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Civ3で世界制覇Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜

1 :名無しさんの野望:03/09/19 00:24 ID:Uy6DyUOz
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ(テンプレが長すぎてまとめた、必見)http://members.tripod.co.jp/civ2ch/index.html
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f)http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
発売 http://us.infogrames.com/games/civ3_pc/
http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/index.htm

前スレ
Civ3で世界制覇Vol20 〜仁義は枯渇しました〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/l50

Play the Worldの話題はこちら
Civ3PTWマルチ専用スレvol.3〜IRC状況を報告せよ!〜 
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1052693457/
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/


2 :名無しさんの野望:03/09/19 00:27 ID:cRN/Ausq
2

3 :名無しさんの野望:03/09/19 00:27 ID:Uy6DyUOz
Vol. 1 http://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol. 2 〜国連vsオレ〜 http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 3 〜日はまた昇る〜 http://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜 http://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜 http://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol. 6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 http://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol. 7 〜それも今すぐに!〜 http://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol. 8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 http://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol. 9 〜気が付けばNEW京都〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ (html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ (html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ (html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/(html化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/(html化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/(html化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/(html化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/(html化待ち)
Vol.17〜石タン ハァハァ〜http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/(html化待ち)
Vol.18〜普通選挙で侵略戦争〜http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/l50
Vol20 〜仁義は枯渇しました〜http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/l50

4 :名無しさんの野望:03/09/19 00:29 ID:Uy6DyUOz
過去ログ置き場
http://lazy8.info/civ/

alt.games.civ3
http://groups.google.com/groups?hl=ja&lr=&ie=UTF-8&group=alt.games.civ3

CDG Civ3
http://www.cdgroup.org/forums/tbs/civ3/

前スレ16作日本語化DyP
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Miyuki/4117/Double_Your_Pleasure_J.zip
使う際は神に感謝を

5 :名無しさんの野望:03/09/19 00:36 ID:rDF8w90o
>>1 は乙!


6 :名無しさんの野望:03/09/19 00:37 ID:zemqi+x7
1というより前スレのまとめた人の方が乙ですよ

7 :名無しさんの野望:03/09/19 00:39 ID:d1W/chBr
みんな乙〜

8 :名無しさんの野望:03/09/19 00:44 ID:P3EMJ9kt
1&まとめた人Zー

Conquestsマダー

9 :名無しさんの野望:03/09/19 00:59 ID:syRMtfiQ
>>1さん乙〜
あと、DyPのリンク死んでるので修正版

DYP1.04日本語化セット http://briefcase.yahoo.co.jp/kapukimono
日本語版DYP1.50x http://briefcase.yahoo.co.jp/kmrttt

当然ですが、使う際は神に感謝を

10 :名無しさんの野望:03/09/19 01:32 ID:nN+x7xq9
>>1
お つ か れ さ ま で す ヨ ッ !

ところで、今度出る拡張キットの日本語版って、
いつ頃発売になるでしょうか?まだ英語版も発売してないんでしたっけ?

11 : :03/09/19 08:03 ID:5br7vgye
>>9
アクセスできないって思いっきり出るじゃん。
>当然ですが、使う際は神に感謝を
とか偉そうな事書く前にちゃんとアスクセス出来るか調べろってw


12 :にょんさん(アンチチェスケーウルチカ):03/09/19 08:34 ID:d+y/9f2w
スレタイで内容が分かるという決断はなかなか良いにょ〜
「核と共に去りぬ」がかなり上手かったので次回に期待にょ!!

でもにょんさん核までいった事無いからわからないにょ
今までのプレイ記などを読んでる限りだと、
核って小国が力持っちゃいそうだから使いづらそうな印象があるにょ


13 :名無しさんの野望:03/09/19 10:06 ID:JQlgFW3n
だれかネタふれ

14 :名無しさんの野望:03/09/19 10:13 ID:e3sh3gNF
   彡川川川三三三ミ〜
   川|川/  \|〜 プゥ〜ン
  ‖|‖ ◎---◎|〜        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  川川‖    3  ヽ〜      < でもにょんさん核までいった事無いからわからないにょ
  川川    ∴)д(∴)〜       \_______________
  川川      〜 /〜 カタカタカタ
  川川‖    〜 /‖ _____
 川川川川___/‖  |  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ   |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄

15 :にょんさん(アンチチェスケーウルチカ):03/09/19 10:25 ID:d+y/9f2w
にょ!!!

16 :名無しさんの野望:03/09/19 11:24 ID:g7cgdEEB
>>13

おまえら 日本語1.27fパッチが出ましたよ。

17 :名無しさんの野望:03/09/19 13:32 ID:syRMtfiQ
>>11
さて、どこから突っ込んだらいいのか・・・

18 :名無しさんの野望:03/09/19 15:31 ID:bPyW/MHx
>>16
ホントだ日本語1.27fパッチでてるね。
でも変わったところがエディタとかマルチ用だけなのね。

19 :名無しさんの野望:03/09/19 16:34 ID:Ts+a+/pi
久しぶりにやってみたら操作の仕方忘れちゃった

剣士*20とかまとめて移動させるのってどうやるんだっけ?

20 :名無しさんの野望:03/09/19 16:42 ID:n93Bs39N
>>19
モニターをずらす。

21 :名無しさんの野望:03/09/19 16:45 ID:zemqi+x7
>>19
するめを食べながらJ

22 :名無しさんの野望:03/09/19 18:40 ID:nSezm2hm
ありがと!

23 :名無しさんの野望:03/09/19 20:00 ID:jZzEntAb
超乙!

24 :名無しさんの野望:03/09/19 20:03 ID:jZzEntAb
>>11
釣り?かかっちゃいそう。

25 :名無しさんの野望:03/09/19 20:25 ID:JEG2UmiC
FanaticsCenterのユニットデータって思ったより
AgeOfシリーズからの流用多いな

Paladinハァハァと思って新フォルダ作ったのに
テストプレイで見たら思いっきり近衛騎士だった (´・ω・`)

26 :名無しさんの野望:03/09/19 23:37 ID:OZ9D/HrQ
ずーと昔に既存の世界地図の修正とオリジナルの地図を作ってた者だけど
使いたい人居ませんか?

27 :名無しさんの野望:03/09/20 03:15 ID:J41STNgQ
質問なんですけど、リーダーなしで孫子の兵法とシスティナを
建設するのは高望みですか?(国王レベル以上で)

28 :名無しさんの野望:03/09/20 03:58 ID:VF/wLQjL
>>27
そうでもない
理由:どっちも必要ないから

29 :名無しさんの野望:03/09/20 04:25 ID:u52fMqqe
>>27
国王で科学特性なら楽勝でできる
もちろん、中世突入前に首都と適当な不思議で盾溜めした上で(必ずしも必要という訳ではないが)
中世ボーナスで封建ならそのまま孫子で神学研究
それ以外ならそれをネタにして封建貰って、一神教も貰うなり研究してから神学研究
で、普通に両方とも建設出来るかと

ただ、この両不思議建設は高望みではない
理由は>>28に同じくなので略
JSなり工房作る方がまだマシ(と言ってもこれも特に必要ではない)

30 :名無しさんの野望:03/09/20 05:14 ID:na1JjOCg
civ3スレもついに21番か。
記念に漏れ的最も不要な都市施設:競技場の有効な使い方を考えてみよう

31 :名無しさんの野望:03/09/20 05:22 ID:QEu/5NWB
盾溜め

32 :名無しさんの野望:03/09/20 06:00 ID:YPkZZeIB
>>26
使いたいでーす

33 :名無しさんの野望:03/09/20 06:17 ID:Epch8ax4
皇帝ノーロード
漏れのフランスは順調に勢力を拡大し国力トップで、国力第2位のイロコイ攻略作戦中。

離島の蛮国ロシアに突然の国連負け・・・

34 :名無しさんの野望:03/09/20 08:47 ID:gEu5ktg4
>>33
それ結構ありがちだよね。
世界大戦に巻き込んでおくと棄権票増えるよ。

35 :名無しさんの野望:03/09/20 10:32 ID:1X2PJDKs
>>25
七不思議とかはCTPからの流用も多いよね

36 :名無しさんの野望:03/09/20 11:04 ID:q6tLqhhA
これやり始めたばかりなんだができる限りせめて領土拡大したほうがいいの?
それと攻めた国つぶしたらほかの国にも影響はあるの?

37 :26:03/09/20 12:13 ID:PuKOPWcM
とりあえずマップファイル晒しときます。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/3614/Civ3.html

38 :名無しさんの野望:03/09/20 13:47 ID:ufzdsYdp
>>30
大した使い方とはいえないが・・・
収入が多いわりに汚職浪費激しい都市で
感謝祭を起こしてやるのに使えないこともないかな
贅沢品の入手数次第だが・・・


39 :名無しさんの野望:03/09/20 13:55 ID:KIYQSqLH
こんにちは

40 :名無しさんの野望:03/09/20 14:12 ID:4BL1lD9u
>>36
できるだけ領土拡大したほうがいい。
自分から宣戦布告して、しかも守りに徹するならまだしも、
攻めてどんどん国奪っていったり、
さらに相手を脅すようなことをすると他の国の評価の影響も悪くなる。

41 :名無しさんの野望:03/09/20 14:53 ID:wc2ubs/Z
>>36
自分が抑えた領土はCPUが使用できない=CPU勢力拡大防止となる
砂漠やツンドラでも石油が産出する確率があるので抑えておくべき


42 :名無しさんの野望:03/09/20 15:22 ID:oHYV8f7E
このゲーム買おうと思ってるんだけど、拡張パックもそろえるべき?
本体だけで十分?

43 :名無しさんの野望:03/09/20 15:30 ID:u7ghKa5L
科学技術を全て発見してから出ないと宇宙船が完成しないようにして欲しい。



44 :名無しさんの野望:03/09/20 15:34 ID:9ukIkbef
>>42
本体だけで十分

マルチは盛り上がってないし
PTW付属のユーザー作成シナリオは和訳されてないしバグも多い。
バグは日本語版で動かすことで起きるものがほとんどだが・・

45 :名無しさんの野望:03/09/20 16:21 ID:Sr0h8Dd6
>>42
マルチは週末に1ゲームたつ程度でたしかに人は少なくなった。
今は20人くらいが週末に集まっている。

しかし国王や天帝レベルで勝ててもしょせんコンピュータ相手。
マルチやりだすとコンピュータ相手は弱いし、外交の余地がないし、
はっきりいって物足りなくなる。

46 :名無しさんの野望:03/09/20 17:02 ID:kvAjRyKp
>>43
宇宙船パーツの条件をステルス技術、統合防衛、遺伝子工学に
1つずつ散らせばいいと思われ

47 :名無しさんの野望:03/09/20 22:24 ID:UuYSsUKj
>>26
DLさせてもらいました。
ありがとう。東アジアいいね。

48 :名無しさんの野望:03/09/20 22:30 ID:GR8QXsCO
>>37
いただいていきます。
ありがd!

49 :名無しさんの野望:03/09/20 23:25 ID:2eZULVU1
前スレを誰も埋めようとしない。さすがCivプレイヤー。

50 :名無しさんの野望:03/09/21 00:31 ID:fR17UAUc
>>37
俺のサイトの長ったらしいCivレビューより簡潔に紹介がまとまってる_| ̄|○

51 :26:03/09/21 03:26 ID:5m/mni/b
お礼ありがとう ( ´∀`)ノ
Civ3と関係ないHP作って一応Civ3のマップ置いてたんだけど探しきれないかなと思って
でも使ってもらいたかったしCiv3のページだけ別鯖にアップしてみました。
(その方がわかりやすいと思ったし)

52 :名無しさんの野望:03/09/21 04:10 ID:s5nEk31L
>>33
まぁ最重要七不思議を逃したのだから負けで仕方ないよ。
コレのみで敗北する七不思議なんて他と格が違うし。

国連は何が何でも自国で押さえて開催阻止しないとね。

53 :名無しさんの野望:03/09/21 04:50 ID:MdJ7iwIG
教えてください。
なんか、今、日本でプレイしています。
最初に強敵だったモンゴルをしばきまわし、今や大陸一の勢力です。
船がないので、大陸外の世界がどうなってるかは、いまだ不明です。

モンゴルとの戦争以来、ずっと平和にやっています。
現在の最強の敵は朝鮮。世界7不思議か何かのうち、湾岸都市でしか
作れないものと、空中庭園を立てられたうえ、我が領土内を跋扈して
います。これから、速攻戦争をしかけるべきか、それとも内政を続ける
べきか?悩んでます。

あと、モンゴルだけ相互通行条約とか軍事同盟とか交渉のときにでて
くるんですが、自分の国に大使館建てさせる条件って何ですか

54 :名無しさんの野望:03/09/21 05:32 ID:WjcQboo+
>53
戦争しかけるタイミングはプレーヤーにしかわからんよ

それと大使館は建ててもらうんじゃなくて立てるもの、
首都を右栗してみそ

55 :名無しさんの野望:03/09/21 06:39 ID:elGE1kLR
街を占領したときに、勝手に破壊してしまうときと、
執政官を派遣できるときがあるんだけど、あれって
どういう基準で決まってるわけ?

それと街の人口が増えすぎて不満を持たれたときは
どう対応すればいいんですか?

56 :名無しさんの野望:03/09/21 07:22 ID:psH0JMpG
>>55
確か、人口1で都市改善が何も無い時は
無条件で勝手に破壊してしまうはずだよ。
行政官を派遣しても、寺院等、文化を生産するものに
関しては全部自動的に破壊されるので
占領しても何も残ってないケースが多いってわけ。

人が多すぎる事への対応策は
いっぱいありすぎて書くのもアレなので、
シヴィロペディアのゲームコンセプト→幸福マークの
項目を熟読したほうが早いと思う。

57 :名無しさんの野望:03/09/21 07:47 ID:A2sYiM8O
島で都市作ろうとしたら何マスあいてしまった
それで何マスか開けっ放しにしてたら開拓者よこされるの?

58 :名無しさんの野望:03/09/21 08:07 ID:FThlEZ1+
>>56
惜しい。文化的な都市改善がある場合のみ>人口1でも都市が破壊されない

59 :名無しさんの野望:03/09/21 08:31 ID:00ZPkrUj
おお、補足thx。

60 :名無しさんの野望:03/09/21 10:44 ID:jUoHD6Mx
>>57 迅速に文化圏を広げるために文化施設を緊急生産するとか、
上陸できないように海岸線を船で封鎖するとか、
その数マスに斥候とか何かユニットを立てておいて
都市建設ができないようにするとか。

61 :名無しさんの野望:03/09/21 14:32 ID:3g2n4qsL
>>53
セーブデータうpしてほしい

62 :名無しさんの野望:03/09/21 15:19 ID:wHwMSZUx
>>53
大使館自分で作れよ・・・

63 :名無しさんの野望:03/09/21 16:32 ID:DwhGkLHF
ねーWINDOW状態で起動すんのどーやればいいの?

64 :名無しさんの野望:03/09/21 18:39 ID:QnqCi1sF
>>63
まずvmwareをインストールします

65 :名無しさんの野望:03/09/21 19:05 ID:eEm8E/B0
realvncでも可

66 :名無しさんの野望:03/09/21 19:17 ID:VOWCovZL
これってマップをスクリプトで作れる?
群島マップよりも、島々が点々としてるマップをランダムに作成して欲しいけど無理かな・・・・・

67 :名無しさんの野望:03/09/21 22:39 ID:KobD8qvP
一マスしかない小島に都市をつくられたのですが、占領する方法はありますでしょうか?

68 :名無しさんの野望:03/09/21 22:53 ID:d+0Sg/6B
>>57
海兵おrバイキングの特殊ユニット・

69 :名無しさんの野望:03/09/21 23:02 ID:KobD8qvP
>>68
ありがとうございます^^
輸送船に海兵隊を満載して上陸させようとしてもできません;;
ICBMを5発打ち込んで、敵はすっからかんなのですが…

70 :名無しさんの野望:03/09/21 23:20 ID:KobD8qvP
接岸して防御体制をとらせないと駄目だったようですね。
半年以上やっていて初めて気づきましたw

71 :名無しさんの野望:03/09/22 09:11 ID:sDzmIxYP
>ICBMを5発打ち込んで、敵はすっからかんなのですが…

0.o

72 :名無しさんの野望:03/09/22 21:25 ID:caEcqywQ
civ3で技術の交換をできないようなルールにする方法ってありますか?

73 :名無しさんの野望:03/09/22 22:24 ID:0w5H3zfR
>>72
おまえCIVのゲーム性を完全に否定してるな

74 :名無しさんの野望:03/09/22 22:34 ID:zsdr9h7b
>>73
う・・・・ん、まあ、Freecivがそうだったのでたまにはいいかと。


75 :名無しさんの野望:03/09/22 23:24 ID:/aiuhBKi
>>72
ワロタ



76 :名無しさんの野望:03/09/22 23:34 ID:6gEauJ5w
むしろ交換でしか手に入らない技術とか作りたいんだが。

77 :名無しさんの野望:03/09/22 23:37 ID:cYtRw6KP
最近Civ始めたのですが、結構面白いですね。
ところが今までCTPやってたので、なかなかコツがつかめないです。
自分も>>72さんと少し被るんですが、敵国同士の技術共有に
対策ってどんなことがあるんですか?技術が遅れる一方です・・・
交換しようにも、交換できるような技術はもうすでに共有されてるし・・・。
侵略戦争して平和同盟+技術要求のための戦争ばかりしてもいられないし・・・・。

78 :名無しさんの野望:03/09/22 23:47 ID:A90leONf
Fanaticsのデータを使って、ユニット30体追加したマップを作ってみたけど
こういうマップって需要あるの?

79 :名無しさんの野望:03/09/22 23:48 ID:A90leONf
あっと、上のはPtWじゃない普通のciv3用です。
連投すまぬ。

80 :名無しさんの野望:03/09/22 23:57 ID:r/u7+Vq7
>>77
自分も交換しまくる

81 :名無しさんの野望:03/09/23 00:09 ID:t0Pvm2oG
全部の国と外交してみる。
1国だけ持っている技術とかがあったら、毎ターンお金を払ってでもいいから、
入手して周りの国全部に売り渡す。
(そのとき、お金持ちの国から順に売りさばくこと)
それを、自分がトップになるまで毎ターン繰り返す。

82 :名無しさんの野望:03/09/23 00:26 ID:vQ4Mr8Yq
>>77
GNPが1位ならば自然とトップに立てる 現状はF11で確認汁
領内を道か線路で埋めても下位ならば攻めろ

83 :名無しさんの野望:03/09/23 00:38 ID:gVK8TQm5
>>76
そういあMOOにそんなんがあったな

84 :名無しさんの野望:03/09/23 00:46 ID:TXmcI1DN
旧スレ、ちょっと余り過ぎだな。
sage進行でテキトーに埋めといたほうが良い気がしたりしなかったり。

85 :77:03/09/23 02:36 ID:MgRBwUSu
>>80,81,82さん
なるほど!ありがとうございました!
大変ご参考になりました。
とにかく、全部の国と外交してみて、毎ターンお金払ってでも
技術買うことに乗り出し、それを売りさばくを、繰り返す
というのと、GNPのデータを一度見て見ます。本当にありがとうございました!
これで技術共有の仲間入り、そして他の国とも技術レベルが同等になることが出来そうです。

86 :名無しさんの野望:03/09/23 04:08 ID:gxFe/h79
CPUが優先的に開発してる技術ではない技術をこちらで進めて
売りさばくのがよさげ。
序盤だと文学とか。中世だと化学とか治金学あたりかなと。

遅れ気味な時にCPUと同じ技術を開発しても、ずっと後追いになって、
結局追いつかない。
またこういう時って金もあまりないから、戦争以外打つ手がなくなっちゃう鴨。

87 :名無しさんの野望:03/09/23 04:45 ID:iXxPuluu
>>37
頂戴しました。タンキュー!

88 :名無しさんの野望:03/09/23 04:56 ID:3I0IYLQq
>>85
一つだけ言っておくけど、最新の技術は絶対に売ってくれないぞ
あと、技術の価値は所持してる文明数に反比例するので
万が一2番目にゲットできたとしても価値はかなり低くなる

それよりは適当に内政で富国強兵に励んでから、世界大戦を
勃発させる方が効率的
もちろん自国は戦ったら駄目。きっかけだけ作って後はほったらかし
戦争状態になると技術研究速度が格段に落ちるので楽に追いつく事が可能
ただ、これをやると時々超大国が出来てしまう事があったりするのがちょいと問題

89 :名無しさんの野望:03/09/23 08:45 ID:/Qsey5TK
おい冶金だぞ。俺もこの前までチキンだと思ってたがな・・・・
大学でチキンっていったら冷たい目で見られたんだからな!同じ過ちを繰り返さないでくれよな!

90 :名無しさんの野望:03/09/23 09:59 ID:bNwNNCRM
衝撃の事実!!>冶金(ヤキン)
絶対チキンだと思ってた。

91 :名無しさんの野望:03/09/23 10:56 ID:it5fLZlS
ヤキン・ドゥーエ

92 :名無しさんの野望:03/09/23 11:02 ID:xM3J/Kx0
治金

93 :名無しさんの野望:03/09/23 11:22 ID:ymyY74Xh
>戦争状態になると技術研究速度が格段に落ちるので
これはよっぽど負けが込まないと成立しないな
戦争中は内政系改善に力を入れることと
国境付近の労働が難しいだけだからな

94 :名無しさんの野望:03/09/23 11:45 ID:DoKpmq08
このゲームを資金買ったのですが、楽しむにはどうしたらいいんでしょうか?

ある程度領土を広げて、あとは内政に従事し、色々なものを建設したり、新兵器を
開発したり、外交を駆使したりするのが楽しみかたなのかな?と思ったりします。

ただしAOCの時にやっていた癖で弓兵を大量に生産し一気に大陸制覇できて
しまいます。ここら辺、ゲームバランスが悪い?(COMが弱い)気がします。

95 :名無しさんの野望:03/09/23 12:06 ID:sJYT4SIf
>>94
何を言いたいのかいまいちよくわからんけど、要は、
弓兵ラシで簡単に勝ててしまってつまらんってことかな?
巨大パンゲア皇帝あたりだったら、弓兵ラシでは限界が
あるからそれなりに楽しめるんじゃない?

96 :名無しさんの野望:03/09/23 12:19 ID:ymyY74Xh
>>94
難易度を求めるなら、マップサイズに関わらず
皇帝/12文明以上でのプレイを推奨

あと群島/海60%でやるのも面白いぜブラザー
大陸タイプでも湿潤に偏らせると
赤道近辺が異常に侵攻し辛くて笑える

97 :名無しさんの野望:03/09/23 17:55 ID:W6WsvmsJ
Civ3はAOCのような対戦ゲームではなくて歴史を作ってる感じが好きだ。

98 :名無しさんの野望:03/09/23 18:12 ID:qujt2PR8
現代に入ると急にやる気をなくすんだが

99 :名無しさんの野望:03/09/23 18:13 ID:O0ovuW8R
昔、まだPtWが出てない頃にどこかのサイトでciv3のリプレイを見たんだよ。
あれってどうやるの?flash?
リンクは〜.htmlで、そこを踏むとリプレイが見れるの。

100 :名無しさんの野望:03/09/23 19:00 ID:/h7rtrOQ
まぁ、>>98が指摘するように、わしも中世に入った頃には飽きが・・・。

101 :名無しさんの野望:03/09/23 19:21 ID:zB0wvWWE
というより管理が面倒くさくなる。
群島にまたがっていると特に。島にフーバーダム立てて大損してやる気が・・・。
行政官AIが勝手に作った爆撃機作りすぎてなかなか敵に当たらないとやる気が・・・・。
しかも爆撃機が勝手に量産されたため出費が激しく新しい科学技術を
とるのもつらくなる。

102 :名無しさんの野望:03/09/23 19:51 ID:HRvDu2al
>>101
執政官の設定でUnitの生産を禁止しておけばよろしいかと


103 :名無しさんの野望:03/09/23 20:26 ID:DuXK4xNa
政治体制がよくわかりません。説明書読んだけど…
いまのところ専制政治でAD1500年です。

最近説明書を読んでいたところ「専制政治はよくない」と
描かれていたので、政治体制を変えようと思っています。

君主、共和と2つあるのですが、どちらがいいのでしょうか?
もうすぐ民主とかとれそうなので、それまで待つべきでしょうか?

104 :名無しさんの野望:03/09/23 20:31 ID:qujt2PR8
>>103
戦争重視なら君主、内政重視なら共和

105 :名無しさんの野望:03/09/23 20:40 ID:6OCu60q/
>>103
宗教志向だったら速攻で共和

非宗教志向で民主が10ターンぐらいでできそうならそのまま専制

それ以外ならお好きな方を。

106 :名無しさんの野望:03/09/23 20:46 ID:it5fLZlS
>>101
なら爆撃機処分しろよ

107 :名無しさんの野望:03/09/23 22:43 ID:z3VpmmsO
>>103
今後、同一の文明に20ターン以上ぶっ続けで
敵に回し続ける予定があるなら君主。それ以外は>>105に同意。
厭戦感情は相手にする文明毎にカウントされるってのを
頭の片隅に入れておくと、共和・民主でもずっと戦争することもできるよ。


108 :名無しさんの野望:03/09/24 01:55 ID:3daov/JO
>>107
へー
すると世界大戦なんか民主主義にとっては最悪な訳だ

109 :名無しさんの野望:03/09/24 06:36 ID:DHAOFTxn
>>98
禿同。現代以降はひたすらかったるい作業。
野戦砲が強い?いくら強くても、あんなだるい兵器なんぞ作る気しないw
鉄道のおかげで多少はストレス溜まらなくなるけど、焼け石に水。
操作性の悪さという根本的な問題を何とかして欲しい。

漏れは現代に入るとそこでゲーム止めて、新しくやり直してる。

110 :名無しさんの野望:03/09/24 06:43 ID:GPJwwJiP
このゲーム現代に入るまで続くのか?その前に終わらない?

最初は弓兵ラシで1、2国撃破。そのとき、途中で条約結んで技術とか金とか落としにくい町とかを
搾り取り、条約切れると同時に再侵攻で滅亡させる。

途中は兵士使ってガンガン押して、2、3国倒し、どんどん精鋭部隊を作り続ける。
騎兵隊とかでてきたら、もうお終いですよ。向かうところ敵なし。あとは大兵力で押し勝つだけ。
内政は適当にやってたらなんとかなるし、七大なんとかを作ってれば敵と差をあけれるし。

海とかあれば時間かかるのかもしれないけど、まぁ時間の問題だわな、

111 :名無しさんの野望:03/09/24 06:46 ID:DHAOFTxn
>>109
現代じゃなくて、工業化時代後半でした。
騎兵の賞味期限過ぎたあたりから急にだるくなる。
それまでは面白いんだけど・・・

112 :名無しさんの野望:03/09/24 06:52 ID:DHAOFTxn
>>110
それをやると、騎兵が出るころには飽きてくるw
大陸が3つくらいに別れているマップが面白い。
でもなかなか思ったようなマップにならなくて(´・ω・`)ショボーン

113 :名無しさんの野望:03/09/24 07:31 ID:a4btRz39
>>110
難易度上げれ。
・・・天帝でそれができるってんなら自分で縛り入れるかマルチに手を出すか、Civやめるかしかないが。

114 :名無しさんの野望:03/09/24 08:47 ID:wONjIAdO
ライフル兵、歩兵が敵に出てくるようになると、戦車ができるまで攻めづらいからね。
この間がだるすぎ。攻撃力10〜12くらいのユニット追加してくれ。

115 :名無しさんの野望:03/09/24 08:47 ID:mPXuPdL8
>>110
現代までいく頃には、大抵勝負は大方決まっていることが多いものだが、
あんたのは難易度が低すぎ。

天帝はおろか皇帝でもそういうプレイは通用しないだろう。

つか兵士とか七大なんとか言ってるあたり、あまりプレイしたことないんでない?

116 :名無しさんの野望:03/09/24 10:11 ID:w7EIGe+u
周りの国が全部ムカツクのですが・・・
何とか外交とかを上手く使って戦争巻き起こせませんかね?

現在の状況は自分は超大国で2,3の中堅国、後は雑魚国なんですが
平和すぎてだるくなります。

因みにAD2070年なので中堅国と雑魚国のいくつかは
ICBM持ってます。試しに撃ってみたら世界中を敵に回して全面核戦争に
なって・・50発位dできますた(´д`)
SDIあるので8割近く撃ち落しましたが(藁

何方か良い方法があれば御教授ください。
 

117 :名無しさんの野望:03/09/24 10:47 ID:t7MWYIhI
漏れ的Civ3PtWの遊び方

漏れは下手糞なので他国(CPU)にかなりの科学力の遅れをとってる。
今フランス&アメリカ&中国&トルコ&バイキングvs日本(漏れ)&スペインで大戦してるけど、
他国は戦車&機械化歩兵なのに漏れは歩兵&騎馬隊・・・&爆撃機。
戦車がなくても複数の爆撃機で繰り返し攻撃して後は歩兵/騎馬隊が突撃します。
責められるとすぐ落ちるけど、爆撃機で少しずつ敵の兵力削ってます。

PtWではユニットの改名ができるからおもしろい。
防御ユニット(歩兵とか)は多いので名前つけないけど、
攻撃ユニットとかは第xxx○○部隊みたいにいちいち名前つけてる。
んで、ここは妄想なんで寒いとは思うんだけど、ユニットのヒットポイント=100人ってカウントしてる。
ヒットポイント4の部隊は400人の部隊。 1ダメージ受けると100人ぐらい死亡・・・・みたいに。

こういう遊び方してる人いる?

118 :名無しさんの野望:03/09/24 10:50 ID:t7MWYIhI
>>116

漏れは戦争を起こしたいときには・・・
1)誰かと同盟を結ぶ (敵と自国の間の国が好ましい。漏れ弱いので。。。)
2)自国の兵力を敵の国より少なくする
3)スパイ活動とかしておちょくる
4)宣戦布告してくれたらウマー

してくれなかったら兵力をまた蓄えなおして攻撃します

119 :名無しさんの野望:03/09/24 10:51 ID:hPATZtY8
>>110
シード破棄&リロードでリーダー量産とかしてないですよね。

>>116
スパイ摘発で挑発とかはどうですか?

120 :名無しさんの野望:03/09/24 10:56 ID:w7EIGe+u
>>118
>>119
解答有難うございます。
スパイでおちょくって向こうから宣戦布告させるのですよね
その場合第3国は私の国と軍事同盟組んでくれるのでしょうか?

また、兵力ですけどICBMと最低限の都市防衛軍も削減したほうがいいですか?





121 :116:03/09/24 11:04 ID:w7EIGe+u
今試してみたところ・・・見事に宣戦布告きました(*´д`*)

同盟のほうも相手方からの宣戦だと問題なく組めるようです。
アドバイスどうも有り難うございました。

122 :名無しさんの野望:03/09/24 11:05 ID:t7MWYIhI
>>120
あまり詳しいことはしらないけど、確か自国の兵力がCPUの兵力を上回る場合は
なかなか宣戦布告してくれないって聞きました。 開拓者とかは含まないとおもうです。

第三国とは(漏れは)先に相互防衛条約をします。
自国が攻撃されると第三国も参戦してくれます。
戦争後に軍事同盟を組もうとすると失敗するor高くつくことが多い気がします。

123 :116:03/09/24 11:20 ID:w7EIGe+u
>>122
なるほど・・
先に相互防衛組んでおくと後の軍事同盟に繋がるんですね
兵力のほうは問題なかったようです(これでも少ないのかも)

因みに現在雪崩のように世界大戦に突入してます(*´д`*)


124 :名無しさんの野望:03/09/24 12:43 ID:m09O6dLs
オレが良くやるやり方は相互通行条約を結んでいないこと前提だが
1.ターゲット国のユニットが自国内に侵入したら、周りを自軍で囲んで動けなくする。
2.自軍のユニットをターゲット国領土に侵入させ、1回目の警告を無視して居座る。
3.ある程度ターンが経過しかつ2回目の警告が来る前に、外交で「お前の軍を撤退させろ!」と迫る。

これやると結構むかつくようで割と宣戦布告をしてくれる。
相手の動向任せなので狙って出来ないのが難点。

125 :名無しさんの野望:03/09/24 13:38 ID:KRaKgtrQ
買ったゼ

126 :名無しさんの野望:03/09/24 13:51 ID:PgDsM0pf
>>117
俺は船に名前つけてるよ。
フランスでプレイしてたら空母ジャンヌダルクとか、戦艦ナポレオンとか。
寒いけど、雰囲気出るよね。

127 :名無しさんの野望:03/09/24 15:00 ID:lkKAW76T
一番つかえない文明を教えてください。

128 :名無しさんの野望:03/09/24 15:25 ID:wONjIAdO
>>127
使える:宗教、勤労
まあまあ:軍事、科学
いまいち:拡張、商業

というわけで、イギリスだろうな。マンノウォーも使えないし。

129 :名無しさんの野望:03/09/24 16:31 ID:dPNGWjNE
>>127
エジプト以外は使えないよ。

130 :名無しさんの野望:03/09/24 16:35 ID:MggiBOSU
>>127
使える:勤労、科学
まあまあ:拡張、商業
いまいち:軍事、宗教

というわけで、ケルトだろうな。ガリア剣士も使えないし

131 :名無しさんの野望:03/09/24 16:45 ID:YJkm0scQ
文明特性無しでみんな使えない文明に早変わり。

132 :名無しさんの野望:03/09/24 17:22 ID:g5kCD8HJ
科学特性って使えるのか?
個人的にはズールーが一番使えない。

133 :名無しさんの野望:03/09/24 17:23 ID:GNRlvR8x
志向は置いておいて、一番使えないUUな文明は
朝鮮で問題無いだろう
黄金期発動できないUUなんて意味が無さ過ぎる。性能も大したこと無いし

次点でイギリスとケルトとスペインって所か
マンノウオーは制海権取るなら使えるが、中世で制海権取る必要があるかは甚だ疑問
ガリア剣士は性能の割りにコスト高杉。騎乗兵の方が使える
コンキスタは対COM戦ではいまいち使いどころがない罠。あと、コストも高い

134 :名無しさんの野望:03/09/24 17:30 ID:GNRlvR8x
>>132
図書館が早くできて、更に技術ボーナスが有るのは大きいと思うよ
古代で図書館造るのは結構時間かかる
ただ、造ってしまうと古代技術なら一気に加速出来る
ので、他との差が開くor他に早く追いつける

ボーナスは更に大きく(特に中世3技術)、他が10ターン以上かけて研究するのを
ただで貰える訳だから更に他との差を付けられるor縮められる

135 :名無しさんの野望:03/09/24 17:33 ID:JoLpJrgA
アメリカのF-15も使えないな

136 :名無しさんの野望:03/09/24 17:54 ID:2hX5md/0
エディタでカタパルトなどの砲兵に攻撃力と防御力つけてやると、
敵国がわんさかカタパルト作ってイイ感じ。砲撃はしてこないけど。

137 :名無しさんの野望:03/09/24 17:56 ID:g5kCD8HJ
>>134
そっか。確かに市場より図書館優先したいからな。
漏れは商業志向大好きなんだけど
たまには不遇のバビロニアでも使ってみるかな。

138 : ◆F021/.A.l. :03/09/24 22:18 ID:YKz5NfeT
過去ログあげました。

http://lazy8.info/civ/1060772212.html

139 :名無しさんの野望:03/09/24 23:09 ID:t7MWYIhI
シムピープルみたいにCiv3も「世界史」をHTML出力してくれたらいいのになー

140 :名無しさんの野望:03/09/25 02:34 ID:uxdViDoz
はい、次でボケて!

