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実況パワフルプロ野球愚痴スレ 3言目

1 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/17 17:26 ID:1J5mU7Of
超決定版の発売を控え、さらに愚痴れ

前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1064943658/

関連
実況パワフルプロ野球攻略専用スレッド52
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1067760554/
★パワプロ10「マイライフ」専用スレ★14年目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1068977867/
パワプロ10ペナントで驚く会part2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1063724985/


その他サクセス関係等は検索汁

2 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/17 17:32 ID:szBFpWiO


3 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/17 17:49 ID:???


4 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/17 17:51 ID:???
4444444444444444444444444444444444444444444444444444444

5 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/17 18:30 ID:???
もっさり5ゲット。
>>1 モツ

6 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/17 18:48 ID:???
テンプレ

矢部氏ね
世渡氏ね
守備コーチ氏ね
二軍の守備下手過ぎ
マイライフをはじめとする意味不明な監督采配
難易度を上げると変化球しか投げてこないCOM投手
変化球レベル、球速をあげても意味が無いCOMの打撃
継承選手制度イラネ
中日強過ぎ
交通事故多すぎ
爆弾付き過ぎ

でわ、いってみよう

7 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/17 20:04 ID:???
>>6
このスレの基本だね

8 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/17 22:50 ID:???
さっそくageさせていただく

9 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/17 23:44 ID:5giT0Rhh
舞ライフまんねり

10 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/18 01:27 ID:???
サクセス選手に打率が表示出来るようになるらしいな。
見直したぜコナミ。

11 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/18 02:14 ID:???
ジャンピングキャッチとダイビングキャッチを別のボタンに振り分けて欲しい。


12 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/18 07:34 ID:???
サクセス(゚听)イラネ

13 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/18 09:49 ID:???
成績の欄が全部傍線って味気なかったもんね

14 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/18 12:46 ID:???
これでイチイチ買いなおす必要もなくなったわけか

15 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/18 13:24 ID:???
>>11
□ボタンでジャンプキャッチのみできるっぽい。

16 :11:03/11/18 18:20 ID:???
>>15
マジで!?ありがd!

17 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/19 00:20 ID:9BqJd+IG
事故イラネ
事故なんて洒落にならないマイナスがランダムで起きるんなら、
ナメック星の長老に潜在能力引き出してもらうおいしいランダムイベントも増やせ

18 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/19 00:37 ID:z4y86Jh2
今回はサクセス糞長いだけに事故はムカツクな
救いようがないイベント

19 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/19 02:09 ID:???
これまで50人+その数倍のリセットくらいプレイしてるけど、まだ事故が一度も来ない。
いつか溜まってる分が一気に来ることを考えると…

とりあえず愚痴も一つ。ペナントのやりすぎ補正イラネ。ミート6AH持ちで2割台って何よ。

20 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/19 02:19 ID:???
>>19
強運だなチキショーめ

あと補正は禿同

21 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/19 03:30 ID:???
こっちは久しぶりに事故3連発きたべ。
やっぱ調子よくいってる奴ほど事故りますな(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャ

22 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/19 08:27 ID:???
継承作ってる時はぶち切れそうになるよな
一年目なら挽回も効くが三年目終盤だと目も当てられないことに

23 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/19 11:36 ID:???
継承じゃ無くても3年目の事故程辛いものはないよね。
GFGGGからBやCがチラホラ見える選手になったのに…

24 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/19 12:11 ID:???
多分ガイシュツだろうけど
COMはホームゲッツーってものを知らんのか…
満塁でピッチャーゴロ来て二塁に投げるなよ…

25 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/19 14:45 ID:???
でも一死一三塁の時はホームに投げるけどな

26 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/19 14:51 ID:???
>>24
こないだホームに投げたよ。
ホームフォースアウトだけしか取らなかったけど。
(ダブルプレーにならなかった)

27 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/19 15:03 ID:???
サボリぐせ氏ね。
最初から寝惚けた能力付けてプロをバカにしてんじゃねーよ
糞573が

28 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/19 15:38 ID:???
本気でやる、とかぬかしといてだからよけい腹立つ

初期能力固定もして欲しいところだな
ガープスみたいに自分で初期能力変えられる、とか
でも単なるエディット機能はあまり・・・

いやな言い方かもしんないけど、プレイヤーの実力に合わせた
ボーナスポイントを加算する、をシンプルに表現してほしいな

29 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/19 16:51 ID:???
まぁ、投手はそれ以前に普通にプロはいりながら変化球一個も投げれないっていう初期能力設定がどうにかしてるわけだが。
98年決定版から久しく入った漏れは相当ビックリした

30 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/19 19:07 ID:???
サクセス左投手相手のときだけ内野にやたらファインプレーが多い気がするのは気のせいですか?

31 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/19 19:38 ID:???

昔の部活動選択システムよかったのに。
初期値がある程度決まってるから
作りたい選手にあうものを選択できたし

32 :19:03/11/19 20:02 ID:???
あんなこと書いたら今日いきなり事故キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!


_| ̄|○

33 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/19 20:45 ID:???
パワプロの中の香具師「>>19さん。今まで溜めた分、耳揃えて払ってもらいますよ
さて、トラウマになるまで仕掛けてやるか(w」


34 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/20 00:12 ID:???
利息がすんごいことになってるぞきっと

35 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/20 00:29 ID:???
>>10
サクセス導入7年目で今さらかよって感じはするけどね…。

36 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/20 00:38 ID:???
これで無意味にペナント1年まわさなくてもよくなるな

37 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/20 04:29 ID:???
40分くらいで一人出来てあの事故や爆発の多さならまだ許せるが1時間以上かかるのに
あの多さは我慢できん。頼むから次回はお手軽に作れるように頼むよ。PARには手を
つけたくないんだよ。

38 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/20 04:32 ID:???
それとペナントの糞補正やめてくれ。頑張ってペタより能力が上の選手作ったのに
いくら中日に入れたからってHRがペタの半分以下はあんまりだ。
能力通りの成績出るようにしてくれ。

39 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/20 12:40 ID:???

補正って話だけど、たとえば各チームOB現役混合チームを作って
それでペナント回すと、王でも15本しか打てなかったりするってこと?

40 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/20 17:01 ID:???
うむ

41 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/20 17:24 ID:bg5auhZ0
王って伝説選手で出るの?
そうなら能力教えて欲しい

42 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/20 17:59 ID:???
自由契約選手獲得できるようにしろ
サクセス長すぎ
補正いらない

サクセス選手の成績だせるようになるのだけはナイス

43 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/20 18:17 ID:WJo1lYgP
事故ったと思ったら助かったキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
イチロー作ってる最中だからやばかった
結構気合入れて作ってたから


44 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/20 18:19 ID:???
スレ違い

45 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/20 18:25 ID:WJo1lYgP
まーいいじゃねえの
たまにはさ、今まで10回は事故ってたけど今回はじめて助かったよ

46 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/20 18:48 ID:???
ここは交通事故で負け組になった香具師が傷を舐めあうスレですよ
助かった香具師はもう一回事故にあってこい

47 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/20 19:21 ID:WJo1lYgP
と、思ったら鷹野のドライブで事故りますた
まぁ骨折しなかったけど

48 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/20 20:00 ID:WJo1lYgP
イチロー出来たけど名前無いじゃん・・・・

49 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/20 20:22 ID:???
>>41
http://baseless.cside.to/

50 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/20 23:20 ID:???
>>48
サブローで我慢しろ。

51 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/20 23:21 ID:???
>>48 鈴木で我慢しろ

52 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 01:14 ID:???
>>51
鈴木にしたよ


53 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 01:25 ID:???
いちろう とか 一路 とか入れとけよな
ういろうでもいいけどプゲラ

54 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 02:04 ID:???
ひさしぶりに10サクセスしてみた。

クソ長いサクセスをイライラしながら進んで行き
やっと能力が安定してきたら深夜のトラックと強制ガチンコ
(中略)
漏れ達の苦労はまったくの無駄になるわけだが
こんな生意気な矢部を筆頭とするサクセスに血の粛清を!

の気分になりますた。

55 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 02:07 ID:nOeeUsMZ
>>54
矢部と仲良くしてると助かりやすくなるらしい
ま、それでもほとんどかわせないけどね

56 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 02:09 ID:???
別にいらない時に限って空がでてくる_| ̄|○
というわけでMAX120kmの軟投派投手にジャイロボールが付きますた。

先に作った150km投手の時に出てきておくれよ(⊃Д`)

57 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 02:16 ID:nOeeUsMZ
元々センス○なのに、選択肢が無いか他失敗して
イケテールと契約するしかなかった時ってホント虚しくなる

58 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 02:17 ID:???
>>54
さっき某板某スレに誤爆したのはおまいか!

59 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 02:26 ID:B5Hms3Ny
>>56
星野伸之完成おめでとう

60 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 03:13 ID:???
軟投派にノビやジャイロはいいよ。
もともと緩急が命だから、ストレートが球速より速く見えれば見えるほど魅力的なピッチングに見えるわけだ。
130キロの物足りない直球を150キロの剛速球に見せる、なんてロマンがあっていい話だ

61 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 08:55 ID:???
サクセスウザイ

62 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 09:29 ID:???
ジャイロは星野を活躍させる為だけに作られた。
すなわちパワプロは速度マンセーであることを逆に証明しつつ
コントロールを高めることの意味を
緩急をつけるピッチングの有効性を
考えずに、直さずにプレイヤーに無理を押しつけてきた。

しかしコントロールの高さを(オートペナントでのみ)有利化した結果
なぜか(!)中日が強くなるという副作用を生み出し
考えも、直しもせずそのまま商品化した。

つまり・・・


コ ナ ミ 逝 っ て よ し

63 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 09:35 ID:???
直球もうちょっと強化してくり
直球引っ張りでHRできる様になってから簡単過ぎてつまらなくなった

64 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 10:50 ID:???
禿の手術成功しねー。10回やってまだ1回だよ。
まぁ、失敗して能力下がるのは自分で選んだ結果だからしょうがないか。事故と爆弾に比べりゃなんてことないが・・・ハァ

65 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 12:08 ID:???
たしかにこのゲーム、球が遅すぎです。

66 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 13:14 ID:???
>>62
星野を強化するために作られたはずのジャイロが、
サクセスで取得可能となって、160キロ+ジャイロ+ノビ4なんてものが
できるようになったから、余計速度マンセーが強くなった。
11ではサクセスでジャイロ獲れなくていいよ。


67 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 14:17 ID:???
そんな強力な選手作ってどうすんの?
試合で使うの?

68 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 15:05 ID:???
>>64
禿手術シパーイ
禿のお守りゲトー
禿の手術シパーイ

(´・ω・`)

69 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 15:07 ID:???
右投げ コン100以上+球速継承 球速・スタミナ・センス関係なし
これを引くのに40分かかった_| ̄|○
継承選手は筋力1人守備1人球速1人しかいないのに。
これで事故でもしたら…

初期設定で球速・コントロール・スタミナのタイプ選択
ぐらいはさせて欲しいなぁ。

70 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 15:44 ID:vEPS5Bmq
え? 事故る人が多いみたいだけどみんなヤンキースでやってるの?
俺は投手:猫手
   野手:パワフル

71 :69:03/11/21 16:21 ID:???
>>70
投手:猫手・ヤンキース
野手:猫手
今作では、鷹野イベントが起こらずとも事故が乱発する。

>>69一応完成した。事故らなくてよかったよ。


72 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 17:49 ID:???
猫手はポイント多いのはいいんだけど企業アピールがね・・・めんどくちゃい。
パワフルズは試合操作が面倒なのでやはりめんどくちゃい。ただでさえ長いしね。

そんなわけでキャプテンにもならずともお手軽に作れるやんきーで。そんな強いの作りたいわけでもないのでここでちょうどよい感じ。

73 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 18:55 ID:???
心の底から叫びたい


 サ ヨ ナ ラ そ し て 氏ね
 ク ソ 5 7 3

74 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/22 10:12 ID:???
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/mlb/1069329434/l50
10年ペナントまたやるみたい

75 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/23 02:02 ID:54Tw/vSe
>>72
で、サヨナラがウザイ

76 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/23 17:33 ID:???
また3年目で事故だよ_| ̄|○ユウショウデキネェジャン

77 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/24 02:07 ID:JjjRMuUB
名前は全角で4文字分用意してくれなきゃだめだろ

78 :今久留主成幸:03/11/24 14:01 ID:???
>>77
禿同


五十嵐亮やカズ山本がいちいち特殊フォント扱いってのもな…

79 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/24 15:40 ID:???
次から、日本人メジャーの特殊フォームも使えるようにして欲しい・・・・。
カズオの打ち方好きなんだよ・・・・。

80 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/24 16:55 ID:???
漏れはイチローの打ち方がシャープで大好きだ

81 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/24 17:42 ID:???
お金取られるから無理

82 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/24 17:55 ID:???
それじゃあカプコンは鳥山明にお金取られますね

83 :名無したん(ry:03/11/24 19:58 ID:???
>>77
毎作音声があるにもかかわらず「今久留主(いまくるす)」
が入力できないのはおかしいぞ、と。

>>79-80
○○選手の、と注釈が入れば無理だが、こっそり入れる分には問題ない。
つまりネックはサクセス。「○○選手のようなフォーム」って言っちゃうし。

84 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/24 20:54 ID:???
>>82
波動拳のことかー!!

85 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/24 22:27 ID:???
>>83
固有じゃ無いので入れてくれりゃイイんだね

86 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/24 23:37 ID:???
7の「魔神フォーク」とか「神様スライダー」「怪物カーブ」みたいにハッキリ書かなきゃいい。

松井→怪獣打法
イチロー→天才振り子
松井稼→リトル打法
石井一→脱力系投法
野茂→奪三振博士投法

みたいな感じで。
あ、そうそう、11から新庄のフォーム増えるよね!嬉しい

87 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/25 00:02 ID:???
正直新庄はどうでもいい

88 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/25 00:23 ID:???
Σ(゚д゚lll)ガーン

89 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/25 00:26 ID:???
ジャックナイフ

90 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/25 00:27 ID:K3RmiGCS
>>87
毒吐くね〜

91 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/25 00:29 ID:???
それ行けGO!新庄燃える男!それ行けGO新庄根性見せろ!

92 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/25 03:26 ID:???
新庄は今のプロ野球界で最も熱い男だと思うけどな
注目もされてるし、っていうか10にも新庄のフォームあったろ
スタンダード10だっけな?

93 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/25 03:34 ID:???
初芝あたりと勘違いしてんじゃネーノ?

94 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/25 04:46 ID:KAJ54jc4
PH強すぎ
弾道意味なさすぎ
COM監督馬鹿すぎ
サクセス意地悪すぎ
タイトル画面まで長すぎ

95 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/25 08:33 ID:yMcrY9AB
9のサクセスの恋々高校であの女ピッチャーと付き合うことってできないの?
あーゆー子スキなのに・・

96 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/25 09:32 ID:???
高木ラバーキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

早川ならスマソ

97 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/25 10:50 ID:???
このスレは地味に新庄スキーが多いのか? 漏れは嫌いだが…ってスレ違いスマヌ

98 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/25 15:23 ID:???
>>97
少なくとも、巨人以外はいかないと言った西村よりかは好き。
「1番はじめに声かけてくれた球団にいこうと決めてた」
西村、須永と比べると印象は大分いい。

99 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/25 16:29 ID:???
>>95
付き合えるのは他校と同じ5人だけ

100 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/25 16:43 ID:???
西村は第2の真田になれるのか

101 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/25 16:55 ID:1h09t5lC
マイライフだが巨人弱い・・・
なんでこんなに弱い?
特に投手はもうおしまい。

102 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/26 01:24 ID:???
>>101
檻よりはマシだろ

103 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/26 02:25 ID:BsI99ihr
age

104 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/27 02:51 ID:NjopWgXg
10のバグってどんなんがあった?
精神バグの他に、決定版で直されていそうなのある?

105 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/27 08:31 ID:???
ヤンキースでオールスターは間違いなく大丈夫、らしい。
捕獲ループはわかんない。

106 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/27 16:09 ID:???
>>104
シュート回転

107 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/27 16:50 ID:m/RXogxC
イチローを作成しようと思っても

イチロ
イチロー
イチロー
イチロー
イチロー

文字設定をなんとかしてほしいね

108 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/27 16:59 ID:???
>>107
10買えよ

109 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/27 17:03 ID:???
>>107
つーか音声に イチロー 無いから
フォームも無いから

110 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/27 19:20 ID:???
イチローはもう振り子じゃないだろ。

111 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/27 19:29 ID:???
>>110
にわか君は黙ってようね(ハート

112 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/27 20:13 ID:???
>>111
イチローはたしかメジャーに行ってから振り子やめたよ


113 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/27 20:22 ID:???
オープンスタンス1

114 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/27 21:04 ID:???
しかしイチローはすごいのぅ

115 :ガイシュツだが:03/11/27 23:41 ID:???
つーかがんがってやった9のHR君が使いたかったのに…
9→10でパス対応させてくれよ

116 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/28 01:36 ID:1Yfvfns4
>>115
禿動

117 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/28 02:11 ID:???
神ツール使え。

118 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/28 02:13 ID:???
予告ホームラン打法は佐伯のでガマンしないといけないんですか?

