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■口 SimCity4 シムシティ4 32番地 Ave. 口■

1 :名無しさんの野望:03/09/30 23:20 ID:cCYDdbaI
SimCity4
●対応OS
  Windows XP/2000/Me/98
●推奨スペック
  CPU:Pentium4 1.4GHz以上
  メモリ:256MB以上
  ビデオカード:DirectX8.1対応かつVRAM 32MB以上

SimCity4 ラッシュアワー拡張キット(デラックスも同じ)
●対応OS
  Windows XP/2000/Me/98
●推奨スペック
  CPU:Pentium4 1.0GHz以上
  メモリ:256MB以上
  ビデオカード:DirectX8.1対応かつVRAM 32MB以上

【前スレ】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1064493419/l50

【公式サイト】
米国:http://simcity.ea.com/
日本:http://www.japan.ea.com/simcity4/

【ラッシュアワー公式サイト】
米国:http://www.eagames.com/official/sc4_rushhour/
日本:http://www.japan.ea.com/simcity4_deluxe/home.html

【SimCity SS集】
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh

2 :1:03/09/30 23:20 ID:72CRV2k9
【 重 要 ! !】

シムシティ4は設定や町の規模、PCの環境によって体感速度が大きく変わります。
低性能なPCでも工夫と妥協で快適にプレイできますし、逆にどれだけ高性能なPCでも
設定次第で快適にプレイできないことがあります。
〜〜の環境で遊べますか?等の質問に対しては
「やってみないと判らない」
としかお答えできません。

メーカー製PCでゲームをプレイする時の注意事項として メーカー製PCは
最近はロースペックでも省スペース化がすすんでおり メーカー独自規格が多く
増設や拡張ができない機種が多いです 特に最近はメモリーしか拡張できない機種が
多くなってきてるし とくにグラフィック周りが弱いのでゲームプレイ用には向きません

スペックについて語りたい方はこちら 自作PC板
シムシティ4を快適に遊べるPCを考える会 Partご
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1060527400/l50

3 :名無しさんの野望:03/09/30 23:22 ID:QDvlTUVI
d

4 :1:03/09/30 23:23 ID:72CRV2k9
【テンプレ集】(FAQ、過去スレなど 質問する前にここを見よう)
http://www.user.kcv-net.ne.jp/~k-true/simcity4.html
【汎用ゲーム改造ツール】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se181914.html
【建物SS集】
http://popup10.tok2.com/home2/simcity/

5 :名無しさんの野望:03/09/30 23:24 ID:QD4e2DaS
四角がすくねぇじゃねぇか。

6 :1:03/09/30 23:25 ID:72CRV2k9
ドタバタしてしまってすみません・・・。
結局スレタイは32番地とさせていただきました。
そいでは私は寝ます。おやすみなさいませ。。。

7 :1:03/09/30 23:26 ID:72CRV2k9
あ、四角のほうはサブジェクトなげぇよゴルァされるので、けずらせていただきました。真にすみません。

8 :名無しさんの野望:03/09/30 23:26 ID:/p0gNYl/
>>7
乙!

9 :名無しさんの野望:03/09/30 23:27 ID:qfffA22n


でも、削るんならAve.を消して欲しかった罠

10 :名無しさんの野望:03/09/30 23:27 ID:vk4q7xKr
オツ・・・・・
ん?
おい・・・・
■□



11 :名無しさんの野望:03/09/30 23:28 ID:EmgIaLx2
>>1
オツカレー

12 :名無しさんの野望:03/09/30 23:28 ID:wtstAzwp
>>7
だったら2バイト文字をけずれよ

13 :1:03/09/30 23:28 ID:72CRV2k9
まだまだスレタイのほうには問題があるようですね。
今度は本当におやすみなさい。

14 :名無しさんの野望:03/09/30 23:32 ID:6Weha3iH
スレタイ1車線になっちゃったね。

15 :名無しさんの野望:03/09/30 23:32 ID:ZVyP9lOj
中マップの縦横の長さを教えてください

16 :1:03/09/30 23:32 ID:72CRV2k9
とはいいつつも少し見ていました。
またスレを立てることがあればスレタイについてきちんとさせていただきますので、
どうか今回だけは。お許し願います。>皆様

17 :名無しさんの野望:03/09/30 23:37 ID:6TM6qVBK
>>1
ま、オツカレ!!

18 :名無しさんの野望:03/09/30 23:41 ID:rVQP/1Xi
31で水道管の破裂に悩まされていたものですが、
水道管が破裂する一方で、火災も多発し、どうすることもできなくなって
捨てました。
火災現場の近くで水道管が破裂すればいいのに。

さよならマイシティ〜

19 :名無しさんの野望:03/09/30 23:46 ID:eupvuno5
おれ四丁目三十二番地に住んでいるんだ
だからIDはkw432

20 :名無しさんの野望:03/09/30 23:47 ID:/p0gNYl/
>>19
・・・?

21 :名無しさんの野望:03/09/30 23:51 ID:ZVyP9lOj
>>20
そっとしといてやれ

22 :名無しさんの野望:03/09/30 23:56 ID:i1i5HbHO
昨日頭そうとう強くぶつけたみたい

23 :名無しさんの野望:03/10/01 00:04 ID:XQfwYNzc
>>19は縦読み

24 :名無しさんの野望:03/10/01 00:07 ID:BezKOsfd
犯人は 小田 か!
あいつ怪しかったしな。

25 :名無しさんの野望:03/10/01 00:09 ID:fGU3I2uc
いや・・・待て。
これがもし犯人の仕組んだ罠だとしたら?

26 :名無しさんの野望:03/10/01 00:16 ID:Gy5mr8fa
小田の単独犯と断定してはならない

27 :名無しさんの野望:03/10/01 00:18 ID:LxVAppIP
小田急グループが犯行に絡んでいるようだな

28 :名無しさんの野望:03/10/01 00:21 ID:UiY7ZlNL
俺の海老せん知らない?

29 :名無しさんの野望:03/10/01 00:22 ID:fGU3I2uc
>>27
後ろおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!

30 :名無しさんの野望:03/10/01 00:24 ID:XQfwYNzc
>>28
ソファーの下をよく探してみ

31 :名無しさんの野望:03/10/01 00:24 ID:FnYwQILH
32番地アベニューって何よ・・・
厨ははよ寝ろ

32 :名無しさんの野望:03/10/01 00:36 ID:OXSX8rDb
32番地avenge?


33 :名無しさんの野望:03/10/01 00:42 ID:8upjNJS4
じゃあ早速。

パッスまだ〜〜〜?

34 :名無しさんの野望:03/10/01 00:46 ID:WQAhFf/o
難易度って初期の資金の違いのみ?
正直、簡単は災害なしにして欲しかった。
小火騒ぎ程度で、毎回消防車を指定するのがウザイ。
それくらいシムどもで勝手に消化しろや!
災害なしパッチきぼ〜〜〜ん

35 :名無しさんの野望:03/10/01 01:09 ID:6s2SgJiq
らっしゅあわー最初にインストしたときいきなり起動して以来立ち上げても強制終了する

何故や

36 :名無しさんの野望:03/10/01 01:16 ID:FRf4HwLI
お勧めの攻略サイト教えてください

37 :名無しさんの野望:03/10/01 01:33 ID:WNO+bJqD
あぁぁぁぁぁぁ


いちからやりなおして人10マンいったとこで落ちやがった、、、、
途中でセーブしておけば、、、、、、、、


前はこんなことなかったのに、恐るべしラッシュアワー拡張キット

38 :名無しさんの野望:03/10/01 01:35 ID:C2hdRem4
■□■□

これは夢の4車線道路を表しているのに、削るとは何事だぁ

39 :名無しさんの野望:03/10/01 01:46 ID:g1UGDDiC
パッスぱっつぱんつ。

40 :名無しさんの野望:03/10/01 01:49 ID:+yDKY+7F
パッチが出たのは発売一ヶ月後位だっけ?
パッスが出るのも1ヶ月以上先だろうか・・・

41 :名無しさんの野望:03/10/01 01:54 ID:Gy5mr8fa
もうでねーよボケ

42 :名無しさんの野望:03/10/01 02:00 ID:BYwrE7xO
現在確認されているバグ他

・モノレール、高架鉄道でなぜか公害が出る
・高架高速道路で必ずゲームが落ちる人がいる
・環境メーターの増減が激しすぎ
・モシュルモシュル2が付いてこない

43 :名無しさんの野望:03/10/01 02:06 ID:+DTsh0d3
パッスマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

44 :名無しさんの野望:03/10/01 02:37 ID:SXMRvk2j
チンチンマダァ-?

45 :名無しさんの野望:03/10/01 02:38 ID:0W8k0vQm
>・モシュルモシュル2が付いてこない
致命的だな。

46 :名無しさんの野望:03/10/01 03:00 ID:yzF8dkWU
        .|  |
高速高速高||  ||速高速高速
高速高速高||  ||速高速高速
家家家家家.|  |家家家家家
家家家家家.|  |家家家家家
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||  || ・・・ 高速道路の上を通る一般道
上図の場所にて、下図のような通勤経路を通るシムが
いるんだが、これもバグだよな?w
        .|  |
高速高速高||  ||速高速高速
←←←←←||←||速高速高速
家家家家家.|↑|家家家家家
↓家家家家.|↑|家家家家家
→→→→→ ↑
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

47 :名無しさんの野望:03/10/01 03:03 ID:+GWBFxpH
需要が打ち止めになって、なんとか景気良くしようとしてても万策尽きて困惑中…
オフィスの需要あげる方法キボンヌです
貧困層に高い税率かけて追っ払ってるんだけどそれってまずいんかな?

48 :名無しさんの野望:03/10/01 03:15 ID:QjIBpquX
>>42
環境が真っ赤になるのは判定がシビアなだけでは?
公害の平均ではなく総量で判定されてるっぽいけど。


49 :前スレ903:03/10/01 03:39 ID:bIkauPCV
新スレ乙〜(・∀・)

ちまちま作っている瀬戸内地域マップでつが岡山県南地域はほぼ完了。
これから岡山〜香川の間の諸島部作成に入ります。
完成したらうぷしまっせー。あとは、使う人が細かい部分は変えたら良いんだし。

>>前スレ949 >>前スレ909
がんばりますよん。大まかな地域マップになりそうですが(´・ω・`)

50 :名無しさんの野望:03/10/01 04:06 ID:Ti7kGQej
ゴミを売る取引を結ぶと「ゴミを買うのを止めましょう」とか言われる。バグっぽいな。

51 :名無しさんの野望:03/10/01 04:11 ID:0gCr5Ps6
>>49
マジで作ったの!?
完成したら是非うぷして下さい。

水島コンビナートとか作ってみたいです。

52 :名無しさんの野望:03/10/01 04:48 ID:09UvqjDs
電力事業の民営化きぼん
発電所邪魔

53 :名無しさんの野望:03/10/01 04:54 ID:H66QcuQD
SimCity4の地域マップ編集用ツールを作ろうと調査中・・・・。
基本的には8ビットBMPで良いんだね。
SimCity3000用はすでに作ってあるから、これと同じような感じでいけるかな?


54 :名無しさんの野望:03/10/01 05:42 ID:zYEy3q+V
>>52
ラッスで追加されたビルの中に、屋上にソーラーパネルがあるビルもあることだしなあ

55 :名無しさんの野望:03/10/01 06:27 ID:bwPJ5ekm
すいません、ラッシュを入れるので一度シムを入れなおそうと思ってるんですが、
そのままラッシュを入れれば最新のパッチに適用されたりするんでしょうか?

56 :名無しさんの野望:03/10/01 06:28 ID:15xKj6tr
>>53
神の予感・・

57 :前スレ903:03/10/01 06:39 ID:bIkauPCV
島部分に苦労中。やっぱりエディターほすぃ。。。
>>53タソに多大な期待を抱いております。

>>51
マジで作っていますよ?
市長業務は小休止でちまちま作成していますw

58 :名無しさんの野望:03/10/01 07:00 ID:2ME8AXc2
東京 (北は山手線最北、南は羽田まで、西は二子玉、東は浦安ぐらい)
のMAPいる?
1マスだいたい20Mってとこかな。
起伏はあんまないけど臨海部はおもろいと思うよ。
希望あったらあげますんで。

59 :前スレ903:03/10/01 07:02 ID:bIkauPCV
>>58
普通にほすぃ〜です。
今作っているマップの参考にもなるだろうし、普通に遊んでも見たい・・・

60 :名無しさんの野望:03/10/01 07:44 ID:1IqUqclE
>>59
うpキボン。しがない瀬戸町民です。

61 :名無しさんの野望:03/10/01 07:52 ID:cKqXIcOx
これもバグかな。
高架高速道路のオンランプのすぐ傍に料金所を作ろうとしても
ある程度の距離が必要なため作れないが、
高架高速道路設置→料金所設置→すぐ傍の下を交差するように道路設置
→オンランプ設置 の手順で設置するとオンランプのすぐ近くに料金所が作れてしまう。
この方法で設置すると料金所にカーソルを合わせると管制塔と表示され、
クリックしても情報が一切表示されない。
さらに、近くの交通量を調べると緑の線が変な方向に伸びていたりする。

62 :名無しさんの野望:03/10/01 08:05 ID:15xKj6tr
>>58
ほすぃほすぃ

63 :名無しさんの野望:03/10/01 08:17 ID:15xKj6tr
今とくダネで品川駅のやつやってるけど
SIMCITYでこんなん作れたらいいなぁ〜
鉄道が主役じゃないから無理だけど
品川周辺カッコイイよね

64 :名無しさんの野望:03/10/01 08:34 ID:rd51MDQG
>前スレ903
お待ちしています。
瀬戸大橋の通行料金は高めにしますので。




65 :名無しさんの野望:03/10/01 08:38 ID:r2dBaFgu
>55
RHをインストールと同時に、
自動でパッチも一緒にインストール。

66 :とリビア:03/10/01 08:41 ID:ImUKTZ/H
モシュルモシュルの中身は







ざざ虫の卵が詰まってる

67 :名無しさんの野望:03/10/01 09:16 ID:A7jjcp3d
>>42
あと既出なバクとしては幽霊だね、
壊した診療所のデモをする人影、壊した道路から発生する謎の汚染、
かつての住宅地から商業地してもそこから通勤する人々。
スカリー、君はどう思う?


>>48
これはシビアなだけではなく、マジでおかしいよ。
個人の環境で出る人と出ない人がいるんじゃない?

68 :名無しさんの野望:03/10/01 09:36 ID:1e/1n2Yi
>>67
環境はちょっとおかしいね
判定がシビアなだけだったらかなりきつい(´д`;)
漏れの都市8万人ゴミは近隣都市に輸出
 住宅、商業、ハイテクだけで公害の原因が道路の混雑しか考えられないのに
かもう環境メーターが半分ぐらい赤に・・・

69 :名無しさんの野望:03/10/01 09:41 ID:6s2SgJiq
初代4で作った処女町が40年目で人口8万〜10万を行ったり来たりしているわけだが
水質汚濁だのストライキだの交通渋滞だのうざくてやる気でず、ラッシュアワーではじめからやり直した。

今んとこ順調だけど、また問題が起きたらそこでプレイすんの止めるのだろうか俺

70 :名無しさんの野望:03/10/01 09:42 ID:mbh0A7fn
>壊した診療所のデモをする人影

医療ミスで亡くなった方々かもしれん

71 :名無しさんの野望:03/10/01 09:57 ID:3zCIAJFV
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

72 :名無しさんの野望:03/10/01 09:58 ID:FiZxMc7h
>壊した診療所のデモをする人影
これって壊してから何年たってもやってるの?
水道敷いた直後は
まだしばらく水不足のマークが残ってるように
PCの処理が追いついてないだけじゃないの?

73 :名無しさんの野望:03/10/01 10:08 ID:rd51MDQG
まだラッスやってないんだけど、PCの処理が十分と思われる時には
無印の時は、学校や医療施設を破壊した直後にはデモは消えていたから・・・

やはり怨念が渦巻いているのか?ラッスは。



74 :名無しさんの野望:03/10/01 10:18 ID:g1UGDDiC
パンツの怨念

75 :名無しさんの野望:03/10/01 10:19 ID:f7NDKDDb
ラッス面白いんだけど、結局道路を碁盤のようにきっちり引き、
その囲みを全て、住宅、商業、工業にしてしまう俺は、
ラッスの醍醐味である鉄道やモノレールを敷く敷地が無い。
もうだめぽ…_| ̄|○

76 :名無しさんの野望:03/10/01 10:26 ID:QjIBpquX
>>67
ちなみに公害いくつくらいで真っ赤なの?
うちは大気汚染120くらい。
人によって違ったらバグかもしれないけど、どう?

バグでなかったとしても120程度では厳しすぎると思うけど、
道路と高層ビルがびっしりの都市で空気がおいしいなんて無いよね。

77 :名無しさんの野望:03/10/01 11:00 ID:yzF8dkWU
>>75
先に敷いてしまえば良いじゃない?

78 :名無しさんの野望:03/10/01 11:26 ID:g1UGDDiC
『祝』地域人口300万人達成!!
目指すは1000万人!

79 :名無しさんの野望:03/10/01 11:44 ID:1wjwkaMj
>>78
是非スクリーンショットを見せて下さい。

80 :名無しさんの野望:03/10/01 11:46 ID:mPxVvZyU
>>78
((((゚Д゚))))ハァ?

81 :名無しさんの野望:03/10/01 11:49 ID:1wjwkaMj
あっ、地域なんだね。
SSは(゚听)イラネ。見たくもねぇ。

82 :名無しさんの野望:03/10/01 11:50 ID:h1HprnU6
なあ
チュートリアルが進まないんだけど
道路が土地に適応できない所に道路しけって言われても

83 :中の人 ◆NAKA7CnmK. :03/10/01 11:58 ID:raRlmoA1

   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`) ここ通らないと行けないので、ちょっと通りますよ・・・
  |    /
三 | /| |
  // | |
 U  U

84 :名無しさんの野望:03/10/01 12:28 ID:v9lZz7Lj
   /⌒ヽ        /⌒ヽ⌒ヽ /⌒ヽ⌒ヽ /⌒ヽ⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ
  /;´_ゝ`)      / ´_ゝ`)_ゝ`/ ´_ゝ`)_ゝ`/ ´_ゝ`)_ゝ`/ ´_ゝ`)_ゝ`/ ´_ゝ`)
  |    /       |    /  / |    /  /|    /  / |    /  /|    / 
三 | /| |         
| /| |/| |  
| /| |/| | 
| /| |/| |  
| /| | /| |
| /| |    
  // | |         // | |  | |  // | | | |  // | | | |  // | |  | | // | |
 U  U       U  U  U U  U U U  U U U  U  UU  U
  ∧                            ゾロゾロ〜
うお、何ですかこの渋滞は?

85 :84:03/10/01 12:31 ID:v9lZz7Lj
_| ̄|○ヤッチマッタ…

市長、すいません、ヌルポコップがロケンロールです…
回線切ってAA修行に逝ってきます…

86 :名無しさんの野望:03/10/01 12:38 ID:UiY7ZlNL
空港に木を植えたほうがいい?

87 :名無しさんの野望:03/10/01 12:40 ID:8cJoHWjV
79 :名無しさんの野望 :03/10/01 11:44 ID:1wjwkaMj
>>78
是非スクリーンショットを見せて下さい。

81 :名無しさんの野望 :03/10/01 11:49 ID:1wjwkaMj
あっ、地域なんだね。
SSは(゚听)イラネ。見たくもねぇ。


88 :名無しさんの野望:03/10/01 12:53 ID:DAuHRWx5
そっとしといてやれ

89 :名無しさんの野望 :03/10/01 13:35 ID:QOvNUbCk
地域人口300万人でもけっこうすごいと思うよ。
地域ビューで見た目が綺麗な街だったらぜひSSウプして欲しい。
漏れの作った町なんて街と街との境がくっきり。
工業都市の見た目は暗めだけど、住宅都市は明るめだったり。
都市の境界の表示をOFFにしても、
まるで一つの都市のように見える都市を目指したいもんだ。
まぁマターリいこうや。

90 :名無しさんの野望:03/10/01 14:03 ID:h1HprnU6
立ち上がらなくなったり、アンインストール後正常にインストールできなくなったりするのは仕様ですか?

91 :名無しさんの野望:03/10/01 14:22 ID:FRf4HwLI
ラッシュアワーにはパッチ2がすでに入ってるの?

92 :名無しさんの野望:03/10/01 14:25 ID:L8qrCWBB
>>91
20〜30くらい前程度のレスも読めんのか

93 :名無しさんの野望:03/10/01 15:07 ID:8upjNJS4
箱に書いてあるだろうが。

94 :名無しさんの野望:03/10/01 15:10 ID:3q29OAxy
高架高速道路に料金所を設置して調べてみたら「管制塔」になってた。
当然利益もない。これもバグだね。取り壊してもう一回作ったら
ちゃんと治ったけど、作るだけ作って調べてない人要チェックだよ。

あと質問なんですが、人口がなかなか増えないんです。100年やっても
5万人くらいなんです。最初に作った低密度の区画を高密度に作り
直さないといけないの?
とりあえず大学とかは作ったからハイテクもぽつぽつ建ってきてますが。

95 :名無しさんの野望:03/10/01 15:29 ID:RW5y4hOr
>>94
税金の調節してみん

96 :名無しさんの野望:03/10/01 15:31 ID:YB2B4qg2
国際空港作っても乗れる飛行機増えないのかよ・・・

97 :94:03/10/01 15:53 ID:3q29OAxy
攻略サイト行っていろいろ調べてきました。教育とか医療は初期の段階で
きっちり整えておくといいみたいですね。場所が足りないと思って区画を
広げてばかりいたので、結局公益や娯楽施設などの維持費がかさみ、利益が
上がらず教育施設がおろそかになっていたようです。
ムダに広いので通勤距離も長くなり、幸福度も上がっていませんでした。

>>95 税金の調節と言うのはたとえばどんな感じにしたらいいのでしょうか。


98 :前スレ903:03/10/01 15:57 ID:bIkauPCV
マップエディター・・・(´・ω・`)
神になるであろう、>>53タソはどうしてるのかな?

えっと、瀬戸内地域マップですが、島部分が難しいです、はい。
うまーく瀬戸大橋ができるようにしないといけないし。
でも、どこかで妥協しないといけないし・・・うー。
まぁ、急がず焦らずこつこつとつくります。

そいや、上道路、下鉄道の橋とか欲しいなぁ〜。
表示的に無理だろうけど。

99 :名無しさんの野望:03/10/01 16:01 ID:q428aZpa
>>97
ハイテクを中心にしたいんならハイテク以外の税金を20%にするとか。

どの階層を中心にしたいかによっても税金のあげさげが必要

100 :名無しさんの野望:03/10/01 16:04 ID:T7hsJmPI
3000の延長のつもりでやったら難易度高くて
面倒になったから隕石&ロボット&怪獣で崩壊させて
さっき中古で売ってきた

おれはもっとシンプルで尚且つ箱庭を弄る&眺めるのが好きなんだよ
税金で四苦八苦したい訳じゃない

101 :名無しさんの野望:03/10/01 16:10 ID:mTlxYnsz
ギャングが車を乗りまわし、
路上では大麻の売買が日常的に行われ、
街では発砲事件が絶えず、
郊外は貧民街で溢れ、
教育レベルが低く、
道にたくさんの売春婦が立っている。

そんな、味のある都市を作ってみたいのです。

102 :名無しさんの野望:03/10/01 16:18 ID:tDozEO4F
Celeron 1.5G じゃむりでつよね。

103 :名無しさんの野望:03/10/01 16:32 ID:klexq2M6
>>100
慣れれば税金なんてかなり余裕だよ?
金を無視した町を作りたければweaknesspayかなんかのコマンド使えばどう?
って、もう売ったのか。ちなみに3000は簡単すぎ。

>>102
俺はペン3 850でやってますよ。

104 :名無しさんの野望:03/10/01 16:34 ID:BDjshj1/
どうせ吸って焼いてから売っただろ?

105 :名無しさんの野望:03/10/01 16:37 ID:A7jjcp3d
>>100
学校や病院の予算下げなかったんだね、きっと。

106 :名無しさんの野望:03/10/01 16:39 ID:T01SLezN
空港がすぐに汚くなるんだけど、これってバグ?

107 :名無しさんの野望:03/10/01 16:50 ID:x+GvJ8WI
>>106
人大杉なんだろ?しばらくしたら拡張の案内来るよ

108 :名無しさんの野望:03/10/01 17:20 ID:h1HprnU6
俺の北朝鮮にやっと電気が通りました
市民は大喜びでした

109 :名無しさんの野望:03/10/01 17:31 ID:zgzo61eF
>>100
そんなアナタに資金トレーナー!(w


110 :名無しさんの野望:03/10/01 17:48 ID:TRVPvGVd
>108
やっぱ駅名は革命とか凱旋とかですか。


111 :名無しさんの野望:03/10/01 18:03 ID:k23qYeB7
>>108
たぶん市長じゃなくて将軍様をたたえてます

112 :名無しさんの野望:03/10/01 18:36 ID:CPy3uDjx
偉大なる将軍様! ロックンロールタイムです!

113 :名無しさんの野望:03/10/01 19:00 ID:H66QcuQD
>>98

とりあえず、256色ビットマップエディタとして開発中。
config.bmpの方は別に作る形にするしかないかな。

ただ、ビットマップは1025*1025ピクセルか・・・。
全体に対する処理はかなり重くなりそう。

今回も、0メートル地点って256段階中の32あたりなんでしょうか?


114 :名無しさんの野望:03/10/01 19:20 ID:KmAHwaWk
同じbmpで作っても山と海が逆転することがあるんですが・・・・・・

115 :名無しさんの野望:03/10/01 19:24 ID:QTXvftUT
   (  ~~.旦
       .~旦 )
     (( 旦~  グラグラ
       .旦
       ..旦~
       (旦~~
      /⌒ヽ   みなさん ごくろうさまです
     / ´_ゝ`)
     |    /    お茶がはいりましたよ
     | /| |
     // | |
    U  .U   


                    ダシャーン

                      \
           ⊂\    _,,,,,,,,__         /  
             \\_/    .,’'.,’:.',,      .,’:.',, .,’: l  .,’:.',,|[]].,’:...,
         ガッ    _]         ).,’:.',,:.',,  []] .,’:.',,.,’:.',,.,日  .,’:.',,.,’:.',,          /
         凵シニニ_______________,,..ノ  /[]].,’:',,:',[]]/[]]\[]].,’:.',,|[]].,’:.',, _ .,’:.',,]]/ 日.,’:.',,.., . ..,,,;:[]]

116 :名無しさんの野望:03/10/01 19:26 ID:fosuJJHA
ご苦労様とは偉そうな

117 :名無しさんの野望:03/10/01 19:52 ID:mPxVvZyU
>>116
ご苦労様々でごぜえます!

118 :名無しさんの野望:03/10/01 19:53 ID:2pIx/goC
みなさん極道様です

119 :名無しさんの野望:03/10/01 20:00 ID:2pIx/goC
モノレールの利用率が低いようだが、
モノレールだけに


誰でモノレールはずだ。


各人一層奮起せよ。

120 :名無しさんの野望:03/10/01 20:02 ID:mPxVvZyU
>>119
おいおいEA
大名古屋のガイドウェイバスがないじゃないかYO!

121 :名無しさんの野望:03/10/01 20:06 ID:biF1YjVe
大名 古屋?

122 :名無しさんの野望:03/10/01 20:29 ID:GxE330X/
>モノレールの利用率が低いようだが、
>モノレールだけに


>誰でモノレールはずだ。



ふう。

123 :名無しさんの野望:03/10/01 20:54 ID:fMXP1xfa
>>119

思い込み

事実

前スレ
455 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/09/28 00:50 ID:Nb5H/TaF
モノレールの利用率が低いが、
モノレールだけに

誰でモノレールわけではない



124 :名無しさんの野望:03/10/01 21:26 ID:sVVAxNGd
誰か助けてくれ!
地区が細かく切れてでかい建物が建たない…
原因は何?ど−やったらでかい建物できるん?

125 :名無しさんの野望:03/10/01 21:28 ID:BMVmp9E9
なんか、一方通行の道を抜けるところに交差点があるとキャンペーンがそこでシッパイに終わる…。
交差点じゃなくても一方通行後の道の合流点がダメぽ。
これもバグっぽいなぁ・・・。はやくパッスほすい・・・

126 :名無しさんの野望:03/10/01 21:29 ID:KmAHwaWk
>>124
地価と幸福度あげれ。

127 :名無しさんの野望:03/10/01 21:29 ID:BMVmp9E9
>>124
人口が増えれば勝手に合体してデカいのが建つよ。

>>125と似たような症状の人いません?

128 :名無しさんの野望:03/10/01 21:35 ID:DPC9LU6s
交通機関の速度って
モノレール>高架鉄道=地下鉄>鉄道>バス?