↓↓↓↓↓

141 :名無しさんの野望:03/09/25 06:33 ID:wY1Jv08U

↑↑↑↑↑

はい、次でボケて!

142 :名無しさんの野望:03/09/25 07:03 ID:yVSriHuL
↑↑↑↑↑

はい、次でボケて!

143 :名無しさんの野望:03/09/25 13:57 ID:pJOZ3erZ
閣下、わが国の賢者が馬鹿には見えないボケを発見しましたぞ!

144 :名無しさんの野望:03/09/25 15:25 ID:BhblIX8B
先輩! 質問であります。
CiV2にはハマって、CTP2にハマれなかった俺はCiv3買だと思う?
CTP2も面白いんだがなんか肌に合わなかった。なんでだろ。

Win版でも構わないんだが、Mac版発売の可能性待ってるってのもある。
出るかな...もう暫く出なきゃWin版買うけど。

今からCiv2やって耐えてきます。

145 :だよもん星人の野望:03/09/25 17:15 ID:Zc43jJT5
>>144
Civ2とCtp2両方にハマった私から一言、
悩む前に買いましょう、話はそれからです。

146 :名無しさんの野望:03/09/25 20:06 ID:w8mZDMOj
情報志向新設きぼん
大使館建設が安い+スパイが共産主義で精鋭それ以外で古参

147 :名無しさんの野望:03/09/25 20:14 ID:BhblIX8B
>>15
ソウダヨネ...

148 :名無しさんの野望:03/09/25 20:17 ID:BhblIX8B
ちがう
>>145
だった。

149 :名無しさんの野望:03/09/25 21:42 ID:Na4tj7I1
>>146
それけけっこういいかも。
でもスパイ自体がいまいちのような気が・・・
まぁ、俺の使い方が悪いのだけかもしれんが。

150 :名無しさんの野望:03/09/25 22:21 ID:u2kYFoWR
civ2ではcomが原理主義だと怒りを覚えた。スパイマンセー

151 :名無しさんの野望:03/09/26 00:43 ID:3xv2/pvW
C3C、航空機が致死爆撃持つようになるみたいね。

152 :名無しさんの野望:03/09/26 01:15 ID:t92puqK7
>>144
vmwareやvirtualPCでやるのか?
civ2にはまってctp2はゲームバランスがいい加減で何か糞だ、と俺も思っていた。
そう思ってるならciv3はお勧め。

153 :名無しさんの野望:03/09/26 03:04 ID:4R3Qk9PP
>>144
Mac日本語版ってこと?
英語版ならCiv3売ってるよ。
今からなら、新しいのが出るから待ったほうがいいと思う

154 :名無しさんの野望:03/09/26 03:15 ID:6GiPYmMN
DyPを日本語化していただいてたいへんありがたいのですが、フォントがずれてる
んです。例えば最初のロケットの発射台がバックの画面で、選択メニュー一番上の
「ニューゲーム」になるべきところが「前哨地を建設」になって、その下が一つづつ
ずれてます。DyP1.50xにDYP1.50xJPを入れてるんですが、私のやり方が間違って
いるんでしょうか?

155 :名無しさんの野望:03/09/26 08:02 ID:tV6LfPpz
ttp://www.civ3.com/images/screenshots/conquests/sengoku3.jpg
相変わらず勘違いぶっちぎりな日本観だな。
古代の剣士より弱そうだし勘弁してくれ。

156 :名無しさんの野望:03/09/26 09:05 ID:jKwoDS4l
>155
ワロタ。
なんでこう中華っぽくなるんだろなw

157 :名無しさんの野望:03/09/26 09:43 ID:udD698AG
>>155
頭の蓋がパカッと開いているのは中の人が出入りするためですか?

158 :名無しさんの野望:03/09/26 10:41 ID:vQfogu0z
公家なのか武士なのかはっきりしてほしいな

159 :だよもん星人の野望:03/09/26 10:51 ID:sd22zYyA
>>154
私もそうなったのですが根本的な解決にはなりませんが
代替的な手段としてコピーするテキストデータを限定する方法があります、
Civilopedia.txtとScript.txtのみを上書きする形にすれば
時々Comとの交渉画面で相手の会話が空白になってしまう程度の誤差にできます。

160 :名無しさんの野望:03/09/26 11:08 ID:1TUAN0Ro
>>4のdypのリンクが切れていますが・・・


161 :名無しさんの野望:03/09/26 13:28 ID:tcMy5/1V
>>144
civUはいいよなあ。
ありゃ絶妙のバランスやな。

Vは外交とか文化とか面白い要素たくさんあるんだが、
Uのいいところが削られすぎたナア。
ゲリラとか、外交官・キャラバンユニット制とか、ダヴィンチ工房とか、
七不思議映像とか、原理主義とか、無駄の無い技術ツリーとか、
砲撃ユニットとか、めちゃ強力な核兵器とか、・・・。グヂグヂ

162 :名無しさんの野望:03/09/26 15:33 ID:dwF7+XpK
以前、友人にもらったIをチョコチョコやって
イマイチ意味が判らなかったのでそのまま放置してたんですが、
最近また旧にやりたくなりますた。

今始めるんならIIとIII、どっちがお勧めですか?(=゚ω゚)ノ

163 :名無しさんの野望:03/09/26 16:58 ID:4iBVsV54
>>162
civ2は入手するのが難しいからciv3。

civシリーズにまたがる話は

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063425848/

のほうに流れてもらえたら有難い。

164 :名無しさんの野望:03/09/26 17:31 ID:vQfogu0z
皇帝以上でアレク図書館無しで勝てる?
もちろんリロード無し。
科学指向でもあれ作らないと技術が大幅に後れちゃうんだけど。
オスマントルコでやってこっちがシバービー作る頃には向こうは
歩兵量産してる始末。

165 :名無しさんの野望:03/09/26 17:36 ID:En7vl2vc
マップやスタート地点にもよるが、十分勝てるよ。
トルコでやって勝てないのはやり方に問題あるように思う。

166 :名無しさんの野望:03/09/26 18:18 ID:a0Iw/ffA
>>164
技術開発だけ頑張っても勝てないよ
技術が大幅に負ける前に近隣の国を攻撃して技術はタダでもらおう
技術が先端になってから自力開発するか、もしくは次のターゲットを攻撃する準備

島とかスタートだとかなり厳しいから勝てなくても仕方ないけどね・・・


167 :名無しさんの野望:03/09/26 18:40 ID:vrdL9fsP
>>154
それは、labels.txtを修正してやることで直る。
元のlabels.txtと比較してみると分かるんだが、
#LABELSの直ぐ下にあるはずの、
"しばらくお待ちください……"
というのが抜けてしまっている。
コピペかなんかでそれを足してやれば、ズレは直るはず。
試してみてくれ。

168 :名無しさんの野望:03/09/26 19:14 ID:n0vg8aoy
>>164
科学志向なら、戦争で勝ち取らなくても普通に追いつける。
ポイントは時代の変わり目と脅し。
それに大図書館を造るよりも都市を一つでも多く造った方がいい。

169 :154:03/09/26 20:24 ID:6GiPYmMN
>>159
>>167
どうもありがとうございます。オリジナルのlabels.txtと比較してみたところ、
DyPの方の、#LABELS直下"GameSpyに接続することを試みます。"を削除することで
ズレが直りました。私はGameSpyをインストールしていないので、そのせいかもしれません。
thxでした〜。

170 :名無しさんの野望:03/09/26 20:25 ID:uxp5HlZW
DYPの1.40と1.50って商人ユニットが無い以外に何が違うん?

171 :名無しさんの野望:03/09/26 20:54 ID:a0Iw/ffA
>>170
付属txtに書いてあるはずだ


172 :名無しさんの野望:03/09/26 22:09 ID:d9HE57zS
畜生 バグダットの反乱をほっておいたら病院を壊されてしまった。
それでも放置していたら次はハードディスクを壊されてしまった。

173 :名無しさんの野望:03/09/26 22:33 ID:x5BW3ICp
>>164
アレクにこだわるのやめたら、むしろ勝率上がったけど
天帝だと全然勝てないから
>>168は時代の変わり目について教えてくれ

>>172はリアルの話か?

174 :名無しさんの野望:03/09/26 23:47 ID:NZvMgOdc
>>173
>時代の変わり目について教えてくれ

科学志向の特徴を考えれば自ずと答えは見えるはずだが

175 :名無しさんの野望:03/09/27 00:24 ID:ziOuk0sz
>>161

スパイが強力であれはあれで面白かったがスパイがつよすぎで
ゲームバランスを崩した。

176 :名無しさんの野望:03/09/27 03:05 ID:t5rntRbc
お前ら俺にCiv的トリビアを教えてください

177 :名無しさんの野望:03/09/27 07:27 ID:RUBCwmXr
>>176
漏れの高校ではCiv1が歴史の教材として使われていた(アメリカだけど

すこし歴史がすきになりました

178 :名無しさんの野望:03/09/27 10:42 ID:KZqZ2MOk
大陸 酋長 6国 でプレイ。
もう、ほとんど弱い者虐め状態。
一人勝ちでツマラン…

これ、皇帝とかにしたら、本気で
COM強くなるのか?

179 :名無しさんの野望:03/09/27 10:58 ID:Kq4iFtRF
難易度は保障するよ
何も考えずに皇帝8文明大陸でやってみれ

180 :名無しさんの野望:03/09/27 11:01 ID:KZqZ2MOk
>>179
ひとつ質問。いや2つ。

まず皇帝になったら何が変わるの?
まさかCOMの国がドーピングして進化が早くなるとか、
攻撃的になるとか、COM同士で同名結びやすくなるとか?

それと大陸が面白いのか?
上のほうのはなしだと、島国か、海によって領地が隔て
られてるほうが面白そうなんだが…

181 :名無しさんの野望:03/09/27 11:08 ID:WFZQyeIZ
>>180
横レスだけど全部正解

大陸だと展開が速くていい
これに飽きるとやっぱり現実的な島国プレイするようになる

182 :だよもん星人の野望:03/09/27 11:36 ID:b+unnh4O
>>180
更に横レスですが酋長LvだとComは全ての生産に2倍のコストが必要となり、
蛮族に対する防御効果が800%増しとなります、
自分とComが対等な条件になるのが摂政Lvなのでまずはそれを試してみてはどうでしょう?
(摂政だと生産コスト同等、蛮族防御200%、Com交易率130%)

183 :名無しさんの野望:03/09/27 12:29 ID:YljK11OI
昨日皇帝に挑戦したけど負けてしまった
序盤、隣国ギリシャにプレッシャーかけて領土拡大、リーダー生産+アレク建設で安心してマターリしてたら
ロシアが技術的に独走、こっちがまだ中世にさえ入ってないのに突然「ロシアがコペルニクスの天文台を完成させました」

え?と思って外交画面みるとヤツはすでに中世入り、それも天文学まで開発してるってことだ
コイツはヤバイってことで各国に働きかけて4国軍事同盟を成立、ロシアに宣戦布告
しかしロシアの強力ユニットに次々と友軍が撃砕されて日本、イロコイがほぼ壊滅
ロシアの勢いが止まるどころかさらに加速。そこで無念のリタイア

国王で余裕勝ちできるようになったからもう大丈夫だろうと思っていたが甘かったよ・・・

184 :名無しさんの野望:03/09/27 13:34 ID:ziOuk0sz
>>176
ゲームの攻略自体がトリビア。

civ2でライバルに外交官やスパイを送るときユニットが接近できる
距離だと追い払われるがユニット2体が重なって行動すれば
追い払われることが無い。

民主主義のライバルの都市をどうしてもスパイだけで奪いたい場合は
その都市に2ターンほど軍隊を送り込み邪魔をし(ついでにスパイで改善を破壊)、
その都市の住民を不満がらせて政府を転覆させてから都市を買う。

こんな技がCiv3ではやりにくくなった。Civ3はスパイが弱すぎるし金がかかりすぎる。

185 :名無しさんの野望:03/09/27 15:28 ID:yEdP+fsB
その分金たまりやすくない?

186 :名無しさんの野望:03/09/27 16:27 ID:OrLR0ttv
>>176>>184
もまいらそういう話はこっちでマターリやろうぜ
Civilization系統スレッド Part4
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063425848/

187 :144:03/09/27 21:51 ID:nXR17aTC
ちと亀なんだが丁寧なレスもらったので失礼します。

>>152
>>153
おお良い情報さんくすこ。 Civ旧作はちゃんとMac版も出してたんですよ。とーぜんWin版、Mac版両方持ってる。
英語版は既に出ているんだね。これは待ちだな…。

今は、Macはかなり高スペックなの持ってるけど、Winはスペック結構ギリギリなんで、
躊躇っていたんだ。

>>161
ええっ…俺の大好きなのばっかり…チョット不安。
Civ2は唯一、神託所が糞だったくらいだしなあ。最高のバランスだったよ。
Civ3は大丈夫かな。

188 :名無しさんの野望:03/09/27 22:14 ID:RUBCwmXr
ばーか

189 :名無しさんの野望:03/09/28 00:15 ID:uT2NRlwL
>>188
ひどい。

190 :名無しさんの野望:03/09/28 01:09 ID:p1XVBKag
>>187
拡張パッケージいれると最高のバランスになったような気がする。

Play The Worldが出る前は証券取引所が立てられなくてがっかりしたことがある。
しかも2にあった高速道路もない。

PTWで証券取引所が復活して高速道路はなかったけれども商用港を建てられ
ちょっといいかもいれない。

宗教志向の文明で無い限り2の自由の女神のように素早く政治形態を
変更できなくなったのががっかりと思ってしまった。

191 :名無しさんの野望:03/09/28 04:03 ID:q1wqu22Y
誰かnyでciv2を流して〜
探しても探しても、もうどこにも売ってないでふ

civの2がやりたいのよ、twoが

192 :名無しさんの野望:03/09/28 06:47 ID:eaZlnMXn
大統領!
邪悪な>>191がnyを使いciv2を不正入手しようとしています。
つぐないをさせねば!

193 :名無しさんの野望:03/09/28 08:07 ID:7UIB8cvy
>>191
ttp://softwind.co.jp/sw2/
ここで検索したらあったぞ

194 :名無しさんの野望:03/09/28 09:48 ID:tuu+aPnO
パッチ当てるとデーモンから起動できなくなる?
外付けドライブだからできればつけたくないんだけどなぁ。

195 :名無しさんの野望:03/09/28 12:13 ID:kr/mjh2u
できる。ただし、できなくなるという症状例も有り。

196 :名無しさんの野望:03/09/28 13:05 ID:Hh1/wwtN
英語版ならnocdが(ボソ

197 :名無しさんの野望:03/09/28 15:37 ID:Rhn55pPg
>>190
どうやったら長期戦にできるかが、このゲームの課題だな。
ユーザーが長期戦になるような地形を敢えて選択することで
現代以降の文明進化とかもみれて楽しむことができると思う。

198 :名無しさんの野望:03/09/28 18:08 ID:H+eepMTs
>>194
正規の使用法でないので聞いても意味がないぞ
自分でどうにかすれ
どうにかなるかどうかはしらん
CD入れとけば済むことだしな


199 :名無しさんの野望:03/09/28 23:14 ID:/+wwj9/6
>>191
首都圏在住なら簡単に入手できるのだが・・・
祖父に中古がある程度流れている。
civ2ネタでsageる。

200 :名無しさんの野望:03/09/28 23:46 ID:nG4HYFgS
>>194

CloneCDで仮想化する場合
Tools − Settings − Drive Controlの
Eject Media のチェックを外せばデーモンに乗せられる。
俺のパソコンではそれで動くようになったよ。

201 :名無しさんの野望:03/09/29 01:23 ID:yi27WxHn
>>197
256*256以上のマップがええね。civ2ではカスタマイズでも100*100が限界だったね。

宇宙開発競争、外交、文化、制覇による勝利をはずして楽しめば長期戦になるんでない?

そういえばPTWでは勝利ポイントに2の31乗 - 1ポイント分までがゲーム終了と
することができるんだよね。




202 :名無しさんの野望:03/09/29 05:08 ID:XtmJtlM1
3,今買うならどれが良いの?

なんかどこ紹介記事見ても対応Osだけで
肝心の必要最低スペックと推奨スペックが載ってねぇ

203 :名無しさんの野望:03/09/29 05:26 ID:2R1tb3sh
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/civ_3_DB/index.htm

204 :名無しさんの野望:03/09/29 05:35 ID:XtmJtlM1
特別限定版か
結構スペック低くても動くンやねぇ

今日は定休日で休みなんで近所のGame-Shopが開いたら早速買いに行ってくるよ
紹介サンクス

205 :名無しさんの野望:03/09/29 09:21 ID:5PpgQX2Q
d kknsji

206 :名無しさんの野望:03/09/29 22:22 ID:34naDimV
久しぶりに引き出してやってるんだが、使い方が分からなくなった。
15カ国プレーしているときに、外交画面でのこりの7カ国を表示するとき
どこのキーを押せばいいの?
マニュアルみてもわからん。

207 :名無しさんの野望:03/09/29 23:41 ID:T/dGIRaz
shift+migi click

208 :名無しさんの野望:03/09/29 23:55 ID:/hZXGijf
31カ国プレイ、これ最高。

209 :名無しさんの野望:03/09/30 08:29 ID:k30vdPVJ
新しく手に入れた都市でユニットをアップグレードしようとしたら出来ませんでした。
他の都市ではアップグレードできます。
おしえてください。お願いします。

210 :名無しさんの野望:03/09/30 08:40 ID:e3RCosJr
Civilopedia嫁

211 :名無しさんの野望:03/09/30 11:01 ID:9aTVmlb0
>>209
その都市に資源が行き届いてないぞよ
道路をつなげたり、港や空港を作りゃれれ

212 :名無しさんの野望:03/09/30 11:14 ID:zEPK0Tlb
GABEには一回死んでもらわにゃならんな

まじゆるさへんで

213 :名無しさんの野望:03/09/30 11:17 ID:zEPK0Tlb
ポピー!!
誤爆ぅ

214 :名無しさんの野望:03/09/30 11:55 ID:hsvL0xRY
兵舎がなくてアップグレードできないってこともある

215 :名無しさんの野望:03/09/30 13:01 ID:hnuEe1OP
孫子の兵法作ったはいいが
違う大陸には兵舎が設置されないという仕様もあるしな

おれ他の島に侵攻した時にアップグレードできなくて悩んだことがある


216 :209:03/09/30 13:42 ID:k30vdPVJ
>>211
>>214
そうだったのか。
ありがとう。

217 :名無しさんの野望:03/09/30 15:43 ID:XHSZ6dUV
皇帝でプレイしてたらリーダーが13人生まれた

218 :名無しさんの野望:03/09/30 15:51 ID:Of15AN9O
孫子の兵法ってそんなに良いかな・・
よく良い評価聞くけど。
ただ全部の都市に兵舎できるだけだろ?
兵舎なんて2ターンもあれば作れるんだから、普通に作れば良い。
それか最上級に難しくなってくると、その2ターンも惜しいのか・・・

219 :名無しさんの野望:03/09/30 16:05 ID:RAnqfj1x
>>218
敵国奥深くに攻め入っているとき、前線でも兵舎が自動でついてくるので部隊のHP回復が楽。

220 :名無しさんの野望:03/09/30 16:21 ID:RJ+/BqwW
>>217
俺1ターンで3人生まれたことあるけど

221 :名無しさんの野望:03/09/30 16:25 ID:XHSZ6dUV
>>218
大して使えない、
兵舎なんて強制労働で序盤に作ればいいし
それよりもダヴィンチを最優先でとるべき。
>>219
敵地の都市でも回復しやすいって事だと思うけど、
反乱が怖くて漏れの場合は都市で回復させないな…

222 :名無しさんの野望:03/09/30 16:30 ID:xGSVD0yn
ダヴィンチも2の時と比べると実用性下がったけどなぁ
でも必要には変わりないけど大量のユニットアプさせる作業が(ry

223 :名無しさんの野望:03/09/30 16:35 ID:G6Se1icX
>>222
shift+Uではだめなのか?

224 :名無しさんの野望:03/09/30 16:56 ID:2O45jFCe
兵舎に維持費掛かることを考えれば孫氏の兵法は使える。
ただ他の七不思議と比べると優先順位が下がる、って話じゃないの?

225 :名無しさんの野望:03/09/30 17:00 ID:UDE3yofG
孫子で兵舎の維持費がなくなること考えれば場合によってはダヴィンチでアップグレード費が安くなるのより儲けになる場合も・・
それに219の言うように戦争で奪った都市に反乱中だろうが自動で兵舎がつくのが便利ということが利用価値だと思う。
まあどっちも余裕があれば建てるぐらいで必須でないということでは?

226 :名無しさんの野望:03/09/30 17:03 ID:UDE3yofG
リロードしてなくてかぶった、すまん。

227 :名無しさんの野望:03/09/30 17:56 ID:vtCBop0u
中世で一番大事な七不思議って何?
やっぱりシスティナ大聖堂?

228 :名無しさんの野望:03/09/30 18:30 ID:U0Jpj74A
>>227
2番目にいらんな。1番目は言わずもがな。

229 :名無しさんの野望:03/09/30 18:34 ID:mqk9Fl6r
アダム・スミスは最優先にしてるかな
JSバッハも便利そうだけど、なんか取ってる暇が無い

230 :名無しさんの野望:03/09/30 18:52 ID:hnuEe1OP
>>227
どっちかつーとほとんどの都市に大学と銀行を設置する方が大事じゃね?


231 :名無しさんの野望:03/09/30 18:59 ID:ReGfQL24
CIV2の時のアダムスミスに戻してホスィ
3だとアダムスミス+民主主義の経済効果が薄くて萎える。

232 :名無しさんの野望:03/09/30 20:00 ID:s5VuDyYG
そのために商業指向があるのではないかえ?

233 :名無しさんの野望:03/09/30 20:05 ID:Iz3o6D3C
アダムスミス>システィナ>ダビンチ>バッハ>孫子>他

かな俺の優先度

でも孫子やダビンチはほとんどCOMに取られてしまう

234 :名無しさんの野望:03/09/30 20:31 ID:GjgVStvM
ところで、このゲームにはチートコードはないですかい?

今、ハゲシク使いたいんですが・・・ユニット増強とか
我が無敵のシバーヒー軍団がフランス・ギリシャを蹂躙してる最中に
後方からケルト・ローマに宣戦布告されまつた・・・
ケルト・ローマはガリアと不死で貧弱な装備なんだけど、数が両者で40体近くいる(;´Д`)

ブレちゃん、カエちゃん。さっきまでの微笑みはなんだったのぉ〜?

235 :名無しさんの野望:03/09/30 20:41 ID:kVdHQfJ2
>>234
難易度酋長でやればいいではないか

236 :名無しさんの野望:03/09/30 20:53 ID:zVe8bhCr
>>234
そういうの無いと面白くないだろ?

237 :名無しさんの野望:03/09/30 20:56 ID:J3tGW8NX
自分は挟み撃ちされないように常に背後の国と相互防衛してから戦争仕掛けてるよ。


238 :名無しさんの野望:03/09/30 21:04 ID:40d3DG5C
COMはユニットの運用は下手なくせにここぞと言うときに宣戦布告してくるよな・・・
プレイヤーが守りきれるかどうか判断してるんだろうか

239 :名無しさんの野望:03/09/30 21:13 ID:vtCBop0u
エディタで自国を最強にしてみたけど
速攻で秋田

240 :名無しさんの野望:03/09/30 21:19 ID:TNKph84Q
俺もアダムスミスが好きだが、皇帝以上で人口20をキープしようとすると
システィナかバッハが無いとちょっと厳しくない?

奢侈資源に余剰のあるマップならいいんだけど、
たまに6種しか無かったり、1-2個は出現数が1個とかの場合もあるし
リーダーがいるならシスティナを最優先で作ってしまいたいと思う。

>>234
この前、10ヶ国の『礼儀正しい』文明が敵と手を結んで宣戦してきたよ。
放置すればそうなるって解っていたけど、12ヶ国中10国だからなあ。この恩知らずどもが(w

241 :名無しさんの野望:03/09/30 21:57 ID:bN3yqjmW
ちなみに皇帝クラスで最初に戦闘を仕掛けるのは二つ目の都市を作ってからのほうがイイですかね?
一つだと余剰兵力を養えない(4〜5ユニットで一杯一杯)んだけれども・・・。

242 :名無しさんの野望:03/09/30 22:39 ID:nPLjU6XU
>>240
人口そんなに増やす意味あるの?
病院を作る必要性を全く感じないんだけど

243 :名無しさんの野望:03/09/30 22:40 ID:kJCiw0GQ
中世七不思議の優先順位はプレイスタイルで変わる。
内政重視ならシスティナ優先。
戦争好きなら孫子。
超戦争好きかネット対戦ならダビンチ。

ダビンチだと、鉄の補給を切って戦士を大量生産→鉄を供給して
中世歩兵大量アップグレードが簡単にできる。
中世歩兵大量生産しないなら、ダビンチより孫子がいい。

244 :名無しさんの野望:03/09/30 23:09 ID:rdO5gsjY
システィナってそんな重要? 聖堂立てるのが大変だからつくったこと
ほとんどない。J.S.バッハ>孫子>アダムスミス>その他かな。

音楽理論を研究→リーダーを用意 or バッハが残り1ターンになったら
音楽理論をCPUに売りつける。とれるものがなければプレゼントで関係修復
→自文明でバッハ完成→音楽理論の価値がほぼゼロに。ウマー

シェークスピアの劇場って何か上手い使い方ある?あったら教えて。
あれ、行き止まりの研究だからやったこと一度もない。ついでに天帝で
いつもプレイしてるからほとんど君主主義・気が向けば共和政治で戦争
って感じなので活版印刷から先はまったく研究してない。

245 :240:03/10/01 00:24 ID:CZ74zzZn
>>241
4つ5つ作った後でも、戦士>剣士のアップグレードで巻き返せるし
周りの土地に唾つけておいてもいいかと。
>>242
最近18〜20タイルで縄張りするプレイがマイブームで、
これまた趣味で近代のタイムテーブルで民主主義のまま
戦争するのが好きなだけ。この状態だとシスティナとJ.Sがあっても
厭戦に配慮しなきゃ娯楽バーに予算入れなきゃダメになるから
戦闘に緊張感が出て面白い。普通は要らんと思う。>システィナ

246 :名無しさんの野望:03/10/01 00:25 ID:3ZLyod8E
シェークスピアの価値は文化勝利狙いぐらいじゃない?
効果がその都市だけというのがちょっと
俺はまだ皇帝レベルだけど皇帝でもそれを作ってる暇はない

今皇帝クリアしたからそろそろテンテイに挑戦してみるか・・・

247 :名無しさんの野望:03/10/01 11:13 ID:apziZNqw
やべえ留年しそうだ(´・ω・`)

担当教官(苛立っている)
「時間を(1年)浪費させたいのかね?」

248 :名無しさんの野望:03/10/01 16:01 ID:YUQ5HR1q
天帝巨大マップ16文明をエディタでプレイヤースタート地点変えて
遊んでみようとしてるへたれです。まだ国王までしか勝利してないのに。
プレイヤースタート地点周辺に小屋をいっぱい建ててスタートする事と、
「戦国自衛隊」として現代機甲部隊×1、機械化歩兵×1、歩兵×1を
加えてゲーム開始。

異変に気付きました。小屋から滅多に技術が貰えません。
代わりに、いつもいつも起こった蛮族さんが襲ってきます。それか
もぬけの殻。結局、スタート地点周囲に創った小屋達は役に立つどころか
邪魔にすらなる始末。終わっています。

小屋の中身が良くなるor悪くなるのを左右する要素ってどれなんでしょう?
かなーり過去ログ読んだつもりですが、見つかりませんでした。既にご存じの
方、ご教授願います。


249 :248:03/10/01 16:04 ID:YUQ5HR1q
ちなみに、文明は日本です。
拡張重視じゃなくても、国王以下の今までのプレイではまあまあの確率で
技術や開拓者が手に入ったのに...。

・普通の3からPtWになったから
・天帝レベルでは小屋の実入りが悪い
・高度なユニットが存在すると小屋の実入りが悪い
・小屋をぼこぼこ造ると 小屋の実入りが悪い

 これからエディタを使って自分なりに検証はしてみるつもりですが、
 果たしてどこまで的を絞れるのか。
 ベテランの皆さんのご経験とご意見をお待ちしております。


250 :248:03/10/01 16:09 ID:YUQ5HR1q
あ、ついでにもう一つどうしても分からない質問を。
エディタで小屋を立ててもどうやっても見えるようにならないんす。
インビジブルなので適当に建ててます。
見えるようにする方法ってありますか?

小屋小屋うるさくてすいません。

251 :名無しさんの野望:03/10/01 16:46 ID:iFCGxggC
>>248
ひとつだけ教えてやる。
「拡張志向」
以上だ。

252 :名無しさんの野望:03/10/01 16:48 ID:iFCGxggC
と思ったら、拡張志向については触れてるな。スマソ。
その2
「テンプレリンク先」

253 :名無しさんの野望:03/10/01 18:05 ID:pHTrIyV1
http://stack-style.org/SidGame/civ3infodigest.html#goody_hut

254 :名無しさんの野望:03/10/01 19:51 ID:Xjj96NDh
 248です。その後自分なりにテストしてみました。

1「天帝」のまんま、現代兵器をなくしてデフォルトの初期状態からスタート
 →小屋から襲撃多数!現代兵器なくしても駄目だ!

2「酋長」の設定を、ユニット配置やAIレベルや環境(蛮族ボーナスとかその他)は
 天帝レベルにして、天帝レベルに準じた設定の「酋長」を造ってみて、
 現代兵器有りでやってみる
 →ぼろぼろ小屋から技術が貰えました。

3今度は、「天帝」の設定を、ユニット配置やAIレベルや環境(蛮族ボーナス他)は
 酋長にして、酋長レベルに準じた設定の「天帝」を造ってみて、デフォルトの
 ユニットだけでやってみる
 →小屋から襲撃多数!敵国貧弱アホで現代兵器ないのに蛮族にボコられた。


 以上の試行から、
 1ユニットの中に現代兵器があるかどうかは小屋の内容に関係なさそう
 2AIレベルや環境を天帝にしているか酋長にしているかは関係なさそう
 3実際のエディット難易度はともかく、ゲームスタート時の立て看板が
 「天帝」か「酋長」かによって小屋の内容が左右されそう

 と予想しておく事にしました。
 そんなわけで、「戦国自衛隊」は、AIレベルや環境や初期ユニットを天帝にした
 「国王」で遊んでみる事に決定しますた。

 でもこれってホントに相手国のAIは天帝として動くのかな。初めてのエディット&天帝難易度選択
 だからちょっと心配。

255 :名無しさんの野望:03/10/01 19:52 ID:Xjj96NDh
>>253
あ!あったのね。THX!!


256 :名無しさんの野望:03/10/01 20:16 ID:bFWM5Lxy
>>254
難易度も多少は関係あるだろうけど、基本的にはその文明が拡張志向を持っているかどうか
が大きい。

特に小屋から開拓者をもらえるのは、拡張志向であって他に開拓者ユニットを持っていない
場合のみ。
科学技術は拡張志向を持っていなくとも、確率は低いもののもらえる可能性はある。

257 :名無しさんの野望:03/10/01 20:23 ID:lwIxvAmV
っていうか最初からランダムを当てにするぐらいなら
いっそのこと蛮族なしでやった方がせいせいするぞ

258 :名無しさんの野望:03/10/01 22:01 ID:5SGq0Jlv
>>256
正確に言うと、都市で開拓者を作ってないor持っていない状態

259 :名無しさんの野望:03/10/01 23:17 ID:cX3b327t
C3Cの戦国シナリオで自国だけ機甲部隊もたせれば戦国自衛隊(´д`)ハァハァ

260 :258:03/10/02 00:03 ID:Cd/H6RKc
追加
拡張でなくてもごく低い確率で開拓者の入手は可能

261 :名無しさんの野望:03/10/02 00:48 ID:1mXRta/2
蛮族の村に戦士で接触したときよりも
労働者や文化領域の拡大で接触したときの方が怒らないような・・・

262 :名無しさんの野望:03/10/02 01:47 ID:de1gu6DP
>>247
サー、人民はあなたが大学を卒業することを切望しています。
卒論を仕上げるべきでしょうか?

