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ガイア幻想記を語るスレ

1 :NAME OVER:02/11/14 02:51 ID:BJFcwE1n
ないようなので立てます。
面白かったことしか覚えてないが・・・・・
語りまくって俺の記憶を蘇らせてください

2 :NAME OVER:02/11/14 03:34 ID:QgWV5rA9
ニダ

3 :NAME OVER:02/11/14 04:40 ID:???
ぼくはこのスレに疑問を抱きながらもマンセーしてみた。

4 :NAME OVER:02/11/14 15:07 ID:???
くじらになった少年がいたよね。

5 :NAME OVER:02/11/14 15:27 ID:???
あれ、前あったスレッド知らん間に落ちてたんだ。
主な過去ログ貼っときます。

「ガイア幻想紀」は良かった。
http://ton.2ch.net//retro/kako/989/989259093.html
【名作】カ゛イア幻想紀はSFC最高の作品だぞフォルァ!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1009459079/

6 :NAME OVER:02/11/14 20:49 ID:???
結局ガイアって何だったの?

7 :NAME OVER:02/11/14 21:26 ID:Fnl1yShJ
わがままでガキなお姫さまより
妖精の女の子のほうが気に入ってたのに
なんで主人公振られてんだYOooooooooooooooooooo!!

8 :NAME OVER:02/11/14 21:40 ID:60EcbOzH
ガイア幻想記ってヒロインのペットの豚が原住民に喰われちゃうやつだっけ?

9 :NAME OVER:02/11/14 21:52 ID:8lQDafUd
このゲーム気に入ってたんだけど、空中庭園みたいなところで、さきにすすめな
くなっちゃった。
坂道の上にある石像が壊せないというか、引き寄せも出来なくて、攻略本を
穴の空くほど読んでも出てないし、結局諦めた。

10 :NAME OVER:02/11/14 22:40 ID:???
カレンも光の戦士だから変身できるはず

11 :NAME OVER:02/11/15 02:39 ID:???
さっきクリアーした。中古屋で480円で売ってたのだが面白かった。
殺し屋が一番哀れだった。

12 :NAME OVER:02/11/15 03:22 ID:???
ガイア幻想記、大好きだった。たしかクインテットの三部作のひとつだったはず。

あのゲーム、食べ物に関するイベントが他のゲームに比べると凄く印象に残ってる。
最初はおばあちゃんのパイ、牢屋の配給、漂流中に食べた謎の肉と魚、で人食い種族の村。
多分意図的に仕組んだんだと思う。

…で、あの『骨付きのくんせい肉』の正体は何だと思いますか?

13 :NAME OVER:02/11/15 11:13 ID:???
その、食べ物に関するイベント。
説教くさくてちょっといや。

14 :NAME OVER:02/11/17 15:54 ID:fteGbf8E
ageてみよう。テム。

15 :NAME OVER:02/11/18 18:25 ID:???
まだ指摘されてないみたいなので言っちゃおう。

スレタイ間違ってるよ。

16 :NAME OVER:02/11/18 19:16 ID:???
>>15
正解教えてくり

17 :NAME OVER:02/11/18 19:36 ID:???
ガイア幻想機。

STGっぽく。

18 :NAME OVER:02/11/18 20:51 ID:DdX7oieE
記ではなく紀だな。もはやお約束とでも

>9
サイコダッシュで壊せ

19 :NAME OVER:02/11/19 08:15 ID:???
「ガイヤ幻想記」

メジャーに行って行方不明の父親の声に導かれ、
いつかピッチャーになるのを夢見て世界中を旅する
外野の少年の物語。

20 :NAME OVER:02/11/20 15:20 ID:XBdl2xBo
ティムポage


21 :NAME OVER:02/11/21 03:18 ID:???
あはは

またガイア幻想紀のスレが立ってるよ

あはは

またタイトル誤字ってやがるよ

22 :NAME OVER:02/11/24 01:11 ID:???
>9
漏れもなったことある。

一つ前のダンジョンで飛び道具手に入るけど、
手に入れずにクリアできるのが問題なんだよな。

23 :NAME OVER:02/11/24 21:44 ID:???
俺は、何度も手に入れずにクリアできるか試してみたけど、無理だった。
ギリギリでいつも柵に引っ掛かって、ダッシュが止まるんだ。

24 :NAME OVER:02/11/27 10:45 ID:???
スレも止まった。

25 :NAME OVER:02/11/28 23:34 ID:WQVHkQxU
すいせいは止められないのかな

26 :NAME OVER:02/11/29 18:45 ID:???
ペギーのイベントには、泣けた。

27 :NAME OVER:02/12/02 22:11 ID:RqzhsHp8
エ○ュではできんからなあ。

28 :(´・з・`):02/12/04 01:19 ID:???
みためはキレイだけど、奴隷とか人食いとかロシアンルーレットとか
結構ハードだった…

消防5年の時、誕生日に買ってもらったんだがw

さびしい感じの曲、あれ鬱入ってる感じ…
どことなく欝が漂ってる気がする>ガイア

29 :mizuhiro:02/12/04 09:11 ID:Dum2ryBO
攻略本片手に宝石50集めた。メリットが一見ないんだが
結局なにが言いたかったんだろう、製作者は。

30 :NAME OVER:02/12/04 22:29 ID:R+UZ0UyX
>>29
隠しダンジョンにいけるとかないの?

31 :(´・з・`):02/12/05 00:47 ID:???
っちゅーか、逝けるでしょ>隠しダンジョン

32 :NAME OVER:02/12/05 17:25 ID:YZ7ka37j
まあ、ソウルブレイダーをやってないと、隠しダンジョンは意味分からないけどなあ。

33 :水野弘之:02/12/05 17:30 ID:Co6XKr2P
モチ、ソウルブレイダーの経験もあり、その1ボスとも当然面識あったが、・・(中略)。
いや、ステータスシンボルなどの特典は一見なくて唖然としたので
「ホントーはなにかあったのか」と(笑

34 :NAME OVER:02/12/05 18:08 ID:A7EI16ct
テムも髪伸びたね(2ドットぐらい)

……だっけ?

35 :NAME OVER:02/12/08 01:18 ID:???
テムも髪伸びたね。2ドットぐらい(笑)

……だろ?

36 :NAME OVER:02/12/10 17:53 ID:j+k4DtZ6
あげとこう

37 :NAME OVER:02/12/10 20:40 ID:???
>>27
普通に出来るじゃん。

38 :NAME OVER:02/12/12 23:23 ID:poo8QYyL
闇の戦士フリーダン=インカの黄金船の王様だと
当時、小学生だったおれはオモタのでしたが…
結局、なんで主人公は王様とまちがえられたんだろう?
手元に奇跡的に攻略本があった記念カキコ

39 :NAME OVER:02/12/14 15:30 ID:???
クインテットのゲームってなんかどこかに影があるな。

40 :NAME OVER:02/12/20 15:18 ID:???
このゲーム大好きだ

41 :NAME OVER:02/12/25 15:24 ID:O3b7jnnA
あげとくか…
曲が凄くよかったね。
昔、消防だった漏れは耳コピでRPGツクール(スーパーファミコン)で
あの、ちょい鬱はいった曲を作成したよ。あの曲が好きでさ〜。主旋律が笛のヤツ

42 :NAME OVER:02/12/25 18:11 ID:???
月の種族とかの曲?

43 :NAME OVER:02/12/25 19:15 ID:???
それ以前にRPGツクールで曲なんか作れたっけ・・・

44 :41:02/12/26 01:36 ID:???
正確には音楽ツクール
あれだけでもたしか、5000円以上したな…
たぶん月の種族の曲

45 :NAME OVER:02/12/26 07:10 ID:???
ソリッドアーム下げ

46 :NAME OVER:02/12/26 19:04 ID:VQRWj2CM
懐かしいスレだな。あげ

47 :NAME OVER:02/12/29 23:46 ID:???
自分も>>38と同じ妄想してたよ。
つーかフリーダン影薄すぎ。

48 :NAME OVER:02/12/30 15:10 ID:???
貼っていいのかわからんけどここにMIDIあるよ。良すぎ
xitoaki.hp.infoseek.co.jp/

49 :sage:02/12/31 06:27 ID:rs/iS5vX
ん〜
面白かったけど精神的トラウマに・・・
色々濃かったね内容
消防だった自分にはカルチャーショックだったよ

50 :NAME OVER:02/12/31 06:31 ID:???
なんか知らないけど、このゲームやると頭が痛くなった記憶が。
また、やってみるかなぁ。

51 :NAME OVER:02/12/31 17:04 ID:???
女の子が絨毯を黙々と織っていて、その説明で、
「この子は物心つくとすぐに、絨毯の織り方を叩き込まれる。
成長するにつれ絨毯は織り上がっていき、
長い時間を経て絨毯が完成する頃、彼女は老婆になって死ぬ」
みたいなことを言われたのを覚えている。

現実に、ペルシャ絨毯はそのようにして織られていると先日聞いた。
家にある玄関マット程度なら流石に一生は掛からないけど、
それでも幼女が嫁に行くまでに一枚仕上げられる程度らしい。

玄関マットが怖くなった。

52 :NAME OVER:03/01/03 10:44 ID:jqXu1zG3
外から見える雰囲気と違って、けっこうヘビーな内容だよね。
世界の本当の姿を知った時は衝撃だった。

宝石と引き換えに奴隷を…みたいなイベントもさんざん悩んだ。
でも、だからなのかこのゲーム今でも心に残ってるし、大好きだ。

53 :NAME OVER:03/01/04 14:15 ID:???
本当にいいゲームなんだけど、やり込み要素が少ないだけにもう語りつくしちゃった感があるな

54 :51:03/01/05 14:12 ID:???
ネタ振り。
どのイベントorエピソードが一番心に残った?
おれは絨毯の話。

55 :NAME OVER:03/01/05 14:22 ID:???
>54
火に飛び込む豚かな…
漂流も捨てがたいけど。

56 :NAME OVER:03/01/05 17:31 ID:???
どこかのサイトで、ペギーを「ゲーム史上もっとも熱いブタ」と紹介してて、大いに笑った。

57 :NAME OVER:03/01/05 23:05 ID:???
>56
食べてたシュークリーム吹き出すとこだっだじゃねぇかゴルァ!

58 :NAME OVER:03/01/08 23:55 ID:???
なんでエンディング最後のカットにリリィがいないのかと
小一時間問い詰めたいヤシは挙手しる!!


(゚Д゚)ノ

59 :NAME OVER:03/01/09 01:02 ID:???
(・∀・)ノ

60 :山崎渉:03/01/10 04:00 ID:???
(^^)

61 :NAME OVER:03/01/10 13:10 ID:HNCczx6v
空中庭園からトムが飛び降りるシーンで、失敗してそのまま落ちてくとこに当時かなり笑った覚えがある

62 :NAME OVER:03/01/10 14:56 ID:EnzfEfR6
>>52うんうん、悩んだ。
奴隷の居場所を教えないと宝石50個集まんないんだよね。
当時小学5年生で攻略本を見てそのことを知ったときはショックだった。

63 :NAME OVER:03/01/10 15:24 ID:iG54kJzM
森の聖域に出てくる、クモみたいなモンスターが怖くて進められなくなった・・あれって、クモなのかい?

64 :山崎渉:03/01/10 16:21 ID:???
(^^)

65 :NAME OVER:03/01/10 23:36 ID:???
これ、大好きだった〜。
グラフィックと音楽がとても良かったですよねvv
…オススメで友人に貸して10年位たつけど…返って来ない。
新しいの買おっかな。

66 :NAME OVER:03/01/11 15:17 ID:???
>>>63
森の聖域なんてあったっけ?

67 :NAME OVER:03/01/11 22:35 ID:???
>66さん
あそこじゃないんですか?アンコールワット。

68 :NAME OVER:03/01/11 23:01 ID:???
森の聖域って、亜熱帯ジャングルみたいな所じゃないの?

69 :NAME OVER:03/01/11 23:23 ID:???
ちがーうっ。
薬を取りに行くために、ニールの街から向かうところ。
蔓の先から飛び石ジャンプしていくのが気持ちいいダンジョン。

70 :NAME OVER :03/01/12 05:42 ID:???
このスレは鼻が曲がるようなステキな香りがただよってますね。

71 :NAME OVER:03/01/12 09:44 ID:???
アンコールワットの地下で虫だかキノコだかがうじゃうじゃ居たのが一番怖い。
歩くたびに変な音鳴るし・・・

72 :NAME OVER:03/01/12 10:34 ID:???
>>71
アレ一体何だったんだろうねえ

73 :水野弘之 ◆ZR6.yTFylQ :03/01/13 19:33 ID:???
>>71


                    謎





74 :NAME OVER:03/01/14 14:09 ID:???
上げとこう

75 :NAME OVER:03/01/14 14:30 ID:???
フリーダンのオーラバリアの使いどころが今ひとつわからない。
と言うか出さないで終わっていった気がするのは私だけ?

76 :NAME OVER:03/01/14 16:35 ID:???
>>75
あれはまあ使わなくてもいいけど何気に強いよ。
バリアを発動して駆け抜けるのがイイ!

77 :NAME OVER:03/01/14 19:45 ID:???
>>75
確か、敵の弾が防げたと思うのだが?

78 :63:03/01/14 19:48 ID:???
森の聖域じゃなくて、山の聖域だったかなぁ?なんか、「ティアポット」の様子を観てきて欲しいと頼まれた時に行く場所なんだけど?

79 :NAME OVER:03/01/14 23:24 ID:???
>78さん。
あ〜、ニールのお父さんとお母さんが実は
月の種族だったというイベントのでしたっけ?
これって本当興味深いイベントが多かったですよね。

あ、皆さま。この作品でどの街、どのダンジョンが好きでつか?
私は意味も無くエウロ?の街が好き。ダンジョンは…空中庭園。綺麗(笑)。




80 :78:03/01/15 00:07 ID:3rpGAQOU
クモ、怖い・・・
(((;゚Д゚)))ガタガタブルブル

81 :NAME OVER:03/01/15 06:40 ID:???
おれは最初の方のインカ遺跡が好きだよ。曲もいいし。
街はフリージアが好き。

82 :78:03/01/15 09:51 ID:???
俺は、ダンジョンは万里の長城かな。
町は、墮天使の町が好きだな。

83 :NAME OVER:03/01/15 16:47 ID:???
>81
インカ遺跡の曲は俺も好きだ。

84 :NAME OVER:03/01/15 23:33 ID:???
>78さん
クモに負けないで下さいね!!
堕天使の街も良いですよね。日の光に当たると魂抜けちゃうんでしたっけ?

ガイアって曲がかっこいいの多いですよね。

85 :NAME OVER:03/01/16 10:48 ID:???
このゲーム相当前に遊んだんだけど、ほとんど覚えてないな。
クリアしたんだけどなぁ。
なんか悲しい終わり方したような…??

86 :NAME OVER:03/01/16 19:47 ID:???
>85
それは天地創造のほうかも。
ガイアは、まぁいい方だと思う。

87 :NAME OVER:03/01/17 19:51 ID:???
実際アンコールワットを見に行ってしまった。

88 :NAME OVER:03/01/18 12:22 ID:???
ガイアイイ!age。

89 :NAME OVER:03/01/20 00:19 ID:???
>>87
いいなあ。

赤い宝石1個取り忘れてわたしのひみつが見られなかった。
取りに戻ったっけ、持ち物(主に薬草)がみっちりで取れなかった。
泣けるね…

90 :NAME OVER:03/01/20 00:56 ID:c1PHl1xC
ラスボスの曲が一番好き。

91 :NAME OVER:03/01/20 14:47 ID:cBdVbSrQ
赤い宝石入手場所が載ってるサイトないですか?
ヘタレな俺は、自力で集めることが出来ない・・・

92 :NAME OVER:03/01/20 16:01 ID:???
クインテット公式サイトにも載ってるよ

93 :91:03/01/20 16:49 ID:???
>>92
マジだ・・
アリガトー!

・・・さてやり直すか(;´Д`)

94 :NAME OVER:03/01/20 20:13 ID:???
>>89
持ち物は確かサングラスと手紙を受け取らなければ
薬草を一個も使わなくても赤い宝石を50個集められるよ。

このゲーム一回もパワーアップしないでクリアしようとしたんだけど
ボス倒すとステータスがその時点でのマックスになってあまり意味が無かったよ(´・ω・`)
でも万里の長城のボスとか厳しかったなぁ

95 :NAME OVER:03/01/21 13:40 ID:???
赤い宝石は装備した後に使うと勝手にオッサンのところに
飛んで行くから、一個でも空きがあればモウマンタイ

96 :94:03/01/21 16:20 ID:JiWo/OLY
>>95
いやサングラスとピラミッドの手記をとっちゃうとアイテム欄が満タンになって
赤い宝石をとることが出来なくなっちゃうんだよ。

97 :94:03/01/21 17:20 ID:???
↑サングラスは捨てられたかも。
でも手記だけは取っちゃいけないのは確かなはず。
久しぶりにやり直そうかなぁ。

98 :NAME OVER:03/01/22 01:43 ID:j6nRdsCY
隠しダンジョンで敵全部倒すと何かあるの?

パッケージの画面紹介で何処探してもない絵があった気が

99 :NAME OVER:03/01/22 13:10 ID:???
サングラスは捨てられなかったような気もする。

>>98
全部倒すのって不可能なんじゃない?
何で倒せない敵がいるかというと、全員倒すともうそのエリアには
敵が出て来なくなっちゃうからじゃないかな。
全員倒せちゃうと一旦ガイアのおっさんのとこに戻って
回復してからボス戦に臨めちゃうし。

100 :NAME OVER:03/01/22 19:40 ID:???
このゲームのOP、SFCの中では一番好き。

なんでだか解らないが、あの走ってるシーンが(・∀・)イイ!

101 :NAME OVER:03/01/23 00:08 ID:???
漂流してるときの王女の様子を気に入ってるのだけど
へんですか?

102 :NAME OVER:03/01/23 05:20 ID:5ojFkGFH
皆さん,交通事故に気をつけて帰るように。

103 :NAME OVER:03/01/23 10:44 ID:???
だから何度も言ってるだろう。
ガイア・ソウルブレイダー・天地創造をリメイクして売れって。


104 :NAME OVER:03/01/23 15:35 ID:OMD9+83i
スマンが教えて欲しい事が

海底宮殿のザコ敵4匹がどうしても見つからない。
スライムが振って来たり、地面から出てくるとは思うんだけど・・・

イベントで地下に石投げ込むと、敵は全て消えてしまう。 困った。

105 :NAME OVER:03/01/23 17:05 ID:???
>104
気にしなくていい
海底宮殿で敵全滅させてもステータスは上がらない

106 :104:03/01/23 17:46 ID:???
>>105
ありがと!

敵マークはあるのに敵がいないもんだから、必死に壁にダッシュとかして探してた
先へ進もう・・・

107 :NAME OVER:03/01/25 01:15 ID:???
ミステリドールって探す必要あったんでしょうか?
カレンがパラシュートでテムを追っかけてこなければファイアバードも覚えれなかったみたいだし。
ミステリドールを探す旅によってテムを成長させシャドウにすることが真の目的だったんでしょうか?
それまでのイベントとかすごく感慨深い分、結局何をさせたかったのかがよくわからなかった。
エンディングは間違った進化から正しい世界に戻ったってのは良いんだけど、
1993年以前の世界はどうなっていたのかがすごく気になったなぁ。

108 :NAME OVER:03/01/25 09:52 ID:???
天地創造スレで何度か話題に出てくるので気になって買ってやりはじめたが
なかなか面白いなこれ。
今キノコまみれのダンジョンさまよってまつ。

方々探しまくってやっと1個だけみつけた箱説付きなのにわずが1日で
部屋に侵入したうちの犬(ゴールデン、11ヶ月の破壊魔)に
箱とプラスチック容器あぼーんされました…

109 :NAME OVER:03/01/25 14:19 ID:???
正直な話、一番最初
素で水晶の指輪を探して、町を二時間ほど出ませんでした

110 :NAME OVER:03/01/25 22:03 ID:???
何気に敵キャラが怖くて一人じゃできなかった。

111 :NAME OVER:03/01/26 00:56 ID:???
>>108
ターボはいたずらっこなんだな。

112 :NAME OVER:03/01/26 03:20 ID:???
なつかしい〜。
大好きですた!

113 :NAME OVER:03/01/26 09:34 ID:???
アンコールワットで未来の街が見えるシーン。
当時は田舎の小学生だったので分からなかったが
今思えばあれは新宿だったような。確認したい…

114 :NAME OVER:03/01/26 11:24 ID:???
MYCITYらしきものが映っていたような気がしなくもない

115 :山崎渉:03/01/27 22:01 ID:???
(*^^*)

116 :NAME OVER:03/01/29 04:19 ID:???
SFCで好きなゲームの五指に入るな
当時厨房の頃、学級新聞に紹介記事書いた覚えがある
今考えたら公私混同・越権行為だな

あとみんなも言ってるが曲が大好きだ
ラストバトル直前の音楽とかインカの遺跡とか
あとフィールドの曲もよかった覚えがある
spc分かる人はこれなどいかが
ttp://www.zophar.net/zsnes/spc/ig.rar

117 :名無し:03/01/29 11:48 ID:pJYw7MeG
すまん。教えてくれ。
花の都市でおじいさんが赤い宝石を持っているハズなんだけど、
そのおじいさんが見つからん。
花壇に隠れているとのことだがどこのこといってんの?

118 :NAME OVER:03/01/29 13:05 ID:???
>>117
鍵のかかった家の前にある花壇が飛び越えられる

119 :名無し:03/01/31 08:32 ID:BM3W1m2K
>>1
みつかたよ。ありがとう。

120 :名無し:03/01/31 08:32 ID:BM3W1m2K
>>118
誤爆。
改めてありがとう。

121 : :03/01/31 10:15 ID:???
>>116
神に感謝
延々聞いてしまう(;´Д`)ハァハァ

122 :名無し:03/02/02 08:33 ID:???
クリアした〜
ラスボス辺りの急展開にはワラタ
シャドウの落下のアクションいいね!
頭からダイブして地面でびちゃーん
宝石は全部集めたけど、秘密はそれほどって感じだったね
次は天地創造をやろうかな


123 :NAME OVER:03/02/02 09:47 ID:???
アンコールワットやヒエログリフ等の神的なところに感動した。それ以来、アンコールワットに逝きたくてたまらん。
サブリミナルか?

