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□SIMCITY シムシティー 総合スレ2□

1 :NAME OVER:03/11/30 13:15 ID:???
シムシティについてマターリ語ろう
- 前スレ -
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1062748179/
- 公式 - シムシティ2000スペシャルエディション EA BEST (WIN/Mac版 1980円)
http://www.japan.ea.com/archive/brand/maxis/games/simcity2000se.html
- SimCity2000 攻略サイト -
http://sc2.s27.xrea.com/sc2/sc2.html
- 関連スレ -
MAXIS総合スレ(シムアース・シムアントなどはコチラ)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1068886677/l50
2000GBA版 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1058842010/l50
Sim3000 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069165034/l50
SimCity4 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069410980/l50
- 過去スレ -
http://game.2ch.net/retro/kako/1004/10045/1004501909.html
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1037284054/ (html化待ち)

2 :NAME OVER:03/11/30 13:15 ID:???
乙!

3 :NAME OVER:03/11/30 13:24 ID:???
SIMCityしてたらリアルで地震来たときはビビッタ

4 :NAME OVER:03/11/30 13:31 ID:???
>>1


5 :NAME OVER:03/11/30 13:33 ID:???
>>1
モツカレー

6 :NAME OVER:03/11/30 17:30 ID:???
>>1

さあがんばってスレを発展させましょう。

7 :NAME OVER:03/11/30 19:11 ID:???
じゃ、とりあえず
ttp://www4.plala.or.jp/to-u/sim2m/fool.swf

8 :Suidualc ◆7fKnL7Fax. :03/11/30 19:34 ID:???
>>1
乙です〜

9 :NAME OVER:03/11/30 19:47 ID:1zm0GWnu
>>7
。・゚・(ノД`)・゚・。

10 :NAME OVER:03/11/30 20:13 ID:???
SimCityしてたらリアルでメルトダウン起きたらどうしよう・・

11 :NAME OVER:03/11/30 20:18 ID:???
そんときはそんとき
どうせ全員死ぬ。
自分一人が死んだり自分残して全員死んだりしたらいやだけど
全員死ぬなら平気でしょ?

12 :NAME OVER:03/11/30 20:23 ID:???
旧win95用2000のSCURKで、マンション(小)の名前が3つとも変更できないのって自分だけ?
あそこに何かリネームするか、その後保存すると、必ず落ちてデータ壊れる・・・。
一日分の変更データが消し飛んだ。。

13 :NAME OVER:03/11/30 20:29 ID:???
>>11
んなこたない

14 :12:03/11/30 21:54 ID:???
_| ̄|○ スマソ 他にも変えると落ちるものがけっこうあった。。どうにかならんのか。。。

15 :いんすとぅーる:03/11/30 22:18 ID:???
いんすとろーるのだんかいでしくじってんじゃねーの?

16 :NAME OVER:03/11/30 22:47 ID:???
これで、ソフト再インストールしたら治りましたとかレスがきたら死ねとしか返事が出来ないな

17 :NAME OVER:03/11/30 23:06 ID:???
>>1の支持率は90%超え

18 :NAME OVER:03/12/01 00:07 ID:???
>>16
おまえ、それくらいで「死ね」の返事か
2chもそこまで殺伐してる所はそうそうないし、もうすこしやさしくなれ

19 :NAME OVER:03/12/01 00:13 ID:???
2000は3000以降に比べると神的に軽いソフトなので気軽にできるのは良いが
いちいち256色モードに切り替えるのだけが面倒だな。多色用のパッチとかないの?

20 :12:03/12/01 00:18 ID:???
いやまあ、再インストールくらいは数回試してるんだけどね・・・でもダメだった・・・・

一部名前が変えられないだけだから、我慢しまつ。手間かけさせてスマンです。
日本風な町並みにしようと思って作ってたんだけど、めげずにまたチャレンジすることにするよ。。
98時代以来、久しぶりにドット絵をたくさん描いた・・・。やっぱり目が疲れるわ。

21 :NAME OVER:03/12/01 00:19 ID:???
そういや俺のシムシティー3000WIN版も
一度始めたが最後、二度と終了できないサバイバルゲームになってるな・・・
ゲームする度にリセット押さないといけないので自然と遠ざかってしまった。
もちろん再インストしても駄目だった。

ついでにシムシティー2000のPC98版も音楽が鳴らないサイレントゲームだった。
対応してる音源と互換の音源を入れてたけど、
本当は互換じゃなかったのね
NE○舐めトンの課!!

22 :NAME OVER:03/12/01 01:22 ID:???
まさかとは思うけどHDに不良セクタでもあるんじゃないの?
スキャンディスクかけてる?

23 :NAME OVER:03/12/01 01:25 ID:???
>>21
ひょっとして3000終了してもまたゲームが起動するっていう問題のこと?
それだったら修正パッチが出てたはず。

24 :NAME OVER:03/12/01 01:39 ID:???
いちおアド乗せとくよ。
ttp://www.japan.ea.com/support/patch_txt.html#3000

カッパーマインコアを搭載したP3およびCeleronプロセッサで起こるらしい。

25 :NAME OVER:03/12/01 13:42 ID:???
PC版2000で、MAP端の工業地がバグりだしたのですが・・
ところどころに濃い茶色のタイルが現れてます
(ちなみにそこを調査ツールでクリックすると3×3の建物が出る)
壊してもすぐ同じものが出てしまいます

26 :NAME OVER:03/12/01 15:01 ID:???
軍隊基地じゃなくて?

27 :NAME OVER:03/12/01 16:21 ID:???
仕様

28 :NAME OVER:03/12/01 16:52 ID:???
>>25
あー、漏れもなるよ。
1*1で3*3の工場が出来て良いかなと思って放置してる。

29 :NAME OVER:03/12/01 18:24 ID:???
建物を作ったときのボンッ!
って音がたまらなかった。

30 :NAME OVER:03/12/01 18:27 ID:???
SFC版ならなおさら破壊アニメーションが良い

31 :25:03/12/01 19:07 ID:???
仕様なのね
サンクス

32 :21:03/12/02 00:19 ID:???
>>23>>24
サンクス
こんなバグがあったんですね
早速パッチをあててみました。
見事に終了、感動した。

そういや最初買った時は動いてたのに久しぶりに立ち上げたらおかしくなってたから、
OSの問題かと思ってたよ。
まさかCPU変えたのが原因だったとは。

33 :NAME OVER:03/12/02 14:50 ID:???
パソコン版の追加シナリオ集ってVol.1しか出てないのか・・?

34 :NAME OVER:03/12/02 18:23 ID:???
前スレからさんざん既出だけど初代SFCのBGM最高
2000の音楽は「タイトルだけ」イイと思う

35 :NAME OVER:03/12/02 18:31 ID:???
漏れは2000のBGMも好きだ。娯楽シティーの曲なんか特に。

36 :NAME OVER:03/12/02 19:32 ID:???
>>34
サントラないのかな?

37 :NAME OVER:03/12/02 21:43 ID:???
初代のならサントラあるぞ。ゼルダとかマリオワールドとかと一緒になってたが。

38 :NAME OVER:03/12/02 21:44 ID:???
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■■■■■■■                  ■  サント〜ラ
      ■                        ■
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39 :NAME OVER:03/12/03 01:55 ID:???
カンテーレか?

40 :NAME OVER:03/12/03 08:38 ID:???
まるっちとかくちぱっちとか

41 :NAME OVER:03/12/03 12:47 ID:???
関東のフジは何なんだろう。

42 :NAME OVER:03/12/03 13:27 ID:???
アドンとサムソン

43 :NAME OVER:03/12/03 16:36 ID:???
まるっち、くちぱっち・・懐かしいのお
たまごっち流行ってた頃SIMCity2000を初めてプレイ

44 :NAME OVER:03/12/03 17:05 ID:???
ハチエモン?

45 :NAME OVER:03/12/03 17:16 ID:???
ひろゆきでしょ?

46 :NAME OVER:03/12/03 17:21 ID:???
>>33
俺は普通の街作りよりもシナリオモードの方が好きなんだが、
全部クリアしてからはネットでDLした都市の
公害犯罪廃墟減らし&市長の支持率Upばっかりやってるよ
最初から街作りするのがだるく感じる
俺が作るとどれもみんな似たような街になるし
>>38
俺には■で描かれてるからか「たま○っち」にしか見えない・・

47 :NAME OVER:03/12/03 18:27 ID:???
人口9万で市営地下鉄乗客112人て・・・

48 :NAME OVER:03/12/03 18:47 ID:???
地下鉄てなんであんなに利用率低いんだろう。
高速道路は2000だと爆発的に利用して3000だと全く利用してくれない。
シムシティは交通機能のバランスに難があるな。

49 :NAME OVER:03/12/03 21:08 ID:???
シナリオとかで地下鉄整備すると必ず1000人は超えるけど。

50 :NAME OVER:03/12/03 21:38 ID:???
渋滞が多いです→バス&鉄道&地下鉄網を完成させる→電車込みすぎヽ(`Д´)ノ ウワァァァン

51 :NAME OVER:03/12/04 01:00 ID:???
きゃつらの感覚は日本人には解らん。
初めてSIMCITYやった時
あの電車や、穴の開いていく道路が非日常な世界だったが
カリフォルニアに行くと本当にあんな電車走ってるし。
本当にアスファルトに穴の開きまくった道路があるし。
建物の破壊は発破でやるし

きゃつらにとっては俺らより遥かにリアルな世界だったんだと思いました。

52 :NAME OVER:03/12/04 01:36 ID:???
じゃあシムピープルの世界も…
スゲー!アメリカスゲー!

53 :NAME OVER:03/12/04 16:32 ID:???
まあ、アメリカだからな・・
しかし、動物園にラマ(ラクダ?)しかいないってのはちょっと

54 :NAME OVER:03/12/04 17:01 ID:???
警察デカすぎ

55 :NAME OVER:03/12/04 17:27 ID:???
ほぅ。警察だけにデカですか。

56 :NAME OVER:03/12/04 17:44 ID:???
吹雪警報

57 :NAME OVER:03/12/04 20:54 ID:???
デカの語源は角袖刑事

58 :NAME OVER:03/12/05 01:27 ID:???
明日も今日もコートが必要な気温となるでしょう。

59 :NAME OVER:03/12/05 11:38 ID:???
クソデカ

60 :NAME OVER:03/12/05 15:40 ID:???
>>53
作者のウィル・ライト氏がラマ好きらしい
(攻略本より)

61 :NAME OVER:03/12/05 16:21 ID:IaO3ZZF3
( ・∀・)つ〃∩ メーデー メーデー

62 :NAME OVER:03/12/05 16:22 ID:???
パコーン!

63 :NAME OVER:03/12/05 18:17 ID:???
>>50
わろた

>>52
しかしこいつはSIMCITYのスレで
SIMCITYの話をしてる時に何ゆえシムピープルの話を持ち出すんだろうか・・・

>>54
警察も敷地面積で行ったら日本も結構でかいような気が
静岡の掛川警察なんてそりゃもう広いのなんのって
運動場でも作る気かと小一時間(ry

>>60
( ・∀・)つ〃∩ ヘーヘーヘーヘーヘー

64 :NAME OVER:03/12/05 18:20 ID:???
なんだこいつ

65 :NAME OVER:03/12/05 18:24 ID:???
>>63は2ちゃんねらー代表って感じがしますね

66 :NAME OVER:03/12/05 21:18 ID:???
てかここは2chなんだが・・・。

67 :NAME OVER:03/12/05 21:32 ID:???
日本人的にはどうしても交番をポツンポツンと置いてみたいなあ。

68 :63:03/12/05 22:13 ID:???
なんか反感買ってしまったみたいですね。
このスレ的にはこんな書き方はまずかったのかな
とりあえず謝っときます。

69 :NAME OVER:03/12/05 22:35 ID:???
シムシティにはまってから、すべての景色がsim化してきた。
あと、行きつけの店が潰れても、
「今度はどんな店がはえてくるのかな(・∀・)」
などと思ったり。

70 :NAME OVER:03/12/05 22:35 ID:???
>しかしこいつはSIMCITYのスレで
>SIMCITYの話をしてる時に何ゆえシムピープルの話を持ち出すんだろうか
これがマズい。

あと突然現れて4レスもするのはシムが驚くからやめた方がいい。
このスレに限った話じゃないよ。

71 :NAME OVER:03/12/05 22:39 ID:???
口うるさいシム共め

72 :NAME OVER:03/12/06 00:08 ID:???
>>69
「はえる」という表現はかなり重症だな(w

73 :NAME OVER:03/12/06 00:24 ID:???
>>70
まあスレ違いも、どこのスレでも嫌がられる訳だが。

74 :NAME OVER:03/12/06 01:17 ID:???
>>69
漏れもNHKの空中散歩とか見てるとSimCityに見えてしょうがない。
電車で高架を走ってる時も、あそこはああして、ここはこうして・・・
等と妄想しながら(・∀・)ニヤニヤしてしまう。

75 :NAME OVER:03/12/06 01:32 ID:???
おまえら、ヤバいぞ



漏れも街の空中写真とか飛行機で下を見るとSimCityの世界に見えてしかたがない
森があるなら高密度R地域をたくさん指定して3x3の建物とかTOPの建物建てろやとか・・・
_| ̄|○

76 :NAME OVER:03/12/06 01:44 ID:???
でも現実の街をSimCity的に見ると、初心者が初めて作ったような
酷い街並みが結構あるな。汚染やら公害やらゴミやら。交通は不便だわ
渋滞するわ、誰も利用しないところに高速があるわ、ゲームならとっくに
市長が首になりそうだ。

77 :NAME OVER:03/12/06 09:21 ID:???
でも現実の街は、ゲームで言えば
数年おきにプレイヤーを交代するようなもんだからなあ…

78 :公共事業:03/12/06 10:10 ID:???
現実の街は利権やらが絡んでいるので不要でも作るのです。
ねぇ、亀井さんw


79 :NAME OVER:03/12/06 13:01 ID:???
シムシティでもそんな要素が追加されたら嫌だなw
「市長!○○建設に以来すれば500$の特別収入がありますよ!」

80 :NAME OVER:03/12/06 14:35 ID:???
3000と4って面白いの?
スペック的に無理だから今のところ買う気はないけど。

81 :NAME OVER:03/12/06 14:35 ID:???
年末になったら、そこらじゅうの道路で掘り返し工事が始まって
渋滞が酷くなるシステムがあったらリアルだよなぁ・・・

82 :NAME OVER:03/12/06 15:35 ID:???
日本だけじゃないのかね >掘り返し
やっぱ年末掘り返しは世界共通なんだろうか…

83 :NAME OVER:03/12/06 15:45 ID:???
あんまりリアルすぎるのもゲームとしてはどうだか
区画整理が1ヶ月でできるシムシティ万歳!!

84 :NAME OVER:03/12/06 16:15 ID:???
シム人は道路を掘り返さずに
水道管や地下鉄を一瞬で建設する技術を持っています

by 交通局担当

85 :NAME OVER:03/12/06 16:30 ID:???
64版の2000持ってるんだけど、
コロニーでの2章のあと、3章があるらしいが
まだ2章までしか進んでいない。
どうやったら3章に進めるの?

って、質問スレじゃないか・・・?

86 :NAME OVER:03/12/06 17:04 ID:???
>82
シム3000の話になっちゃいますけど
道路予算を100%超えると 工事のせいで渋滞多発です って言われる

87 :NAME OVER:03/12/06 18:41 ID:???
>>84
道路橋の立体交差くらいできるようになれ
by市長(支持率46%)

88 :NAME OVER:03/12/06 19:51 ID:???
>>86
マジで?記憶にないが、俺があんまり気にしてみてなかっただけなのか・・・

89 :NAME OVER:03/12/06 21:05 ID:???
>>86
砂金が埋められるってのはニュースティッカーで流れるけど。

90 :NAME OVER:03/12/07 12:51 ID:???
はじめて2000やった時、渋滞している道路を線路にして
ひどい目にあった

91 :NAME OVER:03/12/07 13:47 ID:???
初めて2000をプレイした時といえば
2×2の住宅地でR-TOPに似たヤツが建った時ものすごく嬉しかった。

無印の攻略本通りに6タイルおきに道路敷いて交差点が
1つもなかったから3×3の存在すら知らなかった・・

92 :NAME OVER:03/12/07 15:01 ID:???
3×3の碁盤の目にしたら
渋滞+公害+大学等4×4の建物が建築しにくい+バス停つくると中途半端な形になる という罠が待っていた

93 :NAME OVER:03/12/07 16:21 ID:???
↑維持費が凄そうだな

94 :NAME OVER:03/12/07 16:38 ID:???
2000のバス停はどっちかっていうとバスターミナルだよなぁ

95 :NAME OVER:03/12/07 16:49 ID:???
俺はバス停大好き。
道路すいすいになるよ。

96 :NAME OVER:03/12/07 17:00 ID:???
94だけど、バス停を各地に設置してて、利用客が、
人口30万人中2500人ぐらいなんだけど、やっぱり少ない?

あと、3章突入への条件を知ってる方がいたら教えてください

97 :NAME OVER:03/12/07 17:25 ID:???
↑ゴメソ。64版2000の話です

98 :NAME OVER:03/12/07 17:38 ID:???
バス停は交差点に建てるのが渋滞解消に最も効果的だが
交差点といえば、3×3が建つポイント。

交差点・曲がり角なしで3×3を建てることはできないのか。

99 :NAME OVER:03/12/07 20:02 ID:???
第三章に行けば宇宙的な建築物に変わるよ。全部の建物が。
もちろん、競馬場やスタジアムなどはドームに(; ´д`)

100 :NAME OVER:03/12/07 21:27 ID:???
あれ?64版って

1章→人口3万人で宇宙脱出→2章

じゃなかったっけ・・・?

101 :NAME OVER:03/12/07 21:46 ID:???
競馬場がドームになったら、重馬場がなくなっちゃうので嫌だなぁ

102 :NAME OVER:03/12/07 22:47 ID:???
2000で3x3が建ちやすいと感じるのは
大きな公園の隣とか、見晴らしの好い崖の上とか。

103 :99:03/12/07 23:20 ID:???
>>100
あ、そうだっけ?
じゃあ多分第三章は、現代版の建築物と宇宙版の建築物を、
何かのボタンで切りかえれるようになるんだったけな。多分。

104 :100:03/12/07 23:36 ID:???
う〜ん・・・僕も記憶があいまいなので誰かフォローして(ぇ

105 :NAME OVER:03/12/08 12:54 ID:???
ttp://www.hi-net.zaq.ne.jp/buarx601/64/64/simcity2000.htm

106 :NAME OVER:03/12/08 13:48 ID:???
>>98
交差点に3×3が建ちやすいことが分かってるなら、仮設の交差点を造るってのはどうだ。
3×3が建ったら交差点をつぶして新たに区画を設けるなり小公園をつくるなり・・・

107 :NAME OVER:03/12/08 17:37 ID:???
市民の立場から考えるとえらい迷惑な話だな

108 :NAME OVER:03/12/08 18:11 ID:???
3×3が並んでると見た目はいいが、
人口密度が高いので犯罪が・・

109 :NAME OVER:03/12/09 13:35 ID:???
角地だから(゚д゚)ウマーだと思って市民に購入させておいて
次の日に区画整備して僻地にしてしまう鬼市長萌え

110 :NAME OVER:03/12/09 14:49 ID:???
木を植えたり風力発電所を建てたりするモンスターは
鬼市長が操縦している。

12へぇ

111 :NAME OVER:03/12/09 16:28 ID:???
浄水場って建てる意味あるの?
「水が汚染されてます」なんて苦情は出ないし
浄水場自体から公害(悪臭?)出てるじゃん

112 :NAME OVER:03/12/09 17:29 ID:???
給水効率をアップさせるんだったはず
使ってないけど

113 :NAME OVER:03/12/09 19:25 ID:???
>>111
水道水から、浄化もしない池や川から直の水が出てくることを考えてごらん。

114 :NAME OVER:03/12/09 19:28 ID:???
>>111
2000の水処理施設だったら、建てると都市の全体的な公害が減るよ。
折れ線グラフ見てると結構効果あるのが分かる。

115 :NAME OVER:03/12/09 21:07 ID:???
効果については刑務所と似たような物だよな

116 :NAME OVER:03/12/09 22:40 ID:???
複数の警察署の効率を全て上げる=刑務所
複数のポンプの効率を全て上げる=水処理施設

ってことか。

117 :NAME OVER:03/12/10 11:53 ID:???
水力発電とポンプのセットに水処理施設で最強?

118 :NAME OVER:03/12/10 15:37 ID:???
見た目の悪さが最強

119 :NAME OVER:03/12/10 15:54 ID:???
そうか?俺からすれば、水施設の大稼動所って感じでかなり良い風景なんだけど。

120 :NAME OVER:03/12/10 16:50 ID:???
市長官邸と銅像を大公園で囲んで最強

121 :NAME OVER:03/12/10 18:08 ID:???
小高い丘の上ならなおよし

122 :NAME OVER:03/12/10 20:00 ID:???
>>120
グッジョブ!

123 :NAME OVER:03/12/10 20:51 ID:???
ずっと官邸建てないでホムーレスが最強。

124 :NAME OVER:03/12/10 22:15 ID:???
適当な場所に立てると後半どこに官邸が何処にあるか分からなくなった

このまえなんか工業地帯の真ん中にあったぜ

125 :100:03/12/10 22:26 ID:???
ちなみに、PC版2000の、ネットワークエディションを
持ってる人っている?

