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【妄想】サガフロ2をリメイクしよう【爆発】

1 :名無しさんの野望:03/10/13 16:10 ID:2kh6gLDZ
もう我慢できん!サガフロ2をリメイクだー!
ストーリー案を出し合って最終目標のツクールでの製作まで突っ走るスレ
それまでは議論に次ぐ議論で満足できるストーリーを推敲すべし。
ではガンガッテ行こう!

2 :名無しさんの野望:03/10/13 16:11 ID:DedY4FGa
ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!

3 :名無しさんの野望:03/10/13 16:11 ID:1w764wQa
エェー

4 :名無しさんの野望:03/10/13 16:12 ID:qY/pdbQk


------------ 終冬 ------------


5 :名無しさんの野望:03/10/13 16:12 ID:KNuK2Mnk
我慢しる

6 :名無しさんの野望:03/10/13 16:15 ID:rIlMM8G/
引き返せなくなるとこだけ直ればいいけどさ

7 :名無しさんの野望:03/10/13 16:32 ID:2kh6gLDZ
素材は現在ロマサガ3のキャラを改造して作成中。
ストーリーの根幹としてやりたいことはアナザーストーリー。
ギュスがワイドを奪取しないで、鋼と己の可能性を試す旅に出ていたらとか。
これに対する批判も募集。




8 :名無しさんの野望:03/10/13 18:59 ID:TI0G31D7
まず最初に素材を用意してくれ

9 :名無しさんの野望:03/10/13 20:01 ID:2kh6gLDZ
>>8
あるていど話がまとまってからじゃ遅い?
正直な話このまま消えていく感が強いんで。
軌道に乗ってから想像を膨らますために投下したいんだが。

10 :名無しさんの野望:03/10/13 20:58 ID:wddwsMyd
>>7
具体的にどれくらいまでのパラレルを想定してるんや

11 :1:03/10/13 21:09 ID:2kh6gLDZ
>>10
ケッコウ突っ込んだとこまでいきたいんだが
サガフロ2ファンが耐えられる範囲で。
自分的には年代と年齢は考えた設定にしたいけど、他に意見があったら
話し合いたいと思う。

12 :名無しさんの野望:03/10/13 23:54 ID:EFGzPgh1
>>1
RPGツクール2003では、幾つかのサガフロ2のシステムを作る事は不可能or困難だからそこらへんも取捨選択したほうがいいのでは?
それとも、普通のデフォルトバトルにするのでつか?

13 :1:03/10/14 00:03 ID:XiBt4qq0
>>12
何しろ初製作なんで技術はあまり期待しない方がいいすね。
デフォルトでは味気ないと思うのでメニュー位は何とか自作にしたいと思ってます。
その面の職人さんも募集中です。
デュエルは無理でしょうかね。資質のシステムは違う形で取り入れたいとも思ってます。
でも売りはストーリーにしたいんで、皆さんと協力していいものが出来るようにガンガッテいきたいです。

14 :名無しさんの野望:03/10/14 00:08 ID:1qO1v9In
スレ立て乙。
已然素材を見たけど、メインは陛下に少年従者に暗殺者?
年代って陛下が死んだ後も有り?

15 :名無しさんの野望:03/10/14 00:09 ID:1qO1v9In
已然→以前(訂正)

16 :1:03/10/14 00:24 ID:XiBt4qq0
>>14
アリ。と言いたい。むしろ陛下は表舞台に出ないで、鋼鉄兵の基礎を作った後失踪。
術不能者の可能性を試す旅に出ちゃうとか^^従って他のキャラとの出会い方も変わっていくと。
反発・抵抗もとてつもなくありそうだけど。
と、幅広い可能性で議論を進めたいわけです。
極端な話、エッグも仲間になるとかも考えちゃったんよ。エッグを倒した後の
クヴェルの体にサルゴンとかエーデルリッターの人格が残って、なんやかんやで
仲間になるとか(笑 
これはスルーしてくれて結構だけど、どういう方針で話を進めるか案を出してホスィ。

17 :名無しさんの野望:03/10/14 00:40 ID:aUFm40ht
えーと、やっぱりメインになる人物が居た方が分かりやすくて良いと思う。
それじゃサガっぽくないと言われれば仕様がないが、
メインはストーリーでもやはり不動な主人公は欲しい。
>>16の話だと収集付かなくて混乱するなぁ

18 :名無しさんの野望:03/10/14 00:41 ID:aUFm40ht
あと是は独り言だけど・・・・術士が好きなんで術士好きにも楽しめるものを(笑

19 :1:03/10/14 00:52 ID:XiBt4qq0
>>17
主人公決めてからストーリー決めるのと、登場キャラ決めてからストーリー組むのは
どっちがいいのだろう?とりあえずこれについての皆の意見をよろしく。
それによっては年代の壁もある程度は超えられるのか否かが決まるんだが。
術師はヴァン先生はできてるんで出演はほぼ決まりですかな?他の術師の方は
まだ未定だけど^^;




20 :名無しさんの野望:03/10/14 01:05 ID:aUFm40ht
自分から云っといてアレだけど、やはり大まかなストーリーや設定を
ある程度用意してから誰を主人公にするか決めた方が良いと思うよ。
本当なら”誰を主人公に決める”というのも可笑しな話だけど
これは元があるからね・・・オリキャラは基本的にいやんぬなので
既に存在するキャラの視点で物を追った方が面白いかなと・・・どうですかね?
これも今更かな(:´ー`)

そういえばギュスターヴに関する資料をヴァンが理論術学と共に生涯を掛けて
書き上げていたし、この辺の設定も使えるかもね。

21 :1:03/10/14 01:27 ID:XiBt4qq0
ギュスの生き様を記したという鋼志伝かぁ。
そうすると、パラレルは反対派?
さっきも書き込んだ気がしたのに無い・・・二重になってたらスマソ。

22 :名無しさんの野望:03/10/14 01:39 ID:1qO1v9In
>そうすると、パラレルは反対派?
いいや、反対と言うことは自分に限って無いよ。
結局楽しめればなんでも良い・・・と言えば元も子もないんだけどね。

リメイク、アナザーストーリー、パラレル、保管と、結局どれかなとは思う。
立案者の>>1がアナザーストーリー希望と上の方に書いてあるし、
核はそれで話を進めるですか?でないと今は勝手な希望しか書くことはない。

23 :1:03/10/14 01:51 ID:XiBt4qq0
>>22
とりあえず今の段階では広く意見を聞いて、それぞれのよさを知りたいとおもてるよ。
だからしばらくはそれぞれの希望や、こんなストーリーはどう?みたいな話を聞きたいッす。
なにか思うところがあるのなら遠慮せずにどーぞ。


24 :1:03/10/14 02:23 ID:XiBt4qq0
今日はもう寝ます。この企画は皆にとってすでに終わったものかなと思ってたけど
いろいろ話ができて正直嬉しかったよ。
頼りない立案者だけど、よかったらこれからも協力してやってくださいな。
いきなりしょっぱくなってスマソ^^;でもなんとなく書いときたくてさ。
ではまた〜 ノシ

25 :名無しさんの野望:03/10/14 02:39 ID:kyAl45nP
とりあえず、
ルナストルとシルマールとヴァンアーブルとミーティアを
プレイヤーキャラで出してくれ。
それだけでも漏れは泣く。


26 :1:03/10/14 08:29 ID:XiBt4qq0
>>25
一編に出そうとすると師弟関係をどう表そうか?
年齢を調整しちゃうにしてもミーティア生まれた時にはシルマール生きてても84歳?
ルナストス師はもっとデンジャー・・・。
上手い解決案キヴォンヌです。

27 :名無しさんの野望:03/10/14 09:16 ID:oorGVW7I
どのくらいの年数のストーリーにするつもり?
ジニー編みたいにせいぜい一年ちょっとなのか、
五十年くらいやっちゃうのかで話の方向が大分変わるお思う。

28 :名無しさんの野望:03/10/14 13:33 ID:Xj9v/hUn
個人的には補完して1本道のストーリーがいい。
あと、音楽は質の良いやつでお願いします。

29 :1:03/10/14 15:00 ID:XiBt4qq0
帰宅しますた。
ワシも柱になる主人公がいる一本道のストーリーがいいと思うよ。
年数はキャラの老化に大きな影響を与えない範囲がいいかな。
長くても5年くらいだろうか。老化による能力低下はさせたくないんで。
音楽はMP3でならほぼ原曲は揃えられるけど重くなりますね。いざとなったら
MIDI公開してるサイトの管理人さんに掛け合ってみます。
オリジナルの作曲できないんで、テーマになる曲作ってやろうか?って人いないかな・・・。
夢は膨らむなぁ。

30 :名無しさんの野望:03/10/14 16:07 ID:A/CiAGda
うろちょろしてたら、このスレを発見。

>>1
ガンガッテください。
サガフロ2のシステムは、ツクールで十分作れると思う。
戦闘中に画面がくるくる回転するのは無理or困難だけど。
戦闘時の画面が視点固定なら作れまっせ。

31 :1:03/10/14 16:30 ID:XiBt4qq0
>>30
連携も?合体技でならなんとかなるかもと思とったんだけど。
でも組むのきつそうね。

32 :名無しさんの野望:03/10/14 16:37 ID:A/CiAGda
連携は多分簡単に作れる。
組むのは面倒だけどね。

ツクールの扱いは多少慣れてるから、手伝うことがあったら手伝おうか。
サガフロ2好きだし。

33 :1:03/10/14 16:45 ID:XiBt4qq0
>>32
まさかこんなに早くシステム面での協力者が出現してくれるとは!
まさに嬉しい誤算ですな。ぜひ協力願いますよ。
図々しいと思うが試しに連携のモデルみたいなのをノンビリでOKなんで製作頼めますかな?
素材が必要ならあるものは出したいと思うんで言っとくれ。
キャラも多少はあるんで。

34 :30:03/10/14 17:00 ID:A/CiAGda
>>33
自作戦闘から作らないといかんので、結構時間かかると思います。
あと、自分のゲームも同時進行で作ってたりするので、ちょいと遅れるかも。
でも、自分のゲームはあと3日ほどで完成しそうなので、
すぐにこちらに取り掛かれるけど。

それまでは、ストーリーについてでも議論しといてくらはい。

35 :30:03/10/14 17:07 ID:A/CiAGda
あ、ちなみに、製作ツールは2000?2003?

36 :1:03/10/14 17:14 ID:XiBt4qq0
>>34
了解しますた。ご自分のゲームの方もガンガッテ。
時間はほんとノンビリでいいですので。
それまでにこのスレは死守ですな〜。

37 :1:03/10/14 17:17 ID:XiBt4qq0
2000の方が安定してると聞いてるんだが自作のサイドビューはきついんで
2003にしようかと考え中っす。どっちを所有中?