124 :NAME OVER:03/02/02 15:27 ID:???
>>123
俺と一緒だ
アンコールワットいきてぇ
でもあそこ内戦中だからな
危ない

マチュピチュにもいきてぇ

125 :NAME OVER:03/02/03 22:05 ID:???
あ、またスレ立ったんだ。
消防の頃友達に借りてクリア出来ずに返すことになって、
結局クリスマスに親に買って貰った思い出のゲームだ。

>>123
禿同。
遺跡の音楽がそれぞれ違うのも良かったなあ。


126 : :03/02/05 00:40 ID:???
二段背負いage

127 :NAME OVER:03/02/07 16:20 ID:???
聖剣伝説2なんかより遥かに面白かった

128 :NAME OVER:03/02/08 01:32 ID:???
風に吹かれてなびく髪と服のアニメーションがよかった。
急坂を駆けての大ジャンプ中では髪や服が激しくはためいて
これも風を切っている感じがしてすごく爽快だった。
最初の大ジャンプ坂があるイトリー族の村では用もないのに何度も飛んだり。

129 :NAME OVER:03/02/08 01:34 ID:???
>>128
やったやったw
坂があるのに先に壁があって飛べないとイライラしてた

130 :NAME OVER:03/02/08 05:10 ID:???
1週目クリアしますた。
当然赤い宝石は41個止まりでした。秘密ってなんなんだー(Tд⊂
しかしSFCでこのキャラの大きさであの動きの細かさ…スタッフの魂を感じた。
クインテットはシナリオ・音楽・他細かいとこがマジで優秀なんだね。
さて、そろそろ2週目やるかな。

131 :NAME OVER:03/02/09 13:09 ID:???
>130
クリアおめ。
2回目はぜひ赤い宝石コンプリートを目指してください。

132 :NAME OVER:03/02/12 17:33 ID:???
保全sage

133 :NAME OVER:03/02/14 16:40 ID:Z08+I2Fs
トム萌え

134 :133:03/02/14 17:56 ID:???
トムって誰だよ

135 :NAME OVER:03/02/14 22:07 ID:???
あれだろ

136 :NAME OVER:03/02/14 22:23 ID:???
ニュークラウンだろ。
美鈴萌え。

137 :641:03/02/15 11:23 ID:???
萌えを連発してるお前らがつくづくキモオタなんだなって思うよ
シネヨ

138 :NAME OVER:03/02/15 12:56 ID:???
通はムカミ

139 :NAME OVER:03/02/15 16:02 ID:???
この板は比較的まともな人間ばかりかと思ってたけどやはり厨もいたか。
ヲタの真似して萌えとか言ってる人も多いはずだ。

140 :NAME OVER:03/02/17 17:39 ID:HhVfuQ37
笛で戦うのがかっこイイ

141 :NAME OVER:03/02/18 22:24 ID:k+lw7HDA
このゲームってレベル上げできないの?

142 :NAME OVER:03/02/19 01:18 ID:???
レベルの概念が無いだけで戦っていれば成長するよ

って多分そう言う意味で聞いてるんじゃないんだろうな
基本的に倒した敵は復活しないからレベル上げは無理


143 :NAME OVER:03/02/19 01:30 ID:???
>>142
サンクス。最近やり始めたんだけど、
ちまちまとレベル上げるの好きなんで、ちょっと残念。

144 :NAME OVER:03/02/19 17:00 ID:???
>140
怪物を殺した武器(=笛)を何のためらいもなく口にあてる主人公。

毒とか、黴菌とか大丈夫なのだろうか。

145 :NAME OVER:03/02/19 18:38 ID:???
>>144
毒部分は血のように赤く光っているので大丈夫です。

……後味悪いイベントだよな、ロシアングラス……

146 :NAME OVER:03/02/19 21:11 ID:???
>145
後味の悪さなら
フリージアの奴隷も
絵になった画家も
火に飛び込む豚も忘れられんとこだ

147 :NAME OVER:03/02/19 22:00 ID:???
>>146
絵になった画家ってどんなのだったっけ?
他の2つは覚えてるが

148 :NAME OVER:03/02/19 22:12 ID:???
146じゃないが。
堕天使の町で、カレンの絵を描いた画家・イシタルのことだな。
絵に、モデルの人間を封じ込める力を持ってる。
最後は自画像を描いて、その中に入った。
でもそんな後味悪かったかな、あれって。

つーか、
……メトロポリタン美術館?

だいすきっな、えのなかに、とじこめっられった♪

149 :NAME OVER:03/02/19 23:38 ID:???
何か後味悪いけどそれもクインテットのゲームのいいとこだよな

150 :NAME OVER:03/02/20 00:12 ID:???
>>148
詳しい解説サンクス
思い出したよ

確かに後味が悪いイベントは多かったけど、
でもそれだけで終わってなかったよな。
何かこう考えさせる部分があるというか
そういう意味で>>149に同意

151 :NAME OVER:03/02/20 16:31 ID:???
ロシアングラスの後味の悪さは忘れられない。
何も、身重の恋人残して死ぬ事無いじゃないか〜。

赤い宝石と引き替えに連れて行かれた奴隷ってフリージアだっけ。
あれも後悔しまくった。
赤い宝石イベントを終わらせてから二度とするかって思ったし。

152 :NAME OVER:03/02/22 21:19 ID:iEBrgJMN
私の秘密の最後ってどうなるの?
当時データが飛んじゃったんだよ。

153 :NAME OVER:03/02/22 22:07 ID:SQSHJ+pt
RPGする時はこのゲームの名前使ってる。
主人公テム
ヒロインカレン
戦士系ロブ…

エリックが使いにくいんだコレが

154 :NAME OVER:03/02/23 00:15 ID:???
>>152
クソ難しいダンジョンにつれてかれる。
奥まで行くと、前作に当たるソウルブレイダーの1面のボスが出てくる。
倒すと「ソウルブレイダーの他にもオレを封印できるヤツが居たとは」とかなんとかホザいて死ぬ。

その後、何事もなかったようにバベルの塔に戻される。
ご褒美も何も一切ナシ。それだけ。

155 :153:03/02/23 00:50 ID:???
>>154
レスサンクス。
ボスまでは行ったのですが薬草不足で死亡。
そのデータを消して薬草を温存しつつもう一度やり直したのですが
どこかで一個取り残し。やる気が失せました・・・・・・。

どうなるのかずっと気になっていたのです。
ありがとうございました。

156 :NAME OVER:03/02/23 01:48 ID:???
>>154
天地創造もそのくらいのご褒美あったらよかったのにな。
プライムブルー全部集めたらなにかあるとか。

スレ違いスマソ

157 :NAME OVER:03/02/23 16:03 ID:5cFUgQmH
>>1を見て思ったが
確かにこのゲームって面白かった割には内容が記憶に残らないゲームだな。

158 :NAME OVER:03/02/23 21:44 ID:???
ラストで「本来あるべき世界」に戻っちゃったからでしょう…ナンツッタリシテ。

159 :NAME OVER:03/02/24 22:53 ID:???
>>155
ラスボスは、火の玉が飛んできたら珠を使って地面にもぐればノーダメージですぜ。


160 :NAME OVER:03/02/26 19:23 ID:???
テムの笛が頑丈な理由を漏れなりにかんがえてみた
1.鋼鉄製。実は重い
2.笛全体をオーラでコーティングしているので実際はオーラで殴っている
3.おでんのちくわ(限界まで熱々なやつ)

161 :NAME OVER:03/02/26 23:44 ID:???
おでん食いたくなった

162 :NAME OVER:03/02/27 10:38 ID:???
4.ゴムホース

163 :NAME OVER:03/02/28 02:07 ID:???
クインテットが今風の3Dで最新作だすとすごい良いのができると思うんだけどなぁ。
今、なにで収入得てるんだろう?
一応HPは去年の今ごろ更新したみたいだし・・・。
一番最新作がやりたいシリーズだ。
その中でもガイアは一番好きだった。
最後の方はすごい勢いで話が進んでEDなんだこりゃって感じだけど
SFCながら遺跡の神秘的な雰囲気とかすごいよかった。
ブタが死ぬとことかかなりショックだった覚えある。
奴隷が全然悲しそうな顔してないのがどうかと思ったけど・・。
このゲームやってた頃、テムみたいになりたいとか思ってた覚えある(w
新作でないかな〜。

164 : :03/02/28 03:54 ID:???
>>159
実はLRボタンでビームが防げる罠。
真正面でひたすら連打してビームがきたらLRボタンで終了。

165 :NAME OVER:03/02/28 11:32 ID:???
>>163
Level 5は?クインテットの後継会社みたいだけど。(5繋がり)
クインテット時代でも3Dものいくつか出してるし
次のドラクエの開発でしょ?
http://www.level5.co.jp/jp/index.html

166 :NAME OVER:03/02/28 20:22 ID:???
>>164
レーザービームはLRで防げるけど、口から怪光線は無理だった気が。
まあ、丸い奴はフェニックスで破壊できるから、
ひたすら連打して、ボスが深呼吸始めたらちょっと横に動けば
簡単にノーダメージクリアなんだけどな。

クインテットのゲームはみんな、ラスボスがパターン少なくて弱いよな。

167 :NAME OVER:03/03/04 21:11 ID:???
愛=理解!

168 :167:03/03/04 21:14 ID:ujNR22hM
うあ、誤爆しちゃったよ。
今度やるときは宝石全部集めてみようかな。

169 :NAME OVER:03/03/04 21:32 ID:???
ガイア幻想紀は俺が一番好きなゲームです。
小学生の時に親友に勧められ夢中でやりました。
世界七大遺跡に対する不思議な気持ちはこの頃に生まれ今でも尽きる事のない好奇心を僕にくれました。
丁度クリアしたくらいだったでしょうか・・・
その親友は交通事故で、その早すぎる人生に終止符を打ちました。
そして結局、僕は親友にこのゲームを返すことは出来ませんでした。
このスレで見てひさびさに思い出し、ホコリをかぶっていたスーファミとガイア幻想紀を見つけ出し
初めからやってみました。EDを終えて涙とともに暖かい気持ちがあふれてきました。
本当にありがとうね・・・T君。 


170 :NAME OVER:03/03/05 22:56 ID:B3jeKnC9
>>169
T君も、君のそばで涙を流しながら君の事を見守っているさ。
俺も、君と同じ目にあったから・・・

171 :NAME OVER:03/03/05 23:10 ID:???
これってサントラあるの?

172 :NAME OVER:03/03/05 23:43 ID:CiEUCdEV
ダイアモンド鉱山の死体置場で鍵を探すのがスゲー怖かった。
敵も強くてさー。

173 :NAME OVER:03/03/06 03:32 ID:???
>>171
出てないらしい。
出せよメーカー、今からでもいいからさ。

174 :NAME OVER:03/03/06 07:54 ID:???
このゲームはいいゲームでしたな。
最近少ないです、こういう深いテーマのゲームは。
まさに隠れた名作。

175 :NAME OVER:03/03/06 09:51 ID:???
主人公がベラベラベラベラ喋るのが嫌だった

176 :NAME OVER:03/03/06 21:06 ID:???
>175
ああ、そういえばこの頃のゲームって主人公はあまりしゃべらなかったよなぁ。
エニクスというのもあるけど確かに意外だった。

177 :NAME OVER:03/03/07 01:59 ID:???
それがウリだったんでしょ。
テムの気持ちも表示されるってのが。

178 :NAME OVER:03/03/07 03:52 ID:???
ENIXのゲームって、主人公が喋らないのが多いけど、アレはイマイチ好きになれん。
主人公=プレイヤーだからだって言うけど、喋らなきゃただのコマみたいな気がするし。
ちゃんとしたシナリオがあって、それを楽しみながら進めてくんだし、喋っていいと思うんだけどね。
まぁそうすると主人公が好きになれないとかで、楽しめない人が出る弊害もあるわけだが。

ガイアも続編に当たる天地創造も、主人公が喋って良かったと思う。個人的な意見だけど。

179 :NAME OVER:03/03/07 16:35 ID:KsH5DYJc
このゲームの後継って呼べるゲームあります?
同じノリで遊べるというか
地球の不思議マンセーなやつ。

180 :NAME OVER:03/03/08 00:35 ID:???
>>179
天地創造やってなければやっておくのは基本かと。

181 :NAME OVER:03/03/09 20:32 ID:tle85Don
えっと質問。

万里の頂上でボスを倒してその後ウォータミアに戻ったんだけど、それから先に進めません
とばく場の右側からハスの葉に乗っていっても先に進めないし・・・

一体どうすればいいんですか?ロブに会ってないのがいかんのかな?

182 :NAME OVER:03/03/09 21:06 ID:???
持ち物の中に手紙があったり…しない?

183 :181:03/03/09 21:15 ID:tle85Don
あ、えっと・・・問題解決しました。ボスの部屋より右に逝けたんですね。無事ロブにあえました


184 :.:03/03/09 21:41 ID:XeIIH/4w
天地創造ってテム等の関係者が関係するとですか?

185 :NAME OVER:03/03/09 22:12 ID:???
テムってフリーダンとかに変身しても意識はそのままなんだろか
いや、ふと気になって

186 :NAME OVER:03/03/09 22:32 ID:???
>>184
そういった繋がりはない…と思ったが。
アクションはほぼ同じノリで、主人公が大陸・植物・動物・人間と地球を復活させていく物語。
評判など詳しくはこちら↓に。当然ですがネタバレは自己裁量で。

【表裏】天地創造は(TдT)ナケル!!【涙物】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1038225475/

187 :NAME OVER:03/03/10 03:21 ID:???
今、ちょうど天地創造やってるんだけど、ムチャクチャむずいな、これ。

188 :NAME OVER:03/03/10 11:35 ID:NmFf5oEM
ハード何?

189 :NAME OVER:03/03/10 11:58 ID:???
( ・ω・) スーハーファミコンですた

190 :NAME OVER:03/03/13 21:38 ID:???
吸血鬼夫婦の夫が不憫。

191 :NAME OVER:03/03/13 22:03 ID:bxT9ELGx
たしかセーブポイントで選択肢を誤ると見方のはずの邪神に主人公が一瞬で
抹消され、それでもずっと主人公以外の画面は変化しない状態で表示されつづける
恐怖のゲームです。

192 :NAME OVER:03/03/13 22:31 ID:???
>>191
「まだ 冒険を 続けるつもりか?」

  はい
→いいえ

「では 安心して休むがよい」
シュッ(テム消滅)

うろ覚えだけどこんなのか? どこが恐怖なのやら(w

193 :NAME OVER:03/03/14 01:23 ID:???
まあ、怖いといえば怖いな。
わしにはそこまでの想像力はないが。

194 :NAME OVER:03/03/14 15:05 ID:???
>>190
フン、あんな男いなくなってせいせいしたわ。

だっけ?

195 :NAME OVER:03/03/14 19:36 ID:+GZrzgjD
モリス…いつのまにか死んでるし。
あれ、明らかに端折ってるよなあ…
個人的にはここ以外の不満点は無いかな。

196 :NAME OVER:03/03/15 14:50 ID:???
モリスはあのズレっぷりがいいんだよ!
王女様が村に来たって一人でカード切ってポーカーの腕前自慢してる、
みんなが船に揺られて必死こいてたって一人で魚に憑依してモールス信号自慢してる、
闇と光の戦士が流れる時に耐えてバベルを登ってたって一人で魂になって世界自慢してる、
そんな彼に萌え。

197 :孫悟空 ◆yGAhoNiShI :03/03/17 16:07 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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  :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::.  :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;::
と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪

198 :NAME OVER:03/03/17 17:22 ID:???
ほゆ

199 :NAME OVER:03/03/18 06:46 ID:VXMG4DrH
あげ

200 :NAME OVER:03/03/21 02:58 ID:QHc6xb1K
ガイシュツだけど、マニアにはこれを。
http://www.terraearth.com/
http://xitoaki.hp.infoseek.co.jp/gaia/gaia.htm

201 :NAME OVER:03/03/21 05:25 ID:???
漏れのなかでは、
・アクトレイザー
・ソウルブレイダー
・ガイア幻想記
・天地創造
が設定とか似たような印象受けたんだけど開発スタッフが同じなんかな

202 :201:03/03/21 05:59 ID:???
なんか過去ログ見たら既出というか常識みたいでつねスマソ

203 :NAME OVER:03/03/21 13:47 ID:QHc6xb1K
>>200のサイトに英語版のROMあるよ。
英語でやるとまた違う感じがした。
しかも上のサイトはMidiもある。

204 :NAME OVER:03/03/22 19:59 ID:pe6qKs9j
街のテーマのMidiが結構(・∀・)イイ!!

205 :NAME OVER:03/03/22 21:08 ID:???
>>200
素晴らしいサイトだ・・・

206 :NAME OVER:03/03/22 21:32 ID:pe6qKs9j
英語版を200よりダウソして攻略中。テムがウィルという名前になってた。
そして、ロブとモリスとカレンの名前も変わってた。
しかしペギーの名前がハムレットって…(ワラ

207 :NAME OVER:03/03/22 21:42 ID:???
>206
通 報 し ま す た

208 :NAME OVER:03/03/22 22:00 ID:???
 バベルの塔のてっぺんで流れる音楽、セーブした後で流れるあの音楽
がすごい好きだった。
 ただ、正直あのエンディングはあまり好きじゃなかったりする。なんか
今までのが全部間違いでしたみたいな感じで。
 個人的にエンディングは故郷に戻ってめでたく幸せに暮らしました.
みたいなの方がすきだったりする。
 
 

209 :NAME OVER:03/03/23 12:30 ID:JRJTMUGV
>>208
というか俺は正直に寂しいと感じた。
バベルの塔最上階の音楽は同意!



210 :NAME OVER:03/03/23 15:46 ID:???
真っ赤な嘘

211 :205:03/03/23 19:44 ID:???
と思ったらめちゃくちゃなMP3と変な小説が・・・

212 :NAME OVER:03/03/24 15:35 ID:rJC6NDX8
壁紙ダウソしますた。

213 :NAME OVER:03/03/24 15:40 ID:???
●毒酋長(2) 題名:新時代はエミュでもなんでもアリだ!!
64エミュもやろう!

・Dr. Mario 64 (USA)のROMはここだ!!
ttp://www.nuofferemu.com/Fr/Roms/N64/roms_n64.html

・64のエミュ”Nemu64 v0.7a”はここからGET!!
ttp://www.nemu.com/download.shtml

・”Nemu64 INI v2.1.7”もGETして64エミュに入れろ!
ttp://nemu.emukult.de/files/NemuINI_v2.1.7.zip
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>13時30分/海外
--------------------------------------------------------------------------------


214 :NAME OVER:03/03/25 00:56 ID:aC8zLoVV
街の中にジャンプ台みたいになってる場所があって、そこから跳ぶと遥か向こうの景色が見えるというのがヨカッタ

215 :NAME OVER:03/03/25 07:04 ID:ryQ/xlum
ガイア幻想記、なつかしいなぁ
クロノトリガーとならんで自分の中で最高のゲーム

そういやアクトレイザーとソウルブレーダーとこのゲームって
効果音同じだった気がする


216 :NAME OVER:03/03/25 12:28 ID:2G7eRSKo
英語版では2ドット伸びたという表現はなかった(鬱)
あとは「おばさん助けて」の「おばさん」が
「ma'am」になってた。うーん。

217 :NAME OVER:03/03/25 13:40 ID:???
ma'amって何?

218 :NAME OVER:03/03/25 15:35 ID:???
>217
《米口語》 奥様, お嬢さん, 先生
madam の中間の d が省略されたもの

219 :217:03/03/25 17:03 ID:???
thanks

220 :NAME OVER:03/03/27 13:53 ID:hZf4KhNC
ロブは盗むっていう意味になるから、英語版ではランスになったんだろいと思われ。

221 :NAME OVER:03/03/27 14:52 ID:???
「テム」はあんまりいい名前じゃないのかな?

222 :NAME OVER:03/03/28 11:27 ID:hn4+1TId
単に西欧の方ではウィルの方がウケるという感じだと思われ。

223 :NAME OVER:03/03/28 14:43 ID:HKLnTrPx
さっきアンコールワットやったけど、海外版はアースクエイカー
ないと通れないように修正されてた。ちっ。

224 :NAME OVER:03/03/30 01:10 ID:VgrFQT3k
消防の頃このゲームやったよ。
すごい楽しかった。

最近になって知ったが、天地創造もアクトレイザーもこれもクインテットっていう会社が作ってたんだね。
上記三つ全部楽しかった。


中古屋で買ってこようかな。

225 :NAME OVER:03/03/30 06:55 ID:???
>>224
ソウルブレイダーもクインテット。是非やりたまえ。

226 :NAME OVER:03/03/30 08:36 ID:???
>>225
うん。中古屋見てどれか一つでもあったら即買う。全部あっても買う。
それくらい面白かったし。
これこそ「隠れた名作」って感じ。それほどメジャーじゃないし。

227 :NAME OVER:03/04/01 10:23 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1048520491/
でガイア絶賛中。
本スレのこっちより盛り上がってる辺りが微妙だ。

228 :NAME OVER:03/04/01 16:38 ID:WFmn+wRC
今日買って来たよ。
箱説無し2480円と、少々なめた値段でしたが我慢して。

楽しいねぇ。ストーリー丸っきり忘れてるから初めてやってる気分。
でも結構難しい。こんなの消防のときクリアしてたのか。

現在空中庭園。月の種族コエェ

229 :NAME OVER:03/04/02 05:51 ID:9KKxBsLg
今クリアした〜。
アクションが簡単だったから結構楽だった。
ちょっと物足りなさを感じたけどストーリー楽しかったから別にいいや。

でも疑問があるんだけど、なんでダークガイア倒すといきなり時代が変わっちゃうの?

230 :NAME OVER:03/04/02 07:47 ID:???
>>228-229
>2480円
高い

>今クリア
早い

>結構難しい
>簡単だった
どっちだよ

>いきなり時代が変わっちゃうの?
あるべき姿に戻ったから

231 :NAME OVER:03/04/02 09:26 ID:???
つか、ダークガイアは天地創造だw
まあダークガイア倒しても世界があるべき姿に戻るけどさ。

そういやソウルも、世界をあるべき姿に戻すゲームだったね。

232 :NAME OVER:03/04/02 10:26 ID:???
ガイアのラスボスもダークガイアじゃなかったっけ。

233 :NAME OVER:03/04/02 11:25 ID:???
ダークフライヤーをとらないでダイヤモンド鉱山を
無理矢理クリアすると詰まるんだろうか

234 :NAME OVER:03/04/02 14:57 ID:???
>233
空中庭園で詰まるよ やり直すしかない…つД`)

235 :NAME OVER:03/04/02 19:58 ID:???
ああ、やっぱりそうですか・・・

236 :NAME OVER:03/04/03 09:48 ID:???
リリィのやつめ…。
散々こっちに気があると思わせといて結局ロブかよ。
ざけんな悪女。

237 :NAME OVER:03/04/04 00:58 ID:???
くそ…
カレンなんかよりもリリィの方がいいのに…
カレンなんてしったこっちゃねえよ

238 :NAME OVER:03/04/04 21:48 ID:???
綿毛のリリィを笛でぶん殴るからだよ!
…俺だけか?

239 :NAME OVER:03/04/05 00:08 ID:???
ごめん、俺も殴った

240 :NAME OVER:03/04/05 00:51 ID:???
だからって、エンディングまでバックれるのは



  お か し い で す よ ! リ リ ィ さ ん ! !





