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BURAI Part2 〜八玉の章〜

1 :NAME OVER:02/12/11 12:30 ID:cO9Y1h0v
前スレ:BURAIっていいよね
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1008759176/

2 :NAME OVER:02/12/11 12:41 ID:???
http://www.aiolos-imgboard.com/pakuri/source/No_0439.jpg

3 :NAME OVER:02/12/11 13:07 ID:???
結局八玉の章になったか、つかなんて簡略な1だ…。
もっと出てる機種とかタイトルとかあるだろ。

4 :NAME OVER:02/12/11 15:41 ID:vsVgRNoS
今回も暴れてくぜ!

必殺
暴れ雷!!!

5 :NAME OVER:02/12/11 17:04 ID:???
知らない奴には見せてやる メモリー in! プリント on!
写真が簡単 写真が簡単 どキレイダー

デジタルカメラの味方だぜ メモリー in! プリント on!
写真が簡単 写真が簡単 どキレイダー

どキレイダー GO! どキレイダー

美しい国からやってきた
愛のカラーで GO! GO!
人の心に GO! GO!
綺麗な綺麗な愛のプリント GO!

パソコンいらずの凄い奴 メモリー in! プリント on!
写真が簡単 写真が簡単 どキレイダー

あの娘のデータも守りぬけ メモリー in! プリント on!
写真が簡単 写真が簡単 どキレイダー

どキレイダー GO! どキレイダー

カラリオの国からやってきた
未来のカラーで GO! GO!
ハートにメモリー GO! GO!
鮮やかすぎるぜ愛のプリント GO!

知らない奴には見せてやる メモリー in! プリント on!
二人の思い出みんなのメモリー! どキレイダー

GO!

6 :NAME OVER:02/12/11 18:12 ID:???
攻略やってるとこあったぞ。
ここのOLDゲームのeggページから。
http://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/

7 :NAME OVER:02/12/11 18:35 ID:???
「02/12/01 追加修正版」
現時点の情報をまとめると、EGGは…
・セーブデータが破壊される等、バグ連発
・バグ対応を故意に遅延している
・会員は人柱にならなければならない
・会員でなければ修正版をダウンロードできない
・エミュレータを改悪したもの
・移植レベルが低い
・マニュアルをアップする予定が全くないにもかかわらず故意に遅延している
・リリース予定情報の公表が遅い
・毎月10本リリースの公約を守らない
・開発が間に合っていないソフトをリリースしたかのようにしている
・新しめのソフトしかリリースされない
・シリーズものを後発のものからだす
・無償配布していたソフトも有償配布
・値上げ断行、暴利貪り
・ユーザーを蔑ろにしている
・ユーザーの意見を反映しないご都合主義
・サポート最悪
・ID・PASSWORDをメールで送ってくる
・彼女イナイ暦11年以上の童貞オナニスト高木が関係している?
・ITヤクザを名乗る基地害DQNオナニストが関係している?
・高木啓多はエミュ推奨の違法コピーの猛者?
・2ちゃんねるには更新チェッカで監視している粘着厨オナニスト高木が居座っている?
ってことでいいでしょうか?


EGGで買う香具師はアフォ
http://www.google.co.jp/search?q=EMUCHINA&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&lr=
Tosec
username : emuchina
pass : emuchina

8 :NAME OVER:02/12/11 18:42 ID:uANb2PBe
前スレからでスマンが
ONIのキャラで萌えるのって鈴鹿と、かろうじて外道丸くらいだな。
あとはなんか現代的なあっさりキャラでツマラン(BURAIに比べりゃだが)。

キャラデザのせいもあるのかな?


9 :NAME OVER:02/12/11 20:15 ID:???
新スレ自体が奇跡的なことだからあんまり言いたくないが
スレタイはもう少しどうにかならなかったものか・・・

10 :NAME OVER:02/12/11 21:48 ID:???
新スレ論議のときほとんど参加者いなかった気がする、と>>1を擁護してみる。

11 :NAME OVER:02/12/12 00:39 ID:???
まあいいやん
まったりとBURAIについて語り合おう

12 :NAME OVER:02/12/12 01:00 ID:???
eggと書かれただけで反応するか???
やだねえ、粘着は。

とりあえず、>>11に同意。
実はeggでやり直してみたけど、リリアンの脚に萌えちまったぞ。

13 :NAME OVER:02/12/12 22:42 ID:???
ハヤテ×リリアンのラブストーリーは話の主軸の一本だと思うんだが、
展開的に一番美味しいはずの「海賊アジトに来たリサが徐々にハヤテ達に
なじんでいく過程」が上巻と下巻の狭間でバッサリ切られていて不満だったな。


14 :NAME OVER:02/12/13 23:08 ID:???
>>13
同意。
ハヤテがリサ(リリアン)をつれてきた時はきっと祭りになりかけたんだろうな。
結構面白そうなエピソードになるだろうに。

15 :NAME OVER:02/12/13 23:10 ID:???
んな事言ったら、欝ボーヤだったクークたんが半年の間で笑顔の萌えるショタボーイに変化した過程だってやって欲しかったわい

16 :NAME OVER:02/12/14 00:43 ID:???
>>14
確か、ムサシは一目見てジャックの娘だってわかってたんだよね。
ラブコメ風にデートのお膳立てなんかしたりして。てんやわんやの末に
いい雰囲気になりかけたところで、何もわかってないプラズマがブチ壊したり
なんかして。

17 :NAME OVER:02/12/14 14:09 ID:???
でもいまさらやるにはどうすりゃいいの?

18 :NAME OVER:02/12/14 15:30 ID:???
これは?ガスロ?

19 :NAME OVER:02/12/14 15:43 ID:???
>>17
確実なのは実機+中古だけど入手難かも。
エミュレータ関係はローカルルールについて微妙だから
そっち方面進むなら自分で情報収集してくれ。
eggでは数百円で買えるがマニュアルはたしか公開されていない
はずだから、プレイ経験ないともちろん、あってもちと面倒かも。
(あとネンチャック君が書いているようにいろいろ問題はあるけどね。)
一応、eggは、
http://www.soft-city.com/egg/index.htm
来るなよ、ネンチャック

20 :NAME OVER:02/12/14 18:24 ID:???
「02/12/01 追加修正版」
現時点の情報をまとめると、EGGは…
・セーブデータが破壊される等、バグ連発
・バグ対応を故意に遅延している
・会員は人柱にならなければならない
・会員でなければ修正版をダウンロードできない
・エミュレータを改悪したもの
・移植レベルが低い
・マニュアルをアップする予定が全くないにもかかわらず故意に遅延している
・リリース予定情報の公表が遅い
・毎月10本リリースの公約を守らない
・開発が間に合っていないソフトをリリースしたかのようにしている
・新しめのソフトしかリリースされない
・シリーズものを後発のものからだす
・無償配布していたソフトも有償配布
・値上げ断行、暴利貪り
・ユーザーを蔑ろにしている
・ユーザーの意見を反映しないご都合主義
・サポート最悪
・ID・PASSWORDをメールで送ってくる
・彼女イナイ暦11年以上の童貞オナニスト高木が関係している?
・ITヤクザを名乗る基地害DQNオナニストが関係している?
・高木啓多はエミュ推奨の違法コピーの猛者?
・2ちゃんねるには更新チェッカで監視している粘着厨オナニスト高木が居座っている?
ってことでいいでしょうか?


EGGで買う香具師はアフォ
http://www.google.co.jp/search?q=EMUCHINA&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&lr=
Tosec
username : emuchina
pass : emuchina

21 :NAME OVER:02/12/14 23:39 ID:???
>>13
というか、新しい海賊頭がハヤテとはいえ、前の頭であるジャックの会話すら出ず、
しかもジャックが住んでいた痕跡すら海賊村に残っていないというのはおかしいわけで…。

現実的に考えると、海賊村でリリアンがハヤテ達に打ち解けていくストーリーがあったら、
確実に前の頭がジャックで、ジャックを殺したのはハヤテではないことなんかは
早い段階でわかってしまいそうだからねぇ…

22 :NAME OVER:02/12/15 06:16 ID:???
俺下巻やってないんだけど、まさか下巻でもあの誤解って解けてないわけ?

23 :NAME OVER:02/12/15 10:35 ID:???
>>22
ネタバレしちゃうが、結果的には解けるんだけど、
ストーリー的にその過程が描かれていないんで、
不満を持たれているものと思われ。
って、リリアンがハヤテを誤解していたことだよね?

24 :NAME OVER:02/12/15 12:49 ID:???
ストーリー的にリリアンはハヤテがジャックを殺したのでは
無いのくらい早い段階から知ってたって言うのが本筋じゃないかな。
でも辛く当たってしまったし言えなくて(ハヤテが好きだったのもある)
惰性で暮らしてしまったんではないかな。ハヤテはあの天然ボケ状態だからね。
んで決定的なセリフで判明して、ハヤテびっくり、みたいな。
ネタバレスマソ

25 :NAME OVER:02/12/15 15:02 ID:???
皆やってたのはPC版なのかな?
私はPCE−CDーROMで数回やった口です。

26 :NAME OVER:02/12/15 22:38 ID:???
FMTOWNとPC98とMSXかうのらどれがいいらろか?

27 :NAME OVER:02/12/15 22:52 ID:???
まぁハヤテとリリアンはあくまで主人公8人のうちの1人でしかない訳だから特別扱いするのもアレだろ
ゴンザ&マイマイとかアレックとか、ただでさえワリ食ってる連中との差がますます開くだけだよ

28 :NAME OVER:02/12/15 23:54 ID:???
くーく

29 :NAME OVER:02/12/16 23:28 ID:???
下巻におけるBGMについてだが、七獣将やビドーと戦うときくらい、
カコイイBGMを流して欲しかったと思うのは漏れだけだろうか?
ちなみに、漏れがプレイしたのはMSX版。

30 :NAME OVER:02/12/17 04:32 ID:???
98版は、次元城での戦闘の曲は違ったような…?
あ、でもサイモン戦もその曲だったか。

31 :NAME OVER:02/12/17 04:58 ID:???
BGMで思い出したが、
BURAI上巻のオリジナルサウンドトラックを持ってるが、MSXでは最後の曲「新たなる旅立ち」が
どこにも演奏されなかった。エンディング以外で鳴りようがない曲なんだが・・・
やっぱりカットされたのでつかね?


32 :29:02/12/17 12:37 ID:???
>>30
サイモン、マントス、バルバラ(1回目)戦→通常戦闘BGM
異次元城での七獣将、ビドー戦→イベント戦闘BGM(いにしえの章用。
バルバラの部下や光の兵士達との戦闘でも流れる)

いにしえの章でのイベント戦闘BGMは、独特の雰囲気を持っているが…
けれども、七獣将やビドーと戦うときくらいは、
特別なカコイイBGMを流して欲しかった。
(雑魚である光の兵士達との戦闘と同じBGMでは萎え)

>>31
カットされたと思われ。
しかしながら、MSX版BURAI上巻のBGMは素晴らしかった。
音色も(・∀・)イイ!感じだった。

33 :NAME OVER:02/12/18 19:36 ID:vFSvuWOZ
こうなったら3まで行かせてイカしたタイトルをつけるのだ。

BURAIっていいよね 〜ダメ皇帝の逆襲〜
とかダメ?

34 :NAME OVER:02/12/18 19:38 ID:vFSvuWOZ
ビドーってかなりダメな大ボスだと思うので。

35 :NAME OVER:02/12/18 21:21 ID:???
BURAIっていいよね 〜勇士結集〜

というスレ名を密かに狙ってた。
思い立ったらその場で立てないと駄目だね。


36 :NAME OVER:02/12/19 09:16 ID:???
>>35
脊髄反射でスレを立てられても困るが・・・。

つか前スレ後半で次スレ論議ネタ振ってもカナーリスルーされてたしなぁ・・・。

37 :NAME OVER:02/12/19 12:21 ID:sZ1NXrnw
1を責めるのはカワイそうだな

38 :NAME OVER:02/12/19 12:52 ID:vRxrt0KS
じゃあ今から900くらいまで次スレ案でも募るか?w

39 :NAME OVER:02/12/19 14:36 ID:???
【飯島】妖怪変紀行の章【BURAI】

40 :NAME OVER:02/12/19 14:54 ID:???
一年以上パンドラ更新されてないけど、飯島生きてんの?

41 :NAME OVER:02/12/19 18:10 ID:ogP/J69/
やつはヤフ億にすまう

42 :NAME OVER:02/12/20 00:43 ID:wDSWOfeb
あげ

43 :NAME OVER:02/12/20 01:26 ID:???
ます

44 :NAME OVER:02/12/21 23:06 ID:???
BURAI関連サイトいくつか見てみたけど、下巻って、98版とMSX版で
ゲームバランスが違っていそうな感じがする。
なんでも、MSX版はロード時間が長い代わりに、エンカウント数を減らし、
経験値を増やしたとか、そんな話をどこかで見かけた。
もしかしたら、ガイシュツかもしれないけど。

45 :NAME OVER:02/12/21 23:51 ID:???
Pcエジソン版はもっとちがうよ。

46 :NAME OVER:02/12/22 09:07 ID:???
98版、MSX版共に知らないのだけど
・・・しゃべる?

47 :NAME OVER:02/12/22 12:08 ID:???
>>46
MSX版はしゃべりません

48 :NAME OVER:02/12/22 13:46 ID:d/IRPRVn
>>46
音声データがフロッピーに入るかよ(泣)
一言程度ならともかく。

レトロPCをいじめんでくれ。

49 :NAME OVER:02/12/24 12:50 ID:pcA+DP6C
ふふ

50 :NAME OVER:02/12/24 16:02 ID:???
SFC版クリアした。
なんだあの終わり方(笑)

51 :NAME OVER:02/12/24 19:46 ID:pcA+DP6C
だべしょ〜?やる気なくなるよ

でもいきなしパラメがMAXなのはいいね

52 :NAME OVER:02/12/25 10:33 ID:???
しゃべるのってPCEとMD版だけ?

53 :NAME OVER:02/12/25 14:19 ID:???
声あるのか。

54 :NAME OVER:02/12/26 11:34 ID:???
ハヤテ :草尾毅(トランクス[DB-Z]、コーザ[ONE PIECE])
幻左京 :塩沢兼人(レイ[北斗の拳])
リリアン:富沢美知恵(火野レイ[セーラームーン]
クーク :皆口裕子(猪熊柔[YAWARA!])
アレック:宮内幸平(亀仙人[DB]、和尚[一休さん])
ゴンザ :郷里大輔(ドズル・ザビ、江田島平八[男塾]、ウミガメ[DB])
マイマイ:渡辺菜生子(プーアル、チチ[DB])
ロマール:矢田耕司(Dr.ゲロ[DB-Z]、老師[聖闘士星矢]、その他Naとか)

55 :53:02/12/26 14:00 ID:???
>>54
知らなかった。サンクスコ。
でも大体がイメージ通りの声だった。
ちなみにsfc版は声なんか一つもなかった。

56 :NAME OVER:02/12/26 18:54 ID:hTWDOerH
>>54
いいね。


57 :NAME OVER:02/12/26 22:12 ID:s2kUwyre
このスレに若者は居ますか?

58 :NAME OVER:02/12/26 23:11 ID:yUsrGcOO
いくつまで若者?

59 :NAME OVER:02/12/27 09:20 ID:???
BURAIのファンページ。
かなり詳しいことまで乗ってる。
恐らく外出だろうけど。
ttp://www003.upp.so-net.ne.jp/alpha-omega/BURAI/

60 :NAME OVER:02/12/28 23:12 ID:zRXj70Q5
tanosii


61 :NAME OVER:02/12/30 02:07 ID:dNjNCiTB
フライはい

62 :NAME OVER:03/01/01 19:32 ID:3QquC8fs
新年上げ

63 :NAME OVER:03/01/03 23:28 ID:???
年末年始にMSX版上巻・下巻をやり直してみた。
やっぱりストーリー(・∀・)イイ!
ロマールの最期にじーんとしたよ。

64 :NAME OVER:03/01/04 00:43 ID:40ww16tc
いや、ナインテールいいと思うよ。

65 :NAME OVER:03/01/07 21:45 ID:???
ゴンザが首チョンパされるのってどの下巻?
PCE版は胸を貫かれるだけでしたが、実は結構悲惨な描写だったのね…

ただいまSFCをパラメータMAXの裏ワザで攻略中。
…PCE版にはねーのか、この裏ワザ!

66 :NAME OVER:03/01/07 23:40 ID:???
>>65
MSX版下巻でも胸を貫かれるだけだったけど…

67 :NAME OVER:03/01/08 01:23 ID:???
じゃあ98版かな?

68 :NAME OVER:03/01/08 09:51 ID:???
98版でも首はちゃんと胴体についていたよ。
もしかして都市伝説?

69 :NAME OVER:03/01/08 16:17 ID:n7kMtlAI
小説版最終巻のプラズマの頭木っ端微塵シーンと勘違いしてないか?

70 :NAME OVER:03/01/08 17:13 ID:???
65です。スマソ、過去ログあさってたらそういう風に書いてあったもんで
つい鵜呑みにしてしまいました

PCエンジン版BURAI
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/972/972433077.html
↑のレス19に。

ちなみにこっちもおもしろかったです。SFC版BURAIの読み込みの謎が明らかに!
ブライ −BURAI−  
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/982/982088983.html

71 :山崎渉:03/01/10 03:45 ID:???
(^^)

72 :山崎渉:03/01/10 16:06 ID:???
(^^)

73 :NAME OVER:03/01/11 05:53 ID:???
>>69
小説番でプラズマ死ぬの???
俺あいつ好きなのに。ウォォー

74 :NAME OVER:03/01/12 00:02 ID:???
実家帰ったら出てきたので久しぶりにやってます。
しかしこんなスレがあるとは・・・。

でもほんと面白い!シナリオがイイ!

>>69

ほんとにプラズマ死ぬの?俺もショック(´・ω・`)

マニュアルなくて特殊能力が全然分からんよ・・・。

75 :NAME OVER:03/01/12 14:37 ID:yIibb/Zp
SFCのMAXわざはなんでついてたんだろ

76 :NAME OVER:03/01/12 22:39 ID:SJ8iqhdP
小説版は面白いけど、八玉の勇士があまり活躍しないのが嫌でした。
天界人に、バカにされてるし。

77 :NAME OVER:03/01/12 23:11 ID:1tge9FdY
小説版は基本的にハヤテマンセーだからねぇ

78 :NAME OVER:03/01/12 23:42 ID:91wp+fE9
ハヤテと左京以外どうでもいい扱いだよね。
神々の代理戦争って感じだったのに神々本人が小説では
表に出過ぎてしまったからかな。

79 :NAME OVER:03/01/13 00:59 ID:OZZUBpAs
ブライがリメイクされないのが何故なのか本当に理解できない。
普通に考えたら最強の面白さだろこれ
なんでだ?なんでなんだよう!

80 :NAME OVER:03/01/13 02:34 ID:???
>>79
いくらストーリーがよくても、ゲーム自体の出来が限りなくク○ゲーに近いからだろう

81 :NAME OVER:03/01/13 08:32 ID:2hCnKMVF
>>80
世の中の人間はゲームバランスとか操作性とかを気にしすぎ!
いくつかの不備があってもそれを補う究極がただ一つあればいいのに!
それこそが真の天才。世間は飯島の才に気付け。

82 :NAME OVER:03/01/13 08:46 ID:???
>>81
不備に目をつぶると世の中のほとんどのゲームをリメイクしなければならなくなるから
不備にも目を向けているのだと思われ。

83 :NAME OVER:03/01/13 08:54 ID:sY24SGeU
>>81
禿同。
高い完成度なんてものばっかり求めてるから
小さくまとまった佳作しか生まれないんだよね。
それが今のゲーム業界そのものを現してるよ。
真の傑作とは、欠点もあるがそれを補って余りある魅力を
備えたものを言うのに。

84 :NAME OVER:03/01/13 09:23 ID:???
>>81>>83
魅力が欠点を補いきれていると感じた人が少ないから
現状のこの知名度で落ち着いてるだけやがな。

85 :NAME OVER:03/01/13 10:08 ID:???
OHPずっと更新ないんだが、潰れた?

86 :NAME OVER:03/01/13 10:14 ID:ZKdkIiVp
ちがう!そういう結論に落ち着く世間の感性そのものを問題にしているのだ!大衆のなまけぐせを。
操作性なんか我慢。ゲームに自分の体を合わせるくらいしろ!
かつてはそれもゲームの一興であったと思う。だから最近は似たようなゲームしか出ないのだ!
なんならシステム面なんかリメイクでいくらでも改善できるぞ。

出したら売れるからリメイクするのも一つだろうが
意義リメイクというのもやってほしい。メーカーはブライの魅力に気付け!

87 :NAME OVER:03/01/13 10:19 ID:ZKdkIiVp
>>85
潰れたか潰れてないかも謎。何の発表もない。たぶん半潰れ。

88 :NAME OVER:03/01/13 10:29 ID:???
>>86
漏れもBURAI自体は好きなゲームの一つだけど
「自分が面白いと感じたものは他の人も当然面白いと感じるはずであり、
 またそうあるべきである。」
という考え方はいかがなものかと思うよ。

89 :NAME OVER:03/01/13 11:38 ID:ZKdkIiVp
>>88
いや、ファンとしてはそれぐらい言いたいの。
別に賛成してくれなくても泣いたりしないわ。
でもブライは「やらせた」ことはないけど小説読ませるとみんなかなり面白がるんだよねえ。
やっぱあまりの濃さに敬遠してブライの世界に触れずじまいって人が結構いると思う
そこが残念。今なんか昔のマンガも流行ってるから絵的にも受け入れられそうなのに。

90 :NAME OVER:03/01/13 13:02 ID:???
っていうか飯島も十何年もゲーム作ってるんだからいい加減ゲームバランスにも拘れよ
特に藤丸なんてクリアされるのを拒んでるとしか思えんぞ






と言ってももう手遅れだが

91 :NAME OVER:03/01/13 16:18 ID:???
>>89
正直、あなたの周りの方々にちょっと同情。
アンタはクリスチーネ剛田の漫画を読んで感想を強要するジャイアンか、と。

92 :NAME OVER:03/01/13 16:49 ID:???
っていうかリバーヒルってまだ生きてるの?

