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【抜擢】腐朽の迷作『三国志9』【討死】

1 :名無しさんの野望:03/09/08 06:22 ID:T5GjG/sy
公式ページ
ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/san9/
公式掲示板 (公式にも批判的カキコ有り。さすが迷作!)
ttp://www.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku

前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1051541142/
前々スレ
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049123534/
前々々スレ(スレタイはエセ)
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048510789/
前々々々スレ
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1047658729/

2 :名無しさんの野望:03/09/08 06:23 ID:T5GjG/sy
武威凸∴┃∴∴∴┃∴∴∴∴∴凸薊∴∴凸烏丸∴┏┓凸襄平
∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴凸晋陽∴∴∴∴∴∴北平凸┃┃┏┓∴
━∴━━┛∴∴∴∴┏∴━━∴━┳∴━━┳━━┛┗┛┗━
西平∴∴∴┏━┓┣┛凸上党∴∴∴南皮凸┃
∴凸∴∴安定凸┣┻┓∴∴凸業∴┃平原凸┣━━━┓┏━━
羌∴━∴━━∴┛∴┗━━━━━━━┳━┛北海凸┃┃倭凸
凸∴∴∴∴凸長安∴∴凸洛陽∴凸濮陽┃凸小沛∴∴┃┗━━
∴∴凸天水∴∴∴∴∴∴∴∴∴━━━┛┃凸下丕∴┃
∴∴∴∴∴∴∴∴宛凸∴∴∴∴凸陳留∴∴┏∴━━┫
漢中凸┃凸西城∴∴∴凸許昌∴∴∴∴┏∴┛∴┏━┛
∴∴∴┗┓∴新野凸∴∴∴∴┃凸汝南∴凸寿春┃┏━━━┓
∴凸梓潼┗━━━━━┳━┓┗━━━┛∴∴┏┛┃凸秣陵┃
∴∴∴∴∴∴∴襄陽凸┗┓┃凸江夏∴凸廬江┃┏┛∴呉凸┃
凸成都∴凸永安∴∴∴∴┃┗━━━━━━━┛┃∴∴┏━┛
∴江州凸┏━┓江陵凸∴┗━┓┏━━━┓┏━┛∴∴┗━┓
━━∴━┛∴┗━━━━━━┫┃柴桑凸┃┃∴∴∴会稽凸┃
∴∴∴∴∴武陵凸∴∴長沙凸┃┃∴∴┏┛┃∴∴∴∴∴∴┃
凸雲南∴凸建寧∴∴∴凸零陵┗┛∴∴┗━┛∴山越凸∴┏┛
∴凸南蛮∴∴凸交趾∴凸桂陽∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴┏┛

3 :名無しさんの野望:03/09/08 06:24 ID:T5GjG/sy
公式ページ
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/san9/
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/san9pk/
4Gamerの記事
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0663.html
GameWatchの記事
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021003/san9.htm
攻略HP
ttp://www.yo7.org/3594/san9/
武将、都市等エディタ
ttp://www.nightmare.to/
顔グラフィックエディタ
ttp://ita-ken.hp.infoseek.co.jp/index.html

三国志関連サーチエンジン
ttp://www.nightmare.to/cgi/sansearch/

4 :名無しさんの野望:03/09/08 06:25 ID:T5GjG/sy
Q、うわああん、フルスクリーンでしか起動しないよぉ。
A、しょうがないなあ丞相は。ウィンドウモードにするにはレジストリエディタでFullscreenの値を変更するんだ。
 でもレジストリってのはシビアなものだから、自己責任でね。
Q、軍師、爵位がなかなか上がらないのはなんでなのだ?
A、玄徳様、まず州牧にならないとその上にはなれません。
  州の施設を全て支配下におき、他の群雄がその州の州牧になっていなければ州牧になれます。
 皇帝:官爵が王で、信望が1000(大抵のシナリオで玉璽と後漢皇帝が必要)
 王:官爵が公で、信望が900以上
 公:官爵が大司馬で、信望が800以上
 大司馬:官爵が大将軍で、信望が600以上
 大将軍:官爵が中郎将で、信望が500以上
 中郎将:官爵が州刺史で、信望が300以上
 州刺史:官爵が州牧で、信望が200以上
 州牧:どれか一つの州を完全制覇する
 幽州:襄平、北平、薊
 冀州:南皮、平原、ギョウ
 并州:晋陽、上党
 青州:北海
 エン州:濮陽、陳留
 徐州:カヒ、小沛
 豫州:許昌、汝南
 司隷:洛陽
 雍州:長安、安定、天水
 涼州:西平、武威
 揚州:寿春、廬江、秣陵(建業)、呉、会稽、柴桑
 荊州:宛、新野、襄陽、江陵、江夏、長沙、武陵、桂陽、零陵、西城
 益州:永安、漢中、梓潼、成都、江州、建寧、雲南
 交州:交趾

5 :名無しさんの野望:03/09/08 06:27 ID:T5GjG/sy
アイテム帰郷イベント
条件・実行者が特定のアイテムを所持し、特定の地域を探索するとランダムで発生
アイテム、地域、兵法、上昇能力は下記の通り

地域(都市)アイテム  兵法(左のものを優先的に習得)能力+α
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
隴西(天水)李広の弓  飛射・連弩・連射・井闌・闘艦 武+2
江陵(江陵)養由基の弓
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ギョウ(ギョウ)魏公子兵法
即墨(北海)司馬法
濮陽(濮陽)呉子     教唆・突進・罵声・罠・鼓舞  統+2
東阿(濮陽)孫ピン兵法
下ヒ(下ヒ)三略
五丈原(安定)六韜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
臨シ(北海)管子
東來(北海)晏子春秋
寿春(寿春)淮南子   楼船・石兵・投石・教唆・治療 政+2
長安(長安)呂氏春秋
商県(長安)商君書
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
泰山(濮陽)論語
広陵(下ヒ)荘子     罠破・混乱・罠・衝車・治療  知+2
洛陽(洛陽)老子

6 :名無しさんの野望:03/09/08 06:28 ID:T5GjG/sy
碑文建設イベント
条件・実行者が下記の地域を探索するとランダムで発生
アイテム、地域、兵法、上昇能力は下記の通り

地域(都市)  兵法(左のものを優先的に習得)能力+α
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
小沛(小沛)
官渡(洛陽)  治療・教唆・罠破・心攻・混乱 知+2
五丈原(安定)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
中牟(許昌)
江陵(江陵)  石兵・井闌・造営・楼船・治療 政+2
泪羅(長沙)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
西河(上党)
烏江(寿春)  奮闘・突進・飛射・斉射・連射 武+2
蒼悟(交趾)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
白馬(ギョウ)
長子(上党)  罠・突破・教唆・衝車・鼓舞  統+2
即墨(北海)

7 :名無しさんの野望:03/09/08 06:29 ID:T5GjG/sy
■山陽公
【 探索場所 】- 河内
【 発生条件 】
1. 漢がすでに滅んでいる
2. 漢を滅ぼしたのは自勢力ではない
3. 献帝が生存している
4. 自勢力の信望が700以上
5. 2つ以上の州を制覇
6. 以下の2つの条件のどちらかを満たしていること
○自勢力の君主の官爵が皇帝ではない
○自勢力が劉氏勢力(君主の姓が劉)である
【 結果 】
●劉協を保護した場合
1. 自勢力の信望が上昇
2. 自勢力の配下武将の忠誠度が上昇
3. 爵位の数が増加
※ただし劉姓の勢力(劉備、劉焉、劉璋など)が残っている場合、その勢力と自勢力の関係が悪化
※ちなみに、このイベントを発生させることができるのは1回のみ。

●劉協を処断した場合
1. 配下武将の忠誠度が低下
2. 劉氏勢力、他勢力との関係が悪化

8 :名無しさんの野望:03/09/08 06:32 ID:JNGZ9+C2
今パッチ落としてプレイしてみた。
やっぱ割れですらやる価値ないねこれ、速攻アンインスコしたよ。
civ3を100点とすると-50点くらいかな。
金もらってもやりたくねーよ。


9 :名無しさんの野望:03/09/08 06:45 ID:T5GjG/sy
■封禅

【 探索場所 】- 泰山

【 発生条件 】

1. 『探索』実行武将の身分が君主
2. 自勢力の君主の官爵が皇帝である

【 結果 】

1. 実行君主の『統率』『武力』『知力』『政治』の各能力が3〜5上昇する場合がある
2. 自勢力の信望が上昇
3. 配下武将の忠誠度が上昇

※ちなみに、このイベントを発生させることができるのは1回のみ。
君主が死亡して息子が皇帝の位を継いだとしても、2回目の『封禅』は発生しない。

10 :名無しさんの野望:03/09/08 06:46 ID:T5GjG/sy
新武将作成の時に、「妖術」のとこ連打したら・・・

空登用=数こなしたら登用に応じてくれるので、それまで足運ぶ事
Q:倭の出し方がわかりません。
A:信望を700以上にしてから琅邪(下ヒの北)を探索してください。
エディターで魏の信望1000にして下ヒの狼耶探索
そしてエディターで異民族を雑魚にしてせめて
蜀と呉に勧告で統一 これで全勢力が使える

官渡は曹操対袁紹に限られ、かつ連合関係にない(袁紹が反曹操連合に加盟している
のもだめ)など条件厳しすぎ。赤壁はIFシナリオ4あたりで曹操で始めて、江夏取らずに
孫策を倒して周瑜を配下にすれば条件は揃えやすい。

兵を野に帰す方法は
・陣などの施設を作って兵を送り、施設撤去
・都市を委任し、その軍団の兵糧を0にしとく
のどっちかじゃないかな。
どちらでも消えた兵は、都市の兵役人口に戻る
金があれば収穫時期に兵糧買いまくっても良いし

城の兵士上限は50万。
砦、港、城以外の建造物は兵士上限は25万。

アイオエオ順で早い武将は忠誠が下がりやすい
曹操でプレイしてると、同様の理由で于禁がすぐに裏切るのが納得いかない。
劉備なら伊籍、管擁、関羽が集中的に引き抜きが起こる。
関羽は義侠だから無事だが。
なら、あいうえお順で最後のほうの呂布は裏切りにくいのか。

11 :名無しさんの野望:03/09/08 06:47 ID:T5GjG/sy
異民族の陣形(対部隊、対守兵、対壁、守備力、移動)
倭        20 20 20 20 15
烏丸       20 20 20 20 20
キョウ      20 20 20 20 20
山越       20 20 20 20 15
南蛮       20 20 20 20 15

PUKは心攻で三千までしか攻撃できなくなっている
2003年9月4日に出たパッチ内容
・ エキスパート設定の「武将の討死」を「なし」にしても討死してしまう不具合を修正しました。
・ 一騎討ちで討死したと表示された武将が捕虜になる場合がある不具合を修正しました。
・ エキスパート設定の「ゲーム中の編集」を「不可」にしても編集できてしまう不具合を修正しました。
・ 都市編集で編集した内容が一部保存されない不具合を修正しました。
・ 部隊の大将を登用した際に表示される年表の不具合を修正しました。
・ 高揚状態になると耐久を減らせない、および、建設が進まなくなる不具合を修正しました。
・ 異民族が敵部隊を壊滅させると退却してしまう不具合を修正しました。

12 :名無しさんの野望:03/09/08 12:06 ID:s8q8CFH7
>1ォッ

13 :名無しさんの野望:03/09/08 13:45 ID:bhTNL0V8
テンプレぱくった1に死を。

14 :名無しさんの野望:03/09/08 14:04 ID:532JCQYv
糞光栄はまともなパッチを作れや。
win2kのadmin権限を持ったuser(adminではない)では
アップデートが出来んじゃないか!ボケ!

15 :名無しさんの野望:03/09/08 15:55 ID:ZRxzQhqE
割れは書き込みするな
マジうるさいんだけど

16 :名無しさんの野望:03/09/08 18:08 ID:MnsUsoS2
>>13
俺に言わせれば
今までくだらんテンプレしか作ってなかった住人にイボヂを

17 :名無しさんの野望:03/09/08 22:41 ID:kPLTkgZs
レビュー 三國志 IX パワーアップキット
http://www.4gamer.net/review/san9pk/san9pk.html

以上のように今回のパワーアップキットでは,追加シナリオとエディターなどを加えただけの今までのパワーアップキットとは
違った,文字通りのパワーアップキットにはなっていると思う。だが,三國志本体のかなり高めな価格設定や,本編発売後に
追加パックを発売するという,三國志や信長シリーズの伝統ともなってしまった手法には「またかよ」とか「いいかげんにして
くれよ」という人も多いようだし,そろそろ改めても良いのではないだろうか。個人的には,パワーアップキットの内容一つづつ
を無料のパッチとして配布してほしいと思っている。なにせ,三國志本体は1万2800円もするのだから,そのくらいのサービス
はしてくれても良いと思うのだが,いかがなものだろう。



18 :名無しさんの野望:03/09/08 23:31 ID:3o7+wlRd
いかがもなにも本編2万PK1万でもいいと思ってる

19 :名無しさんの野望:03/09/08 23:49 ID:MZ2RnsKW
(´-`).。oO()

20 :名無しさんの野望:03/09/09 00:22 ID:5kFZslTG
\ えっ…と、ここでいいかなっと /
    ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧∧ ∧∧ __._
    ∩゚Д゚,≡,゚Д゚)   |.|
     `ヽ    |)====
       | _ |〜 .|__|.|
       U U

阪神優勝まで あと

        ∧∧  ミ   _ サクッ
        (   ,,)┌──┴┴──┐
         /     つ  マジック 5  |
     〜′ /´ └──┬┬──┘
      ∪ ∪        ││ _ε3
              '゛'゛゛゛'゛'゛


21 :名無しさんの野望:03/09/09 00:23 ID:XPnLuMEB
あー買わなくって良かった。

22 :名無しさんの野望:03/09/09 00:39 ID:niMtMiT0
おそくなっちゃったけど、評判に釣られて買ったよ、最新PK。そ
いで早速、馬鹿でっかい箱を開けて、半日ほど遊んでみたけれど
、とても感動した。こんな凄い歴史SLGってないね! 大胆な
だけじゃなくて、緻密で親切なシステムで、心から魅せられたよ。
まあ、そのままでもよかったけれど、PKインストールしなきゃ、はっきり言って糞。
さすがにPK版と並べたらCIV3すらも霞んで見えんじゃない? こ
れまでの、俺のゲーム人生って何だったんだって思える程、ハマれ
る。スーマリやドラクエみたいな名作と並べても遜色ない。誰が
なんと言おうとも、これは絶対歴史に残る神ゲー^^

○下統一IVなんか、あれのどこがゲーム?って感じ。

                   今すぐ買いましょう!


