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■□■□ SimCity4 シムシティ4 37番街■□■□

1 :名無しのデニー:03/12/06 20:54 ID:3saWk/pA
[公式サイト]
米国: http://simcity.ea.com/
日本: http://www.japan.ea.com/simcity4/
[RUSH HOUR 公式サイト]
米国: http://www.eagames.com/official/sc4_rushhour/
日本: http://www.japan.ea.com/simcity4_deluxe/

[GJなサイト]
テンプレ集: http://www.user.kcv-net.ne.jp/~k-true/simcity4.html
筆頭攻略サイト :http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/
SS集(画像アップローダ): http://www.wotax.net/simcity/gallery/
SS集(地域ファイルアップローダ): http://www.wotax.net/simcity/regions/
建物データ集: http://popup10.tok2.com/home2/simcity/
攻略サイト(改造Lot情報・アップローダ有): http://inoki.levtex.net/
攻略サイト(ホットキーやチートコードなど): http://simhall.s28.xrea.com/

[前スレ]
■□■□ SimCity4 シムシティ4 36番街■□■□
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069410980/

動作環境等は >>2-6 あたり。

2 :名無しさんの野望:03/12/06 20:55 ID:CMUSn0h8
2get

3 :名無しのデニー:03/12/06 21:04 ID:3saWk/pA
[公式主張の推奨動作環境]
OS: XP/2000/Me/98
CPU: Pentium4 1.4GHz以上 (Pentium3 1GHz以上)
MEM: 256MB以上 (Windows98は128MB以上)
VGA: DirectX8.1対応、VRAM 32MB以上
ビデオカードチェック: http://www.japan.ea.com/simcity4/video_card.html

※ 括弧内は RUSH HOUR の推奨動作環境です。
※ 上記環境はあくまで公式の情報で、誰しもが快適と感じるものではありません。
※ 重要なのはメモリとCPUという説が有力です。
※ 「この環境でプレイできますか?」という質問には答えられません。

[関連スレ]
シムシティ4を快適に遊べるPCを考える会 Partご @ 自作PCスレ
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1060527400/

4 :名無しさんの野望:03/12/06 21:04 ID:5iXIHksf
4

5 :名無しさんの野望:03/12/06 21:09 ID:mAi9bOtp
simcity4を買おうと思っているのですが周りに売っている店が無いので
ネットで買おうと思いみてみたら
デラックスを買った人は次の商品も買っていますみたいなとこにラッシュアワーがあったり
デラックスとラッシュアワーのセットが売ってたりしているのですが
デラックスがあればラッシュアワーはいらないのですよね?。。。。

それと、simcity4はデュアルCPU対応していますか?

6 :名無しのデニー:03/12/06 21:10 ID:3saWk/pA
[RUSH HOUR や DELUXE について]
○ RUSH HOUR は SIMCITY4 の拡張キット
○ DELUXE は SIMCITY4 と RUSH HOUR が同封されたもの
○ RUSH HOUR をインストールすると、パッチ1とパッチ2(パッツ)も
  同時にインストールされます
○ RUSH HOUR 用パッチ1は、パッチ3(パッス)と呼ばれています。
○ アップデートパッチ: http://www.japan.ea.com/simcity4/patch.html

[プレイテクニック]
○ 区画について(街路自動設置解除など):
  CtrlやAlt、Shift などを押しながら区画を設置してみましょう。
○ 都市開発中に神モードで造成作業を行う:
  Shift,Ctrl,Alt を同時押ししながら神モードのボタンを押しましょう。

7 :名無しさんの野望:03/12/06 21:17 ID:HQUHQkoX
[SimCity4のおまけ要素について]
○ある条件を満たすとおまけ画像が見られます。いくつかの画像は
  http://www.wotax.net/simcity/gallery/test
 にうぷされています。

8 :名無しさんの野望:03/12/06 21:18 ID:7fERK1yn
>>5
>>6を読め。
あと、デュアルCPUには対応してないはず。

>>7
ぉぃぉぃ(w

9 :名無しさんの野望:03/12/06 21:21 ID:dH0nO130
>>7

10 :名無しさんの野望:03/12/06 21:39 ID:JF2K//Ke
ナチュラルな深い青の水

11 :名無しさんの野望:03/12/06 22:47 ID:KxV3Epd1
やっと鳥栖の人口に並んだ。

12 :名無しさんの野望:03/12/06 22:50 ID:MegqL5on
前スレで、大通りの交差につき教えてくれた方々、
ありがとうございました。
 通りを長くしたら確かにできました。
ご親切に・・・
 

13 :名無しさんの野望:03/12/06 23:06 ID:YX57O+o6
最近、EAのCM流れてるけど
チャレンジエブリディングの声じゃないから違和感が・・・・

14 :前スレ963:03/12/06 23:08 ID:BIDaW3hv
>965,964,969様、前スレで私の質問に答えていただき大変助かりました。
エラーが出ていてもちゃんとSimcity4フォルダーにエディターが作成されてたのですね・・。
皆様,本当にありがとうございました。

15 :名無しさんの野望:03/12/06 23:08 ID:qCGqOpvR
>>12
というか、何故自分でまず試さないのかが理解できん…

16 :名無しさんの野望:03/12/06 23:30 ID:GqnHrqOd
人口が58マソから増えねえ_| ̄|○
新しく住宅造成すると人口が移動するだけ_| ̄|○
どうすればいいんだ・・・

17 :名無しさんの野望:03/12/06 23:43 ID:93AagOyo
がんがれ!

18 :名無しさんの野望:03/12/06 23:49 ID:zkaErn9c
>>16
1.近隣都市に商工業を作りまくる。
2.通勤時間の問題でそれでも駄目なら都市内に商業を。
3.それでもやっぱり通勤が問題で駄目なら既存の住宅の一部を商業にしてみる。
人口増を目指す場合でも商業(工業は密度の問題で土地が勿体無い…)は多少有った方が楽かと。
近隣都市への接続を上手くしてなるべく通勤時間を削り、いかに都市内の商業面積比率を下げるかってのも
一都市での人口限界を追求するステップの一つにあるなぁ。

19 :名無しさんの野望:03/12/06 23:57 ID:GqnHrqOd
>>18
やはり商業がキーポイントなのか・・・

20 :名無しさんの野望:03/12/07 00:07 ID:SxDhTmX1
商業作ってもサービスしか建たない…

21 :名無しさんの野望:03/12/07 00:16 ID:Qikpbi/x
>>20
オフィス需要が少ないって事は都市に裕福層住民が足りないと思われ。
商工業の需要自体は財産の層がどういう構成かで決まるからね。
ただ建ったオフィス等の商工業建築にきちんと通勤させて維持するには教育が必要だけど。

22 :名無しさんの野望:03/12/07 00:24 ID:SxDhTmX1
>>21
ああ、確かに7割か8割は中間層かも。
いまだにハート事業本部拝んだこと無いだよなぁ。

23 :名無しさんの野望:03/12/07 01:36 ID:LkeczcgV
萌え画像があるうぷろだって何?

>SSうぷろだ

24 :名無しさんの野望:03/12/07 01:44 ID:9NOIdACE
そういうのはスルーしましょうよ

25 :名無しさんの野望:03/12/07 01:49 ID:x+BZJyTc
新スレおめー

&前スレ1000が・・・(;´Д`)

26 :名無しさんの野望:03/12/07 01:54 ID:pjLTInRO
セーラープッ なら「プッにかわって・・・」になるんじゃ、と素朴な疑問

どーでもいいさね

27 :名無しさんの野望:03/12/07 01:54 ID:Q6PVoEhi
1000おめヽ(´Д`)ノ

しかしどこへいっても売り切れなわけだが...
http://www.moetan.jp/moetan.html

と、まあ、スレ違いなのは程々にして、新スレ乙>1

28 :名無しさんの野望:03/12/07 01:57 ID:WYuPOqoS
Modネタ。
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/snowbase

29 :名無しさんの野望:03/12/07 02:12 ID:WUcUkkWA
なぁ、
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh4/SnowMountain_and_Sea
このSSで山に雪積もってるけど、これもMODってやってるの?

30 :名無しさんの野望:03/12/07 02:22 ID:WYuPOqoS
サンタクロース。
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/santa

>>29
そうです。ttp://www.simtropolis.com/のModっていう所にあるTerrain Mod: Snowcapped Mountainsです。

31 :名無しさんの野望:03/12/07 06:24 ID:Qikpbi/x
神モードの植林の樹のタイプが低木になったりならなかったりするのをコントロールする術ってある?
高山MAPで深々とした森作りたいんだけど上手くいかねぇー。

32 :名無しさんの野望:03/12/07 07:11 ID:w8xltJ78
わからんけど、俺は市長モードで植林で解決したよ。
どうせ、何年か経つと低木になっちまうしな

33 :名無しさんの野望:03/12/07 09:47 ID:hKStY2Bk
WinxpでCPU800メガ メモリ386メガ VGA Sis730 16メガ
で一応、必要環境はクリアしてると思うんですけどまったく起動してくれません
だれかたすけてぇ

34 :名無しさんの野望:03/12/07 10:45 ID:kCBZg0em
そうなの?神モードで植林して何年かたっても、
低木にはならないと思うけど?

35 :名無しさんの野望:03/12/07 11:06 ID:u/Bgv2C9
昨日買ってきたけど、気づいたら朝までゲームしてた・・・
このゲーム面白いのかどうかは判らんが妙な中毒性があるね。
しかし人口が20000からまったく増えない。もう土地も余ってないよ!

36 :名無しさんの野望:03/12/07 11:08 ID:e6JkDdxB
>>33
>>3 を参照のこと。
あとは[ファイル名を指定して実行]からdxdiagを実行し確認。

37 :名無しさんの野望:03/12/07 11:12 ID:pfdigO75
通勤時間が180分・・・都市の中心部が廃墟だらけだよヽ(`Д´)ノウワァン
どうすればいいんだ・・・

38 :名無しさんの野望:03/12/07 11:20 ID:xuo5aThf
仮説
住宅・商業・工業のバランスが取れた2つの都市をつなげると、住民が互いに行き来するので通勤距離/時間が伸びる気がする。

39 :名無しさんの野望:03/12/07 11:33 ID:6+jRR2C+
>>37
大マップならそれが運命・・・
中小マップなら交通機関見直そう

40 :名無しさんの野望:03/12/07 11:40 ID:f9JVZnTY
BATマダー?

41 :名無しさんの野望:03/12/07 11:53 ID:kCBZg0em
通勤時間は200分までみたいですよ。

42 :名無しさんの野望:03/12/07 12:25 ID:p1hVRDEg
>>37
解決方法としては、道路以外の交通機関を増やす
中心部からマップ端までの直通の交通機関を通す
最終方法としては、道路をなるべく使わせないようにする事。。


43 :名無しさんの野望:03/12/07 12:47 ID:yjjZwylU
高密度な4×4住宅地2つに対して交通機関1つが理想。

■■■■ ■■■■
■■■■ ■■■■
■■■■バ■■■■
■■■■ス■■■■
道路道路道路道路道路
道路道路道路道路道路

バスでなくとも地下鉄駅でもよい。
こうしないと就業地との接続地点がマイカー通勤の車でごったがえすことになる。
いかにマイカー通勤をさせないかを考えるといいと思う。
最終手段として就業地との道路の接続を無くすという手もあるけどさ・・・。

44 :名無しさんの野望:03/12/07 12:56 ID:bMFNnivd
住宅地とか作るとき、範囲を広げていくと自動的に道が作られるけど、
あてにしないで、先に道を作ってから建物を作ったほうが良いのでしょうか?

45 :名無しさんの野望:03/12/07 12:57 ID:LAvNajfh
写真屋などでマップを作る方法が載っていたサイトをどこかで見たのですが、
アドレスを忘れてしまいました。
(グラデーションをかけるとだんだん高くなる斜めの地形が出来る、などが載っているサイト)
アドレス教えてください。
また、他にも解説サイト(専用ソフトを使用しないやつで)があったらヨロシクです。


46 :名無しさんの野望:03/12/07 12:58 ID:LAvNajfh
>>44
そういう時は>>6で。

47 :名無しさんの野望:03/12/07 13:39 ID:mNnu+4lS
MODのページいってみました。英語だったのでExite翻訳してみましたが
やはりわけわからん文になってしまいます、
どこか日本語で説明しているHPなどありませんでしょか?

48 :名無しさんの野望:03/12/07 13:45 ID:WYuPOqoS
>>47
どこがわからないの?

49 :名無しさんの野望:03/12/07 13:50 ID:mNnu+4lS
まったく日本語になってなくて・・。
雪山のやつ落としてみてもdatなんでどこにいれればいいのか・・、
それぐらいは調べればわかるっぽいですが
やっぱり翻訳がおかしいのでMODのとこみても青海とか
単語すらでてこないので探しようがないのです。

50 :名無しさんの野望:03/12/07 14:05 ID:Qikpbi/x
基本的にMODも\My Documents\SimCity 4\Pluginsでいいよ。
大体落としてきたdatに付いてるreadmeに書いてるからそれを確認すべし。
どこに入れたらいいか位は英語読めなくても単語拾ってけばわかるはず。

51 :名無しさんの野望:03/12/07 14:11 ID:WYuPOqoS
>>49
datファイルはProgram Files\Maxis\SimCity 4\Pluginsに入れる。
50氏の言う通り、\My Documents\SimCity 4\Pluginsでもいいみたいだけどね。
要らなくなったらdatを消すだけ。

あと水の色を変えるやつはこれね。
ttp://www.simtropolis.com/modfiles/content.cfm?section=MODS&detail=298
Modの名前がわかってるなら探すときは変に翻訳通さないほうがいいと思うよ。

52 :名無しさんの野望:03/12/07 14:17 ID:JI1Hdk4p
大気汚染がヒドい・・・
コスモクリーナーが欲しい。

53 :名無しさんの野望:03/12/07 14:21 ID:aegk8Va2
空気清浄機が米公式のLot Exchangeにあるぞ。


54 :名無しさんの野望:03/12/07 14:22 ID:OVOxvHqm
LotEditorで作れるかな>コスモクリーナー

55 :47:03/12/07 14:23 ID:mNnu+4lS
>>48
>>50
お二人ともありがとうです。
やってみます〜

56 :名無しさんの野望:03/12/07 14:46 ID:YdEYJJxq
小マップで150万人逝ったんだけど。これってすごい?

57 :名無しさんの野望:03/12/07 15:01 ID:7IldNCKL
>>56
他の都市との接続がなければ、かなりすごいと思う。
接続ありならそうでもない。

58 :名無しさんの野望:03/12/07 15:02 ID:Qikpbi/x
>>54
lotediterは既存の施設の外観を変えることしかできないよ。
空気清浄機とかは作ったlotデータをさらにreaderで読み込んで改造すればOKなんだが…それをありと考えるか否かは難しいなw

59 :名無しさんの野望:03/12/07 15:04 ID:v+9QutNV
一番最初のコスモクリーナーは付近の住民が窒素中毒で死ぬとか

60 :名無しさんの野望:03/12/07 15:13 ID:PlkPBJt7
ttp://www.demis.nl/mapserver/mapper.asp

ここの地図と、前スレに出てきた神ツールでもって実在マップ作ろうとしてるんだが
なかなかうまくいかない…海が陸で陸が海になったり…。
まだソフトを買ってもいなくてソフトがしっかり動作するかも分からん状態なのに
こんな事をやるのは無意味かも。

61 :名無しさんの野望:03/12/07 15:27 ID:iAm4cbIM
雪のMODって冬になったら積もるの?それとも年がら年中?

62 :名無しさんの野望:03/12/07 15:51 ID:msn904F3
クリスマスツリーつくってみました
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/389_3_181070728409

63 :名無しさんの野望:03/12/07 16:48 ID:gDhMGSc/
・コスモクリーナーG→宇宙港(善)

64 :名無しさんの野望:03/12/07 17:45 ID:kCBZg0em
>>56
中マップの間違いじゃないでない?
小マップで150万人逝く腕なら
大マップで1000万人超せるレベルだよ?

65 :名無しさんの野望:03/12/07 17:58 ID:7+wz41qr
>>61
後者

66 :名無しさんの野望:03/12/07 18:04 ID:7ZufjCuz
ラッシュアワーの難易度設定で初心者向けのヌル設定になります?
必要スペックの低減は体感できるくらい軽くなってますか?
4で初めてこのシリーズ買ってちょっと都市大きくしたところで
止めてしまっていたのでヌルく軽く楽しめるなら
ラッシュアワー買ってやりなおしてみたい。

67 :名無しさんの野望:03/12/07 18:18 ID:7IldNCKL
>>66
ヌル設定は可。
軽くなったかどうかは不明。

68 :56:03/12/07 18:26 ID:YdEYJJxq
>>65
小マップでつ。
いろいろいじってたら180万人逝きました。
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/ahya

69 :64:03/12/07 18:33 ID:kCBZg0em
>>68
参りました。ぜひその調子で大マップに挑戦してください。

70 :名無しさんの野望:03/12/07 18:35 ID:1ariCMzs
サムネールみた時点ですでにワラタ。
GJ!

71 :名無しさんの野望:03/12/07 19:15 ID:1wQVZWLr
運転ミッションってあるじゃないですか。
あれの操作難しすぎませんか?曲がろうとすると曲がりすぎちゃったり、
細かい操作が全くできない。誰かコツ教えてください!

72 :名無しさんの野望:03/12/07 19:20 ID:oaMTBdqx
港を設置しようと土地を下げたら
海岸線がボコボコになる

それで平坦ツールをつかったら勝手に埋められたれた・・・・
金返せ

まっすぐきれいに海岸を作るいい方法ありませんか?

73 :名無しさんの野望:03/12/07 19:22 ID:GR3YBrl4
>>71
shiftおしてみ

>>72
>>1

74 :名無しさんの野望:03/12/07 19:26 ID:hPJMA2GH
>>71
画面に出てくるキー操作に「道路モード」とか書いてあるでしょ?
それ試してみ。
バック出来ないし、タイミング逃すと曲がれないから、
これはこれでやりにくいところもあるけど・・・

まあ結局は慣れっていうか・・・

75 :名無しさんの野望:03/12/07 19:31 ID:oaMTBdqx
>>73
一通りみています
道路の補正でなおるっていうレベルじゃなくて
新規開拓時に崖になったり、埋め立てられたりするという
初期の段階で困っています
平坦ツールが意図と違う地形にしてしまいます

76 :名無しさんの野望:03/12/07 19:36 ID:H5Q3cCXS
>>68
病院と学校がすごいことにw

77 :名無しさんの野望:03/12/07 19:43 ID:hPJMA2GH
>>75
神モードで操作になれるまでいろいろやるしかないんじゃない?
Shift+1で1マスサイズの操作ができるよ。

ただ、より広い範囲を護岸工事みたいに綺麗にそろえたいなら、
漏れが前スレに書いたやり方がお勧め。

1.港にしたい部分を平坦化ツールで大まかに整える
2.神モードで土地全体を上げる(海底が出るまで海面を下げる)
3.一度市長モードにして理想の海岸線沿いに道路を敷く
4.海底にも深いところから順に海岸に向けて道路を平行に敷いて
 海岸沿いを切り立った崖にする
5.都市を破壊して神モードに戻り、土地全体を下げる(海面を元通りにする)

78 :名無しさんの野望:03/12/07 19:52 ID:oaMTBdqx
>>77
なるほど〜神モードならタダでできますね
やってみます
ありがとうございました

79 :名無しさんの野望:03/12/07 19:58 ID:msn904F3
大マップ農業都市
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/Tranquilandia_64_1_41070788120

ところで,このあぷろだ,"dismiss"を「取り消し」って訳してあるけど,誤訳何じゃ?

80 :名無しさんの野望:03/12/07 21:17 ID:CCXK2znt
『閉じる』のほうがしっくりくるような>dismiss

81 :名無しさんの野望:03/12/07 21:19 ID:oaMTBdqx
デラックスを買ったせいか?
神モードの土地関係のツールって最初しかつかえません・・・
>>77さんのおっしゃりようだと市長モードでプレイ後も何度も使えるみたいですが
もしかして裏技みたいなものがあるのでしょうか?


82 :名無しさんの野望:03/12/07 21:22 ID:hPJMA2GH
>>81
裏技でも何でもない。神モードにするには「都市を破壊」する。
当然、都市を残したまま神モードには戻せないよ。


83 :名無しさんの野望:03/12/07 21:36 ID:oaMTBdqx
ということは最初でしかつかえませんね。
現在有る程度町ができているので破壊したくないので
この方法はあきらめます
ありがとうございました

84 :名無しさんの野望:03/12/07 21:38 ID:JjtnPNB8
チートなら方法があるよ

shift+alt+ctrlを押しながら神モード

85 :名無しさんの野望:03/12/07 21:48 ID:Qikpbi/x
いや一応shift+ctrl+alt押しながら神モードのボタン押せば市長モードのまま神モードは入れるよ。
ただし>>77みたいに土地全体を上げるコマンド実行すると漏れなく都市完全破壊されるけど。
ちょっとなだらかな丘を作りたくなったとか、植林したくなったとか、
都市を作り始めてしまってから地形を一部変更したい時くらいしか役に立たない技ではある。

86 :61:03/12/07 21:51 ID:iAm4cbIM
>>65
サンクス、導入してみるよ。

87 :名無しさんの野望:03/12/07 23:00 ID:iPzXplRO
>>37
自分は地下鉄を束ねて使っています
効果があるかは分かりませんが・・・

88 :名無しさんの野望:03/12/07 23:28 ID:/IjBeTVQ
質問1
地下鉄の地上版鉄道はモノレールや地下鉄よりメリットが少ないようですが
なんのためにあるのでしょうか?


港の設置条件には海の深さや幅の最低条件が決まっているようです。
どのくらいか知りませんか?

89 :名無しさんの野望:03/12/07 23:33 ID:Y4SxbEz8
>>88
1 鉄道の地上版が地下鉄。費用が違うだろ
2 ぜひ調査してまとめてください

90 :名無しさんの野望:03/12/07 23:34 ID:sU1kyo86
>>16
公園などで需要うpを図ってみれば?

91 :名無しさんの野望:03/12/07 23:44 ID:aegk8Va2
>>88

高架鉄はシカゴの高架鉄道“ループ”を再現するためでつ。

港の幅は幅は港自体の幅。
それと赤い四角が地上面に付いていて、
青い部分が水中面に付いている事
青い面が極端な斜面にたるとダメなので
深い海はダメって事になるな。
浅すぎもダメだろうから、適当に掘り下げれ。
ちなみに、船舶は深いところを好んで航行したがるので、
浅い海に深い溝を彫ると多少航路が決められたりするぽ。

92 :名無しさんの野望:03/12/07 23:53 ID:/IjBeTVQ
>>91
サンクスです

93 :名無しさんの野望:03/12/08 00:00 ID:WU47zZzq
港の向きダイエーって呼ぶな
ホークスって呼んでくれ

94 :市長:03/12/08 00:00 ID:sixCmSFS
今日の地球船宇宙号の韓国高速道路撤去は
なかなか面白かった。
河川をそこに敷き直すのなら道路は〜とか、
工事中の渋滞緩和の回り道をここに作成〜とか。

95 :名無しさんの野望:03/12/08 00:20 ID:phSdz3ff
土地の造成で
shift+1以外にもshift+○(他の数字)
で影響を与える大きさを変えられることがわかったんだけど
これって既出でしたか?

96 :名無しさんの野望:03/12/08 00:28 ID:jK4A5fx2
>>95
shift+1知ってる人なら皆やってるんじゃないかな?
市長モードの方の造成ではshift+1じゃ小さすぎる事も有るので3くらいをよく使ってる。

97 :名無しさんの野望:03/12/08 00:34 ID:fU8R1uma
海底トンネルがうまくできNeeeeeeee!!!

98 :名無しさんの野望:03/12/08 00:35 ID:ISY429cG
10ヶ月位前に既出


99 :名無しさんの野望:03/12/08 01:34 ID:L3t3h80n
>>94
それ、俺も見ましたー
途中からだったけど…計画完成図のCGにとても惹かれましたよ。


100 :名無しさんの野望:03/12/08 13:23 ID:oxc3HNMo
やばい・・・このゲーム、CiV並の中毒性がありますね・・・
止めるきっかけが掴めないから、ずるずる朝までゲームしてしまった・・・
こんなにゲームにハマったの久々だなぁ。

101 :名無しさんの野望:03/12/08 13:31 ID:vecGTwJ3
http://www.simtropolis.com/modfiles/content.cfm?section=MODS&detail=312
このmodってどんな効果がありますか?
翻訳サイトで翻訳してみたけど良く分からないんです。

102 :名無しさんの野望:03/12/08 13:40 ID:uxBPjrzX
http://www.simtropolis.com/lots/lots.cfm
正常に建物が表示されないLOTがあるんですが、
他になにか用意しないといけないのでしょうか?
当方RHです

103 :名無しさんの野望:03/12/08 14:08 ID:jK4A5fx2
もしかしたらLotEditerも必要になるのかも?

104 :名無しさんの野望:03/12/08 14:27 ID:yZqW/rRo
>>101

1) 乗り換え時間が 0.09 から 0.005 へ。乗り換え者の早足化
2) 都市のネットワーク、交通スピードが十二倍に
3) 交通システム利用度合いの変化
  URL 参照http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/koutuu.htm#system
R$: 90% MT/ 内 10% が最も早い交通機関を利用
R$$: 30% MT/内 70% が最も早い以下略
R$$$: 30% MT/内 70% が最も早以下略
(MT ってMass Transなんちゃら....公共交通機関か?)

4) 道路を含む交通機関のキャパシティが2.5倍に(とか言いながら Street は 100 から 1000に。つまりは十倍に)
5) 乗り物がさらに遠くまで行けるように(ホントか?): Upped to max, 255-255.
6) 歩行者がさらに遠くまで行けるように(ホントか?): Upped from 0x2-0x4 to 0x10-0x50.
7) Fade Time reduced from 1.0 to 0.5 (time it takes a car/ped automata to fade out, in seconds).
8) Increase to the number of times a sim prop animation will loop before fading out (changed from 0x3-0x5 to 0xA-0x14).
9) 通勤列車両の長さが 3~8両から 4~15両に
10) 貨物列車両の長さが 9~15両から9~40両に

5~8の翻訳は誰かキボンヌ


105 :名無しさんの野望:03/12/08 14:34 ID:vecGTwJ3
>>104
おおお、何か個人的に待ち望んでたmodっぽいかも。
thx!


106 :名無しさんの野望:03/12/08 14:54 ID:jK4A5fx2
もう別ゲーっぽいけどね…w

107 :名無しさんの野望:03/12/08 15:07 ID:8iEUjBQJ
>>102
bldgprop_vol1.dat と bldgprop_vol2.dat はよく必要になる。

108 :名無しさんの野望:03/12/08 15:20 ID:827xblka
================
  ↓駅↑    ↓駅↑
なんかよーく見るとこんな風に普通に無意味な乗り換えしてるよ・・・
前はこんなことなかった気がするんだけど。

109 :名無しさんの野望:03/12/08 15:39 ID:h4zcHxkG
http://www.simtropolis.com/modfiles/content.cfm?section=MODS&detail=265
こっちのModは効果が緩やかみたいだから入れてるけどどうなのかな・・・。

110 :名無しさんの野望:03/12/08 15:54 ID:jK4A5fx2
ディスカバリーでやってるエキストリームエンジニアリングの再放送がボストンの高架高速地下化のネタで滅茶苦茶燃え!
10車線の斜張橋とかカッコいい…
再開発ミッション風に昔作った街に手を入れてみるのも面白いかもな。

111 :名無しさんの野望:03/12/08 16:31 ID:ECAq1AAH
>>109
効果も何もそれはバグ修正だろ。
入れなきゃ。
でもパッス後のバグフィックスは、何処が直ったのか実感できるようなものが無いな。

112 :名無しさんの野望:03/12/08 16:47 ID:s6gBgLJg
大病院と大小学校・高校で高密度ビル何本分まかなえるんだろうか。

113 :名無しさんの野望:03/12/08 16:49 ID:s6gBgLJg
アドバイザーの文句聞いてら絶対赤字になるよな。

114 :名無しさんの野望:03/12/08 16:52 ID:tOoH+rZ3
アドバイザー≒族議員

115 :名無しさんの野望:03/12/08 16:56 ID:amlw4bp0
工場から線路で直接空港や海港に接続させたら
貨物駅って不要ですか?
すべて鉄道で補えると考えれば港と道路は接しなくても良いですか?

