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鋼鉄の咆哮をヒソヒソと語り合おう 第2艦隊

1 :名無しさんの野望:03/10/18 21:17 ID:na36kmDt
鋼鉄の咆哮2エクストラキットのネタバレや改造ネタはコチラへヒソヒソと書き込んで下さい。

禁止事項
犯罪行為につながる話題:違法コピー、ファイル交換ソフト、
エミュレータetc
エロ・下品ネタ、コテハン・個人叩き (ローカルルールより抜粋)

本スレ
鋼鉄の咆哮14番艦・エクストラキットだよ全艦出撃
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1065448380/

前スレ
鋼鉄の咆哮をヒソヒソと語り合おうpartT
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1031125384/ (html化待ち)

2 :名無しさんの野望:03/10/18 21:18 ID:VLUZ2ZDL
うっさいボケ

3 :名無しさんの野望:03/10/18 21:18 ID:ajBjU9y1
>1
もつかれー



4 :3:03/10/18 21:21 ID:ajBjU9y1
そして2は落ち着け(藁

5 :名無しさんの野望:03/10/18 21:41 ID:wAzkbcsF
ニュートリノビームを攻撃力があるように改造キボンヌ

6 :名無しさんの野望:03/10/18 21:54 ID:Q7J/e/Ko
コテハンそのものがダメってルールなの?

7 :名無しさんの野望:03/10/18 21:56 ID:Ur4BNo54
>6
コテハン叩きがだめってことでは?>6

8 :名無しさんの野望:03/10/18 23:32 ID:B8OT2s1G
>>1
乙カレー

9 :名無しさんの野望:03/10/19 00:50 ID:RUPLut9t
クラスター爆弾キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
良く許可が下りたな…

明日基本情報受けなきゃいけないのに…眠れん…

10 :名無しさんの野望:03/10/19 01:17 ID:gGWNh9Tt
兎にも角にも、衛星と無限のアドレスキボン

11 :名無しさんの野望:03/10/19 02:20 ID:HI2Z4AlW
828 :名無しさんの野望 :03/10/19 02:18 ID:HI2Z4AlW
>>744
補助兵装は、飛び飛びが激しいから直接書いたセーブデータを作った

国籍別
日本:ttp://www.oct-net.ne.jp/~oothu/game/files/knt00_j.lzh
米国:ttp://www.oct-net.ne.jp/~oothu/game/files/knt00_a.lzh
英国:ttp://www.oct-net.ne.jp/~oothu/game/files/knt00_e.lzh
独国:ttp://www.oct-net.ne.jp/~oothu/game/files/knt00_g.lzh
これ参考にしてくれ。


12 :名無しさんの野望:03/10/19 02:22 ID:HI2Z4AlW
0052-00 ; 日本
0052-01 ; 米国
0052-02 ; 英国
0052-03 ; 独国

0056-L200000000 ; 功績
005E-L2000000000 ; 資金
7F586-M6000 ; 編成値
43E6>43EF-M35 ; 技術力

70F6>7101-63 ; 日本空母船体
7116>7122-63 ; 日本戦艦船体
7136>713A-63 ; 日本航空戦艦船体
7156>7163-63 ; 日本巡洋艦船体
7176>7181-63 ; 日本駆逐艦船体
717C-00 ; 日本駆逐艦船体(欠番)

7196>71A1-63 ; 米国空母船体
71B6>71C2-63 ; 米国戦艦船体
71D6>71DA-63 ; 米国航空戦艦船体
71D8-00 ; 米国航空戦艦船体(欠番)
71F6>7203-63 ; 米国巡洋艦船体
7216>7221-63 ; 米国駆逐艦船体
721B>721C-00 ; 米国駆逐艦船体(欠番)

13 :名無しさんの野望:03/10/19 02:24 ID:HI2Z4AlW
7236>7241-63 ; 英国空母船体
723B>723C-00 ; 英国空母船体(欠番)
7256>7262-63 ; 英国戦艦船体
7276>727A-63 ; 英国航空戦艦船体
7296>72A3-63 ; 英国巡洋艦船体
729D>729F-00 ; 英国巡洋艦船体(欠番)
72B6>72C1-63 ; 英国駆逐艦船体

72D6>72E1-63 ; 独国空母船体
72DB>72DC-00 ; 独国空母船体(欠番)
72F6>7302-63 ; 独国戦艦船体
72FC>72FD-00 ; 独国戦艦船体(欠番)
7316>731A-63 ; 独国航空戦艦船体
7318-00 ; 独国航空戦艦船体(欠番)
7336>7343-63 ; 独国巡洋艦船体
733F-00 ; 独国巡洋艦船体(欠番)
7356>7361-63 ; 独国駆逐艦船体
735B>735C-00 ; 独国駆逐艦船体(欠番)



14 :名無しさんの野望:03/10/19 02:27 ID:HI2Z4AlW
; 艦橋・兵器など
; 不要データを含んでいるが、動作に支障がないようなので
; 不要アドレスにも書き込んでいます
; 気になる方は、全パーツを定数売却し、変動しなかったアドレスを0にして下さい
4995>5995-63 5996>6534-63 6535>6549-63 6551>655F-63
6568>6575-63 657D>6590-63 6597>65A8-63 65AF>65BB-63
65C2>65D5-63 65DA>65E6-63 65ED>65F7-63 65FE>6611-63
6617>6622-63 662C>6637-63 663D>664B-63 6655>66C1-63
66C2>6B5C-63 6B5F>6CA7-63

; 補助兵装は下記のアドレスに個数が入ってます
; 7480〜121E4(+0Ch)

; 従属艦は7F386〜7F585で2バイト長で収納されている
; [00 00]で小型駆逐艦A、[01 00]で小型駆逐艦B、[18 00]で双胴駆逐艦A、[19 00]で双胴駆逐艦B


15 :名無しさんの野望:03/10/19 14:11 ID:1JJILlEA
で、前作のツール神達はまだですか?

16 :名無しさんの野望:03/10/19 16:18 ID:HQ5pkfGy
やっぱりShip_sortは欲しいかも…

17 :名無しさんの野望:03/10/19 19:04 ID:cGJ0ziLQ
>>15
前のツールでも強引に読み込ませればいけるかもしれない。

とりあえずテキストの状態までにはなった。



18 :17:03/10/19 19:09 ID:cGJ0ziLQ
AidWep.txtとWeapon.txt以外は一部変なところがあるな。
やはり、無理矢理使うのは無理か。



19 :名無しさんの野望:03/10/19 23:38 ID:3uP/KjeM
Stirlingの構造体定義ファイルは 微妙だけどそのまま使えた。
兵装と補助兵装はそのままでOK、
船体は「<<」「>>」ボタンで微妙にずれる「<」「>」で修正しながら移動させればなんとかなる。


20 :名無しさんの野望:03/10/20 00:57 ID:L1AKzUTx
超イージスとバーストのアドきぼん

21 :名無しさんの野望:03/10/20 01:24 ID:ine8WrxJ
>>20
>>11を落して、そのデータで起動⇒「超イージスとバースト」を各1個売却⇒元データと比較しろ!
99⇒98になってる部分が「超イージスとバースト」だ!

22 :名無しさんの野望:03/10/20 01:29 ID:L1AKzUTx
>>21
dクス

23 :名無しさんの野望:03/10/21 04:26 ID:r8o04aUB
>>19
struct KH2_HlgShipParaZnd
{
wordw0,w1;
char名前[32];
dword価格;
word船体重量;
word燃料;
word積載容量;
word最大搭載航空部隊数;
dworddw0;
KH2_HGL必要技術レベル;
word耐久力;
wordw2,w3,w4,w5,w6;
word旋回性能;
wordw2;
wordw7, w8;
charビットマップ[32];
word編成値;
};

ちなみにワタシはオリジナルの制作者ではないのでこの改変ストラクチャを利用して何らかの不具合があった場合、オリジナル制作者には一切無関係。



24 :23:03/10/21 04:29 ID:r8o04aUB
タブと行頭スペースが消えてる(汗
適宜自分で修正してくれ。

25 :名無しさんの野望:03/10/21 19:05 ID:lAU2mT6r
拡散プラズマ砲→強化プラズマ砲(攻撃力2000)→新型強化プラズマ砲(攻撃力2500)

リングレーザー(900)→リングレーザーU(1200)→リングレーザーV(1500)
→拡散リングレーザー(1200)→拡散リングレーザーU(1400)→拡散リングレーザーV(1600)
→誘導リングレーザー(1000)→……

リングは失敗するとすべてニュートリノビーム砲(ゴミ)


26 :名無しさんの野望:03/10/21 19:16 ID:78tCUf8X
フォーマットはこんなんでどうよ?

→:成功
↓:失敗
[兵器名]:改造不可能

例:対潜VLS

対潜VLS→[多目的VLS]
↓[対艦VLS]

27 :名無しさんの野望:03/10/21 19:18 ID:gsEcUlQc
>>25
最後はトライアングルレーザーになる

28 :名無しさんの野望:03/10/21 19:34 ID:gsEcUlQc
εレーザー→εレーザーII→εレーザーIII→X線レーザー


失敗パターンはわからん

29 :名無しさんの野望:03/10/21 19:35 ID:gsEcUlQc
フォーマットに添ってやり直し

εレーザー→εレーザーII→εレーザーIII→[X線レーザー]


30 :名無しさんの野望:03/10/21 19:35 ID:zaaSINAu
ニュートリノビーム砲の作り方
ttp://www.kek.jp/newskek/2003/marapr/gijyutusyo.html

31 :名無しさんの野望:03/10/21 19:54 ID:EAnZfIzt
超波動砲→[量子波動砲]

風船爆弾→[新型風船爆弾]

なすびー夢→[新型なすびー夢]

花火弾頭ミサイルVLS→[特殊弾頭ミサイルVLS2]

32 :名無しさんの野望:03/10/21 20:44 ID:LmcrqXdm
本スレ(15番艦)の64に出てる拡散波動砲は存在するんですか?
本スレのことなんですが寝たばれになると悪いんでこちらで
お願いします。

33 :名無しさんの野望:03/10/21 20:58 ID:SGwnmhMH
>>32
ない

34 :名無しさんの野望:03/10/21 21:09 ID:D01NLrWE
61cm砲75口径→61cm砲80口径→[小型レールガン]
                    ↓[254mmガトリング砲]

35 :名無しさんの野望:03/10/21 21:32 ID:0b/KvdC+
花火弾頭ミサイルVLS2→[特殊弾頭ミサイルVLS2]

36 :31:03/10/21 21:47 ID:EAnZfIzt
>>31
花火弾頭ミサイルVLS→[特殊弾頭ミサイルVLS2]
は間違い
俺のときもはなびVLS2でした
>>35が正しいです



37 :32:03/10/21 21:56 ID:LmcrqXdm
>>33
ありがとうございます。
ネタと半分わかりつつ一生懸命に
特殊研究機関に波動砲系を出してました。
気が早いけど次回作には是非欲しい。