241 :NAME OVER:03/04/05 01:07 ID:???
このゲームって不気味な雰囲気だから結構怖い。

242 :NAME OVER:03/04/06 00:10 ID:???
>>238
そういえば、漏れもリリィたんに萌えてたな。
殴った時の「ちょっとぉ!」が素敵。

243 :242:03/04/06 00:24 ID:???
昔萌えてたリリィたんと、このスレのみんなにこれあげます。

http://miharu-t-web.hp.infoseek.co.jp/Itory.mp3

244 :NAME OVER:03/04/06 00:27 ID:???
モールス信号どうやって発信したんだよ

245 :NAME OVER:03/04/06 01:12 ID:???
>>242
お前大好き

246 :NAME OVER:03/04/06 01:43 ID:???
>>244
海底をヒレで叩いたんだろ。

247 :NAME OVER:03/04/06 08:34 ID:???
モリスとモールスってかけてたのかな?

248 :NAME OVER:03/04/06 10:10 ID:abbljO+x
英語だとセスになってたけどね。

249 :あぼーん:03/04/06 10:16 ID:???
( ´∀`)/< 先生!!こんなのを見つけました。
http://muryou.gasuki.com/moe/jaz08.html
http://muryou.gasuki.com/moe/jaz07.html
http://muryou.gasuki.com/moe/jaz10.html
http://muryou.gasuki.com/moe/jaz09.html
http://muryou.gasuki.com/moe/jaz06.html
http://muryou.gasuki.com/moe/jaz05.html
http://muryou.gasuki.com/moe/jaz04.html
http://muryou.gasuki.com/moe/jaz03.html
http://muryou.gasuki.com/moe/jaz02.html
http://muryou.gasuki.com/moe/jaz01.html

250 :NAME OVER:03/04/06 20:34 ID:???
ここ見てて昨日からプレイ。
ちょうど10年前のゲームなんだね。
細かいとこ忘れまくってて初プレイに近い状態。
懐かしいなぁ。音楽イイ!

そしてイシタルのイベントで呆然。
なんつーか、こう…ゾッとした。マジで息飲んだ。

251 :NAME OVER:03/04/06 21:29 ID:???
>>250
どんなイベントだったっけ

252 :NAME OVER:03/04/06 22:24 ID:???
>251
絵描きのイベントだよ


253 :NAME OVER:03/04/06 23:57 ID:???
間違い探しは好きだった。
けど、少し反則だろう?
宝箱の中身…とか風……とか。
紅い宝石取り逃がしかけたし…

254 :NAME OVER:03/04/07 14:42 ID:???
風はおもしろいじゃん。宝箱はアレだけど

255 :NAME OVER:03/04/07 15:40 ID:???
風の所は、風の吹き込んでいる場所を指すんだと思い込んでかなり苦労した。
髪でいいのかよ・・・

256 :NAME OVER:03/04/07 20:50 ID:???
いきなり宝箱の中身だと思った漏れ・・・
いやなガキだ

257 :NAME OVER:03/04/07 21:03 ID:???
このゲーム、音楽がいいよね。
イトリーとタイトル音楽が特に好き。

258 :NAME OVER:03/04/07 22:55 ID:???
>>243>>257

木漏れ日の下で(イトリー)は今でも最強の癒しミュージック。
眠れない夜のお供にさせてもらってます。

259 :NAME OVER:03/04/07 23:35 ID:???
間違い探し
分からんから冗談で宝箱にしたら…
空しかったなあ

260 :NAME OVER:03/04/08 00:54 ID:???
漏れの思考順序

せっかく宝箱あるんだから開けとくか
↓次の部屋
違うところ?宝箱が開いてない事か?
↓宝箱を指す
正解じゃ!なんと宝箱の中身が(ry

(-_-)ウツダ…シノウ

261 :NAME OVER:03/04/08 01:21 ID:???
俺は普通に見回して変化が無かったから迷わず宝箱開いたけどな。

262 :NAME OVER:03/04/08 02:07 ID:???
開くじゃなくて指すだな。

263 :NAME OVER:03/04/08 14:31 ID:???
>>260
でも確か先に宝箱の中身回収しとかないと入れなくなるよね。

264 :NAME OVER:03/04/11 22:35 ID:???
やたら遭難とかしてる記憶がある(笑)

265 :NAME OVER:03/04/12 10:38 ID:???
>>238-240>>242
禿藁

266 :NAME OVER:03/04/14 02:09 ID:???
保守             

267 :NAME OVER:03/04/14 23:32 ID:rG6qSLjw
このスレ見てやりたくなってきた。
自分も探してみよう。

268 :NAME OVER:03/04/15 00:56 ID:QSLR5yrh
いや〜、このスレ見てた無性にやりたくなって
さっきクリアしました。
いや〜、厨房の頃よくやってたんだけど
今やると全然印象違うな〜。
ストーリーとか噛み締めてやると
凄い心に打たれる場面とかあってよかった。
てか昔はあんまりストーリーとかキャラクターとか
そこまで噛み締めずにやってたけだけかも。
独特の雰囲気があるね。

そしてエンディング感動してしまった。
テムもカレンも臭いセリフいってたけど感動してしまった。

ちなみに一番好きな場面はロブとリリィのラブロマンス。

269 :NAME OVER:03/04/15 00:57 ID:QSLR5yrh
ってか1993年って。
もう10年前なんだな。

270 :NAME OVER:03/04/15 01:02 ID:yVf8NG9H
このゲームはSF作家の大原まり子さんが話を書いてますね。
女史の小説は大抵読んでますが面白いです。
ガイアもストーリーが良かった。

271 :NAME OVER:03/04/15 22:37 ID:???
ロブとリリィのラブロマンスイベントの時、
あっち行っててくれって言われてからサイコ回転で移動すると
会話を盗み聞きしてるようになるという、だからどーしたな一口メモ。

272 :NAME OVER:03/04/15 23:52 ID:???
ゲーム自体は面白いけどストーリーは短めだよね。
それがちと不満。

273 :NAME OVER:03/04/16 01:42 ID:???
下手に長くて中だれするよりかはいいかと

274 :NAME OVER:03/04/17 01:45 ID:???
移動時のマップのグラフィックが好きだった。

275 :NAME OVER:03/04/17 02:22 ID:hZdBWuMg
あの地図みたいなのの上を歩くやつだよね。


276 :NAME OVER:03/04/17 12:26 ID:???
山とかもべたっと張り付いてる感じなのが逆によかった。地図っぽくて。

でも天地創造では、木が張り付いてる感じだったのはちょっといただけなかったな。

277 :NAME OVER:03/04/17 12:39 ID:???
移動マップの時の音楽イイよな

278 :山崎渉:03/04/17 15:07 ID:???
(^^)

279 :NAME OVER:03/04/18 00:15 ID:???
エンディングで一瞬だけ出てくるけど、
ゆっくりと全体マップが見れないのが悲しかった。

280 :NAME OVER:03/04/18 01:16 ID:5bhW74ZB
このゲームをやったことがあると妙に得した気分というか
最近のゲームでは味わえない独特の世界を体験できて良かったなぁと思うな。
ゲームは子供に悪影響。勉強しなさい!っていう人にもやらせたい。
だいたい、こういうテーマが生きるというテーマなんだろう。

ああ、旅に出たいよ

281 :NAME OVER:03/04/18 20:11 ID:???
>>279
タイトルのあとのメニュー画面で見られるじゃないか。

282 :NAME OVER:03/04/18 23:55 ID:MhU2GOg4
鉱山の奴隷が全然緊迫感のない顔をしてるのが笑える

283 :NAME OVER:03/04/19 00:08 ID:???
ブタちゃんが自分から炎の中に飛び込むとこが笑えたり泣けたりいろいろ。

284 :NAME OVER:03/04/19 01:20 ID:iCetawaY
イカダで漂流するのも印象的だなぁ。
なんかこのゲーム、街の人の発言や
主人公たちの発言が心に残るね。
こういう丁寧なつくりが大好きだ!

285 :NAME OVER:03/04/19 15:25 ID:FANyPojn
>>284
そうそう。特にテムの心の中で思ってることとかね


286 :NAME OVER:03/04/19 18:02 ID:???
peercast://pls/F429F9FF315598A20337F9FC278C9FED.pls
QUINTET FUNという放送局です
ネットラジオで天地創造のサントラかけています
良かったら聞いてください

287 :NAME OVER:03/04/19 19:10 ID:???
>>286はマルチ

288 :NAME OVER:03/04/20 01:32 ID:???
>>283
食い物なくて人食いやってんなら何故ブタを食わん?
…ってオモタよ。こいつら体の芯から人食いなんだな。

289 :山崎渉:03/04/20 02:36 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

290 :山崎渉:03/04/20 06:45 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

291 :NAME OVER:03/04/20 11:59 ID:???
良スレ保守          

292 :NAME OVER:03/04/22 02:28 ID:???
赤い宝石で交換するアイテムで一番高いヤツってなんだっけ?
秘密情報みたいな感じだよな?内容知ってるヤシきぼんぬ。

293 :NAME OVER:03/04/22 07:24 ID:???
薬草3HP全回復
守りのフォース5防御力アップ
命のフォース8HPアップ
力のフォース12攻撃力アップ
サイコパワー20サイコダッシュ攻撃力アップ
ダークフォース30ダークフライヤー攻撃力アップ+拡散攻撃可能
私の秘密50ジェムの館にご招待!

294 :NAME OVER:03/04/22 09:04 ID:???
数字がまんなかかよ!

295 :NAME OVER:03/04/22 15:11 ID:???
サイコダッシュのパワーアップって何の意味も無いよな。

296 :NAME OVER:03/04/23 00:26 ID:???
ピラミッドのボスには
アースシェイカーを使うと楽な現実

297 :NAME OVER:03/04/23 00:36 ID:???
それを知るとバベルの塔で泣きを見る事実

298 :NAME OVER:03/04/23 07:52 ID:???
長髪マッチョはダークフライヤーさえあれば最強な気がする。

299 :NAME OVER:03/04/23 23:37 ID:???
ソフト探してるのにみつからないよぅ。

300 :NAME OVER:03/04/24 16:51 ID:???
マッチョだったのか?

301 :NAME OVER:03/04/24 22:28 ID:???
ジェムの館ってなぁに?

302 :NAME OVER:03/04/25 23:28 ID:???
>>301
前にも同じような話題が出ているかもですが、一応説明。
赤い宝石を50個全て集めることで行けるようになる、
一種の隠し(オマケ?)ダンジョンのようなものです。
宝石交換リストでは「私の秘密」と記載されてますね。
ダンジョンの奥で、それはそれは素敵な秘密が聞けますよ。
ちなみに私は結構トラウマだったりします……。

303 :NAME OVER:03/04/26 20:22 ID:???
前作(ガイアの前の作品)のボスと戦える。

304 :NAME OVER:03/04/27 17:55 ID:???
ストーリー的には集めない方が楽しめる

305 :NAME OVER:03/04/27 21:46 ID:???
エンディングの最後のシーン、
授業が終わって下校の時間でみんな帰るところなのに
何でテムは廊下でつっ立んてんだ?
たたされてたのか?授業バックレてたのか?

306 :NAME OVER:03/04/27 21:48 ID:???
>>305
先に授業が終わって待っていたと思っていたよ

307 :NAME OVER:03/04/27 22:02 ID:???
>>306
それが正解っぽい・・・

バベルの塔へ彗星の光を浴びに逝ってきまつ。

308 :NAME OVER:03/04/29 05:46 ID:???
笛で殴られて、やられる方もやられる方だな

309 :NAME OVER:03/05/01 02:29 ID:???
渾身の力を込めて殴りつけているのです

310 :NAME OVER:03/05/01 04:17 ID:???
というよりみんな、笛にはまっていた指輪の魔力
にやられていたと解釈していますが。

311 :NAME OVER:03/05/01 13:13 ID:???
テムは不思議な力があるから笛で敵を倒せてもおかしくないってことで

312 :NAME OVER:03/05/02 11:05 ID:???
敵を倒したあとに
ジャンプ攻撃がよく出るのは仕様ですか?

313 :NAME OVER:03/05/02 14:20 ID:???
十字キーを押すからです

314 :NAME OVER:03/05/04 15:22 ID:???
人は何メートルくらいからなら飛び降りても大丈夫かな?
怪我しない程度のところから飛び降りたい。

315 :NAME OVER:03/05/05 11:34 ID:???
着地のしかたと、骨の丈夫さを考慮しないとね
2階〜3階が良いとこじゃないかな

316 :NAME OVER:03/05/05 12:07 ID:???
3階?捻挫か骨折くらいしそうだ・・・

317 :NAME OVER:03/05/05 19:23 ID:???
むしろ坂を駆け下りて大ジャンプをしたい。

318 :NAME OVER:03/05/07 19:30 ID:???
万里の長城のジャンプは一番すさまじいね。

319 :NAME OVER:03/05/08 21:53 ID:???
大ジャンプage

320 :NAME OVER:03/05/08 21:58 ID:???
上がってるついでに。言っておく!
懐かしいなぁ。私的最高傑作の1つだよ。
ナスカの地上絵みたいなの無かった?
もう内容がさっぱりになってるんだよね・・・

321 :NAME OVER:03/05/08 22:47 ID:???
>>320
仰る通り、ナスカの地上絵はありますよ。
あそこに出てくる月の種族が怖いのは私だけではないはず。

322 :NAME OVER:03/05/09 01:26 ID:???
世界の七不思議がテーマだったような。

323 :ちなみに:03/05/09 02:02 ID:???
・古代七不思議 (現存するものはピラミッドのみ)
ギザのピラミッド バビロンの空中庭園 アレクサンドリアの大灯台 ロードス島の巨像
オリンピアのゼウス像 エフェソスのアルテミス神殿 ハリカルナッソスの霊廟

・新世界の七不思議
ナスカの地上絵 エジプト王家の谷 ストーンヘンジ 万里の長城
モアイ像 聖ソフィア寺院 アンコールワット

・ガイア幻想紀の七不思議
インカ帝国の遺跡 ナスカの地上絵 ムー大陸
万里の長城 アンコールワット ピラミッド バベルの塔

324 :NAME OVER:03/05/11 01:33 ID:???
笛保守

325 :NAME OVER:03/05/11 06:21 ID:???
これらの遺跡に実際に行ったことのある香具師いる?

326 :NAME OVER:03/05/11 19:30 ID:???
箱の裏の画面写真に謎の触手目玉がいたけど、ありゃなんじゃい。
最初にプレイした時は、シャドウがパワーアップしてあの姿になるのかと思ってたけど。
ボツキャラ?

327 :NAME OVER:03/05/11 22:06 ID:OorSki5p
質問です 空中庭園の壁に囲われてる溶岩魔人&氷河魔人のとこで詰まってます。時計回りに3・4番目も行きましたが敵がいるだけで… 顔はフリーダソ出してくれず、全く頼りになりません。助けて

328 :NAME OVER:03/05/11 23:09 ID:???
>327
右下のエリアか?
表側にある剣士の像の後ろに闇の空間があって、そこでフリーダンになれる
像が持っている剣を破壊したあとならば像を引き寄せて動かせる

329 :NAME OVER:03/05/12 00:14 ID:???
おお!!フリーダソ!さがしたんだぞ!

というわけで逝ってきます。328さんありがとう

330 :NAME OVER:03/05/12 01:15 ID:???
え〜〜〜と、シャドウだっけ?あの精神体の奴。
あいつの攻撃のリーチとガードはなんであんなに胡散臭い強さを誇るんだ?


331 :NAME OVER:03/05/12 02:40 ID:???
話も終盤だからもう強さの設定も適当なんだろ。

332 :NAME OVER:03/05/12 09:50 ID:???
>あんなに胡散臭い強さ
わらた。

333 :NAME OVER:03/05/12 15:25 ID:???
溶岩魔人、氷河魔人って何?

334 :NAME OVER:03/05/12 15:31 ID:vSETENdQ
懐かしいなあ。うちの弟が昔三部作全部買ったけど、これが一番いいって言ってたよ。
といってもガイ幻は最初は友達からの借り物だったんだが。ゲーム下手な自分は当時
もっぱら見てるだけだったけど。終盤ですごく感動した覚えがある。
いい大人になった現在だが、このスレ見て猛烈にやりたくなってきたよ。
なぜか吸血鬼の夫婦が敵では唯一印象に残ってる。


335 :NAME OVER:03/05/12 17:35 ID:???
いきなり夫婦喧嘩始める吸血鬼か。
あれって、男を先に殺した場合と女を先に殺した場合
セリフが変わるんよね。

336 :NAME OVER:03/05/12 21:40 ID:???
男を殺すと「ふん、あんな男、死んでせいせいしたわ」で、
女を殺すと「貴様、よくも我が妻を! 許せん!」みたいな感じだな。
かわいそうだよな……ジャックモンド。

あいつら、ほとんどの人はテムで戦うだろうけど、
遠回りすればフリーダンでも戦えるんだよな。
確かエリックのセリフが、それでちょっと変わったはず。

337 :327:03/05/13 15:51 ID:???
>333
ドラクエです。いや始めて見たとき似てるオモタんで、。…まぁこっちは、アイビームだすわ、ロケットパンチかますわで、魔人ってゆうか、かなりメカっぽ。スレ違いスマソ

これだけだとアレなんで、えーと、初めの町の曲いいね。初めて聞いたときはフーンぐらいだったけど、重いイベントこなしたあとに流れてきたりすると、なんつーか、もう…(ノД`)


338 :NAME OVER:03/05/13 23:47 ID:???
なんか漏れが来るといつも、たけしの挑戦状スレが近くにあるんですが

339 :NAME OVER:03/05/14 15:48 ID:???
たけしの挑戦状とタメを張れるくらいの名作ってことさ

340 :NAME OVER:03/05/14 23:44 ID:???
空中庭園の曲が好きなのでそこで止まってます

341 :NAME OVER:03/05/15 01:55 ID:???
>>340
ダークフライヤーを取り忘れたので、の間違いではないのか。

342 :NAME OVER:03/05/15 17:30 ID:???
ラライの崖の曲が好き。

343 :NAME OVER:03/05/16 10:06 ID:???
黄金船のマストから見える流れる海が大好き。
しばらく見入ってた。

344 :NAME OVER:03/05/16 18:13 ID:6BKTH2CM
これすげーよかったよほんとぜったいおすすめかってそんない

345 :NAME OVER:03/05/16 19:44 ID:???
>>341
ヽ(`Д´)ノ チガワイ!!

346 :NAME OVER:03/05/19 02:28 ID:+8dJCg7Q
とりあえず普通にクリアしたけど、
最初は明るいゲームかと思ったら、すごい悲しいゲームだった・・・・
音楽が何とも・・・・・寂しげ。
ブタが食べられた時はショックだったなぁ・・・・。

347 :NAME OVER:03/05/19 02:46 ID:???
キャラデザが萩尾なのは何かが間違ってる気がする。
良作なのに人物イラストはキモイ。

348 :NAME OVER:03/05/19 05:51 ID:???
>>347
でもドット絵は激しく萌え

349 :NAME OVER:03/05/19 09:35 ID:???
>>347
ゲームには反映されてないから許してやってな。

350 :NAME OVER:03/05/19 10:15 ID:???
萩尾望都を馬鹿にするなー! ウワァァン

いや、確かにキモいけど。

351 :NAME OVER:03/05/19 11:47 ID:???
萩尾望都はSFのふいんきを出すために必要かと。
文庫のコミックスでお耽美じゃないのを読むとなかなか(・∀・)
スレ違いsage

352 :NAME OVER:03/05/19 12:20 ID:???
腐陰気?

353 :NAME OVER:03/05/19 14:40 ID:???
まあいずれふいんきが正しくなるかもしれない

354 :NAME OVER:03/05/19 23:16 ID:BSaDemYn
イシタルの絵のが異様にリアルで怖かったな

355 :NAME OVER:03/05/20 00:02 ID:Rd7Pp2f8
昔ドラマの「イグアナの娘」を見たときに、「原作 萩尾望都」となっているのを
目にし、え?これってガイ幻のキャラデザインの人じゃ・・・。とハッとなり、それで
初めて萩尾望都が少女漫画家だということを知ったのでした。有名なんだなあ。

356 :NAME OVER:03/05/20 07:54 ID:???
俺もガイアで萩尾望都知って
ファンになったよ。

357 :NAME OVER:03/05/20 22:01 ID:???
漫画はいいけど、正直ゲームで起用するのは……って思った。

358 :NAME OVER:03/05/21 16:21 ID:7EdBFENW
少女漫画家が自分の原作じゃないゲームのキャラデザを担当するのって、きわめて
珍しい事だよね。しかも大物古参作家で・・・。

359 :NAME OVER:03/05/22 00:38 ID:???
ガイアで初めて知ったといえば、世界の七不思議かな。
あれ?再認識したって言う方が正しかったか??
駄目だ、当時の記憶があやふやだ。頭の弱い小学生だったしな〜。
でも、詳しく知ったのはこのゲームでだったよ。

360 :NAME OVER:03/05/25 00:36 ID:???
このゲーム、小学校の時トラウマになったなぁ。

361 :NAME OVER:03/05/25 17:38 ID:???
アンコールワットが怖くてたまりませんでした……

362 : ◆JLgoWUyum2 :03/05/25 20:02 ID:???
遺跡の音楽はどれも迫力があった。
どことなく漂う怖さとかね。
街の名前を忘れたけど、表通りはとても綺麗なのに
裏路地に行くと浮浪者がいたり、奴隷の売買が行われていたりする
こんな独特の世界観は当時他には無かった、今でもね。
雰囲気だけでここまで圧倒されるゲームには後にも先にも出会っていない。

363 :NAME OVER:03/05/26 02:57 ID:???
>>362
見たかんじはファンタジーな子供向けな
ゲームなんだけどね…
話は重いよなあ…


364 :NAME OVER:03/05/26 03:56 ID:???
>>363
童話と言うのは得てしてそういうものです。

365 :山崎渉:03/05/28 12:50 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

366 :NAME OVER:03/05/29 01:42 ID:???
本当は恐ろしいガイア幻想紀

367 :NAME OVER:03/05/29 15:57 ID:???
テムって何歳だっけ?