一人でプレイすると、いちいち土地買わなきゃならんからメンドイ

126 :NAME OVER:03/12/10 22:48 ID:???
>125
>ネットワークエディション

そんなのがあること自体しらなかった

127 :NAME OVER:03/12/10 22:56 ID:???
>126
ttp://www.japan.ea.com/archive/brand/maxis/games/simcity2000ne.html

128 :NAME OVER:03/12/10 23:05 ID:???
>>125
あんた、前スレの住人の方が作ってくれたサイトでも聞いてたろ?
100=4403さん。

129 :NAME OVER:03/12/11 13:52 ID:???
市長官邸の周りはついつい豪華にしてしまうよなあ

130 :NAME OVER:03/12/11 16:19 ID:???
みずぼらしいところに官邸があっても(市長/宇宙人/神)としての威厳がないわけですが。

131 :NAME OVER:03/12/11 16:31 ID:???
原発の
傍に立てても
人だかり

132 :NAME OVER:03/12/11 17:26 ID:???
お金がないと何もできない神って

133 :NAME OVER:03/12/11 17:26 ID:???
火事を起こしたり 地震起こしたり UFOよんだり

134 :NAME OVER:03/12/11 17:32 ID:???
↑をやって自ら収入を減らす神って・・・

135 :NAME OVER:03/12/11 18:09 ID:???
市長専用核融合発電所
市長専用公園
市長専用図書館
市長専用マリーナ
市長専属警察
市長専用ポンプ

・・を建ててますが何か?

136 :NAME OVER:03/12/11 18:11 ID:???
人里離れたところにポツンと立てて世捨て人ライフを楽しんでますが何か?

137 :NAME OVER:03/12/11 18:32 ID:???
>>135
病院と消防が必要だと思われ。

138 :NAME OVER:03/12/11 19:49 ID:???
市長専用監獄は?

139 :NAME OVER:03/12/11 20:42 ID:???
議会とかで寝てしまいマスコミに叩かれた時にそなえ
市長用病院にスイート病室を作りそこに入院します。

140 :NAME OVER:03/12/11 23:24 ID:???
そもそも「市長用都市」を作っているので何でもありなんですよ

141 :NAME OVER:03/12/12 04:20 ID:???
>>134
彼の生活には収入なんて概念はありません。±0であれば生きていける特別な存在なのですから。
当然ですが年齢と言う概念もありません。どうやら不老不死のようですから。

142 :NAME OVER:03/12/12 13:21 ID:???
>>138
革命起こすつもりか?

・・さてはお前、Dr.ライトだな!

143 :NAME OVER:03/12/12 16:58 ID:???
なんでだ

144 :NAME OVER:03/12/12 17:19 ID:???
>>140
( Д ) ゚ ゚

145 :NAME OVER:03/12/12 17:54 ID:???
>>140
負けた・・

146 :NAME OVER:03/12/12 21:04 ID:???
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!出てこい市長
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄市長専用  |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |

147 :NAME OVER:03/12/12 21:17 ID:fBWCokDK
税金上げすぎたな。

148 :NAME OVER:03/12/12 21:18 ID:???
すまん。あげてしまった・・・。

149 :NAME OVER:03/12/12 21:28 ID:???
六本木ヒルズってもしかしてリアルアルコへの第一歩?

150 :NAME OVER:03/12/12 22:15 ID:???
>>149
一応現実でもアルコみたいな構想はあるけどね。
お椀みたいなのを幾つも重ねてその一つ一つの階に家とかオフィスを建てる。
普通のビルで間に合うからあまり必要性も感じられない。

151 :NAME OVER:03/12/12 22:49 ID:???
>>136
俺もそうだな、ギリギリ市長官邸の建つスペースがある孤島に建ててる

152 :NAME OVER:03/12/12 23:15 ID:???
俺の場合都市のド真ん中に山を作り、ダムとポンプで自給自足しつつ愚民を見下ろす。

153 :NAME OVER:03/12/12 23:46 ID:???
漏れも堀とダムだらけの山に市長官邸作ったことがあるw
市民もこれなきゃ市長も街に行けない罠

154 :NAME OVER:03/12/12 23:52 ID:???
そこで港建設ですよ

155 :NAME OVER:03/12/13 00:52 ID:???
つか、山の上の一軒家とか建てるとそこで犯罪発生!!!
犯罪0都市を目指しているわしにはつらい話。
誰がそんなとこまでわざわざ行って犯罪犯すんや。
横にポリ署作ると見た目最悪やし。
山の上の一軒家は魅力あんねんけどなぁ・・・
あと山の上の原発とか。

156 :NAME OVER:03/12/13 02:20 ID:???
>>155
死体遺棄じゃね?

157 :NAME OVER:03/12/13 02:30 ID:???
>>156
あとは不法投棄か。

158 :NAME OVER:03/12/13 03:59 ID:???
公害にもなりうるわけだ。

159 :NAME OVER:03/12/13 11:49 ID:???
警察建てまくってもマップ端の工業地帯や
川沿いの中途半端な土地なんかで必ず犯罪が起こるよな

160 :NAME OVER:03/12/13 12:03 ID:???
その辺のリアルさがいいやね

161 :NAME OVER:03/12/13 12:31 ID:???
>>146
市長専用ロッカーにワラタ

162 :NAME OVER:03/12/13 13:26 ID:???
一番の問題はアルコロジーだな。
建てなきゃいいんだけどさ・・

163 :NAME OVER:03/12/13 17:03 ID:???
>>161
あれロッカーなの?

164 :NAME OVER:03/12/13 18:31 ID:???
>>163
扉だと、右の人の足隙間に挟まってるし。

165 :NAME OVER:03/12/13 18:47 ID:???
地価Upで犯罪減るんじゃなかったか?

166 :NAME OVER:03/12/13 20:34 ID:???
犯罪が少ない地区だから地価が上がるわけで

167 :NAME OVER:03/12/13 21:13 ID:???
逆も真だよ

168 :NAME OVER:03/12/13 21:43 ID:???
>>155
市長が犯罪者なんだろ

169 :NAME OVER:03/12/13 21:48 ID:???
公園作って地価上げてみたけど大して変わらなかった>犯罪

170 :NAME OVER:03/12/13 22:42 ID:???
犯罪など黙認…

171 :NAME OVER:03/12/13 23:04 ID:???
それは2ちゃんねるのことですか

172 :NAME OVER:03/12/14 04:28 ID:???
2000の話?3000だったら条例で治安関係のを全部ONにすればいいかと。

173 :NAME OVER:03/12/14 13:12 ID:???
2000でも犯罪減らす条例あるじゃん
周辺警備とか

174 :NAME OVER:03/12/14 14:22 ID:???
治安が良くなるような条例を全てONにして、警察を効率良く置いて、刑務所建てて、
学校・大学・図書館・博物館を多数建てて教育レベルを上げても犯罪は無くならないということ。


175 :NAME OVER:03/12/14 16:22 ID:???
立ちションも犯罪でつ

176 :NAME OVER:03/12/14 17:14 ID:???
自転車ちゃんと並べないのも犯罪だからな

177 :NAME OVER:03/12/14 18:13 ID:???
あれだろ。山の上の一軒屋で引きこもってnyやっててタイーホされたんだろう。

178 :NAME OVER:03/12/14 18:18 ID:???
>>177
犯人は市長なのか

179 :NAME OVER:03/12/14 20:08 ID:???
>>177
市長なら揉み消せるだろ

180 :NAME OVER:03/12/14 20:35 ID:???
FBIに目ぇ付けられてたみたいよ

181 :NAME OVER:03/12/14 21:09 ID:???
自転車専用地帯のない横断歩道を、自転車に乗ったまま横断するのも犯罪。

…どれだけタイーホできるんだよ。

182 :NAME OVER:03/12/14 21:13 ID:???
だからどんなに頑張っても犯罪が減らんのですよ


183 :NAME OVER:03/12/14 21:39 ID:???
>>181
犯罪が少ないほどそういう細かい犯罪が目立つのですよ。

184 :NAME OVER:03/12/14 22:03 ID:???
>>177
住居人はフセイン?

185 :NAME OVER:03/12/14 22:34 ID:???
>>184
もうフセインネタはいいから

186 :NAME OVER:03/12/15 05:01 ID:???
俺の町なんでもありだから犯罪という概念がない。

よって、犯罪率ゼロ。

187 :NAME OVER:03/12/15 10:59 ID:???
simcityの曲って結構いいのが多いと思うんですけど
サントラとかでてないんですか?

188 :NAME OVER:03/12/15 14:15 ID:???
37

189 :NAME OVER:03/12/15 15:06 ID:???
金を貯める間コントローラ置いて
何もしないから音楽が耳に残るのでは

190 :NAME OVER:03/12/15 15:35 ID:???
>>186
無政府状態?
占領でもされてるのか、市長自体某将軍状態なのか。

191 :NAME OVER:03/12/15 17:51 ID:???
>>190
刑務所は政治犯収容所かw

192 :NAME OVER:03/12/15 19:14 ID:???
2000の、なんか投げやりな気分になるBGMが好き。PC版。

193 :NAME OVER:03/12/15 20:57 ID:???
SFC版もなかなか。友人曰く「やるきあんのか?このBGM」

194 :NAME OVER:03/12/16 02:10 ID:???
BGMといえば、メガロポリスがどうしても好きになれないな。ビレッジ(のどかな村)→
タウン(田舎の盛り場)→シティ(地方都市)→キャピタル(品位の高い都市)→
メトロポリス(大都会)っていう感じで和やか、または神秘的でイメージの膨らむ
BGMが続いてきたのに、メトロポリスになると急に気が抜けてしまう。消防から初めて、
苦節十数年でやっとメガロポリスまでたどりついただけに脱力が大きかった。
イメージは「理想郷」ってとこかな?なんだか巨大都市って感じがしなくて合ってない。

195 :NAME OVER:03/12/16 13:07 ID:???
>>193
どのへんがやる気ないというのか。
全部ビレッジのBGMのアレンジだから?
>>194
同意。あのマターリぶりは好きだが・・
メトロとメガロの曲が逆だったら・・?

196 :NAME OVER:03/12/16 13:39 ID:???
ていうか、メガロポリスとメトロポリスの意味ってどういうことなんだろう。その違いとは・・
一つの都市と、周りの発展してきた都市との都市地帯ということでいいんかな。

197 :NAME OVER:03/12/16 13:40 ID:???
今、SFC版のcimcity2000やってるんだけど、
マップ全て開発し終えても人口60000万人いるかいないか程度なのは
いったい何が原因なんですかねぇ?



198 :NAME OVER:03/12/16 14:08 ID:???
>>197
おまいが作ってるのはもはや都市ではなくて国だ。

199 :197:03/12/16 14:16 ID:???
あ、しまった!
オレとしたことがうっかりしてた…
これだと60000×10000で6億人だ!


200 :NAME OVER:03/12/16 14:21 ID:???
インドに迫るな、オイ
一人っ子政策オンにしとけよ

201 :197:03/12/16 15:02 ID:???
>>200
わかった! やってみる!

202 :NAME OVER:03/12/16 16:38 ID:???
メトロポリスの曲は聴く時間が一番長いからな
50万人いけるマップは限られてるし
シナリオモードだと必ず聴くハメになるし

>>197-201
ワラタ

203 :NAME OVER:03/12/16 16:40 ID:???
キャピタルのBGM、それなりに人がいるのに寂しい感じがして苦手・・・・
突然メルトダウンでも起きちゃいそうな予感がするし。

204 :NAME OVER:03/12/16 17:04 ID:???
>>197
地価を上げろ!とアドバイスしてみる。

205 :NAME OVER:03/12/16 17:49 ID:???
>>203
どのへんが突然メルトダウン起きそうなのかわからん

206 :NAME OVER:03/12/16 17:50 ID:???
PC版と各種ゲーム機版はそれぞれBGM違うの?

207 :NAME OVER:03/12/16 18:26 ID:???
俺のSimCity・・

00分 起動
01分 地形とにらめっこ。なかなか決まらない。
20分 ようやく地形が決まる、いよいよスタート!
21分 発電所を建設する場所を模索する。
25分 決まらない、なお熟慮に熟慮を重ねる。
30分 決まらない、保存せずに終了。

_| ̄|○

208 :NAME OVER:03/12/16 18:44 ID:???
>>206
2000はPCもコンシューマもBGMは一緒だと思うけど。
PCやったことないから保障は出来んけど。

209 :197:03/12/16 19:08 ID:???
>>204
なんてこった… 地価はノーマークだった!

財政とか条例で注意すべき点はありますか?
ちなみに、今はマップの3分の1程開発したところで
人口は3万人といったところですたい。

210 :NAME OVER:03/12/16 20:46 ID:???
3分の1で3万人なら順調だと思うよ。

警察・消防予算はかなり減らしても街は発展するので
金欠ならやってもいい。そのかわり交通は常に100%。

211 :197:03/12/16 20:59 ID:???
>>210
御教授ありがとうございます。
ってことは、犯罪が増えようがある程度ほっておいていいんですね。

じゃ、初アルコロジー目指してマターリやってきます。

212 :NAME OVER:03/12/16 21:22 ID:???
俺がシムシティやると、どうしても奈良みたいな碁盤上の効率的な都市しかできないんだよな。
たまにははっちゃけてみたい

213 :NAME OVER:03/12/16 21:30 ID:???
>>212
もっと後期のやつをやるといいと思う。3000しか知らないが、土地の使い方に融通が利いたから。

214 :NAME OVER:03/12/16 21:40 ID:???
>>206
Windows版 音楽フォルダの中に使われてない曲あり
SFC版 うまい具合に短くアレンジした曲が2(+3)曲 シナリオオリジナル音楽2曲
64版 基本的にはWindows版と同じだけど使われてなかった音楽も使われてる
    競馬とかモンスター育てとかわけわからんミニゲームの音楽があり

PS,GBAとかはシラン

215 :214:03/12/16 21:41 ID:???
SFC版の2(+3)曲は2(+1)曲の間違え
スマソ

216 :NAME OVER:03/12/16 21:47 ID:???
マック版を忘れてないか?

217 :NAME OVER:03/12/16 22:58 ID:???
>PS,GBAとかはシラン

218 :NAME OVER:03/12/16 23:49 ID:???
そういえばPSには出てないな

219 :NAME OVER:03/12/17 00:12 ID:???
2000はPSになかった?

220 :NAME OVER:03/12/17 01:27 ID:???
PSで2000やった気がするなぁ

221 :NAME OVER:03/12/17 02:09 ID:???
ヘリとか車とか乗れるソフトでしょ?ものっすごいがさつな街を。

222 :NAME OVER:03/12/17 12:16 ID:???
Drライトのテーマに合わせて
「♪こーれしっかー 仕事のなあーい 助役ー」
と歌った小学生時代の俺。

223 :NAME OVER:03/12/17 14:17 ID:???
シムコプターとストリートオブシムシティが最強ですよ

224 :NAME OVER:03/12/17 15:16 ID:???
>>214
Mac使ってます。
音楽はWin版と同じですが、「音楽フォルダ」がMac版にはない・・
「使われてない曲」を聴けるところないですか・・?

225 :NAME OVER:03/12/17 17:49 ID:???
>>222
Dr.ライトって普段何やってるんだろう?

あと「市長の家」が建つまで市長はどこに住んでいるんだろう?

226 :NAME OVER:03/12/17 18:38 ID:???
倉庫で寝袋

227 :NAME OVER:03/12/17 18:49 ID:???
>>225
64DD版だと、Dr.ライトはつねに市長官邸の前でホムーレスやってた気がする。
ずっと同じことを言うロボットのように。朝が来ても昼飯時になっても夜中になっても
ずーっと、市長官邸の前でつったってた。

228 :NAME OVER:03/12/17 19:32 ID:???
アレはDrライト型電話機

229 :NAME OVER:03/12/17 20:02 ID:???
なるほど。百聞は一見にしかず、とかいうことわざを繰り返す電話だったのか。

230 :NAME OVER:03/12/17 20:53 ID:???
>>225
アドバイスを聞いたときに後ろを見てみると、いつも客が来ているようなので忙しい人なんだろう。

231 :NAME OVER:03/12/17 20:57 ID:???
市長の気がつかない国政の手助けとか、見えないところで努力してるんだろう。

232 :NAME OVER:03/12/17 21:29 ID:???
64のシムシティってどうよ

233 :NAME OVER:03/12/17 21:53 ID:???
MAPの3/4埋まってしまって鉄道が置けない

_| ̄|○

234 :NAME OVER:03/12/17 21:55 ID:???
>>233
そこで地下鉄ですよ

235 :NAME OVER:03/12/17 22:13 ID:???
>>232
何か・・すぐに飽きる妙なミニゲームだし肝心なゲーム内容がすかすかだったと思う。
64版は第三章行ったら終わりだし、64DD版はかなりやったけど、
それでも作ってあと丹念にその後街を歩こうとは思わない。
これは細かい演出もなければ、ビルも住宅も折り紙で作ったような建物でしかないから。
やっぱ、SFC版のアルコ作ったとかの奥行き深い内容や、
PC版の綺麗なグラフィック、細かい演出のおかげで、作ったあとゆったりと眺めるのが楽しい。
3000は究極の箱庭感があって最高。

んで、結局64、64DD版はだめだめでした。

236 :NAME OVER:03/12/17 22:40 ID:???
地下鉄敷いてみたよ。
思ったほど維持費かからないんですね、、

237 :NAME OVER:03/12/17 22:46 ID:???
SFC版のシムシティをやっているのですが
住宅地がレベル2以上に成長しません。
どうすれば成長するのでしょうか?
 □□□
 □R □
 □□□
 ↑具体的にはこの状態で成長が止まってしまいます。

238 :NAME OVER:03/12/17 22:51 ID:???
>>237
・地価が低い
・犯罪が多い
・公害を受けている
・線路、道路に接していない

これらのことを確認してみろ。互いに関連しあった要素だが。

239 :NAME OVER:03/12/17 22:56 ID:???
ちょっと質問いい?昔やったシムシティなんだが、

・ハードは64
・宇宙人をシューティングゲームで撃ったり、怪獣を育てたり、野菜を作ったりする
・隕石から脱出するために人口を増やす
・軍への土地贈与がある

これって何?記憶が定かじゃないのでわからない。

240 :NAME OVER:03/12/17 23:13 ID:???
>>239
それ64版の2000だよ。>>232>>235で言ってる奴。

241 :NAME OVER:03/12/17 23:16 ID:???
>>240
そうだったのか。とすると3章ってのは軍へ土地へあげれば行けたのかな?
めんどうそうだったので断っちまったら惰性で開発するだけになって激しくたるかった記憶が。

242 :NAME OVER:03/12/18 15:44 ID:???
シムシティの鉄道ってヘボイよな
地下鉄との接続部分でひっかかって電車止まるし

243 :NAME OVER:03/12/18 16:31 ID:???
利用客が少ない理由がよくわかるw

244 :NAME OVER:03/12/18 16:35 ID:???
駅のそばでは渋滞が減るものの踏切で渋滞・・

245 :NAME OVER:03/12/18 17:31 ID:???
電車止まる

線路と共に破壊

ふたたび線路引く

電車復活(やっぱり止まってる)
(´・ω・`)

246 :NAME OVER:03/12/18 18:28 ID:cQA8PlxM
スーファミのシムシティの攻略サイト教えてエロイ人

247 :NAME OVER:03/12/18 18:57 ID:???
自分で調べれ


248 :NAME OVER:03/12/18 19:32 ID:???
Windows版の軽さは
2000<3000<4
かな。2000は最高速にするとすごい。3000は平均的。
4は…ベンチマークソフトとしては結構良くできてると思うよ。多分。

249 :NAME OVER:03/12/18 19:33 ID:???
>>247
多分最後の一言だけがいいたかったとか。

250 :NAME OVER:03/12/18 21:10 ID:???
2000のWin版はちょっと暇な時にぱっと立ち上げて遊べるのがいい。
4は論外としても3000も相当重い。気合いと共に立ち上げて
じっくり腰を据えてやらなきゃならないので気軽さが無い。

251 :NAME OVER:03/12/18 22:11 ID:???
>>248
不等号の向き逆だぞ。

3000は友達にちょっと見せてもらったけど、ソウルにゴールデンゲートブリッジが
あったのに大爆笑した思い出がある。

252 :NAME OVER:03/12/19 08:46 ID:???
シム2000で教会って意味はあるんですか?

253 :NAME OVER:03/12/19 12:44 ID:???
>>252
気のせいか教会って治安悪かったりするよね。
俺は「オウム市ねー!」とか言いながらボコボコ壊してた

254 :NAME OVER:03/12/19 17:49 ID:???
>>253
潰しても潰しても雨後の筍のようにニョキニョキ生えてきやがるんだよなぁ。

255 :NAME OVER:03/12/19 18:13 ID:???
ランダムじゃなくて、一定の人口が増えるたびに建ったんだと思う。>教会
だからいくら壊しても人が増えれば建つんだよ。

256 :NAME OVER:03/12/19 18:14 ID:???
景観重視で山の上にぽつんと小さな教会を建てたいのだが、
高級マンションばっかり建ちやがる

そのかわり3×3が建ちそうな大公園&交差点横のR区画に教会が・・

257 :NAME OVER:03/12/19 21:37 ID:???
教会って、絶対必要なものだからしょうがない。
キリスト教かは知らないけど、シム人には宗教に対する心構えが大きいと言う設定らしいし。

258 :NAME OVER:03/12/20 12:10 ID:???
無印PC版では教会つぶすと竜巻が発生するというトンデモ

259 :NAME OVER:03/12/20 15:49 ID:???
天罰

260 :NAME OVER:03/12/20 16:06 ID:???
無印じゃ、豊臣秀吉プレイは百害あって一利なし、と言うことなのか?