23 :名無しさんの野望:03/09/09 01:23 ID:/IacAUB6
センスねえ

24 :名無しさんの野望:03/09/09 01:40 ID:DExfVGdM
改行がなぜそうなるのか疑問だ。
どっかの馬鹿のコピペ?

25 :名無しさんの野望:03/09/09 01:42 ID:2xm4bXbA
縦読みの前に

馬鹿でっかい箱を開けて

こっちに目が行きましたが何か?

26 :名無しさんの野望:03/09/09 01:44 ID:rmj9hXHl
ほんとセンスないよおまい。おいらが恥ずかしくなっちゃったよ。

27 :名無しさんの野望:03/09/09 02:28 ID:5kFZslTG
ttp://www.ro-ch.net/bijou/source/20030908060239_a.jpg
これなら三国志\PKもなかなかいいと思うんだがどうだろう?

28 :名無しさんの野望:03/09/09 02:50 ID:oQqeHRuo
27のコピペやってる人必死だな・・・

29 :名無しさんの野望:03/09/09 03:19 ID:2xm4bXbA
>>28
右クリックDLだと404なんだが・・・
ぬー速に書き込むタイプの奴?

30 :名無しさんの野望:03/09/09 03:47 ID:iEYr8YJB
>>15は馬鹿?

31 : :03/09/09 11:18 ID:NF/D4qQT
アメリカゲーム>>欧州ゲーム>>>>>>>>>>>>アジアゲーム>>>>>>>>>>>>>>>>コーエー

こんな糞メーカーに金払うなよ
もしやってみたいならnyでダウンロードしろ
最近の日本のゲームはユーザーを騙すことしか考えてない
悪質メーカーは潰せ

32 :名無しさんの野望:03/09/09 11:53 ID:sC/NGBDb
>31
糞メーカーだと思うならやらなきゃいい
nyでダウンロードするってことはやりたいんだろ?

33 :名無しさんの野望:03/09/09 12:01 ID:RmLC30iJ
コーエーには大航海時代5とジルオール2とゼルトナーシルト2を作ってもらわなきゃいけないから潰れさせないために買うよ

34 : :03/09/09 12:09 ID:NF/D4qQT
社員消えろカス

35 :名無しさんの野望:03/09/09 12:10 ID:sC/NGBDb
>33
こんなところでジルオールファンにあえるとはちょっと感動

それにしても潰れないまでも、PCゲーム作らくなるかもな。
実際nyで売り上げ落ちてるのは確かだろうし。
三国志はマウスでやりたいからみんなにも買ってほしいよ

36 :名無しさんの野望:03/09/09 12:31 ID:QJrmOdIZ
こんな所でって、コエー信者の集まるような場所じゃないか
居ない方が可笑しい

37 :名無しさんの野望:03/09/09 13:22 ID:5kFZslTG
\ えっ…と、ここでいいかなっと /
    ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧∧ ∧∧ __._
    ∩゚Д゚,≡,゚Д゚)   |.|
     `ヽ    |)====
       | _ |〜 .|__|.|
       U U

阪神優勝まで あと

        ∧∧  ミ   _ サクッ
        (   ,,)┌──┴┴──┐
         /     つ  マジック 5  |
     〜′ /´ └──┬┬──┘
      ∪ ∪        ││ _ε3
              '゛'゛゛゛'゛'゛


38 :名無しさんの野望:03/09/09 14:14 ID:E1UueQIQ
チンギスハーンの続編キボン

39 :名無しさんの野望:03/09/09 15:11 ID:niMtMiT0
>>38
団地妻の続編キボン

40 :名無しさんの野望:03/09/09 15:45 ID:ro8f1ANU
>>33
大航海時代5はそのうち出るだろうから強いて希望しない。
ゼルドナーシルト2は出たら嬉しいけど出なくても悲しくない。
ジルオール2は出ないと半泣き。

41 :名無しさんの野望:03/09/09 17:28 ID:xKxyq49u
\ えっ…と、ここでいいかなっと /
    ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧∧ ∧∧ __._
    ∩゚Д゚,≡,゚Д゚)   |.|
     `ヽ    |)====
       | _ |〜 .|__|.|
       U U

阪神

        ∧∧  ミ   _ サクッ
        (   ,,)┌──┴┴──┐
         /     つ マジック消滅 |
     〜′ /´ └──┬┬──┘
      ∪ ∪        ││ _ε3
              '゛'゛゛゛'゛'゛


42 :名無しさんの野望:03/09/09 18:33 ID:QDvsEnu7
社員ががんばって書きこんでるね
なんか憐れ
外国の優秀な企業にはやいとこ開発の権利売ってくれよ
これ以上クソゲーつくって詐欺商売すんな糞会社つ・ぶ・れ・ろ

43 :名無しさんの野望:03/09/09 18:50 ID:oQqeHRuo
割れ厨必死ですね・・・

44 :名無しさんの野望:03/09/09 19:31 ID:niMtMiT0
>>42
クソ光栄もむかつくが、その信者の方がもっとムカツク。

45 :名無しさんの野望:03/09/09 19:35 ID:5kFZslTG
\ えっ…と、ここでいいかなっと /
    ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧∧ ∧∧ __._
    ∩゚Д゚,≡,゚Д゚)   |.|
     `ヽ    |)====
       | _ |〜 .|__|.|
       U U

阪神優勝まで あと

        ∧∧  ミ   _ サクッ
        (   ,,)┌──┴┴──┐
         /     つ  マジック 3  |
     〜′ /´ └──┬┬──┘
      ∪ ∪        ││ _ε3
              '゛'゛゛゛'゛'゛

46 :名無しさんの野望:03/09/09 19:39 ID:xKxyq49u
\ えっ…と、ここでいいかなっと /
    ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧∧ ∧∧ __._
    ∩゚Д゚,≡,゚Д゚)   |.|
     `ヽ    |)====
       | _ |〜 .|__|.|
       U U

ヤクルト

        ∧∧  ミ   _ サクッ
        (   ,,)┌──┴┴──┐
         /     つ  4回裏逆転  |
     〜′ /´ └──┬┬──┘
      ∪ ∪        ││ _ε3
              '゛'゛゛゛'゛'゛

47 :名無しさんの野望:03/09/09 20:47 ID:9RGJc4PE
コーエー嫌いならわざわざこんなとこでカキコするなよ
もうこのまま落とそうか?

48 :名無しさんの野望:03/09/09 20:54 ID:pfUNAq7k
AA貼り付けてるヤシ、信野暮スレにも貼ってるけど
2台のPCで交互に貼り付けてるのがバレバレ。
ほんと必死ですね

49 :名無しさんの野望:03/09/09 21:07 ID:xKxyq49u
>>48
んなことないよ
三国志9は拡張パック買うかどうするか悩んでる
天下そうせいは
もっと悩んでる
高いしなあ

50 :名無しさんの野望:03/09/09 21:17 ID:ro8f1ANU
>>49
つーかAAやめろよ
うざすぎ
PKも早世も買わずにそのまま死んでくれ

51 :名無しさんの野望:03/09/09 22:00 ID:WWTPqEie
・・・でPKでもセイランの強さは相変わらずですか?

52 :名無しさんの野望:03/09/09 22:24 ID:yL3EWcai
さすがにジルオール2は出ないだろ。
とても悲しいが。

53 :名無しさんの野望:03/09/09 23:42 ID:jMu0dcb+
>>49

どうせなら別のゲーム買ったほうが良いよ、、、
これ以上、、、ブツブツ


54 :名無しさんの野望:03/09/09 23:48 ID:r7CtVX45
koeiにいきなりバグなしのシムつくる能力なんてないから
PC版がなくなって、コンシュマーのみなんてことはありえない。

55 :名無しさんの野望:03/09/09 23:51 ID:xpBXsWBc
>>51
セイラン強いけど、1部隊では難しい。
絶対迎撃してくるし、
その陣形も攻めてくる相手に合わせて出陣してくる。
セイラン結構もろい印象。

56 :名無しさんの野望:03/09/09 23:56 ID:oQqeHRuo
>>55
晴嵐かなり弱くなってると思うけど?
城壁壊して城占領したことないぞ。
てきは迎撃でてくるし・・・
異民族には四十万くらいつぎこまないとダメだな・・・
まぁやりごたえ十分でいいんだが。

57 :名無しさんの野望:03/09/10 00:47 ID:ocpml9ql
勝利寸前で
勝手に一騎打ちすんじゃねぇーよ!!
お前に誘われて戦してんだろ!
士気も下がるし、、、敗戦かよ!!!

バガやどぉぉお!!

58 :名無しさんの野望:03/09/10 01:43 ID:hrr0ymm1
\ えっ…と、ここでいいかなっと /
    ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧∧ ∧∧ __._
    ∩゚Д゚,≡,゚Д゚)   |.|
     `ヽ    |)====
       | _ |〜 .|__|.|
       U U

そんなことより阪神優勝まで あと

        ∧∧  ミ   _ サクッ
        (   ,,)┌──┴┴──┐
         /     つ  マジック 4  |
     〜′ /´ └──┬┬──┘
      ∪ ∪        ││ _ε3
              '゛'゛゛゛'゛'゛


59 :名無しさんの野望 :03/09/10 01:46 ID:oezZ4dqc
歯ごたえのあるSLGやりたい人にとっては、
買って損は無い難易度になってると思うのだが…

漏れはこれならしばらく遊べそうな予感

60 :名無しさんの野望:03/09/10 04:32 ID:S01QbhcW
>>59
俺も。
今回は飽きてもまたやりたくなりそうなタイプ。

61 :名無しさんの野望:03/09/10 04:39 ID:hRuB1N/k
PKからやり始めたんでよくわからんっすけど、異民族倒すのにどんくらい兵いるんすか?
強すぎな気がしまs

62 :名無しさんの野望:03/09/10 09:31 ID:OnEFuv3h
>>61
敵が30万なら20万くらい

63 :名無しさんの野望:03/09/10 12:04 ID:6y9X7/VS
トライアルのボクヨウ防衛戦は運任せ?
それともちゃんとした戦い方があるのか?
撃って出てもなぁ・・・
混乱からの飛射が強すぎて勝てる気がしないよ

64 :名無しさんの野望:03/09/10 16:16 ID:EjpuhZBY
社員の自作自演UZEeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

65 :名無しさんの野望:03/09/10 18:42 ID:Wr04PSfH
>>61
国を上げての総力戦しないと辛いと思われ。

66 :名無しさんの野望:03/09/10 22:00 ID:3FJrXtqR
>>56
セイランは城壁破壊する陣形じゃないですよ。
対守兵が強いやつ。
何が言いたかったかというと、セイラン自体は強さに変化は無く、
COMがプレイヤーのセイランに対して、
適した陣形でほぼ確実に迎撃してくるので、
セイランのみでは勝てないと言う事を言いたかったのです。
ほとんど、あなたと同じ意見だと思う。

67 :名無しさんの野望:03/09/10 22:23 ID:YJjsDM3G
確かに異民族討伐はやりごたえある。
俺は異民族討伐に総大将李典で20万の兵を与えたのに、
ぜんぜん攻略できなかったよ…

あと、おまえら戦死モードでやってますか?
俺の国は毎月戦闘中に狙撃とか一騎打ちとかで
武将が死んでるんですが…これってヤヴァ杉。

もう、おまえら絶対勝てない一騎打ちを勝手にうけるなと(ry

68 :名無しさんの野望:03/09/10 23:07 ID:hrr0ymm1
           肥は糞ゲー量産メーカー♪
         / ̄|○
       _ト| ̄|○ ←肥


              \)
光栄儲→ O        ) 
       (ヽ┐ ☆ /O|
      ◎彡 ◎  _| ̄|○

 

       ○ パンパン
        人 _○       
        〉 > | 


69 :61:03/09/10 23:16 ID:hRuB1N/k
やっぱかなりの数が必要っすよね。。
やっと山越の兵が10万くらいまで減ったよ。。

>>67
確かに勝てない一騎打ちをうけすぎっすね

70 :名無しさんの野望:03/09/10 23:19 ID:/lQcvuUJ
狙撃ではよく死ぬけど、一騎打ちしんだことないなー

71 :名無しさんの野望:03/09/10 23:37 ID:FEkXjR9l
城攻めで相手の武将何回かぬっ殺したな
城壁の前面にでしゃばってたのだろうかw

72 :名無しさんの野望:03/09/10 23:55 ID:Wr04PSfH
>>67
>>69
弱い武将を最前列にもってくなと。

73 :名無しさんの野望:03/09/11 00:45 ID:ulFCAjL+
でも曹仁クラスは最前列でもいいしょ?
俺はそれで馬超にぬっころされた

74 :名無しさんの野望:03/09/11 00:48 ID:pLXVShGh
>>73
曹仁なら前ってのが間違ってる、
馬超いるの分かってるなら全員2列目にすればいいじゃん

75 :名無しさんの野望:03/09/11 00:56 ID:cDcoPeJo
>>73
結構それ燃えるシチュエーションじゃない?