○うむ、卒論を仕上げるとしよう。
●いや、もう1年大学に在籍するとしよう。


263 :名無しさんの野望 :03/10/02 02:52 ID:pSW2Ybgf
ステルス戦闘機とステルス爆撃機の違いって何?
都市改善への爆撃成功率やらの違いってありますか?

264 :名無しさんの野望:03/10/02 03:24 ID:ZxGyb5dc
>>263
軍板逝って聞いてこい
自分でエディタ見て調べろ
以上

265 :名無しさんの野望:03/10/02 17:20 ID:bZNzDZ1Z
>>264
使えねーなお前

266 :名無しさんの野望:03/10/02 17:59 ID:wQpZ4QV7
「戦闘」機と「爆撃」機の違いなんざ字読めればわかるだろ

267 :名無しさんの野望:03/10/02 18:39 ID:iQP5f46T
>>266
違うだろ。爆撃の成功率を聞きたいんだと思う

268 :名無しさんの野望:03/10/02 19:09 ID:O8Vp5Ill
戦闘機といっても対空戦闘できないしな

269 :名無しさんの野望:03/10/02 19:12 ID:jOPcRufT
禁煙の時代だからな
喫煙者はオールドタイプ

270 :名無しさんの野望:03/10/02 20:02 ID:rnZOHnoY
F117は対空戦闘するための機体じゃないからな。

271 :名無しさんの野望:03/10/02 23:03 ID:6lgCsFbM
>>267
聞きたいん「だと思う」、じゃなくて聞きたいん「ですお願いします」だろハゲ。

272 :名無しさんの野望:03/10/03 00:43 ID:G8TEaHYL
civ3で戦闘機同士で戦うのをみたことが無いんだが
片方の戦闘機が爆撃しない限り戦闘機同士で戦うことは無いのか?


273 :名無しさんの野望:03/10/03 00:44 ID:hDJseF43
F-117はFが付いてるけど実際には攻撃機だよな。
むしろ攻撃機と爆撃機の違いの方がわからん。

274 :名無しさんの野望:03/10/03 04:18 ID:GXcd4S7i
>>271
( ´,_ゝ`)フーン

275 :名無しさんの野望:03/10/03 07:28 ID:XLBrD02F
攻撃機(Attcker):地上施設等を攻撃する為の飛行機
爆撃機(Bommer):爆撃を専門にやる飛行機
戦闘機(Fighter):攻撃機/爆撃機を迎撃する為の飛行機

簡単に言えばこんな感じらしい。
微妙に板違いか、スマン。

276 :名無しさんの野望:03/10/03 07:30 ID:hc4SboHg
まあ、両方とも使えないがな。

277 :名無しさんの野望:03/10/03 15:01 ID:xPiWU3Un
ステルス戦闘機の存在意義はなんでしょ?
制空任務できないし。謎なんですけど。

278 :名無しさんの野望:03/10/03 15:16 ID:pL+yuCvN
>>277
足の長さを利用して敵国の奥深くまで偵察することができる。
しかし配備状況が分かったところで、鉄道で瞬時に移動される為
大して意味が無い罠。何か秀でたものが無いので生産する気になれない。

279 :名無しさんの野望:03/10/03 16:27 ID:xPiWU3Un
>>278
つまり意味無しなんですね・・・
偵察なんて使わないし・・・なんでこんなユニット作ったんだろう・・・


280 :名無しさんの野望:03/10/03 16:36 ID:m+U7S7rY
現実でも米しか使ってないしな
もう米の意地としか・・・

281 :名無しさんの野望:03/10/03 18:01 ID:cpK9wKA8
アップグレードの費用って何に依存?
弓兵→ヴァイキング兵で前は@50だったのにさっきは@100だった。
両方とも難易度皇帝、専制、ダヴィンチ無し。

282 :名無しさんの野望:03/10/03 18:14 ID:9OK7sFi4
>>281
前は生産加速してたんだろ

283 :名無しさんの野望:03/10/03 20:39 ID:IIpnmy1F
>>281
シールドの差額×2

284 :名無しさんの野望:03/10/03 21:02 ID:L0Aw6rAv
>>275
迎撃は迎撃機(インターセプター)だろと突っ込んでみる。自衛隊のF15Jが迎撃機ですな
戦闘機は爆撃機や輸送機の護衛とか、空母に乗っかって旅したりするやつかな

ま、まったく板違いか、スマン。

285 :名無しさんの野望:03/10/03 21:53 ID:cpK9wKA8
>>282
そうだったかも

286 :名無しさんの野望:03/10/04 04:23 ID:1wyh0wls
爆撃機x20とかで町を爆撃したりしないの?

みんな町を落とすときはどうやってるの?

287 :名無しさんの野望:03/10/04 05:28 ID:HFfjaip6
>>286
ドラッグ&ドロップかテンキー押してる


それにしても、このゲーム
外交がウリみたいなこといわれたんだけど、それにしては条約少なすぎない?
軍縮条約とか領土開拓協議とか兵器の輸出入また輸出入の禁止とか、
ptwじゃぁ、せっかくマルチ入るんだからそういうの入れてほしかった・・・
国連を変える云々聞いたけど、コンクエの開発からは聞こえないし

288 :名無しさんの野望:03/10/04 10:50 ID:hPo5n0OI
外交で多国間協議とか、和平仲介ができたりするとおもろいのにね。

289 :名無しさんの野望:03/10/04 12:37 ID:8ExtlsyI
使用前:仕事の息抜きにゲーム
使用後:ゲームの息抜きに仕事

290 :名無しさんの野望:03/10/04 14:54 ID:LI/TQ265
本体と拡張一緒に入った限定版買いますた。
・・・説明書スゲー( ゚Д゚)
何からすればよいやら。

291 :名無しさんの野望:03/10/04 15:00 ID:LI/TQ265
グローバルIP持っててホスト可能なんだが、即IRCか?
でもチュートリアルくらいはやっておこう・・

292 :名無しさんの野望:03/10/04 15:23 ID:J7TCHLf/
CIV3で強化されたのって、実際には、外交と言うより資源の取引だよなあ。
外交についてはSMACの方がずっと良かった。和平仲介もできたし。

293 :名無しさんの野望:03/10/04 16:24 ID:s9WhTG4/
>>289
すぐに飽きるんだが…
外交って、おいおい。
COMが馬鹿過ぎて外交の意味ないし。

294 :名無しさんの野望:03/10/04 16:32 ID:djD2u+Ga
>>293
それはお前が圧倒的な国力を持っちゃってるからだろ
2等3等国の場合はそうはいかない

295 :名無しさんの野望:03/10/04 17:58 ID:BDvTsLgH
>>294
俺が上手すぎるのが問題なのか?
2等3等国になろうと思ったら皇帝ですら、
自分の進化をセーブしなきゃならないぞ。

296 :名無しさんの野望:03/10/04 18:48 ID:djD2u+Ga
>>295
そんだったら点綴でやりなさい、
もしくはスタート地点がへぼへぼのがでるまでリスタートとか
鉄は仮に領内にあっても相手から輸入するとか
あいてから奪うまでは禁止とか

俺個人としては縛りは嫌いだけど
外交面は面白くなるのでは?

297 :名無しさんの野望:03/10/04 18:51 ID:Mbff3kF5
このスレってたまに、ゲームの遊び方がわかっていない馬鹿が来るよな。

298 : :03/10/04 19:13 ID:LFs1QjYc
A国とB国が相互防衛関係
A、BはC国と戦争状態
BはAより先にCと講和
こうなった場合A、Bの相互防衛条約は自動的に失効すべきじゃないか?
それから不可侵条約とか中立国にする方法がこのゲームの場合必要。
戦争に簡単に同盟関係でもない第三国が参戦するのもおかしい。
この他にもこのゲームおかしい所・不便なところ多すぎ。
何でこのゲームの開発会社はこんなにやる気が無いんだ?

299 :名無しさんの野望:03/10/04 19:20 ID:88rNXCA4
>>298
そう思うならメールで意見出したらどう?
少なくともここで文句たれてるよりは建設的だよ。
開発者がここを見てる可能性はゼロだから。

300 :名無しさんの野望:03/10/04 19:42 ID:iR6+x6/8
>>244
シェークスピア(orコペルorニュートン)のような1都市だけに効果のある不思議は
遷都するときの判断材料の一つになる。奪った都市にあった場合は、その都市かその
近くの都市に遷都すると汚職・浪費の関係で不思議の効果を有効に利用できる。

301 :名無しさんの野望:03/10/04 19:58 ID:8KW+lGH5
>>298
マジレスしようにもどこからつっこめばいいのやら。
利益をちらつかせて戦争に巻き込むのって、そんなに不自然かな?
義理と人情でボランティア戦争?上杉謙信症候群だな。
あと自分がCなら、AとBの関係を壊すように躍らせるのが楽しい。

あと何故かは知らないけど、HN「_」の奴って
どの板でも極端な意見を書きたがるな。煽り用のコテハンの一種なの?

302 :名無しさんの野望:03/10/04 20:00 ID:ykpja2vq
あと、

>戦争に簡単に同盟関係でもない第三国が参戦するのもおかしい。
全然おかしくないと思う……。

303 :名無しさんの野望:03/10/04 20:04 ID:jgVFx5LI
あからさますぎ。
釣られないように。

304 :名無しさんの野望:03/10/04 23:12 ID:ONQmkYsa
C3Cマダー(AA略

305 :名無しさんの野望:03/10/04 23:30 ID:fKpK/EPJ
俺の必勝パターン

都市を5つぐらい作る

剣士量産

隣国に宣戦布告

技術、都市を奪う

技術水準が他国とほぼ互角になる

騎士、騎兵隊、戦車が開発できるようになったら戦争する(騎士の時はしない場合有り)

これらの戦争に勝利すればだいたい一位になってる

進化論、フーバーダムを作って実質的に勝ち確定

アメリカプレイ

306 :神風キター(AA略:03/10/04 23:32 ID:ayKGuuZC
http://www.civfanatics.com/civ3images/c3c_s9072003/c3c_screen020.jpg

307 :名無しさんの野望:03/10/04 23:52 ID:ONQmkYsa
Divine Wind (((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガ

308 :名無しさんの野望:03/10/05 00:28 ID:ZN+RKzxm
俺の必勝パターン

都市を2つぐらい作る

弓兵量産

隣国に宣戦布告

技術、都市を奪う

技術水準が他国とほぼ互角になる

さらに弓兵量産、隣国を蹂躙

これらの戦争に勝利すればだいたい一位になってる

この勢いを止めず一気に制覇

309 :名無しさんの野望:03/10/05 00:52 ID:GAUAOuHn
>>306
ネタだろ・・・とか思ったらホントにあるよ・・・
ていうか時代がいっぱいあるみたいね。


310 :名無しさんの野望:03/10/05 00:55 ID:wpXNJdXL
ある男がスペインにいっきあるレストランに入った。
何を注文しようかと悩んでいると、隣のテーブルにウエイターがなにやら運んできた。
2つのミートボールの料理だった。
しばらくみていると、隣のテーブルの客はとてもうまそうに食べている。
そこで男はウエイターを呼んで聞いてみた。
「となりの客が注文したのはなんだね?」
「雄牛の睾丸でございます」
少々グロテスクだと思ったが、せっかくスペインへ来たのだし食べてみようと男は思った。
「では、私も同じものをお願いするよ」
するとウエイターは申し訳なさそうにこう言った。
「お客様、あの料理は1日に1つしかつくれません。
闘牛場で敗れた牛の睾丸を料理しているからでございます。」
「ははぁ、1日に1人しか食べれないとなると、これは食べておく必要があるな」
そう思った男はその後毎日レストランへ通った。
2週間が過ぎた頃、やっと男の番が回ってきた。
まだかまだかと待っていると、ウエイターが料理を運んできた。
しかし皿にのっているのは、男がいつもみていたものよりも小さい。
「おい、ウエイター。今日のはやけに小さいな。
私がスペインの人間じゃないからって誤魔化してないか?」
するとウエイターはこう言った
「とんでもございません。
でも、お客様、雄牛がいつも負けるとは限りません」

311 :名無しさんの野望:03/10/05 01:01 ID:j9oa24jO
内政画面にある動員体制って、説明してるのもあまりないし
よくわからないんだけど、どういう意味があるのか誰か教えてちょ

312 :名無しさんの野望:03/10/05 01:28 ID:GAUAOuHn
>>311
戦時体制にすると、全てのマスでシールドが1増える。
しかし軍事的なユニット、施設しか作れなくなる。
ちなみに平時に戻す場合は、和平しなければ戻せない。

313 :名無しさんの野望:03/10/05 02:37 ID:CyDLXNHs
量産って基本的に何体くらいつくるの?
20?

314 :名無しさんの野望:03/10/05 02:51 ID:xuZBsjZi
>>313
戦車で蹂躙する時の基準は100です

315 :名無しさんの野望:03/10/05 03:10 ID:7RBVxvNj
俺は負けたらリロードしてるから100も作らない
せいぜい10と野戦砲5までだな

316 :名無しさんの野望:03/10/05 05:04 ID:j9oa24jO
>>311
ありがとうございました。説明書にもシビロペディアにも載ってなかったと
思うんだけど、困ってました。初心者丸出しでしたね。

317 :名無しさんの野望:03/10/05 05:05 ID:j9oa24jO
>>312だった。

318 :名無しさんの野望:03/10/05 10:51 ID:CyDLXNHs
>>314
戦車じゃなくて弓兵とか剣士の場合

319 :名無しさんの野望:03/10/05 11:34 ID:jqzryKiS
攻める時期にもよると思うけど
長槍出る前なら剣士15体もいれば大抵勝てる
>>308のはリロード+極小マップの脳内パターン

320 :名無しさんの野望:03/10/05 14:02 ID:pTpF8NfE
100ってのは通信対戦の場合。
319が言ってる通り、CPU戦なら15でも何とかなる。

321 :314:03/10/05 14:13 ID:UwSYY8nL
弓兵・剣士だったら10〜20

このゲーム、現代戦に近づくに従って、都市の放逐の可能性が高くなってくるから
中途半端な状態での和平が出来なくなるんだよな
で戦車100あれば文明一つ2−3ターンあれば壊滅出来ると

322 :名無しさんの野望:03/10/05 14:23 ID:2Hs7GtER
このゲームは戦争ゲームじゃないのに戦争の必勝法求めても・・・


323 :名無しさんの野望:03/10/05 14:24 ID:VVSSCdRI
戦に勝つのは重要

324 :名無しさんの野望:03/10/05 15:35 ID:7iG/LxY8
まあ、半年以上やってるにも関わらず国王で一杯一杯の俺には関係ない話だな。

325 :名無しさんの野望:03/10/05 20:10 ID:m3NyjuPL
初ゲームやってみた。将軍2人の極小マップ。自国トルコ相手フランス、ケルト
軍隊最小限で共和、民主とマターリして現代まで行きました。
侵攻も0回で外交で相手の言うとおりにして状態は2人とこ友好的・・
鉄道も敷いて技術一位。もちろん軍隊は各都市に3人の日本プレイだYO
まぁシャトルでも打ち上げるかと思って軍隊最小限のままパーツ開発開始・・
・・したところでフランス軍にバルバロッサくらいますた。
都市が一瞬で全部内乱状態になって「それも今すぐに!」ダタヨ(;´Д`)

なんなんだこのゲームはっ

326 :名無しさんの野望:03/10/05 20:23 ID:lLoRU833
>>325
初めはそんなもの、
あきらめず挑戦汁!

327 :名無しさんの野望:03/10/05 20:29 ID:m3NyjuPL
とにかく、厭戦感情なんとかなりませんか・・
戦争のしようが無いですこれでは(;´Д`)

328 :名無しさんの野望:03/10/05 20:53 ID:H+fw33oK
>>327
共産・君主あたりの政治体制にするか、
相手から宣戦布告してくるように仕向ける。

329 :名無しさんの野望:03/10/05 20:57 ID:+ZxodflM
>>327
勝ってればあんまり厭戦ならない
負け戦は早めに降伏

で、専制君主共産、悪くても共和あたりがいい
民主は電撃戦で敵都市をバカスカ落として
すぐに敵と和平条約


330 :名無しさんの野望:03/10/05 21:08 ID:m3NyjuPL
しかし見事に謀られますた・・
離反都市返してくれたのにその3ターン後にバルバロッサとは・・

331 :名無しさんの野望:03/10/05 21:09 ID:Gt10VOql
>>325
面白そうなプレイしてますな。
慣れてきても厭戦感情のコントロールは難しいので
328氏の提案に従った方がよろしいかと。

332 :名無しさんの野望:03/10/05 21:49 ID:7iG/LxY8
>>330
相手に現代機甲部隊が出てきてないなら、野戦砲を大量投入しやう。

333 :名無しさんの野望:03/10/05 22:04 ID:ODj2LR7R
戦争の為に内政をして
内政の為に外交をして
外交の為に戦争するゲーム。

334 :名無しさんの野望:03/10/05 22:06 ID:m3NyjuPL
プレイレポート読んでマルチやりたくなったけど、
将軍に奇襲くらって負けちゃってるんじゃ駄目ぽ?
どれくらいのレベルなら外交戦が楽しめるのかな・・

経済も技術も圧倒的だったしバルバロッサ後にケルトと同盟結べたし
宇宙船パーツなんか無視して戦車歩兵量産したら終わってたんだよなぁ
(´・ω・`)ショボボーン

335 :名無しさんの野望:03/10/05 22:16 ID:/HX5yzjq
とりあえずマルチやってみれ
コンピューターとやるより人間とやった方が上達は速いよ。
それからcomp戦と対人戦はまったく別物。必要とされる兵力
もcpu戦とは比較にならないし。だから天帝レベルクリアできるから
って対人戦で強いとは限らない。天帝非戦クリアした俺も最初は
ボコボコにされたしね。

336 :名無しさんの野望:03/10/05 22:20 ID:2Hs7GtER
>>334
マルチスレへどうぞ。

でも最低限のレス。
正直シングルのレベルはそれほど関係ない。
都市は人口12で空白地の無くなる間隔で造り、
多少ユニット多めに(専制の無料サポート分以上)作り、
外交で敵を作らずにいけば何とかなる。



337 :名無しさんの野望:03/10/05 23:05 ID:D2DBh8rc
>>331
民主とかで戦争するときは戦争中は科学の割り当て少なくして贅沢上げてやればいい。
どうしても長期化するようなら革命しかないけど。

>>334
COM戦は経済、技術が圧倒的で戦力が弱めな状態が一番危ない。

338 :325:03/10/06 18:21 ID:K6CV/lDp
しかし難しいですな。前回のに懲りて序盤で戦闘しまくろうとして
カルタゴでヌミディア槍兵と弓兵そろえて攻めてても一国も落とせない・・
剣兵も作ろうとしたけど鉄器研究しても近くに鉄見えないでしょぼーん・・
おまけに戦闘してる横腹から蛮族の中部隊に内政あらされてもう駄目ぽ。

339 :名無しさんの野望:03/10/06 18:50 ID:P1p8UGP8
>>334
Civ自体の能力よりも
言葉で適当に味方を作る能力が必要
ロールプレイに酔って敵を作らないようにね


340 :名無しさんの野望:03/10/06 19:13 ID:L4bSuA1O
最近、Civ3を始めました。
CTPを難易度を上げて何とかやれてたので、
Civ3でも摂政ぐらいでできるだろうな、と思ってました・・
しかしやってみると・・・全くダメ過ぎです。これは泣きそうなぐらい相当難しいです。

スコアは2位、パワーも2位か3位くらいの位置なんですが、
科学が絶対に相当遅れます・・これが一番難しい・・・
中世時代から工業化時代に一番最後に入ったみたいですし、
まず他の国が共有しまくりで、3つも4つも遅れていて
アレク図書館の効果がなくなった後、ずっと「わが国は遅れてます!打破しなければ!」となってる様です・・・。
科学共有は最初から自国なんかまったく相手にされてませんし。
これ以上続けても、技術なんかも追いつけず、もう無理みたいです・・・
でも、こんなのでも、まだ頑張れば挽回できますか?


341 :補足です。連レススイマセン・・・:03/10/06 19:15 ID:L4bSuA1O
これでも、技術に関しては、何とか自分なりに知ってる限りのことをしました。
礼儀正しいところでも向こうからは絶対歩み寄ってくれないので、
何とか自分も共有の輪に入り込もうと自分も出来るだけ敵国が持ってない、
開発していない技術を開発し、交換してみました。
それでも、一番の発展途上国からもどんどん遅れます・・・
このほかに何か、何か技術を他の国に遅れない方法はありませんか?・・・

342 :325:03/10/06 19:16 ID:K6CV/lDp
>>340
私とマルチやりませんか?щ(゚Д゚щ)

343 :名無しさんの野望:03/10/06 19:26 ID:3dIgE6YU
近代に入っても遅れてるようなら厳しいかもなー
なにか他の国が開発していない技術を開発すれば、
それを順繰りに売っていってなんとか追いつけるもんだけど。
俺は摂政レベルのヘタレだけど、とりあえずそうして凌いでる。
つーか近代入る前に戦争しかけて技術をごっそり奪うから、
あんまり技術関連で苦労した覚えはないな……

344 :名無しさんの野望:03/10/06 19:27 ID:GRiuPgKR
あー軍隊の指揮している声が

『age〜age〜』っと聞えてくるのはわしだけだろうか・・・。

345 :名無しさんの野望:03/10/06 20:03 ID:u3+B65Sl
>>340-341
技術開発0にして金で買う。
これ、皇帝以上の常套手段。
摂政はこんなことしなくてもいいが、開発したらすぐに交換すべし。
国王までなら資源・贅沢品組み合わせて交換すれば遅れることはない。
今回のケースも追いつくまで技術は買えば楽に追いつくはず。
ただあまり楽しすぎちゃイケナイよ、とw

346 :名無しさんの野望:03/10/06 20:10 ID:fxi+iFl6
>>341
大図書館持ってたなら神学終わった辺りから発明火薬研究しとくといいよ

それでも中世後半は若干技術で遅れることもあるけど、
2番手、3番手の国の技術をチェックしといて、できるだけ交換すると
工業化時代ではトップ走れるはず。皇帝レベルでも余裕です。

工業化時代になったら科学的手法→電子理論のコンボで勝利確定

347 :名無しさんの野望:03/10/06 20:14 ID:L4bSuA1O
>>342
すいません。プレイザワールド持ってません・・・
>>343
やはり無理ぽですか・・・
自分も摂政でやっていて何とか共有を凌ごうと、
研究し終わったらすぐに交換してたのですが、
一番の発展途上国もすぐにそれも確実にだんだん遅れていったのです・・・

売るって、技術をお金に対価にして売るんですか?
自分の場合、技術対技術なんですが・・・

とにかくありがとうございました。

>>345
そんな隠れた穴技が・・・
気づきませんでした・・・。
早速それでやってみて追いつけるように頑張ります。
でも使いすぎると面白くなくなりそうなので、追いつけるまでやってみます・・・。

348 :名無しさんの野望:03/10/06 20:21 ID:L4bSuA1O
>>346
なるほど。工業化時代までの手順まで、
細かく教えていただきありがとうございます。

349 :名無しさんの野望:03/10/06 20:37 ID:SWEMvQTT
>>348
そのゲームのセーブデータ晒して欲しいな

350 :名無しさんの野望:03/10/06 21:12 ID:hBGMLIb3
技術トレードはレートが厳しいからね。
例えば教育で火薬を貰うことはムリだけど、銀行制度を出せば釣りあう。
それと、アレク図書の効果が切れた時点でGNPが1位でないと
必然的にずるずると後退していくよ。

戦争していないみたいだけど、アレク図書を作るということは
その分だけ序盤の領土拡張を犠牲にしてることになるので
非戦プレイではお奨めできないよ。
どっちかというと戦争前提な不思議の1つだと思う。

351 :名無しさんの野望:03/10/06 22:55 ID:XBljDvmT
「エジプト/皇帝/巨大/ノーロード/スタート地点選ぶ」で、
まず負けなくなったので、
「国ランダム/皇帝/巨大/ノーロード/スタート地点選ばない」で
最近は遊んでいる。
アメリカで、陸側に山脈が連なってる半島の先っぽから
スタートしたりして、泣けるほど楽しい。

352 :名無しさんの野望:03/10/07 08:00 ID:ZDOGMRmj
>>350
アレクって、科学技術をゼロにして兵を大量維持できる、
ある意味黄金期の再現な不思議だよね。

353 :名無しさんの野望:03/10/07 13:46 ID:NdZuDICU
皇帝/普通8文明/ランダムでローマになったから
そのアレク〜侵略でやってみようかと思ったけど
アレク作るのがかったるくて中止 で、結局UG→侵略コンボ
自力アレクは不安定で嫌だ

354 :名無しさんの野望:03/10/07 21:07 ID:qce6e+4+
今日の昼下がり、対向車とすれ違うのが難しい狭い道路でのできごと。
対向車と鉢合わせ(↓な感じ)

_______/ ̄\____
●→    ←俺
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そこで俺のほうが待避所に近い所にあるし、とりあえずバックして
↓の図のように待つことに。
_______/ ̄\____
       ●→      俺
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
これで対向車は待避所に入り、すれ違う事が可能になる。
_______/ ̄\____
              ●俺
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑なんでこうなるの?
 

355 :名無しさんの野望:03/10/07 21:15 ID:ZN6/owJb
>>354
他人を信じるな


356 :名無しさんの野望:03/10/07 22:10 ID:rQYf5XDp
譲り合いの精神がだいじなのにな。

357 :名無しさんの野望:03/10/07 22:17 ID:bJupxcri
その後どうなったのか知りたい!

358 :名無しさんの野望:03/10/07 22:52 ID:ZN6/owJb
           ラブホ
_______/↑\____
           ●俺
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


359 :名無しさんの野望:03/10/07 22:58 ID:yjKmhukk
_______/ ̄\____
              ●俺 λλλ ←怖い人達
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

360 :名無しさんの野望:03/10/07 23:16 ID:9JDaAc/F
_______/●\____
   怖い人達→λλλ 俺 λλλ ←怖い人達   →東京湾へさようなら      =終了=
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

361 :名無しさんの野望:03/10/08 00:07 ID:yGKTkjTr
>>354
相手が相当な馬鹿であることは確かだが、何でキミが待避場所に入らなかったのかね。
すれ違えないほど狭い道路なら対向車線なんて無いも同然なのでは。

362 :名無しさんの野望:03/10/08 00:20 ID:YmPs9PzN
有名コピペに反応するなよ。

363 :名無しさんの野望:03/10/08 00:40 ID:zpYQNWd0
345 :名無しさんの野望 :03/10/06 20:03 ID:u3+B65Sl
>>340-341
技術開発0にして金で買う。

初心者なんで、わからないんですけど(国王で2,3位ぐらいにしかなれない。)
最後まで自分では一つも技術開発しないで、他の国から貰うだけでやって行くってこと?
図書館とか大学とか全く建設しないで、ひたすら金だけ貯めて買うんですか?
天帝とかだと、スタンダードな方法がこうなんですか?
でも、技術的には一歩後ろをついて行くことになるんだし、
すごい生産力のある都市がないと七不思議の生産は絶対に負けると思うんだけど。
それと、金貯めつつ戦争しまくりってことなんですかね。
その辺、ちょっと教えてください。

364 :名無しさんの野望:03/10/08 00:49 ID:WJgrNKc+
>>363
日本語の問題だなw
「今回のケースも追いつくまで技術は買えば楽に追いつくはず。」
追いついたらお好きなように自己開発なり、そのままコバンザメ戦法なんでもどうぞってこと。
七不思議生産は首都建設で盾貯めろ。
過去ログ嫁。


365 :名無しさんの野望:03/10/08 02:51 ID:eoW6vYwD
>>363
技術のコスト(価値)はその技術の所有文明数に反比例する

誰も持っていない技術は開発しにくく、皆が持っている技術は開発しやすい
誰も持っていない技術を真っ先に開発できれば、それを高く売る事も可能
皆が持っている技術は大して価値が高くない
皆が持っている技術でも自力開発しようと思えば最低開発ターン数の4ターンが必要

と言う事だ

366 :名無しさんの野望:03/10/08 14:57 ID:ckZ6n/Ee
さっき、会社で屁をこいた。
おおきな、おおきな屁をこいた。
周りのみんなは黙ってた。
何もなかったかのように黙々と仕事を続けてた。

みんなは大人だね。みんなは立派だね。

でもね。僕は突っ込んで欲しかった。
「屁ぇこくなよ!」って言って欲しかった。
沈黙がつら過ぎるよ。これじゃ優しさ殺しだよ。
気づいていない訳がない。
おおきな、おおきな屁だったから。

僕は、会社で屁をこいた。


367 :名無しさんの野望:03/10/08 15:08 ID:tL8b7Bpw
>>365
それ今まで知らんかった・・・
363じゃないけどサンクス!

368 :名無しさんの野望:03/10/08 15:50 ID:lAM+5GR5
もう少し考察を進めると、

皇帝ぐらいでCOM文明全てが技術でプレイヤーより進んでいる時でも、実際に最先端の技術を開発し
ているのは、1〜3カ国ぐらい。これを先進国とすると、
残りは技術を金で買っていて、技術こそ遅れていないが余剰の金がない、言わば中進国。

この場合平和的に進めるなら、先進国に資源などを出して対価としてなるべく大金を吸い上げる、
戦略的にCOMの進化度を止めにいくなら、先進国同士の間を戦争、条約で分断して技術の交換を停止させる
ことが有効。

つまりプレイヤーが侵略しやすい隣国だけでなく、先頭を走っている文明に対しても、何らかの手を打って
いかないとなかなか追いつけない場合がある。特に先進国が民主主義でCOM同士に戦争が起こっていない
場合。


369 :名無しさんの野望:03/10/08 17:36 ID:tIQ1vP7I
>>367
プレイしてりゃ普通に気づくだろ。

370 :名無しさんの野望:03/10/08 18:14 ID:ANdxfMTb
>>366いいねぇ、非常に効率的で。そういうところって自分から『うゎ、誰だよ屁こくなよ』っと
笑いをとれればあんた人気者間違いないのにな。

関係ないけどサルベージ

371 :名無しさんの野望:03/10/08 18:23 ID:tL8b7Bpw
あーあ触れちゃった

372 :名無しさんの野望:03/10/08 19:15 ID:CF+Id+hy
先日始めました。面白い面白い。
2に比べて、外交が重要な感じがします。

ところで、ノートで遊んでいるのですが、
CDをHDに取り込んで、出先でも遊べるようにしたいのですが、
何かお勧めのソフトってあります? CDの回転を無くして
バッテリーの減りを少しでも減らしたいのです、、、


373 :名無しさんの野望:03/10/08 20:23 ID:phYfU9Er
他国に外交施設(?)建てたときに、見れる都市情報って建てたその時に、
たった一度だけしか見れないんですか?

374 :名無しさんの野望:03/10/08 20:24 ID:tL8b7Bpw
あいたたた。僕ちゃん頭大丈夫?

375 :名無しさんの野望:03/10/08 20:35 ID:AITfFbVx
>>373
外交活動の「都市の調査」コマンドを使います。
マニュアルP126を参照してください。

376 :373:03/10/08 20:36 ID:phYfU9Er
>>374
え、俺!?

377 :名無しさんの野望:03/10/08 20:37 ID:FV0IjQ1N
>>376
SHIFT+E もしくは画面右下の 「E」 ボタン。

378 :373:03/10/08 20:38 ID:phYfU9Er
>>375
ごめんなさい、軽率に聞きすぎました。
マニュアルに載ってたんですね。

379 :373:03/10/08 20:39 ID:phYfU9Er
>>377
ありがとうございます。
書き込む前に、リロードし忘れでスレ汚ししてしまって
すみませんでした。

380 :名無しさんの野望:03/10/08 22:27 ID:1OSG1+ga
無印3にエディタで政治体制3つブチ込んでみたけど
テクノロジーツリーの矢印って座標に合わせて勝手に
ついてくるんじゃないのね
追加&既存ユニットのバランス調整は終わりつつあるが
自分用とは言えmodはメンドイですな

弄るとノーマルモードのツリーがダメになって差し替え面倒だろうし
DyPはよくもまーあそこまでやるものだと感心しますた (^ー^)y-~

381 :名無しさんの野望:03/10/08 22:41 ID:BkRvNCco
>>372
マジレスするとCloneCDだな、CD革命でもいけるかな。


382 :名無しさんの野望:03/10/08 23:46 ID:UiADPTXI
>>372
マジレスするとWinnyだな、WinMXでもいけるかな。

383 :名無しさんの野望:03/10/09 00:26 ID:9el3ZOzZ
>>380
>弄るとノーマルモードのツリーがダメになって差し替え面倒だろうし

シナリオフォルダ内に差し替えるファイルを置くんだぞ
デフォルトのファイルなんか書き換えたら無茶苦茶になるぞ


384 :名無しさんの野望:03/10/09 00:55 ID:QsmpxOei
労働者、開拓者、ミサイル系以外の全戦闘ユニットの
パラメータをエディタでいじって
・人口コスト+1
・定住オプションON

とやるのが最近、自分的におもしろいです。
これで急激な戦力の拡張は国力が衰退するし、
終盤、戦争中に気の遠くなるようなユニットの数の
スタックをあまり見ずに済むからです。
また、戦闘ユニットの生還を願うようになります。

核戦争ありで、まったりと領土拡張していきたい人におすすめの設定?です。
ま、私は国王レベルまでしかプレイしたことがありませんが。


385 :名無しさんの野望:03/10/09 01:18 ID:MYGkIM/O
ユニットによって維持費を変えることはできないの?

386 :名無しさんの野望:03/10/09 01:46 ID:xkejIimS
>>383
んん?それは例えば現代のtechtreeのバックを代えたい時は
、Scenariosフォルダ内に\Art\Advisors\science_modern.pcx(<変更用)
と置いておけば、パッチファイルみたいにそこを読みに行ってくれるって事ですか?

