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βββ ブランディッシュ βββ

1 :NAME OVER:03/07/07 15:18 ID:zxZY++84
マウス操作・リアルタイム・マッピング、
ダークゾーンで泣いてドーラで笑って……
PCエンジンやSFCにも移植されたけど
やっぱPC-98版の1作目が思い出深い。

にしても…太陽はまぶしかった !! W


2 :NAME OVER:03/07/07 15:25 ID:???
呵責臍ハァハァ

3 :NAME OVER:03/07/07 15:43 ID:???
プラネットバスター

4 :NAME OVER:03/07/07 16:08 ID:???
俺もマウスを酷使し倒したし
使用回数制限のある武器を温存しすぎて結局売ったし
魔法攻撃浴びまくって魔法防御を上げまくったし
SFCのはいまいちダメだと思った

5 :NAME OVER:03/07/07 20:12 ID:???
3をアレス編・ドーラ編をクリアした時点で98がご臨終に。
既に世の中の主流はDOS/V・・・・
未だにアンバー編とジンザ編が自分の中で最大の心残り。

>4
SFCは1は許せるが2はだめぽ・・・・

6 :NAME OVER:03/07/07 20:58 ID:???
今からはじめるならSFCしか無いと思うんだけど。
何がやばいのでしょうか。

7 :NAME OVER:03/07/07 23:07 ID:???
>5
マップのカットが激しい、これだね
でも音楽個人的に98版よりSFC版の方がいいように聞こえる・・



8 :NAME OVER:03/07/08 00:51 ID:???
98版
当時マウスだけで操作するあの感覚は新鮮だったよ。
マウスで、ジャンプ! ジャンプ! 
でも、ジャンプするタイミング間違えて、よく落ちてたっけ。
(あれ、下へ落っこちると自動的にセーブされちゃうんだよね) ?

音楽といえば、
98版のディスクコピー画面(曲)が何故か印象に残ってる。


9 :NAME OVER:03/07/08 13:53 ID:???
ダークゾーン=トラウマ。
1 はオートマッピング機能がなかったから
このフロア抜け出すのには苦労しますた。(´Д`;)
♪ ツクツクツクツクツク デ デン!  ツクツクツクツクツク デ デン! 
♪ ツクツクツクツクツク デ デン!  ツクツクツクツクツク デ デン! 
ダークゾーンに長くいたせいかあのフロアの音楽が
いまだに耳にこびりついてる・・・・

そーいや、ダークゾーンにカジノ<スロット>があったよーな。
記憶違いだったらスマソ


10 :NAME OVER:03/07/08 14:01 ID:???
ラストがFortressなのもお約束だったよね

11 :NAME OVER:03/07/08 16:27 ID:???
果たしてこの落とし穴はダメージを受けるものなのか下階に繋がっているのか…

エイ!!

ベチィ!!

(′・ω・`)ショボーン…

12 :NAME OVER:03/07/08 19:31 ID:???
SFC版よりPCE版のほうがデキがいいヽ(´ー`)ノ

13 :NAME OVER:03/07/08 20:05 ID:???
アランフェス協奏曲もいい曲だね

14 :NAME OVER:03/07/08 21:18 ID:???
sfc版は、始まってすぐにワープの魔法が手に入る

15 :NAME OVER:03/07/08 21:25 ID:???
>14
すまん、それの手に入れ方が未だに判らないんだ・・・・
攻略本で存在は知っているんだが廃墟地下1階の外側へはどーいくの?

16 :NAME OVER:03/07/08 21:31 ID:???
ジャンプボタンを押したまま落ちる

17 :14:03/07/08 21:57 ID:???
>15
どこで?・・・と思って今攻略本を確認しにいきました・・・


ちゃんと書いてあったよ・・・・ワープの取り方
回線切って首吊ってきまつ・・・・


18 :NAME OVER:03/07/08 23:13 ID:???
>>11
ダメージの落とし穴だとホッ。
落ちないと取れないアイテムもあるから 思いきって落ちてみる…

ぅわーー! ....

ぅわーー! .... 

 ドサッ

落とし穴の下に落とし穴があるなんてなぁ…


19 :NAME OVER:03/07/09 10:33 ID:+rwr9AFv
3の音楽はファルコムの中でもかなりレベルが高い

20 :NAME OVER:03/07/09 14:36 ID:???
B シリーズの音楽はいい曲多いよね。

久々にB 1のCD引っぱりだして聞いてみた
J.D.K.BAND (・∀・)イイ!!



21 :NAME OVER:03/07/09 14:37 ID:???
>>19
なんだかんだファルコムの中では一番ハードロックしてるよな。

22 :NAME OVER:03/07/09 22:03 ID:???
ガドバドラー戦の曲はファルコムっぽくて好きだ

23 :NAME OVER:03/07/10 04:38 ID:???
S F C 版やってみようと思ってるんだけど
操作はコントローラーでもできるんだろうか・・・
マウスないとだめぽ ?


24 :NAME OVER:03/07/10 16:59 ID:???
1はパットのみ対応。2は一応マウスにも対応、しかしSFCマウスは微妙に使いづらい。
パットでも遊べなくはないが、違和感が・・・。

25 :NAME OVER:03/07/10 19:51 ID:???
>>24
アリガトン
両方マウス対応じゃないのかー・・・
と、いっても今 S F C のマウスなんて手に入りにくいだろうしなぁ
うーん、かなり違和感がありそうだけどコントローラーでやってみます。


26 :NAME OVER:03/07/10 23:05 ID:???
シールドアタック!

27 :NAME OVER:03/07/11 07:56 ID:???
ドーラで何度抜いた事か

28 :NAME OVER:03/07/11 21:25 ID:???
ドーラおばさん?(((( ;゚Д゚))))

29 :NAME OVER:03/07/11 23:53 ID:???
二人とも乳はでかいΣ(´Д`

30 :NAME OVER:03/07/12 00:56 ID:???
しまった!無限武器取ってねえ!

31 :NAME OVER:03/07/12 16:42 ID:???
ブランディッシュを語る時にドーラははずせない
色んな意味で。

>>27
アレスがドーラを腕に抱えてるイラスト
ぐったりしてるドーラの表情がエロかった。
「あんなかっこした魔法使いなんてありえねぇっ」
とかなんとか言いつつも、(´Д`*)ハァハァ

>>29
ワラタ


32 :NAME OVER:03/07/12 19:00 ID:???
ドーラの肩パットは何処へいった?

33 :NAME OVER:03/07/13 05:03 ID:???
そういや、いつの間にかなくなってたよね。

ドーラはねらってボケかましてるとしか思えん。(w


34 :NAME OVER:03/07/13 21:13 ID:???
しかしドーラのドジネタはまるで笑えなかった。むしろ寒い。

35 :山崎 渉:03/07/15 10:52 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

36 :山崎 渉:03/07/15 13:22 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

37 :NAME OVER:03/07/15 20:48 ID:???
>>34
たしかに寒い罠
俺は笑える笑えないとかの前に、ドーラは
ダンジョン生活における一服の清涼剤って感じだったよ。


38 :NAME OVER:03/07/15 20:51 ID:???
その寒さを楽しむんだよ

39 :NAME OVER:03/07/15 21:58 ID:???
ドーラで思い出した。
ないすばでぃなキャラがどじる
ドーラのモデル?となったキャラは、ヤッターマンのドロンジョだとか。
「ドーラ=ドロン」の、名前もここらへんからとったって
昔、開発スタッフのコメントを雑誌で読んだ覚えがある。
    
   >*゚∀゚)>  <アレスのスカポンタソ〜 
.   ヽ●-●    
    ゝ▼ゝ


40 :NAME OVER:03/07/15 22:58 ID:/qwxNRlB
異次元箱
箱の中に箱、の中に箱。
〜フォルダの中にフォルダを入れる時ついつい「異次元箱」を連想してしまう。


41 :NAME OVER:03/07/15 23:26 ID:???
でも入り子にすると取り出すのが面倒じゃなかったか

42 :NAME OVER:03/07/16 00:43 ID:???
誰かドーラボケをながいけん風にアレンジしてくれ。

43 :NAME OVER:03/07/16 07:45 ID:???
>>42
キーワードは
「落とし穴」「ギャワー」「陰謀じゃよー」


44 :NAME OVER:03/07/16 11:24 ID:???
ドーラとスレイヤーズのナーガって被る

45 :NAME OVER:03/07/16 22:22 ID:???
>>41
そう、めんどくさい。(こりた)
アイテムを整理するつもりが、よけいごちゃごちゃになってしまい混乱
それからというもの箱の中に箱。までにしてました。


46 :NAME OVER:03/07/16 22:25 ID:???
つーか普通に箱3つ並べても箱の中に箱入れても持てる数は同じでしょ?
使用アイテムもそんなにいっぱい並べる必要もないし
入れ子にする必要が全く感じられないのですが!

47 :NAME OVER:03/07/17 04:34 ID:???
>>44
見た目だけな。
>>46
というかGUI操作に慣れた昨今ではブランディッシュの操作感ですらもっさりした感じが
するな。

48 :NAME OVER:03/07/17 14:28 ID:???
>>46タン
まぁ遊び方は人それぞれだしね。
自分は(まさか箱の中に箱が入るとは思ってなかったから)
これが妙にツボにはまって、時々
意味なくてもやってたクチでつ。


49 :NAME OVER:03/07/17 21:24 ID:???
ダンジョン探索の途中、太った武器商人に会った
そいつは「つ、ついに奇妙な箱を見つけたぞーー!!」
と、わけのわからないことを言っていた。


…異次元箱を1個捕られた

by アレス

50 :NAME OVER:03/07/18 12:45 ID:???
ドーラのケツ

51 :NAME OVER:03/07/18 21:56 ID:???
ず〜っと異次元箱を【四次元箱】と思い込んでた・・・
嗚呼勘違い・鬱

52 :NAME OVER:03/07/19 00:06 ID:???
SFCの2って二つあるけど
同違うの?

53 :NAME OVER:03/07/19 02:27 ID:???
>>52
SFCの2のことだと思うが、エキスパートは難度選択、ボスラッシュモードが存在する。

>>51               ______,,,,,,,,,,,,,,,,______
             ,,,,:::::::゙゙゙゙、-‐‐-、::::::::-‐‐-、゙゙゙゙::::::,,,,
           ,,::"::::::::::::::/    ヽ/    ヽ:::::::::::::"::,,
          /::::::::::::::::;;;;l    ●|●    l;;;;::::::::::::::::\
        /:::::::::::: ''"   ヽ.   ,.-‐-、   ノ  "'' ::::::::::::\     

54 :NAME OVER:03/07/19 18:53 ID:???
太った武器商人 ??
トルネコかよ!
(たしかに異次元箱は奇妙ではあるけど)

>>53 
ドラ●も〜ん!
・・って、不覚にも吹き出しちまったじゃねーかよ! ( W
はーっ、この調子じゃ他にもナンか勘違いしてるかもしれん・・・
久しぶりにブランディッシュやろっかな

55 :NAME OVER:03/07/20 19:23 ID:???
SFC版は1と2
PCE版は1(だっけ?)
3は家庭用に移植されてないの?


56 :NAME OVER:03/07/22 20:55 ID:???
多分。



57 :NAME OVER:03/07/23 02:23 ID:???
SFC版の1ようやく塔までたどり着いた
窓版の4以来だけど
味があってなかなかおもしろいね

58 :NAME OVER:03/07/23 09:49 ID:???
プラネットバスターは「星を破壊する威力の剣」なのか、
それともスターシールド・ソルアーマー・サザンクロス・ビッグディッパーとかとセットで、
ただ単に星の名前をつけただけなのか。

後者ならなんか萎え。


59 :NAME OVER:03/07/23 10:14 ID:???
サザンクロスとビッグディッパーはどこへ消えたんだ。
プラネットバスターといっしょに壊れたんか。

60 :NAME OVER:03/07/23 15:28 ID:???
>>58
占星術的な天命のニュアンスからネーミングされたものみたい。
文庫版のブランディッシュアレスのあとがきを読むとそんな感じだが。

61 :NAME OVER:03/07/23 17:34 ID:???
個人的気にお気に入りだった武器はサザンクロス
このシリーズの武器や防具は格好いいネーミングのものが多くて好きでした。

>>60
占星術…へぇー、そうだったんだ。
所で、文庫版ですと?! …知らなかったよ〜。


62 :NAME OVER:03/07/23 17:53 ID:???
ウルティン・テールムって名称も哲学だか数秘術だか錬金術だかの用語が元ネタだったりするの?

63 :NAME OVER:03/07/23 17:59 ID:???
文庫版って公式ページのと内容は同じなんでしょ?

64 :NAME OVER:03/07/23 21:44 ID:???
2と3のオープニングの曲はどちらもカッコよいね。

65 :NAME OVER:03/07/23 21:53 ID:???
2からHD対応になったのはいいが、フロアが変わる時のオートセーブの際、バグりやすく
中盤まで進めたデータが見事に吹っ飛んだよ。それ以後はこまめにバックアップを取る
ようにしたよ。漏れにとってはルナティックドーン(無印)と並んでバックアップを必要と
したゲームだった(これがまたよく吹っ飛ぶ)。

66 :NAME OVER:03/07/23 22:41 ID:???
>>63
もちろんあとがきはサイトにのってねーよ。
小説版には何故か1.2のマニュアルノヴェルが載ってる。
>>61
占星術そのものではなく、そういう世界観。

67 :NAME OVER:03/07/24 13:57 ID:???
>>65
同じく・・・ _| ̄|○
こまめにバックアップ→石橋を叩いて渉る感じ


68 :NAME OVER:03/07/24 14:19 ID:???
こまめな休息&セーブも味のうちだぜー

69 :NAME OVER:03/07/25 01:59 ID:???
暗黒幻舞強ええええええええええええええええ

70 :NAME OVER:03/07/25 12:20 ID:???
ブランディッシュ好きだったよ、ザナドゥ時代からのファルコムファンとして
久々にファルコムが復活した!と思った
最初の頃はマウスムズくてイライラもしたけど慣れると本当に楽しかったし
マップ埋めるのに燃えて夜中後1面後1面とやってて徹夜もしたよ・・
個人的には1>3>2の順番で好きかな

音楽は1の最初のフィールドの音楽が一番好きなんか良いんだよねあの曲
全体だと3の音楽が最高だけど

コンシューマーではPCE版が良かったと思う、普通に移植してた感じ
YSを無いセンス絞って糞な移植した某メーカーに見せたかった
SFC版も別に悪くは無かったけど

71 :NAME OVER:03/07/25 13:53 ID:???
PCEはドーラの悲鳴がやらたうるさいと店頭デモを見ながら思った。

72 :NAME OVER:03/07/25 14:10 ID:???
3こそSFCに移植してほしかったよなぁ。
ラスボス戦の曲がスゲー燃えた記憶がある。

73 :NAME OVER:03/07/25 14:11 ID:???
2は全体的にちょっとボリューム不足だった感じかな。

74 :NAME OVER:03/07/25 16:21 ID:???

>>70
禿どー
マウスに慣れるまでが大変だけど、慣れてくると
これがハマるんだよねぇ。

>マップ埋めるのに燃えて夜中後1面後1面とやってて徹夜もしたよ・・
それやったやった ! 
あと1面…のはずが気付いたら朝。とかね
ゲームではもう何日も朝日を拝んでないのに(苦笑)

75 :NAME OVER:03/07/25 21:14 ID:???
Windows にもコンシューマーにも移植されてない3。
何故3は移植されなかったんだろ。謎

76 :NAME OVER:03/07/25 22:11 ID:???
パットでこのゲームを遊ぶと疲れるんだよ。
だからコンシューマじゃ売れない。

77 :NAME OVER:03/07/25 22:15 ID:???
アンバーもドーラも露出狂という事でファイナルアンサー?

78 :NAME OVER:03/07/25 23:11 ID:???
>>77

ジンザも仲間に入れてやれ。

79 :NAME OVER:03/07/25 23:17 ID:???
実は下着をつけてないアレス。

80 :NAME OVER:03/07/26 07:44 ID:???
だから「謎のアイテム」を着けるとあんなにパワーアップするのか。

81 :NAME OVER:03/07/26 14:12 ID:???
ドーラの尻食い込みすぎ

82 :NAME OVER:03/07/26 21:30 ID:???
頭で解っていても操作が上手くいかない
上手くいったと思ったら謎解きに詰まる
石版大杉コンチクショウ 

83 :NAME OVER:03/07/27 15:13 ID:???
ここのスレの皆さんはブランディッシュVTとかはどういう風に見てますか?
個人的にはつまらなくなはないけどあのクォータービューはちょっと?かな

ブランディッシュってあの上から見てる画面で主人公は画面中央固定
そして回りが90度ずつ回転するって感じでそれによって角度によっては
壁のヒビやスイッチなどが見えたり見えないってのがまた面白かったし
悩む所でもあったと思うんだけど
VTみたいにクォータービューにしちゃうとそれがなくなるんだよなぁ
個人的にはそれがちょっとつまらないなと感じました

84 :NAME OVER:03/07/27 22:44 ID:???
だからアレは本来別タイトルで出る予定のものを無理矢理ブランディッシュに組み込んだ
んだって。つまり別物。お前が認めないのならそれでいいや。

85 :NAME OVER:03/07/28 01:38 ID:???
ブランディッシュは1だな.1に始まり1に終わる.
それが全てだ.

地上に出た時点でブランディッシュじゃねーよ.


次は何だ?ダイナソアか?
居れはまだクリアしてねーぞ


86 :NAME OVER:03/07/28 14:51 ID:???
>>83
♪ ブランディッシュのようでブランディッシュじゃない(ベンベン)
それは何かと答えたら(ベンベン)
VT VT VT …( ´Д⊂
あの視点になってしまってはねぇ…。
こんなのもうブランディッシュじゃないよ〜
というのが本音です。


87 :NAME OVER:03/07/28 18:15 ID:???
そもそもVTってなんの略?

88 :NAME OVER:03/07/28 19:18 ID:???
>>84
別に認める認めないではなく他の人はどういう印象なのかな?って
興味あっただけなんだが・・一応ブランディッシュの名のついた作品だし


89 :NAME OVER:03/07/28 21:08 ID:???
V T ・・・ そ、そうかっ!!
Vはビクトリー、Tはタイガース、
つまりこれは阪神優勝という意味だったんだよ!!!

「な、なんだってーーーっ?!」


90 :NAME OVER:03/07/28 23:06 ID:???
>>85
お前にとってゲームはシナリオと世界観のみが全てなのか?

91 :NAME OVER:03/07/28 23:54 ID:???
グレイシー柔術

92 :NAME OVER:03/07/29 16:44 ID:???
>>90
そこまで突っ込みいれる事無いだろw

でも1が一番長さ的にもシナリオ的にはゲームとしては
一番良かったってのはあるかな

93 :NAME OVER:03/07/29 16:46 ID:???
VTって最初98ではあきらかに外伝っぽく出たけど
WINでは4として出たよな

94 :NAME OVER:03/07/30 17:20 ID:???
眠れる神の塔。だっけ?


95 :NAME OVER:03/07/31 01:09 ID:???
4眠れる神の塔が廉価版で出てたので買ってきたよ
今からやってみるけどこのシリーズやるのは・・・8年ぶりか?
懐かしい・・・!忍者屋敷にはハマッタなぁ。
1・2・3とちゃんとした形でまた発売してほしいね。
では探索してキマス

96 :NAME OVER:03/07/31 01:55 ID:???
・・・・不安定すぎるよ
起動は確率変動だし、敵に攻撃当たらないケース、
色調がおかしくなる・・。
動作条件は余裕のはずなのに、何故だー

97 :NAME OVER:03/07/31 09:45 ID:???
起動が確率変動てのはヂスクが逝ってないか?


98 :NAME OVER:03/07/31 10:12 ID:???
3は面白かったけど長かったなぁって印象あるな
終わってみればたっぷり楽しめたし満足だけどw
長さ的にはやっぱし1くらいの方がいいのかな


99 :NAME OVER:03/07/31 15:40 ID:???
99

100 :NAME OVER:03/07/31 15:41 ID:???
ひゃーく♪

101 :NAME OVER:03/07/31 19:54 ID:???
3はボリューム満点 ! 。お腹いっぱい、まんぷくぷー♪
1は腹八分でちょうどいい感じかな。

>>95
>1・2・3とちゃんとした形でまた発売してほしいね。
同じく1票 !


102 :NAME OVER:03/07/31 21:37 ID:???
>>96
OSが原因ということはない?
もしXPだったら動作保証外なので、場合によっては不具合が起きる可能性もあるかと。
まあその場合は、95互換で起動させるとか、
もしくはデスクトップの設定を軽くするとかすればなんとかなるとは思うが。

103 :96:03/07/31 22:03 ID:???
OSはXPです。ケース(メディアカイトの廉価版)には
対応となっているので購入してみたんですがどうにも・・・
起動などは問題なくできるようになりましたが
色調が当初は正常なのにお店に入ると必ずイカれてしまいます。サイケデリックな色調・・・。
互換モードや256色などためしてみたのですが改善されません。
八方ふさがりだ・・・・。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)

内容はイイね!このマウスづかい、懐かしい!

104 :102:03/07/31 23:40 ID:???
>>103
そうですか・・・
ええ、XPは動作保証外です。公式サイトのvectorコンテンツあたりで
見ていただければわかると思いますが。

偉そうなこと言っといて実は漏れのPCのOS、98seだったりします。
ただ、XPとの相性のことが気になって、一度知人のPC(XPHome)に
インスコさせてもらった事があります。
その時の環境は、
CPU Pen4 2.26GHz
メモリ 256M
グラボ 詳しくは忘れたが多分GeForce4 MX420

デスクトップの設定は、漏れが確認したところでは
テーマ(画面のプロパティ):クラシック
色数(同上):32B
視覚効果(どこにあったか忘れたけどたしか
       コントロールパネルからたどっていったと思う):パフォーマンス重視

これで問題なく動きました。互換ウィザードは使っていません。
(ディー編と、クレール編それぞれ最初のマップクリアまで確認)

これが、漏れの”成功例”です。
力になれず申し訳ないですが、今一度頑張ってください。
成功を祈ります。


105 :102:03/08/01 00:04 ID:???
あ、すいません、ちょっと訂正(?)。

今調べてみたんですが、なるほど、確かにメディアカイトのサイトではXP対応になってますね。
なぜかMeすっとばして(w

また、ファルコム公式ではXP対応とは書いていないのに、
そこから飛んだvectorのサイトでは
やっぱりMe除外でXP対応。

一体どうなってんのやら・・・
これはきちんとファルコムなりメディアカイトなりに
問い合わせてみるべきかもしれませんね・・・>>96氏。

あ、Meでは普通に動くと思います。多分。

106 :96:03/08/01 20:56 ID:???
>102
102氏の知人のを参考にやってみましたが
大きな変化は見られないですね・・
ただ、悪いなりに対処方法がわかってきたので(;´Д`)
プレイ自体は少し我慢すればできるようになりました。
ショップ製PCなので問い合わせはちょっとキツイかもです。
丁寧にありがとうございました。


ディーでプレイしているのですが
庭園しんどい・・・ダークゾーンの時は張り詰めるほどの緊張感があったけど
これは、めんどくさいなぁ・・・。トンボめ!!

107 :山崎 渉:03/08/02 02:03 ID:???
(^^)

108 :NAME OVER:03/08/02 13:46 ID:???
さらば、人類!!お疲れさま!!

109 :NAME OVER:03/08/02 21:13 ID:???
ぶっちゃけ『ブランディッシュ』の意味を知ったのはごく最近。。。

110 :こういう意味で船:03/08/02 22:23 ID:???
  ノノノハヽ
  从‘ 。‘从   | | ガッ
 と    )    | |         
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        /

111 :NAME OVER:03/08/03 02:42 ID:???
引き続き4のディー編をプレイ中。
胎内3・4越せる気がしない・・ワープしすぎだよ・・・

112 :NAME OVER:03/08/03 10:29 ID:???
がんがれ !

113 :NAME OVER:03/08/03 19:07 ID:???
>>110
藁タ。
漏れは両手で盾を振り回してました


114 :NAME OVER:03/08/03 21:30 ID:???
盾スタイルは結構いい味出してたね(・∀・)

115 :NAME OVER:03/08/04 05:25 ID:???
要はメーカー製PCでゲームをするなって事だな
4から入ったけど
これ凄いはまりますね
イース6の特典みたく
123VTはいつつけるんだろ

116 :NAME OVER:03/08/04 07:40 ID:???
スタイルを変えられるのは凄く良かった。
漏れは両刀スタイル大好きだった。

117 :NAME OVER:03/08/04 11:40 ID:???
1,2,3の時のシステムで5キボンだな

そーいやメガCDかなんかで予定されてた3Dのブランディッシュは
どこいったんだろw・・まぁイース4とかと共に消えたんだが

118 :NAME OVER:03/08/04 21:39 ID:???
とりあえず1回目は剣&盾でマターリとクリアを目指して、
で、クリアした後は二刀流や盾盾でやってみたり…これがハマるハマる !
自分の好みで攻撃スタイルを選択できるのってホントいいよね。

>1,2,3の時のシステムで5キボンだな
あのシステムならキボンキボン
あと1・2・3もまた出して欲しい。
3はアンバーやりそこなったからなぁ…(いや、変な意味ぢゃなく w


119 :NAME OVER:03/08/04 22:07 ID:???
>117
> そーいやメガCDかなんかで予定されてた3Dのブランディッシュは
ていうかブランディッシュ自体がダンジョンマスターのリアルタイムのマウスオペレーション
システムを2Dベースで実現した物だからねぇ…

120 :NAME OVER:03/08/05 03:11 ID:???
MCD版はそのためのマウス発売だったんだけどな
ゲーム出てねえしw


121 :NAME OVER:03/08/05 04:16 ID:???
スイッチあたりはマウス対応だが。

122 :NAME OVER:03/08/05 09:45 ID:???
セガファルコムがあっさり無くなったからなw
セガファルコムって結局出したのってぽっぷるメイルだけ?
イース4とブランディッシュは予定だけあって消えたけどw


>>119
確かにそうだよね、なので3Dって見た時は俺も?だったよ
あれは2Dだからこそオリジナリティあって面白かったと思うんだが

123 :NAME OVER:03/08/05 14:43 ID:???
ロードモナーク、英雄伝説1.2(実際の開発は大宮ソフト)が出てる。

124 :NAME OVER:03/08/05 16:08 ID:???
ロードモナークってセがファルコムで発売してたのか

125 :96:03/08/06 01:51 ID:???
ディー越せたよ!!ワショーイ!!
たいぶコツがわかったのであとはいけそうデス。
モーブ・・・そうきたか・・・くぅー!

