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【高性能の】PS2版>GC版【ハズなのに】

1 :名無しさん必死だな:03/11/29 05:55 ID:UVwNyAoa
ファミ通より
「メタルオブオナー」
 PS2/9 9 8 8
 GC /9 8 8 7
GC版は通信対戦ができないほか、ムービーや一部テクスチャが粗い。さらに射撃中に振動がとぎれてしまう。

「PC原人」
 PS2/5 6 6 5
 GC /5 6 6 5
GC版のほうが色味の差か、ギラついて見える。

「ファインディング・ニモ」
 PS2/7 6 7 7
 GC /7 6 6 7
GC版は動きが荒く(30フレ)PS2版は60フレ。この差は大きすぎる。 
詳細は>>2-4ぐらい

2 :名無しさん必死だな:03/11/29 05:58 ID:llb1ycyv
(σ・∀・)σ2ゲッツ!!

3 :名無しさん必死だな:03/11/29 05:58 ID:UVwNyAoa
Rのファミ通レビュー、機種間の違いにふれた部分の要約

GC版
・本作はビジュアルがやや落ちる他は他機種版と同様。(大宮)
・キューブ版はRボタンが押しにくいのが難点。(まるこ)
・他の2機種に比べて原色がやや強い。(トマト)

Xbox版
PS2版同様ビジュアルが綺麗だが、Xbox版は特に光源と塗装の処理が乗ってシズル感。(大宮)
マシンの塗装などグラフィックの印象はPS2版に近い。(トマト)

結論
Xbox>PS2>>GC

4 :名無しさん必死だな:03/11/29 06:00 ID:UVwNyAoa
ファミ通レビュー「ファインディング・ニモ」
PS2版(7、6、7、7) GC版(7、6、7、6)

GC版レビューより機種間の違いにふれた部分の要約
・ムービーのタッチがやや柔らかく感じる(キッシー)
・動きが粗く(GC版は30fps)、ニモが激しく泳ぎながらアイテム回収とかしようと
 すると、もう何がなんだかわからい。この差は大きい。(羽田)

PS2版は60fps、GC版は30fpsで、羽田がGC版を減点。
おまけにムービーもボケ気味らしい。

結論
PS2>>>>>GC

5 :名無しさん必死だな:03/11/29 06:00 ID:llb1ycyv
「経緯を考えれば、私たちニモ非があった」

6 :名無しさん必死だな:03/11/29 06:01 ID:UVwNyAoa
ファミ通レビュー「メタルオブオナーライジングサン」
PS2版(9、9、8、8) GC版(9、8、8、7)

GC版を減点した二人の理由。

・ネット対戦できない点は無念。(キッシー)
・通信対戦ができないほか、ムービーや一部のテクスチャーが粗い。(羽田)
・機関銃を連射中に振動が途切れてしまうなどPS2版と比べて気になる点が目立つ(羽田)

結論
PS2>>>>>>>>>GC

7 :名無しさん必死だな:03/11/29 06:09 ID:paBlGwz0
熱闘プロ野球とNARUTOはGCの方が60フレなのにな

8 :名無しさん必死だな:03/11/29 06:15 ID:e2I2Qt6b
NARUTOは中身が全く別だろ

9 :名無しさん必死だな:03/11/29 06:17 ID:paBlGwz0
そっか。スマソ

10 :名無しさん必死だな:03/11/29 06:17 ID:4vYlx/yV
なんだ、PSX叩かれて糞オナニー信者が

夜な夜な苦労してスレ立てたのか。

ご く ろ う さ ま 

11 :名無しさん必死だな:03/11/29 06:18 ID:nlQOmWJO
熱闘プロ野球ってPS2も60fpsじゃん。

12 :名無しさん必死だな:03/11/29 06:20 ID:8Bzugmo8
フレームレートの差がわからん俺はむしろ幸せなのだろうか。
まぁアクションとか格ゲーあんまりやらないからいいんだけどさ。

13 :名無しさん必死だな:03/11/29 06:21 ID:pDdVcUNF
>>10
妊娠がPSXを叩いてるというカミングアウトですか?
いずれにしてもスレ違いなので関係の無い話題はやめていただきたい。

14 :名無しさん必死だな:03/11/29 06:26 ID:brArPQ9M
へえ

15 :名無しさん必死だな:03/11/29 06:28 ID:paBlGwz0
>>11
30だよ

16 :名無しさん必死だな:03/11/29 06:36 ID:ShUoudYS
SSXもハリポタもロードオブリングもPS2>>>>GCなんだよなぁ。

17 :名無しさん必死だな:03/11/29 06:43 ID:paBlGwz0
GC用にチューンしないとダメなのかな?

18 :名無しさん必死だな:03/11/29 06:44 ID:aZsrLNR/
あのちっちゃいディスクじゃ容量足りてないってこと?

19 :名無しさん必死だな:03/11/29 06:55 ID:5xZFKnCM
ついでに言えばRも点数変わらんが、GC版はグラフィックがやや劣るとコメント
があった。
やっぱりGCは低性能なんだ。

20 :名無しさん必死だな:03/11/29 06:55 ID:ShUoudYS
>18
メディア容量の問題じゃないでしょう。
ムービーの画質なら関係してくるかもしれないけど。

そっちよりメインメモリじゃないかな。
GCはメインメモリ自体は小さいし。
Aメモリがあるとはいっても、その辺の勝手が違うじゃないの?
よくわからんけど。

21 :名無しさん必死だな:03/11/29 06:56 ID:SZBeydXQ
ジョーは移植厳しいらしいじゃん

22 :ラチェット ◆xIde0d1zyI :03/11/29 06:59 ID:xDQa4TpZ
糞ゲの移植は厳しいよ。

23 :名無しさん必死だな:03/11/29 07:01 ID:+aG+LsGb
容量でかけりゃゲームの画質よくなると思ってる奴らは
ソニーの洗脳成功ってことなんだろうか

24 :名無しさん必死だな:03/11/29 07:01 ID:mj25pRW8
>>21
そんな出てもいないものは何とでも言えるだろ
現実に両機で出ているものはPS2>GCばかり
PS2と箱なら、ベタ移植でもD4に対応したりと明らかな性能差を感じるのに
PS2とGCでは1年半も後発のGCが劣るってどういうことよ?

25 :名無しさん必死だな:03/11/29 07:03 ID:SZBeydXQ
出てないものはなんとでも言えるっつうか
そもそも出せねえって話なんだけど

26 :ラチェット ◆xIde0d1zyI :03/11/29 07:07 ID:xDQa4TpZ
もうやめろ、妊娠。
これ以上は辛くなるだけだぞ。

27 :名無しさん必死だな:03/11/29 07:08 ID:sRy8fMqG
GCの方が完璧に性能は上なんで、ダメだとしたら開発側の問題じゃないかね
むしろ金の問題か

28 :し烈:03/11/29 07:09 ID:U90GW4JR
おはよう
ttp://www.moodyz.com/images/vhs/mdl/mdl100/mdl100jp-9.jpg

29 :し烈:03/11/29 07:11 ID:U90GW4JR
>>26
「ラチェット」だって(プ
お前、大丈夫か?
なんちゅうHNなんだよ・・・(哀れな眼差し)

30 :ラチェット ◆xIde0d1zyI :03/11/29 07:19 ID:xDQa4TpZ
必死さに満ち満ちてるなw

31 :名無しさん必死だな:03/11/29 07:33 ID:aZsrLNR/
>>20
そうなのか。
>>23
スマソ、本体はGCの方が高性能と言われてるから
他に何が悪いのか思いつかなかったもんで。
そんなに単純なものじゃないのね。

32 :し烈:03/11/29 07:39 ID:U90GW4JR
>バカラチェット
ガキは寝る前のマスターベーションしすぎて布団汚すなよ

33 :名無しさん必死だな:03/11/29 07:54 ID:KcGIT0P9
マルチタイトルではGCが足を引っ張っているということか

34 :ラチェット ◆xIde0d1zyI :03/11/29 08:16 ID:xDQa4TpZ
>>32
ひさしぶりに威勢の良い妊娠だね。
誉めてやる。
最近、気合いの入った妊娠が少なくなってたからな。
でも闇妊娠にだけはなるんじゃないぞ。

35 :名無しさん必死だな:03/11/29 08:17 ID:EhbhMYtn
>>27
PS2より開発が簡単でコストもかからないというのはハッタリだったんだ

36 :名無しさん必死だな:03/11/29 08:29 ID:6kBACC+w
開発が簡単だから片手間に作ってクオリティが下がるんだね

37 :名無しさん必死だな:03/11/29 08:34 ID:RBqCz1Kk
>>36
そういうのを開発が簡単とは言わない。

38 :名無しさん必死だな:03/11/29 08:50 ID:RHT4rmsY
GCよりDCの方が性能いいんじゃないの?

39 :名無しさん必死だな:03/11/29 08:58 ID:RBqCz1Kk
GCってようするにトゥ−ンシェイドのように
ハードウェアライティングをつかって
テクスチャの少なさをごまかしているようなものには強いけど
普通にテクスチャ使っているものはPS2より遅いと。
圧縮だメインメモリからの転送だといっているが
結局メインメモリからの転送でペナルティをくらって遅くなっていると。
メモリケチって性能落としているのか。
マルチじゃテクスチャけちるかフレーム落とすしかないってことだな。

40 :名無しさん必死だな:03/11/29 09:35 ID:+aG+LsGb
PS2>メガドラ
GC>SFC

みたいなもんじゃね?SFCエフェクト強いけど処理しょぼかったからな。

41 :名無しさん必死だな:03/11/29 09:49 ID:6Jtn6RAf
GCアカン

42 :名無しさん必死だな:03/11/29 10:00 ID:U90GW4JR
高橋和彦35歳です☆
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/intro/1070065662/l50

高橋和彦、節穴に引っかかる前の調子に乗りまくりの暴言集
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/otaku/1152/1069824109/l100

高橋和彦、新Mac板で大暴れ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/otaku/1152/1070022524/l100

高橋和彦のガイドライン
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1065704408/l50

蒼いプヲタ君(笑)  
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/wres/1059987599/l50

高橋和彦BBS
http://jbbs.shitaraba.com/otaku/1152/

43 :名無しさん必死だな:03/11/29 10:57 ID:paBlGwz0
しかしPC原人ってなんだよ

44 :名無しさん必死だな:03/11/29 11:02 ID:paBlGwz0
あとファイティングニモって何

45 :名無しさん必死だな:03/11/29 12:16 ID:7QTi0pUA
 Multi‖ IGN、「プリンスオブペルシャ」3機種比較レビュー

■グラフィック
1 GC  - 一番綺麗に絵が表示されている
2 XB  - ポリゴン数が多い
3 PS2 - 比べると見劣りする

■プレゼンテーション
1 XB  - ロード時間19秒、プリンスオブペルシャ2が入っていたので1位に持ってきた
2 GC  - ロード時間14秒
3 PS2 - ロード時間24秒
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003111910

46 :名無しさん必死だな:03/11/29 12:42 ID:pe5GTtcE
PS2 −ポリゴンが強い
GC −テクスチャ、エフェクトがつよい
ってこと?

PS2基準でつくってるんじゃぁないの?

47 :名無しさん必死だな:03/11/29 13:11 ID:Bt/8niPg
ファミ通レビュー「メタルオブオナーライジングサン」
PS2版(9、9、8、8) GC版(9、8、8、7)

GC版を減点した二人の理由。

・ネット対戦できない点は無念。(キッシー)
・通信対戦ができないほか、ムービーや一部のテクスチャーが粗い。(羽田)
・機関銃を連射中に振動が途切れてしまうなどPS2版と比べて気になる点が目立つ(羽田)

GCだめじゃん。

48 :名無しさん必死だな:03/11/29 13:13 ID:WOELknRj
テクスチャーが荒いのはやっぱメモリ制約?

49 :名無しさん必死だな:03/11/29 13:19 ID:0650EB92
羽田は全般的に
任天堂ハードのソフトに対して厳しいね。

50 :名無しさん必死だな:03/11/29 13:22 ID:fozJ5s8u
GCではもう作りたくないってのが開発者の本音

51 :名無しさん必死だな:03/11/29 13:33 ID:Q6TWO7xc
PS2とGCはハード構成が全然違うからPS2準拠で
作ったゲームのベタ移植は難しい、てこった。
(GC→PS2も同じ)

DCはGCに近いのでDC・NAOMI系列→GCは割と
スムースに移植できる。逆にPS2は苦手。

箱はそもそもパワーがあるので力技でどうとでも
なると。

52 :豚足@携帯 ◆vQUJY3VeQY :03/11/29 13:39 ID:CVAHFLQH
ファミ通レビューは起動時間補正が省略されてるんだよ。
GC 起動 3秒
PS2 起動 30秒
PSBB 起動 60秒

この数値を元に計算すると
MOH GC. 9 8 8 7
MOH PS2 0.45 0.45 0.4 0.4
となる。数値の差は明らかでは無いか!

さらに4人対戦の環境を整える費用も考える。
GC. コントローラー×3=2500×3=7500円
PS2 コントローラー×3+マルチタップ=3500×3+3500=14000円
つまり2倍の金がかかる事になる。
まとめると以下のようになる。
MOH GC. 9 8 8 7
MOH PS2 0.225 0.225 0.2 0.2
合計は
GC. 32 ゴールド殿堂
PS2 0.85≠1
となる

53 :名無しさん必死だな:03/11/29 13:41 ID:oLxQOO6S
>>52
何捏造こいてるんだ?
PS2コンは3500円もしねえんだが。

54 :名無しさん必死だな:03/11/29 13:42 ID:WOELknRj
>PS2準拠で作ったゲームのベタ移植は難しい

○×準拠、なんつーのが効いてくるのはミドルウェア使わなかった
場合の話だろう。最低機種に合わせる形になるのはあるが、最低
である機種よりテクスチャが荒くなるのは容量不足じゃねーか

55 :名無しさん必死だな:03/11/29 13:42 ID:jSVoYnCW
>>51
ベタ移植とか準拠とかいってるけどソフトは同時発売だからねぇ。
あとテクスチャが弱いはずのPS2より汚くなったり、PS2より速いCPU
なのにフレームレートが落ちるってどういうことさ。

56 :名無しさん必死だな:03/11/29 13:43 ID:D48IF1fo
>>48
PS2向けに書いた16色テクスチャをそのままコンバートしたからだと思われ。

57 :名無しさん必死だな:03/11/29 13:45 ID:WOELknRj
>>56
おいおい。馬鹿なこと言ってるの分かってる?

58 :名無しさん必死だな:03/11/29 13:47 ID:WOELknRj
まだ「S3TCによるノイズが・・」とか言い出すならわかるが。
#尤も16色相手ならそれも否定だが

59 :名無しさん必死だな:03/11/29 13:47 ID:8+MWAD43
>>52
PS2は所有率高いからコントローラー持ち寄れる。
PSのも使えるし。

GCは所有率が低いというか、マトモな人間は持っていないから。
ガキはともかく。接待する側が用意しておかなくてはいけない。

60 :名無しさん必死だな:03/11/29 13:47 ID:D48IF1fo
>>57
俺が言ってる意味わかってるか?

61 :名無しさん必死だな:03/11/29 13:48 ID:D48IF1fo
あれ?16色ってノイズなかったっけ?

62 :名無しさん必死だな:03/11/29 13:49 ID:BX7uk/Bu
>>52
そうだよ。

PSXのコントローラーはケーブルが延びたから3500円に値上げしたんだよ
この糞ぼったくり企業は。

63 :名無しさん必死だな:03/11/29 13:51 ID:WOELknRj
>>61
出うる。けれども総天然色!でもねーかぎり気になるほどデネえで
しょ。。
どっちにしてもその話での結論、というか終着点は
「こういう用途の場合CLUTの方が再現度が高いので有利」
とゆー当たり前の結論になるわけで。

64 :名無しさん必死だな:03/11/29 13:51 ID:fozJ5s8u
っていうかネットでは出来ないの?

65 :名無しさん必死だな:03/11/29 13:55 ID:M1hi6fYY
当たり前だけどGCもパレットテクスチャも使えるよ。
しかもPS2のCLUTよりモードも豊富。


66 :名無しさん必死だな:03/11/29 13:58 ID:WOELknRj
豊富すぎて、無駄な圧縮が・・・
ミドルウェアっつっても万能ではねーのよね。
と〆るべきか、
やっぱ資源に自由度が低いと設計で問題おきやすいよね。
と〆るべきか悩むね

67 :名無しさん必死だな:03/11/29 13:58 ID:Q6TWO7xc
つうかね、GC版はろくに手かけてないだろ。
振動が途切れる〜なんて性能云々以前の話だし。

68 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:00 ID:0UfM9Ppk
前から気になってたんだけど・・・
GCってなんであんなに色のグラデーションが悪いの?
地平線〜空などの色の境目がハッキリわかったり。
光なんかのエフェクトでもモロモロして汚かったりするし。

69 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:03 ID:WOELknRj
変態色ケチり変換してるんだよ。詳細は以前の性能スレ、、、ってもう無いか

70 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:08 ID:8b+kwaVK
>>53
PSXコンと勘違いしたんだわなぁ

71 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:15 ID:HlM78kOt
これってさ、GCの能力がずば抜けていることは
分かりきっているんだから、何かあるとすれば
EAの嫌がらせとしか考えられないんだけど。
米国の国益というかジャップのハードのくせして何で?
とか思ってるんじゃないの

72 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:18 ID:fozJ5s8u
自分の目を信じなよ
あの汚いグラフィック見てGCの能力がずば抜けているなんて思う人間は
眼球交換した方がいい

73 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:18 ID:WOELknRj
基地外が来た。つうか自己矛盾に気づかないのかPS2がアメ製だと
おもってるのか

74 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:19 ID:hC6OG1fH
>>71
ナムコのRについてはどう言い訳するのですか?

75 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:20 ID:M1hi6fYY
グラデーションはRGBA6666のモードを使っていたり
直接頂点カラーの補間を使わないでさらにテクスチャを引いて
トゥーンや金属の表現をしているものが多いからなのでは。

76 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:21 ID:M1hi6fYY
Rを直接比較してみても
とてもPS2の方が綺麗には見えないんだけど。

77 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:22 ID:WOELknRj
>>75
人の話聞いてねーなぁ、、、、まあどうでも良いが。


そこまでして京都に帰依したいのかいな。

78 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:28 ID:M1hi6fYY
RGB888->YUV422はプログレテレビ程度でみる限り
少なくともグラデーションには影響しない。

非圧縮でさえこれより劣るDVDでも
グラデーションが綺麗に出ないという話は聞かないな。

79 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:31 ID:W9tZ4Nky
>>78
あんたが何を見聞きしようが勝手だけど、現にGCのグラデは汚いんだから仕方ない

80 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:32 ID:WOELknRj
どんなグラデーションだよ。まさか白色サンプルじゃあねーよな。
少なくともSONY製ボロモニターですらマッハバンドは(CG教
科書1:例の3色の球w)見えるぞ。

81 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:33 ID:HlM78kOt
>>74
それは別問題。
あくまでEAは米国企業であることを考えてもらわないと

82 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:34 ID:vxzYGXiX
PS2のパレット(CLUT)は普通32bitカラーで指定
GCのパレット(TLUT)は16bitカラー(ARGB3444 or RGB555)のみ。

83 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:35 ID:WOELknRj
彼に餌をあげるのはゲハ住人としてどうかと思う。

84 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:35 ID:M1hi6fYY
そもそもグラデーションが汚くないとは一言もいっていないんだけど。
汚い原因が使用モードがハイカラーもどきだったり、
テクスチャを使っていたりするせいだと言っているだけで。

85 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:36 ID:D+mRjtbY
DOAとかキャリバーみたいに比較画像ないのん。
3機種ゲッツした神様おねがい。

86 :グチグチすまんが:03/11/29 14:36 ID:WOELknRj
そもそも色差半分で影響しない、って発言が馬鹿なんだが。
気になるほどの劣化が無いならともかく

87 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:41 ID:M1hi6fYY
あのマッハバンドは色差半分で出るような小さなレベルじゃないだろ。

色差半分の影響は、VGAモニタでみたときのかなり汚い
フレーム毎にチラツク色の滲みとしては確認できる。

88 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:41 ID:/i8q8b/I
ファミ通レビュアーも温情でGCに点数つけてる感じだね。
ちゃんとやればもっと点数低そう。

89 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:42 ID:paBlGwz0
ローディングの分じゃ

90 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:43 ID:WOELknRj
あのってなんだよあのって。話を整理しろよ馬鹿チン。

元の絵は 24-bit だ。愚か者。
んで「白色サンプル」って言ったのにまだ分からんかなぁ。
Yだけ見て満足してるんだよ、てめえの発想は。

91 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:43 ID:8HsXXT9c
>>81
だから、いつからPS2がジャップのハードじゃなくなったのか説明キボン

92 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:44 ID:paBlGwz0
結局どっちがキレイなんだい

93 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:47 ID:luC3fcHm
無知が多い

94 :豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :03/11/29 14:47 ID:t5OZfcQf
単純にSCEからエンターブレインに金塊が進呈されただけだろ。
最近マルチタイトルが増えてきているから必死だよなぁ。
PS2版が他機種版より「売れなかった」ら一大事だから。

95 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:48 ID:EUsRRBMC
なんでPS2は60フレなのにGCは

96 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:50 ID:paBlGwz0
ていうかGCが60フレのスプリンターセルとか無かったか?

97 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:52 ID:/i8q8b/I
そういえばスプセルGCだけ出てないね。
海外でGBAをレーダー代わりに使う連動とか子供だましやってたけど
さすがに通用しないと学んだのかな。

98 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:52 ID:HlM78kOt
>>91
PS2のハードの中身。
特許やら何やらで全部米国に持っていかれてる。
GCは独自圧縮技術持ってる。

99 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:52 ID:an1qQadz
GCのロードオブザリングがいちばんフレーム安定してるとか

100 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:53 ID:paBlGwz0
>>97
記憶違いだったかな?
なんかGC版だけ60フレのゲームがあった気がするんだけど

101 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:53 ID:oBLCeUvB
>>92
正直、どっちでもいい
問題は、そのゲームがキレイか汚いかではなく
面白いのか面白くないのか、だ

102 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:54 ID:WOELknRj
お願いだ。彼に餌をあげないで↓

103 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:54 ID:M1hi6fYY
YUV422は横のグラデーションに関して
YUV444と比較してUVが1bitずつ落ちる。
RGBと比較するとBの再現性が一番劣って1.8bit位の落ちになるな。

104 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:54 ID:paBlGwz0
>>101
それはそうだけど、このスレの存在意義が

105 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:56 ID:WOELknRj
うわあん、分かりにくいことになってしまった。あの矢印は
お願いする対象です。彼とは、、、わかるよね。

106 :豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :03/11/29 14:57 ID:t5OZfcQf
Vラリー3
・・・GC版はPS2版よりロード時間大幅短縮、グラフィック強化
エンターザマトリックス
・・・PS2版はジャギチラ、フレームレートが非常に不安定(GC版は60で安定)、ロード時間二倍


107 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:58 ID:oBLCeUvB
>>104
そうだった…_| ̄|○
そういや、ここは比較するスレだったな。
スレ違いスマソ_| ̄|.......○

108 :名無しさん必死だな:03/11/29 14:58 ID:mEn/9MzN
ロードオブザリングはGC版のが良いらしいね。性能的には。

ま、PSXがクソな事にかわりはないけど。

109 :名無しさん必死だな:03/11/29 15:00 ID:TbmxRJY9
573 :名無しさん必死だな :03/11/22 19:53 ID:EOleJUse
YUV16ビットのGCがどうあがいたって表示品質で
RGB32ビットのXBOXやPS2にかなうはずがない。
GCが発色いいっていっているやつ、ほかと違うものがいいものだと考え違いをおこさないように。

110 :名無しさん必死だな:03/11/29 15:00 ID:paBlGwz0
>>107
気にしないで下さい 
ゲームの面白さより性能が重視されるスレは特殊ではある

111 :名無しさん必死だな:03/11/29 15:01 ID:M1hi6fYY
そもそもGCソフトのグラデーションの汚さは何が原因かと言う話じゃないのか。
最近だとマリカは確かにマッハバンドがめだつ。
けどこの原因は出方からしてYUV変換のせいじゃないだろ。

AAAAA
AAAAA
AAAAA
BBBBB
BBBBB
BBBBB
BBBBB

縦横に限らず
色の変わり目がと色の違いが明らかに分かるんだから
全体的な諧調不足が原因だろう。

112 :名無しさん必死だな:03/11/29 15:02 ID:WOELknRj
GCもPS2も癖があり過ぎなんだろうかと。
ケチって性能出すためにはPS,DCのような素直な設計、とは行かないんだろうけれどもさ。

113 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/29 15:05 ID:WDYrBktv
豚足さん

ところでGC版Vラリーって買う価値アリですか?

114 :名無しさん必死だな:03/11/29 15:07 ID:WOELknRj
>>111
あのな・・・上では実際に比較した話を書いたんだが。
つうか話が進むたんびに微妙に軌道修正しよって、その上決めつけええ
加減にせいな。何が言いたいのか分かってないなら一応書くが、
「他の機種も同じように低い諧調のフレームバッファ」だ。
24-bit作品がゴロゴロあるとでも思ってんのかいな。だいたい元はマルチ
の作品の話やし。全く持ってええ加減にせえ

115 :名無しさん必死だな:03/11/29 15:09 ID:/i8q8b/I
>>106
GCって糞ゲーに馴染むハードってことなのかな?

116 :豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :03/11/29 15:09 ID:t5OZfcQf
>>113
スピードフォースがあるなら買えば?

117 :名無しさん必死だな:03/11/29 15:10 ID:WOELknRj
マトリックスクソなの?映画は確かにガキレベルだが。
ゲームにはひそかに期待してたのに・・・ってすれ違いスマン

118 :名無しさん必死だな:03/11/29 15:17 ID:RZB+KCYU
「ソウルキャリバーII」インタビュー
〜 3プラットフォーム移植の実際〜

−−テクスチャの話を続けてお伺いしますが、解像度の高いものからそうでないものも含めて制作されている今回の家庭用のデータ作成は、今までとは違った苦労はあったのでしょうか? 例えばPS2だと、S3TCテクスチャ※2が使えなくて、他の2機種は使えるじゃないですか。
そうすると、制作されたテクスチャを各ハードに渡すときに、やっぱりOSのようなもの=ライブラリに渡すときに、PS2に渡すのは原色テクスチャで、GCやXboxで使うときはS3TCを使う、といった使い分けはされてるんでしょうか?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030324/sc2.htm

119 :名無しさん必死だな:03/11/29 15:20 ID:M1hi6fYY
>>114
YUV422のフォーマットの特性として
横にしか諧調落ちは無いはずなんだけど。

ってそもそも具体的にどのタイトルについて話しているの?

120 :名無しさん必死だな:03/11/29 15:21 ID:WOELknRj
もーアホか、、、話の流れが読めんのかいな。。。

121 :名無しさん必死だな:03/11/29 15:32 ID:WOELknRj
ため息で無意味内容書き込んでしまって申し訳ないが、、、
チミの発想ではマッハバンドは縦にしかおこらんわけかね。

余談だが422って書き方だとITUとかの表記では実は1/4に換算されちまう。
ので正確には YCrYCb とか書くべきかな。

122 :名無しさん必死だな:03/11/29 15:42 ID:M1hi6fYY
地平線〜空の色変化なんて
まさに縦方向のグラデーションじゃない?

言っている意味はなんとなく分かってきた。
YUV422の表現能力の問題じゃなくて
元絵の諧調に関わらず、強制的に変換されてしまって
さらに変換過程で回避不能な横方向の諧調落ちが発生してしまうと言うことか。


123 :名無しさん必死だな:03/11/29 15:45 ID:3slcjGsX
GCクソだなぁ。
1年半も先に出ているPS2よりデキが悪い同発ソフトがある時点でクソ。
同時期のXboxより遥かに性能で劣っていることもハッキリしたな。
GC最強性能とか言ってる奴って頭おかしいんじゃないの?

