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【だんきち】RPGツクールサンプルゲーム【ゴブリ】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 15:09 ID:flqyZI22
RPGツクールに入っているサンプルゲームについて語るスレです。機種は不問。

個人的にベストは
SFC版Rツク2「だんきちのバクチンだいさくせん」
エンカウント率の多さを除けば内容は最強の部類に入る。

PS版3の「ゴブリ」もキャラ的に好き。影役のポール、猫役の堀田もなかなか。
SFC版スーパーダンテ「Fate...」は…『ヴ』という字をやたら使っていた事しか覚えていない

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 15:11 ID:OG8PwZyM
今だ! 2番ゲットオォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 15:21 ID:OG8PwZyM
サンプルゲーム…
よく覚えて無いな…

1…あの少ないメモリでよくここまで頑張ったと
  誉めてやりたい。
  シナリオはつっこみどころ満載。
  ゲームバランスはいい。

2…制作者オザケンファンだな、と思った
  雰囲気は奇抜だけど(・∀・)イイ!

3…好き。キャラもストーリーも。
  ギャグ路線っぽいけど意外と感動した。

4…短い 4の容量の短さを知った
  _| ̄|○ した。

5…詰まった。進めない。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 17:52 ID:flqyZI22
ttp://www.ne.jp/asahi/gozae/homepage/03works/musicworks.html

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 20:18 ID:orVwIN/H
3の影が始め、使い方がわからんかったけど、
ギャグマンガである人型の穴に使っていたのにはなるほどと思ったなぁ。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/20 21:18 ID:l6w3VAit
1〜3のは良かった
データ改造したけど

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 06:52 ID:iZ4sMXBJ
やっぱサンプルゲームならRPGツクール2000だな。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/21 08:25 ID:uIZp1LLa
>>4
懐かしいな〜
2の7番はかなりカッコ良かったな

サンプルではなんで戦闘曲にアッチの使ったんだろ?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 17:15 ID:nZcl5QKM
だんちきってラスボスが校長のヤツだろ?


10 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 19:57 ID:n4jbxhYt
だんきちは
容量少ないのに
無理してゲームの作り方説明してるのが良いな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/22 22:55 ID:j8cqWHko
3しかやったこと無いです。
ラストダンジョンの雑魚が強かったな〜。
最後は感動した。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 04:18 ID:mPyxofV0
堀田だっけ?
あのネコ。
なんか(・∀・)イイ! な

名前の由来が良く分らんけど

13 :名無しさんの野望:03/10/23 13:16 ID:60Sp/eht
>SFC版スーパーダンテ「Fate...」は…『ヴ』という字をやたら使っていた事しか覚えていない

に、うっかり爆笑。
まだあの頃RPGなんてほとんどやったことなくて、最後の城での
落とし穴部屋(下の部屋の床の模様が、落とし穴の位置のヒントになっている)に
「へぇ〜」と感心したことを10年ぶりくらいに思い出しました。

ところで一昨日ツクール2000バリューを衝動買いしたのですが
とりあえず「V」だけ遊んでみた。これ、このまんまのクオリティで
長編になったらお金払ってもいい。。。いやまじで。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 17:04 ID:RDhf37X6
4とか5のはサンプルゲームとしてはよろしくなかた
つーか4は作らされた人も困ったに違いない
つーか、お前ら既存のスレッドにリンクはッと毛よ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/23 23:46 ID:EnVX6p4M
Fate
懐かしい

世界樹が普通の木だったのが印象的
シナリオにFF4を彷佛とさせられるものがありました

ヴ…

ヴァルハラの街
ファーヴニル
ドヴェルクの街
エイティヴ
レーヴァテイン
ヴィークリーズ城
ヴェルゲルミル
ヴァンネス

…多いな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 12:44 ID:QBkcHEzA
ゴブリは序盤のバランスがややきつくないか?俺だけ?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 15:52 ID:gLJ9nnhR
>>16
どっちかと言うと俺的には終盤の方がきつかった。
序盤はちょっとレベル上がればサクサク進むし。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 17:27 ID:QBkcHEzA
ゴブリはサンプルなのに隠しマップがあるのがすごいな。
ディスプレーヤーとか強力なアイテムが売ってる村、
一回目は気付かなかった。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 20:28 ID:sfspRnu1
てか、ゴブリの奴は
勇者と全力で戦いたいが為に魔王目指したんだよな?

果たして勇者一味は、最後のこんぼう×2を装備した
LV99ゴブリに勝つことができるんだろうか…

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/24 22:20 ID:48o3mdmZ
フェートをGBAツクールで再現してたヤツがいたな
セーブデータ共有板にあったかも

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 00:48 ID:8ht04xrU
よく覚えてないんだけど
エンディング 猫が
ラスボスになったんだっけ?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 01:03 ID:th1VRrv4
そう、堀田さんね。
RPG史上初のネコのラスボスをになろうとした奴。
ところでファミ通ウェーブに収録されてたAコンの入賞作品とか
遊んだ人いる?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 01:12 ID:IKQeg+Df
GB版1のサンプルは良くも悪くも普通だが、多分シリーズで一番参考になる気がする

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 03:54 ID:gGPPkBMB
感想

RツクGB
「Noble Cat」
 姫が魔法にかけられ仲間にした後も、宿に泊まって魔力に長けた姫姿と攻撃型の猫姿の交互に変わるのは(・∀・)イイ! 全体的に地味だが・・

Rツク2000

「花嫁の冠」
 力を入れた作品だけあってどのキャラも個性的(声はインストしなかったが)。正統派ながら面白い。が、正統派すぎて途中であきた。女の子を「だんきち」同様のパターンで1パート一人ずつ仲間にしていく。そして最後のムフフなオチ(・∀・)イイ!

「Abyss-Diver #0」
 世界観やシステムが『戦車の無いメタルマックス』を彷彿とさせる。Rツク2000は遊ぶ分にはこの作品が俺的にベスト。

「クイーン・クー」
 複数のモンスターを召喚・引き連れて洞窟などを探険する。いろんな箇所でシステムが複雑で俺には理解できんw力作といえば力作。

「修道院」
 絵はいろんな意味で一見の価値ありかw 戦闘画面でないのに剣で敵をきりつけるというシステムもあるぞ、ということを言いたかったのだろう。肝心なトコはなぜか単なる戦闘画面なのがいただけない。

「蠢く闇の砦」
 Rツク2000ってなんでもできるんだな…と改めて感心。謎解きがメイン。ヒロインにどれだけ親切したかどうかでエンディングも変わる。

「III」
 >>13の言う通りクオリティはすごい。これで話がもっと長ければ売れる。

「海賊」
 これはダメゲーの典型例か?コメントできん・・

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 07:26 ID:bM9gkoQR
田中

26 : ◆ZnBI2EKkq. :03/10/25 07:32 ID:vdztT9h6
a

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 10:37 ID:de2D9Tgd
>>22
…ない…なぁ…
やりたい…

爆笑問題の作ったRPGというのを
遊んでみたいんですが…
どうやったら遊べるんだっけ
サテラビュー?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 10:47 ID:JcCBt2A7
サテラビューといえば「うまたろう」。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 15:08 ID:slmVPamh
やべぇ・・スレタイの「だんきち」だけ見てツクール2を連想したらまさにその通り。
懐かしすぎ。

俺は「だんきちのバクチンだいさくせん」が印象深いな。
1のサンプルは100%まじめ路線だったから、独特な雰囲気がかなりよかった。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 17:21 ID:zmMjo/5h
堀田が好きだった。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 18:27 ID:3hYyX5cV
フェイトは移植だったんだねー。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/25 21:01 ID:qyZTa43j
RPGツクールって小作品を作るには丁度イイんだよなぁ。
遊んでた当時は、作れもしない大作を作りたくて仕方なかったけど。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 09:39 ID:RlbOKiw7
クイーン・クーのシステムが複雑ってのが理解できん、

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 14:18 ID:jiKBbtMg
>>18
詳細きぼん

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 17:41 ID:DAZoYlEV
確かに、作れもしない大作を作りたくなる。
本当に作れもしないけど。

>>34
サイハテの村だったっけ?
確かに強力な武器防具は売ってるが……

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 19:03 ID:C5vS2Fqr
正直サンプルゲームは、変に時間かけたり詰まったりストレス溜めたりしたくないんで
いつもロードして初期所持金MAXにしてテストプレー(主人公無敵)でやってたw

2と3しかやったことないけど、俺も3は好きだな。10回ほどやったよ
2みたいに具体的な作り方を教えてくれるゲームなのかと思ったら
予想外の視点から来て結構楽しかった。
>>5で出てる壁穴みたいに、密かに作り方のアイデアも散りばめられてるしね

2は取説に、不必要にキャラやアイテムのイラストが添えられてたのが
逆にパーツやグラフィックの少なさ、ミスマッチさを露呈してるようで空しかった
でも流れとしては面白かったな〜
やたらぶっ飛んだネーミングセンスもイイ!!

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/26 22:19 ID:bAtisqXP
3は個人的に物足りなかったから堀田がラスボスになった後にボス長が唖然とするシーン作ったりしたな
でも面白かったね。勇者の活躍を合間見る所とか。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 01:13 ID:ecomt27v
4は薬草を取りに行く話だっけ?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 17:11 ID:qXyYa95y
修道院のMSX以下のチープな絵が好きだ。
どこかビス○ットが描いたような感じでイカス。

ところでフェイトの完全版があるらしいけど、どんなのなんだ?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 18:08 ID:njkk3/NK
>>39
画伯のデザインしたゲームがあるならやってみてえよ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 00:41 ID:mufb+Qby
5のフーマなんて完全にDQじゃん。
後ぶ痢かだんきちに一票(集めてねっつの

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 00:42 ID:sjZzNz44
フローラのけつ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 08:11 ID:4VxzHe52
桃栗たき子さん
才能あるよ
(・∀・)イイ! よ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/28 15:14 ID:JFJ6dzHd
桃栗作品はいいね。

ところでファミリーコンピュータでチャティの冒険なかった?
あれ作りたかったけど、空いてる号があって作れなかった・・。
ものすごい心残り・・。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 12:41 ID:YYTXPhyc
5のサンプルゲーム・Fu-maて質問です。大地のしずくを取得するイベントで、二つに分けられたカギをどこで入手するんですか? 賢者が預けたとかいう。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 12:49 ID:qqKabu5o
>>35
yes

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 13:05 ID:YzlMZ0LR
懐かしいなー
2のBGMはありがちな感じだったけど
逆にわかりやすくて好きだった

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 13:55 ID:ILlvZSre
2は家庭用では1番BGMが好きだったなー
ラスボス向けの曲が無いのが難だったたが。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 15:47 ID:QR6S97ca
戦闘系の曲はGBの1が最高

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/29 15:50 ID:qqKabu5o
ツクールmidiキタ――(゚∀゚)――!!
ttp://web-box.jp/9358/t_midi.html

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 00:32 ID:PaK+afRW
懐かしい…

やっぱ2の7番は最高だ…
なのにサンプルでは使われてない
ツクーラーへの配慮?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 18:10 ID:Aj0gZQc2
俺の中でツクール3のBGM「サンバ」=ポールのテーマ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 18:23 ID:+egOX48n
サンバは猫が集まってる洞窟で使ったなあ。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/01 13:51 ID:BC3wLxf6
サンバはカジノに使うんじゃないの?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/01 14:23 ID:Db0dOKMt
どうでもいいけどゴブリって
町、
メモリ使いすぎだよ
広すぎ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/02 09:06 ID:wCkBZxq9
クィーンクーって、もしかしてメジラミ反逆までのイベントフラグ立ててしまえば
別にゲーム部分は無視してしまってもOK・・・?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 00:36 ID:B5f+BQgj
2年ぶりにに自分の作った
クリアまで10時間くらいのRPGやってみた。

寒かった…

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 02:21 ID:eGj6H6+z
10時間もかかるゲームを作れるのが凄い。

俺の場合、そういうのを作ると誰もプレイしてくれないので
だいたい一発ネタで30分程度で終わる程度。
当然1から10までネタの嵐。

きっと今やったら寒い予感。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 03:23 ID:mLBShx6b
13時間くらいのやつを3で。7時間くらいのやつを4で。
3時間くらいのやつを1で作ったな。
今は専ら2kだけど。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/03 18:54 ID:RZeBCr5Q
>>57
ワシの自作なんか多分2−3時間くらいしかからない
しかも寒い
それなのにクリアに関係ない施設がある
隠し仲間もいる

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 00:46 ID:7tpzad+8
>59
すごいな プロ?

