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忍者龍剣伝を語るスレ

1 :NAME OVER:02/12/12 11:18 ID:???
1の2面のボス前の音楽が好きですが、何か?

2 :板垣:02/12/12 11:24 ID:Ph6v/kq3
       ____    
     /::::::::::::::::::::::ヽ
    /::::::::::::::::/∨ヾ::::\
  ./::::::::::::::::::/    \::::ヽ 
  /:::::::::::::::::::/      \:::ヽ   
  |:::::::ノノノノノ==   == |::::|
  |:::::::::/    エ    エ  |::/ 
  |:::::::::|∵∴   つ   ∴|/  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |:::::::::|:∴∵ノ__ヽ∵/ < スレ立て乙>>1
  ヽ:::::::\∵∴ \_/∵/    \_______
   ヽヽヽ \___/     
      /     \

3 :NAME OVER:02/12/12 11:28 ID:???
♪新年早々、忍者龍剣伝をクリア♪
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1009862750/

過去?

4 :NAME OVER:02/12/12 23:24 ID:???
age

5 :NAME OVER:02/12/13 00:16 ID:arjQoZXh
スミスさん!

6 :NAME OVER:02/12/13 11:42 ID:???
回転切り最強。

7 :スミス:02/12/13 16:42 ID:pAURbzyH
ひどいストーリーですね

8 :NAME OVER:02/12/14 01:14 ID:???
無印が未だクリアできず・・

9 :6:02/12/16 17:47 ID:???
>>8
回転切り使えばボスでも2発で倒せるよ。

10 :NAME OVER:02/12/17 15:15 ID:kZ22X1Q7
ニンジャガイデン糞ゲー確定

11 :NAME OVER:02/12/17 15:18 ID:???
垂直のぼりがくせになる・・・

12 :NAME OVER:02/12/17 15:31 ID:???
スミスさん!(ちゃららら〜ん♪)

13 :NAME OVER:02/12/21 01:59 ID:???
かなりイライラ

14 :NAME OVER:02/12/21 16:18 ID:???
このゲームのおかげで忍耐力がついた

15 :NAME OVER:02/12/26 23:01 ID:YFmI8jG9
GB版は簡単と言われているけど、そうかな?
体力ゲージが6マスしかないからFC版のつもりでやると簡単に死ぬ。
ザコ中のザコの攻撃でも体力1/6減。

16 :NAME OVER:02/12/28 16:39 ID:oVg7GBvd
>>15
その代わりに他のシリーズと違って
一度に大量の敵をサバく場面はないし、
敵がわずかに画面をずらしただけで復活することもない。
ジャンプする位置が少しアバウトでも落ちることはない。

結論、一番簡単。ノーミスもこれが一番楽だしな


17 :NAME OVER:02/12/28 17:18 ID:???
http://game.2ch.net/retro/kako/1007/10079/1007955541.html

18 :NAME OVER:02/12/31 12:26 ID:???
ホシュ

19 :NAME OVER:03/01/01 04:06 ID:LK0wjXiC
ダ・ミュー

20 :NAME OVER:03/01/02 00:51 ID:???
わたしも忍者龍剣伝大好きです。
こどものとき遊んだせいでしょうか、
非常にアクションゲームの割りにストーリー性が
あるように感じました。

私は当時2から遊んだ気がします。
小学生の時の自分がクリアしたはずなのに
今やってみたらできなかったですw

21 :NAME OVER:03/01/07 22:30 ID:???
http://www.interq.or.jp/uranus/ani/



22 :山崎渉:03/01/10 04:02 ID:???
(^^)

23 :山崎渉:03/01/10 16:24 ID:???
(^^)

24 :NAME OVER:03/01/11 15:20 ID:???
鳥ダメージ食らい過ぎ


25 :NAME OVER:03/01/13 10:21 ID:le73XPfX
究極の覚えゲー。

26 :NAME OVER:03/01/13 13:06 ID:???
2ででんぐり返し&高くジャンプする般若みたいのに腹たちまくった。

27 :NAME OVER:03/01/15 01:04 ID:???


28 :NAME OVER:03/01/15 01:38 ID:c19dmaSz
2のOPはイイ。あそこの音楽すげー好き。
今でもたまにみてしまう。


29 :なにわ33:03/01/15 21:46 ID:dnncYacl
忍者ゆうてんねん

30 :うおるたー:03/01/16 09:58 ID:FfRTw+pv
>>12
スミスさん!っていうのとちゃららら〜ん♪っていうのがマッチしてるよな。
スミスさ〜ん♪って感じで。

31 :NAME OVER:03/01/16 12:22 ID:???
新品1,2,3いくらで買いますか?もしよければ売ります。

32 :NAME OVER:03/01/16 12:59 ID:rE6s8cfa
空を飛んでくる忍者をなぜかメカ忍と呼んでいた

33 :NAME OVER:03/01/16 13:12 ID:???
ちゃんちゃんちゃんちゃんちゃんちゃんちゃんちゃん…
だれだ!!
ちゃんちゃんちゃんちゃんちゃんちゃんちゃんちゃん…
女か…

34 :NAME OVER:03/01/17 02:43 ID:/xM9X1M/
>>31
Vを千円以内で買います。

35 :NAME OVER:03/01/22 00:31 ID:???
OVAガミタイ
どんな内容かな?

36 :NAME OVER:03/01/22 13:31 ID:???
>>35
そんなのあったのか!

37 :NAME OVER:03/01/22 17:57 ID:???
ファミコンの2がベースみたい巴のオマケで付けて欲しかった、、
いや、今度こそ 『 XBOX版の映像特典に、、付けてくれテクモ』

38 :NAME OVER:03/01/22 22:31 ID:/UhsQi78
AC版の首切り投げ最高!敵を巻き込めたらもっと最高だった!!

39 :NAME OVER:03/01/22 22:44 ID:???
というかサントラが欲しいんだけど
オークションなんかでたまに出ても凄く高くて手が出ない。


40 :NAME OVER:03/01/22 23:07 ID:rESADCaY
>>39
ラジカセで録音して作れ!

41 :NAME OVER:03/01/23 00:41 ID:???
2ノサントラのはボーカルが、、、OVA用か?

42 :NAME OVER:03/01/23 01:52 ID:???
>>39
1のサントラは高い金出してでも買う価値あるよ。
アーケード版のBGMも収録されてるし。

43 :NAME OVER:03/01/24 04:29 ID:???
>>39
あれくらいの値そこらの新品サントラに毛が生えた程度だから
レゲーのサントラじゃ安いほうだよい

44 :NAME OVER:03/01/25 14:10 ID:???
>>41
歌詞がデムパ入っててヒィー(((゚Д゚;)))ガタガタ


メタルユーキマンセー

45 :山崎渉:03/01/27 21:42 ID:???
(*^^*)

46 :NAME OVER:03/01/29 01:35 ID:7a2+zijo
スミス

47 :NAME OVER:03/02/01 04:04 ID:BsVbf3nO
さーん

48 :NAME OVER:03/02/01 04:23 ID:xl5ZS0kU
3はワニのところが一番の難関だったな。

49 :NAME OVER:03/02/01 07:13 ID:???
このゲーム只の覚えゲーだからね
根気と記憶力さえあればヘタでもクリアできる

50 :NAME OVER:03/02/01 22:28 ID:???
ガルディア・ダ・ミュー

51 :NAME OVER:03/02/02 02:27 ID:???
実はサントラACの一面の曲かなりカコイイあげ

52 :NAME OVER:03/02/02 04:29 ID:???
2の吹雪の面の音楽が好き。
漏れの中で雨、雪のテーマ曲だった。


つーか、こっから進んだことあまり無いんだけどね・・・

53 :NAME OVER:03/02/02 15:26 ID:???
1の血マルスは体力勝負なの?
光球がホーミングしてくるし。

54 :NAME OVER:03/02/03 07:43 ID:???
1の箱説付きっていくらくらいで買える?

55 :NAME OVER:03/02/03 14:08 ID:7dcVC3HA
初めてプレイしたのが3だった。

後に1をプレイしたら「ナンダコリャー!」だったよ。
狭い足場の着地点には大抵コウモリか鳥がいるし…。

まあ何が言いたかったかというと
音楽は3が一番イイ!!と思ったワケで。

56 :NAME OVER:03/02/03 17:31 ID:???
>>53
ひたすらしゃがみ斬り

回転斬りで盾が破壊できるのはデマか?

57 :NAME OVER:03/02/03 22:10 ID:k5BQv45Z
マグマがせりあがってくるところの音楽がピッタリで燃えた

58 :NAME OVER:03/02/04 00:39 ID:???
チャララ チャララン チャラララ チャララン♪

59 :NAME OVER:03/02/04 19:37 ID:???
どすこいどすこい

60 :NAME OVER:03/02/06 16:49 ID:???
3のCMカッコよかったなぁ
小遣い少なかったから買えずじまいだったが。

61 :NAME OVER:03/02/06 21:46 ID:???
ハドソンが移植したPCエンジン版はどう?
なんか剣の攻撃判定が狭いよーな・・・

62 :NAME OVER:03/02/06 23:31 ID:DG6xhweR
ファミコンに暴行の原因をつくった1つだね。
ダメージくらうと後ろに吹っ飛ぶからジャンプした先で攻撃くらって
落下しまくる。
敵の出現ポイントが画面に入ると敵が出るから、敵と相打ちになって
吹っ飛ぶ→画面少し戻る→敵復活ってんで連続でダメージくらっちゃたり。
ダメージくらった無敵で強引に行こうとしても、無敵が以外と短いから
結局ダメージ→吹っ飛んで画面少し戻る→敵復活・・・・・

難しいけど、つい遊んじゃうんだよなぁ。微妙な難易度というか。
魔界村シリーズみたいな感じ。

63 :NAME OVER:03/02/07 00:06 ID:???
1は理不尽


だがそこがいい

64 :NAME OVER:03/02/07 00:10 ID:mntaYQA7
でも友達にカコイイプレイを見せつけたときの快感はたまらなかった

65 :NAME OVER:03/02/07 00:55 ID:???
忍者のくせに、剣を腰にさしてるんだよね。背中じゃなくて。
居合切りの流派ですか?

66 :NAME OVER:03/02/07 04:05 ID:???
っうかさ、ゲーム中の忍者でマトモでかっこいいのって
このゲームのAC版ぐらいだよな(舞台背景はまともじゃないが)。
センスのないゲーヲタ向けキャラデザインばっかり。

67 :NAME OVER:03/02/07 08:41 ID:???
映画みたいな演出がカコイイ!!

68 :NAME OVER:03/02/07 13:30 ID:???
初代サムスピの半蔵はカッコイイと思う。

69 :NAME OVER:03/02/07 13:54 ID:???
テクモにはもうカッコイイ忍者はつくれない

70 :NAME OVER:03/02/07 15:20 ID:???
ほろびるのは きさまのほうだ!!

こ の 次 元 戦 艦 と と も に ! !


スペース使いの先駆けヽ(゚∀゚)ノ  マンセー!!

71 :NAME OVER:03/02/07 18:47 ID:???
お の れ 邪 鬼 王 ! !

72 :NAME OVER:03/02/07 21:08 ID:???
>>70
リュウゥゥウゥウウゥウウゥウッゥゥゥゥゥゥゥウウウウ!!!

73 :NAME OVER:03/02/07 23:16 ID:???
クランシィさんの脈絡の無い三段変形はどういうことですか?

74 :NAME OVER:03/02/08 03:40 ID:5/eQLQKH
ラスボスが変形しまくるのはお約束なんですよ

つ〜か、Tのラスボスは回転切り以外で倒した事ない
ボス戦まで行って負けたら、何故かその面の最初に戻される仕様になってたしな
Vはパスワードありで、ダメージ受けた時にあまり吹っ飛ばなくなったりしてだいぶ簡単になった
面白いけど、TとかUに慣れてると簡単で物足りなく感じる
といっても、最終面はムズイが
GB版はKAGEと微妙に被っていて、忍者龍剣とは言い難いものがあった
BGMに1と3の曲があるので、聞いたときはうれしかった
ラスボスはちゃんと返信する(名前はKAGEと一緒)
猿人版は、ウラワザがあった分簡単だけど、回転切りが大幅に弱体化した
あと、背景の動きが変
巴(SFC版)はボタン配置が悪いのでプレイしづらい。せめてキーコンフィングモードをつけて欲しかった
一瞬の操作が命取りになるこのゲームでは致命的だった(エミュでやれば問題ないが)

ニンジャガイデンとかどうでもいいから、GBAで2Dの続編を作ってくれ

75 :NAME OVER:03/02/08 12:46 ID:???
1を箱説付きで買うといくらが相場?

76 :NAME OVER:03/02/08 13:57 ID:???
しかしクランシィ、第2形態と第3形態が同じ生物とは思えない・・・・

77 :NAME OVER:03/02/08 18:51 ID:???
>>75
中古で3000以上ならボッタクリ。

78 :NAME OVER:03/02/08 23:27 ID:???
>>77
75は相場を聞いてるのであって、ボッタクリラインを聞いてるのではないと思うが

79 :NAME OVER:03/02/09 02:02 ID:Y3QIcUxv
これが さいごの ひとつですよ

80 :NAME OVER:03/02/09 19:07 ID:???
「2」の博多弁バージョンは結局発売されなかったな

81 :NAME OVER:03/02/10 20:22 ID:???
1の女スパイの名前当てプレゼント、応募した香具師いる?

82 :NAME OVER:03/02/10 23:26 ID:???