93 :NAME OVER:03/01/13 17:35 ID:wmyxR6PT
>>91
苦藁。僕は無理矢理読ませたことはありません。
さらっとアピールすることはあるけどそういうところは気を付けてますよ。
しかも昔の話だし。
ここで熱い書き込みをしているからってそんなベタな間違いしてると思われては困る。
・・・まあ困らないけど。

94 :NAME OVER:03/01/13 18:44 ID:???
正直、その『アピール』とやらも御友人方は迷惑がってると思われ

95 :NAME OVER:03/01/13 18:52 ID:z0wkcwP5
>>94
そう言われるとは思ったけどそれはこれ以上なんとも弁解しようがないなあ。
そこまで俺のことを悪意に取らないでほしいのだが。
まあ、好きなゲームを「今これにはまってるよ」ぐらいは友達としてお互い情報交換することはあるんじゃない?

96 :NAME OVER:03/01/13 19:15 ID:???
工房?

97 :NAME OVER:03/01/13 19:35 ID:cGYSgsR1
>>96
いや昔の話です。
今は社会人だし三ヶ月に一時間もゲームしません。
>>94は自分の好きなゲームは人にウザがられないように、一切口にしないようにしているのかな?
それぞれでいんだけどなんとなく気になるので。

98 :NAME OVER:03/01/13 22:06 ID:???
>>97
さりげなさが足りない。
5点。

99 :NAME OVER:03/01/13 22:25 ID:???
まあ漏れもBURAIは数少ない本当に名作と言える作品の一つだと思うけどさ。
やっぱ一般受けはしない、と言うか、他の名作に比べるとシステム面では
全部負けてると言うか。
(個人的には漏れはあのゲームバランスは大好きなんだけどね。習うより慣れろってタイプの。
 ひたすらクソ弱いキャラ強くするために戦うのも好きだし)

リメイクに関しては前スレで色々言われてたけど、
飯島がリバーヒルを抜けて作品の権利がリバーヒルに残った時点で
確立はものすごく低いね。リバーヒルは今はJ-phoneの携帯用ゲームとか
開発してるみたいで、TVゲームからは撤退してしまったようだし。

100 :NAME OVER:03/01/13 23:50 ID:???
まぁコレが一般人のごく真っ当なBURAIへの認識ってもんだ
ttp://www5.airnet.ne.jp/ruthd/illust/dqp.gif

101 :NAME OVER:03/01/14 01:39 ID:N1OyVbYr
>>100
BURAIの方が出たの先なのにな・・・

102 :NAME OVER:03/01/14 01:43 ID:???
PCEのブライはPCゲー臭さが残ってて (゜д゜)ウマー
ブライ2は糞

103 :NAME OVER:03/01/14 01:45 ID:???
っていうかPCEのブライは、1も2もストーリーはしょりすぎだから糞だろ

104 :NAME OVER:03/01/14 22:09 ID:oGCJNDCh
2は糞だと思わない

105 :NAME OVER:03/01/14 23:20 ID:u+c2cG2q
>>103
やっぱりパソ以外のブライは駄目だよね!
うんうん♪

106 :NAME OVER:03/01/15 03:24 ID:fmQ48EBk
BURAIクソゲーとか言ったやつぶち殺したくなるな

107 :NAME OVER:03/01/15 07:44 ID:DkZHDkgV
>>106
禿同!

108 :NAME OVER:03/01/15 08:50 ID:???
>>100ん所のサイトに攻めるか?

109 :NAME OVER:03/01/15 13:34 ID:???
    /\⌒ヽペタン
   /  /⌒)ノ ペタン
  ∧_∧ \ (( ∧_∧  おい、おまいらもちつけ!
 (; ´Д`))' ))(・∀・ ;)  BURAIが良いゲームだと思うのは自由だが
 /  ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ    それを強制するべきではないぞ。
.(O   ノ ) ̄ ̄ ̄()__   )    つか、自分の嗜好が特殊って事に気づけ!
 )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(       まあ漏れも特殊のうちの一人なわけだが・・・。

110 :NAME OVER:03/01/15 13:56 ID:???
そんな特殊なゲームがあれだけ売れたり
PC雑誌のシナリオ大賞取ったりするものかよ

111 :NAME OVER:03/01/15 14:38 ID:???
そんな特殊なゲームだから
制作者サイドからはリメイクの声などあがらないんだよ

112 :NAME OVER:03/01/15 15:14 ID:???
結局、BURAI好きなヤシって心の狭いヤシしかいないんだな(w

113 :NAME OVER:03/01/15 20:25 ID:AHgVCZYJ
>>112
あんなバランス悪くてもハマれるんだから
心は広いの!

114 :NAME OVER:03/01/15 21:21 ID:N3q2TrtV
何にしろここまで熱烈なファンを抱えながら
殆んどその存在が黙殺されてるゲームもあまり無いのでは


115 :NAME OVER:03/01/15 21:59 ID:hrWzYZd3
リメイクされて発売されたらコスプレオタが集団作りそ〜

116 :NAME OVER:03/01/17 01:15 ID:???
リメイクしたくても出来ないんだろ?

117 :NAME OVER:03/01/17 03:22 ID:???
前スレの、必ずリメイクしてみせるって言ってた人を信じて待とう

118 :NAME OVER:03/01/17 23:11 ID:Ob5zX30K
無頼

119 :NAME OVER:03/01/18 13:57 ID:K4iRcPhe
>>92
http://www.riverhillsoft.co.jp/index.html
今は携帯電話用ゲーム製作にはまってるようです。
そのうちiMODE用BURAIとか出たり。。。
リメイクってそれか!

120 :NAME OVER:03/01/21 00:40 ID:Uv0IEHDu
まだしもゲームボーイとかの方が。(笑)

121 :NAME OVER:03/01/22 03:33 ID:???
でも原画マンが生きてるうちにリメイクしてくれないと
大変なことに。相当年でしょあの人。荒木、だっけ。

122 :NAME OVER:03/01/22 03:52 ID:???
絵は別に変わってもいいよ
あの絵でどうしても聖闘士を連想されちゃうのがこの作品の欠点でもあったし。

123 :NAME OVER:03/01/22 20:04 ID:???
さて、そろそろ

124 :NAME OVER:03/01/24 21:50 ID:???
保全age。
PC版の下巻のテキスト全部アップしてる神なサイトってないんかなぁ…


125 :NAME OVER:03/01/24 22:00 ID:???
>>124
そりゃあ神だなあ。あったら俺にも教えてくれ。

「私は……好きだよ! 私は、ハヤテのこと、大好きだよ!」

というラストのセリフは今でも覚えてるんだが

126 :NAME OVER:03/01/25 00:51 ID:aKZN2YUG
ハヤテとリリアンあげ
絵は変わらないで欲しい。例え飯島のイメージと違っているという話が本当でも、
あの濃ゆくてゴージャスなビジュアル抜きにはブライは語れなくなってます
オニのようなあっさり系の絵になっちゃったらつまんないし、
多少拒否反応示すぐらいの絵にも、あえて乗る、乗ってみて欲しい、むしろ。

127 :NAME OVER:03/01/25 08:14 ID:???
飯島はBURAIのイラストは中津賢也が良かったらしいが

128 :NAME OVER:03/01/25 10:21 ID:???
まぁ飯島はユーザーの意見よりも自分の感性を大事にする人だから、飯島が本当に合ってないって思ってるなら変えるだろうな

129 :NAME OVER:03/01/27 00:51 ID:???
>>124
PCEでよければやってやる!

130 :NAME OVER:03/01/27 01:18 ID:???
そんなアレックが大好きだ

131 :NAME OVER:03/01/27 02:12 ID:fudzxw0/
小説の挿し絵でも荒木&姫野が起用されていたし、飯島さんもそれなりに
気に入っていたんでは? <絵

132 :NAME OVER:03/01/27 03:38 ID:???
MEGA-CD版とSFC版しかやった事ないけど
MEGA-CD版はフィールドやダンジョンでエンカウント型のボス敵に出会う事があった。
(クラーケンやメデューサ、スフィンクス等)
それらってMEGA-CD版だけ? 他機種版にはいないんでしょうか?

133 :山崎渉:03/01/27 18:01 ID:???
(*^^*)

134 :NAME OVER:03/01/27 19:05 ID:???
>>129
神降臨!禿しくキボンヌ

135 :NAME OVER:03/01/28 06:11 ID:???
>>132
MSX2版では、特定の地点でボス敵(つーかデカキャラ)が出る。
分かりやすいのは、大陸での最初の街のすぐ上にある、山と山の間。必ずマンモスが出る。
森の中ではメデューサが、水辺ではオクトパスが出たな。

136 :NAME OVER:03/01/28 12:58 ID:???
>>132
PCE版にも出ます。出ないのは多分SFC版だけ。
SFC版は他にもダンジョンの階層が短いなど、低容量のとばっちりをくらいまくりでしたな。

137 :NAME OVER:03/01/28 21:29 ID:tXHN0Bsi
ピンピーンage

138 :NAME OVER:03/01/28 23:44 ID:???
ダンジョンって言っても宝箱とかないから複雑にする必要ないんだよね・・・
とは言っても、地獣城と次元城、ダイダラボッチの洞窟はマップとして優れてる気が。

地獣城・・・テンキーで縦、横にしか動かせないのにあのジグザグ構造
次元城・・・抜け道(?)がわかりにくい。さすが抜け道。
ダイダラボッチ・・・ワカラン!迷う!キモイ!ここはクークが地獄流し使ってた記憶しかないな。

最強キャラはゴンザだね。攻撃力が強い敵と戦う時
水壁使わずにオート戦闘にするとたいてい残ってるのはゴンザ。体力マンセーだね。
マイマイは氏ね

139 :NAME OVER:03/02/01 01:08 ID:o8XpG43R
マップといえば、上巻に登場した場所へ別のキャラが行ったりするところとか、
現在と6000年前とで地形がちょっと違うところとか、好きだったな。

140 :NAME OVER:03/02/02 14:16 ID:K0HG2D7q

+

141 :NAME OVER:03/02/04 01:18 ID:???
2ちゃんにスレあってよかった
「敵は8人、挑むは56億7千万!」とか、キャッチフレーズ好きだったな

142 :NAME OVER:03/02/04 01:52 ID:???
へぇ〜

143 :NAME OVER:03/02/04 02:25 ID:???
「敵は二億六千万、挑むは八匹の狼達!」じゃなかったか?

144 :NAME OVER:03/02/04 07:42 ID:???
へぇ〜 へぇ〜

145 :NAME OVER:03/02/05 07:33 ID:???
惜しい。2億4千万だ。

>>141
敵が8人なのかよ!

146 :NAME OVER:03/02/05 08:37 ID:???
へぇ〜 へぇ〜 へぇ〜

147 :143:03/02/05 19:59 ID:???
二千万ほど水増ししてしまったか。
>>142=144=146
藻前も相槌ばっか打ってないでネタ振れ(w

148 :NAME OVER:03/02/08 01:59 ID:Dnx3iIsU
129さん、本当にやってます? やってたら途中経過なんかを聞いてみたい。

149 :NAME OVER:03/02/08 07:30 ID:???
実質無限に出てくるんだろうから4千万でも6千万でも似たようなもんなんだろうけどな(w


150 :NAME OVER:03/02/08 13:11 ID:4XaaPpLD
二億六千万回戦闘したのに
まだビドー軍でてきたよ

151 :NAME OVER:03/02/08 13:15 ID:???
ビドー軍も性交しますから

152 :NAME OVER:03/02/08 19:00 ID:???
相槌じゃなく、トリビアの泉じゃない?

153 :NAME OVER:03/02/09 02:08 ID:X5fckcpF
00

154 :129じゃないけど:03/02/09 05:54 ID:???
漏れもPCE版なら持ってるのでテキスト化にチャレンジしようとしたけど・・・
ME使ってプレイするとビジュアルシーン(ていうのかな?各章の始めとか終わり、最初の三銃士のとことか)
声が出ない&飛び飛びになったりする。。。(´・ω・`)ショボーン
実機は数年前に行方不明だし、他のソフトはあまり持って無いしなあ。。。

155 :NAME OVER:03/02/09 19:51 ID:???
>>154
CDロム自体が健在なら、ゲーム中のBGMとビジュアルシーンの音声は
全部トラックごとに収録されているから、それを聴けばよいかと。

ただ普通のCDコンポとかで聴くとコンポが逝ってしまう可能性もあるので、
PCで聴いておいた方が懸命。

156 :マヂレス:03/02/09 23:36 ID:Czzqx1h2
今日、PC98の下巻をクリアした。

このスレでPCEのブライ2を糞呼ばわりしてた奴、

君の目は節穴ですか?

糞戦闘&話の矛盾点が改善されたPCEブライ2が一番イイじゃねえか!!

異次元でロマールが突然現れた時は糞戦闘以上にショックでした。

未プレイの方は、PC上巻 → PCEブライ2 をオススメします。

157 :NAME OVER:03/02/11 03:06 ID:???
糞戦闘と言うか1ターンに味方が誰か一人しか行動できない、と言う時点で
パーティーを組む意味が無い。

158 :NAME OVER:03/02/13 01:22 ID:T7f2z7ph
たしかに98下巻のシステムは最初やったとき何これ? と思ったよ。

159 :NAME OVER:03/02/13 18:23 ID:???
で、アレックの本選びと水獣城の入り方がわからなくて止めてしまう…と。

160 :NAME OVER:03/02/14 14:57 ID:???
漏れはアレックの章で楽器を取りに行くところで
村人のAIがバグっているのか音楽館の入り口をふさいだまま動かず、
ゲームが事実上ストップした。あれはなんだったんだ…
て言うか戦闘で森の動物とかが出てきてもあそこまでうざいゲームも
他に無いな。魔法の名前「イタクナーイ」とか「カミノオツーゲ」とかだしさあ

161 :NAME OVER:03/02/15 05:00 ID:???
アレックはいい
クークが回復系覚えるし
5人いるから手当て系、戦闘系、占い系と分けられるから

ロマールの章をなんとかしろ

あと水獣城はわからん

162 :NAME OVER:03/02/17 00:52 ID:aqu+77mV
PC下巻とPCEブライ2とでは、絵の枚数とかクオリティはどっちが良かったんでしょ。
PC下巻をほとんどやってないんで分からないんだけど、オープニングはPCの方が絵が多かったような。

163 :NAME OVER:03/02/17 03:48 ID:???
>>162
圧倒的にPC下巻だと思う
PCE版は妙にアニメチックな塗りになってて荒木絵と合ってなかった

164 :NAME OVER:03/02/19 02:47 ID:???
>138
誉めて戴きありがとうございます。マップを制作した者です。
当時、ユーザーのマップに対する反応は聞いてなかったので、
自分が意図的に狙って作ったマップを僅かでも感じてもらったのは嬉しい限りです。
宝箱がないのは、飯島氏曰く、「こんなとこに宝箱なんて、普通置いてあるか?」
という方針で、一切ありません。それだと、ゲームとして、何だか味気ないなぁ・・と気にしてました。
リメイク版では、たぶん、例のないマップの仕掛け(見せ方)を考えてます。

リメイク版ですか?
前スレでも言ったとおり、10年後ですよ。
でも、制作に3年はかかりそうな気がする・・。
ちなみに上巻は1年かかりました。

まったりとお待ちください。



165 :NAME OVER:03/02/19 08:30 ID:???
>>164
降臨なさった。再び。
十年後のBURAIって完全3Dかしら…
そうなったら声優さんが生きてるかどうかの話に。

166 :NAME OVER:03/02/19 10:22 ID:???
>>164
リメイク版のMAPの大胆なアレンジ щ(゚Д゚щ)カモォォォン
ストーリーや音楽はあまりいじらないようにお願いします。

167 :NAME OVER:03/02/19 10:56 ID:???
>>165
別にPCE版と同じ声優にする必要はないと思われ
そもそもPCE版のは飯島的にはまったく合ってないないらしいし

168 :NAME OVER:03/02/19 12:13 ID:???
うーん、PCE版この前起動させてみたけど確かに変な感じ、八玉の方はまだいいけど、ビドー+七獣将側の声は確かに変。
OPにビドーとリーだったかが出てくるけど萎えますた。。。

169 :NAME OVER:03/02/19 17:30 ID:???
>>168
上巻のリーはセリフ一言だけだから専用声優ついてないのであんな声。
確かロマール役の人が声色変えてやってたと思うけど違和感ありすぎ。
あと上巻はゾルドバの声もゴンザの使い回しだったり、七獣将の扱い悪いですが、
唯一バルバラたんは(・∀・)イイ!

とりあえず引退&故人がおられることですし、声優は一から選びなおしかな?
作画も今風の人に変わるかもしれないし…。


170 :NAME OVER:03/02/19 21:15 ID:???
ビドーって白髪のサガだもんね(w

171 :NAME OVER:03/02/20 22:45 ID:???
PCE下巻はマイマイがでちゅでちゅ喋るのがウザかった。
漏れはPCE版も大好きだけど、BURAIのビジュアルシーンは
一枚絵と文で小説を読んでいるような気分にさせてくれるのが良かった。

172 :168:03/02/20 23:41 ID:???
>>169
リーの声ってロマールと同じ声優だったんですね、にしてもキモい声で萎え萎えだったです。
>>170白髪サガ(w
10年ぶりくらいにPCE版やってるけど、ストーリーと絵は好きなんだけどゲームのシステムとかが激しく苦痛に感じてきますた、現在2章まで攻略中だけど。



173 :NAME OVER:03/02/21 21:27 ID:EJUEyxZ1
あげ

174 :NAME OVER:03/02/22 21:08 ID:iEBrgJMN
スーファミ版だったと思うけど、町で民家に入ろうとすると
「なんばしょっとね!!」とか言われて追い出されるのに激ワロタ。

175 :NAME OVER:03/02/22 22:08 ID:49GOKw0m
こまいけどわらえる

176 :NAME OVER:03/03/01 00:28 ID:???
1作目の方は、土地によって方言が設定されていたのよね

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あげ

179 :NAME OVER:03/03/05 23:58 ID:???
くーく
って、ひらがなで書くと何か萌える…

そんなことより、お前らの上巻でのパーティーの隊列を教えれ
俺は
ハヤテ、ゴンザ、ロマール、左京、アレック、リリアン、マイマイ、クーク
基本的には体力順だが、ハヤテは主人公っぽいので先頭

180 :NAME OVER:03/03/06 06:42 ID:???
ハヤテ、左京、ゴンザ、ロマール、リリアン、クーク、マイマイ
そんでアレックが最後尾。いやアレックてキャラ的にはクークとかよりは
体力あるんだけど、ご老体だし専業魔法使いだし。神器は武器だが。

問題はリリアンとマイマイ…リリアンは一応キャラ的には
マイマイとかよりは強いけど中途半端で攻撃力も低いし
能力もあまり使えなくて…

181 :NAME OVER:03/03/08 02:19 ID:gWNJzLyi
ギムレット!

182 :NAME OVER:03/03/08 21:45 ID:jaCfU3Wo
>>179
ゴンザ、左京、ロマール、ハヤテ、アレック、リリアン、クーク、マイマイ

183 :NAME OVER:03/03/10 07:32 ID:???
今ブライ上巻をやってるんだが
ハヤテの章のゲームバランスってめちゃくちゃじゃない?
回復できないし敵はいっぱい出るし
PCEでやったときはここまで難しくは無かったような気がするんだが

184 :NAME OVER:03/03/10 08:10 ID:???
悪いが俺はゲームのストーリーより小説のストーリーのほうが好きだ
小説版をゲーム化してくれないかなぁ


185 :NAME OVER:03/03/10 14:32 ID:???
>183
回復アイテム取り放題の所があったはず


186 :NAME OVER:03/03/10 16:53 ID:???
取り放題ではなかった気が…。
ちなみに5Fと2Fの棚ね。

187 :NAME OVER:03/03/10 18:18 ID:???
ハヤテの章は全員忍耐力の訓練させておいて、
最上階でムサシ、プラズマ助けて5Fのアスロン50取り放題の棚にたどり着いたら
90パーセント終わったようなものだろw

>>186
時間置いて(?)から行くとまた取れるようになってる。

188 :NAME OVER:03/03/11 02:07 ID:E4HbQ3i4
「8」を踏んでタイトルに「八連制覇」を使うのはどうかと…。
八連制覇って、イベント名だし、そのタイトルの過去ログもあるから避けたい。
先代が踏んできたとおり、セリフの中から選んだほうがしっくり来る。
“や・は・ぱ”がつく有名なセリフで、リズムの良いものはないだろうか?
ちなみに俺がこのさき考えたものとしてはこんなところだ。
しょぼいものばっかりだが…。

第八の凶【このままでは殺られる!】
第九の凶【九・九・八十八!!】
第十の凶【江田島のとっつぁんもやるもんだぜ!】

189 :NAME OVER:03/03/17 07:13 ID:7lRX2EIZ
左京の章がやけに簡単だな
難しいのはクークかな
難しい順だと
クーク>ハヤテ>リリアン>ゴンザ&マイマイ>アレック>ロマール>左京
かな

190 :NAME OVER:03/03/17 09:38 ID:El08HpUR
昨日、元SHOW−YAの人がテレビに出てたが
ブライのBGMの権利って誰が持ってるの?

191 :NAME OVER:03/03/17 10:16 ID:???
ロマールの章も結構キツかった気が・・・

192 :NAME OVER:03/03/17 10:30 ID:???
リメイクきぼん
一本にまとめて後半はシナリオ練り直せと言いたい
変なアニメシーンとかはいらないから上巻のハヤテの章を
初めてやった時みたいなインパクトが欲しいのだ

193 :NAME OVER:03/03/17 12:58 ID:???
今リメイクすると小説版のストーリーになるんでない?
飯島曰く、あれが自分がやりたかった本来のBURAIの話らしいし

194 :NAME OVER:03/03/17 13:03 ID:7lRX2EIZ
どうせならパンドラマックスシリーズとかでやってくれないかな?
シリーズ化して一枚につき2話ずつ数枚にわけてやってくれれば俺は買う
問題は飯島のやる気と金だな

195 :NAME OVER:03/03/17 13:45 ID:VTQWfA4D
飯島って今何やってるの?
ライトスタッフってまだあるのか?

