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ランペルールL'EMPEREUR3:革命の集結(第一執政時代)

1 : :03/07/21 02:07 ID:PZBackda
不世出の英雄、ナポレオン! コルシカの小島から、そびえたつ宮殿へ。
並ぶものなき戦争のテクニックで、全ヨーロッパを震撼させた男──。
その日、パリは、皇帝の凱旋に沸き立つ! VIVA LA FRANCE!!

 革 命 の 詩 が 聞 こ え る 。 >>2-3
『ランペルール L'EMPEREUR 』9月5日発売 4500円

1:常勝将軍の登場(司令官時代)ランペルール、復活キボンヌ
http://game.2ch.net/retro/kako/1010/10109/1010938088.html
2:権力への意思(最高司令官時代)光栄のランペルールの復活を希望するスレ2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1044066155/l50

2 :関連スレ及び過去ログ:03/07/21 02:07 ID:PZBackda
ナポレオンを語り尽くすスレッド@世界史板
http://academy2.2ch.net/test/read.cgi/whis/1011864885/l50
よい子のフランス革命@世界史板
http://academy2.2ch.net/test/read.cgi/whis/1034584986/l50
■ナポレオンやフリードリヒの滑腔銃時代の戦争■@軍事板
http://bubble.2ch.net/test/read.cgi/army/1058639258/l50
大陸軍は世界最強!ナポレオン獅子の時代長谷川哲也2@漫画板
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/comic/1058642641/l50


革命の詩が聞こえる。【L’EMPEREUR】
http://game.2ch.net/retro/kako/1006/10062/1006293677.html
圧力団体ヴィヴ・ランペルール!
http://yasai.2ch.net/game/kako/976/976664315.html
光栄のランペルール
http://mentai.2ch.net/game/kako/960/960171844.html
光栄のゲームに出てくる台詞を懐かしむ(関連セリフスレ)
http://yasai.2ch.net/game/kako/974/974393284.html
ラ・エンペルール ナポレオンは信長曹操より偉大
http://salad.2ch.net/warhis/kako/980/980807523.html
恒例のランペルール復権スレ
http://game.2ch.net/game/kako/1023/10236/1023695368.html
<<<ランペルール復活キボーン>>>
http://game.2ch.net/retro/kako/1011/10117/1011722653.html

3 : 陳情承認。皇帝の帰還。:03/07/21 02:08 ID:PZBackda
 フランス皇帝ナポレオン。
ヨーロッパ大陸を戦慄させた、常勝不敗の神話が復活する。

「ランペルール」9月5日発売 4500円

†シミュレーションファン待望のナポレオンものが登場。(ログイン)
†従来の歴史SLGにもまして作戦・用兵の幅が広がっている。(コンプティーク)
†自分の出世とともに権力が広がっていくのを実感できるのは快感。(ポプコム)
†歴史シミュレーションゲームにボードゲームのリアルさをミックス。(TACTICS)

公式
http://www.gamecity.ne.jp/campaign/25th/pack.htm
zdnet
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0307/03/news04.html
GAME WATCH
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030703/koei.htm
4gamer
http://www.4gamer.net/news/history/2003.07/20030703171844detail.html
毎日ゲームクエスト
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2003/07/03-2.html

おまけ
コマンド・マガジンttp://www.kokusaig.co.jp/CMJ/index.html
赤い夕陽のナポレオンttp://www.kokusaig.co.jp/CMJ/topix/napo/index.html

4 :NAME OVER:03/07/21 03:42 ID:???
>>1-3
もつ彼ー

あっちを消費してから越してくることにするよ。

5 :NAME OVER:03/07/21 05:39 ID:???
いや、あっちは980行ってしまうとすぐに見えなくなってしまうので
あれでもう書き込まない方がいいと思う。

もう全部の鯖が蝉化してしまったので過去ログのHTML化はもうされないんだよ。
落ちたのは落ちたまんま。●を買えってこと。

6 :NAME OVER:03/07/21 06:03 ID:???
>>5
貴官の言われる通りだ。なれば移行誘導の意味も込めて早速浮揚させよう。

ヴィブ・ランペルール!

7 :NAME OVER:03/07/21 09:06 ID:???
>>1
乙、良い仕事してるねぇ(w

しかしカナーリ労作だな、今回のは(w
色々工夫した跡が見えてイイ!

感心したよ

8 :NAME OVER:03/07/21 10:34 ID:AbyIG/zd
なにしろ、この作品ほど再販売が望まれたものは少ないからね

しかもレガシーなPC版(PC-98とか)とファミコンしかない希少価値が、さらに伝説に火をつけた・・・と

では、ヴィヴ・ランペルール!

9 :NAME OVER:03/07/21 12:50 ID:???
【Good!】ナポレオン Part2【Boo!】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1058455015/l50

10 :NAME OVER:03/07/21 13:29 ID:03aSdPli
>>9 
これも関連スレなのか・・・。
いつも思うんだがこのゲームに出てくるインザーギって誰だ?
サッカー選手か?

11 :_:03/07/21 13:33 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku10.html

12 :_:03/07/21 14:23 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

13 :_:03/07/21 14:59 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku10.html

14 :_:03/07/21 15:28 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

15 :_:03/07/21 16:24 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku10.html

16 :_:03/07/21 17:19 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

17 :NAME OVER:03/07/22 00:15 ID:???
終結ではなくて集結だったか。

18 :NAME OVER:03/07/22 04:19 ID:???
すいません。1ですが確かに終結です。私の間違いです。申し訳ありません。
言われてはじめて気がつきました。アホです。
かくなる上は傷の浅いうちに>>9のスレをテンプレに足して
立て直した方がよいかと思われますがいかがでしょうか。

19 :NAME OVER:03/07/22 06:23 ID:???
>>10
ワラタ

20 :17:03/07/22 12:49 ID:???
>>18
いや、まあ、いいんじゃないかな。
2ちゃんでは、わざと誤字することが多いから、シャレということで。

21 :NAME OVER:03/07/22 19:30 ID:9/oKwhCu
陛下!フランスではeメールの名称を廃止し、『courriel』(クーリエル)とかいう名称に統一することになりましたぞ保守age

22 :NAME OVER:03/07/23 04:32 ID:???
>>21
なんかクールでいいな、それw

23 :NAME OVER:03/07/24 09:49 ID:???
前スレで話題になっていたコマンドマガジンって
雑誌というよりウォーゲームなのね・・・。

そういえばランペもヘックス戦だ。まあスタックやZOCの概念はないけど。

24 :NAME OVER:03/07/24 10:02 ID:???
初心者の良くやること


シナリオ1でマルセイユから全軍出撃

ジブラルタルから襲ってきたイギリス軍にマルセイユとられる

25 :23:03/07/24 10:53 ID:???
すまん、コマンドマガジンって、HPをみたらゲームが付録に付いた雑誌か。
雑誌にはナポの特集もつけてくれるんだろうから買ってもいいかな。

26 :NAME OVER:03/07/24 14:30 ID:???
>>24
ランペな入門者が一度は通る道だな(w

27 :NAME OVER:03/07/24 15:13 ID:74uuBdU8
>>25
触発されて今ぐぐってみたらこういうのがあった。よくできてるな、と。

> このため、ナポレオン以外は凡将揃いのフランス軍は、ナポレオンがいる場所
> では勝利を収められますが、ナポレオンがいない場所では苦戦を強いられる
> ことになります。

> 裏を返せば、連合軍はナポレオンのいない戦線を叩き、パリへ向けて前進する
> ことになります──インパルスの構成と相まって、ライヘンバッハ・プランが、
> ゲームでも有効な作戦になっているのです。


確かにこれがフランス側の一番の弱点なんだよな。ただ、決して凡将なんか
じゃないけどね。ナポの存在が大きすぎるだけで。ロシアに亡命したモローが
まさにこの弱点をロシア皇帝に進言し・・ってな事でモローの流出はフランスに
とって思った以上に大打撃となったわけだが・・。

ナポが出来過ぎたばかりに麾下の将軍が頼りなくなってしまったんだろう。


「私なしでは将軍たちは何もできんのか」

28 :NAME OVER:03/07/24 19:53 ID:???
くれるものはもらっておこう

29 :NAME OVER:03/07/24 22:58 ID:s+NrEWMv
>>27
第一執政時代だと、国政を左右できる代わりに、自分の分身となって前線を指揮する奴(=兄弟達)が
使えないので、ナポレオンはスペイン戦線にプロイセン戦線に右往左往することになります。

皇帝になると、兄弟達も直轄として使えるようになると

30 :NAME OVER:03/07/24 23:02 ID:???
>27

モローではなくベルナドットでは?
モローが言ったのは聞いたことがないのですが、、、

31 :NAME OVER:03/07/24 23:36 ID:???
フランスの将軍が凡将というのはひどいよな。それはない。
彼らは個々では能力が高い。
ナポレオンに率いられる事で充分に能力を発揮した。
ただ、ナポレオンがいなくなると、各自自分勝手に行動してミスをするわけだ。

32 :NAME OVER:03/07/24 23:47 ID:???
「命令戦法」で勝ち
「訓令戦法」で敗れた天才的指導者

大橋武夫

33 :NAME OVER:03/07/25 01:09 ID:???
プチボードゲーム「皇帝ナポレオン」でもスルトやネイはいまいち。
ナポレオンが絶対的に強いユニット。

34 :NAME OVER:03/07/25 10:33 ID:cxyshRoW
ランペルール XP対応版キター
発売9/5
詳細コーエーGamecityにて

35 :NAME OVER:03/07/25 11:00 ID:ppF4aYIe
>>34
夏だな

36 :_:03/07/25 11:02 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

37 :NAME OVER:03/07/25 11:13 ID:???
ベルナドット (ジャン-バプティスト・ジュール・ベルナドット、カルル14世) 1763-1844 (H11.10.18.UP)
Jean-Baptiste Jules Bernadotte, Karl XIV

現スウェーデン王家の創始者。ナポレオンの初恋の女性を妻にする。


代訴人の息子として生まれる。その風貌は「髪は漆黒で、羊のような巻き毛。わし鼻、野生の猫のように狙う目、疑い深そうな眉毛(どんな眉毛?)、物欲しげな心、178センチの長身」で、腕には「王侯くたばれ」という刺青を彫っていたと言う。

ナポレオンの長兄の妹でもあり、初恋の女性でもあるデジレ・クラリを妻に娶った縁で、ナポレオンに目をかけられながらも、ナポレオンに心酔することはなかった。ブリュメールのクーデターの際、ナポレオンの誘いにも乗らず、成功後も祝いの挨拶にも出向かなかった。

フランス革命後のヨーロッパ動乱期には軍人として活躍し、ナポレオンに一応協力したが、1806年のイエナ・アウエルシュタットの戦い辺りから、ナポレオンに背くようになる。、軍法会議の危機にまでさらされたが、妻デジレの必死のとりなしで事なきを得た。

1810年、軍事・行政での手腕を見込まれ、思いもかけずスウェーデンの王位継承者の申し出を受けた(詳しくはこちら)。 ナポレオン皇帝受諾の元、王位を継ぐことになる。

しかしながら、ナポレオンへの恩義を忘れ、フランス軍に関する秘密情報を漏らしたり、公然と反フランス連合軍に参加した。1814年にナポレオンが没落すると、ロシアのアレクサンドル帝をバックに、フランス王位を狙ったが、タレーランらから猛烈に反対され、その夢は潰えた。

1818年、正式にカルル14世として王位に就く。その善政で退廃した国家は救われ、産業は進展し財政も立ち直り、福祉国家の礎を築いた。

ナポレオンが作った数々の王室の中で、ベルナドットの系統だけが今日まで絶えず、ノーベル賞の授与という名誉ある伝統で国際的な尊敬を受けている。

それにしても「王侯くたばれ」の刺青はどうなったのであろうか。


38 :なまえをいれてください:03/07/25 11:22 ID:???
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

39 :NAME OVER:03/07/25 12:01 ID:???
>>38
これ最近あちこちで見るな。さてはスクリプトか。


なんだかんだと言って将軍達の中で一番好きなのはネイ。
一番有能だと思うのはダヴー。

40 :NAME OVER:03/07/25 12:50 ID:???
>37
>ナポレオンの長兄の妹
あれ?

41 :NAME OVER:03/07/25 14:42 ID:???
>39
うれしいねえ、同士だ。
漏れもなんだかんだと言って一番好きなのはネイだな。
最後の方なんか、一生懸命やればやるほど悪い方にいっちゃうんだ。
某戦争映画サイトに、ワーテルローの後、臆面もなく王政を支持した、
呂布みたいなやつだ、って書いてあったけど、それは違うと思うよ。
彼は裁判で自分の過ちをはっきり認めてるし、責任転嫁もやってない。
王政を支持したのも、保身のためじゃないしね。
日本では個人的忠誠が重んじられるから、呂布をイメージするのも
わからんではないが。。。

ダブーは「プロ」って感じで、これまたイイ。

>37
英語サイトによると、刺青は「伝説」だという説もあるらしいよ。

42 :NAME OVER:03/07/25 14:44 ID:???
ダブーじゃなくって、ダヴーだ。スマソ。

43 :NAME OVER:03/07/25 17:08 ID:???
>>40
義理の妹。
デジレの姉がナポレオンの兄ジョゼフと結婚している。

44 :NAME OVER:03/07/25 19:20 ID:???
俺はランヌかな。最期がまたもの悲しい。部下の死にへこんでたところに
砲弾が命中。

ところで実家に帰ってランペのハンドブックを発掘してきました。これでもう準備万端。

45 :NAME OVER:03/07/25 23:49 ID:???
>>37
うーむ、特攻野郎コピペじゃないが、まさしく革命便乗野郎だよな(w

46 :NAME OVER:03/07/26 00:02 ID:???
>>45
ジャコバン派の「自称」共和主義者だそうで(w

しかしこれは徹底したリアリストなのか何なのか・・ナポレオンじゃなくても
一体ヤツは何なんだ?!って言いたくなるな(w


とにもかくにも行政能力はあったみたいだな。やはりリアリストなんだろう。

47 :NAME OVER:03/07/26 00:24 ID:???
デジレってすごいアゲマンだな・・ほとんど彼女で出世栄達したようなもんじゃんw

48 :NAME OVER:03/07/26 01:48 ID:???
>>47
ジョゼフィーヌのほうがアゲマン。
ナポレオンもデジレと結婚してたら皇帝までにはなれなかったとの説もある。
クーデタの時とか、ジョゼフィーヌの人脈は何かと役に立ったらしいね。

49 :NAME OVER:03/07/26 10:41 ID:???
つまり何か、人生の伴侶はよーーーく考えて選べということか(w

50 :NAME OVER:03/07/26 13:17 ID:???
でもジョゼフィーヌの前の旦那はギロチンにかけられたわけだが。

51 :NAME OVER:03/07/26 15:21 ID:???
漏れも「不敗」ダヴーが好きだが、その次が「我がロラン」ランヌだな。

この他に「勝利の組織者」カルノー、マクドナルド、デュポンなどが贔屓だ。
デュポンはランペの右も左もわからなかった頃に、
とりあえずリュシアンか誰かで第2戦線を形成して、
デュポンを使っていたら妙に愛着が出た。

52 :NAME OVER:03/07/26 15:51 ID:???
ダヴーでもダブーでもアウエルシュタット伯爵でも好きなように呼べばいいんだよ。
ダブーマンセー。ダブーマンセー。

53 :NAME OVER:03/07/26 15:55 ID:???
なんと!
10年来ダウーだと思っていた俺の立場はどうなる。

54 :NAME OVER:03/07/26 16:40 ID:???
>52
ダヴーはducとprinceだから公爵だ。

55 :NAME OVER:03/07/26 19:11 ID:???
ウジェーヌはもっと能力値が高くてもいいような気がする。

56 :NAME OVER:03/07/26 19:23 ID:???
ローマ王は出てこないの?といってみる

57 :NAME OVER:03/07/26 19:41 ID:???
ローマは空白都市

58 :NAME OVER:03/07/26 19:55 ID:???
FCと98でどう違う?

59 :NAME OVER:03/07/26 21:46 ID:???
>>58
思考ルーチンからして違うだろうけど分かりやすい点でいうと外見が
まず違うw。あとは戦場で鼓舞した時のセリフ有無とか。PCだと訓練
した兵を他の将軍にそのまま回せるけどFCでは編制で予備に入れ
てしまうと練度が高い兵でも徴兵時の水準に落ちてしまう、とか。

あといろいろ。

60 :NAME OVER:03/07/27 02:11 ID:???
>>56-57

あまりの無意味な流れにワラタ

61 :NAME OVER:03/07/27 09:29 ID:???
まったくだ。ローマ王つったらナポの息子のことだよ!

62 :NAME OVER:03/07/27 12:22 ID:???
ナポを第一軍団とするなら、第二軍団はいつもウジェーヌに任せてた。
確か指揮Bで他戦闘系がCだっけ?。経験積ませるのが好きだった奴。

63 :NAME OVER:03/07/27 19:13 ID:???
>>62
そうそう、ウジェーヌは司令官にもってこいだった。
あとリュシアンの方はもっぱら各都市に落下傘で投資担当でさ。

64 :NAME OVER:03/07/27 20:56 ID:???
リュシアンはイギリスを行き来していたな。
イギリス王の称号を与えたいぐらいだった。

65 :NAME OVER:03/07/27 21:32 ID:???
難易度はFC版の方が高いのか?
PC版をやったことはないけど、兵の編成時に訓練度を持ち越せるなら、それだけで難易度が下がると思う。

66 :NAME OVER:03/07/27 23:05 ID:???
>>55
ウジェーヌはまだ年齢が若いから経験の差としておけ
でも、史実では早死にだったんだよな・・・

67 :NAME OVER:03/07/27 23:35 ID:???
>>65
PC-88版で、徴兵した予備兵と将軍に配属された高練度の兵が混ざら
ないように注意すればそのまま将軍間を移動することができたな。
もちろん意図的に程よく混合させて平均練度の底上げも可(w
98版の事情は分かんないけど。

まー確かに懐かしくてやったFC版で編制時に兵移動ができずに
苦労したな。その点に限定して言えばPC版の方が難易度が
低いと言えるかも。

68 :NAME OVER:03/07/27 23:37 ID:???
ファミコン版でも2月に士気、廉度は下がるの?

69 :NAME OVER:03/07/27 23:43 ID:???
>>67
自己レス補足。全体として見ればやっぱ難度はFC版が低め?
でも正直両方やった自分でもよく分からん。。なにせ88とFCで
プレイした時期が大幅に開いてるからな(w

あと、PC-88版と98版とでは98の方が難度が高いような気が
する・・とは友人の談。

70 :NAME OVER:03/07/27 23:44 ID:???
>>68
イベントとか国家と都市の関係とか、そういう基本的なところは同じ。

71 :NAME OVER:03/07/27 23:57 ID:???
兵の編制の仕組みは結構大きな差異だけど、戦時の歩兵と砲兵の
陣地の有無はどうだろうな・・あれはあんまり使う機会なかったような
気もするが(w

72 :NAME OVER:03/07/28 02:11 ID:???
陣地って構築すると経験値入らなかったっけ?架橋&爆破みたいに。
砲撃で敵が混乱するまで手持ち無沙汰な歩兵隊にやらせてたんだが…

73 :NAME OVER:03/07/28 07:36 ID:???
ファミコン版では陣地ってなかったからな。
パソコン版はやったことないが、思考はさすがに上じゃないのか?
ファミコン版だと、平気で、ヴェネツィアがオーストリア併合するとかあったし。

74 :NAME OVER:03/07/28 12:21 ID:???
マニンめやりおるわ

75 :NAME OVER:03/07/28 14:53 ID:???
ファミコン版のコンピューターはパソコン版より好戦的のような気がする。

76 :NAME OVER :03/07/28 17:37 ID:???
しかし、Uは出ないもんかな…。
このゲーム、英国があっさり干上がっちゃうのと、
露国が狭くて遠征の絶望感が無いんだな。
拡大マップにして、北アフリカの英領沿岸都市とか
ロシアのモスクワ以東の都市を充実すれば実現できると思うけど。


77 :NAME OVER:03/07/28 18:37 ID:???
ロシアを広くしたって単に難易度(ルーティン的な)が上がるだけでは。

78 :NAME OVER:03/07/28 18:59 ID:???
age

79 :NAME OVER:03/07/28 19:12 ID:???
>>77
いやモスクワ占領してもまだ逃げられ、
補給路はコサックでズタズタ、
冬の到来でさらにピンチみたいな状況が萌え。
あと支持率を設けて、パリをあんまり留守にしてると
どんどん支持率がさがるようになるとよいかも。

80 :NAME OVER:03/07/28 20:19 ID:???
じゃあ、トルコも広くして、ジハード軍団に襲われてみようか。

81 :NAME OVER:03/07/28 20:49 ID:???
それならいっそ、「オルド」を作ってパリでジョゼたんと
シないとストレスで能力が下がるようにしていただきたい。

82 :77:03/07/28 20:57 ID:Gro+e+D5
正直、トルコはどうでもいい。
ロシア遠征の徒労感を表現してもらいたいなと
思ったから。
イギリスに関しては、大陸封鎖令をしてもなお頑張れる底力の表現。
ひいてはイギリスの強大さの表現。

83 :NAME OVER:03/07/28 21:01 ID:???
プロイセン・オーストリア・デンマークを併合した露助が手におえん

84 :NAME OVER:03/07/29 00:17 ID:???
別にマップは広げる必要ない

ただ、ゲーム終盤になるとイギリスが弱すぎるのが気になる
フランスがヨーロッパ全土を制覇してもなお、その統一欧州と
イギリスの強さが拮抗するぐらいのゲームバランスキボンヌ

85 :NAME OVER:03/07/29 01:17 ID:9hjpQo4F
世界史板新スレ

ナポレオン・ボナパルトを語り倒すスレ
http://academy2.2ch.net/test/read.cgi/whis/1059408770/l50

86 :NAME OVER:03/07/29 16:07 ID:DPNkb6R3
FC版ではなかったが、PC版では「エルバ島脱出」みたいな名前の
シナリオがあったと聞く。
やったことある人、感想は?
なんか目茶苦茶難しそうに思えるんですが。。。

87 :NAME OVER:03/07/29 17:36 ID:???
>>86
> なんか目茶苦茶難しそうに思えるんですが。。。

ええ、ご想像にたがわず。前スレ見ても分かると思うがアクロバティックな
プレイが必要になります。

88 :NAME OVER:03/07/29 18:46 ID:DPNkb6R3
>>87
情報サンクス。
「セント・ヘレナ島脱出」とかあったら、もっと面白いかも。

89 :NAME OVER:03/07/30 00:37 ID:???
>>86
のんびりやってると将軍がどんどん死んじゃうしなかなか厳しいです。

90 :NAME OVER:03/07/30 03:15 ID:???
祖父地図じゃ予約できないみたいだから昨日GAMECITYでしてきたよ。
9月5日が楽しみだ(゚ー゚)

91 :NAME OVER:03/08/01 16:19 ID:???
PCゲーム板で得た情報。
エミュだそうだ。
そして・・・・・・マウス非対応(汗)

92 :NAME OVER:03/08/01 17:10 ID:???
      _人人人人人人人人人人人人人人_
        >    な なんだってー!!    <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ
.     !ヘ /‐- 、u.   |'     |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、   |
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 !、\  \. , ̄        γ/| ̄ 〃   \二-‐' //`

93 :NAME OVER:03/08/01 17:20 ID:???
>>91
しかしこのころの光栄ゲームはマウス操作よりもキーボード操作のほうが遊びやすかったりする

94 :NAME OVER:03/08/01 18:20 ID:???
いらんよマウス対応なんか
俺的に朗報
とりあえず今日維新の嵐買って様子見てみるか

95 :NAME OVER:03/08/01 22:32 ID:???
ランペルール原理主義者がいるな。

96 :NAME OVER:03/08/01 23:25 ID:???
まあ確かにマウスは俺もいらんと思うが。シンプルisベストなテンキーぷれいの
レトロげーもたまには良い。バグさえなけりゃな(w

97 :NAME OVER:03/08/01 23:36 ID:???
エミュか・・・

98 :NAME OVER:03/08/01 23:53 ID:wMw2QpZe
第一弾買った

完全なPC98エミュ Windowモードとキー変更はある

ランペも完全再現は確実だろうが・・

99 :NAME OVER:03/08/01 23:59 ID:???
>>98
仮想FDの交換までさせられるってホント?
ランペの98版はFD何枚組だったか忘れたけど。

100 :NAME OVER:03/08/02 00:04 ID:???
交換あるよ。とにかくエミュだから

101 :NAME OVER:03/08/02 00:15 ID:???
ワラタ!確かに忠実な移植だな(w

ともかく実際にプレイする日が楽しみだ(゚ー゚*)

102 :NAME OVER:03/08/02 00:18 ID:???
>>99
ランペは確か三枚。でも入れ替えは最初とエンディングだけじゃなかったかな。

セーブするときにユーザーディスクは必要だけど。

103 :NAME OVER:03/08/02 00:26 ID:???
舞ドキュメントにセーブデータができてた

104 :NAME OVER:03/08/02 00:46 ID:???
正直、ランペの新作が欲しいな

105 :NAME OVER:03/08/02 01:04 ID:wjej5hXI
発売までの妄想いっちょいくか。
台詞全部
字幕日本語
音声フランス語希望。

106 :山崎 渉:03/08/02 01:45 ID:???
(^^)

107 :NAME OVER:03/08/02 01:46 ID:???
>>105
信長全国版かw

108 :NAME OVER:03/08/02 02:49 ID:???
パリで陛下がお持ちかねだぎゃあ

109 :NAME OVER:03/08/02 03:21 ID:???
ランペのWin移植はもちろん嬉しいけど、次はやっぱ2を激しくキボンヌ

110 :NAME OVER:03/08/02 16:46 ID:???
今の肥ではそりゃーもう、驚くほどの変貌を遂げるでしょう。

111 :NAME OVER:03/08/02 17:40 ID:???
全世界版ランペルールなんてのも良いかも。
ヨーロッパだけでなく、インド・中国・日本やアメリカなど、世界制覇を目指す。

112 :NAME OVER:03/08/02 19:08 ID:???
>>111
それはむしろ主人公甥っ子じゃ?

113 :NAME OVER:03/08/02 22:31 ID:5eps3mLl
どちらかと言うとビスマルクが主人公になりそう。
いっその事『帝国主義時代』として販売して欲しいかも。
しかし、坊半島の抗議が『提督の決断』よりも厳しいから
無理だろうな。・・・。

114 :NAME OVER:03/08/03 03:29 ID:???
>全世界的規模のランペ

「リスク」か「ヨーロピアンユニバーサル」じゃダメなのか?(w

115 :NAME OVER:03/08/03 07:29 ID:???
>>114
いや、ここはランペのシステムでやるからこそ・・・・・・
各国共に、司令官レベルからイベントで昇りつめられるようにして。

116 :NAME OVER:03/08/03 09:32 ID:???
>>115
続編妄想に激しく(*´Д`)ハァハァ

117 :NAME OVER:03/08/03 17:16 ID:???
前作がフランスだけに絞ったからこそ成功したと思うので

118 :NAME OVER:03/08/03 17:31 ID:???
まず司令官時代から第一執政時代まではヨーロッパに限定する
皇帝になったら、戦略範囲が世界に広がる。
ジンギスカンのように子供をつくり、帝位を継がせながら世界制覇を目指す。


119 :NAME OVER:03/08/03 19:59 ID:???
傑作だったからこそ続編の希望が出るのはわかるけど、
正直マップ広げても作業時間が延びるってだけでつまんなくなりそう。

120 :NAME OVER:03/08/03 22:32 ID:???
ナポレオンの頃になるとアジア・中東はパッとしないしなぁ
アメリカもできたばっかりだし
世界編とか地味になりそう

121 :NAME OVER:03/08/04 07:32 ID:???
それじゃマップ範囲そのままで
都市数だけ覇王伝なみに増やすというのは?

