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オウガバトルサーガのすべて Part2

1 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 00:27 ID:???
伝説のオウガバトル:The March of the Black Queen
タクティクスオウガ:Let Us Cling Together
オウガバトル64:Person of Lordly Caliber

など、オウガシリーズ全般の攻略スレ。関連スレは → >>2-10あたり
オウガバトル64以外は他板の関連スレで尋ねた方がレスが早いかも。

オウガバトルサーガのすべて(前スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1003883813/
今更? オウガシリーズ(前々スレ)
http://game.2ch.net/gameover/kako/988/988295693.html

2 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 00:28 ID:???
■関連スレ■
伝説のオウガバトル 7
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1052162321/
屍人の名作 タクティクスオウガを語ろう30
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1051937069/
タクティクスオウガ外伝 CAHPTER 6
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1028457111/

AROUND OGREBATTLE SAGA(関連情報総合&リンク集)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1023346431/


■松野作品関連■

【FFT-A】FFタクティクスアドバンス【Quest16】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1049554953/
FFT 総合スレッドChapter18
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1047174123/
ベイグラントストーリー第13層・崩壊した商店街
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1050899588/


3 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 00:29 ID:???
任天堂 オウガバトル64公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nobj/
任天堂 タクティクスオウガ外伝 開発者インタビュー
http://www.nintendo.co.jp/nom/0108/soft03/index.html

SNES版OgreBattle ENIX
http://www.enix.com/a53893e79353443d6902a7b3029aa35a/classic.html?id=35

PSX版Ogre ATLUS (北米版)http://www.atlus.com/
http://www.atlus.com/obpsx.html
http://www.atlus.com/tactics.html

4 :1:03/05/11 00:31 ID:???
その他関連リンク&スレが有れば補完よろしく。

5 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :03/05/11 00:33 ID:???
5

>>1
美しいスレ立て乙です

6 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 00:36 ID:???
Part2じゃなくて第二章が相応しいような。何はともあれ乙

7 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 00:51 ID:???
>>6
すまぬ、そこまで思考が廻らなかった…
というか普段過疎なのに、突如レスが伸びていて正直焦った

8 :名無しさん@非公式ガイド :03/05/11 00:53 ID:???
>>1
乙アイーシャ!

9 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 00:58 ID:???
1たんスレ立て御苦労なり

10 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 01:03 ID:???
>>1
スレ立て乙。前スレ妙に早く埋まったな・・・。

で、前スレの話の続きなんだが。
攻撃力重視の為にソードマスターばっか作ってるオレは少数派かね?

11 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 01:08 ID:???
>>10
全スレにあった成長率から見ると小数派だろうな。
タクティクスしかやったことがないのに言ってみるテスト

パラディン
HP7 STR7 VIT6 INT5 MEN6 AGI5 DEX5

ブラックナイト
HP7 STR8 VIT7 INT6 MEN6 AGI5 DEX5

ソードマスター
HP6 STR6 VIT5 INT5 MEN5 AGI6 DEX8

12 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 01:15 ID:???
これを見る限りソードマスターは冷遇されてるな
大剣装備とは言っても、レベルは出来る限りパラディンで上げて
実戦ではソードマスターって感じか

13 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 01:16 ID:???
ソードマスターは攻撃力よりもDEX値の伸びで相手の武器攻撃を弾きまくるのがポイント。

14 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :03/05/11 01:17 ID:???
敵のソードマスターはいまいち弱い感じがしますけど、
味方で使うときは結構強いですね

15 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 01:29 ID:???
>ソードマスター
物理攻撃に対しては強いよね。DEX低い連中に攻撃はかすりもしない。
STRの低さもDEXで十分補える程度だし、武器が両手剣だから
攻撃力も及第点。

ただ、回避の概念がない魔法やスペシャルにはめっぽう弱い。

16 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :03/05/11 01:34 ID:???
Lサイズは何が好まれるんでしょうね。
私はティアマットが好きで、ドラゴンマスター入れて無理矢理使ってますけど

17 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 01:39 ID:???
Lサイズはグリフォン(オピニンクス)以外はどれも結構使えるよ。

18 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 01:41 ID:???
ゴーレムもいけるか?

19 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :03/05/11 01:44 ID:???
外伝もいわゆるLサイズの能力は上がってましたし、
ちょっとずつ見直されてきているのは良い感じですね

死者の宮殿の敵専用は例外として、今までは使えない印象先行でしたから

20 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 02:03 ID:???
幸福は夢に過ぎず、童貞は現実である

21 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 12:28 ID:???
SLGの場合は、使える使えないでユニットを決めればよい。
SRPGの場合は、使いたい使いたくないでユニットを決めればよい。

22 :名無しさん@非公式ガイド :03/05/11 13:34 ID:???
一理あるな。

23 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 14:16 ID:???
Lサイズは結局上級クラスのドラゴン・・・それもヒドラと風属性のやつ(名前失念)しか使わなかったな。
序盤はケルベロス・・・じゃなかった、ヘルハウンドの3回攻撃や
グリフォンの全体攻撃が割りと便利だが、グリフォンやオピニンクスは
だんだん攻撃力が足りなくなって来るんだよな。ゴーレムはこれでもイマイチ使えない気がする・・・。
攻撃当たら無すぎるし敵に回すとやたら固いだけだし。

24 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 16:26 ID:???
64のゴーレムは今までと違って魔法攻撃に対しても耐久力があるし
状態異常は完全に無効化するんでかなり強力な壁役だよ。
ユニット内のキャラの位置でかなり厳密に攻撃範囲が決まるシステムだから
配置を考えてやればゴーレムに敵の攻撃の殆どを集中させられるし。

ただ、ゲームにおいてプレイヤーは常に攻める側だから
ゴーレムみたいな守り重視で殲滅ではなく優勢勝ちを狙うクラスは
日の目を見づらい。
少ない物資と戦力で敵の怒涛の攻撃を凌ぐ篭城戦や撤退戦みたいな
守り重視の戦闘だとゴーレムの強みが活きてくるんだけどね。

25 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :03/05/11 17:19 ID:???
>>24
良い分析眼ですね。確かに守りの戦いも欲しかったです。
ヴァンパイアとか、守備戦ならかなり使いやすいですからね…

好きなのに全然育たなかったヴァンパイアが悲しい

26 :965:03/05/11 20:17 ID:???
ヴァンパイアはアンデットユニットの裏に入れるのが良いかと。
昼間は棺桶にこもって道をふさぎ、
夜になったらパワーアップしてるアンデットとともに敵陣を揺さぶる。
後衛 かぼちゃ頭 かぼちゃ頭
中衛 ヴァンパイア
前衛 スケルトン スケルトン
見た目も良いしオススメ。

話は違うが棺桶になってるヴァンパイアを倒すと・・・


ただ棺桶が消えるだけ。わりと普通。

27 :965:03/05/11 20:20 ID:???
後衛をサテュロスx2で闇系合成魔法も見た目が良くて(´゚д゚`)ウマー

28 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 20:23 ID:???
ヴァンパイア、強いんだけど機動力がしょぼすぎで萎えるな
ライフフォースで攻守ともにOK、やられても下がらない

29 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 20:27 ID:???
前衛 ヴァンパイア スケルトン おおかみ男
後衛 サテュロス ゴースト

30 :965:03/05/11 20:29 ID:???
たしかに昼移動できないのはむかつくねぇ。
でも棺桶はいってると戦闘に負けてもその場から動かないんで、
前衛にスケルトン付けてると最強壁ユニットの完成です。
相手が神聖系の武器持ってたら・・・他の奴に任せる。

31 :965:03/05/11 20:31 ID:???
狼とサテュロスいっしょにいると見栄え良いねぃ。

32 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 20:31 ID:???
そうすると守備戦は必要だな
守り抜くシナリオを次回作に期待…次回作?あるのか?

33 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :03/05/11 20:32 ID:???
狼男とヴァンパイアの組み合わせは鉄則ですね。
やっぱり見栄えが良いですから

34 :965:03/05/11 20:38 ID:???
と、なるとヴァンパイアベストユニットは
前衛 スケルトン 狼 スケルトン

後衛 ヴァンパイアx2

こんな感じか。
これだと壁にするとどうしても狼が死んでしまうっぽいから、攻めのヴァンパイアユニットだな。
これは見栄えのみのユニットだな。

35 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 20:45 ID:???
狼入れるときは回復役はどうしても必要だな
かと言って、クレリック…?

36 :965:03/05/11 20:46 ID:???
それだと

カッコ悪ー(´゚д゚`)

37 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 20:49 ID:???
ブラックナイトもダーク面子に入ると思ふ
関係無いけどブラックナイトと言えばユミル部隊だな
あれは色々な意味で羨ましかった

38 :965:03/05/11 20:50 ID:???
オーヴァーロードだっけ?
あれ、クラス名かっこいいな。

39 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 20:51 ID:???
上がってるから見てみたら64の話でつね
結構プレイした人がいるもんだなぁ

40 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 20:58 ID:???
可もなく不可もない作品
980円で買ったが値段以上の面白さがあった

41 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 20:59 ID:TMuOvNmv
俺も買ったの1500円の時ですよ。
かなりの良い買い物をしました。

42 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 21:05 ID:???
オウガバトルと同じ感覚で買って、攻略本必須かとどきどきしながらやりましたが
普通の難易度で肩透かし食らった覚えがある。でも面白かったよ

43 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 21:08 ID:???
俺は定価で買ったけど面白かった、続編でて欲しい

44 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 21:10 ID:???
タクティクス系もいいけど、初代オウガ系もいいよね!
でも、今オウガの権利を持っているのはスクエニか…

期待して良いのかいけないのか…びみょー

45 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/11 22:24 ID:???
続編でてほしいね。

46 :名無しさん@非公式ガイド :03/05/11 22:33 ID:???
人気はあるから出そうな感じもするけどね……。

47 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 08:02 ID:???
ランプの精に三つ願いを叶えますって言われたら
ひとつは迷わず「オウガ続編キボンヌ」
にしてしまうであろう自分が怖い

48 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 08:54 ID:???
タクティクスとオウガバトル、どっちのスタイルで来るのが良いかも不明だな

49 :名無しさん@非公式ガイド :03/05/12 14:50 ID:???
ベイグラスタイルだったりして。

50 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 23:22 ID:???
http://sou2ch.hp.infoseek.co.jp/

51 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 23:32 ID:???
64オウガで一番好きなキャラ

は、なんですか?

52 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 23:33 ID:???
デスティン

53 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/12 23:49 ID:???
もちろんエウロペアなわけだが

54 :名無しさん@非公式ガイド :03/05/13 00:23 ID:???
エウロペアはいいね。印象に残る。

55 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 01:06 ID:???
エウロペアですな。

56 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 01:36 ID:???
ビスク

57 :965:03/05/13 02:51 ID:TvAfgGI8
カース。
マントの十字架がかっこいい。

58 :名無しさん@非公式ガイド :03/05/13 02:57 ID:???
あ、それは言える!

59 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 03:13 ID:???
「失意の騎士」って枕詞もカッコイイ

60 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 07:53 ID:???
エウロペア姉さんが一番美人やね。好きなのはゼノビアン図

61 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 08:02 ID:???
エウロペアじゃなく女オピが好き…(ボソ

62 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 10:34 ID:???
エウロペアの1回転こそオウガ64の真髄なわけだが。
前スレで誰か言ってたのまんまだけどその通りだと思ふ

63 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 10:54 ID:???
カトレーダ最高と言ってみる

64 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 15:30 ID:???
エウロペアかな。回転斬りカコイイ!
それでパウルを一度も仲間にしたことがないわけだが・・・。

キャラ的にはトロアとかシィンとかが好きだけど、オレって変?