38 :30:03/10/14 17:25 ID:A/CiAGda
2000しか持ってないっす。
2003のサイドビューは、ターン制じゃないんで、自作してほうがいいかと。
連携ついでにサガフロ2風自作戦闘も作ってみます。

39 :1:03/10/14 17:30 ID:XiBt4qq0
了解しますた。あまり意見言えるほど知識無いので
申し訳ないがお任せしますですm(_ _)m

40 :1:03/10/14 20:53 ID:XiBt4qq0
ストーリーの青臭い案を出してみたいと思う。ちなみにこれはパラレル。

1.ギュスターヴが鋼と出会う。それにより術不能者の可能性の模索を始める。
なんやかんやで旅に出る^^
2.ヴェスティアの酒場でウィル一行(まだメンバーは未定)と出会う。クヴェル探しの冒険に同行。
3.冒険をこなすうちにウィルと因縁のあるエッグと遭遇(この時点での所有者も未定)。ウィルはエッグとの決着を
決意。ギュスも術社会の象徴たるクヴェルと戦い、自身の可能性を計るために同行。
4.エッグを追っての旅へ。エーデルリッター(人数は絞るかも)との対決もここで何回か。
5.どっかのメガリスで決着。
6.エッグ消滅で別のもしくは過去世界へ飛ばされる。(現在よりも高度な文明がいいかな)
7.そこでエッグのルーツ・秘密・目的が語られる。また、根本たる敵の存在(何にするかは未定)を知る。
元の世界へ帰るための方法を探す。
7.情報収集。色々どっか歩く。ここで何か事件があると中だるみが解消できるのでは。(凄いの募集中w)
8.敵の存在を突き止め決着へ。ここもメガリスみたいなとこで。今までに無いようなメガリスがいいかな。
空に浮かんだメガリスとか。
9.ラスボス撃破→元の世界へ。(後でこじつけにならない様なちゃんとした理由も考えよう)
10.エンディング。それぞれの生活へ。

と、こんな感じ。みんなのダメ出しや意見をよろしく。ちなみにこれもまだ仮定なんで柔軟に。
意見してくれる時は番号でいってくれるといいかな。7.は〜した方がいいよって感じで。
具体的にこうした方がいいとか、これはナシだろとかここの演出にこんなんは?とか。
みんなの考えキヴォンヌ〜。

41 :1:03/10/14 20:56 ID:XiBt4qq0
あ、長くなってスマソでした。自分、必死です。

42 :名無しさんの野望:03/10/14 21:18 ID:aUFm40ht
必死なくらいが丁度良い、勢いが無くなったらお終いだしね。
考慮中、後で意見するよ。

43 :名無しさんの野望:03/10/14 21:19 ID:A/CiAGda
ちなみに俺はジニーとコーデリアが好(ry

44 :1:03/10/14 21:57 ID:XiBt4qq0
>>43
血縁関係の年齢調整もこれからの課題だね。
ウィルとジニー、ギュスターヴとグスタフとか。

45 :名無しさんの野望:03/10/14 22:56 ID:zTj534sb
まずアナザーストーリーにするか
原作の補完ストーリーにするかを考えた方がいいかと。
アナザーは単なる補完に比べて反発が多いだろうし、
そのリスクを負ってまでこだわる必要があるのかを見極める必要がある。

ところで1さんは設定資料集とか持ってるの?

46 :1:03/10/14 23:10 ID:XiBt4qq0
>>45
パーフェクトワークスを最近手に入れました。
個人的にはアナザー系をやりたいです。確かに反発もものすごそうですが
色々なことが出来る長所もあるかと。やはり、ギュスターヴにはもっと生きて欲しかったですし。
45さんはやはり補完派ですか?

47 :45:03/10/15 00:17 ID:Cxl1LoDL
もちろん、面白ければ文句はありません。
補完の方が『無難』で『成功しやすい』のではないかという、
まったく消極的な意見です。
ゲーム製作術なんてまったく持ってないので、
あんまり気にしないで下さい……。

PW、もう絶版だそうなので羨ましいです。

48 :名無しさんの野望:03/10/15 00:29 ID:DkC95LGq
フリーソフトだと、市販ゲームのパロディやらクローンやら一杯出てるから、
アナザーストーリーにしたって、わざわざ反発するような奴はそういないと思うが。

49 :1:03/10/15 00:34 ID:ReUNX/FD
発起人のわりには自分も素人です。恥ずかしながら。
あるのは空回り気味のやる気と、これまた日の浅いドット絵製作くらいです。
気が向いたら意見でもしてやってください。
一人では自己満で終わってしまいそうなんで。

PWは自分も苦労しました。
ネットを回りに回って最終的にはクロネコヤマトのブックサービスで入手できましたが。

50 :名無しさんの野望:03/10/15 00:53 ID:ubaZCA8Q
だれかサガフロ1を作れ!
おながい。

51 :名無しさんの野望:03/10/15 01:07 ID:n9fdoqjM
コーディ、殺しましょう。
ミッチ、出しましょう。

52 :名無しさんの野望:03/10/15 05:59 ID:fcpx9nDz
ついでにウィリアムも出しましょう。

53 :名無しさんの野望:03/10/15 13:25 ID:VuwdFZ9r
ワールドマップってあるの?

54 :1:03/10/15 17:52 ID:ReUNX/FD
まだ方向性を決めかねてるから作ってないよ。

55 :名無しさんの野望:03/10/15 23:13 ID:DkC95LGq
寂れてますな。

56 :1:03/10/15 23:34 ID:ReUNX/FD
今はウィルの歩行グラ製作中。マターリやってます。
そろそろストーリー案に意見出ないかなぁ。もう少し反響あると思ったんだが。やっぱ人口も少なそ。
あと、ネタっぽいのにもレスしたほうがいいのかな?
それとも俺がいちいち出てこないで少し流れに任せた方がいいかな?

57 :名無しさんの野望:03/10/15 23:53 ID:OAGw9AMo
じゃあ意見。
エッグを倒すあたりの流れはいいと思う。
異世界ってのは
エッグを作った文明=過去の先住民族
のことかな?
そうだとしたら面白いアイデアだと思う。
ただ、あんまり長い間そこにい続けない方がいいのでは。
原作からあまり離れすぎるのもあれだから。

あと、ラストバトルの背景は宇宙にしてくださいw

58 :1:03/10/16 09:08 ID:31TvjX7C
先住民族の時代が妥当かな。1/3くらいはその世界で進めるつもりなんだが。
やっぱりぽっと出のラスボスじゃつまんないっしょ。
ラストバトルはまだわかんないけどエッグ戦では背景は宇宙っぽくするよ。
一応それっぽい背景は持ってるからね。

ところで
おまいらはネタ画像ってゆーか、こんな感じになる予定だよって画像は好きですか?

59 :名無しさんの野望:03/10/16 15:38 ID:I0hACSLC
好きです。
画像が出れば盛り上がるかも。

60 :名無しさんの野望:03/10/16 19:24 ID:mRKhs3hZ
できてんなら見せておくんなまし

61 :1:03/10/16 22:19 ID:31TvjX7C
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_645.zip
このタイミングでほい投下ー。おまいらも好きですねぇ^^;
そろそろ盛り上がってくれよー
ちなみに宇宙仕様よ。

62 :名無しさんの野望:03/10/16 22:27 ID:I0hACSLC
ワグナスって、ロマサガ2じゃんかYO!
でも、ドット絵うまいね。

63 :1:03/10/16 22:35 ID:31TvjX7C
お、早速見てくれたか。
ウィルが上手くいかんけど妥協しますた。
ネタだからワグナスも出ちゃうよw
ちなみにロマサガ2は俺とサガの初めての出会いの作品。

64 :名無しさんの野望:03/10/16 22:57 ID:2J17kofw
>>63
もう消えてないか・・・?

65 :1:03/10/16 23:14 ID:31TvjX7C
ホントだ。もっかい上げてみて消されたら他の場所探すわ。
アドレスはそのままでいいと思う。試しておくれ。

66 :名無しさんの野望:03/10/16 23:47 ID:2J17kofw
>>65
見れたよ。激しく期待。
2003はいろいろ問題あるらしいけど頑張ってくれー
漏れも暇があったら何か意見出すよ

67 :30:03/10/17 00:21 ID:7nokN9Bn
自分の作品も完成したんで、サガフロ2風ジサク戦闘でもツクり始めてみます。
もし、キャラチップが出来てれば、うpしてくれると嬉しいかも。

68 :1:03/10/17 01:06 ID:fHegi4m8
>>66
よろしく頼むよ。議論がココの命だからね。
>>67
完成乙〜。2003でいうBattleCharSetはギュス、ヨハン、ヴァン先生ができてるよ。
素材自体はここではあまり晒したくないのが本心なんで
できれば確実にここに来れる時間を教えて欲しいんだが。

69 :30:03/10/17 19:14 ID:7nokN9Bn
>>68
9時頃なら来れる。けど、まだキャラチップはいいや。
もうちょい、どういう風にシステムを組むか
考えがまとまってからにします。

それにしても、寂れてるなー。
盛り上がれー。
ちなみに、俺は細かい設定はあんまり知らないんで、
ストーリーの深いところには口出しできないかも。

70 :名無しさんの野望:03/10/17 20:15 ID:vo0qmzfG
職人がいる
素材もある
やる気のある1もいる
ないのはシナリオだけ

珍しいパターンだ……

71 :名無しさんの野望:03/10/17 20:53 ID:8qUBHG/q
原作との分かれ目どこにするの?
ワイド攻略以前?
これでもギュスとシルマールの繋がりがあるから、
ヴァンとかネーベルスタンは出せるけど。
(でもワイドは慣れてまで将軍がついてくる理由がないな……)

72 :1:03/10/17 23:21 ID:fHegi4m8
>>69
了解しますた。ネタ画像投下でこれだからすこしへこむねw
そのうち点呼でもしてみようかな。浅いところで口出しよろ〜w
>>70
やはりサガフロ2の知名度がFFほどじゃないしね。
スレの進行度がこの位ってことで妥当なのかも^^;焦らずマッタリいくかな。
>>71
攻略以前にしようかと思ってる。
ギュスにも歴史の裏側の人物としてガンガッテもらいますwイヤなら何か言って。
将軍様は出ないかな〜。まだわからんけど。

