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超  武  道  伝  2  は  名  作

1 :なっぱ:03/07/03 17:06 ID:???
ドラゴンボールZ超武道伝2の全キャラの技表が載ってるサイト
ある??もし無かったら分かる人教えて欲しいです


2 :NAME OVER:03/07/03 17:06 ID:???
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J

2get combo!!

3 :なっぱ:03/07/03 17:20 ID:???
中古買ったら、説明書が無かったのです

4 :NAME OVER:03/07/03 17:27 ID:???
>>3
各キャラ(かめはめ波などの)特殊必殺技は
たいていはヨガフレイムコマンドか
↓/←→で出ると思います。
ちょっとした小技などはよそで調べてがんがれ

5 :NAME OVER:03/07/03 17:31 ID:???
ゲーラボでも2が最高とか書いてあったような気が。
なんで2が最高なんだ?

6 :なっぱ:03/07/03 17:32 ID:???
>>4
ありがとう。あらゆる検索エンジンで調べたけど、全キャラの技表が
載ってるのは、超武道伝の1作目のヤツしかなかった・・・
超武道伝2のがどこにも載ってない・・・

7 :なっぱ:03/07/03 17:34 ID:???
http://www7.ocn.ne.jp/~ulza/game/budouden.html

これ。1作目の全キャラの技表はここに載ってるけど・・・

8 :NAME OVER:03/07/03 17:35 ID:???
>>5
1は操作性が悪く、かめはめ波などを食らうと時間が止まったかのような反応の遅さがリアリティじゃなかった。
2は1の悪いところをほぼ改善し、さらに撃ち合いでの連射はかなり燃える。人物構成こそボージャックとかザンギャとか映画キャラだがまあご愛嬌。
3はよりスピーディになたくらいで2とあまり変わっていないし、キャラ選択画面見てると金髪(=超サイヤ人)ばっかで面白くない。話がブウ編でまだデブのブウあたりしか話が完結しちゃってるから。

9 :なっぱ:03/07/03 17:38 ID:???
http://hokan.omosiro.com/2/sfc/dbz3-d.htm

あああああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!
とうとう見つけたッ!!いやっほーーーーーーーーーーい!!!!!!

10 :NAME OVER:03/07/03 18:04 ID:8Vtl09AV
×超武道伝
○超武闘伝

11 :NAME OVER:03/07/03 18:37 ID:???
ブロリーの投げが抜けられないのは仕様ですか?

投げハメになるんだけど、、、

12 :NAME OVER:03/07/03 19:28 ID:???
>>1
マルチポストすんな。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1053525434/l50

13 :NAME OVER:03/07/03 19:40 ID:???
>>12
うるさい。
1はネタじゃなくて真面目に質問してるんだからいいだろ。
嫌ならお前が2chに来るな。

14 :NAME OVER:03/07/03 19:53 ID:???
>>1=>>13

15 :NAME OVER:03/07/03 19:56 ID:???
なんで>>13が怒るのか理解に苦しむ。
何故そこまで>>1を庇うのか理解に苦しむ。


16 :NAME OVER:03/07/03 19:59 ID:???
132 :名無しさん@非公式ガイド :03/07/03 16:54 ID:7lfP/E4q
超武道伝の全キャラの技表が載ってるサイトある??
もし無かったら分かる人教えて欲しいです


133 :132 :03/07/03 17:07 ID:7lfP/E4q
超武道伝2の方です


134 :名無しさん@非公式ガイド :03/07/03 17:14 ID:???
検索しろよばか
>もし無かったら
氏ね 


135 :132 :03/07/03 17:21 ID:7lfP/E4q
>>134
検索して出ないからここで聞いてンだろ死ねゴミが。


17 :NAME OVER:03/07/03 20:23 ID:???
俺も2が最高だと思う。1も好きだけど。
3はエフェクトとかショボくなっちゃったよね。

18 :NAME OVER:03/07/03 22:34 ID:ZzHoJ4oX
>>1
何才?

19 :NAME OVER:03/07/04 02:53 ID:U3Xbm+to
3ってストーリーモードがないからすごくつまんなかった記憶がある

20 :NAME OVER:03/07/04 02:56 ID:???
つーかストップかけてセレクトか何かで技見れなかったか?

21 :NAME OVER:03/07/04 02:59 ID:???
攻略板追い出されて質問スレ立てたのか
典型的な厨の見本ですな

22 :NAME OVER:03/07/04 07:38 ID:B2O6aJsJ
晒し上げ

23 :NAME OVER:03/07/04 12:51 ID:???
2って最初の画面であるコマンド入れると「カカロット」って声がする奴だっけ?

24 :NAME OVER:03/07/04 12:53 ID:OHyxR3E0
超武道伝2ッテ、ぶっちゃけPS2のより面白いじゃん。
ただ、気功波の撃ち合いばっかりになるが・・・

25 :NAME OVER:03/07/04 14:05 ID:???
2のご飯弱すぎ

26 :NAME OVER:03/07/04 15:47 ID:A3gfK6qD
3は、ストーリーモードさえあればなぁ・・・

27 :NAME OVER:03/07/04 18:12 ID:8KaKflTY
俺1の方が好きだなぁ.

パーフェクトアタックはガードしてても半分削られたり,
スラッシュダウンキックやメテオスマッシュでハメられたり,
必殺技は撃っても跳ね返されるだけ,

等クソな点満載だけど.




28 :NAME OVER:03/07/04 19:30 ID:???
>>24
俺はPS2版の方が面白い。チャージキャンセル使った駆け引きとかコンボ探しが。
超武闘伝2も面白いけど通常技のキャンセル出来なかったりジャンプがトロいのがな…。
SFCの格ゲーだったらハイパーディメンションが一番好きだけど。

29 :NAME OVER:03/07/04 19:54 ID:???
>23
カカロカカロカカカカロットってやつです

30 :NAME OVER:03/07/04 19:58 ID:???
1はキャラがたくさんいて良かった。ノーマル時の悟空やベジータが使えるのもいい。
3は基本的に2と同じシステムなんだから2のキャラも使いまわして出しても良かったと思う。

31 :NAME OVER:03/07/04 22:53 ID:???
3は界王神なんかがいて、ピッコロがいないというのが許せん

32 :NAME OVER:03/07/05 00:26 ID:yAudcx4H
PS2のは、舞空術がない(空中戦が無い!)のが致命的だったなぁ。
あと、気功波系のワザが、コンボ前提になってるのが意味不明。
(例)かめはめ波撃つのに、なぜかパンチ出した後じゃないと出せない
   (少しでも敵と離れてると、パンチ空振りするので隙だらけ)

こういうの、次作では改良されてるかなぁ?

33 :NAME OVER:03/07/05 11:29 ID:7UhDayCH
age

34 :NAME OVER:03/07/05 11:33 ID:???
サターン版の真武闘伝持ってる。隠し技が以上に沢山あって面白い。
特にDBの格ゲーといえばメテオ技だがちゃんとサタンにもある。
ダイナマイトキック→パンチを10発程食らわす→ミサイルを5発発射
これにやられるゴジータや魔神ブウも悲しいが。

35 :NAME OVER:03/07/05 11:40 ID:???
>>34
それ昔ゲーセンでやった。面白いよね。
DBの格ゲーでは一番熱いんじゃないかと。

36 :NAME OVER:03/07/05 11:51 ID:???
メガドライブ版知ってる人いる?

37 :NAME OVER:03/07/05 19:56 ID:???
にしても>>1はコマンドヘルプくらい見れるだろうに・・・
まあこの話はこの辺にしてスレタイ通りに語りますか。
って引きずってたの俺だけか。

38 :NAME OVER:03/07/05 20:11 ID:GsfOG3jC
ブロリーとボージャックのエネルギー波は、速度が速いので便利
あと気合砲も便利

自分で撃った追跡エネルギー波に、自分で当たるコンピューターにワロタ

39 :NAME OVER:03/07/05 21:21 ID:???
俺はハイパーディメンションが好きだな。
フリーザとかも出るし

40 :NAME OVER:03/07/05 21:32 ID:???
俺はメテオ技が爽快な2,3が好きだな。
登場キャラはショボイけど

41 :NAME OVER:03/07/05 23:25 ID:9rqCNGQ2
カカロカカロッカカロカカロカカロットォ・・

42 :NAME OVER:03/07/06 00:20 ID:z6Be/dmt
2って、難易度スーパーにしたら、必殺技跳ね返すときのコマンドの
タイミングがかなりシビア・・・5回に1回くらいしか成功しねぇ・・・
どうしても防御になってしまう。何かコツない?キャラが腰を落とした時に
素早く入力、ってのは分かってるのだが・・・

43 :NAME OVER:03/07/06 00:26 ID:Y6rx5/1H
1はPセル強すぎ

44 :NAME OVER:03/07/06 00:29 ID:???
1から2って、ものすごい劇的な進化だったね。

1って下押すとちょっと気張って気をためるんだっけ。
2になってババババババっていういつものアレになって(;゚∀゚)=3と思いますた。

45 :NAME OVER:03/07/06 00:47 ID:Y6rx5/1H
1はPセル強すぎ

46 :NAME OVER:03/07/06 01:27 ID:???
>>45
パーフェクトアタックの性能ふざけてる。
あれ対戦で連発されると手も足も出ない。

47 :NAME OVER:03/07/06 01:33 ID:???
1でピッコロ使って光線の撥ね返しに失敗すると腕が千切れて、
その後すぐ再生するんだけど。あれ細かい演出で感心したな。

48 :NAME OVER:03/07/06 01:33 ID:???
因みに1の最強キャラは人造人間20号だろう。
「今だ〜!」は無敵。

49 :NAME OVER:03/07/06 01:53 ID:???
2はトランクスとブロリーは使用禁止、デモ光線技の連発禁止でやるとかなり楽しい。
俺はセルのメテオが出しやすくて好き。

50 :NAME OVER:03/07/06 02:27 ID:???
>47
18号で跳ね返し失敗すると前髪かき上げるポーズが入るのもイイ
>48
今だー!は確かに極悪だが如何せん20号は接近戦が弱い。
16号のセーフみたいな格好する技が接近戦では鬼。つーか最強。

51 :NAME OVER:03/07/06 09:12 ID:???
>>49
セルのメテオって原作32巻でベジータを仕留めた技に似てるよね
俺は原作厨だから原作っぽい動きするベジータが一番好き

52 :NAME OVER:03/07/06 11:38 ID:???
>>51
ドライビングエルボーで吹っ飛ばしてビックバンアタックがサマになるよね。

53 :NAME OVER:03/07/06 12:13 ID:pOnUJKIa
2でセルのメテオってあったっけ??
つーか、全キャラメテオあるの??

54 :NAME OVER:03/07/06 12:15 ID:???
>>53
セルジュニア以外はみんなメテオあるよ。ザンギャのメテオは激しく弱いけど。

55 :NAME OVER:03/07/06 12:52 ID:???
セルのメテオ技は→溜め←P 太陽拳から決めやすい
ザンギャのメテオは空中でも出せるから便利

56 :NAME OVER:03/07/06 12:54 ID:???
ピッコロのメテオの超爆裂拳が好きだった。

57 :NAME OVER:03/07/06 13:37 ID:???
>>55
溜が前だから、
グランドスライダーやライジングアタックを出しながら溜められるのが(・∀・)イイ!
セルは光線技もなかなか強いし、アストラルショックも使いやすい。
>>56
かっこいいよな、あれ。敵をボコボコにラッシュするのがピッコロらしくて(・∀・)イイ!

58 :NAME OVER:03/07/06 13:53 ID:???
2はベジータがすげー弱かった気がする。
強いところはスラッシュアローキックとドライビングエルボーでガード方向錯乱するくらいか?

59 :NAME OVER:03/07/06 14:20 ID:???
1だとスーパーダッシュで削り殺すだけ。

60 :NAME OVER:03/07/06 14:22 ID:???
>>58
メテオが強い

61 :NAME OVER:03/07/06 14:27 ID:???
>>58
通常技はあまり強くないけど必殺技はそこそこ強いよ。
原作らしく近距離で連続エネルギー弾とか撃ちまくると楽しい。

62 :NAME OVER:03/07/06 14:34 ID:???
クンッ!!

63 :NAME OVER:03/07/06 18:15 ID:???
2のメテオコマンドって→←↓↑だっけ?

64 :NAME OVER:03/07/06 20:48 ID:hZ5aMWrs
超武闘伝2か3のシステムで、PS2でゲーム出して欲しい・・・
ドラゴンボールの格ゲーは、3Dより2Dの方が合ってると思う

65 :NAME OVER:03/07/06 21:49 ID:???
>>64
俺は3Dの方が合ってると思うけどなー。
DBのZ以降の戦いって言ったら空間を自由に使ったバトルが特徴だし
2Dみたいな狭い世界は合わないと思う。
もちろん2DのDBのゲームも好きだけどね。どちらかと言えば3Dがいいかな、俺は。

66 :NAME OVER:03/07/06 22:27 ID:PLkuP2wy
PSのDBはどうよ?たしかPSで初めて出たDBゲーム。
27人ぐらい使えるやつ。

67 :NAME OVER:03/07/06 22:31 ID:???
あれはキャラが多いのはいいけど肝心の格闘部分がちょっと・・・。
通常技のキャンセルとか空中コンボも出来るけど
動きのトロさとかめはめ波のしょぼさ、必要の無さがな。
でも少年の悟空がいたり亀仙人がいるのはいいね。

68 :NAME OVER:03/07/06 22:32 ID:???
たしか使用キャラはサターン版と全く同じだったんじゃなかった?

69 :NAME OVER:03/07/06 22:39 ID:???
>>68
うん。同じ。ちがうところと言えばサターン版は全キャラ最初から出てるってことくらいか。

サターン版は戦闘が超武闘伝2と同じようなシステムになってた。
でも光線技の攻防は相手に跳ね返されたら何も出来なくなってて退化してた。

70 :NAME OVER:03/07/06 22:47 ID:???
クラッシャーボールが使えるザーボンに萌え

71 :NAME OVER:03/07/07 00:09 ID:???
>>60
メテオはダメージ98で固定。追加は20だったような・・・

サターン版はあれだな、2より動きが良くないと思ったよ。
効果音もあんましダメージって音じゃなかったし。
俺もそのくらいのキャラで2&3のシステムで作って欲しい。

2だってやろうと思えばコンボ可能・・・な気分。

72 :NAME OVER:03/07/07 00:15 ID:IUtNXYRp
武闘伝2超ラディッツ
ttp://tmp.2chan.net/img2/src/1057504460363.gif

73 :NAME OVER:03/07/07 00:50 ID:???
>>72
使ってみてー。やっぱり技はダブルサンデー?(W

74 :NAME OVER:03/07/07 01:35 ID:???
グラフィック=ハイパーディメンション
システム=武闘伝2
登場キャラ=PSの香具師

最強

75 :NAME OVER:03/07/07 08:55 ID:???
ハックロムって作れないのかな
甘い?

76 :NAME OVER:03/07/07 11:32 ID:9Za1M/ul
友達との対戦って、開始直後、離れて気を溜め、いつも必殺技の撃ち合いに
なるのですが

77 :NAME OVER:03/07/07 13:54 ID:???
>>76
デモ必殺技の回数を決めておくといいよ。3回までとか。
もしくは近距離で撃つの以外禁止。

78 :NAME OVER:03/07/07 13:59 ID:???
何処が名作よ?つーかこのシリーズ格ゲーとしては糞じゃんw

79 :NAME OVER:03/07/07 14:00 ID:???
トランクス最強
超スライディング、ライトニングダッシュ強杉

でもキャラの位置的に微妙だから使いにくい

80 :NAME OVER:03/07/07 14:09 ID:13rhJvZp
気が無くなってピヨッてる敵に、容赦なくカメハメ波をお見舞いする。
この時の優越感がタマラン。

81 :NAME OVER:03/07/07 14:13 ID:???
>>79
トランクスは一回超スライディングを当てればもうほぼ勝ち。
起き上がりにタイミングよく超スライディングの連発だけで勝てる。ほぼハメ。

82 :NAME OVER:03/07/07 14:21 ID:???
>>78
ハァ? 格ゲーとしての出来が糞ってのはこのスレの住民は
認めていますが。

そもそも他の格ゲーみたく打撃やメテオ技で戦うのが間違い、
光線の打ち合いのみで戦うのがこのゲームの正しい遊び方

83 :NAME OVER:03/07/07 14:48 ID:???
だいたい禁止、禁止、禁止ってゲームはバランスも満足に取ってない糞。

84 :NAME OVER:03/07/07 14:55 ID:nM8r49IT
キャラゲーとしては成功でしょ?

85 :NAME OVER:03/07/07 14:59 ID:???
2はストーリーモードが笑える。

86 :NAME OVER:03/07/07 16:05 ID:0PfnqAnS
>>1はほんとに光線技が好きだなァ

87 :NAME OVER:03/07/07 16:14 ID:???
大体素でゲームタイトル間違えてるのが真性くさい
友達と対戦でもしてりゃゲームタイトルくらい口にするよな
明かにエミュで最近かじって勢いでスレ立てた小僧だな

88 :NAME OVER:03/07/07 17:38 ID:???
正しいタイトルは超武闘伝だな。

89 :NAME OVER:03/07/07 22:45 ID:OjC/gDSf
つーか、アンチが粘着過ぎ。
武闘伝シリーズが好きな香具師だけ書き込めや

90 :NAME OVER:03/07/07 23:09 ID:???
接待ゲーとしては十分おもろい
大体、スーファミに完成された格ゲーなんてねーだろ。
スト2とかいってたら笑っちゃうよ??

91 :NAME OVER:03/07/07 23:17 ID:???
1じゃないが俺も「ぶどうでん」って読んでたな。
超の部分はもちろん「スーパー」ねw

92 :NAME OVER:03/07/07 23:25 ID:UUYmj6h1
>>89-90=>>1

93 :NAME OVER:03/07/08 00:14 ID:???
>>1は攻略板で追い出されたからわざわざここで
技知りたいが為だけにスレ立てたんだよ。

94 :NAME OVER:03/07/08 00:16 ID:???
参照
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1053525434/132-139

95 :NAME OVER:03/07/08 00:25 ID:???
マターリいこうぜ。

前回の武闘伝スレは200位までで終わったから向こうとあわせれば越えたな。
ピッコロ最強と言っている奴が多かったな。
ピッコロ使いはやっぱり多いのか?