76 :名無しさんの野望:03/09/11 01:33 ID:ulFCAjL+
>>74
ふむ。。やっぱそうしないとダメなのかな

77 :名無しさんの野望:03/09/11 02:57 ID:2DvXMJEU
なんかCOMは援軍とか出すようになったみたいだけど
やってることはいつものCOM同士の消耗戦じゃん。
圧倒的に有利なはずの魏はいつまでたっても勢力拡大できないし。
だめだこりゃ

78 :名無しさんの野望:03/09/11 03:31 ID:Ozcycj6A
>>77
そうか?190で始めたら何時でも魏は大勢力になるぞ


79 :名無しさんの野望:03/09/11 07:18 ID:4FGBpiQn
魏、強いよな。
それも、最後は嵐のような猛攻撃。
俺は長安落とされて、街亭に立てた要塞も
天水も落とされえ、漢中まで退却させられてる(泣

どうでもいいが、異民族の領内?だったところに
城塞建てたら、毎月異民族が攻めてくるようになった
んだが、どうしたらいいんだ?そろそろ南征やっとく?
でも北から魏の波状攻撃、下から南蛮の物量攻撃。
正直、やってられません。

80 :名無しさんの野望:03/09/11 07:47 ID:+M/AiU+4
>>79
貢げ。
異民族は貢げば許してくれる。

81 :名無しさんの野望:03/09/11 12:56 ID:pSjJIBDg
陣とかの建設地点まで味方や敵の部隊が何日かかるかってわかんないの?

82 :名無しさんの野望:03/09/11 14:03 ID:OjurP6sc
\ えっ…と、ここもいいかなっと /
    ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧∧ ∧∧ __._
    ∩゚Д゚,≡,゚Д゚)   |.|
     `ヽ    |)====
       | _ |〜 .|__|.|
       U U

ついに念願の阪神優勝まで あと

        ∧∧  ミ   _ サクッ
        (   ,,)┌──┴┴──┐
         /     つ  マジック B  |
     〜′ /´ └──┬┬──┘
      ∪ ∪        ││ _ε3
              '゛'゛゛゛'゛'゛



83 :名無しさんの野望:03/09/11 14:42 ID:pLXVShGh
>81
分かると便利だよね
あと建設中の部隊を警護するコマンドも作って欲しかった、
建設しずらいし、被害ですぎ

84 :名無しさんの野望:03/09/11 18:59 ID:cDcoPeJo
>>81
進軍するときに何日かかるって書いてあるはずだけど。

85 :名無しさんの野望:03/09/11 21:34 ID:v1sSunbt
>>79
>>80
異民族領内に砦を築くと、仲を修復してもすぐ開戦してくるから
きりがない。好意ですら反故にしてくる。
おそらく南蛮だと思うが、城をおとりにしてかく乱、偽報などで
足止めしておくうちに、無傷の城から南蛮拠点をはさむ形で
もう1つ砦を築いた方が良い。そうすればピタッと侵攻が止まるから。

86 :名無しさんの野望:03/09/12 00:17 ID:QxcWQLC3
>>85
南蛮対策完了。
おかげで助かった。

が、魏がついに陽平関を突破。
今度は漢中が主戦場になってます。
守将は最も信頼厚い趙雲。兵力5万。
南蛮対策が終了したので、増援10万
送る予定。これからが巻き返しか。

87 :名無しさんの野望:03/09/13 01:06 ID:+EhATHDu
毎度のことだけど領地が増えると武将たりない
軍師がokだしても捕虜ぜんぜん登用できないし
なんかコツないの?


88 :名無しさんの野望:03/09/13 01:21 ID:wcuVwac1
>>87
新武将100人作って
自分との相性よくしろ。

あとは全員の寿命最高までのばしとけ。

89 :名無しさんの野望:03/09/13 02:42 ID:Ps9gOk3K
>>87
人材登用専門の武将を内政が完了した僻地に隔離して内政委任して放置。
後は勝手に捕虜や在野武将を登用してくれるよ。

90 :名無しさんの野望:03/09/13 03:01 ID:VX44UCYB
人材登用は委任させたほうがいいね
自分では面倒臭すぎる

91 :名無しさんの野望:03/09/13 03:14 ID:Ps9gOk3K
しかしusabilityの低いゲームだねこれ。
クリックしすぎで腕痛いし単純作業多すぎで集中力が散漫になるし。

クリックの回数30-50%くらい削減してくれ。
・単純・反復作業を減らす。
・各コマンド(特に登用・計略)人選はプレイヤーではなく軍師が行い
 プレイヤーが調整・決定する。

ウィンドウモードの挙動も変だし。
・メニューからでウィンドウモード選択できるようにする。
・画面からマウスカーソルが外れたらスクロールを止める。
・ウィンドウがフォーカスを失ってもBGMを止めない(というモードを追加)

92 :名無しさんの野望:03/09/13 03:24 ID:bn0ptA32
\ えっ…と、ここもいいかなっと /
    ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧∧ ∧∧ __._
    ∩゚Д゚,≡,゚Д゚)   |.|
     `ヽ    |)====
       | _ |〜 .|__|.|
       U U

18年ぶり!ついに悲願の阪神優勝まで あと

        ∧∧  ミ   _ サクッ
        (   ,,)┌──┴┴──┐
         /     つ  マジック 2  |
     〜′ /´ └──┬┬──┘
      ∪ ∪        ││ _ε3
              '゛'゛゛゛'゛'゛


93 :名無しさんの野望:03/09/13 03:32 ID:VX44UCYB
>>91
毎回内政するのも超めんどいよな

>・各コマンド(特に登用・計略)人選はプレイヤーではなく軍師が行い
> プレイヤーが調整・決定する。

烈しく賛同


94 :名無しさんの野望:03/09/13 08:10 ID:uVpoARXk
6みたいに内政は誰、商業は誰って設定できれば問題ないんだがな

95 :名無しさんの野望:03/09/13 11:29 ID:NvszA6id
>>94
信長でそれやったら不評だったからありえません。

96 :名無しさんの野望:03/09/13 11:56 ID:EtFud2oC
>>95
クリック回数を減らすのにはもってこいと思うがな

97 :名無しさんの野望:03/09/13 13:37 ID:+PbSGYLn
>>95
三国9と信長ではゲームシステム違うから同じように不評になるとは限らないと思われ

98 :名無しさんの野望:03/09/13 14:42 ID:HamseENQ
>>95
どう不評なんだ?
毎回毎回指示してやらないと支配者気分が味わえないとか?

99 :名無しさんの野望:03/09/13 15:17 ID:gtZqMVdT
>>98
やることなくなっちまうんじゃないか?

100 :名無しさんの野望:03/09/13 15:29 ID:NvszA6id
>>98
任せっきリで国を強くしている気がしないんだとさ。

101 :名無しさんの野望:03/09/13 15:30 ID:NvszA6id
あとクリックって探索とかだろ?
ムービーとかでクリックしてないよな?

102 :名無しさんの野望:03/09/13 21:17 ID:HamseENQ
内政用のシムシティーモードでも追加されるならともかく
# 信長次回作はそれっぽいのがつくんだよね たしか
毎回人選んでOKなんて単純作業は無い方がましだよ。

103 :91:03/09/13 23:58 ID:HamseENQ
それから爵位システムも変だね。
・高い地位にいる武将は計略等で忠誠度が下がりにくくなる
 (+2とかの補正は変)。
・高い地位にいる武将の能力に応じて領地全体のパラメータが上昇する
 (中央政府の役人兼政治家みたいなもんなんだから)。
・高い地位にいる武将ほどパラメータの増減を激しくする。
 (内政にかかりっきりなら統率や武力が低下するだろう。出陣したらペナルティは無くなるかも?)

ついでに首都の兵がいつも空っぽってのも変だ。
全兵力の半分以上を常に首都に常駐させて作戦迎撃・侵攻に応じて派兵する仕組みが欲しい。
特に指示しない限りブーメランのように武将が首都に戻ってくると管理が楽になるな。

104 :名無しさんの野望:03/09/14 13:28 ID:NvJr1TGn
三国志4をやってから全然手をつけて無いんですが、
三国志9はオススメできますか?

105 :名無しさんの野望:03/09/14 13:42 ID:7FlmA5z7
>>104
お奨めできるのはあくまで三国志9withPUKだな。
ノーマルではお奨めできない

自分の傾向としては
信野暮→烈風伝
三獄氏→7
が好きで、嵐世や蒼天、三8は三日坊主だった。
9についてはいまんとこ俺の脳内ランキング1位

106 : :03/09/14 14:15 ID:UveCOy0H
前ここに張られた、箇条書きの三国志9信者の特徴ってあります?

107 :名無しさんの野望:03/09/14 15:52 ID:QZbd7VV7
>>95
三国志4のも賛否両論だったな。
要するに、武将に任せっきりだとしても報告してくるとか
トラブルを持ち込んでくるとか判断を仰ぎにくるとか
プレイヤーを退屈させない工夫があればいいわけで。
光栄はそういう工夫が出来ないから中途半端とか馬鹿とか言われるんだが。

108 :名無しさんの野望:03/09/14 17:34 ID:5Mlqv88b
>>107
徐栄の頭を握りつぶしたくなるほど同意
でもまあ、抜擢は一応そういう意図で盛り込まれたんだろうけど、、、
三国志の世界観の範疇で小ネタを盛り込んで欲しいんだよ俺は!

109 :徐栄:03/09/14 17:41 ID:y3MoGKDQ
(つД`)

110 :名無しさんの野望:03/09/14 18:35 ID:ujSeawxX
>>108
そのようなステキ勘違いが募った結果、今の無双があるのです。

111 :名無しさんの野望:03/09/14 18:52 ID:8ecCaC9o
だれか教えてくれ。
シナリオ1の孫堅でプレイ開始。
やっと天下が取れるというのにEDがBADばかり。

@後継者:孫策、相国:ロシュク、軍事:テイフ 西国担当:周ユ→大陸制覇型
  西国へ遠征したら兵糧なくなって撤退。孫策がプレッシャーに押しつぶされ、
  ロシュクと喧嘩して決裂。西呉と東呉に別れて殴り合って滅亡。
A後継者:孫策、相国:ロシュク、軍事:曹操、西国担当:周ユ→大陸制覇型
  西国へ遠征したら今度は快進撃。けど周ユが一騎打ちを勝手に受けて
  一刀両断されたために、味方は壊走。さんざんな目に会う。今度も孫サク
  がプレッシャーに(ry
B後継者:孫策、相国:ロシュク、軍事:曹操、西国担当:周ユ→内政型?
  今度はほかの民族を懐柔して、長城直して平和に…と思っていたら、飢饉
  やら長城作るための労役の厳しさに国内ギスギス。孫策はどんどん悪政を
  行って国内混乱。あっけなく滅亡。

そろそろ真EDをみたいわけだが、孫策がだめなのか?孫権登場まで待って、
孫策は西国担当にしたほうがいいんだろうか?誰か教えて。



112 :名無しさんの野望:03/09/14 18:56 ID:JIYKRUZy
>>111
PUKじゃないほうだけど
全都市内政関係マックスにしないと真エンディング無理だったかなあ。
ローマ帝国制圧後アメリカ発見かなんかだっけ?

113 :名無しさんの野望:03/09/14 19:27 ID:K3QbXb4K
俺がPUKで初めて全クリしたときはローマ帝国滅亡あと一歩で君主が死んだな
信望とか関係あるんじゃない?

114 :名無しさんの野望:03/09/14 20:55 ID:HSp+SSv5
>>112
まじですか?
やっとのことで大秦国?かなんかいうのを倒したのに…
毎年貢物をだすことを確約させ、我が帝国は300年続いた
とかなんとかいうのは、もしかして真EDじゃないんですか?

アメリカまでいくんですか?マジで。

115 :名無しさんの野望:03/09/14 21:06 ID:GzqKYATK
アメリカどころか火星まで行きますよ。

116 :名無しさんの野望:03/09/14 21:17 ID:JIYKRUZy
>>114
300年続いたの後何かなかったっけ?
学問できるところがうんぬん。

117 :名無しさんの野望:03/09/14 21:51 ID:HrTh8uKZ
三国志9はお薦めでしょうか?
信長系はある程度プレイしてますが、そろそろ三国志シーリズにも
手を出してみようと思い、9を買おうか悩んでいます(´Д`)

118 :名無しさんの野望:03/09/14 21:53 ID:HSp+SSv5
>>117
買うなら絶対PKを買うこと

現在の評価
9:糞ゲー。もう肥市ね。
9PK:良作。最初から、これを出せ

個人的な評価は9PKはシリーズ最高だと思う。
特に多人数プレイできるように戻ったのはいい感じ。
あと一枚絵のマップは最高。それから倭の女王も
登場するし、なかなかやり応えはある。

119 : :03/09/14 22:02 ID:ryOsE4Lg
7,8は最悪
太閤4の超劣化版

120 :名無しさんの野望:03/09/14 22:03 ID:HrTh8uKZ
>>117,8
レスthx。
9+PKを買えってことですよね?