>>385
多分むりっす HPボーナス+1等の強力ユニットには人口コストか
割り増しのシールドコストで釣りあいを取ってます

387 :名無しさんの野望:03/10/09 02:20 ID:dNHY9BjA
>>384
なるほど。それは理にかなってて面白いね。
30くらいの軍隊解散して急激に人口増えたから失業対策として
娯楽値上げたりして。古来から一番大変な問題は戦争終了時の
軍隊の失業問題だもんね。

388 :名無しさんの野望:03/10/09 02:25 ID:rpgtJZdb
>>384
面白いね。うpきぼん。

389 :名無しさんの野望:03/10/09 02:55 ID:GMpomPEu
>>384の設定で天帝とかやると、CPUに付くボーナスユニットで殺されそうな気がする…。

390 :名無しさんの野望:03/10/09 03:02 ID:wtLbQY14
>>384は神のごときもの


391 :名無しさんの野望:03/10/09 04:08 ID:dNHY9BjA
そのルールだと拡張志向がむっちゃ有利やね
斥候も人口1でしょ?蛮族小屋も戦士でてきたらむっちゃ嬉しいし。
でも攻略に穀物個が必須というのも良いね。

392 :名無しさんの野望:03/10/09 10:27 ID:3RHDcLkA
>>391
斥候をデフォルトにすればよい。
>>384は神。
うpキボン

393 :名無しさんの野望:03/10/09 11:16 ID:MffvIbd8
>>384のどの辺が神よ?
エディッタで少し弄ったらできるだろうが
昔同じようなことやってみたが非現実的だしユニット増えないのでやめた
只でさえ生死の差が大きいのにこれ以上大きくしてどうする


394 :名無しさんの野望:03/10/09 11:34 ID:zqZgx2iI
で、それに低コスト移動不可の防御ユニットとか追加するとマターリしすぎると・・・

395 :名無しさんの野望:03/10/09 11:40 ID:3x/y3L64
>>393
非現実的ってこたあねえだろう。
現実の軍隊だって金や米を食うんだし。

とくに兵農分離前の中世歩兵なんか食料1消費しても全然おかしくないと思うぞ。

396 :名無しさんの野望:03/10/09 12:22 ID:aOgAV6fR
>>395
何か勘違いしてないか?というか分かってないのかも知れんが、
393も含めここでは人口コストの事を言ってるんだが。





397 :名無しさんの野望:03/10/09 12:32 ID:aOgAV6fR
実際やってみないと正確なところは分からんが、
皇帝、天帝クラスならCOMの都市ボーナスが大きすぎて、序盤の剣士ラッシュが
厳しくなりそう。

また384の仕様に付け加えるなら、戦車以降の陸上軍事ユニットは人口コスト+2、駆逐艦以降
の海上軍事ユニットは人口コスト+3とかにしたらどうなるだろう、という興味はある。


398 :名無しさんの野望:03/10/09 18:45 ID:NpLIAVwS
海兵隊は少なくとも歩兵の防御力10を上回る攻撃力にするべきだ

399 :名無しさんの野望:03/10/09 18:52 ID:dQhL8w77
>>398
俺のエディット。ここまでやれば作る気になる。

海兵隊
8.6.1から10.8.2
森とジャングルを1の移動力で移動できる。

空挺部隊
6.8.1から8.10.2
丘陵と山岳を1の移動力で移動できる。

400 :名無しさんの野望:03/10/09 20:48 ID:rpgtJZdb
>>399
自分は、ゲリラを8.6.1、
海兵隊を12.10.1
空挺部隊を10.12.1にしてるな。

401 :名無しさんの野望:03/10/09 21:39 ID:G+XvI4ym
摂政で進歩論とフーバーダム獲られたら、もうムリポですか?

402 :名無しさんの野望:03/10/09 22:22 ID:JzoXSEG5
そのレベルなら挽回可能かもしれんが、そこまで追い込まれる腕だと無理ぽ

403 :名無しさんの野望:03/10/09 22:54 ID:4P6gJG2i
>>401
状況がわからんからなんとも
生産力はイーブンなんだから諦めるには早いんではないですか


404 :名無しさんの野望:03/10/09 23:01 ID:qssqpBqD
防衛ユニット到達までのわずか1ターンのために開拓者を壁にしました ゴメンナサイ

405 :名無しさんの野望:03/10/09 23:07 ID:IgvjNzwY
>>404
フセインみたいなやつだ!!!!!

406 :名無しさんの野望:03/10/10 00:12 ID:Ggi5s329
おお妙手だ!その戦法いただきぃ!!

407 :名無しさんの野望:03/10/10 05:03 ID:gDb02jZO
>>404
人間の盾・・・・おぬしも鬼畜よのぅ

408 :名無しさんの野望:03/10/10 06:08 ID:ctMaj7hZ
>>405-407
このスレでたま〜に笑わせてくれる人たちですか?ワロタ

409 :名無しさんの野望:03/10/10 07:30 ID:3yewLMuz
>>401
セーブデータ晒してみ?

410 :名無しさんの野望:03/10/10 16:14 ID:sD3mpwS+
初心者の質問が終わったと思ったら、今度はオナニーか・・・


ところでこのゲームはターン制だけど
ターンとターンのメリハリがないのでややこしいね
最後のアクティブなユニットに指令出したら
自動でターン以降するのがむかつく
だから、関係ないユニットをアクティブにして「w」キーを押して最後に回してる
どうにかならないもんかね?


411 :名無しさんの野望:03/10/10 16:24 ID:M9B6pIz2
>>410
ターン終了時に必ず待機をonに汁。。。

412 :名無しさんの野望:03/10/10 16:31 ID:2YliK1Ny
>>411
410のはコピペだぞ。Civ3スレ最強のレスだったな。

413 :名無しさんの野望:03/10/10 17:15 ID:kzrqdPl3
>>404
聖学買った?
(スレ違いの上外れてたらごめん)

414 :名無しさんの野望:03/10/10 17:33 ID:M9B6pIz2
>>412
むふふ


415 :404:03/10/10 17:54 ID:wEN4Uqod
>413
買いました

416 :名無しさんの野望:03/10/10 18:02 ID:p0ZzcqYw
4亀にConquestsの記事載ってるね。

…にしても、各大名の家紋とか「家康は幼少時、今川の人質に…」
とか調べておきながら、何であんなユニットデザインになるんだ?

417 :名無しさんの野望:03/10/10 18:06 ID:iIVYWsXX
プレイ時間短くなるならマルチも一気に活性化か?

418 :名無しさんの野望:03/10/10 18:57 ID:LSebFR8r
>>416
たぶんね、ちゃんと調べずにどっかのコピペしたんだよ。
シドを責めてやるな。

419 :名無しさんの野望:03/10/10 18:59 ID:wEN4Uqod
4亀はロクにプレイもせずにかいてるように見える
俺は某BF1942のSWの記事をみてそう思った

420 :名無しさんの野望:03/10/10 19:07 ID:HBh/AcML
>>416
他のユニットと差別化したかったんでねえか? 好意的に解釈すると。

奥谷海人は4亀ライターの中ではめだって良い記事を書く人なのでありますが、
それでもやはり4亀らしいノリ重視のてきとーな訳ですなあ。
ひとつあげておくと、

> これは士農工商という身分制度の終焉が始まったことを告げる史実につながっているわけです。

の部分。原文は

>  since they ultimately herald the beginning of the end for the Samurai caste.

なんで、これはシナリオの中でサムライ系ユニットの絶対的優位が崩れることを意味するのですよ。
だいたい士農工商は江戸時代の身分制じゃないか。

421 :名無しさんの野望:03/10/10 19:47 ID:sD3mpwS+
Civ3で世界制覇Vol.22 〜コンキスタドールの犬〜

422 :アンケート:03/10/10 19:58 ID:LSebFR8r
1.必要だと思う、都市改善
2.不必要だと思う、都市改善
3.好きな文明
4.好きな政治体制
5.自分のプレイスタイル(戦争型or文化型)
6.好きなユニット
7.得意な勝利方法(国連etc)
8.好きな大7不思議
9.好きな小7不思議


423 :名無しさんの野望:03/10/10 20:01 ID:xXpDDbH6
Civ3で世界制覇Vol.22 〜進歩論とフーバー獲られてもうだめぽ〜

424 :for example:03/10/10 20:03 ID:LSebFR8r
1,基本インフラは全部。
2、序盤はコロシアム、終盤は海空軍施設。
3、中国。
4、共産主義。
5、古代戦争は怖くてできない。中世以降にちょびちょび戦争。
6、移動力3の蒙古騎兵と、趣味の空挺部隊。ICBM。
7、制覇か、それが無理そうなら宇宙船(主に8文明以上プレイのとき)。
8、システィナとフーバーは絶対とる。
9、紫禁城のよさがあまり分からん。ウォール街など。

425 :for example:03/10/10 20:06 ID:LSebFR8r
コメントもあれば、尚よい。

426 :名無しさんの野望:03/10/10 20:17 ID:W/FX3SJ8
>9、紫禁城のよさがあまり分からん。
>9、紫禁城のよさがあまり分からん。
>9、紫禁城のよさがあまり分からん。
>9、紫禁城のよさがあまり分からん。
>9、紫禁城のよさがあまり分からん。
>9、紫禁城のよさがあまり分からん。
>9、紫禁城のよさがあまり分からん。
>9、紫禁城のよさがあまり分からん。
>9、紫禁城のよさがあまり分からん。
>9、紫禁城のよさがあまり分からん。
>9、紫禁城のよさがあまり分からん。
>9、紫禁城のよさがあまり分からん。

427 :名無しさんの野望:03/10/10 20:20 ID:Kfa9fUtj
びつくりしますた

428 :名無しさんの野望:03/10/10 20:21 ID:3yewLMuz
>9、紫禁城のよさがあまり分からん。
>9、紫禁城のよさがあまり分からん。
>9、紫禁城のよさがあまり分からん。
>9、紫禁城のよさがあまり分からん。
>9、紫禁城のよさがあまり分からん。
>9、紫禁城のよさがあまり分からん。
>9、紫禁城のよさがあまり分からん。
>9、紫禁城のよさがあまり分からん。
>9、紫禁城のよさがあまり分からん。
>9、紫禁城のよさがあまり分からん。
>9、紫禁城のよさがあまり分からん。
>9、紫禁城のよさがあまり分からん。

429 :名無しさんの野望:03/10/10 20:45 ID:gBmaXKWe
利益という日本語を理解できないアフォが、
約一名いるスレはここで良いんですよね?

430 :名無しさんの野望:03/10/10 20:59 ID:iIVYWsXX
1 民間防衛

431 :名無しさんの野望:03/10/10 21:01 ID:fRCjB9v8
4亀がどうしようもないという点には同感だが、ユニットの絵について言えば、
まあアメリカ人は中国服と和服の差を「たいした差ではない」としか認識できないんだから仕方ないだろう。
日本人だって、14世紀のイングランド傭兵とジェノバ傭兵の鎧の差を認識できる人は少ない。

それより蛮族を Ronin と名づけてる方が個人的に許しがたい。
まあ、Ronin/Ninja/Yamabushi は「エキゾチックなオリエンタル趣味」担当なんだろうな。

432 :名無しさんの野望:03/10/10 21:05 ID:E/mku01m
初めてバビロニアでやってみたら
皇帝8文明で技術11コ離しての外交勝利ですた
科学/宗教志向って文化量も半端じゃないし
もしかして内政プレイでは最強?

433 :名無しさんの野望:03/10/10 21:17 ID:Ze9O3ZTb
1.寺院
2.太陽光発電所
3.ドイツ
4.民主主義
5.サーチアンドデストロイ
6.パンツァー、ICBM、軍隊、私略船
7.皆殺し
8.マンハッタン計画、普通選挙
9.戦場医療、ギルガメッシュ叙事詩、士官学校、ペンタゴン、SDI計画

434 :名無しさんの野望:03/10/10 22:06 ID:HBh/AcML
>>431
原文だとRonin-Barbariansなので、蛮族が「浪人」と呼ばれるのではなく、
「浪人」が蛮族ユニットとして登場するということなのかもしれないです。
浪人がユニットとして登場することはすでに明らかにされているし。

用語的には野武士とか野伏ならいいのかな。


435 :名無しさんの野望:03/10/10 22:09 ID:/I1QkUm/
戦国時代なら蛮族が一向宗徒なら話が分かるんだが

436 :名無しさんの野望:03/10/10 22:20 ID:UiVjqf1b
1.兵舎、図書館、市場
2.民間防衛、現代の都市改善ほとんど
3.中国
4.共産主義。もっとも、使うのは民主主義だが
5.戦争。もっとも、中世以降だが
6.戦車
7.宇宙
8.ダビンチ、フーバー
9.紫禁城

437 :名無しさんの野望:03/10/10 22:25 ID:rLhWPW9u
1.図書館
2.コロシアム(幸福関連全て
3.朝鮮(黄金期暴発がない
4.共和−民主
5.戦争型
6.長槍兵
7.国連(他はめんどくさいから
8.フーバーダム
9.紫禁城

438 :名無しさんの野望:03/10/10 22:29 ID:ueD2qeg6
1.図書館・穀物庫
2.公共交通機関
3.ペルシャ・中国
4.民主主義
5.地政学的外交
6.戦士、一番安い憲兵だから。
7.宇宙
8.ロードス島の巨人像
9.紫禁城


439 :名無しさんの野望:03/10/10 22:46 ID:IwBHHNlq
1.寺院、図書館、穀物倉
2、沿岸要塞
3、ペルシャ
4、君主
5、自領がある程度増えるまでは超攻撃型、以降穏健
6、サメラーイ
7、宇宙
8、ピラミッド
9、主に紫禁城

とここまでかいて思ったが
436〜428は9を書きたいが為の解答だな

440 :名無しさんの野望:03/10/10 23:25 ID:Z8eNwWir
戦略資源でゴムのために森林とジャングルは伐採しないほうがいいの?

441 :名無しさんの野望:03/10/11 00:08 ID:EkM7Wzga
問題無し。

442 :名無しさんの野望:03/10/11 00:08 ID:GgtKeEPR
みんな防壁を作ってうまく使ってる?
序盤に攻められることが少ないからどうも使いどころが・・・
マルチになればまた違ってくるんだろうが

443 :名無しさんの野望:03/10/11 00:13 ID:bmBPNZfP
COM文明は防壁のない都市、駐留ユニットの少ない都市を狙ってくる気がする。

444 :名無しさんの野望:03/10/11 00:15 ID:zc83byFw
>>442
前線の町には作っとく。別に序盤じゃなくても使えると思う。
中世ぐらいで防御3とか4が出てくると、結構違うと思う。

445 :名無しさんの野望:03/10/11 00:35 ID:KhsIu1Q0
>>431
おそらく、封建制以後、戦国に・・・
といった部分から察するに武士は平安武士のつもりだと思う。
頼朝やらの肖像が元ではないかと。
それからいくと僧兵やらが出来くるのも納得。



なんだけど、やっぱ浪人は意味不明だし・・・
封建制以後の技術に棒術とかなんとかあるからやっぱ僧兵は戦国期のユニットなのか・・・

446 :名無しさんの野望:03/10/11 03:18 ID:zCh2VvW/
蛮族ユニット、平安だったら「悪党」が(・∀・)イイ!!

447 :名無しさんの野望:03/10/11 10:23 ID:ckdeQeXM
(・∀・)ぐわんげ!

448 :名無しさんの野望:03/10/11 13:24 ID:EmJGqjDT
遅ればせながら、Civ3新拡張パック戦国時代キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!


449 :名無しさんの野望:03/10/11 13:26 ID:KhESeRcI
Pirates!の復活が嬉しい。

450 :名無しさんの野望:03/10/11 14:03 ID:zGSYnymV
Civ3新拡張パックって戦国時代シナリオ?だけ??
近代兵器等はないの??

451 :名無しさんの野望:03/10/11 14:16 ID:zreY7Q0a
>>450
資源無しで作れるTOW歩兵とかがいます。

452 :名無しさんの野望:03/10/11 14:17 ID:q8mjnugH
ローマからナポレオン・太平洋戦争まである。
太平洋よりもリファインした欧州戦線シナリオが良かったけどな。

453 :名無しさんの野望:03/10/11 17:39 ID:GgtKeEPR
宇宙船が飛び立った後の荒廃した地球を舞台に文明の復興を目指すシナリオとか入れてほすぃ

454 :名無しさんの野望:03/10/11 18:18 ID:EmJGqjDT
核戦争のシナリオきぼんぬ。
ICBM(*´д`*)ハァハァ

455 :名無しさんの野望:03/10/11 18:30 ID:zreY7Q0a
>>453
肩パットをつけたモヒカンの「戦士」が都市を略奪しにくるのか?

456 :名無しさんの野望:03/10/11 18:39 ID:YFCQUjWx
>455
そして伝説の暗殺拳をつかう救世主もいるわけだな!?

457 :名無しさんの野望:03/10/11 19:02 ID:GgtKeEPR
>>455>>456
いやー俺のイメージはα健太売り(何つー変換だ)に近い感じだな。
ネタのネタにマジレス。

458 :名無しさんの野望:03/10/11 21:23 ID:zreY7Q0a
>>457
(´・ω・`)

459 :名無しさんの野望:03/10/11 23:39 ID:zmZ3Pcyj
全く関係無いかも知れんが、Hearts of Ironの日本語版はいつの間にか
発売中止になっていたのね。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030811/hoi.htm

460 :名無しさんの野望:03/10/12 00:00 ID:ssjsjOUC
>>459
・・・いまさらなに言ってんだこいつ?スレ違いだし。


461 :名無しさんの野望:03/10/12 00:52 ID:4nrF88/p
>>459
ちょっと面白そうだな……
残念だ。

462 :名無しさんの野望:03/10/12 07:01 ID:0sY4mXGX
群島マップ、天帝はクリアできますか?

同じ島に他の文明がある場合→あっという間に土地を埋め尽くされる
島に自分しかいない場合→他の文明と接触したころは絶望的な差
って展開になってしまいます。

463 :名無しさんの野望:03/10/12 07:25 ID:zhWFp475
>>444
人口7以上の町には無意味だが。

464 : :03/10/12 08:16 ID:0KnCbjFc
Civ3 1.29f PtWなしで遊んでますが
核分裂を開発しても七不思議の
マンハッタン計画は生産BOXに出ますが
国連が登場してません。これは仕様ですか?バグでしょうか?
シナリオは公式のHPでダウソした世界地図です。

465 :名無しさんの野望:03/10/12 12:37 ID:P+YZw25j
ポストホロコーストなCIVにもいろんなバリエーションが考えられるな

・サイバーダイン社製のユニットがぞろぞろ
・キャラバンが郵便配達員として復活
・各地に分散したユニットをマザーアビゲイルのもとへ集結

466 :名無しさんの野望:03/10/12 14:03 ID:uQUd3KvJ
おまえら質問多すぎ

467 :名無しさんの野望:03/10/12 17:32 ID:O/FvixiF
皇帝7国初勝利age
文句あっかゴラァ

468 :名無しさんの野望:03/10/12 18:26 ID:lfnyR2N2
ありません(゚ω゚)

469 :名無しさんの野望:03/10/12 20:38 ID:6wDHLjt1
>>448
>>450
新拡張パックってなんのこと?

470 :名無しさんの野望:03/10/12 21:16 ID:dDhpTXlJ
conquests
http://www.civ3.com/conq_features.cfm


471 :名無しさんの野望:03/10/12 21:36 ID:oS2p1eAY
NHK見ながら・・・
紙も重要な技術だなあと
唐との戦いの捕虜が製紙技術持っていて
イスラムに伝わったとなると野戦で勝って技術伝わるというのも有って良いと

472 :名無しさんの野望:03/10/12 22:11 ID:ITXlW6ou
>>471
自国の技術が流出するのはつらいけど
敵の労働者を捕虜にする際
リーダー並みの確率だと、楽しそう。
労働者狩りとかしちゃったり

473 :名無しさんの野望:03/10/12 22:15 ID:VQ3nDbDf
やべ。今日文明の道だったのか。
再放送は火曜の夜か。。。

474 :名無しさんの野望:03/10/13 00:43 ID:OwPoDBCJ
>>471
ますます戦争有利になっちまう。
マルチプレイ時は勘弁。

475 :名無しさんの野望:03/10/13 00:43 ID:VhWj7FLK
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
http://with2ch.net/cgi-bin/pict/img-box/img20031013004236.jpg

476 :名無しさんの野望:03/10/13 00:58 ID:LBVULOl2
>>475
そこで1都市プレイですよ。
まあ沿岸に立ててないから無理かもしれんけど。

477 :名無しさんの野望:03/10/13 01:03 ID:0NAhfhff
天帝で序盤にどうやって大量に量産するの?

478 :名無しさんの野望:03/10/13 01:28 ID:AfWltPbm
あと一歩左かな

金ほしい・・・・

479 :名無しさんの野望:03/10/13 02:34 ID:IsKlstUB
よーやく買って2回ほどプレイしたけど
COMって戦争全くしやがらないのね
だるくなってきた

480 :名無しさんの野望:03/10/13 02:38 ID:sJCL+qDt
>>479
難易度上げたら?

481 :名無しさんの野望:03/10/13 14:55 ID:Af4H44ZY
>>475
しかしそこは狭い孤島だったってオチがあるから恐い。

482 :名無しさんの野望:03/10/13 20:51 ID:FP7irZBP
PtW 1.27fでプレイ中ですけど、敵国にスタックさせたまま突撃させると
時々自軍のキャラは動かずに、敵兵だけが戦うアニメーションする事ってありません?
敵だけはダメージ受けたり死んだりしてるんですけど、
なんだか軍隊組んで戦ってる時みたいに、味方が死ななくなってるんです。
これって・・・バグ?

483 :名無しさんの野望:03/10/13 22:13 ID:ZpyvJizQ
>>479
そのプレイの時は戦争が発生する契機がなかっただけでは。
しばらく戦争がなかったときはどの国も軍事力ため込んでるので
一度どこかで戦争が始めると一気に世界大戦に発展したりするよ

484 :名無しさんの野望:03/10/13 22:18 ID:kR9VW5T6
>>482
「長距離攻撃のアニメーション」の設定があるユニットは、その動作で正しいよ。
例えば、弓兵とかね。

485 :名無しさんの野望:03/10/13 23:03 ID:iR4hR4ka
>>479
単に難易度が低いだけと思うが・・・

大使館建ててなくて戦争の報告が入ってなかっただけというオチではないよな?

486 :名無しさんの野望:03/10/14 03:17 ID:R5kvKNP1
>>475
の意味がよくわからないんですが?

487 :名無しさんの野望:03/10/14 03:22 ID:MIyG7Y4V
>>486 川沿い牛3つボーナス草原の神スタート地ってことで
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/image/deserd.jpg

488 :名無しさんの野望:03/10/14 03:47 ID:1wcCkxSF
?、良いスタート地点でやりたいならエディタ使えばいいじゃん

489 :名無しさんの野望:03/10/14 06:23 ID:T1P6od49
>>487
アメリカ:それでは、これから試合を始めます!礼!
ドイツ労働者:よろしくおねがいしまーす!

ってやってるみたいだな。

490 :名無しさんの野望:03/10/14 08:29 ID:AfQKlB/G
>>489
面白い(w

491 :名無しさんの野望:03/10/14 10:20 ID:W6W7+LaZ
そんな事より>>422よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、CIVVやったんです。CIVV。マルチで。
そしたらなんか中国プレイヤーが孫子キターとか言ってるんです。
で、よく見たらなんか>>allのメッセージがはいってて、ウォール街建てよう、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ウォール街如きで普段来ないリーダーつかってんじゃねーよ、ボケが。
ウォール街だよ、ウォール街。
なんか毛主席マンセーとか言ってるし。共産党つかってウォール街か。おめでてーな。
よーし毛主席ガンガン稼いじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、50gold/turnやるから計画経済やっとけと。
中国つかいってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
石油の算出する領土をもってる隣国といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。エカテリーナは、すっこんでろ。
で、やっとひと段落したかと思ったら、さっきのマオが、紫禁城の良さが分からん、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、紫禁城なしでどうやってマルチで勝つんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、紫禁城の良さが分からん、だ。
お前は本当に紫禁城の良さが分からんのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、紫禁城の良さが分からんって言いたいだけちゃうんかと。
中国通の俺から言わせてもらえば今、CIVV中国つかいの間での最新流行はやっぱり、
万里の長城、これだね。
The Great Wall。これが通の七不思議。
万里の長城ってのは外壁が多めに入ってる。そん代わり持続効果が少なめ。これ。
で、それに全文明に喧嘩売る(世界戦争)。これ最強。
しかしこれをやると次からwingstonの次にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、>>422は、ギルガメッシュ叙事詩でも食ってなさいってこった。

492 :名無しさんの野望:03/10/14 10:50 ID:/hVnwIUx
朝の10時から何やってんだこの人。

493 :名無しさんの野望:03/10/14 11:04 ID:+ch1tbGX
>>487
この画面のmodいいな‥なんてmod?

494 :名無しさんの野望:03/10/14 11:17 ID:T1P6od49
>>491
朝から元気だな
共産主義だと紫禁城は意味ないんじゃなかったか?
違ったらごめん

495 :名無しさんの野望:03/10/14 11:39 ID:UQXRX1JY
>>494
意味ある

496 :名無しさんの野望:03/10/14 11:46 ID:puHwc6ay
>>495
どんな風に?

497 :491:03/10/14 12:30 ID:7q2cZSZ4
朝からなにやってんだろ、漏れ・・・。

498 :名無しさんの野望:03/10/14 12:54 ID:wIREC3ng
CIV3と拡張パックを手に入れて昨日から始めました。
初心者的質問する前に、これは知っとけっていうものはありますか?

酋長でも苦戦してます。
・・・またやり直すか

499 :名無しさんの野望:03/10/14 13:09 ID:T1P6od49
>>495
いまCiv III Fantics' centerみてきたけど汚職には関係ないみたい>紫禁城

http://www.civfanatics.com/civ3faq.shtml#corruptions

-----------

Distance from Palace or Forbidden Palace. Does not apply to Communism. (DC)

Number of cities that are closer to the Palace or Forbidden Palace than this city. Does not apply to communism. (CC)

Total number of cities. Applies to Communism only. (CC)

-----------

教えて君でごめんだけど、共産主義下での紫禁城意味おしえて

500 :名無しさんの野望:03/10/14 13:23 ID:w+gNiiI6
>>498
マニュアルとシヴィロペディアを熟読するだけで
初心者的な質問の8割は解決致します

501 :名無しさんの野望:03/10/14 13:42 ID:wIREC3ng
>>500
やっぱりそうですか・・・
資源を最初から知る方法はないんですか?とか
軍隊の解散ってどうするの?とか
都市の住人の配置できるマス目の数って一回しか増えないの?とか
色々あるけど、
マニュアル読みます。


502 :名無しさんの野望:03/10/14 14:09 ID:Hx32Ycxl
>>499
文化を生み出します。
以上

503 :名無しさんの野望:03/10/14 14:11 ID:T1P6od49
>>502
文化を生み出すのはわかるが、完成までに時間かかるし
そんなにメリットあるとはおもえんが・・・・・・・・・・。

504 :名無しさんの野望:03/10/14 14:12 ID:gXUODW7w
「ここがわかんねえんだよお 書いときゃ誰かが教えてくれるだろ」臭が漂ってるな

普通にプレイする場合には無い(エディタ使ってインチキすればワカルと思う。やったことないからワカランが)

軍隊を解散する方法は無い。

マス目は1回しか増えない。

天プレにあるリンク先も読め

505 :名無しさんの野望:03/10/14 14:19 ID:q5AEfMFU
>>499
共産主義下ではほとんど効果がなくても、紫禁城が建てられるようになるのは、共産主義を発見する
よりはるかに前なので、少なくとも共産主義までの発展には相当に寄与するのは間違いないので
建てるべきなんだが。

506 :名無しさんの野望:03/10/14 14:22 ID:UYb/BTC1
一度紫禁城設置済みの状態で紫禁城都市を潰してチェックして見りゃわかる
明らかに全体の汚職・浪費量が増えているはずだから

>>499
もう一度よく読め
1行目は紫禁城(首都)からの距離による汚職・浪費の減少分の事だ
2行目は共産主義下での紫禁城・首都に隣接してる都市数の事
3行目が本線だ

3行目とエディタの最適都市数の数字と実際のゲーム上での数値を調べて考えれ

507 :502:03/10/14 14:22 ID:Hx32Ycxl
>>503
オレは間違うことはあっても嘘を教えるつもりはない。
「以上」って書いたんだから共産主義では文化を生み出すだけってこった。
それがコストに見合うメリットがあるかどうかは知らん。各自判断してくれ。

508 :名無しさんの野望:03/10/14 14:49 ID:26L6ex8Q
>>499
いやー、下のほうにちゃんと
What exactly does the Forbidden Palace (FP) do?

という項目があって、
「共産主義では紫禁城は最適都市数を2倍にする効果がある」って書いてありますよ。


509 :502:03/10/14 15:12 ID:Hx32Ycxl
>>508
おおっ!確かに書いてある。
うむぅオレは間違っていたようだ。すまぬ。
まぁ間違いは謙虚に受け止めねば...

510 :名無しさんの野望:03/10/14 15:12 ID:UQXRX1JY
効果の有無なんかエディッタ使えばすぐわかるだろ

511 :名無しさんの野望:03/10/14 16:50 ID:wIREC3ng
>>504
答えてくれて、
ありがとうございました。
テンプレのリンクは今読み途中です。


512 :名無しさんの野望:03/10/14 17:49 ID:XX0XdE7e
>>497
何って、CIVじゃないの?
漏れも一日中してたよ

513 :名無しさんの野望:03/10/14 18:12 ID:zPL7rZS+
久々に序盤のリーダー(゚∀゚)キター!!!
いつもは8マス離れた都市あたり作ってるけど
遠い場所の紫禁城って死ぬほどありがたいなあ

514 ::03/10/14 18:53 ID:v7bds3FQ
都市を攻め落とした時に、自動的に破壊してしまうときと、行政官を派遣できるときがあるんですが、どういう条件で決まるんでしょうか。

515 :名無しさんの野望:03/10/14 19:05 ID:wIREC3ng
>514
都市の大きさじゃないの?
2以上だったなら1は残るから行政官派遣できるんじゃ?

516 :名無しさんの野望:03/10/14 19:26 ID:UVJNp6VX
もしかしてもしかするとスレ違いかもしれんが。
PtW Dyp with GFXってののver.1.03が日本語版のPtWには入ってますよね?
これ、面白そうなのでシクロペディア他を全部日本語訳して(元々の日本語版の
シクロペディアを一部移植しながらだから、漏れにもかなりやれると思う)
やろうと思ったんだけど、ver.105を見たらver.1.03には無い
「銅」なるものがありました。他サイト見てもver.1.05には「銅」が
あります。っていうかまたまたユニットと改善が増えているみたいで
真っ暗。経験者の方、銅あり1.04〜5と、銅無し1.03で大分ゲーム内容
違います?今、1.03を3割ぐらい訳した所で、やり直すのが億劫です。
もし、大して違わないなら、1.05には手を出さずに1.03完訳で
プレイ開始にしようかと思ってるけど?

ver.1.05を翻訳して遊んでる人います?
そんな酔狂な人いないのかな?



517 :名無しさんの野望:03/10/14 19:29 ID:7q2cZSZ4
>>509
2chには珍しい謙虚なやつだな。
もっとあさましいまでに抵抗せいよ。

518 :名無しさんの野望:03/10/14 19:34 ID:U7iYdyWW
>>516
>1.03日本語化

かなり無駄な努力だな。
1.04のシビロペディアとbixファイルを日本語化したのがスレ内にリンクにあるだろ。
そいつを1.03に適用しとけ。

519 :名無しさんの野望:03/10/14 19:54 ID:8oXZcy98
>513
まじでいつも8ますくらいなの?
条件わかんないから一概に言えないけど、自分でやってるときはそんな距離じゃもったいなくて建てられない。
だいたい、遠過ぎて三分の二くらい浪費で持ってかれるとこで建ててるような。
めちゃくちゃ大変だけどできあがると気持ちいい。


520 :名無しさんの野望:03/10/14 20:26 ID:7q2cZSZ4
初心者の質問が終わったと思ったら、今度はオナニーか・・・


ところでこのゲームはターン制だけど
ターンとターンのメリハリがないのでややこしいね
最後のアクティブなユニットに指令出したら
自動でターン以降するのがむかつく
だから、関係ないユニットをアクティブにして「w」キーを押して最後に回してる
どうにかならないもんかね?

521 :名無しさんの野望:03/10/14 20:38 ID:K8BHgVNi
今日体験版やった
おもしろすぎた・・・
全部英語でよくわからんが、農民全部オートで外交も日本語しゃべってきやがらないんで
放置でやってるが、十分おもろいね。酋長レベルだが。
これは買いだな。
つなぎで体験版をセカンドマシンにインスコしてずーっと電源きらずにやっとくことにした


522 :名無しさんの野望:03/10/14 21:06 ID:UVJNp6VX
>>518
THX!
これで大分手間が省けるぞ、っていうかあとはホントにちょこっとだけいじるだけで良さそうだ。
間抜けな自分を笑いつつも、多謝多謝。

523 :名無しさんの野望:03/10/14 21:44 ID:fUGwAYb/
>>522
確か 1.04→1.05 でユニットまわりの仕様がだいぶ変わっているので注意!

524 :名無しさんの野望:03/10/14 22:25 ID:XX0XdE7e
>>520
環境設定をしっかりチェックしる

525 :名無しさんの野望:03/10/14 22:31 ID:aW/aBcei
>>524
お前はやさしいな…

526 :名無しさんの野望:03/10/14 23:20 ID:zPL7rZS+
>>519
皇帝でいつも5〜8ますぐらいだね
それでも足りないときは中世に入ってから遷都してます

527 :名無しさんの野望:03/10/14 23:49 ID:DlVNGba0
足りない時は、Summer Court建てればいいじゃんと、素で思ってしまった。。。欝。
ところでスペルはこれであっているかい?

528 :名無しさんの野望:03/10/15 00:02 ID:Z1bm4CD5
自国が第一位の日本で
第二位のトルコが弱小国ケルトに攻めてるんだが、
トルコがこれ以上強力になるとやっかいなので
ケルト側に立って参戦した方がいいかな?