バランスは時代的に考えれば良くできていると思うと・・・
HPが赤くなってからの攻防が非常に快感である。
力の差も結構出るしね、ガチャプレイでは勝てない。
まぁ無敵技を上手く使っていけってこった。

96 :NAME OVER:03/07/08 00:42 ID:???
>>95 
ピッコロはそんなに強いかなあ?ソニックキックは確かに強いけど、そんなに言う程でもない。

97 :NAME OVER:03/07/08 03:23 ID:???
舞空脚カコイイよな

98 :NAME OVER:03/07/08 09:15 ID:???
1の話だが悟飯の爆裂パンチ連打に手も足も出なかった。
当時ヘタレだったからかもしれんが無敵技が無いと返せないよなあれ?

99 :NAME OVER:03/07/08 12:53 ID:aLADxc7Q
最強はブロリー

エネルギー波の速度速い

100 :NAME OVER:03/07/08 13:03 ID:???
1は返せない技大杉(W
セルなんかパーフェクトアタックの連打してればまず負けない。

101 :NAME OVER:03/07/08 13:54 ID:???
最強の話は良くでるけど、やっぱり使い手だろ?
ピッコロは舞空脚の出が早いから起きあがりに被せて上下左右に攪乱できる、反撃するのは難しい
爆裂パンチは当たると終わり、最後まで喰らう。ただ出終わりがスキだらけ。
ブロリーは強いが過信しすぎると弱い、マシンガンシューターの終わりにメテオ早い奴なら入る。
無敵が攻撃判定が上過ぎのゴミエルボーなので難しい。連続も高いため空から撃とう。
エネルギー弾の速度は速いが出が遅い、それならボージャックの方が使いやすい。

とまぁ、俺的にはボージャックを押す。

102 :NAME OVER:03/07/08 15:06 ID:???
次スレが建つ事があれば、スレタイは超武闘伝にちゃんと訂正して
「名作」は外した方がいいなw

103 :NAME OVER:03/07/08 15:42 ID:VRWGh66/
グラフィックは凄かった。必殺技の

104 :NAME OVER:03/07/08 15:53 ID:???
>>100
Pセルいい
ていうかメテオで返せるから

105 :NAME OVER:03/07/08 15:55 ID:???
一作目やったとき
「おお、キャラの声出てるー」って感動したなぁ
小学校の時だったか

106 :NAME OVER:03/07/08 16:00 ID:???
俺は幼稚園生だった。
友達が良く来てた。超@やりに

107 :NAME OVER:03/07/08 16:28 ID:???
厨房の年齢公開キター

108 :NAME OVER:03/07/08 16:59 ID:???
参考までに
武闘伝1  1993,03,20
武闘伝2  1993,12,17

約10年前、もうそんなに経ったのかぁ。
幼稚園だと年長で無い限り厨房だなっと、どうでもいいが・・・。

109 :NAME OVER:03/07/08 17:07 ID:???
厨房の年齢公開キター


110 :NAME OVER:03/07/08 17:07 ID:???
俺も幼稚園の頃やってましたが、何か?

111 :NAME OVER:03/07/08 17:33 ID:???
ていうかこのゲームでたのそんなに昔だったのかよ・・・
10年前か・・・・ほんと懐かしいなぁ。
友達の家いって一人でやってたよ。

112 :NAME OVER:03/07/08 18:11 ID:OC0BQ9wd
中学生にしてレトロゲーム板で過去のゲームを懐かしむってのも
渋いね

113 :NAME OVER:03/07/08 18:35 ID:OEArOQQn
マナ息だな

114 :NAME OVER:03/07/08 19:17 ID:P0qEHlbb
必殺技の撃ち合いの連打で、ぜったい相手に負ける人いる??(w

115 :NAME OVER:03/07/08 19:24 ID:???
連打の仕方に個性が出ると思う。
俺らの中で最強のヤツは親指で滑るように連打するヤツだった。
マネしてみたがあのやり方は親指の皮への負担が激しかったw

116 :NAME OVER:03/07/08 19:57 ID:P0qEHlbb
俺のやり方は、コントローラーを下において、人差し指でガーッと
左右に動かしてるな。他のボタンも押してしまうが

117 :NAME OVER:03/07/08 20:13 ID:???
俺は>>116のやり方で
中指も使ってやる感じだな。
手を動かすのが遅くて誰にも勝てなかったわけだが

118 :NAME OVER:03/07/08 20:15 ID:???
俺は親指を痙攣させて連打した。
最強に早かったが体全体で振動していたので不気味がられた。

119 :NAME OVER:03/07/08 21:03 ID:???
ベジータでスーパーダッシュ連発がなかなか

120 :NAME OVER:03/07/08 22:56 ID:???
>>118
「ここぞ」というときまで痙攣連打は封印してた。
あれやりすぎると指が逝く。


121 :NAME OVER:03/07/08 23:29 ID:???
漏れ特殊な連打で説明しづらい・・。他にいないかな?
左手4本の指で軽くコントローラーの左端を掴んで、親指はAボタンの上に浮かせて固定。
右手4本の指で軽くコントローラーの裏を押さえて、親指でAボタンを押す。
右手親指を離したら手首を戻して左手親指にAボタンを押させる。
そして手首を返して右手親指でAボタンを押す・・・のくり返し。
これで武道伝の連打は負けた事ないです。

一応最強の連打を使うヤツは>115のトコと同じで親指を滑らせる方法だった。

122 :NAME OVER:03/07/08 23:31 ID:UNxJE6o4
また>>1


123 :NAME OVER:03/07/08 23:46 ID:FcuRhTpE
俺の友達は出っ歯で連打してたよ

124 :NAME OVER:03/07/08 23:56 ID:???
「いまだ〜〜!」

                         「おのれぃ!」

125 :NAME OVER:03/07/09 01:30 ID:???
相手のパッドを抜くのが最強

126 :NAME OVER:03/07/09 11:16 ID:VIymoQ37
つーか、必殺技撃ち合いの時、相手キャラが腰を落とす直前で、
スタートボタンでポーズかけて、タイミング狂わせるのが最強(w


127 :NAME OVER:03/07/09 11:25 ID:???
>>126
ヲマエ極悪

128 :NAME OVER:03/07/09 14:03 ID:???
>>127 
実は押されたところで押しっぱなしにしておいてそのままやれば大丈夫。
ただ連打されると無理。

129 :106:03/07/09 18:20 ID:???
工房ですが何か?

130 :NAME OVER:03/07/09 18:25 ID:???
>>126
それモロに反感買うから駄目だったよ。


漏れはAボタンを親指と人差し指合わせて擦る連打法で無敵だったんだが、
これも反感買うようになったんで弾くか掻き消すしか使わないようになったよ・゚・(ノД`)・゚・

131 :NAME OVER:03/07/09 18:45 ID:???
コスリ打ちする奴は嫌われ者だったなぁ・・

「あいつコントローラー壊すからもう絶対誘わねー!」


132 :NAME OVER:03/07/09 19:20 ID:???
漏れはつめが伸びてるときにウッカリコスリ打ちして真っ二つに割れました。
二度と連打ゲーはやるまいと誓った…ハズだった。

133 :NAME OVER:03/07/09 22:46 ID:ySHkjVKk
メガドライブの武闘伝知ってる?
メテオがすげーかっこよかった記憶が。

134 :NAME OVER:03/07/09 22:53 ID:???
>>131
ゴメン、友達の家でコントローラー一個このゲームでぶっ壊したw
連射こそこのゲームのすべてだったような気がする。

135 :NAME OVER:03/07/09 22:54 ID:???
>>134
弁償しろこのチンカス

136 :NAME OVER:03/07/09 23:13 ID:???
俺は痙攣法で無敵だった
今でも絶対の自信がある

誰かかかってこい

137 :NAME OVER:03/07/09 23:28 ID:nObYt0Rx
メガドライブの武闘伝知ってる?
メテオがすげーかっこよかった記憶が。

138 :NAME OVER:03/07/10 06:15 ID:fM3RA9PH
ナッパラディッツとかギニュー特選隊とかも使いたかったな
どのキャラも結構カコイイ光線技持ってたのにぃ


139 :NAME OVER:03/07/10 07:22 ID:???
ナッパは入れるべきキャラ

140 :NAME OVER:03/07/10 07:56 ID:7gZVgbpK
1クリアできた香具師いる?
俺はさまざま格ゲーを経て最近やっとクリアできたよ。
俺はセルを画面端に追い詰め、連続エネルギー弾と通常弾を織り交ぜて
削り殺した。こうでもしなきゃかてねーンだよヴォケ!!

あと対戦の場合、デモ必殺は相手の受けコマンド入力中にスタートを連打すると
確実に当てられるぜw 


141 :NAME OVER:03/07/10 08:16 ID:???
>>132
俺は連打はコスリ打ち(130のやり方)だったがツメ切ったあとは皮への負担が激しくてめちゃ痛かった
あとデモんときスタート連打されたが一瞬の隙(ポーズがきれて次のポーズがかかるわずかな隙)をついて打ち返しできたこともあったよ
あん時は楽しかった…

142 :NAME OVER:03/07/10 11:15 ID:xT0lGNZ/
メガドライブの武闘伝知ってる?
メテオがすげーかっこよかった記憶が。

143 :NAME OVER:03/07/10 11:56 ID:Ek7YzWAm
しらねーよ
マルチ氏ね

144 :NAME OVER:03/07/10 15:31 ID:dr32YXJY
>>142
以前持っていたんだけどなぁ。
ベジータのメテオはマジカッコ良かった!
相手を地上に叩きつけてエネルギー弾連続でかますやつ。

145 :NAME OVER:03/07/10 15:57 ID:???
梧飯の爆裂パンチでピヨらせてメテオ決めにいくのが好きだった。
セルのアストラルショックカコイイ。モーション中無敵だし。

146 :NAME OVER:03/07/11 00:30 ID:???
1の爆裂パンチは確か4発目と5発目の間に無敵技で割り込める。ベジータの頭突きがやりやすい。
パーフェクトアタックも返せるタイミングがあったと思う。

147 :NAME OVER:03/07/12 03:58 ID:???
OPで隠しコマンド10回だか入れるとミスター・ポポが使えるって噂聞いてずっと挑戦してたよ
結局デマだったが

148 :NAME OVER:03/07/13 12:14 ID:???
1でサタン登場させる方法ってどうするんだっけ?


149 :NAME OVER:03/07/13 14:14 ID:???
それ俺も知りたい。
キャラの順番がわからへーん。

150 :NAME OVER:03/07/13 15:10 ID:g9AUk7d+
おお、武闘伝2スレできたんでつね

このゲームの魅力はやはりターボ×2モードのスピード感と
如何に相手の隙をついてメテオをかますかというところにあると思う

俺的ベストキャラはベジータ、最強はボージャック(指先から出る光線が強すぎ)
ベジータは技自体の性能はあまり良くないけど、対戦だと相手を翻弄できるから好きだな


151 :NAME OVER:03/07/13 17:25 ID:???
>>150
ボージャックの指ビームは気合い砲と同じで弾が見えないから強いんだよな。
通常のエネルギー弾はゴハンやセルジュニアだと当たらないけど。

152 :NAME OVER:03/07/13 18:18 ID:???
気合い砲って見えない上に出が速いからかなり性能良いな。
相手にやられるとイライラするけど。

153 :NAME OVER:03/07/13 19:28 ID:???
>>151
しかも連射できて気の消費量も少ないからね
連射されるとガードしててもかなりきつい
昔、弟とやってたときは避けようとしてジャンプしたところをよく誘導弾で撃墜されますた

154 :NAME OVER:03/07/13 21:35 ID:???
このゲームで対戦したらまずやること、

お互いステージの端まで分かれての気の充電。

155 :NAME OVER:03/07/13 22:30 ID:???
魔貫光殺法撃とうとして「てゃあっ!!」って額からビリビリ光線出てイライラしたこと多数。

156 :NAME OVER:03/07/14 00:54 ID:???
>>155
でもあれ強いよね。ジャンプしてきた相手とか確実に迎撃できるし、当てやすい。

157 :NAME OVER:03/07/14 01:16 ID:???
ピヨったらメテオなり何なりお好きなようにできるしな

158 :NAME OVER:03/07/14 18:49 ID:???
なぜかメテオがでない(泣

159 :NAME OVER:03/07/15 07:46 ID:???
→←↓↑+パンチだっけ?メテオのコマンド。

160 :NAME OVER:03/07/15 07:54 ID:???
キックもあったはず。
それとセルのみ→タメ←Y

161 :NAME OVER:03/07/15 08:34 ID:???
簡単なようで意外と難しいんだよな

162 :山崎 渉:03/07/15 10:30 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

163 :NAME OVER:03/07/15 13:33 ID:???
できました。すいません

164 :山崎 渉:03/07/15 13:33 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

165 :NAME OVER:03/07/16 12:03 ID:???
ご飯のスーパーストレートって技表に載ってないんだよね。

166 :NAME OVER:03/07/16 17:56 ID:???
>>165
ムーンサルトスプラッシュとかライジングラッシュも載ってない。
隠し技?

167 :NAME OVER:03/07/16 22:38 ID:???
大技林に隠し技として載ってたぐらいなもんで

168 :NAME OVER:03/07/17 00:36 ID:???
このスレもレベルダウンしたな。

169 :NAME OVER:03/07/17 01:15 ID:???
>>165-166
隠し技のわりにあまり使えない技だよな。

170 :NAME OVER:03/07/17 01:15 ID:???
対戦したい

171 :NAME OVER:03/07/17 16:41 ID:???
1でサタン出す方法って確かストーリー順に行く奴だっけ?
難易度はスーパーで

べジータ戦 ゴクウ
フリーザ線 超ゴクウ
20号戦   ピッコロ
18号戦   べジータ
セル戦   ピッコロ
16号戦・・・・・・・・・誰?
トランクス べジータ
ゴハン   超ゴクウ

172 :NAME OVER:03/07/17 17:08 ID:???
全く関係ないんだが、10年前から既に
幼稚園児でもゲームする時代になってたのかと驚嘆した

173 :NAME OVER:03/07/17 17:28 ID:???
18年前幼稚園児だったが、同じ年くらいで既にファミコンやってるヤツは
大勢いた様な気がする・・・。

174 :NAME OVER:03/07/17 18:09 ID:???
15年くらい前幼稚園児だったが友達の家でファミコンやってたな…

175 :NAME OVER:03/07/17 21:24 ID:???
リア厨ですが何か?

176 :NAME OVER:03/07/18 04:33 ID:???
>>175
帰れ

177 :NAME OVER:03/07/18 12:17 ID:???
久しぶりに2やって、波の撃ち合いで痙攣連打かましたら
親指と薬指と小指3本同時に攣りますた
これまたひさびさに、笑いながら泣いて喘いだです

178 :NAME OVER:03/07/18 23:13 ID:???
こないだ、買い直してやってみた。
…ベジータ弱っ!ホントに弱いな。通常技のリーチが短いせいか?
スーパーダッシュもあっさり潰されるしドライビングエルボーは論外。
唯一使えるスラッシュアローも威力は微妙だし…光線技の威力は高いみたいだが。

179 :NAME OVER:03/07/18 23:53 ID:zrowC55H
>>178
そう一見、強そうなんだけど実は弱い
見かけ倒しなところが原作に忠実で俺は好き(爆)
ラッシュかけてもあっさり潰されるので対CPUは向かないかも

180 :NAME OVER:03/07/18 23:58 ID:???
>>179
ブロリーにスーパーダッシュ出したらただの蹴りで止められたときは流石に萎えました(W
でも対人だとなかなか面白そうだね。

181 :NAME OVER:03/07/19 00:06 ID:zeeX6rQd
それにひきかえ3とファイナルは糞にもほどがある。

182 :NAME OVER:03/07/19 01:02 ID:???
3はまあそこそこ程度だけど…でも2より退化してる印象が否めないよなー。
光線技も連続エネルギー弾程度になっちゃったし…ストーリーモード無いし。
ファイナルバウトは酷かったね。セルのグランドスライダー連発でハメだもんなあ。
画面汚いしバグ多いし。

183 :NAME OVER:03/07/19 06:28 ID:???
ベジータのスラッシュアローだしにくい

184 :NAME OVER:03/07/19 06:43 ID:???
3なんぞ出さずに2の焼き直しで良かったと思われ
土台は2のままで、

・バランス調整
・キャンセル技追加
・各キャラに光線を組み入れたメテオを追加(メテオコマンド+Aボタンとか)
・キャラ追加(ゴテンクス、ベジットなどなど)

で完璧だったろ
これでPS2で出してくれ

185 :NAME OVER:03/07/19 10:05 ID:???
確かにおもろいけど、やっぱしコンボが欲しかったりするなぁ。
武闘伝2でコンボ攻撃追加したやつやってみたい。

186 :NAME OVER:03/07/19 10:28 ID:???
>>184
いや3は土台は2のままだろ。

187 :NAME OVER:03/07/19 17:04 ID:???
>>184
めちゃくちゃやってみたくなったじゃんか
ホスィ…

188 :NAME OVER:03/07/19 18:49 ID:???
>>186
いや、スト2に対してスト2ダッシュ的な進化を望んだという意味でつ
というかスパ2X的な進化といったほうがいいかな

189 :NAME OVER:03/07/19 22:43 ID:???
>>188
ダッシュってターボのことか?

