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▲▽▲ゼルダの伝説総合スレ part 93▲▽▲

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 21:38 ID:/cmRoIlw
風のタクト公式 http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html
神々&4人のリンクの姫様争奪戦公式 http://www.nintendo.co.jp/n08/azlj/index.html

前スレ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1065534556/l50
前前スレ http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1063480556/

攻略スレ
ゼルダの伝説 風のタクト攻略スレ27
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1059011448/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 21:42 ID:lf6YVFS7
うんこ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 21:43 ID:/cmRoIlw
北米でのゼルダパックは日本ではクラブでポイント特典に
(タクトムービーは入らずか)
http://gameonline.jp/news/2003/11/05024.html

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 21:45 ID:UcMGSjeD
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5 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 22:03 ID:/cmRoIlw
クラブではポスター3枚も手に入ります。
http://club.nintendo.jp/member/exec/entranceNaviPrivilege

6 :前スレ970:03/11/11 22:18 ID:CyyBDuV4
前スレ976へのレスね。

任天堂の変な犠牲になってる…というのはゼルダだけに限らず、マリオにも当てはまるよな。
ぶっちゃけ、マリオのほうが酷いw派生タイトル出しすぎ。
終いにゃ本編よりもボードゲームの方が売れてしまうと言うありさま。
経営陣何考えてるんだよ…
だから結局「GCだめぽ@RPG板」みたいになっちゃうんだよなあ…

7 :前スレ970:03/11/11 22:20 ID:CyyBDuV4
言い忘れてた。新スレ乙。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 22:26 ID:/VOa2wiE
新スレ乙

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 22:28 ID:XOmAX6BR
時オカ初プレイしてますが、大妖精って恐いね
最初敵かとおもったぜ。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 22:38 ID:sGF5HnJb
新スレにまでスレ違いの話題をわざわざ引っ張ってくる前スレ970乙

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 22:56 ID:PtFbBDA7
風のタクト、今更ですが終了しました。
中古で1980円で買いましたが、ボリュームたっぷりでした。
アクションもそこそこだし、自由度が少し高いせいか難しく感じましたが、
結構硬派なゲームかな。
2週目は・・もういいけど・・
ニテン堂もめんどうだからいいや。
でも満足してる。マジで

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 23:07 ID:oPIBcTZN
>>1
乙。

マリオね。確かに酷い扱いだぜ。
てか俺に言わせりゃマリオ64で正当なマリオシリーズ壊された感がデカイんだが。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 23:15 ID:9zq/5kOe
>>9
大妖精様はラスボスだよ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 23:20 ID:/VOa2wiE
>>13
しろーとをいたぶっちゃいけませんぜ。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 23:31 ID:diOytNxk
私はムジュラのはぐれ妖精がハゲしく好きです。もーたまらん。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 23:39 ID:/VOa2wiE
 б
(‐Э‐) ←こんな顔した奴な。はぐれ妖精。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 23:41 ID:diOytNxk
ああっかわいいっっ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 23:55 ID:os5PUuRa
かわいいそれ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 23:57 ID:e1OqVQC8
あいつら集めんの骨折れるから嫌い

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 00:01 ID:wbalrU7l
なんだかいいスレの流れだな。
よーしパパネタ提供しちゃうぞー

厨房のころ、「夢を見る島」のサルの
「チキータ チキータ サルキッキ!おなかがすいたよ サルキッキ!」(だっけ?)
が妙にツボに入り、誰もいないところで一人でつぶやいていました。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 00:03 ID:SPJIfCo4
集めるの楽しかったよ。
タクトのトライフォース集めと違って
オマケ要素だからやりたいやつだけがやればいいのだし。


22 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 00:03 ID:+zIaALca
チンクルチンクル…くるりんぱっ



……夢見るぞ。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 00:05 ID:+zIaALca
>>21

おまけじゃないし…ゲームの一等最初でそれやんなきゃ
話進まないし…

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 00:07 ID:SPJIfCo4
>>23
最初のイベント用の一匹くらい文句言わずに探してやりなされ。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 00:10 ID:gfYtcIm4
はぐれ妖精集めなきゃめちゃんこ苦しいでしょ。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 00:38 ID:QqAHK3My
前スレ971
デクの実MAX40ってマジ?
私のデータMAX30だよ。
しかももう増えないし…。
なぜだ??

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 00:46 ID:SPJIfCo4
>>25
漢ならば大妖精の恩恵になど頼らずに気合入れてクリアーせい!

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 01:06 ID:+zIaALca
…と、いっても、最初の大妖精は助けないとだめだろ。
                        б
そんなに面倒でもなかったけどなぁ、(‐Э‐)集め。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 01:08 ID:MMyXEoYt
>>26
前スレまだ見れるんだから検索くらいしなせい

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 05:57 ID:k07J9IT7
>>1
乙華厘緑

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 09:52 ID:dyKY+BGj
デクの実はあんま使わない

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 14:09 ID:glKO9w/N
「ハッ!ヨッ!クルリ〜ンパッ!」

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 16:17 ID:aEDmcRRF
>>32
金返せ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 18:14 ID:kUWm2/2w
漏れは風タクを駄作扱いしていたが、今やってみるとなかなか面白かった。
気合いを入れずにサクサクッとやるだけならそこそこの良作だと思う。
…ゼルダは良作程度じゃダメなんだがな。

35 :34:03/11/12 18:16 ID:kUWm2/2w
おっと、言い忘れた。

>>1
新スレ乙。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 18:55 ID:5hW+34Mf
昨日久々に神トラをはじめからはじめたけどなかなか楽しいな。
これこそ神げーかも

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 18:57 ID:0yfunjh6
「スライムもりもり」がゼルダみたいで好評の様子。
確かに楽しそうだと思う。見た目も可愛いし。
ニンテンドーもこーゆーシンプルな2Dゼルダ出してほしかったよ。


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 19:35 ID:Ye1gFtHP
神トラやってて思ったが

やっぱりタクトってゼルダっぽくないわ。

悪い意味だけでシリーズ違いと言うか・・・

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 21:07 ID:95bQ5ejD
>37
ドーイ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 21:23 ID:69SKaBNo
      リンクもりもり
 ゼルダの伝説 衝撃のチンクル団

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 22:08 ID:RokSbEQD
ムジュラGCは不具合有り

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 22:09 ID:RokSbEQD
http://www.zelda-outside.net/
■ゼルダの伝説 コレクターズエディション for GAMECUBE 情報
11/12
海外からのフライング情報で詳細が判明しました。
・ゼルダの伝説の歴史ムービーの内容
・率直に言うと、あまり期待しない方が良い
・何と2分で終わってしまう
・インタビューやドキュメンタリーはない
・FCゼルダから風のタクトまでの各タイトルをただ紹介するだけ

・ムジュラの仮面GCの不具合
・任天堂の認めるの不具合で、プレイ前に注意書きが出る
・何とプレイ中に雑音が入る
・残念なことにかなり気になるレベルらしい
・N64版からGC版への移植に無理があることが原因らしい
・不具合はムジュラの仮面だけとのこと

・ファミコンゼルダの操作方法
A 攻撃
B アイテム
Y ゲームを中断
Z マップ
X セーブ

・リンクの冒険の操作方法
A ハンマー/ジャンプ
B ソード/話す
Y 魔法
Z ゲームメニュー
X セーブ

・その他の情報
・各タイトルにカーソルを合わせ「Zボタン」を押すと、ナビィが各タイトルの紹介をしてくれる
・例えばムジュラだったら「このゲームは時のオカリナの続編だが、時のオカリナとは違ったカラーを持っている」など
・その際には各タイトルのテーマ曲が流れる

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 22:28 ID:xXK36444
オカリナで不具合なくって、拡張パック使用のムジュラはなんで
不具合がでるんだ…

いっそリメイクしろよ任天堂。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 22:50 ID:95bQ5ejD
海外版はそれでいいから
日本人用には完璧バージョンで頼む!

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 22:58 ID:yP71BWpU
つーか、任天は今まで十分すぎるほど手抜きしてきたんだから
そろそろまともな状態で出せ。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 23:11 ID:MMyXEoYt
      チンクルもりもり
 ゼルダの伝説 衝撃のねこめ団

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 23:14 ID:LHC1KfE6
わざわざクソ面倒なポイント貯めてやるんだから
ちゃんと直せよ任天堂


48 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 23:30 ID:7GdVyQnk
ゲェ・・ポイントでゲットかよ・・・しねや任天堂

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 23:30 ID:u5P5tGV0
GC版の不具合嫌ならN64でやれば。

オマエラウザイ。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 23:32 ID:xXK36444
1000ポイントたまったら「おほめ券」
「あんたはエライ!あんたはエライ!!」

だったら怒るぞ〜!!

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 23:38 ID:LHC1KfE6
>>49
ハードがごちゃごちゃたくさんあるのは嫌。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 23:40 ID:KXVzIEbW
任天堂は>>49の意見を採り入れ
これからも不具合をだしまくることでしょう。
>>49の望み叶え給え。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 00:24 ID:z247WW58
>>前スレ980氏
>技術的に、できない。何度やっても間にあわないタイマー仕掛けの宝箱。
表やムジュラにはあったが、裏オカリナにそんな場面無かったぞ。
仕掛けに気づいていないだけじゃないか?ひょっとして炎の神殿?


54 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 01:28 ID:+pksUv8w
GCオカリナと裏、ディスク入れ替えるだけでいいから楽だとは思ったが、
64コントローラーでやる方がしっくりくると思ったな。今回のGCムジュラもそんな予感…

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 01:42 ID:qhzeNUMT
神々のトライフォースで
4つの剣の神殿にはどうやったら入れるの?
門前払いされる。
一応、ラスボスは倒してクリアはしています。
おねがいします。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 01:47 ID:yRzegX5U
純粋なアクションは裏オカリナは格段に簡単になってたような。


57 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 02:23 ID:o9POxdOK
>>55
ところで4剣はクリアしたんかえ?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 03:37 ID:qhzeNUMT
>>57
どこに行けばいいのですか?
メニュー画面に出ているフォーソードのことですよね。
そのあたり詳しく。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 08:10 ID:kCtik9Da
GBであった、「ロック鳥の羽根」の「ロック鳥」が
タクトのあいつだという事に今更気づきました

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 12:31 ID:n7xJZYWD
雑音が入る程度で再現できたならたいしたもんだな。
オカリナでもキツかったろうに。
ま、不具合あるのならタダで配るべきだったとは思うが。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 18:29 ID:8u7fda35
以前GC移植した際に「”霧”がない」と言った香具師がいたが、
http://www.gameinformer.com/News/Story/200311/N03.1112.1641.35950.htm

なるほど本当だね。
これをよりハッキリしたと評価するのは全然ありだけど、同じくそいつがいってた「ゼルダと初めて合う(または再会)、中庭の霧の向こうに見える小さな背中」なんて感動&大事なシーンが物足りなくなってしまったんだな。

ハードの性格がもろに出る箇所。

あ、ちなーみに下のは雑音の警告がめんだ。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 18:33 ID:kzq604ZT
まあ、GC用にプログラム組めばなんとかなるんだろうが、
GC用に組んだエミュプログラムの上を走らせているだけだろうからなあ。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 19:00 ID:5L0o38mQ
>>61のリンク先読んでたんだが、
あのディスクで風のタクトプレイできるんだな
20分だけ

a 20 minute playable demo of The Legend ...

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 19:14 ID:gDor+RG5
まっ、実際やってみない事には何ともいえん。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 19:21 ID:kBI8z0iZ
おい、任天堂、同発ルイージだからって手ェ抜いてんじゃねえぞ!
いや、ネタじゃなく、本当にそう考えてたりして…
だって、64と大違いじゃないか…

とあんまりやるとスレの話題がずれていくのでこの辺にしておきますね。
でも、せっかく移植するんなら不具合ぐらいは取り除くべきだと思います。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 19:25 ID:zBg+M1be
20分
タライホース集めのとこやらすか、ゼルダのばか正体でもばらせば

あっという間に買う気萎えるよ。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 19:30 ID:XmVZaCi+
そういう汚点をつつかないの

でも雑音その他の方はどうしょうもないだろ
ハード構造が違ってるのがハイゾレパックものでさらに、だかんな。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 19:33 ID:kBI8z0iZ
やべっ、またルイージネタやっちまった。
まいっか。
タクトは世界観はいいとして、最大の問題はトライフォース集めだな。
あれが実は前フリで海底世界へ行ってからまた盛り上がるなら良かったんだけどなあ。
やっぱり残念だ。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 19:39 ID:MoyiceeA
時オカクリアしたんですが、いくつか疑問があります
・大工の息子は何が目的で迷いの森に入ったのか
・力のトライフォースはガノンに宿ったままなのか

分かる方教えてください

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 19:53 ID:XmVZaCi+
汁か

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 20:04 ID:m1ITSB/P
キノコの匂いにつられたのさ

>>66
やっぱりそこは二大汚点だよな…
神トラやったが、メインのダンジョンと寄り道がすげー区別されてる。
単純で美しいお話もそうだし、風タクは夢ジマなんかの冗談とは質が違ってあまり好きなれない。
共有できない悲しさってあるかな、とオモタ。

ついでに聞くがおまいらゼルダプレイ時にはどんなスタイルでやってます?
なに、自分はヘッドホンプレーヤーなので雑音話題が気になったついでに

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 20:13 ID:muH+44Ub
>>71
実に面白そうな話題なので即レスしよう。
俺は実は兄弟と二人でやる。
特にダンジョンでメイン操作は俺だが、兄弟は隣で見ているだけ。

だが、俺がうんうん言ってると
「あれを炎の矢で打ってみろ」「ここはパズルになってる」と適切なご指示が。

つまり俺は動かす方にやっ気になってるせいで周りが見えていない
相方はずっと横で見てるせいで見えている。
つまり別々の思考回路を持ったものがやるとスムーズにクリアできるだけでなく、互いに驚きもあるのさ。

だからゼルダは実は2人でやるゲーム。
ただ、これは時オカの話、タクトはありきたりすぎて必要なかった。
チンクルもやってみせたが、「何か違う」が意見でした。

時オカの完成度と難解さなら変な工夫をしなくてもただでさえ人が集まるんだよ。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 20:21 ID:tuagYYCN
GCムジュラのムービー見たけどやっぱりチラつきが無くて綺麗だね。
これなら少しくらいの雑音かまわないヨ。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 20:21 ID:5L0o38mQ
>>71
イヤホン等はつけずにそのままやっております

>>72みたいな二人でやるプレイ方法も面白そうだな
つーか>>72は恵まれた環境にいるんだな
俺の妹なんてゲームなんかにまったく興味ないんだぞ
ショボーン


ついこの前神トラやったけどすごく簡単で正直つまらんかった
俯瞰視点だからスイッチの場所等も大体一目でわかるし
やっぱり3Dの方が自分にはあってると思う

ストーリーは風のタクトより遥かにいい、
が、自分は謎解きやりたさにゼルダやってるのでクリアまで正直だるかったな
神トラ好きの方すまん

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 20:24 ID:NsAdqqMP
>>72
そうそう!
そういうのってあるある。
他人が(もちろんゲの字も知らないような肉親)横から口出しして、「バカいってんじゃねぇよ、俺に解けないのが・・・って、解けてるよ!!」

ああいう瞬間は・・・このゲームの奥深さを感じるな・・・

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 20:26 ID:NsAdqqMP
・・・だが言われてみればタクトはそういうのがなかったな
その肉親、前回より見てるのがながかった筈なのに・・・気のせいか?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 20:44 ID:0feevsIl
オカリナはパズル空間と自然が一体化してたからな
自然なんだけど、あくまでパズル。タクトはどこにどう謎があるのかが分かりにくいんじゃないか?記号的にデザインされてへんような。

後は謎が部屋部屋であんまり全体を見る瞬間がなかったんじゃないか?
つまり横で見る人の視点が役に立たない・・・みたいな。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 20:47 ID:kBI8z0iZ
実は漏れもタクトよりも神トラのほうが簡単に感じた。
タクトは初の3Dゼルダだったからかも。
しかし、兄弟で謎解きなんていいな。漏れなんて、横からセリフをたどたどしく読み上げるだけだぞ。
漢字読み間違えるし。まあ7つ離れてるからしょうがないかな…

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 21:36 ID:OX7set2b
今考えてみると、ゼルダコレクションって相当もったいないな。
財産(=過去のゼルダ)を垂れ流しにしているような感じがする…

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 21:51 ID:TRXFtb5c
それでGC売れなかったら…ゼルダが汚されたような気がする。


81 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 21:58 ID:kBI8z0iZ
任天堂、もうちょっと自社ソフトを大切にしておくれよ。
信者はある一線を超えるとアンチに豹変するぞ…

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 22:01 ID:TRXFtb5c
リンクキャリバーだってそこそこ売れたからいいものの…

でなかったら、キャラの安売りと煽られて切れてたかもしれない。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 22:14 ID:8Jy7zRE7
タクトは一発芸としてはいいけど
次もトゥーンだったら・・・

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 22:18 ID:kBI8z0iZ
俺はトゥーンでもいいけど、問題はキャラデザだな。
あのキャラデザは正直トゥーンのイメージを悪くしたと思う。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 22:26 ID:8Jy7zRE7
いや、キャラデザが変わっても
正直ゼルダのトゥーンはもうお腹いっぱい。

86 :名無し:03/11/13 22:37 ID:G/XIJsVu
俺は時オカは彼女といっしょにクリアーしたよ。
俺がコントローラ持って、彼女が横でいろいろアドバイスして。
>「バカいってんじゃねぇよ、俺に解けないのが・・・って、解けてるよ!!」
これこれ!最高に楽しい日々だったよ。

…いや、もう別れてずいぶんたつんだけどさ。青春の思い出だね。
(オサーンですまん)


87 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 23:10 ID:TRXFtb5c
いい思い出が残っているのはいいな。

タクトは個人的に、人生で一番しんどい時期にプレイした。
そんな時にゲームなんかするのかオマエはとつっこまれそうだが、

だからタクトにはいい思い出がない。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 23:49 ID:u3kQ7+oy
>財産(=過去のゼルダ)を垂れ流しにしているような感じ

まぁ、
ttp://www.fukuishimbun.co.jp/nationaltopics.php?genre=economics&newsitemid=2003111301000250&pack=CN
こんな状態だからなのかもな・・・
もうゲ界はなんともならんのかもしれん

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 23:51 ID:u3kQ7+oy
ぬぅ、しまった・・・
元はこれ↓
ttp://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1068709030/
TVでもやってた

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 00:11 ID:Gach9XR8
正直、こういうときに気合入ったゲーム出さないと。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 00:12 ID:12B4pSex
>>88
それ、見出しにだまされちゃ駄目よ。
(以下は水無月のコピペね)
---------------------------------------------------------

で、今回の任天堂ですが、「営業利益」は大幅な黒字です。営業
利益というのは本業(任天堂ならゲームと考えてよいでしょう)で
の損益です。ということは任天堂は今期もゲームはすこぶる好調と
いうことです。
 しかし、会社というのは本業以外にも、株を保有していたり、預金
があったりします。そこから受取利息を受け取ったり、支払利息を
支払ったりします。そういった営業外の収益・費用も勘案したもの
が「経常利益」になります。
 今回の任天堂はこの営業外費用が莫大に発生したのです。LLGOD
さんが書かれているように、円高の影響を受けて、ドルから円に換
算するときに、大幅な為替差損が発生したということです。
 簡単に言うなら、今まで1ドル150円で換算していたものが、1ドル
100円で換算しなくてはならなくなったのだから、その差額を計上
したということです。任天堂の外貨預金が莫大だっただけに、その
差額も大きくなってしまったわけです。

 結局は、「あ、なあんだ。そういうこと。」という赤字です。
任天堂が今すぐドル預金を円に変えるつもりならば、その資産は大
きく目減りしますが、そのつもりはないでしょうから確実にこの赤
字は一時的なものです。円安になればすぐに回復。というより、私
にしてみれば400億の為替差損を出して28億の赤字で済む任天堂の
実力が恐ろしい・・。

 というわけで、任天堂はいつもの通り好調だったということです。

92 :88=89:03/11/14 00:19 ID:GwwSE3oq
>91
あぁ、ホントだ。
よく読んだら円高の影響って書いてら。
ここも同様→ ttp://www.nikkei.co.jp/news/main/20031113AT3K1303713112003.html
まぎらわしい書き方しやがるな・・・
つか、TVでも「赤字」って部分だけ言ってやがった・・・なんか恨みでもあるのか

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 00:23 ID:8rhHvRV/
取りあえず米大統領選挙が終わるまで待ちましょう。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 00:36 ID:Gach9XR8
円高の影響、なんですね。金持ちすぎで赤字か。すげえなw

>>92
>なんか恨みでもあるのか
マスコミは真実を伝えることよりも煽ることに重点をおきますから。

…この話を続けてるとどんどん話がそれていきそうなのだが…
というわけで、ゼルダの…といいたいところだが、
新作の情報がない以上ネタが出るわけないなw

開発チームにはこのスレの住人を(いい意味で)黙らせるようなゲームを作ってもらうしかないな。

95 :88=89:03/11/14 00:38 ID:GwwSE3oq
正直スマンカッタ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 00:43 ID:0cxCalSj
ゲーム業界が不景気、任天堂の最近のゲームが風当たりが強い事実
そういった不満の表れになっているのは嘘ではないかもな。

いずれにせよ今のタクトの精神スタンスで続けられる事には自分も相当の疑問符。
同じく純粋な不満として受け取って欲しいものだ。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 00:52 ID:0cxCalSj
ついでに前の話題が面白そうなので引きずってみよう。

>>つまり別々の思考回路を持ったものがやるとスムーズにクリアできるだけでなく、互いに驚きもあるのさ。

これだな、ゼルダの2人プレイはこれにつきる。
ズバリチンクルのような変な制約は逆に自由なプレイを妨げているように思うぞ。
謎の解き方もチンクルレーダー用の謎解きのヒントレールと言うのが用意されてあるわけで、結局はより作り手のレールに従っているだけに思う。
相方は任天堂の代理人としてではなく、同じプレイヤーとして参加していてなんぼ。

だから4剣は決して悪い試みではなかったな、TTはゼルダでないのでコメント不可能なわけだが。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 00:58 ID:Pi7bgyGc
問題が一つある

誰も好きでチンクルなんか操作したくありません


99 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 01:00 ID:Gach9XR8
>>97
4剣の最大のネックは「一人で遊べない」ってことかな。

それにしても、マリオにしてもそうだけど、派生タイトルをぱらぱらと出すよりも
コレ!ていうのをどーんと出してもらいたいんだけどなあ。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 01:00 ID:Gach9XR8
しっかし、貧弱な日本語だなw
ニュアンスを分かってもらえれば結構です。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 01:08 ID:Pi7bgyGc
派生タイトル→ タクト・4剣・TT 

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 01:48 ID:z+Eifa4s
>>69
>力のトライフォースはガノンに宿ったままなのか
本編でゼルダ姫がリンクに説明してなかったか?
トライフォースは知恵・力・勇気全てをそなえた者のみが完全に手中にする事が出来る。
ひとつでも欠けた者がトライフォースに触れると、その者の願いは叶えるものの
トライフォースは三つに分かれ、それぞれどれか一つをそなえた者に宿る。
そしてそれは毎回ガノン・ゼルダ・リンクだったりする。
初代や神トラでは、ガノンを完全に倒して力のトライフォースを取り戻したが、
時オカではガノンに力のトライフォースが宿ったままそれごと封印したので
ガノンは自力で封印を破ってまた現れることになる。
これはタクトでオープニングデモとハイラル王が触れていた。