368 :NAME OVER:03/05/30 15:20 ID:???
年齢の設定とかはなかった気が

369 :NAME OVER:03/06/01 01:45 ID:???
>>368
10才くらいだと思う

370 :NAME OVER:03/06/01 13:03 ID:???
いや、あれは12歳だな

371 :NAME OVER:03/06/02 00:32 ID:ufine+UN
いや、13歳だな。

372 :NAME OVER:03/06/02 00:38 ID:ufine+UN
でもちょっと思ったけど、テムとモーリスとロブとエリックって歳ちがうよな。
ってかエリックが明らかに。
俺の勝手な予想
テム13歳 カレン12歳 ペギー6歳
モーリス15歳
ロブ16歳 リリィ15歳
エリック9歳
ニール19歳
なんか全然違うような気がしてきた。

373 :NAME OVER:03/06/02 14:07 ID:???
6歳の豚はもっとでかいんじゃないか

374 :NAME OVER:03/06/02 16:27 ID:???
19歳はいくらなんでもないだろ

375 :NAME OVER:03/06/02 22:36 ID:UgXz990T
にしてもいいゲームだよな。。。


376 :NAME OVER:03/06/03 05:08 ID:S++MeVEf
せめてカレンを13歳にしてやってくれ

377 :_:03/06/03 05:13 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/moe/jaz02.html

378 :NAME OVER:03/06/03 23:06 ID:???
ニールって30くらいだと思ってた…

379 :NAME OVER:03/06/04 00:20 ID:???
テムとカレンとロブは14か15だろ。リリイと同学年という感じはする。
ニールは18くらいが(・∀・)イイ!!
一応悪ガキ少年たちの冒険なんだから(大原まりこによると)。

380 :NAME OVER:03/06/04 12:51 ID:???
二ールは20代。

381 : ◆JLgoWUyum2 :03/06/04 22:06 ID:???
なんとなくSTAND BY MEっぽいから、テムは12歳なんじゃないかと勝手に思ってる。
ホラーちっくな所も共通してるしね。

382 :NAME OVER:03/06/05 10:56 ID:iilAHxwy
久々に攻略本みてみたら、ピラミッドのボスのファーロスはでかくて
なんか怖いなあ。イベントシーンとかだいぶ省かれてるので、攻略本
だけじゃゲームの暗い雰囲気とか伝わらないだろうな。
 そういえば、吸血鬼夫婦のジャックモンドとシルヴァーナって、バベルの
塔でも出てきたっけ?もう戦わないけど。

383 :NAME OVER:03/06/05 14:05 ID:???
>>382
出てきた。それにしても奴らに名前があったとは・・・
しかもファーロスってあの女王のことかな?

384 :NAME OVER:03/06/05 21:10 ID:???
そうだよ。ファラオの女性形…かどうかは知らんがそっからとったんだろうな。
ラヴァーボディ、ハイウィンド、ジャックモンド・シルヴァーナ、サンドファンガー、ファーロス。

385 :NAME OVER:03/06/07 14:28 ID:???
説明書に載ってったっけ?

386 :NAME OVER:03/06/09 01:37 ID:M11itDoQ
たしか載ってない。

387 :モリス:03/06/10 15:04 ID:???
ダイタルウェイブ

388 :NAME OVER:03/06/14 02:34 ID:???
魚を食って保守

389 :NAME OVER:03/06/15 04:04 ID:EIvcNqTA
テムに萌え。

390 :NAME OVER:03/06/15 04:09 ID:???
筏で跳ねてる魚をひたすら攻撃したもんだ。
でも死なねえ。

391 :NAME OVER:03/06/15 04:23 ID:???
靴下1ヶ月ってすごいよな

392 :NAME OVER:03/06/16 15:33 ID:???
彼らは無臭です

393 :NAME OVER:03/06/17 15:28 ID:fsla9GpY
えろい

394 :NAME OVER:03/06/20 02:57 ID:7ad4Gwej
ガイア幻想紀やってからRPGの主人公の名前全員テムにしてる…。

395 :NAME OVER:03/06/28 13:16 ID:qiewYsIu
本出したくなる

396 :NAME OVER:03/06/28 13:27 ID:???
今年の11/27で10周年だっけ?漏れも出したい

397 :NAME OVER:03/06/28 17:28 ID:???
さっきクリアした

アンコールワットの曲が良すぎる

398 :匿房:03/06/28 19:02 ID:???
隠し面のあの面玉レーザー2体はどうすればたおせるのだろか??

399 :NAME OVER:03/06/30 02:37 ID:LIXPMWD5
私もガイア大好きな人間ですが、赤い宝石50個をエ○ュでチートコードを
使用して集めたヘタレです。
しかも私の秘密の内容にも萎えたし・・・・

400 :NAME OVER:03/06/30 15:36 ID:???
>>399
自力で全部集めもせずに萎えたとか言われてもな……。
あれは自力で集めてこそへこめるものだと思われ。

401 :NAME OVER:03/06/30 17:06 ID:???
>>400
同意
秘密の空間から出た後の脱力感というか、虚無感というかは
自分で集めなわからん。
漏れ下手だから非売品の薬草、大量に使っちゃったし。

402 :NAME OVER:03/06/30 17:09 ID:???
>>399
そうですか

403 :NAME OVER:03/07/01 23:15 ID:???
>>399
どうせエミュるんならあのメンタマ×2をなんとかたおしな!!

404 :NAME OVER:03/07/03 15:58 ID:???
倒したら何かなるのかな

405 :NAME OVER:03/07/03 20:03 ID:???
メンタマ×2って何だ?

406 :NAME OVER:03/07/03 20:13 ID:???
隠しダンジョンの倒せない場所に居る敵でしょ。

407 :NAME OVER:03/07/04 23:03 ID:???
エミュってフリーダンにでもなれれば終るがな…。

408 :NAME OVER:03/07/05 15:16 ID:???
漏れも本出したい!
そうか、今年で10周年なのか…

409 :NAME OVER:03/07/06 22:45 ID:???
>>407
倒したらバグる。

410 :NAME OVER:03/07/07 16:38 ID:???
…久々にやって、痺れてしまった…
曲…よすぎだ…サントラだしてくれー!!!
あんな雰囲気の音楽聴きたいなぁ…どんなジャンルのがいいんだろう……

411 :NAME OVER:03/07/07 21:05 ID:???
空中庭園の4つのフロアの左上のとこで、多分鎧に攻撃して剣飛ばさせて
鎧をスイッチのとこに引き寄せるんだと思うんですけど、
どうやったらできるんでしょう…。攻撃が届かないんです。
フリー団の秘技なら届くんですがそれじゃ鎧引っぱれないし…。


412 :NAME OVER:03/07/08 01:03 ID:???
や、多分それであってると思われ。
なんでフリーダンだと鎧引っ張れないんだ?

413 :NAME OVER:03/07/08 01:22 ID:???
「フリーダンだと引っ張れない」と思い込んでるのでは?
引っ張れるからね、ちゃんと

414 :NAME OVER:03/07/09 05:06 ID:???
笛を回す要領で。

415 :NAME OVER:03/07/10 06:51 ID:???
テムとかフリーダンのドット描いてるのって、ビッグオーの漫画描いてる漫画家だったのね。
ttp://www.ancient.co.jp/~ariga/works/works.html

トップはこっち
ttp://www.din.or.jp/~ariga/

416 :NAME OVER:03/07/10 11:40 ID:???
>>415
ビッグオーのマンガを描いてるのが有賀ヒトシということにまず驚き。
小さい頃コミックボンボンで連載していたロックマンが好きだった。
そうか……あの人がテム達のドット絵も担当してたんだなあ……。

417 :407:03/07/11 17:34 ID:???
>>409
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" / ばかな!      ヽ.___,./  //ヽ、 ー         / ゝ
 .! \     `‐、.    `ー;--'´             //イ;;:::::    //〃 \   __, ‐'  / / \
  ヽ \     \   /               /  /i:::::.   //      ̄ i::::: / /


418 :NAME OVER:03/07/11 21:25 ID:+jK+YAfC
赤い宝石コンプのために中古で買っていざ始めたら釣り人と城の兵士が赤い宝石をくれません
そんなに僕に全部集めさせたくないんですか?( ´Д⊂

419 : ◆JLgoWUyum2 :03/07/11 22:31 ID:???
有賀ヒトシって意外な所で仕事してるんだな。
ビッグ・オーのコミックス版は結構面白いぜよ。

>>418
釣り人はランダムらしいな。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/5582/gaia_01.html

420 :NAME OVER:03/07/11 22:45 ID:???
気合と根性ですか…(´・ω・`)

421 :420:03/07/12 00:01 ID:???
さっき100回でも何回でもやってやると隠れ家に入ったら二回出入りしただけで壷でました

人生分からん…

422 :NAME OVER:03/07/12 15:59 ID:???
>>418
兵士は移動して隠れてから話し掛けるんだぞ?

423 :NAME OVER:03/07/14 16:11 ID:???
http://www.moebbs.com/quintet/
こんなん出来ました。

424 :山崎 渉:03/07/15 10:41 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

425 :山崎 渉:03/07/15 13:29 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

426 :NAME OVER:03/07/15 17:03 ID:???
保守

427 :NAME OVER:03/07/16 03:18 ID:2i1hde4E
結局フリーダソの正体って何?

428 :NAME OVER:03/07/16 12:48 ID:wqAn6xg6
江口洋介

429 :NAME OVER:03/07/16 19:05 ID:???
>>427
テム

430 :NAME OVER:03/07/18 06:21 ID:???
ガイアかあ〜
アンコールワットの最初の静かな曲が怖かったなあ。まばらにモンスター
(首が伸びるワニみたいな人間で微妙に攻撃力が高い)がいるのがめちゃ怖い。
アンコールワット専用のダンジョンぽい曲が流れた時にはほっとしたよ。

431 :NAME OVER:03/07/24 21:06 ID:80lI2kPf
あげ

432 :NAME OVER:03/07/24 23:15 ID:0yhvvp3M
>>410
禿げ上がるほど同意。曲の一つ一つにいちいち感動
せずにいられない。もちろんキャラもストーリーもいいけど。

433 :なまえをいれてください:03/07/25 11:36 ID:???
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

434 :NAME OVER:03/07/25 12:56 ID:???
ガイア移植キボンヌ!

435 :NAME OVER:03/07/26 01:26 ID:0s1pM82j
>>434
剥げ同!
でもあのドット絵だから良い。

436 :NAME OVER:03/07/26 02:07 ID:+2/z1PJH
引火帝国の音楽がもの悲しくていつでも思い出せるほど焼きついた。

たん  たん  たん
  たん  たん  たん
            たん
              たんた〜た〜♪

437 :NAME OVER:03/07/26 02:16 ID:vlEzyWlR
仲間や親父がミイラ化したのが激しく悲しかった訳だが。
エンディングには泣けた(T_T)

438 :NAME OVER:03/07/26 02:19 ID:vlEzyWlR
アクションRPGの名作だな。
GBAで出てくれないものかな。

439 :NAME OVER:03/07/26 13:03 ID:???
>>436
曲のどの部分だかわからん・・・

440 :NAME OVER:03/07/26 16:44 ID:???
ho

441 :NAME OVER:03/07/26 16:44 ID:dr8D3EQz
http://homepage3.nifty.com/coco-nut/
ヌーブラってエロくねーか?

442 :NAME OVER:03/07/28 03:51 ID:1Wz4ft+G
>>436

たん  たん        たら〜
  たん        たん
           たん
           たん

443 :NAME OVER:03/07/28 03:52 ID:1Wz4ft+G
って、わかりにくいよ!

444 : :03/07/28 04:08 ID:???
>>116で聞けるよ

445 :NAME OVER:03/07/28 15:26 ID:I6rSdT/R
3つのメロディにはそれぞれ原曲があって、いい感じだよな。

鉱山で奴隷の少年からもらう思い出のメロディが、
終盤になってアンコールワットで原曲として流れていたのが、なんだか胸にきた。
あの少年、こんなところから連行されてきていたんだなあ、と。

ローラのメロディの原曲って、おそらくバベルの塔の曲だと思うけど、
他のシーンでも使われまくっているから、なんだか新鮮味がなくてアレだな・・・
せっかくなんだからあの曲は、バベルの塔まで温存しておいてほしかった気もする。

446 :NAME OVER:03/07/30 16:34 ID:???
赤い宝石を集めてるのですが
攻略サイトにフリージアの「東端の家の真下の花壇の柵を越えて、老人に会う。」
というのがどうしてもできません。
どうすれば手に入るのでしょうか?

447 :NAME OVER:03/07/30 18:33 ID:???
>>446
ttp://www.terraearth.com/illusion_of_gaia/red_jewels/iog_red_jewel_13v.gif

448 :NAME OVER:03/07/31 02:01 ID:???
>>442
たん  たん  たん
  たん  たん  たん
            たん
              たんた〜た〜

449 :NAME OVER:03/07/31 04:19 ID:???
ガイア幻想( ゚皿゚ )キッ

450 :NAME OVER:03/08/01 01:16 ID:???
>>448
          たららった
たん  たん たー
   たん


          たららった
たん  たん たー
   たん

451 :NAME OVER:03/08/01 07:28 ID:???
>>450
               た〜ん
          た〜ん
     た〜ん
た〜ん


た た た た た〜〜〜〜〜〜ん
 た た た た ドゴゴドゴゴドゴゴドゴゴゴ

452 :NAME OVER:03/08/01 09:36 ID:???
おまいらソウルブレイダーのスレにもいるだろw

453 :NAME OVER:03/08/01 09:37 ID:???
ま、間違えた…
アクトレイザーだったよ

454 :NAME OVER:03/08/01 09:58 ID:???
>>452
ばれたかw

>>453
どっちにも居たりする

455 :NAME OVER:03/08/01 13:38 ID:tlcKyxc3
>>452
ばれたか・・・

>>453
どっちにもいたりして

456 :山崎 渉:03/08/02 01:52 ID:???
(^^)

457 :NAME OVER:03/08/02 23:34 ID:???
今日ソリッドスネーク倒した
スライディング連打で勝てた
なんだかなあ……

458 :NAME OVER:03/08/03 12:10 ID:???
>>457
メタルギアソリッドやりすぎ

○ソリッドアーム

459 :NAME OVER:03/08/07 17:19 ID:/BFvpnBg
ague!

460 :NAME OVER:03/08/08 02:16 ID:???
ピューっと吹く!ジャガーを思い出した

461 :NAME OVER:03/08/09 01:41 ID:???
テムが持ってる笛は歪み6号

462 :NAME OVER:03/08/12 14:31 ID:iJ/xZYPO
当時小学2〜3年だった俺は
このゲームのイベントの意味・重さもわからず
ただ遺跡クリアして楽しんでたが…

そうか、ニールが奴隷のかわりにコショウを輸入しようと思ってね
とか言う台詞は笑うところじゃなかったんだな。

463 :NAME OVER:03/08/12 15:34 ID:???
このゲームは妙に印象に残る
2ドットくらい、とか

464 :NAME OVER:03/08/12 22:40 ID:PmaM3wAU
ゲーム中に出てくる奴隷って
やっぱ性欲処理用に使われてたりすんの?

465 :NAME OVER:03/08/12 22:43 ID:HE7e+tOe
そういう表現はなかったろうが現実の黒人奴隷はそういうものもあったろうな

イカダのシーンとロシアンルーレットのシーンが印象深い

466 :NAME OVER:03/08/12 23:30 ID:???
http://www15.big.or.jp/~mios/game/soul.html
なんだこれ。

467 :NAME OVER:03/08/12 23:39 ID:???
>>466
痛いサイト晒しはいいよ( ´_ゝ`)


468 :NAME OVER:03/08/12 23:46 ID:???
ロシアンルーレットは心に残りますな。
あと、堕天使の村の絵になった人

469 :NAME OVER:03/08/13 02:49 ID:???
>>466
シコタホアー?

470 :NAME OVER:03/08/14 17:51 ID:CA5ptYDw
ちなみにロシアングラスな。

471 :NAME OVER:03/08/14 18:05 ID:m35XoC6h
幼いながらに何か暗さを感じてやると鬱になるゲームだった

472 :NAME OVER:03/08/15 00:54 ID:???
天地創造にはまってクインテットつながりということで購入。
けど、どうがんばっても起動しません。1日たったから返品も出来ねー。

473 :NAME OVER:03/08/15 01:24 ID:???
地球はそのよそおいを大きく変えたが
あかね色に染まった世界は
相変わらず美しかった

森がビルの群れになり
川が車の流れに変わっても
町の中は人々の笑顔であふれている

ただ地球だけが一人ぼっちで
さびしそうに見えた

明日の朝目覚めたときには
ぼくやカレンの
新しい生活がはじまる

これからの地球の未来を
すべて知っているかのように
1993年のバベルの塔は
空高くそびえていた・・・・・

474 :NAME OVER:03/08/15 01:36 ID:???
>>472
単にSFCの寿命じゃないの?

475 :NAME OVER:03/08/15 06:30 ID:???
>森がビルの群れになり
川が車の流れに変わっても
町の中は人々の笑顔であふれている

これいいよな。盲目的な文明否定自然マンセーな傾向に逆らってるのがまたいい。


476 :NAME OVER:03/08/15 13:35 ID:???
>>473
良い。音楽が浮かんでくる。

477 :山崎 渉:03/08/15 14:26 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

478 :NAME OVER:03/08/15 15:11 ID:???
このスレ最高
インカが大好きです

479 :NAME OVER:03/08/15 18:34 ID:???
>>478
たん  たん  たん
  たん  たん  たん
            たん
              たんた〜た〜♪

480 :NAME OVER:03/08/18 01:02 ID:u/VE9Bx/
数年ぶりプレイ。ダークフライヤーとった後が解らん。

481 :NAME OVER:03/08/18 01:37 ID:???
>>480
取った後、二つ部屋を戻って坂の上のツタの様な敵を倒せばOK。

482 :NAME OVER:03/08/18 20:40 ID:???
かなり細かいところまで創り込まれているのが好きだったな。

インカで骸骨になっちゃってる父親の帰りをウォータミアで待ってる兄弟とか(つД`)
エウロであった探検家達がアンコールワットで骸骨になっちゃってたり・・・・゚・(ノД`)・゚・

483 :NAME OVER:03/08/24 14:54 ID:???
あの骨はエウロで会った人達のだったのか。気づかんかった。骨になるの早いな。

484 :NAME OVER:03/08/24 21:05 ID:???
骨になったのは虫モンスターに体の中から・・・

485 :NAME OVER:03/08/26 17:19 ID:???
普通に喰われた、でいいじゃん。

486 :NAME OVER:03/08/26 21:38 ID:???
こんなに恐ろしいRPGはこれ以外見たことないよ

487 :NAME OVER:03/08/27 00:00 ID:pdF/Up6V
きのこのステージはずいぶん迷った記憶があるなあ。
植物のつたと巨大きのこで出来たこのステージは目印が少なくて苦労した。
ダークフライヤーがパワーアップしていればきのこのステージの
敵は楽に倒せるんだけどね。


488 :NAME OVER:03/08/27 22:22 ID:C8wC25df
これって敵を倒し損ねても、
最後にはパラメータ同じになるの?

489 :NAME OVER:03/08/27 23:47 ID:???
>>488
www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/5582/gaia_18.html

490 :NAME OVER:03/08/28 05:14 ID:???
漂流中、自分は薬草使って回復。
カレンにだけ生魚食わせました

491 :NAME OVER:03/08/28 13:24 ID:???
イイヤシダナ

492 :NAME OVER:03/08/28 13:45 ID:wOQbYux6
生魚には寄生虫がいるよ

493 :NAME OVER:03/08/28 16:50 ID:???
そしてカレン入院、自分は飯食って風呂入って全快。

494 :NAME OVER:03/08/29 01:09 ID:f+hu0teO
すんません、フリージアの赤い宝石の
東端の家の真下の花壇の柵を越えて、老人に会う。
ってのがよくわからんのですがどうやっていくんですか?

495 :NAME OVER:03/08/29 01:30 ID:???
Oh! Deja-vu!

496 :NAME OVER:03/08/29 02:02 ID:???
>494
この辺かな >>117-118

497 :NAME OVER:03/08/29 02:23 ID:???
サンクス!
でもこれ絶対きづかねー

498 :NAME OVER:03/09/01 01:03 ID:???
懐かしいー。消防の頃に親に買ってもらってやってたよ。結構衝撃を受けた
のは微妙な鬱展開のせいなのか(w 当時はよく分かってなかった。
移植して欲しいなー。もうウチのSFC使えないから……。

499 :NAME OVER:03/09/03 17:29 ID:???
俺はどんなに極限状態になっても、
死に掛けの生魚は食えんだろうな。

500 :NAME OVER:03/09/03 17:50 ID:???
>498
そんなときこそエミュを使うべきだろ

501 :NAME OVER:03/09/05 18:47 ID:???
SFC時代のクインテットは良かった・・・

502 :NAME OVER:03/09/05 23:01 ID:???
SFC以外でゲーム作ってるの?

503 :NAME OVER:03/09/06 01:10 ID:???
クインテットの公式ページ行けばわかると思うが、

PS  グランストリーム伝記、プラネットライカ

SS  コードR、ソロクライシス

DC  GODZILLA GENERATIONS

一番最近のは、GBA  マジカル封神

504 :NAME OVER:03/09/06 16:17 ID:Gmrg8/ub
やった。
いま麻布十番のファミコンショップでガイアと天地創造を買った!
なんかこの二つだけ2000円くらいの値が付いてた。
店員見る目があるな。
一ライセンスずつ手に入って肩の荷が降りた(違

505 :NAME OVER:03/09/06 17:30 ID:???
高いな

506 :NAME OVER:03/09/07 16:55 ID:???
>500
ROM吸い取り機持ってない・・・・・ 

507 :NAME OVER:03/09/07 18:04 ID:IUVzxa4/
ガイア幻想記(ソフトのみ)380円
天地創造(箱、取説有)480円
でカターヨ。

ガイア幻想記の取説が欲しい。遺跡ガイドがたまらん
フルセットはやはり2000円ぐらいした。

508 :504:03/09/07 23:37 ID:???
安い!
おれのなんかカセット単体だったのに。

509 :NAME OVER:03/09/07 23:55 ID:???
まだ2千円もすんの?
俺一応新品で当時3千円くらいで買ったっけなあ。
カレンとかいう糞女がだんだん言うことを聞くようになる過程が快感だったなあ。
ブタのペギーには劇的に泣いた。ゲームで泣いたのはあれがはじめてじゃなかっただろうか。
しかもおいしそうなにおいを立ててるなんて…(泣

510 :NAME OVER:03/09/10 18:44 ID:???
今度友達に貸して鬱にしてやろうと思います(w

511 :NAME OVER:03/09/11 20:29 ID:8VYF5BcW
今日クリアしますたー
けっこう久しぶりだったけど、カレンがこんあにかわいかったとは消防の頃は知らなかった
まじかわいすぎ!全てに萌え!!
ラストで地球を眺めるのは感動的だった
でも一番好きなのはカレンちゃんと二人で漂流するところ。

512 :NAME OVER:03/09/12 00:18 ID:???
>>511
1ドットぐらい髪の毛伸びるからな

513 :NAME OVER:03/09/12 00:36 ID:???
ミイラから指輪をギッて来る行為はいかがなものかと思う。

514 :NAME OVER:03/09/12 00:45 ID:???
ギッて来るというのは聞こえが悪いな。
こういう理屈は成り立たないだろうか?
「迷子になった指輪を保護していた」

515 :NAME OVER:03/09/12 02:17 ID:???
宝石欲しさに奴隷を売る行為は(ry

516 :NAME OVER:03/09/13 00:52 ID:zaGgswEe
いくつか疑問点
・ローラが奇行に走るようになったのは何故か
・エドワード国王夫妻がおかしくなったのは何故か
・ニールの親は何故死んでいたのか。
 奴隷貿易を行ったのはニールの親なのかそれとも月の種族なのか

517 :NAME OVER:03/09/14 01:05 ID:???
ローラはボケじゃなかったか。
国王夫妻ってニール両親と同じく実はってネタだっけ?
ニール両親は摩り替りの邪魔だから月の連中に殺されたんでねーの。

518 :NAME OVER:03/09/14 11:57 ID:???
そのわりには月の人がんばって商売していたな

519 :NAME OVER:03/09/14 12:23 ID:???
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、

この世界は、すいせいによって歪められている・・・
>>516の疑問も、そう考えれば解釈できる。
そう、すべては・・・すいせいの仕業だったんだよ!!