196 :孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 14:57 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪

197 :孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 15:01 ID:???
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪

198 :NAME OVER:03/03/17 16:22 ID:???
Q:飯島って今何やってるの?
A:ヤフオク長者やってます

Q:ライトスタッフってまだあるのか?
A:存在してるそうですがゲームからは完全に足洗ってます

199 :NAME OVER:03/03/18 03:29 ID:wB/ajCJQ
キャリアソフトあたり権利買い取って小説版ゲーム化してくれんかな〜。

200 :NAME OVER:03/03/18 14:11 ID:???
ブライかぁ…
PCエンジンでやった時
下巻でラスボス倒して画面が真っ白になる所で必ずフリーズした(つД`)
EDだけ見れなかった…
最終章にはセーブポイントが無くてラスボス倒すまで2時間くらいかかるってに…
数度試してさすがにギブアップ
コンシューマなのにハードの組み合わせ相性で動作しないだなんて
PS2も真っ青な経験をしたのが12年前か…年とったな

その後友達に別のPCエンジン借りてクリアしたよ

201 :NAME OVER:03/03/19 03:32 ID:???
>>200
PS2ってファンタシースター2ですか?

202 :NAME OVER:03/03/19 03:49 ID:???
>>200
98下巻のラスボスはハヤテが青爆剣で攻撃→消耗→ハヤテ、ビドーにやられる→
リリアン、ギムレッツしながら初期武器で攻撃→体力(?)ダメージ1→リターンキーに重り置いて放置
→数時間放置→クリア
だった。







・・・なんだこのゲームは。クソゲーだなw

203 :NAME OVER:03/03/19 07:51 ID:???
>>202
その時点までいってから、「クソゲー」の評価が出てくるのが。。。
ネタだよね?

204 :NAME OVER:03/03/19 08:54 ID:lv50efaH
正直上巻のダールは神の癖に弱すぎる
人間状態の左京の水壁ぐらい破れ

205 :202:03/03/19 15:39 ID:???
>>203
中学1年の時にクリアしたんで、「思い出は美化される」って奴です。
でもよくよく思い出してみるとやっぱりクソゲーだったなぁ、とw
シナリオ、演出は好きだったんで。戦闘システムがクソだよなぁ・・・。
このスレか前のスレにもあったけど、7人いても1ターンに一人しか行動できないから意味がない。

当時の俺、ノーヒントで水獣城によく入れたよ・・・。
チョット前にやったら詰まって放置。
もしかしたら、ザイアス大陸にヒントがあるんじゃないか?と回ってたよw

206 :202:03/03/19 15:53 ID:???
中学1年の時やった下巻の最終章を思い出して、パーティキャラ合流順に並べてみると

アレック・クーク最強の念術を求めて水獣城に行く
→バルバラに捕まった左京を助けて合流(邪鬼丸が出て来るんだよなぁ・・・)
→邪鬼丸に6000年前のキプロスに飛ばされる
→なぜか6000年前に飛ばされた野盗に身を落としたゴンザ・マイマイと合流
→ベサッドのピラミッドで引き篭もってるロマールに会う(仲間にならない)
→光と闇の最終決戦地であるラガンテ山の麓で、邪鬼丸に飛ばされたハヤテ・リリアンと合流
→山頂で歴史を変える(小源太、才蔵が出てくるんだよねぇ・・・)
→突如現れたハジャに異次元に飛ばされる→なぜか異次元にいるロマールと合流→異次元城・・・

っていう流れだった。細かい部分でかなり曖昧・・・。
クークがアレックとの訓練でリターンキーに重りつけて数時間放置してたから最強だったな・・・。
開始直後レベル36とか行って。

疑問としては
・ピラミッドとラガンテ山の間に何かイベントあったっけ?村はあったけど。
・ハヤテ・リリアンって最終章でレベル上げれる?ロマールは無理なんだが。

PCEの下巻(BURAI2 闇皇帝の逆襲)もやったんだが、
キャラが増えてくるにつれて戦闘がダルくなる・・・。
やっぱり上巻の戦闘システムがベストだった。
このゲームはシナリオと雰囲気を楽しむモノなんだろうけど。

207 :NAME OVER:03/03/19 21:22 ID:???
>>206
あれ?水獣城に行ったのは左京じゃなかった?
クークとアレックは三華仙に会いに行く話だったような
そこでクークが冥府転道を教えてもらう話だったような

208 :NAME OVER:03/03/20 01:13 ID:VSh7uxAP
三華仙の最後の一人から、「水獣城へ行け」と言われて水獣城へ
行くんだってば。
んで、バルバラの部下のゴッゴ、ゾッゾ、ドッドと戦ったりする。

209 :202:03/03/20 04:02 ID:???
>>207
それは「いにしえの章」が始まる前の
「左京・ナインテールの章」(ナインテールの子供を助けるために水獣城に行く)と
「アレック・クークの章」(三華仙に会いに行く話)です。

サイト検索したら結構あった。
ハヤテ・リリアンはいにしえの章ではレベル上げできないのね・・・。
しかも雷電破風拳って覚えられないのね・・・。
買ったときに一緒についてきた武器・防具・特殊能力一覧(裏には地図)
に書いてあったのに。まあ、乱打と滅多打ちで十分なんだけど。

210 :NAME OVER:03/03/20 12:39 ID:+7G6fHfO
ああ、パソ版のブライ下巻がやりてえ
もはやEGGしかないかな?

211 :NAME OVER:03/03/20 12:44 ID:7G6KK03Z
リメイクしてPS2とかで出したらオタクうけ間違いなしだよな〜

212 :NAME OVER:03/03/20 14:24 ID:+7G6fHfO
ブライ上巻のオープニングの前振りって長すぎないか?
そして再び闇を払わんと八玉の守護星誕生するものなり、これすべてしゅくめいとす
って出るところから何分待たせるのかと

213 :NAME OVER:03/03/20 20:14 ID:???
>>211
せいぜいPS版ONIと同じくらいじゃない?

214 :NAME OVER:03/03/21 02:34 ID:???
下巻は上間と同じ戦闘システムにして
第一部、第二部としてBURAI完全版を出してくれないかなー

215 :NAME OVER:03/03/24 20:18 ID:FE4fhrEa
10年経ってもあきらめない僕ら

216 :NAME OVER:03/03/24 20:23 ID:4ZnRK/ka
★男はココを見るべし★女と金とサンプルムービー★
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http://www.pink-angel.jp/betu/linkvp2/linkvp.html

217 :NAME OVER:03/03/27 06:50 ID:???
X−BOXをクソ箱と読んでるのに対抗して
パンドラボックスをドラ箱=ドル箱と読もう!!

名前「だけ」でも景気よく。

218 :NAME OVER:03/04/01 08:34 ID:???
ゲーム売るか、と思って、整理しながら何気なく天の声バンク見たら
BURAI2 闇皇帝の逆襲のデータがあった。
起動してみたら18時間のデータでラガンテ山ふもとで
8人そろってるデータが・・・。ロマールいるじゃんよぉ、PCEだと
今からやってみまふ
今日は研究室は休む

219 :NAME OVER:03/04/01 08:51 ID:???
軽くあらすじ紹介

ラガンテ山に登る8人。頂上に着くと
ちょうど光のリスクが闇のダールを封印する直前だった。
「そんな事が許されるとでも思ってるのか!」と叫ぶダール(声はゴンザ)。
そこへ幻左京が
「私の見ている前で封印できるものならしてみるがよい!!!」
驚くリスク。そこへ空から雷(?)が。麗虎がナインテールと銀竜を従えて現れた。
「おろか者どもがすまない事をしたな!」5羅漢の封印を解く麗虎。
そこへ光の軍勢の兵士が「リスクさまにたてつく奴は許しちゃおけねぇ〜」
しかし、神の力を取り戻した幻左京の凍結行が炸裂。兵士達は地面ごと凍ってしまった。
「麗虎と私、2人の神の前で封印できるものならやってみるがよい!
 ただし、天界で貴様の処分をよくかんがえるのだな!!!」吠える左京。
「覚えていろよ!」捨て台詞を残し、仕方なく天界に帰るリスク。
そしてゴンザ声で左京に礼を残して空に飛び立つダール。

そして8人は左京の力で元の6000年後のキプロスに帰るのであった。

220 :NAME OVER:03/04/01 09:00 ID:???
キプロス城にて

8人が歴史の変化について各々語りだす。
左京が歴史はゆるやかに修正されていて、ビドー、その部下の存在もない、
8玉の勇士は6000年前の伝説の英雄として存在する、と言う。
ロマール、家族が生きてるかもと希望を見出だす。

そこへ!!!

突然異次元に飛ばされた8人。
その異次元は98版上巻の異次元空間(アレックがエレメンタルと戦ってたとこ)だった。
そこへ突如現れるビドー、ハジャ、ガスロ、バルバラ、ゾルトバ。
「ようこそ、諸君」「ビドーは存在しないはず!」吠える左京。
異次元空間では歴史の修正は及ばなかったらしい。
ビドーの目的は左京を殺して、武来を開き、神の座を奪い取る事。
「ふざけんじゃねぇ!俺たちをキプロスに帰せ!」ビドーに殴りかかるハヤテ。
しかし手ごたえがない。ヒログラフィだ。どうやら異次元城へ行くしかないらしい。

ここで隊列が自動に入れ替わる。
ハヤテ、リリアン、左京、ゴンザ、マイマイ、アレック、クーク、ロマール。
ちなみにラガンテ山も異次元空間もエンカウントはありました。
めんどいぃ

221 :NAME OVER:03/04/01 09:32 ID:???
異次元城1F エンカウントはあるみたいです。98下巻はなかったのに・・・
戦闘の音楽も上巻みたくノリノリじゃないし、効果アニメがうざいです。
特殊能力見てもエンカウント減らすのは無さそうだし・・・。
上巻だとクークが使えたっけ。使わなかったけど。

2F
ガスロ「待てえぃ!お前達にはここで死んでもらおう!」
ロマール「ここは私に・・・。ここは私一人が戦わなければならないのです・・・。
 これは私の宿命なんです。・・・・・・・・・」
皆を上に行かせるロマール。
ロマール「さあ、我々だけになったようだ。 これでゆっくり話が出来る。」
ガスロ「どういうつもりだ?まさか、私とやり合おうとでもいうのか?」

それにしても、通常攻撃225ダメージ、タイフーン215ダメージ、
ってのはどうか思うぞロマール。

3F 7人で進みます。最強の剣士、ロマールが抜けても戦闘にはまったく影響しません。

「ようやくおいでなすったか、待ってたぜ、八玉の勇士さんたちよぉ」
「あー!ゾルトバでちゅ、おにいたまゾルトバでちゅよぉ!!」
「ゾルトバ倒す!ゴンザ、ゾルトバ倒す!!」
「皆さんお先にいってくだちゃい!ここは私たちがやらなきゃならないんです!!
「マイマイ、頑張れ・・・」「マイマイちゃん、頑張ってね・・・」
「手助けをさせてくれと言ってもさせてくれんのだろうな・・・。
 この先で待ってるぞ・・・。」

それにしても昔はホモなんてわかんなかったなぁ・・・。
不知火、女だと思ってた。

222 :NAME OVER:03/04/01 10:01 ID:???
4F。5人で進みます。左京が反則に強いので、なんら問題はないです。
ハマリ防止なんですね、エンカウントは。

ハジャ「待っておったぞ!アレック!!」
アレック「おぉ!ついにわしの番がきおったか」
ハヤテ「じいさん、俺、この戦いは苦手だぜぇ、爺さんなら負ける事はねぇだろ
    俺、先に行ってるわ。」
クーク「僕も行くね、おじいちゃん」
ハジャ「待ていぃ!!クークはここに残って貰おうか!」

2対1の相手からか、ハジャは結構強かったです。



223 :NAME OVER:03/04/01 10:02 ID:???
5F。
バルバラ「左京、いや、竜神・氷竜。
      最後にもう一度だけ頼みたい。凍結行を教えてくれ!!」
左京「聞き分けのない小娘だな。教える事は出来んのだ。」
バルバラ「ならば、殺す!!」
左京「無駄だ、今の私を、お前では殺せない。」

凍結行って抜忍で百鬼洞で覚えた術、
幻妖斎が抜けてまで覚えたかった術ですよねぇ。
恐ろしいゲームだったなぁ、抜忍伝説。
戦闘で負けたら突然

「あなたは死にました。あなたは死にました。あなたは死にました。あなたは死
にました。あなたは死にました。あなたは死にました。あなたは死にました。あ
なたは死にました。あなたは死にました。あなたは死にました。あなたは死にま
した。あなたは死にました。あなたは死にました。あなたは死にました。あなた
は死にました。あなたは死にました。あなたは死にました。あなたは死にました。
あなたは死にました。あなたは死にました。あなたは死にました。あなたは死に
ました。あなたは死にました。あなたは死にました。あなたは死にました。あなた
は死にました。あなたは死にました。あなたは死にました。あなたは死にました
。あなたは死にました。あなたは死にました。あなたは死にました。あなたは死
にました。あなたは死にました。あなたは死にました。あなたは死にました。あな

だもんなぁ。消防だったし、ものすごく怖かったよ。 

224 :NAME OVER:03/04/01 10:25 ID:???
6F

リー 「私はリリアンが好きだから戦う。それだけだ!」
ハヤテ「俺は戦うのが好きだから戦う。それだけだ、いくぜ!!」

98下巻じゃあ幻の技だった「雷電破風拳」。2だったら使えます。
リーに対してのダメージ比較は
通常攻撃・・・・・・201
乱打・・・・・・・・・207(30mp消費)
雷電破風拳・・・298(180mp消費)
なんとか使える技みたいです。

7F
ハヤテ「俺はお前のことが好きだ。お前、俺の事好きか?」
リリアン「ちょっ、ちょっと!あんた、本当にそういうの下手ね!!!」
ハヤテ「俺のこと、好きか?」
リリアン「ちょと・・・そんな・・・。キプロスに帰ったら教えてあげる」
ハヤテ「よし、約束だぞ」

ハヤテ「行くぞ!!ビドー!!!
     お前も、これで最後だ!!!」
リリアン「ビドー!!覚悟しなさい!!いくわよ!!」
ビドー「えぇーい!!こざかしいわ!!かかってこい!!」

ラストバトル、音楽が異常に燃えます。

225 :NAME OVER:03/04/01 10:29 ID:???
ビドー「貴様らが欲しいのはこの異次元の玉だろ!
    この玉を亜空間の歪みに放り投げれば、貴様らは二度と戻れん!
    貴様らも道連れだ!」
ハヤテ「畜生!!」
リリアン「ハヤテ!!!」
ビドー「な、何をする!?」
ハヤテ「知った事よ!玉を壊すんだよぉ!!」
リリアン「ハヤテの馬鹿ぁ!!キプロスに帰れないと答えてあげないんだからねぇぇ!!!」

226 :NAME OVER:03/04/03 08:37 ID:???
この世界観すきなんだよなあ
ゲームバランスは酷かったが
いつまでもこの物語を埋もれさせるのはもったいないよ飯島センセ
小説版のあとでいいから続きキボン

227 :NAME OVER:03/04/03 08:38 ID:???
そういえばBURAIは抜け忍や覇竜の神蔵などとあわせてぜんぶで7話完結であるようなことを飯島がいってたなあ

228 :NAME OVER:03/04/03 08:45 ID:???
PandoraBox掲示板につきまして

3月26日午後より「パンドラボックス掲示板」の使用が出来なくなっております件で ご報告致します。
「パンドラボックス掲示板」につきましては平素よりいろいろご意見を頂いておりましたが
適切な対応が出来ず多くのユーザーの皆様には誠に申し訳なく心よりお詫び申し上げます。
また3月26日午前に特定の個人情報が掲載されてしまい、
関係者の方には多大なご迷惑をかけてしまいました事、重ねてお詫び致します。

当初、ユーザー同士の意見や情報の交換の場という趣旨で開設いたしましたが
書込まれた個々の意見が意見として認められない環境になってしまいました事は、
私どもの管理能力の未熟さ故と深く反省しております。

今回このような事態となってしまい、
また 現在の弊社の体制では今後も皆様に多大な迷惑をかけてしまいますので、
当面は当掲示板をお休みさせていただく事にいたしました。
突然の事ではありますが諸事情をお酌み取りいただき何卒ご寛容の程お願い申し上げます。
皆様に長い間ご愛顧いただきありがとうございました。


平成15年3月27日  株式会社パンドラボックス

ついに閉鎖一歩手前か?でもいちおう掲示板の管理はしてたようだ。

229 :NAME OVER:03/04/04 08:44 ID:3k5ZYobS
buraiやりてーーーーーーーーーー

230 :NAME OVER:03/04/04 11:10 ID:???
PCE版のラストバトルでOPの曲が掛かるのは演出と思っていいのか?
まさか曲指定ミスとかじゃないよな? 

231 :NAME OVER:03/04/08 11:42 ID:???
SEXやりてー疾風と。
ガッツリ犯してくれそう。

232 :NAME OVER:03/04/08 19:18 ID:MEkNBqqy
疾風とは相互オナニーしたいな。 ケツを犯したらかわいく反応しそう

233 :NAME OVER:03/04/08 22:48 ID:???
こんなゲームにも同人女がついていたのか

234 :NAME OVER:03/04/09 02:49 ID:???
荒木絵でつから

235 :NAME OVER:03/04/09 14:58 ID:???
やらないか?

236 :NAME OVER:03/04/12 23:27 ID:ZbMNOPRn
疾風のちんぽってデカイかな?
口に入りきらなかったらどうしよう・・・・
意外と毛深くはなさそうだけど、洗ってないっぽい気がするから
けっこういい匂い発してそうだね
多分へたくそですぐイッちゃうんだろうけど
一日に何回も求めてきそうで萌え〜
ああんっ、さっきやったばっかりでしょ!とか怒っても
「だってやりてんだから仕方ねぇだろが!」
とか言って無理やり犯されるの。ウフ。
もういっちゃったの?ってきくと
「うるせえんだよ!」とか言って向こう向いちゃうんだわ。
かわいい!
疾風の精子だったらぜーんぶ飲み干しちゃうんだから!
あいつ元気いいからへそじゃ足りなくって、自分の顔にまでかかるくらい精子ぶっ放すから
ザーメンまみれになった疾風の顔を
ぺろぺろ舐めてあげるの。
そしてついでにキス。疾風の精子を二人で味わうと
疾風も結構おいしそうにトロンとした目で見つめてくる。
「自分の精子なめてるよ」って言うと、
「俺の精子は世界一うまいんだぜ!」だって。でも、ほんとにおいしいよ。
時々は中出しもさせてあげるんだけど、
「マンコいいぜっ!」とか叫びながらバコバコついてくるから
こっちも興奮しちゃって・・・
はやく二人の子供ができたらいいな。絶対男の子を産むの。
その子にチン毛が生えたらパパのちんぽをしゃぶらせて、それを見物したいな。
そのあとは二人であたしを狂ったように犯して欲しいの。キチガイみたいにね。
そしたら用無し。用なんか無いわよ。
ちんぽをみじん切りにして、ウンコと混ぜてたべちゃうんだから。滋養強壮!
それが何か?

237 :NAME OVER:03/04/15 22:04 ID:++cdfCtK
あげ

238 :NAME OVER:03/04/17 08:13 ID:QlJJImYC
厨ガ増えすぎだな

239 :山崎渉:03/04/17 15:03 ID:???
(^^)

240 :NAME OVER:03/04/19 11:12 ID:???
誰かRPGツクール2000あたりで、BURAI前・後編セットで作って
くれる神はいないのか!…と言ってみるテスト。

ROMから画像吸出しまくったら割とできそうな感じは…しないか;

241 :山崎渉:03/04/20 02:38 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

242 :山崎渉:03/04/20 06:49 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

243 :NAME OVER:03/04/20 07:12 ID:???
>>240
それならむしろ小説版を作って欲しいのだが…

244 :NAME OVER:03/04/20 08:23 ID:5mpWaPZu
じゃあエロ小説を作らない?

245 :NAME OVER:03/04/20 22:43 ID:???
や ら な い か?

246 :NAME OVER:03/04/21 11:35 ID:???
旅を続ける疾風に一人の男が声をかけた

247 :NAME OVER:03/04/23 00:19 ID:???
ああ!やるぜ!
けどよ、俺様は今グズって野郎を探してんだ。
俺がいねえと何にも出来ねえ奴で、ただの足手まといにしかならねえんだけどな・・・・
あいつを見つけるまで、セックスはしねぇって、神さんに誓ったんだよ。だから今はできねぇ。
・・・・・あいつもきっと俺のこと探し回ってるはずだ。
面倒くせえけどサッサと見つけてやらねえとな!