122 :NAME OVER:03/08/04 08:02 ID:???
名作「信長〜将星録」のような箱庭と戦闘のシステムを取り入れてみるとか?
世界がダメならば、せめてエジプト遠征が楽しめるくらいの拡張があると面白
そうだと思うが・・・

123 :NAME OVER:03/08/04 13:02 ID:???
なんかチンギスハーンのナポレオンエキスパンションみたいになってきた

124 :NAME OVER:03/08/04 13:17 ID:dYlUBk5P
じゃああれだ、独立戦争が無料でついてくるということで。

125 :NAME OVER:03/08/04 19:19 ID:???
あの箱庭システム人気あるのか……。
チンギスハーンは「日本でだるいのに世界でなんかやってられっか!!」と、唯一クリアしなかったコーエーゲームなんだが。

126 :NAME OVER:03/08/04 21:08 ID:???
AHの「戦争と平和」の版権を収得して
そのままPC化して下さい

127 :NAME OVER:03/08/04 21:32 ID:???
エジプトシナリオやりたい。

128 :NAME OVER:03/08/04 22:08 ID:???
あの箱庭システムはシリーズでも傑作だったという噂・・・

129 :NAME OVER:03/08/05 00:15 ID:???
バラスとかフーシェが畑耕してるシーンしか浮かんでこないw

130 :NAME OVER:03/08/05 01:31 ID:???
>>129
いやいや、バラスやフーシェは使者ユニットでせわしなく動き回ってるから
そんな悠長に畑仕事してるような時間はないよ(w

131 :NAME OVER:03/08/05 09:46 ID:???
ぺルナドットが戦場からいなくならないか?

132 :NAME OVER:03/08/05 10:51 ID:???
>>131
いや、奴は戦場どころか、共和国からもいなくなります。

133 :NAME OVER:03/08/05 11:20 ID:???
あったら面白いこと。
部下が謀反を起こして独自の国家を作る。いきなりパリで謀反起きてゲームオーバーとか。

134 :NAME OVER:03/08/05 11:23 ID:???
クーデターイベントですか?それも面白そうですね。

135 :NAME OVER:03/08/05 14:32 ID:???
>>132
共和国にはいる。帝国からいなくなるだけだ。

136 :NAME OVER:03/08/05 18:45 ID:???
>>135
いや、奴は本物なので、ボナパルトが皇帝になる前でも容赦なく逝ってしまいます

137 :NAME OVER:03/08/05 21:40 ID:???
やっぱり一騎打ちとか斬首がない世界観では世間じゃ受けないのかね。

138 :NAME OVER:03/08/05 22:17 ID:V/QJBM07
 今日初めて来ました。 

 こげなスレがあったとは、と感慨にふけりつつ、過去ログを斜め読み
して「ほとんど同世代の人間が書いてるのか…」とさらに感動。
 そんなわけで思わず98版を起動してOPミュージックを聴きながら
書き込みしてますよ。

 で、斜め読みしてる最中にいくつか謎点が挙げられていたので、
それに対する正確な(と思う)回答をば。

 ・制海権すら握っていれば、船1兵1将軍1でもネルソンは死。
 よくフーシェに突っ込ませて陰謀っぽさを演出して楽しんでました。

 ・少なくとも98/88版は3種類のエンディングがあり。
 (過去ログでは2種類と記載があったけど…)
 要するにジョゼフィーヌ、独身、マリー・ルイーズの3種類。
 でも、記憶では皇帝とそれ以外ではナポレオンの頭の薄さとかが違った
ような記憶があるけれど…これからもう一度確認するか?(w

 あと、自分的に謎なのが、指揮能力の意味か。
 指揮及び兵科の能力で軍団の攻撃力が決定するんだったっけか?と。
 指揮は混乱しやすさとか移動力に関係するものだとばかり…。
 でもマニュアルが今はどこにあるか不明なんで、確認できん。
 感覚的には指歩がADの軍団よりDAの軍団の方が強いような。
 というより、BBよりもDAの方が強いんだと思ってたけれど、その辺どう?

139 :NAME OVER:03/08/05 22:21 ID:???
スマソ、sage忘れ。

 で、特によくできていたと感じてるのは、何度もガイシュツ
ではあるけれど、外交か。戦争で勝つたびに対仏感情が下がる
というところは、光栄のほかのゲームではなかった新鮮さ。
 んでシナリオ5の理不尽さもまたよい。
 一度目は軌道に乗ったところで軍を前に進められなくなったという
罠も経験したし…。

 しかし、このゲーム、攻略サイトがありませんな。
 当たり前か。

140 :NAME OVER:03/08/05 22:24 ID:???
 下げ失敗につき(鬱詩)

141 :NAME OVER:03/08/06 01:13 ID:???
これでナポレオニックに目覚めますた。
でもそのころには
ボードゲームのブームは去っていました。

142 :NAME OVER:03/08/06 02:44 ID:???
バタイユってどうなのよ。

143 :NAME OVER:03/08/06 17:37 ID:ZtREgufs
>>126
AHには戦争と平和の他に「英雄ナポレオン」というワーテルロー前後を
扱った積木もどきのゲームがあったな。
興味はあったがガキの頃で高くて買えず変えるようになったら、ブームが
ふっとんでたよ。
ショートシナリオとかで、ワーテルローとかアウステルリッツとかあったら
面白いんだけどね。

144 :NAME OVER:03/08/06 22:22 ID:???
>142
ごめん、田端義男のことかと…

145 :NAME OVER:03/08/06 22:59 ID:???
>>142
これのことですか?

La Bataille D'Albuerra-Espagnol
La Bataille de Corunna-Espagnol
La Bataille de Ligny
La Bataille de Lutzen
La Bataille de Mont Saint Jean
La Bataille D'Orthez

ttp://www.boardwalk.co.jp/iogm/index.html

146 :NAME OVER:03/08/06 22:59 ID:???
>>143
>「英雄ナポレオン」というワーテルロー前後を
>扱った積木もどきのゲームがあったな。

再販されてるみたい

Napoleon
ttp://www.boardwalk.co.jp/iogm/ogmf/col/napoleon.html

GJことゲームジャーナル42号に、リプレイ記事が載ってたが今は多分入手困難・・・

>ショートシナリオとかで、ワーテルローとかアウステルリッツとかあったら
>面白いんだけどね。

昔「戦場のナポレオン」シリーズがタクテクス誌に付録ゲームとして付いてた

これはそのシリーズのPC版なのかね?
やったことがないんでわからんのんだが・・・

Computer Waterloo
ttp://www.decisiongames.com/comp/comp2.htm
Napoleon At War
ttp://www.decisiongames.com/html/comp7.html


AHの「戦争と平和」、ヤフオクで落札開始価格5千円で出てたんで
買おうと思ったんだが、落札価格が1万円だったんでやめた(w

147 :NAME OVER:03/08/07 01:30 ID:CqqyqwHZ
http://www.napoleongames.com/games/la_G_game.htm
これ面白そうだな。戦略級って奴か?

148 :NAME OVER:03/08/07 05:39 ID:???
>>138
そういえば当時、指揮能力にかんしてはハンドブックや攻略本みても結局よく
分からなかった気がするなあ。
製品が届いたらまたじっくり実験してみるとするか(´∀`)

149 :NAME OVER:03/08/07 10:45 ID:???
>>147
多人数マルチゲームです。

150 :NAME OVER:03/08/07 11:19 ID:wqXYRhIR
ナポレオニックのPCゲームの日本語版を出してくれ!

151 :NAME OVER:03/08/07 13:19 ID:wP6cxQk1
NAWシステム、懐かしいな。

152 :NAME OVER:03/08/08 00:56 ID:???
>>148

 うむ。こちらも調べることにします。
 しかし、それが崩れるとベルティエを全然起用していないこととか、
イミーナだのアリだのを一生懸命盗用しようとしていたことが、すべて若気の
至りということになるので、真実は知りたくないかも。(w

 個人的に揃えたかったのはプロイセンのシャルンホルスト・グナイゼナウ・
ブリュッヘル(てゆーかブリュヒャーってのは如何なものか?)の3人なんす
けどね。

153 :NAME OVER:03/08/08 15:10 ID:???
(=゚ω゚)ノ FC本体とカセットあります。やたら長いんだよなぁカセットw
個人的な感じで、指揮は演説のときの上昇率、混乱の回復させやすさ、移動力アップ程度かと。
正直ベルティエよりもマッセナのほうが強かったな。
あとは砲兵のときの発射回数にも多少+補正かかってる気がする。

それはそうと、自分は前線は親族にまかせ、ナポレオンは皇帝になってからずっとパリw
前線であまった将軍や予備軍人をパリに派遣、絶大な徴兵で兵力、ナポの訓練ですぐ訓練度MAX。
であとは外交フェイズを駆使して前線におくってたなァ。
こうするとやたら歩兵にしたがる馬鹿FC思考を抑えることもできて1石2鳥ヽ(´ー`)ノ

ブリュヒャーは登用した翌年に死亡してくれますた。(爆

154 :NAME OVER:03/08/08 18:20 ID:???
うちのFCはやたらと砲兵を作りたがる傾向があった。特にベルティエが大砲くれくれ君
だったよ。
徴兵数は将軍の数に比例するんですか?人口に比例するものかと思ってました・・・。

ところで、どうなりそうですかね?ランぺ2。リアルタイムシミュレーションになりそうです
か?ファミコンソフトにリアルタイムで戦闘を進めるナポレオンゲームがありましたよね?

155 :NAME OVER:03/08/08 21:27 ID:???
>>154
徴兵数は人口に深い関係があるよ。

156 :NAME OVER:03/08/08 21:33 ID:???
>>153
なるほど、訓練に徹するという方法もあるのか・・そういう発想は
全然なかったよ(w

157 :NAME OVER:03/08/08 23:39 ID:???
>外交フェイズを駆使して前線におくってた・・・

意味がわからん( ・ω・)?

158 :NAME OVER:03/08/08 23:50 ID:???
(´Д`;)説明ベタでスマソ
外交フェイズ駆使→3月とか6月のあのフェイズ(正式名称なんだっけ?)です
そのときは全都市に命令だせるので、3月にパリ→フランクフルト 6月フランクフルト→ベルリン みたいな感じですわ。

あー都市に大砲配備されてると、よく砲兵つくりますね。
なので砲兵得意な将軍がいるところにはよく砲配備してました。

ヽ(´ー`)ノつうか親族はヘボばかりなので兵10だけ持たせて戦場では待機連発ですとも。

159 :NAME OVER:03/08/09 01:47 ID:???
>>158

 外交フェイズで良かれと思われ。
 あと、砲撃にも関係しているとはおもわなんだ。
 ということはぎりぎり指砲BBのキャラだと、史記・訓練が100なら
1ターンに4発砲撃するけど、CBのキャラやDBのキャラは無理なのか。
 …でも砲撃Bのキャラは指揮にかかわらず100の100なら4発打って
いたような気も。まあ、これもそのうちチェックすべえ。

 あ、たった今、全く初めに(88版のファーストプレイね)ロシア遠征を
やった時、コサックに襲撃されまくった後にモスクワでラエフスキーに
ばんばん砲撃を食らって壊滅したことを思い出した。鬱詩(w

 同じようなのはデンマーク(スゥエーデンかも?)と戦ってる時にも
あったなあ。かなり時間がかかるプレイをしていて、気がついたら敵の
ズウェンの経験がたまっていて、砲撃Aになっていて…こいつにも毎ターン
4発の砲撃をくらいますた。で、後になって、こんな北のはずれに砲撃Aの
将軍がいるのか!と思ったら、初期値はBでやんの(笑)。

160 :NAME OVER:03/08/09 06:13 ID:???
ランぺ2はでないだろうなあ・・・。

出ても今のコーエーならクソゲーとなるだろう。

161 :NAME OVER:03/08/09 10:40 ID:uLj5vyol
大砲の命中率って距離に依存してると思うんだけど、
説明書とかガイドブックに明記されてあった?

162 :NAME OVER:03/08/09 11:03 ID:???
>>161
んー多分くわしくは載ってなかったような気が・・

ナニブン昔のことなので記憶も曖昧。

163 :NAME OVER:03/08/09 11:04 ID:???
モーツァルトの国籍は? ドイツとオーストリアで大論争


モーツァルトはドイツ人?現在のオーストリア・ザルツブルクで生まれた
18世紀の世界的な音楽家の“国籍”をめぐり、ドイツとオーストリアの
間で大論争が起きている。

http://www.sankei.co.jp/news/030809/0809bun035.htm

164 :NAME OVER:03/08/09 18:18 ID:???
どこかに復刊頼みcomみたいな、続編頼みcomサイトってないもんですかね?
頼み込もうZE!ランペの続編。

165 :NAME OVER:03/08/09 18:31 ID:???
司令官コマンド・・・月に1回(司令官がいる)都市に命令出来る
政府コマンド・・・3ヵ月に1度に命令出来る


知ってると思うけど「Europa Universalis II」が終に日本語化されるそうです

Europa Universalis II 日本語版 2003 冬
ttp://www.kids-station.com/game/list.htm

Europa Universalis II とは
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1057378184/2

166 :NAME OVER:03/08/10 20:48 ID:6ydyp3Sy
>>165
なんか面白そうですな。AHのマキャベリとディプロマシーの年代を
カバーしてますが内容は一段と面白そうですね。
ただ、タイトルからすると日本は列強の餌食になるのかな。

167 :NAME OVER:03/08/10 23:37 ID:???
>>165
EU2といえば紳士氏のリプレイ「ジェントルマン太平記」が好きだった。w

168 :NAME OVER:03/08/13 05:45 ID:???
保守

169 :NAME OVER:03/08/13 16:22 ID:???
>160
空き缶は ごみ箱に
光栄の思い出は 大切に

170 :NAME OVER:03/08/15 00:00 ID:???
ランペ2ではデジレ登場きぼんぬ

171 :山崎 渉:03/08/15 15:11 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

172 :NAME OVER:03/08/17 02:22 ID:???
来週が楽しみだな〜(*´∀`)

173 :NAME OVER:03/08/17 05:16 ID:???
遅ればせながら今日注文したぞ(゚Д゚#)ゴルァ!!

174 :NAME OVER:03/08/17 11:45 ID:???
>>172
来週はランペじゃないな。

あ、久々にヨーロッパ戦線を遊べるし良かったな。

175 :大阪臣民 ◆NET6K2X2D. :03/08/18 07:51 ID:???
どういう風の吹き回しか、長年かえりみられることのなかった..各方面から
繰り返し上がっていた件の陳情がようやく今回承認されたわけだが。
諸君、この幸運に感謝しよう。

がしかし、今の腐敗しきったコーエー政府に何の期待がもてようか。彼らには
前線のことなどまるで分からないのだ。いや、知ろうとさえしない。おそらく
かなうことのない次の朗報にかすかな希望を繋ぎつつ..再び待とう。



ヴィブ・ランペルール

176 :NAME OVER:03/08/18 08:04 ID:???
ヴィヴ・ランペルールとか言ってる奴、・・・・・・・でいいよ。

177 :NAME OVER:03/08/18 09:08 ID:???
圧力団体なつかしいー

178 :NAME OVER:03/08/19 00:14 ID:???
とりあえず俺のつくる第1軍団
砲兵 ナポ ランヌ マルモン
歩兵 ダブー スルト マッセナ ベルティエ 
騎兵 ミュラ ネイ ベシエール

異動はあるが第2軍団
歩兵 ウジェーヌ セリュリエ マクドナルド モンセイ 生きていればドゼー
砲兵 フリアン グールゴ
騎兵 ポニアトフスキ ドンブロフスキ ヴィクトール

オジュローは序盤は使う。
有能であってもモロー、ベルナドットはまず使わない

179 :NAME OVER:03/08/19 18:58 ID:???
イギリスの女傑は仲間にならないのかなぁ?あとフーシェとタレイラン嫌い。
いつの間にか敵国に行ってるし。

180 :NAME OVER:03/08/19 19:45 ID:???
タレランが“フランス”を裏切るなんてヤだなあ

181 :NAME OVER:03/08/19 21:02 ID:???
タレイランがスペインに亡命とかってありえないよな。

182 :NAME OVER:03/08/19 22:42 ID:???
そうそう、フーシェとタレーランのアホはいつのまにやらロシアなどに寝返っちゃうんだよな!
ベルナドットはその経歴からして使う気がしない。

183 :NAME OVER:03/08/20 01:01 ID:EXyrwd5h
>>182

第二軍団で、ヘタレなナポレオン兄弟にこき使われています>ベルナドット

184 :NAME OVER:03/08/20 08:37 ID:???
タレイランは百歩譲って曲がりなりにも彼なりに国家への愛情があるから
許せぬわけでもない。が、フーシェはなぁ・・ある意味有能なのは分かるが。

ベルナドットは論の是非に及ばず(´∀`)

185 :NAME OVER:03/08/20 15:02 ID:???
ベルナドットは顔がかっこいいから許す。
いやべつにハゲは許さないとかそういうんじゃないけど。

186 :NAME OVER:03/08/20 15:27 ID:???
スペインはいいよなぁ。志願兵が沢山いるから。

187 :NAME OVER:03/08/20 18:10 ID:???
>>185
ダヴーに喧嘩売ってるとしか思えん(w

188 :NAME OVER:03/08/20 21:18 ID:???
>>187
ダヴーだって格好いいよ。眼鏡とか。

189 :NAME OVER:03/08/20 21:43 ID:???
ベルナドッドは能力高いが戦闘途中で撤退するからな〜

>>3の赤い夕日のナポレオンがまだコネ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !!
明日に期待

190 :NAME OVER:03/08/20 22:03 ID:???
ベルナドット軍はホントよく混乱するよな。
これも忠誠度の低さの成せるワザか。

191 :NAME OVER:03/08/21 00:22 ID:???
モローもベルナドットも放置だったが、
タレイランだけはしょっちゅう金やってそばに置いといたなあ……。

192 :NAME OVER:03/08/21 01:03 ID:???
フランス軍でネイのように勇猛で、
騎兵隊を任せられる奴って誰がいるかな?ミュラとかは除く。
ケレルマンは勇猛だよな?

win版のために、今から自分用布陣を妄想します。

193 :NAME OVER:03/08/21 04:30 ID:???
ラサルが勇猛

194 :NAME OVER:03/08/22 00:03 ID:???
ダンティッヒ公ルフェーブルも勇猛である。

彼の妻は豪傑で品が悪く「下品夫人」ともいわれた。
映画にもなりソフィア・ローレンが演じた。

195 :NAME OVER:03/08/22 04:51 ID:???
>>3の赤い夕日のナポレオンについては
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061381784/

196 :NAME OVER:03/08/22 23:35 ID:MFnbnSec
>>192

     歩兵
砲兵  歩兵
     歩兵
騎兵  歩兵


とりあえず基本
騎兵が決戦部隊

197 :NAME OVER:03/08/23 03:34 ID:???
騎兵は虎の子・・ここぞという時の為にとっておくのはこのスレの住人には
論ずるまでもない基本か。


ワーテルローで敵が崩れた!と戦況を誤って突撃をおっ始めたネイに
ナポレオンが、砲の援護もなく突撃する愚・・あのバカを誰か止めろ!
とか何とか言ったらしいが、当時ランペルールでよく遊んでるマセガキ
だった俺はその意味することが自分なりに何となく分かる気がした。

おない歳の友達は実感としても漠としてよく分からぬ、いまいちピンと
こないと言っていたけど、その時なんだか少しだけ優越感を感じた・・
儚くも懐かしい、あの頃の思いで。

198 :NAME OVER:03/08/23 09:05 ID:???
>197
「あのバカを何とかしろ」←これを言ったか言わなかったかで、
歴史家はいろいろもめてる。動き出した騎兵を見てナポレオン
が嬉しそうだったという証言まであるらしい。騎兵突撃の真相
は格好の議論のネタらしいが、英語も仏語も不自由なので、よ
くわからん。。。

199 :NAME OVER:03/08/23 15:02 ID:OviO5qdi
           敵援軍
              敵援軍


          歩兵(陣地構築、援軍が寄ってこないように足止め)

          □□□□□
          □敵の街□
          □□□□□
    歩兵×敵部隊  敵部隊
      歩兵×敵部隊×
         歩兵  歩兵(砲兵、騎兵に敵部隊が寄ってこないように足止め)

    砲兵(長距離攻撃)
      砲兵(長距離攻撃)
                   騎兵(敵部隊が混乱したら突撃)

こんな感じかね


200 :NAME OVER:03/08/23 16:18 ID:???
>>199
(・∀・)イイヨイイヨー

201 :NAME OVER:03/08/23 19:22 ID:???
部下の将軍がスペイン遠征にやたらと行きたがる…。

202 :NAME OVER:03/08/23 20:04 ID:???
砲兵 騎兵
砲兵 歩兵
砲兵
砲兵 歩兵
砲兵
砲兵 歩兵

どう考えてもこれがべストだろ
騎兵はなくても可

203 :NAME OVER:03/08/23 21:23 ID:???
>>202
騎兵は戦場の華だぞ。騎兵の運用を排除したランペの戦場など無味乾燥でつまらぬ。

204 :NAME OVER:03/08/24 16:41 ID:???
>>202
うちは内陸部ではそんな感じになるときあるが、冬のロシアとアムステルダムはきついな


205 :NAME OVER:03/08/24 16:53 ID:???
>>204
うーむ同感。時間が勝負な編む捨てるダムやモスクワは騎兵必須と思ふ

206 :NAME OVER:03/08/24 17:55 ID:???
騎兵は敵援軍を主戦場から離れた場所に誘導する
囮部隊として一隊用兵するのもよろしいかと。

隠しシナリオでナポリを再併合してミュラがまた部下になったよ。

207 :NAME OVER:03/08/24 19:44 ID:???
>>206
おぬし、剛の者だな

208 :NAME OVER:03/08/24 23:48 ID:???
 布陣とか詳しく書いてるけど…

 ナポレオン マッセナ →敵
 ミュラ

 これで多くの戦場を巡ったよ…。

209 :NAME OVER:03/08/24 23:54 ID:???
 そうそう、
    歩兵
 砲兵→騎兵→都市(敵篭城)
    騎兵→都市(敵篭城)
    歩兵

 というのが漏れの普通だったな。
 ここの諸兄と違って騎兵は結構早めに投入していると思う。

 要するに砲兵で砲撃→混乱したら騎兵で突撃(して都市を早めに占領)
 その次のターンで騎兵と歩兵が位置交替、して別の敵が混乱するまで
砲兵で砲撃。

 要するになるべく早く都市を占拠したかったってことなんだけど…。
 あと、>>199氏みたいに足止めはしなかった。
 それよりはとにかく敵を都市以外の場所で砲兵の射程にどうやって
収めるか、が焦点であろうと思っていたよ。人それぞれなんだなあと
思った…。

210 :NAME OVER:03/08/25 01:03 ID:???
ペテルスブルクとジブラルタルでは大砲の用兵が大変。
アムステルダムでは騎兵が必要。


211 :NAME OVER:03/08/25 08:28 ID:???
ジブラルタルは自分で守るのは楽なんだけどなあ。
スペインに攻め込ませて迎撃してはつぶして遊んでたっけ。
あ、これファミコン版だからPC版では出来ないかも。

212 :NAME OVER:03/08/26 03:06 ID:???
ジブラルタルってそんなに大変だったっけ・・・?
街のすぐ北側に山地があるからそこに砲兵部隊を
数隊おけばボコボコにできたような。
山登れば砲兵部隊は射程伸びるし。
無論誤爆も多くなるから歩兵騎兵は一歩退かせて、
んで下手な鉄砲も数打ちゃ当たる方式で。
街の北側に着くまでが若干長いのは確かだけどね

213 :NAME OVER:03/08/26 03:34 ID:???
ジブラルタルは最大農業値もそれなりにあるので
英国本土から強い予備役軍人が送られてきてたりすると結構厄介かも。
あと海路で攻め込まないと移動に時間がかかるってところも面倒かな

214 :NAME OVER:03/08/26 07:03 ID:???
まぁよほどマップの形状が特殊でないかぎり
三十日間フルにつかいきっての砲撃→歩兵の一斉攻撃で占領
というパターンが最小限の損害で済むから騎兵の運用は限られてくるね。

しかしこれから再販版をするひとは幸せな連中だな。

215 :NAME OVER:03/08/26 10:01 ID:fwczfIMI
都市ごとに最適な人事及び布陣を含めた再検討やる?

まずはシナリオ1のミラノから。

で、次はフィレンツェかベネチア。と言う風に全部検討していけば
結構なアーカイブになるのではないか。
要するに「ここの面子による攻略本」なわけだが。


216 :NAME OVER:03/08/26 12:55 ID:???
攻略本に書いてあった「骨抜き外交」って意味あるの?

217 :NAME OVER:03/08/26 13:20 ID:???
「ら抜き外交」に見えた
いちいち訂正されるの

218 :NAME OVER:03/08/26 22:25 ID:???
>>209
自分は大砲の向きをを進行方向と反対にして敵軍に近づき
充分近づいた時に敵軍に向けました。
そうすると、敵がじわじわ下がることなく大砲を撃てる。
特に敵が密集していると効果的。

219 :NAME OVER:03/08/26 23:25 ID:???
>>216
あるといえばあるんじゃないか?
少なくとも同時期に全方面に敵を作るのは愚の骨頂だし、
比較的組し易い敵に焦点を合わせてある程度痛めつけてから休戦、というのは
決して無駄ではないと思う。

…まあ、流石に一都市落とすごとに休戦してたりしたらきりがないが

220 :NAME OVER:03/08/26 23:43 ID:???
オーストリアのカール大公ってどういう人物だったんれすか?
指揮・建築Aとなかなかシブイ能力の持ち主ですよね。

221 :NAME OVER:03/08/27 02:44 ID:???
>>220
確か皇帝とは仲悪かったんだよな。有能な皇弟。

222 :NAME OVER:03/08/27 09:11 ID:9nzLdVuL
>>202
うわ、なんか機甲師団って感じだな(w

作るためにどれだけ陳情したらいいものか・・・

223 :NAME OVER:03/08/27 14:03 ID:???
>220
「ナポレオン最大の激戦」ヴァグラム会戦のオーストリア側の総司令官。
ちなみにその前のアスペルン・エスリンク会戦で全盛期のナポレオンを破る
大金星を挙げている(この会戦で『我がロラン』ランヌが戦死している)。
個人的にはナポレオンのライバルたちの中ではもっとも傑出した能力の持ち主だと
思う。

224 :NAME OVER:03/08/27 18:35 ID:???
>>222
機甲師団で思い出したが・・光栄のヨーロッパ戦線も「陳情」してもなかなか
許可が下りなかったな(w

個人的に言えば、思い通りに承認されずイラだってるようだが実はMな幸せを
堪能できる陳情システム。そこはかとなく好きだったりする。

225 :NAME OVER:03/08/27 19:48 ID:???
>220
本とかでは「最強の敵」とまでいわれているものもある。>カール

226 :NAME OVER:03/08/27 20:36 ID:???
>>223
全盛は過ぎてます。ナポレオンの判断は所々でかなり甘くなってますし
フランス軍の質も大分低下してます。この戦役から新兵と外国人部
隊の割合が急増してます。それでナポレオンは大分苦労しています。

それに引き換えオーストリア軍は質量とも1805年より格段に良くなって
ます。衰えを垣間見せつつも、それでもなんとか勝ってしまうナポレオ
ンは凄いんですけどね。

個人の才能でナポレオンのライバルと呼べるほどの人物っていない
でしょう。

227 :220:03/08/27 23:31 ID:???
皆様レスどうもありがとうございますた。
なるほど名将のようですね。もっと能力が高くても良さそうな。

ヴェネツィアあたりでだったか・・・・
一度こいつに橋ごと爆破されて沈められたような記憶が。

228 :NAME OVER:03/08/28 00:39 ID:???
>>227

>もっと能力が高くても良さそうな。

226読みましたか?数年かけて、軍制改革して
質量共に格段に良くなったオーストリア軍率いて
、寄せ集めの質の相当低下したナポレオン軍に
負けたってことなんですけど、、、

カール大公が有能な人物なのは確かですが、ナ
ポレオンと比するほどの人物でもないのも確かで
す。

1809年度戦役はオーストリアは凄く有利な立場で
開戦し、その後もナポレオンは大きなミスを何度も
してるのに関わらず、それでも勝てなかった。指導
者の責任は重大ですし、ずば抜けた能力を与えら
れるものではないと思います。

229 :NAME OVER:03/08/28 01:12 ID:???
>>228
確かにナポに比すまでもないか。

いささか同情的にみれば、カール公は国内で足を引っ張る輩が多いと言って
うんざりしていたが、オーストリーにはそういう事情は確かにあった。

230 :187:03/08/28 01:17 ID:???
いえ、ナポレオンに比してどうこうというわけではないですが、
CCCAABCCの能力って、平均したらCCBBBBCBくらいなわけで、
このゲームだったら中の上くらいじゃん、という。

231 :NAME OVER:03/08/28 02:12 ID:???
>>229
確かにカール大公には気の毒な点がありますね。

でも、ナポレオンのハンデはカール大公より遥かに大
きなものです。ナポレオンに比べて、カール大公に同
情するべき点は、ナポレオンのハンデは、自業自得
で背負ったものだけど、カール大公の背負ったハンデ
は大公自身の責任ではないことですね。

232 :NAME OVER:03/08/28 08:13 ID:???
イスパニアのサッカーは面白いなあ

233 :NAME OVER:03/08/28 10:05 ID:???
>>231
> ナポレオンのハンデは、自業自得で背負ったものだけど、

ワラタ

234 :NAME OVER:03/08/28 11:16 ID:???
南北戦争で活躍した南軍のリー将軍も戦後「北軍の将軍の中で
最も手ごわかったのは(グラントではなく)マクレランだ」
とのべている。ご存知のようにリーはマクレランと
戦場で対決し、何度となく勝利をおさめているにもかかわらずである。
1度撃破したはずの軍が建て直されそれがまた決戦を挑んでくる
というのは会戦に勝った側の司令官からみるととてつもなく嫌なものらしい。

カールに対しナポレオン自身も高い評価を下してるみたいだし、このへん
通じるものがあるかもね。逆にナポレオンのウェリントンに対する評価は
あまり高くないらしい。

235 :NAME OVER:03/08/28 11:41 ID:???
>>234
ナポがカ〜ル大公をある種の好敵手として認める一方で
ウェズレリーを評価しなかったことは示唆的だな。

236 :NAME OVER:03/08/28 14:59 ID:???
俺はランペよりボードの「戦争と平和」AHのほうが先にプレイしてたんで
各将軍についての印象はそれに準じている。
オーストリアの場合カール、プロイセンの場合ブリュッヒャ−が戦死してしまうと
その国を担当するプレイヤーのプレイ意欲が著しくそがれゲームを投了する
気にさえさせてしまうほどの重要人物だったよ。

237 :NAME OVER:03/08/28 16:56 ID:???
>>234

それはそうでしょう。ナポレオンの立場から言えば
、あまり高くウェリントンを評価する理由は無いで
すから。戦ったのがワーテルローだけで、そのワ
ーテルローにしてみてもプロシアの援軍が無けれ
ば、ナポレオンが勝った戦いですからね。

連合軍に負けたと思っても、ウェリントンに負けたと
いう意識はあまり無いでしょう。連合軍に比べて兵
力的に相当劣勢ながら、ワーテルローに到るまで
のプロセスも、ナポレオンは常に優位を保持してい
たわけですから、この点でも有能というイメージは
持つのは無理です。

ウェリントンに対しては頑強に抵抗する将軍くらい
しかイメージ持ちようが無いと思います。

238 :NAME OVER:03/08/28 19:45 ID:???
初心者的な質問で悪いのでつが、
ウェリントンの超人的な能力は妥当なとこなんでしょうか?
確かC無かったんじゃなかったっけ?

