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◆MUGENやろうぜPart15◆

1 :名無しさんの野望:03/09/18 23:54 ID:RfzmN8B1
◆関連サイト◆
MUGEN本体[エレクバイト]
ttp://www.elecbyte.com/
キャラクター公開板:キャラスーン
ttp://welcome.to/charasoon/

◆海外サイト◆
The Mugen Fighters Guild
ttp://mugenguild.cjb.net/
MugenBR !!
ttp://www.mgbr.net/
cute mugen
ttp://cutemugen.free.fr/
Shin Mugen
ttp://www.shinmugen.net/
Planet Mugen
ttp://www.planet-mugen.cjb.net/
Mugen Hispania Revival
ttp://mugenhispania.iefactory.com/
Sammas's News Site
ttp://www.freewebs.com/sammas/

DOS版MUGENダウソはココから↓
http://mugen.elecbyte.com/oldmugen.html

2 :名無しさんの野望:03/09/18 23:55 ID:RfzmN8B1
【PCゲーム板】(過去ログ)

 「MUGEN」やろうぜPart1
http://game.2ch.net/game/kako/986/986492259.html
 「MUGEN」やろうぜPart2
http://game.2ch.net/game/kako/1003/10036/1003651968.html
 「MUGEN」やろうぜPart3
http://game.2ch.net/game/kako/1006/10065/1006568962.html
 「MUGEN」やろうぜPart4
http://game.2ch.net/game/kako/1009/10098/1009816971.html
 ◆MUGENやろうぜPart5◆
http://game.2ch.net/game/kako/1014/10143/1014385165.html
 ◆MUGENやろうぜPart6◆
http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018151173.html
 ◆MUGENやろうぜPart7◆
http://game.2ch.net/game/kako/1023/10234/1023406207.html
 ◆MUGENやろうぜPart8◆
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1026963599/
 ◆MUGENやろうぜPart9◆
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030449000/
 ◆MUGENやろうぜPart10◆
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1036251635/
 ◆MUGENやろうぜPart11◆
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1042137295/
 ◆MUGENやろうぜPart11Revenge◆
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1042137295/
 ◆MUGENやろうぜPart12◆
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049360096/
 ◆MUGENやろうぜPart13◆
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1056157982/
 ◆MUGENやろうぜpart14◆
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060764489/

3 :名無しさんの野望:03/09/18 23:58 ID:RfzmN8B1
【PCゲーム板】(製作者スレ)

 M.U.G.E.N〜キャラ作ろうぜ!〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1018423529/
 M.U.G.E.N〜キャラ作ろうぜ!〜二回目 (現行スレ)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1051702861/

4 :Mr.ウンコノヴァ ◆/8mrUNKOVA :03/09/19 00:00 ID:mcfygIBp
◆Windows2000でmugenの音を出す方法◆
ttp://www.guntan.jp/~wjump/mugen.html
こちらHPで詳しく解説されています。('A`)

◆9x系で音を出す方法◆
この場合、9x版VDMSoundを使用します。
まず始めにhttp://ntvdm.cjb.net/ に行き、
「VDMSound works on Windows NT 4.0, Windows 2000 and Windows XP. For Windows 95, 98 or Me support, see this!」
と書いてある所の「this!」からvdmsound.win9x.alpha1.zip をDLします。

次に

1) vcredist.exe をクリックしてインスコ開始。終了したら再起動

2) vdmsound.win9x.alpha1.zip をC:¥vdmsoundに解凍。
   その中の INSTALL.BAT をクリックして VDMConfig.dll を登録させる。

3) 2)が終わるとDOS窓に 「SET VDMSPATH=C:\VDMSOUND」 と出るので
   それを AUTOEXEC.BAT に付け足す。再起動させる

4) インスコしたフォルダに移動、DOSDRV.BAT をクリックして実行。
   (このとき、指定されたファイルが見つからないエラーがでた

5 :Mr.ウンコノヴァ ◆/8mrUNKOVA :03/09/19 00:02 ID:mcfygIBp
続き

5) DOSDRV.BATを実行する前に、VXDSBOOM.EXEを実行するべきとか書かれてるのに気付き
   今更だがとりあえず VXDSBOOM.EXE をクリック、DOSDRV.BAT をクリック。(やはりエラー)

6) いざmugen起動してみるも無理なので UNINSTALL.BAT 実行して vdmsoundフォルダごと削除。
   AUTOEXEC.BAT から SET VDMSPATH=C:\VDMSOUND と SET BLASTER=A220 I10 P330 を消した。
   ---------------終了---------------

7) ---------------再開---------------
   mugen.cfg の WavDevice を SB15 から AUTO に変更して再起動。

8) ウマー(・д・)


(ダメなら新しいサウンドカードでも買ってきて神様に祈りましょう。_| ̄|○ )

6 :名無しさんの野望:03/09/19 00:05 ID:7U11yyWO
ギルティギアイスカってMUGENだよね

7 :Mr.ウンコノヴァ ◆/8mrUNKOVA :03/09/19 00:06 ID:mcfygIBp
1さん、モツカレー。
ゲロ板のほうは…落ち着くまで不要かな。

8 :名無しさんの野望:03/09/19 00:06 ID:UBkhrIQF
>>6
むしろGODかも。

9 :名無しさんの野望:03/09/19 00:21 ID:TLhjB9pA
1さんお疲れ。
ウンコノヴァ氏ってゲロの荒らしとは違うの?

10 :名無しさんの野望:03/09/19 00:28 ID:VHTez/Zz
あだむ氏の公開停止についてマジレスすると
初期のは出来が悪いから出したくないと掲示板で言ってた

11 :続き:03/09/19 00:34 ID:fBM7SOo1
逆に聞きたいけど、なんで他人の製作物を改変する事にこだわんのよ?
習作っていうのは解るけど、公開したら習作じゃないし。
公開した所で確実に元の製作者と比較されるし、
本当に作りたいキャラなら自力でやろうと思わないの?

12 :名無しさんの野望:03/09/19 00:38 ID:UBkhrIQF
そっか、んじゃユリも初期って程ではないが出来が悪いから停止してるのかな。
Tin氏のクラドベリ・モリガンとジュリ−ンも公開停止なものだが
後者は持ってるものの竜巻がなぜかガードできない。
他の人ってどう?多分、本人にはいろんな意味で聞かない方がいいと思うので
ここで聞いてみる。
あと前者は技を当てると自分の体力が減るとかいう話があったが
他にも極悪要素たっぷりなのか?

13 :名無しさんの野望:03/09/19 00:46 ID:UBkhrIQF
観音たんとかじゃないから予想に過ぎないが、
漫画家が先方の影響丸出しの作品を出すようなものじゃないの?
MUGEN的に言えば、そのキャラに感激して弄りたくなるんじゃない。
自己満足だから自然と公開したくなるみたいな。
なんで感激すれば弄りたくなるのかまでは想像できん。

14 :名無しさんの野望:03/09/19 00:52 ID:TLhjB9pA
>本当に作りたいキャラなら自力でやろうと思わないの?
そう思う事を強要は出来まい。カスタマイズが好きな奴だっているだろう。
その元のキャラと変化を見て欲しい人もいるんじゃないのかな。

15 :名無しさんの野望:03/09/19 00:56 ID:zn0HI8sr
>>13
それは予想じゃなく、妄想の域。

>>11
そんなもんは知らん。別に比較されても構わんだろうし
出来が悪いと批判されてる覚悟くらいはできてるだろう?

どうでもいいけどActもTin氏のレオナ改変願い出してて、
気に入らないからやめたらしい。

16 :名無しさんの野望:03/09/19 00:57 ID:fBM7SOo1
あだむ氏のユリをやってみた。
当時あった他のユリと比べなくても良い出来だと思うがなぁ・・・
EX、アドバンスの選択も可能だし。
ヌードの方もやってみたけどやっぱり職人技って程でもない気がする。
胸が出るってのも微妙、一瞬しか見えなかったり不自然にでかくなったりしてる。
でも、ちょうあっぱーは自然にはだけてるかな?
全体的にあんな感じなら職人技かもね。

17 :名無しさんの野望:03/09/19 01:08 ID:VHTez/Zz
の なめ1号って奴誰よ
ぬっころすよ

18 :名無しさんの野望:03/09/19 01:33 ID:tcDIORlv
なんかみんな作者サイドですごく思いやりあるんだがそんな人は転載サイト一回も使用したことないのか

19 :名無しさんの野望:03/09/19 01:39 ID:RKlTufKd
転載サイトがあるなら使うが、それで作る人が減るのでは元も子もないって事じゃないの?

20 :名無しさんの野望:03/09/19 03:41 ID:K0zlU5Gi
ところでcirio neomugenってリンク生きてる?
なんか変な広告が出て見れないんだけど

21 :名無しさんの野望:03/09/19 07:17 ID:ZRUWthWx
>ところでcirio neomugenってリンク生きてる?
Cirio氏もGCNmario氏もがんばって生きているらしいが、日本からは?繋がらん?ようだ?
何でだ?


22 :名無しさんの野望:03/09/19 11:13 ID:DHto5jHE
クリスのヌードってないかな?

23 :名無しさんの野望:03/09/19 12:08 ID:2Z8PekbA
作れ。もしくは脳内変換しる。

24 :名無しさんの野望:03/09/19 12:27 ID:RKlTufKd
クリスって男じゃないの?

25 :名無しさんの野望:03/09/19 13:49 ID:f0eSDyH0
ショタじゃねーの?

26 :名無しさんの野望:03/09/19 13:50 ID:VHTez/Zz
男だよ

27 :名無しさんの野望:03/09/19 17:41 ID:kXQ5JA0e
鰤たんのヌードってないかな?

28 :名無しさんの野望:03/09/19 17:55 ID:5hOkW334
ttp://www.gnavi.co.jp/toyama-m/img/photo/p16.jpg

29 :名無しさんの野望:03/09/19 18:08 ID:g6i2p2HS
魚介王者ムゲキンギョ?

30 :名無しさんの野望:03/09/19 18:55 ID:7IbevhFy
くーそすれーくーそすれー

31 :名無しさんの野望:03/09/19 19:05 ID:RKlTufKd
ショタキャラの場合は乳と違い一からチンコの挙動を考えないといけないから難しいんではないだろうか

32 :名無しさんの野望:03/09/19 19:38 ID:QcLk69Zj
海のところのアンテナ便利だね。
初めて知ったけど、とても良い。
彼も頑張ってるんだな。昔はショボかったけど・・

33 :名無しさんの野望:03/09/19 21:04 ID:K8u/UmjH
>>32
和訳cfgにはお世話になったよ。


インバースさんのボーナスステージ面白いね。
ま、俺のクリスタンだとlv,1さえ一苦労な訳だが。


34 :名無しさんの野望:03/09/19 21:11 ID:/BlYRJ5N
スーンのARってコテもテイノウっぽいな。
コマンド追加したいって奴に対して、
他のキャラのコピペしろだと。
他人にモノを教えるなら相手の理解が深まるように教えてやれよ。
それが出来ないならしゃしゃり出るな。

35 :名無しさんの野望:03/09/19 21:14 ID:f0eSDyH0
>>31
勃起はヘルパーかな?

36 :名無しさんの野望:03/09/19 21:17 ID:geA3n+VG
>>34
それを言うなら自分がきちんと答えろよ。

っつーかARみたいによく回答してくれる香具師は珍しいな。

37 :名無しさんの野望:03/09/19 21:25 ID:/BlYRJ5N
>>36
回答は良くしてるな、確かに。
解決に至らない無駄な書き込みばかりだがな。
下手な煽りより性質悪い。まぁ中の奴の性能が悪ぃからしかたないか?

38 :名無しさんの野望:03/09/19 21:34 ID:geA3n+VG
>>37
いや、解決はしてるだろw
まぁ、別に質問するような大層な事はしないのでどーでもいいが。

無意味叩きモツカレ。

39 :名無しさんの野望:03/09/19 21:57 ID:f0eSDyH0
>>31
ヘルパーでやるとして 必須の勃起状態をどうするかだな
解決法として 半勃起状態で必須を作る

これだ 90度 どうよ

40 :名無しさんの野望:03/09/19 22:23 ID:lrKWe61i
何で勃たねぇんだよ…
  _ト ̄|○


41 :名無しさんの野望:03/09/19 22:36 ID:d9q425fi
チンコは解像度の問題で無理。
チンコに拘るんならナシクルのほうがいいんじゃないかい。
デジカメでチンコ撮ってクリスに移植手術しれ。
クリスのギャールフレンドにクリトリスなんてどーよ。

42 :名無しさんの野望:03/09/19 22:41 ID:lrKWe61i
既出だが、豪血寺2の金太朗は立派なものをお持ちだよ

43 :名無しさんの野望:03/09/19 23:40 ID:f0eSDyH0
>>31
後 気になるのはヘルパーと本体のズレなのだが

この際ヘルパー案は破棄して しなちく状態と勃起状態2形態持つという方法もある
この方法だとスプライトが2倍近くになってしまうが 確実ではある
角度ごとに増やしていけば大変な枚数になるが
勃起時を限定すればたいした手間では無いかもしれない

超必Lv1〜Lv3限定ではどうか?

44 :名無しさんの野望:03/09/19 23:51 ID:geA3n+VG
ティンコキャラつくろうとしてるが、
机上の空論にならないように、
誰かティンコドット打ってくれないと
話にならんと思うんだが。

 話 は そ れ か ら だ よ 。

45 :名無しさん@まだ乙女ですぅ:03/09/20 00:07 ID:S9NqwiWa
とりあえず44さんの資料をうpきぼんぬですぅ♥

46 :名無しさんの野望:03/09/20 00:07 ID:BA0LWQKO
>誰かティンコドット打ってくれないと
だから、足(股)より太い巨根でもなきゃ、無理だがや〜。

47 :名無しさんの野望:03/09/20 01:31 ID:Jt6dWM7t
そもそも鰤のチンコのサイズからどうするか意見が分かれるんではないだろうか
「見せる」チンコであればドット絵だし太く大きくするべきであるが
「キャラクター」に合うチンコであれば鰤のチンコは細めであるべきだと私は思う

48 :名無しさんの野望:03/09/20 01:39 ID:liniBjB5
お前らアフォすぎ
でもそんなお前らが

 大 好 き で す

49 :名無しさんの野望:03/09/20 02:02 ID:zbBUTBdP
>31
超必で勃起を再現する事に決まったわけだが
次に問題になるのがその必然性だろう
やはり立ったからには出さねばなるまい やはりProjectile処理になるであろうが
男キャラにも白い真空オタマジャクシが発射されるのはどうだろう?
これは個々に 相手のnameを変えて認識させるのが手っ取り早いかもしれない
一億HITの表記も再現したいものだ

ここで一アイデアだが3発目ぐらいからオタマジャクシを
,,Aで半透明にするというのは我ながら良いアイデアだとおもうのだがどうか?

50 :名無しさんの野望:03/09/20 02:17 ID:GIuajGUX
また妄想かよ、成長せんな。
dc2698?AR?観音?どれで呼べばいいんだ?御前様は。

51 :名無しさんの野望:03/09/20 02:58 ID:zbBUTBdP
とりあえず 超必と author= の欄はdc2698かARか観音で決まったわけだが

ここで大前提の問題が浮上した

どのmugenversionで創るのか だ
筋としては0414 DOS Verだが最新版とよべるのはLinux版だからだ
だからといってLinux版で創るというのは 私の主義”より多くの人に送る勃起”から
逸脱してしまう やはりWindows版を待つのが賢明な選択だ

よって ツキノヨルボッキニクルフクリス は開発凍結の運びとなった



52 :名無しさんの野望:03/09/20 06:27 ID:Yi0Y0fmU
とりあえず、勃起時にマリオブラザーズのパワーUP効果音をキボンヌ


53 :名無しさんの野望:03/09/20 09:40 ID:80xg0DKU
>>52
       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ

54 :名無しさんの野望:03/09/20 10:57 ID:vDPJd2wi
>>50
そこでマジレスはカコワルイ

もう少し泳がせとくんだよ。

精子だけに…

55 :名無しさんの野望:03/09/20 11:42 ID:mOxr7eIl
つーか、dc2698って誰?
AR=観音って言われてみれば確かにそんな感じもある。
ひょっとしてみんな知ってたの?

56 :名無しさんの野望:03/09/20 12:59 ID:jY/63ULf
ショタキャラって誰がいるだろか。
既出のクリス、ブリのほかに閑丸、パオってところですか。
ブリはそもそも解像度の関係でムゲンじゃきついな。

57 :名無しさんの野望:03/09/20 14:21 ID:AO5iVmut
きもいですな

58 :名無しさんの野望:03/09/20 17:44 ID:RpLIMP7L
キモすぎです。エロゲキャラだけでキモゲージ満タンなのに、ショタて。。。

59 :名無しさんの野望:03/09/20 18:03 ID:T9C/joTn
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4581/dote.html

60 :名無しさんの野望:03/09/20 19:27 ID:mOxr7eIl
二次元の存在の性別を気にするほうがよほどきもい。
何、想像してりゅの?

61 :名無しさんの野望:03/09/20 19:59 ID:LnsVG4E8
ヌードキャラおねいさんとショタキャラの対戦。
いいタイトルが思いつかん。こんなときエロビデヲのタイトルをつける人は天才だと思う。

62 :名無しさんの野望:03/09/20 21:31 ID:Jt6dWM7t
世間から見たらこんなのやってる人はひとまとめにキモイだろうさ〜ヽ(´ー`)ノ

63 :名無しさんの野望:03/09/20 21:36 ID:eGCxwXu/
キモイならここに来るなよな〜♪

64 :名無しさんの野望:03/09/20 22:10 ID:AO5iVmut
>62
同人以外は普通のゲーマーと取られるだけだろ。
キモイのは同人だけ。

65 :名無しさんの野望:03/09/20 22:13 ID:eGCxwXu/
ゲーマーも行き過ぎはキモイだろう。と言ってみるテスツ。

66 :名無しさんの野望:03/09/20 23:26 ID:RpLIMP7L
>>60
2次元とはいえ、性別を気にしないってのは逆にキモイと思われ。

67 :名無しさんの野望:03/09/20 23:28 ID:02dp4h9O
やめろ!みんな仲間じゃないか!

68 :名無しさんの野望:03/09/21 00:26 ID:YyIyjnSD
そうさ!みんな同類だ!

69 :名無しさんの野望:03/09/21 00:37 ID:EhEb3I0b
え?それはイヤ

70 :名無しさんの野望:03/09/21 16:02 ID:RmuKY/2D
活気が無くなったなぁ。

なんか良いMUGENニュースみたいなのないの?
叩き以外で。

71 :名無しさんの野望:03/09/21 16:42 ID:yrvAq4dk
>70
前スレの最後で書いてあったけど
ttp://www.freewebs.com/sammas/index.htm
ここ血行いいよ。


72 :名無しさんの野望:03/09/21 17:02 ID:7wZicjc0
>>71
dクス

73 :名無しさんの野望:03/09/21 17:29 ID:Lwz7OmEc
豪傑のキャラ、本当に作りたくて作ってるのかと問い詰めたい。
注目されたいだけちゃうんかと。

74 :名無しさんの野望:03/09/21 17:32 ID:Wm7jXmuO
>>70
そうだなー
じょにー氏のカンフーガールが更新されたのに気付いてダウソしてみた。
そしたらドット絵がすげー良くなってて感動した。

だが強攻撃ヒットしても不利なのはどうか・・・

75 :名無しさんの野望:03/09/21 17:45 ID:mUIRcveS
だけど、スーンへの報告が無くなってるね。
外人が軽く荒らして公開する気が失せたか、それとも・・

76 :名無しさんの野望:03/09/21 17:50 ID:7wZicjc0
豪血寺はあんまり好きじゃない。

っつーかクテのNEOATHENAどうよ?
微妙に立ち動きがおかしいのはいいとして、結構面白いな。アレ。

77 :名無しさんの野望:03/09/21 18:36 ID:yrvAq4dk
>73
ま、mouser氏なんかは好きでキース作ったみたいだし
そうでもないんじゃない?
どちらにしても新しいキャラ増えるのはいい事だとは思うがね。

ていうかキャラレビューらしきサイト作りたいんだけど
レビュー対象のキャラ作者に連絡っているのかねぇ?


78 :名無しさんの野望:03/09/21 19:09 ID:mUIRcveS
>>77
ムゲコムゲオ(あっしゅまん)の所は?
代理でOKっぽいよ。

79 :名無しさんの野望:03/09/21 19:12 ID:mUIRcveS
あっ、
レビューだけならHP立ち上げなくていいって意味ね
代理で事足りる。

80 :名無しさんの野望:03/09/21 19:23 ID:Lwz7OmEc
>>78
あそこさあ・・・オリジナルから勝手に仕様を変えてレビューしてるっしょ。
改造したキャラの画像を載せてレビューってどうよ。

81 :名無しさんの野望:03/09/21 19:30 ID:NWUauF55
自分の発言に責任持つって事もあるし、
自サイトでやったほうがいいんじゃない?

ムゲコムゲオの片割れみたいに他人を矢面に立たせて書きたい放題のアホも居た事だし。

82 :名無しさんの野望:03/09/21 19:40 ID:7wZicjc0
>>80
それって、レジ―ナのライフを1000にしたり
雪の改変キャラの声を加えたりしたことか?

83 :名無しさんの野望:03/09/21 21:41 ID:Lwz7OmEc
>>82
声とか画像では分からないとこは構わないと思うが
レビュー画像変えちゃだめでしょう。
ギースなんてサイズが違ってたんだけど。

84 :名無しさんの野望:03/09/21 22:11 ID:7wZicjc0
>>83
そういうことね。ギースもって無いからわからんかったよ。

まぁ、元に戻した画像でレビューはあんまりだな。
レビュー事態には差し障り無いだろうけど。

85 :名無しさんの野望:03/09/22 06:26 ID:qtHyYPbh
すいません質問です

ttp://mugen-site.hp.infoseek.co.jp/mugen_xp.htm

ココにXPでのやり方が事細かく書いてあるのですが
この通りにやってもやっぱ出来ません

誰か試して頂けませんか?

86 :名無しさんの野望:03/09/22 06:58 ID:UYN3dKOO
誰か試して・・・って、お前のPCでやらなきゃ意味なかろう

87 :名無しさんの野望:03/09/22 10:30 ID:MJdVtEsL
<<87
激しくワロタ

88 :名無しさんの野望:03/09/22 11:17 ID:+G0RMIyw
<<88
激しくワロタ

89 :名無しさんの野望:03/09/22 13:05 ID:k1Qrp6C5
>85
ウチはXPじゃないがexeでなくdosマークのほういじらないと効果なかったよ。

90 :名無しさんの野望:03/09/22 14:45 ID:bFJRV/og
>89
そこは笑う所ですか?

91 :名無しさんの野望:03/09/22 16:13 ID:u/siZC1g
>>90
ワラタ

92 :名無しさんの野望:03/09/22 18:49 ID:fy/cvtXr
そーいや、クテの管理人がSVCアプロダで吼えてるな。
なんて言ってるか解らんが。

93 :名無しさんの野望:03/09/22 18:58 ID:k1Qrp6C5
>>92
クテが「漏れの描いたポートレート画を何度も無断使用するな」と。
で、別の外人さんが「スクリーンショットをアップロードしてるだけで
盗用してるわけじゃなかろう」と。

そんなことよりゲーニッツ自体がここで全然話題にならないのはなぜ?
漏れもゲトできてないがな。

94 :名無しさんの野望:03/09/22 19:03 ID:fy/cvtXr
>>93
翻訳してみてわかったよ。サンクス。

まぁ、ゲニ子も3ボタンらしいし。使い物にはならないらしいね。

95 :名無しさんの野望:03/09/22 19:15 ID:FP8Txn/d
projectMのキング早く更新しないかな
すげー期待してるんだけど忙しいのか

96 :名無しさんの野望:03/09/22 19:18 ID:taEoRlkv
>>95
何を求めている?

97 :名無しさんの野望:03/09/22 19:37 ID:p/PGS3OL
>>93
>>94
俺、DLしてみたよ
3ボタンっていうか作り途中なだけ
立ち蹴りが十六文キックだったりする
まだ必殺技一つも無し
顔のつくりが下手
まるで一つ目のよう
凄いと思ったのはシステムがSVSCだったこと
3ゲージ溜まると自動的にあのモードになる

98 :名無しさんの野望:03/09/22 20:32 ID:fy/cvtXr
>>97
情報サンクス。

まぁ、不完全っていうのはわかってるからね。
SVCのシステムを再現か…すごいね。

なんだかんだ言ってアプロダのオナニー住人よりスゴイし。

99 :名無しさんの野望:03/09/22 20:52 ID:FP8Txn/d
>>96
いや、単純に超必のサプライズがちゃんと当たるように
なってくれるのを望んでるわけだが
出来れば空中で蹴る速度も上げて欲しいけど
なんかのろい

100 :名無しさんの野望:03/09/22 20:57 ID:qmYITxSu
ゲニ子超必っぽいのあったぞスタートででた
微妙だけど

101 :名無しさんの野望:03/09/23 03:56 ID:cgL/PISc
やっぱXPじゃ出来ないのかな

102 :名無しさんの野望:03/09/23 08:56 ID:d1UadhMr
誰かMUGENでエアマスターのキャラ作ってくれないかな…

103 :名無しさんの野望:03/09/23 09:54 ID:P7G6CrrT
SVCアプロダの画像消えてるな。ゲニ子の。

そして、なんか勘違いしてるな。あそこのかんりにんとか言う無能。

104 :名無しさんの野望:03/09/23 10:50 ID:TLgjJFZL
作者の人間性が嫌いだからキャラすら持ってないのって
Fayeくらいだな・・・。一応サイトはヲチしてるが。
ネオアテナ、立ちポーズが通常と違ってて頑張るなぁとは思うが
何かムカツク。

105 :名無しさんの野望:03/09/23 12:11 ID:CRtq4Fe8
>>103
あそこのかんりにんはかなりのキチガイ

106 :名無しさんの野望:03/09/23 19:33 ID:oB0W6b3b
ヴァンパイアのQ BEEが見つからない、誰か助けて・・・

107 :名無しさんの野望:03/09/23 19:40 ID:gEHBFfcI
>106
オレが宅急便で送ってやる。住所と電話番号を書け。

108 :名無しさんの野望:03/09/23 19:43 ID:Eogbp/q8
昔M@PPY氏が作ったヤシ以外は知らない>Q BEE
氏曰く「私が今まで作ったM.U.G.E.Nキャラの中でも最高の出来だと自負している」
とのこと。確かに出来はメチャいいと思われ。

109 :名無しさんの野望:03/09/23 20:02 ID:oB0W6b3b
>>107
練馬区光が丘二丁目9番8号 03-5998-0110

110 :名無しさんの野望:03/09/23 20:12 ID:3av/zciI
>>109
色んな意味で チ ャ レ ン ジ ャ ー ですね。

111 :名無しさんの野望:03/09/23 20:16 ID:3V1o6iwg
つーか、TEL番書くとKにホスト送るんじゃなかったか?冗談ヌキで。

112 :名無しさんの野望:03/09/23 20:17 ID:8da4eK6V
>>106
わかる、キャラが見つからない気持ちは良く分かるよ
俺も相変わらずあかりと黄龍見つからん・・・
だがめげずに探そうぜ!俺は諦めたけどな

ProjectMのキング、サプライズの空中蹴りの速度をうp
することは出来たんだけど、それでも落ちる奴は落ちる・・・
固定の仕方とか聞いたらダメっすか?

113 :名無しさんの野望:03/09/23 20:19 ID:CRtq4Fe8
>>109の住所は
東京都練馬区・警察署


114 :名無しさんの野望:03/09/23 20:22 ID:CRtq4Fe8
>>112
ラストの蹴りのHITDEFにsnapを入れてP2を固定するか、
HITDEFにyaccel を入れて重力を軽くして味噌

115 :名無しさんの野望:03/09/23 20:23 ID:CRtq4Fe8
ラストの蹴り>ラストの蹴りの一つ前
に訂正

116 :名無しさんの野望:03/09/23 20:24 ID:TLgjJFZL
>>109
名前書いてなくても届くのか?
今頃いた電とか誰かやってそう・・・。

117 :名無しさんの野望:03/09/23 20:24 ID:67Xl0Llb
どんな処理してるかわからんけど
最後のケリがヒットしないヤツなら
最後の攻撃判定をでかくすればいいんじゃない?
途中で落ちるなら中身見ないとわからんな。

118 :名無しさんの野望:03/09/23 20:30 ID:oB0W6b3b
>>112
ありがd。諦めないで一緒に探しましょう♪

>>116
>>113の言う通り警察所ですよ、それ
ギャグでかきますた

質問
ボタン配置とかどうやって変えるんですか?
伽羅によってはバラバラなんですが・・・
変え方書いてるHP探してみたけど中々ないんでつ

119 :名無しさんの野望:03/09/23 20:37 ID:3V1o6iwg
ギャグですめば良いな、ご愁傷様。

120 :名無しさんの野望:03/09/23 20:39 ID:TLgjJFZL
cmdファイル見れ。中身みれば何となく意味はわかるはずだ。
わかんなきゃおみゃーは焔の人と同レベルじゃ。
オヒャヒャ(^・・^)

121 :名無しさんの野望:03/09/23 20:43 ID:8da4eK6V
>>115
ありがと!ちょっとやってみる

>>117
bbh(バレッタ)に至っては下降の蹴りが
三発当たった時点で落ちる
攻撃判定でかくってcnsいじって出来るの?
MCMはちょっと使いこなせない・・・
とりあえず115さんの意見でやってみます

>>118
cmdファイル開いて書き直すべし
ただMUGEN側で認識してくれるわけじゃないので
ボタンだけ変えても必殺技のボタンまでは変わらないよ
必殺技から特殊技まで書き換えないといけないので面倒
念のためバックアップをとっといた方が良い

122 :名無しさんの野望:03/09/23 20:49 ID:TLgjJFZL
>>121
攻撃判定はairファイルいじればヨロシ。
今のMCMならairもいじれるから便利だ。
精進したまえ。
オヒャヒャ(^・・^)



123 :名無しさんの野望:03/09/23 21:02 ID:TLgjJFZL
>>サプライズローズ
pausetimeをめっちゃ長くしてみるっつーのはどうだ?
テストする気力もないので思いつきで言ってみる。
オヒャヒャ(^・・^)

124 :名無しさんの野望:03/09/23 21:41 ID:xrWVV57o
>>118
かきますた,ないんでつ、じゃね〜んだよ!!
お前はもはや手遅れ。ギャグじゃすまないよw


ご愁傷様・・・♪



125 :名無しさんの野望:03/09/23 21:58 ID:fisgGfjx
というか、電話番号や住所っぽい文字列を書くとIP自動的に記録されるって事を知らないぽいから、
そこから説明しないとワケわからんのでない?

126 :名無しさんの野望:03/09/23 22:08 ID:IiGA4FUY
サプライズローズjin氏のロックマソも落ちるねぃ
演出技だから判定デカくして途切れた次の攻撃に場所修正要素つんどけば
いいと思われ。

127 :名無しさんの野望:03/09/23 23:48 ID:uxKGWHRu
>>118
通報しますた。

記念パピコするなら今のうち

128 :名無しさんの野望:03/09/23 23:56 ID:3V1o6iwg
観音ってよく(汗って使うけど、
リアルでもブフゥーブフゥーいいながら汗ダラダラかいてんのかなぁ?

129 :名無しさんの野望:03/09/24 00:14 ID:2TVmlnpj
もう叩きはオナカイッパイです、ゲフッ

130 :名無しさんの野望:03/09/24 00:23 ID:JF0dig2K
>>128
その理論からいくと(核爆とよく書く人は常日頃から核爆発しているという事になる。

131 :名無しさんの野望:03/09/24 02:25 ID:q1HtAMlJ
そーいや、どこぞの漫画家のHPにこんなのがあった。

「マンガの画像を無断で載せているHPがあるというメールを
貰うけど、ささいな事なんで見てみぬふりです。」

やっぱこーいうのはMUGENでもナシクルでもあるんだろうな。と思った。
プレイモアやらSNK、はたまた渡辺、黄昏あたりに
「このキャラの画像を使ってます。いけないことですよね?」
的なメールよこす香具師もいるんだろうな。と思った。
まぁ、見てみぬふりしてたら感謝もんだな。573も見習えって感じだな。

オチ?そんなもんありませんよ。


132 :名無しさんの野望:03/09/24 02:31 ID:zEDt79IR
オチは過去ログにある

133 :名無しさんの野望:03/09/24 03:12 ID:wEVfJ5sZ
ぶっちゃけXPで動く方法教えてください

134 :名無しさんの野望:03/09/24 03:21 ID:zEDt79IR
既出の方法で動かないならPCのパーツの相性でない?