126 :NAME OVER:03/08/06 02:55 ID:???
がんがれー。

>モーブ・・・そうきたか・・・くぅー!
今のディー君の性格属性はどれなんだろう。ちょっと気になるw

127 :NAME OVER:03/08/06 21:41 ID:???
中古ショップでPCE版をハケーン。懐かしさの余り買っちまったい
TV画面でブランディッシュやるのって、なんだか妙な感じだね。
コントローラーの操作には慣れたけど、トラップやスイッチの位置とか覚えてると思ったら
記憶ボタンリセット!? キレイさっぱり忘れてやんの、おれ。
まいーや。 新たな気持ちでチャレンジするか!
(`・ω・)つ=】二二二フ+))

128 :NAME OVER:03/08/07 21:55 ID:???
「住めば都」

129 :NAME OVER:03/08/08 04:53 ID:???
>>124
製作はカルドセプトの大宮ソフト

1だけど
加速ってどうやるの?

130 :NAME OVER:03/08/09 11:29 ID:???
加速って?? 


131 :NAME OVER:03/08/09 20:41 ID:???
>>129
加速?それは俺が聞きたいw

132 :NAME OVER:03/08/09 22:49 ID:???
もしかして、ゲーム速度に関係あり ? 
ゲーム速度は「遅い」「普通」「全体高速」「移動高速」があって、
「移動高速」はプレイヤーが移動中みの高速になる。
と、 説明書に書いてありました。


133 :NAME OVER:03/08/09 23:36 ID:h01i+WLG
BGMがものすごく良かったよな!

134 :NAME OVER:03/08/10 16:49 ID:???
>>133
ファルコムですから。

135 :NAME OVER:03/08/10 19:20 ID:???
>>119-120
ダンマス2ならメガCDで出ている。

136 :NAME OVER:03/08/10 20:47 ID:???
( ゚д゚)ハァ?

137 :NAME OVER:03/08/11 02:03 ID:???
説明が悪かったですね

FORTRESS 5F
「相当な荷重が必要」なスイッチは、要は「加速」すればいい。と
攻略サイトに載ってたんですがちょっと意味がわかんなかったの
ここで教えてくださいとの事です

138 :NAME OVER:03/08/11 07:22 ID:???
>137
物体を高いところから落としたらそれだけ加速度が増す…ということでは。

139 :NAME OVER:03/08/11 11:01 ID:???
>>137
高い場所から飛び降りる。
1階程度じゃ駄目。

140 :NAME OVER:03/08/11 16:43 ID:???
>>137
その攻略サイトもまぎらわしいなw

141 :NAME OVER:03/08/12 04:38 ID:???
そういえば1ヶ所でひたすらじっと待つのがわからんかった。

142 :NAME OVER:03/08/12 08:24 ID:???
何気にSFC版音質良くなかった?

143 :NAME OVER:03/08/12 08:52 ID:???
音楽はPCE版が良かったかなぁ
そーいや久々にパーコレブランディッシュが聴きたくなってきたな

144 :NAME OVER:03/08/12 21:25 ID:???
今やってるのはPCE版。なんだけど、ティラノサウルスみたいな恐竜が出てくるフロア
来たら、ちょくちょくバグるようになった・・( ´Д`|||
画面全体がぐちゃぐちゃになったり、
アレスのとこだけモザイクかかったみたいにバグったり、壁の中通り抜けたり、
宝箱(中身は一応とれる)と店がずらっと並んでたり、
そうかと思えばちゃんとしたゲーム画面になったり・・。

FORTRESS 5F ? ・・・まだまだ遠いや。


145 :NAME OVER:03/08/12 22:26 ID:???
俺もPCE版やると、たまに画面がぐちゃぐちゃになる('A‘) 
本体がヘタレてるからかな

146 :NAME OVER:03/08/13 22:46 ID:???
哀愁がただよう背中…わかっちゃいるけど
アレス こっち向け

147 :NAME OVER:03/08/13 22:52 ID:???
そうなんだ?俺はPCE版当時やってる時バグ等は何もなかったけど

148 :NAME OVER:03/08/13 23:29 ID:???
アレス復活してくれ・・・!!
何も喋らないのに魅力的な主人公はアレスだけだなー。

149 :NAME OVER:03/08/13 23:46 ID:???
ダイナソアのアッシュも滅殺豪・渋いと思う

150 :NAME OVER:03/08/14 21:52 ID:???
>>145
本体のレンズ部分とCDをクリーニングしたら、バグらなくなったよ〜!
とりあえず一安心。 今の所は w
漏れの本体も結構ヘたれかかってるからなぁ〜・・

背中で語る男アレス
ファンタジーRPGの主人公が賞金首っていうのが、なんとも言えない。


151 :NAME OVER:03/08/14 23:29 ID:???
まあ前を向くとただのエロゲ面だけどな、アレスはw

ときに、今日トラックボールなんぞ買ってみた。
これでegg版1をプレイしてみたんだが・・・
ボールを転がすのと左右のクリックを親指1本で操作する
いわゆるハンディタイプなので実にしんどい。
素早くクリックしようとするとポインタがぐにゃりとズレる。
ゲームにならないほどではないが、もうちょっと慣れが必要だな。
ある意味初心に帰ったというべきか・・・

152 :NAME OVER:03/08/14 23:52 ID:???
新たなる試練・トラックボール

153 :NAME OVER:03/08/15 00:51 ID:???
タッチパネルはどうですか

154 :NAME OVER:03/08/15 00:57 ID:???
>>145
熱暴走か、データ読み込み失敗だろ
ロムロムの宿命だよ

155 :山崎 渉:03/08/15 15:19 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

156 :NAME OVER:03/08/16 17:55 ID:???
キャンプ(休憩)すると画面に出てくるこれ→ //// 
てっきり休憩回数かと思ってたんだけど、なんか違うよーな…??
あと、ひとつのフロアで休憩できる回数って決まってるの?
ダメージ受ける度に休憩ばっかしてたら、いつの間にかできなくなってた…ガーン

157 :NAME OVER:03/08/16 22:30 ID:???
////←はゲーム内の時間経過を表してる
4本と横に1本で5だ

休憩できなくなることはないはず、
休憩できないフロアもあるからそれじゃないのか

158 :NAME OVER:03/08/17 19:51 ID:???
ゲーム内の時間経過か…、例えば「/」で1日とか?
にしてもこれ(////)、目安としてどこにつけてるんだろ。
これがアレスの身体にタトゥーみたいにいっぱいついてたら、ガクガク(((( (;゚Д゚) ))))ブルブル

159 :NAME OVER:03/08/17 21:23 ID:???
シリーズ4。ディーに続いてキエンを攻略。
攻略時間が当初の2/3になったw
ラストがショボーン。
善で攻めたけどあんまりおもしろい展開にならなかったので
メルメラーダは極悪でいってみようと思う。

160 :NAME OVER:03/08/18 00:14 ID:???
>>158
冒険者だから日記くらいつけているだろ。
無人島でも何日経過したかを、正を描いて計算してたりするじゃん
そのスラッシュマークは、日本でいう数をカウントするための正マーク
と同じ役割を果たす

161 :NAME OVER:03/08/18 01:06 ID:???
>>159
メルメラーダは属性変化無いですぜ

162 :NAME OVER:03/08/18 02:48 ID:???
>>160
アレスは冒険者とは違うかと。探求心より利益勘定で動くタイプ。
日記なんぞつけるキャラとも思えん。
第一その、なんだ、1ではずっと地下に潜っててどうやって一日を測るのかと。
漏れはあの日数カウントは、あくまでプレイヤー向けの便宜的なものだと思ってるわけで。

>>161
属性変化はないが、後半の展開にそれなりの分岐はあるらしい。
(エンディングが何通りあるかは・・・SCOREを見れば想像つくッスよね>>159
漏れはライト寄りのルートしか解いたことはないけど。
それより>>159ももう察しがついているかもしれないが、メルメラーダ編は
クレール編(ディー編もだが)のネタバレが若干含まれているので、
むしろそこのところに少し覚悟をしておいたほうがいいかも。

163 :NAME OVER:03/08/18 20:01 ID:???
1のEDとイース2のOPの曲は似てる。

164 :NAME OVER:03/08/19 05:50 ID:???
>>160
朝から藁わせないでくれw
アレスが日記つけてるとこ想像したらwarata

>>163
うん、言われてみれば似てるかも
今度聞いてみよう。


165 :NAME OVER:03/08/19 13:01 ID:???
全然似てねーだろ。

166 :NAME OVER:03/08/19 17:41 ID:???
ファルコム作品(曲)だし、似たようなメロディもあると思うが・・?

167 :159:03/08/19 22:09 ID:???
気がつけばガラハッドをプレイ中。ジャンプする姿がカコイイ。

属性による変化するエンディングは全部見るのはキツイですね。
もう面に飽き始めてきてしまって・・。が、全キャラ攻略目指してがんまります。

168 :159:03/08/19 22:10 ID:???
がんまります。って何だよ・・・訂正。

169 :NAME OVER:03/08/21 07:52 ID:???
4のエンディングだけなら見る方法があったろ、
一つエンドしたらファイルのリネームするとかなんとか・・・

170 :NAME OVER:03/08/21 19:14 ID:???
アレス日記 <TOWER・TOP>

「覚悟なさいっ!」
 (トラップ.カチッ)
「きゃぁ〜〜〜〜..........」



しーーーん・・・・・・・・・・・・・∩(゚∀゚)∩・・・。

今CAVE/B10です。こっから先のフロア、dark zoneや忍者の事考えると鬱鬱


171 :NAME OVER:03/08/22 01:56 ID:???
>>170
ガンガレ!

172 :NAME OVER:03/08/22 20:04 ID:???
>>171 ありがトン。

今日はCAVE/B2までいきました。
その前にあった「転がる大岩」・・・すぐに後ろへダッシュしなければいけないのに
操作ミスって前へジャンプ! 、アレス大岩に突っ込んであぼーん
あと、ボス戦で間違えて毒を飲んでしまった。
こんなんでクリアできるのか!?、自分っw


173 :NAME OVER:03/08/22 22:58 ID:???
>172
イキロ

174 :NAME OVER:03/08/22 23:33 ID:???
毒と薬を混ぜてしまった!!

175 :NAME OVER:03/08/23 20:37 ID:???
あれ紛らわしいよね。見た目も同じだし
だから用心して毒と薬は別々の異次元箱に入れてたよ。
異次元箱Aには、薬や指輪などの消耗品
Bには、予備の剣や悪魔装備
Cには、金塊とか店で売るアイテム 等々

所でMAGIC・POISONの使い道ってあるの ?
店で買うこともなく宝箱からゲッツしても、たまったらすぐ売ってたけど。


176 :NAME OVER:03/08/23 21:57 ID:???
CAVE/B2からの続きをやろうとしたら、本体がCD読み込まないどころか
うんともすんともいわなくなってしまいました。
dark zone辿り着く前に目の前真っ暗・・・・・・・・ _| ̄|○ モウダメポ


177 :NAME OVER:03/08/23 22:13 ID:???
。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)

ガンガレ!!

178 :NAME OVER:03/08/23 22:35 ID:???
>>175
アンデッド対策。聞かなかった?

…どうでもいいと言えば確かにそうなんだが。

179 :NAME OVER:03/08/24 17:09 ID:???
>>175
倒したアンデッドの上に置くと復活しなくなる。

180 :NAME OVER:03/08/24 19:12 ID:???
店で売ってるからには、やっぱりM.POISONには効果があったのか…
アンデッドに効くなんて知らなかったよ。
教えてくれてありがとう

181 :NAME OVER:03/08/24 22:48 ID:???
トラックボールで1挑戦中の151。
まだ横スライド移動とバックが少々厳しいものの、
ある程度はテンポ良くプレイできるようになってきた。
でも指が疲れるので1プレイ1マップくらいしか攻略できない。(現在TOWER3F)
左手も鍛えておいたほうがいいのかいな。

岩から逃げたり杭をよけたりといったトラップは、今のところ存外スムーズにクリアできている。
手こずったのは対クラブデビル戦。(体力が回復する敵なので、今までの
セーフティーファーストの操作が通用しなかった。最後はほとんどヤケクソ)

しかし何より難しいのが・・・・・・マッピング修正。
なにせちょっとでもボールが動くとカーソルが隣に動いてしまう。
クリックする時はまさにドキドキの瞬間だが、
慎重に慎重を重ね、成功したと思ったその時・・・

いつの間にか復活してた犬に後ろから噛み殺されますたつД`)

182 :NAME OVER:03/08/25 01:55 ID:???
>>181
イキロ!

183 :NAME OVER:03/08/25 05:06 ID:???
>>181の挑戦は続く・・・。たとえ落ちても噛まれても。

184 :NAME OVER:03/08/25 21:14 ID:???
MエクースでPC98_ブランディッシュ1.2.3詰め合わせ.hdiってファイル落としたんだけどHDIじゃ無いし、極窓使っても?なんだけど分かる人いる?

185 :NAME OVER:03/08/25 21:15 ID:???
そういう事は少なくともここでは聞くなよ、と。

186 :NAME OVER:03/08/25 21:45 ID:???
>>184
つーほーしますた

187 :NAME OVER:03/08/25 21:51 ID:???
つーほーされますた。

188 :NAME OVER:03/08/25 22:16 ID:???
どうしても諦め切れず、あれから本体を色々いじってみました。
電源ON/OFFのスイッチを何度も切り替えたり、ちょっとだけ?衝撃をあたえてみたりw
そしたら・・・う、動いた〜〜〜っ!!! ε=ヾ(゚∀゚;)ノ ヤター

忍者戦。追い詰めようとしたら逆に追い詰められて、あっという間に囲まれてタコ殴り
パターン読みしようとしたけど全然ダメで5〜6回ほどあぼーん。
透物化秘薬+フリーズで凍らせてからフレイムソードで 斬! 斬! 斬! で、何とか忍者戦クリア。
次はdark zone・・ゲームクリアするまで本体よもってくれぇ〜・・・(祈)

>>181
・・凄っ!! トラックボールの達人。


189 :NAME OVER:03/08/26 00:00 ID:???
なんでも捨てれる優しさに涙


あれ?プラネットバスターどこにおいてきたっけ・・・_| ̄|○

最後まできて、いざラスボスと勝負って時にPBがアイテム欄になかた。
異次元箱に入ってると思ってたのに・・・

190 :NAME OVER:03/08/26 00:05 ID:???
そういえば、うちのブランディッシュ専用機(98note)w
最近、電源コードの接触が悪いんだよねぇ…
いつまで持つかなぁ…ウトゥ

191 :NAME OVER:03/08/26 02:23 ID:???
>>189
きっとダークゾーンあたりに落としているんだよ・・・。

192 :NAME OVER:03/08/26 19:39 ID:???
4出すぐらいなら、1〜3をWindowsでリメイクしてくれよ。

193 :NAME OVER:03/08/26 20:59 ID:???

最後まで行ったのにもかかわらずプラネットバスター装備できず

194 :NAME OVER:03/08/26 22:01 ID:???
イースやダイナソアなんかが出たし、そろそろ…

195 :NAME OVER:03/08/26 23:45 ID:???
勘違いだった。
必須アイテムは捨てれないね。

196 :NAME OVER:03/08/27 00:27 ID:???
>>192
卵でガマン汁…( つд`)
でも、卵も3がまだ出てないんだよな…w

197 :NAME OVER:03/08/27 01:33 ID:???
ほんとにもうそろそろブランディッシュも
ちゃんとした形で移植されてもいい頃だよね。

と、思ってもう幾年・・・・゚・(ノД`)・゚・。

198 :NAME OVER:03/08/27 01:35 ID:???
シリーズの攻略本探してるんだけど、もう古本屋にしかないかな?

199 :NAME OVER:03/08/27 01:42 ID:gSH/hAlD
1はつまりそうな謎が多いかんね。
BNNで出ていたかな。
光栄のSFC攻略本参考にしてパソコン版クリアできたし、
そっちの方が見つけやすいと思う。

200 :NAME OVER:03/08/27 01:47 ID:???
200get

3のアンバーって色々技があったが、どれもほとんど使わなかったな
実用性あるんだろうか

201 :198:03/08/27 01:51 ID:???
>>199
攻略目的というか
生まれて初めて購入した攻略本が
PC版1のやつで、懐かしさもあり、探してたんです。
記憶にある本は異様に美化されていて、欲しくて欲しくて・・w
また地道に探してみます。ありがとう。

202 :NAME OVER:03/08/27 13:14 ID:???
>>200
技というかチェーンコンボみたいなもんだと思ってた。

203 :NAME OVER:03/08/27 22:04 ID:???
dark zoneキタ━━━(´Д`||| ━━━━・・・・
どこかに隠しスイッチがあって、それを押すとフロア全体がパッっと明るく! 
・・なればいいのになぁ。なんてくだらん事考えながら今日も穴の中へぴゅ〜  グサッ
まってろカジノ!
と言いたい所だけど、本体に衝撃をあたえた罰なんだろか?

本体の機嫌がいい時じゃないと続きができない・・・

204 :NAME OVER:03/08/28 03:50 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

205 :NAME OVER:03/08/28 12:10 ID:???
>203

dark zoneなんか楽勝だろ
ブランディッシュかヌルゲーだったな…


206 :NAME OVER:03/08/28 13:09 ID:???
ほんとに?
あれほど苦労した面無いぞ・・・。
緊張感あって楽しかったけどね。


207 :NAME OVER:03/08/28 15:34 ID:???
ダークゾーンよりも、高速で動き回る床を越えて入れ物取りに行くところが辛かった。
それに比べればダークゾーンや忍者屋敷なんて屁とも思わんかったよ。
そう言えば2のCD-ROMで買った復刻版、とちゅうで放置プレイだ。

208 :NAME OVER:03/08/28 18:31 ID:???
あ、そういえばあったな・・・。
確かにあのトラップにはめちゃくちゃ手を焼いた・・

209 :NAME OVER:03/08/28 18:50 ID:???
ダークゾーンは鉄球をボコボコ落としてれば

210 :NAME OVER:03/08/28 18:52 ID:???
俺、落とし穴確認のために鉄球を使ったことないや…
なぜか全部自分で落ちて確認してた

211 :NAME OVER:03/08/28 19:27 ID:???
g

212 :NAME OVER:03/08/29 00:28 ID:???
>>210
単純に虫眼鏡でクリックしてやれば「この床はあやしい!!」とか出てきますが。

213 :NAME OVER:03/08/29 00:38 ID:???
落ちることに意義があるんですよ!

214 :NAME OVER:03/08/29 01:15 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

215 :NAME OVER:03/08/29 09:03 ID:???
>>199

1のTOWER「サンゴ」で詰まって先進めなかったのを思い出すよ
とりあえず床のスイッチを全部押してみた。扉は開かない。
今度は1個ずつ間隔を開けて押してみる。これも開かない。
うーん、サンゴ…珊瑚礁のサンゴ ? じゃねーよな…
サンゴ、サンゴ、サンゴ…3×5=15(さんごじゅうご ?)
1と5、これか ? ! → 開かねー !
…もしかしてサンゴの意味ってこれなのか? (まさかなぁ w) → そのまさかだった。


216 :NAME OVER:03/08/29 10:36 ID:???
>>207
穴に落ちて階が変わると自動セーブでリロードも意味無い。
なかなか辛かったっス。

>>215
漏れなんかサンゴの意味がわかってスイッチ踏んでいたら
押すべきスイッチが反転していて謎が解けていないことにかなり悩んだ憶えが。

あとはスイッチ押して扉が開くが、通路をノタノタ歩いているうちに
時間切れで閉ってしまうドアにはさまれて氏んだことが多数…。

217 :NAME OVER:03/08/29 11:13 ID:3UlwtYLp
「漏れなんか」厨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!


218 :NAME OVER:03/08/29 12:30 ID:???
>>216
>押すべきスイッチが反転していて謎が解けていないことにかなり悩んだ憶えが。

漏れは3でそれやって1ヶ月止まった。
闘技場で稼いでたらいつのまにかLv80超えてた。

219 :NAME OVER:03/08/29 18:38 ID:???
誰か「悪いことをして手に入れた」バージョンで詰まった体験談ないの?

220 :NAME OVER:03/08/29 18:50 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

221 :NAME OVER:03/08/29 18:55 ID:???
「よくない方法で手に入れたけど最後までできた」体験談なら
いやちゃんとソフトは買いましたよでも5インチだし98本体も動かないから仕方な…うわー何をする放せやm

222 :203:03/08/29 20:56 ID:???
dark zone
98版の自動セーブにくらべたらPCE版はまだ楽。なんだけれど
それよりも、なんつーか生理的にダメなんだよなぁここ・・・
だからdark zoneをなんなくクリアできる人がうらやますぃよ。

落とし穴確認と鉄球は一応使ってます。只、穴に落ちて下の階行くと
「石橋叩いて渡る」のがめんどくさいから、この時はジャンプ移動
(グサッ)、足場で回復、(グサッ)、足場で ry


223 :NAME OVER:03/08/30 00:23 ID:???
クリアしたら毎分6回死んでる計算だった・・・
笑え



224 :NAME OVER:03/08/30 00:29 ID:???
( ´_ゝ`)フーン


225 :NAME OVER:03/08/30 00:31 ID:???
( ´,_ゝ`)ぷっ

226 :NAME OVER:03/08/30 00:59 ID:???
3時間でクリアかも

227 :NAME OVER:03/08/30 20:17 ID:???
タイムアタック派 ?

228 :NAME OVER:03/08/30 21:25 ID:???
>>223 
⊃旦~ クリアおめ

ちなみにタイムアタック燃えの香具師はどのくらいでゲームクリアするもんなの ?
・移動歩数
・マップ完成率
・クリア時間
・総合財産
・死亡回数   
(この他にまだなんかあったっけか ?)


229 :NAME OVER:03/08/30 21:51 ID:???
ログイン(雑誌ね)のコンテストでは6分台(裏技あり)なんてあったよね。

230 :NAME OVER:03/08/31 01:09 ID:???
総合財産は高いほうかな?
漏れ、貧乏性なので使うと減るものは絶対に使わなかった。
後になって唯一使うようになったのが武器回数回復剤。
最後のほうで回数制限のある武器に使うと高く売れた。(^∀^)!!

231 :NAME OVER:03/08/31 01:36 ID:???
>>230
武器屋さんに通報しますた!!!

232 :NAME OVER:03/08/31 05:09 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

233 :NAME OVER:03/08/31 13:55 ID:???
ジンザエモン

234 :NAME OVER:03/08/31 16:38 ID:???
エンディングのマップ作成率を上げるために大穴へ決死のダイビングを繰り返したことがある。
絶対に行けないところがあるので100lは無理なのかな?

ところで、雑誌でブランディッシュの開発画面を見たことがあるけど、
武器屋の女将が(ドーラ)ドランになっていた。「武器屋ドラン」ってかいてあった。
あれはいったいなんだったのだろう?

235 :某ソフトハウス勤務:03/08/31 17:53 ID:???
いや、製作中はそういう冗談をやってみたくなるもんですよ
深い意味はないっす


236 :NAME OVER:03/08/31 22:17 ID:???
>>230
貧乏性、物体硬質化液、 同じだっw 高く売れるからね〜。
(ハッ!) 「武器屋ドラン」に売ったら殺され…いやせめて往復ビンタで御勘弁を  

>>234
そう、何度やっても百%にはならなかった。
そういや絶対に行けない所といえば、もしかしてカジノと関係してるのかな
1でRUINSからカジノのある隠しエリアに行けるという噂を聞いた事がある。
雑誌コンプティークに載ってたらしいけど。 ここを通ってないから百%にはならんのか?


237 :NAME OVER:03/08/31 23:44 ID:???
3は自分で書きこんでも100%にならんの?

238 :NAME OVER:03/08/31 23:58 ID:???
マップの角とかの空白が気になってしょうがない

239 :NAME OVER:03/09/01 00:09 ID:???
>>236
ああ、「B」を押しながら穴へ飛び込むやつだ>隠しエリア
あんなの普通分かんねーよ

240 :NAME OVER:03/09/01 00:29 ID:???
>>239
それってRuinsのどこだっけ?

241 :NAME OVER:03/09/01 14:30 ID:???
いちばん最初のフロアだったかと
RUINS・AREA1。右の方にある落とし穴だったような??
普通に穴に落ちるとこんな風になったところ(狭いスペース)へ…
階段→[二二二二二i (周りは壁)

239氏の言うように「B」を押しながら落ちると外側の方に落ちてカジノへ…
(うろ覚えなので間違ってたら訂正よろしくおながいします)


242 :NAME OVER:03/09/01 16:57 ID:???
>>241いまやったら確かに行ける。最初の最初だとは・・・。

243 :NAME OVER:03/09/02 02:56 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

244 :NAME OVER:03/09/02 08:13 ID:???
目押し効くね。
見づらいけど。

245 :NAME OVER:03/09/02 10:28 ID:???
頑張れば結構稼げるが、根性だな・・・。
一回のBIGで6000ぐらいは稼げるんだけど。
見辛いわー・・・。

目指せバリアとテレポート!

246 :NAME OVER:03/09/02 15:28 ID:???
カジノはダークゾーンだけかと思ってたーよ。
最初ショップで売ってる巻物とか、いやに高くて手がでなかったけど
あれカジノでgんgれば買えたんだね。
 「7・7・ドーラ」がよく出る 


247 :NAME OVER:03/09/02 17:01 ID:???
7・7・ドーラって15個メダル取られるヤツ…?

248 :NAME OVER:03/09/02 19:23 ID:???
1のスロットは目押ししなくてもメダル投入→すべてのリールが自動的に止まるのを待つ
をずーっと繰り返していれば7・7・7がそのうち揃う。

249 :NAME OVER:03/09/02 19:28 ID:???
なかなか気の長い話ですね

250 :NAME OVER:03/09/02 20:51 ID:???
>>247
そうです。これ最初の頃、揃う度に喜んでました。−15、気付けよおれ

手持ち20000Gをようやく100000Gに…はぅぅ〜
ダークゾーン出るともう二度と戻れないから今の内に稼いでおかないと。
 目押しするのもリールが止まるの待つのも、たしかに気の長い話しだーね w


251 :NAME OVER:03/09/02 21:22 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

252 :NAME OVER:03/09/02 23:13 ID:???
未来を黙って待つよりも
人事を尽くして天命を待て

253 :NAME OVER:03/09/03 02:37 ID:L7Ob7xu0
ところで1に出てくる黄金系の武具って何の意味があったの?

物体硬質化液つかっても10までしかあがんないし、
sfc版には登場しないし、なんか使い道があったのかなぁ?

254 :NAME OVER:03/09/03 03:39 ID:???
寝ながらマジック抵抗上げるなんて他のゲームじゃ考えられん

255 :NAME OVER:03/09/03 11:27 ID:???
初めて魔法を使う敵に出会い、喰らったときのあの快感ときたら!

256 :NAME OVER:03/09/03 11:37 ID:???
漏れは盾を両手に持って敵を殴ってた。

257 :NAME OVER:03/09/03 14:39 ID:???
>>245
バリアはともかく、テレポート早く欲しかったよ。
でもあれってたしかMP100食うので序盤ではなかなか使えん罠も。
魔法レベル上げるとMPの回復速度が速くなるのを知って是が非でも魔力を鍛えた。

>>254
>>255
魔法を反射するヤシに火の玉ぶっつけて速攻で寝るっちゅう作戦に出たことがある。
魔法耐性の経験値が急増して「ぴろん」という効果音が連続で聴けた覚えも。

258 :NAME OVER:03/09/03 19:50 ID:???
2ちゃんてステオル解消に何掻いても良いの?

