAME OVER:04/03/12 18:26 ID:???
Force of Light (;´Д`)ハァハァ

834 :NAME OVER:04/03/12 19:22 ID:???
シャイニングフォースっていうと、セーブして終了すると、
最後に女の子が出てきて、右下にロゴが出てくるのが
なんともイイ演出だったなぁ。

835 :NAME OVERS:04/03/12 20:29 ID:???
ソウルの数少ない美点がそれを継承してるって事だな
フォース2はばあさんだけどな('A`)

836 :NAME OVER:04/03/12 21:00 ID:???
ちゃんとした日本語使えよ。

837 :NAME OVER:04/03/12 21:03 ID:???
たまには人間と会話しろよ。

838 :NAME OVER:04/03/12 21:17 ID:???
エルフやケンタウロス相手ばかりじゃダメですかそうですか。

839 :NAME OVER:04/03/12 23:10 ID:???
>>828
小説版ではツィッギーの半裸も拝めますぞ。

840 :NAME OVER:04/03/13 15:49 ID:???
フォース1で質問。アルタローン城下町の池のまんなかにある宝箱はどうやって取るの?

841 :NAME OVER:04/03/13 16:48 ID:???
池の右に女と滑車がある。
滑車を押してから女に話しかけろ。
中身は力のワイン。

842 :NAME OVER:04/03/13 17:01 ID:???
あれはどう考えても滑車とはいわんだろう。
台車、荷台、大八車とはいうけれど。

843 :NAME OVER:04/03/13 17:57 ID:???
間違えただけでない

844 :NAME OVER:04/03/13 18:31 ID:???
あれは押してるのではなくマックスが近付くと自動的に滑っていく車。
だから滑車。

845 :NAME OVER:04/03/13 18:49 ID:???
バカだな、おまえ

846 :NAME OVER:04/03/13 19:24 ID:???
いや、イカス

847 :NAME OVER:04/03/13 19:46 ID:???
>>844
オマエ自身が滑ってる気がする。

848 :NAME OVER:04/03/13 21:01 ID:???
寧ろ今から俺が滑る

849 :NAME OVER:04/03/13 21:19 ID:???
>>847
君は人生に滑っているがな

850 :803:04/03/14 02:15 ID:???
ひろゆきの落ち着けブレスLv2。
        (_ ̄ヽ
         \ \
           ) ノ ___
         _, -'  ` ,     ̄ ヽ
      , - ~ `ー一 ~´     )ヽ  ヽ
    , '            __   ⌒   |
    .|           <'●,      |   辛ュァァアアアァァアァアアァアア!!!
    |                    .|
   .|           :::::        |
   |     __     ::::::       |                       (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)
   .|::::::::: -ゞ,●>   ( ○ ,:○)   ,.-、                    ,,从.ノ巛ミ   彡ミ彡)ミ彡ミ
   .|:::::::::              _,.-'",,._ ヽ              人ノ゙ ⌒ヽ       彡ミ彡)彡ミ彡
    |:::::::::::       _,,,..--‐''"´ _,..,へ ヾ-〉       ,,..、;;:〜''"゙゙>>845       )  从    ミ彡ミミ彡ミ_
    .|::::::::::::      / ,,;____,,...-''i"  l_,._i,,..、!;;:〜-:''"゙⌒゙     >>846 >>847 彡 ,,     ⌒ヽ      彡"
    |:::::::::::     / ,,;/`i  l  ゙!,..-'゙'i::::::゙:゙              >>848 >>849   '"゙      ミ彡)彡
     |::::::::::    /∠i゙i'"゙i‐┬‐┬'''i"二,ノ'' `゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''" 
     |::::::::::   ヽ, `ヽlヽ〜-^ー'^,.-'" ./            ⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''"、_  
      |::::::::    ヽ, ゙''ー-‐''"   /                      "⌒''〜"
      ヽ::::::::    ヽ、__,...ィ'""
        \_:::::       /
          ヽ::::    /
           |::::  /
          |_,-'

851 :NAME OVER:04/03/14 12:22 ID:???
>>850


852 :NAME OVER:04/03/14 15:56 ID:???
シナリオ3でシンビオス軍やメディオン軍と戦うことになるけど
倒しちゃうと支援効果って下がる?

