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【姫武将】信長の野望天下創世 第九幕【上段右端】

1 :名無しさんの野望:03/10/01 18:08 ID:HjBusILN
前スレ
【姫武将】信長の野望天下創世 第八幕【御乱心】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1064339493/

公式
http://www.gamecity.ne.jp/tenka/
体験版
http://www.gamecity.ne.jp/game_p/exp/tenka/
提灯記事
http://www.4gamer.net/review/tenkasousei/sousei.html

関連スレ
【箱庭】信長の野望 天下創世9【盆栽】 (三戦板より)
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1064746443/
信長の野望を語るスレ 其之捨六        (他シリーズはコチラ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1061122836/l50

2 :名無しさんの野望:03/10/01 18:13 ID:GWaOtqfv
2?

3 :名無しさんの野望:03/10/01 18:13 ID:gAQPYIDt
2げと


4 ::03/10/01 18:17 ID:GWaOtqfv
初めての2げとがのぶやぼか・・・。

5 :名無しさんの野望:03/10/01 18:17 ID:g2kYy0L6
関連スレ2
信長の野望ー天下早世 起動しない人が語るスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063549133/
【新武将】顔グラに使う画像を紹介するスレ
ttp://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1059231811/

Q&A
HKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\Nobunaga11\Configs
"FULLSCREEN"=dword:00000000
でウインドウモード。
"FULLSCREEN"=dword:00000001
でフルスクリーンな。

Q.新武将で苗字を変えずに大名にするには?
A.大名の姫を作る(新武将作成、女・元服前・大名を親に)→新武将と婚姻→隠居



6 :名無しさんの野望:03/10/01 18:19 ID:wvtZl1hb
4(σ・∀・)σゲッツ

7 :名無しさんの野望:03/10/01 18:26 ID:RMr3cml4
>>1
乙〜

8 :名無しさんの野望:03/10/01 18:50 ID:ZC2/Bwsc
おつ

9 :名無しさんの野望:03/10/01 18:51 ID:hvPYRck2
もつ

10 :名無しさんの野望:03/10/01 19:13 ID:efu0tt2K
>>1


11 :名無しさんの野望:03/10/01 21:48 ID:YGwpLqfa
これやったことあるやついないか?
ttp://images-jp.amazon.com/images/P/B00008GQXS.09.LZZZZZZZ.jpg

12 :名無しさんの野望:03/10/01 21:58 ID:GWaOtqfv
黒田官兵衛カコイイ!

13 :名無しさんの野望:03/10/01 22:06 ID:QE6Z2Y6o
>>11
かっこいいっちゃ。うち麻雀やったことないでごわす。

14 :名無しさんの野望:03/10/01 22:13 ID:umth/YPs
いーぴんが家紋の麻雀牌ほしい。

15 :名無しさんの野望:03/10/01 22:32 ID:Rd5y+4fV
ようやく日本の3分の2の城攻め落とした・・・

決戦無しで従属全くせずにしてるから浪人沢山&攻め落とした城ボロボロ・・・
大半の城が城主無しで荒廃&浪人が旗揚げ・・・(´・ω・`) だめぽ。

16 :名無しさんの野望:03/10/01 22:37 ID:Z0q9wFKe
>>11グロテクスな表現が…云々と書かれているが、オルドシステム搭載なのか?

17 :名無しさんの野望:03/10/01 22:40 ID:I1eE2Sl2
グロテスクねぇ・・・

ロン!!→打ち首じゃ!!→生首ごろん

とかいうんじゃないのか?

18 :名無しさんの野望:03/10/01 22:50 ID:Z0q9wFKe
大名家同士で麻雀やって、負けたらお家取り潰しってな感じじゃないの?

19 :名無しさんの野望:03/10/01 22:57 ID:umth/YPs
負けたら切腹?

20 :名無しさんの野望:03/10/01 23:16 ID:Tss3K3l1
戦国時代の合戦を麻雀で再現したテーブルゲームXbox『信長麻雀』が4月24日、発売される。信長となったプレイヤーが、高度な知略や計略(いかさま)などを駆使した麻雀で全15合戦に挑む、非常にユニークな作品だ。
 織田信長をはじめ武田信玄、上杉謙信、斎藤道三、木下藤吉郎など総勢30人以上の武将が登場。積み込み系の「築城」や立直系の「鉄砲」、ツモ操作系の「石垣抜き」など、多彩な計略も用意されており、ドラマティックな対局が繰り広げられるぞ。



 また、キャラクターデザインは「Cryingフリーマン」などのヒット作で知られる人気劇画作家・池上遼一氏が担当。圧倒的な画力と独特のセンスが、クールな世界を作り上げるのに一役買っている。
 史実に基づいた武将達の会話、駆け引き、合戦の勢力関係を存分に考慮した場設定など、リアルで骨太なサバイバル麻雀……この状況下において頼りになるのは己の“武”と“智”のみ。さぁ、命運をかけた男たちの激闘を勝ち抜くのだ!


21 :名無しさんの野望:03/10/01 23:27 ID:94IpoN2O
何これ!!先月兵力を落とすために数倍兵隊さんがおる城に攻め込んだのに今月になって5000ぐらい回復してんじゃん!!
C P U の 特 権 で す か ?

22 :名無しさんの野望:03/10/01 23:29 ID:W65eoitN
>21
あーCOMのイカサマ内政だ
キニスルナ

23 :名無しさんの野望:03/10/01 23:31 ID:lgoUz7MV
野戦だけで削ったのか?
それなら対象の城から出陣したとは限らないし

24 :名無しさんの野望:03/10/01 23:40 ID:CX6UOsdD
乱高砲
青果砲

25 :名無しさんの野望:03/10/01 23:41 ID:W65eoitN
敵が何万いようと鉄砲と馬揃ってりゃ一定兵数で打ち倒せるだろ

26 :21:03/10/01 23:52 ID:94IpoN2O
諜報で目標の兵力調べたところ、先月4000ちょいやったから野戦目的で少なめに出陣したのよ。じゃあ案の定他の城から集めたっぽくて当方6000対敵10000ぐらい。
俺合戦ヘタだからそれなりに減らして退却したんよ。結構削ったからいいかな〜って・・・
合戦終了後、確認してみたら目標の城は兵力2000ぐらい。翌月本腰入れて攻めようと思ったら7300!!
どんだけの農民を兵士にしたのかと・・・・・。やる気うせました

27 :名無しさんの野望:03/10/01 23:54 ID:W65eoitN
>26
合戦下手とか言い訳だ
頭回転させろ

28 :名無しさんの野望:03/10/02 00:05 ID:P2y7E8en
兵数のイカサマは勘弁してほしいな

29 :名無しさんの野望:03/10/02 00:16 ID:xLNCKl+d
弱小大名で初めて
領地増えてくるとあれだな
一気に人手不足になるな
とらえた武将がことごとく
登用を断るし・・・

どうしたらよかんべ

30 :名無しさんの野望:03/10/02 00:18 ID:y7LwUvDj
>29
合戦後の登用はアテにならん
浪人になってる奴を人事の登用で仕官させるしかない

31 :名無しさんの野望:03/10/02 00:18 ID:B8sNR7uA
宿場町&武家街&八幡中心に 焼き討ちPlayしたらぁ?
そんで釣られてきた武将を凹る。
そのとき 援軍の将も凹っとくと攻略後攻撃受けないで楽かも

32 :名無しさんの野望:03/10/02 00:23 ID:xLNCKl+d
>>30
そんなあ・・・
やっぱ運任せか・・・

33 :名無しさんの野望:03/10/02 00:26 ID:y7LwUvDj
敵軍の屠り方
軍備を整え(敵上回れば十分すぎ)鉄砲と騎馬で出撃
ないなら馬と槍でもいい
漏れは騎馬か槍2〜3、残り全部鉄砲か弓で出る
野戦では敵軍の突出してる砦を目指し全軍進撃近接攻撃部隊で敵軍を足止めしつつ突出敵を鉄砲・弓で削り取る
最初から砦攻撃でもいける
砦さえ落とせばもう勝ったも同然
城攻めも矢倉を鉄砲・弓で攻撃しつつ馬・槍は門破壊しつつ敵を足止める

34 :名無しさんの野望:03/10/02 00:27 ID:B8sNR7uA
>>32 運任せとはいっても結構な確立で攻略直後の国に未練たらたらと居残ってるよ。
合戦後の処置で半分登用できたら、それらの新人使って相性いい奴選んで
次節の登用で9割方登用できる。

35 :名無しさんの野望:03/10/02 00:35 ID:xLNCKl+d
>>34
なるほど!
スカウトやってみます。

36 :名無しさんの野望:03/10/02 00:38 ID:bMfrABIO
前スレ>>989
なーるほど伊丹は摂津なのか
せんくすこ

37 :名無しさんの野望:03/10/02 01:08 ID:VRPtcvVY
イスパニアの援助を受けると武将はみんな宿将になっちまうのか?
2000*8=16000とかで攻めてこられるんですが。

38 :名無しさんの野望:03/10/02 01:23 ID:6EXjHgM0
エンディングだけど、過去ログにある上杉の出家エンド(みたいなもの)を見ようと
シナリオ1でクリアしたんだけど、幕府を開くエンドになって、
それもいつもの愚痴エンドとは違い、エンドで朝廷から征夷大将軍宣下されて、
上杉家一同武家の棟梁として頑張ろう!みたいなのだった。

状況 シナリオ1 上級
足利将軍家は決戦で破って従属、その他も決戦で破って従属
謙信はイベントで関東官領になってて、官位は一切なし(調停工作せず)。

出家エンド見て、あとは島津で藤原エンドでも見れば全部かなぁと思ってたら、
簡単にはいかないようだねぇ。。。。。
だれか藤原と出家のエンド直前のデータうpキボンヌ。。

39 :38:03/10/02 01:42 ID:6EXjHgM0
試しに調停工作して太政大臣になると、次のターンで関白就任イベントが起きた。
で、そのままクリアすると藤原(島津とかで出てたやつで、政権を公家に返して
 文化国家が生まれて、氏(上杉)が藤原とかの源平藤橘にならんだとか言うアレ)
のエンドになった。

足利将軍が健在━┳━官位がないと天下人になっても関白就任できない → エンドで将軍就任(愚痴ではない)
            ┗━官位がある程度あれば関白就任イベント → 政権を公家に返上し文化国家と新氏認定

なのだろうか?

40 :38:03/10/02 02:09 ID:6EXjHgM0
つうか、官位を低いままに、将軍を殺しても、
天下人になった時の朝廷からの将軍就任イベント(または「俺は将軍になる!」ってやつ)
が起きない。。。
将軍殺してエンド見ても
関白就いてりゃ藤原エンドで
就いてなけりゃあ将軍就任(愚痴ではないエンド)

くっ。。。出家エンドはどうやったら見れるんだろ。。。

41 :名無しさんの野望:03/10/02 02:19 ID:gcpA/mGt
>>38
前スレにセーブデータが上がってた気がするが?

42 :名無しさんの野望:03/10/02 02:25 ID:6EXjHgM0
>>41
前スレのはもう落ちたのか404だった。。残念。。。

43 :名無しさんの野望:03/10/02 02:46 ID:gi2dw6DQ
PKでは武将の能力値を変更できるんだけど、
今までのってプレイするたびにいじらなければいけなかったよね。
直接書き換えられてほしいんだけど今のはどうなってる?

44 :名無しさんの野望:03/10/02 03:50 ID:GJxyKOpH
はやくスポイラーのssgくれよ。誰かウプキボーン。

45 :名無しさんの野望:03/10/02 05:41 ID:Fs+AxfTB
桶狭間の今川で引き篭もりプレイしていたら、
全国の半分を支配してた足利が、松永久秀の将軍暗殺イベントで死亡。
大和一国の筒井がその領土全てを継承したんだが、

筒井総武将数2

ハァ?って感じで取得領土見たら旧足利の武将が消去されてた。
防衛武将居ないので兵100で城取り放題。

さて、窓から投げ捨てるか。

46 :名無しさんの野望:03/10/02 07:53 ID:X5yVU5fx
>>5
>Q.新武将で苗字を変えずに大名にするには?
>A.大名の姫を作る(新武将作成、女・元服前・大名を親に)→新武将と婚姻→隠居

新武将が女の場合はだめぽ?
同じ苗字の大名いないと………(´・ω・`)



47 :名無しさんの野望:03/10/02 07:56 ID:4K/hYYmb
じゃあそいつの親を作れ

48 :名無しさんの野望:03/10/02 09:09 ID:X5yVU5fx
>>47
やってみた。
大名の姫Aを作る(新武将作成、女・元服後・大名を親に、但し大名と別姓)
新武将B(Aと同姓)(男・元服後)を作る
大名の姫C(元服前つか翌年元服設定、大名と同姓)を作る
→C元服後Bと婚姻→大名隠居→B隠居→Aの姓変わらずに姫大名誕生!
大名に始めから姫がいなかったのでちょっと厄介だったが
大名の姫(一門)設定で別姓の姫大名誕生(・∀・)ウマー
一条兼定のシナリオ3だったので3ターンの間に長宗我部が攻めて来ぬかとガクブルだった藁。
(年齢設定が厄介だったのでテストを兼ねABC共に例のエディタを使用)

49 :名無しさんの野望:03/10/02 10:38 ID:usIAwI+U
散々言われてる事だけど・・。
信長でプレーしてたら、武田や北畠が同盟切れの直後に
襲ってきた・・お前ら友好100だろーが!

完全に周りが敵国だらけになった・・どうしよう、とか思ってたら
武田が決戦を挑んできた。こちらは一万五千、敵は二万以上。
しかもこちらの城主は統率50未満のヘタレばかり。敵は戦国最強武田騎馬軍団。

しかしあっけなく勝利し、武田領はボッシュート。周りの国は全て属国に。
・・なにこれ?

50 :名無しさんの野望:03/10/02 10:58 ID:CpyG7ASc
仕様です

51 :名無しさんの野望:03/10/02 11:05 ID:nq7cHxT8
新武将の特技でこれは(・∀・)イイ!お勧めという
組み合わせってありませんかね。家宝でつかないので
軍神、神速、破壊持ちの武将使ってるんですが
あまり、使い勝手がよくないような気がするんですよ。

52 :名無しさんの野望:03/10/02 11:13 ID:75QcezkE
攻めてきたくせに本陣で動かず待機してる敵軍ってなによ
こちらも本陣待機
応援で来た武将も砦や本陣で待機、そして30日が経過して終了

普通は、攻めてきたなら攻撃開始するだろ
小大名で内政やっていて20年経過、他の大名はほとんど滅んでる
季節毎に援軍あわせて1万程度が攻めてくるけど撃退を繰り返している
これを永世中立国家平和縛りと言う

忍者送って見たけど敵の兵力増強ってロシア並み??
毎季節5千−1万の兵力消耗していてよく人口なくならないね
ウイポばりの種男、繁殖女が多数在籍しているんだな

昔の信長は人口に対して兵力、金収入、兵糧収入の変動があって
兵農分離をうまくシミュレートしていたなぁ(遠い目


53 :名無しさんの野望:03/10/02 11:16 ID:eXF+bbBJ
兵糧攻め

54 :名無しさんの野望:03/10/02 11:21 ID:UjgctZBG
>>48
例のエディタって何ですか?
数日間スレチェックできなかったので、話題に乗り遅れてしまって

55 :名無しさんの野望:03/10/02 11:22 ID:Fs+AxfTB
戦場で動かないAIはクソ過ぎるな。
パッチでないのかねェ…・…。

56 :48:03/10/02 11:59 ID:X5yVU5fx
>>54
前スレの>>952
>どんなに若い大名でも開始後1ターンで姫が登場するように、
>15歳の年齢差制限を無視して誕生年を
>設定できる登録武将エディタをつくりました。
>3歳の筒井順慶でも1ターンで15歳の姫が登場します。
>早急に姫・一門武将が必要な方、どうぞ。
>
>ttp://www.eonet.ne.jp/~wdf/
ちなみに製作者は2000でのみ動作確認ということだけど
うちMeなんでWin9x系でも使えそうでし。
さすがに1ターンじゃ普通の姫はむりぽ(元服後は姫武将なので)
でシナリオ3でも3ターン必要だった。
で、年明け新春のターンで婚姻と2回隠居で速攻
長宗我部倒して香宗我部含め殆どを登用して大大名になったw
まあ姫大名統率90台の反則技だが・・・と実験は無事成功ですたチャンチャン

57 :名無しさんの野望:03/10/02 12:40 ID:J9xZ130c
野戦で敵が攻めてきたら
敵の二つの砦を同時に攻撃すると
敵の部隊は中間地点でよく停止します

AI優柔不断すぎ

58 :名無しさんの野望:03/10/02 12:45 ID:J9xZ130c
>>51
一人で軍神、神速、破壊なんて無意味
軍神で槍衾な槍部隊なら誘導誘い出し破壊をすれば敵が群がってきてカウンターしやすいし
神速と突撃な騎馬隊なら撤退部隊狩りに最適
破壊は鉄壁とあわせて張り付き時間を延ばすとよい

59 :名無しさんの野望:03/10/02 12:52 ID:VRPtcvVY
肉弾戦に弱い鉄砲隊には鉄壁
騎馬隊はその機動力をさらに上げる神速
がいいと思う。

>>57
こちらの砦の一つに肉薄している状態でも、こっちが向こうの砦にとりつくと
一所懸命に戻ってくる敵に萎え。間に合わないってばよ。

60 :名無しさんの野望:03/10/02 13:04 ID:29nWQgdM
で、このゲーム売れたの?

61 :名無しさんの野望:03/10/02 13:05 ID:Fs+AxfTB
特技取得の家宝のランクって関係無いよな?
こっそり差があったらヤダなぁ。ホントは差があってしかるべきだが。
(9級の鉄壁と3級の鉄壁とか)

内政は規模の上限がナニで決められてるかよくわからん。
最良にしては8で止まる田んぼとか。担当武将の政治力か?
海岸線とか川とかだと建物が少なくなって損しているようだが。

62 :名無しさんの野望:03/10/02 13:20 ID:PSA3ADGK
統率力・10だが「軍神」「鉄壁」持ちという妄想武将を作成して戦場に投入したのですが、
初陣であっさり幻庵タソに討ち取られますた(;ω;` )



63 :名無しさんの野望:03/10/02 13:24 ID:mwdUrHd9
立地条件が最良なのに6施設で投資完了になってる・・・

道路とか森にも建物建てられない。
政治50台でも16まで建てられたから、
政治力は一回の投資で増える建物数に影響するのかも。

64 :51:03/10/02 13:26 ID:Q9zQNr+A
>58 >59
丁重なご返事ありがとうございます。家宝で身につかない
特技に目を奪われていました。軍神と鉄砲の組み合わせは
あまり良くないみたいですね。(謙信、道雪は異常でしたが)


65 :名無しさんの野望:03/10/02 13:50 ID:otLCWSiB
S1一条上級でプレイ
・大大名狙うも大友、三好の進出により断念、大友に従属
・兵糧は大友の小競り合いに派兵すれば、かってに入ってくるので商業重視
・大友失速代わりに延びてきた島津が四国に上陸した時点で鞍替え
・以後、文化を満喫する公家生活にそれでも金あまるので大筒中心で軍備を整える
また長期戦を想定し医書も購入
・浪人で元親くるもシカト、のみならずへっぽこ武将にも軽くあしらわれてしまう
・1570になると小大名仲間の織田、松平がご臨終南部、北条、武田、毛利、島津に絞られる
あとは風前の灯火である大内とうちのみ
・苦節耐えること約25年、1576年夏ついに時は成った
その日ある浪人が流れてきた、誰もが知ってる超大物だやることもなかったのでみんなで登用したら
家臣になってくれたよ、さすが義に厚きお方だ、そう軍神が降臨なされたのだ!
・馬だと島津鉄砲隊であっさり混乱するのでこちらも負けじと謙信鉄砲を組織し
&大筒10門と壁部隊で岡豊城攻略
・籠城時点で20日おまけに鉄門、熊本天守ときたもんだ、こりゃ引き分けかと思いつつ
謙信に手頃な街を壊させ敵をおびき寄せるあいだ、大筒を天守閣にむける
・………3日かからず天守閣陥落、一番乗りをはたすどうやらうちの大筒は人間大砲のようだ
・以後、なんとか城を4つにすることに成功、決戦で島津か毛利に勝てば天下はとったも同然

てなわけで一条でも条件次第でなんとかなります、かなり運要素がたかいがねw


66 :名無しさんの野望:03/10/02 14:03 ID:KMpMwD5r
>>65
感動した!

67 :名無しさんの野望:03/10/02 14:19 ID:TipkvYyn
今日起動したらマウスが真中だけ表示されない…
おかげで終了もできないんですが。

68 :名無しさんの野望:03/10/02 14:37 ID:WormSbo0
九州島津でプレー開始

九州統一をしてぼけーっとしていようと思い三好と同盟

九州を半分取ったあたりで大友・竜造寺と三国志状態完成

竜造寺滅亡と同時に覇者

三好と同盟が切れた途端、島津以外が三好に従属

敵は島津のみ!と決戦を挑んできた三好

打ち破ったら全大名が島津に従属

エンディング

おれの九州統一の野望は達成できなかったわけで
かなり不完全燃焼なプレーでした

69 :名無しさんの野望:03/10/02 14:46 ID:6LZfbxU2
ちと質問です。
ここで住人の文章で妄想膨らますのと、
実際にプレーするのとではどっちが楽しいですか?

70 :名無しさんの野望:03/10/02 14:53 ID:sPS7/QPC
前者

71 :名無しさんの野望:03/10/02 15:01 ID:UjgctZBG
>>56
サンクス

72 :名無しさんの野望:03/10/02 15:04 ID:OsAbnFcW
大砲と国崩って、なにが違う?

73 :名無しさんの野望:03/10/02 15:06 ID:TgcdLd5t
妄想なら不具合を脳内で補完できるが
コーエーではパッチを出すことがない

74 :【クレジットカードのショッピング枠を現金化!】:03/10/02 15:13 ID:uT2AirFI
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75 :名無しさんの野望:03/10/02 16:32 ID:1YW/dyZL
もう10回くらいクリアしたが、敵から決戦を挑まれたことってない。
一度もない。
なんでだろ

76 :名無しさんの野望:03/10/02 17:04 ID:340LV0Wq
最初のプレイでは、謙信を追いつめようとするたびに同盟の長になって盛り返しやがったので、
二度目のプレイで真っ先に滅ぼしにかかって、あっさり滅ぼした。
すっきりしたが続きをやる気がなくなった。

77 :名無しさんの野望:03/10/02 17:32 ID:uU8yg0wG
すっかり人減ったなぁ

みんな今何のゲームしてる?
俺烈風伝インスコして道作ってます

78 :名無しさんの野望:03/10/02 17:33 ID:vVDxh9Ap
烈風伝が一番おもしろいね

79 :名無しさんの野望:03/10/02 17:47 ID:gi2dw6DQ
烈風伝って他のもそうだけど穴がありすぎじゃない?
戦闘モードがしかけた次の月からしか始まらないんで、
それを利用して、攻め込まれた城をチェックし、攻め込まれたら
その城へ、武田信玄や上杉謙信などの君主を送る。
そうすりゃ絶対負けんよ。
武将がどこへでも一月で移動できるっていうのも汚点だな

80 :名無しさんの野望:03/10/02 17:52 ID:8WVZffVv
武将が一月でどこへでも何度でも移動できる上に移動先で何度も城主になれるっていうのを考えれば・・・・・・・

81 :名無しさんの野望:03/10/02 17:56 ID:kiSrP2Fo
>>78
俺もそう思う

今回のは体験版があって助かったvv

82 :名無しさんの野望:03/10/02 18:04 ID:gi2dw6DQ
俺のやった光栄作品全般そうなのだが、烈風伝も穴がありすぎる・・

83 :名無しさんの野望:03/10/02 18:15 ID:HIKBXzve
俺も烈風が好き。今でもやってる。

84 :名無しさんの野望:03/10/02 18:18 ID:kiSrP2Fo
良ゲーの基本はシンプル化の取り込みだよね

ねちっこいのはすぐ飽きちゃうよ

85 :名無しさんの野望:03/10/02 18:20 ID:ZWiY7zlH
天翔記好きだなぁ
シナリオ1で始めて豊臣秀頼の自然死を看取るまでプレイした('A`)

86 :名無しさんの野望:03/10/02 18:35 ID:GhzfY/iK
戦闘が天翔記
内政が烈風伝

つくってくれないかなあ・・

87 :名無しさんの野望:03/10/02 18:44 ID:otLCWSiB
>>86
それでオンラインできたら最高だね
リアルタイムとかで無駄にスペックつかわなくていいから
どうせ肥のAIは糞だし。

88 :名無しさんの野望:03/10/02 19:25 ID:SvuCl74e
兵士って輸送できないのん?

89 :名無しさんの野望:03/10/02 19:29 ID:flHS+tHV
作成した女武将が元服しても
姫のままで武将として使えません
なんで?

90 :名無しさんの野望:03/10/02 19:54 ID:9UpqQH4a
折角つくった八幡宮が後ろ向きだった('A`)
道作らせろ

91 :名無しさんの野望:03/10/02 19:57 ID:aIL8dNay
>>88
できません。
土着してます。

92 :名無しさんの野望:03/10/02 20:01 ID:Bzn4q3bO
>>61
>>63

立地条件ではなくて地形だったと思う。
ヘルプに書いてあった気が駿河。
森とか川とかが大部分を占めていると規模の上限が低くなるんじゃない?

93 :名無しさんの野望:03/10/02 20:09 ID:+DHX54Q9
烈風伝の内政って言ったってなんかどうでもいいじゃんか。
道も別に無くたって困らない、町と田んぼと村適当に作れば
問題ないんだから

94 :名無しさんの野望:03/10/02 20:18 ID:otLCWSiB
>>93
ばかものぉ〜
1月で隣の城まで微妙に届かないとこを直したり
特産品のグラ並べてマターリしたりとなかなか奥が深いんだぞw

95 :名無しさんの野望:03/10/02 20:27 ID:zr6oA46i
>>92 道は川や森が多いと 規模っていうか 施設数の上限が低くなるね。
相性的には 道が多い土地が最適な商業でも道が多すぎて施設数が増えないとか。
しかし 国全体のレベル上がってて土地やとなりの街との相性よければ、
施設数16も建てずに(投資金額少なく)、収入上限の9999の街に達する

96 :名無しさんの野望:03/10/02 20:34 ID:2eABaeFn
システムもそうだが烈風伝は顔グラも完成度が高いと思う。
創世の顔グラは全体的に鼻筋と首が(=゚ω゚)ノぃょぅに太くて、
日本人離れした顔つきが多かったり、着物が左前になってる奴がいたりする。

97 :名無しさんの野望:03/10/02 20:39 ID:HOq27oT4
>>89
大名と血縁じゃなかったら良いんだkど

98 :名無しさんの野望:03/10/02 20:39 ID:SbnI5tUZ
それって、顔グラ反転して使い回ししてんじゃねーだろうな・・


99 :名無しさんの野望:03/10/02 20:39 ID:HkC+T4my
眉が海苔みたいな香具師もいっぱいだしな。

100 :名無しさんの野望:03/10/02 21:16 ID:ynh8HXxg
スレ違い気味だけど、自分は将星録の高コントラスト・高彩度の絵が
迫力あって好きだったな。各武将それぞれ個性的だったし。

101 :名無しさんの野望:03/10/02 21:18 ID:zr6oA46i
新武将交換掲示板だってさ・・・

102 :名無しさんの野望:03/10/02 21:22 ID:zr6oA46i
セーブデータ 第2弾
【義と利】
父・久政の言葉を無視し、織田信長に従属した浅井長政。
その代償として得たものは、わずかな領地と後悔の念だけであった。
そんな中、将軍・足利義昭の画策により織田包囲網がしかれる。
義をとるか、それとも利をとるか。長政に再び決断のときが来た。
(架空シナリオです。)

こんなんどーでも良いから根本的な直し頼む

103 :名無しさんの野望:03/10/02 21:26 ID:BO22XSwG
シ シブサワコウきたーーーーーーーーー

104 :名無しさんの野望:03/10/02 21:31 ID:HOq27oT4
セーブデータは要らないから追加シナリオ欲しいな
セーブデータじゃ新武将登場させられん。

ちなみに追加シナリオを1000〜1500円で売りつけるのは辞めてくれ

105 :名無しさんの野望:03/10/02 22:10 ID:51bTp4sM
信長誕生(1534)と本能寺直前(1582春)、関ヶ原(1600)のシナリオが欲しいね

106 :名無しさんの野望:03/10/02 22:14 ID:HOq27oT4
>>105
1600年は豊臣・徳川のタイマンじゃなくてバラバラ状態が良いね

107 :名無しさんの野望:03/10/02 22:18 ID:dfU+/xOc
信長の父ちゃん出ないの〜?

108 :名無しさんの野望:03/10/02 22:20 ID:HOq27oT4
掃天は信秀のパパまで出てきたんだけどね。

出てきても・・・使いまわしな(´∀`)ヨカーン。

109 :名無しさんの野望:03/10/02 22:38 ID:rbYGiGuw
家康の祖父出ないの〜?(´・ω・`)

110 :名無しさんの野望:03/10/02 22:39 ID:rbYGiGuw
あっ、今思い出したのだが、前作で足利義昭が義秋になってたのは仕様?
もしかしたら勘違いかもしれんが。

111 :名無しさんの野望:03/10/02 22:43 ID:rbYGiGuw
義秋⇒義昭なんですね。ググッて自己解決しました。

112 :名無しさんの野望:03/10/02 22:44 ID:rnZOHnoY
足利義昭(覚慶 ・義秋)

尚通の嫡男稙家の猶子となって一乗院に入室.覚慶と称す.後一乗院門跡.永禄8年
兄の将軍足利義輝が松永久秀に襲われて自殺した後近江に逃れ,還俗して義秋と
名乗り,同10年若狭から越前一乗谷の朝倉義景を頼り,翌年元服して義昭と改名した.

113 :名無しさんの野望:03/10/02 22:48 ID:rbYGiGuw
>>112
わざわざすみませんm(_ _)m

114 :名無しさんの野望:03/10/02 23:04 ID:NIZXo+Fd
攻城戦のマップが微妙に回転していことに気づいた

115 :名無しさんの野望:03/10/02 23:55 ID:iwYL0wnK
創世で関が原シナリオなんてあったら
1ターンで終わりそうな予感が
スタート→押し売り決戦→勝つ→天下統一
                負ける→従属エンド



116 :名無しさんの野望:03/10/03 00:05 ID:Ulft5xAC
皆の好きな姫武将No1を決めない?
んと、左x上の番号とその姫武将の名前も一緒に
どうよ?
ちなみに俺は。。テヘヘ

好きな姫=6x2「桔梗」
(ききょうたん)です。
なんとか手篭めに…(;´Д`)ハァハァ

117 :名無しさんの野望:03/10/03 00:11 ID:L2DUdpOD
キモッ

118 :名無しさんの野望:03/10/03 00:16 ID:pBPxRyVq

(ききょうたん)のイメージムービー
ttp://free-nude-pornstars.com/allfree/Adrianna_Masturbates/01.wmv
イヤンℳฺℴฺℯฺ

119 :名無しさんの野望:03/10/03 00:19 ID:OhZhRC7S
キモイ
氏ね

120 :名無しさんの野望:03/10/03 00:20 ID:Ss0YtEcY
斎藤道三の顔の姫が、顕如様の元へ嫁いで、子供を産みました。

121 :名無しさんの野望:03/10/03 00:21 ID:oXdVl2bv
これでどうでつか
ttp://www.gazo-box.com/movie/src/1064517350430.mpeg

122 :名無しさんの野望:03/10/03 00:25 ID:Ulft5xAC
このゲーム。別な方向持っていかないと
ツマンなくないか?3年で終るぞ
しかも理不尽な決着(;´Д`)

123 :名無しさんの野望:03/10/03 00:29 ID:t0Y22Oa7
>>115
領地の分割が進んでるから群雄もあんまりいないんじゃないかな
ただ関ヶ原イベントでいっきに染まりそうだがw

124 :名無しさんの野望:03/10/03 00:51 ID:F2v30XV/
>>121
牛が作り物臭い・・・
どうみてもキグルミ。

125 :名無しさんの野望:03/10/03 01:50 ID:57w3Hugz
>>90
>>114
スクロールボタンクリックしてマウス動かせば視点変更できるぞ

126 :名無しさんの野望:03/10/03 01:52 ID:Hfh5PTDb
あんがい視点変更や拡大縮小知らない人いるかもね・・・

127 :名無しさんの野望:03/10/03 02:40 ID:N/CN4dql
天下創世&信長も初心者なんだけど・・・
城が4つぐらいなってから周りの敵が
強くて城おとせん・・・
なんかコツでもあるの?