259 :NAME OVER:03/09/03 23:27 ID:???
敵から魔法を食らうたんびに耐性アップでよっしゃー!
・・・なんかマゾ的な快感だ w
でもやめるわけにはいかないのが、このゲーム。
Zzz…⊂(。A。⊂~⌒⊃ ♪ぴろん
両手盾。これも他のゲームぢゃ考えられんかも
フツー盾といえば武器ぢゃなくて防具だし。
防具さえも武器に。しかもこれが結構使えるから驚きだったりする


260 :NAME OVER:03/09/03 23:30 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

261 :NAME OVER:03/09/03 23:37 ID:???
わざと攻撃を喰らうといえばFFIIも思い出すな
あれは味方同士で攻撃しあっていたが

262 :NAME OVER:03/09/04 20:34 ID:???
思い出すねェ。仲間どうしで殴り合いw

所でずっと気になってたことがあるんだけど、このゲームに出てくる「B」。
これって何か深い意味があるの??
例えば・・ ゲーム名[B]RANDISHもそうだけど、
1の小国ビトール・ビスタル王・バノウルドの街や
2のブンデビア国・ベルサドス島・ベネゼル・ベネディクト・バドラー、
それから3はドーラの師匠バルカン等・・・
これってたんなる偶然・・じゃないよね?  


263 :NAME OVER:03/09/04 21:01 ID:???
Bカップです。
アレスはAカップ、ドーラはDカップです。

264 :NAME OVER:03/09/04 23:13 ID:???
このスレをみていると、ブランディッシュって本当に新機軸なゲームだったなと痛感する。
イースとか英雄伝説の過去の栄光に浸るファルコ無の作品とはとても思えん…。

265 :NAME OVER:03/09/04 23:21 ID:m7zJSvnq
>>262
光栄のSFC攻略本にはきっちり「Bの呪縛」として
紹介されていたぞ。
しかし、3からBがつく地名がごっそり減った罠

266 :NAME OVER:03/09/05 00:14 ID:???
>>264
ファルコムが出すゲームはどれも新しいアイデアや斬新なシステムで
楽しめるものばかりだぞ











昔はね (涙


267 :NAME OVER:03/09/05 00:30 ID:???
それは光栄やアートディンクにも言える事であり



(涙

268 :NAME OVER:03/09/05 00:34 ID:???
ファルコムとアートディンクはどうして
あんなにも光り輝いていたのだろう・・

いいかげん、完全移植してくださいよ・・!!

269 :NAME OVER:03/09/05 02:21 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

270 :NAME OVER:03/09/05 21:56 ID:???
>>265
ド忘れ。なんてこったい、もう年だなこりゃ。
わざわざ教えてくれてサンクス!


271 :NAME OVER:03/09/05 22:29 ID:???
>>264 >>266 >>267 >>268
(つД`)果てしなく同意・・・!!!!

>>263
アレスはどーか知らんがw、ちなみに女性キャラの設定は・・・
ドーラ /身長163cm・体重・50kg・靴のサイズ23.0cm (B 94・W 57・H 88) 
アンバー/身長170cm・体重・57kg・靴のサイズ24.5cm (B 100・W 60・H 90)

アンバーは2の方が好きだ。3のアンバーはギャース! って感じでガクガクブルブル・・・


272 :NAME OVER:03/09/05 22:31 ID:???
Theガッツ!って感じでガクガクブルブルです

273 :NAME OVER:03/09/05 23:08 ID:???
>>272
コラ!!w

でも、みんな超絶スタイルだね・・・。

274 :NAME OVER:03/09/05 23:59 ID:???
>>264
正直いって、クォータービューにしてから操作性が悪くなって萎えた。
アートチンコの真似なんかするからだ。
テンキーの割り当ては90度右回りにすべきだ。

275 :NAME OVER:03/09/06 00:15 ID:???
本当に何を血迷ってクォータービューなんかにしたんだろうね。
単なる思いつき?

276 :NAME OVER:03/09/06 00:17 ID:???
やたら
クオータービュー流行ったのってVT出た当時だっけ?


277 :NAME OVER:03/09/06 00:32 ID:???
>>274
操作性がどうのとかいう前に、
基本的な移動くらいマウスを使えって・・・

278 :NAME OVER:03/09/06 01:38 ID:???
VT慣れれば操作しやすいよ・・・4のほうがいい気もするが
マウスに慣れたらテンキーより全然楽だよ
クォータービューは仕掛けが制限されてるのがちょっとね


279 :NAME OVER:03/09/06 01:38 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

280 :NAME OVER:03/09/06 09:05 ID:???
>>264
ブランディッシュが出た時はちょっと一時期よりも下火になりかけてたっぽい
ファルコムの復活と思ったよマジでこれとまるで違うゲームだけど英伝IIIでちょっと見直した
(英伝IIIはゲームとしてはアレだったが・・)

>>266
そーいやスタートレーダーの広告では「新しいものはファルコムから」
だかなんだかのキャッチコピーがあったなw

281 :要コピペ:03/09/06 11:33 ID:???
VT(Victim's Tower)はもともとブランディッシュの続編として企画されたのではない。


282 :NAME OVER:03/09/06 13:40 ID:???
開発コードネームVT??

283 :NAME OVER:03/09/06 14:42 ID:???
日本語にすると真空管。

284 :NAME OVER:03/09/06 21:21 ID:???
VTの意味 今知ったw

にしてもブランディッシュの中古って少ないんですかね? 
ヤフオクとか、あるとこにはあるんだろけど今日中古ショップ捜しまわって、やっと見つけますた。
スーファミ版の1が480円で2が980円、
どっちも1個ずつしかなくて、セーフ !
ついでに2の攻略本もあったので買いますた。これは100円
裏表紙のドーラのポーズがこれまた… B94、W57、H88か。なるほどなるほど 

スーファミ版、当時10800円もしたのか…もしかして98版より高いんでないかい?


285 :NAME OVER:03/09/06 22:05 ID:???
>>283 ?

286 :NAME OVER:03/09/06 22:47 ID:???
真空管=vacuum tube

287 :NAME OVER:03/09/06 22:53 ID:???
I see.


288 :NAME OVER:03/09/07 01:04 ID:???
>>284
前スレ?にもあったけど
PC版より高い唯一のコンシューマー版かと。ちなみに
98&タウンズ版9800円

289 :NAME OVER:03/09/07 01:08 ID:???
>>271-273
アンバーは筋肉質だから胸の筋肉のせいでバストがでかいのであり
チチの大きさだけがデカいってわけじゃない。

290 :NAME OVER:03/09/07 08:16 ID:???
その割に体重が軽い感じが・・・・。

291 :NAME OVER:03/09/07 18:37 ID:???
>>288
発売元が光栄だから高いの。

292 :NAME OVER:03/09/07 18:59 ID:???
>>291 なんじゃそりゃ

293 :NAME OVER:03/09/07 20:08 ID:???
>>291 ワロタ。光栄のソフトはみな高いってイメージがある。

294 :151@トラックボール挑戦中:03/09/08 00:28 ID:???
ども。
>>181の書き込みから2週間たちましたが、
このところPCのOS乗り換え&データの引っ越しなんかしてたので
あまりプレイする時間がなく、まだCAVEを抜けてません。

現在、対忍者戦でブレーキ。
バリア&ファイアを駆使、MPが切れたらすぐ表へ出て休憩、という持久戦術を
とっているものの、先ほどはゲーム時間にして3日ほど粘ったところであぼーん。
長時間熱中しすぎるとボールが汗で滑って感知しなくなるという新たなる問題が・・・
途中でセーブしとけば良かった・・・_| ̄|○

トラップは、これまでではCAVE B6の「跳んで跳んで」が最も難関。
これで鍛えられたためか、B5の「此は地獄なり」は意外にあっさり突破できた。
マッピングは、お陰様でいくらか楽にできるようになりました。
それでもやっぱり、手間を食ってる間に骸骨2匹にフクロにされたりもしたけど。

ちなみに、OSをXPに換えてとりあえず確認したのが4の起動。無事動くようで一安心。
1をクリアしたら4にも挑戦してみようかな。もちトラックボールで。

295 :NAME OVER:03/09/08 00:54 ID:???
4のできは(´・ω・`)だったなぁ・・・

296 :NAME OVER:03/09/08 01:09 ID:???
(´・ω・`)だったねぇ・・・

297 :NAME OVER:03/09/08 01:31 ID:???
ま、元々違うゲームだし・・

298 :NAME OVER:03/09/08 01:47 ID:???
でも、ブランディッシュとして世に出てしまったのも事実だし・・

299 :NAME OVER:03/09/08 01:56 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

300 :NAME OVER:03/09/08 10:38 ID:???
そう言えば1〜3はちゃんとクリアしたが
VTと4は放置プレイだな。VTはだいぶ先まで進んだと思うのだが…。
2のときは亀ぶっ倒して床のスイッチの上に乗ると扉が開くようになっている仕掛けが
バグのために開かず、ユーザサポートにゲームディスクとセーブデータを送って修復してもらった覚えがある。
VTの時はどこだか忘れたが、次のエリアに行こうとすると「ファイルが見つかりません」
とか言われて、バグかとおもい、そのバグ再現の為にセーブデータとゲームCDを送ったら
セーブデータの化けか何かだといわれて修復してもらった。修復後はちゃんと次に行けた。
今ならメールかなんかで対応してもらえるのだろうけど。
ちなみにVTはCD版を買った。FDなんてもう使いたくなかったので。
たのみの5インチ版は入手難だったし。(w

301 :NAME OVER:03/09/08 12:22 ID:???
VTとか4ってサントラって出てるの?

302 :NAME OVER:03/09/08 13:07 ID:???
ファルコムSPECIALボックス97にVTのMIDI版が入っとるはず。
あとはBRANDISH MIDIコレクションに二曲くらい。

303 :NAME OVER:03/09/08 15:17 ID:???
>>294
一度、興味本意でトラックボール使ってみようと思った事あったけど・・・
やらなくて正解っ。
いやはや、トラックボールでやるのがいかに大変なのかがよーくわかりますた。
(漏れにはとてもじゃないけどRuinsすらクリアできそうにない。。。)
1をクリアしたら4も ?  がんがれ〜。

>>300
今ならメールで対応、・・そうなんだよなー。
他のゲームだけど(FD)、バグが修復されて戻ってきたと思ったら。。。アレ〜!?
この時はさすがにぶちキレますた。放置後、売。(買った人スマン)


304 :NAME OVER:03/09/08 22:02 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

305 :NAME OVER:03/09/08 23:25 ID:???
イースの焼き直しよりブラ4の方が面白いんじゃないかね?

306 :NAME OVER:03/09/09 00:35 ID:???
イースはヌルすぎる
一度やったら二度とやらんだろ、ヲタ以外は。


307 :NAME OVER:03/09/09 01:08 ID:???
何年かぶりに4を始めてみますた。キエン使用。
ブランディッシュ自体かなり久しぶりで感覚を思い出せずやたらと死ぬ。
こんなに難しかったっけ? マップも広いし、街は遠い・・・。

308 :NAME OVER:03/09/09 02:00 ID:???
4か・・・・
上のスレの方で攻略してた者だけど
流石に飽きてきた。せめて執念でメルメラーダだけは終わらせたい。

面に飽きやすいね。人工物が少なすぎるせいかな・・?(塔自体は除外)

309 :NAME OVER:03/09/09 10:55 ID:???
ってかクォータービューなのでなんか動かし難いんだよな4
慣れればなんとかなるけど、プレイのしやすさも上から見た
視点の1,2,3の方が良かった
その上画面90度回転もなくなってるとなると

310 :NAME OVER:03/09/09 12:23 ID:???
壁カットオンオフがかなりのストレス・・・。
オンにすれば近くの壁が見えず、オフにすれば地面にあるものが見えない。
ショートカットキーでオンオフできるとか、
壁をメッシュでもいいから半透明にするとかできなかったもんかね。

それと序盤から意地悪過ぎるような。

311 :NAME OVER:03/09/09 13:16 ID:???
今度のブランディッシュは完全3Dかな?
本当にやったら安直過ぎるよね。

312 :NAME OVER:03/09/09 16:51 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

313 :NAME OVER:03/09/09 22:26 ID:???
4の水域のうにょうにょは嫌がらせですか。

314 :NAME OVER:03/09/09 22:53 ID:???
ダイナソアすらリメイクされたのにブランディッシュが出ないのは何故だろう
Eggにあるからかな?

315 :NAME OVER:03/09/10 00:13 ID:???
>>311 それでは一人ダンマスになってしまう


316 :NAME OVER:03/09/10 10:16 ID:???
>>314
ファルは肝心なゲームを出し惜しみするところです。
VM Japanなんて要らんよな。
ダイナソアなんて要らんよな。
イースなんて(ry

317 :NAME OVER:03/09/10 10:45 ID:???
鳴る程
ドラスレファミリーやらロマンシアやらが出て来ないのはそういう理由があるのですか


318 :NAME OVER:03/09/10 11:43 ID:???
ファミリーはともかくロマンシアはいらんだろ・・・。

319 :NAME OVER:03/09/10 12:18 ID:???
ロマンシアはアンバランスのが結構
良い出来だからな。多分。

320 :NAME OVER:03/09/10 14:43 ID:???
>>311
そーいや結局出なかったセガファルコムのMCD版ブランディッシュは
3Dだって噂なら聞いた事あるが3Dにしちゃったらそれこそ
ブランディッシュでもなんでもない気がしないでもないw


>>317
ロマンシアは一応他社から近年Winでリメイクが出ちゃったからね
評判も悪くないし・・ドラスレファミリーはリメイクすると面白いかもね

ってかサターンで出たファルコムクラシックスみたいな感じで
コンシューマーで出した方が面白いかもしれない・・
元々FCとMSXで出てたやつだし

321 :NAME OVER:03/09/10 20:18 ID:???
>>320
> ってかサターンで出たファルコムクラシックスみたいな感じで
> コンシューマーで出した方が面白いかもしれない・・

それイイ!個人的にはドラゴンスレイヤー(元祖)とログイン版も加えて欲しい


322 :NAME OVER:03/09/10 21:10 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

323 :NAME OVER:03/09/10 22:18 ID:???
イースは要らんね


324 :NAME OVER:03/09/10 22:22 ID:???
俺はブランディッシュシリーズ以外今やって面白いと思えるゲーム
ファルコムにないよ・・・。

325 :NAME OVER:03/09/10 22:41 ID:???
居れはロードモナーク
無料で手に入るか


326 :NAME OVER:03/09/11 01:40 ID:???
ロードモナークはなかなか面白かったな
せっかく強化しても、隙をつかれて負けると
悔しいの何の・・!!

327 :NAME OVER:03/09/11 16:12 ID:???
おっ奇遇。
漏れもファルコムの中ではブランディッシュとロードモナーク!


328 :NAME OVER:03/09/11 18:26 ID:???
皆なんだかんだ言ってるBR4だけど、俺はハードオフで980円買って
それなりに楽しめたよ

329 :NAME OVER:03/09/11 19:37 ID:???
ファルコムの中ではやはり俺はザナドゥとドラスレがインパクトあったな
そんでもってその辺が好きだっただけに
ブランディッシュが当時発売された時は一時ファルコムの復活を感じたよ

ま、YSや白き魔女もそれはそれで嫌いじゃなかったけど

330 :NAME OVER:03/09/11 21:09 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

331 :NAME OVER:03/09/11 23:23 ID:???
>>321
初代ドラスレは一応SSのファルコムクラシックスには入ってたし
ゲームボーイでもその昔出た気がするが

332 :NAME OVER:03/09/12 01:50 ID:???
>>331 ゲームボーイ版はバンダイ
移動速度が遅くてやってらんない。糞ゲーだった。
あれはドラスレの名を汚してる。


333 :NAME OVER:03/09/12 09:20 ID:???
でもドラスレとかって携帯ゲームで出るのは面白いよね、ロードモナークとかもそうか


334 :NAME OVER:03/09/12 15:59 ID:???
頑張った。
やっとテレポとバリア買った。
ふぃ〜。
慣れると連続でビッグ引けるね。
それと一回で1100ぐらいいけるようになった。


335 :NAME OVER:03/09/12 17:19 ID:???
針金や大金槌が余ってもやもやした気分になることがありませんか。
僕はあります。

336 :NAME OVER:03/09/12 17:23 ID:???
あります。

足りなくてもやもやする事もあります。
仕方なく店で買って道を切り開いても、何か釈然としません。

337 :NAME OVER:03/09/12 17:25 ID:???
最近「心のもやもや」なる表現が流行りのようですが
これ最初に言い出したの誰なんですかね
個人的にしっくりこない言葉なんで聞くたびに時代においてきぼりな気分になてしまう


338 :NAME OVER:03/09/12 17:29 ID:???
しっくり来ない、置いてきぼりな気分、それ即ちもやもやです。

339 :NAME OVER:03/09/12 18:11 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

340 :NAME OVER:03/09/12 19:01 ID:???
もやもやします。
クーラーがほしいです。

341 :NAME OVER:03/09/12 19:09 ID:???
徳永英明のもやもや病でしょうか。
それはそうと、
店で魔法を購入してすぐ、宝箱から同じ魔法を拾った時ももやもやします。

342 :NAME OVER:03/09/12 20:02 ID:???
おれなら爆発するね。

343 :NAME OVER:03/09/12 20:59 ID:???
もやもや→もにゃもにゃ→モニャーモニャー→モナー

と言うわけです


344 :NAME OVER:03/09/12 21:01 ID:???
「あれ?持ちきれなくてあそこに置いた金塊、回収したんだっけ?それとも置きっぱなし?」

もやもや。

345 :NAME OVER:03/09/12 21:21 ID:???
そゆときのために地図にマーク出来るんでしょ!


346 :NAME OVER:03/09/12 21:41 ID:???
そーいやブランディッシュにザナドゥのような食料の概念があったら
どうなってたかな?なんかもっと緊張感が出たかな?とか
漠然と思うわけだが

347 :NAME OVER:03/09/12 22:01 ID:???
>>346 別に食料なんぞ入れなくとも
入手出来る回復アイテムや武器の数をもっときつくすればサバイバル感が出たのにと思う
下手にやってたら途中で回復アイテムも武器も尽き果てて最初からやり直しってくらいの
厳しさがあってもいいのになぁ

個人的にブランディッシュは1が中盤以降ヌルぽ。
2は序盤からヌルヌルな上に長いので、だらだらやって面白くなかった。
3はやってないけど、難易度どうなの?


348 :NAME OVER:03/09/12 22:20 ID:???
>>347
3は1と比べるとかなり長いw
難易度的には一番高いかな?つーか1,2をやってないで
いきなり3だとちょっとムズイかもしれない
1,2とやってるともうマウスの操作も慣れてるのでトラップよけたりも
普通に出来るけどいきなりだとなぁ・・とは思うトラップの系統とかも
1,2やってればなんとなく予想ってのもつくし


349 :NAME OVER:03/09/12 22:46 ID:???
マップが消されていく
敵は壁をすり抜ける。追い掛けている内に通った所が消える…
もやもや。
敵の姿も、もやもや。

ブランディッシュの食料
回復の泉は仙豆…。


350 :NAME OVER:03/09/12 23:18 ID:???
SFC版が出た当時にファミ通のレビューで「上から見たダンマス」ってな言われ方をされていたが
食料の概念があるとますますダンマスになってしまうな

ファルコムなんだしこのくらいのヌルさがちょうどよさげ

351 :NAME OVER:03/09/12 23:21 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

352 :NAME OVER:03/09/12 23:46 ID:???
>>350
ファルコムなんだしこのくらいのヌルさってのも少し違うような・・
ファルコムもその昔はそんなにヌルいゲーム無かったぞ
ロマンシアとかヌルいと言われると流石に厳しいが

ってそれはいいとして上から見たダンマスってのもなんだかなぁと
思ったらファミ通のレビューか・・相変わらずろくにゲームやってないんだなぁ
全然違うと思うのだが・・


353 :NAME OVER:03/09/13 00:09 ID:???
ダンマスはあの無機質なところに痺れたね。
あと畑違いだが、ドラッケンにもそういう匂いを感じた。

に対してブランディッシュの魅力はなんだろう?

354 :NAME OVER:03/09/13 00:23 ID:???
それを探してるうちに地上につくんじゃないか

355 :NAME OVER:03/09/13 00:35 ID:???
>>353
初めてブランディッシュ遊んだときは、あの雰囲気が好きだった。
日の光も見えないはずなのに、なぜか圧迫感を感じず、暗い感じもしなかった。
あ、ダークゾーンはさすがに例外だが。
序盤は妙に静寂で落ち着いたような温かみのある雰囲気。
漏れは予備校通いの癖に遊びまくっていたよ。
オープニングの画面なんてPC-9800の16色とは思えん感じだった。
BGMもオープニングのアニメも良い味が出ていた。

ドーラを見殺し(じゃなくて、自分で…)したときのエンディングはさすがに寂しかった。


356 :NAME OVER:03/09/13 00:57 ID:???
>>354

イイコト(・∀・)人(・∀・)イッタ!!!

357 :NAME OVER:03/09/13 11:20 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

358 :NAME OVER:03/09/13 14:41 ID:???
ジンザの中の人は出てこなくていいよ。

359 :NAME OVER:03/09/13 14:53 ID:???
ああ。
俺も3はジンザでだけはクリアしてない。

360 :NAME OVER:03/09/13 15:51 ID:???
やっぱVT&4は人気ないのね。
俺は両方買って、VT+4で全キャラ全属性クリアするぐらい好きだったんだけどね。
やっぱブランディッシュ好きとしては異端なのか…。
ちなみに、ディーの闇属性シナリオが好きだ。

361 :NAME OVER:03/09/13 17:22 ID:???
>>358-359
素顔を初めて見た時は最初の印象と違って少し(´・ω・`)としてしまった…
もう少し渋い感じだと良かったのだが…

362 :NAME OVER:03/09/13 22:07 ID:???
VTは結構音楽好き。雰囲気がいいな。

363 :NAME OVER:03/09/13 23:03 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

364 :NAME OVER:03/09/14 02:55 ID:???
ええかげんに2とVTの続きあそぶかな。
漏れのPC-98、今でも稼動中なのだが、音源が互換性ないのでBGM演奏してくれん。

365 :NAME OVER:03/09/14 03:14 ID:???
> ええかげんに2とVTの続きあそぶかな。
真面目にやれ

> 漏れのPC-98、今でも稼動中なのだが、音源が互換性ないのでBGM演奏してくれん。
たるんどるからだ
真面目にやればBGMも出る


366 :NAME OVER:03/09/14 11:19 ID:???
4はクォータービューで操作性が悪いという以前にマップが悪すぎる。

367 :NAME OVER:03/09/14 12:44 ID:???
>>366
そう?別にそうは思わなかったけどな。
具体的にどの辺?

368 :NAME OVER:03/09/14 20:36 ID:???
俺も4はマップがつまらないと思った。
遺跡上階から・・なんというかいい意味での
ギミックが少ないというか・・。
面間でのあっと驚く変化もないし、テンポ悪いと思う。

369 :NAME OVER:03/09/14 21:03 ID:???
4は単純に前3作と比べてすんなり進める道が少なすぎるんだよなぁ。
前3作もややこしいところはややこしかったけれど、
道を開くというその一連の手続き全てがややこしいということはあまりなかった。
謎解きも気付いてしまえば簡単なものが多いし。
というか、4は謎解きらしい謎解き自体少ないような。

それとマップではないけど、素直な動きの敵が少ないのも気になった。
何かとイライラさせられる敵ばっかり。

370 :151@トラックボール挑戦中:03/09/14 22:56 ID:???
1、クリアしますた。
>>294から、忍者を無事ヌッコロしたところでDARK ZONEに突入したら・・・
アレスだけでなく漏れもヒドイ目にあったw
1歩進む度に足下を調べ、穴があったら書き込んで・・・延々とこの繰り返し。
マッピング嫌いな今の漏れにとっては、まさに最悪の展開。
疲れからか、だんだん小指が痺れてくるし。途中で投げちゃおうかと真剣に思った。
それでもなんとか突破した後は、ほとんど勢いで最後までクリア。

ちなみに所用時間は21時間33分、死亡回数は37回。
(死亡した時点でゲーム終了したこともあったんで、実際にはもういくらか上乗せあり)
そういえば、トラックボールを使って解いたのはもちろん初めてとして、
キーボードの助けを借りずに解いたのも初めてだった。
今更ながらよく解けたもんだわ、漏れ。

>>368-369
漏れは、4はエンディングを一通り見るくらいにはやり込んでいるが、
イマイチそこら辺、言われてもピンと来ないな。
まあ、そこら辺の確認の意味も込めて、>>294で言った通り
トラックボールで再挑戦してみますわ。(さすがに疲れたんでちょっと間を置くけど)

371 :NAME OVER:03/09/14 23:03 ID:???
嗚呼〜懐かしのエンディング。なんとかPCE版クリア
でもクリア後に表示されるハズの移動歩数やあぼーん回数等、
これ…PCE版にはないんですね。(´・ω・`)
「クリアするまでにかかったコマンド数」のみとは。

ずっとアイテム節約してやってたけど、もっとジャンジャン使うべきだったと後で後悔。
結局アイテム類もカジノで稼いだGも大余り。なんだかな〜
クェイクの巻物なんてgetするんじゃなかった…。
まーでも最後まで本体もってくれたので、よしとしますw


372 :NAME OVER:03/09/14 23:25 ID:???
続々と勇者が光臨してらっしゃいます。

とりあえずMr.トラックボールに敬礼!
>>371もよくやった!清貧によく耐えた!感動した!

373 :NAME OVER:03/09/14 23:31 ID:???
>>370
1の操作性に慣れた身体では4はきついかと思われますががんがって下され。

374 :NAME OVER:03/09/14 23:49 ID:???
トラックボーヅを使うことでユーザビリティが大幅に降下して
本来想定していた面白さを得られなくなるおそれがあります
速やかに光学式マウスを買ってください


375 :NAME OVER:03/09/15 01:21 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

376 :NAME OVER:03/09/15 01:50 ID:???
374 じゃないけれど
なんでわざわざトラックボールでやってるの?
素朴な疑問…

377 :NAME OVER:03/09/15 12:47 ID:???
過去レスを見れ・・。

378 :NAME OVER:03/09/15 14:34 ID:???
いやだ

379 :NAME OVER:03/09/15 21:45 ID:???
ブランディッシュやってるとクセというか妙なこだわりが出てくる事、ありませんか?