それはハヤテにとって精一杯の心使いであった。

248 :NAME OVER:03/05/03 03:13 ID:Iug1StJ4
ツクールで作っても配布したら飯島に訴えられそうだ
金がなくてがっついてるかもしれないし

249 :NAME OVER:03/05/03 20:27 ID:VEDPCT4w
>>231
>>236
>>247

クソレス晒しage

250 :NAME OVER:03/05/11 23:39 ID:BOkBrP8M
今試験で忙しいけど、落ち着いたらここにいって
ブライ2やりたい。
昔PCエンジンで従兄弟がやるの見てたけど、音楽かっこよすぎ。
特にボス戦。

ttp://www.abz.jp/~rgf/egg/index.html

251 :NAME OVER:03/05/15 22:28 ID:7L57+Pap
いいよね〜 あげ

252 :NAME OVER:03/05/20 20:38 ID:???
話題がないね。

253 :NAME OVER:03/05/22 20:28 ID:???
保全age。

マジでリメイクする価値のあるゲームだと思うんだけどねぇ…。
同じ作画の聖闘士星矢のアニメ復活で注目を集めてる今だからこそ出すべきでは…

254 :NAME OVER:03/05/22 20:39 ID:???
無理だろ
リバーヒルもパンドラも瀕死だし

255 :NAME OVER:03/05/22 20:42 ID:???
こんなスレあったんだなぁ。知らなかった。
俺はPC98でしかやってないけどね。
当時工房卒業する直前位だったよ。なつかスィ…。
そういや、下巻のロマール編冒頭で自宅に戻るまでの間に毒にかかって、
おまけに1歩ごとに敵に遭ってて中々先に進まなかったっけな……。
なんであんなにエンカウント率高かったんやら。
つーか、自宅に戻る位楽にさせてくれや……(;´Д`)


256 :NAME OVER:03/05/22 21:23 ID:???
パンドラはいいとして、リバー昼も瀕死だったんですか。
どうしたんだろうねぇ。


257 :NAME OVER:03/05/23 00:19 ID:JXG58yBL
リバーヒルもパンドラも瀕死?
だったらなおのこと、金と志のある会社が彼等から版権を買い取って
リメイクをするチャンスなのでわ。

258 :NAME OVER:03/05/23 14:20 ID:???
アニメ界の超大御所・超ベテランとなっている荒木&姫野を起用するには
かなりカネがかかると思う。リメイクするだけの元気があったとしても、
彼等を起用するのが難しいと思う。昔描いてもらったものをそのまま再利用という形なら、
もしかしたら…とは思うけど、リバーもパンドラもヤバイ訳だし、
どっかが権利を買ってくれなきゃやっぱ無理だろね。

259 :NAME OVER:03/05/23 20:43 ID:???
現在PC−エンジンのブライ2をプレイ中パソコン版で言う下巻なのかどうかはしらないけど。
リバーヒルソフト会社名変わったね。

260 :259:03/05/23 21:08 ID:???
じゃなくてアドレスが変わってるねでした。

261 :sage:03/05/24 03:56 ID:YMwtBnx9
>258
荒木&姫野は当時だって相当の大御所だったと思うが。
アニメの原画の相場ってよく知らないけど、ゲーム業界でのイラスト料とそんなに単価違う
だろうか。
もっとも今さらまた新しく描いてもらうのは厳しい気がする。つか、パソコン版とPC-E版
のために昔描かれた絵を漏れなく再利用してくれる方が嬉しい。パソコン版なんか、容量
などの関係でボツになった絵もあったみたいだし。

262 :NAME OVER:03/05/24 04:39 ID:???
>>261
勿論当時からずっと大御所。それは当たり前だし分かってるって。
だけど、今のリバーやパンドラには無理と言ってるだけだよ?


263 :NAME OVER:03/05/24 17:14 ID:???
>>262怒らない。

リメイクされるとしたら、アニメーションで喋りまくるのも魅力だけど
動かさずに一枚絵がたくさんみれるのもいいな。なんかストイックで。
3Dは間違いなくやめて欲しい。

「リメイクされるとしたら」はこのスレの合言葉だねw


264 :NAME OVER:03/05/26 01:31 ID:???
>怒らない。
?????

265 :NAME OVER:03/05/26 13:51 ID:???
>?????
?????

266 :山崎渉:03/05/28 12:18 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

267 :NAME OVER:03/05/29 10:16 ID:???
>>266
これまでも別に応援とかしてないんですが・・・下手な煽りですね

268 :NAME OVER:03/05/29 11:43 ID:???
>>267
……まさか山崎を知らないのか…?
煽りも何も…なぁ(;´Д⊂)それとも、>>267自体が釣り?
書き込みがマジだとしたら2ch初心者に他ならないんだが。

つー訳で下がり過ぎなのでage。

269 :NAME OVER:03/05/29 12:35 ID:???
>>268
誰?コピペ厨?

270 :NAME OVER:03/05/29 12:43 ID:???
>>269
スクリプト厨

271 :NAME OVER:03/05/29 12:55 ID:???
はぁ、スクリプト・・・?

>>266厨はシネ!!

272 :NAME OVER:03/05/29 14:59 ID:???
「スクリプト荒らし」も知らないのか……(;´Д⊂)

273 :NAME OVER:03/05/30 00:02 ID:???
   / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ
    ' 「      ´ {ハi′          }  l
   |  |                    |  |
   |  !                        |  |
   | │                   〈   !
   | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
  /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ` ヾ | i/ ヽ !
  ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
 | | /ヽ!        |            |ヽ i !
 ヽ {  |           !           |ノ  /     知らないことだってあるよね...
  ヽ  |        _   ,、            ! , ′     楽しく2chしてるだけじゃだめなの?
   \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'       知りたいことをこれから知っていけばいい 
     `!                    /    
     ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
       |\      ー ─‐       , ′ !


274 :NAME OVER:03/05/31 00:22 ID:a9MAP5rK
ここまで来ればもうご安心でございます
しばらくはこの城に身を置き
体制の立て直しを図りましょう
必ずや、勝利はわれらの手に!
キプロス王家は王子の無事を知り
急速に立て直しを図っております!
くっ、あの八玉の勇士の奴らめ
生かしておいては必ずやわれわれの障害となります
今のうちに始末しておきませんと・・・
ふ、好きにしろ。それよりもいつ開くかもわからぬブライを気長に待てぬ
ふさがったものは再びこじ開けねばならん
八玉の勇士の中に銀髪の男がいた
あやつ天界十六神の一人と見た
あの男を始末し再びブライを開く
そして俺は神になる
そのためには鬼畜にもなろう
鬼畜にもな!!
ハハハハハハハハハハ!!

275 :NAME OVER:03/05/31 00:24 ID:a9MAP5rK
左京様、それにいたしましても地球ではいろいろなことがございましたね
ふ、そうだな、お前のこと、楓のこと、このまま何も起こらねばよいのだが・・・
この子達ともせっかく仲良くなれたのだからな


276 :NAME OVER:03/05/31 00:32 ID:???
しかしハジャが長年忠誠を誓ってきた相手より6000年も前の行きずりの恩人を優先したのがちょっとアレだな

277 :NAME OVER:03/05/31 11:48 ID:OBOT76RI
特に忠誠を誓っていた訳でもなかったのかも。
なんつったって正体は仙人だし。

278 :NAME OVER:03/05/31 13:23 ID:???
コレデモ仙人にとってビドーのやろうとしていたことは、利害が一致していたのだろうか?
イマイチその辺覚えが無い……。

279 :NAME OVER:03/06/01 01:40 ID:???
sageすぎだ……

280 :NAME OVER:03/06/01 20:16 ID:???
色々今さらながら確認したいことはあるんだけど、
ソフトはあれどハードが無い・・・PC9801、中古で買い直そうかなぁ・・・。


281 :NAME OVER:03/06/01 22:13 ID:6fx3thHK
先日から、古本屋でBURAIを買って読み始めました。
ゲーム版しか知らないので、とてもワクワクしながら読んでます。
八玉の勇士も全然違う面々で面白いですね。

>>263
天外魔境2がリメイクされるのだから、BURAIだっていつかは…
飯島健男ワールドをこのまま消滅させるのは勿体ない。
でも、宮内幸平、塩沢兼人の出ていないBURAIなんて…(つд`;)

アレックさんが良い味出してたね。故・宮内幸平氏の声とも
あいまって、良いキャラクターでした。一番好きなキャラです。
ハジャとの対決の時、「死んだのか!?」と思ったら、
急に立ち上がって怒り出したのには爆笑しました(w

>>278
利害っつうか、過去に飛ばされたロマールと同じで、
光(&リスク)の所業が許せなくて闇の側についたんじゃないだろうか…
いや、オレもうろ覚えなんだけど。

282 :o:03/06/01 22:15 ID:orMQJuW2
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283 :NAME OVER:03/06/01 22:55 ID:???
>>281
飯島健男的にはPCE版の声優は全然合ってなかったらしいから(左京と邪鬼丸が特に酷いとか)
万が一飯島の手でリメイクされる事があったとしたら声優は全取り替えだと思う

284 :NAME OVER:03/06/01 22:56 ID:???
俺は98版でしかプレイしてなかったので、声は全然気にならないなぁ。


285 :NAME OVER:03/06/01 23:12 ID:6fx3thHK
小説BURAIの9巻と10巻が売ってない…どうしよう…。

>>283
ほほぅ、左京@塩沢は飯島氏にはあまり良い印象ではなかったのですか。
良かったと思うんですけどねぇ…(;´Д`)
アレックのほかに、ロマールの矢田耕司とか、ハヤテの草尾毅なんかはすごく良かったです。

286 :NAME OVER:03/06/01 23:15 ID:???
あの、PCエンジソで2を昔やったんですが、戦闘音楽がとてもよかった
です。
でPCに上巻、下巻がありますが上巻、下巻の戦闘音楽ってやっぱり
ちがうんですか?もしちがうなら下巻の音楽が聞きたいから
下巻やろうっと

287 :NAME OVER:03/06/01 23:49 ID:???
邪気丸が玄田哲章キボンだったんだっけ?飯島は

288 :NAME OVER:03/06/01 23:54 ID:6fx3thHK
>>286
PCエンジン版2の音楽は、CD-Rに焼いていつでも聴いてます。

289 :NAME OVER:03/06/02 02:01 ID:1B2oc+Vc
ハジャって最後に改心するんだけど、あれってどういう経緯で改心するんだっけ?
アレックが若い頃のハジャ(コレデモ)の命を助けたからだっけか?

290 :_:03/06/02 02:01 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/2ch.html

291 :_:03/06/02 03:23 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/jaz09.html

292 :NAME OVER:03/06/02 03:38 ID:???
そうそう。
確かハジャ戦のイベントで他の三華仙が出て来て、アレックが命を助けた事をハジャに話したんだとオモタ。


293 :_:03/06/02 04:50 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/jaz09.html

294 :_:03/06/02 08:47 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/hankaku10.html

295 :_:03/06/02 10:14 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/hankaku10.html

296 :_:03/06/02 11:41 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/hankaku10.html

297 :_:03/06/02 13:37 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/moe/jaz01.html

298 :NAME OVER:03/06/02 15:00 ID:???
コレデモ仙人って、ハジャの姿に「変身」してたんだっけ?
それとも単に「変装」してただけ?
明らかに体型た違うから「変身」なのかな。
ハジャとのバトルの後どうやってコレデモ仙人の姿に戻ったのかを覚えて無い。

299 :NAME OVER:03/06/02 15:19 ID:???
しかし6000年生きてる猛者の割にアレックにまったく敵わなかったな

300 :NAME OVER:03/06/02 15:33 ID:???
多分コレデモは永く生きすぎたんだろうよ(ワラ

301 :NAME OVER:03/06/04 09:24 ID:nEp6+Chw
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=29206
こんなのあったのですが、参加しませんか?リメイクの可能性が少しでもあるなら・・・

302 :_:03/06/04 09:30 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/jaz09.html

303 :NAME OVER:03/06/06 19:35 ID:???
下巻98・TOWNS版ともレベルが高くなれば成る程遭遇率の高まる糞仕様をどうにかしてくれ。
まともに歩けん

304 :NAME OVER:03/06/08 18:12 ID:63jSoZA8
>>288
いいなあああああ。

ブライ2とブライ下巻の戦闘音楽がちがうなんてことないですよね?まさか

305 :NAME OVER:03/06/11 10:31 ID:Y5ei71HS
>>304
有りまくりでしょぉぉぉ。

306 :NAME OVER:03/06/11 14:07 ID:???
>>304
っていうか1と上巻の時点で・・・

307 :NAME OVER:03/06/12 03:16 ID:???
ということはブライ2の戦闘音楽を聴くには下巻を買ってもだめ
ってことですか?>>250のところで下巻買おうと思ってるんですが

308 :NAME OVER:03/06/14 19:42 ID:lSYLCNgd
今ブライ下巻クリアしました。
脱力感でいっぱいです。
私的評価では、
上巻がシステム60点、ストーリー90点だとすると
下巻はシステム5点、ストーリー35点ってとこです。
あーあ。もうちょっと下巻ちゃんと作ってほしかったなあ…

309 :朱雀 ◆haSuZaKuRc :03/06/15 09:51 ID:???
おひさし。まだこのスレ生存してたんやねw

また書くのでよろしく。

310 :NAME OVER:03/06/15 21:06 ID:???
PCの上巻遊んでエンジンの2を遊ぶのが今んとこベスト?

311 :NAME OVER:03/06/15 21:12 ID:bi6QzOQP
下巻はPCEしかやってないけど良かったよ〜。
35点?低すぎ!そんなにも出来が違うのかな?
俺が馬鹿なのかな?
あんな衝撃のラスト最近のゲームではあまりないのでは?
というか昔のゲームでもあまりなさそうなのだがどうでしょか。
ラスト以外もおもしろかったしね、もちろん。
俺的には上巻のシナリオは、
キャラが2よりも生きいきしている気がしてそこはOKだけど、
ストーリー的にはネタばれしちゃえばなんてことない気がした。

312 :NAME OVER:03/06/15 21:24 ID:???
いや・・・下巻、あの戦闘システムは無いだろ(;´Д⊂)
やたらバランス崩れるアイテムの存在も問題だし・・・。
(とかいって、それが無ければ俺は下巻はクリア出来なかったがナー)
エンカウントのシステムも問題でしょ。


313 :NAME OVER:03/06/15 23:50 ID:???
だから下巻と2の区別ぐらいつけて話せって

314 :NAME OVER:03/06/15 23:58 ID:???
上巻と1、下巻と2はそれぞれ別物

315 :308:03/06/16 00:16 ID:???
私がなんで下巻のシナリオを評価しないのかというと、
書くべきところがスッポリ抜けていることが多いというか、
上巻に比べて描写が粗いような気がするんです。
例を挙げると、
・ロマールとガスロの関係が説明不足。
・ロマールの心境の変化の描写が飛びすぎ。
・ロマールどうやって異次元に来たの?
・過去に戻って歴史を変えることが簡単に出来すぎ。
・七獣将の絆が弱すぎ。ほんとにビドーの腹心?あっさり鞍替えしすぎ(特にハジャとバルバラ)
・ラーフとテリスというキャラは必要だったのか?セリフ無さ杉。
・ビドーが愚か過ぎ。小説ではもっと賢い。
・マントス扱い悪っ!
・不知火は結局何がしたかったん?
・話が短い
などです。
いや、おもしろいことは面白いんですけどね。



316 :NAME OVER:03/06/16 00:30 ID:???
下巻はタイムパラドックスが凄すぎるんだよな

317 :NAME OVER:03/06/16 05:44 ID:CmVJQEGm
リメイクキタ━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!

318 :NAME OVER:03/06/16 09:47 ID:???
こんなゲームのスレあったのか。

まだ98実機と、上下ともに保管してあるよ…


319 :NAME OVER:03/06/16 12:14 ID:???
異次元だからタイムパラドックスの影響受けないって理論もすごいよな

320 :NAME OVER:03/06/16 15:41 ID:???
ホントにリメークされるの?
ソースキボンヌ。

321 :NAME OVER:03/06/16 15:43 ID:???
そうそう。んな訳ねーだろにな。
YU-NOみたく、タイムパラドックスの概念そのものをひっくり返す様な
ものだったらもっと納得もいったんだけどさ……。

322 :NAME OVER:03/06/16 15:55 ID:???
飯島が投げやりだったんじゃない?
小説で自分の書きたいものを書いてるし、「もうゲームのブライはいいや」、と。

323 :NAME OVER:03/06/16 21:17 ID:???
>>315
一応2の方だとその中のいくつかは納得が行くように改善されてるんだけどね。
・ロマールどうやって異次元に来たの?→2ではラガンテ山到達までに仲間に戻っている…とか。

あと気になった点w
・ラーフとテリスというキャラは必要だったのか?
 →下巻だとラーフ仲間にならないんだっけ??…まぁいいとして、闇側の陣地に
 入るのに不可欠な存在だったはず。あとはガスロとロマールの関係を示唆する
 飯島氏からのヒントだったのかもしれない。

・不知火は結局何がしたかったん?
 →これは謎だよねぇ。小説ではゾルトバとホモってたけど(ほとんどゾルトバの一方通行だが)
  ゲームではゾルトバお気に入りの参謀みたいな感じだったし…。しかも最後、
  ゾルトバを卑怯呼ばわりした挙句、マイマイに着いて行っちゃったけど、参謀だったなら
  それまでゾルトバの残虐行為に手を貸していたのでは…。ある意味、強引だけどそれなりの
  理由のあったハジャ・バルバラに比べると納得のいかない寝返りっぷりだ。

324 :NAME OVER:03/06/17 03:31 ID:???
考えてみると、小説ってずいぶんしっかりとキャラ設定ができてたんだなー。
10巻でロマールがあっさり寝返るのが違和感あるけど。
また読もうかな。

325 :NAME OVER:03/06/17 03:54 ID:???
ハヤテとリスクじゃ、そりゃいくらロマールでもリスクの方信じるだろ
本性知る訳もないんだし

326 :NAME OVER:03/06/18 16:38 ID:???
リーは何でビドーの配下になったんだっけ?

327 :NAME OVER:03/06/18 16:47 ID:???
>リーは何でビドーの配下に
師匠が小源太で、邪気丸がリスク側についたから小源太はダール側についてて、師匠に従ったんで無かったかね。


328 :NAME OVER:03/06/18 17:52 ID:298f6s77
邪鬼丸はとくにどちらにもついてないはず。 逃げた妻と息子のことで頭が一杯だった。 小源太は闇に義があると見てはいたものの、ビドーに荷担したこと自体はこれに関しての全権を任されているリー独自の判断。 もちろん闇に義があるとみての判断だったはず。

329 :NAME OVER:03/06/18 17:55 ID:CjsclQE0
小説版ではビドーの真の野望を知ってからは敵対することになるが ゲーム版ではあんまり気にして無さそう。

330 :NAME OVER:03/06/18 19:07 ID:???
PCエンジンCDROM本体とブライ2って探せばどっかに売ってますか?
パソコン下巻買ってもブライ2の戦闘音楽は聴けないんですよね。

それからもし売ってたとしてもなんかエンディングのいいとこで
止まる気がしたんですが・・・・未だに最後までみてない・・

331 :NAME OVER:03/06/18 19:16 ID:???
>>330
レトロゲームショップを探せば売ってるかも。
ネットの通販だと楽かも。

332 :NAME OVER:03/06/18 21:22 ID:VGCHic88
ヤフオクならたいして高くもなく買えると思うよ。
セゾンカード作っちゃえ

333 :NAME OVER:03/06/18 23:15 ID:???
>>331-332
ありがとう。ヤフオクってカード作らんといけないのか・・・知らなかった。
ヤフオクってなんでも手に入るんだな

334 :NAME OVER:03/06/18 23:19 ID:???
>>330
俺は本体ヤフオクで購入したよ。
ソフトもヤフオクで買ったけれど、店で買ったほうが安いと思う。
日本橋とかにあるレトロゲーショップとかに余裕である。
200円とかで売ってるよ。

335 :NAME OVER:03/06/19 18:34 ID:???
>>334
おおきに!!
でエンディングバグがあるかどうかはやっぱり見た目じゃわからんのでしょうか?


336 :NAME OVER:03/06/19 20:25 ID:???
>>335
わかるとおもうか?
CD見て「これはエンディングにバグがあるぞ!!」て言ってる奴見てみたい。
だとしたらすごい才能だね。


337 :NAME OVER:03/06/20 00:51 ID:???
>>336
BURAI はどうか知らんけど、ときメモとかはCD-ROMの内側のコード番号でわかるらしいぞ

338 :NAME OVER:03/06/20 16:56 ID:???
っていうかBURAI2のEDで止まるバグって、今まで何度もプレイしてるがお目に掛かったことないんだが

339 :NAME OVER:03/06/20 23:52 ID:???
そして誰もいない・・・(´・ω・`)

340 :NAME OVER:03/06/21 00:02 ID:???
>339
俺がいるぜ。(w

でも俺PCE版しかプレイしてないので、ここの住人の
レベルの高い話についていけそうにないしなあ。


341 :NAME OVER:03/06/21 00:06 ID:???
↑天外スレから来たのか?

342 :NAME OVER:03/06/21 00:15 ID:???
>341
そうだよ、あまりスレ違いな話題を続けるのもどうかと思って
こっちのスレを覗きに来たよ。

つーかスレがあること自体知らなかった。根強い人気があるんだな。

343 :NAME OVER:03/06/21 00:24 ID:???
うん、割とね。<根強い人気

前スレは結構あっとゆーまに消化したんだけど、このスレになってからなんだか遅くてなぁ。
ま、仕方ないかなとは思うけど。
ちなみに俺はPC9801版でしかやったことは無いんだ。
だもんで、実は上巻と1、下巻と2とかの差は知らない(苦笑)

344 :NAME OVER:03/06/21 00:30 ID:???
>343
あまりBURAIに詳しくはないけど、当時攻略本にパソコン版との
比較とか裏設定、原画、開発の経緯とかのっていたので
それなりにはわかる。

PCE版BURAI2はパソコン版下巻を元にしているものの
不満があった点を改善してそれなりに完成度の高い作品に
仕上がったみたいなことを書いていて、パソコン版をプレイ済の
人も是非プレイして欲しいみたいな事が書かれていたな。

345 :NAME OVER:03/06/21 00:37 ID:???
そうか。
不満があった点と言うと、散々このスレ的に既出の下巻の戦闘は
多少マシにはなってるんだろうか……。
もしマシになってるのだとしたら、ちょっと購入を検討したい限り。
あと、バランスを大幅に欠く例の装備品とかはどうなってるんだろうとか。

346 :NAME OVER:03/06/21 00:42 ID:???
BURAI2の方に関してのシステムは悪くないと思う。

一応当時SFCの良作RPG(名前は出していなかったけど
おそらくFFとDQの事と思われる。)に対抗できるぐらいの
つもりでがんばったと書いていたよ。

ともかくゲーム性でいえばPCE版1と2じゃ段違いだったなあ。
あと音楽も下巻と2じゃ違ったような気がする。
友人がタウンズもっていて見せてもらったことがあるんだけど
PCE版の方が凄い面白いっていっていたよ。

347 :NAME OVER:03/06/21 00:55 ID:???
それじゃオークションとか中古屋でも漁ってみるかな。

それにしても……何故あっちのスレでは衰えぬBURAI話(苦笑)

348 :NAME OVER:03/06/21 07:54 ID:e51yEUf3
>>340
おれもPCEしかやってないけどOKでしょ。

349 :NAME OVER:03/07/01 12:45 ID:???