190 :NAME OVER:03/07/20 00:08 ID:???
>>189
ターボのいっこ前だね
四天王が使えるようになったのと、バランス調整が絶妙だった

191 :NAME OVER:03/07/20 13:37 ID:???
ダッシュ+

192 :NAME OVER:03/07/20 15:06 ID:xmrXos1k
ダッシュ四駆郎

193 :NAME OVER:03/07/20 18:41 ID:???
超武闘伝シリーズで疑問なのはベジータのビッグバンアタックのときの手の形がちがうのと
トランクスのバーニングアタックが光線になってることだな。
細かいことだけど。

194 :NAME OVER:03/07/21 04:01 ID:???
ところでピッコロの激烈公団って原作ではいつ出した技?ゲームのオリジナル?
魔貫光殺砲以降ピッコロが新技出したの原作では見た覚えないんだが

195 :NAME OVER:03/07/21 04:07 ID:???
映画版のボージャックとか出てくる話の時に使った

196 :NAME OVER:03/07/21 07:27 ID:???
そうなんだ。俺は17号に使ったやつだと思ってた。

197 :NAME OVER:03/07/21 12:16 ID:???
いや、激烈光弾って17号を吸収しようとしてたセルに使った技だろ?
17号にやった技は魔空包囲弾ってやつ。操気弾みたいなのたくさん出してそれを一気にぶつける技。
どっちも原作じゃ技名言ってないけどね。

198 :NAME OVER:03/07/21 12:17 ID:???
原作ではセルに撃ってたね。
だけど「やってはいない。ほとんどダメージもうけていない」な結果だったが…(;つД`)

199 :NAME OVER:03/07/21 20:52 ID:???
アニメのタイトルで名前が付いたんじゃなかった?
新生ピッコロ決死の激烈光弾!みたいなカンジで。違ったっけ?

200 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/07/21 20:57 ID:???
200

201 :NAME OVER:03/07/21 21:04 ID:???
魔空包囲弾は技名言ってなかったっけか

202 :NAME OVER:03/07/21 21:17 ID:f6clUKh0
しかし、3の手抜きっぷりにはまいったね。
ストーリーモードはないわ、2みたいに全キャラ対戦時の特殊セリフは
ないわ、気の溜まるのが速すぎて必殺技の撃ち合いになるわ、
キャラ少ないわで・・・やっぱ2が1番だな

203 :NAME OVER:03/07/21 22:07 ID:???
3は完全に手っ取り早く儲けるために手抜きしたとしか思えんな。
光線技の撃ち合いのやつも手抜きになってたし全体的に2よりボリューム無い。
もっといろいろ入れようと思えば入れられたはずなのに。

204 :NAME OVER:03/07/22 05:43 ID:???
悟空で 太陽拳→メテオ これ最強

205 :NAME OVER:03/07/22 08:18 ID:???
手抜きさえしなければさらに売れていた

206 :NAME OVER:03/07/22 10:38 ID:???
2のトランクスのメテオが忘れられない

207 :NAME OVER:03/07/22 11:10 ID:???
2のメテオはカコイイけど音とエフェクトと本体の動きが激しくズレてるんだよな。
3のメテオって画面の上下を縦横無尽に動かなくなったのがイクナイ 最後の光線もテンポ遅いし。

208 :NAME OVER:03/07/22 11:32 ID:???
2はバンダイにしては良くできてたというべきか
3とハイパーディメンションはバンダイらしいはずしかた
しかし、このシリーズが文字通りファイナルバウトで終わったと思うと悲しいな

209 :NAME OVER:03/07/22 12:05 ID:???
>>207
メテオやると1発スカったような音がなるのが嫌だったな。
悟空のメテオの最後の蹴りとか。
>>208
いや、ハイパーディメンションは良作だぞ。
ガードキャンセルや空中コンボが熱い。

210 :NAME OVER:03/07/22 13:23 ID:???
>>209
ガードキャンセルや空中コンボがしたいならSNKやカプコンのゲームやる、そっちのが出来が良いし。
そういう意味で超武道伝のデュアルスクリーンは良い発想、
2Dでドラゴンボールらしさをあれだけ出せたのは当時のバンダイとしては奇跡だった。
HDはせっかくの綺麗なボイスが台無しになってたりかめはめ波が唯の波動拳だったりでがっかり。
あと空中戦で処理落ちしてゲームにならないのも大減点、ドット絵が気合入ってたのに残念でならん。

211 :NAME OVER:03/07/22 13:50 ID:???
ハイパーディメンションは動きの緩慢さが気になった。

212 :NAME OVER:03/07/22 18:33 ID:???
>>210
そりゃあカプコンやSNKに比べれば格ゲーとしての質は落ちるだろうが
ドラゴンボールであれだけしっかりしたゲームはあんまないからなあ…。

213 :NAME OVER:03/07/22 18:38 ID:???
ハイパーディメンションは面白く無いだろ。
連続技もあるというだけで短調だし。3Dアタックだっけ?マヌケな上に使えない。
動画枚数が武闘伝から増えてないのも気になる。平均2枚で作った動きは流石に辛い。

214 :NAME OVER:03/07/22 18:39 ID:???
人それぞれですよ。

215 :NAME OVER:03/07/22 18:46 ID:???
>>213
いやキャラによっては3Dアタック使えるぞ。
それに連続技はけっこう幅あると思うけどなあ。
悟空だったらP→浮かせ技→浴びせ蹴り→屈P→かめはめ波LV3
垂直JP→スラッシュダウンキックとか。
確かに動きはカクカクしてるが。


216 :NAME OVER:03/07/23 00:04 ID:???
空中コンボっていったら
マーヴルだね。エリアルレイヴ好きだ”!!

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219 :NAME OVER:03/07/23 00:41 ID:Mi1DRz2o
どうでもいいけど音楽確か羽健だよね

220 :NAME OVER:03/07/23 01:27 ID:???
1でサタン出す方法
難易度は「むずかしい」か「スーパー」で

ピッコロ戦 ゴクウ
べジータ戦 ゴクウ
フリーザ戦 超ゴクウ
20号戦   ピッコロ
18号戦   べジータ
セル戦   ピッコロ
16号戦   超ゴクウ
トランクス べジータ
ゴハン   超ゴクウ
Pセル   ゴハン

ちなみにサタンは戦えません。
ちょっとうろ覚えなので間違ってたらスイマセン・・。

221 :NAME OVER:03/07/23 11:11 ID:???
>>220
ピッコロが山なんだよな。
悟空はメテオだけで楽勝だしゴハンはスライディングあるのでやっぱり楽勝。
ベジータもスーパーダッシュだけでいける。

222 :NAME OVER:03/07/23 11:55 ID:???
二個買ったらフリーザとプーアルが出た。

プーアルイラネ。

223 :222:03/07/23 11:55 ID:???
すまん。誤爆。

224 :NAME OVER:03/07/25 00:37 ID:???
一番強いのはゴハンだろう・・・

225 :なまえをいれてください:03/07/25 12:18 ID:???
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

226 :NAME OVER:03/07/26 01:13 ID:???
黒人をサイヤ人、アジア人を地球人に入れ替えってとこか?
白人はなんだろう?


227 :NAME OVER:03/07/26 01:59 ID:???
ハッキリ言って地球などの多民族惑星ではナメック星人の方が地球人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、弱い地球人はナメック星人のストレス解消のいい的。
ナメック星人は有名戦士、惑星の神を多数輩出してるし、地球人はかなり彼らに見下されている。
ナメック星人はサイヤ人には頭があがらないため天下一武道会などの地球人出場者相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、ヤムチャはすぐヤラれてくれる噛ませ犬としてとおっている。
「足元でどうだ?(お留守ですよ?)」と逆修行を持ちかけるナメック星人も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない地球人は滑稽。

228 :NAME OVER:03/07/26 02:21 ID:???
>>227は偏差値25

229 :NAME OVER:03/07/26 14:05 ID:???
わたしの偏差値は53万です。

230 :NAME OVER:03/07/26 16:28 ID:???
ちなみに偏差値にしたら100万以上は確実か…!

231 :NAME OVER:03/07/26 18:49 ID:???
>>228-230
あんたたち、面白かったわよ!

232 :NAME OVER:03/07/26 23:45 ID:???
つまんね

233 :NAME OVER:03/07/27 00:16 ID:e8/QmeV0
カカカカカカカカカカカカカカカカカロットォォォォ・・・

234 :NAME OVER:03/07/27 00:21 ID:TzI2rEAJ
225>>黒人のIQ平均は75以下です

235 :NAME OVER:03/07/27 00:24 ID:???
セル最強だな・・

防御の アストラルショック 太陽拳 簡単コマンドのメテオ

236 :NAME OVER:03/07/27 00:56 ID:e8/QmeV0
アニメのセルって、攻撃喰らったらすぐ
「ブワァ〜」
みたいな奇声あげてたよな

237 :NAME OVER:03/07/27 01:23 ID:???
ここ9割位1じゃないのか・・・・?

238 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/07/27 01:27 ID:???
ゼルがダウンした時の声「ギル」

239 :NAME OVER:03/07/27 01:38 ID:???
ブワァ〜!
なんだこのスレは!俺の大好きなゲームじゃん!
乗り遅れ鬱…。


240 :NAME OVER:03/07/27 02:21 ID:???
正直 セルjはZ戦士に加わってほしかった

241 :NAME OVER:03/07/27 11:46 ID:L6RNRZgq
武闘伝のシステムで、ナッパやラディッツ使いてぇ・・・

242 :NAME OVER:03/07/27 16:55 ID:???
つか、新作はカプコンに作らせろ
バンダイには荷が重い

243 :NAME OVER:03/07/27 18:24 ID:???
>>236
その奇声好きだった。なんか汚いけどw

244 :NAME OVER:03/07/27 20:27 ID:???
漏れ的には16号の「デゥアァァァ!!」も好きだ。

245 :NAME OVER:03/07/27 20:49 ID:???
1のバスターキックはメテオだと思いたい・・・

246 :NAME OVER:03/07/27 21:07 ID:???
誰か1のかき消すの方法教えてください。
いっつもガードになってしまう・・・

247 :NAME OVER:03/07/27 22:44 ID:1QnpvfL/
>>246
後前A

248 :NAME OVER:03/07/27 23:52 ID:???
18号のそうら

249 :NAME OVER:03/07/28 00:29 ID:???
1で同キャラ限定でボイスつく界王拳が好きだ
たいして使えないけど



250 :NAME OVER:03/07/28 00:33 ID:???
界王拳って体が点滅して攻撃力とかジャンプ力が上がるんだっけ?
他のキャラも気力が満タンになると点滅した気がする。

251 :NAME OVER:03/07/28 00:59 ID:???
>>249
こういうのは気分の問題

252 :NAME OVER:03/07/28 01:42 ID:???
18号のふふん

253 :NAME OVER:03/07/28 23:33 ID:???
いむぁだぁぁぁ!!

おぬぉれぇぇ

254 :NAME OVER:03/07/29 05:06 ID:???
太陽拳hage

255 :NAME OVER:03/07/29 05:12 ID:???
ピッコロさぁぁぁん!!
ゴハンンンンンン!!
なめるなよぉぉぉ!!!
サウンドテストでこの順に聞くと
ピッコロがゴハンなめるなよ!!って聞こえる

256 :NAME OVER:03/07/30 23:00 ID:P6xpC+pw
そういや、昔アーケードでとにかくレバーをグルグル回すDBのゲームがあったなぁ。
あれ、またやってみたいのぉ。

257 :NAME OVER:03/07/30 23:35 ID:???
>>256
レバー10回転でファイナルフラッシュ?

258 :NAME OVER:03/07/31 02:33 ID:???
ゲームだとピッコロは強キャラだな

259 :NAME OVER:03/08/01 01:27 ID:???
>>238
自分には『ゲゥッ!!』て聞こえた。
何かどっかの酔っ払いのオッサンが吐いた感じの声だったな。
ついでに言うと断末魔の叫び声がエライ派手だった。

セルはリーチも長く、コマンド操作も簡単で扱いやすいキャラだったから良く使ったな。
『2』の話。

260 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/08/01 10:12 ID:???
2のセルは強いよな、気を消費せずに打てるアストラルショックマンセー
メテオも決め易い

261 :NAME OVER:03/08/01 10:41 ID:???
↑↓A
ピカッ!

→溜め ←Y
スカッ!

(´・ω・`)ショボーン

262 :NAME OVER:03/08/01 10:47 ID:???
太陽拳age

263 :NAME OVER:03/08/01 10:50 ID:???
ピッコロさんのメテオが一番好きだなぁ。
←↙ฺ ↓A
たぁっ!(相手気絶)

→←↓↑Y
スカッ

( ´・ω・`)

264 :NAME OVER:03/08/01 16:11 ID:J5KCQo0w
ベジータのスラッシュアローもかこいい

相手ジャンプ
  ↓
今だ、スラッシュアロー!
  ↓
「ピョーン」

( ´・ω・`)

265 :NAME OVER:03/08/01 18:46 ID:???
ウズウズ( ((゚Д゚ )) )ウズウズ

266 :NAME OVER:03/08/01 18:47 ID:???
>>263
海中のステージでやると最高

267 :NAME OVER:03/08/01 18:51 ID:???
「勝負だ!カカロットー!」

268 :NAME OVER:03/08/01 19:18 ID:???
「濃い!ベジータ!」

269 :NAME OVER:03/08/01 19:26 ID:???
カカロカカロカカロカカロット

270 :NAME OVER:03/08/01 23:22 ID:???
>>221
ソニックキック かいこうせんで楽

271 :NAME OVER:03/08/01 23:54 ID:???
超武道伝2の隠れ最強キャラは実はボージャック。

実はコイツのエネルギーショットは他のセルやザンギャとかが放つものとは違い、一発命中する毎に相手は確実に倒れる。
特に相手がダウンして起き上がろうとしてる時に放つと効果大。
だから戦闘開始直後から相手と一定の距離を保ちつつ(バイシクルスマッシュで吹っ飛ばすのもイイ)、エネルギーを貯めながらひたすらエネルギーショットを放ちまくる。
エネルギーショットを放つ

相手がダウンする

相手が倒れてる僅かな間にエネルギーを貯める

相手が起き上がろうとする時にエネルギーショットを放つ

相手がまた倒れる

相手が倒れてる間にエネルギーを貯める(以後繰り返し)

で、これを繰り返してエネルギーショットを何発か食らすと相手は確実にフラフラになるので、その隙にメテオ等の大技を叩き込む。
結果、殆ど相手に反撃を許さずに完勝する事も可能。かなりセコイ技だがw

272 :NAME OVER:03/08/01 23:58 ID:???
エネルギーショットってガードできなかったっけ?


273 :271:03/08/02 00:16 ID:???
いや、エネルギーショット自体はガードできるよ。
ただ、他のキャラのヤツは一発食らっても倒れないけど、ボージャックのヤツは一発食らう毎に倒れる。
しかも目に見えない。

先程試してみたけど、コンピューター対戦の場合、レベル3のきびしいまでなら充分通用したけど4のスーパーの場合ならこの作戦ちょっと無理あるな…。
勝手な事言ってスマソ。

274 :NAME OVER:03/08/02 00:30 ID:???
ってことは対戦じゃどうってことないじゃん、、、
ブロリーの投げ投げ投げのほうがよっぽど凶悪だと思う。

275 :NAME OVER:03/08/02 00:35 ID:???
まあ、ハメは無しってことで

276 :NAME OVER:03/08/02 01:03 ID:???
サタンの要素で2より1が好きになりました。
考えてみれば10年間もエンディングを見てなかったって事になるな・・・

277 :NAME OVER:03/08/02 01:07 ID:???
バンダイ、キャラゲーという悪条件にしては奇跡に近い名作だよな。
音楽もいい。悟飯のテーマとトランクスのテーマが好き

278 :山崎 渉:03/08/02 01:51 ID:???
(^^)

279 :NAME OVER:03/08/02 02:53 ID:???
サンタ(゚Д゚ )
7E05000A
7E06000A

280 :NAME OVER:03/08/02 03:27 ID:???
>>277
羽健な。

281 :NAME OVER:03/08/02 03:47 ID:???
トランクスとべジータのテーマ(2)は好きです
でもPセルのテーマとてんかいのテーマは
もっと好きです

282 :NAME OVER:03/08/02 04:17 ID:???
BGMならサターン版が一番でしょ
「絶対絶命」とか最高

283 :NAME OVER:03/08/02 15:04 ID:???
セルとかボージャックの対戦前のセリフが低レベルな煽り合いっぽくて笑えるよな

284 :NAME OVER:03/08/02 17:10 ID:VTQRllWh
>>283
そうそう。2ではキャラ同士の戦闘前セリフが滅茶苦茶パターン多かったのに、
次作の3はほとんど無くて完全に手抜き。ガッカリした

285 :安全地帯:03/08/02 17:34 ID:F8wa56SY
http://elife.fam.cx/a009/



286 :安全地帯:03/08/02 17:39 ID:F8wa56SY
http://elife.fam.cx/a009/

287 :NAME OVER:03/08/02 17:57 ID:???
戦闘後のブロリーの隠しゼリフには笑った

288 :NAME OVER:03/08/02 21:24 ID:???
決め技 
   
     「  自  爆  」

289 :NAME OVER:03/08/02 22:57 ID:???
俺が一番強ウー(・∀・)♪

290 :NAME OVER:03/08/02 23:13 ID:???
ナッパを使いたかった

291 :NAME OVER:03/08/03 01:24 ID:???
ボージャックが厨丸出しで受けるんだが

292 :NAME OVER:03/08/03 13:02 ID:???
これ最初の画面で何回カカロットって言わせるか競うゲームでしょ?

293 :NAME OVER:03/08/03 14:17 ID:???
3を作った奴等は死ねよ。子供に高い金出させやがって楽して金儲けしようとしやがって蛆虫どもが。

294 :NAME OVER:03/08/03 23:36 ID:oeTCRXc4
あげはめ波ー!!