119 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/28 20:44 ID:???
改造すれば漢字も一応半角で入力できるらしいね…
まぁ字によっちゃ潰れるらしいが

ソースはEUROPAの掲示板
俺は決定版に向けて10売っちゃったから確かめらんね

120 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/28 23:28 ID:RxYilyoS
age

121 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/29 03:10 ID:bmLZrjA5
パワポケポイントシステムを輸入しろと言いたい

122 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/29 15:03 ID:???
今回は決定版にしては頑張ったな。
まあ超付けるだけのことはある。でも毎回決定版もこれ位やれよ。

123 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/29 19:33 ID:???
一部の香具師の査定は糞だな

124 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/29 23:57 ID:J6g5Orn2
ストレート弱過ぎ
速球派投手でもストライクゾーンに投げる気が起きない
角に決めてもあっさり弾き返されるし


125 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/30 00:06 ID:???
>>124
ストレートってCOM戦ではまるで使えないよな
ボール1個分外すなら制球のつきやすいスローボールの方がいいし

126 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/30 00:59 ID:???
パワーC以上で強振するような奴には厳しいな
でも雑魚をストレートやスローボールだけで抑えると強打者相手に変化球が生きてくる

127 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/30 02:52 ID:Y3K0LEOM
>>122
どのへんが頑張ってたか詳しく教えてくれ

128 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/30 11:39 ID:???
_| ̄|○ キャットハンズでセンス○で病気もサボりぐせもないのがでたのに、
2回も2軍に落とされて、2回も弱気になってしまった・・・。
マジやってられん

129 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/30 12:08 ID:???
>>128
このゲームではよくあることだぞ。
いい素材ほどハプニングに見舞われるシステム。

130 :128:03/11/30 12:18 ID:???
そして、今やってた普通キャラは、
たった今・・・アピールがA企業しかなくて、しかも恐らく怒りっぽい性格で、
救済企業もこなくてさよならした。かなり順調だったのに。

>>129
サクセスあんまりやってないんですよ。パワプラーってわけでもないですし

131 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/30 21:57 ID:PzGbTki1
age

132 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/30 22:13 ID:???
なぜか知らないけれども〜〜
メチャメチャいい選手には普段はなんて事のない
イベントでなぜか弱気とか不眠症が付く

133 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/30 22:39 ID:???
ペナントでは補正が導入されてるって話だが
それがもし本当なら、サクセスでも能力が高ければ高いほどバッドイベントが起こりやすいような補正がかかってても
何ら不思議ではない

134 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/01 00:31 ID:???
まぁ、ペナントの補正は露骨だな。
というか、どうせぶっちぎりで優勝するんだしいちいち補正かけんなよ、と。

135 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/01 00:58 ID:???
斉藤和巳のフォームが全然でねぇぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
散々既出だがフォームぐらい最初から全部選ばせろよ(゚Д゚)ゴルァ!!
100歩譲ってもノーワインドアップとかセットポジションとかくだらないもんまで
隠しフォームにしてんじゃねぇよ573(゚Д゚)ゴルァ!!

136 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/01 01:17 ID:qvvylNsX
>>134
例えば打率.450とかいう頭のおかしい成績を防いでくれてるから、そのへんはいいんだが、
でも補正がきつすぎるんだよな

137 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/01 01:22 ID:???
>>136
しかも、その補正のせいで逆に打率.450とか打ったりするしな

138 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/01 02:07 ID:???
自分操作で全勝でペナント進めて途中からCOMに任せると
ノーヒットノーランとか27三振とかすごい事になるらしい

139 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/01 02:34 ID:???
全然継承来ないから作り直そうとしたんだが
虫歯→サボり癖→骨折のコンボは勘弁してくれ…

140 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/01 03:15 ID:???
>>137
マジカ?
10は買ってないから9の話だが、あれって.350前後に補正するぞ?
リーグモードだと.500とか行くが。

141 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/01 03:34 ID:???
>>135
だよな〜、隠しは固有フォームだけにして欲しいよ
3年までやって普通のフォームだった時の落胆と言ったら…

142 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/01 03:49 ID:Zn3108vZ
集める楽しさとかぬかすんだったら、楽しく集められるようにしやがれ!と ¢(..)

143 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/01 04:55 ID:???
>>142 同意。
サクセス100回近くやってしかも完成させて
それでやっと埋まるなんてあほかと思う。

爆弾に関しては考えを改めたよ。2軍で三年もくすぶってる奴が
「肩が痛いんです〜」なんて言ったらその場で首にされるに決まっている。
ドラ1とか自由競争の人なら大丈夫だろう。そんな人はプロ入り三年目で首は切られない。

144 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/01 05:06 ID:6ClkZpIX
>>143
それなら評価の数値を見てやれば良い。
監督評価一定以上で治療可とか。

付くのを防ぐ手段も無い。付いても手の打ち様が無い。
運に任すだけのそんなバカな障害物があるかっての。
対応に頭使うような面白みを持たせて欲しいんじゃ。

145 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/01 06:38 ID:???
不眠症や虫歯は治せても爆弾治せない病院氏ね。

146 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/01 08:01 ID:???
全選手今年のデータにすると200本安打がごろごろ出やがんの。
んで谷打率ダントツ首位打者、カブレラ本塁打20本、あげくナゼか90試合目前後でスタメンから外れやがる。
ラミレスは18本程度、ローズもせいぜい38本でオーティズ&たまにフェルナンデスが40本以上打ちやがる。
とどめにセリーグの順位(言わなくてもわかるかと)。
補正だけの為に決定版買うハメになりそうだ・・・今まではPARのおかげで買わずに済んでたのに・・・。

147 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/01 17:48 ID:???
>>146
確かに200本安打はすごいな。
ドメ、谷が打ちすぎ。
小笠原もかな?

148 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/01 18:35 ID:???
>>147
小笠原もだね。
今年の成績にすると井口や今岡、ラミレスあたりも200本かましてくれるよ

149 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/01 18:52 ID:???
>>148
レスサンクス。
そっこーでペナント1年やってみたが3人は余裕で200本打った。
この世界にイチローがいたらどうなるんだ…。
(((゜Д゜;)))ガクガクブルブル

150 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/01 18:56 ID:XUKJBJNG
http://www.konamistudio.com/new/pawa10ket_ps2/


151 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/02 01:00 ID:???
>>149
イチローがオリックス戻ったら逆に補正で谷・イチローの打率が中和されて良くなるかもね。

152 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/02 03:55 ID:R11OHbku
200本はバランス調整のミスであって、補正ではないんじゃないか?
それとも、9で「能力通りの成績にならねー」という苦情が多かったので
10ではちゃんと200本くらい打つように補正かけましたよー、ってことか?

153 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/02 05:33 ID:???
準天才型みたいなのが出たけど、一年目5月で
ケガ率8%でアキレス腱断裂しやがった
意図的に仕組まれてるとしか思えないんだが

154 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/02 10:05 ID:???
たぶん天才の一番能力が低い奴だろう。
そんなのにまで修正かける573萎え。

(-人-)

155 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/02 11:56 ID:???
久しぶりに投手を作ろうと思った。
例によって外出の愚痴が出てきてイライラ
最終的に゚д゚)ポカーソ

もう書くのもイラつく
死ね、マジで死ね。糞573

156 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/02 18:11 ID:???
三塁線のゴロがなんか変

157 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/02 18:30 ID:???
塁線のゴロが全然捕れねえ。

158 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/02 18:49 ID:???
確かに。
何か曲がったりするし。

159 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/02 19:10 ID:JbOzx+bb
>>158
流し打ちの球ってワンバウンドした後曲がるよね?
3塁線に切れていくような打球がギリギリで落ちて
普通はファールグラウンドに流れていくはずなのにフェアグラウンドに
曲がって転がっていく。野球やってたけどそんなんなかったぞ・・・
漏れの野球経験が浅いのか?

160 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/02 19:13 ID:???
システム上の愚痴は他のみんなが散々書いてくれているから省くけど
シリーズ史上こんなにプレイ時間が短かったのは初めてです。
毎作、大抵は半年ぐらいはやり込むクチなのに・・・
記念すべき10作目がこれじゃぁ、相当ヤバイ気がします。
正直決定版も買うかどうか凄く微妙です。

かなり改善されていると言っても・・・ねぇ・・・

161 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/02 19:51 ID:???
>>160
573に「改善」を期待しちゃあ…573的な「改正」はしているかもしれないが、俺たち的には
その反対語ってのが常識な訳で…

162 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/03 00:22 ID:???
>>159
開発スタッフの野球経験が全く無いだけだろう

163 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/03 02:24 ID:???
パワプロ2000くらいの時の奴って対右用と対左用のオーダー分かれてたよね、あれ何で無くしたの
野球ヲタにはたまらない(・∀・)イイ!システムだったのに(´Д⊂

164 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/03 03:30 ID:8NaZLLSf
パワフルが強過ぎる。
何かどこにどんな球種投げてもストライクゾーンなら、余裕でスタンドまで持っていかれてしまう・・。
とりあえずボール球とか誘い球にして配給は工夫してるつもりなんだが。
パワフルの相手4番打者の討ち取り方教えて、エロイ人。

165 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/03 04:18 ID:???
ジャンケンに強くなれ

166 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/03 04:28 ID:???
超決定版、高すぎだっつーの・・

167 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/03 09:28 ID:Cpwq6p87
>>164
逆に「つよい」では打たなさ過ぎる?
普通レベルのユーザーなら「つよい」が丁度いい感じ?


168 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/03 09:36 ID:???
選手別応援歌と六甲おろしがなくてさみしいぞ
もりあがらんぞ

169 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/03 11:06 ID:???
>応援歌
応援団側から893が取り仕切ってる団体だから使用料よこせとかぬかすからつけないと思われ
実際、数年前に全選手の曲つきの野球ゲームが計画されたが某応援団体のトップが圧力をかけたとかいう話を応援団の友達から聞いたことがある。
あくまで噂なんでソースはないけど。

170 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/03 11:57 ID:p5+1x9yW
>>164
強さパワフルにすると、どう考えても相手コンピューターは試合の流れによって恐ろしい強さを発揮する設定にしてあるとおもわれる、特に相手の4番打者。
終盤にはいって同点または一点差ゲームで4番をむかえたら絶対にストライクを投げない方向で、ボール球を振ってくれて2ストライクになったら勝負もアリです。
もちろんスリーボールまではボールになる変化球で、最期の決め球はスローボールがおすすめです(スローボールでストライクは一試合で一球までそれ以上は危険)。

171 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/03 20:54 ID:???
パワフルではパワーC以上の奴にあまりストレートを投げないほうがよいよ。
変化球から入って相手のミートカーソルの動きから何を待ってるか予測し、
その裏をかけばなんとかなる。
コントロールの悪い投手はどうしようもないです。



172 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/03 23:00 ID:???
パワフルあれはちょと酷いな
俺がやってるとほぼ100%打撃戦、投手戦になることはほぼない
なっても8回か9回にかならず抑えが急に打たれまくる・・
CPUはHRばっか打つし
てかなんか敵が流れにのると7打席連続ヒット、HRとかもよくなるし
守備は守備で鉄壁だからHRしか得点入れる方法がないわけで

どーにか汁!573!

173 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/03 23:03 ID:???
俺はパワフル相手だと投手戦になりがち

174 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/03 23:39 ID:???
ボール球や緩急に意味を持たせて欲しいもんだな

175 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 00:24 ID:???
パワフルの相手打者はちょっとな〜
狙ってる球種のボールが来たらほとんどホームランだもん。打ち損じが無いし
おまえらもうちょっとミートバッティングもしろよって感じだもん
ある意味野球ゲームやってる気がしなくなってしまう


176 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 00:30 ID:???
キャットで3年目直前にミゾットに成功したのはいいけど、
俺がへたれなおかげで微妙な投手になってしもうた・・・。

右右 150km/h コンB170 スタD70 スラ1 スローカーブ4 Hシンカー5
対ピンチ4 打たれ強さ4 打球反応○ 闘志

スタミナすくねぇ〜!!

177 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 00:40 ID:???
>>164
パワーAの相手は敬遠気味に相手する
オールサクセス相手だとどうしようもないが

178 :164:03/12/04 01:15 ID:R2eNYGZy
あ〜皆さん予想以上のレスありがとうございます。
>167さん
そうなんですよね、「つよい」じゃ圧倒的にこちらが強すぎて面白くないんですよ。
>170さん
>どう考えても相手コンピューターは試合の流れによって恐ろしい強さを発揮する設定にしてあるとおもわれる、特に相手の4番打者。
これ激しく同意っす。
1点リードとかでランナー置かれて相手の4番打者、まともに勝負するとほとんどもってかれますね(´Д⊂
スローボールは1球までですか、なるほど。
>171さん
なるほど、こころがけてみます!
>173さん
自分もめっちゃ投手戦です。
>174,175,177さん
かなり胴衣します。

ハァ、結局パワフルの強さは仕様と言う事か・・・。
しかし今日久しぶりにパワプロ買い換えます!超決定版に。
固有モーションとか守備の動きがかなり変更されてるっぽいので、またペナントに萌えまくることにいたしまつ。

179 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 01:47 ID:rF3JPqQ5
>>178
買い換えてもパワフルの強さの仕様は変わってないけどね・・・

というわけで皆さんから不満が多いCOMの難易度のバランス
調整(最低5段階ぐらいほしい)を実現させるべくコナミに
メールしましょう。
あと打球の飛び方を更に自然にするとか守備画面を更に立体的
にするとか色々な意見をメールしてみて下さい。

webkonami@konami.com

180 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 02:18 ID:???
ぷう〜、弱い、普通、強い、パワフル

あれ?5段階あるぞ?

181 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 02:31 ID:rF3JPqQ5
>>180
ごめんごめんw
ぶう〜とか弱いなんてレベルでやったことなかったから忘れてた。
レベル5段階あるけど微妙な調整がメチャクチャなんだよね。
とにかくコナミさんにはパワプロ11で調整してくれる事を期待。


182 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 02:44 ID:???
新しい強さ
棒立ち、ぷう〜、弱い、普通、強い、パワフル 、理不尽

183 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 02:56 ID:rF3JPqQ5
>>182
レベルの数よりも「打撃、投手、守備」ごとに、レベルを
ユーザーが組み合わせられるようなシステムも追加して欲しい!
例えば、182さんの例では、「打撃はパワフルで投手は強い
で守備は普通」という具合に。

184 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 04:35 ID:PMaEp81l
「投手棒立ち」って
試合始まらないねw

185 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 06:14 ID:???
「ふつう」なら打撃も守備も配球も結構まともだったりする
ホームラン少ない、内野手の間を打球が抜ける、変化球ばかり投げない等

「つよい」「パワフル」でのCOMの強化の方向性を間違えてるんだよな

186 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 09:44 ID:???
>>185
漏れもそう思うー。けど、そこらはきっと改善されんのだろうなぁ

187 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 12:34 ID:DRPBdC95
>>182
理不尽って一体どういうものですか?(笑)
ちょっと笑った・・・。

188 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 12:50 ID:???
ストライクは全てジャストミート
ボールは振らない

189 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 13:10 ID:???
>>188
消えろアホ

190 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 13:41 ID:SoEEDdrT
漏れは普通に 右投 140` スタコンB スラ2 カーブ2 Vスラ3 シン2 シュー1 特殊色々で
レベルパワプルの俺ペナやって、リセット無しで1シーズン完全試合5試合達成しましたがなにか?

191 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 13:53 ID:???
>>190
( ´_ゝ`)フーン

192 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 14:11 ID:DkrYg3a5
>>190
まじかよスゲエエ

193 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 15:18 ID:???
プーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ

194 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 16:24 ID:???
>>185
つうか、守備力悪いって守備下手ってことだろ?
AとGで動き同じじゃねえか(怒)

195 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 16:56 ID:???
走力と肩力同じで 守備力 A14 エラー率 3
            守備力 C11 エラー率 11 


だとどっちがエラーしやすいんだ?