520 :NAME OVER:03/09/14 15:48 ID:???
な、なん(ry

521 :NAME OVER:03/09/14 17:42 ID:???
「世界がまた光と闇の戦士を必要とした時 2人はまためぐり合うかもしれんな」

エンディングの最後を見る限り、2人は互いに身近な存在のように見える
これはつまり、

今のこの世界は光と闇の戦士を必要とするほど危険な状態にある

というメッセージなのだ!

そう…最後の最後に、現代社会に対して警鐘を鳴らしているのだ!

522 :NAME OVER:03/09/15 00:12 ID:jygtqaY3
古代遺跡をちょっと勉強できるのと(DQ3の世界地図程度の)
アクション苦手でもおちついてプレイできるのがいいね。
おかげでクリアできた。

523 :NAME OVER:03/09/15 23:51 ID:???
>>521
まぁ、闇の方がでしゃばってバランスが崩れるワケですがw(天地

524 :NAME OVER:03/09/16 16:05 ID:???
>514
「成り立たないよ!」

ってーか懐かしいネタだな…

525 :NAME OVER:03/09/16 16:17 ID:???
だーいじゃうぶ

526 :NAME OVER:03/09/17 00:34 ID:???
むぁ〜かせて!

527 :NAME OVER:03/09/17 23:53 ID:???
何とか鉱山で、つながれてた奴隷に『故郷の歌』(だっけ?)と鍵交換するじゃん。
ふと思ったんだけど、曲ってあげてもなくなるって物じゃないと思うんだけど…

528 :NAME OVER:03/09/18 00:22 ID:SZ5Q4zdG
>>527
楽譜だったりしてw

529 :NAME OVER:03/09/18 00:41 ID:???
光の戦士=田中真紀子
闇の戦士=ムネヲ

530 :NAME OVER:03/09/18 10:00 ID:???
( ・ω・) そうでもないよ

531 :NAME OVER:03/09/18 12:05 ID:???
国王夫妻は元からあれだったんじゃないか?
ニールの両親はともかく。

532 :NAME OVER:03/09/18 13:18 ID:OAPJ5UMY
十年の疑問を今解決させておくれ宝石50個あつめてもらえる 私の秘密 とははたしてなんぞや

533 :NAME OVER:03/09/18 13:34 ID:???
>>532
>>154

534 :NAME OVER:03/09/18 20:14 ID:???
>>523
漏れはこう考えて(妄想して、と読む。)いる
「ガイアから天地の間、地球に彗星が落ちた」
これで地上からは何も無くなった。という草花のセリフが説明できる。
そして光と闇がバランスを崩し、
世界中に「星のかけら=彗星の光サイドのかけら」が散らばった、とも。

535 :NAME OVER:03/09/18 22:38 ID:???
なんつーか、奇麗なゲームだよな。

536 :NAME OVER:03/09/18 23:10 ID:???
>>534
いい歳して漏れとか言ってる奴キモイ。
同人女か?

537 :NAME OVER:03/09/18 23:57 ID:???
>>536
野暮な煽りはやめろよ厨房。

538 :NAME OVER:03/09/19 01:30 ID:???
この(過疎)スレにもそんな厨がいるのかと驚き・そして少しだけ嬉しくなった(w

539 :NAME OVER:03/09/19 09:48 ID:???
533で思い出したが
ソウルブレイダーの一面のボスがあのバージョンだったら
ラスボスよりも強そうだ。ソウルじゃガードできないし。

540 :NAME OVER:03/09/20 01:23 ID:???
漏れ・でつは確かにキモイな。
おっさんが使ってると思うとなおさら。

541 :NAME OVER:03/09/20 14:46 ID:???
何をいまさら

542 :NAME OVER:03/09/20 14:59 ID:???
過疎板常駐だとそういう全体での流行り廃りには疎くなるんだよなあ。
レゲー板でもキモイと言われるようになったんか。

543 :NAME OVER:03/09/20 17:12 ID:???
色んな板を広く浅く巡ってるけど別にキモイと思わないなあ
「漏れもリアル女でつ(´・ω・`)」とかはキモイけど。
俺女だけは苦手だ・・・ってスレ違いだな

544 :NAME OVER:03/09/21 13:39 ID:???
一言で言うと馬鹿っぽく見えて嫌
魚を取るなと死にかけるまで言い張ってたカレソも嫌
ダッシュがしにくいから何となく嫌

545 :NAME OVER:03/09/21 18:43 ID:???
パッケージのテムキュンは可愛いのに
説明書のテムキュンはキモイ  

546 :NAME OVER:03/09/21 21:15 ID:???
キュソキュソうるせえ!ゴムタイヤが!

547 :NAME OVER:03/09/21 21:21 ID:c1/Mguzv
 ハイハイ!      キュンキュン!
     ∧∧   ∧∧
   ヽ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )
    ( へ)  (   )ノ
    <      く

548 : :03/09/22 22:09 ID:gTkUzRdQ
このゲームをやった後、漫画『百億の昼と千億の夜』を読むともうちょっと鬱度が増す。

549 :NAME OVER:03/09/26 21:56 ID:WzSrgW5i
歴史が狂ったっていつごろから狂ったのだろうか。
コロンブスは居たらしいが。

550 :NAME OVER:03/10/05 15:03 ID:???
さっき終わらせた。
奴隷ネタや人食い人種ネタは、今じゃ出せないだろうな・・・。

551 :NAME OVER:03/10/06 03:24 ID:???
タイトルの"記"が間違ってるのには誰もふれないの?

552 :NAME OVER:03/10/06 03:30 ID:???
>>551

>>15

553 :NAME OVER:03/10/08 01:44 ID:???
個人的にエンディングって、みんな近くにいるけどまだテムは気づいてなくて、
交通事故が増えてるっていうのがなんかの前兆でこれからまたカレンたちとの
出会いがあるだろう。っていう感じかとオモタ

鉱山の火の玉はいてくるチンコがうざい

554 :NAME OVER:03/10/08 13:58 ID:???
>>553
正常進化な地球ではモリス事故死か。

もう10年前のゲームになるんだなぁ。

555 :NAME OVER:03/10/08 16:17 ID:???
ラスボス直前の魂と語る場面で、リバイアサン(だっけ?)になったと思ってた友人が
実は既に死んでたってわかった時が一番辛かったなぁ。

メンバーは子供中心だったけど話の内容はなかなかしっかりしてるゲームだったような…

ラスボスをシャドウの床に溶け込むやつ使わないで倒せた猛者はおらぬか?

556 :NAME OVER:03/10/08 16:47 ID:???
>>555
たくさんいると思われるが
防御姿勢とればある程度防げるし
避けやすい攻撃もあるし

557 :NAME OVER:03/10/08 16:50 ID:???
えらく簡単なラスボスだよな

558 :NAME OVER:03/10/08 17:37 ID:???
Aボタン押しながら十字キーグルグルで凄い勢いで攻撃するからな

559 :NAME OVER:03/10/08 20:19 ID:???
ラスボス戦とエンディングの音楽が好きで、それを聴きたくてもう何度もクリアしたからな。
一回も攻撃喰らわずに倒せるよ。
パターン覚えちゃえばものすごく簡単。

560 :NAME OVER:03/10/08 21:49 ID:???
俺は空中庭園のなんともいえない幻想的な音楽が好きだった

561 :NAME OVER:03/10/08 23:42 ID:???
ちょとスレ違いだけど
デストール(ソウル)とダークガイア(幻想紀)とダークガイア(天地創造)って
どれがいちばん強かったかな。
天地創造はレベル上げ可能だから一番弱かった気が。

562 :NAME OVER:03/10/08 23:46 ID:???
ガイア幻想紀でのガイアは味方だよ! ラスボスはすいせい。
すいせいとデストールは慣れれば攻撃を避けられるから、ダークガイアに一票。
正攻法では回避不能の攻撃があるぶん、いかにも強く感じられる。

どうでもいいけど、デストールとすいせいって、似てるよな。

563 :NAME OVER:03/10/09 01:00 ID:???
>>562
ん?ガイア幻想機のラスボスはダークガイアであってるんじゃないか?

564 :NAME OVER:03/10/09 01:08 ID:D4zQrPMX
でんこ でんこ でんこ ででで♪
でんこ でんこ でんこ ででで♪

565 :NAME OVER:03/10/09 16:16 ID:???
ソウルブレイダーはやったことないけど天地創造のラスボスはレベルが
低かったからめちゃくちゃ辛かった…
ガイア幻想記のラスボスは溶けながら戦ったからあまり苦労してないなぁ〜

566 :NAME OVER:03/10/09 16:51 ID:???
ムー大陸の宮殿で、スライムっぽいの殺しまくってて石稼ぎをしてたら
話が進むと、その敵が人間だったって事がわかって鬱。


567 :NAME OVER:03/10/09 17:14 ID:???
>>563
それで正解。

568 :NAME OVER:03/10/10 00:48 ID:???
天地創造はこのゲームに似ているってよく言われているけど、
天地創造のシナリオも大原真理子チックな感じなの?

569 :NAME OVER:03/10/11 01:20 ID:???
ドラクエ8の製作は元クインテッドのレベル5が手がけるってのは、
このスレでは常識?

570 :NAME OVER:03/10/11 02:27 ID:???
>>569
レベル5が手がけるってのは知ってたけど、元クインテッドなんだ。

571 :NAME OVER:03/10/11 02:46 ID:ZuGFDFNm
ときどきクインテットがLv5になったって聞くけど
あれほんとなのか

572 :NAME OVER:03/10/11 04:33 ID:???
「5」つながりではあるな。

573 :NAME OVER:03/10/11 08:28 ID:???
じゃあレベル5にDQ5をリメイクして欲しいな。
すれ違いスマソ

574 :NAME OVER:03/10/11 09:34 ID:???
>>569
マジ? 偉くなったなあー。実力か。

>>573
共通した要素はあるね。奴隷とか。

575 :NAME OVER:03/10/11 15:53 ID:MLWX7k3L
ふとやりたくなるんだよなこのゲーム。


576 :NAME OVER:03/10/15 21:36 ID:???
大原まりこ女史の小説で天地創造ってあったね。全然違う話だけど。

577 :NAME OVER:03/10/16 03:00 ID:???
はにほへといろ はにほへといろは
はろいとへほには クインテット!

578 :NAME OVER:03/10/16 09:03 ID:???
優雅なクインテーッ

579 :NAME OVER:03/10/16 11:05 ID:???
朝から元気だなあ、みんな・・・

580 :NAME OVER:03/10/16 11:20 ID:???
彗星へ向かう前の死んだ奴全員集合に、ロシアンルーレットの奴がいなかったのが、気になった。

581 :NAME OVER:03/10/16 12:17 ID:???
>>580
いたと思うんだけど

「病におびえていた頃の方がよっぽど充実していた」
とか言う奴じゃないのか?

582 :580:03/10/16 17:12 ID:???
>>581
今やってみたんだが、あったね。
そいつだけ名前がないからすっかり忘れてた

583 :NAME OVER:03/10/16 19:20 ID:???
ドット絵の無表情さがまたなんとも暗い雰囲気をだしてたなぁ。
街の人とか。

584 :幻獣旅団:03/10/19 05:20 ID:0kH2eJPl
パッケージの裏面に謎の画像がありそれを探そうとかなり奮闘したことを覚えている。(ただ単に開発中の画面で実際のゲームではありえない)
最初のインカ遺跡の入り口付近にあるスライディングで入れる位の穴が怪しいと思い、スライディングを覚えた後何とか戻れないものか
試行錯誤しまくった。

小学生がやる分にはかなり勉強になるゲームだったと思う。
今でもアンコールワット云々がテレビで映るとなぜか誇らしく感ずる。

後の天地創造がツッコミどころあり過ぎのダメゲーだったのは残念。

585 :NAME OVER:03/10/19 05:22 ID:SNQfDbxI
●●●マスコミの 「盗聴/盗撮」 は許されるの?その5●●● http://natto.2ch.net/mass/kako/998/998142751.html
724 名前: 文責:名無しさん 投稿日: 01/09/09 17:52 ID:Na9tEsUs
>>722
>早朝番組の「占いコーナー」なんて、個人向けメッセージの宝庫かもしれないですね。
雑誌の占い欄もそうですね、以前も書いたけど。
「あなたの成果を横取りする人がでてくるかもしれません。その人の要領の良さに嫉妬しないで」
というアドバイスをある占いから頂きました。でも残念ながら,盗聴の要領の良さは嫉妬の対象になりません。
それに、成果を横取りするよりも、私にとっては、私生活の侵害のほうが遥かに腹立たしいです。

> 口では「マスコミの盗聴」に反対しながら、本音の部分では喜んでるんだろ、と思っている。
だから、盗聴に対する罪悪感がないのだ。その根底にあるのは、
女子アナ・芸能人というものに特別の価値があるという自惚れだ。

あはは、なるほど。そう言えば、盗聴やストーキング行為は、
かっこいい人にならされてもいいと言った、某マスコミ関係者がいたらしい。
された事ないから、わからないんだよね。それを聞いた人が
「なんだ、盗聴されても悪い気はしないんだ」と思い、罪悪感無く盗聴を続ける事になる。
いくら尊敬している人でも、かっこよくても(笑 盗聴がわかった時点で、信用は無くなります。

586 :NAME OVER:03/10/19 07:42 ID:???
>>584
十分面白いと思うがなぁ・・・天地創造

587 :NAME OVER:03/10/19 08:10 ID:/eCuQrpo
俺も天地創造そんなに・・・まぁおもしろかったけど
皆が言ってるほど感動しなかったんだよなぁ。
先にガイアやって、ここでそれ以上の評価を受けてたから期待してたんだけどね
それがまずかったかな。
EDの泣き所がわからんかった。
やっぱ俺の中での最高のゲームがガイアであることはかわらなかったと。

588 :NAME OVER:03/10/19 15:35 ID:???
>>587
俺も。
友達が天地創造マンセーマンセー言うから貸してもらったけど、あんます感動大きくなかったな。
いや、おもろいんだけどEDがちょい悲しいッス

589 :NAME OVER:03/10/19 19:20 ID:???
俺はガイアより天地の方が面白いと思うけど

天地>ガイア=ソウルブレイダー

590 :NAME OVER:03/10/19 19:45 ID:???
ガイアは面白いのと同時に怖さがあったからなあ…天地はもの悲しい感じ??
プレイ当時の感覚としては「天地>=ガイア」なんだけど
印象に残ってるのはガイアの方。いや、結局はどっちも好きなんだけどね。

591 :NAME OVER:03/10/19 20:16 ID:???
なんか主人公に感情移入しやすかったのがガイア。
いわゆる「普通の子」で、目的も(最初は)親父を探す旅、だから。
逆に天地の主人公は最初から壮大すぎる話に巻き込まれるから
、感情移入がしにくかった。

のかなぁ?まぁ、
ガイア・・・小2の誕生日
天地・・・・高3の中古屋
っていうのが大きいんだろうけど。年齢がバレるw

ちなみにガイアはダイヤモンド鉱山の床に落ちてる鍵を見つけれず、クリアに半年以上かかった。

592 :NAME OVER:03/10/19 20:45 ID:???
どっちも曲がいい
どっちも操作性がいい。
どっちもストーリーがいい。
どっちも面白い。

個人的にはカレンが光の戦士だ!ってとこで納得いかなかった感がある
(あまりカレンにいい印象を持ってなかったせいもあるかも)などをふまえて
ラスト突入の盛り上がりは天地。

世界中の移籍を巡る冒険感、ワクワク度はガイア。
(謎解きの面白さも含む)

電源投入〜オープニングのかっこよさは天地。



593 :NAME OVER:03/10/21 04:31 ID:???
天地ってなんか動きがふわふわした感じでガイアよりへたってる感じがした。
雰囲気は似ているがガイアと同じ所とは当時思ってもみなかった。


天地の突っ込みどころ@ すでにトランシーバーが出来ているんですよ

594 :NAME OVER:03/10/21 07:48 ID:???
反論@
あの世界は13時を指している世界なので基本的に滅茶苦茶ですよ

595 :NAME OVER:03/10/21 08:48 ID:???
天地叩きUZEEEEEEEE!!!!!

596 :NAME OVER:03/10/21 10:17 ID:???
>>593-595
スレ違い。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1057678471/

597 :NAME OVER:03/10/21 21:04 ID:???
天地創造のドット絵は可愛らしいよね
ガイアみたいなドット絵だったら個人的にはもっと印象に残ったかな

598 :NAME OVER:03/10/21 23:13 ID:???
子供だった漏れには月の種族が死ぬほど怖かった。

599 :NAME OVER:03/10/22 01:25 ID:???
>>598
激しく同意。ていうかみんなそうだったと信じたい。
あのニールだったかの両親が月の種族で・・・本物は・・・のとこは死にそうになった。


600 :NAME OVER:03/10/22 01:40 ID:???
vvb

601 :NAME OVER:03/10/22 07:26 ID:???
檻越しに奴隷がよってくるのが怖かった

602 :NAME OVER:03/10/22 18:51 ID:???
ニールの親に成りすました月の人は何が目的だったんだろう
死んだ親の代わりの商売?

603 :NAME OVER:03/10/22 19:10 ID:???
なんかあんまり子供向けじゃないね、このゲーム。
リアルな演出が大杉

604 :NAME OVER:03/10/22 23:52 ID:???
子供の時は、ただ進めてED見るだけだったけど
今改めてやると、結構見方が違って見えるもんだね…。


ごめんよ、赤い宝石のために奴隷売っちゃって…
子供の時の俺は、そんな深く考えてなかったんだよ…

605 :NAME OVER:03/10/23 18:23 ID:???
>>604
小3のころ漏れも売った。

奴隷商人が困ってるのを見過ごせなかった。

606 :NAME OVER:03/10/23 23:06 ID:???
ブタがぼくのいえをあらしてる!

607 :NAME OVER:03/10/24 00:01 ID:???
・・・考えてみると、ものすごいシュールな情景だよな。

608 :NAME OVER:03/10/24 00:15 ID:???
>>607
ブヒッブヒッ

609 :ユベ服 ◆5BDPq1SjgU :03/10/25 02:29 ID:???
>>8のシーンが幼心に衝撃だった…。
切ない…。

610 :NAME OVER:03/10/25 11:47 ID:???
カッコイイとは、こういうことさ。

611 :NAME OVER:03/10/25 17:50 ID:???
ガイアも天地も最終的に主人公が生まれ変わる(天地の方は推測だけど)という
点は同じだけど、ガイアはそこまでの過程が幸せそうな感じなのに対し、
天地の方はかなり物悲しい感じなんだよね。

612 :NAME OVER:03/10/25 18:33 ID:???
そういえばソウルもまた、主人公が生まれ変わる・・・というか、転身するね。

613 :NAME OVER:03/10/26 01:51 ID:???
まるでエターナルチャンピオンだな。
あれの主人公もそんな感じだった。

614 :NAME OVER:03/10/28 15:57 ID:???
十周年祭やろーぜ

615 :NAME OVER:03/10/29 01:08 ID:???
そう言われても、皆ネタあるかなぁ。
あと思ったんだけど、ここって天地のスレより伸び悪いよね。何でだろう?

616 :NAME OVER:03/10/29 05:02 ID:???
精々お絵かき掲示板もってくるぐらいだろどうせ
…このスレに絵描きがいるとは思えんが

>615
伸びが悪くても(・∀・)イイ!!ガイアマンセー

617 :NAME OVER:03/10/30 18:16 ID:???
小学生とかの子供の時こそ、このゲームをやるべきだよなぁ。
何かが心に刻み込まれる。
大人が考えた子供向けばかりをもらってると感性が育たんよなあ

618 :NAME OVER:03/10/30 19:25 ID:???
>>617
同意。
最近はどこの業界にも、ダークな側面を隠す風潮があるように思う。

619 :NAME OVER:03/10/30 22:00 ID:???
アンコールワットの変な音がする虫みたいなのってなんなのかな。怖い

620 :NAME OVER:03/10/31 15:38 ID:???
このゲームは、ロマサガ2・ファイアーエムブレム・新桃太郎伝説・ぷよぷよと
発売日が被り、天地の方は聖剣3・ロマサガ3・ドラクエ6と被るなど、
このシリーズはとことん発売日に恵まれなかったなと思う。
もうちょっといい時期に発売すれば売れただろうか?

あと、直接は関係ないけど個人的に好きなライブアライブの発売日は
マザー2と被ってた。どうも自分が気に入ったゲームは
発売日に恵まれない傾向があるような気がする。

621 :NAME OVER:03/10/31 23:39 ID:???
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
そうだったんだ。
道理で同じ時期に雑誌で記事見た覚えがあるわけだ。
当時の覇王の付録だけが今でも残ってる。

622 : :03/11/01 01:01 ID:???
当時の自分になぜこのソフトを発売日に買ったのか聞いてみたい。
ロマサガ1はまってたし、ぷよぷよもやりまくってたから今の自分なら絶対気がつかなかった。
そして選んでくれてありがとうと伝えたいよ。
Vジャンプにでも紹介記事が出てたのかな?

623 :NAME OVER:03/11/01 04:10 ID:???
俺はガイア幻想紀が友達の家にあったから少し遊んでみて、
超能力が使えるのとブタが家荒らしてるのに心が惹かれて
楽しそうだから借りてみたら…。

624 :NAME OVER:03/11/01 12:00 ID:???
>>616
>精々お絵かき掲示板もってくるぐらいだろどうせ
>…このスレに絵描きがいるとは思えんが

上手じゃないけどいちおう絵描けます。
お絵描き掲示板あったらいいなーと思ってるところでした
他に絵師さんがいる事を願います。

625 :NAME OVER:03/11/01 12:16 ID:CKZV+5GY
旅の目的っていうか、洞窟でマターリしてたらいきなり王から直々に呼び出されて行ってみたら問答無用でタイフォされて、
そんで城の牢屋から逃げ出したし家族も軍隊に追撃されてエドワード城下の家には帰れないし、
逃げる時にお姫様を連れて来ちゃったしオマケに殺し屋までついてくるしもうどうしようもなくなって
とりあえず逃亡ついでにインカの遺跡を観光してたら
親父がなんか絡んできたって感じじゃないの?