じゃあ今考えてる出演キャラ案をだしてみる。
ギュスターヴ編から ギュス、ヴァン、ヨハン
ウィルナイツ編から ウィル、コーディー、タイラー(もしくはナルセス)、エレノア
そしてなんと最大の目玉、ヤーデの赤天馬チャールズ!
と、こんな感じ。でも、それぞれのキャラにどういう役割をさせるのかでまた変わるね。
ちなみにエレノア、チャールズは別(又は過去)世界で登場予定。最終的には10人を目安にガンガル。
あと、上の6.のエッグ消滅→エッグ逃亡に変えようかと思うがどう?
まだ骨組みすら微妙なトコだからどんどん意見出して欲しい。
ROMの人もいるんならよろすく。

73 :名無しさんの野望:03/10/18 01:30 ID:col5hTjd
                    ,、-‐' ´ ̄ ̄ ̄>‐ヘ ∧
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      ヽ    ト 、 \∨ //ニ!,'.|!|ー':::::l !  ! ヽ/rテミ、/| ,ィ' |! l|
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     /        `| /○V。|| ト ', , , ,      ヾソ/// /j/
     ヽ        rヘ.| レ' >ト、|        ,  ' ' '/>く‐く ヽ
      ',       ,.ィ/|トへ!||´ト、| ヽ\   ` ー‐   // } | || .!
       |  ,.ィ ´// // |l||}.!| ト∧/ `ヽ、   /   〉' ´| |.! |
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      _ヽ|、  |                       ヽ   |
      /   ヾ__|      i ,.ヘ、           ,、-'´ヽ |
      /    |  ',.       Y   `ー-、 ___,、-‐'´     ヽ.|
      |  |     |, ---- 、 |      /, くJ>`ヽ、.       }|


74 :名無しさんの野望:03/10/18 01:31 ID:col5hTjd
     |  | |   .!, ---- 、`゙i    /r'´//| ハヾ、) >      ||
      \|_ヽ /,| r'´ ̄__  |   \_彡,'| ||ハト、ヽ´    ,、イ|
       / フーイハ'´ ̄ / (´i`ヽ、   / || |!| ||: :ヽ  ,、-'´ / |
        / //,イ/ ||゙!   ヽ、 ニ|: : : \/r|ト、|!| ||: : :`´: : : :」  .!
      ,' |// l || ',     ',.: : : : :((ll))メ((l)): : : : : :/  |
       | || |  | ||  ',     ゙、: : : : 川: :||`|.!|: : : : : :/   |
        |! |.!|  | ||  |       |: : : : o、: :||: : :o: : : : :|    |
        || | || | | |.!  |     _| : : : : >!l<´: : : : : |   ,'
       ゙、.ト、! |ヽ | |  ゙!       \: : :oイトo: : : : : : |  ,'
       ヽ! ヽ', `ー'|  |.|       `ヽ、〃 : : : : : : : |  |
        \ ヽ、  | / 人           `ヽ、: : : : : : |  |

75 :名無しさんの野望:03/10/18 08:49 ID:MbFC0R8h
このスレにジニーたんが応援に来ますた!・・・・・と思っておこう。

>ギュスターヴ編から ギュス、ヴァン、ヨハン
いいよ(´∀`)いいよ〜

>ウィルナイツ編から ウィル、コーディー、タイラー(もしくはナルセス)、エレノア
ナルセスさん(´∀`)スキよ〜

>そしてなんと最大の目玉、ヤーデの赤天馬チャールズ!
赤天馬キタ━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)゚Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━!!!


チャールズを持ってくるたぁ、アンタ見込みあるぜッ!(;´Д`)ハァハァ
…と、すっかり萌えレス状態に。
最大の目玉って事はチャールズの武勇伝か何かエピソードをぶち込むですか?
弟の暗殺の真相はッ!?…とか(w

76 :名無しさんの野望:03/10/18 09:00 ID:l+hq9y3+
キャラの設定と世界の骨組みはそのままで、ストーリーは別物と思って
パラレルを展開する。とここでは割り切って良いんでつよね?
何処まで手を伸ばして良いかいまいち掴めない感があるので

>あと、上の6.のエッグ消滅→エッグ逃亡に変えようかと思うがどう?
過去の世界へ引き戻すよりは分かりやすくて良いと思うよ

77 :1:03/10/18 10:04 ID:OUSBJAxm
あんまり意見とか出ない様子なのでパラレルの路線にケテーイ!
さあ、おまいら漏れを暴君と呼び叩くがよいw
>>75
赤天馬は過去世界での登場予定なんで、とりあえず今は自信家で口の悪い野武士といった感じにしようと思う。
そうするとナルセスとキャラ被るからナルセスは出な・・やめろ!なにをする!ウヴォァ・・・
>>76
>キャラの設定と世界の骨組みはそのままで、ストーリーは別物と思って〜
まさにそんな感じで。あと、過去世界に引き戻すつもりなんだが・・・
エッグの過去世界への逃亡の次元のひずみに引き込まれ・・・クロノトリガー。
やっぱこれはナシで。ラストはオリジナルエッグとの決闘にしようかな。
いや〜意見出てくると嬉しいね。76さん、これからも意見よろ〜。

あと、出して欲しいキャラも募集中。ちなみにそのキャラも役割・設定も考えて一緒に書いとくれ。
それがないのは暴君となった漏れはスルーかもw
さあ、土日は休みの人も多いと思うんでガツンと盛り上げよう!

追記。正直ジニーの突然の出現にはビビッタ。

78 :名無しさんの野望:03/10/18 10:10 ID:GSR3MJyj
>>77
個人的には補完。
台詞回しやストーリーを濃くして、
作中で語られなかったところを再現して欲しい。
ちょっとパラレルは不安が多いかな。期待もあるけど

79 :名無しさんの野望:03/10/18 11:17 ID:l+hq9y3+
自分はパラレルで良いかな。補完するにしたって結局は外部の人間が着色するわけだし面白みに掛ける。
それなら1のやる気あるパラレルワールドで冒険した方が先が見えなくてそれはそれで楽しめるかも知れない。
どちらにしろ最後までやり遂げられるかどうかも分からないが....

>ナルセスとキャラ被るからナルセスは出な・・・・
チャールズとは根本的に質が違うからかぶらないと思う。
ウィル、コーディー、タイラーが居てナルセスが居ないのは逆に違和感ない?
まぁ病気で寝込んでるとでも話には乗ってこなかっただの不参加理由は幾らでも言えるが

>あと、出して欲しいキャラも募集中。ちなみにそのキャラも〜
シルマール。出てこなくても存在くらいはにおわした方が良いかも。
一部のキャラ達には少なくとも絶対的存在だろうから
それに都合良いと思う。例えば話に詰まった時とか助言役としてとか、
誰かが「かつてシルマール先生にお聞きしたことがある」とか、
つまり・・・・・我々のご都合キャラなわけでつよ(笑

しかし語りすぎた。自分キモイ

80 :名無しさんの野望:03/10/18 11:21 ID:col5hTjd
俺もパラレルが(・∀・)イイ!と思う。

ナイツ親子3代で一緒に戦ってるのとかも見たいけど、
それは無理か・・・(w

81 :1:03/10/18 12:16 ID:OUSBJAxm
>>78
スマンがワシの腕では補完の場合断片的な話しかできないんよ。
それならわりとまとまった物語ができるパラレルの方がいいと思う所。
でも、78が補完を進めてくれるならそれを手伝いたいと思いまつ。
>>79
>ウィル、コーディー、タイラーが居てナルセスが居ないのは逆に違和感ない?
そう、確かにそうなんだよね。そこが悩み所。
かといって、ウィルパーティーに傾倒しすぎるのもあんまイクナイと思うし・・・。
誰か解決案きぼんぬ。
あと、ヴァンとの出会いの時に病に伏せて寝込んでるシルマールを出そうかと思うよ。
遠慮せずにガシガシ語ってくれ。79がキモかったらおれはキモ神になっちまう。
>>80
親子三代はキツイかなぁ。年の差の解決が困難かと。

追記。
チャールズはエッグに過去世界に飛ばされたと言う設定で。
ハンノヴァの戦いで偽ギュスとの一騎打ちで敗れる。その後偽ギュスの力を誇示する為チャールズを消す。
って感じで。ちなみにこれはここのギュスとは違うパラレル、つまり原作の世界から来たと言う設定。
二つのサガフロ2のパラレルワールドからキャラが集まって来るという感じかな。どう?
むう、だんだん盛り上がってきた!

82 :名無しさんの野望:03/10/18 12:53 ID:MbFC0R8h
>ウィルパーティーに傾倒しすぎるのも〜誰か解決案きぼんぬ。
四人一緒の時に限り一人一人を濃くする必要無く「ワンセット」感覚で良いんじゃない?

余談、エッグの存在を伝えたのは「ナルセス→シルマール→ヴァン」な訳だけど、
このパラレルワールドには特に必要もない設定なら気にしないでいいです。

>チャールズはエッグに過去世界に飛ばされたと言う設定で。
(´д`)?その文章じゃよく状況が飲み込めんが…
じゃあチャールズは誰か過去の人間と接触するんでつか?
それ以前にどういった状況で何時過去に飛ばされるんですか?
偽ギュスとの一騎打ちの後?前?

>偽ギュスの力を誇示する為チャールズを消す。
この「消す」が過去に送るって事なのか、殺すって事なのか…
オイラの読解力に問題あるならごめん、昼飯食ってから出直してくる。じゃノシ

83 :1:03/10/18 13:25 ID:OUSBJAxm
>>82
ワンセットという感覚で歩行グラ・戦闘グラを作るのは正直非常に苦痛なわけで。
・・・伝えたい意味取り違えてたらスマン。
チャールズはエッグの中で一番思い入れがある世界、つまり先住民族の時代に飛ばされるということ。
その設定的にはエッグは任意の時代に人・物を飛ばせる訳でなく、エッグの無意識が影響すると。
そんで彼は過去の先住民族と接触しまつ。消すって事はその時代から消すってことね。
追記だがギュス達がそこに行くよりもよりも1,2年前の時代に飛ばされます。
向こうの世界の地理や情報に詳しくなってもらう為に。
ちなみに>>40は見てくれたかな?それを基礎にして話を進めてるから念のため。

84 :名無しさんの野望:03/10/18 13:51 ID:l+hq9y3+
>歩行グラ・戦闘グラを作るのは正直非常に苦痛なわけで。
そういう意味か、ストーリーの話してるからそちらの事は頭に無かった…

>ちなみに>>40は見てくれたかな?それを基礎にして話を進めてるから念のため。
つまり今は肉付け段階なんですね?話が拡散しているから混乱シチマッタ

85 :1:03/10/18 14:14 ID:OUSBJAxm
せっかく作るならしっかりした意味を持たせられるようにしないと。モチベーションの問題もあるしさ。
肉付け段階に入ったことも言っておいたほうがよかったね。勝手に進めちまった。スマソm(_ _)m

と、いう訳で肉付け案ある人はバシバシ出しとくれ。ストーリー批判も受け付け中。

86 :1:03/10/18 20:43 ID:OUSBJAxm
ウィルの歩行・戦闘グラ完成記念パピコ

87 :名無しさんの野望:03/10/18 21:01 ID:FfBTtQkK
なんでチャールズなん?