124 :名無しさん必死だな:03/11/29 16:00 ID:/67wdk1X
>>123
上の人らに比べて中身のないレスなこと山の如しだなおぬしは

125 :ゲームセンタ−名無し:03/11/29 16:02 ID:DTX5eem7
前提になってるファミ通レビュー自体の信頼性ってどうなんでしょ

>>1の比較って全部新宿ジャッキーこと羽田隆之なんですけど
この人のレビューって パンピーともガチガチのマニアさんとも乖離してる印象があるんですけど

126 :名無しさん必死だな:03/11/29 16:14 ID:K5+K8TB3
>>125
30fpsと60fpsの差を語りキッチリ点差をつけてるのはむしろ評価できるのでは?
あとRなんかは羽田はレビューしてないし。

127 :ラチェット ◆xIde0d1zyI :03/11/29 16:16 ID:xDQa4TpZ
妊娠、悔しいなら悔しいって言えよw
ゴチャゴチャ見苦しい理由並べ立てるのって情けないよ。
おまえらは負けたんだよww

128 :名無しさん必死だな:03/11/29 16:22 ID:OfpCrYV7
とりあえずナムコのRに限っては言ってることが無茶苦茶。
目が腐ってないとPS2が綺麗なんてあり得ないんだが。

ま、それでもPSXがクソなことにかわりはないが。

129 :名無しさん必死だな:03/11/29 16:34 ID:l/B92Y84
>>128
4人中2人がハッキリ言ってる。
「ありえない」と認めたくない気持ちはわかるし同情もするが
真実を受け止めて生きろよ。

130 :名無しさん必死だな:03/11/29 16:43 ID:RZB+KCYU
「R:RACING EVOLUTION」

 メインとなるシステムやグラフィックについては以前からお伝えしているので、過去記事を参照していただきたい。
ざっとプレイしてみた感覚としては、プラットフォームの違いほどは3機種の違いは露骨には感じられなかったが、インターフェイスの違いがあるため、ボタンの割り振りが変わっているほか、Xbox版には特別にXboxカラーの「ハマー」が収録されている。
個人的にはコントローラでプレイした限り、GCが最もプレイしやすかった印象だ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031127/r_r.htm

131 :名無しさん必死だな:03/11/29 16:43 ID:OfpCrYV7
いや実際みたし、目が腐ってるとしか言えない。
または脳が病んでる。
目からの信号が途中で歪曲されてるんだろ、その編集者どもは。

132 :名無しさん必死だな:03/11/29 16:51 ID:Ro/jwWbk
GCって16bitカラーなんだろ?
32bitのXboxやPS2と比べて劣るに決まってるじゃん。
モデリングなんかは同じなんだし。

133 :名無しさん必死だな:03/11/29 16:56 ID:s0sGdL9U
>>131
オマエの妄言よりファミ通レビューの方が256倍信用できる。

134 :名無しさん必死だな:03/11/29 16:57 ID:WOELknRj
流石にこうもあからさまだとアホ臭くて釣られてやる元気すら出ないな・・・

135 :名無しさん必死だな:03/11/29 17:02 ID:OfpCrYV7
>>133
俺のは妄言じゃないしそいつら編集者よりも確かなメをもってるよ。
ま、小物のお前には理解できないだろうがな。

136 :名無しさん必死だな:03/11/29 17:07 ID:RHT4rmsY
>>132
なるほど、それでGCはグラデーションなんかも悪く見えるのかぁ。
PCでも画面の色設定を16ビット、32ビットと切り替えるとかなり印象が違うものね。

137 :名無しさん必死だな:03/11/29 17:10 ID:WOELknRj
bra 137

138 :名無しさん必死だな:03/11/29 17:32 ID:Wf3IiFIT
CPU
PS2 128ビット
GC 32ビット
Xbox 32ビット

DC 128ビット
64 64ビット
SFC 16ビット
GBA 32ビット

139 :名無しさん必死だな:03/11/29 17:45 ID:WQesI7GA
>>138
誰もCPUのbit数なんて語ってないと思うが。
おまけにDCは32bitだ。

140 :名無しさん必死だな:03/11/29 17:46 ID:it62dB/x
GC終わったね
GCのソフトは売れないから、質の悪い開発者アサインしてるんだろうな

141 :名無しさん必死だな:03/11/29 17:47 ID:Wf3IiFIT
SS 64ビット級

142 :名無しさん必死だな:03/11/29 17:48 ID:WOELknRj
セガ論法:「足してxxビット」

冗談はともかく、今時のプロセッサにビット数は無意味な議論で。
Xboxかて SSE2の部分をとれば128ビット、レジスタファイルへの
バス自体も64ビット、と、、、

143 :名無しさん必死だな:03/11/29 17:49 ID:joX9gTDI
みんな仲良くしようぜ

144 :名無しさん必死だな:03/11/29 17:50 ID:it62dB/x
N64に100メガくらいの拡張パックつければN64最強じゃね?

145 :名無しさん必死だな:03/11/29 17:52 ID:D+T40xEW
EEの混載メモリが16MBもあればPS2が最強なんじゃないの?
GSが足引っ張る?

146 :名無しさん必死だな:03/11/29 17:53 ID:WOELknRj
現在の誤魔化し手法の延長線上では確かに根菜(w)増えるだけで
かなりのパワーアップですが、複雑な処理するためには単なる馬鹿
塗り絵エンジンであるGSが足引っ張ります。

147 :名無しさん必死だな:03/11/29 17:55 ID:sDPJ3Oj+
ここってあれでしょ?PSXのあまりの叩かれっぷりに完全脂肪して泣いてた
デブ出川が必死でたててスレでしょ?マジレスするといくらハードが高性能
でも金の都合とか開発陣の腕がないとまともなのが作れないんだよね。
このスレをたてた必死なお馬鹿ちゃんはそんな事知らないのかな?プ

148 :名無しさん必死だな:03/11/29 17:58 ID:Y8QdEqbi
プログレ対応のソフトのほとんどないハードの
どこが優れていると?

149 :名無しさん必死だな:03/11/29 17:58 ID:it62dB/x
GCのグラフィックはどれも光沢がありすぎるな
プラスチックみたいに見える

150 :名無しさん必死だな:03/11/29 18:00 ID:2GfauIix
PS2がGCより高性能だと主張する信者はいるの?

151 :名無しさん必死だな:03/11/29 18:09 ID:WOELknRj
マジレスすると海外製マルチプラットフォーム作品はまず間違いなく
何らかのミドルウェアを使っているわけで。。。
この条件では単純に開発者の腕で比較するのは乱暴だと思う。

あと金の都合はこの場合ほとんど関係ない。金がかかるのはプログラム
技術じゃあねえわけで、その上で同じ(多少違うだろうが)リソースを
使うわけだから。

152 :名無しさん必死だな:03/11/29 18:13 ID:jMCaCvMy
マルチタイトルの印象を学級でたとえると・・・

・Xboxは病気で入院していたせいで留年、年齢が高いだけに他の子より成績優秀な生徒
・PS2は平凡な成績だけど、努力家で人気者、やればできる生徒
・GCは集団行動ができなくて、成績のバラツキも大きく、教室の隅っこでマンガばっかり描いてる生徒

153 :名無しさん必死だな:03/11/29 18:13 ID:it62dB/x
金の問題はあるよ
プログラマの人数で全然違ってくるし
その会社のエース投入するのと新米投入するのでも給与格差はある
会社は当然売れるほうにマンパワーを割く

154 :名無しさん必死だな:03/11/29 18:15 ID:ixhcd+NS
GCが高性能だって言う言葉の主張はわかったけど、ソフトで示してないから無意味な主張で終わるね。

155 :名無しさん必死だな:03/11/29 18:16 ID:sDPJ3Oj+
>>151は脳内情報で自分の都合のいいように物事を判断するから放置したほうが吉

156 :名無しさん必死だな:03/11/29 18:20 ID:JFypSC1g
>>155が自分に都合の悪い情報をシャットダウンしようとしてるだけだろ

157 :名無しさん必死だな:03/11/29 18:20 ID:WOELknRj
絡まれる理由がよーわからんが、GDMの情報が脳内情報っていうなら
それはそれでよし、単に上で理解できない議論が続いたからゆうてる
だけなら氏ね、だな

158 :名無しさん必死だな:03/11/29 18:26 ID:e5swni2I
つーか普通にメモリ容量の差だと思うべさ。

159 :名無しさん必死だな:03/11/29 18:35 ID:WOELknRj
だよなあ。こんな簡単な議論を必死に否定されても困るぜ。
腕が良かろうが悪かろうが問題は同じなわけだから。

160 :名無しさん必死だな:03/11/29 18:37 ID:EXXff7uB
16bitカラーが原因?
・本作はビジュアルがやや落ちる他は他機種版と同様。(大宮)
・他の2機種に比べて原色がやや強い。(トマト)

メインメモリが原因?
・ムービーや一部のテクスチャーが粗い。(羽田)

???
・動きが粗く(GC版は30fps)、ニモが激しく泳ぎながらアイテム回収とかしようと
 すると、もう何がなんだかわからい。

フレームレートの違いは何が原因なんだろう?

161 :名無しさん必死だな:03/11/29 18:38 ID:WOELknRj
各部署の熾烈なAMEM取り合い合戦の結果、転送が多いんでね?
こりゃもう完全に憶測の世界だが。

162 :名無しさん必死だな:03/11/29 18:45 ID:Pm2s2QLx
PS2:30fps
GC:60fps
のときはスルーなのにGCが30fpsのときだけ
鬼の首をとったかのように書き立てるファミ通編集部。
ペンは剣より強いんですね。

163 :名無しさん必死だな:03/11/29 18:46 ID:CkyKpJX1
>>162
そんなゲームあるの?

164 :名無しさん必死だな:03/11/29 18:48 ID:d53iTkEH
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / 皇  .| | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l 皇 ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //  ‐ー  くー、_lノ| /  ・  /
 |  太  l  トー-トヽ| |ノ ´゚  ,r "_,,>、  /// | 太 |
 |  ・   |/     | l ||、   ト‐=‐ァ'  / | |ヽl  ・ |
 |  子  |       | l | ヽ, ` `二´' ./ | | l  子  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /

165 :名無しさん必死だな:03/11/29 18:52 ID:278P/Kjm
GCは60fpsになった途端クオリティが落ちる感じだな。

166 :名無しさん必死だな:03/11/29 18:55 ID:KRsT75wU
ファミ痛は任天堂と喧嘩中(裁判中)だから適当なことしか書かないんだよ。

167 :名無しさん必死だな:03/11/29 18:56 ID:5fZ9NqMJ
>>162
PS2:30fps GC:60fps
あったっけ?どんなゲーム?

168 :名無しさん必死だな:03/11/29 18:58 ID:ixhcd+NS
ほら162、答えてあげなよ

169 :名無しさん必死だな:03/11/29 19:02 ID:X+KzjvP8
GCは自慢の水の処理や、写り込みなんかも60fpsになると影を潜めるからね

170 :名無しさん必死だな:03/11/29 19:07 ID:KRsT75wU
PS2は自慢の水の処理や、写り込みなんかも60fpsになると影を潜めるからね

171 :名無しさん必死だな:03/11/29 19:10 ID:X+KzjvP8
>>170
反論できなくてオウム返しか。
誰もPS2の水の処理や、写り込みなんて自慢してないし。

もっとも、PS2はGT3の車体や、みんゴル4の水面見ればわかるが
60fpsでも影潜めないんだけどな。

172 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/29 19:12 ID:WDYrBktv
GT3の画面が綺麗のはリプレイだけなんだけど、、、

173 :名無しさん必死だな:03/11/29 19:14 ID:pHpEYYbF
どっちにしたって
ファインディング・ニモなんて
誰も買いやしないんだけどな。

174 :名無しさん必死だな:03/11/29 19:21 ID:sRf63Byl
ハドソンあたりは同じソフトをPS2とGC両方で出してるけど
どちらか片方に絞った方がソフトの質の維持には良い気がするな

まぁGCオンリーで出すと売れなくて困るんだろうけど

175 :名無しさん必死だな:03/11/29 19:28 ID:sMTkjDIy
スプリンターセル

海外ではXBOXとPCとPS2とGCとGBAで発売されている。
グラフィック面ではXBOX>GC>PS2である。(GBAとPCは除外)
XBOX版とPC版はほぼ同じ内容・・・1
PS2版とGC版はほぼ同じ内容・・・2
上記、1番と2番の間には大きな隔たりがある。(PC=XBOX>PS2=GCといった具合)

具体的には、XBOX版から見てPS2版は、
グラフィックが劣る、ロードが長い、処理落ちする、難易度が低い、
スペックの関係でカットされたり差し替えられたりした箇所がある、
オープニングムービーが違うなどなど。

難易度が低い理由・・・通行人や見張りの数が少ない、光源の数が少ないなど。
光源の数が少ない=闇の部分が多い=潜みやすいという事だと思われ。
その他、ストーリーや攻略ルートも少し違っているようです。

XBOX版はLive!対応なので新ステージをDL出来る模様。
PS2版はPS2オリジナルのステージが最初から入っているらしい。

元々はXBOX版がオリジナルなので、XBOXでやるのが無難。(あるいはPC)

176 :名無しさん必死だな:03/11/29 19:30 ID:sDPJ3Oj+
FINDING NEMOは値段も違うしね。

177 :名無しさん必死だな:03/11/29 19:32 ID:RBqCz1Kk
>>172
どうして千手観音はいまさら散々否定されたことを持ち出すのだろうか?
彼はわざと叩かれたいと思っているとしか考えられん。

178 :名無しさん必死だな:03/11/29 19:38 ID:luC3fcHm
なんでいまさらまたこの話題なんだ、マルチなんか比較にならんだろ

XBOX→GC→PS2

総合事実なんだからあきらめろよ

179 :名無しさん必死だな:03/11/29 19:43 ID:/R2VNISq
実際は
高性能 
PS2>>>GC=XBOX
だけどね

180 :名無しさん必死だな:03/11/29 19:48 ID:oSMhqzOg
>>179
すぐこれだもんな。

181 :名無しさん必死だな:03/11/29 19:49 ID:R6rnB3wG
まあ>>178みたいなのが居る限りこの手のスレは定期的に立つだろうな。

182 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/29 19:51 ID:WDYrBktv
>>181
あんたも往生際が悪いねw

PS2は誰が見ても一番低性能だって。

183 :名無しさん必死だな:03/11/29 19:51 ID:UH6NyVZM
>>178
だからXBOX→GC→PS2であるのに

なんで***みたいにマルチでGCが劣ってしまうのか

を語るスレですよ。

XBOX→GC→PS2

はGCが後発であることからも「当たり前」の「はず」ですから。

184 :名無しさん必死だな:03/11/29 19:52 ID:R6rnB3wG
>>182
意味がわかってないなこの人・・・ハァ

185 :名無しさん必死だな:03/11/29 19:53 ID:Ii4pcwM1
つーか、GC版やXBOX版は、どうせ出しても売れないけど、
任天堂やマイクロが絶対に出してくれと頭を下げてくるから、仕方なく作ってるんだろ。

だから、GC版やXBOX版はゲームの質が悪い。
嫌々作ってるんだろうな、開発サイドも。

186 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/29 19:54 ID:WDYrBktv
なるほど!

それなら理由は簡単。

一番駄目な子に合わせてゲームを作るから最適化されないGC、XBOXにとって不利になる。
XBOXは力技で何とか押し込めるがGCは無理。
こんなことろじゃないの?

187 :名無しさん必死だな:03/11/29 19:56 ID:RBqCz1Kk
そもそもこのスレは後発のくせに
マルチソフトではGCがだめなのが一番多いのはなぜかって話なのに
GC擁護派はろくな根拠も出さない。
そういやXBOXとPS2のマルチが多くなってきているのはどうしてだろうね。
XBOXとGCで市場規模に差がつき過ぎたのか、GCの性能のせいなのか。

188 :名無しさん必死だな:03/11/29 19:57 ID:j2oDVfzL
マリオカートとかGCオンリーのソフト見てもあまり性能の高さは伺えませんよね。


189 :名無しさん必死だな:03/11/29 19:58 ID:luC3fcHm
マルチだから比較出来るなんて思ってるやつは…

190 :名無しさん必死だな:03/11/29 19:58 ID:+aG+LsGb
二番争い必至だなw

191 :名無しさん必死だな:03/11/29 19:58 ID:RBqCz1Kk
>>186
じゃあいちばんだめなGCにあわせて作れば3機種でソフトが出せるね。

192 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/29 19:59 ID:WDYrBktv
>>188
GCの最大の性能はロード時間なんだよ

そんなことも分からずに語るんじゃねえ

193 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:00 ID:I/5/Gxti
GCはPS2よりグラフィックが幾分綺麗。
ハードの限界で原色が強く出てしまうから、人間の視覚的に綺麗に見えるというのは内緒だ。

194 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:01 ID:RBqCz1Kk
>>192
ロードだけはやくてもフレームがたがた、テクスチャぼけぼけじゃくそハードだろ。

195 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:02 ID:UH6NyVZM
>>186
XBOX>GC



196 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:03 ID:nxGYpJJy
GCはトゥーンシェイド
ゴンゾーやIGと戦えるのはGCだけ。

197 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:04 ID:dcdM64JX
>>194
いくら画面がメチャ綺麗でも
ロードが長いとストレスたまりまくり

198 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:04 ID:RBqCz1Kk
>>196
しょぼいテクスチャをごまかしているだけだろ。

199 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/29 20:05 ID:WDYrBktv
ロード時間
GC>>X>>>>>PS2

フレーム
X>>GC>PS2

テクスチャ
X>>GC>>PS2

200 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:08 ID:nxGYpJJy
アニメを表現できる力をもってるのはGC
NARUTO2とナルティメットを見れば歴然
GCの方がアニメを表現する力は長けている。

やったこと無い出川には解らないだろうけど
GCのアニメーション表現は素晴らしいの一言。
ゴンゾー、IG、サンライズ、そしてGCだな。

201 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:09 ID:RBqCz1Kk
>>199
「メタルオブオナー」
 PS2/9 9 8 8
 GC /9 8 8 7
GC版は通信対戦ができないほか、ムービーや一部テクスチャが粗い。さらに射撃中に振動がとぎれてしまう。
Rのファミ通レビュー、機種間の違いにふれた部分の要約
GC版
・本作はビジュアルがやや落ちる他は他機種版と同様。(大宮)
ファミ通レビュー「ファインディング・ニモ」
PS2版(7、6、7、7) GC版(7、6、7、6)

GC版レビューより機種間の違いにふれた部分の要約
・動きが粗く(GC版は30fps)、ニモが激しく泳ぎながらアイテム回収とかしようと
 すると、もう何がなんだかわからい。この差は大きい。(羽田)

202 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:09 ID:Ii4pcwM1
GCやXBOXは一般人は買えない。

あまりに「ゲーム」すぎるので、
自分がゲームオタクだと思われるのを嫌がるのよ。
だから、GCやXBOXは売れてない。

でも、PS2は誰にでも買えて愛されてるハード。
この点でPS2はゲーム機として王様。

203 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:10 ID:M1hi6fYY
マルチ(特にEA)はファイティングニモやら、ロードオブザリング、
プリンスオブペルシャみたいな良く分からないことが起こるから。

DirectXやOpenGLが、とりあえず動く環境だけは与えてしまうし、
ハードに合わないプログラムにしようと思えば
いくらでもお馬鹿なものがかける。



204 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:11 ID:sMTkjDIy
What's the difference between each platform's version of the game?
You can basically split it into two categories, the Xbox/PC version, and
the PS2/GameCube version.

Xbox: 11 missions, including the Kola Cell downloadable level via Xbox
Live.
PC: Only 10 missions, includes a basketball net in Kalinatek,
everything else is exactly the same as the Xbox version.

205 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:11 ID:nxGYpJJy
PS2はおっさん臭いだから
主婦やOLはGCでどうぶつの森や牧場物語をプレイする。

子供はPS2はおっさん臭いのでプレイしない
だからコロコロにはGCとGBAしか人気ソフトランキングで登場しない。

206 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:11 ID:RBqCz1Kk
>>200
妊娠は何が何でもアニメ至上主義か。
ガンダムは残念だったな。
画面出るまではさんざん「GCのガンダムはトゥ−ン!!」とか叫んでたのにな。

207 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:12 ID:Ii4pcwM1
>>205
>主婦やOL

この層は、ゲーム自体しないよ。
ほとんどが。

したとしてもPS2のゲームだよ。

208 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:13 ID:sMTkjDIy
PS2: Graphics are dumbed down a little bit, due to the older hardware.
Includes 11 missions, including the Power Plant mission,
binoculars, an alarm meter on the left side of the screen(which
I feel gets in the way and is useless to an experienced player).
"Easier" game play, meaning some guards aren't there anymore,
it's easier to find things, everything that is changed is to
suit easier game play.

209 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/29 20:15 ID:WDYrBktv
何だか下趣味風の書き込みが多いなw


210 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:15 ID:pe5GTtcE
どうぶつの森は子供のいる家庭の主婦にはヒットしただろ。

211 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:15 ID:sMTkjDIy
GameCube: Includes all the features and easier game play of the PS2
version, besides the Power Plant mission. It includes a 'sticky
bomb', and the graphics are better than the PS2 version.
The GameBoy Advance can hook up to the GameCube and you can use
it as your OPSAT. The GBA can also show a top view of the
current play area. If you beat the GameCube version, you get 5
new levels on the GameBoy Advance Splinter Cell game.
http://faqs.ign.com/articles/388/388423p1.html

212 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:15 ID:nxGYpJJy
どうぶつの森公式掲示版いってきな
OLや主婦がうようよいるから。

http://www.1101.com/nintendo/doubutsu_no_mori_eplus/index.html
こういうおばはんばっかだと思うけど。

213 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:16 ID:dcdM64JX
PS2がGCより性能高いからって何が面白いんだ?
それにいくらGCより性能高くてもロード時間長かったら意味ないし。


214 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:20 ID:UH6NyVZM
>>187
XBOXとGCの”今後の”市場規模差を考慮して。。。

かと。

>>201
ここで疑問が沸くわけだが。マルチでGCが読み込い傾向
があるのは事実としても、

>ムービーや一部テクスチャが粗い
ムービーはさておきテクスチャが粗いとあるが、

同じ容量を読み込んでるのか?

と。

215 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:21 ID:+De/ingz
この板ってなんでこんなにキモイコテハン多いの?
ラチェットとか豚足とか・・・
マジでありえないんだけど

216 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:21 ID:d53iTkEH
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217 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:22 ID:nxGYpJJy
出川がいくら吠えても
子供と主婦などファミリー層はGCで遊んでるよ
任天堂の公式ページいって感想とか読んできてみ?
主婦からサラリーマンまでファミリー層の感想がうじゃうじゃ
載ってるから

国民的ゲーム機だからねGCは。PS2のようなマニアックな商品じゃない。
いくらPRIDEやK1が視聴率取れても
紅白歌合戦(任天堂)には敵わないのさ。

まぁせいぜい任天堂という柱のないPS2を自慢しとくこった。

218 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:23 ID:RBqCz1Kk
>>214
メインメモリが少ないから
マルチでは粗いテクスチャにして容量節約してんだろ。
それならばデータが少ない分ロードがはやくなる。
なるほど、GCのロードはテクスチャを削った産物か。

219 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:23 ID:Ii4pcwM1
>>217
>任天堂の公式ページいって感想とか読んできてみ?

そりゃ、任天堂の公式ページだから、自社の有利な情報を載せるんだよ。
主婦でも信者とかいるだろうし。

220 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:25 ID:nxGYpJJy
GCはテクスチャの圧縮が出来るから
中が言ってたでしょPSOはPS2に移植できないってメモリが少ないから
岡ちゃんがいってたでしょバイオは移植できないってメモリが少ないから

GCのようにハードウェアで圧縮する仕組みが搭載されてないんだよ
開発しにくいからねPS2は


221 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:27 ID:RBqCz1Kk
>>217
>国民的ゲーム機だからねGCは。
たしかに。日本以外じゃ最下位だからね。

222 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:28 ID:+De/ingz

キモイレスがたくさんあるな・・・

223 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:37 ID:WOELknRj
昼間は叩きがいのある賢い人がちょこちょこいたのに、こりゃ散々だな・・・
叩く気力がわかねえ位すげーや、、、

224 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:37 ID:WoiV32Za
結局PS2用のを作って、それをCGでもとりあえず動くようにしただけのソフトだからだろ。

225 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:44 ID:00CDr0RN
EAの開発やったところのミドルウェアが、PS2向けに最適化されてるってことじゃないの?
PS2のエフェクトはプログラマブルな部分がほとんどだから、GCの開発ツールに用意されている
独自命令を無視して、まわりくどい演算が多くなった結果じゃなかろうか。

たとえば、GCにはGCが得意とする非プログラム処理が5あって、
プログラム依存の処理が5だったとしたら、
PS2用にプログラム処理7を要するゲームを作ったとしたら、GCには不利になる。

などと適当なことを言ってみる。

226 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:44 ID:E+ELwoyf
マルチといえば三国無双だな。
これもXbox版はPS2よりも処理オチがひどい。

227 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:49 ID:Wf3IiFIT
バトル封神はGCよりPS2の処理落ちがひどい

つか後から移植されたやつはひどいんでない?

228 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:51 ID:udf7pHvN
ZDNETのPC版HALOの記事を見ると、XBOXのソースじゃ
解像度もテクスチャも低すぎで、全部書き直しってあったね。

2年前の普及機PCと同等のスペックじゃ、そんなもんだろな


229 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:51 ID:00CDr0RN
マルチと言っても、結局は移植みたいなもんだからな

230 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:52 ID:E+ELwoyf
バトル封神はPS2じゃ普通に無理でしょ。
GCでもサバイバルを最後の最後までやるとややキツイものがある。

231 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:55 ID:Wf3IiFIT
マルチにするとPS2のスペックに合わせないといけないからね
全体のレベルが落ちるのは当然か


232 :名無しさん必死だな:03/11/29 20:58 ID:WOELknRj
>GCの開発ツールに用意されている独自命令を無視して、

PS2のVUは(実は)Xboxで言うVertex Shader の位置づけだったり
(VSよりはプログラマブルではあるが)。PS2が得意としてる良くある
エフェクトには然程利くもんでもなかったり。。。。
なはは、単なる揚げ足取りでしかないね、、、


なーんて言いつつも固定演算の組み合わせや、最終段のコンバイナ
でのチューニングが甘い可能性は否定できないわけで、かなり正し
いのは確かでする。頂点圧縮やらバイパス程度はサポートしてると
信じたいが。。。詳しい人いねーかな、。

233 :名無しさん必死だな:03/11/29 21:23 ID:JWqY/gKz
SSXトリッキーでもGC版が一番処理落ちが多くてダメらしいんだけど、
その理由はGCのメインメモリの容量が足りなくて低速なAメモリを
無理矢理使っているからとか。

234 :名無しさん必死だな:03/11/29 21:27 ID:E+ELwoyf
マルチタイトル・移植にいちゃもんつけはじめたら、きりがないよ。
Xboxの無双がはげしく処理オチする理由は全く見当も付かないし、
もし開発のスキルの問題でないなら
PS2>>Xbox
って事になるからね。
しかし流石にそれはありえないだろ。

235 :名無しさん必死だな:03/11/29 21:47 ID:WOELknRj
無双なんぞ、まさしく箱向けって感じの資源食いまくりゲームだと
思うんだがなあ。ただ、ありゃあ同発でもない上、ミドルが整備さ
れていなかったころの作品でしょう。ちょっと話が違う気が、

236 :名無しさん必死だな:03/11/29 23:23 ID:sDPJ3Oj+
PS2は高性能とか吠えてるやつ、病院いけぶぁ?プ

237 :名無しさん必死だな:03/11/29 23:40 ID:it62dB/x
そのだめなPS2にソフトの表現で負けるGCって最低だね

238 :名無しさん必死だな:03/11/29 23:52 ID:luC3fcHm
( ゜Д゜)ポカーン

239 :名無しさん必死だな:03/11/30 00:09 ID:M2kmffCm
GCは火を噴いちゃうんだってさw

240 :名無しさん必死だな:03/11/30 00:12 ID:Tu+OMbnX
リアルな炎の表現力はPS2よりGCのほうが上だね(ワラ



241 :名無しさん必死だな:03/11/30 00:23 ID:nWjrznpX
PS2はDVDディスクを拒否するけどね

242 :名無しさん必死だな:03/11/30 00:25 ID:CqVH/EYk
PS2板で半透明使いまくると箱版はダメかもな

243 :名無しさん必死だな:03/11/30 00:26 ID:y78rBtVp
馬の呪いか。

244 : :03/11/30 00:34 ID:u2XBfwp9
>>1が本当だとしたらメダル〜の点数がほとんど変わらないのはファミ通あかんだろ。

245 :名無しさん必死だな:03/11/30 00:37 ID:Tu+OMbnX
文章では貶してるのに、点数は高い現象は今に始まったことじゃないですから


246 :ゲームセンタ−名無し:03/11/30 00:39 ID:E7038yl8
中華 >>1>>3の内MOH以外どうでもいい代物じゃん って言ったら怒られますか

247 :名無しさん必死だな:03/11/30 00:40 ID:JAQpJ4o6
今まで内容的に差があってもマルチタイトルの
点数は変わんなかったのにな。

248 :名無しさん必死だな:03/11/30 00:42 ID:01uxRo3y
なんでこーなるの

249 :名無しさん必死だな:03/11/30 00:52 ID:dZgkk3JO
PS2のスターソルジャーはタイマ落ちが激しい、GCに劣る、というハナシもある。
先週だったかのクロスレビューにそう書いてあったよ。

