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Savage:The Battle for Newerth その3

1 :名無しさんの野望:03/10/28 16:20 ID:mOOAFT3z
「Savage:The Battle for Newerth」
FPSとRTSが融合した,ユニークなゲームスタイルが特徴のゲーム
http://www.s2games.com/savage/index.html (公式サイト・英語)

無料DEMO版が出ています(マルチ専用人間のみプレイ可)
【DEMO版】
http://download.bbgames.jp/4gamer/demo/savagedemoinstaller.exe
http://www.3dgamers.com/games/savage/
http://www.gamershell.com/news_BSavageBDemo.shtml

【前スレ】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1064228033/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1066201940/

【紹介サイト】
http://www.4gamer.net/patch/demo/savage.html

【解説サイト】
http://home.att.ne.jp/wind/game/savage/index.htm
http://savagetiger.hp.infoseek.co.jp/
http://elmjb.jpn.ph/osk/Savage/

【戦術指南書】
http://www.3dactionplanet.com/savage/ (英語)
http://www6.ueda.ne.jp/~zhar/RepeaterRush_j.html (上の訳)

【便利ツール】
・ASE(The All-Seeing Eye )が使えないんだけど
http://www.asahi-net.or.jp/~tz2s-nsmr/adslgame/savage/ase/ase.htm

2 :名無しさんの野望:03/10/28 16:21 ID:mOOAFT3z
アイテム説明:人間側

[基本]
Medkit 1回でヘルスが100回復。複数持てる
Ammo Pack 弾数の最大値が2倍になる

[Magnetic]
Sensor 自動で敵を発見し、赤い光で照らしてくれる(チームで設置数制限あり)
Immobilizer かけられた敵はその場で動けなくなる。攻撃は可能

[Electrical]
Disruptor 武器と建物が活動停止。地雷系アイテムも破壊される。
Relocater Strongholdへワープ

[Chemical]
Demolition Charge 設置後一定時間で爆発する(建物へ大ダメージ、ユニット即死)
Land Mine 地雷(チームで設置数制限あり)

3 :名無しさんの野望:03/10/28 16:22 ID:mOOAFT3z
アイテム説明:Beast側

[基本]
Frenzy 10秒間スタミナ超回復
Mana Crystal 弾薬(マナ)が少しずつ回復

[Entropy]
Sixth Sense 透明な敵を発見
Snare Immobilizerと同じ

[Strata]
Storm Shield 爆風によるダメージを受けない
Mist Shroud しばらくの間、ほぼ透明に。輪郭は見える。

[Fire]
Sacrifice 自爆。発動させてからしばらく生き残る必要がある
Fire Ward 地雷(チームで設置数に制限あり)

4 :名無しさんの野望:03/10/28 16:23 ID:mOOAFT3z
comm好き的解説(DEMO版)〜commから見たsavege〜初級編

施設編
・Stronghold:拠点です。ここが壊されるととゲーム終了。進化の研究はこの施設。Garrisonの効果もあります。
・Arsenal:武器の開発はここです。また、すべての武器・兵器に関する開発はこの建物がないと開発できません。
重要施設です、開始早々に立てるべし。(壊されても使用不可になる武器は弓系だけなので後半はあまり意味はありません)
・Research center:すべてのアイテムの開発はここで行います。有用なアイテムが多いです。早めに建てましょう。
・Siege Workshop:対建物用兵器の開発を行うところです。後半の建物破壊には絶大な効果を発揮します。
・Guard Tower:防御用の塔です。初期の装備で破壊するのは困難ですが、あまり強くはありません。他の塔へ改造できます。
・Garrison:みんなの復活地点です。また中に入ると弾の補充もできます。掘った石を運び込むのもここ。NPCの作成もここ。
攻めにおいて最重要施設と言えます(内政的にも重要)これ一つ立つだけでゲームの流れを変えられるでしょう。

色分けされた各種武器、兵器、アイテム、Towerの開発は専用施設が必要です。(Lvの高い兵器は進化する必要がありあす。)
・Electrical Factorium:青系武器・アイテム(パルス・レーザー兵器:連射速射程短)、Shock Tower(青・緑系武器を無効にします。射線が開けてないとダメ)
・Magnetic Factorium:赤系武器・アイテム(電磁投射系:連射遅射程長、センサー)、Shield Tower(周囲の建物の防御力を高めます)
・Chemical Factorium:緑系武器・アイテム(爆弾系、建物に効果的)、Mortar Tower(爆弾を降らせます。射程短)

前半の建物への攻撃で有効なのは緑系アイテムのDemolition chargeを使った突撃と緑系武器での攻撃です。Demolition chargeはGuard Towerなら一撃で破壊可能。
Arsenalなら2発+殴りで一瞬です。ただ、Towerでがちがちに固められているところへの突撃は無駄死にしに行くようなものになるでしょう。
緑系武器で遠距離から壊しましょう。また戦ってる人からの要望が多いのは赤・青系武器です。Lv2で連射できる武器が出るのでPCvsPCでは有用な武器が多いです。
最初にResearch centerでMed Packの開発を忘れないように。上手い人は敵を倒して得た資金でMed Packを買い、死に>Respawnによる時間ロスを防ぎます。

5 :名無しさんの野望:03/10/28 16:24 ID:mOOAFT3z
前線基地編(Garrison+各種Tower群)
どこのMAPでも前線にGarrisonを築き、そこから攻め込むと言うのが普通です。Spawn Pointからも復活できますが弾の補充ができないのと
中に入って他のGarrisonに移動と言う戦法が使えない、敵に取られる可能性があるのでGarrisonを築くことをオススメします。
また、TowerはGarrison周辺にしか立てられないようです(?)。Towerは改造中は攻撃してくれません!タイミングに注意。

・Guard Tower:最初に立てるTowerです。射程はありますが弱いです。これを改造して他のTowerを作ります。HP他のTowerの1/2。
・Shock Tower:青・緑系武器の弾を打ち落とします(他のTowerが邪魔して射線が開けてないと効果なし)
・Shield Tower:周囲の建物の防御力を2倍近く(Siege兵器に対しては4〜5倍)まで高めます(自身には効果なし)Siege兵器で一瞬にして沈みます。
・Mortar Tower:接近する敵に爆弾を降らせます。射程はそれほど長くないですが、接近してくる敵はたどり着く前に確実に死ぬでしょう。

Towerは建設位置が重要です。自軍に有利なように、敵に不利なように建てましょう。これらのTowerで前線を維持しつつ内政を拡充させるのがcommの仕事です。
また、戦ってる人はElectric Eyeの設置をお忘れなく。Towerが敵が直近まで接近してこなくても最大射程まで接近したら攻撃してくれるようになります。
前線基地にLand Mineを設置しておくのも敵の侵入を防ぐには効果的です。

6 :名無しさんの野望:03/10/28 16:25 ID:mOOAFT3z
キャラ解説編(戦闘員はお金を払って変身!commは開発を忘れないように)
・Nomad:最初に使えるキャラです。中盤以降では少々力不足です。特に特徴はありません。無料HP250
・Savage:Strongholdで進化Lv2の研究が完了すると開発可能になります。扱いやすく中盤〜終盤はこれを良く使うことになるでしょう。
Nomadを約3発で葬り去り、仲間が弓の注意を引いてくれれば一人でGuard Towerを破壊可能です。2500ゴールド・HP500
・Legionnaire:Strongholdで進化Lv3の研究が完了すると開発可能になります。人型最終形態です。
Nomadを一撃でHP残り一桁まで持っていけます。破壊力、HPともにすばらしいですが、図体がでかいので的になりやすく
お金もかかるので今一つ人気がありません。4000ゴールド・HP1000
・Ballista:Siege Workshopを立てると開発可能になります。対建物用兵器のうちの一つでCatapultよりも射程が長く直線的な攻撃ができます。
近くに寄ってきた敵を撃ち抜くことも可能で、移動速度が遅いのを除けば使いやすい兵器です。4000ゴールド・HP1000
・Catapult:Siege WorkshopでLv3まで進化していると開発可能です。Ballistaよりも射程は短いですが攻撃力は絶大です。
Catapultの前のTowerなど、何の効果も持たないでしょう。多くが2発で破壊されてしまいます。7500ゴールド・HP3000
歩兵の人は敵の対建物用兵器を見つけ次第壊しましょう。commは崩れ落ちるTowerをただ見ていることしかできません・・・。
逆に見方の対建物用兵器は敵の歩兵に弱いので積極的に守るようにしましょう。

敵や動物を倒す、建物を破壊する、建物を建てる、石を掘る、長生きすることで経験値が得られます。
LvUPの効果
Lv2 … 労働力アップ。持てるRSの量2倍
Lv3 … アーマーその1:HP+10
Lv4 … 近接攻撃力アップ
Lv5 … スタミナアップ
Lv6 … 盾入手
Lv7 … アーマーその2:HP+10
Lv8 … 建物への攻撃力アップ
Lv9 … アーマーその3:HP+50
以降変化なし
Lv9になるとかなりHPの自動回復量が上がります。

7 :名無しさんの野望:03/10/28 16:25 ID:mOOAFT3z
戦闘編(上:戦闘員向け。敵の建物を破壊せよ!)
まず、comm以外の人。ゲームの目的は敵を殺すことではありません、相手のStrongholdの破壊が目的です。
そのためには相手よりも多くの建物を破壊してRed Stone(以下RS)を多く使わせることが重要です。
RSは両軍とも2箇所は自陣近くにありますが、3箇所目は真ん中の最前線にあります。3箇所目の採掘権を奪うことができれば戦いは楽になります。
RSは終盤は負けチームは不足orほぼ0、勝ちチームは大量に余る状態になってるはずです。
建物で一番の標的は敵のGarrisonです。これを壊せれば敵に1000RSもの被害を与えられ、敵の復活地点のを下げることができます。
2番目が各種研究施設で、800RSの被害です。また、研究施設を壊せば敵がその施設を必要とする武器を買うことができなくなります。
例えばChemical Factoriumを壊せば緑系武器、Mortar Towerの新たな建造・購入が不可能となります。
敵を適度に排除したら建物の破壊に向かいましょう。HPが低くなり炎が上がっている建物はねらい目です。
Officerに選ばれた人は「Fキー」で攻撃する建物をみなに知らせることも重要です。一人では破壊不可能でも複数で行けば一瞬で破壊できるでしょう。
終盤敵に建物を建てる能力がほぼ失われたらラッシュをかけましょう。皆でDemolition charge(通称Demo pack)を持って突撃するもよし、Siege兵器で攻撃するもよしです。
また、Siege兵器を操る人はStrongholdを狙う前に、Towerや研究施設を破壊しましょう(Sige兵器ならすぐに壊せます)。
敵の能力を奪い味方の歩兵が突撃しやすくするのです。Siege兵器一体でStrongholdを壊すことはほぼ不可能です。
また、序盤に敵陣のRSを掘っているWoker(commが操作できるキャラです)と呼ばれる人たちを倒すのもかなり効果的です。(一体50RS+RS掘るのを中断させる)
ラジオチャットと呼ばれる仲間に聞こえる声を出せる機能を最大限い利用することも危機の回避、自分の戦闘の状況を知らせるのに役立ちます。
デフォルトで「Vキー」と「0〜9までの数字」の組み合わせで使えます。

防御に関して
建物がダメージを受けてしまったら戦闘員が修理しましょう。commがWokerを使って修理するとRSを消費します!
また敵の対建物用兵器は発見しだい優先的に破壊してください。せっかく立てたTowerや研究所が簡単に壊されてしまいます。

8 :名無しさんの野望:03/10/28 16:27 ID:mOOAFT3z
戦闘編(下:comm向け。commの開発プランが仲間の生存力を高めます!)
commの人。仲間をクリックして選択して見ましょう。すると右下に緑の薬や電撃、盾のマークが見えるはずです。
これは選択された人に特別な能力を与えるものです。緑の薬は驚異的なスピードで走れるようになります。(Demolition chargeで建物に突撃する人に使いましょう)
盾は防御力アップ(銃器での攻撃ほぼ無効)、電撃は接近攻撃力アップ(建物破壊中の仲間に使うと効果が高いようです)の効果があります。
ただし、これらのドーピングは複数の仲間を選択しても効果は現れません。一人ずつドーピングしてあげましょう。
ただし、ドーピングすると各エネルギーを75消費します。研究所が一箇所だと100しかエネルギーがないので同じドーピングは一人にしかできないことになります。
また、Lv2に進化するとStrongholdで開発できるSavageを開発すると、チームの戦力は大幅に上がるでしょう。敵のNomadを一瞬で切り殺し、
高いHPを利用したDemolition charge特攻などもできるようになります。(Lv3のLegionnaireは価格が高く、でかい図体が目に付きやすく的になりやすいので嫌う人もいます)
また、3人まで指定できるOfficerを選ぶことも重要です。仲間をクリックして右下の欄の旗のマークを選べば、その人が旗を背負ったOfficerになることができます。
Officerはcommの代わりに仲間に命令することができる重要な職業です。彼らの命令で集中攻撃や集合地点を設定するなど個人戦ではなくチーム戦という戦略が生まれてくるはずです。

最後に、このゲームはcommだけでも戦闘員だけでも勝てません!commの開発プランがチームの戦略に大きな影響を与えるのは確かですが、
建物を破壊しない戦闘員やPCvsPCのみに凝っている人は建物を破壊するようにがんばりましょう。
チーム力がcommの足りない腕を補うような戦いも日々デモ鯖では展開されています。

9 :名無しさんの野望:03/10/28 16:28 ID:mOOAFT3z
おまけ情報
・Garrison内でのユニットチェンジ時には、ライフはMAX値に対する割合で換算されるので
回復キットを買いに戻ってきた場合はNomadに変更してから回復すると安く済む。
・カタパルトよりバリスタのほうが射程が長い
・Commは仲間の装備を見れる。(ドーピングするときに、装備にあったものをしましょう)
・設置されたDemolition charge(爆発時間に注意)やElectric Eyeは殴れば破壊できます。Volt Mineは殴っても破壊できないので注意。
・BallistaとCatapultは破壊されそうになったら「Eキー」で脱出可能。HP全快のNomadとして斧のみ持った状態でその場に登場します。
・弾切れした場合、拠点に入ってspawnしなおせば補充できる
・製品版が欲しいんだけど
demoをインストールしてできるスタートメニューの中から「Buy Savage Now!」を選択。
クレジットカード、ペイパルでDL購入ができます。(39.95ドル)
または通販で手に入れることも可能です。(7000円前後)

10 :名無しさんの野望:03/10/28 16:32 ID:mOOAFT3z
うし、上手くできたかな?
1〜9までほとんど全スレのコピペを少しいじったものです。

11 :名無しさんの野望:03/10/28 16:35 ID:nBOPdt1E
11get!
糸冬

12 :名無しさんの野望:03/10/28 16:37 ID:Er7rq1HD
もつかれー。

13 :名無しさんの野望:03/10/28 16:38 ID:e7kBt8uk
12げと
まぁまったり進んでていい感じだ〜ね
俺は好きだぞ、このゲーム

1乙

14 :名無しさんの野望:03/10/28 16:56 ID:xYQIDy9S
1オツ

15 :名無しさんの野望:03/10/28 17:54 ID:TYLcmXdS
ぐっげい!

16 :名無しさんの野望:03/10/28 18:01 ID:5/niipR9
ずっと気になってるんだが、
ジャラザイヤってなんのこと?
shazbatみたいなもんか?

17 :名無しさんの野望:03/10/28 18:03 ID:8UDaXBhx
>>16
T2に戻れ。

18 :名無しさんの野望:03/10/28 22:36 ID:+j/H30a5
シャアズボォット!!

19 :名無しさんの野望:03/10/28 22:56 ID:QaKFdXfp
1の力作に感動すた!!
乙。

20 :名無しさんの野望:03/10/28 23:01 ID:SSdXRHVR
夜はGG多いね…
せっかくOfficerにしてくれたのに役に立てなくてごめん…
SieldTower壊しに10回くらい特攻して全部失敗してごめん…

21 :>1乙か:03/10/28 23:29 ID:vSyk/Exd
次スレはGarrison4つ目とかにしたいのは
おれだけ?

22 :名無しさんの野望:03/10/28 23:46 ID:qtv8z19H
DEMOやってみましたが漏れのPCスペックではだめですた。
DEMOのアンインストールってどうやるんですか?
WINXPだけどプログラムの追加と削除に項目がないよ

23 :名無しさんの野望:03/10/28 23:58 ID:6RMyusF9
>The demo does not add any registry keys,
>it only unpacks files to the directory you install to.

つーことでフォルダごと削除すればいいらしい。


24 :名無しさんの野望:03/10/29 00:21 ID:7c8bc9ra
どうもです
とりあえずデスクトップ上のもの消して見ます

25 :名無しさんの野望:03/10/29 00:50 ID:nQPWO16I
朝飯のクランのエンブレムが好き。

26 :名無しさんの野望:03/10/29 02:31 ID:5Nhs1v5L
clan icon 作っても緑色の四角しか表示されないんだが何故?bmpじゃだめ?

27 :名無しさんの野望:03/10/29 02:34 ID:YeZMaQS2
あの緑色のやつ失敗のだったのか。
緑が好きなのかと思った。


28 :名無しさんの野望:03/10/29 03:27 ID:XN8+jwZB
>>26-27
ちゃんと表示される鯖とされない鯖がある。
サイズは、32x32
拡張子は、pngとgif、jpg
だった筈。

29 :名無しさんの野望:03/10/29 10:23 ID:qt1mBSOT
>16
ヒューマンの指導者がジェライア、ビーストの指導者がオフィーリア。
マニュアルに名前だけ出てる。スペルは忘れた。発音も間違ってるかも。


30 :名無しさんの野望:03/10/29 13:35 ID:PpQUVs/B
オープニングムービーで出てくる露出度の高い服着てる女がオフィーリアな。

31 :名無しさんの野望:03/10/29 16:43 ID:gupsCcib
(*´д`*)ハァハァ

32 :名無しさんの野望:03/10/29 17:15 ID:LA4OitbW
>>29
ジェレザイアって言ってるように聞こえる。

33 :名無しさんの野望:03/10/29 17:21 ID:D/xLFNJ4
あああああ、鯖が消えた。
まぁ外国製品鯖で遊んでる俺にはあんまし関係ないが。


34 :名無しさんの野望:03/10/29 18:12 ID:QPR1XAmI
関係無いなら書く必要無いだろ?
「まぁ〜〜だが」の形で余計な一言を残すのはヲタの悪い癖

35 :名無しさんの野望:03/10/29 19:00 ID:RiPRU0dn
たまに自分の上に建築されて閉じ込められる。

36 :名無しさんの野望:03/10/29 21:13 ID:gupsCcib
鯖落ちたね

37 :名無しさんの野望:03/10/29 23:09 ID:23NKP14l
スパウンしたときワーカーに重なって動けないときはどうすればいいですか?

38 :名無しさんの野望:03/10/29 23:16 ID:XN8+jwZB
T Y U のどれか押してから/killと打ってください。
自殺できますので。

39 :名無しさんの野望:03/10/29 23:27 ID:23NKP14l
レスどもです
/kill ですか 今度は待ったときやってみます

あとageスイマセンでした

40 :名無しさんの野望:03/10/30 00:55 ID:IwiZZ/y0
こないだ外鯖で「/kill使うの汚くね?」みたいな話がでてたんだが
どうなんでしょ。スタックした時とかは仕方ないけど。

41 :名無しさんの野望:03/10/30 01:06 ID:1OfT/2RP
だからさぁ
ケンシロウよりハートが強いのはなんでかって

42 :名無しさんの野望:03/10/30 01:23 ID:+AA+sQ7i
意味がわからん。

43 :名無しさんの野望:03/10/30 01:39 ID:e7jbrsDP
Beast武器でCoilのズーム無し版こと青2と
(repeater+flaxgun)/2の緑2はどっちを先に作ればいいんですかね
あなたならどちらを使いますか?

44 :名無しさんの野望:03/10/30 01:53 ID:lK6CLEqe
青2

45 :名無しさんの野望:03/10/30 02:13 ID:iKSTG01z
tempestとsurge?どっちも使えると思う。
surgeは混戦で当てやすい。
つーかあれ、うまく当たったら近寄れないで死ぬ。
ほとんど動けない。

46 :名無しさんの野望:03/10/30 02:55 ID:Viwzcq6L
武器に関してはどちらも使えると思う。
それでもどっちかといえば青2かな。
ただ、緑はアイテムのほうでストームシールドがあるから
緑も相手が緑を開発してる時点ではほしい。

47 :名無しさんの野望:03/10/30 05:15 ID:3QjcetfL
このゲームの一番面白いところは、そう



殺 し て 金 を 拾 う こ と だ

48 :名無しさんの野望:03/10/30 07:03 ID:kE3WGes0
青2と緑2はどちらも終盤まで使える優良武器だけど、青1と緑1なら青のほうが
10倍使えるので普段は青先行で開発かな。
3on3位までなら青2、それ以上の集団戦なら緑2のほうが強いのでどちらが
メインになるか予想して開発するのがいいかと。

49 :名無しさんの野望:03/10/30 08:07 ID:CrLt75y4
体験版だがさっき入った鯖は5マンまで金貯めれたぞ
5vs5くらいだったからか?

50 :名無しさんの野望:03/10/30 08:29 ID:kE3WGes0
SavageはAdmin次第でゲームシステムに関わる設定までも自在に変更できるらしい。
所持金限度はもとよりルート権、FriendryFire、落下ダメージ、各種攻撃速度etcetc...
http://www.teamwarfare.com/savage/server.html が参考になるかと。

51 :名無しさんの野望:03/10/30 08:53 ID:1OfT/2RP
先生、地雷の解除の仕方発見しますた

既出かもしれんが

52 :名無しさんの野望:03/10/30 10:09 ID:y9Cxurmg
教えてくださいな

53 :名無しさんの野望:03/10/30 11:02 ID:BVL8HqnZ
>>51
まさか体力500以上のキャラで踏むとかじゃないよな・・・


54 :名無しさんの野望:03/10/30 11:13 ID:kE/zEUta
人間側青1のアイテムで破壊・・・?

55 :名無しさんの野望:03/10/30 12:05 ID:Viwzcq6L
ビーストでストームシールド使って踏みつけると地雷ダメージ無いね。


56 :名無しさんの野望:03/10/30 12:24 ID:eYs98zDi
フォーラムを見ると、新しいパッチはあなたのガンマ・セッティングの変更のためにさらにオプションを追加する。
それよりさらに刺激的なのは新しい人間位置、増強およびオプションをすべて含めるためにデモに継ぎを当てるだろうというニュースです。それは、デモ・プレーヤーが医者ユニットをま得るだろうということを意味します!

Savage Time (Japan翻訳より

DemoもMedic 追加か

57 :名無しさんの野望:03/10/30 12:31 ID:AXMeQtty
デモも追加じゃ人増えないじゃん・・・

58 :51:03/10/30 12:58 ID:1OfT/2RP
ヒントはクリーチャーですよ

59 :名無しさんの野望:03/10/30 13:03 ID:7LAR6asO
鳥なり猿なりを誘導して地雷を踏ませる

60 :名無しさんの野望:03/10/30 13:32 ID:BVL8HqnZ
む、それだとさ、クリチャーに対して地雷を挟まないと
いけないわけだから、狭い個所じゃ使えないじゃん
避けれる場所なら避ければいいだけだし


61 :名無しさんの野望:03/10/30 13:37 ID:oQ0PPscp
動物誘導してるヒマがあったらそいつ倒した金で解除アイテム買えw

62 :名無しさんの野望:03/10/30 14:00 ID:7LAR6asO
はて>>51の言う方法は俺の回答で良いのだろうか・・・?


コタエアワセマダー?(AA略

63 :名無しさんの野望:03/10/30 14:05 ID:ZhKC2eRo
DEMOにもパッチじゃ製品版に種族追加するか優良MOD出るの待つしかないな

ところで建物が攻撃されると5人も6人も修理に来るけど
修理なんて多くて3人で他は迎撃に行ってくれたほうがいいよな
攻撃して相手の勢いを適度に殺さないとあっという間に押し込まれるゲームだし

64 :51:03/10/30 14:16 ID:1OfT/2RP

マァ地雷だらけのところじゃ無理だけどなー
自分の陣の近くに置かれた地雷を解除するには楽だと思うのだがヨ
誘導しなくても撃てば寄ってくるべ
ネズミでもOK

65 :名無しさんの野望:03/10/30 16:52 ID:+AA+sQ7i
マークす厨より地雷厨の方がウザイ。


66 :名無しさんの野望:03/10/30 17:09 ID:3QjcetfL
地雷厨よりセンサー厨の方がウザイ

67 :名無しさんの野望:03/10/30 17:14 ID:tnlb4aJi
センサー厨よりマークス厨の方がウザイ

68 :名無しさんの野望:03/10/30 17:15 ID:y9Cxurmg
マークス厨より地雷厨の方がウザイ。

69 :名無しさんの野望:03/10/30 17:16 ID:oQ0PPscp
マークス芋虫、道のど真ん中の地雷、SH付近の無意味なセンサー重複はウザイ
置物は置き場を考えろってんだ

70 :名無しさんの野望:03/10/30 17:21 ID:1OfT/2RP
しょうがねえなあ、お前らは

「忍者殴り」教えてやるから仲直りしろよ

71 :名無しさんの野望:03/10/30 17:26 ID:oQ0PPscp
>>70
もしも常套テクに成り得ることならあまり厨くさいネーミングにしないでくれ

72 :名無しさんの野望:03/10/30 17:30 ID:nIZ4FWdi
>>70
  ∧_∧
 ( ・∀・) ドキドキ…
 ( ∪ ∪
 と__)__)


73 :名無しさんの野望:03/10/30 17:41 ID:+AA+sQ7i
味方の地雷とかセンサーは解除できないんだよなー・・・・。


74 :名無しさんの野望:03/10/30 17:46 ID:1OfT/2RP
>>72
スマン、期待するほどでもない

こうやってSHの端ぎりぎりに立ち、敵が向うから来るのを見といて
近づいたらコンボで襲い掛かるだけだ
向うからは見えない

「家政婦は見た殴り」
   ┏━━━━
   ┃
 ★┃
 ↓┃
 ↓┃   SH  
   ┃     
   ┗━━━━━━
   ○

★:敵  ○:自分


75 :名無しさんの野望:03/10/30 17:50 ID:dqdY1uJL
味方の地雷はクリーチャーに踏ませればいいでしょ
たまに置いたプレイヤーが巻き込まれて死ぬけど

敵の地雷を解除する方法ありまっせ
青1のアイテムじゃなく、クリーチャー使うんでもなく
失敗すると死ぬんだけどね

76 :名無しさんの野望:03/10/30 17:52 ID:x/JJ15D8
>>74
それ、音でわかります。

77 :名無しさんの野望:03/10/30 17:55 ID:eYs98zDi
>74

それビーストの定番
すばやくドッジして タコ殴り(・∀・)イイ!!

78 :名無しさんの野望:03/10/30 17:59 ID:nIZ4FWdi
>>74
…('A`)

79 :名無しさんの野望:03/10/30 18:05 ID:3QjcetfL
まとめると
味方で解除できない無駄センサーが一番ウザイってことだね

80 :名無しさんの野望:03/10/30 18:35 ID:y9Cxurmg
「忍者殴り」か「家政婦は見た殴り」かはっきりしろ!!!

81 :名無しさんの野望:03/10/30 18:41 ID:cyJgoDmi
そうだそうだ!
一番重要な所じゃないか!

82 :名無しさんの野望:03/10/30 19:07 ID:oQ0PPscp
「家政婦は殴った」

83 :名無しさんの野望:03/10/30 19:11 ID:UbLykcQp
「家政婦プレイ」に一票

84 :名無しさんの野望:03/10/30 19:14 ID:qRN/E6K8
「家政婦は忍者」

85 :名無しさんの野望:03/10/30 19:16 ID:/2h4Qyov
uneven調整機能ってないのか?
ゲーム開始前のcommの立候補とチーム決めの時点で
gjcommのところに人が集まって
見慣れない名前のcommの方には人が集まらず
開始前から5人ぐらい人数差がついてる事があるぞ

86 :名無しさんの野望:03/10/30 19:27 ID:+AA+sQ7i
それはCommじゃなくてマップかと。

昨日もそんなんばっかだったな。

87 :名無しさんの野望:03/10/30 19:29 ID:oQ0PPscp
そんな機能があっても移るやつは移るんでないの。
それよりは負けそうになったときに相手側に移る行動を規制する機能キボン。

88 :名無しさんの野望:03/10/30 20:03 ID:3QjcetfL
>>85
鯖の設定であると思う
製品の外鯖でTeam移動しようとしたら警告文がでて移れなかったりした

89 :名無しさんの野望:03/10/30 20:03 ID:fqfmpHz5
pass鯖希望。
日本人のみでプレイしたいです

90 :名無しさんの野望:03/10/30 20:18 ID:k89IxZKm
あと、名無しの新兵はCOMになれないようにして保身。

91 :名無しさんの野望:03/10/30 22:09 ID:Q2OgKFYC
でも、なにもわからない新兵COMMを罵倒しまくったりしてたらSavage人口を減らすだけじゃないか?
プレイヤーがプレイヤーを潰し合って消滅するみたいな


92 :名無しさんの野望:03/10/30 22:18 ID:z3JgbdUR
あの二連続COMMは酷かった・・・

93 :名無しさんの野望:03/10/30 22:22 ID:k89IxZKm
48人鯖でCOMデビューって馬鹿過ぎないかい?←極端だけど
23人が振り回されるし、24鯖くらいで練習してからおいで、
と思うのは少なくないはず。それに途中で逃げたりするし。
へっぽこCOMに振り回されるのは勘弁してほしい。

94 :名無しさんの野望:03/10/30 22:24 ID:Eeyv9py9
>>91
同意。

スキル云々で文句言うのも人がいるからできるわけだしな。
無意味な点数の取り合いやってるのだってそれなりに面白い。

95 :名無しさんの野望:03/10/30 22:39 ID:/2h4Qyov
やっぱ人数多い方には移れない設定必要だと思うな
見たことない名前のcommのチームには人が来ない
commの実力もない事が多いし、そのうえチームの人数も少ないからほぼ確実に負ける
人数差ぐらいなくならないと、どうしようもない

96 :名無しさんの野望:03/10/30 22:55 ID:YZIY/X6k
ニュービーコムでもこいつは叩いとかないと後々禍根となる、
ていうのは叩いてもいいと思うぞ。
たとえばうんことか。

97 :名無しさんの野望:03/10/30 22:58 ID:3QjcetfL
>91
ハァ?
そもそも24人中、唯一のCommがなんで新兵がするんだ?
建てる場所が悪いとかならともかく

リクエストやUPGの仕方すらしらない
そんな香具師は罵倒してよし、おとなしく一兵士してGJCommの動きでもみとけ

98 :名無しさんの野望:03/10/30 23:05 ID:FHIELdGe
うんこは結構前からCOMM経験あってもニュービーコム扱いなんだな。
かわいそうな気もしないでも無いが、うんこだから仕方ないのかw

99 :名無しさんの野望:03/10/30 23:13 ID:3QjcetfL
Savageは某FPSとちがって、ちょっとスタート遅れたりちょっと拠点落ちたぐらいで
ハイ、負け確定 ってな事にはならん(デモMapはシラン)
ちょっとLanでComm操作すればすぐコツつかめるし
Commができねーから人口減るってのはないっしょ

むしろウンコCommの萎え萎えGameの方が人口が減る危機があるぐらいだ

100 :名無しさんの野望:03/10/30 23:13 ID:+AA+sQ7i
よくいる戦況を勘違いする典型的な奴っぽい。
中央とったら有利って言ってる奴ら。
もうあほかと。
さっきやってたが、
素でEden南でまけるComm見たの久しぶりだ。


101 :名無しさんの野望:03/10/30 23:42 ID:JU6ha7jV
途中参加でメンバー表を見て、強い人のいる方に行きたいが
そういう時って大抵uneven…仕方なく負けと分かっている方に入る。
案の定、負け戦。
勝つ為の方法は射撃スキルを磨くでもなく、近接技術を磨くでもなく
gjcommと強プレイヤーの名前を覚える事だと思った。

102 :名無しさんの野望:03/10/30 23:47 ID:eYs98zDi
ええと ひとつだけ
http://www.kiyoman.com/?mode=search&pattern=list&kword=Savage&kcatid=&x=44&y=14
にSavage 中古があったんですが(すでに売り切れ) 買った人大丈夫なんだろうか(;・∀・)・・・・・・・
PCゲームの(特にオンラインゲーム系)は中古を買うとシリアルがすでにつかわれていてゲームができないことになるので注意!
売った人が良識ある人ならいいんですが(;・∀・)

Japanより

103 :名無しさんの野望:03/10/30 23:49 ID:qRN/E6K8
頭文字がsの外人uncomm2匹をどうにかしてくれ

104 :名無しさんの野望:03/10/31 00:36 ID:Npqc/Z5h
入ったそばからチーム揉めてると泣ける。
なんか罵り合いしてるし。

105 :名無しさんの野望:03/10/31 00:36 ID:8QwgHIU9
narusavaで心配なのは出所がはっきりしないところ。
管理者に意見したくてもフィードバックできん。
例えばJフレdemoならJフレ公式に逝けばいいんだけどさ…。

ところでJフレ、
>飽きなければUT2k4のDEMOが出る頃までは鯖をたてておく予定です。(DEMOでるのか?)
>予定は未定なので急に消えるかもしれませんが…
とか書いてあってこの先どうなるか不安。

その代わりもしかしたら魔神鯖が新たに加わるかもしれん。
鯖缶の人が製品版買ってたみたいだし。

106 :名無しさんの野望:03/10/31 00:43 ID:89Rpv1mS
>>99
さすがに石無くて建物全部破壊されてる状態だと逆転は無理だけど
石あってある程度建物が無事ならbaseが燃えてても逆転あるしな。

107 :naru:03/10/31 01:06 ID:aPmxQy6n
narusavaの出所はこことIRCです。
IRCにはあんまり行かないので、ここで意見してもらえれば多分見ますよ。
"naru"でスレに検索をかけるので、それさえ含んでいれば見落としはほとんどないと思います。

108 :名無しさんの野望:03/10/31 01:14 ID:sI0NvPtr
コマンドボタンがもっと控え目な所にポツンと置いてあったらウンコマンダーが減る筈

109 :名無しさんの野望:03/10/31 01:18 ID:CzQXtl3Y
ああああああああ山の上から攻撃してくる奴うぜえええええええええええ
バリスタも登ってきたあああああああ

110 :名無しさんの野望:03/10/31 01:39 ID:uGM5quDQ
糞Comm+登山家が揃って現れるともうね...