121 :名無しさんの野望:03/09/15 00:08 ID:ZjuVGsPb
>>118
一枚絵のマップは最高、これは同意。
でもなぁ、pk入れてもcpuの動きが・・・

122 :名無しさんの野望:03/09/15 00:32 ID:76rvgl9g
>>121
対人戦とかしないの?
俺は久しぶりに、このシリーズで対人プレイ楽しんでるよ。
反トウタク連合のシナリオで、一人がトウタクやって、他のプレイヤー
で連合側をやると、なかなか熱い。期間2年とかでやるといい感じ。

123 : :03/09/15 00:44 ID:Uixi7YCA
対人戦はスーファミの2でやりまくったな〜
4人でやってコウメイのいる勢力を真っ先に狙うっての

124 :名無しさんの野望:03/09/15 08:29 ID:zpRSYlwP
武将のデータをダウンロードしたのですが、
どこのフォルダに入れると追加できますか?
全然認識されません。

125 :名無しさんの野望:03/09/15 09:55 ID:5s6DnuPn
起動すると画面上が切れてる・・・どこで解像度変えられます?

126 :名無しさんの野望:03/09/15 10:09 ID:+ikmDMWr
>>123
昔は在野武将の能力値とか顔とかみれなかったから、
新武将で「諸葛亮」を100人作って、本物を最初に家来
にしたやつが勝ちってのをやったことがある。

結構萌えた。

127 :名無しさんの野望:03/09/15 12:36 ID:cLkvSCcK
ほら、最近は引き篭もりが多いし友達少ない奴多いから(;´Д`)

128 :名無しさんの野望:03/09/15 12:54 ID:GHe1i/ak
家に集まってPCゲームの対戦してるほうが気持ち悪いと思うが、、、

129 :名無しさんの野望:03/09/15 14:10 ID:8RcuubbQ
>>128
それは偏見ですよ。
楽しいですよ。

130 :名無しさんの野望:03/09/15 15:04 ID:kJPkcAnp
>>125
2-10当たり読んでみ


131 :名無しさんの野望:03/09/15 15:10 ID:e13mYuZc
>>129
1P-テンキー
2P-Z,X,A,Sキー
3P-ゲームパッド
4P-マウス

132 :名無しさんの野望:03/09/15 15:58 ID:2ZzOtHj0
>>124
マイDQN姪奴→TPrsn

133 :名無しさんの野望:03/09/15 17:21 ID:hOYmJhAP
\ えっ…と、ここでいいかなっと /
    ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧∧ ∧∧ __._
    ∩゚Д゚,≡,゚Д゚)   |.|
     `ヽ    |)====
       | _ |〜 .|__|.|
       U U

三国志T] PK

        ∧∧  ミ   _ サクッ
        (   ,,)┌──┴┴──┐
         /     つ 一年以上遊べる |
     〜′ /´ └──┬┬──┘
      ∪ ∪        ││ _ε3
              '゛'゛゛゛'゛'゛


134 :名無しさんの野望:03/09/15 19:31 ID:gPjdt0DA
寮とかならばだしも、いちいち家に集まって対人プレイしてるのはキモいつーか、
そこまでのマニアを何人もそろえるのは無理だ

135 :名無しさんの野望:03/09/15 20:01 ID:vEm8SPPi
>>134
高校とか大学のときにはよくやったもんだが。

今でも三国無双とかガンダムをPS2でプレイしつつ、
PCでは三国志プレイとかできると思うんだが。

正直、充実したひととき。

136 :名無しさんの野望:03/09/15 20:06 ID:2ZzOtHj0

中学ん時だけだな。ゲーム機一杯持っている友達の家で
集まって、肥ゲーとか桃鉄とかやったっけ。
でも、1人がプレイしている時はそれぞれ別のことやってたり
はたから見て異様だった。

137 :名無しさんの野望:03/09/16 16:44 ID:gXub7C+4
シナリオ超三国志って誰も寿命が来ないようなんだけども
他のシナリオでもそう言う感じにできる?
まぁぶっちゃけ改造臭い話になってくるわけだけども。
寿命無しモードにできるコードみたいなのあるかな?って話。

138 :名無しさんの野望:03/09/16 19:23 ID:QUwUuZWU
まぁ元々1年72ターン(戦略+戦術)だし寿命なんて気にならないが・・

139 :名無しさんの野望:03/09/16 20:29 ID:2gBdXK3d
>>138
郭嘉はたまに死ぬぜ
寿命いじらなければだけど

140 :名無しさんの野望:03/09/16 21:11 ID:12hOsfqi
ギシサイ

141 :名無しさんの野望:03/09/17 01:36 ID:MA4gJZr9
討ち死にオンにしてもなかなか死なない。
抜擢で武将が追加できるんだし、もっとガンガン死んで欲しいところ。

ところでCOMも抜擢ってしてるのかな?

142 :名無しさんの野望:03/09/17 01:38 ID:zcTfcwWU
xs

143 :名無しさんの野望:03/09/17 01:45 ID:FnFRH/eZ
っさ

144 :137:03/09/17 11:50 ID:KbtL9cd3
コード厨のくせに、さらに教えて君じゃダサ杉なので
自力で調べてみたよ。で、見つけました。
てなわけで教えて欲しい方がいれば書きますよ。

145 :名無しさんの野望:03/09/17 12:17 ID:Ptynwqli
抜擢の確率とか下げるコード見つけてくれよ

146 :名無しさんの野望:03/09/17 23:58 ID:IguBvbJd
抜擢のあるなしって選択できなかった?
最初から抜擢なしでやればいいじゃん。

147 :名無しさんの野望:03/09/18 00:09 ID:wQgWQ8QC
>>146
寝言か?

148 :名無しさんの野望:03/09/18 00:37 ID:u0WoK6Jd
すばらしく寝言くさい

149 :137:03/09/18 06:51 ID:FSmAj8f9
どうもコードは嫌われるみたいだけど
口だけ厨房と思われても心外なので
需要度外視で晒します。
尚、PKではないノーマルバージョンですのでPKではずれると思います。

00C66D84-01 これで寿命無しになります。01を00にすると寿命ありです。
ついでに
00C66F9C-00C66F9D これが年月です。
今回は一月が3つに分かれ、しかも進行フェイズなどもあり、
その全てがこの数値で処理されてるので任意の年月に決めることがちょっと難しいです。
数値を大きくすれば大きくするほど年月が進むようです。FFFFにすると300年代ぐらいになりました。
なので寿命無しにして一気に年代を進めると全部将が登場する大惨事になります。


ところで、呂布って何処を捜索すれば現れてくれるんですか?
北西を虱潰しに探してますが馬一族ぐらいしか出てくれません><

150 :名無しさんの野望:03/09/18 06:56 ID:50ZKxnxB
太原

151 :名無しさんの野望:03/09/18 11:26 ID:FSmAj8f9
でた!呂布でた!ありがd!!!

152 :名無しさんの野望:03/09/18 11:29 ID:u0WoK6Jd
コードうんぬんで嫌うやつなんかいないだろ
自意識過剰
それよりPUK買えよ

153 :名無しさんの野望:03/09/18 11:50 ID:Q0SzSOfW
PUK対応コード出したらお前を愛してやる。

154 :名無しさんの野望:03/09/18 21:43 ID:KgKKQcTB
すっかりこのスレも盛り下がったな

155 :名無しさんの野望:03/09/18 23:33 ID:Qiza4dNH
にしても相変わらず幻術と妖術弱いな
なかなか発動しねーわ
発動しても結構看破されるわ
決まってもほとんどたいしたダメージ与えられないわ
存在価値がわからんよ

156 :名無しさんの野望:03/09/19 00:19 ID:cTo3Q5Ca
>>155
決まった時の達成感と言うか、
嬉しさというのはピカ一だと思っています。

157 :名無しさんの野望:03/09/19 00:28 ID:gcor7B1a
十部隊くらいに囲まれている時に発動すると気分爽快だぞ あっさり看破されたりするけど

158 :名無しさんの野望:03/09/19 00:32 ID:KodBezOX
今買ってみてやった

いや4,5,6やったけど・・・これか・・・
7,8ではなんか部下からできたりしたんじゃなかったっけ?
退化してない・・・?

159 :名無しさんの野望:03/09/19 00:53 ID:W+IdWeHH
前、倭に港にいる状態でやられたけど大軍がいたから2万くらいくらった

160 :名無しさんの野望:03/09/19 00:55 ID:FDBRBrdn
9PUKは5と張るくらい面白い
進化はしてないけど熟成しとる
8は素晴らしくクソだった
三時間は楽しめるけどな

161 :名無しさんの野望:03/09/19 02:21 ID:WzDMP7NN
>>158
7も8も本当にキャラゲーだったじゃん。
ってかPKも買ったのか?

162 :158:03/09/19 02:47 ID:KodBezOX
PKが5とタメはる!?
5はマジで大好きだったんだがそのくらい面白いのか・・・
しかしもう金ないしどうしようもねーな(´・ω・`)
ランク付けとかしたら荒れそうだしな。
9を楽しめる方法を誰か頼む・・・なんか戦闘もつまらんし・・・

163 :名無しさんの野望:03/09/19 05:03 ID:zyzDk/4X
9PKが楽しいといってる連中は、
9の戦闘部には不満が無かった香具師等だろう。

9の戦闘部が陳腐ショボイ糞食らえと思ってる俺の
ような香具師はPKを買っても絶対楽しめない。

164 :名無しさんの野望:03/09/19 05:37 ID:fF73wN16
>>155
倭以外の異民族に決まると激しく爽快
看破なんてまずあり得ないし、兵数が多いから数万単位で減っていくし


165 :名無しさんの野望:03/09/19 07:08 ID:4sdGGNDD
見てるだけだからつまらんのかも

166 :名無しさんの野望:03/09/19 10:19 ID:t3sWduD3
行動フェイズ時のメッセージウインドゥ、もう少しゆっくりならんかね

167 :名無しさんの野望:03/09/19 11:34 ID:FDBRBrdn
>>163
画面切り替わり推進派か。
それは好みの問題のような気もするが。

168 :名無しさんの野望:03/09/19 12:57 ID:hvP82tdB
>>166
画面の上の方にある停止ボタン知ってる?
そのためだけについているボタンだろ

169 :名無しさんの野望:03/09/19 13:10 ID:CFHw6i+d
戦闘嫌いだった俺は9くらい戦闘でちょうどいい。
ま、好みの問題だな。

170 :名無しさんの野望:03/09/19 16:37 ID:DanysUJh
俺も戦闘部分には不満がある。
見てるだけじゃ妻乱。

放置してれば9形式で勝手に戦闘が始まり、
やりたい時だけRTS風味の戦闘が出来るようになれば、俺は文句ない。

171 :名無しさんの野望:03/09/19 18:10 ID:T1YrRpTr
>166
詳細情報ってので次のターンにまとめて見れるでしょ?

172 :_:03/09/19 22:53 ID:SxDkxHZG
PK買ってきた。無事インストール終了。
さて始めるか、COMの思考改善はどんな感じだろう・・・







・・・・ムービーファイルをコピーするから本体ゲームディスクを入れろ?
あれ、本体何処行った今までPK入れるのに本体要求されなかったんで油断してた。

何処行った、おーい何処行った?おまえがないと遊べないぞ、
隠れてないで出ておいで(泣き)

173 :名無しさんの野望:03/09/19 23:25 ID:WzDMP7NN
>>172
がんばれ!
後敵に少しドーピングうちこまなきゃだめだぞ。

174 :_:03/09/19 23:36 ID:PR7kvjo6
ようやく発見した。ひとつのCDケース内に2枚重ねしていた。
上になっていたのは[PKディスク。見つからないわけだ(w


>173
THX
まぁ、いろいろ試してみます。

175 :名無しさんの野望:03/09/20 00:37 ID:lSa/R4cw
兵士を抜擢するイベントがウザすぎ
雰囲気台無し
起こらないようにしてほしい

176 :名無しさんの野望:03/09/20 00:42 ID:y/9MiW3z
守りたい城の周りに陣ボコボコ作っとくと敵が攻めてきたとき
うまいこと兵力が分散されて城で撃退した後陣に残ってる奴らを各個撃破できる。

177 :名無しさんの野望:03/09/20 00:48 ID:W6uzn5ZJ
まだ馴染めない・・・
インスコしてやったときにあれ?これ4?とかおもったし・・・
もっとやってみよう・・・
しかしラグが凄い+重い

178 :名無しさんの野望:03/09/20 01:03 ID:Mtyx+ARs
さて、今日PKとともに買ったわけだが
いつもPK出てから購入&初プレイからオリジナル武将投入&ツール導入
で、一回目のプレイで飽きてたので、今回はひさびさにノーマルでプレイしようと思う。

が、新武将の顔グラで心が揺れる。

179 :名無しさんの野望:03/09/20 02:16 ID:PEPZkfzh
>>176
しかも都市への道が空いてると周りの拠点無視して都市に来るしな。
陳倉を大軍置いた施設で塞いで、段谷と武都に城塞築くと、漢中の敵が直接天水に来る。
そして落石で城に来るまでに半壊してくれる。
そこを陳倉の軍で後ろから撃てば気持ちよすぎ

180 :名無しさんの野望:03/09/20 06:10 ID:b0AEFLQn
ny厨ですが、すいません。教えてください。
nyに流れてるPKはインスコできるけどプレイしようとすると
「CD入れろやゴルァ」とエラー報告出してきてできないんです><
これは、公営のコピー対策の荒技なのでしょうか、そして製品を買わなければならんのでしょうか?