103 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 05:47 ID:LYQUR8Id
>>102
ありがとう
ゼルダシリーズにそんな共通点があるとは気が付かなかった
ほとんどストーリーは頭に入れてないからなぁ

だから木の実も楽しめたのかも知らん

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 10:33 ID:nK+T02pA
タクトで一番変だったのは
ジャブーの所だけダンジョン無かった事かな。何でダンジョン省いたんだろう。
オニギリ三個食べたら三個目だけ具が入ってなかった、みたいな。

ストーリーは時空の章が一番好き。
いきなりいかだで難破したり、ネール救うために殴り込んだり、
山の次は海の底とか冒険の舞台がバリエーションに富んでたり。

ムジュラの仮面は・・・
時間制限のせいでダンジョンに集中できないから嫌
裏時のオカリナよりも難しいと思う

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 11:29 ID:zmzW+AWo
時オカなんて二人でやる必要ないだろ。。簡単なんだから。
ゼルダが難しいってのは理解できないな。正直。

タクトなんて眠たかったよ。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 12:16 ID:UHdSLkgh
オカリナ裏ゲットしてそろそろ一年か。



・・・まだクリアしてねえ。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 13:12 ID:gY2xv9cr
>>106
同じく。
でも時オカをクリアしたとき、
「記憶を消し去ってもう一度ダンジョン攻略のワクワク感を得たい!」と
思ってた。だからオカリナ裏の存在はとても嬉しくて、クリアするのが
勿体無い…。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 14:16 ID:jdqnvRE0
ちなみにこれまでの説明では
ガノン:今までのところ全て同一人物
ゼルダ:同一人物ではないが全てハイラル王家の王女

そして問題はリンク。
同一人物ではない、神トラの賢者の子孫の言によれば血筋も関係ないらしい
…と言いたいところだが、神トラでおじさんが回転切りのことを
「ある一族(ナイトね)の血を引く者にだけ使える秘剣」と言ってたが
時オカで怪鳥ケポラゲボラが
「坊やが選ばれし者なら回転切りを使えるはずぢゃが……」
と言ってた気がするので、勇者は毎回ナイトの一族の血を引く者から
出てくるのかもしれない。ハイリア人から現れるのは間違いないようだ。
ただしムジュラと夢島のリンクはそれぞれの前作と同一人物。


109 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 15:19 ID:nK+T02pA
不思議の木の実のリンクも夢を見る島のリンクと同一人物だと思う。
不思議の木の実のEDで船で帰る描写あるから、あの後嵐に・・・。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 15:49 ID:JVgnJd4Y
ちょっと質問
リンクの冒険やってて、最初の町に着いたんだけど、
この町の音楽ってどっかで聞いた曲だと思うんだけど思い出せない・・・
何に使われてたか教えてくれ〜

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 16:07 ID:LYQUR8Id
あぁサリアの歌いいなぁ
疲れたら森のメヌエット吹いて癒されてる

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 17:28 ID:EYJ7vuhZ
為替の赤字って十分問題なんですよ。輸出企業では。
本業がどうのって結局赤は赤。

今後為替でこんなに損失繰り替えしてたら預金なんてあっという間になくなるよ。


113 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 20:46 ID:J+rGBsPt
>>112
その話題はもうやめろっての!
また話がゼルダからそれていくだろ。
せっかく>>97が前の話題を引っ張ってまでゼルダの話に戻してくれたってのに。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 20:54 ID:27Qnc9fT
>>112
スレ違いな話題を持ってくるお前の頭の問題を解決しろよ。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 21:00 ID:dda1KtrZ
ゼルダ・ボックス、ポケコロとバテンとローグ位でまかなえるだろうか…

せめてポスターがほしいなぁ。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 21:16 ID:L3im2j24
数学の勉強した後に時岡やったら、頭の同じところ使っているような感じしてさらに疲れた記憶がある。
ホントに同じところ使ってるんかねえ。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 21:18 ID:dda1KtrZ
オカリナは、森の神殿の立体パズルが苦手だった…
時間制限があるもんで、あせっちゃって。

タクト、竜の島の立体パズルでは…
リンクをつぶした。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 21:47 ID:QTgNzfJe
つーかスレ違いはなはだしいけどクラブニンテンドーのポイント付い
てるソフトってどんなのが有んの?
全部に付く訳じゃないんでしょ?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 21:50 ID:XySQfrKO
10月発売以降ならほぼ全部
http://club.nintendo.jp/member/exec/entranceNaviPointStructure

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 21:57 ID:L3im2j24
サード製にもつきますよ〜☆
漏れは多分バテン買うときに入ります。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 22:01 ID:L3im2j24
ここのはスレ違いの話題が続きやすいんでネタ投下しますね。
タクトのネタを出すのは微妙かもしれませんが、サルバトーレ(だっけ?)は好きだったなあ…

あとは神トラの変なおじさん。サルバトーレは一発屋ぽかったけど、変なおじさんは意外な過去があるんだよね。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 22:07 ID:dda1KtrZ
チンクル殺していいからサルバトーレはまたでてほしいね。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 22:08 ID:QTgNzfJe
サードは付くのと付かないのと有るんじゃない?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 22:12 ID:QTgNzfJe
ゴメン、ageてしまった・・・。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 00:00 ID:CldRObb4
つくのとつかないのがある。
そんなに数も多くないし

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 07:59 ID:ydLaeZyX
ごめん、おれチンクル大好きだから殺さないでほしいんだが

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 10:25 ID:myWyhS5U
オカリナのお面やさんが好きだったな。
わざと所持ルピー0にして会いに行ったり。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 10:59 ID:7LxtWEZU
>>127

ムジュラはやりましたか?
骨の髄まで楽しませてもらえますよ。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 12:32 ID:n7j/LnCt
もっと頭身の高いリンクを操作したい


130 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 12:39 ID:T+q13Fyk
  / ̄~⌒''ヽ
 / "(ノ/ノノヽノ
 l ヽ|l ゜ω ゜)
 | (  ^V^ )
 レ |===|==|
   (,,__),_)

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 13:01 ID:v86eMI5Q
頭身の高いリンクは、ツボを剣で割りにくいんだよね。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 13:13 ID:UOxOewaz
時オカの
「森に入った人みーんないなくなる。みーんなスタルフォス」
「あなたも…なっちゃう?」

っていうセリフにゾクっとした

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 13:16 ID:n7j/LnCt
次回作は時のオカリナくらいまでに頭身を戻してくれたら
俺は7800円でも買うよ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 15:19 ID:GEyybx4+
よーし、じゃあパパ37800円でも買っちゃうぞ。
ただしトゥーンなら5800円が限界だな。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 15:22 ID:ygLkOnpA
んじゃ、トゥーンで時のオカリナの等身ね。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 16:06 ID:YmCdMgzW
俺はトゥーンでぜんぜんかまわん。あの表情の豊かさはなかなかよかった。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 16:10 ID:2JXox0nY
そうなのか・・・
俺はあの表情がいやでいやでたまらなかったんだ。
正直言って目をそらすほどいやだったんだ。スマソ


138 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 16:39 ID:X0ZRixrK
なんか押入れ整理してたらゼルダの同人誌(18禁)があった。
ゼルダがガノンの手から逃れるためにカカリコ村の大工の家に隠れてて
その息子に犯されるヤツ。
漏れ痛杉


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 17:26 ID:lSvN4IYv
時オカをトゥーンでリメイクして欲しい。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 17:32 ID:FRrH8uDl
リメイクって簡単に言うけどリメイクするのも時間と手間が
掛かるんだぞ。
バイオのサイトでもいって少し勉強して来い。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 17:49 ID:v86eMI5Q
ニンドリだかに、オカリナ等身トゥーンの大人リンクの画像があったぞ。
ま、プロトタイプだと思うが。

イモ兄だったよ。リンクらしく。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 18:16 ID:0371/LFk
リンクはやっぱイモくさくないとね。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 18:44 ID:+NX94ydc
ここではイモくさいも誉め言葉なんだよね

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 19:02 ID:tSbEHrh8
漏れのカン
風タク続編の売り上げがあまりにも不様だった場合、次世代ゼルダはトゥーンではなくリアルになる。

根拠
・はっきり言ってトゥーンよりリアルの方が人気がある。
・ユーザーの約25%はゲームジャンルを問わずグラフィックで判断する。(ファミ痛か何かでそんなアンケートをしてた。)
・青沼はトゥーン一直線だが、宮本はリアルゼルダに対して肯定的である。
・そして何よりも任天堂の据え置き型ハードの販売不振。ハードを牽引するタイトルが必要。
・64の危機を救ったリアルゼルダなら、次世代機を牽引してくれるはず。
・ファンからリアルゼルダ復活の願望が多い。
etc…

ちなみに漏れのカンはほとんど当たらん。
これじゃあ「また馬鹿がなんか言ってるよ。」と思われても仕方ねーな…

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 19:05 ID:p6JqbG9o
カンもなにもすでにリアルゼルダは制作に入っていると思うけど

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 19:22 ID:nMVJiXPc
>>リアルゼルダ
CG版ソウルキャリバーUのリンクあたりをを想像すればいいわけ?
おれはもっと凝ったトゥーン調にして欲しいカモですねぇ。
FFCCぐらいのグラフィックなゼルダがやりたいです。


147 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 19:50 ID:4G7bosbm
>>108
これまでのリンクが同一人物がどうかという問題は、

時オカとムジュラで、どう見ても同一人物なのに異なる名前や境遇で登場しているのはなぜか

という問題と似ている。
そしてこの問題は、

時オカで魚だったゾーラ族が、風タクでは鳥に変貌していた奇怪さ

に通じると俺は思っているね。
これに関するヒントは、時オカの中で示されているわけだが。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 20:00 ID:v86eMI5Q
だからトライフォースの暴走で、ハイラルに異変がおこったのだよ。
ゲームごときになに言ってんだかとつっこまれたが。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 20:08 ID:4G7bosbm
いや、そういう漠然としたことじゃなくてね、
科学的な仮説を立てることもできるということだよ。

ゲームごときになに言ってんだかとさらにつっこまれそうだがw

単に口からデマカセじゃない証拠に、
時オカの中で示されている「ヒント」とは何か、言っておこうか。
それは「手のりコッコ」

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 20:12 ID:v86eMI5Q
俺今酔っぱらってるからカラムぞ…


手乗りコッコ…アンジュのプロトタイプ姐さんからもらった卵がかえった
コジローだっけ…
ゾーラとは何の関係もないぞ。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 20:18 ID:4G7bosbm
まあゾーラとの関連についてはちょっと待て。

一応確認しておくが、手乗りコッコは、
アンジュのプロトタイプ姐さんと、みずうみ博士の共同開発だったよな。
その開発にどれだけの時間がかかったか。
最大に長く見積もっても7年だ。
動物の品種改良が、普通そんな短期間でできると思うか?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 20:21 ID:jnyDNfJ+
ただの自分の妄想を、さも重大なことであるかのように、もったいぶって
小出しに語る方がいらっしゃる素敵なスレですね

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 20:22 ID:v86eMI5Q
できんよ…

じゃ、リト族はゾーラ族を遺伝子操作して生まれたクローン種族だとでも
言うのかね?

オカリナ〜タクトが約100年。いくら遺伝子操作とはいえ、一つの民族
まるごと形態かえるなんて納得いかん!

トライフォースの力で、世界ごと別の時空に放り込まれたってしてくれたほうが、
なんとなくつじつまは合う…カナ?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 20:39 ID:8GQSC9wj
てゆーか任天堂としては
タクトは無かったことにしたいと内心後悔しているような気がするのは
俺だけです

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 20:42 ID:4G7bosbm
>>152
知的遊戯と言ってほしいね。
あるいはシャーロッキアン的なゼルダへのアプローチとでも。

>>153
そのとおりだ。
ゾーラ族→リト族という異常な進化が、100年の間に自然に起こるはずがない。
そこには遺伝子操作が介在していたのだよ。
遺伝子操作でリト族の原型を1体でも作れたら、
あとはクローン技術で量産することは容易。
100年もあれば充分だと思うね。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 20:46 ID:4G7bosbm
そして
・ゼルダ諸作でのリンクの共通性
・時オカとムジュラでのキャラの類似性
これらも、クローン人間というものを仮定すれば、
実にうまく説明可能となるわけだ。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 20:51 ID:v86eMI5Q
クソ、高負荷とかでカキコできんやんか。

>>155
あほな!
個体を増やすことはできても、民族の歴史を100年で作るは無理だよ。
みたところ、タクトのリト族は固有の文化、風習をしっかり守っているようだ。
ありゃ100年やそこらじゃできんだろう…


というより、俺のアルコールに犯されていない脳細胞の一部が、

「そういうことはSF板あたりに、『ゼルダの伝説風のタクとの納得のいく設定を考えるスレ』
をたててやれ」って命じているんだけどドウヨ。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 20:54 ID:LVjTm8n5
つーかタクトは俺の中ではゼルダじゃねーから
タクト2でリト族に尻尾が生えようと
ゴロンが四本足になろうとリンクが20等身になろうと
どーでもええ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 20:54 ID:ygLkOnpA
>>152
前スレまでみたいに、なんだかネガティブな話を延々と続けてるんじゃないから別にいいやん。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 21:02 ID:ygLkOnpA
ん?タクトは時岡の「数百年後」の話じゃなかったっけ?
時岡から100年だったらリンクのばーさんの世代だとハイラル時代の生き残りなんて、
それこそ戦前生まれぐらいの勢いでいたと思うんだが。

それでもあの進化は普通に考えて無理なんだけどね。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 21:02 ID:jnyDNfJ+
いや、俺は別に「よそでやれ」とは思わんし言わない
だが、
もったいぶるほどのことか?
とは思う。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 21:05 ID:4G7bosbm
>>157
そうかな。
その民族の歴史なんかも、
先天的あるいは後天的に刷り込ませることが可能じゃないかと思うのだが。
だって今ですら、
日本が過去にアメリカと戦争したことを知らない香具師がいるくらいなんだぜ。

SF板に立てることも考えたが、相手にしてくれないだろうと思ってね。
さらに仮説は続くんだが、
スレ違い・板違いということならこれ以上はやめとくよ。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 21:06 ID:v86eMI5Q
第一、海のゾーラをソラのリト族にかえる積極的な意義ってなによ。
ハイラルは「海に沈んでいた」んだぜ。
常識的に考えて、トリになるより魚のままでいたほうが適応力は高かろうて。
つまりそこんところに、ゲームとシナリオの著しい乖離、破綻が見えるわけだ。


俺がムジュラを評価するのは、オカリナの使いまわしキャラでありながら、
あれだけ納得のできる世界観のあるシナリオをつくれたことだ。しかも、
わずか一年やそこらで。この開発力は、驚嘆に値する。

一方タクトでは、あれだけ時間も、おそらく金もかかっていながら、
設定にえらい無理がありすぎなのよ。
シナリオはゲームじゃ二次的なもの、なんて逃げるなよ。
あれだけオカリナとの連続性をうたうんだったら、そこんとこキッチリ説明するのが、
600万オカリナユーザへの仁義、ってもんじゃないかい?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 21:07 ID:v86eMI5Q
くそ〜、酒が切れた!!

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 21:11 ID:/WPKCbP8
漏れはゲームとかほとんどしないんだけどこの前オカリナクリアして、
今はムジュラやってる。
どう考えてもムジュラのほうが面白い。
以上。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 21:12 ID:4G7bosbm
タクトでは主人公が海に潜れなかった。なぜか?
タクトでは海で釣りができなかった。なぜか?

そして
ゾーラ族は海で生きていくことができなかった。なぜか?

共通した理由が浮かんでこないか?

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 21:18 ID:v86eMI5Q
>>166

ふん、おおかたガノンドロフが復活して、海の中にイカやらタコのモンスターを
うようよ増殖させてたから、っていうんだろう。
だが、そこまでネチネチ考えるのは、俺がヘソの上までSF板につかってる
人間だからだ。普通のユーザはそこまで考えんね。だいいち、ゲーム中に
なんの説明もない。

いっそ、トライフォースが世界をぶっつぶして、リンクもへちゃむくれになった、
ってことにしてくれよ、頼むからさ。



168 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 21:19 ID:ojAYFazi
海がペンキだから

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 21:21 ID:ojAYFazi
ムジュラのダンジョンは最高だぁ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 21:29 ID:4G7bosbm
>海の中にイカやらタコのモンスターをうようよ増殖させてたから
むむ、確かにそれもアリだな。
俺は別の仮説を考えていたが。

しかしこのスレに合わないネタというのは確かなようだ。
もうやめとくよ。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 21:44 ID:v86eMI5Q
>>170

逃げるなよ、
仮説とやらを置いていけ!!

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 21:50 ID:Yzouuq6e
海水じゃなくてガノンドロフ汁だから。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 21:52 ID:VVNL03k6
ゼルダの話しをしているようで実はゼルダをネタにした
科学的検証を楽しむ話しのようなのでヤッパリそれ系の板に
「ゼルダ科学的検証スレ」とか立ててした方が良いね。
ここは前からその手の話しは嫌われているようだし。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 21:55 ID:ygLkOnpA
  / ̄~⌒''ヽ
 / "(ノ/ノノヽノ
 l ヽ|l ・ ω ・)
 | (  ^V^ )
 レ |===|==|
   (,,__),_)

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 22:00 ID:ko74/aL0
チッ
乗り遅れたか

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 22:01 ID:ygLkOnpA
やべえ、せりふ書き込むの忘れてた。

>>173
別に板違いとか嫌いとか言ってるわけじゃないと思うのだが…
ゲハ板みたいなネタよりもずっといいと思うよ。

  / ̄~⌒''ヽ
 / "(ノ/ノノヽノ
 l ヽ|l ´∀`)< マターリしようよ


177 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 22:13 ID:VVNL03k6
カキコしてる本人もスレに合わないと認めてるようなので
適当なところに別のスレを立てたほうが良いと思うよ。

ちなみに俺も嫌いじゃないよ。そういう話し。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 22:17 ID:v86eMI5Q
嫌われてなきゃ居座ってもいいんだが、

ドウヨ>>170


179 :170:03/11/15 23:01 ID:4G7bosbm
いいのか?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 23:31 ID:hPGFb2la
設定云々はあんまりやり過ぎちゃうと逆に動きがとれなくなってしまうからね。
あんまり前後の関係に言葉をこじつけてガチガチするより、お約束の文法を何回でも守っていて欲しい。

ただ、あまりにもイメージとかけ離れるのはイヤだよな。一応シリーズをやっている身分なんだからさ。
だから魚=鳥とか小人=木とかはほぼ新規だからまだいいんだけど、姫の正体とかあんまりお決まりの設定や像を壊し過ぎるのは良くないと思うわ。
さもなきゃあんまり前の話は出すなってことだわな。思った以上にオカリナのリスペクトがない上に、存在の影を見せるので、ここは気になった。
ちょっとタクトはそういった配慮が無さ過ぎるには同意。

ちょっと話題の乗り遅れスマン

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 23:39 ID:9nLrB4if
そしてまたもやループするわけですね

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 23:44 ID:XiLXComz
そうだよー!お決まりのお話でいいんだよー!
アイラブ王道。

はーいちなみに海外で話題?の品こんな感じでーす。
みなさんもがんばってソフト買いましょう(ウワアアアン
http://www.gamespot.com/gamecube/action/zeldacollectors/screenindex.html

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 23:48 ID:JiD0+tPQ
>>137
俺はプレイヤーキャラに表情があるってこと自体が自己主張しすぎでイヤだった。
台詞を喋るよりはマシだけど、それと同じ方向性の違和感があるんだよね…。
「帰ろう、私たちの海へ!」ってテトラが言うときのリンクの表情には
ファイナルファンタジー的ムカムカがあった。


184 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 23:48 ID:9nLrB4if
本当にループしやがった。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 23:53 ID:hO00j1QR
すぐにループループ言うなよ、むしろ君がループしているぞ。

>>183
おれは結構好きだったんだけどなあ
完全なしらけ顔もおかしいしね
なんでもFF的っていっちゃうのは良くない

>>182
ソフト買いましょう。ポイントポイント・・・

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 23:56 ID:ZjlbSXaE
まあ、表情の辺りは、
これが例えリアルゼルダであったとしても、
賛否両論出てたろうがな。

映像が緻密になると、
キャラクターなんかもそれなりの反応しなきゃシラけるだけだしね。

個人的にゃ、リアルな面で「なにをするだー!」って雰囲気よりは、
トゥーンの大げさな辺りでよかったと思うよ。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 23:57 ID:YxVA1a/F
初代や夢島や木の実のリンクは可愛かったな。
オカリナのリンクも表情は驚くだけだったのでそれがとても良かったな。
タクトはムカつくんだよゴルァ!!
ループしたくないならなんか食いつきたくなるような楽しいネタふってや。
科学的検証はパスな。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 00:07 ID:joXSSctZ
リンクがプレイヤーの分身なら、泣きそうなゼルダ姫や励ましてくれるテトラに笑顔で応えたい。(←カッコツケ

>>楽しいネタ
そんじゃあ
「第一回俺のゼル伝コレクション!」パフパフー

珍しいものを列挙汁
ちなみに俺もどきでは 石ノ森の神トラ漫画 だ。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 00:11 ID:joXSSctZ
 松下の時オカ絵が表紙のファミ通 とか

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 00:16 ID:rPbo3diN
神トラ&4つの剣のポスター

家電量販店の知り合いからもらった
クラ任で他のポスターが景品になっただけにこれはおもろいんじゃない?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 00:20 ID:tdFwwIoF
>190
残念でつがオクでの価値は300円↓

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 00:24 ID:rPbo3diN
グハァ!!

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 00:30 ID:vqDrwXpm
ムジュラと木の実とタクトのリーフレット。
時オカの頃はまだリーフレット集めてなかったんだよな〜。

最近の任天堂はリーフレット出してるの?
あんま見かけないんだけど。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 00:34 ID:a35B+o1n
リーフレットってなんじゃ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 00:43 ID:vqDrwXpm
ソフトとかハードの宣伝用のパンフレット。
ゲーム売ってる店とかで無料で配布してる。

そう言えばニンテンドーブックの新しいのが明けて
昨日ぐらいから配布されてるはずだな。
あれ出してるからソフト個別のは出さないのかな?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 01:21 ID:fcLi2sJY
わしには時オカの載ってる美術教科書があるからのぅ
これは入手困難じゃないのか

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 01:34 ID:RurbCsUH
金銭的価値
ムジュラのリーフレット>石の森漫画>木のみのリーフレット>教科書=タクトのリーフレット=ファミ通=4剣ポスター

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 02:14 ID:lEbVDL+/
オカリナ。水の神殿のボス倒せねーよう
フックショットの当たり判定どーなってんだよ!!!!
ばか

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 07:50 ID:3pa2Ogve
ゲームウォッチのゼルダ。
中学校の頃、地元の祭りのクジ引きで見つけて頼み込んで売ってもらった。
存在は知っていたものの、そんなところで手に入るなんて思ってもいなかった。

ま、今じゃアドバンスのゲームウォッチコレクションに収録されてるし
それに、あれをゼルダと呼んでいいものかどうか。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 09:00 ID:bXSum28H
>>198
遠すぎると、敵が移動して届かず。
近すぎると敵にぐるぐる巻きにされるので、ほどほどな距離で打つのだ!