135 :名無しさんの野望:03/09/24 03:28 ID:MCQf0/pK
>>123
とてもステキなアドバイスありがとう
ヒット後の蹴りのpausetimeをこちら1、相手8で固定
ヒットの最初のair.velocityを2.0から4.5へ
これでバレッタ相手にも当たるようになったよ
ちなみにMAX版も同じとこ弄った
ちゃんと当たります
cnsだけでもなんとかなるもんだね

落ちるキャラ全部に試したわけじゃないけど
なんとかなるだろう 感謝

>>126
jin氏のロックマソを持ってないのでわからんけど
やる気があれば試してみてください

ちなみにこの設定だと(バレッタ相手に)上昇から
サプライズをヒットさせた場合ヒット後の蹴り三発目が
外れる まだ改良出来そうだけど疲れた
きちんと更新されないかしらん・・・

136 :名無しさんの野望:03/09/24 03:50 ID:MCQf0/pK
と思ったらFayeかりんにMAX版のサプライズ
中途半端にあたらねえでやんの・・・
そもそも喰らい判定も体型も違うMUGENキャラに
安定して当てようってのが間違いかもなー

眠いしそろそろウザイから引っ込みます
アドバイスくれた人ありがとう

137 :名無しさんの野望:03/09/24 11:51 ID:vM9G6dzc
だから固定しろって言ったのに・・・

138 :名無しさんの野望:03/09/24 19:44 ID:RQKWA7nR
聞きたいことがあるのですが、SndmakerのDLはどこで行えばいいでしょうか?
自分なりに色々リンクを辿って探してみたのですが、見つかりません。
エレクバイトにも無かったので、もしかして公開停止中だったりしますか?

139 :名無しさんの野望:03/09/24 19:51 ID:9YWdZNM4
>>138
MCM2.0でも作れるが、それじゃあ駄目か?

140 :名無しさんの野望:03/09/24 20:03 ID:RQKWA7nR
>>139
あ、MCMで作れるんですか・・・。
自分の知識不足のせいででご迷惑をおかけしてすみませんでした。
それから、ありがとうございます。

141 :名無しさんの野望:03/09/24 20:09 ID:9YWdZNM4
あくまで2.0ね。1.*って奴ではSFFしか作れないから。
MCMの作者はMUGENでのキャラ製作を容易にした、いわば神。
引退したっぽいけど、MCM2.0は現在も置いている親切さが嬉しい。
あとはWin版を待つのみ・・・。(´・ω・`)

142 :名無しさんの野望:03/09/24 21:04 ID:RQKWA7nR
>>141
おかげさまで、無事にsndファイルの編集作業に入れました。
いままで古いバージョン(1.3)を使ってたので、バージョン2.0で
sndの編集ができるとは知りませんでした。
改めてお礼をさせてもらいます。ありがとう!
もし機会があれば、何処かでキャラを公開したいと思います。

143 :名無しさんの野望:03/09/24 21:09 ID:9YWdZNM4
過去スレでもあったけどSFFに関しては2.0より1.3使った方が
いいみたい。実際2.0は同じ画像を入れた瞬間に軸やステイト番号まで
トレースする困りものな機能がついててやかましかった。
なんで1.3も捨てない事をオススメする。捨ててない事を祈る。

144 :名無しさんの野望:03/09/24 21:20 ID:vM9G6dzc
>>143
それはチェンジ限定だよ。
2.0はonion skinがある。これがないと作れないほど。
1.3もあったっけ?

145 :名無しさんの野望:03/09/24 21:44 ID:9YWdZNM4
>>144
ぐおお、相当お知りのようで。1.3にはonionとやらは無かった。
うちは作らない人だが他の方のものをいじるときに1.3でいじってる。
壊れにくくするためにコピーなものを全部非コピーにして修正して
修正完了後に2.0でダイエットかけてる。
一部の外人の必須登録、妄想状態入ってるくらいヘンテコなので
MCMにはホントお世話になってるよw

146 :名無しさんの野望:03/09/25 00:19 ID:yQbkdmGb
>>137
いや、MAX版は最後上昇していくから
変に固定すると余計入らねーんじゃないかと思って・・・
俺そこまでスキル高くないし

でも出来たよ
ヒットの一個目のpausetimeをこっち1相手7で
相手を上昇させて二個目のpausetimeを相手20くらいにして
以降の上昇を抑えた
これでバレッタにもスカることないし、かりんにもちゃんと当たった
更新されるだろうから意味ないけど一応参考までにカキコ

147 :名無しさんの野望:03/09/25 00:28 ID:xTK+esP+
スレ違いを覚悟して質問。

エスカプ香澄の重ね当て、超重ね当てのエフェクト変わってる?

148 :名無しさんの野望:03/09/25 00:31 ID:Y/cNm7bt
>>136
んなことない。
乱舞系で透かすのは作成側のミス。

149 :名無しさんの野望:03/09/25 01:23 ID:d8y3EHC3
数キャラにミスるのは仕方ない一人でデバグ出来るのにも限界があるだろうて

150 :名無しさんの野望:03/09/25 01:29 ID:54y6YQo/
乱舞はとりあえずカンフーマンくらいの標準キャラからQOH程度の大きさ
なら当たるようにしてる。途中で判定消えるキャラは別だけれど。
完全に必須スプライト使用の投げ扱いなら安全だけど、のけぞりモーション
に迫力が無くなるからねー。

151 :名無しさんの野望:03/09/25 01:50 ID:LQ4i8Iff
なんかしらんがまともなスレの流れに漏れは猛烈に感動した。

152 :名無しさんの野望:03/09/25 02:11 ID:3X4+cFI9
>>148
単に攻撃中に相手位置を固定すりゃいいだけだよな?
原作ゲームがスカるんならそれが正解なんだろうけど。
当たり判定が消えるようなキャラは当たらなくてもいいだろう。むしろ登録しなくていいだろう。

153 :名無しさんの野望:03/09/25 02:18 ID:yQbkdmGb
ほんとに申し訳ないのだけど(ウザイと思うが)
あれからサプライズを更に調整してみた
固定ではなくKOF2001みたいに跳ねる感じに
それと蹴ってる途中で相手を倒してしまうので
ラストの蹴りで止めになるようにした
MAX版もちょっと調整+上昇で止め

で、ちょっとどなたかに試しに使ってもらいたいんだけど
cnsをうpしたりするとやっぱマズイんですか?


154 :名無しさんの野望:03/09/25 03:22 ID:d8y3EHC3
スレが色々面倒な事になるので口にしないほうが良かったかもね

155 :名無しさんの野望:03/09/25 03:33 ID:Y/cNm7bt
乱舞でミスるのは必須スプライト使用による投げ扱いにしていない為。
HITDEFの打撃連発じゃ当たらない場合がある。だから作成者側のミスだと言ってるわけ。
へビィDの超必などは乱舞ではなくコンビネーションだからHITdEFでOK。

>>153
部分的な個所ならOKかと。

キング、5分ぐらい弄ってみた。
[Statedef 3030]の最後のHitDefのground.velocityを = -2,-10.0にして
[Statedef 3040]の最初のHitDefのair.velocity を= -2,-6.0にしたらチビ伽羅にも当たるようになった。

只、これとは別で[Statedef 3030]の最後のHitDefはAirの
攻撃判定をでかくしたほうがいい。浮かせる技だってのに小さすぎ。

それより大キックが1HITだったのが気になったが・・・。ミスかな?

156 :名無しさんの野望:03/09/25 06:47 ID:4ADhv/VR
過去ログ読まない香具師のも合わせりゃホント当たらん当たらんて
MMR氏の掲示板で言われてるよな。
ブランクありとはいえ氏がここまで言われてるって珍しい。
それだけ氏に対する期待が大きいってのもあるだろうが。
氏がどのように修正をかけるか結構楽しみ。
すごい工夫とかしてくれないかなぁ、と。
多忙のようだし判定でかくするだけかな?

157 :名無しさんの野望:03/09/25 21:50 ID:yQbkdmGb
ではサプライズのどこを変えたかだけ書かさせて頂きます
二個目の[State 3520,HitDef]
pausetime = 0,6
kill= 0

[State 3540,HitDef]
pausetime = 1, 7
air.velocity = 0,-4.5
kill = 0

二個目の[State 3540,HitDef]
pausetime = 0, 2
air.velocity = 0,-1.5
kill = 0

三個目の[State 3540,HitDef]
pausetime = 2, 10
kill = 0

[State 3720,HitDef]
pausetime = 2, 3

通常版サプライズです

158 :続き:03/09/25 21:51 ID:yQbkdmGb
MAX版サプライズ
[State 3720,HitDef]
pausetime = 2, 3

二個目の[State 3720,HitDef]
pausetime = 2,3
kill = 0

[State 3740,HitDef]
pausetime = 1, 7
air.velocity = 0,-4.5
kill = 0

二個目の[State 3740,HitDef]
pausetime = 1, 4
kill = 0

三個目の[State 3740,HitDef]
pausetime = 3, 5
kill = 0

以上です
killは自分で付け足しました
通常版のサプライズは一応原作っぽくしてみたつもりです
時間のある方はやってみてください

159 :名無しさんの野望:03/09/25 21:56 ID:yQbkdmGb
157の[State 3720,HitDef]はMAX版の奴でした・・・
通常版サプライズだけ変更する場合は
[State 3720,HitDef]を変更しないで下さい

MMR氏制作のキングHcnsを開いて変更してください
出来れば感想を聞かせて頂ければ・・・

160 :名無しさんの野望:03/09/25 21:57 ID:0WmNSghw
tin氏の豪・ルガール(xボタンモード)をシングル戦のラスボスにしたいんだが。

orderで「特定のキャラの特定のカラーを出現させる」
っていう事できるのかな?
defファイルでpalを全部xボタンに対応させても
パレットが変わるだけでモードは変わらんようだし。

ちなみにステージはrugal2002、音楽はlegend of max
結構カッコいいとおもうんだがナー。


161 :名無しさんの野望:03/09/25 22:21 ID:TfBrWK5o
xボタンモードで使える技のCNSだけ残して
palnoのトリガーを削除するしかないだろうな。

162 :名無しさんの野望:03/09/25 22:27 ID:d8y3EHC3
defファイルでパレットだけ変えても仕方ない
色じゃなくてpalナンバーで判断してるから
pal.defaults = ??
これがあればここを対象ナンバーに
無ければどっか他のキャラからコピって同じ位置に置いて書き換えればいんでない?

163 :名無しさんの野望:03/09/25 23:04 ID:Y/cNm7bt
そのとおり

pal.defaults = 1〜12のどれか ;敵としてでるキャラのパレット

XYZ
ABC
のボタンの並びが
456
123
になってる。スターとボタンを押しながらは1を7に置き換えてから並べる

164 :名無しさんの野望:03/09/25 23:48 ID:HPPLK+wp
pal.defaultsの変更で敵ルガール
が必ず設定したカラーで出現するようになった。

ありがとう!
>>161
>>162
>>163

実にハレバレとした気分だ。



165 :161:03/09/26 00:12 ID:bKOJebD3
俺は全然役に立ってない罠。無知でスマソ。久しぶりに軌道修正したな、
このスレも。
話題は変わるが、とある格ゲーサイトでエミュで遊ぶ事に対し
快く思わないという批判が痛烈に書かれていて少し考えさせられた。
俺は実機・ソフトを持っていてかつ自分で吸い出しているのなら
賛成派だが、最低でも製作者はそうであって欲しいと本当に願う。
たまに盗人という奴がいるのを見て心配になるし。
遊ぶ側にまで持ってるキャラと同じゲームを持てとはさすがに言わんが。

166 :名無しさんの野望:03/09/26 00:22 ID:PosGBLDk
豪・ルガールと言えば、こだわりと愛が感じられるキャラだ。

他にもあげてみる。
ローグ・・・ランダム吸収がアイディアも含めてすごい。
サムチャイ・・・イントロ系やストライカーがすごい。
ヴァニラH・・・オリジナルなので別格だが、こだわりが段違い。

167 :名無しさんの野望:03/09/26 02:04 ID:hV/PDVjX
ちょっと前のレスで香澄の重ねあてエフェクトのことを聞いたもんです。

エスカプのは99のエフェクトだったんすね…自己解決しますた。
なんか香澄のエスカプ版作れたらな・・・と思ったので…失礼しますた。

168 :名無しさんの野望:03/09/26 13:49 ID:PosGBLDk
MUGEN BOSSがポケモン・DQ・FE情報交換に生まれ変わってるよ
小部屋ってやっぱりデリくらったんじゃ・・・

169 :名無しさんの野望:03/09/26 13:50 ID:PosGBLDk
と思ったら復活してた

170 :名無しさんの野望:03/09/26 16:33 ID:/9iG0VYf
>>168
別人の運営するサイトだな。
参号氏はマジ亡くなってる。
もうすぐ一周忌だ。

171 :名無しさんの野望:03/09/26 18:30 ID:QopBk919
まだ諦めるのは早い。ボクコブンのように生きてるのに
気付いたら別の奴のページに変わってた例もある。
公には姿を現さず、身内で配布し合っていると願いたい。
死んだなんて考えるのは辛すぎる・・・。
命を賭してまでキャラを作っていたとしたらなおさらだ。

172 :名無しさんの野望:03/09/26 19:26 ID:vImwLweo
>命を賭してまでキャラを作っていたとしたら

それはそれでアレだな(w

173 :名無しさんの野望:03/09/26 22:07 ID:URDtBM9/
>>172
あんた、すごいね。
人が死んだかもしれないって話題で、(w なんて。

174 :名無しさんの野望:03/09/26 22:10 ID:UArbD2om
また話がいつもの雰囲気になりそう…(汗

175 :名無しさんの野望:03/09/26 22:15 ID:THz8fKcT
>>172
人の不幸をわろてはいけませんやろ。


176 :名無しさんの野望:03/09/26 22:41 ID:6Oyyt2jz
大げさかもしれないが俺はホントにそんな気がして
「命を賭して」と表現した。
掲示板の書き込みを見てるとみんなすごい期待感を
寄せて書いているような感じがしたし、
今思うとその期待に答えなければという重圧に押されて
いた気がする。
亡くなったという話を聞いた時は、それが本当なら
キャラ製作の時間を睡眠などにまわして欲しかったと思った。
キャラ製作は仕事と違って強いられるものでもないし。

177 :名無しさんの野望:03/09/26 22:45 ID:mpVtrJeB
俺は小宇宙を燃焼させて作るつもりだったがなんか気合みたいなのがポフッって出ただけだった。

178 :名無しさんの野望:03/09/26 22:47 ID:raIAJAU7
別に誰だっていつか死ぬじゃん、
マイナーだけど見ず知らずの人の心に名前が残せて良かったんでない?

179 :名無しさんの野望:03/09/26 22:52 ID:UArbD2om
>>178
死んだかどうかわからんだろ(汗

更新されずにそのままロストすると死んだ。
みたいな解釈はイクナイ。

180 :名無しさんの野望:03/09/26 22:55 ID:6Oyyt2jz
>>178
不慮の事故とかだったら割り切れたかもしれない。
ただ、過労死って話だからな。
仕事だけして亡くなったといえば仕方ないが
無理にMUGENしなきゃ死ななかったんじゃないかって
思ってしまう。

181 :名無しさんの野望:03/09/26 22:59 ID:6Oyyt2jz
だからこそ死亡説を信じる反面、生きていて欲しいという気持ちがある。

182 :名無しさんの野望:03/09/26 23:16 ID:JVZH/NIC
生きているさ

みんなの心の中に

183 :名無しさんの野望 :03/09/26 23:39 ID:URDtBM9/
死にましぇ〜ん。僕は死にましぇ〜ん。

184 :名無しさんの野望:03/09/27 02:29 ID:v4M8QFCR
Toshiはオタクさいキャラばっか作るのは何でだろう

185 :名無しさんの野望:03/09/27 06:14 ID:Fix3MXCm
海外キャラで
gideon
zemial
とかいるけど、あいつらの名前ってどう呼んだらいいの?

186 :名無しさんの野望:03/09/27 14:25 ID:MEYQyt0F
H氏の梅&種 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

豪血寺のキャラも大分そろってきたね。後作られていないのは
礼二・才蔵・ポチぐらいか。犬はともかく他は意外なのが残ったな…。

187 :名無しさんの野望:03/09/27 14:38 ID:v4M8QFCR
そんなもんだろ、地味だし
犬の方が需要あると思ったんだが
しかし婆をよく作る気になったな

188 :名無しさんの野望:03/09/27 15:15 ID:He9gy2Sm
婆は2匹ともMAX技があって豪華なんだぞ。
MAX技の内容はともかくとして。

189 :名無しさんの野望:03/09/27 15:49 ID:B/KL8Ga4
Fayeのシシーには期待しとらん、
俺はスキルがなくて強いキャラが作れないので
誰か、いい具合の極悪に作れる人シシー作ってくれ。

190 :名無しさんの野望:03/09/27 16:13 ID:xY2HdJvs
>>189
飛び込んだら超反応でアブボ出したり
カエルがヒットした瞬間光線銃でカエル化とか
結構アレだよな。そんくらいがいいね。

191 :名無しさんの野望:03/09/27 17:04 ID:yR/Id8bW
時間が出来た時に、3時間位闘婚やってたけど
シシーに勝てたのは数えるぐらいしかないな。
(イライラしてリセット→イライラしてリセット→・・・)
ドリルで突っ込んでくるのを待って飛び越えて後ろに回り
速攻で攻めてギリギリ勝てるかな。
これで自分が格ゲーに対し相当ヘタレだと思わされた。
シシーの正攻法って、どんな感じだっけ?
同じようなAIをmugenでも再現して(ヽ゚д)クレ
さらに凶悪なAIも( ゚д゚)ホスィ…
カンフーで撲殺出来たらな(゚∀゚)神のヨカーン

192 :名無しさんの野望:03/09/27 17:23 ID:CLPud/xU
シシーはヒットしてもガードしても攻撃当てると必ずアブボを出すので前転して
また攻撃当てる、以後繰り返しで全キャラパーフェクト楽勝。
ストレス満タンには気を付けろ。
恐らくY軸が地から離れていて一定距離内ならアブボを出すように設定されてるので
二段ジャンプがあるKFMなら楽勝と思われ。

193 :名無しさんの野望:03/09/27 18:36 ID:yR/Id8bW
>>192
それ凄いね。ヘタレの自分にはわからなかった(汗
上手くキャラの特性を生かしてる人とか見ると正直尊敬するわ( ̄ー+ ̄)キラリ
俺は、昔から格ゲーに関して中途半端だったんだよな。
ストUの時も波動拳も出せないダルシム最強とか言ってたり
正真正銘のヘタレマンだった。
いつまで経っても攻め方に進歩がないんだよな・・漏れ
まぁmugenみたいな、お祭りゲーム的なゲームでは、それほど気にしなくていいけど。(謎

194 :名無しさんの野望:03/09/27 18:57 ID:aky6ogFO
シシーが手合わせしたがる理由

シシーの手合わせはシシー強制勝ちフラグが入ってるので勝てない。
どうしても手合わせしたければ手合わせ途中の1撃をわざと食らえばいい。
そうすれば勝ちフラグが消えて相打ちになるので相打ち硬直キャンセルで超必殺技入れ放題。ウマー。

195 :名無しさんの野望:03/09/28 02:21 ID:fiemsfTo
>>193
ちょっとカッコいいなアンタ。
まぁ、俺は格ゲー友人にはアンタみたいな人も必要だと思うわけだ。

先程、某所でアナザーK'とNAOを落とした。
今までEDITキャラというものに興味が無かったのだが
なていうか、良いものですねこういうキャラも。


196 :名無しさんの野望:03/09/28 03:13 ID:NnYj0Zs1
MMR氏の香澄用の追加パレット居る香具師いるけ?
っつっても龍虎外伝の2Pカラー用の服と重ね当ての
色あいを外伝風(緑)にしたってだけだけどさ。

需要があったらどっかにUPします。需要なんてないと
思うけど…w

197 :名無しさんの野望:03/09/28 15:09 ID:QC1yCXUR
メカ氏のGGX メイ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

なかなか、いい出来だ にゅ〜う。

198 :名無しさんの野望:03/09/28 16:59 ID:C6H2oT4U
手書きのワリオを落とした。
結構面白い。

199 :名無しさんの野望:03/09/28 17:17 ID:scArG49j
Vixen X氏のGOKUX…遂に来た。

200 :名無しさんの野望:03/09/28 18:19 ID:veurE5ac
Sammas'sの情報収集凄いね。気に入った。
「スフ・ヌMugen Creator R_R オトノネユ! Happy Birthday」
なんか祝ってくれてるし。こういうの人道的だよね。
(でも絶対勘違いしてるよSammas'sの中の人(;・∀・)ダダイジョウブ・・・?)
でも大量の更新ラッシュ。・゚・(ノ∀`)・゚・。 ヤッタ− ネ申ゴウキLOVE
charasoonへの報告がないのは気になるけど・・

201 :名無しさんの野望:03/09/28 21:02 ID:NnYj0Zs1
悪咲氏ってすごいね。
どこが凄いって言えばゴウキとルガのモーション描きが。
違和感ねーよ!ってオモタ。

202 :トリビア:03/09/28 22:12 ID:XPF+2WN1


この中に・・・・・・・・・・・・・・







                  ジサクジエンが紛れ込んでいる

203 :名無しさんの野望:03/09/28 22:30 ID:veurE5ac
ヘー(´ν_.` )ソウナンダ

204 :名無しさんの野望:03/09/29 20:56 ID:YaZS/nok
>>198
ひょっとしてShinRyoga氏!?

205 :名無しさんの野望:03/09/30 17:04 ID:tyBYuWhs
製作者も大変だね

206 :名無しさんの野望:03/09/30 17:11 ID:tyBYuWhs
どっこいsage

207 :名無しさんの野望:03/09/30 21:50 ID:+57Ui64a
ステージって入れる程に重くなるっていうけど
最高でどのくらい入れてる人いるんだろう?

追加しつつも、エラー多くなったりするのかとちょっと不安・・・

208 :名無しさんの野望:03/09/30 22:29 ID:tyBYuWhs
>>207
178

209 :名無しさんの野望:03/09/30 23:53 ID:qxNvDpYy
適当とはいえ曲チョイスして登録した物が248、そんなに重くもならないような

210 :名無しさんの野望:03/10/01 00:25 ID:1JVB4eFx
actのタクマの←+Aは飛び道具消せないな。

211 :名無しさんの野望:03/10/01 01:38 ID:QYmmLse5
てかAI強すぎ。
パターンが限られ杉な気がする

212 :名無しさんの野望:03/10/01 02:08 ID:oRQqF1Jx
AIってのは強さの匙加減が難しいよな。
あんまり強すぎると萎えるが、強ければ強い方が良いって人もいる。
かといってAI無しだと遠めから飛び道具撃ってるだけで勝ててしまうし。

俺的には、カンフーマンを使用して無理なく勝てるレベルってのが好きだ。
あんまり強すぎるAIを搭載しているキャラは、cmdやcnsをいじって
AIを無効にしている。

SANDER71113氏のようにAIの強さを選べるってのが理想だと思うが。
日本の製作者ではあまりみかけないな。(海外では結構いる)

213 :名無しさんの野望:03/10/01 02:08 ID:1JVB4eFx
強AIを作ってる香具師は自分で勝てるのか?と思う。
しかも微妙に勝てるくらいの強さのAIが一番イライラする。

せめてエビルケン並にAI強かったらな。

214 :名無しさんの野望:03/10/01 02:54 ID:0GE7Nq33
いや、遊べるレベルでないと逆効果だろ。
パチンコで絶対勝てない設定にしてあったら誰も寄り付かないのと同じ。

215 :名無しさんの野望:03/10/01 15:13 ID:71Kv6TJP
>>213
微妙に勝てるくらいの強さが理想的な気が・・・・

攻撃食らうと同時にストライカー呼ぶとかなAIは苦手。

216 :名無しさんの野望:03/10/01 16:12 ID:r23y+Zay
isabeauには絶対に勝てないな
途中から体が燃え出して触るだけでダメージ喰らうし
超必入れても無敵時間過ぎたらダメージ受けて終了
ウォッチモードでevilkenと対戦させたらケン負けてたよ・・・
ゼロほたるは勝ってたけど


217 :名無しさんの野望:03/10/01 17:57 ID:/QYOHP1n
maeter geeseって結構ヤバくない? 性能も、AIも。
ダウン中にサンダーブレイク食らって即死はあんまりだ。

218 :名無しさんの野望:03/10/01 18:20 ID:twiSQWBf
ムゲコレのゼロも、あんまりだ ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!

219 :名無しさんの野望:03/10/01 18:34 ID:DTo/91Hc
エルクゥはダメだな。絶対勝てん。
体力減るとゲージ溜まるわ凄い勢いで回復するわ
攻撃させる暇も与えないなんてな。

220 :名無しさんの野望:03/10/01 19:18 ID:BBKQ9Vlr
持ってないがNINのキャラも相当逝ってるらしい。
ゲームが成立しないくらい強いものを作り出す神経は確かに?だ。
でもtanakaなら極悪ハンター殿堂入りしたくらいだから
そんな奴らにも勝てるんだろうな。
あの画像がインチキじゃなければの話だが。


221 :名無しさんの野望:03/10/01 19:21 ID:tzBgyL5e
NINのキャラは攻撃当てると全身無敵で巨大な攻撃判定(ダメージは5,600位)を出してくる。
どうにもならん。それがなくても攻撃判定のみで構成された技の数々に閉口。

222 :名無しさんの野望:03/10/01 19:28 ID:BBKQ9Vlr
>>221
って事は当て身じゃないと駄目って事か?
でも当て身ついたキャラってだけで勝ち目あんのかな?
それ聞いたらますますNINってやつはヤバイっぽいな。
勝てるとしたら画面全体に判定ついた大ダメージな当て身技くらいか?

223 :名無しさんの野望:03/10/01 19:53 ID:0GE7Nq33
極悪AIは当身で勝てる。
当身はmovetype= Aなので
攻撃してきたと勘違いしたAIは無敵技で返してくる。
んで自動的にキャッチできる。

俺が極悪AIだと認めるのは普通の性能のキャラのみ。
エルクゥはキャラ性能が極悪なだけ。只のいんちき。

224 :名無しさんの野望:03/10/01 20:27 ID:acbpOAIP
>>222
当身じゃムリだな。
あいつのキャラ、スクリューアッパーみたいな飛び道具ずっと飛ばしてくるから。
くらったらワープしてきて即死コンボされる。

225 :名無しさんの野望:03/10/01 20:34 ID:BBKQ9Vlr
観音製のAIのひどさはもうここでは評判だよな。
彼のキャラって初期の頃からあんなにひどかったのか?
というかダメージ調整とかして今のような感じだから
初期の方がヤバイのかw。
「AIというかKICHIG AI」と言われてるしなw。

226 :名無しさんの野望:03/10/01 20:54 ID:0GE7Nq33
>>224
そういうのはインチキ

227 :名無しさんの野望:03/10/01 21:29 ID:71Kv6TJP
インチキなキャラでないが極悪なAIというのはANMC制とか。
YANMIN氏(だっけ?)のクラークがANMC制AIのおかげで
えげつないキャラになっちまった。

228 :名無しさんの野望:03/10/01 22:49 ID:9ml9YWQ/
>>224
当身が成功してもステート指定されたら>>221が言ってる
無敵になって画面半分ぐらいの飛び道具出してくるから無理。投げ技も無効。

229 :名無しさんの野望:03/10/01 23:10 ID:QsVa6POy
アレスEXマンセー

230 :名無しさんの野望:03/10/01 23:26 ID:0GE7Nq33
>>228
意味分からん。
だからそういうのはインチキ。


極悪AIでなく極悪キャラは無視。
その気になれば全画面攻撃連発とかどうにでもなるし。

231 :名無しさんの野望:03/10/01 23:41 ID:twiSQWBf
>>230
MIYAKENの事かー!
サイコシュレッダーってのも一応、極悪の分類だよね。
なんか程よい強キャラいないかな〜

232 :名無しさんの野望:03/10/01 23:51 ID:RX83Yc6j
極悪AIなのか極悪キャラなのかはわからんが、今まで出てるもの以外で漏れが
キツイなと思ったのは、
YongMing氏のゲーニッツ、クリザリッド、
KaKu氏のK'、
Gargoyle氏のカプエス版殺意リュウ、
K3nShiN氏の覇王丸、
Big Eli King氏のネオダークチュンリー、
ANMC氏のジョジョ、ディオ、Elf-00 Ula、
アーチェのラピード綾香、

こんなとこか。ジョジョとラピード綾香は特に極悪だと思った。

233 :名無しさんの野望:03/10/01 23:58 ID:Ai4vGx2O
ID:0GE7Nq33が言いたいことが全くワカラン。
極悪なキャラには違いないだろ。
まぁ、AIも性能の一部なんだけどな。

>>232
ネオダークチュンリーも普通の
ダークチュンリーも対して変わらなかった気が。

いや、極悪だけど。

それと話は変わるけど、TsMUGENのアドオンって
かなり滑らかに動くよな…なんでだろ?

234 :名無しさんの野望:03/10/02 00:38 ID:GgqTWXBi
>>233
アドオン自体が滑らかに動くのなら
PCに負担がないように上手く作ってるんじゃないか?
SFFをイントロ用、セレクト用、VS用って
振り分けただけでも結構軽くなる。
神無月も少しは軽くするって事覚えろよ(泣)。

235 :名無しさんの野望:03/10/02 00:41 ID:CJCuuASI
>>234
いや、ゲーム自体も滑らかになってた。
スピードを遅くしてもありえないほどの滑らかさになってる。
mugen.cfg自体の設定を変えてると思うんだけどね。
スマソ、説明足らずだった。

236 :名無しさんの野望:03/10/02 00:51 ID:GgqTWXBi
キャラでコモンをいじるって人はHiroHiro氏とか
いっぱいいるけど、アドオンでmugen.cfgまで変えてるってのは初めて聞いた。
あの人、不思議なライフバーとか斬新なもの作ってるし
キャラ界同様、アドオン界も熱いな。
ステージは自由度が低いからヒートアップとまでいかないのが残念。

237 :名無しさんの野望:03/10/02 11:28 ID:QQuFinkU
ID:Ai4vGx2Oはテイノウ臭いな。AIの話してるんだろ?
キャラ性能に頼ってどうするんだよ。
プレイヤーが使う限りAIは性能の一部じゃないだろ。

238 :名無しさんの野望:03/10/02 11:50 ID:ARVnSizI
>>236
アドオンってキャラに比べると地味な印象有るが
結構熱あるもんな。
KAL氏も3Dチックなアドオン出したりしてるし、
KOF2000〜の小ポトレ使うアドオンも出てる。
ステージは確かにあまり自由度が無いね…

239 :名無しさんの野望:03/10/02 12:40 ID:tpCuCfuX
レイク氏製だったか、夕日ステージはなかなか斬新だった。

ステージって障害物や高低差って付けれるんかな
ま、可能だとしてもガチンコの格ゲーには不向きだろうけど。

240 :名無しさんの野望:03/10/02 12:54 ID:Aj2J68YO
>>233
>ID:0GE7Nq33が言いたいことが全くワカラン。 極悪なキャラには違いないだろ。
つまりタクマのAIが強すぎってとこからはじまった強いAIの話だったわけで
キャラ性能自体極悪って話はズレるってことでしょう。

241 :名無しさんの野望:03/10/02 12:57 ID:Aj2J68YO
>>233
ひとまとまりのゲームとして配ってるところで大胆な改造やってるとこもあるね。

242 :名無しさんの野望:03/10/02 17:39 ID:daEOUcMl
ヘタレだからすみのワルクェイドにもろくに勝てん(´・ω・`)

243 :名無しさんの野望:03/10/02 19:47 ID:ByEYeHDx
>>239
障害物も高低差も無理かな。

今ステージにあった音楽を模索中…
どっかのステージに合う良い曲あったら教えてくらはい。

244 :名無しさんの野望:03/10/02 21:10 ID:goulLBVv
>>243
自分は埼玉最終兵器の曲をBGMに使っています

245 :名無しさんの野望:03/10/02 21:37 ID:t0y9UJwk
俺は攻殻機動隊のrun rabbit junkって奴を使ってるよ
そのステージの曲がないからだけど
それなりに合ってる

246 :名無しさんの野望:03/10/02 22:04 ID:mxM9S4hP

埼玉最終兵器?

                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /



247 :名無しさんの野望:03/10/02 22:08 ID:FaWbpa+0
サガフロンティアのバトル#5
雰囲気のあったステージを探すのが大変だった。
サガシリーズでも、かなり激しい曲調だから格ゲー向き。
かなり(*´д`;)…イイナリヨ

248 :名無しさんの野望:03/10/02 22:14 ID:t0y9UJwk
いきなり話しの流れを変えるけど
TsMUGENのadd04ってカプエス風のライフバーは
キャラにステートを加えないと使えないの?
あのライフバーだけいまいち使い方がわからん

249 :名無しさんの野望:03/10/02 22:21 ID:ByEYeHDx
>>244-247
お〜、なんかみんな良さげだ。
みんなdクス!

