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BFMOD 第25研究所

1 :名無しさんの野望:03/12/01 00:09 ID:dSmaoglx
 カタカタ  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ( ゚∀゚ )< BFMOD研究所スレへようこそ!
    _| ̄ ̄||_)_\__________
  /旦|――||// /|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
  |_____|三|/

・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
・MOD職人様、鯖缶様、テスターはコテハン使用可。
 (国内MODのテストリポートをフィードバックし易くする為
 自作MODには薦んで評価、感想、要望を書き込みましょう)
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
 「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
 等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)

・”MOD研究所”の住人として国産MODを応援、支援していきましょう。
 大手MODの雑談はできるだけ難民板で(MOD製作技術的な雑談は可)
 どんなMODでも平等に扱うこと。

・質問する前に過去ログを読め  Win:[Ctrl]+[F] Mac:[コマンド]+[F]

■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログもあります)
  2chBFMODテンプ集 http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/
  日本フォーラム http://lade.s10.xrea.com:8080/fb/index.php
  海外フォーラム http://www.bf42.com/forums/index.php
  前スレ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1068950510/l50
  IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」 (Wide系鯖irc.tokyo.wide.ad.jp、irc.kyoto.wide.ad.jp)

2 :名無しさんの野望:03/12/01 00:11 ID:dSmaoglx
BFMOD一覧
http://www.planetbattlefield.com/bf1942/tweakin/mods/

Name's MOD PAGE
http://namemap.hp.infoseek.co.jp/

MuRa's Battlefield 1942 - ニュース
パラレルワールドMOD
http://www63.tok2.com/home2/mura/jp/index.html

REFHP
http://bf42.s31.xrea.com/

■公式MAPエディタBattleCraft1942

超初心者的解説 サイト【はじめてのBC'42】
http://fukuoka.cool.ne.jp/bf_1942/

海外フォーラム
http://www.battlefield1942.co.uk/forums/showthread.php?s=&threadid=4307

BC42インストール手順その他
http://www.planetbattlefield.com/BattleCraft42/


3 :名無しさんの野望:03/12/01 00:11 ID:ElLCZhKF
Light Of The Rising Sun
ttp://wata.s41.xrea.com/

地味なサイト
ttp://jimi.s26.xrea.com/index.html
やくにたたないほーむぺーじ
ttp://battlefield1942.zive.net/index.html

GoGo鯖 いんふぉめ〜しょんWeb
ttp://bf1942gogo.ddo.jp/
BF Server Explode Home
ttp://explode.dip.jp/index2.html
J-FRIENDS.net
ttp://j-friends.net/
Battlefield1942 Server [VOLT]
ttp://vol.to/
Edo Server for Bttlefieled1942
ttp://edo.jpn.ch/
BF-TRI6
ttp://ponpoko.tri6.net/saba/


4 :名無しさんの野望:03/12/01 00:11 ID:PM2VwXjl
>>1
乙うぁぁぁ(AAry

5 :名無しさんの野望:03/12/01 00:12 ID:dSmaoglx
これでよかったのかな?

6 :名無しさんの野望:03/12/01 00:12 ID:0A8OC9dc
ここでいいのかぃ?

おつ


7 :名無しさんの野望:03/12/01 00:14 ID:0Pal7dRi
Hey>>1!
よくやった!!


8 :名無しさんの野望:03/12/01 00:14 ID:BxxZZBXW
>>1


1000ゲッツ

9 :名無しさんの野望:03/12/01 00:14 ID:G0+ptmXU
乙カレー

10 :名無しさんの野望:03/12/01 00:15 ID:pfc5BuPo
    旦~ 旦~ 旦~ 旦~ >>1お茶ドゾー
 旦~     旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~  ズドドドドドドドド
     ヽ )ノ     旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドド
    /. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~   ドドドドド ドドド
 旦~     旦~ 旦~ 旦~ 旦~
     旦~ 旦~ 旦~ ドドドド

11 :名無しさんの野望:03/12/01 00:16 ID:PW5UFih/
さっきデルモンテテスト鯖で2.5β動いた

12 :名無しさんの野望:03/12/01 00:17 ID:G77HyRLH
デルモンテですが
GOGOページのファイル上書きではいれました。

13 :名無しさんの野望:03/12/01 00:19 ID:8JD7v9l/
GOGO仕様ってことかい?

14 :名無しさんの野望:03/12/01 00:20 ID:G0+ptmXU
デルモンテ、testサーバーには入れるのにGOGOサーバーは落とされて入れない・・・
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!

15 :名無しさんの野望:03/12/01 00:23 ID:5f6MPQA2
>>1


16 :名無しさんの野望:03/12/01 00:24 ID:PW5UFih/
ttp://bf1942gogo.ddo.jp/mod/delmonte025b.LZH

17 :名無しさんの野望:03/12/01 00:26 ID:B0EVJAhi
次スレ立つ前に埋めるなよな

18 :名無しさんの野望:03/12/01 00:27 ID:FNr0POc+
テンプレ短すぎないか?

19 :名無しさんの野望:03/12/01 00:27 ID:gOZkA6oz
>>12
千取りしてんじゃねーYO

20 :名無しさんの野望:03/12/01 00:29 ID:PM2VwXjl
>>18
>1で十分では?

21 :名無しさんの野望:03/12/01 01:07 ID:7esmMuIv
どうやらGOGO鯖HPに置いてあるデルモンテ0.25bは以前の0.25の模様。
実際に入ってプレイしてみたらテクスチャの化けとか理不尽なバランスがそのままですた。
vol.to鯖は正式な0.25bが反映されているぽ。
ゾンビの移動速度、強さ等変更されてましたね。ただドラキュラ戦車に他陣営でも乗れてしまうのは
直ってなかったです。

22 :名無しさんの野望:03/12/01 01:18 ID:PW5UFih/
gogo鯖の0.25β消えた…?

23 :名無しさんの野望:03/12/01 01:18 ID:qL3alJm9
城マップで、怪物側は旗とられたら奪還不可能。
その代わりチケットは旗全部とられても自然減少しないとかいいかなと思った。
大人数での屋上の決戦が頻繁に起こるようになると面白いと思うんですが。

こういう設定はMOD側?それとも鯖側?

24 :名無しさんの野望:03/12/01 01:20 ID:PW5UFih/
スマソ、なんでもないです↑

25 :名無しさんの野望:03/12/01 01:20 ID:qL3alJm9
あ、あとパラシュートは撤廃とか・・・。
高低差あるとこ多いし、よく吹っ飛ばされるから
落下死しまくるかもしれないけどスリルがあっていいかなと・・・。

26 :名無しさんの野望:03/12/01 01:22 ID:pfc5BuPo
>>21
Ω ΩΩ <なんだってー!!

27 :名無しさんの野望:03/12/01 01:22 ID:0A8OC9dc
>>21
だ、騙されたー!!!!!!!!

また入れなおさなきゃいかんのか!?

>>23
屋上に弾薬箱がほしいね。

28 :名無しさんの野望:03/12/01 01:24 ID:7MS596yu
>>21
度々すみません、GoGo鯖缶です。
どうも、元のファイルそのものが悪かったようです。
もう一度0.25bに書き換えた物をwebにアップしておきました。

今度のはvol.toサンにも入れたので間違いないと思います・・・


29 :名無しさんの野望:03/12/01 01:25 ID:kah1lCpt
0.25b、マイチェン乙です。
移動速度とかは城マップではあれで問題ないかと。
もう少し人間に強力な兵器があれば、イイ案配になるのでは。
当てにくいバズやライフルを優遇してみるとか。

強い方を弱体化させるより、双方強化する方向キボン

30 :名無しさんの野望:03/12/01 01:29 ID:0Pal7dRi
>>25
同意
緊張感欲しいね


31 :名無しさんの野望:03/12/01 01:32 ID:izyY/fxD
Akhenatenさんの許可が下りましたので
オマハMAPの本格的作成に入ります

防衛側日本軍
アサルト 99式ライフル(ムスタング機銃弾使用)
バズーカ ロングシュレック(プリンスオブウェールズ主砲弾使用)
スカウト 奥様うっとりレーザーライフル弾使用
標準装備で5式ライフル(バズーカ弾使用)と刀

攻撃側ゾンビ軍
ドラキュラ戦車の武装強化(弾数UP)と耐久力UP
ゾンビ兵に近距離攻撃用武器追加 目からビーム(連射可能)
ハルバートに衝撃波追加 刀より長射程

てな感じで作成しております

32 :名無しさんの野望:03/12/01 01:36 ID:izyY/fxD
アイデアとして
透明テクスチャを頭部や胴体に張ることで
見えない兵士

地雷やTNTの弾を鉄球に改変して
鉄球ゴロゴロ

頭部オブジェクトを少し拡大してヘルメットとして
兵装ごとの顔変化

33 :名無しさんの野望:03/12/01 01:37 ID:8hmCYUBQ
あんまりケチつけたくないんだけど、武器がただパワーアップすると大味になる予感。
DCとか武器がドカンドカンしすぎてすぐ死ぬ。
FHの単発で少々当てにくいけどすぐ死ぬとかのほうが風情がある。
とかいっといて何なんだけど対戦車ライフルきぼん。

34 :名無しさんの野望:03/12/01 01:43 ID:cZcScXIa
デルモンテって何処にあるの?
探したけど見つからないよ

35 :名無しさんの野望:03/12/01 01:50 ID:FNr0POc+
釣り禁止

36 :名無しさんの野望:03/12/01 01:55 ID:PG4+Qtvl
デルモンテ0.25b遊ばせていただきました。
バランスいい感じでしたね。
時計塔も渡れるようになったし。
サンクスです作者さま。

キャッスルデルモンテだけしかやってないですが
そこで気になった点は
ドラキュラ対人間 になっても怪物側の陣地がなくなってると
チケットが減って、長く楽しめないのが寂しかったです。
またこれだとドラキュラで耐えてもモンスター側に勝利はないですよね。

ドラキュラでしのげばモンス側が勝つとか
なにか人間側に緊張感ある戦いができないものかと思いました。

モンスター側が陣地占領できない設定で、
人間側のチケットがどれだけ陣地をとってもゆっくり減っていくとか
だといいのかなあと思いました。
あまり早く減りすぎても困るけどw
(できるのかわからないけど人間側が陣地たくさんとればチケットの減りがスローになるとかいい!)

37 :名無しさんの野望:03/12/01 01:55 ID:3WFusbHS
城のマップは、>>27も書いているけど屋上のドラキュラと戦う所に
弾薬箱欲しいね。ただし、取りやすい場所にあった場合はメディックの場合とかは
ずっと屋上で生き残れそうなので、ドラキュラの後ろとか、落ちそうな場所にあれば
補給も命がけで良いかも。

でも、弾が無くなってナイフで戦わないといけない絶望感も面白いから難しいね。

38 :34:03/12/01 01:57 ID:cZcScXIa
>>35
本気でワカランですよ・・・。
「デルモンテ」で検索しても出てこない・・・。

マジで教えてください。

39 :名無しさんの野望:03/12/01 01:59 ID:qBfCWuTZ
あれ。。。
今GOGO鯖立ってますか?
汗で見えない。
IP教えてぽ

40 :名無しさんの野望:03/12/01 01:59 ID:Qtn2PvhC
人間でやるとすげー面白いけど
ゾンビだとどこまで本気出していいのか迷う。

あとゾンビが城守ってるとき入り口で待ち構えてても
横をスルーできてしまうのはちょっとどうかと思った。

バイオ見たくつかんでむしゃむしゃ出来れば一番なんだけど

41 :名無しさんの野望:03/12/01 02:07 ID:pfc5BuPo
ゾンビ側はいかにしてゾンビになりきるかが面白さの分かれ目ですな。

42 :名無しさんの野望:03/12/01 02:12 ID:qL3alJm9
屋内なら紳士歩きONLYでじりじり追い詰めるのが面白いけど
屋外だと歩きじゃ絶対に追いつけないからにんともかんとも・・・。

建物内歩きでじりじり追い詰めていって、
人間が外に出た瞬間走り出すゾンビ・・・。カッコワル

43 :名無しさんの野望:03/12/01 02:18 ID:7esmMuIv
>>32
飛行機とかの銀色ツルツルで周りの風景が映り込むテクスチャを使うと
ステルス迷彩みたいで面白いかも?
でもあれ設定でテクスチャクオリティ下がると映りこみしないんだっけ。

44 :21:03/12/01 02:20 ID:7esmMuIv
>>28
鯖管さんも乙です。
楽しませてもらってます。

45 :名無しさんの野望:03/12/01 02:22 ID:FNr0POc+
>>38
http://bf1942gogo.ddo.jp/
>>21>>28でGOGO鯖がどうのこうの言ってるじゃない

46 :名無しさんの野望:03/12/01 02:24 ID:Q2iBU7Ux
GOGO鯖って入ってる人が面白くない人ばっか(*^-^*)

47 :名無しさんの野望:03/12/01 02:46 ID:1AO2wi2q
DC5.0になったら弾薬庫も新しくなるんじゃなかったの?

48 :名無しさんの野望:03/12/01 03:27 ID:cZcScXIa
>>45
ありがとです。精進します・・・。

49 :名無しさんの野望:03/12/01 04:02 ID:FNr0POc+
(・∀・)ィ`

50 :名無しさんの野望:03/12/01 07:18 ID:izyY/fxD
目からビーム

http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031201071655.jpg

というか口から出てました

51 :名無しさんの野望:03/12/01 09:00 ID:Uhz+TXqY
>>31
フム・・・いい感じですな。ATのPOW弾頭は一撃で死なない威力で爆風の範囲が広く
弾数は少なめ、味方を巻きこみやすいため使いどころが難しくしてください。
ゾンビレーザーは、連射は効かなくていいから弾数3発位の必殺兵器の方がいい気が
します、銃座についている兵士をビシっ!!!としとめる感じ。
MAPの方は浜辺や坂に銃座を増やして、化け物をなんとか水際で防ぎたい・・・
って感じにしてください。



52 :名無しさんの野望:03/12/01 09:25 ID:Uhz+TXqY
どうせなら銃座を増やすだけでなく、浜辺全域を射界に収めたデフガンを大和の連装砲
にしたりして、トコトンぶっ飛んだ仕様にしてください。
ゾンビがあれだけ頑丈なら多分平気だろうし、怖いオサーンどもが中に入ったらお仕舞い
っ手感じで・・・。


53 :名無しさんの野望:03/12/01 13:50 ID:1AO2wi2q
DC0.5で弾薬庫は新しくなるんじゃなかったの?

54 :名無しさんの野望:03/12/01 15:47 ID:GlX98R6K
http://www.desertcombat.com/ScreenShots/Ammo/ammobox.jpg
これか? なんでなってないんだろう・・、知らん。

55 :名無しさんの野望:03/12/01 16:27 ID:1AO2wi2q
>>54
そうそう、それの事。なんでだろうね。

あとデルモンテはマルチやろうとしても全然つながらないんですけどなんでですかね。

56 :名無しさんの野望:03/12/01 16:30 ID:4OW04Wfv
前スレの刀アニメーション作った方、その調子でショットガンや弓のアニメーションも
作ってくれると後の人のためにもなるんで是非

57 :名無しさんの野望:03/12/01 17:06 ID:dSmaoglx
(・∀・)ニヤニヤ
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/88.jpg
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/89.jpg

58 :名無しさんの野望:03/12/01 17:38 ID:ufcbLwSl
これでブラックホークダウンができるかな? 一応揃ったような
http://www.planetbattlefield.com/image.asp?/images/news/h-6.jpg

59 :名無しさんの野望:03/12/01 18:01 ID:ST8MbkjA
DC鯖さん、どれかカスタムMAP導入して欲しいな。
一つか二つ、そんなおおくなくていいので。
で・なにがいいかな?
あまり広くないほうがいいな。

60 :名無しさんの野望:03/12/01 18:12 ID:0A8OC9dc
DCやってて救急ヘリに乗ると、速度落としてまでも撃ってくる戦闘機が良くいる。
落とすまでしつこく付いてきて、かつ打ち落としたら勝ち誇ったかのように
速度上げて去っていくスコア厨房なんとかしてくれ。危害を加えない者にも
攻撃するやつホント要らない。

61 :名無しさんの野望:03/12/01 18:16 ID:0A8OC9dc
その後、戦闘機やスティンガーで撃墜される自分を考えないのかねぇ?

62 :名無しさんの野望:03/12/01 18:18 ID:TrDClxvq
>>60-61
愚痴は本スレでどうぞ。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069926478/

63 :名無しさんの野望:03/12/01 18:20 ID:lKyQax6M
>>60
一瞬味方のこと言ってるのかと思ったがスコア厨房と言ってることから違うみたいだけど
普通、敵なら倒して当然かと。

相手が勝ち誇ってたかどうかは知らんけど、例えば
何でこんなとこにって場所に敵兵一人いたとして影響ないなと見逃してたら
そいつが旗とってそこから一気に逆転されるってこともあるわけで・・・

と彼が叩かれそうなのでやさしく解説

64 :名無しさんの野望:03/12/01 18:24 ID:cRScjcew
デルモンテアイデアモンスター側

スカウト
全く透明か光学迷彩のプレデター。
武器、爪か近接のみ。攻撃時のみ姿が見える。

アサルト
ハルバード持ち。頭に角付き
ショートは当たれば1撃死。ロングリーチの方はちくちく系で。

AT
自爆兵器持ち。
赤色にした血の爆発を周囲にまき散らす。

衛生兵
目からビーム
見方に当てると回復とかw

工兵
ごろごろ兵器持ち
鉄球とか魔法陣とか(起爆すると地面から亡者)対人地雷(踏むと地面から剣)とか

65 :名無しさんの野望:03/12/01 18:30 ID:WPNpPERs
>>60
>速度落としてまでも撃ってくる戦闘機が良くいる。
相手戦闘機に発見されれば餌食なるリスクが大きいから必ずしもスコア厨房でもないよ。

66 :名無しさんの野望:03/12/01 18:56 ID:ST8MbkjA
DC鯖官さん、だれかこのMAPいれてみてください
ttp://www.planetbattlefield.com/dcmaps/
でっかいダンプ
ttp://www.planetbattlefield.com/dcmaps/nordenx/images/DCM_Quarry/quarry_screenies_04.jpg
あとバイクもでてくるし、ジープが気持ちよく走れるMAPです
ドラム缶も爆発させて誘爆することもできるよ。

67 :名無しさんの野望:03/12/01 19:02 ID:jicQz2YV
>>66
そのマップは出てくる乗り物は面白いけどマップとしてはイマイチ面白くないよ

68 :Raiden:03/12/01 19:05 ID:6IzJ4u5F
誰か私の作ってるMAPの影を作ってくれる方いませんか?
私のグラボでは影作るとことできないので、
だれかお願いいたします!

69 :名無しさんの野望:03/12/01 19:09 ID:ST8MbkjA
>>67
!?・・・まあバカMAPもたまにはいいじゃん
ということで、いれてー!

70 :名無しさんの野望:03/12/01 19:33 ID:0A8OC9dc
ちょっとバイオっぽく
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20031201193134.jpg

71 :名無しさんの野望:03/12/01 19:38 ID:7Wgr0wqn
ヘリレース鯖にあるよ。ヘリとジープが多い気がするが気にせずいってこい

72 :名無しさんの野望:03/12/01 19:55 ID:bijaUecu
>>70
軍服も変えて欲しい。
モデルが米兵だから、血まみれの軍服にしてみるとか。

73 :名無しさんの野望:03/12/01 20:13 ID:PM2VwXjl
>>68
影ってなんのことでしょう?
グラボということはBattleCraft1942のGenerate Lightmapのことかな
ちなみに↑は私も落ちるのでムリポ('A`)

74 :Raiden:03/12/01 20:20 ID:6IzJ4u5F
>>73
そうですBC42の影作るやつです。
やっぱり落ちる人が多いいんですね(´A`)



75 :REF広報官 ◆aaFhuBtikA :03/12/01 20:30 ID:nZpbDb3E
どうも、REF広報官です。
ただいまREFでは各軍の雰囲気を出すために各マップ2〜3種類のスキンを入れ替えています。
そこで、MODスレの皆さんでスキンをご提供いただくことのできる方を急募です。
是非、いいスキンをお持ちの方がいらっしゃいましたらご連絡ください。

REFHP
http://bf42.s31.xrea.com/

76 :名無しさんの野望:03/12/01 21:10 ID:0A8OC9dc
面倒なのでとりあえず顔だけうpしました。skin職人じゃないので
出来は今一ですけど・・・。
兵装はだれかお願いw

http://www.j-friends.net/upload/icon/20031201193134.jpg (SS)
http://www.j-friends.net/upload/icon/20031201210711.zip (DL)

77 :名無しさんの野望:03/12/01 21:36 ID:TrDClxvq
呪術で蘇ったようなゾンビだね

78 :名無しさんの野望:03/12/01 21:41 ID:odUcVaUf
>>77
呪術で死体を蘇らしたのがゾンビなんだが。

79 :名無しさんの野望:03/12/01 22:00 ID:FNr0POc+
268 名前:名も無き兵士さん[sage] 投稿日:2003/12/01(月) 21:54 [ Yvc8IoSI ]
MI○USHI○A[J○N]
Sab○
==K.○==S○G4○

デルモンテのゾンビ側で人間の武器を使いまわす厨
何が面白いのやら。お願いだから人間の武器使うのやめてください



( ´д⊂ヽ漏れも同意だよ。手榴弾で殺されると悲しい。空気読んでくれよぅ

80 :名無しさんの野望:03/12/01 22:04 ID:3WFusbHS
>>79
デルモンテで遊んでいる人はこのスレ見てそうだから、ゾンビは武器やめて欲しいってのは
分かってて、それでもやってそうだな。

昨日遊んで思ったのが、ちゃんとゾンビを分かってて、それでいて手を抜くわけでも
なく遊んでいる人もいるよね。名前出さないけど、何人かいた。

81 :名無しさんの野望:03/12/01 22:11 ID:gOZkA6oz
プレイヤー側が遊び方調整するのは本末転倒なので
バランス調整に期待。

82 :名無しさんの野望:03/12/01 22:18 ID:jicQz2YV
やっぱり武器は残らない設定にするしかないな
人間側でやっていると、ゾンビが武器を持つと勝ち目が無くなる

83 :名無しさんの野望:03/12/01 22:19 ID:xfpPfp7o
かといって、人間側がゾンビの武器もってもどうしようもないしな

84 :名無しさんの野望:03/12/01 22:20 ID:B+/rpkvi
ずばりあれだ、
Kitの設定の
ObjectTemplate.geometry Kit_Allies_AntiTank
ObjectTemplate.setHasCollisionPhysics 1
を無くしちまえばいいんだ。


・…多分

85 :名無しさんの野望:03/12/01 22:22 ID:3WFusbHS
>>83
いや、バズーカつかってて、弾切れした場合は拾うよ。
アサルトやってて、ゾンビが乗り物で攻めてきた場合も拾う。
ゾンビの剣だと、乗り物にダメージ与えられるし。

86 :名無しさんの野望:03/12/01 22:26 ID:Mue7BoF2
KCのお馬鹿さんのおかげで一気にクソゲーだな。と思った。

87 :名無しさんの野望:03/12/01 22:27 ID:xfpPfp7o
ああ、あれがうわさのKCか

88 :名無しさんの野望:03/12/01 22:29 ID:TrDClxvq
クラン叩きは本スレで

89 :名無しさんの野望:03/12/01 22:30 ID:xfpPfp7o
今日は作者は降臨するのかいな

90 :名無しさんの野望:03/12/01 22:32 ID:BxxZZBXW
厨房にエサを与えないで下さい

晒し叩きは避難所で
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/5612/bfomoroi.html

91 :名無しさんの野望:03/12/01 22:36 ID:8hmCYUBQ
>>79に出てる人のうちに一人、
あらゆる鯖で一方が有利なマップ(オマハ等)では必ず有利側を取り、
同じ戦術をひたすら繰り返す人がいる。
それを知った時はかなり萎えた。

92 :名無しさんの野望:03/12/01 23:02 ID:4bSqO8pA
>>91
厨房っていうのはそういう人達のこというんだな。
多分。
おれは、負けてる方少ない方不利な方に行く
多分マゾなんだな。

93 :名無しさんの野望:03/12/01 23:06 ID:jicQz2YV
何故漏れの撃つバズーカや敵の進撃ルートに投げ込んだ手榴弾は味方に当たるんだ・・・

94 :名無しさんの野望:03/12/01 23:07 ID:3Ci5JMSH
SM隊向けの標的があるー!

95 :名無しさんの野望:03/12/01 23:18 ID:5G8LXqdw
>>68
2chなのではきついぶぶんがありますのでURLだけですいません
http://popup3.tok2.com/home2/BF1942Edit/

96 :名無しさんの野望:03/12/01 23:20 ID:5G8LXqdw
日本語ちょっと不自由かも

97 :名無しさんの野望:03/12/01 23:20 ID:tqvmPq49
ゾンビと人間の両方でプレイして思いついたんだが、ゲームスタート時はゾンビ5人限定で残りの人は
全員、人間サイドに回る。ゾンビに殺られたプレイヤーはゾンビ側に回っていく。ゲーム中にJOINする時は
人間側に回ってもらう。こうすればゾンビ映画ちっくになると思うけど。

98 :Akhenaten:03/12/01 23:23 ID:4SmOn4A4
どうも不都合が合ったようで、鯖缶さんや皆さんにご迷惑をかけたようですいません。
キットの残存時間の設定を0にするのとゾンビサイドのパラシュートを開かないようにしたいと
思いつつもなかなかおもうようにできなかったんですが、キットに関しては、>>84さんのアイデアはかなりいけそう
だと思います。多分キットが出現したら「何でもすり抜ける薬」の理屈でそのまま地面に沈んでいってくれるかも。
私生活が忙しくなったのでやや更新ペースは落ちると思いますが、最低週1回はバージョンを上げたいと思っています。
いつも意見を下さってありがとうございます。

99 :名無しさんの野望:03/12/01 23:25 ID:4bSqO8pA
そのデルモンテって奴おれもやろうかな
おれならゾンビ役うまく出来ると思うよ。
やられるの好きだし、まあマゾなんだよおれ。

100 :名無しさんの野望:03/12/01 23:28 ID:0A8OC9dc
>>98
製作者さん乙です

101 :名無しさんの野望:03/12/01 23:51 ID:eWiNwnpq
DCもここまで来たならBHDみたいに兵士のブラックホークからのロープ降下のモーションと再現して欲しい。
かっこいいと思うけどなあ。無理ならデルタのスキンモデルを作って欲しいです。今もあるにはあるけど、今一つですな。
Mura氏に提案しても無理かな?


102 :名無しさんの野望:03/12/01 23:54 ID:qBfCWuTZ
>>101
MuRaタンはいつも多忙です。

無料なMODとわかりつつ、あーして欲しいこーして欲しいとか言・・・ry

103 :名無しさんの野望:03/12/02 00:00 ID:gyvERIRv
デルモンテのスコア房欝・・・
ちゃんとゾンビを演じてくれてる人もいるのに、ゲームを台無しにするようなことはやめてホスィ
>>98
いつもながら乙です


104 :名無しさんの野望:03/12/02 00:02 ID:zuE0STvr
>>98
無理して頑張って頂かなくても、リアル優先でマターリ更新で結構ですよ
無茶言ってキボンキボンしてるのはこっちだし・・

105 :名無しさんの野望:03/12/02 00:06 ID:9CIX+DFE
>>103
それなら人間側も演技するべきだと思うけどね。
本気で逃げられたらナイフが届かないから倒せるわけ無いし、
ショリショリしながら逃げる奴とか論外。
多くのゾンビが良心的に戦ってるのをいいことに好き勝手してる人間もどうかと思う。

106 :名無しさんの野望:03/12/02 00:08 ID:U5kE6BpN
人間対モンスターの変な会話がつづく・・・




か?