261 :NAME OVER:03/12/20 17:00 ID:???
「災害なし」にすりゃいいのでは。
SFC版では教会が学校になってるんだよな。

262 :NAME OVER:03/12/20 19:41 ID:???
教会の役割って日本だと何になるんだ。神社、寺?
でもちょっと違う気もする。精神を安定させる施設みたいなもんか。

263 :NAME OVER:03/12/20 20:08 ID:???
神に祈ったり、ご加護をいただくところ?
・・・かな。信仰心ある人もない人も、牧師さんに醜い自分を正してもらうところだとも思う。

264 :NAME OVER:03/12/20 22:52 ID:???
日本人ほど宗教に関心が無いのも珍しいんだよね

265 :NAME OVER:03/12/21 10:43 ID:???
ラマは神の使いです

266 :NAME OVER:03/12/21 10:47 ID:???
>>264
そうでもない。正月は初詣に行くし、お盆には故郷へ帰省する。
法事とかも社会的義務かのようにする。仏教以外でもクリスマスとかあるし。
まぁ宗教的行事って認識してる人は少ないかもしれんが。

267 :NAME OVER:03/12/21 11:20 ID:???
ラマ・ドームは聖地w

268 :NAME OVER:03/12/21 11:52 ID:???
>>266
妙な文化だよな。

269 :NAME OVER:03/12/21 12:05 ID:???
明治維新のときに、欧米文化をやっきになって吸収した結果なんだろうな。

270 :NAME OVER:03/12/21 12:46 ID:???
言えてるなぁ・・

271 :NAME OVER:03/12/21 13:50 ID:???
あの〜…ここレゲー板だって聞いてきたんですけど〜…

272 :NAME OVER:03/12/21 15:08 ID:???
ネタがねぇn(ry

273 :NAME OVER:03/12/21 15:45 ID:???
>>271
レキシゲーム板w

274 :NAME OVER:03/12/21 15:51 ID:???
2000のシナリオのどれかでは境界の代わりに寺が建った筈

275 :NAME OVER:03/12/21 16:00 ID:???
>>274
SFC版か?

276 :NAME OVER:03/12/21 17:06 ID:???
有名な話。

277 :NAME OVER:03/12/21 19:09 ID:???
>266
そういうけど、実際に「何の宗教を信仰してますか?」と聞くと 「コレだ!」と答えられる物が無い

278 :NAME OVER:03/12/21 19:23 ID:???
イスラム教っていうと流行の最先端いってるっぽいよ

279 :NAME OVER:03/12/21 20:23 ID:???
外国はただ一つの全能の神に全ての願いと救いを求めるが
日本は商売の神、交通安全の神、安産の神、学問の神、あらゆる分野事に
細かく神がいるからな。チOポの神までいるくらいだから。

280 :NAME OVER:03/12/21 20:23 ID:???
じゃ俺 浄土真宗

281 :NAME OVER:03/12/21 20:28 ID:???
ランドマークに国際秘宝館きぼん

282 :NAME OVER:03/12/21 21:10 ID:???
>>266
それはまさしく宗教に関心がない証拠だろ。

283 :NAME OVER:03/12/21 21:40 ID:???
>>282
うむ、その通りだな。
俺のご先祖様のお寺の宗派も、浄土真宗だったかな。
でも、つい最近親に教えてもらうまで分からなかったよ・・・・

284 :NAME OVER:03/12/21 21:43 ID:???
同僚に「お前んち何教?」って聞いても
半数以上が無教って答えるよ

285 :NAME OVER:03/12/21 21:52 ID:???
我が家は神仏入り混じっていますが何か?

286 :NAME OVER:03/12/21 21:54 ID:???
もし外国人に何教か聞かれたら、とりあえず適当に答えておきましょう
無教はあまりよろしくみられません

287 :NAME OVER:03/12/21 21:54 ID:???
確かに、まわりで自分の宗教知ってたり、熱心だったりって人は少ないな・・・
オレ、中学生だから当たり前だが。

オレん家も浄土真宗で、ある程度お経も読めるけど、
そういう人は日本では珍しいんだろうな

288 :NAME OVER:03/12/21 21:57 ID:???
SFCのシナリオモードにあるスイスのベルンで、
中央の川を少し上に行くと電気が途絶えた住宅地があるけど・・・
そこの住人はどんな気持ちで生活しているのかちょっと気になるワ

289 :NAME OVER:03/12/21 22:10 ID:???
蝋燭で

290 :NAME OVER:03/12/21 22:13 ID:???
>>287
俺は厨房のとき、社会の授業がきっかけで親に宗派を訊いたので知ってはいるのだが、
全く関心が湧かない。もし訊かなかったら、ずっと知らないままだっただろうな。

291 :NAME OVER:03/12/21 22:14 ID:???
シナリオといえば東京に無理矢理再現されていた皇居には爆笑したな。
クッパに踏み潰されてさらに爆笑。不敬罪?

292 :NAME OVER:03/12/21 22:15 ID:???
「二礼二拍一礼」と聞いてピンと来る人どれくらいいる?


293 :NAME OVER:03/12/21 22:21 ID:???
>>286
逆に日本では人に宗教の事を聞くのはあまり良い事ではないと説教しましょう。
そういうことを聞く人は変な人と思われますw
>>287
成人になって選挙権を得ればわかるさw
あまり関わりなかった奴が親連れて「お願いします」と言ってくる。
熱心と言えばそうだろうが、関係ない人間には迷惑な話だ。

つーか、なんの宗派だろうと熱心な人とはあまり関わりたくないと思ってしまうんだが。
巻き込まれたくないからね。 かなりスレ違いスマソ

294 :NAME OVER:03/12/21 23:10 ID:???
>>291
消防の頃やった時はなんだかよく分からずに
真っ先に潰して商業地やら住宅地やら作ったな。今でも作るけどw

295 :NAME OVER:03/12/21 23:15 ID:???
やはり日本人にとって宗教ってのは、「縛られる感覚のするもの」
という感覚しかないんだな

ところで、シムシティの教会ってキリストなんだろうか?
教会=キリスト教 というイメージが強いんだけど、
他の宗教でも「教会」って言うところはあるのだろうか?

って、ずいぶんスレ違いな疑問かな・・・

296 :NAME OVER:03/12/21 23:17 ID:???
明治・大正以降の新興宗教では、協会は多々あるぞな

297 :NAME OVER:03/12/21 23:21 ID:???
キリスト教ていっても正教やローマカトリック、プロテスタント、統一協会、エホバの証人とか挙げたらきりがないぞ

298 :NAME OVER:03/12/22 00:10 ID:???
エホバだけはガチ

299 :NAME OVER:03/12/22 03:54 ID:???
シムシティーの話しる!

300 :NAME OVER:03/12/22 10:09 ID:???
市長!ついに300ゲットです!
ここからがネタ・知識など市長の手腕がためされるところですぞ。

301 :NAME OVER:03/12/22 10:57 ID:???
>>300
電力が不足しています、発電所を建ててください。

302 :NAME OVER:03/12/22 12:35 ID:???
>>300
犯罪が多発しています。

303 :NAME OVER:03/12/22 13:13 ID:???
>>300
  市 民 の 声
市長はよくやっていると
        思いますか?

   31% はい
   69% いいえ

この町の問題点は?

   33% 犯罪
   27% 公害
   24% 税金
   15% 火災

304 :NAME OVER:03/12/22 15:37 ID:???
シム国の宗教予想
【宗教A】神aと救世主Aを崇拝。十字架。オルガン。賛美歌。教会で結婚式。
【宗教B】神bを崇拝。ラマを神聖視。動物園でラマ祭。ラマドームで結婚式。
【宗教C】市長を唯一絶対の神として崇め、1日5回市長官邸の方角をm

305 :NAME OVER:03/12/22 16:51 ID:???
>>304
スーパーシムは〜?

306 :NAME OVER:03/12/22 18:11 ID:???
  住 民 の 声
>>1はよくやっていると
        思いますか?

   3% はい
   97% いいえ

このスレの問題点は?

   95% ネタ切れ
   5% 糞レス

307 :NAME OVER:03/12/22 18:52 ID:???
俺はパレードしてあげたいくらいこのスレが好きだぞ。

308 :NAME OVER:03/12/22 19:19 ID:???
日本人は無宗教というがこの世に無宗教の国なんて存在しないよ。
日本にも宗教とは別の形で同じ性質の文化や慣習があるはず。

上で「縛られる感覚のするもの」とあるが、これを日本社会に当てはめると、
組織や集団に対する忠誠心や従属義務みたいなものがそれなのかなあ。
これを乱したときの壮絶な反発や軋轢を考えると宗教並みに厳しいものがある。

宗教的束縛はないが、組織ごとの人間関係の細かいしきたりや、しがらみを
考えると、ある意味イスラム国家並みの重いものを背負ってるように感じる。

309 :NAME OVER:03/12/22 19:27 ID:???
そりゃちょっと言い過ぎじゃないかな。

310 :NAME OVER:03/12/22 19:54 ID:???
問題点2ch版
犯罪→荒らし
公害→厨房
火災→スクリプト


311 :NAME OVER:03/12/22 20:08 ID:???
2ちゃんシティか?

他には
 交通渋滞→サーバ激重
 メルトダウン→2ちゃん閉鎖
ってとこか。

銅像は一応ひろゆきになるのな。

312 :NAME OVER:03/12/22 20:12 ID:???
地震→鯖落ち
台風→DAT落ち

313 :NAME OVER:03/12/22 20:44 ID:???
>>310
じゃあ税金は、ネタ上げになるな

314 :NAME OVER:03/12/22 20:46 ID:???
税金→ネタ上げ

315 :NAME OVER:03/12/22 21:18 ID:???
モンスター → FOX

316 :NAME OVER:03/12/22 22:28 ID:???
ネタ上げよりネタ数のがわかりやすいな

317 :NAME OVER:03/12/22 23:01 ID:???
道路予算削る→あぼーん

318 :NAME OVER:03/12/22 23:27 ID:???
ブルドーザーアイコン=削除人

319 :NAME OVER:03/12/23 13:26 ID:???
土地の上げ下げ(特に上げ)→age荒らし
大きな公園→マターリ失敗(なんだあの変な奇声は)

320 :NAME OVER:03/12/23 14:01 ID:???
鍋を炊ぁ〜いて食ぁ〜べろよ

321 :NAME OVER:03/12/23 16:28 ID:???
山手線なかなかつくりにくい

322 :NAME OVER:03/12/23 17:17 ID:???
火災発生時、気がつけば間欠泉公園の煙に向かって必死に消防隊を派遣している俺がいた。

323 :NAME OVER:03/12/23 22:44 ID:???
火災発生時、とりあえず刑務所に向かって放水(ry

324 :NAME OVER:03/12/24 04:09 ID:???
エクソダスアルコが空を飛ぶまで寝ないぞ。
今日も寝不足・・・

325 :NAME OVER:03/12/24 14:26 ID:???
大公園に囲まれた市長官邸より空港の方が地価が高い

なぜだ・・・・・

326 :NAME OVER:03/12/24 14:50 ID:???
>>325
空港って思ってたほど公害にならないね。
公害グラフ?が最高レベルぐらいまで上がると思ってたよ。
きっとシム人は賠償とか補償とか言わないのだろうな。
良い人達だ

327 :NAME OVER:03/12/24 17:37 ID:???
空港・海港より工業コンビナート地帯のほうが公害凄いな

328 :NAME OVER:03/12/24 17:40 ID:???
空港なんて音しかでねーもの

329 :NAME OVER:03/12/24 17:46 ID:???
現実の空港もそうだったら良いのに……

330 :NAME OVER:03/12/24 17:53 ID:???
>>324
エクソダスアルコは人口1000万(だっけ?)で宇宙へ飛んでしまうので
人口最多を狙うならプリモスアルコ建てまくった方がいいのかな
やりたいとは思わないが

331 :NAME OVER:03/12/24 18:03 ID:???
石炭発電所って思ったより公害少ないな。
「周囲のビルは2年に1回ペンキ塗り替え」と説明にあるが、
公害レベルが高いのは発電所のあるタイルだけだし。
発電所の近所でも普通に住宅建つし。
住宅地に建てようとすると反対運動起こるくせに。

332 :NAME OVER:03/12/24 18:11 ID:???
石炭発電しょは一番使えるはつでんしょよ

333 :NAME OVER:03/12/24 18:24 ID:???
2000はそうだけど3000の石炭発電所は酷いよ。
石油でもかなりきつい。

334 :NAME OVER:03/12/24 18:42 ID:???
水力が消えたのが痛い

335 :NAME OVER:03/12/24 20:09 ID:???
俺水力しか使わないへたれプレイ

336 :324:03/12/24 22:00 ID:???
>>330
SFC版は、シナリオマップの時は50万人でとんだよー!
うたた寝してる間にシナリオクリアーになってて、感動を楽しめなかった。( ´Д⊂ヽグスン
でも、エクソダスアルコが空を飛んだところは見れたから、よしとしよう。
フリーマップの時は、1600万人になっても飛ばなかったから、つまんなかったよ。

337 :NAME OVER:03/12/24 22:58 ID:???
平坦なとこを一気に地面盛り上げて山作って水力発電。これ最強

338 :NAME OVER:03/12/24 22:59 ID:???
エクソダスアルコといえば、シムアースも文明が最高になると
飛びまくるが、ノミが集団でピョコピョコ跳ねているようにしか見えない・・・

339 :336:03/12/24 23:24 ID:???
あ、まちがえた。500万人だった。

340 :NAME OVER:03/12/25 11:15 ID:???
実際のダムって山で囲まれた所に水を溜めてるんだったよなぁ。(違う作りのダムもあったかな?)
シムシティでは再現が難しいなぁ。山作ったりして土地取った分の発電量もないし。
見た目だけやな。

341 :NAME OVER:03/12/25 14:14 ID:???
水力オンリーの街作りしたことないや

電力不足のメッセージ

石炭(石油)発電所を増設すると予算(建て替え費用)がヤバイ

2〜3つ水力建てて、とりあえず電力不足解消

マターリ金をためる

いつのまにか水力発電所のある山が削られてる

342 :NAME OVER:03/12/25 17:21 ID:???
そろそろage魔がくる

343 :NAME OVER:03/12/25 17:43 ID:???
寿命がないってのがデカいな。パソコン版なら
マップエディットで滝を作っておけば街作りがさらに楽に!

344 :NAME OVER:03/12/25 23:03 ID:???
>前スレ959
熊のゲームセンター出たぞー!!
感動した!!!!

345 :NAME OVER:03/12/26 12:01 ID:???
初代SFC版の練習モードで10万人いくとDrライトにめちゃくちゃ
ほめられるとブックオフで立ち読みした本に書いてあった。

6万人しかいかねえ・・

346 :NAME OVER:03/12/26 17:08 ID:fDxznAFJ
>>345
警察建てすぎてない?

347 :NAME OVER:03/12/26 18:02 ID:???
犯罪ゼロじゃないと気にくわない奴挙手

348 :NAME OVER:03/12/26 18:13 ID:???
災害オフだから消防署立てない奴も挙手

349 :NAME OVER:03/12/26 18:52 ID:???
ていうかこんな話題どうでもいい奴挙手

350 :NAME OVER:03/12/26 19:54 ID:???
普通で60万人を越えても褒められるらしいね。俺にはメガロポリスにするので精一杯だった…。

ところで、工業地の近くに建てるのは住宅地と商業地のどちらがいいのかな?
商業地のほうが公害に強いという噂をよく聞くが、経験則で言えば住宅地のほうが
ランクは低くともレベルは上がってくれることがあってありがたい。

351 :NAME OVER:03/12/26 20:53 ID:???
俺はわざわざ道路や電線引いて、離れ小島に別荘気取りで市長の家建てたっけ。
市長の家効果が台無し…
しかも道路に船突っ込むわ、火事起こるわ(放火か?!)

352 :NAME OVER:03/12/26 21:01 ID:???
>>345
火災とか起こして周囲8マス潰しながらコツコツ作れ。
誰かこの技やってたな。普通のマップで150マソくらい逝ったんじゃなかったけ?

353 :NAME OVER:03/12/26 21:07 ID:???
>>352
ttp://www4.plala.or.jp/to-u/index.html

ここだな。もはや町とは言えない…。

354 :NAME OVER:03/12/26 21:44 ID:???
>351
俺は皇居風にした

355 :NAME OVER:03/12/26 21:51 ID:???
www.ann.hi-ho.ne.jp/ryo-t/2000sim.html

356 :NAME OVER:03/12/26 22:20 ID:???
今の中学生は平成生まれなんだな…

357 :NAME OVER:03/12/27 01:35 ID:???
繊維産業がなかなか発展しないのですが、どうすればいいのですか?

おしえて、エロイ人

358 :NAME OVER:03/12/27 03:23 ID:???
繊維産業やらマスコミ産業やら石油産業やら、パーセンテージの上げ下げ設定の意味すら
俺は分からなかったぞ・・・・だから完全に無視してやっても問題なかった。

359 :NAME OVER:03/12/27 04:48 ID:???
産業ごとの税率調整の部分だけ2000は細かかったなあ。
3000だとそこまで制御できないね?

>>357
とりあえず繊維産業の税率をうんと下げてみる。

360 :NAME OVER:03/12/27 08:11 ID:???
アレって公害には実際効果あるのか?

361 :NAME OVER:03/12/27 08:18 ID:???
>>357
裸で走り回ってみる

362 :NAME OVER:03/12/27 10:42 ID:???
そうすれば親切な人が服を作ってくれるために繊維が発展する

363 :NAME OVER:03/12/27 11:21 ID:???
>>359
うん。やってみたんだけど、ぜんぜんだめだった。(´・ω・`)ショボーン
>>361
わかりました、やってみまつ(`・ω・´)シャキーン

ありがとう、エロイ人たち。

364 :NAME OVER:03/12/27 12:10 ID:???
>>360
公害を多く出しそうな産業の税率Upするも
公害が減少しているのか工業人口が減少しているのか微妙。

とりあえず教育レベルは上げといたほうが良さそう。
産業発展&公害減少。

365 :NAME OVER:03/12/27 14:29 ID:???
>>364
公害の多く出しそうな産業の税率Upさせると、
普通は公害が上昇して工業人口も上昇するんじゃないのか?

その産業の促進のための税率Upだろうし。

366 :NAME OVER:03/12/27 15:31 ID:???
>>365
なんで?税率が上がったら、払わなければならない税金があがるから、
その産業に手をつけるのはよそうと思うんじゃない?

367 :NAME OVER:03/12/27 15:51 ID:???
産業促進は普通に考えて税率ダウンだろ

368 :365:03/12/27 16:48 ID:???
ごめん、税率調整と、都市が払う維持費みたいなものとを勘違いしてた。
つまり、住民が税を納めると言うことと、都市がお金を出して管理する公共施設とのお金を取り違えてた。
自分でもなぜかは分からないが・・・・

369 :NAME OVER:03/12/27 17:52 ID:???
気にするな
人間なんだから間違う事もあるさ

370 :NAME OVER:03/12/27 18:14 ID:???
>>358-359
鉄鉱 繊維 石油化学 食料 建設
自動車 航空 金融 マスコミ 電器 観光

俺の町は電機産業だけ異様に発達してるわけだが、
これっていいのかな?

371 :NAME OVER:03/12/27 18:40 ID:???
>>370
のうち
公害が多いのが
鉄鉱 石油化学 建設 自動車 航空
だよな。他にあるか?

372 :NAME OVER:03/12/27 20:27 ID:???
確か繊維も。

373 :NAME OVER:03/12/27 21:04 ID:???
>>370
公害が少ない産業なのでかなり健全。

374 :NAME OVER:03/12/27 21:11 ID:???
>>370
必然的にそうなるね。次点は観光だな。
市民にアホタレが多かったりすると鉄鋼や石油化学しか発達しない。
シナリオとかで失業者をとりあえず減らすには手っ取り早い産業なんだが。

375 :NAME OVER:03/12/28 00:34 ID:???
シムシティーで得た教訓

・返せるあての無い借金はするな。
・将来、収入が増えることをみこして借金すると、ろくなことにならない。
・ご利用は計画的に。

376 :NAME OVER:03/12/28 04:13 ID:???
債権は、明るい未来を完全に確証出来る場合のみにしか効果が働かないしな・・
現実に、一個人でもほとんどの確率でそう。
奥の手、と言うより、上級者向けの繁栄への近道ということだろうな。

それが今の日本と来たら・・・・政治家ばかりが得する、
糞な政界のシステムで、
甘い汁ばかり吸いすぎた馬鹿ばかりがこんな返す当てもない借金を・・・・
それもメチャクチャな金額・・・・



377 :NAME OVER:03/12/28 10:30 ID:???
>>375
借金ばっかりだなw

378 :NAME OVER:03/12/28 10:38 ID:???
俺も借金の手軽にお金が増える感覚が忘れられず、どんどん借金して街づくりしまくり、
調子に乗って高額なもの(マイクロ波発電とか)も買っちゃったりして、後で返しきれなくなり、
借金を返すための借金を重ね、破綻したことがあった。ゲームの中での話でリアルでこれを
やるほど軽率な人間ではないが、借金に対する感覚のマヒの怖さを感じたね。

379 :NAME OVER:03/12/28 10:54 ID:???
SIMで借金つーとSFC版無印の「銀行」が初登場かな
$10000を$500ずつ21回払いで返済

380 :NAME OVER:03/12/28 11:15 ID:???
まぁシナリオだったら後任の市長に全てしわ寄せが行くわけだが。

381 :NAME OVER:03/12/28 11:45 ID:???
>>380
日本みたいだな

382 :NAME OVER:03/12/28 11:56 ID:uSbe/l5c
>>375
公共事業(工業・商業地区)は必要なんです!!
国債(市債)を発行してでも作るべきです!