128 :名無しさんの野望:03/10/03 02:42 ID:abT9ugGf
コツコツやっていく

129 :名無しさんの野望:03/10/03 02:50 ID:CqdnyIXs
>>127 4ヶ国支配程度までは一気に進める。→同時にその頃に同盟締結終わるように
周りの国と外交進めとく。
攻め込まれない状況を作り、ひたすら内政に励む。そして鉄砲溜める。
鉄砲の数が揃ったら おもむろに攻略再開。
あとは 一気でいける。途中余裕があれば 大筒10門購入する。

攻城戦勝利だけでいいのなら 城下焼き討ち→武将釣りだし→フクロ叩きの連続で。

130 :名無しさんの野望:03/10/03 05:22 ID:CEOxyl+E
今度は武将に特殊能力ないのかな

将星の残鉄・稲妻 烈風の鉄砲三発撃ち・突撃鉄砲・謙信補正 蒼天のイロイロ
みたいに 
今回、謙信は軍神と突撃参で十分強さと特徴が出てるから補正はないか
なんか見つけた人いませんか

131 :名無しさんの野望:03/10/03 06:49 ID:QjpJ5aXl
>>94

紀伊半島一周道路とか四国横断道路とか凡将に3年ぐらいやらせて
マターリってのもいいよな。

あと関東の道路を網の目に張り、房総半島とつなげ、水田の城だらけ
にして大穀倉地帯をつくるとかな。


132 :名無しさんの野望:03/10/03 07:01 ID:pL+yuCvN
ctrl押しながら矢印キーでも視点変更できるよ。

133 :名無しさんの野望:03/10/03 07:04 ID:x4Q9VDB8
烈風伝は戦争ゲーとしては(俺の中の)評価は低いが、箱庭モノとしては楽しいと思う。
都市づくりをしてその成果を戦争で検証できるなんて素敵すぎます。

それはさておき、施設を作るだけで兵が増えるシステムの信長は内政にシビアさが
欠けていると思いませんか?
兵を1兵でも多く雇いたい、その為に内政を積み上げてきた日々が懐かしい・・・

134 :131:03/10/03 07:33 ID:QjpJ5aXl
>>133

でも、豊かになりすぎちゃうのが難点だよな。ラクすぎる。

早世なんかだとコメとカネのやりくりが大変で、まだこっち
の方がやりくりゲームとしてはスリリングというか。

135 :名無しさんの野望:03/10/03 08:03 ID:mkJSSt6l
信長インターネットの流れの、将星/烈風は良ゲーだと思う
何度も、テンポよく楽しめる方

前回と今回のは、その点駄作

verup=重くなる じゃないだろ・・・

136 :名無しさんの野望:03/10/03 08:11 ID:ux00RneI
そのやりくりの楽しさをCOMのインチキがかき消してしまうんだが

137 :名無しさんの野望:03/10/03 08:35 ID:qCKIemCi
思考アルゴリズムの弱さをカバーするために、COM側にゲタをはかすのは
多くのゲームで用いられてるけど、信長の場合、それを自然に見えるように
ごまかす工夫が足りなさすぎですね。

138 :名無しさんの野望:03/10/03 08:57 ID:I5c+V6zF
パッチを未だにひとつもだしていないというのはどういうことなんだ?
放置かよ。マジで放置なのかよ。
何とかいえよ。コーエー何とかいえよ。
浅野某何とかいえよ。おまえ責任者だろ。おい何とかいえよ。
放置かよ。放置なのかよ。
ユーザーに丸投げかよ。みんな仕様っていうのかよ。
おまえら腐ってるよ。マジ腐りきってるよ。
おまえら負けてるよ。フリーソフトに負けてるよ。
襟川しねよ。襟川マジ氏ねよ。しねしねしね。襟川しね。
腐れ体質はおまえが原因だよ。襟川しねよ。マジしね。ぽっくり氏ね。
おまえらに糞さに抵抗しておれは割りまくるよ。おまえらの糞ソフト割りまくって
配りまくってやる。ざまーねーよ。しねよしねよしねよ。コーエーは永遠にしねよ。

139 :名無しさんの野望:03/10/03 09:19 ID:z/4qg/E9
鈴木重秀が騎馬鉄砲隊で出てきたけど
連射速度が半端じゃなかった気がする。

公開されてるSSGで特技見てみたけど
上杉謙信の軍神 破壊 突撃参と、
新規武将の軍神 破壊 突撃参とは数値が微妙に違うのね。
謙信は606Eなのに新規武将は60C2だった。

データの構造とか良く知らないからはっきりは言えないけど
別物なのかなぁ。

140 :名無しさんの野望:03/10/03 09:59 ID:WeWFF92I
ツール作成の有志達が肥を差し置いてPKを作る夢を見た・・・


所で鉄壁をはじめっから持ってる武将と家宝で持たせた武将と
防御率違うくないですか?
なんか初めから鉄壁持ってる武将は鉄壁発動確率高いような・・・

141 :名無しさんの野望:03/10/03 10:00 ID:WeWFF92I
差し置いて・・・というよりは出し抜いて・・・って感じだけど(´∀`)

142 :名無しさんの野望:03/10/03 10:01 ID:xB4eb7xc
>>124
牛じゃなくて馬だろ

143 :名無しさんの野望:03/10/03 11:52 ID:H4eMtVJm
つか、貿易町造ったら、ぞうがパオパオしまくってウザ杉。
収入すくねー。

144 :名無しさんの野望:03/10/03 11:54 ID:Ohn7x7vB
大仏のキモさにはかなうまい。初めて見たときはどきっとしたぞ。w

145 :名無しさんの野望:03/10/03 11:58 ID:VConEm/w
決戦で倒しまくって従属大名増やしまくったら
従属大名の足利が全べての従属大名を配下にして反乱起こしやがった・・・。
しかも配下は宿老ばっか。

146 :名無しさんの野望:03/10/03 12:27 ID:7p3EwkvL
一応貼っときまつね
http://www.gamecity.ne.jp/campaign/25th/pack2.htm

147 :名無しさんの野望:03/10/03 12:31 ID:jec74NW7
そろそろ移植と試作だけじゃなくて新作を出してもいい頃だとは思いませんか?お前さん方。

148 :名無しさんの野望:03/10/03 12:39 ID:M9DP8xii
nyの普及に貢献する光栄


149 :名無しさんの野望:03/10/03 12:47 ID:O9wVVSN3
>>147
ツール作成の有志たちが新作出したら買いますが、なにか

150 :133:03/10/03 13:55 ID:x4Q9VDB8
>>134
兵を買うシステムの場合家宝を買える金があるある場合(すでにある場合は売る)その金で
兵を買ったほうが圧倒的に有利になる等お金でアレコレ買える貨幣システム(笑)を
否定しかねないと気づきました。お金の使い道が少ないシステムでないとうまく機能しないのかなと。

兵数が国(石高)で決め打ちされると今度は内政が入る余地が少なくなるし、
あれこれ出来てかつプレイスタイルを押し付けないゲームというのはそれだけで
133で書いたようなシビアさに欠けてくるのかな〜今更全国版にも戻れないし。

早世もあれこれ考えて今の経済バランスになったのかな・・・

151 :名無しさんの野望:03/10/03 14:59 ID:dodsNfmL
このゲムどういう基準で商人が居るの?
居る所には常駐してるけど、いないとこには貿易町作っても
いない・・・・

152 :名無しさんの野望:03/10/03 15:24 ID:KMogY5km
気まぐれ

153 :名無しさんの野望:03/10/03 15:35 ID:1zhW90YN
気まぐれかよ!

154 :名無しさんの野望:03/10/03 15:45 ID:t0Y22Oa7
常駐してる城もないなんて……
1度の交渉で鉄砲、大筒、馬、いくらでも買えるなんて……
相場がほとんど動かないから差額で儲けがだせないのだが……
全国的に凶作なのに米が安いなんて良心的なのだが……
宝物そんなに持ち歩くなんて、藻前の宿を打ち壊したいのだが……
金がないと宝物のひやかしもできないなんて……w

155 :名無しさんの野望:03/10/03 15:47 ID:WeWFF92I
せーぶ&ろーどで商人来てくれるかなぁ・・・

156 :名無しさんの野望:03/10/03 15:56 ID:zW5MoMdo
謙信でやってるけど突撃とかできない。なんで?

157 :名無しさんの野望:03/10/03 16:00 ID:JVmN0LPB
(・∀・)ニヤニヤワレワレ

158 :名無しさんの野望:03/10/03 16:09 ID:rOpSsUWe
おもしろくないとはおもわないけど
COMのせいで最悪。

改善されれば5000円くらいはいいかも。
BGM変更のやり方って従来どおりなんでつか?

159 :名無しさんの野望:03/10/03 16:24 ID:CZn7fyX3
誰か征夷大将軍なりつつ関白就任できるパッチ作れ

160 :名無しさんの野望:03/10/03 16:43 ID:P9EsAnDQ
>>159
もしかしてだけど、
ifモードおff→征夷大将軍
ifモードon→関白

なのかなあ。
offで上杉、onで徳川で統一してそうなった。

161 :名無しさんの野望:03/10/03 17:06 ID:M+6uGFmV
嵐世の南部信直です
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/cgi-bin/../source/1065168218.zip


162 :名無しさんの野望:03/10/03 17:37 ID:KMogY5km
信長でやってたらなんか本能寺の変が起きちゃいましたよ。
前月に森蘭丸がやってきて明智光秀が御所修繕について信長の功績を特に
奏上し、朝廷が信長を招待したいといってきたという。
京に行くかどうか選択肢が出る。
行くを選択するとその月のうちに信長は京に移動し、翌月本能寺の変発生
 信長あぼーんで信忠が(元服もしていないのに)後を継ぐ。
 明智光秀は京と丹波の2カ国で独立。
行かないを選択すると、明智が怪しいとして呼びつけようとするも明智出奔

163 :名無しさんの野望:03/10/03 17:53 ID:I1PUnZ5r
烈風伝の真田幸村コラうpきぼんn
卵生・争点・早世は、ぼっちゃまくさくてイヤソ

164 :名無しさんの野望:03/10/03 18:19 ID:t0Y22Oa7
>>162
どの信長の本能寺だ(藁

165 :名無しさんの野望:03/10/03 18:22 ID:RJFn6846
>>160
俺今のプレイがifオンで征夷大将軍
義昭が配下→関白orは王
義昭が他勢力下→征夷大将軍
では?

166 :名無しさんの野望:03/10/03 18:59 ID:mkJSSt6l
真田昌幸烈風伝版
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/cgi-bin/../source/1065174977.zip

167 :名無しさんの野望:03/10/03 19:01 ID:mkJSSt6l
あ。幸村だったか_| ̄|○


168 :名無しさんの野望:03/10/03 19:02 ID:YjdoF6Vw
双生買って南部でプレイしてみました。

まず蝦夷を攻略。続いて南進していったところ、
伊達と当たる前に覇王に。
その時点で中央では三好が天下人になっていた訳ですが、
それ以外の連中はみんな群雄以下。

三好が征夷大将軍になったので、「あーそーですか。。。」と
他人事かと思っていたら、いきなりオレ以外の連中(21カ国)が
三好の参加に・・・・。

三好と決戦挑もうにも、手前に7城持ってる謙信と5城持ってる
伊達に阻まれ、こっちは家臣も雑魚ばっかりで、
進もうにも逆に攻められて籠城してばっかですが、

これは仕様ですか?

169 :名無しさんの野望:03/10/03 19:21 ID:tO1WdlvP
>>168
>伊達と当たる前に覇王に。
覇者だろ?

ちなみに地方大名でやると必ずその展開になる
ifモードOFFにしる

170 :名無しさんの野望:03/10/03 19:24 ID:vX+2OZC3
それだけ城持ってるならしばらくは持久戦。
戦闘で有能なの捕まえて登用できないなら斬る、これ。

どうしてもダメなら従属でいったん休戦がよろし。


171 :名無しさんの野望:03/10/03 19:52 ID:ah1b4v4W
このゲームって大砲が全てだな。
大砲が15門ぐらいあればほとんどの戦闘に勝てる。

172 :名無しさんの野望:03/10/03 19:55 ID:jec74NW7
大砲だけだと雨が降ってる間に騎馬隊に蹂躙されるけどな。(´・ω・`)

173 :名無しさんの野望:03/10/03 19:56 ID:Um2fZjP8
>>172
雨が降ったら本陣にしまえ
というか、その前に大砲は敵をおびき寄せるえさだろ
出てくる武将をカウンターで潰してから城攻略砲撃でしょ・・・

174 :名無しさんの野望:03/10/03 20:13 ID:CqdnyIXs
野戦だけなら 大筒隊+雑兵部隊(攻め込まれないための数合わせ)だけで無傷で勝てるけど 
攻城戦だと無傷で勝つにはこまめに指示出さなきゃ駄目・・・。というか無傷は無理?

間違ってるよなぁ

175 :名無しさんの野望:03/10/03 20:22 ID:t0Y22Oa7
>>174
鉄砲混乱くらわなきゃ無傷でもいけるっしょ。
統率高いのを出し入れしてこまめに回復
敵がひっこんだら大筒で本丸攻撃。

ちなにみ大筒で先に攻撃すると狙われるので
壁部隊で適当な建物殴ることを薦める

176 :名無しさんの野望:03/10/03 20:30 ID:Um2fZjP8
攻撃フラグが固定だもんなぁ
壁部隊を迂回して本陣を叩いているようにみえるが、
建物攻撃した奴に猪突猛進、結局は馬鹿丸出し・・・

通過地点をはずし乱戦地区を睨む形で鉄砲隊を置いとけば撃ち放題で側方支援してくれるし
攻撃フラグが移るパッチ当てればもう少しはマシになると思うんだが・・・
(MMOでいう怒り対象パラメーターみたいなのできないのかね)

177 :名無しさんの野望:03/10/03 20:38 ID:CqdnyIXs
>>175 いぁ 野戦なら 敵が動かない本陣ギリギリまで移動して大筒部隊に破壊命令出してほっとけば無傷で勝利だけど、
攻城戦だと、そういうわけに逝かんってのがね。
逆なら納得逝くような気がしないでもないんだが

178 :名無しさんの野望:03/10/03 20:44 ID:t0Y22Oa7
そもそも籠城して士気が高いのがおかしい。
野戦で負けてるならなおさらだ!

179 :名無しさんの野望:03/10/03 20:48 ID:X4Hvk0TF
忍者の猛攻を防ぐ方法キボン

180 :名無しさんの野望:03/10/03 20:52 ID:t0Y22Oa7
>>179
治安を上げる
攻められる城と隣接する大名と仲良くする
大大名以上なら関所を設ける。

確証はないが
・忍びの里を作る
・出自が忍者の武将を配置する

181 :180:03/10/03 20:53 ID:t0Y22Oa7
仲良くは同盟などなんらかの関係の意

182 :名無しさんの野望:03/10/03 20:57 ID:CqdnyIXs
>>179 先手必勝!
@当分侵攻予定のない近隣の国とは外交して同盟し親密にしておく。
A侵攻する時は1〜2時節で攻略完了させる。
B攻略完了後別の大名と接するようになるから 前もってその大名と親交を持っておく
以下@〜Bの繰り返しで、自分のターン終了時には敵対大名(忍者送ってくる可能性のある大名)はなくしておく。

183 :名無しさんの野望:03/10/03 21:39 ID:PATJXME+
つうか忍者喰らっても忠誠度だけ気をつければ後はうざいだけって話も

184 :名無しさんの野望:03/10/03 22:06 ID:nzAvpteA
ガマンすれば食べれる
美味しいと思えば不味くはない

天下早世ってそんなゲームってことなんですね・・・

185 :名無しさんの野望:03/10/03 22:30 ID:rdAWw1IO
評判すこぶる悪いようだけど、俺は久々烈風伝以来にはまってるよ。
PKでは施設や城の種類とか増えるだろうから期待してまっせ光栄さん

個人的に城主プレイなんか出来るようにして欲しいが・・将星PKであった自家の列伝?とかも復活して欲しいかなぁ

186 :名無しさんの野望:03/10/03 22:39 ID:hPbhcGp/
所属武将一覧とかないのー?武将の能力調べたいのに

187 :名無しさんの野望:03/10/03 22:44 ID:jec74NW7
>>186
新規武将作る時の親設定

188 :名無しさんの野望:03/10/03 22:51 ID:WeWFF92I
鉄壁をはじめっから持ってる武将と家宝で持たせた武将と
ブロック率違うくないですか?
なんか初めから鉄壁持ってる武将は鉄壁発動確率高いような・・・

気のせいですかね?


189 :名無しさんの野望:03/10/03 22:52 ID:YEmKNFtZ
今までどんな武将ファイル出てるの?
漏れ有料会員とかじゃないから…会員登録とかなんか気が引けて…
エロ情報メール届くとかカキコ見たことあるし…

誰か教えてちょ

190 :創世の思ひ出:03/10/03 23:15 ID:bgrynS4c
混乱スキル持っていた武将がちょうど
発動できる状態だったのでぽちっと発動させたら
自軍の大半が混乱に陥ったとき「えぇっつ!!!!」
ってすごく驚いてしまった。
「もしや混乱て自軍にも効果あるのか、ありえない・・・。」
とまさに頭の中も混乱状態。
今思うとちょうど敵の混乱が同時に発動してたんだな。
今では懐かしい思い出となりました。

191 :名無しさんの野望:03/10/03 23:33 ID:Wn+dd3G8
>>159
足利でやってたら、将軍でありながら関白就任したよ。
んで武神呼ばれエンド。

192 :186:03/10/03 23:36 ID:Mb439FmW
って政略画面の「自家」ってとこに一覧あった

193 :名無しさんの野望:03/10/04 00:03 ID:de9ah3yU
>>189
ファンクラブのダウンロード武将?

真田十勇士

里見八犬伝・八犬士 + 伏姫

新撰組
近藤勇 土方歳三 沖田総司 永倉新八 斎藤一 藤堂平助
原田左之助 山南啓助 伊東甲子太郎 芹沢鴨 大石鍬次郎

剣豪
愛州久忠 念阿弥慈音 飯篠家直 中条長秀 松本政信 塚原卜伝
草深時信 師岡一羽 川崎時盛 鐘捲自斎 伊藤景久 疋田景兼
神後宗治 東郷重位 宝蔵院胤栄 柳生利厳 柳生三厳 上泉泰綱
荒木保和 高田吉次 宮本武蔵 佐々木小次郎 鍋島元茂 松山大吉
斎藤勝秀          

忍者
杉谷善住坊 果心居士 藤林正保 石川五右衛門 加藤段蔵

194 :名無しさんの野望:03/10/04 00:09 ID:NJVp7jW6
>>193
顔使い回しを明記しとかんと、誰か入会したら大変だw
能力値ばらすと怒られるんだろなドキドキ

195 :名無しさんの野望:03/10/04 00:10 ID:2o+AAVV8
真田十人衆くらい製品版に最初から入れてても
バチは当たらないと思うけどなあ・・

196 :名無しさんの野望:03/10/04 00:14 ID:cRRFfwUI
>194
詳細キボンヌ

197 :名無しさんの野望:03/10/04 00:16 ID:NJVp7jW6
>>195
シナリオすら販売だから、いってもきかんて
レジストリだけでも追加シナリオありが見てとれるわな

198 :名無しさんの野望:03/10/04 00:28 ID:PhG2cCF8
提督4もシナリオは販売だったがバランス調整パッチは無料だった。
まあPKがでなかった不遇?な作品だったが。

ところで狙って黄金茶室作る方法ないですかね?確立upでもいいですから・・・

199 :名無しさんの野望:03/10/04 00:29 ID:ncwfVLQp
方言モード復活キボン

200 :名無しさんの野望:03/10/04 00:32 ID:rfTW5rvm
200

201 :名無しさんの野望:03/10/04 00:34 ID:iwvGlPCy
>>198
夢幻の館の掲示板に書いてあったよ

202 :名無しさんの野望:03/10/04 00:34 ID:RsSno3/p
>>199
懐かしいなw方言モード

ところで肥は、修正パッチも出さず引き篭もってるわけだが。
それがユーザーへの答えなんだろうね。

次回作からは、間違いなく拾ってプレイします。絶対に買いません

203 :名無しさんの野望:03/10/04 00:43 ID:CCmCknNH
悪いことは言わんから早いとこバランス修正パッチ出せ

204 :名無しさんの野望:03/10/04 00:51 ID:nc65pkjc
>>198
teke4pk出てるよ?
かなり間が開いたけど。

205 :189:03/10/04 00:51 ID:/aUpZ+ui
>>193
かたじけのおござりまする。
剣豪がたくさんいますね、大河意識してるんでつね。
相性設定とか見ても武田信勝ちゃんが見えないから
もしデフォで入ってないなら追加で出るかなぁ
いや、漏れがチャンと見て無かっただけだろうね
居ない訳無いよ、居ない訳無い…
登録武将の歳をもっと若くすれば出てくるんだよねきっと…きっとさ…

206 :名無しさんの野望:03/10/04 00:55 ID:fWpz1cHt
武田家御親類4 / 秋山伯耆守
-No.5(2003/10/02 17:32:02) [ TREE ]

 武田信勝:武田勝頼の嫡子。天目山で自害。没年は年齢制限により天正10年、ただし「浪人」。
 信虎の息子たち(信玄の弟)はなかなか生年がはっきりしないので、整理ができ次第投稿しようと思います。

新武将交換掲示板に上がってた・・・居ないんでしょうねぇ。



207 :名無しさんの野望:03/10/04 01:10 ID:9loOCaK2
なんか公式掲示板で必死に擁護してる痛い奴がいるな。

208 :名無しさんの野望:03/10/04 01:21 ID:NJVp7jW6
>>207
すまん、最近近寄りもせんかったから全部読む気にならん痛い香具師教えて
全体的には創世スレにも関わらず天翔とかジンギスカンの話題だな
ここまで叩かれてる公式スレ初めて見たよ、しかも会社側は放置w

209 :名無しさんの野望:03/10/04 01:23 ID:RsSno3/p
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
 ショカツリョウ
 諸葛亮 曰く

「肥ももう終わりですね。完全にユーザーから遠い所にいるようです。
次回作は、nyで落としたほうが無難ですね。」

210 :名無しさんの野望:03/10/04 01:25 ID:NJVp7jW6
楽しめました/海砂 こいつか長文でまぁごくろうなことで
だれもレスつけてねぇじゃん
肥よ数少ないマンセー派だ、大切にしてやれよw

211 :名無しさんの野望:03/10/04 01:46 ID:PrH//OAQ
一週間で飽きたが、しばらくしてやり直すとまた違う味わいがある




かもしれない。

212 :名無しさんの野望:03/10/04 01:51 ID:kBB7VIj6
でも創世はPKで化けると思うな
バランス調整、追加シナリオ、エディット機能がつけば
めちゃくちゃ面白くなる!PKに超期待してます!
とか書いてた奴が怖かったw
こういうあほ連中がいるからPK商法に偏ってきたんだろうな肥


213 :198:03/10/04 01:52 ID:PhG2cCF8
>>201
情報サンクス。おかげで天守の背景に黄金茶室をつくったり、城門脇に大仏を配置できそうです。
大仏の向きまでは決められないのかな〜
>>204
全然気づかなかった・・・早速提督スレにどれだけ面白くなったか見にいきます。
>>207
野戦のCPUアルゴリズムさえよければ俺も擁護してもいいのだが・・・
浪人登用時のシビアすぎる相性が今作一番の不満なんてのは少数派ですかね?

214 :名無しさんの野望:03/10/04 01:55 ID:isq2MQm2
日経2003年度優良企業ランキング「収益性ランキング」 第3位・・・


215 :名無しさんの野望:03/10/04 02:15 ID:/aUpZ+ui
>>214
マジ?なんか許せない…そう思ったのは漏れだけじゃないはず!!
>>206
やっぱり…_| ̄|○ でも新規でスーパー信勝ちゃんを…ニヤリ

216 :名無しさんの野望:03/10/04 02:23 ID:220d+gjh
ちょっと質問
日照りで米の収入って減るみたいだけど
日照りの時攻撃されたときも雨が良く降るんだけど
日照りの効果は半減するのかな?

217 :名無しさんの野望:03/10/04 02:24 ID:TO/2TWrD
この必勝本ってでてるの??
買ったほうがおもしろいかな???

218 :名無しさんの野望:03/10/04 02:36 ID:fWpz1cHt
>>217 まだ出てない。
http://www.gamecity.ne.jp/media/book/index.htm
信長の野望 天下創世 ハンドブック 上 10月下旬 1800円
信長の野望 天下創世 ハンドブック 下 11月中旬 1800円
武将ファイル 今冬発売(スタートアップガイドに書いて有るけど 値段わからん。)
しかし どれも買う価値無いな。
本体と同時発売で並んで置いてあったら買ってたかもしれないけど。

武将ファイルなんか恥ずかしげも無くよく出せるよな。
顔使いまわしのくせに。
本体+PUK+ハンドブック上下+武将ファイル(追加武将 全部将に顔当てたROM付属)で
1980円が適正価格なんじゃねーの?

219 :名無しさんの野望:03/10/04 02:54 ID:PhG2cCF8
図書館に置いてもらえるように頼んでみるかな・・・

なにげに図書館の新刊無料貸し出しは出版業界を追い詰めてるらしいし、
光栄商法最大のライバルになり得ると思うのだが?

220 :名無しさんの野望:03/10/04 03:45 ID:nc65pkjc
北条家の城主に片っ端から干渉して内奥の約束を取り付け、決戦へ。
21000vs20000の大合戦が39000vs2000の大虐殺になりました。

それでも本陣に籠もって耐えようとする氏康ってすごいね。

221 :名無しさんの野望:03/10/04 03:45 ID:CCmCknNH
減らされた民忠の回復と破壊されたところの修復で全然内政が進まないんですが・・・

222 :名無しさんの野望:03/10/04 03:47 ID:nc65pkjc
×内奥
○内応

ね・・・・・_| ̄|○

223 :名無しさんの野望:03/10/04 04:56 ID:fGfquJru
しかし、光栄は1作目から難易度の設定は
CPUのいかさまでしかあらわせないというのは
どういうことなんだろう・・・

224 :名無しさんの野望:03/10/04 05:12 ID:CCmCknNH
小勢力でシコシコ内政
     ↓
敵大名の攻撃を退け後継を捕えたら処断
     ↓
敵大名に姫キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
     ↓
敵大名処断

というプレイスタイルが確立されつつある

225 :名無しさんの野望:03/10/04 05:16 ID:iwvGlPCy
>>224
漏れもそれ狙ってるんだけど、なかなか捕まえられないんだよな。
ほっとくと他勢力に滅ぼされてるし。
暗殺欲しい。

226 :名無しさんの野望:03/10/04 05:47 ID:CLIPak1C
うちの松永久秀、もう71歳で後継ぎがいない(久通は討死)のだけど
どうすれば良いのでしょうか?
毎月、久秀死亡で後継ぎ無し→ゲームオーバーの恐怖・・・・

227 :名無しさんの野望:03/10/04 05:55 ID:AJhcSUmF
>>226
寿命延びるアイテム持ったら?

228 :名無しさんの野望:03/10/04 07:12 ID:6y4tCvsd
新武将作成で織田信秀とか長尾為景とか登場しない武将は実父に出来ないんだね
メモリエディタでも試してみたけど出来なかった・・

秀吉と秀長の実父が同じ名前になってるけど異父兄弟じゃなかったっけ?



229 :名無しさんの野望:03/10/04 07:39 ID:PhG2cCF8
本拠の城門前に大仏を作ったら背中を向けられたよ(;つД`)
まあ城門からみれば大仏が正面向いてるのだからある意味正解なのだが・・・
どうもでかい施設は隣接した道路側に向くような気がする。

230 :名無しさんの野望:03/10/04 09:36 ID:ZKKUb275
今まで開発、投資出来てたものがいつの間にか出来なくなって
いたんだけど、大名規模も下がってないし、何か条件ってあるの?
マニュアルに書いてあることは一応チェックしました。

231 :名無しさんの野望:03/10/04 09:37 ID:3OfQuQYi
各城に鍛冶村をひとつずつ作ったら、
鉄砲を回収するのにどえらい手間がかかることに後で気づいた私はアフォでつか?

232 :名無しさんの野望:03/10/04 09:45 ID:HqowDyps
>>226
ほとんど同じ状況だ
久通居るけどあんな能力じゃ継がせたくない
しかし姫がひとりも生まれないなんて・・・
久秀ってセックスマシーンじゃなかったのかよ

233 :名無しさんの野望:03/10/04 09:59 ID:q24b2O0y
>>230
1.金が無い
2.武将が行動済み

他に何か理由あったら補完よろ。

234 :名無しさんの野望:03/10/04 10:20 ID:UNTAMP5G
>>230
牧場や鍛冶鉄砲村なら、それらが建設可能な相手との同盟がきれた
とか?

235 :名無しさんの野望:03/10/04 10:20 ID:35Zpp/vg
3.同盟が切れた
4.城を落とされた

236 :名無しさんの野望:03/10/04 10:42 ID:ln4hMYNP
ついに手に入れました。
シナリオ1 信長

選択肢がなんか出てくるけど史実か仮想かどちら選んでも
次に出てくる選択肢とかは変わらないよね?忠誠度とかそれくらいの差だけ?

北は斉藤、西は足利と同盟で東進したいんだが
松平家が固い。兵数は同等の12000、度々攻めて来るわ
攻めりゃ敵の槍衾が一斉発動+今川の援軍でどうしても勝てない
このスレの鉄砲・大砲の汚い攻撃使うしかないの・・・? _| ̄|○

237 :名無しさんの野望:03/10/04 10:44 ID:2HsAPJg3
>>228
新武将の生年が親武将の没年より後だからではないか?

238 :名無しさんの野望:03/10/04 11:00 ID:5y0G9CRl
>>236
仮想選ぶと勝家出奔します。
もう一人のほうは要らないからいいけど。

239 :名無しさんの野望:03/10/04 11:01 ID:nFtKgwZ7
みんな、まだやってるのー。
暇人ですね。

240 :名無しさんの野望:03/10/04 11:01 ID:m6TgToTF
>>226
俺も松永久秀でやってた、その時死なない裏技発見したよ。
ifで家督イベント起こして久通が大名に
その後久秀を登用寿命延ばしアイテムを与えて久通を隠居
久秀再び大名に
これで死なない85ぐらいまでしかやってないけど。
デメリットは官位が戻るぐらいかな

241 :名無しさんの野望:03/10/04 11:02 ID:uYZ1eVkb
>>236
別に鉄砲は汚いとは思わんがな・・・つかその状態だと、それすら使えんだろ

ちなみに戦では松平+今川+CPU反則内政の兵力になるから、最初から同等ではない
西に攻めろ西に。

242 :名無しさんの野望:03/10/04 11:17 ID:9loOCaK2
>>230
同盟切れ。


243 :名無しさんの野望:03/10/04 11:19 ID:nmqtCTav
昨日飽きてから久しぶりに本能寺で始めた。
鈴木重意でプレイ。
本願寺の坊主らが浪人になっててかなり面白い。
それにしても坊主らの能力強すぎだろ

244 :名無しさんの野望:03/10/04 11:36 ID:V5Q5GViw
金のかからない忠誠度上げる方法ってある?

245 :名無しさんの野望:03/10/04 12:04 ID:r2OqLpvd
>>244
城主任命たらい回し

246 :名無しさんの野望:03/10/04 12:18 ID:sB80Zky+
>234, 235, 242
Thanks!
同盟切れでした。

247 :名無しさんの野望:03/10/04 12:39 ID:nHt/5DHX
このゲーム買ってまだ二日なんですが、雨も降ってないのに鉄砲隊が狙撃せずに直接攻撃したり、
大筒が天守攻撃しようとするときに意味もなく近づくのは仕様ですか?
あと二部隊いっぺんに建物攻撃したときも一部隊暇してるのも。
自分で建物の横まで移動させて攻撃させてます。
忍者とかIfイベントとかイライラさせてくれますねこのゲーム。
でもハマってしまってるのですが(w

248 :名無しさんの野望:03/10/04 12:45 ID:thgh6h20
移動ルーティンに関しては、もう諦めた方がいい

249 :名無しさんの野望:03/10/04 12:56 ID:Umuc/Tar
>敵の槍衾が一斉発動+今川の援軍で
足の早い騎兵のおとり部隊を前に出して(神速持ちだと更にGOOD
遭遇直前になると所詮CPU、接敵するとみさかいなしにに戦法発動してくるから
そこで、すばやく後ろに引き返して発動時間を下げるのも手だよ(士気の減りも戦法発動中は大きい


250 :名無しさんの野望:03/10/04 13:09 ID:zmPdjKKU
雨のときに鉄砲や大砲に攻撃目標を知らせると、
以後、天気が回復して晴れようが肉弾戦を目指します。

大砲や鉄砲隊に攻撃目標を指定した際、
射程外である場合は"相手への進軍コースを進み"つつ射程内に入ろうとします。
つまり、射界から外れていると、ほんの少し進めば城郭背後から天守を射界に捉えられるのに、
城門を破壊しつつ進む進軍コースを歩み始めるのです・・・

251 :228:03/10/04 14:37 ID:tRMbjPOv
>>237
そう思って信長と同じ1534年生まれにしてみたけど、新武将作成のところでも
メモリエディタでの書き換えでも織田信秀に出来なかった。
メモリエディタのほうは不具合かもしれないが・・
実父が名前だけで登場してる武将の兄弟作りたいんだけどなー

252 :名無しさんの野望:03/10/04 15:11 ID:BpsgihuG
北条で新武将10人作ってひたすら内政プレイ中。
天下人になったけど、町並みはMAX30のまま。
空き地はどうしたらええの?

あと城はもうちょっと小さくていいのになぁ。
箱根権現と大雄山作りたかった。

253 :名無しさんの野望:03/10/04 15:46 ID:/EfYKA9d
登録武将エディタをバージョンアップしました。
織田信秀を親武将に設定できます。
十分テストしてないんでバグがあるかもしれませんが...
ttp://www.eonet.ne.jp/~wdf/

254 :名無しさんの野望:03/10/04 15:49 ID:CCmCknNH
毎回攻めてきたのは撃退して戦功なんてたまってないはずなのに敵の家臣なんで家老クラスがほとんどを占めてるんだ
まともに内政してるだけじゃそんな出世できんぞ

255 :名無しさんの野望:03/10/04 16:11 ID:97UQN/bs
戦闘部隊で一番速く行進できるのはどれよ

256 :名無しさんの野望:03/10/04 16:27 ID:kHA1Z7an
>>255
潰走中の部隊

257 :名無しさんの野望:03/10/04 16:42 ID:hbi8okD4
顔グラ変更できる神ツールどこー?

258 :名無しさんの野望:03/10/04 17:22 ID:F8OG+DYr
ttp://shirusawa_ukon.at.infoseek.co.jp/

259 :名無しさんの野望:03/10/04 17:30 ID:qXQXxeGv
兵士の輸送ってできないんですか?

260 :226:03/10/04 17:57 ID:CLIPak1C
>>240
久通いないのですが・・・・

現在、新春に姫武将を出現させようと奮闘中。
彼是、1時間以上やってるけど出ない・・・流石に72歳じゃ辛いか・・・

261 :名無しさんの野望:03/10/04 18:00 ID:FNFy9vUC
>>259
できません

262 :名無しさんの野望:03/10/04 18:01 ID:hbi8okD4
>>258
サンクス! 助かったYO。

263 :名無しさんの野望:03/10/04 18:09 ID:Edyd7/ze
今までのレス読んで思ったこと

初代から買ってきたユーザー → 今回は駄作 → スルー

洋ゲーで楽しめるユーザー → 今回はイイ → 買い

でよいのかな

264 :名無しさんの野望:03/10/04 18:15 ID:MBswyw83
信長+家康同盟の条件は?シナリオは桶狭間でつ。

265 :名無しさんの野望:03/10/04 18:22 ID:UNTAMP5G
>>264
ifイベント無しだと普通に起きないか?