116 :名無しさんの野望:03/12/08 17:02 ID:s6gBgLJg
アドバイザーごとにON/OFFしたい。

117 :名無しさんの野望:03/12/08 17:28 ID:sh29c3KP
ラマにしてまえ。

118 :名無しさんの野望:03/12/08 17:43 ID:s6gBgLJg
アドバイザーをいやらしいメスに交換できませんかね。

119 :名無しさんの野望:03/12/08 18:19 ID:vecGTwJ3
>>101のmod入れてみますた。
大マップの左端から右隣の都市に車通勤してくれてます。
ただ、心なしか処理が重くなったような…

120 :名無しさんの野望:03/12/08 19:22 ID:quZv43yU
鉄道と高架鉄道の接続希望。

121 :名無しさんの野望:03/12/08 19:23 ID:pF/+sicA
3000のころの電波なアドバイザーとか
2000のころのプロ市民とか(やたらNIMBYに反対)
を復活させてほしいものだ

122 :名無しさんの野望:03/12/08 19:33 ID:bfXUY8oX
http://www.simtropolis.com/modfiles/content.cfm?section=MODS&detail=297
これってどういったModでしょうか?
なんだかグラフィックスがどうとか・・・まではわかるんですけど。

123 :名無しさんの野望:03/12/08 19:35 ID:pF/+sicA
ほしいもの

ビルの1階部分の地下鉄駅
歩道にビルトインのバス停
バスターミナル
大通りに鉄道を重ねると路面電車
歩道橋
グレー,紺,えんじの瓦葺きの低層住宅
日照関係で台形になった,3から5階建て程度の無個性なグレーまたは白の中層建築
無舗装の街路
竹,水田
自動的に舗道上に電柱ができる,道路(金をかけると地中化可能)
農場の末端処理(四角はいや)
高速道路のしたにも道路を引けるように (甲州街道みたいに)
高速道路は最高2段までOKに(葛西みたいに)
どんなにがんばっても税金を払ってくれない地域
ゴルフ打ちっ放し場(カントリークラブより4段階安っぽく)

prop
紅い三角帽
失業者が増えると公園に水色のテント
緑色の物干し台
庭のない一軒家
自転車
セーラー服の歩行者


124 :名無しさんの野望:03/12/08 20:15 ID:cmlRakYU
つまり、日本きぼんぬと。

125 :名無しさんの野望:03/12/08 20:21 ID:p3EYlCZ4
なぜか韓国EAが反対して阻止します

126 :名無しさんの野望:03/12/08 20:23 ID:oo5qYJTY
万が一売れなかったらSimブランドに傷が付くし
乗り気にはなってくれないんじゃないの。

127 :名無しさんの野望:03/12/08 20:24 ID:EfWZ68PP
次のランドマークはこれかな
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1070876826

128 :名無しさんの野望:03/12/08 21:07 ID:amlw4bp0
都市プランナーがうるさい
何度も同じ事を言うためにでてくるな

129 :名無しさんの野望:03/12/08 21:17 ID:L3t3h80n
勤政殿って何なのかなって思って調べてみたら
「500年前の国政の中心地」らしい…
でもそんなことは韓国人以外は知らないことで、
それより幾分新しくても『ラストエンペラー』で
世界中に知れ渡った中国の「紫禁城」の方が絶対にランドマークとしてふさわしい気がする。
今まで日本サイトで公開されたランドマークは全てDLしてきたけど、
今回はさすが訳が分からなかったのでDLしてないです。
もっと有名な建築物は幾らでもあるだろうに、SimCity制作チームの考えが分からないですよねー

130 :名無しさんの野望:03/12/08 21:18 ID:ECAq1AAH
>>122
グラフィックじゃなくて放射線とかのグラフが増えるだけ。


131 :名無しさんの野望:03/12/08 21:28 ID:cnRZc1MV
>>129
何事につけても朝鮮人がのさばるとろくなことはない
というほんの一例です。

132 :名無しさんの野望:03/12/08 21:30 ID:cvxJz/Vs
>>129
そうかな。すごくわかりやすいよ。
韓国のランドマーク→韓国人が喜ぶ→儲かる

133 :名無しさんの野望:03/12/08 21:53 ID:epRh87bx
じゃあ万里の長城を作ってもらおう。
大マップを完全に横断可能で(藁

134 :名無しさんの野望:03/12/08 21:55 ID:etZiq8Jq
高架鉄道と鉄道、鉄道と地下鉄をつなげられたらいいのに・・・

135 :名無しさんの野望:03/12/08 22:18 ID:ECAq1AAH
アメリカの地下高架鉄と地上の列車はサイズが根本的に違うので、
期待しても無駄だろうな。
アメリカ人が聞いたら、路面電車の線路にも特急走れるようにして!
って言っている様な的外れな話かも知れん。

鉄道も高架が敷けるようにしてくれれば良いんだよ。

136 :名無しさんの野望:03/12/08 22:35 ID:V2919or4
ここに居る人たちはみんな何らかのチート及びツールを使用しているのですか?

そういうものなしで300万↑はむりなんでしょうか?。。。

137 :名無しさんの野望:03/12/08 22:45 ID:ldbt8kCz
大マップで近隣都市を駆使すれば、人口300万人ぐらいは余裕だと思うが。
もちろんチートなしでさ。
基本的にチートとかモッドは、ズルをする為の物じゃなくて
遊びの幅を広げるものだと思うけどね。

138 :102:03/12/08 22:45 ID:uxBPjrzX

>>107

ちゃんと表示されるようになりました
ヽ(´ー`)ノ ありがとうございます

139 :名無しさんの野望:03/12/08 22:45 ID:jK4A5fx2
チート無しで小マップ300万は厳しいと思うが中、大なら普通にいける。

140 :名無しさんの野望:03/12/08 23:04 ID:bwOfK/Qm
>>104
んーと
1は、経路検索のパラメータいじりで
高速道路より道路が手前にあったときに
高速道路を使わずに道路を使う、なんてことが
なくなるようになってます。

通勤時間が1割ぐらい減ります
バイパス系道路の使用率が上がります。

141 :名無しさんの野望:03/12/08 23:09 ID:zC2TUjyv
久しぶりに画像あぷろだみたら景観都市のレベル高くなってたよ。
おまいら‥‥強くなったなぁ‥‥!! (゚Д゚;)

というわけで久々にラッスやりたくなったよう(;´Д⊂)

142 :名無しさんの野望:03/12/08 23:12 ID:V2919or4
>>137

しばらく先、発展し尽くしたときにチートしたくなる気がしました・・・・


目標は高く!8桁人口目指します!




いまCPU650だから年明けに自作新PCそろえてから・・・・(つДT

143 :名無しさんの野望:03/12/08 23:27 ID:zcSmhMnR
>>123
バス停兼の公共施設もきぼん

144 :名無しさんの野望:03/12/08 23:30 ID:sh29c3KP
温泉もきぼん。

145 :名無しさんの野望:03/12/08 23:38 ID:WX79LdIv
駅と鉄道合体きぼん

146 :名無しさんの野望:03/12/08 23:49 ID:jK4A5fx2
温泉は結構Lotあったような。

147 :名無しさんの野望:03/12/09 00:14 ID:EqnN8E8j
SS集がビルがいぱーい建ってるだけのSSばっかり何だけど、
ウツクスィ町も貼ってホスィ。

148 :名無しさんの野望:03/12/09 00:19 ID:ev3m0MjA
>>147
先ず君が貼ろう。
そして他の人が貼ったSSが美しいと思ったら積極的にレスを返そう。
そうすれば環境都市SSももっと盛んになる筈。

149 :名無しさんの野望:03/12/09 00:26 ID:9wSczNSr
>>147
農業都市宇婦去れ照るよ

150 :名無しさんの野望:03/12/09 00:48 ID:/ubghC+a
>>102,107
ウチもbldgprop_vol1.dat と bldgprop_vol2.datを入れているけど
表示されないです。単なる馬鹿でかい公園みたいになっちゃう。

151 :名無しさんの野望:03/12/09 01:23 ID:J3CyCC1l
ビル沢山建てるのも人口増やしまくるのも資金チートで出来てしまう。
はっきり言って何が面白いのかわからん

通はコレ。
一切の接続無し小マップでの最大収入


152 :名無しさんの野望:03/12/09 01:34 ID:WYU8eFj8
まあ人それぞれの楽しみ方ができるから面白いんじゃん!
漏れはやっぱ美しい風景を追い求めてるのが楽しいな・・・

153 :名無しさんの野望:03/12/09 01:37 ID:E6ARjlXU
自然都市だとたまに動物が交尾するって本当ですか?

154 :名無しさんの野望:03/12/09 01:42 ID:ev3m0MjA
>>151
資金チートすればいけるってもんでもないと思うんだが…
大体資金なんざ最初にそこそこ都市を育ててから公共維持費削って放置すれば幾らでも溜まる一番チートいらない部分だし。
問題は通勤時間と教育医療・需要限界突破のための公園の場所のバランス。

155 :名無しさんの野望:03/12/09 01:54 ID:+lnEQ6Jp
>>154
同感です。

156 :名無しさんの野望:03/12/09 02:01 ID:kA7asmX2
神の手モードで動物大量にばら撒いても、
市長モードにすると動物居なくなってしまうのだが、なんで?

157 :名無しさんの野望:03/12/09 02:07 ID:mFB41reu
チートコード
「ESC」→「CTRLキー+Xキー」→「入力欄表示」
・weaknesspays
:1000シムオリオン増える
・you don't deserve it
全ての建物が建造可能
・howdryiam
水が無くても発展
・fightthepower
電力が無くても発展
・whereufrom
都市名を変更
・hellowmynameis
市長名を変更
・zoneria
地区設定されていて建物ない場所の区画解除
sizeof#n
nに数字を入力しズームレベルを変更
・DollyLlama
アドバイザーがラマに
・Recorder
録画
・GOL
?が出てくる
・stopwatch
時間停止
・whattimeizit
nに数字を入れると時間を変更
・tastyzots
建物に現れる電気無供給マークなどを非表示にする

158 :名無しさんの野望:03/12/09 02:32 ID:CD5qZb5g
ゴミを処理しなくても発展
というチードがほしいね。
電気・水はあるわけだから。

159 :名無しさんの野望:03/12/09 03:37 ID:jS4p5XHE
滅茶苦茶高性能な施設作った方が面白いな。
文字入力だけじゃ味気なさ過ぎ。

160 :名無しさんの野望:03/12/09 03:59 ID:J3CyCC1l
おまえら作るんならやっぱアレだろ

ア ル コ ロ ジ ー bySim2000

161 :名無しさんの野望:03/12/09 04:04 ID:1rjZiYR6
A
+−−−+−(住宅)
|    /B
|  /
|/
+C

(工業)

こんな道路のつなぎ方をしていました。B-Cは高速ですが、実際は大変グネグネしていて距離は長いです。
そのためか、住-A-工と通勤していました。

距離が多少あるので、通勤時間短縮のため住-A-工をすべて高速道路化しました。
B-Cを直線にするのは急な山のせいで無理だったので。

すると、なぜかB-C経由で通勤するようになって通勤時間が延びました。
何が悪かったのかさっぱり分かりません(汗)
なおどこにも料金所はありません。

Bには発電所があるくらいで、、ゴミがあるわけでもないし、
経路も全く同じで、従来あった道路をそのまま高速道路にしただけです。なぜ長い方を…?

162 :名無しさんの野望:03/12/09 04:26 ID:q4FQYcy4
>>161
住-A-工場合
シムは車とはいえバイクで通勤していたから


163 :名無しさんの野望:03/12/09 05:00 ID:aLBqgjma
>>161
近視眼的な経路探索の仕様
直すmodがあるよ

164 :名無しさんの野望:03/12/09 05:28 ID:qItETcit
>>162が良いこと言った

165 :名無しさんの野望:03/12/09 05:30 ID:+aKCD+VR
テンプレで主要なMODを纏めて紹介コーナーとか作ってくれないかな。。

166 :名無しさんの野望:03/12/09 06:06 ID:UOBrV2GC
>>165
自分で作ったらすごく感謝されるよ、マジで。

167 :名無しさんの野望:03/12/09 06:25 ID:EqnN8E8j
>>163
少し使ったことあるが、通勤ルートに迷いが無くきっちりとした道を通るようになるが、
通勤時間は延びた・・。
最短ルートに渋滞が起こったのかも知れないが、既存の都市で使うと危険かも知れんな。知れんな。

168 :名無しさんの野望:03/12/09 06:37 ID:KC/86Ar7
      ,r;;;;ミミミミミミヽ,,_    
    ,i':r"    + `ミ;;,    
    彡        ミ;;;i   
    彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!      
     ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,   税金を上げないのが無責任と言うなら 
    ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'    貴方達は税金を上げて欲しいのですか?
    `,|  / "ii" ヽ  |ノ    
     't ←―→ )/イ     フフフ  
       ヽ、  _,/ λ、       
    _,,ノ|、  ̄//// \、      
_,,..r''''"   | \`'/  /    ̄`''ー
      |  /\  /
      |/)::::/\/
      | ,r":::ヽ /  福 田
      |i´:::::::::| /    

169 :名無しさんの野望:03/12/09 07:45 ID:PDbabJyN
オペラハウスを建てると
都市の地価が全体的に下がってしまうのは
バグでしょうか?

今のところは建てない方がよろしい?

170 :名無しさんの野望:03/12/09 09:56 ID:81O9Ekcx
初心者的な質問で申し訳ないのですが・・・
Intel Celeron CPU 1200MHz
224MB RAM
で動作するでしょうか?
今買うかどうか迷ってるのですが、誰か教えて頂ければ嬉しいです。



171 :名無しさんの野望:03/12/09 09:58 ID:AruGJ+zE
>>170
シムシティ4を快適に遊べるPCを考える会 Partご
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1060527400/
ここのログから近いスペックのカキコを探せば?〜で動きますか系の質問はたっぷりあるから。

172 :名無しさんの野望:03/12/09 10:27 ID:Yy4sW6pJ
>>173

>>3

173 :名無しさんの野望:03/12/09 10:31 ID:J4bAXheP
工場隣接区域って公害が大きくなりますよね?皆さんはどうしていますか?

あと公園は大きな花壇&大きな広場をたてるより
場所をとらないあずまやをたてまくったほうが効率が良いと思うのですが
どうでしょうか?

174 :102:03/12/09 10:36 ID:a9fie1j2
>>>102,107
>ウチもbldgprop_vol1.dat と bldgprop_vol2.datを入れているけど
>表示されないです。単なる馬鹿でかい公園みたいになっちゃう。

うちの話だけど、
マイドキュメント\simcity 4\plugins

\program files\maxis\simcity 4\plugins
の両方にいれてみたら、ちゃんと表示されるようになったよ

175 :名無しさんの野望:03/12/09 12:10 ID:ev3m0MjA
>>173
↓ここを参照しる。
ttp://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/kouhuku.htm

公害対策の場合
小さな公園の緑か共同体庭園or範囲重視の場合は大きな公園の緑か大きな花壇が効率いい。
需要限界や幸福度影響を考えるとスケートボードパーク最強。

…でもなぁ…人口記録を目指してるとかいうのでなければ
公園なんてあんまり効率を考えて立てるよりも景観に有った物を建てるべきだと思うのは俺だけ?

176 :名無しさんの野望:03/12/09 13:46 ID:Mi5aP66T
俺は景観重視だな>公園とか

177 :150:03/12/09 15:58 ID:/qTaWTAD
>>>102
回答さんくす
でも、それも試したんだけどダメなんですよ。pluginに色々いれている
からかなぁー。

178 :名無しさんの野望:03/12/09 17:26 ID:+G1be+RU
最近、洋画とか見ててビルとかがシムシティっぽいなーって思うとすぐにシムがやりたくなるんだけど。

179 :名無しさんの野望:03/12/09 17:36 ID:+lnEQ6Jp
それだけ中毒性が高いということですね。

180 :名無しさんの野望:03/12/09 17:41 ID:3EqZMIrs
思ったんだけど住宅だけは地域指定せずに道路引いたら
更地の状態からどんどん発展していけばいいのにな。
勝手に私道引きやがったり、建設禁止地域だけ指定する形とかで。
全部の土地が行政所有っていう仕様がちょっと萎え。
碁盤にもならないと思うし。

181 :名無しさんの野望:03/12/09 18:21 ID:1YFUb9b8
最近、鉄道ジャーナルとか見てて繁華街とかシムシティっぽいなー
て思うとすぐにシムがやりたくなるんだけど。

182 :名無しさんの野望:03/12/09 18:28 ID:PwLcPRS+
>>180
取壊し費用が前作迄に比べて高くなっているだけでも進歩しているよ。
でも財政をやりくりしなければ、再開発が困難な程高くてもいいと思うけど。

183 :名無しさんの野望:03/12/09 18:57 ID:ihuT7fgL
ダメだ、デカイビルが全く建たない。
公園とか設置しまくればいいの?

184 :名無しさんの野望:03/12/09 19:02 ID:EqnN8E8j
>>180
モレはイヤ。
碁盤目にするかしないかは個人の好みだし、分譲住宅地にしたいのに
庭の広い家が建ったりして、自由に街づくりできないやん。
このゲームのプレーヤーは市長である前に神だ。


185 :名無しさんの野望:03/12/09 19:04 ID:W1Ieeqdd
ランドマークて街の目印以外なにか効果あるの?

186 :名無しさんの野望:03/12/09 19:05 ID:hP3KXfDs
>>180
そんな貴方にA列車。
PS2版ではやめてくれ!ってぐらいおかしな道路が伸びる伸びる。

187 :名無しさんの野望:03/12/09 19:06 ID:TChhZUaw
神になりたかったらシム、鉄道会社社長になりたきゃA列車だな

188 :名無しさんの野望:03/12/09 19:43 ID:s02Bmgy3
>>183
商業人口で5万人程度、住宅人口で10万人程度にはならないとそれぞれニョキニョキしないよ。
他の都市の発展と相互接続が不可欠。

http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/kentiku.htm
§の人口に対する建物の発展表、Stageが高いほどでかいビル。

189 :名無しさんの野望:03/12/09 20:38 ID:kA7asmX2
Sim4の画面でA列車4がやりたいなぁ。

190 :名無しさんの野望:03/12/09 21:48 ID:CD5qZb5g
仮想鉄道+A列車+シムが最強なんだが。
A列車は分刻みでダイヤ組めないけど
仮想鉄道は秒刻みでダイヤ組める。

191 :名無しさんの野望:03/12/09 21:51 ID:CD5qZb5g
「あずまや」とは、散策の途中で休憩する、あるいは雨や強い日差しを避けて、いっとき留まる場所である。

初めて知った。
そんなもんが幸福値を著しく増加させるのか?
散歩の途中の休憩所が?
風俗のほうが幸福のような気がするが。
それだと逆に犯罪率が増加するか・・・。

192 :名無しさんの野望:03/12/09 21:54 ID:fLuaRnsV
>>191
働いてる人は幸せとはかぎらないだろ・・・


193 :名無しさんの野望:03/12/09 21:56 ID:9n6Yr9ab
働く人より利用する人のほうが多いから結果幸福度は上昇すうわきさまなにをするやめr

194 :名無しさんの野望:03/12/09 21:57 ID:PU+oic6c
>>191
若いな。風俗なんてガキの遊びだぞ。

195 :名無しさんの野望:03/12/09 22:07 ID:CD5qZb5g
都市部では「あずまや」がホームレスの溜まり場になるようなヨカーン

196 :名無しさんの野望:03/12/09 22:11 ID:Q5V9qEIN
幸福度が低いと犯罪率も上昇するんだろうかね

197 :名無しさんの野望:03/12/09 22:20 ID:6ZF1TJAw
バス停を作ると2マスくらい道に接触しない部分ができてしまう・・
いつもそういう部分には道が無くても良いあずまやをつくっている。

198 :名無しさんの野望:03/12/09 22:23 ID:fLuaRnsV
>>195
そういえば3000の時はあずまやみたいな建物が一番人口密度高かったな

199 :183:03/12/09 22:38 ID:ZmA2EvzL
>>188
ありがとぅ。
少しずつニョキニョキしてきたよ。

200 :名無しさんの野望:03/12/09 23:06 ID:+lnEQ6Jp
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/dennou5
不毛な戦いもこれで終わりです。

201 :名無しさんの野望:03/12/09 23:09 ID:6ZF1TJAw
しまった
地上の高速って大通りと違って沿線から通勤できないのか・・・・

202 :名無しさんの野望:03/12/09 23:21 ID:qIjpu0fs
あずまやって・・・・
3kの時は商業にもあずまやがあったよね。
黄土色のふつ〜のビル。
3kの顔はよかったなぁ。

203 :名無しさんの野望:03/12/09 23:22 ID:9wSczNSr
>>201
バス停の屋根を伝って

204 :名無しさんの野望:03/12/09 23:46 ID:6ZF1TJAw
しまった
モノレールの線路を直角に曲げてつなげていたつもりがつなげてなかった
駅の正面につないでいたのは駅に連結されていなかった
側面しかダメなのね

205 :名無しさんの野望:03/12/10 00:07 ID:8ybS70mA
>200
スゲー(;´Д`)ハアハア モノゴッ乙!!

206 :名無しさんの野望:03/12/10 00:45 ID:e8f8E1G3
医療研究センターの効果範囲がマップ全体って本当ですか?
市街地の大きな医療センターをつぶして隅に医療研究センターを集中位置しようと思うのですが・・

207 :名無しさんの野望:03/12/10 00:47 ID:5+6+3gvz
>>206
日本語でおながいします

208 :名無しさんの野望:03/12/10 00:50 ID:ZnO9yarN
>>201
ぢつは、隣接するバス停は高架・地上関係なく高速道路に飛び乗れます。

209 :名無しさんの野望:03/12/10 01:09 ID:rgPfvLEc
チート何か無いでしか

お金無限とか建築費ただとか

210 :名無しさんの野望:03/12/10 01:26 ID:xEwvpo2H
チーットをやっちゃゲームをやる意味ないよ。
なんかの苦難があって、それをやり遂げたときの
達成感がほすいくて、こんなものを買うわけだから。

211 :名無しさんの野望:03/12/10 01:27 ID:UwO6tvWs
>>209
テンプレを隅から隅まで読み直せ!

212 :名無しさんの野望:03/12/10 01:41 ID:D/pIlu5d
そういえばこの間東北道走ってたら
高速のど真ん中にバス停があったよ。
サービスエリアではなく本当に本線のど真ん中。
階段が横にあって、そこから人がバス停に入るみたい。
これって東北道だけ?

213 :名無しさんの野望:03/12/10 01:46 ID:0Pw8gDwa
どこにでもあります

214 :名無しさんの野望:03/12/10 02:03 ID:R0ErYhtg
>>212
渋滞のニュースで綾瀬バス停とかよく出てくるべ。

215 :名無しさんの野望:03/12/10 02:05 ID:D/pIlu5d
>>213
>>214
さんくす。どこにでもあるのね。
初めて見たんで。

216 :名無しさんの野望:03/12/10 02:09 ID:a30aZ1Sa
シムシティ4とシムピープルって連動させることが出来るんですか?
シムシティ3とシムピープルのセットのやつはどうなんでしょうか?
セットだけど連動させることは不可なのかなー?

217 :名無しさんの野望:03/12/10 02:51 ID:R252pzM7
>>200
大人口都市でたくさん中国銀行置いてあるのよく見るけど、大きな花壇とかじゃダメなの?


218 :名無しさんの野望:03/12/10 03:00 ID:35Izjoet
>216
連動といえば連動だけど、、。
マイシムがハイホーを口ずさんで、悪態付きながら街を出いく機能だよ。

http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/1070537749486_G
こちらの画像の吹き替え版
「いまら わたしの街を消去するわ!」
ゴリゴリゴリ‥‥!!
「シムよ、消えてなくなれー!」
ふーっ!

*都市を消去しています‥‥*

で、できたわー!


神様、シムをすりつぶさないでください(;´Д⊂)

219 :200:03/12/10 03:14 ID:NPubgWIM
>>217
多分一番最初に置き始めたのは俺だと思います。特にダメとかはないです。
ランドマークは市長の支持率を簡単に上げてくれるので、ボーナス建物を
全部配置した後残った支持率をあれで埋めています。
面積も少なく効率が良くてデザインがいいのであれにしてました。
できるだけ限界需要を伸ばしつつ大気汚染を少なくしたければ花壇が、
限界需要を大きく伸ばし幸福度を上げたければスケートボードパークがおすすめですね。
ランドマークは確か需要限界も幸福度も関係なかったので置くのは損かもしれないですね。

220 :名無しさんの野望:03/12/10 04:15 ID:D/pIlu5d
中国銀行
商業地区YIMBY 100 (半径 48)
大気汚染 4 (半径 4)
水質汚染 4 (半径 5)
市長支持率 +5 (半径 256)

221 ::03/12/10 04:48 ID:/Pql7roL
そういうの何処に載ってるの?

222 :名無しさんの野望:03/12/10 05:31 ID:fwgmbaOY
>>215
私は逆に、サービスエリアのバス停を見たことが無い。
(北陸自動車道・・勿論、有るのかもしれないが・・)

223 :名無しさんの野望:03/12/10 06:34 ID:h1GGXkEU
Simcity4にA6の建物パックがでないかなぁ……

224 :名無しさんの野望:03/12/10 08:27 ID:0ikRMUt4
>>220
中銀って・・・岡山にある中銀?

225 :名無しさんの野望:03/12/10 09:10 ID:XUjqfuVE
>224
まさかw 中華人民の方だよ。

226 :名無しさんの野望:03/12/10 13:39 ID:EgSLFSJB
>>222
サービスエリアというか、SAから本線への合流部についてたりするよ。

227 :名無しさんの野望:03/12/10 13:40 ID:EgSLFSJB
あげちったすまん

228 :名無しさんの野望:03/12/10 15:52 ID:mL/InpQz
サンフランシスコ・シティーホール

229 :名無しさんの野望:03/12/10 16:12 ID:WHpQwgbM
シカゴのループを再現するんだったら、サンフランシスコのケーブルカーも
あっても良かったのになぁ〜。

230 :名無しさんの野望:03/12/10 18:19 ID:PzDsc9Rm
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/Toti
変な建物を見つけた
_| ̄|○

231 :名無しさんの野望:03/12/10 18:24 ID:TtDtOG/u
ロスアンジェルスの路面電車も。

232 :名無しさんの野望:03/12/10 18:33 ID:CVJsN/em
大都市でも時間が進むのが早くなるチートってどこのサイトに載ってたっけ?


233 :名無しさんの野望:03/12/10 19:02 ID:SSTTpK1y
>>232
精神科に行ったら教えてくれるよ!