295 :NAME OVER:03/08/04 00:10 ID:???
>>287
戦闘後の隠し台詞にはギャグ、貶す、褒める、意味無しの四種類あるんだったな。
因みに自分は悟空の意味無し台詞が一番笑えた。
『さてと、ハラも減ったし飯食いに帰るとすっか』だったと思う。
あと、セルジュニアの『オナラプー』も笑えた。

2に比べて3は明らかに手抜きと思われ。グラフィックも殆ど変わってないし武道伝モードがなくなってしまってる。
オマケに隠しキャラが大人トランクスってのが解らん。メテオ技は迫力満点で良いけど…。

296 :NAME OVER:03/08/04 08:20 ID:SSIT645x
カカカカカカカカカカカカカロットー
のスピードでコマンド入力できる僕は天才ですか?

297 :_:03/08/04 08:27 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku08.html

298 :NAME OVER:03/08/04 10:18 ID:???
>>295
ブロリーの「どうでもいいけどおれの体でかいなぁ…」とか
「おれがいちばんつよウィー」もいいが
セルのブゥーェも笑える。あと オナラプーw

299 :NAME OVER:03/08/04 11:23 ID:???
隠しセリフってどうやったら見れるんだ?

300 :NAME OVER:03/08/04 11:39 ID:???
300げっと
勝ってポーズをとってる時に セレクト+Aとか


301 :NAME OVER:03/08/04 13:55 ID:???
うむむ

302 :NAME OVER:03/08/04 13:56 ID:???
ていうかぁコープソの話題ばっかじゃん?
別々にしたほうがいいんじゃない?

303 :NAME OVER:03/08/04 13:56 ID:???
すまん誤爆した・・・

304 :NAME OVER:03/08/04 17:37 ID:???
誤爆したら何処と間違えたのか書いてくれ
気になって仕方が無い

305 :NAME OVER:03/08/04 20:24 ID:HNjSXBQg
確かにw
コープソって何?

306 :_:03/08/04 20:32 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/2ch.html

307 :_:03/08/04 20:42 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

308 :NAME OVER:03/08/04 21:51 ID:???
コープスパーティーだろ

309 :NAME OVER:03/08/04 22:29 ID:???
スレ違いだが、幽幽白書2格闘の章と、幽幽白書ファイナルも
武闘伝に近い面白さがあるよ

310 :NAME OVER:03/08/04 22:38 ID:???
>>309
マルチウザイ

311 :NAME OVER:03/08/04 23:15 ID:???
いちいちマルチを指摘するほうが
よっぽどウザいぞ 放置するなりできんのか

312 :NAME OVER:03/08/05 00:42 ID:Xt7fUwNg
>>309
確かにそこそこ面白い。
ファイナルはハマッた

313 :NAME OVER:03/08/05 00:44 ID:???
面白いかなぁ、アレ・・・特にファイナル・・・なんかうーん。

314 :NAME OVER:03/08/05 00:59 ID:???
キャラがチマすぎるんだよなファイナル
人選は最高なんすけどね

315 :NAME OVER:03/08/05 12:21 ID:???
ピッコロのソニックキックは役に立つ

316 :NAME OVER:03/08/05 17:29 ID:BzR9PoXO
ガハハ!!!! ブッちぎりの
地球最強のチャンピオン、
ミスターサタン様だー!!
セルよ、お前のあいては
このわたしだ!!
行くぞ!! だははははー!!

317 :NAME OVER:03/08/05 23:10 ID:???
ダイナマイトキーッ!
ビシビシビシビシビシビシ

バシッ

でゅおっ!?

318 :NAME OVER:03/08/06 01:15 ID:???
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/DBZSB2Trunks.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/Wilderness.mid

カコイイ

319 :NAME OVER:03/08/06 02:08 ID:???
ぴっからってお菓子があるぜ

320 :NAME OVER:03/08/06 12:52 ID:vDIw7laS
>>319
微妙にマズいんだよな。
イヤ、不味くはないけど、消防の頃いつも家にあったので喰い飽きた

321 :NAME OVER:03/08/06 13:11 ID:???
ピッカラ
ピーパリ

どっちも(゚д゚)ウマー

322 :NAME OVER:03/08/06 19:29 ID:rgVQ5BI3
ゴハン「ピッカラさーん!!」
ピッコロ「炊き込みゴハーン!!」

323 :NAME OVER:03/08/06 20:29 ID:???
ピッカラって色々なもんが入ってる奴でしょ?
自分が好きなものしかくわねぇかっただ

324 :NAME OVER:03/08/07 03:29 ID:???
3って音声がしょぼくなってたよな
2はカッコよかったのに

325 :NAME OVER:03/08/07 12:27 ID:???
悟空:
ハリケーンソバット→浴びせ蹴り→しゃがみキック→超メテオスマッシュ

快感。コンピューターのレベルがスーパーだと決められないことも多々あり。

326 :NAME OVER:03/08/07 12:29 ID:???
ピッコロ:
ソニックキック→しゃがみキック→超爆裂拳

快感。コンry

327 :NAME OVER:03/08/07 13:40 ID:???
俺の考えたナイスな連携 ベジータ

スーパーダッシューエルボー 連続エネルギー弾 爆発波

328 :NAME OVER:03/08/07 14:34 ID:???
ベジータって弱いよね・・・何でだろ。斜め上に蹴る技が強かったが。ブロリーとか大きい奴相手だと。
プラネットバースト出そうとすると、ドライビングエルボーが出ることが多い・・・。

ボージャック:
エネルギーショット・追跡エネルギー弾・エネルギー斬の使い分けでボコボコ。
特にエネルギーショットは凶悪。ピヨったらメテオ。

329 :NAME OVER:03/08/07 14:49 ID:???
ベジータって攻撃力低いし無敵技がないんだよな。
爆発波はブロリーのより性能低いし。
でも一番使うキャラ。

330 :NAME OVER:03/08/07 15:06 ID:???
リーチ短いしね、ベジータ。

ベジータでコンピュータースーパーの悟空を簡単に倒す方法:
デュアルスクリーンが出ないギリギリの距離辺りを保っていると、悟空は飛び込んでくる。
そこをスラッシュアローで迎撃。起き上がりにノーマルのエネルギー弾を重ねると
高確率で当たる。ハリケーンソバットや激烈連脚もスラッシュアローで対応化。
上手い人なら激烈をガードしてプラネットバーストで反撃できるかも。

331 :NAME OVER:03/08/07 15:07 ID:???
ちなみにこの方法は武闘伝3では更に有効。

332 :NAME OVER:03/08/07 18:40 ID:???
ほほう、ベジータ使って悟空にボコられてる俺にとってはナイスな方法じゃないか。

333 :NAME OVER:03/08/07 18:57 ID:???
>>332
激烈をガードしてしまうと、そこから一気に決められてしまうことがあるので注意。
ハリケーンソバットは、向こうが出して来た瞬間にスラッシュアローを出せば
打ち勝てる。あとは、向こうがピヨったらプラネットバーストで大ダメージを与える。
距離が離れたら気円斬を使うのも良し。連続エネルギー弾を使うのは危険だから止めた方が良い。
スーパーダッシュ・ドライビングエルボーは出すと反撃で一気に決められることが多いので
多用しない方が良い。

334 :NAME OVER:03/08/07 19:24 ID:???
トルネードブレイカーって何気に判定でかくね?
一キャラ分くらい離れてても勝手に吸い込んで当ててくれるぞ?

335 :NAME OVER:03/08/07 19:28 ID:???
連続エネルギー弾の最中に反撃を受けてこそベジータ。

336 :NAME OVER:03/08/07 20:05 ID:???
悟空の超メテオスマッシュの判定は鬼

337 :NAME OVER:03/08/07 20:09 ID:???
>>335
禿同。


338 :NAME OVER:03/08/07 20:30 ID:???
1よりも連続エネルギー弾が出るテンポがよくなったから、昔は喜んで連発したものだ。
しかし、途中で途切れるのがマヌケっぽい・・・。

1P VS COMの時、COMのキャラも自由に選べるようにして欲しかった・・・。


339 :NAME OVER:03/08/07 21:21 ID:???
3のべジータの連続エネルギー弾時のホッホッホッっていう声に
笑ってしまったのは俺だけか?

340 :NAME OVER:03/08/07 23:19 ID:???
3は界王神が最強ですな

341 :NAME OVER:03/08/07 23:21 ID:???
>>340
確かに。適度な距離を保ちつつ←に溜めて、相手が近付いてきたりしたら→Yで
乱打が入る。で、起き上がりに超必殺を合わせれば大ダメージ。
コンピューターのスーパーでも余裕勝ち。

342 :NAME OVER:03/08/08 01:14 ID:???
>>336
一番初めのハイキックが斜め上に当たるから多少相手との距離があってもメテオが決まる。
更に太陽拳で相手の動きを止められる事を考えれば、個人的にメテオ技が最も決めやすいキャラ。

343 :NAME OVER:03/08/08 01:28 ID:???
2でリセットしないでブロリーとゴクウを10回倒すと何か起きるんだけど
どうなるの?

344 :NAME OVER:03/08/08 02:04 ID:???
>>342
あれって対空にも使えそうじゃない?
舞空脚をメテオで返せたりとか・・・試したことないが。
他にもメテオが対空で使えそうなのは、ベジータ・ピッコロ・武道会ステージのトランクス・
ボージャック・ブロリーとかかな・・・。ぱっと見での判断だが。
実際に試したのはピッコロのだけ。

>>343
どうもならないよ

345 :NAME OVER:03/08/08 02:11 ID:???
2のエンディングでさ
パスワードがでるじゃん
あれってなに?


346 :NAME OVER:03/08/08 02:28 ID:???
>>345
例えば悟飯でクリアすると「1UX」と出る。この最初の1は順番、Uは↑のこと、XはまんまXボタン。
他のキャラでクリアして、最初の数字の順番に並べると・・・
お馴染みの「↑X↓BLYRA」コマンドになる。

347 :NAME OVER:03/08/08 02:53 ID:???
>346
まだその裏技発表されてないときに
発見した人居ますか?

348 :NAME OVER:03/08/08 02:56 ID:???
いやなんていうかパスワード=隠しコマンドで
発見して分かった人。俺はXジャンか何かで初めてみた

349 :NAME OVER:03/08/08 11:47 ID:s3GGY1sx
>>279さん
1ですよね?入れたら対戦がすべてベジータ同士になって気がマックスになるとピッコロしようになったり・・・
でどうやってサタンを出すんですか。

350 :NAME OVER:03/08/08 11:47 ID:MbKzej7h
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351 :NAME OVER:03/08/08 13:14 ID:???
やっぱ2が一番の名作だったな

352 :NAME OVER:03/08/08 13:42 ID:???
>>347
確か2はソフトと攻略本がほぼ同時発売だったから、俺は攻略本で知ってしまった。
懐かしいな、攻略本を買い物に行くママンに頼んで買ってきてもらったんだっけ。

353 :NAME OVER:03/08/08 19:41 ID:???
>>344
確か2のメテオって相手に当てても相手が何か行動してると無効にならなかったっけ?

354 :NAME OVER:03/08/09 01:06 ID:???
>>353

そうですな だから 空ジャンプじゃないと
対空にならん イミネー!!

355 :NAME OVER:03/08/09 14:26 ID:???
舞空脚は

普通のパンチやキックで返せる

356 :NAME OVER:03/08/09 16:49 ID:???
悟空とかピッコロとかセルの立ちキックは結構凶悪だよな。対空にもなるし。

357 :NAME OVER:03/08/09 23:30 ID:???
3って悟空にしかメテオ無い?

358 :NAME OVER:03/08/09 23:33 ID:???
3のべジータの連続エネルギー弾の掛け声に
笑ってコーラ吐き出しちまった事がある

359 :NAME OVER:03/08/09 23:49 ID:???
>>357

は?

360 :NAME OVER:03/08/10 02:31 ID:???
18号と界王神以外はあるんじゃないか?

361 :NAME OVER:03/08/10 02:58 ID:???
3の悟天って使いづらくない?
リーチ短すぎだし体当たり以外の必殺技使いづらすぎ

362 :NAME OVER:03/08/10 03:12 ID:???
自分ルール;悟空を使う時は激烈連脚はなるべく使わない。

363 :NAME OVER:03/08/10 13:55 ID:???
3は忘れたが2は相手がジャンプしてると自動的にパンチ、キックのモーションが対空用になるね。

364 :NAME OVER:03/08/10 21:09 ID:???
>358
あれには笑える!!
ぜってぇ声本人じゃないと思ったほど

365 :NAME OVER:03/08/11 14:16 ID:???
ストーリーモードでブロリーが出てこないノーマルEDにすると、スタッフロールが流れるが
そこで「ゲームデサイン」という誤植が。

366 :NAME OVER:03/08/11 17:29 ID:???
砂漠とかのステージ、キャラの手前側にも風景?があって邪魔。
セルジュニアとかよく見えないし。
「上空」ステージが一番好き。

367 :NAME OVER:03/08/12 02:00 ID:???
対戦なら武闘台だな

あんまり逃げらんないし

368 :NAME OVER:03/08/12 04:07 ID:???
武道だとメテオがしょぼい
俺は吹雪か上空が好き

369 :NAME OVER:03/08/12 04:29 ID:???
武道会場だとメテオやった時に穴が開くのが好き。メテオで止めさすと、相手埋まりっぱだし。
でも、吹っ飛ぶ技とかで吹っ飛ばないのとかがショボイな。

370 :NAME OVER:03/08/12 15:43 ID:???
俺は夕焼けの荒野のステージが一番好きだな。
夕焼けをバックに戦うってのが個人的に燃える。


371 :NAME OVER:03/08/14 01:59 ID:???
対戦であんまし広い面だと
エネルギー波打つたびに飛んだり
結構ウザ

372 :NAME OVER:03/08/14 04:13 ID:???
連続エネルギー弾を全て舞空術でかわしたりな。
あと、舞空術で逃げ回る奴うざい。「はっ」「はっ」「はっ」「はっ」・・・延々と追いかけっこ。
あと無意味に空中と地上を行ったりきたりする奴。トランクスとかその傾向が。

373 :NAME OVER:03/08/14 06:59 ID:???
ゴクウの浴びせ蹴りと超爆裂脚強過ぎ
これだけで押せるくらい

374 :NAME OVER:03/08/14 09:42 ID:???
ガードしてもゴリゴリ削られるしねーあれ

375 :NAME OVER:03/08/14 12:14 ID:???
実はハリケーンソバットもかなり強いよね。無敵時間あるし。
激烈連脚は相手が強いと途中で無敵技で反撃されたり、酷いとメテオで反撃されるからな。

376 :NAME OVER:03/08/14 12:23 ID:???
俺の友人は激烈連脚を百発百中で投げてたなぁ。

377 :NAME OVER:03/08/14 12:41 ID:???
CPU相手ならスーパーでも押せる強さだけどな。


378 :NAME OVER:03/08/14 15:04 ID:s1mD53GI
トランクスで、空中でスライディング連発するだけのゲーム

379 :279:03/08/15 01:56 ID:???
>>349
ゴメ。そのコード2だわ。

おまけ。(2用)
1P弾系スピード 7E15CBxx
1P残像技 7E051860
1P動作速度 7E0550xx
2P動作速度 7E0650xx


380 :山崎 渉:03/08/15 14:30 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

381 :NAME OVER:03/08/17 00:56 ID:3hlI7ewI
2は面白いけどフリーザとかいないのが残念 (当たり前だが)

382 :NAME OVER:03/08/17 01:24 ID:???
久々に友達と対戦して、ザンギャのスカイザッパー連発で削り殺されましたが何か?
ザンギャ最強じゃないのか・・・
っていうかザンギャ萌え。

383 :NAME OVER:03/08/17 01:53 ID:HZu/3Gpw
2の映画キャラが幅を利かせてるのが許せなかった。


384 :NAME OVER:03/08/17 02:16 ID:RyHJ9JpY
降参できるゲームって珍しいよな。

385 :NAME OVER:03/08/17 02:34 ID:???
ピッコロBGM燃え

386 :NAME OVER:03/08/17 02:40 ID:???
個人的評価

強・・・・・ピッコロ・悟空・ボージャック・ブロリー
普通・・・悟飯・ベジータ・セル・ザンギャ
弱・・・・・トランクス・セルジュニア

ただし、トランクスにはあれがあるから・・・。
セルはアストラルショックが強いけど、それ以外は普通。空中でのグラry

387 :NAME OVER:03/08/17 03:15 ID:???
太陽拳からメテオにつなげるセルが最強

388 :NAME OVER:03/08/17 15:29 ID:???
今でてこいZENKAIパワーを聞きながらパピコ

389 :NAME OVER:03/08/17 16:41 ID:???
友人がピッコロの怪光線でハメてきます。

ガードする→連続で出されると脱出不可
食らう→気絶するからメテオ確定



ど う し ろ と !?