266 :名無しさんの野望:03/10/04 18:29 ID:MBswyw83
>>265 ありがと。
発生は62年だったね。久しぶりだから忘れていた。桶狭間の翌年かと思っていたよ。

267 :名無しさんの野望:03/10/04 18:33 ID:F2+28Slc
>>259 出来ない。
兵農分離が出来てるんだか出来てないんだかわからん世界だ。一応出来てるっぽいが。

武将のランクにより統率できる兵数が変わってくるが武将の移動には兵士は伴わない。
→兵士は武将おのおのがやしなってる訳ではない。
兵士は武家街等の施設を作らなければ集まらない。またその規模に見合った数が居るわけでもない。
施設を作ってしまえば その上限までは ほっとけばそのうち集まる。
施設作るのに金はかかるが、維持するのには金かからない・・・。
→国が養ってるわけでもない?
兵士の報酬は家賃免除と合戦時の飯だけなのかも? 
そんで普段は武家街で兵士以外の仕事してる?何の仕事だかわからんけど。

兵士の強制移住は出来ないが、驚異的な移動能力がある。
江戸に本拠を構え 江戸に住む兵を、まずは東北に30日拘留→四国に派兵→やっぱり東北→九州も攻めとくか!?
と1時節(45日?)の内に何度も行なえる!?

大筒数十門、鉄砲数万丁、軍馬数万頭、兵糧数十万食が一瞬で運べる脅威の輸送能力もすごいが。
これら驚異的な物量を奪える夜盗集団もすごいと思うが。

268 :名無しさんの野望:03/10/04 18:43 ID:EO5cPyLu
>>263
FM77時代からやっているが、戦争面、内政面でも直近3作の中では良作
歴代では烈風、将星、妙に凸が味を出していた覇王とかには負けるが

>>256
早いよな、敵の潰走中の部隊及び敵の前線から移動(城へ逃げ帰る)
する部隊。良馬でも追いつけない

>>252
八幡宮を作って脳内箱根権現を、当然、宿場町で箱根温泉も作る

269 :名無しさんの野望:03/10/04 18:43 ID:u55iN6Ca
>これら驚異的な物量を奪える夜盗集団もすごいと思うが。

激しくワロタ。でもその通りだよな。

270 :名無しさんの野望:03/10/04 18:46 ID:KnoJAmsO
>>263
烈風伝好きには評判が悪い気がする。
RONとかで消化不良気味のシングルプレイ好きには
評判がいい感じかな
というか『初代から買ってきたユーザー』
       且つ
     『洋ゲーやってない(==>PCスペック低い)人』
      に評判悪いんじゃないかな
全体的には嵐世記・創世録よりは評価高いと思う


271 :名無しさんの野望:03/10/04 19:26 ID:B9qmNYCV
武田信虎とか能力高すぎねぇか?

272 :名無しさんの野望:03/10/04 19:52 ID:4g5wcmP9
>>263 >>270
普段洋ゲーばっかだけど、信長初体験でやってみたら面白くてはまってるよ。
しかし、国とか武将一覧から飛べないのが不満。あと物資移動を100単位で出来ればなー。


273 :名無しさんの野望:03/10/04 20:01 ID:8OxYd0xi
>>263
>洋ゲーで楽しめるユーザー 

家ゲー厨かよ

274 :名無しさんの野望:03/10/04 20:19 ID:UMGMpk/X
信長でやってたら比叡山焼き討ち発生。

武将の忠誠軒並み↓。で、大量出奔。このイベント、とめられないのかYO!
ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!

論功で金やりまくったらいくらあってもたりないYO!
せめて坊主セレクトしてぬっこ盧背ー!

275 :名無しさんの野望:03/10/04 20:19 ID:F2+28Slc
洋ゲーってやら無いんだが全般的に、
信長史上最悪の出来の創世レベルの糞ゲーしかないってこと?

276 :名無しさんの野望:03/10/04 20:37 ID:jSoGBndV
>>275
今回ってかなり面白くないか?
シリーズ最悪っていうのは何をさしているんだ?

277 :名無しさんの野望:03/10/04 20:41 ID:jjAA/eNr
バランス(決戦コンボとか大筒とか)
PCの要求スペック
ifイベント(イスパニアとか)
全く同じ顔の武将が複数存在(隈部を差し替えたいが、他の武将も隈部顔)

それ以外はおおむね良好

278 :名無しさんの野望:03/10/04 20:42 ID:2IWJJlp3
>>274
論功で普通に金使っていたら、マジでノイローゼになっちゃうよ。。
幸い城主回しできるし、武将移動時に忠誠度や身分もソートできるので簡単。

ズルと言えばそうだけど、これがなかったら、俺も超クソゲーと認定してたな。。。
他にも委任や移動を全国一括で出来たり、もう少し色々調整してあればより良かったが。。
一番の悪いところは野戦での砦制度だけどね

279 :名無しさんの野望:03/10/04 20:51 ID:6hjWiYF5
烈風伝がいいって言うなら、どういうところがいいのか書いてくれない?
ただいいって言うだけでは、よく分からないし説得力がないのだが。。

280 :274:03/10/04 20:51 ID:UMGMpk/X
>>278

つか、神仏属性の香具師ら、みんな50になってしまって、その期が終わったら
すぐに出奔してしまって忠誠を城主たらいまわしで上げているヒマがない・・・。

残った数名の忠誠100の香具師らはみんな伴天連か門徒・・・。

281 :名無しさんの野望:03/10/04 20:52 ID:PhG2cCF8
>>276
上級だと弱小大名で生き残れない。
公式では弱小びいきの方が、たいそうご立腹です。

闘えば勝てると判ってても手を出さず、プレイヤーの成長を心温かく見守る・・・
そんな優しさが今作品には欠けていると思います。

282 :名無しさんの野望:03/10/04 21:00 ID:2IWJJlp3
>>280
ん?
ターン開始時にイベントがあっても、城主回しは一ターンで済むと思うが。

まぁ、せっかくだから、バテレン国家を目指す方向で頑張ってくれ。
仏教徒は全員ぬっころし

283 :名無しさんの野望:03/10/04 21:05 ID:2IWJJlp3
ちなみに俺がやっている城主回しは、

とりあえず命令回数などを消費して、後はターン終了ってなときに、
忠誠度99以下を一つに城に集め、そこから同じ身分同士を選別して一つの城に集め、
人事の城主コマンドを繰り返す。(身分違いが混ざってると不満武将が出てきて面倒)
これを繰り返して全員忠誠度100にして、もとの城に戻していく、という方法。
これなら一ターンで事足りる

284 :名無しさんの野望:03/10/04 21:06 ID:G7qYNN4M
OPムービーにある西洋の時計台みたいなのは施設に現れるのか??

285 :名無しさんの野望:03/10/04 21:07 ID:8iz/8UTJ
たーんたたたっ(外交場面BGM)

286 :274:03/10/04 21:11 ID:UMGMpk/X
>>282
>>283

ちょっとやってみよう。でもそんなにうまくいくかなあ?


287 :名無しさんの野望:03/10/04 21:35 ID:F2+28Slc
>>277 要求PCスペックは問題ない。今時のゲームならこんなもんだろ。
しかし 動作確認と謳ってるATI系の不具合続出は大問題。
本当は動作確認なんてしてないだろ。

つうか テストプレイやってないだろ?って感じるようなところが大問題。

まったく意味の無いPlayをかったるくするだけの忠誠度システムとか、
3年でほぼ勢力図が決まってしまうとか、
弱小大名はチート無しじゃやってられんとか、
雑魚武将に存在意義無いとか 顔も作らんのならいっそ名無し武将にしろ!とか
純正チートプログラム(w 新武将とか
ゲーム終盤のだるさを隠すための強制決戦システムとか、
やる気にならない、やってられない、やる必要のない無駄な箱庭作りとか、
全国どこいっても変わり映えのしない街並みとか、
唐突なifシナリオとか、if無しでも覇者になると包囲網とか
COM大名のイカサマとか、イカサマ有っても合戦AIの馬鹿さのおかげで楽勝とか、
大筒隊最強!最高!とか、謙信様つぇー 速く氏んでとか(w
あれ 長尾いつのまにか滅んでるぞ!とか
忍者強すぎ、関所意味あんの?とか、
朝敵指定解除できねー!公家氏ね! 朝廷つぶせんの?とか
本能寺シナリオが 本能寺の変の後とか、
本能寺シナリオの明智がいつのまにかどっかに従属してるとか(ありえねぇー!


288 :名無しさんの野望:03/10/04 21:46 ID:X4ZUXj9s
一番の不満は、AIが アフォすぎるの一言につきるな
城主が一番最初の矢倉に陣取って真っ先にやられて アボン
野戦は攻められたところに集まって、空いた砦落せば勝ち確定みたいなもんだし
一部隊で攻めてきて、ずっと本陣に入ったままとかあるし 

2番目は、コムのインチキ合戦で、開始数年で大名激減するのが萎えるな;;
でもコム島津は何故か 肝付になかなか勝てないという謎・・・わけわかんねw
初期状態の城をもっと 強化して 流れをゆるくしてくれ。。。

他にもインチキ補充とかあるけど 大きくはこの2つかな。。漏れは

289 :名無しさんの野望:03/10/04 21:46 ID:1TLo+czH
>>281
弱小大名でも生き残れるだろ…

桶狭間シナリオの里見家でプレイしたけど、余裕で
北条撃滅できたぞ。いきなり氏康が大群で攻めて
きたけど撃退して、あとは上杉とかの力借りれば
簡単にアポーンできたぞ。弱小生き残れないとか言って
るやつは、少し外交とか謀略とか使ったほうがいいぞ。

290 :名無しさんの野望:03/10/04 22:01 ID:zik7zvie
>>288 インチキ合戦っていうか、人間並みの進行スピードを再現しちまっただけだ、ありゃ。
真似するのは結構簡単。

天翔記なんかは一ターンで全国の半分が塗り替えられたけどアレはアレで訓練度とか戦闘がうそ臭いスピードで
上昇してたな。能力はともかく訓練度はなかなか真似できなかった。
でも戦闘隙にとってはバランス的には丁度よかったんだよな。
当時は2chなんかまったく知らなかったがどうせパソコン通信やらで叩かれまくったんだろうな
とりあえず大手を叩くとなんか通みたいに聞こえるというせせこましい根性を直せよユーザー。

291 :名無しさんの野望:03/10/04 22:04 ID:r+H/LirT
>290
SSアルファーはもっと叩かれていますが

292 :名無しさんの野望:03/10/04 22:35 ID:r2OqLpvd
なんか一人で楽しんでるようで申し訳ない

293 :名無しさんの野望:03/10/04 23:00 ID:kqdPfTuQ
既出ならごめんなバグ発見

1551初級織田でスタート
いきなり道三と同盟・共闘で斯波家に攻め込む
敵は森・前野・小六(大将)、援軍は義龍・稲葉・遠山
味方は信長・勝家・恒興
砦を落として前野・森を壊滅させたときそれはおこった

なぜか義龍が裏切り斯波家の味方に・・・・・・しかし大将小六あっさり逃げて攻城戦へ
なにかがおかしい

攻城戦のマップでなぜか援軍も操作できる模様
さらに裏切ったはずの義龍と小六が何故か青い色して手前側に表示・・・・・・
敵側には誰も武将がいない・・・・・・しかし奴らは城内にいる

そこで停止を解いて戦闘開始

奴らは敵館を攻撃しつつ城門を蹴破ってこちら本陣へ(唖然)
我が隊が城に駆けつけると館は耐久度300を切っていた
そして奴らは本陣で悠々と補給してるではないか(呆然)

奴らは味方?えっえっえぇぇぇぇぇぇぇっっ

そうこうしてる間に城が落ちる
っで、奴ら二人は捕まった。やっぱり敵だった模様
その後あっさり登用


これって仕様ですか?光栄さん

294 :名無しさんの野望:03/10/04 23:00 ID:MQpWTlPN
漏れもそれなりに楽しんでるよ。それなりにな。

295 :名無しさんの野望:03/10/04 23:19 ID:UNTAMP5G
>>293
オモシロイ仕様ですなー
ワラタ!

296 :名無しさんの野望:03/10/04 23:34 ID:PIWcw1We
1週間くらい前にかってるけど、結構はまってる(笑)
家庭を顧みてないので少々反省(´・ω・`)ショボーン。

でも、前作よりは個人的には面白いです。特に先頭面も内政面
も良いです。戦争は、妄想して遊べるし(笑)。内政は町並みが
そろっていくと面白いです。弱小でも割と勝てるし、今回のは
個人的には◎ですよ。値段分は遊んだ幹事。

ちなみに、今回の気に入らない点
・CPUがアホ。詰まりすぎ。でも、一個一個きちっと操作して
やれば、いいが少々面倒。初期のAOEでも、もうちょっと頭が
良い。多少頭の良くなったバージョンのパッチきぼんぬ。
・武将一覧がほしい。どこに誰がいるか分かりにくいので、いる
武将をすべて見れる機能がほしい。
・全体的に国が増えると管理が面倒なので、もうちょっとユーザーに
やりやすいようにしてほしい。
・長尾影虎強すぎヽ(`Д´)ノウワーン。オーラでてると怖いよw

基本的に、妄想要素は今回は良いと思います。次の作品はこれを
ベースに、パワーアップきぼんぬ





297 :名無しさんの野望:03/10/04 23:34 ID:WWDhTnIT
シナリオ3で徳川で、織田に従属したままやってて、武田を滅ぼした(ほとんどは上杉が取ってたが)。
その後しばらくして北条が攻め込んできた時、野戦に臨むと、どこからか援軍が・・・・
織田家かなと思ってたら、なんと上杉家からだった!
こちらは織田に従属したままなので、上杉とは同盟組んでない(友好だが)し、
北条と上杉は確かに争っているようだが、援軍出してくれるとはビックリ!!
お礼も受け取らないでくれる謙信タン(*´Д`)ハァハァ

298 :名無しさんの野望:03/10/04 23:37 ID:WWDhTnIT
>>296
武将一覧もあるし、所在地や能力値などでのソートも出来ると思うよ
ついでに言うと敵の武将も見れる(能力値などは忍者で確認して無いと伏せられているが)

299 :名無しさんの野望:03/10/04 23:57 ID:6hjWiYF5
>298
いや俺も今回、どの城に誰がいるか分かりにくくてやりづらいと思っている。
武将一覧あるけど、能力が書かれてないので、それ見るには、全員揃ってる
の見なきゃいけない。あれは見づらい。
しっかりやって作ってるのかと言いたい。

300 :名無しさんの野望:03/10/05 00:01 ID:8TzPEoVH
>>297
従属主の織田が上杉と共闘同盟してるからかな。
まあ、援軍は一大名からしかこないけど、複数だったらこのGAME面白くなる可能性大。


301 :名無しさんの野望:03/10/05 00:11 ID:kPTdVsy9
>>300
なるほど、確かに織田と上杉は同盟組んでて、共闘も結んでた。(共闘目標は本願寺になってるが)
織田は領土配置的に援軍を出してくれない(出せない)ので、やれやれとか思ってたけど、
裏で手を回してくれていたのね。信長タン(*´д`*)ハァハァ

302 :名無しさんの野望:03/10/05 00:13 ID:rOdReAJH
>>299
漏れもそれ思った
左上の城情報に駐留してる武将の名前はでるが
クリックしても能力値等表示されずただ名前が見れるだけ
テストで文句でるも期限延びるからやめたって感じだな


303 :274=286:03/10/05 00:16 ID:oBp1iivu
国数は多くて疲れるが、城主をくるくるまわしていると忠誠100になるな。

正直気付かんかった。逝ってきまつ・・・。


304 :名無しさんの野望:03/10/05 00:17 ID:ZN+RKzxm
俺も北条と闘ってたら、謙信たんの国から援軍がやってきますた。
今回の謙信たんは本当に大活躍でつね。

なにやらイベントも信長に次いで多いみたいでつし。
まさに義将モード全開でつ!!!

305 :名無しさんの野望:03/10/05 00:33 ID:asnVqgw1
というか政略画面の城下町の図のそばにある自家、全体ってボタンで武将見れるじゃん

306 :名無しさんの野望:03/10/05 00:37 ID:Wy1oX4Fl
>>299
激しく同意。
プレイのしやすさとかが全く考えられてない。
テストプレーもやってないな。たぶん。

307 :名無しさんの野望:03/10/05 00:47 ID:CYSXamO6
コーエーはテストプレイなどしないよ。それはユーザーの仕事さ

308 :名無しさんの野望:03/10/05 00:48 ID:/hfRocVq
>>305
目当ての情報を得るまでの手順が多いぞ〜という話をしてるのでは?
今内政中の城の武将はよく見るから1〜2クリックで俺は見たいね。

309 :名無しさんの野望:03/10/05 00:52 ID:3Muz6gZ6
305 のいうとおり 「自家」ボタンでだして
所属してる城でソートするればその城にいる
武将の全能力、状態がみれるよん。

310 :名無しさんの野望:03/10/05 00:59 ID:ZIgmqBXB
>>308
人事 ―→ 論功 の2クリックでは不満ですか?

311 :名無しさんの野望:03/10/05 01:17 ID:uNkNXGc0
>>309
それが面倒なんだって・・

312 :名無しさんの野望:03/10/05 01:19 ID:px5kIFSo
もともと見る用に作ってんじゃなくて、たまたまそれで見えるだけだろ
なんでその程度で肥に妥協してやらにゃいかんのだ

313 :名無しさんの野望:03/10/05 01:32 ID:zyYZBuSi
今回のウリだったバストアップ画像と武将のステータスを
同時に見れる画面てある?三國志\みたいなの。
無いような気がするんだけど。

314 :名無しさんの野望:03/10/05 01:33 ID:idHsDj45
>>312

そう思う。
城下を歩いている人をクリックするだけで話が聞けるんだったら、一覧ウィンドウの
武将の所をクリックするだけで個人情報が見えるくらいの配慮があってもいい。





っつーか、あれは「未」「済」以外何を見るためのものなんだ?

315 :名無しさんの野望:03/10/05 01:39 ID:wMIVRlM/
関係ないけど城下を引いた画面で全体を見渡せるようにしてほすぃー

316 :名無しさんの野望:03/10/05 01:41 ID:wWjH9MCB
このゲーム勿体無いよ・・・。
歴史に残る名作になり得た。

ギリギリ製作期限に間にあって詰め込んで出した感じがする。
コンピューターと2.3回闘えば、アレ?って気づくはず。
終盤まで1回でもプレイすればバランスの悪さと大筒の(中略)も
気がついたはず。何回も何回もやり込める信長の野望が欲しいよ・・・。

2chでテストプレイヤーを募れば?時給30円位でw
身分証明と絶対内容黙秘で。必ず改善すると思う。

317 :名無しさんの野望:03/10/05 01:45 ID:/hfRocVq
ウインドウズのデスクトップのように良く使う機能はどんどん一発ショートカット化して欲しいな。
たとえそれがコマンド体系上美しくなくてもね。

プログラマーの方は機能ごとに固めるのが美しいと感じるため、時としてえらく不自由なブツが
出来上がることもあるという・・・
気の利いた会社ではユーザーのクリック数や傾向をモニター調査してコマンド体系、
ときにはシステムにまで手を加えるという。

まあ1万ちょっとのソフトでそこまで出来るか!と怒られそうですが・・・

318 :名無しさんの野望:03/10/05 02:04 ID:nZsty0TV
>>317
というか、プロジェクトの規模によるけど、
ユーザ入力、インターフェイスはプログラマーの責任じゃないよ。
ゲームデザイナやプロデューサーの責任。

光栄の場合は、テストプレイヤーが意見を言い難い環境なのか、
修正する時間そのものがないのか、
そもそもテストプレイヤー専門の人がキチンといるのか、
高い金払った上にこんなことまで考えさせてくれる。

319 :名無しさんの野望:03/10/05 02:04 ID:3Muz6gZ6
ゲームとしての完成度を求めるなら悲しいけど
囲碁や将棋をやればいいと思うんだよ

この「信長シリーズ」って結局、戦国武将になった
感じを味わいたいからやってるんだと思う。
追体験かな。ゲーム性重視する人でもそのへんは
あるよね?
だからいっそのこと武将アドベンチャーゲームに
してしまえばいいんじゃないと今日思ったんだ。

みんなはさ、どの瞬間がこのゲームでやってて
うれしい時なの?僕はやっぱり能力値の高い
武将が配下になった時なんだけど。

ゲーム内のルールーを活用した(砦ですぐ回復、特技など)
戦争なわけであってリアルなウォーシミュレーションでは
ないし、結局、綺麗な画面で合戦らしい雰囲気を楽しんでる
だけなんだよね。というかリアルな戦国の合戦なんてゲーム
化できるのかな?

あとAIがバカじゃないと果てしない対峙と消耗戦にならない?

320 :名無しさんの野望:03/10/05 02:05 ID:3Muz6gZ6
なんかうまくいえないけど、オレのもやもやを
スッキリさせてくれるレスをキボンヌ。



321 :名無しさんの野望:03/10/05 02:13 ID:wWjH9MCB
>>320
信長と一晩中(はぁと

322 :名無しさんの野望:03/10/05 02:22 ID:v7uGIaMp
兵士の移動が出来ないのはCOMがバカで防衛ラインを
構築できないのをカバーするためだろうな

323 :名無しさんの野望:03/10/05 03:39 ID:/hfRocVq
>>319
言わんとしていることは判ります。俺も昔の三国志ではオールスター軍団でニヤニヤしていたしね。
今までの光栄が人気を得られたのは、でたらめでも気持ち良くプレイヤーを
勝たせてくれたからでしょう。たとえ出来試合でもね。

今作には気持ち良さが欠けてると思う。やる気の無いAIでは達成感が得られないので、
プレイヤーが良く頑張ったな俺(笑)といえる範囲でCPUには頑張って欲しい。

324 :名無しさんの野望:03/10/05 04:24 ID:Wp7lJsHl
がー覇者になった途端に決戦挑んでくるのよせよ
マターリ内政しつつ追い詰めた勢力いじめたいんだよ
そんな広い領地いらねっての

325 :名無しさんの野望:03/10/05 04:25 ID:1PzY9cT+
>>319 能力値の高い武将もあっさり登用できるからなぁ。
あんまりありがたみが無いんだよね。

326 :名無しさんの野望:03/10/05 05:02 ID:Wp7lJsHl
頼むから決戦を断るパッチツクッテクダサイ
この分だとPK待ちのヤシが正解か・・・

327 :名無しさんの野望:03/10/05 05:42 ID:hEEhOj0/
せめて断れないなら、選択肢として領土の代わりに莫大な物資・資金を要求できるとか欲しかった


328 :名無しさんの野望:03/10/05 07:01 ID:6GmJy14P
>>314
そうそう。あれ1クリックするだけで武将情報のウインドウが開く、っていう機能があればどんなに楽か。
「ホントは見られるんだろ?あぁん?」とか言いながら一生懸命クリックする
悲しい(傍から見たらアフォな)俺。

329 :名無しさんの野望:03/10/05 08:50 ID:OsZuRLMP
>>326
決戦のときは相手をメタメタにやっちゃわないで本陣強襲で速攻落とす
すると2つぐらいしか国もらえないから物資だけ移動して放置

330 :名無しさんの野望:03/10/05 09:13 ID:z5zZjFBn
この信長はおもしろい。
PKまたは、パッチなどでここで指摘されてるような、ことが直れば、
近年最高の信長になると思う。


331 :名無しさんの野望:03/10/05 09:19 ID:m2EsIXXL
げー本当に決戦カスだ・・・。何これ?
これが皆さんの言ってたやつかぁ・・・。

シナリオ1織田でやっと東の扉開けられたんです。
松平家を鉄砲溜めて滅ぼして、そのまま勢いで今川家を攻めて
城7、8つ。覇者になりました。部下は溢れ、やっと落ち着きました。
木下秀吉、松平元康、柴田勝家、鈴木重秀、島清興、服部正成、本田忠勝・・・
この時点で建てれる建物が群雄とかで10>20>30と増えてく
のはイマイチなシステムだと思った。何で制限加えたのか?
序盤手間取ると隣国と兵士数が均衡して、初心者はこの時点でオサラバ。
汚い鉄砲(大体味方に当たらないし)で打開策を見つけても・・・

西で足利家が莫大な領土に広がってて官位も欲しかったので同盟してた。
しかし同盟が切れた途端に速攻で決戦(友好は親密)。
何がなんだか分からないまま足利20000、こちら10000。雨鉄砲で逆転勝ち
→足利の広大な領地と部下が全部手に入った→ブチ切れ

332 :名無しさんの野望:03/10/05 09:21 ID:PCUlwBFh
三国志Xみたいに日単位で援軍が現れるシステムのほうが良かったな

333 :名無しさんの野望:03/10/05 09:21 ID:N3u8EwgH
戦闘は烈風伝が一番ダメだと思うんだがどうよ?>烈風派
敵がどんな大軍勢だろうと自城の隣で小規模戦闘に持ち込み総大将あぼーん
内政は良いと思うけどね

334 :名無しさんの野望:03/10/05 09:31 ID:hEEhOj0/
>>333
烈風はやり込めて面白いが、問題点はかなりあると思う

335 :名無しさんの野望:03/10/05 09:45 ID:N8hr2S6G
>>331
そんなに嫌ならIFシナリオするなよ。

336 :名無しさんの野望:03/10/05 09:53 ID:hIrEDwwS
>>333
有志のエディタで大名の兵卒数など変えてやればある程度改善される
(大名兵数多かったら大名がすぐあぼ〜んする事無いから増援がわらわらと・・・)

漏れの中で烈風伝PKJって有志のエディタツール併せてそれなりに完成って感じだ。
PS版?話にナンネ(゚听)。

337 :名無しさんの野望:03/10/05 09:56 ID:hIrEDwwS
なんで’J’つけちゃったんだろ( ・3・)

338 :名無しさんの野望:03/10/05 10:14 ID:65jIN1N3
>>331
決戦つまんね・・・と思ってたらイスパニアイベントで
弱小織田家が大大名クラスのままいきなり他勢力の領地全部(日本半分)
飛び地のまま持ってって、それをひとつひとつ潰すハメに・・・
おかげで地方の小戦増えて、異名ゲットプレイに明け暮れる日々
破軍星の江上武種タン(;゚∀゚)=3ハァハァ

339 :名無しさんの野望:03/10/05 10:21 ID:N8hr2S6G
>>338
イスパニアイベントってどうよ?
伊達政宗が徳川政権下でイスパニア国王に艦隊派遣を
依頼しているから。現実味は歩きがするけど。


でも実際イスパニア艦隊派遣されてたら日本はイスパニアの
植民地に……一歩間違えれば政宗は売国奴だな。

340 :名無しさんの野望:03/10/05 11:00 ID:o8CKT92X
公式とここで、たまにPKで改善期待なんて抜かして
平和ボケかましてるやつにはヘドが出る
声を大にして、パッチの早急な導入を糞肥に要求してる
奴こそ、俺の友達だ

341 :名無しさんの野望:03/10/05 11:03 ID:N8hr2S6G
>>340
三国志9がPK発売で名作に生れ変ったのをみてると、
とりあえずPKでまとめて改善してくれたほうがいい気がするんだが。

342 :名無しさんの野望:03/10/05 11:21 ID:aKgxef+z
決戦を申し込まれる条件って、何かあるのかな?
敵が倍近くあっても、毎期戦争しかけられても、決戦など申し込まれたこと無い
もう10回くらいクリアして、色々パターンあったけど、決戦だけは一回も無い

343 :名無しさんの野望:03/10/05 11:25 ID:Gz5NVfYD
>>341
今までPKで不当な利益を貪っていたのを無償パッチにしろってことだと思った

344 :名無しさんの野望:03/10/05 11:29 ID:xoJPc6La
パッチ次第でだいぶマシになると思うんだけど、出ないね。
【発売日】【パッチ】なんてスレタイがあったから意地になってるのかな。

345 :名無しさんの野望:03/10/05 11:33 ID:kqviz/68
>>341
それがPK買わせるためにわざと機能削ったり
中途半端な完成度で販売してる肥の商法だって
なんで分からないんだ

346 :名無しさんの野望:03/10/05 11:42 ID:6c+lHMgg
三国志9、操作性がよくなればもっとイイのに・・・
腱鞘炎になりそー

347 :名無しさんの野望:03/10/05 11:43 ID:BKloOtD0
>>341
×PKで
○PKとその修正パッチで

348 :名無しさんの野望:03/10/05 11:47 ID:aKgxef+z
>覇者になった途端、敵が狂ったように決戦仕掛けてくる。

公式にもこのような書き込みがあったが、ゲームが違うのかのごとく
決戦など申し込まれない(この人は他の書き込みを見ても、飛躍が過ぎるようだが)
なんでだろ

349 :名無しさんの野望:03/10/05 11:54 ID:aKgxef+z
そー言えば、自分が試していないのは初級だけだ
もしかしたら

・初級では敵が決戦を挑みやすい。上級では挑みにくい

という腐った仕様とかになってるんじゃないかな
コーエーならやりかねない

350 :名無しさんの野望:03/10/05 11:55 ID:DDDE0ksV
>339
当時の日本の鉄砲保有量は世界的にみても有数で
戦国時代という名前通り戦なれしてるし
ゲリラ的な戦いすればイスパニアといえども
そう簡単にはいかないと思われ。

351 :名無しさんの野望:03/10/05 12:07 ID:vGXv64vP
漏れ初級だけど、攻めてはくるが決戦は全く仕掛けてこない。

352 :名無しさんの野望:03/10/05 12:10 ID:P4E/De7w
久しぶりにこのスレを覗いたんだが、

     パッチ出すつもりないみたいね糞は。

353 :名無しさんの野望:03/10/05 12:20 ID:NL6/igsH
ここで文句居ってる世間知らずは馬鹿ですか?
最近は、完全版とかプラスとか平気で出すご時世ですよ?
更には光栄は昔からPUKでの二度売りは当たり前じゃないですか。

あと、金額云々居ってる人も阿呆ですか?
そんなにシケタ財力なら、♪よーく考えよー、お金は大事だよー♪
2ch利用できるなら掲示板で人の反応診てから買えばいいじゃん、
こらえ性もなく妄信的に買っといて文句いわないでください。

傍から見たら、貴方達って詐欺に引っかかったヘタレにしか見えませんよ。
商品は納得してから買いましょうね。
不安ならよく調べてから買いましょうね。

354 :名無しさんの野望:03/10/05 12:25 ID:9uspE382
>>348
>初級では敵が決戦を挑みやすい。上級では挑みにくい
んなわきゃない。上級でも挑まれまくってるが
二期連続で決戦挑まれて西国ほとんどを手に入れた時はさすがに萎えた
・・・つか決戦の事は過去レスみれば、いろんな奴が言ってるだろ

355 :名無しさんの野望:03/10/05 12:32 ID:sFeqlE8X
しっかし・・・今までの作業モードが厭じゃって言われてて、
それで出した決戦モードのぬるさに非難ごうごうくらって、
肥が「じゃあどないせーっちゅーねん!!」て
逆切れの声を上げてきそうやね。

でも決戦モードが厭な人って「作業」は平気なのかしらん?

356 :名無しさんの野望:03/10/05 12:41 ID:slq52Ty2
>>355
程度の問題かと思われ

357 :名無しさんの野望:03/10/05 12:42 ID:hEEhOj0/
>>355
決戦システム自体は結構いいアイディアだと思うだけど・・・ ある程度作業が減るし

でも、やっぱ練りこみが足りないのよ

358 :名無しさんの野望:03/10/05 12:51 ID:fZhPQdJZ
ようやく行動回数が5回になった。どうも230がラインらしい。
武将を自作しない限りほとんど不可能だな。

359 :名無しさんの野望:03/10/05 12:54 ID:vewqsIh1
5回目のプレイで長宗我部でしてみたんだけど
委任画面で城名が領という字と重なって解らなくなってるし
戦闘画面アイコンでも長宗我部元で切れちまってる。支障はないけどカワイソウw



360 :名無しさんの野望:03/10/05 13:09 ID:slq52Ty2
決戦システム改革案

1.COMは自勢力より名声が上回る相手には決戦を挑めない
2.決戦に敗北しても、即従属はしない。
3.決戦に至るまで、段階的にイベントとして処理する。
  例えば……家臣から進言→次のターンに各城主に対して戦準備を命じるイベント発生→次のターンに決戦出陣→決戦
  これでも短いぐらいかも。
4.決戦コマンド使用後、COMや人を問わず一定期間の決戦コマンド使用停止
5.決戦による兵力移動とかも処理すれ。西で決戦やったら東が手薄になって攻め込まれたりとか。

361 :名無しさんの野望:03/10/05 13:20 ID:ZIgmqBXB
・・・・・むなしい

362 :名無しさんの野望:03/10/05 13:22 ID:F6qm3+hj
決戦俺は好きだな。サクサクいって良いし。
1回目やった時なんて1回しか決戦なかったせいかめちゃくちゃ統一に時間かかったよ・・・
あのつまんねー戦闘、何回もやらされてさ・・・
COMはいんちきで物資とか全然減らないし。

まぁ総取りのONOFみたいに決戦ありなしにすればいいのかもね。

363 :名無しさんの野望:03/10/05 13:30 ID:aKgxef+z
>>354
決戦を挑まれる時の詳細を公開きぼん
いろんなことをやったが、挑まれたことなど無いから信じられない
挑まれたらいちいち面倒というのは分かるが、
決戦は「部隊委任で放置」「(負けないなら)戦争を見ない」で、引き分けまくるんじゃないか?