853 :NAME OVER:04/03/14 17:59 ID:???
多分下がらないと思った
敗北数はカウントされた気がする

854 :NAME OVER:04/03/14 18:50 ID:???
>>853
Ω<な、なんだってー!!
マジで下がらないの?攻略本にはぶっ殺すと友好関係が下がる&敗北数が
つくから下がるのが嫌ならスリープで寝かせろって書いてあったような・・・・。
鵜呑みにした自分がアフォだった・・・。

855 :NAME OVER:04/03/14 20:59 ID:???
自分でやってみろ

856 :NAME OVER:04/03/14 23:21 ID:???
いや、自信のない多分だからw
攻略本に書いてあったんなら友好関係も下がるんでないの?

857 :NAME OVER:04/03/14 23:34 ID:???
>>852-856
俺は平気で連中駆逐したけど変わらなかったぞ?

858 :NAME OVER:04/03/15 18:59 ID:???
もう殺す!

859 :NAME OVERS:04/03/15 20:01 ID:???
フィンディングだけはどうせはなから殺すがね
友情なんか無いし

860 :NAME OVER:04/03/15 21:14 ID:???
牙神幻十郎がいるな

861 :NAME OVER:04/03/15 21:21 ID:???
俺達はとんでもない勘違いをしていたようだ。
「牙神幻十郎=コング桑田=ゴング」
つまり>>858は巨人族でガスアッパーの達人だったんだよ。

862 :NAME OVER:04/03/15 21:31 ID:???
な(ry

863 :NAME OVER:04/03/15 22:56 ID:???
シャイニングフォース、最初のヤツはじめました。
アンリ、魔法よりパワースティックで殴った方がつおいw
次いでにチップも殴りまくり。

864 :NAME OVER:04/03/15 23:02 ID:???
しばらくたつとまた弱くなる罠

865 :NAME OVER:04/03/15 23:19 ID:???
パワースティックが手に入ると一気に殴りが強くなるからねぇ・・・

866 :NAME OVER:04/03/16 01:00 ID:???
うっかりコーキチを仲間にするの忘れたまま4章に突入してしまった…鬱

867 :NAME OVER:04/03/16 02:52 ID:???
つか、魔道士は最終段階一歩前だからナー>Pスティック
今の内に殴りまくっとくベシ(`・∀・´)

そういや守りの杖買い忘れてアレフがPスティックのままだと鬱るよ名。

868 :NAME OVER:04/03/16 03:18 ID:???
>>856
ハミ通のやつ?
あそこのは他ゲームのでもデマが多いよ

869 :NAME OVER:04/03/16 03:40 ID:???
守りの杖はトラップだね
何で最後に売ってないのさ・・・・・

870 :NAME OVER:04/03/16 04:29 ID:???
>>868

確かにそうだけど、シナリオ3まで全部出してくれたしね。

871 :NAME OVER:04/03/16 11:10 ID:???
1の守りの杖って防御力上がるの?
それとも他に効果あるの?

872 :NAME OVER:04/03/16 12:26 ID:???
名前もトラップ(´・ω・`)
グラフィックがカッコイイのが効果です。
聖者の杖は持ってるだけで効果あるのになぁ…。

話は変わるけど、皆、攻略本はどれがヨカタ?
初代はファミコン通信のが読み物充実しててスゲー好き。
小心者な主人公のプレイ日記の
「ブローバーが腹からビームのような得体の知れないものを発射」にワロタ。
ドット荒いからガトリングって認識出来なかったんだろうな…。
SFCDの攻略本も楽しみにして買ったのに箸にも棒にもかからない内容で氏ぬる。

873 :NAME OVER:04/03/16 13:00 ID:???
CD付欲しかったけど当時消防だったので高くて買えなかった…
仕方なく双葉社のを買ったが例の如く誤字脱字が多くて多くて

874 :NAME OVER:04/03/16 13:39 ID:???
SF2の魔法を覚えるレベルってどう計算されてるの?
レベル40で転職したんだがなかなか魔法を覚えない…通算レベルではもう覚えてるはずなのに。
もしかしてなんレベルで転職しても20+転職後のレベル、で計算されてるのか?