漏れは穴。穴ぼこだらけになると満足
わざと落ちたり鉄球を使ったり、とにかく穴を開けないと気がすまない
いかにも「落とし穴」って感じのもいいけどTOWERのパカッと開く落とし穴が好き。
それから部屋(大部屋なんかは特にそう)
部屋に入ったら、まずぐるっと壁伝いに移動。真ん中の方へ行くのは後


380 :NAME OVER:03/09/15 23:21 ID:???

ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

落ちなきゃ気がすまないよね。

381 :NAME OVER:03/09/16 03:04 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

382 :NAME OVER:03/09/16 11:00 ID:???
↑ときどきでてくるんだよな

383 :NAME OVER:03/09/17 12:33 ID:???
>>374
光学式マウス買ったところでちゃんと遊べるのは4だけだよ。

384 :NAME OVER:03/09/17 17:38 ID:???
>>380
そう、ダメージ受けるとわかってても、ついつい飛び込んでしまう。
(穴に引き寄せられる様になってしまったら…もう末期)

>>383
え、そうなの? ちょっと意外。

所で今まで使ってた旧式?マウスから光学式のに買い替えたんだけど
もし当時このマウスがあったら・・・・。と、思う今日この頃


385 :NAME OVER:03/09/17 17:41 ID:???
>384
うそにきまってんじゃん


386 :NAME OVER:03/09/17 17:43 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

387 :NAME OVER:03/09/17 19:57 ID:???
>>383の言い分は、PC-98用の1〜3ではバスマウスに光学マウスがあるとすれば崩れる。
バスマウスに光学マウスってあるの?
それともWindows98上でUSBマウスを使って1〜3を遊べる?
エミュとか言うなよ。
…EGGで出していたっけ?

388 :NAME OVER:03/09/17 20:12 ID:???
エミュとか言ってみる
過去レス嫁
>151


389 :NAME OVER:03/09/17 22:58 ID:???
>>364
BEEPで我慢汁!

390 :NAME OVER:03/09/18 02:28 ID:???
そういやファルコムは98最後のVTまでBEEP対応させてたな。
俺は1だけはBEEPプレイ歴が長かったので、BEEPの方が愛着あるなぁ。

391 :NAME OVER:03/09/18 09:19 ID:???
beep音は耳障り

392 :NAME OVER:03/09/18 16:10 ID:???
ブランディッシュはBEEP体験ないけど、ソーサリアンなら…。
FM音源ボード買ってきたけど、BIOS有効にしていなかったのでソーサリアンでは
FM音源鳴らんかった…。
初めてFM音源でBGM聴けたときは感動だった。

393 :NAME OVER:03/09/18 17:56 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

394 :NAME OVER:03/09/18 18:48 ID:???
↑ときどきでてくるんだよな


395 :NAME OVER:03/09/19 00:14 ID:???
懐かしいね>初めてのFM音源でBGM
当時、EPSONだったが、
ブランディッシュの曲を聴くために
FMなんとかっての別に買ったっけ…

396 :NAME OVER:03/09/19 00:57 ID:???
腐乱ティッシュ

397 :NAME OVER:03/09/19 01:25 ID:???
あ、思い出したよ、
FMステーションだ!>395のをれw

398 :NAME OVER:03/09/19 01:31 ID:???
FM音源・・・サウンドボード2とか86音源とか、よく覚えてないけど。

当時サウンドブラスターを買って「音鳴らないよ!」と怒ってた無知な私。

399 :NAME OVER:03/09/19 02:07 ID:???
>>396
それ見て思い出したけど、チューしてお習字ってあったよなぁ。
あのコーナー(名前忘れ)、英伝ページだったはずなのに何故かファルコムネタOKだったんだよな。

ところで、白い所が全部埋まるマップって萌えるよな

400 :NAME OVER:03/09/19 04:04 ID:???
無理にでも壁を入れて埋める

401 :NAME OVER:03/09/19 09:11 ID:???
>>399
フラッドがふらっとやってきた

も、そこのネタだったよな。

402 :NAME OVER:03/09/19 18:06 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

403 :NAME OVER:03/09/19 21:08 ID:???
このシリーズ98の「1」しかやってないんだよね。で今
SFC版の「2」をやってる所なんだけどうーん、
まだ途中だからなんとも言えないけどCGはイマイチかなぁ。 
キャラのアップやフィールドはともかく、他(アイテムとか)が全体的にまったりな感じでショボーン
アレスが青年ぢゃなく少年っぽ。あの背中の哀愁は一体何処へ・・・!?

どうでもいいけど山賊にさらわれたデイジーの、アレスへの一言キッツー(w
「おじさん、ありがとう」 Σ(´Д`)お、おじさん・・・     


404 :NAME OVER:03/09/19 23:27 ID:???
SFCでわ・・・雰囲気はきついのでは?
98で2やった時はウホッいい背中と思った。

405 :NAME OVER:03/09/20 04:44 ID:???
近所の古本屋でSFC版のブランディッシュ1,2が各\250だった。
98版持っているから別に欲しいとは思わなかった。
スーファミ版もやっぱマウス必須なのかな?

406 :NAME OVER:03/09/20 22:34 ID:???
闘技場・イフリート×2のとこでセーブしちまった…

>>404
いい背中? 98の「2」。やっておけばよかった <「後悔先に立たず」

>>405
最初はとまどったけどマウスなくても結構いけます。コンフィグ機能を使えばなんとか


407 :NAME OVER:03/09/20 23:25 ID:???
2 といえば城とトラップをクリアしてくのが大変だった覚えがある ←98
城の構造が複雑で時々自分がどこいるのかわからなくなってた


408 :NAME OVER:03/09/21 00:25 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

409 :NAME OVER:03/09/21 02:45 ID:???
城壁が鬱陶しいよな

410 :NAME OVER:03/09/21 05:28 ID:???
2 はヌルゲー。あんなもので苦戦しているお前らはヘタレ告白しているようなもんだろう。


411 :NAME OVER:03/09/21 19:00 ID:???
〜 へたれでも なぜかはまるよ ぶらんでぃっしゅ (・∀・)

412 :NAME OVER:03/09/21 21:10 ID:???
すぐ死ぬ。トラップにも悪戦苦闘。自分でも呆れるぐらい死亡率が高い。
それでもハマってしまうから不思議といえば不思議ッス。
|/// |(`・ω・)ノ| ///| ウィーン 

|/// |(゚ロ゚(| ///|Ξ グハァ

|/// |;`・ω・)σ||| ///|| ギギギギ・・・  

|/// || ///| ガシャン 


413 :NAME OVER:03/09/21 23:51 ID:???
|/// || ///|=゚ω゚)ノぃょぅ


414 :NAME OVER:03/09/22 00:28 ID:???
確かに2は1と比較するとヌルいけど、2が好きだ。
個人的に監獄脱出→城内殴りこみあたりの流れは一番ゾクゾクする。
装備のバリエーション豊かになったのも2からだし。

ところで、ダンジョンマスターとかもそうだったんだけど、
この手のパズル要素のあるRPGゲームってリアルで1時間
くらいで集中力切れなかった? で、つまんないミスで脂肪。



415 :NAME OVER:03/09/22 00:36 ID:???
走れ!



振り向くな!





416 :NAME OVER:03/09/22 00:36 ID:???
いや、俺は小学1年のころだったので
3時間は本当にいけた。


・・・・・トラップにかかった後セーブ忘れに何度気づいたことか。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン

417 :NAME OVER:03/09/22 00:53 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

418 :NAME OVER:03/09/22 15:12 ID:???
近所のハードオフでブランディッシュリニューアルが\300で売っていて思わず買ってしまった。
元祖98版(HDD非対応)とCD版のリメイク(HDD対応。Win95DOSプロンプトで遊んだ)につづいて
また買っても殆ど意味は無いけど。オマケ付きで\300は文句無いけど。
ついでに攻略用の資料が添付されていた。こんなの無くても漏れは平気なんだけどね。

419 :NAME OVER:03/09/22 17:23 ID:???
> また買っても殆ど意味は無いけど。オマケ付きで\300は文句無いけど。
> ついでに攻略用の資料が添付されていた。こんなの無くても漏れは平気なんだけどね。

生きるのやめれ

420 :NAME OVER:03/09/22 19:33 ID:???
石版に書いてある言葉は
ヒントなんだか、おちょくられてるんだか・・微妙
穴に落ちた直後、石版見たら「足下注意」と書いてあるし。
あと、人間やるなと言われると、ついついやってしまいたくなる事も・・・
振り向くなと言われると逆に振り向きたくなってしまう!。んで結局痛い目みるんだけどさー

>>414
漏れもだいたいそのくらいかな?。
つまらないミスほど精神的ダメージ大だよね
>>416
セーブ忘れ、わかるな〜それ。
昔はもちっといけたのに(ry 
今ではこまめにセーブするのが当たり前になってしまった。


421 :NAME OVER:03/09/22 22:21 ID:???
>416
甘いな、俺なんか2のHDクラッシュバグで中盤まで進めたデータが吹っ飛んだぞ。
ノワァァーーン

422 :NAME OVER:03/09/22 22:28 ID:???
そういえばブランディッシュは遊んでいるとやけにPCがクラッシュするんだがどうしてなんだろ?

423 :NAME OVER:03/09/23 00:06 ID:???
当時はEPSONノートでやってたが、
クラッシュしたことなんてないなー
マウスは潰れたけどなー

424 :NAME OVER:03/09/23 00:26 ID:???
2のエンディングが好きだ。
いかにもドーラとアレスって感じでイイ。いつもは無口、無表情のアレスが一瞬だけ( ̄ー ̄)ニヤリ 

>>421
(つω;)ヾ(・д・ )
中盤まで来て?…痛杉る。それで、最初っからまたやったんでつか?!?

>>422
多分これも「B」の呪縛と思われ…


425 :NAME OVER:03/09/23 12:02 ID:???
4の攻略サイトありませんか?
ダンジョン攻略は自分でするから良いんだけど、
アイテムと善中立悪の選択とかを知りたい・・・
武器って強化してもすぐ更に強い武器が出てきそうでもったいなくてヘタに強化出来ないし、
選択肢もけっこう悩む。

426 :NAME OVER:03/09/23 15:45 ID:???
>>425
ここは、言い出しっぺが頑張るということで

427 :NAME OVER:03/09/23 20:07 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

428 :NAME OVER:03/09/23 23:27 ID:???
4はWindowsだからなぁ。板違いになる
ブランディッシュシリーズて一般にわざと攻撃力無い武器を
我慢して使う事で自分のSTR経験値をあげるんじゃないのか?

429 :NAME OVER:03/09/23 23:36 ID:???
むしろ常に素手。

430 :NAME OVER:03/09/24 00:06 ID:???
>>428
じゃあVTってことで。
VTってSTR経験値ってないよね。
武器も外せないし、回数制限もない。
だからこそ武器強化の仕方が悩む。

431 :NAME OVER:03/09/24 01:14 ID:???
3だけクリアしてないんだよなぁ。
リメイクしてほしい。

432 :NAME OVER:03/09/24 04:23 ID:???
やっぱ両手に盾持って、拾った武器類はどんどん売らないとな。

433 :NAME OVER:03/09/24 13:17 ID:???
>>431
漏れはジンザ以外クリアした。
つーか、シナリオ進行が全部同じだとさすがに辛くなる。

434 :NAME OVER:03/09/24 13:26 ID:???
ジンザの中の人はいりませんよ。

435 :NAME OVER:03/09/24 15:12 ID:???
(;・ω・)

(・ω・|Д゚)っ|)中の人などいない

(・ω・||)サッ


436 :NAME OVER:03/09/24 16:22 ID:???
マタマタァ (*´ー`)σ)Д`) アァン

437 :NAME OVER:03/09/24 17:14 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

438 :NAME OVER:03/09/24 19:37 ID:???
良く考えたら2は一度しか遊んでいないや…。
城壁より後の部分はほとんど憶えが無い。
唯一憶えているのはプチビスタルというかわいいヤツのことだけ。
もう一度遊んでみようかな。

439 :NAME OVER:03/09/24 20:47 ID:???
そういえば3で4人以外のキャラ選択するのってどうやるんだっけ?

440 :NAME OVER:03/09/25 00:19 ID:???
オマケキャラなので  omake  だよ

でも、オマケキャラ用のセリフが用意されてないので、
「アレス」って話しかけられちゃうのがマヌケだったなw

「OMAKE」を押しながらゲーム開始クリック!
あれって結構難しいよね。

441 :151@トラックボール挑戦中:03/09/25 03:15 ID:???
ども。4やり始めました。4は板違いとか言われちゃったんですが、
レゲー板って大体、複数の板にスレが並立していなければ、旧作の話題を阻害しない程度なら
現行機種のシリーズ作品の話題も有りっていうのが通例だと思うので、
このまま居座ってもイイですか?今更PCゲ板へ、ていうのもアレなんで。

んで、4。
最初はメルメラーダでと思っていたものの、あれは序盤からトラップがガチ、ということを思い出し、
急遽クレールに変更(ヘタレ)。戦闘やイベントを多くこなすためにニュートラルの方向で。

とりあえずやってみた感想としては、思ったよりも随分快適です。
基本移動の際の、ポインタの移動ストロークが旧作では3×4マス相当だったのが
4では5×5マス相当になったのでこの点大変かな、と思っていたんですが
(特にトラックボールの性質上、画面下寄りでの操作が)、
1あたりと比べ、ポインタの移動が若干速く、かつスムーズになっていること
(その代わりカスタムでの調整はできないけど)、また移動ストローク自体が
縦より横に長くできていることなどから、うまく補填ができているようです。

で、遺跡1、2、3とノンストップで攻略。
なんか楽勝?フフーンと思っていたら、遺跡4、
「戻る前に踏み付けろ」
Σ(;´Д`)しまった、これがあったのを忘れてた・・・
つーかこれ、マジでトラックボールで突破できるのか?
と、とにかく、しばらく精進を続けます・・・!!

442 :151@トラックボール挑戦中:03/09/25 03:17 ID:???
あ、あとついでに>>425へのレス。
ちゃんとした”攻略サイト”てのは自分の知っている限りでは有りません。
そもそも公式サイトのQ&Aコンテンツ(あとは初回版特典の攻略本)で大体事足りるんで。
性格属性の変化についても、大雑把ながら書いてあるんでそこを参照。
武器の強化は、そう慎重にならずに試行錯誤してみた方がいいと思う。
どうせジンなんてすぐ貯まるんだから。第一、強化した方が高く売れるしw
あとはショップのイベントの情報が欲しいところだろうけど、
話すと長くなるんで、まずは自分で頑張って探せー。

443 :NAME OVER:03/09/25 13:10 ID:???
>>441
ついにトラックボールで4もやってるのかw
がんがってくれ

444 :NAME OVER:03/09/25 18:51 ID:???
>>441
チャレンジャーに乾杯
( ´∀`)つ茶

445 :NAME OVER:03/09/25 19:17 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

446 :NAME OVER:03/09/25 22:54 ID:???
>>438
同じく。プチビスタルねー、動きといいペットによさげだった。
漏れは印象に残ってるのは終盤の鳥と猿のマップ
白い所全て埋まった時は結構壮観だったよ。

>>441
4は微妙な位置?にあるけど、いいんでないかい? <4の話題があっても
1・2・3・VT・4…と、話題&色々情報交換できる場があってもいいと思われ。


447 :NAME OVER:03/09/25 23:03 ID:???
4≒VTだから板違いというわけでもないし、
VTの話題を禁止してるわけでもないし、別に問題ないと思うけど。

448 :NAME OVER:03/09/27 11:46 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

449 :NAME OVER:03/09/28 18:30 ID:???
とりあえず、ブランディッシュのリニューアルの続きはノートマシンであそぶか。
PC-9821Nr15ならFM音源に互換性があるのでちゃんとBGMも演奏できるはずだし。
デスクトップ98引っ張り出すのも面倒くさい。
メインに使っている98あるけど音源が互換性無くてBGMが楽しめん…。
ノートだと画面サイズとテンキーレスが不便かな?テンキー殆ど使わんけど。

450 :NAME OVER:03/09/28 21:39 ID:???
>>449
テンキーはよく使う。
「0」「,」「.」に薬とか指輪を配置すれば、ボス戦とかで役立つ。

451 :NAME OVER:03/09/28 22:17 ID:???
4やってみてーー
でもマカー 


452 :151@トラックボール挑戦中:03/09/28 23:03 ID:???
>>443-447 感謝&了解です。

>>441の「戻る前に踏みつけろ」、普通に失敗を繰り返していてもラチが明かないので
ゲームスピードを遅くした状態で解いてから少しずつ速くした状態で解き直す、てな
方法でトライしてみました。
ゲ−ムスピード10(再遅)〜8までは一発でクリア。7は3回ほどミスの後クリア。
この後、6(デフォルト)で10回ほどミスした後にようやくクリアできました。
このゲームの上達のポイントは、”ポインタを素早く動かす”ことよりも
”正確な操作を手際よく行う”ことであることを再確認。

さて、街区に到着。ここでさらなる自分試しにカジノのハンマースライムに挑戦!!


スコア:23点
(´・ω・`)
まだまだ前途は多難だな・・・

453 :NAME OVER:03/09/29 01:43 ID:???
>>450
…そういえば98はテンキー部分に「,」キーがあったんだよなぁ。
何で今のキーボードって「,」キーが無いの?便利なのに。

454 :450:03/09/29 12:11 ID:???
>>453
つーか根本的に98とAT互換機は違うものだろ。
漏れはNECの98配列USBキーボード愛用している。
そろそろ壊れてきたので新品が欲しいのだが・・・。

455 :NAME OVER:03/09/29 13:08 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

456 :NAME OVER:03/09/29 18:38 ID:???
>>454
ゲームと関係無くて恐縮だが、ATキーボードはテンキーに「=」が無いのが不便だった。
ついでにNumLockも要らんと思った。98キーボードのHomeCLRも殆ど意味無いけどね。

457 :NAME OVER:03/09/29 19:00 ID:???
正直、NumLockはPrintScreenと同席の右端が良い。
InsertもBackSpaceとかDeleteと押し間違えることがあって邪魔だ。

ゲームと関係なくてスンマソ

458 :NAME OVER:03/09/29 22:29 ID:???
何で「+」と「0」と「Enter」が異様に長いんだよ。
よく使うかもしれんが、別に長くしなくたって…。

459 :NAME OVER:03/09/29 22:40 ID:???
片手でテンキーを打つときは小指で打てるから便利。

460 :NAME OVER:03/09/30 19:33 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

461 :NAME OVER:03/09/30 22:30 ID:???
お店でダーク装備を売ろうとしても断られるよね

1で、もう使い道がなくなったダーク装備を引き取ってもらおうとした
いやね、闇屋さんならひょっとして買い取ってくれるかな? と。
そしたら開口一番、「いらぬ!!」 (え〜っ!?)   
闇屋(魔物?)さえも嫌がるとは。  


462 :NAME OVER:03/10/01 00:06 ID:???
「えらっしゃーい! 待っとりましたでぇ!!」
H・ポーションを買う。
「体力使うたら・・・もう、これで一発回復!」
(えっ何が? ドーラと?)
ブランディッシュに出てくる大阪商人風の闇屋の店主が何気に好きだったりする。


463 :NAME OVER:03/10/01 20:55 ID:???
2の闇屋はよく利用した
特に城の地下にいる闇屋
大木槌とH.ポイズンを大量買い
所で、闇屋って3や4とかにも出てくるの?


464 :NAME OVER:03/10/01 20:58 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

465 :NAME OVER:03/10/02 23:39 ID:???
4はいなかった・・と思う。
4はショップの印象薄いから覚えてないなあ。

466 :NAME OVER:03/10/02 23:42 ID:???
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467 :NAME OVER:03/10/02 23:42 ID:???
「何の用だ」

店に入ってそりゃないだろ。

468 :NAME OVER:03/10/03 04:13 ID:???
久しぶりにブランディッシュ2プレイしたんだけど、
忘れられた島からグリーンゾーンまでの間にショップが無くて辛かった…。


469 :468:03/10/03 14:14 ID:???
CAVEにアイテムを残してたので取りに戻ったのだが、
ショップまで戻る途中の
│扉└
│敵穴
│穴穴
│ア (↑進行方向)
こうなってる所で詰まってしまった。
ファイアの魔法をショップの所に置いてきたんだよ…。
泣く泣く緊急脱出。

470 :NAME OVER:03/10/03 14:50 ID:???
>466
うわー落とし穴がいっぱいだー

471 :NAME OVER:03/10/04 02:40 ID:???
何処か良く憶えていないけど、行き止まりに居座っている商人に魔法の火の玉ぶつけて鍛錬したことがある。
動かんし、攻撃自体しないので楽だった。
魔法が跳ねかえってきて自分にあたり、魔法防御も鍛えられる。( ゚Д゚)ウマー

472 :NAME OVER:03/10/04 11:09 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

473 :NAME OVER:03/10/04 14:48 ID:???
3だとドーラでレイプできる。

…ウソだけど。

474 ::03/10/05 12:13 ID:???
ま た リ ア ル 厨 房 か 。

475 :NAME OVER:03/10/05 12:21 ID:???
2。ソウルマスターに操られたドーラを倒した後
ドーラの上に乗りましたがなにか?

476 :NAME OVER:03/10/05 13:21 ID:???
>>469
「せめて穴の中で回復できたら」と思うこと、しばしばあります。


477 :NAME OVER:03/10/05 16:48 ID:???
誰か>>473のつまらんカキコにレイプではなくプレイだ
って突っ込んでやればよかったのに…。

478 :NAME OVER:03/10/05 16:54 ID:???
1ならドーラを屍姦可能

479 :NAME OVER:03/10/05 20:10 ID:???
>>471
それウマー
何作目だろ。他に見つけた人いる? 
行き止まりに居座っている商人・・たいてい闇屋は行き止まりのとこにいるけど、
商人には攻撃したことないからなー。
謎に詰まって石版に八つ当たりしたことはあるけど。ファイヤー連発した後、空しかった。


480 :NAME OVER:03/10/05 21:45 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

481 :NAME OVER:03/10/05 23:00 ID:???
一作めは超高速モードなかったから序盤は魔法の回復まで時間が掛かったよね。

482 :NAME OVER:03/10/06 02:25 ID:???
INTが99までいくと、MPもスルスルと回復したような?
INT99にするのが大変だけど。

3は闘技場で適当に戦ってるとガンガン上がったね。

483 :NAME OVER:03/10/06 03:07 ID:???
1はアジタカーハにフリーズ打ちまくってINT99にした記憶が。

484 :NAME OVER:03/10/06 18:44 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

485 :NAME OVER:03/10/06 21:48 ID:???


140 名前:NAME OVER 投稿日:03/10/06 20:43 ID:???
最近ブランディッシュを買うもあまりのつまらなさに閉口し、半熟英雄と
ロマサガ3のデータが飛んで半泣きになった。男現在16歳



486 :NAME OVER:03/10/07 12:33 ID:???
厨房に毛の生えたようなヤシにはブランディッシュは難しかったようだ。

487 :NAME OVER:03/10/07 13:33 ID:???
厨房のナニに毛が生えれば立派な男だと思うのだが


488 :NAME OVER:03/10/07 17:27 ID:???
>>487
肉体的にはそうでも精神的にはガキだろ。

489 :NAME OVER:03/10/08 00:01 ID:???
たしかにSFC版をやればクソゲーと感じるかもしれない。
パットでやるとまどろっこしいというかもっさりした印象を受けるから。

490 :NAME OVER:03/10/08 00:42 ID:???
SFCなんぞでやるのは厨
LAOXのPC-98でバリバリ動いているブランディッシュを見たときの衝撃は忘れられない
最近はそういうインパクトのあるゲームも少いなぁ


491 :NAME OVER:03/10/08 04:28 ID:???
当時、Brandish1が出たときは「マウスでRPG?Falcomもまた変なの出したなー」くらいにしか思わなかった。
Brandish2が出た頃、ちとやりこめるゲームが欲しいと思い手を出したら…見事にハマってしまった。
1・2・3制覇、面白かった…マウス2つ壊したのもいい思い出だ。

492 :NAME OVER:03/10/08 12:33 ID:???
1か。イースやソーサリアンをコンシューマ版でしかやったことなかったから、
リアルタイムでプレイした初めてのファルコム作品でした。

結城信輝のパッケージイラストが良かったなぁ。
あとオープニングで、アレスが落ちたとき、地面でバウンドする(笑

4まで全部やったけど、一番印象深いのは1だなぁ

493 :NAME OVER:03/10/08 20:16 ID:???
自分の場合(♀)、ブランディッシュにハマったのは「ランス3」が切っ掛けです。
当時これだけ買うの恥ずかしくて…。で 、その時一緒に買ったのが「ブランディッシュ」
第一印象は、地味だけど独特の雰囲気があって何やら歯ごたえありそうな感じ。
実際やってみたら…ハマりました。マウスに慣れるとこれが面白いのなんの

思えば、あの時ランス3と一緒に買ってなかったら
このシリーズにハマることもなく、素通りしてた可能性・大。
シリーズ中もっとも印象深いのはやっぱり1かな。 切っ掛けが切っ掛けだっただけに。

>>492
あのパッケージイラストはいいですよね。作品にぴったりで
オープニング→アレス地面バウンド…この流れがなんともいえません。


494 :NAME OVER:03/10/08 23:48 ID:???
ランス3と同時期だったのね・・・いや、ランス3も堪能しましたけど。

2が出るって聞いたときは正直嬉しかったなぁ。
パッケージイラストが末弥純に変わったけど、あれはあれで
良かったし。BGMは格好良かったし。しかし、世界が広がり
すぎたのがちょっとな、と思った。イースでも2になったら
いきなり世界が広がった感があって・・・。

3はボリューム感ありすぎ・・・。4はちょうどいい感じ。

495 :NAME OVER:03/10/08 23:49 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

496 :NAME OVER:03/10/09 11:22 ID:???
>>493
わざわざ♀と強調しなくても・・・。
ネカマに見えるよ。

497 :NAME OVER:03/10/09 11:54 ID:???
きっと、女だけどランスは好きだよ、というのを言いたかったのだろう。


俺は男だけどランスはやった事ないよ。

498 :NAME OVER:03/10/09 12:00 ID:???
俺の兄弟(♀)は俺が隠し持っていたエロゲーを見付け出してわざわざプレイする
♀なんてそんなもんだよ


499 :NAME OVER:03/10/09 12:21 ID:???
アリスソフトのゲームは結構女性ファン多いみたい。

500 :NAME OVER:03/10/09 12:33 ID:???
>498
隠し持ってたって・・・
見つかってるじゃねーかよーw 
(;゚д゚).。oO(見つけるのが上手いのか隠すのが下手なのか)


501 :NAME OVER:03/10/09 15:31 ID:???
むしろ見つけさせてプレイさせてナニな気分にさせておいてキンシンソーカン…。
おっと、スレ違いスマソ。

502 :NAME OVER:03/10/09 21:15 ID:???
近親相姦とかいっているヤツの気が知れん。
はっきり言って絶対ありえん!

503 :NAME OVER:03/10/09 21:44 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

504 :NAME OVER:03/10/09 22:20 ID:???
>>502
なぜマジレスをする?