234 :名無しさんの野望:03/12/10 19:29 ID:uSqTD9Zx
道路中心の大都市作りにしてるがこっちのほうが楽。金は倍以上かかるけど。
キャパがデカいのはいいね。環状鉄道の中にしか地下鉄を作ってないから鉄道網もやや空いてていい。

235 :名無しさんの野望:03/12/10 19:58 ID:bgwFGDmS
ウィルライトってバンゲリングベイの開発にも携わってたのか…知らんかった_| ̄|○

236 :名無しさんの野望:03/12/10 20:00 ID:b4fRRb4c
足利銀行
商業地区NIMBY 100 (半径 512)
市長支持率 -30 (半径 256)

237 :名無しさんの野望:03/12/10 20:01 ID:MVHp78Hm
>>235
というかバンゲリングベイのマップエディタからシムシティーを思いついた。

238 :名無しさんの野望:03/12/10 20:01 ID:GmbHTYkM
愚民どもに告ぐ
渋滞するんなら電車つかえよ
苦労して整備したモノレールの利用者が100人以下ってどういうことだよ・・・
運河を作って端から端に移動できるようにしたカーフェリーはがらがらだぞ・・
料金所なんかに金をつかうくらいなら公共機関使えよ

道路をみんな大通りにしてしまおうか・・・・・


239 :名無しさんの野望:03/12/10 20:06 ID:PzDsc9Rm
>>232
ttp://xworld.s7.xrea.com/s4/tips.html

240 :名無しさんの野望:03/12/10 20:22 ID:L6iRmIer
モノレールだけn

241 :名無しさんの野望:03/12/10 20:33 ID:v12p/Nsy
誰でも乗れるわk

242 :名無しさんの野望:03/12/10 20:40 ID:I5kFFmUx
>>238
敷き方が下手糞なだけ
道路と競合しても普通に数百%余裕で行くぞ

243 :名無しさんの野望:03/12/10 20:49 ID:oCeUHSw/
ではなi

244 :名無しさんの野望:03/12/10 20:49 ID:H5saAW1s
>>238
モノレールのそばにバス停や駐車場用意してる?経路をきちんとすればモノレールはちゃんとつかってくれるよ。
ただ…モノレールって乗り換え時間長いのか短い距離だと使ってくれない事が多いような気がする。
長い距離で、起点と終点付近にこまめに駅を設置するのが使用させるコツかと。

245 :232:03/12/10 20:55 ID:CVJsN/em
>>293
サンクス
>>233
お前が行って来い


246 :名無しさんの野望:03/12/10 21:04 ID:swuJpLrs
偉業でござる!勝手にまとめるでござる。

大マップ★★★1175万人(通常状態)
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/dennou3
環境だけはどうにもなりませんでした。
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/dennou4
気合と根性だけではどうにもならないことも・・・。
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/dennou2
大マップ★★★1834万人(スラムバースト)*
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/dennou5
チートロットなしでここまでできるとは思いませんでした。(地域)
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/chiiki

247 :むぅ:03/12/10 21:05 ID:NPubgWIM
あの・・・例の都市をせっかくだから公式に載せてみては
という話が画像サイトのほうで出たんですが、
知ってる人がいれば教えてください。

248 :名無しさんの野望:03/12/10 21:17 ID:swuJpLrs
>From: (水 12/10 18:16:46 2003)
>なるっつーの! Simtropolisに投稿すればヒーローとして崇められるはず。
>(ただし質問攻めにあうこと間違いなし)

お披露目用の海外サイトは
ttp://www.simtropolis.com/
ここの事ね。登録が必要だけど。

249 :名無しさんの野望:03/12/10 22:49 ID:JV8YGyVw
>>77でまっすぐな海岸線の作り方を書いたものですが、
わかりにくいと言われてしまったので、画像をうpしました。
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/sc01
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/sc02
これでわかってもらえるといいんですけど。

250 :名無しさんの野望:03/12/10 23:05 ID:sesEZs1q
セーブすると、たまに戻ってこなくなるんですが・・・

251 :名無しさんの野望:03/12/10 23:06 ID:FclDrt+B
>>249
お手数おかけします。
神モードのチートと併用してこの岸壁整備法を利用させてもらってます。

252 :名無しさんの野望:03/12/10 23:16 ID:SSTTpK1y
>>245
チートじゃねーだろ(藁

253 :名無しさんの野望:03/12/10 23:30 ID:7snBWgt0
>>250
もう現実には戻れないというお告げ。

254 :名無しさんの野望:03/12/10 23:50 ID:EmF9SLPT
前に住商工三色都市大マップで130万までって言ったけど
工業削って商業増やしたら150万まで増えました。
そこで思ったんだけど工業っていらないのか・・・?
需要が止まったように見える時でも税率を工業>商業にすると工業が廃虚化して
その分じわじわと商業が発展していったりもするし。
工業全部潰して商業にしたらもっと人口増えるかも。



255 :名無しさんの野望:03/12/10 23:52 ID:DdF6220b
先生!SSTTpK1y君が
つまらんことで絡んで、つまらん突っ込みを入れてます!

256 :むぅ:03/12/10 23:52 ID:NPubgWIM
>>248
そこのサイトに掲載されている画像は
登録しなくては見れないんでしょうか?
海外のサイトはあまりいったことないので
全然分からない・・・。

257 :名無しさんの野望:03/12/11 00:14 ID:XtReN6TR
>>250
あ、おれも。

町歩いててもシムイメージしてます。
夢の中でもシムしてますー。
セクースしてても大通り引いてます〜
なんじゃそりゃ。

258 :名無しさんの野望:03/12/11 00:24 ID:7sDQs2V/
交通騒音の高い場所と低い場所ってどうやって決るんだ?
山に作った集落でも騒音が高だったりするんだけどさ、
どこか解説しているサイトか研究してるヤシいない?

259 :名無しさんの野望:03/12/11 01:04 ID:oI8uUvEK
>>254
3000ではR : C : I = 5 : 4 : 1に収束するとされていたが、
4000だとどうなんだろう。
私の場合、Iは全く作らないことにしている。
それだと人口比がR : C = 2 : 1ぐらいになる。
市民の半分しか労働してないということで
失業率が高いってことになるのかな?
公的機関で働いている人と学生を含めると
そうでもないのかな?

260 :名無しさんの野望:03/12/11 01:14 ID:oEoP/XFD
マップコピーしてる時点で普通の状態とは呼べないだろ
それで1000万とか言われても・・

261 :名無しさんの野望:03/12/11 01:32 ID:G7VMqSNu
シムトロポリスでバス専用道路lotが出てたので早速ダウソ。こりゃ良い!!!!!
新たに都市計画を練り直してみよう…こういうのがあるからLot作れるゲームは面白い…

262 :名無しさんの野望:03/12/11 01:58 ID:/8g77H5f
ゲーム開始前の難易度選択って、初期資金とか料金所収入が変わるだけ?
それとも需要限界とか人口増加率, 通勤距離とかもきつめに設定されたりするんでしょうか

263 :名無しさんの野望:03/12/11 03:50 ID:hBctpAGs
>>249

5では埋立地そのものが建設できるようになるといいんだがな
無理矢理地形を変えて埋立地もどきを作る人はでると思うけど

264 :名無しさんの野望:03/12/11 04:06 ID:pKVz4rZO
5から区画指定するときは、建設局自ら現場へ出向いて、バリケード張られたらいいのに。

265 :名無しさんの野望:03/12/11 04:52 ID:2qITwsQC
工業をぬっ潰そうとして税率を20%にして廃墟にさせようとしたら、
3割ほどが廃墟になり7割ほどがなぜか生き残ってる罠
しかも10年たっても廃墟にならねえ_| ̄|○
やはり労働者がいると税率20%に上げても廃墟は最小限に
食い止められるのか?

266 :名無しさんの野望:03/12/11 05:01 ID:xvLrxy+r
>>261
ttp://www.simtropolis.com/lots/detail.cfm?id=1834
これかな。これってバスしか通らない道を作れるってことなのかな。

267 :名無しさんの野望:03/12/11 05:08 ID:o239Q72f
>>265
税率上げたせいで、その分低賃金労働者が入り込んでるんじゃないか。
低賃金層の税率も上げてみてはどうだい?

268 :名無しさんの野望:03/12/11 05:25 ID:G7VMqSNu
>>266
yes
普通の道路か一方通行に接続できる1マスのバスと歩行者しか通れないバリケードみたいなもん

269 :名無しさんの野望:03/12/11 06:30 ID:Gn8L0TSp
>>265
都市にもよるけど実は商業サービスも割りと廃虚化しません。
20%にするとがっつり収入増えます。
ただ多少商業全体に影響出るかな・・・?

270 :名無しさんの野望:03/12/11 08:53 ID:6G6NgH4A
>>256
アカウント登録したら教えて
Forums>Registerでいける

271 :名無しさんの野望:03/12/11 14:57 ID:7sDQs2V/
釣り糸垂らしてるオサーンが居そうな橋、イイ!
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/000_G_001

なんか詰まらないコラ画像貼りまくってるヤシいるな。

272 :名無しさんの野望:03/12/11 15:19 ID:o239Q72f
>>271
もっと己を育てなさい。

273 :名無しさんの野望:03/12/11 20:16 ID:vv5EaKDQ
RCIが全部下向いてる・・・
どうすればいいんだ_| ̄|○

274 :名無しさんの野望:03/12/11 20:23 ID:8JKDirtJ
戦争

275 :名無しさんの野望:03/12/11 20:30 ID:4y937P/p
反対

276 :名無しさんの野望:03/12/11 20:32 ID:o239Q72f
>>273
隣接している別の地域を開発して需要喚起しなさい
同じ地域ばかり開発しても需要喚起されない

海に面している地域なら、海港やフェリーをバンバン建ててみるのもよし

277 :名無しさんの野望:03/12/11 20:34 ID:7sDQs2V/
>>273
もっと擦れ!

278 :名無しさんの野望:03/12/11 20:51 ID:klSbxUif
>>277
下ネタかよ・・・w

279 :むぅ:03/12/11 20:57 ID:dsPAzigl
>>270
どうもっす。

280 :名無しさんの野望:03/12/11 21:59 ID:66mjhW1+
>>261
画像うpキボンヌ。

281 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

282 :名無しさんの野望:03/12/11 22:06 ID:vV64O2SM
三鷹通りみたいに時間でバスタクシー専用道路作れるMODあったら面白いのにねぇ
日本の交通事情パッチみたいの作って欲しい

283 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

284 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

285 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

286 :名無しさんの野望:03/12/11 22:21 ID:xCRPUiKL
なんか変なコピペが・・・

287 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

288 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

289 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

290 :名無しさんの野望:03/12/11 22:28 ID:vV64O2SM
早くも夏だねぇ

291 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

292 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

293 :名無しさんの野望:03/12/11 22:30 ID:9mMjLtWV
          ,-=ニミヽ/=-、
        ,-'彡`ヽ,ヽ) )三ミヽ
        彡l' /~~ヽ、|./~ヽヽミミ、
       彡'/ヾ、      l ||:iミ;、
       ノノノl        //.|ノノヽ
       ノl//       ノ'  |シミ
         l//__     ____ノ;;;;ミ
        i/ヽ. ~~~~ヽ=''~  :::;;;;i:|;
       l.^| \____,ノ :il;;;;;;;;;ノ;;;;i|
 .         )| 、 , ,-' | 、``l`;;;ノ  なんなんだ?  
        `ヽヽ/ ``-'`'ヽ ./ |ミ   
      /⌒| ヽ -─--: ノ:l ,/⌒ヽ
      /    〉、ヽ~;~~~i:  /i::::..  ヽ
  _,,-'''/    /| ヽi`':::::::;;`'~ |::::::::.. ヽ
'''~  /   ,:' ||  ヽ::::::;;/ / |:::::::::::..  l~ヽ、
   .|    ,/.| |、 `''''' |/ |::::::::::::::::  〉  \

294 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

295 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

296 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

297 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

298 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

299 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

300 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

301 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

302 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

303 :名無しさんの野望:03/12/11 22:38 ID:BqzfEUqK
削除依頼してきますね〜

304 :名無しさんの野望:03/12/11 22:38 ID:4y937P/p
ほぼ同じ時刻だったのだ。
稲川さんも含めたTVスタッフ達の間にも重苦しい雰囲気が立ち込めていた。しかし撮影は進んでしまっているし番組も放送の構成をされてしまっている以上続行しなくてはならない。
稲川さんの家にもカメラは入って少し撮影して行ったそうだ。
そしていよいよ、今度はTV局のスタジオ収録の日がやって来た。収録はそのTV局の最上階にあるリハーサル室で行われる事となった。

スタジオ内のほぼ中央にあるイスに腰掛けて合図を待つ。
目の前のカメラを操作している人や照明さんは、稲川さんとは旧知の間柄。和やかに準備は進む。やがて開始の合図が出て収録が始まった。
「・・・え〜、私つい最近人形と一緒に芝居をする事になりまして・・・。これは人形にまつわる」
「ごめ〜ん。カメラ止まっちゃった。」
仕方なく別のカメラを持ってきて撮影は再開された。
「・・・え〜、私つい最近人形と一緒に芝居をする事になりまして・・・。これは人形にまつわる」
「・・・また止まっちゃった・・・。」
故障が立て続けに起きてしまったのだ。今現在使えるカメラがここには無い、という状況になった為、倉庫においてある古いカメラを持ってくる事となった。
用意されたカメラは、太いワイヤーの付いた巨大なカメラ。今から20〜30年前くらいに使われていたようなカメラである。
しばらくのセッティングの後、撮影は再び始まった。しかし、この頃になると稲川さんを含めたその場にいる人間たちの間にいいじれぬ恐怖が漂っている。
そうでなくても色々な事故や不吉な出来事が起きているお芝居の話であり、今はその話を扱うTV局にも降りかかってきているのだ。
しかし稲川さんは恐怖を我慢して気分を落ち着かせ、冷静に話し始めた。
「・・・え〜、私つい最近人形と一緒に芝居をする事になりまして・・・。これは人形にまつわる」

ドンドンドンドンドンドンドンドンドン!!!

突然リハーサル室の扉を叩く音がスタジオ中に響き渡った。


305 :イラクにはけんだって?:03/12/11 22:38 ID:9mMjLtWV
オゲェェェ
∧ _ ∧
(ill´Д`)
ノ つ!;:i;l 。゚・
と__)i:;l:|;:;::;:::⊃
⊂;::;.:,.';;;;'::.:.;s.⊃

306 :名無しさんの野望:03/12/11 22:39 ID:Nx9np6ze
>>303
ありがd
あと、ID:4y937P/pは放置って事で。

307 :名無しさんの野望:03/12/11 22:39 ID:QuQMxOKH
透明あぼんするのめんどいからやめれ

308 :名無しさんの野望:03/12/11 22:40 ID:4y937P/p
糸冬

309 :名無しさんの野望:03/12/11 22:41 ID:4y937P/p
>>308

http://www001.upp.so-net.ne.jp/monday19/iki.html

310 :名無しさんの野望:03/12/11 22:42 ID:9mMjLtWV
           __,,,,____
           /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´       リ}
          |   〉. ‐-   ー-''' {!
          |   |  =・=  く=・= |
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}
         ヽ_」     _/-‐‐-_ !
          ゝ i、      _ _丿
              r|、` ''ー--‐f´
         _/ | \    /|\_
       / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\

      皇太子様は気分を害されたご様子です。

311 :名無しさんの野望:03/12/11 22:45 ID:7Jis/DIb
最後に自演で逃げるなんて流石だな。

312 :名無しさんの野望:03/12/11 22:48 ID:BqzfEUqK
行ってきたけど、反応してるからダメかも(汗)


はぁ、しかし渋滞ひどい…
なんかバスも地下鉄も前より使ってくれなくなったし、モノレールは4人だし(汗)

どんなに混んでいても最短距離を車で移動するんですかね。
高速道路もガラガラ…

313 :名無しさんの野望:03/12/11 22:52 ID:klSbxUif
急にスレの進行速度が速くなったから何かと思ったら、くだらない・・・

314 :名無しさんの野望:03/12/11 22:57 ID:xCRPUiKL
いつかシムシティで作ったマップを
GTA用にコンバートとか無茶な連携できたりしないかな。

315 :名無しさんの野望:03/12/11 23:08 ID:xg4gBloj
地元のマップ作ろうと思ってるんですが
最も遠くから見た視点で大体どのくらいの縮尺ですか?

316 :名無しさんの野望:03/12/11 23:15 ID:WHVEBlVH
>314
シムシティのマップだと理路整然としすぎてておもしろくなさそうな気もするが

317 :名無しさんの野望:03/12/11 23:26 ID:5FpyJLqY
>>315
1マス20mで計算シロ

318 :名無しさんの野望:03/12/12 00:01 ID:aiWmJHYd
今測ってみたがだいたい2560m*2560mってとこか・・・
意外に狭いな。

319 :名無しさんの野望:03/12/12 00:04 ID:bm5rU9kb
街道オンリー渋滞なしタウンを作ろうかな。

320 :名無しさんの野望:03/12/12 00:04 ID:HQt0vQBs
1マス16mが正しいらしい
小マップ1024m×1024m
中マップ2048m×2048m
大マップ4096m×4096m

321 :名無しさんの野望:03/12/12 00:05 ID:XeeKY9xa
なんかぐちゃぐちゃだったけどあの二つのIDあぽーんしただけで
いつものスレに戻った。

322 :名無しさんの野望:03/12/12 00:07 ID:n/5G4k6+
1×1の住宅でも俺ん家より広いわけか('A`)

323 :名無しさんの野望:03/12/12 00:20 ID:yd3FLAxn
歩行者天国作りたいんだけどランドマークで無理矢理再現するしかねえのか。

324 :名無しさんの野望:03/12/12 00:22 ID:Lp2TslUx
ただし交通にかかる時間を考えると1マス350m位になるとかいう考察もあったけどなw
結局どっちのデフォルメを優先するかは難しいかも。

325 :名無しさんの野望:03/12/12 00:25 ID:LdxlRdG5
−−−−−−−−−− 再開 −−−−−−−−−−−

326 :名無しさんの野望:03/12/12 00:38 ID:HnthwFnm
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−

327 :名無しさんの野望:03/12/12 00:43 ID:wvbHGYBf
>「淳二、油揚げはな、こうやって食うとうまいんだぞ。」
>「やだな〜、東さんは。アハハ。」

↑これ絶対エロトークだろ


328 :名無しさんの野望:03/12/12 01:17 ID:wN8v2DNs
なんだなんだ

329 :名無しさんの野望:03/12/12 01:19 ID:0fSw1E8C
市長!!町中でエロトークなるものが氾濫しています!!対処して下さい!!

330 :名無しさんの野望:03/12/12 01:33 ID:g8NCXAhY
鉄道の線路を直角に曲げられないということに今日始めて気がついた。
どうりで全然使われないわけだ。
ひょっとしてSimCity3000でも直角に曲げられなかったのかな・・・。

331 :名無しさんの野望:03/12/12 01:58 ID:JvOD8j5D
常識で考えても鉄道が直角に曲がれないのはわかるはずだが

332 :名無しさんの野望:03/12/12 02:07 ID:L8VSzVT6

そ し て

淳 二 の 師 走 怪 談 は 第 二 夜 を 迎 え る の で あ っ た …

333 :名無しさんの野望:03/12/12 02:08 ID:g8NCXAhY
>>331
まぁ、そうなんですけど・・・。
でも2000ではそれでもOKだったはず。

334 :名無しさんの野望:03/12/12 02:19 ID:gD8baRn1
でも地下鉄は直角に曲がるんだよねぇ。

335 :名無しさんの野望:03/12/12 02:26 ID:Lp2TslUx
地下鉄の直角になったり交差したりする所には気分的に駅を置かずにはいられない…
他の部分でもわざわざきれいに45度で曲がるように敷設したりしてる。

336 :名無しさんの野望:03/12/12 03:00 ID:iW9tVaHQ
(一般ゲーム)[030925] SIMCITY4 RUSH HOUR シムシティ4 ラッシュアワー 日本語版.rar
VX084a9Cch 656,040,209 7059ba709234596f8c9e0f07349f331d

337 :名無しさんの野望:03/12/12 03:06 ID:+lLgl4in
>>330
−┴−

こう敷設しとけば平気。だった気がする。

338 :名無しさんの野望:03/12/12 05:39 ID:iUgnUnMK
3000は直角に曲がれたよ確か。

339 :名無しさんの野望:03/12/12 06:49 ID:VbePl3ts
>>337
___
  V
 |



340 :名無しさんの野望:03/12/12 07:35 ID:IHirt3Yj
>>336
送信可能化権侵害

341 :名無しさんの野望:03/12/12 07:59 ID:pP45YOQz
前にも書いたけどさすがに途中に駅があるたび
無意味に乗り換えしてるのヤバイって、明らかなバグでしょ。
気になって調べてみたら普通に1回でいけるところを
5回乗り換えしてるとかそこらにあるし。

342 :名無しさんの野望:03/12/12 08:42 ID:YZmQx9ck
>>341

http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/000_G_002
それってこういう事?
鉄道も同じだがバスのほうがわかりやすいので。

これってビジュアル的な表現なだけじゃないの?
全然気にしてなかったけど。

343 :名無しさんの野望:03/12/12 09:05 ID:LUGPOFaM
>>342
建物分をショートカットしているように見えなくも無い。

344 :名無しさんの野望:03/12/12 11:37 ID:Lp2TslUx
必ず乗り換えしてる訳じゃないのが又不安になるな。
それに乗り換えって徒歩分だけじゃなくて乗る前に12分とかかかったりしてるし…

345 :名無しさんの野望:03/12/12 11:39 ID:HQt0vQBs
鉄道は直角に曲がれないのか。
直角に曲がれるところがシムシティのいいところだったのにな。
A列車の悪いところを取り入れてどうする。

346 :名無しさんの野望:03/12/12 11:44 ID:HQt0vQBs
追加して欲しい建物
検察庁(裁判所の隣に建てたい)
労働基準監督署
市議会議事堂
司法研修所
Lotで作ってきます

347 :名無しさんの野望:03/12/12 13:57 ID:Vn2p25AR
>>345
俺は「良い所」だと思うが。

348 :名無しさんの野望:03/12/12 14:33 ID:0X/ClerX
スレの前のほうにも出てたけど、
路面電車とかLRTとか作れたらいいんだけどな〜。


349 :むぅ:03/12/12 15:38 ID:rkQfv278
登録終了しました。

350 :名無しさんの野望:03/12/12 15:58 ID:bfnRZC5N
>>346
おそらく、市議会議事堂は市庁舎の中に
労働基準監督署とかは、お役所仕事相談所のなかに入ってるんじゃないかと

そういえば、シム3kの時は、市庁舎を作る前は民家のガレージを間借りして議会を開いてたんだよなw
(シティホールがプレゼントされたときに、アドバイザーが「これでもう、〇〇さんのガレージで会議をする必要がなくなりましたね」
 とか言ってたのにワラタw)

351 :名無しさんの野望:03/12/12 17:13 ID:cW/2wVaa
しかし長いことこのスレ見てきたけど良心的な人が多いね
ここ見てるだけでほとんどの情報集まるし (・∀・)ノシ

・・・・ま、中には一人だけ夏気分のやつもいたけど


352 :名無しさんの野望:03/12/12 17:21 ID:PKAFAC4O
そういえば3000のほうがほのぼのしてたな
4はちょっと殺伐としてる。アドバイザーもかわいげないし

353 :名無しさんの野望:03/12/12 17:27 ID:AGGv2bFI
カメラは回っている。外の壁には「本番収録中」を知らせる赤いランプが点灯している。
それにそもそもここはTV局である。
そんな事をする人間はTV局内には一人もいない。
しかし扉を叩く音は段々と大きくなって行く。
ドンドンドンドンドンドンドンドンドン!!!

稲川さんもその音のあまりの大きさに驚きながらも、カメラは回り、本番の撮影中であったため話を続けた。
しかし、ふと稲川さんは視線を感じた。番組のディレクターである。彼は稲川さんの様子を見て、観客を見て、スタッフを見た。
明らかに困惑しているのである。
尚も扉を叩く音は鳴り止まない。
ドンドンドンドンドンドンドンドンドン!!!
するとディレクターが真っ青な顔をしながら扉の方に向かって走って行き、扉を勢いよく開けた。
バーン!!!
誰も居ないのである。
現在稲川さんたちが居るここのスタジオは通称「Aリハーサル室」と呼ばれており、廊下を挟んだ向かい側にもう一つ「Bリハーサル室」がある。
しかしこの時「Bリハーサル室」は使用されておらず、扉には鍵がかかっていた。さらに、この階は廊下が1本道で、奥の突き当たりにエレベーター、そしてエレベーターの横に階段が一つあるだけで他に隠れるような部屋は無いのである。
それにも関わらず誰も居ないのだ。
パタパタパタッ・・・!
と走り去るような音が聞こえるのであればまだ、いい。


354 :名無しさんの野望:03/12/12 17:28 ID:v1HnNPuC
あぼ〜んするのも疲れるね。
それにしても3000の請願者の顔は良かった。
無駄にキモいのがイイ。

355 :名無しさんの野望:03/12/12 18:20 ID:0dJuFrG1
稲川がなんとかって言うのつまらん 書くなボケが

356 :名無しさんの野望:03/12/12 18:22 ID:P+/hSNCO
http://210.153.209.172/sc4.jpg

357 :名無しさんの野望:03/12/12 18:29 ID:gD8baRn1
ある程度街を作った後にちょっと地形をいじりたくなって神モードにしたんだけど、
このとき、Shift+1で造成しても普通の範囲の建物が破壊されるのはどうして?
何か間違えてる?

358 :名無しさんの野望:03/12/12 18:34 ID:oM2Ppesn
神の力が強すぎるからだよ。
もしかしてSHIFT“押しながら”造成してる?


ここの住人はホラーには慣れてるぜ。
墓場でゾンビ踊ってても、オペラハウスの窓が割れても
屁とも思わない連中だからなぁー。

359 :名無しさんの野望:03/12/12 18:36 ID:v1HnNPuC
今 >>358 が面白い事いった!
少なくとも稲川の話よりは面白い!

360 :357:03/12/12 18:37 ID:gD8baRn1
>>358
思いっきり”押しながら”造成してました!
今試してみたらまったく破壊されずに造成できましたよ・・・。
どうもありがとう!

361 :名無しさんの野望:03/12/12 18:44 ID:IHirt3Yj
>>356
なるほど、盛土をしてその上に高速か。
本物っぽくてかっこいいな。

362 :名無しさんの野望:03/12/12 18:48 ID:CklCk4qG
他力本願で悪いんだがここではロット改造の話題はでないんかな?
シムトロポリスとかにある商業なのにランドマークのとこに出てくるやつって
どうやってやるんだろうか?
トロピコみたいに伐採場とか炭鉱とか第一次産業作りたい。

363 :名無しさんの野望:03/12/12 18:51 ID:HQt0vQBs
私は昔の京都を再現したい。
いや、鎌倉のほうがいいかも。
執権館を作りたい

364 :名無しさんの野望:03/12/12 18:59 ID:bfnRZC5N
ここしばらく、ずっと大都市を作ってたんだけど
シムトロポリスのdirt roadってMOD見て、久々に農業都市作ってみたくなったよ

ttp://www.simtropolis.com/idealbb/files/DirtRoad021.jpg
(;´Д`)ハァハァ

365 :名無しさんの野望:03/12/12 19:09 ID:YZmQx9ck
>>364
モレも最初はこの写真でハァハァしたけど、使ってみたら舗装路と未舗装路がマダラ状態になったり、
未舗装路の土道の歩道がコンクリートになったりして萎えた。

この道が道路と同じように敷けるなら激萌えなんだがな・・。

366 :名無しさんの野望:03/12/12 20:11 ID:hle8MTvy
>>348
そうだね。未だに鉄道と地下鉄は直通不可能だから、LRTのみ全ての鉄道に
直通できるっていう差別化を図るとそれらしくなるかも。

367 :名無しさんの野望:03/12/12 20:44 ID:I6iYqZ7J
>>366
というと
鉄道<>LRT<>地下鉄
ちうことですか?