129 :名無しさんの野望:03/10/01 21:40 ID:2ME8AXc2
>>125
ちゃんと左車線走れ
交差点近くなったらShift解除するとか

なんでもバグのせいにすんのもどうかとおもうぜジョニー

130 :名無しさんの野望:03/10/01 21:55 ID:s8oT+qtW
助けてください シム達交通事故起こしすぎです


さっきは5秒に一回「キキキーッ!! ガシャーン」ですた。

131 :名無しさんの野望:03/10/01 21:56 ID:BMVmp9E9
>>129
あぁ…。そうゆう細かいところだけはしっかりしてるのね…。
ドライブモード解くとなんも起こらないのはそのせいか、ありがとう。
高速でもそうだけど、車線変更がどうもぎこちないんだよね。修正してくんないかなぁ。



132 :名無しさんの野望:03/10/01 21:57 ID:2ME8AXc2
>>125
それとキャンペーンじゃなくてミッションだからぁ

一般道の右車線に入った途端に失敗になるのさぁ

133 :132:03/10/01 21:58 ID:2ME8AXc2
連レスで申し訳ないが車線変更は左右チョイ押しで可能

がんまりませう

134 :名無しさんの野望:03/10/01 22:05 ID:+GWBFxpH
>>130
あの効果音心臓に悪いよね。あの効果音無しにできるようにして欲しい

135 :名無しさんの野望:03/10/01 22:05 ID:BMVmp9E9
>>132
あぁ。そうですた。ご指摘感謝します(;´Д`)
前レスからキャンペーンキャンペーン言ってるのは漏れです(笑

136 :名無しさんの野望:03/10/01 22:09 ID:A7jjcp3d
>>128
鉄道と地下高架鉄は同じスピード。


137 :名無しさんの野望:03/10/01 22:27 ID:ohPItMJ6
すぐにクラッシュするんでやる気がうせた。ちなみにSim4+RH

138 :名無しさんの野望:03/10/01 22:28 ID:DvGXfmn9
地上の鉄道と高架鉄道・地下鉄って接続できないの?
踏切が邪魔なところを高架化しようとしたらやり方がわからん・・・

139 :名無しさんの野望:03/10/01 22:29 ID:s8oT+qtW
>>138
無理。あきらめれ。

140 :名無しさんの野望:03/10/01 22:32 ID:2pIx/goC
気付いたんだが、高架線路に地上駅隣接させるとちゃんと使用してるぞ

141 :138:03/10/01 22:33 ID:DvGXfmn9
>>139
無理なのか・・・_| ̄|○

みんな踏切ってどうしてるの?

142 :名無しさんの野望:03/10/01 22:41 ID:2ME8AXc2
>>140
というか隣接してれば勝手に乗り換えてもくれるらしい。
AとBの高架鉄道2本並べて走らせたら、一箇所も交わってないのに
ルートがA→BとかB→Aとかになってるし。
地下から上がってきたら隣の線路にワープとかね。

143 :名無しさんの野望:03/10/01 23:04 ID:+GWBFxpH
ラッスで高所得者も積極的に公共交通使ってくれるようになったね。
おかげで利用率が抜群に上がった。
網の目のように全域に地下鉄張り巡らせると月4000$の維持費で40000$の収益
ぼろもうけ(゚Д゚)ウマー

144 :名無しさんの野望:03/10/01 23:18 ID:zYEy3q+V
>>141
脳内でガードだと思い込む。

145 :名無しさんの野望:03/10/01 23:42 ID:TTJir2FY
デラックスの横にある3000&シムピープル完全版パックが気になりながらも(スペック的に自分は3000〜の方がお似合いだし。

デラックスを買ってしまい、やっぱ苦しい動作の中でやっぱな。やっぱな。とか思っている自分なので

アフォな質問、『チュートリアルがやりたいのですが初期設定の地域「ティンブクトゥ」とはなんなんですか?
        そういう地域が見当たらないのですが』教えて下さい。お願いします。

146 :名無しさんの野望:03/10/01 23:58 ID:1IGqT2ea
>145
初期の地域一覧の中にあったが>チンポコプー

もちっと早めに改行汁

147 :名無しさんの野望:03/10/02 00:06 ID:SLnXy4Tg
>>146 地域ビューで地域の選択のところには、London、フェアーヴュー、ベルリンの三つだけなんですが。

148 :名無しさんの野望:03/10/02 00:06 ID:jpWdM+Rd
ひとつの建物の住人数の限界ってどのくらい?
1万人以上あるの?

149 :名無しさんの野望:03/10/02 00:07 ID:sbuUgLgG
>>146
タテ読み

150 :名無しさんの野望:03/10/02 00:16 ID:ilrqRRv2
誰か地域ビューのSSもうpしてくれや

151 :名無しさんの野望:03/10/02 00:22 ID:viCGkhgZ
都市をロードしたら大体1〜2分程度で放っておいても落ちる。
ゲームの設定変えても、VGAのドライバ変えてみても、インストールしなおしても
とにかく落ちる落ちる。゚(゚´Д`゚)゚。
まぁ唯一の救いはおかげで睡眠時間が確保できることか。
Sim4単体のときは余裕だったんだけどなぁ。
そのうちパッチ出て改善されるんだろうか・・・

152 :名無しさんの野望:03/10/02 00:25 ID:MjPM3jzg
>>151
とりあえず過去ログ読んどけ。

153 :名無しさんの野望:03/10/02 00:32 ID:Le3vnlK/
>>151音楽だけ無効にしたら落ちなくなった。まあ、すべてのデスクトップ落ちに効くワケじゃ無さそうだけど。
仮想メモリを2GBぐらいにしたからかもしれないし・・・。

154 :名無しさんの野望:03/10/02 01:12 ID:SLnXy4Tg
/

155 :名無しさんの野望:03/10/02 01:14 ID:SLnXy4Tg
アフォな質問、地域ビューで地域の選択のところには、London、フェアーヴュー、ベルリンの三つだけなんですが。

『チュートリアルがやりたいのですが初期設定の地域「ティンブクトゥ」とはなんなんですか?
        
そういう地域が見当たらないのですが』教えて下さい。お願いします。

>自分必死です。誰か。よろしく。。。

156 :名無しさんの野望:03/10/02 01:30 ID:bSMuGLSb
無けりゃ再インスコする。
大抵最初はチュートリアル画面がでてくると思うが?
後、しっかり説明書読んでみ。

157 :名無しさんの野望:03/10/02 01:32 ID:SLnXy4Tg
>>156
うん。ありがとう。そうする。無駄な粘着してスマンね。

PCゲームってあんまり買った事ないんですこしうかれていました。
眠い、はじめの一歩みてから寝る。

ほんとありがと。

158 :名無しさんの野望:03/10/02 01:46 ID:bSMuGLSb
>157
おやすみ〜。(((((((;´Д`)))))))デンプシー
初めてなら、特に説明書にびっちり沿ってゲームを進めやがってください。
それでも見付からなかったら、またここで訊けばいいと思うし。




159 :名無しさんの野望:03/10/02 01:54 ID:f7IFcGiI
RH、面白いほど公共交通機関使ってくれるね
通勤ツール見るとカラフルでよい

160 :名無しさんの野望:03/10/02 02:01 ID:seIrPCSh
>>155

C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Regions\Timbuktu フォルダを
マイドキュメント\SimCity4\Regions にコピれ

データ消してもいいならマイドキュメントのsimcity4フォルダを消すだけでいい。

161 :名無しさんの野望:03/10/02 02:36 ID:8sApm0v8
公共交通機関の料金収入は結構大きいですな。
でも、実際の都市ってあんなにうまくバス使ってくれないような。
公共交通って赤字が多いし。
まぁ、どうでもいいか。

162 :151:03/10/02 02:52 ID:viCGkhgZ
>>153さんの方法で仮想メモリ3Gぐらいにしてみたら今のところ落ちてません。
(まだ人口3000程度だけど)
やっぱ処理が重すぎたのかな?とりあえずいつ強制終了するかと
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブルしながらやってます。
って、そろそろ寝るか。

163 :名無しさんの野望:03/10/02 03:17 ID:UmE0uzg5
athlonプロセッサ 1.2GHz
256MB だが
デスクトップ落ちってしたことないなぁ。
高架高速付き中マップ人口60万の都市でも(脳内フィルター経由で)特に不満無く動く。

たまぁ〜に凍るが…

164 :名無しさんの野望:03/10/02 04:47 ID:TfFsOUc1
デスクトップ落ちしたので板違いかもしれませんが一応報告を・・・
中マップで大通りの橋を二つほど、後は普通のあれこれで遊んでいたんですが、戦車で乗り回したら落ちました。
処理が重かったというわけではなかったのですが・・・

CPU Pen2.4G
メモリ 512MB

165 :名無しさんの野望:03/10/02 05:50 ID:rxdagEVe
都市開くのに8分スクロールに1分拡大縮小に7分

やっとれん(´Д`)

166 :名無しさんの野望:03/10/02 05:58 ID:+cp42z2E
>>165
限界だね。
新しい都市作った方がよいよ。

人口10万いったら寝ようと思ってるけど9万5000から増えん!
もう寝る。

167 :165:03/10/02 07:06 ID:rxdagEVe
チュートリアルMAPで、だ(゚д゚

Ce1.3Ghz
192MB
G450 32MB
ATA33 5400rpm


168 :名無しさんの野望:03/10/02 07:13 ID:lU41pkKT
Win2000
athlonXP2000+
768MB だが
高速高架付き大マップの都市で全エフェクト高でプレイしてたら落ちた。
そのままの条件でエフェクトをデフォルト設定にしたら落ちなくなった。
CPUは100%稼動(UD)で何日も大丈夫なシステムなのでCPUの熱暴走では無いと思うが
ビデオカードの方が熱暴走したかも…

でも同じタイミングで2回落ちたから(小学校を4つ壊して、大きな小学校を建設して時間を進めたら落ちた)
メモリが怪しいか…

169 :名無しさんの野望:03/10/02 07:19 ID:lU41pkKT
>>165
限界だね。
新しいPC作った方がよいよ。

Athlon64、5万円切ったら買おうと思ってるけど5万5000円から下がらん!
もう寝る。

170 :名無しさんの野望:03/10/02 07:22 ID:lU41pkKT
>>165
まぁ、マジレスするとメモリ増設すると良いよ。
192MBじゃぁ辛いと思われ。

171 :名無しさんの野望:03/10/02 08:47 ID:Sc+USh8l
アスロン64はペンティアム64が出ると劇的に値下がりするはずだぞ
あとウィンドウズXP64が出てからの方がいいぞ

172 :名無しさんの野望:03/10/02 09:16 ID:b+7x/6U1
今ならHT対応P4がコストパフォーマンス良いだろうな
ってラッスもHT対応にしちゃえば良いだろうに

173 :名無しさんの野望:03/10/02 09:30 ID:I9+j4WUm
タスクマネージャ→表示(V)→列の選択(S)スレッドの数(T)に
チェック

↑の設定してシムシティ4がどれだけのスレッド利用してるか
知らないけど、通常のマルチスレッドプログラムなら、HTテクノロジ
効果あるんじゃないかな。
http://www.intel.com/jp/developer/technology/hyperthread/


174 :名無しさんの野望:03/10/02 09:42 ID:680YM88B
☆★☆★本気で月収50万円稼ぎたいならここ↓★☆★☆
http://www.medianetjapan.com/2/17/companies/tsj5195/

175 :名無しさんの野望:03/10/02 10:02 ID:eWbiyfNG
やっぱ電車しくときは初めからある程度線路を引いて、それから宅地や商業地などの範囲きめてる?

176 :名無しさんの野望:03/10/02 10:34 ID:hbFTcBCB
線路は始めから派

ノ<ハイ

177 :名無しさんの野望:03/10/02 10:50 ID:Ahsx1Q4l


178 :名無しさんの野望:03/10/02 11:04 ID:b+7x/6U1
自分は線路用地は取っておいて後から派

つーか今日せっかくの休みなのに落ち杉(´・ω・`)

>>173
ウチの環境だと12のスレッド使ってた模様
いいのか悪いのかワカンネ

179 :名無しさんの野望:03/10/02 11:11 ID:AAMashta
だれか『すっきり!!デフラグ』で起動できた方は居られませんか?

180 :名無しさんの野望:03/10/02 11:18 ID:FfDguWph
P4-2.2GHz
1GBRAM(PC2100)
U160 SCSI 32GB*2(15000rpm)
GF4Ti4200 128MB

大マップも結構スイスイうごいてます。

181 :名無しさんの野望:03/10/02 11:22 ID:hbFTcBCB
マップの高低描写って、地域地形がクレースケールの濃淡でできている
Bryceの地形制作画像(白黒)みたいなもんなんだろうか?
だとすると、低地にしか水場が出来ない事に納得がいくんだけど…。

182 :名無しさんの野望:03/10/02 11:45 ID:uXmLvNiS
おめーらメモリクリーナー使ってみれば少しは改善するかも知れねえぞ

183 :名無しさんの野望:03/10/02 11:48 ID:AAMashta
>>179
俺のIDがAAますたw

184 :名無しさんの野望:03/10/02 12:17 ID:qjnciAit
建物が高くなるとバス停がみつかりにくい!
建物を消して道路・線路・駅・バス亭のみを表示
とかはできねーみたいだし。
みなさんはどーしてます?

185 :名無しさんの野望:03/10/02 12:20 ID:8WVZffVv
>>179 の意味が分かりません。

186 :名無しさんの野望:03/10/02 12:34 ID:ojp9Glky
金がなくなって悪者ミッション(゚д゚)ウマー。
またなくなって悪者ミッション(゚д゚)ウマー。
を繰り返してようやく赤字に。

RHになってから商業をいくら立てても需要が減らないんだけど。

187 :名無しさんの野望:03/10/02 12:39 ID:qkn7vN/K
なんか知らないが住宅の倍近く商業が必要なんですが(;´Д`)
住宅が早くから異様な高効率で住民詰め込んでるのもあるんだろうけどさ

188 :前スレ903:03/10/02 12:48 ID:lGxnTigw
地域マップ作成に疲れたのでちとまとめてみました。

・連邦刑務所→赤字取引
・軍事基地→赤字取引、霊柩車(悪ミッション)
・エリア5.1→赤字取引
・産廃→ゴミ収集車(悪ミッション)
・ソーラー発電所→モノレール(ミッション)
・農民市場→農薬散布機(ミッション)
・私立学校→通学バス(ミッション)
・オペラハウス→タクシー(善ミッション)
・宇宙港→貨物列車(ミッション)
・豪華な警察署→パトカー(ミッション)
・コンベンションセンター→市バス(ミッション)

189 :名無しさんの野望:03/10/02 13:00 ID:eWbiyfNG
なんか町が発展してくると工業より商業の需要が多くなるね

190 :前スレ903:03/10/02 13:03 ID:lGxnTigw
>>188に関しては過去スレからの引用が主なので、(ミッション)は善・悪どちらか不明。
他にもこれすればあれもらえるよ、とかあれば教えて下さいね〜(´・ω・`)

>>189
今までのシリーズも最終的に工業より商業の方が需要高くなったから
今回もそうなんだと思うよ。

191 :名無しさんの野望:03/10/02 13:36 ID:AAMashta
>>185
すっきり!!デフラグ 作業を遥かに軽くするソフト
http://home9.highway.ne.jp/ty4/inasoft/skr/

メモリの掃除屋さん 食わなくしかも自動実行
http://www6.plala.or.jp/amasoft/

192 :名無しさんの野望:03/10/02 14:07 ID:H4zcXrvx
うちはPen4、2.6Gでメモリ512だけどたまに落ちるよ。
ミスしてダブルクリックしてしまうとよく落ちる。あとはやっぱり
高架高速道路。携帯でタイマーセットして20分おきにセーブしてる。必死。

ところで電力の予算をいつも最小限にしてるから仕方ないんだろうけど
公益アドバイザーのロイ・ニムラが真っ赤になって予算上げろって
言って来るのが凄くウザイ。なんであいつあんなにヒステリックなんだ。
そしてご機嫌な時は歯を見せてニタニタ。あの人更迭したいんだけど。



193 :名無しさんの野望:03/10/02 14:15 ID:7P4d2he0
そうだ。
次はアドバイザの任命罷免機能もほしいな。

194 :名無しさんの野望:03/10/02 14:21 ID:Whv+90sY
ラッシュ泡を今から買いに行こうと思ってるんですが
そこら辺の家電量販店のPCコーナーでもありまつかね?
市場への流通状況が全くわからなくて。
前スレはお蔵入りしてるし…どなたか情報キボンヌ

195 :名無しさんの野望:03/10/02 14:30 ID:yYh1pE4j
あの、車や人が透明になって消えていくのが気に入らないのですが
どうにか設定できないのでしょうか?

196 :名無しさんの野望:03/10/02 14:50 ID:yphoHPL+
病院の範囲ちゃんとカバーして、ベッドの数も空きがあるから予算減らしてるのに
予算あげろーあげろーウザ杉。
>>194
普通に売ってると思うけど。そこら辺て言われてもどこら辺よ?
抽象的すぎてレスし辛いが。

197 :名無しさんの野望:03/10/02 14:51 ID:IjgMHZSK
>>185
Windowsのシェルを一時的に書き換えてエクスプローラーの代わりにデフラグツールを
起動させてメモリの空きが多い状態でデフラグを行うツール
デフラグだけに限らず、他のアプリケーションを同様に軽く起動させることが可能

>>179はそのモードでシムを起動すればマシにならないかなぁと思いついたと。

198 :名無しさんの野望:03/10/02 15:57 ID:AAMashta
>>197
ありがとう

199 :名無しさんの野望:03/10/02 16:01 ID:8WVZffVv
>>197
ようやく意味が分かりました。
ありがとう。

200 :名無しさんの野望:03/10/02 16:16 ID:opVF2VU6
>>190
マリーナ作成後漁船の善ミッションでリゾートホテル
警察ヘリの善ミッションで放送局
それと、たしか市バスの善ミッションで医療研究センター

201 :名無しさんの野望:03/10/02 16:22 ID:AAMashta
>>197
一応DAEMONにsimcity4disc1/dics2
そしてラッスを認識させる事に成功しました

202 :名無しさんの野望:03/10/02 16:39 ID:AXAgYZsa
フェリー使ってくれないよ

203 :ゆりゅ ◆Yuryu7tFj2 :03/10/02 16:57 ID:VBN48VQ+
3日ほど規制されてますた。 むー。

住民の平均収入がいきなり1/3に...
構成比はそんなに変わってないのに、なんでだろう

大阪のマップを作ろうとして
国土地理院の数値地図を買おうとしましたが、
値段(7000円)にびくーりして、やめますた。
むー。

核融合発電所は今までのような魔法の杖じゃなくなったね
でも石炭は公害えげつないしなー...

204 :前スレ903:03/10/02 17:03 ID:lGxnTigw
>>200
情報ありがとうです。
エリア5.1はやっぱり赤字取引のみなのかな・・・(´・ω・`)
他にもまだまだあれば〜。俺も色々やってみますが。
地域マップ作りはしばらく小休止(^^;

>>203
今回は万能な発電所ないですよね。
場所とるか、公害すごいか、事故あるか、発電量少ないか・・・。
こっちも公害すごいけど、俺はエネルギー焼却炉と併用させて
上手くできないかなとか思ってるんだけど、無理
環境ゲージが一気に・・・(´・ω・`)

205 :名無しさんの野望:03/10/02 17:04 ID:6QmQpA1z
漏れも無印の時はよく落ちてたが、パッチ出たら強制終了無くなったなぁ。

206 :名無しさんの野望:03/10/02 17:13 ID:opVF2VU6
>>204
訂正、漁船のミッションは悪だったかもしれない、スマソ

207 :名無しさんの野望:03/10/02 17:14 ID:UmE0uzg5
>>204
漏れ的原発が一番使い勝手が良い。
メルトダウンなんぞ意図的に起こした時以外見たことが無い。

208 :名無しさんの野望:03/10/02 17:23 ID:z/YCvb9U
>>203
石炭と町を山(山脈)で遮れば町には被害ないよ(確か

209 :ゆりゅ ◆Yuryu7tFj2 :03/10/02 17:26 ID:VBN48VQ+
やっぱり工業都市に石炭発電所いっぱいたてて
売電かな。 核融合たてるよりは安いし...

>>207
原発は個人的ぽりしーでだめなのです =P

210 :名無しさんの野望:03/10/02 17:38 ID:pFO6AR0h
プ

211 :名無しさんの野望:03/10/02 17:48 ID:6QmQpA1z
>>209
漏れも原発はダメだな…。ストーカーのスレで放射能汚染のサイト見てから、これはいかんと撤去した

212 :名無しさんの野望:03/10/02 17:54 ID:MjPM3jzg
ゲームの中ですらみんな建てたがらないのに、
東海村の人たちって勇敢だな・・。

213 :名無しさんの野望:03/10/02 18:12 ID:3piwnlyE
泊村の人たちもね・・・

214 :名無しさんの野望:03/10/02 18:13 ID:8WVZffVv
若狭湾周辺住人の立場が・・・・・・・

215 :名無しさんの野望:03/10/02 18:21 ID:U6gIFX+6
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh/hikouki
倉庫に突っ込んで、とれなくなってしまいますた・・・

216 :名無しさんの野望:03/10/02 18:28 ID:tMAvm5MD
原発のそばに住んでれば、僅かながらも小遣いもらえるからなあ。

217 :名無しさんの野望:03/10/02 19:00 ID:k+bJs8kn
>>216
幾らもらって買収されたの?

218 :名無しさんの野望:03/10/02 19:19 ID:ENZh8F8e
うわ・・・このゲーム落ちるバグやばすぎだろ
大マップでプレイしてたら落ちた・・・
結構スペックあるのに酷過ぎ
EAは速攻修正パッチ出すんだろうな

219 :名無しさんの野望:03/10/02 19:25 ID:SXkgN6lk
DirectX8.1入れたら重くなった。(;´Д`)9の方がいい?

220 :名無しさんの野望:03/10/02 19:32 ID:3eu8GGAy
>>218
お前の結構と一般的な結構に差があるかもしれないだろ
とりあえず、スペック晒せ
話しはそれからだ

221 :名無しさんの野望:03/10/02 19:45 ID:hsDxxKYv
人口が10万人超えたあたりから町の機能がほとんど
把握できなくなってきた(´・ω・`) 小学校の人数確認したり
病院のベッド数確認したり…なんて、イパーイあるから
いちいちできるか!!一覧画面でパパパっとできように
なんねぇかなあ。

222 :ゆりゅ ◆Yuryu7tFj2 :03/10/02 20:00 ID:VBN48VQ+
>>221
予算画面から一覧でできます

ちなみにうちのコミットチャージの制限値は2.5GBです

223 :名無しさんの野望:03/10/02 20:02 ID:SYRVL33N
>>218
なんでもバグかよ。

224 :名無しさんの野望:03/10/02 20:26 ID:6QmQpA1z
金バラ撒いたら支持率上がるんだな。こりゃいいや

225 :名無しさんの野望:03/10/02 20:32 ID:FfDguWph
難易度レベル普通で遊んでるけど、或程度都市が大きくなると、何かの拍子に
途端に人口が減ったり、商業の成長が止まって、財政問題が出てくるなぁ...

226 :名無しさんの野望:03/10/02 20:35 ID:ENZh8F8e
>>220,>>223

OS:Windows XP Pro
CPU:Pentium 4 3.2 GHz
メモリ:2GB
グラフィック:GeForce FX5200(128MB)
HDD空き:210GB

これで落ちるんだからお話にならねえっつってんだよヴォケ!!!

227 :名無しさんの野望:03/10/02 20:39 ID:MjPM3jzg
高架高速で落ちるのはバグだろ。
ウチのマシンはショボスペックだが、高架高速止めてからは一切落ちなくなった。

228 :名無しさんの野望:03/10/02 20:41 ID:3eu8GGAy
>>226
>グラフィック:GeForce FX5200(128MB)

プ

229 :名無しさんの野望:03/10/02 20:42 ID:xoCZji54
じゃあ、オレの所では硬化梗塞建てても落ちないからバグじゃない。

230 :名無しさんの野望:03/10/02 20:43 ID:8WVZffVv
落ちるのは>>226の腕のせい

231 :名無しさんの野望:03/10/02 20:44 ID:SYRVL33N
>>226
メモリ、電源、グラボ、喪前の頭。どれかが糞な予感。

232 :名無しさんの野望:03/10/02 20:47 ID:3eu8GGAy
ていうか2GBもメモリ積んで、何に使ってるのか聞きたい

233 :名無しさんの野望:03/10/02 20:50 ID:AAMashta
VAIOのゴージャスモデルを思い出されるな・・・
(80万だったかな・・・

234 :名無しさんの野望:03/10/02 20:52 ID:FmIU91YL
5200って4MXの後継だっけ、4Ti最低速の4200よりパフォーマンス落ちるし。
もしかしたらげふぉ3以下?

235 :名無しさんの野望:03/10/02 20:52 ID:vKCJDvLz
windows2000
AthlonXP 2600+
DDR PC3200 1G
GeforceFX5600

全然落ちないよ
快適快適

236 :名無しさんの野望:03/10/02 20:54 ID:8WVZffVv
5200は2MXか4MX200並くらいじゃないかね?
3Tiよりは確実に劣るね。

237 :名無しさんの野望:03/10/02 21:00 ID:MjPM3jzg
ここでは、性能のよいPC使ってないヤシは、街路の端っこ歩かなきゃならないな(W

238 :名無しさんの野望:03/10/02 21:16 ID:gdX2A7Dm
windows2000 SP4
celeron 1400
PC100 1G
Geforce3Ti

全然落ちません
多少カクつくけど。

239 :名無しさんの野望:03/10/02 21:34 ID:qJKtboLI
Windows98
386SX 16
16MB

思ったより快適です。

240 :名無しさんの野望:03/10/02 21:53 ID:ijLmtibv
>>181
台地に川作る場合はムチャクチャ谷になってしまいます
結局高低差楽しむには1MAP単位になるのかなぁ。
それで地域MAPエディタがない、とか。

地形に関しては全然思い通りになりませんな
山のほうとかには水テクスチャ貼りまくりでっさー雰囲気作りにね
水テクスチャイイヨー

241 :名無しさんの野望:03/10/02 22:02 ID:5obcWO8E
これビデオボードの性能よりもメモリやCPUの方が大事っぽいな。

242 :名無しさんの野望:03/10/02 22:05 ID:eScuWOt2
無駄にアプリとかインスコしすぎなんじゃないの?
メーカー物とかって結構シビアみたいだからね。

243 :名無しさんの野望:03/10/02 22:17 ID:hsDxxKYv
AthlonXP 2000+ (1677MHz)
DDR 512MB
GeForce2 MX400 (64MB)

ミッションモードに突入すると画面がガクガクブルブルで
全然ダメに。マタリとプレイするには無問題だが
やっぱりもう少し快適な方がいい(´・ω・`)

244 :sage:03/10/02 22:17 ID:K78fGWac
バス亭、小さな公園など1×1のものを後から見つけようとしても
周りの建物が高くて苦労してます。
これらものを足りない地域に後から増やそうとする時など困りません?
みなさんどうしてます?

245 :名無しさんの野望:03/10/02 22:18 ID:CFDEhtql
>>241
Windows 2000
Pentium 4 2.4C GHz
DDR400 512M x 2
Matrox G450 32M

全然落ちません。快適です。
でも、レタリングをハード/ソフト切り替えても、変わりません(w


246 :前スレ903:03/10/02 22:22 ID:lGxnTigw
メーカーPCだけど、思った以上に快適だよ。
正直、ゲームにならないかなとかすら思っていたもんなぁ。
最も、DXと4単体+ラッシュ、では違うのかもしれないけど。

地域マップ、与島に関してはかなーり良い感じになりました。
他の島が・・・。まだまだ完成までは長いです。
香川も作らないといけないしなぁ

247 :名無しさんの野望:03/10/02 22:23 ID:25BZdO0S
あー自分の作った街に住みてぇ

248 :名無しさんの野望:03/10/02 22:29 ID:Whv+90sY
あー自分の住んでる街を作ってみてぇ

249 :名無しさんの野望:03/10/02 22:40 ID:6QmQpA1z
ミッションモード、HDDの呼び杉じゃね?そのせいでガクガクブルブルに

250 :名無しさんの野望:03/10/02 22:44 ID:dSuvd76Y
すいません、質問ですが・・・

グランドステーションって駅の使用率100%超えと
住宅+商業人口172000人どちらも満たさないともらえないのでつか?

251 :名無しさんの野望:03/10/02 22:58 ID:cRZcp8HN
首都圏(のような地域)を自分でちょっと作ってみて(隅田川と荒川を失敗してかつお台場がパーになってる)
今プレイ中、墨田区と江東区と千代田区と川崎だけ開発するもこれで需要がいい感じ。
6方面の住民が都心に押し寄せてきたらどうなるんだろう、楽しみ。

252 :名無しさんの野望:03/10/02 22:59 ID:DYWsb7NN
ctrl + X

you don't deserve it

「 ' 」= shift + 7

253 :名無しさんの野望:03/10/02 23:08 ID:dSuvd76Y
チートしか手はないと・・・

ミッションとかでもらえるものでもないんですかねグランドステーションは?
17万ってあと15万人増やさないと・・・

254 :226:03/10/02 23:11 ID:ENZh8F8e
ごめん訂正

NVIDIA GeForce FX 5600だったわwwww

255 :名無しさんの野望:03/10/02 23:19 ID:Gm5+UjIA
>>254
(・∀・)ニヤニヤ

256 :名無しさんの野望:03/10/02 23:21 ID:ENZh8F8e
>>255
何がニヤニヤだよwwwwわけわからん知能障害者はしんどけ(藁

257 :名無しさんの野望:03/10/02 23:22 ID:jpWdM+Rd
建物を設置する時に、回転ってできるの?