250 :名無しさん必死だな:03/11/30 00:55 ID:34JnUetz
どっちを基準につくるかってことだ

251 :名無しさん必死だな:03/11/30 02:59 ID:rR3YpGi6
ようするにゲームの面白さは性能とは関係ないってことですね
面白いゲームが一番多いのはスーファミだと思う

252 :名無しさん必死だな:03/11/30 05:45 ID:zIFWukR9
マルチタイトルになるとなぜかついてこれないGCってどうなのよ?
XboxはD4、5.1chなどが追加されてるぐらい余裕があるのに。
GCは最後発ハードのくせにさ。



253 :名無しさん必死だな:03/11/30 07:15 ID:uRLItQHX
GCは融通が効かねぇんじゃろ
既に挙がってるスタソルもそうじゃし、
GCやDCで出てる斑鳩なんかは開発元が
ハッキリ「PS2じゃ出せない」っつっておるし

たった一文じゃが、>>250が全てじゃろ

254 :名無しさん必死だな:03/11/30 08:45 ID:jfasK1S0
途中で千手観音が火病起こしててワラタ

255 :もげたてちんぽこ:03/11/30 08:55 ID:YdhA4/Nd
PS2にはオール10ソフトがありません。
よってダメゲーハードです。

256 :名無しさん必死だな:03/11/30 09:00 ID:03OWphHO
PSX ファッキュー

・アンテナ線(BS)の出力がないんですけど
 →分配器を買って下さい
・分配したら映り悪くなりました
 →ブースターも買って下さい
・コントローラーがありません
 →別途買って下さい
・WOWOWに加入しているのですがデコーダーが接続できません
 →別途BSチューナーをご使用下さい
・でも1個しか無い入力にスカパーチューナー繋げるんだけど…
 →セレクター買って下さい
・それだと予約録画の時に困ります
 →別途レコーダーをご購入下さい
・最近 地上/BS/110CSチューナーを買ったのですが
 →将来的にはハードディスクへの録画のみとなります
・DVD-R の書き込みは4倍速(24倍速)ですか?
 →2倍速(12倍速)です
・PSBBは?
 →気が向いたら対応します。取り敢えずはPS2でお楽しみ下さい
・CD-Rに焼いたMP3や DVD+RW や DVD-RAMの再生できますか?
 →できません、つかCD-R自体対応してねって


257 :名無しさん必死だな:03/11/30 09:42 ID:mQg8Wcle
●メモリの配置の効率が悪いPlayStation 2

 それに対して、PlayStation 2はメモリ帯域では圧倒的なスペックを誇る。PlayStation 2のビデオメモリは、グラフィックスチップ「Graphics Synthesizer(GS)」に内蔵するエンベデッドDRAMで、帯域は48GB/secだ。
ところが、ビデオメモリの量はというと、たったの4MBしかない。だから、フレームバッファ、ダブルバッファ、Zバッファと取ってゆくと、テクスチャメモリは半分程度しか残らない。

 そのため、PlayStation 2では、メインメモリ上にテクスチャをロードしておき、使う分のテクスチャをビデオメモリに頻繁に転送する必要がある。ところが、メインメモリはCPU+ジオメトリエンジンである「Emotion Engine(EE)」に接続されている。
EEのメモリユニットでアクセスしてGSに専用ポートで転送するためどうしてもレイテンシが長くなる。しかも、このキャッシングは自動的には行われないので、ゲームのエンジニア側が面倒を見る必要がある。
また、メインメモリ上で圧縮されているテクスチャは、伸張してビデオメモリに送る必要があるので帯域も食ってしまう。

258 :名無しさん必死だな:03/11/30 09:44 ID:mQg8Wcle
 こうした効率の悪いメモリの配置のため、PlayStation 2ではテクスチャが弱点となっている。リッチなテクスチャが使いにくく、デベロッパはテクスチャデータを削ることとテクスチャのキャッシングに頭を使わなくてはならない。
例えば、ステージを暗くして色数を抑えたりといった逃げのテクニックを使うことになる。また、PlayStation 2ではレンダリングパイプは1パスで1テクスチャなので、テクスチャレイヤを重ねにくい。PlayStation 2のこの弱点は有名で、ゲームデベロッパの多くが苦労をして来た。
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0118/kaigai01.htm

259 :名無しさん必死だな:03/11/30 10:25 ID:QGmnoobN
PS2はメイドイン中国

260 :名無しさん必死だな:03/11/30 10:48 ID:U5ZkhUfO
そりゃPS2が一番性能悪いわな。
画面みてもDCに毛がはえたかはえなかったか、くらいのもんだし?

GCが大将なら、PS2は足軽二等兵くらいだろ。

261 :名無しさん必死だな:03/11/30 11:50 ID:Z7cH3vLq
ハード毎に得意、不得意があるのは解る。
どちらを基準に作られたかによって変わるのも解る。

でも、それは同時期に出たハードでの比較
もしくはPS2に最適化されたソフト→GCに移植
の場合のみしか通じない理論。

GCってPS2より1年半も後発で、なおかつ同日発売のソフトなのに
劣っているから叩かれる訳で。


262 :名無しさん必死だな:03/11/30 11:54 ID:U5ZkhUfO
マルチタイトルで叩くのは不毛なんだよ。

三国無双3もXbox版の方がPS2よりも処理落ちひどかったからな。


263 :名無しさん必死だな:03/11/30 11:56 ID:GH8oUT7k
>>261
同時発売だろうとGC向けに最適化されてるとは限らないんだが?
同じだけ工数かけられたのかも分からない。

264 :名無しさん必死だな:03/11/30 11:59 ID:y78rBtVp
お前ら本当にコロコロ変わる人ばかりね。
というかね。MOHに関しては少なくともこれで性能が出てないマシンに「汎用性が無い」
ことはわかるでしょう。ミドル使った作品なんだから。

265 :名無しさん必死だな:03/11/30 12:02 ID:GH8oUT7k
ミドル使おうが使う人間の技量に左右される。
ましてや振動がちゃんとできてない時点でただの手抜き。

266 :名無しさん必死だな:03/11/30 12:05 ID:U5ZkhUfO
あまりにも論法が無茶苦茶だからねぇ。

三国無双のあの惨状だけを見て、
PS2 >>> Xbox
なんて言ってたら、ただの電波だろ。

267 :名無しさん必死だな:03/11/30 12:07 ID:y78rBtVp
そこまで言うならミドルでカバーする範囲をリストアップしてみい。あほか

268 :名無しさん必死だな:03/11/30 12:09 ID:y78rBtVp
PS2 >>> Xbox
こんな意見の人、、以前にリアルタイムシステム全体を不等号で示しちゃうようなバカは普通無視でしょ

269 :名無しさん必死だな:03/11/30 12:14 ID:GH8oUT7k
>>267
それを証明する義務があるのはお前だ馬鹿。

270 :名無しさん必死だな:03/11/30 12:19 ID:zAymosfh
>>265
振動は性能関係無いわな

271 :名無しさん必死だな:03/11/30 12:23 ID:zAymosfh
>>261
悪い事は言わない。そんなマジメに考えるな

272 :名無しさん必死だな:03/11/30 12:23 ID:y78rBtVp
>>269
どぁほ。質問してるんじゃねえ。証明しろとも言ってねえ。お前の知識を確認してるんだ。

>>270
更新タイミングに間に合わんかったら一応関係あるヨ

273 :名無しさん必死だな:03/11/30 12:24 ID:GH8oUT7k
>>270
性能に関係なくても全体的に手抜き、チューニング不足だということは分かる。

274 :名無しさん必死だな:03/11/30 12:26 ID:y78rBtVp
チューニング不足はその通り。汎用性が無いって意味がわかんないのかいな

275 :名無しさん必死だな:03/11/30 12:29 ID:y78rBtVp
念のために言っておくが、PS2がまともに動いてる=PS2が汎用性が高い、なんてアホなことは
考えてないぞ。おまえらいっつも不等号でばっかり考えてるからそういう「ウルトラマンか
仮面ライダーか」の発想になっちまうんだぜ。

276 :名無しさん必死だな:03/11/30 12:30 ID:GH8oUT7k
汎用性も何もアーキテクチャは3機種とも独特だろ。
PS2に対する汎用性という意味か?

277 :名無しさん必死だな:03/11/30 12:32 ID:y78rBtVp
・・・本当に理解してなかったんかい。。。
汎用性ってのはな、乱暴に言えば、現在一般的なパイプラインにより近く、
チューニングが楽ってことだ

278 :名無しさん必死だな:03/11/30 12:37 ID:zAymosfh
まあ、>1は一部の例を論ってるだけで、公平性は無いって事ですな。

279 :名無しさん必死だな:03/11/30 12:38 ID:y78rBtVp
背理法は簡単だよなあ。逆の例を1つでも持ってくれば良いんだから。

280 :名無しさん必死だな:03/11/30 12:40 ID:zAymosfh
ハインリヒ

281 :名無しさん必死だな:03/11/30 12:43 ID:GH8oUT7k
…だから何でそれをゲーム機に当てはめるんだと言ってる。
3Dグラフィックス技術のメインストリームに近いものを汎用的と言いたいようだが
ゲーム機におけるメインストリームはPS2なんだから
当然ゲーム機においての基準はPS2になるだろう。

それを抜きにしても、だ。
チューニングしやすかろうが工数をさいてもらえなければ何の意味もない。

282 :名無しさん必死だな:03/11/30 12:48 ID:y78rBtVp
>>281
論外だ。チューニングもその工数に入る。信者意識のため被害者妄想が入ってるぞ。
とはいえここ、厳密な性能スレじゃあないのかな。それならこーゆーのがいるのも仕方ないが

283 :名無しさん必死だな:03/11/30 12:52 ID:aWjhtfAa
ミドルを使った時のソフトの出来と
アーキテクチャの汎用性に
どういう理屈で相関があるといえるのかが分からん。

ミドルの出来と開発者の力の入れ方なら分かるだろうけど。

284 :名無しさん必死だな:03/11/30 12:52 ID:GH8oUT7k
じゃなくてチューニングを全然してもらえなければどうにもならないと言ってるんだが。
それともチューニングなんて無しなのが当たり前だとでも言いたいのか?
PS2向けに作ってそのままGCにコンバートして同じだけ動くべきと言いたいんだな?

285 :名無しさん必死だな:03/11/30 12:52 ID:y78rBtVp
もし万一、だがまじめに話す気があるんあら>>275を読み直して冷静になってくれ。
あとな、ゲーム作りってお仕事よ。お仕事でチューニング工数が減るのが有利ってのが
わからんのか、相手を否定するモードに頭が突入していて主流パイプの話「だけ」に
持っていきたいのか、その辺も整理してほしいな。

まあ大方そーゆー弾じゃないんだろうが

286 :名無しさん必死だな:03/11/30 12:54 ID:y78rBtVp
>>283
そもそも簡単で理解しやすく応用性(汎用性と書くと勘違いするアホが出そうなので)の高い
システムならいくら手を抜いてもある程度のものはできるでしょー。

なんかむなしいな

287 :名無しさん必死だな:03/11/30 12:56 ID:zAymosfh
>>282
煽りスレなので正式じゃないです

この、フレームレートを語るスレ
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1063848060/l50
が現在ある正式な性能スレかと

288 :名無しさん必死だな:03/11/30 12:57 ID:y78rBtVp
なるほどすれ違いでした。すまん

289 :名無しさん必死だな:03/11/30 12:58 ID:aWjhtfAa
その発想自体がミドルと其れを使う開発者の力量を
過大評価していなければ出てこない。



290 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:00 ID:GH8oUT7k
>あとな、ゲーム作りってお仕事よ。お仕事でチューニング工数が減るのが有利ってのが

こんなもんわかっとるわ。
そういう点ではGCはPS2に対する汎用性は低いとは言える。
だがそれがどうした?
俺が言ってるGCには工数をさいてもらえなかっただろうと言うのと何の関係がある?

相手を否定するモードに頭が突入しているのはお前だろ。

291 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:01 ID:y78rBtVp
だめだこりゃ。まあすれ違いが悪いんだよな

292 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:02 ID:GH8oUT7k
逃げんなよ。
都合が悪くなったらそれか?

293 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:03 ID:zAymosfh
>>261
追加すると、そんな訳だからこのスレの>1が挙げた例を、
正しい証明、もしくは一般ユーザーが叩いているように受け取って
後ろ盾にするのはアレかと思います。
>>292
もちつけ

294 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:03 ID:y78rBtVp
じゃあなぜ喧嘩腰になるんだ? 冷静でいれない自分を少しは自戒しろって

295 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:06 ID:aWjhtfAa
どっちも熱くなっているけど、中途半端な基準をあげて
いきなり変な結論を言っているのはどっちだろうね?

296 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:07 ID:y78rBtVp
>>293
というか他のミドル作品がほとんどGC圧倒的ならわかるけども、そうでも無いんでしょ?

297 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:10 ID:y78rBtVp
>>295
あのさあ。もし最終結論と思い込んでるってならあんたのGC擁護属性の所以じゃあねえのか?
一例からの結論は出したが最終結論ではないし。そもそもまだ比較もしてねえが。
駄目な可能性あり、までしか進んでねえが。

298 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:11 ID:zAymosfh
>>296
違う人へですが、それはまあ

299 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:11 ID:y78rBtVp
いかん、スレ違いと知りながら、逃げるなと言われて残ってしまったじゃんか

300 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:13 ID:GH8oUT7k
>>297
お前の理論は破綻してるし
それじゃ誰の賛同も得られない。

お前はただGC叩きたいだけなんだろ?

301 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:13 ID:zAymosfh
まぁNAOMI2のゲームに関しては、GCの方が良く移植出来てるので、
特性の違いでしょう

302 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:14 ID:y78rBtVp
275、、、あ、あほなのか、

303 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:15 ID:aWjhtfAa
性能をまじめに語ろうと思う人間が、
信者や擁護派とかいう言葉を使い始めたら終わりだろう。

少なくとも、判断基準として使えるかどうか吟味してから
内容に入るべきだろうに。

304 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:15 ID:y78rBtVp
>>301
そうね。特性の違いは確かに。
ゆうてたんは海外では作り方がこれと同じようになる傾向が強いダロウから、の話な訳で

305 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:17 ID:zAymosfh
>>304
なるほど。

306 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:17 ID:aWjhtfAa
>>302
y78rBtVpはもしや2人?

307 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:17 ID:y78rBtVp
>>303
感じた事実をありのままなんだが。そうじゃなきゃなかなか
>工数をさいてもらえなかっただろう
なんつう発想はでねえでしょ。他人なのに。
#念のために、この一文だけで言ってる訳ではないよ。

308 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:19 ID:y78rBtVp
>>306
そういうアホなこと抜かすから例の称号を与えてしまうんだぜ? 自覚してくれい

309 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:19 ID:GH8oUT7k
>>304
汎用性はどこいったんだこら。
特性が違う?
特性が違ってチューニングに工数かけなきゃいけないものは
性能が低いんだろ?
お前の中では。
なんでころころ言ってることが変わるんだ?

310 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:20 ID:zAymosfh
>>309
もちつけと

311 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:20 ID:y78rBtVp
検索しても良いが、性能低いと一言でも俺は言ったか?
被害者妄想バリバリすぎるんだよおめーは。。。。
それで信者と呼ぶなという方が無理。昔セガ信者に多かったな。このタイプ

312 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:22 ID:aWjhtfAa
いや、別に自作自演だとか言っているんじゃなく
本当に2人じゃないのか?

自レスしているんだとしたら
302の意図が分からん。

313 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:22 ID:GH8oUT7k
>>307
振動がちゃんとしないから
工数をかけてもらえなかったと推測してるんだが?
都合のいいとこだけ抜き出すなや。
大体工数が同じと仮定したとしても
開発担当者の技量が低いことになるのは自明だろ。

314 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:24 ID:y78rBtVp
・・・まあ一人とはいえ通じた人もいたからもういいか。。。
さすがにここまでループされると何度も同じ事書くのは疲れる。

315 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:24 ID:zAymosfh
もうだめぽ

316 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:25 ID:GH8oUT7k
>>311
都合の悪いことは全部無視。
自分に都合のいいことしか答えない。
典型的な屑人間だな。

確かに性能低いとは一言も言ってないな。
だが、俺は性能の話をしてたし
それに対してお前の文章は間違いなくGCは駄目だという趣旨だ。

317 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:25 ID:y78rBtVp
>>312
ああ、そういうことか
>ただGC叩きたいだけなんだろ?
に対して前のレス読んでくいいい、もうお兄さん脱力ー、というカキコだったのよあれ

318 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:27 ID:y78rBtVp
もうすでに信者属性を隠そうともせずエキサイトしてますが。前レスくらい呼んでくれ

319 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:27 ID:p/1iV2T7
PS2>Geforce3
GC>GeforceFX5200 64bit
XBOX>GeforceFX5600

俺の中ではこんなイメージ

320 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:29 ID:y78rBtVp
PS2はゲフぉ2では?

321 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:29 ID:GH8oUT7k
>>318
はっきり言うがお前馬鹿だろ?
少なくとも日本語の読解力はないし文章もおかしい。

まずログを再取得して俺のレスを全部読み直せ。

322 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:32 ID:y78rBtVp
そりゃあこれだけ呆れればTYPOも続発するよ

323 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:35 ID:GH8oUT7k
呆れるも何もお前が馬鹿なだけだろ。

都合の悪いことは全部無視するし
ほんとに屑だなお前。

324 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:47 ID:p/1iV2T7
PS2>Geforce3
GC>GeforceFX5200 64bit
XBOX>GeforceFX5600

Geforce3はGeforceFX5200よりもかなり速いが、最新のエフェクトに対応してなく、画質もFXに劣る。
60fps出せるが画質いまいちのPS2と30fpsしか出ないが画質の良いGCの関係に似てると思った。
Geforce2はGeforceFX5200とたいしてスピードが変らないのでこの観点からだとNG。

個人の戯言ですが。

325 :名無しさん必死だな:03/11/30 13:56 ID:zAymosfh
せっかくだから、もう一つ性能スレ
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1047808357/


326 :名無しさん必死だな:03/11/30 14:00 ID:1+CpOjQf
何いってるんだか

327 :名無しさん必死だな:03/11/30 14:09 ID:3/FpfLkT
PS2より1年半も後に出てこれじゃあ話にならんね。
同時期の箱と比べて劣りすぎ。
任天堂のハード開発力が最低ということがよくわかったよ。
3機種同時だと間違いなく任天堂が最低のショボハードを出すだろうな。

328 :名無しさん必死だな:03/11/30 14:21 ID:14j/Tztk
同時ならたぶんsonnyが一番ショボハードになるんだろうな。

329 :名無しさん必死だな:03/11/30 14:31 ID:Tu+OMbnX
妊娠よ、結果が全てだぞ
マルチではいつもGCのゲームが一番出来が悪い、これ事実

330 :名無しさん必死だな:03/11/30 14:43 ID:V8c57MyL
マルチといえばソウルキャリバー2ですかね。
明らかにPS2版が一番汚かったけど。

ナムコはミドルウェアを売り出しすと一儲けできるのではないか。

331 :330:03/11/30 14:44 ID:V8c57MyL
×明らかにPS2版が一番汚かったけど。
○ 明らかにPS2版が一番小汚かったけど。

332 :名無しさん必死だな:03/11/30 14:45 ID:zIFWukR9
そのナムコが作ったRはGCが一番ショボイ

333 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/11/30 14:50 ID:vIhobKqO
ドリラーはGCが一番素晴らしい

334 :名無しさん必死だな:03/11/30 14:51 ID:shPcF+k4
1年半も後に出したのに性能が劣るのか
しかも発火までするなんて


335 :名無しさん必死だな:03/11/30 14:54 ID:IP3xxDWD
確かに性能面では PS2>GC だけど、
作りやすさを考えて、同じ期間で出せるクオリティは GC>PS2
ってことですね。

336 :335:03/11/30 14:55 ID:IP3xxDWD
日本語変だ…無視してくれ…

337 :名無しさん必死だな:03/11/30 14:58 ID:neqxioaZ
スレタイと>>1を見る限り、このスレは性能スレじゃなくてソフトのカスタマイズスレだ。
スレタイにPS2”版”、GC”版”とある以上、ゲーム機本体ではなくソフトの側について
の事であるのは明らか。
なのに>>19が突然ゲーム機の性能の話にすり替えてる。
よって>>19に謝罪と賠償を要(ry

338 :名無しさん必死だな:03/11/30 15:06 ID:Xs7rxR5Z
プログラマー的に開発の手ごたえがあるのは、
PS2>>>>>>>>GC
らしい。

339 :名無しさん必死だな:03/11/30 15:11 ID:zAymosfh
手ごたえがあってもなぁ

340 :名無しさん必死だな:03/11/30 15:16 ID:SGlHxIpI
扱いにくいけど使いこなしたら凄い性能を発揮するハードならイイが
扱いにくいけど使いこなしてもショボイPS2は意味ネーw

341 :名無しさん必死だな:03/11/30 15:16 ID:mjTJ3v2O
30fpsでいいからプログレ対応してくれ。

342 :名無しさん必死だな:03/11/30 15:20 ID:wbhotFEk
ま、それが結論だよな。
いくら力を引き出してもクリリンはクリリン<PS2

しょせん、悟空(GC)にはかなわないと。
ミドルウェアつくってんとこもよ、もうちっときばれや。

343 :名無しさん必死だな:03/11/30 15:32 ID:+nHgSMbx
またドラゴンボール。
例の戦闘力の妊娠か?

344 :名無しさん必死だな:03/11/30 15:36 ID:FjG5BI44
なんだそれは?!?
相当粘着してこの手のスレに張り付いてないとわからなそうだが。

345 :名無しさん必死だな:03/11/30 15:53 ID:+nHgSMbx
277 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/10/12 22:28 ID:bsSz6Xg8
出川の戦闘力が低いからから秋葉で
出川狩りをする中高生みたいなのが出てくるわけでしょ。

278 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/10/12 22:30 ID:djvwOwOY
「戦闘力」だってさ、「戦闘力」。
凄いよね「戦闘力」だよ。

280 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/10/12 22:35 ID:bsSz6Xg8
出川はドラゴンボールも知らないと判明した。
DBシリーズはGCに独占供給するべきだね。

283 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/10/12 22:39 ID:djvwOwOY
アニオタだよこの妊娠、キモイなぁ。
そんなこと知ってるけど、通常会話で使う単語じゃないことくらいは分からない?
あ、分からないからDB専用の「戦闘力」なんて恥ずかしいローカル単語を使ったのか。

285 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/10/12 22:41 ID:bsSz6Xg8
うわ・・・
出川がうじゃうじゃわいてきたよ・・・
マジできしょっ・・・
そろそろこんなスレ撤収し〜よっと♪
じゃあね!!プゲラ

346 :名無しさん必死だな:03/11/30 15:54 ID:+nHgSMbx
「粘着キモ」とか言って煽りたいんだろうが、残念ながらこれは何度もコピペされているからな。

347 :名無しさん必死だな:03/11/30 16:02 ID:aWjhtfAa
どっちもどっちにしか見えん。

348 :名無しさん必死だな:03/11/30 16:10 ID:Tu+OMbnX
GCはさしずめ、亀仙人と出会わなかったゴクウですか(藁

349 :名無しさん必死だな:03/11/30 16:21 ID:c4U6eXpG
DBの例えは正直わからんのだが
PS2の方が低性能って事はわかります。

350 :名無しさん必死だな:03/11/30 16:26 ID:edQ9ZGVj
ま、そんなところだ。
独学で修行したらクリリンと良い勝負だったかもしれんぞ。

351 :名無しさん必死だな:03/11/30 16:27 ID:k4PL7iRV
GCの方が高性能のはずなのにいぃぃぃっっ!!!
何で汚いのよっっっっ!!!!!!!

352 :名無しさん必死だな:03/11/30 16:28 ID:zAymosfh
ゲームによる

353 :名無しさん必死だな:03/11/30 16:29 ID:+nHgSMbx
例えを訳すと、素材は良かったが道を誤って大失敗。

354 :名無しさん必死だな:03/11/30 16:33 ID:T1/C71vQ
じゃあ箱はピッコロってことにしよう。
緑色だから。

355 :名無しさん必死だな:03/11/30 16:38 ID:zAymosfh
箱はナッパで

356 :名無しさん必死だな:03/11/30 16:47 ID:U5ZkhUfO
何だかんだ言っても一応議論にはなってるみたいだな

煽りしか出来ない千手観音は少しは自分を恥じるべき

357 :名無しさん必死だな:03/11/30 17:17 ID:mjTJ3v2O
PS2はハッタリ上手なミスターサタンで。
開発し難いのもサターンっぽいし。

358 :名無しさん必死だな:03/11/30 18:22 ID:RTewBLmO
開発が簡単で低コストが自慢のGCなのに、PS2より酷いデキになるなんてGCは糞だな。
「箱よりGCの方が性能が良い」とかほざいてた妊娠は、とりあえず首吊れや。

359 :名無しさん必死だな:03/11/30 18:42 ID:pRvNoiOP
>>358
ほんのちょっと前まで腐るほどいたよな、
「箱よりGCの方が性能が良い」とかほざいてた妊娠。
はよ首吊れ。

360 :名無しさん必死だな:03/11/30 18:42 ID:dT4feawL
妊娠とかいってる馬鹿は隔離スレで一生ぼやいてろ。

361 :名無しさん必死だな:03/11/30 18:50 ID:86yGYtJP
>>358
それは出川の偽装

362 :名無しさん必死だな:03/11/30 19:44 ID:JAQpJ4o6
腐るほど居たも何もまっとう斎くらいしか思いつかんが。
発売前あたりはGC>箱派もPS2>箱派もそれなりにいたけど。

363 :名無しさん必死だな:03/11/30 19:48 ID:aWjhtfAa
性能を、一意に上下がつけられる単純なものだと思っている奴は
程度の差こそあれ似たようなもんだ。

364 :名無しさん必死だな:03/11/30 19:58 ID:7t53UVwo
>>362
性能スレでウジャウジャいたし、今も絶滅してないだろう。
なにかとスターウォーズを例に出す妊娠。


365 :名無しさん必死だな:03/11/30 21:21 ID:FRQr6if2
妊娠とか言ってる頭の不自由な人は隔離スレへこもってろ

366 :名無しさん必死だな:03/11/30 22:05 ID:Tu+OMbnX
妊娠に妊娠であることを自覚させろ

367 :名無しさん必死だな:03/11/30 22:11 ID:FCAF/nYO
『Xbox』は、Pentium III+GeForce3(+α)の構成に近いハードであり、現行ゲーム機としては最も高い性能&表現能力を持つ。
特にプログラマブルシェーダー機能は、それまでのジオメトリー&テクスチャー主体の表現に限定されていた3Dゲームグラフィックスに、陰影処理次元での表現技法に自由度(≒プログラマビリティー)を提供した意義は大きい。

http://ascii24.com/news/i/topi/article/2003/07/30/print/645223.html

368 :名無しさん必死だな:03/11/30 22:22 ID:IIA1WIzL
オマエら人間としての性能悪すぎ。

369 :名無しさん必死だな:03/11/30 22:22 ID:FSOyDTmC
GCには
ローグスコードロン、バイオハザード、ゼルダの伝説。NARUTO
なんてスーパーグラフィックソフトが揃ってるからなぁ
XBに勝ててると思って間違いない。


370 :名無しさん必死だな:03/11/30 22:25 ID:pRvNoiOP
>>369
そのソフトの特徴として
テクスチャはしょぼいってことが共通項だな。
ハードウェアライティングで見た目をごまかせるが
テクスチャ勝負では負けるってとこか。

371 :名無しさん必死だな:03/11/30 22:26 ID:Tu+OMbnX
ローグ→処理落ち、ポリゴン質感無し
バイオ→プログレ非対応、30fps
タクト→30fps、縁取り無しトゥーン
NARUTO→二人対戦格闘

372 :名無しさん必死だな:03/11/30 22:26 ID:FRQr6if2
テクスチャがしょぼいというほどの事もないけど
容量の差でXboxの方が綺麗なのは確かだよね。

373 :名無しさん必死だな:03/11/30 22:39 ID:6tMIaWb6
この流れからするとGCはSSX3もNFS-UGも期待出来ないのか、、

374 :名無しさん必死だな:03/11/30 22:39 ID:rzR5HWZy
どうでもいい、PS2が抜きん出て低性能なのは事実だし。

375 :名無しさん必死だな:03/11/30 22:50 ID:Tu+OMbnX
妊娠はGCのゲームの出来が悪くてもスペックの数値が高ければ満足なのだろうな
任天堂は妊娠のためにベンチマークソフトでも配布したらいいんじゃないの?
でもそれをPS2でも動かしたらやっぱり負けたりしてナ(藁

376 :名無しさん必死だな:03/11/30 22:52 ID:FRQr6if2
もういいんじゃないの。
PSXはどうやら、利幅の大きいスゴ録を売りたいが為に
わざとあんなへっぽこ仕様にしたらしいよ。
だからもう、目をそらさないで。

377 :名無しさん必死だな:03/11/30 22:54 ID:FSOyDTmC
大切なのはスペックじゃなくて制作能力だな
ローグスコードロン
バイオハザード
NARUTO
ゼルダの伝説

これらのソフトは家庭用ゲームに新風を巻き込んでくれた。
そしてこれら開発会社はすべて任天堂と深い関わり合いを持つ。

378 :名無しさん必死だな:03/11/30 23:05 ID:WnNqe5D+
プゲラッチョwww

379 :名無しさん必死だな:03/11/30 23:11 ID:MOOQrVOO
まあどのハードも似たり寄ったりでそんな変わらないんだけどね総合で(・ω・)つ旦~得意不得意あるし。いつまでやる気なのこれ?