250 :名無しさんの野望:03/10/02 23:00 ID:ByEYeHDx
ちなみに、今けっこう気に入ってるステージ音楽は

'95のバーステージ+ビーマニUDX 7th styleのforeplayの組み合わせっすかね。

251 :名無しさんの野望:03/10/02 23:51 ID:jH1t8tDZ
みんな結構ステージBGMに凝っているのですね。
私なんか適当なGMを当てちゃってるよ_| ̄|○

252 :名無しさんの野望:03/10/03 00:04 ID:7mCYf3fa
普通の邦楽を入れてる。
普段聞く事ないし、ついでにMUGENができて一石二鳥。

253 :名無しさんの野望:03/10/03 01:37 ID:/BtXO0oh
mp3はみんな普通に128kくらい?
あと、やっぱあんまり長い曲入れないほうがよさげなの?


254 :名無しさんの野望:03/10/03 02:03 ID:SwAgHRyA
以前はbmsの音楽ファイルを一本化してbgmにしてたっけな
ステージはなるべく1M以下のをチョイスしてる。

それなりにカッコいいステージにそれなりにカッコいい音楽を
合わす、そして友人に見せ感想を聞き満足を得る俺。

こんな良質ゲームを他の奴に広めないのはバッドだぜ。


255 :名無しさんの野望:03/10/03 04:01 ID:AoMNEwi7
大抵は格ゲー背景に該当の曲を。まにあわないのはレトロゲー。
街角風のステージにはダウンタウン熱血高校の音楽。
日本風のステージにはがんばれごえもんの音楽。

256 :名無しさんの野望:03/10/03 04:16 ID:/BtXO0oh
たしかにBGMってのは集まりにくい場合もあるね
漏れはまにあわないのはスーファミの曲で補完してる

KOFとかneorageでステージ音楽をWAV録音しようとすると
頭のイントロでにキャラの声入っちゃうんだな〜
なんかいい方法ないかね?

257 :名無しさんの野望:03/10/03 09:03 ID:XK9QNP8i
おにぎりステージに悪魔城ドラキュラの曲入れてみた。
微妙。

258 :名無しさんの野望:03/10/03 10:21 ID:7mCYf3fa
>>256
canameのジュークボックスで吸いだせる。
しかも高bitで。

259 :名無しさんの野望:03/10/03 13:08 ID:2bj2AcU+
ちょっと話題を極悪AIの話に戻して質問したいんだけど、COM操作時にだけ
技の後の硬直時間とかの性能的限界を無視した行動をさせるキャラって言うのは
良いか悪いかで言うとどうなんだろう?
てゆかすでにAIとかそういうモノじゃ無いって気もするが。

260 :名無しさんの野望:03/10/03 13:12 ID:gEF8R1bt
>>259
それはAIじゃなくて、性能の問題かと。
ここでいうインチキとか云うやつじゃないのかな?

BGMはKONAMI系のリズムゲーのサントラから
直ぐ取れるからイイね

>>256
neojukeだっけ?あれがあれば吸いだせるよ

261 :三村:03/10/03 13:32 ID:7mCYf3fa
無視かよ!

262 :ガッツ石松 ◆tsGpSwX8mo :03/10/03 16:04 ID:6Aw50j0r
>>261
甘いぞ!!キンタマ鍛えろよ!!マクノウチーーーーーー ヾ( ゚д゚)ノ゛ハァァァァァ・・・

263 :名無しさんの野望:03/10/03 16:45 ID:VR9TuSoX
>>253
もれはファミコンゲームからBGM作ったときは
MPEG2.0 Layer-3, 40Kbits/s, 22050Hz, Mono
ってかんじにした。

264 :名無しさんの野望:03/10/03 16:59 ID:70pFBcx8
>しかも高bitで。

  MUGENで高bitなんて、

  い  ら  ん  よ。


265 :259:03/10/03 17:05 ID:2bj2AcU+
>>260
やっぱりそういうのはインチキか? だよな〜。やっぱ自分と敵がおおむね同等の、
あるいは同キャラ戦なら完全に同じ性能のモノを操って勝負するのが格闘ゲームの
原則ちゅうか楽しさの大前提って気がするものな。とは言えMUGENだと天と地ほど
かけ離れた性能のキャラで戦ったりするのも時に楽しいわけではあるが、それでも
プレイヤーに許されない行動をCOMがホイホイやってくるなんて差をつけられちゃ
あまりいい気はしないよな。あまりっていうかかなり。

ちなみに一体誰のことを言っているのかと言うと
>>217
の言っている
>maeter geeseって結構ヤバくない? 性能も、AIも。
というやつのことだ。ただしmaeterじゃなくてMasteな。

266 :259:03/10/03 17:10 ID:2bj2AcU+
すまん、rが抜けた。MasteでもなくMasterだ(;・ω・)コピペミスッタ

267 :名無しさんの野望:03/10/03 17:20 ID:7mCYf3fa
>>264
絶対いる。
そこから自分で調整できるからだ。
そのまま使うわけ無いだろ。
元々低ければそうはいかない。
特にキャラの音声。
他のでやると22がキープできない。

268 :名無しさんの野望:03/10/03 17:32 ID:AoMNEwi7
>>260
CPU限定のようだから性能の問題ともちがうと思われ。
強いて言えば初期スト2のタメなしサマーソルトみたいな。

269 :名無しさんの野望:03/10/03 18:29 ID:ECqCeIVU
>>268
タメ無しサマソはコマンドじゃ…

270 :名無しさんの野望:03/10/03 19:05 ID:tupA7LKC
スト2で言うと小足連打リュウだな。

271 :名無しさんの野望:03/10/03 19:10 ID:VR9TuSoX
>>268-269
スト2でいうなら、cpuにしかできない連続技が有ったそうね
誰だかしらんがcpuのみ中キック>必殺技してくるとかいうやつ
>>259のはそんなかんじのやつか?

272 :259:03/10/03 19:52 ID:2bj2AcU+
>>268
>>271
タメなしサマーはあくまでタメ時間を省略して出してくるだけで、たしかに
歩きサマーとかコンパネの操作からじゃ出来ないんだけど、なんていうか
そういうのとちょっと次元が違うんだ。
じゃどんな感じかというと、ていうか具体的に書かせてもらうと、

敵があたりもしない距離で通常技を連打している、それじゃ飛び込みからの
連続技でも狙ってみようとタイミングを計ってこっちがJ大K、そうしたら
超反応で向こうが上段当て身のポーズに切り替わってガシィと当て身成立。
CNSのAI部分を読んでみたら、通常技中に相手がmovetype = Aになったら自動的に
当て身にチェンジするようになっていた。
CMDファイルではmovecontactがトリガーに入ってて、人間が操作してる時は
技が相手に当たらないとキャンセル受けつけてくれないんだけど、AIの時だけ
無条件でキャンセル。間合とか飛び道具とか他のトリガーも満たしていれば
ランダム無しで100%出してくる。
そんな性能のキャラ、敵にしても嫌だし、使用キャラにしたらしたでAIの時より
劣った性能で遊ばされてるかと思うとそれもまた嫌だなーって。

ちなみにサイトの掲示板から引用すると、
>ギースは、相手が食らいキャンセルができるとか体力が自動で回復し続けるとか
>なんでも取れるブロッキング系の技を隙なく出し続けているとか、
>インチキをしているキャラでもなければ、真っ向勝負では負けないでしょう。
>そういうキャラが相手でも強引にねじ伏せる様は圧巻です。
>エルクゥ相手に400戦以上させて、勝率95%を記録したこともありましたし……。
とあり、本人としては自分のキャラはインチキ無しの正統派ストロングキャラの
つもりらしい。

>正面切って正々堂々と戦って強いキャラとか、キャラ性能自体は普通だけどAIの賢さで
>性能をフルに発揮してくれるキャラって、なかなかいないものなんですよねぇ。
とも言っている。

273 :名無しさんの野望:03/10/03 20:09 ID:FwR01alD
なんか観音のその発言みてると>>223を彷彿とさせるね。

CPU限定だけれど、こりゃ性能に問題ありだな。
っつーかCPUは強くて、自分が使うと弱いって…

あ、そうだ。そのギースについてムジョ氏が討論しだしたね。また。

>AIが基本技の途中で当て身投げやバックステップを出せるのは仕様です。
>そうしないと凄く簡単に倒せてしまうので、挑む方としては全然面白くないですから。
う〜ん…

274 :名無しさんの野望:03/10/03 20:17 ID:4ifq8M7r
まあ見失ってるんだろう色々

275 :名無しさんの野望:03/10/03 22:05 ID:AoMNEwi7
>>272
それ、実はトリガー一つ忘れてたとかだったりしてね。

276 :名無しさんの野望:03/10/03 22:12 ID:lt6xSONI
ぬお、「KICHIG AI」論争復活ですか。
まあ観音はNINと違ってスパU攻略とかするくらい
格ゲーというものにこだわりを持っているくせに
あんな愚行に走っているからな。
いい加減観音も自分の愚行を自覚しろよ。

277 :名無しさんの野望:03/10/03 22:23 ID:VR9TuSoX
>>272
普通には空振りキャンセルできないのに、AIは
強制的に空振りキャンセルしてくるってことか。
>>271なんて可愛いもんだな。

「食らいキャンセルができるとか体力が自動で回復し続けるとか
なんでも取れるブロッキング系の技を隙なく出し続けているとか」
そういうインチキと自分のは別次元だと思ってるようだから呆れてるのね。

AIの賢さでインチキしなくても、挑んだ時面白くなるAIができたら良いね。

278 :名無しさんの野望:03/10/03 22:40 ID:4ifq8M7r
まあ、自分の作ったキャラは可愛いから最強に贔屓したくなるのもわかるがね。

279 :名無しさんの野望:03/10/03 22:43 ID:HCYXGg2l
攻撃判定が出る前にキャンセルできるんなら、空キャンつーよりロマキャンに近い気が
狂ったようなAI作ってる香具師らは、水準の性能のキャラ戦わせて調整してるんだろうか?

280 :名無しさんの野望:03/10/03 22:54 ID:ehL3CCiX
PCをXPに変えてからやっぱり音われするようになったので
VDMSoundをインストールしようと思ったんだけど
vcredist.exeをクリックしてもインストール始まらないし
INSTALL.BATを起動してもDOS窓がすぐ閉じる

これはあきらめて音割れ状態でやれってこと?
俺って凄いアフォな質問してる・・・?

281 :名無しさんの野望:03/10/03 23:03 ID:lt6xSONI
それは多分無さそうだ。極悪と戦わせる事はあるっぽいけどね。
ま、何よりも悲しいのはドーピングをはじめとしたアホみたいに
減るとか異常な防御力とかだよな。
糞みたいに減るなら減るでガードされたら隙だらけとか発生が遅い
くらいのリスクはつけるべきだと思う。
特定のパターンにハメるしか弱点ないキャラなんてつまらなすぎだろ。

282 :名無しさんの野望:03/10/03 23:04 ID:VR9TuSoX
>>280
http://www.guntan.jp/~wjump/mugen.html
ここの方法でやって出来なかったの?

283 :名無しさんの野望:03/10/04 00:52 ID:+59GRdPe
じゃ逆に好きなAI(相手して楽しいとか)って具体的にあるかい?
キャラ自体の性能もあるだろうけど自分はポケチュンのAIが好きでっす

284 :名無しさんの野望:03/10/04 01:05 ID:NjkV2f5p
AIとはちょっと違うんだけど、青青氏作のGGXソルのCPU専用モードが好きだ。
開幕は普通で特に極悪AIという訳では無いのだが、
こちらが1ラウンド取ると本気モードになる。
いかにもボスキャラって感じで、アーケードモードのボスに設定すると
雰囲気でる。(ちょっと強すぎる感もあるが・・・・)

「どうなってもしらんぞ・・・・終わりにするか」

285 :名無しさんの野望:03/10/04 01:42 ID:/wcM5dhI
>>284
ルガールやクリザリッド、オンスロートみたいな感じだね。
俺も好きだな。

普通より強い感じが一番ボスに合ってる。強すぎはいけんけど。

286 :名無しさんの野望:03/10/04 03:51 ID:T4hSXi6c
>>282
XPでそれと同じことやってもできない

287 :名無しさんの野望:03/10/04 04:55 ID:NjkV2f5p
俺の環境ではXPでVDMSound使用出来てる。クリアーなサウンドマンセー。
ただ>282のリンク先の手順ではちょっと足りない。

>7.コピーしたら、その「VDMSRun」を右クリックしてプロパティ。
>画面の設定部分で、ウィンドウ表示から全画面表示に変更する。

とあるが、俺は全画面表示にしなくても出来た。
むしろ俺がいじったのは

(XPで動かす為の基本的なmugen.cfgの設定は省く)
1、「プログラム」タグのバッチファイルの欄に「US」と記入。
2、「メモリ」タグを全て自動に変更。
3、「その他」タグの「スクリーンセーバーを使う」のチェックを外す。
4、「他のプログラムの優先度」を一番低く。
5、「互換性」タグの「互換性モードでこのプログラムを実行する」に
チェックを入れ、Windows95を選ぶ。
6、「ディスプレイ設定」の「640×480の解像度で実行する」にチェック。

これでいけた。まだ省略出来る項目があるかもしれないが。
なお、これは俺の環境だけかもしれないが、JoyToKeyを同時に使用すると
エラーが出る。これを回避するにはちょっとしたコツが必要。
長くなったので書かないが、リクエストがあれば書こうか?

288 :名無しさんの野望:03/10/04 05:18 ID:T4hSXi6c
>>287
俺がさっき試した時は1〜4は>>287さんの言ってるのと同じにしたんだけど
互換性モードは98/MEで、ディスプレイ設定の方はチェック外してたんですな〜
(mugen自体はそれで動いてる。もちろんサウンド以外のクオリティは問題なし)

まさか互換95で解像度チェック入れないとダメとか?もう一度やってみよう!

・・・と思ったけどもしかしたらJoyToKeyが原因?w
さっきは思いっきり同時起動してたな(汗
っていうかJoyToKey使えないとキビシイんで。
よろしければも少し詳しい説明おながいします

289 :名無しさんの野望:03/10/04 09:26 ID:/wcM5dhI
当方XPですが、6.は省略せずに行けたよ。

あと、JoyToKey同時に入れても普通にできますた。

290 :280:03/10/04 09:35 ID:drZoGMlh
>>282
286さんの言うとおり出来ませんでした・・・

>>287
joytokeyも使いたい(対戦したいし)んで
是非お願いします!

291 :名無しさんの野望:03/10/04 09:49 ID:/wcM5dhI
省略せず→省略して
です。すんまそん。

292 :名無しさんの野望:03/10/04 10:03 ID:EF+6poAs
長い質問で、いつまでこのスレ占領するの?

293 :名無しさんの野望:03/10/04 14:07 ID:44eQp7jH
>>292
まぁまぁ、少し暖かい目で見ないか?

294 :280:03/10/04 15:02 ID:drZoGMlh
287氏の言うとおりやってVDMSRunを起動したんですけど
DOS窓にBad command or file name って出て機能しない・・・
MUGENへのパスも合ってるし日本語もフォルダに使ってない
何が悪いのかさっぱり 諦めました・・・

皆がんばってね

295 :名無しさんの野望:03/10/04 15:04 ID:TeB8zmus
実行ファイルをルートディレクトリにいれてもだめかえ?

296 :名無しさんの野望:03/10/04 15:17 ID:drZoGMlh
ルートディレクトリっていわばドライブの一番上のことですよね?
で、実行ファイルはVDMSRunと。
出来ませんでした・・・

297 :名無しさんの野望:03/10/04 15:23 ID:drZoGMlh
ごめんなさい!
MUGENの実行ファイルをルートディレクトリにいれたら出来ました!
ホントにありがとう!

298 :名無しさんの野望:03/10/04 15:33 ID:drZoGMlh
と思ったら音楽速い+キャラが早口になってました・・・


299 :名無しさんの野望:03/10/04 15:36 ID:4CYxyVQm
少しおちつけつけつけ(残響音)

300 :名無しさんの野望:03/10/04 15:41 ID:drZoGMlh
>>299
ごめん・・・落ち着いてcfg開いたらAUTOにしてなかっただけだった・・・
うまく起動したよ!みんなありがとう!

301 :名無しさんの野望:03/10/04 17:12 ID:zIUDS7t6
>>278
>まあ、自分の作ったキャラは可愛いから最強に贔屓したくなるのもわかるがね。
うんそれは分るんだけどさ、しかし、AIをプレイヤー操作時より高性能にして
優遇するってのはどうなんだ? と思ってしまう。

>>279
>攻撃判定が出る前にキャンセルできるんなら、空キャンつーよりロマキャンに近い気が
いや、攻撃判定が出る前、出てる間、出た後の硬直含めて、全てのタイミングで
空キャンしてくるんだ。COM側だけ、カプコンのX-MENのシリーズで通常技中いつでも
必殺技が出せるあの操作性を有していると言うのに近いかな。んで当て身判定が異常に
デカく全身を覆っているほどで発生は小足払いも取れるほど早いと。

>狂ったようなAI作ってる香具師らは、水準の性能のキャラ戦わせて調整してるんだろうか?
戦わせるとしたら標準的なキャラとはやってないんじゃないかなぁ。あるいは、
標準的なキャラとも戦わせてるかもしれないけど、でもそれは一般の感覚で言う
調整のためじゃなくて、ようしこの行動ルーチンならたいていのやつには勝てるぞー、
もっともっと誰より強くしてあげるからねー、てな感じなんじゃないかと想像しちゃうがな。

なんつうか、自分で操作するかわりに、AIどうしで他のクリエイターさんのキャラと
戦わせてんだろなー、そんで自分のキャラが勝つのを眺めてご満悦ってのが
この人にとってのメインの遊び方なんだろうなー、て感じを受ける。
負け越したら勝てるまで強化。闘犬とかのノリに近いのかもしれない。

302 :名無しさんの野望:03/10/04 17:16 ID:/wcM5dhI
オナニーは公開するもんじゃないな。と言いたい。

見てるんだろ?観音様よ。

303 :名無しさんの野望:03/10/04 17:26 ID:QRcOiB3x
AIの切り替え式を主流にしろと(ry
まず2ch系製作者は実行してたもれ。
もしかしたら徐々に効果が現れるかもね。

304 :名無しさんの野望:03/10/04 17:47 ID:0Y2hL83j
>>301
カプコンが豪鬼って前例出しちゃったからなぁ。
これに影響されたヤツは多いんじゃない?
ゲームの重要な部分って脇役なんだが、ボスキャラの方が派手だからね。
子供はボスキャラ好きでしょ。あと主人公。

305 :名無しさんの野望:03/10/04 18:55 ID:S/D6D5tQ
そのうちゴウケン辺りと張り合うようなAI持ったのが出たりして・・・

306 :名無しさんの野望:03/10/04 20:16 ID:Ig9ClrYL
>>302
アホか 商売じゃなくて趣味のキャラ作りだろ 公開するのも勝手だろう

良いキャラ誉めるのも悪いキャラ批判するのも 批評だから良いと思うが
公開するもんじゃないって 何様だ?

そんな事言うなら落とさなきゃいいじゃん トンチンカンな奴だな、、、
良いキャラも悪いキャラもオナニーだろうが?

307 :名無しさんの野望:03/10/04 20:30 ID:mqdZYitN
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

308 :名無しさんの野望:03/10/04 20:57 ID:oxxfFewC
>>305
MUGENのゴウケンってそんなにいいのか?
俺の記憶では汚い書き換え&エビルケンのパクリで
パンチ3つにキック2つなヘンテコ仕様という
ひどいものだと思ったが・・・。
更新とかして出来良くなったのか?

309 :名無しさんの野望:03/10/04 21:24 ID:VE0BE2CF
落とす側の人間である俺としては、出来はどうあれ公開するななんて言えないな。
キャラは沢山いた方が良いからナー。

千差万別なキャラがいるのもmugenの面白さかな
例えば、俺は仏血氏の京が再現度完璧で凄く使いやすいけど、中には
「こんなの京じゃねぇ! ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!」とか
「俺の使ってた京を作れ! ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!」な
人が存在するだろな。でもその作者のキャラ感性に対して
いちいち文句を言うって事は

「A氏の再現度完璧な京が既に存在するので、私は作りません」
          ↓
      ネタ減る 作者減る
          ↓
        (゚д゚)マズー

に繋がりそうで怖いよ俺は。

って、AIとは全然関係ない書きこだ罠、スマン。


310 :名無しさんの野望:03/10/04 21:41 ID:wVBkK6oV
>>309
そんな事はなかろう。どんなにいい物が既にあろうが作る人は作る。
MMR氏がリンが既出だったにも関わらずちゃんと完成させて
公開したのは偉いと思った。
かぶったら止めるって考えに到らないのはすごい。
ブッチは作ってるキャラが他の人のとかぶってるのが多いが
自分の納得いくものを作りたいゆえなのかもしれない。
昔はひどかったらしいが今はほんとにイイ製作者だよな。

311 :名無しさんの野望:03/10/04 21:44 ID:3NMHfAag
リンはKOF仕様とかいうアレンジキャラじゃなかった?

312 :305:03/10/04 21:47 ID:S/D6D5tQ
>>308
俺のは持ってるのはパンチ2つ(xとyはパンチでzは何故か阿修羅閃空)、キック3つだった。
ゴウヒビキみたく別verが存在するんだろか?
よく考えたらゴウケンの場合、AIって言うより技が問題か・・・。ゴメソ。


313 :名無しさんの野望:03/10/04 22:13 ID:/wcM5dhI
>>306
少なくとも観音は改変…改悪キャラしか出してないわけで。
事実俺は観音のキャラ落として無いから。

まぁ、言い過ぎたよ。

314 :名無しさんの野望:03/10/04 22:37 ID:mqdZYitN
>>310
いやいや、始めからかぶってると分かれば作ろうとは思わないよ。
途中まで作ったなら最後までやるけど、被らないようにアレンジするハメになるだろうね。

俺も最近、誰も居ないと思って作りはじめた伽羅が、
他の人も製作中だった事を知ってショックでふ。
しかも最新のゲームなら兎も角、何でこんな古いゲームキャラが・・・。

315 :名無しさんの野望:03/10/04 22:40 ID:wx2Op3uw
ぶっちっていい製作者になったの?時代は変わっていたのだな。

316 :名無しさんの野望:03/10/04 23:08 ID:oxxfFewC
>>312
俺、捨ててるから記憶が曖昧だった。パンチ2つにキック3つで合ってると思う。
とにかくあのゴウケンは何をやりたいのかわからん。

>>314
古いのでいいゲームなんて限られるし、それはそれでかぶるんだろうな。
もうこうなったら既出だとわかってるものを「自分ならこうする!」
って感じで作るのがいいんじゃないか?

317 :名無しさんの野望:03/10/04 23:09 ID:+59GRdPe
>>315
今やDOM論争は過去のものになったっぽいしね。

318 :306:03/10/04 23:30 ID:Ig9ClrYL
俺も言い過ぎた 反省

319 :kamiaki777:03/10/05 00:01 ID:+/ULb8vJ
最近よく出没中の
K君=すばる=ナコルルファン!=由宇です
= 偽キリ番報告&キリ番キャラクレクレ君     に
むしょーに腹が立ったので・・・


KMのところでは60000をカウントして1日以上たってから報告してるので
実際のゲッターが現れないか待ってたものと思われる
yayuttoのところではその3分前にキリ番とったとか言ってるし
無限小学校では同じキリ番ゲッターが2人も出る始末 サイティだな

つーか、こいつの無性にクレクレ言うところ
妙に媚びを売り初心者ぶるところが最強にむかつく
マルチポストまでしてやがったし

最凶クレクレ君 =  ゴッド  =  ネ申    の
ペ−ジ
http://hp7.popkmart.ne.jp/game_tv/index.html


320 :名無しさんの野望:03/10/05 00:05 ID:nX5LdALg
キリ版のみとかくだらんプレゼントなんか用意するから馬鹿が出る。

321 :名無しさんの野望:03/10/05 00:09 ID:4tuPfzAS
>>320
良いこと言うね

322 :名無しさんの野望:03/10/05 00:11 ID:1RbiG3Dl
>>320
同意。
客寄せにしかなってない気がする。
キリ番作るなら一般公開しろよ。

しかもageていう事でも無いだろうに。

323 :名無しさんの野望:03/10/05 00:13 ID:DD66Ir76
>>316
> 古いのでいいゲームなんて限られるし、

んなこたーない

324 :名無しさんの野望:03/10/05 00:19 ID:nX5LdALg
凶悪AIとか使えない粗品をプレゼントにしたらいい、公開版には付けないで。

325 :名無しさんの野望:03/10/05 00:22 ID:DD66Ir76
>>322
只の客寄せですが何か?
一般公開しても誰も感想を
掲示板に書きませんが何か?

326 :名無しさんの野望:03/10/05 00:26 ID:lwsSY27s
キリ番は俺的にはDOM禁、音無し並の悪だと思う。
>>322の言う通り客寄せ以外の意味がないからな。
そのキリ番配布がきっかけでメールをやりとりする仲に
なったりとかあればいいけど、多分ないだろ?


327 :名無しさんの野望:03/10/05 00:27 ID:nX5LdALg
客寄せても、そもそも感想もらえないのならその場しのぎじゃないの?

328 :名無しさんの野望:03/10/05 00:31 ID:lwsSY27s
テイノウな定型報告文書かれるよりマシだよ。
報告が無くてもスクショとかで自分の作品が出てたり
したのを見れば、公開して良かったって思えるよ、きっと。
非公開とかってスクショにすると嫌われるしさ。

329 :名無しさんの野望:03/10/05 01:14 ID:80svxhiW
>319が書いてるクレクレ厨を見てたら思わずBADGUYを思い出してしまった俺は
古い人間ですか?そうですか。

俺もキリ番プレゼントとかやってるのを見ると虫唾が走る。

もともと痛い製作者がキリ番プレゼント開始。

キリ番プレゼント狙いでBBSに大量のクレクレ厨発生。
製作者におべっかを使い、持ち上げる。

元々痛かった製作者が天狗になりさらに痛い奴へと。
(酷い奴になると、あからさまにDOMを見下した態度をとりはじめる)

この悪循環が発生しやすいしな。
最近では、にゃんころ氏がキリ番プレゼントを開始して愕然としたな。
氏の作るキャラが凄く好きだっただけに幻滅した。

KPM氏がBBSで書き込んだ名セリフ

「当HPでは限定公開やらキリ番プレゼントやらは一切行いません。
うちのMMRがそういうのを凄く嫌っていますし、公開するからには多くの方に
使用していただきたいですから」

には感動したものだ。

330 :名無しさんの野望:03/10/05 01:22 ID:dUWhukfw
>>329
オレはそういう文を書く事自体に嫌味な人間性を感じるな。
「オレはあいつらとは違うんだぜ、だからオレを誉めて崇めて」って聞こえる。
他人をダシにして自分の立場を上げる行為はどうかね?
何も書かずに普通に配布してる人が1番いいよ。

331 :名無しさんの野望:03/10/05 01:46 ID:1RbiG3Dl
UNPのキリはまだ許せる程度でしょ…
ステージなら俺は許容範囲。にゃんころ氏には悪いが、
キリクレ厨はステージのような地味なものには手を出さないでしょ。
客寄せサイトみたく過剰広告もしてないし。

ユーゴ氏のようにキリから一般公開もまだ許せる。

332 :名無しさんの野望:03/10/05 02:10 ID:1RbiG3Dl
連カキコスマソ。
1番やっちゃいけないのはyayutto氏だな。

キリ1つ…追加カラーかBM98のファイル
     ↓
追加カラーとった状態でもう一回キリ…真shadowK'

って感じで、モロに厨房の呼び水を作ってしまった。
しかも御丁寧に踏み逃げ禁止とTOPで堂々と書いてある。

>>330
まぁ、その時と状況によったんじゃないの?
BBSに書き込んだってんならどっかの厨房が
「キリ番プレゼントとかはしないのですか?」的な質問に対して
そう答えたんだろうね。

いや、俺はよくわからんが。

333 :329:03/10/05 03:14 ID:80svxhiW
>KPM氏の名セリフの詳細
KOF2001のR○Mが出回り始めた頃、MMR氏がフォクシーを公開する前に
TOPページの更新情報で2001のステージを幾つか公開したんだよ。
で、しばらくたって2001ステージ公開がTOPページから消えた。
その後BBSに
「2001ステージがDL出来なくなっていますが、あれは限定公開だったのですか?」
との書き込みがあった。
それに対してのKPM氏のレスの中に>329の名セリフが含まれていたってわけ。
その後どうなったかというと、ステージのDLページの更新を忘れていた
KPM、MMR両氏が書き込み主に謝罪していた。

334 :名無しさんの野望:03/10/05 03:18 ID:EB/el2fR
名セリフじゃなくて普通に嫌味じゃん。

335 :現在よっぱらい:03/10/05 05:30 ID:wZ7bkspz
名ゼリフとも思わんが、質問への解凍なら嫌味とも思わない。(逸れを言ったら
maruta氏やテンダー氏のアンチDOM禁発言も「他人を見下して」ってことになるし)
>>329
限定公開も一種の祭りとしてmugen界を盛り上げようってんなら
別に製作者としてプレイヤーを見下すとか無縁のものかもしれないから329
に完全に同意できるとも思えない。

336 :名無しさんの野望:03/10/05 06:45 ID:4is2Nvc4
なんか後半意味わからんのだが

337 :名無しさんの野望:03/10/05 07:41 ID:MCL5TkqJ
しかしKPMは「使って欲しくない奴がいるから」と自分のキャラを非公開にした罠。
まあ、クレ厨とか教えて君とかモラルZEROな奴に落として欲しくない気持ちは
わかるけど、人を選べないのがネットなんだから仕方ないと思うのだが・・・。

338 :名無しさんの野望:03/10/05 08:07 ID:U0iw9Kj/
MUGENってウインドウ形式でプレイできないかなぁ
パソコンMUGENだけにとられるため起動する気が起きない

339 :名無しさんの野望:03/10/05 10:58 ID:7Nv68sPM
335の「限定公開も一種の祭りとしてmugen界を盛り上げようってんなら」と
337の「人を選べないのがネットなんだから仕方ないと思うのだが・・・。」
あー、それ激しく同意だナー。

mugenって少々アングラ寄りだからどうしても同感覚でいい感じのお客さん
って見つかりづらいと思うんだよね。
でも対戦格闘ゲームってのは多人数でやった方が面白いからなぁ
作者の「もっと仲良くしよう」っていう感じの悲痛の叫びみたいな
モンをすげー感じる。

俺は限定公開やキリ番に悪意を感じる事はないな
それなりの記述や説明が必要かとは思うけどね。

340 :名無しさんの野望:03/10/05 11:34 ID:lwsSY27s
過去にどのようなものを作ってきたかしらないがFUJYって人が
引退した身でありながら公開を再開したというのには感激した。
これからも後に来る人を気遣ってキャラを残してくれる元・製作者が
増えればいいな。

341 :名無しさんの野望:03/10/05 14:52 ID:SAsv2wHe
移植世界でCVSナコルルがリリースされたぞ。

全技装備されてるし、画像書き換えて技も追加してある。
かなり力入ってて好感持てるが、使っててまだ違和感あった。
今後の調整に期待。

342 :名無しさんの野望:03/10/05 14:57 ID:1l5QM9JZ
っつーかH''氏のユリにSVCのシステム搭載してるぽ。
禊追加されてるし。

悪咲氏のCVSゴウキも更新されてるね。

343 :名無しさんの野望:03/10/05 17:20 ID:tOXh39wh
>私は自分の基準での調整しかできないので、私のキャラがよくない、つまらないと思った場合は
>どうぞ遠慮なく削除なり自己流の調整なりを行って下さい。それはダウンロードした側の当然の権利です。

観音こんなこと書いてるが、そう思ってんなら何で改変公開なんてしてんだ?
改変元の製作者へのあてつけかなんかのつもりか?さっぱりだ。

344 :名無しさんの野望:03/10/05 19:31 ID:I8EWCA1h
>>343
それとこれとは別問題って事なんだろ。観音的には。
要は「仕様」にケチをつけて自分(落とした側)の考えを
押しつけるなってキレてんだろ。
誰かがまともなキャミィやギースを作ればカタがつくっぽいが
ムジョは観音の曲がった意見を正そうとしているようだし無理か。
俺は観音はもう手のほどこしようがないと見たがね。

345 :名無しさんの野望:03/10/05 19:49 ID:dQfbVcjH
>まともなキャミィやギース
キボン

346 :名無しさんの野望:03/10/05 19:57 ID:DD66Ir76
>>329
只の僻みじゃん。
理由になってないよ。

347 :名無しさんの野望:03/10/05 20:10 ID:I8EWCA1h
確かふつうのRBギースを日本人が作ってたと思う。
あとマスターギースの元になったギース落とすのもいいんじゃないか?
スパ2キャミィはアンドレ氏のも観音のもフーリガンコンビネーション
入ってないもんな〜。
普通に作ればあだむ氏キャミィのグラ変えただけになりそうだが
それはそれでスパ2のグラが好きな人には受けそうだしな。

348 :名無しさんの野望:03/10/05 20:29 ID:DxEZtJPm
>>345
jin kazama氏のkofギースはどう?
簡易的なコマンドとボリュームいじれば、かなり再現度高いと思うが?