88 :1:03/10/18 21:06 ID:OUSBJAxm
PWで赤天馬の渋さをまざまざと見せ付けられたからw
まぁあくまでも予定。予定は未定。
夜は書き込み増えるかなぁ。いろいろ突っ込んでくれ!

89 :名無しさんの野望:03/10/19 02:15 ID:sJ1nRGdm
ヤーデ伯は結局3代ともちゃんと語られず終いでしたね本編( ´・ω・`)
ケルヴィンメインキャラ?なのに影薄いわチャールズは言わずもがなだわ
デーヴィドも「アレレ?」ってうちにギュス編ENDでしたし。
チャールズ出てくると聞いて期待してますよーガンガレ!

90 :名無しさんの野望:03/10/19 03:45 ID:tjakvhYH
アナザーストーリーでこんなのがいいなぁ・・・。

南の砦で、脱出をあきらめかけていたフリンとギュス。
そのとき、フリンは卵形のクヴェルを拾う。
そのとたん、それまでほとんど無かったはずのフリンのアニマが
突然強力な力で現れる。
エッグはシルマールと同じように、ギュスから感じる不思議なものを
強力なアニマと勘違いしていたのだ・・・。
何とか暴走するフリンをとめたギュス。
ふと、後ろを見るとフリンによって作られた道ができていた。
脱出しようとした時、何かを思い出したかのように広場に戻り、剣を地面に突き刺した。
これからは皇帝ギュスターブ]V世としてでなく、一人の冒険者として生きていこうと
過去を捨てたのだった。
こうして、ギュスとフリンは世界からは死んだものと思われながら
独自にエッグについて調べ、戦かっていくのだった。

こんなの妄想してました。
PTメンバーは、フリン・ギュス・そして途中で仲間に入るシルマールです。
文章力無くてすまん・・・。


91 :1:03/10/19 08:30 ID:5EG8XqfA
>>89
ガンガリます。なかなか先に進みませんがね^^:意見あればヨロシク。
>>40を軸に進めてます。
>>90
南の砦で時にはギュス49歳、フリン47歳、シルマール73歳・・・。
約50歳からの冒険者。ここらへんはどうするの?途中までは(・∀・)イイ!と思う。
できれば90氏のパラレル案として進めて欲しい。切磋琢磨していいもの作りたいんで。

92 :名無しさんの野望:03/10/20 12:19 ID:oMl7j+zI
激しく期待&シナリオ提案

○ナルセス不在の理由イベント 本編1260年あたり(ウィル対エッグの後50歳くらいのころ)
ナルセスは生命の木について研究していた
ある日仲間を集めて若返りの秘密『時のアニマ』を実験しようとするが…

こんな感じで失敗してナルセス以外の3人はパラレルワールドに飛ぶ。
その後元の世界に返る方法を知るため、高名なシルマールのもとを訪ねるも引退済み。
弟子のヴァンを探す。

○術士エレノア
サルゴンが石切り場跡で消息不明となったことを知ったエレノアは、
ナ国王の依頼で石切り場跡の調査に来た際、プラネタリウムを発見する。

で、調べてる途中にこれまた異世界に飛ぶ。と。


エレノアはリッチがいないと他の登場人物との関係がなさ過ぎて扱いに困るよ、好きなんだけどね

93 :名無しさんの野望:03/10/20 13:01 ID:Jh51X6pN
男キャラの中ではリッチが一番好きだなー。
リッチも出せるようなら、出てほしい。

けど、ドット絵を描くのが面倒なのか・・・。

94 :名無しさんの野望:03/10/20 15:30 ID:Jh51X6pN
とりあえず、ゲームに使っても良さそうなサガフロ2のMIDI集めてきた。
>>1さんいますかー?

95 :名無しさんの野望:03/10/20 16:22 ID:Tz5HEUY6
PWもってないからこの辺の事はよくわからないけど
星のメガリス=次元超越装置と考えるとエッグ一味が敗走後
ここに向かった理由も上手くいくし辻褄があいそう
追い詰められたエッグが将魔の力を吸収し単独で別次元に行こうとしてた所
ジニー達に追いつかれ星のメガリスごと破壊されると

ってのはだめか?

96 :1:03/10/20 20:03 ID:3uADsGwh
おお、帰ってきたらこんなに・・・(感泣
>>92
パラレルを最大活用してますな。考えもつかなかったんでびびったよ!
この場合はウィル37歳以降・エレノア50歳以降の話になりますな。
ここら辺の詰めをもう少し話してみたいんだけど、いかが?
エレノアは過去世界の術師みたいな感じで出そうかなと思ったんだけど再考しようと思う。
>>93
リッチはワシも好きですたいw最後の散り様には漢を感じたよ。
付け足しておくと、ドット絵描くのが面倒なんじゃないんだよ。せっかく作るのにセット感覚ってのがアレな訳で。
どうせやるなら意味を持たせたいんですよ。・・・って事なんだけど伝わったかな?
>>94
感謝です。できればうpお願いします。許可の問題とかはどうなんだろう?
>>95
星のメガリス=次元超越装置ってのがいいすね。いいヒントになりますた。
他にもアイディアあったらお願いしもうす。

追記
決して放り出した訳でないんで秘めたるものがある人はよろ〜w
昨日はマップチップを探してたりしてました。
これしかない!ってマップチップを知ってる人いたら情報求む!

97 :名無しさんの野望:03/10/20 20:45 ID:Jh51X6pN
サガフロ2はマップが一枚絵だから、
絵を描いてそれを遠景にするってのがベストだと思う。
マップチップは透明のを置くだけで、遠景の上を動くといったかんじ。
でも、それをやると、絵を描くのがしんどいだろうなぁ・・・。

許可については、しないといけないのもあるんで、
とりあえず、そのMIDIの置いてあったHPアドレスを書いて入れておく。
あと、全然MIDI足りないと思うんで、もっと探さないと駄目かも。

過去ログ見たら、>>1はMP3なら揃えられるとのことだから、
足りないものはMP3で代用するとか。
でも、MP3は重いんだよなー。

98 :名無しさんの野望:03/10/20 20:51 ID:Jh51X6pN
>>96
http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/img/up010.lzh
うpしますた。

99 :1:03/10/20 20:53 ID:3uADsGwh
>>97
一応自分でも探してはあるんだけどね。googleはだいたい回ったかもw
かぶらないことを祈ります。とりあえずどーもっす。
ちなみにワシは絵は描けないよw
と、即レスで暇人振りをアピールw

100 :名無しさんの野望:03/10/20 21:03 ID:Jh51X6pN
全部かぶってる予感(´・ω・`)

101 :1:03/10/20 21:14 ID:3uADsGwh
>>100
かぶっ・・・・とりあえずどーも^^協力感謝です。
一人で考え込むとすぐに病んじゃうんで、また何かあったら頼むよ。

102 :名無しさんの野望:03/10/20 21:28 ID:DKHfNf1O
足りないMIDIがあるのなら、
耳コピの練習を兼ねて補完するけれど・・・

103 :名無しさんの野望:03/10/20 21:37 ID:4y7ooUAm
シナリオ以外に今足りない物は何?
>>1は具体的に何をするの?
一回書きだして纏めた方が何を提供して欲しいか分かりやすくて良いと思うよ。
あと私みたいにスレが廃れない様に横から口出しするだけの奴は正直どうよ?

104 :1:03/10/20 21:39 ID:3uADsGwh
ギュスが旅に出る場合の動機みたいなの考えてみた。
わしは彼の母ソフィーの死が彼を覇道へ突き進ませる動機の一つになったと思うんよ。
だから、もしソフィーが疫病で亡くならずに、天寿をまっとう出来たとしたら・・・。
を前提の話しっす。

ギュスターヴが鋼の剣を作り出してから数年が経った。彼はヤーデの洞窟でモンスターを相手に剣術の
稽古にいそしむ日々を送っていた。
そんなある日、ソフィーは彼にヤーデを出て外の世界を見てきてはどうかと尋ねる。
彼も力を持て余し気味だったし、自分と鋼でどこまでやれるのかを試したいとも思っていた。
そして、彼は母をレスリーやフリンに任せ、旅に出ることを決意する。
これが、もう一つのギュスターヴの波乱万丈の人生の幕開けとなった。

って感じ。どう思いまするか?

105 :名無しさんの野望:03/10/20 21:49 ID:4y7ooUAm
なかなかスムーズな滑り出しでいいんじゃないかな?
平和すぎてインパクトにかけるが

>そして、彼は母をレスリーやフリンに任せ、旅に出ることを決意する。
個人的にケルヴィンにソフィーを任せて、フリンはギュスと行動を共にしているのを見たい気がする。
シーフな動きのフリンが見たいなぁ・・・・と。

106 :1:03/10/20 22:06 ID:3uADsGwh
>>102
まだ何も決まってないのが実際の所。
答えになってないかもしれないけど、102の好きなものならなんでもOKです。
何でも熱烈歓迎!
>>103
>>1は〜
何をやってんだろうね?大してまとめられてもないし・・・。ただの発起人だけだったり(汗
具体的にしたことは数は少ないけどキャラセットの作成位かな。>>61とかの。
あと、漏れの基本方針としては>>40を軸に進めて行こうと思ってるよ。
欲しいものとしては、キャラセット・MIDI・シナリオライター・マップを作る才能がある人など様々・・・。
どうしても出したいキャラがある人は自炊してくれると助かる。もちろん漏れも頑張りますが。
スレが廃れない様に横から口出しする香具師は正直とても必要!
それが今一番欲しいもの(?)だったり。とにかく議論がしたい。また頼むよw

107 :名無しさんの野望:03/10/20 22:49 ID:iD9PCj8d
>>105
そこはそれ
「ウィルの旅立ち」みたくいきなりセリフ一つで旅立たせればサガらしさも出せて無問題。

ヤーデの屋敷前で
「ギュスターヴ、気をつけて。」
「無理はするなよ。」
「わかってるよ。じゃあ、行ってくる。」
の直後にはいきなり次の街とか(w

108 :1:03/10/20 22:59 ID:3uADsGwh
>>107
それいいねwバックグランドはHP立てたりしてそこで確認とか。
住人同士でもそういう話し合いをしてくれるとなんか(・∀・)イイ!ね。
今日は盛り上げるなぁ。