380 :名無しさん必死だな:03/11/30 23:17 ID:FSOyDTmC
まともなトゥーンのゲームがXBで出るまで
フォトリアルなソフトがXBで出るまで
PS2は相手にならないんで。

フォトリアルに関してはハーフライフXB版の登場が待たれる。

381 :名無しさん必死だな:03/11/30 23:19 ID:GVDSWjU4
この>>1は何が言いたくてスレ立てたのだ?
タイトルが「GC>PS2のはずなのに」で実際がPS2>GCだったり、
その逆なら、スレタイと>>1-3あたりの流れもわかるが、
全く意味不明なスレとレスだ。

382 :名無しさん必死だな:03/11/30 23:21 ID:vbBOvFJ8
HL2はグラフィック的に驚かないレベルまで下がってしまいました。
まさにXBOXのせいで・・

383 :名無しさん必死だな:03/11/30 23:21 ID:ZOYuoYsN
なんだ、GCは登場の余地すらない駄目ハードなんだ。
性能も人気も中途半端だから仕方ないだろうけど。

384 :名無しさん必死だな:03/11/30 23:54 ID:+zeBgKdA
>>381
日本語を勉強しろ。
>>383
アンチ必死だな。

385 :名無しさん必死だな:03/12/01 00:06 ID:G/Am1Doj
出川はPS2のゲームの出来が悪くても売り上げの数値が高ければ満足なのだろうな


386 :名無しさん必死だな:03/12/01 00:07 ID:6YWIdBf5
出来が良くないからGCが世間からスルーされてるのはスルー

387 :名無しさん必死だな:03/12/01 00:12 ID:abOvuW6J
まあどうせGCのが一番出来がよくても、一番売れないから意味ないんだけどね

388 :名無しさん必死だな:03/12/01 00:39 ID:QKjyYPLf
ファミ通はそろそろ編集長変えた方がいいよ?

って、マンシーが言ってたよ。

389 :名無しさん必死だな:03/12/01 00:51 ID:f4KpJTKf
マンシーとは

390 :名無しさん必死だな:03/12/01 00:55 ID:QmPOYv3r
>>382
HL2→DirectX9
XBOX→DirectX8

おまえの目が節穴。

391 :名無しさん必死だな:03/12/01 01:02 ID:abOvuW6J
何もXBOXのチップにDirectX8が埋め込んであるわけじゃないだろう

392 :名無しさん必死だな:03/12/01 01:07 ID:L7s72JDW
PC版HL2
XBOX版HL2
って比較したかったのかな?
PC版もダイナミックシャドウとか使ってないらしいね
ハック版みたけどあんまり綺麗じゃあなかったよ

393 :名無しさん必死だな:03/12/01 02:07 ID:Ci7lrHlb
390 :名無しさん必死だな :03/12/01 00:55 ID:QmPOYv3r
>>382
HL2→DirectX9
XBOX→DirectX8

おまえの目が節穴。


391 :名無しさん必死だな :03/12/01 01:02 ID:abOvuW6J
何もXBOXのチップにDirectX8が埋め込んであるわけじゃないだろう


394 :名無しさん必死だな:03/12/01 02:08 ID:QmPOYv3r
>>393
何コレ

395 :名無しさん必死だな:03/12/01 02:31 ID:SzDiWTKG
>>391の無知っぷりを晒してんじゃないか?

396 :名無しさん必死だな:03/12/01 23:30 ID:abOvuW6J
なるほど、XBOXはハードの設計上DirectX8までしか使えないんですか。
XBOXのことは知りませんでしたので。
もっと詳しく教えてくださいよ。

397 :名無しさん必死だな:03/12/01 23:35 ID:h6vusqAs
むしろDirectXの事を調べてみろ

398 :名無しさん必死だな:03/12/02 00:21 ID:tMmbgoYs
グラフィック勝負はPS2とXBOXに絞られたな
ハッタリスペックのGCは蚊帳の外



399 :名無しさん必死だな:03/12/02 00:30 ID:yoHD6zhl
ゴミキューブ売上世界最下位で性能も最下位なんだw

400 :名無しさん必死だな:03/12/02 03:36 ID:V9Sy9orN
性能比較のお約束 GC/スターウォーズ ローグスコードロン3
http://cubemovies.ign.com/cube/video/rebelstrike_072303_x24.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/rebbystrike_053003_gcn_12.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/rebelstrike_072303_x18.mov
http://cubemovies.ign.com/cube/video/rebbystrike_053003_gcn_03.mov
http://streamingmovies.ign.com/cube/rblstrikmulti_100703_02_free.wmv

401 :名無しさん必死だな:03/12/02 05:27 ID:u7zRCuSf
ちょっと。ケロケロキングDXってのがGCからPS2に移植されたやんか。
GC版を見たことないけど、PS2版がえらいフレームレート低かったで。糞ゲー番組で見たんだが。
これも水島野球と同じパターンかな。どうだろう

402 :名無しさん必死だな:03/12/02 06:16 ID:0JmMfPkQ
ケロケロキング持ってるやつあんまいねえからワカランだろうなああ
でもこういう弱小メーカーが出すマルチのソフトこそ比較すべきなんだよねえ
大メーカーさんは力技でどうにでもできるからね

403 :名無しさん必死だな:03/12/02 06:45 ID:5ooJSIhV
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda04.htm
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/index.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda03.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm
http://www.gazo-box.com/waracolla/img-box/img20030630000755.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother02.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother07.htm

この画像も参考にして欲しい

404 :名無しさん必死だな:03/12/02 07:48 ID:yUMEZu9j
家庭用最強のフォトグラフィック バイオハザード0、ローグスコードロン
今後の予定 バイオハザード4

家庭用最強のトゥーンシェイド ゼルダの伝説風のタクト、NARUTO2
今後の予定 ゼルダの伝説、NARUTO3


405 :名無しさん必死だな:03/12/02 07:56 ID:lz3wXr4m
>>404
今後の予定のゼルダって4つの剣のことか?

406 :名無しさん必死だな:03/12/02 09:54 ID:V3Ue29a/
発売時期から考えて性能はPS2<GCが当たり前。
そんなの誰でもわかってる。
だった、GCは現行機再後発だもの。

なのに、なのに同発マルチソフトはPS2>>>GC!
一体どういうことよ?

GCはクソです。

407 :名無しさん必死だな:03/12/02 10:15 ID:HRr5szfU
同発はミドルウェアの問題だな。

ま、トゥーンもフォトもGCで最高の物が出てるし、それでいいんじゃないですかね。

408 :名無しさん必死だな:03/12/02 12:44 ID:0NuUeRny
水島とロードオブザリングの例もあるしな。

つうか最後発言ってる奴うるせえよ。
その物言いはPS2の初期定価が\25000
だった時に、初めて通用するものだ。

409 :名無しさん必死だな:03/12/02 13:17 ID:mhV0kUH7
買いもしない糞ゲーのマルチでGC版の出来が低かったことに大喜び。
ほんとPS2信者は見ててニヤニヤしてしまう珍獣ですね。

410 :名無しさん必死だな:03/12/02 15:12 ID:mdFWJgjp
>>403
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda03.htm
これが一番受けるw

411 :名無しさん必死だな:03/12/02 18:21 ID:SWpBSaqB
DirectXっていっても、他社製のよさげな機能をかき集めただけ。
MSってハードでもソフトでも似たような商売してるのね。

412 :名無しさん必死だな:03/12/02 21:06 ID:9Jd93GED
>ま、トゥーンもフォトもGCで最高の物が出てるし、それでいいんじゃないですかね。

病気ですか?
同時期に出たXboxの方が遥かに上ですよ。
キャリバー2のD4対応やR、スプセル、ダブスチで一目瞭然ですが。
GC版はどれもPS2と同等か、PS2以下ですよ。

413 :名無しさん必死だな:03/12/02 21:23 ID:2NTKkibA
●3Dグラフィックス処理の要は効率の向上

 現状では最新ゲーム機の中でPlayStation 2が一番グラフィックス的に見劣りがする。その最大の理由は、3Dグラフィックスの技術トレンドを多少なりとも外してしまったためだ。
ジオメトリ処理をプログラマブルにしたのは先進的だが、バンプマップすらハードウェアサポートしないレンダリングパイプは弱体過ぎると多くの人が指摘していた。しかし、SCEIは、次回は3D技術トレンドにきっちり合わせて来るのではないだろうか。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0602/kaigai01.htm

414 :名無しさん必死だな:03/12/02 21:23 ID:uFKdZCnI
それはミドルウェアの問題だろ。
もういい加減にしとけ。マイノリティに生きるお前を誰も否定しねぇよ

415 :名無しさん必死だな:03/12/02 22:21 ID:3NN0VUXw
>>414
本当にGCの性能が現行機最強ならXbox寄りのグラフィックになるわけだが。
それが全部PS2寄り。

GCは最後発なのに中途半端な性能ってことで確定です。

416 :名無しさん必死だな:03/12/02 22:22 ID:uFKdZCnI
ミドルウェアの問題だって。
そのノミのごとく小さい脳味噌をフル回転させて理解につとめろ。



417 :名無しさん必死だな:03/12/02 23:19 ID:WWTlw8TG
>>404
バイオ0はそんなに凄くない。
リメイクバイオに差し替えて。

418 :名無しさん必死だな:03/12/02 23:25 ID:gjiHi8Iu
家庭用最強のフォトグラフィック カトちゃんケンちゃん モータルコンバット
今後の予定 NORIKO シャーロックホームズ

家庭用最強のトゥーンシェイド 激写ボーイ2 びっくりマウス
今後の予定 妹〜加奈

419 :名無しさん必死だな:03/12/02 23:40 ID:ddmvLZWU
結論
PS2>任天堂のマイナーハード

発売日を考慮すると
PS2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゲーム何とか

420 :名無しさん必死だな:03/12/02 23:40 ID:uFKdZCnI
はいはい。もう寝ましょうね。

421 :名無しさん必死だな:03/12/02 23:45 ID:ddmvLZWU
食いつき早っ!
流石ダボハゼ妊娠
事実を疲れて火病発生なんてしないでくれよ

422 :名無しさん必死だな:03/12/02 23:48 ID:uFKdZCnI
そうだね。おやすみなさい。

423 :名無しさん必死だな:03/12/02 23:50 ID:bll9G13k
            | パクッ
           /V\
          /◎;;;,;,,,,ヽ
       _ ム::::(,,゚Д゚)| <漏れは釣られねーぞ!!
      ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..:|)
        ヾソ::::::::::::::::: ノ
         ` ー U'"U'
            | パクッ
           /V\
          /◎;;;,;,,,,ヽ
       _ ム::::(,,゚Д゚)| <漏れは釣られねーぞ!!
      ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..:|)
        ヾソ::::::::::::::::: ノ
         ` ー U'"U'
            | パクッ
           /V\
          /◎;;;,;,,,,ヽ
       _ ム::::(,,゚Д゚)| <漏れは釣られねーぞ!!
      ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..:|)
        ヾソ::::::::::::::::: ノ
         ` ー U'"U'

424 :名無しさん必死だな:03/12/02 23:55 ID:tMmbgoYs
妊娠の脳内ではリメイクバイオは60fpsフルポリゴンプログレッシブ対応なんだろうな(w

あんなの、30fps背景2Dプログレ非対応だから全然たいしたことないのに(ww

425 :名無しさん必死だな:03/12/02 23:57 ID:w7RY0aW0
>>424 背景に何を求めてるんだ? 背景にレースマシン並の挙動?

426 :名無しさん必死だな:03/12/03 00:03 ID:KUTFWnwh
本当に性能比べるなら発売当初の作品でくらべないとだめだよ。
開発してるうちに使う側の技術が全然あがるんだってば。
ということはGCのノウハウが・・ってことなんだがw

427 :名無しさん必死だな:03/12/03 00:05 ID:nkTSpch5
ま、PS2はDCとどっちが上か、なんて真面目に議論されてる時点で
どうかと思うよ。

>>1みたいな事、ここの人たちはネタで言ってるんだろうけどね。

428 :名無しさん必死だな:03/12/03 00:10 ID:n88WOKh6
まあここで何を言っても、世間ではファミ通の評価を見て
「GCって本当はPS2より性能悪いんだ」
と思うわけだがな。
妊娠は誤解をとくために外でGC性能マンセーデモ行進でもしたらどうだ?(w

429 :名無しさん必死だな:03/12/03 00:10 ID:IYyyBuQ2
現実にGCはPS2以下
この事実を受け入れずに負け犬ハードを援護できる妊娠は電波

430 :名無しさん必死だな:03/12/03 00:11 ID:/IA9t6YB
DCじゃなくてGCだろ?
ま、どっちでもいいってのが一般人の本音だけど。

431 :名無しさん必死だな:03/12/03 00:13 ID:nkTSpch5
いやDCだよ。
別にここだけじゃないけど、DCとPS2だとDCの方が上のこともよくあるって話。
ま、画質とかその辺の話だけどね。

432 :名無しさん必死だな:03/12/03 00:14 ID:clDqNOyB
DCは面のハード、PS2は点のハード。
特性がまったく違うから、単純比較は無理。

433 :名無しさん必死だな:03/12/03 00:15 ID:EM2cLMsz
The electric wave Nintendo believer is fool...Nintendo had said.

434 :名無しさん必死だな:03/12/03 00:15 ID:iiyCiWJn
つーか明後日はNARUTO2の発売日だぞ。
悶絶グラフィック再び参上
昨年はゼルダの壮絶なるグラフィックを体感できたが
いよいよプロダクションIGを超えるNARUTO2が年末楽しめる。

おまえらも買えよ、半年後には更に進化したNARUTO3だぜ!

435 :名無しさん必死だな:03/12/03 04:45 ID:zSiDRvxV
NARUTOのグラフィックのどこがいいのやら

436 :名無しさん必死だな:03/12/03 18:33 ID:O/muB3LI
http://www.gazo-box.com/waracolla/img-box/img20030630000755.jpg

↑リアル妊娠でつか?

437 :名無しさん必死だな:03/12/03 18:36 ID:lX+lEY6y
ボボボーボ ボーボボだなPS2ユーザーが楽しめるのは
あと 笛吹ジャガー

438 :名無しさん必死だな:03/12/03 23:46 ID:n88WOKh6
NARUTOって背景がしょぼい。人が二体だけなのにね。
トゥーンも普通。

439 :名無しさん必死だな:03/12/03 23:48 ID:MzerHrC2
うざ。いくら全てがパワーアップしてるからって
巧妙にナルト新作を宣伝すんな。

440 :名無しさん必死だな:03/12/04 00:13 ID:zR0Dk4iZ
PS2版ケロケロキングDX持ってる香具師いねえのか?出川買ってこいや。ガクガクだぞ

441 :名無しさん必死だな:03/12/04 05:33 ID:T3SiwytT
>>439だからミドルウェアの問題だって

442 :名無しさん必死だな:03/12/04 06:06 ID:DPkPkQWT
( ´,_ゝ`)プッNARUTOだってw

443 :名無しさん必死だな:03/12/04 07:30 ID:TdpC2x47
>>436
うわぁw

444 :名無しさん必死だな:03/12/04 22:43 ID:oYiQ8q1l
サードが結託して、わざとGC版を糞にしてるのかもね
GCがなくなったほうがサードの利益につながるから

445 :名無しさん必死だな:03/12/04 22:47 ID:Af0B91zY
SONYが裏金をまわして頼んでるんだろ。
GC版だけショボくしろ!と
さもないとPS2で開発させないぞ!と

446 :名無しさん必死だな:03/12/04 22:49 ID:23exx6+/
負け犬の被害妄想は止まることを知らない

447 :名無しさん必死だな:03/12/04 22:52 ID:oYiQ8q1l
妊娠は、
GCで出さないサードはGBAで出させなければいい(藁
と何度も言っていたが・・・

448 :名無しさん必死だな:03/12/04 22:54 ID:m3cVbXLC
GCはロイヤリティ1ドルだからね。
マルチタイトルは箱みたいにゴリゴリ最適化してコストかけなくても
GC版は売れればその分利益に直結するからね。
だから少ない売り上げでも儲かるわけだ。

449 :名無しさん必死だな:03/12/04 22:55 ID:oYiQ8q1l
ロイヤリティが安い分任天堂は儲からないわけだ

450 :名無しさん必死だな:03/12/04 22:58 ID:23exx6+/
1ドルってEAだけだろ

451 :名無しさん必死だな:03/12/04 23:01 ID:m3cVbXLC
>>450
ああ、実質欧米のサードはEAが独占してるから。
ロイヤリティ1ドルはこれからボディーブローのように効いてくるよ。
ソニーやMSはどうするんだろう。

452 :名無しさん必死だな:03/12/04 23:03 ID:srCIc/E5
ロイヤリティが安くても一番性能が低くて人気がないGCだしな
もう撤退寸前だし

453 :名無しさん必死だな:03/12/04 23:06 ID:k7czVV55
EA奴隷GC
しかしマルチタイトルばかりな上に売り上げはぶっちぎり最下位

454 :名無しさん必死だな:03/12/04 23:06 ID:9syF9IOA
>>452
妄想で語るのはヤメレ。

455 :名無しさん必死だな:03/12/04 23:13 ID:m3cVbXLC
>>453
1ドル x 20万本 = 20万ドル(任天堂に支払う金)
13ドル x 30万本= 390万ドルMSに支払う金

箱版より10万本売れなかったとしても
370万ドル(約4億円)儲かることになる。

456 :名無しさん必死だな:03/12/04 23:23 ID:TLoy93pp
ふーん
それならGCだけで出せば良いのにね
何でマルチばっかなんだろw

457 :名無しさん必死だな:03/12/04 23:25 ID:Kq58Wjzu
そら儲かるからだろうな。
それに未来なんてどうなるかわかったもんじゃない。
ナムコだって今まで任天堂と縁を切らなかったからこそ、
今の関係があるわけで。
ま、ガキにはわからんか。

458 :名無しさん必死だな:03/12/04 23:26 ID:0uq8wDmG
みんなマルチが好きなんだろ

459 :名無しさん必死だな:03/12/04 23:41 ID:sfZRvRuz
ナムコって任天堂に利用されてるだけのような。
コンテンツばかりむしり搾られてるみたいだしw


460 :名無しさん必死だな:03/12/04 23:47 ID:Kq58Wjzu
ワルキューレを貸してくれればその話も通るんだが。
あ、スマデラ2に出ますか。

461 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:00 ID:MM/uQ0xd

●遊び心のあるPS2、無駄のないGC、パワーのXbox

今回、ハードウェアに関していろいろ違いがあると思うんですが、
それぞれどんなイメージを持たれましたか?

小 PS2は、ある意味「アジアっぽいハード」ですね。ハードウェアそれぞれに
すごいポテンシャルがあって、一見統率が取れてないんですけど、その統率を
取ることがプログラマの役目なんですよ。そういう意味で、プログラムの面白
さが詰まってる、すごく遊び心がある。「難しい」といわれるとそれまでなん
ですけど、面白いって言い方をすればすごく面白いハード。それゆえに、“探究
心のある開発者”を捕らえやすいハードかなって気がします。こういうことって
、ハードウェアを作る上で面白い重要性ですよね。ただ作りやすいだけじゃなくて、
あえて挑戦的なハードウェアにしてるという感じがします


462 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:01 ID:MM/uQ0xd
GCは、「ヨーロッパっぽい」というか、老練なハードですね。
長年ゲーム機を作ってきたメーカーならではのムダのなさがあります。
ゲームに必要なものが、ホントに必要なところにちゃんと置いてあっ
て、メモリの特性とか、使いやすいものが多いんです。スペックの
数字だけではわからない、一回使ってみると、「性能いいなぁ」と
いうところがあるんですよ。贅肉のようなものが何もない素晴らし
いハード。月並みな言い方だと「バランスがいい」と言えると思い
ますね。


463 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:02 ID:MM/uQ0xd
Xboxは使っても見た目もそうなんですけど、圧倒的なパワーがあります
ね。そのパワーを余らせておくのはもったいないので、D4に対応したり
とか、フルシーンアンチエイリアスをかけてみたりしています。これか
らのゲーム機はたぶん、性能的にも何にしてもXboxを基準にして作られるのではないでしょうか。


464 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:11 ID:oqwv+Fux
PS2で100%性能発揮させてもGCの50%にも届かないだろ

465 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:12 ID:NR0k0lbB
PS2をけなせばけなすほど、それに負けるGCが糞ということになる妊娠スパイラル

466 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:15 ID:yHq/FMzi
PS2で限界引き出してもGCの足下にも及ばないよ。
だって…DCと争ってるんでしょ?
誰もDCのアーキテクチャなんて後追いしたがらないけど、
MSもソニーも次世代機は任天堂のパクリ。
この時点で結果は出てるよ。

467 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:21 ID:BDX3Lyxy
いくつかの性能はGC>PS2、これだけが真実。
ソフト数・機能・人気・シェア・将来性に至るまでPS2>GC。

468 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:22 ID:oqwv+Fux
>>466
激同意
ハード作りは任天堂に任せれば業界も安心
ソニーとMSは任天堂の次世代機の邪魔するんじゃない

469 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:24 ID:oqwv+Fux
大体ソニーとMSのハードなんて初期不良が怖くて買えないよ!

470 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:25 ID:NR0k0lbB
妊娠必死すぎる(

471 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:27 ID:oqwv+Fux
必死なのは一部のPS2寄りの糞ソフトで性能を判断してるキモ出川

472 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:27 ID:6bPK0+fn
妊娠ってこんなに痛い集団だったのか・・・

473 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:28 ID:ynN1kVgA


性能ではXBOXに負け、人気ではPS2に負け、いいとこがないGC最悪

474 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:29 ID:VA4QBJIm
バテンカイトスをPS2か糞箱に移植してください( ゚Д゚)ノ

475 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:29 ID:xi+5+wDX
>だって…DCと争ってるんでしょ?
DCは機能面では、ミップマップやバンプマップと言った先進的な機能が多く盛り込まれているから、
それほど劣性に見る必要はない。
むしろ旧来のプログラム処理に依存せざるをえないPS2が頑張っているほう。

476 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:32 ID:43f7NPeM
EA関係者さん!下記の?を埋めて!

SSXトリッキー:PS2>GC
ハリポタ秘密の部屋:?
ロードオブザリング二つの塔:GC>PS2
ハリポタクィディッチ:?
MOHライジングサン: PS2>GC
ハリポタ賢者の石:?
SSX3:?
NFS UG:?
007:?

その他FIFAシリーズ

477 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:32 ID:yHq/FMzi
>>474 性能の問題で移植出来ません<PS2

478 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:35 ID:oqwv+Fux
GC【専用】で発売されたソフトって何故かPS2に移植されませんよね?
何故ですか?>PS2が性能上だと言い張る人

479 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:36 ID:ynN1kVgA
>>478

PS2で出しても売れそうにないから

480 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:37 ID:oqwv+Fux
>>479
答えは正確に

PS2では絶対に再現不可能だからです

481 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:41 ID:43f7NPeM
>>478
バトル封神?

482 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:41 ID:xi+5+wDX
たしかに、「GCで売れないからPS2に移植」っていうタイトルはPS2でも売れてない気がする。
バトル封神、ケロケロキングDXなんかが典型的じゃないのかね?

けっきょく、ケロケロの売り上げってどうなったの?

483 :RPG板に誰か立てろ!売国奴ナムコめ!:03/12/05 00:43 ID:8/OeyH+8
バテン・カイトスを如何なる手を使っても移植させるスレ
名前: 任天堂の寿命を延ばすな!
E-mail: age
内容:
任天堂に魂を売った売国奴ナムコは謝罪して立場を正すべきだ。
やっとユーザーから任天堂が淘汰されて衰退してきたところだってのに・・
余計な手を出すんじゃねぇよ!任天堂なんか潰れてしまえ!

484 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:45 ID:7/fwmlU8
あまりに低スペックだったために、宮本が発売直前に、クロックの変更を
命じた未完成・糞マシーンがGCの本質ではないですか。これが、以来続く
GC敗北に次ぐ敗北の歴史を予言させてくれました。



485 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:45 ID:xi+5+wDX
PS2でも売れなかったら、売れないのをGCのせいに出来なくなるから、とか……

486 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:45 ID:VA4QBJIm
しかしおまいら、いつから処理落ちのタイミングや色合いまで
完全に移植しないと気がすまない贅沢さんになったんだYO?
AC→FC、AC→MDの頃はもっと寛大だったぢゃないか

487 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:47 ID:5rNjJAhH
ケロケロキングがくがくすぎてケロケロ出川まじゲコゲーコ

488 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:49 ID:6bPK0+fn
性能も売上も世界最下位のゴミキューブマジ死亡w

489 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:50 ID:8/OeyH+8
>>487
多数決の論理って知ってるか任天堂社員。
お前らは政界で言えば社民並なんだよ。氏んどけ!

490 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:51 ID:yHq/FMzi
超・バトル封神(PS2)の脂肪ぶりは半端なかったぞ。
GC版が3万5千本に対してPS2版が7千本とか。

491 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:51 ID:6bPK0+fn
そうだそうだ真実なんて嘘に埋もれれば意味ないんだよw

492 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:52 ID:dekBYz7L
ケロケロって初代全く売れなかった気がするんだが、よく続編出す気になったな。

493 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:52 ID:xi+5+wDX
ここで多数決に走るのは、必死と言われても仕方ないと思う。

494 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:53 ID:8/OeyH+8
『FFクリスタルクロニクル アルティマニア』が発売中止に
2003年12月4日(木) 19時35分
--------------------------------------------------------------------------------
デジキューブから12月22日に発売予定だった『ファイナルファンタジークリスタルク
ロニクル アルティマニア』が発売中止になっています。今後どのような扱いになるかは
明らかにされていません。


糞二クル 攻略本も完全死亡 ■e「あんなソフト揉み消したい」
今年唯一の真の功労者はテイルズだけ

495 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:54 ID:7/fwmlU8
PSXのことは死んでも悪く言えない任天堂。

発売直前の仕様変更のあくどさからすれば、PSXの場合正直すぎて、
あえて損をしてしまったと、世間様からの同情しきり。

それにくらべて、GC発売の時の任天堂やり方は、恥知らずという言葉
では、とてもじゃないけど言い足りないほどのあくどさと吐き気を日本
中にもたらしてくれた。以来、日本経済が株安で苦しんでいる第一の原
因は、世界的な糞企業、任天堂のせいだと言うことは、文盲の妊娠以外
は誰でも知っていることなのでした。


496 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:55 ID:43f7NPeM
ケロケロ話題に上ってるようなので検索してみた、、
キャラがぶつ森みたいでカワイイね。

497 :名無しさん必死だな:03/12/05 00:56 ID:yHq/FMzi
487 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/12/05 00:47 ID:5rNjJAhH
ケロケロキングがくがくすぎてケロケロ出川まじゲコゲーコ


498 :名無しさん必死だな:03/12/05 01:01 ID:xi+5+wDX
バンダイは本気でケロケロが売れなかったのはGCのせいだと思ってたのかね。
あの会社のこと心配になってきた。

499 :名無しさん必死だな:03/12/05 01:04 ID:xi+5+wDX
ん?すでに発売された物として語られてるのかと思ったら、18日発売じゃないか。>PS2ケロケロ
何本売れるのかね。

500 :名無しさん必死だな:03/12/05 01:18 ID:6bPK0+fn
500ゲット!