自分は10時間のつくるのに
200時間も費やした…(3)
台詞とか読んでて
こんなのヒトにやらせたかと思うと
こっぱずかしくて顔から火が出ます

>&0
やっぱ隠し武器とか仲間とか
隠しダンジョンとか隠しボスとか
いれちゃうよなー

ってなんか微妙にスレ違い

62 :61:03/11/04 00:47 ID:7tpzad+8
>&0ってなんだ

>60です
すみません

63 :59:03/11/04 01:51 ID:4xrO+46r
>60
3のは500時間超かけて作りますた。エンディング4パターン。
暇人ですなぁ自分。
レゲー板のツクスレにも書いたんだけど貸したら帰ってこなくて、
未完成なやつがフロッピーに残ってたり。
私作のゲームなんてハズくて人にやらせたと思うともう…
4の時は色々ミニゲーム作ったりしてたな。育成ゲームもどきとか連打ゲームとか。
後から考えるとなんてアフォなんだろうと。

64 :57・61:03/11/04 13:15 ID:4XhsR84Z
58・59・60のRPGやりてーなぁ…
ツクール持ってるヒトなんて
そうそういなかったし…
自分のRPGは5人くらいにやらせたけど
自分がヒトの作ったRPGをやったのは1つだけだった

おっと…
イカンイカン
サンプルゲームの話しなきゃな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 13:23 ID:kIu8sD7U
家庭用のは容量が限られているから一発ネタ用と割り切ったほうがいいと思う
本格的なの作りたければPC版の2000とかやった方がいい。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 14:10 ID:KpSDG4o1
家庭用でも3ではそれなりに作れるよ
PC版か ウィンドウズ買わないとなぁ…

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 17:08 ID:6BKwaD3f
電撃増刊号の読者投稿作品の話はダメですかね?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 17:09 ID:ImwsufEs
いいと思うよ ていうかむしろ聞きたい

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 17:43 ID:5DqSFDsA
>>65
俺は本格的な物より、好き勝手作ったゲームの方が魅力的だと思うな。
本格的といっても、基本的なシステムは所詮ツクールだから
1〜2時間遊んだだけでもダラダラ感が感じやすいし。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 17:57 ID:jE3ul9Yr
ぶっちゃけた話、家庭用では3が最高だよね。
4は色々な設定が出来たり、FF調の戦闘等あったけど、容量の問題がすさまじくて没。
3のノリでマップ一つ作ったら容量ほとんど食った。
5の3Dはやるまでもなくしょっぱいのが見えてたので触ってません。
3のドラクエライクな2DRPGをパワーアップさせたのを家庭用で出してくれないかなぁ。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 18:02 ID:ImwsufEs
ていうか4は下を通れるタイプの階段に置いたイベントが発生しないバグで悩んだ
3はもっとグラフィックデータ多いと嬉しかった。
ていうか、アニメティカに本編に入ってないデータがあるのは何故?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 18:12 ID:5DxSH6o6
3は作るのが難しかった・・・
アニメティカで主人公の絵だけ作ったけど、そこで力尽きてしまった
2の方が楽だったなあ


73 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 18:22 ID:5DqSFDsA
アニメティカの人物の9パターンを、
物イベントとして1パターン毎に自在に配置できればとは思った<3

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/04 21:44 ID:jE3ul9Yr
そうそう、アニメティカでサンプルとしてさ、ヒーローだとか看護婦さんとかいたよな。
あれ見たとき驚いたよ。
でも地味な隠し要素みたいので面白かったが、使おうとすると1ブロック食うし、
ロードもかかるし結局嫌な事のが多かったなぁ。
3確かに最初は慣れなかったけど、慣れると面白かったよ。
魔法のエフェクトとかさ。慣れてくると上手くパターンを自然につなげられたりさ。
実はなつかしくて3買っちゃったけど、触ってないよ。
マジで3の続編みたいなのでないかなぁ。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 01:11 ID:SsYyKApy
というより

3の操作性を変えるな!

…と言ってやりたいです…
毎回毎回ツクり方大幅に変更しちゃってさ…
4・5ツクりにくいもの…
(慣れちゃってるせいかな)
ホント3のパワーアップ版出て欲しい…

ところで
ここってサンプルゲームのスレ?

76 :67:03/11/05 15:43 ID:Y70BtaSt
>>68
んじゃ、話します。電撃PS-Dにほぼ毎号ツクールのデータが入っていて、
それだけを目当てに買っていたわけよ。以下はその中でも気に入った作品。

【男道】
やたら「男」という単語が出てきたり、キャラの名前とかが笑えた。

【ファイナルストーリー】
やった当時は知らなかったけど、ラグナロクというラノベの完全パクリでした。
でも、音楽と演出がかっこよかったのでゆする。じゃなくて許す。

【サイコライヴ】
オープニングデモのカッコよさにシビれた。すご杉。あと、MPを弾数に置き換えるというのは盲点。

【ELVEN PORSTERITY(スペル適当)】
長! 最大4ブロックって色んな意味でスゲー。 その上、戦闘バランスがきついので上級者向け。

【アルケミスティック(スペル思い出せん)】
RPGツクール3とDPS-D買って良かったー!!と心から思わせてくれた一品。こんなん作りてー…


77 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 20:11 ID:6hXKs+5b
まおうさたんのえにっき

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 20:32 ID:9cg7+XRt
Aコンの受賞作品の話はダメですかね?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 22:36 ID:DwCOnzbO
5はツクールとしての出来そのものは、かなり良いんだけど
3Dキャラがあまりにかっこ悪すぎるのがちょっとな・・・
戦闘シーンのモンスターはかっこいいのに

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/05 23:45 ID:w98X4XLk
マップもつくりにくい品。
あまりにもDQチックなのも萎えた。これはDQツクールなんじゃないかと小一時間(ry

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/06 08:15 ID:iIoaUpZT
イベントの作り方も変わったな…
もうここら辺で作る気かなり失せてしまう

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 19:04 ID:shJyZ/Jc
Aコンのクックルドゥードゥーってどんなゲームなのか・・・。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/07 23:24 ID:NKND0M/Y
http://www.enterbrain.co.jp/gamecon/a_con3.html

数年前に買った何かについてきたツクール3の
「BOOBY SHOW」
「Boxful Treasure」
「Be instructive」
をプレイしたけど内容忘れたというオチ。どれもメモカ3つ必要だった。

2つめのやつが宝箱の物語で、
3つめのやつは戦闘がコマンド入力と画期的なアイデアだったのは覚えてる。
誰かプレイした人いるかな?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 00:03 ID:X/ZRLPne
サンプルと関係ないんだけどツク3だとメモカって普通どれくらい使うの?
私が作った13時間超のヤツは外部1枚含めて6枚要った。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 01:02 ID:VOxlfWca
>>83
ファミ通wave1999年4月号のセーブデータ集だな。覚えてる範囲で感想。
「BOOBY SHOW」
RPGの裏側というインパクトの強い設定、
そのインパクトを最後まで維持してたかと言うと微妙だけど。
RPGツクールだからこそ際立つシナリオだったかと。

「Boxful Treasure」
仲間が宝箱(ミミック)、キャラを立たせるのは良いが
キャラのアクが強かったので、しゃしゃり出過ぎ感漂う。
もう少し淡白なら良かったんだけど。これは好みか。

「Be instructive」
戦闘はターン制・格闘ゲーム風。
自分のターンにコマンドを入力(例:↑・←・→・○)で技を出す。
凄いのは、その戦闘がきちんとゲームになっている事。
既存のツクールキャラに必殺技の追加絵を、浮いた感じもなく描いているのが(゚д゚)ウマー

「A DAY IN THE LIFE」
これだけ演出すれば充分でしょ?という感じ。
ノスタルジックな現代風のシナリオに、ツクール3のキャラで作っているのに
違和感を感じさせない力強い作品。
あのグラフィックなのに、惹かれるシナリオを語れるのは凄いと。
「用意されているキャラやマップパーツが少ないから作れない」なんて言い訳は
これを遊んでから通用しなくなった。それほど表現が良い。俺一番のオススメ。

「モンスターズ ガード」
SLG+RPG?どことなく、俺屍風味カモ(?)
イベントだけで、SLGのシステムを作りあげた作品。
パラメタ増殖アイテムが、何度でも使える設定ミスがあって途中でヤメタ。
・・が、そこを直してでも遊ぶ価値はある。メモカ50ブロックくらい必要だけど。

ある意味、市販のゲームより魅力的でした。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 01:09 ID:mB8t8EX5
ヒッキーのバクチン大作戦
http://members.at.infoseek.co.jp/dakao/


87 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 02:37 ID:xF/NDJ2C
>>84
自分の作ったやつは
クリアーまで10時間くらいで2枚でしたよ
・データ12ブロック+ヘヴォいアニメティカ×2
・シナリオ14ブロック
データは余裕あるんだけど
シナリオは余裕なくてキツかった…
引き継ぐにしても村人とかメンドかったので…
(´-`).。oO(6枚すごすぎ…)

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 03:22 ID:FwitNtC2
>>84
俺は最高でも計9ブロックだったかな?
長くて1時間だし、しかもランダムエンカウント無しの一本道。つまり一発ネタ。

>>85
おぉ、いましたか。
でも、下の2つは私はやったことないです。
違う本で手に入れたっぽいな俺は。

>>86
再現率が凄いな!!

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 05:57 ID:X/ZRLPne
回答dくす〜
>87
プレイ時間が同じくらいでその差ってことはエンディングが4つなのと
一部イベントでちょっと特殊なシステム組んでたのとサブイベントが多すぎたせいか…
スリムアップを図りたいところだけどデータしか残ってないからなあ。

>88
1時間9ブロックとすれば13時間ならもっと要りますね!

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 10:42 ID:OluhY4pb
「だんきちのバクチンだいさくせん」プレイした人いる?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 11:04 ID:+BF/IXgB
>>90
ここにいてやってない人はモグリ・・・だと思う

3のメモカ使用量すげえな
アニメティカ1ブロックで挫折したわけだが、挫折してよかったかも

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 11:29 ID:UJNpahzM
3で長くて五分のゲームしか作ったことがない(;´∀`)

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 17:37 ID:1PBPpRav
4はホント意味わからんかったな。
素材はあるのにオリジナルMAPの一つ作っただけで容量オーバーだからな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 18:11 ID:P46YkKL+
356時間かけて作った。今でも覚えてる。
システムデータをセーブ中に停電した。
そのせいでデータ消えた。
いまでも、覚えてる。
悲しかった。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 18:20 ID:P46YkKL+
【ALcHEmystick】
ラスボスまでいったけど倒せなかった・・・

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 21:17 ID:KAJIt6Mr
>>93
だよね。あらかじめ用意されてるマップ使わないとやってられなくなる。

>>94
(´・ω・`)

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/08 21:45 ID:UJNpahzM
>>94
遠く及ばないが、43時間賭けて作った力作が、最後の仕上げが終わった後、そこに隣のデータを上書きして・・・ つ∀・)

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 03:29 ID:YOC3wVb3
>>97
(ノ△T。)

しかし3って
プレイするたびにプレイ時間リセットされるの
どーにかならないのかな…
意味分らんし…

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 10:01 ID:/wPjmWs8
3のグラフィックが一番好きだ。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 18:25 ID:ayDygzwL
2でイベントの戦闘で通常と違うBGMを指定できるのと
人イベントの初期の向きを指定できるのに感動した厨房の秋。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/09 18:33 ID:loPFrSzx
3は戦闘画面がな・・・
パーティーのHPMPの表示枠が、敵の太刀筋を受けたりダメージ値を吐き出したり
攻撃のときに一歩前(上)に出たりとかってのが何ともヘン
あそこにキャラの後ろ姿でも付けてくれたら良かったんだがなぁ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 08:49 ID:kIJwB38a
>>101
サガ3みたいな感じですか?

たしかにモンスター軍団のグラフィックとかカコイイのに
上下に動くと萎えますね

個人的には顔グラフィックがHPMPの表示枠に欲しかったです
(顔グラフィック自体3にはないんですが)
あと戦闘背景グラフィックも
エディットできてほしかったです…
簡単な組み合わせみたいな感じで

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 13:58 ID:biTcDguN
>人イベントの初期の向きを指定できるのに感動した
これは桃栗の希望だったからな
さすがというか当然?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 16:26 ID:2kyf6oxh
だんきち懐かすぃ〜
初めて2やった時、場所移動に成功した時の感動といったらもう…
他にも仲間に加えるのに成功したり、スイッチ使うのに成功した時も
感動したなぁ…
あぁ、できることならあの頃の我がクソゲーをやりたい…



105 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 17:11 ID:7JsYERXB
俺は360ブロックセーブできるという7000円くらいのメモリーカードをクリスマスに買ってもらったが、一週間で壊れた。
ツクール3で作ったゲームが貯めれるはずだったのに・・・

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 18:20 ID:5a+2c7Sh
そんなあなたにめもりとる。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 19:00 ID:80oCqMTO
ツクール1と2の音楽がSPC形式であるみたいなので張ってみる。

ttp://www.snesmusic.org/spcsets/rmk.exe
ttp://www.snesmusic.org/spcsets/rmk2.exe

ttp://www.snesmusic.org/

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 19:26 ID:tONRaQQC
>>105
もしかして、あの妙に入れにくくてコントローラーでページ切り替えするやつか?
あれはいくらか容量使うと他のページに移れなくなるから結局360ブロックも
使えないんだよな・・
まあ、あのカードはソニーのライセンス商品じゃないからなぁ・・・

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 19:28 ID:tONRaQQC
はじめてツクールに出会ったのが
消防の頃、友達の家で、みんなで作った作品が
主人公は自分たちで敵キャラがムカツク先生とかクラスの女子とかだったなぁ・・・

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 21:24 ID:5xEyv4GU
アルケミスティック、リカード(だったか?)のおかげで
そーぞーしゅも一週目で倒せたな
アンゴルモア増殖したりしてたな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 22:47 ID:2kyf6oxh
友達と共同で作るのがおもしろかったな。
ある程度作ったら友達に貸して、続き作ってもらうと
めちゃくちゃな展開になって返ってきておもしろかった。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/10 23:49 ID:tjUUY4tD
ちょいと質問
「魔王的生命体」って作品なかった?
なんかじじいと若者と犬が合体して
勇者になるみたいな話だった気がするんだけど…
2000とかの自作ではないはずなんだよなあ…PC版やったことないから…



113 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 08:42 ID:OnWdsXuw
>>109
自分も友だちとか先生がキャラクターの
RPGつくったyp…
「なんで俺が遊び人なんだよ」って怒られたな

自分が世界の創造神って設定がイタかった…

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 11:42 ID:eMToJI0R
YHVHキター

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/11 23:36 ID:afu935o4
>>113 俺も2で消防の時やった。仲が良かった奴が仲間で俺が主人公だったな〜 今考えたらイテエ
ツクール仲間3〜4人いて、俺の作品だけ浮いてた。ジジイを暖炉に突き落とすイベントばっかり作ってたからかな

3で作った作成101時間 アニメティカでキャラアクションメモカ6ブロック入ったメモカは新モデルのMDと一緒にパクられた
東○見駅近くの某ゲーセンで俺のMDとメモカパクった奴!出て来い!そして・・・!