65 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 18:34 ID:???
トロア

66 :965:03/05/13 19:29 ID:???
パウルはエンチャンターで幼い顔してる。
やっぱエウロペア人気だな。

67 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 20:11 ID:???
なんとなくヴァド。いや、別にバキが好きだからってわけじゃ…。

68 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :03/05/13 22:11 ID:???
女性キャラ:エウロペア
男性キャラ:ユミルたん

69 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/13 23:34 ID:???
男は竜心王リチャード
オラシオンが似合う、扱い最悪なキャラ

70 :名無しさん@非公式ガイド :03/05/14 00:34 ID:???
バルバスが弟じゃなくってよかった、とタルタロスたんも思ってることだろう……。

71 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/14 01:16 ID:???
タルタロスたんは外伝で人気うp傾向なのか

72 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/14 05:58 ID:???
>>71
元々人気があるから主人公になれたんだろ。

73 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/14 09:26 ID:???
外伝の主人公ってタルタルソースなの?
なら買ってみるべか

74 :名無しさん@非公式ガイド :03/05/14 11:15 ID:???
若きタルタロスの肖像。

75 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :03/05/14 11:30 ID:???
外伝は微妙ですね。戦略性はかなり下がりましたが、
ゲームとしては十分楽しめますし、職業のバランスが改善されて
どんな職業でプレイしても楽しめるのが売りでしょうか。

ストーリーは好き・嫌いが分かれそうなロマンス系ですね。
個人的には嫌いじゃないです

76 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/14 16:03 ID:???
まぁゲームとしては・・・ね。
戦略性に問題があるけど。
勲章とかのシステムは好きだね。
しかしルートによってエンディングが大分異なるようで。

77 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/14 16:37 ID:???
Lサイズ大好きな俺としてはLサイズが趣味のクラスじゃなくて
しっかり戦力として計算できるようになってるのが嬉しかったり。

伝説・T.Oから64・T.O外伝への過程で職業バランスは
結構改善されてるね。

78 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/14 17:08 ID:???
外伝はナイトが強い、ソードマスターも防御面の心配が少なくなったせいで
使い易いキャラになった。ニンジャも実践向け。
魔法系ではクレリックが躍進・・・ウィザードの弱体化が気になるところ

こんなところか。全体的にバランスは良いな

79 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/14 22:24 ID:???
オーヴァーロードってどういう意味でつか?

80 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/15 00:41 ID:???
英和辞典 [ overlord ]の前方一致での検索結果 1件
1〜1件を表示

over・lord

━━ n. (君主の上の)大君主.


三省堂提供「EXCEED 英和辞典」より

81 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/15 03:44 ID:???
あの男女のどこが大君主なんだろうか・・・

ってのは禁句だよな、多分。

82 :名無しさん@非公式ガイド :03/05/15 03:46 ID:???
まぁまぁ、あのトレボーかてマッド・オーバーロード言うてますから。

外伝のナイトの性能は、きっとハミルトンたんの遺志やね。

83 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/15 13:52 ID:???
外電はクレリックとかナイトとか王道のキャラが強いね
ウィザードは相変わらずへなちょこだったけどな

84 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/15 19:33 ID:???
ソードマスターもなかなかいけるぞ。
ウォーロックは全然駄目だが・・・。

85 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :03/05/15 23:15 ID:???
ウォーロック、タクティクスオウガ(オリジナル)では、
LAW主人公ロード以外では最強だったのに

86 :名無しさん@非公式ガイド :03/05/16 00:45 ID:???
防御力がかなりあったのが、そもそも間違っていた。

87 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/16 00:55 ID:???
剣聖age

88 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/16 01:21 ID:???
オマエ等 伝説のオウガバトルをどう評価します? 俺は駄作と思う

89 :名無しさん@非公式ガイド :03/05/16 01:39 ID:???
すばらしいゲームだったと思う。

90 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/16 10:21 ID:???
>>88
  _, ._
( ゚ Д゚)




勿体無い勿体無い…




91 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/16 15:02 ID:???
駄作ってこたぁないけどちょっとクセのあるゲームじゃああるね。
オレは初めてプレイしたときから不思議とハマったが。
まぁまだまだ原石って感じかな。

92 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :03/05/16 16:30 ID:???
伝説のオウガバトルは面白いゲームに感じました
ただし攻略本を見ながらやらないとベストエンドに逝くのが非常に厳しいと思います。

あ、私はヘタレですので突っ込み勘弁。でも、これ難しかったですよ・・・

93 :_:03/05/16 16:32 ID:???
  ∧_∧   
 ( ・∀・)/< こんなのみつけたっち♪ 
ttp://www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku04.html
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94 :MISAKI:03/05/16 16:36 ID:???
 
これで凄く稼いでる人がいるのね〜。

http://www3.to/happynight

本気になってやってみよっと。

95 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/17 11:41 ID:???
伝説の〜は確かに攻略本ないと完全に楽しむことは無理だろう

96 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/17 18:28 ID:???
そこがいいんじゃねぇか

97 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :03/05/18 01:11 ID:???
ファイアクレストのマップは秀逸でした

98 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :03/05/18 01:26 ID:???
で、シリーズの中で、実は一番カッコイイのが
伝説のオウガバトルじゃないかなぁと思っています

99 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/18 02:02 ID:???
まぁ・・・ただキャラの動きがあまりないのが残念だ。

100 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/18 04:38 ID:???
100ゲッツ

101 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/18 08:16 ID:???
うむ。伝説は一番、独特の雰囲気があって良い。

102 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/18 08:36 ID:???
まぁ確かに良くも悪くも独創的だよな・・・。

103 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :03/05/18 18:05 ID:???
ttp://www.babu.com/~laurel/
伝説のオウガバトルの全エンディング発見しました

104 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/18 18:06 ID:???
本の上で戦ってるのがいいです。
そういえば、「伝説のオウガバトル」というタイトルがださいって発表当初は叩かれてたらしいな。
今でこそ「オウガバトル伝説」なんて考えられないが。

105 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/19 06:26 ID:???
まぁ確かにあのシチュエーションはなかなか。
伝説のオウガバトルってタイトルは確かにダサイよな・・・。
定着してまえばそうでもないんだが。

106 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :03/05/19 09:53 ID:???
伝説のオグレバトルと読めますしね

107 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/19 18:34 ID:???
自分はタイトル以上に社名がださいと思いました。

108 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/19 18:37 ID:???
Questが? そうか?
DQを連想するからとかは言わせない。

109 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :03/05/19 19:11 ID:???
クエストの名前自体は銀英伝のころから親しみがあったので違和感ないですね

110 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/19 19:19 ID:???
伝説のオクレバトルとも読めませんしね。
_| ̄|○

111 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/19 19:21 ID:???
OGRE BATTLE

英語で書くとちょっとカッコイイね。オグレバトル

112 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/19 19:31 ID:???
確かに。英語で書くとカッコイイんだが・・・。

113 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/19 19:41 ID:???
THE LEGEND OF OGRE BATTLE

伝説のオグレバトル

114 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/19 19:43 ID:???
>>113
それだとオウガバトルの伝説じゃないか

115 :名無しさん@非公式ガイド :03/05/20 00:19 ID:???
そのセンテンス単体だと、英訳としては「オウガバトルの〜」「伝説の〜」どちらもありうる。

116 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/20 00:28 ID:???
オグレバトルという発音もありうるわけだな

117 :名無しさん@非公式ガイド :03/05/20 01:09 ID:???
Ogre=オグレ、という発音は米語、英語ともにないなあ。イギリスで生まれた単語であることは間違いないが。

118 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/20 01:38 ID:???
むしろOGRで

119 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/20 01:38 ID:???
Close your eyes...

120 :名無しさん@非公式ガイド :03/05/20 01:49 ID:???
ていうか、80年代にOGREってゲームあったから、ちゃんと読めた。

121 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/20 11:59 ID:???
伝説のオクレバトル

122 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/20 14:48 ID:???
つるつるオマ○コが見れたぁ!(*´Д`)<ここ最高ぉ!

http://plaza16.mbn.or.jp/~satchel/turuturu/




123 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/20 16:35 ID:???
銀英伝といい、なかなか優れたゲームを作る優良会社

124 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/20 17:30 ID:???
>>122
業者

125 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/20 20:34 ID:???
言われずとも

126 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/20 20:50 ID:???
>>119
ダライアス外伝?

127 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/20 22:20 ID:???
>>118-119
なんだこの流れ

128 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/20 22:55 ID:???
>>120
鬼戦車(ogre)を倒すボードゲーム風のシミュレーションゲームだったけ?

129 :名無しさん@非公式ガイド :03/05/21 00:32 ID:???
>>128
そそ。

130 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/21 01:23 ID:???
タクティクス・勇次郎(from げんしけん)

131 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :03/05/21 12:34 ID:KML25TH3
早く次回作作って欲しいな

132 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/21 19:57 ID:???
ハードはPS2で作って欲しいのぅ。

133 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/21 21:25 ID:???
□に版権が移ってしかも合併しちゃったんじゃ当分無理ぽ
夢ぶち壊して悪いが・・・。

134 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/22 01:08 ID:???
しかしそれによってオウガが松野の手に戻ったとも言える訳で。

135 :山崎渉:03/05/22 01:22 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

136 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/22 13:23 ID:???
スクエニまんせーしてあげるから作れ

137 :名無しさん@非公式ガイド :03/05/22 13:29 ID:???
この上は仕方ないから、オレもそうする。

138 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/22 13:34 ID:???
マツーノが作って、さらに正式なオウガの続編となれば
売れることは間違いなさそうだから安全牌だべ
スクエニがピンチになれば必ず出してきそう

139 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/22 20:00 ID:???
オウガもまた起死回生の手段として使われるわけか・・・あーあ。

140 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/22 20:55 ID:???
それでもいいから
は   や   く   −   !

141 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/22 21:23 ID:???
オウガみたいなコアなファンが多いゲームは安定した売上が見込めるけど
一般ゲーマーも含めて爆発的に売れるタイプのゲームじゃないからな。

安全牌とは言えスクエニ並に大きい企業にとって
旨みがある商品かどうかはワカラン。

142 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/22 21:29 ID:???
一般受けしやすいようにと下らんムービーとか絶対に入れないで欲しい
最近の■は狙い目が腐ってるからあり得そうでイヤだ・・・

143 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/22 21:41 ID:???
確かにそうだな。もっともFFTにはムービーはなかったっぽいが。

144 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/23 02:18 ID:???
いや、普通にムービー有っただろ

145 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/23 09:08 ID:???
クリアしてないからエンディングは知らないけど
オープニングはムービーついてましたよ>FFT

なんでもオープニングムービー部分は
ロシアの製作会社に外注に出したとか雑誌に書いてあったような・・・

146 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/24 01:23 ID:???
オープニングにあったっけ・・・
ろくにやっとらんから知らんかった、スマソ

147 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/26 15:25 ID:fHRgmMiI
ogre オグル フランスの作家ペロー(Charles Perrault)が創作した怪物.

148 :諸葛亮 ◆7D.BONGUyc :03/05/26 17:09 ID:???
FFTはオープニングのチョコボがいい感じでした。
ムービーは下らないとの意見がありますが、
世界観の演出、ゲームのイメージ強化のためにはあってもいいような気がします

でも、FFとかDQ7みたいなムービーは(以下略

149 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/27 02:20 ID:???
オープニングとエンディングだけならムービーもよいのだが、
流れをぶったぎっていきなり勝手に流れるのだけは勘弁。

150 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/27 03:26 ID:???
>>149
章の終わりとかならいいんじゃないか?例えばTOなら、1章最後の破壊し尽くされた
バルマムッサの街で、おびただしい数の死体の中に立ちつくすデニムとカチュアの
シーンは、ムービーにするといい感じだと思う。

151 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/27 17:29 ID:???
新スレ立ってたんですんね>>1乙彼さんです。
説明書付きのSFC版見つからない・・・
古本屋にあった完全ガイドブックと一緒に買おうかな。

152 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/28 01:38 ID:???
>>150
スキップ可能なら許容範囲。

153 :名無しさん@非公式ガイド :03/05/28 02:43 ID:???
1周目のみ強制、でもいいや。□には限度ってものを誰か教えないといかんな。

154 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/28 04:01 ID:???
例えば戦闘前にムービー入れられたりしたら萎えるかな?

155 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/28 08:08 ID:Q/vKyZ/G
>>154
それは絶対やだ。

156 :山崎渉:03/05/28 16:15 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

157 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/28 20:07 ID:???
TOのドット絵アクションは芸術

158 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/28 23:43 ID:???
>>157
そのせい(だけでもないけど)で発売が丸々1年遅れたのは不問?