239 :NAME OVER:03/08/28 20:12 ID:kEBvWpwB
>>236
その戦争と平和というゲームだと
カールやブリュッヒャ−の粘り強さはルール上、
どのように表現されていたのでしょうか。

240 :NAME OVER:03/08/28 20:37 ID:???
>>236
あ〜、俺も「戦争と平和」プレイして〜
最近ヤフオクに出品されてたが、落札価格が1万円近くだったよ
アドテクノスの「ナポレオン帝国の崩壊」も8千円近くだったし・・・
「戦争と平和」PC化してくれんかの〜
それがダメならせめて再販して欲しい

241 :NAME OVER:03/08/28 22:18 ID:???
1万円か〜。「ウェリントンズビクトリー」売れるかな?


242 :NAME OVER:03/08/29 09:39 ID:???
書庫に古本屋で買った
「公爵と皇帝」というイギリスの退役将校が著者の
ウェリントンとナポレオンを比較した本がある。
どうも公爵を持ち上げるためにナポレオンが持ち出された
キライのある内容なんだけれど
鳴り物入りで始まったエジプト遠征が軍事的に失敗に終わった同時期に
ウェリントンはインドでイギリスの植民地支配に貢献する戦勝を挙げてるんだね。
数年かけて仏軍を追い出したポルトガルではゲリラ的戦法をとる選択をするあたり
どうもナポレオンのような「奇想天外な華々しい結果を挙げる戦略」よりも
「時間をかけても決して負けない戦術」を信条とする人だったらしい。
名声を不動のものとした1815のワーテルローでのごく短い会戦の成功にしても
短期間で勝利を挙げて包囲網を瓦解させなければならない必然性をかかえて
不利な情勢にあったナポレオン側の焦りという要素があったからじゃないのかな。
無論それは公爵の名声を貶めるものではないけれど。


243 :NAME OVER:03/08/29 12:22 ID:???
なんか、戦略と戦術が逆のような気がするんだけど。

244 :NAME OVER:03/08/29 12:59 ID:???
自分もはっきり理解して書いているわけじゃないんで。
補給線の確保だとか参謀の様な大局的な視野が必要なのが戦略で
戦術的というのはオジュローの様な局地的な強さだろと思っていたんだが。
あ、でもウェズリーは必要以上に補給線には気をつかっていたみたいだけれど。
なんだか概念の違いで言い争って荒れているのをどこぞでみるけど
私はわからないのでその辺りの追求は勘弁。

245 :NAME OVER:03/08/29 14:38 ID:???
>>239
AH「戦争と平和」におけるリーダーの能力値は0〜3までの数字1つ
しかありません。ゲーム中「3」の能力をもつリーダーはナポレオン
とウェリントンの2名のみ。カール、ブリュッヒャ−は「2」となってます。
ただしオーストリアではシュワルツェンベルグが登場するまで、プロイセン
については彼のみが「2」の能力値を持つリーダーですので、必然的に
他のリーダーが指揮するオーストリア、プロイセン軍よりある意味「粘り強く」
戦ってくれます。

246 :NAME OVER:03/08/29 16:45 ID:???
>>243

いや、242さんの書いてることはそれで概ね正しいと思いま
すよ。

237でも書きましたけど、ワーテルローでも戦略レベルでは
常にナポレオンは有利を保持してましたから。ナポレオンが
負けたのは、彼自身の誤算、部下の不手際とウェリントンが
ワーテルローに頑強に抵抗して、プロシアの援軍を受けたこ
とですから、ウェリントンは戦略で後手に回ったのを戦術で補
った形です。イギリス軍は戦場においてフランス軍に効果的に
立ち向かう戦術を確立してたんです。

ナポレオンは戦闘で華々しく勝ってますから、戦術家ってイ
メージがありますけど、決戦に持ち込むまでのプロセスにお
いてものすごく複雑な戦略を駆使してます。

247 :NAME OVER:03/08/29 16:47 ID:???
246の続き

戦略と戦術は相互において無縁ではないし、要素も複雑多
岐ですから、一概には言えないんですけど、ウェリントンが
ナポレオン以上の戦略家では無いことは確かです。何より
同時代においてナポレオン以上の戦略家っていないですよ。
もっというと、いないというよりは、元々一個人にそんな能力
求められたりしません、本来集団ですることですから。



ここからは余談ですけど

ナポレオンと他の人物を比較することの難しさって、凄く
簡単に言うと、本来分業でやることを一人でこなしたから
ですね。言うのは簡単ですけど、そのためにどれだけの
能力を要求されるかを考えたら、ナポレオンの凄さが「少
し」分かります。

248 :NAME OVER:03/08/29 19:26 ID:???
>>247
> 本来分業でやることを一人でこなしたからですね。

これがナポの人間離れした傑出せる能力であると同時に
弱点でもあった訳か。

版図が広大になるにつれ如何にナポといえどもさすがに手が回らなくなり、
同時に彼の精神を消耗せしめた、という。

さらに元帥のお歴々を始め、配下の者達の強すぎた依頼心もまた
同じ所以で。

249 :NAME OVER:03/08/29 22:54 ID:???
お、ランペルール出るんですか

このゲームのいいとこは
戦争で勝利すると敵対心が下がるとこだったなぁ

ちょっと戦っては停戦を繰り返して各地転戦
えらい楽しかったのを覚えている
(兄弟使わず一軍団で戦ってたから忙しかった)

フランス地域のテーマとかBGMもよかったなぁ
確かイタリアだと思ったけどマーチ調でテンポのいい曲が当時お気に入りですた

250 :NAME OVER:03/08/30 01:37 ID:???
>>249
浦島だな(w


あと少しで発売だぞ。

251 :sage:03/08/31 03:31 ID:gqEnFqUA
J・ふーしぇ

諸兄、突然の訪問にて失礼する。
古参の方々は私のことを覚えておいでだろうか?
新参の方々には、スレ汚しの無礼を前もってお詫びしておく。

さて、私が「光栄のランペルール」スレを作ったのが、2000年の6月、
卑しくも皇帝陛下の名を語り、「圧力団体ヴィヴランペルール」のスレを
作ったのが、同年12月。(ついでにいえば、「光栄の台詞を挙げるスレ」も
偶然この私が作成している。)
諸兄のフランスへの絶大な忠誠心のおかげで、どうやら最低限の政治目的は
果たせたようだね。

まあ諸兄の努力に比べれば、私の謀略(各スレ数回の自作自演・光栄本社への陳情)
など、動かない風見鶏のようなものであったとは思うが、成果だけはもらっておこう。

では、諸兄の努力に乾杯!
私の家族、財産の次に大切な、フランス万歳!
ヴィヴ・ラ・フランス!


252 :J・ふーしぇ:03/08/31 03:38 ID:???
こんなところで馬車が横転するとは!
私の悪運もここまでか、それもよし。

253 :NAME OVER:03/08/31 03:49 ID:7twdHd3S
ランペルールにクラウゼヴィッツは出てくる?
出てきたら能力値アップきぼんぬ。

254 :NAME OVER:03/08/31 04:06 ID:PbLroAyH
くらうぜヴぃっついるね

255 :NAME OVER:03/08/31 09:01 ID:Bxm2a/FC
砲兵能力Aキャラって妙にすくなくなかった?
皇帝就任時点でもナポしかいなくて
結局志願してきたウェリントンをレベルアップで砲兵Aにしたよ
当初邪道だとおもったがロシアのエグさを体験したら
形振りかまってられなくなったなあ
ちなみに能力は指揮・砲・騎・歩・政治・建設以外、なにがあったっけ

256 :NAME OVER:03/08/31 09:07 ID:???
>>251
久しぶりだな

257 :NAME OVER:03/08/31 17:54 ID:???
間もなく発売。「戦争と平和」「ワーテルロー」でもみて気分を高めときます。

258 :NAME OVER:03/08/31 20:17 ID:???
>>255

 シャルンホルスト(プロイセン)
 ラエフスキー(ロシア)

 を忘れてはなりません。

 わたくしなど、いつもいつもシャルンホルスト校長を配下に
したくて、真っ先にプロイセンを攻めていたんですがね。

259 :NAME OVER:03/09/01 02:27 ID:???
最高司令官時代に、内陸にわざとそこそこ強い軍人を一人にして置いて行く。
第一執政になったら内陸の司令官を一人〜二人にする。

で、皇帝になった後しばらくしてから見てみると経験値で能力上がっててウマー
ドゼーが歩兵Aになっててウママママー
…いくら計画とは言え、ドゼー置いてくのは心苦しいものがあったが。・゚・(ノД`)・゚・。

260 :NAME OVER:03/09/01 10:06 ID:???
確かに砲兵Aは少ない。以下は漫画板のコピペだけどマルモンはAでもいいかも。

>ところでマルモンといえば「ランペルール」での扱いには納得行かない。
>指B歩B騎C砲Bとランヌと同じ値なのでかなり高いのではあるが砲Aでもいいと思うんだよね。
>元帥たちの中で砲兵将校出身者はマルモンひとりだけなんだから。ナポレオンも砲兵出身だけど元帥じゃないし。

つーわけで、出てこない人を勝手に能力設定しようシリーズその1

アレクサンデル・スボロフ(ロシア1730-1800)
政治E経済D補給C建設B指揮A歩兵B騎兵C砲兵A

本当はウェリントンやナポレオン級に高性能でもいいくらいの
一国に一人の国士無双なんだけど
ゲーム上バランスをとるとこのくらいか。

261 :NAME OVER:03/09/01 13:08 ID:???
>>260
普通に高すぎると思うけど。>スボロフ
それとも、マルモンの砲兵をAにする世界での話?

262 :NAME OVER:03/09/01 18:56 ID:???
>>261

それ以前に、ナポレオンとウェリントンが同じレベルで評価
されてるのがおかしいですね。

263 :NAME OVER:03/09/01 20:41 ID:7jHTsdL5
初期設定だとウェリントンがナポレオンより上だもんなあ。
ド・マルモンは砲兵Aでもいいかもね。なんであんなに砲兵A少ないんだ。

264 :NAME OVER:03/09/01 23:46 ID:???
その代わりにウェリントンが出てくるのは大分後で、
出てくる頃にはナポレオンも経験積んで能力値が上がってるんだよな。
これでバランス取りを狙ったってわけじゃないだろうけど。

そういや俺、普通に遊んでてもヴィクトリアを見たことがないな…
一体いつごろ出てくるのやら…

265 :NAME OVER:03/09/02 03:20 ID:/mataiIJ
http://www.nhk.or.jp/bs/popup/g_movie_bs2_n73.html
BS2
ミッドナイト映画劇場
ワーテルロー
WATERLOO 1970年・イタリア/ソ連合作
10 25 土
深夜1:45〜3:59

266 :NAME OVER:03/09/02 07:43 ID:???
やったことのない再発待ち組なんですが
ウェリントン登場時にはだいたいどのくらいになっとるのですか>ナポレオン

267 :NAME OVER:03/09/02 11:50 ID:???
>>264
それでバランスを取ったと当時光栄の人が言ってましたが

268 :NAME OVER:03/09/02 23:01 ID:RDy3lKS0
経験地99でセーブ
ネイの騎兵がAになるまでリセットしまくった

269 :NAME OVER:03/09/02 23:33 ID:???
>>265
かなり先だ…。放送2、3日前にもう一度知らせてほしい…。アツカマシイ…。

270 :NAME OVER:03/09/03 01:06 ID:???
>268
一緒だ。騎兵Aのネイ。最強だ。
他には、お気に入りのウジェーヌの指揮をAか、
歩兵をBにするかでかなり迷った。

271 :NAME OVER:03/09/03 01:35 ID:???

[GAMECITY] オンラインショッピング:商品発送のお知らせ

○○○○ 様

GAMECITYオンラインショッピングにてご注文をいただきました下記の
ご注文につきまして、商品の発送(出荷手続き)を完了しましたので
お知らせします。

(以下略



順次発送開始らしぃ・・(゚ー゚*)

272 :NAME OVER:03/09/03 23:14 ID:w+iEmSaZ
>>270
キャラのイメージで
戦略的なら指揮
戦術的なら兵科でやってたよ
ところで経済や補給ってなにに影響するの?


273 :NAME OVER:03/09/04 00:01 ID:???
経済は都市コマンドの商業・工業投資(病院だけは建設)、国政コマンドの貿易。
補給は主に輸送。分配にも影響あったっけ?
特にロシア・スペインの都市に輸送するには補給Aのベルティエが必須といってもいい。

274 :NAME OVER:03/09/04 00:17 ID:Uop0mvBX
このスレ見るともう我慢できなくなるね。あああ

3日の時点で買えた人もいるらしい。コーエーからご近所
の小売店だそうです。

やっぱメッテルニヒ登用の瞬間が一番萌えるな。


275 :NAME OVER:03/09/04 02:00 ID:???
DVD「キング・オブ・キングス」でタレイランを演じたジョン・マルコビッチは
いい味出してたなあ。

276 :NAME OVER:03/09/04 02:20 ID:???
>>273
補給は分配にも影響あるそうだ。ハンドブック情報。

277 :NAME OVER:03/09/04 07:21 ID:???
「政治」って外交担当者の能力だけか?

最初やった時は都市運営全般とか、内政能力に関係あるのかもと思って
わけもわからず司令官まかしたりしてたよ。

外交コマンドなんて3ヶ月に2回以下、それもナポがいる都市在住の文官だけ
だろう・・。ということは他の能力値と違って多くの場合無意味な指標だな。

278 :NAME OVER:03/09/04 10:47 ID:???
権力を握るときも政治コマンドが関係する。
たった1回だけだが。
ロゼッタストーンを発見すればそれもいらない。

279 :NAME OVER:03/09/04 13:05 ID:???
>>278
クーデターのイベントだな。演説がまずくて議会掌握に失敗、でもって
議会制圧なんて何回もあるわ(w

280 :NAME OVER:03/09/04 16:17 ID:???
おぉ、大航海時代とチンギスハーンも入ってる・・って当たり前だが(w

なつかしい、ただひたすらなつかしい・゚・(ノД`)・゚・。
まだインストールしてないけど(w


各マニュアル読んで悦に入ってる折れ(*・_・)


281 :NAME OVER:03/09/04 18:12 ID:???
ぐぬう、今日発売だったっけか。
寝らんなくなるから明日まで我慢しよう……。

ここが辛抱のしどころです

282 :NAME OVER:03/09/04 18:16 ID:???
さてどれだけの数のロシア遠征失敗ナポレオンが
このスレでも誕生するのだろうか。

283 :NAME OVER:03/09/04 18:26 ID:???
>>266
やり方次第だがナポの初期値に
プラスの2か3くらいにはなる程度かな?
BCBA AACA だったか。
どれかが二つ三つ上がるぐらい。
まあ、やり方次第。上がらなくても充分もとから強いが。

284 :NAME OVER:03/09/04 18:32 ID:???
>>264
1830年代ぐらいに見た覚えあるよ
かなり後だったねー

285 :NAME OVER:03/09/04 19:13 ID:???
ぐぁ、、、しょっぱなから音が渋い( ̄∇ ̄;

懐かしいなあぉぃ!
し、しびれる・・



うにゅ、マウスも使えるのか(w

286 :NAME OVER:03/09/04 19:27 ID:???
これが98版か・・音の優劣は一概に比較できんがグラフィックはやっぱり
88版の方がよさげだなぁ・・。256色ボードがない98マシンが多かったから
98版は色数も落とさざるを得んかったんだろうな。

でも88は戦場でのカッコイイセリフなんかが割愛されてる分、やっぱり98の
総合力にはかなわんが。

287 :NAME OVER:03/09/04 19:37 ID:???
ぁぁ?
大抵の88ってデジタル8色じゃなかったっけ?
ランペルールも8色だった気がするけど?

288 :NAME OVER:03/09/04 20:54 ID:???
>>287
いずれにせよ確かに絵は88の方がきれいっぽいな

289 :NAME OVER:03/09/04 20:57 ID:???
>>286
それわ多分16色ボードの間違い

290 :NAME OVER:03/09/04 21:06 ID:???
>>288
88より98のほうが綺麗だったけどな、このころは。

291 :NAME OVER:03/09/04 21:21 ID:???
PCゲーム板にランペスレが立ってるけど
このスレの住人が立てたわけではないんだろ?

292 :NAME OVER:03/09/04 23:13 ID:???
ランぺは98のほうがあとに出たから98のほうがきれいだったと思う。
まあどうでもいいけど。はやくやりてー

293 :NAME OVER:03/09/05 00:33 ID:???
あれ?今日発売日じゃないの?
誰かレビューしてくれよ

294 :NAME OVER:03/09/05 02:50 ID:1jXCGIPk
某所で夕方買えました。優しい店員が売ってくれた。
で、この時間までやってます。面白いです。

プレイ自体については、ここの方々ほど詳しくないですけど、10年前に
比べて自分のプレイ能力が落ちたような。。。イタリアすら制覇できません。

ある程度マルセイユで投資とかするのでしたっけ?軍事力つけるために。ミラノ
まで落とせても、ベネチアとフィレンツェを落とす段階でもう兵力不足に。
あと、オーストリアともすぐ同盟して攻め込めなくなるね。

気づいた点としては、たしかに完全なるエミュでして、音楽はそれだけでも
期待してたんですけど、FM音源(?)バリバリです。

あとジンギスカンもちょっとやりました。オルド頑張りました。


295 :NAME OVER:03/09/05 04:09 ID:???
最初の三ヶ月からして徴兵→演説→戦争でウッドボールじゃなかったっけ?
ミラノ陥落させたら次は再編→(訓練)→フィレンツェに戦争っていう具合で。
なるべく急がないとアフォな総裁政府が休戦しちゃうからね。

半島のオーストリア軍やヴェネツィア相手くらいなら兵力的に多少差があったとしても
士気・訓練度や軍人の質の差で勝てるはずだが…

296 :NAME OVER:03/09/05 13:04 ID:???
何度もプレイしたランペと
2度しかプレイしていない大航海時代
どっちから先にやるかな。

297 :NAME OVER:03/09/05 14:31 ID:???
なんかファミコン版より難易度たかいような気が。。。


大航海時代はマウスよりテンキーの方が操作性が良いな。
昔なじんだのもあるかしらんが。



298 :NAME OVER:03/09/05 16:13 ID:???
歩 歩 歩 歩 歩
 砲   砲   砲
    騎 騎
   タ

外交を考慮した布陣だがどうよ?
たまにタが成長して前線に送れるらしい

299 :NAME OVER:03/09/05 16:18 ID:???
歩が一つ多かった

300 :NAME OVER:03/09/05 16:39 ID:???
参百ゲットーズザザー!

301 :NAME OVER:03/09/05 17:07 ID:???
買ってきたけど、まだ大航海時代しかやってない。
ランペのために買ったんだけど、アレはやりだすと止まらないから
次に仕事が休みのときまで保留。

302 :NAME OVER:03/09/05 17:58 ID:???
ただ今、ミラノを占領しますた。
懐かしい。・゚・(ノД`)・゚・。 そして今でもとても面白い(・∀・)イイ!!(・∀・)イイ!!(・∀・)イイ!!
ナポレオンは我がPCについに帰還したのだ。遥かなる少年の日々の思い出と共に。

303 :NAME OVER:03/09/05 18:00 ID:???
>>298
「タ」ってなんだ?解説キボンヌ

304 :NAME OVER:03/09/05 18:03 ID:???
>>298
タにワラタ

305 :NAME OVER:03/09/05 18:05 ID:hSUZ5T5K
>>303
タレーランじゃないのか?

合い言葉「くれるものはもらっておこう」

306 :NAME OVER:03/09/05 18:12 ID:???
なにげにマッセナの顔グラ見て思ったんですが、やっぱり98より88の方が
綺麗な感じですね、少なくともランペにかんしては。

そういえばオリジナルではマニュアルの他に副読本?みたいなのがありました。
いわば人物列伝なんですが(今回の復刻版にはついてません)。そこに
使われてた顔グラもたしか88版のものが使われていたような気がします。

307 :NAME OVER:03/09/05 18:13 ID:???
>>305
なるほど、それで外交を考慮した布陣か(w

308 :NAME OVER:03/09/05 18:20 ID:???
>>298
タレイランを連れて歩く必要はない。ナポレオンだって政治力B。
外交交渉一回につき3〜5点もの経験値が入ることを考えると、あまりにももったいない。


309 :298:03/09/05 18:29 ID:???
>>308
お前はタレーラン歩兵Bを見たくは無いのかと言い返してみる

310 :NAME OVER:03/09/05 19:03 ID:???
地図とかコマンド網羅のカードはついていませんでしたか?

311 :NAME OVER:03/09/05 19:41 ID:???
>「タ」

m9(´`c_,'` )プッ

312 :NAME OVER:03/09/05 19:55 ID:???
>>310
いんや、それはなかった。あの国家と都市の関係とか書いたチャートと
イベント表だろ?

なつかしいな。

313 :NAME OVER:03/09/05 20:00 ID:???
復刻版、Vol.1の維新の嵐とかやってるけど、
昔やってたPC88の方がかなり音がいいな・・

オリジナルの98の方はどんなもんか知らんが。

314 :NAME OVER:03/09/05 20:21 ID:???
>>310
ファミコン版のが残ってた。
当然、再び愛用。

315 :NAME OVER:03/09/05 21:30 ID:uUcErljz
ぐあ、むずい
序盤、限定された条件で戦術により勝利しなきゃならんのがキツい
ミラノこんなにカタかったっけ?


316 :NAME OVER:03/09/05 21:56 ID:uUcErljz
やっぱ序盤は速攻だとなあ
ヌルいゲームばかりやってたから
あきらかに自分のHEX戦能力が堕ちてるな

317 :NAME OVER:03/09/05 21:58 ID:w5wFzMD0
今日が初プレイで
午後ぶっ通しでやってS1からやって皇帝になったけど
なんか戦略誤ったぽいな
スペイン穫ったけど制海権持ってるイギリスがうざいな
イタリア半島も中途半端だし
今夜また一からやり直そう

ところでミラノ落とすと今度後ろのリヨンとかがすぐに敵に奪われるけど
これは奪い返すべきか?
イタリア半島を南進か?
どっちがいい?

318 :NAME OVER:03/09/05 22:00 ID:???
は。。(||-Д-)

なかなかどーして・・難攻不落

319 :NAME OVER:03/09/05 22:01 ID:???
>>317
状況にもよるし何とも言えんが折れならイタリア方面に傾注する。

320 :NAME OVER:03/09/05 22:15 ID:???
>>317
ナポリまで行けば人口多いから立て直しやすいしな。

321 :NAME OVER:03/09/05 22:45 ID:uUcErljz
騎兵突撃サイコー
駒が軽い電子音立ててるだけなのに
ガシガシ減っていく敵兵力が想像力を刺激するぜ

322 :NAME OVER:03/09/05 23:04 ID:DQSigsJm
>317
次のターンにリヨンかボルドーからせめて回復してくれるので、
ミラノ→フィレンツェ→ローマ(ナポリと交戦状態じゃないときはヴェネチア)
と連戦すればすぐ最高司令官に。その後はパリに回ってエジプト遠征か、
根性を入れてバイエルン・オランダを占領したプロイセンを攻めて第一執政。

ところで、今回はあのイタイ隠しシナリオはありましたか?

323 :NAME OVER:03/09/05 23:08 ID:???
>>322
いや今回もなんも旧作の完全なエミュらしいが。
FDの入れ替えも健在。

324 :NAME OVER:03/09/05 23:13 ID:uUcErljz
あの隠しシナリオクリアできたやつ
いるんだろうか…


325 : :03/09/05 23:22 ID:DapXp9CY
>324
 あれはそれほど難しくない。
 早期にナポレオンに砲兵を集中させ、
 パリで徴兵を確保し、食糧供給地を確保して、
 持久しながら、ちょびちょび敵を撃退していったら
 次第に状況は好転してくる
 

326 :NAME OVER:03/09/05 23:26 ID:???
ドラム鳴らせこれより進軍

いざ手に入れたらなんかもったいなくて立ち上げたのは3作のうち最後ということに……

327 :NAME OVER:03/09/05 23:49 ID:???
買ってみました、しかし
あのマップの道路の曲がりくねった道は感じ悪いです。
当方MSX版でしたので見ずらいです。
直線で結んでくれた方がありがたかったです。
法典で使われているマップ一部はTOWNS版見たいですね。
モスクワが異様に離れているので、MSXでは普通なのですけどね。

328 :NAME OVER:03/09/05 23:59 ID:???
なんか・・砲弾のスピードがチョット速すぎるんだが(´∀`;

ファミコン版と88版に馴染んでたせいだろうが。。
慣れるまで少し時間がいりそうだ(w

329 :NAME OVER:03/09/06 00:12 ID:???
暴漢どもを蹴散らすのだ

330 :NAME OVER:03/09/06 00:46 ID:???
とりあえず立ち上げただけなんだけど、ひたすら懐かしい・゚・(ノД`)・゚・。
オープニング曲は思わず一緒に口ずさんでしまった。司令官コマンド時の
「パリ〜ッ(「リ」は鼻にかけて発音」って曲にも思わず涙・・・・


331 :NAME OVER:03/09/06 01:06 ID:???
うわ〜っやりてーっ
なんで暇がないんだよ、くそー

332 :NAME OVER:03/09/06 01:09 ID:???
98版プレイした事はあるんだが、
「あのシナリオ」って、もしかするとワ○テルロ○ですか?
しかしワ○テルロ○シナリオはプレイした事ないから、
もし出てくるんなら買おうかな?
どこか安い通販店ありますか?


333 :NAME OVER:03/09/06 01:15 ID:Qj+WIsSG
脱出!エ○バ島
じゃなかったっけ?

334 :(  ゚∀゚ ):03/09/06 01:24 ID:???
>>313
オリジナルもあんなもんでしたよ。
ただ、天然98シリーズは
音源はオプション扱いだったからね・・・
1万数千円払って音源取り付けさ。マジ。

335 :NAME OVER:03/09/06 01:53 ID:???
>>334
初期の98は音源も色ボードも高かったなぁ。。(死
98はたいがい音源がついてなくてビープ音(ry


88向けのが出てから98版が後追いで発売されるのが常だったが…。

光栄が98向けに開発する分も色数に難がある下位機種が切り捨てられて
からはグラフィックもかなり良くなったような気がするが…あれでようやく
88を名実共に抜き去ったのか?