83 :NAME OVER:03/02/11 21:20 ID:???
2買ったきてといったのになぜかサイゾウとかいう忍者ゲーム買ってきた親には泣いた。
面白かったけど。

84 :NAME OVER:03/02/12 22:59 ID:???
ハンザイトシ ニューウヨークデ

    コドモノユウカイジケンガ タハツシテイタ・・・・

85 :NAME OVER:03/02/13 00:07 ID:9f+ndlyW
オジサン イカッチャウゾ!!

86 :NAME OVER:03/02/13 00:10 ID:???
>>83
ある意味幸せ

87 :NAME OVER:03/02/13 00:23 ID:???
>>74
確かに1でラスボスに負けると6-1まで戻される仕組みには参った。
やり続けるうちにうまい進み方を憶えて楽々いけるようになった。
結局ラスボスは一回の戦闘で勝てず、倒す度に次のボスにやられ3機使った。
回転斬りの事は全然知らんかったのです・・・・・・むしろ要らんとすら思ってました。

88 :NAME OVER:03/02/14 14:36 ID:???
サイゾウの一面のボスでかかったなぁ・・・

89 :NAME OVER:03/02/15 05:28 ID:???
何気にノーミスクリアとか結構きついかな。
パターンゲーだからやりこめばそうでもないか。

でも俺はこのゲームで初めて、
難しいと類されるアクションゲームに免疫ついたよ
やっぱキャッチーだったからね。(中身は地獄だけど・・・)

コナミのアクションとかまともにクリアできるようになったのも
この後だったかな。

90 :NAME OVER:03/02/15 05:40 ID:???
あとこのゲーム死んだ時の音楽がマジむかつく
他の音楽はみなバリバリの曲なんだけど、
これだけ「ざーんねーんでしたぁ!」みたいな感じで。

上でも出てるけど
ジャンプ>コウモリ出現>ダメージ>落下>
ちゃらら ちゃちゃちゃん ちゃらららん ちゃちゃちゃん♪
・・・x3、みたいな。

91 :NAME OVER:03/02/15 23:22 ID:???
【しにまね】ラディア戦記 黎明篇【しにまね】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1043168770/

92 :NAME OVER:03/02/16 17:51 ID:5Cta0swv
スーファミ版はエンディングが一部カットされてた。

93 :NAME OVER:03/02/17 04:44 ID:???
>>90
たしかに残念でしたって感じするなあw
あと画面のチカチカするのもむかつく。

94 :NAME OVER:03/02/17 22:52 ID:???
スーファミ版は音楽が屑になってる

95 :SFCは:03/02/18 09:44 ID:???
エンディング曲(4−2)や2−1の曲のアレンジの出来が悪い

96 :NAME OVER:03/02/18 13:20 ID:???
ていうか移植自体の出来が悪い

97 :NAME OVER:03/02/18 19:53 ID:???
特に2の稲光を頼りに進む真っ暗ステージ(塔への道)が、
普通のステージ(稲光も真っ暗もなし)になってて萎えた。
ゲームデザイン無駄にしてるやん。



98 :NAME OVER:03/02/23 00:14 ID:???
コアなファンの為に。。
サントラではFC版のオリジナル曲がステレオ再生で聞けます。
個人的には同採のACのFMのほうが好きだが。

99 :赤頭巾 ◆CguL0MAxVk :03/02/23 04:35 ID:???
>97
マジですか?

見つけたら買おうと思ってたんだけど、ちょっと買う気が・・


100 :NAME OVER:03/02/23 12:19 ID:???
スーファミ版の音楽は本当に最悪ですね。
最近買ったけど、がっかりしました。
これと比べたらゲームボーイ版の方が、よっぽど良い。
サウンドテストもあるしね。

101 :NAME OVER:03/02/23 19:29 ID:???
アイリーンは捕まったとき
いやらしいことされてないよね?

102 :NAME OVER:03/02/26 00:10 ID:2skrsiFo
ジャンプするたびに消費してしまいがちな、回転切りの忍術。
↓にキーを入れながら攻撃ボタンを押すと、普通のジャンプ切りが出る。
(既出だったらすまそ)
結局、回転切りを最も使いたい、邪神王のところで、忍術がリセットされちまうから、
6-1からもう一周しなきゃ行けないんだけどね。
ラスボス3連発のうち、2番目にでてくるボス以外は、刀だけで楽に倒せる。

103 :NAME OVER:03/02/26 00:15 ID:8iV817Be
 O
( )======== てれれてーんてーんてんてれれれ!
人         
忍者龍剣伝

104 :NAME OVER:03/02/26 00:31 ID:???
鮮烈のリュウ(1のED)が格好良すぎ

105 :NAME OVER:03/02/26 01:03 ID:BvtPtIiS
てれれんてーんてんってーれれれぇ!====ぷ
                     忍者龍剣伝

漏れもやってみた。逆だけど。


106 :NAME OVER:03/02/26 02:07 ID:???
エミュでマスターシステム版をやってみた
FCよりいい感じ


107 :NAME OVER:03/02/26 03:20 ID:???
>>102
1のボスは全部刀だけで楽に倒せないか?
動き複雑じゃないし

108 :NAME OVER:03/02/26 05:45 ID:2skrsiFo
>>107=神の予感。
ラスト2番目のボス、邪鬼王だけは刀で倒すの漏れには無理だった。
FCの3作中で一番強いボスだと思うんだがなぁ。
攻略サイトまわって、結局刀だけで倒せそうな気はしなかった。
回転切りがないにせよ、火が出る忍術である程度体力奪わないと、
ボスのHP半分減らしたあたりでしんじまう→6-1へ ショヴォーン。

109 :NAME OVER:03/02/26 14:00 ID:???
倒せんのはヘタレの証。

昔のスレでは

110 :NAME OVER:03/02/26 17:52 ID:???
O
乙 てれれてんてんてれれれんれれれん!

111 :NAME OVER:03/02/26 22:48 ID:???
>>108
そんなあなたにはココ
ttp://www1.u-netsurf.ne.jp/~louis-n/ryu/ryutop1.htm
俺も邪鬼王攻略の時はお世話になった。
今じゃ楽勝だけどね。

112 :NAME OVER:03/02/27 04:29 ID:???
>>108
>>111のところでも似たようなやり方書いてあるけど
炎を引き付けてかわしてからジャンプ斬りの繰り返しで
だいたい残りタイム70〜80で解体できるはず。
慣れればノーダメもいける。

1は連戦で忍術なんかにリセットかかる分その辺の
バランスはちゃんとしていると思う。
逆に2の邪鬼王はこっちのリーチが短いくせに当たり判定が
ある箇所が小さいから刀一本だとキツイ。


113 :NAME OVER:03/02/28 23:30 ID:FTNxXiM8
サントラってそんなに高値なの?
すみません、中古屋で1,2各300円で買いました

114 :NAME OVER:03/03/01 01:03 ID:???
>>113
yahooだと課金開始前の頃はアホみたいな値段いったが
最近はビックリするほどでもない。
いつ買ったかわからないけど運が良かったな

115 :NAME OVER:03/03/01 02:03 ID:???
3作目がでたころのアニメを見たい

116 :NAME OVER:03/03/01 07:44 ID:az49BBAp
1は壁にへばりついても登れなかったんだよなぁ

117 :NAME OVER:03/03/01 11:36 ID:/BoOkpgt
>>115
レンタルすりゃええがね。でかい所ならおいてあるっしょ
話は1と2の間だな、邪神の骨だかが出てきたはずだし

118 :NAME OVER:03/03/01 11:42 ID:t52PNDJP
>>116
でも登る手段はあるよ、
柱にへばりつく
ジャンプの限りなく直後にキーを柱側にいれる
するとちょっと上に登ってる
繰り返す
でもボス戦(例えば1面のボス)
とかで壁にへばりついて登り過ぎて
天辺までいくと、壁の判定が無くなるのか、
壁の向こう側に落っこちるんだよね。

って、言ってて分かる人いるかな・・・?

119 :NAME OVER:03/03/02 15:06 ID:0x+4KDcp
1のスミスさんの所へ向かうシーン。走っているというより上下に揺れてるだけ

120 :NAME OVER:03/03/03 20:13 ID:tH/u+VYd
1はダメージ食らう音が嫌過ぎ

121 :NAME OVER:03/03/05 15:35 ID:M8/ao5C4
ボス音楽

ふんがぁ ふんがぁ ふんがぁ ふがふが

122 :NAME OVER:03/03/05 15:41 ID:mZIA2HNQ
>>120
ドゥゥン! ドゥゥン! ってやつ?

123 :NAME OVER:03/03/05 20:58 ID:???
何度ジャンプの途中に鳥に当てられ穴に落ちたか・・・
漏れは他のゲームでもジャンプ中敵に落とされ死ぬ事を龍剣死にと呼んでおります。

124 :tantei:03/03/05 21:01 ID:???
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125 :NAME OVER:03/03/05 22:12 ID:tHUNCtcG
>>123
殺したはずの鳥が、
スクロールの加減で
ジャンプした瞬間に再び出てくるんだよね。

126 :NAME OVER:03/03/05 22:38 ID:dTF5Gvdh
アーケードの方が好き。

ワンコインでクリアしたりすると周辺ギャラリーの「おぉ・・・」という雰囲気が伝わってよかった。


都内でないのかな?

127 :NAME OVER:03/03/05 22:58 ID:???
>>125
ドゥゥン!   デデッデーデデデー♪(←死んだ音)
その後ゲームオーバーになるとなお悲し。
あれは嫌な配置だよね、あの鳥避けても戻ってくるしホントいやらしい。

128 :NAME OVER:03/03/05 23:18 ID:???
SFCの巴は内容以前にボタンのデフォルト配置が最悪。キーコンフィグも無いし。
AB両ボタンを親指で押す人(スーパーマリオ世代か?)は矯正を余儀なくされます。
漏れには事実上プレイ不能も同然ですた。

FCの方はいいゲームだったなぁ。
当時既にRPG全盛でアクションはそろそろ下火だった頃によくぞここまで
ストイックなゲームを出してくれたなぁと。
しかもオリジナルタイトルでいきなり結構売れたしね。

個人的に好きでないのは1の1面のボスのようなじわじわ接近してくる
アルゴリズムの奴。こっちの体力があれば力押しで勝ててしまうのがねー。
逆に体力が無いと初見じゃ死亡確定。ノーダメージも可能とはいえ。
当時はこの手のボス戦多かったけどね。カプコンとか。

129 :NAME OVER:03/03/05 23:23 ID:???
>>128
二面も力押しで勝てちゃうね。
あとマルスも力押しで、っていうか力押しじゃねえと勝てねえ〜!

130 :NAME OVER:03/03/05 23:30 ID:QEJefGGL
1→2→3と進むごとに優しくなっていった。

131 :NAME OVER:03/03/05 23:34 ID:wRswoNc/
>>130
2からラストで死んでもステージの最初に戻されなくなったしね。


132 :NAME OVER:03/03/06 06:16 ID:+sNs8lvC
2はオプション(分身)が強すぎ

133 :NAME OVER:03/03/06 16:33 ID:NH2fjyk6
>>131
そうだったかな?

134 :NAME OVER:03/03/06 17:16 ID:LiRahVEm
4-2から出てくる緑の跳ね回る忍者は最悪。音楽は好きなんだが

135 :NAME OVER:03/03/06 17:23 ID:AArRz5jl
ごきげんよう ズバァー

 リュウ ボッシュート…

136 :NAME OVER:03/03/06 17:39 ID:Jq+ZCMxV
無料ネットゲーム↓
http://my.vector.co.jp/servlet/System.FileDownload/download/ftp/0/275184/pack/win95/game/table/pachinko/dances.lzh

137 :NAME OVER:03/03/06 19:50 ID:PejP1VRx
時間的には2が一番進んでいるんだよね?

138 :NAME OVER:03/03/06 22:13 ID:???
>>133
たぶん
1はボスで死亡すると一気に6−1最初まで戻されるが
2は死んでも7−2最初、
3(FC)に至っては7−3のボス直前の階層に戻されるだけで済む
>>137
yes



139 :NAME OVER:03/03/07 00:08 ID:DbvaXmFZ
3をやって、1は途中までしかやった事ないんだが、
1から3の間にフォスターとの関係がどうなったのかがわからん。

140 :NAME OVER:03/03/07 01:53 ID:hkdrxG1X
>>139
1のラストでフォスターがリュウの寝首をかこうとしていたのが
発覚してお互い機会があったら殺すという間柄になりますた

141 :NAME OVER:03/03/07 09:14 ID:c+ZIH3G6
時系列では2が一番後なのか?3に比べてリュウが幼すぎないか?

142 :NAME OVER:03/03/07 13:24 ID:mXMKXvF+
ぐ・・・ぐぐぐる・・・・る

143 :NAME OVER:03/03/07 19:58 ID:xArGHk8/
DOAで出ているんだな。

144 :NAME OVER:03/03/08 00:19 ID:r6YfcJ1A
2の7-2は死ぬたびに曲が変わるんだな

145 :NAME OVER:03/03/08 11:53 ID:UNSgVMjM
てれれ てーんてーんてーんてー てってって



てれれ てててんてれれてんて てれ



てーん てれれれれー

146 :NAME OVER:03/03/08 14:18 ID:???
>>145
てれれてーてーてーてれれれ!

てれれてんてんてれれれんれれれん!