364 :名無しさんの野望:03/10/05 13:36 ID:el3CpnzV
覇者以下にも決戦挑めるようにして欲しい
一気に潰したい

365 :名無しさんの野望:03/10/05 13:42 ID:aAQgdlhY
小勢力を潰すときに最大16000でしか攻め込めないってのがマンドクセー
60000くらいで攻め込んでCOMにお任せでサクサク済ませたい。
>>364みたいなのでも可。

366 :名無しさんの野望:03/10/05 13:53 ID:rmPshJxl
決戦で引き分けがあるってのがそもそもの間違い。
決着つくまで戦えっての。
毎月毎月簡単に出来る物に決戦なんて大仰な名前付けんでくれ。
決戦参加武将は大名(必須)+配下の城主だけってのもおかしすぎ。
大名は参加必須じゃないが 参加しないと士気が1割切ったところから始まるとかにすりゃいいのに。
本拠に居る数十人の宿老の参加が使えないのも変だし、
従属大名の参加も不可なのが・・・。
従属大名強制参加、従属大名は外交次第で寝返りあり、決戦で負けると
旗頭となる大名が従属するのではなく、大名は取り潰し同然に削られ、
従属大名の従属先が変わり、領地も半分以下程度まで削られるとか、大名→配下武将化とか


367 :名無しさんの野望:03/10/05 14:04 ID:aKgxef+z
>>366
>従属大名の従属先が変わり
ここだけは、きちんと変わると思うよ

しかし従属大名でも決戦できるどころか、関白にもなれるし、
決戦で破ったら相手を従属させるんだよね
例えば徳川で、織田に従属したまま上杉を決戦で破ると
織田家 徳川家を支配
徳川家 織田家に従属
上杉家 徳川家に従属
となる。しかもなるだけじゃなくて、この場合の上杉家は織田とは無関係ということになってて、
織田に攻められたりする。んなあほな・・・


368 :名無しさんの野望:03/10/05 14:13 ID:bleVUUs+
決戦を準備段階からイベント化して、周辺諸勢力や弱小大名の
抱き込み工作なんかも取り入れればいいのにね

369 :名無しさんの野望:03/10/05 15:00 ID:IHBQFD5A
>>368
それは昔あった関が原だね。

変なイベント入れまくるなら
中国、朝鮮攻めてこいよ。
竜造寺の領土辺りに襲来してさ。

ま、何年たっても出来ないだろうけどな〜(藁)

370 :名無しさんの野望:03/10/05 15:04 ID:o8CKT92X
>>368
あーそれいいね
抱き込み工作とかやってみたい

しっかし、肥は、相変わらずパッチも出さずに引き篭もってるなw
製品版買って、できないやつも大勢いるのにw
しかも、それらの不具合はパッチで大体直るはずなのに、放置
さすが天下人級の会社ですな。

371 :名無しさんの野望:03/10/05 15:06 ID:VuLQbuzm
抱き込み工作なら自分でできるよ。

各城に内応→城主引き抜き→決戦時に狼煙
をするだけだけど。(´・ω・`)

372 :名無しさんの野望:03/10/05 15:42 ID:whcBhIO2
蒼天録昌幸のコラ
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/cgi-bin/../source/1065335924.zip

373 :名無しさんの野望:03/10/05 16:16 ID:N3u8EwgH
朝倉でやると何で音楽違うのだろう
他にも違う大名っている?

374 :名無しさんの野望:03/10/05 16:52 ID:xt88NdHb
せっかく町が3Dでできてるんだから
天守閣から眺めたり町の中うろうろできたりならないかなあ・・
今のままじゃただ回転できるくらいでほとんど意味がない
ズームももうちょっと引けるようにならないのか

375 :名無しさんの野望:03/10/05 16:56 ID:xq9lOfoj
>>373
言われて初めて気付いた
なんでだろうなあ

376 :名無しさんの野望:03/10/05 18:48 ID:XmGur29i
>>373
>>375
    _.-~~/
    /  /   パカ 
   / ∩∧ ∧     イヨイヨ朝倉ノ野望ガ…フフフ…
   / .|( ・∀・)_  
  // |   ヽ/   
  " ̄ ̄ ̄"∪

377 :名無しさんの野望:03/10/05 19:16 ID:omEZX+Hg
職人さまが作成したコラをどっかに集めてほしいです。
私も投稿したい。。

378 :名無しさんの野望:03/10/05 19:37 ID:daIPDrDG
とりあえず、城を自分で設計したい(笑)
かってに、農民が拡張していくし、自分の手を離れて^^;


379 :名無しさんの野望:03/10/05 19:49 ID:dJ8eDTZ6
インストールしたフォルダのMovieの中身にある
soev_04.n11ってファイルの映像はどうすれば
ゲーム中で流れるのでしょうか?

380 :名無しさんの野望:03/10/05 19:58 ID:MBfqV0It
>>378
君はこれでもやってなさい。

http://www.kids-station.com/game/SH_Crusader/index.html

381 :名無しさんの野望:03/10/05 20:00 ID:d1pBqdD1
>>378
城下町よりも城つくりたいよね。曲輪の構成とかさ。

城下町は、「ここに商業地区、ここは農地」みたいに
大まかな場所割りだけ決めて、奉行と予算を割り振っておけば、
勝手に発展していくように(シムシティみたいな感じで)すれば、
領地が増えたあとも煩雑にならずに済んだと思う。
もしくは委任状態でそうできるようにするとか。
今の状態だと大国になった後、内政1ターン面倒見るだけで大変だよ。

>>379
それ、本能寺シナリオのオープニング。一回クリアすれば見れるよ。

382 :373:03/10/05 20:03 ID:N3u8EwgH
>>375
>>376
俺だけじゃなくて微妙に安心したよ
朝倉だけが特別扱いなのか?
もしそうなら今作のタイトルは「朝倉の野望」だなw

383 :名無しさんの野望:03/10/05 20:04 ID:dJ8eDTZ6
>>381
ありがとうございます

384 :名無しさんの野望:03/10/05 20:26 ID:DGAR8W2m
本拠でかつ日本・南蛮文化が999でも矢倉が小天守にならないのですが、
どうすればなるのでしょうか?特定の城しか無理なのかな・・・

385 :名無しさんの野望:03/10/05 20:27 ID:MlWvkHYR
alt+TABでゲーム画面からウィンドウズのデスクトップ画面を
表示しようとすると、再起動してしまうのは仕様っすか?

386 :名無しさんの野望:03/10/05 20:37 ID:gd+i4llB
>>385
一部のPCゲーでよくある仕様
スペックなどによっては強制終了で済んだりもする

387 :名無しさんの野望:03/10/05 20:40 ID:6mTt041l
ゲーム画面からウィンドウズのデスクトップ画面を表示しようとするのは
ALT+ESCでウインドウを切り替えれば良いんじゃないかな?

388 :名無しさんの野望:03/10/05 20:55 ID:rmPshJxl
「ミ田」でいいやん

389 :名無しさんの野望:03/10/05 20:55 ID:wMIVRlM/
>>384
矢倉が商店主になるのは商業が40000超えたとき

390 :名無しさんの野望:03/10/05 21:18 ID:fhwJ72ea
>>384
プレイングマニュアルぐらい読んだ方いいと思うよ
字よりも絵の説明が多いから結構みやすいし
マニュアル持ってないってなら何も言わないけど

391 :名無しさんの野望:03/10/05 21:34 ID:Kv8R1W3w
説明書の安土城、誰が作るんだあんなもの・・・

392 :名無しさんの野望:03/10/05 21:41 ID:pE7p6THs
>>391
やっぱユーザーと感覚がズレてるのかなぁ

393 :名無しさんの野望:03/10/05 21:41 ID:mD4AgpWM
レジストリーいじれ
そうすればウィンドーモードでも出来るし

394 :名無しさんの野望:03/10/05 22:01 ID:WPxo3pxs
面倒なので天下人の居城はちっこい館のまま。
城郭だけやたら頑丈。
もうこれでいい。

395 :名無しさんの野望:03/10/05 22:20 ID:5GPxhV+y
パッチが出て評価が向上したら
買おうかと思ってたけど、出そうにないね。

PUK付で15000円なんて買うわけない。
GCが買えるよ。

つーわけで今作はパス決定。

396 :名無しさんの野望:03/10/05 22:24 ID:fMMzfrof
姫がでねーぞ

397 :名無しさんの野望:03/10/05 22:27 ID:hIrEDwwS
一番不細工な姫が出たのでロード繰り返したら

・・・・姫出てこねぇ。20-30回じゃ足らねぇのか・・・それとも嫌がらせ・・・かょ

398 :名無しさんの野望:03/10/05 22:28 ID:fMMzfrof
確かにやっとこさ出た姫が公家顔だったら泣けるな・・・

399 :名無しさんの野望:03/10/05 22:33 ID:hIrEDwwS
>>398
あれは姫が出た・・・という事にカウントされないからね〜(´∀`)

顔グラエディタで他の姫で上書きしたら良い話だが。
・・・消せね。いや、好きって訳で消せないわけじゃないんだけど。なんか・・・ね

400 :名無しさんの野望:03/10/05 22:34 ID:WPxo3pxs
331の続き

足利の配下に明智光秀がいたらしい。
次のターン京に行くか行かないかの選択肢。史実通りに選んでしまった。
この報を聞いた明智光秀、誰の言葉にも反応せず空を見つめる・・・
みたいな発言の後、更に次ターンで森蘭丸が出て本能寺の変。
なんか明智の鉄砲隊に直接本能寺が撃たれてるんですけど・・・。
で、女と小姓が鉄砲に撃たれてるグロ画像。そして火矢を射かけられる。
信長→館の奥に引っ込んで焼死。
おいおい、信長は自分で火をつけたんだろうが??自害じゃないのか??

その後、まだ成人してない織田信忠が跡をついで辺境へ放り出される。
おいおい、室町御所の明智光秀の配下に宇喜田家と木下秀吉と武田晴信が???
決戦後で配置が滅茶苦茶な上に把握してなくてもう滅茶苦茶な混乱。
次のターンで織田一族が全員謀反→独立。優将みんなさらわれた。
覇者・織田に従属してた天下人・足利が手切りで攻撃
(従属した足利の領土は自軍のど真ん中)
何とかボロボロで勝利したものの、上杉家が突然決戦→責任者出せ!!

401 :名無しさんの野望:03/10/05 22:35 ID:SejwN7GP
姫(娘や妹)が成人・姫が武将として登場しようとする、の2つはランダムかな?
リロードすると出ない

史実で有名な姫などは登録されているのか、必ず出るようだが・・・

402 :名無しさんの野望:03/10/05 22:41 ID:WPxo3pxs
>>396>>399
前作やら三国志で姫武将が出すぎ、強すぎ、可愛いすぎ
と言いたい放題だったからなあ。
今回はさっぱり出ないし、顔もチョットだけダウン?

403 :名無しさんの野望:03/10/05 22:43 ID:ZVSGkO6+
公家顔マンセー

404 :名無しさんの野望:03/10/05 22:43 ID:HD8t9SPH
俺はブサイク姫をJOYの画像とさしかえた( ゚Д゚)y━・~~~

405 :名無しさんの野望:03/10/05 22:46 ID:F5bAVtEG
本能寺シナリオの真田で織田攻めて城5個になったとたん徳川・北条に共闘され
上杉にも朝敵にされて攻められまくりで秋までにALL兵100で篭城したりして楽しかった。

ほかにマゾプレイできる大名おしえてー

406 :名無しさんの野望:03/10/05 22:49 ID:niXVxAtY
幸村コラってもう出た?
個人的には烈風伝か将星録あたりの色黒で目の鋭いのが好みなんだが…
今回の体の向きには難しいかな…

407 :名無しさんの野望:03/10/05 22:50 ID:eFLWkckw
自国から東側の城は全て落としたので、いよいよ今川と手を切り、滅ぼした数ターン後に、
なんの前触れもなく義信が謀反を起こして城を半分持ってった。
いくらなんでもやってられないので、ロードしてやり直したら、
今度は虎昌と一緒に松平家へ出奔した。少しにやりとした。
しかし松平家と戦ってる最中に虎昌はこちらに寝返った。萎えた。

408 :名無しさんの野望:03/10/05 22:56 ID:4qYR8446
>前作やら三国志で姫武将が出すぎ、強すぎ、可愛いすぎ

これに反応した俺にお勧めを教えてください。
三国志4、覇王伝以来光栄では遊んでいません。

409 :名無しさんの野望:03/10/05 23:01 ID:GoKsXuyL
天昇記みたいに姫武将同士で相撲できるようにしろ
まずはそれからだ

410 :名無しさんの野望 :03/10/05 23:32 ID:XMlQ34Rp
>>409
ワロタヨ

411 :名無しさんの野望:03/10/05 23:42 ID:Wp7lJsHl
バグ発見
挑発された部隊がいる状態で砦落としたら挑発されてない表示になるのに命令を聞かずに敵に突っ込む

412 :名無しさんの野望:03/10/06 00:36 ID:ULtbXMSo
烈風幸村
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/cgi-bin/../source/1065368018.zip

蒼天幸村
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/cgi-bin/../source/1065367563.zip

413 :名無しさんの野望:03/10/06 00:37 ID:+b4cGahv
>>408
姫グラは嵐世紀PKがベストだと思うが、どうだ
ゲームそのものは激しく糞だけどな

414 :名無しさんの野望:03/10/06 00:38 ID:UKpHsvUv
389さん、教えていただき有り難うございました。
3の丸矢倉は大矢倉のままだけどこれでいいのかな。
南蛮天守、小天守、鉄錠門、漆喰塀で完了ですよね。
ちなみに大阪城です。

415 :名無しさんの野望:03/10/06 00:38 ID:pMREV5Cp
最近初めて
弱小大名で初めてやっとの事で覇者になったが
封印してPKまで待とうかとおもった

416 :名無しさんの野望:03/10/06 00:51 ID:pMREV5Cp
しかしイース6スレ見ても
なんか不満たらたらだな

417 :名無しさんの野望:03/10/06 00:53 ID:/BMQGout
>>416
>>1

418 :名無しさんの野望:03/10/06 00:54 ID:iTrHAGs4
以下ここは「まだしもイース6を語ってた方がマシなスレ」になりました

419 :名無しさんの野望:03/10/06 01:02 ID:kZqxgFop
>>415
蒼天録の時はPKインスコしたらそれまでのセーブデータ
使えなくなったけどな

420 :名無しさんの野望:03/10/06 01:03 ID:51D/9Xyl
今日始めてイスパニアイベントなるものを体験しました。
これが、そうなのか・・・
とりあえずセーブせずにゲームを終了するを押したよ。

421 :名無しさんの野望:03/10/06 01:09 ID:YvRlalZ4
マゾプレーがたまらん
長尾南部に囲まれて領地1個。
二分の一の確率で長尾南部安東戸沢が毎期攻めてくる
自軍の統率も上がりまくるので超オススメ

422 :名無しさんの野望:03/10/06 01:29 ID:pMREV5Cp
イスパニアの植民地EDまだ?

423 :名無しさんの野望:03/10/06 03:11 ID:3tMBAvnE
しかし、公式掲示板も愚痴垂れ流しまくりだな
削除しない死ちょぅは偉いよ

424 :名無しさんの野望:03/10/06 04:41 ID:pJOv8u5P
>>412
烈風幸村カコイイ…(*´д`)
ありがd

425 :名無しさんの野望:03/10/06 06:55 ID:qOBL2+gr
>>424
幸村が一番輝いていたのは武将風雲禄だろな。
あれはかっこよかった。

426 :名無しさんの野望:03/10/06 08:00 ID:l7K65Q2z
風雲録の幸村…当時はカコイイと思ったけど
今見るとヒゲちょんおじさん

427 :名無しさんの野望:03/10/06 08:53 ID:Nb0Bffq/
内政のシミュレーションゲームとしては、
結構いい出来だと思います。

最初のころは、内政をするにもいろいろ問題がありますけど、
それをいろいろ考えてできるだけよい方法を試行錯誤し、
だんだん内政のやり方がうまくなり、
それでがんばって内政をして強くなり、
強大な敵をやっつける、という、
信長の野望の基本的な楽しみ方が、
久しぶりにできる作品になっています。

まあ、最初からある程度強くないと難しいとか、
いろいろあるみたいですけど。

そしてそれでいて、後半だれるのもかなり解消されていますし。
そういう楽しみ方をすれば、楽しめると思います。

428 :名無しさんの野望:03/10/06 09:11 ID:V7zQLepA
>>373
朝倉だけじゃなくて波多野で城2個になると同じBGMになるよ。

429 :名無しさんの野望:03/10/06 09:13 ID:TYoYyF6+
>>427
>それをいろいろ考えてできるだけよい方法を試行錯誤し、

えっ!
試行錯誤する要素なんてあったか?
春から秋にかけては農業・治水
秋から春にかけては商業
その他、兵数や民忠や治安は合間程度に・・・

みんな、"信長の野望の基本的な楽しみ方"が欠けていて不満なんだし、
内政重視な製作意図で軽視作品だから腹が立つのに・・・

社員メガネかけると良作になるならPUKの前にそのメガネ売ってくれ!

430 :名無しさんの野望:03/10/06 09:49 ID:mY8unb3/
>>429
真っ先に民忠・治安だろ?


431 :名無しさんの野望:03/10/06 09:54 ID:z7eBarbm
試行錯誤してるじゃねえか(ワラ

432 :名無しさんの野望:03/10/06 09:54 ID:R+yf/RoH
>>427
上記の通りまるで型にはまった内政なんだが、何か?

433 :名無しさんの野望:03/10/06 09:57 ID:K7KiJTDV
兵士の移動が出来ないのが痛い
わざわざ前線で内政しないといけない
隣接してなくても出兵できるけどどんどん国取ってると出兵可能な国が戦争後の兵が少ない国ばかりで出兵できない
布武で出兵できても金20000もねーよ

434 :名無しさんの野望:03/10/06 10:25 ID:t1YVngjJ
決戦が出来ない…覇者なのにショボーン…

435 :名無しさんの野望:03/10/06 10:38 ID:mRJxYV35
>>434
マニュアル読め

436 :名無しさんの野望:03/10/06 10:50 ID:Oxhp6+az
公式BBSのコピペやめないか?

437 :名無しさんの野望:03/10/06 11:28 ID:yF/j74Ve
なんで?

438 :名無しさんの野望:03/10/06 11:37 ID:oowtscEU
ファンクラブコンテンツの柳生の野望のセーブデータが
ただなのでダウンロードしてみたのですが、
初級でしかできないのでしょうか?上級でやりたい。
早世は上級でもかなり簡単ですね。


439 :名無しさんの野望:03/10/06 11:46 ID:qrs3k6bW
光秀の野望 信長早世

440 :名無しさんの野望:03/10/06 13:34 ID:G1Ub9WA6
うぉー欲しい・・・・天下創世だけ 発売日に買わなかった。プレミアム?パックの奴欲しいが相変わらず高いなー

441 :名無しさんの野望:03/10/06 13:36 ID:xLCUfrOv
独自作成した武将が登用欄にでてこない(´-`)
5,6人一気に登用したいのですが無理ですかね・・・。

442 :名無しさんの野望:03/10/06 13:56 ID:yhm/jkQR
例の如く、お布施代わりに買いますた
明日届きます

今回は当たりですか?

提督4PKと合わせて二万円…高い…
鋼鉄2EKも欲しいんだけど金欠

443 :名無しさんの野望:03/10/06 14:03 ID:0qDXofji
     砦  敵            砦

     砲    鉄鉄鉄鉄鉄     砲  

砦と砦の間で進路上が鉄砲射程内になるように鉄砲配置
両側の砦に交互に大砲で攻撃するとあら不思議
鉄砲隊に目もくれず砦間を猪突猛進繰り返して
あぼーん

これって仕様でつね

444 :名無しさんの野望:03/10/06 15:54 ID:4q2mf31V
>>443
仕様というか、そこまで工夫した貴方の作戦勝ちでは・・・

445 :名無しさんの野望:03/10/06 15:56 ID:4q2mf31V
>>441
状態を「浪人」じゃなく、「仕官」にしておけばいいのでは?

446 :名無しさんの野望:03/10/06 16:00 ID:1Ss3eNCB
>>443
そこまではしなくても
誰もが通過射撃を試みれる位置に間接部隊は配置していると思う

447 :名無しさんの野望:03/10/06 16:25 ID:jSxtJ1Ym
4ゲマレビューのように 戦闘は見ない。
多分戦闘シーンも今作の売りのはずだけど 見ない。見たら糞ゲになるから。
ついでに内政もしない。全ての領地で委任かけてしまう。
箱庭内政が売りのはずだけど、シコシコと内政やってると やっぱり糞ゲになっちゃうから。

さて 何しようか・・・。


448 :名無しさんの野望:03/10/06 16:40 ID:pV2k4Ilo
>>447
戦闘見ないと引き分け多くない?
終盤、敵大名が2人くらいになってきて「もう自分で戦闘するの面倒だな〜」と思って戦闘見ないでいると
引き分けラッシュで、ある1つの城の兵糧があっというまに無くなった。

449 :名無しさんの野望:03/10/06 16:43 ID:T5+dXKNm


朝倉の野望

挑戦中

450 :名無しさんの野望:03/10/06 17:37 ID:z1KFzxe4
>>447
とっとと売っ払え

451 :名無しさんの野望:03/10/06 17:41 ID:KZT+5won
シリーズ一の糞ゲだしね

452 :名無しさんの野望:03/10/06 17:42 ID:jOY7mhPq
445氏 助言アリガトウです。

453 :名無しさんの野望:03/10/06 18:36 ID:3yIMybah
すいませぬが教えてください。
ずいぶん前に話題になったと思うのですが、突然合戦開始時の掛け声が
「メールです」になってしまいました・・・。
これってどうやればなおるのでしょうか?

過去スレみれなかったので教えてください。

454 :名無しさんの野望:03/10/06 18:39 ID:ASdNNe71
>>453
ware

455 :名無しさんの野望:03/10/06 18:41 ID:dmdS1kBH
>>453

C:\Program Files\koei\nobu11\SE
内のファイルが書き換わってるから
インスコしなおすか元に戻すかどちらか

456 :名無しさんの野望:03/10/06 18:45 ID:/BMQGout
>>453
つーか、買え。

457 :名無しさんの野望:03/10/06 19:56 ID:7wLAGwsQ
>>453
こっち見ないでよ気持ち悪い

458 :名無しさんの野望:03/10/06 20:22 ID:yaE826i1
昨日買って最初に好きな正宗狙いで伊達家をはじめますた
最初は南部家と大崎家のタブル攻撃で死ぬ思いしました
正宗登場まで長!13年もセコセコ内政してました
後、正宗マンセーでなんとか両家ともぶちのめして東北制覇しました、ここまではおもろかった
その後上杉が同盟切れたとたん決戦をいどんでまいりました
勝ちました、次織田が決戦、勝ちました、次毛利が(ry
なんやこれ?決戦に4連勝したら日本のほとんどが支配下になったぞ
残った弱小地域は脅迫で従え、最後に婚姻関係の最後まで攻めて来なかった
佐竹家を潰してエンディング・・・

なめてんのか?じっくり攻略する俺の楽しみが取り上げられたぽ・・・
てか全部隊雨鉄砲にしたら24000vs24000で当方20000が残存したぞ、糞バランスだ
次は雨鉄砲無しで逝って来ます

459 :名無しさんの野望:03/10/06 20:25 ID:/BMQGout
×正宗
○政宗

本当に好きなのですか?

460 :名無しさんの野望:03/10/06 20:43 ID:341IyNFl
>>460
このゲームで13年もじっくりやってたら、十分じっくり楽しんだろう。
普通は数年で終りだ。
東北制覇したら従来のノブヤボでもクリア確定だろ。
決戦嫌なら避けろ、逃げろ、覇者になるな。

一つ一つ作業チックに敵城を潰していかないで良い決戦マンセー

ただし野戦システムが糞すぎなので、緊迫感も何もないけど。
あと取り上げる城に脈絡なさすぎ。血縁者も降ったり下野したりするし。
やっぱ糞かも

461 :名無しさんの野望:03/10/06 20:45 ID:341IyNFl
ハイパリンクミス

しかし13年も経ってたら、敵の城も結構育ってるんじゃないかな?
一つ一つ潰していくのも面白そうだ。

462 :名無しさんの野望:03/10/06 21:10 ID:jqsKzZUB
>>453
なんだそれ禿藁

463 :名無しさんの野望:03/10/06 21:15 ID:9tz+ujCQ
買う価値アリ?
買ってよかった?
値段に見合った面白さがある?

464 :名無しさんの野望:03/10/06 21:32 ID:jSxtJ1Ym
>>463 
買う価値 今更この時期にあるわけ無ぇ。発売初日に情報収集無くブランド買いさせるしか 買わせる手は無い。
買ってよかったか? 良いわけねぇ!
値段に見合った価値  製品版は体験版にかったるさを足しただけ。

465 :名無しさんの野望:03/10/06 21:43 ID:2XNlB3C5
>>463
体験版の方が面白い。

466 :名無しさんの野望:03/10/06 21:47 ID:OjKdA73q
>>458
昔は鉄砲数百挺でも戦局を変えるのに十分な威力をもってたらしいし
24000挺も持ってれば敵が相手にならないのは極自然なことだと思う。
それだけの鉄砲が簡単に手に入ること自体に問題があると言えばそうとも言えるけど。

467 :名無しさんの野望:03/10/06 21:49 ID:/BMQGout
>>462
nyにそういう罠が仕込まれた物が流れている。

とマジレスしてみる。

468 :名無しさんの野望:03/10/06 22:12 ID:cOXJrpMJ
エムエクースかもしれんぞ

469 :名無しさんの野望:03/10/06 22:30 ID:yaE826i1
俺なんてDLしたイメージ、デーモンにマウントしたらオートランで
Cドラ消えたぜアヒャヒャヒャヒャ

470 :名無しさんの野望:03/10/06 22:36 ID:nn09cXCo
キイタ?( ゚д゚)オクサン(゚д゚ )アラヤダワァ

471 :名無しさんの野望:03/10/06 22:38 ID:XGKBh7ao
買う前に情報収集と思いこのスレを拝見しましたが、読めば読むほどグラフィック偏重の
糞ゲームに思えてしまうのは気のせいですか?かなり買う気が殺がれ・・・。

信長シリーズは好きで、今蒼天禄をやってますが、気がつけば天翔記、将星録、烈風伝、
嵐世紀と4作も途中やってませんでした。皆さんにとって一番な作品はなんですか?私個
人としては武将風雲録ですが・・・。

472 :名無しさんの野望:03/10/06 22:45 ID:jSxtJ1Ym
>>471 グラフィックにも重きを置いてない。
ただ起動できなかったりトラブったりするVGAがあったり、動作の重さがあったりはする。
メインとなるべき武将CGは使いまわし、戦闘画面は背景が綺麗なだけ ユニットの個性はまったくなし、
街並みの個性もまったくなし。どこの国いっても見慣れたものしかない。

473 :名無しさんの野望:03/10/06 22:52 ID:pJOv8u5P
職人さんにお願いしてみるてすと
蒼天録の竹中半兵衛が欲しいと言ってみるてすと

474 :名無しさんの野望:03/10/06 23:09 ID:jSxtJ1Ym
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlretupu.htm
烈風伝
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlsyousei.htm
将星録
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rltenshopk.htm
天翔記

烈風伝の評価が高いのかな? まぁ1980円(さらに1割引とか)なら 全部買ってもいいかな?

創世については 既存ユーザもPUK出ても買わずに
さらに数年待って1980円シリーズにPUK込みで出てから入手で良いような気もする。

475 :名無しさんの野望:03/10/06 23:20 ID:pMREV5Cp
敵総大将に集中攻撃したら陣地に出たり入ったりするの
やめて欲しいと思った

476 :名無しさんの野望:03/10/06 23:29 ID:l7K65Q2z
とりあえずnyとかの話はやめれ

477 :名無しさんの野望:03/10/06 23:36 ID:2qr7f+bl
決戦嫌だったら
アドレスいじって敵勢力を群雄で固定だ

478 :名無しさんの野望:03/10/06 23:42 ID:pMREV5Cp
>>477
つーかアドレスいじって
決戦挑めないようにできないのか?








できたらいいなあ・・・

479 :名無しさんの野望:03/10/07 00:14 ID:LweSKJ+R
決戦で勝っても手切れして取った領地放置すれば同じじゃない?
武将はもらってもいいかもしれないが。

480 :名無しさんの野望:03/10/07 00:20 ID:kqDYUVZg
金9万、米4万、鉄砲5千丁前後、馬七千頭の城を謀反で奪われて

取り返したら金2800、米3500、鉄砲500、馬700・・・
   ||
 Λ||Λ
( / ⌒ヽ  だめぽ。
 | |   |
 ∪ 亅|
  | | |
  ∪∪

481 :名無しさんの野望:03/10/07 00:27 ID:SJ4I2Ycq
今体験版プレイしたけど、けっこうイイ!とおもた。
買いたいなぁ。どしよ・・・

482 :名無しさんの野望:03/10/07 00:29 ID:fI5xmiyS
BGMだけ全部天翔記に変えたらちょっとだけやる気がでてきた

483 :名無しさんの野望:03/10/07 00:36 ID:Np4/RNk0
フルスクリーンモードからウインドウモードに変えるのどうすればいいの?

それと南蛮文化度によっての天守の変化も教えてください

484 :名無しさんの野望:03/10/07 01:01 ID:8gReilXd
>483
書き込む前に説明書読め
割れなら体で覚えろ

485 :名無しさんの野望:03/10/07 01:02 ID:GXNl69HY
割れ厨は死ね。

486 :名無しさんの野望:03/10/07 01:10 ID:jhXugOnP
説明書読まずに質問→割れ師ねと叩かれる→割れじゃねぇと荒れる


質問する前にまず説明書読めよ
それからテンプレのサイト見ろ


487 :名無しさんの野望:03/10/07 01:12 ID:q7puBhDo
今作は城の防御度がほとんど意味無いね。いくら頑強な城を作り上げたところで、
城下町をメタメタにされるから悠長に籠城するわけにもいかないし。まあ、烈風伝
みたいに重秀が一人で一万の軍勢を跳ね返すって言うのもめちゃくちゃな話では
あるんだが。

488 :名無しさんの野望:03/10/07 01:20 ID:fuXiAJVI
鉄工船はやっぱ出ないの?

489 :名無しさんの野望:03/10/07 01:20 ID:ZURYcCT5
>>482
天翔記の音楽ほすぃうpしてください(;´Д`)人オナガイシマス

490 :名無しさんの野望:03/10/07 01:44 ID:C2rmatw0
>>489
私の鼻歌で良ければ、、、

491 :名無しさんの野望:03/10/07 02:14 ID:PKG63n/C
今作は南蛮文化=築城技術みたいな扱いなのに、肝心の南蛮町が一部の都市限定なため
東日本は逝けども行けども天守が館だよ・・・

プレイヤーは対策できてもCPUがこれでは風情がないな〜

492 :名無しさんの野望:03/10/07 02:27 ID:mgnzgmR2
>>490
ワロタ。うpしる!

493 :490:03/10/07 02:33 ID:C2rmatw0
>>492
Σ(゚д゚lll)

494 :名無しさんの野望:03/10/07 04:21 ID:1Sbr1ivr
↑ 本当にうpしたら神けてーい

495 :名無しさんの野望:03/10/07 07:07 ID:OB1cMQTl
信玄使ってて、ふと思ったんだけど
日本にも昔は自然の虎いたの?

496 :名無しさんの野望:03/10/07 07:59 ID:z1HzjXZD
400の続き

毎ターン戦争、戦争、戦争、相継ぐ戦争、戦争、戦争
決戦に次ぐ決戦で勢力を盛り返し気合いで中部・関東全域を
切り戻しました。決戦で従属に武田・上杉・足利・その他モロモロ配下に。
そして毛利と北陸の残存大名と争ってる時に

「イスパニアイベント」
足利がイスパニアと手を組み大量の鉄砲と共に打倒信長勢力結成。
現在はポルトガルが貿易を独占していてそれを打開する為の勢力塗り替え。
そして従属大名の足利・上杉・武田、残存大名が全て敵に!!
従属大名の領地は自軍領土に点在してるので一気に領土がブチ模様に!!
武田家・上杉家が婚姻し必ず戦争に出ばってくる。
武田晴信・上杉景虎強ええええ。お前ら常に一体化してきてホモか。
野戦で勝てても城攻めで晴信の混乱で半数が混乱し、景虎の特攻で
滅茶苦茶に兵が減る!!雨鉄砲でも勝てねえ!!
→暫くセーブしてなかったのでもう封印

497 :496:03/10/07 08:02 ID:z1HzjXZD
まだ楽しんでいる方や購入されてない方の為に
出来るだけ騒がずに思いっきりネタばらししました(^^;

498 :名無しさんの野望:03/10/07 08:05 ID:1XVff0G0
>>495
清正の虎退治が伝承に残ってるくらいだから居たんじゃない?
アムール虎あたりかな?

499 :名無しさんの野望:03/10/07 08:19 ID:GcLc/cBU
>>498
ん・・・?
清正の虎退治伝承は朝鮮征伐の時でつよ。
そもそもあの当時、信玄自体甲斐の虎って異名で呼ばれてたのかな?後付けとかじゃなく。
当時から呼ばれてたとしたら

謙信使ってて、ふと思ったんだけど
日本にも昔は自然の龍いたの?
と同じ感じぽいね。

500 :名無しさんの野望:03/10/07 09:10 ID:OB1cMQTl
一休さんの話に出てきた虎の屏風って・・・

501 :名無しさんの野望:03/10/07 09:15 ID:iQGPM9+R
>>500
将軍様が貿易でゲッツしたんじゃないのか?