336 :NAME OVER:03/09/06 01:58 ID:xOPDu1Mj
>325
 そうかな?あそこからヨーロッパ統一は三国志の韓玄よりも・・・・
すいません、韓玄の方が難しいです。
98版でチャレンジした際、自分の記憶では、
 
1回目パリに籠もって食料がなくなって完敗
2回目防御しやすいイタリア方面に脱出し、ヴェネチアとミラノに防衛戦を張るも、徴兵数が少なすぎてじり貧
3回目スペイン軍とプロイセン軍の挟撃に会い敗北
とまあ、悲惨なものでした。
パリ〜サンマロ〜ボルドー〜マルセーユ〜リヨンを守りつつ講和相手を増やして行くしかないでしょう。
とにかく徴兵時期のパリと収穫時期のボルドーは死守です。
ランヌもドゼーもミュラもベルナドトも居ませんが、単独でならオーストリアやプロイセンには負けません。
もっともセーブ&ロードなしでのクリアはかなりきついと思いますが。
出し方も分かっているので、隠しシナリオがあるかどうか確かめてみます。 

337 :NAME OVER:03/09/06 03:13 ID:???
そういや88/98並行期の光栄作品のリリース順は少しずつずれてて、
88サウンドウェア同梱版→88通常版→98サウンドウェア同梱版→98通常版って感じだった覚えが
だから98でサウンドウェア必要なかった俺はいつも買うのが最後…
だって同梱版高ぇんだもんよ…

338 :NAME OVER:03/09/06 03:28 ID:???
>>337
あのころは何もかも高かった、、

339 :NAME OVER:03/09/06 03:30 ID:???
>>336
韓玄、泣かせる・・信長の姉小路も忘れるなw

340 :NAME OVER:03/09/06 03:45 ID:???
いま買うならサウンドウェア欲しい……

341 :NAME OVER:03/09/06 08:52 ID:???
ミラノは簡単に落とせたが後が続かねえ。
シナリオ2で最初のターンにサンマロからダブリン攻撃して、
海戦で撃退されて、サンマロ攻撃されて放棄してパリに言って、エジプト遠征開始がまたできるとは(感涙)
しかし、パリ市民。サンマロを回収したのは総裁政府で、ナポレオンじゃないのに、
たかだか、石一個見つけただけで、政府を倒させるとはどう言う了見だ?

342 : :03/09/06 09:43 ID:tMaGvLDE
 理想としては、
 最高司令官時代に、
 10都市ぐらい連続で落とす。
 すると、あのイギリスと和平できる
 それから貿易は常にイギリスと二回して、
 反仏感情を高まらないようにして、
 まったりプレー
 これ最強

343 :NAME OVER:03/09/06 10:14 ID:7mPadref
>>337
金はなかったあの頃、12,800円とか9,800円を出すのに躊躇はなかったな、
これで1年間は遊べたわけだから
MSX版の初代三国志なんてあのクソルーチンで3年は遊んだ・・・

ランペもよく遊んだなぁ、とにかくスペインが(ry

344 :NAME OVER:03/09/06 11:16 ID:6JHumAPp
隠しシナリオ、ナポレオンの砲兵をフル回転させれば挽回は可能だけど
漏れは、挽回した後の寿命との戦いが厳しかったのを覚えている。
最後(1830年代)は登場する軍人が次々と寿命で死に、
毎年後方都市がボコボコ空白地になった…。

345 :NAME OVER:03/09/06 12:00 ID:???
>後方都市がボコボコ
まあ私は買って数回のプレーもそんな感じだったわけですが。

346 :NAME OVER:03/09/06 13:11 ID:???
勇将たち、ナポ没落して後。

ナポレオン 胃ガンで死亡。暗殺説では砒素ということになる。
ネー元帥 ワーテルローのあと銃殺刑。貴族院議員の地位を提供された元帥たちは、ネーの処刑に賛成した。たった一人、ダブーだけが反対した。
ミュラ元帥 ナポリ王。100日天下でナポを支持するがオーストリアにとらえられ銃殺刑。
マルモン元帥 ナポレオンを裏切って王につく。のちに追放される。
マッセナ元帥 除隊、肺結核で死亡。
ダブー元帥 100日天下で陸軍大臣。退役するも再び復活。
スルト元帥 ワーテルローの時参謀長。のちに首相にまでのぼりつめる。
ベルティエ元帥 転落死。どうも自殺らしい。
ランヌ元帥 ナポ没落前、エスリングで戦死。死ぬ前くらいから妙に死の影におびえていた。砲弾で足を吹き飛ばされて苦しんで9日目に死んだ。
ポニアトフスキ元帥 ナポ没落前死亡。元帥就任後3日目、退却中に渡河中に落馬して溺死。
ベシエール元帥 ナポ没落前、砲弾にあたり戦死。
モルティエ元帥 王のもとで陸軍大臣になるも暗殺。
オージュロー元帥 待命。
サンシール元帥 自分の居城でせっせと畑仕事。
セリュリエ元帥 パージされるが後に軍隊復帰。
モンセー元帥 禁固刑に処せられる。後に復活。
ベルナドット元帥 今に続くスウェーデン王室の祖となる。

優秀な敵方の軍人で戦死者の方々

イギリス  ピクトン(ワーテルローで前線視察中に)、ポンソンビー(ワーテルローで騎兵を率いて突撃中に)
プロイセン シャルンホルスト(戦傷したのち、休む間なく働いたところ悪化して死亡)
ロシア バグラチオン(ボロディノで) モロー(ナポを裏切るもドレスデンで戦死)

347 :NAME OVER:03/09/06 13:44 ID:???
スーシェは?

348 :NAME OVER:03/09/06 14:03 ID:???
ゲームではスシェットになっている方は引退後現役復帰して元老院議員。
歴史群像では固持してささやかな生活を送ったと書いてある。

フランス語の人物辞典でもあればもうちょっとわかるんでしょうが。
(さらにそれが正確に訳せなければ意味ないですけど)

349 :NAME OVER:03/09/06 14:17 ID:???
ttp://forum.nifty.com/frekishi/other/cont/napomare.htm
ここくらいしか見つからない。フランス以外の人物伝も見たい
ネルソン・ウェリントンとクトゥーゾフとプロイセン改革の面々くらいしか知らんよ

350 :NAME OVER:03/09/06 14:57 ID:???
このゲームでは軍事能力にBが二つ以上あれば優秀軍人。
3つあればAクラス軍人としてもよい。

敵方も優秀な人材がごろごろしているので使いこなせれば楽しい。まあ、ほとんど来ないが。


351 :NAME OVER:03/09/06 15:15 ID:bcZzcnJE
>350
俺的には
軍事能力どれか一つB=使える軍人
指揮値AorB+軍事能力どれか一つB=優秀軍人
指揮値AorB+軍事能力どれか一つA=戦闘民族
指揮値AorB+軍事能力A2つ以上=ネ申
ちなみに神はナポ、ウェルズリー、クトゥーゾフくらいだったか。ロシアにもう一人
くらい居たような気もするが。

あと、共和国陸軍生みの親”勝利の組織者”カルノーの能力の低さは納得がいかない。あと、”ジュールダン将軍”がいないのも。


352 :NAME OVER:03/09/06 15:15 ID:???
PC版って思ったよりぬるいんだな。
ファミコン版と比べてすごく簡単に思えるんだが。
もっとも、漏れがファミコンやってたコロよりもHEX戦能力が上がった可能性も無きにしも非ずだが。

353 :NAME OVER:03/09/06 15:18 ID:???
指揮能力がアップか。ずいぶん経ってるからな、ありうる。

354 :NAME OVER:03/09/06 15:24 ID:???
FC版ってロシアやプロイセンが強大化する傾向があったような気がする。

355 :NAME OVER:03/09/06 15:33 ID:???
>>351
その基準なら神はナポレオンだけ。
ウェリントンでもAABBなので。
ただ指揮も軍事能力にいれるならダブーがはいる。

さらに軍事力Aをもつマッセナ、ミュラ、シャルンホルスト、ラエフスキーは
なぜか指揮C(ベシエール、プラトフに至っては指揮Dだが騎兵はA)だが
やはり優秀軍人か戦闘民族だろう。
マッセナは強欲だし、シャルンホルストは風采が上がらなかったというが、
そんなんでCにされたんだろうか。

356 :NAME OVER:03/09/06 15:35 ID:???
ジュールダンはネーを有罪にしたからなあ。
いないのは単に忘れてたんだろうけど。

357 :NAME OVER:03/09/06 15:38 ID:???
昨日の久々のプレイ。
自分以外の軍人が頑張ってフランスの領土を増やしたので
タレーランとフーシェに演説させて権力を掌握したぞ。

シナリオ2はいつもこんな感じ。

358 :NAME OVER:03/09/06 16:27 ID:???
このスレを見ていたらプレイしたくなってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
最近ゲームその物をプレイするより、そのゲームについて
2ちゃんで妄想する方が楽しいんだよな〜
実生活ではランペについて語り合える友人もいないし…

FC版、皇帝で1度プレイしたけど、ロシアやプロイセンが強大化する記憶がないな〜
98版ではそんな事はなかったし、ひたすらフランスによる欧州征服ゲーム(w

359 : :03/09/06 16:31 ID:3MeHwjnY
 個人的にスルトが指揮Bに関わらずダヴーがAというのがわからん。
 スルトの方が戦功おおいのに。

 まぁチョウ雲が関羽より強いというスタンスの光栄ならではかな。

360 :NAME OVER:03/09/06 16:34 ID:???
>>357
タレイランかフーシェがパリにいるときはいいんだが。。運悪くいない時は
弟のリュシアンの演説に賭けるしかないな。

361 :NAME OVER:03/09/06 16:35 ID:???
>>358
> 最近ゲームその物をプレイするより、そのゲームについて
> 2ちゃんで妄想する方が楽しいんだよな〜

それは言えてる。もういい歳になったからか?w


362 :NAME OVER:03/09/06 16:36 ID:???
>>359
四季能力か。
まあ戦略構想力はスルトよりダヴーだと思うけどなぁ

363 :NAME OVER:03/09/06 16:46 ID:???
PCゲーム板にも書いてあったけど
攻略本も再販して欲しいよね

364 :NAME OVER:03/09/06 16:58 ID:???
むしろスルトは能力高すぎに感じる
マッセナと数値入れ替えぐらいがちょうどいいと思う

365 :NAME OVER:03/09/06 18:51 ID:???
>>360
その場合はどうせならナポレオン自身で演説すべきだろう。

366 :NAME OVER:03/09/06 18:51 ID:???
ダヴーとスルトって実力はどっちが↑よ?

367 :NAME OVER:03/09/06 19:06 ID:???
ナポレオンの下では、ダヴーがNO1というのが定説だと思うのだが
柘植とかはダヴーの名すらあげなかったが、
まあヤツは参考にならんから

368 :NAME OVER:03/09/06 19:19 ID:???
イエナ・アウエルシュテット会戦の功労者だしね。

369 :NAME OVER:03/09/06 19:21 ID:???
勝率で言ったら断然ダヴー。

370 :NAME OVER:03/09/06 19:26 ID:???
でも俺ダブーとマッセナだったらマッセナが勝つような気がする。
つーかランペのマッセナが能力低すぎる。

371 :NAME OVER:03/09/06 19:35 ID:???
ダヴーVSナポレオンってどっちが勝ちそう?

372 :NAME OVER:03/09/06 19:39 ID:???
やっと買ってきたー!!

オープニングを見て懐かしさに浸ってます。しかし画面の切り替え早すぎ!

373 :NAME OVER:03/09/06 19:42 ID:bcZzcnJE
”不敗のダヴー”ですから。
柘植某の腐れif本はともかくとして、
百日天下の際に陸軍大臣ダヴー←→参謀長スルトなら勝ってたかもというのは定説です。
マッセナが強そうに見えるのはイタリア遠征時代からのたたき上げだからか?
アルプス越えの際のミラノ降伏、ポルトガルでウェリントンに負けてるから。
ビッテンフェルト=マッセナ対ロイエンタール=ダヴーみたいなものかな。
”最後に戦場にたっているのはこの俺だ”みたいな。

374 :NAME OVER:03/09/06 19:50 ID:???
>>372
それは仕方ない。
DOS版のPC−SASをXPで動かしたことがあるが、
本来、一行ずつ見えることでミスとか見つけるための画面が
本来なら10分ぐらいかかるのを1秒で終えられちゃってまったく役に立たなかったとか
経験しているだけに、そんなものとしかみなしてない。

375 :NAME OVER:03/09/06 19:54 ID:???
>>371
普通に考えてナポレオン。

376 :NAME OVER:03/09/06 19:54 ID:???
>>373
無理矢理銀英キャラにあてはめるのは痛いだけでなく実在の人物に対する侮辱とほざいてみる

377 :NAME OVER:03/09/06 20:21 ID:???
うわあ、ネルソンを忘れてた。我が大艦隊が全滅(´Д⊂ モウダメポ
トラファルガーの海戦を再現させてしまった。再度のイギリス侵攻まで何年かかるやら。
でも、こんなところもランペは(・∀・)イイネ!!

378 :NAME OVER:03/09/06 20:38 ID:???
>>373

>マッセナが強そうに見えるのは

実際強いです。イタリア遠征以前に彼はもう将軍です。
叩き上げと言う表現はおかしいです。さらに戦績も元帥
連では上位に位置する一人でしょう。そのイタリア遠征
でも経験豊かなマッセナとオジュローの奮戦振りは、ま
だ若いナポレオンをどれだけ助けたか分かりません。

共和国軍でも指揮官として十分な実績を持ち、最初期か
ら高いレベルで、ナポレオンを支えたマッセナが、ダヴー
にそれ程引けをとるとは思えません。




そういえば、マッセナもダヴーと同じくネーの裁判に反対
した一人。老将最後の気骨を見る感じがしますね。

379 :NAME OVER:03/09/06 20:47 ID:???
唯一反対したのはダウーとか、
マッセナも反対したとか、
どちらが本当なんですか、この野郎。
>>346
>>378

それとも裁判すること自体に反対した、とかかな。

380 :NAME OVER:03/09/06 21:01 ID:???
マッセナが裁判の召集に応じなかった表向きの理由は、
「スペインでいさかいがあったため、公平な裁きができない、
と思われるのがいやだ」ということらしい。

オージュローは「軍事裁判で彼を裁けばよかった。自分たちは
臆病者だった。ネーは軍事裁判を忌避したが、われわれが
強引に裁いていれば、少なくとも死ぬことはなかった」と
言ったらしい。

381 :なるへそにいさん:03/09/06 21:06 ID:???
なるへそなるへそ。

382 :NAME OVER:03/09/06 21:37 ID:???
>>365
いや、実際の歴史に重ね合わせてあのシーンはやっぱュシアンなのよ(w

383 :378:03/09/06 21:42 ID:???
>>379
ダウーは裁判に出席して無罪票を投票、
マッセナは裁判の出席を拒否したんです。

>380
フォローありがとうございます。

384 :NAME OVER:03/09/06 23:47 ID:???
アムステルダムが攻略できないよう
橋落としてドッカンドッカン大砲撃たれるだけで
3倍のフランス軍が総崩れ……

ぬかるみきらいだー
こっちの大砲がはまりこんでいるのをあざわらうように
砲弾が砲弾が砲弾が

もうだめぽ

385 :NAME OVER:03/09/06 23:57 ID:???
>>375
何時のナポレオンかによるのでは?

386 :NAME OVER:03/09/07 00:58 ID:???
アムステルダムに砲兵がこもってると確かにつれえな
3倍が総崩れっつーことは開始直後のオランダみたいな申し訳程度の砲兵部隊ではなかろう?

387 :NAME OVER:03/09/07 01:28 ID:Djohudh3
アムステルダム穫ってるのが
初期状態と変わらずオランダのままなら砲兵少ないよ
十年経過で
総兵力は200→700まで増えたけど
砲兵は30だった
プロイセンが占領して
有能な軍人が籠れば話は別だが

別の都市だけど
一回だけ騎兵連れてかなくて
予備兵力1000で苦労したな
大将混乱させて一気にカタつけないと
200に補充し続けて(=ベホマ)
キリがなかった覚えがある


388 :NAME OVER:03/09/07 01:32 ID:Djohudh3
湿地もそうだけど
アムステルダム森がうざいな(たしかミュンヘンも)
砲兵たくさん連れても至近距離まで
近付かないといけないから
山B~Dだと登れば有利になるけど


389 :NAME OVER:03/09/07 01:42 ID:???
ワルシャワは守りにくい

390 :NAME OVER:03/09/07 01:59 ID:???
押して駄目なら引いてみなってことで、
守って(攻めさせて)みるのもいいですよ


391 :NAME OVER:03/09/07 02:38 ID:???
買ってきた〜。でも眠いので明日にしよう……

>>385
そうだな。ワーテルロー時なら……難しいなw

392 :NAME OVER:03/09/07 02:50 ID:???
ダヴーに戦いのイロハを教えたのはじつはドゼー

393 :NAME OVER:03/09/07 03:27 ID:???
シナリオ1でプレイして、オーストリア・プロイセン軍に退路を絶たれ、
スカンジナビア半島で敵中孤立。
パリで民衆が待ってる、とかいうメッセージが出てるのに、本国政府
が勝手にこの2国と同盟を結んでしまったため、帰るに帰れない。
やり直した方がいい?

394 :NAME OVER:03/09/07 06:08 ID:???
>>393
普通に無理かと思う・・・
というかスカンジナビアなんて取っても
駐留させる軍人の数が必要になるだけで
占領したところであまりメリットがないかも。
海に面してるしロシア軍も狙ってくるから
あそこは守りにくいのではないかしらん

395 :NAME OVER:03/09/07 06:26 ID:???
ランペは昔クリアしたけど、クリアしていないチンギスの方に取りかかってます。
けど雰囲気を味わうためにエジプト遠征をチェック。
ありました。
チンギスが一段落したら取りかかるとしますか。

396 :NAME OVER:03/09/07 10:14 ID:???
>>394
とりあえず、同盟切れを待ってプロイセン・オーストリア軍を強行突破したよ。
スカンジナビア侵攻時にはデンマーク・スウェーデン軍弱ぇ、なんて思ったけど、
今はあんな貧しい領土でよくあそこまで戦った、と思えるようになった。

現在無事にクーデターに成功し、プロイセン・オーストリアとも同盟を結んだので
スペイン遠征に従事してます。

でも、先の戦いでフランス・プロイセン・オーストリア共にだいぶ消耗してしまった
ので、対ロシア戦が不安。

397 :384:03/09/07 12:45 ID:???
祝、アムステルダム攻略!

暖かい言葉かけてくれた人たちありがとー
アムステルダムにたてこもるプロイセン軍576/300を
なんとか1850/0の軍団でたたきのめしたよう
結局力押ししか思いつかなかったから、将軍の質をあげてみた。
ダヴー、マッセナ、ミュラ、ネイ、マルモン、
ブーリエンヌ(橋架け要員)+他3名+大将リュシアン。
橋渡っているミュラが砲撃で一撃撤退(橋落ちた)したり
残った兵数が900と半減したけど
イギリスからの援軍400も泥の底に沈めてやったし
2回の遠征を叩きのめしてくれた大砲隊も馬蹄にかけてやった!
あとは滅亡させるのみ!停戦協定なんか誰が結んでやるか!

398 :NAME OVER:03/09/07 14:07 ID:???
>>397
がんがれ、ネルソン提督は物量でおせばあっさり倒せるぞ

399 :NAME OVER:03/09/07 14:48 ID:???
>>390
それは上策。だがなかなか難しい。。

400 :NAME OVER:03/09/07 16:22 ID:0QiBAfI0
クリアすますた。
相席はジョセたんですた。
ネルソン提督が出てこないままイギリスは倒れてしまいました。

>ダヴー、マッセナ、ミュラ、ネイ、マルモン、
>ブーリエンヌ(橋架け要員)+他3名+大将リュシアン。
>橋渡っているミュラが砲撃で一撃撤退(橋落ちた)したり
このメンツ+ナポレオン(砲)、砲兵Bをもう一人付けて4発モードにしておけば
倍の敵でも楽勝(同数の敵なら戦闘後8割は残っているだろう。)

401 :NAME OVER:03/09/07 17:29 ID:???
皇后が誰かでエンディングの絵が変わると書いてあるけど、
ケコーンのイベントがあるの?

司令官から始めて第一統領になったけど
まだ独身っぽいんだが…。

402 :NAME OVER:03/09/07 17:55 ID:f6jCzxom
ブブー!
調べれば分かりますが、イタリア遠征の時点でナポレオンは結婚してます。
×イチ・子連れの上、バラスの愛人だったジョセフィーヌとです。
そのコネでナポレオンはイタリア方面軍司令官になります。(ちなみに
ウジェーヌはジョセフィーヌの連れ子です。)ナポレオンは
イタリアから毎日何通もラブレターを送り、ジョセフィーヌを閉口させてます。

ジョセフィーヌに子供ができないため、(神前結婚ではなかったことを理由に)
離婚し、オーストリア皇帝フランツの娘マリー・ルイーズと結婚します。
その間に生まれたのがローマ王ナポレオン2世(即位はしてない)です。

よって、1809年だったか、再婚イベントの前後で絵が変わります。昔噂で
独身のエンディングもあると聞いたことがありますが、よく分かりません。
離婚イベント→再婚イベントの間の1ヶ月のうちに統一するのか?

403 :402:03/09/07 17:59 ID:f6jCzxom
 ちなみに柘植某の「大逆転」のナポレオン戦記シリーズで、マリー・ルイーズが
初めて覚えたセックスにはまって、ナポレオンに始終ねだるので、
皇帝が体力・知力を消耗してみたいな記述があります。

はっきり言って不愉快です。

404 :NAME OVER:03/09/07 18:03 ID:???
オランダがフランスの支配下に入りたいと言ってきたので了承した。こんなおいしい
イベント、他の国でも起きるの?何か条件でもあるのかな?

405 :402:03/09/07 18:08 ID:f6jCzxom
それは”次のターンにイギリスに攻められちゃう”特別イベントです。 

406 :NAME OVER:03/09/07 18:37 ID:???
マリー・ルイーズが母国オーストリアのため
ナポレオンを消耗させたとか言う話もあったな。

407 :402:03/09/07 18:48 ID:FtxQBV33
結果的にオーストリア帝国は第一次大戦まで生き延びるわけだし。
ハプスブルク家の一族って今も生き残ってるのかな。

すいません、世界史版のネタっぽくなりました。

408 :NAME OVER:03/09/07 19:15 ID:???
このゲームのカール太閤って、某ゲームのバカ王子みたいな顔だな

409 :NAME OVER:03/09/07 19:48 ID:???
池田理代子のナポレオンを描いた漫画にも、
マリーたんとセックルしすぎで寝坊して
会議に遅刻した上にあくびをしてる皇帝陛下が描かれておりますね。

410 :NAME OVER:03/09/07 19:53 ID:???
>>407
最後の皇帝の息子が欧州議員やっていたよ。
5年ぐらい前に日本に来て各地の大学を講演してまわっていた。

411 :NAME OVER:03/09/07 20:20 ID:???
マリ・ルイーズってブスだったんだろ
ジョセフィーヌにはるかに劣る容姿と
何かで読んだ

412 :NAME OVER:03/09/07 20:32 ID:Djohudh3
初プレイ者
今1823年
ロシア征服完了
コサックと冬の悪天候辛かった
イギリスが食料切れ→兵士逃亡になってる
さてとあとはブリテン島とイベリア半島だけだ

413 :NAME OVER:03/09/07 20:46 ID:???
>>411
肖像画(と言われている物)見る限り、俺もそう思う。
徳川何某と同じで、年を取るごとにロ(ry

414 :NAME OVER:03/09/07 21:31 ID:???
>>413
マジレスしますと政略結婚ですから。
ナポレオンの再婚となるとそれだけで
大きな政治行為ですから、それに相応しい相手として
ロマノフ王家かハプスブルク家が候補に残って、ロマ
ノフ王家が難色を示したのでハプスブルク家になったと。


後は子供が生めるかどうか。
「私は子供を生む腹と結婚するのだ。」

それと別にブスではないです。

415 :414:03/09/07 21:50 ID:???
子供が生めるかどうかついては402さんが書いてましたね。
見落としてました。すいません。

>そのコネでナポレオンはイタリア方面軍司令官になります

これはバラスのコネはあまり関係ありませんよ。

416 :NAME OVER:03/09/08 01:16 ID:WX8U1OLU
ファミコン版もってるけど
ワーテルローのために記念パックを買うべきか・・・

417 :NAME OVER:03/09/08 01:34 ID:???
初クリア。
難しいと言われているけど、それは司令官時代に軍人や大砲の運用が
思うようにできなかった時くらいだった。
もっとも、外交で敵を一つに絞るようにしていたからかもしれないが。

418 :412:03/09/08 02:26 ID:Ou30fDDm
クリアできた
最後は6月の敵の食料切れで18万のスペインを無条件降伏させた

419 :NAME OVER:03/09/08 11:28 ID:???
http://www.ro-ch.net/bijou/source/20030908060239_a.jpg

結構面白い合戦になったんでうっぷしてみた。
再現するのは難しいだろうな。

420 :NAME OVER:03/09/08 12:03 ID:???
>>419部落羅

421 :NAME OVER:03/09/08 14:49 ID:???
クリアしてから
シナリオ5出すためのための
1.遠洋海上戦=勝ち
2.近海海上戦=勝ち
3.陸上戦=負け(←実際には時間切れ負けだけど)
の再現率の高いデータ作るに苦労した
大事に7番に保存
しかもこれドラクエの裏ボスとか武将風雲録のシナリオ3と違って
また自分でこの通りなぞらないといけない

シナリオ5を楽しむ強者の方々どうしてます?

422 :NAME OVER:03/09/08 15:06 ID:???
windowsだとHELPに該当するキーがないから
敵の砲隊の射程範囲が見れないんですけど……。

423 :NAME OVER:03/09/08 21:27 ID:???
右クリック

424 :NAME OVER:03/09/08 21:34 ID:???
>>422
98/88使いをハケーンしますた(w

「End」キー押してみそ。
マウスなら右クリック。

425 :NAME OVER:03/09/08 21:36 ID:???
マウスモードだと全軍待機はどうやるんだ?

右クリックは敵の大砲射程表示になるし・・。
いちいち全部残った部隊に待機命令だすのは面倒なんだよな。


426 :NAME OVER:03/09/08 23:15 ID:OFTgoV1X
>>425
あ、俺もそれが知りたい
いちいち待機めんどくせー

427 :NAME OVER:03/09/09 00:22 ID:???
そんな機能はありません。





……ないよね!?ないといってくれ!
待機が多いときはマウス使わない方が操作しやすい。大航海時代も2まで何げにキーボードの方がいいしね。

428 :NAME OVER:03/09/09 00:43 ID:2Smqjo+H
味方がいる橋を誤爆してしまい、部隊が退却しました

429 :NAME OVER:03/09/09 00:46 ID:IZW4l7vO
>>417
>>もっとも、外交で敵を一つに絞るようにしていたからかもしれないが。

三国志みたいな人材万能主義ゲームに浸かっていた光栄ゲーム厨房で、
これに気がつく奴が少なかった(俺も含めて)
だから難しいというイメージが強い

ランペの神髄は戦争より外交にあると思う。
どんなに戦争が強くても、多方面に敵を作るとたちまちあぼーん・・・・

430 :NAME OVER:03/09/09 00:50 ID:KUcreZpq
すまん、キーボードでも全軍待機わかんないや
マニュアルにのてる?


431 :NAME OVER:03/09/09 11:02 ID:KQdcW4MS
おい、おまいら、隠しシナリオってなんでつか。
隠しシナリオを全部、言えるネ申なやつキボンヌ。

432 :NAME OVER:03/09/09 11:30 ID:???
音楽は菅野?

433 :NAME OVER:03/09/09 11:45 ID:???
>隠しシナリオ
皇帝になって、退却できない状態で負けてみれ。

434 :NAME OVER:03/09/09 12:26 ID:Gu6J8Fa7
ロゼッタストーンの隠しシナリオって、どんなんだったっけ?
最高司令官でイスタンブールを占領するんだったっけか??