38 :名無しさんの野望:03/10/21 23:33 ID:RLoK2mI0
>>37
威力が低い替わりに一画面ぐらいある波動砲((;゚Д゚)ガクガクブルブル

39 :名無しさんの野望:03/10/22 12:07 ID:VQgS0r3g
>>38
渦の中心核を狙えず、アボーン

40 :名無しさんの野望:03/10/22 12:53 ID:3w13kSDp
新型炸薬
11622 A2
11626 31
1162C FF

衛星視界装置
11A42 A3
11A46 25
11A4C FF

無限装填装置
11D36 A4
11D40 FF

検証ヨロシコ

41 :名無しさんの野望:03/10/22 22:10 ID:EahfmJaS
2用神ツールのHPってどこだっけ?
教えてください・・・

42 :名無しさんの野望:03/10/22 22:21 ID:5S/agfxw
面倒臭いからウェストサイドのツールが出たら買っちゃおうかなぁ

43 :名無しさんの野望:03/10/23 00:55 ID:q2lwKRP6
>>41
ttp://page.freett.com/DreadNought/

44 :名無しさんの野望:03/10/23 01:24 ID:EAYfI14b
61.0または56.0cm砲75口径→同80口径→[小型レールガン]
         ↓[同60口径]   ↓[254mmガトリング砲]

拡散対潜ロケット→[クラスター爆弾発射機]

30mm全方位機関砲→同40mm→[同57mm]

45 :名無しさんの野望:03/10/23 01:39 ID:PmC+fISX
20mm全方位機関砲→同25mm→同30mm→同40mm→[同57mm]

46 :44:03/10/23 01:45 ID:EAYfI14b
>>45
フォローサンクス。30mmばっかり拾うんで、それが最弱だと思ってた。

47 :ロシア艦マンセー:03/10/24 03:15 ID:2hK+sXFm
花火弾頭ミサイルVLS→花火弾頭ミサイルVLS2→[特殊弾頭VLS2]

48 :名無しさんの野望:03/10/24 11:59 ID:GIDC4r/v
誰かstirlingの構造体定義ファイルupしてくれませんか?
クレクレ君でスマソ

49 :名無しさんの野望:03/10/24 20:12 ID:rra/HFSI
量子魚雷(攻500)→[新型量子魚雷](攻1000)
  ↓部品消滅

光子榴弾砲(攻1000)→[新型光子榴弾砲](攻1200)
  ↓部品消滅

プラズマ砲→新型プラズマ砲→強化プラズマ砲→新型強化プラズマ砲

50 :名無しさんの野望:03/10/24 20:14 ID:rra/HFSI
皆の衆、転移艦が現れるステージと分かる限りの出現条件をまとめませんか。

51 :名無しさんの野望:03/10/25 00:40 ID:LAWzdNsC
改造すると光子榴弾砲になる兵器ってあります?

52 :名無しさんの野望:03/10/25 11:21 ID:xzi3pTFX
お前本スレでも聞いてたな。

53 :名無しさんの野望:03/10/25 12:27 ID:GzYkPGgU
本スレで聞くのもなんだと思ったんで、こっちで質問させてくらはい。

よく、光栄ゲーは取説読む間に吸い出すのが常套手段・・・と聞きますが、吸い出しって何ですか?
なにやら、HDDに落として負担軽減することのようですが・・・。
UGな話題でなければ詳細な説明キボン。

54 :名無しさんの野望:03/10/25 12:59 ID:R37zB+8B
>>53
吸い出しとは、CDそのものを1つのファイルにしてHDDに保存すること。
(CDよりHDDの方が読み込みが早いため)起動チェックにかかる時間が大幅に短縮されたり、何かと便利。

ただ、吸い出し方法は>>1にある禁止事項に触れる可能性があるので、ここじゃ出来ません。
Download板で聞いた方が良いと思いますです。

55 :名無しさんの野望:03/10/25 13:43 ID:GzYkPGgU
>>54
早速のレスサンクス。
分かりました。Download板に逝ってみます。

56 :名無しさんの野望:03/10/25 14:58 ID:VHljIwRS
もう知ってると思うけど艦載機は39Eからです

ためしに改アルケオプテリクス(5601)乗せてみたら・・・
ガクガク((((;゚Д゚))))ブルブル


57 :名無しさんの野望:03/10/25 22:10 ID:kiuF2SeL
もう知ってると思うけど艦載機は128機が上限です。

従属艦まで128機載せられるようにして、4艦編成で出撃すると稀に落ちます!
ハイパーなPC使えば落ちないのかも知れないが、PV1.2GHz+GF4Ti程度では…
更に、アイテム落とさなくなる…罠?

58 :名無しさんの野望:03/10/26 08:35 ID:Y+faUmfj
>>54
PCゲーム板からダウソ板に誘導するのはどうかと思う
CDR板とかの方がまだまし
そのうち吸出しなんていわずにダウソと口走るようになり可燃


59 :名無しさんの野望:03/10/26 11:57 ID:69dr7Xb9
>>50
β1に一隻いました

60 :50:03/10/26 12:24 ID:POP5yxxr
ありがとー。部品を積んだ輸送船は以下です。
βエリアで見たものは、

β1南
β2出現輸送船団
β4島の右上
β6中央島の右上
β7海域中央左
β10出現輸送船団

γ3右上

α2北
α7では瀬戸内海の淡路島のあたりにいます。

他には本スレのテンプレ中のサイトにいくつか書いてありますね。
私は未確認デス

61 :名無しさんの野望:03/10/26 13:37 ID:CFTarzzy
機関のアドレスは変わったのか?
情報きぼん

62 :名無しさんの野望:03/10/26 13:40 ID:CFTarzzy
>>40
謎の装置ζ(ぜーた)が新型炸薬に変わったと思われます。

63 :名無しさんの野望:03/10/26 13:52 ID:fAWH3yjt
追加された補助兵装の所持数一覧
EE60:新型探信儀  (範囲100)
F310:収束強化装置 (100)
F7B4:防御重力場I  (99)
F7C0:イージスシステムI
FC70:イージスシステムII
10120:イージスシステムIII
105D0:超イージスシステム
10A80:バースト射撃装置
10F30:補助弾薬庫
113E0:新型炸薬
11D4C:無限装填装置

数値100・99系は
|種類|00|FF|FF|効果値|00|00|00|00|00|所持数|
の|FF|FF|の部分を|00|00|にしておかないと選択時に落ちるので注意

64 :名無しさんの野望:03/10/26 15:54 ID:69dr7Xb9
ヴリルオーディンの出てくるところ(γ9か)で、転移艦が出てきた。
ヴリル倒してから出した方が無難と思う。

ヴリルって、死ぬ間際にレーザーはなってから死ぬんだね…。
こっちの戦艦が沈んだ。

65 :名無しさんの野望:03/10/26 17:18 ID:2GazGfe1
>>23の構造体定義ファイルいじって直してみた

struct KH2_HlgShipParaZnd
{
word w0,w1;
char 名前[32];
dword 価格;
word 船体重量;
word 燃料;
word 積載容量;
word 最大搭載航空部隊数;
dword dw0;
word 必要航空技術レベル,必要機関技術レベル,必要鋼材技術レベル,必要兵器技術レベル,必要電気技術レベル;
word 耐久1;
word 耐久2,耐久3,耐久4,耐久5,耐久6;
word 旋回性能;
word w2;
word w7,w8;
char ビットマップ[32];
word 編成値;
} ;

これで使える筈。

どなたか、他の構造体定義ファイルupしてくれない?
エクストラキット買ってから本スレとかこっち覗いてたから、他の構造体定義ファイルが無くて。

66 :65:03/10/26 17:21 ID:2GazGfe1
む?タブは書き込む際に消えるのか。
しかも、間違えてageちまってるし。
スマソ。

67 :鋼鉄2(素)定義ファイル:03/10/26 17:28 ID:4dJ9ShE7
struct KH2_AidWepZnd
{
WORDID;
wordlevel;
char名前[32];
dword価格;
word重量;
WORDw0;
KH2_HGL必要技術レベル;
WORDw7;
WORDw8;
word最小;
word最大;
};

68 :鋼鉄2(素)定義ファイル:03/10/26 17:28 ID:4dJ9ShE7
struct KH2_HlgEngineParaZnd
{
WORDw0, w1;
char名前[32];
dword価格;
word重量;
word出力;
word効率;
WORDw2;
KH2_HGL必要技術レベル;
wordw3, w4, w5;
};

69 :鋼鉄2(素)定義ファイル:03/10/26 17:31 ID:4dJ9ShE7
struct KH2_Kan_kyou
{
WORDw0;
WORDw1;
WORDw2;
char名前[32];
dword価格;
word重量;
wordx0;
KH2_HGL必要技術レベル;
WORDbuf[5];
word指揮;
word水上索敵;
word水中索敵;
WORDw3;
WORDw4;
};

70 :鋼鉄2(素)定義ファイル:03/10/26 17:33 ID:4dJ9ShE7
struct KH2_WeaponZndSub0
{
dword 価格;
word 重量;
};

struct KH2_WeaponZndSub1
{
word攻撃;
wordフラグ・対空;
wordフラグ・対艦;
wordフラグ・対地;
wordフラグ・対潜;
};

71 :鋼鉄2(素)定義ファイル:03/10/26 17:34 ID:4dJ9ShE7
struct KH2_WeaponZnd
{
WORDx0;
WORDx1;
char名前[32];
KH2_WeaponZndSub0 価格・重量[4];
WORDbuf0[10];
KH2_HGL必要技術レベル;
word射程;
word装填;
word散布界;
word弾速;
WORDx2;
WORDx3;
KH2_WeaponZndSub1攻撃・フラグ[2];
KH2_WeaponZndSub1攻撃・フラグ:対空モード;
WORDbuf1[21];
word弾数;
WORDbuf2[13];
};

72 :鋼鉄2(素)定義ファイル:03/10/26 17:37 ID:4dJ9ShE7
struct KH2_AidWepZnd
{
};
以外の先頭にTABでスペース
WORD char等の後にTABでスペース


73 :名無しさんの野望:03/10/26 17:39 ID:8RJSTMXO
いっそのこと、その辺の適当なUPろだに上げてしまうというのはいかがでしょうか?

74 :名無しさんの野望:03/10/26 17:41 ID:2GazGfe1
>>67-72
サンクス。


75 :名無しさんの野望:03/10/26 18:48 ID:NyqjECgV
バックアップは取っとけよ!

76 :名無しさんの野望:03/10/26 19:16 ID:FvluLN6i
ttp://rksbcv.hypermart.net/WSC2_SSG.lzh

77 :名無しさんの野望:03/10/26 22:20 ID:IfXHnzNO
>>76

SSG定義ファイルか有りがたく使わさせてもらおう

78 : :03/10/27 04:47 ID:v7bvzzNh
9700 補助 電磁防壁管制戦艦
9800 補助 誘導電波妨害戦艦
9900 潜水 タイフーン級
9A00 戦艦 電磁砲戦艦
9B00潜水 巨大いか
9C00潜水 巨大イカ
9D00駆逐 改こんごう型
9E00戦艦 近江型
9F00戦艦 モンタナ級
A000巡洋 キーロフ級
A100駆逐 緑あひる
A200駆逐 青あひる
A300駆逐 赤あひる
A400駆逐 メタルあひる
A500戦艦 黒すわん

79 : :03/10/27 05:13 ID:v7bvzzNh
誰か追加航空機データわかります?