111 :名無しさんの野望:03/10/31 02:30 ID:pHbhcTSA
登山道に地雷数個を設置すると敵味から共にFackと言われるのは仕様ですかそうですか。

112 :名無しさんの野望:03/10/31 02:32 ID:89Rpv1mS
30人鯖以上でcommやると金つきるの早いね…
だから1人ぐらい動物狩ってくれる人がいれば助かるけど
だれもやってくんねときなんかもう目もあてられない。
best MMO Fan とかって出るのがいやなもんなんかな?
マークスマン房でsaditの奴よかよっぽどいいと思うんだけど。


113 :名無しさんの野望:03/10/31 02:47 ID:UVmYCzn1
Fack...Fack...Fack......Cakf?...Afck?...............Fuck!!
な、なんだって(ry

>>112
最近MarksmanでSadistの人いる?
前線で戦ってる人が殆ど取ってる印象あるんだけど。

MMORPG FANてCommから見ると必要な時もあるのか
誰もいなそうなら動物狩りしてみるよ。

114 :名無しさんの野望:03/10/31 03:04 ID:nWLYk0/g
Savage:The Battle for Newerth
やりたいよー( ´.;_ゝ;`)

紹介記事↓
http://www.4gamer.net/patch/demo/savage.html

115 :名無しさんの野望:03/10/31 03:30 ID:wSWRB1ZF
>>114
笑いどころがよく解からんのだが・・・

116 :名無しさんの野望:03/10/31 03:42 ID:B8E1Qnek
>>110
>>109
でもあの道があってやっと互角って所では。

っつーか文句言う前にお前らチームの人数同数にしろと。
チーム移動する奴も、人数偏ってるの知っててシカトしてる奴らも同罪。


117 :名無しさんの野望:03/10/31 04:00 ID:8QwgHIU9
ゲーム開始時に偏ってるなら移るけどさ、
「何人か落ちて人数が不利だ、誰かこっち来い」
ってのは勝手な話だよな。

118 :名無しさんの野望:03/10/31 04:07 ID:89Rpv1mS
>>113
海外鯖なんだけどたまに「俺様のマークスマン最強!!!」とかいってる奴いる。
金は序盤3000ちょととあとは足りないときに金稼いでっていってくれたとき動物かってほしい。
金が沢山あるときとかbaseが攻められてるときとか拠点が攻められてるとき以外で動物狩って
文句言うcommなんていないとおもう。というかそんなcommは糞。
commにもよるけど俺は少なくとも金が多いほうが勝てることが多い。

119 :名無しさんの野望:03/10/31 04:54 ID:7NQJ1f23
動物狩るのはいい、むしろ有難いのだけど、一つの狩場に複数人たむろってるのは
辞めてほしい。


120 :名無しさんの野望:03/10/31 05:56 ID:UKBYppqd
>>114が気になって眠れない

121 :名無しさんの野望:03/10/31 06:03 ID:UVmYCzn1
海外は「Marksmanくれ」って人多いね。
S2 West Demoによく行くけど日鯖に比べて
訳分からん展開になったりして、面白い時もある

>>114はなんだろう。。。

122 :名無しさんの野望:03/10/31 06:30 ID:89Rpv1mS
海外鯖だと余裕があるときは移動してるときに動物を時々狩ってくれる人がいるけど
「金稼いで〜」といっても敵に特攻する人も多いな。今はどうだかわかんないけど
初めのころ日本鯖でデモサーバやってたころ「動物狩り=厨房」みたいな風潮が
あってそれはどうかなと思た。


123 :名無しさんの野望:03/10/31 07:05 ID:oU3x3mw0
「動物狩り=厨房」はきっと自分も動物狩りたいのに誰かが狩ってて
鬱陶しいという感情からでてきたものと思われ

けどこの前、最初から最後まで動物狩りしてる人みたよ
他の人がオカネ稼げない上に攻めにも守りにも一人欠けることになるんで
非常に邪魔でした。爆弾で一回殺したけどすぐ戻ってくるし・・・
お金5000くらい貯まったら装備整えて、残りは敵から手に入れるようにしてほしぃ

124 :名無しさんの野望:03/10/31 07:54 ID:4lyJkjhM
>112
尽きる前にAuto-Offにすればいいだけの話では。またはチャットで命令するとか。

125 :名無しさんの野望:03/10/31 08:16 ID:5gfTII5/
俺はMarksmanじゃないとkillできねーんだよ
という香具師がいたので
今のはギャグですた、と言ってあげますた。

com数回やったけどボロボロだったのでcomの練習になりそうなRTSを教えてください。
あまりにも酷かったのでしばらくcomやらんけど_| ̄|○

126 :名無しさんの野望:03/10/31 08:28 ID:qVQQgvfG
RTSやったこと無くてもできるよ

127 :名無しさんの野望:03/10/31 08:40 ID:5gfTII5/
>>126
単に漏れが全体を見る能力に欠けているだけ、という自覚はある。

既出かな?
ビースト側の武器詳細
ttp://www.savagegaming.com/item.php?post_id=685

128 :名無しさんの野望:03/10/31 09:20 ID:YgxE4ipT
>>125
有名どころでAOMタイタンのDemo
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/aomt.html
とりあえずコンピューター戦に難しいでかてればまあ、操作が遅れる事はないだろうな。
comの練習になるかどうか微妙だが・・・画面構成はかなり似てる。
製品版買うとSavageに戻ってこなくなる可能性あるので注意。

129 :名無しさんの野望:03/10/31 09:32 ID:VFQkVxEe
外鯖に行く人にアドバイス
コマンダーがCuffだったら別チームに入るか、別鯖に移動したほうがいいよ

130 :名無しさんの野望:03/10/31 09:51 ID:X4DetnOo
fireballはチャージして使うもんなのか・・・
射程みじけー使えねーとかオモテタ。

131 :名無しさんの野望:03/10/31 10:28 ID:B8E1Qnek
>>128
製品版かったとたんにWC3に戻ったよオイラ。
AOMは面白くない。
あれはどこに面白みがあるんかオイラには全く分からなかった。

>>127
Commは兵隊やってればわかるはず。
たとえ他のRTSやっててもまずそこから入らないと、絶対Uncommになる。


132 :名無しさんの野望:03/10/31 11:34 ID:8Ha14+Wa
999 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/10/31 11:14 ID:8Ha14+Wa
999getしつつ




俺 し か い な い 予 感 。


1000 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/10/31 11:28 ID:TEdaKN8i
savage最高

----------

ククク……
なんと芸の無い1000だ。
と、悦に浸る俺。

133 :名無しさんの野望:03/10/31 11:35 ID:8Ha14+Wa
そしてageてしまう俺。
ごめん。

134 :名無しさんの野望:03/10/31 12:27 ID:fTdHiNiP
動物狩ってもTeamのGoldはちょっとしか増えない。
金が欲しいから動物狩ってくれなんていう奴はまだ新人だな。
相手の建物殴るのがいいですよ。自分に入る金と同じくらいの金がTeamに入ります。

受け売りですが、しかもMapに拠りますが。

135 :名無しさんの野望:03/10/31 12:51 ID:Npqc/Z5h
ヘタキャラで建物殴るより猿のが

136 :名無しさんの野望:03/10/31 13:21 ID:4lyJkjhM
建物殴った方が金の貯まりは早いけど、Teamに加算される割合は殆ど変わらないよ。
建築物だと取得量の50%でLootだと45%前後。
つか殴りにいける状況なら金に困ることも無いような。

137 :名無しさんの野望:03/10/31 14:15 ID:SmNAgbry
常に殴りには、いける状態だろ
ただ、ルール分かってない奴が沢山いると
立ち止まって撃ち合いになってしまって、殴りにいけない
自分しか突っ込む奴がいなくて、立ち止まって撃ち合ってる敵の餌食に・・・
そんでもって、無駄な膠着状態が続く
それなのに、GOOD GAMEとか言い出すバカが続出!
SHの後に、シールドタワーが置いてあるのに、ロケランで攻撃しないで
敵とバカ見たくじゃれ合ってる奴とか、何がしたいんだかさっぱり
このゲームは、ドンパチを楽しむゲームじゃなくて
自分のチームが勝つ嬉しさを楽しむゲームだと思うんだけど?

138 :名無しさんの野望:03/10/31 14:43 ID:lgp0xfjM
>>137
>常に殴りには、いける状態だろ
これは常にそういいきれる状態には出来ないとおもう。
敵の建物がほとんど無い序盤やタワーを破壊するすべが
ない状態等があるから。

>このゲームは、ドンパチを楽しむゲームじゃなくて
>自分のチームが勝つ嬉しさを楽しむゲームだと思うんだけど?
かなり同意です。そう思ってる人がおおいチームだと勝てるしね。


139 :名無しさんの野望:03/10/31 14:50 ID:lgp0xfjM
>>134
動物がいないマップとかありますが、できれば新人の私に動物を一切狩らないで金がたりないときに安定して
金を稼ぐ戦略を教えてほしいです。

140 :名無しさんの野望:03/10/31 15:35 ID:8QwgHIU9
>>139
新人であることが免罪符にはならないので
敵を倒せるようになるまで練習すれ。

141 :名無しさんの野望:03/10/31 16:08 ID:4SEjJt/L
>>140
は?commやってるときの話だろ?アフォですか?


142 :名無しさんの野望:03/10/31 16:14 ID:4SEjJt/L
>>137
demoや製品の日本鯖のやつらってほとんどそんなやつばっか。
偵察しねえは地雷おきすぎるはセンサー設置下手。
敵倒した数を競い合ってるやつばっかですよ。


143 :名無しさんの野望:03/10/31 16:14 ID:8QwgHIU9
別にcommならworkerで金脈掘ったり
各プレイヤーに無駄遣いしないよう言うかリク却下で節約できるだろ。
そうムキになるなって>>141

144 :名無しさんの野望:03/10/31 16:21 ID:ItaG19Hc
>>139
オートリクエストを切る
本当に必要な武装のみ開発する
無駄に塔を建てない
金鉱の位置を覚える

まずはこんなとこ

145 :名無しさんの野望:03/10/31 17:45 ID:B8E1Qnek
>>137
言ってる事が極端過ぎ。


146 :名無しさんの野望:03/10/31 17:48 ID:OQsyL6D5
commにセンサー、地雷除去機能付けてくれ
SH近くに役に立たない大量の地雷とセンサー・・・

147 :名無しさんの野望:03/10/31 18:04 ID:t/DDmavf
このゲームと比べるなら、Tribes2の方がチーム戦をしてる気になれるな。

148 :名無しさんの野望:03/10/31 19:26 ID:Vcipjvkz
Goldmineなんてタワー建てたりUpGradeする為の金を稼ぐ程度の事しかできないと思うけどモ・・・。
とりあえずAutoApprove切ってBallistaとかTeam資金使いまくってる奴には武器しか支給しないようにするのがいいのでは。

149 :名無しさんの野望:03/10/31 20:21 ID:4lyJkjhM
>137
いやそれはまさしく殴りに行けない状況かと。 味方の質も状況の一部。


150 :名無しさんの野望:03/10/31 20:48 ID:0BtvZY9x
>>146
ウンコムとかが重要なほうを撤去しちゃうよ?

MEDが出るんだったらENGとか追加されてもいいよね。
プレイヤー専用のWORKER出撃できればいいんだけど。

151 :名無しさんの野望:03/10/31 21:01 ID:7NQJ1f23
貴重なworkerを金鉱堀に回す余裕なんぞ無い
石を全部掘り尽くした後なら別だがな

152 :名無しさんの野望:03/11/01 00:13 ID:cXbYCj1L
金は10000切ったら極力セーブした方がいい
いざ良い位置にGarrison建ったときに攻城兵器ラッシュできなくて、建ったばかりのGarrison陥落とか
一時的にSavageラッシュして押し込むのにも必要だ

常に金が不足する状態になったらようなら自発的に狩り場一つに付き一人で狩りするべし
で、自分の金が貯まったら誰かと交代しないと回転が悪い

153 :名無しさんの野望:03/11/01 01:24 ID:RyKHOeI9
Commにもの申すぞ

無理に武器全種類揃えようとすんな、それよりアイテム全種類揃えれ
ウマイやつは大抵の武器は何でも使える。どうせ全種開発しても持てる武器は1つだけ
その点、アイテムは3個持てるしうまく使えば効果抜群
はっきり言ってノーマル以外の武器1系統のレベル3まであれば十分
後半石が不足したら頼むからアイテムを優先で開発してくれ

ついでにビーストのComm、魔法ばかりでMelee系統を開発しないのやめれ
飛び道具ばかりじゃビーストの持ちであるLeapからのコンボが半減だぜ
VenomousとCarnivorousは攻撃力自体が下がりすぎて微妙だが
Rabid!これ最高!!ウマイ奴は大抵つかってるぞ、
攻撃力はあまり下がらないうえLeapコンボが息切れせずに行ける、
勢いのついたプレデター+Rabidは鬼だぞ


154 :名無しさんの野望:03/11/01 02:12 ID:5VaCYWy2
>>153
いいからお前は暴言をやめろ.helt

155 :名無しさんの野望:03/11/01 02:15 ID:RyKHOeI9
よくわかったな。
だが俺は間違った事言ってないぜ BGはBGだ

156 :名無しさんの野望:03/11/01 02:58 ID:woLNofAb
('o' .....

157 :名無しさんの野望:03/11/01 03:05 ID:FRIlSpTQ
ウマイ奴が少ないからcommanderが苦労しているんだろ。
自分でcommanderやれば?

158 :名無しさんの野望:03/11/01 04:08 ID:KsCf9368
コマンダーに文句垂れつつ自分は英雄気取りになれる素晴らしい厨房ゲーム

159 :名無しさんの野望:03/11/01 04:21 ID:/OkAAxC2
自チームのコマンダーを責めたりする場面が、
どうしても発生してしまうこのゲームは、
あまり長くは続かないだろうね。

160 :名無しさんの野望:03/11/01 05:53 ID:woLNofAb
別に達人コマンダーばかりを皆ねだってるわけではないだろう。
おそらくあんたは今日のUncommの一人なんだろうが
いきなりGarriを妙な所におったてはじめるCommには
誰もが野次とばすのは当たり前だと思う成り。
30人オーバーしてる鯖で、「やったこと無いけど」よーしオイラも
やってみよーっとてのは勘弁しておくれ。
大体Uncomm一杯の方が長く続かんと思うけどな。

まぁいい社会勉強にもなっただろう。
野次られたくないならそんな立場に就こうなんて思わんコッタ。

俺も最初野次られながらやってたが、そのうちComm最高と言われたり
Uncommから引き継いで逆転ゲームを演出したりと
萌え萌え要素もあるんだよ。

結論としてはあんたには向いて無かったと言う事だな。

161 :名無しさんの野望:03/11/01 06:06 ID:YiSE/GzU
>>155
間違ったことというより
自分の言うとおりにならないから駄々こねてるだけだろ。
違うか?

162 :名無しさんの野望:03/11/01 09:26 ID:KOwCMkp8
COMMには人格がよく現れる

旗色が悪くなると逃げるやつと
兵士のせいにして逆ギレするやつ

はCOMMやるな

163 :名無しさんの野望:03/11/01 10:29 ID:a0O0vL00
>>155
hey マターリやろうze!

164 :名無しさんの野望:03/11/01 11:15 ID:/OkAAxC2
160は物事をうわっぺらでしか見れない人だな。
このゲーム確実に1年後には人がいなくなるだろう。

糞コマンダーに当たれば、つまらないゲームになるし、
素晴らしいコマンダーがゲームを盛り上げてくれると言ってもそれは初期だけ。
そのうち定石が作られ、出来て当たり前のことに成り下がる。

兵卒は常に自チームのコマンダーを値踏みし、脳内で評価しながら
アイツは糞だ、だの、アイツはマシだななどと考えつつ戦うことになるだろう。
そう考えるようになると、中々コマンダーにはなりたがらなくなるものだ。

ゲームシステム自体が二人のコマンダーの力量が均衡していなければ
素晴らしいゲームが成り立たないのであるから、
野サバでは面白いゲームがもっと少なくなるだろう。

>俺も最初野次られながらやってたが、そのうちComm最高と言われたり
>Uncommから引き継いで逆転ゲームを演出したりと
>萌え萌え要素もあるんだよ。
そうやってあなたはとても優秀なコマンダーとして、おそらく固定化
されていくだろうけど、それが結果的には野サバでの均衡したゲーム回数が
少なくなり、そしてゆくゆくは人数が減少していくことになる。

結論としては買うなら今すぐ買ってやれ。
面白いゲームなんだから。
様子見なんかしてる場合じゃないぞ、と。
半年後に人がいたとしても、固定メンツで初心者が入る隙間がなくなってる
公算がとても高いゲームだ。

165 :名無しさんの野望:03/11/01 11:46 ID:dPFXR2/J
LEAPの着地と同時くらいにジャンプ入力すると、2段LEAPになるのな。
ちょっとタイミングが難しいけど、平地で普段の1.2,3倍くらいの早さで動けた。

>164
? 定石が作られて出来て当たり前のことになりさがるんじゃないの…?と突っ込んでみる。

166 :名無しさんの野望:03/11/01 11:50 ID:uioKqUJR
>>164
定石ができるのなら優秀なCommも量産されるんじゃないの?
自分の主張、矛盾してないかい?

まあ、RTSに定石なんて無いけどね。
敵味方両方の兵の質、また相手Commによっても展開がガラリと変わるんだから。

あと、固定メンツは初心者とやっても圧勝で楽しくないだろうから
自然、どこかの鯖に集まり、初心者用鯖とは住み分けされると思う。
「均衡したゲーム」を面白いと感じる人が多ければ、だけどね。

167 :名無しさんの野望:03/11/01 12:51 ID:lWWmF+R6
実際は弱いチーム相手に虐殺しまくってggとか吐いてるやつ多数だけどな。

168 :名無しさんの野望:03/11/01 12:55 ID:a0O0vL00
そのGGはもう勝負ついたって意味でGG言っている訳だが

169 :名無しさんの野望:03/11/01 13:00 ID:lWWmF+R6
ポイントはそこじゃないんだが。別にいいけど。

170 :名無しさんの野望:03/11/01 14:28 ID:0V+8LOIc
建物等を壊すのが一番の目的だろうからまあプレイヤー倒してもあまり楽しくないわな普通は。
数人で敵の拠点を破壊できたときが一番楽しいね。

171 :名無しさんの野望:03/11/01 15:13 ID:tNQtgC0w
>>166
RTSは定石ばかりだぜ、戦闘が始まるまではね。
当たり前の事ができ、そこからさらに臨機応変に対応しなければ勝てない。

このゲームでは戦闘始まるの早いしな、最初の2,3分ぐらいかな定石できたとしても。

172 :名無しさんの野望:03/11/01 15:38 ID:qYl2ffrL
>>171
味方の質にも拠るから
Commができる定石というと
最初の数個の建物とWorker狙われないようにするGuardTowerの配置くらいかね。
臨機応変の対応なんだけどそこらへんはユニットの中の人たちに依存するよね。
こっちは敵がいるとかできるのは声をかけることくらい。

狭いマップの時はユニットの中の人たちはできるだけ掘るの手伝わないでガンガン敵陣に行って欲しい。
相手にワーカーハラースメントさせられなければ石は充分賄えるし。
当然敵陣にいってれば相手のユニットも敵陣付近に増えてこっちの本陣は安泰。
攻めは最大の防御&このゲームはFPSだけど陣取り要素が濃いって事もユニットの人たちに知って欲しい。

173 :名無しさんの野望:03/11/01 15:48 ID:/OkAAxC2
>定石ができるのなら優秀なCommも量産されるんじゃないの?
>自分の主張、矛盾してないかい?

そうはなりません。
定石が出来て当たり前であって、出来るから優秀なのではありません。
それで普通になるのです。そしてそれを知らないコマンダーが、
序盤定石(タワーやGarriの建設位置・ワーカー配分などなど)を
無視すると、それだけでゲームが崩れるようになる恐れがあるという事です。

優秀なコマンダーは>>160のように臨機応変に対応して、
挌下の相手に逆転勝利が出来る人のことで、これは滅多にいません。

そしてRTSというのは、強さに序列が出来るというか
こいつには勝てないというのがハッキリと出来てしまいます。
RTSならば個人対個人でも出来ますが、このゲームの場合
戦闘ユニットもプレイヤーであることから、兵士役をしている多数にも
コマンダーが決まった時点でほぼ勝敗を決定づけてしまうのです。

実際、すでに上にあるように、コイツがコマンダーになったら他に移れというのが
出来てきていますよね。メンツが固定されてくるとより顕著にはっきりと
分かるようになることでしょう。RTSならレベルで分かれて楽しめるのだが、
このゲームでは無理ですから。

つまりこのゲームを楽しむには、定石などあまりない混沌とした今が旬であると言えます。

174 :名無しさんの野望:03/11/01 16:24 ID:dPFXR2/J
え、結局弱者が排斥されるからダメ〜〜ってことですか… 2,3行で終わる内容じゃん。
長文書くなら無理な理由の方を書いてほしいかな。

175 :名無しさんの野望:03/11/01 16:27 ID:0V+8LOIc
うまいComm&糞プレイヤーズvs糞Comm&うまいプレイヤーズとかどうなんだろう?

176 :名無しさんの野望:03/11/01 17:04 ID:IxYcAYtq
両方とも糞COMと罵ってるに1000ベヒモス

177 :名無しさんの野望:03/11/01 17:08 ID:OTCRRWvl
俺は、糞Comm&うまいプレイヤーズの方が、強いと思う!
どの程度、糞なのかによるけど・・・
うまいプレイヤーは、worker、建物破壊を徹底的にやってくれるので
相手が、どんなうまいCommでもどうしようもなくなる。
最近、Comm罵倒する奴が増えたけど、そういう奴に限って
糞プレイヤーだったりする。Commのせいにする前に、自分はどうなんだと!
はっきりいって、Commの質よりFPSやってる奴の質の方が勝敗に左右されやすい!

例えば
あなたは、ランチャー持ってます。
目の前に、敵と敵のタワーがあります。あなたは、どちらを攻撃しますか?
この答えに、敵と答えるプレイヤーが多すぎる。
敵を無視して、タワーを壊すがどう考えても正解だろ?

178 :名無しさんの野望:03/11/01 17:18 ID:P3G8nYPN
RTS部分は薄っぺらいからおれも糞Comm&うまいプレイヤーズが有利かと思う

RTSも薄いけど、FPSとしてもあんまり面白くないような気がする。
RTS+FPSは面白いと思ったが、もうちょっと作りこんで欲しい。
中途半端で飽きてきます(´・ω・`)

179 :名無しさんの野望:03/11/01 17:24 ID:VwZfReC8
正直

上手いプレイヤー →敵
下手 →タワー

上手いプレイヤーは1v1では負けないから、敵殺してからタワー壊す

180 :名無しさんの野望:03/11/01 17:25 ID:FkRkW4o1
>179
下手は敵を狙って返り討ちにあってタワーに被害を与えられません

181 :名無しさんの野望:03/11/01 17:27 ID:VwZfReC8
だから、下手なのは少しでも戦果のあるタワー狙った方がいいよってこと

182 :名無しさんの野望:03/11/01 17:35 ID:7uXzASBF
分かった。このゲームに足りないのは「壁」だ

183 :名無しさんの野望:03/11/01 17:53 ID:OTCRRWvl
>178
RTSの部分も、FPSの部分を作り込みが、甘いかもしれないけど
このゲームは、自己犠牲をしてチームで勝つ喜びを楽しむゲームだから、こんなもんでしょ?
普通のFPSなら、敵を倒すことが一番重要だけど、このゲームだと一番重要ではないからね!
石堀と、敵に攻撃されて殺されるのが分かっててのDEMOによる特攻を、楽しく思わないと
つまんないかもね

>179
相手も上手いプレイヤーなら勝負つかないな、お互いに負けないから(w
だったら、タワー攻撃だろ?

184 :名無しさんの野望:03/11/01 18:39 ID:lrJiMbSG
俺は、味方が複数いるならタワー、1v1なら敵から狙うかな。
敵に狙われてる状況でタワー狙っても、中途半端なダメージしか与えられなくて、
あぼーん→修理されるってのが多い。
どっちが正解っていうのはないんじゃないかな。ケースバイケースだと思う。

185 :名無しさんの野望:03/11/01 18:42 ID:dPFXR2/J
敵の装備、練度、スタイル、塔の種類と位置、味方の位置と練度で変わってくるかと。
味方が後続してくれると予想できるなら塔、そうでなければ敵…かな。
塔に中途半端にダメージ与えても、次に攻めるまでに直されちゃったら意味無いし。
プレイヤーのリペアならコストも0だしね。
と、ここまで書いたら同じこと言われてるし。
自分が下手だと思うなら、単身特攻してる時点で駄目かと。だれかと合流しませう




186 :名無しさんの野望:03/11/01 18:46 ID:lrJiMbSG
>>185
好きです、ケコーンしてください(*´Д`)

187 :名無しさんの野望:03/11/01 19:00 ID:G9K3yWVw
俺は最初から目的を持って編成していくね
今回の出撃では建物破壊を目的とするからこのアイテム・・・、次は敵の掃討するからこのアイテム・・
という風にして目的以外のことはなるべく避けるようにしている。

特攻の為にsavage、demo等を装備した状態で、敵の掃討の為に繰り出てもあまり戦果はでないだろうし・・

188 :名無しさんの野望:03/11/01 22:21 ID:/R/ruWpF
savageは糞プレイヤー&糞COMMがすぐ発見できてしまうから、
みててむかついてくるな。
FFをONにしたいくらい。

189 :名無しさんの野望:03/11/01 22:41 ID:woLNofAb
基本的にはFPS部分を上げていくのはやめて欲しいな。
それならUTやCSやってる方がいいし。

それより目的別のユニットをもうちっと増やして欲しい。
建築の権利をOffiserに譲渡したりと。

Offiserになんかスキル与えるのが今のところ一番いい
演出だと思うな。それならチームに貢献しようとするプレイヤーも
多くなるはず。


190 :名無しさんの野望:03/11/01 22:55 ID:KsCf9368
>>189
スペルミスは恥ずかしいぞ

191 :名無しさんの野望:03/11/01 22:56 ID:G9K3yWVw
>>188
ちなみにFFをONにして戦った事があるがあれほど悲惨な設定はない。
warkerを攻撃してしまうから鉱石は掘れなく、建物も共同して建てられないし、味方同士の殺害数の方が
多かったりと・・・想像を絶する設定だったぞ。

192 :名無しさんの野望:03/11/01 23:02 ID:ZGP5lNqc
味方の投石器しつこく殴るやつもいるしな
修理できるとでも思ってるのか?

193 :名無しさんの野望:03/11/01 23:32 ID:uioKqUJR
RTS強化案

今の状況はあまりにCommの役割が大きすぎと思うので案を・・・
基本コンセプトはもっとAOE風に!

現在のCommの権限のうち
「建築物の種類・場所の決定」を誰か兵にも割り当てれるようにする。
役職名は「Carpenter」あたりでどうでしょう?
また、建物の進化もできるようにする。
AOEの「時代」の概念はこれまたComm偏重になるので取り払う。

Officerは兵団長みたいな役割で、今通り「回復強化」「移動方向の指示」の他
今Commが持ってるシールドやスピードUPを他の兵士に与えれるようにする。
「移動方向の指示」+「双眼鏡」持った偵察兵もいていいかも。

194 :名無しさんの野望:03/11/01 23:38 ID:uioKqUJR
続き

武器について
「歩兵所」「弓兵所」「騎兵所」「砲兵所」の各建築物を建てれるようにし
兵士はそれぞれからスポーンすることでその装備を得られる。
武器の強化は各建築物の強化により可能。(つまり「Carpenter」も進化に参加できる)
これでComm一人による武器の偏った進化は阻止できる。

また歩兵→騎兵→弓兵→歩兵の三角関係に設定するとより良いかも。
砲兵になるにはKill10以上or建物にダメージ10000以上等条件設定をする。
各建築物でユニットは3種くらい用意し、お金で買う。(これは今とほぼ同じ)

資源はあまり増やすと
戦術・戦略が分散されすぎてつまらなくなると思うので
今のままか増やしてももう一種くらいで。
同じ理由で海軍も不要。




195 :名無しさんの野望:03/11/01 23:40 ID:yej5DWuK
偵察兵は欲しいな
視界がレーダー扱い
ただしアイテムは一つまで、Nomadと同程度の体力、スタミナ
値段は2000ぐらいか?

196 :名無しさんの野望:03/11/01 23:46 ID:G/PkAC3W
ここまで話が進んだのなら・・・
MOD製作者降臨の予感・・・

197 :名無しさんの野望:03/11/01 23:46 ID:uioKqUJR
続き

これでCommに余裕ができるので
これまたAOEをパクって「鉄工所」の建造を可能にする。
ここでは基本装備を強化することで
各兵士の苦手分野の補強or得意分野の強化ができる。(どちらか一方のみ)

文明も5つくらいは用意して
各文明に特徴ある能力orユニットを持たせれば尚良し。
ユニットは非常に高価に設定することで作成ラッシュは難しくする。
(あえてそのユニットになるための条件設定は無くす。
これは初心者はなれず、上級者はなれるといった偏りをなくし
また、それによる差の拡大を防ぐためでもある)

以上!

↓他案よろしく

198 :名無しさんの野望:03/11/01 23:54 ID:uioKqUJR
あ、ちなみにCommは今と同じ権限持ち+「鉄工所」で。
資源を掘るのは結構みんな面倒だと思うだろうから
その負担を減らす為、Workerの存在は不可欠だと思うので。

まぁ、こうなるとCommの人事能力が問われるわけですが。
あと、兵士がもっと簡単にCommの任免ができると良い。
というか、Commが2-3人いても良い。

199 :名無しさんの野望:03/11/01 23:58 ID:uioKqUJR
ん・・・まだCommに権限がありすぎかな。
最初にCarpenter or Officer or Comm or Soldier を選べるようにすれば
人事問題も少しは緩和されるかな。
BF1942みたい職選びの導入。各職に人数制限。

あ〜、頭こんがらがってきたので今日はこのへんでw



200 :名無しさんの野望:03/11/02 00:06 ID:jBFNcEkj
ビーストは夜になると攻撃力上がるとかどお?

201 :名無しさんの野望:03/11/02 00:14 ID:1LLoGr80
新しく別のゲーム作った方が早い気がする。

202 :名無しさんの野望:03/11/02 00:18 ID:+iDMYLW9
妄想カキコうざいなー

S2に英語メールでも送ってろw

203 :名無しさんの野望:03/11/02 01:13 ID:ihcz0uFi
またリスポーンしようと思ったら落ちやがった。
やる気が萎えるわ

204 :名無しさんの野望:03/11/02 01:16 ID:8tgC6sHu
ムービーでUFOを呼んでいたネーチャン追加しろよ

205 :名無しさんの野望:03/11/02 01:22 ID:BpPtIjoI
おれも落ちた。がりそん殺ってさあ反撃ってとこで。
泣ける。

206 :名無しさんの野望:03/11/02 01:23 ID:iPX5e0Wg
>>204
同意! 気になるぽ

207 :名無しさんの野望:03/11/02 01:26 ID:ihcz0uFi
またリスポーン時落ちたぞ、勘弁してくれ
ちと聞きたいんだが、製品版でも落ちるの?

208 :名無しさんの野望:03/11/02 01:27 ID:6+GfucmB
でもあのねーちゃんはオフィーリアなんでしょ。
ユニットとしていっぱい出てきたら困る気が。

209 :名無しさんの野望:03/11/02 01:33 ID:ihcz0uFi
officerをねーちゃんにしたら解決
もうちょっとキャラ欲しいね。

210 :名無しさんの野望:03/11/02 01:39 ID:6+GfucmB
officerどころじゃなくてcommより上っしょ。獣全体の指導者っつーか。
女キャラは欲しいんだけど。

そういやdemopack&地雷一緒に置いてくる作戦うまくいったよ。
悔しがってたのは多分そいつだ。と思う。

211 :名無しさんの野望:03/11/02 01:44 ID:tZoXbuTs
>>207
製品版でもデモ版でもリスポーン時に落ちたことないからなんともいえない。
自分の環境が悪いか鯖が悪いかどっちかだと思う。

212 :名無しさんの野望:03/11/02 01:53 ID:ihcz0uFi
>>211
環境もあるかとは思うんですが、落ちてる人結構いてるみたいなんで。
余ってるHDDで再インストしてみます、ハード系が原因だったら嫌だなぁ。

でわ再出撃して来ます

213 :名無しさんの野望:03/11/02 03:36 ID:+iDMYLW9
他の3Dゲーは落ちないけどsavageは落ちる、たぶんソフト側の問題。
落ちるたびに出るエラー報告は一応送信してる。

214 :名無しさんの野望:03/11/02 07:43 ID:tZoXbuTs
デモ鯖って海外でも国内でもボイスチャット連続して使う奴多いね。
製品でも意味も無くGGとか言ってる奴いるけどなに考えてるんだろ?

215 :名無しさんの野望:03/11/02 08:15 ID:HfbUVGQt
勝負付いたからってgoodgameとか言うの辞めて欲しいな。
萎えるのと同時にやるの辞める人多くなるよ。
その辺考えろや。


216 :名無しさんの野望:03/11/02 08:25 ID:49SRpIbT
その人にとってはGGだったんでしょ。なにがそこまで苛つくのかよくわからんけど。

217 :名無しさんの野望:03/11/02 09:35 ID:p7pbcLp+
215が言いたいのはアレだ、
まだSH落としてない状態で相手の方が完全に優勢って時に
GG言われるのが萎えると言っているわけだ]216よ。

218 :名無しさんの野望:03/11/02 09:55 ID:pDoNpN1a
ぐっげいだゴルァ

219 :名無しさんの野望:03/11/02 10:16 ID:SkAtDyqC
完全に負けが決まった状態で負けチームから人が抜けてってるのに
その時になってからunevenだって言う奴も萎えるが・・・

220 :名無しさんの野望:03/11/02 10:27 ID:E+bd0x/k
RTSは言う人多かったな。
大抵の人がもう降参しろって意味で使ってた。
このゲームは相手の建物とか人を殺すごとにggぼいす使ってる奴もいるなぁ。

221 :名無しさんの野望:03/11/02 10:34 ID:tZoXbuTs
>>220
>このゲームは相手の建物とか人を殺すごとにggぼいす使ってる奴もいるなぁ。
そういうのがウザイなと思う。しかもグローバルで言ってるともう見てらんない。
本人はカッコいいと思ってるんだろうなぁ。

222 :名無しさんの野望:03/11/02 10:46 ID:2vu/Gd4S
そんな、些細な事に苛ついてんじゃ
この、ゲーム出来無くないか?
GGより、苛つくことがこのゲームに沢山盛り込まれてると思うんだけど?
バカかお前ら?
てか、普通GGぐらいで苛つくか?