501 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/12/05 02:54 ID:+H691eqG
(●´ ー `)<これは640*224の絵なのかな。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031201/sega17.htm

502 :名無しさん必死だな:03/12/05 03:15 ID:sGEvhGTc
マリサンが60フレから30フレに落ちた最悪の詐欺に比べれば
PSXの仕様変更なんてなんでもない。
ヘボマリサンはファームウェアのアップデートで60フレにならないもんな。




503 :名無しさん必死だな:03/12/05 03:16 ID:sGEvhGTc
60フレのCM見せておいて
実際のゲームは30フレ。
これが任天堂の手口です。
よく覚えておいた方がいい。

504 :名無しさん必死だな:03/12/05 03:18 ID:bSZbeyFa
たった一回だけの事を手口とぬかすのか?
言葉は選べよ。

505 :名無しさん必死だな:03/12/05 03:24 ID:gPoo1WUN
>>503
正直あれは辛かった。。。

506 :名無しさん必死だな:03/12/05 03:24 ID:7/fwmlU8
>>504
では、たとえば、GCのスペック変更。
任天堂の悪質詐欺商法の手口についてゆっくり語りましょうか。

507 :名無しさん必死だな:03/12/05 03:28 ID:gPoo1WUN
まあその辺はなんというか焦っていたんでしょうね。

508 :名無しさん必死だな:03/12/05 03:33 ID:7/fwmlU8
糞ハードに似合いの立派な門出でありました。 > 任天のクロックいじりの詐欺行為



509 :名無しさん必死だな:03/12/05 03:37 ID:gPoo1WUN
高クロックで動作する石を沢山作ると歩留まりが悪化するので、
低クロックで沢山取ろうよ(秘)大作戦ではないかと。

510 :名無しさん必死だな:03/12/05 03:44 ID:gPoo1WUN
ようはコスト重視路線のツケが今苦戦の原因かと。

511 :( ○ ´ ー ` 紅 ) はスバラシイ:03/12/05 03:48 ID:+H691eqG
マリサンが60fpsなら国内ミリオン、WW500万言ってたかと言うと疑問も。


512 :名無しさん必死だな:03/12/05 03:50 ID:ynN1kVgA
PC-FXはいいハードだったなぁ・・・

513 :名無しさん必死だな:03/12/05 03:51 ID:7/ppsiBS
60fpsどころか、ファミコンのグラディウス並に処理落ちしてたやん。
最近のハードで、あそこまで激しく処理落ちしてるゲーム珍しいで。

514 :名無しさん必死だな:03/12/05 03:52 ID:gPoo1WUN
>>511
マリサン60フレならその後の他のソフトも引っ張れたと思うべ。

515 :名無しさん必死だな:03/12/05 04:09 ID:7/fwmlU8
低性能ハードの宿命(撤退に至る経緯)
・64仕様のマリオサンシャイン。それでも30フレ
・プレステ仕様のRPG バテンカイトス
・上げ底ゼルダ 風タク(禿隠しソフト、裏時オカのため、
 風タクの手抜きがよりせんめいになり逆効果)
・64仕様のソフトの垂れ流し マリカDD、マリパ、ポケコロ
 ガキにもウソを見抜かれジリ貧状態に歯止めかからず。

516 :名無しさん必死だな:03/12/05 05:46 ID:eN2qm4dc
GC最高!
任天堂は薔薇色の未来!

517 :名無しさん必死だな:03/12/05 06:54 ID:bxV7y0Pq
メタルオブオナーって以前意図的にGCだけCMから外してたEAだろ?
他は知らんけど

518 :名無しさん必死だな:03/12/05 07:02 ID:GX10ZlRh
>>502
マリサンはフレームだけ。あれを詐欺と言うなら
PSXは発表時とモデルが違うぐらいの詐欺なんだけどな
いつものことだが煽り中毒患者は無理ありすぎ

519 :名無しさん必死だな:03/12/05 11:36 ID:l+oCp5fG
煽り中毒患者ってそれしか楽しみないのかな。
ネオ麦茶みたいだね。

520 :名無さん必死だな:03/12/05 14:12 ID:X2rQdV55
正直、ジャギチラないすっきりしたグラフィックという意味ではGCの方が上だが、
それ以外の要素、ポリ数、フレームレート、光源のきれいさに関しては
PS2の方が上のような気がするなあ。
すなわちリアルな自然描写に関してはPS2の方が上。
GCはポリ数上げて、光源描写が加わるとフレーム落ちが激しい。


521 :名無しさん必死だな:03/12/05 14:17 ID:Ouf2NSkT
>GCはポリ数上げて、光源描写が加わるとフレーム落ちが激しい。
GCはこういうところに気を遣ったハードなんでしょ。

522 :名無さん必死だな :03/12/05 14:20 ID:X2rQdV55
ちなみにグラフィックが賞賛されているSWなんかも
フレーム落ちが激しいし、今度の1080もフレーム安定していない様だ。

523 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/12/05 14:26 ID:ZobGSMZc
処理落ちはあんまり気にならないんだよね。
古参ゲーマーだからかも知れないけど。
逆にコマ落ちは凄く気になる。

フレーム落ちって言ってるのは処理落ちのことだよね?
それともコマ落ち(フレームが飛ぶ)のことなのかな?どっち?

524 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/12/05 14:30 ID:ZobGSMZc
やっぱコマ落ちの事くさいな。文面とフレームレートが落ちるんだから
コマが落ちるんだな。
でもずっと30pfsなら目がそれになれるからコマが落ちてるようには見えないんだよなぁ。

タクトに付いてきたオカリナはちょっと酷かったな。
もしかして64の時とフレーム数が変わってる?
あれには目が疲れた。64の時は全く気にならなかったのに、、、
フレームではなく解像度が上がってぼんやりしていない所為なのかな?


525 :名無さん必死だな:03/12/05 14:53 ID:X2rQdV55
SFC なんかでよくみられたスローになる処理落ちはなぜか最近みかけないが、
フレーム落ちはよく見かける。発生機序が違うのかしらん?


526 :名無しさん必死だな:03/12/05 15:03 ID:NxUMcfF1
どうです?皆さん。
そろそろDCを見直しても良いと思われますよね?

16色テクスチャで最適化が進んできた現在、ぱっと見の画面は
大昔であるDCのソフトに大きく劣って来ている。
PS2のソフトに関して言えば、発売以来、どんどんと画質を犠牲に進化している。

さすがソニー!日本を代表するAV機器メーカーだ。

527 :名無しさん必死だな:03/12/05 19:36 ID:b5K9fscA
>>522
SWって何?

528 :名無しさん必死だな:03/12/05 20:28 ID:8DFeeJ97
ケロケロキングがくがくすぎてケロケロ出川まじゲコゲーコ

529 :名無しさん必死だな:03/12/05 22:11 ID:0OqUBCyb
■ PS2「ASTRO BOY 鉄腕アトム」ではHavokの物理エンジンを国内初採用

また、このゲームにはHavokの物理演算システムミドルウェア「HAVOK2」を導入しているということも明らかになった。Havokの物理演算エンジンはVALVEの「Half-Life2」でも採用されていることもあり、知名度は高い。

ステージ全体の物理エンジンをHavokのものに置き換えるのはPS2のメモリの関係で無理なんですが、アトムが戦うボスキャラや、周囲の小物といったものに採用しています。

−−画面描画が30fpsのように見えるのですが、これはHavokエンジンの影響でしょうか?

岡村 先ほど挙げたメモリもそうですが、動作スピードの向上にはプログラマも苦労しているようです。もともとPC用に開発されているエンジンですので、すべてのものを同じ物理エンジンに置き換えようとすれば、当然PCが必要なスペックになってしまいます(笑)。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031201/sega2.htm

530 :名無しさん必死だな:03/12/05 23:58 ID:NR0k0lbB
NARUTOって背景がしょぼいね

531 :名無しさん必死だな:03/12/06 00:00 ID:YrYtHzBe
ああ、全体的にしょぼいでしょ<ナルティメッとヒーロー

532 :名無しさん必死だな:03/12/06 00:03 ID:PdSFp74Y
カプエス2はPS2版よりGC版のほうが読み込み長いらしいね

533 :名無しさん必死だな:03/12/06 00:04 ID:6yHMAgA4
GCナルトの背景は、テレビアニメの背景に近い絵を3Dで表現しているのが良いね。
キャラが浮いてない。

534 :名無しさん必死だな:03/12/06 00:20 ID:6aLf5rdX
そもそもPS2は他機種より性能が落ちるってSCEの人が
1年くらい前に言ってたじゃないか。
ちなみにナムコのRってPS2版だけプログレ対応
してないんだってね。ファミ通は詐欺雑誌だな。
そもそもこんなスレ立てる出川の頭が低性能なんです。

535 :名無しさん必死だな:03/12/06 00:22 ID:shDuRL9E
宮本がPS2もXBOXもGCもみんな同じって言ってたよ

最初はGCはPS2よりずっと速いですからとか言ってたけど

536 :名無しさん必死だな:03/12/06 00:23 ID:bjnDx/gz
>>535
おまえは…

素人目にはみんな同じって言ったんだよ

537 :名無しさん必死だな:03/12/06 00:24 ID:aE1+aCsh
>>535
それは間違いないんだが出川が信じるかどうかだ。
実際ぜんぜん信じてないようだし。

538 :名無しさん必死だな:03/12/06 00:24 ID:E+/BRAef
そんなに変わらないというのはみんな同じというわけではない。
脳内妄想にも程がある。

539 :名無しさん必死だな:03/12/06 00:29 ID:MgW2A6+5
所詮GCはカルトハード。
子供が遊ぶ分には問題ないが、いい年扱いて信者やってると世間から白い目で見られる。

540 :名無しさん必死だな:03/12/06 00:31 ID:YrYtHzBe
↑本日最大のクソレス

541 :名無しさん必死だな:03/12/06 00:31 ID:CS0lvWkD
せっかく他より性能が高くても、どうせグラフィックにしか使ってないし、
なんかどれでも良いって感じだな・・・今のハードは。

542 :名無しさん必死だな:03/12/06 00:32 ID:RRsoWvNF
まあPSからゲーム始めたような輩は目が健康だからわからないんだろーな。
そんな自分をいつかネタとして話せる日がくるから安心汁

543 :名無しさん必死だな:03/12/06 01:08 ID:YrYtHzBe
ケロケロキングがくがくすぎてケロケロ出川まじゲコゲーコ

544 :名無しさん必死だな:03/12/06 01:23 ID:bbn+eMoj
この冬、マリオの新作が国内売上のトップ3を常にキープ!
さらにクリスマス商戦にむけてGame Cubeの売れ行きが北米、欧州ともに大好調!

任天堂はこれからも業界のリーダーとして繁栄間違い無し!
21世紀もゲームは任天堂!

任天堂はこれからも業界のリーダーとして繁栄間違い無し!
21世紀もゲームは任天堂!

任天堂はこれからも業界のリーダーとして繁栄間違い無し!
21世紀もゲームは任天堂!







545 :名無しさん必死だな:03/12/06 01:51 ID:+lBTragO
5 3 9 頭大丈夫か(ノ><)ノ

546 :名無しさん必死だな:03/12/06 02:01 ID:bpbFLtLs
GCは開発しやすい(N64と比べて)と聞くが、
PS2もPS1からのノウハウもあるし、
XBOXもDirectXがあるし・・・。

どのハードが一番開発しやすいのだろう関係者に聞きたい。

547 :名無しさん必死だな:03/12/06 02:56 ID:attNhZk4
GCはカルトハードだろ?

548 :名無しさん必死だな:03/12/06 02:58 ID:VCAd3QH5
出川早くケロケロキング買って来いや

549 :名無しさん必死だな:03/12/06 04:05 ID:jkOeSoDA
Xboxが最強ですな

550 :名無しさん必死だな:03/12/06 06:09 ID:6yHMAgA4
>>548
まだ出てないだろ

551 :名無しさん必死だな:03/12/06 09:42 ID:DQhm8RbB
>>546
いくらPS1のソフト作ってもPS2に活かせるノウハウはできないよ。
アーキテクチャからフィロソフィまで全く別の機械だもの。

もちろん作品を作る上でのノウハウ(CGムービーとか)は生かせるけど、
それはどのハードへ行っても使えるものだし。

552 :名無しさん必死だな:03/12/06 15:40 ID:SXePjIQ0
GCショボすぎる

「メタルオブオナー」
 PS2/9 9 8 8
 GC /9 8 8 7
GC版は通信対戦ができないほか、ムービーや一部テクスチャが粗い。さらに射撃中に振動がとぎれてしまう。

「PC原人」
 PS2/5 6 6 5
 GC /5 6 6 5
GC版のほうが色味の差か、ギラついて見える。

「ファインディング・ニモ」
 PS2/7 6 7 7
 GC /7 6 6 7
GC版は動きが荒く(30フレ)PS2版は60フレ。この差は大きすぎる。 

553 :名無しさん必死だな:03/12/06 15:43 ID:shDuRL9E
GC開発者やるきなし

554 :名無しさん必死だな:03/12/06 15:47 ID:zC/oTtuT
MOHの売上差で更にサードのやる気が下がるなこりゃ

555 :名無しさん必死だな:03/12/06 15:51 ID:uDpwhO9G
箱のSPlinterCellやHitmanの半分も売れてないGC版MoH。
まぁMoHは上記2作と比べて内容的にかなり落ちるゲームではあるが。

556 :名無しさん必死だな:03/12/06 15:52 ID:shDuRL9E
EOA「ハァ〜GC版はロイヤリティ1円でも大赤字だな〜。
つーかロイヤリティ−100円でも赤字。売れなさすぎるから」

557 :名無しさん必死だな:03/12/06 16:03 ID:3wshP/iV
>>556
ロイヤリティは任天堂の取り分なんじゃないの

558 :ちんてんどう倒産:03/12/06 16:22 ID:iTXDq6pm
>>557

開発費や広告費を援助しているのでそれすら回収できないほど売れない
ということなんでしょう。EAが1ドルロイヤリティーで「出してあげる」
という状態なので文句はいえないのよ。いまの任天堂は。

過去の黄金期を知ってる人にとっては考えられないね。
墜ちるところまで墜ちたということです、任天堂は。





559 :名無しさん必死だな:03/12/06 16:26 ID:8uczqczG
ケロケロキングがくがくすぎてケロケロ出川まじゲコゲーコ


560 :名無しさん必死だな:03/12/06 18:10 ID:B4gvd15l
PS2版のケロケロキングってまだ発売されてねえじゃん。
馬鹿な妊娠はPSとGC版を比べてるのか?

561 :名無しさん必死だな:03/12/06 20:04 ID:Snbz6KL+
ところでQてあったよねー
あれ笑える
あんなハード作る会社が世界に通用する訳ないと思うが、、
何かもう認めた方がいい頃じゃないかな。
セガみたくソフトだけ作るとか、
往生ぎわわるいよね、任天堂、マリオだけで20年も稼いだわけだし。

562 :名無しさん必死だな:03/12/06 20:12 ID:sZMpinTp
予想される仕様1

商品名      プレイステーション 3 SCPH - 100000
標準価格     59,800円 (税別)
外形寸法     380mm(W) X 200mm (H) X 100mm (D)
質量        3.9kg
対応フォーマット 「プレイステーション 1, 2, 3」 CD-ROM および DVD-ROM           
           音楽CD DVD-Video DVD-R/-RW, DVD+R/+RW
発売日       2005年12月3日 (土)
初回出荷台数   25万台 (初週) 、次回出荷は部品調達の遅れにより1〜3ヵ月後
入出力       コントローラ端子 x2 メモリーカード差込口 x2 USB 2.0端子 x2
            AV MULTI OUT x1 DIGITAL OUT x1 EXPANSION BAY x1
            1000/100/10Mbps イーサネット端子
同梱物       ファジーコントローラ (デュアルショック 3) x1
            AVケーブル (映像/音声一体型) x1 電源コード x1

563 :名無しさん必死だな:03/12/06 20:12 ID:/OKVdhq1
>>561
だから生産中止になったんだろ

564 :名無しさん必死だな:03/12/06 20:15 ID:sZMpinTp
予想されるスペック1

CPU         Super Emotion Engine2 (仮)
クロック周波数  1.3GHz (PEx2, APU4x4, DMAC, SRAM1MB, DRAM16MB)
メイン・メモリ    256MB (XDR-DRAMx4, 25.6GB/s)
グラフィックス   Ultra Graphics Synthesizer 2
クロック周波数  600MHz (混載キャッシュVRAM 32MB)
サウンド      Hyper SPU3
同時発音数    64ch + ソフト音源
サウンドメモリ    4MB
I/O Processor   EE+GS+
クロック周波数  294.912MHz

565 :名無しさん必死だな:03/12/06 21:10 ID:UVY/ubEb
>>561
あまりパナソニックを悪く言わないでやってください。
それに、お遍路さんだけでソフト屋やっていけるわけないでしょう。


566 :名無しさん必死だな:03/12/06 21:20 ID:shDuRL9E
もうGCは終わりだね

567 :名無しさん必死だな:03/12/07 14:07 ID:BFWhiKnP
>>565
>>561は珍天道の事だと思われ
負け組任天堂と勝ち組松下を間違っちゃ駄目ですぅ

568 :名無しさん必死だな:03/12/07 17:11 ID:JAWtWvyL
GCしょぼいな

569 :名無しさん必死だな:03/12/07 17:12 ID:+rN4onBR
>>562
対応フォーマットにPS1のDVDが含まれてるぞおい

570 :名無しさん必死だな:03/12/07 17:17 ID:9A4E23xD
>>561
それにしては
PSXなんてβ版商品販売しようとして
叩かれている会社があるよね

571 :名無しさん必死だな:03/12/08 00:20 ID:1jjKDDwp
>>527
これの前作
>>400

572 :名無しさん必死だな:03/12/08 21:05 ID:u8H7+Q1D
SW2か
SW3はすっごいぞぉ

573 :名無しさん必死だな:03/12/10 19:40 ID:zgAdgtEU
今週はPS2、GCとも同じ点数にしたようだね
任天堂からの圧力だな(w

574 :名無しさん必死だな:03/12/10 20:09 ID:ISu8XDrI
SSX3PS2  8888
・ありえないコースをありえないスピードで滑空し、ありえない高さから滑空するスピード感と浮遊感覚は格別
・大雑把だが爽快感はばっちり・着地の安定感が前作より悪く感じる反面、難度の高いトリックがだしやすくなった
・アクセサリなどの購入場所がコース途中に設定されてるのは少々不便・DJやBGMもノリノリで雰囲気満点
・初心者でもとっつきやすい・雪らしさが表現されてる・キャラクターの動きがなめらか

SSX3GC   8888
・PS版と遜色なし・コントローラーの配置的にPS版より回転トリックが出しづらい感触
・読み込みはやや速い・ムービーは微妙に劣る・ボタン数が少ないのでコマンド操作がやや簡単になってる
・光源による照り返しがややきつめ


575 :名無しさん必死だな:03/12/11 12:58 ID:fMlUCodK
またGC版だけ30フレなのか

576 :名無さん必死だな:03/12/11 14:52 ID:RCRCEYjO
>>575
GC 版も60fpsだよ。
しかし、レビューのPS2版と遜色なしという表現、どうもいまだPS2の方が高性能
と思ってるようで引っかかるなあ。
本当にファミ通のレビュアーはレベルが低い。

577 :名無しさん必死だな:03/12/11 15:02 ID:bKd3FF54
ファミ痛のレビュアー連中はどうもGCを見下している感じがする。
つーかファミってネットワーク対応だと以上に点数良いし。
その辺が任天堂と相容れない点なのか?

578 :名無しさん必死だな:03/12/11 15:06 ID:w1FYUt4w
まぁ実際GCのグラフィックをPS2で出そうと思ったらジャギジャギになってしまうわけだが。

579 :名無さん必死だな:03/12/11 15:13 ID:RCRCEYjO
RレーシングもGC版だけグラフィック落ちるという表現あったそうだが、
同じTVで比較した人によると実際はまったく変わらんそうだ。
いったいファミ痛はどうなってんの?

580 :名無しさん必死だな:03/12/11 15:14 ID:bKd3FF54
ファミ通のレビュアーにはジャギは見えません。

581 :名無しさん必死だな:03/12/11 15:19 ID:j0GJNQ7L
人間アンチエイリアス?

582 :名無しさん必死だな:03/12/11 15:21 ID:tXAZTwVy
いい加減、出川、妊娠、争いなんて惨めだと思わんのかね。


GCとPS2では画像の特性が違うだけじゃん。
その良し悪しをどうとるかは人それぞれ。


もっと純粋にゲームを楽しめよ。

583 :名無しさん必死だな:03/12/11 15:40 ID:cVxdK40P
つーかファインディングニモなんてGC版のが1000円安いのになんで点数低くなんのよ

584 :名無しさん必死だな:03/12/11 15:49 ID:bKd3FF54
あの、なんとかっていう最期のレビュアーが妙にGCアンチコメント連発してた。

585 :名無さん必死だな:03/12/11 15:50 ID:RCRCEYjO
>>582
特性の違いがグラフィックの優劣に見えるようなやつは
雑誌のレビューをやるなと言いたい。


586 :名無しさん必死だな:03/12/11 15:56 ID:9P6VVYfx
ファミ通は昔からSCEよりだからなぁ。
ずっとファミ通買ってたけど、やたらとプレステ高性能を強調してたのが印象深い。

587 :名無しさん必死だな:03/12/11 16:04 ID:bKd3FF54
ファミ通最近はPSBBの宣伝ばかりだしな。未だにFF11の連載もやってるし。
そういや異常なページ数割いてFF12特集もやってたな。

588 :名無しさん必死だな:03/12/11 19:04 ID:w1FYUt4w
実際PS2とGCじゃグラフィックの能力は差があるよ。


589 :名無しさん必死だな:03/12/11 21:57 ID:pOPEcPMv
でも具体例をあげるとSWとNARUTOだけな罠。
その日本も実際見てみてもたいしたことない罠。

590 :名無しさん必死だな:03/12/11 22:00 ID:bswgeAfI
>>583
ついでにフレーム数も30ばかり少なくなって大変エコロジーであります

591 :直太郎:03/12/11 22:04 ID:1cVrYz3o
>>590
おまえ言ってることが支離滅裂だな。

592 :名無しさん必死だな:03/12/11 22:55 ID:9ZQjHNWT
GCいいじゃん。任天堂のゲームできるよ

593 :名無しさん必死だな:03/12/11 22:56 ID:m4ytJwOJ
PS2は他機種より2年前に発売されたから、
当然他機種より不利な立場なのに、

「全世界トップシェア」

594 :名無しさん必死だな:03/12/11 23:03 ID:LqZec2xv
素で馬鹿だろ

595 :名無しさん必死だな:03/12/12 14:10 ID:c2xscWyu
>>593-594
ワラタ

596 :名無しさん必死だな:03/12/13 00:41 ID:CLpe26uY
>>579
正直このレビューみてRは見送ったyp!

尤もゲームとしてのデキもアレだったようなので結果的に良かったのかもしれんが。。

597 :名無しさん必死だな:03/12/13 02:52 ID:/95y2yxm
2年早くフライングしてどこが不利な立場なんやら・・・

598 :名無しさん必死だな:03/12/13 03:09 ID:ic00wPo8
任天堂は据え置きハードではトップになれない。
なぜなら任天堂は自社でプラットフォームを維持できるからである。
もしGC、GC2がハードシェアトップになると、サードの任天堂への影響力が下がってしまう。
このことをサードは恐れている。
力を持つ者を譲歩させたり、コントロールするのは非常に困難である。

その点、SCEは任天堂よりはるかにやりやすい。
SCEのみでは維持できないハード、ソニーというブランド、好意的なマスコミ。
ある種サードにとって理想的と言えるでしょう。(PS2になってかわったらしいですが)

たまにGCにサードのソフトが出ないのは任天堂が傲慢だからとか、頭を下げないからだなどと
いう意見があるが全くもって的外れ。任天堂は強いが故にサードのソフトが集まらないのである。
まったくもって皮肉な話・・・・

まぁ私は任天堂ファンなんで、トップになるならないなんてことにはたいして興味はないんですけどね。

599 :名無しさん必死だな:03/12/13 04:37 ID:/95y2yxm
>>598
釣りはもっと上手くやれよ

600 :名無さん必死だな:03/12/13 08:03 ID:qYOJmgQu
箱版買ったが、なんだこのジャギチラは。PS2標準仕様は止めてくれ
SC2の時は箱版買ってよかったと思ったが。

601 :名無さん必死だな:03/12/13 08:15 ID:qYOJmgQu
>>600
Rのこと

602 :名無しさん必死だな:03/12/13 08:32 ID:8rgOFLcH
>>599
コピペにマジレス。
ツワモノ。

603 :名無しさん必死だな:03/12/14 00:08 ID:KccNC1j5
>>602
釣りレスにマジレス。
ツワモノ。

604 :名無しさん必死だな:03/12/14 00:12 ID:/KivT1xZ
>>598
最近はそうでもないような・・・

605 :名無しさん必死だな:03/12/14 15:55 ID:qJvGhvvV
そりゃ売れないと分かってるんだから製作者側も手を抜くでしょう

606 :名無しさん必死だな:03/12/15 02:45 ID:5UDN9DQo
ゴミキューブの長所がまた一つ無くなったか・・・

607 :名無しさん必死だな:03/12/15 16:39 ID:6bmvx8XU
GameInformer最新号、ゲームレビュー
■PS2
9.25 The Sims: Bustin Out

■GC
9.00 The Sims

608 :名無さん必死だな:03/12/19 14:24 ID:UN62zCnp
意外と評価の高いNeed for speed under ground、ファミ通レビューでも海外
レビューでもGC版は車のてかり、光の反射が他機種よりしょぼいそうだ。
前から思ってたけどGCのテクスチャはつるつる感、てかりに弱い。
やっぱりメモリの少なさゆえんか。
ただフレームレートはps2版より安定しているそうだ。

609 :名無しさん必死だな:03/12/19 14:27 ID:+5cs4opG
マリサンとかピクミン、メトロイド辺りは必要以上にテカってると思うんだがどうだろう。

610 :名無しさん必死だな:03/12/19 14:34 ID:dQGpnqYf
>>608
歪曲

611 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/19 14:35 ID:BqD6vHCq
だからPS2とGCじゃ性能が違う訳。
GCにあわせた作りをするとPS2では再現できないので、
PS2にあわせた作りになる。

当然PS2が得意な機能を多用する事になる為、
GCでは負担になるんだよ。

612 :名無さん必死だな:03/12/19 15:08 ID:UN62zCnp
>>609
いやメトロイドプライムのサムスのメタル感今ひとつじゃよ。
スマデラのサムスは結構よかったが。
あとFzeroGXの車体のテクスチャなんてメタル感ゼロでしょぼしょぼ。

613 :名無しさん必死だな:03/12/19 15:12 ID:T+iX6jra
>>608
GCは16ビットカラーだから。
だからグラデーションなんか悪く、原色が強く感じ汚くなる。
PS2やXboxは32ビットカラーで出力されるそうだ。

614 :名無しさん必死だな:03/12/19 15:15 ID:Xvu/GHrE
>>611
GCって無い方が良かったような気がしてきたよ

615 :名無さん必死だな:03/12/19 16:01 ID:UN62zCnp
>>613
本当か?カラー出力に関してはPS2よりGCの方が上かと思っていた。
テクスチャーの光沢を決める要素はなんなんだろう。


616 :名無しさん必死だな:03/12/19 16:29 ID:uTwSx+OS
>>111
じゃあ、無理してマルチにしないで
GC専用で作ればいいじゃん。

617 :名無しさん必死だな:03/12/19 16:51 ID:Qx8cHPiu
>>615
GCは内部解像度が高いんじゃ?エッジアンチが基本だし

618 :名無しさん必死だな:03/12/19 16:54 ID:Qx8cHPiu
>>608
テクスチャは絵に過ぎないから、
環境マッピング系か、画質のクセと思われる

例えばPS2のGTも、PSのそれよりテカりが控え目でしょ。

619 :名無しさん必死だな:03/12/19 21:02 ID:lkiBEPv0
そそs
すべてデザイナソーの気分次第でテカリグアイがカワルーのれす
しっかし
ローグ3はすっげーなw

620 :名無しさん必死だな:03/12/19 22:02 ID:uQbkQwhE
Rのファミ通レビュー、機種間の違いにふれた部分の要約

GC版
・本作はビジュアルがやや落ちる他は他機種版と同様。(大宮)
・キューブ版はRボタンが押しにくいのが難点。(まるこ)
・他の2機種に比べて原色がやや強い。(トマト)

Xbox版
PS2版同様ビジュアルが綺麗だが、Xbox版は特に光源と塗装の処理が乗ってシズル感。(大宮)
マシンの塗装などグラフィックの印象はPS2版に近い。(トマト)

結論
Xbox>PS2>>GC

621 :名無しさん必死だな:03/12/19 22:11 ID:W99bdcm4
>>620
なんでこんな時だけファミ通で検証しようとするんだろう?
それにそのレビューはRに関してだけであって、正しく書くなら、
Xbox版>PS2版>GC版と書くべきじゃないの?
それとも本当に真っ当ななスペック順だと思ってるのか?
リメイクバイオのレビューで「ゲーム史上最高のグラフィック」って書いてあったけど、
あなたの論理では、GC>>>>>XBOX>>>>>PS2で確定ですか?