435 :NAME OVER:03/09/09 13:31 ID:???
司令官時代にパリに行くと裁可が下りる場合があるんじゃなかったっけ?
そうするとエジプト遠征が開始され、数ターン遠征を続けるとロゼッタストーンが発見され、
ブリュメール18日のクーデターイベントに突入すると思ったよ。

436 :NAME OVER:03/09/09 15:54 ID:???
おお、盛り上がってる。
待てば報われる事もあるんだなぁ・・・。

437 :434:03/09/09 16:32 ID:Gu6J8Fa7
>>435
情報サンクス!なれど、司令官の時って戦争以外で任地を離れられない。
最高司令官の時、パリに行けばいいのかな?
通常、バラスに追い払われてしまうのだが…

438 :NAME OVER:03/09/09 16:55 ID:???
>>437
チャンスは1798年3月一度のみ。
史実のエジプト遠征開始の月と言えばわかりやすいか?

439 :402:03/09/09 17:01 ID:8egG2yNy
最高司令官で1798年3月にパリに移動→4月からエジプト遠征
ロゼッタストーンを見つけて帰れるのは最短で1798年9月か10月
たまに1800年になっても見つからないで追い返される確率もあり。
司令官から始めるのなら、エジプト遠征しない方が私は楽に
クリアできると思う。

ちなみに隠しシナリオは1ヶだけで銘は”エルバ島脱出”

440 :NAME OVER:03/09/09 21:37 ID:???
>>432
石黒彰さん

441 :NAME OVER:03/09/09 23:30 ID:???
エジプト遠征行ってる間に総裁政府のアフォ施策で国内がボロボロになりがち

442 :NAME OVER:03/09/09 23:40 ID:KUcreZpq
第一執政になったんだが
国庫がからっぽで各都市の金庫もからっぽ
なんでー


443 :NAME OVER:03/09/10 00:36 ID:???
>>440
レクター伯爵やね。
>>442
バラスを恨めw

444 :NAME OVER:03/09/10 01:32 ID:???
都市を取ったり取られたり

徴兵の回数制限と士気、訓練UPがめんどい・・・
なのに面白いのは何でだろうw

攻めた時に大砲部隊を攻撃して来ないから助かってるだけだな

445 :NAME OVER:03/09/10 10:37 ID:???
武将の寿命ってかなりアバウトなの?
ずっとロシア皇帝のパーヴェルとか
過去&前スレでブリュヒャー加えたって書いてた人いるけど長生きしますか?
自分の場合はすぐ死にました


446 :NAME OVER:03/09/10 11:48 ID:mOuMI1XY
>>444
縛りがあるからじゃないの?
徴兵も回数制限。皇帝になっても親族キャラでなければ現地の操作は不可。
こりゃ厳しいよ。各々分担して最強キャラ達の兵士と装備を準備して、
攻撃となければ一箇所に集合(予備兵力もお忘れなく)。
占領地を当地する将兵も準備しないと、一気呵成に相手を殲滅できないし。
あとは外交、外交、外交! ともかく二正面作戦とかは避けるしかない。

447 :NAME OVER:03/09/10 19:11 ID:30CS6FdJ
フランスは軍人が優秀だから、歩兵・騎兵・砲兵のどれかがB以上の軍人を
5人くらいずつ集めると5、6個の師団ができる。
で、それぞれにナポレオンと親族を司令官として割り当て、
自分の場合は多方面から一気に攻略。
兵が足りないときは内陸の補給都市に親族を派遣し、
徴兵→予備兵移動でかき集める。
9からドイツ、24・25からオーストリア、29からスペイン、
34からトルコを同時攻め。
攻め取ったら、元の都市は敵と隣接しないから
軍人1人派遣して補給都市に。
その後はイギリス→ロシア→スカンジナビア半島でした。

448 :NAME OVER:03/09/10 19:17 ID:???
25周年記念パック買って初めてやるんですがネルソンっていないんですか?
制海権争いでは出てくるようですか…

449 :NAME OVER:03/09/10 19:29 ID:???
>>448
そのうち会えるよ。いい香具師さ。。。

450 :NAME OVER:03/09/10 20:26 ID:???
リスボン占領するとスペイン人民大蜂起が起きるのが納得いかない。
リスボンはポルトガルとちゃうんかと。
大概、イギリスがポルトガル併合しているから、イギリス滅ぼすときに
誘爆しちゃうんだよなあ。
そう思って、リスボン無視したら、イギリスがマドリードを占領して、
イギリス相手に人民大蜂起が起きて、サラゴーサの兵力が増えて行く増えて行く。
後はイベリア半島落とせば終わりなんだがなあ。

451 :NAME OVER:03/09/10 23:33 ID:???
スペイン・ロシア攻略は一年以内に収まるように速攻で。オレはだいたい
ウジューヌ軍団を支援に一気に攻め滅ぼす。もちろん予備兵も大量に動員してる。

452 :NAME OVER:03/09/10 23:46 ID:???
ロシアは結構のんびりでも、問題ない。
ただ、旧ロシア領はロシア滅んでからもコサック襲撃がアルのが怖いかな。
いくらロシアが滅亡寸前に制圧したからって、クリスチャニアでコサック襲撃食らった日には・・・・・・
しかし、このゲームのスカンジナビア半島の意味って、クリスチャニアで北海の制海権を得る以外ほとんどないのが悲しい。

453 :NAME OVER:03/09/11 02:44 ID:???
15日び都内で「戦争と平和」ソ連版の一挙上映があるぞ!
昼頃から始まって休憩はさみながら夜8時頃までかかるらしい。
あのボロジノのシーンは大画面でみたい!

454 :NAME OVER:03/09/11 08:05 ID:???
ところで、皆の衆は戦場で陣作りまくって経験稼いだりしてるのだろうか?シナリオ1で初めてイタリア遠征から経験稼いでれば
糞役に立たないジョゼフでも使い道がでてくるのだが・・・ 内陸放置よりも効率いいと思うんだけどなァ。                    

455 :NAME OVER:03/09/11 09:18 ID:???
暇なときは陣をつくっている。難航しているときも多いが。

456 :NAME OVER:03/09/11 09:45 ID:???
成功で1点、失敗で0点
効率がいいとは到底言えない。

まあやりたい人はご勝手に

457 :NAME OVER:03/09/11 11:18 ID:???
リュシアンを成長させて、今じゃ、砲兵と指揮がAになった。
前線司令官としてはかなり便利だが、本来は経済能力とかをあげた買ったのになあ・・・・・・・

458 :NAME OVER:03/09/11 12:33 ID:???
スペイン&ロシアとの開戦時期はイギリス滅ぼしてからのほうが良いのかな?
皆はいつ頃攻め滅ぼしてる?

459 :NAME OVER:03/09/11 12:54 ID:???
ロシアは余裕がある時に滅ぼすといった程度で、特にタイミングは決めてない。
序盤に滅ぼした方が、兵力溜め込みとかなくて有利な場合もあるし。

スペインは大ボス的存在だな。
イギリスは滅ぼすか、ブリテンとアイルランドから追い出した後に
スペイン攻撃は行う。
出来たら、ジブラルタルとボルドーから挟撃して一気に滅ぼす。

460 :402:03/09/11 13:12 ID:xzu/HnGf
地中海の制海権が一番最初にとれる可能性が高いことを考えると
スペインが最初→イギリス→ロシアが一番いいかと。スペインを滅ぼすと自動的に
大西洋の制海権がとれるので。
ボルドー→サラゴサ→ラコルニャ→マドリッド+海からバルセロナと、
とにかく1クールで潰します。そのままリスボンとジブラルタルを攻略します。
海からジブラルタルを攻めるのは、回線で兵力を削られるので嫌いです。

ロシアと北欧に冬(12-2月)に攻め込むと地獄を見ます。
地獄好きの人にお勧め。

461 :434:03/09/11 14:50 ID:0UPt8FE3
スペインはゲリラが恐くないかな?
もっともジブラルタルを落として地中海の制海権を握れば海上輸送で
ジブラルタルを補給地にできるので恐くないか、、。

462 :402:03/09/11 14:59 ID:xzu/HnGf
 >461
 スペイン半島は征服次第放置です。
 イギリス上陸は地中海からボルドー・サンマロに100ずつ船集めて
 フランス本土から攻め込めば十分。
 最も昨日は、@ラコルニャからAボルドーからの上陸作戦が全て
 ネルソンに阻止されて、Bサンマロからの上陸でようやく突破できました。
 (But ネルソン死なず)
 スペイン半島を4ヶ月で席巻した我が軍がもうぼろぼろです。
 しか〜し!まだダブリンへの上陸作戦が残っているのだよ、ワトスン君
 ここでネルソンが出てきたら ガクガクブルブル

 

463 :NAME OVER:03/09/11 15:08 ID:???
初心者なんでよく分からないんですがイギリス・ロシア・スペイン・(オランダ)辺りが強敵で
それ以外が雑魚ってことでつかね?

464 :NAME OVER:03/09/11 15:25 ID:???
イギリス:そもそも上陸できるかどうかが……
スペイン:軍自体は大したことないのだが……
ロシア:スペインと違って多方面から侵略しやすいが、強いし冬も怖い。

465 :402:03/09/11 16:07 ID:5y6wktdY
 真の強敵は腐った総裁政府(特に外交)

466 :NAME OVER:03/09/11 16:07 ID:???
また焦土作戦…いいかげんにしる!

467 :NAME OVER:03/09/11 16:45 ID:X88PwVYh
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468 :NAME OVER:03/09/11 17:34 ID:???
オレはロシア、スペイン、イギリスの順かな。

ロシアを早めに倒しておけば優秀な軍人が手にはいるし食料生産量も多いし
で一石二鳥。

イギリスは気分的に最後の敵で。でも大陸全制覇してると結構あっけなく征服出来るのが
ちょっと悲しい。

469 :402:03/09/11 19:30 ID:5y6wktdY
歴史的に”イギリスが最後の敵”ってのは気分的に分かる。

ルイジアナアメリカ売却イベントとかあればいいのに。

470 :NAME OVER:03/09/11 20:32 ID:???
>>463
オランダよりプロイセンの方が強い。
特にアムステルダムにこもるプロイセン軍はかなり強い。
COMもそれがわかっているのか、ベルリンにほとんど兵いないくせに、
アムステルダムはかたくてたまらない。
オランダ統治下のアムステルダムは結構簡単に落とせるのにな。

471 :NAME OVER:03/09/11 21:32 ID:???
漏れは
ジブラルタル→スペイン→アイルランド→ブリテン島→ロシアと攻略してまつ。
ジブラルタル沖で圧倒的制海権のもと、ネルソンを殺してしまえるのがイイ
アイルランドは農業値が高いので、最後に残して優秀な軍人に篭られると厄介ですな。

472 :NAME OVER:03/09/11 21:57 ID:???
俺はだいたいイスパーニャが最後だなあ。
軍人の数はそんなに多くないから船で攻めれば十分だし。各海岸とボルドーで準備万端整えて親族とともに攻めればあとは内陸の一都市だけになるし。
ロシアもうまく勝てればモスクワだけになるが、ペテルスブルグに大軍がこもっていることが多いので上陸作戦はちと怖い……。

473 :NAME OVER:03/09/11 23:00 ID:???
ヤバイ。ペテルスブルクヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
ペテルスブルクヤバイ。(略)

現在、現役2200予備2700。


474 :NAME OVER:03/09/11 23:14 ID:???
>>473
ウラー

475 :NAME OVER:03/09/11 23:28 ID:???
私は、今スペイン・イギリスを滅ぼしたところなのですが、ロシアへの陸の道は
同盟国のオーストリア・プロシア・トルコに塞がれています。
で、司令官時代に征服しておいたスカンジナビア半島経由でのロシア本土上陸
を考えてるのですが、ひょっとしてこの方法ってかなり厳しい?
このスレ読む限りでは、同盟を破棄してでも陸の道を確保した方がいいのかな?

476 :NAME OVER:03/09/11 23:29 ID:???
もひとつ。
ヴィクトリアたんの元服を待っててもゲームクリアできる?
将軍が足りなくなる、なんてことはない?

477 :NAME OVER:03/09/11 23:32 ID:???
>>462
>しか〜し!まだダブリンへの上陸作戦が残っているのだよ、ワトスン君
この場合そこは「ガニマール君」の方が適切ではないかとw
「銭形のとっつぁん」でも可(?)。

スレ違いなのでsage


478 :402:03/09/11 23:33 ID:L8R0wQvi
>475
やめとけ。ロシアを1方面から攻めるなんて無謀な。
プロイセンを攻め破るまで待てば。

同盟は破棄できまじぇん

479 :NAME OVER:03/09/11 23:34 ID:???
>>475
つか、3ヶ国と同盟は結びすぎなんじゃ…


480 :NAME OVER:03/09/11 23:34 ID:qWkLxZtI
>>468
難敵が食糧不足で自滅していく様は、あまりにもあっけない


大陸をすべて制覇してしまうと、食糧自給が不可能なイギリスは干上がってしまう(w

481 :NAME OVER:03/09/11 23:34 ID:???
海路の遠征ですと、橋頭堡を確保した後の補給が面倒かもしれないですよ。
前述のようにロシア軍は大兵力を溜め込む傾向があるので、これを突き崩す
のは容易ではありますまい。

482 :NAME OVER:03/09/11 23:35 ID:???
>>465
>>真の強敵は腐った総裁政府(特に外交)

提督シリーズにおける陸軍と一緒ですな(w

483 :384:03/09/11 23:54 ID:???
1822年12月25日(クリスマス)
モスクワ制圧。ヨーロッパ制覇!
1700/230と2400/0のぶつかり合い。
終いには豪雪で使い物にならない大砲を
放り投げての白兵戦。

史実じゃ1年前にセントヘレナでナポ死んでます。
ずいぶんゆっくりやらせていただきました。
でもやりたくてもやれなかったランペルールを
堪能できて幸せです。
「ロシアスペイン馬でも越すが越すに越されぬアムステルダム」
振り返ってみてもアムステルダム攻略戦が
一番しんどかったです。

484 :NAME OVER:03/09/12 00:10 ID:???
>>472
> ペテルスブルグに大軍がこもっていることが多いので

確かにこれはそう。まして露がバルト海の制海権もってたらめちゃ脅威。

485 :NAME OVER:03/09/12 02:06 ID:/5hMV091
シナリオ5、アムステルダムの獲りかた発見。
26に9の半分くらいの数の精鋭部隊を置いておく。
すると英軍から勝手に攻めてくるので返り討ちにして差しあげる。
9に遠征→英軍は闘わずに放棄。ウマー。
直後にプロイセンが攻めてくるだろうけど、
守りやすいので楽勝。
ちなみにナポレオン砲兵200、スルト歩兵50で、
プロイセン軍1200をほぼ無傷で撃退しますた。

486 :NAME OVER:03/09/12 02:29 ID:???
>>485
ほうほう..興味深い

487 :402:03/09/12 03:39 ID:nHI+DvOn
>485
その精鋭部隊を用意するまでに攻められないようにするのが
一番大変なのだが、、、、
(イギリス、プロイセン、バイエルン、オーストリア、スペインだったかな。
 特にスペイン。この方面に主力をおくわけにいかんので。)

488 :475:03/09/12 04:26 ID:???
>>478-479
ありがと。
オーストリアはすでにロシアと戦端を開いてるので、
プロイセンの反仏感情が高まるのを待つことにします。

489 :NAME OVER:03/09/12 06:55 ID:???
オーストリアがその段階で生きていることの方がすごい気が。
確かに、クラウセンブルクにオーストリアを残しておくと便利なのは間違いないが。
シナリオ1からはじめて、最後の戦いが、ヴェネチア共和国領リスボンだったことがあるから、他人のことは言えないが(w

490 :NAME OVER:03/09/12 11:15 ID:???
>>489
> ヴェネチア共和国領リスボン

ワラタ

491 :NAME OVER:03/09/12 21:10 ID:???
久しぶりにクリアした! 1815年でした。
最後の敵イギリスはやっぱりあっけなかった。

エンディングの鐘の音が昔と同じしょぼさで懐かしさのあまり涙した。

492 :NAME OVER:03/09/12 22:11 ID:???
>>470
昔のことだけど、要衝アムステルダムに
プロイセンどころか、ロシア軍が立て篭もったプレイの記憶があったり。
確か、ペテルスブルグ→(海路)→コペンハーゲン→
→歩いてアムステルダム、と来られて、大軍で居座られて
とても苦労した覚えが。

493 :NAME OVER:03/09/12 23:10 ID:???
信長が糞だったので、ランペ買う気なんだけど、
音楽とか昔のままでオーケストラなのですか?

494 :NAME OVER:03/09/13 00:14 ID:???
>>493
完全移植です( ̄ー ̄)

495 :NAME OVER:03/09/13 00:15 ID:???
私が最初のプレイでしたミスの数々

・制海権をしらないでシナリオ1でマルセイユあぼ〜ん
・満を持してイギリスを攻めて私の義務が果たされる
・騎兵の運用ミスでアムステルダム・ペテルスブルグで時間切れ
・スペイン・ロシア遠征でパニック
・停戦交渉を無視し続けて軍人が離反
・パリを補給都市にしてえらいことになる
・相手国を滅ぼしても軍人が自分の国に仕官せずがっか〜り

かくして馬車に一緒に乗るのはマリー・ルイーズとなるのであった。

496 :475:03/09/13 01:04 ID:???
>>489
司令官時代イタリアでもたもたしてたら、
総裁政府がオーストリアと同盟を結んじゃったのよ。
で、仕方が無いから、今度はプロイセンと戦ってたんだけど、オーストリアはその間に
イタリーを占領。
私のほうはプロシアと戦っていくつか都市を落としたところで本国政府がプロシアと
講和。そのままスカンジナビア制圧に乗り出し、>>393>>396へと続いたわけです。

そういうわけで、今生き残ってるのはフランス・プロシア・オーストリア・トルコ・ロシア。
どれもそこそこ都市を持ってて一筋縄にはいかなさそう。

497 :NAME OVER:03/09/13 01:07 ID:???
その中ならやはりオーストリアかトルコが組しやすいな。
特にトルコは農業力もそこまで高くないし軍人の質もそれなりだし

498 :402:03/09/13 01:57 ID:VIxTph8j
>496
それはとても貴重だ。
漏れそんな残し方したことない。
残っている国の中でオーストリアが結構強そうな気がする。

499 :NAME OVER:03/09/13 02:48 ID:???
最速クリアってどんなもんでしょかね?

500 :NAME OVER:03/09/13 02:53 ID:???
軍人を配置する時に能力解らなくてめんどい・・・
その点古さを感じるがやっぱいいですねこれは

不満点を直してリメイクしてくんないかなあ
余計な事出来なくていいからw

501 :402:03/09/13 04:30 ID:T/iFcRGG
リメイクした瞬間に非難囂々
これ鉄則。
なまじ元の出来がいいだけに
>499
昔、セーブ&ロードの繰り返しで1803年とか04年とか自慢している人が
いたような気がします。
シミュレーションゲームの早解きはあまりに無意味かと。

502 :NAME OVER:03/09/13 07:02 ID:???
>>500
ほとんど、天導の放浪時に攻略本片手に職業確認する世界だな。
でもまあ、お気に入りの将軍を前線に出すだけで終わるんじゃないか?
そんなことだから、最近、マッセナの指揮がCだと知った馬鹿なわけだが。
どおりで混乱しやすいわけだ(w

503 :NAME OVER:03/09/13 08:59 ID:???
攻略本実家で隠しパラの効果忘れてるなぁ。

冷静→混乱しにくい
単純→混乱
単純、勇猛→騎兵有利
忠誠○×→退却確率、忠誠度増減
幸運→捕まりにくい?

だっけ?

砲兵は一門でバラで持たせるか、集中させるか迷う。
効率がいいのは何門なんだろうか。

王弟カールは建設Aなので歩兵では使い勝手いいなぁ。

504 :NAME OVER:03/09/13 10:10 ID:???
>>503
砲兵は2個部隊というのはマイ黄金律

505 :NAME OVER:03/09/13 10:48 ID:???
砲兵は一部隊で済ませること多いな。
ただ、海戦後は砲の数も減るから、現地占領後の補給用にもう一部隊もっていくけど。


506 :NAME OVER:03/09/13 21:08 ID:???
昔は、なんで三国志2みたいな一斉攻撃が無いのかと思ってたけど、
一斉攻撃が無いから、大砲で劣勢を覆すことができるんだと気付いた。
一斉攻撃されたらどうしようもない

507 :NAME OVER:03/09/13 21:55 ID:???
>>503
序盤は分散すべき。
5門1部隊と1門5部隊では攻撃力は大してかわらないが、
確実に士気を減らし混乱させる確立が高くなる。
歩兵、騎兵は単純なマンチェスターの2乗則だが。

ミラノ初遠征のときは、ミュラに馬全部、留守番役一人に歩兵110程度、
残りの軍人達のうち、訓練度の初期値が高い連中に砲兵数門、
訓練度が低い連中には歩兵1ずつ持たせておいて、
残りの歩兵をナポマッセナに。

これで9月までに最高司令官になれる。

508 : :03/09/13 22:10 ID:Dj5cg5P7
 和紙は序盤はマルセイユで徴兵もせずに侵攻。
 なぜならそれが史実だから。

 士気が低いのはナポレオンに部隊集めて鼓舞を繰り返す。
援軍を砲兵で適当にけちらしつつ、全力で決戦。
えるばしなりおを制覇した今でも、勝つか負けるか分からない。
制限時間いっぱいまでの真剣勝負が楽しめる。

 慣れた者に勧める序盤プレイは、開始即侵攻!
 これしかない

509 :402:03/09/13 23:14 ID:H7vQHCtD
>508
強者だ・・。
そこまで自分を追いこまんでも。
そこまでするなら当然講和は全て拒否だよな?

510 :NAME OVER:03/09/13 23:32 ID:8B9HFUhU
キーボード操作だが
全軍待機と射程確認ってどうやるんですか?
何回マニュアルみても書いてないよー

511 :NAME OVER:03/09/14 00:05 ID:???
射程確認はENDキーかなんかじゃなかったかな。あそこらへん適当に押してミソ。
全軍待機はマウスだろうがキーボードだろうができません。
○(部隊ナンバー)→3(たしか待機命令のコマンド番号がこれ)→0(ゼロ。
yes/noのyes。ちなみにnoはリターン)を繰り返す。マウスで部隊選んで待機選んでyes
選んで、よりは楽かと。


512 :NAME OVER:03/09/14 01:16 ID:???
たしかにマウスよかキーボードの方が操作性はずっといいな。

513 :NAME OVER:03/09/14 02:05 ID:???
>>499
 あのあと、さらに突き詰めて1800年8月にまで短縮されますた。ご参考までに。
セーブ・ロードはもちろん多用です。

>>500
 確かにクリア日時を競うことだけでは無意味と言えるかもしれませんが、
早解きプレイをする中で今までとは全く異なった戦略を思いつきもしましたし
早解きプレイ自体は決して無意味ではないでしょう。

514 :NAME OVER:03/09/14 02:07 ID:???
ゲーム終了後、タレイランあたりにどうだったか評価されたりするとおもろかっただろうなあ。

515 :NAME OVER:03/09/14 05:46 ID:???
>>514
タレイラン「陛下、今回は外交政策の不手際でかなり時間がかかって
 しいましたな。恐れながらランクCを献上つかまつります」

ナポレオン「くれるものはもらっておこう」


516 :NAME OVER:03/09/14 07:33 ID:???
>>515
ワラタ。

1807年8月、ナポレオンはヨーロッパ全土を掌握した……ジョゼフィーヌおばちゃんエンドかな。
小学生の頃、苦戦したコサック、スペイン人民は一度も蜂起せず。
現在エルバ島……。軍人足りるのか?きつー。



517 :NAME OVER:03/09/14 07:33 ID:???
ポルトガルとスウェーデンとナポリを同一ターンに併合。
併合って、どんな国でもありうるんかね?
一度、ジブラルタルのみと化したイギリスが
スペインの衛星国になったのは見たことあるが。

518 :NAME OVER:03/09/14 09:54 ID:???
やっと入手してプレイ

昔やったMSX版より音が寂しくて(´・ω・`)ショボーン

519 :NAME OVER:03/09/14 10:22 ID:???
>>517
12月に反仏パラメータを限りなく0に近づけた
1月時点で支配都市が1つのみの同盟関係にある国を併合できるけど
反仏感情の上昇著しく下がりにくい英やアレクサンドル即位後の露、
隠し死なりおの連合国列強なんかだと無理なんじゃないかと。
>>508
まぁさっさと占領して3月ミラノ徴兵が一番後の展開が楽ですな。
編成は戦場で予備兵の投入で済ます。
半年でイタリア5都市を制圧するのも可能。

520 :NAME OVER:03/09/14 14:13 ID:???
>>519
ミラノで徴兵できる確率は50%
先にやられてたらつらい

521 : :03/09/14 14:59 ID:???
>520 攻める前に偵察したらいいじゃん。

522 :NAME OVER:03/09/14 17:18 ID:???
>>521
おまえこのゲームやったことないな

523 :NAME OVER:03/09/14 19:59 ID:???
今回イタリア、南仏及びジェノバでコレラ大流行、人口が激減して大変だった……。

524 :NAME OVER:03/09/14 20:14 ID:???
コレラなんてイベントありましたっけ?ザワザワ

525 :NAME OVER:03/09/14 20:24 ID:???
>>524
疫病イベントは、コレラとペストの二つがあるが何か?

526 :NAME OVER:03/09/15 04:57 ID:???
PC版は初めてなんだけど、
他国が積極的に出てくるような気がする。
スペイン←→トルコが攻めあってる光景なんて
ファミコンでは見たことなかった。

527 :NAME OVER:03/09/15 05:56 ID:???
>>526
そうかあ?
スペインがアテネを攻めるのはそんなに珍しくなかったような?
まあ、PC版で、トルコがマドリード落としたときは驚いたが(w
序盤のシナリオで総裁政府がジブラルタルをおとしたときも驚きはした。
ただ、ネルソン殺せなくなって終盤思いっきり苦労する羽目になったが(w

528 :NAME OVER:03/09/15 08:58 ID:???
ジブラルタルみたいに
平地と高さ2差の山があるマップってある?
大砲バンバンだけで勝てる
防衛戦マニアの都市

529 :NAME OVER:03/09/15 10:32 ID:W4eTj9o2
マルセイユがまさにそれだろ。
ナポレオンが、トゥーロン港を占領したイギリス軍を高所からの砲撃により
完膚なきまでに打ち破って、鮮烈なデビューを遂げた地。

530 :NAME OVER:03/09/15 11:10 ID:???
>>528
モスクワはそれで守備側が有利になってる。


531 :NAME OVER:03/09/15 13:50 ID:???
ランペハンドブック売ってないよぅ(っд`)
伊忍道や源平記なら売ってるのに…秋葉原とかでも無いですか?

532 :NAME OVER:03/09/15 17:08 ID:???
>>531
日本橋でならあったぞ?

533 :NAME OVER:03/09/15 17:50 ID:???
>>532
(*゚∀゚)=3

534 :NAME OVER:03/09/15 18:08 ID:???
>532
サンクスです。日本橋かぁ…

535 :NAME OVER:03/09/15 18:33 ID:???
東京日本橋?

536 :NAME OVER:03/09/15 18:35 ID:???
スマソ、話の流れからすると誤解されるよなあ。
もちろん、東京じゃない。

537 :NAME OVER:03/09/15 20:52 ID:???
ようやく、たぶん12年ぶりぐらいに再度ヨーロッパ統一。
涙ナミダ。

1811年6月
フーシェたんはイギリスへ走ってしまいましたが…


ところで、
エルバを出すのは、皇帝で、退却できない状況(敵前上陸も?)で敗戦する、
ということでよかったんでしたっけ?


538 :NAME OVER:03/09/15 23:37 ID:???
今日買ってきました。
工房の頃の思い出を美化してないかと不安でしたが…
やっぱり面白い!画面も思ったよりキレイ、でも音楽はショボイ
信長の新作もあって迷ったけどこっちでよかった

539 :NAME OVER:03/09/16 00:52 ID:???
確かにMSX版より音楽は薄っぺらく感じるなぁ
でもプレイできて満足

540 :NAME OVER:03/09/16 00:54 ID:???
あの薄い音楽がいいんじゃないか!
とファミでしかやったことのない自分の思い出を正当化。

541 :NAME OVER:03/09/16 07:40 ID:???
>>537
皇帝の帰還、貴君の健闘を祈る。

542 :NAME OVER:03/09/16 10:32 ID:???
昨日○年ぶりにプレイ。
ひぃぃぃぃ、ロシアが大軍攻撃仕掛けてくるの忘れてたぁぁぁ(;゚Д゚)
というわけで怒涛の猛進撃食らった。

543 :NAME OVER:03/09/16 12:14 ID:???
ガイシュツかも知れんが・・・

指揮A歩兵C
指揮B歩兵B

どっちが良い?
あと大砲の射出数はどうやって決まるんだっけ?