349 :名無しさんの野望:03/10/05 20:41 ID:wZ7bkspz
>>341
ぬぬー、移植世界行けなーい

350 :名無しさんの野望:03/10/05 20:48 ID:ZGNqq0sb
墓標ギースがあるじゃあないか
ムゲコレのボスチームの面子に堂々と紛れ込んでる彼が大好きだ

351 :名無しさんの野望:03/10/05 21:18 ID:80svxhiW
>まともなキャミィやギース
原作再現版キャミィといえば、あだむ氏のZEROキャミとjin氏のMVCキャミ
が双璧だな。
スパ2版は残念ながら思いつかん。アンドレ氏のも嫌いではないが
(むしろよく出来てる)ちょっと強過ぎる感がある。

ギースの方はKOF版ならjin氏ので決まりだろう。
デッドリーレイブや羅生門も追加している。しかもMAX版もあり。
他にはDeuce氏のも良く出来てる。ただ追加技のレーザー砲には萎えた。
RB版の方は、昔Mouser氏が製作していたが残念ながら未完成。
>347が書いてる通り、日本の製作者で作っている人がいるので気長に待とう。
ちなみに墓標ギースは俺も大好きだ。霊人虞ストームサイコー鬼流氏マンセー。

352 :名無しさんの野望:03/10/05 21:37 ID:PIl+SSTr
星矢関係落とせるとこ知りませんか?

353 :名無しさんの野望:03/10/05 22:25 ID:ay6L7D2H
>それはムジョさんのご感想ですので、私の知るところではありません。
自分の作品をDLした人間が寄せてきた感想に対して『私の知るところでは
ありません』と言うのは、思っても言わない方がいいんじゃないか観音。

ところで観音と見ると漫画家の吉崎観音の方を先に思い出してしまう。

354 :名無しさんの野望:03/10/05 22:38 ID:xuN9mCQL
誉める感想はマンセー。意見に対してはキレキレ。
文句言われるのがいやなら文句言われないくらい
いいのを作るか作るのやめろ。
ひどいサービスを受けてチップをわたす奴なんて誰もいない。
それだけは覚えておけ観音!!

355 :名無しさんの野望:03/10/05 23:11 ID:qfJ28Ml5
たとえ酷いサービスでも
日本人ならわたしちゃいそうだけどね、チップ

356 :名無しさんの野望:03/10/05 23:15 ID:j5e5/tRV
Can子さんにご自由にどうぞと置いてある饅頭をただでもらいました でも僕の知っている饅頭とは味が違います
そこには味の感想を書くところがあったので書いてみました

美味いと言う人にはCan子は有難うと喜びましたが
僕は不味いと言うとじゃあ食べなくていいよ君の口には合わないみたいだからと言われました
Can子の為を思って言ったつもりなのに酷い扱いです
なので僕も少々腹が立ち

良い饅頭を作るか作るのを辞めろ
ひどいサービスを受けてチップをわたす奴なんて誰もいない。
それだけは覚えておけCan子!!

と言ってみました
だって僕って生きていく上では何の役にもたたない人間だけど
Can子にとっては消費者なんだもん 製作者よりえらいんだよ!
僕らが製作者を食わせているんだよ!だから僕の言う事聞け!






でも最後に良く考えてみたらお金なんか一銭も出していなかった事に気が付きました

357 :名無しさんの野望:03/10/05 23:20 ID:dQfbVcjH
>356
腹抱えてワラタ

358 :名無しさんの野望:03/10/05 23:34 ID:iMY/HkZ5
>>354
>>306を見てください。

あと、何気に焔の人がSVCうpロダに再来した
とかいう情報を聞いたね。

結局、観音さまはユーザーの意見を聞かずに何が
したいんだろね?改悪するのも公開するのも自由だが
あの対応はきついだろ。
あとアウターガンダムを糞呼ばわりしてんじゃないよ!
↑癌ヲタです。漏れ。

359 :名無しさんの野望:03/10/06 00:15 ID:VWfoBwBW
SvCうpロダってどこでつか…(´・ω・`)

360 :名無しさんの野望:03/10/06 00:17 ID:WAzMaX52
ttp://www.ba.wakwak.com/~d_evil/cgi-bin/svc/sr2_bbs.cgi
SVCうpロダ。

361 :名無しさんの野望:03/10/06 00:27 ID:XS4KlVcX
TEAM 龍虎の拳すごすぎる・・・
ある意味、革命だよこれ

362 :名無しさんの野望:03/10/06 00:46 ID:NEXpcto7
>>361
なんで?
製作者が製作者だからDLしてないけど、
ただのキャラクター入れ替わり式?だったら普通じゃないか?
結構多いよ。

363 :名無しさんの野望:03/10/06 00:49 ID:WAzMaX52
100MBショックに引けを取らないな。
キャラで20MBは。

364 :名無しさんの野望:03/10/06 00:50 ID:XS4KlVcX
>>362
・・・。
使ってないなら話にもならない。

365 :名無しさんの野望:03/10/06 00:53 ID:3DPqNg3n
つうか観音って自分の無能さを理解して無いでしょ。
素材の吸出し云々に話が及ぶと自分を棚に上げて、
メーカーがどうとか手書き製作者がどうとか言うし。
そりゃメーカーからすれば移植系の人は盗人かもしんないが、
観音なんてその盗人がいなけりゃ改変どころかムゲンで遊ぶ事すら出来ねえだろ?
少しは身の程をわきまえたほうが良いんじゃんねーの?

366 :名無しさんの野望:03/10/06 01:07 ID:vUzD+KW1
>>361
キャラ入れ替えは昔既に外国の人がネオポケのちびキャラでやってたよ。
同じく外国の8in1てのもあった。(こちらは作りが雑でいまひとつだけど)
そういうわけでなかなかよさげで今後にも期待するけど革命とは言いすぎ
かも。
>>365
もう観音叩きしつこい。身のほどわきまえるのはオマエモナー
雰囲気悪くなるからゲロ板のテイノウスレでどーぞ。

367 :名無しさんの野望:03/10/06 01:10 ID:NEXpcto7
>363
ま、、まさか・・

>364
スマソ

368 :名無しさんの野望:03/10/06 01:20 ID:3DPqNg3n
やれやれ、言論統制か。
ずいぶんと御偉い方が住まわれてるんですな。

369 :名無しさんの野望:03/10/06 01:20 ID:WAzMaX52
>>365
既出です。

>>366
論点はそこじゃあないと思われ。
入れ替えより…、ね。
解凍した瞬間捨てたね。解凍した瞬間。

370 :名無しさんの野望:03/10/06 01:29 ID:3QqUW+EZ
soundblasterAudigy使ってる人いませんか〜〜〜???
音がでないでげーにっつ。

371 :名無しさんの野望:03/10/06 01:51 ID:bYSrxDiU
>>368
別にこれといって大した理由も特別無く
空気を悪くするような事言わなくても言いと思うんだけど、どうかな?

龍虎T落としてみたけど俺のPCじゃ軽快には動かなかったナー。

372 :名無しさんの野望:03/10/06 02:24 ID:3DPqNg3n
本当のこと書くだけで空気が悪くなるのか。すげぇな。
悪くなるのはスレの空気じゃなくて誰かさんの気分じゃねーの?

373 :名無しさんの野望:03/10/06 02:28 ID:WAzMaX52
>>372
>>365に注意しただけっしょ。聞き流すのが一番いいぞ。
そら、文句言われればカチンと来るが、ちと落ち着け。
こういうレス返されると殺伐とした雰囲気になる。

374 :名無しさんの野望:03/10/06 02:39 ID:bYSrxDiU
>>372
>>373
申し訳無い。
悪意があったわけじゃないんだが、ちと書き方が悪かったみたいだ・・・。


375 :名無しさんの野望:03/10/06 02:51 ID:WAzMaX52
>>374
???

まぁ、それは置いといて、ACTももっと原作やりこめよ…(汗
ってかあんまり知ってる人居ないか?
タクマの4+Aって飛び道具消せるんだが。

376 :名無しさんの野望:03/10/06 03:04 ID:HbOt56hw
入れ替わりキャラは投げの必須が綺麗に処理出来れば作る人も増えるだろうけどねぇ
仕組みは単純に全部のステートにチェンジアニメ山ほど詰め込むだけだし。

377 :名無しさんの野望:03/10/06 04:45 ID:6xfHJOm3
>TEAM龍虎の拳
何がどう凄いのか解説キボンヌ。20Mショックで重過ぎるのは分かった。
特に>369が解凍した瞬間捨てたって言ってるのが気になる。

俺もActのキャラは初っ端のマリーとダークアテナのインパクトが
あまりにも凄すぎてDLする気がおきん。

378 :名無しさんの野望:03/10/06 05:28 ID:HbOt56hw
今解凍してみた、なるほど凄いな
同じスプライト何枚もsffに突っ込んでる、暫烈拳で笑ってしまった。

379 :名無しさんの野望:03/10/06 05:41 ID:88Rg9zzk
紙芝居スプライトきたーーーーー!!ってとこか。
MCM2.0でSFF開いて、すぐ上書きしてみそ。
同じ画像はみんなコピー扱いになって結構ダイエットに
なるかもしれんぞ。

380 :名無しさんの野望:03/10/06 06:01 ID:88Rg9zzk
もうダイエット済みでつた、SFF・・・(´・ω・`)
枚数でついブッって吹いちまったよ。4585枚だってよ。
まあ、五人のデータをぶち込んだから当然なんだが。
必須の問題とかあるからActのはコンプにした方が良さげだな。

381 :名無しさんの野望:03/10/06 06:16 ID:HbOt56hw
繋がりもあるから重複するなとは言わないけど
暫烈拳や2回転してるのとかairで処理したらいいのに、複製された画像29ってナンダこれ

382 :名無しさんの野望:03/10/06 06:26 ID:Z2NKRwJq
それ以前にactのキャラは出来が悪い

383 :名無しさんの野望:03/10/06 09:27 ID:vjQxa/bK
>382
なんで?

384 :名無しさんの野望:03/10/06 10:41 ID:XS4KlVcX
いつも思うのだが、必ず
アンチact氏が紛れ込んでるよね。
そのせいでまともな討論ができんのよ。
俺も製作してるがact氏は普通にすごいレベルだぞ。
難点は原作をやり込んでないことだけ。
ちなみに俺はダークアテナってのは知らない。

385 :名無しさんの野望:03/10/06 11:22 ID:Z2NKRwJq
なんか使ってて違和感があるところがある
タクマだと飛燕疾風脚とか

386 :名無しさんの野望:03/10/06 12:46 ID:IqazYsxk
>act氏は普通にすごいレベルだぞ。
ああ、確かにすごいな。別の意味で

387 :名無しさんの野望:03/10/06 12:47 ID:rK+PkoIT
やっぱどっか抜けてるのよさ

388 :名無しさんの野望:03/10/06 12:56 ID:XS4KlVcX
駄目だこりゃ
不毛だ

389 :名無しさんの野望:03/10/06 13:03 ID:Z2NKRwJq
>>388
釣りかもしれんが、まあガンガレ

390 :名無しさんの野望:03/10/06 14:01 ID:cW05F9em
てか、自分が認めたものは絶対に良い物だと勘違いしてる、
観音ばりの基地外が居るな。

391 :名無しさんの野望:03/10/06 15:15 ID:SkRTl52T
オマエモナー

392 :名無しさんの野望:03/10/06 15:20 ID:NntBl6KT
>>390
自分が嫌いな奴は絶対に悪い物を作ると勘違いしてるキチガイは氏ねよこの糞野郎!

393 :名無しさんの野望:03/10/06 15:22 ID:bQQyx99F
>難点は原作をやり込んでないことだけ。
そこがまぁ人によっては評価に大きく影響するんだろうね。
たいていは原作への愛着がある人がキャラを落として行くのが普通だし。

394 :名無しさんの野望:03/10/06 15:26 ID:cW05F9em
>>392
はぁ?誰がいつんな事書いたんだ?同じ意見じゃない奴はみんな敵か?

395 :名無しさんの野望:03/10/06 16:28 ID:zD02jb8g

ええい! もまいらマターリしる!

    旦~ 旦~ 旦~ 旦~ お茶ドゾー
 旦~     旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~  ズドドドドドドドド
     ヽ )ノ     旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドド
    /. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~   ドドドドド ドドド
 旦~     旦~ 旦~ 旦~ 旦~
     旦~ 旦~ 旦~ ドドドド

396 :名無しさんの野望:03/10/06 16:32 ID:NEXpcto7
おいおい釣り堀になってるぞw
ネタを放置できない奴もどうかと思う。
actのキャラはお世辞にも良い物だとはいえないぞ。

397 :名無しさんの野望:03/10/06 16:41 ID:y+A7Zy5n
くだらない。どっちでもいいじゃん。結局誰がどう思うと関係ないんだし。

製作者うんぬんじゃなくて、純粋にキャラについてだけ語ってくれよ。


てことでオレは龍虎TEAMについては他の人がいうほど悪いとは思

わない。原作はやったことあるけど、やりこんだわけじゃないから

細かいとこは気にならない。キャラが重いかもしれないがうちの環境

では問題ない。今のところバグもでないし。

ただ企画的にもおもしろいとは思うけど、4人使用できる感じなので

4 VS 1になってしまって、他のキャラクターとバランスがとれない点

がオレ的には良くない。オレはあまりゲームが上手でないのでCPU

で現れたら勝てない。でもこれはあくまでも使用者側の都合であって、

製作者の作成目的から外れているわけではないと思う。ゲームで使用

するキャラでなく自分がつくりたい物を作成しただけって感じがする。

てことでキャラ的におもしろいが、ゲーム的には使えないから評価は4。


1 5 良い
★★★★☆

398 :名無しさんの野望:03/10/06 16:50 ID:NEXpcto7
>>397
私があなたを評価すると、
無駄な改行
文章の構成がよろしくない 等の、
マイナスポイントだけが目立ちます。
加点法で計算しても良いところが一つもなく
総評価としては0点が妥当です。

399 :名無しさんの野望:03/10/06 16:57 ID:vUzD+KW1
>>397
4対1あたりはキャラの守備力減らすことで対処できそうだ。
どんどんやられる守備力トーフなキャラを必死に入れ替えて、てのは
なかなか面白そうだなと。

400 :名無しさんの野望:03/10/06 17:24 ID:bbgabrK+
ここ数週間中に落としたキャラではhirohiro氏の紅丸が気に入ってるな
それまで最良だと思ってたdeuce氏の幻影スパーク装着紅丸と入れ替えてしまった。

俺、hirohiro氏のキャラってなんか好きなんだよな
バグあり、ランスピードちと速すぎ? ボタン配置が独特?
なんて思うんだけどサイトのデザインの所為かな・・・
どことなく丁寧に感じるわ。

401 :名無しさんの野望:03/10/06 18:35 ID:jSdK2njk
>ACT
確かに賛否両論だろね。
漏れもどっちかと言うとあまり好きではない派。

まぁ、確かに斬新なネタもあるが、原作の仕様を
あまり知らないってのがあるかな…。
AI云々は微妙にいい。

>>400
hirohiro氏もまぁ、ボタン配置さえ直してくれれば
良いと思うけどね。

ジョーのフリーダムハリケーンだっけ?なんか
竜巻にジョーの頭がヒョコッって出て8方向に移動できるアレ。
アレは引いた。

402 :名無しさんの野望:03/10/06 21:25 ID:cW05F9em
>たとえ世の中で自分一人しかこの楽しみを分かる人間はいないとしても

なんでこんな独り善がりな思考のくせに公開してんの?こいつ。
ひょっとして真性ですか?

403 :名無しさんの野望:03/10/06 21:35 ID:NntBl6KT
>>402
またお前か、失せろ雑魚!

404 :名無しさんの野望:03/10/06 21:38 ID:cW05F9em
ヲイヲイ、すげぇ粘着っぷりだな?ほかにすることねぇの?
ひょっとしてヒキコモリしゃんですか〜?

405 :名無しさんの野望:03/10/06 22:12 ID:XtCAyVh/
>404 Not Found

406 :名無しさんの野望:03/10/06 23:50 ID:jSdK2njk
>>403-404
プッ

407 :名無しさんの野望:03/10/07 00:08 ID:B/yMSckQ
>>403VS>>404の「not found」対決すさまじいな。

408 :名無しさんの野望:03/10/07 00:12 ID:y/uWyEIc
俺の最近のお気に入りはNHK氏のエイリアングリーンだな。
相変わらずキャラのチョイスが微妙で良い。
しかもとても丁寧に作ってあって良キャラに仕上がっている。
元がベルトアクションだけあって苦労の影が見え隠れしてて泣ける。
たるせ氏や鬼流氏といい、こういう「自分が作りたい物作ってます!」
という製作者は応援したくなるな。

409 :名無しさんの野望:03/10/07 00:15 ID:GnwK1UhV
っつーか文面からして今観音を叩いてる香具師と
そいつを叩いてる香具師って一緒だろうな。
しつこいねwどっちもどっち。

410 :名無しさんの野望:03/10/07 00:53 ID:fqZrYof9
NHK氏のアレンジは評価されて
act氏のアレンジは評価されないってどういうことよ。
本当にアンチしかいないんじゃないのか?

411 :名無しさんの野望:03/10/07 01:07 ID:GnwK1UhV
>>410
君は>>361辺りからじっくり熟読することをオススメする。

アレンジ批判なんて有りますかね?
ここでいってるのは
原作をやりこめ。もう少し画像使いまわせ。
だと思うのだが?


412 :名無しさんの野望:03/10/07 01:11 ID:J9tVzvek
アレンジも内容によるって事で
つかact氏はアレンジより先に基礎の部分を気合入れて作って欲しいんだが。
まずいラーメンに豪華なトッピングかけてもおいしくならないのよ。わかる?

413 :名無しさんの野望:03/10/07 01:13 ID:tZu4TA7N
アレンジ自体はよくても、キャラとしての基礎部分がしっかりしてないと
使ってしっくりこなかったりする。
Act氏のキャラはそこらへんが結構いい加減な感じ。

414 :408:03/10/07 01:15 ID:y/uWyEIc
>410
>408をよく読んでくれ。
エイリアングリーンってのは格闘ゲームのキャラでは無く
ベルトアクションゲームのキャラなんだよ。
「バトルサーキット」ってゲーム知らないか?今の若いのは知らないか。
>408は元々がベルトアクションのキャラを格闘ゲームのキャラに
アレンジしたのがスゴイって言ってるわけ。
Act氏のアレンジとは意味が違う。

415 :名無しさんの野望:03/10/07 01:20 ID:J9tVzvek
釣られ放題だな。ぱくっ Hit!(AA略)

416 :ヨチミ:03/10/07 01:21 ID:VSER3AcB
PC98のWindows95でmugenをやることは不可能ですか??

417 :名無しさんの野望:03/10/07 01:22 ID:vYSG2adM
>キャラとしての基礎部分がしっかりしてないと
>使ってしっくりこなかったりする。
>Act氏のキャラはそこらへんが結構いい加減な感じ

どうすれば完璧なのかな?
改変やら修正やらして 見本としてここでアップしてくんないかな?
俺としては、竜虎の拳チームの制作がんばって欲しいんだよね。

418 :名無しさんの野望:03/10/07 01:27 ID:tZu4TA7N
>>417
??
なんでキレてるの?

419 :名無しさんの野望:03/10/07 01:27 ID:vYSG2adM
>PC98のWindows95でmugenをやることは不可能ですか??

不可能です。

DOS/Vでも最近のキャラは沢山メモリ積んでないと駄目です。
256MB以上ないと不安です。

420 :ヨチミ:03/10/07 01:30 ID:VSER3AcB
そうですか…ありがとうございました。関係ないことをいきなり質問してしまってすいませんでした。

421 :名無しさんの野望:03/10/07 01:30 ID:vYSG2adM
>>418
全然キレてないよ。俺自身が知識不足なだけさ。
だからいろいろ知りたいわけ。

422 :名無しさんの野望:03/10/07 01:50 ID:00MLFvtK
>421
Actさんですか?

423 :名無しさんの野望:03/10/07 01:52 ID:vYSG2adM
>俺としては、竜虎の拳チームの制作がんばって欲しいんだよね。
だから本人ではありません。

424 :名無しさんの野望:03/10/07 02:06 ID:GnwK1UhV
>どうすれば完璧なのかな?
>改変やら修正やらして 見本としてここでアップしてくんないかな?

よくいるよな。文句言ってたらまず見本見せろとか言うバカ。

425 :名無しさんの野望:03/10/07 02:21 ID:vYSG2adM
>>424
御前、可哀想な奴だね。
俺自身が知識不足だからいろいろ知りたいって書いているのに
すぐバカ扱いするんだからな。
御前 何様?


426 :名無しさんの野望:03/10/07 02:24 ID:K4b36DVq
世間一般では知識不足はバカと呼ばれております。

427 :名無しさんの野望:03/10/07 02:26 ID:GnwK1UhV
>>425
そういう人はMUGEN付属のドキュを見てください。
それでもわからない場合は製作者に聞いてください。
わかりますよね?

御前 何様?

428 :名無しさんの野望:03/10/07 07:56 ID:ULvk/6rC
>>410
NHK氏のは元が格闘ゲーじゃないからね。むげファミのキャラとかと
おなじで格ゲーにそぐうよう要素増やすのは歓迎される。
でも元が格闘ゲーのキャラの場合、ムゲンは同じ格ゲーなんだから
プレイヤーはより原作に近いものを望むわけで。そして原作に近い上
でのアレンジは>>412-413のように思う。

429 :名無しさんの野望:03/10/07 07:59 ID:ULvk/6rC
act製キャラへの批判は要望の裏返し。
粘着な観音叩きクンと違って悪意ないっしょ

430 :名無しさんの野望:03/10/07 10:39 ID:KUKbmX2c
>>429
んなことない。一部、アンチがいる。>>362みれ。
一般の意見としては>>412-413だな。だから実に惜しいんだよ。

>>417
MMR氏やブッチ氏やH’氏のを参考にしてみて。
っていうか原作と見比べれば明らかに違うのが分かるよ。
せめて特殊技にキャンセルかかるようにしてくれ・・・。
基本的な立ち回りが出来ない。

431 :名無しさんの野望:03/10/07 19:54 ID:EL78qoqg
>>430
同意。
基本がしっかりしてれば出来は良いのに。

432 :名無しさんの野望:03/10/07 22:39 ID:DaFwf5Dn
ブッチがMMR氏やH’氏と同列に扱われているスレ。

はいはいアンチだよ。

433 :名無しさんの野望:03/10/07 22:43 ID:EL78qoqg
>>432
あくまでACT氏と比較するために名前列挙しただけな罠。

434 :名無しさんの野望:03/10/07 23:03 ID:52HN7s9a
出来云々はともかくブッチ氏のCNSは参考にしない方がいいと思われ。
Vel関係使わずに全部PosAddで処理してるからな。

435 :名無しさんの野望:03/10/07 23:53 ID:wwizdsXE
>>434
そりゃすげぇ。画期的だ。

436 :名無しさんの野望:03/10/08 00:32 ID:/lrpUyHr
またアンチかよ。
いつも決まった名前が出ると湧いてくるな。

437 :名無しさんの野望:03/10/08 00:35 ID:S6iti/3b
なんでもかんでもアンチにしたがる奴がいるな。

438 :名無しさんの野望:03/10/08 00:42 ID:1sW5abTL
actはいいかげんMMR氏のパクリからは脱却したん?
最近のは落として無いから知らんけど、キングかなんか落とした時に中みたら、
ジャンプフラグとかダッシュ中の効果音の鳴らし方がまんまMMR氏のだった。
まぁ、システム部分は完成度の高いものを流用するってのは確かに合理的だけどさ、
そういう事やってるからいつまでたっても基礎がなって無いんじゃないかねぇ。

439 :名無しさんの野望:03/10/08 00:43 ID:3DYQYVab
>>434
心配すんな。posとかvelだと?何言っているの?ワケワカンネーヨって人が大概だから。

440 :名無しさんの野望:03/10/08 00:44 ID:t9AZpsxN
駄目な製作者に信者がついてるのは何故だ?

441 :名無しさんの野望:03/10/08 00:45 ID:l2j93JKo
>>438が、何気なく良いこと言った

↓↓次の方どうぞ↓↓

442 :名無しさんの野望:03/10/08 00:56 ID:GwntMl/l
ジャンプフラグは、多少変わってるような気がする。
ダッシュ中の音は、変わってないなたぶん。
シリーズものは、システム部分を前キャラから
流用するのが普通だから劇的に変わっているとは
思えないな。

443 :名無しさんの野望:03/10/08 00:58 ID:LrMQMVEc
まぁ、ACTはTin氏のレオナの改変願いを出したが
出来が悪くなったとか言って改変取り消したしな。

改変取り消しの旨を伝えるのは良いが、言葉選ぼうよ。と思った。

444 :名無しさんの野望:03/10/08 01:01 ID:LrMQMVEc
それと、ACTタクマ更新したが、
まだなんか違和感がある…飛車落とし。

445 :名無しさんの野望:03/10/08 05:30 ID:MCpsGxJE
Actは一流製作者の輪に入りたがってるところがあるな。
規格を合わせるところとか。
悪咲氏が気付けばその輪の中に入っているわけだが
彼は媚びのないひたむきな気持ちで一流製作者からいろいろ学び
あのような凄いキャラを作ったからこそ評価されて輪の中に入ったと思う。
惜しいキャラを作っているとはいえ媚びてる時点でActは負け組だ。
あと、彼のマリー、RB2の技使えるらしいが、
KOFZマリーのパクってないか?

446 :名無しさんの野望:03/10/08 07:57 ID:GwntMl/l
輪の中に入っているって…なんだそりゃ??
Tin氏以外のところ以外で見かけたことないな
密かに何らかのコンタクトをとってるって事か?
Actの発言を見てもそんな感じ受けないが

447 :名無しさんの野望:03/10/08 10:53 ID:Mc9MpYdD
>>446
Tin氏、Mouser氏、あだむすきー氏、H''氏、MMR氏、カムラット氏
引退したとこでは、M@PPY氏、緑茶氏、MBS氏、AOAO氏、亡くなった参号氏

以上で構成するIRQがあったのよ。


448 :名無しさんの野望:03/10/08 11:02 ID:/lrpUyHr
>>445
お前・・・・真性のアホだろ。
そんなの全然関係ないことだろうが。

449 :名無しさんの野望:03/10/08 15:06 ID:8pofpWcx
M@PPY氏や緑茶氏ってよくreadmeファイルのthanksに名前が挙がってるよね。

俺、一年前ぐらいからmugen初めたから古参の人ってあまり知らんけど
これらの人のキャラって凄い出来だったんかナー。

450 :名無しさんの野望:03/10/08 15:53 ID:Ww/8QFIo
考えすぎ。

451 :名無しさんの野望:03/10/08 18:11 ID:KJv9XgEJ
アンチは妄想がお好きなのか?

452 :名無しさんの野望:03/10/08 20:24 ID:qJzvg/J3
ずいぶん静かになったな。

453 :ど素人:03/10/08 21:28 ID:fw7hynhX
誰か教えてください!
今デスクトップでXP使ってて起動できなかったんです
で、ネットを繋いでないノートPCがあってそれのOSがWin98なんですよ
そこで、XPでMUGENをCD-Rか何かにDLしてもういっこのノートで起動ってできますかね?
教えてくんでスマソ

454 :名無しさんの野望:03/10/08 21:42 ID:GVBuBH5V
できる

455 :名無しさんの野望:03/10/08 21:48 ID:zIU2PIcP
>449
緑茶氏は本当に凄い。彼のウィップを使ってみる&CNSの内容を見るとショックを受ける。
MUGENへのキャラ移植を止めたくなる。というか、止めた。

456 :名無しさんの野望:03/10/08 21:49 ID:qJzvg/J3
>>453
CD−Rに焼いてノートのHDにデータ移動した方がいいと思うが・・・。
HDの容量でもきついのか?

457 :名無しさんの野望:03/10/08 21:55 ID:FfIFLj3B
昔からいるって言えば甘酒タンとかねw
彼のHPそろそろ2周年じゃねえか?

458 :名無しさんの野望:03/10/08 21:58 ID:qJzvg/J3
>>455
ん、あのオリコンの処理の事か?なら、俺もそれにはぶったまげた。
スプライトが無駄に大きいのだけが残念だった。
MCMのCropで直すのも結構きついからな・・・。

459 :名無しさんの野望:03/10/08 22:04 ID:/lrpUyHr
ウィップにオリコン?
ププ

460 :名無しさんの野望:03/10/08 22:19 ID:Z1H+MXMf
煽るだけ煽っておいて正論を返されたら反論出来なくなってやんの観音。プ
大体、相手のステート取りにいくデッドリーレイブって・・+激しく+ハァ?

461 :名無しさんの野望:03/10/08 22:20 ID:Xd3Ouq+r
2ちゃんキャラを作ろうという漢はいないのか?モナーとギコの未完成しかないのか?
漏れはパスだけどな。AAってさ、文字の間にすきまがあくじゃない。アレを埋めている最中
漏れにはセンスがね━って実感してしまったからね。

462 :名無しさんの野望:03/10/08 22:29 ID:qJzvg/J3
2ちゃんキャラか・・・。
あといるのはモララー(モナー改変)くらいだな。
2ちゃんキャラって程でもないが
困るの顔文字くんってどうなんだ?持ってないので詳細キボンヌ。
意外と困るの名作はそれかもしれん、と、ふと思った。

463 :453:03/10/08 22:36 ID:fw7hynhX
>>456
レスありがとうございます。
HDは多分容量いけると思います。
CD-Rのは解凍してから入れるのがいいですか?
CD-Rに直接DLできますか?

464 :名無しさんの野望:03/10/08 22:42 ID:qJzvg/J3
解凍したものを焼いて移動させると、その移動ファイルが読み込み専用になって
CNSとかを弄るときにいちいちプロパティを開いて直さなきゃならん。
だからいくつかに分割して圧縮したものを焼いた方がいいと思われ。

465 :名無しさんの野望:03/10/08 22:45 ID:KJv9XgEJ
>>463
MUGEN用のPCに解凍ソフトがあるなら圧縮してもいいんじゃない?
あと、XPならデフォルトでRに書き込みできると思う。試してみ?

>>460
同感。あそこまで馬鹿げた煽りをして結局…てかんじ。
これであいつも成長したらいいけどな。

466 :名無しさんの野望:03/10/08 22:55 ID:3qVF66df
>462
確か、エフェクトが派手なのと地味なのと2種類ある
地上の顔文字君に対してKFMの攻撃が屈Kと投げしか当たらない(低すぎて)
そんなキャラ

467 :453:03/10/08 23:12 ID:fw7hynhX
みなさん親切にありがとうございます。
また結果報告しますね。
またわからない事があったらお願いしますm(__)m

468 :名無しさんの野望:03/10/08 23:27 ID:6+dnFRn1
観音の反論がどうこうよりさ、このムジョの指摘、
>Vel Y > -1は上昇中という意味ではありません。この場合、放物線軌道の頂点付近から
>下降中を指します。Vel Y > 0ですと下降中のみですね。
もしかして観音ってCNS漠然としか読めてないのか??