109 :92:03/10/20 23:49 ID:5tpM59GU
シナリオ案へのレスどうもです年齢が難しいよねー、自分も考えながら思ったよ。
コーディーなんかは駆け出しの頃の方が自分も含めうれしい人多いだろうしね
とここまで書いて思いついたナルセス不在イベント案A
○ハンの廃墟にて (1235年 ウィル15歳) 
『あんなモンスター見たことない!』
若いウィルはナルセスの忠告を無視して進む。
コーディーは経験欲しさについていく。ナルセスは忠告を無視され怒ってヴェスティアへ帰る。
見かねた真の男タイラーはウィル達に同行する。
見たことのないモンスターは実は先行していたアレクセイ一味の成れの果てで…

エレノアも35歳くらいが旬なのかなー。過去世界の術士って設定のほうが年齢操作は楽でいいと思う
でもそうするとますます他の人とのつながりが無い感じなんだよねー
まあ、『私は炎術士よ』『仲間にする』って会話だけで話に入れるのもありっちゃありか

あ、あと星のメガリス=次元超越装置だったらさらに、エッグ=星のクヴェルってどうよ
PWにちゃんとした設定があるなら申し訳ないけど、そうすればチャールズを飛ばせるのも頷ける。
でも自分を飛ばすには、自分より力の大きなもの(メガリス)に行かなければならない、みたいなさ

110 :30:03/10/21 00:11 ID:xbTLIUd9
確かにウィルとかコーディーとか、年齢が低いほうがいいなぁ。
30代や40代だと、ちょっと・・・って感じだ。

ところで、ようやく自作戦闘に必要な素材(攻撃選択画面の壁紙や文字等)を製作&入手完了。
システム組むのはこれからなので、もうちょい時間かかりそうだけど、
またーりと待っててください。

あと、手元にサガフロ2が無いんで、ちょっと違う雰囲気になるかもしれない。
出来るだけ、記憶の中のサガフロ2に近づけるつもりだけど。

111 :1:03/10/21 00:28 ID:xHkZOtej
>>109
俺的にはギュス・ウィルは30前くらいがベストかな。
ある程度は経験を積んだ感じの年齢で。本編だと27歳でタイクーンウィルなわけだし。
それに、ちょうどそのころはナルセスも引退した時期だから使いやすいかも。
エレノアは過去世界のエッグ計画の反対者みたいな感じではどうだろう。まだあんまり練ってはないけど。
エッグの設定はとりあえずは、先住民族の何者かがいつの時代かに蘇るのが目的に作られたらしい。
なんのクヴェルかまでは言及されてなかったと思う。補足としては、未解明のアニマ=星のアニマ。
>>110
乙です。期待させてもらってるんでマターリ製作よろ〜。

112 :名無しさんの野望:03/10/21 00:43 ID:NmnlQZYD
ところで、
先住民族って人類とは別の生物だよね?

113 :名無しさんの野望:03/10/21 00:53 ID:MDg1ZS7C
>>112
シッ

114 :名無しさんの野望:03/10/21 17:55 ID:Yp296oHt
いまんとこ決まってるキャラまとめた方がよくないっすか?

115 :30:03/10/21 18:04 ID:2rWTZwCh
ウィルパーティーとギュスとエレノアとチャールズ・・・と、他は誰だろう。

それはさておき、
今から製作中の画面ことネタ画像でもうpします。

116 :30:03/10/21 18:06 ID:2rWTZwCh
ノシ
http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/img/up013.png
http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/img/up014.png

117 :1:03/10/21 18:12 ID:xHkZOtej
帰宅。
>>112
とりあえずはそうだが、何の制約もされていないので人型にしても問題無いと思ふ。
>>114
俺の中での確定でいいのかな?
そらならギュス、ヴァン、ヨハン、ウィル、コーディーは出したいと思ってる。
タイラー(もしくはナルセス)、エレノア、チャールズはまだ確定ではないっす。
>>115
期待大w

118 :1:03/10/21 18:17 ID:xHkZOtej
まさかここまでとは・・・。素で驚いたよ!感動した!
ワシが作ったキャラじゃ浮いちゃうな^^;
何はともあれ完成が非常に楽しみw

119 :30:03/10/21 18:19 ID:2rWTZwCh
キャラグラと背景はパクリものなんで、
実際には、>>1が使った画像を使わないと駄目なのでよろしく。

あと、JpとHelpのとこに何も表示されてないのは、まだ製作途中だからです。

120 :名無しさんの野望:03/10/21 18:28 ID:Yp296oHt
とりあえず過去世界に飛ぶ理由付けでも考えてみた。

後に先住民と呼ばれる生物はアニマこそ人間に劣るものの
メガリスやクヴェルという人間には創造し得ないものを創ることが出来た。
が、彼らはそれらを戦いに道具に用いたために滅びの一途をたどる事になる。
メガリスやクヴェルする事が出来た有能者(便宜上研究者と呼ぶ事にする。)
は各々それを回避しようとするためあらゆる策に出た。
ある者は自ら死者となり時の流れない塔(ラウプホルツの塔)を創造し
その中で永久に研究のために身を捧げ
ある者は死後再びその身を現世に呼び起こすためエッグと呼ばれる
クヴェルをつくった。
しかし、エッグの生成には膨大なアニマとその器となるアニマ無き者が
必要であった。
当時の世界には該当するものは全くいないため、時空のメガリスを創造し
未来の世界からエッグ創造のための者達を召還することになった。

補足:それなら未来に飛べばいいじゃんて話になるかもしれませんが
この場合は肉体の限界を打破するものであるため、自分が未来に飛んでも
何の意味もありません。
あとこの技術は当時の世界では多々の問題があるため開発されたものの
使用は無かったということです。

どっかで見たことあるような話ですが採用してくれればありがたいです

121 :1:03/10/21 18:31 ID:xHkZOtej
いまできてるキャラセットうpしようか?

122 :1:03/10/21 18:46 ID:xHkZOtej
>>121>>30向けの発言でつ。

>>120
その設定だとラウプホルツの塔から先住民族も人型だと説明できるね。そこは頂けそうっす。
>召還することになった〜
そうすると現代ではエッグとは戦わないでいきなり召喚されるってことになるのかな?
ギュスも生きてるからエッグはこの時代には存在しないと。

123 :30:03/10/21 18:50 ID:2rWTZwCh
>>121
うpよろしく。
2003のバトルキャラ規格だと、2000だとピクチャー表示するしかなくなるから、
ちょいと重くなる予感。
まぁ、よほど低スペックでない限り大丈夫かな?

124 :1:03/10/21 19:09 ID:xHkZOtej
>>123
>>30はいらっしゃる?

125 :30:03/10/21 19:14 ID:2rWTZwCh
イマスヨー

126 :1:03/10/21 19:16 ID:xHkZOtej
ほい。
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_663.zip
すぐ消すから即レス頼む。

127 :30:03/10/21 19:18 ID:2rWTZwCh
>>126
サンクス。DLしました。

128 :名無しさんの野望:03/10/21 19:20 ID:Yp296oHt
>>122
そういうことになります
パラレルなら諸悪の根源叩くのもありかと思ったんで

129 :1:03/10/21 19:21 ID:xHkZOtej
了解アンド消滅w
役に立てば嬉しい。忘れてたけど背景はいるかい?

130 :1:03/10/21 19:55 ID:xHkZOtej
>>128
そうすかぁ。でもそうなったら現代での冒険に意味が無くなってしまはないかい?
そこらへんはどうお考えかと。
あと、どういったタイミングで召喚されるのかも教えて欲しい。

131 :名無しさんの野望:03/10/21 20:11 ID:Yp296oHt
>>現代の冒険に意味が無い
少々都合が良すぎるけど過去では完全には叩けず
不完全体のまま封印される→各々がそれぞれの時代に戻る…くらいしか繋げないかなぁ
俺の力量じゃこの程度の辻褄あわせで限界です。

タイミングに関しては召還される各々の全盛期ってことになります。
この場合、時間軸に関しては全く問題ないので

132 :1:03/10/21 23:04 ID:xHkZOtej
>>131
わかりますた。アイディアどーもです^^

他の人は>>120さんの案はどう思いますかい?漏れだけでなく、他の住人も意見したりすると
話も広がると思うよ。

133 :30:03/10/21 23:15 ID:2rWTZwCh
>>120の案は(・∀・)イイと思う。
矛盾も無さそうだし、いいんじゃないかな。

ただ、俺個人の意見としては、
無理矢理過去に飛ばされるっていうのより、
見せ掛けだけでも、自分の意志で行動したいなぁ。

ところで、息抜きに、ジニーのドット絵を描いてみた。
といっても、サイズが大きすぎて、ゲームじゃ使えないけど。
http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/up/img/up018.png

134 :名無しさんの野望:03/10/22 00:23 ID:z5WrGOGM
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)すいません、ちょっと貼りますよ。
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U

制限時間内にRPGツクールでゲームを作ってうpするスレ2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1065111672/l50

135 :1:03/10/22 00:31 ID:EVoW0HR+
いい時間になってきたから本音を話すね。
>>120氏の案はワシもいいと思います。でも個人的には、
>しかし、エッグの生成には〜召還することになった。
がなんかシックリこないんだよね。召喚というのが。何の脈絡も無くいきなり飛ばされるのはやっぱり。
死せる賢者のくだりはかなり好きなんだが。

と、こんな感じで本音の議論なんかもしてみたかったりする。ワシに対しても気を使わずに。

>>133
む〜。上手い。
もしよかったらツクールで使用するドット絵キャラの作成なんかをしませんかい?
明らかにワシより上手いんで恥ずかしくなっちまうよ(苦笑

136 :1:03/10/22 00:33 ID:EVoW0HR+
へんなのキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ではお休みなさい。

137 :120:03/10/22 03:40 ID:NvKDVuq6
え〜自分でもしっくりこないので補足

召喚に関してだけど石切り場のプラネタリウム同様
特定の(時空のメガリスがすべてのメガリスに干渉してるって設定にすれば全部の)
メガリスに対し一定以上のアニマを持ったものが接触すると
時空のメガリスが発動される。一定以下の能力者はプラネタリウムや氷のメガリス同様
異型化して他の者のエネルギーとなるか暴走するが、選ばれた者は過去に飛ばされる
ってのはどうでしょう?
ただこの場合エレノアとかウィルとかは職業柄接触する可能性があるけど
チャールズとかギュスとかは機会がなさそう。

138 :1:03/10/22 14:55 ID:EVoW0HR+
う〜ん。いろいろ考えたけど、漏れがやりたいストーリーに召喚は合いませぬ・・・。
初めから過去世界中心のストーリーではなく、現代のエッグとの戦いもやってみたいんです。
その方が、エッグの持ち主を変えることで色々なことができそうなんで。
例えば赤いサソリの暗殺者にエッグを持たせて、サソリの本拠地での死闘とか。

ただ、これは漏れのストーリーに合わないだけであって、召喚の話を中心としたストーリーと考えれば(・∀・)イイ
と思うわけです。よかったら>>120さんが中心となってこれを進めてみてはいかがでしょうか?
そうした方が何の制約も無く、>>120さんが本当にやりたいストーリーを作れると思うのです。
自分から案を出してクレとかいいながら、誠に勝手だとは承知していますが・・・すいませんですm(_ _)m

139 :名無しさんの野望:03/10/23 09:44 ID:TgN2UE4S
俺120じゃないが、
別に召喚でも現代の話書けると思うけど…

140 :120:03/10/23 12:28 ID:KP35SdJz
>>1さんの考えにそぐわなかったらばっさり切っちゃっても構いませんよ

どっちにしろこれ採用しちゃったらその後のキャラの記憶関係が
なんか変になっちゃいますから最初からオリキャラ作って過去編
作ったほうがよさそうです。

141 :1:03/10/23 20:22 ID:Ml7L4OQV
>>139
もう私の考えは言ってあるんで悪しからず。
>>140
微妙な空気にしてスマンです。
あ、ラウプホルツのネタは頂いてもよいですか?
でも召喚ストーリーで使用するのなら自粛しますよ。

142 :120:03/10/24 05:07 ID:yy+dNgQ9
>>141
ど〜ぞお構いなく
私のアイディアで良ければ遠慮なく使ってください

143 :1:03/10/24 09:50 ID:wEBCDTyG
>>142
どーもです^^過去編はやってみるんですかい?