622 :名無しさん必死だな:03/12/19 23:25 ID:35s1Pa/V
>>621
妊娠、哀れなほど必死だな(w
あの検証はRの完成度に関してのことだろ。
流れ的に16ビットカラーのGCが見劣っているというソースなだけじゃん。

623 :名無しさん必死だな:03/12/19 23:29 ID:irdJb3TA
GCはPS2よりメモリが少ないという致命的な欠点がある。
さらにディスク容量も少ない。
要するに安物。
任天堂の子供向け焼き直しゲームに興味がなければ、GCを買う理由は一つもない。
GCは買ってはいけない。



624 :名無しさん必死だな:03/12/19 23:35 ID:wfbPqeGj
>>615
嘘。
大抵のPS2ゲームは24bitで出力されるが
元が16bitなので一緒。

625 :名無しさん必死だな:03/12/19 23:47 ID:TgYCN2MV
PS2よりGCの方がメモリ多い事も知らんのか。

626 :名無しさん必死だな:03/12/19 23:57 ID:aA+GX30u
妊娠のすり替え炸裂!
グラフィックメモリの話題からメインメモリにすり替えて、
「知らんのか。」「知らんのか。」「知らんのか。」と得意げになってます。

http://www.ma.megafit.net/~mega/hikaku.htm

627 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:01 ID:gm1g5RFZ
「GC=16bitカラー、PS2=32bitカラー」とか言ってるのは、
「GC=30fps、PS2=60fps」とか言ってるのと一緒。

32bit分のメモリを確保すれば32bit、16bit分確保すれば16bitになると言うだけの話。

ちなみに画像出力に関しては、PS2は4MのVRAMでやりくり&圧縮テクスチャ非サポート。
GCは24Mから必要なだけVRAM分を確保。圧縮テクスチャサポート。且つ16MのAメモリを
キャッシュとして使用できる。

GCはやりくり上手な仕様だが、PS2のような融通の効かない環境用に作ったプログラムを
なんの工夫もせずにGCで走らせようとすると、そういった仕様が無意味になってしまう。


628 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:05 ID:gm1g5RFZ
>>626は、GCがメインメモリ内にVRAMを確保すると言うことも知らずに
得意気になっています。

ちなみにPS2のVRAM4Mとメインメモリの32Mを足しても36M。
GCのメインメモリ24MとAメモリ16Mを足すと40M。


629 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:11 ID:Dk697RgB
よちよち、妊娠ちゃんはたしざんを覚えたでちゅか〜?
つぎは「じょうしき」のおべんきょうをしましょうね〜
めいんめもりに場所を取っても、グラフィックメモリの差はげんじつにあるんだよ〜?
ようやくおむつが取れたのに、おうむがえしもそつぎょうしないと朧みたいになっちゃうよ(わら

630 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:14 ID:0c0u0LuF
>>627
GCはどうあがいても出力は16bit以上出せません。
そういう仕様です。
32bitなんて夢のまた夢。

631 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:14 ID:gm1g5RFZ
>>629
AGPバスのグラフィックカードとPCIバスのグラフィックカードの違いを知ってるか?
そして、今、どちらが主流になってる?


632 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:18 ID:gn//1Mvn
>>629


633 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:24 ID:WjBzmK3Y
そもそもPS2はテクスチャをMメモリに格納する
事を否定するかのようなバカ設計だからな。

無駄に帯域は食うわ零天使は長いわ・・・・

634 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:25 ID:gm1g5RFZ
>>626のリンク先見たら、VRAMとフレームバッファの区別も付かない香具師が比較表を作ってるのか。
そんな恥ずかしいところに自慢げにリンク張るとは……


635 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:27 ID:3C8mQt1F
>>626
いいかげんPS2の7500万ポリゴンと
GCの600〜1200万の区別をしてほしい


636 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:31 ID:Dk697RgB
じゃ、こっちで。
http://members.at.infoseek.co.jp/moo2/gameseinou.html

妊娠の話のすり替えは妄想で勝利するまで何処までも拡張するからタチが悪いな。

637 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:37 ID:gm1g5RFZ
>>636
フレームバッファ用に2M、テクスチャキャッシュ用に1Mの専用メモリがあることが買いてあるね。
PS2は4MのVRAM内でそれらもこなさないといけないわけか。


638 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:41 ID:0c0u0LuF
そもそも妊娠はスレタイを忘れている。
高性能のはずのGCがメダルオブオナーのように
マルチタイトルでテクスチャがボケていたりするのは
メインメモリ不足のために
テクスチャの解像度を落とさざるを得ないことが原因。
あるいは無理やり低速なAメモリを使えばファインディングニモのように
30fpsになる。
さらに出力が強制でYUV16bitとなり、輝度情報が隣接bitと共有するという仕様のため
色味がぎらつくという結果になっている。。
この結論をまたしてもループしたいのか?


639 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:42 ID:3C8mQt1F
つまり性能が低いタイトルはGCの使い方がヘタってことか


640 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:46 ID:ZfNa43CG
>>637
最近のPS2ではメインメモリにテクスチャを置くのが常識。

641 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:46 ID:Dk697RgB
プッ、必死だなと言いたくはないけど本当に必死になってるの?
マルチソフトの大半でグラフィック性能PS2>GCなのが全てを表してるじゃん。
1本や2本じゃ「PS2を軸に作ってる」「メーカーがGC版の手を抜いた」と言う理由は通用すると思うよ?
だけどあまりに数が多すぎだからねぇ(藁
「原色が強い」「他機種よりグラフィックが劣る」とあ・り・え・な・い評価を認めなよ。

642 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:46 ID:WjBzmK3Y
だからPS2用に作ったゲームをろくにチューンもしない
でGCに移植するから不都合がでるだけの話だろ。

逆にGC用に作った水島野球のPS2版はGC版より
フレーム数で劣る事は無視か?

643 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:48 ID:3C8mQt1F
641みたいな香具師は、当時のPS2がDCに負けてた事を
認めてたのかねぇ・・・

644 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:50 ID:WjBzmK3Y
>>643
そもそもVRAMだけで性能を判断するその様は
DCに対するコンプレックスだったりして。

645 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:51 ID:3C8mQt1F
>>644
GCが3メガだからPS2より低性能ってか・・・
GCの方がプログレ対応ソフトが遥かに多いのにな

646 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:51 ID:gm1g5RFZ
>>638
あんたとは、まだまともな話ができるみたいだから良いんだけど、
Dk697RgBみたいな全く知識の無い香具師がてきとうなこと言ってると、
とりあえず認識を正してやりたくなるからね。

疑ってるわけじゃないけど、GCの出力が強制16bitでPS2が24bit(あえて32bit
とは言わない)だというソースが欲しい。


647 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:53 ID:gm1g5RFZ
>>645
フレームバッファとテクスチャキャッシュのみでは、何も映りません。


648 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:54 ID:Dk697RgB
>>643
当時は性能で負けて(僅差)で負けて、人気で完全凌駕してたよな。
あの頃より少し前は競争が激しくて面白かったな。
高性能のはずなのに・・・どこかのハードと重なるな(藁

649 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:54 ID:3C8mQt1F
>>647
だからメインを使ってるんでしょ?

650 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:55 ID:3C8mQt1F
>>648
性能スレで性能以外の話は関係ないさ。
今よりは熱かったけどな

651 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:57 ID:ZfNa43CG
テクスチャバッファにテクスチャを置く事も出来る。
が、メインメモリにおくことも出来る。

652 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:58 ID:WjBzmK3Y
まあマルチタイトルのグラフィックの優劣でいうなら
ガンダム連ジはDC>PS2だったし、クレタク当たり
も色々言われてたな。

653 :名無しさん必死だな:03/12/20 00:58 ID:Dk697RgB
ところでさ。
>>646見て思ったんだが、ひょっとしてこの煽りスレでマジレスで話してたのか?
役に入り込んでるな〜と思ってたんだが・・・あれ?ひょっとして俺釣られた?

654 :名無しさん必死だな:03/12/20 01:00 ID:gm1g5RFZ
>>651
問題なのは、PS2ではメインメモリにテクスチャキャッシュを持って来ると、
テクスチャ圧縮機能が使えないために帯域を食いまくることだな。
バイオOBの読み込みの長さは、その辺に原因があるのかな。


655 :名無しさん必死だな:03/12/20 01:03 ID:gm1g5RFZ
>>653
どちらかというと、性能スレじゃなのか?


656 :名無しさん必死だな:03/12/20 01:23 ID:0c0u0LuF
>>646
ソースも何も発売前から散々言われてきたことだろ。
ジュリアン発言でもあさってみたら。
>>654
メインメモリにおいてあるテクスチャは圧縮かけられるだろ。
意味わかって書いているのか?
ひょっとしてgm1g5RFZって低脳?

657 :名無しさん必死だな:03/12/20 01:31 ID:gm1g5RFZ
>>656
リアルタイム圧縮&解凍ができない以上、それらはメインメモリ上で展開された上で
VRAMに転送されるんじゃないのか?

ジュリアン発言とやらは知らない。無知でスマン。


658 :名無しさん必死だな:03/12/20 01:39 ID:gm1g5RFZ
ちなみにGCで使われているテクスチャ圧縮(S3TC) は、メモリ上に置いたときも
サイズが小さいから、転送量も少ない(そもそもメインメモリ内)。よって帯域を食わない。

http://www.creaf.co.jp/graphics/savage4/faq.shtml

659 :名無しさん必死だな:03/12/20 02:30 ID:v24cwxvT
はぁ〜・・・まだジュリアンのネタ発言信じている妊娠がいたのか

660 :名無しさん必死だな:03/12/20 02:36 ID:3C8mQt1F
そのジュリアンが16bitと言ったんじゃないのか

661 :名無しさん必死だな:03/12/20 02:36 ID:IAUm9Ljs
30ケロケロキング スーパーDX 15.9%/838

ケロケロキングがくがくすぎてケロケロ出川まじゲコゲーコ

662 :名無しさん必死だな:03/12/20 02:38 ID:9LEQFpwF
移植だけで使った金すら取り戻せそうに無いな

663 :名無しさん必死だな:03/12/20 02:41 ID:gm1g5RFZ
出荷は5000本ほどか。どうなんだろ。

664 :名無しさん必死だな:03/12/20 02:48 ID:3C8mQt1F
>>661
CMで30フレーム炸裂だったな。あれは酷い

665 :名無しさん必死だな:03/12/20 02:57 ID:L7A8Pkr6
>>620
Rに関してはこのファミ通レビューが全てですか、、
3機種版共に購入して比較検証siteをうpしてる猛者は居ない??

PS2持ってない漏れはこのソフトで初めてジャギチラを体験しました。

666 :名無しさん必死だな:03/12/20 02:57 ID:9LEQFpwF
子供向けだから嫌々GCで出す→売れない
やっぱり売れるPS2で出す→売れない

667 :名無しさん必死だな:03/12/20 03:01 ID:3C8mQt1F
結論、半端者はダメ

668 :名無しさん必死だな:03/12/20 03:02 ID:9LEQFpwF
>>665
最適化作業をはぶいた手抜きマルチソフトを気にしてもしょうがない
最適化すれば箱>キューブ>PS2なのは確定

669 :名無しさん必死だな:03/12/20 03:03 ID:gm1g5RFZ
箱版までジャギチラな状態で、性能比較もなにもないべ

670 :名無しさん必死だな:03/12/20 03:04 ID:9LEQFpwF
>>667
マルチメディアコンピュータとして設計されたPS2のことですね
プログラマー達の犠牲によってここ最近はこなれたソフトも多く見られるのに可哀そう

671 :名無しさん必死だな:03/12/20 03:05 ID:3C8mQt1F
犠牲ですか

672 :名無しさん必死だな:03/12/20 03:12 ID:Zp1RIwbL
つうか、PS2のmotoGPシリーズはジャギチラ殆ど無かったのに
なんでRで復活してんだよw


673 :665:03/12/20 03:17 ID:L7A8Pkr6
購入したのはファミ通レビューで曰くつきのGC版だったのだが、
原色がウンヌン以前にこのチラチラを何とかしろや!と思ったです。

ナムコは海外メーカと違ってマルチでもそれなりにやる印象あったのだが、、

674 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/12/20 03:24 ID:1gPo25rz
確かにジャギチラの画面見ると萎えるな

ゲーム屋に行ったらフロントミッションのデモをやってたんだけど

ゲーム画面とデモ画面が激しく違うんだが、PS2ユーザーはあれで良いのか?

あれで納得なのか?そこんとこが疑問なんだよなぁ

675 :名無しさん必死だな:03/12/20 03:48 ID:d0CF+WXv
つーか、リアル系のレースゲーのガードレールや地面に引かれたラインなんかは
箱だろうがGCだろうがPS2だろうがジャギはそれなりに目立つと思うが。
アンチエイリアスやデフリッカーの差でボケてるかボケてないかの違いぐらいで。

676 :名無しさん必死だな:03/12/20 04:48 ID:7h3ZiYZN
>>675
かなりデカイ差だと思うが。
PS2以外(PC含む)で使える縮小フィルターの差もデカイ。

677 :名無しさん必死だな:03/12/20 05:20 ID:J9vjVtDc
>>665
inside掲示板のRスレ及びgamecube spaceのRレビューを見れ
PS2版とGC版を比較したやつがいる。
結果全く同等、ファミ通で書いている差は存在しない。
ふぁみ通のねつ造かもしくはGCだけ劣化TVにつないでいると思われ

678 :名無しさん必死だな:03/12/20 05:51 ID:p2sr6pqw
例えGC版のRがPS2版と比べて全く同じどころかそれ以上だとしてもinsideのような任天堂信者の
聖地にいる奴のGC版擁護の発言を素直に信用しろというのは無理。ファミ通のレビュアーがダメダメ
なのは解りきってるんだからそんな奴らに完璧なレビューを求めても無駄と気づいてんだろ。機種ごとの
性能で出せばXBOX>GC>PS2になるのは明白なのにちいち脊髄反射して哀れですね。

679 :名無さん必死だな:03/12/20 08:17 ID:ei2LCFq0
しかし現実問題として、フルポリゴン、60fpsのリアル系で凄い
グラフィックのゲームがいまだGCで出ていないのは事実だよな。
スターウォーズはフレーム落ちまくりだし、バイオもフルポリでないし。
PS2は初期ですら鉄拳TTで、光源のきれいさや地面のてかりに驚かされたのにね。

680 :ラチェット ◆xIde0d1zyI :03/12/20 08:22 ID:aA5h16fJ
ラチェットの背景の処理なんてGCじゃ絶対にできないでしょ。

681 :名無しさん必死だな:03/12/20 08:22 ID:2lSWEb49
どうしてリアル系じゃないと性能がわからないってのが大前提なんだろうか?

682 :名無しさん必死だな:03/12/20 08:26 ID:D2bHnTn5
>>679
メトロイドプライムやれって。

683 :名無さん必死だな:03/12/20 08:27 ID:ei2LCFq0
>>681
リアル系の方がポリゴン数やテクスチャのメモリ食うのは明らか。

684 :名無さん必死だな:03/12/20 08:31 ID:ei2LCFq0
>>682
プライムなんてサムスのメタル感しょぼいし背景も意外とローポリだよ。
雪のステージなんか特に背景しょぼい、氷柱なんて64並の表現だ。

685 :名無しさん必死だな:03/12/20 08:34 ID:2lSWEb49
>>683
リアル系じゃないソフトは全部メチャメチャ性能リソース余らしてるって事?

686 :名無しさん必死だな:03/12/20 09:23 ID:gm1g5RFZ
Vラリー3


687 :名無しさん必死だな:03/12/20 09:40 ID:T9j5V4YQ
リアルだからってポリゴン食うわけでもないよ、GT3とかね

ただリアル方向だと目指すものがわかりやすいから技術力はわかりやすいと思う
ユーザしては似た用なのばっかりで面白くないけどな

688 :名無しさん必死だな:03/12/20 09:52 ID:kyC7sA/q
GCのリアル系が見たいんだったらバイオ4があるじゃん。
動画あっただろ。

とりあえずPS2はまともにプログレ対応してから
大口叩けっての(RもPS2版は非対応)

689 :名無しさん必死だな:03/12/20 10:15 ID:Dk1VfhXX
やはり
偽装妊娠を装ってローグ3とか発言すると
レスが活発化するな〜ニヤニヤ

690 :名無しさん必死だな:03/12/20 10:17 ID:0c0u0LuF
>>688
大口は発売してから叩いてください。

RはGC版も非対応では?
どっちにしろ画質が最も劣っている。

691 :名無しさん必死だな:03/12/20 10:21 ID:tY5uuJsU
メタルスラッグのPS移植版はネオジオ版よりショボかったしね

692 :名無しさん必死だな:03/12/20 11:09 ID:Iz1q591b
30ケロケロキング スーパーDX 15.9%/838

ケロケロキングがくがくすぎてケロケロ出川まじゲコゲーコ

693 :名無しさん必死だな:03/12/20 12:17 ID:2l4MUjdL
>>679
旧世代機ではどんなにフレーム数を落としても使えないエフェクトが新機種で
できるとなると開発者としては使ってみたくなる。GCや箱で30fpsのゲームが多いの
はそういうこと(プログラマー力でそれらしい表現はできるが)

あとリアル系じゃないと高性能じゃないってのは出川以外では通じない常識だから
やめたほうがいいよ

694 :名無しさん必死だな:03/12/20 12:45 ID:3C8mQt1F
>>679
スマブラとかGC版キャリバー2で良いんじゃ

695 :694:03/12/20 12:47 ID:3C8mQt1F
あぁリアル系か。やっぱスマブラは梨

で、今後で言うと60fps確定したツインスネークだが、
それって性能の問題なのか?

696 :694:03/12/20 12:51 ID:3C8mQt1F
鉄拳TTに文句付けるなら、動きがPS1版とほとんど同じで
いまいちリアリティが感じられなかった。
また、光源エフェクトは64でもやっていた。
環境マッピングによる地面への写り込みぐらいでは
正常進化の域を出ないよ。

697 :名無しさん必死だな:03/12/20 12:52 ID:WjBzmK3Y
そもそもPS2のリアル系ですごいグラフィック
のゲームって何になるんだ?

GT4p?

698 :名無しさん必死だな:03/12/20 12:54 ID:YAKs5dfq
ツインスネークはMGS2よりなんかポリゴンが丸っこい洋ゲー風だよな
色づかいのセンスは本家に負けてる気がするけど性能ではやっぱGCか

699 :名無しさん必死だな:03/12/20 12:54 ID:tY5uuJsU
サイレンの日本人CGはリアルだよね

700 :名無しさん必死だな:03/12/20 12:56 ID:YAKs5dfq
>>697
まあそういうことかな
実は他にあんまないんだよねPS2にそんなソフト
でもGT4Pもいろいろ欠点が…

701 :名無しさん必死だな:03/12/20 13:02 ID:3C8mQt1F
>>697
漏れもGTかな・・・人系では、わずかな処理落ちに目をつぶればMGS2とか。
無双はグラフィック自体より物量だしな

702 :名無しさん必死だな:03/12/20 13:03 ID:YAKs5dfq
>>701
MGS2は独自路線のトゥーン風味だからリアルじゃない
よってすごくないらしい

703 :名無しさん必死だな:03/12/20 13:07 ID:3C8mQt1F
>>702
なんやて・・・?

704 :665:03/12/20 14:15 ID:L7A8Pkr6
>>690
プログレ対応はしてる >GC版R

>>679
スターフォックスADVではダメ?

705 :名無しさん必死だな:03/12/20 18:30 ID:my6lej60
GCはメモリの関係で広大なフィールドが舞台になるとダメだね
ドラクエやFFの新作はPS2のほうが作りやすいかもね

706 :名無しさん必死だな:03/12/20 19:18 ID:MkUOQ/Bk
>>705晒しage


707 :名無しさん必死だな:03/12/20 19:43 ID:KtoPOjor
忘れてたけどスタフォアドベンチャはすごかった
ムカデみたいなボスのセルフシャドウはびびった

708 :名無しさん必死だな:03/12/20 20:06 ID:KrBtKqXi
だれか>>707に力を貸してやっ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

709 :名無しさん必死だな:03/12/20 20:22 ID:Z3pUkhFa
年中やってるね、大昔に総合で結論出てるよ
XBOX→GC→PS2 なのに(´〜`;)

710 :名無しさん必死だな:03/12/20 20:40 ID:KBBqtKSj
>>709
なにのPS2版に劣る同名ソフトがGCでゴロゴロしてるのが
問題なわけで、このスレはそれを語るスレなのだよ。


711 :名無しさん必死だな:03/12/20 20:42 ID:KtoPOjor
>>710
最適化されてない手抜き移植ソフトだろ
GC→PS2でもフレームレートだけ落とした移植があるだろ
GC<PS2ならそんなことしなくていいだろ

712 :名無しさん必死だな:03/12/20 20:57 ID:mTeOzlwY
GCに対してやる気のでないサードの姿勢に問題があると。
で、なんでやる気でないかと言う(ry

713 :名無しさん必死だな:03/12/20 21:06 ID:yt5IxOMZ
Xboxは最適化なんてこと必要なく、5.1ch対応などの余裕を見せてる。
GCは最後発のくせに、糞性能っぷりを証明してる。
妊娠はよくあんな低性能でGC>Xboxとかぬかしてたと思う。
GCの低性能と妊娠の馬鹿っぷりがまたひとつ証明された結果だな。

714 :名無しさん必死だな:03/12/20 21:06 ID:MkUOQ/Bk
PS2の仕様に合わせて素組みしたソースをGCに持って来た後、
メモリ配置の見直しやハード固有の関数を活用したりといった
基本的なチューニング作業を怠ったんだろうというのが、
今のところ一番妥当な見解のはず。

なのに、一部、メモリが足りないだの色数が足りないだの
と勘違い意見や根拠の無い情報をばらまいていく香具師が後を断たない。


715 :名無しさん必死だな:03/12/20 21:08 ID:MkUOQ/Bk
後、PS2が劣勢になると、箱を持ち出して話をそらす人とか。


716 :名無しさん必死だな:03/12/20 21:09 ID:KtoPOjor
>>713
5.1chだのプログレだかだのは手間があんまかからないらしい
ゲーム本体の移植具合はいまいちだと聞きましたが

717 :マリカDD、マリパ5、バテソ、コンガ・・・完全死亡(ぷ:03/12/20 21:10 ID:nRKdh4iQ
◆妊娠のクリスマス◆              ;
            r'´.!(三三三三「 糞妊娠.]’mas ||  "''' ソ;   ;     ;゙#゚;;-・゙
  ;;;;;;;;         inハハ  ,ヘ ヘ└,ヘ‐,へ‐.,ヘ.‐,へ┘ヘ ハハn∞。_     ;#;*;;;
 ;;;;;;;;;;⊃        ド"''",_(゚0;;)(;;*;;)(゚0。)(。-;;)(゚0;i)(゚*。)(‐0;)"''''"ゞ§ /|    .・;.’"~";.・
        〜γ⌒ヽヾ;;;;;~~!!!!!!!''''ー―--゛-"-―,,.,n'''''""c;; "t.  //         ,..,
 ;  ハ,.;;;.)   ( * ) ,;: ゚* 。lllliiiiξ 。 ∧∧ 。 (;;;;*)っ:  *゚ ー゚| // ∧∧ ,.、、,.   ;;;;;;
  c(゚ヾっ    U:U"`'γ'""'';;.,,,,_━┯ミ゚*)⌒)━━, ,,,,,......-ー''´ // (゚;ミ*;)   )〜
          '──〜'   r'─── ; ‐────────‐'/  ""~~'""~~.・;.’
         └┬┬ し'し'──── .; ──────┬┬.‐┘
   ;;;;;;;;;        ;;;┻;;

718 :名無しさん必死だな:03/12/20 21:14 ID:MkUOQ/Bk
ついでに、話に付いて来られなくなって、AA荒しに走る香具師とか。


719 :名無しさん必死だな:03/12/20 21:15 ID:c5qu5tbY
同じく後発のXboxがPS2の最適化された仕様であろうと
易々と動かしているというのに

>メモリが足りないだの色数が足りないだの
>勘違い意見や根拠の無い情報

こんなのは単なる言い訳に過ぎないよね。
結局のところ
PS2より1年6ヶ月も後に出たGCはPS2仕様を満足に動作させることが出来ないスペックで、
同じく1年8ヶ月後に出たXboxは軽々と動作してしまうスペックを備えていたと。


720 :名無しさん必死だな:03/12/20 21:15 ID:o+TIbIcv
http://plaza.rakuten.co.jp/1990bboy7steping/

721 :名無しさん必死だな:03/12/20 21:18 ID:KtoPOjor
らくらく動かしてるゲームなんてあったかな
そもそも出てないだろ箱にはあんまり

722 :名無しさん必死だな:03/12/20 21:22 ID:MkUOQ/Bk
箱が素晴らしいのは良く分かった。
だが、このスレの主旨とは全く関係ありません。


723 :名無しさん必死だな:03/12/20 21:23 ID:pKBucr/x
実際にはどれも性能同じような変わらないよ。
三つとも。
全部持ってる人なんていないだろうし、
くらべれらないでしょ?
だからもしかしたらプレステ2が一番性能かもしれない。

724 :名無しさん必死だな:03/12/20 21:24 ID:Z3pUkhFa
大人の事情でしょ、正直3機種ともそんなに…良い悪いあるから(´〜`;)
他の機種で話せば?

725 :R:03/12/20 21:31 ID:jGTmTXhQ
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20010920/kaigai01.htm

726 :名無しさん必死だな:03/12/20 22:25 ID:TG0QLXoN
性能は価格との戦いでもあるから、先発か後発かだけを問題にしてもな。
どうして価格はいつも無視されてるのかな。

727 :名無しさん必死だな:03/12/20 22:38 ID:0c0u0LuF
SSX3ではPS2版はリアルタイムでDTS対応。GCは非対応。
ディスクリートサラウンドにGC版のみ対応していません。
GCは高性能のはずなのに。

728 :名無しさん必死だな:03/12/20 22:50 ID:MkUOQ/Bk
またEAか


729 :名無しさん必死だな:03/12/20 23:06 ID:0vThRs1c
PS2は需要と供給のバランスが保ててるから一番高くても売れてる。
GCは供給を崩さないと需要を満たさないので安くしないといけない。
性能は二の次で、ただそれだけ。

730 :名無しさん必死だな:03/12/20 23:19 ID:Z3pUkhFa
GCは個人的に低予算で良い部品使えてないのに高い性能を実現してるから好き(´〜`;)

731 :名無しさん必死だな:03/12/21 01:19 ID:Jij2JOMA
EAって適当だよなー

732 :名無しさん必死だな:03/12/21 02:15 ID:LTNtbE8Y
いまGCが投売り価格なのは
729の指摘しているとおり
世界中で売れてないからだろ。

733 :名無しさん必死だな:03/12/21 04:22 ID:8MFhAYMB
ゴミキューブはPS2の二年以上も後に出したのに性能に圧倒的差がつけられない時点で
既に終わってるな。ほぼ同時期のXboxには無論惨敗しているしな。

734 :名無しさん必死だな :03/12/21 05:45 ID:Jvjmix1v
GCの性能を示すに最適なリアル系1080が海外評価でグラフィックを含め
圧倒的にSSX3に負けている。2年以上の開発期間を経てもだ。
GCがしょぼいのか、開発のNSTがしょぼすぎるのか。

735 :名無しさん必死だな:03/12/21 08:35 ID:mRZs4/jd
げっ、1080までGCでクソゲ化するんじゃないだろうな・・・

736 :名無しさん必死だな:03/12/21 10:15 ID:LTNtbE8Y
マルチだからGCの性能が生かせなかったという言い訳だが
GCオンリーでもだめじゃん。

737 :名無しさん必死だな:03/12/21 14:30 ID:DG6CUwQG
とりあえずさ、集英社から出てるブラディロアGC版の
攻略本読んでみ。立ち読みでいいから。
開発者がPS2とGCについて語ってるから。
これで出川もメモリについて言えなくなるだろ。

738 :名無しさん必死だな:03/12/21 15:13 ID:4dlK/OpN
宮本「PS2なんて比べ物にならないくらいに速いですから、ええ」

739 :名無しさん必死だな:03/12/21 15:14 ID:x8IXJ1en
プログラマーの能力の前には同一世代ハードの性能差なんて


740 :名無しさん必死だな:03/12/21 15:15 ID:x8IXJ1en
>>738
デマは悪質だぞ

741 :名無しさん必死だな:03/12/21 18:03 ID:WS9VrO2Y
しかしPS2は60フレでGCは30フレってのは笑えるよな。
DC、PS2の同タイトルでもフレームレートが安定したり、向上することは
あっても、落ちるようなことは無かったのにな。

742 :名無しさん必死だな:03/12/21 18:06 ID:QJoZLO4O
ケロケロキング スーパーDX 15.9%/838

ケロケロキングがくがくすぎてケロケロ出川まじゲコゲーコ

743 :名無しさん必死だな:03/12/21 18:13 ID:GUtStnbh
GCはDC並みの低性能ハード

744 :名無しさん必死だな:03/12/21 20:43 ID:x8IXJ1en
>>741
じゃあGCで60、PS2で30のソフトはどう説明するんだよ

745 :名無しさん必死だな:03/12/21 22:28 ID:tzR6c7ZM
>>721
SSXトリッキーは箱版のみバンプマップが使用されて、かつプログレッシブなのに
一番軽いね。
次がオリジナルのPS2でGCが一番重い。

746 :名無しさん必死だな:03/12/21 22:47 ID:xn64+G5Q
性能はGC>PS2で確定なんだから、ソフトによってまちまちなのは
ソフトメーカーのせいだと思ってるんだけど、この認識は間違い??
ここでGC煽ってる人はPS2>GCって思ってるの?