147 :NAME OVER:03/03/09 13:55 ID:vtH2Nd9g
忍者にしては情に流されすぎ

148 :NAME OVER:03/03/09 15:12 ID:???
1のBGMはいい。2以降は・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・巴は更に・・・・・・・・

音楽はFCサウンドでも使って永遠に堪能すればOK


149 :NAME OVER:03/03/09 15:14 ID:???
>>125
うまく手裏剣飛ばしてからジャンプ、出現直後に瞬殺!
これで着地も問題なし!と思ったら、死んだ直後に再出現してくれて
ホーミング、弾かれて落下死とかもあったよなぁ

150 :NAME OVER:03/03/09 20:37 ID:egXeJStV
ただのザコかと思ったら連続でラッシュを叩き込むボクサー
チンピラかと侮ると、やおらナイフを投げてくるモヒカン

主人公よ、頼むからコウモリに当たった位で大げさに吹き飛ばないでくれや
飛んできた銃弾を刀で斬ることができるぐらいの腕前なら…

151 :NAME OVER:03/03/09 20:47 ID:???
>>150
ボクサーは腹立つな。
一面で殴られまくったよ。
ドゥウンドゥウンドゥウンって。

152 :NAME OVER:03/03/09 22:45 ID:mS317Hla
面が進むと鳥やら豹がやってきて袋叩きにされる。
あげくジェット忍者(空飛んで手裏剣投げてくるやつ)。
 もう勘弁してくれ!って感じ

153 :NAME OVER:03/03/10 00:38 ID:???
すまんが誰か1〜3までのストーリーを教えてくれ。
1しか知らない。(難しいので1のストーリーも途中までしか知らない・・)

154 :NAME OVER:03/03/10 07:24 ID:???
>>153
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/4704/kouryaku.htm

155 :NAME OVER:03/03/10 23:38 ID:/uMV2Ehd
寝る前に一言

  邪  鬼  王  ッ  !!

156 :NAME OVER:03/03/10 23:46 ID:???
>>155
ミューさんか

157 :NAME OVER:03/03/11 00:03 ID:p1cZn5H2
こないだ就職活動で大阪行ったついでに日本橋のでんでんタウン(だっけ?)の
中古ソフト屋に2000円ぐらいで龍剣伝初代のサントラ(カセットテープ)が置いてあった。
すげーとか思ったけど結局買わなかった。

テープで2000円は高いよ・・・

158 :NAME OVER:03/03/11 02:46 ID:???
>>157
2000円くらい出せよ・・・。

159 :NAME OVER:03/03/12 12:28 ID:lmhPjcBA
私はこの地球を人間どもから守りたいのだよ

160 :NAME OVER:03/03/12 14:14 ID:???
物語を楽しみたい人はどうぞ。
ttp://www1.interq.or.jp/trernoth/game/retro/

161 :NAME OVER:03/03/13 00:31 ID:+pFDFIMc
ファミコンにしちゃシビレルグラフィックだと思ったけどさ、
そのままスーファミに移植したらダメだろ
ほんとにいじってないじゃん!

162 :NAME OVER:03/03/13 01:30 ID:???
SFC「巴」の1の1面クリア後のデモ、アイリーンがかえってブサイクになってないか?

163 :NAME OVER:03/03/13 04:46 ID:vNqmTnjZ
巴の3もブッサイクでつ。

164 :NAME OVER:03/03/13 05:35 ID:xbUWM5LF
何でCIAのフォスターが野望に走ったんだろ?

165 :NAME OVER:03/03/13 11:50 ID:???
よくあることだ

166 :NAME OVER:03/03/14 01:34 ID:RxlODQl/
フォスターはあれだ。邪神の遺跡を研究中に、そこから流れ出る生体エネルギー
を利用したバイオノイドを作ろうとしたんだな。その中で最強なのは
 「Sexy Wao! Wao!」だろう。←分かる人いる?

167 :NAME OVER:03/03/14 11:09 ID:???
アイリーンがおれにころされたらしい。

おそかったな オリジナル。

友達と一緒に3を必死にプレイして(クソ難しく感じた
クリアしたときはマジ感激した。3は最高に面白かった・・・

巴きつかったなあ・・・
巴で1を初プレイ。泣きそうになる。
ちょっと触るだけで『ブォアイイィィ』とかいって吹っ飛びすぎ。

ジャンプ→『ブォアイイィィ』→テテテ テテテン テテテ テン テテテン

エリア一つクリアするのに数回コンティニューした記憶あり。
ラストの邪鬼王→最初に戻される でやる気なくしてやめますた。
このときの衝撃といったらもう・・・
マジで『ガーーーン』という効果音がしそうな勢い。

ところで、GB版は簡単だけれどもクリア演出とか曲、
エンディングなんかが最高にカッコイイとおもいますがどうか。

168 :NAME OVER:03/03/14 21:04 ID:???
>>167
ファミコンの「KAGE」やってみそ。

169 :NAME OVER:03/03/14 23:11 ID:???
>>168
ナツメかよ!

170 :出会い系ビジネス他所とは違います:03/03/14 23:12 ID:qU6yJUdw
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171 :NAME OVER:03/03/15 02:36 ID:???
>>166
3の説明書に書いてあるんだったか

172 :NAME OVER:03/03/15 02:50 ID:???
SFC版
やったことなかったから買ってみようかな
と思っているのですが、
どんくらいの期待度で挑んだらいいですか?

173 :NAME OVER:03/03/15 03:30 ID:???
>>172
正直期待しないほうがいい。
コレクションとして手元にあると嬉しいなレベル

174 :NAME OVER:03/03/15 10:19 ID:???
「そんなアナタの龍剣伝」

175 :NAME OVER:03/03/17 07:36 ID:Edtgkmq+
「ハーッハッハッハッハッハ!」 by 邪鬼王

176 :孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 15:09 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪

177 :孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 15:13 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪

178 :NAME OVER:03/03/17 15:19 ID:???
ラストにキスシーンあるのって1だけだっけ?
たしか2もあったよな

179 :NAME OVER:03/03/18 18:14 ID:yj6/O1Ze
ttp://www.tecmo.co.jp/teamninja/product_ng.htm
最新作は、凶箱かYo。

180 :NAME OVER:03/03/18 19:58 ID:NDT1fgyU
忍者なのに、敵の罠にはまりまくる主人公に笑った。
ボスの目の前で、床の穴が空いて落ちていくシーンはドリフ

181 :NAME OVER:03/03/19 00:01 ID:???
>>179
発表自体はだいぶ前にされてたべ

182 :NAME OVER:03/03/19 00:46 ID:???
忍者なのに服青いし。忍者は黒だろ。
お前忍者を嘗めてんのか、と。目立ちすぎちゃうんかと。
ハットリ君に出てくるカラフルなアイツらもまとめて逝ってよし。

183 :NAME OVER:03/03/19 01:06 ID:???
それ以前に忍者ものなのにくノ一のエロシーンがないってのはどういうことだ。
テクモに問いたい。
問い詰めたい。
小一時間問い詰めたい。
忍者ものってのはもっとエロエロであるべきなんだよ!
くノ一もイラネなんて消防は「忍者ハットリくん」でもやってないさいってこった。

184 :NAME OVER:03/03/19 02:00 ID:???
>>183
だからその不満に応えたのがDOAなんだろ

185 :NAME OVER:03/03/19 19:57 ID:???
>>183
小一時間問い詰めようとして、1行で反論されたね。。。

186 :NAME OVER:03/03/19 20:09 ID:???
やっぱ今更2Dアクションは出せないのかな。

187 :NAME OVER:03/03/19 23:26 ID:???
アドバンスあたりなら…

188 :NAME OVER:03/03/19 23:32 ID:???
アドバンスで新作だしてくれ!
シビアなヤツ頼むよ。

189 :NAME OVER:03/03/20 00:01 ID:???
もし新作が出たら



アイリーンがさらに若返ってるのかなやっぱり。
(新作が出るたび若返るアイリーン…)

190 :NAME OVER:03/03/20 00:38 ID:???
Tのシブイ感じで出してくれ。

191 :NAME OVER:03/03/23 15:49 ID:T5BWIBbC
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/T_Balisk.mid

わーい!

192 :NAME OVER:03/03/24 06:52 ID:GSzPv7MJ
邪鬼王タン (;´Д`) ハァハァハアハア

193 :NAME OVER:03/03/25 19:47 ID:y/IgrD0G
DOAのハヤブサとしてのゲームならイラネ。
つーか、立体忍者ゲーは他社のでじうぶんなり

194 :NAME OVER:03/03/25 19:57 ID:???
>>193
某スレの中途半端なネタをはやく完全にしろよ。

195 :NAME OVER:03/03/25 21:57 ID:???
>>191
そのサイトいいねぇ
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_NinjaGaiden2_Death.mid

196 :NAME OVER:03/03/25 22:26 ID:???
>>191
完全にユーロビートだな

197 :NAME OVER:03/03/26 12:04 ID:???
クランシィさん!?

198 :NAME OVER:03/03/26 18:34 ID:???
先日久しぶりにやった。今でもクリアーできたので嬉しかった。

199 :NAME OVER:03/03/27 15:54 ID:u7h4Axq7
アシュターのカッコ良さはファミコン版シリーズでは最強ランク。

200 :NAME OVER:03/03/27 16:00 ID:NAUXiTon
サンプルムービーです
http://homepage3.nifty.com/digikei/sample/sample.html

201 :NAME OVER:03/03/28 01:13 ID:???
死んだときの音楽が好き。
ちゃらちゃ、ちゃんちゃん、ちゃららら、ちゃちゃちゃん


202 :NAME OVER:03/03/28 04:17 ID:???
>>201
それの着メロ作って友達に送ったよ。

203 :NAME OVER:03/03/28 17:20 ID:???
>>204
きさまが俺のオリジナルか?

204 :NAME OVER:03/03/28 19:15 ID:???
3しかやったことないんだけど、ラスボスノーミスで倒せる人いる?
コンティニューしてもボスがダメージ食らったままだったから倒せたけど。

205 :NAME OVER:03/03/28 19:30 ID:???
>>204
7−3のどこかで死んでいれば
体力と残りタイムが回復しているおかげで
安全に少しずつ削れるので簡単でし。
7−1から通しでノーミスだと時間が超ギリギリでつらい。
火炎の舞をつけっぱなしでいかなアカンし


206 :NAME OVER:03/03/28 22:25 ID:QB7e80Xx
意外と何とかなる。ただ丁寧にやってたら絶対に時間が足りなくなる。結論と
しては、序盤で取れる主人公の回りを炎が包み込む術(火炎の舞?)をずっと持
ち続ける事が最重要。途中でミスって違う術になるとかなり困難。ちょうどい
い間隔で忍マーク(ポイント回復)が出るので使いっ放しでも普通に進む分には
ポイントが不足する事はない。とにかく、他の術を取らないように心がければ
通常ステージは何とかなる。
 始めはボス3形態をノーミスで倒す事からなのだが。

207 :NAME OVER:03/03/28 23:02 ID:???
なつかしいなー
十字キーの壊れたファミコンのコントローラーで1を苦労してクリアしたさ。
このゲームせいで今でも左手親指の皮がかたいよ。


208 :NAME OVER:03/03/29 04:00 ID:paP8Z9To
このソフト15年前くらいに池○くんに借りたまま家にあるんで
すけど返したほうがいいですかね


209 :池原:03/03/29 04:19 ID:???
早く返せよ

210 :NAME OVER:03/03/29 04:29 ID:paP8Z9To
>>209
アンタなんかしらないづら

211 :NAME OVER:03/03/29 04:33 ID:???
>>209
ロックマンのマンガ書いてた人ですか?

212 :NAME OVER:03/03/29 04:34 ID:WebLKnzM
━( )━お━(゚ )━の━(∀゚ )━れ━(゚∀゚)━━邪鬼王!!!!!

213 :NAME OVER:03/03/29 04:39 ID:???
Jakio じゃなくて Jaquio なのがポイント

214 :NAME OVER:03/03/29 05:22 ID:???
じゃくいお?

215 :NAME OVER:03/03/29 05:41 ID:???
ι゛ゃくぅぃお

216 :NAME OVER:03/03/29 08:55 ID:???
忍者龍剣伝 〜おれの邪鬼王〜

217 :NAME OVER:03/03/29 11:33 ID:???
3の7面は無敵忍術がないと蜂ザコラッシュを切り抜けるのは無理だよ。

218 :NAME OVER:03/03/29 14:36 ID:???
>>217
ノーミスにこだわらなきゃ無敵無しでも大丈夫

219 :NAME OVER:03/03/29 23:30 ID:???
>>204
オリジナルのFC版でノーミスクリアしました。205さんも書いてますが、無敵忍術
を使って強引に走ります。途中の針の山も無敵で抜けていってラスボスを倒して残りタ
イム残り2秒くらいでクリアできます。SFC版はどうなんだろ。

220 :NAME OVER:03/03/29 23:31 ID:9M3SA/f3
GB版買ってきた。随所に懐かしい音楽が使われている。
壁張り付きなし。天井ぶら下がりあり。忍術炎波のみ。
難易度は普通。洋ゲーテイスト

221 :NAME OVER:03/03/29 23:57 ID:???
GB版の龍剣伝と
ファミコンの「KAGE」が似ていると言う話しは既出ですか?