258 :名無しさんの野望:03/10/02 23:22 ID:SYRVL33N
やっぱり>>226の頭が糞だったわけだが。脳細胞が落ちとる。

259 :名無しさんの野望:03/10/02 23:23 ID:Gm5+UjIA
>>256
(・∀・)ニコニコ

260 :名無しさんの野望:03/10/02 23:23 ID:ENZh8F8e
>>258
ハァ??www

261 :名無しさんの野望:03/10/02 23:25 ID:ENZh8F8e
つーかごちゃごちゃスペックとか余計な事突っ込んでくんじゃねえよw
とにかくスペック高いPCでも落ちるからむかつくってだけだっつーのマジでwwww

262 :名無しさんの野望:03/10/02 23:27 ID:gIJ/2or2
せっかくこれまでマターリしてたんだから厨は放置しとけ

263 :名無しさんの野望:03/10/02 23:27 ID:Gm5+UjIA
>>261
金がかかってるだけの糞PCだろ

264 :名無しさんの野望:03/10/02 23:30 ID:WB7JB+9Y
>>263
あっ・・・

265 :名無しさんの野望:03/10/02 23:30 ID:ENZh8F8e
>>263
糞はお前の頭だろーがwwwwwwww

266 :名無しさんの野望:03/10/02 23:32 ID:B/Txr6NR
>>226
へぇ〜、そのスペックでFX5600とはね(・∀・)ニヤニヤ
ところで搭載しているメモリ、チップと基盤はそれぞれ何処製のヤツを使ってる?

267 :名無しさんの野望:03/10/02 23:32 ID:XpoLpsnq
あぼーん追加しました>ENZh8F8e

268 :名無しさんの野望:03/10/02 23:33 ID:Gm5+UjIA
>>265
そういえば「wwwwwww」ってつけるやつ以前見たことがある…

269 :名無しさんの野望:03/10/02 23:35 ID:h750ZXw/
つーか、このゲーム作った会社のPC
のマシンスペックはどんなもんなんだろうな?
もちろんサクサク動かなきゃ開発どころではないよな?

270 :名無しさんの野望:03/10/02 23:36 ID:8WVZffVv
つーか、スペック自慢やら構成部品の話は自作板のほうでやろうや。
ttp://pc3.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1060527400/

271 :名無しさんの野望:03/10/02 23:36 ID:ENZh8F8e
>>266
このゲーム落ちまくるから近々128MBのから256MBのに変えるさ

>>267
残念だったな後30分でIDが変わるぞwwwwww

>>268
そんな奴しらねーーww

272 :名無しさんの野望:03/10/02 23:38 ID:Gm5+UjIA
>>271
お前が知らなくてもおれは知ってる。
今のお前のようなやつだよ。同一人物かもしれないけど…

273 :名無しさんの野望:03/10/02 23:42 ID:ZivCvUAk
よくみやぶったな

274 :名無しさんの野望:03/10/02 23:43 ID:ijLmtibv
========================猫線===============

275 :名無しさんの野望:03/10/02 23:43 ID:ENZh8F8e
まあ要するに落ちるバグ速攻何とかしろごるぁってこった
じゃおやすみ

276 :名無しさんの野望:03/10/02 23:43 ID:3eu8GGAy
自分のグラボすら曖昧な認識しかできない程度の奴だったのか。
それでメモリ2GBて・・・
常に1.6GBくらい余してんだろうな(ゲラ

277 :名無しさんの野望:03/10/02 23:44 ID:Gm5+UjIA
>>275
「wwwwww」を忘れてるよ

278 :名無しさんの野望:03/10/02 23:46 ID:B/Txr6NR
>>271
128MB→256MBに激しくワラタ。まさかそうくるとは。買ったら報告してね(・∀・)ニヤニヤ
ところで、もう一つの質問に答えてくださいな。

279 :名無しさんの野望:03/10/02 23:50 ID:cRZcp8HN
荒らしは放置しる

280 :名無しさんの野望:03/10/02 23:55 ID:WB7JB+9Y
僕のGeforceFX5900ultraも糞になってしまいそうです。

281 :名無しさんの野望:03/10/02 23:57 ID:ENZh8F8e
>>278
nVIDIA製
GFX5900U-A256Xに変える予定

282 :名無しさんの野望:03/10/02 23:58 ID:eScuWOt2
今もいるんだかしらないが、3000のスレで電波飛ばしまくってたやつか?
まぁ、日付が変わっても出てくるようだったら、スルーで

283 :名無しさんの野望:03/10/03 00:00 ID:Mw/HA1Xb
>>282
3000のスレなんか見たこと有りませんがw
マジ眠いから今度こそ寝るしな
おやすみ

284 :名無しさんの野望:03/10/03 00:01 ID:hwof48st
日付変わって本日のあぼ〜ん推薦ID:Mw/HA1Xb

285 :名無しさんの野望:03/10/03 00:03 ID:4TrJYDiI
283 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/10/03 00:00 ID:Mw/HA1Xb
>>282
3000のスレなんか見たこと有りませんがw
マジ眠いから今度こそ寝るしな
おやすみ

284 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/10/03 00:01 ID:hwof48st
日付変わって本日のあぼ〜ん推薦ID:Mw/HA1Xb



warata

286 :名無しさんの野望:03/10/03 00:03 ID:TFmDHVXB
ただいま、大変強いデムパがシム4スレに接近しております。
今後のID:Mw/HA1Xbの情報に十分ご注意ください。

287 :名無しさんの野望:03/10/03 00:04 ID:J22GUqbm
これからはRadeonにしとけ。
新しい9800と9600はHALFLIFE2も付いてお得だ

288 :名無しさんの野望:03/10/03 00:08 ID:jec74NW7
ぉー、TXにはHL2が付いてくるのか。
それはお得だなぁ。

で、GeForceとRADEONの論争はPentiumとAthlonの論争並に決着付かんからやめとけ。

289 :名無しさんの野望:03/10/03 00:17 ID:GdOm/j1V
決着付いてるじゃん。Athlonの方が凄いって。

290 :名無しさんの野望:03/10/03 00:17 ID:iOl/+NlU
>>288
ですな。
つかグラボに標準でゲームついてくるの?
ついにPCパーツもおまけ付き時代ですか。
そのうち当たり付きが(ry

291 :名無しさんの野望:03/10/03 00:17 ID:k9gv0k3R
バスや電車などの交通機関はせめて「A駅とB駅を折り返して運転している」
とかいう設定にしてほしかったなぁ。
最短経路で移動するから地下鉄の使い方が安易になってしまう。

292 :名無しさんの野望:03/10/03 00:18 ID:TFmDHVXB
>>290
がりがり君かよ!!(w

293 :名無しさんの野望:03/10/03 00:18 ID:4TrJYDiI
>>290
ゲームが付くのは前から合ったよ

294 :ゆりゅ ◆Yuryu7tFj2 :03/10/03 00:35 ID:/mL2RkbM
>>244
苦労するところです
地区マップで場所確定>必死に回転
それでもだめなときは...
あきらめて高層ビルを壊すこともあります。

>>291
あんまりこっちゃうとA列車になっちゃうし
交通機関の設定もめんどくさくなっちゃうので
バランスが難しいところですけれど

今みたいに、地下鉄を碁盤目状に敷設すると
ぐにぐにの路線になるのは、少しリアリティありませんね

--
一瞬私が電波を引き込んでしまったのかと焦りました
まあ、一応誘導しとこう
シムシティ4を快適に遊べるPCを考える会 Partご
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/10605274000

295 :名無しさんの野望:03/10/03 00:38 ID:E1pHHjIy
>>292
いや、トラキチ君と見た。。

296 :ゆりゅ ◆Yuryu7tFj2 :03/10/03 00:40 ID:/mL2RkbM
>>250
駅の使用率300%程度では出現しないよーです
人口は住宅+商業あわせて26万ぐらいです

ちーと以外で出現させた方いらっしゃいます?


297 :名無しさんの野望:03/10/03 00:41 ID:m1oig4W1
>>295
日糖ホームランバーだろが。

298 :名無しさんの野望:03/10/03 00:42 ID:TFmDHVXB
>>294
アドレスが間違っていますです・・・
正しくはこちら

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1064931619/l50

299 :298:03/10/03 00:43 ID:TFmDHVXB
間違えた・・・
こっちです

http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1060527400/l50

300 :ゆりゅ ◆Yuryu7tFj2 :03/10/03 00:55 ID:/mL2RkbM
>>298-299
ぜろが一つ多かった... ごめんぽ

国土地理院のページで公開されてるのは
道路とか建物情報なのね。 2500の数値地図は
それでもかなり情報が詳しいので、参考にするのには
もってこいっぽいですけど。
http://mapbrowse.gsi.go.jp/dmap/sdf/index.htm
空中写真もありまふ
http://mapbrowse.gsi.go.jp/airphoto/index.html

気合いで作るしかないんかなー。 大阪のまっぷ...

301 :名無しさんの野望:03/10/03 01:24 ID:7NPp1W0A
兄からもらったPCがGeForce4 MX420ってのをつんでるんですけどこれは大丈夫なのですか?
グラボとかあんま詳しくないんで、、

302 :名無しさんの野望:03/10/03 01:29 ID:yEHm59jz
>>301
>>299のとこで聞いた方が良い

303 :名無しさんの野望:03/10/03 01:39 ID:BdRJ5w93

グラボはジーフォースFX5600 256 で、大丈夫だ・・・心配するな・・・

ラディオンはぎらぎらしすぎだと思わないか?



304 :名無しさんの野望:03/10/03 01:49 ID:P/UfXCgs
公園系を置きまくると大変なことに

305 :名無しさんの野望:03/10/03 01:56 ID:uWWAviuF
>>301
おれもそれでやってる。
グラボよりメモリとCPUてのがわかったよ。

306 :名無しさんの野望:03/10/03 02:07 ID:9pgmsWzD
建物の向きってどうやったらかえれるんだ?
やり方が分からん。
誰か教えてください

307 :名無しさんの野望:03/10/03 02:22 ID:gWEubuRv
この荒氏、K君くさいな。

308 :名無しさんの野望:03/10/03 02:24 ID:3fA8y9LH
鳥説嫁


309 :名無しさんの野望:03/10/03 02:35 ID:9pgmsWzD
>>308
けち

310 :名無しさんの野望:03/10/03 02:48 ID:K8Uv0eDH
HOME END


311 :名無しさんの野望:03/10/03 02:49 ID:K8Uv0eDH

左クリック後・・・ちゅどーん

312 :名無しさんの野望:03/10/03 06:02 ID:JtYRM1my
難易度によって変わるのは初期資金だけじゃないんだね
都市の成長速度 需要数 税金収入 とかも変わるようだ

313 :名無しさんの野望:03/10/03 06:11 ID:ovFvgBJ6
つまりこのゲームは公害防止・原発建設反対の啓蒙ゲームですた。

314 :名無しさんの野望:03/10/03 07:42 ID:P0rsLtki
>>312
でも悪ミッションこなしていくとそこそこ金たまるから、難易度を「困難」にしても
たいして難しくならないね。

315 :名無しさんの野望:03/10/03 08:04 ID:bJY8/Rar
今までが困難だったんなら、ストライキも出まくる超困難があってもよかった

316 :名無しさんの野望:03/10/03 08:16 ID:XwkL+WW2
>>300
関西圏マップかぁ…。
日本語サイトにある関東圏のような感じで、
俺も作ろうとしたけど、地形作成四つ目で辞めちゃった(w

SimCity4地形作成の円状範囲指定ツールだけだと、
淡路島のトンガリ具合とか、四国のトンガリ具合が、
うまく表現できないんだよねぇ。

地形のアウトワークは、ペンか何かで書いた後、
マウスクリックで海と陸地に分けるみたいなツールが欲しかった。

317 :名無しさんの野望:03/10/03 08:38 ID:CjALwSle
>>316
BMPで作って読み込めば良いんじゃないの?

318 :名無しさんの野望:03/10/03 08:47 ID:hwof48st
ただのシム4からやってたら困難もたいして変わらない気もするよね。
1から交通の基盤整えながらやるには普通のお金がちょうどイイ。

319 :165:03/10/03 08:55 ID:FqTrt53Z
>>287
バンドルされるのはオンライン出来ないやつor途中までのやつっぽい

320 :名無しさんの野望:03/10/03 09:33 ID:bJY8/Rar
>>319

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031002/ati_01.htm

フルバージョンっつってるが?

321 :名無しさんの野望:03/10/03 11:00 ID:DOx/29VX
科学技術研究所と医療研究所を建てると、
放射能汚染が‥‥。
な、なにをやらかしてるんだ??

スペースシャトルは大気汚染をまき散らさないのが不思議で‥‥。

322 :名無しさんの野望:03/10/03 11:03 ID:igMDSF8e
>>320
>RADEON9800XT/9600XTには「Half-Life 2」がバンドルされることは既に報じたが、
この新RADEONの初期ロットパッケージにはゲームソフトそのものは同梱されず、
代わりに引き替えクーポンが付属してくるという。これをカードベンダに送付することで後日
Half-Life2パッケージが送付されるという仕組みを取るそうだ

・・・

323 :名無しさんの野望:03/10/03 11:09 ID:2SIFMyWu
駐車場ってどう使うんですかね?

324 :名無しさんの野望:03/10/03 11:12 ID:2SIFMyWu
あと、フェリー乗り場を設置しようとする時に、
建物の向き変えられなくて困ってます。


325 :名無しさんの野望:03/10/03 11:37 ID:aLVrGZie
隕石投下


                        __,,:::========:::,,__
                      ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                    ..‐´      ゙          `‐..
                  /                    \
      .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ .:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
 .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'                             ヽ       ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                              ゙;        .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
    ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
              ゙゙゙゙ i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙ ゙゙゙
            ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||i γ
               /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i  .i| :;il|l||;(゙
              `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,   ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
               ゙゙´`´゙ -;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
                  ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´




326 :名無しさんの野望:03/10/03 12:00 ID:DOx/29VX
>>323
1.住宅を商業地、工業地に道路でつなげないようにする。
2.列車やモノレールなどの公共輸送機関で、つなぐ。
3.駅のとなりに駐車場設置。
4.商業地、工業地の駅にはバスを設置。バスは働く場所にまんべんなく。

ウマー(゚Д゚)

もう一つの利用法は、
となり街を繋ぐ公共輸送機関(隣町に近い)に駐車場を置けば、
普通に使ってくれる。逆に一般道で街を繋ぐと渋滞のおそれがあるから注意。


327 :名無しさんの野望:03/10/03 12:21 ID:jec74NW7
>>322
「初期ロットパッケージには」ってところがポイントだぁね。

というか、ATiの純正ボードってもう日本じゃ通常販売しないんじゃなかったっけ?
並行輸入品にするしか。

サファイアのほうにも付いてくるのかな?

328 :名無しさんの野望:03/10/03 13:21 ID:Ar/ML2lq
建物の向き変えられないとか言ってる奴は
説明書の59ページ目、下から11、12行目見れや

329 :名無しさんの野望 :03/10/03 13:26 ID:okfDd+Rw
高架の鉄道って斜面に引けますか?
山頂から下界まで高架の鉄道を引いたりとかできますかね?


330 :名無しさんの野望:03/10/03 13:36 ID:1Q/JI4TK
やってみればいいじゃんw
そのほうが早いし楽しくね?

高架鉄道→地上鉄道じゃなくて、
高架鉄道→地下鉄ってのが萎え

331 :名無しさんの野望:03/10/03 13:51 ID:dWyuRy2c
341 名前: ゆりゅ ◆Yuryu7tFj2 [sage] 投稿日: 03/10/03 01:13 ID:gQcU3rCU
両手をあげてGeForceをおすすめできた時代は
4Tiで終わったって認識してます
まあ、その辺からRadeonがえらく追い上げてきたのですけれど

でも最近のカードは
初代GeForceのよーなインパクトがないなー
きのせいかなー

そんなうちのマシンは
Athlon 2500+, PC3200 dual channl 512MB, GeForceDDR 32MB

Athlon 1800+, PC2100 1GB, GeForce4Ti4200 64MB
だったりして、後者で遊んでます
前者のマシンは私の部屋になくって
ゲームで使えないのが難点。 はやそーなんですが...
メモリが足りないかな。 ビデオは積み替えればいいし。
342 名前: Socket774 [sage] 投稿日: 03/10/03 02:09 ID:QeQSBlrR
あんたこっちまでくんなよ
キモイ
343 名前: ゆりゅ ◆Yuryu7tFj2 [sage-yuryu@wotax.net] 投稿日: 03/10/03 02:56 ID:gQcU3rCU
>>342
ほう、ちうことは本家でもうざいですか
そりは失礼
具体的に問題点をメールでいうてくれたら
直すように心がけますので、よろしければお願いします
sage- はとってね。

332 :名無しさんの野望:03/10/03 13:53 ID:dWyuRy2c
自分のキモサに気づけないゆりゅsage

333 :名無しさんの野望:03/10/03 14:06 ID:o3TRo4SV
お前よりは確実にこのスレにとってゆりゅさんは有益なのだが・・・・

人のこと言う前に風呂に入れ。おまえははっきり言って臭い。

334 :名無しさんの野望:03/10/03 14:07 ID:MhTbrVi8
Athlon4 1.1G メモリは256MB GBはなんとs3の16MB

これでもなんとか動きますね

335 :名無しさんの野望:03/10/03 14:09 ID:3fA8y9LH
個人た滝はやめましょうぜ・・・

それより道路の接続がないマークがでるバグだけど
マップ端で近隣都市と接続している道路に接してると出るような気がします。

336 :名無しさんの野望:03/10/03 14:10 ID:DiD+Ln/K
>>332
仮にキモくても、モマエよりよほどこのスレに貢献している ゆりゅ の勝ち。

337 :名無しさんの野望:03/10/03 14:18 ID:19oA0WT2
名前は、キモイ

338 :名無しさんの野望:03/10/03 14:20 ID:RGDfjIg+
>>333>>336
あまり鋭い突っ込みしないでください。
>>332が泣いちゃいますよ。

339 :名無しさんの野望:03/10/03 14:23 ID:6kXWkFY/
>>335
あれって、バグなの?
家が建った直後によく出るけど。
家が建つ → 職場への経路を探してる → まだ経路がない → マーク出現
だとすると、仕様とも言えなくもないような。

それとも別の時の出現?

340 :名無しさんの野望:03/10/03 14:24 ID:nwnRymEU
>>337
しー!!それは言っちゃいかん!

341 :名無しさんの野望:03/10/03 14:29 ID:3fA8y9LH
職場への経路を探しているんだったら
無職マークのほうがつくんじゃないですかねぇ


342 :名無しさんの野望:03/10/03 14:32 ID:wT4yvIrL
本来ゲーム板でコテハンはイタイのだが

343 :名無しさんの野望:03/10/03 14:52 ID:iRxGVMph
高架鉄道って輸送能力ある?

344 :名無しさんの野望:03/10/03 14:57 ID:o3TRo4SV

        / ̄ ̄ ̄ ̄`丶、
      ,.-''⌒´              \      いらっしゃいませっ………
   /         ⌒`          ヽ
  /       i"'"! !`、         |     シム4へようこそっ……!
  '/     イ| |   | i i、      \  |
  |ィ′ / /ノ j lノ  ヽ\ヾト、、    丶 ヽ    当店では貢献さえすれば・・・
  l'|.イ ,イ' ``丶、  ×´\\\     i
   |へ.| ===。=、  = 。==== ヽ \、  |   コテでも何でもウェルカムっ……!!
      |.` ー‐ '/   ー― '" |ト、   |
       |   /            ||,) |ヽ. | 
       |.く__ - 丶      |!'ノ i||
       ハ ー――‐一    /! i |_  | 
       ゙イ,`、 ===     / ,||||  ~"'''‐-
    ,. -‐'''"~ヽ.     /  ノノノ/|
          \__/    /  |
           | \    /    |
               |   ヽ/     |


345 :名無しさんの野望:03/10/03 15:06 ID:4TrJYDiI
次のレスを作成中

346 :名無しさんの野望:03/10/03 15:18 ID:NOAAH5na
本来コテハン叩きは禁止なのだが

347 :名無しさんの野望:03/10/03 15:19 ID:fGGTIHVG
>>349
遅レスですが・・。
忠告ありがとうございます。が、そのとおりになってしまいました。
植えてから1週間は問題なかったんですが・・
今朝起きてみると1mも移動してました。349さんのおっしゃってたのを
たいしたことないだろとかおもっていた私があまかった・・_| ̄|○
溶かそうかと思っていますが、ばら撒かれたら惨事ですし・・。
どう処分すればよろしいでしょうか(´Д⊂

348 :名無しさんの野望:03/10/03 15:22 ID:DiD+Ln/K
>>332
いまさらだが、>>332のIDが ゆりゅ (W

349 :名無しさんの野望:03/10/03 15:30 ID:4TrJYDiI
>>347
??????どこの誤爆????????

350 :名無しさんの野望:03/10/03 15:41 ID:XwkL+WW2
>>317
そうか!その方法があった。思いつかなかったよ。(・∀・)サンクス!!

というわけで、適当な関西マップ拾ってきて、
1025×1025ピクセルに拡大して、読み込んでみたのだが、
輪郭は関西なのだが、とんでもない地形の地域地図が出来ちまった。

これって、地図に書かれた色によって、
読み込んだ時の地面の高さを変更することができるんだね。
黒→最下層 白→最上層 赤、青、緑→最上層、というように、
基準がイマイチ分からんけど。

英語日本語問わないので、色と層の対応関係が載っているHP知らない?

351 :名無しさんの野望:03/10/03 15:47 ID:4oVkgCVs
4マス×6マスの住宅なんて前からあったっけ?

352 :名無しさんの野望:03/10/03 15:53 ID:sfhlmXOr
次レスの包括的角度を計算中

353 :名無しさんの野望:03/10/03 16:43 ID:BSWgfUiQ
カバオ氏ね

354 :名無しさんの野望:03/10/03 16:47 ID:XMqIxD7U
>>351
庭がただっ広い一戸建てなら前から4x6あったよ。高層は知らん。

355 :名無しさんの野望:03/10/03 17:09 ID:3UwK5Q0W
OS再インスコしたいんだけど、こいつのセーブデータはどこに入ってまつか

356 :名無しさんの野望:03/10/03 17:11 ID:GSr5O83C
少し見ない間に香ばしくなってるね。

357 :名無しさんの野望:03/10/03 17:37 ID:o3TRo4SV
昨日あたりから一人いるね。

358 :名無しさんの野望:03/10/03 17:54 ID:M3RvKk4z
シムシティ4のnoCDパッチ当てたら
起動したとき、グラフィックなんとか.sgrがどうのって言って
起動できません。
どうすればいいですか

359 :名無しさんの野望:03/10/03 18:00 ID:GFMBFxSC
正規CDを入れればよろしい

360 :名無しさんの野望:03/10/03 18:01 ID:hEXm4GpG
今、大マップ(一番大きいマップです)で、50万人以上の都市がある人に質問です。
いま現在の通勤時間は皆さん何分でしょうか……?
(こっちは80分以上から減らなくて廃墟ビルが多すぎ………(´・ω・`) ショボーン)

361 :名無しさんの野望:03/10/03 18:02 ID:J22GUqbm
>>358
大人しくCD入れれ

362 :名無しさんの野望:03/10/03 18:11 ID:Ji3SkLix
>>253
遅レスだが貨物列車のミッションでグランドステーションがもらえた。
貨物駅を3つ回るミッションだったから貨物駅が3つ以上いると思われ。

363 :名無しさんの野望:03/10/03 18:57 ID:7u48VPAa
>>362
さんくす
やってみまつ

364 :名無しさんの野望:03/10/03 19:53 ID:hwof48st
>>362
それ、宇宙港貰える奴じゃなかったっけ?

365 :ゆりゅ ◆Yuryu7tFj2 :03/10/03 20:05 ID:/mL2RkbM
左様ですか
熱烈な嫌がらせメールでも来てるかと思ったら
1通も来てなくて、意外とへたれなんですね。

まぁ、目障りみたいなので、あっぷろーだーの
アナウンス以外は名無しで書きましょうか。
IDで多少はわかるでしょうけど。

ローカルルール知らなくてすみませんね。

>>355
マイドキュメント\SimCity 4\Regions

366 :名無しさんの野望:03/10/03 20:21 ID:uodp/20r
セーブデータの場所なんてsim4のフォルダに入ってることくらいわかるんだから
自分で探せるでしょ?


煽ってみたり。

367 :名無しさんの野望:03/10/03 20:24 ID:/mL2RkbM
>>350
こーいうのでよければゲットできましたけど。

http://www.wotax.net/simcity/osaka-el.jpg
こっちがフルサイズ(13MB, 展開すると110MB)
http://www.wotax.net/simcity/osaka-el.lzh

河川が入っていないし、どう使うのかもうさっぱり。
確か白黒にするんだったと思いますが...

368 :名無しさんの野望:03/10/03 20:38 ID:kKo3cwR2
>>358
パブ20の導入は延期されました。来週以降だそうです。
あと、確かに血エレは強いですが、PMテイマーならPMかけて
ドラ&メアで攻撃すれば、そんなに苦労しないはず。

369 :名無しさんの野望:03/10/03 20:39 ID:Ve4kCVOX
>>368
何処のスレの誤爆なのかよく解るなぁ

370 :名無しさんの野望:03/10/03 20:43 ID:hwof48st
>>365
まぁ、何にでもレスすると波が立つのでほどほどにな

371 :名無しさんの野望:03/10/03 21:00 ID:GSr5O83C
なんとも香ばしい。

372 :名無しさんの野望:03/10/03 21:02 ID:G65IkVFw
なんか難しくなってへん?

373 :名無しさんの野望:03/10/03 21:26 ID:DAXZIZ4Q
BMPで地域作りされてる方々に御聞きします。
何のアプリで製作されてますか?

Sim4立ち上げながら作成結果チェックしつつやっっているので
GIMPとかふぉとしょやらは重くてつらい。
でもペイントだと物足りないし、何故か海だけマップとかになったりして。
陸地と海の基準がよくわからんっす。

稚拙な文章で申し訳ありませんが、
なにとぞ御教授のほどを宜しく御願いします。

374 :名無しさんの野望:03/10/03 21:34 ID:gLD9IECE
カシミール3D 国土地理院50メートルメッシュCD-ROMで地図をコピペ
   ↓
フォトショップLE 1025*1025にトリミング、16bit BMPを 8bit グレースケールBMPに変換
   ↓
シムシティ4 取り込み




私はこんな感じ。

375 :名無しさんの野望:03/10/03 21:36 ID:GSr5O83C
おいおまいら自分の顔をデジカメでとって加工してシムシティ4で取り込んだら面白くなりそうじゃないかい?

376 :名無しさんの野望:03/10/03 21:39 ID:GSr5O83C
↑「口部分に工業都市を建設。」とか面白そうじゃないですか?

377 :名無しさんの野望:03/10/03 21:46 ID:jrFMxlET
w

378 :名無しさんの野望:03/10/03 21:48 ID:9wmuPBYj
地域ビューで、交通マップに切り替えようとしても衛星ビューのままだったけど、
ラッス適用前に作った地域って、一度プレイして保存しないと交通マップが見れないんだね・・・今ごろ気づいたよ

379 :名無しさんの野望:03/10/03 23:06 ID:cbDFDBmC
>>376
汚染産業が発展・・・ってちょっと欝だな、それ。

380 :名無しさんの野望:03/10/03 23:26 ID:XwkL+WW2
>>367
(・∀・)サンクス!! 参考にしてみるよ。

>>373
使用した色によって、段差が決まるっぽい。少しだけ調べて見た。
RGBは256色の色を、1677万色で表示した場合の数値ね。
断層は、陸地の部分を0段目に設定して、
そこから、何段上下するかで表記してみた。

断層     R  G  B
7段     244 244 128
4段     128 128 128
1段     96 160 64
-1段     64 64 64
-4段     160 96 0
-6段(最下層) 192 192 192

例えば、(192,192,192)の色と(160,96.0)の色を使ってBMP描くと、
マップ読み込んだとき、出来上がる全体の地域地図は、見た目全部海なる。
一つ一つ地域を調べてみると、(192,192,192)の部分は-6段、
(160,96,0)の部分は2段盛り上がって、-4段になっている。

381 :名無しさんの野望:03/10/03 23:42 ID:pzNe9Pn5
ゴミを貨物列車で輸送できないのかなぁ?


382 :名無しさんの野望:03/10/03 23:52 ID:/6srxBGj
マネートレイナーないの?

383 :名無しさんの野望:03/10/04 00:14 ID:iGe4fQZW
赤字になっても刑務所だけは出てこないんだけど
なんか条件あったっけ?