223 :名無しさんの野望:03/11/02 10:57 ID:49SRpIbT
>217
ああなるほど。味方が言ってると確かに萎えるね。ベヒモスに蹂躙されると
シニカルなことを言う人の気持ちも理解できるけど。

敵が言ってる場合は罵詈雑言で返してやれば問題なしかな。

>219
一番萎えるのは負けが決まりそう/決まったからって抜けて行く奴だな。
なんとか切り返すも既にUnevenになってるから結局押し返されて敗北。ってこと
が結構あるし。


224 :名無しさんの野望:03/11/02 11:13 ID:UZDAlBx6
>>222
だよなぁ・・・
なんか神経質過ぎって感じがする。
コマンダーやスポーンの出来も
1ゲームがそんなに長いゲームじゃないんだし、
多少は目をつぶってやってもいいんじゃないかね。
終わったに一言皮肉ならまだしもゲーム中は野次らないで欲しいな。
特にコマンダーに関しては
練習機会が少ないから下手なやつが多くて当然だろう?
もーちょいアドバイス送ったりコマンダー育てることに力入れたらどうかな

225 :名無しさんの野望:03/11/02 13:53 ID:b42Wsr8C
そんなにひどく野次られたのか
始まる前に一言、初心者commであることを言っておくべきだったな
助言欲しければそうすべき

226 :名無しさんの野望:03/11/02 13:56 ID:SkAtDyqC
さっきImmo+Demoがせこいってブチ切れてるのがいたよ・・・

227 :名無しさんの野望:03/11/02 14:13 ID:8tgC6sHu
このゲームで一からRTS覚えようとしたら大変だなー

228 :名無しさんの野望:03/11/02 14:58 ID:k5q3eBlH
殺されても殺してもいちいち、グローバルでぐっげー!ぐっげぃ!の連呼
ログが流れ、周りの音や味方のVoiceもかき消されるはでスゲーUzeee、
特に日本人の香具師に多いよな、味方でもマジイラネ
VoteMuteすりゃいいんだがそいつがCommやってたりするし、いくらGJなCommでもKusoCommだよ

HLみたいに個々でMuteできりゃーいいんだけどな・・・

229 :名無しさんの野望:03/11/02 15:13 ID:ihcz0uFi
crossroadsで南チームだったんだが右回りで中央に向かってたんよ。
そしたら中央右側のギャリ建設の指示が出たんだが、
周りには仲間いなくて俺一人でさ。
駄目だと思いながらもシコシコ殴ってても、やっぱり誰もこねーし。
つーか俺にしか指示してねーのか?って感じでした。
んで敵は来るから撃退しつつがんばったんですが結局殺されてギャリもアボーン

まぁCOMMの能力で戦局が大きく変わるから色々言われるかもしれんが、
とりあえずは最後までやってくれ。逃げてたら上達しないんじゃないかと。
一番ウザイのが不利になるとチーム鞍替えするやつ。
あと始まる前にころころチーム替わるんじゃねえよ、少ないほうに付くならいいんだが。
劣勢からの挽回が楽しいのになぁ・・・

230 :名無しさんの野望:03/11/02 15:23 ID:mU6MG5ku
>>222
酷い時は1分間にクッゲーグッゲー約20回ぐらいいってるよ。
鬱陶しく感じることだってあるだろ?多少どころじゃねぇんだよ
特に日本鯖の一部の奴らは。うぜえって言ってもやめねぇし。
で、そういうやつに限ってまだなれてないComm相手に散々罵倒してるんだよ。


231 :名無しさんの野望:03/11/02 15:26 ID:OtHXp/is
>あと始まる前にころころチーム替わるんじゃねえよ、少ないほうに付くならいいんだが。

特定のCOMMのイヌ、いや専属近衛兵なんだろ

232 :名無しさんの野望:03/11/02 15:41 ID:kNs/TXfu
わかったから、荒れるネタはやめなよ。
ここで何言っても、いや、むしろここでそんな事言ったら余計に言うだけ。
VoiceChatは我慢して、Comm罵倒のときにCommに援護メッセージしる!
んで、ひたすら無視。これ以上やろうと思ったら余計にストレス溜まるだけ。

それより、[Jap]て名前の先頭に付けてガイジソ鯖に押しかけないか?



233 :名無しさんの野望:03/11/02 15:56 ID:lZ7s/zC8
自分が楽しめそうなCOMMを慎重に選んでる。
はじめて見るCOMMなら初心者じゃないっぽい名前のほうのCOMMへ、よくCOMMや
ってて知ってる人なら戦略がなるべく好きな人のほうへ。
俺の場合だと、いつも前線にGarri建ててくれる人が好きだからそっちへいく。
FPSやってるほうも楽しみたいからやってるわけだから、「snip弓なんか
研究してやらん」とか、クロスの真ん中付近になかなかGarri作ってくれず出
撃したら戻るとこない特攻あるのみのCOMMはいや。

234 :名無しさんの野望:03/11/02 16:16 ID:49SRpIbT
同じClanのやつは同じチームに配分する機能がいるかもね。
S2鯖だとクラン員同士で固まるために移動するからunevenになりやすい。

235 :名無しさんの野望:03/11/02 16:45 ID:49SRpIbT
JAPて…ちょっと引くな。

236 :名無しさんの野望:03/11/02 16:52 ID:Ks9oNjGT
すげーウザがられそうだな。

237 :名無しさんの野望:03/11/02 17:25 ID:vFMEsxsS
JAPってのがすでにすげーウザイけどな。

238 :名無しさんの野望:03/11/02 18:16 ID:siB336yx
白人が[white trash](クズ白人)と付けて日本サーバに押し掛けてくるようなものだぞ

239 :名無しさんの野望:03/11/02 18:32 ID:+iDMYLW9
こちらの攻撃が当たらない割に投石器が歩兵にピンポイントで当てるあたり
萎えるというかチート臭い

240 :名無しさんの野望:03/11/02 18:39 ID:49SRpIbT
攻撃範囲が全然ちがうじゃん。

241 :名無しさんの野望:03/11/02 18:56 ID:cA3zqPOo
そんなgg気になるのか。
漏れはchargeで一緒に吹っ飛んだり、ちょっと笑ってしまうような
場面で使ってたんだけど。それで相手側も反応したり。

>>222に同意で、こんな事で苛々する奴がいるとは思わなかった。
まあそういう人がいるならこれからは自粛するよん。

242 :名無しさんの野望:03/11/02 18:58 ID:Tp1Z0+Co
死亡。
泣いた。
新しいパッチ出てる?

243 :名無しさんの野望:03/11/02 18:59 ID:Ks9oNjGT
>>239
地雷の横をすり抜けたと思ったら爆発しちゃうのもチートですか?

244 :名無しさんの野望:03/11/02 19:15 ID:FaAK27Ws
demoいいね。
他の武器とあわせて使っても楽しいし単品で使っても楽しい。
足の遅い攻城兵器にdemo、地雷やImmoのお供にdemo、狭い道での逃亡時にdemo・・・
もうたまらんね

245 :名無しさんの野望:03/11/02 19:29 ID:Tp1Z0+Co
また死亡。
変なキー同時押しすると逝ってしまう。
武器を変えようとして押し間違うようでつ。

246 :名無しさんの野望:03/11/02 19:45 ID:gUM3KonR
>>241
実害があるからウゼーって言われるんだろ
お前みたいなのに限って他人にやられると人一倍切れるんだろうな

247 :名無しさんの野望:03/11/02 19:52 ID:ZNaDv20a
>>241
>漏れはchargeで一緒に吹っ飛んだり、ちょっと笑ってしまうような
>場面で使ってたんだけど。それで相手側も反応したり。
一人で使ってる分にはそう目立たなかったんだろうけど、俺が見たときは
一人が言うとあと3〜4人は連呼してるときもあったからそれでウザイと
感じる人がいたかもしれないね。
関係ないけど海外鯖でPUSSY PUSSYと連呼してた奴がkickされたのは笑った。

248 :名無しさんの野望:03/11/02 20:01 ID:k5q3eBlH
あきらかにスパムだしな

249 :名無しさんの野望:03/11/02 20:01 ID:Tp1Z0+Co
>>247
童貞君と思われ。

250 :名無しさんの野望:03/11/02 20:45 ID:cA3zqPOo
>>246
別に切れんって。既に何度も言われてるし。
なんでそんぐらいで切れなきゃならんのよ。ガキじゃあるまいし

>>247
なるほど。
以後注意するよ。

251 :名無しさんの野望:03/11/02 21:10 ID:siB336yx
テレビでサベージやってるぞ

252 :名無しさんの野望:03/11/02 21:40 ID:seD5sRkx
足の速さがかわるのってどうやるの?
俺いつもSHラッシュのとき遅れていって
ボコられるんだけど…

253 :名無しさんの野望:03/11/02 21:44 ID:aqbx7Fnm
シフトキーでダッシュ。

254 :名無しさんの野望:03/11/02 22:26 ID:HfbUVGQt
キーの設定画面をDefaultのままやると、その時点で出遅れる。
何も変える必要性がなくても見直しをした方がいい。
何か変えた方がいいキーが出てくるかもしれないし、使わないでいたキーの役割を知る事にもなる。

255 :名無しさんの野望:03/11/03 00:14 ID:irJCnmRj
グラディエーターごっこしようぜ

256 :252:03/11/03 02:38 ID:ydP9UbiC
>>253
サンキュー
2*デス>キルが
1.5*キル>デスになりました
主に逃げ足に使ってます…


257 :名無しさんの野望:03/11/03 07:42 ID:L7tjgXSY
SHを殴る時に敵が追い駆けてくる時にSH周りをぐるぐる逃げながら殴る時によく使ってる<ダッシュ

258 :名無しさんの野望:03/11/03 09:48 ID:7WPoJFqZ
shiftキーは本来、高速カニ歩きの為に使用するべきであるって公式で書かれているらしいけど本当?

259 :名無しさんの野望:03/11/03 11:39 ID:9AM1G2s+
ガチンコ時に役にタッとる

260 :名無しさんの野望:03/11/03 15:13 ID:s4052yR3
このゲーム、使うキー少ないんだから
みんな覚えようなw

MenuのOptionでどんなキーがあるのか確認できるし
自分好みに設定できるからオススメ。
一度やってみな。

261 :名無しさんの野望:03/11/03 15:15 ID:s4052yR3
と思ったら254が既に書いてたな。
相手のimmoで固められたうえ、焦ってDemoCharge置いて自爆してくる。

262 :名無しさんの野望:03/11/03 16:21 ID:9AM1G2s+
青の地雷除去アイテムって味方の奴も解除可能ですか。

最近はまってくれんので、クロスロードの中央激戦時には自分で敵・味方の
地雷爆発させてやろーかと思ってるんですが。

まーItemがUpされてたらだけど・・・・

263 :名無しさんの野望:03/11/03 17:17 ID:QwN3i5QB
F9でスクリーンショットが撮れるのはご存知ですか?
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1067842694.jpg

264 :名無しさんの野望:03/11/03 17:55 ID:5CKIqF7D
ずいぶんとまえから概出デス
>>263

265 :名無しさんの野望:03/11/03 22:01 ID:N6ClunEm
You have played 113 times.
Total time playing: 63:14:19
Average time spent per game: 00:33:34
Wins/Losses as Commander: 4/1
Deaths: 972
Kills: 798
Enemy Damage: 360887
Building Damage: 985543
Buildings Destroyed: 52
NPC Kills: 579
NPC Damage: 151455
AI Kills: 104
AI Damage: 46462
Gold Earned: 1975487
Gold Spent: 1655250
Orders Given: 1978
Orders Followed: 977
Impeached: 2
XP: 158913789952
Commander XP: 16106127360
http://clans.s2games.com/

266 :名無しさんの野望:03/11/04 01:01 ID:evYPxOyi
>>262
味方のはできなかったような記憶が。

267 :名無しさんの野望:03/11/04 02:01 ID:CM0iO3Mx
1時ぐらいの時のJ-friends鯖すごかったな!
eden2で、10分近く武器やアイテムを作らない、Commからの奇跡の大逆転!
相手チームのCommも悪かったのかな?

268 :名無しさんの野望:03/11/04 02:55 ID:jMVtYzQl
それはマップの北か南かで話が全然違う。

普通にやってたら余裕で北が負けるマップなので。
序盤多少差があったってさくりとはじき返せる。


269 :名無しさんの野望:03/11/04 03:32 ID:Y5KAHk0R
過疎化sage

270 :名無しさんの野望:03/11/04 04:10 ID:Sy6tPBlA
>>269
ゆく河の流れは絶えずして、しかももとの水にあらず
よどみに浮かぶうたかたは、かつ消え、かつ結びて、久しくとどまりたるためしなし
世の中にある人と栖と、またかくのごとし

271 :名無しさんの野望:03/11/04 04:22 ID:1XtEGFqL
味方の地雷も解除可能です。
ただし変な位置にあると除去出来ない時があります。

272 :名無しさんの野望:03/11/04 05:47 ID:IEzPrSp6
shock towerの効果ってなに?

273 :名無しさんの野望:03/11/04 06:44 ID:AMClPtpY
>>272
>>5に書いてありますよ。
ついでにクロスボウの矢なんかも撃ち落として無力化出来ます。
マークスマンはどうなんだろ?

274 :名無しさんの野望:03/11/04 06:45 ID:0iJj9ctq
>>272
情報サイト見れ

・・・ってのも何なんで
緑系の弾を打ち落としてくれる

275 :名無しさんの野望:03/11/04 07:04 ID:IEzPrSp6
>273 >274

ありがとう。バリスタやカタパルトの弾を弾き返せないなら、対建物としては
shield tower以外要らないとも思えるんですが、作ったほうがいいですかね?

276 :名無しさんの野望:03/11/04 07:40 ID:lIAjre7W
>273
マークスマンは無理。無効化できれば人間相手でも有効なんだが…

>275
建築物より人間保護が目的かな。青3が無効化されるのは結構大きい。
もっとも今は即赤ばっかだし、人間相手の場合は作らなくても問題なしかと。

獣人相手の場合なら、殴ると感電して150dmgってのを利用して通路封鎖とかに使えるかも。
盾塔で防御力5倍にすればベヒかサモナー複数じゃないと破壊できないっぽいので。
自爆は使う奴はあんまいないしね。

277 :名無しさんの野望:03/11/04 07:46 ID:0iJj9ctq
歩兵のランチャーを叩き落せるのは大きい
バリスタの斜線からは外せても死角から急襲してシールドタワーを狙って撃ち込んで来る歩兵もいるから

278 :名無しさんの野望:03/11/04 08:06 ID:lIAjre7W
最近見てなかったけど、Patch情報更新されてるね。
MedicUnitの詳細アリ。

1. Completely re-written and hugely improved net-code.
2. Medic units/technologies/buildings.

"Beast Horde: Shaman (Worship Cove) - heals using mana, resurrects using mana,
mana auto regens. Upgrades: Faster mana regen, more hit points, resurrect ability.

Legion: Priest (Monestary) - heals using blessings, saves (revive) using blessing,
blessing regenerate when the priest 'prays'. Upgrades: enhanced blessing (more hp
healed), save ability (revive), increased armor.

Both units have weak ranged attacks." - Maliken

3. Gamma slider for altering in-game colour and brightness levels.
4. Auto map downloading
5. Recorded games!

279 :名無しさんの野望:03/11/04 09:20 ID:KeGh77S0
また、オッサンユニットかよ
しかも禿げてそうだ

280 :名無しさんの野望:03/11/04 10:16 ID:y+AqCAWL
「Medic !!」に相当するボイスも追加して欲しいですな。

281 :名無しさんの野望:03/11/04 12:36 ID:/A5ryeRn
>>280
いいね。

なかなかうまくならないへたれソルジャーなんだけど
特に格闘が苦手。もちろん修行もしてるけど
回避行動繰り返しながら後退して味方に撃ってもらうっていう
チキン戦法は唾棄すべきもの?

282 :名無しさんの野望:03/11/04 12:40 ID:nEnPvSv3
>>279
なんで女ユニットにこだわるんじゃ・・・
戦争に華は不必要じゃ!

283 :名無しさんの野望:03/11/04 12:46 ID:pCkgOhjC
Medic連呼厨発生のオカーン

284 :名無しさんの野望:03/11/04 12:46 ID:Zs9AvnTP
>>281
戦術としてありでしょ
俺もNomadでSavage相手にする時とか良く使うが
攻撃当てようとクルクル廻ってる奴とか、追い着こうと真直ぐ走ってくる奴なんざ
良い的だからな。

勿論、仲間がすぐ後ろに何人かいるって分かってるときだけね。

285 :名無しさんの野望:03/11/04 13:32 ID:AAawrxR9
>>281
やるべき。
少なくともおいらは余裕でやってますが。

このゲームがはやるとしたら「次」だろーなーと思うな。
今はネタが1粒種って感じでしかない。

チーム全体のExpを使ってCommが兵隊を昇格させるとか、そういう評価システムが
ほしいところ。


286 :名無しさんの野望:03/11/04 13:33 ID:R10x/BRb
「アバム!弾持ってこい!」ボイス追加きぼん。

287 :naru:03/11/04 22:07 ID:uIMX07xs
PCが起動しなくなったのでnarusava停止中です。
暇を見て直します。

288 :名無しさんの野望:03/11/04 22:18 ID:olqJkDDJ
鯖めんて、乙です。良く遊ばせてもらってます。

289 :名無しさんの野望:03/11/04 22:59 ID:xvcWDaES
>>287
同じくです。感謝

290 :名無しさんの野望:03/11/04 23:01 ID:3DlrrHDA
謝謝!

291 :名無しさんの野望:03/11/05 00:41 ID:Jqh09PoR
せっかく遊んでやってんのに停止中だと?舐めんな?>>naru

292 :名無しさんの野望:03/11/05 01:23 ID:OJdYyNJu
きえろunko

293 :名無しさんの野望:03/11/05 01:27 ID:lwPJ6Us7
製品版プレイヤー少ないんだから291のような書き込みするような奴は1人しか思い浮かばない上に
291は製品版の鯖が無くなってもいい無料厨のかほりがぷんぷんでつ

294 :名無しさんの野望:03/11/05 01:38 ID:2weO4cx5
マターリしる!

295 :名無しさんの野望:03/11/05 04:56 ID:lXQKiQvo
mankooooo!

296 :名無しさんの野望:03/11/05 10:48 ID:dV+PEgj4
http://www.4gamer.net/news/history/2003.11/20031105103339detail.html
登録するべか

297 :名無しさんの野望:03/11/05 11:35 ID:pZnAx1Vi
もしかして製品版って実は有料β?

298 :名無しさんの野望:03/11/05 12:47 ID:D23dAgTH
このゲーム極たまに
ガクガクしながら移動する現象ないかね
なんか建物にくっついて移動したりするときに発生するのだが
酷いときは前進しかできなくて左右に動けずってことが3〜4秒続いて
困るのだが

299 :名無しさんの野望:03/11/05 12:54 ID:1vL8DOq1
>>297
どうしてそう思うの?

300 :名無しさんの野望:03/11/05 14:09 ID:G6Pwn4zN
>298
あれは同期ずれを直してるんじゃないかと。
ロスの少ない回線&鯖を選ぶか、1.03Patchに期待しましょう



301 :名無しさんの野望:03/11/05 14:52 ID:s0FdmZcW
>>297
思考を推察するにその考え方だとWINDOWSもβなわけだな

・・・言うまでも無い事か

302 :名無しさんの野望:03/11/05 16:15 ID:5upy5/gY
しかしDemo鯖の多さとか、ほぼリテール製品の機能の半分が無料で使えるあたり
この会社はそういう風な考えかもしれない。
でもその方向性でもいいと思うけどね。
方向性や機能を変えようのない状態にして客に出すよりは、客に決めてもらってから
作りこんだほーがいいゲーム出来そうだし。

このβも製品に新しいパッチ当てるためのもんじゃない?

とか無駄かもしれない妄想をしてみる。

303 :名無しさんの野望:03/11/05 16:21 ID:5upy5/gY
って次バージョンのβだとおもっくそかいてるね。
逝って期末。


304 :名無しさんの野望:03/11/05 20:36 ID:Hqu5GBd6
ちょい質問。
獣側の炎3の武器を溜め打ち→連射するのはだめなの?
結構威力あるから使いまくってたら
外人がなんか文句言ってきたけど。
言葉分からんから無視してたら、キック投票始っちまったよ・・・( ´・ω・`)

炎3が連射できてしまうのはひょっとしてバグなん?

305 :名無しさんの野望:03/11/05 21:29 ID:mMdhMMFi
バグではないでしょ。
それって連射だと近距離、溜め撃ちだと遠距離と飛距離が変わるし。
もしバグでしかも使用を控えるような鯖ならそもそも開発されないはずだし。
何か他の問題と思われ。

306 :名無しさんの野望:03/11/05 21:44 ID:vYm0h4hk
>>297
MMORPGの分野では一般的に製品鯖とは別にテスト鯖ってのがあって製品
に当てる前にそのテスト鯖にパッチを当ててそこでバランス等の様子をみることがある。
そのテスト鯖ってのは一般に公開されていてそのゲームソフトさえ持ってれば
誰でも参加できるっていうのが多い。
それに近いことをやりたいと思ってるんじゃないかと思われ。
残念なことに日本や韓国のMMORPGだとこういう仕組みはほとんど無い。

mankooooo!

307 :名無しさんの野望:03/11/05 22:44 ID:s0FdmZcW
>>304
よほどのスラングじゃなかったらおぼろげにでも理解できるように語学力つけた方が良いぞ

308 :名無しさんの野望:03/11/06 00:01 ID:kj6weVZr
>>305
どもです。近距離で連射出来るのは仕様でしたね。
最初溜め撃ちしか出来ないのかと思ってたもんで・・
ということは、ほかの理由で怒ってたのか?
俺なんかやったかなあ・・・

>>307
おっしゃる通りですわ( ´・ω・`)

309 :名無しさんの野望:03/11/06 00:41 ID:vgfAYbVU
>>308
俺もそれ使うよ。
最初ためてから打つとその後のやつが連射できる。しかも距離は最初ためた分の距離が出る。
タワーとか即効で落ちるし、かなり使える武器です。

310 :名無しさんの野望:03/11/06 02:46 ID:rzQpuqsH
火の3Lv使いにくいと思ったらそんなことができるとはシランカッタ
やってみたら連射性と火力がイイからタワー潰しにもってこいだね

火最強説浮上?

311 :名無しさんの野望:03/11/06 04:52 ID:rzQpuqsH
最近ビースト相手だと人間勝てなくなってきた(;´Д`)

312 :名無しさんの野望:03/11/06 05:45 ID:68VMTzR0
俺は建物建てるの手伝ってたら、
出来た瞬間に建物内に閉じ込められた。
脱出不可能だった。


313 :名無しさんの野望:03/11/06 06:21 ID:G2IbfYLI
>309
その連射がバグかと。
チャージと威力が関係ないとか反比例するとかなら仕様って可能性もあるけど、
炎3はチャージ=威力・飛距離UPだからね… 
溜めたまま連射できちゃうとバランス崩れまくり。

>310
燃費が恐ろしく悪いのでそれはなさげ。

314 :名無しさんの野望:03/11/06 10:28 ID:59le8wqD
>>304
CALLしたクランメンは相当興奮してたようだったけど
見たことある名前だったんでF2を2回とも押したよ。
ちなみに彼が理由としてあげてた「exploiter」は
(悪い意味で) 人を食い物にする人,搾取する人、だそうです。

315 :名無しさんの野望:03/11/06 11:42 ID:qVZ31ng4
>>314
つまりそれは
「また俺を殺しやがった!狙い撃ちしやがってこの○○野郎めっ!」
って叫びだったんだろうか?

316 :名無しさんの野望:03/11/06 12:29 ID:E6V3Nozb
ネットゲームではexploitは不正行為という意味で使われる。
つまりexploiterは不正行為をした者。tool等を使わず、システムの穴を付いてゲームバランス
が崩壊するような行為を一般的には指す。

317 :名無しさんの野望:03/11/06 12:33 ID:F0ELcC9E
Exploit = 「バグ使い」

318 :名無しさんの野望:03/11/06 12:40 ID:TLh86/Ky
じゃあ使用禁止なの?
機会あったら怒られるかどうか試してみるか。

319 :名無しさんの野望:03/11/06 12:46 ID:TLh86/Ky
検索したらフォーラムでも話題になってるね。
まともに読んでないが賛否あるようだ。

320 :名無しさんの野望:03/11/06 14:20 ID:lUqlDH6m
聞く限りはビーストの敵陣ワープも立派なバランス崩しだと思う…Demoしかやったことないけど

321 :名無しさんの野望:03/11/06 16:26 ID:rzQpuqsH
ビーストのGATE移動はちゃんとセンサーを張り巡らしてれば何とかなるよ、目立つしね
今のところ人間がビーストより優れてるのはセンサーでの索敵だから
センサーを早めに開発してくMap中に張り巡らせれれば結構いい戦いができるっぽい



終盤のデブvsプレデターの性能差で人間が負けるけど( ´Д⊂ヽ

322 :名無しさんの野望:03/11/06 16:33 ID:E7u0hVUN
>>312
それ1度経験して以来、もう少しで建物完成ってところで離れるようにしてる。


向かって来る敵にイモを投げたはずなのに表示されず
効果がないことがあるのは
デモパックと同じくイモも破壊できるらしくって
投げた瞬間に突進する敵のmeleeで破壊されてるかららしいよ。



323 :名無しさんの野望:03/11/06 17:07 ID:G2IbfYLI
>321
レギオネラ使って喜々として殴りに行く阿呆の存在が人間の癌じゃねーかと。
後ろに味方控えてるんだからImmoなりブロックなりで動きを止めろと。
なんで4500も払って相手に体力吸わせにいくんだよ…

324 :名無しさんの野望:03/11/06 17:17 ID:ZDmZ6/0Q
JCB使えないのか。
糞だな。

325 :名無しさんの野望:03/11/06 17:22 ID:lUqlDH6m
>>324
JCBの弱点が分かったんだから乗り換えるチャンスだろ

326 :名無しさんの野望:03/11/06 18:36 ID:3rw2eqVU
beastの赤3は上でも言われてるように燃費が糞悪いから
ああいった使い方できないと糞武器でしょう。
まぁBugなんだけどね。

そんなことより丘登りのほうが悪質じゃないか?
まぁあのdemomap自体糞なんだけど、あれやられるとどうしようもない。

327 :名無しさんの野望:03/11/06 21:50 ID:j4UmYH/P
くいだおれが久しぶりに勃ってるな

328 :304:03/11/06 21:50 ID:kj6weVZr
>>314
ウォーン( ´Д⊂ありがd

とりあえず獣赤3は溜め撃ちだけ使おうっと・・・(ボソ

329 :名無しさんの野望:03/11/06 21:55 ID:w/GL6Vhm
>>321
センサー設置や索敵って重要なんだと思うが1人で
索敵してるとよくCommや他プレイヤーに前線行けよ
っていわれるのがいやだな。

330 :名無しさんの野望:03/11/06 22:27 ID:Q4/utw1Q
>>329
他プレイヤーに言われるのは放置でいいけど、COMMから言われるって
事は、敵が廻りに居ないって事だし素直に従うべきだろうな。
センサー置いて気を配ってればいい事だし

331 :名無しさんの野望:03/11/06 23:07 ID:4iym0yzv
>>330
COMMもセンサー以外は建物とか味方の視界に頼ってるから、
敵がまわりにいないかどうかわかんないんじゃなかった?

まわりってのがどの範囲のことをさすかはわからんけど。

J友落ちた?

332 :名無しさんの野望:03/11/06 23:14 ID:4iym0yzv
復帰した。

333 :naru:03/11/06 23:43 ID:ztI7LTMG
narusava復活させました。
PCが起動しなくなったのはWin2Kに
nForce2の3.13ドライバ(の中のIDEドライバ)を入れたからのようです。

プレイヤーとしては1.03パチが出てから復帰予定。
学園祭とか終わって一段落したけどまだちょっと忙しいので・・・

334 :名無しさんの野望:03/11/06 23:54 ID:M4DNEBAr
        K札で聞くといいよ
             ,ィ⊃  , -- 、
    ,r─-、      ,. ' /   ,/     }
   {     ヽ  / ∠ 、___/    |
   ヽ.      V-─- 、  , ',_ヽ /  ,'
     ヽ  ヾ、  ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
     \  l  トこ,!   {`-'}  Y
       ヽj   'ー'' ⊆) '⌒`  !
         l     ヘ‐--‐ケ   }
         ヽ.     ゙<‐y′   /
      (ヽ、__,.ゝ、_  ~  ___,ノ ,-、
      )           ノ/`'ー-' <
    r'/,   _..   //  l、、、ヽ_)
      ゝ(_/_ノ´ /ヽ_ノ/  __,l ヽ)_)‐'
         {` ーニ[二]‐ク′
           〉   /  /_
         /   ´ ̄`ヽ  )
          (____ノ--'


335 :名無しさんの野望:03/11/06 23:55 ID:4iym0yzv
>>333
おつかれさまです。

いつもありがとうございます。

336 :名無しさんの野望:03/11/07 00:14 ID:TjxqxD/E
>>326
マップの上も下も登れるんだよね確か。
これも意見が分かれるんだろうけど
あのマップは趨勢があっという間にきまってしまうところがあるから
押し込まれても泥仕合ができるあの丘は俺は好きなんだよね。
攻めてるときでもおのれ、って感じで。

337 :名無しさんの野望:03/11/07 01:23 ID:1GMtaPTP
naru大学生疑惑

338 :名無しさんの野望:03/11/07 03:45 ID:SocQw5rP
いつも勝てなそうな時は味方のほうに逃げて援護うけつつ反撃したり
みんなが戦ってるところを遠くからぺしぺし撃ってkill稼いだりするけど
officerにされちゃうとセコい真似やりづらいね。
先頭きって敵なぎ倒すほどうまくないっす。

339 :名無しさんの野望:03/11/07 03:50 ID:pk+8gU5f
Crossrosds、丘登るの無しにしても
下の方が地形的に有利じゃない?みんな北有利って言ってるけど・・・

340 :名無しさんの野望:03/11/07 04:15 ID:t2W94uoi
>>338
人間なら青3、獣なら緑3辺りの武器を使うと近距離戦は倒しやすいよ。

341 :名無しさんの野望:03/11/07 08:57 ID:TjxqxD/E
>>338
オフィサーなら無心してデブになれば?
接近戦ではさすがにNOMADとは差があるよ。

342 :名無しさんの野望:03/11/07 09:29 ID:/v9jxN4v
naruはいちいち固定でくんなよ。ウザイよ?
HPでもたちあげてそっちでアナウンスしろカス。

343 :名無しさんの野望:03/11/07 10:12 ID:rIEWo/R5
外鯖にて、よくビースト側でゲーム後に沢山表彰されてる人がいて
デスが一桁、キルが数十ですごいプレイヤーだと思ってた。
初めて同じチームになって気づいたんだが、同じクランのCOMMに
何度も何度もパワー増強を頼んでた。ビーストは体力回復もしてもらえるから
デスが少ないのも納得。
クランメンじゃないCOMMのときは、ゲーム後の会話でそのCOMMが
「パワーも体力回復もしてあげてるんだから当然」みたいなこと言われて
「嘘つくな」とひと言いったきり、スペクターになってだんまりをきめてた。

教訓:ビーストのCOMMと仲良くなろう。

344 :名無しさんの野望:03/11/07 12:09 ID:w91nXrqb
海外のオフィシャルのDEMO鯖でcommanderやるとworkerが
動かないんだけど、なんなんだろ。
worker同士がぶつかるとそのまま止まってしまう。

345 :名無しさんの野望:03/11/07 12:34 ID:w91nXrqb
crossloadやってると3回に1回ぐらいの割合で
強制終了するのは製品でも同じですか?

346 :名無しさんの野望:03/11/07 12:36 ID:bALm7vKF
>>344
日本鯖でも俺がやったときはぶつかって止まった
個別指定して少し離れたところに一度動かすと離れてまた歩き出したが

ところで製品版買ったお前様達に質問です
これって製品版にするとき今インストールされてるdemoがアップデートされる感じで製品版がインストールされるんでつか?
それともdemoは削除してからの方が良いですか?
で、製品版インストール時にはシリアル入力必須とかあるですか?

347 :名無しさんの野望:03/11/07 12:48 ID:fy+EVWPP
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
なぜシリアルが気になるのですか?

348 :名無しさんの野望:03/11/07 13:01 ID:bALm7vKF
>>347
ダウンロード販売とかそーゆーのやった事なかったんでね
手順とか気になっただけ

で、先二つに関してはどうなのでせう?

349 :名無しさんの野望:03/11/07 13:01 ID:1GMtaPTP
シリアル入力不要ならとっくにコピーが出回ってnarusava大盛況のハズですが?

350 :名無しさんの野望:03/11/07 13:07 ID:fy+EVWPP
>>348
Demoと製品は別で共存可。削除する必要ないよ。

351 :名無しさんの野望:03/11/07 13:11 ID:bALm7vKF
>>349-350
なるほどサンクスです
製品版で遭ったらよろしく

352 :名無しさんの野望:03/11/07 14:24 ID:ejMk7ZKX
製品でdemoもできるから残しとく必要もないがな

353 :名無しさんの野望:03/11/07 18:19 ID:M3NNoxgB
FPSのCTFを10vs30でやるようなもんだろ
怪物に勝ち目無し

354 :名無しさんの野望:03/11/07 18:20 ID:M3NNoxgB
RYL誤爆しました

355 :名無しさんの野望:03/11/07 20:55 ID:V/UqlSvp
>>338
Officerは目印に使ってる。
とりあえず指示に従ってくれる人という感じじゃないのかな。

旗印以外には敵に対しての威圧効果程度しかないし。
後はチャットにマークが出るって所かな。
だから状況教えてくれる人がOfficerだともっと助かる。
戦闘力だけで選ぶもんでもないよ。

356 :名無しさんの野望:03/11/07 23:20 ID:6EV3ucah
Officerの近くにいると自然治癒速度が上がると聞くけれども、実際の所あまり実感がないのは俺が
単独行動ばかりしているからだろうか・・・
大体どの位速度が違うのかな?

357 :名無しさんの野望:03/11/07 23:24 ID:ios19xWq
Offiserになったとき確認してみるといいよ。
自分自身も回復早くなるから。

358 :名無しさんの野望:03/11/08 00:10 ID:58ay3o20
Officerの時体感で明らかにはやくなるね。
ただ旗無い時は近くに居ても微妙。
どういう判定なんだろうか。
HPが増える瞬間Officerの近くにいれば回復量が増えるのか
Officerの近くに居れば回復の間隔が上がるのか・・・

359 :名無しさんの野望:03/11/08 00:16 ID:rIX4DpdO
自然回復自体そんなに期待しないほうが…
猿狩って薬買って呑もう。

360 :名無しさんの野望:03/11/08 00:56 ID:/5Ux3qsg
疲れた

361 :名無しさんの野望:03/11/08 03:03 ID:jzqlc6/V
>>360
おつかれ おまえよくがんばってたよ

362 :名無しさんの野望:03/11/08 05:43 ID:pLkMZsBq
>>360
おまえ、すっげー輝いてたよ


363 :名無しさんの野望:03/11/08 07:51 ID:ZJID5q+y
>>360
感動した!