350 :NAME OVER:03/07/01 13:35 ID:3a+15N5t
ビドーの目からビームに大笑い

351 :_:03/07/01 13:36 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku10.html

352 :NAME OVER:03/07/01 14:38 ID:???
PC98のBURAI下巻、左京の宝石を選ぶやつがサパーリ分からなくて挫折。
その後、友人に貸したら二度と戻ってこなかった。
数年後PCE版のBURAI2をクリア。システムがまったく違うゲームに
なってて驚いた覚えがある。上巻はPC98でクリアしてまふ。

353 :NAME OVER:03/07/01 19:24 ID:???
実は下巻は98版よりMSX版のほうがちょっとだけ簡単なんです。
敵が微妙に弱かったり敵の出ないところで歩いても経験値が溜まったり。
しってた?

354 :NAME OVER:03/07/08 01:25 ID:pphnoPpc
保守。

355 :NAME OVER:03/07/08 01:28 ID:hojR0SID
俺も連続だけど協力。

356 :NAME OVER:03/07/08 08:37 ID:???
天外が復活したのならこれだって!!

357 :NAME OVER:03/07/09 21:20 ID:t5FvpCgt
sorehamurippoi

358 :NAME OVER:03/07/09 23:56 ID:???
      ,一-、
     / ̄ l |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ■■-っ < んなーこたーない
    ´∀`/    \__________
   __/|Y/\.
 Ё|__ | /  |
     | У..  |

359 :NAME OVER:03/07/10 04:43 ID:???
天外スレ?別にブライの話は出てないような・・・

360 :NAME OVER:03/07/10 12:49 ID:???
前スレで「10年掛けて俺が移植します」って言ってた人を待て

361 :NAME OVER:03/07/10 16:43 ID:WmTpHrtB
さすがに10年は信じられない。
なんでそんなに時間かかるんやろ?
でも本当にでたら嬉しいな。

362 :_:03/07/10 16:47 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

363 :NAME OVER:03/07/10 23:19 ID:???
>>359
前スレか前前スレぐらいだよ

364 :NAME OVER:03/07/11 02:54 ID:f+UD8xnL
奇特なアニメ会社がアニメ化とかしてくれれば良いのにね。
ゲーム版でも小説版でも。

幻左京の声を古谷徹、アレックの声を青野武にすれば良いだけだし。

365 :NAME OVER:03/07/11 10:40 ID:???
声は飯島が希望してた奴でいいじゃん
邪鬼丸が玄田哲章のヤツ

366 :NAME OVER:03/07/14 00:07 ID:mGq9dH/g
飯島さんが希望していた声優って、他のメインキャラ役ではどんな人が
いたんでしょ。

367 :山崎 渉:03/07/15 10:27 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

368 :山崎 渉:03/07/15 13:36 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

369 :NAME OVER:03/07/15 16:59 ID:BJJf6kR4
age

370 :NAME OVER:03/07/16 01:34 ID:vv++LIw4
sげ

371 :NAME OVER:03/07/16 21:26 ID:???

【超】FFDQから、八匹の狼たちを選べ!!【勇者】


魔神セフィロス甦りし時、

光神エアリス、光の御子となりて

ミシディアの地に降りたたん。

そして、再び闇をはらわんと、

八玉を持つ光神の守護星 誕生するものなり。

これ全て、宿命とす。

             カルナック創世記・終章 巻末の一文より

372 :NAME OVER:03/07/16 21:27 ID:???
↑誰かこんなのFF板に立ててみません?
コソーリ普及させるでちゅよ・・・

373 :NAME OVER:03/07/19 08:28 ID:???
ブライのMIDI置いてあるところないすか
また聞きたいよ、名曲ぞろいだから

374 :NAME OVER:03/07/20 05:10 ID:fPfL7wb0
上巻のサントラCDだったら持ってるが。

375 ::03/07/20 12:31 ID:???
>>374
BURAI上巻のサントラ!
あれはいいものだ〜!!

PC88の音楽では最高峰の部類に入ると思うぞ

376 :NAME OVER:03/07/22 14:40 ID:BqaGl0Dt
>>375
だなあ。と言うか今聞いても現在の音楽よりも
楽しめたりする。あの音源でそれは凄まじいと思う。
立派に『音楽』してるよな。

377 :NAME OVER:03/07/23 14:57 ID:???
俺もPC88版上巻のサントラならいまだに持ってるよ。
どれも印象深かったけど、
オープニング(ダール復活のシーン)
BURAIのテーマ
七獣将凱旋
ロマールのテーマ
ハヤテのテーマ
…あたりなんかは当時かなりお気に入りだった。
たしかに15年近くたった今聞いても秀逸だと思う。

378 :NAME OVER:03/07/24 00:34 ID:???
クークのテーマとか今聞いてもしびれるね。
最初サウンドボードIIのPCM音源使ってるのかと思ったらノーマル音源なんだよね。
あのメロディーのバックで流れているシャンシャンとかカーンとかカカカカとか打楽器系の
作りこみ具合は凄まじい。

同じメロディラインで全く印象が異なるアレンジのイベントBGM群の出来も素晴らしい。
BGM聞いてるだけでゲーム中の名場面が思い出される。
とどめにライナーノーツにゲームの流れを再現する為の曲順プログラム指南まで書いてある。
何から何まで至れり尽くせりで、俺にとって一生物のゲームミュージックアルバムだ。

379 :NAME OVER:03/07/24 00:56 ID:???
「ALL SOUNDS OF BURAI」って、31曲入ってるそうだけど、
これってサントラ?みんなが言ってるのと同じ曲が入ってるんだろうか?

380 :NAME OVER:03/07/24 03:00 ID:vn5CbTu0
ヤフオクでブライ全10巻ゲットしますた。
何か、10巻が消化不良な感じもしたけど、楽しめました。
10巻読み終えたあと、「あぁ、これでブライ終わってしまうんだな」
って思うと、何だか悲しくなりましたね。。。
10年前に執筆したのかぁ…。
また、繰り返し読みたいと思います。

381 :NAME OVER:03/07/24 07:37 ID:???
>>379
そう、それだよ。

382 :NAME OVER:03/07/24 12:28 ID:???
これと抜忍伝説とラストハルマゲドンが全部同じシリーズって本当?

383 :NAME OVER:03/07/24 22:57 ID:???
ループ開始ですか?

384 :NAME OVER:03/07/25 02:13 ID:???
>>382
本当です

以上

385 :NAME OVER:03/07/25 05:03 ID:???
で、結局ブライのMIDI置いてあるところはないんですか?

386 :なまえをいれてください:03/07/25 11:54 ID:???
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

387 :NAME OVER:03/07/28 21:49 ID:???
>>385
俺も探したんだけどね・・・どうも引っ掛からなかったよ(´・ω・`)
諦めてサントラ探した方が早そうだぞ?

388 :NAME OVER:03/07/30 19:26 ID:Z0ZXNkPJ
スーパーファミコンのブライで、リリアンの神器は何処にありますか??

389 :NAME OVER:03/07/31 14:14 ID:???
>>388
ゲーム内容を改変されてなければ、ピラミッドにあるはずだが・・・


390 :NAME OVER:03/07/31 21:14 ID:gPQ1u72y
>>389
ピラミッドって事は砂漠にあるって事ですよね。
ありがとうございます。あとリリアンの神器を手に入れれば全部集まるんです。

391 :NAME OVER:03/07/31 22:22 ID:???
そういや「ブライ・プロトタイプ」って聴いてるヤシいるのか?

392 :NAME OVER:03/07/31 23:06 ID:???
?
どういうこと?普通に聴いてるけど……何故?

393 :NAME OVER:03/07/31 23:36 ID:???
いや、ごめん。サントラの話が出ても、プロトタイプの話はあまり出ないから、
サントラよりマイナーなのかと思って。俺も聴いてます。

394 :NAME OVER:03/07/31 23:56 ID:???
まぁ、プロトタイプはSHO-YAのアレンジの好みが分かれそうだからなぁ。


395 :NAME OVER:03/08/01 02:19 ID:???
プロトタイプって、たしかSHOW-YAが曲を書いて、演奏はアン・ルイスの
バックバンドがやってたとかいうじゃなかったっけ、レコード会社の関係なんたらで。

ちょうどそこら辺の話を今日古本整理の際に発掘した資料集に書いてあったもんで…

396 :山崎 渉:03/08/02 01:56 ID:???
(^^)

397 :NAME OVER:03/08/02 02:01 ID:???
>>394
つーか、プロトタイプの名前通りこちらが原曲でむしろゲームの方がアレンジなわけだが。

398 :NAME OVER:03/08/02 02:19 ID:???
サントラ買いますた!実はずっとプロトタイプしか持ってなかったんだ。
(サントラだと思って間違って買ったままだった……これはこれでいいのだけど)
出張先でたまたま入った中古店にサントラが置いてあって、そのままレジに持って行ったよ。
いやぁ、いいね。懐かしい。
もううちにはPC-9801は無いからプレイ出来ないくて諦めてたんだけど、これで存分に聞けまつヽ(´▽`)ノ

399 :NAME OVER:03/08/02 09:07 ID:???
>>398
それはおめ。

ロマールとハヤテのテーマ、オープニングあたりは当時のお気に入りだったなぁ。
俺はPCのゲームってこの当時しかやってないけど、イースやアークスに
エメラルド・ドラゴンなど、メーカーは違えど音楽はどれもかっちょよかったと思う。

考えてみたら上に挙げた中で、アークス以外はみんなPCエンジンに移植されてらぁw

400 :NAME OVER:03/08/03 01:54 ID:LFApzMZL
ロマールのテーマは鼻歌で歌い出すと止まらなくなる。

401 :NAME OVER:03/08/03 15:31 ID:???
>>400
それはあるなぁ。
ロマールのテーマはノリが良く、凄く短いし、
昔のゲーム曲って必ずループする様に作ってあるから尚更エンドレス。

402 :NAME OVER:03/08/03 20:46 ID:???
他の七人に比べてループ短いよね>ロマールのテーマ

403 :NAME OVER:03/08/03 20:51 ID:???
リリアンのテーマが他と比べて異常に長い気がするな。

404 :NAME OVER:03/08/04 21:49 ID:???
平和記念公園の燃やされた千羽鶴を取り戻すため、今現在有志が折り続けている模様。
14万羽に届かなくても、被災者に哀悼の気持ちをささげるのに
意味があるとは思いませんか?
政治思想云々抜きに、ちょっと折ってみませんか?

平和記念公園の焼けた折り鶴14万羽折らないか?8

http://off.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1059998272/
まとめサイト
ttp://f18.aaacafe.ne.jp/~oriduru/
支援フラッシュ
ttp://members.tripod.co.jp/oriduruproject/index.html
ttp://flash2ch.hp.infoseek.co.jp/flash/hiroshima.html

405 :NAME OVER:03/08/13 09:21 ID:bNzGFgeN
保守age

406 :山崎 渉:03/08/15 14:49 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

407 :NAME OVER:03/08/19 14:17 ID:dWKoDjwk
da

408 :NAME OVER:03/08/19 20:23 ID:???
BURAIをeggで買おうかと思っているんですが、誰かやった人っていますか?
バグって解消されたんでしょうか。
正直、BURAIをやるためだけにeggに加入するのもアレですが、
98で熱中しましたんで、久々にやってみたいんですよね。

409 :NAME OVER:03/08/19 20:55 ID:eGZ2qbYK
>>408
ウチはたまにとまるくらいで今のところ問題なし。

410 :NAME OVER:03/08/22 19:56 ID:eI1ih7Kx
いつの間にかパンドラボックスの公式サイトがなくなってる・・・
やっぱり最初からやる気なんかすでになくなってたわけか

411 :NAME OVER:03/08/24 18:17 ID:JGablUU0
「武神来往道、略してBURAIだ。」
のセリフでかなりヘナヘナーな気分になった記憶があります。


412 :NAME OVER:03/08/25 18:02 ID:jwolz+TS
小学生のときはそんな事思いもしなかったけどな…

413 :NAME OVER:03/08/25 18:59 ID:???
>>412
当時小学生とは。随分とお若いのねん・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

414 :412:03/08/26 13:34 ID:xLR/1a2L
小学5年生ぐらいのときから兄貴のパソコンでいろいろとやってました。
エロげーも含めて…
当時は面白いゲームがたくさんありましたね。

415 :NAME OVER:03/08/27 20:54 ID:???
現在30をとうに突破してる俺からすると、>>412はもはや未知の年代……。・゚・(ノД`)・゚・。

416 :NAME OVER:03/08/27 21:52 ID:???
小学生のときダール倒して
いきなり武神来往道、略してBURAIだ、っていうのを
聞いてさすがに小学生でもハァ????って思ったけど
きれいなエンディングビジュアルと気持ちよいテンポの前にはどうでもよくなりました。
それからもレベル上げしたり、たまにクリアしたりしてたんですが、
何回やっても武神来往道、略してBURAIの意味は謎だったなぁ・・・。

ラストのハヤテとリリアンが歩いてるシーン、もう一回見たいなぁ。
オープニングとエンディング、mpgだのaviにしてだれかうpきぼんぬ

あとオープニングもドライブ1にオープニングディスク、ドライブ2に3ディスク入れないと
各主人公のオープニングって流れなかったよね?オープニングディスクだけだと、
砂漠で終わってしまう。ディスク3も入れろ、って説明書に書いてなかったような・・・。(98版)

417 :412:03/08/30 09:53 ID:LzZpiP1T
二ヶ月前ぐらいに98版の上巻下巻を通してプレイしたんですが、
「こんなに短かったっけ?」と思いました。
やりこみ要素もあまり無いし、演出とシナリオとキャラが命のゲームだったのかな、と思いました。
やっぱり想い出は美化されているものなんですかね。
いや、今でもBURAIは好きな作品ですけどね。

418 :NAME OVER:03/08/30 10:11 ID:???
>>417
>やりこみ要素もあまり無いし、演出とシナリオとキャラが命のゲームだったのかな
そうじゃない、昔のゲームはああいうもんだったんだよ。
容量や、ハード側のスペックの問題もあるし。たかがフロッピーなんぞに全部入っちまうゲームなんだぞ?
今のゲームなんか、フロッピーに入れたら一体何枚なのか。
というか、入れ替えが頻繁どころか戦闘一つ、イベント一つすら入らないだろう。
今のゲームの物差しでレゲーを測ってはいかんよ。

419 :412:03/08/30 17:10 ID:???
>>418
そうですね、私もそう思います。

420 :NAME OVER:03/09/01 03:40 ID:???
>>417
上巻6枚+下巻8枚(MSX2版)というボリュームは、当時としては驚異的だったと思う。
「オープニングだけで40分」なんてのも売りだったような。


421 :NAME OVER:03/09/08 23:36 ID:FMZGlpwd
保守

422 :NAME OVER:03/09/09 00:41 ID:2Smqjo+H
>「敵は8人、挑むは56億7千万!」

酷い話だ・・・肉片も残らないだろうな・・・

423 :NAME OVER:03/09/09 09:50 ID:???
いや、神のごとき敵の強さに味方がボコボコ死んでいく
辛い展開になるのでは……

424 :NAME OVER:03/09/10 02:59 ID:???
信長の野望とかで兵が少ない上杉謙信に
武将のいない足軽の大部隊がボコられるような感じか

425 :NAME OVER:03/09/10 19:30 ID:sF/CRIA9
ブライUのオープニングの音楽と
ラストボスの音楽(同じ)は最高。
かっこよ過ぎ。
キャプテン翼Vの音楽に似てた。



426 :NAME OVER:03/09/13 07:35 ID:RShgqsnR
ブライのスレハケーン!いいゲームだよなー。98実機もソフトも実家にあるから帰省すればできるけど、やっぱPSへの移植キボンヌ。


427 :NAME OVER:03/09/13 10:41 ID:???
>>395
プロトタイプの音はSHOW-YAの音とは全然違う…。
ミキシングでガラッと変わるから仕方ないけど
自分的にはSHOW-YAのデモテープがあるなら聞いてみたい。

>>403
キャラテーマの長さの違いは
SHOW-YAの原曲の有無の違い。
原曲ベースのアレックとリリアンは長め。

428 :NAME OVER:03/09/13 12:15 ID:???
そうか。原曲があるのはその二つ?


429 :NAME OVER:03/09/13 12:33 ID:???
プロトタイプでも入ってたから、ハヤテのテーマは原曲あるのかと思ってた(´・ω・`)

430 :NAME OVER:03/09/14 00:52 ID:???
原曲とGMの対応は
 プロローグ〜一触即発 → 新たな希望
 群集の中の孤独 → アレックのテーマ
 SOLDIER LOVE → 戦士の休息
 DOWN YOUR WAY → 戦い済んで
 傷だらけの咆哮 → リリアンのテーマ
 THE SEAT OF WAR → 一触即発
 LAVENDER → 闘いのテーマ
 遥かなるFIELD → ライバル登場
 運命の向こう側 → 勇士集結
 PRISONER OF LOVE → ブライのテーマ

431 :NAME OVER:03/09/15 03:27 ID:+Cpf4Oo1
あ〜、漏れもCD欲しいな〜。カセットテープなら盛ってるんだが、やっぱCDがいいよな。

432 :NAME OVER:03/09/15 03:45 ID:???
>>429
ハヤテのテーマはプロトタイプにはないよ。


433 :NAME OVER:03/09/15 15:39 ID:???
 敵は2億4千万、挑むは8匹の狼たち!

のキャッチフレーズを見て2億4千万人倒せば
ゲームがクリアできると勘違いしていた自分は
当時ファミコンすら触ったことのないRPG未経験者ですた(w

で、ポスターで八玉の勇士とビドー&七獣将を見比べて
「…負けそう」と思ったという罠。

434 :NAME OVER:03/09/16 03:13 ID:???
味方が女の子やぬいぐるみやじじいだもんなあ

435 :NAME OVER:03/09/16 08:55 ID:???
あと、トカゲとナル男とお坊ちゃま

436 :NAME OVER:03/09/16 19:09 ID:???
よわそー

437 :NAME OVER:03/09/16 19:59 ID:DDsvtAyl
>>435
誰がナル男だって?


438 :NAME OVER:03/09/16 20:38 ID:???
ナル男っていうよりはむしろ無自覚。
自分を知っていればわざわざ女に間違われそうな服着ない。
通りすがりにナンパされて相手を殴り倒したときには
ヒデエと思ったよ(w

間違える方も間違えるほうだけどな。

439 :NAME OVER:03/09/17 00:48 ID:???
パッと見でまともに戦えそうなのはハヤテだけか

440 :NAME OVER:03/09/17 01:03 ID:???
>>439
ムサシ。
…………嘘です(´・ω・`)

441 :NAME OVER:03/09/17 03:18 ID:???
このスレの皆さんは、小説版BURAIには
どんな感想を持っていますか?

オレは、、、アレはアレでアリかなぁと思うんだけど。
神様いっぱいだし

442 :NAME OVER:03/09/17 07:56 ID:???
いいと思う。特にグズに絡めた話とかはよく出来ていると思うし。
けど、BURAI下巻(2)のEDの方がショッキングで捨てがたいかなあ。とおもう。


443 :NAME OVER:03/09/17 18:46 ID:???
>>439
第2部のオープニングの記憶が鮮烈によみがえりますた
ハヤテが落胆してるところ

444 :NAME OVER:03/09/17 18:53 ID:???
「ちくしょう、放せ!ここから出しやがれ!」
と叫んでいたハヤテが、勇士に選ばれたと知った途端、
なんでもないように壁を破壊できてしまうのはなぜなのか

勇士に選ばれるとパワーが増すのか?
なにか作戦で「出せ!出せ!」と演技していたのか?

445 :NAME OVER:03/09/17 19:14 ID:15Mov6JA
上巻
水柱や水壁使うようになって
初めて左京最強と思ったりした。
それまでは初期設定で何も装備品無く、
水剣が全てと思ってた。

446 :NAME OVER:03/09/18 14:55 ID:dXnzDkkW
俺疾風を「使える!」と思った事一度も無いッス。

447 :NAME OVER:03/09/18 15:40 ID:???
>>446
藻前だけではないです。>ハヤテ

448 :NAME OVER:03/09/18 17:57 ID:HQxobNGT
単体攻撃高いだけのハヤテ・ロマールより
忍耐力も高いゴンザや左京方がいいし。
(左京の場合強力な特殊能力で複数攻撃できる。)
(ゴンザの岩石崩し鍛えるとすごいかも)
マイマイも使えないな。
洞窟から脱出の特殊能力だけ。

449 :NAME OVER:03/09/18 18:54 ID:???
ばかや朗、
マイマイは下巻で鍛えればゴンザよりも
強いぞ。

450 :448:03/09/18 19:33 ID:HQxobNGT
マイマイダンスね。

451 :NAME OVER:03/09/18 20:57 ID:???
ハヤテはエンジン版下巻(というか2)では結構強いぞ
真面目に術鍛えてればだけど

452 :NAME OVER:03/09/19 02:10 ID:???
下巻は一回しかやってないから忘れちゃったけど
上巻の左京はメチャ強だった印象

453 :NAME OVER:03/09/19 02:23 ID:???
>>452
力を奪われるまではね。

454 :NAME OVER:03/09/19 10:47 ID:tQ1OHXk8
>>453
力を奪われてからもメチャ強だろうが

455 :NAME OVER:03/09/20 04:04 ID:???
そうでもないよ

456 :NAME OVER:03/09/20 10:36 ID:???
まあ、他のキャラにくらべれば攻守バランスが取れてて
初期パラメータも低くはないってことだよね。

457 :NAME OVER:03/09/20 20:42 ID:???
今、eggで入手してヒサビサにやってます。
やっぱりゴンザと左京が強すぎ。
ダメージ喰わないわ、がんがん成長するわ。

左京なんか最初から水柱が使えてダメージを喰わないから、
あっとゆーまに忍耐力と能力が上がり、
無装備でもすぐにノーダメージになるんで、体力もがんがん上がる。
水剣使わなくても攻撃力がめっぽう高いから、
素手でも一撃必殺、これで攻撃力も上がりまくり。
毒喰らっても水柱使えば移動以外で体力減らないし、
攻撃力が0になってもダメージでるから問題ないし。
氷竜にならなくてもバランスがいいから本当に強い。

個人的な感想で初期から強いのは、左京、ゴンザ、アレック、ロマール、リリアン。
成長するとめっぽう強いのはクーク。
ハヤテは並。
ってゆーか、初期は弱い。
10年くらい前にやったときは、ハヤテだけ街がないから、
第2部で一人だけ忍耐力がLV99に到達してなくて苦労したもん。
マイマイは言う必要ないっしょ。

458 :NAME OVER:03/09/20 21:02 ID:pkmxcyhF
明日論20与えて強制オート作戦ですか?