875 :NAME OVER:04/03/16 14:13 ID:???
もち

双葉社といえばフォース2の攻略本で「Aを押してコマンドを開きアイテムを使う」
悪質な仕様の事が、いやらしくも袋とじに書いてあったせいでたっかい攻略本を
買わされた、むかつく思い出しかない。

876 :NAME OVERS:04/03/16 15:36 ID:???
初代の隠しアイテムが見つからなくて中古の攻略本をイロイロ買い漁ったが
結局判らなかった苦い思い出が

そいやチップタンの転職後って、イラストは存在するの?
マックスとアダム、ガンツ、ゴングしか転職後のイラスト見た事無い・・・

877 :NAME OVER:04/03/16 15:44 ID:???
SFCDが新品で780円で売ってたので衝動買い。

やっぱり曲がすばらしいね。メガCD最高。

878 :NAME OVER:04/03/16 16:06 ID:???
音楽ってゲームギア版の原曲を豪華にした感じですか?
書き下ろしでは…ないか

879 :NAME OVER:04/03/16 16:11 ID:???
音楽とドット絵がつりあってないけどな

880 :NAME OVER:04/03/16 16:58 ID:???
ゲームギア版は持ってないのでわからないです。

ドット絵は当時は綺麗だと思ってたけど今見てみるとちょっとさびしいかも。

881 :NAME OVER:04/03/16 17:53 ID:???
>>874
転職前Lv + 転職後Lv = 習得Lv

だったはず

882 :NAME OVER:04/03/16 17:55 ID:???
>>876
え?そんなのあるのー?てなもんで、気になって上の海外サイトで探したら見っけた…。
キャンタマもげる程かっちょえぇー((( TДT ;)))
正面から見るとアダムの変形箇所もよく分かるなぁ…感涙。
変形っつか補修箇所かな。

ドットに起こす以前の設定画は全キャラ分絶対あるだろう。
『玉木美孝全仕事』出してくれないかなサラマンダー。予約限定生産でも良いから。

>>878
おっしゃる通りギア版の再編です。たぶん生オケ。
>>879氏も言ってるけど音楽だけやたら豪華で浮いてる。
フォースのドット絵って2以降ジャギ消しに気力使い果たして
体躯や慣性が御座なりになってるのが萎え。

883 :NAME OVER:04/03/16 17:58 ID:???
>>874 追記
ソーサラーになるとそのキャラが本来覚える魔法は一切覚えなくなるぞ

884 :NAME OVER:04/03/16 18:50 ID:???
1主人公の回転斬りは変だけど
2や3主人公の味のない攻撃よりはいいな

885 :NAME OVER:04/03/16 19:03 ID:???
>>881
ちょい待ち。それは1だけ。
2以降は魔法を習得するLVは決まってる。
転職前に稼いでも習得は早くならない。

もしカズンがLV40で転職したのならそれ以上魔法は覚えないよ。
ソーサラーに転職していれば話は別だが。

886 :NAME OVER:04/03/16 19:13 ID:???
>>884

1の醍醐味はアレですよ!マックスでとどめを刺すときの
追加グラフィック!

・・・どうしてああいう演出を次に受け継いでくれないかな・・・

887 :NAME OVER:04/03/16 19:15 ID:cQCODN1d
タマーキの絵は、SFT&ドゥームブレイドのころが一番好きだった。
今は・・・


888 :NAME OVER:04/03/16 19:23 ID:???
SF1の回転斬りは当時見たとき変に思ったが、
今見ると結構味があるように見える
でもスパーク使ったときのコマの方が格好いいからそっちを使って欲しかった

889 :NAME OVER:04/03/16 19:49 ID:???
>>884>>886
絵描きの拘りが垣間見れる部分だよなぁ。
IIの人はメルヘンチックな感じだし、他は萌え度が特化してて
タマーキ程、鉄や血の臭いへの執着がない事が
自然と戦闘シーンのアクションにも影響してるんだと思う。