80 :名無しさんの野望:03/10/27 08:25 ID:rRrZcgTX
>>78
乙〜そしてサンクス!

81 :名無しさんの野望:03/10/27 11:36 ID:1SEYTycs
ttp://rksbcv.hypermart.net/cgi-bin/WSC2EX_SSG.lzh
夕方には消します。

82 :名無しさんの野望:03/10/27 14:34 ID:rsbz3f6Q
成程、先の物はノーマル用か

83 :名無しさんの野望:03/10/27 14:35 ID:SEINuqB/
>81
thx!!

でも補助兵装all50にすると落ちちゃうね。

84 :名無しさんの野望:03/10/27 16:01 ID:TcVwp2mb
資金変更できず
部隊名変更できず

階級がエラーにて変更できず
(リストファイルが読み込めない?)

日本艦艇→戦艦艦橋→この先選択できず
(SpoilerALのメニューから選ぼうとすると個別の艦橋が出現しない)

日巡洋艦の艦橋に不備あり
(前(α)後(α+β)艦橋)

駆逐艦の船体画面にてバグ
(特殊駆逐艦の下に名のない艦がでる、選ぶと画面にチップセットらしき物が出る)

補助兵装ALL50は無駄な物が出る、選択しただけでゲームが落ちる。

兵装ALL50は選択しただけで落ちるものはないようだ、ただし抜けている兵装もあるようだ。
(確認したのは、空母側面用、戦艦用の各12.7両用砲、花火VLS2)

私が見つけただけでもこれくらいありました。
箇条書きが偉そうですみません…。

85 :名無しさんの野望:03/10/27 19:09 ID:vJzMjLze
やっちまった。。。

鋼鉄2(昨年発売の方)のファンクラブでダウンロードで入手するアイテムあるでそ?
何でか知らないけど、それが一回しか組み込めないんですよ。
組み込みたかった奴と別のセーブデータに組み込んじまったもんで、激しく鬱。

これってどうすれば、組み込みたかったセーブデータに入れられますかね?
謎の装置ζだったから、悔やんでも悔やみきれないんでつ。

所持した状態で、売り払った前後のデータをバイナリで比較すればアドレスが分かるから個数が〜〜〜・・・云々の話が出てますが、もう少し易しくお願いします。

86 :名無しさんの野望:03/10/27 19:19 ID:n/PqG9gF
航空機  改ヴリルオーディン(超兵器円盤)4C 05
F-3 C・フォックス F1 04
後はunit dataで調べて下さい。
ちなみに、改ヴリルを夜間に飛ばすには、
1DB51,3E87F,5FEB2,81940の99を84に。

87 :名無しさんの野望:03/10/27 19:21 ID:9JKC2bFS
うわー。キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

88 :名無しさんの野望:03/10/27 19:53 ID:I0uTjlGf
>>85
セーブデータのバックアップとってアンインストール&再インストール、とか。

89 :名無しさんの野望:03/10/27 22:02 ID:fdo4HEvn
>>85
改造済みのデータ配布してるサイトが有るから検索して味噌!

で、一つ忠告するが、このスレで「所持した状態で、売り払った前後のデータをバイナリで比較すればアドレスが分かるから個数が〜〜〜・・・云々の話が出てますが、もう少し易しくお願いします。」とか発言すると、罵られるので止めなさい。
このスレは、改造情報が主体のスレだから、バイナリエディタ程度が使えないヤツは居ないはずだよ。

貴方は、本スレで聞いた方が良いのでは?

ま〜バイナリエディタを使うのはそれほど難しくないので、この機会に使い方を覚えて改造道に進む事をお奨めするが…

90 :名無しさんの野望:03/10/27 22:09 ID:1SEYTycs

ttp://.au.geocities.com/h3xenon3p/WSC2_SSG.zip


91 :85:03/10/27 23:22 ID:z034OYil
>>89
わざわざご忠告どうも。
そうか。。。使えて当たり前、なのね。出直して勉強してきます。
ま、、、まぁ、頑張ればどうにでもなるはず。。。

92 :名無しさんの野望:03/10/28 01:09 ID:UekZAp9l
>>85
出直してくる気ならヒントあげるよ。

技術値を探して、上限以上に設定してみなよ。
(99くらいにすると良いかな…)
技術値が上限を超えると全てのパーツ(非売品パーツを含む)が買えるようになる。

比較的簡単だし、練習に挑戦してみなよ。

93 :名無しさんの野望:03/10/28 01:12 ID:s9sTfL7G
ttp://au.geocities.com/h3xenon3p/WSC2EX_SSG.zip

資金/部隊名などは、サーチするように変更。
階級は、別のファイルを参照していたので修正。
戦艦艦橋(日)は、別のファイルを参照していたので修正。
巡洋艦艦橋(日)は、前(α)後(α+β)艦橋以外の所で間違いがあったので修正。
駆逐艦の船体画面は、データの読込みが間違っていたので修正。
補助兵装は、100のものと特殊なものだけに変更。
兵装は、データを書き込む範囲を拡大。(全種類入ったか不明)
従属艦種を増やした。
航空機種を増やした。

昼頃に消します。



94 :名無しさんの野望:03/10/28 06:14 ID:MsPyi3li
>>85
レジストに情報書き込まれてるから、削除すれば再度いれれますよ〜♪

95 :名無しさんの野望:03/10/28 11:43 ID:C0/NnsQe
>93
スマソ、今度はヘッダが正しくないと出て使えないのですが・・・

96 :名無しさんの野望:03/10/28 11:46 ID:s9sTfL7G
>>95
鋼鉄の咆哮2EX.ssgを開いて、冒頭の"SSSG"を"SSG"にしてください。


97 :84:03/10/28 12:40 ID:UwGwosLY
SpoilerALにて功績、予算、編成値の現在値が同じ表示である。
功績、予算、編成値、階級、部隊名変更不可、SpoilerAL側でエラー

兵装で落ちるものなし。

補助兵装にて
まったく能力が同じびっくり装置がなぜか二種類(もしくはそれ以上)ある。
光学迷彩、衛星視界装置、各二つ目で落ちる。
超イージスなど大量にある物でも落ちる。

従属艦や艦載機は試してません。

金剛級四隻そろえてこの超兵器の完成心待ちにしてます。
(なんか完成キットの金剛級って兵器配置史実と違う?)


98 :名無しさんの野望:03/10/28 13:01 ID:C0/NnsQe
>96
動くようになりました。thx!

99 :名無しさんの野望:03/10/28 15:25 ID:f7C3f+m7
>85さんではないのですが
技術レベルを上限以上に跳ね上げても買えるものが変わりません
なんどロードしてみても変化が無いのですがどこか間違えているのでしょうか?

100 :名無しさんの野望:03/10/28 16:06 ID:lMTb5ZhS
まぁ 買えないものの技術LVは65535(100倍した数字)だったり、
-1だったりするわけだが。
さらに、謎ζ(ゼータ)なんかは 兵器データそのものの方を
購入可能な技術レベルに落としてやっても、購入蘭に出てこない罠。

101 :名無しさんの野望:03/10/28 16:15 ID:f7C3f+m7
んー 36 50 80 99 100 と試してみたのですが普通に買えるもの以外一向にでてきませんTT

102 :名無しさんの野望:03/10/28 16:32 ID:eWB8m8Vd
>>101
技術レベルの書き換えに成功したなら、次は設計済みの艦体をいじってみてはどうかな?
X線レーザー積んだ駆逐艦とか、光子魚雷積んだ戦艦とか出来るでよ。

103 :名無しさんの野望:03/10/28 16:54 ID:C5zLC1iP
なんか頻繁にageてるから全然ヒソヒソしてないな(藁

104 :名無しさんの野望:03/10/28 16:58 ID:s9sTfL7G
>>97
環境の差によってアドレスが違っていると思われる。
船体ALL50は "0x32"を書き込んでるので200になるはずが無いのだが・・・。

>>99
技術LV変更後、開発でOKを押してみたら変わらないかな?


105 :名無しさんの野望:03/10/28 17:17 ID:f7C3f+m7
104>>
押してみてのですが無理でした

ちょっと気にところがあるのですが
技術レベルを0にしても買えるものが変わらないというのはやっぱり値を変える場所を間違っているのでしょうか_?
ちなみに従属艦のみ技術レベル相応のものしか買えなくなります

106 :84:03/10/28 17:42 ID:UwGwosLY
>>104
 調べてみたところ再現しませんでした…
購入画面と間違えたのかも…お手数かけました。

107 :名無しさんの野望:03/10/28 19:53 ID:eb+4UD+o
各員潜行用意。
メール欄に"sage"を装備。
目標深度三〇〇から四〇〇。
健闘を祈る。

108 :名無しさんの野望:03/10/28 20:29 ID:s9sTfL7G
ttp://rksbcv.hypermart.net/cgi-bin/WSC2EX_SSG.zip

サーチを功績・予算の項目に変更。
アドレス補正の範囲を変更。

明日には消します。



109 :名無しさんの野望:03/10/28 23:12 ID:UekZAp9l
>>101
エクストラだと参照方法が変わってるので出ないよ。
(無印)鋼鉄の咆哮2のみに適用出来る>技術値上限以上設定でアイテム全購入可
エクストラだと無理ですね。
最初の方で書かれてた、アドレスに順に書き込むしかないと思う。

110 :名無しさんの野望:03/10/29 01:13 ID:FkDSHu02
>>108
消えてる・・・・・

111 :名無しさんの野望:03/10/29 01:29 ID:wzdtn640
日付変わってるし

112 :名無しさんの野望:03/10/29 03:28 ID:UY+zVjJ2
>>110
つーか、あげんなヴォケ。
砒素スレが本スレより上にあったら意味ねーだろ。

113 :名無しさんの野望:03/10/29 15:08 ID:O17pHBNH
リングレーザー→同II→同III→拡散リングレーザー→同II→同III→
→誘導リングレーザー→同II→同III→[トライアングルレーザー]

114 :名無しさんの野望:03/10/30 12:07 ID:253jdLdo
あえてageとメール欄に入れてるのはなぜか?
確信犯的ですな。


115 :名無しさんの野望:03/10/30 16:45 ID:E5FgKhyX
>>114
確信犯の使い方間違ってるよ

116 :名無しさんの野望:03/10/30 16:48 ID:+R8XuM8Q
>>115
だから「的」なんだろ

117 :名無しさんの野望:03/10/30 18:49 ID:cpFTpSZX
ってそのまえにageと入れてないのでは。何も書いてないだけで

118 :名無しさんの野望:03/10/30 19:30 ID:LxeHA02h
>>115
もうさ、めんどくせーから確信犯の意味を再定義しちまうのはどうよ?
ってスレ違いだな。スマソ。