・・・俺のRPGどうだった?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 05:53 ID:5ELpwLy4
>>115
ワラタヨー(・∀・)
パクっやヒトRPGプレイして
「なんだこの登場人物 誰だよ?」ってかんじでしょうか

ジジイを暖炉に突き落とすイベント…
ブラックなゲームだ…
友だちを主人公にすると
その友だちの性格とか台詞回しとか観察するようになるんだよなぁ
おっ今の台詞頂き! みたいな

117 :116:03/11/12 05:54 ID:5ELpwLy4
訂正…
× パクっや
○ パクった

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 12:49 ID:CZee9pRY
2の
ミナヨのスネゲでHP回復するのはどうかと

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 16:34 ID:s05uAKjM
ガイド見るまで、ヤイキキホテルのベッドに隠されてるなんて気付かなかったよ<スネゲ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 17:53 ID:+X0rOc2Y
>>ジジイを暖炉に突き落とすイベントばっかり作ってたからかな
ワラタw

気が合うな。オレも、意味もなくじじいに炎浴びせかけるイベントとか、
毒状態のじじいを仲間にするイベントとか(回復アイテムは作ってない)、
じじいが小屋にいるロンゲの若者に頭突きされて、たまらずパーティから離脱するイベントとか
そんなのばっか作ってたなぁ。



121 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 18:53 ID:Kq7nWIoI
私はジジイがラスボスのゲームを作りました…

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 18:55 ID:vN1Gdeey
3で禿げ爺さんのグラフィックを中心に放射線を出して「わ、わしのヘッドがー」
と言う意味不明なイベントを作った奴がいたがその言葉が一時期流行語になった。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 20:08 ID:Cas34zbr
街のじじぃに隠しアイテムの「ヨーカン」をあげると
2分の1の確率で仲間になった。(残りの半分はヨーカンがノドに詰まって死ぬ)
 

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 20:54 ID:pmOQhe4E
雑誌のおまけに入ってたファンタージェンって作品よかったな。
そつなくまとまってる感じがして。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/12 20:57 ID:N1RN5Fj8
お前らジジイをいじりすぎですよw

126 :109:03/11/12 22:56 ID:bD4R6Sai
>>113 >>115
漏れは友人がPCのダンテ98Uをたまたま買ったのですが
別の友達がいきなり、とあるムカツク教師(ちなみに俺とその友人のクラブの顧問)を
やっつけるゲームなんぞを企画しはじめ、最初は3〜4人くらいで作り
誰が主人公役・戦士役・魔法使い役・僧侶役になるかジャンケン勝ち抜きで決めてたが
別の友人やその兄弟達までもが入り最終的には10数人に達していた上、
作れる仲間の数は12人くらいが限界だったので、再び先の4役の他、
召喚士役・賢者役・王子役・格闘家役・盗賊役・詩人役・侍役・弓使い役が
追加され更にジャンケン決めでハズれた奴は王様役・大臣役・神様役などの脇役にされたものの
ツクール持っている張本人がハズれ役になってしまった(藁。
意外と長編になり、しかも出来上がったのが小6の3学期で卒業記念ゲームになるとは思わなかった。
しかし、十数人も仲間いるのに全員男ばかりのムサいパーティですた(;´∀`)

って、サンプルゲームにはあまり関係ない話ですたな、スマソ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 00:07 ID:uEpI2Rb0
作った奴をもまいらに公開してみたい気も。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 00:36 ID:QDk441Ba
>127
是非公開しなさい

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 02:34 ID:rwfCb9py
どうやればいいんだろ。
方法はやっぱりエm(ry ?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 04:33 ID:phID9m4s
>>126
面白そうだなぁ
小6でもう作ってたのか
っていうか知り合い多いな…
いいことだ…(゜д゜)

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 10:24 ID://nEBUGP
3で久々に作ってみたが
マップ作りで自分のセンスのなさに愕然としたよ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 11:44 ID:nMqHd3kI
>>126 卒業記念か! 面白いな〜 てか12人超の人数でその教師を恨んでいたんだなぁw

小5の時、仲間内で喧嘩早い奴が一人いて、そいつへの嫌がらせの為になんかツクールでイベント作るように頼まれて(暴力イベント担当)
RPGツクール2内でそいつをぼっこぼこにするイベント作成
(主人公 上向く SE8 右向く SE8 下向く SE8 左向く SE8 15回くらいコピペ→ 主人公、イベントの位置移動 フラッシュ SE爆発音系 イベント消える セリフ「ごめんなさい ゆるして!」)
そいつを呼んで5名くらいで鑑賞会 そいつはこの時ばかりは泣きそうになってました。


なんかツクールがやりたくなってきたなぁ。2と3は両方ソフトもパクられたし、4だと作りにくい・・・
5って正直どうですか?感想よろしくお願いします

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 14:02 ID:EoYwWQhl
>>131
自分は容量削減のために
ほとんどのマップ狭いです…

>>132
ボコボコイベントワロタ
乱舞技くらってるみたいですね

あまり作り込んだことないのですが5は
色んなことができるのですが
操作法が色々とややこしいことになっています
メモリの食い方も少し多いような気もします
気軽な気分で製作するにはちょっと厳しいんじゃないかな
と思います…
でも職業のシステムは
ドラクエとほとんど同じなのに感動したり…

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 15:31 ID:n7oI4Rir
自分で「上手く出来た!!」と思った演出の仕方ってある?(イベント・システム系問わず)

鳥のエフェクトに猫の鳴き声の効果音を入れて港町のウミネコとか。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 16:38 ID:wSRTDBTD
ツクール4で

マドハンドみたいな敵に「埋まってる人」って名前つけて沼地にイベントバトル作る
             ↓
沼を調べると戦闘開始。「助けてくれ〜!」と叫びながら埋まってる人が攻撃してくる
             ↓
反撃しないで5ターン耐え忍ぶ
             ↓
5ターン耐えると戦闘終了。沼からはい出てきた人がレアアイテムをくれる

ってイベント作って友達数人にやらしたら、みんな躊躇せずに土葬しやがった…
ちなみに、殺すとドクロの物グラフィックがちゃんと出ますよん       

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 17:54 ID://nEBUGP
>>134
ツクール2なんだが
主人公が夢を見るイベントかな
画面暗くする→「○○は眠りについた、夢を見始めたようだ」などとメセージを出す→場所移動
→モザイクかけながら明るくする→夢の内容を入れる→モザイクかけながら暗くする→場所移動
→画面を元に戻すってなカンジ

容量節約のために場所移動した先の夢の内容は元いた場所と同じマップ内にありました
見えないような場所に作ったけど

あと転職イベントで画面を最大限明るくしてその間にキャラ変更とか(でも良く見ると替わる所がわかる)

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 21:39 ID:z8mXoW3s
ツクール2はサテライトのメモリーパック使って音楽ツクールのデータを
入れる事が出来たけど、メモリーパックって単体で売ってるとこ見たことないなぁ。
音楽入れるためだけにサテラビューごと買うのはちょっとツライかも

>>132
いや、12人全員がその教師恨んでたというより
人数が増えるにつれて他の個人的に恨んでいる教師やクラスメイトが
何故だかどんどん追加されていきました(笑

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/13 22:20 ID:ml7npDFJ
メモリーパック、単体でも売ってたはずだけど。
俺は三個持ってるし。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 05:44 ID:vNb4k68d
いいね、いいよこのスレ!
効果的な演出方法とかサンプルゲームの評価とか聞いていて飽きないYO!
もっと賑わえツクーラー!

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 11:01 ID:T7Ok8mqE
>>139はツクってますか?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 16:35 ID:96WE14xh
雑誌の付録についてたツクールデータで、Destiny Warsとかいうの
やったことあるヤシいない?
マジでクソゲーだた思ったんだけど。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 18:42 ID:4qJ5Vz9E
俺も「2」で作ったRPGを数人の友達にやらせたなぁ。>>129にある程度話がダブるけど。
俺の場合は
先生をザコキャラ(敵キャラグラ2番目)にして起用して魔法をハゲフラッシュにしてwこれには友達爆笑。
ドラクエやFFをやっただけに妙なギャップで笑わせようと作った甲斐があった。
主人公は俺が作ったRPGをやる友達、仲間も同じく、で大魔王は俺。
ストーリーはシンプルだが主人公が旅に出ることを反対する親父をいきなり戦闘で撲殺(というか自爆攻撃を入れた)
してから外へ出るという過激なOPだった・・。
いろいろあってラスボスまで辿り着き俺こと大魔王との対決(敵グラはサムライのようなやつ)。
お約束通り変身したら、敵グラをおばあちゃんにしていたので、これまた友達爆笑。

いやぁ、内輪てんこもりのRPGを作ってある意味いい思い出になったよ。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 19:43 ID:zf57GIQk
中学ん時に友達にツクール3貸して、作ったやつをやらしてもらった。
開始すると主人公(勇者らしい)は何故か森の中。前に居るエルフに話しかけると

エルフ『旅に、出ろ。』
主人公『はい。』

で、砂漠にワープ。しかしやることがなくそこで終了…



でも、何か楽しかった…


144 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 19:45 ID:vNb4k68d
小さい頃内輪ネタ満載でツクってた人間って結構多いんだね しみじみ
>>140 残念ながら、現在引退ちうです^^;

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 19:59 ID:veA06lN1
>>141
それをやった事が無いけどよければ中身おせえて。
>>142
俺も友達に貸したら1年くらいたってかなり上達してて、お互いに腕を磨きあって(?)楽しかったよ。

そういえば何人かで3でメタルギアソリッドを作ろうとしたが、あれはどうなったのやら・・・。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 20:07 ID:veA06lN1
>>142>>143


147 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/14 20:51 ID:96WE14xh
>>145
教えたいが糞すぎて教えようが無い…。
とりあえず設定ミスが大量。ゲーム進めるのが困難な程。
そんで一人よがりの痛いシナリオ。もう見てらんない。
人のゲームにけちつけるのは良くないとは思うんだがこんなん付録に
つけんなよ!って思ったな。

148 :143:03/11/14 23:39 ID:zf57GIQk
>>145
うらやますぃ。
オレの友達でツクールやった事あるやつのほとんどは、スイッチの使い方すら理解してねぇよ…
そういえば、高校なってできた友達が「おもしろいのできた!」ってなこと言ってたからやりに行った。

学校の屋上からスタート、どうやら寝ているうちに放課後になっていたらしい。
靴箱らしきところまで来て、外へ出ようとすると

主人公「靴がない。正直しんどい。」

オレ「……え?外出られんけど?」
友達「まだそんだけしか作ってない。」
オレ「そうか……」

でも、なんか楽しかった…!


149 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 00:06 ID:aL8Fxih/
町の入り口に毒沼があって、毒を受けた後に毒消しを高い値段で売りつけられるのは王道です。

○○が欲しければ金を△△用意しろといわれ、頑張って稼いだのち
それが値下げしてるのも王道です。

150 :おきないとパンツ:03/11/15 00:19 ID:BF8t6Vpa
友人が作ったゲームでタンスを調べたら
「タンスを手に入れた。」
そのゲーム唯一の武器だった。

ちなみに頭装備が「ロングソード」

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 00:55 ID:AMNDrTG5
>>150
ワラタ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 01:40 ID:g4aHBtx7
>>150
ダイの大冒険に出てきたドタマカナヅチみたい・・・

153 :おきないとパンツ:03/11/15 02:06 ID:wvQ+nffb
そのゲームはゴールドの単位「知識」
経験値の単位「おまめ」でした。

壁を調べると「かべにめりこんだものをみつけた!



しんだひとだ!」
あとでアイテム欄見たら「しんだひと」
持ち歩くのか?死んだ人を…

でも、なんか楽しかった…!

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 02:29 ID:aL8Fxih/
>>150
>友人が作ったゲームでタンスを調べたら
>「タンスを手に入れた。」

そのネタいただきや!!

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 03:29 ID:yZTtlq3V
頭装備にパンツってのはよくやった。回復アイテムがなぜかケフカまんじゅうというアイテムだけだったり。
そういえば3の時は二刀流が強すぎて嫌で、左手をシステムの設定で無効にしてた記憶がある。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 06:25 ID:i3YguOKh
>>155
それ自分もやった
みんな右利きかい…って
盾装備すると武器が持てない…

ケフカまんじゅう?
FF6の?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 10:28 ID:+y99Jj1u
俺は盾を強くして装備しないといけないバランスにして解決した。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 10:47 ID:vPMJmPay
>>157
では盾2つ装備すると結構強そうですね
攻撃は魔法・必殺技オンリーで

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 11:52 ID:+y99Jj1u
>>158
ぬお!そうきたか!考えもしなかった…俺アホ杉。
でも相手の守備高めて武器強くすりゃ問題無いんだい!チクショー!

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 12:20 ID:XVq6KPfC
>>159
守備高めても
魔法・必殺技は防御無視ですよ…^^;

161 :160:03/11/15 12:26 ID:XVq6KPfC
あ、でも
魔法・必殺技の消費HP・MP量高くすれば
通常攻撃せざるをえないか…

問題解決…かなw

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 14:25 ID:AttAzPJc
ツクールはゲームバランスの設定がムズ杉。
後、ゲブリ君の冒険を50分でクリアしたとか言う奴がいたが可能なのか・・・?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 15:50 ID:94zornVK
中古でツクール2を買った時、前の持ち主のデータが残ってたのでやってみた。

タイトル『マーメンクエスト』
広い木のマップは部屋がない。 とりあえずイベント探して上へ。
人ハケーン!! どうやら主人公(マーメン)の友人らしい。
友人「やあマーメン。べんきょうはおわったの?」
ウェイト。
友人「ぐえっ!!(爆)」

近くにいる人物に話し掛ける。どうやら占い師らしい…
占い師「占ってあげようか?」
はい。
…………………………? 金は減ったが何も起きない。
もう一度話しかけ、いいえを選択。
占い師「チェッ!!」

サギかよ!!

こんだけだった……

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 15:57 ID:94zornVK
>>141
やった。
のっけからテイルズオブファンタジアのパクリで始まり、その後元ネタ知らないけど
たくさんの作品のパロディと思しきものばっかだし。
メデューサ系の敵に負けて、闘技場で全員揃うバグを見つけてやめた。

同じパロディでも「Sword of Heart」のほうがまだ面白かった。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 16:29 ID:+y99Jj1u
>>164
仲間キター!な、あれめっちゃ糞だよな!
もう俺の好きなゲームばっかパクってやがってマジむかついたYO!