222 :NAME OVER:03/03/29 23:59 ID:???
ナツメの話かド畜生

223 :NAME OVER:03/03/30 00:48 ID:FkN2G0vy
>>221
ttp://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/kagegb.html
ガイシュツだと思う

つーか、効果音一緒、ラスボスも一緒ときたらねぇ
まぁKAGEのアホほど高い防御力が継承されなくてよかった

224 :NAME OVER:03/03/30 06:31 ID:???
1てクリアしたヤシいるのか?
今日ダメージ食らう→穴に落ちるのストレスに耐えてラスボスまでいったのよ。
ざんき0だったから一回死んでLIFE満たんで挑もうと思ったら、6-1に戻された。
迷わず電源を切った。

225 :NAME OVER:03/03/30 08:37 ID:???
>>224
クリアした奴なんて山ほどいるが。

俺はラスボスを回転切りなしで倒したし。

226 :NAME OVER:03/03/30 08:47 ID:XPY2EYRr
>>225
むしろ「鬼面夜叉」相手だけ回転切り or 他の忍術を使い、
邪鬼王&邪神は龍剣ONLYで倒すのが普通だよな。
邪鬼王相手に忍術は必要ない、邪神は忍術無いとツライが。

オレは10年前からこのやり方でゲームをやってます。
ちなみに10年前はまだ12歳ですた。

227 :NAME OVER:03/03/30 09:08 ID:2P59/K7n
回転するやつはジャンプするごとに使っちゃうから、
アイテムとしてとるのはボス戦に一番近い時期にとらないと、
なくなっちゃうんだよね(w
まあうまく回転せずにとべば・・・、難しいか。


228 :NAME OVER:03/03/30 11:55 ID:???
風車手裏剣を持参でボスの部屋へ行き、
鬼面夜叉と邪気王は風車手裏剣を使わずに倒し邪心は
頭部と尻尾を風車手裏剣で一撃、あとはマターリ倒す

229 :NAME OVER:03/03/31 00:37 ID:j4AeDMfp
>>227
あれジャンプ中でも↑押しながら切るとキャンセルできるよ
俺も最初知ったときはビックリした
やっぱその辺のゲームとは違うね

230 :220:03/03/31 02:49 ID:VmAt8GOz
GB版クリア。何だこの短さは。よく言えば手軽

231 :NAME OVER:03/03/31 23:32 ID:BzaqjoR0
>>229
↓ずら

232 :小倉:03/04/01 01:59 ID:???
失礼な!

233 :NAME OVER:03/04/01 02:30 ID:???
巴をやってみました


ヤバすぎ
悪い意味で


234 :NAME OVER:03/04/01 14:14 ID:RnuzWi4K
GB版はラスボスよりも3面のマシンガン持ってる奴の方が苦労した

235 :NAME OVER:03/04/04 21:04 ID:???
アーケード版は結構好きです。
音楽イイですよね!

236 :NAME OVER:03/04/06 14:33 ID:???
あんたも忍者、私も忍者、目潰し投げてどろんどろん

237 :なにもかもがなつかすい:03/04/06 15:01 ID:6jclRTPg
>>1
なつかしすぎて、ワラタ

238 :NAME OVER:03/04/06 15:05 ID:???
>>235
この後サンダークロス2聴くと萎えるけどな・・・・

239 :NAME OVER:03/04/06 15:31 ID:VAGzXUiI
PCE版の忍者龍剣伝ってどうですか?
グラフィックとか難易度とか、、。
知ってる人います?

240 :NAME OVER:03/04/06 17:42 ID:oHGluZJt
へァッ って言うやつだっけ?

241 :NAME OVER:03/04/06 20:47 ID:EVzyMRd8
>>239
絵はきれいになってる(少なくとも巴よりは)
ただ、背景の動きが変なのが残念
あと、中国語とか英語でプレイできる
ウラワザがある分FC版より簡単だと思われるが
回転切りが大幅に弱体化してるから、逆に難しくなってるかも・・

242 :NAME OVER:03/04/06 20:52 ID:???
マスターシステムバンの詳細を

243 :NAME OVER:03/04/06 22:53 ID:???
pce版はなんか背景のスクロールがやたら早くて違和感があった。

244 :NAME OVER:03/04/07 01:41 ID:???
PCE版って背景のセンスがなんか悪くないか?
俺はFC版のほうがいいと思うが…

245 :NAME OVER:03/04/07 01:52 ID:???
>>244
同意、FC版がいい。
大体FC版って叩かれたり他のと比べるとダメだったりするのに、
このゲームは珍しいな。

246 :NAME OVER:03/04/07 11:39 ID:???
久しぶりにやったらまだ体が覚えてた。
待たないで行こうとするとコウモリに当たって落下→あぼーんがたまらん(;´Д`)ハァハァ

247 :NAME OVER:03/04/07 21:55 ID:jv3TsbCf
忍者龍剣伝の良さ。
それはファミコンのグラフィック性能の限界に
挑戦しているという1点であり、
それ以上でもそれ以下でも無い。
PCEやスーファミでは決して達成できぬ
「わびさび」のようなもの。

248 :NAME OVER:03/04/07 21:56 ID:???
(むろんアクションは最高に面白いという点も加えてな)

249 :NAME OVER:03/04/07 23:17 ID:???
BGM(特にドラムの音)も最高だ

250 :NAME OVER:03/04/07 23:18 ID:???
SFC版てクリア後のスタッフロールは流れないの?
エンディングの後、そのままGAME OVERと出る。
なんかTVの映画を見てるような味気なさなんだが。

251 :NAME OVER:03/04/07 23:58 ID:???
やっぱ、1の炭鉱の音楽が一番だな

252 :NAME OVER:03/04/08 00:14 ID:???
ファミコン版の忍者龍剣伝シリーズに出ていた
地面をゆっくり歩く敵兵。
敵兵の動きが遅すぎて逆に近づきにくい(;´д`)


253 :NAME OVER:03/04/08 00:36 ID:???
敢闘賞は1の一面からいるボクサーにあげたい。


254 :NAME OVER:03/04/08 14:03 ID:???
ヤツにはまると最強の敵になるしな

255 :NAME OVER:03/04/09 14:35 ID:VeicrAOO
あぼーんと言う言葉は、1の敵に当たった時の音から来ているんだよね

256 :NAME OVER:03/04/09 14:41 ID:s9xl5a4K
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html

257 :出会いNO1:03/04/09 14:44 ID:24QlL741
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258 :あぼーん:03/04/09 14:44 ID:???
あぼーん

259 :NAME OVER:03/04/10 22:23 ID:pCs3kBre
何で2だけポシャった時の音楽が違うんだろ?
2はゲームオーバーのときに流れる

260 :NAME OVER:03/04/12 01:21 ID:???
タタタタタ・・・チャキーーーン・・・ドサッ。(効果音)
父さんは何者かと戦い、そして敗れたと言う。
(略)
強く生きるのだリュウ!
敵はうってみせる!!
ちゃららら〜んちゃ〜ちゃ〜ちゃ〜ちゃっちゃっちゃ(効果音)
第一章 「敵」  

261 :NAME OVER:03/04/12 02:06 ID:???
あのオープニングを始めて見たときは興奮しますた

262 :NAME OVER:03/04/12 03:48 ID:???
今見てもテクモシアターは最高やね

263 :NAME OVER:03/04/15 00:01 ID:???
こいつらは一体何なんだ・・・俺を狙っているのは確からしいが・・・。
(気配)誰だッ!?・・・女か。捕まっていたのか。
ここは危険だ。さあ、早く逝け。
ええ。でもその前に・・・。
何!?
ダーーン!(暗転)
(略)
誰か来るわ。気を付けて。
ちゃららら〜んちゃ〜ちゃ〜ちゃ〜ちゃっちゃっちゃ(効果音)
第弐章 「逃」   (←だった気が。自信ねぇー)

264 :山崎渉:03/04/17 15:56 ID:???
(^^)

265 :山崎渉:03/04/20 02:56 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

266 :山崎渉:03/04/20 07:14 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

267 :NAME OVER:03/04/20 22:29 ID:DDJU4IB4
じょわし〜っ

268 :NAME OVER:03/04/23 15:01 ID:4aqG1wkM
ヘェァッ!

269 :NAME OVER:03/04/24 19:45 ID:???
エンディングのラストが3つとも同じだったな。
リュウとアイリーンが寄り添って、朝日が…

270 :NAME OVER:03/04/24 22:02 ID:???
2・3はともかく、クリアしたという達成感こそが真のエンディングだったからな

271 :NAME OVER:03/04/24 22:05 ID:???
(・∀・)イイ! こと言った

272 :NAME OVER:03/04/24 23:43 ID:???
だがめちゃめちゃ苦労して1をクリアした割にあのエンディングかよ。
俺は「お前らのキスシーン見るために必死こいてたんじゃねーよ」と心の中で叫んだね子供の頃。

273 :NAME OVER:03/04/25 00:39 ID:???
だよな。
あそこまでいってたら、野外セクースぐらいするのが普通だもんな。
テーカン氏ね

274 :NAME OVER:03/04/25 02:51 ID:???
>>269
2は夕日を拝んで流れ星だたーよー

275 :NAME OVER:03/04/26 01:11 ID:???
「ごらん、アイリーン。日が昇る・・・。」 >>1&3
「ごらん、アイリーン。日が沈む・・・。」 >>2

・・・漏まえら、プレーヤーを舐めてるだろ?(w

276 :NAME OVER:03/04/27 21:35 ID:???
>>275
ワロタ

277 :NAME OVER:03/04/28 19:54 ID:???
新作もそんな終わり方だったら嫌だな。

278 :NAME OVER:03/04/28 20:23 ID:???
新作はひとひねりして、

オープニング
 「ごらん、アイリーン。太陽が僕らを照らしているよ」

から大惨事発生、

エンディング
 「ごらん、アイリーン。月が君を照らしているよ」

で終わり。

279 :NAME OVER:03/04/29 04:36 ID:???
忍者は全ての武器・防具を装備できるからな、の割にリュウは大して強くないが。
移動系忍術においてはハットリくんの方が多彩だな、ムササビの術とか。

280 :NAME OVER:03/04/29 14:06 ID:???
↑で?

281 :NAME OVER:03/04/29 22:47 ID:???
リュウよりアイリーンのほうが忍に向いてるって事。

282 :NAME OVER:03/05/02 17:06 ID:94CStOo3
GB版初プレイ。
2面のボスはとぐろ兄弟かと思った。

283 :NAME OVER:03/05/02 17:30 ID:???
初代忍龍は実におもしろかった。

284 :NAME OVER:03/05/02 21:16 ID:???
3をひさしぶりにやってみた。
巨乳格闘ゲームと同じメーカーの作品とはとても思えない。

285 :NAME OVER:03/05/02 21:27 ID:???
これ作ってたスタッフまだ社内にいるのかな。

286 :NAME OVER:03/05/03 17:49 ID:???
>>284
巨乳格闘ゲームを作っている全てのメーカーは
巨乳格闘ゲームなどかつて作っていなかった。

287 :NAME OVER:03/05/03 18:44 ID:???
>>286
物事はひねらないで素直に考えろよ。

288 :NAME OVER:03/05/04 20:45 ID:???
マルス まーるす

289 :NAME OVER:03/05/08 12:33 ID:fMxcg1V/
1のアイリーンはブサイクage

290 :NAME OVER:03/05/08 22:18 ID:???
グラフィック的にはUが一番。
Tは足らず、Vは蛇足。

291 :NAME OVER:03/05/09 10:28 ID:???
SFC版は出来そこないのリメイク。

292 :NAME OVER:03/05/10 05:44 ID:???
マークV版しる!
T並の凶悪度 そしてTよりも軽快 これだね

293 :NAME OVER:03/05/11 15:54 ID:???
>>286
ゲームメーカー全てはゲームなど作っていなかった

294 :NAME OVER:03/05/14 15:51 ID:???
「ごらん、アイリーン。スレをageるよ」

295 :NAME OVER:03/05/14 19:01 ID:???
3をやってから1をやるとアイリーンのブサイク度がわかる。

296 :NAME OVER:03/05/16 19:31 ID:???
2の死ぬ曲がどうも気に入らなかった。

297 :NAME OVER:03/05/17 13:15 ID:???
NINJA GAIDENに興味持っちゃって、
XBOX買ってしまいそうな漏れは負け組、、、( ´・ω・)

298 :NAME OVER:03/05/17 23:34 ID:???
>>297
( ´_ゝ`)そしたら俺も負け組じゃん

299 :NAME OVER:03/05/18 19:10 ID:???
まてまて、
漏れらの大好きな忍龍とは似ても似つかないものかもしれん。
急ぐことはナイ。

300 :NAME OVER:03/05/18 19:32 ID:???
DOAと同じ世界のようだが…
そうなると別物だな

301 :NAME OVER:03/05/18 20:13 ID:???
2で捕まったアイリーンは
絶対エロイことされてる。

302 :NAME OVER:03/05/19 22:29 ID:???
沈む夕日をリュウと眺めていたときも、
アイリーンのパンツの中はぐしょぐしょだったって事ですね。

303 :NAME OVER:03/05/20 01:52 ID:L1kLXgz/
罰箱版は忍者乳剣伝だな

アイリーンはどうしたよ?

304 :NAME OVER:03/05/20 05:26 ID:ps7R7xVa
忍者なのに白昼堂々と正面から突っ込む謎。
白い岩肌に激しく目立つ青い忍服な謎。


305 :NAME OVER:03/05/20 05:34 ID:aSumHu76
かなり古いのに3では音声入ってたよな?
ハッとかウッとか。

306 :NAME OVER:03/05/21 06:52 ID:???
あの時期からすれば古くない。
1のドラムの音が良かったことを考えれば声はフツー

307 :NAME OVER:03/05/21 21:28 ID:???
ハッ!
ショウ!
ウッ!

テテテ テテテン テテテ テン テテテン

308 :NAME OVER:03/05/22 12:04 ID:J9n+TKNp
最初見たとき悪魔城ドラキュラに似ていると思ったのは俺だけ?

309 :NAME OVER:03/05/22 16:57 ID:???
ライフゲージとサブウェポンは似てるな

310 :NAME OVER:03/05/22 18:53 ID:???
照明壊してアイテム手に入れる所とかもな。
しかも悪魔城伝説では壁登りまであるし…

311 :NAME OVER:03/05/22 22:04 ID:???
アーケードが一番だな
ゴツいマッチョな米風の忍者が出てくるやつ。
ステージクリアで寿司食ったりバニーガールに囲まれて新聞読みながら・・・

日本に対してのイメージってこんなもんなんだよな(;´Д`)

312 :NAME OVER:03/05/22 22:59 ID:???
でも、GAMEOVERはおかしかった>AC

忍者ならハラキリだろうが!