119 :176:03/10/30 20:54 ID:emFb+PXG
>>31に追加

超波動砲→[量子波動砲]
     ↓[イカ臭い波動砲]

こういうのを確信犯という。

120 :名無しさんの野望:03/10/30 20:58 ID:+R8XuM8Q
>>119
「確信犯」=「自分でも間違っていると確信しているが行ってしまった事」
では無いぞ。

ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%8A%6D%90%4D%94%C6&kind=jn

121 :名無しさんの野望:03/10/30 21:14 ID:cpFTpSZX
っていうか2ch全体で確信犯厨とでもいうべき連中が跋扈してるのよ。ネタだと思って流そうぜ。
PCゲームユーザーに分かりやすく言うなら、いまだに「シュミレーション」で大喜びして騒ぎ立てる連中。

122 :名無しさんの野望:03/10/30 21:29 ID:CDjy471R
まあ言葉は変わってくもんだよ。
「確信犯」とか「役不足」とかにイチイチつっこむ奴も
「こんにちわ」や「さようなら」を古い、連中にとっては正しいはずの使い方をしちゃいない。

123 :名無しさんの野望:03/10/30 21:31 ID:4rKNmPR1
>>121
よく分かんないけど他所でやってくれ

124 :名無しさんの野望:03/10/30 21:49 ID:64zcz8SQ
かんちょ、多数のノイズを確認しまつた

125 :119:03/10/30 21:50 ID:emFb+PXG
>>120 三楠
確かにこれでは厨房です。
ですが、下は本当です。

超波動砲→[量子波動砲]
      ↓[イカスミ波動砲]

ただ、失敗率が短期でも10回中1回は、低すぎでは・・・。

126 :名無しさんの野望:03/10/30 21:55 ID:umECMxw3
>>125
技術レベル上げすぎ。

もっとも、もう少し、技術レベル高い時の失敗率を上げて欲しいかもな。
敢えて失敗兵器を欲しい時に辛い。。。

ま、漏れは2回目で(σ゚▽゚)σできたわけだが。。。
・・・む。これは本スレの話題だったな。スマソ。

>>120
むしろその定義(「自分でも〜確信〜」のくだり)は未必の故意かえ?・・・どうでもいいか。

127 :名無しさんの野望:03/10/30 22:06 ID:fe2vi/NB
>>70 の定義ファイルが使えません・・・・・
「『KH2_HGL必要技術レベル』が定義されていません。」←(うろ覚え
と出ます
すみませんが誰か直し方教えてください。

128 :127:03/10/30 22:07 ID:fe2vi/NB
>>70
ではなく
>>71
でした。スマソ

129 :名無しさんの野望:03/10/31 10:29 ID:0+DNHmm9
struct KH2_HGL
{
word航空x100(3000以下は購入可);
word機関x100;
word鋼材x100;
word兵器x100;
word電気x100;
};


130 :名無しさんの野望:03/10/31 22:50 ID:XTenjG/d
すんません、前スレにあった(PUK無し)
波動砲を通常のレーザー兵器と同様にするには、どこをどういじくったらいいんでしょうか?
前スレ保存してなかったんです。
すいませんが神々の解説を求めます

131 :名無しさんの野望:03/11/01 00:11 ID:7dbjcK1R
超波動砲の名前の前に
12 20 C7 02 というのがあると思いますが、これを
0D 20 C7 02 にスレ。 

結構前にやったんでうろ覚えだがαやノーマルだと発射しようとすると
落ちるかもしれない。他にも色々変えてたかもしれないんでなんともいえんが
とりあえず(今ちょっと試して確認したから)超波動砲で試すのお勧めすする。

132 :名無しさんの野望:03/11/01 04:34 ID:97leh9Rt
>>40のアドレス書き換えても無限でない
>>11のデータ使って比較すると11D46くらいが変わる

どーすればよいですか?

133 :名無しさんの野望:03/11/01 04:54 ID:ZX6wxkXO
>>132
11D42  A4
11D46  01
11D4C  FF

134 :名無しさんの野望:03/11/01 07:58 ID:29CW6nkO
>>132
俺は無限出てきたぞ

135 :名無しさんの野望:03/11/01 09:47 ID:y3qK89lC
>>132
>>63

136 :132:03/11/01 10:08 ID:97leh9Rt
>133 >135
出ました。さんきゅ

137 :名無しさんの野望:03/11/02 23:51 ID:pRNlUHxT
>>129
トンクス

138 :名無しさんの野望:03/11/03 11:21 ID:I2ELQA9y
どなたか自作従属艦の改造法を見つけてください。


139 :名無しさんの野望:03/11/03 12:21 ID:blNdS8gh
>>138
そんなの旗艦として自作したのを改造するのと一緒じゃんか。
別に従属艦として設計したからどうということはないが?

140 :名無しさんの野望:03/11/03 12:23 ID:/sk/VJkU
>>138
普通に改造できんじゃないの?

141 :名無しさんの野望:03/11/03 13:46 ID:FYqDZlOS
>>138が何を言わんとしてるのかわからん

142 :名無しさんの野望:03/11/03 14:03 ID:wdt1eKHu
おおかた弾薬無限、装填速度最速にでもしてくれってことかな?


143 :名無しさんの野望:03/11/03 15:54 ID:I2ELQA9y
そういうことです。
八方遅延装置は利いてるみたいだけど。

144 :名無しさんの野望:03/11/03 15:59 ID:AV9Y9p1F
miファイルで改造汁

145 :名無しさんの野望:03/11/03 17:33 ID:CeT4hNK9
>>138
兵装のデータ自体を改造すれば、無限装填と同じ効果だよ。
従属艦の兵装で弾数書いてる所をFFFFにしとけよ。
装填速度の方は…兵装データを弄れよ!

そんな船面白無い気がするけど…

146 :名無しさんの野望:03/11/04 00:12 ID:MlGtjWCs
無限弾薬など使わずとも 弾切れ起こさずに戦えるけどなぁ

147 :名無しさんの野望:03/11/04 00:20 ID:GAZZJpDX
弾切れ起こす武器は従属艦には危なくて積めないのばかりだしな

148 :名無しさんの野望:03/11/04 04:31 ID:At0tm7l7
指揮値99で攻撃向けの陣形(名前忘れた)で発狂モードを楽しむための
装置なのでは?w
あれならあっと言う間に弾が切れる。
ミサイルなんてそれこそ一瞬で弾切れしかねないから。

149 :名無しさんの野望:03/11/04 13:44 ID:JBmcpgz5
俺的には駆逐艦プレイ用装備だな>無限装填
前作での駆逐艦プレイ、何がつらいと言って弾数が足りないのがつらかった。


150 :名無しさんの野望:03/11/04 15:11 ID:BU4dNfFx
駆逐艦使って魚雷の嵐で超兵器を沈めるのは
戦艦の時とはちょっと違った楽しさだね。

151 :名無しさんの野望:03/11/04 16:32 ID:FPt6DriI
そして自分の量子魚雷に巻き込まれる従属艦

152 :名無しさんの野望:03/11/04 20:54 ID:xk7yCw70
>>149
確かにな。

しかも、だ。
容貌に優れた艦を設計すると、必然的に搭載兵装が少なくなるから、尚更弾薬が不足する罠。
完成艦の装備で出撃すると、まず100%弾薬欠乏に陥る罠。
VLSたかだか20基程度で、敵を殲滅できるか、バカッw

ただ・・・弾薬無限があると、遠距離から超音速魚雷や光子・量子魚雷ぶっ放すだけで、いつかは敵が全滅する罠・・・。

153 :名無しさんの野望:03/11/05 17:39 ID:tlKX9110
構造体定義ファイル、どなたかまたアップしていただけませんか?

154 :名無しさんの野望:03/11/05 18:17 ID:A74eSf/b
このスレに書き込んだことはないんですが、
前に出てた、技術レベルを上限値以上にすると全てのパーツが買えるようになるってのを
やろうとしたんですが、技術レベルを99にしても255にしても、非売品が買えるようになりません。
開発で決定も押したけど、変化無しです。ちなみに技術レベルを変更すると、
ちゃんと分相応のものがメニューに並びます。なんか間違ってるんでしょうか?

無印の鋼鉄2です。エキストラパックはインストールしてますが・・・

155 :名無しさんの野望:03/11/05 18:24 ID:gQz0nvIW
>>154
それは1の話

156 :154:03/11/05 20:37 ID:Am6ADLkG
>>155
そうなのか・・・・・THXです。
にゃんこビームとか、いちいち研究機関出して撤退して、また研究して・・・・って、
激しく面倒くさいですよね。自分の思い通りに艦を作りたいなぁ・・・


157 :名無しさんの野望:03/11/05 20:51 ID:gQz0nvIW
>>156
バイナリエディタを使える、ということを前提にヒント。
weapon.zndに武器データが格納されている。
兵器名のしばらく後に必要技術力が2バイトつ合計10バイトに渡って書かれている。
そこを書き換えれば生産不可能パーツも作れるようになる。
ちなみに補助兵装や各HLGパーツも同様にそれぞれの定義ファイルに格納されている。
なお実際の手順については特に触れない、以上の書き方でわからないのであればヘタに手を出すとキケン(起動不可能になるなど)

158 :名無しさんの野望:03/11/05 21:54 ID:q13PV6uc
>>156
>>43の奴(2オリジナル用のもの)を使った場合、兵装・補助兵装・機関の3種に限って
必要レベル他パラメータの書き換えが容易に行える。
(前後艦橋・船体はexに対応できていないので不可)

実行ファイルをクリックして出来たテキストファイル(*)を注意書きに従って弄り、
再度実行ファイルをクリックするとファイルの内容が適用される。
念のため、前後艦橋・船体の3ファイル(*で出てきたファイル)は削除しておくと良い。

但し、この操作は2オリジナルのフォルダ内のファイルへの適用となるため、書き換えられたファイルを
exのフォルダ内のファイルにコピーし上書きする必要がある。

159 :158:03/11/05 22:00 ID:q13PV6uc
追記

大切なことを忘れてた。
実行ファイルを初めてクリックする前に、あらかじめexのフォルダから必要となる各ファイルを
2オリジナルのフォルダに移しておかなくてはならない。

何が必要なファイルとなるかは試行錯誤の上、自分で調べれ。


っていうか、鯖負荷でかすぎて書き込めねぇ・・・・

160 :名無しさんの野望:03/11/05 23:22 ID:4XU7LaD7
つか素直に構造体使え、このスレ溯れば書いてあるから。
コピペでタブが消えて詰まってることがあるのに注意をすれば誰でも使える。

構造体って何って質問はここでは場違いなので却下。
ぐぐるかなんかして適当に調べてくれ。

161 :名無しさんの野望:03/11/06 04:47 ID:BVH2mQxW
航跡のグラフィック変更はどうすれば?超兵器用のデカいヤツにしたいのだけど
艦自体のグラフィックは変えられるんだが・・・。