196 :名無しさん@非公式ガイド :03/12/04 16:58 ID:???
COMレベルの調整がクソだから、長い期間やる気が起きない。
今度からCOMレベルの改良が無い限りパワプロやめとこっと。




197 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 16:59 ID:???
エラーをしやすいのは前者
飛びつきではじきやすいのは後者
更に後者はボールに追いつかないことも。

198 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 17:37 ID:???
セクースじゃなくて…
サクセースの話題させてもらいます。
漏れが作った投手(精神バグ仕様でも)は、
総変化量2桁いません。
変化量なら猫手が一番ですかね?
猫手の最高投手でも総変化量8しかないっス
3つの変化球で変化量イパーイの投手作る方法教えて下さい
ヨロシク<(_ _*)X(*_ _)>

ageときます


199 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 17:40 ID:???
つよいとパワフルの差は
桃鉄で言うと閻魔とさくまみたいなもんだな

200 :名無しさん@非公式ガイド :03/12/04 17:53 ID:???
パワフルは打ちすぎ。
強いは打たなさすぎ。
守備は普通が一番リアル。

↑どうにかしてよ573

201 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 18:40 ID:???
パワフルでやったらホームラン合戦になってしまう

202 :名無しさん@非公式ガイド :03/12/04 19:12 ID:???
「一ニ塁間をゴロで抜けたーー!!さーセカンドランナーが三塁を周ったー
ライトからボールが帰って来た!!!アウトーーーー!!!!!!」
ってな場面が野球の醍醐味だが、パワプロでは皆無・・・
ショートやセカンドが打球に飛びつくけどゴロで抜けて行くようなヒット
が全然ないのも悲しいなー・・・・

203 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 19:16 ID:???
これはもうだめかもわからんね

204 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 20:13 ID:???
>>198
3つの変化球で変化量イパーイ作りたいんなら、継承使わないとダメなんじゃないかな。
普通にやっても取り敢えず2桁にはなるけど、5,3,2とかイパーイってわけにはならないなぁ。
結局いかにタッグ組めるかだと思うけど。

まぁ、天才でたり、1年目から変化球練習ばっかで球速上げないなら12くらいはいけそうだけど。


205 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 20:16 ID:???
>>204
猫手なら継承なくても、特変じゃなければ総変12以上145キロ以上コン・スタB以上
は簡単。ただ、ある程度の忍耐力が要求される。

206 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/04 21:12 ID:???
>>205
猫手は途中で結構路頭に迷うのでやったこと無かった(;´Д`)
ちなみに204はやんきーでの話

207 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/05 00:50 ID:???
( ´∀`)よし、キャットで
左腕 152k、コンB169 スタB120、SFF2 スラ4 Sスラ4、
打球反応○ ノビ4 対ピンチ4 闘志
作れた・・・。

208 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/05 02:38 ID:Ffa9j4tc
パワプロ班は本当に調整が下手糞なんだな

209 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/05 04:04 ID:???
サクセスのランダムイベント封印コマンドを用意して欲しい。
欲しくもない能力や事故ウゼぇ。
全能力購入可能になってそのコマンドがあれば、爆発的な能力の奴は作れなくても、
実在の再現や二軍級作りはストレスゼロだ。
そして40分〜1時間で一人作れれば言うこと無し。

210 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/05 06:04 ID:???
エディットモードつけろよなぁ

211 :198:03/12/05 06:58 ID:???
みなさん感想ありがとぅ
普通にオリ変、特殊変なくても
総変化量2桁いかない。
継承も良い選手いないから意味ナイポ(≧д≦*)
精神が余るため、全員闘志もち。
全員145〜150`、コン・スタ共にCかD
総変化6〜8
寒いでつ
精神バグ仕様のが、スタミナA球速165`だが
総変化量7

当方実況96〜2002春を経てプレミアムまで順調ですた。
が、PS2系デビューしてから全然ダメポ

212 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/05 09:09 ID:???
超決定版メモリアルっておまえ
こんな糞バランス糞運まかせの糞遊べんゲームを
後世までメモリアルに語り継ぐつもりなのか

213 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/05 09:29 ID:RywEHfB+
>>211
猫手を使い
ずーっと変化球練習をし、
なるべく精神練習ではなく、休養を使い、
あおいとのタッグを早期に成立させ、
変化球は1方向を5にしてから次の変化球を覚え
3年目まで延々それを繰り返せば
140km BE 変化量10くらいはコンスタントに作れるはずなんだが。

214 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/05 10:16 ID:???
>>211
やんきーでは1年目最初のキャンプで変化球一個覚えさせて、あとは球速練習中心、回復は精神。
2年目痘痕と早期にタッグを組めるようにして、変化球練習中心に切り替えて回復は休むで。
3年目も取り敢えず変化球中心、鷹野とたまに制球でタッグ、回復は休むでやれば、継承おらんでも 

150km(右腕で。左腕なら145km) コントロールB、スタミナE 総変10〜12 特能それなり

はコンスタントに作れるようになると思うよ。
まぁ、スタミナ上げるのはきついけど・・・まぁ、参考にがんがってくだつぁいな。

ちなみに初期の能力はなるべく高いやつでやってるよね?当然(変化球は持ってても持ってなくてもいいけど、球速とかコントロールは高い奴にこした事がないのは当然

215 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/05 10:50 ID:???
やんきーズが一番安定して選手作れるような気がしてきた。試合全然勝てないヘタレだけど、こんなの作れた。
右投右打 球速150km/h コントロールA180 スタミナC100
変化球 スライダー6 ナックル4 打たれ強さ4 低め○

痘痕のオリ編イベントでコントロールUP+低め○と、鷹野の海でのイベント(体力最大値UP)はかなり使える。
にしても、プレイ時間長過ぎ・・・

216 :211:03/12/05 11:16 ID:???
皆様何度も親切に有難う
初期能あんまこだわってナイポ
初期能高いのキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
って思ったらセンス×だし。

回復を休むですると、監督評価下がる事を恐れています。
完璧に精神使ってました、ろくに回復しないのに…。

>>215禿同
プレイ時間マジ長過ぎです!!

217 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/05 13:48 ID:???
結局は初期能力が一番重要だったりする
個人的にはセンス×は使えると思うよ
猫手 センス×継承無し で作った選手
150` コン184 スタ114 スライダー3 ナックル6
打たれ強さ 回復 安定度 ミートFパワーF走4肩10守12弾道2

たしかコレ作ったとき3年目9月2週に2軍に落とされたはず
理不尽すぎる・・・・

218 :名無しさん@非公式ガイド :03/12/05 14:24 ID:???
パワプロのCOMレベル調整などに不満がある人は↓のページの
「ご意見」をクリックして意見を書いて送信してみて。
俺はもう送信したよ。
とにかくCOMレベルの細かい調整や、AI調整をユーザー自身
が自由に設定できるようにして欲しいとかゴロで抜けるヒットが
多く出るようにして欲しいとか要望した。
良ければ、みんなもヨロシクです。





http://www.konamistudio.com/new/pawa10ket_ps2/

219 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/05 15:10 ID:???
もう野球ゲームじゃなくなってるな

220 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/05 15:59 ID:???
>>216
センス×のが普通のより結局いいのが作れたりすること多いし、やんきーでは監督評価よほど悪くないとクビにもならんので、安心して休むで回復なされ

ちなみにセンス○×付いてなくてだと、投手だと球速127〜130(右)、コントロール100台、スタミナ30前後くらいだったかだとそれなりいいの作れる。これクラスだと結構出るので出るまで粘ってみては

221 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/05 16:07 ID:???
>>215
鷹野の海イベントはかなりイイよね。
やる気とか下がっても十分な見返りがあるからイラつかない。
それ以外はイマイチだが…

それに比べて矢部!!テメェ、焼き鳥で人の食い方にケチつけてんじゃねーよ。
人のやる気下げるぐらい語るなら野球辞めて焼き鳥屋でも開業してろ。
ヴォケが


222 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/05 16:13 ID:???
ピッチャー返しでセンター前ヒット打つと
センターとセカンドが転がるボールを譲り合いながら取りに行くんだけど
あれがうざい

内野ゴロでアウトになった後1塁手がベースからはなれると
ピッチャーが1塁ベースにカバーに入るんだけど
あれがうざい



223 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/05 16:34 ID:???
・外野から返球するときカットマンの位置がおかしい
・内野手がゴロとった後のステップがムカツク

224 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/05 16:42 ID:???
>>222
←センター

     ボール

       ←セカンド(スレスレで無念)

一緒に動いてんじゃねーよ。

225 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/05 16:57 ID:???
ベース付近に打球が来てるのにベースカバー優先するのが嫌だ。
ランナーおらんっちゅうのに。

226 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/05 17:01 ID:???
>>225
強烈なピッチャーライナーがセカンドベースの方に転がってるのに
ベースから動きもしないでかかし状態。

バッターセーフ(しかもヒット)

とりあえずオカシイだろ。

227 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/05 19:18 ID:???
安定感ならやんきーず、自分自身に精神力があるなら、高次元でまとまる猫手。
一発当てるなら、継承4人のパワフルかな。

228 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/05 20:45 ID:???
R1で野手固定使わないと内野と外野が譲り合いしながら
じわじわボールに近づいていく事が多いからイライラする

229 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/06 00:25 ID:???
皆さん愚痴をこぼしていますが超決定版は買いますか?

230 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/06 00:28 ID:???
様子見

231 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/06 00:30 ID:???
>>229
選手データ変えて、ジャンプキャッチとか追加するだけだから買わない。
夏に出るだろう11も様子見。

232 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/06 01:31 ID:ZriHxOkv
>>229
オートペナの補正がどうなってるかと、サクセスのゲームオーバー率が改善されてるかをチェックしてから。
後者は改善されなければ即見送り。
補正はどうするかな〜。
9の時は補正をかいくぐりながら萌えチーム作るのもちょっと楽しかったからな〜。

233 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/06 02:29 ID:T0CoaVki


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234 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/06 02:48 ID:???
そろそろ矢部は消えて欲しい

235 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/06 03:51 ID:???
かもな

236 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/06 05:36 ID:???
パワスポマジでイラネ

237 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/06 05:59 ID:???
今までさんざん泣かされてきたんで9開幕から買ってないんだが・・・
こりゃ超決定板もスルーした方が良さそうだな。

238 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/06 06:16 ID:cTLO5rO3
>>216
休んでも監督評価はほとんど下がらない。

239 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/06 06:21 ID:???
どうでもいいが値段が高い
決定版買うために10売ったのに、それでも予算オーバーしそうだ

240 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/06 10:24 ID:w3PVFzWT
継承アリ センス○ で上手い事進めてたのに
2年目10月2週に事故
マジ死ね、意味無いイベントつけるな、時間の無駄だった
中途半端な継承キャラになっちゃったしさ

241 :216:03/12/06 13:53 ID:???
皆様のヘルプのおかげでつ
カット5 フォーク3 シュート2
総変化量10作れた (σ´Д`)σ
コンB スタB
はじめてこんな(・∀・)イイ!!の出来た
極亜久で作成でつ
有難う御座います

242 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/06 14:07 ID:???
>>241
球速次第では中々イイ感じになるかもしれないね。

243 :241:03/12/06 14:11 ID:???
>>242
150でつ

244 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/06 14:32 ID:???
>>241
よかったね おめでたう

245 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/06 15:13 ID:???
>>241
アドバイスしたかいがあった。おめでたう。今後もガソガレ

246 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/06 15:38 ID:???
そのピッチャーって強さパワフルのコンピュータに
通用するのん?

247 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/06 16:44 ID:???
>>224
そもそも、そういうファミスタみたいな動きがないってのが
パワプロのウリのひとつでもあったはずなのにね…。

248 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/06 16:44 ID:???
>>246
そりゃ人によるんじゃないか?

249 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/06 17:08 ID:???
パワフル打者相手にするなら変化球はレベルより球種だな。
あとは四球覚悟の投球と勇気を持ってスローボールを投げれるか
だろうな。

250 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/06 17:42 ID:???
投げれるかじゃなくて投げられるかだよ。

251 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/06 17:56 ID:???
カイザースで投手作ろうと思ったのに、
守と進、ぜんぜん得意練習にいないでやんの。
2年目で一回ずつしかできてないぞ、友情タッグが・・・。

252 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/06 19:00 ID:???
英語実況・・期待してたんだけどねぇ・・
サクセスの中だけじゃ〜ね。

せめて、海外球場を選んだ時に、英語実況になってくれれば
良かったのに・・。

253 :252:03/12/06 19:02 ID:???
あと、COMがパワフルでも、ストレート主体に投げてくる
のは漏れだけか?

254 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/06 22:48 ID:kuQ5Td9l
どうでもいいですが(´Θ`)←がパワプロのキャラとしては好きなので
(能力的に)今、カープでやってるんですが2年目で町田(こちらも能力的に好き)
とホームラン王争いしてます。オートだと全く打たないので数試合に一回、
COM強さ普通:ロックオン:変化球表示ありのフル装備でホームラン量産中

ちなみに(´Θ`)は、外国人枠なしでブロックと石原←→(´Θ`)で
トレードしました。パワーがD突入してるので名古屋Dでなかなか打てない。

個人的には最強軍団よりも好きな選手とかで構成する方が好き。なので
ドラフト選手の使用頻度は低め。

255 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/06 22:52 ID:kuQ5Td9l
>>254
あ、書くとこ間違えたね。愚痴スレかここ。

256 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/06 23:33 ID:???
なんでCPUは二番キャッチャーって打順が好きなんかね?
あとベンチにキャッチャー5選手もいれてんじゃねーよ

257 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/07 00:08 ID:7nP4OWF+
>>256
一軍に捕手がいないんですが・・・

258 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/07 03:11 ID:LIFhpmF6
パワプロ9と9決定版と10では、COMの打撃の強さはどれが一番上?


259 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/07 11:15 ID:???
>>258
馬鹿は消えろよ。

260 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/07 11:39 ID:PpFzkTJr
カッター http://rutenshito.hp.infoseek.co.jp/kaitai/kaitai/302.jpg
ストレート http://www.navitown.com/cp-mine/images/im_10.jpg
スライダー http://member.nifty.ne.jp/fuwa/kouen/kihantou/waterslider.jpg
カーブ http://www.kictec.co.jp/sinkouji/kabu/p1.htm1.jpg
フォーク http://www.kpm-berlin.net/98/img/besch_baue_1a.JPG
シュート http://www.sponichi.co.jp/soccer/kiji/2002/11/06/20021106001439.jpg
スクリュー http://homepage1.nifty.com/McCoy/P_nirens111.jpg
チェンジアップ http://koumuten.co.jp/images/sashi.jpg


261 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/07 11:49 ID:???
>>257
うちも・・・城島が横浜逝って1軍から捕手が消えますた(;´Д`)

262 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/07 11:50 ID:???
フォークがありませんが何か?

263 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/07 17:16 ID:???
サクセスでさぁ一軍になったのは良いけど
一回も登板させてもらえずに終了したよ。
いつもと同じようにやっていたのに何故だーーーーゴルア!!!
そんな状況で結果を求める監督って・・・・・・やってられんわ

264 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/07 20:58 ID:PpFzkTJr
うれしそうに.はじめてま
んとではしゃいでるたん
こぶさするよおんなのこ

265 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/07 21:06 ID:???
>>264
自伝がどうかしましたか?

266 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/07 21:25 ID:???
禿ツマンネ
           _ , ‐ ' ゙ ゙̄ヽ,
          , '゙          )           \ヽ   ,.
        ,ノ!,'         ◎/\      / \   _,.イ    /  ,.  ,.
  ,,.. --─- ノ゙!,/         ,' \.\    ./   .\ ─┼─ ./| _,.イ,,.ィ'
   ゙̄'i;  ノ゙!,!゙         ゙i, ノ \  \.\  /      \ .ノ   .....| ....|  |.イン....
     ゙'゙ ,!V         ,゙゙ :,  .\\\.\
        !!.,i         ノ゙,  .'.,   \       `゙''‐、 ...\   | ./ ./
       ! !_!_     ,'゙  i.,_ ゙, \           `゙''‐、_\ | / /
        ! .!_!    ,゙   ゜ ゙!i,'     .┌(⌒ヾ┐──−‐‐‐  ・←>>264
 .       i..i'i   ,゙        \    .ん `yノ,,>      ./ / | \
       ゙.. ',   !             _,ゝ,iノノ'     / / .|  \
        '!,',   !        ..__/.) , `ヽ    /  /  .|∴・
         ' ,   ',,      ...`つ/ ,.イ    /i    ...../  .∵|:・.∴・
           \  ' .,      /./ミノ__  /.ノ   ....../  .∴・|∵' ∵・
              \,. ゙' , .....,//..,∠∠_/゙〈 ミ、、
               ゙ ' ;"てuノ巛く{ヽ、./ `゙Y} ゙
                       ヽノ|⌒`i'  
                         ソ  /

267 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/07 22:11 ID:Pl71X6pE
いい加減ピッチャーフライをピッチャーに獲らすのやめれ

268 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/08 00:28 ID:???
来年の夏ごろに出るだろうパワプロ11は大幅な改良してますように祈ります。


269 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/08 01:28 ID:2MhCVfd4
パワプロってどこまで続くのかな?

270 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/08 02:09 ID:???
64の2000以降買ってないんだが
ここの愚痴読んでるとなんか全然進歩してない(寧ろ退化してる?)ような気がするんだけど
気のせい?

271 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/08 02:14 ID:???
>>270
基本部分は進化してないな。
相変わらずCOMレベル設定なんかも64の頃から同じだし・・・・
相変わらず頭デッカチキャラだし打球の飛び方なんかも煮詰めが甘いし。



272 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/08 07:07 ID:???
朝倉(中)が全く打てん
激タイミング取りづらい

>>270
一方向二変化は進化?進歩?だと思うが…。
どうだろう?