159 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/29 22:00 ID:???
64のアイテム増殖法って装備品ではできるの?
バリアントマントを増やして暗黒騎士軍団を作りたいんだが。

160 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/29 23:05 ID:Z4XCBhqe
ちなみにオウガバトルシリーズはゴーレムが主役だったという噂。

161 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/29 23:06 ID:N4LZqaRZ
http://jbbs.shitaraba.com/computer/2364/
“ヘ( ̄- ̄ )カモォーン♪
http://homepage3.nifty.com/coco-nut/

162 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/30 00:28 ID:???
>>159
ユニットに持たせるアイテム系(一番右のカテゴリ)のみ。
つうか、増殖のやり方を知れば装備品では不可なのは自明なんだが。

163 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/30 03:08 ID:???
TO外伝では逆に装備品のみの増殖法があるな。なんだかな…。

164 :159:03/05/30 18:10 ID:???
>>162
やっぱりそうなのか、サンクス。
あともひとつ質問するけどトレーニングでソルジャーは昇格するの?

165 :名無しさん@非公式ガイド:03/05/30 20:34 ID:???
>164

昇格しないよ。

166 :名無しさん@非公式ガイド :03/05/31 02:39 ID:???
うちはトロアの後ろにソルジャー合計9人とウィッチ入れて、昇格担当にしてた。

167 :age:03/06/01 07:57 ID:MTxCLs7q
保守あげ

168 :296 ◆kYB5EDmqco :03/06/01 15:07 ID:???
なんか、久しぶりにオウガをやりなくなって、友人からDCを生贄にしてハードごと
借りた64をクリアーしおえた……えーと、あのおっさん、まじで甦ったの?

169 :名無しさん@非公式ガイド :03/06/01 15:58 ID:???
ED次第でないの?

170 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/02 05:47 ID:???
多分生き返ったってことなんだろう。

171 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/02 21:50 ID:???
ゴテスラスについて語ろうぜ

172 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/02 23:16 ID:???
じゃあ漏れは専用グラがなくて可哀想なジールについて語る

173 :名無しさん@非公式ガイド :03/06/03 03:49 ID:???
現在64の支持率最低EDへ向けて再プレイ中。
リーデルとシィンが仲間に。ヴァドって石化しても死亡扱いなのね。

174 :名無しさん@名前を忘れちゃったらしい:03/06/04 23:39 ID:1vJdEu7m
てゆうか伝説のストーンゴーレムが石化する時点で(以下略)

175 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/05 00:35 ID:???
>>173
リーデルが仲間になったということは急いで下げてるわけじゃないんだな。

176 :名無しさん@非公式ガイド :03/06/05 01:34 ID:???
そう。偏ったユニット作れなくて、途中までうまいこと下がんなかった(w

177 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/07 20:06 ID:???
最終章で無数に出てくる敵に拠点奪わせて追い出してを繰り返せば楽に下がるYO.

178 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/08 02:49 ID:???
リーダーを失った敵ユニットはリーダーを失った地点に戻ろうとするので、
拠点上でリーダーを撃破→制圧→離れる→敵が戻ってきて制圧→また制圧
を繰り返すのが簡単だな。疲れがあるので時間はかかるが。

179 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/11 20:40 ID:???
参考にお聞きしたいのですが、
オウガバトルサーガにどっぷりハマったみなさんが
他に好きなゲームって何ですか?

180 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/11 23:36 ID:???
スターフォックス64

181 ::03/06/11 23:46 ID:9W2mtN5D
魔神転生2。ドラゴンクエスト5。CIVILIZATION CALL TO POWER。俺の屍を超えてゆけ。
それと、エンターブレインの
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/keiziban.html
で見つけた「エルディア大陸戦記」のなんたらかんたら1stとかいう
フリーの作品が今のところいい感じ。

182 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/11 23:55 ID:???
ベタだけどファイアーエムブレムシリーズ

183 :名無しさん@非公式ガイド :03/06/12 00:09 ID:???
ロイヤルブラッド、シャイニングフォースの1と2。もちろんFEも。

184 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/12 01:10 ID:???
ジルオールかな。中世を舞台にしたフリーシナリオRPG。

185 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/12 04:19 ID:???
ジルオールはそこそこやったなー漏れも
雰囲気が結構似てるなと感じたのはDCのハンドレッドソード
これはなかなか良かった。

186 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/12 14:25 ID:???
サガシリーズとかFFとか。
あとはガンダムとかかな。

187 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/12 14:45 ID:???
オウガ好きだけどファイアーエムブレムはすんげー嫌い

188 :ネタでなく:03/06/12 18:55 ID:???
ぷよぷよ

いや、浮いてるのはわかってる

189 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/13 10:45 ID:???
バイオハザード アーマードコア エースコンバット2 メタルギアソリッド
ロックマンDASH 蒼天の白き神の座 パネキット トゥルーラブストーリー
フロントミッションオルタナティブ ギレンの野望 
ジルオール 聖剣LOM 東京魔人学園 キャプテンラヴ 
ベイグラントストーリー ガンパレードマーチ
DOAHC RINGOFRED 7〜モールモースの騎兵隊〜 
真・三国無双2 MGS2 ドラゴンクォーター 



ってな感じですな。

190 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/13 10:45 ID:???
あ、あと天誅忍凱旋も

191 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/13 13:14 ID:???
マジレスすると大悪司

192 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/14 01:08 ID:???
>>179
いわゆるS・RPGは大体好きかな。あと普通にSLGとか。
FE、魔神転生、ラングリッサー1・2、ネクタリス、大戦略、ギレンの野望など。

193 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/17 03:28 ID:???
このスレ終わっちゃうのかい

194 :名無しさん@非公式ガイド :03/06/17 03:38 ID:???
終わらんけど、新ネタないのはしかたない。

195 ::03/06/18 00:00 ID:???
前スレは1年半掛かりで消費したという、かなりの亀スレだったからね。
むしろ前スレ終盤の伸びはここでは結構凄い方。
お陰で新スレ立てるの慌てちゃったよ。

196 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/18 01:54 ID:???
今2章の最後なんだが、アンキセスは仲間にした方がいいのかね。
以前何かでアンキセスにユミルを助けに行ってもらった方が
ストーリー的にはいいみたいなことを見たような覚えがあるんだが。


197 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/18 06:53 ID:???
>196

仲間にした方がいいと思う。戦力的にも最強レベルの戦士だし。
アンキセスにユミルを助けに行ってもらっても特にいいことはないし。

198 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/18 20:19 ID:???
つーか、アンキセスがユミルに殺されるぞ

199 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/18 21:09 ID:???
場合によってはその後完全に行方不明にもなったりもする。

200 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/18 21:13 ID:???
DCのハンドレットソードやっとけ、面白いぞ。
続編は出ないようだが・・・

201 :196:03/06/19 04:49 ID:???
thanks
親父が死んだ方がドラマとしては盛り上がるような気もするが、
今回は仲間にしてみるかな。

202 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/19 05:08 ID:???
64版、2周目はアイテム増殖なかったらやらなかっただろうな

203 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/19 05:16 ID:???
>>201
まあアンキセス仲間にしてるとビスクとかカースが仲間に出来ないけどな。
お好みで。

204 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/19 10:36 ID:???
カースって強い? 仲間にするつもりがうっかりアマゼロトんとこに突っ込ませて死んじまった。
折角ゼノビアンズ仲間にしないできたのになー。

205 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/19 13:18 ID:???
カースはマントの後ろの十字架を見るために存在します

206 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/19 14:06 ID:???
>>198
話には聞いたんだけど見たことがない。どんな風になるのか解説キボン。
刺される?例の魔法みたいなので爆死?これを見るためだけに64をひっぱり出して
進めるほど元気はないもので。

207 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/19 17:11 ID:???
俺はいっつも二章では「和解しない」で進めてる。
こっちの方が流れ的に好き。

自分の部下に親父(しかも自分より遥かに強い)がいるのは
なんか違和感有るし、仲間にしないでユミル捜索させた場合の
あのイベントもチト唐突な気がして馴染めないんだよね。

208 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/19 17:15 ID:???
カースは普通に強いよ。
ブラックナイトの成長率で一からレベルアップしてるから能力値高いし。
確かボレアス持ってるはずだし。何より背中の十字架がカッコ良い。

209 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/19 20:19 ID:???
>>206
国王、ユミルに禁呪を使って解放軍を撃退するように命令

そこに、アンキセスが乱入して、あんたはどこまで堕ちれば気が済むのか、
とか言って国王を斬殺

ユミルに一緒に行ましょうと言うが、ユミルは拒絶 (理由は忘れた)

ユミルは魔法 (異次元にとばすような感じ)で親父を殺す

そこに主人公たちがやって来て戦闘

ユミルが死に際に、『すまない、僕はアンキセスを…』
とか言ったはず

210 :209:03/06/19 20:22 ID:???
親父が突然やって来るので、正直親父を王子探索に出したことを忘れてた。
しかも、これはオウガ64全般に言えることだが、「ふーん、それで」っつう感じ。
親父強いし、仲間にしたほうがいいと思う。エンディングに出てこないらしいが…。

211 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/19 21:06 ID:???
確かに親父を仲間にすると配下のカタフラクト・ディアナも含めて一時的に
楽にはなるかもしれないが、難易度的には殆ど変わらない。ホント好みの問題。
トレーニングでキャラ育てておけば問題ないし。

212 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/19 21:07 ID:???
親父はエンディングには出ないね。
確かに強いし便利だけど好き嫌いって点じゃ微妙だなぁ・・・
どちらかっつーと開明獣のおっさんの方が好きだし。

213 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/19 21:54 ID:???
このスレ正直タイトル オウガバトル64攻略スレにした方がいいよな。
実際64スレとして機能してるわけだし。

214 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/20 00:27 ID:???
他は専用スレがあるからな。
でも「64攻略スレ」と銘打った途端、閑古鳥が鳴いてdat落ちしそう・・・。

215 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/20 06:12 ID:???
>>209
ありがとう。発生条件がよくわからないので見損ねたんだよね。

216 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/20 06:20 ID:???
>>214
オレもそう思う。
中身は64の話が多くともスレタイはこのままのほうがいいと思う。

217 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/21 20:51 ID:???
64からオウガシリーズに入ったのは俺ぐらいか

218 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/21 21:10 ID:???
>>217
俺も。
64→TO→伝説と時代を遡って行った。


219 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/22 04:10 ID:???
俺はTO、64、伝説
>>179
レイノスとヴァルケンはハマったよ。
レイノスは今やるとそんなに面白くないけど…

220 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/22 07:45 ID:???
オウガ正史で親父はオーヴァーロード
に殺されることになってるんじゃね?
エンディングにも出ないって事は

221 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/22 09:12 ID:???
いや、生き残ってる時はディオやレイアと同じく、
EDのイベントはないもののマグナスの演説シーンに参加してる。

222 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/22 09:47 ID:???
オレは伝説→TO→TO外伝→64だったかな・・・
何気に64に一番はまったわけだが。

223 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/22 11:31 ID:???
俺は

TO→TO→TO→TO外伝→TO→TO

何気にTOにしかはまってないわけだが

224 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/23 02:09 ID:???
つまらん煽りだな

225 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/23 21:07 ID:???
>>224
アレ煽りだったのか?
正直、判らなかったぞ

226 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/26 04:44 ID:???
保守

227 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/26 05:04 ID:???
みんな
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1014712970/
ここ行っちゃった?

228 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/26 05:11 ID:???
誰もそんなとこ行かんだろ。

229 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/26 06:21 ID:???
だよね・・・・

230 :名無しさん@非公式ガイド :03/06/26 13:29 ID:???
どっちもみてるけど?

231 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/29 10:15 ID:???
友人に貸してた64が戻ってきたので中断してたところから再開(未クリア)
作戦会議でマグナス一人ぽつんと座ってるの寂し過ぎ。
あとブルークロス(゚听)イラネ

232 :名無しさん@非公式ガイド:03/06/29 21:06 ID:???
64の顔キャラはビジュアル重視です

233 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/01 13:07 ID:???
64以外でもビジュアル重視ですが?

234 :232:03/07/01 22:06 ID:???
>>233
装備品にまで影響しているという意味です。

主人公ズに兜かぶせられない…

235 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/06 13:51 ID:giX9joTZ
age

236 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/12 10:54 ID:???
前ここで薦められて買ったオウガバトル64なんだけど・・
ストーリーもいまいちだし、戦闘でどう工夫していいのかわからない。
敵とお互い5人のパーティーで戦うシステムなんだけど、オートバトルなので
決まった行動しかできない。そして決まった行動が終わると決着がついてなくても
戦闘終了。そんで与えたダメージの総量が多い部隊が勝ちとなる。で、これって
強い部隊が勝つだけじゃん。操作できないんだから。どう工夫できるのこれ。
で、自分より強い部隊に勝つには、戦闘後アイテムで回復して勝つまで挑戦するだけ。
これのどこが「タクティクス」なわけ?も〜まじでつまんない。自分の部隊進軍させるだけの
ゲームじゃん・・工夫のしようはあるの?これ?あるんだったら教えてくれ〜これ進めた人!