505 :NAME OVER:03/10/09 23:02 ID:???
見付けられた方はハズかすぃだろ
それがわかってて遊んでるんだから女はコワいよ、容赦ないよ


506 :NAME OVER:03/10/10 17:09 ID:???
>>498
>俺の兄弟(♀)
つまりユアブラザーはオカマなのですか?

507 :NAME OVER:03/10/10 22:17 ID:???
所詮ブランディッシュオタでもファルコムオタで初いですな。

508 :NAME OVER:03/10/10 23:19 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

509 :NAME OVER:03/10/11 08:15 ID:???
シフトキー押しながら起動で武闘家モードだっけ?
クリティカルが出やすかったような気がする

510 :NAME OVER:03/10/12 01:00 ID:???
>>502
それが無くても姉か妹がその気になって0721をはじめたら覗く。

511 :151@トラックボールで4挑戦中:03/10/13 00:36 ID:???
庭園4のヴァートは意外に強敵であった・・・

えー、現在、城塞2。
ジャコンとのたのしい鬼ごっこタイムがやってまいりました・・・
今のところ通常のゲームスピードで6回連続あぼーん。
誤って右クリックを押してしまうミスが多いんだよな。
しかしなんとなく、全くクリア不可能というわけではない予感。
いまに見てろ、あのエヘン虫め!

512 :NAME OVER:03/10/13 00:45 ID:???
庭園と言えば…トンボがムカつくな。

>>511
がんがれ

513 :NAME OVER:03/10/13 14:52 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

514 :151@トラックボールで4挑戦中:03/10/13 22:49 ID:???
やっとエヘン虫から逃げ切ったぜよ・・・ゼェゼェ
遺跡4同様ゲームスピードを落として、
スピード10・・・ノーミスで浅田飴ゲット
9・・・1ミスでゲット
8・・・3ミスでゲット
7・・・なぜかノーミスでゲット
6(デフォ)・・・14ミスでゲット
前にも書いたけど、やっぱ焦ったらアカンですな、この種のトラップは。
あとは純技術的な課題といえば、試練の迷宮がクリアできるかどうか、かな?

>>512
トンボはウザいけど、こちらが伏せているときのリアクションはちょっと笑える。
ガッガッガッガッガッガッ

515 :151@トラックボールで4挑戦中:03/10/13 23:00 ID:???
あ、言うの忘れてました、ありがと、がんがります。>>512
ガッガッガッガッガッガッ >>漏れ

ちなみに現在は城塞4外郭をこれから”駆け抜け”るところです。

516 :NAME OVER:03/10/14 02:39 ID:???
>>515
うわ〜イヤなところだ(w

俺時間制限のトラップもうやりたくないな。
マウスが鈍いんで何度発狂した事か(;´Д`)

517 :NAME OVER:03/10/14 03:46 ID:6Vp3GBmf
そういや初めてのRPGがブラ2だったな。
当時は音源なしな上にデジタル8色ディスプレイ使ってたけど、はまったなぁ。
島のBGMのBEEP版カッチョエエのよ、これが。
ついでのデジタル8色ディスプレイは情報量の少なさが致命的だった。
1のダークゾーンなんて、スイッチが全く見えないもんだからすべての壁をクリックしたよ。
液晶モードにしたら見えたんだけど(エー!)

とりあえずブラ2は上記の環境で何度かクリア、FM音源買って何度かクリア、
アナログディスプレイ買って何度かクリア……。やりこんだなぁ。

518 :NAME OVER:03/10/14 04:03 ID:???
ブランディッシュ2って城壁の音楽が凄く好きだ。

519 :NAME OVER:03/10/14 16:25 ID:???
ブラ2BGMの最高峰は”ベネディクト”だろう。あの悲壮感がたまらん。

520 :NAME OVER:03/10/14 18:06 ID:???
ブランディッシュのパーコレって1しか出てない?

521 :NAME OVER:03/10/14 18:43 ID:???
>>514 >>516
\焦りは禁物だ!/
頭ではわかっちゃいるんだけど焦るw  時間制限があるやつは特に。

>>517
やりこんでますな〜。初めてのRPGが2か。いいなぁ・・・

>>520
うーん他にも出てたような。
93年に出たファルコムスペシャルボックスの中にも入ってなかったっけ??


522 :NAME OVER:03/10/14 19:45 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

523 :NAME OVER:03/10/14 20:19 ID:???
>>520
パーコレなBrandishは1しか出てませんな…

MUSIC FROM Brandish (FALCOM SPECIAL BOX '93)
MUSIC FROM Brandish2
MUSIC FROM Brandish3
MUSIC FROM BrandishVT -MIDI Version- (FALCOM SPECIAL BOX '97)

PERFECT COLLECTION Brandish

Brandish PIANO COLLECTION

524 :NAME OVER:03/10/14 23:12 ID:???
ブラ3のサントラは2枚組。無茶苦茶曲数が多い。
でもソーサリアンみたいに無理矢理1枚に入れて
ないからイイ!

525 :NAME OVER:03/10/14 23:29 ID:???
今探してもどこにもないんだよな・・・。
中古も無いし、正直サントラ持ってる人はめちゃウラヤマスィ。

526 :NAME OVER:03/10/14 23:55 ID:???
サントラ全部持ってる
幾らつぎ込んだかは内緒

527 :NAME OVER:03/10/15 00:19 ID:???
今の所ブランディッシュのサントラは
パーコレの1
ブランディッシュ2のオリジナルサントラ
ブランディッシュ3のオリジナルサントラ
だけかな・・
スペシャルボックスの奴はブランディッシュ系が入ってるのは
買わなかったんだよなぁ・・

そーいや4ってサントラ出てるの?OPだったかの音楽がベタで好きだったんだけど
後ブランディッシュVT(だったかな?)が出る前に
デモディスクみたいなのがあったと思うけど
そこに入ってる音楽が妙に好きだったんだけど・・もう聴けないかな?

528 :NAME OVER:03/10/15 11:28 ID:???
>>527
VTはいつだったかのスペシャルボックスにMIDIバージョンが入ってた。
1は、恐らくスペシャルボックス93にFM音源版入ってた。
そのときにぽっぷるメイルとロードモナークのオリジナルサントラもついてた。

もちろん漏れは全部持ってる。

529 :NAME OVER:03/10/15 11:30 ID:???
つか、>>523に書いてあったな。
スマソ

530 :NAME OVER:03/10/15 13:35 ID:???
あとスペシャルボックス95にはブランディッシュリニューアルのOP(アランフェス交響曲からの
差し替え)が入ってる。

531 :NAME OVER:03/10/15 15:22 ID:???
漏れはBR2は26K音源で遊んだから86版の収録されているサントラ買ったよ。
大坊のころの同級生はPC-9821Xa(無印)に86積んで遊んでいたので漏れの感慨深げ(藁)な話にも
(´_ゝ`)フーンてな感じだった。すこし寂しかった。

532 :NAME OVER:03/10/15 17:57 ID:???
>>528
え?デモディスクの時の音楽も入ってるの?
あれ当時発売前のデモ見てこの音楽いいなぁと思ってたら
本編で差し替えられたか使われなかったかで消えててショックだったんだが

533 :NAME OVER:03/10/15 21:12 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

534 :NAME OVER:03/10/15 22:19 ID:???
何となくブランディッシュ4を始めたら、カジノで1時間ほど立往生してしまった。
ハンマースライムで117匹行ったけど、これって運の要素もあるんだよね?

535 :NAME OVER:03/10/15 23:27 ID:???
>>531
正直26音源でもそんなに聴き劣りはしないと思うけど・・・
聴き比べると86音源は音まろやかでいいね。
そういえばブラ1って86音源未対応だった気が・・・。

536 :NAME OVER:03/10/16 06:59 ID:???
そらそうだろ、まだ86音源なかったし・・・
リニューアル版は対応してるんじゃないか?
関係ないが、1はEXの26音源より増設したリトルオーケストラの音の方がいいような気がする。


537 :NAME OVER:03/10/16 09:52 ID:???
ブランディッシュRは86音源対応。最終ステージの曲あたりはずいぶん印象が違ってる。

538 :NAME OVER:03/10/16 10:15 ID:???
VTってレベルアップに応じてボーナスポイントを割り振れたんだね。
クリアしてから気付いたよ。
どうりで敵は堅いし、2発程度で自分は死ぬし、MPの回復が遅いと思ったよ。

539 :NAME OVER:03/10/16 12:46 ID:???
>>536
BR2より後のぽっぷるめいるや英雄伝説Uではスピークボードに対応していた。
要はYM2608のFM6重和音の演奏に対応したということだと思うのだが。
これらのゲームは86にも対応してあるはず。
漏れは86導入して遊んだのはBR3が最初で最後だった。

540 :NAME OVER:03/10/16 22:24 ID:???
>>538
同志ハッケソ


541 :NAME OVER:03/10/17 05:57 ID:AFOOif5C
昔 Diablo やったときブランディッシュを思い出した。
英語でストーリーがわかんなかったせいもあるけど、何かこうゲーム全体の雰囲気が
似てるような気がして…。えーと、ほら、アイテム欄とか。
あのシステム丸ままパクってブランディッシュの後継にしちゃったらそれはそれで、
結構しっくりくるような気がするなぁ。
まあ、ファルコムがそんなことしたらやなんだけどね。2Dのほうが好きだし。

542 :NAME OVER:03/10/17 05:58 ID:???
sage忘れた。ID通りのアフォですわ。

543 :NAME OVER:03/10/17 20:19 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

544 :NAME OVER:03/10/17 23:56 ID:???
またイースはラピュタのぱくりとかほざくアレかね、ちみは?

545 :NAME OVER:03/10/18 01:06 ID:???
>>539
73音源だよ。スピークボードと同等だと思うが
ちなみにぽっぷるや英伝2の製品ディスクを86音源で鳴らすと音がトンだ。
ダチが何処ぞからもってきたピー物はちゃんと86音源に対応してた
Wizかなんかでプロテクト外す時に、音源ドライバにパッチ当てたりしているんだろうか。

546 :NAME OVER:03/10/18 11:11 ID:???
VTでギーナの店でアイテムが買えると聞いたんだけどどうやるんですか?

547 :NAME OVER:03/10/18 13:24 ID:???
>>546
ttp://www.aoba.sakura.ne.jp/~tongpoo/bra4_map38.html
ここと違うの?

548 :NAME OVER:03/10/18 14:20 ID:???
>>547
いや別のブランディッシュサイトの掲示板に遺跡1階の言霊使い・ギーナの店で
恢精の首飾りと照魔の首飾りを購入できると書いてあったんで誰か知っているかと思い聞いたんだけど。
もしかして4限定なのかな?

549 :NAME OVER:03/10/19 02:38 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

550 :NAME OVER:03/10/19 07:01 ID:???
で、アレスの髪は青いの? それとも茶色いの?

551 :NAME OVER:03/10/19 13:51 ID:???
>>550 
石版には・・・

・茶色は本物、偽者は青 
・スーパーアレス
・青茶色

と、刻まれていた。

552 :151@トラックボールで4挑戦中:03/10/19 23:33 ID:???
>>547
あらやだ。漏れ、そのサイトチェックしたことなかったわ。有名どころなのに。

しかし照魔の首飾りってちと強力過ぎのような。
昔、かなり手こずった聖堂1が不思議と楽勝でクリアできたと思ったら、
これを装備していたかいないか、だったんだな。
実質癒傷霊水の指輪、使い放題だもんね・・・

現在は胎内2。なんかゲームする時間が全然ありませんつД`)
ちなみにハンマースライムの最高は46点。まだまだ精進が要るようです。


553 :NAME OVER:03/10/19 23:59 ID:???
>>539や、>>545見て思い出したが、英伝1とかロードモナークの、
スピークボードユーザー向けにスピークボード対応バージョンってあったな。

BR1リニューアルはYM2608対応だった。
なぜか起動するとBR2の「宿無しジョニー」が流れる。

・・・ジョニーって誰だよ?

554 :NAME OVER:03/10/20 08:16 ID:???
>>552
照魔の首飾りってどうやって取るんですか?

555 :NAME OVER:03/10/20 17:56 ID:???
555(σ・ω・)σゲッツ

556 :NAME OVER:03/10/20 18:28 ID:???
ギーナの店に売ってなかったっけ?

557 :NAME OVER:03/10/20 22:41 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

558 :151@トラックボールで4挑戦中:03/10/20 23:10 ID:???
>>554 ギーナの店で普通に買いますた。
VTに関しては知らないです。やった事ないんで。

559 :NAME OVER:03/10/21 21:51 ID:???
ブランディッシュ1、2、3の音楽CDを1万2000円で買った。
いやー、割と安い買い物だった。
定価を上回る値段だったがね。

560 :NAME OVER:03/10/22 00:41 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

561 :NAME OVER:03/10/22 13:49 ID:???
今なら言える!

俺はブランディッシュ2のサントラを17000円で落札した!

562 :NAME OVER:03/10/22 13:50 ID:???
うわぁ

563 :NAME OVER:03/10/22 16:09 ID:???
>>561
なんだよ、せっかく流してやろうと思ったのに。

564 :NAME OVER:03/10/23 00:19 ID:???
圧縮音声かCD-DAか…

565 :NAME OVER:03/10/23 01:17 ID:???
ゲームで流れてたままの音源はないのかな・・。

信長の野望の究極サントラとかいうの購入したら
オケverで激しく落胆した記憶があるなあ。
なんで余計な彩色したがるんだろうね。

566 :NAME OVER:03/10/23 19:44 ID:???
ヽ(`Д´)ノ
ブランディッシュだと思って買ったらダルビッシュだったよー!


どうすればいいんだ

567 :NAME OVER:03/10/23 20:17 ID:???
せっかくだからプレイし尽くせ、しゃぶり尽くせ、

568 :NAME OVER:03/10/23 20:29 ID:???
ダルビッシュ!?

569 :NAME OVER:03/10/23 21:43 ID:???
>>564
isoイメージ

570 :NAME OVER:03/10/24 00:10 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

571 :NAME OVER:03/10/24 11:30 ID:???
>>565
あ、それわかるな〜。「そのまま」で聞きたいものもあるんだよな。

>>566
ダ、 ダルビッシュ? 
紛らわしいというか、ワラタたというか…どんなゲームなんだそれ (w


572 :NAME OVER:03/10/24 13:42 ID:???
>>571
分かるよ。ゲームBGMには原曲が絶対といえる部分がままある。
漏れはソーサリアンのFM音源の曲をCDに焼きたかったが、面倒なので
ソーサリアンオリジナルのDVD版のWAVをそのままCD化したよ。
全部収まり切らんかったので元祖で未使用の曲はすべてカットした。
DVD版にした理由はWAVが44.1kHzでサンプリングしていたからに他ならない。
(CD-ROM版は22kHzなのでそのままでは無理。音質劣るだろうし。)

573 :NAME OVER:03/10/24 15:27 ID:???
>>572
フォーエバーのシナリオ分だけカットすれば全部入るよ。
80分メディア使ったけどな。
WAVEでちゃんとフェードアウトしてるんで編集の必要ながなくて助かった。

つーかそろそろスレ違い。
スマソ

574 :571:03/10/24 22:21 ID:???
>>572-573
サンクスコ!

575 :NAME OVER:03/10/24 22:29 ID:???
4のWAVをMP3エンコードできなかったんだけどなんでだ?

576 :NAME OVER:03/10/24 22:54 ID:???
>>575
なんでだろうね。
漏れは午後のこ〜だで普通にできた。

577 :NAME OVER:03/10/25 01:43 ID:???
漏れの持っているMP3対応CDプレイヤーは44.1kじゃないと再生してくれん。
午後のこーだでは変換してくれてパソコンでは当然再生できたのだが。
サンプリングに間違えて48k選んでしまったのが問題だった。
>>575はCD版? CD-DAじゃないのかな? WAVは英雄伝説Vみたいに22kかな?
漏れは4持っていないので分からん。

578 :NAME OVER:03/10/25 06:33 ID:???
4の曲結構好きなんだけど、22kのCD版しか無いってのが寂しいね。
単なる音質アップ版でいいからDVD版も売ってほしいな。

579 :575:03/10/25 09:34 ID:???
>>577
最初のWAVとMIDIしか入ってない版です。MP3エンコードもWAVからCD焼きも不能。

午後のこーだ公開終了か…

580 :575:03/10/25 09:37 ID:???
あ、まだ公開してるや

581 :NAME OVER:03/10/25 12:13 ID:???
音楽CD作成専門のソフトだとビットレートを手軽に変えられるんだが。

582 :NAME OVER:03/10/25 19:00 ID:???
>>579
MIDI演奏からWAV録音すると言う手もあるが、面倒なだけかな?
気に入った音色にアレンジするのも一興だが、この上なく面倒だ。
漏れは英雄伝説VとかXとかの気に入った曲をMIDI演奏させて録音した。
YAMAHAのMU-100で強制的にXG演奏させたらドラムキットのシンバルがならなくて失敗した。
(誤解を招くといかんから補足する。XGでシンバルが鳴らなかったのは曲が違う音階を指定したためだ。

583 :NAME OVER:03/10/25 20:37 ID:???
576だけどひょっとしたらアレか、CDの中のファイルを
直接エンコードしようとして失敗したってことでつか、>>575
だとしたら一度HDDにファイルを移してからエンコードすれば
成功すると思うけど、どうかな?

584 :575:03/10/25 21:49 ID:???
午後のこーだで何の問題も無くエンコードできました

で、パーコレ97収録のVT版と比べて曲名振ったり順番に並べたりして一通り聴き直し気付いた事。

なんかVT版の方がカッコイイ

585 :NAME OVER:03/10/26 02:07 ID:???
>>583
漏れは午後使ってそれをやろうとしたが出来なくてCD2WAV試した。
こいつもうまく逝かんかったので結局はCD-Rドライブ用いてB'Sで吸い出した。
普通のCD-ROMドライブでは駄目だったのでわざわざ使い古しのSCSIのCD-Rドライブ使うハメに。
SCSIホストアダプタ刺すのにPCIスロット無いからグラボとATAボードでPCIスロット埋めると言うアホな環境に。
使ったマシンはPC-9821V200…。

586 :NAME OVER:03/10/26 02:10 ID:???
>SCSIホストアダプタ刺すのにPCIスロット無いからグラボとATAボードでPCIスロット埋めると言うアホな環境に。
>使ったマシンはPC-9821V200…。
ちょっと修正。
PCIスロット無い、のではなく、
PCIスロットが2本しかないデスクトップ型で、
交換したのPCIグラボ(VooDooBanshee)外すと画面表示は9821画面モードのみという寂しさ。

587 :NAME OVER:03/10/26 02:31 ID:???
>>584
同意。

588 :NAME OVER:03/10/27 22:32 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

589 :NAME OVER:03/10/28 00:26 ID:???
2の世界で忍者をザックリ斬り払ってる夢を見たので
ageておきます

590 :NAME OVER:03/10/28 11:46 ID:???
1の世界で火の玉浴びまくってキモチ良くなってる夢を見たいので
sageておきます

591 :NAME OVER:03/10/28 20:13 ID:???
3の世界でドーラが気持ちよくなってる夢を見たので
(ry

『・・・ ?』
「アレス…、んっ! …あぁ…ソコは…」
『・・・ ! ?』
「ぃゃぁ…、だめぇぇぇ…!」
『・・・ ! !』
「んぁっ! …だ…め…そんなにされたら、もう…あ゛ぁぁっ! !」
『・・・・』
「…はぁはぁ…はぁぁ…」















「痛いじゃないアレス! 。まったく、肩揉むの下手なんだからっ!」


592 :NAME OVER:03/10/28 21:15 ID:???
なんだそのオチは

593 :NAME OVER:03/10/28 21:44 ID:???
ゲーム帝国の女神の四の字固めネタのパクリ。

594 :NAME OVER:03/10/28 21:49 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

595 :NAME OVER:03/10/29 01:12 ID:???
>>591
やっぱり喋らないアレスにワラタ

596 :NAME OVER:03/10/29 02:16 ID:???
>>593
こんなものをパクリと言うのもおこがましいが

597 :NAME OVER:03/10/29 12:43 ID:???
肩を揉まれて悶えるドーラって変態ですか?

598 :NAME OVER:03/10/29 14:44 ID:???
このへんでドーラのエロ画像キボンヌ

599 :NAME OVER:03/10/29 15:04 ID:???
逆に、エロくないドーラの画像なんてあるのか?

600 :NAME OVER:03/10/29 18:44 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

601 :NAME OVER:03/10/29 21:39 ID:???
スレイヤーズのナーガと似てるよね。服装や役どころが。

ドーラの方が3.2倍ぐらい萌えるが。

602 :NAME OVER:03/10/29 22:04 ID:???
落書きでよければドーラ画像
うpしますが?

603 :NAME OVER:03/10/29 23:51 ID:???
>>601
ああ、お前はぽっぷるメイルがスレイヤーズのパクリとかほざいてたやつね。

604 :NAME OVER:03/10/30 00:28 ID:???
>>603
どこに現れたの?

605 :NAME OVER:03/10/30 01:38 ID:???
スレイヤーズって94年の作品だろ?
ブランディッシュやぽっぷるメイルは91年だぞ

むしろスレイヤーズが、ドラゴンスレイヤーの名前パクりじゃねーか!

606 :NAME OVER:03/10/30 02:28 ID:???
まて!
んなこと言ったらオーフェンなんて・・・!!

607 :NAME OVER:03/10/30 08:43 ID:???
>>602
ついでにモーブとクレールのエロ画像もキボン
モーブは成長前&成長後両方ね。
メルメラーダENDのあの姿はタマラン

608 :NAME OVER:03/10/30 10:27 ID:???
>>607
スマソVT以降はやってないのからわからんのです。
メルメラーダって悪女風のおねいさんのこと?

今バイト中なんで帰ったらうpしてみまつ。

609 :NAME OVER:03/10/30 13:09 ID:???
漏れは2のパッケージイラストでオナったよ。
ブラとパンツを接続している部分が色っぺーと思ったり。
というか、なんか痴女っぽい。(w

610 :NAME OVER:03/10/30 14:13 ID:???
>>609
ありゃもう下着そのもの。
前も後ろ姿(お尻)もエロい上に、食い込んでるし…(*´д`)
マントを羽織ってるせいか、よけい痴女っぽく見えてしまうんだよな〜w

611 :NAME OVER:03/10/30 14:51 ID:???
あんな服装の女性に夜道で出くわしたらどうしよう

612 :NAME OVER:03/10/30 15:22 ID:???
犯す。

613 :NAME OVER:03/10/30 15:36 ID:???
しかし襲い掛かった手が触れるか触れないかという寸前で彼女は落とし穴に消えました

614 :NAME OVER:03/10/30 23:15 ID:???
>>605
小説版は同時期だよ。CDドラマはメイルの方が先だが。
何が言いたいかってキャラのアーキタイプが同じだからってパクリ云々言っても仕方ない
ということだ。

まあオーフェンはパクリだけど。

615 :NAME OVER:03/10/30 23:57 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

616 :NAME OVER:03/10/31 04:23 ID:???
オーフェンの外の人は
まさかリニューアルされるほどのゲームとは思ってなかったんだろうか。

617 :NAME OVER:03/10/31 20:00 ID:???
この時間は誰もいなさそうだけど
貼ってみる

ttp://v.isp.2ch.net/up/da22572049c2.JPG

618 :NAME OVER:03/10/31 22:35 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

619 :NAME OVER:03/10/31 23:52 ID:???
>>617
404

620 :NAME OVER:03/11/01 20:55 ID:???
んじゃ、もう一回

ttp://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1067687556.JPG

621 :NAME OVER:03/11/01 22:57 ID:???
>>620
ありがd
カコイイドーラですね。

末弥純の2(リニューアルじゃない方)のパケ絵思い出すよ。

622 :NAME OVER:03/11/01 23:12 ID:???
ドーラの尻にはロマンがある。
そうは思いませんか?

623 :NAME OVER:03/11/01 23:20 ID:???
>>621
ありがd末弥氏は心の師匠でつ

>>622
激しく同意


ついでにもう一個
非エロ?

ttp://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1067696212.JPG

624 :NAME OVER:03/11/02 02:32 ID:???
>>623
アレすの目が見えるのっていったい…?

625 :NAME OVER:03/11/02 09:50 ID:???
結城信輝のイラストでも目は見えてるが。

626 :NAME OVER:03/11/02 16:25 ID:???
>>620 ウホッ! イイドーラ 


    |┃三             ____________________
    |┃    ハァハァ・・・   /
    |┃ ≡   ∧ハ∧ < ドーラの尻にロマンがあると聞ゐちゃー黙ってられねゑ!
____.|ミ\___(´Д` ;)  \
    |┃=___    \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡   )ゑ 人 \ ガラッ

>>622 名言なり(w 


627 :NAME OVER:03/11/02 16:34 ID:???
今EGG版やってる。
やっとTOWERに到達したっす。いやぁ、クラブデビル手ごわかった。

昔98版やってたときはなぜかRUIN突破しないままに積みゲーにしちゃってたんだよなー。
理由覚えてないが、なんでこんな面白いゲーム途中放棄したんだろ、当時の俺…。

628 :NAME OVER:03/11/02 19:53 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

629 :NAME OVER:03/11/02 20:23 ID:???
もうアレスの特徴は、「一言もしゃべらない」しかないの?

630 :NAME OVER:03/11/02 21:57 ID:???
>>629
1のマニュアルではしゃべってたぞ。

631 :NAME OVER:03/11/02 22:02 ID:???

2のステージ間デモで
しゃべってたね

「あの島は?」



「ガドビスタル!?」

だったかな。

632 :NAME OVER:03/11/02 22:41 ID:???
>>627
そーゆーこと、あるよな〜 
時がたってからハマる…。漏れは2がそうだったよ

>>630
マニュアルに?
今、知った。

633 :NAME OVER:03/11/03 01:47 ID:???
結城信輝で思い出したが、ヴェルバーサーガの3巻が出てるな

634 :NAME OVER:03/11/03 09:14 ID:???
エロゲーの主人公ってブランディッシュ発売以前から目は隠れていたっけ?