544 :NAME OVER:03/09/16 12:57 ID:???
>>543
指揮が士気や混乱発生率に関わって、兵科適性が攻撃防御に関わるから、
防衛戦には前者が便利。進撃戦には後者が便利かな。
ただ、防衛戦の機会は少ないものの防衛戦は重要な局面で発生しやすいから、
どっちも均等に兵士割り振っておいた方がいいだろうな。
司令官にするなら、当然前者だし。

545 :NAME OVER:03/09/16 15:03 ID:???
俺の感覚では、

指揮A兵科C<指揮C兵科B<指揮B兵科B≦指揮C兵科A
(ベルティエ<レイニエ、フリアン<マルモン、ランヌ、モロー≦シャルンホルスト)

兵科優先。攻撃力重視で。
移動力の恩恵は天候もあるけど、AA、BA、ABくらいでしか得られない印象があるなぁ。
歩兵も同様に考えていたのだが。

騎兵は勇気、単純を多分に加味。

546 :NAME OVER:03/09/16 20:46 ID:???
昨日買ってきて、徹夜で5時までやってしまったよ。
それで朝の7時半に起きた私はまだ若いか!
「大喪の礼」の朝もこの様なことをしたなと、思い出した。

547 :NAME OVER:03/09/16 20:52 ID:???
「まだ若い」というセリフをはく人はだいたいもう…
いや、俺はまだ若いよ?

548 :NAME OVER:03/09/16 21:13 ID:???
ファミコン版を久しぶりにやってみたが、敵がぜんぜん攻めてこなかった。
唯一、手薄になったボルドーにイギリスが上陸作戦をしかけてきただけだ。

549 :NAME OVER:03/09/16 21:22 ID:???
>>546
asgeって…大分潰れてるね。ムリすんな。

550 :NAME OVER:03/09/17 01:35 ID:???
ナポレオンも最初の仕官先が選べればいいのにね。そうしたらまずスペインを
選ぶ。

551 :NAME OVER:03/09/17 08:00 ID:???
パオリのコルシカを仕官先に選んだら本当の地獄が味わえそうだ

552 :NAME OVER:03/09/17 12:42 ID:???
パックで出た奴って戦局が不利な時の音楽無くて
有利な時の曲が流れるんだけど仕様?

553 :NAME OVER:03/09/17 20:39 ID:???
んなことない

554 :NAME OVER:03/09/18 00:50 ID:???
>>553
そか・・・
勘違いかな

555 :NAME OVER:03/09/18 02:54 ID:???
>>554
漏れもそうおもった。勘違いだったか。

556 :NAME OVER:03/09/18 04:15 ID:???
ランペの戦争の曲って不利・拮抗・有利の3種類だったと思うが、
最初に部隊の配置を行うときは必ず不利の曲が流れてるはずだ。
それが違うのか?

557 :NAME OVER:03/09/18 11:38 ID:???
>>556
違う。

最初が基本の音楽で更に不利、拮抗、有利が有ったはず
いまだに不利の音楽が聴けず・・・

558 :NAME OVER:03/09/18 12:20 ID:???
不利:
トゥタットゥタトゥタ♪トゥタトゥタ♪トゥタトゥタティーターティラリー♪

基本:
タタタトトゥタタタ♪タタタトトゥタタタ♪トートタートーター♪ティラリラリラリラティラリラリラリラ♪

有利:
ターッタラスタタタタタタタタ♪ターッタラスタタタタタタタタ♪トートーターターラー♪


559 :NAME OVER:03/09/18 13:49 ID:???
>>557
いやいや、556であってるよ。戦場音楽は三種類しかない。
もしかしたら他国間の戦場音楽と間違ってるのでは?

560 :NAME OVER:03/09/18 14:02 ID:???
機種間の相違がある可能性をお忘れなく。

561 :NAME OVER:03/09/18 14:12 ID:???
少なくとも
エミュなので98版完全移植なのは間違いない


562 :NAME OVER:03/09/18 14:19 ID:???
俺がやってた98版と全くいっしょだけど

563 :NAME OVER:03/09/18 14:32 ID:???
556と557の間に、と言うことだよ。
それとも、彼等の持っている機種を
あの書きこみだけで断定できると言うのか?

君達はいったい…

564 :NAME OVER:03/09/18 15:09 ID:???
>>563
だって今の話題は記念パックだろ?


565 :560,563:03/09/18 15:36 ID:???
説明するのすら面倒なので後はヨロシク。

566 :NAME OVER:03/09/18 16:32 ID:???
552は
>パックで出た奴って
って言ってるじゃん
それが突然、98以外の機種間の違いの話になったのか?

567 :NAME OVER:03/09/18 16:44 ID:???
もう面倒くさいのですが。

私が言える事は、
・559が正しいなら、556と552の持っているランペルール
 は曲が違う。
・これらの違いは機種間の違いではないか。

568 :NAME OVER:03/09/18 17:00 ID:???
>>558
思わず口ずさんでしまった。
漏れはファミコン版しかもっていなくてもう8年はやってないが結構覚えているモンだな。

569 :NAME OVER:03/09/18 17:04 ID:???

ちなみにファミコンは3曲。音楽が違っても、基本的に【危機】【均衡】【圧倒】
の3パターンに分けられる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 
 
↑いやいや、面倒くさいなどという言葉で片付けるべきではありますまい。

570 :569:03/09/18 17:06 ID:???
訂正:
音楽が違っても⇒機種が違っても
に分けられる⇒の音楽が用意されている

571 :560,563,570:03/09/18 17:11 ID:???
552,557の4曲というのが勘違いなら解決する話なんだろうけどね。

572 :571:03/09/18 17:13 ID:???
すまん、570でなく567ね。

573 :NAME OVER:03/09/18 17:19 ID:BDwg/Pr9
>>545
騎兵ではミュラ>ネイなのか。

574 :NAME OVER:03/09/18 18:02 ID:???
前にやってた時もそうだったが音楽はOFFにして
ギャルドのマーチ(もちろん第一帝政期)をかけながらやるのが最高。
革命〜第一帝政期の選曲のCDならもれなく「第一執政のマレンゴへの進撃」
が収録されてるよ

575 :NAME OVER:03/09/18 23:13 ID:???
ふーん

576 :NAME OVER:03/09/19 16:22 ID:???
>>574
ところでギャルドってなに?

検索してもよく分からんかったんだが。解説キボンヌ

577 :NAME OVER:03/09/19 16:29 ID:???
パリ・ギャルドの吹奏の事じゃないかと思われる

578 :NAME OVER:03/09/19 19:42 ID:???
>>576
パリ・ギャルド・レ・ピュブリケーヌ吹奏楽団(パリ共和国親衛隊吹奏楽団)


579 :NAME OVER:03/09/19 19:47 ID:???
軍楽隊のことか。

580 :NAME OVER:03/09/20 03:09 ID:???
「ワーテルロー」のサントラもいいよ

581 :NAME OVER:03/09/21 23:51 ID:???
age

582 :NAME OVER:03/09/22 00:13 ID:???
パックですけど、音楽を吸い出す方法ってないでしょうか。

「苦しいのは相手も同じだ」

仕事中にそんな思いになった時に気軽に聴きたいです。

583 :NAME OVER:03/09/23 01:09 ID:???
今日はまったりとエルバ島やってます。
むずかしいです。。。

584 :NAME OVER:03/09/23 07:50 ID:???
>>583
エルバ島からプレイかあ。
いいなあ。
だが、あそこなら泳ぎに行った方がよくない?

585 :NAME OVER:03/09/23 10:33 ID:???
じゃあ俺はセントヘレナから

586 :583:03/09/23 16:30 ID:???
バイエルン公国は滅亡したんだけど、
その後どこから手を入れるべきか悩む・・・

国政ターンで1時間ほど考えてしまった。
結論出ず。

いまが一番楽しそうな予感。

587 :NAME OVER:03/09/23 21:51 ID:???
エルバ島難しいでつ・・・。
攻略方法あったら教えてくだはい。


588 :NAME OVER:03/09/23 22:11 ID:???
>>587
上のほうになかった?

589 :NAME OVER:03/09/24 07:11 ID:???
エルバ攻略か……。
基本方針から。長文スマソ。要望が有れば軍事面も。

最初国政から始まる。セーブできないのが難。
徴兵前に攻められると運が悪かったという感じ。

始めにやることは、
・軍人の移動により各地の兵調整
・親族(ジョゼフ、リュシアン、ルイ、ウジェーヌ)を各地に派遣
のいずれか。(パリのナポレオン主力はリール移動。)

自分は後者を選択したが、
三月徴兵間に合わなかったボルドーにスペイン(兵数310)が、
4月リールにイギリス(800〜)。5月リールからサンマロにイギリスの流れ。

リール防衛は可能だが、戦闘に自信が無い場合はサンマロまで攻め込ませるのも手。(軍人数注意)
兵が分散すれば相手にし易い。予備兵等はできるだけ他都市で温存→訓練。
訓練後、ボルドー(あるいは攻められた南仏都市、ミラノ)→サンマロorリール→アムステルダムと攻めていく。
取った場所に残す兵は100〜200で充分のはず。


590 :NAME OVER:03/09/24 07:19 ID:???
・外交方針
スペイン→とられた都市を取り返せばほぼ和睦可。
オーストリア→ミラノ取って和平。その後3年同盟まで結べればラク。
バイエルン→放置でも可。列強と一段落してからミュンヘン攻略→和平が楽。
あとは衛星国狙い。
基本的に兵も軍人も足りないので、海岸線と前線以外には兵を置かない。


・注意点
食料が足りないので供給半分にする。
軍人離反月は忠誠に気をつける。(自分はマッセナが離反したがまぁ、クリアはできた。)
軍人が足りないので、捕虜はなるべく登用。プロイセンなどは一気に滅ぼして都市登用狙い。
マルモン、ジョロームが出るまで粘るのも手か。
12月にセーブしてフランス軍人が死なないように対処。

自分の攻略手順は
初期都市回復→ミラノ→万全を期してアムステルダム(ウェリントン捕縛→登用)→ミュンヘン
→リューベック→プロイセン→ロシア→オスマン帝国→オーストリア→イギリス→スペイン
→スウェーデン→ナポリ王国……大陸軍がぐるぐる回ってた。
デンマーク、バイエルンは途中で衛星国。

リール防衛法など他の人の意見も聞きたいかも。

591 :NAME OVER:03/09/24 08:32 ID:???
どうもありがとうございまつ。
リールとボルドーは最初の三ヶ月内に必ずといっていいほど攻めてきますが
どちらも完敗しまつ。特にリールはウェリントンが凶悪でナポレオン+強い奴をパリから
派遣しても負けてしまうんですよね・・・。ボルドーはまだなんとか回復できそうですが
リールの方は回復できるかどうか・・・。砲兵活用したいところなのに砲兵でいいやつ
いないし、軍事費の初期だとMAX400の資金しか投入できないのでなかなか大砲が
生産できなくていらいらしてまつ。

できれば軍事面もおねがいしたいでつ。
このシナリオはほんと上級者向けですね。

592 :NAME OVER:03/09/24 14:09 ID:???
ヨーロッパ戦線とはスレの伸びが違いますね。
やっぱアレよりこっちのが面白いのかな?買ってきます。

593 :NAME OVER:03/09/24 17:31 ID:???
ランペルールのハンドブックを買うことが出来た。
つい先日までは置いて無かった店で発見。
何故この時期に手放したのであろうか。

594 :NAME OVER:03/09/24 19:45 ID:???
君のためにさ。

595 :NAME OVER:03/09/24 20:03 ID:???
司令官閣下のキザな台詞に慣らされ過ぎておかすぃくなった椰子がいまつ(*´Д`)

596 :NAME OVER:03/09/24 20:22 ID:???
>>589

外交・戦略方針はだいたいその感じで、
アムステルダムまで行ったあと、
ベルリン(プロイセン)が兵力2200でちょいと困ってきました・・・
もう1819年。

597 :NAME OVER:03/09/24 22:24 ID:???
・軍事編

<使える人材>
砲B……グルーゴ、フリアン+(ダヴー、スルト、ナポレオンA)
歩兵A……マッセナ、ダヴー、スルト、ナポレオン
歩兵B、建設B……ネイ

この面子は常に最前線が理想。ナポレオンは歩兵、砲兵で迷ってしまうが、
総兵数が少ない序盤は砲一門で、敵兵混乱+鼓舞を狙うのが良か。
できれば他の砲B連中に砲門を与えたい。
フリアン、グールゴが砲200の訓練度100台位になれば、大分楽になる。

歩兵B……モルティエ、セリュリエ、モンセイ、カロブランヌ、デルロン
指揮B、砲兵C……カルノー、デュポン

1級戦のお付き+攻め取った都市の守備役+親族主力。
砲兵は1門で、敵兵混乱を狙う。

<諸注意>
騎兵は序盤不要。敵都市にあれば使う程度だが、長期化の恐れがあるロシア戦には用意しておきたい。
訓練は必須。特に砲兵は兵科適性より訓練度が発射回数に影響。
逆に、士気はナポレオンが戦場で地道に上げる事で対処。

私見だが、司令官の軍事能力は戦争「見ない」場合、かなりの影響がある気がする。
攻められる可能性のある都市は考慮する。

598 :NAME OVER:03/09/24 22:55 ID:???
・戦争編
あたりさわりのない範囲で。

<戦前>

理想編成は歩兵6、騎兵1、砲兵3。
ただ、実際はそこまで余裕が無い為、歩兵3、砲兵2or歩兵2、砲兵2(最終戦のみ)でも充分。

攻める季節は春〜秋(4〜11)がベター。冬は移動力が落ちる。
ただ、冬のペテルスブルグは海が凍り、攻めやすい。(陣地を砲撃しやすい)

3、6、9、12月の始めに国政が始まる為、取る都市数を考えて開戦する。
一気に滅ぼしたいプロイセンなら国政明け3連戦、和平狙いのバイエルンなどは2、5、8、11月。
これは休戦断りによる忠誠低下、対仏感情の要素から。

攻める前に国政時に周辺都市の兵数をチェックしたい。

<戦場>
基本は砲兵で射撃→敵兵混乱→歩兵で攻撃の流れ。
優先目標は敵砲兵。兵単位が5なので、こちらの砲一門でも用意に削る事が出来る。
囮部隊で斜角をかく乱→遠距離砲撃か高い位置から狙う。

初期配置はナポレオンを中心に配置し、鼓舞してから移動したい。
敵部隊が多い場合、
30日/敵都市で、1都市あたりにかける日数を頭の隅に入れる。
自分は混乱するまで「待つ」目安にしてる。

<蛇足>
ベニス、アムステルダムは防衛向きなので砲兵+歩兵の寡兵でおびき寄せも○。
橋を砲撃で落とす快感が……実はこのゲームの醍醐味かも。

599 :NAME OVER:03/09/25 09:57 ID:???
>>597-598
おいオナーニ野郎
ランヌもドゼーもオジュローも忘れてるぞチンカス
なにが理想構成だクソが
一気に滅ぼしたいプロイセン?和平狙いのバイエルン?笑わせてくれるないじめられっこ
春〜秋(4〜11)プ数えることもできないかマンモーニ
ていうかおまえ実はこのゲーム一回もやったことなくて、
ファミマガの攻略本読んだだけとか20年前友達の家で見せてもらっただけとかそういうレベルだろ
そろそろマジで氏んだ方がいいんじゃないか30代パラサイト

600 :NAME OVER:03/09/25 10:19 ID:???
>>599
もちつけ。なんでそんなに必死なんだ?

601 :NAME OVER:03/09/25 12:00 ID:???
>>599
こらこら、解説が入っているのはエルバ島シナリオの話だと思うぞ。

恥を全欧にさらさないうちに、ルイジアナにでも引っ越しなさい。



602 :NAME OVER:03/09/25 12:14 ID:???
【厨房の為の 煽り煽られ講座】
煽られて反論できなくなった
  → ○○ 必 死 だ な (w
予期せぬ自分の無知で煽られた
  → 釣れた
  → わーマジレス返ってきたよ
言い返せないけど 負けは認めたくない
  → ( ´,_ゝ`)プッ
  → 無知白痴は黙ってろ
  → 知能障害をおこす
  → 放置出来ないお前も厨なんだよ(w

603 :402:03/09/25 18:25 ID:yHfRCr2Q
598はエルバ島じゃな無くても使える基本。

エルバ島は基本技だけでは太刀打ちできないので、

外交の前月まで相手と同兵力で牽制しておき、

セーブして都市を空っぽにして攻め

講和結ぶ

外交フェイズ中に他に兵を転用
と言った綱渡りが必要
後は大体その通り、ごもっとも。

20年前のファミ通があったら
ランペ載って無くても見てみたい
マリオブラザーズ協力&敵対プレイとか。

604 :NAME OVER:03/09/25 18:59 ID:???
>>603
天然さんですか

605 :NAME OVER:03/09/25 19:17 ID:???
>>601
パスポートとビザはもう取ったかい?

606 :NAME OVER:03/09/25 20:13 ID:???
枯れ木に枝の賑わいってことで

607 :601:03/09/25 21:30 ID:???
>>605

俺も同道するのか?

608 :NAME OVER:03/09/25 22:59 ID:???
>都市を空っぽにして

兵のことだろうが、まさか軍人を空にできる裏技は・・・ないよな。





609 :NAME OVER:03/09/25 23:09 ID:???
ていうか、長文my攻略うざい

「間違いだらけの攻略サイト」でも作って転載するのか?

610 :NAME OVER:03/09/25 23:26 ID:???
つうかセーブ技使ってる時点で攻略じゃない気が
するのは俺だけディスカ?

611 :NAME OVER:03/09/25 23:52 ID:???
「理想構成」
ここ、なんかすげえいらつく


612 :NAME OVER:03/09/26 00:24 ID:???
必死だな。ルイジアナ逝けよw

613 :NAME OVER:03/09/26 01:51 ID:???
リッチモンドは?

614 :NAME OVER:03/09/26 02:07 ID:???
長文大歓迎。自分攻略こそ重要。雑談がしたいだけなら他に行け。
頼まれてもいない長文を笑って読めるようになって一人前。
嫌ならスルーすればいい。

615 :NAME OVER:03/09/26 02:49 ID:???
エルバ島脱出だと砲兵使えるやつが少ないのが痛いね。
マルモンはなぜか最初にいないし、ランヌはいないし、指揮B、砲兵Bのやつが
ダヴー、スルトがいるがこいつらは歩兵で使わないといけないし、それに軍人が
どんどん死んでいくので困る。1月の死亡防止と3月の予備軍人登用前のセーブ必須っぽい。

このシナリオをセーブなしでクリアーした神はいるんだろうか・・・。
いたら尊敬しまつ。


616 :NAME OVER:03/09/26 06:35 ID:???
>>614
>>601は長頼という名前なのか。

617 :NAME OVER:03/09/26 07:33 ID:???
だとしたら614はあまりいい出来ではないな。

618 :601:03/09/26 07:53 ID:???
600以降、
コサック騎兵に突撃されて混乱する1814年の新兵のような…
モチツケ

619 :NAME OVER:03/09/26 08:03 ID:QXOy0xST
ウラァーーー


620 :NAME OVER:03/09/26 10:42 ID:???
>>610
同意

621 :NAME OVER:03/09/26 14:55 ID:???
誰ですか?
PCゲー板から厨を呼び込んだのは?

622 :NAME OVER:03/09/26 15:55 ID:???
>>599=>>611
理想編成な、文章は落ち着いてちゃんと読もう

いつか彼も599の文章を読んで
あまりの子供っぷりに恥ずかしいと思う日が来るに違いない

623 :NAME OVER:03/09/26 20:57 ID:???
オマエモナー

624 :NAME OVER:03/09/26 23:25 ID:???
>>599は恥ずかしいレスだと思う。

625 :NAME OVER:03/09/27 00:04 ID:???
粘着にとりつかれましたか。。。
当分巡回コースから外しておくか


626 :NAME OVER:03/09/27 00:53 ID:???
このスレにも599のような低脳がいるんだな

627 :NAME OVER:03/09/27 05:54 ID:???
>>599
>>609
>>611
あなたにはこのスレは向いてません。

628 :NAME OVER:03/09/27 11:03 ID:???
599の厨1匹に掻き回されてこのザマか・・ま、しばらくはこのままだろう。

629 :NAME OVER:03/09/27 21:58 ID:eFXE+c3K
お口直しを。

女性軍人はカロリーヌたんとエリザベスたんだけ?
眼鏡はルッソだけ?
ひげは結構たくさんいるよね。バルクラーイとかセリムとかウィルヘルムとかブリュヒャーとか

630 :NAME OVER:03/09/27 23:19 ID:???
ハゲはひとりだけ?

631 :NAME OVER:03/09/27 23:43 ID:???
イロモノはカサノヴァとか

632 :NAME OVER:03/09/27 23:46 ID:???
女性はエリザベス→ヴィクトリアだよな?
ダヴーは禿げてないよ!

633 :NAME OVER:03/09/28 01:55 ID:kzfYhwuk
シナリオ1、フェルディナントに勝てない…

634 :NAME OVER:03/09/28 06:00 ID:???
>>628
必死だな(おやくそk

>>633
大砲を撃て
混乱したらナポレオンの歩兵で叩け
あとは過去ログみれ

635 :NAME OVER:03/09/28 07:22 ID:1LuqLpyP
じょ、女性軍人なんていたのか…
つかってみてー
所属国を滅ぼせば採用の可能性ありですか?


636 :NAME OVER:03/09/28 09:26 ID:???
軍人ていうか、ナポリ女王とイギリス女王だから

637 :NAME OVER:03/09/28 18:41 ID:1LuqLpyP
イギリスを攻めたいのですが
制海権で負けている状態で攻め込むと
ネルソンが出てきて大打撃くらいます
これって回避方法あるんでしょうか
初歩的な質問ですみません

638 :NAME OVER:03/09/28 18:58 ID:???
>>637
http://www.google.co.jp/

639 :NAME OVER:03/09/28 21:58 ID:???
>>637
制海権を握って、大軍団・大艦隊を編成して意気揚々とロンドンに攻め込んだら。。。







全滅(´Д⊂ モウダメポ

640 :NAME OVER:03/09/29 02:34 ID:f8OO+SVd
>>637
制海権を握って攻め込むと良いことが起こるよ。


641 :NAME OVER:03/09/29 06:43 ID:???
やっぱ一度は全滅してやらんと、
ヴィルヌーヴもうかばれないってもんよ。
……そういえば軍人で居ないような?

642 :NAME OVER:03/09/29 08:28 ID:???
>>637
地中海の制海権を取っている状態で、地中海の都市からジブラルタルに大艦隊でせめこめば、
船と遠征軍の兵士は壊滅するが、ネルソンが戦死する。
雑魚武将のありがたみが実感できるイベント。

643 :NAME OVER:03/09/29 09:01 ID:???
このスレは厨房展覧会場ですか?

644 :NAME OVER:03/09/29 09:43 ID:???
>>642
別に地中海でなくてもいいっしょ
ジブラルタル限定イベントだとは初耳だが

645 :NAME OVER:03/09/29 11:18 ID:???
イギリスは本土に上陸さえできれば弱いな。
やっぱり最強最悪はロシアだろう

646 :NAME OVER:03/09/29 12:10 ID:???
>>644
あれ?ファミコンではジブラルタル以外では起きなかったが?
史実に従っていたんだと思うし。

647 :NAME OVER:03/09/29 18:13 ID:???
>>646
なんでファミコン版の話がでてくるんだ

648 :639:03/09/29 20:32 ID:???
>>646
ロンドンでもネルソンは戦死したし、どこでもいいんじゃないかと。
問題は、ネルソンを殺すために最低どれぐらいの犠牲を覚悟しなければならないのかだと思われる。

649 :NAME OVER:03/09/29 21:04 ID:???
>>648
兵力1で攻め込んでもネルソンは戦死する

650 :NAME OVER:03/09/29 21:50 ID:???
要は艦隊が全滅すればよい。逃げ帰っても味方が残るとネルソンは死なない。
……と復刻版ではじめて知った。
制海権を持ってなくても死なないのね。やったことないから知らなかった。

651 :NAME OVER:03/09/30 01:15 ID:???
国政フェイズの船移動でもネルソンは戦死したよ。
フランス制海権の北海からイギリス制海権の大西洋に移動。
阻止してきて、そのまま死んだから驚いた。

652 :NAME OVER:03/09/30 02:31 ID:???
何!?ここはファミコン版は禁止なのか?初耳だったが・・・

653 :NAME OVER:03/09/30 06:26 ID:???
>>652
637はファミコン版の質問なのか?初耳だったが・・・

654 :NAME OVER:03/09/30 07:04 ID:???
つまらんネタ続けないでホスィ

お口直しに質問ですが
マリールイーズとの再婚っていつごろですか?
今1803年9月、滅亡しかけたオーストリアを
生かしておかないとだめですか?

655 :NAME OVER:03/09/30 07:31 ID:???
>>654
オーストリアは滅んでいても無問題。
ただ、フランスが滅んでいると実現しない。

656 :NAME OVER:03/09/30 08:36 ID:???
>>655
ワラタ

そりゃ確かにそうだ(w

657 :NAME OVER:03/09/30 15:50 ID:???
>>654
おまえのほうがよっぽどつまらんネタだな。
ぐぐればすぐわかることだろ。

658 :NAME OVER:03/09/30 16:34 ID:???
>>657
それは申し訳なかた、ごめんなさい

ぐぐってもランペルール 再婚 では全然でなかったんですが
キーワードは何にすればいいんですか?

659 :NAME OVER:03/09/30 16:53 ID:???
657は「ぐぐる」って意味わからないで使ってる小学生なんだから、
聞いても答えは返ってこないよ。

660 :NAME OVER:03/09/30 17:22 ID:???
>>658
なぜマリー・ルイーズでぐぐらないのか
小一時間問い詰めるのはもう流行りませんよねキユ先生?

661 :NAME OVER:03/09/30 17:35 ID:???
て有価、口直しに質問って何だよ(ワラ
教えてクンごときが寝言ほざいてますよ〜

662 :NAME OVER:03/09/30 19:32 ID:???
>>599うざい出てけ!

663 :NAME OVER:03/09/30 20:09 ID:???
>>599がきてからスレが荒れた
デテケ

664 :NAME OVER:03/09/30 20:30 ID:jLWxjsjq
昨夜ようやく統一に成功。
今夜はエルバ島に挑戦してみるよ。

665 :NAME OVER:03/10/01 23:50 ID:GVn1sfPr
2ちゃんねるに憂いなし
厨房軍団あればなり

666 :NAME OVER:03/10/02 00:38 ID:???
くれるレスはもらっておこう

667 :NAME OVER:03/10/02 01:43 ID:???
このスレにも自治というものが必要でな

668 :NAME OVER:03/10/02 02:50 ID:0sgBEpC4
厨房の存在がこのスレを支えているのだ

669 :NAME OVER:03/10/02 04:29 ID:???
この厨にみじめな思いをさせないでね

670 :NAME OVER:03/10/02 05:42 ID:???
ドキュソなら誰にも負けんぞ

671 :NAME OVER:03/10/02 05:58 ID:???
早く平和になってほしいものだ

672 :NAME OVER:03/10/02 08:00 ID:???
もうだめだな…

673 :NAME OVER:03/10/02 08:08 ID:???
>672
冷静にレスをつければ
いつもうまくいくさ

674 :NAME OVER:03/10/02 08:15 ID:???
このスレッドの栄光を取り戻そう!