384 :名無しさんの野望:03/10/04 00:18 ID:XLudHTu9
このゲームの真の始まりは空軍基地やエリア5.1が出てからだな。

385 :名無しさんの野望:03/10/04 00:32 ID:4Tp7eQFp
ぐわぁーー セーブしようとしたらフリーズしたよ、、、
1時間半返せやちくしょう

386 :名無しさんの野望:03/10/04 00:37 ID:OPquU8lV
>>382
だいぶ前にうpされてた。
俺は使おうとすると落ちてダメだったが

387 :名無しさんの野望:03/10/04 00:46 ID:f5kpeEyZ
喪前ら、素直にグレースケールでやれよ。
それだったら白←→黒の明るさだけでうまいことマップが作れるのに。

ちなみに漏れはPaintShopを使用している。
・マップの標高を全体的にageる→「明るさ」Up
・標高の格差を少なくする(平たいマップを作る)→「カーブ」を均一に近くする
とまぁこんな具合だよ。

他にもいい手法があったら教えとくれ。

388 :名無しさんの野望:03/10/04 01:04 ID:f1pXiOoK
ラッシュアワーにしてから2万人越えた辺りで激重

ノーマルんとき(パッチ2)は8万人でそこそこいけたのによーちくしょー

389 :名無しさんの野望:03/10/04 01:41 ID:UQSdppSY
列車って方向転換できないの?
線路が中心から外に向かってのみなので出来なきゃほとんどのミッションがクリアできない・・・


390 :名無しさんの野望:03/10/04 02:54 ID:Juu3k3tk
>>382 >>386
ラッス用のトレーナーはまだない。
でも >>4 で紹介されてるこの EasyGame で資金を直接いじれる。

【汎用ゲーム改造ツール】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se181914.html

391 :名無しさんの野望:03/10/04 03:01 ID:AbraDSrz
ラッスは無印よりも資金的には簡単になった様な気がする。

392 :名無しさんの野望:03/10/04 03:05 ID:Juu3k3tk
ただでさえ重いのに恐ろしい質問があります。
複数のシムシティ4を起動して隣接する都市を同時にプレイしたらリアルタイムで需要が反映されますか?

あ、言われる前に自分でつっこんどこ。

>>390
自分で実験しろタコ。

無理ですってば。

393 :392:03/10/04 03:07 ID:Juu3k3tk
訂正: >>390>>392

誤爆先が自分だったのは不幸中の幸い。

394 :名無しさんの野望:03/10/04 04:55 ID:eGc5fDaF
貨物駅は工業地区と別の工業地区に配置するものなのか?

それと一般の駅ってのは商業→工業ってな感じに配置しても大丈夫?

395 :名無しさんの野望:03/10/04 05:14 ID:PUfisGJO
>>394
明確な答えにはなってないけど、ここはひとつ。
ラッスになってから工業の貨物経路が分かるようになって気づいたこと。

工業製品はなぜか外部へ持ち出したがる。

都市内工業製品の需要は考慮されてないというか、、
あくまで推測だけど、工業は都市に住民を根付かせる手段の一つであって、(働き口?)
工業製品を市内の商業地域に運搬することではなさそうかと。

だって商業地に向かって貨物運送しているの、見たこと無いもん。
Sim2000の時と需要が違うような気がするなあー。

よって、貨物駅は都市部のはしに、ひとつ。
海港に貨物駅を隣接して設置してもうまくいかなかったような気がする。

396 :名無しさんの野望:03/10/04 05:40 ID:CecUmKGB
>>395
> よって、貨物駅は都市部のはしに、ひとつ。
工業地域の中心辺りの方が良いんでない?

397 :名無しさんの野望:03/10/04 05:51 ID:PUfisGJO
>>396
確かにそう思ったよ。
というか貨物駅を設置するぐらいなら線路を工業地帯に
一本引いてしまえば、勝手に貨物運送してくれるところをみると、
貨物駅じゃないとダメだっていうシチュエーションがみあたらんのです(゚Д゚;)


398 :名無しさんの野望:03/10/04 06:52 ID:UAIMwDlH
>>392
たぶん... そんな高度な仕様にはなってないと思います
少なくともセーブしなきゃもう片方にはデータわたらないだろうし
周りの都市のデータをチェックしてるのはロード時だけじゃないかな。

>>396-397

貨物の線路が敷設されている工業地区は
貨物駅を使わずにそのまま輸送してくれますが
そうでない場合は貨物トラックで輸送してますよね

ちうわけで、トラックの通り道に貨物駅を設置するのは
結構いいんじゃないかと思ってますが... 未実験。

放置するとトラックだけで渋滞要因に(ノ_;


399 :名無しさんの野望:03/10/04 08:10 ID:mg1nxNQu
米公式のエクスチェンジからダウンロードが出来ない。
サイトに入った時、自分のハンドルネームが表示されてるんだけど…。
最後にダウンロード ナウ と出たきり何も落ちてこないのだが
やり方が間違ってるかな? (登録したのも落とすのもMAC)

あと、どこか海外でlot(ハック物の注意付き)で落とせる場所ご存じないですか?

400 :名無しさんの野望:03/10/04 09:12 ID:PUfisGJO
しこたま作ってた都市がいきなり強制終了して、
綺麗さっぱり消えたので、どーせなので実験。(;´Д⊂)

>>392
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh/j_V_e_B_05_3_31065225668

経路は貨物トラックと線路を示しております。
確かに貨物駅は使われるらしい。このケースだと7%の利用率だった。

しかしこの工業地帯の配置は、むしろ中心部に貨物トラックが集まってきて
渋滞を誘因させるなあ。実験失敗したかも。


余談だけど、難易度「簡単」は実験するのにうってつけだと思った。

401 :名無しさんの野望:03/10/04 09:16 ID:PUfisGJO
ごめん、>>398 だった(;´Д⊂)
あと、画像の貨物列車の位置は真ん中にあります。
そして真下に伸びてる紺色の線が貨物列車‥‥。

402 :名無しさんの野望:03/10/04 09:59 ID:UAIMwDlH
>>400
なるほど、線路以外に接続がないとこういうふうになるのかな
それでも 7% かぁ・・・

発展しやすいとかいう効果もあるのかな
最初は結構配置していたのですが
全然使用されないということがわかってから
置くのやめちゃったので..

403 :名無しさんの野望:03/10/04 10:08 ID:6tNdSqMi
地域MAPのBMP読み込みて1025×1025だよね?
RHになって読めないのは仕様?
なんか変更ありました?

404 :名無しさんの野望:03/10/04 10:24 ID:6xLcVXlx
オレは1025×1538でやッてるけど読めないサイズってあるの?

405 :名無しさんの野望:03/10/04 10:35 ID:J8acowdx
あの、ビデオカードやcpuの性能によって、シムの増え方等に影響はありますか?

406 :ゆうりゅう ◆Yuryu7tFj2 :03/10/04 10:36 ID:UAIMwDlH
ちうわけで
たくさんの写真がアップされたので
アルバム切り替えました
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh2
今後はこちらをご利用ください。

407 :名無しさんの野望:03/10/04 11:11 ID:D07UUdYo
工場から出荷される製品は、マップ外への道路、空港、港、貨物駅の
中から一番近い(速い)ところに運ばれ、そこまでの距離が輸送距離に
「短」とか「長」とかで表され幸福度に影響される。

マップの外周に工業地帯配置すれば、貨物駅なんか意味ない。


408 :名無しさんの野望:03/10/04 11:16 ID:rh0NBQYd
半島なんかだと、隣の都市との接続道路までの距離が長くなるので、
貨物駅と線路は便利だぞ。

409 :名無しさんの野望:03/10/04 11:37 ID:DugD5AQk
地形生成って何処にbmp置いて、どうやって生成させるの?

410 :名無しさんの野望:03/10/04 11:42 ID:CRejGBqQ
>>406
乙です。
コテ変えたんですね。前のコテも良かったのに。

411 :名無しさんの野望:03/10/04 11:49 ID:/LVXfW6q
この市長様が利用率1000%超えの料金所見てワハハハハッと声高らかに笑っているのに
常に60%以上の支持率、銅像まで建ててくれるシム人萌え
よし、通勤ルートの料金所をまた増やしてあげようワハハハハッ

412 :名無しさんの野望:03/10/04 11:57 ID:FbMFooym
鉄道と地下鉄の相互乗り入れって可能なの?
可能なら買おうと思うのですが・・・

413 :名無しさんの野望:03/10/04 12:09 ID:uLYzo05F
>>412
だめらしい。
高架鉄道と地下はおっけー。

高架鉄道&地下鉄は人輸送。
地上鉄道は貨物って考えていいんでしょうか?
住宅に地上鉄道を走らせるのはよろしくない?


414 :名無しさんの野望:03/10/04 12:13 ID:2YlN6lv8
誰か公営駐車場の利用率100%超えた人居る?

415 :名無しさんの野望:03/10/04 12:24 ID:uTRRlyIe
余裕で超えるよ

416 :名無しさんの野望:03/10/04 12:25 ID:2YlN6lv8
どういうとこに置いて何%か教えてください

417 :名無しさんの野望:03/10/04 12:26 ID:A8MAiwuX
http://tkunnoheya.hp.infoseek.co.jp/heyanona.t.htm
このHPみててムカツク

418 :名無しさんの野望:03/10/04 12:29 ID:/LVXfW6q
今回はあんまりバスが機能してねぇよ無駄なんじゃヴォケとか言われないな
高速は交差部分とか作りやすくなったけど今回、大通り登場で出番無いかも
地下鉄は相変わらずの使い勝手のよさ、地上鉄道は見てるだけで萌え
フェリーは結構イイ、モノレールは都市間移動には使えるし
期待してた高架鉄道は地下鉄で接続できない島と島の間を繋ぐ位しかメリットが見出せない


419 :名無しさんの野望:03/10/04 12:33 ID:6tNdSqMi
高架鉄道とモノレール交差できなくて浜松町すら再現できませーん

420 :名無しさんの野望:03/10/04 12:38 ID:hlROaLj5
確かに期待した割には高架が一番使えないかも

421 :名無しさんの野望:03/10/04 12:51 ID:SEsTkrwF
>>366
そですね、探してみたんですが、*.savとか分かりやすいファイルが見当たらなかったもので<エロゲかよと
自分じゃなくてウチの親父がやってるんでよくわからなかったものでここで質問しちゃいました、ごめんなさい

422 :名無しさんの野望:03/10/04 13:30 ID:fyveb2IW
       、))
     , --" - 、
    / 〃.,、   ヽ
    l ノ ノハヽ、  i
    i | l'┃ ┃〈リ 今日からわたすが市長だす
    从|l、 _ヮ/从
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423 :名無しさんの野望:03/10/04 13:34 ID:6ZFGpWbZ
道路の敷設とか、鉄道の敷設を
RCTみたくするともっとリアルに作れるかも…ハァハァ


424 :名無しさんの野望:03/10/04 13:58 ID:j1QTneyO
歩道が欲しかった

425 :名無しさんの野望:03/10/04 14:02 ID:E80juiL3
維持費も地下鉄より高いしな...>高架
でも高架駅の影響範囲は地下鉄駅よりも広いような気もしないでもない

426 :名無しさんの野望:03/10/04 14:04 ID:E80juiL3
高架やモノレール線路の下に、バス停とか地下鉄駅とか、低層の建築物を置ける仕様にしてもらえれば
物凄く重宝したのにな...

427 :連続投稿すまそ:03/10/04 14:10 ID:E80juiL3
>>418
都市間交通は鉄道、地区間輸送は高架鉄道、地下鉄ってイメージがある。
モノレールは実際速くないし、羽田みたいに、特定の地域に接続するような
盲腸線のイメージがあるし。
都市間輸送みたいな幹線にモノレール、はたしかに有効なんだけど、
モノレールを敷設してると、現実とのギャップからちょとジレンマに陥る....

428 :名無しさんの野望:03/10/04 14:13 ID:k+oVjuBq
4車線道路の真ん中にモノレール通せると日本っぽくていいな。
外国ではどうだか知らないけど、日本ではバスの上位版みたいな物だし。

429 :名無しさんの野望:03/10/04 14:35 ID:f5kpeEyZ
>>422
貴様はシムシティ唯一のお色気キャラである彼女ですか。
http://www.wotax.net/simcity/gallery/albums.php?set_albumListPage=2

430 :名無しさんの野望:03/10/04 14:52 ID:nYTIWTap
料金所のデメリットってあるの?
交通量調整できて一石二鳥なんだが。

431 :名無しさんの野望:03/10/04 14:58 ID:thfxW5jw
デスクトップ落ちするの何とかならないんでしょうかね・・・
大マップだと落ちるから中マップでしか出来ない・・・

432 :名無しさんの野望:03/10/04 15:13 ID:thfxW5jw
あ、上の方でも落ちると書いてる人いますね
何らかの解決策が出るまでやるの我慢しようかな

433 :名無しさんの野望:03/10/04 15:35 ID:OmHhRjee
>>403>>404
config.bmpが16×16の場合は、1025×1025
8×8の場合は、513×513、4×4の場合は257×257。
config.bmpのピクセル数に64をかけて1足した数字が、
読み込むBMPに求められる大きさらしい。

434 :名無しさんの野望:03/10/04 15:37 ID:J9nZ8/7Y
>>427
モノレールは日本で言うアレじゃなくてリニアモーターカーのことじゃない?
と過去に出ていたような。そう訳してくれればよかったのにね。

435 :名無しさんの野望:03/10/04 15:44 ID:eazjHQ+w
ところでゆりかもめを再現できた人はいますか?


436 :名無しさんの野望:03/10/04 15:53 ID:UAIMwDlH
>>410
それが本当の読み方だったりします。

>>430
発展がにぶるらしいです。

新御堂筋、高速道路の間に高架鉄道作れれば
ぴったりできたのに.... はぁ。

437 :名無しさんの野望:03/10/04 15:53 ID:0PipMGwD
>>435
普通の高架鉄道で駄目なのか?

438 :名無しさんの野望:03/10/04 16:27 ID:f2eftQOQ
鈴鹿サーキット完成!
高速道路が主の町並み。
地上と高架を駆使して作ります田。

439 :名無しさんの野望:03/10/04 16:39 ID:ZyB52oQg
>>438
SS見てみたいのでお願いします

440 :名無しさんの野望:03/10/04 17:25 ID:rh0NBQYd
>>430
渋滞になる気がするがどうよ?

>>432
もれは、高架高速道路だけ我慢してます。
線路をまたぐ程度の高架なら落ちないが、マップを縦断するほどだとと落ちる(つД`)・゚・

>>434
でもリニアどころか、大気汚染物質吐きまくりのディーゼルだったな。

441 :名無しさんの野望:03/10/04 17:38 ID:K+PpqejI
       、))
     , --" - 、
    / 〃.,、   ヽ
    l ノ ノハヽ、  i
    i | l'┃ ┃〈リ おまいらの市長としてのマニフェストを教えてくださいだす
    从|l、 _ヮ/从
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   / /\   / ̄\
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)\
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  ||\||     市長.    || ̄
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442 :名無しさんの野望:03/10/04 18:03 ID:JhPxbTjY
>>441
Challenge Everything

443 :名無しさんの野望:03/10/04 18:17 ID:fmQvGikh
上で顔でマップ作るッてのが有ったが、動物ではどうかな?
もちろん町作ったら見えなくなるだろうけどね。

444 :名無しさんの野望:03/10/04 18:25 ID:VdX6ICzJ
Sim4DXを発売日に購入して以来やり続けているが、セーブ時にフリーズすること数十回…
実に30%以上の確率でフリーズしますが、これは仕様ですか?

445 :名無しさんの野望:03/10/04 18:25 ID:aICq4kR5
>>442
GJ

446 :名無しさんの野望:03/10/04 18:41 ID:vnrQmbgY
>>444
人とマシンによっては仕様です

447 :名無しさんの野望:03/10/04 18:44 ID:Wa3D1VdL
>>441
マニフェストは、意味が分かりにくい外来語とカタカナを少なく
事でつ。

448 :名無しさんの野望:03/10/04 18:47 ID:X4Cew1rE
埋立地ってバグだったのか、なんかおかしいとは思ってたんだよ。
70万都市ラッシュでロードしたらゴミは溢れるし一気に赤字だし、
58万まで落ちってった。

449 :前スレ903:03/10/04 19:04 ID:98+SJMha
取引や報酬など(改定・追加版)

・連邦刑務所→赤字取引
・軍事基地→赤字取引、霊柩車(悪ミッション)
・ミサイル試験発射場→戦車(善ミッション)
・総合大学→医療ヘリ(悪ミッション)
・カジノ→市長リムジン(悪ミッション)※ギャンブル合法化してないとダメか?
・エリア5.1→赤字取引
・産廃→ゴミ収集車(悪ミッション)
・ソーラー発電所→モノレール(ミッション)
・農民市場→農薬散布機(ミッション)
・私立学校→通学バス(善ミッション)
・オペラハウス→タクシー(善ミッション)
・宇宙港→貨物列車(善ミッション)※貨物列車と蒸気機関車の両方のミッション
・グランドステーション→貨物列車(善ミッション)※貨物駅3つ以上必要
・豪華な警察署→パトカー(善ミッション)
・コンベンションセンター・医療研究センター→市バス(善ミッション)
・観光名所→旅客列車(善ミッション)
・リゾートホテル→漁船(ミッション)※マリーナ作成後
・放送局→警察ヘリ(善ミッション)


450 :名無しさんの野望:03/10/04 19:33 ID:PTz3Kn6u
マニフェストって共産党がずいぶん前から提唱してたやつだよな。
って朝のラジオで聞いた。

451 :名無しさんの野望:03/10/04 19:42 ID:3ycdxLZR
>>449
まとめご苦労様です。
カジノですが、「ギャンブル合法化」無しでも出てきました。(難易度:難 悪ミッション)


452 :名無しさんの野望:03/10/04 20:00 ID:YZnJmkXa
連邦刑務所でてこないんだよなぁ
前は出てきたんだけど

453 :名無しさんの野望:03/10/04 20:07 ID:nYTIWTap
>>444
セーブやたら時間かかるな。PSのソフト並。

454 :名無しさんの野望:03/10/04 20:44 ID:1RaDAn3+
近隣地区への接続道路の周辺、大通りにしても真っ赤・・・
高速通すっていっても、ランプを作るだけのスペースがない・・・
そろそろ再開発すべきか・・・

455 :名無しさんの野望:03/10/04 20:47 ID:8o12wfCl
>>454
大破壊汁

456 :名無しさんの野望:03/10/04 21:20 ID:0PipMGwD
>>455
そして人類は地下に(略

457 :名無しさんの野望:03/10/04 21:26 ID:6xLcVXlx
32番地 Ave.


ってなんだよおおおおおおおおおおおおおおお

458 :名無しさんの野望:03/10/04 21:32 ID:iJY4KwqJ
Pen3 500 VRAM16 でなんとかやっていますが、何か。

459 :名無しさんの野望:03/10/04 21:34 ID:lPNLdX2j
>>454
地上高速を大通りに直結

460 :名無しさんの野望:03/10/04 21:36 ID:UAIMwDlH
なんか、急に落ち出すようになったんですが...
破壊した町の怨念か...

461 :名無しさんの野望:03/10/04 21:50 ID:19yg1Hfg
シム人たちの怨みを実行中

462 :名無しさんの野望:03/10/04 22:02 ID:Uzdomy+J
鉄道13000人
高速道路6000人
どうして隣町(人口150人)に仕事やりにいくんだ・・・_| ̄|○
お陰で商業区が発達しない・・・。

2万の時に激しく落ちたけど(ロードして5分で落ち)・・・
今は10万・・・落ちる気配が無くなってから3日目が経った。
今の所、3日間でフリーズ2回だけ・・・、落ちすぎよりまだマシになった。

最近気になったのだが、火事現場に消防飛行機派遣したら、
火事消しても、永遠に火事現場でさ迷ってる。バグなのか!?

463 :名無しさんの野望:03/10/04 22:07 ID:6xLcVXlx
ところで
パトカーの拡声器でなんて喋ってるの?
誰か英語聞き取れる人キボンヌ?

464 :名無しさんの野望:03/10/04 22:15 ID:bA8LoMcv
そーこぉー通してっ!

と言っております。

465 :名無しさんの野望:03/10/04 22:23 ID:J2OPgVU/
>>449
タグボートと救急車の善ミッションでも何かあったけど、思い出せん…

466 :名無しさんの野望:03/10/04 22:23 ID:QawTBb2y
人口約58000人で、高層マンションもぽつぽつ建つようになってきたのですが、
せっかく建っても通勤時間が理由で放棄されまくります。渋滞しないように
前の道を大通りにしたり、最初のうちに作ってしまったたくさんの街路を
整理したりしてるのですが、通勤時間は「長」。なんだか切なくなってきました。
一体どうしたらいいのでしょうか。

467 :名無しさんの野望:03/10/04 22:25 ID:f5kpeEyZ
ところでさ、都市計画で結構大事だと思うんだけど、
各地区に建つ最大の建物は何パネル×何パネルよ?

468 :名無しさんの野望:03/10/04 22:28 ID:YZnJmkXa
>>464
俺も最後に「通して」って聞こえる

469 :名無しさんの野望:03/10/04 22:29 ID:dY+WHCot
警官が通行止めしているので、消防車が向こうの火事を消しにいけません。
というか、回り道しろよ。立ち往生してんじゃねえ。

470 :名無しさんの野望:03/10/04 22:30 ID:D07UUdYo
>>465
救急車→医療研究センター(善ミッション)

ラマのうんこですべったか、ころんだか、とかいうやつ。
ところで、ラマって開発元のアメリカとかではメジャーな動物なのか?
農場にもあるし。

471 :名無しさんの野望:03/10/04 22:35 ID:5Yj3eeXG
>>458

同志ハケーソ


472 :名無しさんの野望:03/10/04 22:35 ID:ufSdQqSv
ラジオ局→放送局のミッション

473 :名無しさんの野望:03/10/04 22:39 ID:AsMugWfk
>>466
俺もなる。色々対策しても駄目。
小さな家の時は出ないんだけどね。
教えて、偉い人…

474 :名無しさんの野望:03/10/04 22:40 ID:OO53wr6B
連邦刑務所はゴミ収集車(善)ででたよ。

475 :名無しさんの野望:03/10/04 22:44 ID:rh0NBQYd
>>463
シム人は英語ではなくシム語なので、翻訳は無理と思われ。

476 :名無しさんの野望:03/10/04 22:44 ID:UAIMwDlH
とりあえず、隣町にまで通勤すると
強制的に通勤距離は「長」になるみたいね

新しい職住近接の街を作ったら
通勤時間が20分程度になって
ようやく「短」や「中」をみれるようになりました。

高層マンションは意外と人口が多いので
商業地や工業地の供給が足りてないとか...?

477 :名無しさんの野望:03/10/04 22:46 ID:LFRLz81y
医療技術センター・・・
何か格好いいので都心部に建ててみたが、反応良くないね
データビューで幸福度見てみたら、その部分だけ公害工業ですら真っ赤っかw


478 :名無しさんの野望:03/10/04 22:46 ID:oD0dFhFe

商業|道|公|道|住宅
商業|路|園|路|住宅
商業|道|■|道|住宅
商業|路|  |路|住宅
商業|道|公|道|住宅
商業|路|園|路|住宅

■はバス停、2本の道路はカナーリ上の方で繋がってる。

このとき、住宅の住人がバス停を通路代わりに横断して、商業地まで
歩いて通勤してくれて(・∀・)イイ!
ガイシュツですか


479 :名無しさんの野望:03/10/04 22:49 ID:YZnJmkXa
>>474
サンクス!

480 :名無しさんの野望:03/10/04 22:50 ID:thfxW5jw
>>478
道路で普通に繋げちゃ問題あるの?

481 :名無しさんの野望:03/10/04 22:56 ID:8o12wfCl
>>473
考えられる原因は
道路が混雑してきて通勤時間が長くなる。
大通りで、遠回りさせられる側に住まわされている。
住民のオツムがよろしくなく、雇ってくれる職場が見つからない。
普通に職場不足。など。

一度住民がぱーぷーになると元に戻すのが大変だ…
公害産業なんてもう無いぽ(´・ω・`)

482 :名無しさんの野望:03/10/04 23:01 ID:k+oVjuBq
>>477
放射能汚染ビューで見れば理由が分かるよ。

483 :名無しさんの野望:03/10/04 23:06 ID:UAIMwDlH
>>477, >>482
私が無印から引き継いだ都市は
そんなことないんだけどなぁ...

RHで新しくたてると放射能出すのかな。

新しい街作ったら
その街を経由してバスが走ってくれたので
バス停0でも運賃収入1000ほどありますた
なぜか車も1万ぐらい流入してきて
あわててそこだけバイパス作成... 直後車消失
何故

484 :373:03/10/04 23:09 ID:QUy59vzy
>374
やはり決め手はふぉとしょか・・・。どーもです。

>380
ありがとうございます。
なるほどモノクロの中の構成色まで考えてなかったです。
基本的なことなのに・・・。

485 :473:03/10/04 23:12 ID:AsMugWfk
>>481
>住民のオツムがよろしくなく、雇ってくれる職場が見つからない。
学校を適当にしてたから多分ソレダ!!
>>481サソ、サンクス

486 :名無しさんの野望:03/10/04 23:15 ID:PUfisGJO
>>476
具体的には>>481の言うとおり。

ちなみに腐った建物になったり、カバン禁止マークがでてきたら、
その建物を破壊すると、高い確率で$か$$の建物が生えてきます。
(腐る前の建物が高密度なら高密度の。)
ラッスになってから特にそう感じたなあ。

よって俺は腐った建物を壊して、
コンクリート邸宅やら救済塔に生えかえてるよ。金持ちの建物は
隣に商業地区を建てれば仕事することあるかも。徒歩なら金持ちも使うし。

487 :名無しさんの野望:03/10/04 23:18 ID:7HgYISQy
>>462
俺も消防飛行機を派遣したら帰ってこなくなったよ。
滑走路に影だけ見える(つД`)

488 :名無しさんの野望:03/10/04 23:21 ID:OmHhRjee
なんかやたら街の運営が旨く行くと思ったら、
実は「難易度 普通」でも、ノーマル時より簡単になってるんだね。
今から上級でやり直しだ。

489 :名無しさんの野望:03/10/04 23:26 ID:dTIotxS1
>>466
大通りは地上高速にアップグレード出来るよ
交差点多いと意味無いけど。
やって味噌

490 :名無しさんの野望:03/10/04 23:27 ID:9fRFN4WT
今日始めて落ちた━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!



もうだめぽ

491 :名無しさんの野望:03/10/04 23:27 ID:zHgVmQ10
>>463

「Please stay calm!」(そのまま動かないで!)

「Heads up!」(両手を上げて!)

「Stop your car」(車を止めろ)

とかに聞こえる

492 :名無しさんの野望:03/10/04 23:37 ID:6xLcVXlx
>>491
おおサンクス。もう一度聞いてみます

ところではマリーナ置ける海岸がつくれないよ〜
もう30分も地形いじくってるのにできない・・・・
誰かこつを教えてくれー

493 :名無しさんの野望:03/10/04 23:41 ID:3BcCkwre
シムピープルと融合する時はくるのか??

494 :名無しさんの野望:03/10/04 23:49 ID:Juu3k3tk
>>491
その調子で女性の声がするBGMの歌詞を翻訳してくらさい。

495 :名無しさんの野望:03/10/04 23:49 ID:Uzdomy+J
ラッシュ発売前は消防車って交通渋滞に影響するとか言われてたよね?
火事現場で起きてる渋滞が消防車近づくと消えるだけ・・・。
影響してるのかな?

496 :名無しさんの野望:03/10/04 23:51 ID:lrYsMK1p
山から流れ出る川って作れないの?

497 :名無しさんの野望:03/10/05 00:10 ID:Y5XMf6qU
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh2/manekko_bypass?full=1
ちなみに資金難により建設中断中です。

498 :名無しさんの野望:03/10/05 00:30 ID:W2KyJKQm
>>497
看板の大きさ、文字色、背景色、文字フォント種類、文字サイズ等
変更出来るようになるとかなり萌えますね
ついでに画像テクスチャも貼れると最高に萌え
たぶん無理でしょうけど・・・

499 :名無しさんの野望:03/10/05 00:55 ID:r+jPGxR3
追加させていただきます

・映画スタジオ→軍事基地(ミッション・戦車)
・先進研究センター→軍事基地(ミッション・軍用ヘリ)
・メジャーリーグスタジアム→飛行場(ミッション・スカイライター機)
・ラジオ局→テレビ放送局(善ミッション・報道ヘリ)
・市庁舎→市長官邸(ミッション)
・お役所仕事相談室→テレビ放送局(善ミッション・報道車両)

500 :名無しさんの野望:03/10/05 01:37 ID:joijCOz7
救済塔とかの大規模マンションの横にバス停置くと
いきなり、300%超えのバス停になって萌え。

501 :名無しさんの野望:03/10/05 02:07 ID:Xt6xhMDL
>>500
現実でも、大きな集合住宅が建てばバス停に
「○○団地前〜」とか停留所名あるよねえ。
大きい建物が建てば、行政もそれに対して意識せざる得なくなるのは、
現実もラッスも同じなんだなぁ。。。

502 :名無しさんの野望:03/10/05 02:16 ID:bmxXN6aH
ゴルフ場建てる意味ある?
ばかでかいので結構住宅地削らなきゃいけないんだが・・・。

503 :名無しさんの野望:03/10/05 02:41 ID:Y5XMf6qU
うう、住宅地の中心部がスラム化してきた...
赤字なので、債権発行して再開発
商業施設と公園を配置したら
商業需要が下がって、もうだめぽ

504 :名無しさんの野望:03/10/05 02:43 ID:E10DTWsH
なんか重いと思ったらグラフィックがソフトウェア処理になってた

505 :名無しさんの野望:03/10/05 02:51 ID:RLe/AwPP
>>503
別の地区を開発しれ

506 :名無しさんの野望:03/10/05 02:53 ID:Y5XMf6qU
>>505
中マップほぼいっぱいに開発が終わってて
26万人ほど住んでるんですが...

商業オフィスは隣町に吸い取られてる気もするのぅ

そうそう、大通りを隣町につなげたら、発電所が蒸発して鬱です
なんでやねん。

507 :名無しさんの野望:03/10/05 03:22 ID:Y5XMf6qU
ひょっとして大通りよりも
一方通行2本の方が使い勝手いいですか?

http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh2/hinmin_chuusan?full=1

それにしても、こんなに同じ種類のビルばっかりたつんだ...