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 16:52 ID:KN0t3rNu
>>163
中古で買って、前の持ち主の作ったゲームやるのは楽しそうだな。
オレが小学生の時、友達と待ち合わせ中にツクール2入った袋を誰かにパクられた。
家に帰ってそのことを親に話したら、注意不足だと怒られて泣いた。
けど、何日か経って親父が黙って中古のツクール2買って来てくれた時は嬉しくて泣きそうだった。
前の持ち主のデータ即全消去して猿のように作ったな〜…

…消さずに一度やっとけば良かった


167 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 17:17 ID:AMNDrTG5
どんなにクソゲーであろうと
とりあえずメーカーじゃない素人の人間が
自分と同じようにして作ったゲームってのは
なんとなく妙な魅力を感じる

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 18:45 ID:YXkCjzLR
最近5でツクりはじめた・・・
んで、仲間が俺の友達だったりオリジナルだったりするんだが
魔法属性で新しく属性を作るとき
60 メイド
61 ミコ
62 猫耳、尻尾っ娘
63 ゴスロリ
64 ロリータ 
etc・・・
になった・・・

ちなみに俺の魔法耐性
60 メイド        −60%
61 ミコ         −50%
62 猫耳、尻尾っ娘   −70%
63 ゴスロリ       −100% 
64 ロリータ       −50%

こんな属性の魔法使ってくる敵をどうツクれと?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 21:07 ID:orP7fg1R
素人と言うことを差し引いても酷い出来なのが
時々収録されてたな<電撃PS


170 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 21:51 ID:AttAzPJc
まあ完成しただけマシでしょ(;´∀`)俺の作ったのなんて恥ずかしくてミテランナイ

171 :六道:03/11/15 22:33 ID:o5s5zWvb
3を三年くらいかけて作りました。
200時間ぐらいかけて途中まで作ってセーブミスって上書きして消しちゃったり・・・。
音楽とかのデータ込みでメモカ7枚分。
疲れたけどいい思い出になりますた。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 23:16 ID:KN0t3rNu
>>171
メモカ7枚分……

……お疲れ様

そこまでいくと、普通にレベル99いくくらい長いRPGになったりする?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 23:54 ID:8Nr9AuR5
>>170
完成はしたけど、10時間持たずにクリアできる上にこっぱずかしいストーリーの
ワシのゲームよりは・・・

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 00:23 ID:bkbQ9iON
俺の作った奴なんかエンカウント無しで1時間ぐらいかかるぜ。

・・・まぁたんなるギャグの詰め合わせだがな。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 00:24 ID:KZgJkaiv
誰か自分の作ったこっ恥ずかしいシナリオを述べてみないか。


176 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 00:33 ID:KvRPrHEJ
ワクワク

177 :おきないとパンツ:03/11/16 00:40 ID:1fIgHFAm
じゃ早速述べ。

タイトル:ぼんじんばなし(ツクール2)
主人公ぼんじんは
「なんで自分だけ凡人なんだ!不公平だ!」
と一念発起して故郷を飛び出す。
旅をするうちにゆうめいじん、びじん、だいまじんと出会い
ぼんじんから一皮むけた人間になってゆく。
ちなみにマルチエンディング。といっても
ラスボスの質問に「はい」か「いいえ」かで
分岐するものだったが。
good:せいじん(聖人)、びじんと結婚
bad:あくまちょうじん、自分がラスボスになって仲間に倒される

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 00:59 ID:G7i0MPff
普通に痛いシナリオなら3本ほど述べられますけど…

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 01:08 ID:KZgJkaiv
>>177
乗ってくれてアリガd。
>>178
行け!言っちまえ!

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 01:45 ID:0oiVUYI0
ハズシナリオか
タイトル:忘れた(ツクール2)
主人公は病弱少年
故郷の村の近くに塔があって、その塔の頂上にいくという試練をしなくてはならなくなる
因みにスタート直後にすでに塔の中にいます(そしてヒロインが入り口で通せんぼ)
塔は10階建てでてっぺんにはお約束のボスがいる
ボスを倒して村に帰ると、イベントでいきなりレベルが20になる(・・・)
その後はちょっと遠目の離れ島にいる魔物のリーダーに友好のしるしを渡すお使いになる
しかし港街にいっても船はなく材木を取って来いと言われ、材木を生産している村に行くと
ヒロインが風邪で倒れる(でもすぐ治る)
その後港町に戻ると、船だといってイカダをくれる
イカダで離れ島にいけば魔物リーダーが返礼をくれるので、故郷に戻ればもうクリアできる(・・・)
でも、空を飛ぶ乗り物の場所への鍵も手に入るのでそれを使うとエクストラダンジョンと
クリアに関係ない街にいける(ゲーム中の用語がわかる図書館とか変な夢を見る宿屋がある)

ストーリーはこれでほぼ全部じゃい・・・容量結構余りますた

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 02:01 ID:KvRPrHEJ
>>180
おお!オレもツクール2で試練の塔作ったよ!
謎解き中心の塔にしようと思ったけど、
作る方の頭が足りてかったから謎を作れずに途中で挫折…
5階くらいで意味もなく転職イベント作ったりしたなぁ

182 :180:03/11/16 02:05 ID:KvRPrHEJ
おっと誤字ハッケン

>>作る方の頭が足りてかったから
作る方の頭が足りてなかったから 

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 02:36 ID:JQBoutWx
今さらながら3で作ってます・・・誰もやる人がいないのに・・・

小中学生の頃は内輪ネタで友達のウケをかなりとってたけど、
リア工の今、冷静に内輪無しで作ってくと自分でもかなりつまらん物に
なってしまっています。

ストーリーもかなり痛い・・

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 03:08 ID:ecrRPk8L
>>183
たしかになるな・・・
俺もリア工房だけど
少し前ツクール2で作り始めたんだが
シナリオが痛くて痛くてかなわなくなってきた・・・

つーか2でフリーシナリオもどきを作るというのは
やはり無謀なのだろうか?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 03:25 ID:G7i0MPff
>179
じゃスーパーダンテでツクっためっちゃイタイシナリオから行ってみます。

主人公の名前はライル。どっかで聞いた名前とか言わないように。

なんかこの世界には人間のほかに獣人さんがいまして(ベタ杉だろ)、
主人公の町が襲われるんですよ。少なくともそう見えたんですよ。
で、主人公の恋人が死んでるじゃないですか!(だからベタだって)

復讐心に萌…じゃなくて燃えたライル君は敵討ちの旅に出ましたとさ。。。
速攻で神殿逝って祈ってから旅に出てねってことで近くの大神殿へ向かったライル君。
ところが大神官様が獣人さんにさらわれたらしいんですよ。
だから助けに行きました。御礼が金のナイフ。で、ちょっと先に進んだとこで女盗賊にそれが盗まれるのね。
もうね、アホかと(ry

で、ベタその2ですよ。王様が病気らしいから薬取りに行きました。そこにもやっぱ獣人さんがいるんですけど、
倒すと意味深な事言うんですね。あの村へ行ってやらなきゃって。
まあそんなん無視してライル君と盗賊さん(仲間になったのです)はヤクを城へ届けに行きました、
お礼は蒸気船でしたw

…まだ続けたほうがいいですかね?イタ過ぎて恥ずかしいんですが…w

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 04:47 ID:7DECzGIU
>>185
続けて続けて
波乱万丈な感じでいいじゃないですか
スーパーダンテか…
獣人っぽいグラフィックあったっけ?
でも容量足りたのかが一番気になったり…

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 06:10 ID:iJp+DDU6
痛いってので思い出したが、ついついこういうことをしてしまう。
意味もなく魔法をつくりまくり
気がついたら、本編ストーリー20%隠しイベント率80%
つくった本人しか進めないダンジョン
強さを防御力だけで調節

おれのつくったやつは、
主人公・勇者・魔王・王女の4人パーティ、以上

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 06:34 ID:UmEACthm
ツクール2000で昔のネタを再現してみようかな?2000なら配る事できるし。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 06:53 ID:UmEACthm
タイトル:○○君といこう(○○は主人公の名前)
世界にはA国とB国の2つがある。
主人公はA国の王子、姉が一人。飼い犬が1匹。
その城では年に一度の「魔王記念日」が行われていて、一人ずつ魔王が与えられて1日仲良く暮らすという行司だが、
王様の魔王が暴れて城の地下に王と共に篭ってしまう。そしてそいつを倒す。
その後、隣のB国へスパイに行けと王に命じられ、姉、犬、魔王の4人で忍び込む。
B城ではダンス祭りが行われていて、ついつい参加した途端B国の首領にスパイだとばれて捕まる。そしてA城へミサイルを発射。
しかし、A城はサッと動いて避ける。そして反撃のビームを発射、B城は粉々になり、B城内にいた犬と魔王が死に、
王子と姉はなんとか助かる。(ここまで戦闘無いのでLV1)
B国が滅び、「これでA国を落とせば天下を取れる。A国の王子はLV1、俺は3だ。勝てる!」
と天下を目論む一人の若者Cが徒歩でA国へ攻め入るが門番に倒されて牢屋へ。何事も無かったかのように終わる。
晩、王妃が何者かにさらわれる。どうやら「ドリフ研究会」と名乗るやつらが研究費目当てで誘拐したらしい。
王子は助けに行こうとすると、若者Cも協力する事に。だが王に危険だからと止められる。
しかし、テラスから壁づたいで降りて城を脱出。研究会のビルに入り、受付に道を案内されボスである会長の所へ。
そして倒して王妃を救出して解決。
しばらくして、世界が急に寒くなる。それは雪の魔王の仕業。王は王子ならば解決してくれると信じ、雪の魔王の討伐を命じる。
そして途中で知らない侍を仲間にして、無事倒す。
そして世界は平和になりました。 めでたし めでたし
('A`)

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 08:35 ID:KZgJkaiv
いい流れだ…人のシナリオ聞くのは楽しい。
俺も痛いのこらえてさらしてみようかな…

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 08:43 ID:ia33zjo1
>>177
一念発起と一年勃起って似てるよな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 08:57 ID:MXjbZwyT
ツクール2。昔々魔王と闘った勇者の話を聞き、冒険者に憧れる主人公。聖職者だった親の跡を継がず、勢いで生まれ育った村を出てしまう。
狭い村で自分が妄想していた冒険者の生活とは違うものの、仲間もでき、そこそこ楽しくやっていく。そんなある時。ある村で、記憶喪失の少女(ヒロイン)と出会う。
実はその少女こそ、転生し、記憶と力を失った、魔王なのであった・・・・。

イタタタタタタ…・・・・・・・・・・(;´Д`)

193 :183:03/11/16 09:08 ID:JQBoutWx
皆さんストーリーを晒していらっしゃるので
自分も現在作ってるやつを晒します。

タイトル:未定
主人公ランス(某エロゲーの主人公では無い)は死神、
ある日自分の存在に疑問を持って魔界から逃げる。
当然逃亡に気付いた魔界は刺客ヴァイパー(某エロゲーでは無い)を
送りランスを捕らえる。
捕らえられたランスは殺されるかと思いきや人間にされてしまった(ありきたり)
ついでに人間界に落とされたランスは、海で漂流していたところを
海賊に助けられる(これもありきたり)

現在海賊の宝探しを手伝わされるイベントを製作中です。

書いてみて改めて痛い設定だと思いますた・・・

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 09:12 ID:KZgJkaiv
>>192
結構かっこいいような希ガス。



195 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 09:19 ID:jyLmtEpw
ツクール4の顔グラで男キャラが不細工・オサーン率が高いのは
腐女子防止か?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 09:37 ID:19ftKDSK
町に入ると町人がワラワラいてその中の一人が次の町やダンジョンのありかを知っている。
だけど他の人に話しかけると「うるせーばか」とか「消えろボケとか」罵詈雑言をあびせられゲームオーバー「エンディングにいく」
そんなゲーム

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 09:54 ID:71yHHLwg
RPGツクールアドバンス買った奴いる?
3と比べてどうなんだろう。
個人的に3が一番作りやすくて好きだったんだが
ゲームボーイだからなぁってので敬遠してる。
グラフィックがかなり魅力で惹かれるんだけど。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 10:40 ID:aM5tNNmg
ツクール2で初めて作ったのがはじめてのおつかいで、
数年前ツクール3でその続編(前作主人公の娘が主人公)はじめてのおるすばんを作った。
初めて留守番をまかされた主人公が絵本の世界に迷い込んでその世界を救うと言うはずかしい内容だった。しかも夢オチ。
今思えばなぜこんなものを作ったのか疑問


199 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 11:07 ID:YCCT4PHt
>>197
キーレスポンスが最悪。
俺は結局売る事にしますた・・・

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 11:43 ID:eYqkB/Ir

((( ・∀・)ドンドコドンドン

(・∀・ )))ドンドコドンドン

((( ・∀・)ドンドコドンドン

(( ・∀・)ピッピー(・∀・ ))

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 12:07 ID:8LUIqlJa
2で兄貴が兄貴の友達が主人公のRPG作りました。
兄貴はスイッチの使い方一つ知らなかったんで俺が徹底的に教え込んだなぁ。

んで、本格的に(多分総計24時間近く)いろいろ教え込んだ結果、出来上がったのが
スイッチなど何一つ使わない、誰かに話し掛けると即死、というシュールなRPGでした。
でも、消防だったからかなり笑えたなぁ。

「たけふみーーーー!!」
主「母ちゃん!」
主「ところで父ちゃんは?」
「くった!」
エンディング(悲しい音楽で)

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 12:20 ID:KvRPrHEJ
つーかみんなスゲェな。
オレはツクールやって、まともにシナリオ完結したことなんて一度もねぇよ
というわけで誰かがこっ恥ずかしいシナリオ書いてくれるのを
期待age

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 12:20 ID:FF0eo5wk
>>195
ていうか4はソフト自体が(ry