529 :名無しさんの野望:03/10/15 00:09 ID:UvtrrfD3
ケルトの持ってる資源によっては、トルコについた方がいいんでない?

530 :名無しさんの野望:03/10/15 00:25 ID:YfmkcT87
>528
ケルトと一緒においしい果実を貪っておけ。
いずれケルトも食べることになるんだからな。

531 :名無しさんの野望:03/10/15 00:33 ID:Hoe2EoOK
先週、買って酋長で始めました
近代以降だと侵略して
うばった都市をみると、贅沢品三昧で幸福労働者ばかりなのに
汚職がすごかったりとか、人口が多くて田んぼ鉱山もあるのに
やけにシールドが少なかったりとかで
裁判所を建てようにも
シールドが貯まらなくて一向に施設が建たない
戦争起きるたびに真っ先に反乱が起きてしまって、
萎え萎えですが、100年スパンでじっくりと改善していくしかないんでしょうか?





532 :名無しさんの野望:03/10/15 00:37 ID:UiBw3CjY
周囲3カ国に攻め立てられて(;´Д`)ハァハァしていたら、
リーダー誕生してアレキ図書館を即ゲット(゚д゚)ウマー

10回目くらいのプレイで摂政に挑戦中なワケだが
お前らのペースはどうよ?

533 :526:03/10/15 00:42 ID:jza9R/tX
>>527
いやスマソ、こっちはPtW入れてないもので(鬱
エディタ追加しようと思うけど、そのSummerCourtの適正コストが・・・
2つ目だから60ぐらいですか?

534 :名無しさんの野望:03/10/15 01:03 ID:YfmkcT87
ttp://images-eu.amazon.com/images/P/B0000A1Y4G.03.LZZZZZZZ.jpg

左上の日本兵の顔がかわいくってしょうがないでつ(藁

535 :名無しさんの野望:03/10/15 01:24 ID:3rkkiXrY
>>531
(・∀・)つttp://stack-style.org/SidGame/civ3infodigest.html#corruption

>>534
(;´Д`)ハァハァ

536 :名無しさんの野望:03/10/15 02:33 ID:UvtrrfD3
>>531
僻地の改善は買うものさ。

>>534
眼鏡っ子キタ━━(゚∀゚)━━━!!!!!

537 :名無しさんの野望:03/10/15 07:50 ID:ZzbL1faI
>>531
国土が増えれば増えるほど強くなるのはいいが、なりすぎるのも萎える。
今でも十分その傾向はあるが、
汚職や浪費がそれをある程度抑えているのは確かだ。

538 :名無しさんの野望:03/10/15 08:59 ID:O0w5LQaP
>>528-530
オレだったらケルト保護を名目にトルコを攻めるな。
いろいろなやり方があるね。

539 :名無しさんの野望:03/10/15 09:49 ID:X2xh+JqJ
>>528
漏れも>>538と同じプレイしるな。
おかげで戦争に巻き込まれまくりだけどな・・・・。

今自分のやってるのでは
日本(漏れ)&朝鮮 vs アメリカ、中国、ローマ、フランス、イギリス、ロシア vs モンゴル
とりあえずCiv3内では例の法則が無効であることを祈る・・・。

540 :名無しさんの野望:03/10/15 10:39 ID:ZZy4sZ9P
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l    ! , l 今、日本マップで日本プレイをしてるんだが、
  /::_;イ-‐=レ'==ミ"   '∠-==ヽl=ヽlヽ  レ'レV
/::::::::..、   o   ,≡:::::::〈、  o   ,  :|│ リ '  九州はギリシャ、東日本が日本、
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´   |│ l
:::::::::::::::    ニニ  ::::::::::::::ヽ::::::::: U  |│ !   そして、九州除く西日本が朝鮮。
:::::::::::::::U  ̄ ̄   U::::::::::::::::ヽ::: u   |│ .l
::::::::::::::::   U    r‐:::::::::::::::::::::ヽ.    Lノ  |     我が掌中にはかなりの数のICBM。 

.                             これらの符号が意味するものは……!


541 :名無しさんの野望:03/10/15 11:08 ID:4x7iJf/i
昨日の初心者です。
どうも周りの国、全部的に回したようで、軍事同盟で一緒になって攻めてきます。
滅ぼした国の跡地の蛮族の大発生は、ねずみ算のごとく大量です。
外交って、こっちから軍事同盟とか申し込まないと駄目なのかなあ?
都市の数を序盤にどのくらいまで増やすのがいいのか、いまいちわからない・・・。

542 :名無しさんの野望:03/10/15 12:37 ID:4x7iJf/i
あと都市の配置の間隔もどのくらいがいいのだろう?
前作までだと、都市マップで住人を配置できる範囲が重ならない限界まで隣接
させてたけど、今回は文明エリア?みたいのがあるし・・・・

543 :名無しさんの野望:03/10/15 12:45 ID:+5mwZFan
>>532
漏れはcivUをやってたから、はじめから国王レベルでやったよ。
CPUが的確に漏れの都市狙ってきて、「すげー賢い」と思った。

中世まで蒙古騎兵(「ユニークユニット楽しい!」とか思った)とかつかって、
日本とインドを相手に一進一退。
でも漏れの中国が最初に戦車開発してから30ターンくらいで制覇勝利しちゃった。
中世の苦労はなんだったんだとおもた。

544 :名無しさんの野望:03/10/15 12:58 ID:AioEcd6G
Civ3とSMACとCiv2どれが一番面白いでつか?


545 :名無しさんの野望:03/10/15 13:12 ID:oduNR7Az
お前にはバンゲリングベイがお似合いだ

546 :名無しさんの野望:03/10/15 13:36 ID:ii8j4j3H
>>542
先にどこかに金渡して結んでおけば
CPUはその金を利用して自動的に包囲網を作ってくれる
相場は200G〜 便乗時は0G

都市は12人働けるスペースを確保しつつ
建てるだけ建てるのがベターらしい
後は地形と敵とお前の脳みそと相談汁

547 :名無しさんの野望:03/10/15 15:38 ID:4x7iJf/i
>>546
ありがとうございます。
やっぱりあの地表を覆うような開発の嵐が必要か・・・・
でも、道路とか整備しまくると敵が恐ろしい速さで、領土の奥の無防備な都市に向かってくるんだよなあ


548 :名無しさんの野望:03/10/15 16:09 ID:e6YShrYJ
>>547
自分の支配領域の道路は敵は使えないぞ?

549 :名無しさんの野望:03/10/15 16:16 ID:4x7iJf/i
>>548
あれ?そうでしたっけ?
なら安心か、アレはたまたま内部が平地だっただけか?

説明書その他を読んで、外交をまったく理解していなかったことに気づく。

そりゃ、宣戦布告無しに戦争しかけて、使者は無視して、
平和条約結んだ数ターン後に首都に攻め込んで滅ぼせば、他の文明からの
信用なくして袋叩きにもなる罠。
・・・・やり直すか。

ところでCOMの都市一つ一つの大きさが小さいのはレベルの問題なのかな?
やっぱり奪いがいのある敵都市は、酋長じゃなくて、摂政レベルぐらいでやるべきなのかな?
でも蛮族が強くなるときついな、一番多くしてるから。


550 :名無しさんの野望:03/10/15 16:37 ID:MMZl+qUc
      '‐- 、_   ~               ゝ
     _, -‐ '´~                  .`ゞ   違う・・・・!
   ∠_                       `ヽ    分かってない・・・・
    ,, ‐'~      .,  ,  ,  ,  ,  ,  , _       |  あんた・・・・
  ∠, -,,‐ _, -'i/i/i/i/i/i/i/レ'∠_     |   まるで分かってないっ・・・・!
    ∠-‐'/::::/l  u          :::::∠_.     |  そりゃあ・・・・・・
       /\::\           __:<_     |   不死隊とやらも素晴らしい・・・・
.      /`'‐->;_::>      , -‐ '  ̄  :::<    │ しかし・・・・
.      | /::::<\   /        :::<´    |   マンノウォーも同様に素晴らしい・・・・!
      |.=====、  __ ========::::| .l⌒ヽ . |
.      | ` ‐--゚‐/,::: '''' ` ‐---゚‐ ' ´  ::|..|⌒l | |  まともな活躍ができずとも・・・・
      |./:v:〈 :/,::::::::            :::| |⌒l | |   人から見たら・・・・
.      |〉:::://,:::::::::::::v         ::::|.|6ノノ..│   汚職・・・・ 浪費に見える
.        |:://,:::::::::::__:::)    U     :::::||、_ノ │   維持費・・・・ 盾・・・・
.         l.(_::             :::::::/'l、  ..|\    だとしても・・・・


551 :名無しさんの野望:03/10/15 17:00 ID:MMZl+qUc
続き書いて

552 :名無しさんの野望:03/10/15 18:48 ID:x8TkXwl4
シャブライゼーションで逮捕者。
同被告は10月6日午後10時すぎ、東京都千代田区の秋葉原電気街で、
身分を隠して近づいてきた警視庁の巡査に「何ほしい?」と問いかけ、
巡査が「シャヴ3(麻薬CDの隠語)ある?」と聞くと、「ある。1個6980円」と応じ、
麻薬CD1枚(説明書付き)を同額で売ったとされる。

その場で近くにいた警察官が簡易検査で麻薬CD(Civilization3)と確認、
見張り役の3人を含めて現行犯逮捕した。同被告は「シャブ3」の所持・販売については
認めたが、より中毒症状の強い「シャブ2」販売については容疑を否認している。

553 :名無しさんの野望:03/10/15 18:54 ID:GlZ9luVC
      '‐- 、_   ~               ゝ
     _, -‐ '´~                  .`ゞ   ところでCOMの都市一つ一つの
                                大きさが小さいのはレベルの問題なのかな・・・・?
   ∠_                       `ヽ    分かってない・・・・
    ,, ‐'~      .,  ,  ,  ,  ,  ,  , _       |  俺は分かってない・・・・
  ∠, -,,‐ _, -'i/i/i/i/i/i/i/レ'∠_     |   まるで分かってないっ・・・・!
    ∠-‐'/::::/l  u          :::::∠_.     |  そりゃあ・・・・・・
       /\::\           __:<_     |   やっぱり奪いがいのある敵都市は、
     |○                      |      
     |                        |       酋長じゃなくて、摂政レベルぐらいでやるべきなのかな・・・・?
     | ゜                      |      
     |                        |
.      /`'‐->;_::>      , -‐ '  ̄  ::: <     |    しかし・・・・
.      | /::::<\   /        :::<´     |   でも蛮族が強くなるときついな、一番多くしてるから・・・・!
      |.=====、  __ ========::::| .l⌒ヽ . |
.      | ` ‐--゚‐/,::: '''' ` ‐---゚‐ ' ´  ::|..|⌒l | |  まともな活躍ができずとも・・・・
      |./:v:〈 :/,::::::::            :::| |⌒l | |   人から見たら・・・・
.      |〉:::://,:::::::::::::v         ::::|.|6ノノ..│   汚職・・・・ 浪費に見える
.        |:://,:::::::::::__:::)    U     :::::||、_ノ │   維持費・・・・ 盾・・・・
.         l.(_::             :::::::/'l、  ..|\

554 :名無しさんの野望:03/10/15 18:55 ID:4x7iJf/i
バッチを当てたらデーモンにマウントしたCDが読めなくなりました。
たぶん超既出だと思われますが、対策か何かありますか?

555 :名無しさんの野望:03/10/15 18:58 ID:00bLjKGA
マルチフィギアを入れたんだけど、戦闘のサウンドがノイズが入ったりして
ちゃんと鳴らないんですけど、どうしてでしょ?
直し方知っている人教えてちょうだい。

556 :名無しさんの野望:03/10/15 20:27 ID:mrGPQbyH
>>554
パッチを当てない。


557 :名無しさんの野望:03/10/15 21:09 ID:AioEcd6G
今日から始めたのですが、1試合の時間すごくかかりますね。
皆さん1試合にどのくらい時間かかってますか。
あと、行政官に生産するものはある程度任せてますよね。


558 :名無しさんの野望:03/10/15 21:11 ID:RFC4z5Mw
刀@秘密の図書館 

放課後の図書館・・・
「『姫獲りハアハア』したくてPtw買ったのに、今ひとつ燃えんなあ。
親の顔が顔だけに・・・。さしあたりモンゴルの姫は草原に、ズールーの姫は
ジャングルに、徳川の姫は海に捨ててくるしかないような・・・。へリザベスや
エカチリーナの娘はキモそうだし・・・。待てよ、ジャンヌ・ダルクは・・・
しかし、あいつは処女か。これはもう、だめぽ・・・」
 そこへ図書委員(眼鏡ッ娘)が悲しい目をしてやってくるではないか。
「廃人君。私も処女よ。・・・どうして処女では、だめぽなの?」
「そ、そりは、話がちがうナモ・・・」
「わたし、廃人君に身も心もささげるの。それも今すぐに!」
「なんと!心はともかく、身の方まで頂けるんでつか・・・」
 直ぐに抱擁、あわただしく接吻、せわしなく愛撫。
 モレの股間は捧げ銃!そしてお約束の・・・

 ゴラァ〜〜〜!!!
 図書館で、なんばしよっとか! イサベラたんでガマン汁!

 ここで問題です。
 「スペインの女王と言えばイサベラたん。
  ではスペインのゆーゆ(UU)と言えば・・・」

 Civ3で世界制覇Vol.22 〜犬のコンキスタドール〜







559 :名無しさんの野望:03/10/15 21:13 ID:WeTU2HTF
天帝の序盤で戦争に勝つ方法を教えてください

560 :名無しさんの野望:03/10/15 21:59 ID:aMV5cpB4
序盤戦争しねえ
点綴では序盤はひたすら服従プレイ棚、漏れの場合は

561 :名無しさんの野望:03/10/15 22:04 ID:ZzbL1faI
同じく戦争しねえ
点綴では序盤はひたすら脅迫プレイ棚、漏れの場合は

562 :名無しさんの野望:03/10/15 22:33 ID:Z1bm4CD5
軍事同盟とか相互防衛条約うざい
こっちは国内が厭戦で反乱起きまくってるから平和条約結んだのに、
同盟国がまだ戦争中だと、自動的にもう一回宣戦布告しちゃうし

563 :名無しさんの野望:03/10/15 22:39 ID:xr/oCEZG
>>557
雰囲気の管理は行政官に任せるが
50以上の都市を手動で管理する、ある意味マゾプレイが
俺は好きだ。

564 :名無しさんの野望:03/10/16 00:44 ID:ZeaawOuG
このゲームに地上の対空ユニットがないけど飛行機はどうやってうち落とすの?

565 :名無しさんの野望:03/10/16 01:29 ID:jRjV2lcn
落とせないんだろ?対空の施設で防御あげるぐらいか?
最低でも戦闘機が哨戒出来るようにして、向かってきた爆撃機打ち落とせるようにしてホスィ
COMの都市近代なって侵略したら落とした都市周辺に大挙して空爆して灌漑とか改善破壊された
まぁ、今回の飛行機、ミサイル系はユニットに対して傷負わすことしかできんからいいけど

566 :名無しさんの野望:03/10/16 01:39 ID:GpoTktCl
戦闘機を迎撃体勢にしとけば爆撃機が飛んできたときに迎撃してくれるんだけどな・・・

567 :名無しさんの野望:03/10/16 02:03 ID:tY3pIeH5
>>566
でもかなりの確率で爆撃機に戦闘機が負けるよな。ありゃやる気なくす。

568 :名無しさんの野望:03/10/16 02:06 ID:Y+LPYAKZ
戦闘機の体力減ったら休ませれ。
4マスありゃ、まず負けないと思う。

569 :名無しさんの野望:03/10/16 02:31 ID:Z84hwXoV
巡航ミサイルの使い所がよくワカランのですが。。。

570 :名無しさんの野望:03/10/16 03:50 ID:YtdnvR9D
巡航ミサイルはとどめをさせるから、敵の戦艦に野戦砲でダメージ与えた
あとによく使う。敵の海軍力が弱いとほとんど使わないけど。

571 :名無しさんの野望:03/10/16 07:34 ID:DR/+wSxm
>>559
ペルシャを取る→40ターンかけて鉄器開発(終了後は開発ストップ)→領土増やしつつ戦士大量生産
→鉄確保→戦士を不死隊にアップデート→20体ぐらいたまったら突撃

まぁ、絶対勝てるって保障はできんけどなー。
天帝の序盤はCOMのユニットボーナスが大きいから。
クリアするだけなら序盤は服従プレイの方がやり易い。

572 ::03/10/16 08:57 ID:eSLFQTnI
労働者って自動にするとどんな動きをするんでしょうか?

573 :名無しさんの野望:03/10/16 10:34 ID:wq1X5XmN
>>571

不死隊にアップデート・・・・アップデート・・・・アップデート・・・・
パッチですか?


574 :名無しさんの野望:03/10/16 11:13 ID:9sWT0PZ2
点綴序盤服従から、どーやって逆転するんですか?

漏れさっき群島MAPでしこしこやってきたけど、
バーバリアンと悪戦苦闘しているうちに英仏軍に上陸されて、
植民地みたいになっちゃったんでやめた。

575 :名無しさんの野望:03/10/16 11:25 ID:9sWT0PZ2
          /     \           すみませんでした・・・・!
          /           \         全部・・・・オレが悪かった・・・・!
.       /  ,.へ       \       もう石油を欲しがりません・・・・・・!
    /  /   \       \
   /  /   U    \       \      もう軍備をしない・・・・・・・・
  <.__/  _   V / , - 、       \     もう他の文明を煽ったり・・・・・・・・
.     !  // u   / { r-、ヽ      \    他人の領土を荒らしたり
     l  //     U\ \r-、ヽ         \     しない・・・・・・・・・・・・
.     l  { |  | // u v\.\,リ }         \
    |  )! l∠-‐    /  \ヽノ          /  きっと・・・・・・・・
    ー-"ァ'' ~〜u'   \  ヽ} ̄`~`''''ー─---/ きっと心を入れ替えますから
.      /  v   v  ,r'⌒ゝ、 ヽ        /
     r'  U -、O  ,ノヽ/ / 〉 ヽ    u  /  漏れを・・・・
.      | v' ィ  ,ノヽ/ ./>'   l v     /     漏れを・・・・・・・・
      l  /∠、-ヘ/ ./>'     l     /       救ってください・・・・!
.       レ'   ` '´ />'   U    | U /
             >'  ,.ヘ  u  /  /    不死隊ラッシュを・・・・・・・・・・
           O `ー-'   l v  /\ /       止めてください・・・・!
      ∧()()         |  /   /      止めてください・・・・・・・・・・!
   -=ニ  ニ=- 「ニニ¬    `ー'  〈
    /〉 |. | 〈ヽ | |  | | Ο O o    ヽ       止めて・・・・ 誰か・・・・・・
    〈/ . |/ ヽl Lニニニ.」            

576 :名無しさんの野望:03/10/16 13:06 ID:kw2b4uK6
>>574
そのデータ晒して

577 :名無しさんの野望:03/10/16 14:12 ID:a4TmKPxE
>>575
石油と不死隊じゃあ、時代が合わないぞ

578 :名無しさんの野望:03/10/16 17:56 ID:9s/vpvf1
>>575
スレストさせんなよバカ

579 :名無しさんの野望:03/10/16 18:06 ID:MnF+7iRt
石油の時代に不死隊ラッシュかける>>575

580 :名無しさんの野望:03/10/16 22:19 ID:tY3pIeH5
つまりこういうことだな。

>>575 
時代:工業化 ユニット:歩兵、騎兵隊、野戦砲

ペルシャ
時代:古代 ユニット:不死隊不死隊不死隊不死隊

>>575は石油を得るため、近代的な軍隊でペルシャを攻撃したが、
逆に不死隊ラッシュを食らって滅亡寸前。
鉄器を見つけたばっかりの人間に負ける現代人という哀しいお話ということだな。

581 :575:03/10/16 22:54 ID:0knnYgeG
こんなに釣れるとは思わなかったw

582 :名無しさんの野望:03/10/16 23:38 ID:BX7Tiyo9
きっと物凄い既出なんだろうけどさ、
朝鮮の解説って、アレやっぱ朝鮮人が書いてんの?

583 :名無しさんの野望:03/10/17 00:08 ID:FPuCkrPP
戦車を長槍に壊されてゲーム放棄したよ。

584 :名無しさんの野望:03/10/17 00:31 ID:CHqmM+Bl
いろいろ考えてみた結果

>>583は戦国自衛隊であると結論づけた

585 :名無しさんの野望:03/10/17 00:37 ID:wpQf/UTk
足軽に落される攻撃ヘリ必死だな

586 :名無しさんの野望:03/10/17 01:42 ID:dIedHSq0
地雷とか出ないかなー
国境線に配置しまくれば強力な防衛線になる

……あ、でもいらない労働者に踏ませればいいのか……

587 :ブッシュ:03/10/17 01:47 ID:1UHSUrgT
すいません。石油目当てでアラブと戦争してるんですが、
軍事ユニットは壊滅させたのに、なかなか降伏してくれなくて
厭戦感情が広がって困っています。
どうしたらいいでしょうか?
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1066294237/l50

588 :名無しさんの野望:03/10/17 02:23 ID:OjzoFCMO
>>587
革命じゃ!

589 :名無しさんの野望:03/10/17 02:25 ID:ZLIICt1Y
>>587
人口減らす=虐殺?w

590 :名無しさんの野望:03/10/17 02:26 ID:zZuzsAH7
>>583
長弓が攻撃4だからって戦車には勝てねだろーとか良く思うよ
いくら何回も叩かれたからって原始ユニットに破壊されるとマジむかつく

>>587
Civ的には落とした後の反抗的な労働者が沢山いる状況かな?今のイラクは。
自作から反抗的労働者が自爆テロとかしたら面白いかも(w

591 :名無しさんの野望:03/10/17 02:57 ID:cb+qaJTB
>>581
単に間違えただけだろ( ´,_ゝ`)プッ

恥ずっ!

592 :名無しさんの野望:03/10/17 04:32 ID:lSZFbsSh
>>575が生産したのは、かの有名な必死隊です

593 :名無しさんの野望:03/10/17 06:12 ID:mD3BiUsW
>>590
日本軍はノモンハンで原始的な攻撃を繰り返し
ロシアの戦車にかったが。。。

594 :名無しさんの野望:03/10/17 06:55 ID:1vtaF4v/
>587

まずはバグダッドの人口を1まで落として転覆しないようにしよう。
あとはフランス、ドイツ、ロシアを金や技術で買収して、さっさと国連勝利しる!

595 :名無しさんの野望:03/10/17 07:57 ID:wpQf/UTk
>>590
ハッチから半身出した戦車長を狙ってるとかじゃないか?

596 :名無しさんの野望:03/10/17 08:13 ID:pYYXETmE
戦車が古代・中世ユニットにやられた場合は、
敵ユニットにはサイヤ人や超人や男塾塾生や妖怪や仮面ライダーが
混じっていたと考えれば少しは苛立ちもおさまる

597 :名無しさんの野望:03/10/17 08:45 ID:DLuIVVNr
>>594
その買収に使う金は、属国の日本から巻き上げた金ですか。

598 :名無しさんの野望:03/10/17 08:57 ID:MeO0CubT
マニュアルのユニット一覧って間違い多くない?


599 :名無しさんの野望:03/10/17 09:41 ID:N9nTgDWU
>>583 >>585
ttp://hobby3.2ch.net/test/read.cgi/army/1065400471/

竹槍は最強の武器だから仕方ないわな。

600 :名無しさんの野望:03/10/17 10:41 ID:OJSed70j
中世までで何度も失敗に気づき、何度もやり直しているため
まだ石油や戦車見たことないです。

都市の人口が12より増えない・・・・・
近代になるまで駄目なのかなあ?

601 :SAGE:03/10/17 11:11 ID:bkCr8Gnv
日本で騎士道開発したのに侍じゃなくて騎士が生産項目に出てるんですけど。なんでですか?

602 :名無しさんの野望:03/10/17 11:13 ID:UvDusjlI
DyPって1.50と1.0xでだいぶ違うみたいだけど、どっちがお勧め?

603 :名無しさんの野望:03/10/17 13:26 ID:MEgZlWZr
>>601
名前欄にSAGEとかナメて掛かってる椰子はそもそも(ry

604 :30:03/10/17 14:18 ID:jRnp9k/y
civ3スレもついに21番か。
記念に漏れ的最も不要な都市施設:競技場の有効な使い方を考えてみよう

605 :名無しさんの野望:03/10/17 14:32 ID:jRnp9k/y
今日はスレに誰もいないのか?
なら言わせてもらうが


 インドの都市圏に牛がいても、食糧は増えねえだろッ!!

606 :名無しさんの野望:03/10/17 15:04 ID:ecWz1/rY
>>605
糞が肥料になって食糧生産増加

607 :名無しさんの野望:03/10/17 15:04 ID:X79XP7zY
>>604
辺境の都市なら感謝祭起こさせて生産力確保するとかは?

>>605
国家と宗教は別と言っとけばいいのかな?

608 :名無しさんの野望:03/10/17 15:54 ID:bkCr8Gnv
>601 知らんがな。

609 :【クレジットカードのショッピング枠を現金化!】:03/10/17 16:11 ID:P80IJhAQ
【クレジットカードのショッピング枠を現金化!】

クレジットカードで買い物をすると、商品代金の80〜90%のキャッシュバック!!
10万円の買い物をすれば8〜9万円の現金がお手元に!!

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http://www2.pekori.to/~ryu/asahi/


610 :名無しさんの野望:03/10/17 17:12 ID:OJSed70j
気分転換にエディタいじってみた。
色々設定項目あって面白いけど、下手にいじってもバランスおかしくなるだけだしなあ・・・・
簡単に勝てるようにしても面白くないし。

軍隊から降りられるようにはしてみたかったけど、
うまくいかなかった。

611 :521:03/10/17 17:30 ID:k8wggxb1
購入しました。
困った事に寝れないほどはまってしまった。
朝になって頭クラクラしてもやってる。
いきなり摂生で初めて紀元前で滅ぼされたときには次プレイ燃えた。
今晩もエリザベスたんをアンアンいわしてやりまつ。

612 :名無しさんの野望:03/10/17 17:49 ID:FPuCkrPP
神初get 記念カキコ

613 :名無しさんの野望:03/10/17 17:50 ID:m8TPxVuJ
>>606
突っ込みとしてはいまいち。
牛=肉+肥料とするなら、やっぱり肉の分は(ry

614 :名無しさんの野望:03/10/17 17:59 ID:5D0CA4e+
インド人も牛乳やチーズ・ヨーグルトならよく飲み食いするわけだが。
それはそれとして、一神教をゲットした時点でヒンドゥー教じゃなくなってるだろ、
とは思わんでもない。

615 :名無しさんの野望:03/10/17 18:03 ID:m8TPxVuJ
>>613
>突っ込みとしてはいまいち。
あらためて読んでみると上の行は不必要だった。
煽ってるわけではないので気を悪くしてたらごめんね。

616 :名無しさんの野望:03/10/17 23:14 ID:ZetOh3wh
マッドマックスMODを見つけた
蛮族でモヒカンがうじゃうじゃ

617 :名無しさんの野望:03/10/17 23:17 ID:7JHEnrWd
湖でも、近海/遠洋スクエアがある場合は淡水湖ではない(つまり、食料2ではなく1 && 要上下水道)
と考えて良い?

それにしても、外海と繋がっていない湖でも蛮族の海洋ユニットが出現するとは知らんかった。
蛮族ガレーを遊びでsquid(100/100/1)にしたせいで最後まで討伐できずに飼ってた。
いつのまにか2匹に増えていたし・・・
コレ -> http://forums.civfanatics.com/attachment.php?s=01841e1f4293442fbdb669f088e71ddf&postid=279461

618 :名無しさんの野望:03/10/18 00:17 ID:n+WCFvq8
岩波書店から出てる
オックスフォード大の世界史人名辞典は相当分厚いのに
日本人が、一人も乗っていないんですけど。どういうわけでしょう・・・。
なぜか朝鮮人はたっくさん載っているのに・・・。
エンペラーヒロヒトも載ってない・・・。
高校の山川出版の世界史B用語集の教科書頻度1以下の
人たちはぞろぞろ乗ってるなぁ。

619 :名無しさんの野望:03/10/18 00:40 ID:gCBHsKTr
>>617
素敵なユニットだな……

620 :名無しさんの野望:03/10/18 01:01 ID:bn6/nylR
>>618
岩波だからな。

621 :名無しさんの野望:03/10/18 01:05 ID:T9Ta51y+
>>618
エッ。欧州で「ザ・グレート」と驚嘆された明治天皇ものってない?
イギリス人自らネルソンの像の台座に「Next to Togo.」と刻んだ東郷平八郎は?
彼らのあげた業績は世界史レベルで見てもそう劣るものではないが‥

そうか。訳す段階で、「世界史と日本史はまったく別物だから、日本人はいいだろ」とかで
削ったんじゃねえ?学校のカリキュラムでも別物で隔離扱いのようなものだしな‥
それが正しいとは思えないが。

622 :名無しさんの野望:03/10/18 01:05 ID:WhHL9ZM5
>>617 ワラタYO!

623 :名無しさんの野望:03/10/18 08:42 ID:zF7fiMoe
みんなは、エディタの贅沢品資源産出量+50%って使ってる?
改善にも不思議にもチェック入ってないんだけどおもしろい使い方あるかなぁ?

624 :名無しさんの野望:03/10/18 12:56 ID:AJRXnKvy
>>621
煽り抜きに「世界史の人名辞典だから、日本人は載せない」ってのは
十分ありえると思う。結構そういう発想の分類の仕方多いし。
日本特有なのかな?

625 :名無しさんの野望 :03/10/18 14:18 ID:7cx2lM4C
Civ3 Editorで、オリジナルのゲームのルールも変えられますか?
それとも新規に作成したマップのルールだけですか?
外交取引のレートを対等にしたひ・・

626 :名無しさんの野望:03/10/18 15:01 ID:0s0Pc2Tj
>>618
日本史人名辞典を買えということだよ

627 :名無しさんの野望:03/10/18 15:36 ID:3Zp9GC2E
>>625
エディタの数値見ればわかるハズなんだが、ルール変更にチェック入れた直後の数値は全て
デフォルトの数値だぞ
よって、外交レート変えたいならそこだけいじってシナリオとして保存して
シナリオで始めればいい。ただそれだけの事

628 :名無しさんの野望:03/10/18 21:37 ID:HncOjWcK
>>602
DyP総日本語化計画をこせこせやってる馬鹿の意見としては、

→1.05Xの日本語コンバート版とアイコンはかなぁり滅茶苦茶、原版の英語版も
なんだかへんてこな点がめちゃくちゃ多い。しかも、自力で訳さなければならないものが
またまた増えている

→1.04日本語コンバート版は、アイコンはそんなに滅茶苦茶じゃないし、文章がわっけわからない
へんてこなものも少ない、英語版も少ない。

ってな事で、当方は1.03を1.04の日本語コンバート版から変更してプレイする事にしてます。
戦略資源の銅が無かったり寂しい所はありますが、最悪、銅だけエディタで加えればいいかな、と。

なお、当方PtWの日本語版の中に入っているDyPを総日本語化しようとしてます。
英語版のPtWの人は、このスレの頭の1.04日本語コンバート版をむやみに訳さずに、
ちょこっとだけいじって1.03用に使ったほうが便利ではないかと。(でも今の所、1.03は1.04の
ダウンロードの2テキストファイルをそのまま充てただけでちゃんと動いているような気がする、
日本語版に入れると英語日本語混じりでキモいけど)

1.05xを総日本語化するのはすっげぇ大変そう。>>523に書いてある通り、ユニットまわりの変更とかも
色々あって、大変煩雑、かつ言語的障害に悩まされそう。

あくまで日本語版PtWエディタ馬鹿の意見です。英語版の方や、他の日本語エディタ香具師の意見は
どうなんだろう??

629 :628:03/10/18 21:42 ID:HncOjWcK
ついでにせっかくだから、科学技術画面のアイコンをより似合ったなものに変えたりとか、日本のリーダーに
「織田」とか「聖徳太子」とか放り込んだり、なんかすっかり自分のオナニーになってもうた。

日本の都市名が寂しいから、「高松」「郡山」「大宮(さいたま、ではなく)」加えたり。

今夜のおかずは「初期型戦車」「戦車」の解説和訳弄りダ!
「装甲車」→「戦車」にして、「戦車」→「初期型戦車」に変えて、塹壕戦がどうのこうのって書き散らしてヤル!


630 :くれくれ君:03/10/18 22:32 ID:xCC+PC+S
>>628
それちょーだい。

631 :名無しさんの野望:03/10/18 23:03 ID:sNMPMLUW
DyP日本語化しようとしたけど、あの馬鹿みたいな数のユニット見てやめた。
とにかくすげー訳しにくい。いちいち人種でユニットが分かれてるから、まためんどくさい。


632 :名無しさんの野望:03/10/19 01:42 ID:wN4cUIMq
温暖化って防ぐことってできないの?
世界中で砂漠が広がっているんですが…。

633 :名無しさんの野望:03/10/19 02:22 ID:ERidjCOz
核戦争したね?

634 :名無しさんの野望:03/10/19 03:53 ID:wN4cUIMq
うん…。あんまりガンジーがムカツクことばっかやるんでICBMお見舞いしました。
でも、それ以前から温暖化は進んでたよ。

635 :名無しさんの野望:03/10/19 05:04 ID:c9YTWZKt
リアルと同じ。
どうしたら温暖化が進むか、考えてみれ。

636 :名無しさんの野望:03/10/19 08:03 ID:6ieh62kU
日本語化DyPのファイルってどこにあるのでしょ?

637 :名無しさんの野望:03/10/19 08:24 ID:KyxDlA2R
>>628
おれはどうしても日本リーダーのグラフィックが家康に見えなかったため、
名前、明治天皇
国名、大日本帝国
呼称、大元帥
にしてやってるよ。
つーか日本リーダーの名前、東条はともかく
ヒロヒトは明らかにまずいだろ・・・。

638 :名無しさんの野望:03/10/19 09:09 ID:gH62crcu
>>637
え・・・なぜ??