390 :NAME OVER:03/08/17 17:50 ID:???
>>389
メテオ食らって吹っ飛ばされたら距離が開くだろ。
そしたら適度に距離をとりつつ反撃すればよい。怪光線出す暇が無いほどに連続で攻めたり。

391 :NAME OVER:03/08/17 18:00 ID:???
>>389
「トランクスのスライディングで対抗せよせよせよせよ(ブラスター残響音)」

392 :NAME OVER:03/08/17 19:35 ID:???
>>391
リアル戦闘になるなw

393 :NAME OVER:03/08/17 20:42 ID:???
怪光波なんて隙だらけじゃないか
太陽拳でもかませ

394 :NAME OVER:03/08/18 01:09 ID:???
>>386
強・・・・・ピッコロ・悟空・ボージャック・トランクス
普通・・・ベジータ・セル・ザンギャ・ブロリー
弱・・・・・悟飯・セルジュニア

トランクスは結構強いと思うぞ。スライディング無しにしても。
それとブロリーはそんなに強くない、ウドの大木の典型例。
マシンガンシューターくらいしか使えん、つーかこれすらも激烈連脚に比べて明らかにしょぼい。
削りが小さい上に、ガードされると余裕でメテオが来る。

>>387
タメ時間が間に合わん
ゴクウとかなら間に合うけど

395 :NAME OVER:03/08/18 01:17 ID:???
>>394
セルの太陽拳からメテオの連携はタメ間に合うぞ?
太陽拳入力したらすぐ溜めて硬直解けたら少し歩いて後Pで入る。

396 :NAME OVER:03/08/18 01:47 ID:???
ダッシュ中とか技が出てる最中にも溜められるからな。
実は試合開始前にも溜められることに最近気付いた。お互い気とか放出してる時。
だから、試合開始と同時にスーパーストレートとかハリケーンソバットも出せる。

そういや、空中での下段ハメってCOMも使ってくるよな。
スーパーのボージャックにスライディング→スラッシュダウンキックっぽい蹴りの技を
連続で出されて、反撃の間もなく殺されたことが結構ある。

>>394
どういう風に戦うのがお勧め?トランクスは。
俺は敵の動きを見て爆拳波で吹っ飛ばし、これまた敵がパンチとか出した瞬間に
トルネードブレイカー入れたりだけど・・・。ライトニングダッシュはガードされやすい気がするし。
下蹴りも当てても転ばせられないから、反撃食らっちゃうし・・・。
どーも使いにくい気がして。良かったら教えて。



397 :NAME OVER:03/08/18 04:53 ID:???
斬ギャの空中メテオマンセー

398 :NAME OVER:03/08/18 15:03 ID:???
おまえら、セルジュニアで最強目指しませんか。
・・・やっぱこいついらねぇ。

399 :NAME OVER:03/08/18 18:16 ID:???
セルジュニアなあ・・・折角の原作キャラなのに弱いよな。
COMのセルジュニアなんて、スーパーでさえほとんどガードしないし。
攻撃当たりまくりのピヨりまくり。

400 :NAME OVER:03/08/18 22:19 ID:???
400

401 :NAME OVER:03/08/18 23:48 ID:???
太陽拳つかえるくせにメテオがないなんて
どうしようもねぇ

402 :NAME OVER:03/08/19 00:19 ID:???
じゃあ太陽拳の後にはかめはめ波とか。それも威力が無かった気がするが。

403 :NAME OVER:03/08/19 01:39 ID:???
このスレ無駄にスペース入れてるせいで検索しにくい。タイトル変だし。
>>402
二段目の必殺技のくせに、バーニングアタックや魔閃光と同じ大きさだもんなw



それとブロリーのデモ必殺技はかなり威力が高い

404 :NAME OVER:03/08/19 01:41 ID:???
ブロリーはエネルギー弾のスピードも早めだし、連続エネルギー弾もガードしても結構削られるな。

405 :NAME OVER:03/08/19 01:42 ID:???
原作では「ベジータやトランクスでやっと互角」のセルジュニアがこのゲームでは・・・。

406 :NAME OVER:03/08/19 01:45 ID:???
トイヤッ!って掛け声が好きだからジュニア使ってますが何か?

407 :NAME OVER:03/08/19 01:50 ID:???
>>406
どういう風に使うと強い?ダブルキックはまあまあ使えるかな・・・程度の印象なのだが。

あいつは勝った時の万歳連発するのが可愛いな。
あれの動きに合わせて、やられ声の「ギャーインギャーインギャーインギャーイン」って言うのを
消防の頃やって遊んでたっけ。

408 :NAME OVER:03/08/19 01:56 ID:???
セルジュニアって、地上でも空中みたいにジャンプ中に軌道修正出来るんだね。
でも弱いけど。

409 :NAME OVER:03/08/19 02:02 ID:???
セルジュニアは投げられた時に反撃しても、脚に気を纏わない。
このゲームの中のヤムチャ的存在。

410 :NAME OVER:03/08/19 02:05 ID:???
ミスティックスルーマンセー
反撃も着地も出来ないのがイイ

411 :NAME OVER:03/08/19 02:08 ID:???
セルジュニアにはテーマ曲も無い。

412 :NAME OVER:03/08/19 09:46 ID:???
>>411
悟空もだけどな

413 :NAME OVER:03/08/19 12:58 ID:???
ブロリーのアトミックボンバーの存在意義に付いて問いたい
つーか、イレイザーキャノンのフェイントみたいなもん?意味ねー!

414 :NAME OVER:03/08/19 13:08 ID:???
>>411

ゴクウはあったような

415 :414:03/08/19 13:17 ID:???
とおもったらなかった・・・

416 :NAME OVER:03/08/19 13:25 ID:???
つか、テーマ曲と戦うやつがバラバラだからな、このゲームは。
あんま意味無いな

417 :NAME OVER:03/08/19 13:40 ID:???
>>413
無敵時間を利用した割り込みとか。

418 :NAME OVER:03/08/20 01:42 ID:???
>>394
そうかな?自分がブロリーを使った場合は殆どが連戦連勝、しかも圧勝で殆ど負けた事がないけど。
マシンガンシューターの他にも相手の攻撃をガードして尚且つ吹っ飛ばせるスマッシャーラリアットがかなり使えるよ。(トランクスの爆拳波みたいな技)
大技のヘルズスマッシュは下手すりゃ二回連続で食らわせる事ができるし。
文句無しに最強キャラだと思うけど。
>>413
アトミックボンバーの技の最中はエネルギー弾がすり抜けたり、相手の攻撃を食らわなくなる。
前に相手のブロリーがマシンガンシューターで責めてきた時にこの技をやったら殆どダメージを食らわずに済んだ。
まぁ、最初自分もこの技の存在意義が解らんかった。



419 :NAME OVER:03/08/20 02:38 ID:???
セルジュニアの存在意義↓

420 :NAME OVER:03/08/20 02:50 ID:CosJvAE3
悟飯のかませ犬

421 :NAME OVER:03/08/20 02:53 ID:???
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
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    ●         ●           ●
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        ●    ● ●      ● ____,,,,,,---'''''''"""" ヽ   ゛゛:ヽ
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           ●       ● ::::::::::;;;;;,,---"""
            ●●●●●

422 :NAME OVER:03/08/20 02:59 ID:H/i1dS2C
私も最初は信じていませんでした。
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423 :413:03/08/20 06:26 ID:???
うおー!すげー!激烈連脚も余裕で潰せるじゃん!!
確かに無敵時間あるとは思ったけど、地味だから使わなかったんだよな。
ダウンするし結構強いかも。

424 :NAME OVER:03/08/20 06:35 ID:???
水中空中でトランクスの超スライディングを一度でも食らったら終わりだった。

425 :NAME OVER:03/08/20 12:15 ID:???
空中、海中の下段攻撃のハメってリバーサルで無敵技出したら抜けれるのかな。
超武闘伝2にリバーサル自体あるか怪しいが…。

426 :NAME OVER:03/08/20 12:31 ID:???
>>425
こっちが動けるようになった瞬間に相手の下段攻撃が既に来ているから無理

427 :NAME OVER:03/08/20 15:10 ID:???
>>426
いや、他の格ゲーの場合、起き上がりに攻撃を重ねられてもリバーサルで無敵技を出せば
こっちの攻撃が相手の攻撃を潰してヒットする。
だから超武闘伝2でも出来るとは思うんだが成功した試しがない。
空中だとグラフィックで動ける様になったかどうかわかりづらいし。

428 :NAME OVER:03/08/20 15:14 ID:???
>>427
俺も成功した試しが無いし、COMのスーパーでさえそれをやってこないということは
パーフェクトなハメなんでしょ、多分。

429 :NAME OVER:03/08/20 20:54 ID:???
ていうか、こんなハメにも気付かずに放置してたって事は作った連中は格ゲー素人なんだろうな。
 
「キャンセル?リバーサル?何ですかソレ?」

430 :NAME OVER:03/08/20 22:44 ID:???
つうかトランクス贔屓
3でもトランクス強かったじゃん。

431 :NAME OVER:03/08/21 03:28 ID:???
>429
1993年にキャンセル、リバーサルはちょっと・・・

432 :NAME OVER:03/08/21 03:48 ID:???
リバーサルはともかくキャンセルは認知されてただろ

433 :NAME OVER:03/08/21 11:14 ID:???
リバーサルはともかく、このゲームにキャンセルはいらん

434 :NAME OVER:03/08/21 11:16 ID:???
ガードキャンセルは?激烈連脚にメテオで反撃はふ                              

435 :NAME OVER:03/08/21 13:11 ID:???
>>431
スト2がいつ出たと思ってるんだ?

436 :NAME OVER:03/08/21 15:18 ID:???
ストUは出てても、この頃は格ゲーのシステムに
そんなに意識されてなかったと思う。今は必要不可欠かもしれないが


437 :NAME OVER:03/08/21 16:56 ID:???
意識されてたら少しは超武闘伝1の時にマシだったろうな

438 :NAME OVER:03/08/21 20:27 ID:???
こんなん発見
http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/Broli.mid
http://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/trunks4.mid

439 :NAME OVER:03/08/21 21:05 ID:???
>438
vgmは知ってたけど確か直リン無理じゃなかった?


440 :NAME OVER:03/08/21 22:56 ID:???
2はピッコロさんのテーマ曲が一番
1は16号
3は知らん

441 :NAME OVER:03/08/22 19:46 ID:???
3はスラッシュダウンキックとかジャンプニーリフトが復活してたのが嬉しかった。

442 :NAME OVER:03/08/23 23:28 ID:???
全キャラの全攻撃の大体の威力を計算してみた。
ゲーム中の設定に従い、400を体力ゲージ2本分としているので、例えば悟飯の弱Pは攻撃力11なので、
試合開始時の体力を100に設定して弱Pを9回当てると、ゲージが真っ赤だが生きている、という
「残り体力1」の状態になる。


ただし、これから記すものは

「ステージ:上空の地上、相手:孫悟空」

という条件の下で測定している。
何故なら、まずキャラごとに得意ステージ・苦手ステージのようなものが設定してあるようで、
ステージによって、そして空中・水中かなどで攻撃力が変わる。
ただし、ステージの変化でダメージが変わる攻撃と変わらない攻撃があるようだが、そこは未調査。
ステージを上空にしたのは、攻略本でここが得意なキャラも苦手なキャラも居ないようだったので。
地上なのは、しゃがみPなどが空中では出ないため。相手が悟空なのは俺の趣味。
そして、キャラによって防御力が異なるので、相手は孫悟空で統一した。


これから出てくる表現について少し説明を。

弱P:相手と一定以上距離が開いてるときに出るパンチ
弱K:相手と一定以上距離が開いてるときに出るキック
強P:相手と密着状態の時に出るパンチ
強K:相手と密着状態の時に出るキック
対空P:相手がジャンプ中に出るパンチ
対空K:相手がジャンプ中に出るキック


では、本題の各キャラの攻撃力を以下に記してみる。

443 :442:03/08/23 23:41 ID:???
孫悟飯

弱P :11
強P :14
弱K :8
強K :11
ジャンプP :11
ジャンプK :11(スライディング、転倒あり)
しゃがみP :11
しゃがみK :14
対空P      :14
対空K      :11
エネルギー弾 :11
投げ       :31

魔閃光 :61
かめはめ波 :91
連続エネルギー弾:48
追跡エネルギー弾:31
気合砲 :23
衝撃波 :36
舞空脚 :26
スーパーストレート:21
爆裂パンチ :45(6+6+6+6+6+15)
爆裂ラッシュ:91

444 :442:03/08/23 23:48 ID:???
ベジータ

弱P        :11(転倒)
強P        :17
弱K        :11
強K        :14
ジャンプP    :21(転倒)
ジャンプK    :14
しゃがみP    :17
しゃがみK    :14(転倒)
対空P      :14
対空K      :11
エネルギー弾 :16
投げ       :34

ビッグバンアタック  :64
ファイナルフラッシュ :114
気円斬         :24
爆発波         :39
連続エネルギー弾  :66
スラッシュアロー   :25
スーパーダッシュ  :56(11+11+17+17)
ドライビングエルボー:24
プラネットバースト  :94

445 :442:03/08/23 23:56 ID:???
トランクス

弱P       : 8
強P       :14(転倒)
弱K       : 8
強K       :11
ジャンプ    :14(転倒)
ジャンプK   :14
しゃがみP   :11(転倒)
しゃがみK   :14(スライディング)
対空P      :11
対空K      : 8
エネルギー弾 :11
投げ      :26

バーニングアタック   : 71
フィニッシュバスター  :101
追跡エネルギー弾   : 18
拡散エネルギー弾   : 21
エネルギー斬      : 13
超スライディングキック: 21
ライトニングダッシュ  : 51(9+13+13+16)
爆拳波          : 31
トルネードブレイカー  : 91

446 :442:03/08/24 00:05 ID:???
ピッコロ

弱P       : 8
強P       :11
弱K       :14
強K       :18(転倒)
ジャンプP   : 8
ジャンプK   :18(転倒)
しゃがみP   : 8
しゃがみK   :14(転倒)
対空P      :11
対空K      :14
エネルギー弾 :13
投げ       :31

魔貫光殺砲    : 61
激烈光弾      :101(ただし、デモにならないように近距離から撃つと何故か61。製作側のミス?)
追跡エネルギー弾: 19
怪光線       : 16
ソニックキック   : 36(18+18)
舞空脚       : 31
ミスティックスルー: 34
超爆裂拳      : 91

447 :442:03/08/24 00:13 ID:???
孫悟空

弱P       :14
強P       :21(転倒)
弱K       :14
強K       :21
ジャンプP    :17(転倒)
ジャンプK    :21
しゃがみP    :14
しゃがみK    :17
対空P      :21
対空K      :21
エネルギー弾 :16
投げ       :39

かめはめ波     : 64
超かめはめ波   :114
気合砲        : 34
追跡エネルギー弾 : 32
浴びせ蹴り     : 32(16+16)
ハリケーンソバット : 52(26+26)
激烈連脚      :136(21+21+21+21+21+31)
超メテオスマッシュ : 94

448 :442:03/08/24 00:25 ID:???
セル

弱P       :11
強P       :14
弱K       :14(転倒)
強K       :18
ジャンプP    :11
ジャンプK    :18
しゃがみP    :11
しゃがみK    :14(転倒)
対空P      :14
対空K      :23
エネルギー弾 :11
投げ       :26

かめはめ波    :61
超かめはめ波   :91
連続エネルギー弾:54
エネルギーショット:21
アストラルショック :26
ライジングアタック :27(6+21)
グランドスライダー :31(13+18)
スパイクバスター :91

449 :442:03/08/24 00:31 ID:???
セルジュニア

弱P       :11(前進)
強P       :14(多少飛び上がる)
弱K       :11
強K       :14
ジャンプP    :11
ジャンプK    :11
しゃがみP    :11
しゃがみK    :11
対空P      :14
対空K      :14(飛び上がる)
エネルギー弾 :12
投げ       :29

魔貫光殺砲        :54
かめはめ波        :84
気円斬           :21
連続エネルギー弾   :48
エネルギーショット   :19
ステップアップアタック :40(14+14+12)
スピンランナー      :16
ダブルキック       :38(14+24)
ライジングラッシュ    :50(12+14+24)

450 :442:03/08/24 00:38 ID:???
ザンギャ

弱P       :11
強P       :17
弱K       :11
強K       :14
ジャンプP    :17
ジャンプK    :11(転倒)
しゃがみP    :17
しゃがみK    :14(スライディング、転倒)
対空P      :14(飛び上がる)
対空K      :11
エネルギー弾  :11
投げ       :36

スパークレーザー     :54
シュートブラスター     :94
拡散エネルギー弾     :34
エネルギー斬        :17
エネルギーショット     :14
シャープシューター    :29(11+18)
スラッシュライナー     :54(11+11+11+21)
スカイザッパー       :68(13+13+13+29)
ムーンサルトスプラッシュ:43(14+29)
リフトストライク       :64

451 :442:03/08/24 00:45 ID:???
ボージャック

弱P       :14
強P       :21(転倒)
弱K       :11(転倒)
強K       :14
ジャンプP    :17(外見はジャンプKと同じ)
ジャンプK    :14
しゃがみP    :21
しゃがみK    :14
対空P      :17
対空K      :11
エネルギー弾  :17(スピード早い)
投げ       :41

グランドスマッシャー   : 69
ギャラクティックバスター:109
追跡エネルギー弾    : 21
エネルギー斬       : 21
エネルギーショット    : 21(気合砲のように見えない)
バイシクルスマッシュ  : 34
スラッシュハンマー    : 32(16+16)
ダッシュニーリフト    : 43(14+29)
コズミックボマー     : 94

452 :442:03/08/24 00:51 ID:???
ブロリー

弱P       :14(転倒)
強P       :17
弱K       :14(転倒)
強K       :17
ジャンプP    :17(外見はジャンプKと同じ、転倒)
ジャンプK    :17(転倒)
しゃがみP    :17
しゃがみK    :17
対空P      :26
対空K      :26
エネルギー弾  :19(スピード早い)
投げ       :44(反撃・着地不能)

イレイザーキャノン   : 84
スローイングブラスター:134
気合砲          : 29
爆発波          : 44
連続エネルギー弾   : 78
アトミックボンバー    : 32
スマッシャーラリアット : 44
マシンガンシューター  : 88(16+16+16+16+24)
ヘルズスマッシュ    : 94

453 :442:03/08/24 00:55 ID:???
こんな感じ。長々と荒らしみたいだが・・・。
ちなみに、メテオ等で吹っ飛んで岩とかにモロにぶつかった時のダメージは20。
それと、ピヨってる時は防御力が落ちているので、与えられるダメージは大きくなる。

学校の夏休みが未だ一ヶ月ちょいあるので、今後各キャラの防御力・ステージによっての
攻撃力等も出来たら調べてみたいな。もしかしてその時はまた、ここに書き込むかも・・・。
ちと自己満足な内容になってしまってスマソ。

454 :NAME OVER:03/08/24 01:12 ID:???
>>442
ナイスデータお疲れ
ピッコロ非力だな・・・

455 :NAME OVER:03/08/24 08:23 ID:???
リア厨uzzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!

456 :NAME OVER:03/08/24 09:14 ID:???
打ち返しダメージのデータもキボンヌ

457 :NAME OVER:03/08/24 11:42 ID:???
>>453
それを夏休みの宿題としてレポートにまとめよ

458 :NAME OVER:03/08/24 12:40 ID:VaI1ainm
リア厨は夏休み一ヶ月もないだろ。
大学生

459 :NAME OVER:03/08/24 12:55 ID:???
>>458
だよな。
>>454は(・∀・)カエレ!!