…って知ったような口聞いてるが、玉木以外はよく知らなんだ。
ヤダモンは判るけど、他の人はどんな仕事してんだろ。

>>887
俺はランストがピークかな。
フェーダ辺りになってくると、どんどんリアル色が強くなって
初期の可愛らしさと土臭さが融合した独特の魅力が薄まった。
んで、最近は彩度のキッツイCGだしなぁ。アナログ絵具がヨカタよ。
一番泣けるのはアランドラだと思う。猿顔のライルって…(|||´д`)
それでも充分魅力的だと思うが時代にはマッチしないだろうなぁ。

890 :NAME OVER:04/03/16 19:58 ID:???
>>888
あの横切り一閃に続けてラストの縦切りやってくれば神だったかも。
当時あの攻撃を見た時は( ゚Д゚ )ハァ?だったが、今見ても( ゚Д゚ )ハァ?だ。
いや、好きだけどね。

それよっか、II以降の魔導士上級職が杖を手に持ってるのが悲しかった。
浮いてる杖見た時は震えただけになぁ…。
外伝になって一部のグラフィックが初代の流用になったじゃん?
だから期待したんだよ魔導士…(つД`)チクショウ
せめて足ほんの少し浮いてるとかやってくれよ。

891 :NAME OVER:04/03/16 20:09 ID:???
殺陣を演出できる人が抜けて、1の水準を維持できなかったのだろう。

主人公 一回転切り→メーン
弓兵 バスター砲→ちっちゃいボーガン
獣 飛んで引っかく→抱きつき
忍者 飛んで切る→ほぼその場で半回転

もうバカにしてるのかと。
まともなのはマスターモンクだけ

892 :NAME OVER:04/03/16 21:19 ID:???
2はボスの攻撃も印象薄かったな
ゲシュプの魔法詠唱時に羽が広がることくらいしか覚えてないや

893 :NAME OVER:04/03/17 02:48 ID:???
えーオッドアイ怖かったよー

894 :NAME OVER:04/03/17 09:11 ID:???
初代のグラは、最初は格好も私服で、狩人とか見習い剣士って感じなのが
転職すると、本当に殺しに特化した動き、姿になる…という悲壮感とカタルシスがあるんだよ。
「あぁ…これからが本番だ、もう後戻り出来ないんだ」っていう。
"強さ"を数値や言葉ではなく視覚的に実感できた。
これってシャイニングシリーズのコンセプトでもある筈なんだけどな。

IIは職変えじゃなくてコスプレじゃないか…。
動きも枚数増やす事で逆にモッタリしてる。
あんな鈍重な忍者が居るカー!!( ゚Д゚ ;)

音楽が変わるのは好き。
ヤンチャ小僧の攻撃→勇者の一撃って感じになるもんな。

>>893>>892
敵キャラは殆ど憶えてない…。
IIのデザイン自体は結構好きなんだけどなぁ。
マチルダとかバッカスとか。

895 :NAME OVER:04/03/17 09:33 ID:???
戦士も クルクル回ってズドーン→振り下ろすだけ

896 :NAME OVER:04/03/17 12:10 ID:???
IIIじゃ転職してもずっと攻撃モーションすら変わらない。

897 :NAME OVER:04/03/17 12:23 ID:???
1の敵は顔グラでは露出してても戦闘時に皆武装固めてるのが新鮮に感じたよ
ミシャエラの白顔って素顔なのか、それとも仮面か何か被っているのか?

898 :NAME OVER:04/03/17 12:49 ID:???
ミシャエラは玉木絵特有の虐めっ子風姉ちゃんでなかったっけ?
紫色の肌した。

899 :NAME OVER:04/03/17 12:57 ID:???
>>897
あー、判る。
初代って獣人やらドワーフやら無茶苦茶な世界観なんだけど
嘘を本当に思わせる絶妙なリアルさがあるんだよな。

続編は玉木の世界観を後追いしてるだけだから初代を越えられない。
名前に頼らずもっと別の方向性を切り出せば良かったのに…
って、その結果がメイフェアやナターシャのデザインなのか。

ミシャエラのツラは、「ああいう誇張表現」かと思ってたけど
仮面と言われてみればそうとも思える。

900 :NAME OVER:04/03/17 13:05 ID:???
>>898
>>897は戦闘時と通常のグラフィックの違いに拘りがあるっていう話やろ。
ケンタウロスが戦闘アニメに限り兜被ってるみたいな。

IIのドワーフだかホビットの仲間が「勝って兜の緒を締めるぞ」とか言ってたけど
あいつ兜被ってたっけ?