313 :NAME OVER:03/05/23 02:13 ID:???

 < ̄\  ヘアッ!!
  l゚U゚l
  <|ノ   ≡卍      ≡卍
   |
   />

314 :NAME OVER:03/05/23 17:34 ID:???
サムライとニンジャの違いを付けたかったとか

315 :NAME OVER:03/05/24 01:37 ID:tCAKsHUL
音声は燃えプロのほうが先だろう

316 :NAME OVER:03/05/24 01:57 ID:???
あ〜ほ〜ぅ

317 :NAME OVER:03/05/24 02:47 ID:???
悪魔城よりもこっちの方がスピーディで好きだけどな


318 :NAME OVER:03/05/24 03:09 ID:???
がんばりま〜す!

ハッ!
ショウ!
ウッ!

うえ〜ん、もうダメぇ。

319 :NAME OVER:03/05/24 16:07 ID:4ck+mj/A
3って7面が最後?

320 :NAME OVER:03/05/24 18:56 ID:???
>>319
そうだよ

321 :NAME OVER:03/05/25 08:39 ID:F6QO2Yr7

 邪 鬼 王 ッ !

 もとい、おはようッ

322 :NAME OVER:03/05/25 09:00 ID:???
龍剣が無くなった忍者のなれの果てが乳ゲーか。

323 :NAME OVER:03/05/25 10:32 ID:???
なぁぽまえ達。今まで色んなゲームがあった訳だが、
FC忍龍1の難易度はどの位のポジションなのか気にならないか?

324 :NAME OVER:03/05/25 11:04 ID:???
頑張ればクリアできる程度の難易度。
クリアできても自慢にはならないぐらい。

325 :NAME OVER:03/05/25 16:48 ID:???
悪魔城ドラキュラ初代が安定してクリア出来ないとヘタしたら2−2で詰まるかな。
2は1より難しいから1面で詰まる場合もある。
3は7面の蜂ザコラッシュが厳しいくらいであとはクリア出来ない方がおかしいです。

326 :NAME OVER:03/05/25 20:13 ID:???
首切り投げ!

327 :NAME OVER:03/05/25 21:29 ID:???
2そんなにムズイかな?
1のラストステージは悪夢だったような気が。
めんどくささがね・・・

328 :NAME OVER:03/05/26 16:57 ID:???
( ´_ゝ`)ゲーマーの定義か…

329 :NAME OVER:03/05/27 05:46 ID:???
魔界村をやったあとにやれば楽勝に感じるかも。

330 :NAME OVER:03/05/27 06:13 ID:???
GB版ってそんなに簡単?6発喰らったら氏ぬしボスがクソカタいし。

331 :NAME OVER:03/05/27 20:29 ID:???
GB版は簡単すぎる。てか攻撃食らってるようじゃダメ。
簡単にノーダメージクリアできる。

332 :NAME OVER:03/05/28 03:23 ID:???
>>330
GB版はボスは簡単にパターン化できるし
こっちの攻撃の当たり判定も大きいから避けに重点置いていればあまり難しくないよ


333 :山崎渉:03/05/28 12:24 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

334 :NAME OVER:03/05/28 14:06 ID:???
GB版はレーザー砲台が強すぎ。
あと4面の下から上がってくる溶岩速すぎ。

335 :NAME OVER:03/05/28 21:06 ID:???
溶岩か・・・
アイテム全部取っても楽々間に合うけどなあ・・・

レーザーもパターン覚えて、ジャンプとぶら下がり活用すれば楽勝

GB版の最大の魅力はステージクリアのやたらカッコイイ演出と、
エンディングの曲だろう。

336 :NAME OVER:03/05/29 10:27 ID:???
メタルユーキが作曲したのって
AC版の忍者龍剣伝なのか?FC版もそうなの?

337 :NAME OVER:03/05/30 23:55 ID:???
>>336
FC版は違いますよ。

338 :NAME OVER:03/05/30 23:57 ID:???
こんなの見つけた。
ttp://www.moon.sannet.ne.jp/hirobee/dragonbowl.html
誰かプレイした事のある人っていませんか?

339 :NAME OVER:03/05/31 02:18 ID:???
実家に「Ninja RyukendonV」ってのがある。
むかし外国に行ったときに公園でバザーみたいのが開かれてて
中古ゲーム屋があったので記念に買ってみた。1が好きだったので。
良く見たら忍者龍剣丼だが、まあ気にしない。
妙にFC本体にささりにくい。
プレイしてみたら全部日本語だった…。

パッケージ取り替えただけだったという罠。

340 :NAME OVER:03/05/31 03:05 ID:???
忍者龍剣丼くいてーw

341 :NAME OVER:03/05/31 10:02 ID:???
>>339
ゲキワロ

342 :NAME OVER:03/06/01 23:13 ID:???
なんで序盤から終盤のようなBGMを流しますか。
1も2も、2−2とか、3−2のBGMは急かしすぎ。

343 :NAME OVER:03/06/01 23:34 ID:???
・・・・・・・よくわからないが、テンポが速ければ終盤だという意味か?

344 :NAME OVER:03/06/02 21:20 ID:???
あの音楽のせいで序盤なのに最終面のような雰囲気を受ける・・・

345 :NAME OVER:03/06/02 22:23 ID:JseRG8Z6
キャプテン翼とかこれとか作ってる頃のテクモは最高ですた

346 :NAME OVER:03/06/05 15:46 ID:???
このゲームの死因って9割がた墜落死だよな・・・

347 :NAME OVER:03/06/05 17:06 ID:???
1の鳥はバズーカより強い

348 :NAME OVER:03/06/05 18:58 ID:???
FC版初代の6−2で死ぬほど苦労したっけな。
足場を飛ぼうとすると実に嫌なタイミングで鳥が飛んでくる所があって。
上手く鳥を消せるようになるまで、
リュウを数え切れないほど墜死させたよ・・・

349 :NAME OVER:03/06/05 22:21 ID:???
>>348
6-2のスタート地点の上の階だな。
1ではあそこが最凶じゃないだろうか。

350 :NAME OVER:03/06/06 09:55 ID:???
1はホントに殺る気マンマンで敵が襲ってくるからな。

ボクサーとか竜巻旋風脚とか。


351 :NAME OVER:03/06/06 17:36 ID:???
1のブラッディマルスの電撃球の攻撃を回避できる香具師っている?
あいつだけはゴリ押し以外の方法で倒せた試しがないんだが・・・

352 :NAME OVER:03/06/06 19:24 ID:???
アレは無理だろ、多分。
ひたすら殴り倒すしかないと思う。

353 :NAME OVER:03/06/14 18:06 ID:nVub3Gbn
このゲーム激しく懐かしい。
昔1にはまってた頃は毎日のようにクリアしてたな。
3は簡単になりすぎててちょっと萎えた。

354 :NAME OVER:03/06/15 04:33 ID:???
でも3のラスボスはインパクトありすぎだよな

355 :NAME OVER:03/06/15 17:00 ID:???
驚異の三段変形

356 :NAME OVER:03/06/17 11:49 ID:???
第2形態と第3形態が同じ生物とは思えない

357 :NAME OVER:03/06/19 00:15 ID:???
1が一番むずかった。
2の分身に燃えた
3で剣が強すぎた


358 :匿名厨房:03/06/23 21:28 ID:yPWUszNQ
startボタン連打してラスボスの攻撃をよけてた。

359 :NAME OVER:03/06/23 22:00 ID:???
>358
ロックマンならともかく、忍者龍剣伝でも出来るのか?

360 :NAME OVER:03/06/23 22:21 ID:???
俺、2しかやった事無いんだよな。
スレ読んでたら1と3も激しくやりたくなっちゃったよ…

361 :NAME OVER:03/06/23 22:33 ID:???
>>359
ポーズを繰り返してスローモーションのようにするって意味じゃないの?

362 :匿名厨房:03/06/25 07:03 ID:dDsyUrXe
>>361
いえーす!!ざっつらーいと

363 :NAME OVER:03/06/25 10:35 ID:YsXaKLuF
1しかやったことないけど攻撃を受けて跳ね飛ばされて
穴に落ちてばっかいてすごくキレてた思い出があるな

在る意味ドラキュラよか難しかった

364 :NAME OVER:03/06/25 13:06 ID:???
テッテッテッテ
バシューン!
(間)
ちゃららちゃらら〜ちゃららら〜ちゃらら〜♪

365 :NAME OVER:03/06/25 13:07 ID:???
2だと
テッテッテッテ
バシューン!
(間)
デデッテーデデデン♪

366 :NAME OVER:03/06/28 15:42 ID:hOZtcTeI
ダメージを受けたときに、
うしろに後退し過ぎなんだよな。
アナにすっぽり落ちていくよね。

367 :NAME OVER:03/06/28 16:06 ID:???
それが絶妙なバランスなんだろ

368 :NAME OVER:03/06/29 00:42 ID:3UWTlTC1
時代錯誤な主人公

369 :NAME OVER:03/06/29 01:18 ID:???
426 名前:NAME OVER 投稿日:03/06/29 01:05 ID:???
忍者龍剣伝2の死んだ曲。

うさーぎーがいるー。

370 :NAME OVER:03/06/29 20:32 ID:???
2の邪鬼王(第二形態、顔が壁に埋まってるやつ)にただの手裏剣投げたら
見事に邪鬼王の口の中に入って、邪鬼王の顔の中を手裏剣が高速で
「キキキキキンッ」て跳ね返り、邪鬼王の頭から抜けていったことが何回かあった(ダメージは与えられない)
同じことやったことある人いる?

371 :NAME OVER:03/06/30 12:13 ID:???
>>369
なんかワロタ

372 :NAME OVER:03/07/01 02:15 ID:???

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        | ∧_∧ |   |
     |        |( ´∀`)つ ミ |
     |        |/ ⊃  ノ |   |   邪神像
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |
                        |

373 :NAME OVER:03/07/01 20:01 ID:???
>>372
邪神像はもらった。さらばだ!!
                        |
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        | ∧_∧ |   |
     |        |(¶ ・∀・).|   |.             ‖ ‖ ‖ ‖ ‖ ‖
     |        |/ ⊃━⊃━━━━┫      ┃ ‖ ‖ ‖ ‖ ‖ ‖
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |   ┃.  邪神像   ┃  
                     |   ┗━━━━┛


374 :NAME OVER:03/07/01 22:23 ID:???
「1」の床がパカッと開いて地下に落とされるシーンのAAキボング

375 :NAME OVER:03/07/02 23:50 ID:3lr7a5qZ
テーン テレレレー

376 :NAME OVER:03/07/04 17:46 ID:???
ごきげんよう

377 :NAME OVER:03/07/04 23:53 ID:???
メタルユウキの曲と、その他の曲の差の激しさがすごかった。
大学生と幼稚園児の音楽みたいな差。

378 :NAME OVER:03/07/05 14:49 ID:???
>>377
メタルユウキって『メモ』のか??
もしそうならなんだってこんなスレにその名が??

379 :NAME OVER:03/07/05 20:23 ID:???
>>378
ジェミニウィングやワイルドファングや忍者龍剣伝のBGMはメタルユウキ


380 :NAME OVER:03/07/06 00:06 ID:???
ときメモ3以降、名前を聞く機会がなかったように
思うけど、今は何をやっているのだろう。

381 :NAME OVER:03/07/06 01:22 ID:???
>>378
ついでにキャプテン翼。

382 :378:03/07/07 23:37 ID:???
>>379
そうだったのか!!全くしらなんだ!!

383 :NAME OVER:03/07/14 00:51 ID:gaRd8CQZ
>379
スーパースターフォース、ファイナルスターフォース、ソロモンの鍵、
雷牙やサンダークロスUもな

384 :NAME OVER:03/07/14 19:34 ID:???
ロックマンは…ロックマンは違うだろうな!!(怒髪)

385 :NAME OVER:03/07/14 23:04 ID:???
「スミスさん!!」 ティラリラ〜ン

なぜか友人達の間で大ウケ

386 :山崎 渉:03/07/15 10:27 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

387 :山崎 渉:03/07/15 13:36 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

388 :NAME OVER:03/07/17 19:57 ID:???
マルスの攻撃は一部回避できます

389 :NAME OVER:03/07/21 14:41 ID:???
ほう

390 :30歳ファミコン世代:03/07/21 15:10 ID:???
ファミコンの性能の限界に挑んだような作品だったね。

391 :NAME OVER:03/07/21 21:49 ID:???
限界というほどのものはなかったような。
そういう意味では2の列車上のバトルなんかは限界っぽかったか?

392 :NAME OVER:03/07/24 23:10 ID:???
アシュターってデモシーンだとそれなりにシブイけど、
戦闘シーンで見るとボ帝ビルみたいな格好してるな。


393 :山崎 渉:03/08/02 02:25 ID:???
(^^)

394 :NAME OVER:03/08/02 10:25 ID:???
NINJAGAIDENが欲しくなる、、、ハァ

395 :NAME OVER:03/08/02 20:27 ID:???
NINJA GAIDEN 面白そうだよな

396 :ナナシさん!!(チャラララーン):03/08/12 23:01 ID:yFQ/8vkr
1の1−1や4−2の曲を着メロにしたいー!!

自分で作るしかないんすかねぇ?

397 :NAME OVER:03/08/12 23:29 ID:???
おやすみ 邪 鬼 王 ッ !