コレクション…神トラのイラストが入っているノートくらいしかないな。


201 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 11:26 ID:Tb8i7/38
コレクション…
マリゼルライブのサイン色紙

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 11:51 ID:QxYNfR1v
裏時オカをディスクと説明書両方入れられるようなケースって出てる?
説明書がでか過ぎて・・・・できれば一緒にまとめたいんだが。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 13:01 ID:krBFhyYw
高貴な家柄と無縁の生活を送っていた女が実はお姫様だったなんて設定は
ありきたりだったからタクトやってても全く違和感無かった俺。
それよりコナンとかラピュタとか宮崎駿の影響が大だと思われるのが気になる。

上で遺伝子操作云々とか言ってる人もナウシカを一度は読んでそうな気がする。

>>202
説明書はあきらめた。ディスクだけポケモンボックスのディスクを捨てて
入れ替えてます。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 13:05 ID:Tb8i7/38
お前の基準はすべて宮崎作品か?

…もっと本嫁

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 16:16 ID:Ghj14qJ+
>>203
アホかお前は。
どうせPCRも知らんだろう。
そんな香具師が遺伝子操作云々などとは片腹痛いよ。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 16:21 ID:3/Y+NagT
宮崎オタクもウザイが遺伝子オタクもうざいヽ(`з´)ノ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 19:36 ID:zlmkm0vg
脳内妄想を晒すスレはここですか?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 19:40 ID:igciVBLZ
そうか。じゃあ俺の脳内妄想を。

風タクリンクがヘチャムクレなのは、あの絵柄のせい。
実は意外と美形。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 19:48 ID:Tb8i7/38
>>207
妄想するだけの脳力がありません、と
素直にいえよ、可愛げがないなぁ…。

リンクがへちゃむくれなのもジャブーのダンジョンがすっからかんなのも、
幽霊船のイベントがお粗末なのも、ガノンドロフの腹がでかくなったのも、

みぃ〜んなトライフォースのせいにすりゃいいんだよ。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 19:53 ID:sG4WJKkL
>>208
そりゃあ、モテモテ時丘リンクの生まれ変わりだしな。
一応かっこよくないとな。

しかしヘチャムクレって、酷い言われ様だな、風宅リンクw

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 20:16 ID:HmB5/H8a
すいません、ムジュラで、砂金が欲しいのですが
スノーヘッドクリア→時の歌で、再びゴロンレース場にいっても誰もいません

どうすればレースに出られて、砂金手に入れられるのでしょうか・・・。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 20:20 ID:OLSZ8m9X
時の歌が間違い。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 20:38 ID:zlmkm0vg
>>209
脳内妄想する脳力はあるが
こんなトコで消費したくねーだけだよ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 20:43 ID:6E5ipfts
全然関係ないけど、携帯板のエミュ厨だらけのスレで注意したら
「自力でR@M探せないから悔しいだけだろ?(プゲラ」と言われたのを思い出した。
そんだけ。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 20:55 ID:GwXH3uj/
ゲームシステムからの逆算もあるかもね。設定は。
マリオが鼻でかくてひげをたくわえてるみたいな。
さすがは任天堂。

でも納期優先はやめてね。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 21:07 ID:Tb8i7/38
ムジュラはゲームシステム優先のシナリオ。
おまけに宮本氏のちゃぶ台返しもあったらしい。

それであのストーリーなんだから、
シナリオ班最強〜!!

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 21:08 ID:HmB5/H8a
>>212
ガーン、そうなのですか…
もう、レースは出来ないってことでしょうかあ、、、。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 21:16 ID:kQHQyd6h
>>210
モテモテ時岡リンクとヘチャムクレを一緒にす・ん・な
誰が生まれ変わりだゴルァ!!ヽ(`Д´)ノ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 21:31 ID:U8RaqYXJ
生まれ変わりってことは、死んだってことだよな。
ハイラルにも、滅亡の日があったってことだよな…

時岡リンクはどんなふうに死んだんだろう。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 21:34 ID:6E5ipfts
腹上死

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 21:38 ID:igciVBLZ
宮本氏のちゃぶ台返しかあ…あの人の怒る姿は想像できん。

>>219
ハイラル滅亡はタクトのオープニングで解説されてますよ。

時オカリンクは…あの後は普通の人間として生きてそう。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 22:07 ID:U8RaqYXJ
>>221
ほぼ日だったかどこかの対談にあったけど、
怒るとかじゃなくて、割とふつーに、
「変えたから」
みたいなものだったと。

スタッフが朝出社したら、話がゴロっと変わっててのけぞった。
…らしい。

普通に生きるって、
コキリの森にはもどれないだろうし…
やっぱロンロン牧場に入り婿かなぁ。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 22:12 ID:c8jBuWR8
時オカリンクは女衆に誘惑され続けて女性不信に陥ってそう

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 22:15 ID:yWNMwkeM
時オカリンクはナムコに拉致されました

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 22:21 ID:nABTDYzH
>>217
そんなこと無かったと思うけどな。

もう一度スノーヘッドのダンジョン行ってボス部屋直通のワープ入って
ボス倒して出来たワープから外に出てみ。
たしかそれでレース出来たような・・・。

今更N64引っ張り出せない。間違ってたらゴメン。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 22:22 ID:sG4WJKkL
時オカリンクはやっぱり、人知れず旅に出て消息を絶つ、みたいなイメージが。
「英雄のその後」の王道だけど。

なんというか、どこいっても浮いてしまいそうなんだよな…リンク。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 22:26 ID:U8RaqYXJ
>>224

に1万ルピー

買い戻したいなぁ〜くそぉ。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 22:44 ID:lEbVDL+/
時のオカリナ。やっとこ砂漠まできた。
なんか懐かしい曲調に変わったんだけど。
ゼルダシリーズの何かの曲??
なつかしいかんじだな

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 22:46 ID:HmB5/H8a
>>225
おお、そうなんですね。後で確認してみます。有りガd!

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 22:48 ID:HltlKHRc
>>224
漏れも999ルピー

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 23:01 ID:1nFSP6zr
つーかソウルキャリバー2のリンクは時オカリンクじゃなくて神トラリンクだろ…

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 23:07 ID:U8RaqYXJ
神トラじゃないっしょ。
コスチュームが違うし…

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 23:08 ID:PZIrIPp3
特定はされてないけど
あのデザインのハイリアの盾とマスターソードを持っているのは時岡リンクだけ。
なにより姿形が瓜二つだろ!

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 23:10 ID:ckdlY74r
つーかソウルキャリバー2のリンクは時オカリンクじゃなくてタクトリンクだろ…


235 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 23:14 ID:1nFSP6zr
いや、リンクがオープニングでマスターソードを引き抜いている場所はどうーみても迷いの森だろ。
時オカリンクなら時の神殿にマスターソードがあるはずだし。
デザインは時オカベースだが、ストーリー的には神トラリンクのはずだ!

>>234
どうしてあれが風タクリンクになるんだよ…

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 23:15 ID:xn8dXzg3
>>234
キャリバーリンクとヘチャムクレを一緒にす・ん・な
しばくぞゴルァ!!ヽ(`Д´)ノ


237 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 23:17 ID:6E5ipfts
なんだこの設定厨の嵐

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 23:18 ID:JQLi7c8g
>>235
つーか、ストーリー的にはキャリバー参戦とか有り得ないから

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 23:19 ID:ix9Km9UB
時オカはカッコツケ過ぎ
個人的には普通にゼルダと結ばれて欲しいな

キャリバーは時オカ神トラリン冒リンクです(マジ)

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 23:22 ID:SgTGomFB
時の神殿で大人リンクがマスターソード抜いたらアレなので
単に森に持ってきただけだと思う。
つーか普通のファンからみれば鴇岡リンクだろ。
紙トラリンクだったらラクダシャツにノーパンが基本。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 23:23 ID:6E5ipfts
ノーパン言うな

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 23:23 ID:sG4WJKkL
とりあえずどのリンクとか特定してねーだろ、とマジレスしてみる。

使用武器とか見てもな。全シリーズを総合させたリンクってことだろ…。
確かスマブラもそうだったよな。総合的解釈とかなんとか。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 23:26 ID:T6WTyk6B
>>239
同意する。解きオカも好きだったが、そういう昔ながらの物語が安心できて◎

>>242
その通りだろう。たしかナムコスタッフもいろんなリンクの動きを取り入れました、と言っておった。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 23:36 ID:9A0F53+a
アクション参戦にはリン冒の動きは参照されるだろうからな。
シリーズ中では縦アクションだが桜井なんかみたいなファンも未だに多いからな。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 23:56 ID:n1W0P/BF
>>202
ていうかDVDのトールケースにぎりぎり入りませんか?
ワーナーのケースとかは微妙に小さいからダメだけど。


246 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 00:06 ID:QZYUhweA
GBA版神トラのリンクの顔が変わってたのにショックを受けた
あの変な顔が良かったのに

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 00:08 ID:LdbRVJ1l
変な顔でもノーパン

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 00:10 ID:fxRYzItQ
ゼルダはゲーム内容が迷走しているがグラフィックも迷走し捲り。
しっかりして欲しい。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 00:14 ID:Djkk7jnH
今の開発陣は先人のつくった作品をもっとリスペクトしろよ。
たいした経験もない奴の猿知恵ゲームはうんざり。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 00:28 ID:CcmTYA13
おまけに変える所だけ無意味に変えて、何がしたいんだか・・・

ううむどうしても悪い方向に行ってしまうな。

じゃあ昨日のゼル伝コレクションの続き
「カバヤの時のオカリナラムネ」
みんな凄かったがこれは結構凄かろう!

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 00:29 ID:LdbRVJ1l
「カバヤのラムネ」

結構有名な食玩具じゃん。
俺持ってるよ。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 00:33 ID:FRDP/Lxz
スーファミのリンクの顔をちっとも変だと思わなかった俺。
ほんとに変だったっけか?ピンクの髪だったのは覚えてるけど…。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 00:40 ID:lBmlKkN1
>>250
残念ながらオクで1個300円〜500円

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 00:43 ID:EIhilJhb
>>246
そういえば美形になってたね。
これで歴代ヘチャムクレはタクトにケテーイ。

しかし誰だよヘチャムクレと言い出したやつは。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 00:48 ID:CcmTYA13
>>252
ピンクだった
そう以前にタクトはリンクだけでなく他もがおかしくなったからだろう
単にデザインの変更で留まっている事ができずに・・・後はもういいか

>>253
一度オクに出てちまえばそんなものなのか・・・
静かな噂のネコ目フィギアも出ているのかな、入札してみ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 00:56 ID:V2qzbgFj
ネコ目はイッコ200〜400円くらい

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 00:58 ID:CS+UNRr2
初代ゼルダのリンクは美形とはちょっと違うよ。
リン冒はどうだったか覚えてないけど。

てか、そろそろ続報出てもいいんじゃないかタクト2よ。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 01:00 ID:3VGLzOSr
鑑定団話題にちょっと遅れたが参加してみる

じゃあ今年のゲームショウで4剣のプロモがあった際イベント参加で手に入れた(ゴールドorシルバー)コイン
まだ若いだろって言われて親戚の子供を数人つれていったんだよ。
で、イベントに参加しちゃっいました。

さあ、おいくら?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 01:01 ID:V2qzbgFj
>>258
大変お気の毒ですが500円で売れればいい

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 01:04 ID:8vFrGEb5
ゼルダボックス抽プレの剣と盾は?
なんかサインとか入っててちょっと汚れてるが・・

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 01:05 ID:V2qzbgFj
>260
本当に当たったのかよゴルァ!!

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 01:07 ID:3VGLzOSr
とんでもないのが来ましたね

サインがミヤポン=天井知らず
サインが4悪人=脂肪

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 01:11 ID:aOtBu1Ud
いやいや
実際、サイン付きというものは鑑定団的には価値が低いのです。
サインというものは直接貰った者にとっての価値で
コレクターはあまり食いつきません。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 01:12 ID:AZxFGTwO
馬鹿だな、高値でかってブードゥーの呪術師に呪いでもかけてもらうんだよ
そのほうがずっと価値があるし生産的だろ?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 01:13 ID:AZxFGTwO
ちょっと半分冗談だけどねw

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 02:47 ID:/H76arPs
納期優先で作り込みが今までに比べて異様に甘いこと"以外"は
タクトを絶賛してしている俺は皆が色々批判するのを見てても
その批判する内容が何が悪いのか本気で分からなかったりする。

青沼って人はひょっとしたら自分によく似た好みの偏った人で、
もしここを見ていたら同じく首を捻ってるんじゃないかという気がする。
だが本人と皆が割と肯定的らしいマーヴェラスは俺はイマイチだと思ったけど…。


267 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 10:45 ID:v78evUXi
納期もあり採算もあり、大変だあね。
エンジン組まなくていい続編は、
いっそ正道的なものにして欲しい所だけれど、どうなるんだろうなあ。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 11:27 ID:JjtnnK75
作り込みが甘いのが一番気になるだけに、なんとも評価しがたい作品だわ。
ゲームの軸となる船での移動が全然気持ちよくないんや、って感じで。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 11:35 ID:v78evUXi
俺は船移動好きだったりする。

方向の違う風を上手く推力になるように操作したりしたら、結構楽しい。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 12:17 ID:qjxQJwtF
島を見つけて巡るのが好き

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 12:48 ID:p74Wy6fA
海賊の影が薄い辺りはタクトとマーヴェラスは似てるかも

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 12:52 ID:e3n6NI3K
初回の時はクリアするのに集中してたから海の移動はメンドかった
けど、2度目の時はもっと世界観を楽しんでプレイできた。
で、一番印象が違ったのが海。
1度目にはCスティックで視点をFREEにする事が多かったからあん
まり気付かなかったけど、ノーマルの視点だと波に揺られて進んだ
り、遠くに見える島影や常に変化していく空模様を見るのが心地よ
かった。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 13:15 ID:5kBceOeD
タクトだけではないんだがカメラの位置がもう少し遠め目のほうがいい。
なんかリンクの姿ばかりで周りの景色とかが把握しずらい。
タクトではいつも真っ先にカメラを調節してた。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 13:18 ID:3DbUTPVW
続編はトューンでいいよ。
リアルにしたら開発がえらい時間がかかるだろうし。

正直見た目より内容をどうにかして欲しい。
ダンジョンは8個くらいは欲しい。内容に時間裂いて欲しいね。


275 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 13:37 ID:con5q2/P
確かに短小包茎路線はいい加減、崩してもらいたいな。
やっぱりゼルダは少人数で、じっくり時間をかけて作ってもらわないと。
いまさら本体販売の牽引ソフトでもないし、タクト2は焦らず作ってくれ・・・

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 14:24 ID:1fedFaww
でも、重厚長大路線は、
かなりの売れ行きを見込まれるか、
ソフトの定価上げるかしないと採算が取れない罠。

ハードのスペックと開発の能力が釣り合って無いんだろうな。
特にポリゴンモデル形成だとかいう末端作業における物理的な部分で。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 16:05 ID:JKdcFAuO
正直海賊団みたいな発想は脇役なら面白かった。あんまり中心部にこじつけられると困惑する。

結局はトゥーンの方が末端作業では効率がいいんだろう。
ただ、そのトゥーンであの様ならリアルでいってたらどうだったんだと小一時間。
トゥーン採用で一気にいろんなたがが外れたらしいのでそこは反省しろと小一時間。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 16:23 ID:G+o+/gmj
全く同じ内容でリアルでいってたら売上は上がったかもしれんが
肝心のプレイ感想は大して変わらんかったろうな

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 16:41 ID:mu9TeOKv
トゥーンでなかったら10年かかるらしいし。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 16:55 ID:nrMRfO1/
>>199
ゲ−ムウォッチ版なんてあるの!?
詳細きぼん。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 17:12 ID:1WiUhGRT
>>280
ttp://picnic.to/~marika/gemewatch/zelda.jpg
ttp://picnic.to/~marika/gemewatch/zelda-2.jpg

ちなみに日本では未発売。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 01:17 ID:KLOKjLUO
家ゲ板に強制IDついたです

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 02:06 ID:bwc83x3k
アドバンスのコレクションに入ってたのか
あれ1とか2とか数本でてないか?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 10:25 ID:D6XpCius
家ゲ板の冬の軽井沢みたいな異常な閑散ぶりが怖い。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 21:34 ID:SsTmdMqZ
冬の軽井沢は結構好きだ。
パチパチ燃える暖炉のそばで、ブランデーを片手に
しんしんと更ける夜を楽しむのだよ。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 21:55 ID:bwc83x3k
おまえら二人揃って逝ってヨシ

287 :202:03/11/19 01:26 ID:bnujzWI0
>>245
明日店が閉店前に仕事が終われば探してみます。どうも。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 06:46 ID:JrftMk6g
>>281
うお!懐かしい!!国内じゃ出なかったんだよね・・・。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 07:21 ID:qwtrQthk
GCで時のオカリナ、バイオやると操作つらいの?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 10:02 ID:5AKnlBaI
ゼルダパックのは操作性改善されてるらしいよ。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 14:50 ID:gmiZiNgF
>>289
時オカはダメなんじゃなくて慣れの問題
慣れない人はいつまで経ってもダメ
慣れた人にとっては別に苦でもない

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 21:25 ID:pe3BGTGE
>289
板違いだが、バイオはPSからやってた人には
ホリのデジコンがおすすめだ。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 22:24 ID:HeFk+6wX
おい、おまいら!
どうせ話すネタも無いんなら、漏れの愚痴を聞いてくれ。
ゼルダの評価の事なんだが、「ふしぎの木の実」だけ異常に評価が低い。
大体の香具師はカプコソが開発したからだと言いやがる。
中には「これはゼルダじゃねぇ。」とまで言う香具師がいる。
ただカプコソが開発に関わっているというだけで、ここまで低評価するのは許せん。
初代ゼルダの流れを汲んでいるふしぎの木の実は良作だ。
んで最終的に何が言いたいかっつーと、おまいらは「ふしぎの木の実」はどう評価するよ?
これは良作だよな、な?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 22:26 ID:HeFk+6wX
げっ、ageてもうた…
禿しくスマソ…

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 22:30 ID:gwZPjFZ0
評価の話をするとむりやりタクトのほうへ話を持っていかれるのがこのスレの根底に根付く慣習なので感心しませんな。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 22:34 ID:81CGs5Um

こういったバカがいるのもこのスレでしてね。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 22:44 ID:EB7tShcA
話題提供者に失礼だぞ、>>295

気の実は良作。
情開でないので安心してできるし、じっくりと布団を被って考えるのに向いてる。
季節や時空レベルであやつる概念は普通に大作でも通じそうだ。(大地の裏世界はいらんよーな・・・)
とにかく詰め込んだ良作。いまからもう一回やってみよう。今度は大地→時空の順番で。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 22:51 ID:ebvi5hsX
逆じゃないですか?
あ、時空から始めたんですか…
難度は時空の方が難しいような気がしました

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 22:54 ID:DyLaMXZL
木の実大好き。
タクト2なんかより幻の「力の章」を今からでも出してほしいくらい。


300 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 22:54 ID:kDLsLQs0
大地からやると、ハートの指輪が取れネェ。
だから難しいのだよ。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 22:59 ID:YkW9Ek3s
木の実、パズル的な要素もちゃんとあったし俺は好きだ
友達と交換してやったりするのは楽しかった

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 23:05 ID:BcQc/yaK
64と同じキャラがいっぱいなのが気にかかるが、普通に良作
2作同時に出して、通信機能付けたのも良かったな
同じ主人公で全く別の世界を遊べるというのは結構嬉しい
1作だけだったら評価が低くなったかもしれない

フィールドBGMが夢島の使いまわしなのがアレだけど
その分EDの音楽が感動した

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 23:06 ID:wkdpbwRZ
木の実を必要以上に叩いているのは一部の任天堂ファンだけだよね?
おいらはカプンコだろうとナムコだろうと良ゲー出してくれるなら歓迎だ。
むしろタクトをやってからはその期待が強くなった。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 23:08 ID:fbQXXp/L
スクエ二だろうと・・・

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 23:11 ID:EAoo+aR4
>>295の予言通りに…プロレス?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 23:17 ID:ch6JqjnA
うん、俺も良作だと思った。ただし、普通のゲームとして良作だった。
でも「ゼルダ」というブランド名から想像される出来とは
イマ一歩足りない気がしたんだよな〜。

ダンジョンの謎解きがどうこうとかは個人差があると思うんでなんともだが、
何度も通るフィールド全域にまで謎解き要素を散らせたのは
はっきり言って開発者の自己満足だと思った。
謎解きといったって特別面白くない答えが見えた作業を
移動の度に何回も強制されるのは面倒なだけだし、
あれはゼルダの世界徘徊の楽しさを奪っただけの様に思う。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 23:30 ID:kDLsLQs0
シナリオがタクトの上をいくダメダメぽだったからじゃねぇの?

なんでリンクが女と踊ったりするんだよ。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 23:42 ID:QsiPyE38
>307
なんで女と踊ったらいけないの?

シナリオは…べつにダメとは思わなかったな。
時オカムジュラに比べれば激しく「子供向け」かなぁという感じはしたけど。
なんというか幼稚というか。でもゲームってそんなもんだし、楽しんだけど。

309 :303:03/11/19 23:51 ID:KNZdgM9v
>>304
スクエニだけはイヤダ。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 23:55 ID:gGV1tWBh
>>308
かわいいよねあのダンス。
なにがいけないのだろうー?
シナリオなんて「悪者退治」だけで充分いいよ。
ゼルダ姫もちょこっとだけ出てきてよかったよ。
タクトみたいに過去を引っ張り出して滅茶苦茶にするよりマシ。

スマソ。タクト叩きするつもりではなかったのだけど…。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 23:59 ID:F9gsDc+k
シナリオは別に気にならなかった
本当は文句を言ってた覚えもあるのだけれど、タクトの後「こう言う事になるのなら」で再評価してしまっているんだろう。
いいかげんだけれども、これに同感する人は案外多いと思んだな。

なんか上に同じような人がいたりw

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 00:05 ID:B47J5LHo
本当に>>295の言ったとおりの流れになったな
わかりやすいスレだ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 00:06 ID:MqY03Rxq
言うと思った

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 00:26 ID:MqY03Rxq
そもそもスレの流れ以前に

カプコソ開発? なんだそりゃ!叩いてやる シナリオ悪いぜ、退屈だぜ、ボコボコ
でタクトガーン!!

…これなら木の実全然いいじゃんか《 ゚Д゚》!!

すんげぇ〜説得力あるよ。単純杉

うん、木の実は良かったよな
やはりこうなると開発が中止になった(であろう)アドバンスが気になるわけだが…
遊びで作った4剣にはねられたって奴ね

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 00:31 ID:B47J5LHo
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1066739282/456

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 00:35 ID:MqY03Rxq
すまん、あっちに誤爆していたようだ。謝る。
一回でもみると残っちまうんだな…

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 00:44 ID:7DbSF0jE
また稲葉氏は最近面白かったゲームとして『ゼルダの伝説 風のタクト』を挙げています。
ただ「全体じゃなくて最初の半分。前半は面白かったけど後半はそうでなかった」
と少し厳しい見方。
http://www.gc-inside.com/news/122/12201.html

稲葉よく言った!