162 :154:03/11/06 22:48 ID:dfqN0FtU
いろいろと教えてくれてTHX!
神ツールがあるみたいだけど、いい機会なんでバイナリ弄ったりして勉強してみます。
感謝感謝

163 :名無しさんの野望:03/11/07 00:08 ID:zrHFYGBH
>>161
船体データを開けばその船体が利用するビットマップファイル名が格納されている。
書き換えれば戦闘中の見た目が変わる。
当たり判定は変更された画像にあわせられるようだ。
ちなみにビットマップファイルはtactics.zip内にある、見て選べ。
例によって詳しい説明はしない。

164 :名無しさんの野望:03/11/07 00:53 ID:8/Hu7lSz
>163
>161はそれは実現できてて、
なおかつ航跡にまでこだわろうとしてると思うんだが。

165 :161:03/11/07 03:35 ID:5wF3ooiT
うん、船体は変更することが出来るんだが。
航跡がショボイとねぇ・・・

166 :163:03/11/07 03:55 ID:zrHFYGBH
すまん、航跡の話だったね、完全に読み落としてたよ…
逝ってきます、では無責任なのでこっちでも探してみます。

167 :名無しさんの野望:03/11/07 05:12 ID:RoJ9UCkX
なんかとても良スレ進行。
潜行してると、すぐに逆切れするような教えて君とか来なくて良いね。
やはりヒソスレはこれくらいの深度が良く似合うってことでw

そうそう、改造した謎の装置εを装備して160knot位出るように
した操舵能力最大の発狂艦使うともはや訳がわからんw
ただ照準機を500位にして自艦も画面外に攻撃してくれるようにしないと
弾撃つころには敵と密着してたりする事も・・・
ちなみに従属艦は新型潜水艦Dを3隻がお勧め。

168 :名無しさんの野望:03/11/07 12:06 ID:B0YJXhvT
謎の推進装置4983を作りました。
最大船速2700ノット以上でます。
最高速から停止まで3分くらい掛かります。

169 :名無しさんの野望:03/11/07 14:32 ID:lbm+saij
今更ながら航空機搭載枠に一部の超兵器や雑魚艦が搭載できることに気付いた。
1900グロースシュトラール 1c00珍△ 1f00荒覇吐 2200ぼる犬 3B05超珍△ 4105超播磨 4505超荒覇吐
で、こんなんになる
http://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20031107142914.jpg
空母、潜水艦、シュトゥルムヴィント関係は載せれないみたい



170 :名無しさんの野望:03/11/07 15:18 ID:5wF3ooiT
>>169
その画像、、自艦の超アルウスが主翼(?)を展開してるようだが、どうやれば?
てっきり変形系超兵器は初期形態でしか遊べないものと

171 :名無しさんの野望:03/11/07 16:37 ID:6GBK6qXL
メモリダンプして展開されたユニットデータから翼展開アウルスのものを
自分の船のデータの上にコピペ、でOK

172 :名無しさんの野望:03/11/07 17:13 ID:ehJfGb08
missった

173 :名無しさんの野望:03/11/07 23:25 ID:5wF3ooiT
>>171
thx

174 :名無しさんの野望:03/11/08 10:10 ID:qjMYkf1N
>>169
乙。

さらなる情報キボンヌ

175 :名無しさんの野望:03/11/08 14:02 ID:IezfjVJ0
>>169
アルウスにチョコンと立ってる旗がなんか可愛らしい。

176 :名無しさんの野望:03/11/09 08:56 ID:zCOTDV2Q
航空機と艦載艇のデータって一緒のとこにあるのか?

177 :名無しさんの野望:03/11/09 17:47 ID:eIRbrW7P
>>175
あの旗が発艦の邪魔になってたりしてな。
「全機発艦!」「艦長!飛行甲板の旗が邪魔です!」
「全機帰還!」「艦長!例の旗に3機激突しますた!」

178 :名無しさんの野望:03/11/10 20:00 ID:0yvFGP+q
>>86
遅レスだけど、その改ヴリルオーディン夜戦化ってどうやって解析したの?
自分はメモリ直接いじってそれっぽい補助兵装付けて飛ばしてたんだけど。

179 :名無しさんの野望:03/11/10 22:53 ID:QfI0kjeh
改アルケオと比較しました。

180 :名無しさんの野望:03/11/11 06:49 ID:U7UCCNvd
武器データを改変したんだけど、敵にも適用されるのを気づかなかった・・・
画面外から機銃の弾が飛んできてアボン。


181 :名無しさんの野望:03/11/11 07:38 ID:lY3kfBB3
>>180
気にすんな。
漏れは小型レーザー弄ったせいで、ハウニブー強化のつもりが、逆に小型レーザー搭載敵戦艦にハウニブーが虐殺され・・・w

182 :名無しさんの野望:03/11/12 12:57 ID:RoqsL/g+
謎の装置ζはなくなっちまったんかなー

183 :名無しさんの野望:03/11/12 19:36 ID:abm3njAT
敵が装備して無さそうな武装を改造するのさね
機銃なら7.7_
砲身長70口径以上の砲がお薦めでっせ

184 :名無しさんの野望:03/11/13 10:46 ID:Tu9zUsYD
>>182
それは新型炸薬に変化したと思われ

185 :名無しさんの野望:03/11/13 11:15 ID:w37lrcRP
>>182
データ上は残ってるからまたダウンロード専用アイテムになるんだろう。

186 :名無しさんの野望:03/11/15 00:53 ID:vb/iZIx2
深度300突破

187 :名無しさんの野望:03/11/15 01:36 ID:LCngxDWN
艦:このままマリアナ海溝まで潜るぞ!

副:艦長!浮き上がれません!どうやらdat落ちのようです。
  
艦:ひろゆきだ!ひろゆきを呼ぶんだ・・・・・・・・・・・・・

188 :名無しさんの野望:03/11/15 10:13 ID:O30oISgu
急速浮上・・・うわ!あひ(ry

189 :名無しさんの野望:03/11/15 14:46 ID:gHucJRhp
未だに一番下のスレからDATに落ちていくと思っている輩がいるのか・・・?

190 :名無しさんの野望:03/11/15 16:31 ID:08PDOG1j
電文区分:軍事秘密
発:艦政本部
宛:あひる艦長

本文:艦政本部運用<HGL62>二於イテ原因不明ノ損傷発生ニヨリ
<煙突>ノ配置ガ不可能ナリ。
復旧ノ見込ミハ現在ノトコロ不明。

応急対策トシテ艦艇ノ機関選定ニハ<原子炉>乃至<がすたーびん>ヲ選定スル事。
止ムヲ得ズ<ぼいらー>を搭載する際には<煙突併設型の艦橋>ヲ選定スル事。

以上、留意サレタシ。


追伸:何を弄ったんだろ?(艦政本部長談)

191 :名無しさんの野望:03/11/15 16:55 ID:UJsA9eJe
>187-8
脱兎落ちはレスがもっとも長い時間ついてないスレからだよ。
保守するときはsageでよろしい。
つーか今回の場合は保守する必要もないよ。

192 :名無しさんの野望:03/11/15 17:56 ID:/3hiIzUz
とりあえず、全バラストタンクに注水・ダウントリム最大
潜行開始汁

(´ー`).。oO(このスレでこんなこと言うのはスレ違いというもんだが・・・)
(´ー`).。oO(や○とよ。このヴェラ:ガルフが洋上にいる限り、お前は永久に浮上できぬ)
(´ー`).。oO(という台詞が浮かんだ漏れは、もうダメポ?)

193 :副長らしく:03/11/15 19:31 ID:Db/iFiBO
>>190
 艦長、最寄の味方船から通信です。
「そのバグは一度”設備撤去”のボタンを押し戻ってくると一時的だが”煙突”を表示させることが出来る。」とのことです。さっそく試してみましょう。

(前艦橋、後艦橋とも煙突付き選んだらこうなったなぁ…今も直らないけど…排煙能力60がまずかったのか…?)

194 :名無しさんの野望:03/11/15 20:57 ID:08PDOG1j
電文区分:軍事秘密
発:艦政本部
宛:あひる艦長

本文:>193方面カラノ情報提供ニヨリ、<HGL62>ノ損傷ハ復旧セリ。
<HGL62>復旧ニ伴イ、電文>190ニヨッテ発令サレタ、全テノ規制ノ解除ヲ通告スル。
尚、破損原因ニツイテハ目下調査中ナリ。


追伸:>193副長、対策の通報、感謝です。お陰で煙突付けられました。
でも前後の艦橋無いと<こんごう>とか<タイコンテロガ>は出来ないし・・・
(気が楽になった、艦政本部長談)

195 :名無しさんの野望:03/11/16 00:29 ID:qTneUrzz
煙突やエレベーター・射出機にも国籍が有るから、国籍弄ると消える事があるよ。


196 :名無しさんの野望:03/11/16 00:31 ID:QgLdw15a
バイナリで補助兵装はほぼわかったけど謎ζがわかんね〜
うーむ、未熟だ…

197 :名無しさんの野望:03/11/16 02:20 ID:U2vb6fP4
>>196
新型探信ee56-9900080064000000000063
収束f246-9a00050064000000000063
防御重力f7aa-9b00080064000000000063
超イージス105d0-63
補助弾薬10f30-63
炸薬1153c-63
衛星11aac-63
無限11d40-63

198 :名無しさんの野望:03/11/16 02:24 ID:U2vb6fP4
電磁防壁β6ca6%
電波照準儀β7192-63
電波妨害装置β7606-63
音波探信儀β7aaa-63
電波探信儀β7f66-63
発砲遅延装置β8416-63
自動装填装置β88c6-63
謎の推進装置bc56-63
謎の装置αa4e6-63
謎の装置βa4f2-63
謎の装置γae46-63
謎の装置δae52-63
謎の装置ωb7a6-63
急加減速装置9226-63
新型火器管制装置9b86-63
新型操舵装置a036-63
びっくり装置c112-63
お得装置c5b6-63
バウスラスターd876
光学迷彩装置d882
戦果捏造装置ca72 -63
お守り装置bc62-63
脱力装置cf22-63

199 :名無しさんの野望:03/11/16 02:29 ID:U2vb6fP4
>>197はEKの新兵装だけど
>>198は無印の時の最強兵装の数アドレス

198はEKではアドレス変わっているので注意

200 :名無しさんの野望:03/11/16 02:36 ID:U2vb6fP4
訂正
収束f306-9a00050064000000000063
防御重力f7aa-9b00080063000000000063
じゃないと不具合が出た

201 :196:03/11/16 11:25 ID:QgLdw15a
>>197-200
ありがとうございます。自分は設定上の上限までしか改造しないようにしているので
電波照準儀γ 140
7FB6-81 00 08 00 8C 00 00 00 00 00 63
自動装填装置γ 97
9524-86 00 08 00 61 00 00 00 00 00 63
発砲遅延装置γ 80
8FA6-85 00 08 00 50 00 00 00 00 00 63
防御重力場γ 90
F73E-9B 00 08 00 5A 00 00 00 00 00 63
新型探信儀γ 50
EBFE-99 00 08 00 32 00 00 00 00 00 63
ってな感じでしょぼしょぼやっております。
謎の装置ζが載ってなかったのが残念です。
データとしてはあるみたいだけどあるのかな…

202 :196:03/11/16 19:01 ID:QgLdw15a
なんだかんだ謎の装置ζ見つかっちまったい。いろいろ試してみるもんだな〜。

203 :名無しさんの野望:03/11/16 22:12 ID:++6HJK5r
新型探信儀99を作れば補助兵装一個開くな。
さっそくやってみよ。

204 :196:03/11/16 22:35 ID:QgLdw15a
謎の装置ζ 50
14E6E-AE 00 00 00 32 00 00 00 00 00 63
のはず。

205 :名無しさんの野望:03/11/17 01:34 ID:x+48LxEO
謎の装置ζは以前全ての船に積んでいたけど、
耐久力が上がりすぎて駆逐艦でめったにやられなくなったから、インチキ臭くてやめました。
というか、データコンバートした時点で消えたからαに切り替えたんだけど。
また使おうかどうしようか・・・。

206 :名無しさんの野望:03/11/17 13:43 ID:UcbvkLXl
速度

船1
1e434-5
船2
270f8-9


207 :名無しさんの野望:03/11/17 19:31 ID:1I/XHvyJ
波動砲の発射シークエンスは省略できますか?