639 :名無しさんの野望:03/10/19 10:13 ID:VbR3v/r5
>>638
神だから

640 :名無しさんの野望:03/10/19 10:26 ID:T0ViANTV
天災がほしい。

641 :名無しさんの野望:03/10/19 12:35 ID:7CAdKGQf
ランダムイベントがもっとあるといいよね。たとえば・・・
伝染病(海外交易を始めると港のある都市が被害を受ける。既存の疫病と違い、生産に携わる住民全てが対象)
地殻変動(陸地が水没したり浮上したり。都市スクエアには影響なし。だれかが新時代に突入したときに発生)
てな具合に。

642 :名無しさんの野望:03/10/19 13:19 ID:xJDz6pYJ
どなたか、日本でプレイして
将軍に変えたら、てんで勝てない私にアドバイスを
酋長では超大国になれるんだが、
どうしても技術開発でも、軍事でも隣国に負けてしまう。
結局、属国、途上国プレイになってムッときて、
隣国に特攻→滅亡→まぬけよばわりを繰り返してまふ。


643 :名無しさんの野望:03/10/19 13:31 ID:iMWySrrZ
将軍なら、戦士-戦士-開拓者を作って8都市120タイルを確保してしまえば
どうにでもなりそうな感じですね。

戦争が好きなら、交換でアルファベット取得>40ターンずつかけて文学まで開発>
アレク建設>騎乗兵量産>騎士道取るまでに図書館配備>アップグレード>侍ラッシュ
こんなオーダーも手軽でいいのではないでしょうか。

644 :名無しさんの野望:03/10/19 13:47 ID:zTOyQRrd
>>641
次の拡張パックで疫病と火山は実装されるはず。

645 :名無しさんの野望:03/10/19 14:53 ID:cgG6fqrt
>>642
内政だけでなく外交もやってる?

技術うっぱらって他国から金を巻き上げ
技術交換出来なくさせたり
大図書館獲って技術開発0にして
その金でユニット作りアップグレードさせて戦争とか

646 :名無しさんの野望:03/10/19 15:04 ID:hACcrA1c
セーブデータって付属のエディタでもいじれないのねぇ〜。知らんかった。

647 :641:03/10/19 16:26 ID:OiRMRMam
>>644
日本語版発売されるまで待つつもりだったからあまりチェックしてなかったけど、
新しいルールがけっこう追加されるんだね。こりゃ楽しみだ。

648 :名無しさんの野望:03/10/19 16:31 ID:FymwycT4
とりあえず鉱山も道路も灌漑も
技術無しでは作れないようにしてみた
COMの馬鹿みたいな拡張が止まっていい感じ

649 :名無しさんの野望:03/10/19 16:57 ID:c9YTWZKt
>>639
なんでやねんw

650 :名無しさんの野望:03/10/19 19:13 ID:GUhHIE0O
>>636
このスレッドの前のほうにある。でも英語版使っている人向けっぽい。
日本語版の人でも、使えないことはないけど。

>>630
半分以上は作業終了したと思う。けど、まだしばらく時間がかかるよ。

651 :名無しさんの野望:03/10/19 19:30 ID:lmEti62n
>>641
ランダムイベントをいれても
リロードするプレイヤーが殆どだからあんまり意味ないかも。
マルチではいいかもしれないけども、弱小国が疫病に襲われたらかなり萎えると思う。
だから導入するなら病院あれば疫病食らわないとかにすればいいよね。
火山は山の近くに都市建てなければ防げるからOKかな。


652 :641:03/10/19 21:28 ID:ivIruGCc
>>651
クリアのみが目的のプレイだと1ユニット失うだけでもリロードするだろうしな・・・
まあ、自分に不利な結果になってもがんばって終わらせて、グラフとリプレイでハァハァするべし。ムリ?


653 :名無しさんの野望:03/10/19 22:37 ID:RKITKB+5
悪いことばかりじゃなくて、良いこととのバランスが取れるといいんじゃないか。

例えば、疫病にたびたび襲われてると、免疫ができて、のちのち有利になる、とか。
実際スペインがアステカを滅ぼせたのも天然痘の存在が大きかったそうだし。

「銃・病原菌・鉄」を読むと、牛や馬が疫病の元になる、というのも良さげな感じだ。

654 :名無しさんの野望:03/10/20 00:12 ID:bw6sMT4T
>>653
ただ、牛馬による免疫のシステムを採用すると、
ただでさえ有利な牛馬持ちがさらに有利になるヨカーン

655 :名無しさんの野望:03/10/20 00:16 ID:KQsqYxK/
>>651
火山防ぐ要素は寺院であると予想

656 :名無しさんの野望:03/10/20 00:32 ID:MCWYxp2n
なんか、七不思議に『少林寺』がほしくなった。その都市で生産されたユニットの能力が底上げされます。


閑話休題
天災といえば、異常気象など気候の変化による作物不作や豊作があれば、穀物倉庫の意味が大きくなる。
あと、人災だが、支持率が下がるとテロられ易くなるとか・・・・




657 :名無しさんの野望:03/10/20 00:59 ID:D8xVoN06
いいな、それ

658 :名無しさんの野望:03/10/20 01:35 ID:xoEAZu0m
異民族の都市住民を1減らす毎にテロ発生率が上がるとか。

659 :名無しさんの野望:03/10/20 01:48 ID:Pr3X4/hS
異民族を殺すと、スピーカーからさり気無く「ジハード!」とか聞(略

660 :名無しさんの野望:03/10/20 07:47 ID:AGo15ku8
下ネタっていうのは、ある程度の「笑い」をとれる。
どんなに面白くないやつでも下ネタをちょっと言えば周りが笑ってくれる。
というのも、下ネタというやつは「一見タブー」だから、
本当は激しくつまらなくても、どう反応していいかわからないから「笑って」しまうからだ。
苦笑い、愛想笑い、いろいろある。

よく下ネタしか言えない品のない奴がいる。
どこに行っても下ネタばかり。 
「でも周りは笑ってくれる。だから、俺は人気者。」
こう思っているに違いない。

かわいそうに。
下ネタでしか笑いを取れないやつほど惨めなやつはいない。
頭が弱いから本人は勘違いをしているし。
そう思うと、やはり、下ネタを連呼する奴を注意する気にはなれない。
そいつの全てを否定しまうようで、今日も俺は愛想笑いをしてしまう。

661 :名無しさんの野望:03/10/20 08:20 ID:JlbCzetx
なんかえらい誤爆だなW

天災で思い出したけど疫病とかだと衛生面をもちっと増やしてもよさそう。
CivIIには下水道あったし。といっても近代に集中しそうだなぁ・・・。
実際病原体の殆どが19世紀〜20世紀に発見されてるわけだし・・・。
中世だと診療所くらいかな?改善としてありそうなのは。

662 :名無しさんの野望:03/10/20 08:32 ID:hCmQ0ICF
>>661
古代は祈祷所で

663 :名無しさんの野望:03/10/20 10:45 ID:OM2YIphB
>651
ランダムイベントon/offのオプションは必ず付くだろ。
civの開発陣はその辺ぬかりないだろう。

・・・コーエーやらシステムソフトやらのスレばっかり最近見てるんで
どれだけcivチームのスタッフが優秀で良心的かってのを
しみじみと思い知る今日この頃ですが皆さんいかがお過ごしですか。


664 :名無しさんの野望:03/10/20 10:49 ID:Ehga8DKC
やり始めて一週間。
新しい資源を発見するたびに戦争をしている自分に気づく。
アメリカの考えがなんとなくわかって嫌な気分。

ツンドラ、密林、砂漠地帯は、都市建設するの嫌だけど、
次からは、陣取りしておこうっと。

隣国の欲しい土地奪う時、皆さんはどうしてます?

弱小の国なら、外交で他の隣国が出てこないように気をつければ、
簡単だけど、自国と同程度以上の場合、国境の都市に20ユニットぐらいいて
かなり大変でした。同盟国とかもいるし。
2回目からは、ターゲットの国が戦争中に仕掛けています。


665 :651:03/10/20 13:01 ID:nvETMZ1v
>>663

> ランダムイベントon/offのオプションは必ず付くだろ。
> civの開発陣はその辺ぬかりないだろう。

なるほど。
でもONにしてプレイヤーが不利になったらリロードなんだろうな。
マルチではいいオプションになるね!
そんなわけで、誰か英文書ける方いたら、いままでと、これからの
2chであがった要望をまとめて書いて日本人代表で送ってくれたら
2chネラーの夢が叶うかもよ。

ここで議論して言ってるだけだったら絶対実現しないからね
せっかく有意義な意見交換されてるんだし。
どうかな?


> どれだけcivチームのスタッフが優秀で良心的

皆さんこれに賭けてみないか!


>>652

>自分に不利な結果になってもがんばって終わらせて、グラフとリプレイでハァハァするべし。ムリ?

漏れはシングルでもリロードせずにがんばれるYO!

666 :名無しさんの野望:03/10/20 13:21 ID:K80VBsO2
しかしなんじゃな、1.07fの頃はよかったのう。
強制労働を命じても不満をぬかす民などおらんかったし、
半数制限もなかった。あの頃は民1匹が盾40枚に値したのにのう。
今はたったの20枚じゃ。
森を同じ場所に植えては切り倒しで盾をえんえんと稼ぎ続けることもできたしのう。

Jコマンドでユニットの移動は楽になったが、わしらは
そのかわりに何か大事なものを失っとるんじゃのう。


667 :名無しさんの野望:03/10/20 13:22 ID:4ytGzWQX
Vol22 〜三度の飯より核戦争〜

668 :名無しさんの野望:03/10/20 13:25 ID:K80VBsO2
>>665
CIVUの攻略本の巻頭に、
CIV開発者兼執筆者のブライアン・レイノルズのコメントあり。

曰く、
「civTの感想がおおくわれわれのところに届いた。
 とてもおもしろい、こんなゲームはじめてだ、というものから、
 ここをこうすればもっと面白くなるのでは、という内容のものまで。
 われわれはこういう意見をうけて、あたらしくUをつくった。
 当初2は宇宙船発射後の話、つまりアルファ・ケンタウリでの物語になるだろう、と予想されていたが云々」
というような内容が書いてあった(うろおぼえ)。三行目注目。
夢ではない。

669 :名無しさんの野望:03/10/20 13:35 ID:K80VBsO2
Vol22 〜紫禁城のよさが分からん〜

670 :名無しさんの野望:03/10/20 13:56 ID:wMZ0Ik2G
Vol22〜 英雄 by KDDI 〜

671 :名無しさんの野望:03/10/20 13:58 ID:m6LU+Ppm
火山のアイディアはスタッフとファンとのチャットに端を発するものじゃなかったかな。

672 :名無しさんの野望:03/10/20 14:01 ID:ZCcERMSF
>>665
災害を入れるまでもなく、槍4スタックに剣士7スタックを防ぎきられたり
長槍3スタックが剣士3スタックに全敗したりとか日常的にあるから、必要無いと思われ。
>>666
緊急生産のシールドとターンペナルティだけならエディタがあるだろ。

673 :名無しさんの野望:03/10/20 14:21 ID:Iq8PwBzI
vol22〜ディズニーランドで総力戦〜

674 :名無しさんの野望:03/10/20 14:29 ID:qfDOEKi0
>>672
>槍4スタックに剣士7スタックを防ぎきられたり

おまいは漏れですか?_| ̄|○

675 :名無しさんの野望:03/10/20 15:11 ID:bw6sMT4T
>>674
槍4スタックで、全員防御体制かつ都市が6以上or城壁だったら、
7が全滅しても不思議ではないね

676 :名無しさんの野望:03/10/20 15:21 ID:KQsqYxK/
>>672
>>666は過去スレにあるネタとおもわれ

677 :名無しさんの野望:03/10/20 15:26 ID:OM2YIphB
>>666どこかで見たと思ったら
昔わしの書いたレスじゃったー

678 :名無しさんの野望:03/10/20 16:13 ID:rjMJKdWI
 「Savage:The Battle for Newerth」は,アクションシューティングと
RTSが融合した,ユニークなゲームスタイルが特徴のゲーム。

 本デモ版では,オンラインによるチームベースのマルチプレイ
のみが可能。

http://www.4gamer.net/patch/demo/savage.html


679 :名無しさんの野望:03/10/20 17:46 ID:58qzdQlB
いちいちリロードしながらゲームする人ってホントにいるの?
なにが楽しいのかわからんな。

680 :名無しさんの野望:03/10/20 18:07 ID:xHZx2g1s
やるよー、COMにムカツクから(苦笑

681 :名無しさんの野望:03/10/20 18:30 ID:xHZx2g1s
うぇーん・゚・(つД`)・゚・ 
Civが起動しないようなんで〜?
スキャンしてもシステムで復旧してもダメだよ〜?

なにか回避する方法があったら教えてください。
(再起動は何回かやってみました・・・。)

682 :名無しさんの野望:03/10/20 18:31 ID:xHZx2g1s
さっきまで起動してたのに・・・。
ちなみにOSはmeです

683 :名無しさんの野望:03/10/20 18:45 ID:Ehga8DKC
再インストか?
OS&ソフト

684 :名無しさんの野望:03/10/20 18:49 ID:dH+PIOo8
疫病や火山は一部の征服シナリオのみで、ノーマルゲームには適用されて
ないんじゃなかったっけ?
まあエディターで追加すれば、済む話だけど。


685 :名無しさんの野望:03/10/20 18:49 ID:1oShCvJM
とりあえずソフト再導入。駄目だったらOSから。

686 :名無しさんの野望:03/10/20 18:51 ID:MCWYxp2n
OSから入れなおすのなら、これを機にMeを捨てるべきだね。

687 :名無しさんの野望:03/10/20 19:43 ID:88GKDBhw
たぶんフォントの問題
ttfCache削除
セーフモードで再起動
俺はそれで直りました

688 :名無しさんの野望:03/10/20 19:48 ID:wE9Z95xX
>681
私も、ttfcacheのほうで直りましたよー。
まぁ、他にはcivIIIを再インストールするってのもあるけど、
どっちもにたよーなものです。

>686
Meは確かに評判は良くないが、慣れればそれなりにつかえるんよ。
ブルーバックまで行くようなフリーズは起こらなくなったしね。
あと、ゲームによってはXP対応してないものもまだあったりするので、
98が入ってるPCは有ると便利。CivIIIとは話が外れましたが…。

689 :名無しさんの野望:03/10/20 20:36 ID:/9B+4cA1
Vol22〜オレドクトリン〜

690 :681:03/10/20 21:21 ID:LExaLqL/
うーんttfCacheを削除してもだめだった。
再インストしてもなんかへんだし・・・。
(初期状態なら起動するけど1.29fbあてたら又同じ症状が出る・・・)

OS再インストールするとなると半日つぶれちゃうなぁ・゚・(つД`)・゚・ 


691 :名無しさんの野望:03/10/20 21:51 ID:0NTuzzSo
civ3って解像度変えれないのかな?
もっと高解像度でやらないとスクロールがめんどくさいな

692 : ◆F021/.A.l. :03/10/20 21:54 ID:oxJez0uC
>>681
エラーメッセージとかは出てないですか?

693 :名無しさんの野望:03/10/20 22:00 ID:c5KPoNIx
>>691
iniファイルに
KeepRes=1
と書き込んで再起動しる

694 :名無しさんの野望:03/10/20 22:53 ID:Pr3X4/hS
>>690
前々スレで「治らん治らん」と喚いてた俺から言わせてもらえば、
やはり最適化、コレだね。OSは同じくしてMe。

695 :名無しさんの野望:03/10/20 23:05 ID:7zPzaHFn
労働者を作りまくると都市の人口が減るのなんで?

696 :名無しさんの野望:03/10/20 23:10 ID:rLjozVMz
三国志で徴兵したら都市の人口が減るのと同じです

697 :名無しさんの野望:03/10/20 23:14 ID:F/iQMivQ
理屈を言えば、槍兵とかマスケット兵でも人口減るはずだよな。

698 :名無しさんの野望:03/10/20 23:14 ID:7zPzaHFn
あー労働者は町の外に出稼ぎに行ってしまうってことですか。
納得。

699 :名無しさんの野望:03/10/20 23:18 ID:hPF2FgQw
>>693
情報サンクス。でも起動しなくなりますた・・・。
dypレギュラー版でも可能れすか?

700 :699:03/10/20 23:20 ID:hPF2FgQw
iniファイルのどこにでもKeepRes=1ってかけばいいんですか?
教えて偉い人。


701 :名無しさんの野望:03/10/20 23:22 ID:zTXdK/iX
難易度摂政の中世でGNP1位が取れません
弓手ラッシュで隣国を植民地化して
あとはGNPを上げようと市場図書館と建てていくのですが
その過程のシスティナを建造中に兵力不足に陥り
他の国から戦争を仕掛けられ 詰んでしまいます

システィナはリーダーで建造するしかないのでしょうか?
中世前半の戦略を教えて欲しいです。

あと皆さん労働者はどれくらい作りますか?
私の場合は奪った分+自国のでいつも5人ほどなのですが

702 :名無しさんの野望:03/10/20 23:22 ID:0R1J8xli
>>699
>>1

703 :名無しさんの野望:03/10/20 23:26 ID:7jPcJLmp
MEすらまともに制御できないのなら、XPなんぞに手を出しちゃ駄目だよ
にっちもさっちもいかなくなるから。

おとなしくMEにしとき。
XPでマシンの機嫌が悪くなると、MEより数倍は大変だから。


Civ3の話題とかんけいなくてすまそ。
コンクエスト、日本語版はいつ頃かなあ。

704 :名無しさんの野望:03/10/21 00:07 ID:cR/o3nlO
DyP総日本語化を推進してはや一週間、アイコンの再配置もシナリオファイル全ての邦訳も終わり、
いよいよ最後の牙城、シビロペディアの改造に取りかかってますがやっぱ辛いっすね...。
完全オリジナルユニット・都市改善の「解説」の邦訳を放置すれば、たぶんもう一息。
アホだと思いつつもここまでやってるともう後には引けません。完成させて個人であそぼっと。


 本題に移ります。変なもんいっぱい見かけるんです。

pediaiconsファイルの中に、結構変なもん入ってる。
技術の中に、
「スキューバ」とか「回転翼機」とか「防疫」とか「実証主義」とか。
もちろんテストプレイでは、科学研究の欄にこんなもんは入ってないし。

あと、シビロペディアの中にも結構変な都市改善やユニットが眠ってて
「これ消さずに放っておいてだいじょーぶなのかね?」と思う変なものが
仰山詰まってます。工場出荷バージョンなので大丈夫だと思いたいけど...。

この辺の事情に詳しい方、います?

705 :名無しさんの野望:03/10/21 00:12 ID:WVBKs6bV
DyPって何ですか?
追加キット買っていない僕には関係ない?

706 :名無しさんの野望:03/10/21 00:25 ID:CC574Icu
>>704
個人でなんて言わずにみんなで遊ぼうよ

707 :名無しさんの野望:03/10/21 00:49 ID:9jgmZQYj
>>703
いくらなんでも暴論過ぎるだろ……
そもそも機嫌が悪くなる率がMEとXPじゃ段違いだし。
よしんば悪くなってもメーカー製マシンならリカバリディスク使えばすむことだしね。

708 :名無しさんの野望 :03/10/21 00:58 ID:2/GXgpQx
>DyP総日本語化を推進してはや一週間、アイコンの再配置もシナリオファイル全ての邦訳も終わり、
>いよいよ最後の牙城、シビロペディアの改造に取りかかってますがやっぱ辛いっすね...。
>完全オリジナルユニット・都市改善の「解説」の邦訳を放置すれば、たぶんもう一息。
>アホだと思いつつもここまでやってるともう後には引けません
  ここまで言っといて
>完成させて個人であそぼっと
 これはないだろ〜〜w

709 :名無しさんの野望:03/10/21 00:59 ID:RKMU7Xfv
>707
>そもそも機嫌が悪くなる率がMEとXPじゃ段違いだし。
俺、パソコン2台持ってて片方ME、片方XPにしてるんだが、
「XPだから問題が発生しない」
なんてのは大嘘だよ。どっちも変わらんぐらい発生する。

俺もXPは問題起こらないよ神話を聞いて、いままで95→98→MEと入れてきたのをやめて
新型はXP導入してみたんだが、これが全然ダメ。
むしろMEの方が、気楽に安定させれてますよ。
うわさのMSブラストにも感染しないしね。

710 :名無しさんの野望:03/10/21 01:09 ID:2h4ziMnK
>>701
初心者のためのワンポイント

まずは軍備が一番。その次に都市改善。
外交は重要。必要なくても、とりあえず相互通行条約結んどけ。
研究費の割合を出来るだけ高くしとけ。特に序盤は重要。
労働者は作りまくれ。多くて困ることはまず無い。


711 :阿呆:03/10/21 01:20 ID:cR/o3nlO
>>706,708
シビロペディアのベータ版(解説の一部だけは英語のままのやつ・他は全部日本語)、が完成したら、
うちの文明の外務大臣を派遣して、技術交渉を開始したい。

 【阿呆が実行中の、サイバーフロント版PtWのDyP1.03総日本語化計画の建造状況】

 [Double your Pleasure.bixファイル内の総日本語化]
 ★完成★
 [シビロペディアファイルの略式総日本語化]
 ■■■■■■■□□□ 70%
 [シビロペディアファイルの完全総日本語化]
 ■■■□□□□□□□ 30%
 [シビロペディアファイルとbixファイルの用語共通化]
 ■■■■■■■■■□ 90%
 [日本語版1.04scriptファイルの1.03化]
 ★完成★
 [pediaicon.txt改竄による、科学ツリーアイコン画面の改善]
 ★完成★

 必要技術:匿名でアップロードできる場所の確保方法
 必要技術:こんなものをアップロードしても怒られないかの配慮や心配、著作権


 完成したら、折角だから打ち上げして、漏れの造ったたんぽぽの種を英語嫌いの
 プレイヤーにわけてあげたい。でも、宇宙船が完成しても、移民団を打ち上げる
 技術が無いし、今はそっちに力は向けられない。力が足りないんだ。


712 :阿呆:03/10/21 01:22 ID:cR/o3nlO
 ついでながら、
 [DyP用おまけシナリオ・リシビライゼーション――世紀末救世主伝説――]
 必要技術:BMP、jpegファイル→cpxファイルのコンバートソフト
 必要技術:さらなるファイル構成の習熟
 必要技術:アミバ教
 戦略物資:実家に置いてある北斗の拳全巻

 うう‥‥自分でファイルを弄ってるうちに、なんか妄想が膨らむ‥‥

 ・199x年スタート ・マミヤの村 ・リーダーもとい救世主は北斗神拳の使い手
 ・俺は天才だ〜! ・フッ…文明か…それぐらいの事、おれにもできる!
 ・アミバ様は科学志向  ・海の向こうの修羅の国

 エディタって怖いおもちゃだ。妄想は妄想としてとっておこう。まずは邦訳だ邦訳。

 >>705
 シリライゼーション3の、個人がエディタを使って造った大がかりなシナリオです。
 もはや別のゲームと言っていいものだけど、英語版しか無いのが玉にキズ。
 俺みたいな、英語ばっかだとアレルギー出るクズは、日本語に翻訳しないと
 遊びきれないと思ってしこしこオナニーのように翻訳している次第。

713 :名無しさんの野望:03/10/21 01:23 ID:kQS6g28H
XPとかMEとかやめて、素直に2Kにしとけ。一番確実だ。

714 :707:03/10/21 02:09 ID:9jgmZQYj
別に自分も2000でいいと思う。
なんにせよ、メーカー製マシンのMEをいくらかいじった身としては、
MEを勧めるのは感心できんよ。
自作なんかでクリーンインストールされた環境なら多少違うかもしれないけどね。

そもそも、「XPでマシンの機嫌が悪くなると、MEより数倍は大変だから。」
というのはどういう状況を言ってるんだ?

715 :名無しさんの野望:03/10/21 02:21 ID:RKMU7Xfv
>714
>というのはどういう状況を言ってるんだ?
俺の家でよくおきてる状況のことだよ(藁

つうか、もういいだろ。
どのOSがいいかなんぞ、Civ3と関係ねえ、これ以上続けるならWindows板かどっかでどうぞ。

716 :名無しさんの野望:03/10/21 03:09 ID:sY+CChJB
>>703 >>709
パソコン初心者の方ですね?
年をとってからの勉強はやはり大変ですね。
がんばってください。

717 :名無しさんの野望:03/10/21 03:14 ID:sebT7H0r
>>716
そっとしといてやれ・・・

しかし、MEとXPが同じと思ってるってすごいな

718 :名無しさんの野望:03/10/21 03:18 ID:sY+CChJB
>>712
それおもしろそう

つくってうpしる!

719 :名無しさんの野望:03/10/21 03:35 ID:/ymDcRAN
>>701
GNPは純粋なゴールド収入の事を指してるので、都市改善は無関係。
その様子だと、労働者が少ない⇒地形改善が進まない⇒人口が増えない
⇒GNPも生産力も低い⇒苦し紛れに都市改善乱立⇒財政逼迫⇒技術後進
⇒外交材料不足⇒攻められる⇒手詰まり こんな悪い流れになってないか?

労働者は普通マップサイズで、中世までに10人を目安にしている。
市場のタイミングは大学の後で十分。図書館は共和制にするなら急いで作る。
君主ならどっちにしても後進間違いなしだから、技術は奪う。図書館後回し。
七不思議は要らない。欲しいなら、作るにしても奪うにしても計画的に。

720 :名無しさんの野望:03/10/21 04:38 ID:RKMU7Xfv
>716(^Д^)ギャハ!みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ


721 :名無しさんの野望:03/10/21 04:54 ID:Kvk0+8ZA
>>709 >>715 >>720

ID:RKMU7Xfv そうとう悔しそうだなw
もう無理するのはやめとけ・・・。
まじ痛すぎ。

どれぐらい痛いかっていうと、
石油の時代に不死隊ラッシュをかけるぐらい痛い。
っつーかやばい。
ネタじゃなくて本当に悔しそうだから痛い。

722 :名無しさんの野望:03/10/21 04:56 ID:D+T3UVju
>>720
また古くさいコピペ持ち出したな…
大丈夫、こんなところで馬鹿にされたところで大したことではないよ。
そんなに必死にならなくていいよ。

723 :名無しさんの野望:03/10/21 04:59 ID:sY+CChJB
>>720
大変ですね
あまり無理しないでください。

724 :名無しさんの野望:03/10/21 05:16 ID:RKMU7Xfv
3回もレスを書きたくなるぐらい、悔しかったようだ。
どっちが必死なんだか。

>723
大きなお世話です、糞して死んで下さい。

725 :名無しさんの野望:03/10/21 05:19 ID:SlA9cvoD
なんかもう…この人…
たかがOSでなぜそんなにむきになってるんだか。
いくら頑張ってもMEの糞さは変わらないよ。。。
XPで安定しないのはメモリが少ないからじゃないの?
ま、いいけどさ。

726 :名無しさんの野望:03/10/21 05:25 ID:RKMU7Xfv
>725
なら返事書かなきゃいいでしょう。
自分で一生懸命返事を書いておきながら、
相手が書いた返事には必死だな、必死だな、ってなんなんですか。

>721>722>723で否定的な返事が書いてあるのに、また>725で否定的な返事を
書いて喜んじゃうなんて、相手を馬鹿にするために書いてるとしか、思えませんよ。

と、書くと「必死だな」ですか?
ずいぶんと便利な言葉ですね。糞して死んで下さい。

727 :名無しさんの野望:03/10/21 05:33 ID:sY+CChJB
>>726
ムキになるなよ。 おちつけ

728 :名無しさんの野望:03/10/21 05:36 ID:sebT7H0r
皆さん、以後RKMU7Xfvは無視という方向でおながいします

729 :名無しさんの野望:03/10/21 05:38 ID:Xrd4q2Sr
>727
おまえ・・・>716みたいなこと書いてこいつを煽っといて、
なにが、「ムキになるなよ。 おちつけ」だ。(ワラ

730 :725:03/10/21 05:38 ID:0nPHyof1
>>726
いや、私は>>721>>722>>723とは何の関係もないんだけどさ。
はたから見てもちょっと必死すぎるかと思って。。。
なんか勝手に同一視されてるし。
ひとまず落ち着きましょう。
せめて「釣れたw」とか書き込むくらいの余裕があってもいいと思います。

731 :名無しさんの野望:03/10/21 05:45 ID:D74CmcOF
>730
>せめて「釣れたw」とか書き込むくらいの余裕があってもいいと思います。

本気でそう思ってるのなら、お前は厨房

732 :名無しさんの野望:03/10/21 05:47 ID:byMa48IV
>>726
だって2chじゃん(w
どこの世界の住人だよ…矢風かなんかの原始人かよ。
死んで とか書いてるしネット初心者がいきなり2ch来ちゃったって感じかな。

つーか、2ch始めて長いがこんな変な香具師は(ry

733 :名無しさんの野望:03/10/21 05:48 ID:OtzPCNNX
ゲームと関係ないところで荒れてるなあ。
お前らもう寝ろ。眠いからイライラしてんだろ。
俺は今起きてこれからCivやるけどな。

734 :名無しさんの野望:03/10/21 05:51 ID:byMa48IV
マジレスすると折角大量に新着レスあるなと思ったらアフォな内容で残念

735 :名無しさんの野望:03/10/21 05:51 ID:dnBrm80t
まあ、なんだ
Meすらできない奴なら、より高度な知識を必要とするXpを使えるわけが無い
っていうおまえの説は、まあただしいよ

周りの奴もあおってないで、もうこの話しは終わっとけや

736 :名無しさんの野望:03/10/21 05:57 ID:Ef1gtEB+
>732(^Д^)ギャハ!みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪

いまどき、メール欄に「釣り」だってさ。(^Д^)ギャハハハハハハ

誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ


737 :名無しさんの野望:03/10/21 05:58 ID:gdU5g570
久しぶりに真性厨房を見たよ

738 :名無しさんの野望:03/10/21 05:59 ID:isxkv6+Z
混沌としてきたね

739 :名無しさんの野望:03/10/21 06:12 ID:PtbVbVZz
んじゃ今から1試合やってくるよ。
終わる頃には厨房消えてるといいね

740 :名無しさんの野望:03/10/21 06:54 ID:Hr8RN7cI
>>736
アホや〜

741 :名無しさんの野望:03/10/21 06:55 ID:bY3wADMk
コピペだろ

742 :名無しさんの野望:03/10/21 07:30 ID:Y9NAYOgD
     ,、‐'''''''''ヽ、
    /:::::;;-‐-、:::ヽ             _,,,,,,,_
     l::::::l  _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiiiiー-、__ゞ:::::::::::`ヽ,
    ヽ::`/: : : : iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : : : ヽイ~`ヽ:::::::i
.     /;,..-‐、: : : : : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::}
     /: /: : : : :`.: : : : : : : : :/´ ̄\ : : : : : ヽ:::ノ
.    !: : : :iflllli、: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.!
    |: : : :llllf l: : : : : : : : : : :.iflllli、: : : : : <iiii|
    |: : : :|llll |: : : : : : : : : : .llllf l: : : : : : : : :.|
    |: : : :.!lllll!' : : : : : : : : : : |llll |: : : : : : : : :i
   /: : : : :    ○    : : .!lllll!' : : : : : : : :.i
   ̄|: : :"  ,,,,,,,,,,,,,|____    : : : : : : : :.<iii/
.  /!.:   |:::::/    ̄''''''''l ヽ: : : : :-─/─   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ヽ   ヽ/        ノ    : : :ヽ/   <  >>740くん!2度と来ないでね!
     \  \,,_    _,,,/     : /\     \ すぐに半島に帰ってね!
       `''‐、、__  ̄ ̄   __,,,、-‐"         \しまじろうとお約束だよ!!!
.     //:::::/ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::/\            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.   / /:::::/  ` ̄ ̄ ̄/:::::/.  \


743 :名無しさんの野望:03/10/21 08:57 ID:qPqnYSTE
civやり始めると国際関係が気になるよね。
ミサイル飛ばしたらいかんだろ。

744 :名無しさんの野望:03/10/21 09:54 ID:mzcf36f8
巨大マップで160*160 16文明
エディタで出来る最大は362*362 32文明 実質24文明

超巨大マップでやりたいが、スカスカになってしまう罠

745 :名無しさんの野望:03/10/21 10:19 ID:jcYzRVWj
みなさん、労働者はフルオートですか?セミオート?

746 :名無しさんの野望:03/10/21 11:06 ID:P3nPwVYa
おっ、スレ伸びてるジャン



・・・って思ったら、いつもこんなだよな。

さて、

初心者の質問が終わったと思ったら、今度はオナニーか・・・

ところでこのゲームはターン制だけど
ターンとターンのメリハリがないのでややこしいね
最後のアクティブなユニットに指令出したら
自動でターン以降するのがむかつく
だから、関係ないユニットをアクティブにして「w」キーを押して最後に回してる
どうにかならないもんかね?

747 :名無しさんの野望:03/10/21 11:16 ID:qQABJ2Tp
ちと聞きたいんだがCOMだけ戦わせて自分は観戦モードとかないの?


748 :名無しさんの野望:03/10/21 11:39 ID:P3nPwVYa
マルチだったら、没落したプレイヤーが「傍観者」とか言いながら、
戦士とか探検隊とかを前線に送って観戦を楽しむ、っていう光景があるね。






それだけ。

749 :名無しさんの野望:03/10/21 11:56 ID:mzcf36f8
パンゲアでやってる話はよく聞くが、群島マップやった人いますか?
どんな感じになるんだろ?