383 :NAME OVER:03/12/28 12:08 ID:???
どんどん積もり積もっていく債権って、
現実の行政と照らし合わせても妙にリアルだよな・・・。

384 :NAME OVER:03/12/28 12:36 ID:emzo7sru
リアルシムシティーの結果が各地のニュータウンですよ。
ほとんどゲームオーバーですが。

385 :NAME OVER:03/12/28 13:20 ID:???
SIMCITYでゲームオーバーになる方法ってコレだけ?

386 :NAME OVER:03/12/28 16:32 ID:???
ある程度の(5000人〜)人口があれば
税率0%→20%を繰り返して借金楽々返済可能

ゲームだし

387 :NAME OVER:03/12/28 17:16 ID:???
それはずるい

388 :NAME OVER:03/12/28 17:54 ID:???
>>386
それは邪道。チートと変わらんし。

ゲームだからといって、あくまでも街づくりということが前提。

389 :NAME OVER:03/12/28 18:43 ID:???
交通、警察、消防への予算を根こそぎ奪い取って、金取得と同時にセーブ&ロードってことも
よくやったな。こうすると金を一切払わずに予算100%の状態で働かせることができる。
ほとんどズル同然だし、ロード後すぐは町が最悪の状態になることを知ってからあまりやらなくなったけど。
犯罪者はすぐに動き出すのに、警察はちっとも動かないのはなんとかして欲しいな。

390 :NAME OVER:03/12/29 01:25 ID:???
>>857
ワラタ

391 :NAME OVER:03/12/29 01:29 ID:???
>>390には、遠い未来が見えるのですね。
>>857に期待。(・∀・)ワクワク

392 :NAME OVER:03/12/29 03:31 ID:???
>>391
俺はお前のつっこみにワラタ

393 :NAME OVER:03/12/29 13:51 ID:???
2000で借金せずにシナリオクリアしたことがない

394 :NAME OVER:03/12/29 14:15 ID:???
「よくもわしの予算をカットしたな!」

395 :NAME OVER:03/12/29 14:40 ID:???
>>393
俺はシナリオクリア後、借金返すまでプレイを続けてるよ。
借金を返した後、さらに公害犯罪失業率などを
できるだけ減らして市長の支持率を上げたりしてる。

普通に街作りするよりこっちの方が楽しいかも・・

396 :NAME OVER:03/12/29 16:56 ID:???
2000のシナリオ3と4から500万目指すのは厳しいな

397 :NAME OVER:03/12/29 17:00 ID:???
>>394
あれがよくわからん
交通省の大臣か何かなんだろうか

いや、実際道路の予算削ると大変なんだけどな

398 :NAME OVER:03/12/29 17:27 ID:???
>>395
俺は区画整理が快感
>>397
とはいえキレすぎだと思う・・「よくも」ってw

399 :NAME OVER:03/12/30 16:58 ID:???
ところで誰か、シムコプターってゲーム知らないか?
シムシティー2000の都市データ読み込んで、その都市飛べるってやつ

400 :NAME OVER:03/12/30 17:05 ID:???
400

401 :NAME OVER:03/12/30 17:07 ID:???
>>399
激カクカク3Dだけど、これがなかなか面白んだよなー
自分の街の原発にミサイルを撃ち込むのが(略

姉妹ソフトのようなストリートオブシムシティも面白いけど、シムコプターのほうが漏れは好きだな

402 :NAME OVER:03/12/30 17:18 ID:???
>>401
そう、その糞ポリゴンだけど面白いゲームのことだ
今久々にやっておもしれーとか思ってたんだが、これのパッチとかないのかなと思って

403 :402:03/12/30 17:22 ID:???
色々探してみたものの、MAXISのHPからは存在が抹消されてるし
日本の代理店もどこだか

404 :NAME OVER:03/12/30 17:27 ID:???
>>403
http://www.3dgamers.com/dl/games/simcopter/simcopter102updater.exe.html
海外には落ちていたけど、日本語版は無理な様子

405 :NAME OVER:03/12/30 17:40 ID:???
メーデー メーデー

406 :NAME OVER:03/12/30 18:38 ID:???
蛇から血が出てヘービーチーデー

407 :NAME OVER:03/12/30 20:43 ID:???
エビチゲ?

408 :NAME OVER:03/12/30 20:49 ID:???
ポシンタン

409 :NAME OVER:03/12/30 21:42 ID:???
オイチョカブ

410 :NAME OVER:03/12/31 11:50 ID:???
今年ももう終わりか・・
あと12時間くらいで予算画面が出るな。

411 :NAME OVER:03/12/31 12:21 ID:???
Lボタンの準備しとくわ。

412 :NAME OVER:03/12/31 12:26 ID:???
ちゃんと嫁

413 :NAME OVER:03/12/31 17:53 ID:???
あと6時間

414 :NAME OVER:03/12/31 19:17 ID:???
PC版2000で発電所をどうやって建てるのかがわからない
説明書がない(´;ω;`)

415 :NAME OVER:03/12/31 19:33 ID:???
通報しますた

416 :NAME OVER:03/12/31 19:34 ID:???
長尾氏

417 :NAME OVER:03/12/31 19:56 ID:???
>>416は長尾景虎の間者

418 :NAME OVER:03/12/31 22:22 ID:???
交通渋滞発生!!

419 :NAME OVER:03/12/31 22:26 ID:???
市長X200万人達成おめ

420 :NAME OVER:04/01/01 00:12 ID:???
シナリオ終了まで あと996年

421 :NAME OVER:04/01/01 13:55 ID:???
攻略してるサイトって>>1にのってるとこ以外無いの?
検索しても見つからないな。

422 :NAME OVER:04/01/01 13:59 ID:???
そうそう、オレも探してるけど見つからない・・・

423 :NAME OVER:04/01/01 15:27 ID:???
そもそも無いから作ってくれた訳で

424 :NAME OVER:04/01/01 16:06 ID:???
>>420
長ッ!

425 :NAME OVER:04/01/02 04:22 ID:???
SFCのシムシティーの練習すらクリアできなんいんですが・・・。

426 :NAME OVER:04/01/02 07:42 ID:???
>>425
たぶん考えすぎ。
ボコボコ家建てれ。

練習クリアしたら、シナリオの簡単なのやって慣れるといいかも。
原子力発電所のシナリオがオススメ。
ゲーム開始と同時にY押す→発電所ぶっこわす
でメルトダウン発生しないから、あとはいろいろ整備すればおk。

427 :NAME OVER:04/01/02 13:16 ID:???
壊しても他のが爆発する、と攻略本にあるが

・・原発全部壊すのか?

428 :NAME OVER:04/01/02 14:08 ID:???
2000のシナリオ1から500万人達成した

誰か誉めて

429 :NAME OVER:04/01/02 14:11 ID:???
>>428
よしよし。よくやったな。これでいいか?


430 :NAME OVER:04/01/02 14:23 ID:???
アルコびっちり敷き詰めたら何人くらいいく?

431 :NAME OVER:04/01/02 16:25 ID:???
>>430
マル勝だったかでは道路と警察・病院の分の土地を抜いたら
1600万までいくとか書いてたった気がするようなしないような。

432 :NAME OVER:04/01/02 17:33 ID:???
マルコビッチかと思った

433 :NAME OVER:04/01/02 17:39 ID:???
まるかつって旭川の買い物公園にあるデパート?

434 :NAME OVER:04/01/02 21:05 ID:???
>>431
ほとんどびっちり敷き詰めて、それくらいいったよ。

435 :NAME OVER:04/01/02 22:38 ID:???
ポーズ解除した途端に……

436 :NAME OVER:04/01/03 02:00 ID:???
あれ?ゲーム板の3000のスレ消えた?
どうやってもかちゅ〜しゃでエラーが出る。

437 :NAME OVER:04/01/03 03:50 ID:???
鯖移転かな。FFDQも変わったらしいから

438 :NAME OVER:04/01/03 11:58 ID:???
【パソコン(Win/Mac)版ズル技】
・シナリオ災害回避
 シナリオ開始時、クリア条件が表示されたら
 Enterキーを押したままにし、災害メニューから火災を選ぶ。
・最強ポンプ
 ポンプを1つだけ建て、電気だけ通す。水道管は繋がないこと。
 あとはグラフ画面を参照。

439 :NAME OVER:04/01/04 13:12 ID:F75ftkVs
質問スレから誘導されてきました。
SFCのシムシティーの質問なんですけど、よろしいでしょうか。

スーパーファミコンのシムシティー(任天堂)を買ってきたんですが、
説明書がないので、1000種類もあるマップから理想的なマップを探すのが
非常にめんどいです。1回1回ロードもはいるし。
おすすめのマップ番号もしくは一覧が載っているサイトとかないでしょうか?

あと、僕の記憶だと所持金をMAXにする裏技とかもあった気がするんですが、
やりかたわからないでしょうか?
そのほか裏技とか知ってたら教えてください。

440 :NAME OVER:04/01/04 14:12 ID:???
>>439
ttp://www4.plala.or.jp/to-u/

ここのシムシティに関する所を読むといいよ

441 :439:04/01/04 14:25 ID:???
>>440
情報ありがとうございました。よく読んでみます。

442 :NAME OVER:04/01/04 14:38 ID:???
>>439
Mapは61番。

お金のウラワザは
>●資金総額が最高になる
>まず、警察署と消防署を建てられるだけ建て続ける。
>そして、12月の終わりに予算の画面が出たら、そのまま開発画面に戻す。
>そのとき、すぐにLボタンを押しながら、開発画面から予算の画面にする。
>あとは割当率を100%にしてから開発画面に戻せば、資金の総額が999999ドルになる。

443 :NAME OVER:04/01/04 15:26 ID:???
このゲーム妙に裏技多いな

444 :NAME OVER:04/01/04 19:54 ID:???
金増やし系の技を本気で使うような奴はヽ( ・∀・)ノ ウンコー

445 :NAME OVER:04/01/04 21:21 ID:???
資金マックスのウラワザが2回目も成功するかと思って
空港建てまくって資金を0にした漏れもヽ( ・∀・)ノ ウンコー

446 :NAME OVER:04/01/05 06:22 ID:???
7E0B9A3F
7E0B9B42
7E0B9C0F

こんなの使っちゃう俺はスーパーヽ( ・∀・)ノ ウンコー

447 :NAME OVER:04/01/05 16:58 ID:???
>>438
「最強ポンプ」 ス ゴ す ぎ

448 :NAME OVER:04/01/05 18:00 ID:???
どうすごいんだ?パソコン版もってない・・

449 :NAME OVER:04/01/06 00:04 ID:???
>448
ポンプの増設が要らない

450 :NAME OVER:04/01/06 11:25 ID:???
ポンプ要らず…無印気分だな

451 :NAME OVER:04/01/07 12:14 ID:???
支持率を上げるシナリオマップで、シナリオクリアした後も続けてて、
ロケット設置できたんだけど、人口1000万人超えた今でも、ロケットは飛ばない。
どうしたらいいのだろう。ちなみにSFC版ですが。

近隣の地名や、教会の代わりに日本寺が生えてくることからして、
どうやら日本らしいが、これは「日本はロケット産業に参入するな」
ということを、暗に示しているのだろうか・・・

452 :NAME OVER:04/01/07 14:21 ID:???
そこは大阪だぞたしか

453 :NAME OVER:04/01/07 16:17 ID:???
うん。近隣都市が宝塚や神戸だもんね。

454 :NAME OVER:04/01/07 16:41 ID:???
>>451 >「日本はロケット産業に参入するな」 ということを、暗に
考えすぎw この間も打ち上げ失敗したけどさ
というかアルコ建てる技術力があれば
ロケットくらいポンポン飛ばせそうな気が・・

455 :451:04/01/07 17:27 ID:???
いや・・・きっとそうにちがいない・・・
ア○リカが邪魔をしてるんだ・・・
宇宙人と取引しているんだ・・・

456 :NAME OVER:04/01/07 18:03 ID:???
>>452-453
関西人の俺としては気になるな。四天王寺のあたり?
パソコン版しか持ってない・・。

457 :NAME OVER:04/01/07 22:25 ID:???
>>456
まぁ気にするな。

458 :NAME OVER:04/01/07 22:41 ID:???
しかしなんであのマップ、難波あたりがぽっかり穴開いてんだろ?

459 :NAME OVER:04/01/07 23:46 ID:???
難波=スラム街(もしくは部落 とか勘違いでもされてんじゃないの?

460 :NAME OVER:04/01/08 13:18 ID:???
プレステ版の裏技ってないですか?

461 :NAME OVER:04/01/08 16:50 ID:???
>>460
プレステ版の存在自体が裏技です。

462 :NAME OVER:04/01/08 16:53 ID:???
裏技に 頼 り す ぎる な
別にヘリを落とすとかそんな類はいいんだけどな

463 :NAME OVER:04/01/08 17:21 ID:???
>>461
ワラタ
1つの街セーブするのにメモリーカード1枚w

464 :NAME OVER:04/01/08 18:12 ID:???
意味もなくヘリ落としまくってたなあ・・

465 :NAME OVER:04/01/08 21:02 ID:???
しかも間違えて「セーブ」を選んでしまうと
圧縮処理を終えてから確認される
先にキャンセルさせろよ

466 :NAME OVER:04/01/09 12:09 ID:???
I'm HIT !!

市長に撃ち落とされる市営(?)ヘリ・・

467 :NAME OVER:04/01/09 18:37 ID:???
野球チームが負けてばっかりなんだが

468 :NAME OVER:04/01/09 18:48 ID:???
奇遇だな俺もだ
君とは友達になれそうだ

469 :NAME OVER:04/01/09 18:54 ID:???
教育・健康LVで勝率上がるとかないの?

470 :NAME OVER:04/01/09 19:40 ID:???
むしろ治安を下げてハングリーな選手を育成

471 :NAME OVER:04/01/09 20:14 ID:???
刑務所も作って塀の中のプレイボール

472 :NAME OVER:04/01/10 07:31 ID:???
交通機関とめて、ランニングで出勤。下半身強化。

473 :NAME OVER:04/01/10 12:04 ID:???
ポンプを停止させて地獄の減量特訓

474 :NAME OVER:04/01/10 13:49 ID:???
電気を止

475 :NAME OVER:04/01/10 14:37 ID:???
相手チームを宇宙に捨てろ

476 :NAME OVER:04/01/10 15:48 ID:???
挙句、筋力をつけるために都市の発展のために労働者として借り出す。

477 :NAME OVER:04/01/10 16:47 ID:???
そして働いているうちに年齢が

478 :NAME OVER:04/01/10 17:52 ID:???
>>475
ワラタ

479 :NAME OVER:04/01/10 20:48 ID:891tOggx
ラマドーム改造トレーニング場設置

480 :NAME OVER:04/01/10 22:50 ID:???
"たなからぼたもち"監督 山下大輔氏

      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /             \ 
   /                  ヽ
    l:::::::::.                  |
    |::::::::::   (●)     (●)   |     いろいろやったのにどうしても勝てないよ。
   |:::::::::::::::::   \___/     |     不思議だね。
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ

481 :NAME OVER:04/01/10 22:54 ID:???
SimCity for Palm OS5対応版でないかなぁ・・・

CLIE買った楽しみの1つがSimCityなのに。
OS5非対応なんて!

482 :NAME OVER:04/01/10 23:36 ID:???
>>480
こいつが原因か!

483 :NAME OVER:04/01/11 02:36 ID:???
>>480を見て思ったが、2ch版のシムシティとか作れんモンかねぇ?

484 :NAME OVER:04/01/11 02:41 ID:???
>>306

485 :NAME OVER:04/01/11 18:15 ID:???
アルコ禁止で20万人到達(Win版)

・・これはこれでつまらん街並みなわけだが
教育レベル低すぎ

486 :NAME OVER:04/01/12 17:12 ID:???
公園と樹木ってどっちがいいの?

487 :NAME OVER:04/01/12 19:02 ID:???
2000SFCプレイ中なワケだが、
皆の衆は何を基準にプレイ方針を決めてる?
ちょっと良い表現が思いつかなくてアレなんだが、
実際の街の発展状況とRCIパラメータ、グラフ、新聞、
全てが違う要求を出しているような気がしてならないので。

488 :NAME OVER:04/01/12 19:42 ID:???
3区画の需要が常にMAXになるようにしてる。新聞は基本的に無視か。
要は廃墟が少なければ健全ってことだからね。

489 :NAME OVER:04/01/12 19:51 ID:???
新聞の参考にするとしたら問題点にあげてるところかな(公害やら渋滞やら)

490 :NAME OVER:04/01/12 21:30 ID:???
今日から路上で生活だ!

491 :NAME OVER:04/01/12 22:24 ID:???
>>488-489
なんか商工業需要が最低でもグラフ見ると失業率が高くて
>>490の状況になってたりするのだがこれはやり方が悪いんだろうか?


492 :NAME OVER:04/01/13 02:55 ID:???
>>491
おいおい一つ言わしてもらうぞ。
商工業の需要メーターは、最高値になる辺りが良い反応ですけど?

493 :NAME OVER:04/01/13 03:27 ID:???
そこら辺は俺も引っかかったミスだな。

494 :NAME OVER:04/01/13 09:47 ID:???
つーことはなんだ、グラフが低い時に作れってか。
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。   .
          ゚*・:.。

かなりブランクがあったとはいえ消防の時からの勘違い…
>>492サンクス

495 :NAME OVER:04/01/13 12:59 ID:???
廃墟ビルが好きな俺って・・

496 :NAME OVER:04/01/13 13:29 ID:???
ttp://simlabo.main.jp/
ここって既出です?

497 :NAME OVER:04/01/13 14:52 ID:???
>>496
「たなからぼたもち」なんて、初めて知った。

498 :NAME OVER:04/01/13 16:49 ID:???
>>494
てか住宅が少なすぎてもパンもケーキも食べれない人が増えるョ。

499 :NAME OVER:04/01/13 17:16 ID:???
>>495
俺は放射能マークが好きだ

500 :NAME OVER:04/01/13 17:29 ID:???
メガロポリス     
              レス500以上
 市長おめでとうございます。さすがですな。
あなたのスレは「巨大スレ」に発展しました。
 これでこのスレは最高レベルに達してはないです。
市長、あなたなら600レスも夢じゃないですぞ。
                
      (゚∀゚)          
      ノ( ヘヘヽ   

501 :NAME OVER:04/01/13 17:45 ID:???
>494
そのグラフは上に行くほどその地区(住宅・商業・工業)が必要ってこと
下にいっちゃうと沛ビルが増えまくるからねぇ

502 :NAME OVER:04/01/13 17:48 ID:???
>>500
飛行機が墜落しました

503 :NAME OVER:04/01/13 17:58 ID:???
>>500
ワラタ

504 :NAME OVER:04/01/14 13:15 ID:???
TOPが建ったときは嬉しかったなあ・・

505 :NAME OVER:04/01/14 17:39 ID:???
メトロポリス過ぎるとプレゼントの隣でもなかなか建ってくれないんだよな

506 :NAME OVER:04/01/14 17:58 ID:???
サターン版のシムシティーやってんだけど、教会ってなんか意味あんの?
3X3の建物作りたいときスゲー邪魔で、もぐら叩きみたいに潰して建って潰して建ってで悩まされる。
教会になんかメリットある?教えてくれ。

507 :NAME OVER:04/01/14 18:17 ID:???
一定の人口に対して一個できるんじゃないの?
たぶん軍事基地と同じで、壊しても勝手に生えてくる。
時代が進むと減る気がするから、教育レベルや産業も関係してるのかも

508 :NAME OVER:04/01/14 18:53 ID:???
>>507 そっか、つーことは潰しても無駄なんだな、、、
やっと10万いった訳だが、今までの労力はなんだったのかな、、、
つーか気付けよってな、、、

この前寝過ごしたら、暴徒に町焼き払われてビックリしました、それ以来災害offのおれはヘタレですか?
長々と話スマンコ。

509 :NAME OVER:04/01/14 20:51 ID:???
2000で税率1%にして放っといたら、
市議会から何とかしろと言われて
20%にしたら身柄を拘束されますた。

510 :NAME OVER:04/01/14 22:00 ID:???
最近やってるケンタッキーのCMが
初代シムシティのDrライトに街の状況を尋ねる時の曲をパクってる。

511 :NAME OVER:04/01/14 22:04 ID:RjpkkGS6
>>507
水道を通してないと多くできるようです。住環境も関係してるかも。

512 :507:04/01/15 00:03 ID:???
あ、確かに最初の方だけだと思ったら…なるほど水道ですか
というわけで>506よ、そっちを参考に(´∀`)

513 :>>506:04/01/15 00:19 ID:???
サンクスコ、たしかにそう言えば人口90000MAXの時、渇水起きてすぐ回復するかなと思ってほったらかしたら、3X3バンバン潰れて教会ニョキニョキ生えてきたわ。
おかげで84000MAXまでおちたっけな。
なるほど、良く解った。

514 :NAME OVER:04/01/15 04:11 ID:???
要するに、水不足⇒住民の生活は不便に⇒住民は悩む。
⇒悩んだ末、近くの教会に水を分け与えてもらいに行く。⇒次第に、そう言う人が増える。
⇒救いの手を求めてる人々で溢れかえってると確信した牧師は教会増設に努める。⇒教会増える。

こういうことなんだな。よく出来てるなぁ、このゲーム。

515 :NAME OVER:04/01/15 12:46 ID:???
教会とは縁がないから気付かなかったな・・・

516 :NAME OVER:04/01/15 16:13 ID:???
なぜ住宅区画から教会が建つような仕様にしたのかな

517 :NAME OVER:04/01/15 17:05 ID:???
「もっと教会が必要です」
「市民は教会を要求しています」

518 :NAME OVER:04/01/15 18:10 ID:???
人口120000達成!ヤター!!
ラウンチ・アルコ建てたら飛んでった、スゲー!大枚はたいて10機あまり飛ばしたよ、オモシレー!
ところでさ、飛んでったのどーなんの?人口減るから全然街が成長しない、若干促されたかもしんないけど、、、
初めの時なんか宇宙へなんたらかんたらってメッセージあったけど、、、

519 :NAME OVER:04/01/15 18:13 ID:???
http://www.pandora.nu/tv/src/img20040115181127.png

520 :NAME OVER:04/01/15 18:20 ID:???
>>518
宇宙へ行った分の人口が減る代わりに
いくらかお金がもらえたはず。

521 :NAME OVER:04/01/15 18:41 ID:???
>>519 え〜と、それはなに?攻略サイト?ありがたいけど取得ができないな(泣
>>520 うんもらった、10万かな?でそれ元手にラウンチ建てて、飛ばして建てて、、、で金がない。
もしかしてそれだけ?