675 :NAME OVER:03/10/02 20:23 ID:???
時には荒らしのひとつも
したくなるものさ

676 :NAME OVER:03/10/02 20:29 ID:???
厨房はいつも
気まぐれだな

677 :NAME OVER:03/10/02 23:41 ID:???
>>654
1809年の終わりごろ

678 :NAME OVER:03/10/03 00:22 ID:???
いざとなったら逃げようかな

679 :NAME OVER:03/10/03 02:17 ID:???
スレの民衆が厨房のお帰りを待ち望んでいます

680 :NAME OVER:03/10/03 04:50 ID:???
総裁政府は>>599のエジプト遠征を承認するぞ。

681 :NAME OVER:03/10/03 22:15 ID:???
やっとエルバ島のシナリオが出せた。

ところでナポリ王はいつもまっ先に滅ぼされるな。少しは気合い入れてがんばれ。

682 :NAME OVER:03/10/03 22:55 ID:e6gJobKX
このゲームの世界ってイギリス以外はすべて物資不足だな。
なのにイギリスはいつも怒っていて貿易してくれない

683 :NAME OVER:03/10/03 23:43 ID:VbXIZ6ht
多くのドキュソが
死んでゆく


684 :NAME OVER:03/10/04 00:03 ID:???
イギリスとフランスが交戦していないシナリオは一つしかない。
仏英同盟も乙なモノなので
まめに貿易して反仏感情を上げないようにしたりする。

685 :NAME OVER:03/10/04 02:03 ID:???
イギリスの反仏感情ってどこまで下げられる?
漏れは最低68までしか見たことがない・・・。
何もしなけりゃ100のまま。

686 :NAME OVER:03/10/04 05:39 ID:???
>>685
0も経験済み。
シナリオ3から開始して、たれイランに貿易後同盟を結ばせる。
そして交易を繰り返しつつ大陸で勢力圏を広げて行った途中でみた。
物資をふんだんにほしかったこともあり、イギリスとの貿易重視のおかげだったのもあるが、
いつも25切ってたな。

687 :NAME OVER:03/10/04 10:23 ID:???
このゲームの物資って食料以外のすべての物なんだろうね。

688 :NAME OVER:03/10/04 11:54 ID:???
物資の重要性が分からない。


689 :NAME OVER:03/10/04 17:51 ID:???
厨のおかげで私の義務は果たされたよ

690 :NAME OVER:03/10/04 18:25 ID:???
どんなスレッドも1000はその最後にしかない

691 :NAME OVER:03/10/04 18:36 ID:???
1870年ナポたんがとうとう死にました。
残ってるのはベッカム婦人とアレクサンドルだけでした

692 :NAME OVER:03/10/04 18:51 ID:???
>>690
過去には1万2千台まで行ったスレも存在するんだが・・・・・・

693 :NAME OVER:03/10/04 19:08 ID:kQQ3ugNd
>691
その場合はどういうエンディングになるの?
ただ単にGAME OVER?


694 :NAME OVER:03/10/04 19:08 ID:???
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695 :NAME OVER:03/10/05 00:50 ID:???
>>693
実は静観モードで見てたんだけど、
ナポたんが何か一言だけしゃべって
後は新しいゲームか、続きからするかの選択画面になってしまった。
速すぎてその一言がわからなかった・・・残念


696 :NAME OVER:03/10/05 02:52 ID:YY/1oPw6
各都市に軍人を1人は置かなくちゃいけないのは軍人不足になって不便
この辺はさすがに古さを感じるな

697 :NAME OVER:03/10/05 03:06 ID:???
>>695
退却不能時GAMEOVERセリフかなあ

698 :NAME OVER:03/10/05 03:25 ID:???
ナポは100歳超えても生きてるのか

699 :NAME OVER:03/10/05 04:46 ID:???
ふつうのエンディングででてくる将軍たち
ミュラはわかるが他は・・・

700 :NAME OVER:03/10/05 06:28 ID:L+lzFRGl
>>695
>>697
じゃあ、「フランスよ、私は帰ってくる」か?
ワラタ

701 :NAME OVER:03/10/05 21:29 ID:???
初めてやってみたが、まったく素晴らしい。
似ているゲームが思いつかない。


702 :NAME OVER:03/10/05 21:44 ID:???
665-680にわらたよ

703 :NAME OVER:03/10/05 22:27 ID:???
記念パック買ってきたよ。初めてやるゲームなのに、なぜかなつかすい。
三国志2はテンキーが壊れるまでやったなぁ。


704 :NAME OVER:03/10/06 02:43 ID:???
>>695
やっぱりナポさん死亡時の
「フランス・・・先頭・・・軍隊・・・」じゃないかな。

705 :NAME OVER:03/10/06 02:46 ID:???
エルバ島シナリオを出すべく、フランスから切り離されつつ東進。
しかしわざと負けるのも何なので、ロシアにナポ、ダブー、ミュラ、ネイなどで突入してみた。
フランスから切り離されて早4年。
内乱、コッサクの襲撃にもめげず、ロシアを食い荒らしてモスクワ入り。
ナポレオンの大砲によってモスクワの断崖をいかして生き残る。
そうしたらロシアが弱体化してトルコが北進し、モスクワ防衛でトルコと激戦。

706 :NAME OVER:03/10/06 12:26 ID:UHXEXYgp
>>705
?そんなあほな

707 :NAME OVER:03/10/06 20:57 ID:???
>>705
スゲーネ申!

708 :705:03/10/06 22:46 ID:???
>>706 いや、ほんとうなんですよ
>>707 ありがとうございます。

シナリオ4「HEX戦見る」で、もともとシナリオ5をだす為に始めたので、めんどくさいため親族を引き上げてやってみました。

どうせならコッサクにやられようとおもって12ワルシャワから18キエフに突入。
ワルシャワには兵を残していなかったので、すかさずワルシャワにロシアが入り込みます。
後はキエフで負けるのを待つだけ。
でもちょっと戦おうかな、と思ってやっていたら、さすがにグラン・ダルメ、ナポレオンがそれなりに大砲持っていたらなかなか負けません。
キエフでしばらく頑張っていたらあたりのロシア軍を減ったので、面白くなってそのまま北上。
ただし北上する際に兵は残らず連れて行ったのです。
かくして18→16→17モスクワにたどり着きました。もちろん周辺は全部ロシアです。

709 :705:03/10/06 22:51 ID:???
そこで露土戦争が発生。ロシアは弱体化していたのでトルコが18→16と進撃。そこで露土は休戦。
かくして仏土戦争が発生。モスクワでトルコと戦ったのです。

おしむらくは、あそこで露土戦争が休戦にならなかったら、
トルコがロシアを併合していた可能性があると思われることです。
特にこちらが露都ペテルスブルクを取っておけば可能性が高かったでしょう。
ただペテルスブルクは大砲の運用が難しいかなあと思って進出しませんでした。

710 :NAME OVER:03/10/07 00:41 ID:???
まだまだ世界は驚異に満ちているな……

711 :NAME OVER:03/10/07 00:44 ID:???
おもろゐ

712 :NAME OVER:03/10/07 02:27 ID:???
まだ2日くらいしかあそんでないけど、このゲーム最高司令官までは、基本的に戦いのあるところに赴いて敵陣を食い破っていけばいいのかな?戦略まで手が回らないというか、指示できない。

713 :NAME OVER:03/10/07 03:23 ID:???
指示できる立場でないから、それでいい。

714 :NAME OVER:03/10/07 07:50 ID:???
エルバ島初めてやってみた。
パリ以外の初期兵力の悲惨さにワロタ。
最初の月に何都市で徴兵できるかがキモですな。

715 :434:03/10/07 10:15 ID:ekijHeyf
エルバ島、たしかに初期値が悲惨ですな。フランス領は各シナリオの中で一番少ないし。
アムステルダムにいるウエリントンを早めに破ることが肝要ですな。

716 :NAME OVER:03/10/07 14:13 ID:???
>>712
無能な政府に怒る → 政権掌握 → ( ゚Д゚)ウマー

717 :NAME OVER:03/10/07 18:27 ID:cNnn0IRD
>>715
いや、むしろスペイン・オーストリア
・プロイセンといかに早く講和するかが肝かと。

スペインを抑えつつイギリスを北海へ叩き出せれば
言うことはないのだが・・・。

718 :NAME OVER:03/10/07 20:21 ID:???
イギリス以外全てと同盟結ばれちまって攻めるとこ無い
氏ねバラス

719 :NAME OVER:03/10/07 21:42 ID:???
よーしいまのうちにネルソン殺そうぜ

720 :NAME OVER:03/10/08 01:35 ID:???
それまであんまり考えずサクサクっとプレイしてたんだけど
第一執政になったとたん面倒になってきた。
軍人配備というか兵力の分配が面倒ー。みんなちまちま移動させてるの?
むしろそんなことは考えないでどんどん侵略してくべき?

721 :NAME OVER:03/10/08 02:18 ID:???
どんどんで当座はおっけい

722 :NAME OVER:03/10/08 03:31 ID:???
皇帝になれば兄弟たちのいる都市にも命令出せるようになるから
大分変わってくるよ

723 :NAME OVER:03/10/08 15:13 ID:???
マルモン
ランヌ
マッセナ
フーシュ

お気に入りの将軍を挙げてみるテスト


724 :NAME OVER:03/10/08 15:25 ID:???
ポニャトフスキー

725 :NAME OVER:03/10/08 16:45 ID:???
ドンブロフスキ

726 :NAME OVER:03/10/08 16:53 ID:???
砲Aのラエフスキー

727 :NAME OVER:03/10/08 17:51 ID:???
ドストエフスキー

728 :NAME OVER:03/10/08 19:13 ID:???
トルストイっているらしいけど「戦争と平和」の作者とは別人?

729 :NAME OVER:03/10/08 19:51 ID:???
ピクトンの帽子に萌え

730 :NAME OVER:03/10/08 20:04 ID:???
なんちゃって軍人エンペシナード


731 :NAME OVER:03/10/08 20:40 ID:???
イギリスのゴードンって中国に来てた人?

732 :NAME OVER:03/10/08 20:56 ID:???
ミュラに決まってるだろ。出来の悪い子ほど可愛いというじゃないか。

733 :NAME OVER:03/10/08 20:56 ID:???
粘着は消えましたか
よかったよかった

734 :NAME OVER:03/10/08 21:06 ID:???
>>731
太平天国の乱の時の年齢から考えると親父か何かかと。

735 :NAME OVER:03/10/08 21:41 ID:???
このゲームこそ列伝欲しかったなぁ……。

地味にウジェーヌに一ぴょ。

736 :NAME OVER:03/10/08 22:46 ID:???
ケレルマン
マルモン

737 :NAME OVER:03/10/08 23:21 ID:???
>>734
ありがとうございます!
でも少しだけ残念。。。

738 :NAME OVER:03/10/09 01:26 ID:???
ちなみに文豪のトルストイですが1828年生まれです。別人です。

739 :NAME OVER:03/10/09 05:19 ID:???
トルストイって大貴族だからね
軍人もいたんでしょう

740 :NAME OVER:03/10/09 05:28 ID:B29yLUfE
このスレの1000ゲトにわが生涯を捧げよう

741 :NAME OVER:03/10/09 08:06 ID:???
ケレルマンって父子で出るの?

てゆうか早く買え漏れ

742 :714:03/10/09 09:11 ID:???
エルバ島、何とかクリアできますた。
初めから皇帝なので、軌道に乗った後は早かった。1823年終了。
やってみて気づいたこと
・ネルソンが出ない。(圧倒的戦力で31→43、29→1、1→4、9→2と攻めたが出ず)
・独身ENDである。
ネルソン見かけた椰子いる?

743 :NAME OVER:03/10/09 09:27 ID:???
>>742
見かけたら怖い。
ネルソンの史実の没年考えてくれ。

744 :714:03/10/09 09:50 ID:???
ということは、シナリオ4で始めても出ないのかな?

745 :434:03/10/09 10:57 ID:3L6uRT3N
ネルソンはシナリオ4では出てくるよ。
シナリオ5では、ネルソンの他にもモローは出てこない。(ライプチッヒで戦死しているからだろうな)

746 :NAME OVER:03/10/09 12:43 ID:???
行け、祖国の子供達よ
栄光の日々が来た
暴政に立ち向かう我らに
血まみれの旗がひるがえる
血まみれの旗がひるがえる
広野に獰猛な兵士達の声が
とどろくのが聞こえるか
私達の腕の中の
子供や妻達までをも
のどをかき切り殺そうと、
彼らはやって来たのだ
 
武器を取れ、市民よ!
軍隊を組織せよ!
進め、進め、
汚れた血が田畑をひたすまで

747 :714:03/10/09 13:44 ID:???
>>712
情報サンクスです。
S4では墺と講和しているからアウステルリッツ後だと思ったけど
ネルソンは出てくるのね。ゲームバランスを考えたのか。

748 ::03/10/09 13:45 ID:???
失礼、>>745だった

749 :NAME OVER:03/10/09 17:53 ID:???
砲兵Aはナポレオンとラエフスキー、シャルンホルストの三人だけだよね?

750 :NAME OVER:03/10/09 18:42 ID:0yZDq8Im
その通りです。
でも敵が経験値をつんでAになっている
ときもある。

751 :NAME OVER:03/10/09 19:59 ID:???
砲兵Aになってやすい奴って誰がいるかな。

752 :NAME OVER:03/10/09 20:20 ID:???
>>751
そりゃ砲兵Bの奴だろ
俺はマルモンがAになるまでやり直す

753 :NAME OVER:03/10/09 20:51 ID:???
気づいたらジョゼフが砲兵Aになっていたことがある。
いくらシナリオ1から建設させ続けたとはいえ、鍛えすぎだ漏れ。

754 :NAME OVER:03/10/09 22:11 ID:???
ベルナドットって使ってる?
有能だけど忠誠度が低くてムカつく

755 :NAME OVER:03/10/09 23:16 ID:???
忠誠度が低いと退却しやすいから戦場ではちと使いにくい。
最初から砲兵にするなら話は別だが、ベルナドットはCなんだよね…

だから一応前線につれてきて司令官にしてたりはする

756 :NAME OVER:03/10/10 00:06 ID:???
>>754
使わない。そんなに兵が余ってない。
ケレルマンにあげちゃうw

757 :NAME OVER:03/10/10 08:44 ID:AN0jIILQ
エルバ島、2度目の挑戦するも四方から攻め込まれ昨夜も1年目で玉砕!
どうすれば勝てるのだ??セオリーを教えてもらえませんか?

758 :NAME OVER:03/10/10 10:52 ID:???
ベルナドットは手の回らない方面の司令官としてどっか守っててもらう

759 :NAME OVER:03/10/10 13:00 ID:rAgX4YF9
クーデターのとき、タレイランに2度とも演説してもらった
なんか情けない…

760 :NAME OVER:03/10/10 14:30 ID:???
>>757
俺の場合こんな感じで5都市は確保してます。
3月国政:軍事費400に。ナポとダブーを29へ移動。27・30・31に親族を派遣
3月:26は命令を出す前に攻められる(27へ撤退)。他の都市は食料供給率を低くした後徴兵
4・5月:予備兵を歩兵能力が高い奴に配分。砲を持っている奴は29に移動。
6月国政:食料を不足都市に配分。国庫で足りない場合、30から輸送。29に大砲配備。
6月:29で再編成をしてナポ砲ありったけ・ダブー歩200を編成。後は演説・訓練
9月国政:29にナポとダブーを残し残りの軍人を他都市へ移動。
9月以降:スペインが700あまりの軍で攻めてくるのでナポの大砲で撃退する。
国政フェイズで27の兵を29に移動し(250程度)、ナポとダブーは27に移動。
27→26と攻め、26を回復する。兵力差がある場合はわざと27を手薄にして攻めさせる。
あとは普通のシナリオと同じだが、軍人が少ないので安全地帯を増やすように侵攻。

訓練度の高い砲兵を用意するまでの半年間、張り子の虎の兵力でいかに敵に
攻めこませないかが肝要です。リールを一度も失わずに済ませた猛者はいますか?

761 :757:03/10/10 19:31 ID:AN0jIILQ
>>760
情報サンクス!なんとか仏本土を回復し、ミュンヘンを攻略。
オーストリアとは同盟を結び、アムステルダムから英軍を撃退できた。
しかし、マルモンとカルノーが兵200を率いたまま英へ亡命!!
前途多難だわ…。

762 :NAME OVER:03/10/10 22:18 ID:VIeGy2Yh
ボルドーにはウジェーヌとダヴー、砲兵ラメットとできればスシェト
リールにナポレオン、スルト、ネイ、砲兵フリアンとジェラール
ボルドーに開始早々侵攻されたらリセットで何とかいける…
シナリオ4でナポをアムステルダムに孤立させたデータをとっとくけどね。

763 :NAME OVER:03/10/10 22:58 ID:???
>757
5都市確保って凄いですね。俺は3都市が限界。
俺はサンマロやリールをわざと手薄にして他国に取らせた後に攻め取ってました。
これを何度か繰り返すと簡単に他国の兵を減らせるので都市を防衛し易くなります。


764 :NAME OVER:03/10/11 00:08 ID:HXvNuYUy
ランペスレで#5エルバ島まで逝こう。
そして自然解散。

765 :NAME OVER:03/10/11 16:46 ID:???
ようやくランペルールになれました。さて親族をつかって国内配備にいそしもう。


766 :NAME OVER:03/10/11 21:04 ID:???
懐かしいゲームだね。当時88版を友人に借りて1回だけプレイした。
いまいちハマれなかったんでその1回で返しちゃったけど、このスレ
見たら、またやりたくなってきたよ。

覚えていることといったら殆どないんだけど、サラゴーサを攻めるとき
だったか、サラゴーサに自軍を駐留させているときだったか、頻繁に
敵襲イベントが起きてアタマにきたことくらい。
ま、ヘタクソなプレイをしていたんだろうなぁ…

767 :NAME OVER:03/10/12 19:44 ID:qXfMzM+2
そろそろ源平やりたい

768 :NAME OVER:03/10/12 23:36 ID:???
>>767
討魔伝

769 :NAME OVER:03/10/13 04:11 ID:rvoj3yi8
くれるものはもらっておこう

770 :NAME OVER:03/10/13 18:21 ID:ytKfJ6Od
>>768
空即是色

771 :NAME OVER:03/10/14 10:38 ID:OkVFKJDE
やっとシナリオ1クリア!1830年になって軍人がゾロゾロと死に始め
ちょっとびびった

98時代に一度クリアしたはずなのに
下手になってる………

772 :NAME OVER:03/10/14 12:52 ID:+kHULa35
スタートメニューから国政フェイズでかかるBGMイイね。
サントラだと「厳命発令」ってタイトルの曲。
オリジナル版は今回初めて聴いたけど、名曲には音源の差は関係ないんだな。

773 :NAME OVER:03/10/14 12:58 ID:9rElXB9c
>>722
あれってなかなかいい曲だよね。前にNHKの「その時歴史は動いた」でナポをやったとき
似たような曲が流れてたな。

774 :NAME OVER:03/10/14 14:13 ID:???
>>772
当時の光栄のアレンジャーも相当優秀だったんじゃ。
大航海時代のリスボンとか、ナマ音ヴァージョンも素
晴らしいが、音源版も相当に良い。

775 :NAME OVER:03/10/14 18:53 ID:???
そうそう。
元朝秘史なんか原曲っつーかサウンドウェアの曲へぼいし。特に戦闘音楽

776 :NAME OVER:03/10/15 00:34 ID:???
エンディングの鐘の音だけは今聞いてもしょぼい。

777 :NAME OVER:03/10/15 05:24 ID:Si9PqWSa
777!!!!!!!

778 :NAME OVER:03/10/15 05:25 ID:iKnLLNo7
http://www.abc-cgi.com/rank/ranklink.cgi?id0=r1201&id=mercury

779 :NAME OVER:03/10/16 00:24 ID:???
最高司令官のママ、欧州制圧。(スウェーデンを最後に占領)
う〜む、次は何にチャレンジするべきか。

780 :NAME OVER:03/10/16 20:24 ID:Fg9xbGKO
>779
 すごい、どうやってイギリス制圧したんですか?

781 :NAME OVER:03/10/16 20:39 ID:???
>>780
779じゃないけど
バラスもちびちび船は作ってくれるから
沿岸都市数がイギリスを上回った状態で数年経つと制海権が取れます。
制海権を取ったら海路の移動でどこかの都市の船を100にし、
そこから攻めればオーケーでしょう。

782 :NAME OVER:03/10/16 23:52 ID:???
皇帝になると髪の毛が減って鬱

783 :NAME OVER:03/10/17 02:43 ID:???
>>782
そういう時は描いちゃえ!

784 :NAME OVER:03/10/17 07:41 ID:???
>>783
貴君の提案を却下する。

785 :NAME OVER:03/10/17 22:59 ID:???
>>784
じゃあアートネイチャーに相談を

786 :NAME OVER:03/10/17 23:34 ID:???
>>785
予算というものが何事にも必要でな

787 :NAME OVER:03/10/18 08:24 ID:???
>>782
対処はほぼ不可能だ
貴君の健闘を祈る

788 :NAME OVER:03/10/18 13:56 ID:???
皇帝の仕事はハードだからな
髪だって抜けるさ

789 :NAME OVER:03/10/19 09:53 ID:???
>>788
セーブ&ロードしないでプレイすると確かにハードだな。実際やってみると
かなり緊張感があるよ。指揮官としての気分がチョットだけ味わえる(;´д`)

コマンド入力するにも以前の倍以上は考えるようになったな・・かなり真剣に(w



790 :NAME OVER:03/10/19 14:27 ID:???
禿げるものは禿げておこう

791 :NAME OVER:03/10/19 16:17 ID:BhU8aa2m
エジプト遠征っていつでつか?
何かメリットは?

792 :NAME OVER:03/10/19 17:23 ID:UogSS797
>>791
1798年3月(だっけ)パリに移動
ロゼッタ石を見つけると条件を満たして無くてもクーデター起こせる
俺は最短で7月に発見、8月に第一執政になれた


793 :NAME OVER:03/10/19 23:44 ID:???
髪の話題で盛り上がるのはオサーン率が高いから

794 :NAME OVER:03/10/20 00:59 ID:???
それは深読みしすぎ

795 :NAME OVER:03/10/20 01:35 ID:???
>>791
シナリオ2ならすぐ出せる。
まずはパリへ。

796 :NAME OVER:03/10/20 02:36 ID:???
凱旋門をくぐって民衆に応える最高司令官の静止画、なにげに好き。

797 :NAME OVER:03/10/20 21:37 ID:???
戦国史に移植されたほうのランペは誰かやった?

798 :450:03/10/21 08:52 ID:???
このスレ見てる奴はオリジナル版持ってるだろうから、誰も買ってないんじゃないの。
そして光栄は「やっぱナポは受け悪ぃなぁ」と受け取ってしまう罠。

799 :NAME OVER:03/10/21 09:35 ID:???
>798
オリジナルはファミコンでやってたし、ファミコン本体も壊れたから、
買ったんだが?
25周年パック3を店で見た時は嬉しさで泣きたくなった。
もっとも、同じような人間は多数いたそうで、その店でバイトしている友人によると
入荷当日に30個全部売りきれたそうな。

800 :NAME OVER:03/10/21 09:48 ID:???
>>798
なつかしいと思ってこのスレをちょくちょく覗いてたような折れが買わぬ法はない

801 :NAME OVER:03/10/21 10:47 ID:???
>>797
やってみたが、正直つまらなかった

802 :NAME OVER:03/10/21 12:43 ID:hBHbGh4O
>>798
98版持ってたけど10年前に壊れて捨てた
んで懐かしくてもう一回買った
ターゲットはオッサンだろうな

803 :NAME OVER:03/10/21 13:40 ID:???
>>802
二十代の中盤でもオッサンでつか?

804 :NAME OVER:03/10/21 18:56 ID:???
そうだよ

805 :NAME OVER:03/10/21 20:01 ID:???
>>803
もうじき老いを実感できるよ

806 :NAME OVER:03/10/22 01:32 ID:???
ナポレオンは俺と同じ歳の時すでにfj、gjvglhk。h。vghj

807 :NAME OVER:03/10/22 04:18 ID:???
うぇーん(; ´д⊂)

808 :NAME OVER:03/10/22 19:53 ID:???
独裁者といいながら実は軍事以外は丸投げだったんじゃないの?
政治B、経済Cでしょ

809 :NAME OVER:03/10/22 21:36 ID:???
丸投げする相手が実績を残せば、
任命者も評価される物なのだろう。

810 :NAME OVER:03/10/22 22:35 ID:???
「余の真の栄誉は40回の戦いの勝利ではなく、永久に生きる余の民法典である」


811 :NAME OVER:03/10/23 09:20 ID:???
と、セントヘレナでのたまいました。
しかし、実際には負け惜しみ。

812 :NAME OVER:03/10/23 11:36 ID:???
負け惜しみでもサマになる人と単にカッコ悪いだけの人がいるな。

813 :NAME OVER:03/10/23 15:09 ID:???

ナポレオンの実際の政治的な業績を無視して、
光栄のゲームの数字でナポレオンの政治力を語りますか。

吉川三国志信者や和製シャーロックホームズ信者みたいなものか。

814 :NAME OVER:03/10/23 15:25 ID:???
戦術的天才 戦略的盆栽

815 :NAME OVER:03/10/23 16:21 ID:???
>>814は源義経のことか。

816 :NAME OVER:03/10/23 16:28 ID:???
項羽じゃネーノ?

817 :NAME OVER:03/10/23 17:02 ID:???
戦術的な天才ってだけで十分すごすぎる

818 :NAME OVER:03/10/23 17:04 ID:???
戦術的な天才は麾下の将軍の中に。ナポはそれを束ねて運用した戦略的天才。

819 :NAME OVER:03/10/23 17:10 ID:???
将軍の運用が天才的かは微妙……

820 :NAME OVER:03/10/23 18:15 ID:???
そうだよネイ

821 :NAME OVER:03/10/23 19:51 ID:???
>>813
民法典くらいしか政治的業績なんて無いだろ

822 :NAME OVER:03/10/23 19:53 ID:???
クラウゼヴィッツやマキャベリでも嫁

823 :NAME OVER:03/10/23 21:34 ID:???
明日から源平に乗りかえます
さらばフランス

824 :NAME OVER:03/10/23 21:54 ID:???
明日に備えて源氏物語を買ってきました(・∀・)ワクワク

825 :NAME OVER:03/10/23 22:24 ID:???
笑つた

826 :NAME OVER:03/10/23 22:42 ID:???
衛星国になったウィレム君がイギリス攻めたいというのでいいよといったらあっさり勝ってしまいました。
ネルソンと差し違えてほしかったのに……。

827 :NAME OVER:03/10/24 00:17 ID:???
ぎやああああああああ
源平でるなんて初めて知ったあああああああ
しかも項劉記もおおおおおお
なんでおまいら教えてくれないんだああああ

828 :NAME OVER:03/10/24 04:43 ID:???
ミッドナイト映画劇場
ワーテルロー
ttp://www.nhk.or.jp/bs/popup/cal_movie_bs275.html

10/25 土 深夜1:43〜3:57


 いよいよ明日深夜ですよ!

829 :NAME OVER:03/10/24 12:13 ID:???
え。源平でるの!?

830 :NAME OVER:03/10/24 12:56 ID:???
もう出ておりますよ〜

831 :269:03/10/24 22:47 ID:???
>>828
お知らせ、わざわざどうもです!!

ころっと忘れてました。危なかった…。

832 :NAME OVER:03/10/25 00:01 ID:???
>>828
ソ連版「戦争と平和」の監督か。
昔の映画って馬を平気で殺しちゃうから酷い

833 :NAME OVER:03/10/25 00:56 ID:???
光栄のエミュ重いよ。Pen4 2.4で100%に張り付いてる。
100%に張り付く仕様なのかな?