ここには俺以外にはnyなんかする人はいないかもしれないけど・・・
どうかダエモンツールでやる場合の対処法など教えてください!
僅かな望をかけてみます・・・

181 :名無しさんの野望:03/09/20 06:19 ID:rShOWtJU
そういうのはダウン版で聞けよ・・・

182 :名無しさんの野望:03/09/20 06:36 ID:IjytpTes
>>180
clonecdが入っていれば、削除する。

183 :名無しさんの野望:03/09/20 06:49 ID:VSjRDD3w
>>180
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1063807471/103-106n

たぶんそのイメージが悪い。
違うイメージを落とすかあきらめて製品版を買え。

184 :182:03/09/20 07:04 ID:IjytpTes
あとはdaemonのvendorとmodelの設定をデフォ以外のものにする。

SD2.9のゲームの場合、これで駄目なら製品版を買ってきてもたぶん駄目。
俺も某エロげーでそうだった。

185 :名無しさんの野望:03/09/20 07:12 ID:CvXPtSxp
割れ厨に親切なスレだなおい・・・

186 :名無しさんの野望:03/09/20 08:15 ID:7r3H/zmD
>>180
だえもんを左クリック→仮想CD/DVD→ドライブの数を設定
ドライブを2つにし、三国志ゲームイメージとPKイメージを
それぞれ入れておく。いちおうエミュレーションも全部チェックつけておく。

187 :180:03/09/20 08:32 ID:7q8YhGSa
みなさんありがとう。
すいません>>185、私は割れ厨です。否定はしません。
でもここで聞いて良かった・・・教えてくれた方法でがんばってみます。
みなさんほんとにありがとう!

188 :名無しさんの野望:03/09/20 08:53 ID:WMQvUMo0
否定はしませんじゃねぇよ馬鹿。
犯罪者に板荒らされるのは非常に不愉快だな。さっさと失せろ。

189 :名無しさんの野望:03/09/20 11:30 ID:OSOjnH7R
>>188
おめーもうるせーよちんこ。
こんな高いゲーム買えないヤツもいるだろ。
俺は9PUKは買ったけど創生は落としましたごめんなさい。

190 :名無しさんの野望:03/09/20 12:04 ID:GMxcvPeK
おれは両方落としました
くそなのでかわなくてよかったでし

191 :名無しさんの野望:03/09/20 12:13 ID:7r3H/zmD
試しに買える値段でもないし
最近裏切られ続けているので
内容信じて買えないし

値段と内容もつりあってないと思う

192 :名無しさんの野望:03/09/20 12:23 ID:YqcjLUMD
COMに国名つけるエディタはないので?

193 :名無しさんの野望:03/09/20 15:44 ID:IpCYOrb+
質問ですが、こんどこのゲームを買おうと思ったいるのですが、どんなゲームですか?
自分のキャラクターは在野武将とかでもできるんですか?
天下統一までの時間は前作(7,8)と同じぐらいですか?

よかったら、皆さん教えてください。

194 :名無しさんの野望:03/09/20 16:14 ID:GVzgCo74
しかしつまんねーゲームだな
内政は単純作業だし戦闘は見るだけだし
クリックばっかさせやがってよ〜。

だいたいPKでバグ出すな。アホか

195 :名無しさんの野望:03/09/20 16:35 ID:7r3H/zmD
>>193

・戦略と政略マップが1枚(切り替わらない)

・戦闘は陣形と兵法を決め、基本はオート。兵法が決まれば気持ちいい

・内政はすぐにMAXまでいくので、面白みはあまり無し

・探索でアイテムを探すのが楽しい。ただしめんどくさい

・PK無しはうんち

あっさりとしているので、とっつきやすいと思う。
7とか8よりかは統一は早いと思う。
個人プレイはできませんよ・・・




196 :名無しさんの野望:03/09/20 16:39 ID:IpCYOrb+
>>195さん、どうもです。
個人プレイができないと言うことは、君主でしか、プレイできないのですか?
質問攻めですみません。


197 :195:03/09/20 17:22 ID:7r3H/zmD
>>196
君主じゃないとできません

7,8とはちょっと別物だと考えたほうがいいかもね
自国全体をあやつって統一するゲームですよ。



198 :名無しさんの野望:03/09/20 18:07 ID:Jiy3K1cr
7、8とはだいぶシステムが変わったのである意味新鮮。
シリーズやってる人間なら、8よりは楽しめる。
慣れる=飽きるまで時間がかかるから。
三国志インターネットやったことあれば、あれに似てる、と言えばイメージしやすい。

199 :名無しさんの野望:03/09/20 18:16 ID:PEPZkfzh
>>192
解析はしたから誰か作ってくれればなぁ。
第一軍団資金の4バイト前からFFFFFFFFとあるのを00000000とすれば魏
01000000とすれば蜀

200 :196:03/09/20 18:22 ID:IpCYOrb+
>>197 >>198
どうもありがとうございました。やっぱり、買います。
また、何か質問があったら、ここに書き込むのでよろしくお願いします。

201 :名無しさんの野望:03/09/20 19:03 ID:BjWk/9x+
トライアルがいっこうにクリア出来ない・・・
どこか良い攻略サイトなんてないかな?

いかに兵力のごり押しで戦ってたのが身にしみるぜ・・・

202 :名無しさんの野望:03/09/20 19:58 ID:7r3H/zmD
>>201
>>3

203 :名無しさんの野望:03/09/20 21:54 ID:GVzgCo74
俺は8のほうがぜんぜんマシだ・・・・
自由度低すぎだぞこのゲーム

204 :名無しさんの野望:03/09/20 22:10 ID:iLW7LnM+
自由度って何だろうね

205 :名無しさんの野望:03/09/20 22:11 ID:GVzgCo74
8と9両方やってわかんねーならすっこんでろボケ

206 :名無しさんの野望:03/09/20 22:16 ID:OSOjnH7R
9PUKはマジでおもしれーよ
高くてもモトは取れる…とまでは言わんが

207 :名無しさんの野望:03/09/20 23:20 ID:HHUnY/Fx
8は一般武将プレイで混乱をくらったら20〜30分間
画面を見ているだけという状況になる事があるから
ゲームとして問題外。

208 :名無しさんの野望:03/09/20 23:45 ID:YqcjLUMD
それ以前に8は連合くまれると三時間近くセーブできないからいやになる。

209 :名無しさんの野望:03/09/21 00:59 ID:OohKGqZg
PUKインスト時にドライブ選択ができないのはなんでだろう?
報告無い処を見るとこんな症状俺だけのようだが^^;

210 :名無しさんの野望:03/09/21 00:59 ID:oJSmDOgI
>>207
ぱげどー

211 :名無しさんの野望:03/09/21 01:17 ID:tngZCvrz
え?三国志って歴史シミュレーターじゃなかったの?

212 :名無しさんの野望:03/09/21 01:41 ID:weE3O8VP
歴史世界体感ゲームだろ。

213 :名無しさんの野望:03/09/21 02:12 ID:di+bQF63
演出鑑賞ゲームでしょ。
その割には同じ顔の人が多いようですが

214 :名無しさんの野望:03/09/21 02:23 ID:t+vDb/It
個人的には三国志6が好きなのだが・・・。俺だけ?

215 :名無しさんの野望:03/09/21 03:40 ID:EwzeDwPq
5と7がそれぞれ強烈すぎたためによく覚えてない<6

216 :名無しさんの野望:03/09/21 04:45 ID:MdJ7iwIG
>>215
なんか部下達が派閥作って殺しあうゲームだったような。
組織が大きくなってくると毎月20人くらいの武将が不満をいいだして、
それを聞いてやらねばならなくなるんだよな?ちょっとさぼると、○○派
と××派の抗争がはじまりましたとか言って、どんどん家臣が殺されたり
謀反起こしたりする恐ろしくめんどくさいシステムだった気が。

それも戦闘は、たぶんシリーズ最低のでき。
それが三国志6。

217 :名無しさんの野望:03/09/21 05:16 ID:oJSmDOgI
6の一騎打ちは最高のできですね

218 :名無しさんの野望:03/09/21 05:52 ID:elGE1kLR
>>217
ああ、あの引誘だっけか何かで、軍師ですら、呂布級の猛将に
勝ててしまう、あの一騎撃ちか?よかったか?

219 :名無しさんの野望:03/09/21 10:53 ID:66AucoMr
この会社のゲームはもれなくクソなシステムがついてきますね。
テストプレイくらいちゃんとしてください
デバッグも

220 :名無しさんの野望:03/09/21 15:56 ID:alnyIUjq
肥叩きうぜーよ
買わなきゃいーだろが

221 :名無しさんの野望:03/09/21 19:28 ID:yAmSQr4p
個人的には兵士抜擢大好きなのですが、ハッキリした出現条件が
判らないッス。戦争の最中に起きたり、戦争の間で何も無いときに
起きたり・・・。どなたか知っていれば教えて欲しいですm( _ _ )m

そのうち兵士抜擢候補の名前組み合わせリストが出れば嬉しいなと
思ってみたり。上の名前と下の名前+性別、みたいな。新武将とは
違う顔なので、全部見てみたいってのもあるし。

・・・激しく9PUKマンセーです(汁
9はあんなに糞糞言ってたのに・・・。

222 :名無しさんの野望:03/09/21 19:39 ID:2Q9xoQoy
抜擢は
1.戦争があったときに起きやすい
2.武将数が少ない程起きやすい
ことぐらいしか知らんな〜

223 :名無しさんの野望:03/09/21 20:07 ID:Qtw0wzwE
>>220
金出して買った者が批判するのは当然の権利だろ。
そういうのいやなら三戦板いくと良いよ。

224 :名無しさんの野望:03/09/21 20:11 ID:oc63hQDW
DQN

225 :名無しさんの野望:03/09/21 20:34 ID:alnyIUjq
>>223
もれなくクソなシステムをつける会社だと思ってるなら買うなボケ。
とか思わんのか?
もれなくだぞ、もれなく。
他社のゲームやれ。

226 :無名武将@お腹せっぷく:03/09/21 20:38 ID:2n5pL+AA
>>221
三国志\パワーアップキット攻略全書で判るのは間違いない

227 :名無しさんの野望:03/09/21 20:42 ID:ty3Q8yMW
>>221
汁出てるぞ

228 :名無しさんの野望:03/09/21 20:44 ID:09yVleE6
結局9PKの思考ルーチンも穴だらけだな。
頭悪すぎ。そのくせやたら待ち時間長いし。
信望低いままだし金も兵役人口余りまくりなのに兵雇わないし。
後何回かアップデートしろよ。

229 :名無しさんの野望:03/09/21 20:49 ID:oi6EW8Js
待ち時間長いのはお前のPCが下痢便以下なだけwww

230 :無名武将@お腹せっぷく:03/09/21 20:55 ID:2n5pL+AA
>>228
兵役人口全部雇って自滅するよりましだろ


231 :名無しさんの野望:03/09/21 21:07 ID:09yVleE6
>>230
COM弱すぎって意味ではどっちも一緒だよ。

232 :名無しさんの野望:03/09/21 21:12 ID:WjcQboo+
っていうか兵糧ぐらい計算すりゃいいのさ、
当月から兵糧収入まで何人までなら赤字出さないって、
なんのタメにCPU消費してんだろうな

233 :名無しさんの野望:03/09/21 21:22 ID:tngZCvrz
兵士抜擢はアイデア自体は凄く良いと思います。
ただ、その要素が9のシステムに対して
均整が取れてないだけなんじゃないかと。
10に上手く反映する事を期待しとりますが、どうなんでしょうね。

234 :名無しさんの野望:03/09/21 21:22 ID:09yVleE6
>なんのタメにCPU消費してんだろうな
アホ肥のことだから半分くらいアニメーションで使ってそうだな。
待ち時間中くらい止めとけよ。

235 :無名武将@お腹せっぷく:03/09/22 00:34 ID:VqK7r5Hk
抜擢システムは7か8のほうがあってる気がするが

236 :名無しさんの野望:03/09/22 00:40 ID:m1gAY17+
>>192
同感。
何でCOMは皇帝になっても国号つけないんだろ。
それにCOMも抜擢しやがれ。
なんつーか、もうマジで練ってからPK出すとかして欲しい。

買って損した。


237 :221:03/09/22 01:38 ID:XfDBtTeO
レスくれた皆さん、ありがとうございます。
やっぱり攻略全書でないと駄目ですか〜(汁汁汁汁汁w

結局、今のとこは戦争しるってことですね。
武将人数に関しては、総勢30人超えてもイベント
何度も起きたので、どうかと。

・・・以下、厨房発言

自慢ですが(をぃ)、88,97,89,72って武将が
出来ました〜^^

・・・あ〜そう、ヨカッタネ(><)


238 :221:03/09/22 01:39 ID:XfDBtTeO
あう、sage忘れた・・・最悪。みなさん、すいません。
敵の攻撃力+200%して逝ってきます・・・

239 :名無しさんの野望:03/09/22 02:03 ID:y0VyJ7cu
なんかいてーのが沸いてるなおい

240 :名無しさんの野望:03/09/22 02:03 ID:V+2P73qi
>237
それくらいの能力の奴、普通に出てくるんだが…むしろ出すぎてウザイ


241 :名無しさんの野望:03/09/22 02:10 ID:d3tSPF1f
待ち時間長いか?
むしろオレは待ち時間少なすぎてトイレにもいけないんだが

PCの性能低いんじゃねえの?

242 :名無しさんの野望:03/09/22 02:12 ID:AVOpuBuQ
とりあえず国号エディタがえじたーに追加されたよ。

243 :名無しさんの野望:03/09/22 04:12 ID:Nm/gx9/I
>>216
派閥システムこそリアルだろ。
その派閥システムと、78の個人プレイと、9の内政戦争同一画面がいっしょになれば最高!









たぶん個人のちっぽけさが目立つシステムになると思う。

244 :名無しさんの野望:03/09/22 05:08 ID:xPQJaZ1/
>>243
それはそれで面白そうだ。
しばらく9PUKが定番になるだろうから、次は冒険して色々詰め込んでくれてもいいな。
ただしPUK制度はもうカンベン。

245 :名無しさんの野望:03/09/22 05:35 ID:1u49pDfl
曹のトライアルの呂布討伐がクリア出来ない。
異民族を全滅させ呂布の城の側にある砦から、
50000の兵が出せるようになるのが年越辺り。
攻城戦が負けてしまう・・・。

だれかアドバイスキボンヌ。

246 :名無しさんの野望:03/09/22 09:18 ID:woOb0kkq
エディタを使い自軍の能力を最大にしろ。

247 :名無しさんの野望:03/09/22 09:53 ID:m8Q/yHIf
>>242
どのエディターですか?
メモリエディターってやつ?