273 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/08 07:41 ID:???
>>272
でも一方向しか選択できないってのは・・・ねぇ
変化球ポイントが大量に必要とされるのも何だかなぁ。


274 :272:03/12/08 07:59 ID:???
>>273
たしかに。
一方向しか無理+変化球ポイント大量消費で
あまり2変化作成してないのが現状です

275 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/08 09:02 ID:???
>>272
でもやってる奴はやってる。
まああまり劇的じゃないから評価は難しいが、
しっかり進化したとはいえる。

276 :272:03/12/08 09:23 ID:???
2変化はどの球種がオススメでつか?
シュート+Hシュートはイマイチでした。
高津のシンカー2種もイマイチと思います

277 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/08 09:54 ID:???
漏れは使い勝手のいいカーブかスロカ。もしくは落ちる玉で。
まぁ、個人的な好みだけど、横に大きく曲がるSスラとカーブとか、変化量多いカーブにスロカ1レベルだけとか。
変化量1レベルが結構使い勝手いいのでついでにって感じでよく取るかなぁ

278 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/08 10:42 ID:???
ランナー2塁でショートゴロ打ったとき必ずランナーがアウトになる

ランナー2塁でセカンドゴロアウトになった後一塁手が必死で3塁に投げるのがかっこ悪い

サヨナラのとき地味すぎ

279 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/08 10:53 ID:???
146k、CCでSスラ2、スロカ4、シンカー3の継承(最初に作った投手だが全然消えてくれない)
がいるが使いづらいしサクセス、ペナントに関わらずオートでもかなり打たれる。
つーかCOMの狙いと違っても修正して打たれやすい気がするから同方向はお勧めしない。

280 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/08 15:02 ID:???
>>278
以前、無死2塁の場面で、カブレラが痛烈なファーストゴロを捕球、
1塁ベースを踏んで、3塁へ送球し、
2塁ランナー(ダイエーの大越)を刺した事があったが、これを再現出来るようにしてほしい

281 :280:03/12/08 15:05 ID:???
間違えた。>>278は関係無いスマソ

282 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/08 17:17 ID:???
10→超決定版の選手移動パスいれないと駄目ってマジでつか。

283 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/08 23:58 ID:???
>>276
スラ、スラ、スクリューやフォーク、フォーク、スラがオススメ。

284 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/09 02:07 ID:uVNp/9cp
age

285 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/09 06:46 ID:zxjTA6/z
ナックル http://homepage2.nifty.com/big-matsumoto/truck/coupler6.jpg
パーム http://muchy.com/review/shot/pegs500cwithcradle.jpg
ドロップ http://www.fujiya-peko.co.jp/brand/fruits/img/drop.gif


286 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/09 09:39 ID:???
Hシュートを、オリ変にした漏れは馬鹿だった。
普通のシュートでしてもHシュートでもオリ変になれば一緒でつね

287 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/09 11:17 ID:???
年齢を背番号のように決めさせてくれ。
FA権獲得までの年数を決めさせてくれ。
サクセスキャラのみオールSまでにしてくれ
と言っても難易度は今のままオールA+くらいが精一杯にしてオールSなんて絶対作れないくらいで。
限界に到達しなくてもいい。
最初から走力だけ上げ続けてGFSGGで走力28とか。
改造用にパワー1000まで、足肩守は99までにすればそれはそれで別物としてファミコン的で
絶対楽しいはず。

288 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/09 11:41 ID:???
>>287
ファミスタでもしてて下さい。

289 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/09 11:49 ID:???
>>287
300kのナックルなんてうてねぇよ!!
とかなるんですかね。

290 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/09 12:25 ID:???
パワー1000だとバントでホームランだな

291 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/09 12:32 ID:???
>>287
淡路島で選手発掘してこい

292 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/09 13:57 ID:???
>>287
走力99って、一気にホームベースまで瞬間移動だろ

293 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/09 14:42 ID:???
>>287
昼釣りは楽しいですか?

294 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/09 16:20 ID:???
俺PSの99からそろそろ買い換えようかと思うんだが
>>160とか見てると
たいしたことないの?

295 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/09 16:41 ID:???
>>294
基本部分は何も進歩してないよ。
最低でもパワプロ11(来年夏頃)まで待ったほうがいい。

296 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/09 17:46 ID:rI73/Kw/
エディットをつけるなら
サクセスキャラのみつけられる能力をつけるか
能力限界を上げて、サクセスをやる意義を作り出したほうが
いいとは思うけどね

297 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/09 18:00 ID:???
サクセス(゚听)イラネ

298 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/09 18:08 ID:???
>>297 イラネとかいいながらサクセスしているんだろ?

299 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/09 18:09 ID:???
全くしてないよ(゚听)

300 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/09 18:29 ID:???
今日パワプロ10を売ったら4000円で売れた。

301 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/09 18:40 ID:???
漏れはサクセス2回しかしてない
2回とも逝きまs(ry


302 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/09 19:43 ID:???
そう、サクセスキャラだけは限界突破とかにしてくれれば
サクセスやらない自分もやるようになるのに。

303 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/09 20:43 ID:???
>>296,302
概ね同意。まぁSランクとかパワー1000とかはどうかと思うけど

そもそも好きでサクセスをやってるヤシってのは強い選手を作りたいか、単にキャラ萌えかのどっちかが大半なはず
そしてサクセス自体がもうそういう仕様になってる。
(強い選手を作るにはキャラとの馴れ合いや運が必要なあたり)
ならいっそそれはそれでとことんその道を突き進んで、それとは別にエディットを作ればいいと思う

エディットが欲しいってヤシは、実在選手や(サクセスでは作りにくい)こだわりの選手なんかを作りたいってのが大半なはず
だからサクセスほど強い選手が作れなくても、確実に望み通りの選手が短時間で生産できさえすれば
イチロークラスの選手を作る場合を除いては、能力的に制限があったって全然弊害にはならないだろうし


ただまぁエディットというか簡単に実在選手の作り変えをさせないのは、決定版を売るためであって
なぜ決定版を売るのかというと、買うやつがいるからなのであって
なぜ買うやつがいるのかというと、夏の開幕版の査定がメチャクチャだからなのであって
なぜわざわざヘボ査定で夏に出すのかというと、夏休みと野球シーズン効果で売れるからなのであって

304 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/10 00:50 ID:???
俺もサクセスやらない

305 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/10 00:52 ID:???
シフト変更をLからRにもどしてほしい
あと敬遠も

306 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/10 01:49 ID:???
>>305
10やってないんだが、もしかして守備選手固定とシフト変更でボタン違うの?

307 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/10 02:09 ID:LH2d/gTG
>>303
コナミは「選手を楽に作り変えられる=決定版売れず」って本当に考えているんだろか?
だとしたら本当に救えないな。
開幕のデータに不満で決定版を買うって人は、相当数の選手を入れ換えたいわけで、
仮に作り変えが楽になったってそれだけの数はおそらく作り切れないはず。
なら問題無く決定版を買うでしょ。
それか、根性で作り切るタイプなら、今の仕様でも開幕版で作り切るだろうから
ハナから決定版を買う気なんか無いはず。
一部の査定に納得がいかないだけでそれほどの人数を作り変えるわけじゃないって人は、
そもそも決定版のデータ変更は一部にしか興味が無いわけで、作り変えが楽だろうが苦だろうが
関係無しに決定版を見送るかどうかを決めるだろう。
どう転んでも結果は同じなんだから、「狙った選手が作れない」という不満を解消して
サクセスの満足度を高めた方が、離れるユーザーが減って良いはずだ。
それに、出来ることをやらないでサクセスの質をわざと落とせば、PARに走る奴も減らない。
そうなれば、そいつらの分は確実に決定版の売り上げが落ちるわけで。
パワプラーがPAR使う理由なんてサクセス絡みオンリーなんだし、
一回PARに手ぇ出されたら、どんな楽しいサクセス作っても意味無いから、
結局パワプロそのものに飽きる確率も高くなる。

社員連中はしっかり頭使って欲しいね。本当に。

308 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/10 02:46 ID:8EwiCXvm
あと3年後にはSランクでるだろ、個人的には年間20億くらいの金払ってMLB選手のデータ化許可も獲得して欲しい
そしたら「巨人対ヤンキース」、「広島対パドレス」だとかの野球ユーザー夢の実現に至るわけだ。つーか現実的に無理ぽ


309 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/10 03:15 ID:???
マリーンズ対マーリンズ

310 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/10 03:21 ID:???
俺はPARで全員作り直したが決定版買う。エディット出来ても決定版買う。
なぜなら俺はもうパワプロ以外ゲームをやらないからだ。
だからエディットモードつけてくれ。
あとサクセスなんていらないからもっと野球を強化してくれ。

311 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/10 03:32 ID:???
タイガース対タイガース
ジャイアンツ対ジャイアンツ

312 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/10 07:50 ID:???
サクセスで選手作っても、どうせ次回作では使えないから
もう自分ではサクセスやらない。
ネット上から気に入った選手や実在選手のパス落として使ってます。

313 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/10 08:21 ID:???
このゲームに関して言えば最強厨は別にしても
PARに走る香具師の気持ちが分かるよ。


314 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/10 09:47 ID:???
>>306
前進守備とか外野後退とか

315 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/10 16:00 ID:???
>>310
野球部分の進化に期待するなら決定版買うなよ。
つか不買運動したほうがいい。

316 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/10 17:35 ID:???
ありえない話だが決定版の売り上げが0になったら573はエディットとかつけるかもな

317 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/10 17:52 ID:???
PARが近くに売ってないので頼んでます
早く来い…

318 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/10 19:56 ID:???
天才型で爆弾が爆発しましたとさ
_| ̄|○・・・

319 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/11 01:49 ID:nNLWTZOa
よくわからないけれど、新しいフォルダを作っておきました*

  __
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 新しいフォルダ*


320 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/11 02:26 ID:???
「中日の補正なしキターーーーーーーー!!」
とか
「中日弱ええーーーーーーーー!!」でスレが埋まる勢いだったら決定版買おうと思う。

321 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/11 04:43 ID:???
中日ぶっ潰すのも面白いんだけどな
トレードでパから刺客を送り込む

322 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/11 08:20 ID:HmipHGUy
俺2000決定版持ってるんだけど、裏技もかなり少ないし、サクセス攻略のサイトを探しても開幕版はあっても、決定版がない…。 2000決定版は間違いなくパワプロ史上最悪の作品だな。 次の超決定版かパワプロ11で買い換えます。

323 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/11 13:30 ID:???
未だに64のパワプロ2000で遊んでる漏れはどうしたらいいですか?

324 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/11 13:49 ID:???
そのまま遊んでればいいよ^^

325 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/11 15:29 ID:???
一人目

手術成功キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

ドッカーン

中途半端な選手の出来上がり

二人目

ドカーン

まあそこそこ理想のやつだから続けるか

手術成功

(゚Д゚)ポカーン

326 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/11 15:39 ID:???
>>323
同志よ

327 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/11 17:38 ID:???
決めた!!

もう新品で買うの、絶対やめた、プレイヤー迫害設定をやめない限りね。

もうこれ以上の期待は無理でしょ、573には。

328 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/11 18:18 ID:???
>>327
俺はパワプロ2以降買ってないw

329 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/11 18:49 ID:???
まあもうサクセスはやらないだろうな
やる気も時間もなくなってきた

330 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/11 19:06 ID:nNLWTZOa
ヒッキーにゃ無制限に時間あるがな アヒャヒャ

331 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/11 22:54 ID:???
3年目6月にデフレなにわキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!

で、2週間後事故_| ̄|○


332 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/11 22:57 ID:9FjTWwvQ
事故じゃないでしょ
事故じゃ
嘘はいけませんよ>>331

333 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/11 23:48 ID:???
>>322
2000決定版ってPSのか?
俺は2000開幕版が初パワプロで、その後2001決定版、9開幕版とやったが、
2000が一番良かった気がするぞ。
広角、守職、威圧感がやたらと取りにくい仕様だったけど、出かける先が選べたり、
彼女登場が定期で計画立てやすかったり、練習で弾道下げられたり、
今は無くなった良いところがいっぱい残ってた。
バグ取り済の決版なら更に良いはずだ。
それが最悪の作品なら、新しいパワプロなんて「作品」とさえ呼べないと思うぞ。

334 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/12 01:37 ID:???
>>332
交通事故でスタ。なんであんなに発生確率高いんだ!
あの世界じゃ、年に何人野球選手が交通事故にあってるんだろう。

335 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/12 02:39 ID:sbsyO3Vd
>>334
2年目12月以降事故は起こらないはずだけどな

336 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/12 02:46 ID:???
>>335
3年目に病院に運びこまれた記憶なきにしもあらず
てか、矢部しね

337 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/12 03:07 ID:EA1av5A/
トリックの矢部刑事(ヅラ)と交代しろ

338 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/12 06:46 ID:???
>>333 そうだよ。本屋行っても攻略本も全然ないし、裏技もとにかく少ないことと、2000決定版を取り扱ってるサイトが全然ないこと。それが最悪。ゲ-ムの仕上がり自体はいいんだけど。

339 :322:03/12/12 07:02 ID:???
スレ違いですみませんがついでに2000の守備職の取り方(サダメスパイクとグロ-ブの取り方)もしくは威圧感の取り方教えてもらえないでしょうか?

340 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/12 10:56 ID:J8JjMFeC
愚痴スレッドで質問すんなやuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

341 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/12 13:34 ID:???
>>339
↓へ逝け
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1067760554/l50

342 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/12 13:44 ID:X5UYzXyw
どうでもいいけどCOMの変化球狙い撃ちUZEEEEEEEEEEE

343 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/12 15:10 ID:???
ボタン連打かなんかで変化量調整できんもんかねぇ

344 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/12 19:06 ID:???
こっちが打撃で死ねるぞ
それにあんまり簡単にCOMを抑えられると逆に歯応え無さ過ぎてつまらないだろうし

345 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/12 19:13 ID:???
強振多用するの抑えられていいんじゃないかな。強振なんて狙い球絞って絞って
キタ━━ヾ(  )ノ゛ヾ( ゚д)ノ゛ヾ(゚д゚)ノ゛ヾ(д゚ )ノ゛ヾ(  )ノ゛━━!!
って時にこそだろうし。

346 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/12 22:28 ID:???
強振を廃止するか、もしくは強振時のカーソルを熱やらパープレみたいな仕様にしてくれ

347 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/12 23:29 ID:???
ナックルを投げまくる

348 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/13 01:24 ID:???
でもコンピュータはナックルの変化が先読みできるからなぁ

349 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/13 05:47 ID:???
バットを途中で止めたい。

350 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/13 11:27 ID:???
センス○のときに限って、ケガ率5%で骨折かよ。
しかも3年目で

351 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/13 12:37 ID:???
http://plaza.rakuten.co.jp/osa1117/bbs/

352 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/13 16:17 ID:???
サクセスウザイ
実況サクセスプロ野球と分けて欲しい

353 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/13 17:46 ID:???
>>352
それいいかも。
パワプロって、サクセスしかやらない人と、試合しかやらない人
に分裂してるみたいだしね。

354 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/13 17:51 ID:???
両方やる人間も居ると思うが
少なくともここに一人
最近は観戦が主になってきてるが

355 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/13 18:29 ID:???
Basic版でも出せ

356 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/13 18:34 ID:???
俺、両方やってる
いまだにサクセスで作りつつ試合もしてる
観戦することもたまにある

357 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/13 20:03 ID:???
分けたところでシステム面がよくなるわけでもなし、一緒でいいよ

358 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/13 21:06 ID:???
天才が車にはねられると泣けてくるな

359 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/14 02:37 ID:???
>>357
そだな
まあ頭の足りない小僧が思い付きで言ってみただけだろうから、
実現性も全く無いしな >>352

360 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/14 02:58 ID:???
>>358
事故=育成として失敗に近いから
漏れはそれまで費やした時間が無駄になったと思い、泣けてくる

361 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/14 03:04 ID:???
>>360
俺は怒り狂う。
何運任せで俺の時間を無駄にしてくれてんだよ糞573、つーか糞スタッフ!
てなもんよ。

362 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/14 04:36 ID:???
ん〜ショートカット選んだ時はもっとガリガリテキスト削って欲しいよな
彼女登場やなんて「××に会いました」でいいじゃん
パワスポもイラネ
2週目以降はイベントなんて見ないし

363 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/14 11:06 ID:???
井端がセカンドでベストナインに選ばれてた
セカンド守ったとこ見たことないのに


新入団選手と既存選手の背番号がかぶることがあるね

364 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/14 12:43 ID:???
天才がキャットででた時点で
運が悪ければ半分終わったようなもんだが、
意表をついて爆弾もついでに爆発した。

365 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/14 17:15 ID:???
ピッチャーはピッチャー返しを よ け ろ
ピッチャー返し弾く→セカンドゴロ なんて滅多に無いぞ

366 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/15 02:26 ID:xysYDmlJ
決定版もうすぐだねえ

367 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/15 04:22 ID:???
俺のためにみなさんが決定版のだめなところをいいまくってくれるといいな。
どれだけ改善、改悪されているか楽しみだ。

…といいつつたいして期待してないけどな。

368 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/15 14:03 ID:???
良い風に改善されているのは中日最強じゃなくなったことだけに1000ペリカ

たのむ、ペナントで自由契約の選手を取れるようにしてください573様・・

369 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/15 16:12 ID:???
>>367
HP見たらわかるよ。
ジャンプキャッチとかモーションが2つ程追加されてるだけ。
基本システム部分は全く同じ。
おっしゃる通り期待しないほうが身の為かと。

370 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/15 17:23 ID:???
漏れはペナントを主にやってるから
どのみち成長したり退化するから選手の能力を
マイナーチェンジしただけの決定版イラネ。
自由契約選手獲得は復活してほしい。

>>365
それをいうならピッチャーがたまに打球を受けて
失神することあるけど何故にそのあと何事も無かったように
ちゃんと投げられるのか疑問。
あれも負傷退場にしてくれよ、萎える。

371 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/15 22:34 ID:???
サクセスキャラ能力のおかしい所

半田 「パワーだけなら1軍並」といいつつミートがCもある
竜神 3冠王を5回も取るような選手なのにチャンス2。しかもパワーミートは半田と一緒
神下 実力主義のクセに自分の能力は低い
ボーマン 全米最強のホームラン打者なのにパワーはカブレラ以下
猪狩>>神童

372 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/16 00:49 ID:G8uxuzcs
自由契約選手は9では獲得できたんだっけか
なんでこういう細かい部分で、過去の成功例の積み重ねが出来ないんだろうな
リプレイ無くして非難浴びたこともあったし

373 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/16 02:06 ID:???
>>371
竜神だけはおかしいよなぁ

374 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/16 12:16 ID:???
足が売りの矢部君が走力D程度で終わる時がある

375 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/16 12:46 ID:???
なんで乱闘が出来ないんだ?
当てられて×ボタン連打したら〜%で乱闘とかにして欲しい。
清原や外人はキレる設定高くして、二岡やら藤本みたいな温厚そうな奴は低いとか、
短気ついてる奴は危ない球でキレるとか。
実況には「おっと、乱闘のようです」ぐらい言わせてれば良いからせめて皆がマウンドにかけよったりしてくれ。
ムカつくピッチャー沢山いんだよ。退場になっていいから暴れさせろ573。
それとも小房のガキもやってるから無理なのか?