364 :名無しさんの野望:03/11/08 16:02 ID:z/4iIbmA
J-Friendでやるといつも不思議に思うんだが…
Mine横にGarrison置くときにわざわざ離して設置するのはなんか意味あるの?
間隔が密着〜1.00キャラ分で800RS/MIN、1〜2キャラで500RS/MIN、
2〜3キャラで350〜400/MINと採鉱レートはかなり変わってくるんですけど。

365 :名無しさんの野望:03/11/08 16:05 ID:YWOnNE6T
>>364
Worker詰まることがあるから。

366 :名無しさんの野望:03/11/08 16:27 ID:z/4iIbmA
>365
そりゃ配置が悪いかWorker割り当て過ぎでしょ。前線にあるGarriの場合も
何故か離れてるし。
もしかして採掘=Worker 建築=人間ってのを未だにやってるんだろうか。
人の採掘量はWorkerの2倍以上、Workerの建築速度は人の2倍以上あるのに
なんで逆にするんだろ。


367 :名無しさんの野望:03/11/08 16:58 ID:1ycI1XL1
workerは戦えないから

368 :名無しさんの野望:03/11/08 17:28 ID:EG1s02m8
worker5人でタコ殴り

369 :名無しさんの野望:03/11/08 17:45 ID:VKDt5Kl5
鯖管様へ要望
Swordplayをいい加減banして欲しいです。

370 :名無しさんの野望:03/11/08 18:42 ID:UnVfhuL7
え?
彼GJcommだと思うが

371 :名無しさんの野望:03/11/08 18:53 ID:pLkMZsBq
>>370=Swordplay






・・・なんてありきたりな煽りはなしで
>>369は具体的理由を言わないとな。

372 :名無しさんの野望:03/11/08 19:42 ID:UnVfhuL7
be careful=注意しなさい

373 :名無しさんの野望:03/11/09 00:29 ID:H24Ez7cQ
Commやったことあれば分かると思うけど。
ワーカーはすごいつまり安い上に、移動の仕様が多分詰まったら止まるよーになってるから。
指示しても1人のワーカーしか建築に行かずに他はぼーっと立ってることもある。
たまに重なってる事あるし。1人2人とKillしていって、最後の1人がようやく動き出すとか・・・・・

まーこんどからCommやるときは気をつけてやってみます。

でも最近製品鯖も人入るようになりましたね。
うれしい限りなり。

374 :名無しさんの野望:03/11/09 01:22 ID:l/MI0cSj
理由になるかはわからんが
Swordplayはバリ・カタパルトで山登りしての攻撃の常用者ではあるな

375 :名無しさんの野望:03/11/09 02:46 ID:RtMXkmzK
commやめてまで丘登ってくるからな
相手チームにやつがいたら丘登りによく注意しましょう
あれひとつでゲームの流れが大きく変わってしまう
南東garrisonにdemocharge落ちてくるくらいなら
mineで対処できるから可愛いもんだが

376 :名無しさんの野望:03/11/09 13:27 ID:9RSWVikJ
swordplayってpingからして馬鹿外人でしょ?

そろそろping200以上は蹴るとかの処置が欲しい

377 :名無しさんの野望:03/11/09 13:27 ID:deCq5v/J
山から緑2を発射!
軌道がカコイイ!ね

378 :名無しさんの野望:03/11/09 13:37 ID:R3bD4j7l
丘登りってなんですか?
初心者にわかりやすく教えてください。

379 :名無しさんの野望:03/11/09 13:38 ID:EB9hAySr
swordplayの場合はcatapultな

380 :名無しさんの野望:03/11/09 15:51 ID:aGs9u2hX
>376
なんで、ping200以上を蹴りたいのか理解不能
こういう考えの奴、日本で多いよね・・・
別にお前の鯖じゃなくて、みんな鯖なんだから
ping200以上の人と遊びたくなかったら、Lanで遊んだら?
お前は、外鯖でお世話になったことないのか?
日本の鯖より外鯖の方がお世話になったことが多いだろ?
もし全鯖が、Ping高い人は、入れさせない処置をしてみろよ
日本にいる奴は、日本鯖しか出来ないってことになって
人が居なさすぎて、こうやってマルチ出来なくなるぞ!

381 :名無しさんの野望:03/11/09 16:03 ID:cw4+SdRR
kickする時にその対象となってるプレイヤーは投票できなくすれば全て解決


・・・・・・・あんの馬鹿commめ・・・

382 :名無しさんの野望:03/11/09 16:08 ID:+Bdythy3
つかVote成立に必要な投票率は鯖側で設定できるはずだけど。

383 :名無しさんの野望:03/11/09 16:59 ID:Z0J4wHZd
別にping200超えのサーバなんか行かないし。
せいぜいping160あたりでなんか当たらんって感じるのが普通なわけだ。

ping200超えてる外人がいちいち何時も言うだろ「Lagyy」って
そんなん言う位なら最初から入って来るなよって事だ。

swordplayは絶対lagyy言う癖に何度も来てて、
いちいちウザいからいらんのだよ。

384 :名無しさんの野望:03/11/09 17:05 ID:ZWiW/JYB
つまり、皆で投票へ行こうって事でok?

385 :名無しさんの野望:03/11/09 17:14 ID:H24Ez7cQ
そこまで丘のぼりがウザイということは、速攻で北の陣へ鞍替えする人なのだな。

丘の上に対しては人間相手なら別に射線に十分入るし、カタパルト相手でも
こっちもカタパルト出せば十分壊せる。
Commがアタックポイント出せばな。

それなら速攻で南側に移ってやりゃいいじゃん。
そしたらそのうちなんで丘の上に人が行くのか分かるだろう。
とりあえず南側はあの道があって五分にはならないと思うけどな。



386 :名無しさんの野望:03/11/09 17:53 ID:6XxTV9E5
いっくらうざくても個人叩きはやめれよ

387 :名無しさんの野望:03/11/09 18:40 ID:lXAcYPLu
Foolうざすぎ
糞Commはかえれ

388 :名無しさんの野望:03/11/09 19:49 ID:aGs9u2hX
>>383
>ping200超えてる外人がいちいち何時も言うだろ「Lagyy」って
>そんなん言う位なら最初から入って来るなよって事だ。

このゲームは、人が多い方が基本的に楽しいのよ
その辺分かってる?だからPingが高くても人が居るところを選ぶわけ

>swordplayは絶対lagyy言う癖に何度も来てて、
>いちいちウザいからいらんのだよ。

lagyyって言うぐらいで、いちいち苛つくなよ!
お前は、「hi」や「GG」にも苛つくのか?
このスレ、前にもGGでもめてたし
こんな奴が、このゲームに居る時点でやる気が・・・

389 :名無しさんの野望:03/11/09 19:59 ID:l/MI0cSj
>>385
そういう問題じゃねーだろ。
バグとまだ確定はしてないけど
ほとんどの場所で登れない上発見・攻撃がしにくい以上
あきらかにグレーだろ。
例え対抗策があろうと場の雰囲気が悪くなるからやめろって言ってんだよ。
しかも北側に鞍替えだの南側に移れだの
おまえの中ではチーム変更はもはや当たり前か?勘弁してくれ。
圧勝の速攻ゲームだっておもしろくもなんともないんだよ。
逆に負けても粘りまくればそれなりに満足感はある。
結局はComm・FPS両方のメンバー次第だっつの。
実際地形の不利有利が勝敗の原因だったゲームなんてほとんどねだーろ。









390 :名無しさんの野望:03/11/09 20:02 ID:5o1L14sA
laggyは挨拶じゃなくてただの愚痴だから。
愚痴ばかり言ってる人ってむかつくでそ。
>>388は無神経すぎるんじゃない?

391 :名無しさんの野望:03/11/09 22:09 ID:bjUSaB2d
荒れてるなぁ。
もうどーでもいいじゃん。
それより各マップごとの攻略法でも考えないか?
どこの地点にGarri建てれば有利とか。ま、状況次第なんだがw
とりあえず、攻める時は同時に大勢で行って対処できなくするか、極少数で行って相手を撹乱するか、だな。
撹乱の場合は正反対方向から2ユニットで攻めるのが効果的。
中途半端に兵の半数とかで攻めてもあんまりいいことない。
ま、状況によって変わるがw
あと、序盤でCrossBowしかないのにGurdTowerに向かって打ったり、壊そうとするのヤメレ。

>>369は首吊って氏ね


392 :名無しさんの野望:03/11/09 22:19 ID:mGFc5zUN
↑babo

393 :名無しさんの野望:03/11/09 22:21 ID:4H8M5JeI
>>391
targetされるからね。
リピーターとかモーター手に入るまでは待ったほうがいい。
人をためて一斉に攻撃すれば破壊できるし。

Wait for... 言っても止まってはくれんが。

base is secure はv18?
押しても発言してくんないけど。
commにしか聞こえてないのかなとか思う。

394 :名無しさんの野望:03/11/09 22:36 ID:4H8M5JeI
>>389
>おまえの中ではチーム変更はもはや当たり前か?勘弁してくれ。
385じゃないけど、ウンコム解任しようとして受け入れられなきゃ移動しますよ。アタリマエー
負けるのわかりきってるし、投票意志のないやつらと一緒に戦う気にもなれない。

残ったgoodplayer達には悪いと思うが、そこが嫌なら移ればいいわけだし。
即終わらせてリスタートしたほうが精神衛生的にも良いかと。

395 :名無しさんの野望:03/11/09 22:42 ID:2EWci98W
俺は意地でもチーム変更しない。
してる奴もどうも思わない。
どんなに負けてたって変更なんぞした覚えが無い。




チーム変更の仕方知らないだけだけどな…

396 :名無しさんの野望:03/11/09 23:27 ID:2EWci98W
さっきのCrossroadの北側でFlag取られてからの逆転は凄かったな…
Comm変わった途端、無茶苦茶味方強くなってたw
こういうのがあると止められないねぇ。GJ Comm

397 :名無しさんの野望:03/11/10 00:50 ID:TGEisiMs
>>396
同じチームで戦った同士ですね。
半ば負けゲームと思ってたから痛快でした。

俺も初めにjoinしたチームでずっと戦ってますね。
チーム変更する時は、少ない方に移動する時だけかな。
確かに開始する前にcomm見て、こりゃあかんかなって思う時はあるけど、
さっきみたいに大逆転もあるわけだし。

あと一部の奴、負けゲームくさくなったからって
チームチャットで降参しようってしつこく言うな。
最後まで徹底抗戦しろよ、萎えるから。

398 :名無しさんの野望:03/11/10 01:25 ID:NmIpI3Gi
>>397
勝てない試合を何で最後までしなきゃいけないんだ?時間の無駄だろ。

399 :名無しさんの野望:03/11/10 02:13 ID:qpoeyFi8
>>398
「大逆転もあるわけだし。」

400 :名無しさんの野望:03/11/10 02:32 ID:uSaAmlNG
強制終了後にすぐ入りなおしたら負けそうなチームに編入ってのはよくあるな。
運命だと思ってそのままやってるが・・・


401 :名無しさんの野望:03/11/10 03:10 ID:si3esrU2
>>389
文章の内容がおかしいという事に気づかんのかな。

というか自分の脳内理屈に都合悪い部分はさっくりわすれて、
似たようなわけわからん内容の書き込み連発してる奴だろ。

俺の書き込み内容ちゃんと読めてない上に、お前が書いてる内容もめちゃくちゃだぞ。
レスする気にならんが一言だけ言っておく。

お前は対人ゲームには向いてない。シングルでもやってろ。


402 :名無しさんの野望:03/11/10 04:05 ID:OKE18AQQ
>>401
一方的な決め付けにありきたりの捨て台詞ですか。
レスする気ならんなら(ry

403 :名無しさんの野望:03/11/10 06:25 ID:eGUuJi0g
石がもうなく掘れない、ウェポンの施設が壊されてるとかだったら降参だなぁ。
>>390
一応たわーの周りに人いなければ、Nomad一人で壊せるけどね。


404 :名無しさんの野望:03/11/10 08:00 ID:nSiqk917
押されてて緑とSiegeが無いときは

糸冬

逆に緑とSiegeがあるなら

糸売

まぁガッチリモーター+Shieldタワーで固められた前衛Garrがあると厳しいが。
Mapによってはかなり安全な所から相手のSH直に狙えるとこもあるし。
まぁ中盤、終盤にかけて勝ってるTeamでもSHの近くの安全な場所にShieldTowerは建てておいたほうがいい。


405 :名無しさんの野望:03/11/10 16:41 ID:ZCDriQ+B
s2鯖行くと自信が付くなぁ

406 :名無しさんの野望:03/11/10 16:54 ID:u0q6kGQr
ところで、Launcher作ったら、Coil作る必要ある?
俺的には、必要ないと思うんだけど?

407 :名無しさんの野望:03/11/10 17:26 ID:0H21kio7
CoilはMarksman対策に必要だろ?
あとは遠距離で撃ち合うとなるとLauncher PulseCanon Repeaterではさすがに分が悪いだろうし


408 :名無しさんの野望:03/11/10 18:00 ID:PeRglVwH
照準が少しアバウトな気がするんだが、補正されてるの?

409 :名無しさんの野望:03/11/10 21:26 ID:0c5UeQuP
最初撃たれてるときは、あんなに遠くから当てるなんて凄腕だなこいつとか思ったけど、
自分が撃ってる時の適当撃ちが結構ぴしぱし当たってる所を見ると、
結構大雑把な当たり判定なんだろーなと思う。


410 :名無しさんの野望:03/11/10 21:44 ID:KM6Uhg0N
>>406
Coilはズームも出来るし遠距離〜近距離でも慣れればLauncher PulseCanonより
扱い安くて強い武器だと思います。俺はPulseCanonでなれてからCoil使ってます。

411 :名無しさんの野望:03/11/10 21:58 ID:eGUuJi0g
coilで近距離はRepeaterにすら勝てないのは下手なだけなのだろうか。
PulseCanon相手だったらさらに勝てん。

412 :名無しさんの野望:03/11/10 23:06 ID:SUi7zpRk
どのゲームでも体験版はちょっと痛い奴が多めっていうのは普通なんだからさ
もっとマータリやろうや

413 :名無しさんの野望:03/11/10 23:52 ID:qpoeyFi8
Coilは連射できんし、弾数少ないから
照準をきちんと先読みして合わせられないと負けるねぇ。

緑2と3って対人で使いこなせる人が少ないように思うが。
あれが使える人多いなら、序盤に建てる建築物はChemicalで決定だね。
序盤でのMortalTowerは無敵の防御を誇るうえ、DemoRushがこれまた序盤でできるしね。

Itemの開発は漏れの場合、Demo→Medi→Sensor→Immo→Ammo→Mineで青は余裕があれば
って順なんだけど、これは漏れがFPSの際にお気に入りの順w
こっちの方が良いって意見あればヨロシク。
Demoは最近、よく消されるからImmoばら撒いてからDemo置きしてます。

414 :名無しさんの野望:03/11/11 00:04 ID:TIc19qL5
デモ版飽きてきたんですが、製品版買ったら新しい刺激はありますか?
買うかどうか迷ってるんで。
あと製品鯖って何人位集まります?まぁ時間によるでしょうが。


415 :名無しさんの野望:03/11/11 00:14 ID:V4yQJ0G2
>>411
弾数が少ないからAmmoもっていったほうがいいかも。
なれないうちはPulseに負けるけど、なれるとPulseだろう
がなんだろうが問答無用で勝てるよ。がんばれ。

416 :名無しさんの野望:03/11/11 00:28 ID:1GTAbWwb
>>414
ここで聞いたら「買え」と書かれるだけ
刺激といえばビーストと人間の違いが新鮮だろうな、Mapもいろいろあるし
鯖はDemoに比べりゃ全然ない、公式に2,3あるぐらいで人はソコソコ集まるってるかんじ


417 :名無しさんの野望:03/11/11 00:41 ID:QYukv7Nb
>>414
ttp://www.4gamer.net/news/history/2003.11/20031105103339detail.html
もうすぐ第二段βテストが始まるみたいだよ。
誰か登録した?

418 :名無しさんの野望:03/11/11 00:58 ID:/j9Si4so
さっき、eden2で、南側が、いきなり橋渡ったところにgarrison建てて
5分で終わらしたゲームで北側の人が「つまんない」って言ってたけど
それはどうかと思った。いくらあっさり負けたからって、そんなこと言うべきではない!
てか、このゲームの本質を全く分かってない。

勝たなきゃ、クソcomm扱えいされるんだから、どんな作戦とろうが関係ないかと
てか、北側がいきなり、2番目のレッドストーンの所にgarrison建てるのが悪い。
あそこに建てると、右からの攻撃されてまくるので、まともなcommは建てないし・・・
北側は不幸が重なっただけで、十分対処出来る、奇襲作戦だった。

こういう戦い方が出来るのが、RTS+FPSの「savage」の面白さの一つだと思う!
最近は、普通にレッドストーンの横にgarrison建て、赤武器作ってとか、
順番が決まってしまって、どのcommも同じになって来てる
それじゃ〜ただのRTSやFPSと変わらんのよ!

こういう、アグレシップな戦いこそ、savageじゃないのか?
基本的に1ゲーム、勝っても負けても、長くて30分ぐらいで終わらすのが、ナイスcomm
そういうcommは、防衛はそこそこに、攻め重視しにしてるから、
攻めが成功したきは、あっさり勝つし、攻めが失敗したなら、あっさり負ける。
こう言うときは、サクサク進んで、楽しい!
防衛重視のcommだと、膠着状態になりまくりで、全然楽しくない。
1時間ぐらい、だらだらやるのは、正直、良いcommとは思えない。

419 :名無しさんの野望:03/11/11 02:03 ID:eheGe7Ad
楽しそうだな

420 :名無しさんの野望:03/11/11 02:13 ID:JvblTY0b
>>418
その北側の「つまんない」はそいつ自身の人生がツマラナイと言いたかったんじゃないかな?

421 :名無しさんの野望:03/11/11 03:26 ID:1GTAbWwb
俺はダラダラやってるほうがいいけどな
速攻速攻でアキテクル

422 :名無しさんの野望:03/11/11 04:16 ID:bXVvRoAP
eden2で速攻ゲームになるのはある程度仕方がないね。
もともとマップが小さいし。

>>418
2番目赤石にGarriは当然だと思うけど・・・
これは赤石の近くに建てて採掘効率UPよりも前線確保という意味合いの方が大きい。
いちいちSHからリスポーンしてたら
それこそものの10分かそこらで終わる速攻ゲームになっちゃうよ。
また、eden2での初っ端の奇襲もほとんど当たり前になってるから
ワーカーを守るためのタワーを用意するのも当然。
君の言ったゲームではcommがそれをしなかったのが速攻ゲームになったポイントかと。
あと、どんなゲームでもある程度時間が建てば当然セオリーというもが生まれる。
それはSavegeも一緒。
commの個性がでるのは中盤からだね。
真ん中制した後どうでるかでその後攻めきれるかだかだら抵抗されるかが決まると思う。

423 :名無しさんの野望:03/11/11 08:03 ID:fns81d59
むしろLauncher(というか緑武器)が要らないような。
近〜中距離ならPulse以下、遠距離ならCoil以下だし、Tower落とすにもDistrupterで
無力化->Demoの方が速い。序盤のMortarTowerだろうが一発だしね。
Coil、Pulseと違ってPred相手にほぼ勝ち目が無いのもツライ。

中盤でラッシュかけて終わらせちゃうなら緑武器は有効だけど、Lv3SHまで行くつもりなら
緑武器分のRSで青研究所作った方が有用じゃないかと。

>409
うーん。もしかして相手の正中線を狙ってあたらねーとか思ってない?
Coilの弾速はなにげにHuntBowと同じなので、結構先読みしないと当たらないよ。
逆に適当撃ちだとちょうど偏差射撃の形になることが多いのでビシバシ当たる。って仕組み。
ちょっと派手なXBowとして扱うと納得いく挙動をみせてくれるはず。

>411
Coilは一見強力なレイルガンに見えるけど、対人Dmgは112しかないので最大180Dmg
叩き出す上に外す方が難しい近距離リピータには負けて当然かと。
PulseCannonは更に無理。DMG効率も負けてるけどノックバック効果のおかげで3倍は不利。

ぶっちゃけCoilの利点は"遠距離から一方的に体力を削れる。"コレ一点なので、ろくに
削れずに近距離戦に入ったら大抵の武器に負けるし、逆に言えば近づかれるまでに
3,4発も当てればPredだろうが勝てる。そういう武器です。

424 :名無しさんの野望:03/11/11 08:24 ID:EmQD1d7G
Launcherはショックタワーなければ背後に隠れるシールドタワー狙い撃ちできるから便利だけどね。
Siegeじゃ移動遅いから、スポーンポイントから前線が遠い場合は
Launcherが遠距離建物破壊兵器として役立つ。
上手い人ならわざと敵の地面付近に撃って爆発させるって方法で近距離対人でも強い。
遠距離はまず負けるけどねw
それに、使いこなせる人少ないからねぇ。
まぁ、膠着状態のとき、その原因が対人戦なのか建物のせいなのかで
どれを開発していくか決めるのがいいかな。

425 :名無しさんの野望:03/11/11 09:47 ID:Tx9AsKjl
鯖建てて練習ついでに色々試し短だけど、シールドタワーの役割がイマイチ
分からん。緑3や青3はショックタワーが防御してくれるけどシールドタワー
は何から守ってくれてるん?
一度base際にシールド建ててるのみたけど、バリスタやカタパルトの攻撃に
も無反応だったし、そもそも何かから守ってくれるものではないって事?
この教えてクンに、エロイ人教えて!

426 :名無しさんの野望:03/11/11 09:54 ID:Tx9AsKjl
連続カキコでごめん。書き込んだ後になってなんとなく解決したかも知れん
シールドタワーを建てた周りの建造物の防御力が上がるって事かとふと思った。
あってる?

427 :名無しさんの野望:03/11/11 10:14 ID:q67Soz7n
ベータ登録してみたいけど、
>各種のバグ報告を含めたフィードバックがテスターに求められているようだ
ってのがちと壁かなぁ…
簡単な英語ならできるけど、専門用語とかはわからん…

428 :名無しさんの野望:03/11/11 10:33 ID:HNoQHy3V
見間違いだろうか、赤Lv3にずーむってあったんですか。
コイルって赤のLv3の奴だよね?

まじで!?
結構な期間やってきたが、今始めて知った。
>>410


429 :名無しさんの野望:03/11/11 11:11 ID:XHeH+f8L
>>426
防御塔の赤Ver。周囲の建築物の防御力を高めます。

解説サイトにはこうある

430 :名無しさんの野望:03/11/11 12:17 ID:zsOKi/Ve
β終わらないとパッチ出ないんだよね
人減ってきてるから早く出して欲しい・・・

431 :名無しさんの野望:03/11/11 14:01 ID:fns81d59
>426
周囲の建物の受けるDmgを1/5にしてくれます。エグイです。

432 :名無しさんの野望:03/11/11 14:15 ID:Tx9AsKjl
>>429>>431ありがとうでした。
先程試してきたらしっかりダメージ軽減したのを確認できました。
ガードタワーにバリスタで攻撃しても3発は必要になったし、1/5もダメージ
減るとは…スゴスギ
範囲的にはやっぱりセンサー等と同じ距離あるのかな

433 :名無しさんの野望:03/11/11 15:17 ID:bGBKV16C
この手のゲームは長文で俺論を語る奴が大量発生するのがイクナイ

434 :名無しさんの野望:03/11/11 15:44 ID:1tiqIe0y
この手のゲームはみんなそんな感じで自己満足を楽しむもんだろ

435 :名無しさんの野望:03/11/11 17:02 ID:10ZcjOPh
ワーカーのバグはCOMのやる気を無くさせる

436 :名無しさんの野望:03/11/11 18:15 ID:Asy58w2C
>>432
範囲は塔を5本連続して並べたくらいらしい。
テンプレの>>4-9にもいろいろ書いてあるから読もうね・・・。
防御UPはシールドタワーには効果ないから注意ね。

437 :名無しさんの野望:03/11/11 23:34 ID:mii0eS53
さっさとパッチを出してくれんもんか

438 :名無しさんの野望:03/11/11 23:48 ID:Pn6Xmccu
j-friends鯖落ちてるのかな
joyng.net鯖はちょっとラグひどいからなぁ

439 :名無しさんの野望:03/11/12 01:21 ID:wA4DhU2C
BFの過疎鯖乱立を見ると
少しSavageに分けて欲しいと思う今日この頃

440 :名無しさんの野望:03/11/12 01:59 ID:SingATK6
鯖あっても人がいないって(´A`)

441 :名無しさんの野望:03/11/12 02:19 ID:wA4DhU2C
やっぱ新規を引きずり込むのに
「まだ2〜3しか鯖無いけどきっとこれから増えるよ」じゃ弱いでしょ。

442 :名無しさんの野望:03/11/12 02:22 ID:AoijtknG
IRCって人いるの?

443 :名無しさんの野望:03/11/12 05:07 ID:F5KjKlxQ
俺は、Launcherオンリーが最強だと思う
仮に、前線のGarrison VS Garrisonの時の
Launcher10人対Coil10人では、どっちが勝つかというと
Launcher10人の方が、いろいろな面で勝つと思うんだけど?
Coilチームが、勝つためには、前進しながら攻撃しなきゃならない
すると遠距離での攻撃回数が激減
しかも、単調な動きになりやすいので、へたすりゃLauncherの攻撃が当たる
接近戦になったら、Launcherには、勝つのは難い、仮に勝ったとしても
復活した、敵を接近戦で戦わないといけないのでアボーン!

Launcher10人対Coil5、Launcher5でも、
Launcher10の方が強いと思うんだけど?

このゲームは、どんなときでも基本的に前進しなくちゃ勝てないゲームなんだよね
そう言った意味で、Coilは不要かなと思う。
初心者が使うには、なれないと当たらない
でも、Launcherは、敵がいる地面に撃ては高確率で当たる
さらに、建造物へのダーメジがデカイので、動いてる敵を攻撃しなくても
建物にダメージ与えれば、敵は修理するために攻撃してこなくなる。

遠距離では、建物にダーメジを与えながら前進し、次に敵と接近戦になっても強いので
敵を倒せる、弾が切れた頃には、敵の建造物前、直接武器で建物を攻撃!
これを10人が実施すると、遠距離の攻撃だけで1万近くはダメージを与えられる、これだけでも強いよ!
この循環に、Coil、Pulseが勝てるなら、その説明をお願い!もちろん武器のミックスもOKです。
一応、この話全部は、すべてのアイテム使用可の状態でのお話です。
DEMO持ってる奴もいるので、敵はさらに深刻なダメージを受けると思います。

444 :名無しさんの野望:03/11/12 05:21 ID:XTuvW+9h
>>443
>この循環に、Coil、Pulseが勝てるなら、その説明をお願い!もちろん武器のミックスもOKです。

Shock Tower立てられた時…

445 :名無しさんの野望:03/11/12 05:55 ID:hsvAqZky
Launcherは着弾するまで時間あるんだからあれ避けられないようじゃだめだろ?
近距離ならmeleeに持ち替えて密着すれば自爆する可能性もあるような武器は使えないし。

446 :名無しさんの野望:03/11/12 06:21 ID:9RpR1LBE
遠距離で緑3の攻撃なんて食らう奴は他のスポーツ系FPSで修行したほうがいいぞ。
威力青3と同じくらい、発射感覚長い、弾道が放物線を描く、と緑3は青3と比べて殆
どいい所がねえ。

近・中距離なら青3が強力に強いし、中・遠距離なら赤3がAIMと先読みの上手い奴なら
ビシバシ当てれてMarksmanより使い勝手がいい。同程度の実力の集団がぶつかっ
たら緑3を持った方は確実に負ける。


447 :名無しさんの野望:03/11/12 06:41 ID:F5KjKlxQ
>>444
Shock Tower建てられた、無力化してdemo等で破壊で良くない?
投石機もあるし、Coilとかを使う必要は無いかと

>>445-446
遠距離Launtcherでのヒットはあくまでもオマケです。
「へたすりゃLauncherの攻撃が当たる」

たしかに、対人だとLauncherは若干弱いかもしれないけど
このゲームは、対人と言うより、むしろ建物対人なのよ
いくら、敵を倒しても建物を壊さないと、勝てないのよ
敵は無限に出てくるし。
そう言った意味で、Launcherが最強説を書いた見たんだけど?

なんか、みんな対人で勝つのことしか考えてない?
建物SHを倒すことが目的なんだけど?

448 :名無しさんの野望:03/11/12 06:55 ID:NkkKxai1
>447
建物壊すならDemoで十分だから。10人がそれなりの統率の元で動くなら
一発330Dmgで連射が遅いLauncher撃つより一発5500dmgのDemoを置いた方が速い。

449 :名無しさんの野望:03/11/12 07:05 ID:9RpR1LBE
なんでLauncherで建物壊さにゃならんの。

450 :名無しさんの野望:03/11/12 08:16 ID:XTuvW+9h
>>447
いやそれならわざわざLauncherにこだわる必要は無いかと思うけど?
対人にこだわる必要は無いけど、建物壊すには人がいる場合が多いわけで
ある程度考えるべきではないかな。

451 :名無しさんの野望:03/11/12 08:23 ID:SqrE+GIp
最終的に建物壊すのはバリスタやカタパルトがメインになると思うんだけど。
敵をバリやカタから目を逸らさせ、近づかせない事が重要になってくるから
やはり、対人戦では遠距離でもkillできるCoil等も有利になってくるんじゃない?

452 :名無しさんの野望:03/11/12 08:38 ID:bpIsurSb
何が最強っつーよりバランスと意思統一だね。
状況にもよるから単純比較はあまり意味ない。
お気に入りの武器なかなか出してくれないとやる気なくなったりするし。
そういや製品鯖だとランチャ使う機会あんまりない気がするな。

453 :名無しさんの野望:03/11/12 09:53 ID:hsvAqZky
Seige系に建物破壊は任せりゃいいじゃん。
でSiegeの護衛に回るなら遠距離でも正確に撃てて即着弾のCoilは適任だろ。

454 :名無しさんの野望:03/11/12 10:23 ID:j0PAMgAV
まぁ早い話
パルス+イモ+弾パック+Demo
が万能装備と俺では思ってる

455 :名無しさんの野望:03/11/12 10:53 ID:wA4DhU2C
適材適所、最強など無い

456 :名無しさんの野望:03/11/12 12:08 ID:n+j1wkak
てゆーか国内鯖どうなっちゃったんだ〜

457 :名無しさんの野望:03/11/12 12:24 ID:/rDfWw1E
中距離→パルス
遠距離→コイル
地形が狭い→モーター

ランチャーはイマイチ使えない

458 :名無しさんの野望:03/11/12 12:26 ID:j0PAMgAV
ってかもうちょいガードの意味を持たせてくれないかな
あんま使えん

459 :名無しさんの野望:03/11/12 12:55 ID:XTuvW+9h
>>458
ん?そうかな。ノマドでロンゲとかストーカとかと格闘で闘うときに重宝するけど。
ガードがあるからこの2ユニットに対して勝てるようなもんだし。ハゲ、プレデタはガード
してもあまり意味無いけどね。

460 :名無しさんの野望:03/11/12 15:59 ID:a7ONFuZE
Launcherによる建物に与えるダメージ甘く見てないか?
建物にダメージを与えると言うことは、敵の攻撃を封じることなんだけど?
敵は、修理しなくちゃならないし、そのため、前線が上がらない

近づくまでLauncherで攻撃!
接近するまでに、3.4発は当たる
Coilに殺されても、その前に最低でも3.4発は発射出来る
それだけで、建物に軽くみんなで、万のダメージは与えられる!

Seigeは、動きが遅いので遠距離からでも余裕で破壊出来るし

トータルバランス的にLauncherオンリーが最強だと思うんだけど?

461 :名無しさんの野望:03/11/12 16:10 ID:ax8t9wW8
マジレスすると、シールドタワーで固くされる(もちろん直シールドタワーは狙われない位置に立てる)
それでComがワーカーで修理してりゃいい。(Redstone消費するから必ず出来るわけでもないが)
シールドタワー狙えなくても、タワー潰せるカタパルト、バリスタ
Coil+Pulseでそれらを死守するような構成がいいと思うけど。

そんな安易にシールドタワーなしで打たせてくれるのは
Comが下手なのか猿狩ってる人とかがいないのか、人が金使いすぎなだけだしね。

462 :名無しさんの野望:03/11/12 16:27 ID:NkkKxai1
もう終わった話題な気がするけど、10人で1万Dmgって恐ろしく効率悪いよ。
盾塔の保護下ならわずか2000Dmg、Nomadが40回殴れば全回復する量なんだが。

そもそもDemo使ってShockTower壊せるなら、同じことを2回繰り返すだけで
11000Dmgなんだが。

463 :名無しさんの野望:03/11/12 16:32 ID:a7ONFuZE
>>461
たしかに、シールドタワーを建てられると、確かに1.2人では、どうしようもなくなる。
でも、全員でLauncherで攻撃すると、シールドどがあろうが一瞬で壊せるのよ!
Launcher否定するのは全然いいけど、その理由がみんな薄すぎると思うんだけど?
もっと説得力のある、回答をお願い!

464 :Siege:03/11/12 16:44 ID:isDGHPLV
>>460(=Seige)
そんなのもれのマークスマンで3人は即死だけどな。
んで味方の支援でランチャーしか使わない敵なぞ10人は倒せるだろうから万のダメージ与えるのは何人必要かね?
ランチャー1発が着弾する前にパルスなら3発は当たるし。

ランチャーは弾道がまっすぐでなく、弾速も遅いので
対象が建物であっても距離があれば一発目を当てるのは難しい。
自然の壁(木、山、塔、瓦礫など)に遮られた標的ならば尚更当たらない。
着弾を確認するのにも時間がかかる。その間に敵の接近を許してしまう。
建物の修理はSHでなければほんの数人で十分。

「有効である」とか「使える」ってんならわかるが最強なんてもんはねえ。

大事なのは>>452の言ってるようなことであって、
それさえできれば全員デモ特攻だろうが、投石だろうが、ランチャーだろうがなんだってつええよ。
上手く味方を使ってその作戦を成功させてみてくれ。

465 :名無しさんの野望:03/11/12 16:50 ID:isDGHPLV
>>463
俺は>>461-462が合わせて十分な理由を持っていると思う。

藻前はなんか文章が女っぽいから女と議論してるようでちょとほほえましいが。

466 :名無しさんの野望:03/11/12 18:11 ID:isDGHPLV
>>438
J友達はSavageから撤退するみたいね。

467 :名無しさんの野望:03/11/12 18:43 ID:W+bfqRgv
>>463
Launcherだが
近距離→確かに敵に当てやすいが自爆の恐れもあるし大概Launcherで殺ろす前に敵は
      ダッシュしてくるので、その後武器を持ち替えている間に接近に持ち込まれ殺される。
      Launcherでの建物破壊よりも接近の方がダメージ、exp効率が高い。

中距離→中距離となると大概避けられる為、CoilやPulseの方が弾速及び連射力において有利。

長距離→序盤での緑タワー等には効果的だが少人数での攻撃では脅威にはならず
      また対人にはまず当たらない。

468 :名無しさんの野望:03/11/12 18:58 ID:8Vt7rdg7
demoも飽きてきたし製品版買うかな

469 :名無しさんの野望:03/11/12 19:05 ID:922yFOhg
まあLauncherは弾パック持ってTower破壊するには便利だね。
Towerなら数人でかかれば安全な距離かららくらく破壊できるし。
その他の研究所系の建物はTower破壊して安全になったらDEMO+殴りで破壊すればOK
終盤だと対人戦にはほとんど使えないからTowerが無い時はPulse+DEMO持ってつ込んだ方が無難

470 :名無しさんの野望:03/11/12 19:39 ID:a7ONFuZE
>>464
>ランチャー1発が着弾する前にパルスなら3発は当たるし。
>ランチャーは弾道がまっすぐでなく、弾速も遅いので
>対象が建物であっても距離があれば一発目を当てるのは難しい。

これは逆だろ?パルス3発当てるより、ランチャーで建物に攻撃する方が遙かに当たる。

>>462
>10人で1万Dmgって恐ろしく効率悪いよ。
これは、遠距離でのオマケのダメージ!
遠距離からの集中攻撃をすれば、軽くこれの4,5倍はダメージを与えられる。

>>467
対人弱いのは分かるよ!