460 :NAME OVER:03/08/24 13:12 ID:???
>>442
すげえよ…、あんたすげえよ!

ベジータは光線技の威力が高いのが唯一の救いか?


461 :NAME OVER:03/08/24 13:18 ID:???
ブロリー強過ぎ・・・
使って見ると分かるけど、ブロリーは防御力が格段に高い
ゴクウの激烈連脚全部喰らっても半分も減らない

462 :NAME OVER:03/08/24 13:46 ID:???
>>442
感動しました。

463 :NAME OVER:03/08/24 14:05 ID:???
スローングブラスターつえ

464 :NAME OVER:03/08/24 14:40 ID:???
ステージによって攻撃力、防御力が変わるのは知らんかった。

465 :NAME OVER:03/08/24 19:58 ID:f/JvOBOm
漏れ、デモ必殺技のかき消し(無効化)をほぼ100%できるんだが、
これって凄い?

466 :NAME OVER:03/08/24 20:00 ID:???
別に

467 :NAME OVER:03/08/24 21:01 ID:gsaR5e2I
>>465
喧嘩売ってるん?

468 :NAME OVER:03/08/25 00:56 ID:???
自由研究の課題として使えるデータだな

469 :NAME OVER:03/08/25 19:42 ID:???
>>467
「凄い?」って聞いといて凄くないから「別に」って答えてなにが悪い

470 :NAME OVER:03/08/26 00:03 ID:???
>469
答える人間違ってるよ

471 :NAME OVER:03/08/26 01:20 ID:???
被害妄想が強いんだろ

472 :NAME OVER:03/08/26 12:08 ID:???
これのMIDIないかなぁ。ゴハンとベジータはごろごろみつかるのに

473 :NAME OVER:03/08/26 13:02 ID:???
荒削りだけど真武闘伝も好きだった

474 :NAME OVER:03/08/26 17:15 ID:???
1は演出が良かったな。
跳ね返し失敗したときとかにもしゃべったり、ピッコロの腕もげたり。

20号の「今だぁー!」「おのれぇー!」ってのがなんか好きだった。

475 :NAME OVER:03/08/26 18:43 ID:kGqULhKY
ツーはいっぱいあるのに1のMIDIが無いのが寂しい・・・
BIZARRE FIGHTERSにまで使われてたのに・・・
天界とかべジータのテーマ好きなんだがなぁー

476 :NAME OVER:03/08/26 22:35 ID:???
>>467
……………(゚Д゚lli)


ホントスマソ

477 :465:03/08/26 22:48 ID:8Xji4k4O
>>476
まあ、気にすんな
楽しくやろうぜ

478 :NAME OVER:03/08/27 06:29 ID:???
1はラストバトルだろ。
あれが一番好きなんだが、対戦モードだと選べない。まあ当然といえば当然なんだが。

479 :NAME OVER:03/08/27 12:37 ID:???
1のラストバトルのmidiはあるから別に気にしない。
後Pセルのテーマもどっかにあった気がする。

480 :NAME OVER:03/08/27 16:40 ID:???
1の音楽では何気に普通のセルのテーマが好きだったりする。
ちとセルのイメージではないけど

481 :NAME OVER:03/08/27 16:53 ID:???
>>480
デッデッデッデ デッデデッデデ デッデッデッデ デッデデッデデ テーンテンテーンテロリーン

むぅおらったぁ!!ふぉあっはっは・・・
ぶぅお〜え!!!

482 :NAME OVER:03/08/29 00:49 ID:???
>>442

亀だけど俺とおんなじことをしている奴がいたとは・・・
俺は悟飯でやってたなぁ、ゴクウより3高い。
トランクスは空中の方が強かったね。 キャラ毎の防御力で%引きなのかただ単にマイナスなのか気になるところ


483 :442:03/08/29 02:47 ID:???
>>442で、各キャラによって得意ステージ・苦手ステージがあると書いたが、
その影響は攻撃力にのみ影響し、防御力には影響しない、という事が分かった。
つまり、自分が得意なステージで戦えば攻撃力は上がるが、防御力は上がらない。
自分が苦手なステージで戦えば攻撃力が下がるが、防御力は下がらない。
各キャラの得意・苦手ステージは調べたが、それによる攻撃力の変化の割合に関しては調査中。


では、その各キャラの防御力に関して。
悟空を基準に考えると、

悟飯      :-1
ベジータ    :-1
トランクス   :-1
ピッコロ    :-1
悟空      :0
セル      :+1
セルジュニア:-1
ザンギャ   :-1
ボージャック:+2
ブロリー   :+4

で、どの技を食らっても悟飯やベジータは悟空よりも1ダメージ多く受け、ブロリーなら悟空より4小さい
ダメージを受ける。要するに、>>482が言ってるところの「単にマイナス」である。%引きではなかった。

484 :442:03/08/29 03:02 ID:???
次に、防御力に関係して各キャラの耐久力?というか、要するにピヨりやすさに関して。
これは、エネルギー弾を放った時ではなく、相手の攻撃を受けたことによる耐久力である。
下の不等号において、左にいくほど耐久度は高い。

ブロリー>ベジータ・悟空・ザンギャ・ボージャック>悟飯・トランクス・ピッコロ・セル>>セルジュニア

ここにおいても、ブロリー最強・セルジュニア最弱という結果。
おまけに、COMのセルジュニアは他に比べガードが甘いので、ただでさえ耐久力が低いのに
ガンガン技が決まって、すぐにフラフラになってしまう。


では、同じ耐久力でも今度はエネルギー弾を撃ち続けたときの耐久力。
下は、エネルギーを溜めずに、相手の至近距離からエネルギー弾を打ち続けると、
何発ピヨらずに撃てるか、を表してある。これは相手との距離などで少々変化をするので、
大体の目安といった感じであるが。

悟飯      :7
ベジータ    :12
トランクス   :7
ピッコロ    :7
悟空      :12
セル      :7
セルジュニア :7
ザンギャ   :12
ボージャック :3
ブロリー   :10

これにより、ベジータ・悟空・ザンギャは連続してエネルギー弾を撃ちやすく、ブロリーもそこそこ、
ボージャックは出が早いがすぐにフラついてしまう、ということが分かる。
ここでも、出の早さは普通だが弾のスピードが速く、連射性のあるブロリーが最強ということになる。


485 :442:03/08/29 03:08 ID:???
では、最後に>>456が言っていた返し技の威力に関して。
相手が撃ってきた必殺技に対して撃ち返したものがまともに当たった時のダメージは、
各キャラの「←↓→A」で出る第一段階光線技(ビッグバンアタックや魔閃光など)の威力と
同じである。ベジータなどは、パッと見ファイナルフラッシュで撃ち返しているが、威力としては
ビッグバンアタックと同じ、ということである。


今回はこの辺で。未だモチベージョンが続いたら、今度はステージとキャラの相性と技威力の
変化等を調べて、ここに書くかも。その時はよろしく。
今回もオナニーみたいなレスをダラダラとスマソ・・・。

486 :442:03/08/29 03:10 ID:???
あー、日本語がおかしい所とか多々あるけど、突っ込まないでやって・・・。疲れてるからさ。
>>483の「その影響は攻撃力にのみ影響し、」とか・・・。
鬱だ寝よう。

487 :442:03/08/29 03:22 ID:???
>>483補足
乱打系の技になると、その一発一発の威力が変わる。
例えば、悟空の激烈連脚(6回攻撃)を悟空に全て当てると136ダメージだが、防御力が悟空よりも4大きい
ブロリーには
136-4×6=112
で、112ダメージ与えることになる。

488 :NAME OVER:03/08/29 03:24 ID:???
やはり、猿の様にエネルギー弾を撃ちまくってこそのベジータだよな。
バンダイも判ってるじゃないか。

489 :NAME OVER:03/08/29 04:20 ID:???
ある意味トリビアだな。オールアバウト超武闘伝2作れそうな勢いだw

490 :NAME OVER:03/08/29 18:04 ID:???
>>485
おーサンクス
ブロリーが何故かかめはめ波タイプで打ち返したり
ボージャックの電流無しギャラクティックとかが気になってたのよ

491 :NAME OVER:03/08/29 22:13 ID:???
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!

492 :NAME OVER:03/08/30 19:51 ID:???
スゲェ、このゲームをここまで分析してる人は初めて見た
まとめページでも作ってみてはどうだろうか?

493 :NAME OVER:03/08/31 20:10 ID:fAZScRx8
よくやるねえ

494 :NAME OVER:03/08/31 22:17 ID:???
武闘伝2ではセルジュニアとブロリーは同じ声だったよね?

495 :NAME OVER:03/08/31 23:16 ID:???
>>494
アニメでも一緒だった。島田敏な。

496 :NAME OVER:03/09/01 00:02 ID:???
442にシアワセが訪れますように・・・

497 :NAME OVER:03/09/03 21:26 ID:???
このゲームは変なバグ技とか多いよな。
俺は海上でデモ必殺技バグが面白かったが。

498 :NAME OVER:03/09/04 01:40 ID:???
どんなの?くわしくおせーて

499 :NAME OVER:03/09/04 20:59 ID:???
>>494
アニメではちがうぞ
沼田祐介という香具師がやっとる

500 :495:03/09/04 21:25 ID:???
>>499
そうだっけか。その人GTで大活躍してたな。スレ違いスマソ

501 :NAME OVER:03/09/06 00:39 ID:CfairC8X
ダーブラのシュートフレイムの時の声が好きなのは俺だけ?

502 :トランクス:03/09/08 02:19 ID:1OZIJUuo
フィニッシュバスター!!

503 :NAME OVER:03/09/08 02:47 ID:???
おまいらと対戦したいです。
場所は海上ステージ。
俺はトランクスな。

504 :NAME OVER:03/09/08 12:24 ID:???
1のラストバトルのテーマのmidiキボンヌ。

505 :NAME OVER:03/09/08 12:49 ID:???
>>1
ゲーム内に技表あるじゃん、スタート押してセレクトだったか?

>>503
スライディングだけするつもりだろ?

506 :NAME OVER:03/09/09 01:54 ID:???
このスレ見て久々に武闘伝2をやってみた。難易度はスーパー。

まるで勝てません…_| ̄|○

507 :NAME OVER:03/09/09 02:01 ID:???
マイキャラはトランクスなんだけど
難易度がスーパーの時はブロリーを使っても
ボージャックに勝てない事がある、やつ強い

508 :NAME OVER:03/09/09 18:56 ID:???
>>504
サタンの奴だろ。あるよ。
それよりも天界のmidiのが欲しい

509 :504:03/09/12 20:19 ID:???
>>508
うpキボンヌ。

510 :NAME OVER:03/09/13 07:58 ID:???
ギブアンドテイク

511 :NAME OVER:03/09/14 13:17 ID:???
難易度の「きびしい」と「スーパー」ってかなり開きがあるような…。
悟空なんか鬼のような強さ。

512 :NAME OVER:03/09/14 18:25 ID:???
スーパーだと相手の攻撃力と防御力が異様に高くなる気がする。
あんなのとガチでやって勝てるやつを尊敬する。

513 :NAME OVER:03/09/14 23:22 ID:???
慣れれば、相手ごとの対策とかが出来てきて、99連勝も出来るよ、スーパー。
所詮はコンピュータ。

514 :NAME OVER:03/09/15 12:55 ID:???
連射が早けりゃCPUには負けん!!

515 :NAME OVER:03/09/16 08:58 ID:???
スーパー激弱いやん。正直やり込んでからは負けたことない。セルジュニアでもボージャックに勝てる。

516 :NAME OVER:03/09/16 09:50 ID:???
ザンギャ最強!!ザンギャ最強!!ザンギャ最強!!ザンギャ最強!!

517 :NAME OVER:03/09/18 07:00 ID:???
nyでサントラ3作品とも落としてみたがSFC版と違って妙なアレンジでカッコ良すぎ。
トランクスのテーマ最強!

518 :NAME OVER:03/09/18 09:09 ID:???
ハァーハァーハァー

519 :NAME OVER :03/09/18 16:50 ID:???
>>517
1のOPがYMOの曲にそっくりとあったので聞いてみたが
ホントにそっくりですた…
天界のテーマがないのがかなり好きな曲なんでキツイ。

520 :NAME OVER:03/09/18 17:30 ID:???
nyで落したとかそう言う事言う奴キモイ
俺って凄いとか思ってるのかな?

521 :NAME OVER:03/09/18 18:05 ID:???
>>520
できないからって必死になるな

522 :NAME OVER:03/09/18 18:12 ID:???
ハァ?訊いてもねーのに一々書き込むなって事だよ。
エミュでゲームやってますとか得意げに書き込んでるリア厨と同じ。
これだからノータリンは困るな。

523 :NAME OVER:03/09/18 18:13 ID:KrmGxC/6
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524 :NAME OVER:03/09/18 18:16 ID:???
悟空の太陽拳+メテオはどうしたら防げますか?

525 :NAME OVER:03/09/18 18:22 ID:???
>>521
訳わかんね。
何でそう言う解釈するんだろ。やっぱ厨房だからかな?
「俺最近ウィニー使い出したんだぞーwサントラ三枚落としたぞーw凄いだろーw」ってか?w

526 :NAME OVER:03/09/18 19:27 ID:???
>>520=522=525
必 死 だ な

527 :NAME OVER:03/09/18 19:37 ID:???
一匹必死な奴がいるな

528 :高1:03/09/18 19:47 ID:???
>>517
が暴れてますな

529 :NAME OVER:03/09/18 19:55 ID:???
俺、ウィニーとかやらないから分からないけど
別に他人がウィニーで落として武道伝の曲をほめても、けなしても
武道伝の良さとかは変わらないから別にいーと思うんだけど。
別にスルーすれば良いじゃない。

530 :NAME OVER:03/09/18 20:22 ID:???
違法モノを一々公言するのがアフォだって事だろ。(一部でそれがカッコイイと思ってる奴もいるだろうが)
ウソでも良いから、「CD屋で買ったって事にしとく」これが大人の書き込みだろう。

531 :NAME OVER:03/09/18 21:35 ID:???
漫画板の人に見つかると「やっぱDB信者は〜」と言われて困るようになる。

532 :NAME OVER:03/09/18 21:41 ID:???
Port0で鬱になってる時に>>520のカキコ見てキレただけじゃないのか?

533 :NAME OVER:03/09/18 21:56 ID:???
まあエミュやnyは違法だがそれに関することを書き込んだヤツが
「俺って凄いだろ?」と思ってると思う発想が笑える
こんな時代なんだからある程度黙認するなりスルーするなりしろ。
俺は法定速度をオーバーして車運転してますなんて言われたとこで
一々目くじら立てないだろ?

534 :NAME OVER:03/09/18 22:00 ID:???
エミュの話題は一気にレス数が増えるなぁ・・・

535 :NAME OVER:03/09/18 22:20 ID:???
◆この板で法に触れるものやエミュレータの話題、エロネタは厳禁です

536 :NAME OVER:03/09/19 00:36 ID:???
>>533
(´゚c_,゚` )ナニコイツ
法定速度をオーバー

全く関係ないですが?(プゲ

537 :高1:03/09/19 00:38 ID:???
エミュ厨が押し寄せてくる〜 泣いてる場合じゃない〜
自治厨を百倍にして〜 クソスレの主役になろ〜
夢中になって煽る事が〜 いつか君をキモい奴にするんだ〜


538 :NAME OVER:03/09/19 00:41 ID:???
>「俺って凄いだろ?」と思ってると思う発想が笑える
それ以外で書きこむ意味あんの?
聞いてもないのに俺リア厨です、とか言い出す奴と同じ。
>こんな時代なんだからある程度黙認するなりスルーするなりしろ。
どんな時代ですか?スルー云々は同意、NGワードにもし易いだろうし。

>>536
同意、別次元の事例を挙げられても何の参考にもならない。
ただの詭弁だな。

539 :NAME OVER:03/09/19 01:04 ID:???
このスレタイって明らかに喧嘩うってるな

540 :NAME OVER:03/09/19 01:15 ID:???
このスレだけなのか板全体の性質からなのかわからんが
これほどまでnyやらエミュやらにに敏感とは・・・。
何か嫌なことでもあったのか?

541 :NAME OVER:03/09/19 01:40 ID:???
ってか、エミュの話題になると馬鹿みたいに人が集まってくるな。

542 :NAME OVER:03/09/19 01:47 ID:???
みんなemuやってんだから
仲良くしろや

543 :NAME OVER:03/09/19 07:43 ID:???
ヲチ対象になってもうた

544 :NAME OVER:03/09/19 08:09 ID:???
そんなに噛み付かなくても…
『通報しますた』とか『タイーホ』とかでいいじゃん…

545 :NAME OVER:03/09/19 08:20 ID:???
やっぱうざいのはny厨だね、
しんさくとかでてくると、きいてもないのに「nyでおとしますた」とかいうやつ
こいつまじできもちわるい
>>540
ほかのいたでもこうゆうやつはたくさんいるよ
もちろん、スレによってはあれる

546 :NAME OVER:03/09/19 08:22 ID:???
いや、nyとか出来なくてせっせとサントラ買ってる奴が
必死で僻んで噛み付いてるとしか思え無いのは俺だけか?

547 :NAME OVER:03/09/19 10:13 ID:???
懐漫の本スレで必死こいてny勧めてるヤシと同一人物か?

548 :tyonnmage:03/09/19 10:21 ID:???
517 名前:NAME OVER 投稿日:03/09/18 07:00 ???
nyでサントラ3作品とも落としてみたがSFC版と違って妙なアレンジでカッコ良すぎ。
トランクスのテーマ最強!