それとムジョの言ったMaster Geeseどうしでなら7割くらい勝てるってのが
実は微妙に気になっている。俺前勝てなかった。

469 :名無しさんの野望:03/10/08 23:38 ID:Z1H+MXMf
>>468
やっぱ、必須とかコモンの所を自分でやってないからそうなるんじゃないかな。
出来上がったものを眺めてるのと、処理を追って見ながら作ってるのでそれだけ差が出ると。

470 :名無しさんの野望:03/10/08 23:46 ID:l2j93JKo
ttp://www.aeroline.com.br/mugenesis/char_pocke_pocke.htm
暴走してるキチガイ乱舞(゚∠゚)ガイジソ

471 :名無しさんの野望:03/10/08 23:50 ID:qJzvg/J3
まさか観音はMUGENだと昇るのが負、下がるのが
正ってのを理解してないのか?
それとも−1より大きいってのは−2とか−3だと思っていたとか。
勘弁してくれ・・・・。

472 :名無しさんの野望:03/10/08 23:52 ID:KJv9XgEJ
>>470
608 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:03/10/08 21:00 ID:???
Pocketfreemanきもすぎる!!
出張ごくろう。

473 :名無しさんの野望:03/10/08 23:56 ID:zIU2PIcP
>458
いちおうツッコミ。ナイフの処理だよ。

474 :名無しさんの野望:03/10/09 01:05 ID:l4LVl0pk
TsMUGENのとこにいるもやし虫って、焔が改名したらしいな。


475 :名無しさんの野望:03/10/09 01:11 ID:zUiY6pcx
ゲロのネタはゲロでやれよ。

476 :名無しさんの野望:03/10/09 01:16 ID:CPHC3jEY
>>472
いや、608は俺だが
ここの470は俺じゃないぞ

477 :名無しさんの野望:03/10/09 04:24 ID:yPjMP9Bg
>>462
チビキャラ(背ひく)で突進もってるので相手したくないキャラ。
カナメたんのほうが使ってても使われても良いとおもうよ。
>>478
どういうのを言ってるかわからんが製作者・HP叩きのことを言ってるなら同意。

478 :名無しさんの野望:03/10/09 04:28 ID:eXEEXfQc
                     ,riTl|l.il|..ll..|ll.i..lli、
                     ril l!|.|l|.l||!.l|.|l|lil.l|l|l
                     ||l!i!|州l|l|ll||lllミillll|l|
                    !|||ラ''' '´!|ll||l!lソ|||l||                         こ
                      `t'_,,,ヽ   i´l州                      の
                       ゙iー ''  /i',ノ'゙入                    荒 ス
                       `ー'、´ /,r'´ ,>、                 れ  レ
                         ,イy' /  /,r ヽ,                見 て
                       ,r'// /  /,i' '  i ゙、              え い
                         /,/li,/ ,/,i',i' ,r ,r7' ヽ,i.           奥 る る
                      〃,//l/ .// ,' /'´ /   ハ.         が が. よ
                    /,' / l./  ,i'i l//  /   / l          深     う
                   / ,i ,i ,!/  ,i' l // ,/   ,/  l.         い 案. に
                  ,/ l l i l./  !i .l / _,/  /   l!         . ・ 外
                 ,r'=‐、_ll_!j'_,_、-‐、‐'   __,,.     !l.       . ・
                /ノ /´/ ``ヽ、 `  ``''''"´      ,! l          ・
               /´ ,/-/     ``  ``ヽ、、___,,   i  l
                / ,.イl /       ,.r‐ ``ヽ、,__    ,! ./!l
             /  jly'     - '´           i i !.|

479 :名無しさんの野望:03/10/09 09:57 ID:fwn7/0MO
>>287で言ってる
「VDMSoundとJoyToKeyを同時に起動するとエラーが出る」っていう現象が
俺も起きるんだけど、これは>>287氏しか分からないこと?
なんとか回避したいのだが・・・誰か知りませんか

480 :名無しさんの野望:03/10/09 10:26 ID:CPHC3jEY
>>477
478?

481 :名無しさんの野望:03/10/09 13:05 ID:InvwJCxB
>>480
微妙にレスが成り立ってるのが興味深い。

482 :名無しさんの野望:03/10/09 16:56 ID:NRnO2q1C
planet mugenにあるパックマンが手書きだと最近知った。

483 :名無しさんの野望:03/10/09 17:33 ID:Q1Ou0g87
地球が破壊する地球

484 :453:03/10/09 18:23 ID:bt2HYP3J
何とか起動することができました。ありがとうございました。
ところが…
キャラをDLして登録し、キャラ選択画面に出てきたので
そのキャラ(クララです)を選んでさぁ、はじめるぞ!!と思ったら…
Error message : Can't load Kurara.snd
Error loading Kurara.def
Error loading p1

D:\mug 10414>
とでてきます。
どうやったらキャラが選択画面だけでなく使えるようになるんでしょうか?
誰か教えてくださいm(__)m



485 :名無しさんの野望:03/10/09 18:39 ID:rFH289jd
その手はKurara.sndがないのが原因だ。
Kurara.snd入った物も落として来い!
つうかCan't load Kurara.sndくらい日本語に直せるべ、
「Kurara.sndが読めません」って。
訳したら訳したでKurara.sndの存在くらい確認せい(泣)。
オヒャヒャ(^・・^)

486 :名無しさんの野望:03/10/09 19:11 ID:2R43iscz
>>462
ギコはしぃに改変可能な気がする。ギコの技をだいぶ改変する必要はあるが。
ふたばの2次元板に作者が降臨したのは見た事があるから、
作者に改変許可を誰かもらうと良いだろうな。ギコも投げバグがあるし、まだ技も出来てないしな。
(ゴラァのキャラを移植させてもらうって手もあるが。ゴラァの作者はそこまで五月蝿くないらしいし。)

487 :名無しさんの野望:03/10/09 19:17 ID:0p2QIkoC
(^・・^)がさ、^が耳で・が目にしか見えなくなってきた
うわーーーっ!口着けてーーーーっ!(^・o・^)

488 :名無しさんの野望:03/10/09 19:20 ID:Q1Ou0g87
>>487
おまえのキチガイぶりぶりをもっと見せたまえ。ウンコくん

489 :もやし虫:03/10/09 19:33 ID:8QmvyJ9a
私はキレ屋ですからね。

490 :名無しさんの野望:03/10/09 20:02 ID:0p2QIkoC
>>488
レスしたらチョヅクだろーが。なんで放置できないかね

491 :名無しさんの野望:03/10/09 20:22 ID:adwI34Vq
釣堀開始?

492 :名無しさんの野望:03/10/09 20:49 ID:RRlVqAGz
>>460
>大体、相手のステート取りにいくデッドリーレイブって・・+激しく+ハァ?
今気がついたんだが、食らいキャンセルのあるキャラ対策なんじゃねーかな、
そう言うの嫌いでインチキだとか言ってるんだろ。
あと最近ピヨり搭載のキャラってけっこうあるじゃないか。よくあるHitdef連発系の
超必って、相手がそう言うキャラだと途中でピヨられちゃって丸きりゲージの
使い損になっちゃったりしてな、まぁたしかに時々悔しいんだ。そういうファクターを
潰したかったっていうのは理解できんでもない。
まぁセルフステイトに戻れないってのがあまりにマヌケだったわけだがな。

なにせダメージが式つかって相手の最大ライフ値の10000倍×2回って技だからな、
もうこれが決まったらそのラウンドは勝利決定って技のつもりで作ってて、途中で
技が止められる可能性とかまで頭まわんなかったんだろなー。
当て身はしかたが無いとして、そう言う「コレが決まったら勝ち」とかって自分で
決めた予定の通りにならなくなるのにムカついて食らいキャンセルとかを
インチキ呼ばわりして否定してるんだろうなぁ。

493 :名無しさんの野望:03/10/09 21:49 ID:OlwYq3rC
んーインチキ技に必死に勝とうとしてるってのも、なんだかなぁって感じだな。
そんなの後発のキャラが強く作れるのは当たり前だろう。ソース見りゃいいんだし。
大体、そこまで強さに固執する意味がさっぱりだ。
ストUキャラでギルティキャラに負けた所で悔しくも無いと思うがなぁ。

494 :名無しさんの野望:03/10/09 23:38 ID:kzdnM9wY
>>486
というかギコはここで自由に技足していって作ろうってコンセプトだったと記憶してるが

495 :453:03/10/09 23:51 ID:bt2HYP3J
Kurara.sndもDLしたんですが…
どうしたらいいのかわかんないっす(;O;)
マジで助けてください

496 :名無しさんの野望:03/10/10 00:00 ID:8/MDnuYi
>>495
Kurara.sndをフォルダーのまま入れてるだろ
いいかげん私はキレ屋ですから気をつけて下さいね。

497 :名無しさんの野望:03/10/10 00:03 ID:ArSJivhU
解凍してKurara.sndを出したんだよな?
ならKurara.sndを「Kurara」フォルダ(Kurara.defとか色々入ってるやつ)
に入れればいいんだよ。
どうも>>453はこの手がどうも苦手みたいだな。だが、一旦わかれば応用も
利くようになるよ、そのうち。

498 :453:03/10/10 00:25 ID:zaq5w90G
フォルダ解凍したらできました
ありがとうございました


499 :名無しさんの野望:03/10/10 00:27 ID:hAm1iPfO
初歩的過ぎて説明してるところなんて無いな。
それが初心者の壁になってたりして。

>>496
奴?き、来た・・・!?

500 :名無しさんの野望:03/10/10 00:29 ID:hAm1iPfO
解凍してなかったのかよ!!!!!!!!!!!

501 :キレ屋 ◆t5CNIHhjkI :03/10/10 01:46 ID:NfIh94lm
キレ屋でなくともキレるど

502 :布屋 ◆vWbnt9nLys :03/10/10 05:36 ID:+77GaCfx
>>453よ。
第一、解凍していないもののファイル名は「kurara.snd」ではないっしょ。
こういうキャラ登録は「ちょっと違う」も許されないんだよ。
「なんか微妙に違うけどいいや」っていい加減に考えたものが動いたら
苦労しないよ。

503 :名無しさんの野望:03/10/10 12:17 ID:zaq5w90G
キャラの追加をしてるんですが、
同じようにやっても追加されない(ロードできない?)
キャラがあります。
何が違うんでしょうか?バージョン?
外国のサイトから拾ってきたもんです。

504 :名無しさんの野望:03/10/10 13:36 ID:hAm1iPfO
>>503
症状が分からないのでそれだけじゃ分からん。

505 :名無しさんの野望:03/10/10 13:37 ID:HJ4FYSWr
>>503
ほんとに合ってる?
ファルダ名とdefの名前、select.defが同じじゃないと出来ないぞ
キャラセレにキャラが出ないならどこかが違うはず
キャラが出て選んでも起動できないなら
DOS窓に出てくるエラーメッセージ読んでみ
その他の事はわからん

win版のやつを試しにやってみたいんだけど
ny2で流れてるの?

506 :名無しさんの野望:03/10/10 13:44 ID:zaq5w90G
Error messae :String value for name must be in quotes
Error resding Sakura.def
Error finding characters / stages in select.def

D:/mug10414
とでてきます
他のキャラは使えて全く同じやり方なんですが…

507 :名無しさんの野望:03/10/10 13:46 ID:zaq5w90G
ちなみにフォルダ名がsakura
defファイル名がSakuraなんです。
これじゃあできないんですか?

508 :名無しさんの野望:03/10/10 13:52 ID:ZFZbwOrj
悪咲氏のキャミーが出ましたね。

509 :名無しさんの野望:03/10/10 14:02 ID:8VM8ahuZ
>>506
そ、それは今や化石の0101verのキャラではないか?
未だ0101版のキャラ配布してるところがあったのか、、、
書式自体が古いので動かない。バージョンアップさせるのも一苦労です。

510 :506:03/10/10 14:11 ID:zaq5w90G
じゃあこのファイルは動かないって事ですねー?
残念(;O;)

511 :名無しさんの野望:03/10/10 15:18 ID:IkMXmN21
動かなくは無いが、…まぁ、めんどくさいよ。
ま、使いたければバージョンアップさせてみれば?
詳しくは月の人のHPを参照あれ。

512 :名無しさんの野望:03/10/10 17:02 ID:7X7fwX2K
ここは初心者スレか?

513 :名無しさんの野望:03/10/10 17:26 ID:l0WYqq09
そういえばゲロ板は当初、初心者に優しいスレだったんだよな

514 :名無しさんの野望:03/10/10 17:55 ID:8VM8ahuZ
>>513
あのころスーンのキャラレビュー企画なんかがあって良スレだったなぁ(遠い目

515 :名無しさんの野望:03/10/10 17:58 ID:jV1BBzbs
>>505
>privatetestのwin版
さぁ?俺はny1で落としたけど、
結構前に落としたから今はわかんない。
検索してみれば出てくるんじゃない?

516 :もやし虫:03/10/10 19:58 ID:rIk1aFWB
私のファンの方はいますか?

517 :キレ屋 ◆t5CNIHhjkI :03/10/10 20:10 ID:wi9juK+M
もちろん

518 :名無しさんの野望:03/10/10 20:13 ID:x05OS8mM
ステージの音楽に対応してある拡張子ってmid、MP3だっけ?


519 :布屋 ◆vWbnt9nLys :03/10/10 20:16 ID:caOnPnP4
>>518
多分wavもOK。でも容量考えたらmp3だわな。

520 :名無しさんの野望:03/10/10 21:04 ID:HJ4FYSWr
>>515
そっか、中々検索に引っかかんないから2の放火とおもた
根気良く探してみる
サンクス

521 :名無しさんの野望:03/10/10 21:49 ID:ZgBlTQqa
>>514
ヲイヲイ、足りてない低能基地外のレヴューのどこが良いんだ?


・・・そうか!御同類様ですか(プ

522 :名無しさんの野望:03/10/10 22:25 ID:RKG0fOOZ
>520
ny1でもny2でも見つかるよ。

523 :名無しさんの野望:03/10/10 23:56 ID:oN+Ql/L+
なんていうか好きだ

524 :名無しさんの野望:03/10/11 02:33 ID:Pulho4p3
キャラセレクトの音楽の鳴らし方がわからない・・・どなたか教えてくれ・・・
このままじゃショボすぎて・・・

525 :名無しさんの野望:03/10/11 03:18 ID:0bNWELRj
>>524
system.defにある[Music]に
select.bgmって項目がある。
そして

select.bgm = 音楽のあるファイル名指定

と入れればOK。タイトルのBGMやVS画面のBGMも
変更できるから、ガンガレ

526 :名無しさんの野望:03/10/11 11:26 ID:a73SDJCB
>>525
サンクス!!(・∀・)

527 :名無しさんの野望:03/10/11 16:42 ID:0zlDKBG6
ゲロから生まれたゲロ太郎です。ハハハ
ゲゲゲの鬼太郎じゃねーぞボケェ
切れ痔だからよろしくな(☆∀☆)キラリン
ところでさー、
ミ▼血▼メ彡テメーキニイラネーヨ

528 :名無しさんの野望:03/10/11 17:46 ID:0bNWELRj
はぁ、そうですか

529 :名無しさんの野望:03/10/11 17:55 ID:GkJzKzIN
そうですよ

530 :名無しさんの野望:03/10/11 18:37 ID:0zlDKBG6
うひょー
ゲロ太郎様々を放置プレーとは いい(≧∇≦)b 度胸じゃねかの人
うんこ口から吐いて驚かすぞ。このヽ(’A`)ノウンコー野郎
ぶっ潰してやる。ハハハ

531 :名無しさんの野望:03/10/11 18:43 ID:fFP9OPed
>>530
そんな事だから無職なんですよ。

532 :名無しさんの野望:03/10/11 18:49 ID:eELKh0ph
>>527
(`皿´#)


533 :名無しさんの野望:03/10/11 19:09 ID:GkJzKzIN
おにぃさんは知ってるぞ?
ID:0zlDKBG6がホントはココロの優しいコだって事を・・

534 :名無しさんの野望:03/10/11 19:16 ID:0zlDKBG6
そうかそうかそうか ドン・キホーテ
ブリブリ王国に誘ってやるよ豚どもハハハハハハ波は
ブリブリブリブリ ブリスタン あーうとソーシング po po
改造人間ってよー、うんことかするかんな?しないカイヤ?
僕タンのような純粋なスカトロ太郎をおちょくってんのか!!




           ” ’ζ_,`”



のーもー なやにむよう あなたのかみ きっと はえてくる

535 :名無しさんの野望:03/10/11 19:18 ID:0zlDKBG6
同窓会なんて糞くらいヽ(・∀・)ノ●ウンコーヽ(・∀・)ノ●ウンコーヽ(・∀・)ノ●ウンコー
今年の新社会人なんて●ヽ(゚∀゚ヽ)ウン-コー♪ヨイヤサーヨイヤサー♪(ノ゚∀゚)ノ●
ハハハ

536 :名無しさんの野望:03/10/11 19:56 ID:aUg/2LAg
素晴らしい基地外さんでしたね
では、次の基地外さんどうぞ

537 :名無しさんの野望:03/10/11 20:04 ID:RjzVRLrb
↓HERE COMES A NEW CHARENGER!!

538 :名無しさんの野望:03/10/11 20:09 ID:0zlDKBG6
HaHaHa

539 :名無しさんの野望:03/10/11 21:13 ID:fFP9OPed
話は変わって。

この前、MUGENATIONというサイトで暴走庵を落としたんだが
AIもなかなか狂暴でラスボスに良いかなーと思ったところ
どうもゲージの溜まり方が異常なんだよね。

でcnsのgetpowerとかを調べたのだけれどこれといって変な所も
見当たらなくて実験的に自分で使ってみると、どうやら敵からダメージ
もらうと急激なゲージの自然増加みたいなAIがはたらくらしいのね。

このAIのスイッチを切りたいんだが、どうにかならんものか・・・。

540 :名無しさんの野望:03/10/11 21:18 ID:uf7xP1Xt
パワー関係のコントローラーはPowerAddとPowerSetだけなので、これでCNSを
検索してそれっぽいところをさくっと削除。

541 :名無しさんの野望:03/10/11 21:26 ID:/+qCEL8F
>>539
その暴走庵ってすごいカコイイエフェクトついてるやつ?
それなら持ってるけど・・。

542 :名無しさんの野望:03/10/11 22:03 ID:eELKh0ph
あれ、駄目だろ・・・
大パンチ永久に入るし

543 :名無しさんの野望:03/10/11 22:18 ID:fFP9OPed
>>540
state記述って削除したらmugen落ちそうで試してなかったんだよなー
でもせっかくだし、もう少し弄ってみる。サンクス。

>>541
そそ。割とべらぼうな強さの奴ね。

>>542
まぁ、だからこそ調整してみようと思ってさ。
ラスボス待遇のcpuオンリーならそこそこかとね。



544 :名無しさんの野望:03/10/11 23:00 ID:/+qCEL8F
俺もその庵今弄ってるところ。
このキャラに付いてたヒットエフェはすでにfight.sffに搭載済みw


545 :名無しさんの野望:03/10/11 23:26 ID:gvqBpC2f
私もいじろうかと思い、その庵を落とそうとサイト(MUGENATION)に行き、
庵が2体あったのですがどちらも違うようだし……
このサイト上に他にもあるのですか?

546 :名無しさんの野望:03/10/12 00:02 ID:cSTi8Mhy
>>545
あぁ、その庵はテキストでなくて画像クリックで落ちるわ
テキストの方は2002のMAX2を搭載させるパッチらしいな。



547 :名無しさんの野望:03/10/12 01:48 ID:bekT48xU
画像クリックってクリックできませぬが・・・
IORI2Kじゃないよね?

548 :名無しさんの野望:03/10/12 03:02 ID:quEoedM7
いきなりすいませんMUGEN初心者の質問です
チームバトルで次のキャラが体力半分の状態からしか
始まりません、体力全快からやりたいです

後、AIがあまり働いてないような気がします(´・ω・`)
なんか棒立ちばっか・・

この辺のところご教授願います

549 :名無しさんの野望:03/10/12 03:22 ID:R31kVzCc
>>548
初心者って書くのはのはやめたほうがいいよ
それだけで損だ

AIは搭載してるキャラとしてないキャラがいる
MUGENのAIは基本的におばかさんなので
キャラ独特の動きをさせたいキャラには製作者が
AIを搭載させる
搭載してない奴はMUGENのAIで動く
どうしても難易度上げたければオプションで難易度上げてね
とりあえず死にたければゼロほたるでも落としとけ

体力半分は白根

550 :名無しさんの野望:03/10/12 04:03 ID:quEoedM7
>>549
ううん、そういう事じゃないんですよ
1129版では華麗な動きするのに(スーパーAI搭載キャラ、比古とかゲニとか弾とか)
414版ではショボいんです(一応AIは効いてるみたいだが動きが単調)
バージョンだけで違いがあるからなんとか出来るかなあっと思って質問しました

まあ1129版でやればいいって話ですがw
でもそうすると414版限定のキャラで戦わす事が出来ない(´・ω・`)

やったことない人は試してみてくださいあきらかに動きの華麗さが
1129版のほうが大きく上回ってますから・・
ゼロほたるも1129版のほうが華麗です

551 :名無しさんの野望:03/10/12 06:46 ID:wilbHrCu
>>547
S級の間違いだった、ゴメン。
p://218.90.139.198/zmugen/index.htm
ココのだったよ・・・


552 :布屋 ◆vWbnt9nLys :03/10/12 07:50 ID:nUsS86Zx
チームバトルで体力全開なら
common1.cnsの[Statedef 5900]に

type = LifeAdd
trigger1 = TeamMode = Turns
trigger1 = Time = 0
value = 99999

の追加でいいんじゃないか?
valueが馬鹿でかくても単に満タンになるだけだったと思うし。

553 :名無しさんの野望:03/10/12 14:02 ID:quEoedM7
>>552
おお、無事解決です。感謝^^
甘えついでにもう一ついいですか?w

上の人の質問の便乗なんですがVDMSound入れて音割れは
なくなったんですが、強制終了が多くなりました。(´・ω・`)

後、mugen.exeでやる時は一回キャラ読み込めば次は即効で表示されますよね?
しかしこのVDMSoundから起動すると毎回キャラ読み込む・・(´Д⊂

700キャラ近くいるんで、2分ぐらい毎回かかるんですよね

これってなんとかならないですかねえ?
ご教授お願いします

554 :名無しさんの野望:03/10/12 14:43 ID:U8hbrHZ1
>>553
カップ麺でも食べれ待ってればすぐ時間たつよ。

555 :名無しさんの野望:03/10/12 15:04 ID:AOND9qg+
初心者って聞くとむかむかするの俺だけ?

556 :名無しさんの野望:03/10/12 15:04 ID:Ubue9UK6
Joy To Keyと併用してたら強制終了しやすくなるよね。

557 :名無しさんの野望:03/10/12 15:27 ID:ZQtiEIoD
>>553
VDMSoundはわからないが毎回キャラ全部読むってことか?
マンドクセーですね。キャラ減らすしかないような、、、

というかAIのはたらきに違いが出るってのは初耳ですた。

558 :名無しさんの野望:03/10/12 16:37 ID:4yvehNzH
XPで起動できません。互換モードにしてりcfgいじってますが、画面がグチャグチャになったあとに
停止します。



559 :名無しさんの野望:03/10/12 16:39 ID:Ubue9UK6
>>558
諦めてください。

560 :名無しさんの野望:03/10/12 17:59 ID:nD/eQrt+
>>558
俺はあきらめて別にPC用意したけど、海外サイトでXP用のパッチを
置いてあるとこあるから捜してみな

561 :名無しさんの野望:03/10/12 20:11 ID:R31kVzCc
俺のPCだとVDMsoundから起動しても
次の起動時には即画面出るよ
ただやっぱり強制終了が無茶苦茶多い・・・
なんとかならんのかねぇ
XPだから使わないと音割れするし

nyで流れてると言うwin版はXPでも音割れしないの?
そうならそっちにすっかな


562 :名無しさんの野望:03/10/12 21:45 ID:AOND9qg+
すれば?ププ

563 :名無しさんの野望:03/10/12 21:55 ID:eNbcsx5V
質問何ですが、WIN98で音を出したいので>>4のとおりにやってるのですが、3)の手順の付け足すという表現はどういうことをするのですか?
プロパティのコマンドラインと言うところに打ち込むのでよいのでしょうか?

564 :名無しさんの野望:03/10/12 22:09 ID:BtCthLR7
>>563
そこの説明どおりのことをすればいいのですよ。
AUTOEXEC.BATをメモ帳か何かで開いて、
書いてあるとおりに付け加えるだけいいはず。
私は2000なので実際にはやっていませんが……

DOSの勉強もしたほうがよいのでは?
って、いまさらDOSの勉強もないかな……

565 :名無しさんの野望:03/10/12 23:45 ID:VkTUeg1P
つ−か、藻前等。
サムゼロのドット、カコイイですよ。
リムノレノレが半ズボンだし、最高ですよ。おにぃちゃんの漏れとしては大満足です。

566 :名無しさんの野望:03/10/13 00:30 ID:f6i+L07+
>>565
やってないけど、徳川ってどう?
他の格ゲーキャラに例えた場合

567 :名無しさんの野望:03/10/13 00:43 ID:vw9NBEcR
>ただやっぱり強制終了が無茶苦茶多い・・・
当方の環境では3キャラ目のLoadで必ず強制終了するので
一人目雑魚、二人目ボスの設定でやっていまつ。
これなら安心!(´;ω;`)ウッ…

568 :名無しさんの野望:03/10/13 00:50 ID:RQb51Zn+
>>566
スネヲヘアー最強論が出来そう。
慣れてないと多弾ヒット技はまず喰らう。
まぁ、全体的にガードした方の硬直が短めで連続ガードにならないから、
あせって反撃しようとすると残りだまに当たる感じ。
中斬りキャンセル各種必殺技と大斬りで地上戦のイニシアチブは取れる。

んで例えるってのは難しいが、モーションとか雰囲気はGGXのアンジ、
技構成は突進、完全対空、コマ投げ完備なんで推して知るべし。
ぶっちゃけ、初心者キラー。

漏れはリムに浮気しそうな婆沙羅使い。設置系とか大好き。

569 :名無しさんの野望:03/10/13 00:58 ID:q9RmazIG
>>558
XPだけど動く。画面の上のほうに青っぽいごみが表示されて
止まってる時にYキーを押すと起動画面までいけます。
でもVDMSoundはバッチファイルは動くけどPifファイルから
動かすと「〜適してません」と書いてあるダイアログが出てしまう。

570 :名無しさんの野望:03/10/13 01:03 ID:niI2O00r
裏オロチチームを探してるんだけど見つからない・・・何かいい検索の仕方ない?

571 :名無しさんの野望:03/10/13 01:29 ID:Zfioxlg/
>>570
表キャラに結構含まれてるから
表を一通り集めてみたら?
あとは、オロチで探せば?
それから、ここでその手の話題は、
まともに答えてくれないよ。

572 :名無しさんの野望:03/10/13 01:50 ID:+gagKekF
>>571
海外だがNEOGOUKI氏のクリスはコマンドでオロチ化するし
ほかにも裏に変身する社もあったね

573 :名無しさんの野望:03/10/13 01:55 ID:M9vJQz+P
サムゼロと言えば黒河内夢路誰か作ってくれんかなぁ・・・羅刹右京のアレンジで
なんとかなりそうだが。変身をどうするかだな。

>>570
原作に忠実でしかも単体キャラ、としては漏れもあんま見かけた記憶がないなぁ。
表キャラの中に変身として含まれてるのはあるけど。ヘンにアレンジとかないんで
漏れはこれ使ってる。まぁ最近はKOF02からのキャラもリリースされてるから
もうちょい待てば出てくるかもよ?

574 :569:03/10/13 02:14 ID:q9RmazIG
自己解決!
ttp://www.planet-mugen.cjb.net/
左メニュー下側のTutorialにMugenXPというZipファイルがありまふ。
中はhtmlのTips英語じゃないので辛。それを見てたらVDMSoundの配布元
ttp://ntvdm.cjb.net/ のVDMSLaunchPadを使った設定方法が図解付きで
書いてあります。図の通り設定後、出来た〜.vlpファイルから右クリ起動。
ファンタスティックです。Xpでの起動方法のテンプレに誰かまとめてオクレ!

575 :名無しさんの野望:03/10/13 02:15 ID:7O9PL745
>>571
>>572
>>573

ありがd とりあえず表キャラも集めてみるよ。

576 :名無しさんの野望:03/10/13 02:25 ID:M9vJQz+P
>>575
ああ、漏れが言ってたのは>>572の言ってるNEOGOUKI氏製作のヤツの事ね。
クリス、社、シェルミーと3人あるよん。


ところで今MugenBRに逝ったら「Apache インストール時のテストページ」とかいう
ヘンなページにdだんだが・・・ありゃなんだ?

577 :名無しさんの野望:03/10/13 03:16 ID:bjI7zL6i
助言色々サンクス
強制終了は痛いよね
なんとかならんものか・・(´・ω・`)

578 :名無しさんの野望:03/10/13 04:59 ID:RNWXTjaV
>>287でJoyToKeyを同時に使用すると
エラーが出る。これを回避するにはちょっとしたコツが必要。

っていうのが>>574の言ってるVDMSLaunchPad?

579 :名無しさんの野望:03/10/13 14:19 ID:2wuWWVLv
突然だが、妹がいる香具師は手を上げろ。


580 :名無しさんの野望:03/10/13 14:34 ID:RNWXTjaV
>>579
いたらなんだ

581 :名無しさんの野望:03/10/13 15:35 ID:H9d8F/Ov
いたってギャルゲーのような展開にはならんから安心しる

582 :名無しさんの野望:03/10/13 16:01 ID:SWcPaLGV
むしろギャルゲーのような展開にまで発展したら怖い。

583 :名無しさんの野望:03/10/13 16:28 ID:2wuWWVLv
>>580
キャラクター交換しないか?
うちの弟と。


584 :名無しさんの野望:03/10/13 17:46 ID:ETBisSza
>>583
それってバグはないの?どのバージョンなのかな?

585 :名無しさんの野望:03/10/13 19:56 ID:hK0JVd2P
VDMSLaunchPadってなんでつか?(´・ω・‘)

586 :名無しさんの野望:03/10/13 20:18 ID:1XgXNkZM
ランチャーでそ。

587 :名無しさんの野望:03/10/13 20:37 ID:+gagKekF
最終兵器彼女はいつできあがるのー
声優オーディションまでしてがむばったのに、放置(・Α・)イクナイ・・・

588 :名無しさんの野望:03/10/14 00:24 ID:7kXc+n/l
VDMSLaunchPadの使い方キボンヌ
ttp://vdmsound.sourceforge.net/files/
の落とせばいいと思うが・・・テンプレ追加するほど重要なのだとおもわれるので解説おながいします

589 :287:03/10/14 01:31 ID:XKyUn/8r
長らく放置していてスマソ。仕事で出張していたのでね。
要望が結構ありそうなのでVDMsoundとJoyToKeyについて書くよ。
>574が紹介しているVDMSLaunchPadがあれば必要無いかもしれないが・・・・。
なお、当方文章を書くの苦手なので読み辛かったら勘弁な。

そもそも何故VDMsoundとJoyToKeyを同時に使うとエラーが出るのか。
ご存知の通りVDMsoundはサウンドをエミュレートするもの。
が、実はそれと同時にジョイスティックの動作もエミュレートしている。
したがってVDMsoundを使ってMUGENをプレイしてる人はJoyToKeyを
使用しなくてもジョイスティックやパッド(USB接続でも)を使用出来るのだ。
つまりVDMsoundとJoyToKeyを同時に使うとジョイスティックの動作の
エミュレーション関連で競合がおき、エラー=強制終了が発生する。

ではJoyToKeyを使用しなければ良いのか?答えはそんなに単純では無い。
というのもMUGEN側でパッドを正しく認識出来ない事が多いからだ。
たとえば俺の環境では9ボタンのパッドをUSB接続で使用してるのだが
MUGEN側では2ボタンパッドと認識されてしまう。勿論これでは残りのボタンは
使用出来ない。JoyToKeyを使用するしかないのだ。

ではどうやってエミュレーションの競合無しにVDMsoundとJoyToKeyを
同時に使うのか?カンが良い人はもう気づいたと思うが、
MUGEN側が認識出来ない部分をJoyToKeyで補ってやれば良いのだ。

590 :287(続き):03/10/14 01:33 ID:XKyUn/8r
具体的な方法を書いていく。
まずJoyToKeyを立ち上げず、VDMsoundを使用してMUGENを立ち上げる。
タイトルでオプションを選びインプットコンフィグを選ぶ(F1でも可)。
ジョイスティックタイプにカーソルを合わせ右を押しオートを選ぶ。
その下のジョイスティックコンフィグを選ぶ。
ここで上キー、下キー・・・・とジョイスティック(パッド)のボタンに
合わせていくのだが大概途中で認識しなくなってしまうだろう。
(俺の環境では2ボタンパッドと認識されるのでA、Bを合わせた時点で認識しなくなる)
認識できてるボタンを合わせ終わったら一旦ESCでオプションまで戻り、
設定をセーブしてMUGENを終了させる。
つぎにJoyToKeyを立ち上げ、先ほどMUGENで設定した十字ボタンと
認識できたボタンの設定をクリアーしてDisabled(使用しない)にする。
認識できなかったボタンに残りのキーを割り当てる。
JoyToKeyの設定が終わったら、こんどはJoyToKeyを立ち上げたままMUGENを起動する。

以上を完璧にこなせばJoyToKey関連でエラーは出ないハズ。
最後に長文スマソカッタ。

591 :名無しさんの野望:03/10/14 01:38 ID:ldd0RSzY
>>552
教えて頂いて嬉しかったんですが
これ入れると勝ったほうも体力全快しちゃうみたいです(´・ω・`)

負けたほうだけ体力全快って出来ないですかね?