>長距離→序盤での緑タワー等には効果的だが少人数での攻撃では脅威にはならず
>      また対人にはまず当たらない。
ここよ!建物には効果的でしょ?でも少人数だと脅威にならず、だからLauncherで統一!
建物に大ダメージ、敵は建物修理に人を割かなければならない、攻撃が減る

471 :名無しさんの野望:03/11/12 19:53 ID:5cd0Z/F0
とりあえずランチャーは弱くないってことでFA?

472 :名無しさんの野望:03/11/12 19:53 ID:a7ONFuZE
>>469
>その他の研究所系の建物はTower破壊して安全になったらDEMO+殴りで破壊すればOK
その接近する間に、ランチャーでさらにダメージ!接近するまでに、5発以上は撃てるだろ
仮に5発だとし、一人、1500ほどのダメージ、これが10人なると、15000、研究所も破壊出来る。

>終盤だと対人戦にはほとんど使えないからTowerが無い時はPulse+DEMO持ってつ込んだ方が無難
その圧倒的有利な状態なら、それが一番いいかもね!でも、そのぐらいの状態になるとCoilでもなんでも
いいような気がする。

遠距離からのLauncherによる建物の攻撃を、コイルやパルスで止められる?
これを、止めることが出来ればいいんだけど、実際こちらを無視して建物だけを攻撃する奴を
止めるのは、かなり厳しいと思うんだけど?
コイルやパルスでの敵への命中率より、Launcherの建物攻撃の方が遙かに命中率が高い!


473 :名無しさんの野望:03/11/12 19:59 ID:9RpR1LBE
>>471
ランチャ好きは頭弱いでFA

474 :名無しさんの野望:03/11/12 20:32 ID:a7ONFuZE
473は頭の弱い部分を説明しないとな
おれは、ランチャーが強いに一票
でも、ランチャーで建物を攻撃してくれる人が、あんまりいない。
目の前の敵を必死に倒そうとしてる人ばかり

475 :名無しさんの野望:03/11/12 21:25 ID:SingATK6
オマエラわかったないな、対人対建物共に最強はバリスタですYO

476 :名無しさんの野望:03/11/12 21:34 ID:NkkKxai1
>470
4,5倍って40000Dmg与えるには121発当てる必要が有って、10人いても一人当たり
12発当てなきゃならんのだが。
Coil持ち8人(二人はリペア)に狙われてる状況で平均12発撃てる回避力を持つなんて、
超能力者かチーター集団かと。

477 :名無しさんの野望:03/11/12 21:34 ID:Cb4jYWdH
>>a7ONFuZE
>遠距離からのLauncherによる建物の攻撃を、コイルやパルスで止められる?
>これを、止めることが出来ればいいんだけど、実際こちらを無視して建物だけを攻撃する奴を
>止めるのは、かなり厳しいと思うんだけど?
Coil使えば止められるだろ。
建物に向かって攻撃してる奴ほど殺しやすい敵はいない。

あと、おまいさんが言ってる「全員Launcherで建物攻撃」なんてやったら、
どんどん戦線押し下げられて、demo特攻喰らって終わりだろう。

まあ、Launcherヨエーとは言わないけど、ケースバイケースじゃないかと。

478 :名無しさんの野望:03/11/12 21:42 ID:W+bfqRgv
実際に建物が壊れている時はどんな状態かと考えると

・建物にプレイヤーが接触できる位まで接近している状態(ここから直接攻撃かDemoによる攻撃ぐらい)
・攻城兵器による攻撃
の2通りぐらいしか無く、武器による建物破壊は殆ど無いのが現状だと思います。

実際にID:a7ONFuZE が言っている様に皆がLauncherで建物を攻撃出来れば強いだろう。
Launcherで対人が弱いと理解されているようならば、何故対人を重要視するのか考えてもらいたい。

もし貴方がLauncherで敵を倒し建物を破壊するという両立を求めたとしても対人で負けるので
建物に対し効率的なダメージを与える事は出来ないでしょう。
また、対人を無視して建物を集中的に攻撃したとしても数発撃った所で敵に殺され、効率も悪く
結果的に前線を下げてしまい不利になるでしょう。

Launcherが弱いとかそういうことではないと思いますが、状況によって適した武器を使うのが
もっとも有効であることはもちろん、実際になぜ皆がLauncherやDemoによる単一武器での特攻を
しないかといえばそれは有効じゃないという事に皆気が付いているからだと思いますよ。

479 :名無しさんの野望:03/11/12 21:42 ID:Cb4jYWdH
つーかよく読んでみたら、>>443でLauncherは対人強い強い言っといて、
>>467で「対人弱いのは分かるよ!」って言ってるな・・・。

480 :名無しさんの野望:03/11/12 21:44 ID:Cb4jYWdH
ああ、スマン。
>>467じゃなくて>>470だった(;´Д`)

481 :名無しさんの野望:03/11/12 21:46 ID:XTuvW+9h
>>475
10人ランチャーよか10人バリスタのほうが建物壊せそうな気もするね。
10人ベヒモスとか見てみたいなぁ。

482 :名無しさんの野望:03/11/12 21:48 ID:W+bfqRgv
ちと自分でも>>478の文が長くてゲンナリするのでまとめると
敵を倒して、敵がいないという土台の上でなければ総Launcher攻撃は成り立たないと・・・

483 :名無しさんの野望:03/11/12 21:49 ID:j0PAMgAV
>>481
5匹でもベヒモスきたら死が大分見えてます
まわりに護衛沸いてるしね

でも圧巻ですよ、やられてもすかっとするくらい

484 :名無しさんの野望:03/11/12 21:58 ID:BccSDNNv
べひもすって地雷何発で死ぬんだろ

カタパルトで狙ったら飛んでいく?(w



485 :名無しさんの野望:03/11/12 22:03 ID:XCoXRMot
>>478
DemoRushは非常に有効な手ですよ。

486 :名無しさんの野望:03/11/12 22:05 ID:HOmYyj4z
まだデモ版しかやってないけど、
お金手に入れると自分の分が増えるだけじゃなくて
チームの方にも備蓄されることに今頃気づいた
ただ猿狩り続けてもそれほど無駄ってわけじゃないんだね
塔を建てるとなるとワーカーの金採掘だけじゃ全然追いつかないし、
猿狩り専門の人がいてもいいくらいだ。

ランチャーの件だけど、
モータータワーが建ってて、かつ攻城兵器が届きにくい位置にシールドタワーが建ってる時、
4〜5人で一斉にちょっと前出て当たる位置からランチャー撃ちまくるのは
結構効果的だと思う。
すぐ壊される可能性の高いバリスタより比較的安全にダメージが期待できるし、
何より安価だしね。
でも10人一斉にランチャーってのは難しいしかなり非現実的だね。
それに対人なら明らかにコイル・パルスに分があるし、
リピーターにすら負けるだろう。

487 :名無しさんの野望:03/11/12 22:07 ID:AK93Earw
>>484
3000HP = 500damage * 6個

バリスタで瞬殺
ベヒモスはどうもユニットの本分を超えてる気がする。

488 :名無しさんの野望:03/11/12 22:18 ID:BccSDNNv
ベヒモスにバリスタ当たった時に爆発じゃなくて、グサッというエフェクトだったら萌えるな。


489 :名無しさんの野望:03/11/12 22:28 ID:h2EDLVJJ
ねぇShock Tower立ってると緑迎撃されるよね?
10人でランチャー持ってって良い位置に建ってたらどうすんの?
10人でぽつーん?

490 :名無しさんの野望:03/11/12 23:05 ID:XCoXRMot
>>489
それくらい事前に調査するだろ。
まず、索敵して相手がタワーで固めてるのを確認してから
ランチャーで一斉に行くはずなんだから。

491 :名無しさんの野望:03/11/12 23:26 ID:OnLaOyYq
STW一本で終わる戦略なんて通用しない。以上。

492 :名無しさんの野望:03/11/13 01:48 ID:xsOamm9t
普通ランチャーがでてくるころにはShockTowerで守りを固められていると思うんだけどね、、
青アイテム1でShock無効になるのかな?

493 :名無しさんの野望:03/11/13 01:49 ID:xsOamm9t
ごめん、下げ忘れました。
しかも、Comやったら引き分けばっかりでUncommです、、
連携プレイの特訓とかやりたいなぁ

494 :名無しさんの野望:03/11/13 02:39 ID:Wkn6LfPL
臨機応変に武器を使いこなしてこそSavagerです

マークスマン以外の500G武器は追加料金無しで持ち替えることができるんだから有効にね。
HPやばくなったら払い戻しもできるし。

495 :名無しさんの野望:03/11/13 03:31 ID:7tE9miPs
vote commandの表ってありますか?

496 :名無しさんの野望:03/11/13 04:04 ID:3aGipsmc
Escでいったんチーム分けする所にまで出て、
画面中央下にVoteとか観戦モードにするボタンがある。
Voteを押すとVoteコマンド一覧が出る。

どうせならクリックとボタンでVoteできれば一番いいんだけどね・・・・


497 :名無しさんの野望:03/11/13 06:46 ID:6iqdRyF9
>492
GuardTowerとDefensiveSpire以外はDistrupterで無力化できるよ。
緑オンリー部隊だと射程範囲にたどり着くのも大変だろうけど。

498 :名無しさんの野望:03/11/13 08:35 ID:1rGVraAw
個人的にランチャーなんかよりMortor+Demoの突撃がワラワラ来た方がヤダ。
変な方向に跳ねる事あるし。

499 :名無しさんの野望:03/11/13 08:40 ID:G6PWzWLY
対人でMortarつかってるとえらい時間差でskillfulって言われる時あっておもろい

500 :名無しさんの野望:03/11/13 08:59 ID:hHMDRVGP
俺は敵の数が少々多めでバリスタ等が使えず、敵が塔の庇護下で戦っていて消耗戦強いられてる時に
味方でランチャー持った奴がいればそいつを援護する位置に出てリピーターあたり持って弾幕張って塔を撃たせ
逆に味方が対人だけにかまけて一杯一杯なようならランチャーでタワー狙い
奥にシールドが控えているようなら優先的にそっちを撃って
それらを守るようにショックが建っていてどうしてもショックの死角からシールドが狙えないようなら
予備弾ありのショットガンやらリピーターの全弾をシールドに叩きこむ

・・・行動選択間違ってるかな?
あと遠距離からスナイプに撃たれてすぐ殺されるような停止撃ちやら直線突撃してるようなランチャー使いはイラネ
建物みたいに大きく静止してる目標に自分が動いてるくらいで当てられなくなるようなら使うな

501 :名無しさんの野望:03/11/13 09:20 ID:7Rt8hFC1
DEMOにそこまではまってるんなら製品版買ってよ

502 :名無しさんの野望:03/11/13 09:43 ID:oXSVUJxk
うるせー命令すんな。
俺は製品版は当分かわねぇ
なぜならデモで充分なのだから

503 :名無しさんの野望:03/11/13 10:29 ID:ZHf9mhMD
製品は製品で面白いよ。beast相手だといろいろ違うし。
たったいまさっき外デモ鯖でかなりのBigGameがあったんだが
マジで疲れたからその1戦でやめた。

504 :500:03/11/13 10:40 ID:hHMDRVGP
>>501
解かってると思うけど>>502は俺ではないのでそこんとこよろしく

すまんね買いたいのは山々なんだが俺んち田舎なんで海外製ソフト扱ってる店が無いってのと
俺は他の会社のクレジットカードは持ってるけどVISAカード持ってないんだ
だもんでダウンロード販売とかもできん
海外PCゲームを扱ってる通販とかでもSavageはみつからんし・・・
スマヌモウスコシdemoやってるよ・・・

505 :名無しさんの野望:03/11/13 10:47 ID:ZHf9mhMD
>>504
kiyomanに在庫あり。今すぐ買うのだ。

506 :名無しさんの野望:03/11/13 10:59 ID:hHMDRVGP
>>505
を。
情報トンクス

507 :名無しさんの野望:03/11/13 11:00 ID:hHMDRVGP
つーか
>たったいまさっき外デモ鯖でかなりのBigGameがあったんだが

なんか同じ戦場にいたような気がする

508 :名無しさんの野望:03/11/13 11:21 ID:ZHf9mhMD
クロスロード南で逆転したやつなら多分それです。
デモはうまくはまるといいゲームになりやすいね。

509 :名無しさんの野望:03/11/13 11:32 ID:wp3KTkZy
ふと気づいたが
イモ掛かってるときにへんな地雷解除したりする
アイテム使うと効果解除されるのかな?

イモ解除できるならもってる価値若干はあるのかと思うのじゃが

510 :名無しさんの野望:03/11/13 11:44 ID:OlwPU3Pt
部屋掃除したらS3のSavage 4 Proが出てきた。
挿してみた。Savageは動かなかった。

511 :名無しさんの野望:03/11/13 13:12 ID:LeEOqHj5
正直イモは嫌い

512 :名無しさんの野望:03/11/13 13:56 ID:U8bWaPcp
この前イモ決めてランチャー撃ってたら、全部がーどされて返り討ちにあった。
自分の下手さに笑ってしまった。
イモ使うのも好きだし使われるのも好きな今日この頃。

513 :名無しさんの野望:03/11/13 15:24 ID:izEcOWQS
>>500
大体は武器を持ち替えてその都度青Lv3で弾幕張ったり、コイルでスナイプしたり
Garriと何度も往復しながらランチャー撃ったりと。

だけど最近はタワーによる膠着多いからなぁ、ランチャーはあんまし使う場面ない。
シールドタワーつええ。某サイトの緑系の武器しかないと悶絶するってのは
本当にそうだと思う・・・・ランチャーとかだと、塔の中に住んでるユニットに
ダメージ与えることすら出来んし。

というかSiegeユニット守れ貴様等。
特にクロスロードの中央戦で膠着した場合はカタパルトやバリスタの火力が
無ければ決着つかん。シールドタワー建てないCommならランチャーでも
そこそこいけるけどなー。
長引いて「おわろーぜー」とか「Nextmapplz!」とか言う前にやる事やれや。
正直俺は決着付かずにNextmapは絶対イヤだ。




514 :名無しさんの野望:03/11/13 15:33 ID:hsb/N5eY
俺だけスピード3倍速plz
大抵のmapなら勝たせるぞぃ

515 :名無しさんの野望:03/11/13 15:34 ID:izEcOWQS
連カキコすまんが鯖立てるときに、製品版でHumvHumとか出来るのかな。
逆にビーストvsビーストとか。

3種類の対戦循環させる設定とかナインかなー。
製品版マップでHumvHumは結構面白そうだけど。

マップでふと思ったけど、マップのデータデモ版に上書きかなんかしたら
マップだけでも使えるよーにならんのかな・・・・とか思ったりして。


516 :名無しさんの野望:03/11/13 15:47 ID:wZRRJIya
>>515
できたら製品版なんていらねぇんだよ!




(;´Д`)できませんよね?

517 :名無しさんの野望:03/11/13 16:03 ID:6iqdRyF9
>515
種族はスタートアップ画面で任意に選べる。鯖の設定次第だけど。
Savageは相当柔軟にスクリプト制御できるっぽいので、rotation.cfgいじれば
種族自動循環もできるんじゃなかろうか。
S2やSavageTimesのフォーラムで誰か教えてくれと頼むのもいいかもしれない。

ただ野鯖でHvsHは微妙じゃないかな… Clan戦なら解らないでもないけど。

>516
出来たらS2の開発陣は全員クビかと。




518 :名無しさんの野望:03/11/13 16:18 ID:6OnAtSC0
BvsB鯖はたまに見かけるけど全然人いないね。

>製品版マップでHumvHumは結構面白そうだけど。

こういう鯖あったらやりたいんだけどないよね?
自動循環が一番いいのかもしれないけど。

519 :名無しさんの野望:03/11/13 17:02 ID:1piLtDLq
製品版高いね・・・買おうと思ったけどやめちゃったよ

さんきゅっぱとかよんきゅっぱくらいだと思ってたんだけどなぁ

520 :名無しさんの野望:03/11/13 17:06 ID:6iqdRyF9
海外から直輸入して4980じゃ大赤字だっての。
クレカ持ってる友人に飯でも奢って39.99$+飯代で買うのがいいかと。


521 :名無しさんの野望:03/11/13 17:11 ID:QGcEu8Zp
>>519
バイトしなさい

522 :名無しさんの野望:03/11/13 20:31 ID:hHMDRVGP
今1米$=108円近辺だから・・・
4318円か

523 :名無しさんの野望:03/11/13 23:18 ID:ah5YLkio
このゲーム、面白いのになんでどこの鯖もガランガランなのかが分かった。
よく強制終了するし、workerが動かなくなったりとプログラムが不安定だから。
ゲームのアイディアとバランスは最高なのにねえ。

524 :名無しさんの野望:03/11/13 23:24 ID:rEgQo4L0
店頭で3980円なら買う
クレカは持ってない

525 :名無しさんの野望:03/11/14 01:56 ID:jK7AA5EJ
>>523
単純に人口が少ないだけだと何故考えない?

526 :名無しさんの野望:03/11/14 02:45 ID:aLWiKiua
あーーーもー火がでてる建物に寄ると極端にFPS落ちるの勘弁して('A`)
特にラボラトリのときが酷い
J友達が回線の質悪くて化けデータがとどくのはいいけど、
そんなんでいちいちいちいちおちんなやサベジ!

527 :名無しさんの野望:03/11/14 04:24 ID:BfEeJ6Tp
透明なクリープに毎回殺されていますが何か?

Dxバージョン9にあげて、グラボも対応させるしかないね。
ワシはTi4200だが、最近のグラボ事情は何もわからんからアドバイスしようが無い。

来月あたり新しいの買おうかななんて思ってるが、やっぱりラデオンなんかのぅ
わがんね

528 :名無しさんの野望:03/11/14 04:46 ID:4GskT3HW
少し高いがミドルクラスだとRadeon9700Proがお勧め
Savage面白いんだけど人少ないのが残念
知り合いには面白いよって言ってるけどやってくれない(´・ェ・`)

529 :名無しさんの野望:03/11/14 12:30 ID:Kjrx7YD7
>>525
人口が少ない原因を言っているんだよ。
最初の頃は今よりももっといた。

530 :名無しさんの野望:03/11/14 13:16 ID:fmPK2c+x
透明なCreepは見えるようになるまで待つOr大体出る場所が同じだから予測して切りつけて倒す。

531 :名無しさんの野望:03/11/14 14:01 ID:4GskT3HW
JPは鯖の数が少ないのもあるがレベルの高い戦いが出来て楽しいね
外のDemo鯖いくともうちょっとこうしてよ〜ってもどかしい戦いばっか(*´Д`)

532 :名無しさんの野望:03/11/14 15:52 ID:sB/fup7O
火が出てるときの建物はリフレッシュセンターが一番ラグるな
壊した瞬間なんかコマ送りだし。

ところで、シールドタワーって複数建てても効果は上がらないよね?

533 :名無しさんの野望:03/11/14 16:27 ID:WdFKO4v3
>>531
レベルっていうより、定石が決まりつつあるしみんなもそれ分かってきてるから
両チームの力が拮抗することが多くなってるんだと思う。
外鯖でも「もっとこうしてよ〜」を通り抜けて意思統一できるとggになるよ。

外製品鯖で最近あまりにも早くconcedeしたり糞comm呼ばわりしたりする時あるんだよな。
それじゃcomm育たないじゃん、って言いたいんだけど言い合いするほど英語力ない・・・
いちいち嫌味いって追い出してたら人口減るぞ。
つーことでおれは最近ほとんど文句言わないようにしてる。


534 :名無しさんの野望:03/11/14 17:06 ID:dx+qpsUY
spireも酷いぞ。ガクガクしずぎ

535 :名無しさんの野望:03/11/14 19:57 ID:XnifRJ4R
>>533
害鯖はCOMM就任演説で
ジョークを言わないと罷免される

536 :名無しさんの野望:03/11/14 22:17 ID:aNJ0gYqG
joyingは24人にすべきだとオモタ

537 :名無しさんの野望:03/11/14 22:20 ID:6LhpgAFz
う〜ん…j-friendなくなっちゃったのか…
他のjp鯖入ったけど、Spawn不可になったり、キャラの操作不能になったり
まともに出来なかったよ。Pingは低いんだけどね…
まぁ鯖立ててくれるだけでもありがたいから、大人しく外鯖行く事にするよ。

538 :名無しさんの野望:03/11/15 04:25 ID:NjerU5+c
demo版をプレイしてみて面白そうなので
製品版の購入を検討中なのですが、
実際問題プレイヤーの数は少ないんでしょうか。
その様な書き込みが見受けられたので少し気になりました。

539 :名無しさんの野望:03/11/15 04:27 ID:6k6kCXi4
今、naru鯖ASEで見ると13人入ってます

540 :名無しさんの野望:03/11/15 08:24 ID:o6hqxWKe
>>538
外鯖になら製品版でも30人以上の所は、何個かあるけど
日本時間の、23時ぐらいの外鯖は、一番寂れているので、
ping良い人が集まってる製品版の外鯖が無かったりする。

日本鯖は、盛り上がっても十数人がやっとなので、楽しくない!
みんながいる時間も少ないので、自分がプレイしたい時に人がいるとは限らない!

正直、日本時間の午前6時〜12時に外鯖でプレイ出来ないなら、DEMO版で十分かな?

541 :名無しさんの野望:03/11/15 12:26 ID:H6HNuI7S
盛り下がってきたねぇ・・・

542 :名無しさんの野望:03/11/15 12:37 ID:athn3Sfq
大型MODが来れば変わるかもね

…MOD来ても鯖が無さそうだが。

543 :名無しさんの野望:03/11/15 12:46 ID:EFU6C0WG
やっぱ買わなくてよかった

544 :名無しさんの野望:03/11/15 13:18 ID:otXyRvhu
unevenでシラける&commが育ち難い空気。
このへん何とかしてくれ。
特にcommやりたがる奴増やさないとゲームが成り立たないし。
RTS+FPSっていう売りの要素が仇になるね。

545 :名無しさんの野望:03/11/15 13:47 ID:EkRevv0w
旗持ちも適度に制限を決めて建物を建てられる様にすると面白いかも
comしか旗持ちに関する設定は出来ない様にすれば糞旗erはいなくなるだろうし、
旗持ちとcomの確執がありそうでいいなぁ・・・

546 :名無しさんの野望:03/11/15 14:18 ID:/nP6JQgD
日本鯖のComって大抵外人かウンネームドニュービーが即効立候補してる気がする。
んでimpeachして成立してもまた即Com、負けそうになったら逃亡。

開幕RedstoneにくっつけてGarri建てたり、前線でもなく
Redstoneにも近くないとこにGarri建てるComが多くて萎える。

0人の鯖である程度やり方、どの位置にGarri建てればRedstone掘るの早いかぐらいは
わかっといてもらいたいなぁ。

547 :名無しさんの野望:03/11/15 15:47 ID:VoMMpQkv
張り付くWorkerが5人くらいで人間も掘るならくっつけた方が効率いいよ。
Demo鯖みたいなスピード勝負で人数も多い場所ならWorkerは採掘4建築6で
採掘兼防衛Playerを2,3人ほど任命するのもアリかと。






548 :名無しさんの野望:03/11/15 16:10 ID:/nP6JQgD
くっつけるとその5人のわーかーはくっつけない時の1/4ぐらいの速度になるわけだが。。

クロスロードなんかはそんな掘ってないで、中央キープor制圧してほしいし。
2〜3人掘っても赤2とアイテム、savage習得するまでの時間そこまで変わるわけじゃないしね。

Eden2でもDemoとか赤2ができたら突っ込んでほしいし。
突っ込むとなると、くっつけたGarriが効率悪すぎて建て直すほうがぜんぜんいいってことになるし。

549 :名無しさんの野望:03/11/15 17:24 ID:QsDy8DIV
garrisonを石にくっつけてるなら
2〜3人に掘ってもらえると、かなり早く石が貯まる

中央始めは押されるけど、赤2が出来た頃には押し返せたりするから
十分有りな、作戦だと思う!

550 :名無しさんの野望:03/11/15 17:37 ID:VoMMpQkv
http://www.3dactionplanet.com/savage/forum_posts.asp?TID=302&PN=1
1/4は無い。5人なら引っかかることもないし。

551 :名無しさんの野望:03/11/15 17:39 ID:VoMMpQkv
あ、URL変だな。左のメニューからGatheringRate参照。
5人までなら殆ど採集速度は変わらない。

552 :名無しさんの野望:03/11/15 18:34 ID:/nP6JQgD
もろ引っかかったりするんだが。
まあ真剣に語った俺が悪かったよ。

553 :名無しさんの野望:03/11/15 18:35 ID:vnqA+kB5
>開幕RedstoneにくっつけてGarri建てたり
石堀大好きな俺が喜びます

554 :名無しさんの野望:03/11/15 19:10 ID:wHZbYbSo
いい加減ワーカーのバグ直してほしいものだな。

555 :名無しさんの野望:03/11/15 20:05 ID:Yi5bwtN9
RS近くの地面を指定すれば素直に行くのに
RSを指定すると途端に逆方向に逃げ出したりな>労働人
トラウマでもあるのだろうか。

556 :名無しさんの野望:03/11/16 01:14 ID:7qzWO/zr
製品版日本鯖にこんなに長時間人が沢山居るのは初めてですね
本国はゲームする時間ではないので世界で一番多く人が入ってます

557 :名無しさんの野望:03/11/16 01:34 ID:V/yfLgnz
Thank you!
やっとnarusavaも人が増えてきた。
がんばって待ってたかいがあった。

558 :名無しさんの野望:03/11/16 01:49 ID:/VNXWkhp
残念!イギリス鯖に人数で負けた!


・・・さてと再起動・・・っと

559 :名無しさんの野望:03/11/16 01:53 ID:7qzWO/zr
てか満員?えげれすと同数

560 :名無しさんの野望:03/11/16 01:57 ID:VkOaD37m
なんか、上手ぐあいに外人さん達が入ってきてくれてるね
Ping見ないで、人数で入って来てる人が多そうだけど

561 :名無しさんの野望:03/11/16 06:01 ID:Matycm/i
人を呼ぶのも大切だけどさ、あまりにも高いpingを制限できないもんなの?

562 :名無しさんの野望:03/11/16 06:21 ID:PPXKgMBp
newtipeなんでpingやらlagなんぞ気になりませんが何か?

563 :名無しさんの野望:03/11/16 06:40 ID:UltttvGp
オールドタイプだから気づかないんだろ

564 :名無しさんの野望:03/11/16 13:00 ID:CD2vD3eK
(´・ω:;.:... プレイ中にいきなり固まった・・

565 :名無しさんの野望:03/11/16 21:39 ID:vd8HkymT
SHのLvUPによって建物全般の耐久力UPできるようにしてほしぃ
Shield なかったらsiegeで2発はやりすぎ。
あと、siegeの体力もありすぎw

566 :名無しさんの野望:03/11/16 21:58 ID:Du2ySTD6
最近、Demoより製品鯖のほうが集まるようになったな
やはり製品買っといてよかったわ

567 :名無しさんの野望:03/11/16 23:05 ID:m+bLzz3n
日本人でもっとCOMMやってほしいです。
じゃないとCOMMやる人いなくなっちゃう(´・ω・`)

568 :名無しさんの野望:03/11/17 00:51 ID:z9T1/3fp
ping300超えの外人さんに限って真っ先にCommになってるんだよな
で、ちょっとハチャメチャな作戦に日本人プレイヤーが踊らされる、と。

569 :名無しさんの野望:03/11/17 00:59 ID:R4RN4R2G
外人は空気読めないからできるんだよ

570 :名無しさんの野望:03/11/17 01:38 ID:ylt2atYl
散々踊らせて落ちる、と。
両チームこのcommだとアツイ

571 :名無しさんの野望:03/11/17 01:42 ID:e3WOustZ
大抵のHumanのCommは兵士がイイとこまでいけてるのに
肝心のBallista類の開発が遅れて負けるってのが多いな
Fire SpireがあるのにDemo特攻なんて無理だってば

572 :名無しさんの野望:03/11/17 02:40 ID:CyrhKOaM
ふmvふmならCommできるけど、
対ビーストはまだ無理だなぁ。製品版でCommやるのは結構勇気いるぜよ・・・・

後思ったけど、あのIRC鯖他とつながってないんでは・・・?
あれじゃ人集まらないだろう・・・・。


573 :名無しさんの野望:03/11/17 03:08 ID:ZgtNqoHY
あの頃はスレの伸びが凄くて勢いでレジストしちゃったな・・・
それが今や(ry

574 :名無しさんの野望:03/11/17 10:25 ID:6kUkw506
やっぱり「製品版を先走った人が必死に勧誘するスレ」だなここは

575 :名無しさんの野望:03/11/17 15:05 ID:BVpLn9fT
清貧の値段が6Kを切っていたよ、秋葉。

576 :名無しさんの野望:03/11/17 19:17 ID:usvn1a3w
そういやオフィシャルで個人記録みたらなんか一回kickされてるみたいなんだが
そんな記憶ないんだけど。

577 :名無しさんの野望:03/11/17 20:28 ID:YPrdvfj2
Tomb RaiderレベルのアクションじゃコアなFPSファンは引き込めないってか

578 :名無しさんの野望:03/11/17 20:58 ID:R4RN4R2G
>>576
オフィシャルのどこ?

579 :名無しさんの野望:03/11/18 00:20 ID:d6NX0jrj
日本のデモ鯖ダメだな
ラグが酷すぎ
誰かちゃんとした鯖建てないと人がいなくなる

580 :名無しさんの野望:03/11/18 00:26 ID:MLAVAE41
それよりworkerのバグのが酷すぎ。
あれのせいでUncomm呼ばわりされた人が何人いたことか・・・
(漏れ含む)

581 :名無しさんの野望:03/11/18 00:39 ID:AvaQnHJh
人いねーな・・・

582 :名無しさんの野望:03/11/18 00:58 ID:watTHLtl
>>579
言い出しっぺの法則で
ちゃんとした鯖立ての刑

583 :名無しさんの野望:03/11/18 01:08 ID:QlSxwwUy
アイテムをまともに作らない人はUncommと呼びます
ところでjoyng.netみたいなDemo専用鯖って立てられませんか?

584 :名無しさんの野望:03/11/18 02:15 ID:kHx0g208
>>583
SAVAGEファイルにdedicated_demo_server.batが入ってるからそれクリック
すると、鯖立てれるよ。
事前にautoexec.cfgに鯖の名前や接続人数の各種設定をしておけばOK
誰か立派な鯖立てておくれ

585 :名無しさんの野望:03/11/18 05:09 ID:k7/nAp7L
でも光じゃないと駄目なんでは。
ADSLでよければたててみんこともないがの。
もちろん製品鯖を。

586 :名無しさんの野望:03/11/18 07:59 ID:d6NX0jrj
鯖の設定について、詳しく載ってる所ない?
よく分からない

587 :名無しさんの野望:03/11/18 08:15 ID:QlSxwwUy
>>584
それをヒントにDemo専用鯖をいじくってみました
今夕からテスト運用を開始して夕方〜深夜の営業をしばらく続けたいと思います

ADSLの鯖は無理だと思われます、UP1Mじゃ10人くらいが限界かも
ttp://www.rtscentral.com/sav_linux_dedicated.asp
サーバー設定は上記を翻訳するなりして参考にどうぞ

noname.jp DEMO 鯖仕様 最大人数24
Windows2000 Pro SP4, Athlon2500XP+, 768MEM, Bフレッツ ニューファミリー
シングルマシンなので大人数でどうなるかはまだ分かりませんが
j-friend並に動いてくれると良いなぁと期待

588 :名無しさんの野望:03/11/18 09:30 ID:xlppCed/
製品版でお金10000以上もてる海外のサーバーがものすごく面白い。

589 :名無しさんの野望:03/11/18 10:12 ID:ObTPqaJq
朝方だと外人がマトモだから面白いな、夜はウンコしかいないが・・・

金持ち鯖だとウマイ香具師がどんどん貯蓄して手がつけれなくなる
そこが面白いけどな

590 :名無しさんの野望:03/11/18 11:09 ID:UEq2Jwmi
>>588
IP教えて!

591 :名無しさんの野望:03/11/18 11:13 ID:kHx0g208
お金はsv_maxMoneyで設定かな、これなかなかいい感じだよね。
逆にteamDamageをオンにするとやってらんない、石掘りに行ったら味方の
Worker殴って殺しちゃったよ

592 :名無しさんの野望:03/11/18 12:35 ID:xlppCed/
SQUADGAMES.COMの64人のところです。ASEかゲーム内のブラウザで探してみてください。
今見たけど64人フルだった。64人というのも魅力。
一人倒すと銭袋が大量にでて一回で10000以上拾えることあり。

593 :名無しさんの野望:03/11/18 16:27 ID:WU++RDQF
savageをもっと快適にプレイするためにグラボを買い換えますた。

ELSAのGLADIAC FX 534を購入。

使用モニタはLG電子のSTUDIOWORKS 575N
マザボはP4 TITAN GA-8IRX

ゲーム画面の上部の縦幅3cm、横は画面端までが白色に点滅。
下部は途中で画像が切れてしまうようになりました。

グラボとマザボのドライバをアップデートしたのですが治りません(つД`)

594 :名無しさんの野望:03/11/18 16:29 ID:JHSI5OC+
>>593
解像度合わせてみろ

595 :名無しさんの野望:03/11/18 16:54 ID:WU++RDQF
>>594
自己解決しますた。
原因は仰られたとおりです。
早トチリ&スレ汚しsryです。

596 :名無しさんの野望:03/11/18 16:56 ID:WU++RDQF
今日からまた暴れまくろうと思います。

597 :名無しさんの野望:03/11/18 17:41 ID:watTHLtl
「暴れる」とか書く奴に限ってヘタレの法則

598 :名無しさんの野望:03/11/18 17:49 ID:zZo9HBR2
エンブレム用の画像って大きさとか決まってるんですか?

599 :名無しさんの野望:03/11/18 18:46 ID:i2yWnSnA
>>594
おお?!まじで直ったよ!