ミシャエラはたぶん仮面つけてると思う。
サーカス繋がりで…っつか、あのサーカス団の小道具盗んで来たのか?
若しくはミシャエラドールの顔パーツとか。

901 :NAME OVER:04/03/17 13:11 ID:???
バトル7  ミシャエラドール   フリーズ3・ぶきみなじゅもん
バトル21 ミシャエラ       スパーク2・眠り攻撃

902 :898:04/03/17 13:55 ID:???
>>900
白顔が素顔なのかどうかって書いてあったから
紫色の顔した姉ちゃんでなかったけ?と書いたのよ。
「〜の素顔〜」ってのを入れるの忘れてますた(´・д・`)
私もミシャエラは仮面付けてると思ってたよ。

あと勝って〜は自分を戒める意味のことわざとして言ったものだから
兜被っててもいなくてもいいかと。



903 :NAME OVER:04/03/17 16:09 ID:???
てすつ

904 :NAME OVER:04/03/17 16:28 ID:???
よし、俺もてすつ(←つーかコレなに?)

ペイルの鎧が戦闘シーンになると容量節約の為にガーディアナと流用になるのが
残念といえば残念。

905 :NAME OVERS:04/03/17 20:52 ID:???
まんまルーンナイトの別アングルとかだったら
面白かったね、確かに
GBAでも流用なんだろうな・・・

906 :NAME OVER:04/03/17 21:04 ID:???
アダムの転職前の攻撃って見たことないんだけど
どんなの? やっぱワイヤーアーム?

907 :NAME OVER:04/03/17 23:49 ID:???
>>906
ストレートパンチ
そのまま手を前に出す感じだからしょぼいよ

908 :NAME OVER:04/03/18 05:49 ID:???
>>907
ちょっとどいてよパンチに見える。
おばチャンがバーゲン会場で人押しのけるような。

909 :NAME OVER:04/03/18 09:26 ID:???
まぁ中身おばちゃんだからな

910 :NAME OVER:04/03/18 12:40 ID:weU/+pHv
通常攻撃に限れば、漏れ的にはライル+バスターショット、ムサシがお気に入り。
ヨーグルトの「ピクッ」も好きだったな。

911 :NAME OVER:04/03/18 12:44 ID:???
先日、SF2を中古で買ってきたんだけど、魔法とかアイテムを解説しているHP無いですか?
裸ソフトだったもんでサッパリ分からない・・・

912 :NAME OVER:04/03/18 12:47 ID:???
バスターショットよりアサルトシェルのほうが好きだな

913 :NAME OVER:04/03/18 13:34 ID:???
>>909
えーと、これ公式設定?笑かし狙い?
フェーダのシムエムス先生の例があるから受け流せん。
声質は低かったよねアダム…。

>>911
ググレカレーヽ(`Д´)ノ

914 :NAME OVER:04/03/18 15:23 ID:???
ググランでも使ってみればいいじゃないという話。

915 :NAME OVER:04/03/18 17:21 ID:???
>>911
「僧衣」でぐぐってみ。
一番上に出てくるサイトはお勧めだ。

916 :NAME OVERS:04/03/18 17:29 ID:???
だまされるな

917 :NAME OVER:04/03/18 18:43 ID:???
そのネタよく見かけるけど
実際何が出てくるの?