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 00:50 ID:u1eDSeuA
みんな言ってる。

>>遊びで作った4剣にはねられたって奴ね
あ、これどういう事ですか、説明〜

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 01:02 ID:+L/i66OU
稲葉タソよく言った!感動した!

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 01:06 ID:KQaquPCP
でもVJはそんなに面白くなかった
木の実は青い方で過去にいくと海岸線が変わってるのが面白かったなぁ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 02:45 ID:oNtGTjpl
ゼルダってパラレルワールドが多用されてるよなぁ
もしかして全作そう?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 02:48 ID:KQaquPCP
そうでもない
繋がりを考え過ぎると今回みたいにメタクソになるYO!

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 06:48 ID:YYSqtmuz
また殺伐としてきた

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 07:28 ID:tKEqrqlF
青沼叩くまでがタクト

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 08:10 ID:FScgY75K
漏れにとっても「木の実」は良作かな。ゼルダでは(漏れにとって)一番評価低いんだがそれでも良質だと思う。
シナリオ・システム・謎解き自体は全然問題なし。

で、他のゼルダとズレを感じたのは「テキスト」なんだよな。
エキストラなキャラの台詞が「違う」って思わされる。ゼルダっぽくないとオモタというか・・・なんでだ。
もっと深くて笑えて「微妙な」テキストだった気がするんだが、今までのシリーズ。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 08:13 ID:FScgY75K
漏れにとっても「木の実」は良作かな。ゼルダでは(漏れにとって)一番評価低いんだがそれでも良質だと思う。
シナリオ・システム・謎解き自体は全然問題なし。

で、他のゼルダとズレを感じたのは「テキスト」なんだよな。
エキストラなキャラの台詞が「違う」って思わされる。ゼルダっぽくないとオモタというか・・・なんでだ。
もっと深くて笑えて「微妙な」テキストだった気がするんだが、今までのシリーズ。


327 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 08:14 ID:FScgY75K
連カキ超スマソ。逝ってくる……。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 13:47 ID:jLv2HpM6
オカリナで大人になって、森の聖域まで来たんだけど、牛乳とか妖精みたいな
回復アイテムを使い尽くしちゃって、敵が強すぎる。
スタルフォス3匹が倒せん。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 15:00 ID:CIiL7Sgy
スタルフォスは、一匹ずつおびきよせて1対1で戦え。でも倒すな。
あと1発で倒せるくらいにしたら、別のヤツを相手に1対1で。
全部瀕死にさせたら、一気に叩く。
まとめて倒さないと復活するので注意。


330 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 16:07 ID:3C6JoOKd
ガノン倒せません
ガノンの尻尾が弱点ぽいけど
何をすればいいのですか???
またダイゴロン刀持ってないけど大丈夫でしょうか??
(ガノン城がどこにあるかわからず3日くらい浪費しましたw
あんな目立つ場所にあったとは。。。)

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 17:25 ID:0lkZnRbX
この「木の実テキスト房」がうるさいのは毎回分かったから、、、、

ふんまにもう、、

332 :GIKOunlimited ◆qIeQ672mTA :03/11/20 17:29 ID:fEuuf0jY
Q問題(ていうか自分もわからん)
バテンカイトスのヒロインをやっている声優が風のタクト出ています。
何の役をやっているのでしょう?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 17:44 ID:NZi+vkZ2
>>318
GBA版のプレをオカポン開発部が任天堂にもってく際に、遊びで作った多人数で遊べるゼルダを、こっちはプレにもならんような状態で話題の種にもってった。
そしたら「こっちの方が面白いどすぇ」となり、GBAは新作を一時凍結し、多人数ゼルダ(4剣)一本で開発せいと言う事になった。
もともと4剣はこれ一つで発売される見込みだったが、リメイクした神トラも付ける事になった。
んで、その後オカポンが退社してしまって問題のGBA新作は凍結のまんまってわけ。

>>330
ワラタ、気付けよ

>>331
ふんまに無視汁

>>332
誰?

あれ、神トラのリメイクしたのってカプコンなのかな?情開なのかな?
知ってる人いるか?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 17:48 ID:1RBJvU7W
>>331
同意。
だいぶ前に別のゼルダスレでもウザがられてたよ。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 17:59 ID:IELRS/lN
>>331
別に大して騒いでるようには見えないが
過剰に反応して煽るような真似すんなっつーの

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 18:09 ID:NZi+vkZ2
まあもういいじゃないか。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 18:12 ID:5ztSKb9q
>>330
ガノンの後ろを取ってしっぽを攻撃
ダイゴロン刀はハンマーで代用できた気がする

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 18:20 ID:NZi+vkZ2
ゼルダの伝説4つの剣の開発は順調。遅くとも12月21日発売のニンドリに新情報を掲

だ、そうだ。
他の雑誌にもでるだろうけど・・・(当たり前か

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 18:39 ID:3C6JoOKd
>>337
ありがとうございます。
たびたび質問うざくてスマソでした。
時オカ遂にエンディング見ました。
流石に泣きはしなかったけど
ブラウン管ぼやけっぱなしでした。
牧場の二人が肩組んでるシーンでたまらなくなったよ。
ゼルダってすごい!ゲームってすごいと思いました。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 18:52 ID:+lO39Yid
>>338
やっと情報が出てくるのか…
E3以来、まともな情報がなかったな。
開発が止まってんのかと思ったよ…

341 :GIKOunlimited ◆qIeQ672mTA :03/11/20 18:52 ID:fEuuf0jY
>>333
たかはし智秋

4つの剣よりもテトラズトラッカー欲しい…

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 22:06 ID:TfYe+a9t
え??
ゼルダ4剣ってもう発売されたんじゃなかったの?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 22:24 ID:qEzBpEE/
>>341
悪くとらなくていいが… 珍しいな

>>342
それはアドバンス版、コネクティビティ…とかいうアドバンスをコントローラーに使うのでGCで出るらしいんだ。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 22:31 ID:L0taRSEh
確かに・・・俺もいろんなサイト見ているけど初めて見た気がした。(笑

声優の方は気になるんならググッたらどう?まとめてるサイトとかあるぞ
でもゲームのちょい役じゃあ載せないかも

345 :328:03/11/21 03:37 ID:Y+aMUi52
スタルフォス倒せました。結局何度やってもできないから、牛乳もらいに
牧場まで戻りました・・・
結局やっとこさ森の神殿クリアしました。

それにしても、タクトに比べるとオカリナはアイテムのくれ方がケチな感じが
しますね。タクトだといらんというほどライフハートが壷とか敵倒したらでてきたのに
オカリナだと全然でてこなかったり。
なかなか難しいです。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 03:43 ID:uh/ov7wR
オカリナでは難しすぎって声もあったみたいですからね。
タクトはその辺りを考えたんでしょう。

ま、難しいのが好きな人には、
ハートの器取らないとか、そういうプレイで難易度上げりゃいいだけのハナシですしね。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 09:54 ID:5O+aIxZs

次回作は
宮本ディレクターとして

宮本先生最後のゼルダ作品を作って欲しい。
 もちろんリアルゼルダ。もちろん次世代機で。
5年かけて作って欲しい。

それをプレイできたらゲームから引退する。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 11:10 ID:3gUKaK00
>>345
壷のなかにはいっているアイテム、タクトは多すぎると思った。
ビンに補給したクスリが必要ないくらいだったし。
時オカ、神トラは自分にとってはちょうどいい。


349 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 14:40 ID:iL0FMhiN
>348
だね。
オカリナは難しいと悩みながらもクリアできるバランスが素晴らしいわけで。
ヌルゲーやりたいやつは自分にとって敷居の高いゲームなんかやらなくていいんだよ。
ムジュラはオカリナの上をいくゲームでこれも良かったな。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 15:48 ID:yQ6nzhh2
ゼルダ初心者にとっては、風タクも結構難しかったらしいぞ。
ファンにとってはヌルゲーになり、ビギナーにとっては難ゲーになるとは…

ある意味すごいな…

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 15:57 ID:PqTiDVne
丁度真ん中のバランスだったってトコか。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 16:10 ID:pseR/ai6
魔獣島が一番ムズカッタ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 16:16 ID:iL0FMhiN
俺も。
ただ魔充当はゼルダ的難しさではなくて単なる迷路。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 17:11 ID:urq7mkA+
タクトでは既に3Dゼルダが確立してしまっていて
しかもこれと言ってタクト初の斬新な謎解きは見られなかった。
だからN64もプレイしているファンにとってはそれまでに習得してきた
知識やテクニックで難なく攻略できた。
タクトでゼルダを初めてやった人が難しいと感じるのは
それらの知識・テクニックが皆無な状態だからだと思われ。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 17:40 ID:8jAeub31
>>354
最近のシリーズ者はみんなそんな状況だな。ゼルダにしろFEにしろ。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 17:55 ID:4Zlhe0l9
でも知識やテクニックがある人間を焦点にすると、
いよいよ初心者がだめぽになる罠。シューティングや格ゲーのように。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 17:57 ID:I9IN/ofT
ただ気になるのは作った方もテクニックを既に持ってる事を前提にし過ぎてなかったかなぁ、と思う事だ。
謎解きがアイテムを使う一辺倒だったのもあるが、説明が少し不足していないか?
アイテムも効能が直感的に分からなくなった気がする。(例:ハンマー)

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 18:14 ID:yQ6nzhh2
>>アイテムも効能が直感的に分からなくなった気がする。
分からないから面白いんじゃないか?
意外な方法でアイテムを活用して進んでいくのが、ゼルダ的な謎解きの一つだと思う。
ハンマーにしてもただぶっ叩くだけじゃつまらんだろ。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 18:44 ID:I9IN/ofT
すまん、言葉っ足らずだった。
ええと、つまりハンマーなら時オカならすげー重みを感じたんだ。
音とか、持った時両手で持つとか、だから「これは重いんだ!」と思えたんだ。

「これは重い」というキーワードで意外な使い方をしていくん

でも、タクトのハンマーはそういう直感的な感じがないというか、あんまり重そうにしてなかった、「どでかいモーションで振り回すもの」くらいにしか思えなくてピンとこなかったんです。
最初のキーワードが伝わりにくいといった方が分かりやすかったかも・・

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 21:21 ID:uNFgR7vp
ハンマーの場合はあらかじめ重たくてパワフルって印象があるから良い方でない?
ちなみに俺はビンに水を汲んで花にやるという常識的な行動に気づかず丸1日費やしたわけだが

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 21:23 ID:0H4kZ9/+
アイテムね〜
ガノンドロフの光打ち返す時、
マスターソードより空き瓶の方がうまくいったのは
ちとショックだったなぁ…

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 22:00 ID:yQ6nzhh2
ガノンドロフか…
NSWのデモムービーみたいな一騎打ちをゼルダ本編でやってみたかったな。
ガノンドロフがでかい両手剣持ってて、リンクが盾を捨てて戦うやつ。
あれ、すげ〜格好良かった。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 22:33 ID:rNJ66Jk0
リアルゼルダに期待汁!

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 22:40 ID:K6GbU68Y
何時になったら乗馬でガノン戦やるんだろ?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 22:43 ID:0H4kZ9/+
それいいね、乗馬でガノン戦。
中世の槍試合みたいでさ。


けっきょくあのNSWのムービで悪い夢をみちゃったんだよな。
ループ厨だといわれそうだが…。
ソウルキャリバーにガノンもついでに出してくれればよかったのに。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 23:43 ID:oMnWchqi
まああんなデモ見せといていきなりの新路線だからね。
最初外伝とかただのプロモかと思ってたよタクトは。

つってもこれはこれで悪くないとは思うけども。
森の精霊がお祭りするシーンがはやお丸出しだったのには苦笑してしまったが。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 23:55 ID:3gUKaK00
>>362
懐かしい…アレ格好良かったもんな。
昔、テレビ番組で偶然見たんだけど、凄くてあっけにとられた。
もう1回見たいなぁ。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 23:58 ID:0H4kZ9/+
うん…何のかんの言っても、格好いいリンクがみたい。
ネコメもカッコイイだろうっていわれりゃそうかもしれんけど。

しょせん…

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 00:13 ID:VVOw9ze8
カッコイイリンクなんて幻。

リアルなリンクは団子鼻ですよ。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 00:22 ID:fRjWtml4
ああ、団子っ鼻でもいいや
もう、猫目に海賊の頭ですもん、世も末ですよ

>>359
ひとつ言える事だ、リアル路線の利点は自分の視点で、自分の肉体の視点で物事を感じる事が出来た事だ。
俺もハンマーなら時オカだと実際にずっしり感じた。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 00:46 ID:rTPsyv9X
かっこいくなくてもいかった
余計な事さえしなければ…

リアル熱と言えば大手だとこのサイトかね↓
ttp://www97.sakura.ne.jp/~z-space/database/twwdatabase.html

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 00:49 ID:daYl4Iyx
外見云々は別としてさ、主人公は「かっこよく」あるべきだろうと思う。
タクトリンクはなんと言うかちょっとヘタレっぷりが誇張されすぎだな。
折角のトゥーンだから、派手なリアクションで楽しませようっていうのはわかるけど。
溶岩に落ちた時とか大袈裟過ぎ。せめて時オカリンクみたいに小さくうめく程度にしろと…。
殆ど泳げないってのもな。なんで数十秒で溺れるんだ…。(まあゲームの仕様上、仕方ないかもしれないけど)
先代が出来たことが出来ないってのはなんだか余計に情けないというか。しかも「海水」なんだろ、「海水」w。

なんだかテトラのほうがよっぽど男らしいっつーか…。完全に尻に敷かれそうな悪寒。
外見抜きにしてタクトリンクはあまりカッコいいと思えなかった。ゴメン、嫌いじゃないんだけどさ。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 00:50 ID:M6b+UN/1
しょせんチンクシャ…

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 00:53 ID:VALonUFs
>溶岩に落ちた時とか大袈裟過ぎ。

言うな。
オイラはそのシーンは目を覆いたくなるほどイヤだったんだ。
いつの時代のアニメだよと。
なんでそんなもんをゼルダでやるんだよと。
ハートが減った時の顔も正視したくないほどイヤだったので見ないようにしていた。
あんなのリンクじゃねーよ。ウワァァァン!!

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 01:02 ID:1DnBF4U5
>>371
君の意見に土井する。
リンクが変わったのは致し方ないと思っている自分も、あまり変わり過ぎた諸処はどうかと思う。
あまり1シリーズに固執するのもどうかと思う反面、タクトはシリーズ通じての文法らしきものがあまりにも欠如している気になった事がある。

適切な言葉が見当たらないのですまないのだが・・・あまりシリーズの幻想を差別して欲しくない・・・いや、ごめん上手く胃炎。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 01:02 ID:+QlCIe0T
そりゃあ溶岩に落ちたら普通、溶けて終わりだもんよ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 01:05 ID:hDyncb4o
まあ、リアルな格好良い主人公に、
溶岩ハマってあっちっちなんてやらせられんだろうけどな。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 01:11 ID:TvJKVyKh
>>367
これだろ?掘れ。

ttp://www.aw.wakwak.com/~himaji/yomimono/zeldatww.html

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 01:13 ID:TvJKVyKh
ageちまったな・・・。
スマなんだ・・・。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 01:20 ID:h4MyHKiH
気にすんな
>377
そりゃそうだ、いい男の尻に火をつけるのは趣味ではない

しかし神トラからのユーザーも色々とがっくししてる
絵その他、不満は時オカユーザー&カコイイリンク信者のみってのはもはや言い訳レベルになる罠…
タクトの不満はここで言われてきた事はどこでも見かける、自分も長いんでタクトで見切りをつけてしまう人がいるのは頷く

ところで前にでた神トラ移植、まじでカプコン任天堂どっちだったんだ?
好きなタイトルなので気になる。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 01:27 ID:lQkoCnc0
どっちだろう?
話変わるが、4剣伸ばしてるねえ〜
前見た画像みたが、もうなんでもかんでも風タクになってくのかね

382 :風タクリンク:03/11/22 01:28 ID:U3GTPqPk
Wish I could be like the brave of time ♪
Wish I could be like the brave of time ♪
Wish I could be like the brave of time ♪
Wonderful life like the brave of time ♪
I wish I could be like the brave of time ♪

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 01:31 ID:M6b+UN/1
任天堂もヤケでヘチャムクレを乱造しているんだろう。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 01:35 ID:+QlCIe0T
タクトが気に食わない人は次のハードのゼルダまで我慢してください

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 01:35 ID:NgXfiSVZ
後半だめなのは同業者にまで指摘されたからね。
やはり初期の頃、過剰に擁護してたのは…

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 01:42 ID:hDyncb4o
後半ってどこから?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 01:46 ID:RjVaxxAu
魔獣塔は「一階で敵に見つかって進めないなら敵のいない二階から行けばいい」
というゼルダの謎解き以前の問題に気づかず一階のモリブリンに大苦戦した僕


388 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 01:49 ID:M6b+UN/1
あの小さい鬼っ子にはイラついた。
上から次から次から降ってくるんやもん。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 01:50 ID:M6b+UN/1
たらん、ララン、たらん、ラランってカワイイ歌歌ってるくせにな。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 01:51 ID:YG4Om5NU
ああ、それを思うと
ハイラル平原のスタルフォスは昼になると消えてくれてよかったなあ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 01:51 ID:NgXfiSVZ
風と大地の神殿終わった辺りかな。
よーし、これから下山するぞーってところで終わったから拍子抜けだった。

しかし前半は良かった。
なんだかんだで2週したし。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 01:55 ID:hDyncb4o
>>391
いや、そこまで進んだら残るのはトライフォース集めとガノソでしょ?

前半後半で分けるにはちとバランス悪くない?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 01:58 ID:NgXfiSVZ
そうなんだけど、なんかあそこまでが前半という気がする。
風と大地が後半に当たるとしたら、評価されないのはおかしいしね。

やはりボリューム不足・幽霊船肩すかし・かけら集めの不満点が結集した
あの辺りからが後半にあたるような気がする。
ガノン戦は悪くなかったけど。



394 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 02:04 ID:M6b+UN/1
ジャブゥを入れてくれ!!

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 02:06 ID:Ebm4VCiS
あそこさえ良ければ、このスレも殺伐とすること無く、陰口を叩かれることも無かったんだよな。
「一体どうしちゃったのよ?」って感じだった。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 02:07 ID:hDyncb4o
>>393
うーん。そうかあ。

俺なんかは神の塔で前後半分かれるかなあって気がすんだけど、だからかなあ。
後半だめぽって言い方には違和感あるよ。

具体的な、
幽霊船肩透かしだったとか、かけら集めタルすぎ、とかにはおうおうと頷けるんだけどねぇ。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 02:09 ID:M6b+UN/1
俺、タライホース見つかんなくて、
最後の一個残したところでリセット、また最初から始めたよ。

まさかあのシークエンスのあとにあるとは…。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 02:19 ID:apNIus5X
で、結局ハイラルで壁があっていけない向こう側は
開発途中で放り出されたってことでいいのか?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 02:34 ID:luWzRFoP
>>398
あんたエンディングまでプレイしたのか?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 02:39 ID:lk3x/5HP
今度のダンジョンは、沈んだハイラル!よし、気合だ!
トゥーンで描かれてるダンジョンも面白いかも。
時オカのときとはダンジョンとか構想が違ってたりしてね。
今回は色々楽しめるんだな。アハハ!(´∀`)

と、期待していたのだが…。
ハイラル王がそういう話題をいつ切り出してくれるのか、ちょっとだけ
信じていたのに。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 02:57 ID:M6b+UN/1
海なのに潜れない、魚がつれない、海中がみえない…

時岡でできたことができないのは、やっぱりストレスだぁ。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 03:05 ID:+QlCIe0T
いちいちタクト構えて演奏とかじゃなくてさぁ、
構えは解除するまで維持できて、その間はいつでも
Cスティックの操作で風をコントロールできた方が良かった。
ついでに言えばリズムに合わせて振るとかいうのでもなく、
スティックの動きにシンクロして自由に振れた方が良かった。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 03:14 ID:lQkoCnc0
どこで線引くか、俺はテトの正体がばれた辺り
そこからシナリオ面でも気力がなくなった覚えがある

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 08:02 ID:/pI2p+dl
またスレがループっぽいなあ。
タクトの欠点とかまとめてテンプレにでもしてみたら?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 08:48 ID:LtSGvJeg
みんな不満が大きい、また新しくやってカキコしてる人もいるだろ
ループループと文句しか言えないなら黙るか新しい話題でも持ってこい!

ちょっと過激で悪い。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 08:51 ID:LtSGvJeg
こういった以上自分でも新しい話題出しておくな...

キャリバーで「リンクの謎解きのアクションを入れてみました」と聞くのだが
どれがどれだかさっぱり分からん、みんなかっこいいし、対戦格闘の動きしてるからさ
具体的にあげれる奴いるか?