107 :名無しさんの野望:03/12/02 00:13 ID:YfPsCDsq
>>105
だな。ゾンビ側としちゃショリショリ袋無くしてほしいわ。

108 :名無しさんの野望:03/12/02 00:21 ID:6U8Xn4uI
>>76
雰囲気でますなー
早速入れさせていただきましたよー

109 :名無しさんの野望:03/12/02 00:38 ID:aU6wKyWD
ゾンビやってるときの動きなんだけど

人が見てないとこだと面倒なんで走り
人間がいそうなとこの手前で紳士歩きか匍匐全身に切り替え
人間との距離が近くなったらジャンプ匍匐かダッシュで襲う

なんて事をやってましたがここまで遊んでも普通に人間に勝ててしまって
どこまで手を抜くのがちょうどいいか微妙です。

紳士歩きでひたすら打たれるのは、はたから見るとゾンビっぽくていいんですけど
流石にそれだとゾンビやってても面白くないんで、
ゾンビやるときの戦い方がすごく難しく感じるのは自分だけでしょうか。

110 :名無しさんの野望:03/12/02 00:41 ID:vVWD1pfo
人間がむっちゃ頑張っても、ゾンビにまったく勝てない。
人間としてはいくら撃っても死なないゾンビにほげぇ〜だ。
でも結構遊んでくれる人多くて笑える。
ゾンビはゾンビばっかりやってないで人間でやって、
人間もたまにはゾンビをやってみなさいってことだなぁ。
お互いの苦労がわかるよ。きっと。

バグなんだけど、デルモンテ城(?)の入り口の旗があるとこの周辺から、
壁の中に入れる。壁の中からだと攻撃し放題だす。

111 :名無しさんの野望:03/12/02 00:47 ID:nVgpd+9h
まあアレだよな。
ゾンビ側をボランティアに近い感じに演じてやってることを
忘れてるor最初からわかってない人間側の香具師って多いよな。

俺がわざわざ歩いてジリジリ追い詰めてやってるのに必死に逃げて弾薬庫
発見するやいなや手榴弾スパムかましてくる馬鹿。。どうにかしてくれよ。
あと人間側は通常のHPにしてくれないかな?もちろんゾンビの体力も修正して
比率は同じで。


112 :名無しさんの野望:03/12/02 01:15 ID:PAqdEZ6p
あまり演技云々考えなくても。紳士歩きで登場するくらいで十分だろう。
それでもゾンビが強すぎると思うのなら、チーム動いて人数調整しては。

0.25bはちょっとゾンビが硬すぎると思う。なかなか死ねない。

113 :名無しさんの野望:03/12/02 01:24 ID:EACsbgrs
>111
雰囲気出そうとするのは素晴らしいことだがスパムするやつには遠慮
しなくてもいいとおもうぞ。
あと人間側が必死こいて逃げるのは当たり前。
一対一じゃ勝ち目薄いからね。

114 :名無しさんの野望:03/12/02 01:26 ID:9IJA9vIR
>>112
あれくらいが面白いとは思うけどevenじゃ人間が勝てないからね
どうしても鯖の人数が増えてくるとスコア厨とか出てきてつらいし

115 :名無しさんの野望:03/12/02 01:45 ID:ImynF+PW
いつもゾンビやってるけど、
ドイツ突撃兵の武器強いのに変えてほしい。
ショリショリ袋廃止、バズーカ弾増 希望。
ゾンビのMAX速度は紳士歩きがいいなぁ。


116 :名無しさんの野望:03/12/02 02:08 ID:nVgpd+9h
>ドイツ突撃兵の武器強いのに変えてほしい。
同意。あんま意味ないけどアサルトいてもいいと思う。
>ショリショリ袋廃止、バズーカ弾増 希望。
アサルトの武器変えてメディコのショリショリ袋廃止したらメディコ全く意味なし。
バズーカ厨は5発で充分。
>ゾンビのMAX速度は紳士歩きがいいなぁ
人間側のレイプ祭り発生です

117 :名無しさんの野望:03/12/02 02:21 ID:gh/Ftvnz
デルモンテだけども、
多分、作者さんマップ制作する余裕ないと思うから、
作って提供してあげると喜ぶかも(勝手な想像)

118 :名無しさんの野望:03/12/02 02:23 ID:aU6wKyWD
DCの武器庫壊すやつみたいにオブジェクティブモード?向きな気がする。

そうすればゾンビも本気出して守れると思うし、
人間も死に安いけどダメージを少しづつ加えれればいいからどっちも楽しめるんじゃないかな。

目標は魔王で

119 :名無しさんの野望:03/12/02 02:55 ID:uVvr8mAb
0.2のときお城のてっぺんから飛び降りて斜面に直撃寸前でパラ開くとすごいスピード
で地面すべって行くのがおもしろかったんだけど(パラでスピード落ちない)
2.5bで直っちゃった・・・・そらもうドム並に地面滑空してましたのに・・w

その後対面の斜面で再上昇。地面に激突死

120 :ma:03/12/02 03:10 ID:6FlfMCXm
>51
銃座の数を増やしたりデフガンを改造をしたいとは思っておりますが
銃座の数を増やす(MAPの改造が必要)
デフガンの改造(乗り物の改造が必要)
武器の改造しかしたことがないので実現するのには少し時間がかかりそうです
なるべく期待に添えるように頑張ります

>64
透明のモンスターは作成可能(透明テクスチャ貼り付け)かもしれませんが、
攻撃時のみ姿が見えるは無理そうです
角付き、自爆兵器所持、目からビームはは実現可能ですが
他は無理っぽいです


121 :ma:03/12/02 03:18 ID:6FlfMCXm
>98
キットの件ですが
キットオブジェクトの位置を下方向に変更して
キットが地下ふかくに出現するようにするのはどうでしょうか

akhenatenさんが作成を希望されるオブジェクトやスキンなどがありましたら
作成に挑戦しますので、気兼ねせずにおっしゃってください

他にアイデアとして
バックパックやヘルメットオブジェクトを改変して
着ぐるみを作る(目玉モンスターや巨大顔だけモンスター)



122 :名無しさんの野望:03/12/02 09:26 ID:PUSRk8pF
ゾンビに追われるとマジ泣きそうになる

123 :名無しさんの野望:03/12/02 11:05 ID:vVWD1pfo
>>120
MODについては良くわからないんだけど、
バズーカとかって攻撃する時に煙吹くよね?
あれを応用して何とかできませんかね?
ようは攻撃した時だけでも、そこにいるということがわかればよいと思うんですが。

124 :名無しさんの野望:03/12/02 11:29 ID:gh/Ftvnz
人体に透明のモデルを使っても、キット(装備)は見えるだろうし、
それで位置わかったりするから、いつも透明という問題は大丈夫じゃないかな。
透明のモンスター用のキットを用意してやれば尚良いかも。
素手(の武器スロット)だと見えないとかね。
(試してないから、確証ないけど。)

125 :名無しさんの野望:03/12/02 11:39 ID:36s7gtz2
ゾンビ側は、ロードオブザリングのオークやウルク=ハイのようなスキンや装備がいい。

126 :名無しさんの野望:03/12/02 14:44 ID:GG/hmhdc
つーか武器やヘルメットは変えれてもクラスごとに
服を変更するってのは無理だよ。
透明の兵士作ろうとしたら全クラス透明になります。

127 :名無しさんの野望:03/12/02 14:58 ID:c868fHu7
なんだかゾンビの話題ばっかだな、たまには他のMODの話でもしないか?

128 :名無しさんの野望:03/12/02 15:23 ID:ZMoTNi0X
難民板でデルモンスレ作って、そこで要望その他出し合うようにするとか。

129 :名無しさんの野望:03/12/02 15:47 ID:6U8Xn4uI
>>128
じゃ、スレ建て頼む。

130 :名無しさんの野望:03/12/02 16:06 ID:goMrPPLc
やめれ

131 :名無しさんの野望:03/12/02 16:18 ID:ZCHu+Ykr
独立して過疎化するのもなんだし、
MODをみんなで作ろうっていう流れになってるんだから
今のままでいいのでは?

132 :名無しさんの野望:03/12/02 16:29 ID:9CIX+DFE
>>MODをみんなで作ろうっていう流れになってるんだから
キボンキボンしてるだけだろ。しょうもない妄想は作者にも迷惑なだけ。
まあ何にしても雑談なら難民板でやるべきだろうな。

133 :名無しさんの野望:03/12/02 16:54 ID:C8EzHocX
>>132
をい
既に何人かが協力で開発し始めてるだろ

雑談も多少は無いと過疎化激しくなりそうだし
この流れはよいと思うけど

134 :名無しさんの野望:03/12/02 17:04 ID:gh/Ftvnz
どうやら、しんみりしたスレに戻りたいらしい・・・。
期待されているMODだから、
スルーされずに要望が色々でるんだよ。

135 :名無しさんの野望:03/12/02 17:10 ID:BcFg/use
まぁ正直できること、できないことも分からないで
キボンヌ連発されると気分悪い

136 :名無しさんの野望:03/12/02 17:18 ID:6U8Xn4uI
>>133
何を言っているんだよ。協力してるやつなんて極一部だろ。
協力しようというする意思のあるやつはほとんどいないじゃないか。
要望ばかり出して何もやらないがほとんどじゃないか。
というかこのスレは製作者を支援するスレだろ?
製作者の負担を増やしてどうするんだよ。MOD製作に関して知識のないやつは
ここに書き込む事を控えるべきだな。もちろん、デルモンテに限ってのことではないが。

ということでここに書き込めるやつは製作者に協力出来る人だけにしような。


137 :名無しさんの野望:03/12/02 17:19 ID:6U8Xn4uI
>>128
じゃ、スレ建て頼む。


138 :名無しさんの野望:03/12/02 17:22 ID:ktCvcm91
皆で協力しあってデルモンテMODを作るMODキボンヌ

139 :名無しさんの野望:03/12/02 17:22 ID:ZCHu+Ykr
協力したいがスキルと時間がない _| ̄|○ スマン

140 :名無しさんの野望:03/12/02 17:27 ID:i5PNBtn8
スキルも時間もつくるものだ
ないのはやる気だとおもうYO

141 :名無しさんの野望:03/12/02 17:31 ID:iZ/M32GH
正直こういう流れを見ると萎える。

142 :名無しさんの野望:03/12/02 17:34 ID:We4URU3y
MOD制作を恐れるな!
常に自分にはスキルがあると信じるんだ!
素人はMOD制作に対し、自分はまったくスキルがないと思いこんでしまう
そこが製作者がいなくなってしまう原因でもある!
MODを制作するということはスキルでも時間でもない!
必要なのは慣れとやる気だ!
誰でも数週間、MODを趣味のように作り続ければ
いやでもスキルが上達する!


・・・多分

143 :139:03/12/02 17:36 ID:ZCHu+Ykr
ヽ(`Д´)なんとかガンバリマス

144 :名無しさんの野望:03/12/02 17:40 ID:9CIX+DFE
まあDCの雑談OKのままならデルモンテもここまで盛り上がらなかっただろ。
デルモンテが盛り上がるのはいいけどその所為で他のMODやMAPが無視されるのも問題。
>>139
まあ3Dソフトが無いとかは仕方ないけどMAPなら公式でエディターが出てるし、
各種conファイルの解析なんて英和辞書があればある程度は出来る。
てか平日の夕方にネットやってるのに時間がないなんて(ry

145 :名無しさんの野望:03/12/02 17:46 ID:GIOY/LTR
>>136
前半五行は同意。
以降はお前何様だよ、と思った。

146 :名無しさんの野望:03/12/02 17:47 ID:ZxG6XBT5
時間がないよう
なんて言わせないよう

147 :名無しさんの野望:03/12/02 17:50 ID:sgzgfmCX
DCで雑談するのOKってなわけぁない。
ここはMOD研究所でMODを研究開発し、発表するところだ。
作りたてのMODやカスタムスキンなんかは語る場が無いので、そういう雑談も良いかもしれん。
だが限度ってもんがある、あんまりスレを食うような雑談は正直難民板でやってほしい。

DCスレがあるのに、全然使われてないじゃないか、ここのテンプに入れたほうがいいんじゃないの?

148 :名無しさんの野望:03/12/02 17:58 ID:5tDWNM1P
こういう流れがMOD製作者のやる気をなくさせるんだろうなぁ
2chでやる事自体が間違いなのかもね

149 :名無しさんの野望:03/12/02 18:05 ID:wIwLWmYD
MOD作ってるわけじゃない仕切りたがり房さえ消えれば纏まると思うけどね。
難民にスレ立てろ=2chMODスレから消えうせろ、って事だし放置で良いべ。
研究スレなんだから色々とアイデア出し合うのも自由だと思うけどね。
そのアイデアを取捨選択する自由は作者本人にあるし○○キボンヌは無視しても結構だと思うが。

150 :名無しさんの野望:03/12/02 18:19 ID:pO7FVMrY
難民板にスレ立ったようだけど、どうしようか?
ここで続けてグチグチ言われるのなら、移っても良いと思う。
スレの使い勝手も同じだし。
ただ、移動してしまうと、新たにデルモンテ始める人が減ってしまう可能性は
あるかもしれない・・・・。

取りあえず難民板のスレはこれ

[気分は]デルモンテMODスレ[バタリアン]
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5612&KEY=1070355595


151 :名無しさんの野望:03/12/02 18:21 ID:/2o8BlAF
デルモンテの作者さんが一番可哀想だな。

152 :名無しさんの野望:03/12/02 18:22 ID:k/HS+0LQ
デルモンテの発祥は、鬼ごっこMODキボンヌ
という書き込みがきっかけじゃないかな?

153 :名無しさんの野望:03/12/02 18:24 ID:/2o8BlAF
>>150
live2chで見れないのが痛すぎる…

154 :名無しさんの野望:03/12/02 18:29 ID:pO7FVMrY
>>153
あぁ、Live2chだと駄目なのか。ゾヌ使ってるから気が付かなかった。
スレ1つ見るために、ブラウザ別で使うのは面倒だからな・・・・。

>>1にあるテンプレに

・”MOD研究所”の住人として国産MODを応援、支援していきましょう。
 大手MODの雑談はできるだけ難民板で(MOD製作技術的な雑談は可)
 どんなMODでも平等に扱うこと。

ってあるね。デルモンテは、まだ大手MODってわけじゃないけど、
要望等はここ最近の物では1番多いから難しいね。
ただ、そのレスの多さから、興味を持って始める人が多く、それが結果的に
MODが盛り上がる要因になりそうだからね。

デルモンテに関する雑談は難民で、要望や技術的なのはこっちとかだとややこしいかな?

155 :名無しさんの野望:03/12/02 18:42 ID:Zf8rCV5j
できなそうなことでもバンバンあげて、それをなんとか解決するってのはなんか研究っぽくてよくね?
いい流れっぽくね?

156 :名無しさんの野望:03/12/02 18:45 ID:9CIX+DFE
>>155
解決するのが言った本人達ならね。
キボンするるのは他人頼みなだけじゃん。

157 :名無しさんの野望:03/12/02 18:49 ID:coEJSLrq
確かに技術もやる気も無い、
しかし妄想全快の作者への要求ってのはアレだな。

158 :名無しさんの野望:03/12/02 18:54 ID:SYSau4ig
技術はあってもアイデアがないって人もいると思うよ。
だからキボンヌは別に悪くない
そのなかから、これいいって奴を選べばいいから。

と、おれがMOD作者ならそう思う、良くも悪くも
言ってくれるのはとてもうれしい事だと思う。

159 :名無しさんの野望:03/12/02 18:55 ID:oMpRaRQJ
こうやってデルモンは忘れ去られていくのでした・・・(ノД`)

160 :名無しさんの野望:03/12/02 19:03 ID:PPLbUahJ
ね〜がてぃ〜ぶ

161 :名無しさんの野望:03/12/02 19:06 ID:RsqK+OqQ
このスレを巣としている輩が
m8s,元悪太軍団な気がしてならないのだが・・・

162 :名無しさんの野望:03/12/02 19:09 ID:PPLbUahJ
>161
悪太か・・・・・・・
そういや、昔そんな名の奴が居たな

まっ、この手のネタはスレ違い
難民板でやろうや



163 :名無しさんの野望:03/12/02 19:16 ID:1EN4eQUV
MOD制作できる人だけが、良いアイデアを持っているとは限らない。

アイデアを出す人は、書きこむ前に
(解からなくても)実現できるかどうかを1度考えて、
それを追加する事によって面白くなるかどうか、
全体のバランス調整は大丈夫なのか、
などを考えた方が良いと思う。

164 :名無しさんの野望:03/12/02 19:18 ID:Zf8rCV5j
デルモンについてはあれだよな
両方の陣営でプレイしてみないとなかなかバランスについて語れないよな。
ていってもゾンビ側はたいてい固定が巣食ってるからなかなか移れないわけだ。
とりあえず新バージョンができたらこちらにも紹介キボンヌ

165 :128:03/12/02 19:21 ID:ZMoTNi0X
今用事から戻って、スレを見て思った。


余計な事言うもんじゃないと_| ̄|○<特に考えも無しに言ったんですゴメンナサイ。

166 :名無しさんの野望:03/12/02 19:23 ID:RsqK+OqQ
まあ、どうせすぐ無関係な話題で活気が溢れるんだよな毎回。

167 :名無しさんの野望:03/12/02 19:36 ID:3W83T+K9
うはー、ろくにログも読まずに突入してしまった。
ゾンビがジャンプ切りするのはダメだよなあ_| ̄|○

それと一度降りると脱出できない枯れた川はシンドイ…

168 :名無しさんの野望:03/12/02 19:57 ID:aOWw+2IF
そういえばmura氏もさいきんきてないな。と召還してみる。

169 :MaRa:03/12/02 20:34 ID:tMuIfE3j
呼んだ?

170 :名無しさんの野望:03/12/02 20:53 ID:PPLbUahJ
          _
      ミ ∠_)
         /
         /   \\
 ブレイク  Γ/了    | |
  ブレイク | @|     | | ガッガッガッ        
       | /|     人 ∧_∧
       |/ |    <  >( ;`Д´) あうぅぅぅぅぅぅぅぅぅ……
      _/ | //.V (  169/   
     (_フ彡     と__)__)
────────────────────────

171 :名無しさんの野望:03/12/02 21:17 ID:N7nBPM3e
95のサイトにも書いてあるんだけど直リンできないのでこっちに書く。(長いのでてきとうにあぼーんしてください)

BC以外でMapの影をつくる方法(フォルダの構造はBC42とおなじ)

1 objectsLightmap.con terrainLightmap.conを編集してRFAパックしておく
2 ↓をコピペし、バッチファイルで保存して起動(フォルダのパスやMapの名前を変更すること)

@cd "e:\BF_MAP"

@e:

echo Lighting Terrain:
"e:\BF_MAP\BF1942.exe" +game bf1942 +workingFolder "e:\BF_MAP\ShadowWork\" +traceTerrainShadows "bf1942\levels\stuntmap_000\" stuntmap_000\lmList.dat "e:\BF_MAP\ShadowWork\bf1942\levels\stuntmap_000\textures"

echo Merging Terrain:
"e:\BF_MAP\BF1942.exe" +game bf1942 +workingFolder "e:\BF_MAP\ShadowWork\" +mergeTerrainShadows "bf1942\levels\stuntmap_000\ 1.5 0.6"

echo Generating Lightmaps:
"e:\BF_MAP\BF1942.exe" +game bf1942 +workingFolder "e:\BF_MAP\ShadowWork\" +traceObjectShadows "bf1942\levels\stuntmap_000\"
@pause

3 \ShadowWork以下にファイルができているのでdds変換後RFAパック


キーボードが壊れていて入力できないキーがあり、説明できなかったので再カキコ


172 :名無しさんの野望:03/12/02 23:23 ID:v6pyFzF0
Galactic Conquestのtatooine map紹介動画
http://www.bf42.com/index.php?site=news&id=803

173 :名無しさんの野望:03/12/03 00:24 ID:9yaXLPpb
>>172
情報dクス
漏れ的にはこのMOD大好きなんだが、
日本だと新しいのリリースした時だけ鯖が立つ、と言う感じでとても惜しい。


174 :名無しさんの野望:03/12/03 00:31 ID:NlC5LbY2
おおっ、このスキンかっこえぇ!
ttp://www.bf1942files.com/file.info?ID=21079

175 :名無しさんの野望:03/12/03 00:41 ID:XBXi2gVq
>>174
ほんまや!かっこええ!!
情報!THX!


176 :名無しさんの野望:03/12/03 00:43 ID:Y0uv+hMH
1.6へのバージョンアップで、クラスごとに見た目変えられないだろうか・・・
SSを追加してくれ。

177 :名無しさんの野望:03/12/03 00:49 ID:A+hUWvlj
DCにサウンドmod入れたら アサルトの武器の音が出なくなりますた
直す方法ってあるんですか?

178 :名無しさんの野望:03/12/03 01:02 ID:dn6rJ09m
>>177
テメーのサウンドカードとBFのオプションサウンド設定が何になってるか書けよ。
話はそれからだ

179 :名無しさんの野望:03/12/03 01:08 ID:Y0uv+hMH
>>177
サウンドMODを削除すればいい。
まさか上書きしたんじゃないだろうな。

180 :名無しさんの野望:03/12/03 01:14 ID:A+hUWvlj
〜\Mods\DesertCombat\ArchivesフォルダにあるSound.rfaを適当な名前(Sound.rfa.OLD等)にリネームします。
そしてDLした****.zipを解凍して作成されたsounds.rfaを〜\Mods\DesertCombat\Archivesフォルダに入れるだけです。

↑のをやっただけなんだけど
設定は全部最高でやってます
ひょっとしてまだ MODが対応してないだけかも?

181 :名無しさんの野望:03/12/03 01:48 ID:ykSdR9Ta
そのサウンドモッドはDC5.Lに対応してあるやつ?
ちょくちょく新しい音が追加されたり、音の指定先ファイル名が変わるから気をつけたほうがいいよ。

182 :名無しさんの野望:03/12/03 02:22 ID:dn6rJ09m
>>180
恐らくだな・・ 設定最高が×だと思うぞ。44Khzじゃなくて22Khz選択してみ。
たぶんこれで直る。
ファイルの書き換え云々はアサルトの音だけ変という事だから関係ないと思う。

44Khz→22Khzにしてみてくれ。そして報告しる!

183 :名無しさんの野望:03/12/03 02:38 ID:Bt7mxoe3
俺もアサルトの音が変になる時あるな。撃ち終わってるのにその後ずっと銃撃の音が続いたりとか

184 :名無しさんの野望:03/12/03 06:38 ID:sKNGEwFF
米軍のM82まじどこにあんだよぉ〜
俺も撃ちたいのにぃ〜
ズルイぞお前ら、教えなさいYO

185 :名無しさんの野望:03/12/03 06:47 ID:7JLtEYRr
>>184
味方が持ってるから、殺して奪いなさい。
独特な発砲音がするからすぐわかるよ(*^ー゚)b

186 :名無しさんの野望:03/12/03 10:42 ID:RC1g2tBL
http://www.desertcombat.com/ScreenShots/EE-9/EE-9_A.jpg
新車両ですよポマエラ。

187 :名無しさんの野望:03/12/03 11:16 ID:dn6rJ09m
>>184
お前の鼻の穴の中にありますよ!

188 :名無しさんの野望:03/12/03 13:20 ID:IhYb6cVm
>>184
探しなさいYO!

189 :名無しさんの野望:03/12/03 13:36 ID:ol6NEiTX
すいません、デルモンテって解凍したフォルダをmodsフォルダに入れればいいんですよね?
カスタムゲームで有効にして、カスタムフィルタにてDelMonteで鯖を探しても鯖が一つも表示されないのですが、どこか間違っているのでしょうか?
初歩的な質問ですが教えて頂けると幸いです。

190 :名無しさんの野望:03/12/03 13:40 ID:oZ8euECb
>189
ASEを使えばみつかるよ

191 :名無しさんの野望:03/12/03 13:42 ID:YLd4Jrz6
ASEでMods→other(ry

192 :189:03/12/03 13:55 ID:ol6NEiTX
>>190
>>191
ASEを入れてやってみたら無事出来ました。
ありがとうございました。

193 :名無しさんの野望:03/12/03 14:17 ID:Vrx4j30+
 ,,,,,,,,,,,,
[|,,,,★,,|]   dds file いじるのにAdobe Photoshop Elementsでもおk?7.0高くて買えなぞ!ヽ(`Д´)ノ
( ・ω・)つ MicrosoftR DirectXR Texture (DXTex)の9使ってる人いる?8は見つけたけど9何処なのねー

194 :名無しさんの野望:03/12/03 14:33 ID:8oU5hHIt
いつのまにかLOTRSは0.23dになってるね
ゲーム性に関係ないけど水筒復活してうれしい

195 :名無しさんの野望:03/12/03 15:18 ID:8XXAgEhI
bf1982 modどこー?公式にないよー

196 :名無しさんの野望:03/12/03 15:23 ID:IhYb6cVm
GIMP
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se190877.html
僕が使った感じフォトショとそんなにかわらないよ。
フリーだし、これを使ってみては?

DDSはdirectX9.0のSDKについてるやつ使ってるです。

197 :名無しさんの野望:03/12/03 15:24 ID:e1iXXgNw
>>196

ほれ
http://www.bf1982.com/

198 :名無しさんの野望:03/12/03 15:33 ID:8XXAgEhI
>>197
のどこー?A 1.5sooooooonとか書いてあるよーないよー

199 :名無しさんの野望:03/12/03 15:44 ID:NVO6qrzo
>>198
たしか今週末くらいにA1.5が出るようだ

古いバージョンなら
ttp://www.planetbattlefield.com/bf1942/tweakin/mods/bf1982/index.shtml
でも本体の1.5に対応していないから手を加えないと動かないよ

200 :名無しさんの野望:03/12/03 15:56 ID:8XXAgEhI
ありがとおじちゃんー

201 :名無しさんの野望:03/12/03 16:28 ID:Vrx4j30+
>>196
 ,,,,,,,,,,,,
[|,,,,★,,|]   サンキュー!9.0見っけた。DDS Photoshop pluginとかみたいに、 
( ・ω・)つ GimpのDDS pluginないけど問題無い?そのへんよー解からんのねー。

202 :名無しさんの野望:03/12/03 17:29 ID:IhYb6cVm
>>201
別にGIMPでDDSにしなくてもいいでしょ。
GIMPとかで適当に保存してDirectXSDKについてる
TextureaToolを使ってDDSに変換すればいい。

203 :名無しさんの野望:03/12/03 18:13 ID:t0DDbXxO
>>202
 ,,,,,,,,,,,,
[|,,,,★,,|]   おkk!gimpでやってみるよ。 
( ・ω・)つ

204 :Raiden:03/12/03 18:38 ID:VJv/lJeo
Battlefield v1.5用 NOCDパッチ ハッケソ
使用する前にバックアップ推奨!
BFがバージョンアップすると、起動しなくなるだろうから・・・

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2045/






205 :名無しさんの野望:03/12/03 18:51 ID:cGCUGcfz
DCのIRAQ鯖MAPが切り替わる時に固まってしまうのは自分だけでしょうか?

206 :名無しさんの野望:03/12/03 19:08 ID:mAqdtQMu
>>204
うほっ!良い割れクラン。通報しますた。

207 :名無しさんの野望:03/12/03 19:09 ID:FQtj5+ft
マップ作ろうとBC'42入れたのだけど、間違ってノーマルBFフォルダを消してしまった。
で、BFを再インストしてBC'42も一応再インストしたのだけど、作成途中のマップを
確認出来なくなった。
作ってるマップが何か違反してるかと思い、起動直後の何もない平地の段階で
すぐにセーブして、Test This levelを選んでも、BFは起動するけどすぐに落ちてしまう。

ちなみにノーマルBFフォルダを間違って消すまえは、作成途中でも確認出来た。
BC'42のレジストリとか全部削除して再インストしても、駄目。
同じような症状の人いますか?

208 :名無しさんの野望:03/12/03 19:19 ID:5tVo/AIv
REFやLOTRSやデルモンテの常時鯖キボン


209 :名無しさんの野望:03/12/03 20:17 ID:svwn8bww
一般的な鯖のスペックてどんくらいでつか?
光というのはわかるんだけど、PCのスペックが気になります

210 :REF広報官 ◆aaFhuBtikA :03/12/03 20:29 ID:bMrfS94G
>>208
REFはexplode鯖さまから常時鯖をご提供いただいております。
是非、REFを遊んでみてください。

REFHP(REF本拠地です)
http://bf42.s31.xrea.com/

explode鯖さま(インストーラー付きREFファイルも置いてくださっています。多謝)
http://explode.dip.jp/

211 :名無しさんの野望:03/12/03 22:46 ID:VJv/lJeo
>>209
光を使ってるんですか いいな〜 光
鯖スペックは各鯖サイトに書いていますよ!





212 :名無しさんの野望:03/12/04 00:58 ID:2ZwgqT4k
またしんみりしたスレに戻ったなぁ・・・。
デルモンテを隔離しなければよかったのに。

213 :名無しさんの野望:03/12/04 01:21 ID:W69//NuP
>>212
デルモンスレもしんみりしてるしね

214 :名無しさんの野望:03/12/04 01:36 ID:CS7JR4gM
>>204
とりあえずコテハン止めろ。
ZENKの厨房説をお前が加熱させてるぞ。

215 :名無しさんの野望:03/12/04 01:47 ID:PLBhxsX7
>>214
>>1を良く見ろや

216 :名無しさんの野望:03/12/04 01:52 ID:EpnstjeL
別にデルモンテでスレ分ける必要はないと思うぞ。
MODの話なんだからさ。
案の定デルモンテスレなんて全然人いないし。ここで話してたほうがいい。

217 :名無しさんの野望:03/12/04 03:53 ID:X4tZcU1K
>>214
消すなよw。ZENKが割れクランと言うのは証明されたな。toraと言い迷惑な奴等だ。
ZENK見かけたら即通報。

218 :名無しさんの野望:03/12/04 03:56 ID:X4tZcU1K
>>204

219 :名無しさんの野望:03/12/04 08:58 ID:6Bll4qd3
>>216
別に節度ある奴が話すのは良いんだがな。
新しいMODやMAPでてもしょうもない話題でスルーされるのが問題。
DCやFHも「雑談OKだけど節度保とうね」みたいなはずだったのに他の国産MODや質問スルーしまくり。
挙句の果てに「MODの話題なんだから何故悪い」と開き直る始末。
一時的に厨は追い出せてもまたすぐ寄ってくるし。
テンプレに「国産MODやMAPや技術的な質問が出たら雑談は止めよう。」ぐらい加えたらいいんだろうが。
そうすりゃ暇な時は雑談できるし技術スレであることも保てる。

220 :名無しさんの野望:03/12/04 09:07 ID:413n2CYT
>>219
どうしても技術的問題の話がしたければフォーラムいくとか
スルーされるって例えばどれよ
別にスルーされてるようには思えないのだが
それにもしスルーがあったとしても他の話題で話が埋もれてるわけではなく
その話に興味がない、もしくは知らないとかの理由だとも考えられる

221 :名無しさんの野望:03/12/04 09:15 ID:0Qh2OtH/
>>219
お前が厨に見える

222 :名無しさんの野望:03/12/04 09:18 ID:6Bll4qd3
>>220
ログ見ればわかる。
そもそもここは技術的な話題をするスレなんだからここで技術的な話題するのに何の問題がある。
雑談しかしない奴の方が難民板行けばいい。
>それにもしスルーがあったとしても他の話題で話が埋もれてるわけではなく
>その話に興味がない、もしくは知らないとかの理由だとも考えられる
別に興味が無い、知らないのはどうでもいい。
折角MODや技術的な話題が出てきたのにしょうもない雑談で邪魔するなってこと。
別にログが飛ぶわけでもないし探せば見つかるけど見づらくて仕方ないし、
あんまりスルーされてると書いた本人がもういないかもしれない。
ちっとは遠慮しろよ。
MODやMAPが発表されたのにその後のレスが関係ないキボン合戦だったりして吐き気がする。

223 :名無しさんの野望:03/12/04 09:19 ID:6Bll4qd3
>>221
どこらへんが厨なのよ?
全体的とか適当なこと言うなよ。

224 :名無しさんの野望:03/12/04 09:25 ID:413n2CYT
>>222
>ログ見ればわかる。
>別にログが飛ぶわけでもないし探せば見つかるけど見づらくて仕方ないし、
いってることにつじつまがあってないんですが・・・
ちゃんとどの話がスルーされてるのかあなたが説明しなさいよ
>別に興味が無い、知らないのはどうでもいい。
おかしな話ですね。だったら別スレ技術話専用スレでも立てたらどうでしょうか

225 :名無しさんの野望:03/12/04 09:33 ID:6Bll4qd3
>>224
例えばログで「lotrs」とか「ref」で検索すればわかる。
MAPに関しては多すぎて何とも。
このスレではまだ発表自体が少ないけど。
>おかしな話ですね。だったら別スレ技術話専用スレでも立てたらどうでしょうか
BFスレ乱立を知らない新参か?説明するのも面倒だか事情があってBFスレは新たに増やせない。
だから難民板が出来て晒しスレやDCスレなんかが出来た。

226 :名無しさんの野望:03/12/04 09:34 ID:0Qh2OtH/
>>223
今、節度もなくMODやMAPとは関係の無い話をしている所。

227 :名無しさんの野望:03/12/04 09:36 ID:6Bll4qd3
>>226
新しくMODやMAPが出たらこんな話やめるぞ。
まあ俺が騒いでる所為で雰囲気悪くなって発表しづらいのはあるだろうけど、
こんな平日の朝から発表する人なんていないだろうし。

228 :名無しさんの野望:03/12/04 09:38 ID:0Qh2OtH/
>>227
そうか、今新しいMODやMAPが出たら
嫌な雰囲気を残したままトンズラするんだな。
こういう話題こそ難民板でやってくれ。

229 :名無しさんの野望:03/12/04 09:39 ID:2ZwgqT4k
>6Bll4qd3
押し付けがましいことしたって
さびれるだけなんだから、やめときなよ。
デルモンテなんて、隔離されてプレイヤー少なくなったし。
ちゃんと現状をみてものをいったほうがいい。

230 :名無しさんの野望:03/12/04 10:01 ID:6Bll4qd3
>>227
難民板でもやってるぞ。
デルモンテスレと同じように寂れてるが。
まあスレ汚ししたのは悪かったね。
てかデルモンテ隔離云々の話始めたの俺じゃないんだが。

>>229
デルモンテがプレイヤー減ったのは隔離の所為じゃないだろ。
難民板だとASE見てGOGO鯖に人がいるのみてGOGOから落としてやって
それから2ch見たって人もいた。
面白いけど微調整のみで何週間も続けられるほどの完成度がなかったってだけ。
演じるのがメインのMODなんだからやってりゃ飽きるのも速いし。
とりあえず次期バージョンに期待するしかない。

なんか収拾付かなくなってきたから落ちるわ。
スレ汚しスマソ。

231 :名無しさんの野望:03/12/04 10:35 ID:jHH2rrd9
国産MODのREFなんかはスルーされ続けているな。このスレで言えば
>>75,>>215これに関して住人は何の反応もなくスルーと。
国産のデルモンテが盛り上がっている影響もあるが、これは明らかに>>1の平等に反している。

232 :名無しさんの野望:03/12/04 10:37 ID:jHH2rrd9
× >>215
○ >>210
だな

233 :名無しさんの野望:03/12/04 10:45 ID:aUYy5B0I
スレタイにとらわれすぎだな。 自分は何かのModを作成するためのスレではなく、
ノーマルBFスレと区別をつけるためのBFMODに関する情報や雑談をするため総合スレという認識をしてるよ。

>てかデルモンテ隔離云々の話始めたの俺じゃないんだが。
自分が布石を打ってる事に気づかないの?
あなたが以前から雑談止めろ、難民板行けという書き込みをつづけていたからでしょ?