376 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/16 12:48 ID:???
乱闘を付けろという発想が小房的

377 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/16 12:52 ID:???
そんなことよりフラゲした猛者はいますか?

378 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/16 15:55 ID:???
選手成長なし、怪我なしでペナントやると
谷と小笠原が4割打つんですが・・・

379 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/16 16:07 ID:???
>>378
COMレベルはパワフル?

380 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/16 16:21 ID:???
>>375

タイトーのハラキリスタジアムがオススメ

381 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/17 02:01 ID:AffwKgZw
>>376に禿同

382 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/17 08:28 ID:???
>>380
し っ か り し ろ

383 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/17 13:37 ID:???
いい加減サクセスで実在選手作るのマンドクセ('A`)

マジでエディット作ってくれ573

384 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/17 16:59 ID:01rnf+12
今サクセスオールスターズで選手作ってるんだが・・・
第1試合 52−0
第2試合 99−0(8回表攻撃中)

激しくウザイんだけど。コールドないし、
相手の最後の投手は小山晒し投げ状態だし。
ピッチャーが「よわい」だからザコプロでも10打席連続安打とか
できるし。これならいきなり猪狩とか補強する必要なかったな・・・

385 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/17 17:07 ID:01rnf+12
試合終了。104−0。これでも収入は9700万円。

やってて気づいたこと。
宮出が144キロ。コナミいい加減にしろ。
ファースト強襲でゴロが大きく跳ねることがある。これは面白いと思う。


386 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/17 17:07 ID:???
2,3点取ったら後はチャッチャと凡退してればいいじゃん

387 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/17 17:09 ID:???
あぁ、点数と収入が関係してるのね
ただ勝てばいい訳ではないのか

388 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/17 21:44 ID:???
相変わらず詐欺みたいな商売しやがって
開幕版持ってるのにHP見てたら決定版欲しくなってきたじゃねーか

389 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/17 21:51 ID:???
詐欺紛いなら詐欺ではないぞ

390 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/17 22:31 ID:???
でどう?みんなの愚痴はだいたい解消された?


391 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/17 22:49 ID:???
3とかのサクセスリメイクして欲しいな
いきなりサヨナラ男とか

392 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/18 00:45 ID:???
>>390
多分無理。



サクセスオールスターズもコールド無しで
早くも愚痴られてますよ。

393 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/18 00:52 ID:???
査定糞

394 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/18 01:51 ID:iSDfX5Cl
他の球団のサクセスは?
ゲームオーバーになりやすいのは直ってるか?
あと糞補正どうなった?

395 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/18 10:08 ID:???
パープロでもコールドあったのに何でないんだろうね
ナメてるね

396 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/18 17:19 ID:???
谷と小笠原を凌ぐ能力の選手を入れてオートペナントしてみたんだが
打率でこの2人より上にいけない。
強い選手入れると補正っつーかインフレ起こしてない?
サクセス選手が3割7分、谷は3割8分くらい打ってる・・・

397 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/18 18:16 ID:???
PH持ち7人(そのうち3人がパワー200以上)スタメンに入れて
パリーグでオートペナンとしてみたんだけど、
一番打った奴で25本、次が18本、後は15本前後。
ちなみにホームラン王は松井の40本。
セリーグではウッズが50本打ってた。

398 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/18 18:21 ID:???
神な所はデータあれこれの成績設定だけだな
相変わらずタイトル画面へ行くのに長杉

399 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/18 18:25 ID:???
>>397
相変わらずのクソ補正っぷりだな

400 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/18 19:05 ID:???
他のパワプロスレが超決定版の愚痴だらけになってる

401 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/18 22:25 ID:???
阪神ファンから一言

おい! 赤 星 は 盗 塁 5 ! だ ろ が !

402 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/18 23:21 ID:???
>>401
100 盗 塁 し ろ

403 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/18 23:47 ID:???
だれか海を彼女にできた人はいない?

404 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/19 00:18 ID:???
>>403
スレ違い


405 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/19 00:44 ID:???
サクセス長すぎだろ
サクセスだけで言うと今作は史上最低

406 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/19 01:00 ID:Aph1GOmX
>>405
そうか?
普通だろ。ただもっとショートカット量を増やせといいたいが

407 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/19 01:12 ID:iiviDk56
普通じゃねーよ馬鹿
普通じゃねーからみんな文句言ってんだろハゲ
お前は馬鹿か

408 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/19 01:16 ID:???
>>395
プロ野球にコールドはありません。
雨でも降らない限り・・・

409 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/19 01:17 ID:???
>>406
俺はショートカットよりも
まず試合が多すぎる
チームリーダーになったりしたらもう悲惨
長すぎて数時間もかかってしまう
あとニュースのやつもうざい
なんでいちいち音声を出るようにしたのかが解らん

410 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/19 01:24 ID:???
1試合やるたびにロード時間結構食うからな・・・
1試合分がもっと短く出来ればましなんだけどな

411 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/19 01:37 ID:rqgrDVoz
パワーヒッターってなくしていいんじゃねぇか?
あるのとないのじゃ全然違う。

412 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/19 02:43 ID:???
>>411
PH持ちと持たないのとで全然違うんなら、存在意義があって良いじゃねーか

413 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/19 02:57 ID:???
超決定版の初回生産限定の特典教えて。
それで買う買わないきめるから

414 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/19 03:34 ID:???
パワフルズは相変わらず優勝しないと確率であぼーんなのか?

415 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/19 06:42 ID:???
>>407
最近こうゆうあほが多いな。
自分のハゲがそんなに気になるか?w

416 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/19 13:19 ID:???
例えば、レースゲーム。
ブレーキ要らずでヘアピンを曲がれる。

そして、パワプロ。
守備が苦手でも反応は一流。
豪速球も変化球も両方待って打てる。

即ち、ファミコン時代のゲーム。

417 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/19 15:00 ID:???
超決定版もストレートは遅いのですか?

418 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/19 20:39 ID:???
>>417
十分ストレートは速かったと思うが。
ストレートだけならともかく変化球を打ちにいこうと思ったら140後半でも振り遅れることだってある。

419 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/19 21:04 ID:???
>>417
速くて軽い

420 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/19 21:17 ID:???
野球はストレート待ちが基本

421 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/19 23:02 ID:iuj6loPA
狙い打ち制度はミート打ち時はともかく、強振時は問題がある。
弱パワー打者救済と言う意味で『真芯』時は発動してもかまわないとしても、
『芯』止まりの時は発動しないほうがいい。
強パワー打者はむしろ狙い外しだったら飛距離ダウンぐらいでも言いと思う。

422 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/19 23:20 ID:???
>>420
対人戦だとそうはいかなくない?
ペナントじゃない場合スタミナ切れても関係ないから変化球ばんばん投げてくるし。

423 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/19 23:51 ID:???
>>416
ゲームになに求めてんだよ。所詮リアルと同じにはいかねぇだろ
リアル求めんなら自分で友達集めてやれよ
たかがゲームって事に気づけ。

424 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 00:19 ID:???
>>423
確かにたかがゲームかもしれんが、
こんなに進化が無くて愚痴の多いゲームはいただけん。

425 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 00:25 ID:???
愚痴スレなんて立つこと自体がオカシイよね。
573は反省汁

426 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 01:07 ID:???
パワプロに関しては進化が無さ過ぎる。
いったい何年続いてるんだか・・・・。

427 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 01:15 ID:???
実況パワフルプロ野球10超決定版

An on-the-spot powerful professional baseball 10 super-final edition

現場の強力なプロ野球10、非常に最終版

どっかのスレで見つけたんだがワロタ

428 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 01:18 ID:???
2005年発売のPS3まで大して進化させずにマイチェン
を繰り返して儲ける作戦だろうな573は。


429 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 01:39 ID:???
おいおまいら!いいかげんもったいぶらずに>>414を教えてくれ

430 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 02:21 ID:YW81Olmn
>>415
最近こういうハゲが多いよなw
リアップ買いだめてるのか?w

431 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 02:35 ID:???
>>429
めんどくせーんだよハゲ

432 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 03:39 ID:???
>>431
教えろやハゲ

433 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 03:43 ID:???
>>430
そんなにハゲってのが悔しいのか?

434 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 05:08 ID:???
彼女が出ねえ

435 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 10:14 ID:NPZP6ssV
なぜ二岡選手が【怪我2】やねーーーーーーーーーーーーーーーーーーん

436 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 11:16 ID:???
パワプロは、厨房ユーザーのサクセス専用ゲームです。

というわけで、来年の夏に発売予定のパワプロ11の予想。
「モーションの追加」
「日ハムの新ユニフォーム新調&札幌完全移転」
以上の2つだけですw
これで6980円になります。


437 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 11:35 ID:???
そして11は
松井(西武)もいません。
近鉄にローズもいません。
パリーグファンは11に魅力を感じないでしょう。

438 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 13:29 ID:???
>>437
スンヨプ 新庄 小宮山

439 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 14:24 ID:???
決定版買ったんですが、
シナリオクリアで阪神どんな選手でますか?
発売日に買って全然できない・・・

440 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 16:00 ID:Y3ZlFO94
俺のサクセスのピッチャーペナントでほとんど2ケタ3振してんのに、俺が試合見ると一つも三振とりゃしねええええええええええええええええええええええええええええええええ

441 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 16:02 ID:RFAXjH6l
>>439
曽我部、喜田、川尻、藤田ですよ!

442 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 16:31 ID:???
マイライフ厨日もウザイがサクセスでもウザイな。

443 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 16:41 ID:???
>>437
バーカ、新庄がおるわ
それに戦力が均衡して来年はどこも優勝狙えるからパファンはみんな楽しみにしてんだよ(プ

444 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 17:06 ID:???
発売直後は雰囲気変わりますね。

445 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 17:34 ID:???
誰か573につなぎの野球の大切さを教えてきて・・・失点全部ソロホームラン_| ̄|○


446 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 17:35 ID:???
もうだめだ。
アホに走ります

447 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 18:07 ID:Z4o4kHfb
>>445
それがわかってれば、とっくの昔に改善してますってw
知ってて、わざと改善してないとしたら、製作者は相当な悪党だな。
野球の醍醐味は繋ぎというかタイムリーヒットなのにな。

448 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 18:20 ID:GF/4eeVT
やっぱりストレートが重い飛ばない8が一番リアルかな?

449 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 18:21 ID:???
>>443
一つのチームが圧倒的に強いとしらけてしまうからそういう意味では来年は面白そうだな
でも俺が思うに日本のスター選手が海外に行ったりしてしまうのは面白くない

450 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 18:33 ID:???
あおい、みずきとサンドイッチマ○コ

451 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 18:40 ID:???
>>448
でも8はペナントでの選手の成績が有り得ないとか聞いたけど。
オバンドーが4割とか打つらしいw
成績のバランスさえ良ければ8が最強かもね。

452 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 18:51 ID:???
>>447
強振減らせばいいだけなのにね・・・

453 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 18:57 ID:y0cxPfAj
実在の選手の能力はどうやったら見れるの?

初心者でごめんなさい・・・

454 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 18:59 ID:???
>>452
強震を減らしても、パワフルの守備が良すぎて三遊間や一ニ塁間
をゴロで抜けて行くようなヒットは出ません・・・・・・。
だから根本的にシステムを変えないと繋ぎの野球は実現しません。
恐らくパワプロ11でもシステムは変えないでしょう。

455 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 20:41 ID:???
>>448 >>451
漏れは8と9持ってるが、8はどの球種も飛びまくるぞ?
8はシリーズのほとんど他のと同じく、ストレートは速くて軽い。

9がなかなか飛ばないんだろ、特にストレートをパワーないやつで打ったとき。
シリーズの他のと同じく「強振」でもでミートばっかに徹してると、
慣れないうちは内野フライ連発だったり、HRと思っても外野フライ、
よくて2か3ベース。
ストレート自体の速さはあんま感じられんが、でもHRは他のに比べて格段にムズいと思う。

っつーか9はパワーあるやつでさえ、(パワー230越えとかはナシね)
広角ないなら、あと流し(振り遅れファール気味)でポールギリギリのラッキーでないなら、
まず引っ張らんと入らん。
パワーB以下だと引っ張り・ま・く・り・じゃなきゃ無理。

まぁ9はその分、変化球をねらい打ちにすれば飛ぶが、
それでも他のパワプロに比べて飛ばん。

これ(9)がある意味現実に近いとは思うが、さすがに単なるゲームだし、
みんなに受ける路線に走るのもムリないかと思う。
2ちゃんでも9発売当日の反応は、ほとんど「ぜんぜんとばない」ばっかだったし、
漏れもそうだった。

追伸・・・しかし9はポテンヒットが結構多い。

ちなみに漏れは、10も10決定も買うのんヤメたクチ

456 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 22:12 ID:Y3ZlFO94
パワプロはドラクエ並に進歩がない。特にあの2頭身キャラがいやだ。ウイイレみたいにリアルなキャラでメジャ-版を作ってほしい。もちろんサクセス付きで。

457 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 22:31 ID:???
2頭身嫌なら他のやればいいだけぢゃん。敢えてパワプロする必要もなかろうに

458 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 22:40 ID:???
SAのサクセスキャラはすべてバットは木、グローブはコルク、リストバンドは無し
打法も殆どスタンダード1ばっかり
もっとバリエーションを増やせろよ

459 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 22:51 ID:???
たかがゲームって思えんなら、こんな所来ねーよ!

460 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 22:56 ID:SLnCt/2s
>>455
俺は打撃ヘタだから「全真芯」でやってるんだけど、パワプロ9
ぐらい打球が飛ばないのが丁度いいかな?
だって8とかで全真芯使ったら飛びすぎるでしょ?


461 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 00:15 ID:D4DQh7cJ
>>457 だってサクセスでここまで特殊能力や走攻守の細かい所まで育成できるゲームってほかにある?

462 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 00:33 ID:???
>>461
ガンバリーグ

463 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 01:49 ID:???
>>461
それなら2頭身我慢してパワプロやってろよ。

464 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 02:12 ID:???
9のサクセスは傑作だと思う。 高校野球という設定も良かった

465 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 02:20 ID:???
最高に変化球あげやすかったからな、あれは。

466 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 02:29 ID:???
9のサクセスが傑作?( ´,_ゝ`)プッ
寝言は寝てから言え。強い選手作れりゃ何でも傑作なんだろお前

467 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 02:38 ID:???
フツーに10より面白いと思いますが

468 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 03:23 ID:???
長いのは嫌だ。

469 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 06:42 ID:???
64時代の輝きをもう一度。
俺は阿部実況が好きだったんだ。

大学野球編もなかなかはっちゃけててよかったとオモタ。

470 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 06:57 ID:???
今回、中日はどう?
中日ファンの漏れとしてはこれ以上中日を選ぶだけで
「ケッ 厨日野郎が」とののしりを受ける屈辱は味わいたくないのですが。

471 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 07:23 ID:???
サクセスもいいけど野球部分にもっと力入れてよコナミさん。
来年は熱チューに浮気予定。

472 :名無し募集中。。。:03/12/21 08:50 ID:???
>>470
阪神と中日の優勝争い
10開幕版の恨みがあるからどっちにしても厨日氏ね

473 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 10:03 ID:fGyznPJy
今までで一番バランス良くてサクセス面白くて試合がジャンケンにならないパワプロってあります?
64は本体がないしPS2のはウ○コなんで、PSかSFCの良作教えて下さい

474 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 10:46 ID:???
>>473
64以外考えられないんだが・・・

475 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 12:02 ID:D9MGrk2I
俺は今こそ言いたい!これだけは言いたい!







曽我部の肩が9なのは納得いかない!




喜田と同じってどういうことだ!松田より弱いってどういうことだ!
15とは言わないから12くれよ・・・

476 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 12:07 ID:???
製作スタッフにしてみれば「曽我部?誰?」って感じなわけで

477 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 12:34 ID:???
そんなこといったら他にも実績を残してない選手の肩も一気に上がってしまうわけで。

>>473
64の5,6あたりが一番いいと思うのだが…

478 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 12:41 ID:???
なんか愚痴が多いようだが、決定版は買いですかね?