厨房の卒業式の日に、つくーrで3年間楽しんだ思い出として一人一つ作品作ることになったんだが、前日までできてなくて、
徹夜して作ったら、そのせいで卒業式に遅刻して、卒業証書は校長室でもらったという恥ずかしい思い出がある。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 12:22 ID:KvRPrHEJ
>>201
兄ちゃん妥協しすぎw

205 :不毛のテスト(神話):03/11/16 13:03 ID:pbqVEWYI


206 :いな ◆za7jsjgQYU :03/11/16 14:15 ID:SlIVkWYX
痛いシナリオか・・・
漏れが作ったゲームは全部痛いだろうけどw
とりあえずひとつ。

タイトル:みじかいくえすと
うっしゃーオムニバスRPGじゃーっ、と勢いだけで作った。
オムニバスと言っても選択できず、最初から最後までぶっ続け20エピソード。
各エピソードのプレイ時間は想定だが1分。
一エピソードは小さいマップで、主人公と相手の二人だけで展開する。
相手は王様、村人、道具屋など。
しかし全員魔王で戦闘開始。が敵HPは1。
よって1分もかからず1エピソードが終わってしまうケースも有。

もうだめぽ(つд・)

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 14:32 ID:jmUYs8bW
うーむ…
みんな面白いというかハジケたシナリオ作るな
自分のが平凡に見えてしまう…
やっぱハジケた方が面白いな

>>200
何作目のBGMだっけか…

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 15:18 ID:yTWYUpT0
2の28
>>4 にmidiがあるよ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 15:59 ID:71yHHLwg
>>199
ダメっぽいのねん。じゃ買うのあきらめよう。

という事でツクール5をひっぱり出してきて挑戦中!
発売日に買ってあまりの複雑さにソッコーで投げ出したけど今回こそはやってやる。
フィールドマップ作ってるんだが、だんだんやり方がわかってきて結構楽しいぞ。
前回は上級で始めてスクリプトからなにやら全部やらなきゃいけなくて挫折したけど
今度は中級でやってるからいけそうな感じがしてきた。
みんなもやれ。RPGツクール3も2000もいいかんげん飽きただろ?
時代は3Dだぜよ。何やってもDQチックなのは我慢しよう。



210 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 16:38 ID:FF0eo5wk
ストリップなら分かる(;´д`)

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 16:47 ID:jlYaDIfv
>>208
サンクス〜
シリアスなストーリーのには使いにくそうだ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 16:51 ID:jlYaDIfv
>>209
メモリの消費量は気になりませんか?
3ほどに燃費がよければ
自分も是非やってみたいんですが…

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 17:34 ID:ugKm9Jn9
>>168 そういうのは既に俺が4の時やってた・・・

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 17:58 ID:71yHHLwg
>>212
メモリうんぬんより使いこなせるかどうかが問題と思います。
5やってて残り容量すくね〜って思えるほど作りこんだ奴がどれほどいるのかが気になる。
町一個作るのに3の10倍の時間がかかる予感・・

フィールド製作やばい。思い通りのものがなかなか作れないぞ。
やり方はなんとなくわかってるのに、頭に描いたものを形にできん・・・

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 18:00 ID:ugKm9Jn9
連カキ失礼、ついでだから俺もMDと一緒にパクられたメモカ(ツクール3)でアイタタストーリーを晒すッス


第一部 主人公アイポンは勇者と名高い男。ある日王様に奪われた魔導器を取り返して来いと言われる
どうやら奪われたアイテムは浮遊大陸にあるという。主人公はとりあえず街へ途中の森へはいった
途中、すれ違った男に勇者の証を奪われて、それを取り返しにいく。奪った男は森を根城にする盗賊で
懲らしめると改心して、仲間の魔法使いと一緒にパーティに加わる。

その後情報収集し、頭のおかしい奴がたくさんいる牢獄の町に浮遊大陸の情報を持つ男がいて、その男の力で浮遊大陸にいく。
魔導器を盗んだウィザードを倒し、王の下へ持ち帰る。王に、次は魔物を率いる魔王を倒して欲しいと言われさらに冒険に。

魔王を死闘の末倒す、魔王は自分が死んだら魔物が統制をとれなくなると言う。ただの命乞いに聞こえた主人公は魔王にトドメをさす
王の下へ帰還する。すると、いきなり睡眠ガスで眠らされる。薄れ行く意識の中、王は魔導器を使って世界を征服するため、邪魔な魔王を
主人公に始末させたと告げる。目覚めたら牢獄の中。

第二部 主人公は王の息子シュエイル。王の世界征服の計画に気がついて事前に止めようとするも投獄されてしまう。ついでに友達の僧侶まで投獄されているw
機転をいかして牢獄から脱出。逃げる途中、隠された研究室を発見、王の魔導器を使って究極のモンスターを作る計画を知る。
しかし、逃げる途中牢獄の一番奥まで、王国兵達に追い詰められる。王子は捕らわれていた勇者達を助けると窓を蹴破って外に脱出!

その後は魔導器のエネルギー供給元を断ったり色々活動して、最後に王が作った究極の生命体を倒してEND。
第二部から7人の間で自由にパーティーを入れ替える場所を作ったりしてた
(話しかけるとパーティを全員外す人をつくる、仲間に話しかけても4人以上だと仲間にする選択肢が出ないなどして)
アニメティカめっさいじって、主人公の王子には、最初の登場シーンで牢屋の床に座ってるグラフィックを描いたり、
窓を蹴破る時はとび蹴りのグラフィックを使ったりした。ストレート、アッパー、手から波動のグラフィックを描いてイベントで組み合わせて
タイマンバトルっぽいイベントを作ってたり、今思い返すと二度と同じ作品は作れないなあ・・・と思ったり。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 18:47 ID:bYHy7Hon
今友達から5かりて作業へと取り掛かったけど
最初っから上級で作れるやつっているんだろうか?
とりあえず俺は中級で始めて、上級に変えたけど・・・

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 19:29 ID:KvRPrHEJ
>>215
パクッたヤツがプレイしてることを祈ってます

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 19:31 ID:Kv2zVxdu
今だったらスイッチが理解出来そうだから
映画のスリーキングスをパクって作ってみるよ
挫折する可能性大

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 20:41 ID:71yHHLwg
イベント用のちっこいフィールド作り終わった〜
スンゲーちっこいのに3時間くらいかかった。
さてオブジェクト配置・・・ってコレもわかんねぇ
小物の向きすら変える方法がわからんとは情けなすぎな俺。
>>216
上級とはスゲーな。とても出来ないぞ。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 21:03 ID:OwpukxDn
そういや、カジノとか作るの得意だったなぁ。
今ではアイディアさえ浮かんで来ないよ。

あ、そうそう。前ファミ痛WAVEだっけか?についてきた付録CDに入ってた
ツクール3の格ゲーのミニゲームのスロット。めっちゃ上手く出来てるんだよなぁ。
確か、普通のままじゃできないやつ。
あれ、そのまんまパクったりしたなぁ。
レベル高い人多いね、やっぱ。

221 :おきないとパンツ:03/11/16 21:37 ID:qrbcHjeR
正直な話、PS2で
「RPGツクール3.1」を出して欲しいと思う人挙手。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 21:44 ID:bYHy7Hon
>>221
3.1はどうかと思うけど・・・
確かに3が一番作りやすかった

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 21:53 ID:KvRPrHEJ
1だけやったことねぇ。
おもしろい?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 22:01 ID:APb4sp5I
ツクール3で作ったイタタなRPGを2000に移植&修正して配布してる。
修正してもイタタだった・・・でももったいないから配ってる。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 22:09 ID:6up9A1PA
ファミ通のホームページで「まつむらクエスト」を
ダウンロードしてプレイしてみたのだが、こんなものでも
作ろうとしたら数十時間かかるのだろうなあ・・

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 22:17 ID:N7kSYzOO
昔プレステの3で作ってたけどメモカがぶっ壊れてあぼーんしちゃった。
超進化して二足歩行になった牛や豚たちが人間を家畜化するっていうゲームだった。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 23:30 ID:G7i0MPff
>186
容量はギリギリ足りました。グラフィックは適当に見繕って使いますた。
なんか流れ変わってきてるみたいだけど続き言った方がいい?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/16 23:35 ID:KZgJkaiv
いいよ。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 00:08 ID:lPUS43L2
>>224
その配布元きぼん

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 00:40 ID:9sU2tcGc
>228
助かった…

>224
229に同じく、きぼん。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 04:57 ID:TpUc8/zb
>>221
ノシ

個人的な希望
・操作性は当然ツクール3ベース
・マップは2Dのままで(グラフィックFF5並みくらいだったら良いよ)
・システムはツクール5並みにできたら文句無し
・戦闘サイドビューで(敵はアニメーションせんで良し)
・戦闘背景エディットほしい
・顔グラフィックも…まぁ欲しいかな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 05:35 ID:TpUc8/zb
・イベントもツクール5並みにできたら文句無し
・フィールドも作れたら嬉しい
・必殺技や魔法は計算式にしてほしい
 (攻撃力+40 とか 魔力×1.5倍 とか 
  攻撃力+(素早さ×2) とか 攻撃力×3倍〜0.2倍とか…)

>>218
ん スリーキングス…ってあの
牛の頭が…(ry

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 05:41 ID:TpUc8/zb
>232
計算式っていうのはダメージ値のです…
念のため…

連続カキコすみません

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 06:08 ID:1wYZJ7JU
ところで、シュミレーションRPGツクールの話題はここでは有りですか?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 09:12 ID:DVA8J9K5
シミュ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 09:17 ID:DaayHQDK
>>219
遅レスで悪いけど
上級じゃないといろいろといじれないんだよ・・・

たとえばメンバーエディターの禁断、戦闘演出での
戦闘開始時を各キャラごとに設定して
戦闘前になにか喋ってくれるとか・・・
変数を利用すればボス戦のときは台詞をかえられるしね。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 09:44 ID:anTF2c4G
個人的には
2000>ダンテ98U>3>>>>>5>>>>2>>>>>>>ダンテ98>95>>スーパーダンテ>>>4
携帯版はやった事ない、2003は不完全な感じなので除外。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 15:23 ID:6MXHBpY8
俺は3までしかやったことがないが
4以降のイベント作りってそんなに変更されてんの?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 17:07 ID:fblNiiD0
>194
ありがちな展開が想像できるからじゃない?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 17:26 ID:3ppQieIL
どうでもいいけど3のタイトル画面背景の「宇宙」と「星空」ってどう見ても逆だよな…

4で考えたもの…
劇場マップで主人公が劇のストーリーを演じる文字通りのRPG。
もちろん最初から最後まで全部ステージ上でイベントが起こる。
主人公が取った行動で物語が分岐したり客席からおひねりが貰える。
このおひねりでアイテムを買ったりするわけだ。
設定は考えたけど具体的なストーリーは考えてないし、
4で作れるのかどうかも分からないから企画だけ。

241 :おきないとパンツ:03/11/17 18:22 ID:lP1fzOnK
3に追加して欲しい要素は
・環境音
・変数
・即ゲームオーバーにする
・画面真っ白にする(できなかったはず)
・ステータス異常の名前変更
・名前をつける

グラフィック、音楽の追加はいわずもがな。
でも個人的に顔グラはいらない。

というかアニメティカと2枚組だったら
3はもっとグラフィックとか増やせたような気がする。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 19:39 ID:qEnlknIQ
まんまトライガンのパクリっぽいのを作ったことあった。

特に意識したつもりはなかったんだけど、相当影響受けてたんだなぁと思った。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 21:09 ID:3c1N6lhz
>>224
配布元(・∀・ノ ドコー?
>>234
あれはロード長すぎて挫折した。
>>240
俺も思った。
あの電波模様は、昔流行した宇宙人からのメッセージ「何とかサークル」のつもりかもしれんが。

3に追加キボンだった要素
・主人公の表示一人化。
・パーティー編成
・ダンジョンとかモンスターのデータ追加
・長文スマソ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 21:32 ID:DaayHQDK
3はDQの馬車みたいなのが欲しいな
あとは・・・魔法グラの追加とか
あれだけじゃあ魔法もあまり作れん

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/17 22:44 ID:anTF2c4G
ああ、パーティ編成システムは欲しいね。
ドラクエの馬車とか、FF7のPHSみたいなやつ。
パーティ外にいるキャラにも半分経験値入るか否か選べるとよし。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 00:05 ID:O7MnOt09
>>229-230,243
さすがにスレに晒すのはやだな・・・
メアド晒してもらえればメール送るかも。
でも面白くない上にバランス悪いので得しないよ。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 00:28 ID:xhNJFybu
ところで
仲間キャラクターが12人とかってRPGの場合
みんなは自由に編成できるようになってる?