368 :名無しさんの野望:03/12/12 20:49 ID:ZOC8sKW+
でも、鉄道と他を繋ぐと貨物列車をどうするかが問題だね。
実際高架や地下を走る貨物鉄道はあるけど、
LRTの路線を貨物が走ったらレールが激しく傷むような・・・


AGGv2bFIをNGワードに指定しますた。

369 :名無しさんの野望:03/12/13 00:19 ID:6PdMbcum
UPしてみました
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/Barmington_110_8_201071241984?full=1

370 :名無しさんの野望:03/12/13 00:31 ID:tKHLa7B5
このゲームってロットエディターだけできるの?

371 :名無しさんの野望:03/12/13 00:32 ID:XjBmVRZ6
シム初心者でず。 チートで1000ドル以上は貰えないのでしょうか?WEAKNESPAYS・・・50回打って50000はツラー。良い方法キボンヌ

372 :名無しさんの野望:03/12/13 00:38 ID:7m7T1R4x
リアル消房の時にSFCでシムシティをやって以来シムシティとは縁がなかったのですが、このスレを見て無性にやりたくなりました。
ここで質問ですが、シム3000とシム4、どっちが値段との兼ね合いも込みで考えてお得ですか?

嗚呼、当時は人口30万人突破してマリオ像をゲットするのが夢でした。

「きみぃ、私は市長なんだから宿題くらいやってくれたまえ」

373 :名無しさんの野望:03/12/13 00:46 ID:+H20m7eH
>>371
もしかして直打ちしてる?
weaknesspaysをコピーして、Ctrl+xで入力ウィンドウを出したら
そのままCtrlを押しっぱなしにしてv→Enterの繰り返しでガンガン増える。
Enter打つときもCtrl押したまま。少しは楽になるぞ。

374 :名無しさんの野望:03/12/13 00:55 ID:UYYCqCgc
>>369
風が気持ちよさそうな街ですな

375 :名無しさんの野望:03/12/13 00:55 ID:JeBt60XZ
>>371
楽しいか?
チートで赤字埋めながらやるって激しくつまらなそうに思えるんだが。

376 :名無しさんの野望:03/12/13 00:56 ID:TeAqrK+U
動物園の動物の逃げ出した数とかってのは公園の整備状況の良し悪しを表してるんですかねー?


377 :名無しさんの野望:03/12/13 00:58 ID:RTAOeJNz
黒字に転じた後の時間経過がダリィんだよ

378 :名無しさんの野望:03/12/13 00:59 ID:TeAqrK+U
>>368
独のドレスデンにはカーゴトラムなんてのがあるらしいですね。
http://mercurio.iet.unipi.it/pix/de/trams/Dresden/CarGoTram/pix.html

379 :名無しさんの野望:03/12/13 01:24 ID:B21OvvPz
>>376
その手の謎な数値の正体は市長の支持率だよ。
iLiveReaderの使い方が分るなら「Goofy Stat Response Curve」をみてみれ。

380 :名無しさんの野望:03/12/13 03:09 ID:ipcYkST8
>>369
なにもシム3000みたいな町を作らなくても良いのに・・・お前はシム4を分かっていない。

381 :名無しさんの野望:03/12/13 03:22 ID:j+tPx2fc
>>371
汎用ゲーム改造ツール EasyGame for Windows
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se181914.html
ttp://www.soft3304.net/EasyGame4Win/

このツールを使えば、いくらでも好きな値にセットできます。
一応シェアウェアですが、起動時に5秒間ダイアログが出てくるのを
我慢すれば、フリーで使いつづけることが可能です。

382 :名無しさんの野望:03/12/13 03:34 ID:2exxmHgi
そういうときこそミッションだと思うぜ?

383 :名無しさんの野望:03/12/13 03:38 ID:ln319kof
SimCity5 Personal Edition : \10,000
SimCity5 Professional Edition : \30,000
SimCity5 Premium Edition : \50,000
SimCity5 Expert Edition : \100,000

384 :名無しさんの野望:03/12/13 03:52 ID:mDnGiyzh
>>380
人それぞれの楽しみ方があるのがこのゲーム!
お前はそもそもシムシティーを理解していない!

385 :名無しさんの野望:03/12/13 04:48 ID:9FysTArd
モノレールや高架鉄道って言うのは、途中駅が混雑してると
余計に時間がかかるもの?
うまく説明できないんだが

A===B===C
って3駅あったとして、B駅の利用者が多くて、乗り降りに時間がかかる場合
B駅とは直接関係ない、A駅〜C駅を移動するシムの通勤時間も増えてしまうわけ?

386 :名無しさんの野望:03/12/13 05:30 ID:lk4zThgY
>>385
A-B間の路線が容量過多だった場合は影響するね。

387 :名無しさんの野望:03/12/13 07:12 ID:IPfamm43
>>371
SimtropolisにあるSimoleonRH(ラッシュアワー用)というModを入れると
初期資金がたくさん使えて赤字にならなくなる。
ただ慣れてこのModが必要なくなったら早めに使わなくするのをお勧めする。


388 :名無しさんの野望:03/12/13 07:17 ID:E+hVFRnU
乗り継ぎバグで凄いことになってるね。

===A=B=A====
     ↓駅↑
Aが6000とかなってるのにBは300しかなかったり、時にはゼロ。
鉄道の改善をって初めて見た。

389 :名無しさんの野望:03/12/13 10:05 ID:L4UN1XtP
>>375
その話とはあんま関係ないけど
育てる楽しみもあるけど、自分の思い通りの街を作る楽しみもあるよね。

普通に都市を作るのも楽しいけど、景観都市をいくつも作りたい場合、
資金がネックになって山が作れないとか、道路が引けないっていうのは、正直めんどくさいし。
景観重視にすると、赤字になってしまうこともあるし、送電線が邪魔になることとかも良くある。

390 :名無しさんの野望:03/12/13 10:45 ID:qOceQML5
送電線は何とかならんかな。いちいち風力発電所建てるのも厄介だし

391 :名無しさんの野望:03/12/13 12:42 ID:gOpJ7QeC
オークションでsim4deluxe買ったんですが登録可って言ってた
シリアルが使われてた…3500円ってほとんど原価と変わらないジャン。
だまされたよ…_| ̄|○安物買いの銭失い…
だれかloteditor一式うpしてくださいお願いしますm(_ _)m
って無理だろうな…

392 :名無しさんの野望:03/12/13 12:44 ID:lKjOxAGm
中古でサポートを受けようってのがそもそもの間違いですが何か

393 :名無しさんの野望:03/12/13 12:51 ID:gOpJ7QeC
>>392
やっぱそうだよなー鬱…(´・ω・`)

394 :名無しさんの野望:03/12/13 13:11 ID:ln319kof
>>391
詐欺罪でお近くの地検に告訴しなさい。

395 :名無しさんの野望:03/12/13 14:23 ID:2Pd4SQsx
>>391
ネットは広大だ
探せばあることはあるぞよ

396 :名無しさんの野望:03/12/13 14:38 ID:MgTgLScY
ウワアィ、救済塔が建ったよ。これで人口大幅増だ。

397 :385:03/12/13 14:55 ID:kRA2tF6v
>>386
路線容量にも原因があるんですか・・・。駅の乗り降りしか考えてなかった^^;。

そうすると、現実と同じように、通勤時間を短縮するには複々線化とかしないとなんかな・・・。
だんだんA列車みたいになってきたけど(藁

398 :名無しさんの野望:03/12/13 15:11 ID:gOpJ7QeC
>>395
いろいろやってみたらbldgprops vol.1 だけ見つかった
意味ねー_| ̄|○

399 :名無しさんの野望:03/12/13 15:31 ID:usKyEGU5
>>395
見つけたんなら教えてくてYO!

400 :名無しさんの野望:03/12/13 15:46 ID:FJT8q/qV
道・バス停・モノレール駅・小さい広場
こういう配置だと
バス停は道に面しているので効果はあるのはわかる。
モノレール駅と小さい広場はこうかあるのでしょうか?

401 :名無しさんの野望:03/12/13 16:56 ID:QZ/tqual
モノレールなだk

402 :名無しさんの野望:03/12/13 17:10 ID:HT5wCSZs
ものれーるわk

403 :名無しさんの野望:03/12/13 18:04 ID:W84bqO+X
誰でも乗れ(ry

404 :名無しさんの野望:03/12/13 18:32 ID:K2Me7mM9
新しく出たTrolca's Street Moddってのをあてたら街路が基本的にはすべて未舗装になった。
でも何故か坂道で舗装されるときがあるし、歩道は舗装されちゃう。
でも前よりはいいね。

405 :名無しさんの野望:03/12/13 20:43 ID:6/NLDFU6
>>398
いや、それは大きな収穫だぞ。
それがないと各地でばらまかれているlotがうまく表示されない。

406 :名無しさんの野望:03/12/13 21:06 ID:DDGWlneM
エディターこれだろ?
http://www.gametraveler.ch/cgi-bin/downloader.cgi?site=1&filename=ea/sim_city_4/loteditorinstall.exe

407 :名無しさんの野望:03/12/13 21:09 ID:tITAjrv1
景観を維持するのは環境も面からも当然として・・・。
Simcity4の遊び方の一つにスラムバーストさせるのもあるが、
本来であればSimcity4は幸福度を維持するという点が重要だと思われ。
例えば、許容量が5000の道路に対して、
裕福層のステージ8の建物は通勤時間、大気汚染からみても、
規模によるが1つないし2つくらいしか許容できない。
スラムバーストをオングなどで起こしてしまえば、1発で終わりである。
つまり、地区密度を分散させて通勤経路を始めとした幸福度を維持する。
これが裕福層を逃がさない秘訣である。
碁盤でもいいが、単に製図みたいにみっしりと、
地区が敷詰められた街をみると「あー分かってないなと思ってしまう」。

408 :名無しさんの野望:03/12/13 21:17 ID:gOpJ7QeC
>>405
本体も見つかりました。ただbldgprops vol.2がねぇ…_| ̄|○
いろんな国のヤフーで検索したんだが…
だれかこれだけでいいからうpしてくれー

409 :名無しさんの野望:03/12/13 21:43 ID:uKQpkMha
>>407
別に分かって無くてもいいじゃん。
それで困っているヤシがアドバイスを求めてきたら、説教してやればいいだけ。

410 :名無しさんの野望:03/12/13 22:35 ID:2Pd4SQsx
>>408
おつかれさん

ttp://cgi.www5e.biglobe.ne.jp/~yb_net/clip/clip.cgi

ここの3420ね

411 :名無しさんの野望:03/12/13 22:38 ID:gOpJ7QeC
>>410
ネ申!
ありがとうございます。m(_ _)m
感謝して使わせてもらいます。

412 :名無しさんの野望:03/12/13 23:31 ID:/I2wf+xR
>>407
現実的じゃない

413 :名無しさんの野望:03/12/13 23:52 ID:erqG2EH2
つまり一番わかってないのは>>407ってことだな

414 :名無しさんの野望:03/12/13 23:57 ID:LpJqbnCn
>>407
なんだかよくわかりませんね。

415 :名無しさんの野望:03/12/14 00:09 ID:gwgSMG7+
>>407
翻訳したみたいですね。

416 :名無しさんの野望:03/12/14 00:12 ID:c/kzOLD9
>>407
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

417 :名無しさんの野望:03/12/14 00:23 ID:ByvktDe1
407の主張は、sim4プレーヤーの暗黙の了解(少なくともこのスレは)に思いっきり叛いているが、
407を必要以上に叩くのもアレかと思う。

まぁ、結局自己満足なんだから、自分さえよければどういう風に楽しんでもいい。
チート使ってハァハァするなり、スラムバースト起こして人口でハァハァするなり、
景観をかっこよくしてハァハァするなり、現実の都市に似せてハァハァするなり。

その中で、私は407みたいな楽しみ方をしている。
でも、だからと人のことをいちいち言うのはこのスレのやり方では間違っている、と。

418 :名無しさんの野望:03/12/14 00:29 ID:Crj2zg5o
ゾンビ粉墓地にまいても何も起こらない・・・
一体何が悪いんだろう。

419 :名無しさんの野望:03/12/14 00:32 ID:r9VYbP6h
>>417
なんだかよくわかりませんね。

420 :名無しさんの野望:03/12/14 00:38 ID:r4ITF+RV
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/Barmington_110_8_201071241984

またうPしますた…

421 :名無しさんの野望:03/12/14 00:39 ID:ByvktDe1
>>419

要は

どんなプレイでも、自分が楽しけりゃそれでいい。
下手に人が口を挟むな

こういうことでつ

422 :名無しさんの野望:03/12/14 00:39 ID:r4ITF+RV
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/Barmington_181_1_141071329429

間違えた

423 :名無しさんの野望:03/12/14 00:48 ID:uQxqeW8K
>>407
最近縦読みのレベル上がりすぎ

424 :名無しさんの野望:03/12/14 01:02 ID:gwgSMG7+
>>407
たけし!また店番サボって!!

425 :名無しさんの野望:03/12/14 02:00 ID:V6kXswG8
少なくとも>>407は最強の釣氏だな。
9hitだよ。あ、俺で10hit!

426 :名無しさんの野望:03/12/14 02:28 ID:bGmOf7/c
つまりsimcity4は、である。

427 :名無しさんの野望:03/12/14 02:53 ID:gIiKK2H9
都市の電力消費量の変化がおかしい事に気付いた
人口1万強で消費電力8000MWh,だったのが、
人口150万弱で同120000MWh
一人あたり消費電力だとゲーム終盤じゃ序盤の10分の1に激減してやがります
仕様?

428 :名無しさんの野望:03/12/14 03:06 ID:IAYYnPtk
>>427
節電条例をはじめとする条例関係のせいでは?

429 :名無しさんの野望:03/12/14 03:08 ID:k+D3xJR8
世帯数ではなく、建物に対して固定で電力消費してる悪寒。
工業都市、電気食いすぎだorz

430 :名無しさんの野望:03/12/14 03:17 ID:b+aGAeV7
あれだ、省エネインバータ。
昔のクーラーってすげー電気代食うんだよ。

431 :名無しさんの野望:03/12/14 09:21 ID:+xuWSJji
見えていたテクスチャが、まったく表示されなくなってしまった・・・・
ちなみに設定は、

16bit テクスチャ:高 グラフィック効果:中 影:低 シム、車:低 波とUI透過にチェック

ここから何もいじっていないんですけど、例えば家なら道路が表示されず、
公園なら一面すべてハゲ緑(つД`)

432 :名無しさんの野望:03/12/14 09:26 ID:D8RH4VnJ
都市の詳細の設定は?低になってないかい。

433 :名無しさんの野望:03/12/14 12:15 ID:FqHgXlFd
うちの都市は人口2万でほぼ横ばいだけど
公害産業から製造業へ工業のメインがシフトしてきているから
消費電力がだいぶ下がったよ。

434 :432:03/12/14 12:45 ID:QVWgKrEe
>>432
都市の詳細を見過ごしていました。
こんな私に教えてくださって、感謝しておりますm(_ _)m

435 :名無しさんの野望:03/12/14 13:57 ID:K9Yc/Ege
速度、3段階ありますよね。
あれをどう巧く使い分けたら良いかわからない・・・

みなさんの使い方、教えてください

436 :名無しさんの野望:03/12/14 14:02 ID:3ypwgD3H
最速で固定
区画整理とか拡張時のみ停止

437 :名無しさんの野望:03/12/14 14:02 ID:X34yyqxe
>>435
巧くはないが俺の場合、
開発中は停止、成長を待つときはチーター、眺めるときはカメ、もう一つは使わないなぁ。

438 :名無しさんの野望:03/12/14 14:07 ID:FKZbO74C
普段からアフリカツバメの俺って・・・

439 :名無しさんの野望:03/12/14 14:39 ID:rVEW8FwV
住宅の高層ビルが並ぶと、交通渋滞が無くても大気汚染が発生するのは仕様でつか?

440 :名無しさんの野望:03/12/14 14:49 ID:MYEXn+rz
渋滞して無くても交通量が多ければ大気汚染は発生するよ

441 :名無しさんの野望:03/12/14 14:51 ID:rjVMeucd
邪道だけど、私は工業地区と住宅地区との道路を寸断して、地下鉄だけを繋げてしのいでますよw

442 :名無しさんの野望 :03/12/14 15:00 ID:OzZhf9Pd
追加パックで観光業きヴぉんぬ

443 :名無しさんの野望:03/12/14 15:20 ID:httnq+n4
商業地区のオフィスとサービスを設置別に分けてできるようにして
移動経路も自宅→職場→娯楽・買い物→自宅として、
幸福度の要素として『商業サービスの質』があるとかしてくれると
ゲームとしてはややこしくなるかもしれないけど面白いと思うんだけどなぁ…
オフィス寄り東京、どっちも結構ある新宿、完全サービス寄りの渋谷や秋葉原…
そういう色の差をもう少し意図的に出したい。

444 :名無しさんの野望:03/12/14 15:45 ID:oW0Dhn/5
ttp://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/Tbt
DirtRoad使用

445 :名無しさんの野望:03/12/14 15:59 ID:ZvcF461n
一般街路まで未舗装になるのがなぁ…。置き換えじゃなくて追加で出せるようにすればいいのに

446 :名無しさんの野望:03/12/14 16:49 ID:BO3tsapb
>>445
一応、周囲の建物によって変わるみたいだよ
READ MEを読む限りだと

未設定地区、農業地区を未舗装道路
低密度、低収入地区を未舗装道路
低密度、高収入地区をレンガ敷き道路

で、その他は普通の街路になるらしい
まあ、試した限り中密度のところとかだとちゃんと舗装された街路になるけど
公園の周りは未舗装になったりするから自分で色々試すのが一番いいよ

447 :名無しさんの野望:03/12/14 17:22 ID:i/GGVB+O
レンガ敷き?そうゆうのも欲しいね

448 :名無しさんの野望:03/12/14 17:41 ID:6Saj3QoW
教育指数あがるといろいろなところが省エネになるとおもしろいのにね

449 :名無しさんの野望:03/12/14 18:33 ID:suH4UlEt
オフィス・サービス業 / 公害・製造・ハイテク を分ける
区画タイルがでてくれると助かるけど、そういうMODないかなーぁ。。

もちろん拡張という意味で、面倒なら従来の選択肢も可、と。
商業はともかく、工業の区分はしたい。

450 :名無しさんの野望:03/12/14 18:46 ID:httnq+n4
>>449
工業の区分分けは今でも簡単じゃない?
都市全体に何か一種を建てたくない場合は素直に税率で対応できるし、
公害&製造とハイテクは汚染の関係でほっといても勝手に住み分けるし、
公害と製造の建て分けがちとめんどいくらいじゃない?
商業の方が建て分けが難しい。
建て分けに意味があるのかどうかというと微妙だけど。

451 :名無しさんの野望:03/12/14 19:03 ID:suH4UlEt
そうだね。ハイテクと公害・製造の区分けはしやすいかも。
ただ人口が急増したりすると、ハイテクの需要が低いときに公害建物に
生え替わることもあるんで、油断できない。

俺の理想だと、都市の外れに公害産業。
街の外れに少数のまばらな製造産業。(町工場)
高級住宅街の外れにハイテク産業。
という風にしたいわけで‥‥。日本だと町工場って結構見かけるし。

商業の建て分けが難しいね。
けど、需要のコントロールがよくわからないから、
都市住人の裁量に任せるしかないかな、と諦めもあります。
せめて大通りにオフィス街だけならべるとかしたいね。

452 :名無しさんの野望:03/12/14 20:06 ID:Crj2zg5o
公害・製造は税率で0人にしてしまっても問題ないです。
最初から始める時や意図的に教育の低い貧乏住人を住まわす以外は
無くてもやっていけます。

453 :名無しさんの野望:03/12/14 23:42 ID:3X1zOmYz
ヒトイネ

454 :名無しさんの野望:03/12/15 00:00 ID:aGtMUhc5
・・・
・・・
・・・・・・
・・・!

455 :名無しさんの野望:03/12/15 00:07 ID:qYH4G8zk
あぁだめだ・・・
どうしても途中で需要がなくなる。全部。
ほかの都市と連結しまくっても、税金を下げてもだめ。
あらゆる手を尽くしました・・・。


456 :名無しさんの野望:03/12/15 00:11 ID:VCYornls
>>455
需要限界は引っかかってない?
スケボーパークを100くらい建ててみるとかどうよ?

457 :名無しさんの野望:03/12/15 00:15 ID:Pr+7BVXX
>>455
つーか、スタジアムとかラジオ局とか総合大学とか
高くてもボーナス施設はケチらずに建てないと限界解除できないぞ

458 :名無しさんの野望:03/12/15 00:36 ID:nktRzZ9d
総合大学は場所取るなぁ。

459 :名無しさんの野望:03/12/15 00:37 ID:qYH4G8zk
>>457
ボーナス施設は軍地基地いがい建てられるものは全部建てました。
>>456
公園で需要限界あがるんですか。しらなんだ。
さっそくためしてみます。

460 :名無しさんの野望:03/12/15 01:05 ID:LZDoLuxU
>住宅の需要限界は主に公園で増加します。
>商業や工業も、一部の施設で限界を上昇させる事が出来ます。
某所ではこう書いてあるが・・?

461 :名無しさんの野望:03/12/15 01:10 ID:As+ya1Mv
住宅はスケートボードパーク、花壇が良く増加する。公園はその次位。

商業は広場で増加。


462 :名無しさんの野望:03/12/15 04:44 ID:WFArGVAM
住宅街に公園を入れたら、横の住宅地に
道路接続がありませんってでるんだけど、どうしてなんだろう。
普通に道路に隣接してるエリアでも出るし。
誰かわかる人います?

463 :名無しさんの野望:03/12/15 09:07 ID:u4vzCcsq
>462
思わぬところが切れたりすることもあるっぽい。
一時的に「道路接続がありません」って出ることもあるけどな。

調査ツールの区画モードで見てみればはっきり分かるんじゃない?

464 :名無しさんの野望:03/12/15 09:10 ID:YX1d1+YZ
総合大学とゴルフコースをオフィス街のど真ん中に惜しげもなく並べて見たら、
結構景観がよく、発展にも結構作用しているように見える。


465 :名無しさんの野望:03/12/15 10:06 ID:Y/70JSRh
>>464
オフィス街には商業関係のランドマークの方が良いと思う。

466 :名無しさんの野望:03/12/15 12:57 ID:kZAQBDWG
>>465
発展を重視しないなら御所のようなのもいいかもね。


467 :名無しさんの野望:03/12/15 13:10 ID:annJi64x
カビの原因って何ですかね?

468 :名無しさんの野望:03/12/15 13:23 ID:OIifPR7L
湿気カビは土や空気中に多く散在し、空気のあるところにはカビが存在します。相対湿度70%以上でカビの発生が始まります。加湿器の使用、石油ストーブの使用(水分を多く発散します)に注意しましょう。
梅雨時には部屋を閉め切った状態ではカビが発生します。特に新築住宅の場合、建築仕上資材の含水率が高い場合があります。

■処 置
●天気の良い日には窓や戸を開け室内に風を入れて下さい。
●漂白剤を水でうすめ(有効塩素5%以下で使用)ゴム手袋をして雑巾で畳の表面のカビを拭き取ります。次にアルコールを布にしみこませてこまめに拭き取って下さい。



469 :名無しさんの野望:03/12/15 13:50 ID:O16BM4o5
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/Barmington_187_4_221071462712

複合駅でつ

470 :名無しさんの野望:03/12/15 14:10 ID:DWqxw7oV
私の町作り方針

区画は6マスの碁盤状で街づくりしています。
道路は渋滞が多いそうなのですべて大通りです。
バス停は周囲6マス有効なので13マス毎に設置しています。
バス停のせいで道に接しない区画はスケートボードパークを設置しています。
バス停の2つに1つの割合でバス停の横に地下鉄駅を作っています。
地下鉄があるので地上駅や高速道路やモノレールは使っていません。

現状は町の60%くらいしか活用していませんが、今はまだこれで交通面は問題ありません。

ただ不安なのでみなさんに質問です。
工業地区以外で地上駅とかつかっていますか?
あと地下鉄の有効範囲ってどのくらいかご存じないでしょうか?


471 :名無しさんの野望:03/12/15 14:40 ID:5WQ8EPMa
【社会】"人大杉" マンション建設抑制条例成立…東京・江東区
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1071466367/


472 :名無しさんの野望:03/12/15 17:27 ID:3E6BA0Lm
>>471
それだ!!