747 :乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク:03/12/21 22:49 ID:hLomVPkB
>>1
アホ
俺的には
DC>>>>>X>>GC>>GBA>>>>>>PS2(1)>>>その他

今の稼動率はこんなもんだ。
その他ではMDなんかが今でも現役活動中。何気にソフトも買ってるし。

748 :名無しさん必死だな:03/12/21 22:51 ID:Z52hhGrI
GCって駄目だなあって思う

749 :名無しさん必死だな:03/12/21 22:54 ID:tzR6c7ZM
箱>>>>GC>PS2で間違いないと思う。

750 :名無しさん必死だな:03/12/21 22:56 ID:x8IXJ1en
>>746
GC>PS2ってことが自分の存在理由になっている人たち
もしかしたらPS2を持ってないかもしれない
それどころかPSすら持ってないかも

他人が大切にしている物を踏みにじって喜びを感じている
まあ誰の心の中にもある闇だけど対象が小動物じゃない分まし

751 :名無しさん必死だな:03/12/21 22:57 ID:Ct5eZi6G
オレは、

PS2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>他機種

だけどな。
真面目に。

752 :名無しさん必死だな:03/12/21 22:57 ID:x8IXJ1en
>>749
本当はもうすこしGCの性能は高い
でもPS2は最高のプログラマーたちが深堀しまくってるから良いソフトがでてる
XBOXは素で高性能の上にダイレクトXに似た開発環境だから凄い性能が出しやすい

753 :名無しさん必死だな:03/12/21 22:59 ID:x8IXJ1en
>>751
それは良いソフトがたくさん出てるからじゃないの?
おいらは昔の動作音の馬鹿でかいPS2は嫌いだったな

754 :名無しさん必死だな:03/12/21 23:02 ID:LTNtbE8Y
>>752
結局売れたもん勝ちってことだな。
日本でセガとかがPS2でぱっとしないのは
プログラマーが低脳ってことだろうな。

755 :名無しさん必死だな:03/12/21 23:05 ID:aEY+HRD5
やる気ってのもあるんかな、どうせGCで出してもみたいな。
でもまあちょっとした小遣い稼ぎにはなるかも知れんから手かけずに適当に
出しとけやって感じで。

756 :名無しさん必死だな:03/12/21 23:12 ID:0/gOjERs
発売時期からすると

GC>XBOX>PS2
でXBOXよりも高性能のはずなのに
性能が中途半端でPS2と大差ない時点でGCもうダメぽ

旧世代のPS2と比べて必死になってる妊娠がイタイ
先発のXBOXには大負けを認めてる妊娠哀れ

757 :名無しさん必死だな:03/12/21 23:14 ID:LTNtbE8Y
>>756
妊娠が毎度大口を叩くからどんなものかなと
毎回期待しているのにな。

758 :名無しさん必死だな:03/12/21 23:46 ID:ypt4QLfU
>>756
どこを高性能というか?

各機種特化した部分とかそういうのもあるだろ

759 :名無しさん必死だな:03/12/21 23:53 ID:Ct5eZi6G
下記のスケジュールを見たら、どう考えても、普通の一般庶民なら、
プレステ2を買うはずなんだよね。
だから、現にプレステ2はうれる。



プレステ2発売スケジュール
http://www.zdnet.co.jp/games/data/newrelease/ps2_all.html

XBOX発売スケジュール
http://www.zdnet.co.jp/games/data/newrelease/xb_all.html

GC発売スケジュール
http://www.zdnet.co.jp/games/data/newrelease/gc_all.html

760 :名無しさん必死だな:03/12/21 23:53 ID:3EBYTEgo
EAの採用しているマルチ開発環境が、PS2に最適化されていてGCにいまいちな仕様なんじゃないかと。

761 :名無しさん必死だな:03/12/21 23:55 ID:LTNtbE8Y
>>759
今度こそは高性能のはずのGCが
マルチタイトルで見劣りしないことを祈ろう。
で、GCでも発売されるマルチタイトルって何かな?
ひょっとしてEAくらい?

762 :名無しさん必死だな:03/12/21 23:57 ID:Ct5eZi6G
てかさ、君たち勝手な妄想を描いてない?
EAがGC用に出すゲームソフトがプレステ2に最適化されているという証拠はあるの?
無いでしょ。
ファミ通さんのクロスレビューではPS2のほうがグラフィック面で優れているという記述が証拠としてある。

763 :名無しさん必死だな:03/12/21 23:57 ID:LTNtbE8Y
>>760
マルチタイトルがもはやEAくらいしかないので
その仮定が正しいかどうかもわからないし、証明する意味もありません。

764 :名無しさん必死だな:03/12/21 23:58 ID:LTNtbE8Y
>>762
そういやナムコのRレーシングもGCのグラフィックが劣るとかいってたな。

765 :名無しさん必死だな:03/12/22 00:00 ID:JCd866Kp
元々、GCとPS2に互換性などないわけで、
GC用として、一から組みなおされてるんだよ。
もちろん、PS2とGCのゲームシステムにおけるアルゴリズムは同じだが、
記述するプログラムコードが異なる。
その結果として、PS2のほうがグラフィック面で優位であるとファミ通様が毎度のごとくおっしゃっているわけだから。

766 :名無しさん必死だな:03/12/22 00:02 ID:sZrCY5Fh
パワプロ、天外、シムズ、ぷよぷよ、ソニック

767 :名無しさん必死だな:03/12/22 00:05 ID:KHjn5RD+
>>762みたいな人はPS2はGCより高性能って言いたいのかな。
なんかGC煽るばっかで、主張がないんだよな。
卑怯な人間だよ。

768 :名無しさん必死だな:03/12/22 00:09 ID:JCd866Kp
だって、プレステ2に最適化したらGCじゃ動かないよ。
どこまでを最適化しているかが問題だけどね。

769 :名無しさん必死だな:03/12/22 00:29 ID:DUAYJxqQ
同じタイトルは別々の人で、ひとつのゲームとして評価させないと、駄目でしょ。







770 :名無しさん必死だな:03/12/22 00:52 ID:OInQIDNs
今後の対戦予定

12/25 NeedForSpeed UG
12/30 ソニックヒーローズ

771 :乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク:03/12/22 00:58 ID:FBpmw5EH
ソニックヒーローズも大コケしそうだな。
ま、値崩れしたらX版でも買うわ。
何気に5.1CH対応っぽいしね。



772 :乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク:03/12/22 01:00 ID:FBpmw5EH
>>762
アホ、ファミ通のレビューなんて当てになる訳なかんべや。


773 :名無しさん必死だな:03/12/22 02:01 ID:97pGdr+W
「任天堂のソフトはまたゴールド殿堂入り、PS2のソフトはまたダメ」
と煽っていた妊娠ならではのアクロバット発言ですね。

774 :名無しさん必死だな:03/12/22 02:08 ID:KHjn5RD+
>>772って妊娠だったのか...

775 :名無しさん必死だな:03/12/22 02:09 ID:dEsbNn2/
ギラついて見えるとかよく書けるもんだよ>ファミ通
鮮やかって書けよ、馬鹿だろ

776 :名無しさん必死だな:03/12/22 04:50 ID:dVubQapo

ゴミキューブはPS2の二年以上も後に出したのに性能に圧倒的差がつけられない時点で
既に終わってるな。ほぼ同時期のXboxには無論惨敗しているしな。

777 :名無しさん必死だな:03/12/22 04:56 ID:7Jt6f5S2
ファミ通編集部にも出川が増えてきたんだろうな。
編集部内で流行ってるソフトランキングにワイルドアームズ
とか平気で上位に入ってくるだもんな。
一昔前じゃ考えられなかっただろ。
PS2>GCって平気で思ってそう・・・

778 :名無しさん必死だな:03/12/22 05:04 ID:OONwucH4
肝心なのはグラフィックだろ

XBOX>>GC>>PS2

779 :名無しさん必死だな:03/12/22 05:15 ID:dVubQapo
先発のXBOXに大負けしてる時点でクソなんだよGCは
XBOX>>GC>>PS2  なんて言ってるけど、恥ずかしくないのかね
厳密に言うと
XBOX>>>>>>>GC≧PS2  位なもの 

780 :名無しさん必死だな:03/12/22 05:19 ID:dVubQapo
しかし妊娠は少しでもGCを悪く言う者はすべて出川になるんだな

日経。ファミ通。

・・・が、少しでもGCを持ち上げられると掌返したようにマンセーしやがる

781 :名無しさん必死だな:03/12/22 05:43 ID:l+P1HVEW
フレームレートの違いは酷いよな。
PS2が60で、GCが30って・・・。
GCは糞性能でFA。


782 :名無しさん必死だな:03/12/22 05:47 ID:Pon/gXxJ
>1は頭悪いな〜バカじゃねの


783 :名無しさん必死だな:03/12/22 05:49 ID:dVubQapo
バカじゃねの???じゃねの じゃねの

バカじゃねぇの!!!


784 :( ○ ´ ー ` ○ ) はスパラシイ:03/12/22 06:14 ID:PSWuS6NV
GCのメモリ特性をまだ知らない人がいるのか。。
これを知らないとまったく意味がないわけで。

785 :名無しさん必死だな:03/12/22 06:21 ID:IUmsozYW
>>784
そんなもん知ろうが知るまいが、GC版のデキが悪いことに
変わりないから、まったく意味が無いわけで。

786 :名無しさん必死だな:03/12/22 07:06 ID:8hYTK70l
XBOXは性能を特化させたんだから、GC、PS2に圧勝して当たり前。

787 :名無しさん必死だな:03/12/22 07:11 ID:mE1ATs9C
けっきょく任天堂ハードには期待できないってことだよな

788 :名無しさん必死だな:03/12/22 07:27 ID:PXxfvhyH
みんなファミコンとスーパーファミコンと功績を忘れたのかよ!
もっとも漏れはPCエンジンメインだったが。

789 :名無しさん必死だな:03/12/22 07:28 ID:IRcbV4Xz
>>756
海外では同時期ですが何か?>GC.Xbox

790 :名無しさん必死だな:03/12/22 07:30 ID:mE1ATs9C
>>789
君は実に文盲だな

791 :名無しさん必死だな:03/12/22 07:41 ID:hcjyDEgg
既出だったらスマソ。
ソウルキャリバー2てPS2版、Xbox版、GC版でキャラ以外に何か違いある?
なんかあんまし見た目違いねぇなぁと感じたんだけど。
やっぱムービーが荒かったり30フレームに下がってたりするんかいの?(´・ω・`)

792 :名無しさん必死だな:03/12/22 07:46 ID:mE1ATs9C
>>791
箱だけD4と5.1ch対応
PS2とGCはD2まで

793 :名無さん必死だな:03/12/22 08:17 ID:vFcHA33N
>>791
店員だけどソウルキャリバー2はGC版は明らかにPS2版よりジャギチラが少なく
きれいだったよ。もっとも箱版はハイレゾに対応しているため最もジャギが
少なかった。RはPS2とGCでほとんど差がない。よーく比較するとなぜか
ごくわずかにジャギがGC版のほうが強いかなと思われる程度。ジャギに強いGCでこれは
素直にナムコの努力不足。
しかし少なくともファミ通でコメントしてたようなグラフィックの優劣なんて
普通は感じない。したがってRについてのファミ通のコメントには疑問を覚える。

794 :名無しさん必死だな:03/12/22 08:21 ID:Ch2klyV/
GCを擁護するために店員になりすます必死な妊娠。

795 :名無しさん必死だな:03/12/22 08:25 ID:r8nKw8nS
うわべしかわかってないやつが多いね年中(´〜`)

796 :名無さん必死だな:03/12/22 08:27 ID:vFcHA33N
>>794
妊娠でもなんでもない。ただ3機種比較できる環境にないやつらが
かってにあーだこーだいっても無駄ということ。
その点自分らは正当に評価できる。

797 :名無しさん必死だな:03/12/22 08:30 ID:PX62aGTi
>>796
ファインディング・ニモは?

798 :名無さん必死だな:03/12/22 08:35 ID:vFcHA33N
>>797
中古がまだ入ってきてないので比較はまだ。また後日報告する。
あとSSXトリッキー(3でない)はあきらかにPS2版の方がフレームレート
安定し綺麗だった。

799 :名無しさん必死だな:03/12/22 08:45 ID:twvT7U94
MOHもよろしくっす

800 :名無しさん必死だな:03/12/22 09:01 ID:hcjyDEgg
>>793
とんくす。
GC版持ってるけど、スポーン使いたいしちょこっとXbox版に惹かれてる今日この頃。

801 :名無しさん必死だな:03/12/22 09:43 ID:FA9B51Mh
まだフレームレートの数字でゲームの優越つけてるバカが存在するのか?

ソニックヒーローはGC版が一番面白いんだよ。
可哀想なのはXbox版だな、PS2向け劣化移植のあおりを食らって1ケ月遅れなんだろ?


802 :名無しさん必死だな:03/12/22 10:11 ID:IprT9Op5
DOA2すら完全移植できないPS2は終わり過ぎ

803 :名無しさん必死だな:03/12/22 10:26 ID:hLmH7LR+
PS2もGCもDCと同世代。
Xbox以外みんな性能横ならび。

804 :名無しさん必死だな:03/12/22 10:37 ID:xJi1bO0Z
社内開発ツールの問題もあるぞ。
せこい会社だとPS2以外のラインには
ライブラリも人員も配置しないから
当然できばえにも大きな差が出る。
ハードだけの問題じゃない

805 :名無しさん必死だな:03/12/22 12:44 ID:yrClxPN6
XBOX版のPSOってGC版よりしょぼいんだっけ

806 :名無しさん必死だな:03/12/22 15:32 ID:/mn1bjtT
>>750
まるで自分だけが大切な物があるような言い方ですね。
自己中というか他人の痛みに鈍感というか・・・

807 :806:03/12/22 15:43 ID:/mn1bjtT
いやまぁ、良いんだけどね。
まるで分かってないのに分かったと思い込まなければ。

808 :名無しさん必死だな:03/12/22 18:03 ID:oL6zXL9q
>>805
君ギャグなのかマジなのかはっきりしてよw

809 :名無しさん必死だな:03/12/22 18:15 ID:gkmvY96T
読み込み時間に関しては、プレステ2とGCはさほど変わらない統計がある。

810 :名無しさん必死だな:03/12/22 19:24 ID:RKrcNgol
そうなんだバイオハザードは読み込みどれくらいですか?


811 :名無しさん必死だな:03/12/22 19:34 ID:BlWenNB3
>>793
ナムコはGCに力を入れてるのか抜いてるのかようわからんなw

812 :名無しさん必死だな:03/12/22 19:43 ID:+GHm9LNy
金くれれば手抜きなくなるんじゃないの

813 :名無しさん必死だな:03/12/22 21:40 ID:IflF+vaT
マルチソフトで、ロードはGC版が一番が短いという
レビューしか見た事ないんだが。

814 :名無しさん必死だな:03/12/22 21:48 ID:Zu2zJ4Zu
GC版は手抜きで絵がしょぼいからロードが短いんだね


815 :名無しさん必死だな:03/12/22 21:56 ID:MykVR332
PS2は手抜きでもロードが長いですよ。

816 :名無しさん必死だな:03/12/22 21:59 ID:Zu2zJ4Zu
実はGCはロード遅いんだよ。ほら
http://www5e.biglobe.ne.jp/~GC-kazu/action/kyojinnodosin.htm
巨人のドシン D:44点

ロードが異常に長いです。

メニューを呼び出すたびにロードする仕様はどうにかして欲しかった。

インターフェイスにもう一工夫ほしい、なんかロード時間は長いし殺伐とした印象。

817 :名無しさん必死だな:03/12/22 22:01 ID:IflF+vaT
と、いつもの如くドシンの例しか出せないいつもの人。
ラクガキ王国の名を出されて何回敗走するつもりやら。

818 :名無しさん必死だな:03/12/22 22:05 ID:bu/rjAOY
ラクガキ王国って500円の
タイトルでしたっけ

819 :名無しさん必死だな:03/12/22 23:02 ID:eH4cDYvb
レースゲーだとWRBTとGT3/GT4Pはロード時間変わらんしな。
A・ADVはバイオ=鬼武者だし。
RPGはFF10はFFCCより速い。


820 :名無しさん必死だな:03/12/22 23:05 ID:ezXcvktE

真女神転生Vは驚異的に速いが、ゼノサーガは絶望的に鈍い。
画面切り替え19秒。メニューを開くことさえためらわれる。

821 :名無しさん必死だな:03/12/22 23:17 ID:5Cmroar1
救え煮もな

822 :名無しさん必死だな:03/12/22 23:20 ID:yEhGvvXm
バイオ0ってイベントやムービー毎に3〜5秒のロードがあってダメダメだな。
お化け屋敷で脅かす前に、これから脅かすよと言われてるようなもので、緊張感途切れっぱなし。

823 :◆oSWxd3.CUo :03/12/22 23:23 ID:NPS3OfuX
まあ使古された言囘しだな。

824 :名無しさん必死だな:03/12/22 23:39 ID:3tLSCmO7
はい?

825 :名無しさん必死だな:03/12/23 02:13 ID:yN66wkMs
知らないうちにバイオ0のロード時間って長くなったんですね。

826 :名無しさん必死だな:03/12/23 08:47 ID:NKxs/Riv
>>816
もう何度も巨人のドシンが槍玉にあげられてるけど
あれはDISKの読み込みじゃなくて、メモカの読み込みが長いだけ。
自由に変化できる地形を、全部メモカに記録してるんだから仕方ない。

827 :名無しさん必死だな:03/12/23 18:50 ID:EKTzK/n7
アウトブレイクはどれくらい読み込みあるんですか?
それとGCのバイオを比較すればいいのでは?


828 :名無しさん必死だな:03/12/23 18:53 ID:8riE7fg1
なんかスレの趣旨が変わってきたな。
ここはマルチタイトルでGCの出来が悪いことについての議論の場だろ。

829 :名無しさん必死だな:03/12/23 21:05 ID:KwuWjyVH
妊娠は話題そらしのプロだからね
家に引きこもってネットでふれてほしくないGCの話題を避けることだけに時間を費やしてるから
まさに文字どおりのプロだよ

830 :名無しさん必死だな:03/12/23 21:38 ID:Afi07G44
今この話題にそらしたのは>>809だよなあ。

831 :名無しさん必死だな:03/12/23 21:43 ID:y50iF2sq
ファミ通編集部にも出川が増えてきたんだろうな。
ファミ通編集部にも出川が増えてきたんだろうな。
ファミ通編集部にも出川が増えてきたんだろうな。
ファミ通編集部にも出川が増えてきたんだろうな。
ファミ通編集部にも出川が増えてきたんだろうな。
ファミ通編集部にも出川が増えてきたんだろうな。

832 :名無しさん必死だな:03/12/23 21:48 ID:pP7qJyMY
注目度が高いものにページを割くのは当たり前。

833 :名無しさん必死だな:03/12/23 21:55 ID:f3iMd6cA
今度のソニックもGC版だけ30フレらしいね

834 :乳揉夢像はわゆうwつ∀<)イク:03/12/23 22:13 ID:j5+MCwJH
>>833
それ、マジっすか?

835 :名無しさん必死だな:03/12/24 01:08 ID:Yi5Egdz1
>>825
オフシーズンだからな

836 :名無しさん必死だな:03/12/24 01:14 ID:Yi5Egdz1
>>819
せめてマリオカートと比べてやれよ

837 :名無しさん必死だな:03/12/24 06:28 ID:DN7B4OLP
>>828
>ここはマルチタイトルでGCの出来が悪いことについての議論の場だろ
そんなもんEAがへぼい、使ってる開発ツールがへぼい
で結論付けられていると思うのだが。
出川がハード自体の性能をPS2>GCと勘違いしちゃってるから
話がこんがらがる訳で。



838 :名無しさん必死だな:03/12/24 07:48 ID:8OcUEgGY
妊娠が全ての性能でGC>PS2と勘違いしちゃってるから話がこんがらがっているのだが。

839 :名無しさん必死だな:03/12/24 08:08 ID:GuEFS9fE
>>837
EAのSSX3は新しい1080よりグラフィックを含めたすべてで上回るという
アメリカの評価だが。
それにもっともマルチタイトルをだしてくれるのはEAだが。
EAから捨てられたら欧米じゃ話にならないぞ。


840 :名無さん必死だな:03/12/24 08:09 ID:LUIG2xxZ
SSX3はIGNレビューによると、GC版の方がグラフィックがシャープで
綺麗なそうだ。
あとフレームレートも安定しているらしい。
EAやれば出来るじゃん。
もっとも、ムービーと音はPS2版の方がまさっているらしいが。

841 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/12/24 08:13 ID:uxl090YK
アメ公にゲームの何が分かるんだ?
彼らは相当なゲーム音痴じゃん

842 :名無さん必死だな:03/12/24 08:28 ID:LUIG2xxZ
千手観音さんに同意
1080の評価はやはり自分の目で確かめないとなんともね。
物理計算等が確実にSSXより上いっているはずだからそこら辺
欧米人がちゃんと見てるのか疑問。
神ゲー64の1080とSSXの違いは前者は雪とたわむれるゲームである
のに対し、後者はまあいえばレースゲーム。
雪の抵抗を感じ、ボードの角度を調整しながら風を切ってすすむリアル
感はいまだ1080を超えるスノボゲームはない。
SSX3は知らんがまあ路線は変わらんだろ
もっとも新作1080が旧作に劣ってないことを前提での話しだ。

843 :名無しさん必死だな:03/12/24 08:41 ID:idOwu821
すごいまにあっくなはなしですね

844 :名無しさん必死だな:03/12/24 08:46 ID:mr2y3cEY
>>841
同意。
そうじゃなきゃゼルダ風タクが賞を取るはずないものな。

845 :名無しさん必死だな:03/12/24 08:50 ID:5hgud2Ee
録画時間を言う時は250Gの方
値段を言う時は170Gの方
セコすぎ

846 :名無しさん必死だな:03/12/24 09:59 ID:06wxX2hm
>>845
スレ違い死んで来い。

847 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/12/24 10:00 ID:uxl090YK
タクトはゲーム的にも芸術的にも素晴らしい作品でしたよ。
ただ、竜頭蛇尾だったのがアレなだけで、、、

SSXは雪の上を滑っている感覚は皆無ですよ。
あれで喜ぶ奴が信じられない。買ったけど殆どプレイしてない。

848 :名無しさん必死だな:03/12/24 10:03 ID:J200GrBf
ゲームが何もわかってないアメ公に評価された
ゼルダとメトロイドは糞ってことか

849 :千手観音 ◆uTft8WGmn6 :03/12/24 10:18 ID:uxl090YK
アメ公のゲーム音痴を例えるならアーケード版の魔界村と

FC版の魔界村の違いが分からないような奴らだってことだ。

850 :名無しさん必死だな:03/12/24 10:26 ID:j/qnXT4q
そんな違いも分からない奴らに評価されてる
風タクはやっぱり糞ってことか

851 :名無しさん必死だな:03/12/24 11:29 ID:06wxX2hm
風タクはハードな展開の中にも任天堂らしさがあって俺は好きだった。
SSXもエクストリームスポーツって感じするし雪の上滑ってるって感じがしたけどなぁ。
メトロイドも最初は戸惑ったけどマップを探検する楽しみがあるし、
何よりFPSチックなんで敵が迫力あった。

出川必死とか妊娠必死とかどうでもいいんだよ。
ゲームは楽しんだもん勝ち。
必死だな(藁とか言ってるやつは全員負け組。

852 :名無しさん必死だな:03/12/24 12:23 ID:bgr5Ac1+
拓人は糞〜♪

853 :名無しさん必死だな:03/12/24 12:27 ID:BNwbDfzS
↑お前間違い無くプレイしてないよ

854 :名無しさん必死だな:03/12/24 14:26 ID:Yi5Egdz1
>>838
出川も自分が求める性能ではPS2が上と勘違いしちゃってるわけだが

855 :名無しさん必死だな:03/12/24 23:52 ID:PAAcg1/S
http://www.bekkoame.ne.jp/ro/keikei/gamecute/index.htm
>ブースの人に「GC版とPS2版どっち買おうか迷っているんですよ〜」って話したら
>「わたしはメーカーの者じゃないんで詳しいことはわからないんだけど、
>メーカーの人はPS2版の方が出来が良いって言ってましたよ」とのこと。

だってさ

856 :名無しさん必死だな:03/12/25 02:09 ID:ka+E9nr0
・ソニックヒーローズPS2:8887
・ソニックヒーローズGC:8888
・ソニックヒーローズXB:8888
PS2版のみ動きが粗いらしいby新J

857 :名無しさん必死だな:03/12/25 05:46 ID:3Xs3aPCw
動きが粗い、って30フレという事か?
ソニックヒーローズってGCを基準に作ったっぽいから
やっぱりPS2版は劣化移植になってしまんだねw
水島野球に続きソニックもこーなるっつー事は
バーチャサイバージェネレーションとか言うのもGC基準だろうから
確実に劣化移植でしょうねw

858 :名無しさん必死だな:03/12/25 05:52 ID:uKMlCc9W
>>847
すんげー自己中だな。
自分の価値観が全てなのか??

>SSXは雪の上を滑っている感覚は皆無ですよ。
>あれで喜ぶ奴が信じられない。買ったけど殆どプレイしてない。

専用スレ見てもらえば解ると思うけど
みんな結構喜んでプレイしてるんだけど・・・

>アメ公にゲームの何が分かるんだ?
>彼らは相当なゲーム音痴じゃん

おめーの価値観>>>アメリカの数千万人のゲーマーの価値観
・・・って事か?w
単に国民性による嗜好の違いだろ。
ってゆーか君、実生活では誰にも相手にされないでしょ?
いや煽りとかじゃなくて、心の底からそう思った。

859 :名無しさん必死だな:03/12/25 12:20 ID:r+TYCBFr
>>856
え、ソニックのPS2版が?
じゃあ>>833はデマ?

860 :名無しさん必死だな:03/12/25 17:49 ID:bXYfhE8t
すでに常識だと思うが、正味の評価は4人目というのが正しい見方。
つまり、

PS2版  7点
GC&X  8点

ちなみに、8点〜10点ははっきりいって趣味の違いに過ぎないが、
7点と8点の差は致命的に大きく、7点は言外にクソと言ってるも同じ

過去、良ゲーなはずなのに7点とついたソフトに共通することは、激しく処理オチするということ。


861 :名無しさん必死だな:03/12/25 19:24 ID:bJXjkvHs
下がってるのなんでだろう


862 :名無しさん必死だな:03/12/25 19:30 ID:zQ18TaJL
ソニックは
PS2の
せいで販売が遅れたのかな?