237 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/12 12:01 ID:???
>強い部隊が勝つだけ
その通り。
オートバトルだからプレイヤーが
上手く部隊を編成していかに上手く戦わせるかがポイントのゲームだ。
まぁ竜言語魔法連発すりゃ戦略も何もないわけだが・・・。
なじめないようなら無理してやるな。

あと、タクティクスとは完全に別モン。BGMは使い回しが多いが。
オウガバトルサーガシリーズPart1の伝説のオウガバトルと似たシステムだからな。

238 :名無しさん@非公式ガイド :03/07/12 13:21 ID:???
>>236
普通にやってりゃ、序盤で敵パーティーより弱くなるはずないんだけど……
どういう編成したんだか。

239 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/12 13:27 ID:???
レスどうも。漏れの編成は、マグナス、ディ尾、礼あの少数精鋭部隊です。
それもほとんどマグナスより。マグナスが最強で、ひとりでだいたいぶっ潰してる。
このシステムだと強ければガンガン進軍できるんで、ひとりで一戸師団に匹敵する。
しかもそれのほうが効率がいい。これってそうゆうゲームなの?竜言語だかなんだかは
全くわかりません。トレーニングも一回もしたことない。寄り道も。今親父と初対面のとこ
ラクショークリアした。よければこれの楽しみ方教えてください。戦闘パートでの。

240 :名無しさん@非公式ガイド :03/07/12 14:02 ID:???
これはおもしろいことになりそうなので、傍観してよっかなあ。

241 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/12 14:38 ID:???
主要顔キャラ3人集めてガンガン楽勝かぁ、へぇ・・・。
あの3人は序盤はあんま成長率よくないからオレにとっちゃ足手まといに他ならないんだが。
特にレイアね。まぁ1つのユニットでガンガン進撃できんならそれでいいし、
それも楽しみ方の1つかもしれんけど・・・エンディングでどうなっても知らんよ。

あと、竜言語魔法ってのは魔導書。
敵全体にダメージを与えられる強力なやつ。
終盤に埋もれた財宝で拾える。

まぁとりあえずオレ流の楽しみ方としては、だ。
できるだけバランスよく10ユニット組んで
レベルが抜けたヤツがでないようにレベルアップしたら交代って感じでユニット戦わせてる。
勿論バランスよく組んでるつもりでも結構差が出るから負けたり勝ったりするが。
それでも結構楽しい・・・と思う。
キャラが死んじまったら復活に費用かかるし放っておけばゾンビ化するしで笑えんが。
どんなもんでそ?

242 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/12 15:08 ID:???
64は(伝説もだけど)実際に戦いに入るまでの布石(編成や進軍ルート)が肝で
実際の戦闘はその結果を確認する場でしかないんだな。
タクティクスみたいに戦場で個々のキャラに命令を出して戦闘を楽しむタイプとは
明らかに面白さの方向性が違う。
自由度を楽しむよりは制限を楽しむタイプのゲームだと思う。

まぁ序盤は揃えられるクラスが限られてるから、
編成のバリエーションも大して無いけど。

243 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/12 15:47 ID:???
戦闘より編成してるときの方が楽しいもんな

244 :名無しさん@非公式ガイド :03/07/12 16:00 ID:???
魔獣がいると戦闘も楽しいよ

245 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/12 20:07 ID:???
グリフォンとオピニンクス(だっけ?)の
ウインドストームが便利なのは序盤〜中盤までだがね。
ハゲのヒゲと組めば割りとガンガン行ける。(序盤のみ)
ヘルハウンドも3回攻撃が魅力なのは序盤だけ。
人間ユニットがマスタークラスになれるようになったらイラネ
ケルベロスになればメズマライズが使えるようになるが
クリアザディスタやエアイルミネントに比べると見劣る。
スフィンクスは出てくるのが遅過ぎ。特殊魔法がかえって使いにくい。
コカトリスはペトロブレスのおかげで結構重宝するかな。
ただ敵を石化させると経験値が激減するという罠。
ワイバーン・・・? そんなのいたっけ?

・・・偏りすぎか?

246 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/12 22:27 ID:???
64ってゴーゴンがかなり強かった印象がある

247 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/12 22:27 ID:???
う〜ん、戦闘に入るまでの布石って言ったって、
フォーメーションはフロントからのを強くすれば十分だし、
攻撃2回とか、より多く攻撃できて指揮官守れるようにするだけだし。
そんでバトルコマンドはいつも指揮官を狙えにしてます。
進軍するときも、ただ拠点に進むだけで特に布石なんかないような?
みなさんはこのゲーム、他のRPGとの相対評価は何点くらいですか?

248 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/12 22:53 ID:???
一つのユニット強くすると後半きつくならない?

249 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/13 02:28 ID:???
64も伝説もそうだが、使えるキャラだけでユニット組んでレベル上げて力押しすれば
そりゃ、面クリア自体はちっとも難しくないよ。

色々なクラスを使い、ユニット組み、装備アイテムを吟味したり・・
ハッキリ言えば趣味でパーティ組んでる。そこが楽しいのだ。

>>243
同意。ゲームプレイ時間の大半が編成画面を見ている時間だったりする

250 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/13 03:27 ID:???
レイアのユニットは四隅に違う属性のフレイアをおいて
どこからあたっても違う合成魔法を発動できるようにするのが好きです

251 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/13 08:40 ID:???
>247
そりゃ、いろんなクラスを試してみたりせずに最適解プレイしてりゃすぐに飽きるわな。

・・・ってソルジャーをファイター&アマゾネスへ昇格させるための育成とか、
解放を考えてのアライメントを考慮した編成&敵軍との戦闘とかしてる?
このゲーム、ただ敵軍を蹴散らして勝てばいいゲームじゃないよ。

252 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/13 09:34 ID:???
>>236
オウガシリーズ全般に言えるけど、クリアするのは難しくないよ。
少し縛り入れて戦闘が楽しめる代物。

縛り方法が具体的に思いつかなかったら
雇用ゴーレム→ストーンゴーレム→バルダーゴーレムを
クリアするまでに作ってみな。

253 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/13 16:06 ID:???
オレがプレイすると何故か全てにユニットのALIがLになるという罠。
ろくにレベル上げないとこうなるよな・・・。
で、C寄りの拠点開放できなくて
見事カオスフレーム0になってオン出された初回プレイ。
2周目も同じ方法とったんだがそん時は何故かCFが66もあった。
3周目はベストエンド目指したいとこだな・・。
セイレーンやリッチ、ゴエティックにお目にかかったことがないッス。

254 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/13 16:24 ID:???
64は死神ユニットつくっても、
ダメ−ジはある程度喰らうし、回復アイテムの個数には限りがあるし、
後衛に魔法使い3人置いとくと前衛のAGIの合計が低くて敵に先制攻撃受けるし、
で1つや2つの最強ユニットだけで進軍するのは無理あると思うがなぁ。
疲労度の問題もあるし、移動速度はチンタラしてるし。

特に中盤の敵が一気に上位クラスになった時は苦戦は免れないし。
竜言語持ちを3人も入れときゃ、そりゃ確実に殲滅してくれるけど。

64はあれだけクラスを作りながら、バランスがよかった点だけは評価している。
一部使えないクラスもあるし、何よりたるいけど。

255 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/14 00:45 ID:???
ある程度慣れてきたら趣味でユニットを編成するのがすごい楽しい

ヴァドと忍者系だけで組んだり、セラフィムとエンジェルナイトだけで組んだり・・・
同じ事やってても伝説より64の方が楽しいんだよな個人的に

256 :名無しさん@非公式ガイド :03/07/14 00:50 ID:???
確かに編成作業は64のが楽しかった。中列があるせいもあるだろうが……

257 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/14 10:31 ID:CG1kbpWq
64のドラゴンマスターって、ドラゴンに対してどのぐらい効果があるのよ?
敵で出てくる分には弱いし、マスターは2回攻撃だしなあ。

258 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/14 11:52 ID:???
テイマー&マスター系の能力値アップ効果はかなりデカイ。
ってか普通に奴等をユニットリーダーにするだけで、
その効果の程は充分実感できると思うけど。

259 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/14 11:53 ID:/ESaZv8/
ドラゴンマスターは趣味でつくるキャラあんまり強くないし
リッチ・サムライマスターの方が使えますぜ旦那さま。
タクチィクス・オウガで死者の宮殿のB4Fに行けないけどなにか方法あるのか?
ウォーレン・レポート読んでも分からなかったもうDMP(´・ω・`)助けて…

260 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/14 12:17 ID:???
>259
>ドラゴンマスターは趣味でつくるキャラあんまり強くないし
>リッチ・サムライマスターの方が使えますぜ旦那さま。

サムライマスターって・・・・・
今、話してるのは伝説じゃなくて64ですぜ旦那様。

261 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/14 12:37 ID:/ESaZv8/
Σ(゚д゚||)……
・゚・(/д`)・゚・マチガエチマッタ

262 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/14 12:40 ID:YeM0256b
取り合えず死者Qは三階でマップ上部の毒床に囲まれた普通のパネルふんでみれ

263 :名無しさん@非公式ガイド :03/07/14 12:46 ID:???
ドラゴンは最上位になるまで攻撃回数が少なすぎるのが困るかなあ。

264 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/14 12:49 ID:???
でも初期から育てたやつはスッゲー愛着わくんだよな

265 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/14 13:27 ID:/ESaZv8/
>>262
旦那様ありがとう。B4Fにイクことができました。

266 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/14 14:57 ID:???
             \        .∧_∧                  /
              \   ピュ.ー (  ^^ )<これからも僕を  /     ∧_∧
 山崎渉は      \   =〔~∪ ̄ ̄〕          /∧_∧  ( ^^  )
    かっこいい。     \ .= ◎――◎            / . (  ^^ ) /   ⌒i
           从// . \     ∧∧∧∧     /.  /   \     | |
   (  ^^ )     n      \  <.      >.. /.   /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  ̄     \    ( E)      \< の 山. >/.   __(__ニつ/  山崎  / .| .|
 フ     /ヽ ヽ_//         < 予.    >.         \/       / (u
―――――──―――――――< 感 崎. >―――――──―――――――
                      <. !!!.    >
        山崎渉age(^^)   <     渉. >  1 名前:山崎渉 投稿日:02/
    ∧_∧.             /<..     >\    (^^)
  ∧(  ^^ ).           /   ∨∨∨∨.   \
 ( ⊂    ⊃.        /                  \  3 名前:山崎渉 投稿
 ( つ ノ ノ       /. ―━[JR山崎駅(^^)]━― \.    >>2
 |(__)_)     /                     \   (^^;
 (__)_)      /. ―━―━[JR新山崎駅(^^)]━―━― \
         ./                            \

267 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/14 16:31 ID:CG1kbpWq
ヘルハウンドで検証してみた。ビーストテイマー操獣効果。 
対ソルジャー   テイマー無し      テイマーリーダー 
         攻撃   ダメージ    攻撃  ダメージ
      1回目 24     1      27    1
      2回目 25     1      27    2 
      3回目 24     1      27    1 
対ドラゴンパピー  テイマー無し     テイマー有り
       攻撃   ダメージ     攻撃   ダメージ
    1回目 23    12        26     12
    2回目 24    12        25     12
    3回目 23    12        26     12
攻撃は10パーセントぐらいアップしてるが、防御はまったく変わってないな。


268 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/14 17:30 ID:/ESaZv8/
只今、死者QB27F…
どこまで行ってもゾンビばっか…ガラスノカボチャが出てこない
助けて旦那様…・゚・(/д`)・゚・

269 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/14 17:33 ID:???
  /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
  (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
 (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡   ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
 | =ロ   -=・=-  ‖ ‖ -=・=-   ロ===| 
 |:/ ‖    / /ノ  ヽ \     ‖ ヽ|ヽ 
 |/  ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ.   ..| |
.( 。 ・:・‘。c .(●  ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
(; 8@ ・。:/ / ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)   
.\。・:%,: ):::|.  ̄ ̄ ̄ ̄  | ::::(: :o`*:c/
 \ ::: o :::::::::\____/  ::::::::::   /
  (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_     
   \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: /
     | \_::::::::::: :::::::::: ::: :::::___/|



270 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/14 17:35 ID:???
  /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
  (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
 (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)
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( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
(; 8@ ・。:/ / ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)   
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  (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_     
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271 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/14 20:06 ID:W+n7aeSI
取り合えずガラスのカボチャは1〜25階までランダムだ。グレムリンが持ってるから狩れ

272 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/14 20:27 ID:/pKyDHUq
ヴァイスとアロセールどっちが強いかな
個人的にはヴァイスの方がいい感じなんだがみんなはどう?

