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ルドラの秘宝を攻略本より詳しく解析するスレ 4日目

1 :NAME OVER:03/11/19 20:09 ID:tPZP9HRG
攻略本に負けずに攻略、質問、解析そして最強の言霊リストを研究するスレです。

ルドラの秘宝を攻略本より詳しく解析するスレ 3日目
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1057153825/

裏技などは>>2-10のあたり

2 :NAME OVER:03/11/19 20:10 ID:???
言霊欄の一番後ろ(4ページ目の一番下)に入力すると
特別な効果のある言霊いろいろ

「ウラルドラ」
ザコ敵が出なくなる裏モードになる。さらに言霊の消費MPがすべて1
シオンの章かリザの章で0日目の時に入力しないと効果なし。
シオンでもリザでも一度入力すると全員裏モードになり、解除は不可。

「ダヨン」
言霊欄の1ページ目の一番上で作った言霊の消費MPがすべて1になる。
入れ替えていけばすべて消費MP1にすることもできる。

「オヤッサン」
言霊や弓,銃の演出が無くなる。

「サオサン」
ダメージ表示が見えなくなる。

3 :NAME OVER:03/11/19 20:11 ID:???
言霊のデータ
ttp://homepage1.nifty.com/UGuu/Pus/rudora.html

4 :NAME OVER:03/11/19 20:15 ID:???
属性語位外になんらかの言葉を入れると性能が変化する。 以下オススメ。
字   消費MP/効果 影響
コ      -1/+10
ペ      -1/+10
ヴ      +1/+12
クコ     +1/+20
ルク     +2/+28
ナ       +3/+8   複数
カー      +3/+40
キ       +5/+38
ナニ      +8/+56
スーパー   +9/+64
強いと思われがちな「ギガ」は+4/+32で価値無し。
「ナ」以外の複数化言語は「マ」「プ」が「ナ」と同性能。
「バ」が+1/+13、「ヌ」「ソ」「ジ」が+2/+4だが全て属性影響があるので使いづらい。
「〜トーム」「ラー〜ムル」「グラン〜ナ」などの定型語は短縮形で代用することができる。
地属性、回復は例外なので割愛する。
属性…トーム<ランデ<レクス<ナテース<ティーオ<ラームル<ティウム<グランナ
(消費/効果/対象…3/35/単<6/35/複<5/55/単<9/55/複<8/80/単<14/80/複<11/110/単<19/110/複
*対象が複数の言霊は効果が数値の75%に抑えられる。
火…カウ、ネブ、グヌ、ネル、カプ、ネス、ビト、ポテ
水…アニ、ナフ、アル、ルト、スタ、スク、ミヌ、スト
雷…ダレス、ドル、ギル、コル、シュ、ニウ、ウス、ギグ
風…フゥ、エリ、ピト、エス、テヌ、エミ、ジン、ブル
陽…タク、ユニ、シト、ソム、カリ、サリ、キラ、レウ
陰…オス、マイ、セル、ヌス、グア、ラス、ムニ、イリ
無…メタ、ニマ、オン、プト、クイ、ペル、ピパ、ムヌ
例:「ポテ」=「グランイグナ」
例:「キクイ」=「クイ」8/80/単/無属性+「キ」+5/+38=17/144/単/無属性

5 :NAME OVER:03/11/19 20:17 ID:???
[ルドラの秘宝 言霊リスト3(基本形と接頭辞)]

*属性攻撃の基幹となる言霊はイグ、アク、…の他にもパターンがあります。
イグ〜等と同じように他の接頭、接尾辞言霊と組合わせられます。
同様に同じ消費MPのものは同じ威力を持っています。
消費が大きいものほど威力は大きいですが、不明の部分もあります。

まずは対象が単体のものから   *()内は消費MP
火:カウ(3)、グヌ(5)、カプ(8)、ビト(11)
水:アニ(3)、アル(5)、スタ(8)、ミヌ(11)
風:フゥ(3)、ピト(5)、テヌ(8)、ジン(11)
雷:不明(3)、ギル(5)、シュ(8)、ウス(11)
陽:タク(3)、シト(5)、カリ(8)、キラ(11)
陰:オス(3)、セル(5)、不明(8)、ムニ(11)
無:不明(3)、オン(5)、クイ(8)、ピパ(11)