508 :名無しさんの野望:03/10/05 03:25 ID:1ck6/MVK
「通行料で建設」容認
2003 年 10 月 5 日

通行料収入の一部を、新規の高速道路建設費に充てることを容認する考えを示した。政府の
民営化推進委員会が昨年12月にまとめた意見書は、料金収入の大半を債務返済に充て、
建設費に還流させない仕組みを提言している。民営化法案(来年の通常国会に提出予定)
の担当相である石原氏が還流を容認したことで、法案の中身が意見書から逸脱する可能性が出てきた。
インタビューは3日、国土交通省で行われた。この中で石原氏は、新規の高速道路建設について
「新会社の経営者が判断することだ。料金収入を建設費に回さないというのは、歯止めをかける
手段としては、よくわかるが、全く使ってはいけないというのはどうか」と語った。料金収入を
充てなければ新会社による高速道路の新設はほとんどできなくなることから、料金収入の活用を認めるという発言だ。




509 :名無しさんの野望:03/10/05 03:49 ID:M/DvuxS5
中マップを200年ほど開発して70万人・・はたして100万人いくのだろうか

辛うじて住宅の需要あるから商業地区削ってやってるけど
教育費が追いつかず教育レベルが一部落ちてきて、働き口が無い人口が増えて全体的にスラム化しつつある事が最大の難関
税金上げて教育費に回すしかないのかなぁ・・
誰か御教授下さい

510 :前スレ903:03/10/05 03:56 ID:6FXakGnj
>>451>>465>>470>>472>>474>>499
情報ありがとうございます。次回載せる時に追加・訂正させて頂きます。
チートは使いたくないですからねぇ、あまり。目指せコンプリートw
カジノ、合法化してなくてもでるなんてちょっと驚きです。

>>462>>487
俺も同じ現象が起きた事あって、それ以来消防飛行機派遣しませんw
バグですかね。あと、たまーに警察ヘリでも同じ現象起きるような・・・

511 :名無しさんの野望:03/10/05 04:46 ID:IY53bRP/
保存の時とちる人は、「一旦セーブ」で保存してから「地域に出る→保存しない」で
やったら、落ちる回数減ると思うよ。

しかしな〜改善されると思っていた、「高速道路より内陸の無職増加」は
健在だった; はあ・・・。

ところで、鉄道の上を緑色の小さい乗物が高速で走っていくのを
3回ほど見たんだけど、あれは事故処理?線路確認?

512 :名無しさんの野望:03/10/05 04:47 ID:UO2Bvw9F
>>510
消防用滑走路は維持費高いし場所とるし範囲も狭いんで
建てたことが無いので知らないが、
ポリ公のヘリはどこか開けた場所に場所設定したり、
署まで引率してやれば帰ってくれる。

なお、動かなくなった消防車にも有効だったりする。

513 :名無しさんの野望:03/10/05 04:48 ID:R9F0CwJx
>>511
>「高速道路より内陸の無職増加」
って、どんなん?ちょっと想像つかないっす。

514 :名無しさんの野望:03/10/05 05:30 ID:Xt6xhMDL
>>511
保存時じゃないが、特定の街(新規の街)で処理が一瞬止まった後、
落ちますナ。かならず。

音楽や効果音がmp3で再生されている?と思うので、ゲームにありがちな
サウンドカードとビデオカードとの衝突だろうかと考えてみたが、
両方消したところでダメだった。

この症状は高速道路を造らなければOKらしいけど、
・街の開発設計はポーズ時に。
・時間を動かすときは最大ズームで。
 (良ければ時間を動かしながら開発もできる)
・ミッションも最大ズームで。(時間制限辛いけど)

でやると処理がうまくいくのか、落ちることが少なくなったような。

ううむ、早くパッチくれーーぇ。
ミッションどころか、街の開発も非常に面倒だ。

515 :名無しさんの野望:03/10/05 07:38 ID:ncXVH8Pe
CPU500MHzでこのゲームやるのって無謀ですよねぇ…?初心過ぎる質問でごめんなさい…

516 :名無しさんの野望:03/10/05 08:10 ID:rdTfRKg4
>>515
以下のスレでどうぞ。
シムシティ4を快適に遊べるPCを考える会 Partご
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1060527400/

517 :名無しさんの野望:03/10/05 08:20 ID:ncXVH8Pe
>516 わかりました。ご指摘ありがとうです

518 :名無しさんの野望:03/10/05 08:27 ID:+p9YdPem
昨日風呂から上がってきてシム見たら、
ピッタリ1、000、000人になってた。
かなりビクーリしますた。その後数秒で数字は崩れました。


519 :名無しさんの野望:03/10/05 08:54 ID:ZIJOrY9w
>>494

それ英語じゃないかも・・

520 :名無しさんの野望:03/10/05 09:19 ID:qrMd4ewA
セーブに時間かかると言ってるヤシ、

A l t キ ー 押 し て ま す よ ね?

521 :名無しさんの野望:03/10/05 09:22 ID:62Lsg+4f
>>520
押しながらセーブするとどうなるの?

522 :名無しさんの野望:03/10/05 10:36 ID:kKTm3ZzK
>>494
あ〜ふぃ〜 あひゃふぇ〜お〜ふぃ〜ふぃふぇ〜
ふぃ〜ふぁふぃ〜ふぉ〜 ふぉふぇふぁ〜

523 :名無しさんの野望:03/10/05 10:44 ID:iQFCAZev
そういや区画を作った時に自動的に出る道路って、普通に立てた道路と比べて何かメリットはあるのか?

524 :名無しさんの野望:03/10/05 10:50 ID:WoUMET2i
マニュアル読めカス

525 :名無しさんの野望:03/10/05 11:15 ID:QG8+TzzO
あぁ〜新しいPC欲しいなぁ。
今この瞬間だけタラオになれんかなぁ。
泣けば買ってくれそうだ。

526 :名無しさんの野望:03/10/05 11:29 ID:oziP8j83
どこかに無印で作った100万人以上のマップをダウンロード出来る
場所ないですか?(海外でもだいじょぶかな・・・?)

シムシティフォースさんのメガロポリスは落としている途中で切れるし
ボンチャンパークは80kしか落ちてこない(TДT)コノアイダ30mbノmpgハオトセタノニ・・・



527 :名無しさんの野望:03/10/05 11:35 ID:a+vDow+d
無印ってなに?
チートを使ってないってこと?

528 :名無しさんの野望:03/10/05 11:47 ID:vWtriuKA
RHじゃ無いって事でしょ

529 :名無しさんの野望:03/10/05 12:10 ID:3Br54Gvl
RH発売日に買ったが、今日はじめて落ちたよ。・゚・(ノД`)・゚・。
前作った都市の周辺が結構出来てきたのでRH以前の都市をロードしたら・・
小さい小学校やホームつきの駅等作られたLOTが多かったからかな
自分は大丈夫だと思ってただけにショックです


530 :名無しさんの野望:03/10/05 12:32 ID:pwd7GHAg
俺はラッシュアワー以前から普通に落ちていました・・・。

531 :名無しさんの野望:03/10/05 12:45 ID:Nu4ilJzG
俺はラッシュアワー以前から大学サボり過ぎて単位落とした。

532 :名無しさんの野望:03/10/05 12:46 ID:bmxXN6aH
道路→公園→道路→建物
を繰り返して置いているのですが、
公園が1つずつしか置けないのでマウスのボタンが壊れそうです。

道路みたいにまとめて置く方法無いのかな・・・。


533 :名無しさんの野望:03/10/05 14:15 ID:kKTm3ZzK
以前、

チュートリアルのティンブクトゥって地域名、適当につけたのかと思ったら、
ちゃんと意味があるんだなw

って言ってた人がいたけど、どんな意味があるの?

534 :名無しさんの野望:03/10/05 14:21 ID:VuLQbuzm
>>533
ttp://www.google.com/search?num=50&hl=ja&ie=Shift_JIS&c2coff=1&q=%83e%83B%83%93%83u%83N%83g%83D&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr=lang_ja

535 :名無しさんの野望:03/10/05 14:23 ID:HPBxz1TW
地下鉄駅の配置がめんどくさい・・・
ビルの陰で見えないから地区表示ビューで置きたい。
地下鉄線路の地下ビューとも違う変な表示になって
線路と駅の配置切り替えにも時間が掛かるから
ものすごくやりにくい。

536 :名無しさんの野望:03/10/05 14:31 ID:fh8Pcpf5
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=Timbuktu&kind=ej

「非常に遠い所」だと思われ。


537 :名無しさんの野望:03/10/05 15:06 ID:NOp17s32
ぬー

538 :533:03/10/05 15:18 ID:kKTm3ZzK
>>534
ティンブクトゥってカードゲームの名前だったのね。
と思ったら、遠い場所。。。。
MAXISだったらどっちの意味をとるのかなぁ。
とりあえず、Thanks!!

539 :名無しさんの野望:03/10/05 15:20 ID:VuLQbuzm
「あの世」だろ。

540 :名無しさんの野望:03/10/05 15:41 ID:e/pTNyys
>>531
俺もサボりすぎて単位24しかなかった。
もうだめぽ。

541 :名無しさんの野望:03/10/05 15:52 ID:6EsCLC5i
漏れは予備校の授業をサボってる負け組みです

そして来年の春も負け組みっと

542 :名無しさんの野望:03/10/05 16:15 ID:jLEvNQrh
>>511
セーブで固まった事は二度ほどあるが、両方ミッションクリア後のキラキラしている時に
セーブした時だった。

543 :名無しさんの野望:03/10/05 16:24 ID:fUqYEWxk
>>538
アフリカだかどっかにティンブクトゥだかトンブクトゥだかとかゆー地名があったような
関係ないかな?

544 :名無しさんの野望:03/10/05 16:41 ID:/rN5CEsa
1マス20mと想定すると3km移動するのに平均60分かかっている・・・
それに5km圏外からの通勤がほとんどないし
これでは日本の大都市が再現できなくない?
地域の端から中心部まで通勤できるようになれば禿げしく萌えるんだけど・・・
ゲーム性考えると面白くないのかもしれないね。

545 :名無しさんの野望:03/10/05 16:43 ID:oJw4+CKL
>>543
とりあえず、>>536のリンク先を読め。話はそれからだ。


546 :名無しさんの野望:03/10/05 16:48 ID:Nu4ilJzG
と、そんな大学のレポートはろくに出さないクセにシム4の実験レポを2chに報告する熱心な>>531です。

実験課題: シム人の歩く速さってどれくらい?

実験方法、、、は単純なわりに細かく書くと長いのでさておき結果です。
速度単位は [タイル/分] を採用。(グラフの「通勤時間」の縦軸単位は分でしょ?)

・徒歩 1/6 [タイル/分] つまり1マス進むのに6分かかる。

車は以下の通り(渋滞カーブ交差点なし)

・街路 1 [タイル/分]
・道路 5/3 [タイル/分]
・大通り 2 [タイル/分]
・高速道路 4 [タイル/分]

考察
徒歩実験では住宅から勤務地の派出所まで10タイル離したが、試験個体は徒歩を選んだ。
シム人は60分程度の移動にはストレスを感じないようだ。

感想
この調子で公共交通機関の速さにも挑戦したい。

547 :名無しさんの野望:03/10/05 16:52 ID:MAMDMNQN
↑うわ〜んキモイよ〜

548 :名無しさんの野望:03/10/05 16:54 ID:5c22YiSr
>>547
マンダムっぽいIDですな

549 :名無しさんの野望:03/10/05 16:57 ID:VuLQbuzm
>>548
漏れはマダムンムンかと思た。

550 :名無しさんの野望:03/10/05 17:02 ID:jLEvNQrh
ラッス前のだけだが、交通機関の速さと時間がシムホースに書いてある。

それはそうと、バス停って職場になるんだね。
マイシムが車でバス停に行ったので、乗り換え出来んのか、こいつ?
とおもったら職場だった・・。
それなのに、動物園やスタジアムは職場になってないんだよね。

551 :名無しさんの野望:03/10/05 17:08 ID:T3uBOsOZ
>>546
乙。

552 :546:03/10/05 17:14 ID:Nu4ilJzG
実験中に速さ以外でわかったこと。

・斜めに道をひいても距離は縦横直角にひいたのと同じとして計算される。
※カーブを減らせる分有利だが。

・歩行者はバス停、駅、地下鉄駅、高架駅、モノ駅、公共駐車場を通り抜けできる。
→自動車をフィルターする使い方もありかも。

・建物はどこか1マスでも道路に触れてればよい。(建てるときに表示される矢印は関係ない)

553 :名無しさんの野望:03/10/05 17:18 ID:8iJaY9aJ
なるほどね〜。

554 :名無しさんの野望:03/10/05 17:21 ID:2uOoxAib
>>510
カントリークラブ→ヨット(悪)
高速艇(高速ボートかな?)→豪華客船の乗り場(名前曖昧)(悪)

2つ目のやつが2個とも正式名称曖昧でごめん。どなたか補完よろ。
あ、それと、もし余力があればミッションの条件もまとめるとさらにイイかも。
貨物列車のやつみたいなミッションね。周る為のオブジェがいるやつ。
上ので言えば、豪華客船云々のやつは最低港1個、マリーナ1個は必要なはず。

555 :名無しさんの野望:03/10/05 17:26 ID:2uOoxAib
ヨットのは特に条件なす。マリーナさえあれば。指定範囲移動系だから。

556 :名無しさんの野望:03/10/05 17:32 ID:jOrv0lNq
雇用問題と少子化が激しい俺の町…

557 :名無しさんの野望:03/10/05 17:36 ID:golmx6Lg
>>556
どこかで聞いたことのあるような町だな。

558 :名無しさんの野望:03/10/05 17:43 ID:bmxXN6aH
さっきからSimCity4が落ちない(終了してもおわらない)


559 :名無しさんの野望:03/10/05 17:43 ID:VuLQbuzm
そういえば、タスクマネージャから強制終了させないと終わらない。っていう症状の報告もあったな。

560 :名無しさんの野望:03/10/05 17:45 ID:jOrv0lNq
>>557
住宅街の真ん中にある小学校に通ってる人数調べたら2人だった( ゚Д゚)…

561 :名無しさんの野望:03/10/05 18:10 ID:+p9YdPem
あのちょっと質問。
大マップだと何万人ぐらい行くんですか?
今200万人ぐらいなんだけど、マップの中心部分が
通勤時間が原因で放棄されまくりなんで
このまま行って300万人行くかどうか・・・。

562 :名無しさんの野望:03/10/05 18:11 ID:1vMJNPBK
特定の場所を表示すると必ず落ちていたが、車とシムの表示を高→中にして
車が表示されないようにすると落ちなくなった。
が、車が表示されるまで拡大すると落ちてしまうのでミッションができない・・・。

563 :名無しさんの野望:03/10/05 18:14 ID:VuLQbuzm
>>561
漏れはスペック的にも20万人が精一杯なんで200万都市というのを見せて頂きたい。

564 :511:03/10/05 18:16 ID:acdwRKjD
あ、自分がらっすで唯一固まった時が、ミッション直後の保存して出るだったと思う。
それ以外で落ちた事ないからな〜・・・。
無印の時はPCが弱くて度々落ちていたけどね。今は新しいPC。

565 :名無しさんの野望:03/10/05 18:17 ID:bmxXN6aH
ランドマーク、労働者ゼロなんだね・・・。
巨大ビルなのに意味無いなぁ。

建物エディタって労働人口や住人数も設定できるの?

566 :546:03/10/05 18:30 ID:Nu4ilJzG
バスの速さと待ち時間を測りますた。

さて、今度は
・バスの速さ V
・待ち時間 T
という二つの未知数があるため、実験方法も詳しく書きます。

【方法】
未知数が2つだから方程式は2式必要。
だから以下のように距離の異なる二つのコースの所要時間を測ります。
(※所要時間はグラフの「通勤時間」で見るため、同時にやったわけではない)

♀ ←20タイル→ ♀
========== …コース(A)

待ち時間 T バスの速さ V →

♀ ←40タイル→           ♀
==================== …コース(B)

567 :546:03/10/05 18:32 ID:Nu4ilJzG
【結果】
コース(A)の所要時間は 13 分
コース(B)の所要時間は 18 分

【考察】
コース(A)は、「T 分待って 20/ V 分走ったら13分かかった」
これを式にすると    13 = T + 20/ V
同じようにコース(B)の式 18 = T + 40/ V

2式の差をとると 5 = 0 + 20/ V
∴ V = 4 [タイル/分]
一方 T = 8 [分]

【その他】
いい遅れたが、バス路線には「道路」を使用。
また、同じような実験を試みる人のために注意事項。
住宅を一世帯建てるだけだと最寄りのバス停に就職してしまうので二世帯必要。
二世帯目は対岸のバス停に就職してくれて、20タイル以上離したらうまくバスで通ってくれた。
さらに幸いなことに一世帯目の通勤時間はゼロ。これにより計測値に誤差を含まずにすんだ。

【結論】
バスは待ち時間 8 [分]、道路での速さ 4 [タイル/分]

【感想】
留年決定したおかげでシムシティを一年長くできるぜー!!

568 :561:03/10/05 18:35 ID:+p9YdPem
>>563
自分のパソコンも700MhzDUAL、
geforse2GTSなんでギリギリですよ。
1日進むのに2秒かかるのは問題ですね。

569 :511:03/10/05 19:30 ID:acdwRKjD
地域マップのページ(英語)
http://members.lycos.co.uk/wokisan/myregion.htm



570 :名無しさんの野望:03/10/05 19:30 ID:hnXoYu34
やはり、7万のヤマはでかすぎる。。。

571 :名無しさんの野望:03/10/05 19:32 ID:r6J1Rd1v
需要が無くなってくると需要が無いのが放棄される主な理由なのに少しでも通勤時間に問題があると
通勤時間が原因で放棄されたと出るな。

572 :名無しさんの野望:03/10/05 19:45 ID:KQYHJr3V
>>569
ぐーーーーっど!ジョブジョブ!

573 :511:03/10/05 20:05 ID:acdwRKjD
沢山の地域の元画像とかがある。
http://www.rebel13.com/SimCity/Home.html

574 :名無しさんの野望:03/10/05 20:11 ID:MAMDMNQN
え・・・みんな知らなかったの?

CITY X さんのところで、かなり前に紹介されてましたよ

575 :名無しさんの野望:03/10/05 20:11 ID:xO7jBalm
駄目だ・・・やっぱりBMPからマップを生成しようとすると落ちる。
みんな落ちないの?

576 :名無しさんの野望:03/10/05 20:31 ID:2sFHCYRp
>>574
IDが全部大文字!カコイイ!

577 :名無しさんの野望:03/10/05 20:31 ID:MAMDMNQN
落ちても繰り返しやってればそのうち完成する

578 :名無しさんの野望:03/10/05 20:37 ID:ByukvOqG
物産展→アイスクリーム屋のトラック(善)

いつの間にかアイス屋のミッションできるようになってた。
長い間できなかったのに何でだろ。環境?

579 :名無しさんの野望:03/10/05 20:48 ID:t5U1Tbgd
後で建てようと思ってた市長の銅像が、今起動したら無くなってる
彫像って、でた時に立てないとダメなの?

580 :名無しさんの野望:03/10/05 20:59 ID:BjznLbTY
支持率下がったんじゃ?

581 :名無しさんの野望:03/10/05 22:01 ID:xaU47GPe
>504
俺も最近重いんで、ふと確認したらソフトウェア処理になってた。
んで、ハードウェアに直して再起動したんだけど、再起動したら
またソフトウェア処理に戻ってる。

なんでなんで??

582 :名無しさんの野望:03/10/05 22:06 ID:VuLQbuzm
>>581
VGAが半壊してんじゃね?

583 :名無しさんの野望:03/10/05 22:09 ID:QuNPn7/o
やたらと富豪層の住宅で通勤時間が原因で無職になるけど、
どのくらいの時間が限界なんだろう。
やはり低所得層と富豪層かによって限界が違ってくるのだろうか?


584 :名無しさんの野望:03/10/05 22:20 ID:jLEvNQrh
>>532
モレは 開けた草地3×3 とかロットエディタで作ったよ。
これくらいなら簡単に作れて便利。

そういえば、公園をいっぱい配置し続けてると、途中で連続的に置けなくなる。
一回置くごとに選び直さないと、配置できなくなることがあるんだよな。

585 :名無しさんの野望:03/10/05 22:23 ID:dU/sdTkC
光速道路をしいても改善しない?

586 :名無しさんの野望:03/10/05 22:50 ID:bmxXN6aH
隣町の空港って利用できるのかな?

587 :名無しさんの野望:03/10/05 22:51 ID:7HU65Fv3
一般道、小MAPを直線で駆け抜けたぐらいで通勤60分だもんなぁ…。
ちょっと尺と時間が違いすぎるんでわと

588 :名無しさんの野望:03/10/05 23:03 ID:r6J1Rd1v
列車のミッションやるとひたすら落ちる…(;´Д`)
20回くらい落ちて嫌になって、ミッション専用の小さな環状線作ってなんとかクリア。
もはやバグとしか思えん

589 :583:03/10/05 23:05 ID:r5H3HLnJ
通勤時間が平均で50分ぐらいなのでそんなに長いとは
思わないのですが、それでも富豪層が無職化するほど
長いのですか?

590 :名無しさんの野望:03/10/05 23:14 ID:DOBFIbpv
平均はあくまで平均でそこだけの時間を示してるわけじゃないんでない?
おそらくどっかにすぐ詰まってしまう場所があって
裕福層増加>その場所が渋滞>裕福層無職化>渋滞解除>繰り返し
とかだったりして。


591 :名無しさんの野望:03/10/05 23:15 ID:Z0lnk+l/
特定のマップだけで落ちるな。
それとミッションのフリーをクリアする前はこんなことはなかった。
そこら辺りに走っている乗り物にミッションがでるようになってからよく落ちるようになった。

592 :名無しさんの野望:03/10/05 23:25 ID:7HU65Fv3
モノレールて何か付加価値あるのか?なんかアレ最速っていう割には高架と同じぐらいなんだが…。
しかもその高架が地下鉄より数倍遅いし…。

593 :名無しさんの野望:03/10/05 23:27 ID:W2KyJKQm
>>588
落ちるのってバグなのか?
だとしたらEA早く何とかしてくれーー(;´д`)

594 :583:03/10/05 23:33 ID:1Gwi/vR3
>>590
ご教授ありがとうございます。
しかし富豪層のマンションが通勤時間が原因で
次々と無職化していくのは見ててつらい・・・


595 :名無しさんの野望:03/10/05 23:41 ID:+vRgxdQq
ウワァァァン
RHによって渋滞マシにできると思ったら今、前より深刻だウワァァァン

596 :名無しさんの野望:03/10/05 23:43 ID:W2KyJKQm
>>594
裕福層住人の殆どは通勤手段が自家用車だからね・・・
渋滞してるとすぐ無職マークが出る。
職場は同じ市内なんだから少しぐらいの渋滞で仕事辞めないでくれよ・・・

597 :名無しさんの野望:03/10/06 00:01 ID:ArKD19sg
う〜〜〜ん、中マップの特定のところで必ず落ちるなあ。
アプリケーションだけだから、ハードウェアのせいじゃ無さそうだし。

バグとは思いたくないが、なんかあるのかなあ?

598 :名無しさんの野望:03/10/06 00:05 ID:pv+wGZ8m
高速道路(高架)を設置した急に落ちるようになりましたね。。。

599 :名無しさんの野望:03/10/06 00:09 ID:XblMSf32
ほとんど中マップで開発してるけど落ちたことは1回負荷が高くて落ちたくらいだなぁ。
バグだけじゃなくて、ハード的にもなにか問題あるのかもね。
無印が出た当初もRADEON系だと建物が欠けたりとかもあったから。
アメリカでも同じような症状で苦しんでる人多ければ何かしらパッチは来るとは思うけど。

600 :名無しさんの野望:03/10/06 00:15 ID:2A7bQudI
だいたいミッションやってるときは
車スイスイなのに、なんで通勤時間80分
とかになるのかと小一時間・・・

601 :名無しさんの野望:03/10/06 00:16 ID:tWgSFaS5
>>597>>598
ここで高架高速を敷設すると落ちると報告なさってる方が多いので
実験して敷設してみました。(人口7万人、高速道路は地上のみ)
高架高速道路を敷設し、プレイしていたら5分程度経ったところで突然落ちました。
特に負荷は掛かっていませんでしたし、どうやら高架高速道路絡みのバグっぽいですね・・・
修正パッチは出るのでしょうか。。
とりあえずEAのサポートにはその旨をメールで送信しておきました。
高架高速道路が使えないのは不便ですね・・・

602 :名無しさんの野望:03/10/06 00:20 ID:+VfWQAcn
大通り同士って交差できないのか・・・

603 :名無しさんの野望:03/10/06 00:20 ID:/BMQGout
できるよ。

604 :名無しさんの野望:03/10/06 00:21 ID:K5WzH3w5
>>600
まぁそうなんだけど、ミッション中に渋滞で動けなくなったらなんだかな・・・。

605 :名無しさんの野望:03/10/06 00:22 ID:u42R4dxI
GeForceでもRADEONでも
AthlonでもPentiumでも、高架高速落ちがあるみたいだね。
落ちない人とは何が違うんだろ?

606 :名無しさんの野望:03/10/06 00:23 ID:/BMQGout
OSの差?

607 :名無しさんの野望:03/10/06 00:29 ID:ccgEHWbK

メモリ、HDD、グラボ周りの熱暴走落ちとかの線が怪しいかもね。
特にグラボは負荷が大きそうだし。

試しに解像度とか、エフェクトを下げて見たらどうよ?



608 :名無しさんの野望:03/10/06 00:35 ID:GzwHR9tU
海外フォーラムによるとXPは落ちが少ないらしい・・・・・

609 :名無しさんの野望:03/10/06 00:35 ID:vbsypWiM
 PenV-933MHz
 RAM 512M
 GeForce Mx400 16M

 Win2k SP4
 DirectX 9.0b


ご覧のとおり貧弱マシンだけどいきなり落ちたことはないよ。
高架高速も縦横無尽に走ってるし。
中マップ30万でグラフィックのランクちょい落とせば
それなりにプレイできる状態。むちゃくちゃなストレスはなし。
参考までにご報告。

610 :597:03/10/06 00:35 ID:ArKD19sg
>>607
グラフィックエフェクトの部分は全部試しました。
ですが、だいたい同じようなところで落ちますね。

>>601
ああ、なるほど。高架高速道路ですか。
確かに落ちるエリアは、ジャンクションが2つ以上あるエリアだけですね。
既に、高架高速道路が交通の大動脈になっているので、これを壊すのは
難しい・・・。どうしようかなあ

611 :名無しさんの野望:03/10/06 00:36 ID:u42R4dxI
高架高速で発熱ってこたぁ無いでしょ。
ちなみにマザボ以外は全部交換してみたが、ダメだった。
オンボードのチップの何かなのかな?
OSは2000とXPで試したけど、98系は試してない。

612 :名無しさんの野望:03/10/06 00:50 ID:ccgEHWbK
>>610-611
そうか、漏れは大マップ40万都市で最高エフェクトで無問題だった。
          ↓ 
しかし、高架高速を建設してしばらくは大丈夫だったが落ちた。
          ↓
再起動して同じタイミングで落ちるのを確認。 
          ↓
エフェクトをデフォルト設定にする
          ↓
全く、落ちなくなった。

って感じなんだが、高架高速になんかバグがあって過負荷が発生してるのかと思ってるんだが、どうか?
高架高速で即死ではなくてシビアになるって感じ。

613 :名無しさんの野望:03/10/06 00:57 ID:km6gi45C
グランドステーションが欲しいので貨物列車ミッションやったら
一駅目を過ぎた辺りで落ちる。
むかついたので、小さい環状線をつくってやってみても
一駅目を過ぎた辺りで落ちる。
もうダメぽ。

614 :名無しさんの野望:03/10/06 01:02 ID:u42R4dxI
>>612
モレも落ちる直前でセーブして、エフェクト落としたりソフトウェアモードにしたりしたが、
その場で落ちることは無くても、早送りにしておくと結局落ちる。
ちなみに一時停止を頻繁にすると結構落ちない。
高架高速が原因だと知るまでは、一時停止と頻繁なセーブでプレイしてた。

615 :名無しさんの野望:03/10/06 01:04 ID:qhAfiuv5
特定のマップで、教育関係の予算がかってに上昇します。
調査ツールで建物のプロパティを表示していてもモリモリあがります。

建物を破壊して作り直してもだめです。(つД`)



616 :名無しさんの野望:03/10/06 01:06 ID:ccgEHWbK
>>615
市の教育予算を0にしてから
各施設の予算を個別に設定して回ると良いって過去ログにあった気がする。

617 :名無しさんの野望:03/10/06 01:06 ID:Gd4Vho4M
RH入れる前の話だが、漏れの場合は

小学校を建てたとたんに落ちたな
エフェクト下げたら直ったけどな

618 :名無しさんの野望:03/10/06 01:07 ID:x5pGeRBL
>>615
前にも出てたけど、

予算のところで教育をゼロにする
 ↓
一個ずつ教育関連の施設を回って適正予算にする
 ↓
(゚д゚)ウマー

時間止めてやれよ

619 :601:03/10/06 01:08 ID:tWgSFaS5
うーん・・設定を色々変えてプレイしてみましたが
やはり高架高速道路があると落ちますね。
おそらく公式の方では既にこの問題を把握してくれていると思うので
パッチが出てくれることを祈るしかないですね・・・
もしこの問題の原因がPC側にあるんだとしたらその原因が知りたい・・

620 :名無しさんの野望:03/10/06 01:09 ID:4i19lhk9
パッスまだ〜?