635 :NAME OVER:03/11/03 18:08 ID:???
>>634
ゲームにもよるけど、ほとんど主人公の目は隠れてた気がする。w


ところで 結城信輝 → 末弥純 と、
パッケージ&イラストが変わったのは何故なんだろ…。
いやね、両氏のイラスト大好きなんだけど、
2から末弥氏に変わったのは、なんでかなー?と思ってさ。<素朴な疑問


636 :NAME OVER:03/11/03 19:35 ID:???
>635
マイクロキャビンに引き抜かれたから(w

637 :NAME OVER:03/11/03 20:43 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

638 :NAME OVER:03/11/03 21:31 ID:???
結城信輝が描いた2以降のドーラも見てみたかったな

639 :NAME OVER:03/11/04 17:31 ID:???
キャビンのようにドットの粗いところに引きぬかれるなんてファルコムへたれだな。

640 :NAME OVER:03/11/04 17:36 ID:???
ドットの粗いところ…

641 :NAME OVER:03/11/04 18:50 ID:???
ま た 大 亀 か

642 :NAME OVER:03/11/04 20:43 ID:???
末弥純もいいけど2のマニュアル絵やグラフィックが一番好きだな。
最初に見たのが3のグラフィックだったら買わなかったかも。


643 :NAME OVER:03/11/04 21:04 ID:???
>642
3の絵は愕然としたよ、アンバーなんてゴリラにみえるもんな
漏れは2のアンバーが使えるのを期待してたのに・・・

644 :NAME OVER:03/11/04 22:35 ID:???
3はオープニングデモがアニオタ臭くてイヤだったな。

645 :NAME OVER:03/11/04 23:02 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

646 :NAME OVER:03/11/05 10:01 ID:???
太く角張った線だからアニオタとはおめでたいやつだな。

647 :NAME OVER:03/11/05 10:31 ID:???
アニヲタ臭いって1,2にあった硬派(?)な雰囲気ではなくなって
軽くなったって意味では?

つーか、ドーラのデザイン自体かなりアニメ的だけどね

648 :NAME OVER:03/11/05 12:36 ID:???
元ネタがドロンジョ様だからねぇ

649 :NAME OVER:03/11/05 16:31 ID:???
♪欲しいよ 欲しいよ プラネットバスター
絶対もらうと決めちゃったー
(ドーラ・ドロン アレス・トラーノス ジンザの中の人〜) 
落っこちても落っこちても なんともないなーい




ドサッ
    _     
   / /|)  ・・・。
   | ̄|
 / /


650 :NAME OVER:03/11/05 18:05 ID:???
>>649
2度藁わせてもらいますた。

651 :NAME OVER:03/11/05 21:24 ID:???
>>648
やはり声はのび太の中の人にやってもらうのかな。

652 :NAME OVER:03/11/05 23:17 ID:???
>651
CDドラマでは井上喜久子がやってたらしいよ

653 :NAME OVER:03/11/06 00:22 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

654 :NAME OVER:03/11/07 01:54 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

655 :NAME OVER:03/11/07 12:25 ID:???
PCE版のドーラの声って誰だっけ?

656 :NAME OVER:03/11/07 18:18 ID:???
>>655
PCエンジン版? やったけど、うーん覚えてないや。
↑個人的にドーラの声はイメージに近かったこともありまずまず。



657 :NAME OVER:03/11/07 20:02 ID:???
本棚の奥からBNN出版のブランディッシュハンドブックが出てキター!
しかも当時この本、表紙の結城絵に思いっきり釣られて買ったはいいが実は
肝心のゲーム本体を持ってなかったのだ。
あれから11年、EGG版プレイ中の今になって役に立とうとは。

658 :NAME OVER:03/11/07 21:06 ID:???
ブランディッシュ4をやってみて思ったんだが、
このゲームは1、2、3を超えているかもしれんな。
昔VTをやった時は3より退化していると感じてしまったが。
そればかりかアレス、ドーラのでないブランディッシュVTは
ブランディッシュじゃ無いとさえ思った。

659 :NAME OVER:03/11/07 21:41 ID:???
4はグラフィックは本当にキレイだと思う。
BGMも味がある。ゲームも決してつまらなくはない。

でも・・・何故かのめり込めなかった。

やっぱりしゃべらないアレスと、落下癖のあるドーラ姉さんが
いないとなぁ・・・

660 :NAME OVER:03/11/08 19:22 ID:???
>>657
イイナ〜。今じゃもう手に入らんのでは?

4は4でイイゲームなんだけどなー(複雑)
やっぱアレスとドーラがいないとね…
この2人がいてこそのブランディッシュだと思うし。


661 :NAME OVER:03/11/08 21:58 ID:???
別に『Victim's Tower』のままでも良かったと思うんだがなぁ

662 :NAME OVER:03/11/09 00:14 ID:???
アレスもドーラもキャラは良かったけど、そんなにこだわらないなぁ。
でも1〜3の戦闘システムは変えて欲しくなかったなぁ。

663 :198:03/11/09 01:33 ID:???
>>657
( ´∀`)σ)∀`)
ウラヤマスィゾ〜コノォ

ソフト本体と共にハンドブック等も再販してくれたなら・・・!!!

664 :NAME OVER:03/11/09 02:58 ID:???
EGG版Brandish1をクリアしたので引き続き2を購入してやりたいのだが、
公式のBrandishの新作っぽいSSを見ると、また「初回特典:ブランディッシュ
大全集を同梱!」とかされそうなので躊躇してしまう…

EGGで3が出てない事がこの不安を更に助長させている

665 :NAME OVER:03/11/09 12:12 ID:???
EGGで3は出ないよ。

666 :NAME OVER:03/11/09 13:28 ID:???
>>665
なんで?

667 :NAME OVER:03/11/09 13:29 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

668 :151@トラックボールで4挑戦中:03/11/09 18:18 ID:???
>>664-666
EGG版3は「出ない」わけではなく、MS−DOS関連がエミュ化の障害になっていて、
現在それをどうやって解決するかを検証中、なんだそうな。
あと、例の新作は、キャラがスクエア単位で動いているわけでは無さそうなので
ブラとは別の作品と考えるのが自然かと。

ときに、ここ2週間ばかりゲームから離れていた自分ですが、
ようやく先ほど試練&忘却の迷宮を踏破しますた。
風天の間(移動床)で手こずるのは当然として、
水神の間(ダメージ床)で同じくらい手間をかけるとは思わんかったわい。

さて、眉毛たんに会いにいってくるか・・・

669 :NAME OVER:03/11/09 18:58 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

670 :664:03/11/09 19:20 ID:IUZe3k5b
>>668
なるほど。参考になりますた。thx!

>例の新作は、キャラがスクエア単位で動いているわけでは無さそうなので
少なくとも自分はあのSSからはその事を判断できないので
とりあえず様子見てみることに。

…マップコンプリートでもやろうかと思ったが試練の間で挫折_| ̄|○


671 :NAME OVER:03/11/10 03:34 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

672 :NAME OVER:03/11/10 22:08 ID:???
>>668
>トラックボールで4挑戦中
さりげなく強まったプレイをしとるな。w

673 :NAME OVER:03/11/11 22:31 ID:???
シリーズ全作トラックボールでクリアした同志はいない?
右手をトラックボール、左手をアイテムショートカットのテンキー上に置くと素晴らしく便利
なんだけど、何故かトラックボール派は異端扱いされてる気がする。

674 :NAME OVER:03/11/12 00:06 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

675 :NAME OVER:03/11/12 14:26 ID:???
右手はマウスで良いし・・・

676 :NAME OVER:03/11/12 15:47 ID:???
EGG版1クリア。
思い起こせば、一番苦戦したボスはクラブデビルだったような気が。
あと、透明になって囲まれた状態をやり過ごす、と言うことに気付くまで5,6回は
フクロにされたヘッドレス×4とか。w
忍者は思ったほど苦戦しなかった。
ラスボスのガドビスタルは無駄に硬いなとは思ったが、余り苦労はしなかったな。

そのまま2開始ー。

677 :NAME OVER:03/11/12 20:14 ID:???
>>676
激しく同意。あの甲殻類には苦労した・・。

678 :NAME OVER:03/11/12 20:55 ID:???
676を読んでも何のことかさっぱり分からん。
忍者とガドビスタルだけだな、分かるの。
ヘッドレスで記憶しているのは
音楽が良かった事ぐらいか。

679 :NAME OVER:03/11/12 20:59 ID:???
>>676
STRを上げまくったおかげか、ヘッドレスは動き始める直前に一体撃破できたよ。
むしろ忍者は、手裏剣避けちゃあ穴に落ち、コウモリにぶち当たられて御昇天。
不器用な漏れ。


680 :NAME OVER:03/11/12 21:08 ID:???
シリーズ通してだけど、飛行する敵は
尋常じゃないくらいむかつくな・・。サンダーで焼くのは楽しかったけどw

681 :NAME OVER:03/11/12 21:39 ID:???
貫通して背後に回るのは鬱陶しいね
まあおかげで背後から来た奴を通り抜けた瞬間に倒したりもできるけど

682 :NAME OVER:03/11/12 22:55 ID:???
クラブデビルは硬いわ動き速いわ子供食って回復するわでホント苦しかった。
ヒールポーションと武器が尽きかけたよ
まあ長期戦になったおかげで戦った後STRムチャクチャ上がってたが。

683 :151@トラックボールで4挑戦中:03/11/12 23:20 ID:???
みんなやっぱりクラブデビルには苦労してたのか・・・

4、クリアしますた。
プレイ時間20時間25分、死亡回数49(実勢+8)回、ハンマースライムは結局50点止まり。
死亡原因は、ジャコン27回、試練の迷宮水神の間7回、ヴァート5回、
ギュールズ4回、てのがめぼしい所かな。
ラスト周辺の流れは意外にスムーズだった。

次はEGG版2といきたいけどその前に立て込んだ私生活をなんとかせねば。

>>670 あとは「おひろめムービー」とやらで動いてる画がちょっとだけ見れます。
>>673 異端というより単にTBを持ってる人が少ないだけじゃないかと思います、先輩。
     もしEGG版3が出たら自分も後に続きます。キーボード抜きで。

684 :NAME OVER:03/11/12 23:57 ID:???
>>683
ジャコンワラタ
とりあえずお疲れ様です。
トラックボーラー151の勇姿はこのスレに刻まれることでしょう・・!!

685 :NAME OVER:03/11/13 00:21 ID:???
ハンマースライムが50点なんておかしい。
青い奴も一生懸命叩いているんじゃないの?
アレを叩くと減点されるよ。
赤い奴だけ叩いていればそんなに低くなるはずが無い。

686 :NAME OVER:03/11/13 00:38 ID:???
>>685
えーと……なんつーかさ……その……

687 :NAME OVER:03/11/13 00:42 ID:???
>>685
せめて683の名前欄くらいは見てやれ

688 :NAME OVER:03/11/13 02:36 ID:???
しかし何故トラックボール中なのかw
良くわからんが感動したw

689 :NAME OVER:03/11/13 17:43 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

690 :NAME OVER:03/11/13 22:05 ID:???
EGG版2はじめた。
虫眼鏡カーソルで見なくても敵の名前と体力が表示されるのは嬉しいんだけど、
1に合った方向アイコン(マップの右上にあった剣の形した奴)無くなってるのが
結構ツラー。

691 :NAME OVER:03/11/13 22:10 ID:???
>>690
もう少しの辛抱だよ。

692 :NAME OVER:03/11/14 06:19 ID:bB5x5A50
1最強の敵はクラブデビルだよなぁ・・・。奴も回復するから
結局、入り口で攻撃→消耗したら休憩、っていう戦法使えなかったし・・・。
追い掛け回して倒した・・・。

Windows版って微妙に98版と操作性違うような・・・。
特に操作ガイド辺りが。

693 :NAME OVER:03/11/15 00:05 ID:???
Windows版ってEGG版のことか?
EGG版は初期版だから、98のリニュ版とは違うかもしれん

694 :NAME OVER:03/11/15 08:36 ID:???
エミュをWIN版というのはどうかと・・・

695 :NAME OVER:03/11/16 01:02 ID:???
メモ帳代わりに希少魔法をこのスレ買いとくか。
しかし、ブランディッシュ、一度始めると止め時を見失うな・・・。

RUINS AREA 1
バリア120000
ワープ150000

RUINS AREA10
ヒール50000
バリア12000
クェイク200000
ストップ250000

前回やったときはクリア寸前にRUIN1まで歩いて戻ったよ・・・。
今回は計画的に買うぞ。ところで1のゲーム全編で
買わないと手に入らない魔法ってワープ、ヒール、クェイク、ストップだけ?
俺の記憶だとそうだったような・・・。

696 :690:03/11/16 01:05 ID:???
>>691
方位磁石ゲッツ。なるほどね…。

697 :NAME OVER:03/11/16 01:10 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

698 :NAME OVER:03/11/16 03:16 ID:???
nyで落として3のドーラをやろうとしたんだが、
アレスシナリオを選択した状態でセーブしてある・・・。
新規開始はできんのか・・・。

699 :NAME OVER:03/11/16 07:13 ID:???
>>698
で、こーゆー倫理観の希薄な奴もいるわけだ。

700 :NAME OVER:03/11/16 07:20 ID:???
>>699は知っていた。あやまちの名無しの野望も、>>700ゲッツも……

701 :NAME OVER:03/11/16 18:38 ID:???
愚 か 者 !

ま だ 見 る か ! !

し ぶ と い 奴 じ ゃ ! ! !

観 念 い た せ ! ! ! !

702 :NAME OVER:03/11/17 01:57 ID:???
>>698
コピープロテクトちゃんと外れているか?
そうでないと序盤から先に進めなくなってnyで落したヤツあぼ〜んするハメに。

703 :NAME OVER:03/11/17 03:49 ID:???
大地は天界の法則に基づいて動いている。

Br1を求める者。 Br2を求める者。 Br3を求める者。
そして、その全てを求める者。

人が生き、大地が動き続ける限り、邪心を継承する者も絶えることはない。
わき上がる欲望を追い求め、人は幾度となくあやまちの扉を開け放つ。

704 :NAME OVER:03/11/17 10:44 ID:???
なにはともあれまず通報

705 :NAME OVER:03/11/17 18:10 ID:???
>>695
あんがと。
ストップは宝箱の中(FORTRESS)に入ってたような? <うーん、記憶があいまいだ

クェイクとストップは何でこんな高いんだろ。ぼったくりすぎだよ〜w
この2つはゲットしても、これといって使わなかったなぁ…
フリーズとバリアの魔法は頻繁に使ってたけど。


706 :NAME OVER:03/11/18 21:39 ID:???
  ∧_∧ <通報しますた!
 ( ´Д`)
 (ぃ9  )  
  /    ∧∃
 (_)  \_つ

707 :NAME OVER:03/11/19 11:57 ID:???
ワープの魔法は重宝したよ。
魔法レベル低いうちの使用は辛かったけど。

708 :NAME OVER:03/11/19 13:38 ID:???
>>707
そうか?
低い方がMP回復早くていいじゃん。

709 :NAME OVER:03/11/19 17:18 ID:REz60wEX
ハードオフで98版ブランディッシュがジャンク300円で売られてたのは
保護しておくべきですか( ・ω・)

710 :NAME OVER:03/11/19 17:43 ID:???
>>709
その値段なら価値うんぬんは置いといて何も言わず買っとくのが愛だろう。

711 :NAME OVER:03/11/19 18:45 ID:???
>>709
>710氏の言うよーに、漏れなら見た瞬間レジ直行
運がよければドーラのシールが入ってるかも。


クェイクとストップの使い道って…高い割に(ry

712 :NAME OVER:03/11/19 18:54 ID:???
俺もわざわざFORTRESSからわざわざ戻って後悔した記憶あるな。

713 :NAME OVER:03/11/19 18:55 ID:???
愛ですよっ愛っ!

714 :NAME OVER:03/11/19 20:18 ID:???
3のメイソン戦で、アレスでダブルの魔法+シールドアタックで一撃で倒しますた。
メイソンの曲を聴いたことがありません。

715 :NAME OVER:03/11/19 20:39 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

716 :NAME OVER:03/11/19 20:44 ID:???
BR3とログインのイベント、リアルタイムで解いた方はいまつか?

ジンザ最強の防具はなに? とかいう問題…

正解者には何が貰えたんだろう

717 :NAME OVER:03/11/21 11:45 ID:???
>>708
ブランディッシュシリーズはMPレベルが低いと回復が遅いのだ。
レベルMAXになると2〜3歩歩くだけでも完全回復可能だったはず。

718 :NAME OVER:03/11/21 15:52 ID:???
>>716
紅白のふんどし

719 :NAME OVER:03/11/21 20:20 ID:???
ギリアス制作の神の塔、特に最近のは酷すぎる。
その中でも「庭園」。このの非道さは極悪を極める。
次々と押し寄せる硬いボス敵。速すぎる持ち上げ。初見では回避不能な水域逝き・・
昨日俺は、同業の相棒と神の塔に行った。
相棒は「庭園」に着いたんだが、城塞にさえ到達できずに女となった。
ザノンは俺の相棒に謝るべきである。


720 :NAME OVER:03/11/21 22:21 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

721 :NAME OVER:03/11/21 23:32 ID:???
>>719
こんな冒険日記もいいね。ωαγατα....._〆(∀`)  


722 :NAME OVER:03/11/22 21:06 ID:???
このスレ見て二度目のEGGを購入しました(前回はHDが逝っちゃったため回収不能)。
RUINSのカジノは気づかなかったなぁ。

723 :NAME OVER:03/11/22 21:38 ID:???
>>722
HDあぼーんって無料で再ダウンロードできないの?

724 :NAME OVER:03/11/22 21:57 ID:???
>>723
一度買ったゲームは、購入履歴から何度でも再ダウンロードできるよ

あ、でもだいぶ前は再ダウンロードできる期限があったっけな…

725 :722:03/11/22 22:06 ID:???
>>723-724
退会した後でだったのでもう遅い・・・(TДT)。

726 :724:03/11/22 23:53 ID:???
>>725
なるほど… =´゚ω゚)

727 :NAME OVER:03/11/23 01:01 ID:???
スレチガイでスマソが、EGGでダウソしたゲームって、まさかバックアップ作成できないとか言わんよね?

728 :NAME OVER:03/11/23 07:46 ID:???
すげーな、みんなマウスで遊んでたんかい。
カーソルキー使ってなかったのか。。。(鬱
漏れは左手にトラックボール右手にキーボードだし。。。
当時はマウス派少なかった様な気がするんだが。。。
ちなみに3は↑キーで攻撃できなかったので萎えた。
それ以前にグラフィック見て死んだ。
あの絵は正直ツライよ。

729 :NAME OVER:03/11/23 08:31 ID:???
Bra1のパッケージ裏にフルマウスオペレーションうんぬんと銘打っていたから、
そういうもんだと思っていたよ。

>あの絵は正直ツライよ。
まあねぇ。確かにオープニングで萎えたよ。当然もう辞めているだろうけど、1.2の
作画担当って誰かな?

730 :NAME OVER:03/11/23 15:06 ID:???
マウスオペでアクション性の高いゲームってけっこう無理があったと思う。

>>728
左手でトラックボールって…右手用以外にあるの?

731 :NAME OVER:03/11/23 20:41 ID:???
当然、マウスオンリィだと思ってたんだが・・・。
1の後半でキーボードも仕えることに気付いて、
テンキーでアイテム使ったくらいだな

732 :NAME OVER:03/11/23 22:57 ID:???
>>730
ううん、右手用を左手で使ってた。(w
左手でカーソルキーはどう考えても無理っぽかったし。そうなると右手でESCキー押すのかな?(笑
88時代に右手Onlyでキーボード使ってたからクセついた。
って事で今ではマウスも右手用を左手で使うようになってしまってるし。(^^;;
ちなみに家ではズーっと、サンワのテンボール♪
壊れた時の為に予備も買ってあるので当分はBrandish遊べる罠。(w

733 :NAME OVER:03/11/23 23:32 ID:???
攻撃と移動、方向転換はキーボード
ジャンプやら他の動作はマウスだな・・。
効率のいい操作方法はどんなだろ?

734 :NAME OVER:03/11/23 23:58 ID:???
>>733+テンキーが最も効率がいいかとおもわれ

735 :NAME OVER:03/11/24 03:37 ID:???
慣れればマウスオンリーのほうがやりやすいと思うが・・・
今は、ボス戦とかでテンキーでアイテム使うくらいだけど。
昔は、キーボード端子接続のパッドとか使ったりしてたけど。
番外だが、PCエンジン版1は良く考えられていてよかった。
アイテム・魔法が同時に四つしか使えない以外は最高に近いと思う。



736 :NAME OVER:03/11/24 15:16 ID:???
>> 728
3からは「虫眼鏡」と「手」のカーソルでクリックする動作がキーボードで
できるようになったからマウスはほとんどいらなくなったね。たしかカーソルの
モードを変えれば↑キーで攻撃もできたはず。
というわけで、
左手: 左SHIFT、スペース
右手: ←(人差指)、↑、↓(中指)、→(薬指)、テンキー(小指)、他色々
でキーボード最強かと。

737 :NAME OVER:03/11/24 22:40 ID:???
30歳。
去年まで金無し君だったけど、墓所1のクウェイヴァーで
二時間で1万ジン貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、幽霊を見て気絶すれば美人に起こして貰える。
もらうだけもらってクリアせずに闘場することもできるし、街区で赤か金に
思い切って叩いてしまえば10パーセントで五倍になる。
金なきゃ店で薬買えばいいだけ。暇つぶしになる。
メルメラーダとかディーとか色々あるのでマジでお勧め。


738 :NAME OVER:03/11/25 01:47 ID:???
>>736 はオオキャミ青年だぁーーー。>スマソ
↑キーで攻撃できてたら当時β3遊び倒してるってばっ!!
Data書き換え等したのでは? 乞うβ3で↑キー攻撃情報!! むっちゃβ3遊びたいのさー♪
でもアンバーだったかな? Scenario進めると↑キー攻撃出来たんだよねぇ〜確か。。
Start時はカーソルのMode変えようがなにしようがキャラ全員↑キー攻撃出来ないんだよねぇ。。。
何処で↑キー攻撃のスイッチが入るのかなぁー?????
情報求むる!!!!!!!!!!  た、たす、助けて誰か。。。(T_T

739 :NAME OVER:03/11/25 10:19 ID:???
Automoveの自動攻撃をオンにすると
↑で攻撃したはず。。。(Br3リニューアル版)
リニューアル版ならば、Br1,2,3全て出来たことは確認済み

と、マジレスしてみる。

740 :NAME OVER:03/11/25 17:56 ID:???
>>735
PCE版の操作方法(パッド)はなかなかGJですた。


741 :NAME OVER:03/11/25 19:56 ID:???
>>735
確かにPCEのブランディッシュはけっこう快適だった

742 :NAME OVER:03/11/26 00:11 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

743 :NAME OVER:03/11/26 01:27 ID:???
PCE版はグラフィック・音楽・操作性が良い。でもゲーム的にはどーだろ?
モンスターがみんな一瞬のうちに方向をあわせてくるんで、横に回りこんで斬る、
みたいなアクションはほとんど出来なかったような。

744 :NAME OVER:03/11/26 04:41 ID:???
PCE版にはボス戦前にカコイいイベントあってノリノリですた罠
ちょびっとMapの歩ける所増えていた様な気がしましたが?
例のEndingのTOWERのシーンとか? 気のせいで塚?
横に回りこむってのは、敵と向かい合ったら右横並行移動し、左回転で敵を待ち受けるって事かな??
自分が横平行移動すると相手も横並行移動するって事だったらとりあえずBackしてから。。。とか?

>>736>>739様 ほんと本気でバリレス感謝♪
うわーーーん、やったよママン↑Keyで攻撃できますたぁぁぁぁーー(T_T
今までは↑Key押すとノーガード体勢になってタコ殴り状態であぽーんだったんだ罠
Automoveの自動攻撃をonにすたらOriginal版でもRenewal版β3でも↑Keyで剣を振ってくれますた
くそだらぁぁぁーー発売当事に意地悪いこの仕様に気付いていればッ!!(鬱
あぽーんな画像は無視して、とりあえずトラーノスから遊んでおりまつ。音楽最高ー♪感動♪
やっぱり私的にはKeyBordが最も効率のいい操作性だと思いまつ
ところで、L200〜GameStartしている漏れはクソ野朗でつか?
SaveDataは残っているんだがL200〜Startするやり方は忘れてしまた。
ドナタカ覚えている方はいらっしゃるでせうか??


745 :NAME OVER:03/11/26 10:45 ID:???
PCE版のブランディッシュをやって改めてYS等を移植したハドソンの移植の糞さがわかった

746 :NAME OVER:03/11/26 17:20 ID:???
PCE版、移植したのハドソンだったっけ?

747 :NAME OVER:03/11/26 22:55 ID:???
アルファシステム
まあクソ移植かもわからんがクソゲーではないわな。

748 :NAME OVER:03/11/27 14:37 ID:???
1はともかく2の絵はISUTOSHIの絵に似てるな…。
あの人マンガ家になる前はパソゲー業界に居たし、ありえなくもナイ気が。

749 :NAME OVER:03/11/28 07:33 ID:???
窓版βはダメSoft量産してるFalcomに任せて、何処でもいいからβrandish Online 発売して欲しいポ
もうFalcomは終わってるからねぇ〜、続編はライセンス契約の会社に頑張って頂きたい罠。。。


750 :NAME OVER:03/11/28 13:24 ID:???
>>749
ブラオンラインは嫌だな。アレスやメルメルタソは一人でいいよ。
ザナドゥオンラインが個人的に一番似合ってると思う。

751 :NAME OVER:03/11/29 01:03 ID:???
ぶっちゃけ、ファルゲーってオンラインに向いていないような気がするけど。
元キャラのアクが強すぎるんだよな。
各自がオンライン参加で元キャラより存在感を醸し出すのは難しいかも。

752 :NAME OVER:03/11/29 11:16 ID:???
>>751
だからザナドゥやソーサリアンなら大丈夫かと・・

753 :NAME OVER:03/11/30 00:06 ID:???
腐乱ティッシュ

754 :NAME OVER:03/11/30 01:03 ID:???
>>751
対戦ゲームには向いていると思うんだが。
ゼルダ四つの剣みたくプレイヤー間でドツキあうの。

755 :NAME OVER:03/11/30 10:49 ID:???
ブランディッシュ2Rでハマった。誰か助けて・・・
CAVE B3で落とし穴に囲まれた地帯で、目的の道の先にグールがいる場所があるんだけど、
そのままではジャンプなどをしても先に進めないからファイアーで倒すんだけど、
ファイアーを先の階に置いて来てしまったから、グールが倒せない・・・
店も先の階だしハマった。
・・・誰か助けて。

756 :755:03/11/30 11:01 ID:???
非常脱出の存在を忘れていた・・・

757 :469:03/11/30 15:48 ID:???
>>755
まんま俺と同じことしてるな(w


758 :NAME OVER:03/12/01 08:18 ID:???
>469 >755 シンクーロ?

      ∠ ̄\
        |/゚U゚|〜          
───╂⊂|y  二0
        〉 ´⌒l
     ___(__ノ ^U___            + 激しくタワラ +
   /ソ  / ̄ ̄/ !ヽ
   ||i !ii !! ||ii !ii i || ヾ。ソ|
   || i !ii .|| ii ! .i i||彡 ヾノ
   \ヽヾ \ ヾヾ\ノ_/
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

759 :NAME OVER:03/12/01 09:41 ID:???
緊急脱出のコマンド忘れますた
誰か教えてー

760 :NAME OVER:03/12/01 10:05 ID:???
>>759
CTRL+B

761 :NAME OVER:03/12/01 21:42 ID:???
>>757
オレもショップの前にファイアー置いたんだよ。

762 :NAME OVER:03/12/02 00:46 ID:???
錠がかかっていている

763 :NAME OVER:03/12/03 00:12 ID:???
おおこんなスレッドが・・・
1のTOWNS版は初めてやったPCゲームだったなぁ
とりあえずフロッピーが腐る前にWindows版を出して欲しい。

ちなみに携帯の壁紙を1の広告の絵にしてたりします。

764 :NAME OVER:03/12/03 00:41 ID:???
EGGじゃだめなの?