407 :325-326:03/11/22 10:23 ID:UNl/Qnex
>>331
>>333
>>334
スマソ、俺以外にも同じコト書いたヤツがいたんだな。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 15:20 ID:MK37orLm
>>406
リンクの背後投げの箱押しアクションの事じゃないか?
謎解きには無関係だが、乗馬アクションもあったな。

それにしてもキャリバーリンクはかけ声しか無いから、馬鹿に見えるな。
時オカでさえ「痛って〜」みたいな事言ってんのに。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 15:26 ID:tD9VOnxx
>>408
「うわぁぁぁぁぁぁぁぁ・・・、いっっっちぃ!!」だもんな、時オカ。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 15:33 ID:V2dOyFck
SCリソクが馬鹿に見えるなどという意見は初めて聞いた。
モテモテ時岡リソクやスマブラリソクとどこが違うんだ。
時オカでも「痛って〜」なんて言わないし。「OHcchi!」


411 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 16:58 ID:lk3x/5HP
え、英語なの?
かけ声とか日本語だから、409と同じように聞こえたんだけど…。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 17:28 ID:958SaVqF
英語圏でも日本語圏でもわかるように、
中途半端な声にしたんじゃないのかな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 18:16 ID:daYl4Iyx
SCリンクは…インフェルノに会った時とか、他のキャラは
「これが邪剣…」とか「絶対倒す!」みたいなセリフがあるところ、
「でやー!」て掛け声…。ちょっと馬鹿ぽい。
せめてシャレードみたいに無言にシテクレヨ…(´Д`;)

それにしてもSCリンク、背が低いね。150cm台しかないような気がする。女性キャラより華奢だし。
ハイリア人は小柄という設定でもあるのか…?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 18:39 ID:vksnVAZj
回りのキャラと同じ寸法であの服装だったらアホみたいでしょ。

想像してみなよ。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 19:53 ID:Jl1OIwOK
>414
確かにキャリバーキャラにあわせた等身であの服装ならアホそのものだ。
オカリナではゲルド女やゼルダより背高いよ。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 19:58 ID:tjIhj/yY
413クンの理屈だと
マリオは身長40cm。
そう言われない為には頭の直径を50cmにしないといけないね。
ビッグバンドライブのマリオみたいに。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 19:58 ID:t7xLtqNS
古本屋で時オカの4コマ見つけたんだけど
笑うの隠すのに必死だった

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 20:23 ID:MK37orLm
>>416
マリ尾はリアルな表現はでは無いからそれでもいいと思われ。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 20:35 ID:ySJQlWqu
お前ら釣ったバスのサイズとリンクの身長とを比べてみろよ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 20:36 ID:agUaj4XF
まあ、一回全キャラ八頭身でスマブラとかやって欲しくはあるけどな。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 20:40 ID:ySJQlWqu
8頭身のリンクはキモイ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 20:50 ID:roE7CaEw
なぜだっ。
なぜここの男どもはチンクシャでイモ臭くてチビのリンクが好きなんだっ。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 20:55 ID:agUaj4XF
カレーはカレー味だからカレーってことですよ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 21:44 ID:UHkJuAlz
>>407
見てて痛いから、もういいけど

>>412
つまり64はアメリケンの声優さんがいたわけではないのか

>>421
リンクはもともとそんなもんです。タクトはやり過ぎ感があるが。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 21:47 ID:UHkJuAlz
でもドット絵のリンクをさして、もともとこんなもん、も何か
風タクのリンクと神トラのリンクのイメージはイラストでも全く異質なもの

ふむ、こりゃむつかしい

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 21:53 ID:RCWBK3YJ
ゼルダ本編は二等親って感じだけどな。
リン冒、3Dゼルダ、格闘ゲーへの出張のとき8等親へ変貌するが。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 22:07 ID:Jk9WTKjv
3Dでも8頭身にはなってなかったべ。

なんつーか、リンクのファッションってかっこよくすればするほど浮く気がする。

背の高いリンクを使うときは緑というコンセプトだけ残して、
後は思い切ってイメチェンした方がいいかもな。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 22:11 ID:ySJQlWqu
そこまでして背を高くせんでいい

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 22:35 ID:MK37orLm
八頭身にこだわり杉ると、キャラとファッションが合わなくなる。
だが二頭身にこだわり杉ると、ヘチャムクレになる。
現行機で時オカみたいな五頭身くらいのリンクだとそれはそれで違和感がありそう。

漏れ個人としてはスマブラリンクが一番の理想像だと思う。
あれは違和感がなかった。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 22:38 ID:qbzWOqbO
あの服は子供じゃないと似合わんね


431 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 22:55 ID:ZbsdJzC+
なにを言うんだ。
大人リンクでも似合うじゃないか。
キミだって似合うに違いない!

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 00:50 ID:1m6X3mq+
中世の若いもんはもっとイカレタ格好していただろう。

右足と左足の色が違うタイツとか…
白一色のリンクなんてまだ良心的だ。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 01:04 ID:zeaASaO4
FF12の主人公のような、半裸ハードゲイリンクによる、
血しぶき飛び散る過激アクションリンクの冒険を出してくれ。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 01:18 ID:1m6X3mq+
そうか…FFはついにそっち方面に目覚めたか。

ってティーダも十分それぽかったがな〜

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 01:20 ID:fvzUlZdy
アマゾンで安かったからタクト買ってみた。
面白いんだけど、
なんだか、どんどんポポロクロイス物語やってる気分に。

ヌルゲーマのわしには丁度良い難易度だな。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 01:30 ID:jkzmNZOS
スノーヘッド神殿の妖精全部捕まえられん・・_| ̄|○
最初の方の、シャボン玉に封じ込められてるあの2匹はどうやって取ればいいのだろう…

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 02:01 ID:1m6X3mq+
そら、シャボン玉は破って、
遠くのものはブーメランってオヤクソクだろ。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 04:47 ID:ie92lb1I
ブーメランが届かない場合は矢で。

シャボン玉が割れたらあとは捕まえるだけだが、
大妖精のお面があれば、それをかぶってるだけで妖精の方から近寄ってくるよ。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 11:28 ID:1m6X3mq+
そうだ、大妖精の仮面てのがあった…
各種がるお面のなかで、一、二を争う不気味さだった。


…ゲハの任スレに誤爆しちまったぃ。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 13:56 ID:2BC/pWNG
メトロイド買いに本屋へ行ったら、
タクトの4コマが新刊コーナーに並んでた
表紙の絵は割といい感じだったよ
4コマ好きじゃないから買わなかったけどさ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 14:07 ID:NKyuQlsU
4コマ面白いよ。
時オカ関係なんか、三冊も持ってる。
カプ・ゼルダじゃでなかったみたいだけどさ。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 14:41 ID:t4ZLxgIG
>>439
そんなので不気味がるあなたの正体は天文台への通路をふさぐ子供

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 15:17 ID:AK9GkPqk
最近開局したディズニーチャンネルにキムポッシブルだかってアニメあるんだが、
見れば見るほどタクトっぽいんだよな

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 15:21 ID:NKyuQlsU
>>442

あの子ってボンバーズの子だろ?
そんなに不気味かなぁ…

子どもで不気味なのはもう、月の中の仮面をつけたガキどもに止めを刺す。
なんのかんのいっても、あのドロドロ感はトゥーンじゃムリだ。
リアルゼルダきぼんぬの理由そのまた一つ。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 15:42 ID:iAEVC1vV
んだんだ。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 16:06 ID:TWlmycKH
だがしかしゼルダのキャラはリアルじゃ無理だ
リンクとゼルダ以外の街の人なんかはタクトも時オカもあまり変わらない

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 17:37 ID:KloJO5qK
キャラの不気味さというか味に関しては全編通じて良い線いってると思う。
リアルにしてもトゥーンにしても

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 17:47 ID:zkixnAcH
チンクルタワーは本当に嫌な場所だったからなぁ。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 17:54 ID:NKyuQlsU
チンクルタワーについては…

あれは結局なんだったのか?っつう…
ネタだけ振られて、オチがないというか。

タクトってそういうの多かったよな。
再三出てる、ジャブー、幽霊船、モさんに惚れた元ビンボ娘とか…

タウラ島民のエピソードは、放置しようと思えばそのままですむから、
結局最後まで見届けなかったもんが多い。
クロックタウンの連中には、いやでも最後まで付き合わされたから、
なんとなく充実感があった。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 18:05 ID:zkixnAcH
あれはオチが無いのがオチなんだよ。

今も延々とあの油っぽい声出しながら、
何かよくわからないものをぐるぐると回してんだよ。
全身タイツのオッサン連中が。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 21:30 ID:tRDja8gO
141 名前:なまえをいれてください [] 投稿日:03/11/23 21:08 ID:xwk7i3uo
スーファミのゼルダやってみたけど評判ほど面白くないね。
途中で金余りまくるしお涙ちょうだいの笛のおばけは白けるし迷宮のパズルめんどすぎ。
風タクの方がすっきりしてて面白かった。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 21:38 ID:hYwRFGxF
長島監督みたいに
あんパンのあんこだけ食べたい人なんだな。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 21:48 ID:OZ4rNv51
お涙ちょうだいの笛のおばけってなんだろう・・・

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 21:54 ID:QlymQfGX
本当にやったんかいな・・・
金は終始金欠だったぞ

ま、ここでは誰もコピペは信用せんがな

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 22:02 ID:fvzUlZdy
長島はあんこだけ食う荒業もやってたのか!
三角に切ったスイカの先っぽだけを次々と食ったことしか知らんかーたYO
さすが長島。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 22:06 ID:NKyuQlsU
一茂を置き忘れて帰った技しかシラネ。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 22:16 ID:tRDja8gO
142 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:03/11/23 21:41 ID:HVMTHLlQ
>>141
RPG板のゼルダスレ住人がものすごい勢いで罵倒しに来るぞ・・・


143 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:03/11/23 21:45 ID:oSnRgUci
俺もスーファミのは好きじゃねぇなぁ・・・
2Dゼルダは夢を見る島が最高

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 22:18 ID:Bi4l8/A5
意外と草刈とかを律儀にやっている人だと見た
俺はいつも笛のオバケが消える所で木に当たって20ルピーを何回もスクロールさせて
金稼いでいたよ・・・。
ところで、今考えるとあの人何回も笛吹いては消えるって変だな

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 22:41 ID:YgEbpIye
笛のお化けってのはオカリナ少年のことでしょ?
あれくらいでお涙頂戴とか言われても。
だったら時オカとか無理だな…

SFCゼルダは黙々とダンジョンに潜ってる、て感じだから合わない人も多いだろうね。
夢を見る島の方がとっつきやすいかも。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 22:48 ID:YgEbpIye
それにしても、夢を見る島は「ハイラルの広場」あたりで見ると、結構評価分かれてるよな。

あと、夢を見る島は実は構成なんかは時オカに近いと思うんだけどどうだろう?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 23:14 ID:OZ4rNv51
>>459
ああ、あれか。
オカリナ少年が○になってしまうシーンだよね。
あれはあれで物哀しくて好きだった。
あれをお涙頂戴イベントとしか思えない人は感性が衰えてるんだろう。


462 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 23:40 ID:NKyuQlsU
>>457

これ、どこの板のドコのスレよ。
俺が罵倒しにいっちゃる。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 23:55 ID:YgEbpIye
>>461
>あれをお涙頂戴イベントとしか思えない人は感性が衰えてるんだろう
(´-`).。oO ( そんなこと言うから、>>451みたいなこと言われるんだよな…)

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 00:01 ID:PakDyJQ9
スマソ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 00:06 ID:qDw16kMM
漏れも>>459なんかか見ると、人のこと言えんですけども。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 00:12 ID:DmXcOF5o
146 :なまえをいれてください :03/11/23 23:10 ID:HVMTHLlQ
>>144
あのスレにもまともな人間はまだいたんだな。スマソ。

149 :ゼルダスレ住人 :03/11/23 23:53 ID:GICcmx3m
>>146
どっちかっていうと良くなってきてるぞ。まだタクト叩きはなくならないが…




お前何様?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 00:32 ID:VrUSUmHv
時オカやったあとは、他のRPGの謎解きは
簡単に感じちゃう。よくあんなダンジョンを
いくつも思いついたもんだよ。あの効果音が
出たときの快感を再び。早く新作やりたい。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 00:43 ID:ODCiYav0
このスレの半分はタクト叩きで出来ています。

いつ見ても↓こう思う。
(´-`).。oO(おじいちゃんたち、また同じこと言ってる・・・)

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 00:53 ID:a2scf8CO
「最近始めた人もいるだろ」



ループの言い訳までループ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 01:58 ID:lDdhhpnU

   禿    同

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 02:57 ID:xhzUqQBf
年末以来久しぶりにゼルダ関連スレに来たんだが、
まったく変わってないんだな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 04:08 ID:TwtPr/qe
>>444
いや、ちゃんと>>442を読んでやってクレ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 05:37 ID:3OrQMyhe
すまん>>444ではないが俺もパッと見ではよく理解できなかったので
そのままスルーしてた。
通せんぼの子供も439と同じように大妖精のお面で不気味がってるヨってことか。


474 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 14:35 ID:3W2gQ2Io
水の神殿クリアできない・・・
どっかいい攻略サイトありますか?

475 :474:03/11/24 14:37 ID:3W2gQ2Io
あ、時のオカリナです。

476 :444:03/11/24 16:11 ID:ARh3xz/i
時岡だったらココで聞いてもいいんじゃない?

>>442=444

いや、スマヌすまぬ。
大妖精も十分にキモイが、大妖精の仮面をつけたリンクはもっとキモイ。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 18:36 ID:LULTI+hW
>>474
表ならココなんかどうかな・・・?あんまよく読んでみてないが
ttp://www.d1.dion.ne.jp/~laiya_/guide/toki_guide.htm

裏なら任天堂のホームページでゲームキューブ→風のタクトのページで
商品について→裏ゼルダ攻略 で見れる

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 19:10 ID:1GhxTzH+
>>378のリンク先にあるムービーってもうどこでも手に入りませんか?
静止画でしか見たことないから動画で見てみたい。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 19:37 ID:hrINv+Hv
>>478
ムービー画像の下に有る(動画 3.3MB mpg形式)の「動画」の部分を
右クリックの「対象を〜」で落とせるだろ?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 19:56 ID:1GhxTzH+
>>479
右クリで落としても404です。
やっぱり3年前の動画が生きてるところなんて、そうは無いですね。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 19:57 ID:hrINv+Hv
>>480
落とせなかったね・・・。
ゴメン。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 21:10 ID:ARh3xz/i
トゥナイトで流れたテレビ画面の録画はいまのところ家の宝モノだ。
ガノンドロフがリンクを手招きするところは、正直FF思い出してワラタがな。
それ見たリンクが気色ばんで、盾を捨てるんだわ。


夢だな…

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 21:16 ID:8diO0Ajr
素直にFFやった方がいいんじゃね?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 21:20 ID:sgqrxYgG
このスレのやつらはFFやってんの?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 21:27 ID:++monQNu
>>480
ttp://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0008/24/news15.html
ほらよ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 21:43 ID:ARh3xz/i
>>483

なぜそういちいちつっかかるような物言いするかねぇ(´л`)…
会話を楽しむっちこと知らんのかね。



487 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 21:52 ID:1GhxTzH+
>>485
やっと見れました。サンクス!
短いけれど、ゼルダのとこだけ何度も見た人もいるんだろうなあ。マリオ128(゚д゚)キモー

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 23:32 ID:c05pkXkB
なんかさぁ最近こう、
「ゼルダスレ住人たたき」ってのが逆に酷い行為をしてないか・・・?
なんか嫌がらせみたいに見繕ってコピペされまくるわ
少しでも話題が触れればループループ叩きまくるわ

今日なんか一日そうじゃん
どんなに良識ぶってももう俺こいつらの肩なんて一切持てねえ

とっとと帰れ!

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 23:36 ID:DmXcOF5o
( ´-`).。oO(今日一日彼の中でなにかあったのだろうか・・・)

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 23:39 ID:Vbb32Mlo
そんな言うほどじゃないよ。
家ゲにあった頃に比べると雰囲気もまともだし、現状は悪くないと思うよ。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 23:44 ID:a9O5GH8r
なるほど他スレからのコピペは目に余る…、今日もこれがなければ荒れなかった。
タクトの内容では定期的に出て当然だし、言い方によるがミイラ取りがミイラになってる所はあるな。

とりあえず他スレ関連はスルーが肝心と見た。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 23:59 ID:fVki5vWf
おもしろそうなんで挙げておいたからな

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 00:05 ID:rJXGI0V8
今日荒れたか?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 00:10 ID:rRaDZjBU
叩き、煽りが少々
相変わらずコピペ房が消えないからな

意見はでたし、ここらでマターリ切り替えようぜ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 00:58 ID:/ITt6kzU
あー、面白い新作ゼルダやりたい。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 06:55 ID:+jM9/uL4
>>489
いつもの彼だ、気にするな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 16:42 ID:MykCb5P4
http://up.isp.2ch.net/up/77fff8f4cdd8.zip
フォルダを整理したら出てきた
カコ(・∀・)イイ!!ね

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 17:16 ID:dPB1HQja
まぁあのムービーのガノンはGCで登場してるわけだが

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 18:04 ID:f8wiNU6g
ゼルダコレクションの四作品(初代・リン冒・時オカ・ムジュラ)にはプラス要素ってあんの?
ムジュラに中断機能くらいは搭載して欲しいんだけど…

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 19:00 ID:CG54Z03N
ムジュラには雑音機能が搭載されてるじゃないか。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 19:51 ID:mnNxNZ6i
>>496
いつもの彼といってる人がたいていいつもの面子なのであんまり説得力が
ともかくゲハコピペは誰でもイヤだと思います。

ぶり返すのもなんだと思ったので真面目な話題振っていいですか?
今さらながらアドバンス買いました。神トラ+4剣をやるつもりなのですが久しぶりなんで攻略本買おうと思います。
本屋に行ったら3冊あったんでどれがいいか意見をしてみて
ちなみに ファミ通/小学館/朝日コミュニケーション です。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 20:32 ID:XVu5sVRz
朝日?毎日なら知ってる
それならttp://www.nindori.com/で少し読める

小学館のも会員になれば読める
ttp://www.21010.net/index-nin.html
見比べてきたとろ、小学館の方がマップが見やすくて良かった
(小学館がpdfで公開していて綺麗だったからかもしれないが)

ハミ通のはわかんない
以上!

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 22:52 ID:LlUT8jcG
ファミ通はやはり最強
やはり攻略本としても読み物としても一日の長があるとオモワレ
全般に攻略本はニンドリはダメ、しょせんはファン布教雑誌だと思わされる事も

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 22:55 ID:rJXGI0V8
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1069690643/l50

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 23:17 ID:LlUT8jcG
>>504
うん、まあそういう事だわ…
ここだとライブでまた評判落としたんだっけ

ただアドバンスのはファミ通がいいぜ、これはお勧めする。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 23:21 ID:rJXGI0V8
ごめん>>504は誤爆

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 23:55 ID:aCIAwgcv
てか攻略本いるん?神トラ。
無いとハート全部集めるのはキツイけどさ。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 00:31 ID:iUGdqM55
ハートだろ、見落とすアイテムも結構ありそうだし
4剣はどういうかんじにまとめているんだろう?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 01:18 ID:NWWc+t8d
バグった・・突然大翼の歌のエフェクトがかかったり・・・
せっかくボサノバ覚えたのに…漏れの3時間が…ウワァァン!!!!ヽ(`Д´)ノ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 13:27 ID:3rP0ntR7
つーかムジュラなんかしても時間の無駄だから止めればいいのに。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 16:17 ID:LHc8ORy6
ムジュラでタックリーに盗まれたビンってどうなるんだ?

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 16:48 ID:S0/FHEi3
怪しい店で転売されてるよ。
ムジュラは守銭奴みたいに金ためてると
最後で余るから金は惜しげもなく使った方が良いね。

513 :17 ◆n5rN5OHDxw :03/11/26 16:57 ID:FiscnzLA
ファミ通
ゼルダ4つの剣(Gc,2月
・4ページ、そのうち2Pは宮本インタビュー
・主にGBAをつかった多人数プレイのやり方の紹介

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:00 ID:S0/FHEi3
ようやっと四剣きたー
やはり多人数がメインか…。見送りかな。

17氏乙です。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:00 ID:WiYHfN2j
>>513
バテンのレビューよろ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:11 ID:euvGdlsZ
どっかにゼルダの着メロないですか?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:18 ID:74YhmTom
またゼルダかよ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 18:18 ID:O90TDE7m
>>517
ここはゼルダを語るスレです。

…とマジレスしてみる。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 07:38 ID:QG+z/vjX
「ゼルダの伝説 4つの剣+」には3つのゲームが収録!
ttp://gameonline.jp/news/2003/11/27003.html
>1つはこれまでも伝えられていた"はいらるアドベンチャー"
>2つ目は"シャドウバトル"と呼ばれており、1つのステージで
>他のプレイヤーとひたすら戦うというゲーム。
>そして3つ目は、今年のE3で「テトラズトラッカーズ(スタンプラリー)」
>というゲームが出展されていたのを覚えている人も多いかと思うが、そのゲームが
>"ナビトラッカーズ"と名を変えて収録されている。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 11:59 ID:n518jpel
もうダメだ
誰かウチ来て的当て屋パーフェクトやってくれ
回を重ねるごとにミスが増加していく…

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 12:27 ID:ocN7a03x
>>520
【名前】
【年齢】
【性別】
【住所】
【電話番号】
【メールアドレス】
【既婚・未婚】

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 15:12 ID:n518jpel
>>521
【名前】松浦 あや
【年齢】多分18ぐらい
【性別】女
【住所】日本
【電話番号】110
【メールアドレス】omae-bakadaro@sexーclud.ne.jp
【既婚・未婚】未婚

ときに貴様等、自分がシリーズ中一番好きな曲を挙げてみなさい

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 15:33 ID:Xz2o56bq
神トラの表世界のフィールドとか裏世界のフィールドとか。
リンクの冒険の神殿のBGMも好きだな。
時オカはサリアの歌
ムジュラとタクトは特に好きってのは無かった。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 16:18 ID:n0eakDpT
>>522
禿げワラ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 16:50 ID:y1WAytyC
神トラの裏世界
時オカの森の神殿
ムジュラのロックビル表裏、デク城、ムジュラのテーマ、街の1日目
タクトのモルドゲイラ戦

一番はロックビル表

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 18:57 ID:BVAUYem4
うーん…つまりTTは同伴と言う事か
でなきゃクラブ行きだったもんな間違いなく。
開発中止にして値段下げろよとは流石に言えないか…

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 21:05 ID:tnTK6QTF
ムジュラの癒しの歌
タクトのモルド・ゲイラおよびエンディング…

タクトの曲は名作ぞろいだぞ。CD買ってやれ。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 23:31 ID:7bXFB6jM
俺はどうしてもサントラじゃ萌えないんだよな。
ゲーム中に流れるからこそだと思ってる。
イマイチ、あの場面が脳裏に浮かぶとかって感覚が分からない。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 00:30 ID:kGVVELPd
>>528
場面が浮かぶというよりも音楽そのものが好きというのもあるなあ。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 00:33 ID:ECHPikuC
俺はリン冒の曲全てが好きだ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 01:41 ID:nOEbsXEg
うむ、個人的に曲そのものが好きだな。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 04:31 ID:NoCffLzx
ムジュラのミルクバーなんかいいなぁ
誰か楽譜くれ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 07:27 ID:t6ITuqur
そっか。曲そのものが好きってことか。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 11:08 ID:A6bO4yth
場面が脳裏に浮かぶっていうのは映画とかシナリオ型RPGでならあるな

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 18:16 ID:5eWsAvzI

【ファン待望】宮本氏衝撃の発言!「リアルゼルダ開発中」

本日発売のファミ通で衝撃の事実が明らかになった。
宮本氏のインタビューの中で以下のような発言があったのだ。

「ゼルダはお客さんが作って欲しいと思うものと、
僕らがお客さんの予想もしていなかったものを作りたい。
いつも2つくらい平行でテーマがある。
リアルなものを作る路線と遊びを作る路線と言う2つの流れがある。」(宮本氏)

ほぼリアルゼルダが開発中と断言して間違いないだろう。




536 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 18:35 ID:2rlFyOf8
いや、受け取り過ぎ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 18:42 ID:5eWsAvzI





もしゼルダの記事が嘘だったら
お前らに1000万円やるよ。
さらにその後自殺する。



そしてその死体を燃やしていいよ?