473 :名無しさんの野望:03/12/15 18:27 ID:RMzu09TP
>>471
数千人が平和に暮らしているマンションを一夜にして
更地に戻せる独裁市長に、こんな条例はいらんわな(W

市長の像の周りって支持率が高いと発展して、
支持率が低いとどんどん荒廃して、暴動なんかもガンガン起こる地域になればいいのにな。

474 :名無しさんの野望:03/12/15 18:56 ID:4fWYMU1n
一夜どころか“ぽちっとな”で更地

475 :名無しさんの野望:03/12/15 19:20 ID:/AjD+Wmd
>>470
> バス停は周囲6マス有効なので
うちの都市ではもっと歩いている人いるよ

476 :名無しさんの野望:03/12/15 19:59 ID:9TErtMNU
接続無し大マップで一瞬ですが190万人まで行きました。
安定させるとなると160万ぐらいが限界です。
数ヶ月で20万人上下されるのはキツい・・・
どうも160万人から目に見えて裕福層が増えなくなったので
また一工夫しないといけないのかも知れません。

477 :名無しさんの野望:03/12/15 20:01 ID:VFTb9DoQ
ゴミ捨て場の隣に、ソウルワールドカップスタ(略。

478 :名無しさんの野望:03/12/15 20:37 ID:bQkN0/ZN
>476
勉強させて頂きたいのでSSぷりーず。

479 :名無しさんの野望:03/12/15 20:59 ID:RMzu09TP
http://www.wotax.net/simcity/gallery/test/000_G
ラッスにしてから犯罪者探しが難しくなったな。
以前は一時停止するとそのままだったが、今はすぐ消えてしまう。
おかげで最近彼に会っていない。

480 :名無しさんの野望:03/12/15 23:38 ID:BEBXc18m
      \●/
        |
       人

481 :名無しさんの野望:03/12/16 00:06 ID:MwFzggh9
    ∧_∧
  _( ‘∀‘)_<ならば私を逮捕しなさい
⊂) (ニ 。  。 ) (⊃
  l  }、  ,{ T4
 ノ_/. `つ' l_ゝ
   (__)(__)

482 :名無しさんの野望:03/12/16 00:15 ID:g7tCLPrf
           /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´       リ}
          |   〉.   -‐   '''ー {!
          |   |   ‐ー  くー |
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'} 
         ヽ_」     ト‐=‐ァ' !
          ゝ i、   ` `二´' 丿
              r|、` '' ー--‐f
         _/ | \    /|\
       / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\

   皇太子様はこのスレに視察に参られました。



483 :名無しさんの野望:03/12/16 00:34 ID:cvnmwjeH
BritaniaのMAPを2・3人で区画を分けて開発してるんだが、
みんな住宅中心の都市を作るから、道路や鉄道を接続させたとたん
無職大量発生で、万単位で人が流出および流入でえらいことに(;´Д`)


484 :名無しさんの野望:03/12/16 00:38 ID:MwFzggh9
>>482
ランドマークで皇居造ってくれよ

485 :名無しさんの野望:03/12/16 00:44 ID:g7tCLPrf
           __,,,,____
           /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´       リ}
          |   〉. ‐-   ー-''' {!
          |   |  =・=  く=・= |
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}
         ヽ_」     _/-‐‐-_ !
          ゝ i、      _ _丿
              r|、` ''ー--‐f´
         _/ | \    /|\_
       / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\

    皇太子様は気分を害されたご様子です。


486 :名無しさんの野望:03/12/16 00:55 ID:sscaMoKo
うんこ

487 :名無しさんの野望:03/12/16 06:29 ID:msC0cVwR
現在の需要と需要限界は違う悪寒・・・。

いくら公園とかで需要限界を増加させても、
インフラ等が充実していないのなら、
RCIグラフが+にならないよ。

488 :名無しさんの野望:03/12/16 11:05 ID:6HijYSDf
悪寒もなにも現在の需要と需要限界は別物。

489 :名無しさんの野望:03/12/16 12:05 ID:c2LcCc30
大マップで1800万が最高か。

490 :名無しさんの野望:03/12/16 13:32 ID:0UTcisQu
ラッシュアワーも買って
久しぶりにこのゲームを遊んでみるか。
しかしまだ、日本のランドマークはでてないのね・・・。


491 :名無しさんの野望:03/12/16 13:46 ID:KWTYDxUT
登録でメアドを間違ったらしい・・・ログインできない・・

_| ̄|○ シリアルだけ持ってかれちまった・・

492 :名無しさんの野望:03/12/16 14:02 ID:MPXP8dy+
>>490
<ヽ`∀´>ホルホルホルー

493 :名無しさんの野望:03/12/16 15:42 ID:c809Sw4m
黙れチョン

494 :名無しさんの野望:03/12/16 16:17 ID:o+WvOXau
ランドマークと言えば

 古 墳 だ ろ

495 :名無しさんの野望:03/12/16 16:31 ID:v5Ip246s
地形いじりで作れそうだが

496 :名無しさんの野望:03/12/16 18:26 ID:3OYYSKfc
>>491
修正の旨のメールを出しましょう。

497 :名無しさんの野望:03/12/16 18:32 ID:romi386e
むろん英語で

498 :名無しさんの野望:03/12/16 19:28 ID:XhG7ZQzo
いや、2000万人までいけるかもしれないですね。
1800万人まで増やした経験と知識があれば。
でも気力と体力がもうありませんね・・・。

499 :名無しさんの野望:03/12/16 20:20 ID:1WO5MJPq
インスコして2枚目入れて100%になってもCD−ROMが見つかりません。
一度取り出してから挿入し、OKを押してくださいエラーが出るのは何でだ(´・ω・`)

500 :487:03/12/16 21:57 ID:Xz090yNB
>住宅の需要限界は主に公園で増加します。
>商業や工業も、一部の施設で限界を上昇させる事が出来ます。

そこのは概説なんで勘違いしないようにといいたかった。

501 :名無しさんの野望:03/12/16 22:32 ID:yNQWdGqa
>>499
ひょっとして2台以上のドライブ使ってないか?

502 :名無しさんの野望:03/12/16 22:48 ID:E1qtoPL4
超初心な質問なんですが、電気の供給は工業地区だけでいいんですか?

503 :名無しさんの野望:03/12/16 22:52 ID:r/cBafGm
>>502
おまいの家は工業地区なのか。
よく考えれ。

504 :名無しさんの野望:03/12/17 00:03 ID:iuVVv51U
初心者のころ
速いけどうるさいCDドライブでインストール→静かなドライブでプレイ
って計画を実行して動かなくて焦ったなー。

505 :名無しさんの野望:03/12/17 00:14 ID:mTzNB6Gy
オリジナルの方のパッチ2種類あるけど2を当ててから1当てても問題無いよね?

506 :名無しさんの野望:03/12/17 00:17 ID:mTzNB6Gy
ああ、2を入れると1も入れた琴になるのか。スレ汚しすまそ

507 :名無しさんの野望:03/12/17 01:38 ID:qssg+mG6
>>501
ダメなの!?

508 :名無しさんの野望:03/12/17 02:05 ID:YQBMK+9M
駅と鉄道の配置感覚が良く分からないよ・・・。
2マップにまたがって住宅と工業作るなら
マップ越えは遠いから鉄道でつなぐのが鉄則なんだよね?

しかし街づくりって想像力みたいなのがいるね。
俺はいつも碁盤の目の味気ない街に落ち着く・・・。

509 :名無しさんの野望:03/12/17 02:11 ID:b+Sx9Nwc
>>507
だめではない。たとえば、DとEがCDドライブならば、
Dのドライブに入れないと認識してくれないよ。

510 :名無しさんの野望:03/12/17 03:42 ID:Cisznpg+
ⓈฺⓘฺⓜฺⒸฺⓘฺⓣฺⓨฺ❹ฺ

511 :名無しさんの野望:03/12/17 06:15 ID:9O51bYKA
>>509
Eでできてるよ。

512 :名無しさんの野望:03/12/17 09:34 ID:2eZ06xA1
うちはYドライブで…

513 :名無しさんの野望:03/12/17 09:44 ID:ufTCxPev
>>510

514 :名無しさんの野望:03/12/17 10:36 ID:mTzNB6Gy
このゲーム難しいノД`)
小MAPで人口3千人で財政難に陥ってる漏れ・・

515 :名無しさんの野望:03/12/17 10:43 ID:3S6RSfRD
>>514
漏れもおとといからやりはじめたけど、難しいね_| ̄|○
でもひさびさにハマってる・・・(*´Д`)ハァハァ

516 :名無しさんの野望:03/12/17 11:09 ID:c9Xr7vcY
Rockefeller Center
New York, New York
Download Rockefeller Center - 6.5Mb

キタ━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)=゚ω゚)━━!!!
この日を待っていた!!!!!!!!!!

517 :名無しさんの野望:03/12/17 13:10 ID:c9Xr7vcY
ああ
登録失敗したかも・・・
何度もアドレス確認したのに
メールがコネ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

518 :名無しさんの野望:03/12/17 13:12 ID:CjYCMCov
世界中からフェラセンターを我が都市に、という市長が集ってて送信遅れてるとかじゃね?

519 :名無しさんの野望:03/12/17 13:21 ID:1s7xdmWU
公式の登録って失敗確率が異様に高くないか?
絶対バグがあると思うんだがなぁ。
何気に俺も失敗した。
パスワード忘れたーって場合のメールは速攻で届くのにな。

520 :名無しさんの野望:03/12/17 13:24 ID:6MPIyktv
日本版のシリアルだと弾く可能性が高いとかなんとかEAjに言われた・・・・(´・ω・`)

521 :名無しさんの野望:03/12/17 13:28 ID:1s7xdmWU
つまり失敗は「Fuck'in Jap」というEAの意思表示である、、、っと

522 :名無しさんの野望:03/12/17 14:23 ID:H1JzDf7w
俺も失敗したし>登録
俺なんてシム4のシリアル失敗したからわざわざデラックス買って
試したけどデラックスのシリアルも失敗したから登録諦めたよ

523 :名無しさんの野望:03/12/17 14:47 ID:C6uS7mVU
俺も失敗したよ。ラッスのシリアルでようやく登録。
つーかEAj何やってるんだ。ロットエディターぐらい無料配布しろと。
ランドマークは無料配布されてるのでよし。

独自のサイト作らなくていいから
即効性のある日本語訳のページ作ってくれればいいのに。と思う。

524 :名無しさんの野望:03/12/17 14:51 ID:ANEIECAT
>>522
がんがれ。諦めるな…_| ̄|○

525 :名無しさんの野望:03/12/17 14:57 ID:usaLppjk
時期が時期だけに良いですね。
あの有名なクリスマスツリーのあぁたぁっ!

526 :名無しさんの野望:03/12/17 15:07 ID:C6uS7mVU
そうそう、列車ゴトゴトうごかしてたら、他の貨物列車が脱線して
緑の液体ぶちまけてた。災害モードになったよ。

して、警察、警察ヘリ、消防車を派遣したんだけど、
ありゃ なにすれば良かったんだろう?
とりあえず消防車でその周辺を水まいてたよ。 時間が経ったら消えたけど。

527 :名無しさんの野望:03/12/17 16:28 ID:3iA4MVqM
レジスト失敗したらメールすればよし。おれもそうしたらレジストできた。
シムシティーフォースにやり方書いてあるよ。

528 :名無しさんの野望:03/12/17 17:12 ID:1s7xdmWU
それは分ってるけど…EAの企業としてのs(ry

529 :名無しさんの野望:03/12/17 18:24 ID:HQgqHfE6
テンプレの中の人には悪いけど、ホットキーならSimHallさんよりSimRoomさんとこのほうが
詳しい気がするのだけど・・・?
皆さんはどうです?

530 :名無しさんの野望:03/12/17 18:31 ID:sLwP5sxX
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/1171_7_211071653010

531 :名無しさんの野望:03/12/17 18:34 ID:6UEwX7k5
俺も登録失敗して、昨日からサポートにメール送ってるんだけど・・・

どうやら俺が登録時にメールアドレス間違えたらしく、
パスワードを知るすべが無いので、EAにパスワード教えてくれって
メールしたんだけど、「貴方のアカウントは今有効です」っぽいメールしか来ない。
もうあきらめた・・・

532 :名無しさんの野望:03/12/17 18:47 ID:kZC/bm20
dj?

533 :名無しさんの野望:03/12/17 19:16 ID:GSUDoX9Z
>>531
パスワードって自分で決めなかったか?

534 :531:03/12/17 20:19 ID:6UEwX7k5
>>533
うん、自分で決めたんだけど、どうせ忘れたって
ttp://simcity.ea.com/login/lostpwd.php
で手に入ると思ってたからパスワードメモしておくの忘れちゃって・・・

まぁある意味俺も悪いわな(´Д`;)

535 :名無しさんの野望:03/12/17 20:26 ID:2yS2P7OO
高架の高速道路と大通りの交わってるとこって後からランプを設置することってできない?

536 :名無しさんの野望:03/12/17 21:49 ID:sSBcVKvM
大通り上書きすればOK

537 : :03/12/17 21:54 ID:Ypu06KGo
>>535
高架の高速道路と大通りの交わっているところのランプ設置は可能
ただし、建設ツールに選択肢がないため先に「大通り」を通して「高架の高速道路」を作れば自動的に「ランプ」を作るかどうか訪ねられるので「はい」をおせばOK
それ以外は現在むりぽ

538 :名無しさんの野望:03/12/17 21:56 ID:2yS2P7OO
>>536
>>537
やっぱり上書きするしかないのね。ありがとう。
ランプをひたすら重ねようとしてた無駄な時間は忘れます。

539 :名無しさんの野望:03/12/17 23:05 ID:QGstavLo
登録登録って悩んでる人居ると思うけど1ヶ月くらいは心配しなくてもいいよ^^;
自分は2週間くらいたって、登録希望出したことすら忘れてるときにメール来たよ・・・

540 :名無しさんの野望:03/12/18 00:05 ID:jFeLscon
公共施設、公園、ランドマークのそれぞれの
住宅、工業、商業、幸福度等への影響度がリストになって見られたページ
どなたかご存知ありませんか?

ずっと昔に見た気がするのですが………

541 :名無しさんの野望:03/12/18 00:07 ID:BxMbll0F
>>1の筆頭攻略サイトの中にある。

542 :名無しさんの野望:03/12/18 00:07 ID:0m/FkHT8
>>540
http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/

>>1に載ってるけどね。

543 :名無しさんの野望:03/12/18 00:08 ID:jFeLscon
>>541 >>542
有難う御座います。

このサイト一度見てまわったのですが、見落としていたみたいです。
目的のページ見つかりました。有難う御座います。

544 :名無しさんの野望:03/12/18 02:16 ID:KXYqvEyc
>>538
ランプを選択した状態で Tab を押せばさまざまな形態のランプが出てくるよ。

545 :名無しさんの野望:03/12/18 04:53 ID:zF1Vza7Y
>>544
すげーしらなかったありがと〜

地上の高速と大通りのランプもあったのか・・・

546 :491:03/12/18 12:40 ID:1ROaaOQT
>>517
>>522
>>523
>>524
>>531
>>534

_| ̄|○ ナカマガコンナニイタナンテ・・

547 :491:03/12/18 12:42 ID:1ROaaOQT
    |
    |
   ○ モウダメポ・・・
   /)
    《
    :
    :
 ────

548 :名無しさんの野望:03/12/18 13:05 ID:fBVkcZg1
鉄道の駅ってどのくらいの間隔でおいてる?
あと地下鉄と併用してる?
私は工業と住宅街には鉄道で商業地には地下鉄にしている。
地下鉄の利用者は結構いますが
駅はあまり使ってくれる人がいない・・・

549 :名無しさんの野望:03/12/18 13:30 ID:zZRW4R4d


    |
    |
   曾 モウダメポ・・・
   /)
    《
    :
    :
 ────

550 :名無しさんの野望:03/12/18 14:04 ID:RUHcz+xy
地下鉄と高架鉄道を使ってる。景観重視と効率を両立する場合これしかない。。

551 :名無しさんの野望:03/12/18 14:10 ID:tY2adrsB
あーあー。 ラッス発売前には、ターミナル駅をつくって、
あれしてこれしてと思っていたけど。
全然碁盤の街から解放されないし、
鉄道を敷くのも面倒になって渋滞だらけ。
まるで京都だよ。

552 :名無しさんの野望:03/12/18 14:42 ID:smOGDML9
   ||
     Λ||Λ
    ( / ⌒ヽ
     | |   |
     ∪ / ノ
      | ||
      ∪∪
死ぬ前に言わせておくれ
http://poroporo1209.hp.infoseek.co.jp/index.html
私のおすすめよ うぅ〜

553 :名無しさんの野望:03/12/18 15:58 ID:FnyfTENe
>551
逆に俺は公共交通機関を使わなければもったいないと思い、
モノレール,鉄道,バス,地下鉄,空港を中マップに敷き詰めてる。

マップが狭い上に、景観わりー!! (゚Д゚)
モノレールって景観良くないぞ、特に橋は。

鉄道が一番コストパフォーマンス優れていると思った。

554 :名無しさんの野望:03/12/18 16:25 ID:AKP6h7lb
新しく追加されたサンフランシスコシティーホール建てたけど、なんか異様にでかい様な気が・・・
ためしに、ホワイトハウスや米国会議事堂と比べてみたけど、2倍近くデカイ

おそるべし、サンフランシスコ

555 :名無しさんの野望:03/12/18 16:59 ID:0s+NFSJ8
>>548
極論から言うと、
全ての住人が数マス歩いて行ける所に置き、
全ての職場に数マス歩いて行ける場所に置いてそれを繋ぐ。
どの程度にするかは景観やコストの問題で
そこは自分で考えるところ。
それと確認は取れてませんが通勤方法が定まらない住人には
選択肢を多くしてやった方が車を使う確立が減るんじゃないかと思っております。
>私は工業と住宅街には鉄道で商業地には地下鉄にしている。
>地下鉄の利用者は結構いますが
>駅はあまり使ってくれる人がいない・・・
単純に工業は雇用数が少ないからかと。

556 :名無しさんの野望:03/12/18 17:26 ID:4esaRsdl
道路の反対側の店に車で働きに行くシムって一体…
_| ̄|○

557 :名無しさんの野望:03/12/18 17:35 ID:8el7JNxf
>>556
大通りは横断出来ないみたい

558 :535:03/12/18 17:50 ID:0m/FkHT8
>>544
そうなのかー。
Tabとは思いつかなかったよ。ありがとー

559 :hikky:03/12/18 18:06 ID:4esaRsdl
>>557
いや普通の道路だった
SSを上げるのが一番良いだろうが
どの家か覚えてない_| ̄|○

560 :名無しさんの野望:03/12/18 19:47 ID:Wdn+QWG6
>>544
グッジョブ!!

>>546
漏れも仲間に入れてください。_| ̄|○

561 :名無しさんの野望:03/12/18 19:50 ID:azqYAGpV
みんなsimtropolisのmod入れまくってるの?

562 :名無しさんの野望:03/12/18 19:52 ID:a4guO33j
>>561
何にも入れてない。

563 :名無しさんの野望:03/12/18 20:32 ID:WTg1lsjb
入れまくり。
工業の需要が4倍になるやつと、交通機関のスピードがアップして裕福層も
積極的に電車とかに乗ってくれるやつとか。

564 :名無しさんの野望:03/12/18 20:53 ID:vq3YlFyI
MODは全ての都市に影響しちゃうからなぁ。
各都市ごとにON/OFF切り替えできればいいんだけど。

565 :名無しさんの野望:03/12/18 21:15 ID:9sEyW3wP
tesuko

566 :名無しさんの野望:03/12/18 22:33 ID:y53llwL1
護岸lot & リアル海 (・∀・)イイ!!

567 :名無しさんの野望:03/12/18 22:58 ID:3b1zgZnk
>>565
ODNですか?

ところで、皆さんはバス停の後ろの無駄な隙間はどうやって使ってますか?
やっぱ公園ですか?

568 :名無しさんの野望:03/12/18 23:03 ID:RUHcz+xy
やっぱバス停は道路と一緒のやつじゃないとなぁ。
正式にやってくれないかなぁ・・・

569 :名無しさんの野望:03/12/18 23:12 ID:jNOw7w0Y
>>568
んだ。
あとやっぱバス停は道路と一緒のやつじゃないとなぁ。
正式にやってくれないかなぁ・・・

570 :名無しさんの野望:03/12/19 00:00 ID:d0Aq6PUf
>>568
それこそsimtropolisのmodを使うべし。

571 :名無しさんの野望:03/12/19 00:39 ID:TFDmxukl
あれはセンスなさ杉

572 :名無しさんの野望:03/12/19 01:12 ID:3VA5hlHx
>>570
正式なやつがええの。

573 :名無しさんの野望:03/12/19 02:46 ID:5QK1lGyI
ラッスの入ってるCDっておかしくない?
800MBも入るCDなんかあるのか。。

ところで、高速道路とか交通機関ってどうしてまつ?
マンドクセ('A`)なのでずっと道路と鉄道しかつかってなかったけどもう限界ぽ

574 :名無しさんの野望:03/12/19 02:47 ID:cqcSEnTj
下げろ このクズがっ

575 :名無しさんの野望:03/12/19 02:50 ID:lS0R23qm
>>573
マジレスすると容量が800M以上のCD-ROMは存在する。

だが、ラッスのCD-ROMは675,141,632byteで643MBだ。(Windows付属Explorer調べ)

576 :名無しさんの野望:03/12/19 05:26 ID:8dkSL7/o
>>563

工業の需要が4倍になるMODはどれでしょうか?
英語読んでみたけどわからん…

577 :名無しさんの野望:03/12/19 06:13 ID:HLScloJL
すげええええ!!!

商業の需要は全て高いのに、小さな店舗しか出来ないから
商業関連のランドマーク立てたら三ヶ月で高層ビル化!!!!

ランドマークすげえええ!!!!

578 :名無しさんの野望:03/12/19 11:49 ID:e2jgzKEn
>>576
わからんなら入れないが吉
工業関係なんか全然数ないんだからフツーにわかるとも思うが

579 :名無しさんの野望:03/12/19 12:38 ID:XsiAyl6l
>>573
10万人以上の都市を作るなら
道路(大通り)や地上鉄道だけじゃ辛いね。
バス停を活用してもバスが殺到すれば意味無いしな。
ツギハギで高速通してるんだけどかなりブサイク・・・
やはり最初に引いたほうがいい。

580 :名無しさんの野望:03/12/19 14:22 ID:svCzgiw0
>>568
たぶん、アメリカには日本に良くある道路においてあるだけのバス停なんてもんがないんじゃないかな。

581 :名無しさんの野望:03/12/19 15:45 ID:rtLE9eUL
>579
碁盤で商業や工業がすぐ隣接している計画都市なら
大通りとバスだけで10万程度なら意外にいけたと思う。
ただこれ、交通計画としては完成してるけど街の特色がなぁ‥‥。

今、俺の課題はいかにして
「住宅地域の交通混雑をふせいで、商業地域の顧客度を高めるか」
でありますよ。
住宅地域が広くなるほど渋滞が厳しくなるし、
碁盤都市にすると商業地域の顧客が低くなる。(渋滞ないから)

582 :名無しさんの野望:03/12/19 16:02 ID:kCG6qk6x
>>573
もう限界ってのがどういう風に限界なのかわからんし
どんな都市なのかわかないとなんとも言えない。
都市が大きくなるから高速が必要っていうより
問題を解決するために何を使うかって考えるべき。

583 :名無しさんの野望:03/12/19 17:12 ID:ubQej54L
シム4デラックス初心者です
隣接都市に資源やゴミ処理や働き口を設置して
住宅中心で自分で考えてベストな状態にしたのに
なぜか60万人までしか増えてくれません。
何が悪いのでしょうか?ご指導お願いします
ttp://www.mc6800.org/UP_LOADER/UPFTP/RD.PHP?get=MC6800P_0541.rar

584 :名無しさんの野望:03/12/19 17:51 ID:rtLE9eUL
うむ。そこまで言ったら初心者は卒業だ。
ハートマン軍曹にベトナムへ送ってもらえ。

585 :名無しさんの野望:03/12/19 18:08 ID:uU8ka0QA
ごらんいただけましたか?どうですかね?
資金繰りとか自信なかったんで平地で金がたくさんのデータを拾ってきて
地区と地下鉄とバスやモノレールを効率よく配置したのですが
いざこれではじめるとモノレールが全然使用されませんし、大通りなのに渋滞します。
住宅は見捨てられて黒くなってしまいます。税金を0%にしてもまったく増えません。

上手い人はここからどうやって町を発展させるのでしょうか?

586 :名無しさんの野望:03/12/19 18:17 ID:zzAcHswr
初心者です。金欠で一万人が限界です。

高校ってどれくらいになったら置きます?

587 :491:03/12/19 18:25 ID:IMgUlhIy

      \○/ ヤッタ、トウロクデケタ!!
        |
       人
     /  \
   ○/     \●
    ̄\     / ̄
      |\  /|
      \○/
        |
        人

588 :名無しさんの野望:03/12/19 18:25 ID:rtLE9eUL
>585
そのURL、クリックしても開かんがな。(;´Д`)
SS集(地域ファイルアップローダ): http://www.wotax.net/simcity/regions/
お勧め。

周辺地域も開発し、公共交通機関でうまく結ぶ。
需要限界に達している場合があるので公園やボーナス施設を建てる。
交通渋滞を緩和させれば、それだけシムは遠い場所に働きに出られる。

ぐらいか。100万都市の見本が>>1の攻略筆頭サイトにUPされてるから
それを参考にするのもどうぞ、と。

>586
高校置かなくても大学、図書館、小学校があれば120ぐらいはいくさね。
余裕があれば全部設置してIQ190近くにするのも良し。
金持ち層の変化にはピンと来ないが、犯罪は確かに見違えるようにへる。

589 :名無しさんの野望:03/12/19 19:01 ID:uU8ka0QA
>>588
こっちにもUPしました
よろしくおねがいします
ttp://www.wotax.net/simcity/regions/c-board.cgi?cmd=one;no=4;id=

590 :名無しさんの野望:03/12/19 19:47 ID:rtLE9eUL
>589
う〜む。都市インポートしたら俺の場合、住商工地域の建物がまっさらになってたよ。
俺だけか?
とりあえず、電気 水道 ゴミ施設作ってしばらく放置したよ。
オリジナルではないので、あくまで俺の参考としてきいておくれ。

・都市成長過程でも失業者続出。
 公園やボーナス施設などの整備は抜群だが、地域区分大きすぎやしないか。
 働く場所まで通勤時間が長そうでした。
・モノレール、確かに使われてない。
 もっと間隔を狭めて数をおいてみてはいかがか、と。
 一瞬、モノレール駅が道路に繋がっていないのかと思ったが、動いてるみたい。
 地下鉄とバス停の配置はうまくできてたので、住民はそちらを利用していると思われる。

ぐらいだろうかー。
イレギュラーなケースでのアドバイスなので、他の人の意見を参考にしてくださいまし。
機能的でいい都市だと思うよ。大胆とも言う。

591 :名無しさんの野望:03/12/19 20:12 ID:uU8ka0QA
>>590
基本的にその状態に需要に応じて病院とか追加しただけだから
その方が配置上の問題点がわかりやすいかなとおもいまして
見やすい最初のまっさらのやつをUPしました。

>地域区分大きすぎ
さすがです。アドバイサーよりはるかに適切なアドバイスです。
たしかにそれはうすうす思っていました。
やっぱりもっとコンパクトにやってみます。

>間隔を狭めて数をおいてみては
モノレールは序盤の短期間だけ利用者がいたのですが、
付近の駐車場は結構使われるのに、なぜかモノレールは使われません。
やっぱり街の外周だけでは、だめですかね・・・
地下鉄と共存できるよう再設計してみます。

>機能的でいい都市だと思うよ。大胆とも言う。
自分では典型的厨房のやる碁盤配置なので辛らつな意見があるかと思いましたが
お褒めくださってありがとうございます。
ある程度コツがつかめたら金儲けを勉強して、難易度の高い起伏の有る街を作りたいと思います。

592 :名無しさんの野望:03/12/19 20:59 ID:HLScloJL
このスレには紳士な青年がいるな

ただ「初心者です」はやめとこう

593 :名無しさんの野望:03/12/19 21:35 ID:rZhVb3qJ
碁盤でもいいけど、計画的に都市を作ろうね。
スラムバーストさせない機能的な都市なら、
最低でも通勤経路を3以上は用意しつつ、
効率をさげないように許容量の3/4以下を目安に。


594 :名無しさんの野望:03/12/19 22:50 ID:0VaIcKjv
パッス導入後、大きい工場がたくさん建つようになったのは別にいいんだけど
農業地帯を作ったら、ペディラーナ工場ばっかになってしまう・・・

これなら、以前みたいにカボチャ畑だらけになった方がいいな・・・

595 :名無しさんの野望:03/12/19 23:30 ID:YXFOHmrS
>>576
>http://www.simtropolis.com/modfiles/content.cfm?section=MODS&detail=131
たしかこれのはず。

596 :名無しさんの野望:03/12/19 23:59 ID:e2jgzKEn
SSアプロダ5の1番目にトンネル並べて設置してあるのあるけど、
あれってなんかのModいれてんの?
フツーにはできないよね?

597 :名無しさんの野望:03/12/20 01:14 ID:tGWRYHXL
>>596
その画像うpした者だけど、mod入れなくても出来るよ。
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/rittaikousa?full=1
こんな感じで。
トンネルの入り口近くまであらかじめ線路を何本も引いておいて、
それから端の線路から順にトンネル作っていくと出来やすいような気がする。

598 :名無しさんの野望:03/12/20 01:24 ID:tGWRYHXL
あと、これが線路隣りあわせで設置してる途中
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/rittai2?full=1

599 :名無しさんの野望:03/12/20 07:07 ID:nbUdTC2u
フリーダムタワーのLM マダー?

600 :名無しさんの野望:03/12/20 10:02 ID:AVpS3m4D
ネオンギラギラの建物ってシネマハウスだけ?