626 :NAME OVER:03/11/01 13:00 ID:???
殺し屋にはもうちょっと目立って欲しかった。

627 :NAME OVER:03/11/01 15:35 ID:???
モロ思春期にプレイしたんで激しくトラウマなゲーム
何か怖いんだよなコレ

628 :NAME OVER:03/11/01 16:12 ID:88/bPdXY
俺、おそらく小3,4くらいの時にやった。
617さんの言うとおり、あの時にやったからこそこんなに印象深くて忘れられないんだろうな。
おかげで夢は世界の遺跡を制覇することなのだ。

629 :NAME OVER:03/11/01 16:14 ID:???
agaってたんで驚いた

630 :NAME OVER:03/11/01 16:43 ID:???
実在の遺跡が登場するところがそそられる
そういうゲームってあまり無いよな

631 :NAME OVER:03/11/01 19:58 ID:CKZV+5GY
ピラミッドとかならマリオにも出てくるけどな。

632 :NAME OVER:03/11/02 07:52 ID:???
エウロってやっぱEuroかね?

633 :NAME OVER:03/11/02 09:09 ID:???
>>632
ja

634 :NAME OVER:03/11/04 17:54 ID:???
>624
俺と合わせて二人か・・・他に絵描きいるか?

635 :NAME OVER:03/11/05 02:19 ID:???
絵は描ける…絵掲示板使った事ないのでちとヘタレだが。

636 :NAME OVER:03/11/05 13:06 ID:???
絵は描けるがガイアの絵を描けるかと言われるとちと疑問。

637 :NAME OVER:03/11/05 17:10 ID:???
善は急げって事でレンタルして来たいんですが
「おえかきーず」の絵板でいいでしょうか?急ぎ過ぎ?
自分もガイアらしい絵を描ける自信はないけど、
やっぱりガイアが好きだし10周年を祝いたいから描きたいな、と。

638 :NAME OVER:03/11/05 17:12 ID:???
って今見てみたら現在はレンタル出来ませんでした。すみません

639 :NAME OVER:03/11/05 17:36 ID:???
>>637
http://www7.oekakibbs.com/bbs/gogoyuma/oekakibbs.cgi

640 :NAME OVER:03/11/06 08:24 ID:???
やっぱガイアだけの単独板は書き込み少なくて消えるかな・・・
絵師10人ぐらいいればどうにかなると思うんだが、どうよ?

641 :NAME OVER:03/11/06 10:39 ID:???
>>640

>>639は駄目なの?

642 :NAME OVER:03/11/06 14:34 ID:???
>641
自分はどこでもいいが(640じゃないが)問題が一つある
ク イ ズ の 答 え が 分 か ら ん。
天地もガイアも大好きだがソフトも攻略本も実家にあるんだよ。
さすがにそんな細かい所は忘れた。キャラ絵は、まあギリギリ大丈夫かもだが。
あと、もし使わせてもらうなら天地スレに一言断った方がイクネ?

643 :639:03/11/06 14:52 ID:???
>>642
違うゲームじゃん。素で間違えました。

644 :NAME OVER:03/11/06 14:55 ID:???
作るならクインテット作品総合絵描き板がいいなー
(まあソウルブレイダーはともかくアクトレイザー描く人がいるとは思えないが)
上手い人もそうでない人も気軽に描き込めるのキボン

645 :639:03/11/06 15:37 ID:???
クインテット作品総合絵描き板(暫定)
http://www.sigeharu.com/~game/gaia/e/

646 :NAME OVER:03/11/07 00:04 ID:???
堕天使の村、イシタルのアトリエで出てくる骸骨の置物みたいなザコ敵
アクトレイザーにもいたような気がする。いや、絶対いた……はず。

647 :NAME OVER:03/11/07 17:21 ID:???
月の種族はソウルブレイダーにも出てるよね。雑魚敵だけど。

648 :NAME OVER:03/11/08 05:50 ID:???
つきのたみ・・はFF4か

649 :NAME OVER:03/11/08 18:17 ID:???
初プレイで、いまピラミッドをクリアしたところだが……。
話の展開が速すぎ。つうか、話を詰め込み過ぎ。
もうチョット余韻を楽しみながらプレイしたいんだよなあ。
アクション部分とかは結構と楽しいのに、そこだけがすごく残念。

650 :NAME OVER:03/11/09 08:24 ID:???
そういう時は会話をゆっくり噛みしめながら読むのさ。
景色をながめてボーっとするのもいい。

651 :NAME OVER:03/11/09 11:59 ID:???
バベルの頂上では30分くらい眺めてたなー

652 :NAME OVER:03/11/09 12:32 ID:???
夏休みに1ヶ月、徒歩でぶらぶらしてきたが、
10年前にこのゲームをやったことが
動機になっていた気がする。

653 :NAME OVER:03/11/10 03:34 ID:???
ロシアングラスをやるイベント。何の脈絡もなくテムがロシアングラスに挑戦するのが
ちょっと気になった。
ラクダもどきが相当の高値で取引されていて、自分達の手持ちではとても手に入れられない
とか、そういうツカミがあるんだったらまだしも、気まぐれで命張ったゲーム(テムは直前まで
自分に毒を見分けられる能力があることに気付いてなかった)をやろうなんて思うはずないと
思うのだが…。

654 :649:03/11/10 12:20 ID:???
最後までクリアした。微妙なゲームだった。

個々のイベントは心惹かれたり考えさせられたりして実に良いんだけど、それをゲームの
一つのシナリオとしてまとめて考えると、唐突でチグハグしていて、トンデモ電波のような
ものを感じてしまった。
短いゲームのなかにエピソード詰め込み過ぎ。だから展開が強引で速くならざるをえなく
なってる。非常にもったいない。

音楽もいいし、大ジャンプも気持ちいいし、グラフィックも細かいところに気を配っていると
思うけど、周りで言われているほど自分は楽しめなかった。残念。

655 :NAME OVER:03/11/10 20:36 ID:???
>>653
へ?そのままラクダが手に入らないからロシアングラスじゃなかったか?

656 :NAME OVER:03/11/10 22:29 ID:???
つうか、レゲーって有無を言わせない展開が多かった気がするが…
ガイアはまだマシな方かと。

…思っていたがどうだろう? 混乱してきた。
関係ないが、このゲームのおかげで世界遺産好きになった人って
結構いそう。特に当時小学生くらいだとかなり影響受けそうだ。

657 :NAME OVER:03/11/10 22:36 ID:???
ニールが「どうやってクルック(ラクダ)を手に入れるか…」って言ってたな。
あとインカでくたばった探検家のくだりから、黄金に匹敵する価値があることも解ってるはず。

カード当てもできるし、多少の勝算はあったのでは?

658 :NAME OVER:03/11/10 23:57 ID:???
初プレーではロシアングラスでしょっぱなから毒入りを選んでしまったため
あぁ、血のように赤い酒なんだなと思ってのんでテムが死にました。

659 :NAME OVER:03/11/11 08:05 ID:???
>>654
昔のゲームなんてそんなもんだ、
このグラフィックでは、このシナリオで相応と納得すべし。

そもそもレトロゲーを今現在に初プレイで、
リアルタイムにプレイしていた人と同じように楽しめる訳なし。

660 :NAME OVER:03/11/11 08:10 ID:???
というか、このゲームを絶賛してる奴ら(俺含む)は、
多感な子供時代にこういう要素の入ったゲームをプレイしちゃった、ってのが肝なんじゃ?
子供の原体験になるには十分だと思う。

661 :NAME OVER:03/11/11 12:32 ID:???
>>659

>そもそもレトロゲーを今現在に初プレイで、
>リアルタイムにプレイしていた人と同じように楽しめる訳なし。

断言してしまうのはどうかと思うが。
今現在初プレイでも当時と同じように楽しめる人もいるだろう。
逆に当時プレイして楽しめなかった人もいるだろう。
「いつプレイしたか」は必ずしも大事じゃない。

662 :NAME OVER:03/11/11 15:28 ID:???
ガイアのみというより天地、ソウルブレイダーとセットで好きという感じかな。
>661
大事じゃないのは確かだが、大人になった今初めてやったら
少なくとも自分は子供の時ほど熱中できないと思う。気力も続かないし。
あ、659じゃないよ。

663 :NAME OVER:03/11/11 16:05 ID:???
他スレでもちょっと聞きましたがガイアファンにお伺いします。
当方元PC-88ユーザーで、イースファン。
最近イースのスタッフがファルコム離れた作った会社がクインテットと知り
アクトレイザーから順に、ソウルブレイダー、ガイア幻想紀とプレーしました。
音楽の古代氏はアクトレイザーのみの参加でしたが
宮崎氏らのイース以来の味はその後の作品に充分に楽しませてもらいました。
アクトレイザー2のみはどうもアクション苦手で飛ばしましたが
現在スラップスティックに挑戦しています。
しかし、ちょっとしっくりこない。ポイントの振り分けやクリエーションがどうもとっつかなくて。
今、ロボット二体、最初の洞窟をクリアしたあたりで放置気味です。

で、ガイアのコアなファンから見て、スラップスティックはどのような評価なのかお聞かせください。
天地創造の評価がなにしろすごいのでスラップ早く終わらせてそっちへいきたいのが本音w

664 :663:03/11/11 16:07 ID:???
ちょっと文章変でした。

   ファルコム離れた作った→ファルコム離れて作った
   その後の作品に→その後の作品にも出ていて


665 :NAME OVER:03/11/11 19:14 ID:???
>>663
とりあえず一通りリアル消防の時にプレイしたが…
当時、スラップスティックだけはクリアしてなかったりする。
(兄貴に先にクリアされてやる気なくしたってのもあるんだけど)
他のゲームとはシステムが違うし、しっくりこないなら放置でもいいのでは?

666 :NAME OVER:03/11/11 19:19 ID:???
スラップスティックは、俺としてはアクト2とちょっと似た評価。
つまり、最初「え、これがクインテット?」と思いつつ、耐えて頑張ってたら、だんだん慣れてきて面白くなった。
ダンジョンの仕掛けは、ガイアや天地と似た、なかなかに手応えのあるものが揃ってるよね。
ストーリーは、クライマックスにさしかかる辺りで、いかにもクインテットな展開に。
そこいらの雰囲気はヘラクレスの栄光も彷彿とさせたなあ。
(余談だけどそういや、お絵かき掲示板のバナーに、クインテット作品に混ざって
 ヘラクレスも並んでるあたり、共通するものあんのかな、やっぱ)

667 :NAME OVER:03/11/12 19:15 ID:TZX1CjZs
天地創造の評価がすごいので早くやってみたいと思ってやったら
イマイチだった時は悲しかったな。

668 :NAME OVER:03/11/13 17:26 ID:???
どう思うかは主観の問題だしね。

669 :663:03/11/13 19:24 ID:???
>>665-666

どうもです。昨日は書き込み後プロバごとアク禁されてました。
とりあえずもうちょっと我慢してスラップ進めてみることにします。
だからこそ天地創造絶賛の声を見ると心が痛いぐらいひかれるのですがw


670 :NAME OVER:03/11/14 00:34 ID:???
このゲームは中学〜高校あたりでやらないと、心を震わせるほどの感動はできないかも。
10年前発売してから何ヶ月かしての中古でやったときは、ものすごく感動した覚えがある。
でも、10年ぶりにやったらそこまで素直に感動できない自分に_| ̄|○

いや、話は良いんだけど。人生にスレて来てるんだろうなぁと。

今も昔も変わらない感想を持った部分は、ラストでリリィが居ないことだけか…
リリィは妖精だから、人間として転生できなかったんだろうなぁとか思ってたな。

671 :NAME OVER:03/11/15 18:38 ID:???
リリィをロブにもってかれたときは正直かなしかた。
カレンなら好きなだけやるからリリィ返してくれとおもた。

672 :NAME OVER:03/11/16 00:20 ID:???
>>671
全く持って同意だ。
最初からヒロインはリリィだけと信じ切ってただけに…
なぁ、リリィ、一緒に戦ったムー大陸で僕たちの絆は生まれなかったんですか…?

673 :NAME OVER:03/11/16 02:20 ID:???
つーか自分はカレンが苦手だったんだけど、
カレン好きって人いる? それとも苦手って方が少数派?

674 :NAME OVER:03/11/16 07:44 ID:???
嫌いだよ(w

そんな俺は天地のメイリンも嫌いだし
今やってるスラップスティックのあの女記者も嫌いになりつつある。

クインテットってある意味女キャラの描き方が上手いのかも知れない。

675 :NAME OVER:03/11/16 07:44 ID:???
>>673
俺はカレン派。

676 :NAME OVER:03/11/16 08:06 ID:???
カレンもメイリンもプレイ中は「何だこいつ」って思う場面も
多々あったけど、別に嫌いあじゃない。

677 :NAME OVER:03/11/16 12:16 ID:???
カレン嫌い。メイリンはそうでもない。
というかボク言葉に弱いだけか

678 :NAME OVER:03/11/16 19:08 ID:???
自分も>>676と同じかな。
「うわぁ…」とは思うけど、「お前なんか嫌いだー!」とまではいかない。

…実はメイリンの方はあんまり印象に残ってなかったりする。

679 :NAME OVER:03/11/16 19:10 ID:???
ソウルブレイダーのリーサはどうよ。

680 :NAME OVER:03/11/19 04:18 ID:???
クインテット3部作全部クリアしたはずなのに・・・
ソウルブレイダーだけ内容をまったく覚えていない・・。


681 :NAME OVER:03/11/19 08:09 ID:???
基本的にリーサ、最初の町で寝てるだけだからなー。
クライマックスでいきなり再登場して、エンディングではヒロインにのしあがってたのには、
ちょっと違和感を覚えた。
よく考えるとシナリオ通して話の軸にいるのに。

682 :NAME OVER:03/11/19 17:51 ID:???
漂流中はあの二人はうんこした後は海水で尻を洗ってたんだろうか?

683 :NAME OVER:03/11/19 22:41 ID:???
スラップスティック始めました。
人物がガイアのを投身低くしたような感じでなんか嬉しい…
思わず主人公にテムって名前を付けちゃったけど、
ヒロシとかにすればよかったかなと後悔。

684 :NAME OVER:03/11/20 00:07 ID:???
友達の家で初めてやって、気になってたから何年かして買った。
面白かったけど、ラスボスの攻撃がガードで防げてしまうのだけが萎えたな。
いや、使わなきゃいいんだが。

685 :NAME OVER:03/11/20 00:28 ID:sUoHOVuY
万里の長城でハマったくさい。左手は坂右手は障害物。フリーダンにもなれんし。

686 :NAME OVER:03/11/20 00:32 ID:???
>>685
必殺技
とだけいっておく

687 :NAME OVER:03/11/20 01:02 ID:???
あのクルクル回るやつっしょ?そもそも当てる敵が居ないのだが…うーむ

688 :NAME OVER:03/11/20 01:03 ID:???
>>687
あれで坂を
ともつけくわえておく

689 :NAME OVER:03/11/20 01:06 ID:???
うひょー、サンクス。何度やっても駄目だと思ってたが
少し間合いを取ったら物凄い勢いでdだ。ありがとう。

690 :NAME OVER:03/11/20 01:14 ID:???
最後に万里の長城の曲は最高
としめておく

691 :NAME OVER:03/11/20 16:53 ID:???
Good!!

692 :NAME OVER:03/11/20 17:31 ID:???
ぷぁ〜ら〜〜ぷぁ〜わ〜〜(でどでどでどでど)
って感じの曲な。いいよな。

693 :NAME OVER:03/11/20 23:09 ID:???
ガイアの音楽は最高

694 :NAME OVER:03/11/21 00:03 ID:???
おまいらが一番好きな曲と、苦手な曲って何よ?
俺は、
好き・空中庭園の曲
苦手・アンコールワットの入り口とかで流れる、不思議系の音楽

695 :686,688,690:03/11/21 00:12 ID:???
>>694
同着1位 空中庭園、万里の長城
3位 ピラミッド
苦手は特にない。印象にうすいのはあるけど。

ガイアのBGMはなんといってもティンパニの使い方。ベースいらず。


696 :NAME OVER:03/11/21 00:34 ID:???
ムー大陸サイコー
確かに苦手は無いな、印象薄いのあるけど

697 :NAME OVER:03/11/21 01:48 ID:???
確かに万里の長城は記憶に残ってるな。
あとダイヤモンド鉱山とかエドワード城地下のデフォダンジョン曲も割と好き。
一番はインカ。何故か後半に行くほどBGMが記憶にない…

698 :686,688,690:03/11/21 02:18 ID:???
正直ピラミッドを3位に入れたのは、あの「声」のみ

699 :NAME OVER:03/11/21 09:26 ID:???
エンディングの曲やラスボス戦の曲が何故入っていない!
あと、おもいでのメロディがアンコールワットの曲として再登場したのはちょっとぐっときた。
とはいえ一番好きなのは空中庭園。

苦手な曲は、漂流中の曲。あのまったりしたリズムが何故か焦燥感をかきたてる。俺だけ?

700 :NAME OVER:03/11/21 09:44 ID:???
あ! ひとつ大事なのを忘れてた。
原住民の村で、おいしそうなペギーからお母さんが現れたときの音楽。あれは切なくて大好きだ。

701 :NAME OVER:03/11/21 10:24 ID:???
クインテットって今も音楽の仕事やってるよね。そういえば。

702 :NAME OVER:03/11/21 13:36 ID:???
やっぱオープニングの出だしを聞くとガイアだなぁと思う。

703 :NAME OVER:03/11/21 18:19 ID:???
インカと、さみしげな遺跡?の曲(ホホホ〜♪ではじまるやつ…)と
ラスボスの曲が特にスキ。

704 :NAME OVER:03/11/21 18:51 ID:???
ダークガイアにアナザーディメンション喰らった後に流れる曲が一番。

705 :NAME OVER:03/11/21 19:10 ID:???
原住民の村で、おいしそうなペギーからお母さんが現れるゲームか……

706 :NAME OVER:03/11/21 19:11 ID:???
イトリー族の村とインカ遺跡が一番かなあ。

707 :NAME OVER:03/11/21 22:39 ID:???
オープニング画面、あとマップがイイな。

708 :NAME OVER:03/11/21 22:41 ID:???
なんでサントラでなかったんだろ。激しく欲しい。

709 :クインテット作品総合絵描き板”管理”人:03/11/22 15:37 ID:???
江戸初期の武士、アンコールワットに落書き 子孫が対面
http://www.asahi.com/national/update/1122/006.html

710 :NAME OVER:03/11/23 17:19 ID:Nqupqx+X
>>690
わかるよ。確かにあれは焦燥感をかきたてられる。

テムの心の中の描き方がウマイだけにね
漂流○日目、もうどれくらい流されているのだろう・・・
とかいうアレ



711 :NAME OVER:03/11/24 00:32 ID:???
スラップスティックって、終盤になるにつれて鬱になったような気がする。
ガイアもそうだけど、物語の内容はろくずっぽ覚えてないのに、プレイ当時の
印象とか心境だけは妙に残っているっていうのが。

712 :鋼鉄みかん ◆JLgoWUyum2 :03/11/24 23:45 ID:???
いまだに漂流中にどうやって水を確保していたのか気になる。
湖だっけか?

713 :NAME OVER:03/11/25 00:31 ID:???
いや、海で正しいはず。

714 :NAME OVER:03/11/25 00:55 ID:???
力を溜める
  ↓
LRLRLRLR……
  ↓
塩と水を遠心分離
  ↓
(゚д゚)ウマー

715 :NAME OVER:03/11/25 01:51 ID:???
天地創造スレにお絵かき掲示板の宣伝したら
絵を描いてくれたー!

716 :NAME OVER:03/11/25 02:53 ID:???
>>708
>>116
再生はKbMediaplayer、Winamp等で、

717 :NAME OVER:03/11/25 03:25 ID:???
漂流中、ヒメサマとふたりきり。俺だったら狼になってるな
おしっことかはどうしたんだろう?飲んだのかな?

718 :NAME OVER:03/11/25 06:07 ID:???
漂流(遭難)中に自分の小便を飲むのは
水分の減少を防ぐ必須テクだと聞いたことがある。

719 :NAME OVER:03/11/25 06:23 ID:???
話はそれるけどそうだよ
実際それでいきのびた人もいるわけだし
あの状況で生き残るためには水がないと・・・

720 :NAME OVER:03/11/25 11:53 ID:???
海水って、飲み始めると止まらなくなっちゃうんだっけ。

721 :NAME OVER:03/11/25 17:05 ID:???
海水は大量の塩と水です
飲むと逆に身体の水分が海水の塩分に吸い出されます

722 :NAME OVER:03/11/25 17:46 ID:???
脱水症状になるってことか

723 :NAME OVER:03/11/25 17:53 ID:???
>>720
やむを得ず飲んでしまう→喉がすごく渇く→飲んでしまう→喉がすごく渇く→……

724 :NAME OVER:03/11/25 21:14 ID:???
まさに負のスパイラル

725 :NAME OVER:03/11/25 21:16 ID:???
お互いのオシッコ飲んでたんだろうな。

726 :NAME OVER:03/11/25 21:53 ID:???
何言ってんだ、海水を蒸留すればいいのさ

727 :NAME OVER:03/11/25 22:22 ID:???
オマン汁

728 :NAME OVER:03/11/25 23:13 ID:???
おまんじゅう・・・?
というか生理(初潮)はまだだろ
まさか主人公の前でおまんまーんを見せるわけにはいかんだろうし

しかし漂流期間一ヶ月だっけ?
長すぎで妄想をかきたてられる

729 :NAME OVER:03/11/25 23:20 ID:???
やべ、興奮してきた・・・

730 :NAME OVER:03/11/26 00:26 ID:???
雨水をためて飲んだか…
魚の体液をすすったか(これはかなり有効らしい)…
だろ、たぶんな!