834 :NAME OVER:03/10/25 10:22 ID:???
源平重すぎ
糞の新作なんかよりこっちに手間かけろよ

835 :NAME OVER:03/10/25 17:19 ID:R+oy48eK
http://www.nhk.or.jp/bs/popup/g_movie_bs2_n73.html
BS2ミッドナイト映画劇場

10 25 土 深夜1:45〜3:59 ワーテルロー

ナポレオン率いるフランス軍とウェリントン将軍率いる連合軍が激突した
19世紀ヨーロッパ史に残る大戦、「ワーテルローの戦い」を描いたスペクタクル超大作。
ナポレオンを「夜の大捜査戦」(67)でアカデミー主演男優賞を受賞したR・スタイガー、
ウェリントンを「サウンド・オブ・ミュージック」(64)のトラップ大佐役で知られる
C・プラマーが演じる。監督は「戦争と平和」(65〜67)のS・ボンダルチュク。
(原題:WATERLOO)
〔製作〕ディノ・デ・ラウレンティス
〔監督・脚本〕セルゲイ・ボンダルチュク
〔脚本〕H・A・L・クレイグ、ビットリオ・ボニチェリ
〔撮影〕アルマンド・ナンヌッツィ
〔音楽〕ニーノ・ロータ
〔出演〕ロッド・スタイガー、クリストファー・プラマー、オーソン・ウェルズ ほか
(1970年・イタリア/ソ連合作)〔英語/字幕スーパー/カラー〕

ナポレオン〜獅子の時代〜第1巻 長谷川哲也
B6版 定価550円(税込) 少年画報社 ヤングキングアワーズ連載
http://www.shonengahosha.co.jp/bookreview/index.htm左下表紙
発売中

836 :NAME OVER:03/10/25 18:54 ID:2U7lXlk5
>>835
藍青とかぶるな

837 :NAME OVER:03/10/25 21:25 ID:???
BS2 WATERLOO Part1
http://live6.2ch.net/test/read.cgi/livenhk/1067084643/

実況スレたてました

838 :NAME OVER:03/10/25 22:24 ID:???
>>834
なんでエミュなのに重いんだ?
他のとなんか違うのかな

839 :NAME OVER:03/10/25 22:37 ID:???
>>834
> 糞の新作なんかよりこっちに手間かけろよ

ワラタ

840 :NAME OVER:03/10/26 01:30 ID:???
ランペのMSX版が580円で売ってたんで買ってきちゃった。
マニュアルとおまけだけ抜いてポイだな。

841 :NAME OVER:03/10/26 08:15 ID:???
エミュは迂闊にいまのCPU速度にあわすとワケわからなくなったりすることがあるんじゃないかなあ?よく知らんけど。
維新の嵐のエンディングもばばばっと絵がでてくるからイマイチ浸れぬ。まあもともとヘボイEDだけど。
あのころはいちいち5インチディスクからガゴガゴンッてアクセスしてから……。
重いっつっても原作より遅いワケじゃないでしょ?
つうか昨日ヨドバシカメラいったらなかったyo!……元朝秘史版ならもうちっと気合い入れて探すんだけど……。

842 :NAME OVER:03/10/26 13:33 ID:???
98版元朝秘史ってエロかったよね
PS版はあるけどこれじゃだめぽ

843 :NAME OVER:03/10/26 17:16 ID:???
>>842
喘ぎ顔とBGMを求めて各地に戦争してました。

844 :NAME OVER:03/10/27 02:03 ID:???
88版だとオルドONではディスク交換があってウザイぞ

845 :NAME OVER:03/10/27 17:54 ID:???
>>844
ワラタ

そういえば88だと大航海時代でもグラフィック簡易モードにしないと
でぃすく交換がうざかったなあ。なつかすぃ…。

846 :NAME OVER:03/10/27 21:34 ID:???
元朝秘史の88版でてたっけ……
まさかジンギスカンの話じゃないよな

847 :NAME OVER:03/10/27 23:10 ID:???
光栄最後の88版だゴルァ!!!
ハンドブックの表紙内側の写真は88版の奴だと思うね。

848 :NAME OVER:03/10/27 23:38 ID:???
元朝秘史は88史上最後のソフトなんじゃなかったっけ?
まあ当然光栄でも最後なわけだが。

849 :NAME OVER:03/10/28 03:13 ID:???
すっかり25パック総合スレと化したね…

皇帝の帰還はまだか!

850 :NAME OVER:03/10/28 05:08 ID:???
>>849 ワラタ



851 :NAME OVER:03/10/29 23:54 ID:???
プロイセンで出きる裏技とかないのか?
ないよな・・・。
出世して参謀総長になったら国政フェイズができるとか。

852 :NAME OVER:03/10/30 00:58 ID:???
>>851
そもそもプロイセンでできんからなあ。
昔ランペルールをやった香具師は、イギリスでやったらとかロシアでやれたらとか妄想を膨らましていたものだ。


853 :NAME OVER:03/10/30 01:05 ID:???
オランダやポルトガルで姉小路ぷれいキボンヌ

854 :NAME OVER:03/10/30 17:58 ID:???
オランダなら大砲さえあればなんとかなりそうだけど、
大砲が2部隊で攻めてこられたら持ちこたえられないだろうなー。
ポルトガルならイギリスの裏切りが怖い。

ヴェネチアなんか金はあるけどなー。

855 :NAME OVER:03/10/30 20:15 ID:???
オーストリアで欧州征服。これ最強。
ハプスブルグ家による欧州支配。。。(;´Д`)ハァハァ・・・
でもオーストリアは地政学的に難しいんだろうなあ。

856 :NAME OVER:03/10/30 22:30 ID:???
ド真ん中だからなぁ・・やっぱりハジッコがプレイするにも一番落ち着く。

857 :NAME OVER:03/10/31 00:24 ID:???
オーストリアプレーなら
カール大公が主役?
あとはシュバルツェンベルクくらいしかいないなあ。
大砲Bは一人くらいいたっけ?

858 :NAME OVER:03/10/31 00:39 ID:???
宿敵オスマントルコをバルカンから叩き出せば楽になりそう。

859 :NAME OVER:03/10/31 01:52 ID:???
とりあえずウィーンの方がパリよりも維持するのは楽そうだな。

860 :NAME OVER:03/10/31 07:59 ID:???
>>857
ある意味メッテルニヒ

861 :NAME OVER:03/10/31 08:06 ID:???
会議は踊る、どもまでも。

862 :NAME OVER:03/10/31 12:26 ID:evo/wgSN
ドイツ諸国+オーストリアが神聖ローマ帝国で登場するシナリオがあったら
かなり面白いと思う

863 :NAME OVER:03/10/31 13:19 ID:???
・・プロイセンのブリュッヒャーが顔を真っ赤っかに紅潮させて怒りだしまつ

864 :NAME OVER:03/11/01 05:42 ID:???
色んな国で出来たらスレももっと盛り上がるんだろうが
それでも軍人が比較的簡単に登用出来ないと
弱小国での欧州統一はムリッポ
光栄ゲーは、良くも悪くも軍人の数=戦力だからな

865 :NAME OVER:03/11/01 07:21 ID:???
もっと無名で能力評価の低い軍人も追加で登録してほすぃ。

866 :NAME OVER:03/11/01 19:33 ID:???
今更ながら、『ワーテルロー』を観ている。
序盤の退位を渋るナポレオン、情けないな。

このゲームの高い能力が嘘のようだな。
『三国志』や『信長の野望』に登場する亡国の暗君みたいだ。

867 :NAME OVER:03/11/01 22:03 ID:???
まあ、勝った側が作った映画だしな、たしか

868 :NAME OVER:03/11/01 22:43 ID:???
源平やってたけど、やっぱりランペの方が好きだな
エルバ島シナリオでも始めるか

869 :NAME OVER:03/11/02 15:10 ID:4mJtgd3m
クラウゼンブルクの音楽はトルコ扱いなのか

870 :NAME OVER:03/11/03 07:26 ID:???
やる時間もできたのですが、チンギスにかかり切りだったので。
ランペ後回しでした。
昨日からやっているけど、チンギスより私はやりやすいです。
ロゼッタを出すところからスタートしてもうすぐ皇帝になります。
現在の所、問題はなぜかフランクフルト駐留をいやがる軍人たちと
交戦国がすべて遠方にあること。
フランクフルト駐留に持っていってもリールに戻りたがる軍人たち。
外交が面白い具合にうまくいったおかげ、反仏感情もすべて低い。
現在の交戦国は英、露、スウェーデンの3カ国。
けど闇雲に停戦合意はしませんでした。宣戦布告からオーストリアは半年で滅ぼしました。

さて続きやりますか。

871 :NAME OVER:03/11/03 09:30 ID:i/odfE3S
隣接都市が休戦状態だと
どんどん引っこ抜いて
最前線に送ってくるからねえ。

872 :NAME OVER:03/11/03 09:59 ID:???
>871
870です。
なるほど、プロイセンは一番優先する友好国にしているからか。
確かにその他の港湾都市では4軍団は常駐していますからね。
昔プレイしたとき(その時はシナリオ1スタート)は
プロイセンの圧倒的な強さが印象に残っているから。
今回のロゼッタスタート。全体的に仲良すぎ・・・。
1804年現在、他国が落としたところと言えば。
プロイセンのオランダ滅亡。イギリスの都市NO6攻略。
ロシアのブカレスト侵攻(現在はフランス領)だけだ。
外交見ていてもこれからそんな感じで進みそう。

873 :NAME OVER:03/11/04 00:05 ID:???
焦らずとも勝ち続ければ反仏は上がる。
いずれ向こうから噛みついて来るさ。

874 :NAME OVER:03/11/04 08:37 ID:IkAuWM7C
貿易停止ですぐ上がるよ

875 :NAME OVER:03/11/04 12:07 ID:???
友好国や同盟国への対イギリス貿易停止要請が成功した時ってのは気分爽快してやったり。

876 :NAME OVER:03/11/04 16:36 ID:X68bSOiy
これ死ぬほど面白い!!徹夜でやってしまった。

877 :NAME OVER:03/11/04 17:01 ID:???
>>876
特に最初やった頃なんてのは折れも死ぬほどやりまくったよ(w
ま、それで高校受験失敗したようなもんだが(;´д`)

878 :NAME OVER:03/11/04 21:50 ID:X68bSOiy
>877
それはそれは・・・でも、中毒になる面白さだよね。

話は変わるが、大航海時代といいランペルールといい、
3DCGなんて使ってないけど(それでも当時としては綺麗だったが)、
オープニングがすごく良く出来ていて、プレイへの意欲を掻き立てられる。
音楽もいいし、ストーリーもイイ。特に大航海時代。
「おっしゃ〜〜我が家を再興させるぞ〜!」という気にさせられる。

昨今のコーエー作品のオープニングは、絵は凝っているがな〜んかアッサリしてませんか?

879 :NAME OVER:03/11/04 22:27 ID:???
>>878
> 昨今のコーエー作品の

えーっと・・以下ry

880 :NAME OVER:03/11/05 23:32 ID:8TRl+8/C
厨房諸君!
1000は目前だ

881 :NAME OVER:03/11/06 00:11 ID:???
ランヌとミュラは



ナポレオンの妹を取り合ったことがある

882 :NAME OVER:03/11/06 01:09 ID:???
よし貴様ら、司令官or最高司令官での欧州統一にチャレンジしようぜ

883 :NAME OVER:03/11/06 06:45 ID:???
自分でやってみてるぜ
都市を増やしてくと自動的に最高司令官になっちまうのは忘れてたぜ

現在最高司令官
フランスは24都市所有
ヴェネツィア・ナポリ・オーストリア・オスマントルコ・オランダ・スペインが滅亡
スペインはちょっと手こずったがまあなんとかなった。

統一できそうではあるな
ただいつもはスペイン→イギリス→ロシアの順だったのが
スペイン→ロシア→イギリスの順になりそうだけど。
国政握ってないと船の数あつめるのと軍の移動がめんどいから。


884 :NAME OVER:03/11/06 08:27 ID:???
イギリス以外の国を最後に残すと
絶対に交戦状態にならなくてクリア不能になるよ

885 :NAME OVER:03/11/06 10:13 ID:???
>>884
ワラタ

886 :NAME OVER:03/11/06 12:15 ID:???
宣戦布告しちゃいかんの?

887 :NAME OVER:03/11/06 13:56 ID:???
>>886
いいです。どーんとやっちゃってください。

888 :NAME OVER:03/11/06 15:32 ID:???
最高司令官プレイ続行中

プロイセンをスカンジナビアに押し込めて
唯一陸路で接する国となったロシアとの開戦を待つ
しかしフランスもロシアもどちらも戦端を開こうとしない。ロシアの反仏感情は100だったのだが。10年以上を無為に費やす。
しかしバラスが死んでフーシェが国家元首となった直後に
ロシアから宣戦布告される。因果関係の有無は不明。
現在焦土作戦とコサックになやまされながらロシア軍を攻めたり攻められたり。
既に1826年11月、寿命が尽きる前に統一できるか・・・?

889 :NAME OVER:03/11/06 15:42 ID:???
>>886
司令官プレイの話でしょ

890 :NAME OVER:03/11/06 15:49 ID:???
30歳の1月に皇帝になった
もうちっとで20代だったのに

891 :NAME OVER:03/11/06 16:09 ID:???
関係ないけどあと何年かで30だ・・何気に鬱

892 :NAME OVER:03/11/06 18:46 ID:???
最高司令官プレイ終了
1830年6月に欧州統一に成功

その間皇帝になっちゃいねーがジョゼフィーヌと離婚しマリー・ルイーズと
結婚。通常通り。
パリ凱旋待ちになったあたりから陳情は100%却下されるようですな
そんなにクーデタ食らいたいのか総裁政府。こっちは忠実にやっとるのに。

政府が戦争やってくれる限りはそんなに難しいこともないようだ。
>>884の状況はイギリス以外だと反仏感情上昇値<外交による反仏感情低下に
よっておこるのかね。確かめてはいないがいかにもありそうな話だ。
それさえクリアできれば、あとは後方から兵力もってくる手間がかかるだけだな。

893 :NAME OVER:03/11/06 20:11 ID:???
>>892
司令官の分際でマリー・ルイーズとケコーンかw

894 :NAME OVER:03/11/07 00:26 ID:???
>>888
フーシェが国家元首というのがすごいなあ。
カルノーとかならそれらしいのに

895 :NAME OVER:03/11/07 00:28 ID:???
そういや源平合戦は未プレイなのだが
オススメですかおまいら?
因みにランペルールが最高だと思ってる「光栄」ファンですが

896 :NAME OVER:03/11/07 00:31 ID:???
98でしか出なかっただけあって渋い出来だ。
源平の争乱というそもそもの題材が好きなら是非

シナリオ4の必然性がいまいちよくわからんがな(w

897 :NAME OVER:03/11/07 00:59 ID:???
成り行きを見守ってたらナポが寿命で死んじゃった
最期はやっぱり「フランス…軍隊…先頭…」ですた

898 :NAME OVER:03/11/07 01:02 ID:???
>>896
ふむ、買ってみますよ
当然オサーンなんで金は問題ないんだが他の二本があまり
好きじゃないんでねw

899 :NAME OVER:03/11/07 01:14 ID:???
>>892
フーシェが元首にワラタ

900 :NAME OVER:03/11/07 11:43 ID:???
バラスより人望なさそうだ

901 :NAME OVER:03/11/07 12:19 ID:???
>>895
大将が上半身グラフィックなのがカコイイよ。
通常の顔グラフィックよりも上半身のほうがカコイイ人もいる。と思う。

902 :NAME OVER:03/11/07 12:28 ID:???
>>897
最後の言葉、
女の名前が混ざっていたという説もあるな
もちろんあの方ですが

デジレだったら笑うけど

903 :NAME OVER:03/11/07 13:51 ID:???
デジレタソ(*´д`)ハァハァ

904 :NAME OVER:03/11/07 13:56 ID:???
折れは基本的に、ランペとか太閤立志伝とか三国志みたいに
下っ端でプレイするのが好きだなぁ。もちろん外交とか国政も
好きだけど。出世していく過程が一番萌える。

905 :NAME OVER:03/11/07 19:58 ID:???
出世システムってランペが最初かな

906 :NAME OVER:03/11/07 23:19 ID:???
ナポ99歳まで試してみたが、ナポ以外の国王・皇帝は固定跡継ぎ
いない場合99歳まで絶対死なないみたい。100歳になって死ぬと
他に軍人がいれば「○○が政権を奪取しました」といって本国にいる
軍人優先で元首になる。国家元首でも総裁は普通に死ぬので、シナ
リオ1スタートでは共和国総裁はバラス→フーシェ→レイユ→ラベドワ
イエール→ジェロームと受け継がれ、パリに軍人いなくなったらナポが
第一総裁に無条件就任しますた。

907 :NAME OVER:03/11/07 23:39 ID:???
>>896
源平合戦はdos/v版も出ました。
音源が98よりもよかったので
かなりBGMの高級感が違いました。
HDD対応でスムーズだったし。。
どうして記念パックは動作の緩慢な98版なんでしょう

スレ違いですいません

908 :NAME OVER:03/11/08 00:34 ID:???
>>906
なんつーか・・そごい(;´д`)

よくそこまで粘ったな(w

909 :NAME OVER:03/11/08 00:37 ID:???
>>907
Dos/V版は出荷数が相対的に少なかったからかなぁ・・しかし当時、HDDは
高かったな。。(\_\; メガバイト単位でさ(w

910 :NAME OVER:03/11/08 01:01 ID:???
>835を観て、ランペでなくコサックスをやってしまった漏れは裏切り者でつか?

911 :888:03/11/08 01:17 ID:???
>>906
やっぱバラスの後はフーシェなのか。
今でいうとプーチンみたいなもんなのか。
タレイランのほうが適任だろうと思うんだがバラスより先に死んだんだよなー。
史実でもそうなのかもしかして。

912 :907:03/11/08 01:52 ID:???
>>909
ちなみにランぺはDynabook,その他ノート版で購入しました。
記念パックではじめてBGM聞きました。。。
白黒でもおもしろかった。

913 :NAME OVER:03/11/08 02:05 ID:???
>>912
あぁ、ということは当時は珍しくて少しカッコイイ! かった3.5インチ版かな。
なんかここは色々なつかしぃ過去の記憶を甦らせられるスレだ…

914 :NAME OVER:03/11/08 04:18 ID:???
>>913
当時、リア厨ですた。
懐かしい、というか無駄に生きてきたかも

915 :NAME OVER:03/11/08 05:27 ID:???
>>910
寄り道なのでok

916 :NAME OVER:03/11/08 05:29 ID:???
>>911
「政権を奪取しますた」にワラタ

917 ::03/11/08 05:31 ID:???
>>911 ×
>>906 ○

918 :NAME OVER:03/11/08 09:01 ID:???
>>911
バラスは刑死だが、タレイランは病死。
当時のKOEIは病死はその年齢が寿命だが、刑死は寿命を長く設定する傾向があった。
史実の没年的にはバラスの方が先。

919 :NAME OVER:03/11/08 12:35 ID:???
ちょっと分からなくなったので質問。
教えてちゃんでごめん。
敵砲兵の射程距離が分かりません。HELPボタンって書いているけど
うちのパソついていない。

昔、やっていたときは簡単に分かったのに。
無いと戦略たてにくいので不便です。

920 :NAME OVER:03/11/08 12:44 ID:???
このスレをよく嫁

921 :NAME OVER:03/11/08 13:03 ID:???
すまなかった・・・。問題解決。

922 :NAME OVER:03/11/08 13:05 ID:???
バラスは刑死ではないと思われ。

>>919
敵砲兵はユニットの上で
右クリック。左だったかもしれんが。射程が光るぞ。
キーボードはしらんので920の助言に従い、探せ。

923 :NAME OVER:03/11/08 13:36 ID:???
バラス1829年没。
タレイランは38年、フーシェ20年に病没。
このゲームの没年の設定はよくわからん。

924 :NAME OVER:03/11/08 13:40 ID:???
あ、923に書いた没年は実際のものね。

925 :NAME OVER:03/11/08 14:56 ID:???
もうすぐ次スレだね

926 :907:03/11/08 15:25 ID:???
>>913
3.5インチ版でしたが、コピープロテクトの関係か、
購入当初起動せず、3回ほど光栄に修理で送りました。

そのたびに、ディスクに朝のラジオ体操の
出席シールのようなものが張られていきました。

927 :906:03/11/08 16:05 ID:???
あと五年リロードを繰り返して粘ればオーストリア皇帝メッテルニヒ
が拝めるセーブデータもあるのだがさすがに面倒でやめた。奴は
もう騎砲B以外オールA。他では1850年代についにオールAを
獲得したマクシミリアン爺ちゃんが圧巻ですた。周りに敵国など全く
ないのにパリへ行くと弟に前線へカエレ!扱いされる司令官ナポ90歳
も拝めた。因みに第一総裁以上の場合幾つになってもマリー・ルイ
ーズが陳情にきますた。みじめな思いをさせないでって・・・おとなし
く一緒に介護されようよ。

928 :NAME OVER:03/11/09 04:33 ID:???
タレイランが元首なる方があり得ないんじゃないかね。
仮にも坊主だろありゃ。

929 :NAME OVER:03/11/09 05:10 ID:???
>>928
あれでも聖職者出身っていうのが驚き

930 :NAME OVER:03/11/10 02:03 ID:???
『情念戦争』しか読んでないんだけど、ターレランはまさに生殖者

931 :NAME OVER:03/11/12 23:51 ID:Bx7W17Qk
(^^)

932 :NAME OVER:03/11/14 06:48 ID:0AooV0lT
最近始めたのですが「陳情」がどうもいまひとつよくわかりません。
3月に陳情したとして返事が6月に来るのはわかりました。
これはこのサイクルが一旦終わらない限りはその間にいくら陳情しても無駄なのでしょうか。

また頼んだときに返ってくるバラスの台詞によって成功率に違いはあるのでしょうか。

933 :NAME OVER:03/11/14 08:34 ID:???
>このサイクルが一旦終わらない限りはその間にいくら陳情しても無駄なのでしょうか。
無駄
>バラスの台詞によって成功率に違いはあるのでしょうか。
ある

バラスが、物資の国庫納入によって
国家への貢献度を評価しているのはわかってると思うが、
3月に陳情→4月に物資輸送の場合は意味がない。
物資輸送のあと、5月に陳情する必要がある。

934 :NAME OVER:03/11/14 10:16 ID:???
 どれくらい物資を納入すれば貢献を評価してもらえるのでしょうか。
また、食糧・金・物資のそれぞれの貢献度に対する比率はどれくらいでしょうか。

935 :NAME OVER:03/11/14 10:27 ID:???
01.オープニング〜英雄の誕生〜
02.厳命発令
03.気高き王国−プロイセン−
04.進撃〜サン=ベルナールを越えて〜
05.イベリアの夕暮れ−スペイン−
06.窮地〜トラファルガー海戦〜
07.朝もやのテムズ川−イギリス−
08.終焉〜ワーテルローの大敗〜
09.コサック達の宴−ロシア−
10.戴冠〜新たなる治世〜
11.セーヌの愁い−フランス−
12.激戦〜雌雄の行方〜
13.エンディング〜皇帝の冠〜
14.ランペルール 愛のテーマ

936 :次スレ テソプレ:03/11/14 10:35 ID:???
直せるところは直しました

前スレ ランペルールL'EMPEREUR3:革命の集結(第一執政時代)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1058720857/l50

1:常勝将軍の登場(司令官時代)ランペルール、復活キボンヌ
http://game.2ch.net/retro/kako/1010/10109/1010938088.html
2:権力への意思(最高司令官時代)光栄のランペルールの復活を希望するスレ2(過去ログ倉庫行き)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1044066155/l50

ナポレオン・ボナパルトを語り倒すスレ@世界史板
http://academy2.2ch.net/test/read.cgi/whis/1059408770/l50
よい子のフランス革命@世界史板
http://academy2.2ch.net/test/read.cgi/whis/1034584986/l50
■ナポレオンやフリードリヒの滑腔銃時代の戦争■@軍事板
http://hobby3.2ch.net/test/read.cgi/army/1058639258/l50
大陸軍は世界最強!ナポレオン獅子の時代長谷川哲也2@漫画板
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/comic/1058642641/l50

937 :次スレ テソプレ:03/11/14 10:38 ID:???
光栄のランペルール
http://mentai.2ch.net/game/kako/960/960171844.html
光栄のゲームに出てくる台詞を懐かしむ(関連セリフスレ)
http://yasai.2ch.net/game/kako/974/974393284.html
圧力団体ヴィヴ・ランペルール!
http://yasai.2ch.net/game/kako/976/976664315.html
ラ・エンペルール ナポレオンは信長曹操より偉大
http://salad.2ch.net/warhis/kako/980/980807523.htm
ランペルールの続編は何故でない?l
http://yasai.2ch.net/game/kako/990/990190771.html
革命の詩が聞こえる。【L’EMPEREUR】
http://game.2ch.net/retro/kako/1006/10062/1006293677.html
<<<ランペルール復活キボーン>>>
http://game.2ch.net/retro/kako/1011/10117/1011722653.html
恒例のランペルール復権スレ
http://game.2ch.net/game/kako/1023/10236/1023695368.html

938 :次スレ テソプレ:03/11/14 10:45 ID:???
公式
http://www.gamecity.ne.jp/campaign/25th/pack.htm
zdnet
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0307/03/news04.html
GAME WATCH
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030703/koei.htm
4gamer
http://www.4gamer.net/news/history/2003.07/20030703171844detail.html
毎日ゲームクエスト
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2003/07/03-2.html

おまけ
コマンド・マガジンttp://www.kokusaig.co.jp/CMJ/index.html
赤い夕陽のナポレオンttp://www.kokusaig.co.jp/CMJ/topix/napo/index.html

939 :NAME OVER:03/11/14 10:48 ID:???
乙!

940 :NAME OVER:03/11/14 10:49 ID:???
で、スレタイは

ランペルールL'EMPEREUR4:ナポレオン帝国の栄光(皇帝時代)

ですかね。長くて入らなかったら

ランペルール4:ナポレオン帝国の栄光(皇帝時代)

941 :NAME OVER:03/11/14 10:53 ID:???
>>934
陳情はほとんど使わないしなあ。身分上昇させた方が早いよ。

942 :NAME OVER:03/11/14 10:57 ID:???
>>934
感覚的なもん。やってるうちに分かるよ。

943 :NAME OVER:03/11/14 11:02 ID:???
これ忘れてた・・・。

【Good!】ナポレオン Part2【Boo!】@携帯ゲーム板
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1058455015/l50

944 :NAME OVER:03/11/14 14:02 ID:???
教えてクン相手にしちゃいかんぶう
しかも割れ厨の疑いもあるし

945 :NAME OVER:03/11/14 14:14 ID:???
>>944
まぁ確かにマニュアルみたら分かることもあるな。

946 :NAME OVER:03/11/15 17:54 ID:rSgqZXOe
(^^)

947 :NAME OVER:03/11/15 22:20 ID:???
PCゲーの某スレでランペのハッシュを晒した奴がいたみたい。

948 :NAME OVER:03/11/17 22:15 ID:???
いつもとは逆の攻略でやってみた。
いつもならほとんど仲間にする事がない
43ジブラルタルにいるイケメン、ベレスフォードや
スペインの至宝w?イミーナ(名前と顔が全然イメージ違う)とエンペシナードを
配下にして活躍させております。

能力で重要視してるのは、
文官ならやはり経済、補給。
武官なら兵科系はもちろんだが、建設も。
てことで、ベレスフォードの建設をAにしてる。

戦闘で橋を架けたり爆破したり、陣を作ったりして経験値稼ぐのにいい。

949 :NAME OVER:03/11/17 23:36 ID:???
イ・ミーナ
頑固者という意味らしいね。

950 :NAME OVER:03/11/18 00:36 ID:???
イミーナ軟膏

951 :NAME OVER:03/11/18 01:40 ID:???
新スレ立てました。

ランペルール4:ナポレオン帝国の栄光(皇帝時代)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1069086841/l50

952 :NAME OVER:03/11/18 13:30 ID:???
>>951
「諸君を新しいスレに導こう」とか書いてくれ

953 :NAME OVER:03/11/18 19:31 ID:???
>>951
乙。

954 :NAME OVER:03/11/22 08:39 ID:???
大陸軍は〜〜〜っ

世界一ィ〜〜〜〜ッ

955 :NAME OVER:03/11/22 13:44 ID:???
違う!
  こうだ

大陸軍は〜〜〜っ

世界最強〜〜〜〜ッ

956 :NAME OVER:03/11/22 15:26 ID:???
>955
陛下ぁ!私にはまだ【哲学的な体験】がありません。
軍資金として国庫から融通していただけないでしょうかぁ?

957 :NAME OVER:03/11/22 23:48 ID:???
>>956
共和国は君に期待している

というわけで、コンドームをあげるから自力で頑張ってくれ。⊃◎

958 :NAME OVER:03/11/23 04:37 ID:???
諸君、何事も経験だよ。失敗を恐れてためらうことがあってはならない。

959 :NAME OVER:03/11/23 12:28 ID:???
子供ができたらその子に教えるんだ

パパはパレ・ロワイヤルに行ったんだと

するとみんながこう答える

「あんたはエロの中のエロだ」

960 ::03/11/23 23:43 ID:???
フーシェ、こやつを直ちに逮捕しろ

961 :NAME OVER:03/11/24 03:12 ID:???
959公が陰謀に関与した証拠を見つけぬ限りもし処刑などしたら、フランスはヨーロッパを敵に回すことになりましょう。

962 :NAME OVER:03/11/28 10:40 ID:???
我らが祖国に栄光あれ

963 :NAME OVER:03/11/28 16:38 ID:???
コルシカの怪物め!ヤツの好きにはさせんぞ!

964 :NAME OVER:03/12/03 21:46 ID:???
予は常にフランスと共にある

965 :NAME OVER:03/12/03 22:47 ID:???
子|よ帯|ニつうソヌと#|こおろ

966 :NAME OVER:03/12/05 15:16 ID:???
冬将軍キター━━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!

967 :NAME OVER:03/12/07 02:31 ID:???
967

968 :NAME OVER:03/12/08 06:40 ID:???
ノシ968

969 :NAME OVER:03/12/18 04:53 ID:???
私には幸運の女神が

970 :NAME OVER:03/12/22 15:11 ID:xjGq+onW
ボーリュー

971 :NAME OVER:03/12/27 14:27 ID:???
幸運の女神が貞淑だとは限らない

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