398 :NAME OVER:03/08/12 23:49 ID:LOVyeY7C
漏れの持ってるFC版1、画面切り替えの時とかに
ほんの一瞬だけ画面がバグったように乱れるんだけど
仕様? 異常?

フリーズした事は1回も無いけど、初期のカプコン物みたいな
不安定な描画で少し気になりまつ。

399 :NAME OVER:03/08/13 00:13 ID:au+q2ooM
これやって忍者になろうとした俺。
ほかにもいるはずだ。
習字の筆をいれるやつを巻物にして。

400 :NAME OVER:03/08/13 10:48 ID:???
>>399
漏れ習字の道具がそこらに無いから無理だた・・・

401 :NAME OVER:03/08/13 19:23 ID:???
>>398
FCの性能を考えれば仕様と気付くはず。

>>396
NSF→MIDI→編集

402 :NAME OVER:03/08/13 21:16 ID:???
>>401
仕様か?俺の別にそんなのなかったけど

403 :NAME OVER:03/08/13 21:27 ID:???
>>401が考えるFCの性能っていったい…

404 :NAME OVER:03/08/13 22:32 ID:???
1もいいけど2のOP超かっけー。アシュター様にほれぼれ
それだけにアシュター戦はショボーン

405 :398:03/08/14 00:44 ID:???
>>401-403
ちなみに中古で買ったやつですわ。
前オーナーがあまりの難しさにカセット投げつけて
変になっちゃったのかも。

406 :NAME OVER:03/08/14 03:17 ID:???
おやすみ 邪 鬼 王 ッ !

407 :NAME OVER:03/08/14 08:50 ID:???
>>403
FCのようなメモリの少ないハードで
いくらロムから直読みとはいえ、画面が切り替わる一瞬のタイミングで
パレットからキャラまで書き換えるのは困難だろ?それぐらいわからないのかよ。
画面切り換えやスクロールのタイミングで一瞬キャラ化けやパレット化けが
起きるゲームは数多くあった。

仕様というか、ハード上の制約(限界?)で一瞬画面が化けることなんて
当たり前だっただろ。エミュしかやってない奴にはわからないだろうけどなw

408 :NAME OVER:03/08/14 11:38 ID:???
少なくとも俺は起こらなかったぞ。

この場合は「一瞬キャラ化けやパレット化けが起きる
ゲームは数多くあった」って事を聞きたいんじゃなくて
「同じゲームで、キャラ化けやパレット化けが起こってる?」
って話だろ?

409 :NAME OVER:03/08/14 16:35 ID:???
エミュ厨と決め付けられてしまった…。激しく鬱だぁ(;´Д`)

俺はニューファミコンだけど、>>398の言ってるような事は起こらないよ。
ただ、フラッシュのように画面が一瞬ピカッって光る事はたまにあるけど、
これってキャラ化けやパレット化けなの?

410 :398:03/08/14 18:17 ID:???
何か漏れがきっかけで荒れ気味ですんませんな。

>>407
FCの性能でも、そういう症状が起こらないソフトが
ごく普通にあるわけで。だからこそ気になってんのよ。
つーか、実機版のこのソフトが手元にあってのレスですかい?
もし、FCの性能を自分の中で消化しただけでの推測なら
参考にならんのでいいです。

>>408
そうでつ。自分の持ってるのが正常なのかどうかを確認するため。

>>409 >フラッシュ
ただ点滅するだけじゃなくて、キャラパターンが
くずれたようなゴミが一瞬表示されるならそれかも。

411 :409:03/08/14 21:26 ID:???
>>410
俺のは画面が切り替わる時は
何も表示されないし、その前後で映像がくずれる事も無いよ。
フラッシュはごくまれにだし、画面切り替わり以外の時にも
起こることがあるから関係ないかも。スマソ

ってことで、おそらく貴方のは異常だと思われまつ。
つーか、俺のも異常かも…

412 :山崎 渉:03/08/15 14:51 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

413 :NAME OVER:03/08/15 17:19 ID:???
ジャンプした瞬間に画面が一瞬ズレたような表示になったり、
ゴミみたいなのが画面にほんの一瞬だけ見えることはあるな。
アルゴスの戦士やマイティボンジャックの面切り換え時も発生していたような。


414 :NAME OVER:03/08/15 18:24 ID:aLIPsIkE

  功雄版タロット

┏━━━━━━━┓
┃        .  ┃
┃    ∧∧∧   ┃
┃   |ПmПl|    ┃
┃  从・∀・从   ┃
┃ ⊂ ∽∽ ¬   ┃
┃ ┿.|‖‖|♭)  ┃
┃  | (   )彡ヽ ┃
┃  |彡∪∪彡彡ゝ┃
┃───────┃
┃  剣のクイーン .┃
┃   QUEEN  . ┃      
┃     of     ┃
┃   SWORDS  ┃
┗━━━━━━━┛

415 :NAME OVER:03/08/15 19:08 ID:???
どうやら仕様?
いいゲームなだけにタマにキズ

416 :NAME OVER:03/08/15 19:14 ID:???
仕様じゃねえよ

417 :NAME OVER:03/08/15 20:09 ID:???
2の展開いいよなあ、アシュターの後に復活した邪鬼王がッッ!!
でもアシュターもう少し強くというかカッコよくして欲しかったんだけど。
ビジュアルシーンじゃめっちゃカッコいいのにあれはないだろ・・・

418 :NAME OVER:03/08/15 20:59 ID:???
>>407ガンバレ

419 :NAME OVER:03/08/15 21:07 ID:???
忍者龍剣伝3の風が吹く面で、ピョンピョン跳ね回る敵に道連れにされると凄
いムカついた。このシリーズの1面のボスってスローな奴が多いですよね。

420 :NAME OVER:03/08/16 17:40 ID:???
2が最高だった。

421 :NAME OVER:03/08/16 20:50 ID:???
3はちょっと難度下がりすぎよね。
リュウがレベルアップしたと言う事なのか。

422 :NAME OVER:03/08/17 02:57 ID:???
>>421
ただその理論だと
3より時間軸後の2リュウはもっと強くなってないといけない罠。
まぁ設定上敵が強くて相殺なんだろうが

423 :NAME OVER:03/08/19 11:39 ID:???
アシュターかっこよすぎ

424 :NAME OVER:03/08/19 13:40 ID:???
クランシィさん素敵

425 :NAME OVER:03/08/20 13:10 ID:???
2のサウンドテストだけど

・SDリュウのヤツ
・SDアイリーンのヤツ(銃を撃つ)
・SDリュウとアイリーン(NINJA RYUKENDEN U MUSIC CRUISE)
(曲タイトル・チャンネルレベルメーター付き + SEテストの豪華版)

の3通りあるんだよな?
詳しい出し方知ってるヤシ居る?
ボタン押すタイミングが良くわからん・・・

426 :NAME OVER:03/08/20 19:12 ID:???
>>425
俺も知りてえっす

427 :NAME OVER:03/08/21 18:42 ID:???
あげ

428 :NAME OVER:03/08/23 11:53 ID:VIPuupiF
>>425
タイトル画面(ロゴ)の表示回数に影響してたという記憶がある。
タイトル表示、暗転、デモとなったらすぐスタートボタンを押してタイトルに戻し、
タイトル表示、暗転、デモとなったらすぐスタートボタンを押してタイトルに戻し・・・を
3回やってからサウンドテスト入力で、レベルメータ付きになるんじゃなかったっけ。


429 :NAME OVER:03/08/23 17:42 ID:WQ5liEaT
>>428
キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!( )キタ(. ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━!!!
>>425じゃないけどサンクス!ずっと前から知りたかったんだよこれ!

430 :NAME OVER:03/08/25 14:40 ID:O6ak3Hdg


431 :NAME OVER:03/08/25 18:11 ID:e/qyN67r
age

432 :NAME OVER:03/08/26 00:55 ID:ePyaF4kj
FCの一作目。ステージクリア後のムービーシーン?で、
忍者のくせに毎回、簡単な落とし穴や色んな罠にはまる主人公にワラタ

433 :NAME OVER:03/08/26 01:05 ID:1Q97UwXp
携帯だがいいかも。
http://hkwr.com/

434 :NAME OVER:03/08/28 01:34 ID:???
落とし穴落ちすぎだよな

435 :NAME OVER:03/08/28 02:57 ID:Nr5cvatO
旋風剣マンセーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

436 :NAME OVER:03/08/28 16:41 ID:???
ガルディア・ダ・ミュー だっけ。
あれって何系の名前なのかな?あいつ何人?

437 :NAME OVER:03/08/28 17:39 ID:???
>>436
2でヨミの一族という人外入り気味のカテゴリーが
できちまったから特に何人というくくりはないんじゃないか?
1の時点じゃ決まってなさそうだけどな

438 :NAME OVER:03/08/28 18:35 ID:???
>>437
まあそうなんだけど1の時点ではまだ決まってなかったろうし
わざわざあんな本名出したから何か裏設定でもあったのかな、と。

439 :NAME OVER:03/08/28 19:45 ID:???
時はみちる・・・

440 :NAME OVER:03/08/28 21:25 ID:???
1か2のケルベロスって何かすると3匹以上に増えなかったっけ?

441 :NAME OVER:03/08/29 02:07 ID:???
>>438
名前に ダ が入っているから
本拠地の場所そのまんまに南米系の人だと(だった?)思いますタイ
>>440
そういや超特急に増えてる画像あったね

442 :NAME OVER:03/08/29 22:16 ID:???
再生ケルベロスのゲロゲロゲロゲロ…ていう鳴き声?が今も耳に残っている。

443 :NAME OVER:03/09/04 00:55 ID:otCK7fM+
3のリュウの顔がタッチの黒木先輩?に見えます

444 :NAME OVER:03/09/06 23:12 ID:???
>>443
今になってやっと意味が分かったw

445 :NAME OVER:03/09/08 00:18 ID:???
巴の3はFC1よりもむずくなってる

446 :NAME OVER:03/09/08 09:30 ID:???
巴3未だにクリアできないや。

447 :NAME OVER:03/09/08 23:42 ID:???
巴の曲のアレンジは好きになれない


448 :NAME OVER:03/09/09 09:26 ID:???
巴評判悪すぎ。FCの元祖より巴の方が良くなってる部分って何かあるの?
1本で3本分遊べるなんて基本的なことは抜きで

449 :NAME OVER:03/09/09 11:00 ID:???
グラフィックが綺麗になってたような

450 :NAME OVER:03/09/09 13:49 ID:???
>449
ファミコン版の色を変えた程度
むしろ悪くなってる

巴は全体的に劣化しすぎだな
エンディングのスタッフロールとかも入ってないし…
3の何曲かは別アレンジとして良いと思うが

451 :NAME OVER:03/09/09 19:26 ID:???
>>448
1と2にもパスワードがあるところとか…



452 :カゲマル:03/09/09 19:46 ID:???
>>450
そうか。【買わなくてよかった】

453 :NAME OVER:03/09/10 00:11 ID:???
俺巴3のアレンジかなり好きだわ。

454 :●のテストカキコ中:03/09/10 00:11 ID:???
http://ime.nu/ula2ch.muvc.net/

455 :NAME OVER:03/09/10 00:55 ID:???
巴は1をちらっとやっただけだが、アイリーンがブサイクになってたな

456 :NAME OVER:03/09/10 01:53 ID:???
巴はエミュ+パッチな訳なのだが

457 :NAME OVER:03/09/11 14:36 ID:???
巴ってレア?

458 :NAME OVER:03/09/11 15:31 ID:???
レア…かもしれんが
はっきり言って価値はないな

459 :NAME OVER:03/09/11 18:36 ID:???
レアでもないと思う。

460 :NAME OVER:03/09/11 18:48 ID:???
コレクターズアイテム・・・なんだろうか

461 :NAME OVER:03/09/11 20:43 ID:???
箱入り新品でもなければレアってほどでもないな。
トイザらすで980円で投売りされてたけど実際それくらいの価値しかないと思うし

462 :NAME OVER:03/09/13 01:27 ID:???
FCですら擬似多重スクロールしてたシーンが只の一枚背景になってたり、
救いようの無い糞移植だったな。

463 :NAME OVER:03/09/14 00:31 ID:???
ttp://oeanime-web.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard/img-box/img20030914002526.png

464 :NAME OVER:03/09/14 01:37 ID:???
>>463
何これ??