234 :名無しさんの野望:03/12/04 10:52 ID:ix/dQOjF
仕切り厨は隔離板から出てこないでね。

235 :名無しさんの野望:03/12/04 10:58 ID:V1qK0y6V
つうか、Modに関する技術的な話題、
それ以外の雑談的な話題を誰か判別つけるわけ〜? 

まぁ、この場合この掲示板は2chだからひろゆきになるのかな。

何ですかこの雰囲気は。せっかく、前スレは盛り上がったのにね。

236 :名無しさんの野望:03/12/04 11:49 ID:2XFXZhj3
なるようになるし、なるようにしかならん。
こういうと何だが、現時点でデルモンテが人気あるのは、
出たばっかりで目新しいからだろうね。(片方がものすごく強いとか)
みんなが新作についてばっかり話すのは仕方あるまい。
そのうち他のMODと同じくらいの位置付けになると思うよ。
隔離する必要は無かったんじゃないだろうか。
雑談とか言ってる文章にも、バランス調整の鍵やアイデアが眠っているわけで。
REFその他のMODに関しても、興味ある人がちゃんとプレイしてるなら、
バグ報告その他はきちんとレスしてるだろう。
BFに関係ない話題以外は別にほっとけばいいんじゃないの。

237 :名無しさんの野望:03/12/04 14:29 ID:1u88RWnJ
MODで遊びたくても、鯖が立ってなかったり人が少なければ普及しないしね。
デルモンテは今までのMODと違うので人も集まるし、人が集まれば興味を
持つ人も出てくるだろうし。

238 :名無しさんの野望:03/12/04 17:47 ID:PLBhxsX7
まあいくら平等とは言っても、個人の好き嫌いは出てくるからね

これ以上この話はしない方がいい
MOD製作者さんが辛いし、それ以上にデルモンテ作者さんが可哀想だろ
いい加減にやめろや


ついでに>233の「MODスレは〜のスレ」は既に終わった話。
せっかく大手MODの隔離に成功したんだから、今更この話を蒸し返すなよ

239 :名無しさんの野望:03/12/04 18:11 ID:95ODt42v
>>238
なんで3時間たって落ち着いてきたのに蒸し返すのよ。そんなに荒らしたいの?

240 :名無しさんの野望:03/12/04 18:55 ID:dNvO+B4q
>>239
書き込んだ時間帯に居なくても意見は言いたかったんだろう
誰も彼も昼間っからネット繋げて2ch見れるような無職やら暇人じゃないんだから

と238を擁護してみる

241 :名無しさんの野望:03/12/04 19:09 ID:m9LcGJ/o
いくら平等に扱えといっても、新作については、やはり熱くなるのは当然だろう。
と逝って見るテスト

242 :名無しさんの野望:03/12/04 19:12 ID:EpnstjeL
よーし!パパドラゴンボールMOD作っちゃうぞーー!
カメハメハとか出るの。。元気玉は・・・みんなの体力をちょこっとずつ削ってどこかにあった核兵器を引用して作ろうかな。
でもつまんなそうだな・・やめようかな。。

243 :名無しさんの野望:03/12/04 19:12 ID:lEtQw1em
まあスルーされてるっていうのはREFのこといってるんだろうな
REFがスルーされるのはちゃんとした理由があると俺は思う
オリジナリティーがない(自作モデルとかじゃない)
リアルでもないしかといってお遊び系でもない
このスレには基本的に技術屋はいない
このスレの技術屋は気分まかせがほとんどでちょこちょことしか弄れない
たまーに神の光臨があるけどREFチームにそういう人はいなさそうだし
かつてRTR必須だったために今こそ対応はしているが最初からプレイしていなかったわけで
そのプレイしていないという状態が持続しているんだと思う
オリジナルマップがあって自作モデルの兵器があって設定が面白ければおのずと人はプレイすると思う

244 :名無しさんの野望:03/12/04 19:22 ID:EpnstjeL
REFの中の人ってさ。
毎度毎度MOD作って宣伝してくるけど、誰一人期待してない予感。。
それでもめげずに何事もなかったかのように一週間ごとくらいに書き込み。。感心寒心。

245 :名無しさんの野望:03/12/04 19:27 ID:CS7JR4gM
>>244
氏ね。

246 :名無しさんの野望:03/12/04 19:35 ID:O2ZPiCbO
>>245
相手にしないようにしましょう。レスするだけ無駄です


247 :名無しさんの野望:03/12/04 19:36 ID:o/HZ5M31
>>244
お前みたいな畜生は車に轢かれるでもして

氏ね

248 :名無しさんの野望:03/12/04 19:37 ID:jPZjqtve
REFは「パクリMODイラネ」が理由でスルーされてるだけだろ。
REF側に問題があって、住人は悪くないだろ。

249 :名無しさんの野望:03/12/04 19:38 ID:lEtQw1em
言いたい事はだ
REFの中の人、モデリングの勉強しまくれ
モデラー技術専門学校があるならクリエイター専門を勉強してくれ
そして我が日本が誇れる最強MODを造ってくれ・・・

250 :名無しさんの野望:03/12/04 19:45 ID:yHSLpTFl
EODってまだ続けてたんだね。 かなり嬉いっす。

http://www.planetbattlefield.com/images/news/eod111703.jpg
http://www.planetbattlefield.com/images/news/eod120303_1.jpg

0.3が楽しみですな。

251 :名無しさんの野望:03/12/04 19:49 ID:wnvaOSSH
そいえばモデリングできる
フリーソフトとかってあるの?
BFのモデルの拡張子はsmみたいですね
自分で何か作れたら面白そうだと思うんだが
誰か知ってないだろうか?


252 :名無しさんの野望:03/12/04 19:54 ID:AT5YoLPB
ナガンとかペペシャはオリジナルじゃないの?

253 :名無しさんの野望:03/12/04 20:13 ID:YT2G0ynB
>>248
未だにそんなこと思ってるのはお前を含めたm8sの悪太軍団くらいだぞ。
そりゃ当時は色々あったが、今はちゃんとしたオリジナルMODに成長したじゃないか。

254 :名無しさんの野望:03/12/04 20:19 ID:6c4GOLvg
>>253
作者さん、お疲れ様です。

255 :名無しさんの野望:03/12/04 20:21 ID:lEtQw1em
まあ何もしていない俺よりは遥かに偉いわけだが
完全オリジナルなら俺は誤解していたようだが完全オリジナルなのか?>>253

256 :名無しさんの野望:03/12/04 20:33 ID:wnvaOSSH
完全なオリジナルになったらREFやるのか?
やるのだったら
それだったら完全なオリジナルになるまで
がんばってもらいたいものだ!

257 :名無しさんの野望:03/12/04 20:37 ID:lEtQw1em
正直、面白そうに感じないからプレイしないって感じだ 俺は

258 :名無しさん:03/12/04 20:48 ID:2YmOH1ou
bc42(v2.0)でマップ作ってみたけど
test this level とかマルチで試してみようとすると
読み込みのところで落ちます。ほかの人が作ったMODは遊べます。
マップ作る以外にもなにか設定が必要ですか?

259 :名無しさんの野望:03/12/04 21:05 ID:yz0Nr3xf
>>249
無理だろ
REFはくそ

260 :名無しさんの野望:03/12/04 21:24 ID:PLBhxsX7
SkyAndSun.conが原因だと思う
BFver1.5になってから、BCで作ったデフォルトのSkyAndSun.conファイルだと落ちるようになった
自分は試してないから分からないけど、他のマップのSkyAndSun.conを上書きすればいけるんじゃないかな

違ってたらスマソ

261 :名無しさんの野望:03/12/04 21:56 ID:Y3SaqUMs
>>251
Metasequoiaはフリーで使える…けど、
他の形式で保存するプラグインとかは
\5000払わないとだめっぽい

262 :名無しさんの野望:03/12/04 22:31 ID:nl0xBEC4
デルモンテやろうぜ!!

263 :名無しさんの野望:03/12/04 22:35 ID:8RTQ6SA0
いや、LotRSやろうぜ!鯖立ってるし

264 :名無しさんの野望:03/12/04 22:57 ID:l7jv/OoX
REFって何?って感じてた…_| ̄|○スミマセン

265 :名無しさんの野望:03/12/04 23:13 ID:3yO2Zh9F
おいおい、>>253はREFとm8s同時叩きか?
あんま欲張るなよ・・・

266 :名無しさんの野望:03/12/04 23:34 ID:RyQkhCTj
REFのマップ「Okinawa」は>>204が作ったものらしい
踏んだり蹴ったりもうだめぽ

267 :名無しさんの野望:03/12/04 23:41 ID:95ODt42v
REFは禁じ手(無断流用)をやりまくってる上に割れざーがMaperだからなぁ。
日本じゃもう、ちょっとね・・・。

268 :名無しさんの野望:03/12/04 23:56 ID:2XFXZhj3
もうREFの作者降臨しないんじゃないか・・・?
俺はバージョンアップを結構楽しみにしてたんだがなぁ。
国産MODってだけで応援してしまうんだが。

269 :名無しさんの野望:03/12/04 23:57 ID:wnvaOSSH
<<261
Metasequoiaをフリーで使う場合は
BFのモデルリングできないみたい・・・
\5000か・・きびしいな・・・

270 :名無しさんの野望:03/12/04 23:58 ID:lEtQw1em
プラグイン書ければいいんだけどね

271 :名無しさんの野望:03/12/05 00:00 ID:Y6v/PhcC
LOTRSのマリオ鯖に入れないんですが、
verが違うのかな? 0.23cでいいと思うんですが

272 :名無しさんの野望:03/12/05 00:02 ID:Y6v/PhcC
公式サイトみたら、0.23dが公開されてたみたいですね・・
勘違いすまんです

273 :名無しさんの野望:03/12/05 00:03 ID:hCZBKkvH
MOD製作者達もお金かけてるんだろうな・・・・
大変だね・・・・

274 :名無しさんの野望:03/12/05 00:04 ID:hVf5TSuq
REFや204はともかくとしてフォーラムにオブジェクトを盗む方法のスレを立てたやつもいたような...
そのスレが消されているのでちょっとなまえ等はわかんないけど

275 :名無しさんの野望:03/12/05 01:13 ID:gwW0hQKu
うわ 製作者も利用者も盗っ人かよ!

276 :名無しさんの野望:03/12/05 01:19 ID:ZCu6spb5
>>272
公式サイトドコー?

277 :名無しさんの野望:03/12/05 01:21 ID:jGbux0e3
>>276
>>3

278 :名無しさんの野望:03/12/05 02:37 ID:ZCu6spb5
スマン。デルモンテ公式サイトのことだと思ってた

279 :ma:03/12/05 04:40 ID:Q0CqSYzn
キットの設定ですが
>84さんのアイデアを試してみたところ
地面には沈みませんでしたが拾えなくなっていました

280 :ma:03/12/05 05:36 ID:Q0CqSYzn
目玉君

http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031205053435.jpg

ゾンビだけでは寂しいので
以前の考えた着ぐるみを実行してみました

281 :名無しさんの野望:03/12/05 05:42 ID:vqarKb52
>>280
うわ!
ほんとに目玉だね。

282 :名無しさんの野望:03/12/05 09:37 ID:JfIgz3iE
>>280
うわあぁぁぁ(AA略

283 :名無しさんの野望:03/12/05 10:01 ID:C0NgcJom
>>280
  ミミ彡ミミミ彡彡ミミミミ
,,彡彡彡ミミミ彡彡彡彡彡彡
ミミ彡彡゙゙゙゙゙""::::::::::::::::ヾ彡彡 ヽ
ミミ彡゙        :::ミミ彡彡  つ
ミミ彡゙ _    _ ::: ミミミ彡ぁぁ
ミミ彡 '´ ̄ヽ  '´ ̄`:::ミミ彡 あぁ
ミミ彡 、_(o)_,:  _(o)_,  |ミミ彡ああ
 彡|     |      .|ミ彡 ぁあ
 彡|    ::<    /|ミ|ミ
  ゞ|           .|ソ
   ヽ /( [三] )ヽ:: /
    ,.|\、    ' /|、    
 ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄`
    \ ~\,,/~  /  
     \/▽\/

284 :名無しさんの野望:03/12/05 11:12 ID:rqDY7MBn
ゾンビに追いかけられるより怖いなこりゃ。

285 :名無しさんの野望:03/12/05 12:01 ID:EvcoHYuN
REFとLOTRSって合併すればいいのにね。
この2つが1つになれば日本最大のModになるし、内容も充実するかと。
まぁ、難しい話かもしれないけど・・・。

286 :名無しさんの野望:03/12/05 12:49 ID:q2pKJN41
コンセプトやポリシーが合わないと、
一緒にやっていくのは難しいしね。

287 :名無しさんの野望:03/12/05 17:27 ID:IcEvSxnj
REFやってる人って中の人除いて何人いるの?
俺?俺は興味ない

288 :名無しさんの野望:03/12/05 17:33 ID:X47TfXm+
俺もない。LOTRSは素直に応援してるけどなぁ。

289 :名無しさんの野望:03/12/05 17:45 ID:xShZIVRN
変な流れになってますよオマイラ。

290 :名無しさんの野望:03/12/05 17:55 ID:5k/AGu6h
ここももはや厨の巣窟か。
もう、MOD研究所自体難民板に移したら?

291 :名無しさんの野望:03/12/05 18:13 ID:5k/AGu6h
>>288
LOTRSを応援しようと何を応援しようと、無闇に〜〜は興味ないとか言うと、MOD製作者達はどんどん発表しづらくなってくるし、やる気もなくなる。

あえてマジレスするぞ。後から釣れたとでも作者光臨とでも何とでも言え、だからこれだけは言わせろ。

どんなMODであろうと、たとえ興味なかろうと、ネタだろうと、
そういう事を此処で言うべきじゃない。クソMODだのってけなすなんてもっての他だ。
興味が無い、気に食わないならスルーすれば良いだけの事だ。

俺ら遊ぶことしかできない奴が、無償でMOD提供してくれる作者さんに言うような言葉じゃない。
REFの関係者も可哀想だが、他のMOD製作者だってこんな空気じゃ発表し辛いだろう。
結果として、MOD製作者は今よりこのスレから離れていく。
こうやってマジレスするのだって、確実にスレの空気を悪くしてる。

本スレじゃ、兵士達の鯖缶に感謝の心や、最低限のモラルも無くなって来てるが、
ここでも同じ事が言えるんじゃないか?
これならいっそ、どんなに寂れようと雑談一切禁止の製作者限定のスレ作った方がマシだ。

292 :名無しさんの野望:03/12/05 18:24 ID:Rv+0VZ2d
まぁ見とけ
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/94.jpg
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/96.jpg

293 :名無しさんの野望:03/12/05 18:54 ID:IcEvSxnj
>>291
MODの製作者には感謝してるよ。手間暇かけて作ってくれてるんだからな。
だが、興味ないもんは興味ないしつまらないもんはつまらない。
正直に言って何が悪い。素直に感想述べてるだけだろ?
つまんないと言われて新しいMOD作り直す人もいるだろうし、へこんだ人は作らなくなるだろうよ。
オマエは面白いMODにだけ面白いと言ってつまらないMODは作者の気持ちを汲んで完全スルーするのか?
俺はつまらないMODが淘汰され、面白いMODが残る事を望んでいるだけだ。
MODをダメ評価されてさらに上質のMODが出来た方が面白い思う。
何事にも評価がなかったら進歩はないんだよ。
>雑談一切禁止の製作者限定のスレ
を作って誰が評価してくれるんだ?

294 :名無しさんの野望:03/12/05 19:01 ID:pjyJSx6t
厨房が本スレ以上に常駐してるのが原因だな。

295 :名無しさんの野望:03/12/05 19:01 ID:LV0v7Ud/
>>290
もう、いい加減隔離キボンヌやめとけって。

296 :名無しさんの野望:03/12/05 19:01 ID:Y6v/PhcC
>>293
ごもっとも。確かにそうだよ
でもな、最近のこのスレ見てるとただ貶すだけの心ないレスがあるだろ
これを評価と言えるか?ただの荒らしと同類だろ
それがいけないんだよ、と>>291は言ってるんだ

とここで論議してもキリがないんだよね
とりあえずBFプレイヤとして、2chネラとして、人間として最低限のマナー・モラルは守っていけや、と

297 :名無しさんの野望:03/12/05 19:02 ID:PV0QL2c/
はぁ・・・

298 :名無しさんの野望:03/12/05 19:05 ID:rP2xjUom
>2chネラとして、人間として最低限のマナー・モラルは守っていけや

そんなもんが有ったら2chネラなんぞやってない罠

299 :名無しさんの野望:03/12/05 19:12 ID:hlybASXF
>>298
2ch利用者全てがお前さんみたいな人間の屑だと早とちりしないように。

300 :名無しさんの野望:03/12/05 19:14 ID:OHne7lWy
ま、兎も角。特別編でBFを初めて遊ぶ新兵が増えている現状、かつてのSPRxBOB MODみたいなシビアな
バランスのMODばかりになっちゃうと遊んでくれる人が増えないと思うよ。REFを落として遊んでみたけど
MP40とか持つとサイトが画面に出ないんだよね。「出来ればライフル同士で撃ちあいして下さい」って事だと
思うんだけど、これはちょっとやり過ぎじゃないのかなぁ?

301 :名無しさんの野望:03/12/05 19:28 ID:X47TfXm+
なんかREFへの批判=日本MOD製作者全体への批判と短絡的思考してる奴がいるみたいだな。
そもそもREFはパクリ・本来有料である筈のRTRから本体へのデータ転用とか人間として倫理的に
しちゃいかん事やってるMODだろ。
デルモンテ、LOTRS、パラレル等、モデリングとか一から丹精込めて作り上げてるMODと
同列に語ること自体他のMOD製作者に対する侮辱だ。
大体ここはMOD研究スレであってMOD無断流用スレじゃない。
REFの不満が書かれるだけでヒス起すならMOD盗用スレでも難民板に立ててくれ。

REFはウンザリだ。

302 :名無しさんの野望:03/12/05 19:30 ID:X47TfXm+
スマン、熱くなりすぎたから暫くROM専になるわ。

303 :名無しさんの野望:03/12/05 19:39 ID:IcEvSxnj
まあ手を抜いたMODには自然と人が離れていくってことをREFが
証明してるわけだ。
流行る流行らないは全てプレイヤーが決める事。
REF広報官がいくら宣伝活動しても人は集まらない。
なぜなら、「つまらない」の一言で片付いてしまうから。


304 :名無しさんの野望:03/12/05 20:04 ID:eBDWHgs5
>>301
へぇ。そうだったんかい。
おとなしくRtR必須のままにしとけゃ ま だ いいのに。
まあ、REF広報の発言はどうも好かんなぁ。

デルモンテ、LOTRS、パラレル等、和製MOD製作者サソ、コピペ厨MODにならぬようがんがってください。

305 :名無しさんの野望:03/12/05 20:19 ID:SS+zxv7w
Ref久しぶりに入れてみたら、大分変わってる気がした。
工場の中があったり、ヘルメットでしばけたりできるとは知らなかった。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20031205201706.jpg

306 :名無しさんの野望:03/12/05 20:28 ID:zvQmynzN
てかREFのパクリとそれによる作者叩きの所為でスレが雰囲気が悪くなるのは別問題だろ。
それこそ難民板に「パクリMODを叫弾するスレ」でもたててやりゃ良い話なのにね。
大体モラルが低すぎる。パクリMODだから叩いていいとかそういう問題じゃなく節度守れよ。
犯罪者が道歩いてたら無関係の人間が指差して笑ったり「こいつは犯罪者だ!」とかわめいていいのか?
叩いてる奴は悪を断罪してるつもりで満足でも周りの人間からしたら騒いでる奴の方がうっとおしいんだよ。
直接の被害者なら兎も角。

307 :名無しさんの野望:03/12/05 20:40 ID:IcEvSxnj
>>306
>てかREFのパクリとそれによる作者叩きの所為でスレが雰囲気が悪くなるのは別問題だろ。
REFのパクリMODが印象悪くしてる。全然別問題じゃない。

>それこそ難民板に「パクリMODを叫弾するスレ」でもたててやりゃ良い話なのにね。
こんなくだらないMODの為にスレ立ての必要性ゼロ

>大体モラルが低すぎる。パクリMODだから叩いていいとかそういう問題じゃなく節度守れよ。
2chにモラルの話を持ち込むな。それにパクリMOD=糾弾の対象である。

>犯罪者が道歩いてたら無関係の人間が指差して笑ったり「こいつは犯罪者だ!」とかわめいていいのか?
犯罪者が道歩いてたら、警戒したり指差して笑うのは普通だろ。
オマエは犯罪者を全く気にせずに無視出来るのか?っつーか例えがよくわからん。

>叩いてる奴は悪を断罪してるつもりで満足でも周りの人間からしたら騒いでる奴の方がうっとおしいんだよ。
直接の被害者なら兎も角。
叩かれる対象物(REF)がなくなればいいだけ。
叩かれるにはそれ相応の問題があるわけだよ。
デルモンテなんて評判いいからこーして欲しい、あーして欲しいとか要望が多い。
REFはその真逆。一般人からの要望が全くない上に、叩かれるだけ。

308 :名無しさんの野望:03/12/05 20:43 ID:i50poiDB
長いよ、短くまとめて、誰か


309 :名無しさんの野望:03/12/05 20:45 ID:IcEvSxnj
>>308
REF叩かれるだけ。

310 :名無しさんの野望:03/12/05 20:45 ID:SS+zxv7w
>>307
スレ違い。 Ref公式サイトあるんだから、そこでやってよ。

311 :名無しさんの野望:03/12/05 20:45 ID:ZCu6spb5
要するに


デルモンテ最高


ってことだろ

312 :名無しさんの野望:03/12/05 20:50 ID:eBDWHgs5
超DQNでお恥ずかしいのですが、REFは何時から叩かれるようになったのでしょうか。

313 :名無しさんの野望:03/12/05 20:51 ID:zvQmynzN
だから偉そうに叩くのやめろっつってんの。
誰もお前のREF叩きなんか聞きたくないんだよ。
REF潰したいならHPまでいって掲示板に書くなりメールするなりすりゃいいだろ。
誰もMODスレを特定のMOD叩きに使いたかないんだよ。
空気読め。

314 :名無しさんの野望:03/12/05 20:52 ID:Y6v/PhcC
>>IcEvSxnj
いい加減MODスレから出てけや
本スレでもかなり問題発言してるようだがな

とりあえず削除ワード IcEvSxnj

315 :名無しさんの野望:03/12/05 21:01 ID:IcEvSxnj
俺はいちプレイヤーで、MOD作成の努力も何も酌みしてはいないし
正直に述べてるだけだ。
わざわざHP行ってREF潰しなんてしなくてもオマエとこうしてレスのやり取りしてるだけで
これを見たREFの中の人は自ずと気づくだろうよ。
>誰もMODスレを特定のMOD叩きに使いたかないんだよ。
オマエは 叩く=評判悪い事を書く ってことだと思ってるんだろ?
素直に評価してんだからいいじゃねーか。ほっとけば落ち着くよ。
デルモンテなんて要望ばっかで、煽りなんてほとんどねーしな。
ひょっとしてオマエREFの中の人か?とか言われちゃうぞw


316 :名無しさんの野望:03/12/05 21:07 ID:eBDWHgs5
正直ほど親切なものは無い。
多くの正直な気持ちの人間に叩かれているということは、つまりそのMODは必要ないもの。
一旦、特に初期に根付いた悪い評判は場合によっちゃ5年たっても付きまとうもの。その点、REFはかなり苦しいな。
BFでもそうだろ。ボカージュとかは初動が重要だろ。(駄文スマソ)

317 :名無しさんの野望:03/12/05 21:08 ID:YriSWDz6
>>306
>>犯罪者が道歩いてたら無関係の人間が指差して笑ったり「こいつは犯罪者だ!」とかわめいていいのか?

良くないな。まずは通報すべきだ。

318 :名無しさんの野望:03/12/05 21:09 ID:Rv+0VZ2d
なんだかよくわからないけどここにティッシュ置いときますね

  _,,..i'"':,
  |\`、: i'、
  .\\`_',..-i
   .\|_,..-┘


319 :名無しさんの野望:03/12/05 21:12 ID:zvQmynzN
>>317
ああスマン。前科者の間違いだ。

320 :名無しさんの野望:03/12/05 21:21 ID:IcEvSxnj
>>319
おいおい。現在進行形のREFに前科者は当てはまらないだろうw
そもそもオマエの例えが良くない。


まぁREFがパクリ部分を全て削除して一から出直すなら話は別になるだろうな。
新しいMODとして評価出来る。
だが、パクったMODのスキンを変えようが、バージョンアップしようがその原型はパクリ。
クソMOD以外の何物でもない。

321 :名無しさんの野望:03/12/05 21:22 ID:HNC3girE
( ・∀・)イイ!国産MODのデルモンテって隔離する必要あったのか?
せっかくだからみんなで作るって流れに持っていきたいのにな〜

322 :名無しさんの野望:03/12/05 21:23 ID:hMsF/0sJ
age

323 :名無しさんの野望:03/12/05 21:24 ID:NEIswfkz
晒しageか
俺は中途半端にしか作っていないBF本体の方を糾弾したい

削除ワード IcEvSxnj

324 :名無しさんの野望:03/12/05 21:28 ID:TSZgRX+w
あのさ最近のREFはさ モデリングやらがんばってやってると思うんだけど?
ここで文句言ってるやつさ、向こうののBBSやら見たことあるわけ?
確かに昔はいろいろあったと思うけどちゃんと現状も評価してあげたほうがいいんじゃない?

文句言ってるやつ現バージョンのどこの部分がパクリか言ってみろよ

325 :名無しさんの野望:03/12/05 21:31 ID:YriSWDz6
>>319
前科者でもミーガン法とかみたいに善良な一般市民に警戒するように知らせてるじゃん。
例え反省してようが犯罪を犯した以上は、他の人達と区別されるのは仕方ない。

けど、REFはMODを作ろうというやる気とかはあるみたいだから、
>>320に書いてあるように、REFという名前とか変えて一から出直したほうが良いと思う。
パーツとかを流用で作っておいて、自分が作ったと言い張るのはDCとかFHみたいにオリジナルでやってる方々に失礼だしね。

326 :名無しさんの野望:03/12/05 21:32 ID:hCZBKkvH
>>323
確かにBF本体は中途半端だよな!
兵器が少ないし本来入れるべきものを入れてないよな
野戦砲とか普通にあったほうがよかったのにな


327 :名無しさんの野望:03/12/05 21:52 ID:em4VdEF+
オイ・・・キンキンキャーキャー、うるせーよ・・・
生理中の女がスクラム組んで行進してるみてーだ。
確かに初期の対応はまずかった様だけど、重要なのは今だろ?
それがわからないくらい人生テンパッテないだろうに・・・。

頭を冷やしてBFに突撃汁!!



328 :名無しさんの野望:03/12/05 21:56 ID:R2/Z4qxA
327 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/12/05 21:52 ID:em4VdEF+
オイ・・・キンキンキャーキャー、うるせーよ・・・
生理中の女がスクラム組んで行進してるみてーだ。
確かに初期の対応はまずかった様だけど、重要なのは今だろ?
それがわからないくらい人生テンパッテないだろうに・・・。

頭を冷やしてBFに突撃汁!!


329 :名無しさんの野望:03/12/05 22:01 ID:rP2xjUom
>>327
>生理中の女がスクラム組んで行進してるみてーだ。

この発言にはかなりの問題が有ると思われ

330 :名無しさんの野望:03/12/05 22:02 ID:WZ35QzuK
むしろRTRとSWで追加したものを、追加パックじゃなくて
パッチとして既存のノーマルBFMAPでも使えるようにすればよかったと思う。
そうすればユーザーを分離する事もなかったろうに。
小遣い稼ぎ見え見えのSWなんて売れ行き悪そう。遊ばれてないのはもったいないね。

331 :名無しさんの野望:03/12/05 22:04 ID:x0vfOYrp
しゃべり場みたいだなここ


332 :名無しさんの野望:03/12/05 22:21 ID:BvAz4ijg
シャベリバって何の略?

333 :名無しさんの野望:03/12/05 23:27 ID:KrotWc4R
↓以降REFの話題は禁止な。荒れるから。

334 :名無しさんの野望:03/12/05 23:31 ID:LV0v7Ud/
週末は、まったり楽しくいきましょうや。

335 :名無しさんの野望:03/12/05 23:46 ID:RD7QtWTS
LotRSでもやらない?

336 :名無しさんの野望:03/12/05 23:50 ID:IcEvSxnj
>>332
真剣40代しゃべり場

337 :名無しさんの野望:03/12/05 23:59 ID:rqDY7MBn
まぁ、少なくとも数多くのMOD製作者のやる気をそいだのは事実だな。

338 :名無しさんの野望:03/12/06 00:04 ID:hSXmGJpp
(・∀・)スルー!