621 :名無しさんの野望:03/10/06 01:12 ID:qhAfiuv5
>>616>>618
ありがとうございます。早速やってみます。
既出でしたか・・・スレ汚しスマソ

622 :名無しさんの野望:03/10/06 01:17 ID:ssRm9OdV
高密度工業の「キウイ床材株式会社」だけ、なかなか作れないなー...

623 :名無しさんの野望:03/10/06 01:21 ID:ssRm9OdV
ちなみにうちは今まで一度もおちた事ないです。
P4-2.26GHZ
1024MB RAM
GF4TI4200
Win2K SP4
+ 中古で買ったUW SCSI 8GBのHDDの全領域をswapにあててます。


624 :名無しさんの野望:03/10/06 01:23 ID:TcyyB2Tf
地上高速作って交通調査した瞬間落ちた。

625 :名無しさんの野望:03/10/06 01:52 ID:8KZwgF1V
運転がゲームパッドでできればなぁ

GTAで鍛えた腕で、簡単にミッションクリアできるだろうに・・・

626 :名無しさんの野望:03/10/06 01:55 ID:/BMQGout
>>625
そんな貴方にJoyToKey
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se101657.html

627 :名無しさんの野望:03/10/06 02:14 ID:JjqQfqgq
再開発、思い切って高層建築壊しまくってます
借金が10万以上できました

核融合発電所を取り壊して、石油に取り替えましたら
黒字になったので、なんとかやれそうです。
でも、幸福度下がって、近くのハイテク工場は
立ち退いてしまいましたが...

ぁーぅー
それに、商業の需要が上と下をいったりきたり。

628 :名無しさんの野望:03/10/06 02:56 ID:tWgSFaS5
>>627
建物壊すときは災害ツール使った方がいいですよ。

629 :名無しさんの野望:03/10/06 03:01 ID:O0eDx2iY
どうにかモノレールと高速道路を交差できないかと思案したところ
高速を掘り下げてトンネル化しその上にモノレールを敷いてなんとか交差して良い感じに
ちなみに、高架より地上高速道路の方がトンネル化しやすいので一度地上に下げてからトンネルにした方がいいです

630 :名無しさんの野望:03/10/06 03:05 ID:u42R4dxI
地上高速なら普通にモノレールで越えられるやん。

631 :名無しさんの野望:03/10/06 03:10 ID:Upm1LeOC
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh2/257_2_191065347652

こうゆう坂がもの凄い道路って、どうやって造るんですか?

632 :名無しさんの野望:03/10/06 03:34 ID:O0eDx2iY
>>630
よく考えたら確かにそうだった、スマソ…(;´Д`)


633 :名無しさんの野望:03/10/06 06:56 ID:aHl8hKql
高速道路(高架)を建てると落ちやすくなったが、
一方で、ラッス以前の都市は高速道路があっても落ちること無かったな。
高速道路のどの部分が悪いのだろうか。

ラッスになってから、一瞬だけど処理がとまったりしません?
そのときに、落ちたり落ちなかったりすると思うんだけど‥‥。
ミッションのときなんて、カクカクするよねえ。

オプションに「交通機関の速度調整なんたら」ってのがあったので、
ちとチェックしてみようかと。

634 :名無しさんの野望:03/10/06 07:13 ID:aHl8hKql
オプションの「乗り物速度の調整」のチェックをはずしたら、
嘘かホントか、落ちなくなった(゚Д゚;)

とはいえ、他に原因があるかも知れないので断定はできません。
気になる方は試してみるといいかも。

ちなみにこのオプション。
ミッションや乗り物の時にコクピットが見えなくなるのかなと思いきや、
違うみたい。何の効果があるんだろう?

635 :名無しさんの野望:03/10/06 07:31 ID:RdA4NLx8
>>634
オプションONでシミュ速度に応じて、車の表示上の速さが変化する。
OFFだと、どのシミュ速度でも車の表示上の速さは一定。

636 :名無しさんの野望:03/10/06 08:10 ID:rj3xM98J
そもそもモノレール自体ほとんど利用されないんですが
これどうすれば使われるんでしょうか。

併設した高架鉄道のほうがはるかに使われてるし

637 :名無しさんの野望:03/10/06 09:14 ID:h3TcJtAR
>>634-635
あ、そんな香具師があったのね。
帰ったら速攻試してみよう。

地域の中心都市が落ちるようになっちゃって、地域全体の発展が阻害されているのよね。
しかしながら、復興した時の発展が非常に楽しみでもある。

638 :名無しさんの野望:03/10/06 09:25 ID:wSTZj4Pu
>>636
列車と違ってモノレールはレールの上に駅がなければいけないわけだが
まさかそんなことじゃないだろうな?
そうじゃなければ単純に場所が悪い

639 :名無しさんの野望:03/10/06 09:46 ID:IowGMGpm
シムシティ2kのMAP音楽でシム4をやりてぇ・・・
どっかにMP3転がってないかなぁ


640 :名無しさんの野望:03/10/06 10:15 ID:6mWk5pT+
おれはモノレール駅を作ったときに駅左右が分断されてるのに気がつかないでかなーり長い時間放置してまちたw

641 :名無しさんの野望:03/10/06 10:15 ID:i0Ramc1I
列車の駅だけ横付けで方向を問わないのはおかしい。
早急に直して欲しい。

料金所で渋滞している様子が反映されていないのもおかしい。
早急に直して欲しい。

フェリーでクルマを積んでいる様子が反映されていないのもおかしい。
早急に直して欲しい。

夕方に他の町に抜けるのに高速を使わない香具師多すぎ。
早急に直して欲しい。

地下鉄の駅だけあんなに短いのはおかしい。
出口はあのままでいいけど早急に直して欲しい。

642 :名無しさんの野望:03/10/06 10:24 ID:i0Ramc1I
発電所、焼却場、ポンプの建替えが面倒くさい。
SC2000のようにして欲しい。

信号無視しすぎ。 早急に直して欲しい。
トラフィックコンフュージョンのようにして欲しい。

バスは自分で系統を設定できるように汁!
トラフィックジャイアントのようにして欲しい。

電力や水道でもお金を取れるように汁!
早急に直して欲しい。

多車線道路の一方通行、高架の一般道、一方通行から大通りへの移行をできるように、
早急に直して欲しい。

砂浜は泣き砂を選べるように、
砂丘に直して欲しい。


643 :名無しさんの野望:03/10/06 11:09 ID:J4faQY50
>>639
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/art/se146186.html
を使って2000のMIDIをwaveに汁。2000を持っていないなら残念だ。

644 :名無しさんの野望:03/10/06 11:21 ID:BagapAan
>>642
シム国では、電力と水道は民営化されているんだよ…

645 :名無しさんの野望:03/10/06 12:02 ID:Sfz7FoLR
>>644
維持費は市が負担なのに?

646 :名無しさんの野望:03/10/06 12:04 ID:xVQISkTf
>>645
施設の維持費は公庫持ち、その他の運営費用は運営業者持ち。
こういうの、アメリカでは結構あるのよ。

647 :名無しさんの野望:03/10/06 12:33 ID:Sfz7FoLR
>>646
へぇ。さんくす。

648 :名無しさんの野望:03/10/06 13:07 ID:J4faQY50
電力の系統制御も出来たら面白いのに。ピーク電力対応の揚水発電とか。
で、系統制御に失敗したら大規模停電。

649 :名無しさんの野望:03/10/06 13:09 ID:xG3+f2QW
ミッションの報酬

フェリー(善)→マリーナ
漁船(善)→灯台
タグボート(善)→大きな美術館
ヨット(悪)→カントリークラブ

既出ならスマソ

650 :名無しさんの野望:03/10/06 13:15 ID:BTHd7zDg
大規模停電ですめばいいけど、
あいつらは停電くらいで仕事はやめるは引っ越すはだからなw

651 :名無しさんの野望:03/10/06 13:23 ID:xLCUfrOv
おらぁ、ダムが作れれば文句なしさ( ´ー`)y-~~
巨大ダムで発電ヽ(´ー`)ノマンセー
ついでにくろよんダムのようなアルペン貫光ルートもつくっちゃったりして
観光収入が見込めるのだ。

652 :名無しさんの野望:03/10/06 13:25 ID:J4faQY50
>>651
そのためには水面はすべて海抜0メートル問題が解決されないとなあ。。。

653 :名無しさんの野望:03/10/06 13:52 ID:wSTZj4Pu
>>652
そのさい滝をキボンする
高台から水が流れたら勝手に滝になってくれ

654 :名無しさんの野望:03/10/06 14:03 ID:J4faQY50
ダムが作れるようになって、ダムを作るにあたって水没補償移転補償漁業補償などをクリアして、
建設地点の地質調査で岩盤によって重力ダム、アーチダム、フィルダムから形式を選んで、
間違った形式のダムを作ってしまうと大決壞を起こして下流が壞滅したり、ダムの放流操作を
間違うと中州でDQNの川流れでマスゴミに叩かれるリアルな水シミュレーションきぼんぬ。

655 :名無しさんの野望:03/10/06 14:08 ID:mSW2dofs
勝手に夢を見ていろ


おねしょするなよ

656 :名無しさんの野望:03/10/06 14:38 ID:O0eDx2iY
やっと中マップで100万人行ったんだけど
大マップだと400万行くということなんだろうか?

657 :名無しさんの野望:03/10/06 15:17 ID:3gbQFlLG
これって地域の中の都市って関係しあってるのですか?
たとえばあるマップは工業だけにしたとしても
隣の都市が住宅と商業を整えておけば
両者の間で通勤が、、、とかあるんですか?

658 :名無しさんの野望:03/10/06 15:20 ID:UroJKkyp
>>657
それが今作のウリのひとつなわけだが

659 :名無しさんの野望:03/10/06 15:22 ID:Qt7UWlyO
>>637
あ、それ俺も。俺の場合は地上の鉄道だけど


鉄道 隣町-----住宅街--------------------工業地 全部真っ赤

モノ 隣町-----住宅街-----------工業地---工業地
        ↑   ↑            ↑  ↑
       激混み 交通量ゼロ   激混み

シムの中の人たちはモノレールと鉄道を使って住宅地から隣町に行くか、鉄道を使って工業地まで行き
そこからバスに乗り換えてモノレール駅に行きモノレールに乗っています
ちなみに住宅地と工業地はちゃんとつながっています。運転して確かめました

660 :659:03/10/06 15:28 ID:Qt7UWlyO
修正
>>636
あ、それ俺も。俺の場合は地上の鉄道だけど


鉄道 隣町-----住宅街--------------------工業地 全部真っ赤

モノ 隣町-----住宅街-----------工業地---工業地
           ↑      ↑       ↑ ↑
         激混み  交通量ゼロ    激混み

シムの中の人たちはモノレールと鉄道を使って住宅地から隣町に行くか、鉄道を使って工業地まで行き
そこからバスに乗り換えてモノレール駅に行きモノレールに乗っています
ちなみに住宅地と工業地はちゃんとつながっています。運転して確かめました


661 :名無しさんの野望:03/10/06 16:46 ID:tSnyhxoT
>>634
悪ミッションで街から脱出と成功 と思った瞬間に見事落ちました・・・_| ̄|○

公式BBSの方でEA側でもdesktop crashの問題は認識したようです。
今のところ高架高速については話題になっていないみたいですが・・
頑張って英語でメール送っときました(w

あと公式BBSの方だとWishForumもあるので、色々要望のある方は
覗いてみるといいかもです。 個人的には高速ランプが入口、出口で
細かく設置できると一通との組み合わせでもっと楽しめるなぁ・・・と

662 :名無しさんの野望:03/10/06 17:08 ID:iz5HPAIv
>>636
都市間輸送がいいんでない?
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh2/m?full=1

663 :名無しさんの野望:03/10/06 17:16 ID:tWgSFaS5
もしかしてモノレールってモノレールじゃないんでしょうか・・・?

664 :名無しさんの野望:03/10/06 17:26 ID:/BMQGout
リニアモーターカーだってば。

665 :名無しさんの野望:03/10/06 17:31 ID:tWgSFaS5
>>664
そうだったんですか。
モノレールだと思ってた・・・鬱

666 :名無しさんの野望:03/10/06 18:33 ID:jtDeGPzC
新交通システムとかいうのじゃないの?

667 :名無しさんの野望:03/10/06 18:34 ID:nn09cXCo
大通りって適度に交差点作ってやらないと
すごく遠回りになってたりするなあ。
道路2本並べてやった方が利便性はよかったりして。
大通りと高速を活用したいのに
大通りに対するランプが無いのがちょっとアレ。

あと
---|-ラ-|----  -と|は道路
===|====|====  =は高速
---|-ラ-|----  ラは横ランプ
こういう交差道路を作るとき道路を先に引いてからランプを作ると駄目なのに
ランプを作ってから道路を引くとOKなのはどうしてなんだろう。

668 :名無しさんの野望:03/10/06 19:02 ID:tvoyUj7R
ランプは後で引けばいいけど、地上高速と大通りを交差させると活用できないタイルが出てくる。
建物立ってると、破壊されるし。

○○○|  |○○○   ○利用できる
○×○|  |○×○   ×利用できない
−−−+  +−−−

大道り
−−−+  +−−−
○×○|地上|○×○
○○○|高速|○○○


669 :名無しさんの野望:03/10/06 19:07 ID:IaIo/Jt4
いつまで経ってもマリーナできないんだけど
市長モードで後から整地した所は水域には入らないんだろうか?
フェリー乗り場10個造ったのにボート訓練すら出ない

670 :名無しさんの野望:03/10/06 19:09 ID:u42R4dxI
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh2/00_G

商業地を住宅地にすると、通勤がおかしくなるな。

671 :名無しさんの野望:03/10/06 19:11 ID:tWgSFaS5
バグだらけですね・・・

672 :名無しさんの野望:03/10/06 19:47 ID:PL3MDedZ
パッチ(・∀・)マダー?

673 :名無しさんの野望:03/10/06 20:08 ID:ZlYlcXUP
          一
          通
          ↓
          ↓
大→→→→→→交→→→→
通←←←←←←差←←←←
          ↓
          ↓
          ↓

これだと大通りから一通に右折で入れないみたい。
信号もバグってるしわけわからん。

674 :名無しさんの野望:03/10/06 20:12 ID:3NJA6l6k
何でリニアなのにモノレールなんだろう?

675 :名無しさんの野望:03/10/06 20:17 ID:ArKD19sg
>>674
モノ(単一)レール(軌道)、だから。

676 :名無しさんの野望:03/10/06 20:20 ID:/BMQGout
>>674
モノレールはレールの数であって駆動形式ではないのだよ。

677 :名無しさんの野望:03/10/06 20:32 ID:IJknwy+4
昨日、公式サイトに登録したんですが、
メールでの確認待ちでログインできません。
登録からメール送ってくるまで時間がかかる物なんですか?

ロットエディタを使いたいのに・・・。

678 :名無しさんの野望:03/10/06 20:53 ID:AoU2F8th
おまいら次のBATはフル3Dモデリングらしいぞ。>シムフォースより

679 :名無しさんの野望:03/10/06 20:58 ID:vbsypWiM
>>677
今のロトエディタじゃたいしたもん作れないからいらなぃょぅ

登録メルは3分もすりゃくるもの
こなきゃ失敗かもともと登録なんかしてないかのどっちか

680 :名無しさんの野望:03/10/06 21:06 ID:Pz5cAoT3
モノレールのレールなんて飾りです。
偉い人にはわから(ry

681 :名無しさんの野望:03/10/06 21:11 ID:IJknwy+4
>>679
うーん、 Lost Passwordで送るとパスだけは帰ってくるんですけどね・・・。
諦めるしか無いのかなぁ。


682 :名無しさんの野望:03/10/06 21:16 ID:4+0pDCcs
パッティまだ?

683 :名無しさんの野望:03/10/06 21:19 ID:km6gi45C
クラッシュの情報はMy Documents\SimCity 4\Exceptionに溜まっていくみたいね。
けっこう溜まってたけど、おらバガだがら
英語でメールなんておぐれね('A`)

684 :名無しさんの野望:03/10/06 21:29 ID:IJknwy+4
>>681
何故か突然メールが来て使えるようになりました・・・

685 :名無しさんの野望:03/10/06 21:34 ID:XblMSf32
>>683
Let's seeとでも書いて送付するとか。通じるかは無保証。

686 :名無しさんの野望:03/10/06 22:22 ID:Dc0V13gl
高架鉄道で400%ぐらいの利用率だったのに地下鉄にしたとたん、利用率が120%ぐらいまで落ちた。
なぜ?

687 :名無しさんの野望:03/10/06 22:40 ID:aHl8hKql
グランドステーションの乗車率を画像アップしたいんだけど、
調査ツールでダイアログを表示したままスクリーンショットとれないよう。

CTRL+SHIFT+Sだよね??
できるひと、どうやってやってるのかな。おしえてー(;´Д⊂)

688 :名無しさんの野望:03/10/06 22:40 ID:4MfyCvn8
ヤンキーには地下鉄ぎらいになる何らかの理由・風土がありそうだな。

689 :名無しさんの野望:03/10/06 22:55 ID:u42R4dxI
>>687
Alt + PrintScreen で直接撮ればいい。

690 :名無しさんの野望:03/10/06 23:01 ID:aHl8hKql
>>689
そ、その手がありましたか!ありがとう!(;´Д⊂)

>>635
遅レスですみません。(;´Д`)
そうか、いよいよ意味が分からないオプションですな。
個人的にはポーズを2種類用意して、
時間は止まってるけどシムは活動している姿(従来)のも欲しかったなあ。
今のだと開発は楽だけど、のんびり眺めるには落ち着かない。

691 :名無しさんの野望:03/10/06 23:14 ID:q9VXfonp
正直な話シム4ってゲームとして面白い?
複雑になりすぎてゲームしてる気になれないんだが人によって向き不向きがあるのか・・・

692 :165:03/10/06 23:26 ID:vMFmVncr
重い上にバグだらけ
Sim3kの方が面白かった

693 :名無しさんの野望:03/10/06 23:37 ID:XblMSf32
金がかからなくなるチートとかが無いからアル意味3000より自由度は無くなったかも。
でも、慣れてきてコツがわかれば3000より何倍も面白い。俺はね。
まぁ、DQは好きだけどFFは嫌いだ!みたいな感じで人それぞれかと。

694 :名無しさんの野望:03/10/06 23:37 ID:9p8bBSIF
>>691
面白いよ。
向き不向きは、合って当たり前じゃない?

>>692
重いね。
バグはパッチ待ちかな。出るかわかんないけど。
3kは簡単すぎた。

695 :名無しさんの野望:03/10/07 00:02 ID:b7BpK9Jm
もうあの3kの画像ではやるきしないな







やったことないけど

696 :名無しさんの野望:03/10/07 00:08 ID:P316ElU1
何故、そんなに落ちてるの?
漏れなんて
P3-1GHZ
512MB RAM
GF4TI4200
Win98SE
グラボ以外は貧弱。とは言えグラボもAOpenの安物なのだけど…
拡大する時に多少もたるけど、無問題。
何のミッションやろうが、災害起こしまくろうが落ちてないです、今のところは。

697 :名無しさんの野望:03/10/07 00:08 ID:lB/Anmqa
>>691
俺は面白いぞ!ここに書いてあるようなバグも(今のところ)ないし、
3Kみたいにテキトーにやっても高層ビルが建つこともないし…
でもそれがつまんないって思う人もいるかもね

698 : :03/10/07 00:09 ID:SKQuoXCu
非常に厨な質問で申し訳ないのですが
通勤時間の長さはどのようにして表示させるのですか。
説明書頭から読んでもよくわからんでしたので…。

699 :名無しさんの野望:03/10/07 00:17 ID:P316ElU1
15ページ下段の項目、左下から8個目に書いてある機能と
41ページ上段の機能の左上から2つ目にチェックを入れれば分かるよ。

700 : :03/10/07 00:33 ID:SKQuoXCu
>>699
レスありがとうございます。
つまり平均値しか取得できないということでよろしいのでしょうか。

701 :名無しさんの野望:03/10/07 00:38 ID:ryssecJz
俺がやると、どうしても碁盤目になってしまって激しく味気ない。
気持ち的には、曲がりくねった街を作りたいのに・・・

702 :名無しさんの野望:03/10/07 00:39 ID:D7aO++cK
グランドステーションってどんな感じですか?
駅舎とプラットホームと線路はセットで出てくるのでしょうか?
列車とか人間が蠢いているのだろうか・・・?


703 :名無しさんの野望:03/10/07 00:40 ID:ionO+AZ7
>>701
( ´Д⊂ヽ 同志よ

704 :名無しさんの野望:03/10/07 01:09 ID:m+cKBoJZ
碁盤になる奴はまだまだ想像力が足りない。
お前の住んでみたい町はどんなんだ!?
精進せよ!

705 :名無しさんの野望:03/10/07 01:12 ID:9E9snNIk
京都とか名古屋とか札幌みたいな町がいいな

706 :名無しさんの野望:03/10/07 01:19 ID:nlAO//N6
>>702
うう、やっとアップできた。
キーマップ変更でPrintScreenキーを無効にしてた(;´Д⊂)

ちと、神モードで植林してしまったので外観台無しですが、ご容赦を。
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh2/clip_1?full=1
混みまくりの普通駅をグランドステーションにかえると、恐ろしい乗車数に。
駅舎とプラットホームと線路はセットです。線路は複数線ですが、
つなげられるのは両端のみです。
ミッションで電車を運転しても駅内では通過するのみであります。


しかし公共交通機関(バス〜モノレールまで)は100%を越えたところで
通勤時間に影響されることあるのかなー。そんな風には見えない。。。

707 :名無しさんの野望:03/10/07 01:32 ID:t12NKL8m
>>701>>703
とりあえず大都市のチュートリアルを再開発してみたらどうでしょう
元々、町が入り組んでいる上に斜めに道路が走っていますから
まずは、町全体を高密度に変えて中央部を商業地にすると
人が都心に集まってきて意外と楽しいですよ
斜めの道路が狂ったように渋滞しますしw

708 :名無しさんの野望:03/10/07 01:36 ID:D7aO++cK
>>706
どうも有難うございます。普通の鉄道駅に比べてやはり大きいですね。
線路は両端でつなげられるのですかー。


709 :名無しさんの野望:03/10/07 01:56 ID:EHmasIX6
みんな個性的な町でいいなぁ。
俺なんて海を埋め立ててまで碁盤を拡大してしまった(鬱

710 :名無しさんの野望:03/10/07 01:59 ID:ir/qjOda
>>709
漏れもだ・・・沿岸部を拡張し過ぎてマップの原型を留めてない。

711 :名無しさんの野望:03/10/07 02:35 ID:RNzuZqio
>>709-710
私の場合は、基本的には碁盤の目だけど、
1 自然地形は基本的にはいじらない
2 高速道路は極力カーブ少なめに(特に急カーブは厳禁)
3 駅前、都市の中心部を公園・樹木を使ってデザインする
の三つを制約にしてる。これを守ってると、それなりに見栄えのする町になる感じ。

712 :名無しさんの野望:03/10/07 02:57 ID:qvu3T1Hm
水道管は道路と敷地の常備付加施設にならないかなあ・・・

713 :名無しさんの野望:03/10/07 03:13 ID:9E9snNIk
あぁ!!勝手に道路作られるのむかつく

714 :名無しさんの野望:03/10/07 03:22 ID:YPxE4BMP
Shift押せっての

715 :名無しさんの野望:03/10/07 03:26 ID:rz57qpez
俺なんか4万人から先に進まないぞ
やっぱ環境を改善することから始めなきゃダメって事なのか
環境真っ赤だもんなぁ・・・・

716 :名無しさんの野望:03/10/07 03:51 ID:fX6e/Ix5
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh2/A?full=1

まだ作成中ですが、画像をあげてみました。
関西エリアです。

717 :名無しさんの野望:03/10/07 03:52 ID:iVISaqhW
フェリーって維持費20しかかからんのに、7000とか運んでも、
効率悪化しないのぞ・・・。水域覆いのならかなり使えるな。
時間かかかりそうだが。

718 :名無しさんの野望:03/10/07 04:06 ID:dyXRocOg
>>716
ええでーええでーええかんじやでー
元のマップデータアップしてほすぃーです。

関西人より

719 :名無しさんの野望:03/10/07 04:30 ID:fX6e/Ix5
http://www25.big.or.jp/~yt-/sim/upb/file/kansaidata.lzh

ここにBMPファイルがあるので、作成してみてはどうでしょうか?

720 :名無しさんの野望:03/10/07 04:34 ID:ue19RffN
>>711
漏れもそうしてる。
最初に地域の真ん中にドーナツ状の池を作ったり、
でかい山を数マップに渡って創ったり・・・。
町を造るとどうしても碁盤状になるから
こうでもしないと個性が出ないぽ。

721 :名無しさんの野望:03/10/07 05:13 ID:T/K+an4X
>>716
凄い!!
↑これ見てやっぱり自分で納得の逝く地図を作成してプレイしたい衝動が!!

http://www25.big.or.jp/~yt-/sim/upb/file/kansaidata.lzh
↑このようなスタイルにするには、どのようなソフトが必要で、
どのように加工すれば良かったんでしたっけ?

シム4発売初期にゼンリンで加工して何度も失敗して挫折した奴です。
一応、解説してくれるシム関連のHP逝きましたが無くなってますた。

お願いします!!心の優しい方教えて下さい。

722 :721:03/10/07 05:14 ID:T/K+an4X
ちなみに京都市内の拡大バージョンがしたいです!!

723 :名無しさんの野望:03/10/07 08:48 ID:kAYFHSF2
>>716
あわっ!首都移転したみたいだ!

724 :名無しさんの野望:03/10/07 10:52 ID:b7BpK9Jm
>>690
>時間は止まってるけどシムは活動している姿(従来)のも欲しかったなあ。
 今のだと開発は楽だけど、のんびり眺めるには落ち着かない。

画像オプションの[乗り物速度の調節]のチェックはずせば
時間は停止状態でもシムは動いてるよ

725 :名無しさんの野望:03/10/07 11:39 ID:7zJmQUHq
このスレ見て興味わいたんだけど、
今からシムシティ4の最新版しようとしたら「シムシティ4 デラックス」か「シムシティ4 ラッシュアワー」のどっちを買えばいいの?


726 :名無しさんの野望:03/10/07 11:43 ID:6vFNR2/I
ラッシュアワーは拡張パックのみ
デラックスは本体+拡張パックのセット

てかそのくらい調べろよ

727 :名無しさんの野望:03/10/07 11:46 ID:9u6+nETR
>>725
あえて無印のシムシティ4

728 :名無しさんの野望:03/10/07 11:51 ID:7zJmQUHq
お二人さまありがとうございます。
そうですね、もっと調べればよかった…すいません。

729 :727:03/10/07 11:58 ID:9u6+nETR
お礼されちゃったよ☆

730 :名無しさんの野望:03/10/07 12:07 ID:77fC+8lY
もう来んじゃねーぞ。このクソ質問厨房下衆野郎が。
お前のためにあらかじめ答えておいてやる。

「駅はどう置くんですか?」「ラマってなんですか?」
「快適なスペックはなんですか?」「ゆりゅは女なんですか?」
「地形の自動生成はないんですか?」「ロットくださいね?」
「高速作ってから落ちるんですが?」「池が作りたい?」
「信号無視おおいね?」「碁盤目いやなんだが?」

これら全ての問いの答えは「自分で探せ」だけだ。
眠れぬ夜はお前のためだ!お前のために金は鳴るだ!甘ったれるな糞野郎。お前のちんぽこマクリマクリトリスだ!


731 :名無しさんの野望:03/10/07 12:10 ID:nlAO//N6
>>724
THX! なんか気づいたらシムうごいてましたよ!
のんびり眺めるならこのオプションですね。

仕事からかえって一眠りするまえに、自分が作った都市を眺めつつ
ぼんやり眺めるのがよいリラックスになることに気づいたよー(;´Д`)


732 :名無しさんの野望:03/10/07 12:18 ID:xwQ4zF0q
>>731
シム病患者に認定しますw

733 :名無しさんの野望:03/10/07 12:22 ID:xc0VmZ67
峡谷つくって、建設中で途中までの線路作って、
車で線路の上で待機。
偶然走ってきた蒸気機関車につぶされそうだけどつぶされない間隔を保って、
あたかも機関車に押されてるような感じで走って、
工事中の終点で落ちる!ってところで、スッ・・・と車が消える。(゚д゚)ウマー

ってことして遊んだ香具師いるか?

734 :名無しさんの野望:03/10/07 12:32 ID:EHDczdj+
>>733
やあドク、デロリアンの調子はどうだい?

735 :名無しさんの野望:03/10/07 12:43 ID:GwprNv1O
バックトゥザフューチャーは俺の中のベスト1映画

736 :名無しさんの野望:03/10/07 13:20 ID:7urhaict
列車、貨物列車、機関車ミッション、エンジン関係の善とシート ⇒ 宇宙港
既出?