248 :名無しさんの野望:03/09/22 10:04 ID:woOb0kkq
そう。メモリエディタで自軍武将をパワーアップさせ、兵法も最強にする。

それでもタイムオーバーになることもあるけどな…。
やっぱ力押しだけじゃダメだな。

249 :名無しさんの野望:03/09/22 13:45 ID:axCCkpnR
武将の数が150人超えても頻繁に抜てき武将が出てくるよ


250 :名無しさんの野望:03/09/22 14:22 ID:P1yhB3ji
信長のやぼ 天下早世の姫グラうPきぼん よろ

251 :名無しさんの野望:03/09/22 14:59 ID:zs60jxu2
捕虜にも空登用って効果ある?

252 :名無しさんの野望:03/09/22 15:23 ID:l/rTUxb/
>>245
異民族には
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1063807471/19
の(2)〜(3)を参考にして無視
全力で呂布を叩け

>>251
すこし待てば捕虜だと登用しやすくなるので、空登用に人員割かなくても
いいんじゃない?。捕虜にも効果はあると感覚的には感じているけどね。

253 :名無しさんの野望:03/09/22 15:23 ID:l/rTUxb/
うっ、しまったsage忘れた


254 :名無しさんの野望:03/09/22 15:46 ID:K7Hq4Z1U
>>251
えぢたで空登用前後を見ると分かるけど、
親密度が1上がる。

255 :名無しさんの野望:03/09/22 17:57 ID:6+xHc5xU
これから三国志\を買う予定ですが…
PUK有りと無しとではどう違うんですか?
よくPUK無しは糞などと言いますが、何がどう違うんでしょ?

256 :名無しさんの野望:03/09/22 18:47 ID:ElJF7WYs
>>255
PKなしだと敵がまったく攻めてこない。
本当に一人でゲームをしている感覚。むなしさだけが積もる。
PKありだと敵がバンバン攻めてくる。
でもって勢力によっては序盤で頭使わないと滅ぶこともある。
以下誰かつけたしよろ。

257 :名無しさんの野望:03/09/22 19:18 ID:zMXabLBa
・敵自滅しない傾向になった
・敵国領との間に砦を建てようとすると
 それを防ごうとして出陣してくるようになった
・兵士抜擢要素がある(他レス参照)
・トライアルモードがある(他レス参照)
・全武将(オリジナル含む)の能力編集ができる
・プレイ中に都市、軍団の編集ができる
・狙撃した時などに武将が死亡する事がある(設定変更可)

以下誰かつけたしよろ。

258 :名無しさんの野望:03/09/22 19:30 ID:KWuCuphb
PKになってもこれは勝てないから撤退しようって判断は全然しないな。
攻めてるユニットが防御のために引き返すことはあるけど。

259 :名無しさんの野望:03/09/22 19:53 ID:9A+P8k2a
猪突

260 :名無しさんの野望:03/09/22 20:10 ID:zMXabLBa
>>259の補足
猪突は>258の言うように後ろを顧みない。
以下性格によって行動は変わってきます。
慎重の場合なんか勝てる戦なのに撤退する事もあります。

261 :名無しさんの野望:03/09/22 20:34 ID:KWuCuphb
>>259-260
それって攻めてるときだけじゃないか?
城や陣を捨てることってある?

262 :名無しさんの野望:03/09/22 20:36 ID:xPQJaZ1/
城を捨てられたら捕虜にできん

263 :名無しさんの野望:03/09/22 21:07 ID:KWuCuphb
>>262
人間だけほいほい逃げつつ兵かき集めて逆襲するのは卑怯だよな(藁
軍師の警告を読まない、攻められた城の武将は逃げない。
ってローカルルール導入したら結構厳しそうだな。

264 :名無しさんの野望:03/09/22 21:26 ID:AVOpuBuQ
>>247
ナイトメアの奴。

265 :名無しさんの野望:03/09/22 21:53 ID:JWQmU6RV
>>263つーかそれをしないからC0Mが糞っていわれんだよ

266 :名無しさんの野望:03/09/22 22:03 ID:zs60jxu2
撤退するとき近くの陣に向かわずに出撃した城に退却する

そのあげく途中で士気が0になり部隊壊滅っつーのがあった・・・・

267 :名無しさんの野望:03/09/22 22:09 ID:X1OsIAJE
ああ三国志5がやりたくなってきた
最高の戦闘だったんだが

268 :名無しさんの野望:03/09/22 22:21 ID:ElJF7WYs
やればいいじゃないか。
たぶ今やったらんすぐ飽きるぞ。

269 :名無しさんの野望:03/09/22 22:24 ID:xPQJaZ1/
だからやらないんじゃないか?

270 :名無しさんの野望:03/09/22 22:26 ID:KWuCuphb
戦闘といえば4, 3, 6だろ。特に6は読み合いの要素が秀逸であった。

271 :名無しさんの野望:03/09/22 23:45 ID:m/SCRMJj
陣形・命令見えないでやれよ。

272 :名無しさんの野望:03/09/23 00:07 ID:BMMGAIg6
4なんて火計であぼーんじゃねーか

273 :名無しさんの野望:03/09/23 00:24 ID:orf7vngh
めもりでぃたはパッチ対応したのか。
しないバージョンがほしぃ。


274 :名無しさんの野望:03/09/23 00:33 ID:AddSTLyp
>>273
ちゃんと見てないだろ?

275 :名無しさんの野望:03/09/23 01:17 ID:orf7vngh
国号の数値がパックなしとありだと違うんじゃないの?


276 :245:03/09/23 01:28 ID:NWwRLv1s
>>252
お蔭様でクリアする事ができました。ありがとう。

トライアルの呂布討伐・・・
ファミコン時代のゲームを思い起こさせる理不尽な難しさだった。

277 :名無しさんの野望:03/09/23 01:31 ID:+/bbKEpV
多分今5やっても飽きないさ!
あの軽快さが好きだった・・・6とかもうめんどくてめんどくて・・・
最後らへんの章でやると最初から強いやつ引き抜かれたり・・・
新野のリュウビでやるのが好きだたなぁ

278 :名無しさんの野望:03/09/23 01:31 ID:orf7vngh
あ、数値いじったら解決した。
国号エディタってCOMに国名自由につけれたりできるんじゃないのね。
でも面白そうです。
作者殿THXでした。

279 :274:03/09/23 03:37 ID:AddSTLyp
「見てないだろ」ってのは、
「えぢた〜がパッチなしバージョンでも動くだろ」っていうことなんだが

注意力散漫な劉璋みたいな奴は気づかんのかね。

280 :名無しさんの野望:03/09/23 07:12 ID:Ub6GIO+K
動かんよ。
OSの環境によっては自分で数値変換しないと駄目だな。
>>279は孟獲の知力並のようだ(ワラ

281 :名無しさんの野望:03/09/23 12:58 ID:UeX36MrA
>>277
9PKはかなり楽しめるぞ。何度やっても飽きない。
最近は公孫賛でプレイ。
煙硝の領土の間に土塁を築いて攻撃を警戒する
一方、公孫度との領土の間に城塞を築いて侵略
準備。案の定、公孫度が城塞建築妨害してきたが、
公孫賛(今回は強い)の兵力で撃退。
無事に城塞建築に成功したが兵力の消耗も激しく、
援軍として本城から1万の兵を城塞へ移送。
さらに進撃を続ける。

そしたら鳥丸がいきなり本城へ進軍開始。本城を
守るのは3千の兵と文官のみ。鳥丸は3万5千。
あっという間に滅ぼされました(涙

282 :名無しさんの野望:03/09/23 13:52 ID:CKS5bSUz
うーむ。怒ノーマル仕様でやってるんだが
ほんと敵さん姑息な計略しか仕掛けてこないね。
徴兵もろくすっぽしないし
とおもったらある瞬間数カ所の兵力が0になるしで・・・
わけわからん。

以前の三国志のように残酷死じゃないのは助かるが
さすがに暇すぎるわ。

283 :名無しさんの野望:03/09/23 13:55 ID:Vbby6Z4C
>>282
PK買え。

284 :名無しさんの野望:03/09/23 13:58 ID:AagA7grl
PKでも前線の敵粉砕したら内側は1万2万しかいないからな。
抵抗らしい抵抗なしに残りの領土半分征服すのは退屈だよ。

285 :名無しさんの野望:03/09/23 15:26 ID:g6sUXp/y
>>281
同意。好みかもしれんが1枚マップでの戦闘面白い。

286 :名無しさんの野望:03/09/23 15:38 ID:rfponEGA
激しガイシュツかもしれんが新武将登録で黄月英で登録すると
顔一覧に無い顔絵で登録されます。隠し武将ですか?

287 :無名武将@お腹せっぷく:03/09/23 15:42 ID:jiVcWIWd
>>286
もうずーっと前にがいしゅつ


288 :274:03/09/23 15:47 ID:AddSTLyp
>280
孟獲なみの知力はどっちかね。
INIファイルの更新で前のバージョンのINIを使えば使えるってのが気づかんのか?

これだけ言っても使えないというのならお前は兀突骨なみの知力だな。

289 :名無しさんの野望:03/09/23 15:58 ID:wBhVORS+
>>238
これってやっぱり攻撃力200%増しってことなの?
敵の強さ200%でやってるんだけど、馬超一人で8000とか
ダメージくらうんだけど。バトウ、バウンレイの連携で一万とか。
こっちは4連携決まっても8000ちょい。
思考ルーチン200%増しなら全然OKなんだけど・・・

290 :名無しさんの野望:03/09/23 16:21 ID:y28lz4qZ
光栄のゲームで面白いのは提督と鋼鉄。
あとは糞ね。


291 :名無しさんの野望:03/09/23 16:35 ID:8IKu+f10
>>290
ならこのスレくんなよ。

292 :名無しさんの野望:03/09/23 16:39 ID:cyCLC+Xx
>290はマルチ君

293 :sage:03/09/23 16:52 ID:4M6SFeFQ
>>289
実際どっちなの?

294 :名無しさんの野望:03/09/23 16:53 ID:4M6SFeFQ
sage間違えた。逝ってきます。

295 :名無しさんの野望:03/09/23 17:35 ID:4jbGnWIa
ヒント:マニュアル

296 :名無しさんの野望:03/09/23 20:12 ID:i58Ss9cX
新武将登録で黄月英を入力すると、ドラが鳴って、
「黄月英が登録されました」などとメッセージ表示されました。
新武将が99人枠になって、
武将の編集で探すと、隠し顔グラフィックが使用されています。

これって、みんな知ってること?
検索しても無いみたいですが...
他にもそんなキャラありますか?

(長文失礼)

297 :名無しさんの野望:03/09/23 20:43 ID:sVQ5igeP
横槍だけど…
前バージョンのINIファイルだと国号部分がバグるみたいだよ

298 :名無しさんの野望:03/09/23 22:18 ID:tCzAFwdL
っていうかパッチくらい当てろよ


299 :名無しさんの野望:03/09/23 23:12 ID:6gZga7p8
>>296
あるよ。馬雲リョク(馬偏に禄の右側)
外字入力は「がいじ」と打って無変換のままF5を押すと
コーエー外字が出現する。

この二人はチュートリアルクリアのご褒美隠し武将なので
このような扱いを受けているように思われる。

300 :名無しさんの野望:03/09/23 23:24 ID:i58Ss9cX
>>299
なるほどです。
まだ始めて間もないのでそこまで気づきませんでした。
ありがとうございます。

301 :名無しさんの野望:03/09/24 00:01 ID:mZDc7i+C
ホラホラ、スレが停まってますよ

302 :名無しさんの野望:03/09/24 00:15 ID:1Xi6yQM1
PUKは、結構おもしろいんじゃない?…というか、ノーマルがひどすぎた。
今回は、漏れの腕じゃなかなか勝てなくなくなってる。ガイシュツだろうけど、探索や登用がメンドイ。
自分的には、(値段を抜かせば)だいたい満足。最初からこれくらいだせよな。


303 :名無しさんの野望:03/09/24 00:23 ID:geNgcFeu
>>302
PCノーマル版=α
PCPUK版=β
コンシューマ版=マスター

304 :名無しさんの野望:03/09/24 00:32 ID:iycxlLH8
>303
そろそろ新しいpターン考えようよ
PCノーマル版=
PCPUK版=
コンシューマ版=

305 :名無しさんの野望:03/09/24 00:33 ID:bz2j710g
PCノーマル版= 劉備
PCPUK版= 関羽
コンシューマ版= 張飛

306 :名無しさんの野望:03/09/24 00:42 ID:GQ+mwIlr
PCノーマル版= 「生まれた日は違えども、」
PCPUK版= 「願わくば同年同月同日に死せん。」
コンシューマ版= 「天よ、照覧あれ」

307 :名無しさんの野望:03/09/24 01:12 ID:1Xi6yQM1
>>305
ワロタ


308 :名無しさんの野望:03/09/24 01:13 ID:T8zHAmv/
>>302
>ガイシュツだろうけど、探索や登用がメンドイ。
激しくガイシュツだが雑魚武将を一箇所に集めて内政委任しとけば勝手にやるよ。

309 :名無しさんの野望:03/09/24 01:28 ID:5mTw+jNI
う〜ん9PKやってみるかなぁ・・・
実際ノーマルのほうでやって、トウタクの章でソウソウでやって滅ぼされました

兵士やっぱ城に残さないとダメですかそうですか

310 :名無しさんの野望:03/09/24 04:30 ID:NoeARfzB
9PKで孫策プレイしてるんだけど、曹操倒すまでがすごく楽しい。
最初は探索しまくって呉将を集めて、国力をある程度まであげるため
内政もがんばっちゃう。劉表の方が近いのに史実どおりに厳白虎とか攻めちゃう。
もたもたしてると曹操がリョフとリュウビを吸収しちゃった曹操に対抗するため
縁術なんかに貢いで信頼にしちゃう。なんとかあのキチガイ人材集団を倒した時は
さすがにガッツしたよ。

でも曹操倒しちゃうと後は雑魚ばっかになってるから楽しくない。
COMに委任しても全然攻めないから面倒だけど自分で攻めてる。
後は、全都市内政MAXにするしか楽しみなさそうなんですけど・・・
何かわくわくさせるようなことってもうありませんか?