建築スタイルが全然揃わない_| ̄|○

601 :名無しさんの野望:03/12/20 10:15 ID:a3/1QaUv
大通りに面した商業ビル「マーシャル印刷」が好きです。

602 :名無しさんの野望:03/12/20 17:14 ID:7v7LVK+y
折角各地区を貫くように、一部の建物ぬっ壊して高速引いたのに、
1年経っても誰も使ってくれない70万都市って一体_| ̄|○
MAPの端に作ったのが原因かなぁ・・・


603 :名無しさんの野望:03/12/20 17:23 ID:DNXt4VZJ
誰か助けて・・・。
シムシティ4デラックスを買ってきてインストールが終わりさて起動というところで、

「CD−ROMが見つかりません」
「正しいCD−ROMを挿入し、OKを押してやりなおしてください」

とエラーが出て起動できません・・・。
CD1もCD2もアンインストールして再度インストールしなおしても駄目。
エクスプローラからもCDの中身は見えてるのにぃ〜・・。

教えて偉い人。


604 :名無しさんの野望:03/12/20 17:32 ID:6MhZihxM
>>603
>>1の筆頭攻略サイトのBBS

605 :名無しさんの野望:03/12/20 18:40 ID:DNXt4VZJ
>>604
ありがとうございます。

BBS見てみたら、CDDのスピードを下げてみるやり方もあったので試したのですが・・・。
駄目でした。(泣き
今日は疲れたのでまた明日チャレンジします・・・。


606 :名無しさんの野望:03/12/20 19:49 ID:wZynqYBX
大通りって両側にバス停付けなきゃだめぽ?

607 :名無しさんの野望:03/12/20 20:23 ID:T6uFwywN
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/1071918627_G

608 :名無しさんの野望:03/12/20 20:55 ID:hSlnrx+/
>>586
公共施設は人口にあわせて予算を絞ればいいので
開始直後でも問題ない。が、まあ目安としては住宅地の面積が
高校の半分くらいまで広がってからかな。

財政がどうしても困窮するなら、
バランスシートを見て一項目ずつ無駄がないかどうか調べること。
施設は建設費が小さい反面どれも維持費が大きいので
一度に造りすぎないこと。

609 :名無しさんの野望:03/12/20 21:13 ID:4RvGIJjE
>603
まずディスク1をいれて、画面が出たらディスク2に交換しる

610 :名無しさんの野望:03/12/20 21:29 ID:1GMY76ZB
>>609
ラッスでそのエラーが出るわたしに救いは無いんでしょうか・・・・(´;ω;`)

仮想でもオリジナルでも起動しないよ・・・・
先月末までは起動してたのに・・・・ _| ̄|○

611 :名無しさんの野望:03/12/20 21:48 ID:qenXTV2X
誰かほかに関東作ってる人いますか?
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh5/shiba10?full=1

612 :名無しさんの野望:03/12/20 22:16 ID:bewAryPQ
>>606
俺もその疑問あり!

613 :名無しさんの野望:03/12/21 00:27 ID:Mtk2g9zZ
>>611
すげえ、真髄を見た気分だ。

614 :名無しさんの野望:03/12/21 00:34 ID:RomTgSve
    /ノ 0ヽ
   _|___|_  >>606 602    
   ヽ( # ゚Д゚)ノ  貴様ら!交通調査ツールが何のためについてると思っているんだ!
     | 个 |    グズグズしてると貴様らのかわいいシムが職場に着く前に
    ノ| ̄ ̄ヽ    通勤戦争が終わっちまうぞ!
     ∪⌒∪

615 :名無しさんの野望:03/12/21 00:56 ID:mpESXjqK
今わかってるのは
・普通に交通機関を並べると道路と地下鉄に集中する。
・高架鉄道とモノレールの利用率が悪い。
・大通りに面した場所での交通機関の乗降場所は逆側には有効でない。
・パッチ導入後途中駅で降りてしまう場合が出てくる。

616 :603:03/12/21 04:41 ID:8dVp8YzQ
おはようございます。

>>609
ありがとうございます。
それも試しましたが同じエラーが出て・・・うぅ。
わけわかめです。(´=`;

617 :名無しさんの野望:03/12/21 07:29 ID:+7fFXG24
( -=・=- ____ -=・=- )

618 :名無しさんの野望:03/12/21 08:38 ID:UzlLIVHg
age

619 :名無しさんの野望:03/12/21 12:19 ID:2OuMWIZy
住民の平均収入がぜんぜんあがらないのはなんででしょー?
とっくにハイテクに完全移行して裕福層もイパーイいますが・・・
貧乏だったころより収入は減る一方で20〜25くらいで落ち着いてマス・・・
税金も4〜6%と低いですし・・・もぉサービス満点なんすが。


620 :名無しさんの野望:03/12/21 12:21 ID:Fg0GPrqJ
きっとデフレなんだよ

621 :名無しさんの野望:03/12/21 13:25 ID:OUaCH17Q
商業と住宅の需要があがるMODってのはありませんでしょうか?

622 :名無しさんの野望:03/12/21 13:49 ID:YttBdar8
なんでもかんでもMODに頼るのはだめだろ

623 :名無しさんの野望:03/12/21 14:00 ID:b4As11UB
>>616
エラーってSD2.8(ですよね)の誤爆ですかな。ある日突然? だったらドライブがいかれちゃったか、誤爆に引っかかる様になったか…。
メーカーに苦情ですな、、弱いプロテクトのものか、プロテクト無しに変えてくれるはず。

とりあえず動かしたいなら方法はあるけど、ここに書くと荒れそう…
べつに法律違反ではないですけど。
…ちょっと書くと、イメージに吸い出してデーモンでSDエミュレーションしつつマウントです。

624 :名無しさんの野望:03/12/21 14:26 ID:HN+lQOap
>>616
もしかしたらだけど、tempを掃除とかで直る可能性も有り得る。

625 :603:03/12/21 15:14 ID:8dVp8YzQ
>>623
>>624
ありがとうございます〜。

CDのエミュレーションというのを試そうと思ったのですが、イメージの吸出しが出来ませんでした。(汗

途方にくれてたらTempの掃除で直るかもしれないとのことで試してみたら・・・。
起動できましたぁぁ。(*゚∀゚)ノ

これから市長や神をしてきます〜。

みなさん、色々ありがとうございました。

626 :624:03/12/21 17:45 ID:HN+lQOap
>>625
おお〜、良かったね。
て事はやぱSDの誤爆か。。。

627 :名無しさんの野望:03/12/21 18:26 ID:OXd0qg18
脱碁盤の目を目指しているんだけど・・・うまくいかん_| ̄|○

628 :名無しさんの野望:03/12/21 22:21 ID:oTG/FJ1y
>>627
人口増加を諦めろ
効率性を諦めろ

629 :名無しさんの野望:03/12/21 22:34 ID:i3MNc1N6
碁盤目は最も優れた設計技法であるってnatureに論文載ってたよ。

630 :名無しさんの野望:03/12/21 22:44 ID:1iMVQDIh
碁盤状の道路の弱点は対角線上の移動
たまには斜めに道路を作るといいかも

631 :名無しさんの野望:03/12/21 23:15 ID:YaIPLs5y
>>629
んなもん効率を目指すだけなら優れているのは当たり前。


632 :名無しさんの野望:03/12/21 23:17 ID:CNF8f+kZ
碁盤状の道路を作った後に交差点を破壊し、
交差点を造らないような道路構造を作るのも脱碁盤都市になる。

否応にもクネクネする‥はず。
区画が面倒なところは公園か植林で。

633 :名無しさんの野望:03/12/21 23:28 ID:CdHUiXdc
外出かも試練が,ここ見てると
http://skyscraperpage.com/gallery/showgallery.php
シムりたくなる

634 :名無しさんの野望:03/12/21 23:33 ID:msVtcNJq
碁盤よりも同心円状か正六角形のほうが良さそうだけどね<リアルでの話

脱碁盤は地形を複雑にして、それを生かした街作りをするのが一番確実で手っ取り早いよ

635 :名無しさんの野望:03/12/21 23:56 ID:HjmZAcpu
鉄道系を駆使して道路のまったくない都市をつくるとか

636 :名無しさんの野望:03/12/22 00:21 ID:vr5+MFx5
http://renewnyc.com/plan_des_dev/wtc_site/new_design_plans/freedom_tower/freedom_tower_elements.asp
フリーダムタワーイイネ!

637 :名無しさんの野望:03/12/22 00:31 ID:ACaeQGi7
>>635
ZoTでて発展しない

638 :名無しさんの野望:03/12/22 00:45 ID:AS6iXvZl
>>634
リアルな場合、中心に置くような施設ってあるか?
地区単位なら駅の周りの住宅などが放射状になる事はあるが、
都市単位だと、昔の城や寺院みたいな象徴的な物以外に実用性なさげ。
ちなみにシム4内で実用的なものを中心に置くと大渋滞・・。
それはそうと、一番くねらせたい街路がなんで斜めに敷けないんだ?

>>635
道路は最低2マス無いと歩行者も出てこれない。

639 :名無しさんの野望:03/12/22 01:05 ID:ACaeQGi7
>>638
私は... 中心は公園にするよう心がけています

市長官邸とか役所とか学校とか並べることもあります

空港とかは騒音で都心にはおけないしなぁ
官庁街というのが妥当なところではないでしょうか。

640 :結柳 ◆Yuryu7tFj2 :03/12/22 01:08 ID:ACaeQGi7
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh6

数が増えてきたのでいつもの通り
新しいアルバムを作成しました
どうぞご利用くださいませ。

641 :名無しさんの野望:03/12/22 01:47 ID:9ay936zL
マック用のシムシテの情報サイトどこにありますか?

642 :名無しさんの野望:03/12/22 01:49 ID:9ay936zL
マック用のシムシテの情報サイトどこにありますか?

643 :名無しさんの野望:03/12/22 02:50 ID:ZYdmNNiB
チョン有限会社なんてあったのか・・・

644 :名無しさんの野望:03/12/22 03:02 ID:7HzW6VsB
<*`∀´>?

645 :名無しさんの野望:03/12/22 04:24 ID:e6/5aN+7
テンプレのこれ↓
建物データ集: http://popup10.tok2.com/home2/simcity/

見れなくなってない?

かなり頼りにしてたのに…

646 :名無しさんの野望:03/12/22 04:26 ID:ZYdmNNiB
>>645
トクトクだし見れないときは諦めたほうがいいと思われ

647 :名無しさんの野望:03/12/22 06:04 ID:JGEeQ5j1
>>640
毎度!

648 :名無しさんの野望:03/12/22 08:54 ID:euQ9YEDp
>640
感謝の言葉もありません。サー!! (゚Д゚)>

>638
欧米では街を作る際に教会やお城を中心とした十字型の大通りから始まり、
街の郊外に鉄道駅を作って、都市間輸送を行っていた、というのが
俺の知る開拓史だけど。

教会やお城は政治の中心って事かしら。倉の役割も果たしていたらしい。
シムでいえば中央は公園やランドマーク、公共施設(交通機関も含む)がいいのだろう。
中央部に豪華な警察がそびえ立つのは、効率面ではいいけど、
景観としてはちょっとイヤだな。圧政って感じが。。

649 :名無しさんの野望:03/12/22 09:01 ID:ksRnkZqc
港とか置くときに向きを変えるのってどうやればいいの?
変な向きで固定されてるから全然作れん・・・

650 :名無しさんの野望:03/12/22 10:46 ID:NQP2OdVV
たしか説明書に向きの変え方あったはず

651 :名無しさんの野望:03/12/22 12:25 ID:XwUvhjj0
>>649
Homeキー または Endキーを押すべし

652 :名無しさんの野望:03/12/22 13:29 ID:rGtHRzDU
やっぱり、近くに駅があるかないかで発展度の差が俄然違うな。
高速移動できる方面が多ければ多いほど土地の価値が高まるのは当然だけど。

653 :名無しさんの野望:03/12/22 15:37 ID:TYVSdP8f
扇型とか同心円の方が作りやすくない?
碁盤にすると地形とか公共物件とかでスペースあまるからやりにくいんだけど・・・

654 :名無しさん:03/12/22 15:41 ID:nQLsBJDp
http://poroporo1209.hp.infoseek.co.jp/

sim4について書こうとしているっぽいHP



655 :名無しさんの野望:03/12/22 15:50 ID:HlxgAlxD
パリっぽくしてみたいなぁ。

656 :名無しさんの野望:03/12/22 16:00 ID:z7FdzXfx
こんな条例を作りたい

住人:転入は無料・税金は無料・ただし転出時に100万円徴収
商業:税金は非課税。ただし見捨てたら罰金1000万円。
交通:個人の自動車税は年間50万円。
公共:ストライキした職員は即解雇
治安:犯罪を犯したものは全財産没収
消防:火事を起こした奴はその年の消防機関維持費を全額負担する

657 :名無しさんの野望:03/12/22 16:30 ID:4mnQqIvs
>>654
やめてあげなさい

658 :432(Mel):03/12/22 16:36 ID:hvuTadK6
脱碁盤のコツです。

・まず、川沿い、山沿い、海沿いなど、気に入ったところを「集落」と決める。
これを、近接したところに何個か設置。
住宅街でもいいし、将来町の中心街にしたいところは商業でもいい。
発展させたい場所の中心に、駅を置いてみる。

・次に、これらを結ぶ道路を敷く。
山沿いにある集落を結ぶなら二車線で十分、将来発展させたい平野などなら、四車線を敷くといいかも。
駅を置いた箇所があるなら、線路も敷く。

・例えば駅の近くとか、自分だったら通勤にここが便利だなという場所に区画を設置。
別にここは碁盤でもかまわない。



これで、都市全体が碁盤になることはありえないと思います。
あとは、「この駅が始終着駅」「ここは駅から近いベッドタウン」「この道路は○○を結ぶ国道」などと
妄想を膨らましてくだされ。

659 :名無しさんの野望:03/12/22 16:40 ID:OSyeBwNu
妄想ですな シムシテイを楽しむコツは

660 :名無しさんの野望:03/12/22 17:21 ID:TG6Bc4xd
>>659
人間は、他の人間と 会話する時、その会話の 20% しか理解していない。
残りの 80% は、20% から得られる情報をもとに自分の頭の中の想像で補っている。
                                      〜脳科学 大和一樹〜


人間がセックスに性的な興奮を覚えるのは、
肉体的快感よりも、想像から来る精神的快感の方が多い。
                                      〜心理学 オーシャルト・フンベル〜


想像は人間の最大の武器だ
そうでなければ、誰も今の世の中を作らない
                                      〜政治家 マーキング・シュナイダー〜


私は私が想像出来る範囲の外側を形作る事で、物事を表現する
                                      〜哲学者 インディマ・マッハス〜

661 :名無しさんの野望:03/12/22 17:55 ID:AS6iXvZl
お前の物は俺の物、俺の物は俺の物。
〜雑貨店 剛田武〜


662 :名無しさんの野望:03/12/22 18:04 ID:OSyeBwNu
力なき正義は無力なり 正義なき力は暴力なり

〜大山 倍達〜

663 :名無しさんの野望:03/12/22 18:09 ID:OSyeBwNu
シムシティ?キモイ

〜元 彼女〜

664 :名無しさんの野望:03/12/22 18:19 ID:DZrtY4pX
不覚にも和露他・・・

665 :名無しさんの野望:03/12/22 19:27 ID:FYMeONcn
>>663
ガンガレ

666 :質問:03/12/22 19:32 ID:Jf+/+Qj2
エリア51を設置するにはどうすればいいですか?

667 :名無しさんの野望:03/12/22 19:40 ID:FYMeONcn
>>666
貧乏になる。

668 :名無しさんの野望:03/12/22 19:40 ID:XanoE5Uz
>>666
墓地を作って霊柩車で死体を運べ。

669 :名無しさんの野望:03/12/22 19:43 ID:XanoE5Uz
>>668は軍事基地だ。勘違いしてスマソ。

正しくは、小学校3つ以上設置してプレイできる「純正悪のアイスクリーム」を成功させる。
>>1にあるから読んでくれ。

670 :質問:03/12/22 20:17 ID:Jf+/+Qj2
>>667-669
ありがとうございます。
純悪性のアイスクリーム、校庭の中にはいれないんですが・・?

671 :名無しさんの野望:03/12/22 20:42 ID:sH5QaI9M
>>670
音楽鳴らして学校の周りうろちょろするだけでいいよ

672 :名無しさんの野望:03/12/22 20:53 ID:dTBgo335
校庭まで闖入したらタクーマと間違えられて警察に追い立てられる罠。

673 :質問:03/12/22 21:20 ID:Jf+/+Qj2
ありがとうございます。

674 :名無しさんの野望:03/12/22 21:35 ID:XCS4rcls
いずれはミッションモードがGTAみたいな3Dアクションになったりするのだろうか。

675 :名無しさんの野望:03/12/22 21:50 ID:W2tE2W+A
sim4の関連本って全然ないんだね。
雰囲気だけでも味わいたかったんだけどな。



676 :名無しさんの野望:03/12/22 21:56 ID:CWYdjEOt
やれば分かるさ。カモン!!

677 :名無しさんの野望:03/12/22 22:22 ID:tlIw4Qqu
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh6/000_G?full=1

この岩盤のテクスチャ、どこで拾ってきたんだろ?

678 :名無しさんの野望:03/12/22 22:25 ID:AS6iXvZl
>>677
貼り主だけどsimtropolisでつ。

679 :名無しさんの野望:03/12/22 22:40 ID:mq3+wNK2
>>678
MODの名前は?

680 :おもわずつっこまずには…:03/12/22 23:08 ID:2Pf11RPq
>>625
>CDのエミュレーションというのを試そうと思ったのですが、イメージの吸出しが出来ませんでした。(汗
いや、プロテクトかかってるんです。 まぁ、詳しくは書かなかったのは私ですが……(汗)

681 :名無しさんの野望:03/12/22 23:16 ID:AS6iXvZl
>>679
MODじゃなくLOTのページにある、
写真もあるからわかるよRockなんたらってヤシ。

682 :名無しさんの野望:03/12/22 23:34 ID:3IeELCI8
LOTのページってログインパス無いと駄目なの?

683 :名無しさんの野望:03/12/22 23:48 ID:tlIw4Qqu
>>681
すみません…
インストールしたけど、何もかわらないです。
インストール方法教えて頂けないでしょうか?


684 :名無しさんの野望:03/12/23 01:14 ID:eQhetOtf
>>683
このスレは12禁なのでお引取りください

685 :_:03/12/23 04:56 ID:eD+erwZY
>>683 藁田

686 :名無しさんの野望:03/12/23 05:08 ID:r2MhBjrW
>>677
ああ・・いいなぁ・・・
生家の裏山を思い出すよ・・・
やっぱ、正月は田舎に帰るとすっかな・・。

687 :名無しさんの野望:03/12/23 07:49 ID:yicDrFDg
チートが使えん。



688 :名無しさんの野望:03/12/23 07:50 ID:PeeUDrxL
>>687
Ctrl+Xで入力欄が出てくるからそこにチートを入力して下さい。

689 : :03/12/23 10:34 ID:cbLNZ9Af
>>656
>公共:ストライキした職員は即解雇
生ぬるぽ!
内乱罪を適用して即死刑をきぼんぬ

690 :アク禁中:03/12/23 10:51 ID:nXmUhi69
http://www.simtropolis.com/lots/detail.cfm?id=1903
岩のPluginってこれじゃないかなぁ?

691 :名無しさんの野望:03/12/23 11:54 ID:9cojoBN1
>>690
やっぱり入れない…
アカウント登録しないとダメなのか。

692 :名無しさんの野望:03/12/23 12:18 ID:yicDrFDg
>>688
「ハイテク化産業の活性」チートを使いたかった。。
Ctrl+Xでのチートって試したいのがないです。。

693 :名無しさんの野望:03/12/23 12:19 ID:t/pKGBPG
>>690
登録しなきゃダメなの?


694 :名無しさんの野望:03/12/23 12:21 ID:ekHqdvOz
人に聞く前に試せ。登録は必要。

695 :名無しさんの野望:03/12/23 12:30 ID:+CTWFG7a
>>677
この高速道路のT字路はどーやったんだ?

696 :名無しさんの野望:03/12/23 12:31 ID:10FbpY2f
これは入れとけ!みたいなMODって何かあります?

697 :名無しさんの野望:03/12/23 12:34 ID:mu78td2y
>677
地面を均していない町も良いなぁ
ウチは、都市にする場所はまず道路を敷き詰めて平地にしてしまう
金はかかるんだけど、もう殆ど強迫観念でやってしまう

698 :名無しさんの野望:03/12/23 12:38 ID:+CTWFG7a
やばいチョー簡単にできた・・今まで何苦労してたんだ・・

699 :Question.:03/12/23 12:50 ID:HVyuykla
どこかかっこいいMAPをダウンロードできるサイトはありませんか?

700 :名無しさんの野望:03/12/23 12:53 ID:MVGv/5+7
>>699
http://www.google.com/

701 :名無しさんの野望:03/12/23 12:56 ID:HVyuykla
simu ga 700 get!!

702 :名無しさんの野望:03/12/23 13:49 ID:Dl2C7KOy
ttp://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh6/1223_G

ビルを貫通する高速道路

703 :名無しだけど@かさかさお肌:03/12/23 14:00 ID:+kxvzgcU
946 :心得をよく読みましょう :03/12/23 10:46 ID:Iv+KEtW6
【板名】 PCゲーム
【スレのURL】http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070711675/
【名前】 アク禁中
【メール欄】 sage
【本文】
http://www.simtropolis.com/lots/detail.cfm?id=1903
岩のPluginってこれじゃないかなぁ?


704 :名無しさんの野望:03/12/23 14:14 ID:nNP1NlJJ
チットコードを入力してEnterを押しても、文字の入ってる箱?
が消えません。どうしたらいいんでしょう?

705 :名無しさんの野望:03/12/23 14:46 ID:+AuqrXXR
>704
コードが間違ってる

706 :名無しさんの野望:03/12/23 14:49 ID:nNP1NlJJ
書いてあったとおりをいれたのですが。
i am weak と

707 :名無しさんの野望:03/12/23 15:02 ID:uW/eWdvc
なかなか面白いチットコードですね

708 :名無しさんの野望:03/12/23 15:04 ID:nNP1NlJJ
ちがうのかな

709 :名無しさんの野望:03/12/23 15:08 ID:PJTg0BgY
ちっとばかりコードまちごうとる

710 :名無しさんの野望:03/12/23 15:12 ID:nNP1NlJJ
どうちがうの?

711 :名無しさんの野望:03/12/23 15:27 ID:zjKzAaK5
もう冬休みですか。

712 :名無しさんの野望:03/12/23 15:29 ID:10FbpY2f
>>702
それどうやるの?

713 :名無しさんの野望:03/12/23 15:41 ID:mu78td2y
山作ってトンネル作ってから平らな道路に向かってビル建てるだけ

714 :名無しさんの野望:03/12/23 16:32 ID:5uiRM8N4
>>1のテンプレの攻略サイトのチートは3kのな

715 :名無しさんの野望:03/12/23 17:01 ID:I3de2fSL
>>70
「I」は大文字だと中学1年生で習っただろうが

716 :名無しさんの野望:03/12/23 17:33 ID:Y3E+6BJ6
>>706
>>157

717 :名無しさんの野望:03/12/23 18:15 ID:10FbpY2f
>>713
すません、できればもう少し詳しく教えてくれませんか?

718 :閉店フェア:03/12/23 18:39 ID:eD+erwZY
>>717
そのまんまだ!!
安保。

719 :名無しさんの野望:03/12/23 19:24 ID:uSIvE0If
【名古屋】テレビ塔から1$札をばら撒く
http://news4.2ch.net/test/read.cgi/news/1072173085/


名古屋市長はこいつ

720 :名無しさんの野望:03/12/23 19:53 ID:z430UlHr
そういえば、パッス出てから標識ツールのフォント変わった?なんか前よりマシになってる気が。
気のせいかな。

721 :720:03/12/23 19:58 ID:z430UlHr
標識というかラベルのことでした。標識はダサくて使えん...

722 :名無しさんの野望:03/12/23 21:01 ID:AJ3qox7e
I am weak って、3kじゃないか。。。

723 :名無しさんの野望:03/12/23 21:59 ID:yicDrFDg
ゲームが落ちる。。。。

724 :名無しさんの野望:03/12/23 22:29 ID:t/pKGBPG
I am Werk はシム3000だね〜

725 :名無しさんの野望:03/12/23 22:41 ID:PeeUDrxL
>>723
日本公式サイトからRH用パッチ1を落として当てましょう。

726 :名無しさんの野望:03/12/23 23:02 ID:NZ1Pk77W
俺の場合、パッス当てても数時間に一回程度は落ちるんだよね。
こまめなセーブが一番の対策だな。

727 :名無しさんの野望:03/12/23 23:37 ID:Dl2C7KOy
おれの場合、ブルースクリーンにビデオドライバっぽいファイル名が出るから
グラフィックチップの熱が原因じゃないかと睨んでる。ハード的な理由じゃしょうがない。
安物でもないんだがな。 Millennium G550 だ。

728 :名無しさんの野望:03/12/23 23:59 ID:lo7MHLEv
>>727
G550ってG400よりも3D機能劣ってたはずじゃ?

729 :名無しさんの野望:03/12/24 00:07 ID:EAkkwZpn
ここで言う「落ちる」ってのは、
シム4だけが何の前触れもエラー表示もなく終了してしまうのと
OS巻き込んでブルースクリーンになるのとで二通りかな?

730 :名無しさんの野望:03/12/24 00:24 ID:rfzNFIJN
>>663
彼女じゃないが会社の同僚の女性にキモい言われた_| ̄|○
女でシムシティーが好きな香具師はおらんのかぇ?

731 :名無しさんの野望:03/12/24 00:30 ID:5i7DuWAF
女には都市を造る楽しみがわかんないんじゃない?

732 :名無しさんの野望:03/12/24 00:54 ID:LMmANOvP
>>719
さすが帳尻の都

733 :名無しさんの野望:03/12/24 00:58 ID:YV2F0qsx
>>730
友達に一人いる

734 :名無しさんの野望:03/12/24 01:00 ID:LtvenMeJ
>>732
バカにするない!ヽ(`Д´)ノ

735 :名無しさんの野望:03/12/24 01:07 ID:UkAJywjg
道路封鎖してもゴミが消えない、助けて
エネルギー(ry作っても、27500から減ってない_| ̄|○

736 :名無しさんの野望:03/12/24 01:19 ID:26lA7/fy
エネルギー発電所を増設しる

737 :名無しさんの野望:03/12/24 02:04 ID:UEm4Vght
焼却や搬出に係わらず、埋立地のゴミが減らなくなることってあるんだよ。
設置する道路をあれこれ変えてみたり、埋立地を広めに増設すると吉。

738 :名無しさんの野望:03/12/24 02:27 ID:tGK+2EkF
飛行場作ったらなんか高層ビルに飛行機が衝突しました。
これって事故ですか?

739 :名無しさんの野望:03/12/24 02:28 ID:8miA9z9N
>>738
実はテロだったりして

740 :名無しさんの野望:03/12/24 02:55 ID:+3ht+15k
>>738
シム・アル・カイーダを見ることが出来る確率は一万分の一ですよ。ラッキーですね。

741 :名無しさんの野望:03/12/24 03:00 ID:1stnmoYE
>730
某殆ど女ばかり集まる板の雑談に、ここにスレにレスしようとして
誤爆ってるのをみたことある。 ジブンモジュウニンダガ…

742 :名無しさんの野望:03/12/24 03:06 ID:UkAJywjg
自己解決しました、一応方法書いておきます
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh6/bug?full=1
↑のようにゴミが減らなくなったり、埋め立てられなくなったら
総使用量が収容可能量を超えるようわざとゴミを増やしてから
空きスペースを区画解除していくと、なぜか突然全てのゴミが消えます

ついでにフェリーのミッションが出ないバグ(?)について
一度どこかの都市で自力で報奨の条件を満たしてマリーナを建てなければ
全ての船のミッションは出来ないみたいです

743 :名無しさんの野望:03/12/24 03:09 ID:+3ht+15k
私は彼女にシムシティー4やってるって言ったら、ラッシュアワー買ってもらえました。

744 :名無しさんの野望:03/12/24 04:29 ID:PMBRWeVK
>>743
糞レスすんな 蛆虫 氏ね

745 :名無しさんの野望:03/12/24 04:47 ID:+3ht+15k
>>744
ワロタ

746 :名無しさんの野望:03/12/24 05:07 ID:QAj9LT/J
イタイなぁ( ´∀`)

747 :名無しさんの野望:03/12/24 06:22 ID:ZxJh9W73
DXだとスペックが下がってるのは何故?テンプレにもないんだけど、、、。
アルゴリズムの改善?