とりあえずコーデリア完成。赤頭巾ちゃんになっちゃたよ。まぁ、しょうがないかw
次は何作ろう?

144 :120:03/10/24 14:04 ID:yy+dNgQ9
>>143
御要望あればすぐにシナリオ書きますよ
エピソード4〜5個くらいですが

145 :1:03/10/24 14:33 ID:wEBCDTyG
>>144
召喚が絡んでくると私の方での採用はし辛いのですが、それとは別に個人的興味もあるのですw
それでもよろしければお願いします。

もっと要望を言わせてもらえれば、私の方での過去へ行ってからのシナリオなども^^;

146 :92:03/10/24 14:49 ID:T3jk3jDg
だんだんと概要がつかめてきたけど、
誰がどういう設定だとか、目標は何かとか、ポリシーみたいなのがわかりにくいから
やっぱり前に話題に上がったようにまとめサイトを作ったほうが良いと思うよ

今のままだと流れ解散になりかねない

147 :1:03/10/24 15:08 ID:wEBCDTyG
>>146
そうしたほうがいいとは思うけど、ホムペの作り方がよく分からんのが現状^^;
スマンす。

148 :120:03/10/24 17:06 ID:yy+dNgQ9
流れ無視してすまんけど話考えたんで載せます

先住民と呼ばれていた民は現代の人間と形状は酷似しているが
明らかな相違点が二つあった。
一つは人間と比べて極端にアニマが少ない事
もう一つはそのアニマの低さを補うための技術が優れていた事
先住民(以降星の民と呼ぶ)はその短き歴史の後期に
自然の摂理を捻じ曲げてしまうほど強力なクヴェルやメガリスと呼ばれるものを
次々と発明した。しかしその力がかつてない戦乱を産み
世界全体に大きな打撃を与える事になる。

エピソード1

B.C XXXX年 これまでの扱いに耐えかねた多くの研究者たちが集い
議会に対し反乱ののろしを上げた。彼らはこれまで多くの民のために
数多くの優秀なクヴェルやメガリスを発明しつづけてきた。
しかし優秀すぎる能力を持つが故に世間から疎まれてきた。
彼らは発明でしか自己の存在を見出せないものばかりだったため
ひたすらその扱いに耐えてきたが、ある発明がその立場を変えた。
戦闘人形(ゴーレム)である。
戦闘人形を用い彼らは世間に抗った。
戦闘人形は自律することは出来ないが星の民の戦闘能力をはるかに上回り、
1体で街一つを破壊し尽くせるほどだった。
諸国は集い、世界は真っ二つに割れた。

149 :120:03/10/24 17:08 ID:yy+dNgQ9
長すぎたんで分割しました
エピソード2

後のテルムに位置する城に属する近衛隊長であるAは
王の勅命を受け、俗世間を捨て後のラウプホルツの塔に住んでいる賢者を訪れにいくことになった。
しかし、後にグランヴァレと呼ばれる谷は何かが原因で灼熱の大地と化していた。
一刻の猶予もないため迂回する手はない。
ここを突っ切ることにしたAは谷の中央で肥大したヴォルカノイドに遭遇した。
この異常なまでの大きさのヴォルカノイドが熱の原因と悟ったAは
なんとか弱らせる事に成功し、その背にクヴェル「氷の槍」を突き刺す事で
熱を抑え、以降この谷はヴォルカノイドと氷の槍の相乗効果によって
霧の谷と化すことになる。

ちなみに私もホームページ製作はできません
すいませんです

150 :120:03/10/24 17:17 ID:yy+dNgQ9
あ、また補足です
Aの所はとりあえず適当な名前考えてなかったんで
こういう表現しました。召喚の話にするなら基本的にこのAを
適当な飛ばされたキャラを当てはめるって形になりますね
当然微妙な修正は加わりますが(勅命云々の所)

151 :名無しさんの野望:03/10/25 16:50 ID:vdaXXfdf
俺はホームページ持ってるし、新しく作れないこともないけど、
どういうふうにまとめればいいのか・・・。

>>1はいますか?

152 :1:03/10/25 19:32 ID:UzIaRrHp
>>120
乙です。
でも、やっぱこのスレはリアクション少ないね^^;
ネタ画像投下した時もこんな感じだったし。
>>151
いました。
自分でもホムペの勉強してたんですがまだ分からんです。
一応、Yahoo!ジオシティーズの住民票みたいのは取ってみたんだけど・・・。

まとめのホムペ作ってくれるのかい?

153 :名無しさんの野望:03/10/25 20:04 ID:vdaXXfdf
このスレの存在を知っている人自体少ないのではないかと。
スレッド一覧の思いっきり下のほうにあるし。

>>1がまとめサイトを作るなら、それに越したことはないけど、
もし無理そうなら、俺が作ろうかと思っただけ。

俺もホムペの知識は大して無いよ。
ただ、ホームページ製作ツールを持ってるから、なんとか作れる。

154 :1:03/10/25 20:56 ID:UzIaRrHp
>>153
確かに知名度は皆無だろうね・・・。ageてみようか。

サガフロ2リメイクは120氏のと1ので二つあるのかな?
まとめてくれるとしたら、それをお願いしたい。

ちなみに、そのホームページ製作ツールってのは何てやつ?
できればおせーてくだせーお代官様w

155 :1:03/10/25 20:57 ID:UzIaRrHp
と。

156 :名無しさんの野望:03/10/25 21:04 ID:xfndkUro
個人的に、先行種族は半漁人みたいな奴らと妄想しております。
ロマサガ2もそうだけど、ここら辺の設定はクトゥルーっぽい。
メガリスなんかモロにそれっぽいし。
むやみに入ると狂う(アニマを吸い取られる)遺跡。

157 :名無しさんの野望:03/10/25 21:08 ID:vdaXXfdf
>>154
ホームページビルダーですよ。

158 :1:03/10/25 21:16 ID:UzIaRrHp
>>156
ロマサガ3風の半漁人キャラグラがあればいいんだけどね。
どっかある場所知ってる?
>>157
サンクス!検索してみるよ。

159 :1:03/10/25 21:18 ID:UzIaRrHp
ひぃー!シェアかぁ!

160 :名無しさんの野望:03/10/26 00:11 ID:yluzzGeZ
ガンガレ>1さん

フリーでWYSIWYGなエディタでしたらalphaEDITとかCueというのが有りますよ。
(HomepageManagerというのもあるのですが余りお勧めできないかも…)
タグ挿入型のエディタは慣れるまでが大変なので
(汎用性では後者に慣れておいたほうが(・∀・)イイと思いますが)
最初に使うならWYSIWYG型のほうがラクだと思います。

それぞれWYSIWYG+ソフト名でぐぐると出てくるので興味が有りましたらどうぞ〜。

あと塩だとブラウザアップロードも出来るけどFTPソフトでアップする方法覚えたほうが(・∀・)イイ!

以上お節介デシタ!(・∀・;)

161 :名無しさんの野望:03/10/26 09:53 ID:huU94NyA
>>160
情報どーもです^^ガンガッテみます。
無理だった場合はホームページビルダーっての買ってみるかも・・・。
まさに財政崩壊ですな^^;

162 :1:03/10/26 09:54 ID:huU94NyA
あ、↑は1でした。

163 :1:03/10/27 22:21 ID:FZ2WfFiD
ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_683.bmp
困った時にはネタ画像w
最近は何も思い浮かばないよ。HELP!!

試しに点呼でも取ってみますか。とりあえず
(゚∀゚)ノシ 1

164 :30:03/10/27 22:55 ID:D1aLflnn
ノシ 2

165 :30:03/10/27 22:58 ID:D1aLflnn
>>163
コーデリアが(・∀・)イイ!

ちなみに、こちらのシステム製作はあんまり進んでおりません。
いや・・・最近、忙しくて・・・。
数週間くらいかかりそうです。

166 :25 45 71 112:03/10/28 00:46 ID:S4X31Xio
ノシ 3
なんかチャチャ入れてばっかですが、
ちょくちょく覗いてるのでいちおう手あげときます。
コーディかわいいですね……。

167 :160:03/10/28 01:31 ID:bqvt15ym
(・∀・)∩4
さしあたってエールしか送れませんが…頑張ってくださいね。

んで確認の為使ってみましたがalphaEditは中々(・∀・)イイ!エディターだと思いましたよ。
ただ改行がpタグになるというクセがあるらしくそれが痛いのですが。
簡単なhtml組む位だったらalphaEditで十分だと思います。

168 :92:03/10/28 14:47 ID:jQ/H0U6h
ノシ5
まとめサイト製作にあたって、そのサイト自体にあった方が良いと思うものを提言してみる
>>1の作りたい作品の概略。大まかな枠組み
>>1の今現在考えている登場人物や、設定資料集。
・みんなの考え出すシナリオ案ストック
・関連サイト・スレッドへのリンク
これがあればとりあえず機能するのではなかりしか。要望に応じてうpろだとかもつけたら良いかもね
がむばって下され

169 :120:03/10/28 15:04 ID:n8ucn3yL
ノシ6
やっぱ深いとこにあるだけあって
住民少ないっすね


170 :┃━┏┃:03/10/28 15:12 ID:Qt9rgMZu
差が風呂の魅力ってキャラ燃えなんだろ?