522 :NAME OVER:04/01/15 21:12 ID:???
PSのシムシティー1000を昔やったことあるんだが

なんか凄いな、色々と

523 :NAME OVER:04/01/15 22:38 ID:???
1000なんかあったっけ?

524 :NAME OVER:04/01/15 23:52 ID:???
>>522
SNECスレに池

525 :NAME OVER:04/01/16 13:09 ID:???
1000てw

10世紀まで戻るのかよ

526 :NAME OVER:04/01/16 16:44 ID:???
初代では鉄道敷けば渋滞を一発で解消できたのに
なぜ2000以降の鉄道・地下鉄はあんなに役立たずに・・

利用客少なすぎるし
踏切でかえって渋滞増えるし
何故か駅から公害が出てるし

527 :NAME OVER:04/01/16 17:05 ID:???
無印では道路から直接電車に飛び乗ってるのか?

528 :NAME OVER:04/01/16 17:42 ID:???
>>527
一度やってみたい・・・

529 :NAME OVER:04/01/16 18:12 ID:???
>>528
危険だぞ

530 :NAME OVER:04/01/16 18:23 ID:???
UFOキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

・・・二度目だよ、おい・・・

531 :NAME OVER:04/01/16 19:37 ID:???
>>528
トラックではやったことあるが、
電車だと止まった時に賠償金が凄いことになるからお勧めできない

532 :NAME OVER:04/01/16 19:59 ID:???
SFC版をやってるのですが、
裏技だけでなく、建物等の記事がが詳しく載っている
サイトを是非教えてください。教えて厨スマソ。

533 :NAME OVER:04/01/16 20:36 ID:???
どこかの外国だとありそう・・・・電車直接飛び乗り。

534 :NAME OVER:04/01/16 20:39 ID:???
シムシティ1000?やったやった。
色々と災害がイジワルだった。火山噴火とか。
警察署とか消防署みたいなのは無いみたいだ。

535 :NAME OVER:04/01/16 20:59 ID:???
つーか人口さっぱり増えない。
1000

536 :NAME OVER:04/01/16 21:07 ID:???
一つ聞きたいんだけど、、、


SS版2000やってるんだが、人口400万超えたんだけど、何もプレゼント無いのは仕様か?
SFC版2000なら新市庁舎とかテレビ局とかあったと思うんたが、、、
とりあえずアルコびっちり敷き積めるまでがんばるけど時間かかりそうだし、それ以外に楽しみ無いのは辛いな。


537 :NAME OVER:04/01/16 22:07 ID:LtOqU8io
っていうか、アメリカって日本ほど鉄道需要が無いんだね


538 :NAME OVER:04/01/16 22:58 ID:???
完全車社会だし
スピード出し放題だし
物騒だし

539 :NAME OVER:04/01/16 23:01 ID:???
2000なんだが空港と港が大きくならん。
区画しても建物が建たなくて「空港がたりません!」とかでまくりやがんるんですが。
おのれ。

540 :NAME OVER:04/01/16 23:25 ID:???
>>539
区画が小さすぎるのでは。

541 :NAME OVER:04/01/16 23:26 ID:???
ああ、それ誤植だよ。
住民の奴ら
「空港がたまりません!」って言ってるんだ。
満足の極みってことだから安心しろ。

542 :NAME OVER:04/01/17 00:07 ID:???
>>537
鉄道は貨物中心だからねぇ。旅客は飛行機か車。
amtrackも赤字続きじゃなかったっけ?
確かロスは鉄道そのものがないし。

543 :NAME OVER:04/01/17 00:10 ID:???
>>539
空港の区画に電線を引いてるか?
港だったら水深のある所じゃないとできないし

544 :539:04/01/17 00:37 ID:???
うむぅ。
区画は6×6くらいで、電気、水道も引きまくっているんだがなぁ。
区画小さいかもなぁ。
海港は深度が必要とか聞いたことがあるんだけど。
>>541
それだ!!
このままシムをひぃひぃ言わせてやることにします。

545 :NAME OVER:04/01/17 02:21 ID:???
列車が止まってるのは何回も見てきたが、
飛行機がアルコの間を衝突せずに右往左往してハマるの初めて見た。
中ではいったいどんなことになってんだろ?


546 :NAME OVER:04/01/17 02:35 ID:???
なんか、アルコ建てるとこまで行くと

もう終わりだなって気がするのは俺だけか?

547 :NAME OVER:04/01/17 04:10 ID:???
アルコができればその人口で収入を得て、残りの土地は自由にいじくりまわせる

と考えた俺は素人

548 :NAME OVER:04/01/17 05:07 ID:???
通常プレイじゃ物足りないので
道路禁止でやってみようかと思う

アルコまでいけるだろうか・・・

549 :NAME OVER:04/01/17 10:14 ID:???
街発展せんやろ

550 :NAME OVER:04/01/17 10:15 ID:???
あ、駅並べまくればいいのか?

551 :NAME OVER:04/01/17 10:40 ID:???
>>549
地下鉄だけでやったことがある。
PC版なら交通費0でも地下鉄潰れないし。
道路族がむちゃくちゃうざかった。

552 :NAME OVER:04/01/17 11:01 ID:???
渋滞見るとストレスたまるんだよな

553 :NAME OVER:04/01/17 11:12 ID:???
PS版の2000だが、空港や港で電線があるマスに何も建たないのは仕様か?

554 :NAME OVER:04/01/17 11:40 ID:???
ストレス解消法

1 完璧な都市を作る(アルコは建てない方がよい)

2 ある程度金を貯める

3 地盤上昇などで根こそぎ破壊しながら
  「見ろ!人がゴミのようだ!」と叫ぶ

555 :NAME OVER:04/01/17 18:32 ID:???
>>554
激ワラ

昨日ジブリのナウシカがあったし、幾度となくムスカ思い浮かんだからかな・・

556 :NAME OVER:04/01/17 20:48 ID:???
>>553
パソコン版もそう。電線をつぶすと建物が建つ。

>>554
都市破壊したあとに限ってセーブとロードを間違えちまうんだよな。

557 :NAME OVER:04/01/18 01:23 ID:???
2000SFC版、突然水が止まった
何故?

558 :NAME OVER:04/01/18 02:49 ID:???
>>557
水不足以外に原因考えられるか?新聞ちゃんと見てみ。
その他は、自分でポンプやら浄水場壊したか、とか。

559 :NAME OVER:04/01/18 18:06 ID:???
>>557
ポンプ場へつながる電線1本が切れただけだったりして

560 :NAME OVER:04/01/19 17:21 ID:???
貯水塔がけっこう役に立つことに気づいた
シムシティ2000プレイ8年目の今日

561 :NAME OVER:04/01/19 17:58 ID:???
>>560
詳細キボン
俺ポンプばっかだ。

562 :NAME OVER:04/01/19 18:16 ID:???
貯水塔を建てる前と後で「水」のグラフ画面を見比べれば一目瞭然
1つではあまり効果がないので3〜6つ建てるといいかも
山の上に建てると赤と白の模様が山の緑に映えて見た目も良い

563 :NAME OVER:04/01/19 22:08 ID:WQvKakV4
質問です。Macのシムシティ2000日本語版のアップデータを探しています。
ぐぐってもでてこないのですがどなたか御存じの方がいれば教えてくださると幸いです。

564 :NAME OVER:04/01/19 22:39 ID:???
>>563
パッチなんて出てないと思うけど、何か不具合でも?

565 :NAME OVER:04/01/19 23:51 ID:???
僕のPCがwinなんです…

566 :NAME OVER:04/01/20 00:06 ID:???
∠( ゚д゚)/「え?」

567 :NAME OVER:04/01/20 00:20 ID:???
(´-`).。oO(…?)

568 :NAME OVER:04/01/20 01:49 ID:???
2000の貯水塔は有用だよ。
2000は雨期と乾期がほぼ決まっており乾期はポンプの給水量が減る。
住民に乾期だけ水を我慢させるわけにいかないので、ポンプだけだと
乾期に合わせて設置量が決まることになり、雨期は水が余って効率悪い。

そこで貯水塔を建てると雨期に余った量を貯水し、乾期にそれを使う
ことができて効率が良い。貯水塔の数はポンプとのバランスで複数建てる。

569 :NAME OVER:04/01/20 03:43 ID:???
貯水塔は水不足になりやすい高台に設置するとより効果的。

570 :NAME OVER:04/01/20 05:07 ID:???
シムシティ2000ってPS版出てたっけ?

571 :NAME OVER:04/01/20 07:34 ID:???
持ってるよ


572 :NAME OVER:04/01/20 07:42 ID:???
ところで風力発電ってどうよ。
高さでどれほど違ってくるわけ?


573 :NAME OVER:04/01/20 10:55 ID:???
>570
出てるけどたなからぼたもちが出来ない

574 :NAME OVER:04/01/20 16:03 ID:???
>>573
エーじゃあ難しそうだな・・
買うのやめんべ。。

575 :NAME OVER:04/01/20 16:21 ID:???
馬鹿かこいつ?
裏技で(ry

576 :NAME OVER:04/01/20 16:39 ID:???
>>572
周りとの高さとの差異で違ってくる。
高台の平地より、平地の高台の方が効果がある。

価格効率は意外にかなりいい。土地が余っているならおすすめ。
離れ島や山奥などは遠くから電線引っ張ってくるより風力で
独立発電させた方が低コストで景観も損ねない。

577 :NAME OVER:04/01/20 17:42 ID:???
流刑島には風力発電

578 :NAME OVER:04/01/20 18:12 ID:???
山の上に建てた市長官邸の電力、風力でまかなってるよ

579 :NAME OVER:04/01/20 19:02 ID:BufFBpu9
>>564
今使ってるのが68k版の2000でたまにデータがおかしくなったりするんです。
PPC版もあるらしいのでこちらの方がネイティブで高速に動作すると思うのです。

580 :NAME OVER:04/01/20 20:33 ID:???
XP対応のシムシティ2000スペシャルエディション買ったが、XPでゲームが起動できねえ。。。

581 :NAME OVER:04/01/20 21:36 ID:???
>>576
サンクス。
確かに景観を損ねないっていいな。

たった今2000で電車が爆発しますた。

582 :NAME OVER:04/01/20 21:53 ID:???
新聞ってよくワケわからんことが記事になってるよな。

583 :NAME OVER:04/01/20 22:28 ID:???
ある程度発展のコツを掴んでしまうと後はどこまで景観にこだわれるかだからな。
もしくは縛りプレイ。


関係ないけど「はってん」で変換して最初に「ハッテン」が出た俺のPCってどうよ?

584 :NAME OVER:04/01/21 00:08 ID:???
すごく・・・おかしいです・・・

585 :NAME OVER:04/01/21 00:38 ID:???
ウホッ

586 :581:04/01/21 01:14 ID:???
またどっかで爆発音。
また電車事故なんだろーか。

587 :NAME OVER:04/01/21 02:10 ID:???
>>586
爆発音は犯罪が多すぎる、って奴じゃなかった?
あ、それは拳銃の音、もしくは悲鳴だったかな・・・・

588 :NAME OVER:04/01/21 02:13 ID:???
>>586
ごめん、今思い出した。
もうアルコとか立てれる?
アルコがある程度乱立してる場合、
飛行機がアルコによくぶつかるので、そのぶつかったときの爆発音とか・・

それにしても電車事故とかあるんだな・・初耳。どんなのだろ。

589 :581:04/01/21 02:25 ID:???
>>587
犯罪は多くないはず。これで多いったら白色をなくす勢いで警察署を配置せんといかん。 

つーか減税減税うるさいんだが。(標準の7%)


590 :581:04/01/21 02:27 ID:???
>>588
800年以上もやってるわりにいまだ50000人大のドンガメペースなのでまだ立てれません。

591 :581:04/01/21 03:50 ID:???
爆発音の原因を突き止めた。

…飛行機。着陸時に鳴る音の直後にどーやら鳴っているようだ。

駄目じゃん。

592 :NAME OVER:04/01/21 11:21 ID:???
>つーか減税減税うるさいんだが。(標準の7%)
それって良い街である証拠なのでは。

593 :NAME OVER:04/01/21 16:41 ID:???
>577 やっぱり、刑務所は海のど真ん中だよな

594 :NAME OVER:04/01/21 18:02 ID:???
俺は山の上だな・・海のど真ん中には空港。

刑務所って複数建てても意味ないよね?

595 :NAME OVER:04/01/21 19:04 ID:???
海港



空港島

596 :NAME OVER:04/01/21 20:16 ID:???
>593
アルカトラズですか?

597 :NAME OVER:04/01/21 20:39 ID:uqenGhxh
アルコっていつ建てられるんですか?

598 :NAME OVER:04/01/21 20:46 ID:???
2000年以降で10万人越えてれば
プリモスアルコから建てれたと思う。

599 :NAME OVER:04/01/21 22:08 ID:???
>>591
空港周辺に高いビルない?毎回衝突している予感。

600 :NAME OVER:04/01/21 22:33 ID:???
シスコ好きのシムラーが多いスレはここですよ。

601 :NAME OVER:04/01/21 23:06 ID:???
無印シムシティーの話題はここでええんやろか

誰かシナリオのラスベガスのUFO襲来をクリアできた人居ませんか?
マップ中心あたりはUFOにいつ壊されるか分からないし、
かと言ってマップはしに建てても全然発展してくれないし…
正直マイッタ_| ̄|○

602 :NAME OVER:04/01/21 23:13 ID:???
>>601
一回だけ裏技無しでクリアした事があるような希ガス。
公園作りまくって地価を高めて
ちょっとづつ外周部に市街地を広げていった。
どうせビルとか潰れても$400-500程度で再建できるし。
あーそうそう、どうしても発展しないとこは工場作りまくったな。
普段は裏技使って消防署の守備範囲が全て真っ赤。

603 :NAME OVER:04/01/21 23:38 ID:C7Znjatq
刑務所は学校の隣でOK!

604 :NAME OVER:04/01/21 23:47 ID:???
>>572
2000だと風力発電は高さに関係ない。(らしい)
でも市全体の風力が弱まることがあり、そのときは発電量がさがる。

>>591
自動車の交通事故のときも鳴る。渋滞が多い証拠。

>>601
一気に開発しないことが大事。

605 :581:04/01/22 00:59 ID:???
>>599
高い建物などない。
てゆーか、滑走路以外のところに着陸しているのを見た。

>>604
まだ、これでも交通量が多いのかと思うと怖い。
もちろん条例で抑制した上バス停、駅などを多く作ってるんだが。
もうちょい作ることにする。助言サンクス。


606 :NAME OVER:04/01/22 01:08 ID:o4frtrEC
http://www.wagercity.com/S13GM7/
イベントに賭けて賞金ゲット

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607 :NAME OVER:04/01/22 01:22 ID:???
>>602,604
なるほど、ちょっとづつ開発して行くんですねー
で、何を建てるかですが
初期のRCIのバランスでRが少ないからRばっかり建ててたんだけど、その辺どうでしょうか


608 :NAME OVER:04/01/22 03:17 ID:???
無印。
タウンになってプレゼントをもらう時のファンファーレにあわせて
「市長の家♪」と歌ってた。
そんな小学3年生の思い出。


609 :NAME OVER:04/01/22 07:43 ID:???
>>608
パッポ パパ パパー♪

610 :NAME OVER:04/01/22 12:07 ID:???
シティーで銀行もらってすぐ借金返せなくなって死んでたなあ

611 :NAME OVER:04/01/22 15:40 ID:???
Top万歳

612 :NAME OVER:04/01/22 17:52 ID:???
てってってけてけてってってけてけてけてけてー♪

613 :NAME OVER:04/01/22 18:48 ID:???
でーでーでーでーーーーん♪
(ウ〜〜〜〜)

てーてーーててててててててーーーててて
てててててててててーーーーー

614 :NAME OVER:04/01/22 20:18 ID:???
ゴトンゴトン ゴトンゴトン←火事発生の音・・・・何故、電車みたいなのか?

615 :602:04/01/22 21:22 ID:???
>>607
さぁ?良いんでねぇの。
金さえありゃ何とかなるから金稼げ。

616 :NAME OVER:04/01/23 05:32 ID:???
災害が起こって突然画面がその場所に切り替わるのはちょっとビビる

617 :NAME OVER:04/01/23 13:34 ID:???
知り合いからパソコン版シムシティ(元祖)をもらった。

動かない・・・
16色モードじゃないとダメらしい

618 :NAME OVER:04/01/23 17:20 ID:???
素直にSFC版をやったほうがいいと思う
市長の家とかもらえないしDr.ライトいないし

619 :NAME OVER:04/01/23 18:17 ID:???
プレゼントなしかよ
キツいな

620 :NAME OVER:04/01/23 18:21 ID:???
TOPもないぞ
SFC版にはない「退屈」「空襲」のシナリオがあるが

621 :NAME OVER:04/01/23 19:15 ID:???
時代設定が変えられる(っていってもチップの絵が変わるだけ)やつだっけ?

622 :NAME OVER:04/01/23 19:42 ID:???
>>617
原作と多少違うけど、ここでプレイできるからやってみたら?
ttp://www.japan.ea.com/simcity4/sim_classic/

623 :NAME OVER:04/01/24 00:17 ID:???
初代SFC版で100万人に挑戦した香具師いる?

 =R =
 □□□
R□R □R
 □□□
   R

の中心のRがLV1になってくれないんだけど。
ちなみに近くにスタジアムと警察があって空白地は全部公園です。

624 :NAME OVER:04/01/24 02:10 ID:9mQSf5e0
>>575
お金増える裏技知ってるのなら教えて下さい!
マジ困ってます!!

625 :NAME OVER:04/01/24 05:04 ID:ikR7DbPU
>>623
ttp://www4.plala.or.jp/to-u/index.html
ここにシムシティ200万人と一万年の道がありますよ。
>>624
SFC版の2000ならスタジアム建ててチーム名を
「たなからぼたもち」にすれば資金$45000増えるよ。

626 :625:04/01/24 05:20 ID:ikR7DbPU
そういえばSFC初代シムシティって裏技多い。
プレゼント無限出しとか、マップはみだしてどこまでもいけるとか。
資金最高とか。

627 :ボルシチョフ:04/01/24 07:59 ID:???
>>626:メルトダウンのシナリオでメルトダウンさせないウラワザ。
ゲーム開始直後にスタートボタンで停止。全ての原子炉を破壊する。
これでメルトダウンを避けられます。

628 :NAME OVER:04/01/24 11:04 ID:zPvI9c0m
SFC版280円で買った。
ガキの時分欲しくてしょうがなかったけど金が無かったから
泣く泣く諦めてたソフトがようやく俺の元へやってきた・・・。

629 :NAME OVER:04/01/24 11:25 ID:???
>>623
交通手段はどこ?

630 :623:04/01/24 12:09 ID:???
>>625
そこを見てやってるんだけどできないですw

>>629
=が線路のつもりです。

631 :NAME OVER:04/01/24 12:50 ID:???
>>628
電池変えた方が良いぞ
俺のヤツ電池切れてセーブできん

632 :NAME OVER:04/01/24 13:20 ID:9mQSf5e0
>>625
それは知ってるよ。
PS版キボンヌ

633 :NAME OVER:04/01/24 13:33 ID:???
予算画面で△を押しながらL1・L2・L1・L2・R2・R1・R2・R1 で
借金の利息を払わずにすむようになる。

これって金が増えたことになるのかな
利息ゼロだけど結局は金返さないと・・

634 :NAME OVER:04/01/24 14:08 ID:???
200万人凄すぎる。
攻略本片手に50万人で狂気してた俺がゴミのようだ。

635 :NAME OVER:04/01/24 14:44 ID:???
>>631
電池なんかあるのか・・・
SFC本体?カセットのほう?
どっちにしろあの特殊なネジは取れるのか。
その場合ICチップやらが入ってるあの中身いじって電池変えるんかな。
普通にカバーみたいなのがあるのか・・友達に貸しっぱなしだから確認できない・・・・


636 :NAME OVER:04/01/24 15:41 ID:???
任天堂にカセットを送ってかえてもらう。

637 :NAME OVER:04/01/24 17:35 ID:???
>>634
あれってわざわざTOP建てて半分つぶして燃やして1マスの
大きさにして並べてるのか?
1つ造るだけでも大変だろうに・・大量に並べて200万人超。
なんかもう「やりこみ」を越えてるような・・

638 :NAME OVER:04/01/24 18:11 ID:???
SFC版プレゼントの「モニュメント」が、
どう見てもEXPO'70の「太陽の塔」なんだが

海外版でもそうなの?