慣れてくるとハヤテの章は
ハヤテ以外あぼーんして
ハヤテだけに戦わせていたな・・・。

459 :NAME OVER:03/09/20 22:26 ID:BzvX2vIn
           _
          ヾ:::``'''- ;;,,,     __         _,...::-
            `';,::::::: : ::``''/ `    ̄``''ヽ,:;-- ''``:::  ;;/
             `;;;: ::::: : :/           `;;:: :: ::: :::  /
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              `;::::/ \`'' .''` /\  i`: ;::   ; /  
             /\ </ `'-/`` ヽ-_ = i i ::iソ//:/   
         /二 ̄ ゞ=ヽ,.;-/_.:.;:,ヽ   i`` i :: :|//:;/--==-;,.
        t/ヽ\ゞ  `' /` :.:'`  ``'ヽ,. ;:: ゞ :;;i ;ソ/:::  ノ `ヽ
        \   \丶 i`_:;:;:-'`ヽ- ;:,._;;ヽ-ヾ  ::ヽ/  ;;:::   _,.::\
         / `i\,...____/    :         ;i     / ̄  `` i

460 :NAME OVER:03/09/21 02:56 ID:???
>>459
誰?

461 :NAME OVER:03/09/21 02:57 ID:???
>>460
DQ4のブライじゃないの?

462 :NAME OVER:03/09/21 08:10 ID:???
459=460

463 :NAME OVER:03/09/21 09:02 ID:24j5qrEa
未だそういうギャグが出るか。
当時、学校でブライと言われて真っ先に
PCの方思い浮かべるのは俺だけだった。

俺もeggで手に入れてプレーしようかな・・・

464 :NAME OVER:03/09/21 09:56 ID:???
エンジン版下巻だとクークが異常に強いな
術はもちろん、攻撃力や体力も妙に伸びるし
アレック強化版って感じだ

465 :NAME OVER:03/09/21 15:28 ID:???
クークは攻撃も支援も治療もできるから
パラメータさえあがればオールマイティだよね。

466 :NAME OVER:03/09/21 15:31 ID:???
あ、しまった。治療はできないか。
MP回復はできるけど。

467 :NAME OVER:03/09/21 19:02 ID:w3QG2nG4
PCE版のブライ2をやりたくなってきたなぁ。

ブライ1の複線はすべて回収されるんですよね?

468 :NAME OVER:03/09/21 19:11 ID:???
んー、多分。ブライ2は嫌だと言う人もいるけど、あれやらないとブライやった意味が無い!
とあたしゃ思うよ。

469 :NAME OVER:03/09/21 20:11 ID:???
下巻(98版ね)はクーク最強。
開始直後、アレック人形でエンターキーに重りのっけて
2時間放置。クーク、レベル36完成。

もちろん、ラストのビドー戦でハヤテ、リリアン育成不足で
ハマったが。そこもリリアンにギムレッツ装備させて
2時間くらい重りのっけて放置で倒した。

クソゲーですか?まぁ、面白かったけどね。

470 :NAME OVER:03/09/21 20:40 ID:???
俺は98版下巻ロマール編で、ロマールが家に辿り着くまでの間に毒食らって、
1歩ごとのエンカウントに悩まされたという記憶が一番強烈だったぞゴルァ

471 :NAME OVER:03/09/21 21:14 ID:24j5qrEa
>>470
それよりもモンスター仕様の装備の時に
剣術勝負挑まれた時なんか困った。

472 :NAME OVER:03/09/22 20:38 ID:???
下巻はなかなか手に入らないから諦めた。

という訳でストーリーだけ教えて下さい。

473 :NAME OVER:03/09/22 20:55 ID:???
詳しく書いていいんだろうか…悩むな。
ここ、ネタバレしてもいいの?

474 :NAME OVER:03/09/22 21:03 ID:???
ロマール関係の話が字だけだと説明しづらい

475 :NAME OVER:03/09/22 21:15 ID:LLuX5PON
>>472
第1部
ハヤテ+リリアンの章
海賊稼業を再開したハヤテ、
まず手始めに世界の海に散らばる仲間の船と
連絡を取ることとしムサシ・プラズマ
恋人探しを目的とするリリアンを連れて船出。
しかし、どの舟も正体不明の怪物によって全滅。
アジトに戻ると同じくアジトも正体不明の怪物によって全滅。
海賊仲間の全滅がハヤテに対し復讐に燃えるサイモンの仕業と知り、
残されていた地図に印された地点に行くと
突如船が空へ上昇し、気味悪く再建された天獣城へ。
入り口の落とし穴でパーティーがはぐれてしまい
リリアン・ムサシとハヤテ・プラズマのペアでサイモンの元に向かう。
この時のリリアン・ムサシの会話によってハヤテが
父の仇であるという誤解が解かれることに。
サイモンの元に先に辿り着いたリリアン達が
サイモンに挑むも驚異的な力によってあぼーん。
後に辿り着いたハヤテらもあぼーん。
絶体絶命の危機に左京同様神であるハヤテの父邪気丸登場。
邪気丸によってサイモンあぼーん。
ここで色々会話があった後に(誰かまとめきぼーん)
ハヤテと気絶してるリリアンが邪気丸によって
6000年前のキプロスに飛ばされる。

476 :NAME OVER:03/09/22 21:16 ID:???
邪気丸じゃなくて邪鬼丸な。

477 :NAME OVER:03/09/22 21:28 ID:LLuX5PON
ゴンザ・マイマイの章
乞食状態から始まります。
ゴミ箱をあさりそこから求人雑誌を見つけて
ザイアス大陸全土の町や村へ求職の旅。
結局どこにも採用されず諦めかけた時に
最終ページにサーカス開催中の記事を発見しそこに出向く。
そこでも職にありつけなかったが
そこで世話になっていた孤児ウォッシュ族4兄弟を引き取り
サーカス旅団をしながらゴンザ兄妹と4兄弟の仇ゴルトバの
情報を収集することに。
それが巧を奏してゴルトバの居場所に殴りこむも
突然異変が起こり4兄弟をその場に残し、
ゴンザ・マイマイ、ゴルトバが
6000千年前のキプロスにワープしてしまう。

478 :NAME OVER:03/09/22 21:37 ID:???
ロマールの章(1/2)
戦いからセバスチャン家に戻ったロマールは平穏な日々を
過ごしていた。が、あまりに平和で退屈の虫がうずき始めて
いた。そのたびに「もうシャロンを悲しませたくはない」と
思い直すのだが、今一つ気が晴れない。
そんなところにギバ島でバーを開店したいとこのアルベルトの
招待状が。
彼のもとを訪ねることにしたロマールは影の旅団のバージルとともに
ギバ島へ渡った。アルベルトのバーにはヒューマン族の男性が
住み込みで働いていた。酒の仕入れの旅の途中、大怪我をして
倒れていたのをアルベルトが連れ戻ったとのこと。彼は記憶をなくして
いたが唯一覚えていたのが「ソフィ」という女性の名前であったため、
アルベルトは彼をソフィと呼んでいた。このソフィこそ、王家の
三銃士であったダニエル・ホフマンであった。

479 :NAME OVER:03/09/22 21:38 ID:???
ロマールの章(2/2)
ロマールは彼の身柄を預かり、セバスチャン家に戻ることにした。
が、屋敷は何者かの襲撃を受け破壊されていた。ピエールとシャロンを
探すためふた手に分かれるロマールとダニエル。
庭に出たダニエルの前に現れたのはメカゲッペルスにまたがった
地獣将・マントスであった。ダニエルはマントスとの戦いを余儀無くされ
彼を倒すが、マントスの正体は同じ三銃士のタロスであった。光の属性と
闇の属性をあわせ持っていた彼はその相克に苦しんでいたのだった。
戦いの最中記憶を取り戻したダニエルはかつての仲間を手にかけることになった
運命の残酷さに慟哭する。

一方ロマールは自室に火獣将ガスロの姿を見つける。
おまえの家族はみんな俺が始末したとうそぶくガスロに怒りをぶつけるロマール。
ガスロはそんなロマールを見、「おまえは真の歴史を知らなすぎる。
かつて光の一族が闇の一族に与えた仕打ちを見てくるがいい」と
ロマールが作りかけのまま放っておいたタイムマシンを操作し
ロマールを六千年前の世界に送り込むのであった。

480 :NAME OVER:03/09/22 21:55 ID:LLuX5PON
ロマール・影男の章
セバスチャン邸に戻り富豪としての生活に退屈しているロマール。
そんな時に従弟からバーを始めたので「一度来てくれ」と手紙が届く。
ギバ島の従弟を訪ねることにしたロマールは
途中合流した影男ともども船に乗りギバ島へ。
従弟との再会を喜び昔話をしてる時に
瀕死状態のところを従弟に助けられて居候してるある者と顔を会わせる。
助け出された時に着していた鎧からキプロス王家ゆかりの者と
分かったが記憶喪失状態に。
助けだされた時にうわ言で言っていた「ソフィ」を呼び名に。
ロマールがその男を引き取り記憶回復後
キプロス城に送るという話になりとりあえず帰路につく。
セバスチャン家に戻ると邸宅が大火災に。
シャロンやピエールはおろか他の者の姿も見当たらない。
手分けして生存者を探すことに。
ソフィが1人の時に大鯰、地獣将と遭遇。
それらを倒した後、地獣将はソフィと旧知の者であったことが分かる。
地獣将は二重人格者であり善の時はソフィの仲間、
悪の時は七獣将の1人だった。
そしてその瞬間ソフィは記憶を取り戻すことに。
一方ロマールと影男は火獣将ガスロと遭遇し
ガスロの術によって6000年前にキプロスに飛ばされてしまう。
飛ばされた場所はある山の近くで2人の女性を助けて追われる身に。
追ってから逃げる形でその山を登った所に墓を守るナインテール。
ナインテールの術で追ってから逃れたロマールたちは
墓に手を合わせて旅立っていった。

481 :NAME OVER:03/09/22 22:00 ID:???
ロマール、科学者だったの?
そんな設定「1」では無かったような…。

482 :NAME OVER:03/09/22 22:02 ID:???
どっちが本当なんだよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!

483 :NAME OVER:03/09/22 22:03 ID:???
科学者ではないよ。
タイムマシンづくりは単なる趣味。
本業は貴族、家出してサーカスで奇術師やってた。

484 :NAME OVER:03/09/22 22:13 ID:???
>>481
「1」にもセバスチャン家に戻って部屋をぐるっと
見て回ったときにタイムマシン置いてあったよ。

485 :NAME OVER:03/09/22 22:14 ID:???
×「1」にも
○「1」でも

486 :NAME OVER:03/09/22 22:14 ID:LLuX5PON
アレック・クークの章
クークを占い師の村に連れ帰ってきたアレック。
ライバルであるクークの祖父を死に追いやり
バビルの死と重なってクークを天涯孤独にしてしまい
せめて罪滅ぼしのつもりでライバル最大の奥義を
クークに覚えさせてやりたいと思い、
クークと村の屈強の3人を連れてイルイネの図書館で
その技について調べることに。
その結果、かつてロータム一家が住んでいた島の
サラセンの谷の三華仙を訪ねることに。
上巻で通った洞窟とは別の険しい道を通り3人の仙人と面会。
3人目の仙人と面会の時にクークとだけ話をしたいと言われて
仙人とクークだけになったところでその仙人から
アレックは実の祖父じゃないことや祖父の仇であることを知らされる。
その仙人のもう一つの顔は気獣将ハジャ
アレックに復讐の執念を抱いての吹き込みだった。
クークは半信半疑のままアレックとともに
術会得のために新たに行けと言われたザイアス大陸へと旅立つ。

487 :NAME OVER:03/09/22 22:26 ID:LLuX5PON
左京・ナインテールの章
愛した人の墓のあるダコウ山に戻ってきた左京。
ナインテールとその子供達と平穏な日々を過ごしていた。
そんな時に水獣将バルバラが現れて
氷竜最大奥義「凍結行」の伝授を求める。
それを左京が拒むとバルバラはナインテールの子を一人拉致し、
「返して欲しければ水獣城まできて凍結行を伝授せよ」と言い残し去った。
左京とナインテールはとらわれた子を取り戻すために
ザイアス大陸湖底の水獣城まで行き、
バルバラの元に辿り着いたところで
氷竜の力が封印されているため凍結行を使えないと話し、
氷竜の力を封印した五虎漢の親玉麗虎の元に
ナインテールを行かせることに。
その間、左京は苦手な炎の中で捕らわれの身になることに。

488 :NAME OVER:03/09/22 22:54 ID:LLuX5PON
第2部 いにしえの章

ちょっと面倒になってきた。
とりあえず上巻各キャラのBGMは
それぞれの最終バトル、またはその勝利後に流れる。
ゴンザ・マイマイの場合は例外で
第1部スタート時に乞食やっていて
「ゴンザもうダメ、死ぬ〜〜」とか
駄駄こねてる時に流れる。
ロマールBGM聞きながらの最終戦は
すごく心に響いた。
チャ-チャチャ♪チャ-チャチャ♪チャンチャチャチャ♪チャーチャチャチャ♪チャチャチャチャチャーチャチャチャーン♪
チャチャチャチャチャーーチャチャ♪チャッチャチャチャッチャチャチャーーーー♪

明日気が向いたら。

489 :NAME OVER:03/09/22 23:27 ID:???
あらすじかいてる人、偉いですね。
聞いてる人もEGGでやりゃあいいものを・・・・

490 :NAME OVER:03/09/23 02:53 ID:???
マカーなのかも

491 :NAME OVER:03/09/23 13:16 ID:???
EGG版のハヤテの章やってるんですけど
監獄から出るときのボスキャラ(看守?)が倒せません
どーしたらいいでふか?

特に仕掛けもなさそうだし・・・PC88でやった時は
なんも考えずにクリアしたんだけどなあ・・・・

492 :NAME OVER:03/09/23 13:24 ID:???
昔のゲームは、詰まったら取りあえずレベル上げ。これ基本。

493 :NAME OVER:03/09/23 13:34 ID:???
っつーかスタート直後の奴?直接攻撃オンリーで倒せたよ。今やったけど

494 :491:03/09/23 14:24 ID:???
いえ、監獄で仲間を集めてから出口に出ると
待ってたとかいうヤシです。レベルアップしようにも
回復用のアスロン50に限りがあるのでそれも
ままならず・・・

なんとも10年以上前にプレイしたもので忘れてるし、
手元にマニュアルもないしで、プレイの進め方に問題あるのかな?


495 :NAME OVER:03/09/23 15:08 ID:???
回復アイテムって無限に取れるだろ

496 :NAME OVER:03/09/23 16:41 ID:???
刑務所5Fの棚でアスロン50は取り放題。
まあ、上まで戻るのめんどいけどね。
刑務所脱出の目安はLv10。がんがれ。

497 :491:03/09/23 16:53 ID:???
>>495
>>496
そうだったのか・・・
スマソありがとう!

498 :NAME OVER:03/09/23 17:33 ID:GjGnV7VS
明日論50って2階でも取れるはず。
それからムサシ・プラズマ・ジャック以外の仲間は
助けなくてもクリアできる。
助ける=知名度が上がるだけだったかと。

体力1400くらいまで上がってれば
他3人戦線離脱状態でハヤテ1人だけという状態でもクリアできる。
ちゃんと4人でクリアする場合でもハヤテの体力800くらいあれば大丈夫。

うおおおーーー、やりたくなってきた。

499 :NAME OVER:03/09/23 18:27 ID:???
前にも言ったけど、男オンリーの、野郎どもパーティーって何気に萌えるね
全員女パーチーも珍しくない昨今

500 :NAME OVER:03/09/23 18:46 ID:???
ブライ上巻はハヤテの章が一番面白かった
男どもがあのハードロックの音楽の中
「助けにきたぜ」
「ありがとよ」
とか
「もう捕まるなよ」
「ありがとよ」
って仲間を助けていく感じがとてもよかった。
ラストも盛り上がるし。

501 :NAME OVER:03/09/23 21:33 ID:GjGnV7VS
第2部 いにしえの章(1)

最強の念術会得を目指して三華仙に言われた通り
アレック・クークが左京の後を追うように湖底の水獣城へ。
水獣城最奥部にてアレック達、左京、邪鬼丸が鉢合わせに。
バルバラを無視するかのように会話があった後に
邪鬼丸の術でアレック・クーク・左京が6000年前にワープ。
着いた先は名も無い山の山頂。
その山から下山途中に山賊に身をやつしていたゴンザ兄妹と合流、
後に三華仙となる修行中の若者3人が怪物に襲われているところを助ける。
(ハジャはアレックによって助けられた・・・
 が、ハジャがその事実を知るのは後のこと)
旅の途中で寄ったピラミッド(上巻で紅玉の神器があったトコ)。
罠を突破して最奥部に行くとそこにはロマールが。
ピラミッドを立てたのはロマールだった。
現況に絶望するロマールは行動をともにせず
一行はリスクとダールの最終決戦が行われている山に向かう。
リスクとダールの争いを止めて歴史を変えるために。
同じ考えでその山の山頂を目指していたハヤテ・リリアンとも合流。
山頂に着くとリスクがダールをあと一歩というところまで追い詰めていた。
そんな時に麗虎・ナインテール・金?銀?竜が現れて
封印されていた氷竜の力が解放され
凍結行によってリスク側の兵が全滅。
しぶしぶながらリスク・ダールは天界へ帰っていった。
6000年前に来た目的を達成した八玉の勇士一行(7人)も現在にワープ・・・

502 :NAME OVER:03/09/23 22:04 ID:GjGnV7VS
第2部 いにしえの章(2)
ワープした先は現在の気獣城。
リスクが大人しく天界へかえっていったため
ビドーは存在しないはずだが別次元である気獣城では
歴史の変動を受けずにいた。
勇士の中で一人ピラミッドに残っていたロマールも合流。
今、最終決戦が始まる。
アレック・クークvsハジャ
戦闘後、他の三華仙が現れて
6000年前にアレックに助けられた経緯を話す。
ゴンザ・マイマイvsゴルトバ
戦闘後、ゴルトバが詫びゴンザが肩を貸すと
騙し打ちの絞め技でゴンザをあぼーん。
怒り無くマイマイの投げる斧でゴルトバあぼーん。
傍らにいたゴルトバのホモ相手不知火は
非情なゴルトバがやられるのを放置。

503 :NAME OVER:03/09/23 22:05 ID:GjGnV7VS
第2部 いにしえの章(3)
左京vsバルバラ
戦闘後、「凍結行は人間には不可能、
だが、別の意味で水術を極めてみるか」
の言葉を受けてバルバラが左京に弟子入り。
ロマールvsガスロ
肉親を殺され6000年前に飛ばされて
そのままヘタレになったロマール、それがガスロ。
ガスロが死ねば自分も死ぬと分かりながら
ロマールは自分と決着をつけるために一行の後を追ってきた。
チャ-チャチャ♪チャ-チャチャ♪チャンチャチャチャ♪チャーチャチャチャ♪チャチャチャチャチャーチャチャチャーン♪
チャチャチャチャチャーーチャチャ♪チャッチャチャチャッチャチャチャーーーー♪
見事自身との戦いに勝利しあばーん。
ハヤテvsリー
リリアンが思う人リーが突如現れて
リリアンをめぐる戦い。
ハヤテ・リリアンvsビドー
戦闘後、気獣城から脱出の鍵である玉を道連れに
ビドーがブラックホールのような空間に飛び込む。
ハヤテがビドーの後を追い、ビドーがその空間に消える前に
玉を粉砕してみんなを気獣城から解放。

504 :NAME OVER:03/09/23 22:15 ID:GjGnV7VS
エンディング
気獣城を脱出した八玉勇士一行と生き残った敵方一行。
その中にただ一人ハヤテがいない。
クーク・アレック・ハジャ
今度は真面目に最強の念術を教えるということで和解。
マイマイ・不知火
不知火も加わりウォッシュ族4兄弟とともにサーカス旅団を続けることに。
左京・バルバラ
師匠・弟子となりダコウ山へど向かう。
リリアン
皆が去った後もハヤテを待つ。
しばらくしてハヤテが空から降ってきて
抱き合うラブシーン。正式に和解。
    <完>

505 :NAME OVER:03/09/23 22:16 ID:???
乙カレー。
懐かしいなあ。

506 :NAME OVER:03/09/23 22:30 ID:GjGnV7VS
ところで6000年前の世界って
アレック達がワープした山
裁くの南辺りにある荒れ果てた村
ピラミッド
リスク・ダール決戦の山以外に何かあるの?
昔やった時、ただ西から東に向かっておしまいにしちゃった。

507 :NAME OVER:03/09/23 22:45 ID:???
連載乙ですた。
>>477
ゴンザとマイマイが六千年前に移動してしまったのは
邪鬼丸に預けられた鬼呼玉がハヤテが過去に送られたのと
シンクロして2人を巻き込んでしまったから。
>>501
上巻で金竜は相打ちになって消滅。
戻って来たのは幻左京の章のラストで天界にお使いに行った銀竜。
>>502
気獣城じゃなくて異次元城。
時間とは無関係な異次元にいたからビドーは消えずに済んだ。
>>506
他には何もなかったはずだから安心しる。

508 :NAME OVER:03/09/27 23:49 ID:gjkd0eg5
SCDROM2のブライ2クリアした。
左京の町の音楽だったかな。
ハープの音色と、ヒューマンボイスが
聞いてて落ち着くね。
ヒーリングMUSICだね。この曲本当にいい。

509 :NAME OVER:03/09/29 08:21 ID:HSMyoTpV
それにしても・・・・なんでロマールはあんな事になっちまったんだろう?運命の悪戯と言ってしまえばそれまでだろうが・・・
あまりにも哀れで涙がでるよ・・・奴の死の真相は左京以外の勇士は知らないみたいだし。
それと、ロマールとゴンザ死んじゃったのに、他の勇士がなんか冷たすぎな感じがする。

510 :NAME OVER:03/10/05 11:36 ID:???