918 :NAME OVER:04/03/18 19:00 ID:???
私の気が確かならばいい男が出てくるハズ

919 :NAME OVER:04/03/18 19:55 ID:???
>>917
主に僧侶の育成や転職について

920 :911:04/03/18 20:14 ID:???
いくらググってもアイテムとか魔法を解説してるサイトなんか出てこないですよー

921 :NAME OVER:04/03/18 20:32 ID:???
正直使ってみれば分かると思う

922 :NAME OVER:04/03/18 21:53 ID:???
ttp://sf2.shiningforcecentral.com/shining_force_ii.html

923 :NAME OVERS:04/03/18 21:53 ID:???
>>920
100〜200レス以内にある
URLあたってみて


924 :NAME OVER:04/03/19 15:30 ID:???
海外版1の本陣セリフって激萎えだね
ロウはセクハラしないしチップはブレイズと叫ばないしムサシは寝てるし
何よりヨーグルトのセリフが
二軍:Do you like my helmet?
一軍:Is my helmet on straight? I think it is.
船:I'm ill, but I'll fight if you really need me.

ハァ?

925 :NAME OVER:04/03/19 17:20 ID:???
ようやくシナリオ1のラスト?に来たんだけど
この巨神は倒せるのでしょうか?
今ダムの水で流したら避難場所がわからず
シンビオスとハガネ以外全滅…

926 :NAME OVER:04/03/19 17:23 ID:???
倒せる

927 :NAME OVER:04/03/19 17:28 ID:???
昔ファミ通か何かのやり込みであったな
巨神兵倒す奴

928 :NAME OVER:04/03/19 18:06 ID:???
両腕を壊してからエルベセムの宝珠で結界を無効化して本体攻撃

だったかな?

929 :NAME OVER:04/03/19 18:24 ID:???
>>924
やる気満々なヨーグルトにワロタ。
何故ヘルメットを被ってるか…という部分も含めて謎なのに
そこに言及しまくるのは違うよな。

930 :NAME OVER:04/03/19 18:31 ID:???
フォース1でおし鳥夫婦が手に入る。レベルの低さに泣く。

931 :NAME OVER:04/03/19 18:53 ID:???
鳥キャラで夫婦という設定は今思うとすごい発想だ。
おそらくおしどり夫婦という言葉から思いついて
そのまま採用しちゃったんだと思うが

932 :NAME OVER:04/03/19 19:41 ID:???
>>925
巨神のHPは6000だったかな?
まあ、1のデータでゼオンやダークソル倒すのに比べたら楽だよ。

933 :NAME OVER:04/03/19 21:35 ID:???
鳥は初期のレベルうpで攻撃力が上がってくれないとキッツイよな。
仲間になって最初に触れる奴がスケルdなので、弱い先入観を持つし。
階段付近の魔道士を掃除するには便利なんだけどね。

934 :NAME OVER:04/03/19 21:48 ID:???
ハンターエルフって防御力低いから舐めて掛かったら
アンリとハンスが瞬殺された…
あんりまぁ

935 :NAME OVER:04/03/19 21:51 ID:???
シリーズ代々、鳥は攻撃力ショボくて防御も薄い。

936 :NAME OVERS:04/03/19 22:25 ID:???
正直、アモンは転職させた事すらない

あれ?バルバロイの方だったかな?

937 :NAME OVER:04/03/19 22:28 ID:cKnq9Kid
鳥は3ではまともに使える

938 :930:04/03/19 22:46 ID:???
とりあえずおし鳥夫婦を採掘場にてレベル8まで育てた。5回ほど同じマップやったけど。


939 :NAME OVER:04/03/19 22:47 ID:???
鳥はクラスチェンジ後がカッコいいから使ってる
1では

940 :NAME OVER:04/03/19 22:58 ID:???
>>939
後々地理的に制限が多いマップでは鳥は活躍してくれる。
カオスブレイカー持たせれば鬼。
インフルエンザに気をつけて。

941 :NAME OVER:04/03/20 00:08 ID:???
ちなみに2の鳥は雑魚。いないよりはマシな程度。

942 :NAME OVER:04/03/20 00:20 ID:???
ちなみにフェーダの鳥は居なくては困る。流石にスレ違いよりはマシ>2の鳥

943 :NAME OVER:04/03/20 03:07 ID:???
ttp://www.shiningforcecentral.com/forums/viewtopic.php?t=13169&postdays=0&postorder=&start=350
ヨーグルトがニヤリとしてますね

944 :NAME OVER:04/03/20 03:42 ID:???
>>943
ダークメイジがスゲエいい具合だけど
エリオットが爺臭く見えてなんかな〜

945 :NAME OVER:04/03/20 08:21 ID:???
新生タオの顔グラぜんぜん可愛くねーぞ。MD版のとは比べものにならん。
あぁ俺様の最後の希望が・・・。