737 :名無しさんの野望:03/10/07 13:20 ID:7fsa0WsD
実在の都市を再現しようとしてる方にはもってこいのページが
http://w3land.mlit.go.jp/WebGIS/index.html
古いのが多いですが、全国の空中写真がありまつ

738 :名無しさんの野望:03/10/07 13:25 ID:yPtr61Ur
ラッシュアワーのトレーナーを探し出したんだけどまともに動かない..._| ̄|○
上の汎用ツールで金の減ってそうなところを検索しても皆目見当つかず

誰か、こんな万年金欠市長に愛の手を・・・。
ちなみに当方SimCity3000ではシムシティ城が必須だった史上最低のゲーム下手です。
このままでは即効お蔵入りになってしまう・・・。

739 :名無しさんの野望:03/10/07 13:27 ID:D0F3tNkZ
>>731
そしてうずうず開発したくなって、気がついたら窓から朝日が(ry

740 :名無しさんの野望:03/10/07 13:27 ID:nrVsyrLU
ダメだ…
乗り物の速度調整のチェックをはずしても落ちる

741 :名無しさんの野望:03/10/07 13:35 ID:xwQ4zF0q
>>738
悪ミッションはだめ?

742 :名無しさんの野望:03/10/07 13:48 ID:dPqWdijn
>>738

EasyGame使え。
一生使い切れない資金が手に入る。

743 :名無しさんの野望:03/10/07 13:54 ID:K4eiaEtU
>>738

とりあえず、20枡くらいの直線道路作って、減った金額で検索かけたら
5、6個HITした。
そのうち、3箇所、金と思われる値が出てきたので、その3つすべてを
書き換えたら、うまくいけた。
ただ、3つすべて書き換えるのはまずいのようで、金増やしてそのまま
続けてたら、いきなり落ちますた。
いったん保存して、再開すると問題なし。

思う存分開発したいと思って、升使いましたが、即効飽きますた。。。

744 :名無しさんの野望:03/10/07 13:59 ID:/qzfDvyC
隣に人口7万の中マップ都市があって、RH移行前は人口1万だった街がフェリー乗り場作っただけで人口急増・・・
7年で3.5倍は増えすぎ(w
この勢いだとあと30年くらいで主従逆転しそう・・・

745 :名無しさんの野望:03/10/07 14:23 ID:Ki5J+mnx
RHなら難易度簡単にすれば赤字になることは滅多に無いでしょ。

746 :名無しさんの野望:03/10/07 14:30 ID:ZVsdwNxG
じゃあ、リムジンで金ばら撒きに行ってくるわ

747 :名無しさんの野望:03/10/07 15:06 ID:Rsg98Nn9
「駅はどう置くんですか?」

748 :名無しさんの野望:03/10/07 15:15 ID:0K74gNuh
「ラマってなんですか?」

749 :名無しさんの野望:03/10/07 15:19 ID:mN2PrjgS
「池が作りたい」

750 :名無しさんの野望:03/10/07 15:27 ID:5dCGgAbf
四角い区間しかない街に嫌気がさし、個性的な都市を作り続けて数百年
そろそろ、作った都市が増えてきたので、実際の都市と比較してみることに

ニューヨーク
ttp://www.jtbusa.com/images/image/map/jus/ctynyc1d.gif
サンフランシスコ
ttp://www.jtbusa.com/images/image/map/jus/ctysfo1d.gif
シカゴ
ttp://www.jtbusa.com/images/image/map/jus/ctychi1d.gif

・・・思いっきり碁盤じゃねぇか
_| ̄|○

751 :名無しさんの野望:03/10/07 15:31 ID:Ki5J+mnx
そりゃあ、碁盤の方が効率的だからね。
平安京とか平城京も碁盤だし。
パリなんかは環状だけど。

752 :名無しさんの野望:03/10/07 15:39 ID:kAYFHSF2
>>750
アメリカは歴史が浅いからな・・・

753 :名無しさんの野望:03/10/07 15:42 ID:dPqWdijn
碁盤にしちゃうヤシは貧乏性なんだよ。
ちょっとの空き地ももったいねぇ〜。
とりあえずモレは、人を集める碁盤の都市部と
マターリできる郊外を同じマップに配置してる。

754 :名無しさんの野望:03/10/07 15:59 ID:meC4ChoF
>737

昔住んでた地域の航空写真とかあって、懐かしかった
個人的に神認定

ありがd

755 :名無しさんの野望:03/10/07 16:18 ID:C2rmatw0
碁盤は交通が死に易い。

756 :名無しさんの野望:03/10/07 16:56 ID:oQXy5q7L
エリア5.1が出るようにいろいろ試したんだけど、だめだった。
もしかして、ラッス導入前に空軍基地のパッチ当ててると
永遠にエリア5.1出せないのかな?

757 :名無しさんの野望:03/10/07 17:04 ID:iHR2Eeui
>>750
計画都市ってのは碁盤の目になるものだ。
その方が設計しやすいし、効率的でもある。

・・・ヨーロッパの計画都市の場合は、古い市街を中央に保存しようとするので、
環状になりやすいというのはあるな。

758 :名無しさんの野望:03/10/07 17:12 ID:x4Vqiw5h
>>756
あー、なんか英語のマニュアルにエリア5.1は上級(星3つの)でないと出ないって書いてあったような。
出したいならミッションで出せって書いてあったと思う

759 :名無しさんの野望:03/10/07 17:17 ID:Rsg98Nn9
勘定で作ってみようかな...
凱旋門を中心において、パリみたいに。
郊外に宮殿やらロンシャン競馬場やらサンドニやら何やらおいてウマー

760 :名無しさんの野望:03/10/07 17:23 ID:oQXy5q7L
>>758
情報サンクス。
中級都市で悪印のアイスクリームやら蒸気機関車の悪ミッションやら
エリア5.1出せると思しきミッションやったけどだめだった。
上級都市でやってみます。

761 :名無しさんの野望:03/10/07 17:37 ID:x4Vqiw5h
いや、確かマニュアルには上級以外でも出す為にミッションで出せって書かれてたと思う。
アイス悪、貨物悪、農薬散布悪の3つが必要だったような。
この3つやって出なかったらちとお手上げかも。

762 :名無しさんの野望:03/10/07 17:38 ID:x4Vqiw5h
貨物ってのは、蒸気機関車のやつね。ゴメソ

763 :既出ですか:03/10/07 18:16 ID:Zt6RcBK4
市名の上のところにある星は、なにか意味あるの。

764 :名無しさんの野望:03/10/07 18:17 ID:oQXy5q7L
>>761
ありがと。
そか、農薬散布悪のミッションだけやってなかった。
試してみます。

765 :名無しさんの野望:03/10/07 18:48 ID:dPqWdijn
>>763
既出どころかマニュアルに(ry

766 :名無しさんの野望:03/10/07 18:59 ID:BaT5TxoX
せめて45度の敷地作れたらなあ

767 :756:03/10/07 19:31 ID:oQXy5q7L
エリア5.1出ました。
喜び勇んでUFO操縦するも浮上させた瞬間レーザー発射して
エリアもろとも吹っ飛びミッション終了!(w

768 :名無しさんの野望:03/10/07 19:32 ID:cMCn24MQ
>>763
あなたのレベルです。★=ヘボ ★★★=普通 ★★★★★=人民の要求を即座に政治へ反映させる将軍様レベル

769 :名無しさんの野望:03/10/07 20:45 ID:jqZYzmM8
>>768の理論だと北朝鮮は五つ星なのだが。

770 :名無しさんの野望:03/10/07 20:48 ID:Ki5J+mnx
地上の楽園だから、将軍様の支持率100%で当たり前じゃん。
支持しないと収容じ・・・うわっ、何をするやめr

771 :名無しさんの野望:03/10/07 20:51 ID:TQp8UfiL
>>740
車とシムの数ってのを「低」にしてみ。
まず落ちないから

772 :名無しさんの野望:03/10/07 20:59 ID:1aOVU6gW
独裁者が統治している都市は碁盤の目になるらしいが

773 :名無しさんの野望:03/10/07 21:13 ID:sKNXoT1B
http://w3land.mlit.go.jp/Air/photo100/76/cho-76-6/c5b/cho-76-6_c5b_13.jpg

>>373で紹介されてるサイトに、札幌の実家周辺の昭和51年の航空写真があった。
ああ、ガキの頃に秘密基地とか作った原っぱがまだある・・・
マジで涙出そうになった。

てか、改めて札幌ってシムで作った街そっくりだと思った。

774 :名無しさんの野望:03/10/07 21:15 ID:sKNXoT1B
373じゃなくて>>737だった。

775 :名無しさんの野望:03/10/07 21:15 ID:unUA8xff
>>769
いや、人民の要求どころか食料さえ満足にあsfcっかs

776 :名無しさんの野望:03/10/07 21:45 ID:R8MXQnIy
車のミッションてさ、片手使えばできるわけよ。
で、パパラッチのミッションのとき、空いた片手で鼻をほじってたら、
ミッション成功のメッセージが「やりました。市長が鼻をほじる」っていうから、
リアルでやられたのかと。

777 :名無しさんの野望:03/10/07 22:26 ID:S04XromG
大マップで320万逝ったぞゴラァ!!

778 :名無しさんの野望:03/10/07 22:40 ID:kkAYAuIJ
>>773
札幌に住んでるけど何処かわかんない。
ちなみにこの中に俺んちがある。↓
http://w3land.mlit.go.jp/Air/photo400/85/cho-85-2/c13/cho-85-2_c13_14.jpg

779 :名無しさんの野望:03/10/07 23:00 ID:b7BpK9Jm
>>737
どうやれば航空写真がみれるんだー

780 :名無しさんの野望:03/10/07 23:12 ID:w3aV7V4P
>>773
俺も自分の故郷発見
昭和52年、俺が生まれる少し前の映像だが…

色々思い出して、なんかノスタルジー

しかしシム的に見ると最悪な町だ…
整備された道路は数える程しか無いし、産業が畑しかねぇ

http://w3land.mlit.go.jp/Air/photo100/77/cok-77-3/c5a/cok-77-3_c5a_10.jpg

781 :名無しさんの野望:03/10/07 23:13 ID:IhPD2jXA
緑地や森林、水辺などのゆとりがないと
住みやすい町とはいえないよーです

と、地理の時間に都市を勉強して感じますた
ついついいろいろ詰め込んじゃうけど、森を残したり
公園を並べて服部緑地みたいな大規模な公園を作ったり
そういうゆとりをもとめて最近やってます

782 :780:03/10/07 23:15 ID:w3aV7V4P
ちなみにこの島とフェリー、客船で接続されてたり…
http://w3land.mlit.go.jp/Air/photo100/77/cok-77-3/c7b/cok-77-3_c7b_3.jpg

RHで再現してみるか…

783 :名無しさんの野望:03/10/07 23:21 ID:kAYFHSF2
>>780
綺麗な海だなー

784 :名無しさんの野望:03/10/07 23:35 ID:w3aV7V4P
>>783
海と畑しかない果ての離島なんで

785 :名無しさんの野望:03/10/07 23:50 ID:i3ulWsbY
東東京〜千葉湾岸部辺りのマップを作ってくれる神はいないかのう。

786 :名無しさんの野望:03/10/07 23:53 ID:SE22xiMe
ゲームと関係ないけど、>>737結構古いのね。
俺の家まわりも発見できたけど、まったくかわってるよ。

787 :名無しさんの野望:03/10/08 00:02 ID:a6JCvfjj
住んでないけど試しに東京でやってみた
まさに俺が作りたいぐちゃぐちゃの街だ

788 :名無しさんの野望:03/10/08 00:09 ID:pJRg02gr
パッチ(・∀・)マダー?

789 :名無しさんの野望:03/10/08 00:14 ID:hXAA9HEn
再開発中落ちた…
パッチ...(´Д`)

790 :名無しさんの野望:03/10/08 00:16 ID:uWYQATy9
かいちゃ駄目、かいちゃ駄目〜
かいちゃ駄目ったら、かいちゃ(゚д゚)ダメー
かかずにパッチ(・∀・)!!


791 :名無しさんの野望:03/10/08 00:23 ID:THva64ly
http://w3land.mlit.go.jp/Air/photo100/75/ccb-75-27/c8b/ccb-75-27_c8b_12.jpg
懐かしの我が家付近
俺が生まれる10年も前の写真だが・・・・



要再開発だな、こりゃあ(´Д⊂

792 : :03/10/08 00:29 ID:wjkdAi1D
このゲーム面白いの?

793 :名無しさんの野望:03/10/08 00:35 ID:4vMGM2NY
パッスまだぅっ・・・

794 :名無しさんの野望:03/10/08 00:41 ID:stEJm/Jp
落ちたー・・・。。
パッチくれーー(*´Д`)

795 :名無しさんの野望:03/10/08 00:57 ID:dwGW3+fI
角のブラシが欲しいなぁ…。川が非常に作りづらい

796 :名無しさんの野望:03/10/08 01:02 ID:4P6mgtcv
http://w3land.mlit.go.jp/Air/photo100/79/ckk-79-4/c4/ckk-79-4_c4_4.jpg

うちの近く
今とあんまり変わってないよーな
時代に取り残されてるのかなぁ

797 :名無しさんの野望:03/10/08 01:03 ID:YKffE2o6
>791
>796
そういうのは別スレ作ってやってくれんか?
あんまゲームと関係ないじゃん

798 :名無しさんの野望:03/10/08 02:11 ID:AN/VyWjH
>>797
そうか?都市研究として参考にはなるが。
「ここの角のアイスクリーム屋はマズい」とかの話になるとさすがに困るけれど。

シム4と話が繋がってればOKかと。
むしろ、既存の都市で一方通行をどのように使ってるのか興味がある。
宅配やバイク便泣かせの、あの道だ。

799 :名無しさんの野望:03/10/08 02:15 ID:a6JCvfjj
>>798
同意。見てて楽しい

800 :名無しさんの野望:03/10/08 02:41 ID:d9O5Ryto
本物の一方通行は抜け道避けとか、道が狭いから仕方無くじゃないのかなぁ

801 :791:03/10/08 03:27 ID:768kYQEt
http://w3land.mlit.go.jp/Air/photo100/87/ccb-87-1/c5a/ccb-87-1_c5a_18.jpg
十年後の写真も発見

もの凄い勢いで区画整備されてますた


802 :名無しさんの野望:03/10/08 03:49 ID:MOf6eWQz
http://w3land.mlit.go.jp/Air/photo100/84/cto-84-2/c2/cto-84-2_c2_16.jpg

地元民にはバレそうだが中央にあるのは地下鉄の駅(なぜかこの駅だけ高架駅)
この何年か後にMAP上部まで路線が延長される
うちのマンションもスタジアムもデパートもまだないぽ(´・ω・`)

803 :名無しさんの野望:03/10/08 04:28 ID:dwGW3+fI
地元晒しも大概にな。

パトや消防車のサイレンを使いたいが、交差点で突っ込んでくる車に辟易しているアナタ!
Enterキー連打で幸せになれますよ

804 :名無しさんの野望:03/10/08 07:43 ID:inyrwazs
普通に地方晒しばっかりされても困るよ

805 :名無しさんの野望:03/10/08 08:51 ID:GMwZ86c8
http://www.ごめんね.com

806 :名無しさんの野望:03/10/08 08:59 ID:3djhAOG3
>>737
個人的に神認定ありがと。

http://w3land.mlit.go.jp/Air/photo400/87/ccb-87-2/c11/ccb-87-2_c11_34.jpg
漏れが子供の頃すんでた街だ。小、中、高、大学、浄水場、この後
野球場も建設せれたぽ、地下鉄通ってるけどシムで再現すると確実に赤字で渋滞。

807 :名無しさんの野望:03/10/08 09:14 ID:BXsuskHG
ゲロゲロな町の作り方。
1.斜めの道路を×に引く。
2.そこから枝葉で宅地をつくる。 クルドサックで。
  密集市街地の文献にでる国道に張り付いた住宅と言うニュアンスが合うように。
3.適当に公共施設をつくり直線的に結ぶ。
4.工業地帯も住宅地に混ぜると(゚д゚)ウマー
5.一部工業団地をつくり、そこへ結ぶ道路に低密度商業地をへばりつける。
6.その商業地の裏側に低密度住宅地をへばりつける。

などとやってみる。 

808 :名無しさんの野望:03/10/08 09:15 ID:LV66cToU
>>806
ガイドウェイバスの代わりにモノレール敷いてさらに赤字確定だな。

809 :名無しさんの野望:03/10/08 09:36 ID:tKssPDSq
…新たに作り始めた街、無職ばっかりだ_| ̄|○

810 :名無しさんの野望:03/10/08 09:42 ID:tL8b7Bpw
君というものを実によく表したいい町ではないかっ!

811 :名無しさんの野望:03/10/08 10:15 ID:FGl/1zZC
思ったより長距離通勤するようになったけど、貨物輸送がおかしい気がする。
なぜ3マス先の貨物駅が有るのに、中や長になるだ…。
線路の切断が有るのかと何度も確認、飛行場も置いたのにさ(;´Д`)

812 :名無しさんの野望:03/10/08 10:27 ID:68khRXlu
貨物駅の仕様再確認するといいよ
隣の駅に荷物運ぶってわけじゃないから

813 :名無しさんの野望:03/10/08 10:57 ID:f3ualoNx
高密度建築を乱用した街は美しくないね。
高層建築はここぞと言う場所に花を。
周辺は中密度、更にまわりは低密度が美しい。

農業地帯に高速を縦貫させるのも萌え。
農業地帯の中に集落を作るのも萌え。
山の中に集落を作るのも萌え(通勤問題で放置されていると尚リアルだ)


814 :名無しさんの野望:03/10/08 11:03 ID:7z4DNC7v
噴火口に水ためてカルデラ湖造ろうと思ってたのに、
造れないとは・・・

815 :名無しさんの野望:03/10/08 11:10 ID:68khRXlu
多分システムの根本的なことだから4で水回りの地形は諦めた方がいいよ
山岳地帯で水場作れば断崖絶壁確定だから

816 :名無しさんの野望:03/10/08 11:10 ID:rI8caQd/
>>807
それでもリアルゲロにはならんです。
バーベキューセットがおいてある広い庭を持った中流家庭の家。
電柱の無い、歩道が出来た整然とした街路。
派手なプロミスのカンバンも無ければ、狭い道路に似つかわしい
電飾交通案内版もありましぇん。

817 :名無しさんの野望:03/10/08 12:14 ID:A8HAx+VI
>>816
高架駅に「私が社長です」のAPAの巨大看板も無いしな

818 :名無しさんの野望 :03/10/08 12:30 ID:g0LJDObk
そもそも、全ての建物が四角い土地に建つようになっているんだから、
効率よく土地を利用しようと思えば碁盤の目になるのは当然だよね。

■■
■■■
こんな土地に建つ建物とかあったらたのしいのにねえ。

819 :名無しさんの野望:03/10/08 12:34 ID:7z4DNC7v
http://www.simnext.com/rushfiles/screenshots/images/rushhour_1_4.jpg
↑こういう風になってるの見た時ない。

820 :名無しさんの野望:03/10/08 12:34 ID:ETCpQmIG
おまいら。米公式サイトでラッスの曲がDLできるようになってますよ。

821 :名無しさんの野望:03/10/08 12:34 ID:j85evA7g
http://music.2ch.net/test/read.cgi/music/1064013042/l50

怖すぎ・・・

822 :名無しさんの野望:03/10/08 12:36 ID:AN/VyWjH
>>816
ゲローな街を作ってみようと思ったら816の言うとおりだった。
どっかの攻略サイトでは1マスずつ住宅地を建てれば1マス住宅ができるって
書いてあったんだけど、ラッスになってからは最低2マスじゃないと住宅
たたないみたい。

けっこうへこむな(;´Д`)
底辺で生きるたくましい奴らなスラム街つくれねえよう。

823 :名無しさんの野望:03/10/08 12:38 ID:pkzZ3UCS
非常に厨なしつもんで、あいすみませんが・・・
こないだ列車を引いたんですが、
緑のちっちゃいのがとことこ走るだけで
本体が出現すらしません。

なんだろと思って
モノレールを引いても本体がでません

もちろん駅は設置済みです
駅で働く人もいます。

利用者がいないと
列車出現しませんか?

824 :名無しさんの野望:03/10/08 12:39 ID:rI8caQd/
国境・州境が直線で仕切られたアメリカンスタンダードゲー
と言うことだな。イギリスでもロンドン郊外はあそこまで整然としてない
ライトゲロだし。

825 :822:03/10/08 12:50 ID:AN/VyWjH
あった、1マス住宅。参考サイトはこちら。
THE FORCE PLANET OF SIMS
http://homepage3.nifty.com/comma_dev/Sc4/lecture/other1.html
ラッスになってからコレができねえー(;´Д`)

>>823
利用者もそうだけど、空軍基地とかもシムの生活圏から離れていると、
ヘリとかとばせなかった気がしたよ。

826 :名無しさんの野望:03/10/08 12:56 ID:4ArJXcVf
>>825
これだとすぐに合体しない?

827 :名無しさんの野望:03/10/08 13:06 ID:68khRXlu
中密度て1マス家なかったけ?
あるならあとから置く部分は密度変えるといいかも

828 :822:03/10/08 13:07 ID:AN/VyWjH
する。
潰したらいつのまにか2マス連結で使ってやがった。
かといって1マスじゃたたないしなあ。

一方で、ある程度成長した街だとマップの端などに1x1の区画にしたら
白いマンション(1x1)がたったりするし、もうわけ分からん。

あと、街路って斜め車線引くのってめんどいのね。
道路のようにはいかないのが発見。


829 :822:03/10/08 13:25 ID:AN/VyWjH
>>827 >>826
1マス住宅はあることはあった。そいえば商業も1マス ビルあるよね。
こういうのをコントロール下に置ければ‥。

http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh2/Wormat_City_21_8_11065586563
これじゃ地中海気候の街だよ‥‥(;´Д⊂)

830 :名無しさんの野望:03/10/08 14:08 ID:tFxBnKFj
ロットエディターで法律事務所だったけ?
あれをつかってボロアパートとか文化住宅を再現できないか。

831 :名無しさんの野望:03/10/08 15:30 ID:mKjN2pEy
>>583
就職先が無くても通勤時間で無職と表示されるんじゃなかったかな。
交通が詰まっているかどうかはルート表示で確認できるわけだし。
平均180分くらいまでは耐えられそうだから、平均50分で次々と無職というのは
交通だけが問題じゃ無さそう。

832 :名無しさんの野望:03/10/08 16:29 ID:gqNK51ta
工場や商業地って通勤ルートで"労働者無し"になっても、
ある程度は発展して従業員がいるんだけど、あれってどういうことさ?
住み込みか?

833 :名無しさんの野望:03/10/08 17:20 ID:hvhnowb8
>>822
警察も学校も病院も消防もない中密度の住宅街を作ると
スラム街とはいかないまでも、貧民街っぽくなっていい感じにゲロになるよ
さらに、高架の鉄道も通せば、いかにもギャング映画に出てきそうな町並みになって(゚д゚)ウマー

834 :名無しさんの野望:03/10/08 17:43 ID:woCxoDYx
ttp://w3land.mlit.go.jp/Air/photo100/76/cto-76-14/c5/cto-76-14_c5_10.jpg
俺が住んでる町、田んぼと少しの住宅地と商店。
せっかく日本語版なんだから、果樹園とか畑だけじゃなく、水田がほしいなぁ・・・

835 :名無しさんの野望:03/10/08 17:48 ID:tL8b7Bpw
>>834
うっ!ど田舎じゃん。お前すごいところに住んでんな。
かっぺは辛いな。おれにはこんな町我慢できねーよ。

836 :名無しさんの野望:03/10/08 17:49 ID:inyrwazs
>>834
アヌスんだよー

837 :名無しさんの野望:03/10/08 18:04 ID:cUxgdW6H
俺の住んでいた町は写真すらない・・・_| ̄|○

838 :名無しさんの野望:03/10/08 18:18 ID:Q2bn7bhO
誰かがシカゴのリグレーフィールドを作る予感。
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh2/211065601641_G

839 :名無しさんの野望:03/10/08 18:50 ID:Pw2PdimQ
それほど関係ある話じゃないけど。
リンゴの木。オレンジの木。この二つはわかる。
あと一つの水田みたいなのってなんだろうって思ってたけど謎が解けた。
畑の下に近隣都市へ水道管を接続すると、
接続マーク(⇒こんなの)ができて、
それを調査ツールでポイントすると・・・・

レタス畑だって。

840 :名無しさんの野望:03/10/08 19:07 ID:mKjN2pEy
>>834
水田いいね。つうか必須だよな。
中途半端に道路をいじるより水田入れてくれればよかったのに。

>>835
わざわざ了見の狭さを披露することないだろ

841 :名無しさんの野望:03/10/08 19:24 ID:3kLV2Lzz
面白いのこれ?


842 :名無しさんの野望:03/10/08 19:30 ID:3kLV2Lzz
このゲームって、政治や外交や科学技術といった要素は考慮されていないんだろう?


843 :名無しさんの野望:03/10/08 19:31 ID:OsmdgBNT
>>842
経済や企業と言った要素も含まれていないんだろう?


844 :名無しさんの野望:03/10/08 19:32 ID:wQfykUMf
>>841
>>691

ほとんどのゲームスレにこういうのがあるな

845 :名無しさんの野望:03/10/08 19:33 ID:OsmdgBNT
>>842-843
早い話が含まれている要素は、公共事業だけだろう?
選挙も政争も科学技術も外交と言った要素も含まれていない。

846 :名無しさんの野望:03/10/08 19:34 ID:OsmdgBNT
公共事業なんゲームだろう?

847 :名無しさんの野望:03/10/08 19:35 ID:OsmdgBNT
公共事業ゲームなんだろう?




848 :名無しさんの野望:03/10/08 19:42 ID:UnHEeCWs
落ち着け

849 :名無しさんの野望:03/10/08 19:44 ID:OsmdgBNT
>>848
デラックス版を、太閤立志伝4のベスト版をやめて買おうかと思っているんだが・・・。
PCスペックは、推奨環境の2倍以上ある。

850 :名無しさんの野望:03/10/08 19:51 ID:inyrwazs
>>849
2倍という表現がまたナンセンスだがな。

851 :名無しさんの野望:03/10/08 19:54 ID:inyrwazs
ま、言いたいことはわかるが。

●849スペック
  CPU:Pentium4 2.0GHz以上
  メモリ:512MB以上
  ビデオカード:DirectX16.2対応かつVRAM 64MB以上

ってこったろ?

852 :名無しさんの野望:03/10/08 19:58 ID:YwcJwVcU
>ビデオカード:DirectX16.2対応
ワロタ

853 :名無しさんの野望:03/10/08 19:58 ID:nVIziDnO
>>851

、、、DirectX16.2、、、オッ?

854 :名無しさんの野望:03/10/08 19:59 ID:OsmdgBNT
あ〜どうしよう?
太閤立志伝4は、ミニゲームでスキルを決めるのが糞だ・・・。


855 :名無しさんの野望:03/10/08 20:00 ID:inyrwazs
>>854
どんなシムシティなら即買いなのかいってみろよ

856 :名無しさんの野望:03/10/08 20:03 ID:IScuiTEX
>>846
リアルな公共事業ゲームを望んでいるなら止めたほうがいい。
SimCityは、リアルさより「見立て」が大事。

わかりやすくいえば、日本庭園と同じ。
テーマがあって、見立てをして、作って見て遊ぶ。
昔の普請道楽をゲームにしたと考えればよい。

857 :名無しさんの野望:03/10/08 20:03 ID:Mo7TtjTh
GeForceFFXXX698000

858 :名無しさんの野望:03/10/08 20:10 ID:2CdnEjlf
俺のAthlonもついに5600++だな。

859 :名無しさんの野望:03/10/08 20:12 ID:OsmdgBNT
>>855
税金の使い道、科学技術、外交などの人間が生活するうえでのすべての要素を含めた国経営ゲーム、国対戦ゲーム、マルチプレイも可能。
シヴィライゼーション3はマルチプレイが盛んでないのでちょっと・・・。


860 :名無しさんの野望:03/10/08 20:13 ID:YwcJwVcU
>>859
要はシヴィライゼーションのすごいのをやりたいってことか。
シムシティとは方向性が違うと思うけど

861 :名無しさんの野望:03/10/08 20:14 ID:OsmdgBNT
>>859
個人単位の人生シミュレーションゲームじゃなくていいや・・・。
国家単位のシミュレーションゲームで。

862 :名無しさんの野望:03/10/08 20:17 ID:inyrwazs
>>861
個人単位の人生シミュレーションはシムピープル(シムズ)だろ?
国対戦とかは今後もシムシティには搭載されないだろうな。
目指すものが違う。
素直にシビライゼーションをしてろってこった。

863 :藤岡探検隊2 ◆W2wROEsLZs :03/10/08 20:19 ID:7yyUUWg7
http://page.freett.com/2dlove/tanken.htm
探検隊の応援よろしくお願いします!


864 :名無しさんの野望:03/10/08 20:39 ID:950oVtKx
シム"シティ"に国家単位のシミュレーションなんて求めるな。

865 :名無しさんの野望:03/10/08 20:49 ID:4ArJXcVf
まぁそのうちでるけどな

866 :名無しさんの野望:03/10/08 20:51 ID:A8HAx+VI
>>829
水道管を通さないとかは、どうでつか?