つぎに対象が複数のものでは以下が挙げられます。
火:ネブ(6)、ネル(9)、ネス(14)、ポテ(19)
水:ナフ(6)、ルト(9)、スク(14)、スト(19)
風:エリ(6)、エス(9)、エミ(14)、ブル(19)
雷:ドル(6)、コル(9)、ニウ(14)、ギグ(19)
陽:不明(6)、不明(9)、サリ(14)、レウ(19)
陰:マイ(6)、ヌス(9)、ラス(14)、イリ(19)
無:不明(6)、不明(9)、ペル(14)、ムヌ(19)


*接頭辞言霊はほぼ全て2文字の言霊の組み合わせです。
例:ディケーソア=接頭辞「ディ」同「ケー」と「ソア」の合成言霊
ここで挙げる接頭辞は基幹となる言霊に付加すると全て同じ量のMP消費
を増やし、一定の度合だけ威力を上げます。

6 :NAME OVER:03/11/19 20:18 ID:???
(○/□/×):○は追加MP、□はダメージ点数、×は評価です(独自)
無し(0/70/G)
クコ(1/84/F++)
ディ(1/79/F+)
ワー(1/81/F+)
パー(2/78/E)
ルク(2/87/E+)
シー(3/84/D)
フル(3/83/D)
ハイ(3/84/D)
ホー(3/83/D)
ラリ(3/85/D)
カー(3/99/D+++)
スー(4/89/C)
メダ(4/90/C)
テラ(4/90/C)
セッ(5/96/B)
メタ(5/96/B)
ダム(5/95/B)
ソー(6/100/A)
ビラ(6/106/A+)
クイ(6/104/A+)
以上。ランクのアルファベット(A〜F)は消費の大きさを示します。
ランク(消費)とダメージの全体的な傾向として以下の事が言えますが、
A(6)100
B(5) 95
C(4) 90
D(3) 85
E(2) 80
F(1) 75
G(0) 70

7 :NAME OVER:03/11/19 20:19 ID:???
例外的にダメージ上昇率の高い(効率が良い)ものもあり、ランクに「+」を付けて表わしています。「+」一つで1ランク上のものと同等と考えられます。
つまり「+」が多いほどオトクで、「D+++」は[A」 と同じダメージを与えることになります。
*接頭辞言霊の役に立つ例外として「コナゼ」と「マ」があります。
「コナゼ」は消費MPはそのままで言霊の威力を強めることができます。
上記のランク付けを当てはめるならなんと「B」と同等の「G+++++」になります!
序盤からかなり役にたつはずです。3文字なので二つ組み合わせることはできませんが、「メガミ」や上記の強力な基幹言霊等につければ威力を発揮します。
「マ」はほぼ全ての攻撃、能力上昇、回復系の言霊の頭/尾につけることによってその効果対象を全体に拡大できます。
接尾辞「ナ」で無理でもこれで可能な場合も多く、かなり役に立ちます。
例:マコルボリス(物防up全)、マイグトーム(火全)、 アクリームマ(水半減全)などなど

8 :NAME OVER:03/11/19 20:20 ID:???
武器の隠れた「〜に効果大」の調査
ダスク909 → 堅いもの
槍 → 水棲族(マリーナにも効果大)
ジャッカルネイル以外の爪 → 人型モンスター(味方の人間族には効かない)
グロスター以外の銃 → 巨人
いばらのむち、こおりのむち → 獣
アポカリプス → ルドラ(次期ルドラ、ハウゼン(サ)、ハウゼン(デ)、ラズム(デ)、アビリジャ(デ)は確認)

種族等とは無関係に、弓・ボウガンに弱い敵や逆に強い敵
ライフル・マシンガンに弱い敵なんかもいるようです。
例:
ライフル・マシンガンに弱い敵 : シヴァイザンC、ラウメーン、カオスアイン、ミトラ
弓・ボウガンに弱い敵 : カオスアイン、浮遊モンスター(キラービーとかオルゼクスとか。)
弓・ボウガンに強い敵 : ラウメーン(ボウガンは確認できてないけど)

9 :NAME OVER:03/11/19 20:21 ID:???
低レベル用言霊帳(MP1)

コベペレフナ コベペソウル コアプソロウ イブティディ
レフランデカ クリアコペマ  コペゥバベア ゼコティディ
コペテヌカプ バコベペカル コペスバベア オイティディ
コペテヌスタ バコベペアミ コベペクルト バコティディ
コペグヌシュ バコベペモト コベペエルカ ソコティディ
コペグヌテヌ バコベペフゥ コベペバーハ ヤコティディ
コペテヌカリ クココペノバ  コベペエゼロ イヤキリュウ
コペテヌグア クココペエヤ  コペテレポ  バコペヴスウ

10 :NAME OVER:03/11/19 20:23 ID:???
>>1
新スレ乙ー

183 KB
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