自分は…根性でなんとか…
仲間の外し方が難しかった…

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 00:47 ID:+Gk+k7Nk
なってる。4の時仲間キャラが沢山いて自由に編成できるようにしてた。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 00:49 ID:rzz5MEAC
>>246
うpロダでも無理かな

>>247
自由とまではいかないけど、ドラクエ3のルイーダの酒場みたいにならやったことはある。
外すときはめんどいから主人公以外全部外すようにしてるが。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 01:44 ID:PL7dXVf8
>>247
最初に仲間を全員外して
Aを仲間に加える。はい・いいえ
Bを仲間に加える。はい・いいえ
・・・
という簡素なやつ

でも、あんまり自由メンバーは台詞がめんどいのでしないかな。

251 :∫゚Д゚∫<リアル喪中:03/11/18 11:12 ID:5/9dpvLv
3のシナリオライターはウエノミツアキ氏

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 12:01 ID:zkKG8E/3
>>251
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー

サンプルゲームはライターが多いな…
なんか久々にサンプルゲームの話題が出てきたような…

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 17:52 ID:SrnEgn28
5のサンプルゲームについて誰か教えてくれませんか?
4がサンプル・ソフト共に糞すぎたから買ってないんだけど・・。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 17:54 ID:AgH3o+9d
ドラクエ嫌いだから、戦闘画面が気に入って4買ったんだけどなぁ…はぁ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 18:15 ID:Srv27IeI
4買った当時、買う前から色々考えてたアイデアを盛り込んだRPGを作ろうと
意気込んでがんばったんだが、テストプレーをしてみてビビッた。
なんとダンジョンから帰って来ると、町の住人が何人か消えていた…
しかも、また行って帰ってくるとさらに消えてる…
それこそ「こんにちは」的な意味のないセリフを言う人まで。
これでやる気がなくなりましたとさ。


256 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 19:39 ID:6fn3QsTY
>>253
一言で言うと「微妙」てか「DQ?」
つーかラスダンのドラゴンの吐く炎であっさり全滅・・・
さらにはラスボスの呪文であっさり全滅・・・

ここまで全滅したRPGも久しぶりだった・・・

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 19:47 ID:88DAj9Hx
3で友達と「マチャミン」というゲームつくってた。
主人公マチャミン(名前の由来はマチャ彦+フーミン。グラフィックは宇宙人)
は味噌が大好きで、家に味噌のつまった巨大な壷がある。
幼馴染でコンソメ大好きのライバル(嫌いな教師の名前つけた)
がコンソメを大量に送りつけてくるので文句を言いにいく。
途中猿(友人H)がいて、ライバルに浣腸されたので仕返ししたい
と言って仲間になる。
次にコック(オレ)がいて、ブリーフ3枚で買収されたとかで戦闘。(グラはじじい)
その後やっぱりトランクスにするとかいって仲間に。
そして塔を上る。とちゅう「死ネ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
といって問答無用で襲い掛かってくる敵が三体。(「ラディッツ」と「バーバリアン」と「田中」)
頂上に小人(友人M)がおり、わけわからん奇声を発した後戦闘。その後仲間に。
いったん塔を降りてラスボスへ。
ライバル+手下2匹と戦闘。(手下は「ニッチ」と「カッチャン」)
その後ライバルは穴に落ちて死亡。エンディングを迎える。
技は「味噌」(回復)と「味噌地獄巡り」(一撃死)ただ二つ。

爆笑しながらつくってたよ。懐かしい・・・

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 22:51 ID:nE57yZeb
4が異常に評判悪いがどういうことなのだろうか
ツール自体がバグの塊とか??

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 23:05 ID:AgH3o+9d
あのさ、結局のところ最初から最後までちゃんと作って、
自分ですべてプレーしたり友達にプレーさせた人ってどれくらいいる?

俺、人にやらせる前に完成させられん…根気不足かなぁ。
どうも街、アイテム、キャラの名前とかが思いつかない+自分で考えてつけたのを見るとこっぱずかしい

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 23:14 ID:6mUMArYY
>>258
すぐ容量が一杯になる。ツール自体はそんなに悪くはなかったかと。
サンプルゲームが10分掛かるか程度で終わるのに容量使い切ってるのはちょっと・・・というかんじ。

>>259
俺はいつも完成させては友達3〜4人にやらせてたな。2年ぐらい。
もちろん、真面目なクサい内容ではなく、>>189 みたいな軽いノリのやつ。
名前も普通のRPGに出てくるようなかっこいいのではなく、フゲフゲ城とかチョポネ(人名)とか。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 23:29 ID:CxKdMiDz
容量が極端に少ない代わりにバグを豊富に用意してあります。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/18 23:44 ID:6fn3QsTY
>>260
ああ、つけるな
そういったフザケタ名前・・・

大魔導師 スコポン・ポコン = スコポン 女

というキャラを5でついさっき作ってた

263 :おきないとパンツ:03/11/18 23:59 ID:NXA4x2Ve
メモカ漁ってたら見つけたよ、バカデータ。

タイトル:DEATH100(ツクール3)
主人公はゴーストバスター(ステータスMAX)
洋館のマップのそこらじゅうにいる死神(全部HP1)を倒すだけ。
死神が全滅してなくてもボスを倒せばクリア。(ボスもHP1)
で、その死神が100種類1匹ずついる。
グラフィックは全部違う。
3の敵グラフィック99枚全部と透明合わせて100。
そして、名前に必ず「死神さん」という言葉が入る。
例:死神さん
死神母さん
死神兄さん
死神さんの実の兄
死神さん家の番犬
死神さんの竜
死神さんの家宝
燃える!死神さん
磯の死神さん
狂おしく死神さん

なんでこんな物作ったんだろう…

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 00:44 ID:2ABWzIFT
>>263
そう思えるのは、あなたが成長した証ですよ。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 00:48 ID:6aNLHHEQ
ていうか、100パターンもよう考えたな。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 01:34 ID:4n8rknn0
>>260
容量少なすぎってやつですか
確かにそりゃあ寂しい

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 02:24 ID:AXVi2OA3
ツクール3をPCでやるために吸い出してみたけど
ファイルサイズが70MB弱しかないのね、これ。

268 :くふりん ◆gXIWJpzFXw :03/11/19 02:26 ID:YceNMoJj
>>257
すんげー受けた なんだか勇気がわいてきたよ。今手元にあるのは4だけだけど、何か作りたくなった!

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 04:53 ID:6QMiw6II
4は気力(ATBバーの速度)の設定で(゚Д゚)ハァ?と思う
4作ったスタッフはアホか〜

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 12:03 ID:bg/O0Qzb
>>269
成長率は0にして、オープニングイベントで気力をあげといてあとは固定って感じにしといた

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 14:07 ID:qwk4A6L1
スーパーダンテの敵のゾンビはナメック星人に見えないか?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 15:02 ID:GUbaMV5R
3の龍戦士のカッコよさはダンチだな。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 18:55 ID:YceNMoJj
>>269 成長値0にして、職業のほうに気力を設定
戦士なら気力50くらいで遅い、忍者なら80とかあったり。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 20:24 ID:2ABWzIFT
オレも成長力は0にするけど
仲間になった時に、直接そのキャラの気力を50くらい上げとくなぁ。
あと、個性っちゅうことでキャラによって若干差をつける。


275 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/19 20:37 ID:6aNLHHEQ
最初に10前後上げておいて成長力は1にしてますた。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 08:52 ID:nRf2F7rc
ところでみなさんの作品の
ラスボスの目的ってどんなのですか?
参考までに…

自分のは…陳腐すぎて…

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 09:17 ID:YQXAYwg9
目的などない。


ただ悪い事やってるだけだ。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 12:39 ID:AShnSuTQ
>>276
お互いの正義のため、悪などない。





臭すぎて途中で作るのやめた

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 13:20 ID:/TsrbWrK
>>276
ラスボスはいない

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 15:13 ID:vG3CXYeY
ラスボスはみんなの心の中に

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 17:08 ID:NB9Bg+5u
4はモンスターがイマイチ、かっこよくないのも難点。
動きがあるのはいいが、なんだかコミカルな感じがする。
それまでリアル路線だったのに

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/20 22:36 ID:h8Fh6LSx
3はかなりがんばったよ
依頼をこなして手に入るアイテムを使って
攻撃力上げたり魔法覚えたりっていう成長システムをやってたな
果てしなく強くできるもんだから、隠しボスも果てしなく強くした

というかラスボスより早く隠しボスを作る俺は間違ってますか?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 00:20 ID:9eTN48h5
>>282
気持ちはよくわかる。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 00:49 ID:cWOUhRBX
むしろ俺は途中のシナリオより先にラスボス作る

  ・・んで、ラスボスまでの道のりを考えるのさ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/21 01:20 ID:/Yx29req
先にボス作るのは楽しいよな。強い魔法とか作ったりできて。
オレの場合、
やたら強いボス作る→こいつと死闘を繰り広げたい!
→主人公達のレベルをめちゃ高く設定→さらに、強力な装備を作る
→いざテストバトル!→何回も闘って微調整→死闘を繰り広げて満足
満足してしまうから、結局シナリオはいつもそのボスのところまでいかずじまい…

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 14:47 ID:+ys0p/Er
うむ、俺もその罠にすっぽりはまる。

ラスボスは「ローソンのゴミ袋」3のアニメティカで描いた。
どういう過程にすればゴミ袋と戦えるんだよ・・・。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 14:49 ID:kO/unyAI
>285
あんたの気持ちよくわかるぜ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 20:19 ID:2dIiYmrp
あ〜ここに書き込んでたら、また3で作りたくなってきた。
凶悪な強さをほこる敵が出るような裏ダンジョン作りたくなってキター!

289 :真弘総長 ◆gXIWJpzFXw :03/11/22 20:34 ID:9PEgDNFX
俺は、裏ダンジョンを作るまでの道のりでつまずくよ・・・
攻略困難な裏D作るぜッて勢いで作っててメインシナリオで挫折しそうだ
いっそ、裏ダンジョンだけにしてみようか・・・
それは、裏じゃねえよな_ト ̄|○

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 20:41 ID:2dIiYmrp
>>289
いや、実はオレもそう。
とりあえず意気込みを表明しようかなと。
それより、微妙にチンチン勃ってるのが気になる…

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/22 22:34 ID:NnpC4rUE
人(男性)は、死ぬ間際に微妙に勃起するらしいぞ。子を残そうという本能かららしい。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 06:20 ID:knZqAq0T
戦闘バランスとかってどう?
自分のRPGはレベル35(クリア推奨レベル)くらいで
HPは420くらいかな?
やっぱ普通はHP4桁いく?

ちなみにこっちが与えるダメージは
1人平均250くらいでラスボスHPは8000くらい…
だったかな…

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 12:27 ID:9dZDwP0o
>>292
オレもそんな感じ。
4桁いくのは設定難しく感じるし。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 18:49 ID:o+BxIMB0
>>292
家庭用じゃないけど自分のRPGは

主人公がレベル40でHP350くらい、魔法使いがHP180くらいで3人パーティ。
ラスボスはHP1023と低めだが能力値が激高。

295 :真弘総長 ◆gXIWJpzFXw :03/11/23 19:41 ID:QWlaFIWV
派手さをだそうとするためにレベルごとにHP80くらいあがる設定にしたRPGも作った。
最終的にクリア推奨レベルでHPが戦士系3500ほど、魔術師系で2400くらいかな。
でも一番調整しやすいのはクリア時HP300〜500の間かな?
逆にHPがなかなか3桁いかないようなバランスのが難しい。調整しがいがあって面白いけどね
そうそう、3で作るとラスボスHP9999が限界で物足りなく感じるから何回か変身させてたっけな〜

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/23 19:48 ID:zG48UBEZ
威力9999の全体魔法作って効果2倍付きのボスに使わせた
もはや耐性アイテムないと太刀打ちできないな


297 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 01:21 ID:bWqOxbAL
>>295
PAR使うと各ステータス65535まで
設定できると某所からの情報。

こういうPARの使い方は正しいと思う。


298 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 16:13 ID:4qCF7BJc
PARいいな〜
他にどんなことができるの?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/24 20:00 ID:5vuh8hAd
2の場合、防御が高くても必ず1くらうからメタル系敵キャラが作りやすかった

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 00:26 ID:wKnAtYkY
>>297
ただ、敵のHP調べる魔法で表示される数値は4桁までだから
敵HP調べる魔法があまり意味なくなってしまったりする

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/25 01:09 ID:apYAN3HV
>>300
どうせ万単位のHP設定するのはボスくらいだろう。
イベント戦闘のモンスターはHP調べる魔法きかないし。

302 : ◆Ashe0aXXXA :03/11/25 21:04 ID:4ryF7wSM
>>298
バグが増やせる

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 17:47 ID:+12xfL4g
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1067529208/l50
とりあえずこのスレが参考になるかも知れない…

…ならないかも知れない。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/26 23:48 ID:9kFvFac6
ツクール2000が発売された時も我慢して4を買った
そしたらガクゼンとした

そして後々ツクール2000買う
その出来のよさにますますガクゼンとする

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 00:00 ID:Dxk4ZJCB
このスレ見てたらやる気でてきたから3始めたー!




やっぱり最後まで作るのは無理だ…


306 :真弘総長 ◆gXIWJpzFXw :03/11/27 04:00 ID:jOOr5/53
>>290 学校のテストの時とか、俺はいつもチンチン勃ってるよ

>>296 面白いな、そういうの考えた事なかった。他のRPGと違ってツクールで作った奴は強さというとどうしても
単純な防御力や攻撃力を連想してしまうからな。耐性アイテムとは・・・その発想いただくよ

>>297 パーファイルはわからん・・・総長は頭が悪いな

>>299 はぐれけいじはいいパロネタだったよな。

>>303 俺はナポリタンフレアという魔法を最強攻撃魔法にしたな。攻撃力が大幅にあがるある意味最強魔法の名前はアトラスブレイブにした

>>305 俺もやりたくなって3を探しているのだが、家の中にない。良く考えたら昔パクられてた事に気が付く

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 05:42 ID:GdJK7ieC
私も去年3と7枚のメモカパクられたな…

   λ...................................................
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 07:18 ID:go3XVvh2
>>303
ムラタク思い出した漏れは逝ってよしですね

魔法・技の名前…
結局気に入ってたゲームや音楽とかの
パクりばっかだったな

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 16:33 ID:Dxk4ZJCB
>>306
>>307
オレはツクール2をパクられた。

誰もが哀しい過去をもっているんだね…

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 19:54 ID:KLnaJdCl
逆にかれこれ5年くらい前に実家のほうの友達から借りたツクール2が
部屋の戸棚に…w

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 20:55 ID:5rGJOUR+
弟が勝手に3を友達に貸して
未だ返ってこないわけだが

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/27 20:57 ID:5rGJOUR+
あと、中学のとき2を友達に貸したまま
卒業以来会ってないわけだが


2000で作りまくってやるさ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 12:51 ID:OQ04EslZ
お金の単位の名前を考えるのもセンスの問われるところ
みなさんはどんなのにしましたか?
自分はなんとなくガ行にこだわってしまう…

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 12:58 ID:v/n2E1Z4
お金の単位はДにしたよ
読み方はダーナ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 13:02 ID:GzFPHM/G
俺はdis.
読み方は確かディストル

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 14:01 ID:rXSXIU0t
3で「円」にしたらメニュー画面で「円 100」
「¥」にしたら戦闘後「100¥」手に入れた!