465 :463:03/09/14 14:56 ID:???
コラージュだ。
忍剣とマジどろを掛け合わせた。どうだ?違和感とかないだろ?
これの逆バージョンも検討したが、イマイチなんでこっちだけにした。

466 :NAME OVER:03/09/14 20:41 ID:???
まじかるどろぴーなんてわかりずらいネタをもってくるのはどーかと…
URLだけ書いて何も言わないのもやめれ…

467 :NAME OVER:03/09/14 23:25 ID:???
怒られた・・・

468 :NAME OVER:03/09/15 14:50 ID:???
誰かアイキャッチのAAきぼんぬ

チャララ チャラララッチャッチャッチャッチャッチャ

469 :NAME OVER:03/09/15 21:29 ID:bhEIzKC8
>>468
以前のスレにあった

470 :NAME OVER:03/09/18 20:01 ID:???
http://www.famitsu.com/game/news/2003/09/18/103,1063858183,16240,0,0.html

471 :NAME OVER:03/09/19 06:03 ID:???
盾で剣を防ぐボス絶対倒せなかったな・・・・

472 :NAME OVER:03/09/19 10:51 ID:???
XBOX買っちゃうかも、、、、( ´・ω・`)

473 :NAME OVER:03/09/20 20:50 ID:???
俺も買っちゃうつもり。忍者龍剣伝以外にもやりたいのあるし。

474 :NAME OVER:03/09/21 01:26 ID:???
ttp://www.ocremix.org/alpha.php?alpha=N

475 :NAME OVER:03/09/21 15:19 ID:???
おー、買っちゃえ買っちゃえ。












と、気軽に言えないのがXbox。
やめろとは言わんけど、テクモハードになっても文句言わないように(;´д⊂)

476 :NAME OVER:03/09/23 18:28 ID:???
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003092310

キター

477 :NAME OVER:03/09/23 19:42 ID:???
>>476
(;´Д`)ハァハァ(;`Д´)ハァハァ (;´Д`)ハァハァ


、、XBOXのコントローラーって使いやすいの?
持ったこと無いんだけど。

478 :NAME OVER:03/09/23 21:11 ID:???
>>476
1キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
  2キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
    3キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
      ACコネ━━━━━━━('・c_・` )━━━━━━━ ・・・
        GBコネ━━━━━━━('・c_・` )━━━━━━━ ・・・

479 :NAME OVER:03/09/23 23:17 ID:???
>>477
お約束としてまず言えるのは、デカイ。
PSのになれてる人は使いにくいかも。
けど、なれればアナログ方向キーは使いやすいかも。
そのかわり十字キーはダメポかも。

480 :NAME OVER:03/09/24 03:03 ID:cFJs36Xp
いまだに攻略パターン新化のために遊んでる。
いつかFC+GB4作をノーアイテムノーミスクリアしたい。
でもIIIは無理かな、たぶん。

481 :NAME OVER:03/09/24 08:37 ID:???
>>476
ウホッ、いい仕事。
しかし×箱か。割と高いハードルだな・・・

482 :NAME OVER:03/09/24 10:29 ID:???
凶箱と言えば天誅も出る…

こっちとあわせてもソフト2本だけど、買っちゃおうかなあ…

483 :NAME OVER:03/09/24 14:17 ID:???
ヤフオクで競り落としてもた、、×箱。

484 :NAME OVER:03/09/24 14:57 ID:???
何となく思いついた

「泣く泣くXboxを買うオフ」

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧ ∧
     (   ,)
     U  |
     |  〜
     .U U

485 :NAME OVER:03/09/25 19:04 ID:???
>>480
1はノーミスできるならその延長なんで結構簡単です。


486 :NAME OVER:03/10/01 20:50 ID:???
sageほしゅ

487 :NAME OVER:03/10/03 00:18 ID:???
かっこいいGIFアニメ作りたいが、ネタがない。なんかない??おまいら???

488 :NAME OVER:03/10/10 11:17 ID:???
>>477
個人的にはPS2,GC,XboxならXboxが一番使いやすいかな。

レバーやLRなどのアナログ関連が一番しっかりしていて
レースゲーとかでも微調整がしやすいと思う。

PS2,GCは軽いというか手応えが弱いので微調整しづらい。

489 :NAME OVER:03/10/14 03:12 ID:2bPzHbCa
巴は2のサウンドテストが無くなっていたので萎え。

490 :NAME OVER:03/10/15 02:13 ID:???
「にんじゃ!」「りゅうけんでん!」

491 :NAME OVER:03/10/15 11:35 ID:???
>>480
どうしてもIII最終面でタイムアップになってしまうんだよな・・
どうしようもないよな。

492 :NAME OVER:03/10/15 14:48 ID:???
>>70
> こ の 次 元 戦 艦 と と も に ! !
正しくは、

こ の 次 元 戦舟監 と と も に ! !

なわけで。


493 :NAME OVER:03/10/18 00:58 ID:???
>>491
火炎の舞でダメージゾーンもクランシー第一形態の雷も無効化できるから
途中忍術Pだけつまみ食いでガンガレ

494 :NAME OVER:03/10/19 01:16 ID:???
リュウ・イーグル

495 :NAME OVER:03/10/19 02:00 ID:???
心配御無用,みねうちでござる。

496 :NAME OVER:03/10/19 03:26 ID:???
そのセリフなんだっけ

497 :NAME OVER:03/10/19 18:15 ID:???
それは、ニンジャコマンドー。>.495

しかも、みねうちと言ってるが敵は大爆発して死んでいる。


498 :NAME OVER:03/10/20 07:54 ID:???
ワロ

499 :NAME OVER:03/10/20 16:49 ID:???
ハゲワラw

500 :NAME OVER:03/10/22 00:28 ID:???
500

501 :NAME OVER:03/10/25 14:16 ID:???
ニンジャ・・・・・ っコマンドーっ

このスレに触発されて1を買ってきたんだが 敵の配置や出現タイミングが何ともいじわるだねぇ
クリアそっちのけで 壁登りしてたりする がんばろう俺

502 :NAME OVER:03/10/28 20:22 ID:???
>>490
アーケード版のジングル?アレはいかがなものか

503 :NAME OVER:03/10/29 01:07 ID:???
アーケード版は、メタルユウキの曲だけが良かった。
他の曲は、ど素人バイトとしか思えない最悪なセンス・・・

でもあのど素人バイト以下のレベルの奴が、その後
ファイナルスターフォースの曲作ったんだよな。少しだけ成長を感じたっけ。

で、サンダークロス2の曲を聴いて「忍者龍剣伝との違いがわかんねえ・・・」と愕然。

504 :NAME OVER:03/10/31 00:35 ID:???
オッス!!メタルユーキだ!!
忍者龍剣伝4は最強のギャルゲーに
ときメモ4は最強のアクションゲームに
するから楽しみにしてくれよ。
ちゃお

505 :NAME OVER:03/10/31 07:11 ID:???
ツマンネ

506 :NAME OVER:03/10/31 12:50 ID:???
>>505
                              , ' ヾ =、
                                  ! f ,.⌒´`';.
       ・、 ∧_∧           _ ― ! |゙|!ノノ)ノ))〉
        ;;・∩´Д`;)  _ -― - ̄= ̄. ノノ'|i |゚ Д゚ノ|  ̄=
 ‐┼― ─==ニ二 ニつ.=─ -  ̄     ((   リi 7つ=i!======- +
          (  ( ̄( ’            )) /_.|ヽイゝ      ;’
         (_(__)                く,ィ_|

ネタもないのに批判すんな【くそ】が!


507 :NAME OVER:03/11/04 01:46 ID:???
ちっ どうやら これまでか ……
ネタが なくなってきやがったぜ チクショウ ……
リュウ…… 氏ぬんじゃないぞ ……

508 :NAME OVER:03/11/04 12:45 ID:???
>>507
どうでもいいけど、あの後彼についてのエピソードってなんにもないんだよな・・・。
まあ、そこがいいけどな。マジカルどろぴ〜の【かげ(ry

509 :NAME OVER:03/11/04 17:30 ID:???
新作に出てくれればいいんだが

510 :NAME OVER:03/11/04 17:51 ID:???
1ステージクリア

「…相変わらずだな、リュウ」

「誰だッ」

再開(゚Д゚)ウマー

511 :NAME OVER:03/11/04 21:19 ID:???
鬼面夜叉になってたりして

512 :NAME OVER:03/11/04 23:10 ID:???
そういや、忍剣って、絶対1面越したら【誰だ!!】って話の流れだな・・・
「誰だ!!誰だ!!誰だ!!白いなんたら踊る影〜」
1=アイリーン
2=ロバート
3=ラスボス

513 :NAME OVER:03/11/05 16:57 ID:???
漏れの友人(レゲー愛好同志)に1,2,3のアタマだけ見せて、このゲームって
ステージ1クリア後は全部こんな感じなんだよな〜って言ったら
「3の奴(クランシィさんね)が一番まともそう」と言っていたのを思い出した。

514 :NAME OVER:03/11/05 23:58 ID:???
敵を倒した!

Σ(゚д゚lll)誰だ!?




忍ばれすぎ

515 :NAME OVER:03/11/06 00:33 ID:???
おい、忍者龍剣伝のVodafoneアプリが出たぞ。漏れは早速落としたぞ。

516 :NAME OVER:03/11/06 17:14 ID:???
巴やってみた。

音楽daseeeeeee!!

アイキャッチ

テタタ ト-テーン テ-ターン テテテテ

517 :NAME OVER:03/11/06 23:09 ID:???
鳥野郎死ね!!
ジャンプしたら出てきやがって。


518 :NAME OVER:03/11/07 13:55 ID:???
このゲームの最強は



















519 :NAME OVER:03/11/07 17:57 ID:???
>>518
50/100点。正解は>>519よろ

520 :NAME OVER:03/11/07 22:18 ID:???
ん?

521 :NAME OVER:03/11/08 01:51 ID:???
昔2をクリアして最近1と3を手に入れました。
当たり前だけど2で出来た事が1で出来なかったりして難しいです。
5−3辺りでとりあえず終了。
あっさり石像を奪われたり、床に開いた穴に落ちたりしたのには笑ってしまいました。
3はちょっと動きが遅くなってましたね。

522 :NAME OVER:03/11/08 03:34 ID:???
1作目のハシゴ以外は十字気キーで自由に上り下り
できない不自由さに燃えた
ノーマル手裏剣でも使いどころを考えた
ボス戦でバグかとも思える回転斬りの威力に震えた
絶妙なところに配置してあるタイマーストップも良い

つまり落とし穴にあっさり落ちるリュウ最高




523 :NAME OVER:03/11/08 03:59 ID:???
バシュウ

チャララ タララン タラララ タララン

524 :NAME OVER:03/11/08 08:38 ID:???
3の7−3で消える足場があるところで最初の忍術を取った次の場所が
進めません。たまに抜けれるんですが全然安定してません。
スムーズに抜けれるパターンってありますか?

525 :NAME OVER:03/11/08 23:37 ID:???
風魔手裏剣投げてから飛び降りるといい按配にいけると思ったが

526 :NAME OVER:03/11/08 23:50 ID:CgQ+regm
なんかGB版の音楽はやたらとコナミちっくな気がする。


527 :NAME OVER:03/11/09 00:31 ID:???
>>524
飛んで突っ込んでくる敵が2匹くらいいるところだっけ?
一番簡単なのはノーミスパターンの火炎の舞持ったまんま強行かなぁ。
龍剣で逝く場合は一番右の消える足場からジャンプ斬りで
敵を斬りながら向こうの壁にへばりつくだったような

528 :NAME OVER:03/11/09 12:08 ID:???
3クリアできました。今は1をやってます。
6章まで行ったんですがもうストレスの限界・・
自分の意図してない時に壁に張り付いたりしてブチ切れ
飛行忍者にブチ切れ

529 :NAME OVER:03/11/09 12:38 ID:???
>>526
メタルユウキ:テクモ→コナミ

530 :NAME OVER:03/11/09 14:03 ID:???
X BOXが1万6800円に値下げ。
これなら買えます。

531 :NAME OVER:03/11/09 14:04 ID:???
非公認じゃ


532 :NAME OVER:03/11/09 19:26 ID:???
>>529
いや、GB版は
ナツメ・水谷郁→元コナミ

533 :NAME OVER:03/11/09 21:44 ID:???
GB版のはファミコンのKAGEってゲームの曲がつかわれてんだよな

534 :NAME OVER:03/11/10 01:51 ID:???
http://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/kagegb.html

535 :NAME OVER:03/11/10 15:36 ID:???
まあ有名な話らしいな

536 : :03/11/11 01:52 ID:???
3は足場以外は1〜7のステージ&ラスボスを含めて攻略は簡単だったけど、2は1面以外は各ステージ攻略が難しかった。
特に2ー2の強風のステージと3ー1の稲妻のステージと5ー2の氷のステージ。

537 :NAME OVER:03/11/11 21:39 ID:???
>>536
2はなんかしらの縛りしなければ
その場その場で役に立つ忍術置いてあるからそれ使ってけば楽じゃない?

538 :NAME OVER:03/11/18 21:37 ID:???
巴のBGM異常にショボイ

539 :NAME OVER:03/11/22 14:39 ID:gU1WJi6I
拙者がこのスレを100万倍楽しく読める様になるスレを紹介するでござる
    ↓

伝説のネットアイドル、テルミを超えたツルツル頭のナイスガイ、鳴り物入りで衝撃のデビュー
ついに2典に暫定掲載!!!2ch新語誕生

★アホと一言言われただけで数百レスの自作自演で連日煽りっぱなし★
「鼻脂千右衛門時貞後の43」というコテハンが、過去スレで「能無し」みたいな事を一言言われただけで激怒
連日、自作自演で「バカはお前」「激同」と煽り続けてる。自演丸出しなので、通りすがりの人が呆れ様に書き込むと「43に煽られた奴キター」と、全部同一人物と妄想し更に煽る。
毎晩徹夜で自作自演。 通りすがりに一言43を煽ると、数時間後、恐ろしく(レス数も執念も)反論がついてます。
学校や仕事に出掛ける前に、一言煽って出掛けると、帰宅時に自分がどれだけ煽られてるか、スレを開いてみるのが楽しいかもしれません。
ミニゲームとして楽しむスレです。 現在新展開、なんと43は
「 稚 拙 」を「 せ っ し ゃ 」 と 読 む と 思 っ て た 事 が 発 覚。
伝説の目撃者達は43を神厨と崇め、とうとう2ch公式用語辞典に正式に「稚拙(せっしゃ)」が依頼され、
ついに2典に暫定掲載。2ch語「拙者」が誕生。FLASHも製作中の神光臨の噂も。
追いつめられた「鼻脂千右衛門時貞後の43」は、板違いのスレッドを立て仲間を呼び込もうとするが
最後の希望の星となったそのスレッドさえも、削除人さんに即刻削除されてしまい、更に恥をかくハメに。
「鼻脂千右衛門時貞後の43」の立場はますますどん底へ、彼の運命やいかに?!
連日祭は盛り上がる一方、スレは毎回あっと言う間に1000へまで
http://life.2ch.net/test/read.cgi/hage/1069429691/
2典暫定掲載ページ
ttp://www.media-k.co.jp/jiten/my.htm
その1 鼻脂千右衛門時貞後の43が稚拙を「せっしゃ」と読んだ瞬間
ttp://202.212.233.95/cgi-bin/bbs/18/img/4185.jpg
その2 鼻脂千右衛門時貞後の43が追いつめられ、
     助けを呼ぶ為に泣きべそをかきながら立てたスレがあっさりと削除。
     その糞スレ削除の瞬間をスクープ!!!
ttp://shiori.pekori.jp/upload/img/697.jpg
 

540 :NAME OVER:03/11/22 16:18 ID:???
PCE版しかやったことないんだけど、FC版とどっちが難しい?