339 :名無しさんの野望:03/12/06 00:11 ID:kv+FzQQM
デルモンテ鯖がないわけだが

340 :名無しさんの野望:03/12/06 00:14 ID:YdiN6N7g
>>339
漏れもデルモンテやりたい


341 :名無しさんの野望:03/12/06 00:48 ID:z0JL7Yiz
メディアプレイヤーのURLから開くを選択してコピペしる!
http://da-live.ddo.jp:1087

342 :名無しさんの野望:03/12/06 01:51 ID:ivE8Ui8i
まぁ、ここは手始めにIcEvSxnjに
REF製作者(枢軸)を指差して非難するMODスレ住人(連合)的なプレイが出来るMODを作ってもらおうよ

とりあえず、モーションの製作と声の収録だな
あと、オリジナルのウエポンとして「生卵」こいつが必要だな

343 :名無しさんの野望:03/12/06 02:00 ID:vLnaXllI
>>342
そーゆー、文句あるならお前が作れ的な事いうのやめれ。

しかし、貴方の出したMOD案は中々うけるな。
卵投げ「この泥棒め!」
警棒?「恥知らず!」
ハリセン「何でやねん!」
とかな。
でもREF製作者と名指しで敵にするのはやめよう。

344 :名無しさんの野望:03/12/06 02:07 ID:ivE8Ui8i
フーリガンMODということで
枢軸[暴徒] 連合[警官隊]
で、枢軸側はDCの乗用車みたいな車両しかなくて武器は卵や警棒・火炎瓶

345 :名無しさんの野望:03/12/06 02:17 ID:vLnaXllI
バランス的にはデルモンテっぽいね。警官>>>>>壁>>>>>暴徒
オブジェクティブがライバルチームの宿泊地とかぁ。
延々卵をぶつけられまくって死ぬ警官。
警官から武器を奪うのとか熱いな。
それ以外の最大の武器は車で轢き殺しか。
(;´Д`)やべぇやりてぇよ

346 :名無しさんの野望:03/12/06 02:28 ID:GuYPMPo7
火炎瓶で警察の装甲車を破壊する暴徒に(;´Д`)ハアハアできそうだな。

347 :名無しさんの野望:03/12/06 02:34 ID:26PT4icq
放水車もでてきてハァハァ
安田講堂に立てこもったり(違

348 :名無しさんの野望:03/12/06 02:35 ID:GuYPMPo7
暴徒側は内ゲバでTKやり放題

349 :名無しさんの野望:03/12/06 02:54 ID:cO4qyiR+
警官は装甲強化服着てMG42を手持ち
紳士歩きで暴徒鎮圧したいな

350 :名無しさんの野望:03/12/06 03:19 ID:N5Tody7w
オブジェクトモードとCoopを利用してUTのモンスターハントのような物も作製可能なのかな
デルモンテやった事ないけど見ててそう思ったけど
AI弄れなさそうだから無理かな

351 :名無しさんの野望:03/12/06 03:22 ID:MDSEUNrs
マンホールのアナに落ちたら負け

352 :名無しさんの野望:03/12/06 03:54 ID:O8gUAMzk
小2間位、DC海外鯖に行ってきました。今、帰還したんですが初めてだったんでドキドキでした。
向こうの人は頻繁にファンクションキーの無線コマンドを多用しますね。賑やかです。
ちょっと五月蝿いけど、感情移入して楽しんでるなと感じました。楽しむって姿勢、大事ですよね。
勉強になった体験でした。

353 :名無しさんの野望:03/12/06 05:03 ID:qqmhVDze
>>352
そだね向こうの人は、結構使うね無線
あと、乗り物に乗せてくれる人が多いね、入れって。

354 :ma:03/12/06 06:53 ID:whKCqVTx


http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031206065024.jpg

武器(レーザー)を予定

355 :名無しさんの野望:03/12/06 07:22 ID:zTqd8INj
>>354
第五使徒のガギエルに見え
なんだおまえやめr


356 :名無しさんの野望:03/12/06 08:25 ID:kv+FzQQM
平安京エイリアンMODキボンウ

357 :名無しさんの野望:03/12/06 08:44 ID:bdqHlTL5
>>355
ガギエルじゃなくてラミエルじゃなかと?

358 :名無しさんの野望:03/12/06 11:30 ID:u9dEn++P
>>354
乙ー。

ついでにネタ投下。
http://www.desertcombat.com/ScreenShots/Nimtz/DesertCombat_Nimitz.jpg
http://www.desertcombat.com/ScreenShots/Nimtz/DesertCombat_Nimitz2.jpg
http://www.desertcombat.com/ScreenShots/Nimtz/desertcombat_nimitz4.jpg

359 :名無しさんの野望:03/12/06 11:35 ID:u9dEn++P
あら、本刷れに投下済みであったか・・。

360 :名無しさんの野望:03/12/06 13:45 ID:yi2RkoOE
>>358
なんか米軍の兵器は次々凄いの出てくるけど、イラクはもうネタ尽きてそう。
これ以上やるとホント、イラク軍はレイプ状態になる悪寒。
やっぱイラクには自爆テロを復活させた方がいいかもな

361 :名無しさんの野望:03/12/06 14:07 ID:ezARLcSQ
>>353
えぇ?そうか?和鯖の人のほうが乗り物乗せてくれるよ。外人は一人でブラックホーク乗って行っちゃうやつ多くないか?


362 :名無しさんの野望:03/12/06 14:12 ID:u9dEn++P
\|/
/⌒ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ゜Θ゜)< >>361 そうでもないよ。最近は日本人の方が酷いな。
| ∵ つ \___________
| ∵ |
\_/

363 :名無しさんの野望:03/12/06 14:18 ID:ezARLcSQ
>>362
ふ〜ん、そうなんんだ。ロストヴィレッジで一人でブラックホーク乗っていくやつ見ると心底腹立つんだけどねw

364 :名無しさんの野望:03/12/06 14:20 ID:o9zxFUZu
>>360
それが、イラクの醍醐味では?
まあ、個人的にはもう少しリアル気味にしてほしい。今のままではT-72強すぎ。実際、あんなに強くないだろう。
それにM1A2が手動照準というのは…1度捕捉したら追従するようにしてほしい。

365 :名無しさんの野望:03/12/06 14:21 ID:FZyT0WRy
731部隊が作ったゾンビ vs アメリカ軍 MODきぼん

366 :名無しさんの野望:03/12/06 14:22 ID:vLnaXllI
>>363
でも飛んでってスティンガーとかで落とされるとスカッとしない?
俺が待てって言ってたのに、一人で飛び立った爆撃機乗りは、
味方陣地のAAに乗った敵に落とされてた。
(゚д゚)ウマー

367 :名無しさんの野望:03/12/06 14:38 ID:HIpdfXyw
DCは、アメリカマンセー過ぎ。
マップロードとか、米国旗だし・・・。


368 :名無しさんの野望:03/12/06 14:41 ID:kv+FzQQM
(゚Д゚)ハァ?

369 :名無しさんの野望:03/12/06 14:48 ID:Ka+Zlws8
工エエェェ(´Д`)ェェエエ工

370 :名無しさんの野望:03/12/06 14:49 ID:17vd2hGH
まあ、より長く目に入る左側に星条旗を持ってきてるのはわざとかもな

371 :名無しさんの野望:03/12/06 14:50 ID:+Cy8tRzU
>>367
ネタでつか?

372 :名無しさんの野望:03/12/06 14:59 ID:MvU64b+S
実に朝鮮人的な言い掛かりだな・・・

373 :名無しさんの野望:03/12/06 15:06 ID:yS8k2I7Y
>>367
ネタとしたら面白いよ(フォロー

374 :名無しさんの野望:03/12/06 15:08 ID:vLnaXllI
アメリカ人が作ったんだし別にいいんじゃねえの?
大日本帝国MOD作って、旭日旗をMAPロードの画面にするのを作ればよい。
太平洋勝負で、軍艦イパーイ

375 :名無しさんの野望:03/12/06 15:32 ID:IwkJw9+V
著作権の問題について教えて欲しいんですが、無料デモのゲーム(具体的にはウルフェンET)に使用されているテクスチャを
お借りするのはやはえり問題がありますか?

376 :名無しさんの野望:03/12/06 15:52 ID:r+N6Ze/i
MoHのテクスチャや、サウンドを使ってるMODなどがあるから
問題ないのでは?

と、思う。

377 :名無しさんの野望:03/12/06 15:55 ID:DDpNXG41
疑問に思った事はしないのが無難ぽ

378 :名無しさんの野望:03/12/06 15:58 ID:z0JL7Yiz
>>375
無料ゲームだろうがなんだろうが、オリジナルであれば著作権が発生しますよ。
ただ、許可をもらったり、勝手に変形してもよかですよみたいな記述があればモーマンタイ

379 :名無しさんの野望:03/12/06 16:10 ID:ezARLcSQ
兵種別にスキンって変更できるんですか?

380 :名無しさんの野望:03/12/06 16:14 ID:7QJQKpLL
REFのことパクリといってるが、デルモンテの背景でなってる雷の轟く音、
あれってRtRから使ってない?

381 :名無しさんの野望:03/12/06 16:27 ID:bNlaKxaH
>>375
無料だから著作権フリーなわけじゃないぞ。著作権フリーを明記してるなら兎も角。
訴えられることは無いだろうけど、だからって流用していいわけじゃない。
どうしても使いたいなら直接製作会社に問い合わせてみれば?
>>376
問題無いわけねえだろ。
それらのMODも思いっきり著作権を侵害してる。

382 :名無しさんの野望:03/12/06 17:22 ID:B0bAACDF
別に漏れらユーザーは何も気にせんでプレイしてりゃいいんじゃね?

著作権著作権って過剰に反応することもないと思われ。

383 :名無しさんの野望:03/12/06 17:38 ID:vLnaXllI
過剰に反応することは確かに無い。
でもこういう行為はエスカレートしていって、
最終的にはどっかから訴えられて、よりひどい結果になるんだよ。

例えば、エロゲーの規制だってそうだ。
年齢制限、モザイク制限が無いのをいいことに、
小学生、幼稚園生まで性欲の対象にしてたら、
18以下は描くな!って規制されて、
18歳以上ですって銘打ってどう考えても小学生にしか見えないのを出してたら、
エロシーン自体削れって言われ始めてるだろ。

本来こういうのは自粛すべきなんだよ。
プレイしてる側の正当な権利として、面白ければ良いというのは確かにあるが・・・
難しい問題なんだよな・・・

384 :名無しさんの野望:03/12/06 17:40 ID:bNlaKxaH
他のMODからのパクリは叩かれるのにプロが作ったものからのパクリは叩かれない。

385 :名無しさんの野望:03/12/06 17:41 ID:AiIGUGsk
>>380
ネタにマジレスしてやるが、
そんなこといってたら銃声からラジオボイスまで全て作り出さなきゃならんよ。

386 :名無しさんの野望:03/12/06 17:44 ID:bNlaKxaH
>>385
ノーマルBFは全員が持ってるわけだがRtRはそうじゃない。

387 :名無しさんの野望:03/12/06 17:48 ID:AiIGUGsk
製品を購入したからってパクリではないという免罪符も買える訳ではないだろ?
論点がずれてる。

388 :名無しさんの野望:03/12/06 17:49 ID:vLnaXllI
>>384
MOD自体が、正規品からの盗用という考えも出来るからじゃないだろうか。
実際は公認だが、その範囲はあくまで、ノーマルBFのみのはずなのに、
何となくRtRとかSWまで使っていいように錯覚しちゃうんじゃないのかな。
(↑はRtRディスク必須じゃないやつね)

389 :名無しさんの野望:03/12/06 17:49 ID:AiIGUGsk
下げたと思ったのにあげちまったよ。

390 :名無しさんの野望:03/12/06 17:55 ID:z0JL7Yiz
>>383
vLnaXllIはロリ漫画好きっと。(・∀・)ニヤニヤ



391 :名無しさんの野望:03/12/06 17:56 ID:bNlaKxaH
>>387
いや、だからそうじゃなくて俺らは全員がノーマルBFの使用料を払ってるわけじゃん。
だけどRtRの場合は使用料払ってない奴も多い。
例えばLortsの場合はBF持ってない奴はいないんだから金を払ってる範囲内(ノーマルBF)のサウンドしか使われないけど、
デルモンテの場合はRtRを持って無くても使用料を払ってない分(RtR)のサウンドが聞けるわけだ。
だからデルモンテがRtR必須ならまあいいんだがそうじゃない。

392 :名無しさんの野望:03/12/06 17:59 ID:z0JL7Yiz
>俺らは全員がノーマルBFの使用料を払ってるわけじゃん。
>俺らは全員がノーマルBFの使用料を払ってるわけじゃん。
>俺らは全員がノーマルBFの使用料を払ってるわけじゃん。


(・∀・)ニヤニヤ

393 :名無しさんの野望:03/12/06 17:59 ID:vLnaXllI
>>390
ロリ漫画が特別に好きなわけじゃなくてぇ〜、例題が思いつかなかったんだぁ。
あとIDまで出さないでよ。

結局デルモンテの雷音はRtRからの流用なのか。
話はそれからだ。多分。

394 :名無しさんの野望:03/12/06 18:01 ID:1NGr2SI/
変な空気だ。

>>293
>>301
遅レスだが、>>291が言ってることはつまり、
あんまり辛辣な批判ばっかり繰り返してるとどんどん空気が悪くなってMOD製作者が離れていくって事を言いたいんじゃないのか?
REF擁護とかそんなんじゃなく、何事もほどほどにしとけと。
正直俺もREFがそこまで面白いと思ったことはない、だけどただ遊ぶことしかできない俺らよりは、製作者全然がんばってると思うぞ。
確かに広告しつこいけど、沢山の人に遊んでもらいたいとか、MODをもっど発展させていきたいとかそういう気持ちは汲んでやりたい。
だからこそ、俺らが
>>俺はつまらないMODが淘汰され、面白いMODが残る事を望んでいるだけだ。
なんてことをあんまり口にするのは避けたほうがいいと思うな。
確かに感想ってのはマンセーすることばっかりじゃないが、だからといって叩きまくることでもない。
何事もほどほどにしないといけない、だがあの時のスレの流れだと作者がヘコんで再起不能になるかもしれないと、>>291のレスがあったんじゃないか?
ただでさえ、国内じゃあんな規模のMOD作ってる人は少ないんだ。
上質MODが育つことを望むなら、そうやって叩いて叩いて潰してしまうことより、間違った軌道は修正させて応援することのほうが大切なんじゃないか、と俺は思う。
俺はREFもLORTSも今後どんどん発展していくことを望んで、静かに応援するよ。


蒸し返しちゃった(・∀・)

395 :名無しさんの野望:03/12/06 18:01 ID:+9iG0MjU
>>391
LOTRSは銃剣アニメーションをRtRから持ってきていますが…
つーかこんなこといちいち気にしているとMOD作る人いなくなるぞ。
丸々使用はだめだけど一部だけの使用ならいいんじゃないか?

396 :名無しさんの野望:03/12/06 18:07 ID:bNlaKxaH
厳密に著作権の法律的に言えばLortsとデルモンテのどちらもだめなんだけどね。
ただそんなこと言ってたらきりが無いから著作権犯すにしても飽くまで良識の範囲内でMODを使おうってことだ。
だからデルモンテがRtRのサウンド流用してるのが本当なら、
とりあえずデルモンテはRtR必須にするか雷のサウンドなんかフリーでいくらでもあるだろうから
別のサウンド持ってきて使うかした方が良いかもね。
REFがRtR必須じゃなくなった経緯は良く知らないけど。

397 :名無しさんの野望:03/12/06 18:09 ID:kv+FzQQM
なんだかよく分からないけどここに銃を置いときますね。
   _,、__________,,,、
    `y__////_jニニニニニfi
    〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─'
    //o /rて__/
   ,//三/ / ̄"
  〈。ニ___/

398 :名無しさんの野望:03/12/06 18:13 ID:FzQOVZav
きっちりと線を引きたがる人間が増えましたのう・・・


Battlefield 1942 MDT
1.0cにverUP

FH
12/12に0.6リリース予定みたい

399 :名無しさんの野望:03/12/06 18:17 ID:AiIGUGsk
>>391
う〜ん、いやさ、おれが言いたかったのは「製品購入=MODでの素材使用権も購入」って自動決定しちゃってもいいのかって事。
まあ391を読む限りではそちらはイコールだと解釈しているようだけど。

こういった細かいこと言い出したらMODなんてまったく作れなくなってしまうかもしれないが、
製品買ったからってMODで使っちゃっていいよんって無条件に決め付けてるようで引っかかるんだよね。
要は程度問題なんだと思うけれど。

個人的な意見を言えばパクリってのは楽して褒められたい行為で、
流用やオマージュは発展や充実を願っての行為だと思ってる。
デルモンテは後者だと思うけどね。

400 :名無しさんの野望:03/12/06 18:19 ID:51Hvh1xz
いや・・あの・・Modってのは
製品版を改良して作るわけなんだから・・・ねぇ?

流用っつーたら、流用なんだけど
流用しなかったら、新ゲームな訳で・・・

って、この話題(>>380)って釣りだろ?釣りだと言ってくれ
とてもマジで言ってるとはおじさん、思えないなぁ

ところで、こんなMAPはどうよ?
5階建てぐらいの塔で1F、3F、5Fに旗が有る
1Fは大ロビー風、5Fは総統の謁見室みたいな感じ
外壁とか色々梯子が有って、階段以外のルートも作って
連合が上に制圧しに行くMAP(当然枢軸はドイツで)
いや、デルモンテ遊んで、ふと考えついたのだが・・・・
BFって高層建築物は不可なんだっけ?

401 :名無しさんの野望:03/12/06 18:20 ID:vLnaXllI
MODにBFの素材を流用するのは、黙認であって公認ではないってことだけ、
理解してくれればまったく問題は無いと思う。
お互いにお互いの信頼を裏切りたくは無いもんだ・・・

402 :名無しさんの野望:03/12/06 18:21 ID:kv+FzQQM
>>400
マップ見づらそうだ。
上から見たのじゃなくて、横向きマップって不可能なんだろうな。

403 :名無しさんの野望:03/12/06 18:26 ID:RyYgBttB
>>379
クラス毎にスキンを変えることはできなかったと思う。

404 :名無しさんの野望:03/12/06 18:30 ID:1MLkG2fq
Home Front Mod Version v0.1 Beta Preview Promo Video(36mb)!
http://www.bf42.de/index.php?module=news&news_id=888

Home Frontサイトはこちら。
http://www.planetbattlefield.com/homefront/

動画みれない人は XviDCodecを入れましょう。
http://www.xvid.org/

つかね、著作権云々なら、このMODも黒になるよなぁ。
あとスターウォーズMOD http://www.swbattlefield.jolt.co.uk/も黒かと。 


405 :名無しさんの野望:03/12/06 18:32 ID:E8kymPTk
>>400
可能だと思います。多分、オブジェクトをたくさんおくと重くなるけど、LODメッシュの調整をしてやれば
結構軽くできると思います。屋内だったら、廊下の曲がった先なんかは隠れて見えないので20メートル離れたら
描写しない、みたいにしてやればいいと思います。
そうなるとべつにBFでなくてもいい感じもするから、乗り物で中を自由にいけたりとか、
マップのだだっぴろさをうまく使ってみるとかしてみるといいかも。

406 :名無しさんの野望:03/12/06 18:35 ID:FzQOVZav
>>400
塔ではなくて城の方が良いかもしれませんな・・・
なにかのゲームの如く、1つのエリアをどんどん占領して行く感じで。


高層建築物の方が(設定的に)燃えそうな気もしますが、
1つのオブジェで作ると非常に重くなる予感。

塔を細かくオブジェ分けをすればいけると思いますが
BFって壁で音が遮らないから、上の階の音とか聞こえそうだ・・・
天上高くすれば問題ないですけどね。

407 :名無しさんの野望:03/12/06 18:35 ID:8wtnfTqF
きっちり線を引いたらブックオフなんて真っ黒ですがな。(ビデオ・DVD・CDも?の販売)

著作権法違反は親告罪だから、文句を言われない限りは良いんじゃないの?
どうしても気になるならそれこそEAにでも「通報」すれば良いかと。

408 :名無しさんの野望:03/12/06 18:37 ID:u9dEn++P
↓REFの話題は禁止。

409 :名無しさんの野望:03/12/06 18:41 ID:vLnaXllI
デルモンテ城で普通のBFやったら楽しいだろうか。
もちろんパラシュートなし。
最終拠点をドラキュラのあるところにおいてさ。
ドイツ軍は、旧貴族の家屋敷を基地に使ったそうだから、
設定的も通ってる。

410 :名無しさんの野望:03/12/06 18:41 ID:kssk+aSR

http://bf42.s31.xrea.com:8080/modules/news/article.php?storyid=14

REF v0.52の予告です

〜6Unitメニューを復活させました〜
新しく兵種を追加し、ユニット構成の見直しを図りました。
シングルプレイを考慮した結果、

キャプテン/エリート/アサルト/デモマン/ドライバー/衛生兵

を基本構成にしています。
各MAP/各軍によって若干の違いを持たせており、
エリート兵を持たない軍に関しては、スカウト/AT/サポーターを随所に入れ変えて配備させました。

ベルリンやスタグラなどの白兵シングルでは、かなり白熱する展開になったと思います。
お楽しみに



411 :名無しさんの野望:03/12/06 18:42 ID:qnaGTnYQ
>>400
RtRを持ってない人がRtRを部分的にはとは言え使用してるのが問題なんだろ。
他の多数のMODも流用しまくってるじゃんと言うのはすじ違い。
流用がいいわけないじゃん。曖昧にしないように。


デルモンテの場合はそこをちょっと変えるだけで何の問題もないけど。

412 :名無しさんの野望:03/12/06 18:47 ID:SzzVL6Ju
今度、雷がなってたらそれを録音してUPするぜーーー
デルモンテ作者さんにできる事と言えばそれくらいしかないし。
他の人も録音できる環境で、雷が鳴ってたら録音してUPしようぜ!

413 :名無しさんの野望:03/12/06 18:48 ID:r+N6Ze/i
話は変わるが、零3機編隊とかの編隊MODは
どうなったのだろう?

414 :名無しさんの野望:03/12/06 18:50 ID:SzzVL6Ju
>>413
               ,_,..,ィヽ,、
              /;;::r‐〜-ミ、
            4~/へi::::::;/,ヘミ7
            '-l|<>|:::::|<フ1|i'
  )'ーーノ(        l! '" |::::l、~`リ      |ー‐''"l
 / フ  |       ハー;";::i:::ヾイl!      l フ ヽ
 l  オ  i´      1:|`丶:;;;:イ' ill!7    /  オ  /
 |  ォ  l  トー-ヽ⌒|:|       ||  \  |  ォ |
 |  !! .|/      l |       ll   ヽl   !!  |
 |     |       | l |        ll     l    |
 |     |     / | | |        ´|| ,   |   |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,   ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |

いや・・・なんとなく・・・な_| ̄|○

415 :名無しさんの野望:03/12/06 18:52 ID:r+N6Ze/i
>>414
それは変態・・・・
しかしすごい混ざりようだな(w

416 :名無しさんの野望:03/12/06 18:53 ID:LA/lFqUH
http://www.sounddogs.com/start.asp
雷の音があるかは知らないけどよかったらどうぞ

417 :名無しさんの野望:03/12/06 18:54 ID:E1cWElHk
       パパパパパーン
       ☆))Д´)←>>414
    _, ,_ ∩☆))Д´)←>>414
 ( ゚ Д ゚) 彡☆))Д´)←>>414
   ⊂彡☆))Д´)←>>414
     ☆))Д´)←>>414

変態仮面はお呼びじゃないわよ

418 :名無しさんの野望:03/12/06 18:54 ID:LA/lFqUH
http://www.sounddogs.com/results.asp?Type=&CategoryID=1045&SubcategoryID=1
ごめん、みつけますた。いろいろあるから探してみてください

419 :名無しさんの野望:03/12/06 18:56 ID:9Y8zSG7x
>>400の言うマップを作るには、旗の配置を上手くしないと駄目だね。
BFの旗は、確か上下も有効範囲だから、下手に配置すると下の階から上の階の
旗を取れてしまう。
他の階の旗を取れないように障害物を上手く配置すれば良いね。

420 :名無しさんの野望:03/12/06 18:57 ID:XbGEWhs1
日本もEODを盛り上げましょう!!
やっぱEOD最高〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!

421 :名無しさんの野望:03/12/06 18:59 ID:htymfwU2
スターウォーズMODは確か、金儲けしないなら
作っていいよみたいな事だったよね。

422 :名無しさんの野望:03/12/06 18:59 ID:ozPPpel5
やっぱり、以前誰かが書いてた戦国時代MODがやりたい。
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031122103100.jpg
このお城を攻めるオブジェクト形式なんてよさげ。

423 :名無しさんの野望:03/12/06 19:01 ID:vLnaXllI
>>419
スタグラで、マンション?の旗は最上階にいけないと取れないけど何で?
上下にも制圧有効範囲設定出来るんじゃなかったっけ?

424 :名無しさんの野望:03/12/06 19:30 ID:tWbOQdkJ
>>422
すいません、それちょうどスレの流れで戦国MODが盛り上がってたときに酔った勢いで作ったやつなんですが、
今デルモンテを作ってるので当分先になりそうです。
デルモンテのコンセプトで、中のごちゃごちゃした建物を作ってみたいというのがあって、できるなら1マップに一つぐらい
建物を追加したいと思っています。雷の音は、直しておきます。
で、>>398さんの紹介のとうり、とうとうただでモデリングを扱えるようになったみたいです。GMAXというソフト(自分もメインで使ってます)
に対応したようです。アニメーションもいじれるとか行ってるみたいなので、試してみたいと思います。

425 :名無しさんの野望:03/12/06 19:33 ID:OWYgl7yc
きっちり線を引きたいと思ってるのはREFの中の人だけじゃねえの?
俺たちはぱくりだのなんだの文句いわれて他の奴はどうなんだよぼけーってむかついてんでしょ
つまらないから相手にされないだけなのにな・・・

426 :名無しさんの野望:03/12/06 19:33 ID:kv+FzQQM
ウホッいい作者

427 :名無しさんの野望:03/12/06 19:35 ID:SzzVL6Ju
デルモンテだけじゃなく、戦国MODまで手がけていたとは・・・
>>280の如く目のつけどこr

428 :名無しさんの野望:03/12/06 19:53 ID:+9iG0MjU
Gmax...RegistrationCodeを入力しても起動できません…
なんでだろう_| ̄|○

429 :名無しさんの野望:03/12/06 20:04 ID:u9dEn++P
>>424
   _n グッジョブ!!
  ( l    _、 _  
   \ \ ( <_,` )
     ヽ___ ̄ ̄ ノ
       /    / 

430 :名無しさんの野望:03/12/06 20:16 ID:851Aakpf
若葉鯖で優越感に浸ってるヤシがいるぞ

431 :名無しさんの野望:03/12/06 20:55 ID:YWnsz9WK
デルモ(ry ゾンビ顔skin test
ttp://www.j-friends.net/upload/icon/20031206204618.jpg
練習物ですけど・・

432 :名無しさんの野望:03/12/06 21:25 ID:SnqnHw9b
(・∀・)イイ!

433 :名無しさんの野望:03/12/06 21:32 ID:9Y8zSG7x
顔の種類って、確か3種類あったよな。
いまのとこデルモンテのゾンビの顔って1種類だっけ?
体は兵種ごとに変えるのは無理そうなので、顔だけでも色々やれば面白いかも。
顔半分吹っ飛んだゾンビとか、フランケンみたいな奴とか、ミイラ男みたいなのとか。

434 :名無しさんの野望:03/12/06 21:40 ID:tWbOQdkJ
顔のモデルも、ファイルをいじれば何種類でも作れたはずです。同じ原理で体のデータも何種類か用意できる
ようなんですが、ランダムで適用されるので、このボディーのときはこの頭、と指定はできないっぽいです。
これをクラスごとに体のデータ、頭のデータを指定できるようにしてくれるとありがたいんですが…

435 :名無しさんの野望:03/12/06 21:55 ID:vLnaXllI
せめてBFベトナムでは改善されてるといいな。
WWUMODでSSとかな。

436 :名無しさんの野望:03/12/07 01:22 ID:9tcFs3al
海外のサイトとかだと mod Team has posted ! なんてのがあるのでちょっと貼ってみた。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1070726405.gif
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1070727225.gif  

国内向けのニュースサイトみたいなものがあるといいかもね。


437 :名無しさんの野望:03/12/07 02:01 ID:1pdUDYG+
いまBC42でデルモンテ用のマップを作っているのだけど、
ノーマルBFマップ作成で作ってしまったのだけど、後からデルモンテ用に
変更出来るのかな?
>>2にあるBC42解説サイト見たら、MOD用マップを作る場合はそのMODを
指定してからって書いてるので少し気になった・・・。

試しにデルモンテフォルダに、作ったマップのrfaファイル入れて、
1人マルチしたけど兵士とかはそのままで、ゾンビになってなかった。
デルモンテでベルリンが遊べる事を考えると、後から何かをいじれば良さそうなのだけど。

438 :名無しさんの野望:03/12/07 02:07 ID:L1XtZfFM
init.conの両軍クラス関係の設定を弄ればいい

439 :名無しさんの野望:03/12/07 02:30 ID:3rjbtlsU
>>437
後、Memu/init.conの中の゛game.setMapId゛をデルモンテ用にしないと変更が効かないでよ。

440 :名無しさんの野望:03/12/07 02:47 ID:1pdUDYG+
>>438-439
なるほど。その2つの設定を変えないと、反映されないのか。
ちと今から調べながらやってみます。
教えてくれてありがとう。

441 :名無しさんの野望:03/12/07 03:54 ID:uzBUY7LO
BC42ver2日本語化キボンヌ

442 :名無しさんの野望:03/12/07 03:57 ID:Itznb7uU
む、ついにGMAX対応か…
EAもがんばるね

443 :名無しさんの野望:03/12/07 04:27 ID:9tcFs3al
ちょっと調べ物をしようと思ったところ、Battlefield 1942 wikiが落ちてるもよう
しばらくBF42やMDTとかhttp://www.planetbattlefield.com/bf1942/tweakin/tutorials/あたりしかないか。

444 :名無しさんの野望:03/12/07 08:49 ID:ILYa1Kt9
>>441
微力ながら、ヘタレ日本語化しようと思ってやってたら
完成間近になってHDDアボーン 作りかけのMODと日本語化パッチさようなら。
これだから不治痛は・・・早めに換装しておけばよかった(・_・、)

445 :名無しさんの野望:03/12/07 11:49 ID:jH3fTB5N
いやBC42は日本語化するほどの代物じゃないだろさ

446 :名無しさんの野望:03/12/07 12:23 ID:Dqrmm6I1
寧ろ、チュートリアルHPを日本語化して欲しい。。

447 :名無しさんの野望:03/12/07 12:49 ID:QSBpWXVC
BFcraft公式サイト:http://www.battlecraft42.com/
ここですね。EA日本なんとがせぇ。

448 :名無しさんの野望:03/12/07 13:19 ID:arMpfNu2
どうやらGmaxToolはWin98ではインストールできない模様(当方Win98)
…アニメーション弄りたかったのに…_| ̄|○

         パパパパパーン
         ☆))Д´)←>>MDT
         ∩☆))Д´)←>>MDT
 。・゚(ノ Д `)゚・。 彡☆))Д´)←>>MDT
     ⊂彡☆))Д´)←>>MDT
       ☆))Д´)←>>MDT

449 :名無しさんの野望:03/12/07 13:50 ID:Dqrmm6I1
デルモンテ、人が集まらなくなったね。
みんなアップデート待ちなのかな?