600 :名無しさんの野望:03/11/18 19:02 ID:WU++RDQF
>>597
ケラケラ

601 :名無しさんの野望:03/11/18 19:26 ID:C2T1fcJo
rabidで暴れるので夜露死苦

602 :名無しさんの野望:03/11/18 20:32 ID:kHx0g208
鯖立ててって言ってみるもんだね>>587グッジョブ!
jyong鯖に比べると確実にパケロス減ってていい感じでした。まだCOMMやって
ないから解らないけど、見た感じWorkerもちゃんと動いてそうですし
32人入ってもいけるんじゃないかと感じました。

J-Friend's鯖>noname.jp DEMO鯖>>jyong鯖
こんな感じでしょうか

603 :暴れん坊将軍:03/11/18 21:48 ID:mBniDcha
>>597
なにかいいましたか?

ところでクロスボウって使いやすくて結構強くね?

604 :名無しさんの野望:03/11/18 21:54 ID:MLAVAE41
無料武器の中でなら中〜長距離でカラー武器より圧倒的に強いね。
近なら赤or緑。個人的には近距離は赤かな。拡散するから命中率いいし、全部当たるとかなりのダメージ。
青は・・・Pulseへの布石程度。


605 :名無しさんの野望:03/11/18 23:15 ID:66QmbFBL
赤が無きゃ話になんねえよ・・・

普通にプレイしてればわかるだろ?



606 :名無しさんの野望:03/11/19 00:16 ID:zx8qhb69
593 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/11/18 16:27 ID:WU++RDQF
savageをもっと快適にプレイするためにグラボを買い換えますた。

ELSAのGLADIAC FX 534を購入。

使用モニタはLG電子のSTUDIOWORKS 575N
マザボはP4 TITAN GA-8IRX

ゲーム画面の上部の縦幅3cm、横は画面端までが白色に点滅。
下部は途中で画像が切れてしまうようになりました。

グラボとマザボのドライバをアップデートしたのですが治りません(つД`)

595 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/11/18 16:54 ID:WU++RDQF
>>594
自己解決しますた。
原因は仰られたとおりです。
早トチリ&スレ汚しsryです。

600 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/11/18 19:02 ID:WU++RDQF
>>597
ケラケラ


607 :名無しさんの野望:03/11/19 00:54 ID:YDE+Hskw
なんの意図で晒してんのかわからん。

608 :名無しさんの野望:03/11/19 01:23 ID:45o5lDQq
暴れるの意味を勘違いしたに一票

609 :名無しさんの野望:03/11/19 03:09 ID:xoaaUmyl
noname.jpです今日はありがとうございました
Ping、引っかかり等動作に支障のある動きはありませんでしたでしょうか
unevenの状況は好ましくないのでcfgを弄って改善したいんですが
場所は何処だろう(´・ェ・`)

UINONAさんの鯖立ってるのさっき気づいたんだけど
調子よさそうなので明日おじゃまさせて頂きます

610 :名無しさんの野望:03/11/19 08:20 ID:Fw3XhZl5
>609
鯖設定はhttp://www.teamwarfare.com/savage/server.htmlが参考になるかと。
Uneven対策ならチームジャンプ自体を抑制するよりは、ジャンパーを即Kickしやすい
設定にした方が便利そうですな。


611 :noname.jp:03/11/19 18:28 ID:xoaaUmyl
>610
サンクスです全部の設定は理解出来なかったけど
今日はチームバランスと投票率をいじってみました

612 :名無しさんの野望:03/11/19 23:39 ID:aGdyRwC5
>>611
鯖入ってみましたが、pingが急に上がったり下がったりしました

613 :名無しさんの野望:03/11/20 20:04 ID:fjJNcuCn
最近新しいノートパソコンを買うことになったので
家に余っている【ThinkPad A20m】を3台(一台は汚れていますが・・
MDコンポ1台を無料で譲ります。欲しい方居ましたら貰ってやって下さい

Googleから【副収入徹底攻略まにゅある】と検索してサイトまで訪れて下さい。


614 :名無しさんの野望:03/11/20 22:05 ID:lcFgc/3l
宣伝は宣伝板でお願いします

615 :名無しさんの野望:03/11/20 22:56 ID:Jip8TVT9
>>613
典型的なネズミ講だな。

ところで、敵SH付近に接近成功した場合
最初に潰しにかかるのはやっぱSiegeWorkShopだよね?
SieldTowerあればそっち優先だけど。

616 :名無しさんの野望:03/11/20 23:04 ID:OxmrKwLH
だねぇ。次に赤研究所かな。
援軍が望めないなら潰しやすいリサーチセンターでもいいかも

617 :名無しさんの野望:03/11/20 23:57 ID:Jip8TVT9
漏れは次は緑だなぁ。
DemoとLauncher無効で
こちらの建物破壊はかなり困難になるから。
速攻目的なら赤でもいいね。immoうざいし〜

618 :名無しさんの野望:03/11/21 09:28 ID:ojOEzHOe
俺は可能なら人、獣ともに赤かなぁ

人だとimmoとセンサー潰せるしリピーターも封じられる
獣だと炎系武器と地雷・・・

あ、シールドタワーは最優先な

619 :名無しさんの野望:03/11/21 21:45 ID:PvUh/iDt
獣建物を壊すとしたらStrata Shrineが良いと思う
Storm ShieldとMist Shroudが無くなるのはかなり大きいよ
LandMineが根こそぎはがされたり、MortarTowerを素通りされて
SieldTowerを壊される心配がなくなるわけだし

Fire系はたしかにダメージが大きいけどShockTower1つあるだけで全部無効にできるので

620 :noname.jp:03/11/22 00:38 ID:jYQViip3
申し訳ないです先ほど鯖落ちました
それの弊害か現在正常に鯖が立ってくれません
これから復旧作業に入ります

621 :名無しさんの野望:03/11/22 03:08 ID:th3GK58j
ちょっと飽きてきたとか、マジ人すくねーなとか言っちゃいけません。
人いない鯖でcommの練習でもするかな。やったことないし、人材不足っぽいし。

622 :名無しさんの野望:03/11/22 04:03 ID:oYDLgJb9
打ち上げ花火でした

623 :名無しさんの野望:03/11/22 07:24 ID:jYQViip3
昨日は32人集まって面白かった
日本人の方でもどんどんCommやって欲しいです

624 :名無しさんの野望:03/11/22 08:25 ID:j3awXEAc
>>620
要望ここに書いても大丈夫なんですか?

FF=ON設定希望なんですが
後落下ダメージ

625 :名無しさんの野望:03/11/22 08:32 ID:gMuI8Gvt
FFONだとゲームにならんという書き込みを見たようなきがする

626 :名無しさんの野望:03/11/22 08:36 ID:jYQViip3
FFってなんでしょう?
落下ダメージは面白いし入れる価値ありますね、検討してみます
要望や意見も書いて下さると助かります
皆さんの意見が活発に交換されるのは良いことだ

627 :名無しさんの野望:03/11/22 09:29 ID:abwHHm2V
>>626
FF=FriendlyFire
味方に攻撃当たる、Workerも然り。
ONだと石掘ってるつもりがWorker殺してたりとか…

628 :名無しさんの野望:03/11/22 09:36 ID:jYQViip3
TeamDamageは却下させて頂きます
Savageは大味なスポーツ系FPSなのと荒れる要因にもなりかねないので
申し訳ないです

落下ダメージの設定オンにしてテストしてるんだけど反映されない・・・

629 :名無しさんの野望:03/11/22 10:16 ID:vuBskLiT
ふれんどりーふぁいあーだったっけ

昔ベトナムで米兵がよくやってたことだな。

630 :名無しさんの野望:03/11/22 12:13 ID:j3awXEAc
>>620
対応ありがとうございます
今後の発展を期待してます

631 :名無しさんの野望:03/11/22 13:40 ID:ZQbbXszL
RTSで動物狩るつもりが味方同士殺し合いしてたらゲームにならんしなw

632 :名無しさんの野望:03/11/22 14:53 ID:wQmanhRz
味方に当たるくらいなら問題ないけど、SavageでFFONだと味方Tower同士うちあって
勝手に壊れたり、獣のFireShieldで自分が死んだりするので本格的にゲームにならんよ。
ネタとしてはすげえおもしろいけど。


633 :名無しさんの野望:03/11/22 15:01 ID:FEkbSXzq
俺は以前FFで体験したがあれはゲームにならなかった。
ゲーム開始直後石を彫にいったプレイヤーが2人ほど残してwarkerと共に死亡
んで萎えたcomが脱走したので俺がcomをやったが、死亡する度に憂さ晴らしなのか
warkerを殺す馬鹿がいて常に石不足。
3.4人で建物を修復していたはずが気が付いたら1人だけになっていたり・・・

最初は楽しかったがだんだんイライラして来たのでお勧めしない。

634 :名無しさんの野望:03/11/22 20:05 ID:vSQv2IyH
ビースト専門厨多杉

635 :名無しさんの野望:03/11/22 20:51 ID:oYDLgJb9
>>633
workerな・・・

636 :名無しさんの野望:03/11/23 00:21 ID:uYDJQ5Jr
warlk wolk

637 :名無しさんの野望:03/11/23 01:03 ID:brzcPAlA
>>634
勝つとオフィーリアが脱ぎます。

638 :名無しさんの野望:03/11/23 09:05 ID:JdvXpazU
>>637
そこへサベージですよ


濃いな

639 :名無しさんの野望:03/11/23 15:08 ID:uYDJQ5Jr
Q.オフィーリアを脱がすには?

A.オフィーリアはMasoで野心があり、プライドが高いので
Maso→Sadist
野心→Most earned money
プライド→Hero
・・・そして、彼女は貴方から奪えるだけ奪って
さっさと別れるのが目的なので→Homewrecker
の各称号が必要です。
また、MMORPG FANになってしまうとメルヘンと見なされ
上記のすべての称号が無効となりますのでご注意を。

640 :名無しさんの野望:03/11/23 23:11 ID:vfDwbRjw
日本鯖人少なすぎて、外鯖に流れてるな


641 :名無しさんの野望:03/11/23 23:13 ID:MAu7KOqQ
日本鯖に来てるのも大半が外人だしな

642 :名無しさんの野望:03/11/24 00:12 ID:d+m2rYh9
なんでBFにはあんなに0人鯖が立ち並んでるのに
Savageは鯖不足なんだ?

643 :名無しさんの野望:03/11/24 01:25 ID:3srSRI82
BFよりSAVAGEのが必要スペック高いのはおかしいと思うでつ

644 :名無しさんの野望:03/11/24 01:53 ID:lhJtgnfi
鯖不足以上にPlayer不足

645 :名無しさんの野望:03/11/24 02:38 ID:SIWT5MqH
それなりに快適なS2鯖が10以上建ってて鯖不足はないだろ

646 :名無しさんの野望:03/11/24 04:18 ID:ooVZCl7K
たいがいのS2鯖ってWorkerが不真面目な所が素敵すぎるので、近寄れません!

647 :名無しさんの野望:03/11/24 05:13 ID:t84U8qhe
Workerバグは、始めは戸惑うかもしれないけど、なれれば特に問題なくなる。
Garrisonの建て方が少しシビアになるぐらい


648 :名無しさんの野望:03/11/24 12:17 ID:SAZegLgl
DEMOが面白くて、製品版買う必要性を感じないんだけど
やっぱ製品版のほうがよいの?

649 :名無しさんの野望:03/11/24 12:20 ID:Mot6fPyX
>>648
確かにdemo面白いけど世界が広がるよ
獣サイドの追加やマップの増加で
オイデオイデ

650 :名無しさんの野望:03/11/24 13:53 ID:SAZegLgl
過去スレとか色々見て、なかなか楽しそうなんでオンライン購入しました。
マイナーなゲーム好きだし、レネゲードも好きだったしぃ〜

よって現在ダウンロード中

651 :名無しさんの野望:03/11/24 13:55 ID:Q9cbD0Vl
>>650
Goodjob!

652 :名無しさんの野望:03/11/24 14:10 ID:frzZ9JhY
そして驚愕する

日本人稲杉

653 :名無しさんの野望:03/11/24 14:48 ID:ACY+z/XL
日本人ケッコーいるっぽいんだけど
外鯖に逝ってるから誰が日本人かワカンネー

654 :名無しさんの野望:03/11/24 14:55 ID:VqRWcBr7
じゃ日本人は名前のあとに_mankoってつけようぜ!

655 :名無しさんの野望:03/11/24 14:56 ID:EjxMIa0Y
了解

656 :名無しさんの野望:03/11/24 15:19 ID:ooVZCl7K
>>654
そんな文章でageって、お兄さん悲しいです

657 :名無しさんの野望:03/11/24 16:53 ID:Mot6fPyX
プレイヤーのping値見れ
参考程度だがだいたい分かる

658 :名無しさんの野望:03/11/24 17:15 ID:4q7Hq8KN
ローマ字で一度話しかけて反応見れば?
てか、日本人かどうかなんて気にする必要ない。

659 :名無しさんの野望:03/11/24 17:24 ID:SAZegLgl
製品版で遊んでみたけど、人沢山のサーバー少なかったけど
モンスターで闘うのと、モンスター殺るのはどっちも新鮮で楽しい。
いろんなマップやって思ったけど、結構グラフィク綺麗ですしな

660 :名無しさんの野望:03/11/24 18:24 ID:7vBlatzi
実は和鯖でも英語つかってる俺

661 :名無しさんの野望:03/11/24 18:57 ID:d+m2rYh9
英語使いは基本的にウザい奴大杉

662 :名無しさんの野望:03/11/24 19:26 ID:kjcPotsi
英語ぐらい読めって

それより
すでに厨しか残ってネェから
もうダメだ

663 :名無しさんの野望:03/11/25 03:00 ID:io4oQv17
さっきdemoで遊んでたらガードタワーの中にWorkerが閉じ込められてたけど
プレイヤーも閉じ込められたりするの?

664 :名無しさんの野望:03/11/25 03:04 ID:NAEPFdGJ
するよ。
おれは3回くらい閉じ込められたことある。
センサー仕掛けてスタックってのもよくあるね。

665 :名無しさんの野望:03/11/25 06:02 ID:WOYG/uw+
英語使う奴=害人=一人で無意味に喋りまくり

という訳で悪印象

666 :名無しさんの野望:03/11/25 06:20 ID:thJpl1oe
俺は別に大まかな意味さえ把握できれば英語でも気にならんが
それより意味の無いしつこいボイス連発野郎がうざい

667 :名無しさんの野望:03/11/25 06:55 ID:IjYb+2kv
日本人でいるねぇ。

668 :名無しさんの野望:03/11/25 07:26 ID:I8Vw0eqS
commが「敵が来てっからBaseに戻れ!(英語)」
って連呼してんのよ。んで、こりゃ危ないと思って大急ぎで戻ると
防衛側、俺1人なわけよ。他の奴等はCenterでわいわいやっててさ

こいつらほんとに英語通じるのか?って外鯖行くと思うね

669 :名無しさんの野望:03/11/25 08:49 ID:+R1q0qIy
naru鯖にくる害人はCOMMのMove、Atack、Construct指示も8割方無視します。
あと不利になると相手チームに移ったり落ちたりが多すぎ。

670 :名無しさんの野望:03/11/25 09:48 ID:vBk72s3o
勝負はみえてるのに、白旗voteを何度も拒絶されたあげく
だらだらと皆で防戦しつづける事に我慢できない人もいるし。
チームジャンパーは恥ずかしくないのかなとは思うけど。


671 :名無しさんの野望:03/11/25 11:20 ID:++A9ypFb
良く分からんが、たしかに日本鯖に来る外人はバカが多いよな
その訳か、S2 West Demo の48人鯖に日本人が増えてきた
かなり活躍してる日本人も、ちらほら出てきて面白い!
逆に日本鯖は固定メンバーの面白みのない戦いになってる
人も集まらないし・・・

672 :名無しさんの野望:03/11/25 13:38 ID:srb4fOfm
つーかパッチはまだか・・・

673 :名無しさんの野望:03/11/25 15:57 ID:uuw5KLDj
シールドタワー建てないCommは氏ね

674 :名無しさんの野望:03/11/25 18:04 ID:3unElvcD
noname.jp二つありますねえ

675 :名無しさんの野望:03/11/25 18:12 ID:LRRhlG2W
そのnoname.jp鯖だが、噂の名無しチーターが暴れてるよ
Garissonも無いのに直接モータータワー建てはじめて正直萎えた
何とかIPなりでブロックしないとこの鯖終わっちまうYO

676 :名無しさんの野望:03/11/25 18:55 ID:3unElvcD
この糞チーターキック投票できない・・・
最悪の試合だった

677 :名無しさんの野望:03/11/25 19:00 ID:YxCQHpNi
このゲームでは、CSみたいに
一定以上のPingの人を鯖側で自動的にKickすることはできないのかな?

678 :名無しさんの野望:03/11/25 19:15 ID:srb4fOfm
Kickしたらただでさえ少ない人がもっと減っちゃうよ

679 :noname.jp:03/11/25 20:28 ID:rw4OyTn3
noname.jpへの不心得者ってだれでしょう?
名前晒す晒されるのはあんまり好きでは無いんですが
ゲームをプレイしてる大多数の人間が不快になるようなプレイヤーはIPでBanします

Savageプレイ中接続者のIP抜けないなぁって悩んでたらSavage Dedicatied Consoleに出てた
アホです私もっと早く気づけと・・・
Pingで制限出来るような設定は見あたらないんですがIPの方で制限かけて行きますので
これからも当鯖をよろしくお願いします

680 :名無しさんの野望:03/11/25 21:02 ID:YxCQHpNi
先ほど見た、名無し(スペース空欄)のチーターのことかな?
敵の本陣にSHを5つも建てたり(SHをですよ)、
一瞬でモータータワーをバコバコ建てたり。
(モータータワーは何故か崩壊寸前だった)
Pingは200辺りなのでおそらく外人でしょう。

>>678
そうだね・・・
このゲーム、日本語版って出ないのかなぁ
非常に面白いだけにもったいない。
あとDemo版がボリュームありすぎかも。

681 :名無しさんの野望:03/11/25 21:36 ID:++A9ypFb
>>680
何を日本語にするんだ?
これでも特に問題ないだろ
「Catapult」を「カタパルト」と表示させないと分かんない?
それとも、日本語チャットがしたいのか?
前にも、日本語版出なくて残念がってる人が何人かいたけど
何を期待してるんだ?

682 :名無しさんの野望:03/11/25 21:51 ID:m48IdmH0
>>681
>前にも、日本語版出なくて残念がってる人が何人かいたけど
>何を期待してるんだ?

オフィーリアのエロ同人誌

683 :名無しさんの野望:03/11/25 21:57 ID:PN03bQij
今インスコしてみたんですけど
起動してみると一面灰色で悲しいです
nVIDIA RIVA TNT2 32MBじゃ無理ですか?

684 :名無しさんの野望:03/11/25 21:58 ID:LRRhlG2W
この前の名無しとは別人かな?
この前は開始直後からゲームにならない感じだったけど、今日の奴、始めの内
は普通にCOMMしてて、自分の思い通りに成らなかったり不利になると突然暴れ
出す感じだった。
暴れ方もただ自ユニット壊すとかじゃなく、何をしてでもVICTRYに持っていく
為に、敵SH前にモーター無数に建てて強引に潰しにくる。
もしかしてJP鯖狙われてるの?

685 :名無しさんの野望:03/11/25 21:59 ID:++A9ypFb
>>682
なるほど、理解した!

つーか、この時間帯、人居なさすぎ
朝はメチャクチャ盛り上がってるのに・・・
外鯖にするら人がいない・・・

686 :名無しさんの野望:03/11/25 22:05 ID:HXi5Mo5N
米とかはこの時間早朝だからねぇ。
そろそろパッチこないとユーザー数がかなりピンチだと思うんだが・・・。

687 :名無しさんの野望:03/11/25 22:33 ID:NIUvC/Xs
>>681
遅レスだけど
現状、輸入版を買うしかないから
日本語版が出れば少しは知名度上がったりするんじゃないかなー、
とか軽い気持ちで書いてたんだけど
まさかそこまでしつこく突っ込んでくる人間がいるとは思わなかったよ。
日本代理店と言えば理解してもらえたかな?

688 :名無しさんの野望:03/11/25 23:24 ID:scFNai4G
まあ日本語版っていうのは極論だけど
PCゲーのマニアしか購入してない現状から考えれば
英語のゲームなんてゲームとして認識してない人々に対して
間口が広がる意味では、ぜんぜん悪くないとは思うけどね。

現実的なのは大手ゲームメーカーが日本語マニュアル付きで販売。
んでゲーム雑誌とかに掲載されて、一般ゲーマーに流布

689 :名無しさんの野望:03/11/25 23:54 ID:uuw5KLDj
今のVerじゃバランス糞
Stalkerとばして即Preator開発RabidRushされると
人間絶対勝てません

690 :名無しさんの野望:03/11/26 00:19 ID:VzlxlxC1
結局FPS部分が割と大味だから人が少ないんだと思うよ

691 :689:03/11/26 00:26 ID:bVmXE/Bn
PreatorってなんだろPredatorな(´Д`;)

692 :名無しさんの野望:03/11/26 00:41 ID:+oVGZ55L
>>690
大味だからこそ門徒が狭く人が集まりやすいかなと思うんだが。
まあ、いいかげん日本の代理店ぐらいでてきてほしいな。

693 :名無しさんの野望:03/11/26 01:10 ID:VzlxlxC1
>>692
門戸閉じてたら人が集まらんだろw

694 :名無しさんの野望:03/11/26 02:50 ID:uEskW1Vd
>>692
あと門戸(もんこ)、な。

695 :名無しさんの野望:03/11/26 04:00 ID:ADA28nta
他のスレやラウンジ板などに宣伝してくる手もあるが厨も増える諸刃の剣

696 :名無しさんの野望:03/11/26 08:32 ID:qF/ULeT+
>689
即プレは大人数だとかなりきちーけど、序盤の人間有利なうちに
前線を押し上げることができればなんとかなるよ。
まあビースト有利なのは間違いないけど。

697 :名無しさんの野望:03/11/26 15:51 ID:tl6xUr16
秋葉のアソビットシティで6600円で売ってるのを確認.

>>683
GeForce2Ti64Mでデフォルト設定でほぼ支障無くプレイできた

698 :名無しさんの野望:03/11/26 17:32 ID:6oPeFxD7
久々に昨日外国鯖でComやってみた
負けたけど何故かGJ言ってくれた奴いてうれしかったよ・・・
最初DemoPack速攻で作ってRUSHしてくれた奴とかいたんだがな・・・

なんで俺がComのとき猿狩ってる奴5人もいるんだよ・・・
前線いけよ・・・

699 :名無しさんの野望:03/11/26 18:55 ID:OfsuTk2d
これだからdemo鯖は

700 :名無しさんの野望:03/11/26 19:20 ID:Oyk+mEjZ
誰か製品版nyに流してくれ。

701 :名無しさんの野望:03/11/26 19:30 ID:tl6xUr16
>>698
相手は初心者だった・・・と諦めれ

もちろん攻撃指示は出してるんだよな?

702 :名無しさんの野望:03/11/26 19:32 ID:+YGy8zrQ
クライアントは公式で誰でも落とせる罠

703 :名無しさんの野望:03/11/26 19:35 ID:3u4DdWik
製品版買うまではログインする必要があるなんて全く知らなかったからなぁ。
でもビーストはほんとに楽しいぜ?

704 :名無しさんの野望:03/11/26 20:04 ID:PhAqCvT2
FFONのdemo鯖ある?

705 :名無しさんの野望:03/11/26 21:47 ID:6oPeFxD7
>>704
ASEで検索してみたらどうだろうか
俺いつも内部ブラウザしか使ってないからしらんけど

706 :名無しさんの野望:03/11/26 22:06 ID:VuMnLRJn
昼と夜だと以外とレベル差があるな
昼は上手い奴が、かなり多くて白熱した展開が楽しめる
それに比べて、夜になると質が極端に下がる・・・
人も3割ぐらいに減ってるし
このゲームやるなら、昼なのか?
昼はShacknewsとかS2 West の48人鯖が熱い

707 :名無しさんの野望:03/11/26 22:18 ID:VzlxlxC1
キージェネ開発は未だですか

708 :名無しさんの野望:03/11/26 23:00 ID:VuMnLRJn
>>707
そう言えば、出てないね
ビーストやりたいなら、素直に買いなさい!
別にビーストがやりたくなければ、デモで十分!
この手のゲームはマップは1、2個で十分!
逆にたくさんあると、全部極めるには、時間が掛かるし
しょぼい試合になりやすい

709 :名無しさんの野望:03/11/26 23:17 ID:bVmXE/Bn
>>708 
(;´∀`)・・・


なんか話題振っとくか
Morningの壁だけど自軍の壁だけさっさと壊すべきだ思うがどうよ?

710 :名無しさんの野望:03/11/26 23:18 ID:Qny9AxLS
>>706
それはつまり、日本のほぼ裏側では大盛況ってコトですかね・・・
やっぱ日本人は少ないのか〜

711 :名無しさんの野望:03/11/26 23:37 ID:3C7jDUBe
>>709
壊してる間戦力無駄にならんか?
人間ならseige迅速に開発せにゃならんし。

712 :名無しさんの野望:03/11/27 01:24 ID:pf7VkRTM
いま外デモ鯖でおもいっきしチートで終わった臭いんだが。
全然攻められてないのにいきなりSH燃えて終了。
おれのping400くらいになってるし。萎える。

713 :名無しさんの野望:03/11/27 05:15 ID:OKjuzwAv
>>711
Siegeできたらさっさと自陣の壁だけ壊しとくべき
あの壁、高さが低いからサモナーやカタパルトが壁を超えて直にSH攻撃できる
こうなってから慌てて壁壊しても遅いのよ

714 :名無しさんの野望:03/11/27 07:58 ID:BTYJWnau
25,26にnoname.jpに出没していたチーターはIPbanしました
"sv_minVotePercent" not found
"sv_impeachPenaltyTime" not found
この2個を鯖に反映させたいんだけど上記のエラー吐いて適用されない(´・ェ・`)

715 :名無しさんの野望:03/11/27 08:00 ID:BTYJWnau
それと今日はnoname.jpの設定を1カ所変えてあります、お祭り状態

716 :名無しさんの野望:03/11/27 08:01 ID:quzEjIwj
ビーストならSiegeが出た時点でとりあえず壊すべきだろうけど、人間の場合は
あえて放置ってのもアリかも。
盾塔があればサモナーの法撃くらいは修理しきれるし、相手側が同時くらいに
壁を壊して直通通路になっちゃうとPREDがあるビーストの方が断然有利なので。

…今ふと思ったんだが、あの壁人間二人くらいの高さしかないよね?
人間組み体操やResearchCenterの屋根を利用して壁を乗り越え、橋の手前に
Garrison建てちゃうって作戦はどうだろう。

717 :名無しさんの野望:03/11/27 11:10 ID:AucDA/Eu
clan戦でしかつかえなさそう

718 :名無しさんの野望:03/11/27 15:03 ID:XTja8cMK
>>712
俺も多分その鯖いたんだが
Cheaterが敵陣SHの周りに10本くらい爆雷塔建てたらしい


719 :名無しさんの野望:03/11/27 16:48 ID:3dzYIQgL
クリーチャーの上でジャンプするとクリーチャーの攻撃キャンセルできるみたいなんだけど既出?
Mudent序盤で狩りまくれそうな気がする

720 :名無しさんの野望:03/11/27 16:48 ID:mGhRzCs/
チート出現でいきなり末期症状だな
公式で対応できないと終わるぞ

721 :名無しさんの野望:03/11/27 17:37 ID:LDtmL+M/
チーターは、もう居なくない?
昨日、一気に出現したけど
今日は、居ない
たまたまかな?

722 :名無しさんの野望:03/11/27 19:40 ID:quzEjIwj
1.3Patchのリリースがさらに延びる悪寒。

723 :名無しさんの野望:03/11/27 22:53 ID:toh5E9ey
みんなガードって使ってる?
ガードできても状況が全く改善されないから、使う意味がないと思うんだが。

タヌキみたいなのが投げる石はガードで完全に防げるけど、MMBowなんかも
無効化できる?

724 :名無しさんの野望:03/11/27 23:05 ID:4I35+uGT
時々使うことはあるよ。
ただ一定時間でガード解除されちゃうところが使いにくいかな。

便乗で質問。
Lv7で装備される盾の効果って
ガードの防御効果にどのくらい関係してくるんだろう?

あとベヒモスにガードは効くのかどうか試してみたいなぁ。

725 :名無しさんの野望:03/11/27 23:46 ID:H5xTL4Ih
ガード使わないとビースト相手にできない
ラグ含めて一瞬の内に突進食らう

726 :名無しさんの野望:03/11/27 23:53 ID:quzEjIwj
ガードは強制的に仕切り直しさせるだけなので、負けてる場合に使ってもそのまま
負けるだけだよ。  攻撃を回避したいなら高速移動で避けたほうが確実。
使い方としては相手の出鼻や反撃をくじくのに使うのがメイン。
ニュアンス的にはガードというよりブロッキングじゃないかと。

小ネタとしてはガード->IMMOでリープ回避不可能とか、援護してくれる人がいるなら
ガード->ガードで4秒近く動きを停止させるとか色々ありますな。


727 :名無しさんの野望:03/11/28 00:06 ID:vrHHOYtv
Shacknews鯖復活してる!
今からみんなで行こうぜ!
ぬれは先に行ってるからな

728 :名無しさんの野望:03/11/28 00:27 ID:2EyjyTRn
ひょっとしてタワーの矢なんかもガードできんのかな?
ガードしながら近づいて爆破できたらかっこいい。

729 :名無しさんの野望:03/11/28 01:15 ID:RuJHlsIK
とりあえずガードして削るくらいはできるよ。
倒せるかはわからんが。

730 :名無しさんの野望:03/11/28 01:18 ID:RuJHlsIK
あ、なんか>>728へのレスみたいになっちゃったけど、対ビーストの話ね。

731 :名無しさんの野望:03/11/28 03:41 ID:mEvsHwEk
>>728
ガードタワーなら密着できるぐらい近づければ最弱ユニットでも壊せるよ。
敵PCがいなければの話だけど。

732 :名無しさんの野望:03/11/28 09:30 ID:OxLduzwc
別にガードしなくても、左右に移動しながら近づけば
ノーダメージで倒せない?


733 :名無しさんの野望:03/11/28 10:17 ID:ci9zThmk
スタミナ満タンにして近づいて
タワーがこちらに反応したらShiftで左右移動(もしくは跳躍)で近づけるね。
ガードタワーの話だけど。

でもノーマッドやスカベンジャーで一人だと破壊に手こずるから
その間に近くのGarriとかから来た敵にやられちゃったりすることも多い。

734 :名無しさんの野望:03/11/28 15:55 ID:Tc126Gos
やっぱ塔はdemoで一気に破壊するのが無難でないかい

735 :名無しさんの野望:03/11/28 23:37 ID:0j/okzvC
ChaosBoltsはトンでもないな…

736 :名無しさんの野望:03/11/29 02:35 ID:/rozFzIw
やっぱプレデター強すぎ。シラけるくらい強い。
人間5,6人なぎ倒して建物破壊とか、手つけらんね。

737 :名無しさんの野望:03/11/29 02:50 ID:D7HGzgMp
唯一Immoで対抗だが、当てるのも難しい。。。
困ったもんだ。

738 :名無しさんの野望:03/11/29 02:53 ID:nifR7xUF
Disruptorって使ったことないけど、これ使えばモータータワーも沈黙するの?
タワーから攻撃される距離より外から使って平気?

739 :名無しさんの野望:03/11/29 03:07 ID:fKSLGdNX
プレデターって人間側の人型の1番大きなやつですよね?
遠くから誰かと戦っている時に赤3や
近距離では機動力を生かして3回すべての攻撃をスカらして赤1をぶち込むのを何回か繰り返す
とかでいけますよ

740 :名無しさんの野望:03/11/29 03:40 ID:91G/0ujp
>>739
・・・・・・。

741 :名無しさんの野望:03/11/29 03:51 ID:0jJs5BPw
あれはただのハゲ

742 :名無しさんの野望:03/11/29 03:58 ID:2n7Plt3F
あいつの顔、何かを悟ったかのような静寂さを漂わせてる。
まさに生き仏!

743 :名無しさんの野望:03/11/29 08:22 ID:km//9Y2F
内容からすると獣側の〜っていいたかったんじゃなかろうか。

対PREDは腕がモロにでるのがキツイ所だね。 巧い奴がいれば一人で止められるけど、
PING劇高野郎とかが何人いても餌になるだけだからのう。
まあでも斬りを一回ガードできればImmo確定->死亡だから強すぎってほどでも無いような。

それよりも、建物までたどり着けば1万くらいすぐ溜まるのがエグイ。実質コストフリーだし。
PREDだけBallista並の低レートになればずいぶんバランス改善されるんじゃないかな。

>738
出来るだけ遠くに飛ぶように投げれば効果範囲外から当てられる。
効果時間は長くないから一発喰らう覚悟で出来るだけ近づいて撃ったほうがいいけど。

744 :名無しさんの野望:03/11/29 08:27 ID:Oa4YqJLQ
コストフリーと言えばベヒモスもそうだな
建物で一撃で最低でも3000、場合によっちゃ7000くらい入るからな
2撃与えれば死んでもまたベヒれるし
鬼すぎ

強いてあげるならImmoとバリスタが弱点くらいか

745 :名無しさんの野望:03/11/29 20:54 ID:IuYOjkPZ
いやー、日中って深夜にくらべたら
結構人いるから、まあそれなり楽しいね

746 :名無しさんの野望:03/11/29 23:04 ID:1gWsV4X5
日中は、いいプレイヤーも多いよな
俺的に「The New Way」って奴が
かなりナイスなコマンダーなのでお気に入り!