273 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/14 21:38 ID:???
4ヶ月ぶりに見たがすごいレスの伸びようだな…
64は何度もやったけどやり直すにつれて最後の方がだれてきたなあ。
上級職が出てからエンディングまでが長すぎる。長さ的には3章で終わって欲しかった。
あとはファランクス系がもっと強ければ……トロア…

274 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/14 23:02 ID:/ESaZv8/
>>271の旦那様ありがとうございます。
只今B96Fにいますので一度外にででやってみます


275 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/15 02:26 ID:3ZKfuDSe
わたしはバイスより弓の女がお勧めです。
ネクロマンサー→リーンカーイネトで死神ユニット
にして死者Q探査用にしてます。
タクティクスは外伝よりこちらの方がたのしいですね。
主人公の早さが上がりにくいので鬱ですが…

276 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/15 03:47 ID:???
伝説も64もそうだけど、固有キャラがクラスチェンジすると
一般兵と見分けが付かなくなるんだよな。
カラーリングを変えて欲しかったところ。
エウロペア姉さんなんて特にもう。

277 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/15 05:16 ID:???
確かにそうだけど
固有キャラのクラスチェンジ用のグラ全部
作ってたら容量オーバーすると思う。
でもせめて色違いくらいにはしてほしかったよなぁ。

278 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/15 09:13 ID:???
せめて、上級職ぐらいオリジナルカラーほしいな。リーデルの色違いディアナとか。

それとドラゴンはパピーから育てるより、下級や上級のを捕まえた方が強い。

279 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/15 11:13 ID:dv9BF2H3
>>273
義父と一緒にブラックナイトに。
紅玉装備で最強トロア。

280 :山崎 渉:03/07/15 11:25 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

281 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/15 21:15 ID:???
ファランクスはただの盾用クラスと割り切るしかないんだよな。
でも盾なら重装備のパラディンとかで足りると言う罠・・・。
ファランクスの存在意義ってなんだろうね。。。

282 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/15 22:04 ID:???
hosyu

283 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/15 22:42 ID:???
>>281
槍好きさんのためさ

284 :名無しさん@非公式ガイド :03/07/16 00:48 ID:???
>>281
パンプキンヘッド使ってるとありがたいよ。

285 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/16 04:07 ID:vsyc/wh8
伝説のオウガバトル、昔SFCでやって半分くらいで挫折。(軟弱)
キャラがこまこましてるし、なんかパロメーターが多すぎて意味わからんかったんだよね。
もっかいPSででもやろうと思ってるんだけど、コツとかあったら教えてよ。
とっくにガイシュツだろうけどサ。

286 :285:03/07/16 09:51 ID:vsyc/wh8
考えてみたらスレ違いだった。
スマン。逝ってきます。

287 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/16 10:04 ID:Iw/4jILK
プレステ版は問題にならないバグがあるのでやめとけ。

288 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/16 10:05 ID:???
>>285
ここはオウガバトルサーガシリーズ全般OKだから気にすんな。
ところでPS版のバグって何?

289 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/16 10:28 ID:Iw/4jILK
googleでオウガ・オーグって検索してくれ。
すごいバグだから。

290 :31 ◆DrACRTxdus :03/07/16 12:01 ID:???
>>194
ワラタ

ところで、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)

 このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。

この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。

突然こんな事いいだしてスマソ‥‥
GBAと比較してみてどうなんでしょうか?(シェアの事は抜きで)

291 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/16 13:01 ID:???
よくわからんが、
PSP出るころにはGBA次世代機の話も出てるだろうから
それ次第ではないかな。
結局のところどっちにも参入しそうな気がするが。

292 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/16 13:12 ID:???
>>290
お前無視されてるからって
同じ内容のものをコピペしまくってんじゃねえよ。
うぜえんだよ、板違いスレ違いなのを分かってんのか。
二度と来るな

293 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/16 13:41 ID:???
>>290
性能が全てならN64はPSに勝っていた筈。
事はそう単純じゃない。

294 :285:03/07/16 19:14 ID:vsyc/wh8
ポリゴンゲームが持ち歩かれる時代なのか。
おれは依然、カクカクしたドット絵が好きだけどなあ。

>>287〜289
サンキュー!!見てみた。確かにひどいバグな。
と、いうことはSFCか…。動くかな。

295 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/16 19:25 ID:???
質問。64で敵ユニットが宝を落とすときと落とさないときがあるけど、
なんか落とすときの条件とかあるんですか。
うんこバルタンがバリアントマント落とさなくて凹みました。

296 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/16 19:45 ID:???
>>290はあちこちの板やスレを荒らしてるコピペ厨だよ

297 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/16 20:08 ID:Iw/4jILK
>>294
一応サターンでも出てるぞ。
>>295
ランダム。80パーセントぐらいで落とすはず。
2枚取ろうと思ったら64パーセントだ。頑張れ。

298 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/16 21:52 ID:???
351 314 ◆6B9qE69Jhc sage 03/07/16 13:51 ID:bGHzySVJ
新作スケジュールに
オウガバトルシリーズ(仮) スクエニ/PS2
ネオプロレス(仮) スパイク/GC

出るそうですね

299 :名無しさん@非公式ガイド :03/07/17 00:07 ID:???
内々定程度だな。

300 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/17 04:17 ID:???
>>298
ネタくさっ・・・オウガファンはそう簡単に釣れんぞ。

300

301 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/17 09:00 ID:???
◆ 山崎渉板ができました!(^^) ◆

            ∧_∧
     ∧_∧  ( ^^  )   これからも僕を応援してくださいね(^^)・・・っと。
     (  ^^ ) /   ⌒i
    /   \     | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  山崎  / .| .|____
      \/       / (u ⊃

山崎渉@2ch2掲示板(^^)
http://bbs.2ch2.net/yamazaki/index2.html

山崎渉板(^^)
http://www.bs1.net/noa/

302 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/17 19:35 ID:???
>>298
それ騙り

303 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/17 21:02 ID:???
ちょっと前にTO外伝スレでは伝説&TOがGBAに移植とかいうネタがあったな。
もう発売のガセネタはウンザリ。

そもそも正式に発売が決まってから騒げばよい事だし。

304 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/19 00:23 ID:???
>>303
嘘を嘘と(ry

305 :  :03/07/19 19:32 ID:LYgiQ4ZH
今タクティクスオウガやってるんですけども、ファイアクレストってどこにあるんですか?教えてくださいお願いします!

306 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/19 19:35 ID:???
>>305
支社の給電

307 :名無しさん@非公式ガイド :03/07/19 19:39 ID:???
>>305
なんか新鮮な質問〜。このあと何度も訊きに来てやーめた、となるに5000リラ

308 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/19 19:47 ID:???
ガーディアンを全て倒して四風神器を4種とも集める。
んでそれを全てデニムに装備させて最深部のボスを倒す

309 :名無しさん@非公式ガイド :03/07/19 19:53 ID:???
エデ・イーを倒すともらえる

310 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/19 20:12 ID:6mpctMqm
カチュアを全て倒してカマンダスガンを4つとも集める。
んでそれを全てデニムに装備させて最深部のボスを倒す


311 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/19 20:13 ID:???
ttp://www.sound.jp/ritchie_jp/images/ritchie2.jpg
こいつ倒せ

312 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/19 20:23 ID:2QTNcORq
もし敵専用のユニットが使えたらどのくらい強いかな・・・・
(デステンプラーとか死者の宮殿の敵とか)

313 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/19 20:39 ID:???
ヴァート高原の道端に落ちてる。

314 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/20 00:44 ID:???
>>313
オウガ64の方は確かに埋もれた財宝であったな。
それにしても何であんな所に落ちているのか…、理由が知りたい。

315 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/20 01:04 ID:???
>>314
外伝ではお店で売ってるしw

316 :名無しさん@非公式ガイド :03/07/20 02:11 ID:???
>>315
ちと手間がかかるがな。

317 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/20 03:50 ID:???
とっても重たい物を売らないとならないんだよな。
しかもファイアクレスト高いし。何個でも買えるが・・・。

318 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/20 05:15 ID:???
>314

64のは聖竜狩りが行われていたからと解釈する人もいるね。
外伝は理由もなく売られてる。
64以降、四風神器を集めたものに授けられるという設定は無視されとるな〜。

319 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/20 05:30 ID:???
まあ実際にディバインドラゴンの末裔を名乗るやつとも戦えるしな。
弱いけど。

320 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/20 19:17 ID:???
個人的にはグロズヌイは「壮大な思い違い野郎」と解釈した。
だってあまりに弱すg(ry

321 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/20 22:19 ID:???
>>314
「こ、この国にはこんなものが落ちているの!?」

322 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/21 14:12 ID:???
オウガ64が200円で売ってますた(´д⊂

323 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/21 15:33 ID:???
>>322
ゲェーッ!

324 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/21 17:00 ID:???
発売後すぐに980円で中古が売られてるようなソフトだからなぁ。
世間は冷たい・・・。まぁ安く買えるにこしたことはないが。

325 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/21 18:41 ID:???
中古より新品のほうが安かったな

326 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/21 18:58 ID:???
オウガ64がWebに置(ry

327 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/22 08:28 ID:???
急にやりたくなってきた

64って中古でいくらぐらいかな?

328 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/22 18:39 ID:???
>322によると200円だな・・・

329 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/22 19:07 ID:???
>>327
1,000円以上する店って
あまりないんじゃないかな。
高くても限界で1,980円とかだろ

330 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/22 19:08 ID:???
本体の話だったらよく分からんけど、
中古で3,000〜5,000円かなあ

331 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/07/22 23:19 ID:???
出張してきました

332 :327:03/07/22 23:47 ID:???
みなさんどうもです。
今度暇があったら探してみます

333 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/23 00:00 ID:???
1000円くらいで楽しめるなら充分買い得。
発売日に買った俺は負け組

334 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/23 09:37 ID:???
>>333
面白さにいち早くありついた勝ち組と思いなされ。

335 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/23 15:13 ID:???
>>334
面白さ…ねぇ
どっちかっつーと、たるさ?