592 :名無しさんの野望:03/10/14 04:23 ID:wJDT/qaV
>>591
sysvarとかで出来るかもね、DOCフォルダ読んで条件付け調べて

593 :名無しさんの野望:03/10/14 08:27 ID:ldd0RSzY
うげmugen,exeでもなんか毎回読み込むようになってしまった(´Д⊂
原因がわからねえ・・・もうだめポ

594 :名無しさんの野望:03/10/14 10:02 ID:VIzvyvtE
>>287
ジョイスティックコンフィグで「途中まで」合わせるっていうのがデキナイ・・・
とりあえず認識出来るところまで合わせた後ESC押すと
途中まで合わせた設定がクリアーされてしまう(;´Д`)

更にジョイスティックコンフィグの上の上にキーコンフィグっていうのがあって
それと競合してしまう事態が発生してしまうのですが・・・

595 :名無しさんの野望:03/10/14 10:35 ID:gy3Ai1uh
>>593
何が起こった?具体的に説明しろ。
内容によっては放置

596 :594:03/10/14 11:27 ID:VIzvyvtE
すいません解決しました
スペースキーで使用しないキーにできますた

597 :名無しさんの野望:03/10/14 16:31 ID:ldd0RSzY
>>595
知ってると思いますがmugenを一回でも起動すれば次回からキャッシュが
効いてるのか即効で起動されますよね?
その効果がなくなっちゃったんです(キャラが多くいないと実感わかないかも
キャラ700体近くいるので毎回起動に2分くらいかかる・・・(´Д⊂

この症状になったのはキャラクター編集ツール落としてからですね。
無論そのツールは即効削除しました
で、もう一回公式から本体落としてもやっぱ駄目でした

598 :名無しさんの野望:03/10/14 17:00 ID:aeuz2mJK
とりあえず287氏の言うとおりやってみたよ
前は10分やれば必ず落ちてたのに落ちなくなった

けどVDMsoundのパッドエミュレートがいまいちで
超必(八乙女とか真空波動)がすんげー出にくくなった
明らかにjoytokeyを使ったほうが出やすい
音をとるか操作性をとるかでまた二択・・・
VDMsoundのパッドエミュレート自体を切ることは出来ないだろうか?
287氏はコマンド入りにくくなったりはしてないの?

頼みの綱はVDMSLaunchPadになってきた


599 :名無しさんの野望:03/10/14 17:16 ID:ATJQCEqg
>>597
mugen.cfgの[Misc]の項目をいじってみたら?

600 :598:03/10/14 18:39 ID:aeuz2mJK
なんかうまくいったっぽいので報告
287氏によるとVDMsoundのパッドエミュレートと
joytokeyとの競合により不具合(強制終了)が起きるということで
VDMsoundのほうのパッドエミュレートっぽいところを切った

VDMS.iniファイルを開いて一番下のほうのジョイスティックの項目の
[Joystick controller]
CLSID = EmuJoystick.JoystickCtl
Path = Emujoystick.dll

[joystick controller.dpends}
VDMsrv = VDMServiesprovaider

のイコール(=)以下を削除した

で、起動すると英語でジョイスティック認識できねーぞ見たいなことを
言われるが気にしないで「はい」を選び起動
もちろんJoy To Keyを立ち上げてから起動した
操作性問題無し
音割れ無し
三十分程遊んだが強制終了無し

運が良かっただけかもしれないが試して欲しい
特に>>567さんとか>>577さんとか
iniファイルのバックアップも取ってね
試した人は出来れば報告よろ






601 :名無しさんの野望:03/10/14 22:32 ID:KjPHDJf1
>>600
それならイコールから後をを消すより、その項目の左に ; を入れれば
コメント扱いになって無い事になるよ。

で、それと、[Joystick Controller.config]の部分も同様にするとエラーもでない。

602 :名無しさんの野望:03/10/14 22:55 ID:Wfs5SzVx
XPで音割れが解消しない。
というかVDMSoundを使って起動できません(泣)
一度だけ>>4のttp://www.guntan.jp/~wjump/mugen.htmlで起動したけど
その後はいくらPIFを弄ろうがキーボードの設定を呼んだ所で
ストップ。XPで音割れなしで起動しているPIFやmugen.cfg、VDMSoundの
INIをUpしてもらえませんか?

603 :名無しさんの野望:03/10/14 23:23 ID:KjPHDJf1
>>602
う〜ん…原因わからず、スマソ。
当方TsMUGENのアドオン使ってる。
あのアドオンは設定自体変えてる。
で、VDMのINIは>>601で言ったような感じ。


あと、MUGENDevのアドが変わってて一瞬焦った。
なんでメンバー認証受け付けないんじゃ!みたいな。

604 :602:03/10/15 00:04 ID:qWxrVaWo
>>603
レスどうもです。VDMSのJOYSTICK関係は無効にしてます。
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20031014235756.gif
カーソル点滅状態のまま進展しません。
ちなみにPifも何も存在しない状態(XPデフォルトの状態)や
VDMSを介さない状態では起動、動作とも音割れ以外は問題無しです。

605 :600:03/10/15 00:09 ID:wdrnRiD9
>>601
なるほど
じゃあ;入れればVDMsoundでjoytokey使っても
エラーは出ないって事でいいのかな?
テンプレに追加した方が良いのかは
まだ完全にエラーが出なくなるか分からないから
なんとも言えないけど

引き続きエラーが出たかどうか報告希望

606 :567:03/10/15 00:27 ID:WMRjwViF
287氏、598氏、601氏、有益な情報誠にありがとうございました。

現在、VDMsoundとJoyToKeyの同時使用による
(ini修正によりPadエミュレーションの削除)
検証開始から1時間がたちました。
30分プレイ、30分放置(デモ)しておりますが
いまだ強制終了が起こっておりません!
(無論、音はクリアなままです)

まだ答えを出すのは早計かも知れませんが
これでほぼ大丈夫かと思われます…。

また何かありましたら書き込みさせて頂きます。

287氏、598氏、601氏、ありがとうございました!

607 :名無しさんの野望:03/10/15 00:46 ID:7KjlOfBw
>>600
いやいや俺の場合はjoytokey入れなくても
VDMsoundから起動するだけで10分ぐらいで強制終了する
でもやる価値はありそうだね30分じゃよくわからないので
2時間ぐらいやってみるよw

>>599
ほうほうなるほど

608 :600:03/10/15 01:15 ID:wdrnRiD9
やる前より悪くなったぞゴラァ!とかまだ無いみたいだね
でも俺MUGENやり始めて一ヶ月くらいしか経ってないから
あんま信用しないでね・・・

609 :名無しさんの野望:03/10/15 01:16 ID:7KjlOfBw
うーむ直らん
[Misc]
;Number of extra players to cache in memory.
;Set to a lower number to decrease memory usage, at cost of
;more frequent loading.
PlayerCache = 0

;Set to 1 to enable large-buffer reads of sprite and sound data.
;Set to 0 (off) to decrease memory usage, at cost of slower
;loading.
BufferedRead = 1

;Set to 1 to free system.def data from memory whenever possible.
;This decreases memory usage, in exchange for loading time
;before system screens.
UnloadSystem = 1

やっぱみんなこうだよね?
二回目の起動が即効でいく人教えて欲しい(キャラも600人ぐらいいる人で


後関係ないけど、これは直らないと思うけど(ビデオボード関係だろうな)
終了した後の画面化けって、いちいち画面戻すの面倒だね(´・ω・`)

610 :名無しさんの野望:03/10/15 01:33 ID:K+hYfNAL
256色にチェック入れなきゃいいと思われ。
元々チェック入れてなかったらすんません。

俺は大体キャラをKOF限定で選んでるから100体以下だしな…

611 :名無しさんの野望:03/10/15 01:51 ID:7KjlOfBw
>>610
256色ってmugen.exeのプロパティでってことですよね?
入れてませんよ、ていうか入れる意味ないかとw

まあ、とりあえずこれは置いといて
600の試してくるよ、二時間ぐらいw

612 :名無しさんの野望:03/10/15 02:14 ID:36/v2Yvq
( ゚∀゚) 1時間ほどしますたがおちなくなりますた
やっとXPでまともにぷれいできまつ。
導入する前はプレイ5分もたなかったからね・・・

613 :287:03/10/15 03:32 ID:0lTLxurA
出張の振り替え連休ですっかり夜型生活・・・・。

>598=600
パッドの入力精度が落ちたか。俺の環境ではむしろ良くなったんだよな。
ヨガフレイム系コマンド(41236や63214)が特に入れ易くなっよ。
クラークのウルトラアルゼンチンバックブリーカー等は段違いの入れ易さ。
だから>600のVDMS.iniを弄くる方法は書かなかった。
俺はこっちの方法でプレイしてないから確信は持てないが恐らくこっちでも
エミュレートの競合によるエラーは防げると思われる。

614 :名無しさんの野望:03/10/15 03:47 ID:lBU/aj0i
2時間ぐらいやったが問題無し!

[Joystick Controller]
CLSID = EmuJoystick.JoystickCtl
Path = EmuJoystick.dll

[Joystick Controller.depends]
VDMSrv = VDMServicesProvider

[Joystick Controller.config]
port = 0x201 ; usually 0x201
minCoord = 5 ; upper and left range trimming, 0 gives maximum range
maxCoord = 250 ; bottom and right range trimming, decrease to boost joystick sensitivity, increase if jerky
pollPeriod = 125 ; how many milliseconds should elapse between asynchronous joystick updates
mapFile = joy1.map ; allows you to pick from various joystick configurations

ここの部分全部消すと最初のエラーもなくていい感じ
600氏グッドジョブ(・∀・)つ目
テンプレに追加だな

後はチームバトル時の体力関係だな二回目の起動の即起動も出来てない
(これは俺だけかw

615 :600:03/10/15 04:30 ID:wdrnRiD9
えっとグッジョブとお茶貰えてすんげー嬉しいんだけど
確認しました
落ちます・・・
ただ落ち難くなったってことは確かなようです
まあ三時間近く起動して一回落ちたくらいなので
気にならない程度ですが一応報告しときます
それに人によって環境が違うので
まったく落ちなくなる人もいるかもしれません

>>287
環境によって(使うパッドとか)で違うのかもしれないですね
287さんの方法のほうが良いかも知れません
落ちちゃったんで・・・
パッドの精度が落ちなければ287さんの方が良いと思います

>>609
その問題については完全に守備範囲外です・・・
一度本体を変えてみたらどうでしょ?
つーかさっぱりわからん

616 :名無しさんの野望:03/10/15 11:16 ID:AHciOL5N
俺の場合、MUGENオプションで287氏の言った通り「AUTO」にして
ジョイスティックコンフィグはすべて未設定にしたら落ちなくなったよ
操作は今まで通りJOYTOKEY使用+キーコンフィグ(一番上のキー設定)でいけた

617 :名無しさんの野望:03/10/15 16:44 ID:83h8sQBN
ネロが強いです。あの鴉と鹿が恐ろしいです

618 :名無しさんの野望:03/10/15 17:49 ID:K+hYfNAL
>>617
メルブラの方でも鹿とカラスがウザいよ。
まぁ、勝てない程強くは無いからガンガレ。

619 :布屋 ◆vWbnt9nLys :03/10/15 18:10 ID:+YdfPcsO
>>617
剣のも神風のもか?

620 :名無しさんの野望:03/10/15 20:26 ID:kJqnTA43
俺の持ってるネロ氏はそんなに強いAIじゃないが・・・
つかスーパーダンなんてカミュじゃなきゃ勝てん



621 :名無しさんの野望:03/10/15 20:45 ID:0HLcPueP
強さ=AIってどっかの基地外と同じ思考回路で素敵ですね。

622 :名無しさんの野望:03/10/15 22:32 ID:lieN5QtM
>>618
頑張ってみるよ。しかしキーボードはつらいなぁ。

623 :名無しさんの野望:03/10/16 06:43 ID:UMhLsSgE
>>620
カミュってsaint seiyaキャラ?
随分前に落とした一輝というキャラは体力十割の全画面超必を
持つ凄まじいキャラでした。

624 :600:03/10/16 18:23 ID:w/rnX+G+
コテハンで書き込むのは最後です

VDMsoundのパッドエミュレートを無効にしてやる場合は
どうやら614さんの記述を消すやり方の方が良さそうです
iniファイルのジョイスティックの項目を全て消してやってますが
強制終了やその他のトラブルは起きませんでした

;や=以下を消した場合、起動時に警告メッセージが出ますが
記述自体を消した場合はすんなり起動します
憶測というか勝手に思ってるんですが、警告が出た場合は
パッドエミュレートが出来るけどしないって感じで
記述を消してしまった場合はパッドエミュレート自体無いものと
して動くんじゃないでしょうか
無いから競合による不具合は起きない・・・とか・・・

いずれにしてもパッドエミュレートを切れば落ち難くなるようです
VDMsoundで落ちる人は試してください
iniファイルのバックアップも忘れずに・・・

625 :名無しさんの野望:03/10/16 18:24 ID:BLLE7gbu
mugen始めた時、
聖闘士星矢のキャラが作られてるのを知って
マジ泣きした。つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
なにより俺の好きな、
「もっとも神に近い下品な乙女座の男なのに琴座ごときと声優使い回し」
もいるし。お腹いっぱい。( ´ー`)フゥー...
当時は処女宮の名前でハァハァしたもんんだ。キチガイです。
北斗の拳mugenも感動した。
外人さん頑張れ。
てか2chでも何か作れよ。オリジナルシリーズ物。

626 :名無しさんの野望:03/10/16 18:47 ID:MfUvxPiZ
>>625
つくろうぜスレがもっと盛り上がればいいんだが、、

627 :名無しさんの野望:03/10/16 19:25 ID:5Fu8aYGS
>>626
外人がやってそうでやってないセラムンネタあたり良いんじゃないの?
原作のゲームにいないキャラを追加するとかな。

628 :名無しさんの野望:03/10/16 19:39 ID:z+N2M5yx
シリーズ物ってか、みんなでやるなら変身キャラ対応規格とか作れたらいいね
・変身後の推奨スプライト番号・ステート番号を決める
・攻撃側がそれに対応したアニメに飛ばす
・変身後のフラグをFv(39)=10414とでもして、攻撃側がenemy,Fvar(39)=10414で判別
とかやれば可能だと思うんだけど、最大のネックは"攻撃側"の協力が必要って事で……どうよ?


629 :布屋 ◆vWbnt9nLys :03/10/16 20:02 ID:ZppefeBL
>>628
Actが自分のキャラを竜虎チームのキャラ化けないようにしてる感じのやつだね。
そういうの何人か作ってコンプゲーっていいかもな。
変身だけじゃなく、武器あり武器無しとかいったのにも応用きくし。

630 :名無しさんの野望:03/10/16 22:08 ID:2V0r2cCI
>>628
変身とかじゃないが、テムジンのはずかし固め
対応キャラが出てきてるね。H"氏のユリとか。

631 :名無しさんの野望:03/10/16 22:41 ID:hyYi90IU
>Actが自分のキャラを竜虎チームのキャラ化けないようにしてる

俺はとっても感動したぞ。
原作の再現は駄目だが、いろいろ がんばっているではないか!!!

632 :名無しさんの野望:03/10/17 01:25 ID:M9z8N/Pp
突然なんですが、ANMC氏のディオで時を止めると、
「そして時は動き出す」の後に、MUGENが応答なしになります。
回避方法を知ってる方がいたら、教えてください!

633 :名無しさんの野望:03/10/17 01:26 ID:5PBgayou
水島新司キャラ大集合の野球格闘ゲームがあったらいいなあ。
俺に絵心があれば丹波左門次か犬神了あたりを作るんだけど・・・・。

634 :布屋 ◆vWbnt9nLys :03/10/17 07:15 ID:QhCk82nu
まあ、Act自身が原作に完全忠実というものにこだわる気がないなら
強制するものでもあるまい。
(バグっぽいのとか観音みたいな逝き過ぎなのは指摘すべきだが)
どっからか覚えた連続技が「繋がらない」とか細部の調整まで要求する遊び手って
「俺は原作を買わないでMUGENで済ませたいんだ」
みたいな感を受けてしまって何かね・・・。

635 :名無しさんの野望:03/10/17 13:56 ID:XCjPYAQ1
それは違うだろ

636 :名無しさんの野望:03/10/17 15:15 ID:1IinyKj/
原作やらん人間が細部の調整を気にするとは思えんが
と言うか、原作やらんと細部なんてわからんっしょ


637 :名無しさんの野望:03/10/17 16:32 ID:mTQDYdYC
うーん、オプションでライフ弄くるとチームバトルで体力関係が
おかしくなるなあ

オプションでデフォルトのライフ100にすれば問題はないんだが・・・
ライフ100だと試合あっさり決着付いて面白くないんだよねえ


誰かチームバトルでライフ弄くっても負けたほうの次のキャラがちゃんと
体力全快になる方法知らないですかねえ?

638 :名無しさんの野望:03/10/17 18:10 ID:34VmEVje
joy to keyで設定したんだが全然動かない・・・

639 :名無しさんの野望:03/10/17 18:13 ID:xC5AojHg
連続技云々って細部なわけか?

正直原作でできた連続技が繋がらなけりゃ要求はするだろ。
フレーム数やダメージ量なんかはだいたい合っていればOK。

嫌ならエミュでもやってりゃ良いし。

640 :布屋 ◆vWbnt9nLys :03/10/17 18:30 ID:4H07FsU8
「ゲーセンでやりこむだけやりこんで家庭用は買わずMUGENで」
みたいな人が忠実にこだわってたらちとイヤらしいなとか思って書いた。
だから、持ってる人が要求するのは全然いいな。
細部を要求するカキコって大抵ゲーセンでも稼動していた作品のキャラ
ばっかだし・・・。
ちなみにA級指定はいい事だと思う。

641 :布屋 ◆vWbnt9nLys :03/10/17 18:35 ID:4H07FsU8
指定→指摘ですた・・・。

642 :名無しさんの野望:03/10/17 18:43 ID:f0+mBy7/
>>641
持ってる人が要求するのは全然いいっていうけど
ゲーセンに言ってるヤシも機体に金払ってるっていう面では
一緒なんだから、それはいいんじゃないの
俺はエミュのみでやってて要求する方がどうかと思うけど

643 :名無しさんの野望:03/10/17 19:47 ID:4qyP+41U
ステージBGMでMIDIデータの音を大きく設定しても反映されていないような、
MIDIのデフォルト音量自体の変更のしかた教えてください。

644 :名無しさんの野望:03/10/17 19:54 ID:gODdHCcx
それは擦れ違い

645 :名無しさんの野望:03/10/17 20:56 ID:UP2Coloq
ド素人な質問で悪いんだが・・・mugen-2002-04-14.tar.bz2っての落とすよな?
でもこんなかに入ってるのがmugen.exeじゃなくてただのmugenなわけだが、
これはLinux版でようするに落とすところから漏れが間違ってるのか、
それともこれを動かす方法があるのか、どっちよ?
ちょっと軽くだれか説明してくれないか、頼む_| ̄|○

646 :名無しさんの野望:03/10/17 21:14 ID:MXp4Xdzd
>>641
ってか、
やり慣れたあのキャラで在りえない対戦相手と闘いたい。
って事だろ。普通は。

どっちかっつーと原作もやらず、
強けりゃいい、とか。
とりあえず欲しいってコレクターのほうがいやらしい。

647 :名無しさんの野望:03/10/17 21:16 ID:MXp4Xdzd
>>645
そこまで解っててなぜ>>1を見ない?

648 :名無しさんの野望:03/10/17 21:26 ID:xC5AojHg
>>646
コンプゲーを集めてる香具師によくあるよな。コレクター。
ホントに自分で使っているのか。と。

649 :名無しさんの野望:03/10/17 21:46 ID:MXp4Xdzd
コレクターの正体見たり、パクリ野郎。
観音みたいなのがいい実例だな。

650 :名無しさんの野望:03/10/17 22:11 ID:XJ0VXXJr
キャラ作る気ないんなら
あるやつで我慢すればいいんじゃないの

651 :名無しさんの野望:03/10/17 22:56 ID:4b+o7+ku
シューティングキャラを作ろうと思って元ゲをスーファミのエリア88にしたんだけど
原作をやりこんでそれから原作本読破の方に走ってしまい、そこで力尽きてしまいました。

652 :名無しさんの野望:03/10/18 04:04 ID:cumbauKh
ugaaaaaaaaa!!!
HDD全部吹き飛びました。
何が入ってたのかすら思い出せん。
ってことで現在おすすめのキャラ教えてください。

653 :名無しさんの野望:03/10/18 04:44 ID:UtL5haNm
諦めるのはまだ早いじゃない?
物理的に壊れてないなら
ある程度吸い出しなよ

654 :名無しさんの野望:03/10/18 04:54 ID:cumbauKh
それが物理的に壊れたんだ・・・_| ̄|○

655 :名無しさんの野望:03/10/18 06:14 ID:IOk02oYI
お勧めキャラねぇ・・・
ttp://www.thaigaming.com/tradezone/mugen/mugenlink.htm
この辺で探してみたら?しかしリンク切れ多数。

656 :名無しさんの野望:03/10/18 11:02 ID:qiSIKiZU
つか、652はコレクターかいな?MUGENは自分が集めたいキャラだけを選んで
集められるんだから普通何を集めたかぐらい覚えてると思うんだが・・・。

あとキャラやステージのファイルは定期的にバックアップしとくことをお奨めする。
HDD新調していざまたDLしにいこうと思ったらそのサイトが404になってたなんてコトが
(特に海外のサイト)よくあるから。漏れもかつてアンタと同じ目にあってえらいことに
なった。それ以降、まずキャラ等をDLしたら解凍前のzipファイル等を捨てないで
「キャラ」「ステージ」というフォルダを作ってその中に保管し、1ヶ月ごとにバックアップ
して、それから捨てるようにした。これだと万が一不測の事態になっても被害が最小限に抑えられる。
その際、そのzipファイル等の名前を日本語に書き換えておくと後で取り出したいファイルを探す
手間が大幅に減らせる。
「キャラ」「ステージ」の2つのフォルダは「2003.10月」とかって日付けのフォルダに入れてから
バックアップすると後で見返した時にいつ頃DLしたものかがすぐわかるので便利だよ。

>>653
>諦めるのはまだ早いじゃない?

オノレはロッキー君かいな(w

657 :名無しさんの野望:03/10/18 12:48 ID:zy+j4xfM
…なんだ、この香ばしさは

658 :652:03/10/18 13:42 ID:cumbauKh
>>656
いや、入ってたキャラ自体は覚えてるんだけど、どこの誰が作ったものなのかが思い出せないんだ。

まぁ、また初心に戻ってmugenを楽しむことにするよ。

659 :Mr.ウンコノヴァ ◆/8mrUNKOVA :03/10/18 13:45 ID:APe2TK0a
|-`).。oO(久しぶりに討論甲斐でもやってみませんか…?)

660 :名無しさんの野望:03/10/18 13:53 ID:6h4oevrW
ジョイメカキャラつくりてえ

661 :637:03/10/18 13:56 ID:XQjlquJa
みんな体力100でやってるの?

662 :名無しさんの野望:03/10/18 15:46 ID:6pDXLYaj
討論会、懐かしいな。
ヌードキャラの賛否の他に何話し合ったっけ?

663 :名無しさんの野望:03/10/18 16:31 ID:flB7Jcl1
討論するためのネタよろしく

664 :名無しさんの野望:03/10/18 16:49 ID:3AbxNF0G
討論会なんてやったら、
名無しでしか対等に扱ってもらえない観音様が喜びいさんで光臨しますよ?

665 :名無しさんの野望:03/10/18 16:55 ID:ttjjZ/lM
同人キャラについて

666 :名無しさんの野望:03/10/18 16:56 ID:bqfwgTmw
無限ジョイスティックについて

667 :名無しさんの野望:03/10/18 17:23 ID:4JHlgsgt
キャラスーンへの公開報告の減少について

668 :名無しさんの野望:03/10/18 17:28 ID:HIkGJzmt
mugen chinaのキャラについて

ロバートは覇王翔吼拳を放ちながら天に舞い上がったわけです。

氏のキャラって普通に出来が良いと思うのだが
あのボタン配置はなんとかならんもんですかねぇ。
cmdでx+yを緊急回避、y+bをふっとばし攻撃に設定したが
前ダッシュ中緊急回避がどうやってもレバー前入れ攻撃に化けるのです
これに悩んだ人、他にもいるんじゃないかな。

これの改善方法が見つかれば俺のmugenに影二が追加され
95'ライバルチームが完成するんだがなー。

移植世界の影二はリンク切れだし。


669 :668:03/10/18 17:30 ID:HIkGJzmt
連続書きこみスマン。

x+yじゃなくてx+aだった。

670 :名無しさんの野望:03/10/18 17:43 ID:flB7Jcl1
cmdは上に書かれてるコマンドが優先される

671 :名無しさんの野望:03/10/18 18:05 ID:ASO+sLTu
質問があるのですが、XPで動くことは動くのですが、
スロットマシンみたいに上下にぐるぐるまわってとてもゲームできる状態ではないのですが、
どうしたらよろしいでしょうか?

672 :名無しさんの野望:03/10/18 18:07 ID:bqfwgTmw
スロットマシンの知識があればなんとかなるかも

673 :名無しさんの野望:03/10/18 18:07 ID:ttjjZ/lM
>>667
むしろ報告の現象により滅びてほしい。
管理人が投げ出した廃墟に人が集まる事自体、遺憾。
現役でニュースサイト作ってる人に失礼。

674 :名無しさんの野望:03/10/18 18:18 ID:kllLg2X0
KRIZのパスワードが解けない・・・

675 :布屋 ◆vWbnt9nLys :03/10/18 18:18 ID:RNIwOsK9
スーンに限らず廃墟なんていっぱいあるよなぁ・・・。
放置されている名キャラ製作者たちの掲示板は
今もなおDL報告や質問で賑やかなの見ると辛いね。
生きてるのか?って思ってしまう。

676 :名無しさんの野望:03/10/18 18:40 ID:6pDXLYaj
>>675
同意。
管理人が運営放棄したページって寂しくなるよなぁ。

677 :布屋 ◆vWbnt9nLys :03/10/18 18:56 ID:RNIwOsK9
放置ページはキャラが落とせるという点ではいいかもしれないが
やっぱ自分(管理人)と遊び手の接触も考えてHPを作ったと思うし
運営が無理なのなら辛いけれど閉鎖してくれた方がいい。
いいモノなら自然と誰かが後を継いだりするしな。
予兆すらなく消えたページもすげぇ気になる。

678 :名無しさんの野望:03/10/18 19:57 ID:iFDMLCMC
さくらプロジェクトとかmaruta氏のページとか。。。
さくプロはDL報告ばかり溜まってく。覗いてるのかな?

679 :名無しさんの野望:03/10/18 20:30 ID:pK8KsNQW
てかMouser氏のラスプーチンどうなったんだろ。
久々のワーヒーキャラだけにすっげー楽しみにしてたんだが。

680 :名無しさんの野望:03/10/18 21:16 ID:NRMysIGd
Mouser氏はやめた。

681 :布屋 ◆vWbnt9nLys :03/10/18 21:36 ID:TNgzM2Ch
Mouser氏もそうだがMMR氏も鈍足になってしまったな。
よっぽどリアルで忙しいと見える。
Tin氏も内定が決まったから来年から鈍足になるのかな・・・。
今、更新が早い製作者は学生か無職(爆)なんだろうな。

682 :名無しさんの野望:03/10/18 21:42 ID:sK5yoOSl
>678
作ろうぜスレでGGXの梅喧を公開したのってmaruta氏じゃないの?
readme_baiken.txtの書式とか、CNSファイルの書き方とかそっくりなんだけど。
活動してるのかしてないのか、よくわからんですね。勘違い?

683 :布屋 ◆vWbnt9nLys :03/10/18 21:55 ID:TNgzM2Ch
氏はwin版のプロトタイプ流したらしいので活動はしてると思う。
エレクに寄付もしてるしね。
きっとwin版が出た暁には完全復活を遂げてくれると俺は信じている。
そいで他の人たちもwin版登場に合わせて復活してくれると・・・。

684 :名無しさんの野望:03/10/18 23:01 ID:6pDXLYaj
あれmaruta氏だったのか。よく分かるな・・・
マリン作った人とかウンコノヴァの人とか、みんな分かってるのか?

685 :名無しさんの野望:03/10/18 23:08 ID:zy+j4xfM
つーかWin海賊版作ってる香具師って居たよな。あいつどうした?

686 :名無しさんの野望:03/10/19 02:19 ID:YtlkVksD
本気にしてるなんて・・・

687 :名無しさんの野望:03/10/19 02:23 ID:XvnycBDe
桃山愛の人はR-TYPEの人でないかと推測。ファイル構成が同じ。
格ゲからも作れるんだな(当たり前か)。もし当たっていたらある意味貴重かも。

688 :布屋 ◆vWbnt9nLys :03/10/19 08:10 ID:KSeVF5qI
てすと

689 :名無しさんの野望:03/10/19 09:57 ID:rVT3sbqv
無目的研究所のブラックライヤなかなかいいね
はなちゃんの手書きがイイから期待してたよ。
でもなんかこの作者原作があんーまり好きじゃないのか
闘姫のシステム排除してるっぽいし(おろっちで既出だからか?)
原作ファンとしてはさびしいな。
ちび子期待してるが管理人さんはこれも好きじゃないっぽいし、、、

690 :名無しさんの野望:03/10/19 14:28 ID:K4k61RX9
ゼウスキタ*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(゜∀゜)゜・*:.。. .。.:*・゜゜・*!!!!!

691 :名無しさんの野望:03/10/19 14:55 ID:YtlkVksD
>>690
なにそれ。どこで?



XP用無限がリリースされた模様。試してないけど。

692 :名無しさんの野望:03/10/19 15:04 ID:6waX5LPU
>>604
漏れもこれと同じ状態で進展しないんだけど
読み込んでるわけでもなさそうだし、詰まってる人はここで止まってるのかな?
VDMSLaunchPad使っても同じでした。

693 :名無しさんの野望:03/10/19 15:14 ID:/bkj0Uvl
>>691
どこで?

694 :名無しさんの野望:03/10/19 16:34 ID:K4k61RX9
>>691
baddarkness氏の代理公開


695 :名無しさんの野望:03/10/19 17:08 ID:5ew9M12H
最近鬼武者とかスペクトラル出て更に増殖してるから
タクティクスMUGENで乱闘させてみたい

696 :名無しさんの野望:03/10/19 17:15 ID:/bkj0Uvl
>>691
あった。
誰か試せ。

697 :名無しさんの野望:03/10/19 17:46 ID:S6wgk+xh
http://mugenxp.cjb.net/
ここか?

698 :名無しさんの野望:03/10/19 17:49 ID:6waX5LPU
ただのランチャーだったyo!

699 :名無しさんの野望:03/10/19 17:55 ID:Q02+Nukb
XP用のMUGENって…w

ただのランチャーだったようで。
Joy To Keyとbytezeroの登録するツールとか出たな。

700 :名無しさんの野望:03/10/19 18:14 ID:/bkj0Uvl
あ あ あ ぁ

(´∇`)

わらった。
何にも変化無い

701 :名無しさんの野望:03/10/19 18:39 ID:/ZL4Htks
>>697
それ使っても起動しなかった・・・
なにをやっても起動しない・・・
いつになったらオレはムゲンができるんだあああ

702 :名無しさんの野望:03/10/19 19:00 ID:Q02+Nukb
>>701
諦めるか、マルチブートするかしか無いと思う。
参考になるかわからんが、らいわ氏のページに
VirtualPCとか云うOSエミュレータでできるらしい。
とあった。行ってみ?

703 :名無しさんの野望:03/10/19 20:47 ID:/ZL4Htks
>>702
VirtualPCってシェアなんですね。
金が無いし、諦めます・・・
MUGENのWin版出てくれればなぁ。

704 :名無しさんの野望:03/10/19 21:08 ID:SwbAHRB5
エレクは全く手付けずなのかなあ
つーか、エレクってそもそもなんの会社?

705 :名無しさんの野望:03/10/19 22:24 ID:YtlkVksD
同人サークル

706 :名無しさんの野望:03/10/19 23:10 ID:vb0Ff/yJ
平和だな〜

707 :名無しさんの野望:03/10/19 23:43 ID:SX4rzOvF
2002ロバート出たね。US串刺さないと行けないっぽいけど。

つーかブッチ氏のマチュアのオーバーキルの書き換え微妙に
良い感じでおもしろいね。ウェザーリングサーフェスとかネガティブゲイン
追加してたら更におもしろいと思うね。

708 :布屋 ◆vWbnt9nLys :03/10/20 06:59 ID:2lncJ2gz
>>707
K−Z氏が昔ヴァイスの技も使えるマチュアとやらを作ってたな。
偶然にも被ってる。それらも追加してくれたら確かに嬉しいな。
もしかしたら偶然ではなく「K−Z氏の再現+α」を
狙ってるのかもしれないがそれはそれですごいと思う。

709 :名無しさんの野望:03/10/20 12:17 ID:Q+oEV3A3
  _、_
( ,_ノ` )←布屋     
     ζ
    [ ̄]'E
      ̄
  _、_     コーヒーはブラック
( ,_ノ` )     
  [ ̄]'E ズズ
    ̄
  _、_     ・・・・
(  ◎E

  _、_
( ; Д`) .・;'∴   ブハッ!?
         
    [ ̄]'E
     . ̄
 _、 _
( д` ; ) [ ̄]'E  かッ・かーちゃん、砂糖!