639 :NAME OVER:04/01/24 21:23 ID:???
64DDのだったかな・・
太陽熱発電の発電力を何倍かにする塔を、
人口何十万人か越えたら作れたんだけど、
それは本当に万博の太陽の塔にそっくりだった。
まぁこっちのは、太陽熱発電の力を何倍にする塔だし、
似てて当たり前の気がするけど・・

640 :NAME OVER:04/01/24 22:10 ID:???
TOPて何?PC版には無い物?

641 :NAME OVER:04/01/25 00:37 ID:???
>>634
>攻略本片手に50万人で狂気してた俺

狂っただけかい

642 :NAME OVER:04/01/25 16:42 ID:???
>>620

「 退 屈 」 ?
どんなシナリオなんだ・・

643 :NAME OVER:04/01/25 17:09 ID:???
>>642
時間制限のある普通の街作り。
だから任天堂はSFCに移植する時、代わりに
マリオのシナリオを入れたのだろう。
「ハンブルグ空襲」は「ラスベガスUFO襲来」に。
これはプレゼント(カジノ)追加があったからかな。

644 :NAME OVER:04/01/25 17:29 ID:???
ダルズヴィルだっけ? 退屈のシナリオ

645 :バイスシティ市民:04/01/25 18:54 ID:???
犯罪が不足しています。GTA新作を発売してください

646 :大阪市民:04/01/25 20:01 ID:???
犯罪が不足しています。くにお君を誘致してください

647 :横浜市民:04/01/25 20:12 ID:???
交通渋滞が不足しています。走り屋を誘致してください

648 :神奈○県民:04/01/25 22:39 ID:???
不祥事が不足しすぎています。即急に神○川県警を誘t(ry

649 :NAME OVER:04/01/25 22:47 ID:???
なつかしいなおい

650 :NAME OVER:04/01/25 23:14 ID:???
いや、この場合は誘致じゃなくて増設だな。
増設すれば、ほぼ必ず ズキュンッズキュンッッ の成果を上げてくれる。

651 :ドンブリ島住民:04/01/25 23:35 ID:???
観光客が減少しています。早急にツインビーの新作を出してください。

652 :NAME OVER:04/01/26 00:53 ID:???
全てが不足しています。至急、拉致してきてください

653 :NAME OVER:04/01/26 01:22 ID:???
資金が不足しています。謝罪と賠償を(ry

654 :NAME OVER:04/01/26 12:42 ID:???
SFC無印のオープニングBGMが泣ける

で、いまだにシナリオ一つもクリアしてないわけだが
いつも途中で資金尽きて決算もマイナスになる

655 :NAME OVER:04/01/26 12:54 ID:???
>632
都市を開く→リトリート

21億という使っても使っても減らない資金があるのでマップ全体を整地して街作り汁。

656 :NAME OVER:04/01/26 13:16 ID:???
>>654
消防署の予算削減or破壊。
MAP隅っこの無駄な道路を削る。

657 :NAME OVER:04/01/26 13:58 ID:???
携帯アプリの「iシムシティ」やってる人いますか?
いたら感想を聞かせてホスィのです。
すごく興味あるけど、漏れの携帯はボーダフォンなんで…

微妙に板違いスマソ。
携帯アプリ板にはシムシティスレ無いんだよね。

658 :NAME OVER:04/01/26 17:57 ID:???
>>654
道路がRCI地区の2辺以上に接している場合は最低限残してあとは公園に。
渋滞してるところは線路に。維持費削減&地価向上

659 :NAME OVER:04/01/26 18:15 ID:???
>>656 >>658
レスありがd

簡単そうな大地震やってみたけどなんとかクリアできたよ
道路と警察の維持費を如何にやりくりするかがポイントですな

毎年500jの黒字、人口12万人で終了
終了時は残金300jでした


ゴジラと放射能汚染はなかなか難しそう
そういや発売当初からプレイしてるのに50万人すら達成してない(:´Д`)

660 :NAME OVER:04/01/26 21:35 ID:???
>>659
ベルンの渋滞解消が一番簡単じゃないかなぁ?
要らない道路潰しまくって渋滞してるとこを線路に作りかえるだけだし。
他はデトロイトの犯罪解消も。
ポリさん作りまくって工場多すぎるから適当に潰せばクリア可能。

661 :NAME OVER:04/01/26 22:16 ID:???
>>660
デトロイト犯罪多発シナリオ失敗しました

道路削っても黒字にならず(決算+150j程度)、警察署建てるも焼け石に水
RCI需要ゲージも安定せずサラ地が目立ち、交通渋滞も問題化

人口は12万あったからほっといてもクリアかなーと思って
ドカドカR/C地帯作って長時間放置してたらクビに(:゚д゚)

そういや工場が全然発達してなかったな…あれを潰せばよかったのか

662 :NAME OVER:04/01/26 23:03 ID:???
たしか攻略本に書いてあったベルンの攻略法は
適当に要らない道路削って、予算の交通を下げて放っておくだけってのだったな。

俺それやってクビにされたんだが…。

663 :NAME OVER:04/01/26 23:17 ID:???
ボストンってじつは最初、警察署4つくらいしかないから
デトロイトみたいにポリスいっぱい建てなきゃつらいのよねぇ。
あと、個人的にサンフランシスコの地形は認めない!
だってあれ、海と陸地のポジションが逆だもん・・・

664 :NAME OVER:04/01/26 23:41 ID:???
個別の対策なんて必要なくて、港やら火力発電所やらを破壊して、
工業地を分散させ、警察署を建てまくるだけで全てクリアできると思うが。
どの町も公害、犯罪がひどいので、それさえ抑えれば認めてもらえる。

665 :NAME OVER:04/01/26 23:43 ID:???
>>664
個別の対策なんて必要ない、は言い過ぎだったな。あれこれ街に合わせて工夫するよりは、
メインは不満の少ない町を目指すことと考え、個別の問題はあくまでサブと考えるといいということ。

666 :NAME OVER:04/01/27 00:57 ID:???
初代SFCのプレゼントは図書館3つもらうのが一番難しい気がする。

667 :NAME OVER:04/01/27 01:55 ID:???
>>666
結構楽じゃないか?
学校9個まで我慢して後でブッ壊せばいいんだし。

668 :NAME OVER:04/01/27 19:17 ID:0rjppegN
 ベルンは道路を全部無くして、
鉄道だけの街にしたらクリアできた。
鉄道は住宅地や商業地等に触れている個所に設置するように
一本線にした。そして、蛇のように蛇行している鉄道が完成した。
市民は不便だったろうなあ。

669 :NAME OVER:04/01/27 21:07 ID:???
PS2000で海賊の宝ゲット。

670 :NAME OVER:04/01/27 21:37 ID:???
昔は駅が必要なくて楽だったよな・・・線路は・・・

671 :NAME OVER:04/01/27 22:57 ID:???
PS2000いつも資金が・・グハァ

672 :NAME OVER:04/01/27 23:00 ID:basfJuDv
>>670
そのとおりですな

ベルンのシナリオは交通の予算ゼロにして残り2年ぐらいに税率ゼロにすれば
クリア可。
デトロイトのは個人的に一番難しかった。警察増やして工場壊して渋滞なくして公園
作って・・・ってやってくとすぐに金なくなる。人口の上下が激しかったから、
クリアできるか冷や冷やしたもんだ。

673 :666:04/01/27 23:01 ID:???
>>667
いや相対的に難しいということ。
これよりきつそうなの思いつかない。
50年も待てないから噴水・・・とかくらいしか。

674 :NAME OVER:04/01/28 13:53 ID:???
デトロイトのマップで50万人目指したいのですが
シナリオのマップって選択できますか?

675 :NAME OVER:04/01/28 15:05 ID:???
漏れもむしょうにやりたくなって来て久々にベルンのシナリオやったよ。
無駄な道路が多すぎるってのは普段から良く聞く言葉だよなぁ。
渋滞を適当に片付けて消防署も3,4署以外ぶっ潰して
公園作って10マソ人超えて順調順調。グラグラグラグラ。……………あぁぁ。地震だよ。_| ̄|∵:'、○
原発2基潰され、空港も半壊。街中穴だらけにされました。
電力は何とか足りて無事クリア。最後に一言、地震氏ね。

>>674
無理だね。2000ならまぁ出来るけど。
チートコードかなんかないかな?

676 :NAME OVER:04/01/28 15:35 ID:???
デトロイト犯罪シナリオ

左下の工業地帯が犯罪の温床なので適当に間引く
道路を一切排除して鉄道を敷設、交通渋滞を皆無に
l□□l□□l
l□□l□□l こんな感じ
l□□l□□l
人口は14万人で安定
犯罪率MAPはほぼ緑
需要ゲージは3つとも安定
市長よくやってますか?→YES60l以上
市長への要望のトップは税金問題ついで犯罪
1000j以上の黒字をキープ
Dr.ライトには問題なしor税率下げろとだけ言われる(税率は7l)

…なのにクビになります(つД`)
消防署全部潰したからかな?とも思ったのですが他のシナリオでは
消防署潰してもクリアできたしなあ

677 :NAME OVER:04/01/28 16:45 ID:???
なんか「総合得点」とかいうのがクリア条件と関係あったような。
(「住民の声」画面の下のほうにある)

デトロイトはRCIの需要の上がり下がりがめちゃ激しいですよね・・

678 :NAME OVER:04/01/28 18:21 ID:???
商業地を多めにしたらクリアできたぞ

679 :NAME OVER:04/01/28 23:05 ID:???
2000で災害オフっておけば消防署なくてもいいのかな?

680 :NAME OVER:04/01/29 03:42 ID:???
総合得点とは一体なんなんだろ?
意味の分からない数値だった。

681 :NAME OVER:04/01/29 13:18 ID:???
デトロイトってけっこうムズイと思うのだが・・
警察増設するも改善した地区で人口増加、そこで犯罪増加
人口が増えたり減ったり・・

682 :NAME OVER:04/01/29 14:26 ID:???
デトロイト
おもろいど

683 :NAME OVER:04/01/29 15:35 ID:???
そんなときは需要ゲージよりも概略画面(TOTAL)を参照!
RCIの数が%で表示されるからバランスが一目瞭然

684 :NAME OVER:04/01/29 18:29 ID:???
>>680
950点以上でめでたく市長の支持率100%に!

攻略本より

685 :NAME OVER:04/01/29 19:01 ID:lauSZztm
支持率100%は絶対無理だろ・・
意味不明な数値と言えば「都市の評価額(価値)」もあるな。
評価額728000000!だから何なんだ・・

686 :NAME OVER:04/01/30 01:11 ID:???
2000で原発がメルトダウン起こして、変なマークが所々にちらばってるんだけど。
このマークってどうやったら消えるの?

何年経っても全然消えない...

687 :NAME OVER:04/01/30 01:54 ID:???
放射能汚染のマークだよ。
現実世界だと消えるまで数万年かかるんだっけ?

688 :NAME OVER:04/01/30 02:21 ID:???
地形を最高だか最低だかにすれば消えるって聞いたな
それとも海を作るんだっけか

689 :NAME OVER:04/01/30 09:15 ID:???
その放射能汚染の上に、火事が起きたら(人為的に起こしたらじゃ駄目)
それが消えた後に消えるんじゃなかったっけ。
シムで100万年目指してたサイトでそう書いてあったような。

2000でもそうかどうかは分からない。

690 :NAME OVER:04/01/30 14:33 ID:???
2000の放射能汚染は掘り下げていって水に静めれば消える。
でもマンハッタンシナリオでは掘り下げても水が出てこないから無理だね。
PS版はこれが出来たんだけど、PC版は確か無理だったと思う。
ちなみにパソコン版の初代は勝手に消える。

691 :ゲームセンター名無し:04/01/30 15:12 ID:???
>>683
RCIバランスは人口で見ないといけないからTOTALじゃなくて
グラフで見ないとダメ。
TOTALは戸数だからね。

692 :NAME OVER:04/01/30 18:17 ID:???
PC板で裏技ない?

693 :NAME OVER:04/01/30 18:40 ID:???
>>1 の攻略サイト見るべし

694 :NAME OVER:04/01/30 23:58 ID:???
>>687
広島と長崎の皆さんは偉大だ…

695 :NAME OVER:04/01/31 07:41 ID:???
>>694
禿同。

696 :NAME OVER:04/01/31 13:19 ID:???
原爆ネタでいつまでもアメリカに粘着するあいつらは日本に粘着する朝鮮人と同じ

697 :NAME OVER:04/01/31 13:30 ID:???
それはそうかもな・・・
アメリカは現在進行形で戦争やってるわけだし

698 :NAME OVER:04/01/31 18:14 ID:???
次回作は、北朝鮮マップとイラクマップが出来ます。

699 :NAME OVER:04/01/31 18:31 ID:???
ていうか核爆弾の放射能と原発の放射能は種類が違うぞ。
原発から漏れたやつは数万年居座るが、核爆発のは数ヶ月とか数年で消える。


700 :NAME OVER:04/01/31 18:50 ID:???
俺のパソコンでは3000すら動きません
次回作よりSFC版(初代)をリメイクしてくれ

701 :NAME OVER:04/02/01 15:07 ID:???
SFC版2000をやっているんだけど、空港作っても、コントロールタワーしか生えてこない・・・

702 :NAME OVER:04/02/02 10:25 ID:???
滑走路はタイル5枚が直線になってないと生えないはず。

703 :NAME OVER:04/02/02 12:40 ID:???
2000のシナリオ、借金なしでクリアしたことないや

704 :NAME OVER:04/02/02 16:43 ID:???
むりに借金なしでクリアせずとも
「都市の鍵」入手(=クリア)後に借金返済すれば
それでいいんじゃないのか?

705 :NAME OVER:04/02/02 16:55 ID:???
>704
借金してるやん

706 :NAME OVER:04/02/02 17:20 ID:???
いや、だからその・・借金してもクリア後に返済すればいいだろうと
PC版のマイクロ波事故(エネルギー照準ズレ大火災)のシナリオなどは
絶対借金しないとクリア不能なんじゃないかと
シナリオ開始直後に発電所完全消滅ですよ

707 :NAME OVER:04/02/02 17:24 ID:???
>>706
そこで水力発電ですよ

708 :NAME OVER:04/02/03 00:26 ID:???
SFC版のシムシティをまた始めたんだけど
島型マップのおすすめは何番でつか?

709 :NAME OVER:04/02/03 02:05 ID:???
59番

710 :NAME OVER:04/02/03 18:00 ID:???
マップの読み込みに時間かかりすぎ
説明書によると全部で1000あるらしいが・・

711 :NAME OVER:04/02/03 18:12 ID:???
1000番まで?そんなに要らんでしょ・・。

712 :NAME OVER:04/02/03 20:35 ID:???
超圧縮してあるので読み込みに時間が掛かります

713 :NAME OVER:04/02/03 21:36 ID:???
説明書なんて読まなくても、最初に000が出て999を入れても出るのだから
すぐに1000種類あるとわかると思うが。

714 :NAME OVER:04/02/03 23:39 ID:???
>>685
「都市の評価額」は税収と関係がある。高いほど税収も多くなる。

715 :NAME OVER:04/02/04 13:04 ID:???
シナリオクリア後も都市開発したかったな・・
特にベルンとデトロイト。
あのマップ、No.061より水域少なくないか?
しかもちょうど良い量で海岸線は真っ直ぐ。
水域ゼロだとHIGHやTOPが建ちにくくなるのでダメ

716 :NAME OVER:04/02/04 16:59 ID:???
>>714
70へぇ

717 :NAME OVER:04/02/04 17:03 ID:???
マックがあぼーんしたので(つД`)
プレステ版シムシティ2000買おうと思うんだけど、
曲は同じですか?ていうか、移植度はどうですか?

718 :NAME OVER:04/02/04 17:22 ID:R1UV0VSk
>>717
処理速度の遅さに唖然とするからやめた方がいいかと。

719 :NAME OVER:04/02/04 17:29 ID:???
家庭用ゲーム機版はどれも処理速度が遅いな
初代SFC版だけは大好きだ

720 :NAME OVER:04/02/04 17:44 ID:???
>>717
パソコン買い換えるべし

721 :NAME OVER:04/02/04 18:19 ID:???
>>719
Dr.ライトいいよな〜

722 :NAME OVER:04/02/04 21:16 ID:???
初代SFC版の音楽で4をやりたいと思ったけど
mp3じゃなきゃだめなのか_| ̄|○

723 :NAME OVER:04/02/04 21:53 ID:???
録音したならwavとかからMP3に変換すればいいじゃん

724 :NAME OVER:04/02/04 22:55 ID:???
普通アレだけ変わってたら不満点の一つも出てくるもんだろうに
文句なしのパワーアップだったな>SFC版初代

725 :NAME OVER:04/02/04 22:55 ID:???
>>723
722じゃないけど、なるほど!
じゃあ、2000の音楽を3000で聴くのも同じ要領なのかな?

726 :NAME OVER:04/02/04 23:00 ID:???
SFC版の初代のやつの練習モードで十万人にするのを頑張ってやってみたけど
8万7000人で全く人口が増えなくなった。
キャピタルの音楽が聴けたからまぁいいけどw

727 :NAME OVER:04/02/05 00:04 ID:???
PC版の2000でアルコロジーが飛ばない。なんでだろう?

728 :ゲームセンター名無し:04/02/05 00:30 ID:???
地震でLV4壊して人口減らさないで開発面積広げて100万人(200万人はTOP崩しが面倒なので)
目指すやつやってるけど、火災が破壊点直撃することあんだけど・・・。

リアルセーブないと相当きついはず。
100万人目指してやったことある人いる?


729 :NAME OVER:04/02/05 00:56 ID:???
SFC初代の米国評価はどうだったのかな


730 :NAME OVER:04/02/05 08:15 ID:???
SFC版初代の攻略本(もちろん、任天堂公式)も、見てて面白いよね。
ビミョウに大きいけどw

731 :NAME OVER:04/02/05 13:00 ID:???
>>730
おまい、攻略本付きの中古カセット買ったな?

732 :NAME OVER:04/02/05 17:15 ID:???
ttp://dretska.free.fr/chapters/nintendo/images/7-2.jpg

733 :NAME OVER:04/02/05 17:59 ID:???

ワラタ
フランス語版?

734 :NAME OVER:04/02/05 18:14 ID:???
>>731
ふふふ。ソフトも攻略本も別々に買ったさ。
小学生の頃にね・・・

735 :NAME OVER:04/02/05 18:58 ID:???
ふらんすごなんてじゅすい○○いるさぺる○○くらいしかわかんねー


736 :NAME OVER:04/02/05 21:36 ID:???
おれなんてめるしーぐらいしかしらねー

737 :NAME OVER:04/02/06 02:15 ID:???
>>734
何ぃ・・。俺なんか・・俺なんかビニールで包んだ取り説なしのカセット、
の上に攻略本乗ったやつだったのに・・・。

738 :NAME OVER:04/02/06 11:58 ID:???
Dr.Wrightは全世界共通なのね

739 :NAME OVER:04/02/06 16:58 ID:???
線路敷けば渋滞ゼロ。あの頃はよかった・・

740 :NAME OVER:04/02/06 17:06 ID:???
あれは線路ではなくて「渋滞しない道路」です

741 :NAME OVER:04/02/06 22:29 ID:???
電車が1台しか走ってないけど住民は困らないんだろうか

742 :NAME OVER:04/02/06 23:06 ID:???
電車なんて飾りです。偉いシムにはそれが分からんのです。

743 :NAME OVER:04/02/06 23:56 ID:???
2000で「道路が多すぎます」ってのは解消できないのか・・・。

744 :ゲームセンター名無し:04/02/07 01:01 ID:???
「人口が多すぎます」

745 :NAME OVER:04/02/07 01:31 ID:???
SFC初代のシム、商業地帯を建てても
2番目にランクが安い建物のtopが全然でない気がする。
やたらとカクカクした建物なんだけど、本当に見かけない・・・

746 :ゲームセンター名無し:04/02/07 02:09 ID:???
ランクが安い建物のTOPとは?
TOPはランクが最も高い建物の最高グレードなんだが

747 :NAME OVER:04/02/07 09:39 ID:???
>>746
MIDのC-5の事でしょ。確かに見ない。
LOWのC-5も見ないね。LOWのC-4はロード時の停電でちらほら見かけるけど。

748 :NAME OVER:04/02/07 12:14 ID:???
空港が多すぎます

749 :NAME OVER:04/02/07 12:54 ID:???
>>743
どんな風に道路敷いてる?

750 :NAME OVER:04/02/07 17:40 ID:bnW751eb
やっぱりLOWよりHIGHの方が人口多いの?

751 :NAME OVER:04/02/07 19:52 ID:???
>>749
10×10ぐらいで桝目上に。

752 :NAME OVER:04/02/07 22:47 ID:???
>>750
初代の話ならかわらん。

753 :NAME OVER:04/02/08 17:29 ID:???
10×10・・道路多すぎではないと思うがなあ
真ん中には公共施設ですか?

754 :NAME OVER:04/02/09 14:04 ID:???
>>753
はい。バス停留所とか作り過ぎかな?