我が友人はオウガに敬意を表して発売日に背広で買いに行ったそうな。

336 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/07/23 17:21 ID:???
>>335
>オウガに敬意を表して発売日に背広で買いに

激しくワロタ

337 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/23 19:50 ID:???
凄い漢だな…。
俺も予約まではしたが、
まさか背広とは

338 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/23 23:36 ID:JggFz4aa
オウガバトル64を買ったのですが、序盤で注意することはありますか?
キャラ育成とか、シナリオ分岐とかで。このクオリティで、なんで、78
0円なんでしょうか。任天堂はいいゲーム作るよ。

339 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/07/23 23:59 ID:???
任天堂が作った・・・・か・・・

340 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/24 00:27 ID:???
>>338
アラインメントが極カオスから極ロウまでまんべんなく育てる。
クラスは趣味に走るもよし、まんべんなく振り分けるもよし
個人的にはまんべんなくやったほうがユニットごとに個性が出て◎かな。
あとソルジャーはこつこつ昇格させていくべし

シナリオ分岐は適当にいいこちゃんぶってたらそれで大丈夫
もちろん拠点を開放するときはそれぞれのモラルにあったユニットで

341 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/24 15:35 ID:EJeOin2T
>>338
とりあえずL、N、Cの区別。Lにもっていかれやすいので、注意。

342 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/24 16:17 ID:???
>>338
オウガは64の年齢層にあったソフトじゃなかった。
だが、今までの実績に基づいて出荷してしまったから
在庫がダブついてしまったというわけだ。
そうなれば値崩れは避けられん

343 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/24 21:40 ID:3rOlAVSP
340〜342>
丁寧なレスありがとうございます。属性に気をつけるということですね。
結構難しいですよね。戦闘では前衛がすぐにやられてしまって困っていま
す。ソルジャーは後ろの方において、守りながら育てています。
339>
クエストの方がいいですね(苦)

344 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/24 23:46 ID:p10HOaoX
やばい
>>343に萌えそうだ

345 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/25 10:01 ID:XyBK8MOC
>>343
序盤の前衛ではヘルハウンドが有効。強いよ。
ケルベロスになれば、2章後半ぐらいまで使えると思う。

346 :ブビキ:03/07/25 10:02 ID:???
        _,,..----――----、、..._  
     ,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;::::;;;;;:::::::::::::::`、
  ,イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
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 {;;;;;;;;;;;,,/               \;;::;;;;;;;;}
 {;;;;;::::/                 ` 、:;;;;;;}
  {;;;::/::    ,,         _..、    ,i;;;;;}
  |;;;|::   ''"""゙` ...   ''"""゙゙`     };;;}
  iヽ|::   イ〔o゚〕>:::   イ〔o゚〕>    i;/、
  | i::      '  ::    `       |" |
   i }::        ::j          i |
    i ,|::       ,( o _,o )、       | | 
    i、|::      '  _ j_   ヽ      iJ
    .|::         ←ー'_→        i 
     i::   ::     ー '   ::     ,i
      {、   ::::..        ::     ノ 
      〉、:::::: `  ー--―  '    {  
     /  \::::: 、::::::::::...........     ノi
                     

347 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/25 12:01 ID:???
64のカオス寄りユニットはゴエティック/セイレーン量産にも使えるからな。
作って損なし。都市開放も考えると必須か。

348 :漏れ式1/3:03/07/25 17:33 ID:???
64は、まず極L極Cグループを作る。2章終わりぐらいまでに作れれば、あまり都市開放を意識しなくても良い。
Nよりグループは維持することが難しいので非戦闘要員1人で作る。野良バルタンや野良レイブンも、少しどちらかに寄ったNグループ用として可。

349 :漏れ式2/3:03/07/25 17:34 ID:???
前衛は男、後衛は女。漏れは前2後3を基本にしてた。ウィザードが極Lになると後で使い道がないが、
女ならCクレリック→セイレーン、Lソーサレス→プリーストってシフトが可能。
また、Mクラスの♀ユニットで3回攻撃出来るクラスがないから、前衛は男。


350 :漏れ式3/3:03/07/25 17:52 ID:???
ソルジャーは戦力を失った敵ユニットを作り、ハメて生かさず殺さずで、一時にまとめて昇進させる。
ソルジャー育成部隊はリーダー+ソルジャー×4。あと本拠地にファイターを連れてき、ソルジャーを輸送する部隊が2つもあれば手っ取り早い。
昇進後すぐノービスクラスになれるLV6−8ぐらいの時(1章終盤2章始めぐらい)が理想。
時期が早いと育成に手間取り、遅いと能力が低くなる。
序章の2マップでも、10人ぐらい昇進させることも可能。

351 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/25 20:06 ID:fd3hlmny
>レスありがとうございます。
属性に関しては、1回目のプレイだし、完璧には無理ですが、
ユニット編成は非常に参考にさせていただきます。今二章で
ホークマンの軍団にてこずっています。動きが速いし、攻撃
力が高いですね。

352 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/26 02:01 ID:???
>>351
要するにALIが思いっきり高い香具師と低い香具師が4人ほどいればいい
後は誰か1人をそいつらと一緒のユニットにいれて戦えばALIは平均化されるから

353 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/27 21:56 ID:SsvxrLeJ
たびたびすみませんが、マグナスのおやじを二章で倒したのですが、シ
ナリオの分岐はどっちに逝ったらいいのでしょうか。あと、ホークマン
などの仲間にできないユニットがあるのですが、やはり関係するのは属
性でしょうか?SFC版ではカオスフレームに悩まされますたが、こち
らは属性ですね。

354 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/27 22:00 ID:???
>>353
ホークマンなら序盤のトロアが仲間になる面の街道を
ひたすら歩けば中立で出てくると思ったが
でもレベル低いからトレーニングするしか

ルートは忘れた選択肢言ってくれれば思いだすかも知れん

355 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/27 22:05 ID:???
>>353
シナリオ分岐はお好きなように。
ま、オススメはセイブル低地→アウドヴェラ高地→イタカ山域だが。

仲間にできないってのは中立キャラのことかな?
中立キャラは確かユニットリーダーと中立キャラの相性が良くないと成功しにくいよ。
ま、基本は相手のHPをできるだけ減らすことだけどね。

356 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/27 22:09 ID:???
いい人たちですね

357 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/27 22:15 ID:SsvxrLeJ
>早速のレスどうも。みなさん。
選択肢はそのとおりに逝ってみます。
ヒットポイントを減らすというのはは
じめてしりました。ぽけもんと同じで
すね。毎回すみません。

358 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/27 22:17 ID:???
>>357
減らさない方が説得有効なヤシもいると思った
パソプキソとか

359 :名無しさん@非公式ガイド :03/07/27 22:19 ID:???
64のかぼちゃは強力だった。

360 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/27 23:31 ID:???
ホークマンに相性いい奴っていたっけ?

361 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/27 23:39 ID:???
>>360
シイン

362 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/28 07:29 ID:hqdph+5w
かぼちゃ頭、フェアリー、グレムリン、ゴーレム系は攻撃厳禁。すぐ説得。
その他は、出来るだけヒットポイント減らしたほうがいい。
個人的には、3章はいってクラスチェンジまじかのドラゴンが説得しにくかった。

363 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/28 12:48 ID:XDuweMuU
ストーンゴーレム逃しました。攻撃してしまった。

364 :名無しさん@非公式ガイド:03/07/31 10:35 ID:???
64?

365 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/01 14:25 ID:???
過疎スレage

366 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/02 04:00 ID:???
なんで小池一夫漫画は「ン」にこだわるの?
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/comic/1053596204/l50


367 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/06 18:37 ID:???
あげてやる!

368 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/06 18:37 ID:nIYCRf9I
sageてた・・・

369 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/07 17:39 ID:???
ps版でフォーゲルが仲間になんない。カオスフレーム、アライメントは条件満たしてるし
ティンクルスターももってるのに(´・ω・`)

370 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/07 18:53 ID:???
>>369
実はユニット数がいっぱいでした
なんてオチじゃないだろうな・・・。

371 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/07 19:02 ID:???
>>370
m9(・∀・)それだっy=ー( ゚д゚)・∵. ターン


372 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/08 01:35 ID:???
オウガサイトで超頻出の質問だな
だいたいはトリスタン、ラウニィー、サラディン、ユーシス辺りで起きるのだが

373 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/15 21:00 ID:eGS32ZDJ
64版でデボネア、ヴァドを仲間にしませんでした。ヤバイですか?
あと、三章からでも、隠しアイテムって街とかで取れます?

374 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/16 05:37 ID:???
別に仲間にしなくても大丈夫。
ただデボネアが仲間になってないとデスティン・ギルバルドも仲間になりません。

375 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/16 08:32 ID:???
オレも初期プレイそうなったなーあっはっはっは。
まあよくあることだよ。少年よ。

376 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/17 02:33 ID:???
正直、初プレイ時に100時間以上も費やしたのに
あのBADエンドをくらったのはきつかったな・・・。
まあ、自軍LAWだらけで拠点制圧しまくってたオレが悪いんだけどw
もちろん2回目はちゃんと考えてグッドエンド。
で、3回目はVSゼノビア5人衆!
デスティン戦でわざと負けてみたりw→・・・何ぃぃぃーーーっ!!

377 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/17 02:37 ID:???
>>373
デボネアいないってことは・・・CFがヤバイかもw

アイテムは確かいつでも取れるはず。

378 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/17 20:42 ID:DilNVYed
やばいなあ、すごいショックですよ。
まあ、GBAのでも失敗したからね。
やはり攻略本見ないとだめか。

379 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/17 20:56 ID:FqsUzvIC
>>378
確かデボネアは主人公で行かないと駄目だったはず
俺もCFかなり高かったけどそれを知らずに仲間にできなかった

380 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/17 21:07 ID:???
>>373>>377
市街地&攻城戦ステージのアイテムは取れなくなるので注意
でも確か3章までにその手のステージは無かった気がするけど
曖昧でスマソ

381 :376=377:03/08/18 08:01 ID:???
>>379
ああ、そういえばそうだった。
フォローサンクス!

>>380
隠しアイテムって埋もれた財宝のことだったの?
てっきりイベントで手に入れるアイテムのことかと・・・。
あと、要塞戦は確かに最終章(4章)だけっすねw

382 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/21 15:22 ID:6vC5TrFX
http://www.amanjako.net/~ogrebattle/index.html
解放初心者、ユニットたくさん作りたいひとはココ参考。
掲示板消えてるから質問はできないっぽ。

383 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/21 22:04 ID:???
マスタバの結界って持っててもエンジェルナイトにはなれるの?

384 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/21 22:09 ID:TbnvxkIb
即レス
なれます。

385 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/22 21:52 ID:???
>>384
即レスサンクス
かなり無駄な時間すごしてたんだな・・

386 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/27 18:40 ID:???
スーファミのタクティクス王がでソードマスターに暮らすチェンジするための条件を教えてください

387 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/27 19:08 ID:???
>>386
STR95・AGI102・DEX126 アラインメントL
でいいハズ

388 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 01:54 ID:+zhfc/tz
SFC版タクティクスオウガで、

アンデッドのHPを0にしてから
カチュアにイクソシズムを唱えさせましたが
(死者の宮殿B2)
浄化できないのです。
何故でしょうか?

どうぞ よろしく教えてください。


389 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/30 02:49 ID:???
>>388
浄化系魔法はすべて対象が気絶(HP0の状態)では効かなかったと思う
ついでに命中率は他の状態異常系魔法と同じなのでペトロクラウドで石化させてからなら100%成功する

390 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 12:02 ID:RmXxR92g
>>389
知りませんでした!
説明書とか持ってなくて…
おしえて下さってありがとうございます!
ペトロクラウドとセットで
挑戦します!

391 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 12:05 ID:???
エミュだろおまえ

392 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 12:07 ID:???
中古かも

393 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 14:01 ID:UiHMZsC+
次回作はまた松野が作るってほんとですか?
あとTOでランスロット・Tがカオスゲートにこだわるのは、
TO外伝の真ENDでカオスゲートに消えたエレノアに
ひょっとしたら会えるとかすかな希望を持っていたからですか?

394 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 15:50 ID:???
>>393
次回作があるってほんとですか?

395 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 18:48 ID:???
次回作の可能性はあるが、具体的な予定はなしといったところ。

396 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 18:53 ID:???
>393

奴の目的はエレノアではなくて、
シャヘルの言っていた無意識の野望の方だと思う。
目指すべき世界を見つけ、きっと一人で行ってしまうという
エレノアの発言もその後の彼のことを指してた言葉だと思うし。

397 :名無しさん@非公式ガイド:03/08/31 21:45 ID:???
>>395
わざわざ版権を入手したわけだから、
多分出るだろうね。
それなりに売れるタイトルだし。
問題は松野氏が忙し過ぎることか

398 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 03:28 ID:???
何らかの動きが出るとしてもFF12が出て落ち着いてからだろうな。
FF12の情報は秋頃に出るって話だから発売時期は早くて年始、おそらく春頃か?
それから取り掛かるわけだから気長に待つしかねぇなぁ

399 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 03:33 ID:???
ところで新作が出るとしたらデネブはどうなってるんだろう…

400 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/09/03 04:05 ID:???
400ゲット

401 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 11:27 ID:???
>>399
まちがいなく出るでしょ。

402 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 18:17 ID:tuXzlACb
オウガバトルの次回作はGCででる

403 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 06:13 ID:???
>>287
今、初めて知ったよ・・・伝説(PS版)のバグ。
確かに味方のダメージ数に違和感を感じる事が有ったな。
しかし今の今まで知らなかったとは・・・我ながら鈍過ぎ(涙)

404 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 20:45 ID:???
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ニニニニニニニニ]' ::::|.|'|::::::::::::::|.|.|..|ヾ.| : :::::::::::::|゙、  `、!::::::



405 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 08:38 ID:???
一応保守

406 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 13:35 ID:xs4fKjeO
あg

407 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 15:26 ID:zi/i+kop
64版にアイテム無限増殖あるってホント?
つうか攻略サイト教えれ

408 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 10:56 ID:???
ここにも窃厨が出るのか・・・・・