710 :名無しさんの野望:03/10/20 18:05 ID:uIZved8x
>>709
不覚にもワロタ

711 :布屋 ◆vWbnt9nLys :03/10/20 18:05 ID:2lncJ2gz
どうして俺がブラックコーヒー苦手だってわかるんだYO!
ちなみに俺はコーヒー類はコーヒー牛乳とコーヒーゼリー
しか駄目ぽ。

712 :名無しさんの野望:03/10/20 18:46 ID:e/5Vb2m6
コーヒー牛乳はコーヒーじゃないぞ!

まぁ、俺も飲まないけど。

713 :名無しさんの野望:03/10/20 18:48 ID:g2N1793T
なんだ?コーヒーキャラでも作るのか?

714 :名無しさんの野望:03/10/20 18:57 ID:2drz0fSS
ShinIoriよりよくできてる庵ってMUGENである?


715 :名無しさんの野望:03/10/20 19:16 ID:RjtzDjna
>>714
sander

716 :名無しさんの野望:03/10/20 19:47 ID:e/5Vb2m6
海氏のニュースサイトで、
あのMUGEN-KYOが活動再開した
との情報が。

なんかβ版のR-KYOもDLできた。
なんか嬉しい。Kulaもあるし。これからも期待汁!

717 :名無しさんの野望:03/10/20 19:52 ID:1jC6KD9e
ムゲンはじめるようになって新作の格闘ゲームがでるのが2倍楽しみに
なりました。
新作のゲームをプレイすること、新キャラが移植されるのを楽しむこと、、、

718 :名無しさんの野望:03/10/20 20:10 ID:Q+oEV3A3
>>716
そこやる気がなくなってるみたいだ。
最近は大半が報告されたものだけだ。

719 :名無しさんの野望:03/10/20 20:33 ID:e/5Vb2m6
ニュースサイトなんだろうからタレコミも良いが、
7:3(←自分の情報:タレコミ)くらいの割合が良いと思うな…

720 :名無しさんの野望:03/10/20 20:59 ID:ieLR0Pkl

XPで無限が出来ないとお嘆きの方へ。教えたる!

1.VDMSoundを使用する場合ショートカットのリンクには英語以外
日本語はもちろん出来れば数字も使用しない方がエラーが出ないです。

2.画面のプロパティで解像度が640*480が表示できないと起動できません。
これはいくらmugen.cfgをいじったところで解決できません・・・。
最低で600*800しかない人はドライバを変えてみれば起動できるでしょう。

3.あと補足としてVDMSoundやmugen.exeのプロパティでプログラムタブにある
終了時にウインドウを閉じるにチェックしろという人が多いですがどうしてエラーが
出るか分からないのでチェックをせずエラー表示を見て何がいけなかったか調べられるので
チェックはしないでおきましょう

ps 教えてください。
アーケードコンテニュー画面でNOを選択するとMUGENが終了してしまいます。
タイトルに戻るように設定したいのですがどこをいじればいいでしょうか?

721 :名無しさんの野望:03/10/20 22:05 ID:eeuv1sEG
>>2.画面のプロパティで解像度が640*480が表示できないと起動できません。

これって普段普通にMUGEN出来ててもVDMSound使うときプロパディに表示無いと出来ないのかな?
っ画面が進まないのもだったら分かる気がする。


722 :名無しさんの野望:03/10/21 01:49 ID:Ud/BLc/K
>>721 解像度が640*480が表示できないと起動できません。
どうりでウチのは起動しないわけだ・・・
どうすればいいんでしょうか?ビデオドライバ入れ替えでいけるかとおもったけど
よくわからん

723 :名無しさんの野望:03/10/21 18:33 ID:IbJ8J2l5
       | 
       |                     /ヾ
    人人人人人人人人    n_       ゝイノ シコ_____
    ) 観音〜〜〜〜!(   (  ヨ    ./ /    .|       |
     VVVVVVVVVV\\  | `|.     /⊂//  シコ       |
       |         V  | |.    /⊂//    |       |
       |           / ノ ̄ `/  /      |       |
       |         / / イ  O○ヽ      |       |
       |        ( `ノ )/(/|  |'^ \ \   |  ⊂つ ←布屋
       |        (。Д。'')~ |  |   \\  (´Д`ノ;)  |
       |    __.    ⊂つ |  )    | ) |  (∫y∫)  |
   .|  ̄ | ̄ /   /||     / /     / /  |   ∪∪   |
   |. : | | ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ ∪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | =| .\ ̄ ̄\|| ∧   ∪  

724 :名無しさんの野望:03/10/21 18:36 ID:ydomwWAp
warata

725 :布屋 ◆vWbnt9nLys :03/10/21 18:38 ID:ye93Kpm3
昨日に続いてまた何か出てるYO!
あと、そのオ○ニーしてる香具師は誰?

726 :布屋 ◆vWbnt9nLys :03/10/21 18:38 ID:ye93Kpm3
IDが「kpm」sage

727 :名無しさんの野望:03/10/21 18:58 ID:gUvDfWfq
おしい!ya93kpmだったら神認定

728 :布屋 ◆vWbnt9nLys :03/10/21 19:02 ID:ye93Kpm3
そう!俺も「やくざKPMさん」って読めそうなIDだったらなぁと
思ってたところだYO!

729 :名無しさんの野望:03/10/21 19:12 ID:GYH4sajn
>>715
sander氏のはいろんな要素よりどりみどりと考えるか
シンプルなのを望むかで評価ががらっと変わりそうだな。
でも安易なオロチ系キャラじゃないし悪役キャラとして魅力はあると
思うけど。製作中止になったべノムがおしい。

730 :名無しさんの野望:03/10/21 19:40 ID:2YfYcybt
>>723
ドッペルのオナニィとは倒錯してるな。究極のナルシズム。

731 :名無しさんの野望:03/10/21 20:03 ID:dl6BSoPd
自身でオナってるということか。いやはや流石だな。
で、布屋とは何ぞ?MUGENサイト回らないので知らぬ。

732 :名無しさんの野望:03/10/21 21:41 ID:GABAk/Jg
ttp://www.nunoya.net/

733 :名無しさんの野望:03/10/21 22:09 ID:dl6BSoPd
>>732
で、そことmugenとどんな関係が?
神塵みたいに掲示板に巣食うヤツぞ?

734 :布屋 ◆vWbnt9nLys :03/10/21 22:09 ID:pwDZtkmc
いやねぇ、「キレ屋」を漢字オンリーで表現してかったんだよ。
んで「きれ」を変換して出てきたのが「布」だったわけ。
「喜連」ってのもあるけど、紛らわしい方が何かいいなぁってw。

735 :布屋 ◆vWbnt9nLys :03/10/21 22:10 ID:pwDZtkmc
ああ、風呂行くときに電源切ったんでIDが・・・(悔)

736 :555 ◆t5CNIHhjkI :03/10/21 22:34 ID:ydomwWAp
ぶー

737 :555 ◆t5CNIHhjkI :03/10/21 22:35 ID:ydomwWAp


738 :名無しさんの野望:03/10/21 22:40 ID:uFgeYPDo
>>734
そーいうHNはゲロでお願い。

739 :ye93Kpm3 ◆vWbnt9nLys :03/10/21 22:42 ID:pwDZtkmc
これも駄目?

740 :名無しさんの野望:03/10/21 22:43 ID:9+eiIa/4
sander氏は数少ない山崎作ってたり
AIが歯応えあるので個人的に応援してます

741 :名無しさんの野望:03/10/22 01:20 ID:y/QKfqvg
>>4>>5のやり方でやってて途中の
6)いざmugen起動してみるも無理なので…
ってとこでいちお起動してみたら音が鳴ったんだよね
それでワショーイって思ってそん時Joy To keyを起動していなかったから
起動しようと一時M.U.G.E.Nを終了しても一度起動しなおしたんだけど
音が鳴らなくなったんだよね…
確かM.U.G.E.Nを起動する前にDOSDRV.BATとVXDSBOOM.EXEを一緒に起動してたんだよね
音が鳴って有頂天になってソッコーでその2つ終了してしまったんだけど
やっぱそれが原因だと思って最初からも1度>>4>>5をやってみたんだけど
最後までやっても音がならないんだよね…
>>4>>5に失礼かもしれないけどもっと詳しく説明してもらえませんか?
下準備なんてあったら教えてください

742 :名無しさんの野望 :03/10/22 04:19 ID:KK0bLETa
kyoI-ZっていうキャラのURLって前スレに出てたっけ?
誰か書いてくれないか!?HDフォーマットでキャラ集めなおし・・・。
俺が思うに一番面白い京はkyoI-Zだと思う。

743 :名無しさんの野望:03/10/22 07:55 ID:bv9L29z9
win版まだー?

744 :名無しさんの野望:03/10/22 12:41 ID:Bxr/xPDH
ttp://up.atnifty.com/zip/200310221225_kyoI-Z.rar

745 :名無しさんの野望:03/10/22 18:00 ID:3M/Wkr4l
>>744
DLしました。ありがとうぞざいました!

746 :名無しさんの野望:03/10/22 18:10 ID:5Kr1aQoc
ところでちょっとこ丸たんは最近活動してるの?
誰か今もコンタクト取り合ってる人いたら教えてほすぃ



747 :名無しさんの野望:03/10/22 18:28 ID:3M/Wkr4l
困るは、れみかれ氏への暴言以来キチガイに認定されたから
素直に反省して詫びをいれるとかして欲しいもんだ。
諦め口調だからもう調べる気はないって思うだろ誰だって。
なんで教えてあげたら怒るなんて本当に困る奴だ。

748 :名無しさんの野望:03/10/22 18:51 ID:7I8GGkEc
たぶん、困るに暴言されたのかどうかは知らんが
いまのれみかれ氏はただバグを列挙してるだけの人物に
なってしまったような気がする。

749 :名無しさんの野望:03/10/22 18:55 ID:gh+ORpcW
http://mugenxp.cjb.net/

MUGENのXPパッチだとさ・・・既出?
漏れMeだからどうなのかは知らないが


750 :名無しさんの野望:03/10/22 18:56 ID:gh+ORpcW
Σ(゚Д゚;)NOOOOOOOOO!!
直リンしてもーた・・・
ttp://mugenxp.cjb.net/

751 :名無しさんの野望:03/10/22 19:01 ID:7ID8DnFr
モタロウは受身をとった瞬間に体がふわっと上昇していったわけです。
直し方知っている人教えてください

ここでネタ振り
よく壁跳ね返りは実装されているキャラ多いけどGGXXなどにある地面たたきつけからの
上昇を持っているキャラっていないよね?作れないのかな?
あとGUILE(GGN作)のファイル少しでも弄ると使えなくなる・・・。何でだろう。
たとえばライフを1000から1001にするだけでアウト。

752 :名無しさんの野望:03/10/22 20:15 ID:ijDIl2mf
>>749
 >>697-699

753 :名無しさんの野望:03/10/22 20:29 ID:zZZvOuve
観音って誰?

754 :名無しさんの野望:03/10/22 20:55 ID:77zoTCbL
レミの彼氏氏のレミって誰の事だろう?

・・・GOFの乙霧レミだとしたら(;゚∀゚)=3

755 :名無しさんの野望:03/10/22 21:54 ID:7I8GGkEc
>>754
いやぁ、意外と平野レミだと思う

756 :名無しさんの野望:03/10/22 22:02 ID:pMJ/6XBr
家なき子レミとレミングスの2点買い

757 :555 ◆t5CNIHhjkI :03/10/22 23:17 ID:GeAcHCpb
>>751
>あとGUILE(GGN作)のファイル少しでも弄ると使えなくなる・・・。何でだろう。

本当に何でだろう。(〃▽〃)キャッ

758 :名無しさんの野望:03/10/23 00:06 ID:N4ERDpK7
>751
作れるけど、必須を使って丁寧に動きを制御しなきゃいけない&体の大きさによって、
動きが奇妙に見えるのでやらないだけ。

759 :名無しさんの野望:03/10/23 01:19 ID:9BBiPZ/x
http://up.atnifty.com/zip/200310230115_kyoI-Z_TH.rar
致命的ミスがあったので上書きしてね

760 :名無しさんの野望:03/10/23 03:19 ID:v7LMd8eS
>kyoI-Z
MAXモードからの
(荒咬み→轢鉄弱)×n
は強いの一言。クイックMAX使えるなら

J強K → 強K → →+弱P → クイックMAXダッシュ弱P
→ →+弱P → (荒咬み→轢鉄弱)×n

なんて事もできるかも…時間が時間なんで試してないけど。

761 :名無しさんの野望:03/10/23 12:21 ID:aVqo+0UB
エレクがなんか更新されてる

762 :名無しさんの野望:03/10/23 12:34 ID:UVx34ACm
>>761
騙すな

763 :名無しさんの野望:03/10/23 22:46 ID:f1pY5eb/
762 :名無しさんの野望 :03/10/23 12:34 ID:UVx34ACm
>>761
騙すな

764 :名無しさんの野望:03/10/23 23:12 ID:U5Y1uxsV
http://upier.hp.infoseek.co.jp/
http://ryu-watanabe.hp.infoseek.co.jp/
http://rakutai.hp.infoseek.co.jp/
http://kamikaze0.hp.infoseek.co.jp/

765 :名無しさんの野望:03/10/23 23:44 ID:8mzy3XE6
>>761
馬扁すな

766 :名無しさんの野望:03/10/23 23:49 ID:UVx34ACm
>>763
あふぉ?

767 :名無しさんの野望:03/10/23 23:49 ID:olqNxhhQ
海氏のサイトのはてなアンテナで更新されてたみたいだったが。
ただ単に更新リストに入っただけなのかな?

768 :名無しさんの野望:03/10/24 00:07 ID:8bA3ha7N
アンテナの制度がよく分らんな

769 :名無しさんの野望:03/10/24 00:14 ID:A48V3tT6
あのアンテナは指定URL上で文とかを更新したら拾ってくるから
エレクが寄付部分にあった文章を書き換えたから更新したと判断されたんだと思う

770 :名無しさんの野望:03/10/24 00:24 ID:CGDVbf8w
でもこれでエレクに人が居る事が分かったな

771 :名無しさんの野望:03/10/24 00:30 ID:A48V3tT6
一応寄付のページに気になる文章あったから訳してみた・・・

我々はウィンドウズ版のMUGENをリリースする準備がもうすぐ整うことを喜んで報告します。
ウィンドウズ版はユーザー、改善されたビデオ・サウンド・ジョイスティックのサポート、
より少ないドライバーの競合、新しいウィンドウズOSとの互換性、
開発をより楽に出来るマルチタスク能力を含む物質的利益を
ユーザーに提供します。
また将来的なエンジンの改善もウィンドウズをメインに行っていく予定です。

ほんとか?(;゚Д゚)

772 :名無しさんの野望:03/10/24 00:32 ID:qYRvhHby
mug40101.exeの予感!!!

773 :名無しさんの野望:03/10/24 03:40 ID:cH82GxWQ
>>751
>あとGUILE(GGN作)のファイル少しでも弄ると使えなくなる・・・。何でだろう。
それっぽいキャラを探してみたけどguileGGNっていうやつ?
いじってみてもうちでは何も起きなかったが…。

774 :名無しさんの野望:03/10/24 11:53 ID:T2SS2fr1
GGN作の伽羅はいじってなんぼやねん

775 :名無しさんの野望:03/10/24 19:34 ID:BH6p2MI5
NEOGOUKIの京はいじってなんぼやねん

776 :名無しさんの野望:03/10/24 19:48 ID:U6ejkFbf
>>775
弄られてなんぼ



・・エロイ

777 :名無しさんの野望:03/10/24 20:30 ID:Vi1FGfAq
>>775
みんな皆いじって公開、NEOGOUKI制の京・・・

あの人は海外で珍しいほどの改変嫌いなのにやたら改変公開される
よね。いや、やたら改変公開されて大の改変嫌いになったのか?

778 :名無しさんの野望:03/10/24 20:49 ID:BH6p2MI5
ぶっちゃけNEOGOUKI製の京の改変者は日本人ばっかという罠。
外人が日本人のブツを粗悪改変とかやってたりするが、
結構、その逆もあったりするんだよね〜〜。

779 :名無しさんの野望:03/10/25 01:35 ID:pkR5fOdA
俺の人生は格闘ゲームと歩んできた。
PCもそこそこな俺はMUGENと出会うのも必然だった。
MUGENが世に出て早数年・・・。
過去のすばらしきクリエイター達。そして今も活動をしキャラを提供してくれる作成者達。
WIN版は出なくてもまだMUGENをやりつづけるプレイヤー達。
みんな今まで良くMUGENを愛してくれた!ついに出そうだぞ!われらの望むWIN版!
でもお願いですから互換性だけは付けてください。ELECBYTE様。

780 :名無しさんの野望:03/10/25 02:44 ID:3ojSWFVr
My life has been followed with the fighting game. As for me [ so so / PC ], having met with MUGEN was also necessary.
MUGEN comes out to a world and it is a 早数 year ...
The past wonderful creators And the makers who still work and offer KYARA The WIN version is a player
and others which still continues doing MUGEN even if it does not come out.
MUGEN was loved well wholly until now It is likely to come out at last! The WIN version which cracks desire!
But since it is a wish, please attach only compatibility. Mr. ELECBYTE.

英訳してやったぞ。エキサイト通しただけだけどな。

781 :名無しさんの野望:03/10/25 07:04 ID:3QRR8kU2
そういえば昔RAGEとか言う香具師がいたな
てめえは改変しといて人にはするなとか言ってたヤシだったか

782 :名無しさんの野望:03/10/25 07:40 ID:Ksa10zbB
過去ログ見て質問掲示板のメンツについて書いてたんで自分なりに改訂。

地球・・・DOM禁推奨者
ぶっち・・・無断改変されて地球と共に中国へ出張。そのくせ
      オロチハ−マンのCNSパクリの前科あり。
RAGE・・・無断改変者。そのくせ自分のものは改変するなと主張。
KM・・・無断改変者叩き屋。そのくせ音声素材パクリ説あり。
Men・・・よくわからん
ARMS・・・優良製作者

んで、KMがRAGEとぶっちをどうして叩かないのかっつう事なのね。
水影もそうだし。相手を選んでるあたり、売名と大いなる悪意を感じる
わけだが。

783 :名無しさんの野望:03/10/25 09:04 ID:orwjCh07
KMサソも観音みたいのに目の敵にされて大変だな・・・

784 :名無しさんの野望:03/10/25 10:10 ID:wQnUmX9Z
>>783
目くそ鼻くそ

785 :名無しさんの野望:03/10/25 11:27 ID:7w5+RBAj
RAGEは自分の顔を晒していたな。

786 :名無しさんの野望:03/10/25 12:15 ID:6hemZZvD
でもRAGEって人間としては味のあるヤツかもな。
100の質問見たらそんな気がする。
走り屋もやってるって・・・。すげぇなぁ。

787 :名無しさんの野望:03/10/25 12:18 ID:D4AISOzf
身勝手なDQNにしかみえんが

788 :名無しさんの野望:03/10/25 12:34 ID:6hemZZvD
俺的にはHIKARUがMUGEN界最強のDQNだな。
神塵も捨てがたいんだが、地球のリアルフレンド(女)に
いきなり相互リンク申し込みはキチガイにも程があるだろ。
それじゃなくても背景色が消えない事についてマルチしてた
だけでぬっころしたかったもんなのにw。
あと・・・、ヴァンが一夏限りのの厨房で良かった・・・。

789 :名無しさんの野望:03/10/25 14:12 ID:YWua1kdF
ヴァンのHP消えちゃったね

790 :名無しさんの野望:03/10/25 16:06 ID:3QRR8kU2
まあ今の世の中DQNがうける事もあるからな
いよいよ日本も終わりか・・・・

791 :名無しさんの野望:03/10/25 16:19 ID:n8r+jfGm
>>DQNがうける
バカにして楽しむって事じゃなくて?
ま、リスペクトとかだったら確かにやべぇな。

792 :名無しさんの野望:03/10/25 16:23 ID:vXAbyThc
|-`).。oO(1週間ぶりに討論甲斐でもやってみませんか…?)

793 :名無しさんの野望:03/10/25 16:30 ID:r4FKFAf4
>>792
題材を要求するナリ

794 :名無しさんの野望:03/10/25 16:35 ID:n8r+jfGm
MUGENへの移植はやめろとはっきり言っているキャラを
こそこそせず配布しているサイトについて

俺は同人サイトも1メーカーと同じで例外はないと思うから
やってもいいと思う(その代わり音無しとか妥協なしで)が、
「音がついてても許さん!」って人いますか?

795 :名無しさんの野望:03/10/25 16:54 ID:/z0Q9auQ
閉鎖したサイトのキャラの再配布についてとかもどう?

796 :名無しさんの野望:03/10/25 17:26 ID:y8rL/Zq+
こういう話は荒れるだけで結論が出ないのでヤメレ。
各自、好き勝手やればよろしい。

気に入れなければ叩けばいいし、
叩かれて嫌になったら止めればいい。

なにをやろうが結局のところ、
著作権を侵害することに変わりない。


797 :名無しさんの野望:03/10/25 17:31 ID:Mfor9tQL
>796
まぁ、それいったら同人ソフトとかも著作権侵害でしかないわけだが。

798 :名無しさんの野望:03/10/25 17:35 ID:r4FKFAf4
>>795
初心者にとっては良いかもしれないけど、
無断だったら製作者側からしたらイヤだろうね。
まあ、外人タンは言っても無駄だけど。
俺らと同じ日本人がやってたら心境聞きたいですよ。
というわけで、
       あっしゅまん降臨キボン
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓


799 :もやし虫:03/10/25 17:56 ID:YWua1kdF
呼んだ?

800 :名無しさんの野望:03/10/25 18:09 ID:r4FKFAf4
スカ

801 :名無しさんの野望:03/10/25 18:17 ID:gWgr57jJ
>786
走り屋が凄いってのは勘違い
それにMUGENとはなんら関連性ないし
100の質問なんて自己満足でしょ
味があるかどうかはしらんが、やっていることがねぇ

802 :名無しさんの野望:03/10/25 18:35 ID:HU2G4fFc
一週間前、討論なんてしたっけ?

803 :名無しさんの野望:03/10/25 18:44 ID:d2IQKxUo
味のある男
ttp://members.at.infoseek.co.jp/MR_system/RAGE.gif

804 :名無しさんの野望:03/10/25 18:51 ID:n8r+jfGm
Mr.ウンコノヴァ ◆/8mrUNKOVA :03/10/18 13:45 ID:APe2TK0a
|-`).。oO(久しぶりに討論甲斐でもやってみませんか…?)

確かに1週間前だYO!

805 :名無しさんの野望:03/10/25 18:59 ID:n8r+jfGm
さりげなく800のIDがKFAだな。KFMなら良かったのに・・・。

806 :名無しさんの野望:03/10/25 20:03 ID:tm0PK5iY
win版・・
期待できそうかねー?

807 :名無しさんの野望:03/10/25 21:04 ID:QeqDs9AR
討論テーマ「どのようにすれば相手にして面白いAIになるか」

808 :名無しさんの野望:03/10/25 21:05 ID:/z0Q9auQ
すまんがwin版の必要性を教えてくれ
あ、こう書くと煽りっぽいけど純粋に・・・
いや、XPでも音割れ・強制終了無しで出来るようになった今
どこら辺が必要なんだ?
そりゃ何らかの理由で出来ない人も居るだろうけど

809 :名無しさんの野望:03/10/25 21:19 ID:iubRoc/v
>>808
従来と全く同じ仕様なら特にこれといった需要はないかもしれんね。
ただ「将来的なエンジンの改善もウィンドウズをメインに行っていく予定です。」という
エレクのコメントを考えれば将来的には期待できるかもしれない。
何年後になるか知らんがw

810 :名無しさんの野望:03/10/25 21:28 ID:n8r+jfGm
VESAドライバ無いカード使ってるヤツもいるみたいだから
そういう規制がないなら需要もあるであろう。
それに今でこそ互換モードとかつけてくれてるが
次のOSにそんなもの付けてくれないだろうし・・・。
あと、窓表示なら他のソフトも開けるから結構いいと思うが。

811 :Mr.ウンコノヴァ ◆/8mrUNKOVA :03/10/25 21:55 ID:VZMKIhl9
どうもお題屋です、お題の提供にやってまいりました。メニューはこちら
1)あの製作者のあのキャラ、ココの処理には驚いた。&参考になった。
2)あの製作者のあのキャラ、ココをなおせば良ャラだった。
3)初めて作ったキャラ、ココが苦労した。
以下はオプションになります
1)叩き無し。荒れるから
2)叩き有り。討論の意味が無いだろ
3)参加者はトリップ(任意)
お好きなのをドウゾ

812 :名無しさんの野望:03/10/25 22:10 ID:Mfor9tQL
>808
AirEditerなどの開発ツールも全てWin環境に移行する。
USBパッドをJoyToKey使わなくても普通に使える。
デバッグが楽。

…遊ぶ側の意見ではなく、キャラ移植する側の意見だけどね。

813 :名無しさんの野望:03/10/25 22:22 ID:/BovfB8/
ユェン・ソイレンは?

814 :名無しさんの野望:03/10/25 23:13 ID:VXEWCNcI
RAGEの車けっこう派手派手しいね。
Optionとか見てるとそんなに酷くないチューンだと思うけど、
結局中身はそんなにいじってないみたいだしね。
かくいう漏れは自転車マンセー派。

815 :名無しさんの野望:03/10/25 23:38 ID:tth5trAw
>>803
ウホッ!!

816 :名無しさんの野望:03/10/26 00:10 ID:aWtVxj3N
>>807
どのようにすれば相手にして面白いAIになるか

おらも是について朝まで生討論したい。

817 :名無しさんの野望:03/10/26 00:40 ID:MrqKbbAb
おもしろいAIか
まずは既存格ゲのCPUの動きを見習うといいのではなかろうか

818 :名無しさんの野望:03/10/26 01:04 ID:ozX98Y6V
RAGEなんてもうどうでもいいよ。もうムゲソやってないんでしょ。

>>AI
とりあえず、超反応無敵技しかやらないのは駄目だね。
と言った風に、面白い、ではなくこれは駄目だ、ってのを挙げていった方が討論しやすくないかな?

819 :名無しさんの野望:03/10/26 01:17 ID:U/oI6Hgb
全く隙のないオラオラ攻め、攻撃を受けると大反撃する、死なない、強さを見せたいだけ、
こんなところかな。

820 :名無しさんの野望:03/10/26 01:22 ID:gHwPLcmq
AIだったらsander氏のキャラ全般がいいな。
強いAI、ちょっと強いAI、AI無しを選べるところが。
でも決まった技しかやってこないのは痛い。
最近更新されていないけど、山崎とか2002仕様に変えないかな?

821 :名無しさんの野望:03/10/26 01:39 ID:cSSZeS2d
おろちKOF97のページに行ったらダウソできんかった。
だれかオイラをVIPルームへ案内して!

822 :名無しさんの野望:03/10/26 01:40 ID:fhljg59T
ある程度ミスる要素のある連携などは確立でミスらす
状況を見てきっちり対応
相手の行動を監視してパターンを形成

ここらへんができるといいね 作るの面倒だけど

823 :名無しさんの野望:03/10/26 06:25 ID:5TMKZEbK
インチキなしの面白いAIとなると、キャラ限定になると思われ。
カンフーの人AIファイトって感じで。

824 :名無しさんの野望:03/10/26 11:56 ID:4fyPZSIj
面白いAIは対戦してるような感覚が味わえること。
ストUのリュウがたまにつかってくる、小足連打>足払い>はどう
みたいな固めとか。逆に溜め無しサマーとかは簡便。

825 :名無しさんの野望:03/10/26 12:06 ID:dY9+WNJK
中足払いでジャンプ誘えるようにしてみた


826 :今の-401:03/10/26 14:29 ID:KIGyQn18
Win98で
Library (built in) message : Can't change video mode.

error. detected
とエラーが出るんですけどどうしたら良いですか?
vesaも入れたし640*480に変えたりしたんですが。


827 :名無しさんの野望:03/10/26 15:15 ID:OfFvnHgD
現在出てるストリートファイターZERO3のキャラに
フロントダッシュ、バックステップをつけてCAPCOM VS SNK風味にしたいんですけど
こういう処理って初心者でも簡単ですか?
ちなみにキャラ作成に関しての知識はcnsに
trigger3 = (StateNo = 410 || StateNo = 430 ) && MoveContact
とか追加してキャンセルできる技を増やしたり
大パンチののけぞり時間を長くして連続技の幅を広げたりしてる程度です。

828 :名無しさんの野望:03/10/26 16:37 ID:4fyPZSIj
>>827
できるかもしれないけど絵がないっしょ
以後こっちへ

M.U.G.E.N〜キャラ作ろうぜ!〜二回目
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1051702861/

829 :名無しさんの野望:03/10/26 16:41 ID:7AGM11JQ
Helperで飛び道具つくる人は、同時にダミーProjを発射するようにしてホシイ。
HelpeだけだとAIがガードできないのよね。


830 :827:03/10/26 17:15 ID:OfFvnHgD
>>828
スレ違いでしたね。すいません。
キャラ作ろうぜの方でもう少し詳しく再投稿させていただきます。

831 :名無しさんの野望:03/10/26 21:52 ID:EbMAhnU+
>>826
640*480に変えたりしたんですが

640*480を表示選択出来るのなら変える必要は無いよ。
あとはcfgだろうな。

832 :名無しさんの野望:03/10/26 21:52 ID:Xyebi9+k
892がいいこと言った!

833 :名無しさんの野望:03/10/26 22:00 ID:MrqKbbAb
>>892
感動しました。

834 :名無しさんの野望:03/10/26 22:02 ID:3zuykxvk
スレ見てる製作者は>>892的なAIを目指すことでFA?

835 :名無しさんの野望:03/10/26 23:11 ID:K/TDJAOe
>>836
>>892
ジサクジエン(・∀・) ハケーン

836 :名無しさんの野望:03/10/26 23:24 ID:q9gdvR9g
そこまでしてジサクジエンするほど覚えちゃいねーよ多分!

このまえ100の質問つーのがでたよね。まだMUGENやっていると思われる製作者に
送ってみませんか?

837 :名無しさんの野望:03/10/27 12:04 ID:rNPyoOBF
>>832-834
892って誰よ

838 :名無しさんの野望:03/10/27 17:13 ID:iedISQcG
win版バンバン

839 :名無しさんの野望:03/10/27 18:12 ID:bTE8XPq1
ちょっとこリュウがカプエスリュウになった――――――(T∀T)―――――――!!

840 :名無しさんの野望:03/10/27 18:29 ID:Zwpc/bX0
ttp://mugenproject.altervista.org/
のセイントセイヤのキャラって何のゲームからの移植?
日本じゃ発売されてない?

841 :名無しさんの野望:03/10/27 18:30 ID:Zwpc/bX0
ついでにBAD DARKNESSんとこのゼウスってなかなか(・∀・)イイね

842 :名無しさんの野望:03/10/27 18:38 ID:EnXolfwz
>>840
星矢は何かの描き換えか手描きだろ、描けない俺が言うのも何だが
あのドット力でシェアだったら鬼だぞ。
でもキャラ随分いるんだな〜。外人は作品に対するLOVEが深いな。
日本人も原作を好きだからこそ、あそこまで忠実にするのだろうが
何かそれと違うこだわりがイイ(・∀・)!