450 :名無しさんの野望:03/12/07 13:52 ID:Vv6TaODx
うむ、アップデート待ち。
期待してますぜよ〜

451 :名無しさんの野望:03/12/07 13:52 ID:SRLScBeA
>>448,気持ちはよく分かりますよ。この際XPに乗り換えてみては?
アニメーションについては全然やったことが無いので、今試行錯誤中です。ひょっとしたら
技術的に再現しずらかったロボットの足の関節の動きを再現できるかもしれませんね。

452 :名無しさんの野望:03/12/07 14:24 ID:zK6n45Uu
現在のデルモンテのバランスでは、連プレイはきつい。
初日のプレイで(ノД`)だった。

次回のアップデートをお待ちしております。

453 :名無しさんの野望:03/12/07 15:40 ID:wF/Qk4Ci
ターボ仕様ゴムボートやクロガネ、ヴェスパでマターリ空中散歩やらないか。

BiTurboMOD version 0.4a:画像
http://www.hslan.de/biturbo/screenshots/04a.htm
http://www.gaming4all.net/de/screenshots/?ref_id=508&start=0

Download (23MB)
http://www.bf42home.de/downloads.php?file_id=557
http://www.fileplanet.com/files/130000/130458.shtml

454 :名無しさんの野望:03/12/07 15:41 ID:C1nTD68s
鯖キボンヌ

455 :名無しさんの野望:03/12/07 16:02 ID:C1nTD68s
REFだめだ
音変だし余計な音するし

456 :名無しさんの野望:03/12/07 16:08 ID:yxAXoQ3C
ヴェスパはないみたい。 がっかり。

457 :名無しさんの野望:03/12/07 16:29 ID:5VEfQ/Ku
うむ REFはダメだ

458 :名無しさんの野望:03/12/07 18:00 ID:sYdOmUPK
SF映画大集合みたいなMODがあれば面白いな

459 :名無しさんの野望:03/12/07 19:04 ID:3riRKQtu
デルモンテはMOD自体のバランスよりもプレイヤーの良識次第だしなー
ゾンビが人間の武器使ってるの見ると萎える。
特にPlayer_○

460 :名無しさんの野望:03/12/07 19:10 ID:PUGSZR5G
BiTurboMOD面白いですね
駆逐艦などにもターボが付いててものすごいことにw
あと、コルト連射できたりする

461 :名無しさんの野望:03/12/07 19:40 ID:3V4pS6OQ
BiTurboMOD激しくワロタよ
シングルでウェークやってたら、連合の空飛ぶ段ボール箱に遭遇しますた

462 :名無しさんの野望:03/12/07 20:25 ID:PUGSZR5G
BiTurboの鯖キボンヌ

463 :名無しさんの野望:03/12/07 22:04 ID:yJ/wB4mR
ガンダムMOD作りたいなぁ

464 :名無しさんの野望:03/12/07 22:13 ID:zK6n45Uu
ガンダムMODやりたいなぁ

というわけで、頑張れ463。オイラずっと待ってる

465 :名無しさんの野望:03/12/07 22:18 ID:GR3YBrl4
ボトムズMODはダメですか?

466 :名無しさんの野望:03/12/07 22:41 ID:FvsFCHof
>>455 >>457
REFがダメなのは周知の事実だ。もうこれ以上MODスレで話題にするのはよそう。

467 :名無しさんの野望:03/12/07 22:45 ID:j1z2gBs/
ってかVOX MODはどうなっちゃったんだろう…

468 :名無しさんの野望:03/12/07 22:59 ID:PUGSZR5G
>>466
ダメとか話題にするなとかってのは酷すぎると思うよ

469 :名無しさんの野望:03/12/07 23:06 ID:ZNMGgRj2
>>463
ドップやマゼラアタックに乗れる日を楽しみに待っています

470 :名無しさんの野望:03/12/07 23:09 ID:cYaQKDfi
>>466
は?ほんとあきれた・・・・
ゲバゲバ90分の自作自演も大概にしろよ。もうみんなうんざりなんだよ。
どう考えたらREFがダメになるんだよ。文句あるならそれ以上のMOD作ってみろっての。
うんこ級の脳みそじゃプログラムも組めないか?wwwwwww
いしころでも転がして遊んでろ(ゲラワラオプス アッハッハッハ←大笑い


471 :名無しさんの野望:03/12/07 23:11 ID:PDX02nnQ
BiTurboMODだってほかのMODののりものを借りて使ってるようだけどな。
ダンボールなんてAfterMathのだしピンク色のはたしかGIJOEにでてたし。
だけど俺は楽しかったから好きだ。

472 :名無しさんの野望:03/12/07 23:11 ID:C1nTD68s
REFって音加工してんの?
あと、武器変更でわざわざキモい音出るようにしてんの?

473 :名無しさんの野望:03/12/07 23:18 ID:PUGSZR5G
BiTurboMOD鯖キボンヌ

ポンプジェット魚雷艇とかポンプジェット駆逐艦でレースしてみたい
ちなみに、近道として陸地を横断するのは無しな

474 :名無しさんの野望:03/12/07 23:20 ID:PDX02nnQ
BiTurboMOD鯖立てますた。
だけどエルアラとウェークだけにとりあえずしてます。
ほかに要望ありますか?

475 :名無しさんの野望:03/12/07 23:20 ID:C1nTD68s
でかした!!

476 :名無しさんの野望:03/12/07 23:23 ID:cYaQKDfi
ちぇっ。放置プレイかよ。
次からはもっと簡単な縦読みにせねば・・・・

477 :名無しさんの野望:03/12/07 23:26 ID:7NCHYAed
>>476
いや、分かっても面白くないし・・・

478 :名無しさんの野望:03/12/07 23:31 ID:5VEfQ/Ku
>>453
どっちも落とせない。ミラーキボン。。

479 :名無しさんの野望:03/12/07 23:39 ID:UPYhLsx5
ターボ駆逐艦で上陸できますか?(;´Д`)ハァハァ

480 :名無しさんの野望:03/12/07 23:44 ID:PDX02nnQ
>>479
上陸できるけど重くなっちゃうみたいです、、、

481 :名無しさんの野望:03/12/07 23:47 ID:0RjojaRL
>>478
同士よ、ココから行けるぞ!
ttp://www.gaming4all.de/de/file509_99189100353f097506742a84bf11e320.html

482 :名無しさんの野望:03/12/08 00:05 ID:y5/yC68L
http://www.downloadcounter.de/counter.pl?file=http://www.hslan.de/biturbo/downloads/BiTurboMOD_04a.exe&user=Lotte

483 :名無しさんの野望:03/12/08 00:35 ID:kyvXi6n9
>>471
いや、AfterMathのンボールは過去に単体で出てたものだよ↓。
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=9585

っつか、AfterMathはEODのヒューイが入ってたな。
このスレ流で言わすとパクってる事になるのか。

484 :名無しさんの野望:03/12/08 00:44 ID:OVGcp9cT
そもそもREFが叩かれるのは何故?

485 :名無しさんの野望:03/12/08 00:46 ID:6QKm9Ded
人が頑張っているのを見ると叩きたくなる人たちだから

486 :名無しさんの野望:03/12/08 00:49 ID:hQtlSIG5
エルアラだめだねBi

487 :名無しさんの野望:03/12/08 00:53 ID:kyvXi6n9
フィリピンしかゴムボート出てこないみたいなのでフィリピンキボン。

Name氏作成のrace Market Garden(マーケットガーデン in レース)を
ゴムボートレース化して欲しいなぁ。
http://namemap.hp.infoseek.co.jp/play1.htm
あと、GOGO鯖で昔やったWAKEレースもこれでやってみたい。
http://bf1942gogo.ddo.jp/img/307.jpg
http://bf1942gogo.ddo.jp/img/310.jpg

488 :名無しさんの野望:03/12/08 00:55 ID:Jq3qhKvK
てか叩くしか出来ない奴は失せろよ。

489 :名無しさんの野望:03/12/08 00:57 ID:IWlIDEdG
REFは禁句ですよ。荒れるから。

490 :名無しさんの野望:03/12/08 00:59 ID:r00aKgC+
てか>>1のテンプレ読んでる人いるのだろうか・・

491 :名無しさんの野望:03/12/08 01:19 ID:9VaF+Egr
IWlIDEdGが荒らす原因だろさ。

492 :名無しさんの野望:03/12/08 01:26 ID:RvzZMAJs
(・∀・)スルー

493 :名無しさんの野望:03/12/08 01:28 ID:KFH8vnmL
>>479
空飛べたり潜水も出来ます。

494 :名無しさんの野望:03/12/08 01:30 ID:KFH8vnmL
>>487
スタート直後に陸地に向かって突撃してショートカットするやつ続出の予感w

495 :名無しさんの野望:03/12/08 01:40 ID:R1BuNkae
空母が戦闘機より速く飛べるのには参った

496 :名無しさんの野望:03/12/08 02:22 ID:SfqztQIl
エルアラ連合にある逆噴射で飛ぶピンクで小型の乗り物が操縦できない・・・
うまく乗りこなせる人いますか?

497 :名無しさんの野望:03/12/08 03:57 ID:SYEvY7Mv
ヘリと同じぽ

498 :名無しさんの野望:03/12/08 09:52 ID:Rd6NPUnc
http://www.bf1942files.com/screenshots/21/news2/7764_1.jpg

499 :名無しさんの野望:03/12/08 10:34 ID:AI1Qc6XR
デザコン新機体追加はもういいんでアニメーションをちゃんとして欲しいよ

500 :名無しさんの野望:03/12/08 11:53 ID:zZGOPVbq
バスラのイラク軍拠点配置が修正されてると良いなぁ・・・。

501 :名無しさんの野望:03/12/08 12:26 ID:vTFrGl+a
>>498
人が4人乗れるようになるのかな? それとミニガンとロケット弾を装備した種類もでると良いな
でもDCが作ったから、もうコンフリクト・ソマリアの立場が無いような気がする。

502 :名無しさんの野望:03/12/08 14:45 ID:kyvXi6n9
はやくDC0.6の紹介動画でないかなぁ。
CiSModとBHDModは本当にこれからどうするんだろうか。
サイトはまだあるので続いてる事は確かなんだろうけど・・・。

503 :名無しさんの野望:03/12/08 16:31 ID:q81fyIrG
クリスマスに向けてMOD作ろうかな。
ヘリからジングルベル流せる奴。

504 :名無しさんの野望:03/12/08 16:48 ID:+5+q26MQ
デルモンテのゾンビをサンタクロースに変更。
サンタクロース軍と人間軍の熱い戦い。

505 :名無しさんの野望:03/12/08 16:52 ID:mcorJivn
工兵のTNTがプレゼント爆弾なんだろ?
で、ザよろいがザトナカイになる。
雪が降ってるMAPは素でいいな。

506 :名無しさんの野望:03/12/08 17:12 ID:Dzuc/saE
大人対サンタクロース軍でいいよ
サンタはプレゼントを子供たちに届けるのが目的でそれを阻止するのが大人達


507 :名無しさんの野望:03/12/08 17:41 ID:OVGcp9cT
>>503
バトルオブブリテンのクラクション付きジープを流用するべし。
>>506
ワラタ

508 :名無しさんの野望:03/12/08 18:59 ID:YR6HIcw3
なんで大人がそんなに意地悪なんだよ。。

509 :名無しさんの野望:03/12/08 19:14 ID:r00aKgC+
最近バカMODがウケるようになりましたね

510 :名無しさんの野望:03/12/08 19:26 ID:0SLrhgvL
昔からだよ。つーかBF自体も笑い所満載じゃん。
初めてネットでプレイしたときは大爆笑したよ。
ウェークで俺とノリのいい人が二人だけになったとき
ジープレースすることになってスタート直後に止めてたジープ爆発二人即死とか。


511 :名無しさんの野望:03/12/08 19:32 ID:Mg28nBlJ
前にGoGo!鯖でアンツィオの運河から揚陸艇をTNTで陸揚げしてトンネルがある山頂まで
持っていった時はスゲー楽しかったよ。>ノーマルBF

512 :名無しさんの野望:03/12/08 19:57 ID:yB1quICV
>>511
これかな?

http://bf1942gogo.ddo.jp/img/SS55.jpg
http://bf1942gogo.ddo.jp/img/SS59.jpg
http://bf1942gogo.ddo.jp/img/SS60.jpg

513 :名無しさんの野望:03/12/08 21:27 ID:y5/yC68L
BiTurboMOD鯖(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン

514 :名無しさんの野望:03/12/08 21:33 ID:hQtlSIG5
シージMODでもやるか

515 :名無しさんの野望:03/12/08 21:56 ID:Rd6NPUnc
http://www.bf1942files.com/screenshots/21/potd/1070736259.jpg

516 :名無しさんの野望:03/12/08 22:02 ID:vNcHC7YX
>>515
これなんてやつ?

517 :名無しさんの野望:03/12/08 22:13 ID:zRYm4slB
>>516
MODの名前?Interstate1982って名前だよ。

518 :名無しさんの野望:03/12/08 23:52 ID:AN8Vref9
DC0.6って今年中に出るのか?
498のSS見ると、BHDを思い出す。あの強襲シーンが再現できるのか?
デルタのスキンもありそうだし、汁が出そうだ。
祭りの蜜柑。

519 :名無しさんの野望:03/12/09 00:09 ID:6fTlGkGU
イラク兵の良いスキン無いかなー。

520 :名無しさんの野望:03/12/09 01:38 ID:qHLwCqEm
BiturboMODで鯖立ててたんですが俺の環境のせいかもしれませんがでいるマップトできないマップがあるらしいので
今日はもう落とさせていただきます。
今日遊んでくれた人どうもでした。

521 :名無しさんの野望:03/12/09 08:39 ID:sf+yHyby
Conflict In Somalia Update
http://www.bf42.com/index.php?site=news&id=828

Download Helicopter Trailer(Xvid codec required)(35MB)
http://www.edgefiles.com/files/10967.html
http://www.fileplanet.com/dl.aspx?/planetbattlefield/cis_helistrailer.zip

ブラックホークの扉の開閉が出来るのがいいね。
DCよりも中が広くて、10人以上一気に運べそうだ。

522 :名無しさんの野望:03/12/09 10:40 ID:AMv9OZak
>>521
パラシュート降下を不可にしてスティンガーみたいなのがなければ面白くなりそうね。

523 :名無しさんの野望:03/12/09 11:12 ID:qHLwCqEm
interstate1982がでたみたい。

You can download the 1.6 full installer 310 MB :
ftp://ftp.club-internet.fr/pub/games/nofrag/bf1942-fr.com/mods/interstate/InterstateA16.exe
http://bfmods.myexp.de/?page=download&action=details&id=67&show_unpublished=&show_folder=
http://www.bf42.com/index.php?site=file&id=149
http://www.bf1942files.com/file.info?ID=21323

524 :名無しさんの野望:03/12/09 11:35 ID:6anq2M0P
以前、DCの壁紙でBHからロープ垂らして兵士が降りようとしている絵があったが、
ぜひあれを実現して欲しいかな。
それとパイロットと空挺以外はパラの使用が出来ないようにすればもっと面白いかな。


525 :名無しさんの野望:03/12/09 17:23 ID:TToUdJaH
BF82ざっとやってみた。

deathrace_IIは難しすぎ。かなり難易度上がってる感じ。
http://www.bf1982.com/images/drii1.jpg
http://www.bf1982.com/images/drii2.jpg

countrysideには、北のはずれに行くとゴーカートのレース場がある。あとパトカーもあるよ。
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031209171704.jpg
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031209171634.jpg

highway、ここの戦闘機の乗り方忘れた・・・。

Aurora_ValleyMAPはG2に飛行場がある(セスナが湧く)

CanyonRunMAPは何もないからつまらないね。

あとMonsterkingとMonsterMicrobusのありかがわかりません。どこですか?

526 :名無しさんの野望:03/12/09 17:27 ID:bTxdp/be
BF82ってどこにあるんだ。525みたらやってみたくなった

527 :名無しさんの野望:03/12/09 17:37 ID:NaF52mxR
>>526
ttp://www.bf1982.com/
>>523

528 :名無しさんの野望:03/12/09 17:37 ID:TToUdJaH
すぐ上にリンクがあるような・・・
まぁ、早いのはここじゃない?
ftp://ftp.bfcentral.se/moddar/InterstateA16.exe

公式はここね。
http://www.bf1982.com/

529 :名無しさんの野望:03/12/09 17:41 ID:qHLwCqEm
IS82
パトカー右クリックでサイレンなって(・∀・)イイ!!

530 :名無しさんの野望:03/12/09 17:45 ID:qHLwCqEm
>>525
前のバージョンではハイウェイのA1とA8のすごく高いところに金網があってそこにありましたよ。
MonsterkingとMonsterMicrobus

531 :名無しさんの野望:03/12/09 18:14 ID:gxpqQcmD
今日、自衛隊派兵が決定したらしいな。
奇しくも昨日は第二次世界大戦が始まった日・・・なんだか皮肉なもんだ。

ということで自衛隊派兵MODキボン
テロVS自衛隊&市民。
市民とまったく同じ恰好をしてるテロリストが攻撃してくるが、
警告・威嚇射撃・危害射撃の手順を踏まずに射殺するとスコアマイナス。
もちろん間違って市民を大幅マイナス。
手順を踏んでても、テロリストを殺しすぎると自衛隊は作戦失敗、日本へ強制帰還。
そして隊員が死にすぎてもどんどんマイナスチケット。
制限時間内に水道管工事や電話線工事、病院施設の補給などを行う・・・。

スパナ教団、メディック教団員がよろこびまつよ

532 :名無しさんの野望:03/12/09 18:15 ID:hA8Mjyh8
>>531
第二次大戦が始まったのは1939年9月1日のドイツのポーランド侵攻。
太平洋戦争なら1941年12月8日。

533 :名無しさんの野望:03/12/09 18:20 ID:gxpqQcmD
>>532
おれ、お前の事大嫌いヽ(`Д´)ノ

534 :名無しさんの野望:03/12/09 18:26 ID:nHB4SfX0
むしろ、自衛隊員のチケットは一人やられると10減ってしまうとか。
…実際命の値段にそれ以上の差があるんだよなあ。

535 :名無しさんの野望:03/12/09 18:29 ID:LkBMz+OJ
画面に黒枠が出てしまって
再インストールしても直りません、どうすればいいですか('A`)

536 :名無しさんの野望:03/12/09 18:35 ID:K3dIMTmf
>>534
値段じゃなくて価値な。

537 :名無しさんの野望:03/12/09 18:48 ID:1cyAb8ev
中卒自衛官の値段は一人当たり450万円です。

538 :名無しさんの野望:03/12/09 18:54 ID:5aCuVcaM
>>533
ワロタ

539 :名無しさんの野望:03/12/09 18:56 ID:OJga5bpW
外務省の2人は一人当たり9000万・・・。


540 :名無しさんの野望:03/12/09 19:01 ID:nIAduBy8
>>539
俺が一生をかけてもその二人は買えないな・・・
ヽ(`Д´)ノウワァァン

541 :名無しさんの野望:03/12/09 19:07 ID:PnIYWVTt
女子高生一人は何円でしょうか?

542 :名無しさんの野望:03/12/09 19:11 ID:TToUdJaH
>>530
今やってみたら見つかりました。

キングは町を占領後、H2に出現。バスの方は最初からD5にありました。
 http://www.j-friends.net/upload/icon/20031209190016.jpg

ちょっと立ち寄ったガソスタで給油中。(修理中)
 http://www.j-friends.net/upload/icon/20031209190404.jpg

パトカーに整備不良で捕まりかけて逃走中、コンビニに激突。
 http://www.j-friends.net/upload/icon/20031209190449.jpg
(実はパトカーと一緒の所を取ろうとしてたら勝手に爆発した)


543 :名無しさんの野望:03/12/09 19:13 ID:EomII5sd

ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031209191030.jpg

60人でダンスバトルやらないか

544 :名無しさんの野望:03/12/09 19:16 ID:5aCuVcaM
>>543
おれの、ロボットダンスをみせつけてやるぜ!!
あとでいくからまってろよ!!

545 :名無しさんの野望:03/12/09 19:16 ID:l9Koxafl
ナイフ持ってるやん

546 :名無しさんの野望:03/12/09 19:23 ID:nIAduBy8
あと一時間ほどかかるよ〜ダウソ

547 :名無しさんの野望:03/12/09 19:25 ID:EqU4GCPk
>>535
マルチ

548 :名無しさんの野望:03/12/09 20:14 ID:/un3GrbG
解凍時間が長いぞーー

549 :名無しさんの野望:03/12/09 21:30 ID:QyMYENnl
>>531
折角MDTでモデリングがタダで出来るようになったんだから自分で作れば?
協力者キボンとかじゃなくて誰かに作ってくれだなんて論外。
自分で製作すりゃ君の要望がどれだけ無茶な内容かわかるだろう。

550 :名無しさんの野望:03/12/09 21:41 ID:OxS8d/SP
>>549
真面目なあなたが大好き

551 :名無しさんの野望:03/12/09 22:03 ID:1gkD2rpQ
>>535
各MODのinit.conの
game.setCustomGameUrl "http://***.****.***"
を削除すると直るというおまじない程度の噂がある

552 :名無しさんの野望:03/12/09 22:06 ID:nIAduBy8
>>550はスペシャルらしいな。
なんのスペシャルタイプなんだろうか。

553 :名無しさんの野望:03/12/09 22:48 ID:AUd8wVKl
>折角MDTでモデリングがタダで出来るようになった
え、そうなの・・・?最低でもメタセコ登録しないとだめと認識していたんだけど・・・。

554 :名無しさんの野望:03/12/09 23:03 ID:MPh1putU
まずGMAXってソフトを落とした後、
ttp://www.discreet.com/products/gmax/
公式ページ(EA本家)のとこのモッドディベロップメントツールをいれて、>ea games>battlefield 1942>Mod Development Tools>gmax toolの
インストーラーでプラグインを入れれば桶。gmaxは英語なので、がんばってみてください。

555 :名無しさんの野望:03/12/09 23:11 ID:bTxdp/be
gmaxってフリーなんですか?

556 :名無しさんの野望:03/12/09 23:17 ID:Ir+hWEVm
>>555
てめえは頭脳がまぬけか!?
上にはってくれてあるアドレス見ればすむことじゃあないか!

お前にMOD制作は無理だ

557 :名無しさんの野望:03/12/09 23:42 ID:AUd8wVKl
>554
thx!
ふぅ・・・しかしど素人にモデリングができるのやら(−−;
れっつちゃれんじ

558 :名無しさんの野望:03/12/09 23:59 ID:LkBMz+OJ
>>551
とりあえず、MODを全部消して
BF入れなおしたんですけど、変化がありませんでした。
inti.comとやらは、開くプログラムが見つかりませんでした・・・モウダメポ

559 :名無しさんの野望:03/12/10 00:00 ID:c95m7E3l
>>558
そろそろメモ帳以外のエディタも覚えよう。

560 :名無しさんの野望:03/12/10 00:14 ID:5KXL2UwQ
その状況でなく、お前がダメポ

561 :名無しさんの野望:03/12/10 00:25 ID:RpR9zgAY
今からMOD覚えるぞー

562 :sage:03/12/10 00:36 ID:qjkNCb0B
MDTがWin98でインストールできない問題は、1.0dで解決されるのかな?
ttp://www.forumplanet.com/planetbattlefield/mdt/topic.asp?fid=6724&tid=1233355
既出だったらゴメン。

563 :名無しさんの野望:03/12/10 00:38 ID:qjkNCb0B
sageてなかった。
逝ってくる。

564 :名無しさんの野望:03/12/10 02:25 ID:FK3RBvk3
BF1982に救急車が欲しいなぁ。

565 :名無しさんの野望:03/12/10 02:26 ID:5M7wl9Lj
bf1982ってシングル出来るのか?プレイした香具師教えてくれ

566 :名無しさんの野望:03/12/10 02:37 ID:QYxgMhD8
>>565
できない

567 :名無しさんの野望:03/12/10 11:35 ID:wf1k8jZx
1982おもれーなー


568 :名無しさんの野望:03/12/10 11:41 ID:a0T1xP0G
パトカーが増えたんなら警官装備も欲しかったなー
ナイフの替わりに警棒、右クリックで笛を吹くとか

569 :名無しさんの野望:03/12/10 18:10 ID:54HsHO+o
DEATHRACE Uムリ・・・・ Tもムリ・・・・
いった人いますかぇ?
でもこれはおもろいッス、ローディングの曲が
競輪選手登場の時の曲みたいでイイッ!!

570 :名無しさんの野望:03/12/10 18:12 ID:kP4XJqY4
Tなら行ったけど(助手席で)
Uはまずムリ

571 :名無しさんの野望:03/12/10 18:51 ID:e9zEFG+e
MDTとGMAX入れてみたんだが、
SMのプラグインないんだが・・・
本当にBFのモデリングできるの?


572 :名無しさんの野望:03/12/10 18:55 ID:NSJcHyeG
ほら、貴方の心の中にできてるじゃないですか(^^)

573 :名無しさんの野望:03/12/10 18:59 ID:e9zEFG+e
なんと! 良く見てませんでした
すみませんm(_ _)m

574 :名無しさんの野望:03/12/10 19:24 ID:ths/fLnv
571-573の話の流れが理解できん
隠れ文字かなにかあるのか?

575 :名無しさんの野望:03/12/10 19:34 ID:e9zEFG+e
GMAX自体のエクスポート、インポートにsmプラグインがなかったんです。
そして、メニューバーにBattlefield Toolsがあることに気づかなかったん
ですよw そこでエクスポート、インポートできました!

576 :名無しさんの野望:03/12/10 19:46 ID:e9zEFG+e
ちと気づいたんですが・・・
GMAXとMetasequoiaに両方とも3dsプラグインがあるんですよ( ゚Å゚)
Metasequoiaの方が日本語だし操作性の面でも使いやすいじゃん?
GMAXをインポート、エクスポートに使ってMetasequoiaでモデリング
できる疑惑?(3dsに変換して使えば

577 :名無しさんの野望:03/12/10 19:54 ID:e9zEFG+e
あ・・ 駄目だな
GMAXのエクスポートが・・・・

578 :名無しさんの野望:03/12/10 20:54 ID:PvSL9isK
確かメタセコで出した3DSファイル、GMAXでインポートしようとするとエラーが出たような気がする。
やり取りしたいならsmファイルでやったほうがいいかも。自分の場合、GMAXで作ったデータを2つソフトを
経由させてメタセコでsmファイルにしてたので、だいぶ楽になりました。

579 :名無しさんの野望 :03/12/10 21:19 ID:CXDw/e2A
>>569
DEATHRACE1は楽勝。
DEATHRACE2は一見難しいそうだけど、ブスーターと下方噴射?を上手に
使えば以外と簡単。
難しいのは浮き丸太?渡りまでで、そこを超えればひねりカーブだけだ。


ところでおまいら、GOGO鯖の巡回MAPってどこにある?ないかな?




580 :名無しさんの野望:03/12/10 21:46 ID:CXDw/e2A
暇なんでDeathRace2攻略法。

<難所1*トンネル脱出後の上り坂>
一番上の平らな所でいったん止まる-下方噴射してブースト-クリア

<難所2*難所1の後>
失速しないこと。こまめにブーストを使う。-クリア

<難所3*急な下り坂>
ブレーキ使う。-クリア

<難所4*途切れた道>
後方視点に移動して、ジャンプ。-クリア

<難所5*難所4の後>
一番の難所。まあガンガレ(;´Д`)浮き丸太は突っ込まずに、一度止まってから
渡るべし。
ここまで来る腕があれば、後は簡単なはず、ガンガレ!

攻略になってないかも_| ̄|○ 


581 :名無しさんの野望:03/12/10 22:14 ID:krD9VaYM
ひねりカーブすらクリアできない自分はどうすれば_| ̄|○

582 :名無しさんの野望:03/12/10 22:14 ID:AdWgwWLf
<難所6*難所5の後の捻りカーブ>
バンクの角度が急なので、速度落とすと内側に落ちちゃうから、速度ageてから進入


勝手に補足sry

583 :名無しさんの野望:03/12/10 22:17 ID:AdWgwWLf
>>581
カーブ進入時に軽くハンドル切るだけで(・∀・)イイ!!
ケツが滑りやすいので、カウンター当てるの忘れずに
カーブ曲がってる時にブースター使うのはダメポ

584 :名無しさんの野望:03/12/10 22:19 ID:XCdQkv2a
ttp://saboten.sakura.ne.jp/~sio29/tei/
3DSMAX用ですがメタセコ形式でエクスポートできるプラグインがここにあります。

585 :名無しさんの野望:03/12/10 22:22 ID:btuIngG1
BF1982にドゥカティ・バイクが登場するのはガイシュツですか?

586 :名無しさんの野望:03/12/10 22:51 ID:WqkxYScs
>>585
初耳です。 どこに?

587 :名無しさんの野望:03/12/10 22:56 ID:6H/ZQiSV
おれも、ドカティのりてえ


588 :名無しさんの野望:03/12/11 00:20 ID:l7laMWQG
以前作ったInterstate1982用マップ、
MidNightCityをverUPさせたのでお知らせします

マップ弄ってたらドカティを見つけたので入れてみましたが
無理矢理登場させたのでバグがあります・・
隠しオブジェクトとか結構遊び要素も入れてみたので、良ければマルチでも遊んでやって下さい

http://lade.s10.xrea.com:8080/fb/index.php
インフォメーション→管理人製作MOD

589 :名無しさんの野望:03/12/11 00:22 ID:amZ3Opth
GJ!

590 :名無しさんの野望:03/12/11 01:19 ID:mEjNkBPU
>>588
このマップでプレイしたい
鯖キボン


591 :名無しさんの野望:03/12/11 08:16 ID:I0A4ajnZ
今朝のGOGO鯖の様子です。

ショールーム
ttp://bf1942gogo.ddo.jp/img/401.jpg
ズブブ…
ttp://bf1942gogo.ddo.jp/img/400.jpg




592 :名無しさんの野望:03/12/11 10:40 ID:Tw68VxWN
1982に今はでてないと思うけどゴルフカートとケーブルカーも入ってたよ。

593 :名無しさんの野望:03/12/11 11:59 ID:3orQ+Sey
82はモトクロスが欲しいなぁ。 あとバギーも。

594 :名無しさんの野望:03/12/11 12:51 ID:N/DKz+HM
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031211125009.jpg
ワラタ。 完成版は2人のりできるといいな。

595 :名無しさんの野望:03/12/11 15:31 ID:KkAn4s7W

NightFighterのNEWはリリースされないのかな?

http://www.bf1942files.com/file.info?ID=15422

596 :名無しさんの野望:03/12/11 19:37 ID:TEvcnlsw
>>594
な、なんだ?
レプリカに見せかけたアメリカンか?

597 :名無しさんの野望:03/12/11 21:10 ID:2CRvOv0l
みんなインステやろうぜ!

MOD bf1982interstate

鯖名 LimpBizkitMansePass=gotasugo

パス 10

598 :名無しさんの野望:03/12/11 21:11 ID:9BFAh8Vu
FHは明日来るのか?

599 :名無しさんの野望:03/12/11 21:40 ID:gV73UR4e
1982はCTFモードにも対応するともっと幅が出るのにな。

600 :名無しさんの野望:03/12/11 22:02 ID:0aJOnhw4
>>597
鯖官乙でつ。一個目の島越えた段差でブースト全開でふっとんでくのみて腹抱えるほどワロタ。
良いMODだ

601 :名無しさんの野望:03/12/11 23:00 ID:aWTqE8bY
カキコ少な・・・。

602 :名無しさんの野望:03/12/11 23:06 ID:Aou6t+jk
デルモンテ関連を隔離したからね。

603 :名無しさんの野望:03/12/11 23:10 ID:vjxjZo4Y
デルモンテって隔離されたの?どこ・・・
最近話題にないなと思っていたら隔離だったのか

604 :名無しさんの野望:03/12/11 23:13 ID:Y0yGFbm4
自治厨のオナニーです

605 :名無しさんの野望:03/12/11 23:14 ID:5GUVmqAs
[気分は]デルモンテMODスレ[バタリアン]
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5612/1070355595
/
DCやEOD等のMODのスレもこの避難所にある。

606 :名無しさんの野望:03/12/11 23:15 ID:Aou6t+jk
>>603
難民板に隔離されたよ。ほとんどカキコ無いけど。

つか、デルモンテ関連の話題でMODスレが消費されるのを嫌う香具師が
荒らしたりして、このスレの空気が澱んできたのさ。

607 :名無しさんの野望:03/12/11 23:18 ID:5GUVmqAs
>>606
荒らしまがいのREF叩きもアンチデルモンテの仕業か?
あれの所為でかなり雰囲気悪くなったんだがね。

608 :名無しさんの野望:03/12/11 23:21 ID:tWAUo/gY
>>607
荒らしまがいと言うよりも、むしろ完全に荒らしだろアレは

最近はデルモンの作者も降臨しないし・・・・・忙しいのかな?