867 :名無しさんの野望:03/10/08 20:52 ID:hvhnowb8
>>ID:OsmdgBNT
つーか、スレ違いだから、こっち行けや

\\ 経営シミュレーション総合スレ Part 2 \\
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1050187789/l50

PCゲームソフト購入相談所 【7】
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060049392/l50


868 :名無しさんの野望:03/10/08 22:37 ID:4ArJXcVf
■口 SimCity4 シムシティ4 33番街 口■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1065619661/

なぜにもう・・・・・
■□2つ入れてくれよ

869 :名無しさんの野望:03/10/08 22:56 ID:GfmUTXDQ
質問〜
グランドステーションが使える条件が、住宅地区と商業地区の人口が172,000人
ってなってるんだけど、これは住宅地区と商業地区の合計が172,000人って事?
それとも、それぞれ172,000人無いと駄目って事ですか?


870 :名無しさんの野望:03/10/08 23:15 ID:2jeE2V7M
>>868
つか番地とか番街とかやめてほしい。
Aveってはいってるんだから別に変える必要ないし。

871 :名無しさんの野望:03/10/08 23:19 ID:cN61l+/Q
>>870
よくわかってないやつ

872 :名無しさんの野望:03/10/08 23:19 ID:AN/VyWjH
>>833
確かに中密度のきったないアパート群を再現するって言う手もあるね。
thx!

>>866
水道管はおろか、ご近所に石炭発電所を建てても、
奴らは庭付き一戸建てに住みやがる。このおのぼりさんめ!(;´Д`)ノ

1マスじゃ開発されないのです。(特に初期の街)
中密度、高密度だと連結するし。
ロットエディターっていう手もあるけど、あれやると
他の街とのマッチングがなあ‥‥。
それとも、農場を民家に見立てる手段にでるか。

873 :名無しさんの野望:03/10/08 23:53 ID:gqNK51ta
>>871
スレタイ一つに熱くなれるモマエらにチュウしたい。

874 :名無しさんの野望:03/10/09 01:04 ID:7VIub+2u
スレタイは荒れやすいからあんま変えない方がいいね。
どうもいい奴にとっては相当下らんのだが。

875 :名無しさんの野望:03/10/09 01:51 ID:3Kec0U1F
伝統ある■□■□にしよう

876 :名無しさんの野望:03/10/09 02:11 ID:rhtqKuiD
四車線道路の夢は達成できたから次は□■□■□■□■□■□■にしよう

877 :名無しさんの野望:03/10/09 02:59 ID:eIYeb2cV
そういえば電車も渋滞するんだね
橋の渋滞で〜のメッセージの出たところに飛ぶと、そこは線路(;´Д`)
ミッションやってたら踏切に次々と電車がやってきて開かずの踏切に・・・

迂回しましたよ_| ̄|○

878 :名無しさんの野望:03/10/09 03:21 ID:OTCZuVPe
マジか!
逆に俺は電車のミッションでは容赦なく車なぎ倒してるけどな。
あわよくば駅から出てきた列車もなぎ倒してる。
クラクション、ミッションでは意味無いな。

879 :名無しさんの野望:03/10/09 04:00 ID:7MMFcwP9
何気に>>818がいいこと言ったな

880 :名無しさんの野望:03/10/09 05:53 ID:qXKPwFHH
| l | l | l | l | l |中| l | l | l | l | l |
| l | l | l | l | l |央| l | l | l | l | l |
| l | l | l | l | l |分| l | l | l | l | l |
| l | l | l | l | l |離| l | l | l | l | l |
| l | l | l | l | l |帯| l | l | l | l | l |

こういう片側5車線で中央に分離帯のある
10車線道路が欲しい…。鬼のような交通受容量。

あと歩道ツールとかがあれば良いな。
3車線の歩道で周りは商業サービスばっかりにして
ホコ天作るとかしたい。

881 :名無しさんの野望:03/10/09 07:05 ID:grsChdgX
一歩通行が道路限定ではなく、料金所のように何にでも上書きできたらね。

882 :1:03/10/09 07:31 ID:KvA5/06N
ここの1で御座います。
もう次スレが立っちゃいましたか。
みなさんそのスレをご利用されますか?
されないんであればしっかりスレタイに気をつけてまた立てさせて頂きたいのですが・・・・。

883 :名無しさんの野望:03/10/09 08:39 ID:+z+tgumi
>>881>>一歩通行
ワラタ

884 :名無しさんの野望:03/10/09 08:42 ID:rhtqKuiD
テメーはもう駄目にきまってんだろ 糞して寝てろ

885 :名無しさんの野望:03/10/09 09:18 ID:G0zPURBP
ありがとうトイレ入って10分横になったら随分楽になったよ

886 :名無しさんの野望:03/10/09 09:24 ID:uBD4WXCq
通勤時間比較

高架高速道路 22分
地上高速道路 22分
大通り 37分
道路 46分

モノレール 30分
高架鉄道 33分
旅客列車 38分
地下鉄 46分

普通の道路と大通りで意外に違いが出たのが驚き
地下鉄が遅いのは多少歩く時間が含まれているからだと思います
試した条件は、中マップで人口65人、片方の端に住宅地もう片方に商業・工業地区

887 :名無しさんの野望:03/10/09 09:50 ID:WYbr0vsa
>>886
利用者が増えて渋滞とかそれぞれのキャパを考えると
どういう感じに変わっていくのだろうか?

888 :名無しさんの野望:03/10/09 10:23 ID:WOPOYXAw
どうでもいいんだけどテンプレのラッシュアワーの推奨スペック間違ってね?
PentiumIII 1.0GHz以上だぞ

889 :名無しさんの野望:03/10/09 10:37 ID:4zBGRfze
普通、駅ができると爆発的に発展するのに
このゲームだと発展した所に駅作らないとやっていけないのが鬱

890 :名無しさんの野望:03/10/09 10:50 ID:62NjBSho
>>880
真ん中に大通り(もしくは高速道路)、両側に一方通行道路を配置して、
片側4車線の8車線道路(一部区間は片側5の10車線)を
町の中央に貫かせているが、通行量&渋滞が激しく大気汚染が…。
料金所おけば(゚Д゚ )ウマーだが。



891 :名無しさんの野望:03/10/09 11:30 ID:OTCZuVPe
>>889
ワロタ。 その通りだ。
しかもやたらと車を使いたがる住民。駅は素通り。

892 :名無しさんの野望:03/10/09 11:41 ID:RWU1Fqml
>>891
ほんとそうだよね。
道路以外に鉄道、高架鉄道、地下鉄、モノレールと盛りだくさんあるんだから
もっと公共交通機関を使うような設定にして欲しかったな。
車が渋滞でアホみたいに失業しやがるけどオマエら電車に乗ればほとんど解決だよと
小一時間。
鞄マーク見るとイライラ。通勤時間ごときでマンション住民全員仕事やめてんじゃねー!
都市の成長に伸び悩む市長就任67年目。

893 :名無しさんの野望:03/10/09 12:13 ID:/Pf+An6g
シム共は、アメリカ人と同じメンタリティだから、何でもかんでも車を使いたがる。
駅ができると爆発的に発展するのは日本特有の現象だしな。

逆に、どうやったら駅を使ってもらえるか考える方が有益だぞ。

894 :名無しさんの野望:03/10/09 12:36 ID:7rAK8Qh5
駅の近くに駐車場を置いてみたら?

895 :名無しさんの野望:03/10/09 12:55 ID:kpm1Mu2P
>>894
駐車場ってそんなに効果あるのか??

896 :名無しさんの野望:03/10/09 12:58 ID:uBD4WXCq
通勤時間比較
人口45000〜50000 交通量9000〜12000 中マップで端から端まで

道路x5 130分 x10 130分
大通りx2 120分 x5 110分
高速道路x1 115分 x2 105分 x5 90分

地下鉄(駅までバス) 125分
高架鉄道(駅までバス) 120分
旅客列車(駅までバス) 120分
モノレール(駅までバス) 115分

バス+道路x2 130分
バス+大通り 110分
バス+高速道路 90分

既に住宅街が混雑してるために通勤時間に影響がでてます
あと、普通の道路だと車は2000以上の交通量がありませんでしたが、バスなら8000とかの交通量がありました
他の交通機関は10000とか超えてたのでキャパは何に関係してるのかちょっと疑問

全部並べて比べた利用頻度
高速道路 > 大通り > 地下鉄 > 道路 > 旅客列車 > モノレール > 高架鉄道
ちなみに、駐車場が無い場合は旅客列車の駅が駐車場代わりに使われてました

897 :名無しさんの野望:03/10/09 14:25 ID:dSeGcb2I
信長の保険にこのゲームを買ってきてよかった
むしろこっちメインで遊んでる

898 :名無しさんの野望:03/10/09 15:40 ID:R/3JAHfH
>>889,893
馬鹿!
日本だって県庁所在地の名のついた駅周辺で発展してないところもあるんだぞ
熊本駅とか(´;ω;`)ウッ…

899 :名無しさんの野望:03/10/09 16:08 ID:D5wH0C/M
我が和歌山駅周辺は廃墟化しております

900 :名無しさんの野望:03/10/09 16:11 ID:3rypjnOc
我が松山駅周辺には吉野家のパクり的牛丼屋くらいしか自慢できる物がありません。

901 :名無しさんの野望:03/10/09 16:21 ID:QmbukeaC
つーか田舎は駅からちょっとはなれたところが栄えるしな。
電車の乗り方怪しいやつもいるしw

902 :名無しさんの野望:03/10/09 16:22 ID:7rAK8Qh5
佐賀には駅すらねー

903 :名無しさんの野望:03/10/09 16:28 ID:EE6iaNDg
>>902
夏休みに18きっぷ使って九州行ってきたよYO
佐賀は十分都会ですた。自動改札があるって凄いね

新潟になんて・・・鬱

904 :名無しさんの野望:03/10/09 16:41 ID:7vlMKkwT
札幌駅周辺は南側が発展しまくりであります

905 :名無しさんの野望:03/10/09 16:47 ID:BPZDTkqw
京都駅みたいなカッコイイ駅建てたい

906 :名無しさんの野望:03/10/09 16:57 ID:XzHj3gBc
>>903
自動改札がないってことは、一枚一枚パチッパチッて切符切ってくれるの?
なんか自動改札よりも暖かいな・・・。


よし今から田舎作るぞ!

907 :名無しさんの野望:03/10/09 17:01 ID:rhYnYete
長野駅はオリンピックの影響で急速に発展しました。
最近スターバックスもできますた。
しかし、いまだに自動改札を通れない人がいます。

908 :名無しさんの野望:03/10/09 17:01 ID:7MMFcwP9
一つの大MAPで人口どこまで増やせるかやろうと思ってるます。
その大MAPに隣接するMAPは小MAPでも大MAPでも影響は同じなんでしょうか?
とりあえず5000人以上いれば同じかな と考えてるのですが…

909 :名無しさんの野望:03/10/09 17:23 ID:YzqAcH0P
>>903
いいなぁ あの鋏の独特なリズム・・・
今思えば切符切用の通路を一個だけでも残しておけばよかったのに。

その方が利便性、防犯の意味からもよさげ・・・
完全スレ違いスマソ

910 :名無しさんの野望:03/10/09 17:57 ID:As2mJvkG
駅を一個の建物じゃなく区画にして
そこに線路と道路をつないでおけば利用料や周囲の発展に応じて駅がニョキニョキ

911 :名無しさんの野望:03/10/09 18:36 ID:f6BQ/hnx
>>909
 今は判子だぞ

912 :名無しさんの野望:03/10/09 18:58 ID:CIPfqEJN
漏れのやってる地域には大マップがない。。。
超マンネリ

913 :名無しさんの野望:03/10/09 19:04 ID:WYbr0vsa
おまえらもっと地域SSもうpしてくれや

914 :名無しさんの野望:03/10/09 19:45 ID:c697Rrp7
旅の途中に立ち寄った鳥取駅のマクドナルドの
高校生の時給は660円だった。

915 :名無しさんの野望:03/10/09 19:48 ID:UDtVmjOU
>>908
自分も挑戦するッス。勝負ッス。
パソコンのスペックギリギリだけど・・・。
大マップでいくらまで人口伸ばせるのかな〜?
交通渋滞で意外と伸びなさそうだなぁ。
300万人行けば吉でしょうか?いやまずは50万人からだ・・・。

916 :名無しさんの野望:03/10/09 20:05 ID:+LrDAgQX
スペックだけあっても50万は難しい。
スキルだけあっても50万は難しい。

917 :名無しさんの野望:03/10/09 20:14 ID:n7iOM0P6
大マップ半分ぐらいで60万は逝ったけど、すべての需要マイナスでやばい。
住宅地黒ずんできたし。

918 :名無しさんの野望:03/10/09 20:22 ID:JU8dL9EF
>>913
http://www.wotax.net/simcity/gallery/sc4rh2/sc4nyoct9?full=1
してみますた

919 :名無しさんの野望:03/10/09 20:38 ID:FFHLykYi
>>889
駅ができると爆発的に発展するのは大都会くらいだったりする。
私の実家周りではみんな車。か自転車。
鉄道は1時間に1本しかこないし高いしで使えない。
このゲームはある意味現実的だね。

by四国で5番目にデカい街(駅前と市役所前が廃墟)出身

920 :名無しさんの野望:03/10/09 20:44 ID:pDquzP5Y
>>919
>四国で五番目

うける w 下から2番目くらいじゃないの?

921 :名無しさんの野望:03/10/09 20:51 ID:WYbr0vsa
まぁオレの駅前の看板は消費者金融の看板オンリーだけどな

922 :名無しさんの野望:03/10/09 21:18 ID:8S5Q+zoO
ところで、パチンコ屋は、どんな田舎にもあるよな。

923 :名無しさんの野望:03/10/09 21:26 ID:0exOpg+Z
>>922
特に田舎のほうが多いかもね。
……他に娯楽がないから。

924 :名無しさんの野望:03/10/09 21:40 ID:XJTXPd7D
バス停って高速道路に隣接するとそのままの載れるのな。
もまえら知ってた?
これでバス専用高速も出来る。

925 :名無しさんの野望:03/10/09 21:52 ID:9rOgEjYB
>>888
Pen4 1GHzなんて無いから心配なし。
それはともかくRHで推奨スペック低下を謳ってるけど、
Pen4 1.4GHz → Pen!!! 1000MHz って
低下どころか上昇してる気がするんだけど。

926 :名無しさんの野望:03/10/09 22:06 ID:jumz7TAf
北海道に行った時に、駅前は人が少ないのに
パチンコ屋だけは駐車場が一杯だったよ・・・


927 :名無しさんの野望:03/10/09 22:12 ID:Gdvw91fV
>>925
?

928 :名無しさんの野望:03/10/09 22:13 ID:2EON35IB
北海道と一口に言っても、ピンからキリだぞ。
日本の国土の1/5は北海道だからな。

929 :名無しさんの野望:03/10/09 22:15 ID:X5wcSwnX
冷静に考えたら上昇してるな。
Pen!!! 1000MHzの方がPen4 1.4GHzより性能高い。

930 :名無しさんの野望:03/10/09 22:26 ID:XFuMgoeu
そうなの?
数字が小さいのに?

931 :名無しさんの野望:03/10/09 22:27 ID:lA49zQV+
ラッシュアワー導入したら、あっという間に画面が縞々になって止まる…
チュートリアルすら終える前に止まってしまうのはいかがな物かと。

…やっぱり俺のPCが脆弱なだけなんだろうなぁ…

932 :名無しさんの野望:03/10/09 22:32 ID:yJsr9huq
公害産業都市を作ったら、水と電気の消費量がすごい

933 :名無しさんの野望:03/10/09 22:32 ID:pDquzP5Y
貧乏人は我慢するしかないね

934 :名無しさんの野望:03/10/09 22:34 ID:h96ZBHfh
>>931
うちのPCの場合は
ハードウェアからソフトウェアに変えたら直ったぞ

935 :名無しさんの野望:03/10/09 22:38 ID:KHmfdwfb
>930
同じシリーズのCPUだったらクロックは高い方がいいんだけど、
違うCPU同士だと一概に高い方がいいとは言えないものなんでっさ。


936 :名無しさんの野望:03/10/09 22:39 ID:X5wcSwnX
>>930
あんまり言うとスレ違いになるけど、Pen!!!とPen4じゃ1MHz毎の処理能力が違う。
そしてそれはPen!!!>Pen4で、1000と1400でもPen!!!の方が性能は高くなる。

詳しく知りたければ自作PC板でも行ってくれ。

937 :名無しさんの野望:03/10/09 23:00 ID:QmbukeaC
>>930
要は一般人はそう思ってるからこの表記でとりあえずいいと・・

938 :名無しさんの野望:03/10/09 23:04 ID:XFuMgoeu
>>935-367
なるほど。
そうだったんだ。さんくすこ(´・ω・`)

939 :名無しさんの野望:03/10/09 23:16 ID:QmbukeaC
>>938
ちなみに、セレロンの1.6GHz以上は最悪だから、ゲーマーなら買わないようにしたほうがいいよ。
ワード・エクセル・2chやるくらいなら問題ないが。

940 :名無しさんの野望:03/10/09 23:49 ID:gWPoSKTG
pentium3 551MHz 256mb geforce mx200

どうですか?

941 :名無しさんの野望:03/10/09 23:53 ID:GHdNn/wb
>>940
55「1」MHzが気になる。

スペック的には問題外だが。

942 :名無しさんの野望:03/10/09 23:58 ID:wU2LgIDe
かったばっかりなんだけどこれってCDイメージ化ってむずい?
CD入れるの面倒すぎ。

943 :名無しさんの野望:03/10/10 00:05 ID:VEAR00ed
みんな、地形図は自作してるの?
最初(一面 海や平野)から作っていく?
地域一つ一つに入ってイジルのダリーなぁ( ´Д⊂ヽ


944 :名無しさんの野望:03/10/10 00:40 ID:NrtOeS//
アプロダから適当によさそうなの拾ってきてるよ

945 :名無しさんの野望:03/10/10 00:50 ID:M/9YT/MR
>>940
どうですか…っつうか、厳しいね。
いや、むしろ無理。

946 :名無しさんの野望:03/10/10 01:37 ID:PqtyHLmq
>>942
簡単、てかCD入れっぱなしにしておけば良いんじゃないか?
漏れは入れっぱなし

947 :943:03/10/10 02:14 ID:VEAR00ed
>>944
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) どこでつか。よければ教えて下さい。

948 :名無しさんの野望:03/10/10 02:55 ID:qYta01bv
香港
http://port.s35.xrea.com/cgi-bin/img-box/img20030914012457.jpg

シムっぽくていいね。

949 :名無しさんの野望:03/10/10 06:27 ID:TukBP4Xu
>>920
四国には一応30くらいの市がある・・・
四国で五番目にデカい街は>>919の言うとおりなんだよ。
六番目にデカい街は駅前も栄えてる・・・
七番目にデカい街も駅前結構栄えてるんだよ・・・競艇もやってる。

>>922
関ヶ原駅前にパチンコ屋があった。

950 :名無しさんの野望:03/10/10 06:56 ID:b46LatNn
早漏厨が次スレたてたんだね

951 :名無しさんの野望:03/10/10 07:03 ID:AR/Jma5H
>>947
多くうpされているところ
http://village.infoweb.ne.jp/~fwhv3613/sim/
やり方
http://www.user.kcv-net.ne.jp/~k-true/simcity4.html#map

952 :名無しさんの野望:03/10/10 09:05 ID:VeQolDXR
一般的な建売住宅の作り方。

家家家家家家家道
路街路街路街路路
家家家家家家家道
木木木木木木商道
家家家家家家家路
路街路街路街路道
家家家家家家家路


953 :名無しさんの野望:03/10/10 10:21 ID:g7+MU7eT
マイシムの一日を追ってたら、フェリーでいけば5分ともかからない職場なのに
意地でも車とバスを駆使して、延々たる道のりを走っていった。(金持ちシム)

出勤は朝の8:00。
   ↓
かごに乗ってバス停へ。
   ↓
長旅のバスにゆれて、ハイテク工場へと向かう。
   ↓
窓の外はすでに夕方。
   ↓
職場に着いたときは、すでに工場は終業時刻だった。
   ↓
再び家へ。ついた頃には朝方7:00。

これじゃクビになるわけだよ。(;´Д`)

954 :名無しさんの野望 :03/10/10 10:39 ID:dlFoAOjD
>>953
>かごに乗ってバス停へ。
ワロタ。仕事中に吹いてしまった。

ところで次スレは早漏野郎の建てたスレでいいのか?
あっちはまだ30レスくらいだから、新しいの建てるなら今だぞ。

955 :名無しさんの野望:03/10/10 10:58 ID:MFxfeo4l
別に33番街でいいよ
スレがもったいない

956 :名無しさんの野望:03/10/10 10:59 ID:b46LatNn
アホが立てたとはいえ、このスレの人間が立てちゃったんだし、
わざわざ新しく立てるのもどうかな・・・と思ふ。
>>950で文句言っておきながら、と言われるかもしれないけどね。

つーことで・・・
■口 SimCity4 シムシティ4 33番街 口■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1065619661/l50

957 :名無しさんの野望:03/10/10 16:04 ID:jHSGFzOy
test

958 :名無しさんの野望:03/10/10 23:27 ID:Wu1IYV1j
こっちを1000まで使ってから
33番街に移ったほうがいいような。。。

959 :名無しさんの野望:03/10/11 01:26 ID:oqwzuCmN
馬鹿いうな

960 :947:03/10/11 01:52 ID:e5Jj9VTy
>>951
こんなサイトもあったんだ。 ドウモです。m(_ _)m

961 :名無しさんの野望:03/10/11 09:49 ID:24jqCAJu
あー、もう、落ちる落ちる!
落ちまくる!

962 :名無しさんの野望:03/10/11 12:31 ID:mu4a5PYm
>>951
http://village.infoweb.ne.jp/~fwhv3613/sim/
あの白黒bmpってどうやって作ってるのだろうか。
違う人がそれぞれ作ってるみたいだから、何かツールがあるみたいだけど。

http://www.user.kcv-net.ne.jp/~k-true/simcity4.html#map
あとこのところのcomfig.bmpのところなんだけど、そこに書いてある説明だけでは分からないので
リンク先をクリックしたんだけどリンク先が切れてて具体的なことが分からないです。


963 :名無しさんの野望:03/10/11 13:38 ID:vFCtBSbD
>>962
はじめに新規作成でマップを作った時点で、マップの保存しているフォルダに
config.bmpを入れる。
それから白黒のマップを読み込む。

その切れたリンク先が詳しかったんだけどな。
マップを作るのは結構難しいよ。
どうしても作りたいなら過去ログにあるのでがんばって探してみてくれ。
無印SC4発売後1ヶ月以内にはその内容があったと思う。

964 :名無しさんの野望:03/10/11 14:01 ID:zGSYnymV
結局インスとさえ出来ん。。訴えたる。

965 :名無しさんの野望:03/10/11 14:48 ID:mu4a5PYm
>>963
ありがとうございます。
comfig.bmp見て、
なんとなく小なら1x1ドット赤255、中なら2x2ドット緑255、大なら4xドット4青255
のタイルを並べていけばいいのかなとまでは思っていたのですが、
過去ログ調べて確認したいと思います。

>config.bmpを入れる。
>それから白黒のマップを読み込む。
そうなんですよ。comfig.bmpいじったらその地域マップ全部消えちゃって焦りました。

966 :名無しさんの野望:03/10/11 21:15 ID:3kXsNs77
config.bmpのカスタマイズなら、CityXに載ってますよ。参考に。
ttp://xworld.s7.xrea.com/s4/t-c.html

967 :名無しさんの野望:03/10/12 00:33 ID:U1x2RISY
とりあえず、残り少ないんだし埋め立てぐらいしようや

968 :名無しさんの野望:03/10/12 00:49 ID:1YVekqLt
では、パッス祭りの練習を・・・

パッスまだぁ〜

969 :名無しさんの野望:03/10/12 02:05 ID:hWsTxdal
パッスまだ〜チンチン

970 :名無しさんの野望:03/10/12 03:05 ID:U1x2RISY
970

971 :名無しさんの野望:03/10/12 04:12 ID:uSecnynw
ん〜ほんとにパッスが欲しいですね〜。

972 :名無しさんの野望:03/10/12 04:18 ID:2mu5nY14
俺はデラックスが欲しいでつ

973 :名無しさんの野望:03/10/12 04:55 ID:abRo18xW
正直金が欲しい

974 :名無しさんの野望:03/10/12 06:46 ID:6CP98lFs
いつ頃出るんだろ パッス

975 :名無しさんの野望:03/10/12 13:49 ID:KafUGKwi
バスミッション中に踏切で渋滞(信号待ち)。
線路の上で停止。電車がきてあぼーん・゚・(ノД`)・゚・

976 :名無しさんの野望:03/10/12 14:15 ID:qocL9RFE
http://members.goo.ne.jp/home/harukyo

977 :名無しさんの野望:03/10/12 15:11 ID:zkZ4EheU
>>975
現実ではそんなアホな事しないようにな
いい勉強になったじゃないか

978 :名無しさんの野望:03/10/12 19:15 ID:a7VvK87k
鬼のように落ちまくるので埋め。

979 :名無しさんの野望:03/10/12 21:52 ID:794qdUbA
まだまだあるじゃね〜かさっさと埋めようぜ


980 :名無しさんの野望:03/10/12 23:41 ID:SjLW0jL2
怒涛の埋め!!!!

981 :名無しさんの野望:03/10/12 23:46 ID:2mu5nY14
初埋め参加!

982 :名無しさんの野望:03/10/12 23:47 ID:S9XOYJgz
にょきにょき(小)

ttp://echo-back.hp.infoseek.co.jp/1.mpg

983 :名無しさんの野望:03/10/13 00:13 ID:DvnC0YI9
                   OK。兄者、でも書き込みは最後なんだろ?
スチャ     1000まで行くぜ。
  ∧、            ∧_∧      ∧_ スチャ
/⌒ヽ\  ∧_∧  (´<_`  ) //~⌒ヽ
|( ● )| i\( ´_ゝ`)  /   ハ/i |( ● )|
\_ノ ^i |ハ    \     ヽ | i^ ゝ_ノ
 |_|,-''iつl/  / ̄ ̄ ̄ ̄/   l⊂i''-,|_|
  [__|_|/〉 ._/  FMV  /__〈\|_|__]
   [ニニ〉\/____/    〈二二]
   └―'               '─┘


984 :名無しさんの野望:03/10/13 00:16 ID:DvnC0YI9
ひゃっははは…漏れ達の時間だぜっと。

            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) 梅にしか登場できない漏れ達ってむなしくないか?兄者。
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i
    /   \     | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  FMV  / .| .|____
      \/____/ (u ⊃

985 :名無しさんの野望:03/10/13 00:18 ID:DvnC0YI9
眠いけど埋め行為・・・っと
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) 眠いなら寝たほうがいいとおもうぞ、兄者
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  VAIO  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃


986 :名無しさんの野望:03/10/13 00:19 ID:Vwi3ATgv
にょきにょきを見ているときが一番楽しい。

987 :名無しさんの野望:03/10/13 00:21 ID:DvnC0YI9
なぜいきなり埋められなくなったんだ!
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) 連投制限って知ってるか?兄者。
バン   ( #´_ゝ`) /   ⌒i 
 バン ∩   \     | |
    / /ミ  / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  FMV  / .| .|____
      \/____/ (u ⊃

988 :名無しさんの野望:03/10/13 00:25 ID:DvnC0YI9
ごめんなさいネタ用意していませんでした・・・っと
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) 埋めはじめたんならちゃんと責任とれよな、兄者
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  VAIO  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃

989 :名無しさんの野望:03/10/13 00:29 ID:DvnC0YI9
         カチャ
           ;y=ー( ゚д゚)・∵.  ターン
\/| y |)   

990 :名無しさんの野望:03/10/13 00:31 ID:eKnWnrBm
    ギ、ギ、ギシギシ ♪
      \アン、アアン、ア、アン/
       ♪ ('A`) ♪
        _ ノ  )>_ キュッキュ990♪
      /.◎。/◎。/|
      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

991 :名無しさんの野望:03/10/13 00:33 ID:DvnC0YI9
コピペなのに思いっきりずれました・・・っと
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) いくら埋めとはいえ俺達うざがられてないか?兄者
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i  
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  VAIO  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃

992 :992:03/10/13 00:47 ID:UvRcsz5t


993 :名無しさんの野望:03/10/13 00:55 ID:mQbuH1UQ
も、もしかして初1000ゲット〜???!

994 :名無しさんの野望:03/10/13 00:59 ID:D57OmhJ9
くそげー

995 :名無しさんの野望:03/10/13 01:13 ID:wku/z3QM
さてと、そろそろ1000なワケだが・・・

996 :名無しさんの野望:03/10/13 01:21 ID:8HgN0qhr
うめ

997 :名無しさんの野望:03/10/13 01:22 ID:l8IMjvf4
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)    /⌒ヽ  すみません、ちょっとこのスレに埋まりますよ・・・
  |    /    / ´_ゝ`)
  | /| |     |    /      /⌒ヽ  チャプッ
  // | |      | /| |      / ´_ゝ`)
 U  .U      // | |      |    /       /⌒ヽ  プクプクッ      プクプクプク・・・・
          U  .U     二| /| |二-_  -_/_´_ゝ`)二-    - /⌒ヽ= _        _   ッ・・・・・
                  ̄- ̄- ̄    ─  ─  ̄-      ̄- ̄  ̄-

998 :名無しさんの野望:03/10/13 01:28 ID:8HgN0qhr
998ですよお前ら

999 :市長:03/10/13 01:34 ID:viY43d4M
ぅおーーージェシカーーーーーーーーーっ!!
俺様のマッドシティでめ、、、メルトダウ

1000 :名無しさんの野望:03/10/13 01:35 ID:8HgN0qhr
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・1000ゲット
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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