521 名前:NAME OVER 投稿日:03/09/18 18:05 ???
>>520
できないからって必死になるな

541 名前:NAME OVER 投稿日:03/09/19 01:40 ???
ってか、エミュの話題になると馬鹿みたいに人が集まってくるな。

542 名前:NAME OVER 投稿日:03/09/19 01:47 ???
みんなemuやってんだから
仲良くしろや

546 名前:NAME OVER 投稿日:03/09/19 08:22 ???
いや、nyとか出来なくてせっせとサントラ買ってる奴が
必死で僻んで噛み付いてるとしか思え無いのは俺だけか?

549 :NAME OVER:03/09/19 10:35 ID:???
真性には何を言っても無駄なので頼むから放置しておいてくれ。

550 :NAME OVER:03/09/19 10:49 ID:v3pkTv3R
まあ俺くらいいなると、夜綺麗なねーちゃんが隣りで寝てても
余裕で」放置するからね。

551 :NAME OVER:03/09/19 11:04 ID:???
>>550はランチのとなりで寝てる悟空

552 :NAME OVER:03/09/19 12:21 ID:???
nyやエミュ覚えたてで「すげーすげー、俺アングラだぜ!」って
はしゃいじゃってるんだろ。
誰にだってそういう時期はあるんだから、見逃してやれ。

553 :NAME OVER:03/09/19 12:30 ID:???
これが、若さか…

554 :NAME OVER:03/09/19 12:57 ID:???
実は自治厨の重複スレを荒らすための陰謀。本人はnyもエミュも使わない(使えない)

555 :NAME OVER:03/09/19 13:06 ID:???
俺今ちょっとこのスレ消えて欲しいと思った。

556 :EFG ◆eokremlgYY :03/09/19 14:04 ID:n++7ZCjK
カカカカカカカカカカカカカカロット!!

557 :NAME OVER:03/09/19 15:53 ID:???
>>552
> nyやエミュ覚えたてで「すげーすげー、俺アングラだぜ!」って
> はしゃいじゃってるんだろ。
> 誰にだってそういう時期はあるんだから、見逃してやれ。



なんだかこいつの書き込みも厨っぽいなあ。

同族嫌悪というか、エミュ厨と似た素質をもってるんじゃないか?

558 :NAME OVER:03/09/19 16:13 ID:???
nazemusikaesu?

559 :NAME OVER:03/09/19 16:18 ID:???
>>557
別に厨じゃないと思うが
普通だろ

560 :NAME OVER:03/09/19 16:40 ID:???
いいから葡萄伝について語れや

561 :NAME OVER:03/09/19 17:40 ID:???
ny厨もアンチny厨もこのスレからデテケ!

562 :NAME OVER:03/09/19 18:00 ID:???
ny厨自体がいなければ、アンチも必然的にいない

オワカリかね?(□ー□)+キラリ

563 :NAME OVER:03/09/19 18:12 ID:???
ハネケンの功績が大きかろうよ

564 :NAME OVER:03/09/19 18:38 ID:???
>>557
ヒキコモリはヒキコモリを、童貞は童貞をバカにするのと同じ論理だよ。
所詮紙一重。
スルーできる人達だけが正常。

565 :NAME OVER:03/09/19 21:02 ID:???
正論だが意味不明な論理を引き合いにしたりする言い回しがガキ臭い
つーかもう蒸し返すなよ

566 :NAME OVER:03/09/19 21:14 ID:???
ブロリの扱いがムズカスィ

567 :NAME OVER:03/09/19 21:49 ID:???
>>566
扱い?プレイでの?

568 :NAME OVER:03/09/19 21:53 ID:???
俺には悟空の扱いが難しかった。
対戦で蹴りで突撃する技を連発しているとリアルファイトに突入してしまう。

569 :NAME OVER:03/09/19 22:20 ID:???
>>564
ヒキコモリはヒキコモリを、童貞は童貞をバカにするのと同じ論理だよ。


エミュ厨やny厨を叩く奴はエミュオアny厨じゃないと思うが?
めちゃめちゃな論理を垂れ流すなよデブ

570 :NAME OVER:03/09/19 22:35 ID:???
まだ引っ張るの…

571 :NAME OVER:03/09/19 23:36 ID:???
メテオとかでふっ飛ばされても岩とかに激突しない方法ってどうやるの?
武舞台でメテオをすると、モーションが変わったものがあったようなきがする

572 :NAME OVER:03/09/19 23:45 ID:???
569はスルーで。

>>571
確かLかR2回押し。
投げ回避と一緒だったと思う。

573 :NAME OVER:03/09/20 09:30 ID:???
Mr.サタンがでるのって2だったっけ?

574 :NAME OVER:03/09/20 12:03 ID:???
1にもデモでいた気がする。2だと出番いっぱい。PSの22で使用キャラに

575 :NAME OVER:03/09/20 20:48 ID:???
http://s1.buttobi.net/jtennis2ch/

576 :トランクス:03/09/21 01:53 ID:E50/A7he
バーニングアタック!!

577 :NAME OVER:03/09/21 22:55 ID:???
>500
ベビーのことか
ロックマンエグゼのデカオとか元祖ショタの息子の声だったな


578 :NAME OVER:03/09/22 00:14 ID:???
マカーとかはnyもmxも出来ない
ましてemuさえも無いから僻んでるんだろな〜

579 :NAME OVER:03/09/22 11:06 ID:???
もうだめぽ

580 :NAME OVER:03/09/22 15:13 ID:???
578 名前:NAME OVER [sage] 投稿日: 2003/09/22(月) 00:14 ID:???
マカーとかはnyもmxも出来ない
ましてemuさえも無いから僻んでるんだろな〜


( ´,_ゝ`)プッ
アングラ気取りの小僧キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
ちゃんと稼ぎの有る人間は、君みたいに乞食しなくても大丈夫なんですよ(ゲラ

581 :NAME OVER:03/09/22 15:17 ID:???
macは金持ちの道楽マシーンとの印象がある

582 :NAME OVER:03/09/22 15:20 ID:???
初心者がPC買うときになんとなくマック選んで
後悔するパターンは結構多いだろうな

583 :NAME OVER:03/09/22 15:26 ID:???
動画関係のスレでのマカーの僻みは凄いよ

584 :NAME OVER:03/09/22 16:34 ID:???
超武道伝1でMrサタン出すやり方で、失敗するところがイパーイあるんで攻略キボンヌ。
難易度は難しいで。あと、悟空でメテオスマッシュは反則的なので、できればなしで。(使えないとムズイけどな)
-------------------------------------------------------------------------------------------------
【ピッコロ】最初にダッシュアタックでまず先制ダメージ確定。あとは中間距離から押し切る。
近距離だとミスティックスルーやソニックキックが鬼。スラッシュダウンキックすぐ吸い取られちゃうよ。

【ベジータ】遠距離から元気玉連発で楽勝。
ベジータは一定距離はなれると、ちょいダッシュ→停止を繰り返す上、ガードをしない性質を持つ。

【フリーザ】超かめはめ波の破壊力に期待するしかないヘタレな俺_| ̄|○ゴリ押しかよ。
接近戦だとスパイラルヘッド(テイル)アタックで簡単つぶされちゃうんだもん。

【20号】デモ必殺が吸収されて使えないので、分割戦出るギリギリの位置から怪光線連射(;´Д`)
近づくとすぐ、エネルギー吸収されて鬱。分割戦ギリギリからソニックキックも(・∀・)イイ!

【18号】楽勝。スーパーダッシュをすると、止めの蹴りの時に18号の背後に回るので追撃してダッシュアタックで。
例えスーパーダッシュがガードされても、体力をガンガン削れるのでこの戦法で圧勝。

【セル】グランドスライダーが地味に痛い上、エネルギー吸収されるので接近戦はキツイ(;´Д`)
ただ20号と違ってデモ必殺が吸収されないのでちょっとは楽かな。

【16号】クロスガードボンバーとかハリケーンクラッシャーとか痛すぎ。四連脚すぐ潰されるじゃねぇか。
超かめはめ波でゴリ押ししかない_| ̄|○またかよ。

【トランクス】基本はスーパーダッシュで削り殺す。ガードされるとトランクスの必殺ゲージが溜まるので、
離れて相手のデモ必殺を待ち、ひたすらはね返すという情けない戦略。失敗するとあっという間にシボンヌ。

【悟飯】爆裂パンチ、ムーンサルトキックなどが痛いので、
やっぱり超かめはめ波でゴリ押し・・・_| ̄|○消費4分の1であの破壊力は頼っちゃうYO!

【Pセル】パーフェクトアタックが鬼というか神。ガードしても削られすぎヽ(`Д´)ノ
狭い舞台でひたすら遠距離戦でガンガルしかない。

585 :NAME OVER:03/09/22 16:43 ID:???
「フグタくん、今日一杯どう?」

〜ドラゴンボールシリーズを語ろう 其之八〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1059613515/


586 :NAME OVER:03/09/22 20:41 ID:7qFgLscS
「かわいいから」とか言う理由でIMACを買った女は以外と多い。

587 :NAME OVER:03/09/22 20:55 ID:???
俺の予備校の英語の先生(ムサい男)がかわいいからマックをそうだ。
友人にマックだけは止めとけと釘を刺されていたにも関わらず、だとさ。

588 :NAME OVER:03/09/22 21:00 ID:???
日本語おかしいぞエミュエークス厨

589 :NAME OVER:03/09/22 22:21 ID:???
デモ必殺の弾くって失敗率どのくらい?

590 :NAME OVER:03/09/23 00:01 ID:???
荒れるってことは、もう語るべき事が無いってことでは・・・

591 :NAME OVER:03/09/23 00:10 ID:???
>>585のトコか↓逝きましょ
★★ドラゴンボールZ超武道伝2について★★ (家庭用ゲーム攻略板)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1053525434/

592 :NAME OVER:03/09/24 01:21 ID:???
>592
そっちもタイトル名間違えてるんだな。ほんとに好きなのかと小一時間(以下略

593 :NAME OVER:03/09/24 02:11 ID:???

煽りレスなのにリンク間違えてる(プ

594 :NAME OVER:03/09/24 11:57 ID:???
>>591のスレの>>1登場か。

595 :NAME OVER:03/09/28 17:02 ID:???
超サイヤ伝説16メガ
超武道伝シリーズ16メガ
超悟空伝20メガ
ハイパーディメンション24メガ


596 :NAME OVER:03/10/02 01:58 ID:???
CPU悟空の定番パターン
ハリケーンソバット→激烈連脚
漏れは激烈逃げれないので毎回削り死にでつ。
ピーピーピーピーピリリリピシッ

597 :NAME OVER:03/10/02 03:36 ID:???
>>589
しっかりコマンド入力すれば100%成功。
コマンド下手なヤツはガードしとけ。

598 :NAME OVER:03/10/07 20:10 ID:???
ttp://members.jcom.home.ne.jp/ma-savaivaru/BUDOUDENN%20TENNKAI.MID
天界キター!!
もう最高っす!!この曲

599 :NAME OVER:03/10/08 21:32 ID:LA10wtO9
超武闘伝スレ発見&下がり過ぎなのでage

Vジャンプの攻略本持ってるけど岩にぶつかった時の受け身の取り方が書いてなくて(´・ω・`)ショボーン

600 :NAME OVER:03/10/08 21:45 ID:u5EKXuE3
LかRを二回押すんだけど、そのタイミングがいまいち分からない
出来る時と出来ない時がある。

601 :NAME OVER:03/10/09 11:31 ID:vgiNeTLh
>>600
吹っ飛ばされた瞬間に相手方向(L・R)を素早く2回押す。
遅すぎると失敗する。

俺はこれよりも超近距離の打ち返しの方がムズイw

602 :NAME OVER:03/10/09 17:11 ID:???
>>601
相手との距離によって、デモ必殺技の防御コマンド受付時間が変わるんだよ
遠いほうが、受付開始までの準備時間が長く、受付時間自体も長い。
分割されてすぐくらいの距離だと、あっと思う間もなく受付開始になり、受付時間自体も短い。

ってことになってたんじゃないかと思う。あんまり近距離からデモ撃たれたら、
素直にガードするのが一番いいんじゃなかろうか


603 :NAME OVER:03/10/09 18:03 ID:???
>>602
このシステムのおかげで「なんてやつだ…あんな近い距離からきりかえしやがった」という
状況を体感できるわけですね。

604 :NAME OVER:03/10/09 23:32 ID:G+lQBtfM
そんなことより超サイヤ伝説

605 :史上最強のマンコ:03/10/10 09:29 ID:???
あの哀愁感漂う曲のタイトルってなんていうんでしたっけ?

606 :NAME OVER:03/10/11 06:43 ID:???
太陽県を食らうと空中でピヨるぅ。

607 :NAME OVER:03/10/11 13:17 ID:gk35raeg
>>698
うおカコエエ。本当なんでサントラに入ってないんだろうな。
アレンジし難いかコレ?

608 :NAME OVER:03/10/11 22:20 ID:???
今日ゲーセンで初めてSVCのダルシムのヨガレジェンドを観て
このゲームのピッコロのメテオスマッシュ思い出した。

609 :NAME OVER:03/10/14 23:55 ID:???
今日ひさしぶりにセルジュニアを使ってみたけど本当に弱いな。
リーチは短いわ、攻撃力は低いわ、すぐにピヨるわ、いいとこなし

うちの知り合いで昔セルジュニアが強いと言ってた知り合いがいたが一体どういう風にプレイしていたのだろう。
スーパーに勝てるそこそこの強者だったから是非とも戦いたかったなあ

610 :NAME OVER:03/10/15 19:18 ID:???
ヨォーガーッ……ハイテンションッ!!

ヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガ
ヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガヨガ……





……ヨーガーッパワーダウン……。

611 :601:03/10/16 09:54 ID:???
>>602
もちろんそのくらいは知ってるよw
というかガードなんてするの?俺はどんなに近距離でも「はじく」を
選択するけど。今までどんな距離でも失敗した試しがないし、
ガードの更に半分のダメージ抑えられるのは、正直デカイ。

>>609
セルジュニアは使い方によっちゃ強いよw そりゃ攻撃力は低いけど
そこは手数で勝負出切るし、結構トリッキーで防御しにくい技が多いしね。
ライジングラッシュ・ステップアップアタック・スピンライナー・ダブルキック
気円斬・エネルギーショット辺りが非常に有効だし、太陽拳もやはり良好。
これらの技を織り交ぜて使えば、相手からしたら鬱陶しくて仕方なくなるw

知り合いがボージャックやブロリー使ってきても、勝てたよ。まぁ知り合いが
あまり上手くないのもあるけどw


612 :NAME OVER:03/10/16 09:57 ID:???
>>1
戦闘中にスタート→セレクト
押したら技表見れるだろ馬鹿野郎!!

613 :NAME OVER:03/10/18 23:39 ID:???
>>584
覚えてるのだけ・・・
フリーザ、舞空術で上に行く。
スラッシュダウンキックでフリーザの対空技に当たらないように落ちる。
パンチかキック当てた後追跡エネルギー弾(ガード不能)

20号、ソニックキック連打?

セル、ピッコロでうまく間合い合わせてK連打すると勝手にくらってくれる。

16号、ロケットパンチがギリギリ届かない距離で連続エネルギー弾連発。

Pセル、悟飯でスライディング連打。パーフェクトアタックはガードし最後の蹴りにスラ。


614 :NAME OVER:03/10/19 01:03 ID:???
3のメテオ爽快感無すぎ

615 :NAME OVER:03/10/19 02:09 ID:LBkgNdvH
3はやっつけ仕事だからな。
キャラの選択もかなり微妙だし。
ハイパーディメンションを4と位置付けるなら、3は実質舞闘伝2.3ぐらいだろ。

616 :NAME OVER:03/10/19 15:03 ID:SXJn+ZoD
3は簡単に気がたまるのが頂けない。
エネルギー系の小技もほとんどないからデモ必殺しかしなくなる。

617 :NAME OVER:03/10/19 17:08 ID:???
2、3買ってきた。2は昔プレイ済み、借りパクされた。
3は未プレイだけど、友達の家でやった事ある。
何か正面の視点で打ち合いとかしてたような・・・

で、3なんだよこれ。
普通にしてる分には気が溜まりにくいのに、YBだと速攻で溜まってしまう。
後でも必殺技とか、全体にボイスが気合入ってない。ダメだこりゃ。

618 :NAME OVER:03/10/19 17:18 ID:???
戦闘前の台詞も手抜きになってる。
一つしか組み合わせないなんて・・・
大人トランクスと子供トランクスが対面したら普通なんか喋るでしょ。

619 :NAME OVER:03/10/19 18:56 ID:???
ためてからの技ってけこう便利じゃなかった?
ゴハンだったら爆裂パンチ→スーパーストレートとか。

620 :NAME OVER:03/10/20 12:58 ID:???
エネルギー斬と2の拡散エネルギー弾が好き

621 :NAME OVER:03/10/21 19:43 ID:???
3のボイス自棄だよな

2だと
バーニングアターーーーーーーーーーーーック
フィニッシュ     バスタァーーーーーーーーーーー

なのに

3だと
バーニンアタック
フィニッシュ バスター


後デモ必殺の時の気がデカいのからYBチャージと同じ気になってるし。
掻き消すのモーションも消えてるし。

622 :NAME OVER:03/10/21 19:56 ID:???
最弱キャラはベジータとセルジュニアどっちだろうか?
個人的にはメテオと光線技で逆転できないセルジュニアの方が弱いが

623 :NAME OVER:03/10/21 20:14 ID:???
セルジュニア最強。
スーパーのブロリーにも勝てるよ

624 :NAME OVER:03/10/21 22:45 ID:???
3はクソすぎ
買ったらマジ後悔する
普通に考えてストーリーモードないっておかしいだろ
それと台詞って
ゴクウベジータ
ゴテントランクス
TRUNKS18号

以外にある?

625 :NAME OVER:03/10/21 23:18 ID:???
ダーブラゴハン
ブウ会王神

あまりのクソっぷりに閉口しますた・・・3
音楽もイマイチだし

626 :NAME OVER:03/10/21 23:30 ID:???
〜ドラゴンボールシリーズを語ろう 其之八〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1059613515/
このスレが埋められてしまったんだが、次スレいる?