479 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 13:00 ID:D9MGrk2I
>>476
査定は阪神担当がいるんだし、阪神ファンなら曽我部の存在は
知ってて当然。暗黒時代のダメ選手として高波とともにね・・・

あと、ペナントのコーチに「強肩タイプ」ってのが欲しい。

480 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 13:28 ID:???
>>475
そんなこと言ってしまったら、蔵本なんか…


481 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 13:38 ID:???
>>478
買いなわけねーだろw
ロクに進化してなくて6000円だぞ。


482 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 13:45 ID:???
>>481
+980円

483 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 15:45 ID:???
愚痴吐きます

名前が小文字6文字、大文字3文字が納得イカン・・・小文字10文字、大文字5文字は欲しい・・・
守備位置が最大3つは納得イカン・・・5つか6つ・・・つーか制限なしにしろ
DH○(or×)という能力をつけてくれ。4番○よりもこっちをつけろ!(パリーグ限定だが・・・)
つーか、左、中、右を外野一つで済ますな!左が得意な奴でも右苦手な奴もいるし
ペナント1年終わった後の能力の下がり方がおかしい!HR50本打った選手が2年目Bって・・・
セリーグで党首に代打出した後、どんな選手や打順でも9番に置くのやめろ
サクセスで投手作るとき98開幕版みたいに付けられる変化球自分で決めさせろ!佐々木(大魔神)作るときシンカー持ってたし
フォームが増えたのはいいが、全部出すのが辛すぎる!!隠しフォームはOBだけでいいと思うが・・・
アレンジのオーダーのパターン増やせ!昔は対左用オーダーとかあったが・・・
いい加減、練習モードを発展させてくれ・・・走塁練習の意味がわからん
サクセスモード長すぎ・・・シンプルかつ短時間で今までのような選手ができる位に
キャラクターも毎回似たり寄ったりのキャラで、もっと新鮮さがほしい・・・
シフトをもっと細かくしてほしい・・・ライトだけ後退させるとか、セカンドをベースよりにさせるとか・・・
フェンスを登れなくした意味がわからない・・・
毎回作品によって、呼んで貰える名前を変える意味がわからない・・・イチローとかメジャーに行ってもサクセスで作る人いるだろうに・・・
ヤフーBBのウグイスをあのような形にしたのなら、登録しているものを姓だけでなく名も追加しろ!サクセス選手が姓しか呼ばれないのが痛い
また、アレンジで同一チームに同じ姓の選手を入れたら、自動的にいろいろと補正してほしい・・・


以上、長い愚痴スマソ

484 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 16:00 ID:???
投手サクセスでの変化球ぐらい自分で選ばせて欲しいよね。

さっき、奇跡なのか天才型が30分で2回出たけど
139`DFでシンカー2スライダー1
135`DFでシンカー2カーブ1

漏れはシュート、SFF、カーブの投手が作りたかったんだよ
欲しい香具師にageれるもんならageたいよ。・゚・(ノД`)・゚・

485 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 17:08 ID:???
曽我部は確かに一軍での実績が皆無に等しく
なおかつ実戦でアレックスや羽生田並みにインパクトのある守りを披露したわけでもないからなぁ
にしたってC11はあってもいいと思ったが…

ロッテのめちゃめちゃ足が速いらしい早坂だって走力C
代田だって一軍半クラスにも入るかどうか危ういってのに走力Bだ
(単に足の査定が肩よりも甘いだけなのかも知れんが)

486 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 17:13 ID:???
>>484
パワプロ7んときの話だけど
FAFFFぐらいの鈍足ファンタジスタ一発屋を作ろうと思ったときに限って
FCDDDの天才型が…_| ̄|○

せめて後から名前が変えられたら救われるんだが

487 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 17:51 ID:???
危険球退場アリにしてほしい・・・

488 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 17:54 ID:4jjElzAj
故意に危険球を投げれる様にしてほしい…

489 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 17:54 ID:???
>>437
来年は乱戦のパじゃねーの!?
上位3球団がそれなりに弱体化して、下位3球団がそれなりに強化されてる・・・


490 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 18:37 ID:???
>>483
>対左用オーダー復活させろ
これには狂おしく同意

491 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 18:40 ID:???
開幕版だが猫手に身売り期間短縮なんてイベントあったんだな
今日初めて遭遇してあえなく終了
せっかくミゾット来てたのに…

492 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 18:57 ID:???
カイザースとSA以外作る気しねえええ

493 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 19:20 ID:???
COMパワフルでの横浜のクリーンアップ三人から
 3打席連続ホームラン浴びましたが何か?

494 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 19:27 ID:???
>>493
(  ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ

495 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 19:28 ID:???
>>493
COMバランス調整が糞のコナミのソフトなら普通の現象ですが何か?

496 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 00:24 ID:6uE/6CxL
>>483
サクセスオールスターズなら全部選べる。

497 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 01:10 ID:???
>>483
ちなみに言っておくと、今回はドラフ島のイチロー君がSAで出るからウグイスに入っただけで
メジャーのイチローは意識してない。次作からまた消えると思われ…

498 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 07:44 ID:???
サクセスについて愚痴る。
カイザース、イベントがいちいち長くてうぜえ。まだいくらでも短縮できるだろうに。
彼女候補との出会いイベントも相変わらず長くてうぜえ。
矢部の焼き鳥イベントうぜえ。せめて1プレイ一回にしろ。
ややうざさが解消されたのはパワフルスポーツだけ。
さんざんガイシュツだが、SAはコールドがなくてたるいし、
サクセスのフォーム選択時、吉崎のフォームデモンストレーションのセットポジションが小山田になってる変なバグはあるし。

長文スマソ。

499 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 09:38 ID:???
SAでコールドがないのはいいんだが、だったら安打ポイント上限無し、
得点でもポイントくれ。
あと三振にも。

500 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 09:47 ID:???
マイライフやってるんだが、こら横浜の野手!!
1死1,3塁でセカンドゴロなら併殺で3アウトだろ。
なぜホームになげてFCになってるんだ。
それだけなら許せるが次のバッターライトフライだ、と思ったら
ライト定位置で動かず、2点勝ち越し打。
降板させられ負け投手かよ。
横浜の抑えは出番少ねぇのに活躍させろよ。
そもそも俺は中継ぎ希望なのに抑えにまわしてんじゃねぇよバ監督。

長文すまん。

501 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 12:08 ID:???
                _
              //.|
             //./|
           //./| |
          //./ /|. |
        //./|/::/| |          _______________
        □/ / // | |.          |
        | |/.;;;;//.  | ||.         | じゃあ、監督は氏刑という事で・・・。
        | | ;;;;;;//   | |||         |_
        | |.;;;//    | |.||     ∧ ∧  |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        | |//..    | | ||.   ∬・∀・∬
        | |/.     | |. ||    ( 41つ           タネタネ  ガヤガヤ
 ______.| |__/ ̄ ̄ ̄\/  | | |__   
        | |   |...       |  (_)__) /.|          ∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧.
..∧_∧   (| |⌒/|::: ( > < )|ヤダー!!   // |         (´〜`;)(`ε´;)(・_U・)(
( ̄台 ̄).(⌒| |//ヽ:::::::....Д...ノ     //  |        ∧∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧∧
(    )  ̄| |/ (⊃ /  ⊂.⊃.   //   |       (く`0 )(´金` )(   )(ア ゝレ
| | |.   | |    /   └─┘  //   /.      ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. (〃二二ノ
(__)_)   | |  /         //   /       Θラ  )( `↓)(ε・^ )( `∀´)
        | |/         //   /.       ∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧_∧ ∧
        ~~         //   /        (   )( ^亮^)(`   )(   )(
.                //   /        ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧. ∧_∧ ∧_∧
.               //   /         (・_・ )(   )(*゚ー゚)(TдT)(∀` )

502 :483:03/12/22 16:59 ID:???
>>497
俺が言いたいのはそういうことじゃなくて、
日本球界からいなくなった選手のウグイスをわざわざ消さないで、
残しとけばいいじゃんと思っただけ。
ちなみに俺の持ってるパワプロは10だから・・・

503 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 17:22 ID:???
>>502
だから権利が絡んでくるだろ。同名の架空キャラ出すぐらいしか方法ないの。

504 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 18:57 ID:???
>>500
だって横浜だし…

505 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 22:04 ID:???
サクセスオールスターズって試合ずっとしなきゃならないから時間凄くかかるね。

506 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 22:10 ID:???
攻略スレでも話題に上がってたが、
投手が投げ始めたと同時に、進塁ボタン連打でオーバーリード扱い
楽々セーフのシステム廃止しろや。
なんでこんなの残してんだよ。ある意味バグだぞ。開発者は盲目か?

507 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 22:24 ID:???
松井のウグイスも11からなくなるのか・・・

508 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 23:44 ID:5gmrHXHq
>>503
ウグイスの音声程度では権利もへったくれもなかろうもん
「イチロー」とウグイス入れたら、それだけで金払わんといかんと?

509 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 23:55 ID:???
「のも」は入力すればまるで選択したかのように読んでくれるぞ

510 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/23 00:02 ID:???
>>508
ソレガ、アメリカダ!!!!!

511 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/23 00:56 ID:???
>>509
カートとかハルクとかテリーなんかもね
つーか何が入ってて何が無いのかいちいち入力しないとわからぬのがメンドイ

512 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/23 03:35 ID:???
>>508
なぁ、入れたっていいのにな
ケチくせーよな

>>510
ワラタw

513 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/23 03:42 ID:???
実況ではイチローの210本って言ってるけどな。
記録更新狙える時に。

514 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/23 04:14 ID:???
あ、スレ違いだけど
決定版にレイサム入ってる??
能力どのくらいだった?

515 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/23 09:10 ID:???
>>508
悪いけど、>>510の通りなんだよ
ガキはアメリカの権利の厳しさ知らんのかな

516 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/23 11:18 ID:???
俺の苗字、選択だと出てないけど手入力すると出てくる
隠すな!543

517 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/23 12:05 ID:???
SAのラストでドラフト○位って今まで通りでも構いやしないけど
自由獲得や○順目みたいに今風にしてほしかった

518 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/23 14:24 ID:???
10で精神バグなるものがあると聞き、
超決でやったところ・・・できねーじゃねーかよ!
開幕版だけなのね・・・

519 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/23 14:43 ID:???
投球したとき、バッターが見送ったり空振りすると球速と球種が表示されるが
バッターが打ってしまうと球速と球種が表示されなくなるのがダメだな。

520 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/23 17:05 ID:???
ドラのドメとトラのレッドスターすごすぎ

521 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/23 19:43 ID:???
フクドーム

522 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/23 23:25 ID:???
ここまで読んだ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

523 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/23 23:33 ID:YH3u+uFT
>>514
入ってるよ。
レイサムファンの自分には結構能力高くてうれしかった。

FCDDD だったと思うよ。多分。


524 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 02:12 ID:???
>>523
うーん・・・・・高いかなそれ
レイサムの足は結構速いらしいんだが(巨人で一番足が速いとされている
鈴木に勝るとも劣らないくらいらしい)Dか
やっぱ盗塁数なのかな
個人的には FCBCD くらいだと思っていたんだが

525 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 02:31 ID:???
せX

526 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 03:09 ID:???
>>515
いや、そりゃ「メジャーのイチロー選手」の持つ、何やらいろいろな権利がからむもんは難しいだろうがよ。
応援歌やらフォームやら、完全にモデルが特定されるもんは全てな。
でも「イチロー」という音声が果たして彼の専売特許のように扱えるかって話だよ。
つーか、10決でウグイス入っているけどそれで金が動いたと思うか?
「サクセス内の架空選手の名前ですから」という言い訳がOKなら、
「過去作品のオリジナルキャラの名前ですから」も通るだろ。
とりあえず、名前の使用に関して今回の件はアメリカではどう判断されるのか、
詳しく聞かせてくれ。
お前は、世間一般に知れ渡っているアメリカの厳しい訴訟事情よりもさらに厳しい裏側を、
全て知り尽くした大人らしいのでな。

527 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 03:38 ID:???
野茂のトルネード投法再現してフォームとして入れてあるゲームあるけど?
あれは権利とってんの?

528 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 03:53 ID:???
>>527
どうかな
フォームは権利とか関係無いんじゃね?
誰だって真似できる物だし

529 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 04:01 ID:???
あと打撃フォーム全部だが、
20647A3C FFFFFFFF
これを追加してくれ

530 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 04:01 ID:qfIRCCAF
???

531 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 04:04 ID:???
誤爆しますた

532 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 04:48 ID:???
16進数…か。

533 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 05:29 ID:???
>>529
これってGC版ですよね?
下 ニュートラル? 右 左 左上 A Cスティック右下
まではわかるんですけど、あとのFFFFFFFFがわかません。

すいませんが教えてくださいませんか。

534 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 06:21 ID:???
>>525
せ×って何?
ってきこうと思ったら×じゃなくてXかよ…

535 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 08:37 ID:???
イチローは任天さんのもんだから・・・

536 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 08:59 ID:???
>>526の意見に同意だな。



最初の2行しか読(ry

537 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 11:15 ID:44MrC+vt
>>523
ジャイアンツの外野手は走・肩・守の全てD以上って高橋由選手だけだから、
守備力重視プレーヤーにとってはありがたい存在。

538 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 13:29 ID:???
レイサムは安定度2と走塁4と積極走塁もつけてほしかったな。
それにしても巨人ってスタメン迷うな…。
清原1塁でぺタ外野だとパワーはあるけど守備が不安だし。
あと斎藤のパワーはびっくりした。

539 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 13:30 ID:???
>>524
実績の無い選手に高い能力はつけられないからね。
それだと代田は走力A15 蔵本が肩Aになっちゃうし。
後、高橋由伸は仁志よりずっと足は速いらしい。
レイサムはFCCEEくらいだと思ってたから。

540 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 15:43 ID:???
>>539
573査定だと走力=盗塁数、足が速い選手は走塁4って感じだからな

541 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 15:48 ID:???
てか深く考えすぎなんだよ。
メジャー選手と同じ名前のウグイスも架空として腐るほど入ってるんだから
架空だ何だって言い訳かませば権利も糞も無いって。
ハッキリ言ってコナミ的に「イチロー?ベツニイラナクネ?」って思っただけだと思うよ。
それが「何でイチローが無いんだ!!」って奴が多かったから急遽決定版にいれたんだよ。
だから11以降もウグイスはあるんじゃない?

542 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 16:09 ID:???
パワプロ10超開幕版とか出たらどうするよ?

543 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 16:21 ID:uDBMqg4Q
超がつくほど進化していないよなパワプロ。

544 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 16:33 ID:???
>>541
>「何でイチローが無いんだ!!」って奴が多かったから急遽決定版にいれたんだよ。
>>497

545 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 20:03 ID:???
>>544
いや、それはわかってるって。
だから「何でイチローが無いんだ!」って奴が多かったから急遽
8のドラフ島のイチローをSAに入れたって意味。
てゆーか本来いらないじゃんドラフ島のイチローなんて。

546 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 21:04 ID:icbRfJOc
というかまあ、8当時のイチロー自体がそもそも特殊フォントとウグイスのために存在してたわけだし

547 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 22:01 ID:???
レイサム 
特殊能力:味方完封封じ、1アウトでスタンドに投げる

548 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 22:12 ID:???
今季8盗塁の和田(西武)が走力F_| ̄|○

549 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 22:21 ID:???
>>547
2アウト

550 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 22:24 ID:???
うんコナミ

551 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 22:24 ID:dF8BgFo/
サクセスオールスターズ、4戦目ぐらいのカープごときに不覚にも負けた_| ̄|○

ピチャーゴロを横っ飛びで捕ろうとしたら実はセカンドにカーソルがついてて
変な方向にダイブしてる二塁手のすぐ横を、逆転タイムリーとなる打球がころころと…

まあ4戦目程度で大量リードも奪えずに接戦してた俺が悪いといえば悪いのだが
なぜか粗いさんの打つ球打つ球すべてがスタンドに突き刺さりまくって3HR6打点ぐらい…

リセットしたら一応続きからできたけどなんか無意味に能力下がるし

何が嫌かってこのモード、最初からやり直すのが面倒くさすぎる
初戦の横浜(のCOM操作)弱すぎ
今回に限らず、一度クリアした後でも
またもう一回なんてとてもじゃないけど手軽にできそうにない

552 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 22:46 ID:???
レイサムは
特殊能力:レイサム(インプレー時のみ△ボタンで外野スタンドにボールを投げる事ができる)
さえあればいいよ。

553 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 00:21 ID:???
シナリオ2・3本に増やしてくれ

554 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 02:08 ID:Dp6MFmIS
>>547
あの悪夢・・・ワロタ

555 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 02:13 ID:???
サクセスオールスターズの日本シリーズのダイエー怖杉。
2−3で勝ってて9回ダイエーの攻撃2アウトランナー2塁カウント2−3バッター松中
何とか空振り三振で抑えたけど最後の一球は心臓が止まるかと思ったよ。
で、結局できた選手が10で最初に作った選手より弱い_| ̄|○
しかも京子以外の女でやると投手のやる気がほとんど不調か絶不調_| ̄|●

556 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 02:15 ID:???
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
             )
            (
         ,,    )      )
         ゙ミ;;;;;,_       (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
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       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^..ヽ
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  .、)  }
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,,ノ
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,

557 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 04:59 ID:???
こうなったらドラフ島のイチローを毎回出せばいい

558 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 10:48 ID:???
ダイエーって案外弱くね?自分西部の方が嫌なんだけど・・・
どいつもこいつもHR打つし・・・

559 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 13:37 ID:???
和田、盗塁8、三塁打5
小関、盗塁9、三塁打5

盗塁一個違いの癖にここまで差が開くのか・・・

560 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 13:59 ID:mEyc8P5P
>>558
いや、ダイエーの方が強いぞ。
西武はこわいの松井と和田とカブレラだけだろ。

561 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 14:10 ID:???
ヤンキーズで投手でやった、いい選手を取ろうと西武で松井狙いでやったら・・・
よりによって松坂かよ_| ̄|○ ...