どっちもシックリこねえええ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 14:02 ID:LoZ7i3mF
「億ダラー」

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 14:48 ID:BYMkuwsT
>>316
あれはもどかしいよね。


「バリュー」

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 18:25 ID:eukt9hDg
00徳利

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 18:57 ID:LoZ7i3mF
知ってる奴ならタマランはずだ!
ttp://www.ne.jp/asahi/gozae/homepage/03works/musicworks/No28.mid

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 18:58 ID:LoZ7i3mF
誤爆ソマソ

322 ::03/11/29 22:03 ID:ex9Scyg/
4は戦闘2の曲だけは良かった。

どっかに無いもんかね。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/29 22:09 ID:ROE02GJL
>>322
聖剣は心の中にある

324 :おきないとパンツ:03/11/30 01:39 ID:IzR2c9S5
>320
バクチン…だいさくせん…

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 20:56 ID:zMGKJWG4
「オク」にしました。HPを50回復するパンが一つ100億・・・。

326 :おきないとパンツ:03/11/30 22:07 ID:4oK1LsNm
単位:おまめ
物々交換の世界。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/30 22:45 ID:bASZS3wG
ゴブリは面白かったが、4のサンプルゲーム(名前忘れた)は糞だったな。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 01:32 ID:u1EKIU4Z
ラッピンマジックだな。
超糞っつーかデータ内容見て糞すぎたからやってない。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 01:59 ID:upOtpkrK
だんきち、なおみのオマケコ〜ナ〜

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 03:53 ID:ecmZcJZS
白状します。
厨房の頃、3のツクールの電撃増刊のアルケミスティックで
主人公とヒロインの隠しイベント(抱きしめて暗転)をいじって
エロいセリフ入れまくってしまいました。
(暗転終わったあとベッドに二人がいたりとか・・・)
ゴメンナサイゴメンナサイ。

ちなみに個人的におもしろさは
3>2>>1>>>>GB>>>>>>>>>>>4

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 05:51 ID:SBlz04J6
>>329
懐かしいな 確かなおみは音痴だったな

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 11:50 ID:AOpmxZS/
アルケミスティックはいいよな。
多分漏れがツクールで一番影響受けた作品。
っていうか何回も繰り返し遊んだツクールゲームなんてこれしかねえよ。
それくらい好き。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 16:03 ID:2qQCHlAn
>>330
デフォでも
「だめ……先生…」
「溺れてしまいそう……」
とかあるから妙な想像をしてしまう…



ところで宿屋のイベントは当然チェックしましたよね?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 18:24 ID:fvMl2ZdU
「ゴブリくん」は何気にいいキャラ多い

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/01 23:37 ID:ecmZcJZS
ツクールの萌えキャラをあげてみよう。

漏れはアルケのティアとゴブリの堀田さん。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 05:51 ID:i3HCYs5j
>>325
だんきちの主要女キャラ全員

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 08:14 ID:Fd8Rsfgn
チャティーとその妹分

妹だっけ?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 13:05 ID:cA37fKUR
モングラを含めて言えば、アルケのミリオはなかなか。


…ミリオの元ネタは「魅了」なんだろうか。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 14:36 ID:2tDgpBz6
ゴリサク

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 16:40 ID:R/PfV1vS
チサトのバナナ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 17:14 ID:Yiyil7dO
モモグリ先生が強かった

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 17:28 ID:rp/U+x+z
フレンゼが好きだ…

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 20:41 ID:BMEup32A
>>338
FF4のスカルミリョーネはどうだ?

>>335
3の女魔法使いと、アニメティカ収録の和風お姫様。


344 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/02 22:56 ID:Ic2xUML/
>>337
パナだな。チャティーたんの妹だ。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 01:06 ID:TOcDDCnv
やっぱ堀田さんだろ。ねこまっしぐら

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 17:45 ID:jKdtjW0B
3の「物グラフィック 80番」がなんのグラフィックか分からなくて、
何に使えばいいのかさっぱりなのですが。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 19:42 ID:IPPa90eM
セーブポイントにでもすればいい。
訳わかんないからこそ通用する。


…ほんとにあれはなに?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 21:02 ID:pm00TOCQ
機械系マップの床照明用?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 21:32 ID:N9U89ttI
普通にライトだと思って壁に貼ってた…。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 23:03 ID:gMdQUVs0
80番ってどんなの?
番号じゃワカンネ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 00:33 ID:H2q0Tenf
俺は地球儀だと思ってたぞ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 00:35 ID:rn6fkexX
3と2の女戦士グラフィックも萌え
俺はカジノとかの道具かと思ってた>80番

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 09:27 ID:UwW5dQYM
>350
○の中に+が入ったような形状。

>335
井戸の中で熱出して寝込んでいるスライム
アニメティカ収録の着物の女の子
リーデイア

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 16:11 ID:DfPRfsoO
堀田人気すごいなー

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 20:46 ID:RuzWSP/I
俺は80番を機械のスイッチとかに使ってた。
なんか、光るスイッチに見えね?

356 :350:03/12/05 09:42 ID:9MMxgn+9
>>353
ああ、あれか。サンクス
確かによく分からなくて、俺も全く使わんかった記憶が


ものグラフィックといえば、無地で真っ白とか真っ黒とかの四角
あれも何に使うものだったのかなぁ?

とりあえずアレ置いたらその上を歩けるようになったんで
俺は黄色いやつを半透明にして分身イベント作りまくって
機械系のマップで「透明な床」として使ってたけど。
(背景には宇宙とか月とか)

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 11:17 ID:jSdHq6YP
>>356
オリシス制作時のゲージの表現に重宝されている模様。
あと黒を半透明にすると影なんかも表現できる。

物グラ80は人によって見え方が違いすぎるから使いにくい罠…

358 :おきないとパンツ:03/12/05 19:45 ID:lSmxPhl6
>335
2のカボチャン
A DAY IN THE LIFEの杉山
サイコライブのリティ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/05 22:21 ID:jquwSb1g
ライヴ「サンキュー、リティ!」
リティ「いえいえ。」

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/06 22:08 ID:gfntlcBA
喪前らはメイドキャラならなんでもいいのかと小一時間(ry

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 11:52 ID:ULMqMYpR
>>360
何を略したのかと小一時間(ry

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 13:27 ID:dE7W05CX
(略を略したに(ry

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 18:04 ID:tTadM5ag
ツクール系のサイトで
参考になるor笑えるサイトってあるかい?
どうも厨サイトばっかで役に立たん

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 18:54 ID:h+vz8gdr
>>363
厨な設定を集めたサイトのヲチが趣味なのでそういうのなら沢山知ってるけど・・・
(そういうのは俺ワールドって呼んでる)

「ツクーラーのたまり場」なんてどうよ?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 19:32 ID:RF9vL2X+
ドラえもんのポケットってまさに厨だと思う

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 19:37 ID:Yyju7Dzj
誘導してみる

http://ex.2ch.net/test/read.cgi/net/1070172100/l50

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 20:21 ID:6lM31JEr
>365
あそこの管理人キライ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 22:40 ID:z1VwK5fV
>>367
なんで?なんかされたの?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 12:35 ID:HQO/tDt7
>>368
Hな言葉を言わされるの…

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 13:08 ID:Jt+8mlYS
大学生若しくは社会人くらいのツクラーとかいたりする?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 13:26 ID:/d1/IkwH
>>370
オレ来年から大学生! 



…のはず。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 16:36 ID:Uce7EijS
>>370
オレ来年から社会人!



…多分。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 20:33 ID:PDnV0n+e
ツクール4の裏技ってどこで入力するの?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 20:45 ID:ZuqbcMII
>>373
なんの裏技?
「デフォルトマップが増える」ってやつはデマらしいんだけど。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 21:09 ID:PDnV0n+e
>>374
えぇ・・上 上 下 下 △で「廃墟の城」が出るという有名な。
マップエディット画面てどこだ〜と思ってたら




デマか・・・

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 21:16 ID:PqapBXHd
3でメニュー開いてステータス画面のとこで
パーティーメンバーの並び順とか変えられちゃうんだよねこれ
思いっくそ順番固定のつもりでイベント作ってて、気づいて焦った記憶がある

裏技ってほどでもないかも知れんけど、確かマニュアルには書いてなかったような気が

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 23:06 ID:ZuqbcMII
3はマニュアルに書いてないこと多いよな。

モンスターとかの設定画面で□押しっぱなしで十字キー入れると
画面戻らなくても移動できたり
数値を設定する際△で最大値、最小値を入力できたり

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 01:00 ID:UHtXGTdu
3でやっかいなのはその並び順変更と二刀流だよね。
並び順変更はしょうがないから全部のイベントでいちいち並び順変えてた。
全表示したりしてごまかしながら。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 01:08 ID:kfx3B3Ue
片手に呪いの武器はデフォだな。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 03:04 ID:ynGxYXuz
堀田あげ

381 :90:03/12/11 15:25 ID:cKBYsg3e
>>90

「うまたろうのゲンナリンだいぼうけん」プレイした人いる?

の間違いでした。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 15:30 ID:iuxQfoTs
うまたろうは何でプレイできたっけ?
サテラビュー?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 16:20 ID:5Imv1IQo
2の攻略本でしか見たことが無い
トロの勇者と結(ry

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 19:01 ID:K6ImQBfe
やっぱRPGツクール2のだんきちだよ、最高
てかRPGツクル2が一番最高、音楽よすぎ、特に村の音楽
どれかわすれたけど、村だったはず。
あと窓ガラスが青と黄緑があるのがまた良い
黄緑最高、たぶんやったことない奴は俺がなに言ってるかわからないと思うけど
とりあえず雰囲気最高なんだ、もう和み系王道って感じだよ
みんなやったほうがいいよRPGツクル2最高

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 19:09 ID:gDo9M4jA
5回も最高って言うな

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 20:21 ID:cKBYsg3e
RPGツクールは





RPG School(ゲーム機)/RPGMaker(PC)
というタイトルで海外でも販売されている。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 20:23 ID:hs+p4jDj
>RPG School
なかなか洒落っ気があるな

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 21:23 ID:8bOMGwYc
昔、日本でもPCでRPGメーカーというの出たなー

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 17:57 ID:pY2YY9U4
とりあえず、フリゲでろくなソフトは無いな。やっぱ所詮は大人のおもちゃか・・・。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 03:11 ID:X3eACANN
大人のおもちゃって・・・

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 10:45 ID:rm/6Zwma
>>390
2000を製作した香具師がインタビューで言ったらしい

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 06:31 ID:pXpkJ1l/
>>384
2は俺も最高だと思う(5回も言いたくなる)。

3は、両手持ちとかのせいでかえって作りにくくなってたり
グラフィックや音楽のセンスが合わなかったりしたし、

4に至っては容量がないとかバグだらけだとか
金の単位がG以外だと違和感ありまくりとかそもそもサンプルが糞だしで

5はとにかく作業が煩雑だったりする。初級・中級のデータを流用しないと
作る手間がかかるし、流用しても、センスゼロのアイテム・魔法名を
書き換えないと痛すぎるのでやっぱり手間がかかる)

というふうにどっかしら不満があった。

新要素いらないから大容量でキーボード使える2がやりたい。
あとだんきちも。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 08:33 ID:fZTHX5Hr
つーかこのシリーズ4も5も長期の延期しすぎ
ふざけてる

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 10:26 ID:tZ0kYVKT
>>392
「センスゼロ」
そんなにひどい名称なん?

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 12:08 ID:Q9yXfavE
>>392
2が一番作りやすいと思う
2と3しか持っていないんだけど、3はマップを自作しなきゃいけないんだが
そういうセンスのない人間には辛い

というわけで2がワシも一番ですね

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 14:51 ID:LnyAqUKk
>>394
ファイナルフレア、オメガブリザード、メテオプラズマ、ポイゾネス


397 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 15:04 ID:hbH3a9Hy
2は敵と音楽とマップがいい
不便な点が多いけどね。よく記録消えるし

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 15:31 ID:g4d/W5er
2マンセー意見が多いけれど、やっぱ3だろ?
3で出来ることが増えた事を上手く扱えてないだけだと思うよ。
マップ作成なんて俺大好きだったし。パズル感覚というか。
パーツの意外な使用法がみつかったり。
仮に新作つくるとしたら、3の不満点を解消して、
素材追加するだけでも神ソフトだと思うけれどなぁ。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 15:45 ID:Q9yXfavE
>>396
うっ・・・マジですかこれ
センスヤバ杉

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 17:31 ID:ggV9cQvP
>>396
どうせなら技名もなんかネタになってるほうが面白いよな
その点だんきちはネ申

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 17:43 ID:dKaYMw7s
3以降はな…
BGMのダサさがつらいんだよなぁ…
いちいち音楽に何ブロックも使えんし

2の曲最高でしょ
7番、17番、22番、26番、28番が特に良かった


402 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 17:55 ID:tZ0kYVKT
>>396
中途半端にセンスが悪いな・・・

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 22:25 ID:KtiuRQ6V
俺は3だなあ、出来る事が極端に増えたし
フィールドがアレだとか、敵グラフィックがやたらおどろおどろしくなったとか
不満点はたくさんあるけど

4はマジウンコ褒められる事が何も無い発売日に買った俺のワクワク感を返せ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 01:52 ID:XtksUarx
昔ツクール2の7番の曲が高校の謎のシリアスな演劇で使われたのを思い出した
曲流れた瞬間吹いた俺(しかも俺だけ)

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 04:31 ID:JZy+Vs+J
2の音楽は確かにいいけどツクールとしてやれること少な杉

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 04:47 ID:kUZjU2sT
>>403
金はいいのか(藁

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 12:34 ID:WIhdfOBk
>>405
少ないので却って作りやすいかも
やらなきゃいけないことも少ないわけだから

まあ、作ったどのゲームも似たような印象になってしまうけど

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 14:53 ID:r08NHYMx
ちょっと小ネタ
ツクール3のGAG1の曲を、
・テンポ:1
・音響タイプ:PIPE
(音響はなるべく大きく)
にして聞くと・・・

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 15:41 ID:AJ0tnBMJ
>>381
サテラビューでやったよ。7年前だからほとんど覚えてないけど・・・

うまたろうがそのまま主人公で、他にライバルとヒロイン(名前は忘れた)がいた。
主人公は昔死んだ父親の形見の武具を持って、手柄を立てる為だったか?旅に出る。
ライバルに手柄を横取りされたりしながらも、旅を続ける。
途中でヒロインとの間に子供が出来たりするが、一人で旅を続ける。
旅を続ける中で、ライバルにヒロインを取られたりもするが、旅は止めない。

そんな中で、父親を殺したのはライバルの父親だということを、
母親に教えられ、復讐をケツイする。
復讐は成功し、ライバルは倒れる。

そして、ヒロインのところに戻ろうと部屋の前まで来ると、
成長して物心のついた子供が、周囲から未亡人として同情されているヒロインに、
「大きくなったら冒険者になって、パパを殺した奴を殺してやる」 みたいなことを言う。
そこで、画面がモノクロになって終わり。


ツクール2のサンプル製作者と同じ製作者だから、
オザケンネタが出たり、ライバルが出現するたびヒーローっぽい音楽が流れたりと、
道中は、基本的には明るい。雰囲気もそっくり。
ただ、ENDINGはやけに暗くて、ポカーンだったw


410 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 16:05 ID:WIhdfOBk
>>409
最後の最後までげんなりするなぁ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 20:42 ID:rZftST+E
堀田・・・・・・猫なのに堀田!