748 :名無しさんの野望:03/12/24 06:40 ID:5pGAEUvi
落ちるという香具師は、まずmemtest86を2時間くらい回してみ。
ノーエラーなら原因は他だが、エラーが多少なりでたらそれ原因に確定。
シムのような重いソフトはメモリの耐性低いと落ちる原因になると思うぜ。

749 :名無しさんの野望:03/12/24 06:41 ID:5pGAEUvi
ちなみに漏れはSANMAX DDR400 512*2だが、一度も落ちたとこナシ。

750 :名無しさんの野望:03/12/24 09:35 ID:JufbpXrQ
高架駅の近くだと、やたらに高層オフィースが発展し易いような気が…
それほど周りの商業が発展していないのに忽然と…
隠された数値があるのだろうか。 それとも、漏れが高架駅の横に駐車場を配置するのがポイント?
地下鉄の時は駐車場は配置しないしな…

751 :名無しさんの野望:03/12/24 10:57 ID:rzb91xds
【国際】逃走の犯人、上空からの照明で追い詰められる(動画あり)
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1072230195/


752 :名無しさんの野望:03/12/24 11:45 ID:txyVxJT4
鉄道網がそれなりに発達していると、利用率も向上しやすいね。
都会と田舎の差が歴然としている感じ。

753 :【クレジットカードのショッピング枠を現金化!】:03/12/24 11:51 ID:OPCNrnvH
【クレジットカードのショッピング枠を現金化!】

クレジットカードで買い物をすると、商品代金の80〜90%のキャッシュバック!!
10万円の買い物をすれば8〜9万円の現金がお手元に!!

■■朝日カード■■
http://www2.pekori.to/~ryu/asahi/


754 :名無しさんの野望:03/12/24 13:52 ID:T/R1yVuL
債権をガンガン発行しながら、ガンガン開発を進めて行く。
医療・教育施設はかならず建て、警察や消防も全体に行き渡るように。
発電所は当然低公害の物を採用する。

資金的にやばいけど、これで維持しながら開発するのが楽しいんだな。
毎月の返済が10000§位だけど、黒字になるかならないか位だ。


755 :名無しさんの野望:03/12/24 18:20 ID:48ig/esV
>>748
Sanmax/Elpida 512MB×2でmemtest回しても全然エラー出ませんが落ちますよ。
絶対ソフトウェアの問題だと思う。。。自分の感じだと落ちるのは大体HDDに高負荷が掛かったとき。

756 :名無しさんの野望:03/12/24 18:59 ID:TvSGe1L5
シムシティ4ラッシュアワーを入れて、都市を保存したらサムネイルが保存されなくなった(;´Д`)
保存するたんびに、地域マップでは「一面緑」になる・・・

漏れだけですか?(;´Д`)

757 :名無しさんの野望:03/12/24 19:09 ID:gUI6E/YC
>756
それ前なったけど、シム再インスコしたら直ったよ。

758 :名無しさんの野望:03/12/24 19:14 ID:AwBdI1yG
よく落ちたけど、Cドライブフォーマット&OSから再インストールで落ちなくなった。
何が悪かったんだろう・・・

759 :名無しさんの野望:03/12/24 20:05 ID:XqEfq4YS
>>752
道路を商業と住宅でわざとつなげないで、バスと鉄道だけでつなぐと利用率が凄い凄い。
つなげちゃうと利用率がガタ落ちして道路ばっか混むからまだ繋げない。
人口二万人ぐらいなんだけどね。

760 :名無しさんの野望:03/12/24 20:58 ID:nORhKn3G
脱碁盤
住宅地なら一本の道路を斜めにひいてそこからクリスマスツリー
みたいに(植物の根っこみたいに?)街路を延ばしていって街路に沿うように
家を建てていけば吉。(日本語おかしくてスマソ)

761 :名無しさんの野望:03/12/24 21:28 ID:sz3grf6w
>>760
脱碁盤って規則的な街づくりをやめようって意味じゃないの?
それだと、あんま意味ない気がする。

762 :名無しさんの野望:03/12/24 21:30 ID:f2fKGqZv
書き込み規制かけられた(;´Д⊂) (ahooBB)
ヴー博士のアジトを周辺地域ごとヘルファイアミサイルで
爆撃された気分だよ。

763 :名無しさんの野望:03/12/24 21:39 ID:336gAhM9
初心者で住みませんが、LOTの建物の入れ方が良くわかりません
誰か教えていただけませんでしょうか。

764 :名無しさんの野望:03/12/24 21:49 ID:aISARP/S
一日程度のアク禁で禁断症状が出る奴は2ch中毒です

765 :名無しさんの野望:03/12/24 22:08 ID:f2fKGqZv
もう1週間ぐらいアク禁くらってるわい。
IP規制をミスって広範囲に設定したらしいが。(巻き込み被害 大)

書き込み見るたびに、
警察の圧政で連邦刑務所に入れられた囚人のような気分だ。歯がゆい。
ヴー博士、助けて!(゚Д゚)

766 :名無しさんの野望:03/12/24 22:18 ID:f2fKGqZv
>>759
ちょいと補足。
居住区から就労地(商業)への通勤経路に公共交通機関を挟むと利用率は高いけど、
富裕層の通勤時間には結構響くものがあるよ。(特にバスと料金所)
道路の交通負荷が重度でないなら、車での通勤を可能にした方が
富裕層のキャパシティ(人口)は増えた気がします。経験則だけど。

前に住宅と商業が続く1本道にバス停を挟んだら、通勤時間長くなって
失業が多くなった(;´Д⊂)

767 :763です。:03/12/24 22:18 ID:336gAhM9
自分でもう一度しっかり調べたら、やり方が書いてありました
スレ汚しすみませんでした。

768 :名無しさんの野望:03/12/24 22:24 ID:XqEfq4YS
>>766
脇に高速を挟んでます。
途中から引こうとしたら上手く引けなかったから始めから引いたんで。

769 :名無しさんの野望:03/12/24 23:30 ID:McBwoLBG
「初心者で…」という言葉が免罪符にならんようにもそもそと警告しておく。
例えば>>763

770 :名無しさんの野望:03/12/24 23:49 ID:rzb91xds
初心者なんですがCDロムいれてもゲームがはじめありません。 たすけて

771 :名無しさんの野望:03/12/24 23:52 ID:PMBRWeVK
>>770
Disc2の場合は入れただけではゲームが始まりません。
Simcity4.exeを実行しましょうwwwwwwwwwwwwwwww

772 :名無しさんの野望:03/12/25 00:17 ID:diaZ1ZKa
>>752
4000〜8000人の人間が一回一回駅で乗り降り。
利用率も各駅が200〜400%超えで
通勤時間の平均が10〜20分増えてるよ。

773 :名無しさんの野望:03/12/25 00:20 ID:cUvUKliD
>>770->>771
ワラタ


774 :名無しさんの野望:03/12/25 00:48 ID:BsVMaNrK
今日購入しました。

最初はすんなり進んでいくんですが、水道引くぐらいからお金たらなくなってきますね(;´Д`)
やっといま5万人(それでも5時間かかった・・・)になったんですが、もう渋滞と大気汚染で放心状態です。
近隣マップに逃げた方がイイデスカ

775 :名無しさんの野望:03/12/25 00:58 ID:RfXLMsJL
>>774
最初から最後まで収支を気にすると思うから、
窓から投げ捨てる前に色々サイト見たりして今の都市のダメな点や
良かった点を挙げて、次の都市に生かせるようガンガレ。

近隣マップに頼りすぎるとかなりつまらなくなる。(と漏れの感想。
プレイスタイルにも寄るけどもさ。

さて、そろそろ明石家サンタの時間だ。

776 :名無しさんの野望:03/12/25 00:59 ID:NAF1NpAa
初心者なんですが、
ひとつの建物に何千人もの住人、
商・工業地区は職場としてしか認識していないシム、
鉄道なら一駅先のところまで一通をぐるっとまわってわざわざクルマで行く椰子、
学校と病院ばかりの住宅街、市長のクセして一存で川・海まで作れてしまう横暴さ等
疑問が尽きず、夜も眠れません。昼寝てますが。
たすけて

777 :名無しさんの野望:03/12/25 01:36 ID:dh/NiB/W
>>775
序盤に頭イイsimを流入させるのに使うかな<近隣

その後は大抵道路封鎖するが。

778 :名無しさんの野望:03/12/25 02:30 ID:9N2Cu+on
線路を環状線でひいて貨物駅を3つ以上たてて機能させてるのに
貨物列車のミッションがまったく出ません。
ほかに条件が必要なのですか?

779 :名無しさんの野望:03/12/25 03:06 ID:6xpzO8br
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1072221318/

↑ これがシムならば「住宅都市」「工業都市」「商業都市」って機能分担になるんだろなぁ。


780 :名無しさんの野望:03/12/25 08:42 ID:U+cIvviZ
雪MOD入れていて、都市みたらかなり低地まで雪が降ってた。
バグかと思って再起動しても同じ。ほかの都市開いても同じ。

もしかして今日がクリスマスだから?
この雪MOD、気に入った。

781 :780:03/12/25 08:50 ID:U+cIvviZ
2重スマソ
雪MODいったん排除しても雪降ってた。
でPCの日付を昨日にしたら雪がなくなった。

12月25日には雪が降る設定のか、ホワイトクリスマス。
凝ってていいな。

782 :名無しさんの野望:03/12/25 09:12 ID:lBoJtf5y
神モードに「注水」コマンド欲しかったなあ
山中の湖を取り囲む街とか作りたい

783 :名無しさんの野望:03/12/25 10:23 ID:SgzJd9is
>>781
これってデフォルトの機能でクリスマスだったから降ったのか?
モレは以前入れた雪MODが悪さしているのかと思って
色々いじっても直らないから、再インスコしようかと思ってたYO!
道路がわからなくて腹立つ。

784 :名無しさんの野望:03/12/25 10:24 ID:MpgIkarq
デモないのかと思って公式みたら
ダウンロードアイテムが追加されてたよ。
いちおう、報告。
肝心なデモ版はなかったので今から買いに行くよ。

785 :名無しさんの野望:03/12/25 10:54 ID:DW2CjmFP
どうせ韓国ランドマークだろ
イラネ

786 :名無しさんの野望:03/12/25 11:14 ID:NNlsNGyF
ところでおまいら、PC自作板のシムを快適に遊ぶスレが落ちてますぞ!!

787 :名無しさんの野望:03/12/25 11:19 ID:7PhgDU8v
>>781
雪MOD入れてなくても確かに雪が降りましたね
しかし、埋立地近辺だけに雪降らすのはやめてほすぃ・・・

788 :名無しさんの野望:03/12/25 11:22 ID:8GT5isLh
Stonehenge

Wiltshire, England
Download Stonehenge - 485KB
・・・

789 :名無しさんの野望:03/12/25 13:02 ID:c5IfEgZQ
雪なんて積もってる?こっちは時間いじったり日付いじったりしても何も
起きないんだが・・・ ちなみに当方RHです。

790 :TOV:03/12/25 13:08 ID:auyU55BV
当方もRHだが確かに積もってるな。
ちなみに雪が積もるのは標高が高いところだけのようだぞ。
関東マップの富士山とかわかりやすかった。

791 :名無しさんの野望:03/12/25 13:15 ID:ceXQA0Ho
>>790
おおう、漏れの街は結構高い所とかあるから楽しみだ。

792 :名無しさんの野望:03/12/25 13:21 ID:9nsD841C
確かに積もるね、、、でも俺の町は水没寸前都市、総じて海抜0m付近なんだよなぁ

793 :789:03/12/25 13:43 ID:c5IfEgZQ
>>790
レスサンクス。

高地にある町開いてみたら、ちゃんと雪積もってた。綺麗でいいね。

794 :名無しさんの野望:03/12/25 14:03 ID:i1+DW+wR
本当だ・・・。雪が積もってる。イイ!!
このスレ見てなかったら気づかなかったと思う。

漏れの都市は標高の低い所にある街なんで、ちと残念だが

795 :名無しさんの野望:03/12/25 14:26 ID:2gYwRRas
CD-ROMがみつかりませんが出た・・・

796 :名無しさんの野望:03/12/25 15:03 ID:49kpI/2U
起動のときにネットに接続するのは雪をDLしてるのかな?

797 :名無しさんの野望:03/12/25 16:06 ID:61iEEk9y
>>796
シリアルナンバーを送信してるんだよ

798 :名無しさんの野望:03/12/25 16:22 ID:4KtfDbEm
何気に、ストーンヘンジとアドラープラネタリウムが追加されとるね
まさか、この時期にランドマークが追加されるとはおもわんかった

799 :名無しさんの野望:03/12/25 17:10 ID:dwfDloUs
プラネタリウムは何気にいいね。絵とか大きさとかうちの街にちょうどいいので気に入った。
つーかいい加減、日本のランドまー(略

800 :名無しさんの野望:03/12/25 17:25 ID:0lRhtZJY
日本のランドマークとしてゴールドタワー導入キボンヌ

801 :名無しさんの野望:03/12/25 19:10 ID:f/pBXtr1
雪が邪魔で開発が出来ない…

802 :名無しさんの野望:03/12/25 19:13 ID:NoDRPol1
>>800
フジヤマとか出たらもうカワネ

803 :名無しさんの野望:03/12/25 19:15 ID:i1+DW+wR
有明を再現したいので、ランドマークに東京ビッグサイトキボンヌ

ぜってー無理っぽいけれど

804 :名無しさんの野望:03/12/25 19:22 ID:t8UWe75D
4げまの記者も日本のランドマーク出ないから
新ランドマークお知らせの記事が最近キレてきたな

805 :名無しさんの野望:03/12/25 19:40 ID:61iEEk9y
現在のランドマークの数

アメリカ30
韓国5
ドイツ4
イギリス3
エジプト2
台湾2
スペイン2
日本1
カナダ1
トルコ1
オーストリア 1
インド1
香港1
デンマーク1
スウェーデン1
フランス1
ギリシャ1

806 :名無しさんの野望:03/12/25 19:44 ID:f/pBXtr1
建築スタイルに現代アジア版が欲しい

807 :名無しさんの野望:03/12/25 19:56 ID:VbeAU2wP
>>806
空気嫁よ
クリスマスだというのに典

808 :名無しさんの野望:03/12/25 20:33 ID:/a/NE7C/
釣られた。。。とオモタらほんまやった。 
どうせならXmasだけでなく冬季にすりゃいいのに。。細かすぎ

809 :名無しさんの野望:03/12/25 20:45 ID:7zlD5Vxc
なぜにランドマークにモン・サン・ミシェルがないのか・・・

810 :名無しさんの野望:03/12/25 21:14 ID:FL5FtFYL
さっき買ってきた(゚∀゚)
久しぶりのシムシティだなぁ・・・
俺の環境でどの程度動くか楽しみだ



811 :名無しさんの野望:03/12/25 21:48 ID:i1+DW+wR
シムシティにもこういう条例あったら面白いかも
ttp://cnn.co.jp/science/CNN200312240018.html

812 :名無しさんの野望:03/12/25 22:43 ID:9iaFpIfM
マイクロ波発電所と水力発電所復活きぼーん

813 :名無しさんの野望:03/12/25 23:18 ID:4KtfDbEm
仮に、日本のランドマークが登場するとして、何が可能性高いかな?
オレとしては、町並みに調和しないのはイヤなんで、できれば明治以降の近代建築がいいな・・

東京駅丸の内駅舎、札幌時計台、旧岩崎邸
帝国ホテル、和光ビル、法務省旧本館、明治生命館
東京ビックサイト、丸ビル、日テレタワー、NTTドコモ代々木ビル

あたりが個人的に希望だが、やっぱ知名度やなんかを考えると
国会議事堂や東京都庁あたりになる予感

814 :名無しさんの野望:03/12/25 23:27 ID:RaxKoGe/
>>813
アメリカ人の偏見が多分に入るだろうから金閣寺か大阪城だろうな。合わねー。
シムシティ3000のオープニング見ればスタッフがJapanにどういうイメージを持ってるかわかる。

815 :名無しさんの野望:03/12/25 23:30 ID:VqARMpqq
六本木ヒルズ希望

816 :名無しさんの野望:03/12/25 23:30 ID:RaxKoGe/
髪モードの即効で平坦化で高い所を丸く広げるとアイスかケーキみたいでうまそう。

817 :名無しさんの野望:03/12/26 00:01 ID:kKcL0XA4
ttp://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh6/1225_G

速攻で作ったのでヘタクソです。スマソ

818 :名無しさんの野望:03/12/26 00:06 ID:/tHqWcNA
goodjob!

819 :名無しさんの野望:03/12/26 00:18 ID:kRieHKE/
>>814

香港みたいな町並みで、隕石を番傘で防ごうとしてたしな

820 :名無しさんの野望:03/12/26 00:27 ID:OtdycXxe
>>813
朝鮮、台湾総督府が欲しい。
威圧感があっていい

ってこれはもう日本の建物じゃないか

821 :名無しさんの野望:03/12/26 00:34 ID:eM9kUUKb
>>819
武術経験のある身のこなしで、妻を番傘で防いでたよな。

822 :名無しさんの野望:03/12/26 00:36 ID:qb/Rne78
他にも、あのオープニングにはカニ道楽みたいな建物もあったなw

でも3000の時にはランドマークタワーもどきやNEC本社ビルもどきがあったし
今作にも、新宿アイランドタワーもどきの建物があるわけだから
そんなひどい勘違いはしてないと思うぞ
(なにより、3000のアジア建物セットには、日本の住宅街に普通にあってもおかしくないような住宅もあったし)

823 :名無しさんの野望:03/12/26 00:43 ID:eM9kUUKb
国会議事堂もあったし、大仏もあったなー。
シム4でもそうだけど、日本のランドマークってアメリカと比べてスケール小さい?
東京タワーが微妙に思える。

俺の想像では、韓国市場に食い込んだEAが販売促進させるために
韓国ランドマークを自国より多く作り出している一方で、他国のランドマークを
作りたくてもスタッフが足りないんじゃないだろうかと。

BATツールさっさと出して、ユーザーに作らせばいいのにとは思うが。

824 :名無しさんの野望:03/12/26 00:56 ID:rIJQKCTA
数年後にはフリーダムタワーもランドマークになるんだろう

825 :名無しさんの野望:03/12/26 10:00 ID:DGzx9gP3
雪はもう降らなくなりましたか?

826 :名無しさんの野望:03/12/26 10:37 ID:2FMOSnVi
日本のランドマークなら、隅田川のウンコキボン

827 :名無しさんの野望:03/12/26 12:13 ID:fpSvcAFt
質問なんですが

商業地区で、健康低になってビルが廃墟になるのは何が原因なんでしょうか?
商業onlyマップだとしてもなったりするんです。。。
公害や大気汚染、水質汚濁は無いんだけどなぁ

住宅地区でも悪いムシが蔓延してる云々言われる場所があったりして
医療施設置いてみたりしてもどうにもならない事があります。

どなたかこの疑問に答えてください。

828 :名無しさんの野望:03/12/26 12:21 ID:o2L9YJ7b
>>823
韓国は口は出すが金は出さない。
EAもすぐに気づくよ。

829 :名無しさんの野望:03/12/26 13:51 ID:eM9kUUKb
SimLaboのランドマークデータベースをみたら、韓国ランドマークって
3000のときから結構あったのね。
http://simlabo.main.jp/simcity/landmark/index.htm

タージマハールとかほしいなーぁ。

>>827
商工業に病院はいらないはずだけど、バグかな。
オフィス業やハイテク工業は犯罪と地価に影響されやすいけど
そのへんはどうでしょうかと。

830 :名無しさんの野望:03/12/26 15:16 ID:sRRPZseF
夜の街

http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh6/136_9_111072419138

831 :名無しさんの野望:03/12/26 15:42 ID:ueuQBHZa
夜の街つうからてっきりエロい繁華街かと思ったぢゃねぇかー

832 :830:03/12/26 16:02 ID:sRRPZseF
>>831
スマソ
誰かネオンぎらぎらの風俗ビルとか作ってちょんまげ
歌舞伎町再現してみたいもんだ。

833 :名無しさんの野望:03/12/26 19:04 ID:SxGJNnEN
既出かもしれんが、わからんので教えてください。

以前友達からシム4(ノーマル)を借りて1週間ほどやってみて、
面白かったんでヨドバシ行って買ってきました、デラックス。

んで、「普通」レベルでプレイしてみて思ったのは、
なんだか異様に易しい…金も20万もあるし、ポコポコ建物が建つ。

ひょっとしてデラックスの「上級」レベルが
ノーマルシム4に相当するんでしょうか?


834 :TOV:03/12/26 19:30 ID:FSJCUcz2
>>833
ひょっとしてデラックスの「上級」レベルが
ノーマルシム4に相当するんでしょうか?

正解です

835 :名無しさんの野望:03/12/26 19:59 ID:z+GcbcMP
複数マップ使うと大きい町を表現できていいけど、
ゲームとしては何かヘンだね…。

大マップに4千人くらいで住んでたんだけど(殆ど山地で平地も農業メイン)、
隣の大マップを都市っぽくして道路つないでみたら、
都市から過疎地に出勤しようとする人が8千人ほど……。
しかも富裕層やら高学歴やらの人達が。
思想改造で農村労働ですか?

836 :名無しさんの野望:03/12/26 20:04 ID:AmILI+8f
>>835
あれどうにかしてほしいね。

837 :名無しさんの野望:03/12/26 20:16 ID:z+GcbcMP
農村にそんなに来ても仕方ないから、
別の隣接都市に大量の労働者を横流ししてみた。
料金所を大量に設置してウマーだけど、なんだかなぁ…。

しかもこれ、複数のマップ使ってループさせられるような予感…。

838 :名無しさんの野望:03/12/26 22:59 ID:0IEWG+/+
全体マップの大きさの限界って有るの?

839 :名無しさんの野望:03/12/26 23:00 ID:eM9kUUKb
別都市に働きに行く人間は、別都市部の産業人口に比例し(職種は問わない)、
別都市部の産業は隣接している都市の需要に影響を与える。

ってことでいいのかしら。

840 :名無しさんの野望:03/12/26 23:17 ID:kKcL0XA4
あれだ。現代人は人生が町内で完結するなんて嫌なんだよ。

841 :名無しさんの野望:03/12/26 23:26 ID:oucMbM1q
シムたちってアグレッシブなんだなぁ。

842 :名無しさんの野望:03/12/27 00:19 ID:O2coJEDY
simcity買ってきたのに動作しない・・・。
CD-Rが見つかりませんって言われかhったよ・・(;´Д⊂)

他の性能は問題ないハズだけど・・。誰かアドバイス下さい。
もしかして、DVDとのマルチドライブが原因ですか?

843 :名無しさんの野望:03/12/27 00:30 ID:KgmSgnin
PCを買い換えろ

844 :名無しさんの野望:03/12/27 02:12 ID:Rvxcd/Rs
すんげー基礎的な質問で申し訳ありません。

2つの線路を縦と横に接続するときなんですが、
道路のように単純交差させるだけで路線が繋がったことになるんでしょうか?
それともカーブを交えないといけないのでしょうか?

リアルに考えるなら電車は車のように曲がれないからカーブを交えなきゃいけない、
ってことになると思うんですが…。

845 :名無しさんの野望:03/12/27 02:21 ID:b3orJu9I
>>842
CD-R?

846 :名無しさんの野望:03/12/27 02:29 ID:vp1FMupP
CD-R mage

847 :名無しさんの野望:03/12/27 02:30 ID:v96pX7u4
地下鉄の出入り口確保に苦慮だとさ。
http://jyoho.kahoku.co.jp/member/news/2003/12/20031226t12041.htm

848 :名無しさんの野望:03/12/27 02:35 ID:rlgx7839
>>844
ドライブモードで列車やれ

849 :名無しさんの野望:03/12/27 03:10 ID:bn/jhgNq
>>847
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850 :名無しさんの野望:03/12/27 03:18 ID:v96pX7u4
スマソ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20031226-00000008-khk-toh

851 :名無しさんの野望:03/12/27 08:34 ID:q93jgWgQ
>844
トの字になってないとだめ。ラッスならルート調査ツールで確認できる。

852 :名無しさんの野望:03/12/27 09:58 ID:R4Ycl0Bs
結局どのぐらいのスペックが快適なのさーーーーーーー????

853 :名無しさんの野望:03/12/27 10:02 ID:NrKb2ow1
ロットエディタ見たらシティホールが3種類あったけど、
シティホールって空港みたいにバージョンアップするの?

854 :名無しさんの野望:03/12/27 10:34 ID:jX3Iyy9o
>>852
Pentium4 3.2GHz
メモリ4GB
グラフィックボード RADEON9800XT

おそらくこのぐらいだと快適なんじゃないの?w

855 :名無しさんの野望:03/12/27 10:37 ID:Mhab29O+
>>852
脳内が最強・最速です。

856 :852:03/12/27 11:20 ID:R4Ycl0Bs
>>354
やっぱそんないきますか・・・う〜ん

>>855
はい〜はいその通りでございますね。これでいいか?

857 :名無しさんの野望:03/12/27 13:18 ID:5az4hEBN
>>856
>>3を読んで、もうでてくるな。

858 :名無しさんの野望:03/12/27 13:31 ID:9NuPhRZz
また放置出来ない馬鹿が暴れてるな

859 :名無しさんの野望:03/12/27 13:41 ID:5az4hEBN
>>858

860 :名無しさんの野望:03/12/27 13:48 ID:9NuPhRZz
もつかれ

861 :名無しさんの野望:03/12/27 13:56 ID:mN2SKUDv
どいつもこいつも

862 :名無しさんの野望:03/12/27 14:07 ID:AMum3Cbw
>>101の入れてみたけど効果があるのかわからん。
入れてる人、何か変化ありました?
俺が入れる場所違ったのかな。鬱

863 :名無しさんの野望:03/12/27 14:12 ID:b3orJu9I
平均通勤時間見てみろ。

864 :名無しさんの野望:03/12/27 14:12 ID:HD5nLNK0
ふとおもった。
地下鉄があればバス停っていらなくね〜?
あと高速って建物に隣接していても効果が無いんだったら本当に意味ないよな
建物・一般道路・高速道路と作ってランプも作ったけど
隣の一般道路が渋滞してやがる。
高速も少しは使われているけど、一般道路が渋滞するのなら意味がない。
いっそのこと車禁止条例を制定して
通勤は電車のみという住人だけ受け入れさせてくれ

865 :名無しさんの野望:03/12/27 14:15 ID:OVM0RTs1
地下鉄だけですすめてたら10本重ねても全部赤…
ひきかた間違ってたのかな

866 :名無しさんの野望:03/12/27 14:22 ID:O2coJEDY
>>845
CDが見つかりません、もしくはCD-ROMが見つかりません
だったかもしれないです。
とにかく、うまくCDを認識してくれないみたいなんです。

867 :862:03/12/27 14:26 ID:AMum3Cbw
通勤時間も全然変わってないんだよねぇ。
10年ほど進めて様子みたけど変化なし。
とりあえずあきらめます。

868 :名無しさんの野望:03/12/27 14:30 ID:jX3Iyy9o
>>866
インストールしたドライブと同じドライブにCD入れてる?