マイマイでちゅが、なにか質問ありまちゅか?
何でも答えてあげまちゅよ。

511 :NAME OVER:03/10/05 15:59 ID:dTkdCA7F
>>510
アンタさ、体力のレベル99になると
体力どれくらいの数値になるの?と聞いてみるテスト

512 :NAME OVER:03/10/05 16:05 ID:???
乙女にそんな質問ちゅるなんてデリカシーが足りまちぇんよ!
マイマイは勇者でも、あくまでかよわい乙女なんでちゅ。


513 :NAME OVER:03/10/05 20:43 ID:???
何で顔の周りだけ毛が生えてないの?

514 :NAME OVER:03/10/05 22:00 ID:+IE+hvPA
下巻は家庭用機に移植されているの?


515 :NAME OVER:03/10/05 22:03 ID:dTkdCA7F
PCエンジンなんかでブライ2という形で
移植されてるらしい。

516 :NAME OVER:03/10/05 22:31 ID:+IE+hvPA
>>515
ゲーム屋でSFC版みかけたんだけど
あれは上巻の内容で終わりですか?
88しか持ってなかったら下巻がどうなったのか
ずーっときになってたんです


517 :NAME OVER:03/10/06 01:21 ID:???
>>513
生えていてほしんでちゅか?
セクハラみたいな質問ばっかりちゅるならマイマイ怒りまちゅよ!
お兄たまにいじめてもらいまちゅから覚悟してくだちゃい!


>>514
PCエンジンスーパーCDロムロムで、ブライ2というのが出ていまちゅ
パソコン版の下巻よりも出来がいいでちゅよ

>>516
SFCは上巻で終わりでちゅ。
下巻(2)は泣けまちゅから是非プレイしてくだちゃいね

518 :NAME OVER:03/10/06 03:03 ID:???
>>510
「かわゆい攻撃術」と「お便利魔法術」、どっちが面白かった?

519 :NAME OVER:03/10/06 11:31 ID:???
「かわゆい攻撃術」は少し子供向けでちゅね。ハヤテでもわかるくらい詳しく書いてありまちゅけど、
奥深さでは断然「お便利魔法術」でちゅよ


520 :NAME OVER:03/10/06 12:50 ID:???
ポセイドンシールドって本当にあったの?
当時MSXでハヤテの知名度が99になるまで
探したけど、出なかったよ…。・゚・(ノД`)・゚・。

521 :NAME OVER:03/10/06 14:22 ID:???
>>520
泣くな、漏れもだ。

もしMSX2版なら、いっそチートしてみたらどうか。
MSX2版でのセーブディスクは、チェックサムが1個あるだけで、各データが素直に入ってるだけのシンプルな作り。
なお、ポセイドンシールドのデータが入ってることは確認済み。


522 :NAME OVER:03/10/06 14:24 ID:???
>>520
> 当時MSXで


逝ってきます・・・


523 :NAME OVER:03/10/06 20:22 ID:???
ポセイドンシールドは敵から手に入れるアイテム。
オクトパスを倒した時に運がよければゲットできるよ。
って言っても確率5%だけど。

524 :NAME OVER:03/10/07 17:52 ID:???
>521 >523
あったんですか!
海近辺でオクトパス倒しても倒しても出なかったのは
運が悪かったんですね。
ダールなんか1ターンで倒せるからエンディング見るの楽でした。


525 :NAME OVER:03/10/08 12:12 ID:???
マイマイもオナニーしまちゅよ

526 :NAME OVER:03/10/09 02:30 ID:???
 ヽ\,..-:::''::"::::::::::'、/   l
  !:/:::::::::::::::::::::::::::::\  l
  ./:::::::::::,: -. '''i'' - 、:::::\l
 /::::,. 'i" li l  .l /l iヽ:::::
 ::::/ .ノi./ lノ  y' レ.V ヽ
 ::::l'、, - 、     i ~ Y l
 ::::l. !。 .!  ,.-、  ゚-'  l
 ::::::! ""   .__'    /
 \::\   i´ V`i  /::::
 ::":\::`.--..`.==.'-:':::::::::::
 ::::::::::::::::::::::::::、::l|l::〃:::::::::
 ::::::::::::::::::::::::::":/\ヾ::::::::

マイマイ(98版)

こういうのは需要あります?
あまり上手くはないですが…。


527 :NAME OVER:03/10/09 10:22 ID:???
わあ!マイマイでちゅ!マイマイがいまちゅよ〜!お兄たまみてくだちゃーい
うわ〜感激ちまちた・・・・・・526さんありがとさんでちゅ。

あの、、、もし良かったらクークちゃんのも見たいんでちゅが・・ありまちぇんよねぇ?

528 :NAME OVER:03/10/10 21:00 ID:B7mnM1+7
>>526
いいね。でも歯が尖り過ぎかなぁ。

529 :NAME OVER:03/10/10 21:53 ID:???
 ; - ',"l:;:;:;:;:;:;:;l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ト、
 // 入;:;:;:;:;:;l;:;:;:;:;:;:;:;/::::
 :://:::::::〉、;:;:;:l;:;:;:;:;:/l::::,::::
 ::l:::::l:::::i l:l `.┴ ' ´.|:::l::::l::::
 ::l::::+-+┤    - !_l::::l::::
 ;;;l'_, ==、、    ,=,==、_ヽ
  l !  !     .!  ノ 
 ヽ l. `"´ ヽ    ` ´ /
 、:`::!    , = 、    /-
  \l:\  `- '   /:::::/
   `"'''l`i‐-- ''"ノl \'''
 ---''''/ .! l   //  >-

クーク

>>527
こんなんで勘弁。ちと難しかった…。


530 :NAME OVER:03/10/10 22:57 ID:???
すげえ・・・ 
AA職人ですか?暇あったら他の勇士もきぼん

ポセイドンシールドは確か3人だけ装備できたような。
ハヤテ、ロマール、ゴンザだったかな?
人数分揃えるのに何匹のオクトパスを屠ったか・・・。
5%なんて高い確率じゃなかった気がするぞ。

531 :NAME OVER:03/10/10 23:14 ID:???
>>530
5%の出現率のソースはログインの攻略本。

あとBURAIの装備は一応全キャラ装備できるよ。
が、キャラと装備との間に相性があって
相性悪いとパラメータ下がって使い物にならないから
相性の悪いものは選ばない、というだけの話。

532 :NAME OVER:03/10/11 01:02 ID:???
   ヽ::`;''":::::::::::::`ヾ::/ 
    ゝ':::::::::::::::::::::::::`丶 
  /::::;; - ''""'' - ::;;:::::::`
 '::::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;`ヽ::
 :/;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ;;;;;;;;;;;;;;;イ;;;;;;;;/l;;;;;;;l;;;;;;;;;;;
 ;;;;;;;/.ノ;;;;/  \;ヽ::;;;;;;
 ;/;'"ヽ  !、、  r''"',,,_`ヽ
 レ'´ .    _   ‐-` 
  X´/  ''"l_l`` `ヽ/::
 :::、::`..-...,,,,,_,,,,...- '::::/:
 :::::\::::::::::::::::::::::;;:- '.´::::::

ゴンザ

533 :NAME OVER:03/10/11 14:40 ID:???
>>531
ああ、そうだった
ポセイドンシールドを相性5で装備できるのが
確かその3人だった、っていう話です。
>>532
すげえ・・・


 ; - ',"l:;:;:;:;:;:;:;l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ト、
 // 入;:;:;:;:;:;l;:;:;:;:;:;:;:;/::::
 :://:::::::〉、;:;:;:l;:;:;:;:;:/l::::,::::
 ::l:::::l:::::i l:l `.┴ ' ´.|:::l::::l::::
 ::l::::+-+┤    - !_l::::l::::    おまえらと同じ空気を
 ;;;l'_, ==、、    ,=,==、_ヽ      吸ってると思うと吐き気がするよ
  l !  !     .!  ノ 
 ヽ l. `"´ ヽ    ` ´ /
 、:`::!    , = 、    /-
  \l:\  `- '   /:::::/
   `"'''l`i‐-- ''"ノl \'''
 ---''''/ .! l   //  >-

534 :NAME OVER:03/10/12 00:16 ID:???
>>533
シネヨオメーラですね。素でw

535 :NAME OVER:03/10/12 00:22 ID:???
そういや、覚醒したクークって結構な暴言吐いてたんだなぁ(;´Д`)

536 :NAME OVER:03/10/12 02:42 ID:???
     .::      . . 
  .   ;;;;  /;;;;l. ..:. :::. : ::
  :: :: :l\;/;/ l: :l:: ::l:: :l 
 ::l: :l:l     l: :l:: ::l:: :l 
 ,,!_:::l:l 、.Λ..,  .l/.l:::/_;;::!'"
 、‐〒=、`-'  __,,.',='- ''/:
 ::!`┴-ヽ    .'-` - 'l:::
  :::l   .l        l:: 
  : ::!   l        l::: 
   ::lヽ  `___    ,l::: 
   ::l:: lヽ   __   /l::: 
   l:: l ::ヽ   /  l:::: 

左京

ごめん、これ難しかったわ…

537 :NAME OVER:03/10/12 15:28 ID:???
 llllllli:::!llllllllllllllllllllllllllllllllllll
 llllllllliiiilllllllllllllllllllllllllllllllllll
 !lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
 :;lllllll:::!lllllllllllllllllllllllllll!!/
 illllll!:::::!llllllllllllllll!!,,,-=、:::::
 `;'''-'、''::''::''::", '    i::::
 ::!  l.|`i;;;;;;;;;(l    ノ::::
 /`i=-イ:ヽ::::,::'`,.---'::::::::
 :::/:::::人::::::'/、::::ヽ::::::::/
 ` 、-<::::::Y::::::,,ヽ-┴''"::,
 、 丶!`:::+:''"::::::l:::,/-''"
 |li:.、 l ` - ;;;;; -'"ヽ  

ロマール


538 :NAME OVER:03/10/13 01:32 ID:???
PCエンジン版のII(下巻)を買ってきた。
さーて、DUO引っ張り出すかな。

539 :NAME OVER:03/10/15 03:48 ID:???
AA上手いっすね。
あとはハヤテとアレックとリリアンですか。


540 :NAME OVER:03/10/15 08:47 ID:???
AA職人さん、ありがとうさんでちゅ。
クークちゃんで毎晩オナニイしていまちゅ。
クークちゃんの剥けてない、毛も生えていないチンボコをマイマイのまんこに挿入ちて
ズチャ、ズチャ、いわせて欲しいでちゅ



541 :NAME OVER:03/10/16 02:38 ID:???
   /  ,,      ヾ゛ 
   .l,.- 'ヽ `    ,,,___l 
  / , - '"`、  /,, -.、ヽ 
 ,┤l  __ 丶 /__ ヽ i-
 / .(.  ' ,  | 、 `  l l
 /lヽl  ´    `  /l l
 、__ l  , ,ゝ-<. 、  l-!、
 '/ヽ_l /,´'‐---‐`、`i.l_"i l
 !,,ノ,l i l   ,   l ll'''ノノ
  v'´l l.ト、 i、i l ,  l,.!`''´
  /"i l.! ヽ.!  ''l./ li"ヽ.
 l ~"ll'' --l   i´-''l"  l

アレック

542 :NAME OVER:03/10/16 23:47 ID:???
   /  ,,      ヾ゛ 
   .l,.- 'ヽ `    ,,,___l 
  / , - '"`、  /,, -.、ヽ 
 ,┤l  __ 丶 /__ ヽ i-
 / .(.  ' ,  | 、 `  l l
 /lヽl  ´    `  /l l     ホナサイナーラ
 、__ l  , ,ゝ-<. 、  l-!、
 '/ヽ_l /,´'‐---‐`、`i.l_"i l
 !,,ノ,l i l   ,   l ll'''ノノ
  v'´l l.ト、 i、i l ,  l,.!`''´
  /"i l.! ヽ.!  ''l./ li"ヽ.
 l ~"ll'' --l   i´-''l"  l


543 :NAME OVER:03/10/17 02:00 ID:???
 ::::::::,:::::,::::::,::::::::::::::::;;:::::;;:
 :.:::/:::/:::::/:::,:::::::::::::;;;;:::;;;
 ::::l:::/l:::/l::/ ヽ:l:::,::/''l:::;;;
 :/、:i .l:i l:i   ゛!' ′l::/l:
  、""''.+.,,!l_     ,,i/,/::
 `'l`~"iヽ. !   /--,'"'
 、 `--.'     l !、__.ノ /,
 、`=-'.,     .l    !/,
 、:ニ=''     '   /  
  \   `'''''''  /.:! 
   ` - ,,,  .,..,'l:::l ` =-
       ''i'"::::lヽ::、  

リリアン

544 :NAME OVER:03/10/17 12:38 ID:???
誰か、小説版のシナリオでBURAI創ってくれよ。
RPGツクールあたりで。

オレは出来ないがな。(笑

545 :NAME OVER:03/10/17 16:00 ID:???
BURAIの攻略サイトってないのかなあ

546 :NAME OVER:03/10/18 13:37 ID:???
>>545
そもそも需要あるんだろうか。

547 :NAME OVER:03/10/18 19:50 ID:???
データベースとかあればRPGツクールとかSRCとかでなんとか…
と言いたいが、あの怒涛の登場人物をどうやって捌けと。

548 :NAME OVER:03/10/18 20:13 ID:???
 :::::::::::::::::::::::::::;:::::ヽ、:::、:::::
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  ".,"--,--‐ !` - '''"´ 
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ハヤテ

これで全員かな?

549 :NAME OVER:03/10/19 07:11 ID:???
 :::::::::::::::::::::::::::;:::::ヽ、:::、:::::
 ::::::::::::::::::::::::::::iヽ::::::ヽ:`:-
 :::::::/:::::::::::ト:::::::l lノ/ ,.、::
 :/´l:::::::, ノ l:::://,r'"、 `
 、i-ヽi"  '-=',,, -、  i 
 -テ'""''i 、    .`.‐ヽ-'
 `、ヽ._,,.' !      ヽ-'     アスロン50があるぜ
 :,::::ヽ   -'  ./~,! `"
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  ".,"--,--‐ !` - '''"´ 
 '"´ /;;;;;;/\   , -;'


550 :NAME OVER:03/10/19 12:35 ID:???
攻略で需要あるのは下巻の本位だな。

551 :NAME OVER:03/10/19 18:42 ID:???

荒れ野で、七獣将と八玉の勇士が一列に並んで、オーラを発しながら対峙しているAA





キボンヌしてみる。

あっっ、言ってみただけです。本気にしないでください。気が向いたら・・・・・・・どうかな、って。
単に、「すげぇ!!!!」って喜んで終わるだけだと思うので、作らなくていいです。
万万が一、もし暇なら。。。。エヘ

552 :NAME OVER:03/10/19 22:25 ID:???
PCEのBURAIを今やっているんだけど戦闘がオートにできないので
一人ずつ命令するの面倒くさいね。

553 :NAME OVER:03/10/19 22:35 ID:???
>>551
スクリーンショットか何か頂戴

554 :NAME OVER:03/10/19 23:53 ID:???
>>553
http://www23.tok2.com/home/fm7emu/ysm5/z_burai2.jpg
ググって見たけどこんなのしか・・・・しかも八玉側だけ。スマソ。気にせんでいいです。

あなた、いい人やね。神。

555 :NAME OVER:03/10/20 01:46 ID:???
98下巻の水獣城の入り方も
需要あると思う。

556 :NAME OVER:03/10/20 01:59 ID:???
>>554
さすがにこの大きさじゃ無理ぽ
ところでこれパッケージ絵?
何故知らないのかは聞かないで。10年以上前の話だから許してください。

>>555
あれって水獣城の入り口の台詞以外に何かヒントあったっけ?
最初全然分からなくて諦めたっけなぁ。数ヶ月後やってみたら偶然出来たけど。

557 :NAME OVER:03/10/20 02:20 ID:???
>>555
あれはなんだかもう、がむしゃらに組み合わせてたら出来ただけで全然意味は判ってなかったなぁ(;´Д`)
非常に需要あると思うんだけど…。

558 :NAME OVER:03/10/20 11:20 ID:3tK5FBPP
じゃあここのメール蘭あたりにこっそり書き込んでおこうか?
当時のメモがあるんだけど。

559 :NAME OVER:03/10/20 15:10 ID:???
>>558
是非お願いしたく……(*´Д`)

560 :NAME OVER:03/10/20 15:52 ID:???
>>556
パッケージだね。でも俺はPCEしかやったことが無いんだけど、たしか反対側には七獣将が居たような。

561 :NAME OVER:03/10/20 22:40 ID:???
>>559
ではどうぞ。
アレックの本の方もメモが残ってる。
こっちはもしかしたらちょっと間違ってるかもしれんけど希望があれば書きます。


562 :NAME OVER:03/10/20 22:46 ID:???
>>561
おおお、サンクスコ!
それにしても、どうしてこの組み合わせなのかが10年以上経った今でも判らないよ…(;´Д`)

563 :NAME OVER:03/10/20 22:46 ID:FQ7k8lU2
下巻
このキャラはまず何を鍛えるか?
というのも重要だな。
ハヤテ・リリアンの章では
ギムレッツ使えるようになるまで辛い気が。
攻撃は基本的にハヤテの攻撃+乱打ちで大方大丈夫だけど
消耗した分の回復手段が敵の落とすアイテム・ギムレッツ・
仲間の船内の正体不明の敵だけなのが辛い。

564 :NAME OVER:03/10/20 22:54 ID:91gfSnmY
当時、何かの雑誌にブライ上を「ブラジョー」、下を「ブラゲ」と呼んでいた漫画が載ってたなー…

565 :NAME OVER:03/10/21 07:34 ID:???
べーしっ君じゃ?
MSXマガジン。

566 :NAME OVER:03/10/21 15:58 ID:???
>>563
戦闘に入っても最後まで殆ど戦わず逃げまくってた俺は……(´・ω・`)ショボーン
それでもEDまで行けたしなぁ。

567 :NAME OVER:03/10/21 16:23 ID:???
最初に上げないと2章で上げる場所が無いハヤテではクリアできないと思われ。

568 :NAME OVER:03/10/21 16:32 ID:???
いや、俺も全然上げなかったけど。
だって敵殴るだけで体力落ちるんだもん。(体力表示の球体が割れる…)
ちなみに98版なんだけど、他ハードのでは違うのか?

569 :NAME OVER:03/10/21 17:45 ID:???
ブライ下巻をクリアできるかどうかは疾風にかかっている。

威勢が良いだけで弱いから…

570 :NAME OVER:03/10/21 18:13 ID:???
自分は例のゲームバランスを激しく崩す最凶アイテムで後半を勝ち進みましたが何か?

571 :NAME OVER:03/10/21 20:02 ID:???
後半リーで躓いたので、1部に戻って
レベル99まで上げたよ。
サイモンを一撃で倒したのに、ボロボロになって嫌だった…

572 :NAME OVER:03/10/21 21:27 ID:???
>>568
まさか青爆剣使ってるのか?

573 :NAME OVER:03/10/21 22:09 ID:???
>>572
いや?
どのキャラ使ってもどんな装備でも攻撃の度に体力とかが減って行くんだけど…。
3回も殴れば球が割れてたよ。
マイマイとかロマールとかかなり地獄だったなぁ。

574 :NAME OVER:03/10/21 22:10 ID:???
まぁ、当時の事だし。PC9801自体自宅に無くなってるから再プレイ出来ないからいいんだけどね。

575 :NAME OVER:03/10/21 22:23 ID:QgFFMBoj
青爆剣+乱打ちで自分もボロボロ。

576 :NAME OVER:03/10/22 00:53 ID:???
あのシステムを導入したスタッフは一体何を考えていたのだろうか。

577 :NAME OVER:03/10/22 02:19 ID:???
マイマイ達が曲芸するだけでボロボロに。

578 :NAME OVER:03/10/25 23:41 ID:???
一般人相手に曲芸しただけで
ボロボロのプロット兄妹

剣教えを請う修行者から
逃げるロマール

アレック・クークはまだマシだったけどな・・・

98だと水獣城って宝石5つじゃなかったっけ?
PCEだと3つだったような、しかも凄く簡単だった。

579 :NAME OVER:03/10/26 16:27 ID:???
>>578
宝石の数はPCE版でも同じだったかと。
ただ、宝石がアイテム欄内であてはめる順番に上から綺麗に並んでいたり、
宝石を間違えても中ボスクラスの敵と戦えば先に進めたので
ものすごく簡単だったのですた…。

580 :NAME OVER:03/10/26 21:56 ID:???
下巻のいいところはパッケージだけ

581 :NAME OVER:03/10/26 22:40 ID:???
でも物語を一応完結させたという意味で存在意義はそれなりにあるよな。

ちょっとシナリオ展開が強引だけど。

582 :NAME OVER:03/10/26 23:26 ID:???
ロマールとゴンザ、最終決戦まではあまり
重要視していず、途中から見直したキャラだったので
あぼーんした時は人種差別してごめんなさいと
落ち込んだ…

しかし不知火の気持ちがいまだに判らない。

583 :NAME OVER:03/10/26 23:39 ID:???
不知火に関しては小説だときっちり描いてあるけどね。
ゲームと全然違うけど。

584 :NAME OVER:03/10/27 00:47 ID:???
>>583
でもゲームの不知火はEDでマイマイに付いていっちゃう所を見ると、
小説版とはほぼ別キャラという感じが。
「愛する」標的をマイマイに変えたんならつじつまは合うけど…
なんかそれは嫌すぎる…(((゚Д゚;))ガクガクブルブル

585 :NAME OVER:03/10/27 15:02 ID:???
というかゲームの不知火は天界の人間じゃないっぽいし

586 :NAME OVER:03/10/27 20:26 ID:???
ゲームだとゾルトバのただの小姓っていうか愛人でしか無いっぽいよな。

587 :NAME OVER:03/10/27 22:33 ID:???
>>580
キサマに88ユーザーの無念がわかるか!!!(血涙)

588 :NAME OVER:03/10/28 01:18 ID:???
上巻が出た時既に88は終わってたけどね。

589 :NAME OVER:03/10/28 21:27 ID:???
そういや下巻がやりたくて
88FRからDO+に買い換えたっけか・・・。


590 :NAME OVER:03/10/28 21:33 ID:???
下巻のためにPCCLUB買いました。
そうなんだよ、このゲームのためなら本体も買うって
思わせてくれたゲームだったんだ…

591 :NAME OVER:03/10/28 21:57 ID:???
>>589-590
DO+・・・PCCLUB・・・お前ら(涙)・・・・・・・・・・・・・負け組だな(笑)。


592 :NAME OVER:03/10/28 22:14 ID:???
俺は98DSだった。
……BURAIは問題無く出来たが…エメドラはサイドストーリーが一部プレイ不可、
Y'sは装備品が全て外れていき、しまいにゃハングするというマシンだった。
後から知ったが、それまでの98とはちと互換性に問題があった様だな(´・ω・`)
ある意味負け組…。

593 :NAME OVER:03/10/29 09:54 ID:???
>>592
おぉ、おれもDSだ。
40MBのHDDが付いたモデルだよね?