208 :名無しさんの野望:03/11/17 19:52 ID:bM4a/oOw
>>207

>>1-206の何処かに有るよ

209 :名無しさんの野望:03/11/18 06:51 ID:QhoARO3W
既出でした。すいません。

210 :名無しさんの野望:03/11/18 09:08 ID:+4rLbcDP
大型巡洋艦船体を駆逐艦に組込めないかと思ったんだけど…
「HlgShip.BB2」の構造が良く解らん!
「HlgShipPara.znd」だけ書換えただけだと、無理みたいだね…

微妙に悔しい…


211 :名無しさんの野望:03/11/18 11:40 ID:ySd7pgKV
前スレで、BB2ファイルは圧縮掛かってるようだから無理っぽい、
って聞いたことあるような

212 :名無しさんの野望:03/11/19 16:35 ID:XNMkuaPv
航空機のデータも圧縮が掛かっていたんだけ?

213 :名無しさんの野望:03/11/20 22:39 ID:0igo2jMX
そういや航空機の改造も実現してないな。
圧縮されてるんじゃ手が出せないし。

214 :名無しさんの野望:03/11/20 23:33 ID:9s3+XxA1
メモリ直接いじって楽しんでた
国籍変えたり、武装変換したり(クラスター爆弾とか寝返り電波とか積むと楽しい)
ちなみに航空機にも装甲、指揮、索敵範囲などがきめられている。
耐久力、武器の弾数、表示されるのは何分の一かで実際はもっと多い
補助武装に電波探信儀を積んでると夜戦可、また一部の高性能機には電波妨害装置が。
自分が調べたのはこのくらい。


215 :名無しさんの野望:03/11/22 11:16 ID:lrqzFUg+
航空機データの射数弾数速度耐久力は何とかいじれたけど、兵装が駄目だ。
バイナリで挿入で書き込んでしまったときにたまたま零戦に100サンチ砲が出た。
でも弾数ゼロ。
よって兵装の謎が知りたい。

216 :名無しさんの野望:03/11/22 13:27 ID:kbBdcZnS
兵装に関しては、航空機専用のしかダメなようだ。
1のときは何でもOKだったんだがな。

217 :名無しさんの野望:03/11/22 23:24 ID:Uv9Gf2TJ
特殊空対艦ミサイルなるものを発見。

218 :名無しさんの野望:03/11/24 11:18 ID:JxUyV/WA
艦載機のデータは19Aからじゃないかい?
39Eは2隻目だぞ。
>>56は恐らく1席目を駆逐艦にしたから間違えたな?

219 :名無しさんの野望:03/11/24 17:23 ID:XMi2kair
>>11のセーブデータは更新版が出てるな…

電波照準儀(+999)だって遠距離攻撃出来て良いかも知れん。
著しく単調になるが…

220 :名無しさんの野望:03/11/24 17:53 ID:NagjCNi+
>>217
「特殊」と付くのはやっぱアレか?

221 :メモ:03/11/24 20:13 ID:SmzTXKXR
イカ9C00 いか9B00 こんごう9200 改こんごう9D00 青あひるA200 緑あひるA100 
レーザーあひる6C00 アヒル5B00 あひる5A00 タイフーン9900 
帆船6100 究極超戦艦5000 ミサイル海賊船6E00 長門7700 イカダ5F00

222 :名無しさんの野望:03/11/25 07:11 ID:lOgiElvP
国籍別
日本:ttp://www.oct-net.ne.jp/~oothu/game/files/knt01_j.lzh
米国:ttp://www.oct-net.ne.jp/~oothu/game/files/knt01_a.lzh
英国:ttp://www.oct-net.ne.jp/~oothu/game/files/knt01_e.lzh
独国:ttp://www.oct-net.ne.jp/~oothu/game/files/knt01_g.lzh


223 :名無しさんの野望:03/11/25 16:00 ID:dmdcOnuS
>>222
神。
武器の参考データになりました。
このデータってステージG,Hはプレイできるんですか?

224 :名無しさんの野望:03/11/25 16:13 ID:lOgiElvP
>>223
全然ステージクリアしてないから、順番にクリアしないと選択出来ないと思うが…

イキナリ元帥に昇格すると選択出来ないってのはバグだと思うからパッチで修正されるんで無いかな?

225 :名無しさんの野望:03/11/25 16:19 ID:dmdcOnuS
>>224
レスありがと。
じゃ、少しいじって、功績下げれば
簡単に出せそうですね。
全部制覇して欲しい武器集まったらこっちで遊ぼうと思ってるで。
G.Hができないと少し辛いので。出せるならOKです。

226 :名無しさんの野望:03/11/25 22:39 ID:0uwLmqnz
>>225
無印2の話だが、セーブデータの頭のほうに各ステージのクリアフラグと
現在ステージのデータがあって、現在ステージのところをいじるとステージセレクトができる。
功績関係なく一度GまたはHステージにいけばG、H選択できるようになったはず
ひょっとすると1ミッションだけクリアする必要があるかも

確かめては無いがEKにもそれらしきデータがあったからできるかもしれん



227 :名無しさんの野望:03/11/26 10:40 ID:Wzqs0WT8
教えて君ですいません・・

Stirlingを使っているのですが、ちょっと使いづらいので
変えようとおもうのですが、みなさんは エディターは何を使ってますか?
おすすめがありましたら、教えてください。
よろしく お願いします



228 :名無しさんの野望:03/11/26 14:23 ID:aXJCrIkb
思いっきりスレ違いな気がするが…
得意不得意があるから複数使うのがデフォルトになってる。
構造体編集意外ではStirlingは使わないな…
SFXTypeBと狐'sバイナリエディタがメインで、用途に応じて他に4つ使ってる。

229 :名無しさんの野望:03/11/26 14:47 ID:RorKtlUZ
さっそくのお返事ありがとうごさいました

スレ違いですいませんでした・・・

230 :名無しさんの野望:03/11/26 15:16 ID:QB9dbvkm
懐かしい

231 :メモ:03/11/26 15:21 ID:gMdHFPyl
EKのぼる犬は4805だった。2200とは微妙にちがう。

232 :名無しさんの野望:03/11/26 15:24 ID:Yfthx+wY
SFXTypeBって以前あった数値復元やコードリストから入力とかの機能が
なくなったので使いにくいね

233 :名無しさんの野望:03/11/26 15:41 ID:2e8dh4GX
>>227>>229
上げるなアホ
営倉3週間だ

234 :名無しさんの野望:03/11/26 21:03 ID:BwG25b9Y
国籍をドイツからアメリカに変えたら艦船設計ができなくなったんですけど...
0052をいじっただけです。
ドイツ型に戻すとできるけど...

235 :234:03/11/26 21:04 ID:BwG25b9Y
エクストラです

236 :名無しさんの野望:03/11/26 21:44 ID:dutVTiaK
米国用の船体もってないのでは

237 :234:03/11/26 21:57 ID:BwG25b9Y
米国のは持ってません。
特殊船体の空母αや大型特殊巡洋艦はもってます。
でもアメリカに変えると見えない。
ドイツに戻すと見える...

238 :名無しさんの野望:03/11/26 22:04 ID:dutVTiaK
双胴なんかの特殊な船体も国籍別になってる。

239 :名無しさんの野望:03/11/26 22:25 ID:vUpuHZgL
抽出取込ツールで自分と国籍の違う艦を取り込んでから解体すると
船体がパーツ一覧に出てこなくなるって話があったな。
仕様だから仕方ないのかも。

240 :名無しさんの野望:03/11/26 22:52 ID:j5th/jYD
>>237
空母α(米)、大型特殊巡洋艦(米)、てな感じで名前にこそついてないけどそれぞれの船体にも国籍がある。
艦橋と違い、船体はデータ上保持していても他国のものは見えない。
ゲーム内で他国籍の船体が手に入らない仕様なんだから当たり前だけど。
というわけで国籍を無理矢理変えたらその国に合わせた船体を買うなり拾うなりデータいじるなりする。



241 :名無しさんの野望:03/11/27 03:38 ID:zRU9T48+
補助装置を無限に装備する方法とか無いのかね?

242 :名無しさんの野望:03/11/27 07:24 ID:BwGSK47m
>>234=235=237
>>10-20を見れ、各国籍毎の船体情報が有る。
特殊船体も各国船体情報に含まれてるよ!(数えると解る)

243 :名無しさんの野望:03/11/27 07:33 ID:BwGSK47m
>>241
無限に装備する事は出来ないけど、建造済みの艦データには反映出来るよ。
兵装情報の後に各補助兵器のコードと数値が入ってる。
一隻目だと1E506h〜で1種類10バイトで書き込まれてる。

解ると思うけど、設計に入ると初期化されるので注意!