502 :名無しさんの野望:03/10/07 09:21 ID:3FgtVvgm
てきとーに検索してみた
ttp://216.239.53.104/search?q=cache:CFKa8xEV4BEJ:www.yk.rim.or.jp/~tendo/f980105.html+%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%80%80%E6%98%94%E3%80%80%E8%99%8E%E3%80%80%E5%AD%98%E5%9C%A8&hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&inlang=ja

503 :名無しさんの野望:03/10/07 09:24 ID:OB1cMQTl
鬼の虎パンツって・・・

504 :名無しさんの野望:03/10/07 09:39 ID:t64lr667
パパの名前が信虎だよ

505 :名無しさんの野望:03/10/07 09:39 ID:QmuDBCjl
ウインドウモード
ログくらい嫁

南蛮文化の天守の変化
プレイ中にヘルプで見れるだろ

割れとかいう以前の問題
リア厨だろ

506 :名無しさんの野望:03/10/07 10:14 ID:IQKzYf0C
九州の半分の8カ国を制しただけで覇者ですかそうですか

507 :名無しさんの野望:03/10/07 10:35 ID:nqYa1oI3
武将のパラメータいじってみた人居る?
アドレスがつかめないよ(つ д`;)

508 :名無しさんの野望:03/10/07 10:39 ID:NXeRTcRX
メモリエディタならどっかの会社が作ってたな。
有料だったけど。

509 :名無しさんの野望:03/10/07 10:49 ID:8tbllkOE
質問なのですが、暇なので買ってこようかと思ってるのですが
このゲームは三國志IXのようにひたすらクリックさせられるということはない?

つうか遊んでくれる友達がいなくてさびしぃ
本人も忘れた頃に夏休みを消化させられてます。。


510 :名無しさんの野望:03/10/07 10:51 ID:ZDjxhM53
三国志と同じだろ。つまらんゲーム展開だ。

511 :名無しさんの野望:03/10/07 10:51 ID:77fC+8lY
三国志より酷いとだけ言っておこう

512 :名無しさんの野望:03/10/07 10:57 ID:8tbllkOE
つまらないですか・・・今回は見送ります
バイクで近場の温泉にでも行ってちと早めの紅葉でも探してきます
ありがとでした

513 :名無しさんの野望:03/10/07 11:03 ID:8xf63/NA
>>507
Koeiゲーム「データ交換」掲示板
をgoogleしてみたらTOOLがあるよ。

514 :名無しさんの野望:03/10/07 11:07 ID:0rTBeVxi
信長の野望〜天下創世〜

総評
今作は完全に入門者・初心者を切り捨てている。
何でも詰め込んだが相変わらず煮詰まっていない。
難易度は高め。一部の攻略法で突き進む単調さ。CPUが馬鹿。
発想はいいが無茶苦茶な進展にユーザーがついていけない。
中盤より良愚双方の武将が溢れ、個々の武将に感情移入が入らない。
音楽は音は良いが落第点。ゲームミュージックとしてはカス。
やたら振る雨は鉄砲が撃てないだけ。桶狭間など再現はとても不可。
よって10点満点中、4点をつけたい。

515 :名無しさんの野望:03/10/07 11:10 ID:O/Y+zAUC
>>514
ちゃんとしたパッチを出せば、7〜8点いく可能性はあると思うけどな。

516 :名無しさんの野望:03/10/07 11:20 ID:eFkSDcp3
けどシステム自体が糞だから・・・

517 :名無しさんの野望:03/10/07 11:25 ID:LweSKJ+R
そうだよなあ。雨が降ったりすると視界が悪くなるとか。霧が発生するとか。
索敵の要素も取り入れればよかったのに。

あと陣地も4箇所固定じゃなくて、好きな位置に好きな数作ることができるとか。
移動も可能にしてさ。

518 :名無しさんの野望:03/10/07 11:35 ID:kpwZemwQ
とにかく城に戻るとほとんど全回復するのが呆れた。こんな
システム作るやつ信じられん。

519 :名無しさんの野望:03/10/07 11:45 ID:1c/SCkZS
>>496
決戦挑んで大砲部隊に本陣を破壊させれば終わる。

520 :名無しさんの野望:03/10/07 11:48 ID:77fC+8lY
>>515
ちゃんとしたパッチは5800円ですが、何か?

521 :グ一ム手''ザイナー:03/10/07 11:48 ID:Zrqfb/Kb
先頭では人は史にません。ただ逃げるのみです。それを表現しました。
昨今の殺伐とした現実世界への影響を考えた上での、最善策です。

522 :名無しさんの野望:03/10/07 12:34 ID:NKXq6xtj
>>509
ゲーム終盤、外交で屈服しないため、
止めを刺したところ一国に100人くらいいたため
(一時は天下人だったので家臣は腐るほどいた)
ゲームは終了なのに延々と
登用する・開放する・処断するを選択させられた。
最初から一括で家臣希望としない者をリストで
処理できるように改善すれば良いのに。



523 :名無しさんの野望:03/10/07 13:03 ID:sjE3i2cu
皆殺しでいいじゃん

524 :名無しさんの野望:03/10/07 13:11 ID:77fC+8lY
おまえ馬鹿だな
ちゃんと文読めよ

525 :名無しさんの野望:03/10/07 13:50 ID:1XVff0G0
俸禄システム復活させりゃいいのにな。

526 :名無しさんの野望:03/10/07 14:21 ID:yxLPkIuy
>>522
最後の1城になるまでに捕縛&家臣化できる武将が少ないからそうなっちゃうんだよね。
群雄伝(FC)あたりではソコソコの捕縛率で、さほど優秀じゃないやつは、けっこう配下になった気がするんだけど。

527 :名無しさんの野望:03/10/07 14:24 ID:ROwVXJS1
そんなにぎゅうぎゅうづめで家臣がいたら、兵糧攻めとかやってみたいよね。

528 :名無しさんの野望:03/10/07 14:43 ID:6WHS0b9n
>>527
決戦後の登用を怠ったんで無い?
一地方限定の覇者でも直後5〜10人くらい出回るし

ひとつ気付いた
プレイ感覚が水滸伝〜天導108星に似てる

529 :名無しさんの野望:03/10/07 15:09 ID:D/d2qH87
天翔記のBGM使う方法きぼん

530 :483:03/10/07 15:23 ID:lSCW1jqt
Q&A
HKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\Nobunaga11\Configs
"FULLSCREEN"=dword:00000000
でウインドウモード。
"FULLSCREEN"=dword:00000001
でフルスクリーンな。

これはみてたんですけど書き換えるファイルが見つからないんで
質問したんですが・・


531 :名無しさんの野望:03/10/07 15:27 ID:C2rmatw0
>>530
ttp://pc2.2ch.net/test/read.cgi/pcqa/1065361788/

532 :名無しさんの野望:03/10/07 15:34 ID:gaehJk3+
>>530
レジストリ
ちなみになんのことかよーわからん場合には触らないほうが吉

そもそもウインドウモードって画面の最大解像度が1024×768以下の人には
意味無いような・・・

533 :名無しさんの野望:03/10/07 17:27 ID:JxB60uYP
>>530 「スタート」→「ファイル名を指定して実行」→「REGEDIT」と入力しOK
あとは>>530を掘っていって書き換えれば桶

534 :名無しさんの野望:03/10/07 17:34 ID:QmuDBCjl
>>518
「陣を有効に利用できるかどうかが合戦の勝敗を左右する」
こういう観点で戦闘を製作側が作ったんだとすれば別にいいんじゃないの?

それよりAIの馬鹿さのほうが重症

535 :名無しさんの野望:03/10/07 17:36 ID:uEJnDqxa
籠城戦で大将がまっさきにこっちにむかってきて壊滅させて4日で勝利
ビチ糞ゲー

536 :名無しさんの野望:03/10/07 17:40 ID:HT3hMm1k
大砲や国崩使えば、陣なんか関係ないんじゃね?
本陣を右往左往する敵に萌え(藁

537 :名無しさんの野望:03/10/07 18:31 ID:uIaNcmgg
>>514で入門者・初心者を切り捨てとあるが、
難易度的には過去最低と行っても過言ではないな
謙信や氏康などかなり固いが、相手しない方法もあるし。

ただしこんな煩雑なゲームは、興味が低い入門者・初心者が相手しないだけだな

538 :名無しさんの野望:03/10/07 18:31 ID:mxIHzMfY
引き抜きしまくれば良かろう
やりすぎはつまらなくなるけど

539 :名無しさんの野望:03/10/07 18:37 ID:ThQZfGSA
天翔記作り直したほうがよほど売れるような気がする

540 :名無しさんの野望:03/10/07 18:51 ID:uIaNcmgg
リメイクやPKや改良版など出しても、実際あんまり売れないよ

541 :名無しさんの野望:03/10/07 18:57 ID:UWrDhwHA
本気で決戦でとれる領地をこちらで決めさせて欲しい。

毛利家で35カ国支配&14大名家支配していたと時、イスパニアイベント発生。
従属していた大名が朝倉を盟主として独立。
毛利家35カ国、朝倉家45カ国で物量、兵士と共にも向こうが上。
しばらくして相手の勢力が覇者になるのを待って、決戦を挑んでみた。
勝利して、東北の二本松城ゲット。

毛利家36カ国、朝倉家44カ国で毛利家に従属。
何ですかコレは。('A`)

現在いつ裏切られるかビクビクししながらプレイ中。 (笑
多分裏切らんと思うけど。
しかしコレはねえだろ光栄。

542 :sage:03/10/07 19:00 ID:UWrDhwHA
すまん、下げるの忘れた。
吊ってくる・・・・。

543 :名無しさんの野望:03/10/07 19:01 ID:UWrDhwHA
何やってんだ、俺は・・・・。

544 :名無しさんの野望:03/10/07 19:11 ID:0XldFBqa
ようやく人材再強化だってよ・・・

http://www.koei.co.jp/html/joboffer/saikyo/saikyo.htm
↑公式の癖に誤字多すぎ

545 :名無しさんの野望:03/10/07 19:28 ID:RWoIKkSE
>>544
ようやくというか、ここ最近は毎年のように雑誌なんかに求人広告だしたりしてるよ

546 :名無しさんの野望:03/10/07 19:30 ID:JxB60uYP
>>544 そんな大層な補強はいいから、テストプレイヤー募集しる!

547 :名無しさんの野望:03/10/07 19:45 ID:1XVff0G0
つーか、まともなプログラマ残ってないだろ?今のコーエーには。
募集しても来ないと思うがなぁ

548 :名無しさんの野望:03/10/07 20:16 ID:/YTkBcxE
っていうか、あの募集要項をみたすような人材なら、
過酷な労働条件になるの判るだろうから、わざわざ
コーエーに入ってゲーム作ろうなんて思わないだろ。


549 :名無しさんの野望:03/10/07 20:19 ID:u9mvygMm
女帝
「プログラマが残ってないなら外注に出せばいいじゃない」

550 :名無しさんの野望:03/10/07 20:52 ID:I6qCzOaN
                            /      :|  || | | | ||
                __            /       |  |l . | | | l:|
             ∠_,/        /         |  |l. | | | |:|
              4 '_ゝ      /          |  ||. | | | l |          ,ィッッッ    
             r'ムl>~~]二ニ'了            |  |l  | |‐'| | |       -=彡:l、'_ゝrー''ニ々、
            /_,i   |  /              |  ||  | | | l :|       .ィ", ム ,r'"´  {ミ '_ゝ←女帝
           ノノ Ll__レ>                 |  ||.. | | | |! |   _///   /     ,~;~
          r' (   「   |               |  |l.  | | | l| :| ∠r-'′,ノ===〈       ; ,
            `'´  | ハ  j               |  ||.  | | | l:l :|     /  .-、. ヽ        ;
            く ^ヽ }-{  |"|        _.....___...._|  |l   | |‐'| |:| :|    /_/  `、`、      '
          __爪\,,ノ|_|  r‐r--―=‐'''''´,... ---―‐|  ||   | | | | | :|   /.ノ      |__j
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     〈,ハ  ズ~  ̄ノノ  ノ   ,ノ  /  ノ  ノ  ,ノ|   ,,|;;_|..!、____,ノ          `´-‐''"  _.. -''"
      | ト、/ヽ 〜ー‐〜ー〜ー〜ー〜ー〜‐''"┴'''"                _.. -‐''" _.. - '' l:|

551 :名無しさんの野望:03/10/07 22:30 ID:u5d1+TPF
雨や霧で敵が見えなくなって出会い頭に奇襲したり混乱するのは
風雲禄や三國志Vでとっくにあったんだよな
そういういいアイデアは新作に引き継がない肥

552 :名無しさんの野望:03/10/07 22:46 ID:uFp9WowY
烈風半兵衛
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/cgi-bin/../source/1065532059.zip
蒼天半兵衛
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/cgi-bin/../source/1065532616.zip

553 :名無しさんの野望:03/10/07 23:01 ID:45g2Wbh+
・・・もしかしてifモードOFFにしてると
関白・将軍就任イベント起きない??

554 :名無しさんの野望:03/10/07 23:04 ID:NirUUX/c
>>551
視界の概念を取り入れてほしいな。
今作だったら砦からの視界は良好にして森に入ったら見えなくなるとか
上級だったら問題ないと思う



555 :名無しさんの野望:03/10/07 23:19 ID:vf66lAPb
城マップ広くして野戦もとりこんじゃって支城なんかもあるといいと思うのだけど

556 :名無しさんの野望:03/10/07 23:25 ID:5H6qk6wE
物凄いPCスペックが要求されそうだな。
コーエーが作るのなら特に。

557 :名無しさんの野望:03/10/08 00:04 ID:gqNK51ta
ノンビリやっているせいか、ようやく”イスパニアイベント”。
理不尽と言うより整合性が取れてないね。

当方、足利義輝 でやっていて、およそ大阪から千葉までを領国にしている。
敵対盟主はかって従属していた浅井家。

コイツが三好、朝倉、斉藤、浦上、を吸収したのだが、
浅井はそれ以前に朝倉に従属していたワケで、
「ハァ?」ってな感覚が付きまとう。

あと”長尾影虎の上洛”もあったのだが、
これには当然、将軍である義輝も出る。
感動?の両者の対面のあと、季節が一つ先になったら、イスパニアだ。
これで長尾家も敵対するから、謙信が非常にカルク見えてしまうね。


さて”決戦”だけど、奪える国の数は、
奪った砦の数と関係があるのだろうか?

敵対盟主の 浅井久政 は弱くて、
コチラが砦を落す前に主将の部隊を壊滅させてしまい、
「いくつか国を取り上げました」って言う割に全然増えなかったんだよね〜。


558 :名無しさんの野望:03/10/08 00:07 ID:ZgszM0tv
烈風重治イイ
おかげでビチグソゲーが
クソげーにランクアップしますた(・∀・)

559 :名無しさんの野望:03/10/08 00:19 ID:r4d5KY8b
つーかね、これマジでクソゲーの王道を突っ走ってるね。
心の底から『金返せ!』って言いたいよ

560 :名無しさんの野望:03/10/08 00:19 ID:5I3sJhZy
配下に義輝(将軍)がいると役職与えられるのな。
でも将軍の地位は剥奪できないのな。

561 :名無しさんの野望:03/10/08 00:25 ID:zJA+OvZy
兵糧攻めがやりてえのに
できねえっつうのはどーゆーことだ

やっぱ豊臣軍の小田原城兵糧攻めがやりたいなあ

562 :名無しさんの野望:03/10/08 00:47 ID:U+ybYJmI
>>557
敵の部隊壊滅具合じゃない?

563 :名無しさんの野望:03/10/08 00:50 ID:I3H2s4T2
殲滅した部隊(城主)の城は寝返るような気がする
タルいので確認する気もないが

564 :名無しさんの野望:03/10/08 01:02 ID:7eH7taOL
一度、決戦で奪う城の配置が気に食わなかったので、試したことがある。
その時は砦を一つ奪った後に全て委任で、2部隊ほど壊滅させたら敵退却で勝利。
これをリロードして、砦を奪った後に包囲した形にして部隊委任し、
残りを主君と1部隊にまで敵を壊滅させたが、奪う敵の城というのはまったく変化無かった。
よって、敵の壊滅状況と、奪う城というのはあんまり関係ない気もする。

ちなみにこの時は決戦を「見ない」にすると負けるので、見ないときなどは不明なり。

565 :564:03/10/08 01:14 ID:7eH7taOL
もう一つ言うと、その時は
リロード前は砦ひとつだけ奪取
リロード後は砦全て奪取
と、砦を取った数も違うけど、奪う城というのは変化無かった。

一度試しただけなのでなんともいえないが。

566 :名無しさんの野望:03/10/08 03:29 ID:vcHhfuLy
>>557
24000の豊臣軍を3000まで減らしたら、32国中29国をゲッツしたよ。
ちなみに砦は1個しか落としてない。
いつもそんなカンジだから、やっぱり>>562の言う通りかな。


567 :名無しさんの野望:03/10/08 03:41 ID:FX6CyiMl
戦場マップ自体が内政マップと同じ形式を使っていて見えていないけれど
マップに細かい升目が引かれていて、その上を部隊が移動しているんじゃ
ないかと思ったんだけど、どうだろ?
オレには升目移動の疑似RTSとしか思えない動きなんだよなぁ。
(AIが馬鹿すぎるからこう見えたのかもしれないが)




568 :名無しさんの野望:03/10/08 04:21 ID:FjIbeudc
>>566
それはもともと負けたら降る予定の敵城が多かっただけで、
減らした敵部隊の数ってのは関係無いと思われ

実験として、簡単なのでこちらが負けてみるのをやってみたが、
・総大将のみ出陣で、戦闘見ない(被害は最高でも大将のみのはず)
・自動出陣で全城出陣し、すぐ退却(被害は無い)
・自動出陣で全城出陣し、大将含め味方全滅(敵は2部隊ほど壊滅)
というのを3つしたが、全て取り上げられる城というのはまったく同じだった。
単純に城主の相性や性格のみとしか思えない。

その相性・性格というのも、決戦で勝った相手に対してのみなのか、
負けた相手の血縁者などというのも、降伏したり野に下ったり、
または負けたほうの城として留まったりと、脈絡が無い。
また、城が多い敵を決戦で破ったほうが、取り上げない城が多くなるという傾向はあるが、
信長や謙信を破ってみたら城一つ残して全て取り上げたり、
大友や龍造寺を破ったらあんまり取れずに半分くらい残ったりと、脈絡が無い。

569 :568:03/10/08 04:44 ID:FjIbeudc
さらに実験として、城主を適当に入れ替えてみたら、取り上げられる城が大きく変わった。
(決戦は、季節などが変わらないように、総大将一人出撃で”見ない”→負け)
この時気付いたが、城主を入れ替える前も、入れ替えた後も、
決戦に負けた後に取り上げられなかった城の城主は、老中職か、血縁者(息子)だった。
試しにその老中城主と息子の城も城主を変えて、決戦に負けたら、全て取り上げられた。

これでは、取り上げる城というのは、城主の身分に大きくかかわっているということになる。
しかし、以前のカキコに「敵の城は城主が低い身分だけど残った」などというのもあり、
一概には言えないのかもしれない。
(そもそも敵はイベントでも起きない限り、身分昇格は(勲功999でも)侍大将どまりだったと思う)

570 :548:03/10/08 04:52 ID:FjIbeudc
ついでに言うと、>>566で実験に使ったデータでは、
戦闘を「見ない」にしても決戦で勝つデータで、その場合は
相手は信長で持ち城15(こちらは家康で持ち城44)だったが、
決戦して勝つと本拠地以外全てを取り上げた。
信長方は老中職は勝家一人だけで、本城に居るために城主ではなかった。

571 :568=570:03/10/08 04:53 ID:FjIbeudc
>>570は名前欄間違い

572 :名無しさんの野望:03/10/08 05:09 ID:2FcGpKc2
ようやく従属などではなく、城を完全に全部手に入れた。
が、ただ虚しい。

573 :名無しさんの野望:03/10/08 05:39 ID:A/ddMpmo
ひたすらクリックを強要されるから、繰り返し遊ぼうという気になれない。
初回でさえ、後半は嫌気がさしてくる。

魂の籠もっていないモノを発売するのはいい加減止めてほしい。

574 :名無しさんの野望:03/10/08 06:07 ID:5tdGUX7a
光栄はいわゆる大企業病だな。

絵も綺麗、音楽も綺麗、内容(新案)もとても良い。
およそ連続でこんなにシリーズを出してまだアレンジできるのかと感心。

しかし映えない、心に残らない、つまらない。
きっとスタッフは滅茶苦茶に優秀なんだろうけど、
ゲームは楽しくないのよ。

信長の最高傑作は武将風雲録。三国志Uと同じ頃。
何度も何度も繰り返して遊べた。音楽を聴く為だけにゲームを立ち上げた。
絵の違う武将を手に入れたら嬉しかった(顔の使い回しが凄まじかった)。
大量の鉄砲が嬉しかった。鉄工船で心が浮かれてた。茶器でヌいた。
よーし、パパ今度は島津ちゃんで南から昇っちゃうぞ〜みたいな
何回も楽しめる要素が欲しいんだよ、クソが。

575 :名無しさんの野望:03/10/08 07:20 ID:RZUXC8WU
>>574

いいたいことはわかったから、風雲録を一生やってててくれ

576 :名無しさんの野望:03/10/08 07:32 ID:1iXnR2AG
>きっとスタッフは滅茶苦茶に優秀なんだろうけど

誉め殺し?

577 :名無しさんの野望:03/10/08 07:42 ID:j5PidEts
もう忍者イラネ
うっとうしい

578 :名無しさんの野望:03/10/08 08:50 ID:bMh6IqMd
>>574
>きっとスタッフは滅茶苦茶に優秀なんだろうけど
なら最強化なんてしなくていいのにね

579 :名無しさんの野望:03/10/08 10:23 ID:Ty34ILWF
>>574 ハゲドウ
PC環境の肥大化に伴いシステムのデフォルメという言葉を失ったようだ・・・
FD2枚でも良いモノは作れる
CD1枚使い切ろうと余計な発想がのぶやぼや三国志をダメにしてしまったな
あとは変な信者
光栄の掲示板へホンネの意見をカキコしたら削除する今の体制がおかしな方向へ導いたと推測する

良ゲーとは何度も飽きずに遊べるレスポンスとバランスの良いものだと再認識してもらいたい


580 :名無しさんの野望:03/10/08 11:21 ID:H93lXfUy
かといってFD2枚の信長が出たら誰も買わないだろうなw


581 :名無しさんの野望:03/10/08 11:27 ID:VOOeTgYK
>>579
>良ゲーとは何度も飽きずに遊べるレスポンスとバランスの良いものだと再認識してもらいたい

肥大化した会社にとってはまったく逆
良ゲーとは、はまりやすく飽きやすいレスポンスとバランスでテストプレイはユーザーでできる


582 :名無しさんの野望:03/10/08 11:55 ID:ZXbt6rVO
FD2枚でも12000円かな?
そういえば全国版っていくらだったんだろう・・・
思い出せないや。


583 :名無しさんの野望:03/10/08 12:01 ID:VOOeTgYK
たしか8800円だったような気がする

584 :名無しさんの野望:03/10/08 12:13 ID:dwTMV9yL
最近さ・・・昔のころやったのとごっちゃにして比べるやついるよね。
まぁ創世あんまりってのは同意だけど。
でもそうゆう奴はさっさとゲームするの卒業すればいいのに…

あれだ中坊のころ読んだエロ本がとても新鮮で興奮したみたいな感じだ

585 :名無しさんの野望:03/10/08 12:16 ID:OzSmSPba
風雲録FDDのかなりはまったなあ
ただディスク壊れて2回も修理に出したがw
顔グラって使いまわしあったかなぁ
眉毛とか微妙に違ったり,向いてる方向が逆だったりと全く同じのは無い気もする

586 :名無しさんの野望:03/10/08 12:59 ID:68khRXlu
俺の感想は前二作に比べればかなりマシになったとは思う
でもシリーズ最悪という人がいてもおかしくは無いとも思ってる

587 :名無しさんの野望:03/10/08 12:59 ID:xGBwWtUG
>>584
それだけこのゲームが糞だと思われてんだよ

588 :名無しさんの野望:03/10/08 13:58 ID:BTwqM1FG
>>582
俺はタケルで全国版3000円で手に入れた覚えがある。あれ群雄伝だったかな

589 :名無しさんの野望:03/10/08 14:01 ID:WoE37sak
中古で1万円前後の価格がついたSFC覇王伝とか。
合戦画面のユニットが凸表示というしょぼいものでも
SFCカセット逝かれるまで楽しめたもんなぁ。

590 :名無しさんの野望:03/10/08 14:05 ID:WoE37sak
またまた サーバーメンテナンス

591 :名無しさんの野望:03/10/08 14:09 ID:dwTMV9yL
今って信長新規参入者って今いるのかね?
いや居るには居るんだろうけどあんまり多くなさそう…
漏れは中坊の時友人がやってたから入ったけどさ。
正直、三国志は全くわからんし(何度かやったんだけどさ…)

592 :名無しさんの野望:03/10/08 14:16 ID:eAnwPIWt
話の腰を折って申し訳ないのですが
事務システムを製作している者です。

皆様が論議しているクリック数によるシステム操作感の調整は
いまさらながらやはり重要だと思って。

このソフトを買って使いづらさの見本として重宝してます。
ありがとう肥!

横槍すみませんでした。


593 :名無しさんの野望:03/10/08 14:31 ID:Hcf5JXU2
>>583
カセットテープ版(信長と信玄しか選択でけんヤツ)がそんなものじゃなかったっけ

594 :名無しさんの野望:03/10/08 14:34 ID:gfLnG1jS
>>592
昔はテンキーで全ての操作ができたんだよな・・・

595 :名無しさんの野望:03/10/08 14:40 ID:WdQ8cNJf
>>592
肥を反面教師として、良い物をつくってくださいね。

596 :名無しさんの野望:03/10/08 15:16 ID:ZTek9GIT
内応使ってると
上忍が減って、智謀90でも下忍ばっかになるのは何故?
里はいくつもあるのに・・・・・・。
そのせいで引き抜きできないのがニントモカントモ。

597 :名無しさんの野望:03/10/08 15:33 ID:W/0NxZWb
>>592

このゲームから学ぶのであれば、セーブ画面が良いですよ。
Yes,Noの選択をするウィンドウをカーソルの位置に開くか、固定位置に開くかという
ほんの少しの違いだけで、これほど「無駄な操作感」に差が出る…という良い例です。

598 :名無しさんの野望:03/10/08 15:41 ID:Fv4nmazu
ポインターがワープするとストレス溜まるよな

599 :名無しさんの野望:03/10/08 15:46 ID:0hjvohC/
蠣崎で観音寺城を攻め落としたターンに山陰、山陽まで領土を広げた足利家から決戦
足利家を撃破したら直後に九州の大友家から決戦
そして次のターンの開始時にイスパニアイベントで上杉謙信を中心に独立

なんじゃこりゃ(´・ω・`)

600 :名無しさんの野望:03/10/08 15:54 ID:oiVJupaR
なんじゃこりゃってのが肥の神髄だろうが

601 :名無しさんの野望:03/10/08 15:58 ID:zwVKWEwM
なんじゃこりゃは松田優作

602 :名無しさんの野望:03/10/08 15:58 ID:U+3+6vn+
パッチくる〜?

603 :名無しさんの野望:03/10/08 16:17 ID:lzHYh7Uz
>>596
敵が関所作ってるとかかなぁ

604 :名無しさんの野望:03/10/08 16:26 ID:lzHYh7Uz
イスパニアイベントを越えたら程なくエンディングだったのか・・・

しまった、、直前のデータをロードして従属しているのを全部手切れしてしまった・・・
本能寺のシナリオ早くやりたい。

605 :空手バカボン一代:03/10/08 17:06 ID:a1+zOtyk
今度のメンテナンスで修正パッチが出るのかな?

辛口評価の書き込みが削除されるとか?

延長中だそうな


606 :名無しさんの野望:03/10/08 17:08 ID:vQLgrhuC
パッチなんかでねえって
敵の戦略思考変更はパワーアップキットになるって

607 :名無しさんの野望:03/10/08 17:12 ID:BkYq9AVf
決戦修正パッチ出たらいい作品になるね。
後、PKで城主プレイできるようにしてくれ。

608 :名無しさんの野望:03/10/08 17:17 ID:FX6CyiMl
限られた入力デバイス、数個の操作キーしか使えないコンシューマーでもゲームを開発しているメーカー
なら、いかにして少ないキーで快適な操作環境をつくるかを普通なら考えているはずだけど、コーエーの
シミュレーションゲームには回を重ねてもそういう改善があまり見られないように思う。
こういった面での知識や経験の蓄積が会社としてほとんど行われておらず、担当デザイナー(グループ)
の発想にだけ頼って作られいるんじゃないだろうかと思ってしまうぐらい酷すぎる。人間工学でも学んで操
作体系を全面的に見直しして欲しいね。操作の話がでていたので書いてみた。

とりあえず、主犯のプロデューサーは鋸挽き。クソなデザインをしたデザイナーは市中引き回しの上、磔。
アホすぎるAIを作ったプログラマーは遠島。グラフィッカーは全般的には綺麗に仕上がっているけど武将
の顔の使い回しが多すぎるので晒し刑。

609 :名無しさんの野望:03/10/08 17:20 ID:FX6CyiMl
>>607
>後、PKで城主プレイできるようにしてくれ。

PUKに期待するなんてコーエー商法に見事に嵌められているぞ!(笑)

610 :空手バカボン一代:03/10/08 17:23 ID:a1+zOtyk
>>607
あと何度も既出だけど、従属他家を転封できれば・・・
COMの勢力拡大を史実に近い位ゆっくりできれば・・・
砦が支城に置き換えられて、名前とかついてるだけでも・・・
町の人をクリックすると何かイベント発生するとか・・・
戦場で選択したユニットは追尾してくれたら・・・

妄想しすぎてヒートしてきた


611 :599:03/10/08 17:25 ID:0hjvohC/
その後、3国しか支配してないクセに家臣50人を擁し度々侵攻してウザかった織田家を虐めていたら
野合した上杉が何時の間にか覇者になっていたので再度決戦

イスパニアの支援を受けて鉄砲を大量に仕入れているという設定にも関わらず騎馬中心だったので
鉄砲の集中砲火によりあっさり謙信が混乱、集中攻撃を受けて壊滅
再度上杉を下して天下取りに王手

残るは織田(1国)と島津(2国)と何故か生きてた肝付(1国)のみ

612 :599:03/10/08 17:28 ID:0hjvohC/
あ…謙信上洛イベント起こった(;´Д`)

613 :名無しさんの野望:03/10/08 17:35 ID:NCv6aMEj
懐古主義多いね。

まぁ良いものは良いが。


614 :名無しさんの野望:03/10/08 18:34 ID:cCk59ax3
>>610
COMの勢力拡大を史実に近い位ゆっくりできれば糞かもしれないぞ。
信長で10年経って美濃一国とか、信玄で始めたが寿命尽きるまでに
何とか三河取れたという程度のスピードになると、
後半のシナリオなどまともにクリアできなくなったり、
ユーザーから見てみれば勢力が全然変化しないでつまらん、
ユーザーの一人相撲みたいだ、ということになるかもしれない。

615 :名無しさんの野望:03/10/08 18:38 ID:jhDFZD0T
近所のゲームショップでPS2決戦が980円だったので買ってやってみた。

なにこれ、創世より遙かにクオリティーが高くて決戦の臨場感があって面白い。

肥はPCユーザー舐めてないか?

616 :名無しさんの野望:03/10/08 18:43 ID:NCv6aMEj
てゆーか、決戦は大谷吉継が塩沢兼人がってだけで掘り出し物。・゚・(ノ∀`)・゚・。

617 :名無しさんの野望:03/10/08 18:46 ID:gMMfqMq2
決戦のようなシステムだとPKはやり辛いため
その分気合入れてたんじゃなかろうかと。

ま、肥のやることだし…

618 :名無しさんの野望:03/10/08 18:48 ID:jhDFZD0T
ビッテンフェルトとオーベルシュタインが仲良く軍議(;´Д`)ハァハァ

619 :名無しさんの野望:03/10/08 18:50 ID:oiVJupaR
チンコ主義多いね。

まぁ良いものは良いが。


620 :名無しさんの野望:03/10/08 19:03 ID:CBk4J9C0
懐古主義のレス読むのもうウンザリ。
ネガティブな意見は充分出たでしょ。
不満を言いたいのは判るけど、実り無いよ。
もうやめよう。

621 :名無しさんの野望:03/10/08 19:04 ID:Sp+flP73
EU2などの歴史SLGなどと比較すれば洋ゲー厨は帰れと言われ、過去のシリーズ作品と
比較すれば懐古主義と言われる・・・・・・

じゃあ、どうすりゃ良いのよ?(;´д`)

622 :名無しさんの野望:03/10/08 19:07 ID:Zoerwm5y
つか、うんざりすんならよまなきゃいいだろアフォ

623 :空手バカボン一代:03/10/08 19:14 ID:a1+zOtyk
>>614
そうだよな〜。俺も発売日に衝動買いして、最初はやっぱシナリオ1の織田家
をプレイするのが普通か、と思って始めたら、全然うまくいかね〜。
尾張統一だけして、あとは桶狭間の年まで忍従プレイしかないかと、内政に
精を出して待ってみたものの、松平に戦争しかけられまくるわ、朝倉だの足
利だのがありえないくらいでかくなりすぎて、結局1560年過ぎるまで待って
みたものの、相変わらず雪斎が大将で攻めてくるし、やる気がうせた。

また発情するまで時間かかったよ。

624 :空手バカボン一代:03/10/08 19:16 ID:a1+zOtyk
みたものの重複スマソ

625 :名無しさんの野望:03/10/08 19:16 ID:PD1mA3mj
真ん中の子イイと思いません?

http://sweel.s14.xrea.com/seem/image/cgi-bin/img20030822031316.jpg


626 :名無しさんの野望:03/10/08 19:27 ID:Sp+flP73
>>625
見れんぞ( ゚Д゚) ゴルァ!

627 :名無しさんの野望:03/10/08 19:30 ID:s/+FnXE0
>>625
見れねーぞ!(゚ロ゚)モルァ!

628 :名無しさんの野望:03/10/08 19:32 ID:HWGz0R31
>>625
見れんも( ゚3゚) フォルアァ!

629 :名無しさんの野望:03/10/08 19:42 ID:tREinmVN
>>625

新手の宣伝だ・・

630 :名無しさんの野望:03/10/08 19:58 ID:zJA+OvZy
実は漏れは天下創世が初めての信長の野望なんだけんども

前作までってこんなに敵大名合従連衡してなかったんすか?