869 :名無しさんの野望:03/12/27 14:33 ID:jiPzcF4+
>>867
My Documentのじゃなくてインスコ先のPluginに入れたか?
Readmeにはそんなようなことが書いてあると思うぞ。

ただ何故か再開するたびに犯罪が激増するので、俺は結局外したけど。


870 :名無しさんの野望:03/12/27 15:04 ID:O2coJEDY
>>868
はい、入れてます。
プレイやアンインストールと書いてある画面までは出てくれるんですが、
そこでプレイを押しても、うまく読み込んでくれないんです・・。

871 :名無しさんの野望:03/12/27 15:13 ID:NDtQLttD
>>868
DISC2いれてSC4のアイコンダブルクリックしてみた?

872 :名無しさんの野望:03/12/27 15:14 ID:NDtQLttD
>>870ね。スマソ

873 :名無しさんの野望:03/12/27 15:41 ID:O2coJEDY
>>871
やってみました。
しかし、結果は同じく、CD-ROMが見つかりません。
再挿入しろってメッセージが出ました・・。

874 :名無しさんの野望:03/12/27 15:46 ID:UIftbHYA
>>873
>>625

875 :名無しさんの野望:03/12/27 15:48 ID:4OEWeaX3
ゴミバグ発動した…
埋め立て地とかから遠い場所があると駄目なのかな?ヨクワカラン
全然平気な時もあるし。

犯罪も、再開する時になぜか激減したり激増したりすることが。

876 :名無しさんの野望:03/12/27 15:49 ID:jX3Iyy9o
CDチェックなんか無くせばいいのにね

877 :名無しさんの野望:03/12/27 15:58 ID:UlQ2xeTb
マイシム派遣ツール使うと、シムがフェーリーに乗ってくれないのは仕様ですか?

878 :名無しさんの野望:03/12/27 16:07 ID:ZOJX+CR/
久しくやってないんだが、
高速道路のバグって直った?
立体交差であぼーんってやつ。

879 :名無しさんの野望:03/12/27 16:12 ID:O2coJEDY
>>874
TEMPの掃除では無理でした・・・。
エミュレーションっていうのは、どうやればいいんでしょうか。
調べてみたんですが、よく分からなかったので・・。

880 :名無しさんの野望:03/12/27 16:20 ID:jX3Iyy9o
>>879
CDに関する質問はCD-R,DVD板で聞いた方がいいよ

881 :名無しさんの野望:03/12/27 16:22 ID:vIRxv8/U
>世界初の超高速ビルの複合体都市、それがロックフェラーセンター!
                         −日本公式サイトより


超高速ビルってすごそう。

882 :名無しさんの野望:03/12/27 16:29 ID:O2coJEDY
>>880
ありがとうございます。そちらで聞いてみます。

883 :名無しさんの野望:03/12/27 16:49 ID:heco7/3T
>>878
おそらく直ってる

884 :名無しさんの野望:03/12/27 17:22 ID:0pJSFwIu
>>867
試しに入れてみた。
平均通勤時間が68分>22分に減った。
中流、裕福層がごそっと増えた。
地下鉄の利用者が大幅に減った。
車の使用者が大幅に増えた。

鉄道の無駄な乗り換えに苦しんでる都市なのでやはり恩恵は大きいね。
パッチ入れる前は通勤時間50分程度だったんだけどなあ・・・

885 :名無しさんの野望:03/12/27 18:09 ID:WbHVpA7f
>>864
もまえが要らないからといって、皆要らないわけじゃない。
もれは田舎に地下鉄なんか敷きたくないし。
使われない交通機関も設置の仕方が悪い。

886 :名無しさんの野望:03/12/27 18:31 ID:rF+lC6g9
最近買ったんですけど
4デラックスってもしかして名作ですか?

887 :名無しさんの野望:03/12/27 18:33 ID:iJjv+WoZ
ごめんなさい。

888 :名無しさんの野望:03/12/27 19:27 ID:QzZAO1JU
縦から入れる1x3の駐車場って無いですか?
→□□□
こんなの。
横から入る2x1タイプはあるんですけど、
□□

これだと、横に2マスつぶれちゃいますよね。奥に公園でも置けばいいんでしょうけど、ちょっと…

→□□□
このタイプがあると3x3で碁盤目してるときに駅横に設置しやすいんですよね。
==========線路
■■□
■■□
■■□
----------道路
(黒が旅客駅・白が駐車場)
あと、3x4で区切ってる時用に1x4ってのもあるとうれしいんだけど…
→□□□□
どこかで見かけたとか、作ってやるとか言う人いませんか?

889 :名無しさんの野望:03/12/27 19:29 ID:Yk1RSfxb
道路が1番速くて1番容量が大きい交通機関だからこれを上手く使いこなしたらいい街になる。
日本の大都市で道路が1番機能してる名古屋を参考にしてみては。

890 :名無しさんの野望:03/12/27 19:49 ID:f59klDK6
>>842
生焼け

891 :名無しさんの野望:03/12/27 20:06 ID:eSPlCVbB
モノレールだけどひょっとして・・・
矢印は←向きになっているので
このように側面に道路をつけたのは意味がないのかも・・・

□:モノレール駅
■■□
■■□
■■□
----------道路

892 :名無しさんの野望:03/12/27 20:37 ID:WbHVpA7f
矢印は自動的に道路方向を示すだけで、駐車場もモノレールも
どの方向でも機能はするのでは?
水に関係する建物以外で、道路の設置位置を限定する建物ってあるか?

893 :名無しさんの野望:03/12/27 21:19 ID:XV8+dod5
>>891
俺もそれを危惧したことがあるが、道路に面していれば使われるらしい。
向き関係ないのかな。

>>864
地下鉄は確かに便利。‥‥だが、
発達した都市部にこそ使うはずが、ビルが邪魔で見えないんだよ。今の仕様では。
だから俺はバスと列車(モノレール)ぐらいしかつかわん。

894 :名無しさんの野望:03/12/27 21:20 ID:8ENAVdlZ
モ(ny

895 :名無しさんの野望:03/12/27 21:40 ID:Rw+xakIb
だr(ry

896 :名無しさんの野望:03/12/27 22:14 ID:u3mdPY6d
>>894 >>895
(r

897 :名無しさんの野望:03/12/27 22:29 ID:4OEWeaX3
建物の矢印は、この方向に高さを合わせますよというくらいの意味しか無いね。
見た目を気にしないなら無視して何の問題も無し、と。

898 :名無しさんの野望:03/12/27 23:25 ID:D29QPy+t
>>888
ロットで両側を道路で挟んで作ったらいいんじゃないかな。
でも>>892を読む限り1×2のやつでも使えるんじゃない?

899 :名無しさんの野望:03/12/28 00:51 ID:og8Kdaa2
>>889
以前名古屋でバスに乗ったら、交差点の信号待ちが多すぎて
渋滞してないのに時間かかりまくったことがあるので、その辺は
工夫が必要かと...。

900 :名無しさんの野望:03/12/28 01:10 ID:g5G1UJUc
>>899
シム4ではどうだか知らないが、
信号待ちの設定は幹線道路(大通り)を主体とした設定で行っているので
渋滞がなければ(夜とか)、信号の待ち時間は幹線道路の方が短いはず。

大通りと大通りの交差点はどうしても信号に引っかかることあるよね。
名古屋の道路構造はどうなってるのかは知りませんが‥‥(゚Д゚;)

901 :名無しさんの野望:03/12/28 06:04 ID:xa4l1knj
名古屋にはバスが途中から線路の上を走るやつがあるんだよね

902 :名無しさんの野望:03/12/28 09:20 ID:SPMkYPfo
公式落ちてませんか(´д`;)

903 :名無しさんの野望:03/12/28 09:33 ID:/PmqeGfa
低収入でdqnなシムが一千万人ひしめく街より、
中規模だが誰もが裕福で高い教養を持ち通勤時間にもゆとりのあるクリーンな街を目指そうと
市長は思った。

そのためにやったことは
公害産業を高い税率で締め出したり
マイカー通勤を抑制するため道路を寸断したり

、、、善意ある市長はいつしか独裁者になっていた。

904 :名無しさんの野望:03/12/28 09:46 ID:QH+xv2VY
>>901
線路というよりも、ゆりかもめみたいな新交通の高架の上にバスが走ってる。


905 :名無しさんの野望:03/12/28 10:03 ID:pNacm4mw
名古屋は高速高杉JRマンセー

906 :名無しさん:03/12/28 14:58 ID:9bl2l1rl
http://poroporo1209.hp.infoseek.co.jp/

907 :名無しさんの野望:03/12/28 16:47 ID:qmJZ3mJe
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh6/floating_road
浮いちゃいました。外出?

908 :名無しさんの野望:03/12/28 18:22 ID:xceiE7+u
ss集というのを見ていたら
すごい町が何個かあるんですけど
普通にプレイしていてできるんですか?

909 :名無しさんの野望:03/12/28 18:34 ID:xGan6ZVj
age

910 :名無しさんの野望:03/12/28 18:52 ID:qSEmbEs3
>>908
市長の根気とPCの性能があれば出来る。

911 :名無しさんの野望:03/12/28 20:42 ID:mXM/ObVp
高速道路の下に電車通すとか道路の上にモノレール引くとかできないのかね(・ω・`)

912 :名無しさんの野望:03/12/28 20:52 ID:6JB1pUAP
simtropolis、鯖が落ちてる?

913 :名無しさんの野望:03/12/28 20:57 ID:xceiE7+u
>>910
そうなんですか、、
俺なんか雑居ビルが立ち並ぶ
借金だらけの町しか作れないのに・・・
それよりも小さいマップの半分も作ったら
パソコンが重くなる・・・

914 :名無しさんの野望:03/12/28 21:37 ID:1LXk2FxP
ノーマルの4をやっているのですが、
A-B間を繋ぐバス停を作りたい場合、
それぞれに上り下り用、
計四つのバス停が必要なのでしょうか?
同様に、駅も同じ条件ですか?
初歩的な質問ですがお願いします。

915 :名無しさんの野望:03/12/28 21:51 ID:a0m86g3Z
晴海に向かうバスみたいな、公共交通機関に対する信号優先制御やって欲しい。

916 :名無しさんの野望:03/12/28 22:01 ID:g5G1UJUc
>>911
同意。高速道路の種類選ぶときに、そんな選択肢でてもいいよね。

>>913
小マップと中マップが楽だし、個性作りやすいよ。難易度をうまく選べば
小マップでもビルがニョキニョキ。無印時代では難しかったんだけどなー。

>>914
バスはA-B間設置すればOK。というかA-BどころかA-Fまでつれてってくれる。
路線はシムがバスジャックして決めるらしい。

>>915
そもそも交差点の信号、全部青だし‥‥(゚Д゚;)

917 :名無しさんの野望:03/12/28 22:06 ID:g5G1UJUc
>>914
ゴメソ。答えになってなかった。
A-B間なら2つでOK. 駅も同じ。
駅の隣にバスを置くと効果的。商業地は間隔開けてバス停おけば、
駅からバス乗っていってくれる。

ヨーロッパみたいに車ごと輸送してくれる駅ないかねー。

918 :名無しさんの野望:03/12/28 22:20 ID:hOx+o6My
カーフェリーを改造して作ってしまえ
…ってできるのか?

919 :名無しさんの野望:03/12/28 22:30 ID:ISR8vBcM
地下道とかできないかな

920 :名無しさんの野望:03/12/28 22:33 ID:JHmoBdJr
LRTも欲しい所。

921 :名無しさんの野望:03/12/28 22:37 ID:SOGhisou
>>917
simtropolisに有る タクシー乗り場 を使えば、
駅を降りてから車に乗ることもできるぞ。

922 :名無しさんの野望:03/12/28 22:46 ID:mwzqsSLw
スカイネットパッチがスゲー!!
ミサイルが大量に降りそそぐしターミネーター集団が殺戮の嵐・・
マイシムがいつの間にか「ジョンコナー」になってるし・・・

923 :名無しさんの野望:03/12/28 23:05 ID:aGPB+QOp
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh6/1_Barmington_404_10_41072531967

綺麗でつね

924 :名無しさんの野望:03/12/28 23:28 ID:beZOYavO
ほんとだ〜。いいな〜こんな街。むしろ住んでみたい
漏れの都市は碁盤ばっか


925 :名無しさんの野望:03/12/28 23:29 ID:LvHomVDG
Plopmoddってどうやってつかうんだ!?

926 :名無しさんの野望:03/12/28 23:33 ID:JQ9M+7Xo
readme読め

927 :名無しさんの野望:03/12/28 23:50 ID:jtgir/MK
シム新聞記者がいなかったらつまらなくなったSSがありましたねぇ。

928 :名無しさんの野望:03/12/29 00:21 ID:9a8YU5mn
つまらんSS大杉

929 :名無しさんの野望:03/12/29 00:51 ID:5b+oicO4
まったく。

930 :名無しさんの野望:03/12/29 00:58 ID:/wVecAjD
確かに、同じような画像の連貼りは勘弁して欲しいな。
珍しい現象写真も過去の画像でガイシュツなものは、おなかイパーイ。

931 :名無しさんの野望:03/12/29 01:08 ID:SD+QACJm
でもそういうことを言うと敷居が変に高くなっちゃって
投稿者が減っちゃいそうな罠。

932 :番組の途中ですが名無しです:03/12/29 01:12 ID:zVx4/pMH
以前似たようなSSの連貼りにケチつけてたやつに、
「なんのためのサムネイルだよ。いやなら見なけりゃいいだろ」
と書き込んだことがあったが、
いいかげん俺もウザく感じるようになってしまった。
自分でサイト開いてそこでやってくれってカンジ。

933 :名無しさんの野望:03/12/29 01:23 ID:YknkJI5G
別にそこまであつくなる必要あるとは思えないけど(;´Д`)>SSの連貼り
1分もしないうちに忘れるような事だろ

それに、最初のうちはみんなスクリーンショットを人に見せたかったはず。
自分がその時期を過ぎたからといってあおるのはちょっと、ね

934 :名無しさんの野望:03/12/29 01:37 ID:PQJ7EonM
>>933
> 最初のうちはみんなスクリーンショットを人に見せたかったはず
そんな人間は少数な気がするが、、、

935 :名無しさんの野望:03/12/29 01:46 ID:/wVecAjD
でもまあ、見せたがり屋あってのSS集なんで、
愚痴るくらいにしてマターリ見守るくらいがいいかもね。

936 :名無しさんの野望:03/12/29 01:49 ID:3HkqO5sd
漏れは人に見せたいって思ったことはないな。
シムシティーは自己満足で完結するものだと思ってる。
だからといってああいうのを否定するつもりはないけどね。
ウザイ言ってる香具師は何でわざわざ見に行くんだろw

937 :名無しさんの野望:03/12/29 02:24 ID:6NFRU3fx
人に見せたいとする功名心はあってもいいんじゃないかな。善し悪し関わらず。
そんなON OFFで決められるようなもんでもないだろう、と。
いい街作りの見本や、突飛でもない技術や、面白おかしいSSとそのやりとりは
シムシティのおもしろさを深くする。

ただ、今回の連貼りは2chスレと同じく、リソースを消費するものだから
無駄遣いはちょっとね。管理人さんにも負担が来るでしょ。
せめて画像加工して一枚に2,4シーンをいれとけば批判無かったんじゃないかな。

あと同じ都市を夕方、夜景のバージョンや別の角度で撮ったものを
再度upするのも難しい問題だね。もっと見て欲しいと思うのだろうが、
ちゃんと皆さん、昔のSSも見てらっしゃるのよ。数字が物語ってる。

938 :名無しさんの野望:03/12/29 02:39 ID:z3J34GLu
でも最近景観都市じゃなくて、ほとんどネタで埋まってるんだよなぁ

939 :名無しさんの野望:03/12/29 02:46 ID:6NFRU3fx
都市つくるの大変だよね(;´Д⊂)
絵心無くても絵が描けるけど、手間は当然 絵を描くのと同じ。
次の景観都市がUPされるまで、前のSSとか眺めたりするけど、
レスついてない地味な都市でも、じっくり眺めるとけっこう良くできてたりする。

940 :名無しさんの野望:03/12/29 03:06 ID:mtntOrDM
Plopmoddのあるサイトってシムトロポリスですよね!?
なんか開けませんw

941 :914:03/12/29 06:25 ID:B1feC5BN
>>916,917
寝落ちでお礼が遅れてしまいました。すみません。
2つで大丈夫なんですね。助かりました、
コレで少しはまともな計画が立てられそうです。
面白いですね、シムシティ。

942 :名無しさんの野望:03/12/29 11:45 ID:TAzhIifC
テンプレ用改造ツールのリスト

他のパソゲーを改造してる人が、>>1のテンプレ集で
EasyGameという改造ツールが紹介されてるのを見て、
「こんな時代遅れのメモリエディタ使ってるよ」って
馬鹿にしてたんだよ…確かにそのとおりだし…

●デバッガ
OllyDbg
http://home.t-online.de/home/Ollydbg/

●プロセスメモリエディタ兼デバッガ
スペシャルねこまんま57号
http://www.vector.co.jp/soft/win95/hardware/se254476.html

●ヘキサエディタ
Stirling
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html

●PCゲーム解析指南
http://gamereverserz.cjb.net/

943 :名無しさんの野望:03/12/29 11:53 ID:Jza6rv0l
漏れはSSどころか地域丸ごとうpしたいくらい。
modとか色々入れてるから出来ないけど。

944 :名無しさんの野望:03/12/29 11:55 ID:AFK4ceLj
地域ごと神モードしたいなあ。
境界線の整合取る必要なくなるし。

945 :名無しさんの野望:03/12/29 13:30 ID:upr8m/DH
境界線の整合難しいよね。
山岳地帯が境目に当たってて、
この渓谷がここに繋がるから、、、、とか大変。

kamuraiさんのところのUOのマップなんだけど、
最初からもっとリアルな原版jpgだったらなぁと思う。。。

946 :名無しさんの野望:03/12/29 13:42 ID:qqUSaSXS
みんな大通りとか最初に作ってからやってるの?
自分、街路から始めて、道路にアップさせてきたから、
大通りにしちゃうと近隣の建物がつぶれちゃう。

947 :名無しさんの野望:03/12/29 13:49 ID:ePqofw6D
>943
因みになんのmod?

948 :名無しさんの野望:03/12/29 14:15 ID:fpD9z7kP
>>945
だから俺はいつも挫折して平坦な地形になっちゃう・・・・
川とか作るだけで精一杯。

949 :名無しさんの野望:03/12/29 14:55 ID:Jza6rv0l
>>947
道路と一体型のバス停、高度が低い橋、工業需要4倍、データビューを見やすくするやつとか…
てか正直色々入れ過ぎて、自分でなんのmod入れてるのか分からなくなってる。

950 :名無しさんの野望:03/12/29 15:09 ID:SOeF/YcX
Sim3000みたいに自動的に土地作ってくれるモードも欲しかったな。

951 :名無しさんの野望:03/12/29 16:14 ID:XJz/cvgI
データ関連のmodでいいのある?
とりあえずGraphModdとDataView Modd-RHを入れてみた。
CityDetailBugFixMod関係あるかといれてみたが・・・
readme斜め読みしてみてもよくワカラン。

952 :名無しさんの野望:03/12/29 17:46 ID:upr8m/DH
大通りまで最初から引いたりはしないけど、
メインストリートになりそうな道路は初めから決めておくなぁ。
最初から道路+一マス開けておいたり(開けた側は開発しないでおく感じ)
街路2本引いたりしてる。

953 :名無しさんの野望:03/12/29 17:55 ID:+EasAE+Q
道路と一体型のバス停と工業需要4倍ってsimtropolisのどのmodですか?

954 :名無しさんの野望:03/12/29 20:31 ID:Jza6rv0l
>>953
ttp://www.simtropolis.com/modfiles/content.cfm?section=MODS&detail=251

955 :名無しさんの野望:03/12/29 20:32 ID:Jza6rv0l
>>953
ttp://www.simtropolis.com/modfiles/content.cfm?section=MODS&detail=131

956 :862:03/12/29 21:07 ID:pOnPbYAf
病院や学校の定員人数が多いLotを探して早1時間。
あると聞いてはいたけど見つからん。訳しても意味不明だし・・・・。
もしかして無料じゃないのか?

957 :名無しさんの野望:03/12/29 21:47 ID:upr8m/DH
そんな誰でも作れそうな感じのを有料にするとは思えないけども…

958 :名無しさんの野望:03/12/29 23:06 ID:bBSeYwhG
車で坂が登れないんですけど・・・

959 :名無しさんの野望:03/12/30 00:58 ID:sQNh4PLO
>>956
配布されてるLOTにはバグ(撤去できなくなる)も多いので
loteditorで既存の建物をsave asで別保存させて、
iLiveReaderでパラメータ編集した方が無難。


960 :名無しさんの野望:03/12/30 06:14 ID:9xDBkbcl
も、もぅこんな時間ぢゃん‥‥(゚Д゚;)


961 :名無しさんの野望:03/12/30 07:11 ID:+ShNSerY
え?まだ朝だけど。

962 :名無しさんの野望:03/12/30 09:27 ID:iiW/UsVS
「やべえ,朝までやっちゃったよ」と都市を保存して地域マップに戻るも
また別の都市を開いてしまって結局昼になり夕方になり…

963 :名無しさんの野望:03/12/30 09:43 ID:xeDbqmx1
そろそろ次スレの時期かな?


964 :番組の途中ですが名無しです:03/12/30 09:46 ID:fFnYKqTL
このスレで年越せるだろ

965 :名無しさんの野望:03/12/30 09:52 ID:nzRmcajw
>>960
真夜中プレイはヤバいよね。
他に「あれやらなきゃ」ってのが無くなるから、
平気で5〜6時間ぶっ通しでやってしまう(ノ∀`)アイヤー
俺は昨日、あえて一日触らないでいたよ。
・・・まぁ、それすらも新しいアイディア降臨のためなのだが(w

966 :名無しさんの野望:03/12/30 11:12 ID:+ShNSerY
LotEditorのために公式で登録したんだけど、
こんな年末ではしばらくメールは来ないだろうなぁ…
出来合いのLotを漁ってきまつ

967 :名無しさんの野望:03/12/30 11:45 ID:PO5xiWzD
シム新聞記者ての自演ひどすぎだと思うんだが。

968 :名無しさんの野望:03/12/30 12:41 ID:+ShNSerY
自演というか、普段普通に書き込んでるやつが変名で記者やってるんだろ、元々。

969 :名無しさんの野望:03/12/30 12:47 ID:LxfLKjLv
SFC版2000からずっと離れてて今日シム4やったんだけどすごいね。
チュートリアルの時点で興奮度120%だ(;゚∀゚)=3

970 :名無しさんの野望:03/12/30 13:05 ID:+ShNSerY
しかし、simtropolisの方も登録が必要なのであった…(966参照)

971 :名無しさんの野望:03/12/30 17:18 ID:l8OE0zgJ
シム4はどちらかというと2000に近い印象受けるなぁ。
ちまちま作るのを推奨としているというか‥‥。
3000はダイナミックだったし、逆に小マップでの作成が辛かった気がする。
2000好きだった自分としてはSim4は面白い。 ヽ(´ワ`)ノ

ところでこのスレでとし越せるのかしら。のこり29。

972 :名無しさんの野望:03/12/30 19:18 ID:9xDBkbcl
http://www.geocities.co.jp/Technopolis-Mars/6417/ufo.png
UFOの基地発見しますた。

>>962>>965
シムにリアル時間の表示があれば、まだマシになると思うんですがねぇ。

973 :名無しさんの野望:03/12/30 19:24 ID:4LeG3SPd
>>972
ウィンドウ表示にして時計ソフトでも常駐させておくとか、
ディスプレイの傍らに時計置くとかでいいんでないかな。

974 :名無しさんの野望:03/12/30 19:34 ID:d795hZpL
>>973
それで解決するんなら、脇に時計が置いてあれば十分なはず。
結局熱中すると、時計を見るのを忘れるんじゃないかな。

だから、一番の解決は目覚まし時計でもセットしておくことか。

975 :名無しさんの野望:03/12/30 20:21 ID:vovdrCEb
そろそろ次スレの季節でつね

>>980
次スレよろ

976 :名無しさんの野望:03/12/30 21:34 ID:e9+pO3UU
2000万?

977 :名無しさんの野望:03/12/30 21:37 ID:ye/LfsnN
tguうざい。

978 :名無しさんの野望:03/12/30 21:45 ID:oLyCydX+
次スレにはCityXも攻略サイトとして入れたほうがいいんじゃ?
http://xworld.s7.xrea.com/

フォースとはまた違うが情報量が多い。

979 :名無しさんの野望:03/12/30 23:32 ID:vMGfS2PM
3000みたいに、ほったらかしておくと
町が丸焦げになるのですか?

980 :名無しさんの野望:03/12/31 02:21 ID:Z3/JAPQM
age

981 :名無しさんの野望:03/12/31 14:02 ID:zSC8zz48
>>978
CityXはコンテンツは多いけど内容が薄い気が。

スレ消費スマソ。

982 :名無しさんの野望:03/12/31 15:57 ID:/RqRBaW1
>>977
tguは確かにうざいなw
他人のLotによく文句つける割に、
教えてクレクレ君だし。



983 :名無しさんの野望:03/12/31 16:54 ID:ZY0oEUf2
次スレ挑戦したが無理だった
年越しまでに誰か頼む


984 :名無しさんの野望:03/12/31 16:55 ID:AoTf0lSA
個人叩きはしたくないのだが。>>982に同意。
品性を感じるコメントがない‥‥と思ったら、彼はリアル厨房なのね。
けどLotは意欲的に作ってるし、態度の問題だけかなー。

985 :名無しさんの野望:03/12/31 17:31 ID:3cR/lWGy
次スレできたようです

■□■□ SimCity4 シムシティ4 38番街■□■□
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1072858671/

986 :名無しさんの野望:03/12/31 17:53 ID:GI6KevVd
逝く年

987 :名無しさんの野望:03/12/31 18:09 ID:kT1c4jQp
刳る年

988 :名無しさんの野望:04/01/01 00:03 ID:r1Zog4Jd
明けた年

989 :名無しさんの野望:04/01/01 00:11 ID:JWOmVxVp
あけましてお

990 :1000:04/01/01 00:37 ID:A5tCAmGW
1000

991 :名無しさんの野望:04/01/01 00:56 ID:I+smn0JF
先走りすぎ

992 :名無しさんの野望:04/01/01 01:01 ID:Wnd2Gbxu
992

993 :名無しさんの野望:04/01/01 01:04 ID:JWOmVxVp
めでとう

994 :名無しさんの野望:04/01/01 01:07 ID:Wnd2Gbxu
あけまして

995 :名無しさんの野望:04/01/01 01:08 ID:Wnd2Gbxu
955

996 :名無しさんの野望:04/01/01 01:10 ID:Wnd2Gbxu
996

997 :名無しさんの野望:04/01/01 01:12 ID:Wnd2Gbxu
997

998 :名無しさんの野望:04/01/01 01:13 ID:Wnd2Gbxu
998

999 :名無しさんの野望:04/01/01 01:14 ID:Wnd2Gbxu
999

1000 :名無しさんの野望:04/01/01 01:16 ID:SFXO+Ttg
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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