244 :名無しさんの野望:03/11/27 16:31 ID:zRU9T48+
>>243
マジありがたい情報で、感謝。
だが、俺には書き込みかたがぜんぜん理解できてなかったり・・。

245 :名無しさんの野望:03/11/27 17:11 ID:BwGSK47m
>>244
う〜ん、これなら解るか?
下は1E500から10バイト区切りにしたヤツだ。

64 00 00 00 01 00 80 00 07 00
~~ ~~
補助兵装種 クラス(T〜)
63 00 00 00 00 00 81 00 06 00
~~ ~~
能力値
E7 03 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 85 00 08 00
32 00 00 00 00 00 86 00 00 00
FA 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 89 00 00 00
01 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 8C 00 00 00
FA 00 00 00 00 00 8D 00 00 00
01 00 00 00 00 00 8E 00 00 00
01 00 00 00 00 00 8F 00 00 00
01 00 00 00 00 00 90 00 00 00
01 00 00 00 00 00 00 00 00 00

これだと、80、81、85、86、89、8C、8D、8E、8F、90の補助兵装を搭載している事になる。
例えば、3行目と4行目を「E7 03 00 00 00 00 82 00 00 00」「63 00 00 00 00 00 00 00 00 00」
に書き換えると、82の補助兵装を追加した事になり「電波妨害装置T(99)」を搭載した事になる

246 :名無しさんの野望:03/11/27 17:15 ID:BwGSK47m
あ…化けた!
――――――――――――――――
64 00 00 00 01 00 80 00 07 00
~~ ~~
補助兵装種 クラス(T〜)
――――――――――――――――
80の下と07の下に下線ね。
80が補助兵装種、07がクラス(T〜)を示してる

247 :名無しさんの野望:03/11/27 17:18 ID:zRU9T48+
>>245
ありがと!
初心者で、お金とかしかまったくいじれないけど・・・
これを、見て頑張って色々いじってみます。

248 :名無しさんの野望:03/11/29 15:32 ID:14YzZXk4
EKで一番性能が良い原子力を99個くらい持ってるアドキボン。

249 :名無しさんの野望:03/11/29 15:34 ID:k7qIJ+UP
>>248
>>12-14

250 :名無しさんの野望:03/11/30 08:10 ID:3qKinvMP
>>249
それじゃぁーわかんね。

251 :名無しさんの野望:03/11/30 11:21 ID:VIIg7Prf
>>250
わかんねぇなら諦めな

252 :名無しさんの野望:03/12/01 09:20 ID:0e0w+B53
バウスラスターの値をでかくすると効果が高くなったりする?

253 :名無しさんの野望:03/12/01 10:38 ID:c4z5bdcd
>>252
なる。
嘘。
ならない。


どっちだと思う?

試せばわかるようなことをなぜ聞くんだろう…
試してみてもわからないならわからない程度の違いってことだろうし。

254 :名無しさんの野望:03/12/01 11:49 ID:fiCwqfiL
なる。と答えれば次はアドきぼんと言うんだろうて。

255 :名無しさんの野望:03/12/01 17:54 ID:hRqDiFVd
>>252
なるぞ!

アドは教えてやらんが…
このスレだけでも、最初から読み直せば探し方もデータも載ってるはずだからな!


256 :名無しさんの野望:03/12/01 18:00 ID:i4w3uwMM
バウスラスター70つけたら直角といっていいぐらいに曲がる
操作しにくいったらありゃしない

257 :68:03/12/02 00:03 ID:DRsZe6cK
ちょっと建造してみた
ttp://sigo3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20031202000045.jpg
エクストラキットなんて出てたのね〜(´Д⊂


258 :68:03/12/02 00:21 ID:DRsZe6cK
しまった、艤装と艦性能、別設計時のヤツじゃないか_| ̄|○
まぁ機関の変更しただけで総合的には変わってないが

259 :名無しさんの野望:03/12/02 10:10 ID:C43sia0I
>>256
水兵さんたちがみんな叩きつけられているでしょうね。

260 :名無しさんの野望:03/12/02 15:00 ID:HKEQugmE
このゲームだと100ノット以上出る艦が出るから、F1よりG強そうだよね!
戦闘機より厳しく恐ろしい訓練が必要だな…

261 :名無しさんの野望:03/12/02 15:05 ID:D633bPry
つーか船酔いとG酔いでげろ吐きまくりで、
そのにおいのために二次災害げろ誘発しまくりだべ。

262 :名無しさんの野望:03/12/02 15:40 ID:iaLsmVxj
>>261
何をおっしゃる。
貴重な汚水噴射砲の弾薬ですぞ。

263 :名無しさんの野望:03/12/03 09:58 ID:jfYPrsh7
なるほど…
汚水弾の原料はピリッピリッピ〜%B茅チたんだ…

264 :名無しさんの野望:03/12/03 12:07 ID:1IFUUWCd
2500ノットだと・・・時速4630km。
旧加減速装置付けたらみんな死ぬな。

265 :名無しさんの野望:03/12/03 23:27 ID:YvyLmEpD
艦橋前の米の指揮80の奴の場所が、
探してもわかりません・・・・。
どの変っすかね・・・。

266 : :03/12/04 01:47 ID:VWJbZHZ1
特殊空母Vって超兵器みたいでかっこいいね

267 :名無しさんの野望:03/12/04 02:18 ID:0Q4kd5je
>>265
最初から読めば探せると思うが…
パーツ確認用のセーブデータDLして、適当な名前でバックアップして置く。
使ってないセーブデータとDLしたファイルを入れ替える。
そのデータをロードして、探してるパーツを売却する。
セーブしてバックアップしてたヤツと比較する。
で、アドレスが解る。

良いか?

268 :名無しさんの野望:03/12/04 05:59 ID:SSHMZXx1
やってみます!

269 :268:03/12/04 13:45 ID:SSHMZXx1
大成功だったけど、
バースト装置だけどうしてもできねぇー。

270 :名無しさんの野望:03/12/04 14:01 ID:eW3B8c1c
>>269
>>63
にあるアドレスじゃダメか?

271 :名無しさんの野望:03/12/04 14:24 ID:E/3NZoCW
>>270
漏れもサバイバルやる時間無いから>>63試してるんだけど、バースト射撃はおかしいな
超イージスが2種類に増えやがった(藁
しかもバースト増やしたつもりでふえちゃった超イージス選ぶとクライアント落ちる
現在いろいろ検証中

272 :名無しさんの野望:03/12/04 19:59 ID:0Q4kd5je
元データに>>222のヤツ使ってるかな?
改訂版だから、問題あるパーツは消されてるよ。

273 :名無しさんの野望:03/12/04 20:21 ID:YJG+RuHL
222のデーターを落す
読み込んでほしいパーツを積み込んだ船を作る
公式升ツールを使って増やす

バイナリいじったけど>271と同じ症状になったりするのでこの方法に……

274 :268:03/12/04 22:30 ID:SSHMZXx1
>>270
俺も63のじゃ駄目だったんだよー。
だから悩んでた。
>>222でも駄目。

困った・・・。

275 :名無しさんの野望:03/12/05 01:07 ID:mG/CM7km
>>43にある神ツールを使ってみたら?
通常2用だけど、曰くでも同じように改造できる。ちょっと面倒だけど。
ただ、一度買えるようにしてセーブすると戻せなくなる。

276 :268:03/12/05 01:19 ID:PeHLPO1A
EK用にする方法が俺には暗号にしか見えないので・・。

277 :名無しさんの野望:03/12/05 01:42 ID:mG/CM7km
自分も最初はわからなかったけど、とりあえず試行錯誤してみて出来た方法は、
「ファイル名を指定して実行」で
D:\wsc2ex\kh2custom094.exe D:\wsc2ex
 ↑ツールが置いてある場所  ↑exのdataフォルダの場所
という感じに入れてOKすれば出来た。半角スペースを忘れないように。

278 :名無しさんの野望:03/12/05 01:44 ID:mG/CM7km
それか、通常2のzndファイルを曰くのと入れ替えて使っても出来る。
めんどくさいし、間違えてそのままゲーム始めるとどうなるか分からないけど・・・

279 :名無しさんの野望:03/12/05 17:37 ID:YF0dsBaG
あーーもアドレスいじるの疲れた。

誰か初期段階で全兵曹イパーイのセーブデーターウプしてくれんかのぉ

280 :名無しさんの野望:03/12/05 18:37 ID:l+TCooFJ
>>279
>>222では不満なのか?
全兵装250個で技術力ALL99に、存在しない高性能な補助兵装…
他に何が要るんだ?

281 :名無しさんの野望:03/12/05 19:01 ID:YF0dsBaG
いや、アドレスきれいにまとめないと気が済まないので、、、


そういえばこれ使ってツールぶっこ抜きで比較できるな、、、
ありがと

282 :名無しさんの野望:03/12/05 21:59 ID:IXkzKytK
>>274
無印から改造してしているヤシには多分常識なんで話題にならなかったんだと思うが
基本的に持ってなくてかつ買えないパーツは所持数の1バイトだけ変えたんじゃダメだよ
222と自分の改造したいデータ比較してみな


283 :名無しさんの野望:03/12/05 22:02 ID:AuM4j9bV
2からコンバートした奴だと 持ってないパーツは00しか書いてないので所持数だけ変えてもダメ
EKで作ったデーターだったら所持数だけでOK

おれがやったらこうだった

284 :名無しさんの野望:03/12/06 17:29 ID:uQOyUhLR
新型風船爆弾発狂モードで出撃したらそのうち敵の弾が飛んでこなくなった
同時に表示可能な弾数ってやっぱ制限あるのな

285 :名無しさんの野望:03/12/06 22:30 ID:qoyPdU/b
大量に航空機が飛んできて敵艦も来てお互い発狂すると爆発シーンが消えて消滅するし、
痛いのはアイテムが出てこなかったりする。。。

286 :名無しさんの野望:03/12/08 22:08 ID:lJLjB6m5
6兵装を各種波動砲にして
流し打ち状態(レインボー攻撃w)にすると
波動砲の軌跡が表示されなくなる

287 :名無しさんの野望:03/12/09 14:53 ID:b4MnzPrc
>>286
本スレにもでてたぞ

288 :名無しさんの野望:03/12/13 13:34 ID:LJldVc6j
hoshu

289 :名無しさんの野望:03/12/13 14:02 ID:/ggwUMZ2
・・・でさあ・・・ヒソヒソ・・・だからね・・・ヒソヒソ・・・それであそこが・・ヒソヒソ
・・・ってそれはヤバイだろ・・・ヒソヒソ・・・結局は・・ヒソヒソ・・なるほどね・・・。


290 :名無しさんの野望:03/12/13 14:58 ID:wkyO2l5H
狙いようによっては一式陸攻ぐらいなら

291 :名無しさんの野望:03/12/14 08:59 ID:homSemCx
>>288
で、ageてるわけか?
保守じゃねーじゃん。
砒素ageるなら、その後で本スレもageねば砒素すれの意味が・・・。

292 :名無しさんの野望:03/12/14 11:14 ID:UAn2QDqI
ageなくとも書き込めば保守される罠



293 :名無しさんの野望:03/12/14 11:59 ID:czidJE/r
一番下のスレから消えるって思いこんでる香具師なんだろ

294 :名無しさんの野望:03/12/15 16:08 ID:S7ruhDgY
本ヌレで少し出てたエリアZってのはどうなのよ
ガセ?

295 :名無しさんの野望:03/12/15 16:36 ID:o9yFUyAM
超駿河2隻の撃沈

296 :名無しさんの野望:03/12/16 23:14 ID:dXO6YGZu
>>294
鋼鉄2がインストールされたフォルダにtactics.zipってのがあるから
解凍すると大量のファイルが入っている。
その中の拡張子が.levのファイルがミッションのデータで、
z_01.levとかの中身を見るとデバッグ用のミッションらしいが
どうやったらプレイできるのか不明。
名前変えて他のミッションのファイルと入れ替えれば大丈夫かな?