609 :名無しさんの野望:03/12/11 23:22 ID:0aJOnhw4
このスレ長く見てると分かるけど新規MODが出ても話題なんて一過性だから
自分の肌にスルーしとけば良いんだよ。ほっときゃ飽きてきてカキコも落ち着くんだから。
専用スレ立てる必要がなかったのは難民でのスレの伸び具合が証明済み。

つーかREFは禁句。

610 :名無しさんの野望:03/12/11 23:24 ID:RHMoPlmX
デルモンテは、雑談に関しては難民でいいけど、アイデアとかは
こっちでいいだろ。
そのアイデアが使われるかどうかは製作者次第なんだし。
ちょっと盛り上がる度に隔離してたら駄目だろ。
DCやEoDみたいに、あそこまで大きくなったのならともかく、
まだまだこれからのMODなんだし。

611 :名無しさんの野望:03/12/11 23:27 ID:5GUVmqAs
>>610
アイデア出すにしても作者さんが見てるかどうかもわからんからなあ。
HPがあったらそこの掲示板にでも書くのが一番良いんだが。

612 :名無しさんの野望:03/12/11 23:32 ID:2f/5BG6E
多分予想通りの流れ↓

613 :名無しさんの野望:03/12/11 23:34 ID:m7PH63yR
DCやEoDはともかく、デルモンテや他の和製MODは
ここの板を中心にして開発が進んでいるのだから隔離してどうする?と思うけどな

MODスレにMODも作れずに文句ばかりを垂れる輩が流れ込んできてからMOD雑談スレになっちまった

614 :名無しさんの野望:03/12/11 23:48 ID:7+OQUgPQ
REFは禁句ってのは酷すぎるだろ。
とりあえず、パクリMODの汚名を返上してから出直して来い。
って感じじゃないのか。

615 :名無しさんの野望:03/12/12 00:03 ID:/ODxU0/O
このスレの一部の住人は良質MODが天から降ってくると思っているようです。

616 :名無しさんの野望:03/12/12 00:15 ID:MQHav6XB
>>614
そうだな。パクリを返上したらいいのにな!


つーかREFは禁句。

617 :名無しさんの野望:03/12/12 00:31 ID:AqZXWTsE
>>616
少なくとも俺から見ればお前は荒らしだぞ。

618 :名無しさんの野望:03/12/12 00:38 ID:jlDiLVdp
>>617
スルーもせずにREFに拘って荒れる方向に持ってこうとしてるお前のほうが悪質な荒らし。

619 :名無しさんの野望:03/12/12 00:47 ID:gVO4RxKm
>>610
アイディアっていうかここの住人が出すのはほとんど自分勝手な妄想ばっかじゃん。

620 :名無しさんの野望:03/12/12 00:50 ID:2Ykx0SVH
粘着叩き趣味野郎の論理展開は読んでてつまらん。

621 :名無しさんの野望:03/12/12 01:09 ID:tm9xzMVF
まあ、結局、あれだ
我々はMODが不足しているー ってことだよ
だからみんな気が立ってるんだ

てかMODあるんだよ、>588みたいに
鯖がないと遊べない・・

622 :名無しさんの野望:03/12/12 01:09 ID:/ODxU0/O
まぁ、こんな議論をしている間にMOD作者さんが離れていくわけだが

REFの話をしたって別に良いと思うんだが
そんなに嫌いなら脳内スルーしる
それが出来ないのならREF作者と同等と思われ

623 :名無しさんの野望:03/12/12 01:10 ID:sWN9a57O
とりあえず「REF」をNGワードにしてみた。

624 :名無しさんの野望:03/12/12 01:17 ID:H5pEmRxM
次スレからは製作者の集いになるようにしようよ
90%がゴミレスで埋まってるなんて悲しすぎるよ

625 :名無しさんの野望:03/12/12 01:21 ID:2Ykx0SVH
以前に「MF-2」をNGワードにした奴もいたっけw

626 :名無しさんの野望:03/12/12 01:23 ID:jlDiLVdp
>>601が元凶って事でFA。ネタ無い→無理やりネタ振り→REFで荒れる
毎度毎度同じパターンだな。

627 :名無しさんの野望:03/12/12 02:53 ID:GbQXKJDo
ガンダム!ガンダム!!

628 :名無しさんの野望:03/12/12 02:53 ID:MQHav6XB
>>624
何言ってんだ?

629 :名無しさんの野望:03/12/12 04:21 ID:YMk1R2Xe
GoGoサバ缶、デスレースもできるようにしてちょ

630 :名無しさんの野望:03/12/12 06:26 ID:IkhGEQWS
Experience World War II次回更新分IのボカージュSS、
とても道路わきの茂みの雰囲気がいい味出してる。

http://www.experienceww2.com/

631 :名無しさんの野望:03/12/12 07:00 ID:MQHav6XB
>>629
なんじょそら

632 :名無しさんの野望:03/12/12 07:36 ID:2vx4Re3r
何つーか、もう次スレを断てる必要もなさそうだ

633 :名無しさんの野望:03/12/12 08:48 ID:t+MylkVx
DC MODいれたけど、すごいテクスチャー化けが激しいんですが
俺だけですか?_| ̄|○


634 :名無しさんの野望:03/12/12 08:51 ID:MQHav6XB
>>633
ファイルはそーん

635 :名無しさんの野望:03/12/12 09:10 ID:2vx4Re3r
>>633
ビデオカードのドライバ変えたら直ったって報告もあるぞ

636 :名無しさんの野望:03/12/12 09:15 ID:F6WTQ1yb
XWWUは血のりの出方がたまらなく好き。

>>633
ビデオカードのドライバを最新にしるぅぅ。
もし、nvidia製なら同じようなカキコが何度もあったから特になー。

637 :名無しさんの野望:03/12/12 10:14 ID:nJXfVA1V
作者が降臨しないのはこの住人の余りにも酷いREF叩きに
同業者として嫌気がさしただけ開発やめてたりしてな
まあおまえらの自業自得と

638 :名無しさんの野望:03/12/12 10:38 ID:5XCii2na
荒らしキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

639 :名無しさんの野望:03/12/12 10:58 ID:2vx4Re3r
>>638
オマエガナァ

640 :名無しさんの野望:03/12/12 11:00 ID:2vx4Re3r
おっと、言い忘れてた

俺も>637に同意
アレだけ叩かれてるの見たらヤル気無くすっての

641 :名無しさんの野望:03/12/12 11:11 ID:5XCii2na
>>640
誰も名無しのお前なんかに期待してないよ。
朴りと中途半端なお笑いMODしか出ないんだから2vx4Re3rの言うとおり次スレ無しで良いな。

642 :名無しさんの野望:03/12/12 11:34 ID:ZKRetArG
>>641
無しでいいと思うんだったら、お前が消えればいいこと。
このスレにもう来るなよ、bye 5XCii2na

643 :名無しさんの野望:03/12/12 12:15 ID:YETzyq1o
FHのバージョンアップって今日なの?

644 :名無しさんの野望:03/12/12 12:20 ID:PjcNVsDD
ん? MODスレ崩壊を狙うやからがいるのか?
単純に国内MODさんたちは忙しいだけかと。

>>643
出るとしたら今日の深夜ぐらいになるのかな・・・。
でもFHは漏れのPCじゃ思いぽ。

645 :名無しさんの野望:03/12/12 13:02 ID:5XCii2na
132 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/12/12 08:29 ID:2vx4Re3r
ぶっちゃけ、MODスレはもう必要無いんじゃないか?
研究所とは名ばかりで、やってる事はMOD叩きと雑談ばかりだし

>>131
>どうせ建てるんならDCのスレが先じゃないの?
それは駄目だろ
建てたら建てたでまた「乱立するなゴルァ!」って荒らしがやって来るぞ
149 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/12/12 12:27 ID:2vx4Re3r
>>147
空爆されてますよ。
152 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/12/12 12:38 ID:2vx4Re3r
>>147
タコ殴りでつよ。

おおはしゃぎですよ。

646 :名無しさんの野望:03/12/12 13:04 ID:Uyz0/J92
最近、色々なMOD情報がでてるけど、
リリースはあまりされてない。
クリスマスシーズンに、まとまってきそうな
勝手な予感。

647 :名無しさんの野望:03/12/12 14:03 ID:CV0aAPIE
FH以外に今月でそうなMod。

 The Silent Heroes
 http://www.silentheroes.se/index.php
ScreenshotsとMoviesがありますのでDLしてみるといいです。
密かに、淡い期待を抱いているけど、実際やってみないと分からん。
19日にでるらしい。
http://www.bf42.com/index.php?site=news&id=814

そして、同じく19日に出る予定なのがこちら。
 Tactical-War
 http://www.tactical-war.net/
こちらもここ数日間で一気に新しい画像がUPされてるのと、
BFModに今までなかったミサイル形式の紹介動画もありますね。
簡単に言うと戦闘機が操縦役と、誘導ミサイル役とに分かれてます。
DCでは地上からのなんちゃって人間誘導弾があったけど、
こちらは飛んでる飛行機からのなんちゃって人間誘導弾みたいな感じでした。
19日のソースはこちら。
http://www.bf42.com/index.php?site=news&id=830

あとは、年度内リリースを目指してるのが
 HALO HomeFront
 http://www.planetbattlefield.com/homefront/

648 :名無しさんの野望:03/12/12 15:37 ID:2vx4Re3r
【厨房の為の 煽り煽られ講座】
煽られて反論できなくなった
  → ○○ 必 死 だ な (w
予期せぬ自分の無知で煽られた
  → 釣れた
  → わーマジレス返ってきたよ
言い返せないけど 負けは認めたくない
  → ( ´,_ゝ`)プッ
  → 無知白痴は黙ってろ
  → 知能障害をおこす
  → 放置出来ないお前も厨なんだよ(w
相手の精神的に追い詰めてやる
  → ブラクラ、グロ画像のURL貼り
  → テンプレ(○○の特徴)、オタ系のAAで煽る
  → ○○Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
最後の悪あがき
  → IP抜くぞゴルァ!
  → 知り合いのハッカーが(ry
  → スクリプトによる連カキ
  → 他のスレで相手のレスを貼って皮肉を吐く
完全敗北
  → F5連打
  → 田代砲

649 :名無しさんの野望:03/12/12 15:53 ID:2vx4Re3r
>>645

( ´,_ゝ`)プッ

650 :名無しさんの野望:03/12/12 16:10 ID:gVO4RxKm
>>637
その通り。

291 :名無しさんの野望 :03/12/05 18:13 ID:5k/AGu6h
>>288
LOTRSを応援しようと何を応援しようと、無闇に〜〜は興味ないとか言うと、MOD製作者達はどんどん発表しづらくなってくるし、やる気もなくなる
俺ら遊ぶことしかできない奴が、無償でMOD提供してくれる作者さんに言うような言葉じゃない。
REFの関係者も可哀想だが、他のMOD製作者だってこんな空気じゃ発表し辛いだろう。
結果として、MOD製作者は今よりこのスレから離れていく。
こうやってマジレスするのだって、確実にスレの空気を悪くしてる。

一部省略。散々こういう事言ってた人もいたのに、これに対し>>293>>301みたいなレス返す奴もいる。
こうやって話題はループするわけだが。
このスレはもう、無料で遊ばせてもらってるだけのクセに口ばっか偉そうな厨房だらけだな。
こうしてどんどん製作者は離れてく。

651 :名無しさんの野望:03/12/12 16:15 ID:Ri96UzHr
とりあえず要望書き込むのは一度でもMOD製作に手を出してからにした方が良いな。
そうすりゃ自分の要望が無茶かどうかってのがわかるはず。

652 :名無しさんの野望:03/12/12 16:48 ID:CSs+7v7+
まあREFの関係者とかは流用を認めていたので(前のBBSに書いてあった)自業自得じゃない?
REF関係の書き込みは製作者や一部の指示している連中の自演だろう。
LOTRSやデルモンなどの掲示板に書くやつがいないところを見ると、発表されたものをただ
遊びたい厨ばかりなんだろうね。


653 :名無しさんの野望:03/12/12 17:07 ID:Ri96UzHr
>>REF関係の書き込みは製作者や一部の指示している連中の自演だろう。
憶測でそういうこと書くから荒れるんだよ。

654 :名無しさんの野望:03/12/12 17:16 ID:t5XwyJfC
まだやってんのか。デルモンテでもパラレルからでもパクって来てから
「俺のオリジナルMODだぜ!」と海外で発表してもOKらしいからREFも
新規作者もどんどんパクれよ。逆はOKなんだからさ。
>>653みたい馬鹿な信者ががんばって海外でも国内でも擁護してくれるんだから
どんどんパクれ。次スレは BFMOD 第26パクり研究所 な

655 :名無しさんの野望:03/12/12 17:33 ID:H5pEmRxM
1. 学校で嫌なことがあった。掲示板では僕は強者だ。みんなを馬鹿にしてやりたい。
2. ただ煽り叩きが楽しい。ライフワークだ。
3. いつもはいい人だけど、掲示板の雰囲気の悪さに不良化している。救いを求めてる。

>>654はどのタイプ?

656 :名無しさんの野望:03/12/12 17:36 ID:pit58JGe


          "i     /^ヽ! / !,/ -―-  |,/ |   ハj         そ 人
         i    l ハ i/      ━    ヽ. l/ /           ゙ヾ. ヽ、   
         ゙l.   ヽ_             { 、_ソノ   ,.. -  ..、      '; !~ 
         /ヽ! ,ィ/            `-  ;'    ;'      ` :,    ヽ! 
       /  _Y     ヽ      t 、  /_     ':,  ━     ;      ヽ, 
      〃´ ̄ 亠─----;:>- 、.  `´ /,,. ';  ,, _  ` 、 _ ,,, .. '         ;"
     i'´          ̄  __ ,,.. -`<´ ;: '",:' ,:'     `  -  、  ,,.. --‐ /
     /l         ,. - ´ /     ヽ`´,. '           ` ~    /l 
    i  !         /    /       `'`i   ,.-‐ 、   , ,    ,. -‐'  | 
.     l  i     /     l          !  ` -: '    '   ィ       i
    l    !   /       l          \   ,...、__,,.-'' /;'        l
    |   ヽ/         !           `-:イヽ-'  / /       ;リ
;:;:;:.:.:.:. : .         >>654、疲れたろう。僕も疲れたんだ。         . : :.:.:::;:;:;
:;::;:;::.:.:.:. :. .          何だかとても眠いんだ。>>654・・・




657 :名無しさんの野望:03/12/12 17:51 ID:Axf7iA8g
だから評価も糞もしない厨がなんでMODスレに常駐してるんだよ・・・
用無し。

658 :名無しさんの野望:03/12/12 17:53 ID:pjQREBHf
現状はどっち?
1、流用は許せないと正義に燃える漢の書き込みをREF関係者が必死で抑えようとしている。
2、流用と言うREFの弱みに付け込まずには居られない粘着叩きに住人がうんざりしている。

659 :名無しさんの野望:03/12/12 18:10 ID:t5XwyJfC
3.REFに関する一切の話題にウンザリ。作者の自演ウザイ。どっかいけ。

660 :名無しさんの野望:03/12/12 18:14 ID:4U4JHsiC
>>647
なんかSilent HeroesもTactical-Warもデザコンとよく似てるね。
Silentのアイアンサイトは雰囲気だしてていいね。デザコンが採用してほしいいぐらい。
http://www.silentheroes.se/screens.php
あと、Coopにも対応していると1人でも遊べるのでありがたい。

661 :名無しさんの野望:03/12/12 18:40 ID:IbhFbfGL
もうこうなったからには誰かREF専用スレ立ててくれよ


【BattleField1942】REF 1【純国産MOD】

BattleField1942の純国産MODである
REFことRealistic European Frontlineについて意見や感想を
述べるスレです。

公式
http://bf42.s31.xrea.com:8080/




662 :名無しさんの野望:03/12/12 19:07 ID:rXRhvQCo
>>660
Silent Heroesは、SS見ると面白そうと思うけど
ムービーみると微妙な感じだ・・・
個人的には、Tactical-Warが期待持てそうな感じ。

12/19日楽しみにしてよう。

663 :名無しさんの野望:03/12/12 19:14 ID:Ri96UzHr
>>661
REFのページの掲示板に書きゃいい話だろ。
公式で日本語OKの掲示板が無い海外MODとは違うんだから。

664 :名無しさんの野望:03/12/12 19:15 ID:tm9xzMVF
久しぶりにLotrSやりませんか?
鯖立ってるし、マターリしましょうや

665 :名無しさんの野望:03/12/12 19:28 ID:o7r06aCk
F5F5


666 :名無しさんの野望:03/12/12 19:48 ID:RFWd/Lbz
旗取りしないでレースしてる奴らうぜー










とか思われてないですよね・・・

667 :名無しさんの野望:03/12/12 20:11 ID:jve6ELaF
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5612/1068952524/

REFも隔離スレでいいじゃん。

668 :名無しさんの野望:03/12/12 20:41 ID:IKjFZ3UG
またまたみんなインステやろうぜ!

MOD bf1982interstate

鯖名 LimpBizkitMansePass=gotasugo

パス 10

669 :名無しさんの野望:03/12/12 22:33 ID:lC2DMf6/
Deathrace2とても楽しかったぞヽ(´ー`)ノ
また遊ぼうな〜

670 :名無しさんの野望:03/12/12 22:46 ID:IKjFZ3UG
dethrace2クリアした人いたね。次は漏れも逝くぞ〜

671 :名無しさんの野望:03/12/13 01:16 ID:8MXBf+FQ
インステにて
既出かもしれないが...

田舎MAPの射撃場
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031213011211.jpg
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031213011245.jpg

的にナイフ刺さります
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031213011313.jpg
ダーツの的ほしぃ

672 :名無しさんの野望:03/12/13 01:25 ID:ifeEK91o
おおお!激しく興味が湧いたよ
いまから落とそ

673 :名無しさんの野望:03/12/13 01:26 ID:NZBjL44m
>>672
おれも急にやりたくなった
落とします

674 :名無しさんの野望:03/12/13 01:49 ID:H6Cnd8qN
BC42でマップ作る時、最初にどの方面(パシフィックとかヨーロッパとかアフリカとか)
にするか聞いてくるけど、そこでパシフィックを選んだせいか、ドイツvsアメリカにしても
ドイツ側の乗り物(APCやジープ)が、日本軍のグラフィックになってしまった・・・。
もし、直す方法分かる人いたら教えて下さい。

675 :名無しさんの野望:03/12/13 02:31 ID:KnwHvcfM
BC42を使ったことがないけど
出来たマップを解凍して
\新マップの名前\Bf1942\Levels\Omaha_Beach\Conquest\ObjectSpawnTemplates.con
このファイル内の記述を変える

ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 shermanを
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 Tigerに変えるとティガーが出現する

あんまりマップはわからないけど
たぶんこれで変更できると思います

676 :名無しさんの野望:03/12/13 03:41 ID:djjvUaj0
>>674
作ったMAPファイルのInit.conを開いて、
textureManager.alternativePath Texture/Pacific
の箇所を、
textureManager.alternativePath Texture/Europe
とすればお望みのテクスチャになると思われ。。

677 :名無しさんの野望:03/12/13 03:52 ID:jbQ6EqN3
>>661
サポシ ◆QlstYw43Ec PREMIUM
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1071248353/l50



678 :名無しさんの野望:03/12/13 04:19 ID:H6Cnd8qN
>>675-676
なるほど。早速試してみます。ありがとうございます。

679 :名無しさんの野望:03/12/13 04:48 ID:a49TuO+v
    |┃三     ∩___∩       
    |┃      | ノ      ヽ
    |┃ ≡   /  ●   ● |  <誰か俺のプリン食った?
____.|ミ\___|    ( _●_)  ミ  
    |┃=___    |∪|   \  
    |┃ ≡   )   ヽノ   人 \ ガラッ

680 :名無しさんの野望:03/12/13 07:41 ID:KnwHvcfM
デルモンテのキットの件で追加報告
キットのObjectTemplate.setHasCollisionPhysics 1を
0にするとキットが拾えなくなるが
体力表示や所持武器アイテムの表示がバグる

681 :名無しさんの野望:03/12/13 09:33 ID:XHiFaYDc
>>680
なおせ

682 :名無しさんの野望:03/12/13 09:35 ID:XHiFaYDc
29 名前: 名も無き兵士さん 投稿日: 2003/12/12(金) 20:25 [ DZ5.ojck ]

パクリMODをさも「自分が作りました〜!」とか言いたげな感じで2chスレに
コテハントリップREF広報官などとふざけた名前で降臨してバージョンアップなどの情報を
逐一報告しているにもかかわらず住人全員にスルーされ空気も読めずにしばらくすると
また宣伝してくるのがスレの名物となり最近REF叩きが加熱してからやっと自分はいらない存在
なんだと気づき始めてREF広報のカキコを自粛する代わりに自作自演や擁護を繰り返して
いる人がここのスレを立てた事なんて誰も思っちゃいないよ。


683 :名無しさんの野望:03/12/13 09:48 ID:/wN7X4dc
で、FHの0.6は今週末でるんか?
なんかUpdate情報はあるんだがな、Anti Tankライフルって流行りか?

684 :名無しさんの野望:03/12/13 10:13 ID:H6Cnd8qN
デルモンテのキットの件だけど、落とした武器のグラフィックを変更したらどうだろう?
見えないくらい小さい物に変更出来たら、拾いにくくなるのでは?
いまの物を透明にするとかだけだと、その周辺を歩き回って拾われるけど、
出来るだけ小さくする事で、より拾いにくくなると思った。

685 :名無しさんの野望:03/12/13 12:48 ID:krJj9p5P
ASEをちょっと見てみたところBFのnone鯖のPlayer数が4600人くらい、RtR鯖が800人
DCが4900人なのでもしかしたら次のVerUPで逆転なんてこともあるかも


686 :名無しさんの野望:03/12/13 12:49 ID:9NKAxdYq
結局FHのアップデートってHPのアップデートだけ?


687 :名無しさんの野望:03/12/13 13:31 ID:zgpdY+Lx
FHのアップデートを待ってる間、BG42やろうぜ!
おまいらと城壁作戦MAPを遊びてー!

パンターもあるでよ。

688 :名無しさんの野望:03/12/13 13:37 ID:VAEqfnl6
FHよりDCのバージョンアップの方が先に来るとみた。

689 :名無しさんの野望:03/12/13 14:26 ID:1miPVxdZ
EODもいつなんだろうね・・。確か早々と0.3のSSを更新してたよなぁ。

690 :名無しさんの野望:03/12/13 14:56 ID:9NKAxdYq
FHいつなんだよぉお
公式みても日付に関しては全く触れてない予感?

691 :名無しさんの野望:03/12/13 15:32 ID:CNTMBn0a
クリスマスとかにだすんじゃない?
どれか、まあ今週はないよたぶん。

あとEoD今年中に出して欲しいな。

692 :名無しさんの野望:03/12/13 15:33 ID:78ysvBLc
EoD人ineeeeeeeeeeeeeeee!!!

693 :名無しさんの野望:03/12/13 15:54 ID:+GHQc5fk
>>692
あはははー日本鯖は無理だよ
外鯖いくしかないね。

694 :名無しさんの野望:03/12/13 17:42 ID:mNU3kwCE
ついにDCの空母も現代風にアレンジされるっぽい。
ttp://www.desertcombat.com/ScreenShots/Nimtz/DesertCombat_Nimitz.jpg
念願のファランクス搭載ですよ。
ttp://www.desertcombat.com/ScreenShots/Nimtz/desertcombat_nimitz3.jpg

695 :名無しさんの野望:03/12/13 17:44 ID:JkO/axyQ
個人的には新空母より新MAPが欲(ry

696 :LOTRSの中の人 ◆IG9UqS4oPE :03/12/13 18:06 ID:1POwPemX
死ぬとヘルメットが飛ぶ(飛びすぎですが…)
ttp://lade.s10.xrea.com/upload/source/bfmod0087.jpg

こんなエフェクトがあるゲーム、他にあったような気がしますが…

697 :名無しさんの野望:03/12/13 18:27 ID:3dGm+eE6
うっはぁ、くっそう・・・。

698 :名無しさんの野望:03/12/13 19:47 ID:smD4/iSg
BFVが出たらEODどうすんだろ
残念だけど多分廃れるっぽい

699 :名無しさんの野望:03/12/13 19:52 ID:mYGNhOVm
BFVが出たら、BF全般が程度の差こそあれ、廃れるだろう。
特に、Vが1942を全てにおいて凌駕するような出来具合だったらね。
まぁ、それはそれで良いが。

700 :名無しさんの野望:03/12/13 19:58 ID:XHiFaYDc
BFVスレをログ登録してる香具師ってどれくらいいるのけ?

701 :名無しさんの野望:03/12/13 20:48 ID:XHiFaYDc
いかん。本スレに書こうと思ったのだ!
700は無視しれ

702 :名無しさんの野望:03/12/13 23:10 ID:k5qCDNF/
出来具合によってはBFV用WWIIMODも出るんだろうね。

703 :名無しさんの野望:03/12/13 23:13 ID:xrpF0juJ
>>LOTRSの人
ワラタw
期待してますよ

704 :名無しさんの野望:03/12/13 23:46 ID:tQrAYxx7
>>696
Tker! Tker! でもグッジョブ。

705 :名無しさんの野望:03/12/14 00:09 ID:HA43FuoV
>>696
オマハの浜辺に似合いそうな画ですな

706 :名無しさんの野望:03/12/14 01:20 ID:7EZz53nN
025bっていうの落としたんですけどどうすれば遊べますか?

707 :名無しさんの野望:03/12/14 01:21 ID:7EZz53nN
やっぱり本スレの方で聞きます。

708 :名無しさんの野望:03/12/14 02:44 ID:QGac9ExZ
タトゥーEoD鯖に人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

709 :名無しさんの野望:03/12/14 04:50 ID:HA43FuoV
   ( ゚д゚)( ゚д゚)__
 / ̄ ̄ ̄\\ \\
 ◎◎◎◎◎Ξ----Ξ

ゼロイドタンク

710 :ma:03/12/14 07:56 ID:kxCR6OGI
デルモンテでオマハ完成しました

http://tabakobeya.net/imagebbs/img/487.jpg

煙草部屋さんのUploadBBSをお借りしてUPしています
ファイルが16.8Mあるので直リンはしていません

711 :ma:03/12/14 08:04 ID:kxCR6OGI
防衛:日本軍
スカウトにヒネリレーザーライフル弾(奥様うっとりサイズ)
アサルトに99式ライフル(超連射可能)
バズーカにロングバズーカ(POW弾)
衛生兵に盾
工兵に壁
共通武器に5式ライフル(ノーマルバズーカ弾)と刀

攻撃:モンスター軍
スカウトに目玉着ぐるみと特殊武器
アサルトにハルバート(十字弾)
バズーカ、衛生兵に剣投げ
工兵に四角着ぐるみとレーザー弾2種
共通武器に近距離ビームと石

712 :名無しさんの野望:03/12/14 08:25 ID:YCVA+icA
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
乙!

713 :名無しさんの野望:03/12/14 09:07 ID:VMD2EdNT
クランの皆さん、EoDが0.3のテストをしてくれるクランを探してますよ
詳しくはこちら
ttp://www.planetbattlefield.com/eod/

714 :名無しさんの野望:03/12/14 09:18 ID:Llv65aCU
我々にはデルモンテ鯖が不足している!

715 :名無しさんの野望:03/12/14 10:20 ID:Yu3DQFpu
オ、オ、オ、オマオマ、オマ、オマやりてー

716 :名無しさんの野望:03/12/14 10:40 ID:01PgkR5D
>>710-711
凄いです!特に人間側AT!!
SWでできなかった夢の空飛ぶATまで使えるなんて最高!

717 :名無しさんの野望:03/12/14 11:08 ID:Yu3DQFpu
さばキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

718 :名無しさんの野望:03/12/14 12:39 ID:/JVt+sA+
デルモンテオマハでバグ報告。
怪物側で壁を拾う(地雷撤去と同じ)とBFが落ちます。
壁を撤去しようとしなきゃいいだけなんですけどね。

719 :名無しさんの野望:03/12/14 12:40 ID:LFzxce6o
>>713
ttp://www.planetbattlefield.com/eod/media/armies/ussf.jpg
グリンベレー キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

720 :名無しさんの野望:03/12/14 12:41 ID:LFzxce6o
age
SRY

721 :名無しさんの野望:03/12/14 13:15 ID:CgG7kKmW
>>719
今まで軍隊ってごっちゃだったのを、整理した感じだね。
米軍 http://www.planetbattlefield.com/eod/media/armies/usarmy.jpg
米軍特殊部隊 http://www.planetbattlefield.com/eod/media/armies/ussf.jpg
南ベトナム政府軍 http://www.planetbattlefield.com/eod/media/armies/arvn.jpg

北ベトナム正規軍 http://www.planetbattlefield.com/eod/media/armies/nva.jpg
ベトコン ゲリラ部隊 http://www.planetbattlefield.com/eod/media/armies/vc.jpg
あぁ、V0.3早く出て欲しい。

>>710
待ってました。 乙カレー。

722 :名無しさんの野望:03/12/14 14:01 ID:POKKLvQ1
デルオマで、壁を使いまくってゾンビを干し殺すのはあり?
ゾンビ側いかがですか?