631 :名無しさんの野望:03/10/08 20:03 ID:Sp+flP73
>>629
なんの宣伝かすらわからないよう(´・ω・`)

632 :名無しさんの野望:03/10/08 20:08 ID:8wclKMQR
見られネーヨヽ(`Д´)ノバーカ

633 :名無しさんの野望:03/10/08 20:11 ID:8wclKMQR
まぁ、そんな事はどうでも良いんだが。

決戦で取れる領地はランダムのような気がするんですが、どうでしょうか…。

本陣を国崩で集中攻撃しても2/3ぐらい取れた事もあれば
1国しか取れなかった事もあったりしたんですが…。


634 :名無しさんの野望:03/10/08 20:11 ID:5I3sJhZy
アクセスすると個人情報を抜かれます。

635 :名無しさんの野望:03/10/08 20:23 ID:Gf+p9b5p
>>633
それは、同じデータで繰り返してやってみて2/3ぐらい取れた事もあれば
1国しか取れなかったのではなく、違うデータ
(例えば春に武田を決戦で破ったら2/3ぐらい取れて、秋に毛利を破ったら1国しか取れなかった)
という話でしょう?
そういうのはランダムとは言わなく、条件どうりに取れただけ

636 :名無しさんの野望:03/10/08 20:24 ID:dXvPYaoi
>>568
上杉を決戦で従属させて翌ターンに手切れされて再び決戦で下したが、
敵兵を1兵残らず覆滅させたにもかかわらず、城増えなかった気がする・・・

>>620
蚕に浸るしかもう楽しむ(?)余地がないって事でしょ。
事実上、ここで建設策を出したところで実りがないのもまた真実(藁
幸い買わずにすんだので被害はないですが。



637 :名無しさんの野望:03/10/08 22:00 ID:dZ7JoLTQ
u-n

638 :名無しさんの野望:03/10/08 22:16 ID:4NC5lD27
やっと・・・
顔グラとパッチの配布
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━(  )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━!!!!











と、思ったのに・・・(´・ω・`)

639 :名無しさんの野望:03/10/08 22:46 ID:gfLnG1jS
公式BBSで儲が袋叩きにあってますな

640 :名無しさんの野望:03/10/08 22:49 ID:B9HXE6Ab
アレは釣りとしか思えん
もしくはリア消なのか

641 :名無しさんの野望:03/10/08 22:49 ID:0hjvohC/
>>630
いや、全く

大国がすぐ隣に居るのに弱小大名同士が小競り合いを繰り返して
一気に併呑されますた

642 :名無しさんの野望:03/10/08 23:18 ID:zmTzIbI4
開発者からしたら手塩にかけて
作り上げた作品でしょう。
こんなに叩かれて悔しくないか?

自分で悪かったと思ったところだけで
いいから直してパッチ出せ。

643 :名無しさんの野望:03/10/08 23:23 ID:UIW+noiZ
手塩をかけた割にはこんなよわっちいAIでよく発売に
踏み切れたもんだ

644 :名無しさんの野望:03/10/08 23:25 ID:JfrEkw0h
目標指示施設に一列に並ぶAIに萎え

645 :名無しさんの野望:03/10/08 23:26 ID:gfLnG1jS
城下町を破壊するにしても一つのブロックのさらに一つの施設をいちいち指定して
やらなきゃならんのが激しく面倒だ。

646 :名無しさんの野望:03/10/08 23:36 ID:68khRXlu
マニュアル読まずに戦したらパニクってる間に1阿蘇6000の部隊vs大友9000の部隊であっさり負けた
これから始める人はマニュアル読まんでしてみると楽しいぞ

647 :名無しさんの野望:03/10/08 23:37 ID:qIfsHYte
>>645
あんまり激しく壊されても困る

648 :名無しさんの野望:03/10/08 23:43 ID:vHTm3CSB
一緒に攻めようって言うから援軍出してやったのに、略奪一直線ってどういうことよ。
こっちの援軍が登場するまで何もできずにぼ〜っと待機。耐えられなくなってリロード。
もう援軍出してやらん。

649 :名無しさんの野望:03/10/08 23:47 ID:68khRXlu
相良がそういう態度取ったから次のターンでぬっころしたよ

650 :名無しさんの野望:03/10/09 00:30 ID:XihNOa3t
>>648
一緒に略奪汁

651 :名無しさんの野望:03/10/09 00:33 ID:XihNOa3t
>>596
出自忍者のヤシにやらせると上忍になりやすいっぽいよ

652 :名無しさんの野望:03/10/09 00:51 ID:UrRnycht
>>650
家宝も手に入って(゚Д゚)ウマー

ただ全壊したら区画指定が解除される機能欲しかった
お陰で再構築が激しく面倒くさい

相性「良」だと投資完了してても破壊して「最良」の位置に立て直したくなる性分で…

653 :名無しさんの野望:03/10/09 01:41 ID:x/ucpFNk
>>652
禿同・・・ついでにスポイラもつかってそ。

攻略の援軍で付いてきて略奪しまくってたら
連られて?正規軍まで略奪を始める始末・・・時間切れで終わったが

・・・何やってんの。

654 :名無しさんの野望:03/10/09 02:15 ID:1uiElBnf
略奪に夢中になっている隙に、本陣を襲撃されてビクーリするCOM軍

655 :599:03/10/09 02:18 ID:UrRnycht
軽く織田と六角と島津を併呑して最後の弱小勢力肝付は従属させることに…
するとそのターンでいきなり家臣化

次のターン、感動のエンディングに…
しかし、何故か家臣筆頭が前のターンに入ったばかりの肝付…
しかも重臣面してる

なんじゃこりゃ(;´Д`)



656 :名無しさんの野望:03/10/09 02:20 ID:fchGYR7s
正直次回作をもうちょっと点仮想性をベースに作って欲しい。
絶対に、面白くなる要素をもっていると思うが…クリック回数にしても
もうちょっとショートカット等つけたり、ちょっとした工夫で面白くなる
と思うし、ユニットが詰まったりするのも何とかしたい。

あと、神速もってるやつが、先行していってしまって自爆してしまう
パターンもちょっと辛い。がんがれコウエー!もう、歴史SLGを出せる
のは残念ながらKOEIさんだけなんだ!と応援してみる(;´Д`)

個人的に、このゲームに追加して面白いと思う要素
1.陣形を組みたい。ユニット単位とグループのユニット。
  弓隊が前にでて、あぼんぬは正直悲しい。
2.城をもっと自分で作らせれ!堀とか自分で決めたい
3.内政の自由度ももうちょっと高くきぼんぬ。


657 :名無しさんの野望:03/10/09 02:49 ID:O1NZNQum
決戦は便利だとは思うけど、いちいち統率の高い奴を移動させて城主にして
更に物資まで移動しなきゃならないのが、めんどくさくて疲れる。これが命令一つで
統率の高い奴と物資を自動的に振り分けて移動してくれたらどんなに楽か。

しかもその後に前線の細々とした敵を片付けるのに、また移動しなきゃならないなんて。
指定した城に、全ての城の全物資を一発で集められるだけでも全然違ってただろうに。

658 :名無しさんの野望:03/10/09 02:50 ID:x/ucpFNk
>>656
1、確かに・・・鉄砲隊が前に出て雨降ってないのにドカドカ門壊とかするのはどうも・・・ね
2、城の普請コマンド欲しいね。内政に城造りも入れて欲しい。
最悪、パターンをもっと増やして欲しいね。
3、とりあえず行動数の少なさ・開発1回だけとかはスポイラで
回避(カバー)できるからまー良いかな。
(PC版onlyになるケド)

とりあえず退却中の(槍・鉄砲)部隊に騎馬部隊が追いつかないのは辞めてクレ(´・ω・`)
退却部隊早すぎ

659 :名無しさんの野望:03/10/09 02:54 ID:x/ucpFNk
>>657
決戦に出陣する香具師を本城からも選べるようにして欲しいよな。
移動めんどっちぃ

あと兵数の移動もキヴォンヌ

660 :名無しさんの野望:03/10/09 03:14 ID:lh5745AM
前田利益で直江兼続を引き抜いた時ふと思った

奥村助右衛門は出ないのか?

661 :名無しさんの野望:03/10/09 04:08 ID:dSeGcb2I
一地方を統一しただけでおなかいっぱいだ
兵糧さえあれば何処の城でも短期間キャンプが出来んものかなぁ
無駄な兵が多すぎだ
欲しいところに兵を増やすのが麺度杉

662 :名無しさんの野望:03/10/09 04:15 ID:dSeGcb2I
毎回の事なんだが、、既存のものを煮詰めればよくなるのに
なんで根こそぎシステムから別物にするんだろうか
誰か入社してその辺確かめて見て

663 :名無しさんの野望:03/10/09 05:27 ID:PTjLvPD8
頼むから忍者の破壊活動なんとかしてくれ。

664 :名無しさんの野望:03/10/09 06:10 ID:te7p4FvY
>>663
関所つくった上で、忍者村を4〜5つ作る。90%以上防げるはず

665 :名無しさんの野望:03/10/09 06:17 ID:eNGtz9yI
敵と同兵数・同能力武将対決で
鉄砲・大砲以外で勝つ方法ある?

操作量とか、囲い込みとか地形とかで。
序盤の鉄砲溜め込みまでマジうざいんだけど。

>>633
ほんと忍者意味無いよな。序盤じゃ金が足りなくて送れないし。
しかも使い捨て、上忍じゃないと使えない。
後半はどうせ10000付近の戦争で意味ないし敵ばっか忍び込ませてくる。
どうせなら前作みたいに名前付けて欲しい。
おまけに子供を忍者に出来るとか。
で、

潜入S 破壊A 諜報B 偽情報A 暗殺C 内応A 流言B 夜のお相手S

とか・・・。 

666 :名無しさんの野望:03/10/09 07:35 ID:3jHRo2/G
兵の上限以内なら移住可能にして欲しい。兵農分離できているんだから。

667 :名無しさんの野望:03/10/09 08:13 ID:+8yrmU2t
>>662
ストーリーに変化がつけられないゲームの場合
作品ごとにシステムを変えて飽きさせないようにして
買い続けてもらうしかない。
それに同じシステムを煮詰めていく方式だと
次第に飽きていくし、過去の作品が売れなくなる。
                    ↑
           (これ、コーエー的にかなり重要)

コーエーのこの戦略の逆をいくのが大戦略シリーズ。
好評だったシステムを煮詰めていった結果
システムが慢性化し、もう飽きられちゃっている。
小技的な新兵器の登場と、時代に応じた新シナリオで
かろうじて、生き残っているようなもん。
しかも面白さ的に完全に『過去の作品 <<< 最近の作品』なもんだから
わざわざ過去の作品を買おうという酔狂な奴も少ない。

そういうわけで、今までのシステムの長所を集めたような
『のぶやぼ完全版』みたいな限りなく完璧に近い名作は絶対に生まれない。
それ1作出して思いっきり満足されるよりも
作品ごとにそのアイデアを拡散し、
毎回不満を持たせながらもそれぞれの魅力を感じさせて
買わせたほうが儲かるから。

668 :名無しさんの野望:03/10/09 08:17 ID:BKQLXh1k
>>660 おまいはジャンプの読みすぎvv

669 :名無しさんの野望:03/10/09 08:25 ID:XN9liJOj
そんな簡単な問題じゃない。
肥の糞は素材は良くても、常にゲームバランスが破綻してる。番台と同じ。
『のぶやぼ完全版』なんてのは出したくても出せないだけ。
そんなの作れる人間はもう一人も居ないだろ、こんな糞会社には。


670 :名無しさんの野望:03/10/09 08:32 ID:O7jxFTnP
もうちょっと細かいことに関しても、たとえば一つの城から複数の城に武将を派遣したり
逆に複数の城から特定の城に集めたりする便利なコマンドが廃止されるのは
納得いきませんな。

671 :名無しさんの野望:03/10/09 08:41 ID:3pZURUac
兵数って多ければ多いほど兵糧消費するの?
農業値20000超えてても50%の税で3000しか収入入らない
兵数は8000ぐらいだけど
商業もかな

672 :名無しさんの野望:03/10/09 10:03 ID:qJ/EJ5/g
おじいさん 「スレ読みましたよ」
チャチャ    「・・・」
おじいさん 「とてもよかった」
チャチャ    「本当のことを言ってください、懐古主義の愚痴に再三に渡るパッチ要求。自分でもわかってるんです!」
おじいさん 「・・・そう、荒々しくて素直で未完成で、まるでこの間のJR人災事故で駅員に食ってかかる被害者達のようだ」
チャチャ    「うえぇぇぇー・・・(泣」
チャチャ    「・・・ぇっぇ、がんばらなくちゃって思うんだけど、肥君がどんどんビジュアル優先のゲームにしていくから
        あたし・・・あたし、怖くて・・・!」
おじいさん 「自身をもちなさい」
チャチャ    「・・・」
おじいさん 「見た目は素敵です」

673 :名無しさんの野望:03/10/09 10:41 ID:w9kcSBdz
>>672
面白いとでも思ってるのか?????
馬鹿じゃねーの?

>>670
俺はいっぺんに忠誠をあげたいんだが

674 :名無しさんの野望:03/10/09 11:25 ID:/LZ19/ju
そう言や今回兵糧気にしたことないな
常にたんまり余ってる感じ
リアル米は値上がりしてて大変だっつーのに

675 :名無しさんの野望:03/10/09 11:26 ID:O7jxFTnP
俺>672好きですけどね。

676 :名無しさんの野望:03/10/09 11:29 ID:IRXyABn9
ネタ元はわからんが笑った。

677 :名無しさんの野望:03/10/09 11:29 ID:ljAwSs4s
決戦したあとの再編成で城さがすの大変
自家リストからなぜ領地画面に飛べない
大砲2個手に入れたらしいんだけどどこか分からない
統率能力高いヤシ見つけたんだけどどこにいるか分からない
忠誠心低いヤシどこにいるのか分からない
投資しようとしても出来る場所が見つからないでも投資モードになる

太閤立志伝では家臣が全国うろついて兵糧売りに行かされるのにできない
本拠武将委任ってあったら楽しいかも

「御館様、領内から兵糧を強奪してきました。」
「で、あるか」
「御館様、領内で国一揆が起きました。」
「で、あるか」
「御館様、足利義昭殿謀反の恐れあり手打ちにしました。」
「で、あるか」


678 :名無しさんの野望:03/10/09 11:36 ID:3FPYdp4U
>>672
耳をすませば

679 :名無しさんの野望:03/10/09 11:41 ID:O7jxFTnP
大雑把な命令でゲーム進められたらいいな。
「備中あたりの領地に、馬と鉄砲と兵糧と、あと適当に強そうな武将送っとけ。」とか。

680 :名無しさんの野望:03/10/09 11:49 ID:c0pwwwhB
「おまい、ちょっと備中までサルの援軍に行って来い。」
「エェー? …ときはいま」

681 :名無しさんの野望:03/10/09 11:55 ID:EPVhE5t7
>>677
>大砲2個手に入れたらしいんだけどどこか分からない
>統率能力高いヤシ見つけたんだけどどこにいるか分からない

情報画面に書いてあるだろ?

>決戦したあとの再編成で城さがすの大変

まさか全国図の表示の仕方がワカランとかじゃないよな?

682 :名無しさんの野望:03/10/09 12:33 ID:ALaqWnn5
っていうか、決戦前後の編成が至福の時なのは漏れだけですか…そうですか

683 :名無しさんの野望:03/10/09 12:36 ID:ZeB00iDH
>>665
(;´Д`)ハァハァ

684 :名無しさんの野望:03/10/09 13:08 ID:VLB+9RwC
情報の見方で思い出したんだが、操作性の悪さ(一括選択不能とか)もひどいと思うが、
せっかくのPC版なんだからウィンド形式でカスタムして情報なんかは開いておきたいと思う。
いちいちコマンド実行選択時にしか見れないっていうのは、
より一層の自国やキャラへの愛着をなくすとおもう。
記憶に残らないキャラなんて名前より数値で覚えてしまう(統率70代組、使える佐竹、ダメ佐竹、とか・・・)

こんな点が「PC版はPS2用βテスト」といわれるんだろうね。

685 :名無しさんの野望:03/10/09 13:12 ID:Twlx/a1V
城ごとの命令回数って何できまるんですか?
城主の能力でも武将の数でもなさそうなんですけど。


686 :名無しさんの野望:03/10/09 13:12 ID:VLB+9RwC
念のため、もちろん情報だけ見れるのも知ってますが、
切り替えだし、まるでPS2の予行練習のようで、
PCゲームとしての利便性は鼻から追求してないのではってことね。

687 :名無しさんの野望:03/10/09 13:21 ID:X/I61tFa
今回もやはり糞ということになっているが
ログを見ているとクリック数やインターフェースなどの
具体的な是正希望意見が多く
とても納得できることばかりで
芯をついているのではないかと私も賛同する。

テストプレイをすることで
容易に発見できるものではないのか。
しかも、内部的な構造はともかくも
フォームデザインに関しての部分はすぐに修正もできるのでは
ないのかと思ってしまう。

中盤以降の中だるみのみをユーザーのフラストレーションと断定して
根幹となる各コマンド系統の作業量というのを
一切考えていない、いなさすぎる。
内政・合戦など問題があるにしても
こういうゲームデザイン部分での思慮の足りなさは
今後も伝統として継続していくような気がして切なさを感じる。

そろそろ、全国規模にわたるものがあると同時に
戦国時代の領地経営と合戦にこだわった少数国家間での
ゲームデザインで"ゲームとしての深み"を追求していただいても
いいのではないかと思う。
そのデザインが面白ければ、全国規模への反映について模索してもいいかと。
このままでは使いづらいデジタル武将辞典〜内政合戦もできるかも〜に成り下がり
糞論議はさらに白熱していくだけではないか。
KOEIよ、たいそうな社名を冠するのならプライド見せてくれよ。
川中島の合戦をもう一度作成してみてはどうだろうか。

688 :名無しさんの野望:03/10/09 13:28 ID:sxtEZeDS
使いづらいよね。あげくに強制フルスクリーン・・・
解像度も低い・・・

烈風、やりやすいなぁ・・・・゚・(ノД`)・゚・

689 :名無しさんの野望:03/10/09 13:30 ID:ALaqWnn5
>>687
あのぅ…「決戦」は無視ですか、そうですか

690 :名無しさんの野望:03/10/09 13:41 ID:VLB+9RwC
>>689
決戦前後の編成が好きだそうだけど、
ならば尚のこと今回のサックリ決戦システムで満足なんてできないのでは?

決戦と呼ぶからには準備期間が欲しかった
少なくとも今のシステムでもできそうな希望としては、
・年四回程度の決戦発生シーズンがあり
・半年前に先行入力で予定を組み
・発生時までに特別枠で兵糧と金を用意しとかないとだめ
・出陣武将の選択(準備資金としての金品分配)


691 :名無しさんの野望:03/10/09 13:42 ID:ALaqWnn5
>>690
いや、アンタには聞いてないし

>>687は「決戦」に全く触れずに地方経営だけを云々と言っていたから
本当に買ったのかな?という純粋な疑問が湧いただけ

692 :名無しさんの野望:03/10/09 13:52 ID:4sUOPJWZ
>>682 :名無しさんの野望 :03/10/09 12:33 ID:ALaqWnn5
>っていうか、決戦前後の編成が至福の時なのは漏れだけですか…そうですか

こんなこと言う奴のほうが買ってないだろw
さもなくば社員か関係者さんでしょ

693 :名無しさんの野望:03/10/09 13:58 ID:8THFuyyo
ID:ALaqWnn5は国語力がない可哀想な人。

694 :名無しさんの野望:03/10/09 13:59 ID:ALaqWnn5
盲目的なアンチしかいないようだな

695 :名無しさんの野望:03/10/09 14:01 ID:4sUOPJWZ
>694
改善案や要望がアンチ意見とは・・・
開発陣の最後のプライドですかw

696 :名無しさんの野望:03/10/09 14:04 ID:Ht/ZDQpN
3回クリアしたら飽きちまった。(普通か?)
内政を一度でも極めると、烈風のように特産物も道路整備もないから
もうどこでやっても同じで、やってられんな。


697 :名無しさんの野望:03/10/09 14:04 ID:DQgPOV2w
アニバボックスをゲオで売ってきた
5000円ですた

698 :名無しさんの野望:03/10/09 14:04 ID:1z9m5dbx
シャインは醜い

699 :名無しさんの野望:03/10/09 14:09 ID:coctD7KI
大砲以外にしょぼいな

700 :名無しさんの野望:03/10/09 14:13 ID:X/I61tFa
>>ALaqWnn5さん

決戦に関しての様々な問題点に関しては
当方が記述した合戦に内包しているとお考えください。
抽象的な文面で申し訳ございませんでした。

全国単位でないとやはりダメですか?
個々のシステムが少なくともゲームとして確率すれば
あとはキャラクターの力を借りずとも成立するのではないかと思ったのです。
古い例で言いますと
ナムコからファミコン用に発売された独眼竜政宗のように。

701 :名無しさんの野望:03/10/09 14:16 ID:ljAwSs4s
>>699
大砲25そろえてみなよ
本陣や矢倉瞬時に壊すから

702 :名無しさんの野望:03/10/09 14:18 ID:dSeGcb2I
俺はクリックの多いといわれるMMOに侵されたせいかクリック数は気にならなかった
なんつうか忠誠度があって無い様なシステムなのが萎える
重臣のくせに少し不利になると裏切るし逆に血族ころされてるのに喜んで家臣になったり
なんつうか人の繋がりが無い

703 :名無しさんの野望:03/10/09 14:19 ID:jx4tFURN
>>696 あんたは十分楽しんだほう。俺は1回目の天下人になる寸前がピークで、そこから進めようとしなかった。

704 :名無しさんの野望:03/10/09 14:20 ID:sOkLCsAF
>>701
そんな金どこにあるんだよぅ!

705 :名無しさんの野望:03/10/09 14:22 ID:dSeGcb2I
多分交渉や策略系のコマンドをある程度使い物になるようにしようと単純に難易度を下げたら
自軍に対してもなんでもアリになったという感じ

706 :名無しさんの野望:03/10/09 14:24 ID:X/I61tFa
純粋に戦国時代のゲームと言いましても
箱庭型スタイルを期待される方もいらっしゃいますし
軍団編成等戦略的視野での運営を所望される方もいらっしゃいます。
合戦そのものをご希望される方ももちろんいらっしゃいます。
これら一例をあげていくことでも、みなさんの
戦国ゲームに対する期待箇所というのは千差万別でありまして
ある種、信長の野望はこれらを浅く広く総括したゲームだと思います。
太閤立志伝がそのような細分化、時代の雰囲気に人間味を持たせたく登場したシリーズと当方は予想しますが
それら多岐にわたる分野をゲームとして成立させるための蒸留装置といいますか
それに対する情熱といったものが、開発期間と人材の不足によって
ただでさえ困難であることをいっそう困難にせしめていると考えます。
そういう意味で、ある種削ぎ落としを敢行していただき
ゲームとしての完成度を一度追求してみていただいてもいいかなと愚考した次第です。
たとえば戦国無双を合戦システムとして簡易的なSLG要素を加味したとしても
それはそれで或る程度楽しいものになるのではないかと空想します。
現状では光栄以外のメーカーにはこれだけの規模のゲームを開発する企業は
なかなか存在しないのではないかと決め付けておりますが
柔軟に、純然たるゲームとしての楽しさを表現していただければ我々も
或る程度の脳内変換はできるのではないかと思うのですがみなさんいかがでしょうか。

707 :名無しさんの野望:03/10/09 14:26 ID:ljAwSs4s
>>704
季節毎に隣国の町から強奪(出来れば養殖大名を作っておく)
宝は全部売る
領内の馬は3000程度残して全部売る
本拠以外の武家町壊して商人町作る


708 :名無しさんの野望:03/10/09 14:27 ID:auWCS6a7
>706
細かいことは色々あろうが、とりあえずCOMが弱いのに出すな、
それはどうかしている、それだけだ

709 :名無しさんの野望:03/10/09 14:31 ID:ljAwSs4s
>>708
弱いというより行動に規則性があると言ったほうがいいかもしれない

710 :名無しさんの野望:03/10/09 15:27 ID:TFSqf5C2
銀英伝・聖刻1092シリーズ・龍漏電・十二国記・幻想水滸伝・覇王伝説驍・闇の土鬼・時の行者・仮面の忍者赤影・
気取った戦士ガンダム・帝国の決断・東京魔人学園血風録・バ゛ンパイアハンターD・魔界医師メフィスト・外谷順子・
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レベルE・ハンター×ハンター・バイオハザードのゾンビ犬&ウェスカーの顔グラきぼんぬ

711 :名無しさんの野望:03/10/09 15:30 ID:VPpgGtXG
自分で作れ。

712 :名無しさんの野望:03/10/09 15:34 ID:I8l5vfec
3分の1程しか解らん

713 :名無しさんの野望:03/10/09 15:41 ID:Murff3Rb
>>710
>帝国の決断、聖刻、符法師マンダラ伝カラス

何人が分かるのだろう…しかも分かる椰子ほど需要無いと思うぞ

714 :名無しさんの野望:03/10/09 15:42 ID:eEh5fx9r
忠誠90台の一門の島津義弘が何回も謀反起こしやがる
そのたびにリロードしてるがさっきので6回目ぐらい・・・なんだこいつ

715 :名無しさんの野望:03/10/09 15:45 ID:B/ndi8Mo
>>681
「○○城」って書かれてても、それがどこなのかわからない、ってことだと思われ。
馴染みのない城だと特にわからないよ。

天翔記なんかだと場所がわからなくても呼び寄せできて(゚Д゚)ウマーだったんだけどね。

716 :名無しさんの野望:03/10/09 15:49 ID:eEh5fx9r
今大砲一つだけ持ってて戦争で試しに使ってみたけど兵士100人に大砲1個の部隊だった
大砲がたくさんあれば一つの部隊にいくつもの大砲並べたり100人から兵士数増えたりするの?

717 :名無しさんの野望:03/10/09 16:02 ID:ljAwSs4s
一人の武将で大筒5門までで500人編成
5人が5門ずつ持って出陣で25門
本陣に敵が動かない程度近づいて一斉砲撃でそんなに時間かからず勝てる


718 :名無しさんの野望:03/10/09 16:05 ID:6EFjtCTt
>>716
一部隊5門(兵は500)まで。

大砲の弾が降り注ぐ様はなかなか壮観なので、頑張って集めてみれ。
但し護衛部隊を忘れないように。w

719 :名無しさんの野望:03/10/09 16:06 ID:6EFjtCTt
しまった。リロードしてなかった・・・。

720 :704:03/10/09 16:56 ID:sOkLCsAF
>>707
宝も馬も捨てづらくて確かに無駄に持ちがちでした。・
その他も工夫が足りませんでした、ありがと!

721 :名無しさんの野望:03/10/09 16:58 ID:TFSqf5C2
うつけプレイキボン

722 :名無しさんの野望:03/10/09 17:03 ID:X/I61tFa
ちなみにみんないくつ?
俺26.

723 :名無しさんの野望:03/10/09 17:40 ID:AFQW6R+0
>>710
すまん、十二国に反応してしまった・・・・・
小松三郎尚隆まんせー

724 :名無しさんの野望:03/10/09 17:45 ID:O7jxFTnP
UpdateきたけどやっぱBugFixのみ…

725 :名無しさんの野望:03/10/09 17:52 ID:twwKy55d
■ 修正内容(2003年10月09日)
・ ビデオカード SiS 740チップセットでゲームが動作するよう、対応しました。
・ 一部機種でマウスカーソルがちらつく不具合を修正しました。

これだけか。登録面倒だから落とさないでいいやw

726 :名無しさんの野望:03/10/09 17:53 ID:jx4tFURN
■ 修正内容
■ 修正内容(2003年10月09日)
・ ビデオカード SiS 740チップセットでゲームが動作するよう、対応しました。
・ 一部機種でマウスカーソルがちらつく不具合を修正しました。

Geforceな俺は・・・いらね

727 :名無しさんの野望:03/10/09 18:35 ID:5v5FUazs
>>717-718
ありがとう

728 :名無しさんの野望:03/10/09 18:36 ID:TFSqf5C2
はなもなな

729 :名無しさんの野望:03/10/09 18:47 ID:QiKRnFZ2
こんなゲーム買う金があったら
先にビデオカード買い換えろよと小一時間以下略

730 :名無しさんの野望:03/10/09 18:53 ID:ljAwSs4s
>>729
Geforce4 TI4600 128M
買い替えする必要ないんだけど

731 :名無しさんの野望:03/10/09 20:12 ID:HjlRR3lv
決戦のときの兵力上限を10倍にあげて、
決戦を年二回までにすれば、
かなりよさげなゲームになりそうな気がする。

妄想しすぎか・・・

732 :名無しさんの野望:03/10/09 20:31 ID:6cKi+wRg
8部隊を超えると激しく指示が出しづらい。
全軍に一度に命令を出せるようにもして欲しい。

733 :名無しさんの野望:03/10/09 20:41 ID:XqEyTm8C
>>732
その願いは説明書を読めば叶うよ。

734 :名無しさんの野望:03/10/09 20:49 ID:LS1Cw9/J
略奪しないとやってけないのは
ある意味リアルだといえるなあ

織田軍以外は略奪しまくってたらしいし


735 :名無しさんの野望:03/10/09 20:50 ID:QVgMUGs0

                / ̄\
            / ̄~\ ∀・ )─   カイノクニ〜  
           /~~~~~~~~\_/\     
         /        \
        /           \         
         ..__
          |風|                       | ̄|
          |林|                       |◆|
          |火|                       |  |
          |山|              _∧ .∧風ヘ| ̄  テキナシ〜
  _∧ .∧(oノヘ| ̄               (_・ |/(゚∀゚)|\
 (_・ |/(゚Д゚ )|\      Ф         |\Ю⊂ゞ√ヽ
    |\Ю ⊂)_|√ヽ _∧ .∩(◆ノヘ     (  ̄ ~∪ )^)ノ
   (  ̄ ~∪ )^)ノ (_・ |彡(゚Å゚ )ミ      ||` || ( | ( |
    ||` || ( | ( |      |\Ю ⊂)ヾゝ      '~ ~ '~ '~
    '~ ~ '~ '~    (  ̄ ~∪)^)ノ ミハタタテナシ〜
              ||` || ( | ( |
              '~ ~ '~ '~


736 :名無しさんの野望:03/10/09 21:04 ID:CxI2+ah8
いやさ、正直姫武将上段右端はさ・・いや・・言ってもいいものかとも思うんだけどね
だってアレでしょ?肥は狙ってるよアレ、姫武将キターーーと思ったらアレだったなんてさ
即効追・・・ごふんごふん、とにかく言うよ、「アレ」に対する意見をさ
あれはまさしく
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

737 :名無しさんの野望:03/10/09 21:06 ID:HpyAQCds
風林火病

738 :名無しさんの野望:03/10/09 21:06 ID:PGf5O3Tr
十二国記の顔倉俺もホシイゾ

739 :名無しさんの野望:03/10/09 21:06 ID:Dg9Z/EZY
パッチ当てたらCOMが賢くなったよ

740 :名無しさんの野望:03/10/09 21:09 ID:sVbxZhgA
>710
nyのクラスタ化リストかとオモタ

741 :名無しさんの野望:03/10/09 21:11 ID:EnAtCwY3
>739
マジ?

742 :名無しさんの野望:03/10/09 21:13 ID:CxI2+ah8
>>737 >>738 >>739
どうでもいいけどなぜに同時間?

743 :名無しさんの野望:03/10/09 21:23 ID:fchGYR7s
改善意見がわりと、まとまってるって所をみると
根本は悪くは無いのかもしれん。クソとかしか書かない人も
どこが悪いか書いてくれたほうが前向きかモナー。

とりあえず、
・決戦システムの甘さ(存在自体は悪くない)
・UIの部分(自軍リストで推したら底へ行きたい)
・論功でまとめて指定したい。
・やっぱり、ユニットAIが馬鹿!詰まるな!
といっても、最初の頃のAOEもつまりまくりだったからなw


744 :名無しさんの野望:03/10/09 21:24 ID:tUeypamc
みんなで不足武将をあげつらって武将を増やそうよ
どーしても入れたい武将だーれ?
漏れは詳しくないから任せるねー

745 :名無しさんの野望:03/10/09 21:25 ID:wFB7sSG4
お、何か引っかかった

746 :名無しさんの野望:03/10/09 21:43 ID:H6fQNrWa
              ∧_∧
              (    )
────-?o────/   \────────
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..        \\//   \   \
          \/      ) ∴)ヾ)
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                  / / .∪ / ノ
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               (´ ノ  (´ ノ


747 :名無しさんの野望:03/10/09 22:02 ID:jx4tFURN
>>743
>・論功でまとめて指定したい。

俺はまったく意味の無い論功自体したくない。
働かないくせに金(給料じゃなく報奨金)よこせ!ってのが嫌だ。
そのくせ 1日城主どころか1瞬城主任命だけで忠誠100になるし。
忠誠90以上でも寝返り 謀反 ・・・
大体まともに金あげてたら内政なんか出来ねぇ!