311 :名無しさんの野望:03/09/24 04:59 ID:75apk+fJ
ありません。次回作にご期待下さい。

312 :名無しさんの野望:03/09/24 05:51 ID:1Xi6yQM1
>>309
値段無視できるなら買ったほうがいいかも。責任もてないが。
第一IX今でももってるなら、PUKなくちゃ話にならんでしょ?
基本的には、変わってないが、敵と戦争できるようになった(当たり前なんだが…)。<-ずいぶん、イメージ変わる。
>>310
ないね。おれは、次回作も全然期待してない。多分、買わない。
まぁ、前半だけでも楽しめるようになったから善しとしましょう…。


313 :名無しさんの野望:03/09/24 06:14 ID:38X185JE
>>310
山越戦や倭戦で苦労してないのか?
曹操倒すにしても、あいつらとの戦いのほうが
激烈なはずだが…エディタとか使ってるの?

314 :名無しさんの野望:03/09/24 08:16 ID:g5tJxwLU
思うにCOMも抜擢をガンガンしてくれると飽きがこなくていいかも。
三国志じゃなくなりそうだけど。

315 :名無しさんの野望:03/09/24 10:39 ID:T8zHAmv/
剣閣攻防やってると主力が抜擢武将ばかりになってつまらん。

316 :名無しさんの野望:03/09/24 13:02 ID:WTO0T1Ww
>>312
価格がいちばん重要だと思うのだが、どうよ?
とくに守銭奴光栄の場合は。

317 :名無しさんの野望:03/09/24 13:35 ID:x67G9/mB
剣閣攻防を倭でやっているのだがむずすぎる・・・・・・
蜀のために能力全て100&全特技の武将を胸囲と
相性を合わせて配置したのになんか魏に降っているし・・・

318 :名無しさんの野望:03/09/24 13:54 ID:P8siLLFG
あまりにもみんながPKを勧めるので
先ほど狩ってきて早速インスコしてみますた。

前回のセーブ途中からロードしたんだけど、
周りの敵が総攻撃を掛けてきて
もうボコボコですわ。。。 _| ̄|○

319 :310:03/09/24 15:41 ID:NoeARfzB
>>313
山越は一度サイソウに攻めてきたけど、城空っぽにしてやりすごした。
それ以降一度も攻めてこない。だから山越は放置してる。
倭戦?まだ一度も無い。どうやったら発生するの?

エディタなんて使いません。

異民族討伐したいんですが、35万なんてどうやったら倒せるんですか?

320 :名無しさんの野望:03/09/24 15:54 ID:o98cX24N
異民族都市周辺に砦つくって野戦で撃退してれば3年ほどで倒せると思うけど。
その間に敵部隊の負傷兵を吸収できるから、ガンガン勢力拡大できる。

321 :名無しさんの野望:03/09/24 15:54 ID:GCM4lbE0
本日のおっぱい

http://sweel.s14.xrea.com/seem/image/cgi-bin/img20030819031231.jpg
http://sweel.s14.xrea.com/seem/image/cgi-bin/img20030710032425.jpg


322 :名無しさんの野望:03/09/24 16:15 ID:3fa6Iuac
まあ野戦で撃退出来る段階になるまでが大変だったりするけどな。
どちらかと言えば謀略や策略の方が有効かも。つか罠。

323 :名無しさんの野望:03/09/24 16:19 ID:YJGy68gm
>>310
あー俺も今似たような状況だわ。
孫策で呉領制圧後、寿春あたりで曹操と対峙中。

劉備と呂布の人材抱えたあの野郎に困って止まってる

324 :310:03/09/24 16:45 ID:NoeARfzB
>>323
おお、同志よ!
俺の場合は、遠術が寿春で大軍をひきつけてる間に
作っておいた砦から出て陳留を奪取したら、敵が総崩れ起こした。

だから野戦は遭遇戦以外してない。
一度曹洪の部隊と孫策部隊がぶつかったけど、むちゃくちゃコンボしてくる。
おそろしいやつらだわ。

325 :名無しさんの野望:03/09/24 17:28 ID:bz2j710g
馬ファミリーが一番おそろしいけどな
突撃しすぎ人死にすぎ。

326 :名無しさんの野望:03/09/24 17:51 ID:3fa6Iuac
>>325
ハゲドー
十分な兵力がないことが唯一の救いか。
序盤に戦うのでなければ勝手に滅ぶし。

327 :名無しさんの野望:03/09/24 17:53 ID:gFIRxHv9
敵のコンボを喰らうと泣きたくなるな・・・

328 :名無しさんの野望:03/09/24 18:55 ID:knLa/PtB
退却をはじめた呂布軍役800の突撃で、こちら8000の被害!
し、至急救援を!

329 :名無しさんの野望:03/09/24 19:33 ID:qQjVQNcL
>>310
基本的に平原地方は川もあぜ道も無いから簡単に落とせるので後半だれたくないのなら
色の地に新武将配置したり、柳眉で隆昌を吸収させたりとドーピングを使う必要があると
思うぞ。
曹操倒して莫大な人材得ても色の地は天然の要害でなかなか落とせないし。

330 :名無しさんの野望:03/09/24 20:11 ID:3fa6Iuac
逆に序盤に蜀をやっちゃうとだれる。
そっち側の勢力で始めたなら、地盤を固める前に都を落として皇帝を擁立するくらいの気概でやると歯ごたえがある。


331 :名無しさんの野望:03/09/24 20:47 ID:geNgcFeu
抜擢武将出まくってる人に質問。
顔グラフィックがダブったりしてませんか?

332 :名無しさんの野望:03/09/24 20:56 ID:qQjVQNcL
>>331
内内。

333 :名無しさんの野望:03/09/24 21:10 ID:3fa6Iuac
=顔の数しか抜擢武将は出ないと。

334 :名無しさんの野望:03/09/24 21:16 ID:bz2j710g
顔いっぱいあるよw

335 :名無しさんの野望:03/09/24 21:51 ID:3fa6Iuac
50枚だっけ?
抜擢武将も50人までかな。
それとも顔の所有者が死ねばその顔がまたフリーに戻って結果無限に出るんだろうか。

336 :名無しさんの野望:03/09/24 22:32 ID:xrS1RJCp
>>319
いつかは倒さねばならない異民族。倒さないと異民族プレイもはじまらない。
山越の倒し方。とにかく山越の周囲に徹底的に砦を立てまくる。山越が確実に
妨害してくるが、一気に4城くらい建てようとすれば2つくらいはなんとか建つ。
あとは禿げしく消耗戦。優秀な武将を周囲に配置し、総兵力を注ぎ込んで戦う。
山越は30万だから、こっちは砦周囲に15万くらい配置して、消耗するたびに
徴兵、輸送。孫策級の武将で対応していれば、2年くらい絶えれば敵の兵力が
12万くらいになる。そうなったら全領土から兵を集め、がむしゃらに攻める。山越王
とか出てきて、こちらも全滅するだろうが、それでも必死に戦う。そうすりゃ、城の
防御度が落ちてきて、なんとか落ちるはず。国力の8割くらいは失うことを覚悟した
ほうがいい。

あと倭の出現方法は.>>1あたりのQAをみてみそ。兵力50万。卑弥呼と伊予が
いたりするうえ、砦を立てる場所も無く、はっきり言って手ごわい。誰か勝つこつを
教えてください。

337 :名無しさんの野望:03/09/24 22:36 ID:8CfmFuna
異民族はねぇ、城の武将全部おびき出して(かく乱済み)
別方向から衝車。コレ。何度目かで陥落。

338 :名無しさんの野望:03/09/24 22:45 ID:1Xi6yQM1
異民族、強すぎだよな。中盤以降はいいけど、序盤はキツイ。
実際の歴史だと武器の質とか戦術の差とか、ありそうだけど。



339 :名無しさんの野望:03/09/24 22:48 ID:1Xi6yQM1
まぁ、IVと違って倒せるぶん、ましだけど。
>>316
営業はたぶん、意見してるとおもうよ。もう、伝統みたくなってんじゃね???漏れは、つぎはPS2で…。


340 :310:03/09/25 02:12 ID:1KIPATNF
まだ罵倒も劉障も遠紹(好意)も倒してないけど
マンネリしてきたんで山越討伐にチャレンジしてみた。

2つ城砦築いて5万くらいで包囲してるんだけど
兵の補給が間に合わない・・・ しかも遠紹が裏切るし。
リセットを考えましたが、なんとかがんばります。

341 :名無しさんの野望:03/09/25 02:13 ID:2aqD/7L2
さすがに五万じゃ無理だろ。

342 :名無しさんの野望:03/09/25 03:30 ID:PwJoE/vd
委任させると国がめちゃくちゃにされてしまう。
おめーら!内政っつったら内政だけしろ!勝手に空城占拠したり、
他の城に兵や武将送ったりするなやぁぁぁああ!

委任があまりにも馬鹿過て任せる気にならん。
かといって、自分でいちいち内政するのもだりぃ。

343 :名無しさんの野望:03/09/25 03:40 ID:SHPbMoPY
昔はもっと細かく指定できたと思うんだがな…
コーエーになってから手抜きするようになったな。

344 :名無しさんの野望:03/09/25 08:06 ID:W/rGhnwh
>>342
あんまり対策にならんが、一城で委任すればいいかも。
まあ探索ばかりしやがるけどね。

345 :名無しさんの野望:03/09/25 10:23 ID:L434WCdZ
>>329
これが社員のカキコじゃないとしたら
天然の要害が一枚マップで実現されてるなんて、やってみたくなるな。
買おうかな。

346 :名無しさんの野望:03/09/25 11:55 ID:Ualu0fpd
次回作に、18禁でいいから謀略モードをつけてほしい。
宮中での権力争いとかをリアルに。どろどろしたやつを。
内政官に特化したモードを・・・。

347 :名無しさんの野望:03/09/25 11:58 ID:nxBy2dI9
18禁って言ったから一瞬どんな風になるのかと思ったら
ポスタルチックな18禁か

348 :名無しさんの野望:03/09/25 11:58 ID:GRPkWi/2
>>345
流石にそこまで期待しない方が良いぞ。
確かに蜀は攻めにくいが。

349 :名無しさんの野望:03/09/25 12:01 ID:Ualu0fpd
>347
「英雄、色を好むモード」も良い。達成感を倍増させるような。

350 :名無しさんの野望:03/09/25 12:08 ID:1M2LVDwo
4の頃の内政システムに戻してくれよぅ。
ユーザーのクリック数を極力減らすようにゲーム作れよぅ。
カチカチカチカチクリックさせるのが「内政してる感じ」じゃないでしょぅ。
コーエーさんよぅ。

351 :名無しさんの野望:03/09/25 12:16 ID://9EzYGM
カチカチカチカチクリックさせるのが「内政してる感じ」
COMに致命的な隙を作っておいてユーザーに攻略させるのが「達成感」
だと思っているのがコーエー

352 :名無しさんの野望:03/09/25 12:29 ID:0eyCh0lK
>>351
前者は半ば意図的にやってるんだろうけど
後者は結果的にそうなってるだけだろ。

おそらくは平均プレイ時間なるものが先に決めてあって
どう時間を潰させるかを検討した結果ああなったんだろ。

逆に内政を簡略化すると純粋な戦略・戦術ゲーになってしまい
それではAIが馬鹿すぎるからやりたくてもできないんじゃないの。

353 :351:03/09/25 12:43 ID://9EzYGM
すまん、ここ創世スレかと思ってた。(専用ブラウザ使ってたので見間違い)
つーわけで>>352の言っていることはよくわからんが、PKは面白いNE!

354 :名無しさんの野望:03/09/25 12:47 ID:nxBy2dI9
でもあながち間違ったレスじゃない

355 :名無しさんの野望:03/09/25 13:36 ID:bQdDBO9K
今回の公式更新はセーブデータのみか・・・

356 :項籍:03/09/25 14:11 ID:ENM9OCe7
俺の異民族攻略方法--------------------------------------
異民族と友好を深めておいて、異民族の城の近くに城砦を築き、
そこに兵を20万くらい集める、次に知力が高くて混乱できる
武将を配置し、あとは、友好が下がるのを待つか、忠誠と信頼
が下がってもいいなら、一気に攻める。城に近いため、すぐに
城を攻撃できるし、混乱が発動するから城から出てこないので
割と楽に異民族を倒せる。

357 :名無しさんの野望:03/09/25 14:31 ID:Uw3LGu3F
友好減らすのは
異民族以外なら勧告
異民族なら要請か贈呈失敗をくりかえせばOK

358 :名無しさんの野望:03/09/25 14:42 ID:isodE+V+
異民族は野戦で迎撃しないと燃えないだろ。
なんでやり飽きた攻城戦なんかで倒さなきゃならんのだ。

359 :名無しさんの野望:03/09/25 15:16 ID:y9oxbKn3
近くに城砦築いて25万+25万+最寄の都市から投石部隊+増援

異民族40万いても瞬殺

360 :名無しさんの野望:03/09/25 15:43 ID:eQZ1VhJn
>>358
おまいは漢だな。
もれもそう思うぞ。
蛮族は野戦で駆逐か篭城して市民と一緒に迎撃せねばな。

361 :名無しさんの野望:03/09/25 16:21 ID:u1H6SG1o
大陸の2/3を治めたのですが、
自国の総兵数150万に対して、
袁紹120万、蛮族47万×2で
三方向から攻められています。
終盤だけどかなり楽しい状況。
手薄になった城を攻めたり、
攻城兵器は極力使用しないで、
正面からぶつかってみます!