多分、それやらないと人間に勝利はないんですが。

723 :名無しさんの野望:03/12/14 14:10 ID:Rrqzg+XF
デルオマおもしれー 
あのメチャクチャな感じがいい

724 :名無しさんの野望:03/12/14 14:23 ID:Yu3DQFpu
壁が壊しやすかったらいいんだけどなー

725 :名無しさんの野望:03/12/14 15:05 ID:+6Wd340r
MODって面白いですね。

目玉のオヤジの側で、無情にたたずむお墓。 アーメン。
http://www.j-friends.net/upload/icon/20031214145945.jpg


バーテン「俺のディスコが荒らされてる・・ウワァァァンヽ(`Д´)ノ」
http://explode.dip.jp/cgi-bin/ss_up/SS0154.jpg
おいお前、元ジャップのブサイク日本兵だろ。こんなところに隠れやがって!
http://explode.dip.jp/cgi-bin/ss_up/SS0153.jpg
武器Shopが強盗されたー 警察きてくれー。
http://explode.dip.jp/cgi-bin/ss_up/SS0152.jpg

726 :名無しさんの野望:03/12/14 15:24 ID:MOzOfM+y
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/111.jpg
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/119.jpg
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/123.jpg
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/127.jpg
地獄の絵図?
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/105.jpg
お墓
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/108.jpg
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/117.jpg
中の人
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/110.jpg
そのころDDは平和だった
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/114.jpg
忘れられた魔王
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/103.jpg
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/104.jpg
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/107.jpg
ttp://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/109.jpg

久しぶりだったので沢山撮ってみました。

727 :名無しさんの野望:03/12/14 15:58 ID:Yu3DQFpu
またしてもスコア厨が発生してるな
対処できる範囲だから誰も文句言わないが

728 :名無しさんの野望:03/12/14 16:49 ID:7+rcH0uU
>>727
別にスコア狙ってるわけじゃないけど
なんかひたすら殺すことしかやることないから自然とスコアが上がる。

もう雰囲気とか楽しめなかったかも。

729 :名無しさんの野望:03/12/14 16:57 ID:HzlFs7rN
あれだけ武器が増えれば、使いたくなる。

730 :名無しさんの野望:03/12/14 17:16 ID:POKKLvQ1
デルオマの狙撃兵の銃、狙撃できないよ〜
ヽ(`Д´)ノウワァァン

731 :名無しさんの野望:03/12/14 17:36 ID:hbkedNOr
怪物がマゾになったなぁ。
お陰で人間>>怪物の人数比が定着気味('A`)

ジャンプ力弱いのでトーチカの上からバズーカ連射とかやられると手も足も出ませんな。
せめて通路をジャンプで飛び越えれればなぁ。

732 :名無しさんの野望:03/12/14 18:23 ID:KyDyU/dy
デルモンテ・オマハは人間側の必勝パターンが見つかっちゃったね。
空飛ぶゾンビと同じくらい封印モノだ。

733 :名無しさんの野望:03/12/14 18:35 ID:BCPEeYg7
デルモンテで裏取りしにきたゾンビを壁で囲って監禁

これ最強

734 :名無しさんの野望:03/12/14 18:44 ID:zAcRdY7Y
>>710
デルモンテファイルどこにありまふか?

735 :名無しさんの野望:03/12/14 18:47 ID:zAcRdY7Y
みんなデルモンテオマハどこから落としたのですか?

736 :名無しさんの野望:03/12/14 18:50 ID:qisLz3Z0
>>735
http://tabakobeya.net/ の Upload BBSより

737 :名無しさんの野望:03/12/14 18:50 ID:zAcRdY7Y
煙草のサイト探すのに苦労したけど八卦ンしますた!

738 :名無しさんの野望:03/12/14 18:55 ID:jtNcSPRm
デルモンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
早速落としてまyうお!!

739 :名無しさんの野望:03/12/14 18:56 ID:e6lzTDgI

URL貼るなバカ

って>>733が言ってました

740 :名無しさんの野望:03/12/14 19:00 ID:qisLz3Z0
>>739 スマソ

741 :名無しさんの野望:03/12/14 19:01 ID:9i5CWvlE
場所は公開されないと分かりにくいっちゃ分かりにくいよな
デルモンHPってまだないの?

742 :名無しさんの野望:03/12/14 19:07 ID:PHKAYluW
デルモンオマハ単体で動くの?

743 :名無しさんの野望:03/12/14 19:28 ID:Yu3DQFpu
単体でいいみたいだよ。それ自体がMODになってる

744 :名無しさんの野望:03/12/14 19:39 ID:k8agd7D8
フセイン逮捕だってさ

745 :名無しさんの野望:03/12/14 19:39 ID:zAcRdY7Y
今ちょこっとやってきました。
感想としては・・
ゾンビの目玉攻撃強すぎw 一瞬で勝負決まるw
あと武器の照準がズレまくってますな。
その辺はご愛嬌ですか?

746 :名無しさんの野望:03/12/14 19:56 ID:POKKLvQ1
壁置くのってさ、個人的にすげー楽しいんだよね。
だから、壁置くのを禁止にしないで、設定側で調整してほしいな。
壁のHPを減らすとか。個数制限を厳しくするとか。

747 :名無しさんの野望:03/12/14 20:59 ID:Vp2uQ/je
またまたインステやりますね

鯖名 MudvayneMansePass=gotasugo

パス 10

748 :名無しさんの野望:03/12/14 21:27 ID:KyDyU/dy
今回のデルモンテは人間とゾンビの比率1:1で
丁度良いような気がしますが皆さんどう思います?

ああ、
ゾンビが人間の装備拾うような馬鹿な真似しなければの話ですけど。

749 :名無しさんの野望:03/12/14 21:34 ID:2J/ZEMp3
>>748
人間側に必勝戦術が存在する以上ゾンビ側がいくら多くてもバランス取れないよ

ジェットパックか壁のどちらかを無くすべき。

750 :名無しさんの野望:03/12/14 21:38 ID:PHKAYluW
必勝戦術って何?

751 :名無しさんの野望:03/12/14 22:07 ID:7ouIGL+K
人間側=城壁
モンス側=モノリス
とかできたらいいなあ

>>749
モンス側はジャンプが非常に弱いので、旗周辺で壁上に寝そべっていれば以上。

752 :名無しさんの野望:03/12/14 22:07 ID:+6Wd340r
オマハは人間とゾンビの攻守を逆にしたらどうだろうか。

753 :名無しさんの野望:03/12/14 22:10 ID:9i5CWvlE
>>752
ジェットパックで束になってすっ飛んで拠点を強襲すれば終わる予感
ジェットパックを無くすか、無くさないならモンス側に対空機能を付けるかだな
相手の武器さえ拾わなければ今くらいのバランスでも良いとは思うけどね
五・六人でしかやってないから何とも言いにくいけど

754 :名無しさんの野望:03/12/14 22:21 ID:zAcRdY7Y
ゾンビが人間の武器使うと攻撃力は人間が使った時と変わらんよね?
人間がA武器使用攻撃力=ゾンビがA武器使用攻撃力
でそ?

755 :名無しさんの野望:03/12/14 22:30 ID:3Ht64dsS
デルモンテオマハ、人間側強すぎないか?
浜辺上陸の時点でゾンビ死にまくってる・・・・

756 :名無しさんの野望:03/12/14 22:31 ID:RXaMtbk1
俺も人間強すぎだと思う。けっこう簡単に殺されてしまう(´・ω・`)

757 :名無しさんの野望:03/12/14 22:46 ID:KyDyU/dy
人間強くしてやらないとゾンビ側に人が集中しちゃって
ゲームにならないってのを考慮した苦肉の策ではなかろうか

確か元々は、
"ゾンビが襲ってくる恐怖を味わう"ってコンセプトだと思ったけど、
チームバランスが悪いんじゃただのレイプだったわけで…

758 :名無しさんの野望:03/12/14 23:11 ID:OKKeunAz
フセインタイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!!! で
数日間はDCの外鯖が盛り上がるかな・・・?

759 :名無しさんの野望:03/12/14 23:12 ID:YUxgUIg6
人間側でプレイしたが工兵の銃撃つと着弾点が爆発するし刀振ると光波出るし・・・
 ア ー マ ー ド コ ア M O D じ ゃ な い か!
思うにMAPがオマハじゃなくスタグラかカッシーノの方が良いんでない?>作者
しかし凄いMODだ。

760 :名無しさんの野望:03/12/14 23:18 ID:Yu3DQFpu
アクションBFに匹敵する派手なMODだ

761 :名無しさんの野望:03/12/14 23:19 ID:OmUF1ZBs
フセイン拘束。
これにてDCのバージョンアップも0.6にて終りか?
いずれにしてもバージョンアップのスピードは落ちるな。
イラクが落ち着いてしまうと盛り上がるネタがないからな。
中東が不安定だからこそのDCだろ。
やはり次のMODネタはEODを含めてのベトナムだろう・・・。

762 :名無しさんの野望:03/12/14 23:22 ID:PHKAYluW
洒落のつもりでDCに自衛隊が追加されたりして

763 :名無しさんの野望:03/12/14 23:39 ID:1jdq9yjr
>>761
おめさんがナム坊なのは責めんが、言ってる事も1回考えろや。

ベトナムは落ち着いてねぇのかよ?

レーション鼻から食えや!    せめて0.8までお願いちまつの。

764 :名無しさんの野望:03/12/14 23:54 ID:OmUF1ZBs
>>764
おまえの言う通り、マルチ書き込みは正直スマナカッタ。
でも、俺はDC大好き派です。大好きなだけに不安なのでつ。
気を悪くしたのなら謝る。でも俺の気持も理解してくれ。
以上。                     

765 :名無しさんの野望:03/12/14 23:56 ID:OmUF1ZBs
いけねえ、763に対する返答です。
炒ってきます。

766 :名無しさんの野望:03/12/15 00:08 ID:bQawx5BW
デルモンテ、鯖立ってる?

767 :名無しさんの野望:03/12/15 00:38 ID:hRt98Zvb
デルモンテオマハは単独MODとして遊べるようだけど、
Castel delmonteやベルリンと一緒に鯖巡回マップに入れるのは出来ないのかな?
別MODと言う扱いになってしまうのだろうか?

768 :名無しさんの野望:03/12/15 00:46 ID:sUvoCRIm
>>764
あ〜763だけど、漏れも正直スマンかったよ。責めないつって責めてたし。
殺伐としたゲームなんで、みさかい無くなってたぽ。
うらやましいんだよ、ホントはさ。 来年BFナムでるし。

鼻の中のレーション出してくれや!

俺が食うわ!

769 :ma:03/12/15 02:41 ID:w8rFNhOp
デルモンテオマハの鯖立て&プレイありがとうです

壁撤去バグ、了解しました

武器の照準がずれるのは、弾オブジェクを大きくすると
なぜか地面に当たったときに滑っていくのが原因だと思います
弾オブジェクトを小さくすると、直るかな?と思ってます

ジェットパックにかなり問題がありそうなので
ジェットパックを排除することにします

>754、武器はどちらが使っても攻撃力は変わりません

ゾンビ弱すぎっぽいので体力増やします(現在HP500)

>767、Akhenaten氏作成のdelmonteからムリヤリ変更した点が多いので
別MOD扱いになってしまっています
Castel delmonteにも対応可能ですが、Akhenaten氏に許可を取っていないので
現時点では不可です





770 :ma:03/12/15 04:08 ID:w8rFNhOp
デルモンテオマハ修正しました

壁撤去バグを修正
ゾンビ工兵に武器:壁追加
目玉ビームの弾数変更
ゾンビ体力UP(HP500→750)
ジェットパック削除

http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031215040415.lzh

771 :名無しさんの野望:03/12/15 05:07 ID:USR4tbYl
>770 ma
乙!!

772 :名無しさんの野望:03/12/15 07:39 ID:kW5YH2oD
>>770
オハオツ

773 :名無しさんの野望:03/12/15 07:43 ID:a0dOQTuR
夜も遅くにご苦労様でつ。 >>770

774 :名無しさんの野望:03/12/15 08:13 ID:kW5YH2oD
そういや、旗がドイツのままだよな
直せないもんなのかな。MAPのは日本になってたけど。

775 :名無しさんの野望:03/12/15 08:29 ID:hndkmsT7
うほっ、良い作者。

776 :名無しさんの野望:03/12/15 09:08 ID:iqI1WCbL
う〜っMOD、MOD

777 :名無しさんの野望:03/12/15 11:26 ID:E2TR1KhT
殺らないか

778 :名無しさんの野望:03/12/15 11:45 ID:JrONj0uC
ヤラヤラヤラ

779 :名無しさんの野望:03/12/15 12:06 ID:hcuzP0A9
これで、壁置きまくってもクレーム無し?

780 :名無しさんの野望:03/12/15 12:17 ID:AjdFQU8h
モンスター側工兵と偵察兵のメイン武器(ライフルとバズ?)のテクスチャが描画されないんだが…
これって仕様ですか? インスコミスっただけかなあ


781 :名無しさんの野望:03/12/15 12:18 ID:AjdFQU8h
sage忘れスマソ…

782 :名無しさんの野望:03/12/15 13:49 ID:bQawx5BW
スカウターで敵のHPを見r(ry

783 :名無しさんの野望:03/12/15 14:15 ID:+hyXbPAq
うーむ…
人間は翼もがれて、モンスターは目玉が使いづらく…

壁撤去が出来るようになったんだから上二つは前のままでよかった気がする。
あと、モンスターが人間の武器を拾えないようにして欲しかった。


784 :名無しさんの野望:03/12/15 14:40 ID:RIHbzrB8
>>780
まだ、武器のバランステスト段階か何かで、
武器のオブジェクト作成まで行ってないじゃjないかな?

>>783
>モンスターが人間の武器を拾えないようにして欲しかった。

これの現状は、打開策が見出せない以上は、プレーヤーの良識に任せるしかないかと。
もし、ゾンビ側で人間の武器を拾っている香具師がいたら注意するしかないね。
注意しても止めなかったらキックボート発動で対処ですかね。


785 :名無しさんの野望:03/12/15 15:12 ID:hcuzP0A9
実際、圧倒的な弱者を虐殺して楽しめるやつが問題だよな。
普通プレイのTKも同じようなもんだが。

786 :名無しさんの野望:03/12/15 17:54 ID:4M0b84nT
BF1942 DC用 BRUMAPなんてどうだろ
結構、イケルと思うが。。

787 :名無しさんの野望:03/12/15 18:20 ID:fXFBoLR6
正直盾って意味あるか?
一発で死ぬ

788 :名無しさんの野望:03/12/15 18:23 ID:WjaopE+q
なんかdelmonteである必要がないような…
人間も変人ばかりで妖怪大戦争じゃないか

789 :名無しさんの野望:03/12/15 18:50 ID:FkPJDq3f
Exclusive screens from SILENTHEROES Mod
http://www.bf1942files.com/file.news?ID=7879

今度出るSHMODのフィリピンマップの画像が見れる。
果たしてその出来はどんなってるのだろうか。

790 :名無しさんの野望:03/12/15 19:45 ID:skSJuzkB
MOHチックに極太の曳光弾出せないのかな

791 :名無しさんの野望:03/12/15 21:42 ID:+hyXbPAq
デルモンテ・オマハのマルチやって思ったが、
モンスター側に壁必要ない。というか、あってはダメだ。
ただでさえ、最新版は知能高いモンスターが多すぎるんだから。


792 :名無しさんの野望:03/12/15 22:34 ID:vynN4IdQ
つーか怪物・人あわせて人アサルト最強なんですが
一番弾あてやすい

793 :名無しさんの野望:03/12/15 22:42 ID:kl3Vl01V
早速その99式を使うレイプ魔がいますなぁ・・

794 :名無しさんの野望:03/12/15 22:54 ID:V/h74EUw
Domahaは国産面白MOD大集合MODと位置付ければそこそこ面白いな

デルモンテの方は人間側は一切弄らずにゾンビ側の調整で詰めていった方が良さそうだ。

795 :名無しさんの野望:03/12/15 23:04 ID:iCD7MNJ8
正直、バケモノ側も紳士歩きなんてしていられない。アサルトを食らうとあっという間に持っていかれる…。
これまでは英国国教騎士団VSグールの軍隊だったのがイスカリオテ機関VSミレニアムくらいにはなっているよ・・・。
正直手加減なんかしていられない。

796 :名無しさんの野望:03/12/15 23:10 ID:LGCSUKor
というか、ただ武器の攻撃力と体力が変わっただけで、いつも通りにあっという間にやられる。

797 :名無しさんの野望:03/12/15 23:12 ID:sFKD5ouf
99式は強いね('A

798 :名無しさんの野望:03/12/15 23:18 ID:hcuzP0A9
いっそのこと人間を攻撃側にしよう。
オマハビーチはすでに占拠した状態で開始。
うまくやれば、壁を置いての裏取りもできるんじゃないかなぁ。

799 :名無しさんの野望:03/12/15 23:23 ID:+hyXbPAq
人類に翼をください・・・

ほんとマジで。

800 :名無しさんの野望:03/12/15 23:39 ID:2GfBGRhj
バランスもいいしゲームとしても楽しめる。
しかし人間側に悲壮感が足りないな。贅沢な話だが。

801 :Akhenaten:03/12/15 23:43 ID:qiQQ/edo
>>769さん
 お礼を言うのが遅れてすいません、オマハ製作ありがとうです。昨日プレイしてみましたがなかなか派手目で
面白い感じでした。親父の裾の部分が突っかかって坂が上れないのは予想外でした。目からビームもはじめてみたときは
笑い転げました。 自分が更新できずにいるのでありがたいやら申し訳ないやらです。
 自分の作ったメッシュ、テクスチャオブジェクト、マップ等に関してはどんな風に利用、加工してもらっても
構いませんから、いろいろいじってもらえると嬉しいです。
 次にはキットを拾えなく(できないなら拾いずらく)するのを含めて、ベルリンあたりに、
中に入れる高射砲塔を建てる改良をしたいと思っています。なるべく早めに更新したいと思っています。

802 :名無しさんの野望:03/12/15 23:45 ID:WjaopE+q
ガンバッテ

803 :名無しさんの野望:03/12/15 23:58 ID:AjdFQU8h
Akhenatenさん、maさん二人の神に敬礼!(・∀・)ゝ

804 :名無しさんの野望:03/12/16 00:01 ID:uSqLcjHl
デルモンテ用マップ The Great Escape(大脱走)です。

収容所の中
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031215235447.jpg
外から収容所をみた所
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031215235544.jpg
国境
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031215235505.jpg
街中
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031215235529.jpg
大脱走と言えば、ハリー(トンネル)
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031215235558.jpg

もう少しで完成しそうです。出来たら遊んでやって下さい。

805 :名無しさんの野望:03/12/16 00:03 ID:5k+yrW7L
>>800
人間側が今まで一勝も出来ていないわけだが、
それのどこらへんが"バランスいい"につながるのだろうか

806 :名無しさんの野望:03/12/16 00:06 ID:/oufJDSe
人間が普通にやったら負ける程度が良いバランス

807 :名無しさんの野望:03/12/16 00:06 ID:Ar086ZNF
俺は穴を掘る!

808 :名無しさんの野望:03/12/16 00:08 ID:ndFSpuit
>>804
(・∀・)イイ!!

バイクで金網つきやぶったる。

809 :名無しさんの野望:03/12/16 00:25 ID:k+VORwKp
>>808
ダメだ!!
金網を突き破る寸前に国境警備隊に撃たれなければいけないw

それよりも手漕ぎボート(ry

810 :ma:03/12/16 02:39 ID:OI+lccRc
モンスターのスカウト&工兵の武器表示がないのは
アニメーションskeを作るのが面倒だし、外からは見えないからいいか
という理由です、手抜きですみません

モンスターに壁を追加したのは
壁を追加しないと撤去した時にバグるからです
原因は、壁を撤去するとアイテムストックに壁が入る、
が壁を武器として持っていないのでエラーが発生して落ちる
だと思います

盾は以前の刀MODの時は防御できていたみたいですが
今回は、爆発系の武器ばかりなので意味がないですね

99式は1秒で1マガジン60発を撃てるようにしています
最初は99発撃てるようにしようと思ってました、次は弱くします

ジェットパック復帰希望了解しました





811 :名無しさんの野望:03/12/16 02:53 ID:6swf3MWi
>>810
ガンガってください!!

812 :ma:03/12/16 02:58 ID:OI+lccRc
Akhenatenさん、オブジェクト使用の許可ありがとうです
お言葉に甘えて、今度はMAPを使用させていただきます
また、私が作ったもので使えるようなものがありましたら使ってください

キットの件ですが、キットのCollisionPhysicsを0にすると
拾えなくはなるのですが、体力表示と武器表示がバグって駄目でした
 キット名を存在しない名前にして試してみましたが
キットが見えなくなるだけで、拾うことが出来て駄目でした
 キットオブジェクトの位置を下にずらして、キットを地中深くに出現させる
これも、キットは見えないが拾うことが出来て駄目でした

>804さん、MAP期待しております

>811
イェーーース! トンシー

>726
SSありがとう

813 :名無しさんの野望:03/12/16 03:03 ID:AfxXWh0k
デルモンテどんどん発展してきましたね。

バランスの話だと

馬鹿モンス(モンスロールプレイ風)1:賢い人間(まじ真剣連携)2
賢いモンス(まじ真剣)1:賢い人間(まじ真剣連携)3
あたりでバランスが取れると個人的にはうれしいです。

ただそれだと現在のところやる人が意識して調整しないとだめで、
それがもどかしい。難しい問題だぁ。

814 :名無しさんの野望:03/12/16 03:20 ID:8xCdE16a
チケット数弄るだけでかなり白熱した戦いができそう。


815 :名無しさんの野望:03/12/16 09:50 ID:3S6cuUeM
>804
イイ!
デルモンテだけでなくノーマルBFで大脱走プレイやりたいね

俺はトンネル嫌いのマンダムを行なう!

816 :名無しさんの野望:03/12/16 10:17 ID:nW+AwBxh
http://up.2chan.net/x/src/1071355115989.jpg

双葉で見つけますた。こんなの作ってる人がいたみたい。
タチコマmod再来するかな?

817 :名無しさんの野望:03/12/16 10:51 ID:AVPXub0Y
完成されていないものみせられてもつまらない

818 :名無しさんの野望:03/12/16 11:08 ID:5XVbB5xa
       ∬
( ゜∀゜)つ旦 お茶でも置いて完成を気長に待つべし。

819 :名無しさんの野望:03/12/16 13:01 ID:hj5H73t4
>>817
贅沢言うな。
これだから(ry

820 :名無しさんの野望:03/12/16 14:28 ID:gA0C7SpA
キットの拾えなくする件ですが、
デザコンなどは死亡時に落とす武器パックが変更されてるのを参考に、
デルモンテでは兵士が死んだときは透明テクスチャを貼った、
新たな武器パックを作成、指定してやり、この透明武器パックを落とすという形に
すると言うのはどうでしょうかね。

821 :名無しさんの野望:03/12/16 14:34 ID:wA34YQO4
一秒で消えるってのは?
キットのCollisionPhysicsって残ってる時間なんでしょ?
小数点つけれるの?

822 :名無しさんの野望:03/12/16 17:12 ID:gA0C7SpA
日豪戦MODのThe Lost Battalion:が久々に更新してるね。
http://tlb.ausbattlefield.com/

823 :名無しさんの野望:03/12/16 17:37 ID:IZ1LP5Z7
ちょっと前まで広末でヌイテたのにな〜
結婚ですか。。

824 :名無しさんの野望:03/12/16 18:19 ID:J1FRmw/v
誤爆と言ってよバーニィ!


825 :名無しさんの野望:03/12/16 19:10 ID:KIIQXU82
見えなくても拾えることは拾えるんだよね
デル浜で人間側で防衛している時に、中に入ってきたモンスをぬっころした後に
いつもの癖で敵の武器拾ちゃったよ

826 :名無しさんの野望:03/12/16 20:30 ID:R6DfSlq5
DCマダー?

827 :名無しさんの野望:03/12/16 23:42 ID:pXN8IHdj
・・・このスレには今、私しかいない

828 :名無しさんの野望:03/12/16 23:45 ID:O4lm7rWn
そうでもないよ

829 :名無しさんの野望:03/12/16 23:53 ID:DT8jare1
いや、おれだけだろ

830 :名無しさんの野望:03/12/17 00:03 ID:XcDIwxGa
>>1-829は俺の自演なわけだが。

831 :名無しさんの野望:03/12/17 00:04 ID:OcpYuj1r
書き込みすくないな

832 :名無しさんの野望:03/12/17 00:07 ID:QPlxpmx7
>>830
流石だな、兄者

833 :名無しさんの野望:03/12/17 01:09 ID:K/IuEU+w
EoDやりたいなぁ。
http://explode.dip.jp/cgi-bin/ss_up/SS0156.jpg

834 :名無しさんの野望:03/12/17 01:11 ID:CfcA2DS6
>>833
スモーク弾はいつでありますか?

835 :名無しさんの野望:03/12/17 02:01 ID:WuSbzN22
しばらく燃え続けるナパーム弾や、火炎放射器の導入はマダカノゥ

836 :名無しさんの野望:03/12/17 02:11 ID:etKgWF4e
>>833
そうだよね〜
DCなんかよりFHとEODが好きなんだけど人がいないという罠(;´Д`)

837 :名無しさんの野望:03/12/17 02:12 ID:RK9ptsRT
今年中にEoDでるんかいのぉ・・・

838 :名無しさんの野望:03/12/17 03:29 ID:OcpYuj1r
FHバージョンアップ全然してないから人いないんだと思われ

839 :名無しさんの野望:03/12/17 10:44 ID:doAZv0dN
EODはプレイ自体は面白いけど、テクスチャーが雑だから今一雰囲気を楽しめない。
DCみたいにもっと綺麗になれば良いんだが・・・。


840 :名無しさんの野望:03/12/17 10:49 ID:RsOM51xo
>>839
>EODはプレイ自体は面白いけど、テクスチャーが雑だから今一雰囲気を楽しめない。
そんこたーないよ。EoDのクロスファイアーなんか細かくて微細じゃん。
ビデオカードがラデじゃねえ。(w

841 :名無しさんの野望:03/12/17 11:16 ID:UD6gBJZs
DCやEODの雑談なら難民板で

842 :名無しさんの野望:03/12/17 11:23 ID:ISn1yvbt
>>841
色々なこと押し付けると
このスレ書き込みなくなるぞ(笑)
まあ、すでに(ry

843 :名無しさんの野望:03/12/17 13:04 ID:ysrdqVxO
Silent Heroes の新しいスクリンショットが見れますよ。

http://www.somua.com/main.php?page=Autres/Pre_SH.php

844 :名無しさんの野望:03/12/17 13:22 ID:UXyTVRzN
>>841
何いってんの?
その話をここでしないでどうするよ?アホカ

845 :名無しさんの野望:03/12/17 14:19 ID:PJ65/WNS
SHは順調に出るみたいだね。ゲーム性はリアルよりなのがいいかなぁ・・。

Tactical Warの方は、19日リリースは無理みたいだね。
http://www.tactical-war.net/

846 :名無しさんの野望:03/12/17 14:23 ID:1KD7uk4/
>>843
The friday of 19th December, last weekend before Christmas, SilentHeroes goes Public Beta.
今週末にBeta版が出るらすぃー 少し期待したいMODだ
それよりFHはまだか?

847 :名無しさんの野望:03/12/17 14:25 ID:1KD7uk4/
被った _| ̄|○

848 :名無しさんの野望:03/12/17 15:53 ID:XWVYfT5f
FHだが。
本家フォーラムによると、完成時期はクリスマス前後〜2月未満と
いうことらしい。
最悪の場合、あと1ヵ月半、最高の場合、あと1週間。

フォーラムでも「いつ出んねん、はよ出せやゴルァ!」って意見が出てるけど、
開発陣は「まだモデリングが終わらねぇんだよ!」など、
必死で作ってることをアピール。
Mercilessなども合流してて、かなり大掛かりな変更・追加になる模様。
ちゅうか、開発陣の総数が67人になってるらしい。すげえな。

849 :名無しさんの野望:03/12/17 15:59 ID:SqjVD4wz
どっちにしてもβならばクリスマスに一度バージョンアップしてほしいな
小出し小出しでもいいから燃料ほすぃ

850 :名無しさんの野望:03/12/17 16:18 ID:PJ65/WNS
最悪来年2月っていったら、BFV発売1ヶ月前ですなぁ・・・。

851 :名無しさんの野望:03/12/17 16:36 ID:/yLaHmeN
>>845
Tactical Warひそかに期待してたんだけどなー
まあ、SH祭りといこうか!

852 :名無しさんの野望:03/12/17 17:04 ID:6kpDagXZ
DCはどうなってるんだ?早くして!

853 :名無しさんの野望:03/12/17 18:53 ID:AcA+PL9H
海外の大手MODの中の人はやっぱりキモヲタなんだろうか
それともたまにはMOD製作を投げ出して女の子と遊んだりするんだろうか

854 :名無しさんの野望:03/12/17 19:17 ID:3OZFQgLj
あちらの女子中学生が作ってるらしいよ

855 :名無しさんの野望:03/12/17 19:42 ID:abuVwdDU
デルモンテの人間側の武器は人間に対して効かなくすればいいんじゃないか?
つまり怪物側が拾っても人間に対して無効、って感じで。
面倒くさいけれどできることはできるかも。

   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |   熊。
  |    ( _●_)  ミ   装備拾うまでゾンビだった。
 彡、   |∪|  、`\  マジでお薦め。
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)


856 :名無しさんの野望:03/12/17 19:46 ID:+wYgzARm
>>855
可能かどうかは、自分で試してみてから言ってくらさいよ熊さん。

857 :名無しさんの野望:03/12/17 21:52 ID:hk77WucC
くまった奴だな

858 :名無しさんの野望:03/12/17 22:20 ID:uTyYOcT9
弾丸の設定は直接当たったときのダメージと
何かに当たったときに爆発するダメージに分かれている
んで爆発したときの爆風の広さとダメージがいじれる

あと面倒くさいけどやればできるって
その面倒くさいのを解決するのに、どれほど時間がかかるか少しは考えてみてくれ
無職あるいは、学生だったら出来るかもしれんが
普通に働いている人には、非常に難しいのだよ


859 :名無しさんの野望:03/12/17 22:29 ID:QPlxpmx7
>>835
大手MODともなると、その手の仕事やってる人が暇つぶし感覚でやってる気がする

860 :名無しさんの野望:03/12/17 23:19 ID:fWziAY8F
弾のダメージがどれだけ行くかは、ポリゴン表面にふられたコリジョン番号を、game.con内できめています。
人体のコリジョン番号は40〜42番が当たってて、これはどの国の兵士でも共通で当たっています。
たぶんメッシュファイルの変更とかで変えれそうな気はしますが、肝心のメッシュファイルが見つからない_| ̄|○

861 :名無しさんの野望:03/12/17 23:40 ID:L1NUUTeU
>>860
兵士のコリジョンが入ったsmファイルは存在しないけど
マテリアルはCommonSoldierData.incに定義されてるよ。
ObjectTemplate.setSkeletonCollisionBone Bip01_Head 0.02 2 40
ObjectTemplate.setSkeletonCollisionBone Bip01_Spine2 0.08 -0.45 41
ObjectTemplate.setSkeletonCollisionBone Bip01_L_Forearm 0.02 0.0 42
上の行の最後の40.41.42という数字がおそらくマテリアル。
頭、上半身、腕などが別々の数字になってる。
これを50とかに変えたらおそらく戦車と同じ素材になり
銃弾を跳ね返す兵士が出来ると思う。
実際にやってないので自信なし。
チームごとに別の設定に出来るかとかはわかりませぬ。

862 :名無しさんの野望:03/12/18 00:01 ID:9wj05hBw
人間「畜生!エンドウ豆のように弾いちまう!」
怪物「ha ha ha」

863 :名無しさんの野望:03/12/18 00:11 ID:I3OM0isp
>>862
地雷でアボンしたら面白いな

864 :名無しさんの野望:03/12/18 11:14 ID:d5bRn+ur

DCとEoDがアップしたら教えてよ。しばらく休止するもんで。(w

865 :名無しさんの野望:03/12/18 12:14 ID:r7yJTVG1
SHが明日、明後日にはアップするそうだが?
http://www.silentheroes.se/index.php

新しいMoviesが追加されてるね。

866 :名無しさんの野望:03/12/18 13:36 ID:gDhh/fK7
EOD0.3にOH-6偵察ヘリ追加ですか。
ttp://www.planetbattlefield.com/eod/media/news/rendoh6.jpg

867 :名無しさんの野望:03/12/18 13:43 ID:hI31cLhh
SHには爆発とかのエフェクトに期待。
この炎とか最高にカコイイ
ttp://www.silentheroes.se/media/screens/20031124_overview.jpg
従来のBFは爆炎とかに全然迫力ないからなぁ。

868 :名無しさんの野望:03/12/18 13:46 ID:pbpUNTmF
スウェーデン対ノルウェーか。

869 :名無しさんの野望:03/12/18 13:48 ID:n6Z/WoFq
乗り物厨MODはもうウンザリ。
一撃必殺の歩兵戦が主となるFHこそ最高。

870 :名無しさんの野望:03/12/18 14:15 ID:hI31cLhh
>>869は釣り。

871 :名無しさんの野望:03/12/18 14:33 ID:TzoTDOoU
>>869はFHの中の人
( ゚д゚)ポカーン

872 :名無しさんの野望:03/12/18 14:38 ID:JWUNPc9/
>>871
兄者、FHの開発チームに日本人は居ないはずだぞ。

873 :名無しさんの野望:03/12/18 14:40 ID:Mqq35cih
流石だよな俺ら

874 :名無しさんの野望:03/12/18 14:41 ID:TzoTDOoU
>>872
そこが笑うとこなのだ、弟よ

875 :名無しさんの野望:03/12/18 16:26 ID:hI31cLhh
大手MODリリースを間近に期待高まるスレ、この流れを恐縮ながら無視させてもらっていいかな?
DCでブラックホークダウンMAPとかウィンターDCとか、なかなか良質なカスタムMAPが出ているんだが、どうも兵士とかのスキンがしょっぱい。
ということで別にリリースされているオブジェクト用のスキンを併用しようと思った。
DCTexturesを用いて、後からMAPに別のスキンを対応させることにした。だが残念ながら、MAPにDCTexturesを対応させるための「MAP名705」(以下705ファイル)が、これらのカスタムMAPの分は用意されていないようだ。
自分は素人だが、もしかすると他のMAPの705ファイルを流用することでDCブラックホークダウンなどをDCTexturesに対応させられないかと考えた。

そこで以前、このスレで某人物が発表したDC_Al_Khafji_Docks用の705ファイルをRATで開いてみた。

876 :名無しさんの野望:03/12/18 16:33 ID:hI31cLhh
続き。

開いてみたところ、中にはInit.conがぽつんと一つ。それをさらにワードパットで開いてみると、最初にこんな記述があった。
ShaderManager.setTextureParam envmap bf1942/levels/MAP名/Textures/ENVMAP_G_.rcm
renderer.vertexFogEnable 1
renderer.fogColorVec 0.984/0.945/0.805
renderer.globalLodPercent 1
renderer.globalAmbientColor 0.100000/0.100000/0.100000
renderer.ambientColor 0.100000/0.100000/0.100000
renderer.diffuseColor 0.580000/0.570000/0.560000
renderer.specularColor 0.400000/0.400000/0.400000
renderer.animatedMeshAmbientColor 0.35
textureManager.alternativePath bf1942/levels/MAP名/objectTextures
textureManager.alternativePath DCTextures/Docks

"MAP名"の所には、DC_Al_Khafji_DocksとMAPの名前。
一番最後のDocksというのは、DCTextures内に作る、MAPに対応させるスキンを入れておくフォルダの名前、だと思う。

つまり、このMAP名のところを好きなMAPの名前にかきかえ、Docksの所を編集することによって、
そのMAPに対応した705ファイルが出来上がるということなのだろうか。
これから作業を開始する。何か他にやるべきことなどがあるなら、助言をお願いしたい。

877 :名無しさんの野望:03/12/18 16:42 ID:0S9Uv/ya
>>876
その方法、恐らく皆知ってるよ。textureManager.alternativePath
以下を対応させたいファイル場所に書き換えるだけ。
そんな長文書かなくても良かったのに・・・。
まぁ、ガンガレ!