538 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 18:46 ID:tWTjwUxI
>>537
お金は要らないから後始末まで自分でやってよ。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 20:09 ID:wVpRleIH
「テーマがある」と開発中か否かは別もんだろうに

そもそも情開が今までどれだけ実験作を実験なまま市場に出さず
終わらせてきたか(別に悪いことではない)知らないんだろうかこの子は

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 20:28 ID:K3EuQ+r9
やはりこのスレにも来てたか
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1069995516/38-48

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 20:41 ID:yxgUDnn9
宮本は前々から作るか作らないかは別としてリアルゼルダをほのめかしていただろ。
いちいちageてまで言う事ではなかろうに…

それより漏れは一気に情報が出てきた4剣GCが気になる。
2月発売でどうやらTTが収録されてるっていわれてるし。
ところで、おまいらは4剣GCを買う気はある?
漏れは一応買うかもしれん。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 21:06 ID:f6rhBUN/
>>541
買わない。
タクトリンクだけは好きになれない。理由はそれだけ。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/28 23:22 ID:rVyYPZWb
ストーリーモードなんて気の利いたもんがあればねぇ。
あからさまなパーティーゲーはパスせざるを得ない…。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 00:10 ID:vfALaRxf
…いや、4人そろわんと楽しめんってとこがちょっとな…

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 00:43 ID:aNH9vuyk
さすがに俺でも買わないな。
一人で遊べなそうだから。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 04:44 ID:C9iVkLGh
本当にストーリー『皆無』だろ?ゼロってのはなあ… カプコン4剣位のもので十分に良いのに…
あれならあって困るものでもないだけに、嫌ってんのか、めんどくさがってんのか、…ハァ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 04:50 ID:3/RnWjyG
4人でやっててストーリーなんか見せられてもしょーがないだろ
あっても邪魔なだけ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 09:58 ID:AfhG6/dM
一人用の事だと思われ…

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 13:16 ID:27/1sLJi
一人用って本当にあるの?
>>519を見た感じ無さそうなんだけど…

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 14:12 ID:6YXo0z3C
ムジュラの質問です
タルミナ平原の東西南北に並んだゴシップストーンがある穴があるらしいんですが
東と南の穴の場所が分かりません
どこらへんにあるんでしょうか

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 14:46 ID:hkBI8W0X
一人用があれば買うのに…という意味でしょ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 15:06 ID:Cm0gxeVb
>>550
草に隠れてるから草を苅りまくると出てくると思う。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 18:39 ID:6YXo0z3C
>>552
一通り草刈ってもなかったです
途中タックリーに大妖精の剣盗まれたりして散々でした

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 19:58 ID:NkIQMT6Y
>>553
> 途中タックリーに大妖精の剣盗まれたりして散々でした
タックリーはあらかじめ矢で倒しとけ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 22:26 ID:alT00GIy
アドバンスも複数、4人だがあったぞ・・ストーリー
あんなのでも無いとつまらんもんだな・・・

ま、購入は見送るがの、やるつもりだった兄弟もやる気萎えたって(笑

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 00:19 ID:EW/0xsVt
>>553
タックリーの付近を散策するときは石ころのお面だ!!

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 01:07 ID:VNQOQSuy
>550
1:沼地方面入口付近、落書きの左奥にある穴。
2:クロックタウン西から出て、右にある岩を爆弾で壊すとある穴。
3:クロックタウン北から出て、右に入った所にある岩を爆弾で壊すとある穴。
4:タルミナ平原東にある天文台の脇。イカーナ渓谷側よりにある穴。

だったと思う。
違ったらスマソ。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 02:02 ID:lrHUv7DT

時のオカリナの森の神殿が大好きです。
もう、ずっとそこにいたいぐらい・・・・・!サウンドから建物からすべてイイです。住みたいです。
ファントムガノンも好きなので、いつもセーブしないでおきます。

みなさんはどこのダンジョンが好きですか?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 10:52 ID:B7lR1wXl
>>557
ありがとうございます
東は無事見つかりました
ただ、依然南の穴は見つからず
穴〜

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 15:25 ID:Ax8+qOtY
  _
○|  |_ < 大妖精の剣なんてものがあったとは・・・

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 16:33 ID:rdni0DD7
時オカ・水の神殿の渦巻きの川ムズいなぁ・・・。
壷の前の渦巻きで引きずり込まれちゃうんだよなぁ・・・。
誰かコツを教えてください、お願いします。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 17:16 ID:Q2BQJH8s
>>560
無くてもクリアできるしそんなに使わないし

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 17:35 ID:lrHUv7DT
でも妖精の剣は、のろいで剣が抜けなくなったときでも使えるから便利だよ〜


564 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 17:57 ID:SOL9JqNP
>>563
初耳…ムジュラをプレイしてはや3年。初めて知ったべ。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 23:12 ID:iGUDlEAF
>>535
宮本の発言は鵜呑みにしないほうがいいよ。
別名ハッタリ魔人、口だけ番長と呼ばれてるから

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 00:06 ID:sRDO7k7g
鵜呑み以前に>>535の例の宣伝コピペ魔は拡大解釈だろ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 00:06 ID:/rqGfzWJ
>>561
ヘヴィブーツを履いて、できるだけ隅の方を走る。
途中からフックショットをつかえる的があるので、そこまでがんばれ

568 :557:03/12/01 01:12 ID:sRwawdo8
すいません情報が間違ってました。

沼地方面に行く所にスタルキッドの落書きされたの木がありますよね。
そこから壁つたいに右へ行くと草むらがあり、そこを抜けた所すぐにありますよ。

久々に64出して調べちゃったよ。
ついでにハート3つでクリアーのプレイでもしようかな?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 03:17 ID:brlid3wS
日本でトライフォースの家紋を発見。
正直びっくりした。あんな家紋あるんだ。○の中にトライフォースよ。


やっぱり回転切りとかできる家系なのだろうか。


570 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 03:44 ID:LV9k4w66
北条家のことかー!!

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 07:13 ID:y6aAWMUi
北條鱗は○なしで、三角形も正三角形じゃなく二等辺三角形だよ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 11:38 ID:tnIkSNiy
だからさ、家紋なんて勝手に決めていいんだってば。
おまえさんもハイラル王家にすればよろし。
http://www.harimaya.com/o_kamon1/zukan2/uroko.html

>>571
鎌倉北条氏じゃないの。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 16:43 ID:TbYF5s8h
今気づいたんだけど、このスレのタイトルの▲▽▲。
もしかしてトライフォースを表しているのか?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 17:44 ID:NlOkB2Al
何を今さら

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 18:25 ID:s7X/lD1A
北条ロレイン

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 19:42 ID:HcGN3rdc
おなじ口だけ魔神でも鈴Qとは大違いだな>宮本
期待してただけにバーチャQは痛すぎる
まあスレ違いなわけだが

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 21:44 ID:H9ddr11I
ミツウロコと北条鱗の違いを説明してプリーズ。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 22:16 ID:brlid3wS
>572
おーすごい。こんなにいっぱいあるんですね。
いやー、葬式やってるな〜と思ってチラっと見たらちょうちんがトライフォースだったからびっくりして報告しちゃった。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 22:50 ID:t3/L2SMo
>559
559さん
>568
見る。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 22:10 ID:MwrhE9FR
最近GCで時のオカリナやりなおしてる
やっぱ今やってもおもろいね
と、同時に任天堂作品で一番シュール?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 22:24 ID:C6vv1c4h

ムジュラはもっとシュール。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 16:44 ID:s+VaMLbX
2月 ★ゼルダの伝説 4つの剣+(任天堂)
ttp://www.nintendo.co.jp/schedule/index.html

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 11:34 ID:AAxI18/h
一人でも遊べるようになってるらしい。

ttp://www.gc-inside.com/news/123/12339.html

ちょっと買う気出てきた。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 13:34 ID:67Z+8+QU
俺も。何よりタイトルロゴが気に入った

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 23:26 ID:Mc+rDoPE
4剣+の定価っていくらになるんだろ?
GC版メイドインワリオみたいに3800円くらいになんねーかな。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 10:05 ID:ZKkC/+Va
すみません、風のタクトが近所の店で新品2000円なんで買おうと思ってますが
GBAと連動できるということですが、GBプレーヤー付のGCでは連動できますか?
4つの剣もGBA連動ですが、GBプレーヤー付のGCだとどうなんでしょう・・・?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 10:53 ID:dhNdMnGF
>GBプレーヤー付のGCでは連動できますか?

GCが2台に二画面のTV、もしくはモニター2台揃えれば出来るかもしれんが…。
今のところGCのゲームとGBAを同時に使用するような芸当は不可能なんで
普通にGBA使うしかないと思うよ。

あとタクトは別にGBAと連動させなくても問題なく遊べるんで、
新品で二千円なら損しないんじゃない。


588 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 11:55 ID:k2KLiSIM
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/win/1070075794/766-
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/win/1070075794/787
神降臨してた

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 20:59 ID:q6P+cHLZ
>>587
なるほど、今のところ無理っぽいですね。
タクトは1人でやって、4つの剣が出たらGBA買おうと思います。
レスありがとうございました。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 22:31 ID:CeLxf6Sx
ttp://up.isp.2ch.net/up/bde2bcbc5a76.wmv
これをキューブで作ってくれ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 23:39 ID:Chn+LUoB


592 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 04:39 ID:hoEIOwBy
仮面つけるときのリンクがぐろいね

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 18:14 ID:hp4GHSTI
今時のオカリナプレイ中なのですが・・・
クリスタル集めのとこのレベル4盗賊の洞窟(?)に苦戦中・・・ってかどうやったらボス登場するんですか?偽ゼルダに何をすればぃぃのやら・・・
どなたか教えてください!!

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 18:37 ID:SqRx1l4Q
それ神々じゃないのか?
女を外に出さないでボス部屋連れてったら出てくる。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 19:04 ID:aPQITKCa
>>593
天井に穴を開けるのをわすれるなっ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 19:26 ID:hp4GHSTI
594>
ボス部屋に連れてっても何も起きなかったんですが・・・
595>
すいません、天井に穴ってどうやって開けるんですか??

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 20:48 ID:aPQITKCa
>>596
ダンジョン攻略してる途中で何か意味ありげな個所があったはずだよ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 21:09 ID:jstsbmcF

【任天堂ファン必見】ファミコン誕生20周年特集

21:54 ニュースステーション
自衛隊イラク派遣は…▽生産中止ファミコン誕生20年
▽40年ぶり…ビートルズ秘蔵映像
▽W杯アジア予選組み合わせを分析▽市立船橋

ttp://www.tv-asahi.co.jp/bangumi/

ついに世界の任天堂がテレビ番組の特集に久しぶりに登場する。
岩田社長、山内前社長、今西元広報室長、故横井軍平氏、世界の宮本茂氏が
久米宏と緊急対談をする。任天堂ファンなら絶対に見逃すな。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 21:10 ID:f89ka5xU
〜〜〜〜故人がどうやって対談するのかとコピペにつっこんではなりません〜〜〜〜

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 23:12 ID:KRkbtg+H
SFCのゼルダは他機種に移植されてはないのでつか?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 23:12 ID:5teee9XG
ニュースステーション見てたけど何も無く
最後に字幕で「都合により内容を変更しました」だと…

こんな釣られて悔しい気分は2chでは味わえないな…

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 23:39 ID:Qdb4Gkmk
>>600
GBAに出てるっす

603 :600:03/12/08 23:42 ID:KRkbtg+H
>>601
ありがd
今度やってみまつ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 00:02 ID:IZvBysx7
クラブニンテンドーのポイント大分溜まった
ゼルダコレクション、早く交換始めてくれ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 07:07 ID:NPV81uuP
597>
あやしい箇所って一番上の階ですか?外と最上階だけは偽ゼルダ一緒に行けない!言うし・・・
600>
自分が今プレイしてるゼルだはGBAです!!

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 09:13 ID:gVfqyTZ9
あれのどこがゼルダに見えるんだろう

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 09:51 ID:RQ85c38J
クラブニンテンドーの更新いつだよ…
ゼルダコレクションの情報早く載せろや

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 10:36 ID:jNAT6QRg
さっさ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 10:38 ID:jNAT6QRg
タクトをヘッドホンで最プレイしてるけど
こんなに音楽よかったなんて気づかなかったです。


610 :595:03/12/09 16:58 ID:ip4lCnUh
>>605
そろそろ俺のほうも記憶が曖昧なんだけど、偽ゼルダが外や最上階にに行きたくない原因が
あるんだよね。その原因を一階に作って食らわせてやればいいわけだ。
あと、天井に穴って言ったけど、言いかえれば床に穴を開けるとも言えるな。スマン

ところで、偽ゼルダ(笑)ってリンクについてまわるだけで奇襲するわけでもなし、
外に行くと逃げるし、何がしたかったんだと小一時間

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 17:11 ID:wQO2Is+j
漏れがはじめてプレイしたゼルダシリーズは時オカなんだけど…
これを超えるゼルダは今のところないなぁ
デクの木様の中で何時間も迷ったもんだ(´∀` )

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 18:14 ID:mqMhpj19
もしかしてGBAだとあのダンジョンの女の姿は
ニセゼルダ?に変更されているのか?

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 19:08 ID:MrupgDb0
>>612
SFCはあそこまで行ってないのでどんなんなのかは知らんが、
GBAでは村人Aって感じ。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 20:15 ID:n9jWPOZD
ゼルダ?じゃもしかしてGBAだと7人のゼルダを助けるということか?

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 21:15 ID:Nc4T19Sr
ねたバレすな〜!!

とカキコできる喜び…ジワ〜∵(´д⊂)∵

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 23:18 ID:d+nj8LDj
3Dのゼルダ全般に言える事なんだが、
リンクのミルク(薬)の飲み方が間違ってる。
腰に手をあてんか!!!
そして後ろに30度反って飲み干す。
そして最後にゲップ。
これが正しい飲み方だ。
全国牛乳普及協会公認の飲み方だぞ。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 23:25 ID:bWgmeEyB
>>616
リンクは反全国牛乳普及協会会員だからダメだよ。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 03:27 ID:mZhYoRjM
>>616
次回作では天然温泉完備のロンロン銭湯の登場を熱くきぼん。
湯につかると( ´∀`)ふぃ〜極楽極楽♪なリンクの表情が拝める。
番台横の牛乳販売コーナーでは名物ロンロン牛乳はもちろんのこと、
ロンロンコーヒー牛乳、ロンロンフルーツ牛乳など各種取り揃え。
その場で飲む場合のみ腰に手をあてるレアアクション。

番台にはもちろんマロンたん(*´Д`)ハァハァ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 05:21 ID:lLmSvoUA
くたばれ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 13:54 ID:9meTQie3
オリジナルは賢者の子孫の娘に化けていたけどな
ストーリー上当然なのだけれど


621 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 16:45 ID:Ho40MQMm
>>616
まぁ、スマデラではきちんと腰に手も当ててるし軽く「はぁ・・」とか言ってるし口もグイッと拭くし

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 21:53 ID:ksjQ4nwR
時オカの質問です

リンクはツインローバの合体形態に萌えていたようですが、何故ですか?
8歳の時から大妖精とか見てたからですか?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 22:07 ID:K+R+INeU
萌えてたんじゃね〜よ。恥らってたんだよ。


最初目撃したのがインパ、それから大妖精、大人ルト、ナボール…
カワイそうに、おぱーい嫌悪症にならんほうがおかしいわい。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 22:10 ID:aJQcwHHe
はっきり言ってタクトどうですか?
割に合います?

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 22:17 ID:sP90CP4y
普通に傑作です

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 22:26 ID:aJQcwHHe
>>625
購入決定いたしまつた
thx

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 17:19 ID:fukD2NaU
「ふつうに」か?
かなり「ふつう」じゃなかったとおもうが

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 17:37 ID:8qabi4CM
普通にプロローグ版

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 18:17 ID:u0Os5sBG
PSOのラスボス前って、
ムジュラの仮面「いこうか」の風景のパクリだと
思ったのって漏れだけ?

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 18:58 ID:cV+44mL0
PSOとは?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 19:14 ID:HWH3gX0p
>>630

 P      S      O
(ポックリ) (死んだ) (おじいちゃん)

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 19:33 ID:u6anKyQo
>>630

 P      S       O
(ペガサスの)(ソマリアの)(おのれ・・・リンク)


633 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 21:07 ID:D4QFSd5i
>>630
ファンシースターオンライン

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 23:33 ID:Powi98YZ
age

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 07:26 ID:O/g1e+OE
P ぽっと出
S 騒ぐ
O おブスさん

636 :630:03/12/12 11:05 ID:g9PWt2yk
>>631-635おまいら最高すぎw


637 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 16:29 ID:FdeFWZTa
ttp://games.igateway.net/rpg/zelda3/

これは何ぞや?

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 17:03 ID:NoE3OUYy
ちょい気になったのだが、ゼルダ コレクターズエディション
に入ってるリンクの冒険って、ロトの墓の部分は修正されずに入るのかね?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 22:43 ID:vr7rbVnl
Nステのファミコンの特集で神トラのサントラの、光の世界の曲が流れてた
「の」ばっかでスマソ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 23:37 ID:crOsqRao
今日はビッグバンドライブのサントラの発売日だったな

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 12:17 ID:LzlG/l0l
裏ゼルダって予約特典らしいけど
グラフィックはどうなんだろう?

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 13:48 ID:1zwtGJzY
グラフィックはほとんど64と同じ…だけど、CGでみると荒は見える。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 15:49 ID:sHbEkYQF
特集放送しちまったのか!?Σ(´Д`;)




                     見逃した・・・_| ̄|〇



水戸黄門記念番組は撮ったんだが・・・

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 16:09 ID:1zwtGJzY
どういう年齢だW


645 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 21:49 ID:aNLRlPiQ
忘年会行ってて見れなかったよuwaaaaaaaaann

ヤング・ラスカルズの「グルーヴィン」聴いて何故か風タクの冒頭思い出しちまいましたよ。
いや、イントロにカモメの声が入ってる辺りそんなに間違ってるとは思えないんですけどね。
あのマターリ感はいい意味で風タク。

>>641
それと、GCだと霧がかかってないらしい。

>>638
>ロトの墓
それは変えないで欲しいなあ。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 00:31 ID:fGU8TfGN
64と同じなのか。















風のタクトやり始めて思ったんだけど
もう64時代のリンクの話はつくられないのかなぁ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 01:35 ID:mh/hZkjv
>>645
フォグは掛かってます。ただ、だいぶ浅くなったけどね。
それに画面もハイレゾ化してることもあって
画面はかなりクッキリハッキリしていてN64版とはだいぶ印象が違う。

綺麗になったしクリアになってダンジョンも攻略しやすくなったけど
N64版が持ってたボンヤリした独特の雰囲気も薄れたので好みが分かれそうですな。


648 :645:03/12/14 02:17 ID:dntudtS3
>>647
そうですか…スマソ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 03:22 ID:lh2Sq4sC
595>
どういう理由で最上階とかいきたくないんだろ・・・いたるところで爆弾使ったけどどこも壊せない・・・


650 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 05:31 ID:rmzvp7rb
>>646
秋田

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 08:48 ID:gAd8d0ST
ヒビがあるとこ全部やってみ。

どんなとこでもだぞ。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 09:11 ID:oBnlIvl6
ゼルダコレクション
プレイ用と保存用にふたつ欲しい。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 10:08 ID:0b0ajZmV
>>649
爆弾はつかんで投げることもできるらしい。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 13:52 ID:GrSD1PMp
なにこの人は
もはや吊りしかおもえんくらいクドイ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 17:05 ID:7hSQ8+0Z
風のタクトで教えてくらさい。

トライフォースのかけらを引き上げるとき
マップをチンクルに必ず解読してもらわないと場所は合ってても
取れないんでつか?


656 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 17:27 ID:CemmY3aH
>>655
取れない
マップ解読のためにひたすら金を稼がないといけないところが
このゲームの欠点でもある。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 17:41 ID:mZkZVZSK
採れるだろ。

658 :655:03/12/14 18:38 ID:3n1tijgJ
さんくす。 どっちなんですか?w

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 22:26 ID:fGU8TfGN
>>650
ナビィが気になる・・・・

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 00:19 ID:+K3jY7Ij
時オカの質問させてください

ゲルドの試練所で氷の矢?(攻略サイト見ました)が
取れません鍵が1個足りないんです。
見逃しそうな、金網がある部屋の天井をまことのめがねでみるって場所の
鍵も取りました。自分では銀のグローブ取れば1個鍵が手に入るかとおもって
銀のグローブ取って再度試練所に来たんですが、その先の宝箱には
鍵が無かった・・・
残り1個の鍵の場所教えてください(´・ω・)


661 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 01:56 ID:WX2sEzXZ
どこのをとり逃しているのか、それだけではわからんが…
銀のグローブをとった後、行ける部屋の先には
隠された宝箱もあったような…

うろ覚えのアドバイスなので、期待はしないでね

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 03:00 ID:+K3jY7Ij
>>661
おおおおお
隠された宝箱ありました。まことのめがねで見えました
ありがとう(*´д`*)

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 07:17 ID:+K3jY7Ij
さらに時オカの質問させてください

ネールの愛伝授

巨大邪神像にある岩を爆破する

↑この岩って注目マークがでる岩ですか?
そうならどうすれば破壊できますか?
爆弾や魔法やオカリナやハンマーや弓矢&魔法の弓矢使って見ましたが
無反応です・・・ご存知の方いらっしゃいましたら教えてください(´・ω・`)

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 09:11 ID:p5rcInQb
651.653>
ありがとうございました〜★お陰でそこはなんとか・・・で、今度は最後のクリスタルをとるだけなのですが・・・
そこの入り口を開けるのに必要な道具がどこにあるのかわかりません・・・
どこでとれるのでしょうか?闇の世界??それとも光の世界でしょうか??

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 13:11 ID:4eIMOZeq
>>664
最後のダンジョンならシェイクだっけ?表の世界で言う水かきとるらへんの
闇の世界の所で、何かありそうな所にそこらへんの岩をぶちこめ。
違う魔法ならヘラの塔の左か闇世界の水のダンジョンの西辺りで
マジックミラー使って行ける所だ。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 13:51 ID:Wtz3AJnX
クラブニンテンドー見てきたけど、まだゼルダコレクションの情報出てないな
さっさとしろや

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 14:02 ID:22a3u4lc
>>656
正攻法で地図を埋めていけばふつうに金は余るようになってたぞ。
攻略サイトや攻略本でも見ながらやったから金欠になったんじゃない?


668 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 14:44 ID:T2vVWPU+
地図を埋めていけばどんどん金たまるね。
がしかし、それが正攻法じゃない人間もいるという事だよ。
バランス調整期間が短くて気づかなかったんだろうね。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 16:00 ID:sSlPwqYR
ゼル伝で自力でナゾ解いて例の効果音が流れたときほどの快感はほかのRPGでは味わえない。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 16:08 ID:loSKfUJl
タタタタータータータッタター♪

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 22:19 ID:3otJ2CN2
さめ島の穴の中にいる大量の敵と戦うのが結構好きだ。
初めて入った時は死にかけたけどな。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 22:51 ID:0YX5LVVy
さめ島はまだいいが…

プロロ島の虎の穴は切れかける。
今度こそ底までいってやるぞ…ザリガニリンクで。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 23:12 ID:+7VxCZ0G
>663
幻影の砂漠エリアから巨大邪心像のエリアに入って右の壁ぞいに歩いていくと
ヤシの木が2本あり、そのヤシの木の間の壁に、亀裂がある。
そこに爆弾。

…分かり辛いかな??