750 :名無しさんの野望:03/10/21 12:04 ID:BlJ8YLOT
群島は全体的に河川が少なめ。
海60%で細長く陸続きな地形になりやすい。独立した島は0〜2個。<好み
海70%でメインの島が3つ4つ、細かいのがサイズに応じてちらほら。<まあこれも良し
海80%でメインの島に文明すし詰め。島だらけで、AI復活にチェックが入ってると終わらない。<だるい

751 :名無しさんの野望:03/10/21 13:17 ID:mzcf36f8
>750
なるほど、参考になります。

362*362 で海80%の群島なら24文明しかなくても、陸地多すぎにはならなくて
いい感じになるかも。
広いから、汚職関係や初期の文明間距離も広くしないと駄目か。

でもそうすると、COMはまだら模様の入り乱れた勢力図になりそうだ

752 :名無しさんの野望:03/10/21 13:26 ID:sST+MQk8
4x4Mapで16文明プレイ

753 :名無しさんの野望:03/10/21 13:51 ID:qPqnYSTE
16×16が最小だよ。
ってつっこみは無粋ですか?

754 :名無しさんの野望:03/10/21 18:52 ID:7aC0a2aE
シヴィライゼーションIII 完全日本語版
Version 1.29f(修正版)
※本パッチを組み込まれますと、Readmeファイル及びヘルプファイルは英語表記に変わります。あらかじめご了承ください。

ヘルプファイルを日本語のままにする方法ないのですか?



755 :名無しさんの野望:03/10/21 19:34 ID:77+NoeQn
>>754
ヘルプファイルをどこかへ退避させておいてパッチ当てたあとに書き戻すとか

756 :名無しさんの野望:03/10/21 19:55 ID:WVBKs6bV
これって、技術的問題じゃなくて、ヘルプの日本語訳をさぼっただけだよね。

757 :名無しさんの野望:03/10/21 20:03 ID:McAscxdX
はっきりいって、要らないからな

758 :名無しさんの野望:03/10/21 20:20 ID:p9wanxKb
CIV3が起動中にエラー出て起動しないよ
あとCIV3PTWもフォントエラーってのが出て起動できないしどうなってるんだろう
OSはXPです

759 :名無しさんの野望:03/10/21 20:43 ID:CzTgBZvY
>>758
俺も98SEでCIV3起動できなくなったことあったよ。

760 :名無しさんの野望:03/10/21 21:50 ID:WVBKs6bV
ためしに英語版のCiv3のDEMOやってみたら、最初のメニューが
のっぺらぼうで何も表示されない。手探りでゲームしてみたら
やっぱり文字が表示されない。そのまま異常終了しちゃった。

761 :名無しさんの野望:03/10/21 22:29 ID:p9wanxKb
Dドライブにインストールしたからかな?

762 :名無しさんの野望:03/10/21 22:44 ID:sJTX1k3r
>>761
うちDドライブに入れてるけど普通に遊べてる

763 :名無しさんの野望:03/10/21 22:48 ID:p9wanxKb
>>762
そうですか
が〜ん
なんでだろ〜♪

764 :阿呆:03/10/21 22:50 ID:cR/o3nlO
DyP1.03のシビロペディア略式日本語版、プロトタイプ完成。
もう、プレイするだけなら問題なさそうだが、まだ一部「解説」以外にも
英語が残存しているので、掃討作戦を実施中。


そんな阿呆な私ですが、エディタとシビロペディアに詳しい方がいたら
是非教えて欲しい事があります。

「解説」の文章は[^]の半角で改行される事は知っていますが、そうでなくても
文字が解説欄からはみ出さないようにデフォルトの解説はつくられてます。
 なのに、自分で解説を書くと、しばしば文字が解説欄をはみ出て読めなく
なってしまいます。やたらめったら[^]を入れればいいってもんでもなさそうで、
やってみたら一部の文章が表示されなくなってしまいました。

シビロペディア弄りに詳しい方、もしいたら是非ご教授をおながいします。


765 :名無しさんの野望:03/10/21 23:09 ID:tfASm5Sb
前Civ2にはまって、最近店で3見つけて買った。
いやーヤバイねこれ。また寝不足だよ。
3日連続で睡眠2時間はつらすぎる。
今日こそは6時間は寝にゃあやばい。

766 :681:03/10/21 23:18 ID:v+gy3Ej8
ふー、なんか結構みなさん色々と悪戦苦闘されているようですね^^;
OSを再インストールせずに御指摘のあった点や他の事を試みたのですが
(デフラグもやってみましたけど、だめでした悲すぃ・・・)新たにソフトをインスト訳でもないので原因については
ほとほと困り果ててますが、OSの再インストールは最終手段にしたいですね・・・。(仕事でもつかってるので
データのバックアップやらソフト入れ直しを考えると相当量の時間を必要とするので・・)

いいきっかけなのでこれを機会にしばらくCivは小休止したいと思います。暇が出来てPCの調子を整えられたら
また、おばかなネタをここに書き込んだりしてプレーしたいとおもいます。

>>764
かなり、このスレの住人の殆どははかなり期待していると思いますのでがんがってください。かげながら応援させていただきます。

767 :名無しさんの野望:03/10/21 23:28 ID:TVRKyFym
実は俺も世紀末救世主伝説シナリオちょっと作りました。
拳王の國の国王ユニットめためた強くして・・・
でもリーダーがゴンズ様とか高貴なサモト様とか
あまりにもしょぼい名前しか思いつかなくて途中で作成断念。

768 :名無しさんの野望:03/10/21 23:37 ID:aXD2ofbj
いぇ〜い、Cドライブにインストしなおしたら起動するようになったよ
あと、Civilization3.IniにKeepRes=1やVideo Mode=1792 / Video Mode=1600 / Video Mode=1280 / Video Mode=1152
などを書き込んで上書き保存しても解像度が変更されないんだけどなんででしょうか?

769 :名無しさんの野望:03/10/21 23:49 ID:hbhtvCpt
>>767
ザク様をお忘れでないか?

とりあえず作るのだ。そしてうぷ汁。おながいします

770 :名無しさんの野望:03/10/21 23:49 ID:AD0SkTj3
役立つ情報源(必見) http://stack-style.org/SidGame/


771 :名無しさんの野望:03/10/22 00:47 ID:Pwpzu0to
>>767
ヒルカにウイグルと魅力的なオサーンが沢山いるではありませぬか。

772 :名無しさんの野望:03/10/22 01:59 ID:+JavrOFC
>>767
むしろ、Conquestsが出てからシナリオできぼん

773 :名無しさんの野望:03/10/22 02:08 ID:l9CUZAOY
このゲームやるとはまりすぎたのでアンストしたよ、、
ちなみにこれチートみたいなのあるの?

774 :名無しさんの野望:03/10/22 02:54 ID:+JavrOFC
>>773
エディタでいじり放題。
攻撃力99、移動力99の労働者とか。
ついでに巡航ミサイル属性にしてみたり

775 :名無しさんの野望:03/10/22 05:22 ID:ObfKvTjE
>>761
Dにインストールしていました。
Dじゃだめなのですね。

776 :名無しさんの野望:03/10/22 05:38 ID:4AoQpSel
>>775
俺のとこXPでDドライブにインストールしてるけどちゃんと動くぞ。
環境によって違うのかな?
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.htmlとか参考にしてみたら。

777 :名無しさんの野望:03/10/22 06:02 ID:ObfKvTjE
>>776
再起動したら D のままでも動きましたー。

778 :名無しさんの野望:03/10/22 07:21 ID:1OQ8OUFN
びすまるくのばかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
マターリ国づくりさせろよ!!!!

779 :名無しさんの野望:03/10/22 07:25 ID:W+QikBWc
やっぱCIV2の方が面白いし操作性もいいな
3はグラフィックがみにくいし目が痛くなるな

780 :名無しさんの野望:03/10/22 08:15 ID:gRJIYZ0Y
>>779
眼にやさしいグラフィックMODとかあるから、それをいれるんだ。
気分的にも新鮮になれる。


781 :名無しさんの野望:03/10/22 09:08 ID:9/BuwUB4
>>780
ど、どれでつか・・・_| ̄|○ 目が目が・・・

782 :名無しさんの野望:03/10/22 10:11 ID:6cXriN1x
>>780
単なる煽り低脳は無視しろよ。こいつの知能じゃCIV3楽しめないと思うよ。

783 :名無しさんの野望:03/10/22 10:30 ID:7+oW/CZ7
PTW付属DYPが1.03みたいなんだけど1.04へのアップデータってみんなどうしてる?
DYP公式HPにはないみたいだし・・・

784 :名無しさんの野望:03/10/22 10:47 ID:HSAFGCRg
国王でやって順調に工業化時代まで来た。
ナショナリズムを後回しにしたせいで、一瞬不利な戦争をふっかけられたが、
工場と火力発電所と鉄道を整備が間に合ったので、生産速度で逆転に成功。
戦争相手から領土と資源を切り取り、多分世界でも一歩リードした。

でも、このごろ技術交換してくれる国が少なくなったし、
周りの国とも思ったほど技術の差がなくなってるんだよなあ。

共産主義もらうためになにあげたらいい?って聞いても、
そんな取引できないって言うし。礼儀正しい反応で。

相手がこっちの知らない技術一つ、こっちは相手が知らない技術を2つ程度。
あんなに技術開発してるのに・・・・。

第二位の国が、技術をシェアしてるのかな??

785 :名無しさんの野望:03/10/22 11:09 ID:RLjluMAj
>>782
すばらしい自己紹介ですね。

786 :名無しさんの野望:03/10/22 11:12 ID:QryWSEne
共産主義なら開発したての石油精製か原子理論でつりあいが取れるよ。

787 :名無しさんの野望:03/10/22 11:50 ID:zJ1N+ABG
ゲームサロン  
シヴィライゼーションについて語ろう
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1058251481/

まだレスは少ないよ

788 :名無しさんの野望:03/10/22 13:25 ID:Szt/N+Qy
>>873
素直に1.50で遊べ!

789 :名無しさんの野望:03/10/22 13:57 ID:8yfyJWKm
>>784
難易度はどれ?

790 :名無しさんの野望:03/10/22 14:22 ID:HSAFGCRg
>>789

国王です。

何度もやり直しているのに、まだクリアしたことないです。
酋長2回、将軍1回、摂政1回。今回国王。
途中で重大な間違いや、知らなかったことに気づいてやり直します。
外交のやり方とか、都市間の距離とか、文化転向とか、嗜好品の意義とか。
はじめ、紫禁城や軍隊ってどうやって作るのかわからなかったし。


791 :名無しさんの野望:03/10/22 15:35 ID:sO0HYpOx
>>783
はっきり行って1.03と1.04の差は微々たるものなので、わざわざアップデート
する意味は無いよ。どうしてもしたかったら、差分をエディタでいじって
遊べば問題ないです。簡単簡単。ほんのちょっとの違いだから、すぐいじれますって。

それかいっそ、日本語化してもしなくてもバグ文章だらけでユニットなどの大幅な
改造が施されている1.50xをやるってもんでしょうか。


792 :名無しさんの野望:03/10/22 15:44 ID:L+C1OiEA
エディタで色々変えてみるの楽しいね。
国王の顔とかのflcって形式のファイルってどうやって作るとか
新ユニット作ったときの足音や戦闘の音ってどこで指定するのかとか
わからない事いっぱいあるなぁ。
この辺の事調べるには英語力必須?

793 :名無しさんの野望:03/10/22 15:58 ID:YiSxWIxD
戦争で都市を一つ残して平和条約結ぼうとしても現代だと技術はもらえないの?
どうやったら戦争で技術をもらえるか教えて偉い人。

794 :名無しさんの野望:03/10/22 16:43 ID:avf0ZFif
都市と都市の間って何マス開けると一番いいですかね?

795 :名無しさんの野望:03/10/22 16:49 ID:6cXriN1x
2.7マス

796 :名無しさんの野望:03/10/22 17:19 ID:OERa/1Iy
>>793
あんまり攻撃しすぎると相手がキレて取引できなくなる。
実際は攻撃せずに敵都市周辺に大量のユニットを配置してからすると
けっこうムチャな取引でも応じてくれるよ。

797 :名無しさんの野望:03/10/22 17:23 ID:xMr4fVry
>>790
俺は火力発電所建てたこと無い。ナショナリズムは後回しで良いと思う。
進化論作って、フーバーダムまで一直線ってパターンでいつもやってる。

都市の改善(図書館とか市場とか)を辺境の汚職都市以外の全ての都市に建てる。
税率の変更をこまめにやる。
国王レベルなら、この2点だけで技術開発で取り残されることは無いはず。

技術交換に応じてもらえなくても、高額で買ってくれる国があれば売ってしまえばいい。
その時には、全ての国に売らないと損する。
んで、資金力を生かして技術開発を加速する。
世界中の金をかき集めながら先端技術に突き進んでいけば、あっという間に差が付く。
ただ、国力に差が付き過ぎるとやってる本人が退屈する。

798 :名無しさんの野望:03/10/22 17:28 ID:YiSxWIxD
>>796
なるほど攻撃しすぎって悪いのか・・・
大量のユニットで囲んでみます。
ありがとう偉い人

799 :名無しさんの野望:03/10/22 17:29 ID:HSAFGCRg
>>794
基本は4マスだろ
びっしりとなるべく隙間のないように都市を作るべし
住民を都市マップで配置できる都市圏が、かさならないようにはするべきだけど

わざと海岸に面するように多く都市を作って、陸地を節約するのもいい
ただ序盤はとにかくたくさん都市を作って、文化圏を広く取りたいから
三つ目ぐらいからは多少遠くのいい土地に立てて、囲い込むのも大事
嗜好品と馬・鉄は死んでも確保しとけ

やせた土地は後回しでもよいが、そこにCOMが都市を立てるから、
なるべく早く攻め落としておきたい

都市の数は、とりあえず紫禁城立てられるぐらいまでは増やすことのみ考えた方がいい


800 :名無しさんの野望:03/10/22 17:51 ID:avf0ZFif
4マスも空けるのか。首都の周辺って汚職と浪費が少ないから一マスしか開けずにつくったりしてた。

801 :名無しさんの野望:03/10/22 18:08 ID:usdHUGLf
4マスは空けすぎだろ。無駄な土地がかなり出そうだ。
俺は2マスが基本だと思う。
一番始めのスレから言われてることでもあるし。

802 :名無しさんの野望:03/10/22 18:41 ID:u1bXf31U
3マスだろ

803 :名無しさんの野望:03/10/22 18:42 ID:HSAFGCRg

書き方悪かったかな?
都市の中心と開拓者との距離のことだよ>>4マス

804 :名無しさんの野望:03/10/22 18:44 ID:7m+jHOqT
画面上の上下左右3マスに都市建設すれば重なるマスは2つで1ターンで移動

805 :名無しさんの野望:03/10/22 18:53 ID:OERa/1Iy
好きにやればいいじゃないか・・・

806 :名無しさんの野望:03/10/22 19:04 ID:PyKLqBel
明治大帝キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!

807 :名無しさんの野望:03/10/22 19:06 ID:HSAFGCRg
>>804
なるほど面白いですね。斜めに3歩と言うのは
斜め方向に道路作っておけば1-2ターンで建設予定地につくし、
2マス程度の重複なら病院できるまで大して問題ではないし
早くたくさんが重要な序盤ではいい考えですね

ただ、重なるのは気分的に嫌なんだよなあ・・・・
俺の場合その位置からもう一マス移動してから建ててるな
この場合4歩、横に単純に移動したら5歩か
天帝レベルだとこの一歩(1ターン)の差がでかいのかもしれないけど

鉄・馬が見えるまでは首都周辺に密集して多く建て、
見えてからは、資源と嗜好品めがけて開拓者と槍兵を向かわせるのがセオリーか?


808 :名無しさんの野望:03/10/22 19:10 ID:tPrvP9Qp
今の俺は無職で貧乏だがCiV3を一日中プレイできるので幸福さ。
いつでも24時間プレイも思いのままなのだよ。

しかし、現実世界は悲惨な待遇でゲームの中では皇帝気分、俺はもう廃人決定。
良い子のみんなは真似しないでね。

809 :名無しさんの野望:03/10/22 19:16 ID:ZTGcBmL1
□■□□□□ 地形によるけど、最初の5つを左の間隔で建てて(真ん中が首都)
□□□□□■ マスの割り振りがきつくなった時点で首都を潰すと丁度良くなる
□□□■□□ 序盤はどれも首都から3マス以内と生産性も上々
□□□□□□
■□□□□□ しかしこう都合よく配置できる地形なんて滅多に無い罠 
□□□□■□ 



810 :名無しさんの野望:03/10/22 19:27 ID:O2T66uwb
http://www.aya.or.jp/~moko/civ/civ-tosi.htm のパターンCで良いんではないかないかな。

811 :名無しさんの野望:03/10/22 20:02 ID:8fLTlZPE
ユニットが町にいる場合でも、その下の地形の防御力って考慮されるんだ?
それならなるべく森とか山に作った方がいいよねえ。
都市中心タイルの生産能力は決まってるみたいだし。2.1.1 だっけ


812 :名無しさんの野望:03/10/22 20:53 ID:XlPSoGzF
町を作った場合森やジャングルの効果はなくなるぞ
丘とそれ以外だけだ


813 :名無しさんの野望:03/10/22 23:40 ID:gXl0LK9g
標準で世界地図の本来の位置でプレイできるようにして欲しかった・・・

814 :764:03/10/23 00:29 ID:jSN9YTrx
>>766
あんがとう。折角だから、うpするよ。
今、シビロペディアの表示バグを拾っているとこ。
[^]なしで改行入れたらその後の文章は全部無視されるとか、
リンク先の名前が実は単数形と複数形でsが一個ついているせいでリンクが
死んでいるとか、大量の問題点を、しらみつぶしにつぶしていく一日だった...(X_X)

あと、「表(灌漑効果一覧とか)」をきちんと整列させるのが実は難しいと分かったり。
半角文字と全角文字、半角スペースと全角スペース、tabスペースの使い分けが
難しく、残念ながら、一部の表は「読めるけど、なんかちょっとだけずれてる」状態で
打ち上げしちゃう予定です。

>>ほくとな皆様
DyP訳したら、「ほくと」Modが作れるのか、新しい実験を開始してみます。
もし可能であれば、ひとつModを造ろうかな。

815 :764:03/10/23 00:32 ID:jSN9YTrx
しかし、さすがに作業に疲れました。明日一日はリゾートして、
明後日から作業再開します。

目標は、日曜日までのうp!間に合うのか!?
大体、どこにうpするのか?

無料でかつ匿名でうpする方法ってググッて調べればすぐ分かるもんかな?
便利な方法知ってる2ちゃんのベテランさん、そこら辺どうなの?

※個人サイトは持ってるけど、全くゲームと関係ないページだし、
モノホンアドレス曝してるからそちらはちょっと...抵抗があります。

816 :名無しさんの野望:03/10/23 01:16 ID:LxvtWTaY
>>815
ガソガレー
生暖かい目で応援するよ。

817 :名無しさんの野望:03/10/23 02:01 ID:vQxeUMVY
dypてやってみたけど、複雑すぎてムズイ(;´Д`)

長槍が従士隊にウpグレイドできんし、馬の部隊の進化もよくわからんかった。。

818 :名無しさんの野望:03/10/23 10:29 ID:Co4qU4Jw
近代で開発すべき大七不思議って進化論とフーバーダムの他に何かある?

819 :名無しさんの野望:03/10/23 10:40 ID:Q6cXF1bA
>818
それは近代でなくて工業化時代と言うのはおいといて、
余裕があれば何でも建てるべきだし、天帝だとその二つ建てるのも難しいし・・・

その二つ除いて最重要と言うと・・・・国連?

820 :名無しさんの野望:03/10/23 10:43 ID:3lXJvf4m
>>818
逆に聞こう
その時代にエントリーされる不思議はその二つ以外だと普通選挙しかないのだが、
敢えて人に聞くほどの事なのだろうか?

821 :名無しさんの野望:03/10/23 10:50 ID:zQreUsq7
しかしこのゲームってciv2と比べて斬新さがまったくないな
2の方が面白いで、目に悪いグラフィックにごまかされすぎだよ
2やってみなって

822 :名無しさんの野望:03/10/23 10:57 ID:2H/2Cu/2
>>821
ま た 出 や が っ た ね

823 :名無しさんの野望:03/10/23 10:59 ID:zQreUsq7
>>822
男なら文句言わずにCIV2やってみろ

824 :名無しさんの野望:03/10/23 11:15 ID:vyJISJyy
CIV2は確かに面白いよ、でももう日本語版発売当初から遊び倒してるわけだし、
統一スレのほうでその面白さを十二分に語っては?
こっちはあくまで『3』なんだし・・。

825 :名無しさんの野望:03/10/23 11:20 ID:zQreUsq7
>>824
俺もCDの溝が磨り減るくらいCIV2をやったけど
『3』は操作性が悪すぎる


826 :名無しさんの野望:03/10/23 11:39 ID:GkmWvIyF
>>817
飛び道具があったりグレードアップが滅茶苦茶だったりで大変だね。
ちなみに名槍はやマスケット兵じゃなくて鉄砲隊(火打ち石銃の前の鉄砲)
がアップグレード先だったような。あ、フランスだったらマスケッテーに
なるからスマソ。

っていうか、別のゲームだね、まったり文明を育てる(特に序盤)を
ゆっくり愉しむってのがdyp作者の主旨らしいから、まあ、そんな感じで
文明が開花していくのをマターリ愉しむってもんでしょう。

だから、天帝モードの超軍事戦略とかには不向きになってるような気がする。
そもそも、小さいマップだと天帝の初期ユニットで充分自文明が蹂躙され得るし、
大マップなら大マップで、技術格差が今まで以上に拡大しそう。んで、進んだ
技術のユニットと時代遅れのユニットの性能差が拡大しているので、物量作戦も
若干やりにくくなってる。
序盤の拡張のハンデも一層大きいし、dypの天帝とかってまともにクリア
できるんだろうか?(でも、天帝ノーロード巨大とか天帝非戦とか出来る人も
いるから出来るのかな?)

827 :名無しさんの野望:03/10/23 11:41 ID:GkmWvIyF
あと、dypでは拡張重視が特に広いマップでは重要そう。蛮族から開拓者が
出る確率が高いってのはdyp序盤では凄い強みだし、最初から農作物の多くが
見えるってのもいい。「拡張・勤労」のアメリカが使いやすい??

とはいいつつも漏れはまだdyp中世まで続けた事ないから後半困るかな?

828 :名無しさんの野望:03/10/23 11:41 ID:Q6cXF1bA
CIV2は絶妙なバランスで完成度の高い良作だが、
文化圏の概念や資源戦争がある3の方が、よりCIVのコンセプト的に進歩していると思う
操作性、安定性、バランスなどはCIV3はまだ改善の余地があると思うので、
コンクエスト?にも期待している。

829 :名無しさんの野望:03/10/23 12:08 ID:Q/qQ3xRo
>>821
同志、統一スレに来い。
漏れとあつく2を語ろうではないか。

830 :名無しさんの野望:03/10/23 12:21 ID:w1AGZ2Pv
そもそも巨大で近代以降まともにターンが進む環境がうらやましい

831 :名無しさんの野望:03/10/23 12:29 ID:pBtrn4Gd
基本的なことを聞くようだけどdypって何?

832 :名無しさんの野望:03/10/23 12:54 ID:Q6cXF1bA
>>831
ユーザがエディタで作成したルールとシナリオ。
PTWにも付属している。英語だけど。

結構面白いらしい。

833 :名無しさんの野望:03/10/23 17:16 ID:q+7xmyam
環境設定で
「敵の移動を表示」
「敵の移動をアニメーションで表示」

のチェックを外して
敵の移動をみないようにしたいのですができません。
チェック外してるのになんで?
この症状の対策分かる人助けてください。

834 :名無しさんの野望:03/10/23 17:36 ID:ulExbK6N
>>833
味方と敵っていう意味を間違えてないかな?
戦争中な文明が敵、平和条約な文明が味方。これじゃなかったらわからんな。

835 :名無しさんの野望:03/10/23 17:41 ID:ZNN3aAFe
>>831
資源とかユニット、技術等が色々追加されてるすごいヤツ


836 :名無しさんの野望:03/10/23 17:44 ID:GkmWvIyF
>>832
もうすぐ、日本語版(ただし、解説の一部はまだ英語のβバージョン)を
うpするかんね!

837 :833:03/10/23 18:10 ID:q+7xmyam
>>834

> 味方と敵っていう意味を間違えてないかな?
> 戦争中な文明が敵、平和条約な文明が味方。これじゃなかったらわからんな。

なるほど!!
解決です。
ありがd!
バグかと思ってますた

838 :811:03/10/23 18:40 ID:x40ITvuJ
>812
じゃあ
ttp://www7.plala.or.jp/gk/civ3/civ3combatcalc.html
これは町で計算するときには地形を空中とかにしないといけないってこと?


839 :名無しさんの野望:03/10/23 18:44 ID:NhRispy7
普通に考えろよ。
森やジャングル伐採したら地形はどうなる?
そう、草原や平原になるだろ。
それと同じだ。

840 :名無しさんの野望:03/10/23 21:31 ID:Ly9RQWXi
>>804>>810みてていろいろ配置を考えてみた。
□□□□□□■
■□□□□□□ これだと斜め都市には1ターンで着けて
□□□□□□□ 都市ごとの空き地は14
□□□■□□□
□□□□□□□
□□□□□□■
■□□□□□□

□□□□□■□
■□□□□□□ ちょっと改造して
□□□□□□□ 都市ごとの空き地は12
□□□■□□□
□□□□□□□
□□□□□□■
□■□□□□□
病院なしなら下のほうがいいかな?

841 :名無しさんの野望:03/10/23 21:33 ID:4cLFPhFl
civ2ってそんなに面白かったか?
文明の特徴もなかったし、人マス一間巣の絵も汚かったし。

842 :名無しさんの野望:03/10/23 21:35 ID:cjFzpXs1
 みんな戦争してるけど戦争しない方が少ない?いつも国連か宇宙船
なんだけど。

843 :名無しさんの野望:03/10/23 21:49 ID:d/BPlJuU
世紀末救世主伝説Mod(764さんとは別人です)
労働者の製造は不可にして、街を破壊しないと労働者作れなくしました。
廃墟だらけになって良い感じ。

以下検討中。
贅沢品:水追加。
技術:ミスミじいさんのタネモミ。これがないと灌漑
・・・・かーっ。妄想広がるねぇ。

844 :名無しさんの野望:03/10/23 22:48 ID:nheSw5C8
>>842
dypで文化勝利狙いのプレイ面白いよ。

それと質問。
新兵器テポドンつくろうとエディタいじってんだけど、
どうもつくれません。
核無しのICBMってどうすればいいのかね。

845 :名無しさんの野望:03/10/24 00:01 ID:ZwcF8Sp+
戦争なんかほとんどしませんが、なにか?

846 :名無しさんの野望:03/10/24 01:20 ID:xD3Rkwqc
>>843
あんたのそんな発想が大好きだ

847 :名無しさんの野望:03/10/24 01:42 ID:NedWRvcY
【文明】
将軍様・金正日が治める北朝鮮
軍事・宗教志向

【特徴】
政治体制は無政府または君主政治のみ。
初めから諜報機関を建造でき、捕獲(拉致)した労働者ユニットを
工作員としてスパイ活動に従事させられる。
和平交渉で、戦況不利であっても謝罪と賠償を請求できる。
リーダー金正男が誕生すると東京ディ○ニーランドを建造できる。


848 :名無しさんの野望:03/10/24 03:05 ID:3t9jEs/G
結構いい感じ

849 :名無しさんの野望:03/10/24 04:37 ID:0xecr3By
せっくすしたい。

さえとせっくすしたい。

はーせっくすしたい。

なまでやって

そのままなかだししたい。

850 :名無しさんの野望:03/10/24 07:12 ID:ITJdv7+j
>>847
生産力50%に低下もよろw

851 :北朝鮮外交官:03/10/24 08:35 ID:fuNyJhfR
>>847
金正日様を花で飾らなければ、認めません

852 :名無しさんの野望:03/10/24 10:41 ID:JuNW8mdL
天帝・巨大マップ・16文明
で国連・文化・宇宙船勝利した人っているのかな?

付属の攻略本だと制覇するしかないみたいなことかかれているけど。

宇宙船勝利してみたい。CIV2では出来たけれど。
たぶんこのスレならやった人もいるかと思うが、
どういう展開で出来たか、気をつける点はどこか教えて欲しいです。
初期位置を選んで、運良く資源取れれば皇帝では出来るんだけど・・・。

853 :名無しさんの野望:03/10/24 12:41 ID:ZwcF8Sp+
>>852
制覇より国連や宇宙の方が楽だと思う。
特に国連は楽かと。どことも戦争せんでいいわけだし。

古代はひたすら脅迫で技術貰えば遅れることはない。
中世以降は科学や商業志向なら遅れないだろうし、軍事志向なら一度戦争してみたらいいと思う。
政体変更基本は、専制→共和→民主。専制→共和、専制→民主の一回でだけでもいい。
工業化以降は進化論取れば勝利ほぼ確定、取れなくてもそれまで技術でついて行けてるなら勝てるはず。

854 :名無しさんの野望:03/10/24 12:55 ID:kFwqIjbr
天帝だと、自分がどんな作戦をとるかよりも
AI同士が終盤まできちんと潰し合いをしてくれるかどうかにかかっているような気がする。
中世あたりで一国突出されるとどうにもならん。

855 :名無しさんの野望:03/10/24 13:33 ID:zuNkpsU2
>>841
グラフィックやサウンドはたしかにいまいちだが、
ゲームバランスは超一流。これは3をも凌ぐ。

>>847
嫌朝厨うぜえ。

856 :名無しさんの野望:03/10/24 13:40 ID:dzcOJpbK
昨日の夜過ぎだったかなぁ
そういや長いことやってないなーとおもって
ちょっとした出来心という奴ですか、それでちょっとやってみたんですよ
ほんのちょっとの、出来心だったんです

昨日の夜だったんです

857 :名無しさんの野望:03/10/24 14:39 ID:K3Unis0P
>>856
もう昼ぽ。つД`)

858 :名無しさんの野望:03/10/24 17:16 ID:74+73m0l
>>855
メル欄使ってかっこいいつもりなのか?
頼むからsageろageないでくれ
言いたい事があるなら普通に書き込め

859 :名無しさんの野望:03/10/24 18:58 ID:2+CAfoE9
civ3(特別版)を買おうか迷ってるんだけどこれってかなり自由度高い?
例えば歴史で言うと有名な戦争を起きないまま進められるとか。あと
第3次世界大戦を起こせるとか。
日本を第二次で勝利させたりしてみたいから


860 :855:03/10/24 19:10 ID:zuNkpsU2
>>858
ageたのはスマヌ。
しかしそんな刺々しい言い方せんでもよかろうに。

861 :名無しさんの野望:03/10/24 19:12 ID:JuNW8mdL
>>859
どういうものと想定しているかわからんが、自由度はとても高いです。
文明の発展を楽しめるけど、史実をなぞるゲームではないし。

862 :名無しさんの野望:03/10/24 19:13 ID:Ga7S7Tn0
メール棚で語るのが嫌なのはいいけど、なんでそんなにsageたいの。
858だけじゃないけど、やたらとageることに危機感を抱いてる輩が多くてうざい。
書き込みのデフォルトはageだよ。
わざわざ"sage"と書く必要のあるsageが特別。


863 :名無しさんの野望:03/10/24 20:15 ID:zuNkpsU2
>>862
たしかにそうだ。なんでそんなsageたがるのかわからぬ。
あらしなんて一度や二度ageたからってくるもんじゃない気がする。
858は漏れにケチつけたかったんじゃないかと小一時(ry

でも臆病な漏れはsageる。

864 :名無しさんの野望:03/10/24 20:27 ID:5ijWcEG5
>860
「嫌朝厨うぜえ。」というのも充分に刺々しい言い方だが。

865 :名無しさんの野望 :03/10/24 21:24 ID:nnp+Qm8p
もういいから大人しくしてて

866 :名無しさんの野望:03/10/24 21:25 ID:k1cC3CTf
847のネタは散々ガイシュツな気がするのでどーでもいいが、
「嫌韓厨」ではなく「嫌朝厨」という言葉は初めて見たな。
今の時期、厨以外でも北は嫌いだろ、「生粋の日本人」はともかく。

867 :名無しさんの野望:03/10/24 21:30 ID:LkFFcYf9
>>859
は、一度ゲーム内容をきちんと確認してみるべきだと思う
史実とか全然関係ないぞ

868 :名無しさんの野望:03/10/24 21:57 ID:TJWd54xE
>>859
滅茶苦茶自由度高い。どんな進め方、遊び方だってできる、個人の素養や
想像力や能力や運そのほか次第で。

漏れはこの特別版を買って取り憑かれた。
特に、エディタの自由度は並みじゃない。なんだって出来るぞ!

とはいえネットその他で十分情報収集してからご選択を。
漏れはネットの情報で「これはヒットだ!」と思って買って、廃人になった。


869 :名無しさんの野望:03/10/24 22:11 ID:vz4DEj0e
歴史ゲームやりたいならParadoxがお勧め
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1064052819/

870 :名無しさんの野望:03/10/24 22:21 ID:2+CAfoE9
>>868
逆に自由すぎて歴史のとおり進めるのって難しいですか?