171 :25:03/10/28 16:29 ID:iG7HHwVM
「ロマサガ3の「パンチ」のグラフィックは
左右ストレート、左右フック、アッパーの5種類ある」
トレビアから見つけた。
どうでもいいかもしれないけど、戦グラの参考になるようなら使ってください。


172 :名無しさんの野望:03/10/28 18:06 ID:OggNr7Ty
七人目

サイトガンガレ
応援だけなら能無しの俺でも出来るから応援してるよ

173 :名無しさんの野望:03/10/28 18:43 ID:JbD5z3zv
>>160
某スレとは・・・心当たりが2つあるんですが〜ドアさんですか?それとも〜おいさんかな?
HPはアップしようとしてもなんか反映されてないんすよね^^;
恐らくもの凄く基本的なことが分かっていないからだと思うんですが・・・。
HPのフォルダはどこに置けばいいんでしょうか?
>>92
何置いたらいいか迷ってたんで助かったよ。サンクス!
他にも何かあったら助言たのんます。
>>25
>「ロマサガ3の「パンチ」のグラフィックは〜
そうだったのか。手元にそのグラ無いから知らんかったよ。
もし持ってたらうpよそすく。参考になったよ。


その他応援どーもですm(_ _)mかなり頼りないとは思うがまったりやってこうと思うよ。

今のところ7名の住人がいるようなので、その中でも何か話し合ってくれると嬉しいっす。
やっぱり盛り上がった方が楽しいしね。住人個人の判断で適時にageもアリで。

174 :160:03/10/28 21:31 ID:jgy3RlE7
某スレとは…です。ここ応援されてますよ。(w
あちらの住人はかなり設定資料集深く読んでる人が多いのではと思うことがちらほら。

>反映されない
塩でしたよね?使ってるのはファイルマネージャかFTPかどっちですか?
FFFTPとADSLつかっていらっしゃるのでしたら
ホスト一覧から対象のアカウントを

設定変更>拡張>PASVモードを使う

と変えないと接続すら出来なかったと思います。

フォルダは塩だったらFTP接続して直ぐ下に置けばいいと。
その場合フォルダごとupすると

例えば
〜geocities.co.jp/Playtown/7743/
ならば
〜geocities.co.jp/Playtown/7743/フォルダ名/ファイル名
という感じになるはずです。

また以前使っていた記憶だとindex.htmlしかindexを受け付けてなかったと思います。
とりあえず↑で言うとこのPlaytown/7743/index.htmlをうpしてみたらどうでしょ?

初心者にありがちなミスとして画像はローカルにあるままで
作った側はちゃんと見ることが出来るのに閲覧してる側は見えないという事が有るのでお気を付けを。

175 :25:03/10/28 22:40 ID:m4RkAUtC
残念ながら画像は手元にありません……。申し訳ない。

ところで消防の頃にロマサガ3やってて気づいたことですけど、
戦闘であれだけ多様な動きをしている割に
キャラのグラフィック自体はそれほど多くはないみたいですね。
武器での攻撃も、パンチのグラに剣とか槍をつけただけでそれっぽく見えてましたし、
ジャンプして着地する瞬間の「スタッ」というシーンは、
一瞬だけ瀕死でしゃがんでるグラフィックをいれることですごく上手く表現してました。

確認してなからいい加減ですけど、キャラ一人につき必要なグラフィックは
パンチ×5、キック×?、勝利時のくるくる回ってるポーズ、技選択時待機ポーズ、
術選択時待機(詠唱)ポーズ、術発動ポーズ、歩き、走り、戦闘不能、瀕死、ダメージ……
こんなもんではないかと。
作るほうの労力が分からないので、これで多いのか少ないのか分かりませんが……。

176 :1:03/10/28 23:03 ID:JbD5z3zv
>>160
でけない・・・;;
明日から一週間大学が休みになるんで勉強しようと思いまする。
ちなみに塩でFFFTPとADSLを使ってますw
設定変更>拡張>PASVモードを使う
までやってみました。ご指導どーもでした^^
あ、某スレにも行ってみました。あのお二方も応援してくれてるようでw
ホムペは来週までには骨組みを作りたいと思ってます。
>>25
うーむ、結構ありますなぁ^^;
今あるのは
通常待機、パンチ(武器攻撃ぐらと同じ)1つ、術詠唱・発動、戦闘不能
ダメージ、瀕死、歩き各方向
を5人分ですね。自分の場合はまだドット絵始めて日が浅いので一コマにつき
1時間〜かかります^^;なので、これ以上は増えない可能性の方が高いです。
申し訳ないっす。
>>30
遅くなり申した。ぜんぜんゆっくりで結構よ。
わしも2週間に1キャラの方向で作ってますんでw
コーデリアの反応が何気に上々でよかったよ。

177 :160:03/10/29 00:01 ID:ZFm3Iy5k
ファイルマネージャうp試してみてくださいな。
出来たら原因判明するまでファイルマネージャ使ったほうが(・∀・)イイかも…。
ガンガレ。習うより慣れろで。(・∀・)b

178 :30:03/10/29 00:07 ID:tZJJQLSZ
ガンガレー。
ホームページは慣れれば、けっこう作るの簡単になるよ。
ワカワカランのは始めだけさー。

179 :1:03/10/29 07:37 ID:wNS4d+pA
おはやうです
>>160
ファイルマネージャうpしてみますた。そしたら、ちゃんと反映されてました!
拡張子?が悪かったのかも。htm→html変えたら出来たみたいです。
うーむ、お恥ずかしい。。。お世話になりっぱなしだな…。
>>30
ガンガルよー。ホムペにうpは出来たんで、後は文才の問題かな^^;
これがヤバイよタモさん!ッて感じっす。

180 :1:03/10/29 10:12 ID:wNS4d+pA
まとめサイトでのBBSをとりあえずさらしときます。
2ch風のにしてみました。ここでの新スレも立てちゃってくだせー。
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/9264/sagaremake.html
では(゚∀゚)ノシ

181 :名無しさんの野望:03/10/29 16:02 ID:YVn9nPxz
皆様、がんがってらっしゃいますね。
お茶ドゾー|∀`)つ旦~旦~旦~旦~旦~旦~旦~
無能な自分には応援と見守ることしかできませんが
完成する日を待ち望んでおります。
ちなみに自分も160さんと同じ某スレの住人です。

182 :1:03/10/29 18:20 ID:wNS4d+pA
>>181
げふ。お茶多すぎw
完成にはまだだい〜ぶ掛かりますな。気長に待っててください。


ホムペの基礎ができたから晒してもいいかな?大したもんじゃないけど。
ここはこうした方がいいとか聞きたいんで。

183 :160:03/10/30 01:27 ID:X3h/eDK8
お茶(゚д゚)ウマー

晒していいかと思いますよー。
進行状態とか解ると良いのではと思います。(日記CGI借りてくるのがベンチ)

184 :1:03/10/30 09:34 ID:WO7EsOel
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/8196/
お言葉に甘えて。
見てくれた人はどこをどう変えたらよいのかご意見下さい。

185 :120:03/10/30 11:24 ID:JofSko6G
HP完成乙ッす
ラスボス案なんですがアニマ集合体みたいなのがいいなと私は思ってます
グラフィックはロマサガ2の七英雄(ラスボス)みたいなのがいいですね

186 :1:03/10/30 12:25 ID:WO7EsOel
どーもです^^
アニマ集合体みたいなラスボスいいっすね。
ワシには絵心がないんで、そういう職人さんいませんかねぇ?

187 :160:03/10/30 19:37 ID:Npp48C1l
乙ですー。
熟読してきますよ。(・∀・)ノ
HTML関係で解らないこと有りましたら解る範囲でお答えしますので。
へっぽこですが。

そして前回の書き込み、ベンチじゃなくてベンリだよ∧||∧


188 :30:03/10/30 19:59 ID:fhzzg9RH
HP完成キター!
>>1乙です。

>本スレ30氏が自作戦闘を製作してくれているので変わる可能性が高いです。
>本スレ30氏に期待!!
(((( ;゚Д゚)))ご、ご期待にそえられるかどうか・・・。

日記CGIといえば、最近ツクーラーに人気なのがDIARY NOTEですよ。

189 :1:03/10/30 22:07 ID:WO7EsOel
どうでしたかね?
ここはこーしろ!とか、これ置いてくれ!とかある?
お絵かき掲示板は必要かな?

>>30
アレまずかった?(w やばければ消すよ〜。
>>160
何かあったらよろすく。
ホムペ見てアドバイスありますかね?

190 :名無しさんの野望:03/10/30 22:23 ID:fhzzg9RH
あのまま書いてあったほうが、丁度いいプレッシャーになってイイかもヽ(´∀`)ノ

PBBS設置してくれたら、たまーに落書きに行きますよー。
ホムペはいい感じだと思う。
俺のサイトよりよっぽどオシャレですよ。

191 :30:03/10/30 22:30 ID:fhzzg9RH
名前欄書き忘れたけど、190=30です。

192 :1:03/10/30 22:41 ID:WO7EsOel
>>30
じゃあ、あのままでw
明日にPBBS設置してみるよ。
ワシは保守くらいしかできないけどねw

追記
今は漢タイラー作ってます。ホムペのキャラ設定も近いうちうpしますー。

193 :160:03/10/30 22:45 ID:aae8K+kZ
絵板(・∀・)イイ!うp機能があると更に(・∀・)イイ!
自分も落書きしに行きますよ。
しぃ系アプレット使ってて無料でレンタルしてるところ軒並み募集中止中のようですが。(;´Д`)

今のところアドバイスはなくても大丈夫かなと。
箇条書きを上手く利用してるのは良いですね、わかりやすいですよ。

あ、一つ希望があるとしたら捨てメアドで構わないのでメアド出しておくと(・∀・)イイと思います。

あとは月並みですがリンクについてかなぁ…
リンクは自由に貼ってクレーでも連絡クレーでも、一筆有ると貼りたい人にも解りやすいと思いますyo

194 :1:03/10/30 23:04 ID:WO7EsOel
>>160
おお、アドバイスどーもです。
リンクについてはやっておきます。他から来る人いるかな?(w
あと、よかったらいいお絵かき掲示板紹介してもらえませんか?
メアドは密かではありますが、掲示板の下の方の管理者ってとこにくっついてまする。

195 :30:03/10/30 23:08 ID:fhzzg9RH
うちのHPでは、ここのお絵描き掲示板使ってまっせー。
ttp://www.oekakibbs.com/