297 :名無しさんの野望:03/12/19 08:32 ID:oBXR84Q5
hozenn

298 :名無しさんの野望:03/12/20 10:19 ID:KnTzs6jW
nyでエキストラを頂いてcdmをアルコールでマウントして起動させようとしていますが、上手く行きません。どうしてだろう!

299 :名無しさんの野望:03/12/20 10:30 ID:RqNn/QZh
>>298
禁止事項
犯罪行為につながる話題:違法コピー、ファイル交換ソフト

おまけに上げるな

300 :名無しさんの野望:03/12/20 10:33 ID:XPOEHlWb
>>298 お前は自分が犯罪者だっていう自覚を少しは持て

301 :名無しさんの野望:03/12/20 10:43 ID:I7LKisVF
タイーホ

302 :名無しさんの野望:03/12/20 12:41 ID:KnPA9gsj
>>298
お前が馬鹿だからに決まっているだろう

303 :名無しさんの野望:03/12/20 12:44 ID:qzWcTCsE
いまだにnyやってるの?!
タイーホ!

304 :名無しさんの野望:03/12/20 13:07 ID:DCxSyUo1
とりあえず捜索差押令状を裁判官にもらってきます。

305 :名無しさんの野望:03/12/20 19:05 ID:oFO5C0sH
量子波動砲 6A87

306 :名無しさんの野望:03/12/21 20:47 ID:BeR/j6kP
Zエリアプレイできんね
バイナリ単位でやらんとだめか

307 :名無しさんの野望:03/12/22 00:13 ID:wHWsQ+jt
とりあえずこちらのほうがふさわしい予感がして、一応聞いてみるのだが、
鋼鉄2EXを立ち上げて、ウィンドゥ切り替えをやると、どうやらソフトのほうでネットワークに
接続をしようと試みてて、それをファイアウォールで防いでいるということが判明したのだが。

これって、何をしようとしてるか、わかる人いる?
低速回線だから、とても新規パッチなどDLできそうにないんで、蹴っちまうんだが。

308 :268:03/12/22 00:36 ID:xcBA9tS8
>>307
不正のとりしまり?

309 :名無しさんの野望:03/12/22 04:43 ID:w3E5uOia
>>307
うちのEXではそんなことは起こってない。
何らかのウィルスに感染していないか調査しれ。

310 :名無しさんの野望:03/12/22 07:50 ID:ANIdAOOq
>>307
スパイウェアでも入り込んでるんじゃね?

spybotでも試してみ

311 :307:03/12/23 16:43 ID:ejYRpG2Y
File Version :1.1.0.0
File Description :wsc2ex (wsc2ex.exe)
File Path :C:\Program Files\Koei\wsc2ex\wsc2ex.exe
Process ID :0xF5C (Heximal) 3932 (Decimal)

Connection origin :local initiated

Ethernet packet details:
Ethernet II (Packet Length: 68)
Destination: 01-00-5e-00-00-16
Source: 00-90-fe-10-f9-b4

 spybotの検出では何も出ず、今しがた火壁のレポにこんなのが出た。
うぅむ・・・。不正の取りしまいだけだったら別につないでも問題ないんだがなぁ・・。
別に接続を防いでも普通に動いているから、大丈夫なのだろうだが、何か不気味。

312 :名無しさんの野望:03/12/23 17:40 ID:MNXuLIOj
>>311
EKがどこか他の場所を覗きに行く可能性があるとすればレジストリにある鋼鉄2本体のインストール先を見に行くくらいかな。
まさかと思うけど、ネットワーク内外の他のマシンの鋼鉄2を探しに行って、FWがそれをトラップしてる、なんて可能性は?
一応レジストリ確認してみ。

313 :名無しさんの野望:03/12/25 07:33 ID:YOk3MRVC
一応、ホシュ

314 :名無しさんの野望:03/12/26 00:10 ID:C5zrQLBW
>>307
漏れも同じ事が起こった。
ノートン先生が反応してたんだが、その後『常に遮断』設定にしていても特に問題は無いみたいだ。

315 :名無しさんの野望:03/12/26 00:27 ID:rbiKxobJ
>>311
>>314
俺はノートン使ってるがそんなの見た事無いな。
で、そのアクセスはプレイ中なのか?
まあプレイ中でもなければ動いている筈は無いんだけどな。
スタートアップにもレジストリにも関係する記載は無いし。

念の為聞くが、本当に実際にあった事なのか?
ネタじゃないよな?
たまに「このソフトは勝手に個人情報を送ってる!」と
デマを触れ回るのがいるから確認の為だ。

316 :名無しさんの野望:03/12/26 01:27 ID:gBHwrElH
とりあえずNortonPersonalFirewall2003で
ネットワーク機能を持ってるEXEを検出するという
プログラムスキャンをやってみたが引っかからなかった。
とりあえず監視対象にして様子見てみるかな。

317 :311:03/12/26 04:38 ID:MvXkvp8g
を、同じ現象の人がいたか〜よかった!
http://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1072380690.jpg
>>315のように思っている人は絶対ほかにもいると思うので、画像UPしといた(重かった・・)。

で、さらに発生のタイミングもわかった。
ゲームが起動しているとき、ネットワーク接続の状態が切り替わったときに、発生する模様。
つまり、
1.オフライン時にゲームを起動し、ゲーム起動中にオンラインになる。
2.オンライン時にゲームを起動し、ゲーム起動中にオフラインになる。

・・・2のときに発生しても何もしないと思うが、1のときは何かあると思われ。
バイナリ解析とプログラム解析だと違う話だから、これが何をしようとしているかは・・ここの住民でもわからないよなぁ。
暇ができたらちょっと火壁ソフトを調べて、どこにアクセスしようとしてるか見れるものがあるかどうか探してみる予定。

318 :311:03/12/26 04:40 ID:MvXkvp8g
しまった!!hを抜き忘れてアクセス制限かけられた!!
www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1072380690.jpg
↑でよろしく。

319 :311:03/12/26 04:45 ID:MvXkvp8g
すまねっす・・・夜勤明けで今日疲れてるみたい。間違えてたようで。
www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1072381405.jpg
↑で、間違いないです。板汚しホントにすまないです。

320 :314:03/12/26 09:15 ID:E1gRTNa2
>>315
ネタじゃないぞ。
まあ個人情報送ってるとかは言わんが反応したのは実話。
その後ファイアウォールのプログラム制御の項目見たんだが、しっかりとエクストラキットの設定が追加されてた。
で念の為>>316と同様にスキャンして見たんだが何故か引っ掛からない。
一体どう言う事なんだろう?

あとついでに補助兵装に関してだが、dataフォルダのAidWep.zndをバイナリで開くと色々と解る。
バイナリ改造に慣れてきたらそれを見て好きな性能の補助兵装作ってみてもいいかもしれない。
ちなみにデータをコンバートした場合としていない場合とで微妙に新規書き込みのアドレスが違うので、ツール作ろうと思ってたんだが断念。

321 :名無しさんの野望:03/12/26 10:15 ID:K4oyoWrw
>>320
ええっ!そんなこと言わないで作って下さいよぉ
データコンバート後かクリーンインストール状態
どちらか一方に対応しているだけで十分嬉しいんで

322 :名無しさんの野望:03/12/26 13:54 ID:ogOeZ3zS
で、結局どうなんだ?
EKが通信してるってのは。
EKはインスコ時にシリアル入れたりしないしオンラインアップデートも無い。
ネットワークドライブにまで起動ディスクを探しに逝ってるとかかな?

323 :名無しさんの野望:03/12/27 00:02 ID:z+LIxu5u
素直にコーエーに聞いたら良いん出ない?

一応バグか仕様か解らんような部分とか問い合わせすると回答来るし、
誤爆反応で起動チェック弾くのにも回答来てたから、回答は来ると思うよ。

パッチは来なかったけど…
(誤爆回避出来なかったから仮想ソフトで騙す事にしたし、HLGのデータ
 ミスも認めたけど「仕様です」って回答来たし…)

ま〜少なくともエクストラキットがデータを送ってるかは確認出来るんで無いかな?

324 :名無しさんの野望:03/12/28 17:43 ID:b/FmnZWp
鋼鉄1のBGMをプレーヤで聞けるようにできない?

325 :名無しさんの野望:03/12/29 03:31 ID:o+LNB0rD
リッピングして焼くしかないんで無いかな…

326 :名無しさんの野望:03/12/29 04:25 ID:A/Wob282
>>324
「プレイヤー」とは何のことか、まずそれを説明してください。

327 :名無しさんの野望:03/12/29 14:34 ID:pZZz9bNH
適当な音楽ファイルに変換して聞けるように出来ないかと
言いたかったんす。

328 :名無しさんの野望:03/12/29 17:11 ID:uAYgeZHk
普通の音楽CDと同じ扱いでどうにでもなるのでは

329 :名無しさんの野望:03/12/29 17:24 ID:A/Wob282
>>327
説明するのも面倒だ。
WMP使え。

330 :名無しさんの野望:03/12/29 19:46 ID:pZZz9bNH
え?メディアプレーヤか?
1のBGMって特殊なファイルだった気がするんだけど。

331 :名無しさんの野望:03/12/29 19:54 ID:4/o02GTp
確か音楽CDみたいに普通に再生できた気がする。
リッピングしてCDDB検索してみたらなぜかミスチルのが出てきたような。

332 :名無しさんの野望:03/12/29 20:13 ID:A/Wob282
>>330
確認してから来い。

333 :名無しさんの野望:03/12/29 22:14 ID:pZZz9bNH
音楽なんて聴かないからリッピングしたこと無かった。
でもリッピングしてみたらうまくいった。ありがとさん

334 :名無しさんの野望:03/12/29 22:17 ID:A/Wob282
>>333
聞かないのなら何のためにファイルに変換しようとしたのか・・・・

335 :名無しさん、君に決めた!:03/12/29 22:25 ID:Gp2uKJao
本艦内に、激しく勘違いが紛れ込んだようだな。

まぁ、まったり再開といこうか

336 :名無しさんの野望:03/12/29 22:39 ID:pZZz9bNH
そんなにおかしいこと逝ったかな?
まぁちょっと聞いてみたくなったんだよ。

337 :名無しさんの野望:04/01/01 14:34 ID:etvcphsP
>>311
>Destination: 01-00-5e-00-00-16

IGMPじゃん。
ttp://www.iana.org/assignments/multicast-addresses
参照

なんかやってたとしても、同じセグメント内にコピー品がいないか見るぐらいだろう。


338 :名無しさんの野望:04/01/01 20:25 ID:Up7S4+Wd
いきなりスマソが、詳細きぼんぬ

ttp://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1072956208.gif

これは閉鎖されたサイトにあがってた絵らしい。
弄るやり方も書いてあったらしいんだが、公開後すぐにサイト閉鎖とか・・・

339 :名無しさんの野望:04/01/01 23:37 ID:fJ+PrWZy
小型レーザー欲しいな。

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