674 :663:03/12/16 08:10 ID:hxyKXv4w
>>673
壁沿いに行ったら亀裂ありました
ワーイ(・∀・)ありがとう
でもネールの愛って使い道あまりないですね・・・

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 18:26 ID:LDPAc7I2
北朝鮮の子供らはナイトの一族の子孫ばかりなのか?回転しまくり。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 18:57 ID:VUSWS63F
「ドラクエ」と「ゼルダ」がデジタル賞受賞

第18回デジタルコンテンツグランプリが決定

●ゲーム業界からは2作品が受賞

 社団法人デジタルコンテンツ協会(略称:DCAJ)が経済産業省と
共同で開催している、優れたデジタル作品を讃える賞デジタルコンテンツグランプリ"の、2003年度受賞作品が決定した。

  アニメ、CG、ゲームなどのデジタルコンテンツや、それに携わった人物などを表彰する同賞。
毎年、ゲーム業界からも受賞作品が多数でているが、2003年度も2作品が賞に選ばれたぞ。
受賞したのは、任天堂のゲームキューブ用ソフト『ゼルダの伝説 風のタクト』(キャラクター賞)と、
スクウェア・エニックスの『剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣』(デジタル玩具賞)。
ttp://www.famitsu.com/game/news/2003/12/16/103,1071554869,19198,0,0.html



すごくない?


677 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 19:58 ID:tFWnoqZu
剣ぶんまわしゃいいってもんかい。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 21:04 ID:OHS/AYBX
>>676
すごいね。まあ、キャラは良いと思う。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 23:41 ID:OhPwuAwn
タクトはリンク以外のキャラは最高。
リンクは過去のイメージが定着しているキャラなので
それが今までのファンに受け入れられ辛く、結果的には大失敗だと思う。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 00:03 ID:OGGNTMA9
大失敗って事ぁ無いっしょ。
かわいくて良いと思うよ。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 00:26 ID:huVC12b9
>>672
ザリガニリンクって何だ??

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 00:38 ID:KS3fwIJt
ゼルダとしておもしかきゃ多少リンクがおかしくてもかまわんよ
炊くとはゼルダシリーズとしちゃ決定的につまらな過ぎ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 01:20 ID:umGCyTnp
キャラクターっていってもイメージ壊し過ぎだよ
今までのレギュラーは不遇そのもの…

業界ウケだけで終わっちゃショウガにだろ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 01:49 ID:nrm5XpOg
世界観がどうとかいってる奴は馬鹿丸出し。
そんなのは所詮好みの問題。
タクトはダンジョンが少なくて簡単だから不評なだけ。


685 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 02:17 ID:umGCyTnp
はいはい

えとさー20日のジャンプフェスタに4剣がプレイアブルででるってさ
人伝いだから信憑薄いけど報告しとくわ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 02:21 ID:KS3fwIJt
>>685
(´・ω:;.:...  そんな怒んなくても・・・

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 02:22 ID:C9MhHgZz
>>683
イメージ壊しすぎっつったって別人だし・・・
パラレルワールドとか、転生物の話とか、
前のイメージを引っ張りすぎて受け入れられないクチ?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 02:28 ID:VWwzYD5S
・・・悪ノリではあったな

689 :685:03/12/17 02:47 ID:Pxtausip
あ〜・・・なんかすまんね荒らしちゃったか?
別にそんな怒ってないからすまんねw

>>687
別に、おれ64のあのイメージにはそんなに凝り固まってねえし
ただあんまりにもやり方が卑怯じゃないかとは思ったね。そこまでしなくても良いだろうとはいくども思ったよ。

この手の話は先人達が善かれ悪かれずっとしてきたみたいだし、レスも文句も調子悪いがこれっきりにしといてくれ。
でもファンとしちゃこの路線、あんまり続けて欲しくねえ、とは思ってる

詫びにジャンプフェスタ自分で調べてくる、勘弁してくれや

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 04:16 ID:q3JJnh/t
>>689
ういっす了解

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 06:30 ID:yVUR5h56
>>681

二週目のリンクのことだと思われ。


692 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 10:52 ID:KZ6I3hId
真に許せないのはガノンドロフだYO!ヽ(`Д´)ノ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 10:54 ID:LT+VIP5u
一言だけ言わせてくれ。
タクトのキャラ気に入ってるが、俺も間違いなくファンの一人だ。

以上。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 17:00 ID:qkbeHoTd
タクトって全体的にだるい。
ストーリーの説明のムービーが多いくてあくびが出てきそうだった。
海もだるいし。



695 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 19:06 ID:MZff7awQ
ところで、俺の友達にゼル伝はプレイしていると不安になってくるから好きになれない…
とか言う奴がいたんだが。俺は一応そいつの気持ちが分かる。
基本的にずっと一人旅でとことんファンタジーな世界を延々とさ迷う話だからな。
実際タクトもそうだけど、特にオカリナをプレイしてる最中平原のド真ん中で言いようの無い
孤独感に襲われて寒気がしたことがある。最近はそれを実感するたびにむしろ快感というか
興奮に似た感覚を覚えるんだが、こういうのは俺だけなんだろうか?

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 21:28 ID:zrWdf78e
ttp://homepage1.nifty.com/sawaduki/game/sawa/Takt.html

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 22:54 ID:rWk6Jm4x
>>695
なんとなくわかる。
孤独に打ち勝つゲームだよね。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 23:07 ID:PX9Kv4T5
理不尽な仲間意識を押し付けられるよか、孤独の方がイイ。
ハードボイルドだど。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 00:03 ID:7mcMg8HG
>>692
そうですかねぇ。
あの鰊長者風コスチューム、意外に気に入っているんですが。


700 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 00:36 ID:H6rsmILp
今回のガノンは映画に出てくる893顔でつねw

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 00:51 ID:o7HydhSn
むしろリンクは一人旅の楽しさを満喫してると思うぞ。
寄り道したり、ギャンブルしたり、おめん被って女の子に見せにいったり・・・

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 02:45 ID:KMq+K2jN
なんかゼルダやりたくなってきた〜。
ハイラル平原を走りまわりたい!
久しぶりにオカリナ裏でもやるかな。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 07:21 ID:hZuZcsbd
誰か帆無しプレイやってみて。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 09:22 ID:cHOOpzk0
>>703
考えただけでも面倒くさそう

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 15:27 ID:QQVootHG
期待はしていないけどもうタクト以降のゼルダにはトライフォースもマスタソードもガノンドロフもハイラルも出ないのかね?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 16:13 ID:kCjIsk+L
てゆーかタクト以降にはもうハイラルそのものを出すなよ。
好きで潰したくせに
今更ファンに媚びるために復活させるようなら氏ねや青沼。


707 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 16:49 ID:Rqk7Q1IZ
俺はまだまだ期待して待ってるぜ。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 16:56 ID:WxJCQn+j
俺も期待してるよ〜ん。
おもしろい ゼルダをねw

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 17:19 ID:KgNU/hAh
別にタクト以降の設定で作る必要もないわけで

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 18:04 ID:7KuSqYi3
だな


やるんだろうがな

711 :スペルは適当:03/12/18 18:47 ID:haAhIzll
つーかハイラル云々より、むしろタクトは最後の表示が気になる。
オカリナの時はlegend of zelda ocarina of time the end
だったのにタクトはlegend of zelda the end だったから。
これがゼル伝最後の作品って事はないと思うけど。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 19:51 ID:63ggYk6l
>>711
多分凡ミス。

しかし、タクトは無理やり時のオカリナに絡めない方が良かったよな…

あと、時系列的には
時オカ→ムジュラ→タクト→その他
という説をよく見るんだけど…

この説によると、初代とかは全部タクトの後ってことになってしまう訳なんだが…

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 20:19 ID:bxJ/dlDo
また全部の作品を無理矢理つなげようとする厨か

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 20:38 ID:63ggYk6l
>>713
いや、だから、これ俺が言ってるんじゃないし…
何ですぐ厨呼ばわりされるかなあ…

別につながってないならないで問題ないんだけど。
ていうか直接的なつながりを求める方が難しいし。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 20:40 ID:bxJ/dlDo
いや、その節を語ってる奴のこと>厨

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 20:48 ID:Ngeg80Tq
ゼルダやってる時点で厨

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 23:09 ID:P31quR6n
>>712
時オカ→大人リンクがガノンを倒した歴史(勇者は過去に帰り伝説に)→タクト→END
└→過去に帰った歴史→七賢者が、聖地に侵入したガノンをそこに封印→神(ry
            └→ムジュラ
※時オカの聖地はトライフォースと共に封印されたガノンの力で、闇の世界へ

という意見を以前聞いた。俺はこれで納得している

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 23:24 ID:lc2x9PkW
その時系列でいくと、大人リンクがガノンを倒したあと大人ゼルダがハイラルを治め…
そして海の底に沈めたってこつになるんか。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 23:50 ID:RcArpkAv
>>706


720 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 23:51 ID:4kZyJP00
いや、しずんだ時は明石市ハイラル王統治下、時オカ時代から何百年も後の事だと思われ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 23:54 ID:4kZyJP00
あ、だから間違ってないか、スマンスマン
>>719
痛いとも言い切れるか?
なんともちょっと言えないなあ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 00:09 ID:srutMFu8
>>706はイタイけど放置しとこうな。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 00:33 ID:73NVsT4t
>>717
ってことはドラゴンボールのような時間観ってことだな?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 00:55 ID:qjDRgrpu
キューブのオカリナは64と少し違いがあるのでつか?
がいしゅつだと思いますが教えてくらさい

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 01:34 ID:I7+ZdKO4
まあ確かに青ぬ〜みたいな「既成に反抗したがる痛いチャン」に懐いてこられるのはキモイ。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 01:40 ID:jBNfUuPK
全てタクトで終わったがな

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 02:20 ID:WFbP2fhX
ゼルダにおいて設定とかストーリーはあんまり重要じゃないと思われ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 09:28 ID:ftCcw+Oi
リンクがFF12の主人公みたいにホモっぽい設定でも良いの?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 10:36 ID:MQc8Q0IY
少なくともタクトのそれはホモっぽくないし、かわいいから良いと思う。
ハードゲイ・ホモ全開ならついにゼルダも…だけど、ゲームが面白ければ
普通に評価されるだろうな。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 10:44 ID:PKEhDCLe
>>728
ティクビ出してハイラルを走り回るリンクってのは問題だね。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 14:29 ID:KYXzF5Yc
リンクはホモじゃなくてショタだよ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 17:53 ID:NShpj2Qh
>>729
>ハードゲイ・ホモ全開ならついにゼルダも…だけど、ゲームが面白ければ
>普通に評価されるだろうな。
いや、それは無いと…思う。程度にもよるけど。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:28 ID:th7DhPxn
ハードゲイ・ホモ全開…
クセがあるという点ではヘチャムクレも同じだと思うぞ。




なんとなくageてみる。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:36 ID:gqKQ4vlj
あえてハードゲイやへちゃむくれにしなくてもいいとは思うけど、
ど真ん中の無難な普通のデザインよりは、ちょっと変わってるくらいのほうが
良いかもね。
やっぱ存在意義ってのは大事だと思うんだ。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 22:47 ID:dBzBK6R9
無理に見つけなくても良いんだよ…

デザインで止まってりゃよかったんだろーなー

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:51 ID:a8EvCAgI
すまない、ちょっと教えてくれ
今更ながら時オカやっているんだがジャブジャブ様のお腹で行き詰った
電撃根っこ倒してブーメラン取ってからどこにも何にも無い
マップによると1Fに部屋があと2つあるが行けないし・・・
どうすればいいのかよろしく頼む _| ̄|○

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 16:04 ID:qWzjTUgl
1F中央のルトが落ちた、穴が沢山ある部屋
奥で緑の根っこを倒したなら、穴部屋で穴を塞いでいた同色の根っこも・・・
B1F経由で再び1Fへ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 19:02 ID:a8EvCAgI
>>737
ありがとう おかげでジャブジャブ様クリアー!
タコボスとクラゲボスも倒したYO
ゼルダ姫に会いに行くよ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:36 ID:jnPmZLKL
なんかリアルリンクの人気って異常に高くね?
ただカコイイだけであんな人気が出るとは思えない。

それともただ単にアンチヘチャムクレがリアルリンクを過剰に支持してるだけか…?

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:51 ID:cJDSMYY5
>>739
たぶんそう。
ヘチャムクレがファンの心さえも蝕んでしまったのだ。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:51 ID:9FiPUhfW
いや、やっぱ普通に高い人気があるんだろう、普通に。

あのヘチャムクレだってタクトの極めて悪い印象を背負っているだけで…

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:52 ID:8cVkypb+
リアルリンクは同人人気が高そう。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 22:53 ID:9FiPUhfW
あ、でもだめかも、タクト作ったやなオーラがにじみ出てる気になってしまう

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 23:03 ID:1dvaimvd
ゲーム(時オカ)の出来がイイからじゃじゃないか?

面白いゲーム→何周もクリア→あんなに(自分が悩んだ)難しい仕掛けを
(今は慣れちゃって)スルスルと解いてくリンクカコイイ
面白いゲーム→何周もクリア→動きの速い(自分が逃げられた)ビッグポウを
(今は慣れちゃって)馬上からひょうふっと射抜いて平原を駈るリンクカコイイ

って感じで

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 23:07 ID:8cVkypb+
時オカは別にリアルじゃないけどね。
等身が大人なだけで。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 00:44 ID:i2WJ9CMo
>>744
そうそうカッコよくリンクを操作させると、
自分スゲー!=リンクカコイイっていう気分になったな。

タクトではそう思わなかったな。戦闘も半分オートみたいに動くから
カッコよく動いててもそれを自分で操作してるわけじゃないし…。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 01:11 ID:OCd054sz
かっこよく見えるほど動きにバリエーションあったか?

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 03:07 ID:qsCX1Js9
バリエーションがあってもゲームがそれを活かしきれてないからなあ>タクト
噂の浮上ハイリアで六つでも七つでもレベルの高いダンジョンを遊ばせてくれていれば誰も何もいえなかったと思う

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 03:40 ID:yG/prfXt
そうでもない

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 11:07 ID:Di7EBiVP
幽霊船の肩すかしだけは一生忘れそうにない。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 11:51 ID:aMCJxU8q
時岡、夢儒裸の続編作れや

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 15:26 ID:9fYGHOQQ
>>750
入るまでが一番楽しかった

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 23:26 ID:+agoALhK
>>750
おれもーーーーーっ!!!
あれだけはどこのクソゲーかと!!

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 23:56 ID:fgv9plY5
>>750
ちゃんと作ってから発売しろと言い続けたい

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 00:13 ID:AyAGCr1/
任天堂すごすぎ・・・・

ttp://img.gameonline.jp/movie/gc/zelda4ken/zelda_jf2004.wmv

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 00:21 ID:38CnIDp1
またわざわざ寒い煽り文句をつけて貼り付けやがるなこのいつもの宣伝コピペ馬鹿は

ああ動画のほうはありがとう

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 01:12 ID:pPwTf/8E
こうやってわいわい遊べる環境に無いのが残念だが、やっぱり面白そうだな。
個人的には、タクトになかった草を燃やすのが実現されてるのが凄く嬉しい。
タクトエンジンの新作でも実現してて欲しいよ。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 01:25 ID:TGyqIHD1
ちゃんと作りこむ気がない作品をゼルダって呼ぶなとも言い続けたい

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 01:29 ID:38CnIDp1
なんなのこの変執狂は。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 01:43 ID:UZy6ZiSg
次のリンクはなんと医者です

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 02:00 ID:m0aW8lxw
ゼルダ姫がナースです

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 08:05 ID:Ni42qeQq
サルバトーレタソがちゃっかり出てるわ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 12:12 ID:yV3SbLru
ムービーを見た限りではちゃんと霧かかってると思うが。ムジュラの仮面。
雑音も無いような気が。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 13:07 ID:NqRzYnUH
>>755
Good job!!

ハイラルアドベンチャーの兵士狩りとシャドウバトルのニワトリ乱舞にワラタ。
プレイ可能なら面白そうだが、いかんせん人が集まりそうにない…

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 13:29 ID:Zt0oYShq
>>755
駄目だ……。
完全に小学生低学年向け…。
しばらくゼルダからは離れるよ。さいなら…。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 13:33 ID:SX/4f2MG
>>765
さいなら

1〜4人用ってことはシャドウバトル以外はひとりでもできるんだっけ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 16:00 ID:1mndoxB1
>>766
一応そうみたいだね。
1人用のマップがあるのか、普通なら複数でしか解けない仕掛けが1人でも解けるようになってるのか。

テストプレイではナビトラッカーズが大人や女性に好評だったって話だが、
これってゲーセンのゲームっぽい雰囲気があるな。
メダルとかを使った感じの。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 20:28 ID:o4VnJBMB
>>767
>大人や女性に好評だった

どこだよソースw

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 20:59 ID:1mndoxB1
>>768
ニンドリの質問箱だったと思うが、
ゲハ板のフラゲ情報がソースだから、俺自身は確認してない。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 21:47 ID:LR7nzuop
任天本人(?)かよ・・・
ある意味、最も信用ができない出所だったな

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 21:49 ID:38CnIDp1
もう末期だなこのスレ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 21:59 ID:LR7nzuop
あそこはだいたい自社製品を無理にでも絢爛豪華に誉め称えなあかん場
市場に出たのはJFくらいだもん、どこで見せたか分からん現段階じゃ疑ったって末期だとは思いませんが

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 22:17 ID:38CnIDp1
JFは昨日・一昨日の土日ですが
ニンドリに載ってるわけないでしょうに
そんなことも見抜けないんですか

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 22:20 ID:38CnIDp1
すいませんなかったことにしてください

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 22:38 ID:1mndoxB1
メダルゲーっぽいから、大人に受けてたってのも分かる気がすると思っただけなんだが。
書き方が悪かったか?

しかし、そこまで穿った見方をしなくてもいいだろうに。
発売前はインタビューのような記事を参考にするしかないし。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 22:40 ID:1mndoxB1
最後の行は削っちゃってくれ。
”しかない”ってことはないな。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 22:45 ID:sVxBrMcH
大人で女性ですが
子供のつきあいでもない限りやりたいとは思いません。



778 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 22:46 ID:sVxBrMcH
といいますか
そのようなゲームを楽しめる女は小学生までです。断言できます。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 22:51 ID:gENLG26S
>>775
というかお前もう喋るな
しつこい

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 22:51 ID:b1pRa6VJ
はあ、そうなんですか、としか言えないが。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 22:54 ID:SX/4f2MG
やらずに断言するようないい加減な人間の意見なんてアテにならないな

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 22:58 ID:gENLG26S
うん、その点は両方に言える事だ
だが、やる=金払うだからその点だとも注意しなきゃ、ゼルダをやりたくてタクトを買ってしまったた人の事もあるし

かくいう俺は周りにそんな投資をしてくれる友達がいないわけだが

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 22:59 ID:sVxBrMcH
いえ、これが真実ですって。
ぶつ森やピクミンならば女や大人でも可愛い・面白いと感じる要素がありますが
これの場合は全くそういうものとは別です。
なにか「引いてしまう」ものがあるのです。
断言できます。


784 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 23:00 ID:38CnIDp1
>ID:sVxBrMcH
というかお前もう喋るな
しつこい

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 23:01 ID:ybk5S2NJ
そろそろ「頭のおかしい人の判断基準」貼ろうか?

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 23:02 ID:Q00dQdpn
いらねえよ
てめぇの頭が疑われるぞ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 23:38 ID:NqRzYnUH
モナー板に神が降臨してますた。



              , , --- 、
             ///'' ̄ `'ヽ
        ________/_ / yv,./ル^'i`ヽ
      ; ' "   " 丶.`'/i/v令 ,=,!ル
    /, -- 、:::  :::::`yi |::  ;.`ルソ
    レ'    ン,ノ ^ミ',`;\ .ン'
      r 二 /L/^ヽ\`_^y^ヽ
     //,_:::∠|::::っ):::,`ゝ フレ'^ヽ、
    //レ∠l∠l 'っソノ::/ //レ^ソく
   /ア:::::::。,:::::::::`./ ̄, // Y//i
  .//::::キ非ミ::::::::.ヽ, ` /ツ,::/今y
 ./ レ^i:::ンレ::::,、::::::/ //ソ:::::|`'ノ 丶、
 | /`:::iフ:::::ム丶/./ソー',i__ソー' .>
 | |::::_:::::::::::ノ  /" `ー '  ヽ彡 ' )
  v∨ L イ  , イ,:::,   :::      ヾ彡`ヽ、
  ∨ , // /::  ;   ;;::ヾ     \^ミ 〆ミ>
   ` i フル/ /:: . ::/:  ::::::`;    ノ丶ゞ,ヘソ
    レ'  <___ ,〜ヽ,ー -ーく`::'"   ヽ ヽ `\
        i::::    /       \:::   ` . \ \
        l::::  /         );,,   |   \ \
       ,/:   /         |:::_, --ヽ,、   \ \
      /::i し  ノi        <~   yョ >    \ \
      i::/i,,- ' 丿        i::_, --一'、      \ \
      `'|ゞレ ' i         ' ゝ、   ヽ         \ `\
      (:::  ' /          i::::   ' 、         ヽ ノ|
     ,-' =、' `i          `i:::  ~ >          ̄
    /___ __,`y'/           `,:::: イへ
     'ー-一 '"             フ'::::   `ー 、
                      !-、__      ヽ
                      `ーへ、ー一=',
                           ̄ ̄ ̄ 

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 13:51 ID:MevjLncK
左目の“令”はナイスだが盾の“キ非ミ”がなnうわあんだお前hやm(ry

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 16:11 ID:fOmMBxiB
末期でつね

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 21:27 ID:ZdmaPnCq
たしかに変な荒れ具合だよなぁ・・・・・ やっぱタクトがあんなんだったからか?

俺の意見としては、ゼルダシリーズはどれも満遍なくおもしろかったけどなぁ・・
やっぱ64のあの絵の路線からいけばタクトはファンの期待を裏切ったってことなんだろうか。

その中で、絵があんなんだから糞、だとかストーリが糞とか言う香具師がいたからかなぁ。

まぁこんなことを書くと、厨だとかいって叩かれると悲しいのだが・・・・・・


俺としては>>755もメチャクチャ楽しみなんだが・・ が、同時プレイが弟との2人だけでしか無理ぽ・・・
ただ、こういうゲームの欠点って、卑怯な手を使う香具師に対して、ブチ切れた香具師がリアルファイトになりかねないってのがあるなw

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 21:50 ID:V0MCC8Gf
4剣はやっぱみんなでやらないとつまらなそうだね。
一人でも出来るって言われても、なんかおまけっぽいし。

タクトよりもさ、こういうのに特典付けるべきじゃないの?任天堂さん。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 22:20 ID:rr48emiL
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任天堂は神



793 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 22:23 ID:a0UjW9ez
216 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:03/12/23 22:17 ID:O6zJ0Xko
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http://www.nintendo.co.jp/club/zel_co/index.html



217 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:03/12/23 22:18 ID:tAYRN8NT
また騙されたわけだが

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 22:26 ID:a0UjW9ez
>>792>>755


795 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 22:28 ID:rr48emiL
>>794
ソースは?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 22:29 ID:a0UjW9ez
行動がワンパターン

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 23:21 ID:1gzXIWYd
神トラをやる場合、スーファミとGBPでやるのとどっちがよいでつか?