結構、性能はいいほうだと思う。

196 :160:03/10/30 23:27 ID:aae8K+kZ
メアドの件は了解しますた。
一応ジヲボード(?)にしぃアプレットを寄生させる方法があったと思うのですが
それでも(・∀・)イイ!かもしれませんね。ちょっと探してきます。
pooアプレットは久しく使ってないのですがアップロード機能があったと思ったのでそういった面では便利かもです。

197 :1:03/10/30 23:33 ID:WO7EsOel
>>30>>160
情報ありがたいっす。
雑談になってるんでよかったらHPの掲示板の方にもw

198 :名無しさんの野望:03/10/31 01:31 ID:WkWncAvW
【お絵かきーず】※新規登録を一旦停止中
ttp://oekakies.com/

・一人複数設置可能。
・キャンバスサイズ最大400×400px
・最大画像保存件数は50件
・未使用50日間経過で削除

良).軽い。使いやすい。お手軽。
悪).画像をアップロード出来ない。キャンバスサイズが他より小さい。
------------------------------------------------------------------
【お絵かきBBS.com】
ttp://www.oekakibbs.com/

・一人複数設置可能。
・キャンバスサイズ&アップロード画像最大制限特に無し
・最大画像保存件数は50件+30件
・未使用?日間経過で削除

良).多機能。キャンバスサイズがデカイ。
悪).表示が重い。多機能すぎて慣れないと使いにくい。
------------------------------------------------------------------
>>1さんHPおつ。シンプルで見やすくてイイ!
変にデザインに拘るサイトはみにくいから、これくらいシンプルが良いね。

199 :1:03/10/31 09:08 ID:Q6/JC624
>>198
またまた情報どもっす^^
お絵かきBBS.comに登録の申請をしてきました。
近いうちに設置できるかもです。

200 :名無しさんの野望:03/11/01 13:15 ID:hMbKsW1x
寂れてきたな。ageてみよう。

201 :名無しさんの野望:03/11/01 13:16 ID:hMbKsW1x
失敗スマソ

202 :名無しさんの野望:03/11/03 02:04 ID:Vxo6BVja
良いスレだ。>>1さんガンガレ。
他の有志の方々もガンガレ。

203 :25:03/11/03 23:11 ID:/UlUs6o5
皆まとめページの方に行っちゃってこっちは人いないね。
さびれてると勘違いされたらアレだから見えるところに貼っとこう。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/8196/

204 :1:03/11/04 19:02 ID:sUpIiV6W
こっちはどう利用しましょうかね?

205 :名無しさんの野望:03/11/05 19:42 ID:HlEjzXVc
ろりあえず保守

206 :名無しさんの野望:03/11/07 17:32 ID:gwGVqzSB
1以外にサガフロ2のリメイク考えてる香具師っていないのかな?
別に悪い意味じゃなくてさ。
もしくは既にそういうのって存在してる?

207 :名無しさんの野望:03/11/07 17:46 ID:4zT5RtII
サガやロマサガのクローン作ってる人は見かけたことあるけど、
サガフロは見かけたことないな。

208 :名無しさんの野望:03/11/08 14:49 ID:5AENP1bj
ろりあえず保守

209 :名無しさんの野望:03/11/11 18:59 ID:caUb7/zP
マップ作るのが大変だからか? マップ、一枚絵だっけ。

210 :名無しさんの野望:03/11/11 19:11 ID:/XwQXCJu
マップにしろ何にしろ、
元がPSのものをリメイクするより、
元がSFCのものをリメイクするほうが簡単だからなー。

マップやキャラ等のグラフィックもそうだけど、戦闘とかシステムとかも
ロマサガより、サガフロのほうが遥かに作るのが難しいと思う。

211 :名無しさんの野望:03/11/12 16:18 ID:6hI/NLcg
絵師が登場しない限り1枚絵はできないんじゃない?

212 :名無しさんの野望:03/11/12 16:35 ID:mWWmEOf/
サガフロ2リメイクしようとしてるひとしってるがな〜

213 :名無しさんの野望:03/11/12 16:39 ID:Sc1V25V7
ここの1以外にいたのか。

214 :名無しさんの野望:03/11/12 17:03 ID:fT5ECR/d
河津だろ

215 :名無しさんの野望:03/11/12 18:39 ID:6hI/NLcg
>>212
どこのひとよ?

216 :名無しさんの野望:03/11/13 02:11 ID:Lhk/oz65
テイルズオブファンタジアみたいになってきたな



217 :名無しさんの野望:03/11/13 02:36 ID:P7/zlHwi
ラスボス決まったっけ?

218 :名無しさんの野望:03/11/13 03:00 ID:/j51WyvU
まだっぽい。
背景は宇宙空間ぽい。

219 :名無しさんの野望:03/11/13 09:02 ID:d19zvXER
ネタ画像のやつだからまだ決まってないんじゃない?
ラスボスもまだだし。

220 :名無しさんの野望:03/11/14 00:45 ID:y8rUxPI0
それじゃあ漏れはU:RsagaFでも作るか

221 :名無しさんの野望:03/11/14 17:52 ID:4/o8PRh6
>>220
それのサブタイトルは「時空の魔界塔士の秘宝伝説」で頼む。

222 :名無しさんの野望:03/11/14 18:16 ID:PlO9PRdX
エッグ要る?

223 :名無しさんの野望:03/11/14 18:52 ID:ip0U5J4T
ホスィー。・・・ってことじゃないか。

224 :名無しさんの野望:03/11/21 19:02 ID:ld58FLfO
ここはそのうち落ちるんかな・・・・

225 :名無しさんの野望:03/11/23 12:18 ID:Q8I2T4Pk
落とさせませんよ。

226 :名無しさんの野望:03/11/24 19:06 ID:T7rQaWoV
四魔貴族と七英雄勢ぞろいキボウ

227 :名無しさんの野望:03/11/24 19:36 ID:Q1Ip//+K
保守

サガフロ2をリメイクしよう〜まとめページ〜
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/8196/

228 :1:03/11/24 21:42 ID:j9xmlaZq
保守進行になりそうですねw
ここは皆さんの自然の流れにお任せしようと思ってます。
ここに来なくなるというのではなく、名無しとして参加しようと。
それでよいですかな?

229 :名無しさんの野望:03/11/25 22:51 ID:PFIZPWpx
作ってる人、進んでますか?

230 :30:03/11/25 22:55 ID:pn95OyJk
あんまり進んでません。

231 :名無しさんの野望:03/11/26 20:15 ID:QiUJK8wi
クヴェルに秘宝キボン

232 :名無しさんの野望:03/11/26 23:49 ID:CPuTVSYB
一回よく話し合って、
試しに一話だけ作って見たら?
具体的なイメージが掴めれば、絵の方も入りやすくなるかもよ。
いまのままだと、かなり曖昧なままですごく作りにくいと思うよ。
作ってる人がガッチリイメージ掴んでれば問題ないんだけどね。

233 :名無しさんの野望:03/11/27 02:21 ID:/kZS2HfB
エターナりそうなヨカン

234 :30:03/11/27 15:53 ID:sxv4wg5n
>>232
確かに一話だけ作ってみるのもいいかもね。
まだストーリーがいまいち纏まってないから作りづらいかもしれないが・・・。
 
>>233
ここには書き込みあんまりないけど、まとめサイトの方で話が進んでるのでご安心を。
そう簡単にケミりませんよ。

でも、わたしゃ年末は忙しいので、しばらくまったり進行ですたい。

235 ::03/11/27 18:58 ID:VkoNJ5Bi
まだ過去の設定が決まってないから現代の物語がいいかもね。

漏れとしては紅いサソリ+エッグの話キボン。
エッグを追ってきた主人公たちとヨハンが出会ってサソリに進入して…。
みたいな話。
どうかなぁ?他にこんなのやってみたいとかある?

236 :名無しさんの野望:03/11/30 12:22 ID:9NRmAB4j
1はスレッドストッパーw

237 :名無しさんの野望:03/12/01 07:16 ID:19Rjo7Ht
ザッピングと言うか時代そのものはそのままで主人公一人が
時間を行き来する…んで過去での行動の結果が未来に
スライド式に影響するってのはどうだろう。
ただ育成の楽しみは薄くなるし何よりシナリオ練るの大変か。没。

238 :名無しさんの野望:03/12/01 07:21 ID:19Rjo7Ht
ああ、ラスボスだけ現代において連れていく仲間は各時代から
自由に選べるようにすれば…ってクロトリのパクり臭いな。没。

239 :名無しさんの野望:03/12/02 17:57 ID:/BwJ+d05
>>1はもうイベント組み始めてるん?

240 :1:03/12/02 18:33 ID:mL7SEKi9
NOです。
ちなみにツクールは体験版しかもっとらんよ。
物語が完成したら製品版を購入予定だからまだ先の話になるね。
まぁ長い目で見ておくれ。

241 :名無しさんの野望:03/12/13 18:58 ID:q0T3CZ//
保守

242 :名無しさんの野望:03/12/13 19:34 ID:2IOLBxww
向こうの雰囲気が微妙な感じなんで
こっちで出だしをどうするか考えてみないかい?

243 :名無しさんの野望:03/12/18 14:08 ID:WVf1V48w
ツクール体験版でもいいから、ちょっとでも作ってみるといいかもしれない。
マップ等はまずはRTPでもなんでもいいから。

244 ::03/12/20 15:41 ID:G/THqNvI
確かにマップ組む練習はしといた方がいいかも。

245 :名無しさんの野望:03/12/23 17:50 ID:HMCV2Jut
hu

246 :名無しさんの野望:03/12/27 19:07 ID:gyOt/K1A
po

247 :名無しさんの野望:03/12/27 19:09 ID:nd6kgoa4
1

248 :名無しさんの野望:03/12/28 03:12 ID:HtIr4CsL
test

249 :名無しさんの野望:03/12/28 03:19 ID:nzZ6K2cX
こんな良スレがたってたなんて気づかなかった
サガフロ2は名作だよな〜
スクウェアの最後の良作って感じ
作者さん、頑張ってください

250 :名無しさんの野望:03/12/29 22:11 ID:ZI9mPc0Z
この話題は終わったのか?

251 :名無しさんの野望:03/12/30 11:11 ID:b2QnzoZv
終わってないよ。
制作者達が、年末なので休養してるだけです。

252 :名無しさんの野望:03/12/30 11:54 ID:PIBLeYBq
まとめページもあるし。

253 :名無しさんの野望:03/12/30 20:17 ID:89IhHapE
>>252
どこ?張ってくれ

254 :名無しさんの野望:03/12/30 20:24 ID:PIBLeYBq
このスレ初めから読めばそのうち見つかるyo

255 :名無しさんの野望:03/12/30 20:51 ID:DYYwXcLQ
>>227

256 :名無しさんの野望:03/12/31 22:35 ID:gKvOS+7C
来年はもう少し活気付きますように。
よいお年を。

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