748 :名無しさんの野望:03/10/09 22:22 ID:uk+goH/W
>>747
禿同
漏れは忠誠100の一門に謀反されたよ…(;´д`)
もうね、アフォかとb(ry

749 :名無しさんの野望:03/10/09 22:36 ID:xdqxHYXb
織田でプレイしてたら摂津で下間の一番強い奴(よりかね)拾ったんですよ。
んで、四国にいた三好が大量に一向宗抱えてたんですよ。光佐に左太夫に孫市も含めて大量に。
んで、全部の三好の領土に内応で上忍送ってみたんですよ。
まず下間で同じ一門の下間を引き抜き。成功。
さらに次のターンで二人の下間で光佐と孫一を引き抜き。成功。
下間二人と光佐と孫一で佐太夫やら七里やらの一向宗どもに手当たり次第に引き抜き。全部成功。
みたいな感じで、半年かからずに十人以上居た三好配下の一向宗全員寝返らせてしまえた。

同じように神戸具盛を使って北畠春具(ちなみに宿老だった)やらの伊勢国人も全員寝返らせたし、
元の西園寺配下全員……。

このゲーム一門とかゆかりのある人間を使った引き抜きが簡単すぎる。

750 :名無しさんの野望:03/10/09 22:45 ID:WyQL8la4
城下町壊してるときに
「おお!いいものが手に入ったぞ」みたいなセリフが出るのがおもしろい。

この前、かすてら見つけた。

751 :名無しさんの野望:03/10/09 22:47 ID:XxJ3ra5e
>>750
状況を想像してワラタ

752 :名無しさんの野望:03/10/09 22:51 ID:x/ucpFNk
かすてら10年持ってたらどうなるんだろうか・・・

753 :名無しさんの野望:03/10/09 22:54 ID:tL1RGFel
>>743.
・決戦システムの甘さ(存在自体は悪くない)
決戦が甘いという以前に、野戦が甘すぎる。砦システムが糞過ぎる。

野戦では双方ともに最初から特技が出せるか出せないかで、
砦は士気が少し下がるか上がるかの、ガチンコ勝負にしたほうが良いと思う。
これだと謙信などが出てきた時の恐怖感が味わえると思う。
しかしそんな武将が居ない陣営ではかなりの苦戦が予想されるが。。

754 :名無しさんの野望:03/10/09 23:02 ID:s5YudA74
・・・・・本多忠朝と姉小路頼綱が同じ顔・・・・
なんかやる気をなくしました。

755 :名無しさんの野望:03/10/09 23:10 ID:dSeGcb2I
ホント忠誠度の意味のなさはどうにかならんものかなぁ
重臣や血族ですら誰一人信用できん

756 :名無しさんの野望:03/10/09 23:13 ID:Dwy6pEFM
籠城戦で敵の町並みを破壊した時に出てくる家宝って敵大名が持ってるものなの?
教えてエロい人

757 :名無しさんの野望:03/10/09 23:13 ID:AHBxCCtV
オリジナル顔を持ってる武将を
大名家ごとに教えてくれませんか?
とりあえず織田家は
・織田信長 ・前田利家
・柴田勝家 ・明智光秀
・羽柴秀吉 ・蒲生氏郷
・羽柴秀長 ・前田慶次
・滝川一益 ・
・丹羽長秀


758 :名無しさんの野望:03/10/09 23:14 ID:AHBxCCtV
徳川家は
・徳川家康 ・酒井忠次
・本多忠勝 ・本多正信
・服部半蔵 ・
・石川数正

759 :名無しさんの野望:03/10/09 23:18 ID:AHBxCCtV
ていうか体験版しか持ってないんで
自分じゃ良くわからないんですが・・・

上杉家
・上杉謙信
・直江兼続

武田家
・武田信玄 ・山本勘助
・内藤昌豊 ・山県昌景
・武田勝頼

760 :名無しさんの野望:03/10/09 23:20 ID:SNCVvo8o
>>735
織田家もきぼんぬ!

761 :名無しさんの野望:03/10/09 23:20 ID:AHBxCCtV
竜造寺家
・竜造寺隆信
・鍋島直茂

大友家
・大友宗麟
・立花道雪
・立花宗茂

島津家
・島津貴久
・島津義久
・島津義弘

762 :名無しさんの野望:03/10/09 23:22 ID:PrqEJCXK
一休さんの顔グラはオリジナルすぎるなあ

763 :名無しさんの野望:03/10/09 23:23 ID:AHBxCCtV
毛利家
・毛利元就
・毛利隆元
・吉川元春
・小早川隆景

長宗我部家
・長宗我部元親

尼子家
・尼子晴久
・山中鹿之助

宇喜多家
・宇喜多直家

764 :やる気:03/10/09 23:23 ID:LjGnQdkA
http://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=IGHHC+ARL7LE+546+BZO4H
これすごくいい!!

765 :名無しさんの野望:03/10/09 23:26 ID:AHBxCCtV
三好家
・三好長慶
・松永久秀

足利家
・足利義輝
・足利義昭
・細川藤孝

浅井家
・浅井長政

朝倉家
・朝倉義景

黒田家
・黒田孝高

766 :名無しさんの野望:03/10/09 23:28 ID:AHBxCCtV
斉藤家
・斎藤道三
・斎藤義龍
・竹中重治

北条家
氏康 氏政 げんあん 綱成 小太郎

767 :名無しさんの野望:03/10/10 00:25 ID:BgsUzlju
顔グラが鎧武者の女性武将は、姫武将とは区別したほうがいいのでは・・・?

768 :名無しさんの野望:03/10/10 00:33 ID:pZob/mAn
奥羽・蝦夷
伊達家
伊達稙宗・伊達輝宗・伊達政宗・伊達成実・片倉小十郎

その他
蠣崎季広・津軽為信・南部信直・石川高信・安東愛季
戸沢盛安・最上義光・蘆名盛氏

769 :名無しさんの野望:03/10/10 00:35 ID:pZob/mAn
関東
北条家
北条氏康・北条氏政・北条幻庵・北条綱成・風魔小太郎

その他
佐竹義昭・佐竹義重・佐竹義宣・結城晴朝・里見義堯
長野業正・上泉信綱・太田三楽斎

770 :名無しさんの野望:03/10/10 00:36 ID:pZob/mAn
甲信越
武田/真田家
武田信玄・武田勝頼・武田信繁・馬場信房・内藤昌豊
山県昌景・高坂昌信・山本勘介・真田幸隆・真田昌幸
真田信幸・真田幸村

上杉家
上杉謙信・上杉景勝・直江兼続・柿崎景家・直江景綱
宇佐美定満・斎藤朝信・本庄繁長・小島貞興・上杉憲政

その他
村上義清

771 :名無しさんの野望:03/10/10 00:37 ID:pZob/mAn
東海
織田/豊臣家
織田信長・柴田勝家・丹羽長秀・羽柴秀吉・前田利家
滝川一益・明智光秀・佐々成政・蜂須賀正勝・織田有楽斎
九鬼嘉隆・平手政秀・羽柴秀長・藤堂高虎・前田慶次
加藤清正・福島正則・石田三成・大谷吉継・小西行長
可児才蔵

徳川家
徳川家康・酒井忠次・石川数正・本多忠勝・井伊直政
榊原康政・本多正信・服部半蔵・渡辺守綱

今川家
今川義元・今川氏真・太原雪斎

斎藤家
斎藤道三・斎藤義龍・稲葉一鉄・竹中半兵衛

772 :名無しさんの野望:03/10/10 00:38 ID:pZob/mAn
近畿
足利将軍家
足利義輝・足利義昭・細川幽斎・細川忠興

三好家
三好長慶・三好実休・十河一存・松永久秀・

本願寺家・鈴木家
本願寺証如・本願寺顕如・下間頼廉・鈴木重意・鈴木重秀

その他
浅井長政・朝倉義景・朝倉宗滴・六角承禎・蒲生氏郷
北畠具教・荒木村重・高山重友・赤井直正・籾井教業
筒井順慶・島左近・柳生石舟斎

773 :名無しさんの野望:03/10/10 00:39 ID:pZob/mAn
山陰・山陽・四国
毛利家
毛利元就・毛利隆元・毛利輝元・吉川元春・小早川隆景
安国寺恵瓊・清水宗治・村上武吉

長宗我部家
長宗我部国親・長宗我部元親・長宗我部信親・吉良親貞・香宗我部親泰

その他
尼子晴久・山中鹿之介・黒田如水・黒田長政・後藤又兵衛
宇喜多直家・宇喜多秀家・大内義隆・陶晴賢

774 :名無しさんの野望:03/10/10 00:40 ID:pZob/mAn
九州
大友家
大友宗麟・立花道雪・高橋紹運・立花宗茂

島津家
島津貴久・島津義久・島津義弘・島津忠恒・島津家久
新納忠元・上井覚兼

その他
龍造寺隆信・鍋島直茂・甲斐宗運・丸目長恵・深水長智

775 :名無しさんの野望:03/10/10 00:41 ID:FMGbuMsF
>>767
おいらアフォなんで、もうちょっと要約して説明キボンヌ

776 :名無しさんの野望:03/10/10 00:55 ID:3QiEQgWe
              ∧_∧
              (    )
────-?o────/   \────────
       \\   //\   \
..        \\//   \   \
          \/      ) ∴)ヾ)
                  /  / ⌒ヽ
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               (´ ノ  (´ ノ

777 :空手バカボン一代:03/10/10 00:59 ID:9zx+GozV
あれだな、歯ブラシと同じだな、のぶやぼって。


毛先が球で、山切カットで、ネックがしなって、抗菌コートな歯ブラシは出ないよな。


778 :名無しさんの野望:03/10/10 01:02 ID:bqT5BuTI
>>777 今の流行はマイナスイオン+電動

779 :名無しさんの野望:03/10/10 01:04 ID:+uQ23biS
>>756
逆に町を壊された時、持ってない家宝持ってかれるからランダムかと

780 :775:03/10/10 01:07 ID:udqXM8Cv
    |┃三   人      _________
    |┃   (_ )    /
    |┃ ≡ (__) <  さっぱりしたー
____.|ミ\__( ・∀・)  \
    |┃=__    \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡ )  人 \ ガラッ

781 :名無しさんの野望:03/10/10 01:08 ID:PUM9JcXu
>>AHBxCCtV
よく調べたな・・・

782 :757:03/10/10 01:10 ID:yqTdaw5U
すごい ありがとうございます。
徳川秀忠も使いまわしなんですね・・・

783 :757:03/10/10 01:15 ID:yqTdaw5U
いや 私は>>768-774の人じゃありませんよ。

784 :767:03/10/10 01:15 ID:BgsUzlju
女性の新武将を登録した場合、鎧武者の顔グラを選ぶと
その女性武将は姫武将と見なさず、通常の武将として扱うということだよ

785 :空手バカボン一代:03/10/10 01:17 ID:9zx+GozV
>>778
トシがばれたな・・・


786 :名無しさんの野望:03/10/10 01:26 ID:njOoadwB
おい、二次元キャラを入れてる猛者共、
プレイ画面を晒してみませんか?

特にイッパイ顔出てくる戦場の画面とか

キモヲタ呼ばりされてもメゲチャいけませんゾ。

787 :名無しさんの野望:03/10/10 01:42 ID:bNn3p/nD
オリジナルグラってそんなもんしかいないのか・・・

788 :名無しさんの野望:03/10/10 01:55 ID:njOoadwB
(´・ω・`)つttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1065718235.jpg
       |
     Λ |Λ
    ( / ⌒ヽ  キモヲタは漏れだけだったか・・・
     | |   |
     ∪ 亅|
     | | |
      ∪∪

789 :名無しさんの野望:03/10/10 02:09 ID:bHdDYaM3
ひまむしに顔グラのデータ載ってたがそれによれば
天下創世のオリジナル顔グラは149人ナリ。

 >788
ワラタ

790 :名無しさんの野望:03/10/10 02:20 ID:BgsUzlju
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1065718235.jpg

791 :問題 ◆7F0tWMDm/k :03/10/10 02:52 ID:2lKyziII
以下の問いに100文字以内で答えなさい。
解答は900以降に発表します。
@国崩と大砲の性能差は?
A騎馬鉄砲と雨鉄砲の性能差は?
B茶会や鷹狩の効率のよい能力値のあげ方は?



792 :名無しさんの野望:03/10/10 02:59 ID:8Bd1UYIG
@国崩の方が7画多い
A騎馬鉄砲の方がカッコいい
B茶会しながら鷹狩する

793 :名無しさんの野望:03/10/10 03:10 ID:GWRxSKTj
パッチ当てたらSpoilerAL使って書き換え不能・・・・
そんなことだけは対処はやいねぇ・・・・・・
そんな事する暇あったらAI強化してくれよ。



794 :名無しさんの野望:03/10/10 03:18 ID:udqXM8Cv
>>793
あ 俺だけじゃなかたのか。
まったくあのパッチではRadeonの不具合はなーんにも変わってないし入れなきゃ良かったよ

795 :名無しさんの野望:03/10/10 03:23 ID:lpBGsXjK
敵の砦奪って士気上昇!
突撃で蹴散らしたるで〜とばかりに発動させて突っ込むと、
敵が槍衾発動。
攻撃が反射されて返り討ちにあった。

もうひとつ砦奪って敵の指揮は黄色が最大値。でもまた槍衾発動。
どうなってるの?これ。

796 :名無しさんの野望:03/10/10 03:35 ID:Kocnm12z
昔、銀河英雄伝説Xの顔グラをキャプチャして
三国志\の顔グラと交換したら減色されてしまったんだが、
天下創世では大丈夫だろうか?
そもそも、これはどっちの色の数が少なくて起こった問題なのだろうか。

797 :名無しさんの野望:03/10/10 03:37 ID:qgNpSrxw
最近まで、野戦で”砦”を奪わないプレーをしていた(攻城戦は別だが)。

統率の高い80〜90代の槍部隊二〜三を盾に、背後に砦、鉄砲隊三〜四で相手を削っていく。
このやり方では騎馬隊があまり役に立たないので、連れて行かなかったり(逃走中の敵に追いつけないし)。
攻め込むときは相手が籠城で部隊を編成できないまでに、
徹底的に敵兵を刈り尽くす(城攻めは面倒くさいな)。
防衛戦も、しばらく攻めてこられないように、やはり。

ある野戦で配置に失敗。敵の武田晴信に砦を奪われてしまった。
最前線の砦以外はガラ空きになってしまうからだが、
強攻状態の晴信に、自分の足利義輝(統率を80後半にとどめた替わりに、家宝で鉄壁持ち)が削られる。
あっという間に 2000 → 200 以下に 。

敗北必至だったが、配下の信長が放った銃弾が、晴信を混乱に陥れ何とか逆転。
以後は”砦”を落とすようにしてます。敵も規模が大きくなると幾らでも兵隊居るし。

ただ、このやり方だと、強攻状態の騎馬隊が強すぎるよね〜。
武田信虎 800 が、武田晴信 2000 に正面から激突 !
信虎一兵も損なわず、更に追いすがりそのまま晴信隊を壊滅!! 家宝で統率104とは言え、親父効果?
いつか晴信を捕縛し、甲斐守護職を剥奪し、信虎に与えたい。


あと謀反のイベント。
一五五七年、室町御所を離れて関東に行ったら、観音寺城に”公家”が訪れて怪しい相談。
「追討令がうにゃむにゃ、とかなんとか」で謀反!
誰を城主にしようと謀反は起きるようで、試しに兵糧をゼロにしても謀反は起きた。
ちょっと馬鹿すぎ〜。(攻められたら、城主以下自動的に浪人?)
室町御所から離れないか、自ら観音寺城の城主になるしかないのかな〜。


798 :名無しさんの野望:03/10/10 04:43 ID:tcPRsviU
このゲーム,忠誠というパラメータは一体何の為にありますか?

799 :名無しさんの野望:03/10/10 05:03 ID:8+THLSEk
>>797
みんな知ってる事を長々と・・・(イライラ

800 :名無しさんの野望:03/10/10 05:19 ID:taiWfZIz
家宝っていくつも戦争で手に入れたけど階級が1番高い家宝が能力にプラスされるの?

801 :名無しさんの野望:03/10/10 05:43 ID:bqT5BuTI
>>800 家宝は奪って蔵にしまっとくだけじゃ何の効果も無い。
論功で自分自身(大名)含めた武将に与えて 初めて効果が出る。
そして家宝は1武将1個しかもてない。
ついでに 能力修正は無能な奴を教育するためでなく、
有能な奴をより有能にするために使うのが効果的。

他にも大名と交渉するときに金銭を受け取らない奴が家宝持ってるとそれ要求してきたりと、
外交に使ってみたり、商人にうっぱらって国庫の足しにするとか。

802 :名無しさんの野望:03/10/10 06:02 ID:bqT5BuTI
まったく動かないSISと、おそらくRadeon向けのバグフィクス・・・当てないほうが良さそうですね。
Radeonユーザでも。
つうか公式でも荒れてるけど UPしてファイルヴァージョン1.0 当てる前は0.2
数字に意味は無いことはわかっちゃいるが、
「俺は完品な物を求めてかったんだ。 β版にも達してないようなプログラムは、返品させてくれ 頼む」

803 :800:03/10/10 06:18 ID:e8HAL81J
>>801
なるほど・・・大名自身にも家宝を与えないと効果が出ないのですね・・・

804 :名無しさんの野望:03/10/10 07:35 ID:DPSiotqR
役職のランクは名声で決まるみたいね
領地4つの群雄なのに従四位もらった

805 : :03/10/10 10:12 ID:MYeU0UD0
ssg定義ファイルってどこで公開されてるの?

806 :名無しさんの野望:03/10/10 10:32 ID:9FmuLo9b
コツコツ地道に箱庭内政やりながら広げてたのに

いきなり2覇者が合併

決戦

で、一気に冷めた
なんで内部に他の大名家抱えて前線だけこっちの領土になるんだよ
従属関係の切り離しってできないのか?

807 :名無しさんの野望:03/10/10 10:37 ID:GZBhGajp
ビデオカード対応パッチか
早く目的地縦列解消パッチと鉄砲大砲接近戦解消パッチをだしとくれ

808 :名無しさんの野望:03/10/10 11:36 ID:TGxo7Hgj
>>806
ま、戦国の世、統一するまでは内政なんぞに熱中しすぎるな、ということさ

809 :名無しさんの野望:03/10/10 12:03 ID:RxN+Cgix
大砲って使ったことないんですが
ユニット的には兵数が大砲の耐久力って感じなんですか?
大砲を防御しつつ、足軽・騎兵なんかで進む感じっすか?

大砲高額で買ったことないっす。
攻城兵器って概念だったんですが
ログみてると野戦でも活躍できそうなんで、ちょっと
購入してみようかなと思ってみたりしてます。

810 :名無しさんの野望:03/10/10 12:21 ID:Db9XVOVX
>>808
いやそれは見当違いもいいとこだろ

811 :名無しさんの野望:03/10/10 12:28 ID:BuQH+pCp
>809
大筒は敵に攻撃されたら即死に近い
護衛付けないと

812 :名無しさんの野望:03/10/10 12:33 ID:bqT5BuTI
武将データダウンロード■ 第3弾
画家や歌人などの文化人をセレクトしました。

文化人
曲直瀬道三 一休宗純 雪舟等楊 鴨長明 狩野永徳 長谷川等伯
海北友松 観阿弥清次 世阿弥元清 太田牛一 小瀬甫庵 快川紹喜
後藤光次 曽呂利新左衛門 呂宋助左衛門 武井夕庵 安井道頓 永田徳本
山科言継 松尾芭蕉 本阿弥光悦 狩野山楽 俵屋宗達 村田珠光
飯尾宗祇 武野紹鴎 松井友閑 小堀政一 東常縁 本因坊算砂


以上30名の武将データが収録されています。

813 :名無しさんの野望:03/10/10 14:00 ID:xIepy+uw
>>812
ワロタ
それ武将じゃねぇだろw

814 :名無しさんの野望:03/10/10 14:08 ID:yJyiFEIq
>>811
おまけに敵が大砲めがけて一直線に向かってくるし…

動きの少ない鉄砲弓隊の鉄壁持ち武将で周囲を囲んで護衛しないと

815 :名無しさんの野望:03/10/10 14:13 ID:F3kqswLn
>>791
国崩しと大砲の違いって、命中率?

816 :名無しさんの野望:03/10/10 14:22 ID:25rKRk1q
http://www.google.com/search?num=50&lr=lang_ja&q=国崩 大砲

大砲の別名ぽい。鉄砲を種子島とも呼んでいたのと同じじゃないのかな?
ゲーム中でも違いはないでしょ。

817 :名無しさんの野望:03/10/10 14:28 ID:25rKRk1q
色々みたら弾を後ろから込めるやつが国崩みたいね。
大砲は前込めの大砲なのかな?
よくわからんわ。適当なこといってスマソ。

818 :名無しさんの野望:03/10/10 15:05 ID:8LAkQ34D
天下人になったのでそろそろ大砲買おうかと
思うがネット検索しても、説明書見ても大砲が
いくらか値段がわからんので教えてくらはい

特定の商人しか売ってくれないとか?

819 :名無しさんの野望:03/10/10 15:11 ID:bqT5BuTI
>>818 金持ってないと取引蘭に表示されない。

820 :名無しさんの野望:03/10/10 15:11 ID:yP9xDP5E
田代砲で一気に蹴りをつけようか。

821 :名無しさんの野望:03/10/10 15:15 ID:yJyiFEIq
オマケでも良いから天下統一後に内政だけ出来るモードが欲しかった…

後は武将の自動生成機能

822 :名無しさんの野望:03/10/10 15:15 ID:d+db9Xru
八幡宮建てれるようになったけど建設費用高いし武家町と効果変わらなさそうだし・・・
八幡宮ってなにかメリットあるの?

823 :名無しさんの野望:03/10/10 15:19 ID:yJyiFEIq
>>822
武家町より効率良いんじゃないかな?

後は耐久力が高い

824 :名無しさんの野望:03/10/10 15:21 ID:vpQ+l17+
>822
オナニー用施設

825 :名無しさんの野望:03/10/10 15:29 ID:3bnDtkxk
>>824
エロい施設ですね

826 :名無しさんの野望:03/10/10 15:43 ID:d+db9Xru
ただの飾りみたいなもんだったらいらないな


827 :名無しさんの野望:03/10/10 15:55 ID:gk4KNo7+
誰か座頭市と服部源之助を作ってくれない?
グラフィックも武と浅野で。まじで。おねがい。

参考:ttp://www.office-kitano.co.jp/zatoichi/





まじで。


828 :名無しさんの野望:03/10/10 16:05 ID:lkIFGUn1
>>809
大砲は買う必要ないですよ。
中盤以降は有力な敵大名がイパーイ保有しているので
決戦後に押収。

829 :818:03/10/10 16:07 ID:8LAkQ34D
ゴメン

よく画面みたら大砲 一門4万ちょっとぐらいだね
金集めて商人読んだらコマンドがでてきた。
説明書に書いてないよ、最後まで金不足なゲームなんだ・・・
5門で1部隊なら大筒部隊の編成に20万以上の金かかるのか・・・

あと説明書にない部分で
兵科で家宝を使って「騎馬鉄砲」にすると馬と鉄砲の両方
の物資がいるかな?良馬部隊よりかなり強いの?
それと家宝で「国崩し」の兵科つけると「大筒」の兵科と何が
違うの?

いろいろ質問すまんですー。
これも高いガイドブック買わせるKoeiの戦略なのか・・・
今作はかなり満足度は高いほうですが。

830 : :03/10/10 16:22 ID:wyUSgGeV
中国・四国と近畿の北部を毛利元就
関東・北陸と東北南部を北条氏康

この2つの天下人を相手に織田信長でプレイしてたんですが,
まず毛利元就が決戦しかけてきて勝利。
同じ月に北条氏康が決戦しかけてきて勝利。
結果として日本のほとんどを支配してしまった。
一月で城数8 → >50

こういうむちゃくちゃはなんとかなんないかな?

831 :名無しさんの野望:03/10/10 16:24 ID:8LAkQ34D
てか
「大砲」じゃなくて「大筒」で検索すりゃよかった

鉄砲(雨がダメ) 雨鉄砲(濡れても大丈夫、多い日も安心)
大筒(雨がダメ) 国崩し(雨天開催、ドーム球場仕様)
でOK?

騎馬鉄砲は雨どうなんだろう?周り中同盟国でしばらく
戦争できないから試せないのです、今は国力を蓄えて
おります。

832 :名無しさんの野望:03/10/10 16:27 ID:NRy5LNhd
騎鉄部隊は突撃も斉射も特技保有してたら合戦でどっち使うんだ

833 :名無しさんの野望:03/10/10 16:29 ID:NRy5LNhd
って突撃は騎馬専用、斉射は弓・鉄砲専用だからもしかして両方とも使えない?

834 :831:03/10/10 16:45 ID:8LAkQ34D
確かにっ・・・!

騎馬鉄砲は特技どっちになるんだろう?
多分、突撃っぽい

835 :名無しさんの野望:03/10/10 16:59 ID:Tterlc+e
騎馬鉄砲って鉄砲隊に騎馬隊の機動力を持たせたんだろうし
両方とは思えないし、特技は鉄砲でしょう・・・

836 :名無しさんの野望:03/10/10 17:04 ID:D03KVDYC
でも騎鉄に得意な特技を持っていますって出る武将は
突撃持ってる香具師だけ


837 :名無しさんの野望:03/10/10 17:10 ID:/OFgBmKK
国崩しでも雨の日撃ってなかったような気がするんだが・・・

838 :名無しさんの野望:03/10/10 17:13 ID:BWXgafxZ
雨の日に撃てるのは雨鉄砲だけです。

839 :名無しさんの野望:03/10/10 17:17 ID:BWXgafxZ
(´-`).。oO(ぁ、弓は論外な)

840 :名無しさんの野望:03/10/10 17:17 ID:SoeGjGbV
数ある洋ゲーの中でも特に評価の高いCivilizationVの次の拡張パックにおいて、
正式に日本の戦国時代をテーマにしたモードが搭載される模様。

箱庭的シミュレーション好きならこっちの方が良いかも。

ttp://www.4gamer.net/specials/c3c/c3c_01.html




841 :名無しさんの野望:03/10/10 17:19 ID:D03KVDYC
雨の日の国崩し隊ほど悲しい物も無い

842 :名無しさんの野望:03/10/10 17:21 ID:stWJaoY0
セーブデータのファイルって0がずらーと並んでるファイル?

843 :名無しさんの野望:03/10/10 17:28 ID:/OFgBmKK
真綿色したシクラメンも悲しいかも

844 :名無しさんの野望:03/10/10 18:02 ID:LTk5DRrY
(`O')



845 :名無しさんの野望:03/10/10 18:03 ID:v2N+LH77
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

846 :名無しさんの野望:03/10/10 18:11 ID:xJEKjl/z
ちょい調べてみた。騎馬鉄砲は突撃のみで斉射は使えない。
国崩と大筒の違いはわからんかった。飛距離も同じだし威力も一緒っぽかった。
んでやっぱり雨で使えるのは雨鉄砲のみ。

847 :名無しさんの野望:03/10/10 18:26 ID:R8Oa+1Bk
>>846


848 :名無しさんの野望:03/10/10 18:35 ID:fye+xEcA
大砲と国崩では命中精度に差が出るような気がする。
きちんと検証したわけではないが・・・

849 :名無しさんの野望:03/10/10 18:39 ID:4BXB6Nbv
>>840
浪人は蛮族か
戦略だけうんぬんするならこっちの方がいいのかもな。
配下武将収集マニアにはダメだな。

850 :名無しさんの野望:03/10/10 18:42 ID:4BXB6Nbv
>>846
あれ?鈴木重秀の木場鉄砲で発動すると敵があっという間に減っていく気がしたけど、
あれは普通の射撃だったのか?


851 :名無しさんの野望:03/10/10 19:22 ID:pL8kcGyb
騎馬鉄砲って貫通だか散弾みたいな効果ない?
強すぎなんだけど・・・

852 :名無しさんの野望:03/10/10 19:44 ID:GWRxSKTj
>>850
鈴木重秀は特別武将っぽいね。
通常の時でも連射速度速いかも。
きちんと検証してみないとわからないけど・・・

853 :名無しさんの野望:03/10/10 20:32 ID:dBqqfpj8
>>827
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1065785446.zip
座頭市だけですが、こんな感じでよかった?

854 :_:03/10/10 21:01 ID:dFRY8HGb
ちょとずつ相手削って良い武将かすめつつ優越感に浸りながらプレイする
オナニーゲームなのにこれじゃ早漏すぎるよ!


855 :名無しさんの野望:03/10/10 21:16 ID:gk4KNo7+
>>853
グッドです。
ありがとう。でかいサイズのはかっこいいですね。

856 : :03/10/10 21:38 ID:hAyItw76
これssgファイルってどこにある?
検索してもみつからない・・・

857 :名無しさんの野望:03/10/10 21:46 ID:Aon4Cdax
Msg?

858 :名無しさんの野望:03/10/10 22:08 ID:YeSiXrRL
>>827
自分も作ってみた、、、がちょい遅かったかな
まぁよければDLしてみてね

http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1065791172.zip

859 :名無しさんの野望:03/10/10 22:28 ID:GWRxSKTj
>>856
うーんここでHPリンクするのはまずいと思うので・・・
googleで
信長 データ交換
で探してみてね。

860 : :03/10/10 22:41 ID:hAyItw76
>>859
おお、ありがとん。

861 :名無しさんの野望:03/10/10 22:58 ID:whRQxKzl
がいしゅつかな?
織田でプレイしてたんだけど、本能寺の変イベントが起こったのに信長が助かったんだが。

862 :名無しさんの野望:03/10/10 23:08 ID:9SbuAEhj
まじ?

863 :名無しさんの野望:03/10/10 23:11 ID:YeSiXrRL
>>861
詳細キボンヌ

864 :名無しさんの野望:03/10/10 23:12 ID:whRQxKzl
がいしゅつだったらすみませんが説明しますね。

まず、シナリオ1でプレイしていて。
1556年くらいに、足利家を滅ぼして上洛を果たしたのね。
そしたら、義秋の上洛イベントが起こって。
義輝を殺したのに義秋が信長を頼りに来るってのは明らかに調整不足だが、とにかく来たんだよ。
もちろん三好と松永の将軍暗殺イベントは起こってない状態で。
で、まぁ当然義秋の上洛は断ったんだよ。

そしたら次の月くらいに、
義秋が百地丹波を呼び出して、信長を暗殺させようとするイベントが起こったのね。
で、百地は部下に、信長がどういう奴か見て来い、大したことない奴なら殺してしまえ、みたいなことを命令して。
結局、部下は信長の器量を見抜いて殺さずに去る。
そのとき部下は信長に対して、
「いつかお役立ちします」みたいな台詞を残していく。
なんか続きがあるのかなぁと思いつつ、そのままプレイしていたんだけど結局しばらくは何もなし。

865 :名無しさんの野望:03/10/10 23:12 ID:NcvfrUpz
詳細きぼん

今、織田でやってるのよ
おまけに光秀、重用してるし

本能寺コワイ

866 :名無しさんの野望:03/10/10 23:15 ID:whRQxKzl
で、1968年。
斉藤家が日本中のほとんどの大名をイベントで従属させやがったんだけど、
決戦でなんとか勝利して、おかげで織田家が、同盟国の大内、上杉、筒井を除くすべての大名家を従属させるというわけわからん状況に。
自軍領地はだいたい史実の1982年当時の織田家と同じ。
斉藤だけは手切して完全に滅ぼして信長を観音寺に移動させた。

次の月、蘭丸が信長に京都へ行けと言ってくる。いわゆる本能寺のイベント。
これ、断ると光秀が出ていく、って話は聞いていたので。
一回も本能寺イベント見たことなかったので、まあ一度くらい見ておくかと思って敢えて京都へ。

次の月、例によって本能寺イベント起こる。
光秀「敵は本能寺にあり」
よっしゃー信長死ぬー!などと思っていたら、解説が入る。
「そのとき、ひとりの男が光秀の軍勢から抜け出した。
うかつといえばうかつだったのだが、誰もそのことに気が付かなかった。」

百地の部下が、光秀の軍に紛れていたわけよ。
で、そいつが本能寺の信長に光秀の謀反を知らせる。
信長はそれを知って京から抜け出して船で逃げ切る。
結局信長は、まるで本能寺の変など無かったかのように本拠地へ戻る。
結果、光秀が京と丹波を支配するだけで、信長は死なない。

867 :名無しさんの野望:03/10/10 23:16 ID:QJASw9d1
本能寺じゃないじゃん
光秀がときはいま...って言った?

868 :861:03/10/10 23:16 ID:whRQxKzl
【まとめ】
要するに、

・義秋上洛イベントを断った状態で
・本能寺イベントを起こす

と、明智は謀反を起こすけど信長は死なない。
二つの城を明智に取られるだけ。
あと、義秋上洛イベントの都合上シナリオ1か2でしかできないはず。

結構鳥肌モンの内容だったよ。

869 :名無しさんの野望:03/10/10 23:25 ID:STX+EiM2
>>868
リポート乙〜
初めて聞いたよ。色々イベントあるんだなぁー

870 :861:03/10/10 23:37 ID:whRQxKzl
文中で1982とか1968とか書いてるけど1500年代の間違いでしたわ。

ちなみにそのまま数月送ったら、同盟の切れた上杉と筒井が組んで、
(くじ引きで勝った方が名手になろう、ってイベントが起こった)
クジで勝った上杉が筒井家を従えて、さらに明智がそれに加わりやがって一大勢力になってしまった。
わけわからん。つうか敵団結しすぎ。クリアできねー。

871 :名無しさんの野望:03/10/10 23:38 ID:njOoadwB
>>868
マジで鳥肌モンだな、羨ますぃ。

・・・1968年とか1982年とかわざとらしいぐらい誤爆してるがな。

872 :861:03/10/10 23:38 ID:whRQxKzl
ちなみにifはonです。当たり前かもしれんが。

873 :名無しさんの野望:03/10/10 23:41 ID:Aon4Cdax
   /|::: ┌─────────┐ :::|
  /.  |::: | 只今確認中      | :::|   
  |.... |::: | しばらくそのままで | :::|    
  |.... |::: | お待ちください    | :::|   / ̄ ̄ ̄  
  |.... |::: └─────────┘ :::|   |   …。
  \_|       ┌────┐     ..|   \_  _ 
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧    ∨
                      ∬  (  _)
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_,   )
            /             \
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
             ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄

874 :名無しさんの野望:03/10/11 00:06 ID:NvduX0tU
漏れも本能寺イベント起きたけど信長あぼーんか光秀出奔だけだったなぁ。
>>168に書いた)

875 :名無しさんの野望:03/10/11 00:08 ID:NvduX0tU
ごめん、>>162の間違い

876 :名無しさんの野望:03/10/11 00:09 ID:S03n2eDb
鈴木重秀はいつになったら雑賀孫一に改名しますか?あと黒田官兵衛

877 :名無しさんの野望:03/10/11 00:09 ID:xTgyCfhy
>>865
うっかり京都に行っちゃっても、一方もしくは両方を京都から移動させれば
回避可能。無問題。

>>873
なんかワロタ

878 :名無しさんの野望:03/10/11 00:13 ID:qTq325dJ
756 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2003/10/10(金) 20:54 [ defM/yvY ]

      おもしろいのか?                  おもしろいのか?
    ∧_∧  うん?                  ∧_∧うん?
    <丶`Д´>     ∧_∧おもしろいのか? <丶`Д´>     ∧_∧
   /    \    <`Д´ >うん?        /    \    <`Д´ > おもしろいのか?
__| |     | |_   /    ヽ、       .__| |    .| |_   /    ヽ、うん?
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |        ||\  ̄ ̄ ̄ ̄    /|    | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./        .||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||. . <    >     ~\_____ノ|  ∧_∧. ||. .<    >     ~\_____ノ|    ∧_∧
.  _/   ヽ おもしろいのか?  <`Д´ >.  _/   ヽ          \|    <`Д´ >  おもしろいのか?
.  |     ヽ   うん?    \ /    ヽ.   |     ヽ          \  /     ヽ、  うん?
.  |    |ヽ、二⌒)       / .|   | |   |    |ヽ、二⌒)        / .|    | |
.  .|    ヽ \∧_∧   (⌒\|__./ ./ .  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__../ ./
   ヽ、___<    >      ~\_____ノ|  ∧_∧ ___<    >      ~\_____ノ|   ∧_∧
.         _/   ヽ おもしろいのか?  <`Д´ >    _/   ヽ          \|   <`Д´ > おもしろいのか?
.         |     ヽ   うん?    \ /    ヽ、   |     ヽ          \ /    ヽ、  うん?