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 23:24 ID:V0MCC8Gf
スーファミの方が画面の情報量多いから良さそうだけど、
まあどっちでもいいんじゃないかな。
手軽に出来る方でやれば問題ないかと。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 23:52 ID:/aYemfGU
デマの情報流すのって犯罪だよね。確か。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 23:54 ID:SQ5aB8Te
>>793
だまされたー

でもデマで良かった。
本当だったらせっかく溜めたポイントが無駄になる。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 12:34 ID:aKclJzKS
344 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:03/12/24 09:38 ID:2/eYYwen
ゼルダをうpしたよ
http://up.isp.2ch.net/up/9bf74032095b.wmv


音楽気に入った

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 13:29 ID:RKKZ1sIT
  ____∧∧
〜' ____(,,゚Д゚)
  UU    U U

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 15:03 ID:TFIoHwDT
タクトは、戦闘中の妙な効果音で萎えてやめた。
剣振ってるのに、「ジャジャン、ジャジャン、ジャジャジャンッ」ってなんだよって感じ。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 16:09 ID:iNOK277W
>>803
ディズニーのアニメっぽいなとは思った。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 16:53 ID:kUfR7ytt
ジョバッ!ジャシュッ!グチャ!ドグシュゥッ!!
とかもやだけどな。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 16:55 ID:yJXrwoq1
パーティーゲームとして普通に面白そうだな。そこがファン不満の原因となるのも
しょうがないけど。あと3人俺がいたらなあ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 17:02 ID:RcUZbl2G
http://gameonline.jp/news/2003/12/24002.html
海外では評判いいんだな

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 18:21 ID:uElHgEH6
>>803
あれは重要な部分だと思うけどな。
攻撃が決まったときの気持ち良さが増す。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 18:38 ID:luDaw9CU
もう多人数用のゼルダは勘弁してくれ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 19:50 ID:7dCZizzl
まだ2作目だし我慢しなさい

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 20:51 ID:L5ErAkX4
いやマジで多人数用を作るくらいなら1人用に全力を注いでくれ
 神トラ→時オカ→ムジュラ→タクト
と、だんだんダンジョン数が少なくなってきてるからな。
# GBは除く

ゼルダは1人でじっくり謎解きを楽しむもんだ。多人数でわいわいやるもんじゃねぇ。
じっくり作る力が無くなってきて派生に逃げてるのか任天堂よ?

初代なんか9つもダンジョンあった上に、裏もあったのに
信用を取り戻すためにも大ボリュームの1人用を作ってくれ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 21:20 ID:Qu0/QnX8
8/28か

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 21:29 ID:lcAyEagi
>>811
4剣は派生だしまあいいじゃん。
そのへんは来年出るゼルダに期待しとこうぜ。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 23:16 ID:RaRXGpeU
>808
あれは人によると思うんだなぁ。
漏れの場合、ビジュアルに合わせた演出ってのは頭では納得できるんだが、
斬ってるのに斬ってる音じゃないのが気持ち悪かった。
>805ほどじゃなくていいから、せめてもうちょっと叩きつけてるみたいな音にしてほしかった。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 23:21 ID:luDaw9CU
「ズビシュッ」とかって如何にも時代劇の殺陣みたいな音でもいいな。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 23:41 ID:uElHgEH6
そうね。
まあ、俺は大好きだったし、次でも是非採用して欲しいが。

でも、ヒット時のエフェクトや効果音って動かす気持ち良さに直結するから重要だな。
GCのナルトの格ゲーとかはなかなか気持ち良い。
タクト系の音(オーケストラヒットっぽい)だが、マリオ&ルイージRPGも良かったな。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 08:25 ID:3ZzyplKv
>>815
ああ、時代劇はいいね。時代劇風の三国無双とかいいかもしれん。
暴れん坊将軍とかで白馬にのってくんのさ・・・・。
話ズレまくり、スマソ。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 09:16 ID:3p1/vj/u
なんか・・・きm

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 12:42 ID:qBvHi0hn
発売予定日決定
2月19(木) ゼルダの伝説 4つの剣+
ttp://www.nintendo.co.jp/schedule/index.html

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 23:00 ID://MkYq3a
時のオカリナ久々にやってるけどやっぱおもろいわー

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 23:37 ID:4DXKJCwI
・はっきり言ってトゥーンよりリアルの方が人気がある。
・ユーザーの約25%はゲームジャンルを問わずグラフィックで判断する。(ファミ痛アンケート)
・青沼はトゥーン一直線だが、宮本はリアルゼルダに対して肯定的である。
・そして何よりも任天堂の据え置き型ハードの販売不振。ハードを牽引するタイトルが必要。
・64の危機を救ったリアルゼルダなら、次世代機を牽引してくれるはず。
・ファンからリアルゼルダ復活の願望が多い。


ファミ通で衝撃の事実が明らかになった。
宮本氏のインタビューの中で以下のような発言があったのだ。

「ゼルダはお客さんが作って欲しいと思うものと、
僕らがお客さんの予想もしていなかったものを作りたい。
いつも2つくらい平行でテーマがある。
リアルなものを作る路線と遊びを作る路線と言う2つの流れがある。」(宮本氏)



822 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 23:56 ID:tLIZN17o
その発言ずいぶん前から言ってたのに何でいまごろ貼る?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 00:31 ID:RUjt5688
いつもの荒らし目的のあいつだから。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 00:32 ID:Gz34j6J1
>>821>>792>>755

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 19:19 ID:lH14XjFo
リアルゼルダは確かに楽しみだ。
オカリナはマジで感動したもんだ。
3Dは大成功だった、ってな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 19:28 ID:C1P4gyLF
いま時の扉が開いた
感動した!

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 19:57 ID:kIz7phXn
 


ゼルダの伝説時のオカリナ2Dverの画像だそうです

画像
ttp://www.oot2d.com/1.gif
ttp://www.oot2d.com/5.gif
ttp://www.oot2d.com/8.gif
ttp://www.oot2d.com/9.gif
ttp://www.oot2d.com/16.gif



828 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 20:00 ID:kIz7phXn

拡大版だそうです

ttp://www.oot2d.com/1b.gif
ttp://www.oot2d.com/5b.gif
ttp://www.oot2d.com/8b.gif
ttp://www.oot2d.com/9b.gif
ttp://www.oot2d.com/16b.gif



829 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 22:24 ID:RUjt5688
またいつもの奴か

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 22:53 ID:CgQoN5h2
>827-828
2Dでもちゃんと時オカになってるなw

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 01:02 ID:w/5/GcR9
>>827-828
あったらやりたいかも

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 01:10 ID:ZWL4zMv1
>>831

http://www.oot2d.com/
http://www.oot2d.com/downloads.html

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 18:44 ID:Viy+8BeE
3Dの不思議の木の実時空の章をやってみたい。
過去とか海の底とかかなり面白そう。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 19:02 ID:UhQHUCF1
3Dで人魚リンクは見たくない…
もしリアルだったら…(゚д゚)


835 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 22:23 ID:6DrqNIsG
まーキングダムハーツみて想像すろ。

3Dリアル人魚リンク。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 23:42 ID:w/5/GcR9
変身時はムジュラ風にリンクの足が魚に飲まれていきうわあああ〜〜〜!
で、人魚。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 08:15 ID:L8GGehhy
>>836
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 10:40 ID:pgmXQlca
風のタクトに
時のオカリナが
ついてくるのって本当?

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 10:54 ID:DYj6CU7F
いつの話だ(w

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 11:17 ID:n4v5tcVD
オカリナ欲しくなるよね、時オカやると。
指揮棒はそんなに欲しくないね、振るだけじゃん。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 12:24 ID:rgtqLHHc
時岡とムジュラは名作

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 16:19 ID:SxjQs0XU
>>840
ずっと前にオカリナ全プレしてたよ。

843 :838 ◆9Ce54OonTI :03/12/28 17:16 ID:pgmXQlca
今も付いてくる?
時のオカリナ。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 17:31 ID:LPTCdFGF
>>843
もう無理。
どうしても欲しいんならヤフオクでも利用しる。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 17:36 ID:XDkp3jEI
>>843
予約特典だから付いてこないよ。
欲しかったら中古やネットオークション探しなされ。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 19:34 ID:tKwMhnEF
>>843
世界中に広がるクモの巣をくぐり抜けて一つ星きらめく宝島を目指せ。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 19:58 ID:49LBQpC5
トリップまでつけてるところが凄い

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 16:16 ID:vQ4RG3SU
しかしこのスレ伸びないな
名作中の名作だってのに

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 16:58 ID:uRuIFG22
ID丸見えだしね。まあ荒れるよりゃいいけど。

あとゼルダパック、ポイント沢山必要とかだったら
任天堂守銭奴に認定な。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:20 ID:AIXVLQnR
ってか風のタクトは何?あのデフォルメ。
リアルなブタ持ち上げたのが不評だったからって
リアル止めるなんて詐欺だ。


あのリンクとガノンドロフのチャンバラ見て
買った人が何人いるかと(ry

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 18:21 ID:uRuIFG22
燃料投下乙。

ちなみにタクトはデザイン賞をとりましたよ。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:07 ID:5/pWtUCC
>>849
またそういう話しか・・・

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 19:48 ID:wqGCvBnw
風タクって時岡とムジュラよりも面白い?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 20:04 ID:QhJNfLS7
>>853
その手の話題はどうしても波風立って荒れやすくて
海が舞台のタクトは飲みこまれてしまうんだよねぇ。
とりあえず俺はやる価値はあると言っておくよ。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 20:15 ID:KUtKR07m
俺もいいソフトだと思うよ。
比較は荒れるんで、さすがに勘弁して欲しいが。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:06 ID:midv42MI
>>850
GCの性能じゃあのチャンバラは無理だった。
ちなみにあれムービーね。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:27 ID:A9i90tQm
はぁ?リアルタイムだよ。宮本がそう言ってただろ。

>>853
トータルではムジュラと同じくらい面白いと思うよ。
タクトは割と万人に勧められる。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:29 ID:b51msVnv
ムジュラはマニア受けしてるけど一般には評判悪いと思う
いや俺は好きだけどな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:01 ID:557QqWDU
いや…最近のバテンやバイオが2枚組みだったことを考えると、
結局キューブじゃゼルダの名に恥じないクオリティのポリゴン・ゲームは
作れなかったんじゃないか。

任天としては、「キューブの性能が」とは口が裂けても言えんだろう。
それでトゥーンで誤魔化した…と。

なんていっちゃうとまた荒れるかな。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 23:13 ID:A9i90tQm
二枚組なのはムービーが入ってるからだよ。
荒らしたいならもうちょっと勉強してこい。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:08 ID:psRVh/XT
性能が容量のことを意味しているのなら、分からないでもない(ゼルダが当てはまるかどうかは別として)が、
それだとトゥーンで誤魔化したなんて言葉は出てこないしな。
まあ、元々誤魔化したなんてレベルのクオリティじゃないけど。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 00:51 ID:NZYmKLUk
ID:midv42MIとID:557QqWDUは超絶アホ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 02:19 ID:Cyvw4mry
1.5ギガで少ないっつってる方がアレなんだけどな。

なんつーか、
象と鯨を比べると象の方が小さいから象は小動物って言ってるような、そんなもんだわ。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:27 ID:ROqH02RW
ムービーや音声バリバリのゲームに向いてないのは確かだよ。
音楽でもかなり容量食うし。

それに、NSWの時の映像が実際に実現可能かと言われると微妙な感じも。
実機相当の映像ってだけで、あれはプリレンダムービーだったし。
俺はあれにはそんなに魅力感じなかったけど。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:28 ID:a1F94/DT
あんたもしつこいねーw

ムービー → DivX
音声 → 各種不可逆圧縮

余裕です。なにか異論ありますか?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:32 ID:c4+gSY1x
>>864
そんときゃ枚数増やせばいい。

データの利用が並列で1.5ギガオーバーのゲーム以外なら、
作るのになんら問題は無いし、そういうゲームは物理作業的にかなりキツい。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:39 ID:c4+gSY1x
スマソ。変な文になっちまった。

データの利用が並列で1.5ギガオーバーのゲームは製作不可能だが、
1.5ギガものデータを並列で用いるようなゲームは物理作業的にかなりキツいんで、
現状では1.5ギガという容量がゲーム作りの支障になることはまず無い。

下半分をこれに差し替えてください。スマソ。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 12:53 ID:ROqH02RW
いや、俺は最初にイチャモンつけたやつとは違うぞ。
ゼルダに関しては十分な容量だと思うし、そこに異論は全くない。
ただ、マルチのタイトルなんかで、ムービーや音声が削られたり(あるいは圧縮率を上げたり)することもあるわけで。
ゲームの根幹ではないかもしれないがな。

つーか、もうゼルダ関係ないんで、ゲハ板でやるべき話題だったな。
申し訳ない。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 13:08 ID:HtBIX9po
ムービーは枚数増やすかDivX
音声は不可逆圧縮でいいじゃん。
MP3の192kbpsを音声圧縮で使って不満の出る奴はいないだろ。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 14:10 ID:NZYmKLUk
あんたもしつこいねー

>あれはプリレンダムービーだったし。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 03:08 ID:lda94JDA
最近風タク買って、大地の神殿を攻略中なんですけど、
メドリたんにハァハァするスレはここでいいですか?

このダンジョンクリアしたくねぇー

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 04:35 ID:VL/eAx1c
ここは殺伐としてますよ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 08:49 ID:DrnWpx5n
ここはタクトの話とキャラハァハァは徹底的に叩かれるスレだ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 09:17 ID:76+J5MH6
そういう671にはココがお勧めだ。難民板にでも逝っとけ

↓↓↓
http://that.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1065689103/

任天堂の女キャラで萌えたいヤツ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 10:23 ID:Lm2LvrcA
風タクは禁断の森が最高だった。
欝になるようなBGMとか

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 13:07 ID:5G4JYfBW
>>873
今はもう大丈夫ですよ。

風タクは、高難易度を求めていた人々と、
カッコリンクハァハァを求めていた人々との両方を敵に回したので、
敵の敵は味方、いい感じに共存できてますよ。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 13:19 ID:PwrK2Y5o
>>871
さぁおいで、専用スレに。

【ゼルダ】メドリ萌え【風のタクト】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1043062680/

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 13:40 ID:kanx+RbD
>>875
どこだっけ?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 17:46 ID:OMLgXA0F
GameSpotで賞取ってから以前より叩きが減ったな

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 17:56 ID:Lm2LvrcA
>>878
森の島のダンジョン。
変な植物が絡まった扉とか、突き出る根っ子とか、動く触手とか
ちょっとホラー。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 18:11 ID:GafeYl5o
丸くてデッカイ破裂する実が時間がたってボロボロになるのが
気持ち悪かった。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 19:00 ID:MtrUdKiO
正月にタクト新品が999円(税別)で売る店があるんだけど、買いですか?
ちなみに時岡では迷いの森で何週間も迷ったり、背後から敵に攻撃されるだけでガクブルするチキン野郎です。
ってか、3Dとアクション(ついでに謎解き)苦手なんですが私にやる価値あるんでしょうか?


883 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 19:23 ID:eELZKc19
GCの四つの剣ってGBAの移植なのに5800円なのは何故?

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 19:27 ID:oKxEnrGK
>>882
タクトは時オカと比べて謎解きとか親切だから大丈夫だと思う

剣のアクションは、敵の隙を突く戦い方からジャンジャン斬り込むタイプになった
ポチポチ押してりゃ綺麗に斬ってくれるから大丈夫かと
他のアイテムアクションや背後攻撃はあまり変わってないかな

迷いの森で迷ったんか。海で漂流するかもしれないけどがんがれ


885 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 19:45 ID:X34VKuIO
>GameSpotで賞取ってから以前より叩きが減ったな

別に、どこで何をとろうが糞は糞だ。
いい加減出尽くしただけだ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 19:49 ID:nNRGxy40
999円で迷ってどうするよ。ゼルダが999円だぞ。
てか結構面白いから買っとけよな。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 19:56 ID:HZzZMCX4
落ち着くのは結構だが勝利宣言は見当違いな罠
>>882
品のあまり具合的にも妥当な値段だと思われる

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 20:11 ID:0EPPv7ar
>>887
いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 20:14 ID:93S/GLpF
>>882
MrMax?

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 21:13 ID:8gjWD9Et
時オカ2000円で買ってひどく申し訳ないことをした気がした…
これは安すぎるよ〜と。

どんな糞ゲーでも999円は安すぎる。
ましてや相手はくさってもゼルダだ、高いことはない。

891 :882:03/12/31 21:22 ID:nW6H9pIf
安いってのは分かってるんだけど、金を払うか払わないかってのは大きな問題なので。
MrMax。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 21:28 ID:++M8jCQR
今Dynamite見てたら、須藤元気は竜の島のバイト君のコスプレ…


893 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/31 21:41 ID:PwrK2Y5o
882読む限りじゃお勧めできそうだ。
詰まったらデモ画面見ると良いぞ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 01:29 ID:4ZtaSYTf
>>880
あーあそこかー。チュチュが際限なくたかってきてやだったような気がする。
敵を全部倒してマターリしたい派だからかなり嫌だった。
でもあのぐろいダンジョンはけっこうよかったな〜。
中ボスとかもよかった。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 01:51 ID:2h33l0LD
禁断の森は段差の死角部分に居た引っ付き虫みたいな卵に気づかず突っ込んだのが
まだトラウマ。あれいつもキモいからすぐ払っているけどくっついたままだとどうなるの?


896 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 01:59 ID:XQhKLnrt
歩くのが遅くなるだけだと思うけどな

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 02:56 ID:PMVC6LVI
もうあれシリーズはキモくてだめだ
鳥肌が立つほど嫌いだ
あれが無ければタクトは
自分の中でゼルダ史上2、3番目に面白いゲームだった

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 08:24 ID:ny+1269F
まとわりついて魔力吸い取ってくる触手もキモい
切っても復活するし・・・
風の神殿にもいるけど。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 12:47 ID:OUzPIehr
カオス館に北米版のゼルダパック売ってるぞ。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 13:26 ID:N8EYZ5H0
基本的にゼルダはキモい世界観ですよ。
風タクは魔物と他のキャラとのギャップが強い。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 23:03 ID:nUMzxWw2
ハイラル城からガノン城へ入る通路の外に出れたんだけど裏技?
ガノン城に入る手前、タートナックを倒し、
反対側から(進行方向と逆)タイミング良くマトにフックショットを打ち込むと
マトの上に立つ事が出来るので、そこから落ちると同時にデクの葉で飛べば塀を越えれます。
説明が難しい。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 23:15 ID:MGHQPs8P
1/1限定で風のタクトが98円で売ってたから買ってきた。
なんだかんだ言われてるがそんなに悪くはないと思うが
正直イマイチな出来の予感。なんだかあれでもムズそうだし
でも時のオカリナのがムズイのか?

自分は比較対象としては夢を見る島DXしかやったことがないので
よく分からん。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 23:23 ID:nUMzxWw2
予備知識がないと結構難しいと思う。
時のオカリナより時間が掛かるんでわ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 23:51 ID:24De/uCD
ナビィおらんしなあ。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 00:58 ID:Q0zA00Fl
時オカよりは簡単っしょ。というかバカ親切。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 01:06 ID:96wUzfr/
でもボス戦は結構詰まるかもって気はするな。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 01:07 ID:HGvoK24A
ハイラル平原攻略 過去スレより
しかし901みたいな意気方があったのか・・・楽でいいね。
下の方法はバグ利用です。

ハイラル平原攻略〜ぱふぱふー
まずハイラル高原への出方
モリブリン凍らせる->溶けるのを待つ->溶けたら持ち上げて洞窟近くの階段付近を走り回る
->時々階段でジャンプして平原に飛び出せます。

さて、城門の向きを南とします。
道の東(左)側
東は丘というか、峰のてっぺんまではいけます。
峰の先端、ハイラル湖に面した神殿跡の手前までです。跡自体には入れません。
南は平原のように見えて実は穴、って言うのかなり広く注意。橋を下りた左手に見える崖が平原に下りてくるあたり、
ちょっと壁が円形っぽくなっているあたりから谷の手前のタートナックがあるあたりまでを結ぶ線より南(洞窟側)は偽平原です。
また、洞窟のほうにある階段のあたりから同じく壁が円形に成っているほうに向けた線あたりより南はすべる平原なので、
足を踏み入れたら偽平原までまっしぐらに滑ります。
とくに、タートナック手前の石の階段左側の木のあたりから丘の上の神殿方向へいったん丘を
下りていくところは、右へ寄ると谷底へ、左によると道へすべるので注意。
カメラを回すと道が見やすいです。

713 名前:名無しさん@非公式ガイド[] 投稿日:03/05/18 02:18 ID:ePPnpPem
ハイラル平原攻略続き
道の西(右)側
タートナック手前階段よりちょっと洞窟よりはもう偽平原のようです。
西端は道のように低い壁が二つ並んでいるあたりまで行きましたが、この道?入ってすぐに
普通の平原の中に落とし穴のように偽平原がありますので注意。そこで北に折れてもおちます。
柱や石がそこそこ集まっているあたりから北は大丈夫です。また、道沿いはどこもOK。
東側のようにすべるところはないようです。
城からハイラル湖を渡る橋の下も通れますから、道の東西は移動できます。
ただし、橋の両側の柱?は壁ですが、橋の下の壁はすり抜けるので注意。入っていくと穴になっています。
また、西側ゾーンで、道が東西になっているあたり(チュチュが出るところから曲がってモリブリンが出るところの直線)の北(城)側
には謎の透明な壁があります。なぜか張り付けます。虚空を背に張り付くのも笑えますな。
総評:
道があるように見えてないところもありますから、弓矢を地面に打ちながら進みましょう。
弓矢が刺さるところはリアル地面です。
偽平原は弓矢が刺さりません。刺さったら拾えるから弓矢も減らないし。
同様にフックショットでも試せます。
すべるところは角度が急だからすべるというわけでは無いようなので、
東(左)側の比較的南(洞窟側)ゾーンを歩くとき(階段から飛び出して城方向へ行くときなど)
は爆弾を投げながら行くとよいでしょう。爆弾がすべるところはリンクも滑ります。
東側は偽平原/平原の変わり目がわりと単調なつくりっぽいですが、西側は道状の壁の入り口
のところに落とし穴(道に入って2〜3キャラ分だけ偽平原=アイテムがすり抜ける)があったりしたので、
うまくするとまわりこんでもっと西までいけるかも知れません。(落とし穴をよけようと北側に折れたらおちた
ので、東側のように単純な直線で偽平原が始まるわけではないみたいだし)
危ないゾーンではこまめに床を打ちながら進んで、誰か詳しいマップ作ってww。


715 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:03/05/18 03:22 ID:???
>>713
やってみた。
西側は洞窟方面には偽床は無かったよ。
道のような壁?の入り口には確かに裂け目があったが、洞窟よりにまわりこめる。
その先の丘の頂上は爆弾は乗るけど、歩いていこうと思うと頂上一歩手前が
すべるので、どうしてもあがれない。頂上を右に巻きながら入れないか試してたら落ちマスタ。
なお、床を調べるには矢もいいけどフックショットも良いよ。
穴があると命中点っつーのか照準って言うのか、赤い点が動くのでいちいち打たなくても分かるし。


908 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/02 02:13 ID:c1hT7HiY
> 基本的にゼルダはキモい世界観ですよ。
初代ゼルダのライクライクは、
ふかふかのパンみたいで美味しそうだったよ。
マジで食べたかった。

N64ゼルダ2作では怪物っぽくなっちまったが。

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名無したちの午後<><>04/04/19 13:29 774/imbd<>>河原崎・野々村マルチパック <><>ntceast042071.east.dup.ppp.infoweb.ne.jp<>220.219.6.71<>
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