765 :NAME OVER:03/12/03 02:07 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

766 :NAME OVER:03/12/03 10:20 ID:???
さっさと、うんず版えggで発売してくんねぇーかなあ?
ぷろテクと解除できねーから遊べねぇーんだよ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ

767 :NAME OVER:03/12/04 01:49 ID:???
キエンの中の人はアレスだと思ってキエンから始めた(だまされた)ので、
どうもクレールやディーがぬるめの難易度に思えてしょうがない。

VTをやってないから分からないのだけど、
4のmidi版はVTのmidiと同じもの? 
あとWAVE版にはないVt23gmというファイル、どうもエンディング用っぽいけど、
この曲は一体? 他のファイルと違って名前も書いてないし。

ゲームキャラメロ100のブランディッシュ4の着メロ、
本編未使用曲(「それぞれの思い」とか「戦う者たち」とか)
を劇中BGMと表記しているのはどうなんだか。



768 :NAME OVER:03/12/04 02:06 ID:???
俺はクレールからなので、ディーやキエンは簡単だった。
メルメルタソはさすがに一段難しかったけど。

769 :NAME OVER:03/12/04 11:01 ID:???
>>767
いつだかのファルコムスペシャルボックスのドラマCDの中では、
キエンの中の人はアレスだったわけだが・・・。







信じてた漏れも・・・。_| ̄|○

770 :NAME OVER:03/12/04 13:46 ID:???
Brandishを遊んでいると、TheCastleの焼き直しだと思ってしまう。
そんな香具師は他にはいませんか?

771 :NAME OVER:03/12/04 13:53 ID:???
>>76
とりあえず分かることに答えてみる。
VTのMIDIデータとブラ4のMIDIデータは別物。
曲自体は同じものでも新しいデータになっている。が、出来はVTの方がずっと良いよ。
(GS音源専用にいろいろチューンされていたため。)

772 :NAME OVER:03/12/05 12:41 ID:???
石川、金田、綱島と抜けて一気にファルコムサウンドが腐り出した時期だから那。

773 :NAME OVER:03/12/05 12:53 ID:???
PC-98用のゲーム開発を終了した時点で(Ry
音源を含めたPC本体の変化は時代の流れだが、
ハルコムが時代の流れに溺れていったのはたんなるヘタレか。

漏れはハルコムのゲームBGMがMIDI化して思ったよ。

 音 源 の 使 い 方 が な っ と ら ん ! !

と。

774 :NAME OVER:03/12/05 20:03 ID:???
>>773
そういう事言うと、「じゃあお前の(ry」って来るだろ。


775 :NAME OVER:03/12/05 22:33 ID:???
WAVEよりMIDIの方がいいと思ったのは、勘違いではなかったということか。
Brandish4、うちのパソコンではXPでも動いてる。
パソコンについてるMIDI音源はしょぼくて出力が貧弱なので、
WAVEでやってるが、WAVEは慣れてもGAMEOVERの曲だけは気持ち悪くて聞けない。
あの最後に聞こえる笑い声(?)って一体どういう演出のつもりなのだろう。

776 :NAME OVER:03/12/05 22:51 ID:???
FM音源時代か…。
英伝4あたりは同時発音数が増えたら良い曲になるんじゃないかな。とおもった。
PS版のは3より4の方が良く聞こえたしね。
逆にいうと、3はあの音源に合わせた曲が多いのかと思った。
何にしろ、石川、金田、川合、白川、綱島、中島様は神(五十音順)
微妙に川合さんは時期がずれてるらしいけど...
ほとんどみんな辞めちゃったけど、よかったと思う。それで正解だよ。

777 :NAME OVER:03/12/05 23:37 ID:???
ブランディッシュのアレンジ曲作ってるサイトは少ないような気がする。
自分が知っている分は両手で数えられるくらいの数しかない。
某所で聞いたヘッドレスは消えてるし、掲載サイトも減る一方なのかな。

ttp://www4.airnet.ne.jp/ryotake/ ←昔はMIDIデータでもう少しあった
ttp://www3.vc-net.ne.jp/~carinaed/midi/midi.html
ttp://sound.que.ne.jp/UniqueTunes/soundroom_falcomlegend_fe_disc2.html

778 :NAME OVER:03/12/06 02:03 ID:???
久々にシリーズ通してプレイしているけど、3でかなり戦闘システム変わった
んだなぁと思った。アレスの剣の降り方から敵の攻撃とか動きはかなり
とまどわせる。序盤からかなり死に易いし、初心者には厳しい感じだな。

779 :NAME OVER:03/12/06 07:28 ID:???
>>777 
ありがトン。

>>778
いきなり3からやると、ちとキツイものが…アイゴー!

780 :NAME OVER:03/12/06 09:30 ID:KYmdfR7X
>>773
それはスキルがいることだと思うよ。
俺自身10年ほど前にMIDI音源(SC-88)を初めて買ったが、
当時はchがめっぽう多いFM音源としてしか使えていなかった。
なんで、FM音源も積まないんだーって思ったぐらい。

もちろんFM独特の技術(輪郭がぼけないコーラス効果)とか、
1.5倍のディレイとかも応用できるが、これはあくまで補助的なもの




781 :NAME OVER:03/12/06 13:46 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

782 :NAME OVER:03/12/06 17:21 ID:???
>>777
ヘッドレス再アップしときますね。 うちのことじゃなかったらごめん
後で見てみて下さいな。

783 :NAME OVER:03/12/06 18:29 ID:???
2のドーラの曲は何であんなにかっこいいんだ

784 :NAME OVER:03/12/06 20:00 ID:???
>>778
3に関しては戦闘以外にも謎やトラップ等含めて
ある意味1,2をやってきた人用って感じはするね

785 :NAME OVER:03/12/06 21:17 ID:???
>>777
アリガd
久しぶりに感傷に浸ったよ

786 :NAME OVER:03/12/06 22:14 ID:6HWbVkFD
「3」ってチェックがあって、データの書き換え出来ないんだけど方法
誰か知ってます?

787 :NAME OVER:03/12/07 02:39 ID:???
スーファミのでしかやってないけど
はまったなあ

788 :NAME OVER:03/12/07 05:27 ID:pXCZz+m0
VTと3しかやったことないがどっちも面白かったなー
慎重にやってりゃレベルとか気にせずに進めたしなー
ボスに一撃だけ与えて逃げて寝てまたボスと戦って…て感じで
ああいうバリバリの謎解きゲーって今じゃもう洋ゲーしかないのかなー

789 :NAME OVER:03/12/07 09:26 ID:F+oZMzoK
VTのディー編でつまりますた。
時の神殿から先、何をしたらいいのか、何処へ行ったらいいのか、分かりません。
誰か私のディーを助けてやってください。

790 :NAME OVER:03/12/07 10:33 ID:???
>>789
街区に戻って遺跡4行きの魔法陣乗って石版に神官の笏使う。
そしたら遺跡5行きの魔法陣出現。
4しかやったことはないけど、多分一緒。

791 :777:03/12/07 13:25 ID:???
>>782
自分が言ってたのは別のサイトの方だったのですが(データは持ってます)、
こちらの方は聞いてなかったので。
ありがとうございました。

792 :778:03/12/07 13:41 ID:???
まだ3やっているんだけど、レベル上げしやすい場所ってあるかな。1・2
まではサイトの力借りちゃったんだけど、3は不死のモンスターいる所でもうまく
いかない。お勧めのところあったら教えて下さいm(_ _)m

793 :NAME OVER:03/12/07 14:49 ID:???
>>792
火口みたいなとこから無限に火の鳥みたいなのがでてくるところはどうだろう
自分はそこでドーラLv200まで上げた

794 :792:03/12/07 15:20 ID:???
>>793
おお!有難うございます。アレスでやって1・2とも死亡回数20回程度クリア
できたんだけど、3はフィベリア(二つ目の町あたり)までもう30回以上死んで
ます・・・。前にもカキコしたけど敵への攻撃タイミングが取りずらくて、相打ち
狙いの戦法が多くなっちゃう。

795 :NAME OVER:03/12/07 16:56 ID:???
>>786
ウエストサイドのおたのしみCDかなんかに
ブランディッシュ3のセーブデータ暗号化エンコ・デコーダーツール
あったような。

796 ::03/12/07 20:35 ID:???
チェックサム調整Programですね。
ed2ed3と同じか?

797 ::03/12/07 20:45 ID:???
まぁ、お金が欲しかったら最初の町の老人が使いきれない程のお金をくれるし、
LevelMAXでGameStartできるので書き換える必要はない様に思えるが。。。。


798 :NAME OVER:03/12/07 22:06 ID:???
>>797
レベルMAXの詳細キボンヌ。

昔幽霊屋敷の火の玉を休息中に当たりまくったりして
地道に4キャラとも全ステータスMAXにしたものだが…
その中でもINTが上がり辛かったからSANCTUARYの魔道屍に
小石を投げ続けたのが記憶に残っていたり。

799 :NAME OVER:03/12/07 22:29 ID:???
Wns版βrandishを遊ぼうと思って立ち上げてみたんだが。。。。。
βrandishと表示されてからフリーズしている模様。。。なんでじゃ??
どなたかウンズ版の遊び方ご存知の方いらっしゃいませんかね???
遊びたいっす。(泣
もうしょうがないので、音楽dataぶっこ抜いて聞いてみましたが。。。驚き♪
Renewal版とかわらんだろうと勝手に思いこんでたんだがかなり違いますねぇー。
ビスタル?だったかな?もろテンポのろいし。(^^;;;
まぁOpeningとGameOverの6音版が聞けたのですんげーはっぴぃ♪
今Original>Towns>Renewalと垂れ流しで聞いております。βまんせー♪

800 :NAME OVER:03/12/07 22:36 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

801 :789:03/12/07 23:15 ID:???
>>790
おお、早速のレス、ありがとうございます!
週に1,2回しかやらない、へなちょこプレイなのでそんな石版の事はすっかり忘れてますた。
うちのディーったら、棺を全部調べるなどという的外れな事を・・・

ところで、マップの埋まらない所はどうしたらいいんでしょう?
見えない部分は勘で埋めるしか無いんでしょうか?

802 :NAME OVER:03/12/08 00:50 ID:???
自分も城塞の壁の向こうの書き方が分からない。
他に埋め方分からないのは聖堂2。
4のクレール編攻略本やVTの攻略本がないと難しい気がする。
街区はガラハッド編で構造が推察されるから、埋めることはできた。


100%達成を目指しているサイトが参考になるのかもしれないけど、
ここでもまだ達成できてないみたいだ。
ttp://www3.justnet.ne.jp/~honji/games.html

803 :NAME OVER:03/12/08 02:17 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

804 :NAME OVER:03/12/08 12:38 ID:???
98ノートでブランディッシュ遊ぼうと思ったけどテンキーが無いので断念した。
デスクトップでは動作環境満たすの面倒だから遊んでいない。
環境とは言うまでも無く音源のこと。

805 :NAME OVER:03/12/08 21:10 ID:???
一応BEEP音で鳴るけどな。

806 :NAME OVER:03/12/08 21:41 ID:???
フーン素でウザイんだが、何で皆口に出さないの?

807 :NAME OVER:03/12/08 21:48 ID:???
>>806
随分前に別板見た時に透明あぼーんに登録してて気付かなかった。
つーか、見えなかった(汗

808 :NAME OVER:03/12/08 22:17 ID:???
>>806
口に出すとさらにウザくなるから。
せめて荒らしを喜ばすより無視したほうがいいだろ。

809 :NAME OVER:03/12/09 00:50 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

810 :NAME OVER:03/12/09 06:04 ID:???
所で2をやってるんだけど「DARKZONE 2」にいる大きい目ン玉みたいな敵は倒すことできるの?
攻撃!攻撃!攻撃!…しても倒れてくれない…


811 :NAME OVER:03/12/09 11:39 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

812 :NAME OVER:03/12/09 16:58 ID:???
倒すことはできるはず。
面倒なのでいつも避けて通ってるが、
プラネットバスター装備可能後とか村正二刀流になった後にリベンジしている。
SFCだと城壁で無限村正刀取れるし。

2ってビスタル倒さなくても進めると聞いたが、SFC版ではできたっけ?
城に進める扉の鍵が開かなかったような気がする。
SFC版、ビスタルの曲がかからないので、個人的には幻の曲になってる。


813 :810:03/12/09 22:01 ID:???
>>812
有難う。なるほどー…根気いりそうですね。
今やってるのはSFC版なんですけど、 無限村正getしてやってみます。

ビスタル倒さなくても先に進めるとは…。知らなかった〜

814 :NAME OVER:03/12/09 23:28 ID:???
>>812-813
「2」同じくブラフマーは後回し
別に倒さなくてもいいんだけど一度は倒してみたい敵かもね。
最初遭遇した時はボスだと思って必死こいて戦ってたあの頃
因にブラフマーは HP300/MP40 攻撃力130/防御力180
これボスの予定だったのがボツったものなのかなぁ


815 :NAME OVER:03/12/11 10:01 ID:???
あれ?ブラフマーって打撃での攻撃は厳しいけど、火系の魔法で
倒せなかったっけ?

816 :NAME OVER:03/12/11 23:21 ID:???
指輪(炎や炎怒)はどうだろう ?



817 :NAME OVER:03/12/12 23:50 ID:???
>798
ブランディッシュシリーズをこの10年で何回クリアしたか解らない位やり込みましたが、
今日初めて小石や小刀でINTを上げれる事を知りました。感謝感謝


818 :NAME OVER:03/12/13 10:17 ID:???
2のCASTLE WALL Eで6つのスイッチによって柱が移動する部屋の正しいスイッチが分からない。
誰か教えて下さい。

819 :NAME OVER:03/12/13 10:58 ID:???
そこの右下の宝箱はワープの魔法で取るまで、俺は後回しにしちゃう。

820 :NAME OVER:03/12/13 23:56 ID:???
>818
リニューアル版のヒント集に解答が書いてあったけど
1・3のスイッチを入れてからCASTLE WALL Fから回ってくるとの事

ちなみに、大した物やなかった様な気が・・・・復活の指輪やったかな?

821 :NAME OVER:03/12/14 21:49 ID:???
復活の指輪を使った場合、死亡回数は増える? それともそのまま?

822 :NAME OVER:03/12/15 00:09 ID:???
>>819
>>820
じゃあ非常脱出で取ります。

823 ::03/12/15 15:03 ID:???
>821
そのままでしょう!?
あたしゃー何回もβsereisクリアしてますが毎回死亡回数0だす
たぶん死亡寸前に復活の指輪使ってるのでシンデないのでは?
それか本当に死んでないのか?


824 :NAME OVER:03/12/15 17:29 ID:???
セレイスキター

825 :NAME OVER:03/12/17 00:48 ID:???
βシリーズのLvMaxは次の通りです

β1・・・Lv100 HP999/MP999
β2・・・Lv150 HP999/MP999
β3・・・Lv200 HP999/MP999
VT&4・・・Lv99 HP/MPは忘れました。

β1と2はただひたすら続けるしかなく
3はカニもしくはドピュレス(だったかな)でLvMaxにできます。
ちなみにカニでLvMaxにしてしまうとゲームバランスが完全に壊れます。
VT&4はキュリンダーで可能


826 :NAME OVER:03/12/17 01:29 ID:???
くっ、Pentiumのキャッシュ切れないかなぁ?
うんず版遊べないがな。(TT
あと、うんず版[B]key押してんだけど‥‥casino逝けんんッ!!!
何故?うんず版だけ逝けんのじゃ???

827 :NAME OVER:03/12/17 01:41 ID:???
>>825
どっかのサイトから朴ってきただろ。

828 :NAME OVER:03/12/17 01:45 ID:???
LvMaxはそうだろうけど、「HP999/MP999」ってそんなに上限高かったっけ?
最近やった2は500程度だったような・・・

829 :NAME OVER:03/12/17 23:45 ID:lD6a85wJ
>795
「3」はメモリエディタで改造試みたんですけどうまくいかなかったんですよね。
アドレス自体を間違ってたのかな・・・?

++++2用アイテムコード++++++
00-17 weapon /18-20 armor/ 21-2a shield/2b-36 magic
37-41 ring /42-5f item(45鉄球、4c-4e異次元箱、)
60-7b key(7bエレベータ) /81-97 unlimited weapon

magic とring は下手に書き換えない方が良い。削除された
アイテムが含まれててゲーム上で使用するとHD読みっぱなしに
なったはず。
itemもちょっと手元にあるメモに×マークとかあるのでへた変えない
ほうが良いかも?


たとえばショップで「鉄球1個」づつを買い込んでメインアイテム
ウィンドウ埋めればPCメモリに[45 01 45 01 45 01 45 01.....]
って箇所が出来るから99%そこがアイテムアドレス。


830 :NAME OVER:03/12/17 23:59 ID:???
公式サイトのあの謎の新作、屋外の画面写真が出たけど、
未だにプレイヤーキャラが背中を向けたまま。
もしかしてという期待もあるけど、Ysオンライン?のような気もしてきた。

831 :NAME OVER:03/12/18 00:05 ID:???
だからありゃXanaduX

832 :NAME OVER:03/12/18 00:27 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

833 :NAME OVER:03/12/18 00:45 ID:???
3の攻略本をゲトー

・・・・3は未プレイなのに・・。
1と2の攻略本はどこ探しても無いなぁ
腰を据えて捜索してみます。

834 :名無しより愛をこめて:03/12/18 00:52 ID:???
>>795

00カットラス
01フォールション
02サーベル
03バスタードソード
04正宗
05ヘル・ブレード
06黄金の剣
07エレメンタル・エッジ
08村正
09ウルティン・テールム
0Aウルティン・テールム
0Bバグナク
0Cキャンサークロー
0Dマドゥ
0Eカタール
0Fウルティン・テールム
10トマホーク
11バトルアクス
12ヘビークラッシャー

つづく?

835 :名無しより愛をこめて:03/12/18 00:53 ID:???
13チェインメイル
14武道着
15ヘル・アーマー
16黄金の鎧
17魔装束
18アース・ディフェンダー
19バックラー
1Aスモールシールド
1Bラージシールド
1Cヘル・ガード
1D黄金の盾
1Eアース・リフレクター
1F地精の杖
20水精の杖
21火精の杖
22風精の杖
23ライトニング・スタッフ
24ウィザード・アイ
25ウルティン・テールム
26ウィップ
27ブライアー
28ドラゴンテイル

836 :名無しより愛をこめて:03/12/18 00:57 ID:???
29マント
2Aファイヤーマント
2Bホーリーマント
2Cヒーリングマント
2Dブーメラン
2Eホーネット・ウィング
2Fブラッディホーク
30フレイル
31モーニングスター
32アイアンバッシャー
33剛の闘衣
34破邪の闘衣
35聖護の闘衣
36鎖鎌
37水切りの鎌
38旋風の鎌
39鎖かたびら
3A影装束
3B闇装束
3C小石
3D小刀
3E岩塊


837 :名無しより愛をこめて:03/12/18 00:59 ID:???
3Fファイヤの魔法
40フリーズの魔法
41サンダーの魔法
42シールドの魔法
43パワーの魔法
44ヒールの魔法
45ワープの魔法
46炎の指輪
47氷の指輪
48怒りの指輪
49守りの指輪
4A力の指輪
4B光明の指輪
4C復活の指輪
4D霧隠れの巻物
4E分け身の巻物
4F乱波の巻物
50手裏剣
51跳魔護符
52遮炎護符
53遮冷護符
54耐撃護符
55暗黒護符
56石の靴
57パンティー


838 :名無しより愛をこめて:03/12/18 01:01 ID:???
58H.POTION
59H.POISON
5AM.POTION
5BM.POISON
5C透物化秘薬
5D毒消し
5E鉄球
5F大金槌
60爆弾
61異次元箱
62異次元箱
63異次元箱
64異次元箱
65異次元箱
66異次元箱
67異次元箱
68異次元箱
69金貨
6A銀貨
6B悪魔の叫び
6C幻視地図

839 :名無しより愛をこめて:03/12/18 01:03 ID:???
6D針金
6EKEY of RUBY
6FKEY of PEARL
70SAPPHIRE'S KEY
71KEY of GARNET
72EMERALD KEY
73AMETHYST KEY
74CORAL KEY
75DIAMOND'S KEY
76ウルティン・テールム
77砂岩板
78砂岩板
79マーメイドアイ
7Aバルカンの杖

以上。アレスの場合でつ。

連続&改行イパーイでスマソ。


840 :NAME OVER:03/12/18 20:09 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

841 :NAME OVER:03/12/18 20:31 ID:???
>>833
1.2攻略本はSFC版のしか存在しない。
1は攻略ノベライズみたいのはあるが。

842 :NAME OVER:03/12/18 20:41 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

843 :NAME OVER:03/12/19 00:18 ID:pBB2iSbq
とりあえずアレだ、ドーラといえば即「巨乳」と答える香具師が多い。
しかし真にすごいのはそこではない。
何と言ってもあの「森満」、コレ。
ドラクエ4の女勇者をはるかに凌いでることは案外知られていない。


とゆうわけで誰か画像うpきぼn

844 :NAME OVER:03/12/19 00:24 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

845 :833:03/12/19 00:31 ID:???
>841
1はPC版攻略本あったと思うんだけど。茶色のカバーのやつ。
10年ほど前に手放してそれっきり(;´Д⊂)
2は未確認。

846 :NAME OVER:03/12/19 02:41 ID:???
>845
確かにPC版の攻略本はあります。
「ブランディッシュハンドブック」発行は株式会社ビー・エヌ・エヌ
2は自分も見たことがありません。

847 :NAME OVER:03/12/19 10:14 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

848 :NAME OVER:03/12/19 18:49 ID:???
おひろめムービーであの謎の新作のキャラ、正面向いてた。
敵を倒せば金貨がバラバラ散らばるし、
ゲージ溜かコマンドか分からないが必殺技使うし、
Brandishではなさそうという予感がさらに強まった。
3D絵のセンスは良さそうなのだが。

849 :NAME OVER:03/12/19 23:07 ID:/pHgChOs
834-839
これはありがたい。参考にします。
てか、たぶんコードはキャラ共通でしょう。


850 :834-839:03/12/20 10:37 ID:???
>>849
喜んでもらえてヨカターヨw

それとサーチの方法なんだけど何度か試してみたところ、
全ての領域を選択してから新規サーチをかけた方が良さげ。

漏れんとこは98エミュでやってるんで、こっから先は
あんまし参考にならないかもしれんが。。。

ゲーム開始直後(何もしない状態)なら簡易サーチで
「14 00 14 00 0D 00 0D 00 」
(14h=LIFE , 0Dh=MAGIC)
ってやれば見つかるはず。
(毎回違うが、漏れの環境では3C00000以降に多い。アドレスの末尾は2)
その後「05 00 00 00 03 00 03 00」って続くけど
05 00 がSTR
00 00 は不明
03 00 はINT
03 00 がMGR
(MAX=63 63 一部のキャラは63 77)

また、ステータスから-3A2hの辺りがアイテムのアドレス(先頭)になってる。
「ww xx yy zz」
ww=アイテム番号
xx=現在の数量(64h以上は入れない方が吉) (無限武器は7F)
yy=防具・護符のLv(鎧などはMAX=2,耐撃護符はMAX=6)
zz=入手時の最大数量(たぶん)
以降+4hで次のアイテム。

特にアイテムを持ってなくても、書き込むだけでふつーに使える。
これ使ってまだクリアしてないけど、BOLTARIASまではちゃんと行けた。
あまり派手にやると激しくつまらなくなるんでご注意を。。。

851 :NAME OVER:03/12/24 01:23 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

852 :NAME OVER:03/12/24 22:27 ID:???
↑保守してくれたんだな(w

853 :NAME OVER:03/12/25 02:40 ID:???
サンタさん、プラネットバスターマダー?

854 :NAME OVER:03/12/25 17:43 ID:???
    / ̄\
   ◯二二二)  ほい    
  / ( ´m`)  
 ./   /,,, 人,,,)⊃==Ж二二二二>*  

855 :NAME OVER:03/12/25 19:02 ID:???
だれかドーラのAAつくっておながい

856 :NAME OVER:03/12/25 19:59 ID:???
じゃあ代わりにお前がガドビスタルのAAを作れ!

857 :853:03/12/25 20:01 ID:???
>>854

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
サンタさんありがとう!!

858 :NAME OVER:03/12/26 01:10 ID:???
>>853
ペイントで作ってみた
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/hgf31226010915.jpg


859 :853:03/12/26 01:23 ID:???
>>858
ハイパーリアルキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
こりゃすごい。鐔がめちゃカコイイ。
今年はよいメリクリならぬブラクリになりました。ありがとう!

860 :NAME OVER:03/12/26 10:14 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

861 :NAME OVER:03/12/26 13:25 ID:???
>>858
ペイントで作ったのか?
元からある素材を加工したのか、それとも自力で描いたのか?
どちらにしてもすげぇ。

862 :NAME OVER:03/12/26 13:34 ID:???
どっかからコピーして貼り付けただけなんじゃないのん?

863 :NAME OVER:03/12/26 14:07 ID:???
これ2のOPじゃないのか

864 :858:03/12/26 14:35 ID:???
>>861
素材はBra1のOPだよん。EGG版だとPause機能があるから便利なんだけど、
それでPrint Screenで取り込んでペイントで切り貼りしただけだす。2のOP
は柄から剣先まで出ていないから1のOPにしました。

865 :NAME OVER:03/12/26 16:21 ID:???
その昔漏れも同じ事98でしてたよ(汁
WebSiteのトップのBGに貼ってた罠(笑

866 :NAME OVER:03/12/27 00:33 ID:???
今日PS2のラチェット&クランクってのをやってたら
プラネットバスターという惑星破壊兵器が出てきて、ちょっと興奮した。

867 :NAME OVER:03/12/27 00:54 ID:???
>>865
なんかどっかで見たことあると思ってたけど、あなたのサイトでしたか。

VM2のアレスのシナリオ今日終わったんだけど、VMJにもアレス出して欲しかったな。

868 :NAME OVER:03/12/27 16:22 ID:???
VMJにはドーラしか出てない。
だが、VMJ登場キャラの没案にはメルメルとクレールがあった。
(VMの画集より)
ジンザの魚拓も載ってた。ジンザは蘭亭欧を釣ったことがあるらしい。

869 :NAME OVER:03/12/27 22:11 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

870 :NAME OVER:03/12/27 23:37 ID:???
ドーラさえいりゃいいや

871 :NAME OVER:03/12/29 16:15 ID:???
>>864
HDD対応ゲームだったら大抵は実機でWin95のDOS窓つかってキャプできるけど
Tの元祖版は対応していないからリニュ版引っ張りまわす必要がある。

872 :NAME OVER:03/12/29 18:35 ID:???
漏れはQSP+利用してたがな

873 :NAME OVER:03/12/30 20:44 ID:???
この前古本屋で興味本位にフィギャーの雑誌立ち読みしていたらドーラの写真があった。
なかなかリアルだと思ったよ…。
欲しいなァ…ドーラたんのフィギャー。w

874 :NAME OVER:03/12/30 21:01 ID:???
ぼくはリアルのドーラがほしいです

875 :NAME OVER:03/12/30 21:08 ID:???
     _, ,_  
   ( ‘д‘)彡つ
    ⊂彡☆))Д´) >>874
        ズドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドド!!