871 :名無しさんの野望:03/10/24 22:28 ID:aIyUdjfr
まず無理 > 歴史のとおり

つか、国とユニットとテクノロジーに歴史風な味付けをしてるだけで、
ゲームの中身は歴史と無関係な陣取り&リソースマネジメントゲームであるのことよ。


872 :名無しさんの野望:03/10/24 22:29 ID:d8eKDmTX
>>870
歴史を自分で作るゲームだからねぇ

873 :名無しさんの野望:03/10/24 22:36 ID:EiixCojo
>>970
紀元前にアメリカ文明が存在したり、日本がピラミッドを建てたり、
アステカが核を保有していたりするゲームです。

874 :名無しさんの野望:03/10/24 22:37 ID:Hb/Pf0dh
>870
CIVにおける『歴史』って言葉は、史実のことではなく、ゼロからまったく新しい人類史・文明史を築くというような意味だよ。
基本的な遊び方では地図も毎回ランダムで作成され、地球の世界地図とは違う。
っていうか、検索して。

875 :名無しさんの野望:03/10/24 22:38 ID:EiixCojo
間違えた……
970じゃなくて>>870

876 :名無しさんの野望:03/10/24 22:40 ID:JH3zPZeQ
敵が攻撃しかけてくるとかそういったのって、
自分の操作で相手にそう仕向けさせるくらいしかできない。
歴史どうりってのはむずいんじゃないかな。

877 :名無しさんの野望:03/10/24 23:21 ID:MYETSvVq
ペルシャの負け顔をもっと苦渋に満ちた顔に差し替えて欲しいなあ
せっかく偉そうなペルシャをぼこぼこにしたのに
あんなコントで爆発が起こった後のような爽な顔されてもスカっとしない

878 :名無しさんの野望:03/10/24 23:23 ID:2+CAfoE9
>>871-876
そうですか。わかりました。一応検索して世界地図とかも見てるんですけど
世界地図でもある方向からみたらこう見えるのかなって思ってました。
でも少しも歴史どうりにいかないとは・・・。確かに歴史を自分で作るって
レビューで書いてありましたけど、既存の歴史のある場面を変えるくらいだと
思ってました。例えば戦争で負けた国を勝たせることができる、くらいだと。
みなさんは何個かciv系のゲームをこれをやりました?
私はやったことがないので。最近「電波2ch」でかなりはまったという日記?を
みて興味をもちはじめたので。


879 :名無しさんの野望:03/10/24 23:43 ID:O9j2kqDn
史実に近いのがいいのなら>>869のEU2がお勧め。
Civは歴史風味付けなだけで、実際の世界からは程遠い。
将棋みたいなもんだよ。

880 :名無しさんの野望:03/10/24 23:47 ID:JH3zPZeQ
>878
明日が休みでなきゃできないゲームw
廃人になりやすい。

敵文明ターンとかの待ち時間がすっげ短いし、
基本方針が決まってれば入力も次々にしていける。

881 :名無しさんの野望:03/10/25 00:21 ID:5D/bjXzu
>>878
二次大戦で日本を勝たせたいだけなら、
次の拡張パックが出てから買うのもいいかも。
太平洋戦争シナリオが追加されるから。

詳しい情報はhttp://stack-style.org/SidGame/でドゾー

882 :名無しさんの野望:03/10/25 01:33 ID:gcY1hrdE
小不思議の士官学校建てれないのは何故でつか?

中世で職業軍人を研究せず、工業時代でもらったか
なんかで、職業軍人を工業時代であるのですが
士官学校建てれません。

マニュアルによると小不思議は研究以外の条件がいるとのことですが
この条件をみたしていないからですか?



883 :名無しさんの野望:03/10/25 01:48 ID:EhyHVp5J
>>882
リーダー誕生して軍隊作らないと作れないよ

884 :882:03/10/25 01:53 ID:gcY1hrdE
>>883

〃 ̄∇)ゞアリガトォーーー♪

助かりますた!!



885 :阿呆:03/10/25 02:05 ID:dhrJgoOZ
ぐえ…疲れた…もうだめぽ。

 【サイバーフロント版PtWのDyP1.03総日本語化計画の建造状況】

 [Double your Pleasure.bixファイル内の総日本語化]
 ★完成★
 [シクロペディアファイルの略式総日本語化]
 ■■■■■■■■■□ 90%
 [シクロペディアファイルとbixファイルの用語共通化]
 ■■■■■■■□□□ 70%
 [日本語版1.04scriptファイルの1.03化]
 ★完成★
 [シクロペディア科学ツリーアイコンの再編集]
 ★完成★

 もうちょい‥‥もうちょいで、オール日本語でDyP1.03が出来る...。
 さすがに英語の解説の三割〜五割は今回諦めるか。
 しんどくなってきた。[解説]以外の文章に関しては、七不思議と小不思議の
 バグ取りが終わったら、遂にプロトタイプ完成、ってことになる。
 もうここまで来たら宇宙船しょーりしかない。土曜は休んで、
 日曜に一気に仕上げるか。

886 :阿呆:03/10/25 02:13 ID:dhrJgoOZ
しかし、DyPを見ていると納得できるルール変更と、
よくわからんルール変更があるなぁ。それと、納得できないわけではないが
なんか寂しいルール変更もね。

 納得できる点:
・弓兵などの飛び道具ユニットの射撃可能化
・本来大型であるはずの爆撃機類は空母発着不可(でもエディタじゃこれ確認できない。
 経験談求む)

 納得しがたい点:
・海上ユニットで輸送船が一番高速。駆逐艦と戦艦の移動力が等しい。
・やたらめったら海上ユニットに輸送能力が付加されてる
(でもサイバーフロントのCDのDyP1.03ではこの問題は解決されてゼロになっているユニット多し。
 寂しいから、戦艦だけ歩行ユニット1輸送可にする予定)

 納得できないわけではないが寂しいルール変更
 平原や丘陵には鉱山をつくれるのに、平原には作れない。
 でも森林に鉱山が作れるようになった。とはいえ、食料3消費のDyPの市民にとって、
 森林の食料1はしんどい。鹿が欲しくなる。

887 :阿呆:03/10/25 02:16 ID:dhrJgoOZ
 あと最後にひとつ。ステルス機や爆撃機に歩行ユニット輸送能力が1だけついてる。「空輸」がある以上、
これはあまり意味が無いように思えるけど、1ターンに1都市から複数回の「空輸」を代行させられるって
事か?(爆弾漕に兵隊詰め込むの!?)意味なのか、それとも巡航ミサイルや対艦ミサイルを搭載して
出撃させるって意味なのか。
 DyP1.03もしくは1.04経験者の方で、この辺り詳しい方、もしいたら教えて下さい。


連続カキコスマソl。おやすみなさい。
英語漬けで疲れた。ねぶい。


888 :名無しさんの野望:03/10/25 03:12 ID:k5qeje3Z
>>887
さっさと寝ろよ。お前の体はお前だけのものじゃねーんだよ。


889 :名無しさんの野望 :03/10/25 03:56 ID:nxUlp6V0
風邪ひくんじゃねーぞ
引いたら看病してやるぜこの野郎

890 :名無しさんの野望:03/10/25 04:12 ID:6oDn/Vw7
うーん2chだ。(感動)

891 :名無しさんの野望:03/10/25 05:55 ID:ueS6WOea
超好戦的なガンジーに制覇敗北(天帝)食らった午前6時...。

ドイツ、何もかも無いドイツ - Deutschland, Deutschland ohne alles.
鉄もなければ 石炭もない - Ohne Eisen, ohne kohle
(以下略)

次のスタート地点だけ決めて寝る!(AA略

892 :名無しさんの野望:03/10/25 06:50 ID:WgKq78kA
>>891
はまだ起きてるんだろうなぁ

893 :名無しさんの野望:03/10/25 07:10 ID:+9NHJK9r
C3CってPTW入ってるんだよな。ふっ、待ってた甲斐があったぜ。

894 :名無しさんの野望:03/10/25 08:16 ID:5D/bjXzu
C3C日本語版、サイバーフロントからの情報がないってことは、
出るの結構遅くなるのかな?

895 :名無しさんの野望:03/10/25 14:58 ID:7T0JUJ0U
>>887
空母に着艦できなくするため

輸送能力を持つユニットは
輸送能力を持つユニットに乗れなかったとおもう

896 :名無しさんの野望:03/10/25 17:19 ID:biR7vSRl
Civ3の空軍は陸上戦力に一方的に負けるからなぁ
なんつーか海軍とか空軍の価値を認めてるゲームって少ないよな
逆に海軍空軍重視で陸軍おまけなのもあるけど・・・

897 :名無しさんの野望:03/10/25 17:50 ID:c2+Ui6Sv
潜水艦とイージス艦に巡航ミサイル搭載できりゃ
随分と違うんだろうなぁ。。。

898 :名無しさんの野望:03/10/25 18:48 ID:f46vT4hI
いまさらだけど、Civ3.comにあるMAPおもしれ〜
といっても、国王・世界地図でまだ勝てない俺・・・。

899 :阿呆:03/10/25 19:30 ID:G9ZXIAbD
>>895
なるほど、理にかなった答えだ。ありがとう。
じゃあ、日本語版でもそれはそのままっつう事で。ただし、F117は空母着艦不可だけど空母運用前提の汎用ステルス機が開発中だから、改竄版のほうでは着艦可にしよっかな。

>>ご心配頂いた皆さんありがとございます。阿呆ゆえか、体調は良いです。鬱病のぶり返しもなく、作業も捗ってます。が…

900 :阿呆:03/10/25 20:41 ID:G9ZXIAbD
自宅アパートのFLET'S回線が、各戸に分配する所の故障で使えなくなった。
このカキコも携帯から。今、対策を検討中。
月曜に職場PCから自分のホームページに曝すしかないのか…
漏れは2CH初心者。不安だ…。

901 :名無しさんの野望:03/10/25 20:59 ID:g/vZvBrg
>>900
心配なら、自分のホームページに晒さなくてもええよ。
まぁ荒らすようなキティはここにはいないだろうけど。

ヤフブリとか、無料スペースは一杯あるでよ。
それで繋いでおいて、上の

http://stack-style.org/SidGame/とか
http://members.at.infoseek.co.jp/civ2ch/index.htmlとか
http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htmの管理人が出没してくれるのを待つとかどうよ。

回線は・・・
アナログは金かかるしねぇ


902 :名無しさんの野望:03/10/25 21:17 ID:xSza8a/b
ちょうど1ゲーム終わったとこなんだけど、次を始めようかどうか思案中。
明日も仕事です。


903 :名無しさんの野望:03/10/25 21:32 ID:cZAKLB30
やめとけ。

904 :名無しさんの野望:03/10/25 21:36 ID:VvgXqLlb
>902
とりあえず最初の都市の置き場所だけでも決めたら?

905 :名無しさんの野望:03/10/25 21:48 ID:Yeej4jnW
>>891=902
の可能性を考えてしまった

906 :891:03/10/25 22:48 ID:ueS6WOea
視界内に牛2匹、ぶどう、川沿いのボーナス草原が広がるスタート地
 ・・・ 即座にbキー ・・・ ちょっとだけ進めてみよう ・・・ んっ首都直下の丘陵に鉄がある ・・・
・・・・・・・・・・・・・・

>>892 御明察 (つД`)


漏れは今から寝るぽ。
・・・ 取りあえず糞ッたれアメリカに宣戦布告してからな...。

907 :名無しさんの野望:03/10/25 22:57 ID:qYB8Vi74
で、明日六時から仕事な漏れは
今から始めようとしているわけだが。。。

908 :名無しさんの野望:03/10/25 23:24 ID:EjX28t15
>>827

>蛮族から開拓者が
>出る確率が高いって

一つ聞きたいんだが、
これってCiv3XEditにてどうやって出現率は変更するのか、設定個所わかる?
未だに英語版を使っているせいもあるのだが、
一通り見渡してもイマイチ分からないのだが・・。


もしGoody Hotが全て開拓者になるよう設定できるなら、
世界地図シナリオにおいてCOMに都市を作ってもらいたい場所に
事前に小屋を設置するというやりかたが出来るようになるのだが。

909 :名無しさんの野望:03/10/26 00:42 ID:PGhT6OKr
>>907
このゲームって寝る前30分だけ!とか決めてやり始めてもなかなか止めれないからねぇ

910 :名無しさんの野望:03/10/26 01:13 ID:chl7mDGQ
Civ3で世界制覇Vol22 〜軍事技術も仕様公開〜

911 :名無しさんの野望:03/10/26 01:42 ID:rmI343r1
Civ3で世界制覇Vol22 〜核と共に去りぬ〜


912 :名無しさんの野望:03/10/26 02:41 ID:NSJzAAbW
Civ3で世界制覇Vol22 〜溶鉱炉をつくりたい〜

913 :名無しさんの野望:03/10/26 03:03 ID:+jb6wrwC
Civ3で世界制覇Vol22 〜ミサイルは飛んでいく〜


914 :907:03/10/26 03:32 ID:nrO498Ap
>>909
もうこんな時間なんですが。。。_| ̄|○モウダメポ

915 :名無しさんの野望:03/10/26 03:36 ID:cSSZeS2d
>>914
ヰ`

916 :名無しさんの野望:03/10/26 03:50 ID:rnFJ0143
827ではないが
>>908 そんな設定項目は存在しない・・・.はず。
>世界地図シナリオにおいてCOMに都市を作ってもらいたい場所に
エディタで予めCOM都市を作っておけばいい・・・という話でない?

Civ3で世界制覇Vol22 〜眠れぬ夜のCiv3〜
Civ3で世界制覇Vol22 〜こんなガンジーは嫌だ!〜

917 :名無しさんの野望:03/10/26 04:53 ID:MufPqwE2
Civ3で世界制覇Vol22 〜中国、宇宙船勝利?!〜

918 :名無しさんの野望:03/10/26 05:09 ID:+oDoca1f
Civ3で世界制覇Vol22 〜死姦学校 ハァハァ〜

919 :907:03/10/26 05:51 ID:nrO498Ap
>>915
|-`)ノ゙ モウダメポ

920 :名無しさんの野望:03/10/26 06:19 ID:dk4Z2R9z
あ、
明るい・・・

921 :名無しさんの野望:03/10/26 06:38 ID:t5RnaZXA
おまいらシャヴのやりすぎですYO!





・・・・・・おやすみなさい。

922 :名無しさんの野望:03/10/26 09:01 ID:vc7K6q01
>908
文明の志向に対するボーナスはエディタで変更することはできません。
できればもっと特殊なシナリオが作れるんですけどねぇ。
Conquestsに期待。

次スレ案
Civ3で世界制覇Vol22 〜いつのまにか、日が昇り〜
Civ3で世界制覇Vol22 〜待望のC3C発売!〜

923 :名無しさんの野望:03/10/26 09:07 ID:E8cdFkUL
Civ3で世界制覇Vol22 〜核と共に去りぬ〜 が秀逸だとオモタ

924 :名無しさんの野望:03/10/26 09:38 ID:U0aWOm1K
Civ3で世界制覇Vol22 〜DYPで施設売りたい〜

925 :名無しさんの野望:03/10/26 10:51 ID:CEEVe9NQ
Civ3で世界制覇Vol22 〜真珠湾は策略通り〜


926 :名無しさんの野望:03/10/26 10:54 ID:CEEVe9NQ
アメリカから攻撃してくりゃ1945年より前に厭戦感情で反乱が(略

927 :名無しさんの野望:03/10/26 11:56 ID:uYGIPWWj
質問。
オリジナルシナリオで高射砲ユニットを追加し、ゲーム中に12の都市で生産したら
最初の都市(首都)でけ生産できて、その他は生産したとの表示が出たにもかかわらず
そのユニットが無い。。なぜ??

928 :名無しさんの野望:03/10/26 13:02 ID:/T5vUKym
";ヾ*;;@;ヾ;;"/"*;";^"i";ヾ
ヾ*;";"i";*;ヾ;"i";*;ヾ;"i"
|i;;ii ;iiメソ"i";*;;,*
|l!|| ll|リ/i;^*
l;l!ll |l|
|:l||| |l|     ∧_∧
|;l!l| ||l     ( ´Д`)<もうすぐ Civ3が出てから2年だなぁ
|ill|| ll|.    /    \
l|il|l l!|    | |     | |
|::l|| !!|,,,,,,,,,,,,,| |     | |,,,,,,,,,,,
ノ;;i!! !!ヽ"⊂_/\ ヽ \゛>  ,,
    ,,,     \ / ̄) ̄)
  ,,         丶 ノ、ノ


929 :名無しさんの野望:03/10/26 13:39 ID:rmI343r1
時間にして半年くらいはコレに費やしてると思う・・・

930 :名無しさんの野望:03/10/26 15:24 ID:QT4BOH6d
うむ、俺も買って一年半ほどたったけど、
よくもまぁ飽きもせずやり続けてるなと我ながら呆れるよ

931 :名無しさんの野望:03/10/26 17:02 ID:cdirRQT4
Civ3で世界制覇Vol22 〜愛(゚ー゚*)美笑む〜


932 : ◆F021/.A.l. :03/10/26 17:08 ID:Jd8+/L2p
過去ログ置き場のURLを変更しました。

http://lazy8.info/civ/

http://civ.lazy8.info/

933 :名無しさんの野望:03/10/26 17:27 ID:isbGIHQD
>>926
逆じゃないか。厭戦感情引き起こる理由が。
少なくとも向こうから率先してくる侵略戦争じゃなかったら、まだ厭戦感情起きにくい。

934 :名無しさんの野望:03/10/26 17:27 ID:D4sFn8M4
Civ3で世界制覇Vol22 〜平日の曙〜

935 :名無しさんの野望:03/10/26 17:28 ID:isbGIHQD
>>933
間違い:向こうから率先してくる侵略戦争だったら

936 :名無しさんの野望:03/10/26 17:33 ID:O7nHNpqM
友達から英語版を借りたんだけど、これって対戦するにはPlay the Worldの
日本語版を買わないと駄目なんですか?

937 :名無しさんの野望:03/10/26 18:02 ID:V3v2SKL7
>>934
「文明の曙」を知ってる人にしか通じないネタだが、個人的に一番笑った
明日は平日だよなあ

938 :名無しさんの野望:03/10/26 19:11 ID:U0aWOm1K
Civ3で世界制覇Vol22 〜なぜパンクなの〜

939 :阿呆:03/10/26 19:32 ID:klvG2uFB
遂にテストタイプ完成!
まさか今日日FDDでデータを運ぶ事になろうとは…
ともかく何らかの方法で明日打ち上げます。
日本語版ユーザーのプレイレポートキボンヌ。

チュートリアルのおまけマップ付きです。

940 :名無しさんの野望:03/10/26 19:37 ID:Vxc3x9n5
>>939
待ってました!!!
明日ですか・・・・
楽しみに待ってます
とりあえずおつかれさまっす

941 :名無しさんの野望:03/10/26 19:54 ID:BzsK+Rw+
Civ3で世界制覇Vol22 〜シャブの所持使用は違法デス〜

942 :名無しさんの野望:03/10/26 20:22 ID:zIgOvBkO
Civ3で世界制覇Vol22 〜孤島プレイ、世界戦争、国連勝利〜

943 :名無しさんの野望:03/10/26 21:04 ID:y5ZnMY2x
>>939
 期待してますよぉ〜。お疲れ様でした。

944 :名無しさんの野望:03/10/26 21:58 ID:U0aWOm1K
Civ3で世界制覇Vol22 〜すべての資源はオレのもの〜

945 :名無しさんの野望:03/10/26 22:16 ID:ApatekFQ
Civ3で世界制覇Vol22 〜紅白世界大戦〜

946 :名無しさんの野望:03/10/26 22:16 ID:IBhO7+Ae
Civ3で世界制覇Vol22 〜ブドウ欲しさに三面戦争〜

947 :名無しさんの野望:03/10/26 22:19 ID:CEEVe9NQ
Civ3で世界制覇Vol22 〜ブドウ欲しさにイラク介入〜

948 :つい買っちまった:03/10/26 23:21 ID:INyCErd0
パソコン重すぎ

949 :名無しさんの野望:03/10/26 23:23 ID:ZMzLSWfh
Civ3で世界制覇Vol22 〜普通選挙も投票率あぼーん〜
Civ3で世界制覇Vol22 〜日本がマンハッタン計画発動〜

950 :名無しさんの野望:03/10/26 23:26 ID:/pqqxaBG
Civ3で世界制覇Vol22 〜Double Your Playtime〜

951 :名無しさんの野望:03/10/26 23:39 ID:pXCm3Pb8
Civ3で世界制覇Vol22 〜眼鏡っ兵が世界を征服〜

952 :名無しさんの野望:03/10/26 23:39 ID:ZYcAXxD0
スレタイにConquests入れろ

953 :買ってしまった:03/10/26 23:40 ID:INyCErd0
初めまして。
実況板住人です。
NHKの文明の道を見ていたらここの板の人に紹介され購入しました。
今世界地図で日本を日本列島スタート摂政でやっています。
1884年、領土は大日本帝国とほぼ同じです。
5年前のパソコンですが最後まで重さに耐えられるものなのでしょうか?


954 :名無しさんの野望:03/10/26 23:41 ID:owEZHew5
Civ3で世界制覇Vol22 〜俺の人生Conquests〜


955 :名無しさんの野望:03/10/26 23:47 ID:P0uUH4fk
>953
最後までやってみればいいさ。

956 :名無しさんの野望:03/10/26 23:48 ID:oLQl5XIn

Civ3で世界制覇Vol22 〜ひろゆき(いらだっている)〜

957 :名無しさんの野望:03/10/27 00:00 ID:ke4LTNDh
>>954
いいね。人生がCivにConquestされた感じで。

958 :名無しさんの野望:03/10/27 00:01 ID:Tlot6xVg
Civ3で世界制覇Vol22〜お前らスレタイに必死すぎ〜

959 :買ってしまった:03/10/27 00:07 ID:AbMaAD0j
日本列島
→朝鮮出兵
→満州植民
→遼東に進出するも乗っ取られる。
→他国の戦争に乗じてシベリア出兵
→空いている所がないので南進

ほぼ史実通りに進んでいて萌えるが
シベリアにいるのがイギリスで華中華南にいるのがローマなのは何とかならないのだろうか?
世界地図上の実際の文明の位置に設定する方法ってありますか?

960 :名無しさんの野望:03/10/27 00:27 ID:XVJB3c/J
>>923
漏れも

961 :名無しさんの野望:03/10/27 00:59 ID:XMqVfZWm
>>959
自分でエディタで各スタート位置の文明を固定化してしまうとか
最初に都市を与えてしまうとか


962 :名無しさんの野望:03/10/27 01:03 ID:bMDGcqfR
>>959
エディタ使え
あるいは、英語わかるならシナリオでそういうのあるでしょ。31文明のやつ。

963 :名無しさんの野望:03/10/27 01:43 ID:leyV0RlD
>>959
Conquests待つとか

964 :名無しさんの野望:03/10/27 03:21 ID:ax2CaCRo
Civ3で世界制覇Vol22 〜我々はC3Cを発見しましたぞ!〜

Civ3で世界制覇Vol22 〜シャヴ所持でタイーホ、22歳無職〜

965 :名無しさんの野望:03/10/27 03:24 ID:HsisswAh
>>962
31文明のやつね。いまやってる。
TETurkhan TEST of TIME
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?
s=71d0885f80daef43a7b2883552e4cf31&threadid=29279&perpage=20&display=&pagenumber=1

256×256マップ、デフォルトで250以上の都市。
インドと中国がスタートから超大国。激重。
DyPと双璧と思う。


966 :名無しさんの野望:03/10/27 09:47 ID:+jkVvCh2
序盤の上手い乗り切り方ってありませんか?つД`)
国王レベルなのに、隣国といたちごっこやってるあいだに
他の国に3倍以上の差をつけられて最後まで追いつけないぽ。
首都で反乱起きまくるし。。。_| ̄|○

967 :名無しさんの野望:03/10/27 09:49 ID:XMqVfZWm
>>966
雰囲気管理を行政官にまかせとけ
お前は幸福管理に無能すぎる

あと隣国ははやめに叩いて技術を吸い上げたら次の国に掛かりたまえ
遠い時は都市を増産して収入を増やす
まぁ基本的に国王だろうとなんだろうと基本は一緒だけどな


968 :名無しさんの野望:03/10/27 10:15 ID:vSkktCLH
だいぶ自信がついたので、天帝でやってみた。
スタート位置を入念にやり直して選び、効率よく都市を作ること
を念頭にプレイ。
開始1時間でギブアップ。都市作り競争&陣取りではどうしてもかなわないと判明。
今度は、都市は相手のものを奪うことだけを考えてプレイ。
有名な剣士ラッシュをやるために、金をためて戦士を作っておく。
鉄器獲得後、見える範囲に鉄がなくてギブアップ。

うーむ難しい。

鉄に頼るのはランダム要素が大きすぎるので、弓兵ラッシュを念頭にプレイするべきなのか?

このスレでは天帝クリアも多いと聞くが、最初の立ち上がりはどうしているんだろう?

969 :名無しさんの野望:03/10/27 10:35 ID:uLhWLT5x
都市造り競争に負けないから古代は戦争しない


970 :名無しさんの野望:03/10/27 11:08 ID:vSkktCLH
>>969
え!
どうやってですか?
こっちが3都市になる頃には奴らは6都市になってますけど?
それともここから挽回できる方法があるのか・・・・
問題は4都市目を作るのが限界なんだよなあ、周りにもうほとんど空き地がなくなるし
それとも、なるべく近くに他文明がいない状態でやるのがいいのかな?

971 :名無しさんの野望:03/10/27 11:22 ID:5FwC54tp
で、>>939は何時頃になるの?
楽しみなのだがやはりプレイ環境は重くなるのだろうか・・・

972 :名無しさんの野望:03/10/27 13:20 ID:5GGGfPQS
Civ3で世界制覇Vol22〜紫禁城のよさがわからん〜

973 :名無しさんの野望:03/10/27 13:47 ID:8HWFh3Iw
Civ3で世界制覇Vol22〜紫禁城のよさがわからんヤツがわからん〜

974 :阿呆:03/10/27 13:53 ID:L2ANEh/2
【日本語版PtW同梱のdouble your pleasure1.03翻訳版】

お待たせしました。なんとか打ち上げに成功した‥‥筈です。
長くてすまんぽ。
もし改行かなんかで切れてたらつなげてくれ。
http://jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/bc/shirokuma_abe_ussi/lst2?.tok=bcQ6vr_Ae6X4sRfN&.dir=/x32ii2&.src=bc

>>971
やっぱり若干重いような気がする。あと、CPUに負担をかけるのか、漏れのPCは
途中で熱暴走起こして勝手に終了しやがった。冷やしてやったら元のようにプレイ
できたけど、イロイロ増えている分だけPCは辛いんだろうなぁ。

今まで言語の壁や科学技術ツリー画面の不自然さやその他諸々で
DyPやって無かった皆さん、是非テストプレイ&感想やらオナニーやら
ご意見やらをば。


975 :阿呆:03/10/27 14:00 ID:L2ANEh/2
今回のは暫定バージョンなので、上記URLは二週間ぐらいで消すつもりです。
あくまでテストタイプ、という事で今後もう少し改善を加えるのと、同時進行で
著作権問題に抵触しないかDYP開発者様のページを覗いたりせねばならぬので。
あくまでプレイヤーβ版のテストプレイヤーってな感じで御願いします。

☆書庫を解凍したら、必ずreadme.txtを読んで下さい。お願い。
☆DyP1.04との相違点はと殆どないと思います。動作保証はしませんが。
☆あくまで日本語版シビライゼーション3PtW用に構成されています。英語版の
 PtWでプレイした場合の動作は保証しません。
☆当然ですが、もとから入っているpediaicons.txtやcivilopedia.txtやscript.txt、
それからdouble your pleasure with GFX.bixファイルはどこか安全な場所に避難
させておいて、万が一私のバージョンで問題が生じた時にもとに戻せるように
バックアップをお願いします。それでなんかえらい事になっても俺は知らないよ。
☆DyP開発者様やサイバーフロント社様や、シビライゼーションの元々の製造元への
 嫌がらせや迷惑の為に、私の造った邦訳版をわざわざ使うの頼むからやめて下さい。

性能面では、工場出荷時のデフォルトの1.03と比較して以下の点が異なります。
・駆逐艦の移動力に1追加。
・戦艦が歩行ユニットに限り1ユニット輸送可能。
 ※なお、DyP1.04の各サイトの説明やDyP1.03の英語版シビロペディアでは
 多くの攻撃型艦船に輸送能力が与えられていますが、サイバーフロント社から
 販売された日本語版シビライゼーション3特別限定版の工場出荷時のDyP1.03設定
 では、これらの攻撃型艦の輸送能力は削除されています。 他にも色々とデータをいじりたい部分はありますが、それは後に造られる

 自分専用のDyPオリジナル改変版でいじりたいと思います。とりあえず、
 この日本語版DyP1.03の設定でご不満がある場合は、エディタでいじって
 各自好きな設定で遊んでください。



976 :名無しさんの野望:03/10/27 14:02 ID:nvoKrVrR
>>974
ありがたくいただきました。
ありがd。

977 :阿呆:03/10/27 14:03 ID:L2ANEh/2
【邦訳時のおやくそく】
・ユニットや都市改善などの訳は、日本語版シビライゼーション3特別版のものを
基本としています(浮島→浮島プラットホームだけは例外)。
また、それ以外の訳は「とーきょーくーるしびらいぜーしょん」様の訳を
基本として、若干の変更を行ったものとなっています。
・「解説」まで訳し尽くす元気なかった(T-T)解説は、まだ半分ぐらい英語。


978 :名無しさんの野望:03/10/27 14:03 ID:YJ+Opacs
じゃあ>>980新スレたててね。よろしく。

979 :阿呆:03/10/27 14:08 ID:L2ANEh/2
【主な名称変更:なるべくサイバーフロント社の訳に準じました】
技術で東京cool様と違う名称;

社会契約説→社会契約論   車両戦術→機甲戦術
海砲→艦載砲        ニュートン力学→万有引力の法則
プロペラ→プロペラ技術

ユニットで東京cool様と違う所;
レーダー→レーダーユニット     諜報員→シークレットエージェント
装甲歩兵→軍団兵          中世歩兵→中世歩兵隊
バーサーカー→ベルセルク      重装歩兵→装甲歩兵
ヌミディア槍兵→ヌミディア傭兵   ボウマン→バビロニア弓兵
機甲歩兵→機動歩兵         モンゴル騎兵→虎豹騎
アンサール戦士→アンサール戦士団  コサック兵→コサック騎兵
武装ヘリコプター→攻撃ヘリ     戦車→初期型戦車
装甲車→戦車            武装人員運搬車→装甲兵員輸送車
レーダー砲車→レーダー砲      tribe→あなたの部族
商人→商隊             輸送車→輸送隊

都市改善・不思議で違うところ他
アカデミーはアカデミーのまんまにしてあります。
商用港→港市           商業港→商用港
電気→電気設備

科学技術アイコンは、元の1.03のものがあまりにお粗末だったので、
私個人の偏見と先入観でもうすこしそれっぽく変えてみました。これはもう
私のセンスの問題です。気に入らなかったらpediaicons.txtいじってください。

ふう、疲れた...さあ、家に帰ったら漏れもテストプレイだ(爆)

980 :名無しさんの野望:03/10/27 14:15 ID:vSkktCLH
>>979
すごいな・・・
楽しませてもらいます

981 :名無しさんの野望:03/10/27 14:24 ID:YJ+Opacs
ふんだ。

982 :980:03/10/27 14:42 ID:vSkktCLH
Civ3で世界制覇Vol22 〜核と共に去りぬ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/l50

たてました
これでいいかな?
追加あればよろしく

983 :名無しさんの野望:03/10/27 15:02 ID:5FwC54tp
>>974
お疲れ様でした。
ありがたく頂きましたよ。テストプレイ楽しみ〜。


984 :名無しさんの野望:03/10/27 15:54 ID:vQ48zhD3
よっしゃー次スレも立ったし歌でも歌うか。

兵務あっぷ兵務あっぷ森の親方〜♪

985 :名無しさんの野望:03/10/27 18:02 ID:aYDUUve7
>>974

おつかれさんですた!
いただきました!
素晴らしいでつ!
英語がちんぷんかんぷんな私としては嬉しいでつ!
これからもがんがってください!

986 :ワールド名無しサテライト :03/10/27 21:44 ID:Gp4cmy0i
>>974

おつかれ様だ!
有難過ぎます。

   かしこ

987 :名無しさんの野望:03/10/28 11:07 ID:ltY12YDz
DYPの日本化キボン

988 :名無しさんの野望:03/10/28 18:41 ID:VYg4CPvy
>>987
日本化?
全ての文明を日本の政権にするのか?
古くは卑弥呼から源氏平家、北条、足利、織田、徳川、明治くらいかね


989 :名無しさんの野望:03/10/29 15:49 ID:EnBstZeA
暇だから妄想してみた。

平家  :商業、宗教志向
源氏  :軍事、勤労志向
織田  :軍事、科学志向
後醍醐:軍事、宗教志向
足利  :商業、科学志向
卑弥呼:宗教、拡張志向
秀吉  :商業、勤労志向

源氏と平家はなかなかいいと思うが残りがなぁ。


990 :名無しさんの野望:03/10/29 16:05 ID:uGCoSaDV
>>989
織田は商業・科学じゃね?
商業の特性考えてもぴったりだと思う。

秀吉は軍事・拡張のほうがよさそう
朝鮮出兵とか刀狩とかしてるし

991 :名無しさんの野望:03/10/29 16:31 ID:LguFKb7q
コンクエストを買えってことだな

992 : ◆Lazy8o/mP. :03/10/29 18:20 ID:8SUPThuQ


993 :名無しさんの野望:03/10/29 19:36 ID:JRKapHMj
>>989
後醍醐は軍事かなぁ?
何度も蜂起に失敗してるし、高氏にクーデター起こされるし(w

足利は商業っぽいけど、
朝貢貿易を除けば財政は苦しかったと聞いたよ。

あと、源氏と北条氏は分けても面白そう。

994 :名無しさんの野望:03/10/30 21:17 ID:hLYU+9Jb
はよ梅

995 :名無しさんの野望:03/10/30 22:16 ID:Q8BdE43j
おうよ!

996 :名無しさんの野望:03/10/30 23:32 ID:8becUGkt
ハトよめ

997 :名無しさんの野望:03/10/30 23:35 ID:ChetJ3hy
いいから

998 :名無しさんの野望:03/10/30 23:39 ID:LzuUwyh/
膿め

999 :名無しさんの野望:03/10/30 23:57 ID:Qeqga+4v


1000 :名無しさんの野望:03/10/30 23:58 ID:Qeqga+4v

    ``)   _____    ウワアアアアン
    ;;`)⌒ | 1000! |−=≡( `Д)
 ≡≡≡;;;⌒`) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄−=≡( ヽ┐U キコキコキコキコ
      ;;⌒`)⌒`)       ◎−ミ┘◎


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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