627 :NAME OVER:03/10/22 00:06 ID:???
3はTVでようやくブウが出るか出ないかの時に出たから本当にやっつけなんだよなぁ。
技もおかしいし。
メテオスマッシュ、空中打ち上げ系が全滅してるのも泣ける

628 :NAME OVER:03/10/22 00:33 ID:???
別にメテオのトドメが光線でなくてもいいんだけどなぁ

629 :NAME OVER:03/10/22 02:10 ID:???
演出ならサターン版が一番
ゲームとしてはやっぱ2かな

630 :NAME OVER:03/10/22 02:15 ID:???
3はピッコロもいないし・・・サイヤ人ばっかだったよ。
ダーブラ使えたのはちょっと良かった。メテオ技で武器使うのが
なんか新鮮だった。
一週間ほどで売りに行って3千円といわれたのを頼み込んで
4千円で買い取ってもらったな。

631 :NAME OVER:03/10/22 19:18 ID:???
ダーブラの舞空術使用時の声がすき

632 :NAME OVER:03/10/22 21:20 ID:???
>>622はリア厨か?
本当に強い奴はメテオと光線技なんかで勝ちを狙いにいかねーよ。
地味なコマンド技を上手く織り交ぜて、勝ちに行くのが本当にツワモノ。

633 :NAME OVER:03/10/22 22:35 ID:???
>>632
それはそれでおもしろいがゲームとしての面白みに欠けるし
メテオでの逆転はこのゲームの面白さを増してる一要素だと思うぞ

634 :NAME OVER:03/10/22 23:25 ID:???
ダーブラ結構好きだった、唾→メテオは強いし
後3は意味分からん組み合い投げのせいで一つコマンド欄を割いてるのがむかつく
それと技の入力シミュレートが無くなったのも痛い

635 :NAME OVER:03/10/23 03:13 ID:???
3はご飯のかめはめ波の出現位置がおかしい。
界王神強すぎ。動き封じ→エネルギースラストor激烈神王砲 終了。

昔、赤スパーク(↑L右R↓X←Yかな?)の敵に勝ったときすごく嬉しかったけど今思うと
なにやってんだって感じになるなぁ。

636 :NAME OVER:03/10/23 03:50 ID:???
界王神は耐久力が低い

637 :NAME OVER:03/10/23 16:50 ID:???
懐かしいな、パワーアップコマンド
赤スパとか青スパって呼んでた

638 :NAME OVER:03/10/23 23:10 ID:???
↑L↓Y

639 :NAME OVER:03/10/25 18:00 ID:???
超武道伝の一番の楽しみは16号の同キャラ対戦だった。

攻撃をガードすると16号が「ぬはぁっ!」
連続攻撃をガードすると「ぬはぁぬはぁぬはぁっ!」
っと緑川光声で絶叫するのが嬉しくて楽しくてしょうがなかった、
厨房の頃の俺。

640 :NAME OVER:03/10/25 21:31 ID:???
18号の「ふふ〜ん?」もよかったね

641 :NAME OVER:03/10/25 21:50 ID:???
18号のヒップアタックで抜いたのは俺だけだろう

642 :NAME OVER:03/10/25 22:27 ID:???
セルの「ゲうぅ!」「ぶるぁ!」が印象に残ってる

643 :NAME OVER:03/10/26 00:17 ID:???
若本マンセー

644 :NAME OVER:03/10/26 10:08 ID:???
2のストーリーモードで良く流れる哀愁漂う音楽は最高だな

645 :NAME OVER:03/10/26 11:04 ID:???
>>644
超悟空伝・突撃編でも同じ音楽使われてる。

待ち界王神で、敵が近付いてきたらクレイジーラッシュ→起き上がりに光線
が強すぎる。

646 :セルがダメージを受けた時の声って・・:03/10/27 14:19 ID:???
ギウだと思う

647 :NAME OVER:03/10/27 20:56 ID:???
>>645
うん?どの場面の曲?使われている?

648 :NAME OVER:03/10/27 22:15 ID:???
突撃編はテンシンハンが死んだときにゴクウが「テンさん・・・」って言うのが笑える。

649 :NAME OVER:03/10/27 22:24 ID:???
原作でも天さん・・・

650 :NAME OVER:03/10/28 15:06 ID:???
俺はギャリックガンファイアという技名を見ただけでも買ってよかったと思った。
あ、3ね

651 :NAME OVER:03/10/28 15:30 ID:???
≫ストリートファイターEX3隠しキャラ
 前作で使えたほとんどのキャラが今回隠れてます。全国大会ではこれらの隠しキャラが使用禁止にされていてかなりショックでした。ダランもベガもサガットもみんな隠しキャラだというのに…仕方なくDダークで出場しましたとさ。

≫超武闘伝3隠しキャラ
 青年トランクスです。キャラクターセレクト時の表記はTRUNKS。コマンドは、オープニングデモ中の悟空とベジータの顔が出ているときに↑X↓BLYRA。
 メテオスマッシュが超武闘伝2に比べて全キャラ例外なしにカッコ悪くなったのが悲しかったです。ベジータのギャリックガンファイアなんかはひどいものです。

≫ふたなり, 冴子先生
 Microsoft Officeのヘルプキャラの1つである冴子先生。ついに禁断の世界へと足を踏み入れることになるのでしょうか。

≫ハットリくん, 香取
 誰ですか。

★★★ ビックバンアタック ★★★
... 56 名前: 学生さんは名前がない 投稿日: 02/07/01 23:11 >>53 これ強襲サイ
ヤ人で使われてるベジータのAAだろ 57 名前: 学生さんは名前がない
投稿日: 02/07/01 23:11 プラネットバースト ギャリックガンファイア 58 名
前 ...
school.2ch.net/campus/kako/1025/10253/1025308040.html - 101k - 補足結果 - キャッシュ - 関連ページ

652 :NAME OVER:03/10/28 17:39 ID:???
新作をバンダイの息がかかってないところが発売したら買うんだけどな。
この体制のままじゃ買うことは永久にない。

653 :NAME OVER:03/10/28 18:13 ID:???
>>647
武闘伝2のストーリーモードでDB集めをする時の音楽と同じ物が、
突撃編の会話シーンのどこかで使われてた。どこかは忘れたが。
他にも、突撃編で悟空がレッドリボンに突撃する時の音楽は
アルティメットバトルの少年悟空のテーマで使われてる。

>>648
突撃編はピッコロ大魔王倒して終わりだから、天津飯は死なないよ。

654 :保守仮面 ◆A5120mpQig :03/11/02 01:37 ID:???
保守仮面がボージャック使って「胸毛それー!」

655 :NAME OVER:03/11/02 14:00 ID:???
このゲーム、キャラを聖闘士星矢とかにかえても結構いけそう。

656 :NAME OVER:03/11/02 14:42 ID:???
>>655
飛べないじゃん

657 :NAME OVER:03/11/03 20:10 ID:???
ふおおおおおおおお
まかんこうさっぽーーーーーーーーーー

658 :NAME OVER:03/11/08 00:02 ID:???
保守

659 :NAME OVER:03/11/13 09:35 ID:???
ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 http://ime.nu/toyama.cool.ne.jp/ffdqcm48/dbz_densetu_15.mpg
ドラゴンボールZ 超武闘伝2
http://ime.nu/toyama.cool.ne.jp/ffdqcm48/dbz_butouden2_01.mpg
http://ime.nu/toyama.cool.ne.jp/ffdqcm48/dbz_butouden2_02.mpg
ドラゴンボールZ 超武闘伝3 http://ime.nu/toyama.cool.ne.jp/ffdqcm48/dbz_butouden3.mpg


660 :NAME OVER:03/11/13 18:29 ID:???
>>659
おお、超サイヤ伝説のCMは見覚えがある!

661 :NAME OVER:03/11/26 10:54 ID:???
 

662 :NAME OVER:03/11/27 22:52 ID:???
同じく。あの頃は幼稚園生だった記憶

663 :NAME OVER:03/11/28 01:24 ID:???
ドラゴン鈴木、今どうしてんのかね・・・

664 :NAME OVER:03/11/28 22:22 ID:???
>>663
懐かしすぎてワロタ

665 :NAME OVER:03/11/28 22:33 ID:cA0LvIn/
OPで「カカロットォ」を言わせるのだけがうまかった俺の友人N。

666 :NAME OVER:03/11/28 22:36 ID:TuyvlwFz
★リスクなしで8ヶ月で300万円を儲ける方法★
http://www.getx3.net/a0313/

667 :NAME OVER:03/11/29 00:50 ID:SXQQGa1z
既出すぎ>カカロ

668 :NAME OVER:03/11/29 06:41 ID:???
当時、1の18号の「じゃあね」でハァハァ

669 :NAME OVER:03/12/03 03:34 ID:???
セルゲームで悟空勝ってくれないかな・・・・。

670 :NAME OVER:03/12/04 01:27 ID:???
>>>>669
あれって悟空が勝ちそうになると勝手に降参しちゃうから無理なんですよね

671 :NAME OVER:03/12/04 18:02 ID:???
悟空が降参したところ1回しか見てない
あれ滅多に見れないよね?漏れだけ?

672 :NAME OVER:03/12/04 20:14 ID:Cmp76TcN
3の激烈連脚がショボすぎる

673 :NAME OVER:03/12/05 15:05 ID:???
懐かしい、2の攻略本持ってたなぁ

674 :NAME OVER:03/12/05 21:53 ID:???
>>672
3は全てがショボイ

675 :NAME OVER:03/12/05 22:12 ID:???
>>669
ゴクウはメテオ技をもろに喰らったり、
光線系をもろに喰らうから大抵負けるんですよね
(たまに反撃するけど絶対に打ち負ける)

でも、極まれに接近戦で
ローリングソバット→ダブルニープレス(浴びせ蹴り)→激烈連脚
をもろに喰らってセルの体力がゴクウに近いくらいに減った事もあった
でも降参するんだよね

676 :NAME OVER:03/12/07 13:20 ID:???
1のゴクウのメテオはめ喰らって友達を一人失いました

677 :NAME OVER:03/12/07 17:20 ID:???
喰らわせた相手のほうから縁を切ってきやがったのか

678 :NAME OVER:03/12/07 21:17 ID:???
しまった、焦って日本語ミスした_| ̄|○
メテオはめが原因で喧嘩して結果的に友達一人をなくしたということ。俺は被害者

679 :NAME OVER:03/12/08 06:12 ID:???
すまねえベジータage

680 :NAME OVER:03/12/08 09:16 ID:???
>>1
検索しづらい

681 :NAME OVER:03/12/08 14:06 ID:???
>>678

どうも 理解しにくいな

被害者ってことは お前がメテオハメをうけたってことか?
じゃ キレたのはお前か 心がせまいね

682 :NAME OVER:03/12/08 17:18 ID:???
1のメテオハメなんてキャラによってはいくらでも抜け出しようがあったはず。
もっとも画面端に追い詰められてたら知らんが。

683 :NAME OVER:03/12/08 17:46 ID:???
2の太陽メテオはウザイけどな

684 :NAME OVER:03/12/08 22:48 ID:???
とりあえず1の20号対決での
「いまだー」「おのれー」
が好きだった。

同キャラ対決っていいよな。

685 :NAME OVER:03/12/08 23:03 ID:???
俺はセルの「もらったぁ!へへ…」に1票

686 :NAME OVER:03/12/09 05:38 ID:???
>>680
同意age

687 :NAME OVER:03/12/10 01:56 ID:???
16号「ぬおおーーぬおーーおーーおーー!!ぬおぬおぬお!!」

688 :NAME OVER:03/12/10 04:52 ID:???
そしてクソ弱いトランクス

689 :NAME OVER:03/12/16 23:40 ID:D0bitHt/
ボージャックなんか出さずにクウラ出して欲しかったよ
メカフリも

690 :NAME OVER:03/12/16 23:52 ID:???
クウラ ブロリー ターレス この三体でキマリ

691 :NAME OVER:03/12/17 00:12 ID:???
>>689>>690
ストーリーモードで出てくる必要があるから
同時期的やつらをつかわないといけないんじゃ…


692 :NAME OVER:03/12/17 00:43 ID:???
ターレスorメカフリーザ

メカフリーザorターレス
↓ 
人造人間

セルorクウラ

クウラorセル

グロリー
こんな感じか?
フリーザを倒したところから始まりターレス襲来
ターレスは神聖樹食いすぎて強力になっている。
ゴクウで挑む
ターレスぶっ倒したらメカフリーザ。
ここでトランクス使用可能になる
そして人造人間編
ここでべジータ使用可能になる
そしてセル編。
ここでゴハン使用可能になる
セルを倒した後ナメック星からsos
クウラ一味を倒す。地球に戻る。しかし
既にブロリーの魔の手がって感じ

ところどころ修行とかイベントあり
こんな妄想

693 :NAME OVER:03/12/17 12:29 ID:MO1a+3GK
いや、ターレスは無理と思う。時間軸が滅茶苦茶な映画の中でも、アレは
特に滅茶苦茶だから。あえて当てはめるならアレはナメック星に行く前の
話だよ。超化してないし。

694 :NAME OVER:03/12/17 12:38 ID:???
>>693
ゴハンの髪がおぼっちゃまヘアー
しかも尻尾が生えてる。
ヤムチャとか生きてるとなると
べジータ戦で誰も死なずにべジータを倒したのだろう。
しかもべジータが大猿時に倒された。
↑ゴクウが大猿の事を知っているとするから

695 :NAME OVER:03/12/17 14:32 ID:???
16号ダンス

16号で曲を16号のテーマにして空へ

曲にあわせて下を押す。

曲の終わりの方のチャラララ、チャララ チャララララララのところは
チャララララララの手前でガードパンチ(←→Y)。

大爆笑

696 :NAME OVER:03/12/17 19:01 ID:???
2のごくうのメテオは武舞台で対空になるな

697 :NAME OVER:03/12/17 19:29 ID:???
1のトランクスに『燃焼系♪燃焼系♪』みたいな技あったよね?

698 :NAME OVER:03/12/22 00:13 ID:5838b43R
18号のケツで窒息させる技なかった?

699 :NAME OVER:03/12/22 06:28 ID:9Yld+vrh
カカカカカカロットォ〜〜

700 :NAME OVER:03/12/22 22:41 ID:eBNazBh1
>>697
ある。今思い出してハゲシクワロタ!

701 :NAME OVER:03/12/22 22:53 ID:???
→←→K だっけ?

702 :NAME OVER:03/12/23 03:10 ID:???
>>697の言ってるものがどれかと悩んで早5日・・・
テンキーで41236+Kのことか?

703 :NAME OVER:03/12/26 20:58 ID:???
>>697
この技すぐ反撃とかガードされるからあんまり・・・

704 :NAME OVER:03/12/26 21:17 ID:???
このゲームCPUタメ技をタメなしでやってくるから
スーパーのトランクスとか鬼強だったよね

705 :NAME OVER:03/12/26 21:41 ID:???
>>704
トランクスは弱いよ

706 :NAME OVER:03/12/26 22:36 ID:???
ベジータのドライビングエルボーは打撃だけには一瞬無敵時間あったのね。
知んかった。エネルギー弾は普通にくらうけど。

707 :NAME OVER:04/01/05 03:52 ID:???
当時全国大会があったらしいが詳細知ってる人居る?
ブロリーが優勝したと雑誌で見たような記憶が

708 :NAME OVER:04/01/05 13:33 ID:???
悟空が出てくる裏技ってどうやるんだったっけ(;´Д`)

709 :NAME OVER:04/01/05 19:55 ID:???
>>708
上X下BLYRA

カカロットォ

710 :NAME OVER:04/01/06 09:18 ID:???
カカロットォ

711 :NAME OVER:04/01/06 11:31 ID:???
カカロットォ

712 :NAME OVER:04/01/06 16:30 ID:???
カカロットォ

713 :NAME OVER:04/01/07 20:15 ID:???
ここで1の対戦相手をきぼんぬしてみる
誰かやろうぜ。当方東京。

714 :NAME OVER:04/01/08 16:55 ID:???
エミュ使ってネット対戦とか


俺は2がやりたい
あんまり強くないけどなー

715 :NAME OVER:04/01/09 16:43 ID:???
元暴力団幹部に逆転有罪判決−−福岡高裁 /熊本
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20031226-00000007-mai-l43
 福岡高裁(虎井寧夫裁判長)は25日、暴力行為の罪に問われ、1審の熊本地裁
では無罪とされた元暴力団幹部、鳥山明被告(45)に対し、懲役1年(求刑・
懲役1年2月)の有罪判決を言い渡した。

 判決によると、鳥山被告は昨年3月、熊本市内のスーパー駐車場で男性(当時37
歳)に対し、同じ相手に金を貸していたことを巡るトラブルから、暴力団の名前を
出して「撃ち殺すぞ」などと怒鳴り、脅迫した。
 熊本地裁判決は「男性の行動には不可解な部分もあり、供述も抽象的で疑問を感じ
る」として、鳥山被告を無罪とした。しかし、福岡高裁は改めて男性への証人尋問
などをした結果、「男性の証言は信用できる」と認定した。(毎日新聞)

716 :NAME OVER:04/01/11 00:26 ID:???
じゃあ武闘伝オフやるか

717 :NAME OVER:04/01/11 19:23 ID:pcMCpxcd
>>147ってデマだったのかっ!!
俺んとこではタイトル画面にミスターポポが出るって噂だったが。
友達が出来るとか言ってたし、さっきまで信じてたよ・・・

718 :NAME OVER:04/01/12 03:50 ID:???
>>717
16分の1の確率でボールのところにミスターポポがヒョコッと顔を出す。
あと小さいピッコロさんが画面端を飛んでいくのもある。

719 :NAME OVER:04/01/12 13:49 ID:???
昔友達とやってて悟飯でスライディング→相手ガードする→投げ
ってパターンばっかやってた

720 :NAME OVER:04/01/15 21:05 ID:???
オプションのサウンドセレクトみたいなやつの44番を連打して
オナニーしていたリア中のころ。

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