409 :初心者:03/09/20 11:59 ID:tA8DXyFp
質問れす。
TオウガのLOWルートで、
ヴァイスとアロセールが出てくるステージがクリアできません。
アロセールが貴重なアイテムを持っているからかならず殺せと
言われてますが、ヴァイスとアロの雨嵐のような弓攻撃で
主要キャラがすぐに死んじゃいます。
レベルが低いのでしょうか?
もう5回もやり直しています。

410 :名無しさん@非公式ガイド :03/09/20 12:28 ID:???
低いルートってなんじゃらほい

411 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 22:08 ID:???
まあ頑張れとしか言えないな。
骸骨とか幽霊の死んでも生き返るヤツとかホークマンみたいな移動力あるヤツや
クレリックを増やすとか色々試してみれ

412 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/21 05:21 ID:???
>>409
レベル2,3上げるだけでもだいぶ違う。
あと骸骨とかは敵の攻撃ひきつけやすいからその点もいい

413 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/21 11:55 ID:???
>>407
「オウガ64 アイテム増殖」でググれ。

414 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/21 13:49 ID:???
伝説のオウガバトルってかなり難しくない?
倒しても敵無限に出てくるしかといって倒しまくってるとレベルが上がってダークEDになるし。

415 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/21 15:24 ID:???
>>414
確かにまともにプレイすると、とてつもなく難しいゲームだと思う。
だが、「死神作戦」を使えば苦労なくクリアできる。
この「死神作戦」の詳細はGoogleで検索すれば、
すぐに分かるだろう。
クリアしたいなら是非見てみるといいよ


416 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/21 17:34 ID:???
>>415
そんなに難しいかな?
一般に言う「死神作戦」とか使わずに、連戦避けるようにやれば良いだけじゃん

417 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 00:16 ID:???
>>414
オピニオンリーダーだけレベル低めにして、オピのユニットは
アンデットばっかり狙うようにするとALIもCHAも下がんないよ。
ただしタロットカードあんまり使えないという罠。
オピと飛行ユニットのALIだけ気にすれば他は全部ダークでも大丈夫。
うちのは皇子とラウニィー嬢のALIが0ですた…。

418 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 04:03 ID:???
>>414
敵本拠地は大空か低空のユニットで後方から奇襲して落とすのが基本
正面からの殲滅戦はやらないように

解放した都市を守るだけならそこまで敵と戦う事は無いよ

419 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 21:55 ID:sKV5JcxY
64のオウガのラックの見方がわからん・・・

420 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 08:38 ID:???
>>419
64は隠しパラになってる。

421 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/25 09:41 ID:eAGPLzdq
はぁ・・・?エンジェルナイトを自力で作るのって無理?


422 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/25 09:57 ID:???
>>421
ドキッ!女だらけの転生ユニットを作って
マスタバの結界持たせて殺しまくれ。

4ステージくらいで5人作れたよ

423 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/25 11:52 ID:???
>>421
ラブアンドピースで勧誘するのが一番楽かな。
自力で作るのマンドクセーから。

424 :名無しさん@非公式ガイド:03/09/25 22:11 ID:???
>>423
でもエンジェルナイトって、東方教会セレセス以外で出てこないような。
あそこで勧誘するのが唯一のチャンス。

425 :名無しさん@非公式ガイド:03/10/04 23:53 ID:???
どっかでダニカの騎士が連れてたのを勧誘した記憶がある
でもそれけっこう終盤だし>>424がベストだろな

426 :名無しさん@非公式ガイド:03/10/05 03:42 ID:???
王都に攻め入るのを後回しにして北方を開放してから王都行くと
かたっぽの砦にいるやつが4人連れてると思った。

427 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/10/08 21:14 ID:???
1章からソードマスター作るのって無理?
デボネアのステージでクレイモアが拾えたから
初期装備は揃えたし、パラメータ条件も満たしたはずだけど
なぜかクラスチェンジできなかった。

428 :名無しさん@非公式ガイド:03/10/09 05:43 ID:???
>>427
俺も2章でディアナの条件を満たしたのにチェンジできず、3章になったとたんにチェンジできるように
なったことがあったな。アンキセスのお供のディアナが入ってきた関連もあるのかもしれないが。

429 :名無しさん@非公式ガイド:03/10/12 23:24 ID:???
オウガ新作の前にTOのリメイクしてほしいな。

ハードはまあPS2ってとこか。
とりあえず
容量の関係でカットされたというシナリオの復活。(バールゼフォンとの戦闘とかね)
エンディングももっと種類があったと思われるのでそれも。
アイテムの二者択一などはできればやめてほすぃ。フィダック城の弓と鎧とかNルートでしか取れないポイズンワンドみたいなやつ)
エンディングなどにも関係してくると思うが、民族別カオスフレームの扱いについて。隠し要素にはしないでもっと意味のあるものにする。

過剰なムービーでの演出はNG。ただしさすがに魔法のイフェクトなんかは強化してほしい。
ボイスもいらない。(少なくともSS版みたいなのは。名前を言ってくれないし。)

とまあこんな感じかな。無理なんだろうけどさ・・・(´・ω・`)

430 :名無しさん@非公式ガイド:03/10/13 09:22 ID:???
>>429
↓のスレでそういう話題ばかりやってるよ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1057315804/

431 :名無しさん@非公式ガイド:03/10/18 10:57 ID:FrMq5mw3
繁栄を願いage

432 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/10/19 22:20 ID:???
アンビシオン手に入んないのかよ…

433 :名無しさん@非公式ガイド :03/10/21 00:13 ID:???
いまフジの日本シリーズチェックでTOの曲かかった。
主に阪神が殲滅されるシーンで。

434 :名無しさん@非公式ガイド:03/10/21 21:08 ID:???
>>433
どの曲?

435 :名無しさん@非公式ガイド:03/10/23 19:54 ID:???
未実装アイテムって
イスケンデルベイ
アンビシオン
白の魔導衣
だけ?

436 :名無しさん@非公式ガイド:03/10/23 22:28 ID:???
あとはユミル人形とかあったような。

437 :名無しさん@非公式ガイド:03/10/29 19:09 ID:???
プレイ日記書いていいですか?

438 :名無しさん@非公式ガイド:03/10/29 23:13 ID:???
長文のプレイ日記は嫌われる事が多い。
もし長くなるならやめておいたほうが。

439 :名無しさん@非公式ガイド :03/10/30 00:11 ID:???
読みきりオウガバトル第1回くらいは読んでみたいぞ。

440 :名無しさん@非公式ガイド:03/10/30 08:21 ID:???
話題もないし一度書いてみれば?
それでダメだったらまた考えたらいいし

441 :マララウィン( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/11/02 18:05 ID:???
本日よりこのスレはマラディス教国領となった

442 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/03 18:42 ID:???
オウガ64とTO外伝はなかった事になりますか?

443 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/04 17:10 ID:???
>>442
そんな馬鹿な。どっちも平均以上の面白さだぞ。

むしろなかった事になる(なってる)のは伝説外伝かと…

444 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/11/04 17:43 ID:???
外伝は所詮外伝でしかないからなぁ・・・どんなもんだか。

445 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/04 20:48 ID:???
64とTO外伝をマンセーしてるのは妊娠だけ

446 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/04 22:09 ID:???
オウガバトルサーガは松野氏がクエスト入社時に持ち込んだ企画ということだから、
1〜8章までのシナリオの大筋はすでに存在してるんだろうね。
だから、松野氏をはじめとする主要なメンバーが抜けた後も
サーガ6章であるオウガ64を作ることができたんだろう。
そういう意味では、外伝はなかったことになっても
64は本編だからシナリオの大筋だけは残るんじゃないの

447 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/05 12:34 ID:???
確かに、まず64のストーリーは残るだろうな。
問題は他の章の話だが・・・。
製作予定はあんのかね?

448 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/06 04:14 ID:???
作るんじゃねぇの?
っても製作に入るとしたら松野の手が空くFF12発売後だからなぁ。
何時になることやら・・・。

449 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/08 07:00 ID:???
完結する日来るかなあ…。

某おーつか原作漫画みたいな事に
ならないといいけど。

450 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/13 06:33 ID:Zwbi2hXa
アゲビシオン

451 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 00:29 ID:???
アゲセール

452 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 00:31 ID:zhgUb7Pi
失敗

453 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 05:27 ID:???
俺の好きなゲームのスレに必ずマララーいるんだけどどうにかなりませんか?

454 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 11:11 ID:???
>>453
マラらーと同感性ということだ。

間違いない。

455 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 12:02 ID:???
>>453
俺もそうだ。
マラが目に付くだけかも知れんが。

456 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/11/22 08:53 ID:???
ロマサガ、オウガ、ライブ関連のスレはマラディスの領地だからな

457 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/22 21:22 ID:???
しかし名前欄見てるとマララーというよりモララーに見えるんだよな

458 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/23 08:24 ID:???
それを言っちゃあおしめぇよ。

459 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/11/23 15:37 ID:???
セイブル低地でバリアントマントが3つ取れないと泣けてくるな

460 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/25 11:16 ID:???
64が面白すぎる。

461 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/25 23:51 ID:???
SFC版のタクティクスオウガをカセットのみ\400で捕獲。
でも外伝やってる途中だし、外伝もいやになりかけてるし、
プレイしないかも…

462 :名無しさん@非公式ガイド :03/11/26 00:35 ID:???
はるかにおもろいので外伝は即やめちゃってプレイしる。

463 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/26 01:23 ID:???
>>462
マジ? 実は64版も\600(箱説あり)で捕獲してあるんだけど(w
どの辺が外電よりおもろい?
ストーリーとかあまり引き込まれないタイプなんだけど。

464 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/26 02:14 ID:???
正直、タクティクスも外伝もゲームとして面白さが段違いかって言うと、そうでもない。
基本的なシステムは同じだし。
まあアクティブターン制とかダメージバランスとか、ゲーム性で異なる部分はあるけど。

>>463
外伝途中で投げ出してまでやる程ではないかもしれない。
ストーリーとかあんまり関係ないのなら尚更。
64版は割とお勧め。但し後半ごり押しで何とかなってしまうのが難点だが。

465 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/26 17:14 ID:???
64は伝説の良いところとTOの悪いところごちゃまぜにしたゲーム

466 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/26 19:47 ID:???
ところで皆さん64で周辺地域の探索ってどれくらいしてる?
なんか女性だと情報が変わったりマグナスだと飲み屋の台詞が変わったりでかなり時間かけてんだけど疲れてきた

467 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/11/26 20:50 ID:???
>>466
野生オウガぬっ頃してオウガブレード手に入るまで

468 :名無しさん@非公式ガイド:03/11/27 13:56 ID:???
後半ごり押しはSRPGの宿命といっていいので
あきらめろ。

469 :461:03/12/01 23:44 ID:???
なんとか外伝クリアして、SFC版TOスタート。

…したのはいいけど、なんじゃ( ゚Д゚)ゴルァ!!
FFみたいなタイムゲージがあって円カウントが回ってくるのはまぁ良しとしよう。
勲章システムがなく(主に)やたらと多いパラメータだけでジョブが決まっちゃうのも見逃そう。

2章の後半になるのにいつまでゲストゲストでバトルするんじゃい!!
ザコ敵も全員倒してボスも倒す方針なんじゃい!>ゲスト

あと、外伝と違ってパラメータ上げる主なアイテムがバトル中の敵倒して出てくるカードってのが
諸悪の根源か?! そのカードを取らせたいキャラがカードにたどり着くまでに
「ゲストがボスをぬっコロしてる」「敵キャラかゲストがカード取っちゃった」
で何回リセットさせるんじゃい! リセットしたら今度は金塊ばかりになったりするし>敵

もーーーーーストレスストレスだっつーの。
正直、コアなTOファンがいるのがわからないゲーム、って印象です。

470 :名無しさん@非公式ガイド :03/12/02 01:16 ID:???
38℃くらいの露天風呂から42℃の電気風呂入ったようなショックだろうねえ・・・

471 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/02 01:19 ID:???
分かんないなら、無理してやることないのに。

あと、そんなにパラメータ多かったっけ?
普通だろうと思ったのだが。

472 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/12/02 01:38 ID:???
それよりお前ら、64の話しよーぜー。64マンセー

473 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/02 19:24 ID:???
>>470
外伝はそんなにぬるま湯ですか?!
自分的には主人公のレベルを全体より1〜2下げて銭湯に向かうという手法で
銭湯はラスボス戦以外は結構ヌルかったですけど。

>>471
別に「わからないことがある」つもりはないけど…
なんかわかってないかな? それとも「そーゆーゲームだとわかってない」ってこと?