エメドラはMSX版でプレイしてたのでしらんが、
Ysは大丈夫だったけど。

モノによって落差はあるんだろうね。
当時のNECだし。

MSX版で下巻が出てたのを最近しりまつたw



594 :NAME OVER:03/10/29 22:16 ID:???
>>593
MSX版の下巻、
リバーヒルが出そうとしなかったんでブラザー工業が権利もらって
出したんだよね。パッケージ版とタケルで。
でも発売するって広告が出てから実際に出るまで一年以上待たされた
記憶がある。

98版のシステムを忠実に再現したせいか異常にディスクアクセスの多い戦闘が
タルかったんで、プレイするときには戦闘アニメOFFにしてやってたっけなあ。

595 :NAME OVER:03/10/30 14:41 ID:???
スレの動き具合が鈍化している。。。
前からか…(w

>>594
>ブラザー
へ〜。そうだったんだ。
しらんかった。

確かリバーヒルが最初予定してたのは
TurboRへの専用移植だったような気がする。
フレイとかと一緒に発売予定リストにのってたような気が。

現在、地味に×箱MSXエミュでプレイしている (笑
10分で飽きた。(泣



596 :NAME OVER:03/11/02 00:23 ID:???
MSX版の下巻は通販で買ったけど1回しかやってないや
内容もほとんど思い出せない
上巻は下巻にも能力値が引き継げるかと思ってレベル上げまくったんだけどなあ

597 :NAME OVER:03/11/07 22:56 ID:???
あげとく

598 :NAME OVER:03/11/13 15:29 ID:???
あげまん

599 :NAME OVER:03/11/14 18:52 ID:Zf3+SiA3
結局まともに出来るブライはPCエンジン版だけなのか

600 :NAME OVER:03/11/14 18:54 ID:???
小説版ブライゲーム化キボンヌ

601 :NAME OVER:03/11/14 18:59 ID:???
88版だかのBURAI下巻って上巻のENDデータがないとプレイできなかったってほんと?

602 :NAME OVER:03/11/14 19:36 ID:???
>>601
88版の下巻は出てないし、
上巻のクリアデータはどの機種でも
下巻はじめるのには必要なかったよ。

603 :NAME OVER:03/11/14 20:26 ID:???
小説版はゲームにならんだろ
少なくともRPGには

604 :NAME OVER:03/11/18 21:55 ID:???
age

605 :NAME OVER:03/11/19 19:38 ID:???
わしがアレックじゃ
わしがアレックじゃ
わしがアレックじゃ
わしがアレックじゃ
わしがアレックじゃ
ハジャのバカ
わしがアレックじゃ
わしがアレックじゃ
わしがアレックじゃ
わしがアレックじゃ
わしがアレックじゃ

606 :NAME OVER:03/11/21 16:07 ID:???
なんだっけそれ?

607 :NAME OVER:03/11/21 19:32 ID:???
ハジャのところからずらかる時に
アレックが分身してみせたやつじゃない?

608 :NAME OVER:03/11/21 21:53 ID:???
飯島ってギャグセンスもあるんだと思う・・・・

609 :NAME OVER:03/11/25 13:11 ID:???
ここで伝説の剣が手に入ったりするんじゃろ?

610 :NAME OVER:03/11/25 21:26 ID:???
トンマのハジャさんや

611 :NAME OVER:03/12/02 03:10 ID:???
おちるな

612 :NAME OVER:03/12/04 01:05 ID:???
さるべーじ

613 :NAME OVER:03/12/09 23:09 ID:???
5

614 :NAME OVER:03/12/10 01:53 ID:???
このスレもうだめかも

615 :NAME OVER:03/12/11 15:39 ID:???
そんなことはない
と思う

616 :NAME OVER:03/12/13 02:48 ID:???
だめじゃん

617 :NAME OVER:03/12/13 19:51 ID:upxx6wiN
BURAI2の攻略本、いいね。
マニアックな設定が見えて。

618 :NAME OVER:03/12/13 20:02 ID:upxx6wiN
BURAI上巻の攻略本も買っとけばよかったよ。。。。ブックオフで100円だったのに

619 :NAME OVER:03/12/15 16:40 ID:???
BURAIのMDXファイルって普通にWebから落とせるんだな。


620 :NAME OVER:03/12/18 18:41 ID:xWNcE5dz

BURAIを越えた!BURAIより面白い!!と思った作品ありますか?

621 :NAME OVER:03/12/18 19:07 ID:???
そんなもんは死ぬ程あるからなぁ(ニガワラ

622 :NAME OVER:03/12/18 21:51 ID:???
無いんだが?

623 :NAME OVER:03/12/19 00:24 ID:???
>>622
よっぽど世間を知らないんですな。
俺はBURAIは好きだけど、一番優れてるとも思わないし、それ以上に好きな作品沢山ある。

624 :NAME OVER:03/12/19 01:01 ID:???
>>623
まぁまぁ、何が面白いかは人それぞれでござんす。

625 :NAME OVER:03/12/19 08:17 ID:???
俺も無いと思う

626 :NAME OVER:03/12/19 09:12 ID:LbZhku/b
>よっぽど世間を知らないんですな。
ゲームカルチャーこそが、こいつにとっての「世間」なんでしょうねw

627 :NAME OVER:03/12/19 10:53 ID:???
数こなしてる奴にとってはミーハーのこれ最高じゃん!程うざいものもないんだろうな。
むしろブライやってる奴にどんなのがおすすめかマジレスしてくれよ>>623

628 :NAME OVER:03/12/19 12:46 ID:???
このゲーム、マニュアルなくてもプレイに支障ない?
大丈夫そうならEGGで買ってみようかなと思うんだけど

629 :NAME OVER:03/12/19 17:17 ID:???
ないよ、無いはずだ。

630 :NAME OVER:03/12/19 21:37 ID:???
ストーリーだったら、BURAI上巻に勝るゲームはしたことないかも。
システムはサバッシュUが良かった。

631 :NAME OVER:03/12/20 00:17 ID:???
そこであえて「KIGEN〜輝きの覇者」の名を出してみたりして

632 :NAME OVER:03/12/20 00:38 ID:???
RPGじゃないけど
タクティクスオウガとかベイグラントストーリーとかは
プレイヤーを突き放した感じがよかった。

一部突き放しすぎだったけど。

633 :NAME OVER:03/12/20 22:06 ID:???
サガフロ1。
やっぱり突き放し過ぎ。
シナリオは皆無に等しく、ユーザー置いてきぼりな感じがたまらん。戦闘は秀逸。

634 :NAME OVER:03/12/22 00:53 ID:???
>629
ありがとう
当時、興味はあったけど手が出なかったソフトなんでとりあえず買ってみます

635 :NAME OVER:03/12/23 21:49 ID:???
わかんなかったら遠慮なく質問ドーゾ。

636 :NAME OVER:04/01/01 17:27 ID:???
hossyu

637 :NAME OVER:04/01/07 02:14 ID:???
このスレも限界か

638 :NAME OVER:04/01/07 03:55 ID:???
えー

639 :NAME OVER:04/01/11 16:08 ID:wYUM1mm/
そんなこと無いYO!

640 :NAME OVER:04/01/11 17:22 ID:YFJaVZsE
久しぶりにサントラCD聞くといい感じ。
下巻の音楽も聴きたい。

641 :NAME OVER:04/01/14 13:53 ID:???
下巻はゲーム内容がアレだが曲も・・・

642 :飯島:04/01/17 16:19 ID:PzeE9a5G

下巻、というか2をやらずにブライを語るな!やせっぽちどもが!

643 :NAME OVER:04/01/17 16:24 ID:???
>>642
じゃあPC88で出せよボケェ!
下巻なんてクソみたいなシステムになっただけじゃねーかYo!

・・・まあオレは下巻がやりたくて98に乗り換えた負け組だけどな


644 :NAME OVER:04/01/17 17:47 ID:???
>>642
まずてめえが痩せろ。

645 :NAME OVER:04/01/22 22:25 ID:???
上巻出た時には既に88は終わってたがな。

646 :NAME OVER:04/01/26 00:11 ID:???
MSX2版「ブライ」&88版「SUPER大戦略」がEGG!
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0401/25/news03.html


647 :NAME OVER:04/01/27 15:39 ID:???
MSX2版ってどんなんだったの?

648 :NAME OVER:04/01/27 20:48 ID:???
>>647
システムもストーリーも98/88版と変わらない。
強いて言えば色数が多いぐらい。
下巻は8ビット機用にしては処理が重すぎて
戦闘時にはディスクアクセスしまくり。
戦闘アニメをOFFにすればそれなりには遊べたけどね。

649 :NAME OVER:04/01/27 21:54 ID:DoFBg4J7
>>647
確かゴンザがマイマイ防御してやっても
全然効果が無い仕様だったような。
98版の攻略本見てMSX版プレーしててハァ?って思ったりした。
あと、いよいよエンディング!ってところで
画面が止まったりとか。
そういえばダールを針だましで止めたことがある。

650 :NAME OVER:04/01/28 02:11 ID:???
8人もいると術の指定が面倒なので全員攻撃ばっかりしてて
気付いたら全員体力馬鹿になるのがちょっとなぁ。

651 :NAME OVER:04/01/28 20:46 ID:???
能力値の訓練って、MPのこと?
それともHP,攻撃力、ストレスなんかも含めた能力値?

652 :NAME OVER:04/01/28 22:29 ID:???
今週のスーパージャンプ、車田正美による漫画版BURAIが…

653 :NAME OVER:04/01/29 18:05 ID:+8LkmdD7
>652
星矢じゃん

654 :NAME OVER:04/02/02 11:58 ID:rYoCs/kj
>>651
MPだけのこと。

655 :NAME OVER:04/02/03 16:50 ID:???
じゃあHPはどうやって増やすんだ?

656 :上の方で下巻レビュ書いた者:04/02/03 18:44 ID:1Ik5WA7r
敵の攻撃を受ければいい。
同時に忍耐力も上がる。

手っ取り早く上げるには1回の戦闘でひたすら防御し続ける、
もしくはこのゲームの仕組みをよく知らないと
ハァ?って思うかもしれないけど
体力20%以下の状態で戦闘参加。
行動不能状態でオートがかかり体力0になるまでほっとけばいい。
1回全員体力ゼロになっても全滅にはならない。
命からがら逃亡みたいな形。
その後、体力回復しないで戦闘するとホントのゲームオーバー。
↑98版攻略本に載ってたことね。
ただ初期のクークやマイマイはすぐ体力ゼロになるから
バビルやゴンザに防御してもらって地道に鍛えるべし。

657 :NAME OVER:04/02/03 19:08 ID:MHFtmYSn
育てるのに苦労するのはクークとマイマイだな。
防御するのがめんどい人は、まず防具を揃えた方がいい。
で、金がいるわけだがロータム一家の章の場合は
バビルが強いからこいつで強い敵と戦って金稼ぐ。
プロット兄妹はゴンザで金稼ぐ。金がたまったら武器防具を買ってやって
あとは全体攻撃でいいんじゃないだろうか。

それにしてもマイマイって役立たずだよね・・・。

658 :NAME OVER:04/02/03 19:08 ID:???
そうなのか!
キミ、プロだな、ありがとう!!!!!!!



659 :NAME OVER:04/02/03 19:09 ID:???
ちなみに今八玉の章です。
PCE版に無いエピソードが盛りだくさんで感激。

「おいホモ野郎!」とか、馬に乗って駆けるシーンとか、いいね

660 :NAME OVER:04/02/03 19:11 ID:MHFtmYSn
あ、クークとかマイマイが戦闘不能になっても
放置、で戦い続けるっていう意味ね。

661 :NAME OVER:04/02/03 19:24 ID:???
俺も放置してます。
でも、弱いキャラほど育てたい衝動に駆られる・・・・・!

662 :NAME OVER:04/02/03 20:10 ID:???
上巻はもっと術が使い易ければ、クークは地獄流し連打なんだがな…。
下巻は地獄流しを使えるようにするまでが大変だ。

663 :NAME OVER:04/02/03 20:11 ID:???
クークは育てれば強いと思うけどな
まぁ術覚えさせればの話だが

664 :NAME OVER:04/02/03 20:21 ID:???
下巻だったらクークはめっちゃ強くなるじゃん
最初にエンターキー押しっぱなしにして数時間たてばえらいことになってるぞ

665 :上の方で下巻レビュ書いた者:04/02/07 23:43 ID:7mW1S9PO
早くパソコン買い換えてEGGで買って
再プレーしたいものだな。
リバーヒルソフト自身が復刻版出してくれれば
さらにいいけどね。

666 :だみあん:04/02/07 23:46 ID:???
666

667 :NAME OVER:04/02/14 10:38 ID:bb0+3d7X
自分ブライ2をやりたいんですが、どうすればいいでしょうか?
あんまお金かけない方法。

それとブライ1でクークのレベル上げる方法教えてください。

668 :NAME OVER:04/02/14 17:41 ID:???
PCE版なら150円で売ってる>BURAI2

669 :NAME OVER:04/02/15 00:13 ID:???
ブライ1?PCE版かな?
もしそうなら「上巻=パソコン版の1」がお勧めっすよ。EGGで安く出来ます。
PCE版は町の人の会話が面白いし、あれは一度やってみてほしいって気もするからいいけどねw

2はソフトだけならヤフオクでも1000とかで買えるけど、本体も買うとなると5000円ぐらいしちゃうかなぁ・・・?
それが安いか高いかと言われれば・・・・信者としては「安い!」と答えたいw

クークは知らん。
クークの章でも2章でも、他のメンバーが強ければ死にまくりでもクリアはできる。
まあひたすら防御かな?

670 :NAME OVER:04/02/16 23:47 ID:???
クーク、蚕苦利の念(雑魚全員に効くやつ)強かったじゃん。
攻撃力アップの術も使えるし。
マイマイも育ててウィル・チェーン持たせてやると相手が死ぬまで連続攻撃できるよ。
ボス戦では連続攻撃いつまでたっても終わらなくて辟易したが。

671 :NAME OVER:04/02/18 14:30 ID:???
PC98版下巻の説明書を押入れから探し出した

672 :NAME OVER:04/02/21 16:38 ID:0tt5ugyy
上巻でデイダラボッチを開放できない・・・・・
PCE版でやった時にはかんたんに出来たのに・・・・最後のひとつの体はどこにあるんだ・・・?
たのむ、おしえてくれ。

673 :NAME OVER:04/02/21 17:15 ID:???
すいません、あっさり解決しました。
なんで人に聞いた後って、悔しいくらい簡単に解決してしまうのか?
本当に何度も何度も気が遠くなるくらい頑張ってから聞いたのに・・・・・

674 :NAME OVER:04/02/21 17:43 ID:???
数日置いたりするとあっさり解けたりするよね

675 :NAME OVER:04/02/21 23:20 ID:jwPkouuF
ダイダラボッチの洞窟は、まさにダンジョンって感じで
迷いまくった。同じところをぐるぐる回ってる感じだった。

676 :NAME OVER:04/02/22 21:20 ID:???
ダラダラボッチって、なんか卑猥

677 :NAME OVER:04/02/23 13:49 ID:YkD9J8tM
ブライの攻略サイトとかない?
武器の一覧とか術の威力とか・・・。

678 :NAME OVER:04/02/24 11:48 ID:???
>>677
ttp://village.infoweb.ne.jp/~chiru726/index/about/abirity.html
武器はわかんね

679 :?の??下???ュ???者:04/03/04 19:31 ID:U0iRlkgq
上巻隠れショップの情報きぼーん。
昔持ってたMSXファンや上巻の攻略本で
多少記憶に残ってるけど。

・第2章最初の街から北西の岩山の間。
・男狼どもの街から南(確か三方向が森に囲まれてる平原)
・大きい湖の北の平地
・一番北西の街の入り口が閉まってる店舗。
全部で10店だったかな・・・
もちEGGのブライ上巻でも隠しショップありますよね?
まだ買ってないけど・・・

680 :NAME OVER:04/03/04 23:03 ID:???
上巻、ポセイドンシールドだけ見つからなかった…。

681 :NAME OVER:04/03/05 10:15 ID:???
隠しショップそんなにあったんですか!
調べてみたところ、月狼の隠しショップは、南でなく東(ゾーンの町からは南西)でした。
ので一応。EGGの98版ですが。

他に知っているひと居たらキボンヌです。
あと、ウラワザや隠し要素なんかもあったら教えてくださいすみません(今プレイ中です)

あと、宝石って売ればいいだけですかね??

682 :NAME OVER:04/03/05 10:46 ID:???
ガンマの町にも扉の無いショップ発見。

683 :NAME OVER:04/03/05 22:33 ID:HtidkxFh


下巻は98版とMSX版のどちらがいいの?

684 :NAME OVER:04/03/11 17:35 ID:1HXYaxDB
>>679
大きい湖ってどこだっけ?サリア湖っていう名前だったかな
下巻で水獣城があったところかな・・・・?
上巻で湖沿いを歩くとバルバラ水魔軍が出た覚えがある。

隠れショップ(全部フィールドマップ)
・2部最初の街(ガンマ・・・?)のすぐ北。
 東に伸びる山、西に伸びる山で挟まれた中心辺り。
・北西の街から南に行ってマップを切り替える。
 すると砂漠マップになる。その一番北東の方の
 平原。街から10歩前後くらいかなぁ・・・・?
・地獣城のあった穴と同じマップだったような。(フィールドマップな)
 場所的にはその穴から山を挟んで南の平原にあった気がする。

好奇心が高いと出るんだっけ・・・・?
レベルかな?数値かな?

>>680
海沿いに出るオクトパスが持ってたよ。
全然落とさなかったけど、人数分(3つだったか)揃えた記憶がある。

685 :NAME OVER:04/03/14 10:26 ID:???
>>684
>海沿いに出るオクトパスが持ってたよ。
うう〜ん、攻略本にもかいてあったんで何度も倒したけど
倒した後にでてくるザコのもってるアイテムしか出なかったんだよなあ。
逆に倒した後合体するやつは合体前のやつが持ってるアイテム出さないから
そういうものなんだと諦めちゃった。
手に入れたところで・・・ってLVまで上がっちゃったし。
そうか、ちゃんともらえたのか。

>好奇心が高いと出るんだっけ・・・・?
>レベルかな?数値かな?
上げすぎると出てこなくなる店もあったはず。

686 :NAME OVER:04/03/15 12:52 ID:???
>>683
下巻は98もMSXも大差ない。
ただ、MSXはロードがウザい。

システムがサイアクなので
ほぼシステム面で全面改訂されたPCE版のほうがいいかも。。。。


687 :NAME OVER:04/03/16 20:13 ID:???
>>686
でもストーリーがかなり省略されてるんでしょ?

688 :NAME OVER:04/03/18 09:51 ID:???
結局、どれをやるのが正解なんだ?
88で上巻やったきり、98もPCEも持ってなくて十数年身悶えしっぱなしなんだが。

689 :NAME OVER:04/03/18 12:58 ID:TMhR/LMU
>>687
PCEて下巻、ストーリ簡略されてたっけか。

ならパソコン版がいいが、まー、理不尽システムなので
覚悟してやったほうがいいとw

>>688
ちなみにウチは
上巻はMSXで
下巻はPC98とPCE
でやりますた。

下巻はプレイしながら ウォ〜 そうだったのか〜〜〜 と
ガキながら 身もだえしながらやった記憶がありますw

一応、上巻の伏線拾い切れてるから(今思い起こすと微妙なんだがw)
是非ともプレイを。






で、PC98下巻は最後の最後でやり直すハメになりましたとさ。(泣
(それだけ理不尽なゲームバランスなのです。。)

690 :NAME OVER:04/03/18 15:09 ID:???
上下ともTOWNSが一番だな。入手難度もね。

691 :NAME OVER:04/03/19 00:18 ID:???
結局このゲームって決定版が出てない気がする。
上下巻一括収録でシステム面改善&ストーリー面省略なしの完全版きぼんぬ。
PCエンジン版イースI・IIみたいなやつ。

692 :NAME OVER:04/03/19 08:32 ID:???
>PCEて下巻、ストーリ簡略されてたっけか。

今ちょっとだけやってるけど、PCE版には無かったセリフやこまかいストーリーが色々・・・

例えば左京の章で、
ナインテールとの世間話がPCE版の3〜5倍ぐらいあって、左京が水を汲みに行って
そこでバルバラと戦闘(会話)→勝利し、帰ってみるとユーロスが居ない(当然会話アリ)→水獣城。

みたいな。

CDROMならディスクよりも沢山入るだろうに、まあアニメ&声を入れたし、
とりあえず話はわかるしプラマイゼロって感じはするけど、
こんな詳細な会話があったのか〜〜〜〜〜〜!!と、びっくりしているところ。

693 :NAME OVER:04/03/19 08:50 ID:???
クークの特訓もなかったしね>PCE版
ナインテールの子供たちは
PCEでは名前さえちゃんと出してもらえなかった。
お兄さん風吹かせてるアフロス、おませなユリシア、
幼いユーロスの対象がおもしろかったのに。

あと雷神城の広間からはじまるパソコン版のオープニングは
重苦しい雰囲気がよかったし
この先(もうこの先はないかもしれないがorz)キーになる
前鬼、後鬼が出てたから、PCEでのオープニング改変は
ちょっとがっかりした。

694 :NAME OVER:04/03/19 12:57 ID:???
ああ、そうそう、オープニングね、
ちゃんと後鬼前鬼両方出てたし、敬語じゃなくてタメ口だったね、セリフも当然多かった。

なぜわざわざカットしたのか、完全移植が当たり前になった今ではありえないね。
でも、PCE版がダメってわけじゃないと思うけど。

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