879 :861:03/10/11 00:14 ID:fiViNiNc
つうか今回の本能寺、
秀吉の大帰参とか山崎合戦とか勝家信孝信雄の独立が無いのか?
そもそものぶながあぼーんなのに信忠が後を継ぐのかおかしいよな。
条件整えれば史実どおりにもなるのか?

880 :名無しさんの野望:03/10/11 00:18 ID:JGJ4qSGp
本能寺イベントは起きたけど、
信長は部下だったので、天下人が死んだだけだったな…。
信長君は室町御所で今度は明智光秀の部下になっている。

天下人の妹があとを継いで、顔は可愛いんだが、
能力値が全部22で命令が一回しかできない。

881 :名無しさんの野望:03/10/11 00:20 ID:8Ev5VHjA
>>880
その天下人ってのが一条兼定だったりするのだろうか?







も、もしかして・・・妹は2次元キャラか(;´Д`)?

882 :名無しさんの野望:03/10/11 00:28 ID:JGJ4qSGp
>>881
跡継ぎの名は「詩」と言います。
13歳です。
(自分で造ったわけではない)

実父は 足利義晴 です。

883 :名無しさんの野望:03/10/11 00:28 ID:gT+EDpN8
>>861
乙!

比叡山イベントで、そのずっと前に僧がやってきていれば、
イベント起きる時に説得ということで回避されるというのがあるらしいが
(これすら見たことない)、
それみたいな回避だな

884 :名無しさんの野望:03/10/11 00:30 ID:8Ev5VHjA
         | ・・・ガタン
       Λ |Λ
      ( / ⌒ヽ  >>882 そうでしたか・・・。
       | |   |
       ∪ 亅|
       | | |
        ∪∪

885 :名無しさんの野望:03/10/11 00:41 ID:uU0Dlqrp
>>788=>>884と見た

886 :名無しさんの野望:03/10/11 00:42 ID:gbOh6TVu
教えてください

ゲーム買って来ていざ始めようとすると、
「フルスクリーン化に失敗しました」
などというメッセージが出てきて、ゲームできないよー。
どうすればいいんだろう。
誰か教えてくださいませぇ〜。


887 :名無しさんの野望:03/10/11 00:43 ID:bhbG4/l4
>>886
http://www.gamecity.ne.jp/products/ksv/ksv2.htm
上からDLして実行し結果貼れ

888 :名無しさんの野望:03/10/11 00:51 ID:07BDJV0+
誰かコレやってみた人居ませんか?
ttp://www.gamania.co.jp/kd/index.asp

889 :名無しさんの野望:03/10/11 00:54 ID:7FAYYr3I
旅の僧が瑞気云々て言うイベント起こったけど、アレ何の意味があるの?

890 :名無しさんの野望:03/10/11 01:00 ID:hzl2QdA6
>>864
いま自分も試した見たけど、
同じイベントがおきた。
この先どうなるのかけっこう楽しみだ

891 :名無しさんの野望:03/10/11 01:02 ID:qTq325dJ
(NHK教育)

ETVライブラリー
10月11日(土)<10日深夜>と10月18日(土)<17日深夜>のETVライブラリーで
「十二国記の世界」(総集編)を放送する予定です。

●10月11日(土) → つまり、10月10日(金)深夜
  午前2:15〜 十二国記の世界「月の影 影の海 1」 (総集編1話〜4話)
  午前2:41〜 十二国記の世界「月の影 影の海 2」 (総集編5話〜8話)
  午前3:07〜 十二国記の世界「月の影 影の海 3」 (総集編9話〜13話 ※転章14話は含みません)
  ※ なお、十二国記の世界の最初の解説の回(「ファンタジーの魅力」)は一度地上波で放送されていますが
     今回は放送しないようです。

892 :名無しさんの野望:03/10/11 01:40 ID:suYxWwmZ
あの〜
顔グラ変えてる人がいるみたいですけど
どうやったら顔グラ変えることが出来るのでしょうか?
三国志や蒼天は見つけたのですが
創世がありません
どうやったら出来るか教えてください


893 :名無しさんの野望:03/10/11 01:53 ID:8Ev5VHjA
>>892
前スレでリンク張ってあったんだけどな〜

894 :名無しさんの野望:03/10/11 01:56 ID:ci1uL95n
今回騎馬隊弱杉っていうか邪魔

すぐ詰まって動かなくなるし、直角移動しか出来ない馬鹿で打たれ弱い。

鉄砲以外(゚听)イラネ

895 :名無しさんの野望:03/10/11 01:57 ID:8Ev5VHjA
>>892
あったあった、ハイな
ttp://shirusawa_ukon.at.infoseek.co.jp/

職人さんに多謝

896 :名無しさんの野望:03/10/11 02:06 ID:T7MIbY9k
>>894
町ぶっ壊すときには便利じゃん。足速いから。w

897 :名無しさんの野望:03/10/11 02:17 ID:suYxWwmZ
>859
すいません
ありがとうございました
早速使ってみます


898 :897:03/10/11 02:19 ID:suYxWwmZ
859→895
訂正


899 :名無しさんの野望:03/10/11 02:51 ID:3ZC4B9d7
烈風か蒼天の家康の顔グラおながいします
今回の家康はキモイ・・・

900 :名無しさんの野望:03/10/11 04:24 ID:5+8yWBPD
>>883
比叡山イベントはそれちゃうやろ。
確か終盤、
南蛮に反対・一揆をする比叡山を説得させるために
最初の頃、僧が現れていれば
大変な思いしなくてもすむってやつだったような。

901 :名無しさんの野望:03/10/11 04:24 ID:A8NO2lO3
>>879
信忠が健在だったら
ふつーに後継者は信忠になるはずなわけで
清洲会議する必要がない



まあIFあるんだったら
信長が死んでも信忠が生き残る
あるいは信長も信忠も三法師も死ぬ
イベントあっても
いいと思うがね

902 :名無しさんの野望:03/10/11 04:40 ID:ZjCw8ZCl
パッチあてたらマウスの動き鈍くなった。
前より悪くなってんじゃん!て思いつつ環境設定のハードウェアカーソルの設定オンにしたらすぐに治った

903 :名無しさんの野望:03/10/11 04:54 ID:XIKr0AG9
信長でプレイするヒト多いね。
折れ、最初から家臣や領地が多いと萎えちゃっう。
強さとかそーゆーのじゃなく、ちまちま集めるのがスキらすぃ・・・。

904 :861:03/10/11 05:20 ID:fiViNiNc
本能寺イベントを回避しつつ進行。
最大勢力の三好に決戦で勝利するもほとんど領土奪えず。
しかも即次の月に従属打ち切られて前と変わらぬ状況になるとにっちもさっちも行かぬ状況に。
なんとか同盟切れたとたん決戦挑んできた上杉に勝利して、
現段階での生き残りが織田、上杉(従属)、三好(険悪)、大内(険悪)のみに。
しかしどうにも三好を攻めきれず停滞。敵さん総物資ウチの倍近くあるし。
しかも攻め込めば武田信玄やら島津家久やら真田幸隆やら人気武将オールスター状態。
どうないせいっちゅうねん、ってことで、仕方なく、敵の有力武将とゆかりのある人物を本拠地に集めて引き抜きまくり。
黒田官兵衛やら真田幸隆やらの有力敵武将を召抱えてニヤニヤしていたある日。

突然自軍領土の半分近くが見知らぬアイコンに切り替わる。
謀反でござる!

だ、誰!?

……織田信雄だった。
信雄……お前すごいよ。一気に秀吉も光秀も含めた織田家臣団ほとんど手中に収めやがったよ。
パパゲームクリア諦めちゃいそう。

905 :名無しさんの野望:03/10/11 05:31 ID:V+tFj0D1
>>903
それだ!!

確かに体験版だけで飽きた

906 :名無しさんの野望:03/10/11 05:44 ID:K/HqSPob
     j                ,ィ/        |  |
     lィ'             ,ィ/j/          | iリ
    |         /l /          '"` | j
    リ!      /,ノ           _,、-''''` /リ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |     l/   ,.--;==ミ 、 ___,.ノ /{.○-゙‐rV  | 
     ヽ,    ト、 ´ {,.○-`‐‐ 、,.-ト|    ,ノ   | こ、こら!おのおの方!寝るでない、寝るでない!
       ヽl⌒゙i, l `ヽ,r'´      ノ.  ゙、--‐''´|  <     
        ゙iヽi゙il     ヽ、 __,,、-'"     〉   /   .|    
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907 :名無しさんの野望:03/10/11 05:57 ID:09gmmeX1
おはよう

908 :名無しさんの野望:03/10/11 06:25 ID:wWugQpKE
誰か明国からの使者受けた人いる?
なんか部下を選んで使者として送ったんだけど
そのあと音沙汰なし・・・。

909 :名無しさんの野望:03/10/11 07:28 ID:4QHYm2AI
次スレタイトル
【姫武将】信長の野望天下創世 第拾幕【拙者を踏んでくだされ】
キボーン

910 :908:03/10/11 08:46 ID:wWugQpKE
状況なんだけど

シナリオ4の秀吉でやってて近畿・四国・東北・九州制圧、
で石田光成の海賊法度例の制定でYESを選んで暫く内政してたら
九州にある城が姫路城→名護屋城となった。
(で、更に町を発展させたら南蛮城になってしまったが・・・これがミスか)
ここで明から使者が来て無礼な事言って、逆に使者送ったんだけど・・・。

911 :名無しさんの野望:03/10/11 09:42 ID:3sLyUfUj
>>910
肥前国内の城の名前が名護屋城になるんじゃなく
姫路天守が名護屋天守にでもなるってことなのか?
とりあえず、明との国交イベントがある訳だな
いよいよ唐入りにも触れる気か、光栄は

912 :名無しさんの野望:03/10/11 10:39 ID:5DBA0HRF
civ3に戦国編がでるのか!三国志、MOMなんかも入れて
コーエーの独占場を荒らして欲しい!

コーエーだって本気になれば、、、、キット(´・ω・`)デキル!

っていうか初めてのパッチがあれとは、、、なめてんのか?
あれは製品出す前にやっとく物だろ?

913 :名無しさんの野望:03/10/11 10:50 ID:0rafHJRX
>>912
civ3戦国編はちゃんと日本人がチェックしないと駄目だね。
外人制作の元寇の番組みたけど、蒙古が志賀島を一時占領した記述を
滋賀と間違えたらしくW
琵琶湖を境に西日本全体を占領地として表示してあった(´д`)

914 :名無しさんの野望:03/10/11 10:50 ID:EZrnM9V0
>>889
「これで勝てねば貴様は無能だ」
と暗に言っている。

915 :名無しさんの野望:03/10/11 10:55 ID:5DBA0HRF
>913

それは言えてる、、、

外交や戦略という意味ではcivだが史実がおかしかったら
ファンは買わないでしょうし、、、

どうしても駄目ならIFって事でw

916 :名無しさんの野望:03/10/11 11:02 ID:20oirRSE
Civ3の戦国編か・・・・・
ショーグントータルウォーみたいに微妙な感じにならないことを祈る(ナムナム

917 :名無しさんの野望:03/10/11 11:12 ID:/duuMyoj
外人が作る戦国は、微妙に解釈がずれてる・・・
というか正直な所、解釈に関してはほとんど笑うしかない。

918 :名無しさんの野望:03/10/11 11:28 ID:JohTShtk
日本人が作る外国ものも相当ずれてんだろうな

919 :名無しさんの野望:03/10/11 11:56 ID:TZ0sWYb4
>>917
何処かの馬鹿みたいに映画やゲームに抗議するなよ。
他国の人間が他国の歴史,文化をその国の人間と同じように理解することは不可能。

920 :名無しさんの野望:03/10/11 12:01 ID:rNgwmCqO
>>910
何年頃に起こった?

921 :名無しさんの野望:03/10/11 12:09 ID:07BDJV0+
それでも抗議するのがプロ市民と大陸・半島の住民。

922 :社員の見本:03/10/11 12:53 ID:traxWNG1
サッカーは、面白くありません。
学生の時に体育でかなりやりましたけど。
下手なので、ほとんどボールに触れませんでした。
ボールに触れないんだから、工夫の仕様もありません。
ただ走り回って疲れるだけ。
そもそも、11人も集まってボールが一つというのが、
ゲームとして間違っています。

ゲームで言えば、クソゲーですね。

映画はほとんど見ません。
映画館でもビデオでも。
見たらそれなりに楽しめるのですが、
わざわざ見る気になれない。
見る前に、わざわざ時間を空けておかなければなりません。
終わるまでじっと画面に集中していないといけない。
そのような労力をお金を払った客に強いるなんて、
間違っています。

ゲームで言えば、クソゲーですね。

などということをゲーム以外の世界で言うと、
性格が疑われると思うんですけど。

なぜかゲームの世界では、信長の野望に限らず、普通に言われているんですよね。
趣味の世界で楽しむには、待っているだけではだめです。
お金を出しただけでもだめ。
それなりに、楽しもうと努力をしないと。
それができないなら。
その趣味は、その人には、あわないというだけのことです。

923 :名無しさんの野望:03/10/11 12:59 ID:iHYhTIaE
つまり、信じるものは救われる。
信じようとしないから救われない。

宗教の域に達した紙ゲーってことでよろしいかしら?

924 :名無しさんの野望:03/10/11 13:18 ID:efxPHM4j
比喩のしかたが変じゃないか?

サッカー:ルールは変わらず統一ルールで行われている
日々新しいルール、仕様等で変わっているゲームとは比較対照とはなりえない

映画:映画板行って来い 糞映画の話題はこの板と変わらず
しかも見ている側の参加がない

楽しもうとする努力、すなわち要望、希望などにつながる
それをあわないとひとくくりで書いてしまうなら
2ちゃんねら=悪人 と言っているようなものだ
6割の法則勉強汁

925 :名無しさんの野望:03/10/11 13:51 ID:4eDhlC/A
企業側からみたら、
2ちゃんねら=悪人ってのはもはや定説化しちゃってるんじゃないのか

926 :名無しさんの野望:03/10/11 13:51 ID:mUG+GvT4
>>922 ほらよ、こっちに帰れ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1065373920/

927 :名無しさんの野望:03/10/11 14:41 ID:6FDbub7g
安土天守以上の天守閣は自領に一個のみですか?

928 :名無しさんの野望:03/10/11 14:48 ID:94ZdN4og
>>927
取説p.39

929 :名無しさんの野望:03/10/11 15:32 ID:py/RL/OZ
>>868
俺そのイベント、前後逆で発動したw
なにせ、家の信長は当初の名古屋と大阪の2拠点しか動かないヒッキーなんで
蘭丸に誘われて京にいっても明智君はまったく大人しいもので・・

後継者がいないせいで発動しなかったのかなと思ったが
京に一度も訪れてなのが原因だったのね。

謎がとけた、感謝。
しかし、イベントは予想通りだったな。
できれば配下としてほしかった。蘭丸もだが


そういえば、弟と柴田出奔イベント、イスパニアを後見として最後の
敵になるかと思ったのだがまったく意味なかったな・・・
できれば、激しく能力アップした状態で登場してほしいのだが

しかし、IFイベント結構燃えるな
今作評価悪いが、練りこめばすげー爆発するにおいがひしひし

といっても、毎度の事だがw例外2作品あるけどねw

930 :名無しさんの野望:03/10/11 15:58 ID:efxPHM4j
本能寺後シナリオ
上田城真田家で始めてみた。

上杉、織田、滝沢の3カ国から季節毎に攻められるが....
真田幸村の強さ半端じゃないやってて鳥肌立つほど強い
騎馬兵力800篭城して滝沢、織田共闘11000撃退
翌やはり騎馬800で篭城9000撃退
その翌上杉8000も撃退

もの凄く辛いが楽しめる。
一方的にマゾプレイにならないところがいいね。


931 :名無しさんの野望:03/10/11 16:32 ID:mgSpKT+8
>>926
そっちに帰るのは貴方だけでいいから

こっちに誘導してあげなきゃ
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=nobunaga&cm=v&r=6657

932 :名無しさんの野望:03/10/11 16:36 ID:gba160NM
>>930
そのように切り札が多いから、案外辛くもないんだよね。

933 :名無しさんの野望:03/10/11 16:59 ID:hpOc/zHO
(・∀・)ニヤニヤ

934 :名無しさんの野望:03/10/11 17:00 ID:hpOc/zHO
(・∀・)ゴバクデスタ!

935 :名無しさんの野望:03/10/11 17:09 ID:bhbG4/l4
>>930 >>932 最初のターンで徴兵、武家街開発投資し、
2ターン目で滝沢攻略 上杉に従属もしくは同盟
3ターン目で織田(信雄)攻略着手(従属してなければ信孝と同盟してもよい)
徳川攻略は意外と楽にいける。
そしたら決戦できるまでジワジワと勢力伸ばしてくだけ

936 :名無しさんの野望:03/10/11 17:15 ID:94ZdN4og
>>935
すまん、そろそろ突っ込ませてくれ。w

滝 沢 て 誰 や ね ん。

937 :名無しさんの野望:03/10/11 17:16 ID:QSGKj7za
( ゚д゚)ポカーン

938 :名無しさんの野望:03/10/11 17:18 ID:bhbG4/l4
あ 釣られた(w

939 :名無しさんの野望:03/10/11 17:23 ID:xl1vepWv
炎の転校生


940 :930:03/10/11 17:27 ID:efxPHM4j
すまんこ滝川でした。(w

真田引きこもりプレイ中
日本最大忍者町作っているので外交なしでやってます。
つうか外交行くとなにしにきたカエレ!!状態

現在
滝川と織田の攻撃は隔季節に減ってきた。

攻撃してきた前田玄以と前田利益両方捕らえて家臣化成功
だんだんと妄想が....



941 :名無しさんの野望:03/10/11 17:32 ID:tL9EkoDh
公式の まりまりも って奴、だんだんと狂気を帯びてきたな。

942 :名無しさんの野望:03/10/11 17:37 ID:JGJ4qSGp
ワザと明智光秀に”本能寺イベント”で謀反を起こさせ、

しかる後に叩き潰し(室町御所等二カ国の兵糧をゼロにしておくと楽か?)、
浪人してるところを登用すれば(他国に召し抱えられても彼ならすぐ引き抜けるだろうし)、
もう”本能寺イベント”は起きませんかね〜?

斬り殺すには惜しいもので…。

943 :名無しさんの野望:03/10/11 17:38 ID:mgSpKT+8
>941
擁護の為の屁理屈だもん
正に社員の鏡だね


944 :名無しさんの野望:03/10/11 17:50 ID:50+PW9tH
一国で引き篭もりプレイしたいんですが、
開発を全種類できるようにするエディタとかって出てますか?

945 :名無しさんの野望:03/10/11 17:50 ID:kJwpKnwi
>>942
一度はイベントを見たいってこと?

イベント自体を回避したいなら、茶会に誘われた後、信長なり光秀なりを
二条御所から移動させれば済むんだけど。

946 :名無しさんの野望:03/10/11 18:24 ID:N0aRQ78f
>>866のイベントを再現しようと頑張ってるんだけど、上洛までいってそのあと百地が出てこない。
ゲーム中にも居ないんだけどやっぱり再現失敗したのかな。
誰か助言キボンヌ

947 :942:03/10/11 18:53 ID:JGJ4qSGp
>>945
いや、同じ条件がまた揃っても、「同じイベントは起こしたくない」、ってコトなんですが。
二度起きないのなら? 
一度は起こしておかないと、同じ状況はすぐに揃ってしまいそうで。

ちなみに自分の場合、
光秀を仕官させた次の季節に、
配下で名護屋に居た信長が、別の国にいた天下人に、
「正親町(おうぎまち)天皇に馬揃えをお見せしましょう」と提案してきて、
天下人、信長、光秀(やはり別の国にいた)が室町御所に集結。

光秀「ときはいま」

その次の季節に「本能寺の変」。


948 :名無しさんの野望:03/10/11 18:54 ID:nxYJIMQ4
忠誠度が下がる条件がさっぱり解らない

委任してるんだから論功もやっとけや、無能城主ガッ

949 :名無しさんの野望:03/10/11 19:14 ID:P8B3qvUU
>>948
どこかの忍者が内応を仕掛けてるんじゃないかい?

950 :名無しさんの野望:03/10/11 19:17 ID:07BDJV0+
城毎に論功与えなきゃならんのが激しく面倒

951 :名無しさんの野望:03/10/11 19:18 ID:g27c9n/v
委任してるけどさっぱり内政やってない・・
なんか無意味に兵糧切らしてるし
臨時徴収したりしてるし・・
民忠50台とかになってる
アホかと

952 :名無しさんの野望:03/10/11 19:19 ID:9lxwPVVu
本能寺の変を発動させたいのですが
条件がわかりません・

953 :名無しさんの野望:03/10/11 19:20 ID:gba160NM
その無能が城主だから忠誠も下がると

954 :名無しさんの野望:03/10/11 19:20 ID:bhbG4/l4
まりまりもキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!

955 :945:03/10/11 19:33 ID:kJwpKnwi
>>947
そんな経路の本能寺もあったのか。お茶会経由の本能寺しか知らなかった。
そっちのルートでも一度室町に終結した後、本能寺までに1季節間がない?
間があるなら、光秀と天下人を引き離せば発生しないと思うんだけど。

一度発生条件を満たしちゃえば二度と起こることはないと思うんだけど、
謀反後再雇用してまた起こったらそれはそれで面白いな。w

956 :名無しさんの野望:03/10/11 20:30 ID:nnxh7OJB
『覇王伝説 驍<タケル>』 から

鳳驍、巽凱、甲斐流輝、仁紗辰人、堤障、詩織姫、
八冥鬼、黒騎兵
天才軍師・葵炎丞に直弟子、葵四迷の顔ぐらきぼん

SAGA 〜島崎譲の世界〜
http://www.areasw.com/saga/lib/index.htm

957 :名無しさんの野望:03/10/11 21:00 ID:7ZbMLPPw
PS2の決戦とかから顔グラ作ってくれんのかのぅ
あのはっちゃけた兜と鎧が好き

958 :名無しさんの野望:03/10/11 21:00 ID:TZ0sWYb4
単純に相性が悪いから忠誠減ってるんじゃないのか?
俺はそう思ってるけど。

毛利でやってると尼子一族は何もしてなくても毎ターン忠誠減っていくよ。

959 :名無しさんの野望:03/10/11 21:03 ID:C4lS/7DS
今回の戦争個人的に最悪だなぁ。兵士ほぼ全快するだなんて緊迫感も
武将の強弱もあったもんじゃねぇよ
陽動作戦も使えるし

960 :名無しさんの野望:03/10/11 21:27 ID:A8NO2lO3
でも全国統一した後に
唐入り編なんか始まったらすげえよな


961 :名無しさんの野望:03/10/11 21:31 ID:A8NO2lO3
「ときはいま」の句で

ときはいま 雨が下しる

であとなんでしたっけ?

962 :名無しさんの野望:03/10/11 21:34 ID:Q2yaG5kH
>>961
五月かな

963 :名無しさんの野望:03/10/11 21:35 ID:A8NO2lO3
>>962
ありがd

964 :名無しさんの野望:03/10/11 22:03 ID:nxYJIMQ4
>>959
それについては今に始まったことじゃない
嵐世紀も同じ

寧ろ、本当に”一撃離脱”を繰り返すヘタレというか狡猾というか姑息なComと
砦に入った敵に対して代わりに敵がでてきているのに「防」命令になるシステムが興を覚ましてしまう

965 :名無しさんの野望:03/10/11 22:09 ID:IDttZOX2
忍者屋敷に破壊工作する忍者ってなんなんだ(w


966 :名無しさんの野望:03/10/11 22:14 ID:07BDJV0+
ちょうど上忍が出払ってたんじゃないか?w

967 :名無しさんの野望:03/10/11 22:41 ID:4kocEFee
浅野忠信
ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f35940.zip


968 :名無しさんの野望:03/10/11 23:13 ID:LCh1z4Nb
誰の役?

969 :名無しさんの野望:03/10/11 23:26 ID:ZeMZZUpS
ちょっとお金の収支について

今まで武将を片っ端から登用してきて
周りの国が全部同盟状態でシコシコ内政してる天下人です。
現在、武将が全部で約170人ぐらいほどの状態。

決戦に備えて武将を再配置を完了して、余ったゴミ武将wを
角の房総半島に放り込んでいたんです。
まぁ、SEGAの会議室みたいなもんですねw。

そしたらターンがかわる時にゴミ武将集団が給料が
出てないぞと文句をいう武将の画面がでてきましたw
全く、帝国経営者失格です。
取り説によると新春に給料を払うとかいてありますが
誰にどのぐらい払うのかわからないですね。
勲功に比例するのかな?

新春ごとの武将への給金はどう抑える方法ありますか?
このままだと大リストラしなくちゃなりません。
武将にやさしい天下人でありたいものですw

秋に兵隊に払う米も国ごとの兵隊の数によって増えるようですが
これは取り説だと日本文化を上げれば抑えられるとあります。
ただ多すぎるところは武家屋敷を更地にしてしまったほうが
よいのでしょうか?





970 :名無しさんの野望:03/10/11 23:36 ID:ZeMZZUpS
大筒が欲しくて金を稼ぐ方法なんですが
引き抜きでやってきた武将から家宝を
剥ぎ取って売るとなかなかよいです。

捕まえたり、登用した武将もけっこう高価な
家宝を持っているので売ってしまいしょう
一等級ならひとつ2万ぐらになります。

それと著名商人はかなりディスカウントで大筒が
買えます。ノーマル商人が4万なら著名商人3万ぐらい
になりますね。ただ、著名商人は逆に買取の値段
も安くなってしまうので売払う時はただの商人の
ほうがよいです。ここの差額で貿易できないかな?

あと、援軍として城攻めに参加して加勢しなくても
勝ちそうな時はひたすら打ち壊しをやります。
ここで入ってくる現金がたががしれてますが
家宝がでてくることも多いので売るとまたお金になります。
後半は軍馬も大量に余ってくるので売ってしまいましょう。

忠誠は城主スライドでいくらでもUPできます。
これって裏技なのかバグなのか。

971 :名無しさんの野望:03/10/11 23:40 ID:ZeMZZUpS
あと、特技系の家宝で「鉄壁」などの一級品と
十級品はおそらくその効果にに違いはないので
一級品は売ってしまい、下のランクに買いなおします。
差額でかなり儲けることができますね。
忠誠度は城主スライドで。

972 :名無しさんの野望:03/10/12 00:03 ID:cqZqomts
う〜む

973 :名無しさんの野望:03/10/12 00:05 ID:TYbUdzNE
test


974 :名無しさんの野望:03/10/12 00:09 ID:6S5nHMVt
>取り説によると新春に給料を払うとかいてありますが
>誰にどのぐらい払うのかわからないですね。

俺も総支払いは具体的にはわからないが、俸禄というのは武将情報で確認できる。

足軽組頭で80
宿老で200
と、たいしたことない程度だが、武将数が多い城は注意が必要かも。

あと征夷大将軍が配下にいる場合は、将軍だけは2160と飛びぬけている。

975 :名無しさんの野望:03/10/12 00:09 ID:AUZ/s34Z
ここはテストスレ扱いですか?

976 :974:03/10/12 00:11 ID:6S5nHMVt
ちなみに自分(主君)には払わない

977 :名無しさんの野望:03/10/12 00:26 ID:voLen6Lu
>>974 それって年俸だよね?
年俸80〜200のやつにボーナスで500与えても忠誠100までいかない事多々有るんだけど。
やっぱ忠誠と論功システムっておかしいよね。

978 :名無しさんの野望:03/10/12 00:48 ID:bXpNsSCa
>>977
いや、マジレスだが現実でもいかないと思うぞ

ボーナス貰ったからと言ってムヒョヒョのハゲ課長に無条件で服従できるわけでもあるまいて

979 :名無しさんの野望:03/10/12 00:50 ID:ZDIUyiiP
忠誠と論功に義理も要素としてあると思われ
忠誠100でも義理が10なんかだと引き抜き成功することがある

おかしいといえばおかしいんだけど
金を今に換算して年俸80は年収800万とする。

社長に呼ばれ
「君には、ボーナスあげよう。5000万だ!!(金500)」

そんな社長のいる会社に行きたいな。(w


そろそろ次スレよろ。

980 :名無しさんの野望:03/10/12 01:03 ID:HAe6SBp7
>>979は斬首


981 :名無しさんの野望:03/10/12 01:06 ID:d/2w0ZpT
今日買ってきた 

1重い 2カーソル点滅

で・・・・・・・・・(ノД`)
既出だろうけど皆さんどうしてますか


982 :名無しさんの野望:03/10/12 01:08 ID:voLen6Lu
>>981 パッチ当てろ
つか まだ新たなる犠牲者が・・・。

983 :名無しさんの野望:03/10/12 01:09 ID:KdB8Jc/p
>>974
レスありがとう俸禄なんて
パラメーター確認してなかったです。

ゴミ武将収容所国は、昔他の国が打ちこわし
したらしくて荒れ果てているんですね
そこに40人ぐらい詰め込んでるハズだから
80×40で3200 足軽番頭もいるはずだから
4000ぐらい雇用コストがかかってるのか

千葉営業所赤字じゃん・・・
小売店なんかも店舗閉鎖した時は他の店舗に
従業員を割り振るそうなんで僕も天下人として
一人の従業員の首も切りませんよー

みなさんはゴミ武将はすぐ処断しますか?



984 :名無しさんの野望:03/10/12 01:12 ID:RItnXM81
>>983
漏れは命乞いされようが処断すると決めた武将はぶった切ってやります(・∀・)

985 :名無しさんの野望:03/10/12 01:13 ID:KdB8Jc/p
>>978
しかしタレントなどがよくやってる一日署長もとい
一瞬社長(城主)でなんでも服従w

今川よしざねの靴も喜んで舐めしてまう・・・

986 :名無しさんの野望:03/10/12 01:17 ID:pJYjce5J
大名は能力高くても全員斬首

987 :981:03/10/12 01:25 ID:d/2w0ZpT
982さんへ

パッチ? 犠牲者?

もう少し詳しく(;´Д`)

988 :名無しさんの野望:03/10/12 01:36 ID:zkSA4jqg
とりあえず、信雄は処断。

989 :名無しさんの野望:03/10/12 01:46 ID:pJYjce5J
新スレ建ててくるけどいい?

990 :名無しさんの野望:03/10/12 01:48 ID:voLen6Lu
>>981
http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/tenka/tenka_updata.htm
>>989 桶

991 :名無しさんの野望:03/10/12 01:54 ID:6TAkaCJ/
> 事実として、「今作は不満を持つ人が多い」ということは否定できないわけですから、その事実を認めた上で、議論をするべきだと思います。
否定できますよ。
ここには、肯定派が書き込みにくい雰囲気が、
確かにありましたから。
少なくとも。
公正な調査による、とはいえませんよね。
あと。
不満を持つ人間というのは、
基本的にはたくさんいるものですよ。
不満を持たない人間が、やるわけです。
まあその上で、不満を持たない人間を、どれだけ増やすかが、問題となるわけですけどね。
これまでのシリーズをよく知っていて、掲示板に書き込むような人間の意見を、
全面的に取り入れる事がよいことだとは、思えませんけど。
> 否定派のことをあれこれ言っておられますが、まず、その事実を認識しないことには、双方の主張がかみ合うことはないでしょう。あたまから、否定派がおかしいという様な、押さえつけるような態度に見て取れます。
頭から否定はしていませんけど。
ただ、一部のみを見て全部を批判するような言動は、批判されて当然ですよね。
もしそうだという私の認識が間違っているなら、すみませんけど。
それなら一部のみをみているわけではない所も、書き込んでもらわないとわかりませんよ。
> ちなみに、経費のことは、コーエーさんから直にそう伺った
> んですよね??
> もし、当て推量でおっしゃるのだったら、それはやめて欲しい
> です。議論に推量が含まれちゃ、意味を成しません。
えーと。
ただでグラフィックは作れない、というのは、当て推量でしょうか。
一般常識だと思いますけど。


992 :名無しさんの野望:03/10/12 01:57 ID:6TAkaCJ/
    ↑
公式の「まりまりも」
なんだかスゴイ奴だ…

993 :名無しさんの野望:03/10/12 02:02 ID:pJYjce5J
新スレ
【雨鉄砲】信長の野望天下創世 第拾幕【最強】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1065891618/

994 :名無しさんの野望:03/10/12 02:09 ID:nXVqABuj
>>993
乙。

995 :名無しさんの野望:03/10/12 02:37 ID:cMw+SWJp
995

996 :名無しさんの野望:03/10/12 02:50 ID:nudIvjS5
996

997 :名無しさんの野望:03/10/12 02:54 ID:lzrpB4fs
997

998 :名無しさんの野望:03/10/12 02:57 ID:lzrpB4fs
998

999 :名無しさんの野望:03/10/12 02:58 ID:nudIvjS5
1000貰っていいですか?

1000 :名無しさんの野望:03/10/12 02:59 ID:Bwfp0lpO
1000gettu

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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