876 :NAME OVER:03/12/30 21:15 ID:???
攻撃力が上がった

877 :NAME OVER:03/12/30 21:41 ID:???
レベルが上がった

878 :NAME OVER:03/12/30 22:00 ID:???
耐久力が上がった

879 :NAME OVER:03/12/30 22:10 ID:wq9QQtR7
INTは上がらない。

880 :NAME OVER:03/12/30 22:53 ID:???
スレが上がった

881 :NAME OVER:03/12/31 00:01 ID:???
>873
ヤフオクでたまに出品されてた。見張ってればいつかは出るかも。

882 :NAME OVER:03/12/31 01:17 ID:???
http://www.aucfan.com/search?o=t1&q=%a5%c9%a1%bc%a5%e9+%a5%d6%a5%e9

883 :NAME OVER:03/12/31 08:36 ID:???
↑ちがうやん!!
…って、画像が無かったので確認できないが。

884 :NAME OVER:04/01/02 15:09 ID:???
>>1
んだな、やっぱ1作目だなや


885 :NAME OVER:04/01/03 19:52 ID:???
1作目のエンディングU(全部で3つある)最高だね。
ドーラを助けないでいると画面がさびしいよ…。

886 :NAME OVER:04/01/03 21:41 ID:???
漏れもそう感じた罠、別に用意すればヨカッタのに寝
!!ってか、3つてなんね?? GameOverの事かね??

887 :NAME OVER:04/01/04 00:14 ID:???
>>886
3つあるよ。
1つは外に出た直後。
2つ目は静止画と回想シーン
3つ目はスタッフロールとアレスとドーラの夫婦漫才

888 :NAME OVER:04/01/04 01:18 ID:???
だからエンディングの構成ではなく、その種類だろ・・・

889 :NAME OVER:04/01/04 13:55 ID:???
1の(ドーラを助けない)エンディングは見たことがない。
これを見るにはラクサーシャを倒さないで、ドーラの方を攻撃するの?



890 :NAME OVER:04/01/04 14:54 ID:???
幼稚園児並かわいい解答なんで藁た


891 ::04/01/04 15:12 ID:???
>>887

892 :NAME OVER:04/01/04 18:56 ID:???
プラネットage

893 :NAME OVER:04/01/04 23:35 ID:???
>>846
スーファミ版の攻略本がそのまま使える。
1・2あり

894 :NAME OVER:04/01/05 16:36 ID:???
>887
SFC版は2までしか見れなかった気がする。
サウンドテストでもENDING2までしかないし。

895 :NAME OVER:04/01/05 22:05 ID:???
>887
そう、けどつまらんよ?

ア・・・アレス!?

896 :895:04/01/05 23:02 ID:???
>889
の間違い

897 :NAME OVER:04/01/05 23:57 ID:???
1/10 中山大障害 

898 ::04/01/06 00:30 ID:???
み、未熟、何の事やらさっぱりだーよ、逝ってきまふ

899 :NAME OVER:04/01/06 09:38 ID:???
>>895
どーもアリガトン。一度は見てみたいからやってみます。
(;´Д`) .。oO(ドーラを攻撃できるなんて今の今まで知らなかったなんて言えない…)



900 :NAME OVER:04/01/06 10:37 ID:???
>>899
それもすごいな。
漏れはベーマガ読んでたから知ってた。

ついでに900ゲト。

901 ::04/01/06 12:44 ID:???
                    __ _        「!/7
                  ,r'´ ,r ニ 、ヽ     /ふ(⌒r_-_、_
                 /// ,rニ 二 、ヽ   .l'、そrィ(_,,},}ニ)
              i//// ,r ニ 、r゙!   l ` ''ー<´..... __゙! 雑誌見てじゃ
             lr 、彡 ノ,ノ´ ̄ }i;}    ゝ.,,__       : | >>899と同類
            ,rーゝ '´ ̄、ー-、 -;リノ   f彡'、ニァー_-_⊥!   
          ,/ヾ< :.      ̄ l'7′    i彡ゞー'  ー :f'!
       ,.、‐'":ヽ::::\ ヽ   __ァ'′       _,チ. :.  _ '/
      /::::::::::::::::ヽ::::::ヽ `/)ペニス、   ,rニ ̄`ヽ` ;-<   
     /:::::::::::::::::::::::::::ヽ::::;/ ーンノハヾ,!} /- ... `ヽ、 ,! ! ヽ 
   /::::::::::::::::::::::::::::::/^i´    /(_, イヽ'    :..  \,!  : ',  
.   i:::::::::::::::::::(⌒/:::::::::::l,r‐ァ''";!/:i,  |:::::::゙!      :..  \:  ',
    !:::::::::::::;:、-'":::::::::::::::::::|::/::::;:':{;::::i, |:::::::::} :. i    :.. ヽ :. ',
   }::::::;:::'::::::::::::::::::::::::::::::::|'::::;:':__:i;::::::i, l;::::::::|  ヽ _,,..、、-‐ 'i ゝ,
   |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:;:':::|ll|::l;:::::ヽ.',:::::;!   ゙i      ノ .: )
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902 :NAME OVER:04/01/06 14:10 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

903 :NAME OVER:04/01/06 18:09 ID:???
>>901
なにげに杯がペニス。

904 :NAME OVER:04/01/06 19:06 ID:???
>>885 (事故レス)
あれ、スマソ。正直に申し上げます。
エンディングUってBGMのことです。
曲が3つあるということを書き忘れますた。
エンディングの種類が3つあると誤解させてしまい申し訳ありません。
>>887
誤解なさらずに注釈していただきありがとうございます。
(エンディングが3つあるという誤表記はそのことを言いたかった。)

905 :NAME OVER:04/01/06 23:01 ID:???
EndingIIって曲名の事だったのね、漏れは頭悪いから勘違い下罠
ビクーリしたっすよ、存在しない第3のEndingを観たのかと。。

906 :NAME OVER:04/01/07 03:48 ID:???
>>903
ホントだ。
それでもしっかりハマってる辺りが凄いな、このAA

907 :NAME OVER:04/01/09 10:09 ID:???
一度目のプレーで迷わずドーラを攻撃した人っているんだろか?


908 :NAME OVER:04/01/09 21:05 ID:???
折れだ!!
しかしとりあえず脱出後にロードし直した罠

909 :NAME OVER:04/01/09 23:16 ID:???
>>908
いたのかーΣ(・ω・ノ)ノ !
偶然?
それかドーラを助ける気はなかった・・とか?(w



910 :NAME OVER:04/01/09 23:57 ID:???
プラネットバスターって2では1のOPとデザインが随分変わっている。だが2のOPでアレスが
構えているのは激しくカコイイ!

911 :NAME OVER:04/01/10 00:43 ID:???
>>910
禿道。あれで俺は初めてアレスをカコイイと思った。
後ろのモンスターどもと合わせて。

912 :NAME OVER:04/01/10 01:53 ID:???
>>909
偶然。予想される正規ルートより変わった事する天邪鬼だから漏れ。

なにげにβrandishってさぁ、TheCastle[ASCII]のRenewal版って気がしない?
漏れだけか。。。。逝ってくるポ

913 :NAME OVER:04/01/10 08:41 ID:???
オレも普通にブチ殺したな。

914 :NAME OVER:04/01/10 10:15 ID:???
迷わず殺ったけど・・・

915 :NAME OVER:04/01/10 11:29 ID:???
>>912
おまいさんの年齢がバレるぞ。
パズル的要素ってところが似てると言いたいのか?

916 :NAME OVER:04/01/10 11:32 ID:???
>>915誤って送信しちまった

んで、おまいのその理論だと、
ロードモナークはボコスカウォーズのリニューアル(パクリ)とも言えるぞw

917 :NAME OVER:04/01/10 22:35 ID:???
ばれたか(藁
なにげにキャッスルエクセレントのスレ見てて感じた罠

918 :NAME OVER:04/01/10 23:10 ID:???
2で球転がししてるトラーのスの姿を思い出したりして。(藁

919 :NAME OVER:04/01/10 23:11 ID:???
ラクサーシャに襲われているドーラ

「い…ぃゃぁああッ! ぁっ……や、やめ…!」
「ヘヘヘ、お前なかなかいいもの持ってるじゃねェか」
「ッぁ! …だめ…っ、そんな大きいの…入らな……んんッ!!」
「何言ってやがる、まだまだ入るじゃねェかよ、そら!そらっ!」
「あ…ぃゃ…っ! これ以上入らな……こ、壊れちゃうぅ…ッ!!」
「そんな簡単に壊れねェよ! グェヘヘ、奥までずっぽりだぜ」
「ぁッ! ぁッ! もう…ダメ…ェ…ッ! お、お願い……だ、出してぇぇぇッ…!!」
「ゲェヘヘ!  じゃあそろそろ出してやるか…いくぞ、ぶちまけてやるっ!!」
「ぁあぁぁあーーーーッ!!」

「…あぁ…そ、そんな……」




   |
   |_-) + …。
   |⊂
   |

  アンタのせいで異次元箱が壊れちゃったじゃないっ!
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     _, ,_ 
   ( ‘д‘)彡つ
    ⊂彡☆))Д´) ←ラクサーシャ
        
事の一部始終を見ていたアレス(>>912-914)はドーラをあぼーんすることに決めたそーな…


920 :NAME OVER:04/01/11 01:40 ID:???
   ∧_∧
  ( ´∀`)
  (    )
  |  つ <マダマダいけますよ?
  (__)_)


921 :NAME OVER:04/01/11 17:21 ID:???
   ∧_∧
  ( ´∀`)
  (    )
  |  ≡≡≡≒>
  (__)_)

922 ::04/01/11 20:19 ID:???
角度が甘いな40代か??
ノヾイアグラが必要か??

923 :NAME OVER:04/01/11 23:09 ID:???
>>920-922
           ∧_∧    
テケテケ       (´∀` ) オイデオイデ・・・
    ∩     ( つ  と)   
   ( )     ヽ  ( ノ   
( ( ( ゝヽ      し´し'    


           ∧_∧     
          ( ´∀` )    
          ⊂, ∩  つ すちゃっ!
    ピョン  / ̄ヽ( ) ヽ    
       /   ∪ ̄ ̄∪

924 :NAME OVER:04/01/12 22:49 ID:???
異次元箱ってどれくらいの大きさなんだろ?


925 :NAME OVER:04/01/13 01:10 ID:???
アレスが二刀流したり盾を手に持っていたりするくらいだから、

背中に背負ってると思っていた。中が異次元だから外はBrandishの箱を
何個か重ねたくらいの大きさというのが自分のイメージ。
鎧はパーツごとに分けて入れてると考えればもっと小さくても良いかも。


926 :NAME OVER:04/01/13 02:48 ID:???
そもそも箱の中に箱を(ry

927 :NAME OVER:04/01/13 13:19 ID:???
>>925
異次元箱を背中に?
そっかー・・・結構リアルなんで思わずワロタよ。
漏れのイメージは
異次元箱はポケットに入るくらいの大きさっぽ。

928 :NAME OVER:04/01/13 18:41 ID:???
異次元箱の中に入っちゃダメですか
ヴァニラ・アイスのクリームぐらい体が柔らかくないと無理ですか

929 :NAME OVER:04/01/13 20:29 ID:???
どのくらいの大きさかってそりゃアレと同じくらいだろ
ドラえもんの四うわなにをするやめsdzxsぃだsdl

930 :NAME OVER:04/01/13 23:07 ID:???
異次元箱、それぞれイメージが違ってて興味深いというか面白いというか…(w

>>928
入っても桶
異次元箱はバイオハザードのアイテムBOXにも繋がってます

>>929
アレスがアイテムを出し入れする時は、あんな感じなのか?


931 :NAME OVER:04/01/13 23:27 ID:???
ぶっしつこうかえき〜!(大山のぶ代)

932 :NAME OVER:04/01/14 00:04 ID:???
>>931
禿藁。
今年初めて腹痛くなるくらいの大ヒットだよw

933 :NAME OVER:04/01/14 16:18 ID:???
>>931
コレ、いかにもドラえもんに出てきそうなアイテムだよなー。(w

>>930
鎧や盾とかの大きいアイテムもどこでもドア出す時みたいに
んにゅ〜


934 :NAME OVER:04/01/15 05:17 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

935 :NAME OVER:04/01/16 21:15 ID:0gRPrGVV
異次元箱の中は異次元空間になってるはずなのに
アイテムが12個しか入らないとはこれいかに・・


936 :NAME OVER:04/01/17 00:35 ID:???
空間が無限でない…個数限定の理由にならんな

937 :NAME OVER:04/01/17 02:01 ID:???
アレスは
異次元箱の中身は、一度に12種類のアイテムしか把握できない、
という解釈はどうか。



938 :NAME OVER:04/01/17 02:32 ID:???
異次元箱はアレスのいる三次元空間Aとアイテムを置く三次元空間Bを
繋いでいる単なる通路としての役割でしかない
で、三次元空間Bにはアイテム12個分のスペースしかない

という解釈でどうだろう

939 :938補足:04/01/17 02:35 ID:???
例えるなら、どこかのロッカーや倉庫につながっている
どこでもドアみたいな感じかな

940 :NAME OVER:04/01/17 10:01 ID:???
あれは生き物です。

941 :1:04/01/17 15:20 ID:???
次スレへ行くまでまだ少し間がありますが、
うーん…スレの中に前スレ(ここ)があるってことで
次スレのテンプレはこんな感じでいいですかね?

βββ ブランディッシュ βββ 【異次元箱2個目】


 石版には…
   
ブランディッシュシリーズのスレ
マウス・トラックボール・キーボード・パッド
リアルタイム・マッピング・ドーラの尻・ジンザの中の人・ドサッ…
   
 と、刻まれていた。  

前スレ
【異次元箱1個目】http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1057558737/l50


942 :NAME OVER:04/01/17 20:39 ID:???
ドーラの巨乳のほうがよい

943 :NAME OVER:04/01/18 16:49 ID:???
>>940 アイテム消化されそでやだな
>>942
ノシ

異次元箱の持てるアイテム数は15ぐらいのスペースがあればと思ってる <貧乏性


944 :NAME OVER:04/01/18 21:42 ID:???
>>491
異次元箱二個目というと塔の中に囚われてたお嬢さん提供の品だったな。
一体誰があのお嬢さんとその男?を捕らえたたのかも謎ではある。
塔までやってきたということは化け物蜘蛛を倒したわけで
塔より上にいる人々は結構手練れのはずなのに。



945 :NAME OVER:04/01/19 00:21 ID:???
>>944
懐かしいなぁブランディッシュ
2個目はどうやって入手したんかきれいサッパリ忘れてたけど、思い出したーよ。
「早くこっから脱出したいのに・・・タリ〜」って、頼みごとをしぶしぶ受けたんだった。

>塔までやってきたということは化け物蜘蛛を倒したわけで
考えること 一緒ですな


946 :NAME OVER:04/01/19 11:42 ID:???
>944
つーか、塔の人たちはアレス同様下から上がるにせよ、上から降りてくるにせよ
壊れる壁や鍵のかかった扉はどうやって抜けたのだろうか・・・

解釈スレにでも投げてみるか

947 :NAME OVER:04/01/19 22:02 ID:???
意地悪にも自分が通った後に鍵を閉めたとか、
お節介にも壊れる壁は修復して去ったとか。

948 :NAME OVER:04/01/19 22:05 ID:???
みんなどこかから落ちてきたんだよ

949 :NAME OVER:04/01/19 23:05 ID:???
>>947
ワラタ
それじゃダンジョンにいる人達は皆、同じことやってるんかいな?

950 :NAME OVER:04/01/20 00:15 ID:???
>>948
自分はそう思ってた
アレスとドーラが落ちた大穴の他にも穴、もしくはトラップ
とかがあって、それぞれ別の場所から落っこちていったのかと。

あの大穴はゴールドラッシュの時に掘られたものらしいし、
金鉱を探し求めるために、他にも掘った穴があちこちにあるんじゃ‥?
って解釈してた。

しかしどこから落ちるにしても、地上から地底?まで
かなりの深さがありそうなのに‥‥みんなタフだよなw


951 :NAME OVER:04/01/20 20:23 ID:???
みんなワープの魔法持ってるから、鍵のかかった扉なんて関係ない。







と言ってみるテスツ。

952 :NAME OVER:04/01/21 00:08 ID:???
壁の中にいる!


扉の向こうにはワープできないのでは?
と返してみる。

953 :NAME OVER:04/01/21 07:20 ID:???
壁の中へ
壁の中へ
入ってみたいと思いませんかーぁ? うふっふー♪
さ〜〜〜あ〜〜〜っ!!

954 :NAME OVER:04/01/21 19:08 ID:???
みんなメダルって最高どこまで稼いだことある?おれはいっつも一回目の777で稼いだ
時点でやめちゃうけど。

955 :NAME OVER:04/01/21 21:31 ID:???
>>954
エェェ(´д`)ェェエ 1回目の777稼いだ時点でやめちゃうの?
もっとバニーのおねぃさんを堪能しようよ〜
・・・と冗談はさておき、漏れは最高で6万G
上手くやりくりしなかったせいでこうなった。


956 :NAME OVER:04/01/21 23:53 ID:???
>>946
すべては王国の呪いを解放するためにもたらされた試練だったのかもしれない。
そのため一人一人通るたびに解除された鍵とか罠とかの設定が戻ると。
そんな風に考えていた。

957 :NAME OVER:04/01/22 01:41 ID:???
>>954
獲得限界最高までッ!!
目押しできる仕様なので楽勝でツ

それより誰かTOWNS版でカジノに逝けた香具師はおらんのか?
[B]キー押しながら落ちても逝けないべ

958 :NAME OVER:04/01/22 14:12 ID:???
>>954
カジノで稼いだことなんて(ry
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・。  目押しができない

959 :954:04/01/22 18:11 ID:???
目押しって改造しないと無理なのかな?メダル枚数が700枚ぐらいで止めちゃうけど
みんな凄いねぇ。

960 :NAME OVER:04/01/22 23:08 ID:???
>>959
自分の場合は目押しといってもコツ半分、勘半分。回りだして

このタイミングで押せば7…だな? 
ピッ ! ピッ !(ヨシヨシ) ピッ ! …(ズレた) _| ̄|○ |||  


>>957タソは回ってるのが見えて押してるの?
 




961 :957:04/01/22 23:32 ID:???
見えて押してるから目押しと言うんだ四 改造なんてしてません罠 
ぼーっと見てると赤いのが通り過ぎるタイミングがつかめる筈
誰でもできるからチャレンジしてみませう!!


でもね、結構マイナス絵柄も揃えていたので完璧とは言えない漏れ 

962 :NAME OVER:04/01/22 23:34 ID:???
PCエンジン版はIボタン連射にして押しっぱなしにしておくと必ず777当たるよ
ある程度やると儲かる。

963 :954:04/01/22 23:41 ID:???
>>961
いや、ロールしているのを遅くするのかなと思ったんだけど。とてもじゃないけど
速すぎて無理だと思い込んでいたよ。チャレンジしてみます。

964 :NAME OVER:04/01/23 22:04 ID:???
古いマシン使ってEmu上で遊べば回転も遅くならないかな?(藁
でもねぇ〜回転遅いと逆に難しくなるとオモワレ
そうでなくても一般のスロットに比べてリールがでかいので
リアルのパチスロとはタイミングが違ってかったるいんですよ

965 :NAME OVER:04/01/24 00:06 ID:???
>>962
それ試してみたかった。
PCエンジン引っ張りだしてみたら壊れてたよウワワァァァン!



966 :960:04/01/24 05:26 ID:???
>>961
ラジャー

967 :NAME OVER:04/01/25 00:36 ID:???
カジノがあるのは「1」だけでつか?
「2」にはないのだろうか....

968 :NAME OVER:04/01/25 00:43 ID:???
3。4(VT)。

969 :NAME OVER:04/01/25 02:22 ID:???
4はスロットないけどな

970 :NAME OVER:04/01/25 03:59 ID:???
4(orVT)のブレードって全然コツがわからん。勝てん。
ハンマースライムで勝てるのでメダル稼ぎには問題無いが、
やはり勝ちたい。攻略法キボン

971 :NAME OVER:04/01/25 20:40 ID:???
>>968
>>969
マリガトン 
「1」と「3」と「4(VT)」にあって「2」にはないなんて(´・ω・`)

972 ::04/01/26 00:20 ID:???
代わりに「2」にはドーラのエロ画を入れたんでがまんせい!! by。ふぁるこー

973 :NAME OVER:04/01/26 14:45 ID:???
>>972
どこにあるんだよ?

974 :NAME OVER:04/01/26 17:27 ID:???
GraphicモードOnにしてomage.com実行してミソ
Dola様のベッドシーンがぁぁぁぁ!!!
そういやVTにはクレールのエロ画が(ry

975 :974:04/01/26 17:31 ID:???
omake.comだ 素でタイプミス  逝ってきます

  ∫
  ∫
(。_。)
 〜〜
 ∪ ∪
  ∪∪__
   /遺/
  /書/


1にはBRN_YN.COMがある罠

976 :NAME OVER:04/01/26 18:22 ID:???
>>974
え? 俺それ1の方で見つけたんだけど。

977 :NAME OVER:04/01/26 18:26 ID:???
漏れはそれ3の方で見つけたがな。

978 :NAME OVER:04/01/26 21:56 ID:???
えっ!そんなの知らなかった。ググッってみたけど良く分かんない・・・。
実機がいるのかな?教えて下さいm(_ _)m

979 :NAME OVER:04/01/27 16:11 ID:???
上に同じくおまけ画があるなんて知らなかった!
皆さん知ってるところをみると
メジャーな裏技だったんすね。。(遠い目)


980 :NAME OVER:04/01/27 18:14 ID:???
>>979
つーかMS-DOS上で普通にdirコマンドで見ても
hidden属性で見えないので、FDとかで覗く。

まぁDOS使ってて、ディスクの中に何があるのか見てみたら、
たまたま見つかっただけのこと。

981 :978:04/01/27 20:48 ID:???
EGGじゃ無理か・・・(TДT)うう・・見たい・・・。
うpとか無理でしょうか・・・?

982 :NAME OVER:04/01/27 21:39 ID:???
>>980
DIR /AH
で池松。
あとFDってフロッピーディスクのことでつか?
って言われるカも。

983 ::04/01/27 21:51 ID:???
(藁)FDじゃなくFilmtn使えって!!



984 :>978:04/01/27 22:11 ID:???
うp場所確保してくれればうpするがな
呉れールの獲ろ画はEDBSの製品紹介で見れる罠
上半分だけだけどね(藁

985 :978:04/01/27 23:04 ID:???
>>984
レス遅れてすんません。ここらへんのうpろだでどうでしょう?
ttp://up2ch.net/
ttp://strawberry.atnifty.com/

986 :NAME OVER:04/01/28 02:02 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

987 :NAME OVER:04/01/28 09:22 ID:???
>>982
FDはファイラー。
Windowsのエクスプローラーみたいなもんだな。

988 :NAME OVER:04/01/28 18:29 ID:???
どなたかβrandishの録画Modeの使い方覚えている方いませんか?
Play記録撮ろうと思ったんだけど、やり方忘れてしまった罠。(鬱

989 ::04/01/28 22:33 ID:???
忘れた
>>978
2chの方にうpし桝他

990 :NAME OVER:04/01/28 22:42 ID:???
>>989
お手数おかけしました。有難うございました。98持っていたのに
10年知りませんでした・・・_| ̄|○ 

991 :NAME OVER:04/01/28 23:08 ID:???
>988
適当にキー押してみれば(w
カウンター周りだしたら成功でしょう
頑張りたまえw


992 :NAME OVER:04/01/28 23:15 ID:???
>>989
キタ.━━┓┏━┓┏━━━┓┏┓┏━━━━━┓┏━┓
  ┏━┛┃┏┛┃┏━┓┗┛┃┃┏━┓┏━┛┃┏┛
  ┃┏┓┃┗━┛┃┏┛┏┓┗┛┗┓┃┗━━┛┗┓
  ┃┃┗┛┏┓┏┛┗━┛┗━━┓┃┗━━━━━┛
  ┃┃┏━┛┃┗━┓┏ (゚∀゚).━┛┗━┓┏━━━┓
  ┃┃┗━┓┗━━┛┃┏━┓┏━━━┛┃┏━━┛
  ┃┃┏━┛┏━━┓┗┛┏┛┃┏━━━┛┗━━┓
  ┃┗┛┏━┛┏━┛┏━┛┏┛┗┓┏┓┏━━┓┃
  ┃┏┓┃┏━┛┏┓┃┏━┛┏┓┃┃┗┛┏┓┗┛
  ┗┛┗┛┗━━┛┗┛┗━━┛┗┛┗━━┛┗━━!!!

993 :>988:04/01/28 23:29 ID:???
http://up2ch.net/img/u2349.gif

994 :1:04/01/29 00:42 ID:???
次スレが立てられなかった…O几 
すみませんが誰かスレ立てできる人いませんか?

(テンプレ)
βββ ブランディッシュ βββ 【異次元箱2個目】


 石版には…
   
ブランディッシュシリーズのスレ
マウス・トラックボール・キーボード・パッド
リアルタイム・マッピング・ドーラの巨乳・ジンザの中の人・ドサッ…
   
 と、刻まれていた。  

前スレ
【異次元箱1個目】http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1057558737/l50


995 :NAME OVER:04/01/29 01:27 ID:???
βββ ブランディッシュ βββ 【異次元箱2個目】
http://news8.2ch.net/test/read.cgi/eq/1075306894/

間違えたん誰やねん!w

>>994
前スレURL間違ってるよ。
鯖がgameではなくgame2

996 :NAME OVER:04/01/29 02:11 ID:???
ちゃんと立てたよ。地震板から撤退しましょう。

βββ ブランディッシュ βββ 【異次元箱2個目】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075309794/

997 :NAME OVER:04/01/29 02:24 ID:???
産め

998 : :04/01/29 02:28 ID:???



999 : :04/01/29 02:29 ID:???



1000 : :04/01/29 02:35 ID:???
βββ ブランディッシュ βββ 【異次元箱2個目】
http://news8.2ch.net/test/read.cgi/eq/1075306894/


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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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