946 :NAME OVER:04/03/20 08:30 ID:???
>>943
ヨーグルトのウインドウ見てると、玉木っぽいと思えてくるなぁ。
でも他の絵が、気が抜けてるので判断に困る。
ドッターがアレなせいか玉木の絵が変わり杉たのか…

アームドウィングにちょっと萌え。

947 :NAME OVER:04/03/20 09:22 ID:???
俺はタオ全然アリだな
むしろハンスが小さくてショボい

948 :NAME OVER:04/03/20 11:12 ID:???
全体的にダメぽ。
カインの暗黒面が伝わらないし、ラムラドゥなんてただのオッサンじゃねーか
ミシャエラはありだけど。

949 :NAME OVER:04/03/20 11:39 ID:???
他にも
ttp://www.shiningforcecentral.com/forums/viewtopic.php?t=13169&postdays=0&postorder=&start=425
ttp://www.shiningforcecentral.com/forums/viewtopic.php?t=13169&postdays=0&postorder=&start=450


950 :NAME OVER:04/03/20 11:57 ID:???
フォース1は別に元々顔グラは可愛くはなかったぞ。

951 :NAME OVER:04/03/20 12:26 ID:???
>>950
次スレ、ヨロです。

>フォース1は別に元々顔グラは可愛くはなかったぞ。
転職前のマックスの顔なんか妥協が見えてショボンだったかモナー。
タオや一部のキャラはその妥協が良い方向に傾いたみたいだけど。

海外版も細かく良くなってる部分はあると思うので、全体的なイメチェンが勿体無いな。
メイ、アモン、アンリ辺りは大人っぽくなっていて+だと思うのだが
ロリ系まで老け顔になってるのが痛杉る(;´Д`)
なんか外伝シリーズ以上に正統な老け顔って感じ。

952 :NAME OVER:04/03/20 12:37 ID:???
アモンキタ━━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━━!!!
もうね、これだけで満足

953 :NAME OVER:04/03/20 13:06 ID:???
俺はアンリがけっこうツボに来た

954 :NAME OVER:04/03/20 13:39 ID:???
チップが
                <:::::::`!:ヽ      、 i r        /:レ:-::"レ..、
                !`:::::::::::::::::|  , ..::::':_:::::::_ ̄::`::...、  /::::::::::::::::::::フ
               ,->::::::::::::::::/o ':r " "/ !ヽ `ヽ、::::::ヽ {:::::::::::::::::::::::、フ
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                     ヽ__, -'    ̄ ヽ、_  _/ \
                     /            ̄    ヽ
                     /                  i


955 :NAME OVER:04/03/20 14:55 ID:???
ログで言われてる不満点は最もだけど
これはコレで結構期待値高まってきた。

チップの攻撃可愛いな。
ケンタウロスも個別のグラフィックになっていて(・∀・)イイ!!
装飾バリバリのメイに比べて質素な防具のケンというのも
キャラ表現としては繊細だと思う。

マックスのジャンプ攻撃はチト空気違いな気もするが
強烈な一撃時のみ別アクションとかだったら燃えるなぁ。

956 :NAME OVER:04/03/20 15:01 ID:???
シナリオ3修行ダンジョンのボスのタロスを
倒すのに女神の涙等MP回復アイテムって絶対必要でしょうか?

普通には売ってないもんでこまっとります。

957 :NAME OVER:04/03/20 15:18 ID:???
あの顔グラフィックはないだろう・・・(´・д・`)
泥臭さがなくなりすぎだよ。同人ゲームみたいだ・・・

まぁ出たら買っちゃいますけどね。

958 :NAME OVER:04/03/20 16:08 ID:???
>>956
レベルが十分なら不要。
密集隊形をとってオーラLv2やレジストLv2を使っていれば節約できる。
勿論エターナルワンドとプリンセスサークル必携で。
後はスロウかけて槍でチクチクと。

総じて攻撃魔法は効きにくいけどブレイズにはちょっと弱いらしい。
コストパフォーマンス的にもお勧め。

959 :NAME OVER:04/03/20 16:22 ID:???
>>958
ありがd。なんとかなりそうなんですね。
ところでプリンセスサークルってどこで手に入るもんですか?