863 :名無しさん必死だな:03/12/25 19:31 ID:F58MinNH
そだよ

864 :名無しさん必死だな:03/12/25 19:35 ID:w30ez/no
そろそろ頭の良い子ならマルチで比較は出来ない事に気がつけ( ´,_ゝ`)プッ

865 :名無しさん必死だな:03/12/25 19:35 ID:JZg3C+oT
やっぱデキはXBOX>GC>>>PS2なんだろうけど
売上げはPS2>>>GC>>>>>>>>XBOXになるんだろうな。

866 :名無しさん必死だな:03/12/25 19:41 ID:zQ18TaJL
>>865
世界では違うと思うよ

867 :名無しさん必死だな:03/12/25 19:43 ID:mwtns8Px
>>866
そうだね
PS2>>>>>>>XBOX>>>>>>>>>>GCだね

868 :名無しさん必死だな:03/12/25 20:01 ID:JZg3C+oT
>>867
今じゃ世界でも箱は最下位でつよ。

869 :名無しさん必死だな:03/12/25 23:50 ID:0Kw/nKsv
>>867
おまえ遅れてるーー

870 :名無しさん必死だな:03/12/26 08:37 ID:xwZ9FXJS
またGCだけ30fpsか

871 :名無しさん必死だな:03/12/26 09:01 ID:imuPODVf
だからセガはサミーの下僕とかしたんだろうなと納得。
技術力のない会社の末路か。

872 :名無しさん必死だな:03/12/26 09:27 ID:E5KWM9L2
>またGCだけ30fpsか
また悪質なデマですか・・・
>だからセガはサミーの下僕とかしたんだろうなと納得。
>技術力のない会社の末路か。
PS2のヘボさ加減を意地でも認めたくないとは・・・

出川ってこんな奴ばっか


873 :名無しさん必死だな:03/12/26 11:56 ID:/MejrPH/
EA>>>絶壁>>セガ

874 :名無しさん必死だな:03/12/26 12:06 ID:sBpqnPsW
PS2>>>>>>>GC>>>>>>>>>> XBOX

875 :名無しさん必死だな:03/12/26 12:09 ID:/00iTtmj

XBOX>>>>>>>>>GC≧PS2

876 :名無しさん必死だな:03/12/26 13:44 ID:kNsMxnqV
>>872
誰もソニックとは言ってないじゃん。
お前は幻覚でも見えるのか?
ファインディング・ニモのことだろう。

877 :名無しさん必死だな:03/12/26 13:45 ID:o6++o9KR
>>871
セガはPC系ハードの方がノウハウあるんだろう。
PS2で凄い会社も、PC系の一発目では恥をさらす可能性が高い。

878 :名無しさん必死だな:03/12/26 14:50 ID:mIX9Etp8
で、どうなの(´〜`;)

879 :名無しさん必死だな:03/12/26 14:57 ID:e5PBOF4e
PS2>>>XBOX>GCが事実だと思われ。

880 :名無しさん必死だな:03/12/26 14:58 ID:/00iTtmj
XBOX>>>>>>>>>GC≧PS2が事実だと思われ。





881 :名無しさん必死だな:03/12/26 15:05 ID:e5PBOF4e
>>880
おいおい、糞ゲーが一番多いハードを比較してどうする

882 :名無しさん必死だな:03/12/26 15:26 ID:o6++o9KR
グラフィック XBOX>>GC≧PS2
快適性 GC>XBOX>>PS2


883 :名無しさん必死だな:03/12/26 15:47 ID:7o/Bx6Ss
>ザプレのレビュー読んで今更ながら知ったけど、
>これPS2版だけ30fpsなんだな。
>そうなるとさすがにGCかXBOX版を買うしかないな。

家ゲ板ソニックスレより

884 :名無しさん必死だな:03/12/26 16:06 ID:o6++o9KR
うわっ

885 :名無しさん必死だな:03/12/26 16:09 ID:p1YLHbbu
性能的にはPS2が一番しょぼいのか知らんが
売られてるゲームでGCの方がしょぼいなら
どんだけGCの方がハードの性能よくても意味が
ないと思うが。

886 :名無しさん必死だな:03/12/26 16:10 ID:o6++o9KR
885さん、あなたタイミング悪いね


887 :名無しさん必死だな:03/12/26 16:51 ID:mIX9Etp8
XBOX⇒⇒GC⇒PS2
が結論なんだよね前からそうだけど(´〜`;)
ハード的にはGCが好きだね箱はまんまPCであんまり新鮮ではなかった記憶が

888 :名無しさん必死だな:03/12/26 17:09 ID:NtRd5rU7
まあ、とりあえずグラフィック面での驚きと刺激を味わうことの無い、
PS2オンリーライフは後2年半程だ。
耐えろ出川。

889 :名無しさん必死だな:03/12/26 22:00 ID:/00iTtmj
>>888

PS2はクソでもソフトが山ほどあるから2年くらい我慢できるけど
GCは遊びたくてもソフトがないよ・・・あと2年も持つかな???

890 :名無しさん必死だな:03/12/26 22:10 ID:YhB9FMPP
サルのゲームの新しい奴、トゥーンシェイドでびっくりした
PS2じゃ無理だと思ってたから

やっぱり最強はプログラマーの能力だな

891 :名無しさん必死だな:03/12/26 22:11 ID:4qYjZegz
PSやってたほうがいいんじゃないか出川
どっちみち時代遅れのマシンなんだからw

しかもソフトは糞ばかり、洋ゲーを遊ぶわけでもなく
結局世界中で評価の高い任天ソフト遊べないし
時代の潮流に取り残されまくってるね。

少しは海外で売れてるソフトでも遊んで目を養えば?

892 :名無しさん必死だな:03/12/26 22:13 ID:6GKcLvq5
>>868
お前の空間は一年くらい時差があるのか?

893 :名無しさん必死だな:03/12/26 22:15 ID:BdtChcls
>>891
海外製でも日本製でも豊富な良作が遊べるPS2が時代遅れ?
むしろ遅れてるのはGCだろう

894 :名無しさん必死だな:03/12/26 22:18 ID:4qYjZegz
その割には海外で売れてるソフト
日本じゃ全然売れてないぞ、出川は見る目がねーな。

妊娠はしっかり任天堂という世界優秀のソフトメーカーに目を付けて
応援してるのに、出川の応援するようなソフトってまともに海外のランキング
で登場せんな。

出川はほんとゲーム見る目が無いねぇ、まさに時代遅れは出川。

895 :名無しさん必死だな:03/12/26 22:31 ID:YhB9FMPP
てゆうか



最低ハードは2台買え

896 :名無しさん必死だな:03/12/26 22:40 ID:BdtChcls
>>894
欧米と日本の国民性や文化の違いくらいわかってるよね?

897 :名無しさん必死だな:03/12/26 22:47 ID:/00iTtmj
>>891-894

・・にしては、毎週海外のゲームランキング10にGCはまったく入ってないね。
PS2&NBOXだけだよ

898 :名無しさん必死だな:03/12/26 22:49 ID:WNmCn0dS
Nゲージが混ざってますよ

899 :名無しさん必死だな:03/12/26 22:49 ID:qKRbOd/R
売上はもういいよ・・・世界最下位のゴミキューブの信者が可哀相だよ・・・

900 :名無しさん必死だな:03/12/26 22:54 ID:/00iTtmj
ジャックン2は5.1CHにプログレ出力対応みたいだよ
GCには絶対真似できないね

901 :名無しさん必死だな:03/12/26 23:01 ID:/00iTtmj
http://trailers.playstation.com/ps2/vault_j/t_jak2.wmv

ジャックン2

902 :名無しさん必死だな:03/12/26 23:03 ID:PX1Ju9XP
NPD 集計のアメリカ 11月ハードウェア/ソフトウェア販売ランキングです.

1. Game Boy Advance - 1,323,000
2. PlayStation 2 - 849,000
3. GameCube - 754,000
4. Xbox - 491,000

〓 Top 10 software sales rankings:

1. GC : Mario Kart: DoubleDash!! - 527,742
2. PS2 : Medal of Honor: Rising Sun - 420,313
3. PS2 : Final Fantasy X-2 - 402,973
4. Xbox : Grand Theft Auto Double Pack - 391,315
5. PS2 : SOCOM 2: U.S. Navy Seals - 380,182
6. PS2 : Need For Speed: Underground - 370,450
7. PS2 : Tony Hawk Underground - 359,924
8. PS2 : True Crime: Streets of LA - 354,448
9. GBA : Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 - 327,217
10. PS2 : Madden NFL 2004 - 257,007


903 :名無しさん必死だな:03/12/26 23:04 ID:3eSUYWwB
ファミ通レビューの1点差の為に、GC本体とソフトを買うのは、
気が引けるので、PS2版でいいっすー。

それでも、セガゲーだし、2,980円になるまで、待ちますけどね。

(・∀・)ニヤニヤ

904 :名無しさん必死だな:03/12/26 23:11 ID:mIX9Etp8
PS2ユーザーは自ソフトを買いなよもっと(´〜`;)

905 :名無しさん必死だな:03/12/26 23:12 ID:/00iTtmj
NPD 集計のアメリカ 10月

1 PS2 NBAライブ2004 EA 387,363
2 PS2 マッデンNFL 2004 EA 204,064 / 2,119,991
3 PS2 ジャックxダクスター2 SCE 239,217
4 PS2 エキサイティングプロレス5 THQ 152,073
5 PS2 トニーホークアンダーグラウンド アクティビジョン 144,842
6 GC スターウォーズ ローグスコードロン3 ルーカスアーツ 115,672
7 PS2 タイガーウッズPGAツアー2004 EA 114,109 / 292,656
8 XB NBAライブ2004 EA 105,539
9 PS2 キャッスルヴァニア コナミ 95,177
10 PS2 SSX 3 EA 91,815

任天堂がひとつも無いじゃないか!!


906 :名無しさん必死だな:03/12/26 23:14 ID:/00iTtmj
NPD 集計のアメリカ 12月

\ ハード タイトル メーカー 12月販売 / 累計
1 PS2 グランドセフトオート:Vice City テイク2 1,581,519 / 4,446,677
2 PS2 ドラゴンボールZ インフォグラムス 787,173
3 PS2 マッデンNFL2003 EA 678,412 / 2,412,996
4 XB スプリンターセル Ubi 633,337 / 857,216
5 PS2 ロードオブザリング EA 554,050 / 906,716
6 PS2 007ナイトファイア EA 488,858 / 625,637
7 PS2 トニーホークプロスケーター4 アクティビジョン 483,954 / 971,177
8 PS2 モータルコンバット ミッドウェイ 459,076 / 661,668
9 PS2 キングダムハーツ スクウェア 445,363 / 1,190,152
10 PS2 ATV OFF ROAD FURY 2 SCE 432,159 / 575,635


907 :名無しさん必死だな:03/12/26 23:20 ID:IYZyHnfZ
ここは海外のソフト売上げを見守るスレでつか?

908 :名無しさん必死だな:03/12/26 23:30 ID:+Txc54Ys
自ソフト?

909 :名無しさん必死だな:03/12/26 23:30 ID:6vDI0sNX
>>906
全然関係ないけどこれって去年のじゃないか?

910 :名無しさん必死だな:03/12/27 00:27 ID:sR6ZgLlB
アメ公はマッデン大好きだよな
GCには出ていないのか

911 :名無しさん必死だな:03/12/27 02:47 ID:8GbCAH2J
>>902
しっかり1位に入ってるのが笑える

912 :名無しさん必死だな:03/12/27 02:48 ID:8GbCAH2J
まぁ、ソニックの30fpsが明らかになった途端、
性能スレと無関係の売上を出す889以降の流れはセコいと感じるが。

913 :名無しさん必死だな:03/12/27 02:51 ID:225w1lub
ソニックに至っては、PS2のために発売を遅らせて作りこんだのにこのありさま。
EAは、どれだけGC版に力を割いてくれていることやら。

914 :名無しさん必死だな:03/12/27 08:17 ID:xBdZfv2r
>>913
GCはまったくもって力を裂いても
リターンできない駄目ハードだからでしょ。
こんな売り上げじゃ祖父と出してもらえるだけ感謝しなきゃ。
1ドルもロイヤリティを払ってもらっているし。

915 :名無しさん必死だな:03/12/27 10:20 ID:+bZidXyt
ファミ通のレビューは「ほとんど差が無い」と全員が繰り返し
のべているんだが「でも差があるんだよな」という本音が
読み取れる

916 :名無しさん必死だな:03/12/27 11:19 ID:bRfmkMC5
正直なのは羽田さんだけ。

917 :名無さん必死だな:03/12/27 12:30 ID:b5BdAgoO
ソニック公式BBSではps2版のみ60fpsであることの話題まだ出ていないな。
あえて触れていないのかそれとも削除されてるのか。


918 :名無さん必死だな:03/12/27 12:31 ID:b5BdAgoO
すまん。PS2版のみ30fpsの間違い

919 :名無しさん必死だな:03/12/27 14:48 ID:8GbCAH2J
>>914
つまりEAはゲーム作りに対する意識が低いって事ですね

920 :名無しさん必死だな:03/12/27 15:30 ID:m0Md1Otp
冷蔵庫をつくる感覚でゲームをつくっている
でも商売がうまいから儲かる

921 :名無しさん必死だな:03/12/27 19:20 ID:YbWV+qDW
せめて12センチDiskならフェアに比べれるかも(´〜`;)

922 :名無しさん必死だな:03/12/27 19:23 ID:0eEsOkn5
いや、噂なんだけども、
ソニックチームがPS2を嫌いなのは有名だけども、
そのPS2版ソニックをわざと性能が低いように見せかけている疑惑も浮上している。

923 :名無しさん必死だな:03/12/27 19:25 ID:bCPSxvfc
>>922
一般人はPS2しか知らないんだから
ソニック=しょぼい
となることはワザワザしない

924 :名無しさん必死だな:03/12/27 19:27 ID:Uohqz3RO
水島野球といいソニックといい、30フレームしか出せないのはセガの技術不足としか思えん


925 :名無しさん必死だな:03/12/27 19:29 ID:0eEsOkn5
>>923
違う違う。
個人的な恨み(うらみ)だよ。

ソニックチームなんて、悪い言い方をすれば「セガ信者」なわけでしょう。
こういう人たちが、上からの強制命令でプレステ2でソニックを開発するとして、
はたして本気で開発するのかな?という疑問がでるよね。
実際にこの板でも、セガ信者の100%はプレステ2を嫌ってるし。
明らかにPS2版のソニックヒーローズの出来上がりは疑問。

926 :名無しさん必死だな:03/12/27 19:51 ID:0Zk81GIj
>>924
それが「性能差」なのだよ

927 :名無しさん必死だな:03/12/27 19:57 ID:Uohqz3RO
セガとEAだったら後者のが技術力に定評があるぞ

928 :名無しさん必死だな:03/12/27 20:02 ID:Os9rud0c

>>926
「ファインディング・ニモ」
 PS2/7 6 7 7
 GC /7 6 6 7
GC版は動きが荒く(30フレ)PS2版は60フレ。この差は大きすぎる。 

これも「性能差」か。
つーか、そもそも1年半も後発なんだからGCの方が性能良くて当たり前だしな。
なのにGCは↑みたいな事が起こる糞性能ハード。
同時期の箱と比べれば一目瞭然だけどな。

929 :名無しさん必死だな:03/12/27 20:16 ID:YbWV+qDW
またループし始めたね(´〜`)PS必死…

930 :名無しさん必死だな:03/12/27 20:17 ID:4b5Y4m1R
(´〜`;)

931 :名無しさん必死だな:03/12/27 20:21 ID:aTNGvBDK
ファミ通はPS2版が劣っていてもハッキリ指摘出来ない圧力があるんだろうなあ。

932 :名無しさん必死だな:03/12/27 20:21 ID:PjKGCxJk
えらい妄想だな…。
なんかPS2の読み込みが遅いっていうのも全部セガに責任押しつけてなかったか?
いくらなんでも常識疑うわ。

933 :名無しさん必死だな:03/12/27 20:29 ID:jDXxTeW3
>625
ソース出してみ。
プゲラワラー。


934 :名無しさん必死だな :03/12/27 20:31 ID:GpIQDTD3
マルチソフトの質
PS2=XBOX>GC

人気
PS2>GC=XBOX

普及
PS2>GC=XBOX

性能
XBOX>GC>PS2

GCが一番優位なとこ無いですねw
存在価値なし



935 :名無しさん必死だな:03/12/27 20:33 ID:rNvgZnNN
>>922>>925
スゲーな、これが信者ってヤツなんだろうな。
ゲームハードに従属するヤツって理解できん。

936 :名無しさん必死だな:03/12/27 20:34 ID:ZsoLHXyA
>>934
アフォだな。

937 :934:03/12/27 20:36 ID:GpIQDTD3
書き忘れ

ゲーム取り扱い店でのスペースの広さ
PS2>X-BOX>GC

購買年齢層も
高い X-BOX>PS2>GC 低い

でしたね

938 :名無しさん必死だな:03/12/27 20:37 ID:SSsjMyX7
SCE信者ってキモすぎる。

939 :名無しさん必死だな:03/12/27 20:37 ID:0Zk81GIj
>>928
それは技術力の差。

そもそもマルチテクスチャとか使われたら
PS2は逆立ちしても勝てない。

940 :名無しさん必死だな:03/12/27 20:39 ID:clWodnWD
妊娠 バイオ4
出川 バイオOB

これが身分の差だね。

941 :名無しさん必死だな:03/12/27 20:42 ID:L8l8pICM
EAのマルチ
XB>PS2>GC
が正解

EAがやる気ないだけ。

942 :名無しさん必死だな:03/12/27 20:42 ID:dAQWR65m
ファミ通ってPS2が劣る場合はなんとも奥歯に物がはさまったような言い方になるね。

943 :名無しさん必死だな:03/12/27 21:03 ID:/8qGKgPy
国民機だからな。そりゃ気を使うだろ

944 :名無しさん必死だな:03/12/27 21:03 ID:Uohqz3RO
やる気がなくてもPS2より性能が良いのなら同フレームくらい出して当然だろ
GCなんて所詮その程度の性能しかないってことじゃん

945 :名無しさん必死だな:03/12/27 21:20 ID:TfI6qLAe
どんなスーパープログラマでもミドルウェアがクソなら
そこが上限になるよ。そりゃ仕方ない。

社内ミドルでキツキツまでチューンできるソニックが30fpsなのは
その限りじゃないけど。

946 :名無しさん必死だな:03/12/27 21:22 ID:YbWV+qDW
何処かの性能スレで勉強したらいいよ(´〜`;)

947 :名無しさん必死だな:03/12/27 21:26 ID:Uohqz3RO
>>945
ミドルウェアが糞っつー証拠があんの?
ソースきぼん

948 :名無しさん必死だな:03/12/27 21:28 ID:r9y13YMW
参考までに
http://www.dengekionline.com/data/news/2003/05/15/ac87400f16e4ba8d031a8581a776c6f1.html

949 :名無しさん必死だな:03/12/27 21:36 ID:r9y13YMW
http://gameonline.jp/news/2003/09/30010.html
--Q.GC版はPS2版からの持ってくる形になるのでしょうか?
ベン: GCのために個別に開発しています。

この会話が、他社のマルチ開発の実体を物語っている気がする。

950 :名無しさん必死だな:03/12/27 21:37 ID:TfI6qLAe
>>947
俺に証拠持ってくる能力あったらそれで飯喰えるわ。

なんにせよソニックの例だけメーカーの問題とするのはおかしいわな。
EAがそうならソニックもそうだろうし、ソニックが違うならEAも違う。

951 :名無しさん必死だな:03/12/27 21:42 ID:xBdZfv2r
>>950
セガとEAでどっちが技術力があるかと聞かれれば
100%異論なくEAだろうが。

952 :名無しさん必死だな:03/12/27 21:48 ID:TfI6qLAe
>>951
別にそんな事ないでしょ。
プラットフォームをPCに限定すればEAは別にたいした事無いと思う。

GCのアーキテクチャを完璧に理解したプログラマがいるという保証もないしな。

953 :名無しさん必死だな:03/12/27 21:49 ID:NEnfo7CH
>>937
小売のXBOXの取り扱いに対する現実を見ましょう。
どんなソフト出したってランク外。
ハード半額にしても不具合だらけで殆ど売れてないんだから・・・。
なんなハードがGCよりスペース広い訳ないでしょう。
まぁ、本体糞デカイから1個置くだけで場所とる事はたしかだけど。

954 :名無しさん必死だな:03/12/27 21:51 ID:0Zk81GIj
会社でもチームごとに技術力は違う。
ソニチの技術力は十分高い。

955 :名無しさん必死だな:03/12/27 21:52 ID:xBdZfv2r
>>952
そのPCでもセガはEAの後塵を拝しているのだが。
比較対照はセガとEAだぞ。
それとも君はまだサミーに吸収された
あの情けないセガに技術力があるとでも?

956 :名無しさん必死だな:03/12/27 21:58 ID:TfI6qLAe
>>955
EAのゲーム見て技術力があると思うお前の目が節穴と言わざるを得ないな。

ま、後はGCのアーキテクチャを完全に理解してるプログラマが
EAにいるという証拠を出してくれよ。そしたら納得してやんよ。

957 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:00 ID:xBdZfv2r
>>954
PS2の開発の経験がほとんどないところが
どうしてPS2のソフト開発力が高いといえる?

958 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:01 ID:Uohqz3RO
ソニックヒーローズはやったことないから知らんけど
水島野球ってあの程度でPS2だけ30フレって手抜きか技術力の問題としか思えんのだが・・・
ハード性能がGC>PS2だとしても
フレームを半分にしなけりゃできないほどのゲームじゃないっしょ



959 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:01 ID:xBdZfv2r
>>956
GC向けにソフトを出してくれる数少ないメーカーじゃん。
それとも来年のGCの発売予定ソフト一覧表でもコピペしてほしいのか?

960 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:04 ID:TfI6qLAe
>>959
頭わいとんか。そんなもんが証拠になるかよ。

ほれ、早くGCのアーキテクチャを知り尽くしてるという
証拠を出してくれよ。無理なのか?

961 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:06 ID:xBdZfv2r
>>960
任天堂が頭下げてたった1ドルのロイヤリティで結構ですから
ソフトを出してくださいとお願いしたメーカーの技術力を疑うとは。
では、逆に君はEAがGCのアーキテクチャを知り尽くしていないという
証拠を出してくれよ。無理なのか?

962 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:11 ID:TfI6qLAe
>>961
EAのソフトのみGC版の出来が悪い
これが発端になってるんだから、これそのものが証拠と言えるね。

963 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:13 ID:r9y13YMW
ナムコの場合、RはGC版の出来が悪いという表現が正しいのか疑問だけど、
ソウルキャリバー2に関してはGC版のほうがPS2版よりいくらかグラフィック良いみたいだね。

964 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:15 ID:xBdZfv2r
>>963
発売時期の差では。
ナムコもようやくPS2になれた。
はっきりいってマルチタイトルをだしてくれるまともなメーカーなんて
もはやEAしかないですし。

965 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:16 ID:Uohqz3RO
結局GCはソフトの作りにくいダメハードって事だね
大したソフトも無いし、いらねぇよこんなハード

966 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:16 ID:0Zk81GIj
>>953
彼は真性引き篭もりだから
実際のショップがどうなってるか分からないんだよ。

>>955
セガPCなんてほとんど片手間移植だろ…

>>958
水島野球のようなのはPS2の性能の低さが出やすいソフト。

967 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:17 ID:xBdZfv2r
>>962
ほかの海外のメーカーはGCにソフト出していませんので比較できませんが。
どうしてそれだけでEAのせいだといえる?
可能性としてはセガにPS2を扱える人材がいないということが残っている以上
証拠になりません。
少しは論理的に考えてくださいな。

968 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:18 ID:Uohqz3RO
>>966
>水島野球のようなのはPS2の性能の低さが出やすいソフト。

なんじゃそりゃ
具体的に説明してくれよ
まさかトゥーンシェード云々じゃないだろうね?

MOHやファインディングニモはGCの性能の低さが出やすいソフトなんだろうね

969 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:18 ID:xBdZfv2r
>>966
どっちにしろセガがEAに勝っているところはひとつも無いということだ。
これが結論。

970 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:19 ID:0Zk81GIj
>>968
そのとおりトゥーンシェイドが原因だよ
よく分かってるじゃないか

971 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:21 ID:TfI6qLAe
>>967
ならソニックや水島に関しても同様の事が言えますね。

まあ真実はPS2の性能が低いという事なんですがw

972 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:22 ID:Uohqz3RO
>>970
なんだそうか
やっぱりセガの技術力はしょぼいな

973 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:23 ID:0Zk81GIj
>>972
セガがしょぼいのではなくPS2がしょぼいせい

974 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:23 ID:xBdZfv2r
>>971
誤爆か?
それとも常人には理解できない論理の飛躍があったのか?

975 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:25 ID:xBdZfv2r
>>973
セガがしょぼくなかったらいまごろサミーの傘下にはなってないだろ。

976 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:26 ID:TfI6qLAe
セガはしょぼくないし、PS2はしょぼいよw
そんなもんちょっと性能表見れば素人にでも理解できるし、
秒間たったの300万ポリゴンなのは鬼武者でバラされてる。

977 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:26 ID:Uohqz3RO
>>973
いやいやセガがしょぼいんだろう
じゃなきゃ他のメーカもPS2でトゥーンシェードなんか出さないしね

978 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:26 ID:kb0+iXOm
971は

ほかのメーカーはGCにマルチタイトルをあまり出していませんので比較がそうできないですが
どうしてそれだけでセガのせいだといえる?
可能性としてはEAにGCを扱える人材がいないということが残っている以上
証拠になりません。
少しは論理的に考えてくださいな。

と言いたいセガ信者だと思われ


979 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:27 ID:0Zk81GIj
>>975
何故サミー傘下に入ると技術力が低いことになるんだ?

980 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:28 ID:0Zk81GIj
>>977
PS2ではマルチテクスチャが使えない。
もちろんGCや箱は使える。
これが全て。

981 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:30 ID:x3lNp8/K
いい加減ゴミキューブが一番低性能な事を認めろよ妊娠

982 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:30 ID:TfI6qLAe
ぽれがセガ信者の訳ないだろ。断定するには証拠不十分すぎw

PS2はたったの300万ポリゴン。
GCは1500万ポリゴン以上。

この事実は絶対に覆せない。

983 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:32 ID:SMg8WZi0
>>981
ゴミ捨てより性能が低いわけが無い。
あのロードの糞長さだけで起動させる気にも
ならん。物置と化してる。上が平らで面積広いからなw

984 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:34 ID:Uohqz3RO
>>980
いやいやそんなこたぁわかってるよ
問題は何故水島野球程度のソフトでフレームを落とさないといけないのかわからん

ナルトとかキンニクマンのソフトの出来を見ても、トミーやバンダイには出来て
セガに出来ないのは技術力の問題としか思えないんだけどなあ

985 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:36 ID:TfI6qLAe
水島はPS2版が30fpsなだけでGC版は普通の出来でしょ。

なんせ1500万ポリゴンの衝撃ですからね。
PS2は300万ポリゴン、1フレームでたったの5万ポリゴンwしょぼw

986 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:38 ID:Uohqz3RO
>>985
PS2の話なんだけど・・・

987 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:40 ID:0Zk81GIj
>>984
それは最初からマルチテクスチャを使わない処理で作ってるから。
その分しょぼい。

988 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:41 ID:TfI6qLAe
>>986
うん。。。で?
ナルティメットってトゥーンじゃないよ。

989 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:47 ID:Uohqz3RO
>>987
ふむふむ
>>988
あれがトゥーンじゃなかったらなんなんでしょう・・・

990 :名無しさん必死だな:03/12/27 22:49 ID:TfI6qLAe
なんだろうな。漫画風モデリングみたいな。またはテクスチャか。
ともかくトゥーンとは全然違うね。

991 :名無しさん必死だな:03/12/27 23:02 ID:pRup1mWJ
キンニクもPS2版はトゥーンじゃないしな

992 :名無しさん必死だな:03/12/27 23:06 ID:pRup1mWJ
マルチのエンターザマトリックスってあるじゃん。
あれの攻略ガイドに開発者達のインタビュー載ってんだけどさ、
「まずハリウッド映画に匹敵する超高解像度版を作って
 それからそれぞれのハード能力に合わせて落とし込んでいくんだ」
最も難しかった作業は何でしたか?っていう質問に
「PS2で大量のオブジェクトを表示するのは難しいんだ、
 使えるツールを見極めるまで最後まで滞っていたよ」

そういう事ですハイ。

993 :名無しさん必死だな:03/12/28 00:02 ID:Ybih8L/s
ケロケロキング買ってゲコゲコった出川はいないのか?

994 :名無しさん必死だな:03/12/28 01:37 ID:QvGKpZKM
結局いつもどうりPS2は糞って結論に落ちつくね。

995 :名無しさん必死だな:03/12/28 03:49 ID:4zOfyX6o
その結論はスレタイで既にあるわけだが

996 :名無しさん必死だな:03/12/28 04:04 ID:b/ggW2dA
トゥーンはタクトとジェット〜は凄いと思う、あれは大変だよやると(´〜`;)

997 :名無しさん必死だな:03/12/28 12:56 ID:M/cxIXiV
■質疑応答
――今回出展している3本が、レア社としてはじめてのXboxタイトルということになりますが、Xboxの印象はどうですか?
 Xboxはいいハードです。ハードの性能としては、PS2よりもかなり上、GCをも上回っていると思います。
http://www.dengekionline.com/data/news/2003/05/16/4d16cd0fbedb8e49688ab38269c66650.html

998 :名無しさん必死だな:03/12/28 13:00 ID:inU5gLF8
ハードの性能としては、PS2よりもかなり上、GCをも上回っている

ほぼ常識的な発言だな

999 :名無しさん必死だな:03/12/28 13:03 ID:KL1Da1eU
999ゲットー

1000 :名無しさん必死だな:03/12/28 13:04 ID:KL1Da1eU
1000ゲットー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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