562 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 14:15 ID:???
先発松阪、7回から自分でいいじゃん

563 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 14:15 ID:???
>>560
いやあ、先発松坂でその三人が毎打席ホームラン打ってさ・・・
結局12対8で負けて・・・

それから西部に一度も(日本シリーズでは)勝ってないのさ・・・_| ̄|○

564 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 15:47 ID:???
うんこ

565 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 16:05 ID:BdNBhuJO
>>563
松阪なんて糞

566 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 16:51 ID:???
高橋由は盗塁3個で走力D

567 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 19:30 ID:t1wk7kZa
>>566
由伸は盗塁しないけど、足自体は速い。
だから堀内が来季は由伸に盗塁しまくってもらうってコメントしてた

568 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 19:34 ID:???
今の高橋は決して速くない。みんなが走攻守そろってるって言ってるから速く
思えるだけ。Dで妥当

569 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 19:43 ID:???
>>567
和田も俊足って言われてますが。
それにコナミの査定基準は>>540なはずなのに

570 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 19:44 ID:MyPDl421
いいこと教えてあげるけど、パワプロ製作関係者は2ちゃんねる
見まくってるよ。

571 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 19:45 ID:???
パワプロに限らずゲーム関係は他の業界より2ch閲覧率高そう
あくまでイメージだけど

572 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 19:50 ID:???
↓パワプロ製作関係者がうんこ査定の言い訳を言います

573 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 19:51 ID:6BisR5gn
age

574 :571:03/12/25 19:56 ID:MyPDl421
嘘じゃないよ。
俺の親戚がゲーム製作者(パワプロではない。)で、
俺が2ちゃんやってることが発覚した時、
おじさんも2ちゃんねらーだったことも発覚して、
いろいろしゃべって、その中に製作者は情報収集のため2ちゃんみてる。
というようなことをいってたもん。

575 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 19:59 ID:???
571は俺だけど

576 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 19:59 ID:???
570な

577 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 20:02 ID:???
ID見れば分かったね
スマソ

578 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 20:02 ID:???
なあんだ、嘘かよ。

579 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 20:03 ID:t1wk7kZa
>>574
んなわけねえだろ。
ボケ!

580 :570:03/12/25 20:04 ID:MyPDl421
>>579
あるわ!ぼけ!

581 :570:03/12/25 20:05 ID:MyPDl421
おzしさんは
ゲーム製作者は2ちゃん見まくりといってた。
つまり、パワプロ性尺者もみてるってこった。


582 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 20:06 ID:???
冬厨どうしでご苦労様

583 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 20:06 ID:lYSm3OO6
なら交通事故をなくしてください

584 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 20:07 ID:???
みてるから何?

585 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 20:43 ID:???
オフ板のオフで会った人が開発者だったよ。
ゲーハー見ると悲しいwとか言ってたw

586 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 20:54 ID:???
(´・∀・`)へー

587 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 20:55 ID:???
見てるなら改善しろよな・・・
芸能人の好き嫌いとは訳が違うんだから

588 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 21:58 ID:???
マイライフでの長い愚痴を言います

とある試合の最終回に登板したんですけどね、
1アウトからヒット打たれたんですよ、
そしたらね今度はセンター稲葉の前にピッチャー返しがいったんですよ、
そしたらねいきなり稲葉がダイビングですよ、ダイビング。
そしたらねそのままボールが稲葉の頭を越えていったんですよ。
もうね、アホかとバカかと
そしてねホームに帰られてサヨナラですよ、サヨナラ。
そしてね負け投手ですよ負け投手、そのシーズンたった一回の負けですよ。
おまえな、ふつうはそのままで打球をとめるものだろ?
普通にとれるわけないのに打球に飛びつくなよな
もしできたらね、今度お前に5万本ノックを食らわしたい、食らわし続けたい、小一日食らわし続けたい。
でもそれは無理だからね、今度から稲葉、お前のところだけにライナー打たせとくね。

長い愚痴をすみません

589 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 22:03 ID:???
どこから縦読みしたらいいですか?

590 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 22:30 ID:???
と1そそそもそそお普もで

591 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 23:02 ID:???
>>588
何かリアル厨房君臨て感じだな

592 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 23:37 ID:???
ただの吉野家改変ぽ

593 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 00:19 ID:???
>>592
改変と言うには引用部分が少なすぎると思うんだが。
なんか覚え立ての言葉を無理矢理使ってみましたって感じがする。
でも多分釣りなんだろうな。


594 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 02:48 ID:???
食いつきが良いのも大抵冬厨なんだよな

595 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 04:05 ID:???
>588
いいことばっか あるわけないよ それでこそmy life

596 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 04:07 ID:???
2ちゃん見てるだろ
監督も イッテヨシとか言うし


597 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 07:00 ID:???
阪神のオマリーを入れるヒマあったらウィンタース入れろ
90年代の日ハムは白井と広瀬だけか、おい

598 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 07:04 ID:???
すまん田村もいたかも。

599 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 09:17 ID:???
ぁぁあん
ぃゃぁん
ゃめて・・・

600 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 09:58 ID:???
ブリューワ
パットナム

601 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 12:00 ID:???
パットナムで検索したら
パットナム 快眠枕 ザ・ロイヤル
が出てワロタ

まぁウィンタースで検索すると、エロゲメーカーが一番上に来るわけだが…

602 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 17:39 ID:wXiKmQe3
ホームラン十数本の香具師と51本の黒人がパワーランク差たったのひとつって

603 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 19:30 ID:???
マルティネスも入れてホスィ

604 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 23:30 ID:???
サクセスで久々にサインなし手術成功したのにそのあと交通事故って何だよ!!
その後2年目オフの海外自主トレついたとたんに不眠症になり、
滞在中はずっと通院してても結局治らないって何だよ。
最後に変化球練習で足爆弾爆発すんなよ。耐性上がってるのに。
結局契約更改まで病院かよ。
…まあそれなりの選手ができたからいいや。

605 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 00:07 ID:???
>>604
良く最後までガンガッた。
漏れならサインなし手術失敗→リセットだったと思うぞ。

606 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 01:05 ID:???
あー契約更改時に病院でもOKなんだ。
この間久しぶりにやったら3年目9月1週に怪我で入院して
そのままコーチになったんでだめなんだと思ってたよ。
まあどうでもいいか

607 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 10:59 ID:???
空と月二回はデートして絶対二年目のクリスマス、ノビ&キレもらえると思ったら。
主人公がうぜぇーとか言って振りやがった、なんで?なんで?なんで?

608 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 12:20 ID:???
>>607
それで良いんじゃなかったっけ?

609 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 12:26 ID:???
>>604
それじゃそれなりの選手すら出来ないと思うが。

610 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 17:31 ID:???
_| ̄|○
順調にいってると思ったら上手い具合に4月3週にアキレス腱イベント発生させやがって。
計ったかのように弱気つけやがりますか。
で、クサヤとのコンボであっという間に絶不調。カレンとデートするも工事現場かバッティングセンター
って。結局最後まで治せず。
さらに最終戦で實松に失投をポール直撃させられて3ラン。
キレ4に6ポイント足りず、変化球ポイントが148も余ったじゃねーか_| ̄|○

611 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 17:32 ID:???
>>608
そうで〜す。
あわててリセットすんなよ>>607
あと最後までやれよ>>607


612 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 18:05 ID:1lxIGRUu
ロドリゲスが黒くない

613 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 19:06 ID:???
川上シネヨ
つーか元中日査定の奴また口出したろ、死ね

614 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 19:08 ID:???
ヤクルト伊藤を出さなかった
573は氏ね

615 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 19:25 ID:???
村田ごときにPH付けんな

616 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 19:36 ID:???
>>611
最後までやった。

157km C/C カット4 フォーク2 ピンチ4 ノビ4 キレ4 ジャイロ 回復○ 尻上がり 打たれ強さ4 闘志

617 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 19:45 ID:???
>>616
低め○ 重い球 人気投手 速球中心 積極盗塁 も手に入れた。10決で一番のでき。

618 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 19:46 ID:???
>>616
フォームはオーバースロー43(天野)で2段フォームゆんゆんです。

619 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 19:46 ID:???
>>613
川上が強いわけではなくて、外野、セカンド、ショートの
守備が良すぎるせいだ罠

620 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 19:48 ID:???
てかカブレラの顔色について誰も何も思わんの?あいつはどうみても白人だよ。
ベネズエラ人てだけで茶色にするコナミが信じられない。
あ、決定版では治ってる?持ってないからわからん。

621 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 19:50 ID:???
>>616
あちゃ〜〜中途半端も甚だしいな。
次頑張れよ!!!

622 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 19:53 ID:???
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です


623 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 21:17 ID:???
知らなかったなんて言えない…空が2年目のクリスマス外国に行くから別れるパターンになって4回もリセットしたなんて。
俺だけか…

624 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 21:49 ID:???
>>621
中途半端言うな、投手6人つくって(o ̄∇ ̄)o さいこう♪のできじゃ!!! それも格別の

>>621さんはどれぐらいのつくれますの?



625 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 22:15 ID:???
カブレラは黄色で良いな

626 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 22:47 ID:???
えーと、とりあえずCPUはノーアウト1塁で打者が投手のとき
強振でヒット狙うのやめてください。送りバントを試みてください。

627 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 23:18 ID:???
>>625
そうすると他にも黄色にすべき外人が出てくるから白人で良いんだよ。外人って事で。
でもまあ黄色だな。

628 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 23:21 ID:???
えーととりあえずキャッチャー初芝とか勘弁してください
代打出したらその後の処理はしましょう

629 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/28 00:32 ID:???
>>626
そんなピッチャーにヒット打たれんのって俺だけ?

630 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/28 00:33 ID:???
白人にも見えない

631 :620:03/12/28 01:58 ID:???
>>630
結構白いよ。まあ黄色でも良いけど、茶色ではない。
ミラバルと同じ顔色って時点で、573社員が野球を見てない深刻さがわかる

632 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/28 05:34 ID:???
肌の色で思い出したんだが
PSの98決定版で広島の黒人選手(ペレスだっけ?)の肌の色が黄色かったことがあったな
たしか

633 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/28 14:05 ID:???
>>629
俺も打たれる。
投手だから全部ストレートでいいかなとか思って投げると
ジャストミートされる。猛打賞取られることもしばしば。

634 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/28 14:09 ID:???
>>633
それは(ry

635 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/28 14:13 ID:???
'ミート多用'みたいな思考能力を増やせばよい。
'無気力打法'とか。

636 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/28 14:54 ID:???
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です

637 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/28 17:56 ID:???
そういえばずいぶん昔だけど、パワプロ4(だったかな?)で
中日のゴメスの肌が白かったのに対して、一年後のゴメスは黒かった・・・
そのころのパワプロはSAで3色しか選べなかったし、
そのゴメスの肌の色は選べなかった・・・

638 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/28 20:52 ID:???
カープのロペスは、SFCの96開幕版では
DBBBで肌が黒かった…

573おまえ明らかにドミニカ軍団の一員だと思ってるだろ、ってオモタ
(ペレスも確かDBBBで黒だった)

639 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/28 22:54 ID:???
>>637
逆マイケル・・・

640 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 00:18 ID:???
能力査定はともかく、肌の色は言い訳できねえよな

641 :637:03/12/29 00:59 ID:???
スマソ・・・
パワプロ5という単語が抜けてた・・・

642 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 01:00 ID:???
ベッツだって、来日するとき別の人と間違えられたじゃない。
だからKCESもロペスを違うロペスと間違えたんだよ。呂比須あたりと

643 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 01:47 ID:???
次回のパワプロのサクセスは、なんと双子の兄弟が主人公!
二人のキャラをメインとサブに指定することでゲームがスタート!
彼女候補は数人いて、喫茶店の看板娘にチアリーダーにマネージャ
ー、保険の教師など盛りだくさん。
双子の片割れが交通事故にあったり、スランプに陥ったり波乱万丈
な展開が楽しめる!
ダイジョーブ博士やゲドー君も、場合によっては大活躍するかも?
パワフルプロ野球11 2004開幕版のサクセスモードが、新た
な境地を気づくかも!?

644 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 01:49 ID:???
>>643 あーおもしろい。

645 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 01:54 ID:???
>>643
次回のサクセスはサッカー編だよ
10は宇宙編だっただろ?いろんな意味で

646 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 02:44 ID:???
サッカー部の凄い奴が、何の予告もなしにドラフトで指名されたりな

647 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 04:02 ID:???
海のプレゼント終わってるな内野安打に流し打ちに粘り打ち・・・
もうちっと何か無かったのか?

648 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 04:46 ID:???
そのぶんピッチャーは取得しにくい逃げ球が取れるぞ
これあるとオートでは結構成績変わるので海はピッチャー向きだな
空のジャイロも捨てがたいんだけどな〜姉妹揃って付き合えればいいのに

649 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 06:24 ID:GdnJUxF8
パワフル相手だとHRの打ち合い、ソロHR以外で失点した事がほとんど無い。
ほんとジャンケンだけの糞ゲー
もう終わりだなこのゲーム。今日か明日売ろう

650 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 09:48 ID:???
>>648
前作では痘痕から逃げまくってたら勝手に取れたやつなのにな
リリース○と逃げ球なんてよそ風高選んだら勝手についてきたもんなあ
それとオフに女医が爆弾消してくれたぞ
既出か?これだけは褒めてもいいな

651 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 10:29 ID:???
>>649
パワプロは既にサクセス専用シュミレーションゲームになってますからね。
制作者が糞というか野球の本当の醍醐味を知らない奴なんでしょうな。


652 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 11:54 ID:???
どうもサクセス厨の価値観は今だに理解できないな・・・
650とか何を褒めてるのか分からん。強い選手作れるから褒めてるのか?
9のサクセスがイイって言う奴も大抵強い選手作れるからな、とかいう分けわからん理由だし。
8のサクセスが糞という奴は大抵ランダム性が強くて強い選手が作りにくいから、という理由。
話の内容で面白さの順位決めてる俺からしてみたら、全く理解し難い。

653 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 12:30 ID:???
まあ8のスタンプ押し間違いは交通事故より腹立つわけだが
下手したら問答無用でゲームオーバーの可能性も高いわけで

654 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 13:16 ID:???
8は強い選手作れるとかそれ以前に糞だ・・・
もう何!?ドラフ島とかいってさぁ
同じ島ならただ試合するだけの冥球島の方が全然いいよ

655 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 13:46 ID:???
>>654
具体的に駄目出しできない所がまさにサクセス厨って感じだな

656 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 14:00 ID:???
お願いだからパワプロはサクセスを独立させてほしい。
そして純粋に野球ゲームしたい人の為にパープレに力を注いでほしい。



657 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 14:11 ID:???
伝説打者に挑戦の時はバックの野手を選べるようにしる
サクセス投手の時のバックは糞杉
特にファースト桧山(サブポジ2)、セカンド今岡の一二塁間の守備範囲が狭くて萎える

658 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 14:39 ID:???
8のサクセスでいいよ。まあ何でもいいけど。てかエディットでいい。
>>656
純粋に野球だけしたいけどリアルキャラは嫌いだからパワプロが進化してくれれば良い。無理だけど

659 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 14:48 ID:???
>>658
>パワプロが進化してくれれば良い。無理だけど
君の言う通りパワプロはPS3になっても変わらないでしょうw


660 :649:03/12/29 14:58 ID:???
>>651
そう
573社員が野球の本当の醍醐味を知らないんだよ
今年のオリックスみたいにダイエーにヒットだけでつなげられて大量失点負けなら納得いくんだ。
打者一巡連続ヒットとか絶対無いんだよ。ホームランか三振しかしない敵には飽きれる
味のあるベテラン選手が強振しまくりだったり、いとも簡単にクルクル回って三振するとかなり萎える

661 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 15:18 ID:???
>>660
確かにパワプロってシングルヒット連打でタイムリーとか皆無だよね。
三遊間あるいは一ニ塁間をゴロで抜けて「2塁走者がホームで際どい
タイミングでセーフ!」とかっていう野球の一番の醍醐味が皆無だね。
その原因としてはCOMの内野の守備範囲(パワフル)が広すぎるって事かな。
強烈な当たり以外は野手の間を抜けて行かないからね。


662 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 17:28 ID:???
「外角に逃げるカーブをおっつけて一二塁間」が
「外角に逃げるカーブを真芯で捉えてホームラン」だからな。
巧いバッティングという概念が573にはないようで

663 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 23:11 ID:???
マイケルをミシェールと呼ぶメリケン野郎の実況には感動した

664 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 00:22 ID:SupTMYao
パワプロ11予想

モーション15%増加。
マイライフで新イベント追加。
日ハムの新ユニフォーム導入。

以上(w
よって買いません。

665 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 00:45 ID:???
パープレはまだビジュアル的に「プロ野球ゲーム」と呼べるかも知れんが
パワプロはもう完全に「架空野球ゲーム」だな

何がサクセスオールスターズだ
プロ球団と戦わせるだけでプロ野球ゲームを名乗れるんだからラクなもんだね

そもそも最もウリとされている部分(サクセス)が実際のプロ野球とほぼ無関係って時点で「プロ野球ゲーム」じゃねえし…
10はプロ編とか言ってるけど結局キャラ売りたいだけの変な架空チームだし。
7のサクセスが比較的好評なのは、プロ球界が舞台で
なおかつ各球団の個性をうまくパロってた(伊達=佐々木とか、猛練習のカープとか)ってのもあるんじゃないかなぁ


>>658
俺も基本的にはリアルキャラキモイ派だったけど
買ってみたらビジュアル面意外と満足できたよ、パープレ
やっぱ全選手が違うモデリング(というか顔)ってのは見てて飽きない

666 :665:03/12/30 00:51 ID:???
まぁマイライフはひさびさにプロ野球ゲーム的進化だとは思ったけど
長くやってると実在選手がどんどん引退していって、結局は架空リーグになっちゃうってのがね
とはいえ、これはさすがにしかたないとこだけど…