960 :NAME OVER:04/03/20 16:44 ID:???
すいません、シナリオ2の鶏の餌はどこにあるんでしょうか?
教えて君ですんません。

961 :NAME OVER:04/03/20 16:57 ID:???
新ヌレは>>975
それとも
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078395407/l50
の再利用?

962 :NAME OVER:04/03/20 17:20 ID:???
>>959
レモテストの道具屋で、掘り出し物として出てきたはず(うろ覚え)
>>960
ラインサイド村の共和国本陣内にある樽の中。帝国本陣じゃないよ。

963 :960:04/03/20 17:26 ID:???
>>962
ありがとうございます。
助かりました

964 :NAME OVER:04/03/20 17:44 ID:???
フォースの世界にも虫が・・・
虫だけは駄目なんだよな俺

>>961
>>975

965 :NAME OVER:04/03/20 18:27 ID:???
新スレ

http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1076380907/

966 :950:04/03/20 20:38 ID:???
また自分がスレ立てですか。全く気付かなかった…。
しばらくお待ちください。

967 :950:04/03/20 20:55 ID:???
新スレどうぞ。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079783358/

968 :NAME OVER:04/03/20 21:31 ID:???
>>964
俺もフェーダで虫人間を見た時は流石に引いた。
他の種族と違って顔に人間味が無くて虫その物だもんな。
慣れてくると石ノ森ヒーローみたいでカッコイイんだが。

何事もなくシャイニングの世界にも出てくるのか
レア種族として登場イベントも用意されてるのか気になるなぁ。

969 :NAME OVER:04/03/20 22:07 ID:???
>>968

>【ナーシャ】
>"ラムラドゥ"の娘でルーンファウストの指導者。
>
>【ズイカ】
>ナーシャに仕える暗殺者。

とあるのでたぶんナーシャと同時期に仲間になるんじゃないかと
種族の説明は…まあスルーじゃないかな。他の種族もさほど言及されてないし

970 :NAME OVER:04/03/21 08:40 ID:???
「ナージャ」
>アップルフィールド孤児院の孤児で、実はプレミンジャー公爵家の令嬢

>「剣之助」
ナージャに惚れた侍(自称)

とあるので、たぶんナージャと同時期に出演するんじゃないかと
深い関係の説明は・・・まあスルーじゃないかな。他のキャラもさほど言及されてないし

971 :NAME OVER:04/03/21 12:36 ID:???
>>970
ションナ!!

972 :NAME OVER:04/03/21 20:55 ID:???
転職前と後で細かくグラフィックが変更してくれることを期待。
同種族の描き別けがあるみたいだし、単純に容量で実現できなかった
部分はクリアしてるのではないかな。

イベントの文章も増えてるっぽいね。
マックス喋ってるし、シーン自体の追加も。
独特の台詞回しを駆使されるTさんにリライトされない事を祈ります。

973 :NAME OVER:04/03/21 21:07 ID:???
何気に日本版は出ない悪寒

974 :NAME OVER:04/03/21 21:28 ID:???
まぁ、出ないならそれでも良い。

975 :NAME OVER:04/03/21 21:57 ID:???
その分PS2のティアーズが早く出てくれれば

976 :NAME OVER:04/03/21 23:30 ID:???
ティアーズの日本版も出ない悪寒

977 :NAME OVER:04/03/22 00:00 ID:???
>>406が出ないのは沙羅曼陀が海外版に関与していたせいだと思い込む病気

978 :NAME OVER:04/03/22 00:02 ID:???
に、俺は犯されている

979 :NAME OVER:04/03/22 00:43 ID:???
ティアーズは日本で出るんじゃないの?
国内でも商標出願してるらしいし

980 :NAME OVER:04/03/22 01:37 ID:???
実際には商標出願された3分の1も出ないって言うからどうだろう?

981 :NAME OVER:04/03/22 12:54 ID:???
ちょっと質問なんだけど
1と2の作曲者って違うよね?

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