731 :NAME OVER:03/11/26 02:35 ID:???
笛で魚とってたからな

732 :NAME OVER:03/11/26 04:41 ID:???
ガイアって日本よりもアメリカの方が売れてたんだな。
欧州でも結構売れたみたいだし・・・。
確かに外人がやっても普通に楽しめる作品だけどね。

733 :NAME OVER:03/11/26 04:49 ID:???
彼らの年齢を考えると、お互いのはおろか自分の尿を飲むことすら思いつかないような
気がする。実際ガキ二人が漂流する羽目になったら、>>723みたいなことになってあぼーん
するのが現実だろうな。しかし足が痛いだの生魚なんて食えないだの言ってた割に、
テムが病に倒れる中平然と生き延びたカレンはどんだけ丈夫な子供なんだよ。

734 :NAME OVER:03/11/26 10:17 ID:???
腐っても光の戦士だもの。

735 :NAME OVER:03/11/26 10:57 ID:???
http://game-melody.ddo.jp/cgi-files/search/g-html/jswljcuigyhcgma3.html
ガイアの着メロ

736 :NAME OVER:03/11/26 20:44 ID:???
まあ、極限状態では女性の方が生存率が高いらしいし

737 :NAME OVER:03/11/26 22:47 ID:???
>>736
生命への執着というか、赤んぼ産むための「底力」を残してるらしいよ。

738 :NAME OVER:03/11/27 01:53 ID:swF4zaah
発売10周年記念日age
絵板に降臨キボンヌ!俺も絵描けないけどがんがるから・・・・゚・(ノД`)・゚・。

739 :NAME OVER:03/11/27 02:02 ID:???
http://www.sigeharu.com/~game/gaia/e/
クインテット作品総合絵描き板(暫定)

740 :NAME OVER:03/11/27 17:04 ID:???
>>739
香ばしいペギータンキボンヌ

741 :NAME OVER:03/11/27 17:59 ID:???
ビタミンCが先に尽きたのがテムだったんでしょ

742 :NAME OVER:03/11/27 20:30 ID:???
絵板賑わっててすごい嬉しいです。何より。
管理人さんどうもありがとう!

>>732
海外のサイトで熱心なファンサイトありますね。
日本のファンサイトも増えて欲しいところ(´・ω・`)

743 :NAME OVER:03/11/28 00:24 ID:???
お絵かき板、落ちてる?

744 : ◆zaLvCUpNTU :03/11/28 02:05 ID:???
>>743
すみません。落ちてました。


745 :NAME OVER:03/11/28 05:51 ID:???
どぴゅ!
スマン
カレンの寝顔でいってしまった

ところで光の戦士カレンの聖水発売日はいつだい?

746 :NAME OVER:03/11/28 21:40 ID:???
そこには なんと

カレンの寝顔でいってしまったと かかれている!

ぼくは せすじが 寒くなった。
これは ょぅι゛ょでも 食っちまうおとこなんだぜという
745の けい告
だろうか・・・

747 : :03/11/28 22:22 ID:???
ざんねん! わたしの ぼうけんは ここで おわってしまった!

748 :NAME OVER:03/11/29 00:47 ID:???
あぁ もし さいしょから やりなおす ことが できれば なんんとか なるのに・・・

749 :NAME OVER:03/11/29 01:12 ID:???
>>745-748
ワラタ

元ネタ懐かしい・・・

750 :NAME OVER:03/11/29 01:40 ID:???
かなりワロタんだがもとネタって何?

751 :NAME OVER:03/11/29 09:20 ID:???
>>750
シャドウゲイト

どこかに「シャドウゲイトのように死んでみるスレ」みたいなのがあったような。

752 :NAME OVER:03/11/29 09:23 ID:???
見つけた。

シャドウゲイトなみに しんでみるスレ だい5わ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1069928454/

753 :NAME OVER:03/11/29 10:07 ID:???
>>748はミシシッピだろ

754 :NAME OVER:03/11/29 10:22 ID:???
>>746はガイアだよね

755 :NAME OVER:03/11/29 23:15 ID:???
ブラックパンサーの警告だろう

756 :NAME OVER:03/11/30 02:40 ID:???
ブラックパンサー阿部の警告だな。ウホッいい殺し屋。

757 :NAME OVER:03/11/30 13:39 ID:???
殺 ら な い か

758 :NAME OVER:03/11/30 23:39 ID:???
殺 り か え す ぞ

759 :NAME OVER:03/12/01 00:41 ID:???
笛 吹 く ぞ

760 :NAME OVER:03/12/01 01:08 ID:???
焼 か な い か

761 :NAME OVER:03/12/01 01:12 ID:???
ウ ホ ッ ! い い 豚 肉 ・ ・ ・

762 :NAME OVER:03/12/01 01:23 ID:???
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´) ←>>756-761

763 :NAME OVER:03/12/01 02:09 ID:???
俺はブタだってかまわないで食っちまう人間なんだぜ

764 :NAME OVER:03/12/01 02:18 ID:???
ええっ?身代わりですかぁ?

765 :NAME OVER:03/12/01 07:30 ID:???
ロブがリリィへのプレゼントの事で相談してきたんだけど選択肢で展開変わるの?

766 :NAME OVER:03/12/01 11:39 ID:???
>>765
俺はあの選択肢でかなり悩んだが…変わらんよな? 確か

767 :NAME OVER:03/12/01 13:39 ID:???
>>766
途中でネックレス云々って無かったっけ?

768 :NAME OVER:03/12/04 09:38 ID:???
>>767
万里の長城で登場

769 :NAME OVER:03/12/08 16:14 ID:???
スレスト4日目

もう限界だった
ぼくは これ以上書き込まなかったら
このスレは落ちる と思った

770 :NAME OVER:03/12/09 16:13 ID:???
まだ html化されていない・・・
最近 dat落ちしたスレのようだな。

771 :NAME OVER:03/12/11 20:55 ID:RAus2+iI
俺ら極悪非道のageブラザーズ(以下略

772 :NAME OVER:03/12/12 02:18 ID:???
空中庭園で詰まった…

左上ダンジョンの表南西にある2つの宝箱はどうやって取れますか?

あと、左上ダンジョン裏の下の方、
 □       □
 □    □□□□
 □ □□□ 剣 □
 □ □●  鎧 □
 □ □□□□□□□
 □馬      □
□        □  ●=スイッチ

ここ、どうやって進むんですか?
誰か助けて(つД`)

773 :772:03/12/12 03:24 ID:???
自己解決。
フリーダンでもテレキネシス使えたんだっけ…
お騒がせしますた

774 :NAME OVER:03/12/12 08:17 ID:???
俺もそこで詰まったなあ…懐かしい。
あんまりゲームやらなかった母さんが気付いて進めた時は嬉しかったなあ…。

775 :NAME OVER:03/12/12 08:39 ID:???
スライダー覚えてないころのテムなら1キャラ分の昇り坂を
ダッシュ攻撃>追加入力で越えられるんだよな。
空中庭園では左だか左下ルートでムリヤリ進んで詰まった事がある。

776 :NAME OVER:03/12/13 09:04 ID:j48FyU/7
今クリア
なんか切ない
深い内容なのに説教臭くないのが良い
最近の映像作品は押し付けがましいよ

777 :NAME OVER:03/12/13 09:17 ID:???
淡々としてるのもガイアの良さ
プレイヤーが能動的に何かを感じる形になるから
余計深い印象として印象に残るのではないかと思う

778 :NAME OVER:03/12/13 22:59 ID:???
ただ ちょっと 口調が くどい
と思うんだよ。
もう少しだけ サラッと 喋ってほしいよ。

と思うような 気がする ような 気がする。

779 :NAME OVER:03/12/17 09:07 ID:???
四日書き込みがないから一応保守

780 :NAME OVER:03/12/17 16:44 ID:TvOu8pM3
このスレも2度目の年越しを迎えることになるのか

781 :NAME OVER:03/12/17 17:05 ID:???
お絵かき掲示板よろしくお願いします

782 :NAME OVER:03/12/19 16:24 ID:1Hm7Sugk
住人の皆さん、こちらでお呼びです

【やるのが】ストーリーを教えてもらうスレ Part2【面倒】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1070245374/l50

783 :NAME OVER:03/12/19 23:37 ID:WJ2O2KdF
宝石50個集めるとどうなるの?

784 :NAME OVER:03/12/19 23:51 ID:???
>783
ソウルブレイダー

785 :NAME OVER:03/12/20 00:09 ID:miZSejoE
>784ソウルブレイダーがどうしたの?

786 :NAME OVER:03/12/20 00:14 ID:???
やれば分かる

787 :NAME OVER:03/12/20 00:33 ID:miZSejoE
どうやって集めるの?攻略本ないし売ってないからわからんちん…

788 :NAME OVER:03/12/20 00:35 ID:???
>>787
ググるくらいしろよ

789 :NAME OVER:03/12/20 01:17 ID:miZSejoE
ググルって?

790 :NAME OVER:03/12/20 01:31 ID:???
   ヽ(・ω・)ノ<ズコー
   ヽノヽノ

791 :NAME OVER:03/12/20 01:36 ID:???
>>789
http://www.google.co.jp/

792 :NAME OVER:03/12/20 03:26 ID:???
こないだ急にこのゲーム思い出して、昨日1300円で買った。
当時は臆病な消防だったから終わりまで全体的に怖い印象を受けた気がする。
ひとつダンジョンクリアしても必ず何かイベントがあって落ち着く暇がなかったような・・。

793 :NAME OVER:03/12/21 00:40 ID:???
>792
その気持ちはわからんでもない。
俺も最初は月の種族は怖かった、アンコールワットは怖かった
人食いの村落も怖かった……っと、怖いものだらけだったんだ
だけど、何故か最後までやり通した。
しかし、何が一番怖かったかと言えば。

リリィがテムとくっつかなかったことだ!

794 :NAME OVER:03/12/22 02:47 ID:???
リリィがテムがくっつくのはびっくりしたな
リリィ VS 可憐 を期待してたのに
一度リリィが逃げるシーンが有るけど
あれって彼女が自分自身の変身能力に関係して
なやんでいるのかと思ったよ

リリィがテムはセックルしたのかな?

795 :NAME OVER:03/12/22 07:47 ID:???
>>794
何のゲームの話だ?
そして日本語を喋れ。

796 :NAME OVER:03/12/22 08:17 ID:???
>>795>>788>>786>>781-782=粘着

797 :NAME OVER:03/12/22 09:32 ID:???
>>794
なんとも主語の多い文章だな

798 :NAME OVER:03/12/26 19:25 ID:JwVygnbl
クリスマスの期間は何も書き込みなかったな。
その静かなところもガイアらしいというか。

799 :NAME OVER:03/12/28 00:59 ID:8UFmtbPT
万里の長城でボスが出ない!だれかおしえて


800 :NAME OVER:03/12/28 05:18 ID:???
>>799
とにかく右へ右へ

801 :NAME OVER:03/12/28 12:08 ID:1oM9vB9T
地震で止める

802 :NAME OVER:03/12/28 17:24 ID:???
それはピラミッド

803 :NAME OVER:03/12/28 19:41 ID:1oM9vB9T
動き止めてボス倒せるのピラミッドだっけ?バベルの塔だと出来ないんだよなぁ…

804 :NAME OVER:03/12/28 21:00 ID:???
>803
そうそう、バベルの塔ではできないんでうろたえたよ。
ピラミッドじゃ楽勝だったから余計苦戦した。


805 :NAME OVER:03/12/28 23:55 ID:???
万里のボス戦は一番下が安全地帯
よってそこからセコセコ狙え
時間はかかるが、安定している。

どうでもいいが、ロシアングラスで毒入りを真っ先に選んだのは俺だけか?
もちろん、飲んだわけだが


806 :NAME OVER:03/12/29 00:59 ID:Vsw2vMEo
>>804懐かしいなぁ〜。あの時は『フリーダンでいいよ〜!』って思ったもんだよ。話変わるけど父親との会話の時の音楽いいよな〜。

807 :NAME OVER:03/12/29 02:11 ID:???
>>805
相手に飲ませるのがためらわれて自分で飲んだ事はある。
テムなら生きててくれるんじゃないかとか思ったわけよ。
……アホだなあ、自分。

808 :NAME OVER:03/12/29 05:57 ID:???
え?毒入りのめるの?
3回やったけどいつも相手側が最後の一つ(5本目)で毒入りを飲むって展開なんだけど

あのシーンは好きだなぁ
家族のためにナイショでお金をかせごうとして、命を落としてしまう

809 :NAME OVER:03/12/29 22:32 ID:Vsw2vMEo
>>804あれか。セーブしてゲームをやめた時にも流れる曲だ。あれはいいよな

810 :NAME OVER :03/12/29 22:51 ID:SynMY7RM
うわぁ・・・・・なつかしいなぁ、このゲーム
なんか全体的にドライな不陰気なんだけど、ズッシリくる話が多かったなぁ〜
このゲームのお陰で旅行好きになっちゃったよ。

811 :NAME OVER:03/12/29 23:31 ID:???
>808
飲めることは飲める。
だが飲んだとしても『悪い夢でもみていたようだ』の展開になるだけ

812 :NAME OVER:03/12/29 23:40 ID:???
サンクス
気になるから試してみるよ

813 :NAME OVER:03/12/30 01:26 ID:FVbK6K4V
ついでに最初のトランプはかならず当たり

814 :NAME OVER:03/12/30 08:26 ID:???
>>810
不陰気
揚げ足取りで悪いけど「雰囲気」だよね?
はじめて見て自分も一発変換で不陰気て出たけど
まさかこういう言葉があるの?;

815 :NAME OVER:03/12/30 09:29 ID:FVbK6K4V
雰囲気は『ふんいき』ふいんきで変換しようとするから雰囲気って出ないんだよ。ガイアはいいぞ

816 : :03/12/30 21:17 ID:???
さりげなくスレ違いにしない>815萌え
ガ・イ・ア!ガ・イ・ア!

817 :NAME OVER:03/12/30 21:51 ID:FVbK6K4V
フリーダンの亜麻色の長い髪に萌☆

818 :NAME OVER:03/12/30 23:32 ID:???
それは島谷ひとみ

819 :NAME OVER:03/12/31 00:16 ID:i10/68FN
ファイアバードって形体のことだっけ?

820 :NAME OVER:03/12/31 01:14 ID:???
オレも遺跡巡りしたいなぁ。

821 :NAME OVER:03/12/31 01:34 ID:???
>>819
シャドウの飛び道具。

822 :NAME OVER:03/12/31 03:13 ID:ySvvUqQF
さっき知ったんだが、ガイア幻想紀発売からもう10年になるのか、早いもんだな…

823 :NAME OVER:03/12/31 17:28 ID:tgEBivPN
ピラミッドの曲、電子音っぽいのでムズムズいうところが
「コンバンハ〜」って聞こえるんだが・・・
みんなもそう思いません?

824 :NAME OVER:03/12/31 22:07 ID:???
>>813
そうだっけ?
外れる事もあったような…記憶違いか

825 :NAME OVER:04/01/01 03:47 ID:???
あけましておめでとうあげ

826 :NAME OVER:04/01/01 07:34 ID:???
2004年のバベルの塔にかかる初日の出・・

827 :NAME OVER:04/01/01 15:49 ID:???
あけおめお絵描きキボンヌ

828 :NAME OVER:04/01/02 01:32 ID:???
くっ、タブレがあれば・・・

829 :NAME OVER:04/01/02 15:22 ID:???
描いてみた。あけでとー。
けど絵板、PNG保存ってないんだね。

830 :NAME OVER:04/01/02 18:40 ID:???
820よ。おれはいずれ遺跡めぐりの旅に出るぞ。
日本のよーな機械だらけの中で生きててもつまらんからな。
未開の地に行って新たな遺跡に出会うかもしれん。
人生1回きりなんだから、そういう人生のほうが絶対おもしろいぞ。
バベルの塔を見つけたい!
ということで誰かお金下さい (´Д⊂

遺跡めぐりOFFとかしたいね笑


831 :NAME OVER:04/01/02 19:06 ID:???
>>830
OFFと言うより観光ツアーだな。

832 :NAME OVER:04/01/05 14:21 ID:rezfDedg
アゲハ蝶

833 :NAME OVER:04/01/08 04:43 ID:/q18cFeu
天地想像って密かに名作?

834 :NAME OVER:04/01/08 07:08 ID:???
それどんなゲーム?
聞いたことないな……

835 :NAME OVER:04/01/08 09:31 ID:???
天地も好きだ
ガイアも好きだ

836 :NAME OVER:04/01/08 23:36 ID:???
でも、月の種族はあんまり好きじゃありません

837 :NAME OVER:04/01/10 08:39 ID:h/HS2liD
きっと無事と思った紫の友達がリバイアサンになっちゃったのはショックでした…。しかも最後にゃいつのまにか死んでるし(T_T)

838 :NAME OVER:04/01/10 11:55 ID:???
ショックだったわりには「紫の友達」程度なのか・・・
ヤツはお前にとって「色」の印象しか残していない存在なのかっ・・・!

839 :NAME OVER:04/01/10 12:39 ID:???
この3つが衝撃的ってやつは多いんじゃない?
・リバイアサンに変貌!
・ぶたのまるやき
・つきの種族

840 :NAME OVER:04/01/10 14:01 ID:???
リバイアサンになったときは
もう紫はテム(だっけ?)たちと一生会えないんだろうなぁ…とか思って
妙に寂しくなったのを憶えてる…

なぜか漏れは月の種族は平気。
そんなに気持ち悪かったっけ?

841 :NAME OVER:04/01/10 14:53 ID:???
紫はどうせまた会えるだろうと思っていたのだが
あんな形で再会しようとは!

842 :NAME OVER:04/01/10 17:21 ID:???
>>839
目が覚めたら辺りに白骨死体が散乱してたのもなかなかに

843 :NAME OVER:04/01/10 17:29 ID:???
ある街でお父さんを捜す子供と遠く離れた遺跡の白骨死体。
ある街であった探検隊と遺跡庭園にて遺書付きの白骨死体でご対面。

844 :NAME OVER:04/01/10 19:20 ID:???
あとはロシアンルーレットとか、自分が絵の中に入っちゃった画家とか。

845 :NAME OVER:04/01/10 22:49 ID:???
赤い宝石を貰うために奴隷を売り渡すのも。
……これは、プレイ時は何の悪気もなくやってて、数年後はっとして鬱になるイベントだな。

846 :NAME OVER:04/01/10 23:18 ID:???
白骨死体からサングラスを拾ってクリア。
クリア必須アイテムが、白骨死体の中に

847 :NAME OVER:04/01/10 23:26 ID:h/HS2liD
今スレ見た☆
紫は名前がドワスレして出てこなかったんだよ〜(>_<)でもあのシーンの印象だけは強く残ってるな〜…

848 :NAME OVER:04/01/10 23:35 ID:???
で、おまいはまだ名前を言わないわけだな。
しかもageてるし。

849 :NAME OVER:04/01/10 23:59 ID:h/HS2liD
あげちゃイカン?

850 :NAME OVER:04/01/11 00:12 ID:???
スレで意見が多いのはこの3つだと思う
まぁ、こういった演出が多いのは確かだな
・リバイアサンに変貌!
・ぶたのまるやき
・つきの種族
追加分
・目が覚めたら辺りに白骨死体
・ロシアンルーレット
・絵の中に入っちゃった画家
・赤い宝石を貰うために奴隷を売り渡す

そういえば絵のなかにはいるやつはしんみりしたな
agesageはあまり気にすることなしでいこう

851 :NAME OVER:04/01/11 00:57 ID:???
うん、どんどんageちゃっても構わないと思うよ。

バベルの塔の中で、時間が高速で進んでるってのが怖かったな。
エリックたちみんなは、こうやってバベルの塔で戦ってる間に、
別の人生をどんどん歩んで大人になってしまっているのか、とか思って。
ひとり時間に取り残される怖さ。

ので、途中の闇の空間からダオの町に戻れたときは、なんかがっくりきちゃったよ……

852 :NAME OVER:04/01/11 02:27 ID:???
>>851
ある意味それが一番怖いかもな
父親とか母親とか・・・

853 :NAME OVER:04/01/11 02:28 ID:???
ゲーム中のイベントはあんまり怖いとは思わなかったけど、
一人でダンジョンに挑むのが怖かった。
イベントの残酷さというかシュールさというかその辺って童話に通じるものがあるな。

854 :NAME OVER:04/01/11 10:23 ID:???
>>851
俺の解釈では逆だけど。普通の人が塔の中にいると、どんどん年をとってあっという間に朽ち果てていく…のでは?

月の種族は、最初はフカシているだけのただの薄気味悪い連中かと思っていたけど、ニールの両親と入れ替わっていた
時、心底怖いと感じた。しかも最後まで倒せないし。

855 :NAME OVER:04/01/11 13:18 ID:???
月の種族はソウルブレイダーなら倒せる。

856 :NAME OVER:04/01/11 16:27 ID:???
イシタルって何で絵に入っちゃったんだっけ?

857 :NAME OVER:04/01/11 16:33 ID:???
特に理由は無かった気がする
人生につかれて自殺みたいなものか?

858 :NAME OVER:04/01/12 02:18 ID:???
メトロポリタンミュージアム(だっけ?)思い出すよな。あれ。

859 :NAME OVER:04/01/13 01:42 ID:???
>>858
みんなの歌か…懐かしいな。って、これ分かるヤツいるのか?

860 :NAME OVER:04/01/13 02:07 ID:???
わかんない香具師の方が少ないだろ

861 :NAME OVER:04/01/13 11:12 ID:???
だいすきーなっえのなかにっ、とじこめっられった、と。

862 :NAME OVER:04/01/13 22:27 ID:???
タイムトラベルは楽しい

863 :NAME OVER:04/01/13 23:00 ID:???
教育のやつか。
流れてたのは10年くらい前だよなぁ・・・
ほのぼのコワい歌とどこか気味悪いけど惹かれる映像だった。

864 :NAME OVER:04/01/13 23:06 ID:???
粘土劇みたいな漢字だっけ?
子供心に怖かった覚えがある
メトロポリタン ミューッジッアッム

865 :NAME OVER:04/01/14 00:20 ID:???
80年代らしいが
NHKのページ行けば聞けたかと

866 :NAME OVER:04/01/14 00:40 ID:???
http://www.google.co.jp/search?q=%E3%81%A8%E3%81%98%E3%81%93%E3%82%81%E3%81%A3%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%A3%E3%81%9F
……歴史って繰り返すのね。

867 :NAME OVER:04/01/14 00:58 ID:CXvWhjZz
アンコールワットの最初の敵(首が伸びる奴)がめちゃ怖かった、、、
しかも倒し方分からないから逃げるしかなかったし。

868 :NAME OVER:04/01/14 03:44 ID:???
メトロポリタンミュージアムには原作の童話がある。
女の子が家出してメトロポリタン美術館に住み着く話だったかな。

869 :NAME OVER:04/01/14 08:32 ID:???
メトロポリタン美術館、俺の年(22)くらいだと
大貫妙子が歌ってるって知らない人が意外と多いみたいね。
結構みんな驚く。

ター坊のPANAM時代(1st,2nd)は必聴だと思うのれす
1stはある意味シュガーベイブの延長として聴けるし
2ndは細野・林の最強のリズム隊に教授(バイト時代。まだ気が狂ってない)のアレンジが爆発。
フェイクソウル的にも聴けます
その後ヘンにヨーロピアン路線を強調し出してからはあんま興味ない。
メトロポリタンは普通に良いと思うけれど

激しく関係ないのでsage

2日前にはじめてこのゲームやって一気にクリアしてしまった。
程よい謎解きの難度と敵倒すのが気持ちいいのが良かった。
ストーリーは、途中端折り端折りで展開が早過ぎてそんなにのめり込めなかった
リアルタイムでやりたかったなー

長文ウザ




870 :830:04/01/14 20:25 ID:???
印象に残るシーンとしては
・漂流(音楽で狂いそうになる)
・洞窟できのこを食って生き延びる(カレンのわがままぶり爆発)
・絨毯イベント
これを推奨したい

871 :NAME OVER:04/01/15 00:11 ID:???
奴隷少年と機織娘のとこで監督の大人に
坊主覚えておくんだな、世の中にはこんな子供もいるんだってこと
みたいなセリフ言われたのが忘れられない

872 :NAME OVER:04/01/15 00:34 ID:???
物心ついたときから絨毯を織りはじめ、
ひとつの絨毯が出来上がる頃には、もう年を取りすぎてる……
って話だっけね。

873 :NAME OVER:04/01/15 01:04 ID:???
40年かかるんだっけか?
自分で自分の生きる道を選べない子供たちか。
幸せな日本の子供たちに向けたスタッフからのメッセージだな。

874 :NAME OVER:04/01/15 20:37 ID:???
ここは奥の深いスレですね。

875 :NAME OVER:04/01/16 01:54 ID:???
奥の深いっつーか、何つーか。

876 :NAME OVER:04/01/16 22:30 ID:???
ヴォルガ-ドUのペンギン

なんだ?アイテムか?