541 :NAME OVER:03/11/22 17:33 ID:???
新年早々忍者龍剣伝クリアの時期が近づいてまいりました

542 :NAME OVER:03/11/23 20:35 ID:px14/4HO
米版“NINJA GAIDEN”のホームページを見つけました。
http://www.classicgaming.com/ninjagaiden/frames.html

543 :NAME OVER:03/11/23 21:22 ID:???
タイトルが
ようこそ 【忍者龍剣伝】 ホームページ へ!!

なんだが・・・

544 :NAME OVER:03/11/23 21:25 ID:???
つかROMが置いてあるような気がしてならない

545 :NAME OVER:03/11/24 00:35 ID:???
ネタも尽きたから誰か華麗なプレイのムービーでもうPして

546 :NAME OVER:03/11/24 11:12 ID:???
海外鯖使ってるニポーン人ですね

547 :NAME OVER:03/11/28 14:42 ID:???
>>540
PCエンジン版は剣の攻撃判定が若干狭いからかなり難しい。

548 :NAME OVER:03/12/10 03:37 ID:gMsRswAQ
2のステージ1のBGMがかっこ良すぎ
デデデデデデデ

549 :NAME OVER:03/12/10 04:11 ID:tzIN8TOb
ステージとステージの間の
「第○章 ○○」
の音をメール受信音にしたいぞ!

550 :NAME OVER:03/12/10 05:17 ID:sVqvTpWw
エンジン版のいいところが見つからない

551 :NAME OVER:03/12/10 12:56 ID:???
エンジン版から入ったから、どうしてもFC版のに違和感を感じてしまう

552 :NAME OVER:03/12/10 18:20 ID:PXz/36ES
一番むずいのは巴版3

553 :NAME OVER:03/12/12 09:22 ID:???
数年間、3だけ持っていなかったんだが先日ついに入手出来たよ。感動。


554 :NAME OVER:03/12/13 19:47 ID:???
しかしテンポのいいゲームだねこれ。

555 :NAME OVER:03/12/14 22:05 ID:???
2と3で忍術パワーが全回復したときの効果音が「ポコチン!」と聞こえなくも
ないんですが・・・

556 :NAME OVER:03/12/15 00:43 ID:???
このゲームに限らずアクションゲームの最強は




















557 :NAME OVER:03/12/15 23:30 ID:???
>>555
まあいやらしい!

558 :NAME OVER:03/12/18 00:58 ID:???
爆乳になった3Dアイリーンたんが出てきますか>X箱

559 :NAME OVER:03/12/18 23:36 ID:mSIx9LF0
 テクモ通信て来てるかな。俺は来てんだよね。
忍者龍剣伝の時はがき出したきりだから、結構律儀
な会社だよ。
 忍者 外伝のためにX箱用意した。早く出せよ。
 age

560 :NAME OVER:03/12/18 23:38 ID:???
外伝は楽しみだなー
あのムービーがなんとも心を揺さぶる。

561 :NAME OVER:03/12/18 23:49 ID:???
>>559
ご愁傷様ですな せっかくだからX箱のほかのも買いなされ

562 :NAME OVER:03/12/19 01:32 ID:???
>>549
その曲の着メロは確かテクモ公式にあったと思う。


563 :NAME OVER:03/12/20 10:01 ID:???
やってみてぇ

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031104/tecmo.htm

564 :NAME OVER:03/12/20 15:10 ID:???
>>563
グラフィックよくできてるね〜

565 :NAME OVER:03/12/21 02:40 ID:???
2ってEDの後に邪鬼王とアシュターの顔のドアップ出てきて「ふはははははは」とか高笑いしなかったっけ

566 :NAME OVER:03/12/21 21:58 ID:???
俺的には最高のアクションゲームだが
あのエンディングはいかがなものか?

太陽でかっ!

567 :NAME OVER:03/12/22 02:18 ID:???
だが それがいい

568 :NAME OVER:03/12/22 02:33 ID:???
1のアイリーンの髪型ってブレランのレイチェルあたりがモデルなのか?

>>565
ウラ技かなんかであったような

569 :NAME OVER:03/12/26 03:52 ID:???
忍び装束の時と戦闘時とでボリュームが違いすぎないか>ボス敵の皆さん

570 :NAME OVER:03/12/27 02:17 ID:???
FC版3からやり始めたんだが、失敗だったかも
竜神剣に慣れてしまった
3はアクションがかなり苦手な俺でも結構楽しめる
でもアクション得意&好きな人にはちょっと温いだろうなぁと
敵の弾を剣で切れるのはド下手な俺でも
「これはヌルすぎだろ」と思えたぞ。

571 :NAME OVER:03/12/27 03:46 ID:???
初代も敵の弾を剣で切れるけど異様に難しいよ

572 :NAME OVER:03/12/30 02:48 ID:???
スミスさん!! (`・ω・´) テロレロ-

573 :NAME OVER:03/12/31 14:13 ID:???
漏れは持ってないけど、OVAを語ってもOKですか?

574 :NAME OVER:04/01/01 00:46 ID:???
>3 から1年たったんで今年は俺がクリアしてみます

575 :NAME OVER:04/01/01 18:04 ID:???
OVA、10年くらいしてやっと入手したぽ

576 :NAME OVER:04/01/02 12:25 ID:???

.       ∧ ∧   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.       ( ´∀`) <  ここに入るセリフが思い出せないよ!
     <⌒i。___!>.  |_________________
     /  ^ヽ ) /~i_!! ☆
     〉    /  ! E)/ カチッ
     /   /   || ̄
    i  /|    ||
    /   |.  |  ||
   /   /|  |. ||
   / /  / |.  |. ||          
 / /  |  |  |. ||             | |  | | 
/  /.   ノ. | !| |ノ.            |  || | ||
|  rー─/、_/ |.| ''ー、.          |∩ | |(\ ||
`ー'    (__}.'ー―'          _| .|___.ヽヽ.___
.                      /:::::|∧::::∧ | .| :::::::::/
                     /:::::::(´Д` ) .|::::::::/
.                    /::::::::::/    /::::::/

クランシィさんにも落とされるんだよね、リュウ…

577 :NAME OVER:04/01/02 22:30 ID:???
.       ∧ ∧   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.       ( ´∀`) <  さらばだ!
     <⌒i。___!>.  |_________________
     /  ^ヽ ) /~i_!! ☆
     〉    /  ! E)/ カチッ
     /   /   || ̄
    i  /|    ||
    /   |.  |  ||
   /   /|  |. ||
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 / /  |  |  |. ||             | |  | | 
/  /.   ノ. | !| |ノ.            |  || | ||
|  rー─/、_/ |.| ''ー、.          |∩ | |(\ ||
`ー'    (__}.'ー―'          _| .|___.ヽヽ.___
.                      /:::::|∧::::∧ | .| :::::::::/
                     /:::::::(´Д` ) .|::::::::/
.                    /::::::::::/    /::::::/

わたしは、くらい くらーい やみのそこへと てんらくした。
そして そこに よこたわる どくろたちの なかまに なるのを まつだけとなった!!

ざんねん!!わたしの かたきうちは これで おわってしまった!!

578 :NAME OVER:04/01/02 22:51 ID:???
ミシシッピ?

579 :NAME OVER:04/01/04 01:26 ID:???
OVAというと、アイリーンのキャラが清楚なお嬢ちゃんになってたあれかい

580 :NAME OVER:04/01/08 01:34 ID:sL0viend
黄泉の一族は不滅だ

581 :NAME OVER:04/01/08 01:58 ID:???
SFCで新作だせばよかったのに
巴みたいな糞リメイクだすより

582 :NAME OVER:04/01/08 12:45 ID:???
>SFCで新作
出してもきっと巴程度の物しか出来なかったと思います・・・

583 :NAME OVER:04/01/10 07:49 ID:???
よくこんなクソゲーを喜んでやれるな。
当たり判定が分かり辛すぎて激怒。
連続技の連打が遅すぎて軸ずらしでパンチ連打してても割りこんで攻撃される。

584 :583:04/01/10 07:54 ID:???
それからザコの使い回しが大杉。もはや使い回しの域を越えている。
一面で見るホッケーマスクと棒使いと丸太野郎が
そのまま二面から最終面までずーっと出てくるのにはまいったよ。
そのせいで展開が物凄く単調。これを面白がれるみんなは神。

585 :NAME OVER:04/01/10 16:47 ID:???
燃料としてはひねりがなさすぎ。
もう少し頭を使え。

586 :NAME OVER:04/01/10 19:22 ID:???
忍者外伝まで待て待て
そのころには多少復活するだろうからさ

587 :583:04/01/11 05:41 ID:???
>>585
だって本当につまらないんだもん。
やってて憎しみが沸くばかりだよ。
ゲーム全編から漂ってくる「手抜きしてます雰囲気」が最悪。

588 :NAME OVER:04/01/11 14:14 ID:???
そう感じることしか出来ないおまえは不幸。

589 :583:04/01/11 14:16 ID:???
ダブルドラゴンの操作感をさらに鈍重にした感じでつまらん。

590 :NAME OVER:04/01/11 18:12 ID:???
別にここは荒れなくても書き込みがあるから煽らんでもいいぞ

591 :583:04/01/11 18:38 ID:???
とにかくハズレものの内容。これが置いてあるゲーセンが皆無なのも肯ける。

592 :NAME OVER:04/01/11 18:57 ID:???
釣れますか?

593 :NAME OVER:04/01/11 22:23 ID:???
ttp://dooooooo.hp.infoseek.co.jp/MusicReview20.html
ttp://regage.hp.infoseek.co.jp/arcade/n_ryukenden.html

ほい、アケ版について。はっきり言ってオススメできん。
やってみて印象に残ったのは、とにかく敵がカタイ。
FC版でのザコは大小問わず一撃という印象を持っていると面食らうだろう。

594 :NAME OVER:04/01/11 22:27 ID:???
アケ版はあのレバーが全て

595 :NAME OVER:04/01/11 23:00 ID:???
ちょっと様子見してたけど、AC版の事を叩いてたんだね。
てっきりFC版かと思ってた。
まあ、あの出来ならクソと感じる人がいても不思議ではないわな。
でもそんな必死になって荒らそうとせんでもええやん。

596 :NAME OVER:04/01/12 06:17 ID:???
おれはコンテニューするかい?の画像だけで全てを許せるけど>AC版

597 :583:04/01/12 11:23 ID:???
飛鳥返しがうざい。あんな巫山戯たものはいらん。

598 :NAME OVER:04/01/12 11:30 ID:???
でもそんな必死になって荒らそうとせんでもええやん。

599 :583:04/01/12 11:44 ID:???
オレは荒氏なんかじゃない。

600 :NAME OVER:04/01/12 13:23 ID:???
このゲームPCエンジン版もあったけど糞だったな・・・
やっぱFC版が面白い

601 :NAME OVER:04/01/12 15:38 ID:???
糞って言うほど糞だったかな、結構面白かったけど。

602 :NAME OVER:04/01/13 02:14 ID:cjTBl5w4
高校生の頃ハマッタ(1)。当時タイムアタックを勝手にやっていて、ノーミス
で17分以内でクリアする所まで行った。でも2はラスボスにどうしても勝てず、
だらだらと年月を重ねてしまった。今だ2のエンディングは見ていない。

603 :NAME OVER:04/01/13 02:32 ID:???
AC版、評判よくないね。。。

でも、漏れが生まれて初めて1コインクリアしたゲームだから、凄い思い入れあるんだよね。。。
ゲームが下手な漏れでも1コインクリア出来たくらいだから、周りの連中はノーダメージクリアなんて
ザラだったよ。そんなに難しかったか?

後半になると敵の白忍者が20人くらいわらわら出てくるんだけど、ラスボス前の死闘、って感じで燃えたし、
首切り投げも気持ちいいしさ・・・。確かに龍剣伝ってわりに龍剣10回使うとなくなっちゃうけどさ・・・。

インターミッションでスーツに覆面で新聞読んだり、カヌーで川くだりしたりするし、B級NINJA映画っていう雰囲気が
好きだったよ。しかもエンディングでは船頭さんの漕ぐ渡し舟でアメリカを後にするし。

ベルトアクションの中では一番好きなんですよね・・・漏れ一人くらいなのか?

604 :NAME OVER:04/01/13 03:10 ID:???
漏れも好きだ。

605 :NAME OVER:04/01/15 01:57 ID:???
漏れはAC版大好きなんだけど、FCが大好きな人はAC版やるとへこんじゃうかもね。
ただ曲だけは凄く良いのでFC版しかやった事ない人も機会があったらぜひやって欲しい


606 :NAME OVER:04/01/17 22:25 ID:???
今日XBOX買った

607 :NAME OVER:04/01/19 00:40 ID:???
俺はAC版しかやった事ないがかなりおもしろかった。
音楽も良かったような。

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