755 :NAME OVER:04/02/09 16:36 ID:???
普通の道路ではなくて、あまり利用されていない
高速道路やトンネルなどがあるのでは。
(景観重視で作った奴とか)

756 :NAME OVER:04/02/09 16:59 ID:???
支出が多いと勝手に出るメッセージなのかも。

757 :NAME OVER:04/02/09 17:17 ID:???
アドバイザー「利率が低いのでこの機会に債券発行しましょう!」
↓(借金する)
アドバイザー「利子が経営を圧迫しています。税率を上げて早く払い戻しましょう!」

758 :NAME OVER:04/02/10 18:23 ID:???
人口が4万5千人〜6万人をいったりきたり
シム国は引っ越し料金がやたら安いのかのう・・

759 :ゲームセンター名無し:04/02/10 21:03 ID:???
>>758
就職して一人暮らしとかリコンしてとかいろいろあんだよ・・・

760 :NAME OVER:04/02/11 07:34 ID:???
リコンがロリコンに見えた_| ̄|○  

761 :NAME OVER:04/02/11 17:19 ID:???
塀の中に引越しですか

762 :NAME OVER:04/02/11 18:35 ID:???
城主様ですね

763 :ゲームセンター名無し:04/02/11 23:56 ID:???
>>760
すまん。
変換ミスッたために嫌な思いさせちまった。

764 :NAME OVER:04/02/12 17:50 ID:???
アメリカ人は引っ越し好き

765 :NAME OVER:04/02/12 18:07 ID:???
そうなの?
SIMの世界は基本的にアメリカだそうですが

766 :NAME OVER:04/02/12 18:54 ID:???
>>764
奴ら現在の俺達がPC買いかえるより頻繁に引越しするで。

767 :NAME OVER:04/02/12 19:16 ID:???
まぁ、ゲームとは言え、日本版SIMCITYだとかなり簡単になるだろうな。
引越しなんて大体の日本人は大それたことだと言うイメージがあるだろうし、
賃貸マンションやアパートはともかく、分譲マンションや家は一生の買い物だし。

768 :NAME OVER:04/02/12 22:27 ID:???
>>767
簡単か?新しくできた街に引っ越してくる物好きなんてそうそういないだろうから、
何作っても全く人口が増えなさそうだが。

769 :NAME OVER:04/02/13 00:06 ID:???
>>768
やだなそれ

770 :NAME OVER:04/02/13 01:24 ID:???
日本版を作るとなると、農地区画が普通に必要になるだろうな。
工業の要素も大きく、住宅地はぐっと狭く、限られた土地にいかに多くのものを
詰め込むかという世知辛いゲームになりそうだ。

771 :NAME OVER:04/02/13 01:33 ID:???
「超高密度住宅地」「超高密度商業地」が出現
80階だてのビルなどが建造されます

772 :NAME OVER:04/02/13 10:07 ID:???
>>771
工事前に苦情でて裁判やらなんやらになるだろな

773 :NAME OVER:04/02/13 10:22 ID:???
災害は地震多発か・・・火山の噴火もあるんだろうなぁ。
UFO襲来じゃなくてミサイル?それは勘弁。
隣町との交渉じゃなくて、隣国との交渉も・・・

やっぱ、日本版は勘弁だな(笑)

774 :NAME OVER:04/02/13 11:26 ID:???
「隣国から$3000要求されています」
Yes →No
画面が赤くなる
「市長!ミサイルが(ry

775 :NAME OVER:04/02/13 12:02 ID:???
KOBANシステムだけ再現してくれりゃいいです
>日本版

776 :NAME OVER:04/02/13 12:09 ID:???
「低質小判がたまりません」

777 :NAME OVER:04/02/13 14:34 ID:???
日本版はDrライトが公的資金を流用するなどの災害が…

778 :NAME OVER:04/02/13 17:08 ID:???
温泉を掘り当てると収入がアップするようにしてほしい。
温泉街を作ってみたい。>日本版

779 :NAME OVER:04/02/13 18:45 ID:???
やはり低密度農業地と老人ホームは必要だろ。

780 :老人:04/02/13 18:48 ID:???
好きで低密度農業地やってる訳じゃねえ!!

781 :NAME OVER:04/02/13 18:57 ID:???
交番はぜひ欲しいね

782 :NAME OVER:04/02/13 18:58 ID:???
学校が通常の10倍必要

783 :NAME OVER:04/02/13 19:01 ID:???
学校が犯罪のすくつになりそう

784 :NAME OVER:04/02/14 11:35 ID:???
バス停を1タイルに

785 :NAME OVER:04/02/14 13:22 ID:???
オイルショックとかそういう時事ネタも導入

786 :NAME OVER:04/02/14 13:47 ID:???
斜め道路も1タイル

787 :NAME OVER:04/02/14 14:59 ID:???
商店街を

788 :NAME OVER:04/02/14 15:18 ID:???
犯罪少なそうだから俺が作りたい町になりそうだ

789 :NAME OVER:04/02/14 17:01 ID:???
1タイル内に道路とRCI区画の両方を

790 :NAME OVER:04/02/14 17:14 ID:???
とりあえず1タイルの大きさは16mくらいになるな。

791 :NAME OVER:04/02/14 18:07 ID:???
2000年に入ると、「俺だよ俺、俺だよばぁちゃぁ〜ん。」が、随時新聞の見出しに。

792 :NAME OVER:04/02/14 18:42 ID:???
地下道路がほしい

793 :NAME OVER:04/02/14 19:02 ID:???
高架線路が欲しい
んでその線路の下には市民をぎゅうぎゅう詰めにすることも可能で

794 :NAME OVER:04/02/14 19:17 ID:???
レンタサイクル導入で渋滞解消!

795 :NAME OVER:04/02/14 23:23 ID:???
SFC版の住宅や商業地のTOPは地価が高いとそれぞれhigh-4に成長して、2つがくっついてなりますよね。
このときの地価の上げ方がよくわからないのですが、
人口密度ある程度低いこととインフラ整ってれば(警察とか公園とか)地価ってあがりますか?

796 :NAME OVER:04/02/15 01:19 ID:???
>>795
公園は効果あり。他にもプレゼント等の特別な建物の近くは地価が上がり、
公害や犯罪が蔓延している場所の地価は下がる。
あと、なぜか橋の近くはやたらと地価が上がるので、水辺はTOPにしやすい。

797 :NAME OVER :04/02/15 02:11 ID:PnaV6BUE
一番最初のシムシティでマップ選びに苦労してるんですが,
海や湖や川の領域の少ないマップ番号を教えていただけませんか?

798 :NAME OVER:04/02/15 03:03 ID:???
>>797
061番が最高だというのが大方の意見。

799 :NAME OVER:04/02/15 03:17 ID:cSEooT/n
>> 798

ありがとうございます.
早速みてみます.

800 :NAME OVER:04/02/15 03:39 ID:Jdg39gui
800げと

801 :NAME OVER:04/02/15 03:54 ID:???
>>796サンクス
061番マップとシナリオのマリオマップはどっちがいいですか?

802 :NAME OVER:04/02/15 03:55 ID:???
そうだ、もうひとつ。工場にはTOPはないですよね。

803 :NAME OVER:04/02/15 04:17 ID:LDsxOQcJ
SFC版のシムシティ(最も初期のもの)をやりはじめたんですけど,
1万人くらいを境にさっぱりうまくいきません.
どなたか初心者用の攻略サイトとか教えていただけないでしょうか?

804 :NAME OVER:04/02/15 13:16 ID:???
>>801
マリオマップは水域ないしプレゼントもないから地価を上げるのがつらいかな?
61番のほうがいいかも。(裏技使えばマリオマップもプレゼント出るけど)

>>802
ないです。もし工業地にTOPがあったら五秒ごとに
「市長!このままでは公害が多すぎて住民が・・・」

>>803
とりあえず
ttp://www4.plala.or.jp/to-u/simcity/1000000.html
の通常攻略でもみればどうかと。
一万以上いかないのは区画が少ないとか、交通がしっかりしてないとかが原因?


805 :NAME OVER:04/02/15 15:42 ID:ldJHYyA0
>> 804

ありがとうございます.

806 :NAME OVER:04/02/15 16:08 ID:vKm45Ptm
SFC版のシムシティ(最も初期のもの)の話なんですけど,
RCIのバーが上がったり下がったりするんですが,
どちらが需要でどちらが需要過剰なんでしょうか?

807 :806:04/02/15 16:09 ID:vKm45Ptm
供給過剰の間違いですね.

808 :NAME OVER:04/02/15 18:54 ID:???
バーが上に伸びるほど需要が高い

809 :806:04/02/16 02:21 ID:gO21Aqkf
>> 808
ありがとうございます.

810 :NAME OVER:04/02/16 04:11 ID:???
シナリオのマリオでどうやってプレゼント出すんですか?
駅ほすい・・・ 強力警察ほすぃ・・・

811 :NAME OVER:04/02/16 04:21 ID:???
みつけました。しつれい。

812 :NAME OVER:04/02/16 05:36 ID:???
シナリオはプレゼント出ないでしょ

813 :NAME OVER:04/02/16 09:24 ID:hYD4mlBB
日本版だとしたらまず、道路よりも鉄道が主な移動手段になるだろうね。

駅の周りから発達していく。そしてバスがつながってないところは寂れる。

いくら車が多いからってアメリカみたいな車社会じゃないからね日本は(一部地方を除く)

814 :NAME OVER:04/02/16 10:51 ID:???
そりゃ都会人の驕りでっせ・・・

815 :NAME OVER:04/02/16 12:00 ID:???
2000で鉄道に客が乗らないのは貨物メインだからか?
鉄道を市外接続すると工業が発展しやすくなるし
やっぱりSIMの世界はアメリカなのか・・

816 :NAME OVER:04/02/16 15:56 ID:???
高速作るとあほみたいに車走るしな

817 :NAME OVER:04/02/16 20:25 ID:???
そういや日本版なら、高速道路から収入が

818 :NAME OVER:04/02/16 20:40 ID:???
維持費がものすごいけどな
どう頑張っても赤字

819 :NAME OVER:04/02/16 20:55 ID:???
2000までは車社会だったが、3000から鉄道社会になりつつあるので
3000以降の方が日本的ではある。
実際3000の高速道路は作ってもほとんど利用してくれず、
車より熊の方が多いと言われる日本の高速に近い。

820 :NAME OVER:04/02/16 22:13 ID:???
3000も面白そうだなぁ。

821 :NAME OVER:04/02/16 23:36 ID:???
>>819
3000の鉄道は本当にシム人に使われるもんな。
需要がかなりあれば800〜1000人はザラだし。
住宅地と商業地、工業地の連結を上手くしてれば、
普通ぐらいの需要でも「交通量多い」ぐらい。
本当に道路より使われてると思う。

それにしても、3000の電車や鉄道・・・すごい奇麗。
ジオラマの模型みたい。
これ見るために飽きても3ヶ月に一回ぐらいインストールしたくなってくる。

822 :NAME OVER:04/02/17 00:35 ID:???
SFCのシムシティー2000は一月に成長する回数が少ないと思うんですが。ちがいますか?

823 :NAME OVER:04/02/17 02:46 ID:???
PC版の2000をやっているんだけど、エクソダス・アルゴの増産で人口が2Mになったあたりで空き地がなくなった。
既存の都市を壊してエクソダス・アルゴをつくる意味があるのか、それとも打ち止めということで終わりなのかなぁ。
エクソダス・アルゴの意味深な説明が少し気にはなるんだけど・・・。

824 :NAME OVER:04/02/17 12:55 ID:???
2M?2000万人ですか??

825 :NAME OVER:04/02/17 13:35 ID:???
アルゴロジー

蟻殺しみたいだ。

826 :NAME OVER:04/02/17 16:40 ID:???
むしろアルゴ探検隊

827 :NAME OVER:04/02/17 17:41 ID:???
>>824
200万だろ。

828 :NAME OVER:04/02/17 18:19 ID:???
>>821
3000以降のグラフィックは素晴らしいけど、重い・・
暇つぶし時は2000ばっかりやってるよ

829 :NAME OVER:04/02/18 13:45 ID:???
次回作ではLRTを導入してほしいのお

830 :NAME OVER:04/02/18 15:10 ID:???
自動車進入禁止のトランジットモールで渋滞なし!
・・・といきたいところだが

大都市でLRT導入はキツイのでは・・・

831 :NAME OVER:04/02/18 18:26 ID:???
アメリカでLRTって走ってるのか?
ヨーロッパの方じゃなかったっけ。

832 :NAME OVER :04/02/18 22:44 ID:twGgBEx6
SFC版のシムシティ(最も初期のもの)の話なんですけど,
ロードの直後でも,発電所も十分あるし,電線2本以上つながってるのに
時々停電してるんですけど,どうしたらさけられるんでしょうか?

833 :NAME OVER:04/02/18 22:50 ID:???
それは仕様

834 :832:04/02/18 22:56 ID:szKw465S
ロードの直後でもないのに
の誤りですね.

835 :NAME OVER:04/02/18 23:41 ID:???
>>832
住宅地ですな。ランクダウンによりマンションの姿を保てなくなったときに停電する。
新たに建て直される処理がされるためか?

836 :NAME OVER:04/02/19 00:02 ID:???
SFCの工業地などを半身ずらして公害少なく建てるやり方がイマイチわからないので教えておくれ。

837 :ゲームセンター名無し:04/02/19 00:11 ID:???
>>836
1回できてみればわかる。
多分やり方は合ってると思うから回数でカバー。

838 :NAME OVER:04/02/19 00:28 ID:???
一回も出来ていないんです。>>804さんの教えてくれたところに以下のようにあります。

アイコンを出した状態で、マップの外側の黒い枠ギリギリまでカーソルを持っていき、
黒枠の方向にカーソルを動かしながらBボタンで建物を建てます。
そうすると建物の一部が黒枠からはみ出しながら建設できて、ちゃんと建物が発展していきます。

アイコン、というのは黄色い鍵括弧のような物ですよね。で、それをはじっこぎりぎりまで持っていく。
で、端っこに出しながら(十字キー動かしながら)建てる。でいいんですか?

839 :ゲームセンター名無し:04/02/19 01:25 ID:???
>>838
そうっすよ。
左に作るとして、左から3個目に線路なりを作って楔を打ってから
左押しながらB。

もうちょっとやってみて。

840 :NAME OVER:04/02/19 17:02 ID:???
工業地でおこる犯罪はなんとかならないものか
警察署分布は真っ赤なのに
犯罪分布を見るとマップ端の工業地に黄色〜赤の細長い線が・・
警察建てても消えない・・

841 :NAME OVER:04/02/19 20:17 ID:???
>>840
漏れは諦めて署を一軒も置かないことが多々あるが。

842 :NAME OVER:04/02/19 23:50 ID:???
>>840
たいした問題ではないよ

843 :ゲームセンター名無し:04/02/20 00:33 ID:???
で、836はどうなった?

844 :NAME OVER:04/02/20 01:24 ID:???
>>839
自分も出来ねえ・・・
カートリッジによっては(デバッグされてて)出来
なかったりするのだろうか?

845 :ゲームセンター名無し:04/02/20 02:07 ID:???
いや、そんな話は聞いたことないぞ・・・・
何回もやれー

846 :NAME OVER:04/02/20 02:32 ID:???
いまできました!
やったーーーー

>>844メニュー出してないと出来ないですよ。
つまり、画面のはじから、すぐに住宅地のアイコン押すぐらいの短い範囲の間だけ横ボタンを押す。

847 :NAME OVER:04/02/20 02:46 ID:???
あ、ありがとうございました。

848 :NAME OVER:04/02/20 17:43 ID:???
人口が40万ぐらいになってくると、始めの頃に建てて
TOPになっていた郊外の住宅地のレベルが少しずつ下がっていき、
ついには停電まで起こしてスラムになるかならないかぐらいまでに
なってしまう状態が切ない・・・

849 :NAME OVER:04/02/20 17:53 ID:???
公園や水域、はたまたプレゼントの横でもなかなかHIGHレベルに
なってくれなくなるんだよな

850 :NAME OVER:04/02/21 15:20 ID:???
MID以下は許せん

851 :NAME OVER:04/02/21 16:46 ID:???
CのLOW5は希少
RのLOW4はキモイ

852 :NAME OVER:04/02/21 19:37 ID:???
マリオ像の横なのにR-MID4にしかなりませんよ奥さん

853 :NAME OVER:04/02/21 21:16 ID:???
>>851
たしかにRのLOW4はキモイ。
あと、まだ建売状態?のスラム街は、あたかもゴキブリみたいに見える。
逆に最高レベルの建売住宅街は、入れ歯が置いてあるみたいだ。

854 :NAME OVER:04/02/21 23:07 ID:???
R-MID1はコンニャク二枚。

855 :854:04/02/21 23:09 ID:???
ちげーよ。Upperだ。

856 :NAME OVER:04/02/22 00:12 ID:???
RのMID-4はなんとなく落ち着いたデザインでいいが、TOPやHIGHが立ち並んでいるなかにあると嫌な感じ
でもやっぱRのLOW4はキモイよなw

857 :NAME OVER:04/02/22 03:25 ID:???
放っておいたら飛行機事故の火災でめちゃくちゃになってるのが切ない

858 :NAME OVER:04/02/22 04:30 ID:???
付けっぱで出かけてたらいつの間にかほぼ荒地になってて笑えた
停電にしておけば飛行機飛ばないんだよな

859 :ゲームセンター名無し:04/02/22 04:36 ID:???
R−LOW4ってどんなだったか忘れた
いや、1度も見たことすらないかも
これはこれで幸せなのか・・・

860 :NAME OVER:04/02/22 11:44 ID:???
ttp://go-ta.hp.infoseek.co.jp/sim.png

861 :NAME OVER:04/02/22 12:35 ID:???
ワラタ
R-LOW4の画像じゃないのかよ

862 :NAME OVER:04/02/22 18:36 ID:???
C-LOW5ってどうやったら作れるんだろう…
見たことねえよ

863 :NAME OVER:04/02/22 19:07 ID:???
建物のグラフィックを階級別に見れるサイトてないかな?

864 :NAME OVER:04/02/22 19:12 ID:???
フォルダアイコンがR-HIGHに見えてくる・・・

865 :NAME OVER:04/02/22 20:11 ID:???
>>864
ご愁傷様

866 :ゲームセンター名無し:04/02/23 01:14 ID:???
>>865
それはTOPじゃなくHIGHだからか?

867 :NAME OVER:04/02/23 03:34 ID:???
こんなん見つけた。

277 :水先案名無い人 :03/09/23 21:09 ID:CV5H8E0Y
Dr.ライト 市長へ げんきですか。いま遊園地かカジノか要望してます

俺    うるさい死ね 選択させんな殺すぞ

Dr.ライト ごめんね。わたくしはじめてお手伝いしたから、ごめんね

俺    うるさいくたばれ、手伝いすんな

Dr.ライト ピーチ銀行立てておきました。必ずつかってね 住宅問題は解決していますか?

俺    死ねくそ秘書

868 :NAME OVER:04/02/23 13:48 ID:???
俺らよりDrライトが市長やったほうがイイ街が出来ると思う

869 :NAME OVER:04/02/23 15:24 ID:???
>>860
ワラタ
ひでぇな

870 :NAME OVER:04/02/23 17:02 ID:???
>>868
それは、毎年最下位のヘボ監督よりも、
ちゃんと正論言ってる解説者のほうがイイチームになりそう、
って言ってるのと同じ。
要は、リーダーに必要な資質は、口先だけの正論や技術論よりも、
何よりも指揮を取るための『器』が大事ってことだ。

Dr.ライトは知識が豊富だが、市長になれる器じゃなかった、ということだろうな。

871 :NAME OVER:04/02/23 20:22 ID:???
てかライトが市長になってたら遊べないし。
でも>>868には同意。
災害起こしまくってアヒャヒャやってる漏れよりか数倍マシ。

872 :NAME OVER:04/02/23 20:31 ID:???
Dr.ワトソンが市長になったら災害が起きるたびにPCが停止しまつ。

873 :NAME OVER:04/02/23 23:40 ID:???
市長ではなくもはや神。

874 :NAME OVER:04/02/24 00:21 ID:???
このゲームの競技場でデッカイドーム球場作れるけど
市長が市の予算で作ってるって事はあれ市立球場なんだな…
なんとなくランクダウン。

875 :NAME OVER:04/02/24 01:08 ID:???
今の時代、市でドームスタジアムなんて作ったら維持費で赤字なんだろうな…

876 :NAME OVER:04/02/24 03:10 ID:???
ドーム球場?SFC版のことなんかな。
2000じゃ、サッカー場みたいなアメフト場みたいなスタジアムだったけど。

877 :NAME OVER:04/02/24 04:05 ID:???
2000ってスタジアム5種類くらいなかったっけ

878 :NAME OVER:04/02/24 05:55 ID:???
初代SFCのが一番面白いと思わない?
2000のような立体じゃなくて初代の感じで続編が出たらいいのに

879 :NAME OVER:04/02/24 11:10 ID:???
>>870
あんないい助役は他にいないぞ。
家をプレゼントしてくれるんだからなw

>>878
一番シンプルだからね。誰でも楽しめた。
父親が「マリオが売り切れだった」と言って買ってきて
ガッカリしたけど・・ハマってしまった・・
普段ゲームやらない妹も一時はまってたな。

880 :NAME OVER:04/02/24 12:15 ID:???
>家をプレゼントしてくれる

しかも血税で建てる。

881 :NAME OVER:04/02/24 16:39 ID:???
しかも都市レベルが上がるたびに建て替えてくれる。
(この費用はDr.ライトのポケットマネーか?)