747 :名無しさんの野望:03/11/30 00:00 ID:y/g9lg2s
本人キ(ry

748 :名無しさんの野望:03/11/30 11:48 ID:WD62pKqM
あれだな…全然知らん名前だされても反応に困る。

749 :名無しさんの野望:03/11/30 15:14 ID:z553NzfS
>>746
あれでかなりナイスなのか・・・・・

750 :名無しさんの野望:03/11/30 15:42 ID:BrLW/z0r
まぁジサクジエンですから

751 :名無しさんの野望:03/11/30 15:52 ID:W/aRk/qS
>>748
The New Wayは、昼間、Shacknews辺りの鯖にいる外人さん
日本人で、知ってる奴は少ないと思われ
>>749
もっと具体的に悪い所を書かないと、どこがダメなのか分からない
俺も、結構良いcommだと思うけど?
武器やアイテムの開発仕方が早いから、敵は防戦一方になりやすい。

752 :名無しさんの野望:03/11/30 16:01 ID:IWIIchky
個人名だして良い悪いって話になると荒れる。

753 :名無しさんの野望:03/11/30 17:10 ID:99OX4p2w
なんかたまにっていうか頻繁にキーやマウスのボタンが押しっぱなしに
なるのはうちだけ?
バリスタ乗ったらいきなり全弾自分とこのGarriに撃っちゃったり。

754 :名無しさんの野望:03/11/30 17:31 ID:WD62pKqM
>>753
ああ、なるね。まれにだけど。
小便漏らしてるみたいで恥ずかしいんだあれ…

755 :名無しさんの野望:03/11/30 18:15 ID:4QWwdY+X
>>753
自分も鯖によっては頻繁に発生します
1.3パッチに期待・・・というか早く出して欲しい

756 :名無しさんの野望:03/11/30 19:23 ID:W/aRk/qS
マウスボタンの押しっぱは無いな〜
でも、アイテムボタン押しっぱは、たまに発生する。
一応、その時の対処方としては、アイテムボタン押しっぱで出撃すると直る!
次期パッチって、まだかなり先の話なのかな?
テスター募集したの最近だし・・・

757 :名無しさんの野望:03/11/30 19:30 ID:fxlNro9j
>>753
joying鯖での仕様です

758 :名無しさんの野望:03/11/30 21:31 ID:PCWErptZ
んー表にでてる改善点だけで13を数えるし、あとは軽いBUGFIXが終わればリリースって
話はじゅうぶんありそうにおもえるけど。
改善点リスト
http://www.forumplanet.com/3dactionplanet/savage/topic.asp?fid=6732&tid=1200572
新パッチ解説
http://forums.s2games.com/6/ubb.x?a=tpc&s=100600955&f=971600065&m=9306099205

759 :名無しさんの野望:03/11/30 23:15 ID:1GsH2CPT
時々何も無いのに押されるような動作をする時がある

760 :名無しさんの野望:03/12/01 00:47 ID:Zob98Yig
草むらみたいなとこだとズズズッって移動すること多いね

761 :753:03/12/01 02:57 ID:9G4njbpy
よかった、うちだけじゃないんだ。
新しく組んだPCだから、どこかに不具合あるのかとちょっと不安だった。
それにしても、なけなしの金を叩いて爆弾買ったのに、出撃と同時に自分の
Garriに仕掛けてしまったときは悲しい…

マウスボタン押しっ放しは、本当にボタンが押しっ放しなのかはよく分から
ないです。その現象のときは音もなくひたすら弾が出るんで。

>>759
それも押しっ放し現象です。
左に押されているときは、左に移動するキーを一旦押すと解除されます。

762 :noname.jp:03/12/01 07:57 ID:79TIlfHs
メンテナンスのため本日のSavageDEMO鯖をお休みさせて頂きます
再開は2日の朝頃を予定

763 :名無しさんの野望:03/12/01 10:00 ID:Uf3pMZPN
>>762
了解
お疲れ様です

764 :名無しさんの野望:03/12/01 16:53 ID:N/dZcG4V
ストレイフジャンプ?かなにかかとおもうんだけど
ぴょんぴょんはねてすごいスピードで移動してく
やつたまに見るんだけどどうやるのかなあ

升ではなさそうなんだけどね

765 :名無しさんの野望:03/12/01 19:59 ID:uUZg0E2m
俺はマウス押しっぱのバグは無いが、勝手に離すってのがあるな・・・
初期の弓とか溜め撃ちだから勝手に撃ってしまうから困る
マウスが悪いかもしれんが

>>764
あれは急な斜面を下り降りる等、高速移動中の着地即座にジャンプすると
加速を保ったまま移動できるってやつ
恐らく平らな地面につくと減速する仕組みなのか
連続ジャンプしてればそれだけ地面にいる時間も少なくなり減速も少なくなるようです
ビーストのLeap→即ジャンプの高速ジャンプ移動も同じ原理だろう

766 :名無しさんの野望:03/12/01 20:45 ID:N/dZcG4V
>>765
なるほどー練習してみっか
thx!

767 :名無しさんの野望:03/12/01 21:34 ID:uUZg0E2m
練習もなにも、高いとこから駆け降りたらジャンプ連打でok

768 :名無しさんの野望:03/12/01 23:29 ID:BsMl+wp0
一度終了するとOSを再起動しないと二度と起動できないのはうちだけか?(Demo版)

769 :名無しさんの野望:03/12/02 10:35 ID:8XX+LbBM
>>768
OSはなんだい?
俺は98SEなんだけどそんな.事には一回もなったことないよ

770 :名無しさんの野望:03/12/02 13:45 ID:lIiI8nGP
そんな大きな問題があればとっくに話題になっている。
というわけで>>768だけ。

771 :名無しさんの野望:03/12/02 14:47 ID:X/OkosTn
いやぁ、俺も1回あったよ。一度落ちて復帰不能なの
あれ以来一度も無いが、メモリ足りてる?

772 :名無しさんの野望:03/12/02 16:45 ID:1fxMhB5U
COMMやった後次のゲームで兵隊やると、稀に移動不可能にもなるね
不具合多すぎて、「まさか俺だけじゃないよ」「みんなも同じなんだろうよ」
と思って安心してたら、実は自分だけって事がありそうでコワイ

773 :名無しさんの野望:03/12/02 16:55 ID:ms4xByTk
>>772
それ、俺もなったことあるよ。
鯖入りなおさないと直らないから面倒なんだよな。

774 :名無しさんの野望:03/12/02 18:15 ID:N3I7mEcN
パッチマダー?

775 :名無しさんの野望:03/12/02 20:31 ID:neXMmMiz
noname鯖復帰まだぁ〜?

776 :名無しさんの野望:03/12/02 20:58 ID:N3I7mEcN
もうちょいで40killだったのに接続きれちった。
俺バックアップが多いからあんまkill数上げる機会無いのに
こういうときに限って切れるもんなー。
負け戦っぽかったがさすがに戻る気しね。

777 :名無しさんの野望:03/12/02 22:31 ID:R6vgMMSQ
基本的にバックアップの方がkill数多いような・・・
最前線は、workerと建物破壊がメインだからkill数稼げない
うしろからの、援護射撃とかしてる奴の方が稼ぎまくり
776のバックアップの意味が、石堀とか、back doorの警戒とかなら稼げないけどね

短時間で勝負が決まったときは、worke killが一番多い奴がMVP
長時間の時は、建物に一番多く与えた奴がMVP
アンブレイカブルやkill数が多い奴は、正直役に立ってるのか微妙・・・

778 :名無しさんの野望:03/12/02 23:34 ID:X/OkosTn
んだな。Kill数は稼ごうと思えば簡単だが、
塔に囲まれたシールドタワーを壊すのは相当難しい。

HomeWorker(だっけ?)は役に立ってる実感あるし。
ただ総合1位しか発表されないから、Sadistでも建物ダメ与えまくってる
香具師もいそう。
何気にWorkerってお金一杯持ってたりするから、序盤なら建物攻撃するより
金貯まるんだよね。

779 :名無しさんの野望:03/12/03 00:44 ID:zHjV7X8S
でも役に立つ時は必然的にkill数多くなるよ。
建物破壊にしてもワーカー殺しにしても敵ユニットの妨害撥ねつけにゃならんわけだし。
バックアップにしてもセンサー仕掛けに行くときなんて結構敵に遭遇する。

780 :名無しさんの野望:03/12/03 01:02 ID:TwGnlA2t
コマンダーがMVP指定できるといいね。
どの称号も取れて無くても
膠着状態打破するきっかけ作ってくれたプレイヤーとか、
タイミングよく裏小屋見つけてくれたプレイヤーとか
コマンダーならそういう中身を判断できると思う。

781 :名無しさんの野望:03/12/03 01:49 ID:BtxgbhtC
今日のnarusabaは珍しく盛況だった。
GoodGameが1,2回ぐらいだったかな。
楽しかったです。またよろしくー。

782 :名無しさんの野望:03/12/03 02:05 ID:vGgSpwWp
目先のお金に目を奪われて
目の前のスポン旗取り返すの忘れる香具師いるよな





サッキ、ヤッテシマイマシタ  (´Д`;) ゴメンナサイゴメンナサイ
               ∨)
               ((

783 :名無しさんの野望:03/12/03 02:14 ID:12Z3ogzs
漏れ、HomeWreckerにそこそこなれるけど
kill数はやっぱあんまり稼げないよ。

兵士なら基本はLauncherとdemo、あとはdemo置く為のimmo2個(Nomadなら1個mediにする時も)で
相手の対兵士装備にはかなり負ける。immo+Launcherで勝率はだいたい5割くらいかな。
Siegeで数倒すのは難しいし。
まぁ、敵の隙を突かないとガッチリ建物でガードされた所の突破はまず無理なんで
敵と戦う機会が多い時点で駄目だと思うが。基本的には、ね。

あと、Commにリクしまくって成績良いって奴と自前で稼いで成績良いって奴も
質が異なるよね〜。

784 :名無しさんの野望:03/12/03 04:21 ID:5tVZM7k0
Siegeは途中から入ってきたか
弾がかすりもしない人がやるもの

785 :768:03/12/03 05:18 ID:gksLa5Wd
うちの環境は
CPU:Pentium4 2.4CGHz(HT有効)
M/B:D875PBZ(インテルマザー)
Mem:1GB
VGA:Radeon9600Pro
Sound:SoundBlaster Live!5.1
OS:WindowsXP SP1
ドライバは半月くらい前の時点で最新状態、WindowsUpdateも全て適用済み。
怪しいのはRadeon9600Proくらいじゃないかと思うんだけど…

786 :名無しさんの野望:03/12/03 05:43 ID:fyecpPhy
>>784
ネタか?
一応、マジレスすると、素人にsiegeを使わすのは、金の無駄!
素人が使うと敵に丸見えの所から、攻撃しようとするし、
あげくの果てには一発も撃たないまま壊される。
そう言う奴に限って、リクしまくるから、あっと言う間に金が底を尽きて、
一気に負けるってことも、しばしばある。素人のsiegeは、百害合って一利無し

上手いsiege使い一人で、勝敗が大きく左右されるほど、重要だよsiegeはね!
シールドタワーが敵陣の奥の方にある時、カタパルトで敵陣特攻して、シールド壊してくれる人
あなたは、神です。敵陣突っ込むと一発撃つのもやっとなのに、その一発当ててくれるから最高
下手な奴は、敵陣に威嚇砲撃して満足してる奴が多くて嫌になる。
膠着してる理由を、まるで分かってない。shieldがあるから膠着してるんだよ!なんで壊さないんだよ!
理由を言ってくれ!理由を!

あと、crossroadsで真ん中の覇権争いしてるのに
siegeが作られたからって、速攻使うの止めて欲しい!
お前は、そのsiegeで何を壊すんだと小一時間問いつめたい時がある。
まだ、敵も味方も何も作ってないっての!

787 :名無しさんの野望:03/12/03 06:00 ID:KbJ02I/I
>>786
禿同。
素人じゃシールドに攻撃も絶対してくれんしな。
カタパルトで建物狙ったとしても、カスアタリで満足して打ちつづけるし。

相手中央ぎゃりすら立ててないのに、Chemi,Siegeって作っていくComも勘弁してほしい。


788 :名無しさんの野望:03/12/03 08:52 ID:bcFlCe98
>相手中央ぎゃりすら立ててないのに、Chemi,Siegeって作っていくComも勘弁してほしい。
この一般論も分かるけど相手の建物が出来てからChemi立ててBalli開発しても
遅いときがある
相手Garriの防御が出来上がってない時にSiege1台でGuard TowerとGarri壊せることもあるし
お金がピンチなら一時AutoRequestを止める方法でも良いと思う

noname.jp鯖ですが今の過疎化している状態だと運営を再開するか悩んでいます
シングルマシンなので他のゲームをやるときにどうしても負荷になりますし
Savageは好きだからJPが盛り上がってくれると良いんだけど(´・ェ・`)

789 :名無しさんの野望:03/12/03 08:59 ID:YcyPXT23
んープレイヤーの能力とは全然関係なくない? 称号の種類。
Siege出せばHomeWrecker取れるし、前線メインならSadistやUnbreakableだし。
よっぽど下手じゃない限りはチーム内でどの役割を選ぶかで決まってるような。。
前線組の中で一番頑張ったって意味はあるけど、称号どうし比べてもしょうがないかと。

>783
自分から隙を作ってくれる敵なんて滅多にいないよ。よっぽど練度が低いなら別だけど。
だれかが敵の注意を引き受けてくれてるからSiegeが通るわけで、汚れ役を引き受けて
くれてる奴らを見下げるのはかなりどうかと。

790 :名無しさんの野望:03/12/03 09:58 ID:KbJ02I/I
>>788
ワーカー殺されてないを前提で考えちゃうけど、56:30にリピーターでるのよ。
んで先にリピーター出したとしてもDemoを54:30には出せる。もちろんMed、Savageなども。
56:30より前に相手中央ぎゃりいってるってことは、そのぶんMagやらアイテムが遅くなるから
Chemiなんかなくても、前線押し上げれて破壊できる可能性が高いわけ。

反対に、Chemi先いって相手リピーターできてると、中央とられてなくても2nd garri
Flag,SHなどまで押し寄せられるから、Demoあっても意味なくなるのよ。

さらにそこでMagを作らずBali。前線を押し上げられないのに、ばりなんて出てもなんの意味もない。
MagでChemi作らずBaliならわかるけど、ChemiBaliはありえないと言いたいんです。

こんな製造時間に細かい書き方したら誰かバレルっぽいけどそれが私の意見です。

791 :名無しさんの野望:03/12/03 12:31 ID:NnD9o+p4
なんか、よく外人にチーターだと言われるんだけど心当たりすらないんだよな
今日も「君、チート使って相手チームねじ伏せたりした?」とかloginしてきた
奴に言われて、英語で答えるのにもたついてる間に落ちやがった。
なんか、それを言う為だけに入ってきた感じで・・・ドコカデツルサレテルノカ?

792 :名無しさんの野望:03/12/03 13:25 ID:TOu9TX/S
チートが発覚し対策されるまで疑心暗鬼になるのはMMORPGでも同じ

793 :名無しさんの野望:03/12/03 14:40 ID:Ey4vbwiA
嫉みってのはどこの国の奴でもあるって事だな
後ろ暗いところがなければ堂々としていたまえ

794 :783:03/12/03 22:25 ID:12Z3ogzs
>>789
>自分から隙を作ってくれる敵なんて滅多にいないよ。よっぽど練度が低いなら別だけど。
>だれかが敵の注意を引き受けてくれてるからSiegeが通るわけで、汚れ役を引き受けて
>くれてる奴らを見下げるのはかなりどうかと。

全然見下げてませんよ。そのように言った覚えはありません。
建物破壊を狙う立場の人が敵と戦う事を避けるのは
装備面から考えて適当だと言ったまでです。
敵兵士と積極的に戦う人を汚れ役だなんて全然思いませんし。

ところで、EDENマップで最初に2ndRedStone傍にGarri行くか
Arsenal建てるかどっち優先のが有利なんだろう?
結構、気になる。

795 :名無しさんの野望:03/12/04 01:26 ID:uIJXRgOv
>>793
後ろめたい事なんて無いし、ただチートだとか言う奴の気が知れないだけ。
今日JP鯖のedenマップ時に入ったら、自陣が虫の息で押されまくってる所、
丘にgarriたった瞬間にCATAPALTでSH秒殺したら、また「ti-to」とか言う
人発見…
もうしないよこのゲーム、ゲームにじゃなくプレイヤーに萎えた。


796 :名無しさんの野望:03/12/04 02:04 ID:BALYG6Gn
まあゲーム側でチートに対応したとしても
結局は無くなりはしなそうだし、そういうのはずっと続きそうな予感


797 :名無しさんの野望:03/12/04 02:51 ID:iXHtbnOM
洒落でチートチート言うときもあるよ。
まあ雰囲気でわかってるから誰も本気でつっこまんけど。
kick voteされたんでもなけりゃ気にする必要ないと思うが。


798 :名無しさんの野望:03/12/04 05:23 ID:lHaSs0Rj
弓とか青1みたいに溜めがいる武器って、溜めずに撃つと威力落ちる?

799 :名無しさんの野望:03/12/04 11:37 ID:L5CPgM63
「Reaper's Best Buddy」だっけ?ごめんちょっと綴り違うかもしれんが
これってもしかして「死にやすい奴」って意味の称号なんだろうか?
Bestってあるから良い称号なんだと勝手に思ってたんだが・・・・
最近よくこれに該当するのよねワシ

800 :名無しさんの野望:03/12/04 13:40 ID:CRe41We8
死神の親友 = 死んでばかり
Teacher's pet = Commの犬

801 :名無しさんの野望:03/12/04 13:50 ID:IymBqICf
commの犬なら
石をちょっと長く掘ればすぐなれる
SHに置いてこいも1命令みたいだし

802 :名無しさんの野望:03/12/04 15:35 ID:xS/lfPG2
俺は「Reaper's Best Buddy」の称号、毎回取ってる_| ̄|○


803 :名無しさんの野望:03/12/04 15:53 ID:6mIBj0ED
おれはしょっちゅうTeacher's petとってる。
つーか石堀で不名誉っぽい称号は勘弁して欲しい。

804 :名無しさんの野望:03/12/04 16:18 ID:afn9S6gN
いい加減このゲームの頻繁にクラッシュするバグを
直さないとさらに人数減るね。

805 :名無しさんの野望:03/12/04 16:23 ID:fzOQrwSr
俺のPCだと殆どクラッシュしないんだが…それはそれとして
Savageやりたくなる
    ↓
よし、大活躍してみっかー
    ↓ 
途中参戦、勝ち組に組み込まれ
    ↓
10分ほどで勝利。あぁ、今日はもう良いや
っつーサイクルだな最近は…

806 :名無しさんの野望:03/12/04 18:48 ID:fk4z9MNa
どうも鯖の処理が遅れるとクラッシュする傾向があるね・・・。
低スペック鯖、回線細い鯖、PING高い鯖に入るときは注意

807 :名無しさんの野望:03/12/04 20:19 ID:0VuXG7Ll
ついでにworkerのバグもどうにかして欲しい。。
サーバー側の不具合ということなら製品版も同じ現象があるんだろうね。

808 :名無しさんの野望:03/12/04 20:40 ID:3Ec8ky2K
workerは1.03patchでスマートになるそうだよ。今引っかかったりするのは
バグというより経路探索と相互認識の問題だし。

809 :名無しさんの野望:03/12/04 22:56 ID:+1df9ReL
>>805
うらやましぃ
俺は・・・
Savageやりたくなる
    ↓
よし、大活躍してみっかー
    ↓ 
途中参戦、負け組に組み込まれ
    ↓
2分ほどで敗北。あぁ、今日はもうだめぽ
っつーサイクル。
負け組のが人少ないから、いつも負け組だよ・・・

810 :名無しさんの野望:03/12/04 23:18 ID:oQbmVZ8F
なんかやけに劣勢になってると思いきや
いつのまにか自チームの人数が
相手チームの半分くらいの人員になってるんだよな・・・

811 :名無しさんの野望:03/12/04 23:22 ID:z3QAZg/K
途中だと負け組になること多いよ。switcherいるし。
クロスロードで序盤にも関わらず旗失ってるとか
既にbackdoorにgari建てられてるとか。
相手に上手い奴いればすぐ終わるんだけど、
下手糞だと中途半端にダラダラやられ続けたりして萎える。

>>810
逆転の芽があるのにチーム移動するやつ多いとマジで腹立つ。
押されてても凌ぎきれば相手の金欠等で押し返せる状況だってあるのに。


812 :名無しさんの野望:03/12/05 00:55 ID:HemRgb2C
チーム代わるやつにも称号が必要だな
「fastest chicken」とか

813 :名無しさんの野望:03/12/05 01:05 ID:LW/JkklZ
S2鯖だと勝ち組に結構なるんだよね。
俺だけかなのか…_| ̄|○
でも、やること殆ど無いから、達成感とか勝利感はまるで無し。

814 :名無しさんの野望:03/12/05 02:02 ID:7U9pbO09
負けても楽しいときと、勝っても虚しいときあるね。

お互いに相手のSH攻撃してるだけで誰も守ろうとせず、先に壊した方が勝ち
なんて状態のときも…

815 :名無しさんの野望:03/12/05 03:17 ID:k9EClOFG
守備捨てて、相手SH総攻撃ってのも一つの手段だよ。
囮として、目立つ場所にgarrison建てて敵を引き付けてる間にSH集中攻撃とか
結構効果的。相手を殺してしまうとspawn後に防御体制作られたりするから、
わざとworker追いかけさせて、SHから遠ざけたりも出来るしね。
輪島功一の様に相手がよそ見した所でキツイ一発を食らわす作戦。

816 :名無しさんの野望:03/12/05 20:57 ID:Tx3F/pxX

そのくらいの作戦になると、ほんとRTSだなぁーー
でも、そういうトリッキーなコマンダーには会ったことないかも

817 :名無しさんの野望:03/12/05 21:23 ID:k9EClOFG
輪島作戦は、基本的に少人数の場合のみ有効だから人気の鯖ではあまり見る事は
ないですね。
トリッキーというと、edenマップで敵SH横にある滝つぼにgarrison建設して、
バリスタで一斉射撃ってのもバカっぽくていいよ。意外と気付かれない事多い

818 :名無しさんの野望:03/12/05 22:52 ID:3hlBgpa6
>>817
滝の所に行くのは、exploitじゃないのか?
俺は、絶対行かないようにしてる。

あと、http://home.att.ne.jp/wind/game/で、ムービーが出てる。
Siegeの使い方は上手いんだけど
みんなでexploitを使いまくりのシーンが・・・

819 :名無しさんの野望:03/12/05 23:00 ID:8oo7gBXf
最近バグ多くない?
出た途端にアイテム使っちゃうとか

820 :名無しさんの野望:03/12/06 00:02 ID:sxCbi+ns
>>819
それは昔からあるバグですよ


そういえばこの前センサーを大量に並べて階段状にして崖を登ろうとして結局登れずにいたアフォがいたなぁ
前線や要警戒ポイントにセンサー置けなくなってヤラレ放題になったが

821 :名無しさんの野望:03/12/06 02:09 ID:fTNgttsY
>>820
何事も実験だ

ローカルでヤレと言いたいが

822 :名無しさんの野望:03/12/06 03:30 ID:uy3OrvxN
noname鯖も再開しないようなので鯖を建ててみました。
余ってるパーツで組んだので
どこまで動くかはちょっとわからんですが。。。
とりあえず24人で設定してます。
どんな感じか試してやってください。よろしく。

823 :名無しさんの野望:03/12/06 03:49 ID:3Lc0Ts2x
>>822
demo版だよね?
それらしき鯖が見つからない・・・。

824 :nanashi.game-server.cc:03/12/06 03:59 ID:uy3OrvxN
>>823
スマソ。ちょっと設定弄ってました。
今は動いてます。



825 :名無しさんの野望:03/12/06 04:49 ID:BxKUCOE5
パッチでないねぇ、人誰もいなくなっちゃうよ

826 :名無しさんの野望:03/12/06 05:34 ID:KS/403ep
人誰もいなくなっちゃうってか、既に居ない訳だが
>>824
なんだかラグ多いな、回線は光?pingいいんだけどよく999になるし
タイムリミット30分はヤッパ短い

827 :名無しさんの野望:03/12/06 07:39 ID:twiFbZyF
Crossroadでたまに丘の上に登ってる人いるけど、あれは普通の手段で
登れる場所があるの?
どの辺りから登っているのかは大体分かっているけど、その付近から
登頂を試みたけどいまいち登れそうなところが見つからなかった。

828 :名無しさんの野望:03/12/06 08:03 ID:KS/403ep
山の上に登るのは2箇所特別なことをしないでも登れるけど、丘登り自体嫌う
人が居るのでやめておいたほうがいいよ。よくkickの対象になりますしね

中央争いにやっとの思いで勝って裏GARRISON出来て、さぁSH攻撃って時に丘
登りでCATAPALT使われ、第一SPAWNポイントまで引き戻されたりした日には完
全に萎えるからね。
まぁ一度登って上からの景色を拝むのもおつなものでしょうから、人の居ない
鯖選んでチャレンジしてください。

829 :名無しさんの野望:03/12/06 16:20 ID:Ug+kyCVu
http://pya.cc/pyaimg/img/2003091413.swf
http://pya.cc/pyaimg/img/2003062803.swf

830 :名無しさんの野望:03/12/06 21:57 ID:AZ45sY9U
nanashiさんってDEMOじゃないの?(´・ω・`)

831 :名無しさんの野望:03/12/06 23:06 ID:3Cyh3Svi
The All-Seeing Eyeじゃ見えてないですね

832 :名無しさんの野望:03/12/06 23:47 ID:6niueLcW
人のいない鯖に行って斧のみで一人でSH落とす

833 :名無しさんの野望:03/12/07 00:53 ID:AeJkTL+n
http://breakguideline.hp.infoseek.co.jp/ge-mu.files/taiko.swf

834 :名無しさんの野望:03/12/07 02:33 ID:IP+1fPx6
今さっき製品版のS2WEST鯖で
トロピコマップやってたらビーストにボロ負けしたけど
このマップってクソ?

835 :名無しさんの野望:03/12/07 03:22 ID:tVO5nxQK
>>834
ビースト側にいたけど、右の細い道にLair立ててRushした。
このMapおもいし、あんまり人気ないね。

836 :名無しさんの野望:03/12/07 04:13 ID:dZOd6jUG
基本的に速攻短期戦で終わるから外鯖だとたいていスルーされるな

837 :名無しさんの野望:03/12/07 04:52 ID:X9NvBC2K
edenより狭いからのう。トロピコは少人数向けMAPなんじゃないかな。
30人とかいるとFlagが取り返せなくてそのまま終わったりするし。

838 :名無しさんの野望:03/12/07 18:36 ID:6dO/6y5Z
S2WEST鯖が人沢山ですっごく楽しい
いやー平日の製品版サーバーって本当にいいもんですね

大した活躍しない雑兵ですがね

839 :名無しさんの野望:03/12/07 23:25 ID:Cc0DSvnr
えっと、lolってなんですか?

840 :名無しさんの野望:03/12/07 23:30 ID:DmPQ/rdL
マムコマークです

841 :名無しさんの野望:03/12/07 23:51 ID:iL/oqpkX
お手上げマーク

842 :名無しさんの野望:03/12/08 02:01 ID:f4y1xuDr
http://home10.highway.ne.jp/bugrave/abbreviation.html

843 :839:03/12/08 21:56 ID:u9KnMEjG
いやマジ話で外人がチャットで言ってるやつなんですけど。
意味解んないんで対応に困ってまして。

844 :名無しさんの野望:03/12/08 22:12 ID:DkKs/3D6
>>839
おまいには>>842が見えないのか?

845 :名無しさんの野望:03/12/08 22:16 ID:DkKs/3D6
って、842のサイト落ちてるな。スマンカッタ(;´Д`)
マジレスすると(笑)って意味だ。

846 :839:03/12/08 22:41 ID:u9KnMEjG
>>845
こちらこそスマンカッタ
ちゃんとしたサイトだったのね、別に落ちてないですよ。
URLだけ貼ったの見ないようにしてるんですよ。
なんかクリックするの怖いんでw

847 :名無しさんの野望:03/12/08 23:47 ID:2ClPIyr2
このゲームって何スイスぐらい?

848 :名無しさんの野望:03/12/09 01:33 ID:Xsi1bIbO
このゲームの最大の魅力は石堀だと最近思った。

849 :名無しさんの野望:03/12/09 09:36 ID:uSBgNKqI
そういえば、よく石堀はプレイヤーがやった方が早いって聞くけど、
それはGarriやSubを赤石に密着させた場合くらいの話で、
普通にスペースを空けて建てた場合、大して変わらないと思うんだけどなぁ。

プレイヤーは赤石に接触しないと掘れないし、
Garriに接触しないと赤石納められないけど
Workerは『当たり判定』が長いから足の速さの差も相殺される気がする。
どうでしょう?



850 :名無しさんの野望:03/12/09 09:43 ID:Kpp+6nTI
参戦してるチームの人数にもよるがGarriと赤石間がそれなりにあったとしても
2−3人が掘ってると開発ペースが上がる上がる・・・

851 :名無しさんの野望:03/12/09 14:23 ID:Co2bVOWB
石を掘るなら猿でも狩って先にLv2にならないとね

852 :名無しさんの野望:03/12/09 16:10 ID:XOukAjq2
猿はそんなにいっぱいいないし手頃なNPCがいないマップもある。
とっととlv2に、、てのは理想だが、序盤はとにかく人手と石と戦力が必要なので
そんなに都合よくはいかない。

853 :名無しさんの野望:03/12/09 17:37 ID:qSRcuZj8
Lv2にしてもその頃には敵もやってきたりタワー急いで建ててたりで
それほど掘れない気が
ガドキャンで高速掘りしとる香具師もほとんど見かけんし

854 :名無しさんの野望:03/12/09 17:41 ID:L3udolON
キャンセル使って3叩き×2でいつもやってる

855 :名無しさんの野望:03/12/09 21:29 ID:xaIGKDfr
キャンセルって?

856 :名無しさんの野望:03/12/09 21:57 ID:Mlecf7An
ガードキャンセルの事だと思う
3発melee振った直後にガード→また3発振って・・・で作業能率が上がる
前の方のログにあったけど建物を建てる時もこれがいいみたい
ビーストじゃできないけどね

戦闘には応用できるんだろうか?

857 :名無しさんの野望:03/12/09 22:23 ID:T8MhcLPH
実はビーストでもできる


バグっぽいけど

858 :名無しさんの野望:03/12/10 04:53 ID:0GKgqFKP
変なところが和ゲーみたいだな

859 :名無しさんの野望:03/12/11 00:45 ID:1x7ngwli
お求め安いお値段になってます
買うならイマ!
http://www.gamestop.com/product.asp?product%5Fid=645189

860 :名無しさんの野望:03/12/11 00:59 ID:jnSD+hoM
製品版に勧誘するのはいいけど
チート問題はどうなったんだ?

861 :名無しさんの野望:03/12/11 01:56 ID:BohkT/cy
どのゲームもチートは出来るわけだし
たいした問題ではないかと
現に今チート使ってる奴なんか見ないだろ?

この前のは、新しいゲームの初のチートと言うことで
面白半分で使った奴らが大半で、今は飽きてしまって
誰も使ってないよ!

どのゲームも、そうじゃん!

862 :名無しさんの野望:03/12/11 02:25 ID:jnSD+hoM
>>861みたいなのがMMORPG管理人なら
チートし放題で楽なんだろうな。

863 :名無しさんの野望:03/12/11 04:36 ID:aqdk9a1X
MMORPGとFPSを一緒にされてもな〜(^^;

864 :名無しさんの野望:03/12/11 08:21 ID:YKnrn7Og
>849
掘るペースも人間の方が速いよ。
一般的な距離でLv1なら1.2倍ほど、Lv2なら2倍くらいの差がでる。
完全密着なら移動する必要がないのでLv関係なく2.5倍くらいまで効率があがる。

つか例え採掘能力がほぼ同じでも建築能力が天と地ほど違うので、人間が掘って
そのぶんWorkerを建築に回すと開発速度は目に見えて上がるよ。


865 :名無しさんの野望:03/12/11 08:34 ID:Iam8KX8e
そうそう
前線のGarriならともかくSH付近でWorker動かさずプレイヤーに建物建てろって指示するcomm見るともう
アフォかとヴァカかと

>>859
$29.99ね・・・
今1$=108付近だから・・・3240円くらいか
アソ○ットシティにあるパッケージは6600円だったかな・・・今月頭に見たときは

866 :名無しさんの野望:03/12/11 15:16 ID:QZzzFSXa
そういえばこれ出始めの頃に11月頃にMODが出るとか言ってなかったっけ?
パッチもまだだしやる気あるのかね・・・?

867 :名無しさんの野望:03/12/11 16:36 ID:jle0hrpV
チーターに飽きられるようじゃ終了も近いな

868 :名無しさんの野望:03/12/11 20:52 ID:Iam8KX8e
ああもうどこから釣られればいいのやら

869 :名無しさんの野望:03/12/11 22:46 ID:JMT2bVML
>>864
ふむふむ
確かに、採掘をプレイヤー数人に任せて
その分のWorkerを建築に回せば開発速度は上がるんだね。
ただ、Workerを5人くらい採掘に当たらせてると、プレイヤーが逆に
進路妨害して邪魔になっちゃうこともあるからなぁ。
コマンダーとプレイヤーのコミュニケーションと割り当てがしっかりしてればできそうだね。

自分が序盤コマンダーやってる時、時々エリア指定してWorkerの一部を
採掘に当たらせようとするときに、他のプレイヤーも一緒に指定しちゃうことがあるね。
そういう時はその後プレイヤーにMovehereしたりするけど。

ただプレイヤー6人くらいに一斉に採掘指示だしてたりするコマンダーはどうかと思う。
採掘は2〜4人くらいがちょうどよいね。

ついでだからageるよ。

870 :名無しさんの野望:03/12/12 00:22 ID:PuQiq5US
nanasi鯖ってどうやって入るんですか?

871 :名無しさんの野望:03/12/12 01:02 ID:dqpp2lOq

ゲームから見えないんだっけ?
ASEから見えるよ

872 :名無しさんの野望:03/12/12 11:08 ID:XQnxcuJG
Crossroadでいきなり数人で旗取りにいくのはもったいないなーと思う。
行くのは1人で十分だから、お前らその間に石掘れと。
旗取り係が旗に到達しそうになってからGarriに入って待機してれば十分。

もちろん、一番もったいないのは動物虐待してる奴らだが。

873 :名無しさんの野望:03/12/12 11:13 ID:zYvby+0S
>>872
烈しく同意
ただ、一人(一人だけでいい)は
ガードタワーの資金調達の為に猿を狩り続けても問題ないような気がするけど
どうだろう。

874 :名無しさんの野望:03/12/12 11:25 ID:ZRX/L/or
旗取りは保険の意味をかねて2人で十分
つーかそれ以上ぞろぞろ行く場合はまだよく解ってない初心者がついてくんだから・・・
その時はcommが指示出してくれるかしてくれると良いんだけどな
まぁ生暖かい目で見てやれ

序盤に動物狩りはイラネ
敵倒して手に入る分で十分

875 :名無しさんの野望:03/12/12 12:47 ID:4Uu2kS34
旗取るだけじゃなくてガリ立てる必要もあるじゃん

876 :名無しさんの野望:03/12/12 13:19 ID:OSao8/Dx
北側は、中央に早く着けるので
Garrison建てる作戦はあるね!
その時は、動物狩りは助かる!
でも、このGarrison建ては40人以上の鯖じゃないときついかも

南側は、裏から来る敵に対して
タワーが欲しいかもね!

おれ場合は、常に誰かにチェックさせるので、
タワーは建てないけど

877 :名無しさんの野望:03/12/12 13:57 ID:ZRX/L/or
あん?
Garriを建てるにしても旗取ればそれでSH付近で石掘り、建築してる奴らが前線に動けるじゃん
馬鹿じゃねーの?