接触

?・・・、ウホッ、すごい勢いでダメージが!

爆死

877 :NAME OVER:04/01/17 22:44 ID:tb2ApygG
懐かしい・・
消防のころ友達が進めねえからって持ってきて
ダイアモンド鉱山だけプレイしたのがきっかけだった。
後に自分でやってみたくなってその友達から借りた。
クリアする頃にはマイベストゲーム5くらいにはランクイン
まだ幼い頃だったから恐怖感もあったなあw
音楽やストーリーも未だ覚えてますし。
SPC拾って聴いてみたらもう感動!
近いうちもう一度やってきまつ・・
なにやら急に遺跡とか神秘的なものに興味が・・汗

878 :830:04/01/18 16:57 ID:???
>>877
同じ笑
オレはこれで考古学学ぶ事決めたから。
っていうかもう受験真近なんだが汗

879 :NAME OVER:04/01/19 01:33 ID:???
このゲームやったら興味もっちゃうよねえ。
自分は理系に進んでて単位も十分に足りていたのに無駄に考古学の授業とっちゃったよ。
うちの学校、年中発掘やってるんだが、いつかそれとは別に冒険の舞台を見てみたい。

受験生の皆、ガンバレ!

880 :NAME OVER:04/01/20 01:43 ID:kU3bqmrs
エンディングのバベルの塔ってなにから比喩したんだろ?

881 :NAME OVER:04/01/20 12:43 ID:???
そういや天地創造ってゲーム、最初の家から出られなくてすぐ友達に
返した記憶がある。カイヤはやった事あるけど天地創造って面白かった??
多分メーカーは一緒でエニックスだったと思う。

882 :NAME OVER:04/01/20 13:38 ID:???
>>881
カイヤって何だ、おいコラ。

883 :NAME OVER:04/01/20 13:44 ID:???
>>881
天地創造は、ガイア幻想紀の弟みたいなもんだ。
なおガイアは次男ね。

884 :NAME OVER:04/01/20 16:20 ID:???
>>880
時期的に東京都庁では。新宿が出てたし。

885 :NAME OVER:04/01/20 17:02 ID:???
>>881
カイヤ幻想紀・・・



激しくやってみたいんだが。

886 :NAME OVER:04/01/20 20:56 ID:???
夫婦そろって光と闇の戦士ですか?

887 :NAME OVER:04/01/20 21:16 ID:???
買いや!

888 :NAME OVER:04/01/20 22:17 ID:???
ガイアの曲置いてるサイトのまとめキボンヌ。

889 :NAME OVER:04/01/20 22:32 ID:???
>>823
「王冠はー」って聞こえて、王の亡霊が王冠を求めて彷徨ってると思ってガクガクした小学二年生の冬。


890 :NAME OVER:04/01/20 22:36 ID:???
今聴いてみた。爆笑。コンバンハーだわこれ。

891 :NAME OVER:04/01/20 23:09 ID:???
>>888
MIDIなら
ttp://xitoaki.hp.infoseek.co.jp/mimi.htm
mp3は見たこと無いな。

892 :NAME OVER:04/01/20 23:12 ID:???
追記だが、
作曲した川崎康宏氏のHP。
ttp://home.catv.ne.jp/rr/kawasaki/

893 :NAME OVER:04/01/21 00:55 ID:???
>>891
mp3見たことあるよ。天地とソウルもあった
ただしアドレス忘れた

894 :NAME OVER:04/01/21 00:58 ID:???
>>893
それってTerraEarth(うろおぼえ)じゃないか?
あれはSPCをmp3にしただけだったはず。違ったらスマソ

895 :NAME OVER:04/01/21 01:01 ID:???
>>894
それでもmp3という要件は満たしているはずだが

896 :NAME OVER:04/01/21 13:03 ID:???
SPCはパートごとに発音できるから耳コピが楽な罠。

>>894は耳コピじゃなくてアレンジしたのを聞きたかったのじゃないのか?わからんが。

897 :NAME OVER:04/01/22 03:57 ID:PS524nfi
懐かしいナァ、ガイア。
結局、「私の秘密」はもらえなかったけど、アレ、もらうとテムが宝石商人と
戦う事になるらしいね。
天地創造とか、3部作を全部知ってる人にはすぐに解るネタらしいけど
当時そんなの知らなかったから・・・・な

またやりたいなー

898 :NAME OVER:04/01/23 11:36 ID:???
あげ

899 :NAME OVER:04/01/24 16:06 ID:OZxCw5EV
 

900 :NAME OVER:04/01/25 01:46 ID:JaFSrRVD
900ギェット(・∀・)

901 :NAME OVER:04/01/25 02:50 ID:???
900まで来たのかよ。よく続いたもんだ

902 :830:04/01/25 11:51 ID:???
何気に印象深い作品駄科

903 :NAME OVER:04/01/25 16:33 ID:9N786U7p
ガイア、超イイ!

904 :1:04/01/25 20:05 ID:???
ちょっと待て、何で俺が適当に建てたスレが生きてんだ

905 :NAME OVER:04/01/25 20:31 ID:tqQWZ60e
>>1
適当に立てたんかい!
スレタイは確信犯かよ・・・

906 :NAME OVER:04/01/25 23:35 ID:???
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |  テムー!!
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

907 :NAME OVER:04/01/26 02:12 ID:???
初クリア記念カキコ、
ほのぼのしてるが深いところがイイ、
戦うの一人だけどパーティーってのもいいね

908 :NAME OVER:04/01/26 03:00 ID:???
>>904おいおいスレ立てたのは俺だろ!確かにこんなに続くなんて当初は思わなかったよ。マイナーなゲームって思ってたし。色々思い出させてくれてありがとう、ってのは1000の時に言うべきか?

909 :NAME OVER:04/01/26 06:20 ID:???
誰が立てたかなんてどうでもいい。馬鹿に立てられるのはカンベンだが。
とりあえず、今度はスレタイ間違えないように頼むよ>>950>>980

910 :NAME OVER:04/01/26 12:13 ID:9sShjPie
んなやついねーよ

911 :NAME OVER:04/01/26 23:23 ID:???
考えてみれば、一年とちょっと生きてたわけですな…


912 :NAME OVER:04/01/27 13:08 ID:???
>>909
テンプレに
http://www.sigeharu.com/~game/gaia/e/
を入れてくれると死ぬほど嬉しいです

913 :950:04/01/27 16:10 ID:???
>>912
入れてやる。

914 :NAME OVER:04/01/28 18:33 ID:???
久しぶりにED見ようとラスボス戦行ったら倒し方忘れてた…
ガードが効くんだ、そうだった

915 :NAME OVER:04/01/30 20:57 ID:???
オーラ力でうにょーんとなるんじゃなかったっけ?

916 :NAME OVER:04/01/30 23:55 ID:???
A連射、球が飛んできたらLかR
一定数ダメージ与えたらオーラでうにょ〜ん。
これで十分さ

917 :NAME OVER:04/02/02 23:28 ID:RJTSnn5g
どうやってボンバーマン使わせてもらったんですか?

918 :NAME OVER:04/02/03 00:19 ID:???
>>914
なんか似たようなカキコ、天地スレでも見たぞ。
ラスボス戦で倒し方忘れてた、そうだガードが効くんだ、って。

ソウルスレがあったら、やっぱり同じようなカキコが見られたことであろう。

919 :NAME OVER:04/02/03 00:20 ID:???
ソウルやってないけどやっぱそうなの?

920 :NAME OVER:04/02/03 00:29 ID:???
>>919
ソウルもやっぱパターンあるからね
ソウル面白いよ、ラスボス前のデータ残してて、思い出した時やってる
そしてEDで笑う

921 :NAME OVER:04/02/04 12:51 ID:???
ラスボス直前で火の鳥が出せるようになるのは
ソウルでも同じつーか、アクトレイザーからの流れか

922 :NAME OVER:04/02/04 16:31 ID:???
天地創造にはその伝統無し

923 :NAME OVER:04/02/04 18:17 ID:???
>>918
ソウルスレあるよ?


まさか、俺が裏なのか?そうなのか?

924 :NAME OVER:04/02/04 19:11 ID:???
実はソウルアンドソード

925 :NAME OVER:04/02/04 20:38 ID:???
火の鳥とか最後の最後まで出し惜しみできる忍耐が今日のゲームには足りないと思うなあ。
面白いものを勿体ないからかフル活用しようとするから盛り上がらなくなるんじゃい。

926 :NAME OVER:04/02/04 21:02 ID:???
制限かけると「最初っから自由にやらせろ」と言われる。
ままならぬものよ・・・

927 :NAME OVER:04/02/06 11:49 ID:???
>>926
今は最初っから自由な方がナウなヤングには受ける時代ですよ。

928 :NAME OVER:04/02/06 14:01 ID:???
ナウなヤングにバカウケ

929 :NAME OVER:04/02/06 14:30 ID:???
ザワ…(゚д)(゚д゚)(д゚)ザワ…

930 :NAME OVER:04/02/06 14:38 ID:???
ttp://lolipop.jp/

931 :NAME OVER:04/02/07 21:46 ID:???
あ〜、このゲーム凄く好きだったけど世界樹の次の遺跡みたいなとこで挫折した・・・
この話の最後はどーなるの?
っていうか何で冒険してたんだっけ、父親探しだっけ?

932 :NAME OVER:04/02/07 21:47 ID:???
カレンと合体

933 :NAME OVER:04/02/07 22:01 ID:???
Σ(゚д゚;)

934 :931=933:04/02/07 22:03 ID:???
そういえばここの住人はPS2のICOが好きそうですね。

935 :NAME OVER:04/02/07 23:19 ID:???
世界樹……世界樹……世界樹……世界樹?
どこだ?

936 :NAME OVER:04/02/07 23:57 ID:???
多分詰まったのはピラミッドだと思う。
詰まったというか、敵の攻撃力が高くて死にまくってた(´・ω・`)
もう10年くらい前なんだよなぁ。

937 :NAME OVER:04/02/08 08:57 ID:???
>>934
普通に好きなんだけど2CH的にメジャーすぎて口に出すのがはばかれるんですよ。今更感というか。

まああと雰囲気は最高だけど難易度や謎解きはないに等しいし。
アクションノベルって感じだよね、ジャンル付けるとしたら。

938 :NAME OVER:04/02/08 12:05 ID:???
>>206はどうやってテムを移動させたんだ?

939 :NAME OVER:04/02/08 13:58 ID:???
世界樹ぽいところっていうと山の聖域か? すると詰まったのはアンコールワット。
漏れも初プレイではそうだったが、落ちてるメガネに気づかずにあの眩しいフロアで詰まったに違いない。

ピラミッドは詰まりどころは無いはずだけど、やっててなんかイライラしたなあ。
何度も地下に潜り直さねばならないのがタルくてな。


940 :NAME OVER:04/02/08 14:40 ID:???
ろ過。

941 :NAME OVER:04/02/08 15:25 ID:???
アンコールワットだと遺跡の外側の敵でまずつまる。
俺はあそこでやめようと思った。
そのあとなんかがんばったら進めたけど。

942 :938:04/02/08 15:32 ID:???
AとLR以外反応しないんで進まない・・・。
畜生ガイア幻想紀売ってるかな

943 :NAME OVER:04/02/08 22:56 ID:???
>939 >941
アンコールワット!それです!!
>外側の敵
まさにヤツラにヌッ殺されまくってて、いつのまにかやらなくなってしまいました(´・ω・`)

944 :NAME OVER:04/02/08 23:00 ID:???
倒し方が独特だもんね。
まず通常状態数匹に突っ込んでって攻撃して、逆にフクロにされる。
なんとか慣れてきて首を撥ねても、今度はダッシュしてきた奴に吹っ飛ばされ、さらに首のまだある奴らにフクロにされる。

945 :NAME OVER:04/02/09 10:42 ID:JRoar+n9
アンコールワットかぁ〜
ハエがちょかまかとうざかった

946 :NAME OVER:04/02/09 14:30 ID:???
あの首なが族と
草に足が生えてガサゴソする奴は
普通に怖かった。

947 :NAME OVER:04/02/09 18:45 ID:4T6EQq+P
一番鬱陶しいのは攻撃すると移動速度が上がる干し首。

948 :NAME OVER:04/02/09 20:53 ID:???
最初の地下牢で暗黒剣士みたいのに変身しないとスイッチ押せないところで
ダッシュ攻撃でやれば返信する必要ないから、妖精みたいなヤツのセリフが変わるのは
外出ですか?

949 :NAME OVER:04/02/09 21:50 ID:vIYXzPTc
画異種津というより常識ですね

950 :NAME OVER:04/02/09 23:15 ID:???
アンコールワットと言って思い出す物。
あの音みたいなのが出る変な床。
あれは一体なんでしょ?
歩く度「ウッウッウッウッウ」とか変な音するし……

951 :NAME OVER:04/02/10 00:24 ID:???
なんか虫が敷き詰められているような所?
あれ気持ち悪かったなあ…

952 :NAME OVER:04/02/10 12:25 ID:???
あの虫は遺跡のモンスター(主に首ニョーン)の食料なんじゃ?
食欲旺盛そうだ。
蛾みたいな奴のエサ・・・と思ったけど蛾自体の出現数と虫の数が割に合わんし。(虫多すぎ)

俺はあの植物が密集してるダンジョンで必ず迷う。

953 :NAME OVER:04/02/10 17:01 ID:???
ゲーム要素とか考えず、ひとつのストーリーとして見た場合
FFとかより良作だよね。
やる人によって神ゲーか糞ゲーか分かれるみたいだけど

954 :NAME OVER:04/02/11 03:05 ID:???
>>946
逃げる草はスライディングで一撃。
アンコールワットのオアシスみたいなヤシだった・・・


955 :NAME OVER:04/02/11 10:36 ID:???
ハエは攻撃>回転キャンセルで自滅待ち

956 :NAME OVER:04/02/11 21:06 ID:???
やみの薬版パワーアップダークフライヤーで・・・・

957 :NAME OVER:04/02/11 22:46 ID:???
いま色々なレスを見て段々どんなゲームだったか思い出してきたんだが。
モンスターとかダンジョンのデザイン、音楽が常軌を逸してなかった?すごく気持ち悪かった気がするんだけど。
白骨死体も多いし。
あんな遺蹟、怪物に遭遇しまくったら間違いなく発狂シマス。
あの雰囲気、近年出せてないよね。怖いはあっても気持ち悪いまでは。

ところで天地創造面白い?シリーズなんだよね?確か。
やってみようかなー。

958 :NAME OVER:04/02/11 22:56 ID:???
>>957
繋がりがあるシリーズではない。コンセプトが同じ系統ということ。

アクションゲームとしての面白さは個人的に3作中一番>天地創造
ストーリーはラストでえらいことになってるので、人によってはショックを受けるそーな。
俺としてはかなりよかったと思う。気になるならやってみそ

959 :NAME OVER:04/02/12 20:36 ID:???
>>957
精神的な薄気味悪さは屈指だな。
ゲーム全体に流れる不条理さというか。

960 :NAME OVER:04/02/12 23:10 ID:???
そういえば主人公が発狂するゲームってないね。
HPの他にもマインドとかフィアとかゲージあればいいのに、連続でショッキングなのを見ると増加、時間経過で減少とか。
なんか心拍数が上がる奴はあった気もするけど。

961 :NAME OVER:04/02/12 23:17 ID:???
クインテットって最近は何を作ったの?

962 :NAME OVER:04/02/13 01:09 ID:???
ドラクエ8の製作に携わっているとの噂が・・・。

963 :NAME OVER:04/02/13 01:50 ID:???
>>960
東方見文録とかダークキングダムの主人公は最後発狂していたが。
…いや、そういうんじゃないよね。うん。

964 :NAME OVER:04/02/13 06:31 ID:???
関係ないけど昔DOA(哀川でてる奴)を深夜に寝呆けながら見ちゃったときは発狂したかと思ったよ。
あれ。え。バズーカ?くらいから自分が分からなくなって結局ビデオ借りてくるまで夢か区別つかんかった。

965 :NAME OVER:04/02/13 15:24 ID:t1GAkOZO
クインテットのHP久々にみたら社長が宮崎さんになってるんだけど橋本さんは?

966 :NAME OVER:04/02/13 19:56 ID:tiJUaDuc
ていうかクインテットがレベルファイヴになったんじゃないの?
「5」繋がりだし
だからDQ8はマジ期待

967 :NAME OVER:04/02/13 20:17 ID:???
>>960
クトゥルフなんてどうよ

968 :NAME OVER:04/02/13 20:19 ID:???
>966
それってマジで?レベル5も結構好きだったんでそれならうれしいな。

969 :NAME OVER:04/02/13 20:48 ID:???
>>966
クインテットは今もあるみたいだけど。
レベルファイブがクインテットの社員を引き抜いたんじゃないの?

970 :NAME OVER:04/02/13 23:08 ID:???
定期的にレベル5の話が出てくるけど
ほんとかな〜?って感じだよ

971 :NAME OVER:04/02/14 00:54 ID:???
>>965
宮崎さんてガイアのパッケージ裏で今の感覚ではダサいロンゲ姿をさらしていた人か。
10年も経って偉くなったなと思った。

972 :NAME OVER:04/02/14 01:43 ID:???
http://www.quintet.co.jp/NEWS/990205.html
クインテット宮崎氏 1999年を語る!



973 :史上最強のマンコ ◆ERORIN8ETg :04/02/14 13:26 ID:???
内容は結構良いんだが、戦闘がつまらない。
それでもエニックスのRPGはやっぱ素晴らしいな。

974 :史上最強のマンコ ◆ERORIN8ETg :04/02/14 14:46 ID:???
あとセーブするときに異世界に入るときがびびる。

975 :ガイアの使者:04/02/14 20:39 ID:m3Ka3tdy
今日からガイアやろうと思うんだが(受験終わったから)
ここにプレイ記つけていいかな?印象に残ったとことかセリフとかを毎日夜あたりにでも
書こうかと思ってるんだけど、ネタバレ嫌う人とかいるし止めたががええ?
でも>>1を見る限りスレ違いでもなさそうなのでやらせていただきます。
えっと、ちなみに小学校3、4年時以来なので楽しみです。
どうせなら次スレ建てといた方がよいっすかね?

976 :ガイアの使者:04/02/14 20:55 ID:m3Ka3tdy
ということで次スレ立てときました。[光]ガイア幻想紀を語るスレ[闇] ってやつです
ではプレイしますので一時さいなら

977 :NAME OVER:04/02/14 21:02 ID:???
>>975
どうなんだろ。俺は解いたからいいけど
ローカルでつけていって完成したらUPするほうがいいかもしんない。

978 :NAME OVER:04/02/14 21:52 ID:???
そういうことは自分のHPでやれば?

979 :ガイアの使者:04/02/14 22:06 ID:m3Ka3tdy
わかりました。そういうことなら止めます。
どうもすいませんでした。死んできます。

980 :NAME OVER:04/02/14 22:11 ID:???
>>975
俺は構わんぞ

981 :NAME OVER:04/02/14 22:18 ID:???
漏れもOK派ではあるけど嫌な人がいるならやめた方がいい。

982 :NAME OVER:04/02/14 22:20 ID:???
俺も構わんと思うしむしろ楽しみだが、
それじゃ折衷案として、外部リンクで頼む。

983 :NAME OVER:04/02/14 23:38 ID:???
漏れもかまわんよ
いまさらネタバレも糞もないとおもうし

つーか、ネタに乏しいし

984 :NAME OVER:04/02/15 01:01 ID:???
別サイトでセリフ網羅してくれるなら……いいよ……

985 :NAME OVER:04/02/15 01:29 ID:???
>>975を読む限り、期待できそうにないな。

986 :NAME OVER:04/02/15 02:39 ID:???
OKに決まってるだろ!!
反対している奴なんてここには一人もいないぜ!

987 :NAME OVER:04/02/15 02:49 ID:???
>>978
に同意

>>975
コテハンうざいよ死んでね

お前の自己紹介なんか誰も聞いてねぇし

988 :NAME OVER:04/02/15 05:28 ID:???
ラスボスよりソリッドアームの方が強かった希ガス

989 :NAME OVER:04/02/15 07:20 ID:???
別のスレで隠れた名作としてガイア書き込まれてたからやってみたんだが
マジ名作でしたぽ(‘∀‘ )

990 :NAME OVER:04/02/15 08:22 ID:???
>>988
テムの姿じゃリーチが短くて苦戦するな。
せめてフリーダンに変身しないと・・・

991 :NAME OVER:04/02/15 15:22 ID:???
うざいとか言ってる香具師
なんかネタを提供しろや

992 :NAME OVER:04/02/15 16:39 ID:???
>>991
その前に、次スレどうするよ…


993 :NAME OVER:04/02/15 16:46 ID:???
>>992
お前は来なくていいよ

994 :史上最強のマンコ ◆ERORIN8ETg :04/02/15 17:06 ID:???
戦闘がもう少しおもしろかったら名作かもな。

995 :NAME OVER:04/02/15 17:32 ID:???
新スレ

ガイア幻想記を語るスレPART2

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1076833849/l50

996 :NAME OVER:04/02/15 17:36 ID:???
重複キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!







>>1氏ね

997 :NAME OVER:04/02/15 17:36 ID:???
埋め

998 :NAME OVER:04/02/15 17:38 ID:???


999 :NAME OVER:04/02/15 17:40 ID:???
↓1000

1000 :NAME OVER:04/02/15 17:41 ID:???
うんこ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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