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【CESA白書】ゲーム離れ深刻 第6夜【ゲーム人口減】

453 :名無しさん必死だな:03/11/16 17:11 ID:rKFT7XeC
>>384
>>388
それは違うと思う。
任天堂の場合は64時代だけはPSと同じ顧客層を狙ったのだと思う。
それで失敗した。
だからこそ今はふりだしに戻って子供層の獲得に走らなきゃならなくなってる。
現実には

>大人も取り込まないとやってけなくなったからねぇ。

という状況ではないでしょ?

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