どうせなら、1984年から2003年までの20年プレイなら良かったのにw
573は20年分全球団を査定再現しる!w


つーかそもそもゲームなんだし、まぁ身も蓋もないことを言えば
実在選手うんぬんといっても結局は無理やり数値化されただけの架空リーグではあるんだが…

667 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 01:43 ID:???
>>665
俺的には、グラフィックがみんな一緒だろうが、
変なキャラいっぱい出てこようが、この段階では我慢できる。
これ以上になったら手がつけられんが・・・。

俺は、架空リーグだろうがずんぐりむっくり体形だろうが、
その状態でもできる、「プロ野球さ」をちゃんと作って欲しい。
ずっと超満員のスタンドで、客の個性も反応も動きも1,2個しかない時点で
まずありえないし、球場は実在している物なんだから、
それぐらいはリアルに作りこんで欲しいし(東京ドームの外野席の広さがいい例)、
ピッチャー返しに向かってピッチャー怪我をかえりみず向かっていきすぎだし、
1、2塁間と3、遊間抜けなさ過ぎだし、ジャンケンだし、自打球ないし、
臭い球をカットするとかいう概念が無いし、変化球少なすぎだし・・・。

まあ、全部既出なんだがこれくらいは直して欲しいよな。

668 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 02:00 ID:???
>>667
あとCOMレベルの細分化も直してほしいね。
某スポーツゲームみたいにユーザーが自由にAIを調整
できると最高なんだがな。


669 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 02:03 ID:???
投手2人連続6%4%でアキレス断裂
勘弁してよ・・・

670 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 04:02 ID:RNJn3yc9
>>667
すいません、ジャンケンってなんですか?
自分手動ペナント厨なんで、良く見かけるんですが意味が分からなくて・・。
多分COMの理不尽さに関係してるとは思うんですけど。
>臭い球をカットするとかいう概念が無いし
確かにそうですよね。自分は前々から、ボタンのチョイ押し・長押しによるバットコントロールがあればいいと思っています。
そうすれば、カットやハーフスイングでの微妙な判定など幅が増えると思うんですが。
後、満員の観客には確かに激萎えです。ペナントの成績次第で客を増減させて欲しい。
昔ス−ファミであった何かの野球ゲーは確かそうだったのに。



671 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 04:11 ID:???
>>652
俺は完璧超人否定派だが、>>652が重視する話の内容もどうでもいい。
あくまでも「プロ野球」で遊べるペナントモードこそ、俺にとってのプロ野球ゲームなので、
サクセスは狙い通りの選手が作れるかどうかが、善し悪しの基準だな。
個性が強く表れる特殊能力に関しては特に、「盗塁4だけ」と決めたのに
余計なものをランダムで付けられる(挙げ句外せない)のは勘弁。
妥協できる程度のランダム性ならば合格。短時間クリア可なら花丸。
だから今までのサクセスは概ね不合格。
2時間かけてるのに、最後に球団が消滅だの車にひかれてパーだのは論外だ。
とりあえず物語なんてどうでもいい。楽しめる物語性は望むべくもないし。
他モードを遊ぶための「仕込み」としてきっちり機能すれば、内容は問わない。

672 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 09:45 ID:???
>>670
じゃんけん=パワフルCOMバッターが変化球を読み切る→ホームラン
読み切れない→空振り
つまり変化球種数でじゃんけんしてあいこなら負けってこった。
(じゃーんけーん・・・P「スライダー!」C「フォーク!」→空振り
 じゃーんけーん・・・P「カーブ!」C「カーブ!」→ホームラン)

観客=じぶんが知っている限りでは「はた山ハッチのパロ野球ニュース実名板」
ぐらい。

673 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 11:00 ID:???
あと、選手どうしが激突ってのが無いよな?
外野や内野だけでなく今年の巨人工藤みたいに
不注意で手の親指がしゃがんでる桧山に当たってケガとか。
あと、ウッズ(外人全員かも)や古木あたりが、簡単に現実の立浪レベルのファインプレーしてるのが納得いかない。
守備がF・Gの奴はファインプレー出来なくて良い。出来ても超糞な飛びつきにしてくれ

674 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 11:22 ID:???
清原に一塁ベース上のボールをダイビングキャッチされたときのショックといったら。

あと、各選手ごとに打撃のクセつけてほしい。つーか、それくらいしろよ。
今岡は内角高めに異常に強いとか、新井は真ん中以外打てないとか。

675 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 13:35 ID:???
俺が思うに1試合での四死球数が非常に少ないと思う。
いくらコントロールがGだろうとFだろうがどうもストライクがバンバン入りすぎだと思う。
無四球の試合のほうが極まれにあることであることを理解してほしい。
あと異様なまでのCOMのバント成功率と、投手の打席やファールの少なさもどうにかしてほしい。

676 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 13:48 ID:???
ここまでユーザーの熱い要望に長い間無視し続けているKCE東京
パワプロ制作スタッフに怒りを覚えてきたよ!!!
そろそろフルモデルチェンジしろってんだよ。
車でも4、5年に1回は基本性能がグレードUPするってのによ。


677 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 13:50 ID:???
>>675
その辺は試合のテンポなんかを考えてるんだろうと擁護してみる
ストライクが入らないと試合時間がさらに延びるからなぁ
じっくり対戦する場合とかはいいけどさくっと終わらせたい時はストレスの原因になるよ

実際考えてるのかは知らんが

678 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 13:51 ID:???
>>675
ファールが少ないってのは同意。だが、多くなると試合時間が長くなるからなぁ。

679 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 16:06 ID:???
COMがバントで小飛球になることってある?
それにCOMはほとんどバントエンドランだよな。

680 :675:03/12/30 16:34 ID:???
無四球の試合が多すぎなだけで、一試合にだいたい平均で2〜3回位はおきてほしいと思っただけ・・・
ファールも下手したら無い試合だってあるんだからせいぜい3打席に一回位かな
試合時間が長くなることはカンベンして欲しいけどこの位だったら、
COMの馬鹿馬鹿しいFCを無くせば差し支えないと思う

681 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 16:42 ID:???
573にとっての野球ゲーム部分の進化っていうのは
モーションパターンの増加ってことだ
間違いない



682 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 17:56 ID:???
>>680
ならストライクゾーンをもっと狭くしてボールゾーンを増やせばいい。
そのかわりボールゾーンの打球は飛びにくくしてジャストミートでも
しぶといヒットなどになりやすいようにすればジャンケンも多少解消。
カブレラなどには特殊能力で悪球打ちみたいのをつければ、ボール球を豪快にスタンドに運ぶ再現も出来る。
>>681
まさにそうだ。てかこのスレの愚痴を全て再現したら、ほんと歴史に名を刻む神ゲーになるな
世界征服くらい無理な話だが。

683 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 18:58 ID:???
>>682
ボールゾーンはジャストミートでもしぶといヒットってのはリアルでいいね。
ぜひ取り入れてもらいたいシステムだ。


684 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 19:49 ID:E8KqUAbu
ファールとか四球はミット移動なしで解決できない?

685 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 20:05 ID:???
>>684
四球は現状のままでもいいんだけどなぁ。コンF〜Cクラスで
ミット移動、ストライクゾーン枠表示なしだと敬遠気味の四球とか結構使うんだが。
ファールも多ければ進行速度が遅くなるだけだし。そこら辺にリアル求めてたらきりがない。
悪球打ちなんか付けたらそれこそ現状より酷くなる。ボール球にしたはずがジャンケン打撃でホームラン。
ようはまず始めにジャンケン打撃を改善しなければ。

686 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 20:09 ID:???
>>682
>しぶといヒットなどになりやすいようにすればジャンケンも多少解消。
根本的なものが違う。
comはボール球とストライクの見極めも異常。
結局ジャンケン打撃はストライクゾーンの中で行われるわけだから
変わらないのでは?

687 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 21:26 ID:???
ナックル7をバンバンジャストミートしてくるCOMって…

688 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 22:25 ID:???
あー本当ムカつくなコナミは
最近のパワは新しいものばっかり求めて基礎がおろそかすぎるよ

野球ってさ、ボテボテのゴロが一ニ塁(三遊)間を破っていくことがあるじゃん。
そしてランナーが三塁をまわって外野からの返球が返ってきて・・・
それがですよパワプロじゃ速い打球でもよほどのことがないかぎり『パシ・シュ・シュ』ダブルプレー
ハァ?
だいたいね、野手の動きが速すぎるんだよ。どうしてベースランニングのときよりボール追ってる時のほうが速く走ってるんだよ!
考えてみろグラウンドがあれなのにパワプロ君デカいんだよ。あれじゃデブだ。
機敏の動き回る9人のデブだよ。そのうえ今作からはスライディングキャッチなんかもしちゃいますってか! ( ´,_ゝ`)プッ
マイライフ?そんなことよりなサヨナラ本塁打打った選手が独りで虚しくベンチ帰っていくのなんとかしろよ
対決伝説選手?いやいやそんなものより公式戦記録を復活させろよ。
ペナントにしたって7のオールスターファン投票復活させろよ。
シナリオだって負けた試合を無理矢理シナリオにされた球団のファンの気持ち考えてみろよ。
毎度毎度所沢は夜でも日が沈まないんですか?あー白夜ですかそうですか

もう本当やる気あんのかな573は。Tプロデューサーとか球場にプロ野球見に行ったことあんのかね?
いい加減にしろ。死ね

689 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 22:47 ID:???
>シナリオだって負けた試合を無理矢理シナリオにされた球団のファンの気持ち考えてみろよ。
勝ち負けでしか内容を判断できない奴もムカツク。

690 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 23:01 ID:???
ここ3人続けてやんきーずでも不安定になってきた_| ̄|○
なんで鷹野遊園地が2週連続続くんだよ。さらにその後は矢部焼き鳥ですか?
いいかげん神社までマラソンはやめてくれ。・゚・(ノД`)・゚・。
あと、矢部に野次を飛ばさないでくれ…。

691 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 23:04 ID:???
サクセス選手の作成時間を減らしてほしいね。
その意味で8の手軽さは良かった。

692 :688:03/12/30 23:05 ID:???
>>689
単純な奴だな。
負けた試合だってイイ試合はあるよ。
俺も某パリーグ球団のファンクラブ入ってる身だからそのくらいわかりますよ。
でも負けた試合をシナリオにしたって結局はなかったことじゃん。それよりは実際にあった試合をシナリオにした方がイイんじゃない?


693 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 23:20 ID:???
>>686
違うって。もちろん今のストライクゾーン分は振ってくるって事
ストライクゾーン狭くしてボール球振らなかったら全くこれ意味無いじゃん。
それくらい理解して欲しい所だな
って架空の話言ってもしょうがないか
皆、リアルな野球ゲームは諦めるしかないよ

694 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 23:23 ID:???
リアルさを追求したらしたで「テンポ悪すぎ、市ねよ糞コナミ」とか何とか出てくるんだろうな

695 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 23:24 ID:???
>>693
おいおいそんなんことしたら全部ボール球で逃げれるじゃん。
こんどは相手が逆にホームラン打ちなさ過ぎる現象が起きる。

696 :690:03/12/30 23:44 ID:???
今度は足爆弾爆発…
_| ̄| ...○ コロコロ..

697 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/31 00:04 ID:???
>>694
まあ、そりゃそうだが・・・。
ある程度のことはできるだろ。今が酷すぎる。

698 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/31 00:12 ID:???
サクセス投手にて
一回裏ノーアウト一塁
二回裏ノーアウト二塁
三回裏ワンアウト二塁
四回裏ノーアウト一塁
五回裏ツーアウト二塁
以下(ry

禿げしくマンドクセ……_| ̄|○ 

699 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/31 00:28 ID:???
現状考えると「ホームラン打たなさすぎ」が丁度いいくらいでしょ。
ヒットの延長がホームランのスタイルになってくれるといいんだがなぁ…

700 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/31 01:36 ID:???
プレイヤーが子供メインだから、開発者の技術やゲームのバランスを無視した
整合性に欠ける意見が多いのは分かる。
しかしそれでもコナミは、ファンの意見ぐらいは真摯に聞くべきだ。
愚痴が集中している箇所は、それなりに年重ねた奴が見れば一発で分かる。
それを放置したまま(改善の努力の跡も全く見えない)新作を出すのは、
ユーザーをバカにしている証拠だ。

701 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/31 02:03 ID:???
10決、オーダー画面で音楽止まんのなんで?

いろんな意味でタイミングがずれる。

702 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/31 02:24 ID:???
そもそも愚痴スレなんてものが立つくらいだしな…

703 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/31 02:32 ID:???
>>701
傷か不良品かPS2壊れ気味

704 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/31 05:22 ID:???
【力配分】
弱い相手に対して手を抜く

そんなプロ野球選手いるのか?w



705 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/31 06:15 ID:W5fiiG52
打率はあまり補正されないが、HRは激しく補正されるね。

706 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/31 07:04 ID:???
>>704
573ですから

707 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/31 07:30 ID:???
ソニーも573も糞だなぁ

708 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/31 10:55 ID:Ah+BolDX
どうでもいいけどさぁ
ストレートで三振とるピッチャーってプロ野球にいなかったっけ?573さん
160キロのストレートをピッチャーにジャストミートされてますよ…
もう…買わないよパワプロ…

709 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/31 12:12 ID:???
2004年は熱チューに負けそうだなw



710 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/31 12:57 ID:???
投手が強振使いまくりなのなおってねーの?

711 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/31 13:04 ID:???
直ってない。バントする気もない。


712 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/31 13:20 ID:GPbnsraK
2段モーションって打ちやすくない?

713 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/31 13:23 ID:???
阪神のシナリオ(に限らないけど)、勝ったときの選手のリアクションがクールすぎ
実況もマジック1とか言えよな

714 :690:03/12/31 14:29 ID:???
今度は鷹野イベント交通事故_| ̄| ...○ コロコロ..
最後まで作るんだけど選手登録ができない…
そこで1つ質問どこの球団がオススメ?
投手、野手でそれぞれ聞きたい。
それぞれ継承は
パワフル:打撃継承(AH、PH、威圧感、安定4)
猫手:守備継承(守備職人、粘り打ち)球速継承(闘志、回復4)ザコ継承3人
皇帝:守備継承(守備職人、体当たり)、ザコ継承1人
やんき:守備継承(守備職人)球速継承1人(キレ4、回復4)ザコ継承2人

715 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/31 17:57 ID:???
2004年こそは抜本的なシステム改変をヨロシク573さん!





716 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/31 18:32 ID:???
>>704
松坂
こいつのために出来た能力だと思われ

717 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/31 19:23 ID:???
先発なら下位打線に対して力抜くでしょ、大体
全員に全力投球してたらバテる

718 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/31 21:13 ID:???
>>711
投手なら、一死でもランナーいるなら大抵バントだね。よほど打撃の良い投手じゃない限り。
それが、バントしない、進塁打も・・

>>717
普通のことですよねぇ。

719 :名無しさん@非公式ガイド:04/01/01 01:02 ID:???
>>718
しかも芯で捉えてきてヒットですね。
パワーG(0)のパリーグのピッチャーに打たれた日には
_| ̄|○

720 :名無しさん@非公式ガイド:04/01/01 02:05 ID:???
>>717
普通だよなあ
中軸抑えた後とか、ピッチャー相手とか
>>704>>706
コナミよかお前らがだいじょぶか?

721 :名無しさん@非公式ガイド:04/01/01 02:53 ID:728B6Hyc
>>704
弱い人相手に手を抜くというより
むしろ、強い人が相手の時に気合が入って強くなるって感じですね


722 :名無しさん@非公式ガイド:04/01/01 02:59 ID:728B6Hyc
>>708
禿同!
パワプロは基本的にストレート弱すぎる
OBの尾崎とか、YBの五十嵐、他多数の「直球中心」保持者は
はっきり言ってカモ

かといって、ストレートを打ちにくくする方法なんてあるのだろうか?
単純にホーム到達時間を短くするってのもねえ。

723 :名無しさん@非公式ガイド:04/01/01 04:18 ID:???
>>712
打ちやすいね
捕手ミット無しにしたら良いよ
>>722
ストレートがカモって言ってるけど捕手ミット無しでカモと感じてんの?

724 :名無しさん@非公式ガイド:04/01/01 07:19 ID:???
捕手ミットなしで、純粋にコース・球種読んで
勝負するのは楽しいだろうけど、乱打線期待できなさそう

漏れは捕手ミット無しはダメポ。

725 :名無しさん@非公式ガイド:04/01/01 08:55 ID:???
基本的にミット移動なしでやってる。
それでも150k伸び○以下の奴のストレートは楽に打てる。

ちなみに伸びがない奴は160k有っても打てる。

726 :名無しさん@非公式ガイド:04/01/01 08:59 ID:???
つか普通ミット移動無し・ストライクゾーン表示無しはデフォじゃ無いの?

727 :724:04/01/01 09:17 ID:???
乱打戦でつね…。

鬱打死脳(´・ω・`)

728 :名無しさん@非公式ガイド:04/01/01 09:28 ID:???
>>726
あーじぶんもそう。
兄はストライクゾーンはアリだが。

729 :名無しさん@非公式ガイド:04/01/02 00:12 ID:NRfjV6Ok
ストレ−トの打ちにくさは ミ−トしても打撃の強さとの差でボテボテとか
軽くホップする(ノビ)とか手を加え 内部の計算で補正すればいいと思う
まぁ 小波がそこまで手を加える事は無いと思うけどな
サ−クルチェンジが チェンジアップと言うぐらいだからな(藁

730 :名無しさん@非公式ガイド:04/01/02 00:38 ID:???
ミートカーソル何とかならないかな・・・
当たるけど 守備が早すぎてほとんど抜けない(涙
当てるだけって感じがするんだが もう少し考えて欲しい


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