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 21:39 ID:XmdsX0Dc
よく考えたら「壁の穴」なのになんでポールなんだろ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 21:55 ID:rZftST+E
>>412
英語で穴という意味の「ホール」とひっかけてみたとか・・・?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 22:17 ID:XmdsX0Dc
「ポール」ってのも英語で柱とか棒とかの意味があるし…

ゴブリはそのまんまのネーミング、堀田はネタだから
ポールだけなんかネーミングが浮いてたんだよな


415 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 23:36 ID:PeYMlDPM
ポールの武器の吹き矢が元ネタかなんかじゃなかろうか?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 13:56 ID:XGvi/Bso
GBの話題が少ないな。まぁ、確かに制限は多かったけど、
子供用にしたためか作りやすさは結構良かったと思う。

ツクールで初めてラストまで作れたソフトだけあって俺は思い入れ強いんだけどなぁ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 13:58 ID:nlKkuCCn
GB用は・・・売ってる所もあまり見たことがないな・・・

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 22:38 ID:rXbHgfod
>>416
画面構成がドラクエモンスターワールドみたいな感じだったよね
SFCの2の次に好感持てた

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 23:07 ID:Xzppw4su
GBの画面制限をよく考えているね

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/17 23:27 ID:OhIiDawV
敵キャラのグラフィックは1がいちばん良かった。
メガテンっぽい雰囲気がツボだった……

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 00:39 ID:cQJk5WD3
サンプルの中で一番気に入ってるのが、
PCのツクール2000(98だったかな?)の
「女神Reジェンド」なんだが…。

誰か知ってる人いる〜?
あのいかにもツクールっぽい箱庭感が好きだったんだが。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 05:21 ID:61OXLaw0
マリアReジェンドじゃなかったっけ
ツクール95のサンプルだね。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 09:39 ID:JmP8swOE
そういや最近新しいツクールを聞かないな
まぁここ数年のは全てろくな出来じゃなかったけど

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 13:30 ID:JQIY5EFi
とうとう海老が倒産しますた

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 22:46 ID:sqdKDBc1
だれか、サウンドノベルツクール2のサンプルを知ってるやつはいないか?
伊集院光がかかわってたヤツ。あれ好きだったなぁ。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/19 02:16 ID:xfaDzbt3
知ってるけどRPG板だからRPGツクール限定なのでは?
いいの?

427 :425:03/12/19 07:03 ID:oSFSOeCw
あーそうか。板違いだなぁ。スマソ。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 00:14 ID:qmgYW7uL
マリアReジェンドのマニアック村ってどうやって行くの?
俺は仕方なくツクールでいじって無理矢理行ったんだけど。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 15:11 ID:rJJhIwOK
フェイト完全版やった事ある人いる?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/20 18:56 ID:IUfeH7z6
北斗

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 01:28 ID:+STt1Jfw
>>429
そんなのあるの?

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 01:55 ID:DNthk/z5
2の5曲目って最高じゃないか?
俺アレで泣いた記憶がある。俺が作るといつもあの曲ラスボス戦にまわしちゃうんだよな。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 04:37 ID:lesmO014
俺、主人公がロイヤルガード(王族のボディーガードで)ヒロインが共産党員とか、
ヒロインが実は性的不能者だと後々になってわかるとか
微妙にシュールな事ばっかかんがえてたなぁ・・・

434 :425:03/12/21 09:32 ID:RLvAp3VK
エロネタ満載のRPG作ったことあったなぁ。
ラスボスがチョコボール向井。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 10:58 ID:7CVXDblh
あえて今4やってます

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 11:51 ID:DHwYobVN
俺が4で唯一許せたもの、それは複合

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 14:23 ID:6HMl61p0
俺が4で唯一許せたもの、それは変数

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 15:28 ID:fi3VmBVZ
5(中古)が近くのヤマダで100円なんですが

買うべきか?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 16:03 ID:vj0kLuSh
ドラクエ作りたいんなら買えば?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 16:25 ID:smpPQ4Ay
根性があるなら何でも出来る
根性がないとこんなのドラクエツクールだぜと捨てゼリフをはいて何も作れない

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 18:06 ID:lesmO014
5はイベントの作り方が大幅に変わったのと、
異様にドラクエテイストなのがちょっとなぁ・・・って思った。
4がFF寄りだったからバランス取ったつもりなのかな?
BGMは結構よかったな。環境音も良いね。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 19:44 ID:BsOvrZPY
友達が5を買ってワイワイ言いながら内輪ネタRPG作ってたんだけど、
いざやってみると持ち主のアバター的キャラ以外レベルが上がらない…
一気に冷めて終了しました。

443 :438:03/12/21 20:54 ID:fi3VmBVZ
ドラクエかぁ・・・
個人的にFFのほうが好きなんだが
まぁ100円だしやってみようかな

参考になりなした 
ありがとうございます

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/21 22:48 ID:8Voo+jWh
こっちもヨロ
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1072012256/l50

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 00:09 ID:eG6IXghE
根性とか作れる作れないは別問題として、
普通にあれは異様なまでにドラクエチックだと思うんだが。

製品発表時は物凄い落胆と蔑みの目で見られてたみたいだね。
今はどうなのかしら。
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/996/996831046.html


446 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 01:26 ID:/VpEkO00
>>445しかし、当時のはどうもアンチのA布先生が扇動していたっぽいからなぁ
それにドラクエっぽいといっても、既存のシステム使わなきゃいいわけで
たけみたくアクション作っちゃえるだけの技量があれば問題ない

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 01:46 ID:Y9EsIEKP
5は、それまでイベントで処理していたものをスクリプトとイベントに分けているなど、二度手間になってる部分が多い。 データを使い回してメモリを節約できるのが唯一のメリット。 ある意味プログラムツクール。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 05:19 ID:z8Q20Epf
5な。そこそこ楽しんだけどRPGはツクらんかったな。
画面固定のインベーダーゲーム1対1バージョンみたいなシューティング作った。
敵の行動パターンがまるでランダムで、いやらしいことこの上ない。
ラスボスなんか洒落にならん量の弾に加えて、一撃で死ねたり多段ヒットしたり
超広範囲攻撃したりの必殺技がいくつか。さらに援護射撃するビット2つ付き。
久々にやったら制作者は何考えてんだと思ったよ。
でもあのころは十分勝てるレベルなのをちょっと弱めにしたつもりだったんだよな。
一度だれかにやらせてみたいよ。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 06:39 ID:ZZyqOvYd
3は他のソフトをプレイしないで三年近く作り続けてたなー
結局完成しなかったけどw

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 11:05 ID:zrXAArVP
Xは使いこなせれば家庭用の今までのツクールよりずっと使えるが
面倒な部分多いな。
あとキャラグラがカコワルイのが難点かな

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 13:42 ID:cVP7RuZs
2年間でツクール3で完成させたソフト

内輪ねた・20本以上
大作・0本

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/22 18:20 ID:hC6LClxE
それが普通だと思う。
友達同士でツクって遊ぶの。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 01:40 ID:mBpbQ7eU
>>126みたいな内輪で大作もあるみたいだがw

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/23 23:15 ID:80Vdub1G
内輪で大作、つくってみてぇな

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 01:24 ID:Fv7i92aY
村人が「〜〜村へようこそ!」とか言った瞬間に
戦闘突入とかやってたなぁ
友好的な態度の直後に構えてるし

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 02:01 ID:U2cgNAaN
婆ちゃんに話しかけると、いきなり戦闘になって
勝つと防具強奪できて殺すってイベント作ったな。
ちゃんと主人公が「ケッしけてんぜ。」って言うし。



オレって病んでたのかな… _ト ̄|○


457 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 12:41 ID:9znT0veP
>>456

漏れがそのゲームプレイしたら↓に書き込むな。きっと。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1067654062/



458 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/24 14:20 ID:muBnF74E
>>457
俺ならこっちかな
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1069934870/l50

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 18:41 ID:XD2ZkOsl
>>456
ネタで?
それとも本気で?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/25 21:27 ID:sxPeuzxL
>>459
もちろんネタですよ。
そんなつもりはなかったのに、作ったRPGは不思議とダークな雰囲気漂うモノに…

そのストーリーはというと…

城を車のように動かしたいと考えた王様は、研究の末ついに動かすことに成功した。
しかし、その代償はあまりに大きいモノとなってしまった…
なんと、不運にも城下町を城で踏みつぶしてしまったのだ!
深い憤りを覚えた主人公(風来坊)は、城へ殴り込むことを決意する。しかし…
ここで第一話終了。
ちなみに、第二話は第一話となんら関係ありません。


461 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 00:43 ID:l/nchZUF
村いちばんの美人のお姉さんの家のタンスを調べるとパンツゲット
しかしそのまま部屋を出ようとすると怒ったお姉さんと戦闘に突入
お姉さんはラスボスよりも強くて一撃でパーティ全滅

こんなイベントをツクったことがあるのは
決して俺だけじゃないはずだ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 00:44 ID:DNMK4WJb
このスレ見て懐かしくなったので
RPGツクール3起動して自分の作品を見てみた。

主人公は「偽りの女神め・・・」とかいって女神像を破壊するイカレポンチ。
でも仲間達はけっこうマトモ。
敵は素麺と肉団子を口から吐いてくるターバンの男。
そいつを影から操っていた真の黒幕はサンタルチア皇帝とかいう宇宙の侵略者。

・・・ゴメン、元ネタ何よ?
作ってた当時中1だった俺よ・・・
なんかもうついてけねぇよ・・・

そしてメモカごと封印

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 03:34 ID:r5Owzyuw
>>462
元ネタはわからんけど、そういう電波な作品をプレイするのはちょっと楽しい。


464 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 09:17 ID:1pp8UC9l
「偽りの女神め・・・」
ってサガフロのブルー編で出てきた台詞だけど、何か関係ある?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 10:53 ID:IOiHXdJF
友人が作った作品はある意味市販ゲーより俄然やる気が出る(1回目のみだけど)
そんな気がしない?

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 11:00 ID:DNMK4WJb
>>464
あー・・・確かにマジックキングダム(?)でそんな台詞言ってたねー!
そーいえばあの頃ってサガフロにハマってた気もするなぁ
その影響なのかなー?
スマソ、自分で作ったくせによく覚えてないわ。

まぁ他にも元ネタが不明&見ててよくわからないので再度封印したわけだが・・・

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/26 12:35 ID:qk9X2zTd
>>465
あるある。
しょうもないネタも爆笑できたりする。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/27 18:33 ID:C7Pe4GHn
内輪でまじめなRPG作ったけど寒い寒い…

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 03:32 ID:r5YWbqaT
内輪で作るとどうでもいい小ネタほど受ける 狙ってる感が少ないからだろうな シリアスにやったり、大掛かりに受けを狙うと逆に引かれる

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 08:01 ID:WXQEESVg
>>461
そういうカンジのイベント、オレも作ったな

舞台は学校で、先生に話しかけたら
「あいさつをするか?→はいorいいえ」みたいな選択肢を出すようにしてたんだが
挨拶しなかったら「なんで挨拶しないんだああ!!!」と鬼のように強い先生が襲ってきて全滅。
挨拶をしたら「誰が挨拶をしろと言ったんだあああ!」と同じく鬼のように強い先生が襲ってきて全滅

我ながらアフォなイベント作ってたよ。
友達には「どっち選んでも死ぬじゃねーか」と突っ込まれてたが。


471 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 16:12 ID:oOhI4z4Q
ゲームを作るのにも下手な奴と上手い奴がいたな。
ツクール3を使って部活仲間で交換しながら作品を回してたんだが、
F君の作品は毎回あまりにつまらなくて涙が出た。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/28 23:52 ID:c0sCTarQ
なんかツクール3は友人との思い出の品って感じだな…。
音楽聞くとショボいんだけど懐かしい。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 00:38 ID:bY4FrE/b
しかしツクールってコストパフォーマンスで言うと最高のゲームだな。
デザエモンもまた然り。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/29 21:35 ID:eYoUln0D
ツクール2は全てにおいてイイ!

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 01:49 ID:ZnzgULbp
>>474 容量が足りないことを除いて

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 17:16 ID:kj09ZjzR
大抵7割ぐらいで疲れて来るんだよなぁ・・・
特に5は大掛かり過ぎて魔法とアイテムだけで終わったし
一度でも作り終えたのは2とGBだけだ


ただし容量不足で終わったとも言う

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/30 18:25 ID:1j2sfN6B
ドラーグの話は無しですか貴様ら。最強。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/01 00:05 ID:EnyLCgdx
おめー

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