882 :NAME OVER:04/02/24 18:38 ID:???
Dr.ライトは定年過ぎた後の資産家か?w

883 :NAME OVER:04/02/24 22:17 ID:DVdstqVR
けっこう若そうに見えるが‥
頭がいいのは確かだな

884 :NAME OVER:04/02/24 22:57 ID:???
SFC版のCMが見たいのう・・・
宿題すませてなんちゃら。


885 :NAME OVER:04/02/25 02:23 ID:???
「今日から、市長だ」ってやつか?

886 :NAME OVER:04/02/25 02:39 ID:???
宿題は君達がやってくれよ、僕は市長だからってやつか?

887 :NAME OVER:04/02/25 02:56 ID:???
「今日からあなた、市長です」
「えっ?僕が市長?」

ってやつじゃなかったっけ?

888 :NAME OVER:04/02/25 13:45 ID:???
すごいCMだな
そしてすごい記憶力だな

889 :NAME OVER:04/02/25 16:10 ID:???
CMぜひ見てみたい。
Dr.ライトは出演しているのだろうか?

890 :NAME OVER:04/02/25 17:00 ID:???
>>889
出てなかったと思うよ。
確か黒服の奴が出てきて>>887になって
その後ゲーム画面かなにながでてきて
最後に>>886って流れだと思った。

891 :NAME OVER:04/02/25 17:46 ID:???
「市長が好きなその都市も、市民が好きとは限らない。」

これシムシティじゃなかったか?

892 :NAME OVER:04/02/25 18:05 ID:???
最近のゲームソフトCMは、ほとんどゲーム画面やゲーム紹介が出てこないな。
PS2やXBOXとか。
ほとんどインパクト重視みたいな。
そうじゃないのはとっくの昔に時代遅れなのかな。
対して任天堂は、ゲームキューブ、ゲームボーイアドバンスでのソフトのCMは、
昔からのゲーム紹介なんかが主だけどな。
こじ付けが強引かも知れないけど、
SIMCITYから続いてる時代遅れ、と取られるのか、はたまた正統派と取られるのか?

893 :NAME OVER:04/02/25 18:09 ID:???
しかし、PS2やXBOXのほぼ100%インパクト重視ってのも、
個人的には良く分からんのが多い・・
ゲーム雑誌見ない人は、感性で良いと思ったら買え、ってか?

まぁ長文連レススマン。板違いだし気分悪かったらスルーして。

894 :NAME OVER:04/02/25 18:13 ID:???
最近はムービーばっかり流してるCMばっかりだよな。
ムービーなんてどうでもいいから操作できる画面を出して欲しいよ。

895 :NAME OVER:04/02/26 00:03 ID:???
ファミコンソフトのはほとんどゲーム画面をCMに出していたよね。
最近のはムービーを流すだけのがほとんど。
今の消防・厨房はどう思って見てるかはしらないけど、内容は分かるのかな?

896 :NAME OVER:04/02/26 01:28 ID:???
ファミコンミニのCMは卑怯だと思った。
ちょっと前になるがFF9の
「歴代のゲーム映像+あのテーマ曲」もヤラシイやり口だと思う。

897 :NAME OVER:04/02/26 13:38 ID:???
ファイアーエムブレムとかファミコンウォーズとかはあえてゲーム画面を出さなかったんだよな・・・

898 :NAME OVER:04/02/26 14:05 ID:???
「ファミコンウォーズがでるぞー」「ファミコンウォーズがでるぞー」
「こいつはドえらいシミュレーション」「こいつはドえらいシミュレーション」
「のめりこめる」「のめりこめる」「のめりこめる」「のめりこめる」
「かーちゃん達には内緒だぞー」「かーちゃん達には内緒だぞー」

899 :NAME OVER:04/02/26 14:38 ID:???
>>898
あのCMのポイントは最後にデブのやつだけ走らされるシーンだ。

いい加減スレ違いなんだがこの類の話が盛り上がるのも仕方ないよなぁ。

900 :NAME OVER:04/02/26 17:28 ID:???
このスレのスレ違いぶり

>>257-309  宗教の話
>>892-    ゲームCMの話

>>306 ←ワロタ

901 :NAME OVER:04/02/26 20:59 ID:???
>>899
それってつまり微笑みデブなのかしらん

902 :NAME OVER:04/02/27 03:14 ID:???
390 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 03/12/29 01:25 ID:???
>>857
ワラタ
391 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 03/12/29 01:29 ID:???
>>390には、遠い未来が見えるのですね。
>>857に期待。(・∀・)ワクワク

857 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 04/02/22 03:25 ID:???
放っておいたら飛行機事故の火災でめちゃくちゃになってるのが切ない


確かにちょとワロタ

903 :NAME OVER:04/02/27 09:42 ID:???
ファミコンウォーズのCM
ttp://www2000.dyndns.org/php/upload/download.php?file=12747

904 :NAME OVER:04/02/27 18:30 ID:???
やっぱりSIMのCMはネット上にないのだろうか
俺も探したけど変なフラッシュしかなかった
>>7 のやつね

905 :NAME OVER:04/02/27 19:53 ID:???
ttp://www003.upp.so-net.ne.jp/intame97/majipon.htm
の人が持っているようだ。

906 :NAME OVER:04/02/27 22:52 ID:???
>>903
ワロタ。フルメタルジャケットかよ。

907 :NAME OVER:04/02/29 12:58 ID:???
遊園地建てた時の音楽が好きだ

908 :NAME OVER:04/02/29 15:50 ID:???
>>905
「市長誕生」・・・子供に市長の格好させるとは。

909 :NAME OVER:04/03/01 18:26 ID:???
リアルプリモスアルコはまだかー?
もう2004年ですよ

910 :NAME OVER:04/03/02 14:15 ID:???
>>909
ttp://www.bcj.or.jp/hyper/j_tenkai.html
前も誰か紹介してたけど、ここに詳細が載ってるよ。
多分SIMで言う、アルコのことだと思う。
まだ様々な重要問題が山積みのようです。
あと、一年ぐらい前に、タモリの未来予測TVででも紹介されてたような。
何年後と予測されてたかな・・・?
今の科学力がどのくらいのものか知らないけど、
生きてるうちに見たいものだ。

911 :NAME OVER:04/03/02 15:49 ID:lsdI3WnE
i-mode版クラッシックをプレイした。狭い、小さい、遅い(504i)だが、ハマッタ。
電線がないから戸惑ったがあまりの小ささに省略されたようだ。
異様に電力をつかうようで次々に発電所の建設を要求される

912 :NAME OVER:04/03/02 16:39 ID:xzHwtgXQ
パケット代とかはどうよ?

913 :NAME OVER:04/03/02 22:11 ID:???
>>912
iアプリじゃないの?

914 :NAME OVER:04/03/03 17:34 ID:???
> 電線がないから戸惑ったが

正直電線うざい。特に2000。

915 :NAME OVER:04/03/04 11:56 ID:???
高速道路下の有効活用を

916 :NAME OVER:04/03/05 00:47 ID:???
おでんの屋台とか

917 :NAME OVER:04/03/05 17:49 ID:???
なんとなくマリーナが好きだ

918 :NAME OVER:04/03/05 18:07 ID:???
2000のプレゼントに地価Up効果があったらなあ・・

919 :NAME OVER:04/03/05 22:40 ID:+K9hd8xv
なんでパソコン版の2000にはシティホールに役立つものがあって
SFCには無いんだ・・・

920 :NAME OVER:04/03/06 11:40 ID:???
無印PC版→SFC版のバランス改善は最強。
プレゼントの導入&その効果でパソコン版の問題点や
高難易度をほとんど解消。

921 :NAME OVER:04/03/06 12:28 ID:???
>>920
なんというか、ニンテンドーってスゴイと思った。


922 :NAME OVER:04/03/06 14:22 ID:???
<PC→SFCで改良された点>
☆プレゼント(ボーナス施設)が初登場
地価上昇→税収増加、さらに特別収入のあるものも
地価上昇でHIGH×2がTOPに、人口増加→税収増加
メガロポリス到達、シナリオ攻略の難易度DOWN
都市開発のマンネリを解消
○Dr.ライトによるアドバイス
○グラフィック(四季の移り変わりを再現)など細かい改良

<PC→SFCで改悪された点>
●ロード時の停電
・セーブできる都市が2つまで
・完全に「災害なし」にすることが不可能
・マップ選択の待ち時間

923 :NAME OVER:04/03/06 15:32 ID:???
ロードの停電はなんとかならなかったのかな…。
あれで建物のランクが下がると泣きたくなってくる

924 :NAME OVER:04/03/07 15:30 ID:???
>>920に同意。
PC版はホントにパサパサしてて味気なかったからなぁ。
やっぱ宮シゲはすごい。

925 :NAME OVER:04/03/07 18:03 ID:???
どっかのページにロード時の停電回避法が載ってたようないなかったような

926 :NAME OVER:04/03/07 20:06 ID:9yuVhrik
ima
セガサタンンの2000やってるけど、何回やっても人口7000人で止まる。
なんで?商業の需要が下にマックスなのが原因だと思うけど・・一応港と隣接道路は
あるんだけど、わけわかんね。壊れてるのか?
みんな最初どうやってやる?細かく教えてちょ。特に税率とか・・

927 :NAME OVER:04/03/07 20:23 ID:???
ロード時の停電回避方法

ロードしたら時間を止めて、電気のマーク消えるのを待つ。
消えたら時間を流す。それだけ。

928 :NAME OVER:04/03/07 21:01 ID:???
>>926
商業って空港じゃなかったっけ?

929 :NAME OVER:04/03/07 21:33 ID:???
7000人じゃまだ空港いらんだろ
工業多すぎなんじゃないか

930 :NAME OVER:04/03/07 22:06 ID:???
初期は工業と住宅だけで十分。商業が発達するのは
町がある程度大きくなってから。

931 :NAME OVER:04/03/08 00:02 ID:QnJWVSDm
ね、ポンプで汲む水って海水じゃ駄目?なんか人口増えないの
これのせいがしてしょうがない。

932 :NAME OVER:04/03/08 01:32 ID:???
駄目だよ〜

933 :NAME OVER:04/03/08 12:01 ID:VJ61eo6D
脱塩処理施設を近くに作るべし!

934 :NAME OVER:04/03/08 14:41 ID:???
>>927
試してみた。
いくつかTOPが崩壊、HIGH→LOWになったけど何もしないよりマシかな?
ロード完了後かなりすばやく時間を止める必要があるみたい・・

935 :NAME OVER:04/03/08 14:47 ID:QnJWVSDm
>>932 937
サンクス。どおりでおかしいと思った。」

936 :NAME OVER:04/03/08 18:17 ID:???
ttp://www.acornarcade.com/gamesupport/sc2000/faq.html

2000の3×3の建物って人口360人と450人の2種類あるんだね
知らなかった

937 :NAME OVER:04/03/08 20:26 ID:???
>>934
あらかじめ時間とめてからセーブしたら?

938 :NAME OVER:04/03/08 21:14 ID:???
シムシティー64ってどうなの?

939 :ゲームセンター名無し:04/03/08 22:46 ID:???
ロード時の停電対策として時間を一旦止めることは有効だが、
完全にセーブ時と同じ状態にはならない。
やらないよりは数段ましだが。

940 :NAME OVER:04/03/09 00:11 ID:hoBytOqt
>>938
2000より遊びやすい
なかなか赤字にならない

941 :NAME OVER:04/03/09 15:03 ID:???
64で出てたのか・・

942 :NAME OVER:04/03/09 17:33 ID:???
>>939
停電を完全に回避するのは無理なのか・・・
TOPが崩れるのは悲しいなあ

都市が大きくなってくるとHIGHやTOPが建ちにくくなるのは何故??
2000では3×3が建ちにくくなることはなかったような気が

943 :NAME OVER:04/03/09 17:56 ID:XntjoT0+
せっかくシム4買ったのに重いので3000を買おうと思います。
ただ、また重くなるか心配だ。
グラフィック6.4MB、メモリ126MB、CPUが730MHZ、ハドデスク空き容量は10GB
これで正常に動く?

944 :NAME OVER:04/03/09 18:53 ID:???
>943
推奨スペック以上だから平気かと

945 :NAME OVER:04/03/09 19:13 ID:XntjoT0+
>>944
サンクス。じゃ買ってくるかな。メモリがちょい心配だけど。
それにしてもシム4・・五千円投げてしまった・・愛多々多々おっと、あいたたたた。

946 :NAME OVER:04/03/09 21:48 ID:???
>>943
えらいスペック値に端数の多いPCだな。
とりあえず3000なら十分動く。

947 :NAME OVER:04/03/09 23:35 ID:XntjoT0+
>>946
良し!。今日買おうと思ったんだけどどこも閉まってたから
明日買います。それにしてもシム4正常に動くパソコンの方が少ないだろな。

948 :NAME OVER:04/03/10 00:56 ID:???
あ〜俺もCPU2GBぐらいのPC欲しいなぁ。
まぁ俺の場合は目的がイリューj(ry

949 :NAME OVER:04/03/10 09:30 ID:???
サターンのシムシティ2000で金を借りまくって
埠頭や飛行場を造って船や飛行機を破壊したりと
暴れまくっていたら、バグなのか何なのかわからないが
債権の額がマイナスになった。
そして毎年、何もしなくても金が入ってくるように……。

950 :NAME OVER:04/03/10 13:15 ID:???
すばらしいバグですね

951 :NAME OVER:04/03/10 16:06 ID:geCxd7cG
今スーファミのシムシティ2000で久々に遊んでるんだけどさ
一番いいアルコロジー建てれる条件って何だっけ?
年数?ちなみに今2083年です。

952 :NAME OVER:04/03/10 17:54 ID:???
そのまま人口増やしていけば建てられるようになる

953 :NAME OVER:04/03/10 20:18 ID:???
>>948
2GBってキャッシュ容量か?(w
まぁ2GHzでも4はまだ結構厳しいんじゃないか?
Athronの2200+程度でも不満が残るって記事を以前見かけたぞ。
>>951
2150年にエクソダスアルコ。
65000人収容でお値段20万j。

954 :NAME OVER:04/03/10 22:24 ID:???
エクソダスは512個立てると消えるから気を付けろよ

955 :NAME OVER:04/03/11 00:23 ID:???
>>919
そういえばSFCをやったあと2000をやったがつまらなかった。
グラフィックや建物の種類も向上してるのにね。
あのプレゼント建物は面白さ倍増と実感した。
地価は上がるし収入も増えて、出す条件を知らなかった頃は
カジノとかほんと楽しみにしてたよ。

956 :NAME OVER:04/03/11 01:11 ID:???
エクソダス、するかい?

957 :NAME OVER:04/03/11 06:21 ID:???
ブロッコリー食おうぜ

958 :NAME OVER:04/03/11 15:38 ID:???
あの建物に6万5千人もどうやって住むんだ<エクソダス
部屋がものすごい狭そう

959 :NAME OVER:04/03/11 16:12 ID:???
屋上にある人工空中庭園でマターリ。

960 :NAME OVER:04/03/11 16:41 ID:???
ラマも大満足。

961 :NAME OVER:04/03/11 16:42 ID:???
あれは空中庭園じゃないんだ!
あの中に6万5千人住んでいるんだ・・・と漏れの妄想

しかしアルコロジーの中になんて死んでも住みたくないな

962 :NAME OVER:04/03/11 17:14 ID:???
家賃がめちゃめちゃ安そう

963 :NAME OVER:04/03/11 17:35 ID:???
4が氏ぬほど重い原因って結局なんなの?
持ってないから分からないんだけど、プログラムが糞なのか、
現時点のPCではやっちゃならんようなえげつない処理をやっているのか。

964 :NAME OVER:04/03/11 17:52 ID:???
細かいところに凝りすぎなんじゃないの?

965 :NAME OVER:04/03/11 18:38 ID:???
PS版のポートランドのシナリオクリアできない。火山でかすぎだっつーの。

966 :NAME OVER:04/03/11 18:46 ID:???
>>963

住人の通勤の行き帰りを計算してたり、
人や車もきっちり表示されるようになったからじゃないの

シムシティ3000同様、あと2,3年後には快適にプレイできるようになるだろう
そのときまで待て

967 :NAME OVER:04/03/11 19:36 ID:???
そのころにはシムシティ5うらいのがでてそうだ

968 :NAME OVER:04/03/11 20:46 ID:???
>>958
あの灰色の部分がお店なり住宅なりラマの飼育場になってると思うけど、
それでもまだ小さいかな?

969 :NAME OVER:04/03/11 21:08 ID:???
漏れ的に2000ほど満足できるシムシティはない。

適当に軽いし、初代よりはとても要素が多くなったが3000や4と比べるとよい感じだし
飽きたらフル3Dの街をヘリや車で腐るほど街を攻撃できる。飛んだり跳ねたりするもよし。
町を歩き回るのもまたよし。

970 :NAME OVER:04/03/11 21:09 ID:???
プレイした時期が関係するんだろうね。
国内版初期のPC-9821版のシムシティ2000は激重だったよ

971 :NAME OVER:04/03/11 22:27 ID:???
しかも音源かなにかの関係か プレイしたあとは一回電源落とさないとほかのゲームの音が変になる

972 :NAME OVER:04/03/12 01:27 ID:PHFnstNv
3000のゴミ埋立地って消せないの?隣町と取引しまくって
めちゃくっちゃでかくなっちゃった。後で消せると思ったら消せねーし・・


973 :NAME OVER:04/03/12 01:39 ID:PHFnstNv
↑そうそう、説明書には分解されるまで待ちましょうって書いてるんだけど
どうやったら分解される?40年経ってるが今だ分解されね。施設必要なの?

974 :NAME OVER:04/03/12 01:46 ID:???
埋立地へのアクセスがある限りゴミは運ばれ続ける。
道路を切断して孤立させるべし。

975 :NAME OVER:04/03/12 03:21 ID:PHFnstNv
>>974
うん、道路から切断したんだけど・・だめ。もしかしたら道路から相当マス離すのかな。

976 :自分で自分に相槌ですか?:04/03/12 03:28 ID:???
>>972
>>973
釣りですか?
こんなあからさまな自演、久々に見たんですけど。

977 :NAME OVER:04/03/12 03:46 ID:???
>>976
おまいも野暮な香具師だな。

978 :NAME OVER:04/03/12 04:12 ID:???
>>973は自演じゃなくて言い忘れたことを付け足したように読めるが・・

979 :NAME OVER:04/03/12 09:42 ID:???
>>978
漏れもそう読める。
てか、3000はスレ違いだし残りスレも少ないし。

980 :NAME OVER:04/03/12 11:01 ID:???
もらった3000のデータがセーブできない・・・
XP対応じゃなかったのか・・・

981 :NAME OVER:04/03/12 11:43 ID:hDB+zPQ1
質問させてください。

PS1用最近入手し、playしたいんですがを説明書がありません。
Web上で色々攻略サイトを検索してみたんですが、
私の検索方法が悪いのか、ゲームがレトロすぎるのか
なかなか良いページを見つけられません。

昔SFC版で遊んだ事があったので、簡単に出来るだろうと思ったのですが、
甘かったです。。。人が住みません(T-T)
地下鉄とか水道とか特にう〜ん。。。って感じです。

どなたかご教授下さい、お願いします。
目障りに感じた方いらっしゃったらすいません。
スルーしてやってくださいm(_ _)m

982 :NAME OVER:04/03/12 12:05 ID:???
>>981
それって2000?

983 :次スレ:04/03/12 13:20 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079065111/

984 :981:04/03/12 13:41 ID:hDB+zPQ1
>>982
遅レスすいません。
2000です。

985 :NAME OVER:04/03/12 15:20 ID:???
> Web上で色々攻略サイトを検索してみたんですが

>>1 にリンクが

986 :ゲームセンター名無し:04/03/13 01:16 ID:???
>>979
3000ってスレ違いなのですか?
ひょっとして板まで違うとか・・・


987 :NAME OVER:04/03/13 01:32 ID:???
「この板の対象は…
 ◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで」
なので板違いだね。というわけでこちらでドゾー

SimCity3000でマターリ Part8
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1069165034/l50

988 :NAME OVER:04/03/13 17:02 ID:???
>>983


989 :NAME OVER:04/03/14 17:35 ID:???
2000で市長官邸のまわりのお堀の水(深さゼロ)を調査ツールでクリックしたら
「塩水」と出る場所があるのだが・・

990 :NAME OVER:04/03/14 20:53 ID:1mfp2Cb6
海を埋め立てたあと土地を下げるんじゃなくて「水を配置する」で
「塩水」だったからマジで叫んだことがあったなぁ…

991 :NAME OVER:04/03/15 00:14 ID:???
>>989
海無川無だと、マップ右下方面を掘ると何故か塩水が湧く。
海無川有では、全域で真水が湧く。
海有の場合は言わずもがな。


992 :NAME OVER:04/03/15 04:57 ID:???



993 :NAME OVER:04/03/15 05:00 ID:???



994 :NAME OVER:04/03/15 05:02 ID:???



995 :NAME OVER:04/03/15 05:19 ID:???
995


996 :NAME OVER:04/03/15 05:22 ID:???
996


997 :NAME OVER:04/03/15 05:24 ID:???
997


998 :NAME OVER:04/03/15 05:25 ID:???
998


999 :NAME OVER:04/03/15 05:27 ID:???
999


1000 :1000:04/03/15 05:28 ID:8fXXPl/y
1000


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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