878 :名無しさんの野望:03/12/18 17:32 ID:bgbt4WhG
>>875>>876>>877
おれもやってみる!
情報THX!

879 :804:03/12/18 17:51 ID:6Ig9rxU2
先日紹介させて頂いたデルモンテ用マップ The Great Escape(大脱走)です。
バランスの問題等あると思いますが、遊んでやって下さい。

収容所の中
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031215235447.jpg
外から収容所をみた所
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031215235544.jpg
国境
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031215235505.jpg
街中
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031215235529.jpg
大脱走と言えば、ハリー(トンネル)
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031215235558.jpg

http://tabakobeya.net/imagebbs/img/496.zip

880 :名無しさんの野望:03/12/18 18:42 ID:igjfwD9/
兵塩

881 :名無しさんの野望:03/12/18 18:44 ID:J3fKBrky
慾奴蛇

882 :名無しさんの野望:03/12/18 18:47 ID:SGG9Eki6
よくつくったぁあああ。

883 :名無しさんの野望:03/12/18 18:53 ID:QCqiue+j
鯖たってるの?

884 :名無しさんの野望:03/12/18 18:56 ID:+l7QFsI7
デルモンテフォルダに入れるの?それともデマハ?

885 :名無しさんの野望:03/12/18 18:57 ID:+l7QFsI7
御免。説明書あったわ

886 :名無しさんの野望:03/12/18 20:37 ID:7Kf7htQP
われわれは鯖が不足している!

887 :名無しさんの野望:03/12/19 02:54 ID:IgZDH403
Forgotten BattlestっていMOD出たよ。
どんなのかわかんないけど。

888 :名無しさんの野望:03/12/19 03:00 ID:Fy0/jF5v
すんませんMODじゃなくて、MAPセットでした。
SHまだかな〜。

889 :名無しさんの野望:03/12/19 15:06 ID:TG6Eefzu
DCのスモーク弾は、ヘリコタプーからの攻撃目標を
定める為のマークとして使うのはどうですか?

ヘリコ操縦士:目標にマークしる!
とくす部隊兵:F1F1

カコ(・∀・)イイ!








こんな事しなくても、上空からは丸見えなんだけどね・・・・
むしろ見え難くn(ry
駄目か・・・・ ○| ̄|_


890 :名無しさんの野望:03/12/19 16:11 ID:evM+yZWQ
PC Modification of the Year - Desert Combat (for Battlefield 1942)
http://www.gamespy.com/goty2003/pc/index12.shtml

891 :名無しさんの野望:03/12/19 17:19 ID:EEDmvrer
自分がスモーク使うのは防衛中に戦車が来たとき、
目の前に投げるとその辺探し出すから逆に回ってTNT。


892 :名無しさんの野望:03/12/19 17:43 ID:GghKIrb1
>>889
EODのシングル対応MODだけど、こんな感じ?
http://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/132.jpg
http://battlefield1942.zive.net/bbs2/img/131.jpg

893 :名無しさんの野望:03/12/19 18:19 ID:cktftCb1
>>889
敵の旗の近くまで行く→守備兵発見→煙で目くらましして急襲→制圧

894 :名無しさんの野望:03/12/19 18:23 ID:0gheJqCm
GOGOデルモンテ鯖に入れない
ロードが終わったとたん落ちる

895 :名無しさんの野望:03/12/19 18:50 ID:YXLe9vU8
敵の旗の近くまで行く→守備兵発見→煙でm
守備兵[AK何とか]漏れ

896 :889:03/12/19 18:52 ID:TG6Eefzu
砲撃要請の空対地版みたいにスモークを使えたらナと。
>>892
コレなら目立っていいかも

漏れがスモーク使うのは、ヘリから投げて(主にLostVillageで)
煙が立った所に降下〜
市街地戦では重宝


897 :名無しさんの野望:03/12/19 18:59 ID:cktftCb1
俺は、逆にスモークで地形分かりづらくしてヘリの着陸を阻止する

898 :名無しさんの野望:03/12/19 19:03 ID:XTQrUOVz
SilentHeroes速報
今から11〜13時間後ぐらいにリリース予定だってさ
Posted: Fri Dec 19, 2003 1:56 am
It will be released then it is done. There are still some small things to be fixed. Then it is released it will be announced, in english. That is all we know at this time. It is 13 hours left on December 19th...


899 :名無しさんの野望:03/12/19 19:56 ID:tpLzURMz
>>898
そうか、じゃあ普通に寝て起きればいいんだな。
ちょっと楽しみだな。
GJ!

900 :名無しさんの野望:03/12/19 20:09 ID:T20XUBgQ
SilentHeroesどこー?

901 :名無しさんの野望:03/12/19 20:40 ID:o0cEDdLZ
デルモンテ大脱走は島と島の距離がちと遠くない?

902 :名無しさんの野望:03/12/19 20:43 ID:T20XUBgQ
移動でちとだれるね

903 :名無しさんの野望:03/12/19 21:28 ID:XbUyAIug
だれかSHのムービーの音声聞き取って・・・と思ったらHPに書いてあったわw
ムービー http://www.bf1942files.com/file.info?ID=21627
その他 http://www.silentheroes.se/movies.php
ストーリー http://www.silentheroes.se/story.php

904 :名無しさんの野望:03/12/19 22:03 ID:ng9ENydq
そんな俺とお前のSTORY

905 :804:03/12/19 22:34 ID:55bZVWav
GoGo鯖缶様、鯖立てありがとうございます。

船移動の距離が長いようなので、次の公開時にでも真ん中辺りにでも
リスポンポイントの島を考えます。本島に近すぎると、人間が防御大変そうなので
収容所よりで考えてみます。

遊んで頂いた方で、こうしたほうが良いと言うアイデア等ありましたら
どんどん教えて頂けると助かります。
マップ改造しか出来ませんが、色々なアイデアを入れて面白く出来たらと思います。

906 :名無しさんの野望:03/12/19 22:53 ID:WOPKkvXW
梯子取っちゃたらやっぱ不利になりすぎるかなぁ


907 :名無しさんの野望:03/12/19 22:58 ID:T20XUBgQ
梯子の一段目が逆向きじゃね?

908 :804:03/12/19 23:16 ID:55bZVWav
>>906
ゾンビ収容所のフェンスの梯子ですか?無くなすとトンネルからの脱出だけに
なってしまい、抜け穴を狙い撃ちされてゾンビが不利になりそうですね。
遊んでみて思ったのがトンネル抜けた後に、右のパイプの方に行く人がおおく、
左の鉄条網地帯を進んで、橋に向かう人があまりいないですね。
別れて進めば攻撃が分散されるので行きやすくなると思います。

>>907
梯子1段目は正方向に設置すると、パイプにつっかえてしまい登れなくなってしまうのです。
正方向に設置する場合は、梯子のすぐ後ろに何か物が無ければ駄目なようですね。
梯子の後ろに、もう1つ梯子設置して実験しましたがこれだと駄目でした。

909 :名無しさんの野望:03/12/19 23:17 ID:KK2bVMKf
        /ノ 0ヽ
      _|___|_ 
       ( # ゚Д゚)       ))
       /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ      さてと、そろそろ寝るか
      ノ   )        \ ))
     (__丿\ヽ ::    ノ:::: )
         丿        ,:'  ))
       (( (___,,.;:-−''"´``'‐'

          /ノ 0ヽ  SHが出たら起こせよ!
         _|___|_ 
          ( # ゚Д゚)
         /  _ノ⌒⌒⌒`〜、_
      ( ̄⊂人 //⌒   ノ  ヽ)
     ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃


910 :名無しさんの野望:03/12/19 23:33 ID:0gheJqCm
SHっていつでるんでしょうか?楽しみです

911 :名無しさんの野望:03/12/19 23:37 ID:cktftCb1
>>909
good night!! sergeant!!

912 :名無しさんの野望:03/12/19 23:47 ID:Mgj+XoW8
マップコンテストに日本人で参加した人は居るのでしょうかね?
自分は、間に合わなかったですが…

というか、256*256の大きさのマップを作っていたら
遠くの方の水面が消えるというバグが昨日発覚・・・もうだめぽ

913 :名無しさんの野望:03/12/20 00:35 ID:24YkAm8n
SH、公式のプロモ作り方がへたくそで面白くない・・・

914 :名無しさんの野望:03/12/20 02:11 ID:ATuc1Ux1
SHねぇ、あんまり期待してないかな。
DCとの違いを打ち出せないと、現代戦モノははやらないしなぁ・・・。
とりあえず、スクショだけUPされてるね。
Awesome new screens from SilentHeroes - Mods
http://www.bf1942files.com/file.news?ID=7925

SilentHeroes last screens
http://www.bf1942files.com/file.news?ID=7941

915 :名無しさんの野望:03/12/20 03:14 ID:vsh5Zg5M
【砂漠の】DesertCombat【戦い】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071857386/

立てて見ました。
今後DCの話題は、こちらでお願いします。
誘導よろしくお願い致します。


916 :名無しさんの野望:03/12/20 03:20 ID:POPy8yfR
>>915
削除依頼出して来いよ。

917 :名無しさんの野望:03/12/20 04:02 ID:24YkAm8n
>>915
ただでさえスレ進行が遅くなってきているMOD話題の現状で別スレを立てるというのは
更なる過疎化を生むだけだと自分は思います。他のかたの考えはわかりませんが

918 :名無しさんの野望:03/12/20 04:18 ID:onHiPv60
>>917
スレ進行は前からこんなものだと思う。

ところで、SHマダー?。

919 :名無しさんの野望:03/12/20 06:57 ID:gfQfKbJ5
SHキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://www.planetbattlefield.com/bf1942/tweakin/mods/SilentHeroes/

920 :名無しさんの野望:03/12/20 07:36 ID:yRV5JkHa
SHダウン中・・・


211Mもある _| ̄|○

921 :名無しさんの野望:03/12/20 07:38 ID:iifAfqNn
>>920
有料会員ですよね?。


922 :名無しさんの野望:03/12/20 07:44 ID:/2kvKjIf
どっか無料でDLできるとこねーの?
オレ光だからミラーできるけど・・

923 :名無しさんの野望:03/12/20 07:45 ID:yRV5JkHa
>921
いんや無料会員。
30分ほど待たされたけど。
登録方法は下記。
http://www.na.rim.or.jp/~work/cs/css_fileplanet.htm

924 :名無しさんの野望:03/12/20 07:46 ID:n7e60qk1
Get the Silent Heroes BF1942 TC Beta 1 off worthplaying (221mb)
http://www.bf42.com/index.php?site=news&id=891
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=15183&mode=thread&order=0
http://www.bfcentral.se/?p=news&id=923

今は、こんな所かな。後1時間もすればもっと増えると思うけど。

925 :名無しさんの野望:03/12/20 08:28 ID:iifAfqNn
>>923
最初ログインした時有料の所らしき画面しかなかったんで
有料会員優先DLなのかと勘違いしてしまいました。
今ログインしたらDL画面になったっす。
お手数かけてすいません。
>>924
thx あと50分でDL完了予定。

926 :名無しさんの野望:03/12/20 08:41 ID:qO3jnEoN
鯖に一人しかいないけど、
みんなまだ出撃できないの?

927 :名無しさんの野望:03/12/20 08:45 ID:BMPVoXnW
あと5分ほど

928 :名無しさんの野望:03/12/20 09:15 ID:n7e60qk1
1人でマップとか携行武器、兵器と触ってみた。
兵器は運転手と砲兵とに分かれてるので連携が必要ですね。
兵器の操縦性はかなり柔らかいね。ポンポン跳ねまくる。
2番席から人間誘導ロケットが撃てるヘリがある以外は、輸送ヘリしかない。
パラシュートがつかえないので着陸できないパイロットの減りに乗り合わせると悲惨です。w
戦闘機のたぐいは出てこない。まぁ、歩兵がメインですね。
DCとは全く違うものではないかしら。

こんなのあったよ。撃つとちゃんと血が吹き出た。
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031220091051.jpg
地雷が真の意味で埋設できる。黒いポツがそれです。
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031220091124.jpg
死ぬと薄暗くなるね。どういう設定なのだろう・・。
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031220090603.jpg


929 :名無しさんの野望:03/12/20 09:27 ID:n7e60qk1
そうそう、兵士も兵器も敵と味方の区別がつけにくいので、
頻繁にミニマップを見て確認しながら戦闘しないと駄目だね。

930 :名無しさんの野望:03/12/20 09:34 ID:BMPVoXnW
人間の武器が大味かなー
工兵が強すぎかも

931 :名無しさんの野望:03/12/20 09:42 ID:iifAfqNn
>>926
ご飯食ってから出撃します。

鯖建ててる人乙。


932 :名無しさんの野望:03/12/20 09:50 ID:9v0AudiP
照準撃ちにくいー うう。

933 :名無しさんの野望:03/12/20 10:11 ID:VkjhDmoX
SH,どの武器も強めだね。
歩兵戦は弾喰らうとほぼ瞬殺だからEODよりシビアかも。
それと銃の違いがあまりないように思える。
先に敵を見つけたほうがかなり有利だから、移動には細心の注意がいるな。
まぁ、こういうMDDがあってもいいとは思う。

934 :名無しさんの野望:03/12/20 10:18 ID:rvIk+xRz
ミラー木本


935 :名無しさんの野望:03/12/20 10:25 ID:VkjhDmoX
>>924のbf42.comにあるFa2.pvp.seの所が早いかも。

リンク追加。
Gamer's Hell Local Download:
Silent Heroes v0.30 Beta (211.4 MB)
http://www.gamershell.com/download_4644.shtml
↑も結構早いよ。

936 :名無しさんの野望:03/12/20 10:30 ID:POPy8yfR
それでこのSHはシングルプレイはできないの?

937 :名無しさんの野望:03/12/20 10:35 ID:LHmf8kEc
結構、丁寧に作られてるみたい
早く、みんなやろうぜ!
おれは、雪かきしてから行くぜ!

938 :名無しさんの野望:03/12/20 10:48 ID:EgylpLok
DC0.6が今週末?(来週末?)にリリースされるようです。
公式HPに書いてありました。
祭りの蜜柑ですな。

939 :名無しさんの野望:03/12/20 11:02 ID:/hZHYBqO
SH、あとTankの6番席やAPC一番席からスモーク弾を発射できたり、
ダメージを食らえばそれに応じて視界が狭く薄暗くなったり。
大型輸送ヘリが速いくせに操縦しにくくて墜落(つДと)
あとスカウトがナイフの代わりに持ってる旗は、パラ降下用のリスポンポイントになってる模様。

940 :名無しさんの野望:03/12/20 11:05 ID:LHmf8kEc
SHの爆発エフェクト凄いけど、重いな
もうTi4200の時代じゃなくなったのか・・・いま話題の5900XTか
9700PROあたり買うか・・・ついでにCPUも3.06買うか・・・
俺は貯金できねーなー

941 :名無しさんの野望:03/12/20 11:20 ID:qO3jnEoN
兵種に人数制限があるみたい。
芋虫ってやろうかと思ったらできなくてビックリした。

942 :名無しさんの野望:03/12/20 11:25 ID:9D6Z/xjw
SHってATは弾1発だけ?1発外したあとはアサルトみたいになったよ。

943 :名無しさんの野望:03/12/20 11:27 ID:mTxrTwn7
俺はDLを行う!

944 :名無しさんの野望:03/12/20 11:30 ID:iifAfqNn
SH結構面白い。


945 :名無しさんの野望:03/12/20 11:54 ID:k+Ng7pPQ
SHのサーバって建ってます?

946 :名無しさんの野望:03/12/20 12:14 ID:VkjhDmoX
建ってるよ。 今14人ぐらいでやってたけど、かなり緊張させられる。
ノルウェー軍のラジオボイスはまだみたいだった。

血のシャワー
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031220121220.jpg
2人で湖畔デート
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld2/img-box/img20031220121253.jpg

947 :名無しさんの野望:03/12/20 12:24 ID:k+Ng7pPQ
>>946
ほぅほぅ。情報thx
DL終わったからサーバ探して入ってみる。

948 :名無しさんの野望:03/12/20 12:26 ID:QStR+qHj
SHは、3人称にできないね
SS撮ろうと思ったのに。

949 :名無しさんの野望:03/12/20 13:47 ID:POPy8yfR
SH、正直期待以上の出来だったなあ。
歩兵戦メインで、ダメージもシビア。
偵察兵以外は基本的にまともな銃撃戦ができる。
ATも衛生兵も基本的にはアサルトと装備が一緒ってのが素晴らしいね。
重いという人がいるがDCやFHよりは遥かに軽い。

俺としてはDCを超える良質現代戦MODとなってくれることを期待。

950 :名無しさんの野望:03/12/20 13:53 ID:QStR+qHj
SHのTNTは、戦車にダメージあまり与えられないみたい
輸送車両とかだと、壊せるけど。

951 :名無しさんの野望:03/12/20 15:01 ID:+nkHpwPb
疑問に思ってたんだけど、DCのSP OPSってクラスは特殊部隊の位置づけだろ?だったらスキンもデルタ仕様にすればいいのに。他のクラスと違うから気合い入ると思うけどな。チームプレイもきっと盛り上がるだろうに。

952 :名無しさんの野望:03/12/20 15:13 ID:1QKLWi7M
兵種毎に体のスキンを変える事は出来ないらしい(´・ω・`)

953 :名無しさんの野望:03/12/20 15:27 ID:45Suoqpa
>>952
BFVでは是非それを直してほしいよな。
迷彩兵とか。

954 :名無しさんの野望:03/12/20 15:35 ID:Xe2k6ZKS
Silent Heroesてなんか別の新しいゲームみたいだ。
マップごとのクラス制限の仕組みがどうなってるのか気になるね。

早速Explode鯖さんとこがミラーしてくれてますね。
BBSページにリンクがあるよ。
ttp://explode.dip.jp/index2.html

955 :名無しさんの野望:03/12/20 16:25 ID:Xe2k6ZKS
偵察兵の武器1番でマップ内に復活地点を作れるけど、
一定時間がすぎると消えるのか・・・。
意外とバランスが取れてるような気がしてきた。
とりあえず、へりで敵拠点の真上を撃って下さいとばかりに飛ぶのはやめた方がいいね。

956 :名無しさんの野望:03/12/20 16:40 ID:zl8XsSYy
SHの銃の集団率が意外と連射するとバラツキがある。
照準を覗いて狙うのも新鮮でいい感じ。
あと装甲車類はドライバーと射撃手の息を合わせるのが重要だ。連携重視って感じで良い

957 :名無しさんの野望:03/12/20 16:42 ID:zl8XsSYy
連スレそまそ。
ヘリのミサイルだけど、1番席に座って撃てるようになるが、
撃つときは航空機でのセカンダリ攻撃ボタンが割り当てられてるので注意。

958 :名無しさんの野望:03/12/20 16:49 ID:+1k4Wcqv
SHのキャタピラ系車輌がオーバーステアが酷いでつ。
車輪系の車輌は普通に運転出来るんだけど。

・・・・Sタンクに乗りたかったよ。

959 :名無しさんの野望:03/12/20 16:57 ID:moLCrLkY
DCでエイブラ
SHでレオパ

次は90だ

960 :名無しさんの野望:03/12/20 17:02 ID:Egn747yG
SHのヒューズのヘリのミサイルは1番席のセカンダリで打てないですけど。
2番席の人が打つのかな?


961 :名無しさんの野望:03/12/20 17:05 ID:zy1IQd12
>>960
2番は操縦手でしょ

962 :名無しさんの野望:03/12/20 17:05 ID:7TTantz2
>>960
2番席でヘリの操縦
1番席で打つ

963 :名無しさんの野望:03/12/20 17:42 ID:zy1IQd12
SHは、ヒューイが一番操縦しやすいね。これに機銃付いたら最強かな?

ついでに言うと、ヒューイで兵員輸送するのが一番楽しかったり…

964 :名無しさんの野望:03/12/20 17:45 ID:GBY2pBNm
ども^^;DC日本語パッチの作者ですが、SHもかなりラジオコマンド変わってますね。
罵声とか雄たけびとかありますw日本語修正パッチ作ろうかな〜ってとこですが最近
LockOnというゲームにはまってましてBFやる時間がw・・・チョットかかりそうですが
一応出来次第公開するつもりです。待ちきれないYOとか作ってみたい、という有志の
方がいらっしゃればお任せしたいと思います^^作り方わからなかったら聞いてください。

965 :名無しさんの野望:03/12/20 17:57 ID:moLCrLkY
>>964
ガンガってくだされ!


966 :名無しさんの野望:03/12/20 18:33 ID:gfQfKbJ5
>970
次スレよろ

967 :名無しさんの野望:03/12/20 18:35 ID:gfQfKbJ5
DCキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://www.planetbattlefield.com/bf1942/tweakin/mods/desertcombat/index.shtml

968 :964:03/12/20 18:41 ID:GBY2pBNm
>>965
ういっ、がんばります。
>>967
マジすか!?忙しくなるなぁw
日本語パッチが採用されてますように・・・1ヶ月前にメールで送っといたんだけど、
返事着てないんですよTT

969 :名無しさんの野望:03/12/20 18:42 ID:jR8Fdt8R
>>970
次スレよろ

970 :名無しさんの野望:03/12/20 18:44 ID:tjNd5ejh
さて、SHだが声が全然出てないのは仕様かね?
もしくは、サウンドデティールorヘルツ数が関係してるのかな?

かなり面白いんだが
これ、どことどこが戦ってるんだ?

971 :名無しさんの野望:03/12/20 18:45 ID:tjNd5ejh
おっと、踏んだか・・・行ってみる

972 :名無しさんの野望:03/12/20 18:49 ID:tjNd5ejh
ヴァー
正直スマンかった・・・建てられねぇ
↓頼む

973 :名無しさんの野望:03/12/20 18:53 ID:gfQfKbJ5
BFMOD一覧
http://www.planetbattlefield.com/bf1942/tweakin/mods/

Light Of The Rising Sun
ttp://wata.s41.xrea.com/


Name's MOD PAGE
http://namemap.hp.infoseek.co.jp/

MuRa's Battlefield 1942 - ニュース
パラレルワールドMOD
http://www63.tok2.com/home2/mura/jp/index.html

REFHP
http://bf42.s31.xrea.com/

■公式MAPエディタBattleCraft1942

超初心者的解説 サイト【はじめてのBC'42】
http://fukuoka.cool.ne.jp/bf_1942/

海外フォーラム
http://www.battlefield1942.co.uk/forums/showthread.php?s=&threadid=4307

BC42インストール手順その他
http://www.planetbattlefield.com/BattleCraft42/


974 :名無しさんの野望:03/12/20 18:56 ID:jR8Fdt8R
いってみる

975 : ◆it40SxRkNk :03/12/20 18:57 ID:gfQfKbJ5
立ててみていいですか?

976 :974:03/12/20 18:58 ID:jR8Fdt8R
お、よろ>>975

977 :974:03/12/20 19:00 ID:jR8Fdt8R
 カタカタ  ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ( -∀- )< BFMOD研究所スレへようこそ!
    _| ̄ ̄||_)_\__________
  /旦|――||// /|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
  |_____|三|/

・本スレ同様sage進行推奨(荒らし/晒しが行われてもスル━━(・∀・)━━して完全放置)。
・MOD職人様、鯖缶様、テスターはコテハン使用可。
 (国内MODのテストリポートをフィードバックし易くする為
 自作MODには薦んで評価、感想、要望を書き込みましょう)
・MODに限らず「BFの動画を作りたい!教えて!」
 「※※※(拡張子)ファイルはどうやって作ったらいいの?」
 等の技術面の質問もOK!(スレ乱立防止)

・”MOD研究所”の住人として国産MODを応援、支援していきましょう。
 大手MODの雑談はできるだけ難民板で(MOD製作技術的な雑談は可)
 どんなMODでも平等に扱うこと。

・質問する前に過去ログを読め  Win:[Ctrl]+[F] Mac:[コマンド]+[F]

■質問する前に↓を熟読すれば大体の答えは見つかる。(過去ログもあります)
  2chBFMODテンプ集 http://bf2ch.hp.infoseek.co.jp/
  日本フォーラム http://lade.s10.xrea.com:8080/fb/index.php
  海外フォーラム http://www.bf42.com/forums/index.php
  前スレ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070204978/l50
  IRCチャンネル「#2ch_bf1942MOD」 (Wide系鯖irc.tokyo.wide.ad.jp、irc.kyoto.wide.ad.jp)


こんなもんか

978 :名無しさんの野望:03/12/20 19:06 ID:emkdsMSK
DC0.6ミラーよろ

979 : ◆it40SxRkNk :03/12/20 19:07 ID:gfQfKbJ5
次スレ
BFMOD 第26研究所
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071914547/


980 :sage:03/12/20 19:08 ID:emkdsMSK
あげちましました。スマ

981 :名無しさんの野望:03/12/20 19:20 ID:/2kvKjIf
我々のミラーはまだかぁああ

982 :名無しさんの野望:03/12/20 19:37 ID:zl8XsSYy
>>979
乙、梅

983 :名無しさんの野望:03/12/20 19:40 ID:c8nCEaaB
ume-

984 :名無しさんの野望:03/12/20 19:42 ID:BJwnSmE1
SH出たばっかりなのに、DCUpdateってタイミング悪ぅ。
まぁ、SHは連携しないとボロボロに負けたりでやればやるほど味が出てきそう。
ただ、DCに流れて人がいなくならないか心配だ。

985 :名無しさんの野望:03/12/20 19:48 ID:c8nCEaaB
乗り物に乗るのが好きな人はやっぱりDCになっちゃうような、、、、
マップもいい気もするしな,,,

986 :名無しさんの野望:03/12/20 20:21 ID:LiZu1hKE
DC0.6 きましたな
また寝不足になるのか・・・

987 :名無しさんの野望:03/12/20 20:24 ID:TUU0lWAW
我々はミラーが不足している!!

988 :名無しさんの野望:03/12/20 20:27 ID:adghRD/3
あのちっちゃいヘリの操縦がおもしろい

989 :名無しさんの野望:03/12/20 20:46 ID:J2D3B9zm
梅ー

990 :名無しさんの野望:03/12/20 21:11 ID:6ZSvWPcV
梅ついで〜
SHは小船のオールやレオパのシャベル等変な所作りすぎ…w
ただEoDと同じようにテクスチャが若干暗すぎる
日中でも車体の向きによっては真っ暗け
地面等に合わせてちゃんと迷彩して欲しい

SHとDCあわせてさらにメルカバ出して仮想第三次世界大戦できたら良いな〜

991 :名無しさんの野望:03/12/20 21:31 ID:6X7zQRsS
DC0.6ミラーないですか?

992 :名無しさんの野望:03/12/20 21:36 ID:6X7zQRsS
おっと、26研究所たってるのねー。

993 :名無しさんの野望:03/12/20 21:56 ID:gfQfKbJ5


994 :名無しさんの野望:03/12/20 22:00 ID:45Suoqpa
産め!

995 :名無しさんの野望:03/12/20 22:01 ID:xLYvV9Ff
なんでこんな時にBFできない状況なんだよ!!
ちくしょうっ!!

996 :名無しさんの野望:03/12/20 22:11 ID:1ZIy0KaD
DCきたのかよ、SH潰されるやん!


997 :名無しさんの野望:03/12/20 22:20 ID:i9RQOIaV
だよねぇ。 SHが結構よかったからなおさら。

998 :名無しさんの野望:03/12/20 22:21 ID:c8nCEaaB
DCもいいけどSHの兵器の壊れ方も(・∀・)イイ!!

999 :名無しさんの野望:03/12/20 22:22 ID:c8nCEaaB
ume

1000 :名無しさんの野望:03/12/20 22:25 ID:gfQfKbJ5
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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