878 :名無しさんの野望:03/12/12 14:44 ID:mZ8n1QRV
eden2は開始早々
デモラッシュとか
前線or下がり気味にgarr建てるとか色々戦術があると思うんだけど

crossroadは戦術の幅があんまり感じられないかなあ。
中央にgarr建てられなかった方のチームがいかに粘るか、
ってな感じになってしまうね。

879 :名無しさんの野望:03/12/12 16:07 ID:OMsPiik9
garri無し側は遠距離武器撃ち尽くしたら特攻するしかなくなるしなぁ
相手garri破壊してなおかつ旗も取るなんてムズイんでないの?

880 :名無しさんの野望:03/12/12 17:19 ID:N4tH+wa2
で、パッチは・・・
なんか年内も怪しいな。
小出しでやったほうがいいと思うんだが。

881 :名無しさんの野望:03/12/12 21:32 ID:BeOxYS+M
北側で中央にGarrison建ててもさ、登山カタパルトで壊されちゃうんだけど。

882 :名無しさんの野望:03/12/12 21:40 ID:jenRp5CM
登山はexploitだろ?とでも言っとけばやらなくなるんじゃね?

883 :名無しさんの野望:03/12/12 22:57 ID:W67u+ePQ
北側は中央建てられなくても
螺旋塔の後ろとか右の丘の途中の近いところにGarri建てられるからまだいいじゃん
Crossroadなんて南側悲惨だぜ?
だから南側に登山があるのかもしれないが

あ、漏れは登山の仕方すら知らないからな

884 :名無しさんの野望:03/12/13 00:06 ID:iveTRfHm
南側は、そこまで悲惨じゃないよ
中央抜ければ、旗も取りやすいし、Back Doorも作りやすい

序盤は、敵と戦わずに、突破することに専念する側で
北側それを、Garrison建てて、防衛する方!
だから、タワーで防衛される前に、いかに突破するかが重要!

南側は、中央Garrisonを壊すんじゃなくて突破が目的なんだけど
その辺、分かってない奴が多すぎて、敵とばっか戦ってるから負ける。

南側は、旗が取れにくくなってるんだから、ガンガン突破して欲しい。

序盤、Garrison建てられて、中央を押さえられるのは、仕方がないことで
それを、突破することが、このマップの目的!

南側は、序盤に突破出来なかったら、ほぼ負けで
決着が着くのがeden2並に早いマップだったりする。

885 :名無しさんの野望:03/12/13 01:22 ID:Oq6PlAtc
大活躍して大勝利!!1
MVPみたいなやつにランクインしたかも?
と自分の名前を探すが、どこにも無いと空しい

886 :名無しさんの野望:03/12/13 04:11 ID:u9Csa9Z6
ランクインしなくても決定的な活躍すると名指しで褒めてくれたりするcommもいる。

ところで、ping200以内の鯖に人が一人もいないんですが・・・仕様ですか?
ASEとかいうのをつかうといいのか?

887 :名無しさんの野望:03/12/13 05:22 ID:7q+CWkrO
demo版の鯖、ping200以内に48人鯖二つほどあったんだけど無くなった。
とにかく人の多いところでやりたいんだけど、製品版には48人鯖たくさんありますか?
パッチが出てから、と考えてたんだけどパッチがなかなか出なくて製品版買うきっかけが

888 :名無しさんの野望:03/12/13 08:18 ID:iveTRfHm
ないね
DEMO鯖だけどShacknewsが42人でPing180ぐらい
あとは、32人鯖しかない

889 :名無しさんの野望:03/12/13 08:59 ID:I8NuzjQX
?? S2Westが全部Ping200以下じゃね? 一人もいないとかは無いような…

48人鯖は鯖負荷がキツイし、正直人大杉であんまおもしろくないからなー。

890 :名無しさんの野望:03/12/13 09:00 ID:e4u/cDAC
製品版にはいっぱいある

891 :名無しさんの野望:03/12/13 09:21 ID:qyal4mbT
Betaテストって募集しただけでまだスタートしてないんじゃない?
もし始まってたら、ST、赤丸(blood何とか)、SINとか
リテール版S2鯖からBetaに移行してるはずだし。
俺の遊ぶ時間帯のメンツ以前とほとんど同じだよ。
日本時間の昼間のプレイヤーについては知らないけど。

892 :名無しさんの野望:03/12/13 13:07 ID:I8NuzjQX
>891
SavageTimesとかにβプレイヤのレポートとか載ってますけど。
S2側も早めにPatchが必要なのは理解していて、なんとか時間を稼ぐために
情報小出しにしてるっぽい。とか適当な予測をしてみる。

893 :名無しさんの野望:03/12/13 15:43 ID:+9ykUiIn
>>888
製品版にもありませんか。
Shacknews鯖はうちからPing200+ぐらいだけど十分遊べるしよくMAXになってるからそこであそんでます。
Ping300+に48人鯖あるんだけどさすがに辛かったんだよな。
もうしばらくはDemo版でいいか〜

894 :名無しさんの野望:03/12/14 13:05 ID:DDBa8HQO
武器チェンジのタイムラグが結構致命的。
pingのせいかどうかは知らんけど。

895 :名無しさんの野望:03/12/14 14:36 ID:caJFq5w/
S2 WESTのサーバーだとピン150〜170くらいです。

たまに軽い国内サーバーに人集まったりしてるから
その時は40〜60くらいで快適に遊べる。

896 :名無しさんの野望:03/12/14 15:29 ID:ghGyz89S
meleeから武器チェンジする時は
meleeが完全に振り終わらないとチェンジできないのが痛い

897 :名無しさんの野望:03/12/14 16:44 ID:MsiUb5yy
海外鯖で遊べるレベルだとは言っても
やっぱり国内鯖で快適に遊びたいよなぁ

898 :名無しさんの野望:03/12/14 17:17 ID:ghGyz89S
うん、特にPingの差は
接近戦になると非常に感じる

ただ国内に1ゲームできるだけの人がいないんだよなぁ。

899 :名無しさんの野望:03/12/15 02:40 ID:Ff4rwqVG
U2:XMPにごっそり人もってかれたかんじだな…
まあ自分もXMP三昧なんだが。
Patchが出たらまた人がくるんじゃなかろうか。

900 :名無しさんの野望:03/12/15 03:22 ID:Hp1Vc3t1
U2:XMPってそんなに面白いの?
つーかU2:XMP出てからといっても、元々人数少ないし
そんな人数変わった気はしないけどさ・・・・

901 :名無しさんの野望:03/12/15 13:32 ID:5fKkrMrC
日本鯖でやる奴は、ほとんどいなくなったね
みんな外鯖に行ってる。
XMPは、チーム戦重視だけど、みんなバラバラだし
FPSだけなので、高度な戦略が難しい!
こっちは、RTSが入ってて、一人が全指揮権を持ってるから
高度な戦略がしやすい。
チーム戦好きなら、XMPに離れた人も戻ってくるよ。


902 :名無しさんの野望:03/12/15 23:38 ID:rn0YjQiY
国内鯖がダメだと
コアな奴しか残らない予感。

903 :名無しさんの野望:03/12/16 00:31 ID:YUj5whEM
逆に、国内鯖がダメな方が、いい予感。
国内鯖で人が集まると、変なローカルルール作り出して
初心者排除的なことになったりする。

904 :名無しさんの野望:03/12/16 00:56 ID:DHk02mdy
どちらにせよ鯖運営してくださってる有志・・いや勇者!
に感謝しとるよ

savageの紹介ページ見っけました
ttp://majin30s.w-w.ne.jp/Savage/savage.html

905 :名無しさんの野望:03/12/16 03:56 ID:MjiglQf1
>>904
MJ30's懐かしいな、もうかれこれ7〜8年続いてるのかな?
俺がQuakeやり始めた98年頃には、既に有名どころだった様な気がする。

そんな俺が30代になったって事は、メンバーさんは40代いってる人多そうだよなぁ

906 :名無しさんの野望:03/12/16 04:54 ID:iKCngGGg
>>903
国内鯖でローカルルール作ったFPSなんて聞いたことないぞ

厨房が集まる鯖とかならあったがw

907 :名無しさんの野望:03/12/16 19:37 ID:d9/Seylv
こういった>>906みたいなのがローカルルールを作りだす訳で・・・

908 :名無しさんの野望:03/12/17 03:01 ID:HsHD8T5A
いんやあ
チート笑えるねえ
デモ鯖なんだけど
モータータワー
30本くらい建てられた時には
ワラタよお

もうダメポ

909 :名無しさんの野望:03/12/17 19:13 ID:t75iQte3
>>907
お前みたいに決めつける厨がクソルール作るんじゃないの?

910 :名無しさんの野望:03/12/17 21:52 ID:lKGeLx80
なんかもう終わってるな。人いないわパッチ出ないわ。
人数集まってても常連いる時以外は著しくレベル低い。
commのやunitのプラクティスモードでも付いてれば良かったのに。
製品版はpred暴れ始めたらもうやる気しねーよ。


911 :名無しさんの野望:03/12/17 23:10 ID:hDS4J3r3
レス数見ても勢いがないっすね。
製品版悩んでたんでたんですが、この寂れっぷりが・・・
まぁ俺はマターリとDEMO版でがんばります。

ちょっとだけXMPに浮気したんですが、すぐにSAVAGEに戻ってしまった。
今のところこれが一番のお気に入りです。

912 :名無しさんの野望:03/12/18 22:09 ID:5d7X2Gb2
だったらもっと盛り上げていこうぜ!!


913 :名無しさんの野望:03/12/18 23:02 ID:NyCctM7A
だって人いないじゃん…
和鯖もなくなっちゃった?誰も来ないもんね…
パッチ出た後は少しは戻るかも。

914 :名無しさんの野望:03/12/18 23:37 ID:fegjNZdH
んじゃゲームの話題をな

敵を倒したとき、たまに沢山金が散らばるときがあって
掻き集めてるときに失禁しそうになるが
あれって条件とかあんのかなぁ??

敵が沢山金を持ってる場合
敵のレベルが高い場合 とか??

915 :名無しさんの野望:03/12/19 00:17 ID:wc0fYmpw
開始直後のNPCとかもお金を撒き散らす事があるようだし
当たりくじみたいなもんじゃねーの?

916 :名無しさんの野望:03/12/19 00:19 ID:0lwTaHM2
>>913
そのかわりってわけじゃないけどping150くらいのwest鯖で
ワーカーバグが起きなくなってるよ。多分。
最近はそこで日本人commも見るようになった。
でもやっぱ和鯖無いと人は集まらないだろうね・・・。

917 :名無しさんの野望:03/12/19 00:43 ID:rRx9ys6y
>>916
workerバグなくなってるね
今更、和鯖には人は集まらないよ
Shacknewsかwestに、みんな流れてる。
俺は、和鯖に20人前後いても、まず行かないな〜
外鯖で、弾当てられるようになると、国内鯖で弾が当たらなくなる

918 :名無しさんの野望:03/12/19 16:13 ID:B4/R2/Gn
>914
生存時間によるんじゃなかったっけか

919 :名無しさんの野望:03/12/19 16:59 ID:GctPp3sH
なんか、昨日今日で、青から作るのが
流行りだした?
disruptorラッシュが結構いい感じだし
他のを一切作らず、速攻で青3とカタパルトでラッシュも強い!
なんだかんだで、どれから作っても面白いな!

commとFPSの連携で、無限のパターンがある。
定石がありそうでないし、面白い!

次期パッチの、メディックが楽しみだ

なんで、このゲームイマイチ盛り上がらないの?

920 :名無しさんの野望:03/12/19 17:16 ID:EEDmvrer
マイナーだから、日本で代理店がない(と思う)から。

921 :名無しさんの野望:03/12/20 00:40 ID:xS0rbkfH
なんか繋がんないんだけど、おれだけ?

922 :名無しさんの野望:03/12/20 02:29 ID:TwgiRX3F
とりあえずメール着たからbeta4パッチをいま落としてるよ。
さぁ、どんなことになっているのかちょっと楽しみだ。

923 :名無しさんの野望:03/12/20 02:35 ID:TwgiRX3F
今更気づいたんだけど、savage2.0beta4のパッチって
70Mもあるぞ。DLがなかなか終わらんと思ったら・・・。
これって期待していいよな?

924 :名無しさんの野望:03/12/20 06:48 ID:LIG4SvFK
よかった、俺だけかと思ってたんで安心した。

925 :名無しさんの野望:03/12/20 08:57 ID:ekGSshlj
ついにパッチが出たのか、もうずっとこのまま放置かと思ったよ

926 :名無しさんの野望:03/12/20 13:20 ID:rhmPsorw
メール着てないよ

ってか今回のパッチで2.0になるとはかなり期待できそうだね

927 :名無しさんの野望:03/12/20 13:24 ID:rhmPsorw
やっぱ昼間は人多いなーいい!

928 :名無しさんの野望:03/12/20 16:49 ID:v8jdKQ2f
>>923
詳細キボン(;゚∀゚)=3

929 :名無しさんの野望:03/12/20 20:45 ID:TwgiRX3F
変更点はちょっとわけあって書けない。それというのもパスワードが通らないのさ・・・

インストールが終わると、CD-Keyを要求される、これは、登録したプロフィールに
載っているので、確認しよう。
サーバー自体は、今のところS2で用意されているのは1つのみみたいだ。

サーバーにログオンするときにnameとpassを要求されるんだが、そこで躓いたまま・・

誰か、変わりに詳細たのむわ

930 :名無しさんの野望:03/12/20 20:59 ID:rhmPsorw
1サーバーしかないってことは
テスターって製品版の中でもかなり限られた人のみってことかね

931 :名無しさんの野望:03/12/20 21:27 ID:TwgiRX3F
製品版?DEMO版しか持ってないよ。・・・はっ!だからpass通らないのか OTL


932 :名無しさんの野望:03/12/21 00:17 ID:9/zXciRp
>>917
俺は逆かなぁ。
射撃は外鯖でも同じような感覚で当たってる。
CoilやMarksman使うとまた別なのかも知れないけど・・・
逆に格闘はもうわけわからん。
振りの遅さをついてデブをNomadでヌッコロスのが快感だったんだが
今はほぼ無理(´・ω・`)
だから今でも国内鯖復活待ち望んでる。
ちなみに今日見たらWest鯖が全部消えてた。
これはパッチと関係あるんだろうか・・・。
そしてjoyngが復活してた。
嬉しいんだけどjoyngは他では出ないようなバグがよく出てたんだよな・・・
直ってるといいなぁ。


933 :名無しさんの野望:03/12/21 11:16 ID:xJVfttmY
どうやら、passにバグがあるみたいで、適当に打ったら通ったよ。
けど、S2鯖に繋げようとすると、ローディング中に固まって、PC再起動を余儀なく
されてしまうので、自鯖建ててやってみた。

全体的にグラフィックがきれいになり、武器関係のグラフィックや効果音が変わっ
てた。照準もオプションでサイズや色等も変更可能。

カタパルトやバリスタの旋回スピードが上がっており、コマンド時のスクロールは
設定でスピード調整も出来るようになってたわ。

感想としては、コマンド関係はあまり変わりないけど、FPSの部分にかなり力を入れ
た感じだった。ネットコードうんぬんは、正直対戦してないからわからん。

んで、他にメール来た奴は居ないのかな?なんかハミゴみたいでさびしいよ。

934 :名無しさんの野望:03/12/21 11:37 ID:xJVfttmY
連続でスマンけど、アイテムの使用も変わってたよ。
FPSでよくある手榴弾みたいな感じ?というか、手に持ち替えて使うように
なってた。一度持ち替えて、次のクリックでアイテムを動作させてボタンを
はなすと投げるor置く仕様になってる。
動作させるのに少し時間の掛かるものもあって激しく使いにくくなってる。

935 :名無しさんの野望:03/12/21 14:24 ID:kmM24wCX
開発中の画面でImmobilizerこと手に持ってたやつね。
武器切り替えのもたつきと合わせて、使いにくそうになりような悪寒
つっても、どっちかといえばImmoくらうほうだけどね

936 :名無しさんの野望:03/12/21 14:45 ID:cSFgPiQY
SavageTimesのPatchリポートとあんま変わってないね。
あとは細かいバグ出し&FIXだけってことかな?

937 :名無しさんの野望:03/12/21 16:13 ID:Lf8qBi0v
で、肝心のメディックは?

938 :名無しさんの野望:03/12/21 17:16 ID:xJVfttmY
パッチリポート読んでないからメディックに関してよく知らなかったよ。
今のところS2鯖入ると、ローディング中決まったところでフリーズしてまうから
メディックが果たしてあるのか、試すことすら出来ない状態なんだ。

一つ気になったのは、開発していくとヒューマンとseigeユニットが表示される場所に
明らかに1つ分隙間が出来てるんだ。もしかしたら、後々ユニットの追加用にと、わざ
と間を空けてるのかも知れない。

あと、S2鯖なんだけど、いつ見ても1〜4人程しか人が居ない。俺みたいに鯖に入れ
ないのがかなり居る様に感じるよ。

939 :名無しさんの野望:03/12/21 17:19 ID:cSFgPiQY
いやそれがMedicなんじゃ…? >隙間

940 :名無しさんの野望:03/12/21 18:34 ID:kmM24wCX
Medicって人間側のみ追加ってことかな?
獣側の変更点はどうなんだろうか

941 :名無しさんの野望:03/12/21 18:42 ID:cSFgPiQY
んーSavageTimesってあんま一般的じゃないのかな。
変更点とかはとっくの昔に公開されてるんだが。
>278とか>758のURLとか参照してみるといいかと。



942 :名無しさんの野望:03/12/21 18:45 ID:xJVfttmY
この隙間がメディックだとすると、残念ながら実装はまだってことだね。
見落としてるのかも知れないけど、開発出来るユニットは確認したし、
新しく追加されたものは見当たらなかったよ。

943 :名無しさんの野望:03/12/21 18:48 ID:xJVfttmY
あ、今までの俺の発言は全部人間側の事だからね。
DEMO版しかやってなかったから、獣側の事は比較したくても出来ないんだよ。

944 :名無しさんの野望:03/12/22 13:25 ID:zsUPfuKU
最近ずっとログインすらできなかったがやっと繋がるようになったよ。


945 :名無しさんの野望:03/12/22 14:04 ID:vnNlqLy3
>>944
書き込むスレ間違ってないか?

946 :名無しさんの野望:03/12/22 14:14 ID:zsUPfuKU
いやsavageの話。
ルータもプロバもヘボいし俺も知識ないからどこが悪いのかわからんけど
認証の段階でずっと撥ねられてた。
設定はどこも弄ってなかったんだけどね。

947 :名無しさんの野望:03/12/22 15:56 ID:NgsWV3qR
俺も金曜の夜から続いてたけど、昨晩になって繋がるとこまではいけるようになった。
でもサーバーリストが空でまだ遊べなかった。
S2フォーラムでも18or19日付けの書き込みで
「オーセンティク何ちゃらサーバーにつながらね」って書き込みが多数あったよ。

948 :名無しさんの野望:03/12/22 19:33 ID:zUZc2BQB
その後、ゲームできた人いる?
HvsHは入れるんだけど、BvsHは途中で固まって入れないわ。
HvsHで入ってビーストに変更する時も決まったところで固まるし、
ビースト関連のファイルが潰れてるのか、不具合でもあるんだろうか

949 :名無しさんの野望:03/12/22 21:00 ID:dsHe3ZBD
サーバーリストに表示されないから、ASEでIP調べて
IP直打ちで入ろうとすると、「君はプロトコル9を使ってるが、
新しいプロトコル10が必要だ」ってメッセージが表示されて遊べない。
詳しくないんだけどプロトコルってインストールするものなの?
ASE見るかぎり日本人プレーヤーが数人遊べてるようでうらやましい。
このスレ見てたら遊び方教えてください。
ちなみに最初のオートアップデートは以前から最新版って出て何もDLしてません。

950 :949:03/12/22 21:32 ID:6+DH6Dvi
すいません、解決しました。↑は無視して...
じつは再インストールを1度していたんだけど、その際アップデートフォルダ
の中身を全部手動で削除しないといけなかったようです。


951 :名無しさんの野望:03/12/22 23:01 ID:Dh2T5yrY
いつのまにかダウンロード販売も$10値下げの$29.99になってるぅ〜
パッケージよかこれだな!1
http://orders.igames.com/savage/

952 :名無しさんの野望:03/12/22 23:04 ID:OMK1wIfQ
8000だして買った俺は負け組みか・・・

953 :名無しさんの野望:03/12/22 23:59 ID:mw8h8//K
俺も8000だしたぞ

954 :名無しさんの野望:03/12/23 00:11 ID:meuxRv6i
おれも。
めったにゲーム買わんからいいけどね。

955 :名無しさんの野望:03/12/23 00:53 ID:YRFvmFgL
自分がcommanderに援護してもらえなかったから
相手のcommanderの方がbetterだ、なんて言ってたバカが今日はいたよ。。
こっちはcatapultでtower崩壊しまくりで忙しいのに。
結果的にもこっち側が勝ったんだけどねえ。折角頑張って勝っても
あんなこと言われるとなんだかなあ〜。

956 :名無しさんの野望:03/12/23 02:15 ID:UaCif38H
>>955
○.○.○JPNだろ?
俺もそのサーバーにいたけど相手のCommのほうがぜんぜん上手かったよ。
こっちのCommは
Chemical Factoriumをたてないで無駄なタワーばっかり作ってるし、ハァ
カタパルトが使えるようになったのが30分ぐらいたってから・・・。
途中から外人がComm Suxとか言いだしたのわかる気がする。
正直お前下手すぎ。一度人のいないサーバーで練習したほうがいいよ。マジで。

で、ぎりぎり勝てたのは,相手に初心者が多かったから。
CommがNOOBでもFPSの上手い人がいれば勝てるんだなと初めて知ったよwww

957 :名無しさんの野望:03/12/23 13:27 ID:uoy1kS0B
基本的に、commよりFPSの方が重要!
eden2とか、開始2分でほとんど勝負決まるし

958 :名無しさんの野望:03/12/23 18:53 ID:gEV2qTeY
SpellForce−The Order of Dawn

 本作は,オークやドワーフなどの6種族が登場するファンタジー
の世界観で,リアルタイムストラテジーとRPGの両要素を併せ持つ
タイトル。
 基本は俯瞰視点で進めるゲームで,しょっぱなからプレイヤー
に質の高さとボリュームを感じさせるあたりもうまい。そして実際に
プレイしてみても,まったく予想を裏切らないデキなのが素晴らしい。

http://www.4gamer.net/patch/demo/spellforce/spellforce.html


959 :名無しさんの野望:03/12/23 18:59 ID:tqsTrwGs
おいおい、今日は昨日どころの話じゃないよ。。
ついさっきcrossloadでcommやってたら誰かが嫌がらせで
sencerをgarrisonの近くに並べやがった。。。
おかげでworkerが動けない状態になって途中から何もできなくなったよ。
すごい異常者もいるもんだねぇ(w

960 :名無しさんの野望:03/12/23 19:04 ID:tqsTrwGs
>こっちのCommは
Chemical Factoriumをたてないで無駄なタワーばっかり作ってるし、ハァ
カタパルトが使えるようになったのが30分ぐらいたってから・・・。
途中から外人がComm Suxとか言いだしたのわかる気がする。
正直お前下手すぎ。一度人のいないサーバーで練習したほうがいいよ。マジで。

すごい個人攻撃ですねえ。。

961 :名無しさんの野望:03/12/23 19:05 ID:IzGu5AV4
相手チームに移ってセンサーを大量に無駄遣いして
元のビーストチームに戻る奴を見たことある。



962 :名無しさんの野望:03/12/23 19:40 ID:8rHQ60eW
まあそれも戦略かもしれんが
置物制限数を個人単位でかければ
すむことなんだけどね

963 :名無しさんの野望:03/12/23 19:44 ID:u1hy1h//
>>959=960=ID:tqsTrwGs=a.b.c JPNなの?
同じチームで戦ってたけど、彼は下手だったよ(笑
終了間際にセンサーのことを言ってたけど、たぶん言い訳なんじゃない?

964 :名無しさんの野望:03/12/23 20:27 ID:k8Ms/bVV
俺が「自分がcommanderに援護してもらえなかったから
相手のcommanderの方がbetterだ、なんて言ってたバカが今日はいたよ。。」
なんて言ったもんだからその時の本人が随分しつこく逆ギレしてるな・・・
まさか他人のことでここまでうるさく言ってくる人もいないだろうし。

>>956さん、名前を教えてもらえれば同じサーバーでプレイすることも
なくなるから名前教えてもらえませんか?

965 :名無しさんの野望:03/12/23 20:42 ID:hvyqfPER
.付いてないのは前から居たけど.とjpnが付いてるのと同一人物?

966 :名無しさんの野望:03/12/23 21:04 ID:mTJIwR/b
>>964
>相手のcommanderの方がbetterだ
これ言ったのはこっちのチームで
1~2番ぐらいにKill数をかせいでた上手い外人だろが。

20分で終わりそうな負け戦を
60分+延長もさせられれば他人でも普通にきれるだろ?
研究が相手と同じスピードで進んでるならともかく、
30分でカタパルト・・・。

しかも、100% Comm以外のチームメイトのおかげで勝てたゲームなのに、
チームメイト達の批判をするのはおかしいと思わない?

967 :名無しさんの野望:03/12/23 21:15 ID:9uqbVy7B
>60分+延長
ああ、ちょっと思い出した。そのゲーム俺もいたかもしれん。
てゆうか殺伐とした言い合いはやめようよ。問題提起ならいいけど。
チーターとか故意に邪魔するやつは言語道断だが、
普通にプレーしてる限りは楽しくやらないか…
そりゃいろいろ不満に思うことはあるかもしんないけどさ。

968 :名無しさんの野望:03/12/23 23:52 ID:CtWOu5Ux
誰が、下手とか上手いとか言ってるけど
じゃあ誰が上手いCommとかなのか教えて

969 :名無しさんの野望:03/12/24 00:35 ID:dm6yyZEh
今日プレイした中で上手かったのは
・Ava(SH CHIKENとCLOCK JAPANが弱すぎた)

微妙
・GLOCK JAPAN(Commやらなければ上手いほう)

確実に下手
・SH-CHIKEN
CLOCK JAPANのことを下手とか暴言吐いてたけど、Avaに約10分で倒されたw

とりあえず、上手いCOMMのプレイを見て参考にしたほうがいいよ。

970 :名無しさんの野望:03/12/24 00:48 ID:0ib7oX+B
たしか次バージョンでリプレイ機能追加されると書いてあった気がする。
これでいいコマンダの動きとかじっくり見れそうな予感

971 :名無しさんの野望:03/12/24 01:15 ID:LDELu8MB
プレーヤーの名前を出してくる奴はこういうゲームを
やってはいけないと思う。ちょっと前まではよく見かけた常連なのに
最近いなくなった奴とか多いのも分かる。
常軌を逸しているマナーの悪いプレーヤーがいるから人口も全然増えないのだろう。
コマンダーを中傷している奴は自分の名前も出せよ。

972 :名無しさんの野望:03/12/24 01:52 ID:hw0rQpAe
>>971
出す出さないなんか関係ないと思うけど?
それをなんでアンタがやっていけないとか意味不明な事いってんの?
その上、見なくなった=やめた なの?w 名前変えてる可能性もゼロじゃないんじゃw

それと、下手な人の事を聞いてませんが? 
上手い人って言われる人がいるなら、参考にしたいなと思っただけの質問なんだけどね。

973 :名無しさんの野望:03/12/24 02:46 ID:IbbgYZI6
お友達同士ならcommで失敗してもゴメンで済む現実。
知らないcommだと初っ端からなじったりするunitいてチームばらばら。
人数少ないから新しい人は尚更入りづらいかもね。

974 :名無しさんの野望:03/12/24 03:41 ID:dm6yyZEh
commはゲームの流れを左右する重要な役だから名前を出されても仕方ないべ。
SAVAGE人口がぜんぜん増えないのは単に日本の代理店がついてないからじゃん。

>>972
俺は5日前にはじめたばかりだが、もう5回以上名前を変えてるw

>>a.b.c jpn
今度見かけたとき対戦してやるよw

975 :名無しさんの野望:03/12/24 08:51 ID:jQe/XDWt
名無しのまま他人を評価して(wとか付けるのは明確に性格ねじ曲がってると思うがな
俺ならどんなに巧くてもそんな奴は信用できないな…

つかどうでもいいけど、今時 wとか語尾に付けてる奴って貴重だとおもうんだ。
で、>969 >972 >974 …まあ気のせいかな?

976 :名無しさんの野望:03/12/24 11:18 ID:H15WBSO6
一番性格がひねくれてるのは
下手糞なプレイを指摘されたことに逆切れしてるCOMMだわな。
いつまでも粘着してないで少しは練習しなさい。

977 :名無しさんの野望:03/12/24 11:18 ID:MOxfBXTu
>>975
(wのどこが捻じ曲がってるのか、分かりやすく説明(ry
まぁネット初心者だから違和感感じるのか。
長年してたら気にもならない&捻じ曲がってるなんても思わない。
もしかしたら、自分が捻じ曲がっ(ry

978 :名無しさんの野望:03/12/24 11:47 ID:vSGWmzQU
さてなぁ、しばらく離れてるうちに変なの湧いてるな。
Commの名前出し禁止は、巧い人が分かると皆そっちに行って
初心者Commが育ちにくくなるから控えようという雰囲気があったりしたからかな?

まぁ自分の名前は出さんでも良いが、もちっと具体的なアドバイスを
した方が有益なんじゃないかな。下手、下手言ってるだけじゃ
全く説得力に欠けるし無駄な議論に陥りやすい。

昔いた自称勝率7割くらいとか言うCommは、秒単位で開発可能Lvを
知ってたし、戦略なんかもさりげなくアドバイスしてたよ。

どんなにCommが巧くても兵士が駄目だったら負ける。逆もあるけどね。

979 :955:03/12/24 13:07 ID:SJtEsmam
俺が全部書いてると思ってるキモイのがいるな。。
それほどしつこく下手下手言われるほど下手ではないと自分では思ってる
んだけどねえ、たった一回だけのゲーム内容で全てが分かったような言い方されると
困る。そのときの戦況によってcommはgarrison経てることを考えたり
しなきゃならないし。ちなみに>>955,>>959,>>960,>>964が俺ですが。

980 :名無しさんの野望:03/12/24 13:11 ID:J489odby
>秒単位で開発可能Lvを知ってたし、
こんなのはCOMMやるなら知ってて当然。
テンプレの戦術指南も読まない人はおわっとる。
初心者COMMは人が一人もいないサーバーで練習することをおすすめする。

981 :名無しさんの野望:03/12/24 13:22 ID:vSGWmzQU
>>980
だからそれを例にアドバイスをすればと言ってる。
「〜秒で〜が開発できるから〜を狙った方が良い」とかね
今のは「あいつ下手」「あいつより下手」「下手すぎ」ばっかやん。
戦術指南を読まない人が終わってるのは同意。

それと自分で鯖立てて練習するのも良いけど、限界あるでしょ。
建築、採掘の速度も違うし敵が裏取りしてないかの確認なんかも必要に
なってくる。Garri建てるタイミングだのもなかなか難しい。

自鯖で練習→公開で巧いCommの動きの勉強→Commみたいな流れが良いと
思うけど、やっぱり初Commは少し失敗するだろうね。

982 :名無しさんの野望:03/12/24 13:24 ID:J489odby
>>979
自分が下手じゃないと思ってるなら
どこのサーバーで何時にCommをするかを告知して
2chの人にプレイを見てもらえば?
上手いか下手かはすぐにわかるよ。
汚名返上になるか、それとも下手糞の烙印を押されるか・・・。

983 :名無しさんの野望:03/12/24 13:36 ID:vSGWmzQU
別に巧いか下手かなんて判定して貰いたい訳でも無いと思うよ。
1回見ただけで判断されるのは勘弁て事だろうね。

俺もそこそこ同意。まぁ昔は、何も建ててくれないCommとか居たからな。

984 :名無しさんの野望:03/12/24 13:42 ID:J489odby
>>981
>それと自分で鯖立てて練習するのも良いけど、限界あるでしょ。
この限界も知らないでComをする初心者が多いんだよ。ほんとにw
つうか初心者COMは育たなくていいよ。上級COMに任せたほうが面白いし。

985 :名無しさんの野望:03/12/24 13:45 ID:J489odby
>>983
2回プレイ見たけど2回とも負けてたじゃんw

ところで次スレどうしますか?w

986 :a.b.cですが、:03/12/24 13:52 ID:SJtEsmam
今日は全戦全勝でした。commでもunitでも。夕方あたりにまたやるかしら。

987 :名無しさんの野望:03/12/24 13:59 ID:vSGWmzQU
いや勝敗云々より楽しかったかどうかが重要だから…
でも全戦全勝おめ。てことは開発速度は上達したんだよね?なら解決じゃん。
あとコテハンはもういらないと思うぞ。無駄に荒れるだけだから。

988 :名無しさんの野望:03/12/24 14:06 ID:J489odby
じゃあ====終了====っつうことでw

989 :名無しさんの野望:03/12/24 14:17 ID:J489odby
新スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1072242774/

990 :名無しさんの野望:03/12/24 14:23 ID:LLhlF0tb
なんかここを見てきて更にsavegeやる気無くなりますた
アンインスコしてきますた
皆様それでは楽しいクリスマスを・・・

991 :名無しさんの野望:03/12/24 15:07 ID:KvJ9L8l/
baibi-


992 :名無しさんの野望:03/12/24 16:43 ID:x7mNgCZk
abcとa.b.c.jpnは同一人物?

>>987
>いや勝敗云々より楽しかったかどうかが重要だから…
勝敗は重要でしょう。
勝敗気にせず、アンブレイカブルやサディスト狙われてもね〜
敵SHを破壊しないと終わらないのに、自軍の近くで敵倒してても・・・
そのうち、worker殺されたりして、別の人からクソcomm扱いとか、されてしまうわけで・・・
このゲームは、楽しくと言うよりは、いかに自分がチームのために犠牲になるかが重要!

993 :名無しさんの野望:03/12/24 16:53 ID:MOxfBXTu
個人的に上手いと思う人

GU odin chifcorn kini Lucia Lz error ikedadiesuck?かな

994 :loool japan:03/12/24 17:09 ID:vmVI1ZO9
俺はどうよ?

俺が見つけた日本ユーザーっぽいひと
clock japan, a.b.c jpn ,kenshin , ローマ字の人数人。
他にいます?

995 :名無しさんの野望:03/12/24 17:16 ID:CLmVnK/o
俺デモしかやってないんだけどここにあがる名前ほとんど見たことあるな
名前あげてる人もデモの人?それとも製品版の人間もデモ鯖ばっかきてるのかな?

996 :名無しさんの野望:03/12/24 17:22 ID:vmVI1ZO9
>ikedadiesuck
超受ける。この人日本人でしょ?

>>995
俺もDEMOオンリー。なんかDEMOでおなかいっぱいです。

997 :名無しさんの野望:03/12/24 17:30 ID:vmVI1ZO9
1

998 :名無しさんの野望:03/12/24 17:32 ID:vmVI1ZO9
0

999 :名無しさんの野望:03/12/24 17:33 ID:vmVI1ZO9
0

1000 :名無しさんの野望:03/12/24 17:34 ID:vmVI1ZO9
0 GET

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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