843 :名無しさんの野望:03/10/27 19:08 ID:wCgts0F3
>>795
再配布ねぇ…
無許可はどうかと思うけど、とろうにもアドレス
がわかんなかったりする製作者も居るしなぁ…

844 :名無しさんの野望:03/10/27 19:44 ID:iedISQcG
>>842
君から見て下手なの?上手いと思うけど。
聖闘士星矢は、主にフランスとかで人気だったような・・
イイよね〜
だけど、アスガルド編は勘弁。元からゴッドウォーリア糞過ぎ

845 :名無しさんの野望:03/10/27 20:19 ID:e+cD/I1a
再配布良いね
許可無限のこれからに期待

846 :名無しさんの野望:03/10/27 21:39 ID:wCgts0F3
つーかむしろ連絡取れるなら
もうちっとバランス良くしたり新しい要素を足したり
(元々バランスが良いキャラはいいけど)
する改変系も良いと思うけどなぁ。

847 :名無しさんの野望:03/10/27 22:09 ID:mIdinAuH
連絡取れるなら再配布の必要無いし
無断だったら適当に海外やあのへんにあるし

848 :名無しさんの野望:03/10/27 23:06 ID:66HjwpJd
ちょっとこのリュウが中国で直リンクされてるよ

849 :名無しさんの野望:03/10/27 23:09 ID:66HjwpJd
グラフィック違うじゃん。
つーことは完全な新作か。なんか前のが勿体無い貴が・・・

850 :名無しさんの野望:03/10/28 00:47 ID:U99XY5zF
ちょっとこはグラフィックが違うだけで中身が一緒なのがウリなので問題無い。

851 :名無しさんの野望:03/10/28 03:48 ID:ZJaNu0FE
>>AI
個人的に、あんまり強いAI好きじゃないからヌルいと言われそうだけど、まず
投げキャラならいいけどそうでないならあんまり投げ技は狙ってこないでくれる方が
好き。地上戦で間合内なら即投げなんて言うのは下の下を通り越して論外。
んで連続技は普通にキャンセルで組み立てる範囲にとどめて欲しい。COMが
目押しまでしてばんばんコンボ決めてくるとうざったくてかなわん。

基本的にCOMが並のプレイヤーを遥かに上回るテクニックを駆使して
来るようなAIはどうもな。元のゲームで実際そういうルーチンだったとかなら
話はまた違うけど。
「僕(のAI)が○○○○を一番上手く使えるんだ!」
みたいなクリエイターの姿勢が見えるととたんに嫌気がさしてしまう。

あと、AIに的確にガードさせたいのは気持ちとして分るんだけど、あれは難しいね。
たいていP2movetype = AとかをトリガーにしたChangeStateをさせてるんだけど
それだと相手のattack.dist以上に距離が離れてるのにガードポーズとっちゃうんだよな。
例えば瞬獄殺なんかで、投げ技でガード出来ないからわざわざattack.distゼロにして
相手が歩いて下がれるようにしてあるのに、AIがガードしろって命令するからその場所で
掴まれたり。あれはなにかウマい手はないのかなぁ。

852 :名無しさんの野望:03/10/28 13:59 ID:wpwyOt4k
>「僕(のAI)が○○○○を一番上手く使えるんだ!」
>みたいなクリエイターの姿勢が見えるととたんに嫌気がさしてしまう。

愛情感じるマイキャラに負けて欲しくないってのはわかるんだけどね。
小技入ったら最も減るコンボにつなげ、投げ間合いは全て投げ、ニュート
ラルに攻撃加えると無敵技を出す。これはやはりつらい。キャラとしても
研究のよちをのこしてほしいし。

853 :名無しさんの野望:03/10/28 14:19 ID:nnS+1EWC
作ったキャラ作ったキャラすべてミヤケンK●Mにしてる
NINは偏ってる愛情のキチガイですな。

854 :名無しさんの野望:03/10/28 15:29 ID:45AvTqYh
投げはいいと思うのだが。
スト3の立ちまわりは投げ工房だからね。
グラップないから駄目か?

855 :851:03/10/28 17:17 ID:iFK+Dddt
>>854
いや、そう言うスト3とかみたく掴みモーションのあるヤツでは
なくて判定がゼロフレームで発生する投げの事。
ストZEROの2までとかKOFの、要するに昔からある投げ技な。

投げ合いの勝負なんか存在しなくて、とにかく近寄られたら
確実に投げられちゃうから俺の腕では勝負にならんのよ。

856 :名無しさんの野望:03/10/28 17:39 ID:RKs/j+YX
あー許可無限でM@PPY氏や参号氏のキャラも増えたらな〜、とか思ったね。
で、M@PPY氏って今何してるんだろね?

857 :名無しさんの野望:03/10/28 22:47 ID:yHF4yDSO
すげぇ厨な質問なんですが・・・
MUGEN.cfgのkey configの
jump=200
Crouch=208
とかの数字ってどういう意味なんですかね?
今joy to key使ってやってるんですが→1回しか押してないのにダッシュしたり←1回でバックステップになったりオート連打(?)みたいになってるんですよ。
十字キーだけじゃなくてボタンも同じ症状で・・・
どなたか分かる方いませんかねー?あ、ちなみにOSは98です。


858 :名無しさんの野望:03/10/28 23:31 ID:9hHpcEHf
MUGENのコンフィグでジョイスティックを有効にした状態でjoytokeyを使うから
両方の入力が認識されてるんだよ
joytokeyを使うならジョイスティックを無効にしとけ

859 :名無しさんの野望:03/10/28 23:57 ID:nnS+1EWC
キーのセッティングも、しっかりな〜(´・∀・`)

860 :名無しさんの野望:03/10/29 01:03 ID:mZRBuXDa
ムゲソ命にキム・スイルキター--(゚∀゚)----
WIPの娘っこも期待してますが。
>>855
そういえばスパ2のリュウのAI,こっち歩いてくるのが辛かった。
手を出すと昇竜拳、ガードしてると投げ。ムゲンじゃなく現物のほうね。

861 :名無しさんの野望:03/10/29 01:14 ID:0VnjY1N8
秀一はスケールを縦・横0.8にすればKOFサイズになるね。
いつも気になってるんだけど、CNSで拡大縮小した場合は
当たり判定も拡大縮小されんだよね?
恥ずかしい質問ですまん。

862 :名無しさんの野望:03/10/29 01:32 ID:1BzVzvpz
あっしゅまん君の考えってよう解らん?
いろいろやってるくせに、ネット上にあるPSのBIOSは使いたくないんだと。

あっちは よくて こっちは 駄目よ。

>>860
>ムゲンじゃなく現物のほうね。 
現物だって 現物 Ha Ha Ha Ha Ha。

>>861 当たり判定は、やり直さんとあかんで〜。

863 :名無しさんの野望:03/10/29 02:45 ID:o1ezYDsM
>>862
嘘教えるなよ

864 :名無しさんの野望:03/10/29 04:39 ID:kYg59dTQ
>>862
あっしゅまんのやることって怪しいからな。
許可取ったとか書いてあるけど、それだって疑わしいもんだ

865 :857:03/10/29 07:48 ID:nq6BkwLQ
>>858-859
なるほど!
そういえば同じボタン押してるのにパンチが出たりキックが出たりしてました。
二人ともサンクスです

866 :名無しさんの野望:03/10/29 11:48 ID:o1ezYDsM
現役の人のをうpするなんて・・・
自粛しないのかね

867 :名無しさんの野望:03/10/29 11:57 ID:C7aS9l/p
おそろしく厨な質問なんですが・・・
kyoI-Zでコンピューターがanother kyoの技も2002などの京の技も使ってくるのですが、
それってどうやるんでしょうか?another kyoがもともと2002の技もってんですか?
command.cns見てもわかんないっす

868 :名無しさんの野望:03/10/29 12:20 ID:4pL9rNNF
【キャラ名】
【製作者名】
【元ゲーム名】
【URL】
【スクリーンショット】(※任意)
【プレイ時間】(※任意)
【備考/DL容量】
【操作性】☆☆☆☆☆
【再現度】☆☆☆☆☆
【コメント(感想)】

で、リリースされキャラ(及びお気に入りキャラ)をレビューしる!(゚Д゚ )

869 :名無しさんの野望:03/10/29 12:31 ID:o1ezYDsM
このへんいらね
っていうか微妙に迷惑

【URL】
【スクリーンショット】(※任意)
【プレイ時間】(※任意)
【備考/DL容量】

870 :名無しさんの野望:03/10/29 14:08 ID:mZRBuXDa
>>868
その☆印の項目を見るに移植キャラ限定ってことか?

871 :名無しさんの野望:03/10/29 14:13 ID:OjcFsHkX
【キャラ名】 生首
【製作者名】 あっしゅ●ん
【元ゲーム名】 脳内GG・・ 彼には、こう見えてるらしい
【操作性】★☆☆☆☆ 1点
【再現度】-※☆☆☆☆ -0.5点

【コメント(感想)】
首が飛んでメガロマニアしてきます。
精神異常。

872 :名無しさんの野望:03/10/29 17:20 ID:63hK+nJa
>1 名前: あっしゅまん 投稿日: 2003/10/29(水) 05:54
>
>許可に関しては疑われるのも無理はないですが、本当にとっています。
>例の騒動で「精進してくれ」「応援するよ」って書き込みが
>あったときにマジで泣いたんですよ。
>開き直りすぎたのも、嬉しさの反動です。
>そのくらい初心者が昔のキャラを落とせない現状が嫌だったんです。
>あれを「問題提起」として理解してくださった人がいて良かったです。
>また同じ事を繰り返していたのでは、その方たちに示しが
>つかないですよ。
あっしゅまんがこんなこと書いてやがる。
キャラが落とせない現状がどうとか言ってやがるが、
ほしければ作るのがMUGENじゃないのか。
問題提起とかえらそうなこと言ってるが、
ただ単に、自分がろくにキャラ作れないから、他人のキャラを公開してるだけだろ。
第一、甲機洋祐氏のHPすら見つからない状態で、どうやって許可取ったんだか。

873 :名無しさんの野望:03/10/29 19:16 ID:85JTQOP/
>>872
サークル兄弟妻の方からメール送ったんだろ。

874 :名無しさんの野望:03/10/29 20:53 ID:6O6ucPQF
>>872
それほど言うなら872は何かキャラを作っているのか?

875 :名無しさんの野望:03/10/29 21:45 ID:B1c6pCBp
うるせーなデュードタン(ポスタル2)作ってやるからまってろ━━━━━


んでもって3Dキャプチャしてつぶれないように画像縮小ってどうやるんですか?

876 :サバンナ 八木:03/10/29 21:59 ID:suOlSXJ3
知らんがな!

877 :名無しさんの野望:03/10/29 22:02 ID:o1ezYDsM
>>875
そのまま登録後、scaleで調整して、某4にする

878 :名無しさんの野望:03/10/29 22:09 ID:z+P/5Wso
あだむすきー氏のとこが一時閉鎖だとさ。
MUGEN製作者がどんどん減ってゆく。


879 :名無しさんの野望:03/10/29 22:17 ID:eMHwT5Qg
ちょっと待て!?あだむ氏のリンク行ったら緑茶氏復活
してるじゃねぇかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!

880 :名無しさんの野望:03/10/29 22:27 ID:OjcFsHkX
>>879
うほっ

881 :名無しさんの野望:03/10/29 23:10 ID:L/mC8e+/
∧_∧   
( ´・ω・) みなさん、緑茶が入りましたよ・・・・。
( つ旦O ∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬∬
と_)_) 旦旦旦辛旦旦旦旦旦毒旦旦旦旦毒旦旦旦


882 :名無しさんの野望:03/10/29 23:40 ID:Ow0ojbjB
ここでは風当たりが強いが俺はあっしゅまんを応援してるぞ。
これからMUGENを始めようって人にとって、過去の遺産をDL出来るってのは
大きな魅力だと思う。
大体MUGEN界って閉鎖的すぎるんだよな。これが初心者が入り辛い理由。
「○○(キャラ名)DL出来ません」→「欲しかったら自分で作れ」
確かにそれが理想なんだろうが、誰もがキャラ作りに楽しさを感じる
人種ばかりじゃないんだよな。ただ純粋にプレイだけを楽しみたいって人も
大勢いる。特に初心者なんかはそうだろう。
そういう意味ではあっしゅまんのやっている事はキャラ作りにも匹敵する位
MUGEN界に貢献してると思う。過去の良キャラを気軽にDL出来るというのは
これから始める人にとっては大変助かるだろうし。
それでMUGENに興味を持ち、製作者へと成長すれば万々歳じゃないか。

883 :名無しさんの野望:03/10/30 00:03 ID:N6/cS1XF
>>879
イラネ

884 :名無しさんの野望:03/10/30 00:05 ID:2HBUo2Uy
>あだむすきー氏のとこが一時閉鎖だとさ。

誰か、98 か Me のパソコン彼にプレゼントしれ。
猿が持っているより、彼にやれば有効に使ってくれるぞ。

885 :名無しさんの野望:03/10/30 00:05 ID:o7My/x8i
ただ純粋にプレイだけを楽しみたいって人はエミュでやればいいじゃん。
あれなら再現度はMMR氏より遥かに上だぜ。
作る気無いやつに限って欲しがるってのは紛れも無い事実だよ。
初心者に優しくって事でちょっと質問に答えてやったら
調子に乗って連続で質問してくるアホが呆れるぐらい居るのと同様。

886 :名無しさんの野望:03/10/30 00:14 ID:2HBUo2Uy
>ただ純粋にプレイだけを楽しみたいって人はエミュでやればいいじゃん。
>あれなら再現度はMMR氏より遥かに上だぜ。

なに書いてんの御前、意味解らん、宇宙人か?


887 :名無しさんの野望:03/10/30 00:30 ID:HrNl75tT
みんながみんな製作者になったら苦労はせんわな。
「そんな事もわからんのか」と厨叩きモードになる香具師もおるが
苦手なもんは(CNSとかに関して)どうしようもない。
素材が調達できんって香具師もおろう。
ただ、つけあがる教えて君は何とかならんのかと俺も思う。


888 :名無しさんの野望:03/10/30 00:31 ID:fC6IP37J
>そういう意味ではあっしゅまんのやっている事はキャラ作りにも匹敵する位
>MUGEN界に貢献してると思う。

言いすぎ。キャラ作ってる人が馬鹿みたいじゃないか・・・。

889 :名無しさんの野望:03/10/30 00:37 ID:QhZA719z
    _, ._
  ( ゚ Д゚)  この確立で引くか〜 
  ( つ O. __
  と_)_)   毒、;.o:。
          ゚*・:.。


890 :名無しさんの野望:03/10/30 00:46 ID:PE21HODn
>882
>そういう意味ではあっしゅまんのやっている事はキャラ作りにも匹敵する位
>MUGEN界に貢献してると思う。
それはないだろ。
新しいものを作り出すのと、
他人のキャラをただ載せるだけでは、あきらかに差があるぞ

891 :名無しさんの野望:03/10/30 00:53 ID:jG3U5Zc7
つか、「目立ちたかったから」とか公言してる地点で終わってると思うんだが>ケツ

892 :882:03/10/30 00:55 ID:Y42R2K6N
>885
>ただ純粋にプレイだけを楽しみたいって人はエミュでやればいいじゃん。
>あれなら再現度はMMR氏より遥かに上だぜ。
こういう意見もよく出るが、エミュとMUGENってのは全然別物じゃないか?
MUGENならではの「なんでもあり」ってのは決して元ゲームじゃ味わえない。
マーブルvsカプコンvsSNKvsADKvsサミーなんてのも出来る。
移植系ばかりではなく、たるせ氏等のオリジナルキャラも魅力の一つ。
商業系じゃ決して味わえないキャラ達はプレイしてとても楽しい。

>888
>言いすぎ。キャラ作ってる人が馬鹿みたいじゃないか・・・。
正直スマソカッタ。俺の書き方が悪かったな。
勿論、製作者あってのMUGEN界ってのは忘れちゃ駄目だよな。
要するに、キャラを製作している人達とは違った角度で貢献してると言いたかった。
既に引退してる人や、現役でも公開停止しているキャラがある人に連絡を取り
転載の許可を貰いサイトを運営するってのも結構大変だと思う。
あだむ氏も転載は自由と言っているので、次は氏のキャラ祭りなんだろうか?

893 :名無しさんの野望:03/10/30 00:57 ID:sZXDAxCX
黒いカンフーマンとか出来が中途半端な本田とかしか公開してないからなぁ。
2ちゃんに出張して他人の悪口やら自作自演する暇があるならもっと良いもん作れとは思う。

894 :名無しさんの野望:03/10/30 01:00 ID:/HoEE5tG
892がいいこと言った!

895 :名無しさんの野望:03/10/30 01:03 ID:FgPHfkhu
>>ヤクザ
Yayuttoタン?

896 :名無しさんの野望:03/10/30 01:06 ID:sZXDAxCX
ごめん、あっしゅまんとYayuttoタン素で間違えた。
ホントごめん。Yayuttoタン愛してるよ。

897 :名無しさんの野望:03/10/30 01:08 ID:FgPHfkhu
気にすんな、漏れもたまにごっちゃになる。
エスカレーターとエレベータ。バンドエイドとばんそうこうだ。

898 :名無しさんの野望:03/10/30 01:25 ID:PE21HODn
あっしゅまんの書いた小説を読んでみたが・・・まちがいない、
あいつは相当のデムパだ

899 :名無しさんの野望:03/10/30 01:30 ID:zf4ljugO
つーか、観音も尻男も持論が有るのはいいんだが、
実力が伴って無いから説得力ゼロ。
いろいろと喚く前にやる事あるんじゃないか?

900 :名無しさんの野望:03/10/30 01:51 ID:QhZA719z
↑お前もそうなんじゃないの、と言われたら?

901 :名無しさんの野望:03/10/30 02:09 ID:zf4ljugO
↑いやいや、漏れは自己正当の為に、
初心者が〜とかMUGEN界が〜なんて詭弁を使ったりしないしw

902 :名無しさんの野望:03/10/30 14:17 ID:Zn0tkURi
名無しじゃ説得力ないし

903 :名無しさんの野望:03/10/30 14:54 ID:rk8rkbSY
>>901
その一言が自己正当っぽく聞こえる。

っつーかケツ男はそこまでウザくは無いと思うが。
ほっといても別になんとも起きない人物だと思うが。

904 :名無しさんの野望:03/10/30 16:52 ID:ue4TB2l/
まーたモカ臭いのが沸いてんな

905 :名無しさんの野望:03/10/30 17:54 ID:Tec17WYf
>っつーかケツ男はそこまでウザくは無いと思うが。
ケツ男は、と言う事は観音はウザいと。

906 :名無しさんの野望:03/10/30 18:18 ID:NtV+ogTG
地球タンのフラッシュがブラクラとして悪用されないか不安で眠れません。

907 :名無しさんの野望:03/10/30 18:47 ID:T0hACEo2
VirtualPCのWin95か98でmugenが動いた人います?

908 :名無しさんの野望:03/10/30 18:57 ID:rk8rkbSY
>>907
らいわ氏のHPみれ

909 :名無しさんの野望:03/10/30 18:58 ID:B1ZVsyEH
常々思うんだがモカ臭いのが来て荒れてくると教えてクソが沸くのは
   な   ん   で   だ   ろ   う

910 :名無しさんの野望:03/10/30 19:11 ID:xgsCf4In
教えて糞って表現いいねぇ(>_・)b

911 :名無しさんの野望:03/10/30 19:18 ID:UlPOj+1P
ケツ男はムゲンのすその切り開いているつもりかもしらんけど
俺にはムゲンと言う山を切り崩してるようにしか見えない

912 :名無しさんの野望:03/10/30 19:57 ID:h1iQXpWZ
裾野を切り開くというか底辺の人口を増やそうとしてるようにしか見えん。
本当にムゲンの為にとか思うんなら初心者が製作やりたくなるような事やれよ。

913 :名無しさんの野望:03/10/30 20:03 ID:rNGAJs4p
>>912
>初心者が製作やりたくなるような事やれよ。
例えば?

914 :名無しさんの野望:03/10/30 20:18 ID:h1iQXpWZ
>>913
やろうと思えば幾らでもあるだろ。
素材の用意の仕方、MCMの使い方、ファイル構成の解説、ステートの書き方。
こんだけ解説すれば作りたい人は参考にしながら作るだろ。

915 :名無しさんの野望:03/10/30 20:41 ID:rNGAJs4p
>>914
そんなんらいわ氏や月剣氏などのページに行けばなぁ…
ありきたり。

初心者に自分が一番作りたい!自分のキャラを作りたい!
と思わせるようなコンテンツなんか作れば良いと思うがね。
一応提案ね。これ。

916 :名無しさんの野望:03/10/30 21:16 ID:H1iqD31b
>>製作をやりたくなるような事

誰も公開してないキャラを糞仕様でうpするのはどうか?
sff、snd、アニメは完璧だが、攻撃判定がまともに当らなかったり
音声が妙にズレてたり、自分が降りになるcnsとか。

他に移植してる人がいないから手直しせざるをえない感じで。
これで弄る事が楽しいと感じてくれたら、しめたもの。
基本が分かれば、好きなキャラも自分で作れそうと考えないか。

917 :名無しさんの野望:03/10/30 21:29 ID:e7jbrsDP
今更初心者なんていらないだろ、キャラ作りたいヤシは勝手に作るだろうし


918 :名無しさんの野望:03/10/30 21:50 ID:H1iqD31b
>>917
まさしくそのとおりなんだが
>>912-915の流れが抽象的すぎてさ・・・

919 :名無しさんの野望:03/10/30 21:52 ID:XLXLz7Zt
むしろお前らこそ初心に返れ、と
まとめてみる

920 :名無しさんの野望:03/10/30 21:59 ID:n+JXYTu6
>俺にはムゲンと言う山を切り崩してるようにしか見えない

残念ながらムゲンという山は既に土砂崩れ
このスレに残っている君らは九死に一笑スペシャルな人たちだ。

921 :名無しさんの野望:03/10/30 22:49 ID:FgPHfkhu
ここは例え上手なインターネッ

922 :名無しさんの野望:03/10/30 23:05 ID:V0FzKXPr
九死に一生どころか既にオルフェノクとして覚(ry

923 :名無しさんの野望:03/10/30 23:43 ID:Ay+/SanX
オルフェノクってなんだ?

924 :名無しさんの野望:03/10/30 23:45 ID:2d7mF9Tb
仮面ライダーファイズ?の敵?だっけ?

925 :名無しさんの野望:03/10/30 23:46 ID:h1iQXpWZ
>>923
ttp://www.tv-asahi.co.jp/555/005_orfenok/index.html

926 :名無しさんの野望:03/10/30 23:49 ID:idmJRSRB
変身ヒーロー番組は出ている女優を見るものだと悟った16の夏

927 :名無しさんの野望:03/10/31 00:17 ID:21/vhBfa
RBチンシンザン

928 :名無しさんの野望:03/10/31 00:51 ID:NFXCI0ms
みんなが>>920の九死に一笑を
つっこまないのかが見て取れる。

つーかトリック面白いな。スキャット。
仲間由紀恵夢にまで出てきたぜ。

929 :名無しさんの野望:03/10/31 01:37 ID:WxUIRtHK
奇跡的に残っている笑える奴らって事だロ
そんなことすべてお見通しだ!!

930 :名無しさんの野望:03/10/31 04:56 ID:P/SoAFti
さとう珠緒は夜の、お友だチンコ
ヌード写真はボクの宝物

931 :名無しさんの野望:03/10/31 07:23 ID:2BqqIvPx
うーん。VDMsoundを使うと602氏と同じように

Loading button config for P1 joystick.
Loading button config for P2 joystick.
Initializing keyboard.

となってここからはいっさい動かなくなる。
だれか解決法を、、、。

932 : :03/10/31 10:33 ID:VZAoUMVJ
>>931
フォルダの階層が深すぎるか、パスに数字でも入ってるんじゃないのか?

933 :名無しさんの野望:03/10/31 12:57 ID:IufBzNd4
あっしゅまんのページが更新してるが、
今回はここで言われてることに対して、何も返事はなしか。
都合のいいことにしか答えないとは、卑怯者だな。

934 :931:03/10/31 13:06 ID:KghyAjLJ
フォルダはC:\mugenだからフォルダが深いってこともパスに数字も入ってないかも。
さっき気づいたんだがInitializing keyboard.の次のInitializing Soundで止まっている
感じがする。ってことはサウンドカードの相性とかなのだろうか、、、。
ちなみにサウンドカードはSound Blaster Audigy2 ZSです。
AudigyでVDMsound動いている人います?

935 :名無しさんの野望:03/10/31 14:05 ID:VZAoUMVJ
>>934
うちのは「D:\GAME\mugen\mugen\bat.bat」って感じでバッチファイルから起動しても平気。
サウンドカ−ドはSBLIVE Value だが、
Sound BlasterならWAVEデバイスはAUTOでいけないか?

ところでOSは何?

936 :名無しさんの野望:03/10/31 17:36 ID:gP/aHpRL
起動1回目にでてくるyes/noのところくりっくしてないんじゃない?
yes/noって1度はクリックしないと起動しなかったり
フルスクリーンだと確認もクリックもできないのでWINDOWS画面にしてクリック汁

937 :名無しさんの野望:03/10/31 17:53 ID:Y1X2W84t
>>936


938 :名無しさんの野望:03/10/31 18:21 ID:gP/aHpRL
AOAO氏の京どっかおとせるばしょありませぬか?

939 :名無しさんの野望:03/10/31 18:24 ID:ByE7KEJJ
>>938
んなもん存在しないので落とせません

940 :名無しさんの野望:03/10/31 18:52 ID:FY2bCvVZ
樽瀬タン(;´Д`)ハァハァ
ネカマな樽瀬タン(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ

941 :名無しさんの野望:03/10/31 19:05 ID:ByE7KEJJ
無限村に青々氏のキャラをUpしてる香具師が・・・(;゚∀゚)

942 :名無しさんの野望:03/10/31 19:08 ID:NFXCI0ms
>>938
あぁ、狂ね!

943 :名無しさんの野望:03/10/31 20:55 ID:Y1X2W84t
>>941
そこの管理人は死ね

944 :名無しさんの野望:03/10/31 21:04 ID:gIHwI4FD
日本のMUGEN界も変わったねェ・・・
昔は吸出し画像つかっときながらDOM厳禁とか言ってる馬鹿が多かったからなw

945 :名無しさんの野望:03/10/31 21:10 ID:8F0nGYNo
俺も>>931氏みたいな状態のまま放置してたんだが
VDSound入れなおしたらすんなり起動した・・・
あんだけやって出来なかったのに、謎だ・・・
解決策になってないな

946 :名無しさんの野望:03/10/31 22:17 ID:TEdaKN8i
最近何処の提示版見てもDL報告だけだな
まあ今のMUGENはこんなもんか

947 :名無しさんの野望:03/10/31 22:26 ID:WRDyEuIn
昔も今も大して変わらん。

948 :名無しさんの野望:03/10/31 22:44 ID:pGbqaSnY
昔の方が活気があったのは認めるが、今の方が内容は充実していると思う

949 :名無しさんの野望:03/10/31 23:11 ID:NFXCI0ms
WIN版でりゃそういう面での活気もでるっしょ…と何度も言ってるな。
DOSだから出来ないって言う香具師も居るからな…

950 :名無しさんの野望:03/10/31 23:32 ID:8QLLS29l
日付が変われば ”MUGENさん@3周年”になるのか。

951 :名無しさんの野望:03/10/31 23:41 ID:WRDyEuIn
>>950
次スレヨロ

952 :名無しさんの野望:03/10/31 23:55 ID:PBVL8BSc
で、あっしゅまんのとこに書いてあったフォント2×2ってどうすんだろうな。
さっぱりわからん。
fight.defのfontのどこかに追加するってことか?

953 :名無しさんの野望:03/11/01 00:01 ID://42OJKw
都合よく質問して何が「で、」なんだよ。

954 :☆MUGEN《無限》☆:03/11/01 00:20 ID:pEqTLSW1
何が?

955 :名無しさんの野望:03/11/01 00:40 ID:VVYzE9mD
ホント、観音は使えない奴ですよ。

956 :名無しさんの野望:03/11/01 00:42 ID:VVYzE9mD
やべ、誤爆った(汁

957 :MUGENさん@3周年:03/11/01 01:13 ID:fGJShKe/
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060079075/l50
誘導です

958 :MUGENさん@3周年:03/11/01 01:15 ID:fGJShKe/
やっぱこっち
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067616042/l50

959 :名無しさんの野望:03/11/01 01:32 ID:jDcvC8G7
お疲れ

960 :☆MUGEN《無限》☆:03/11/01 05:51 ID:pEqTLSW1
梅さん、種さん、がんばっちくれ。

961 :名無しさんの野望:03/11/01 09:24 ID:CD5iEMOh
ここの書きこみマジ不愉快だ。もう公開しません。

962 :名無しさんの野望:03/11/01 10:01 ID:WeghF+CY
面白いこと言う乞食ですね。

963 :名無しさんの野望:03/11/01 15:15 ID:jDcvC8G7
さて、そろそろ 埋 め よ う か 。

964 :名無しさんの野望:03/11/01 16:45 ID:D9+UqL+a
>>961
大丈夫!お前が公開しなくたって誰も不幸にはならないよ!

965 :名無しさんの野望:03/11/01 18:40 ID:VVYzE9mD
>>961が観音だったらどれほど喜ばしいことか・・・

966 :名無しさんの野望:03/11/01 19:09 ID:jDcvC8G7
>>961は冗談も通じないお固い人だね。

967 :足立友作:03/11/01 22:18 ID:ueygWueV
―――――――――― _,-'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`-,―――――ト、―‐
―――――――――‐_,-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',―‐、__人_ノ `ー′
―――――――――‐ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;:-r、::.r-、::i―ノ    
――――――――― ´{::::i、ト(ヽ( !、r'ソ-'フ_,..- l::!r、l::}―>   
――――――――――l、!¨フp、._   _.. イヾハ !ノノ l:::}ー>
―――.--、_―――――! .l l.._`′     ー ′  .ノ:,'..:..:>  そうなんども1000をとられてたまるか!
―‐ 「`ヽ.、__ノ――‐.. -‐'' ^'.l.   ,.ニ-‐‐ 、   r'.:/..:..:..>  
―r┴、、_ノ { ―‐r''´..:..:..:..:..:..:.}    ト、._.. -}    `K..:..:..::> 
‐⊥‐r┘  `ー-┴'⌒ソ..:..:..:...-ト.、 レ' ̄ `V   .   〉..:..<
(、__`ヽ、       /..:..:.:/ /:..:.:`r、`ー‐ ′,.イ  /..:..:..:..´⌒




968 :名無しさんの野望:03/11/01 22:27 ID:WeghF+CY
>>967
オイオイ


早いな(w

969 :名無しさんの野望:03/11/01 23:48 ID:KHzs6aGP
テレビの1ドット



PCモニタの1ドット

●●●●●
●●●●●
●●●●●
●●●●●
●●●●●

970 :名無しさんの野望:03/11/02 11:49 ID:0TV7Afeu
埋め

971 :☆MUGEN《無限》☆:03/11/03 03:31 ID:98lEtQrV
なかなか 埋まらないな。

972 :名無しさんの野望:03/11/03 04:47 ID:SIQMaxp3


973 :☆MUGEN《無限》☆:03/11/03 05:33 ID:98lEtQrV





974 :名無しさんの野望:03/11/03 09:44 ID:ivUVzSsu
埋め図かずお

975 :名無しさんの野望:03/11/03 13:31 ID:FMKEvWMb
埋め宮アンナ

976 :名無しさんの野望:03/11/03 15:26 ID:8TYqD4Tj
>>967
出すぎだ!! 自重せい!!

977 :名無しさんの野望:03/11/03 17:18 ID:ubMTLZbu
埋め建生

978 :名無しさんの野望:03/11/03 17:21 ID:+qdfi+zt
埋めぼしの謎

979 :名無しさんの野望:03/11/03 18:48 ID:p6cB1qbt
埋めだ花月

980 :名無しさんの野望:03/11/03 18:54 ID:XY7qjmt6
ここは一つ、TRICKネタで行きましょ。

「上乗る…ブタ?」

981 :名無しさんの野望:03/11/03 23:36 ID:Hl9fQbpv
そんなの知らん
無限キャラでしりとりしよう

おはよう先生
   ↓

982 :名無しさんの野望:03/11/03 23:56 ID:p6cB1qbt
イオリボガード

983 :名無しさんの野望:03/11/03 23:56 ID:oBb9B3+J
インドの山奥でんでんかたつむりんごのおみよつけつけつけつ

984 :名無しさんの野望:03/11/04 00:30 ID:S7Y+4YKl
つんりー

985 :名無しさんの野望:03/11/04 00:46 ID:FnaCS3jn
>>982
ドラゴン紫龍

986 :名無しさんの野望:03/11/04 08:30 ID:pOQpGcpY
ウガンダ

987 :名無しさんの野望:03/11/04 09:32 ID:xnGj5dyW
ダルシムズ

988 :名無しさんの野望:03/11/04 17:07 ID:mZ8DfJuC
スかズだな。MUGENだと「スーパー○○」とか言う名前はあまりにも
たくさんいそうだから使用を避けたい。と言うわけでSlash Beast。
次はトね。

989 :名無しさんの野望:03/11/04 17:58 ID:fshD03Oc
ゴノレゴ13

990 :名無しさんの野望:03/11/04 19:16 ID:AUejG7d/
>>989
アホですか?

991 :名無しさんの野望:03/11/04 19:29 ID:96sNYpT5
1000取り合戦の予感

992 :名無しさんの野望:03/11/04 20:32 ID:jMkNPc39
992

993 :名無しさんの野望:03/11/04 20:36 ID:5Orh3pDK
993

994 :鎮 黒賽(ちんこ くさい):03/11/04 21:28 ID:DLlP27oM
ゴノレゴ13 = S’氏
>アホですか?
ちがいます。最高のドスケベです。


995 :名無しさんの野望:03/11/04 21:38 ID:xnGj5dyW
>>989
ゴノレゴ13

GONOREGOSATHIN

NIHTASOGERONOG

にhたそげろのg

新井田素ゲロのG

(゚Д゚) ハア??

996 :名無しさんの野望:03/11/04 21:49 ID:AJ+9T7OD
996

997 :名無しさんの野望:03/11/04 21:50 ID:AJ+9T7OD
997

998 :名無しさんの野望:03/11/04 21:53 ID:AJ+9T7OD
998

999 :名無しさんの野望:03/11/04 21:56 ID:AJ+9T7OD
999

1000 :名無しさんの野望:03/11/04 21:56 ID:xnGj5dyW
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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