>>472
実は64版も捕獲してあるんだ(w
64版はどう? >>469みたいなストレスは起こらない?

474 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/03 01:19 ID:???
>>473
TOにそれほどにストレスを感じるってことは、TOの面白さを理解できてないってことだろうに。
面白くないゲーム無理してやるのなんか時間の無駄だろ?


475 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/03 02:43 ID:???
>473
64?
TOでさえ「ゲストが勝手に動いて意のままにならない」とか言ってるようじゃ
多分ストレスたまりまくりだね。
伝説と64は基本的に戦闘で直接指示できない分を育成や編成、戦術で遣り繰りして
自分の望む結果を出そうと試行錯誤するのが楽しさの肝なゲーム。
ハッキリ言ってぜんぜんTOとシステム違うよ。

476 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/03 06:31 ID:???
>>475
パーティ編成の美しさとか拘りとか色々狙う所はあるよね

「強いから」の理由で編成しちゃうと楽しみ半減だと思う

477 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/03 14:37 ID:???
64なんて直接指示はできないけど、ある程度は指示できる。
が、たまにNPCなユニット出てくるし
指示しまくりだとクリティカル食らった後に逃げれないし。
ヌルイヌルイ言われてても本物のヌルゲーマーにはきついかもしれんけど。

478 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/12/07 04:28 ID:???
64は編成画面を楽しむゲームです。
ブラックナイトが3体しか作れないのは残念でならない。

479 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/07 18:37 ID:???
ラブアンドピースで引き抜け

480 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/10 20:33 ID:???
今日久しぶりに64起動してみた。
トレーニングで戦闘眺めてるだけで楽しい・・・
受験終わったらまたやりたくなった。



481 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/13 03:22 ID:???
64回復系無しプレイ面白い

482 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/13 06:41 ID:???
俺は今TOで
・トレーニング無し
・エンカウント無し
・一般キャラ即時解雇(顔ありキャラのみ使用)
という今更なプレイ。

・・・自分が今までぬるぽなやり方してたんだな〜と思いました。こっちの方が面白い。

483 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/13 12:32 ID:???
んー、それは4章初めあたりでほんの少し苦労しそうだな。

484 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/12/13 13:23 ID:???
>>481
それって回復アイテムも使わないのか?
つーか漏れはクレリックとかプリーストは攻撃力落ちるから使わん

485 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/13 15:37 ID:???
>>484
そういや使ってないな。
アンサタと勲章以外携帯してもない。
ついでなんでアイテムも禁止してみまっする。

ちなみにカトレーダはウィッチやってます

486 :482:03/12/13 20:53 ID:???
>>483
まさしく今苦労してまつw

487 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/12/14 09:56 ID:???
>>485
おいおい、それは連続戦闘がけっこうきつくならないか?

488 :長文スマコン:03/12/14 10:28 ID:???
外伝は能力上がるアイテムあるから駄目だよなぁ
やっぱカードの方が良かったっつ香具師は多いはず
たまにマイナスになったりすんだよなぁ、LUC低いと・・・ それもまた一興なんだが

TOは素早さカード無いから、ズバズバ上げるには忍者で育てるしかないんだよなぁ
って、そもそも外伝はATだかWTだかのシステムが無いからヌルいんだよなぁ AGIのパラが無意味化してる

チームでターン順に途切れず一体を集中攻撃して回復されないうちに沈めるなり説得するっつー
あの緻密な計算が外伝ではできないんだよなぁ、それだけでマイナス
たまに計算外れて、敵のほうが先に動いて、さっさと回復して後ろに逃げられたりするが、それもまた醍醐味

ああ、リメイクが欲しい
こんな名作めったにないのにぃ・・・・
任天堂は権利どの程度持ってんだろ
やっぱスクエニのせいで出せないんかな
GBAだとリメイクブームだから、作れるんなら作っといてマズ間違いないと思うんだがなぁぁぁ


489 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/14 13:55 ID:???
>>487
キツイけどいざとなったら拠点放棄して本拠地まで逃げ帰ったりしてる。
今までキャラが死ぬことなんてほとんどなかったけど死にまくる。
それもまた楽しい。

490 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/14 18:27 ID:???
TOで、女性ユニットの前衛はアーチャーかドラゴンテイマーか、どっちが良いですか?
ちなみに後衛がアーチャー×3、クレリック、セイレーン、
前衛がテラーナイト×2、ドラグーン、ゴーストです。

491 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/14 19:36 ID:???
ヴァルキリーではダメなのか。

492 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/15 00:08 ID:???
>>489
攻城戦マップは大変そうだな。
回復拠点少ないし。

493 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/15 16:19 ID:ZukJG6Tr
俺は、全部のユニットに一体はバルタンとかグリフォンとかの
空飛べるのを入れてた。
機動性が全然違うよねー。

494 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/15 21:27 ID:???
移動力は一番遅いやつ基準になるんだが

495 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/15 23:01 ID:???
地形に影響されないから見かけ上機動力が上がって見えているだけだろ

64じゃ大して意味ないけどな

496 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/16 12:28 ID:???
初代スレの>>447を見て
初めてラドラムがアルレビオだと知りますた・・・・



(´・д・`) ソウダッタノカ・・・・

497 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/16 12:45 ID:???
死なせて見ればわかるでしょ・・・でもアルビレオね。

498 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/12/16 17:55 ID:???
ナイト→パラディンは素人

499 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/16 19:56 ID:???
>>498
な、なんだってー!!?

・・・ああ、確かに64なら素人だな。
重装備させりゃ壁にはなるけど攻撃あたんねーし。
だいたいあの格好はk(以下略

まあ伝説ならってとこか。

500 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/12/17 17:33 ID:???
いや、そうじゃなくて・・・
パラディン造りたいんならナイトから育てるより
VIT成長率高いぶんバーサーカーからの方が良いって言いたいわけよ。

そもそも漏れは64マンセーなので他のシリーズは知らん

501 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/17 20:16 ID:???
個人的にそれをやるなら最低でも
「荒くれ者の○○はカトレーダに影響を受け改心し、
今では彼女専用の聖騎士となりました。
EDでトロアとひっついてんのは○○が身を引いたから」程度のの脳内妄想が必要だ。

バーサーカーは裸だからイメージがパチパチパンチの人なんだよなぁ。

502 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/18 03:47 ID:???
64で初めてユニット全滅経験した。
ストーンゴーレム×2とドールマスターだった。

放置してそのままゲーム進めた

503 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/18 04:58 ID:???
ゴーレムは64でも役立たずだよなぁ・・・。
物理攻撃に対する壁にゃなるけど、攻撃あたんねーし、
合成魔法とかであっちゅーまに吹き飛ばされるし。

ドールマスターやエンチャンターで補強するだけ無駄って感じだな。

504 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/18 19:25 ID:???
64や初代オウガを有利不利で判断するのが間違い

あれらは使えないクラスでいかに遊ぶかが命題のゲームだ

505 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/12/19 16:09 ID:???
使えないクラスって言えばLサイズ全てなわけだが

506 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/19 20:10 ID:???
64だとドラゴンは結構使えた気がする。まあマヒのやつだけだが

507 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/19 20:57 ID:???
Lサイズを補強する為エンチャやテイマーずを使うんだよ

508 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 01:09 ID:???
高空のは使えるぞ。

509 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 01:18 ID:???
通常戦闘ではそうでもないが、トレーニングで出てくるザッハークやフレアブラスは非常に手強い。
どんどん能力値低下を蓄積されて、最終的に撤退せざるを得なくなる。

510 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 06:44 ID:???
ザッハークは後列にいる奴ぁアースクエイクしかやってこないから飛行ユニットで無問題。
あと、トレーニングで撤退ってできたっけ?

511 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/24 16:14 ID:sV13LfEQ
トロアge

512 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 16:04 ID:???
やり込みで1回も攻撃食らわないでクリアがあったな。
正直底まではやりこめんよ・・・。

キャラメイキング既出
取りあえずユニットメイキングしたいだけだったら、34章くらいからでも20ユニットは固い。
ゴーゴン狩ってL&P集めて片っ端から引き入れる。
そんで無限増殖で混沌の壷と秩序の書増やして好きなのを作れば良い。
やはりゼノビア人仲間にしないで十字軍マント仲間にして隠しミッション出すのが良い。
パウル方面に行くとリッチとヴァンパが2人作れる。
ビスク方面はエウロペアがユニット付でついてくる。
これは好みで。パウルは白髪のエンチャンター。
ビスクは夜と昼で性能も見た目も変わる特殊クラス。
エンジェルナイトは誕生日イベントでもらえる死者がゾンビにならなくなるアイテムを取ってから、
死亡させればOK。
合成魔法は結束の旗増殖して使いまくればよし。
ソーサレスx2セイレーンで単体合成魔法

513 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 16:17 ID:???
ストーリーを楽しむだけなら合成魔法はいらない

514 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 17:57 ID:???
トレーニング中撤退できるよ。
やっぱ本気でユニットメイクするなら単体合成魔法ユニットも作るよな。

515 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/12/26 13:37 ID:???
序盤から魔法使い系全員に竜言語使わせてる香具師をどう思うよ?

516 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 18:50 ID:???
LV3で仲間になるメレディア最強。

517 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 20:11 ID:???
あれだ、サテュロスも入れなきゃな。
サテュロスx2+メレディアで単体合成やってるぞ。

518 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 01:46 ID:???
竜言語はあんまり美しく無いので使わん。

竜6種類全部使っとるがさすがに火と土が弱い。

519 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 11:46 ID:???
ウイッチ4人+カボチャで龍言語4種類もなかなか。


520 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/28 21:37 ID:nWWTsta4
偶然、中古屋で見つけて衝動買いしたが攻略本がない。
昔 使ってたの取っとけば良かった

521 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :03/12/29 18:01 ID:???
漏れは攻略本3冊持ってる。
どれも役立たずばっかだけどな。
人の器の情報がほとんど載ってない奴

522 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 21:10 ID:KrOTZyj2
質問ですが、前々スレの最速デニムは何か意味あるんですか?

後 2週目とは? 良かったら教えてください。

523 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 23:21 ID:???
久々にオウガ64始めたんだが、
ゼノビア五人衆と戦うための条件は「ゼノビア人を一人も仲間にしない」
だけでおk?
他にも条件あるなら教えてたもれ

524 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 23:53 ID:???
他にはカオスフレーム30以下。
でもこれは最終話で調整できるから、その条件だけきにしてればOK
人の器は難易度がかなり高い上にバグもあるからやる価値はあるよー。

525 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 00:07 ID:???
>>524
thx
カオスフレーム30以下ってことは、サザンクロス入手してから全部拠点制圧すれば大丈夫かね?
入手時点で100だったとしても間に合うかな?

526 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 07:44 ID:???
ラスボスのマップで拠点を制圧→敵に奪わせる→もう一度制圧→敵に奪わせる
これの繰り返しで0になりますから、ラスボスの時点でCFが100だったとしても0に出来ます。

527 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 21:03 ID:???
>>526
亀レスだけど多謝

それと確認したいことがもう一つ
序章のディオの決闘申し込みと一章のフレデリック処刑命令の選択肢は
どう選択しても無関係?
ゼノビア人からの参加さえ断れば大丈夫?

いや、できればディオ敵に回したくないから・・・
教えて君で申し訳ないけど回答をおながいします

528 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 22:01 ID:???
>527

関係ない。とにかくゼノビア人を一度も仲間にしなければいい。
ディオとデスティンとの会話イベントも用意されてるし。

529 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 22:53 ID:???
てか教えて君もいないほど廃れてるんでどんどん質問汁

530 :名無しさん@非公式ガイド:03/12/30 22:59 ID:???
>>528
なるほど、会話イベントもあるなら見ないと損だなぁ
これで心置きなく進められるよ
回答してくれた皆様ありがとね

531 :名無しさん@非公式ガイド:04/01/01 17:35 ID:???
>524
人の器のバグって何?

532 :名無しさん@非公式ガイド:04/01/01 22:27 ID:???
ディスティン以外のゼノビア人石化で倒すとユニットが消えずに残るって奴。
その後は自分で確かめれw
結構面白いことになるからw

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