362 :名無しさんの野望:03/09/25 18:12 ID:he0XZJRq
ちょっと教えて

三国志ってGCで出る予定ある?

PCあるけど近くにゲーム売ってないので
PSとかのはあるよ

363 :名無しさんの野望:03/09/25 18:15 ID:0sbTsSaU
あるわけないだろ。
PS2ででるから、それ買えよ。でも、PS2版は通常版だけどね。

364 :名無しさんの野望:03/09/25 18:20 ID:oKAg2nBg
通常版は買わないほうが良い

365 :362:03/09/25 18:22 ID:he0XZJRq
ありがとう

PS買うしかないのね

366 :名無しさんの野望:03/09/25 18:43 ID:2aqD/7L2
通販で買え
通常版はクソだしー

367 :名無しさんの野望:03/09/25 21:07 ID:0sbTsSaU
でも、PS2でもPKはでるでしょ。
値段的にはPS2の方がお得なんじゃない?でも、パッチとかないけどね。

368 :名無しさんの野望:03/09/25 22:04 ID:MkbEf9Zs
PK買う金ないんだけど
ノーマルでも敵がちゃんと攻めてきてくれるようにするにはどうすればいいんでしょう?
エディタで兵士と兵糧を莫大に与えてやっても
姑息な焼き討ちしかしないんです

369 :名無しさんの野望:03/09/25 22:11 ID:WRMQX0/N
パッチあてた?

370 :名無しさんの野望:03/09/25 22:25 ID:uBP8A7Vw
ノーマルのパッチで攻めやすくなると思うのは、思い込みだろう。
実験しても大差なかった。

371 :名無しさんの野望:03/09/25 22:31 ID:2aqD/7L2
>>368
nyで落せ
俺は買ったけど、金ないヤシはしょーがねー


372 :名無しさんの野望:03/09/25 22:31 ID:+r/2MEQk
>>368
自分で敵動かすしかない。マジで。

373 :名無しさんの野望:03/09/25 22:36 ID:uBP8A7Vw
俺も買ったくちだけど、ノーマル買ってPK買う金ないって人は、
無料で手に入れようと許されるべきな気がする。
すべてコーエーが悪い。
まぁ戦争以外はあんまり変わんないんだけどね。

374 :名無しさんの野望:03/09/25 23:23 ID:GxkdsWhN
>>371
>>373
禿同!!!コピー反対だけど、これは許す。IX自体コピーじゃ論外だが、IX買ったのなら許されると思う。


375 :名無しさんの野望:03/09/25 23:25 ID:fKmOJHON
光栄ってリピーターとかに期待しないのかな?
なんか、あまりにもアコギでムカつくので一人で不買運動してる。

376 :名無しさんの野望:03/09/25 23:25 ID:nxBy2dI9
PK割ったらPKのパッチってDLできるん?

377 :名無しさんの野望:03/09/25 23:28 ID:GxkdsWhN
>>375
わかる
>>376
ログインしないとダメなんで無理かも…?
でも、ノーマルとはくらべもんにならない。


378 :名無しさんの野望:03/09/25 23:30 ID:GxkdsWhN
コピー推奨するわけじゃないが、ノーマル買って金がないとかは…悲しすぎる…。


379 :名無しさんの野望:03/09/25 23:32 ID:nxBy2dI9
確かに食料気にせずに自滅するし
ぜんぜん攻めてこないよりいいかも

問題は討死無しでも死ぬバグが困りそうだ

380 :名無しさんの野望:03/09/25 23:39 ID:WRMQX0/N
赤壁後ひと段落して蜀に攻め入る直前のシナリオが欲しい。
劉備と魏呉の仲を思いっきり悪くした奴。

381 :名無しさんの野望:03/09/25 23:53 ID:2aqD/7L2
パッチも流れてるよ
でもまあ、討死は滅多にないから大丈夫だ
旗本八騎が要注意だけど


382 :名無しさんの野望:03/09/26 00:25 ID:2Rny1zSx
それより死亡の表示が出てるのに捕虜になってたりしてるやつのほうが
うざかったきが・・・

383 :名無しさんの野望:03/09/26 00:26 ID:v2PlizzP
PKのパッチはウィルス混入があるみたいだから注意しる

384 :名無しさんの野望:03/09/26 00:53 ID:VYaFLBR2
まあなんにしても
このスレ的には、製品IXを買ったヤシなら
割PKは可っつうか、割ってでもPK版にしる。
っつうことで。

385 :名無しさんの野望:03/09/26 01:05 ID:SV+wpPEO
ワレザーの集まるスレはここですか?

386 :名無しさんの野望:03/09/26 01:21 ID:gA3INg7X
集まってねえよ!
俺は買ったよ!
天下創生はおとsゲフゲフ

387 :名無しさんの野望:03/09/26 02:18 ID:mA7lZIl7
金ねえってどうゆうこと?

たかだか数千円かせいぜい1万だろ?

その金が出ない香具師がPC持ってるなよ

ていうかゲームすんなよ働けよ

違法コピーとかすんなよ

ゲームだって誰かの労働の産物だぞ

ていうかまじでこんなモン買うほどの金もないってマジでどうゆうこと?

ボートピープルですか??

388 :名無しさんの野望:03/09/26 02:55 ID:PI3iHLn4
一枚絵のマップってプレイした感じはどんなものですか?
項劉記が好きだったんで、大変気になっております。

389 :名無しさんの野望:03/09/26 03:02 ID:krBmCsNs
>>387
こうゆうヤシくると思った。まぁ、詐欺も会社がやれば商売か…。とうぜん、IXはプレイしたんだよな?


390 :名無しさんの野望:03/09/26 03:12 ID:gA3INg7X
>>389
まぁまぁ。
しかし>>387の予想をも大きく上回るコーエー製品のお値段。
本体は12,800円、PUKは5,800円だ。
本体withPUKだと14,800円。

391 :名無しさんの野望:03/09/26 03:21 ID:HpYwGXqm
コーエー商法に憤るのは判るが割れを肯定する気にはならんな。

ワレザーがいるから値段が高い、という言い方だってできるんだぞ。

392 :名無しさんの野望:03/09/26 03:33 ID:JacfDJP6
バランス調整とおまけちょっと足したぐらいで5,800円とられてるからな
でも入れなきゃ糞だけど
コーエーファンは良い子ばかりでいいな

393 :名無しさんの野望:03/09/26 03:43 ID:LfU5/TvA
良いものは安くても数で商売できるんだよ
IXが売れない>収支の見込みが立たない>Xの定価を上げる>Xの売り上げが伸びない>XIはもうちょっと値上げする>・・
ま、さすがにXは出ないだろう。名前を改めて三国志2005とかかな

394 :名無しさんの野望:03/09/26 03:51 ID:krBmCsNs
ここで問題になってるのは、割れじゃなく光栄の企業としての姿勢だとおもう。
上のレスみても、自分は買ったけどワレザーの気持ちもわかるという感じだし。

IXは、例えれば欠陥住宅みたいなもんだろ。
家は建てた(労働はした)が、地盤が弱くて(致命的なバグがあり)住めません(満足にプレイできません)、
困るならPUK(対策)購入してください、みたいな。

もちろんゲームには、命の危険とかないけど、してることは同じ感じ。



395 :名無しさんの野望:03/09/26 03:57 ID:EiU9jIQB
AOEはわれまくってるけどかなり世界中で売れたから利益でてる。
光栄のシミュレーションは海外の消費者が買ったら絶対アンチ運動が起きる代物だろ。

海外でも売れるようなモノを作れば万人が納得すると思う。三国無双のように。


396 :名無しさんの野望:03/09/26 04:05 ID:krBmCsNs
>>395
本場の中国で話題になってないのが(どうゆう話題であれ)、変だな?


397 :名無しさんの野望:03/09/26 04:17 ID:Ycs4qgxf
>>欠陥住宅
ワラタ

398 :名無しさんの野望:03/09/26 05:03 ID:Z4uvVe75
>>395
海外だとつまらないゲームはつまらないという理由で返品できるらしい。
もちろん思いっきり遊んだ後でも。
だからシングルゲームがあんまり流行らないらしいよ。

399 :名無しさんの野望:03/09/26 08:32 ID:3lzT1zXc
昔の光栄時代は不満があっても練りこまれたゲームという感があったけど、
コーエーになってからの作品は、練りこむどころかこれでいいのか?みたいなレベルで販売してるしな。

コマンド簡略化とか抜かしてプレイヤーの遊べる幅を狭めるし。
その理由が新規プレイヤーもお手軽に云々・・
三国志(信長)なぞ、コアな奴のおかげでもってるんだよ。

新規プレイヤーにはアンジェリークでも作ってろってこった。

400 :名無しさんの野望:03/09/26 09:36 ID:bOY63tgR
ライトユーザー向けになればなるほど糞になる、と。

401 :名無しさんの野望:03/09/26 10:36 ID:FphoPm5J
トライアルとかの新モードや新機能はPKでもいいんだよ。
バランス調節くらいパッチで対応しろと小一時間・・・。

まぁそれでも漏れは割れを擁護する気にはなれんがな。

402 :名無しさんの野望:03/09/26 10:51 ID:8hAXLCcv
いくら屁理屈こね回したとこで結局は犯罪者の自己弁護にすぎんよ。
心情はわからなくもないが肯定してはいけない。

まあ割れやるなら日陰でこそこそやれってこった。

403 :名無しさんの野望:03/09/26 11:03 ID:n32QfKR+
抜擢で登場した武将を、他のシナリオで登場させたり出来ない?
なんか妙に愛着沸いちまって、新しくはじめるゲームにも登場させたいんだけど。

404 :名無しさんの野望:03/09/26 11:40 ID:mA7lZIl7
金出して買ってない香具師にツマンネーとかいう資格はねえよ

欠陥住宅とかほざいてるが、不法占拠して手に入れた家に文句つけてんじゃねーよ

ってこった


オレは金出して買ってるんだよ


405 :名無しさんの野望:03/09/26 13:05 ID:SNz2UxdA
金出す出さないの問題じゃない。
無印IXが糞っつうのが問題。

406 :名無しさんの野望:03/09/26 13:11 ID:N7DvFMHU
現実から目をそむけるなよ

407 :名無しさんの野望:03/09/26 13:55 ID:XCmXDdPW
>>404
言い得て妙とはこのこと。

408 :名無しさんの野望:03/09/26 14:13 ID:D8k6XOer
話の流れ理解してるか?
住宅は買ったものの欠陥で修復に金がかかって嫌ってことなんだが

409 :名無しさんの野望:03/09/26 14:13 ID:thrczmat
しかしこれだけ2chを含めたアンオフィシャルで直接的な情報が出回っているのに
どうして勝手から糞糞言ってるんだ?そんなことは買う前から分かっているだろう。
お前らは自らの意思で糞を鷲掴みにしたということを忘れるな。

410 :名無しさんの野望:03/09/26 15:35 ID:dwF7+XpK
買った漏れなら言える。





IX買ったヤシはPKには金払わなくてもいい。

411 :名無しさんの野望:03/09/26 17:39 ID:EiU9jIQB
今PK付で9000円くらいだろ。それ買えよ。

412 :名無しさんの野望:03/09/26 18:41 ID:gA3INg7X
>>409
PUKが糞だなんて言ってるヤツはあんまいません。


413 :名無しさんの野望:03/09/26 18:45 ID:EiU9jIQB
【国際】「日本を直せる一匹狼」に竹中氏、安倍氏、トヨタ社長、コーエーCEOら…香港誌
http://news5.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1064484524/

光栄?

414 :名無しさんの野望:03/09/26 18:55 ID:J3CgWy1G
>>381
旗本八騎って敵を殺す確率高いの?
程銀が厳顔を斬り殺したという話もあるが。

415 :名無しさんの野望:03/09/26 19:00 ID:gA3INg7X
殺される率が高いってことだろ、たぶん
欠けるとムカツクしね

416 :名無しさんの野望:03/09/26 19:11 ID:ZN9qGPbj
笑つた

417 :名無しさんの野望:03/09/26 20:13 ID:joQmeX9P
結構不満が多い抜擢武将システム。
どういう風に変えれば良くなると思いますか?

418 :名無しさんの野望:03/09/26 20:45 ID:krBmCsNs
>>417
社員くさいカキコだが、漏れは強すぎるとおもうね。平均70〜80、最高90以上じゃ本物の武将がかすんじゃうよ。
平均50、最高70ぐらいでちょうどいい。「蒼きなんとか」(モンゴルのやつ)は、へぼばかり抜擢してたと思うけど、そのほうがいい。



419 :名無しさんの野望:03/09/26 20:51 ID:Ox30XtMk
抜擢有り無し切り替えで

420 :名無しさんの野望:03/09/26 20:52 ID:Ox30XtMk
敵も抜擢すればいいのだが、やりすぎるとなんだかわからなくなる。

421 :名無しさんの野望:03/09/26 21:05 ID:krBmCsNs
あくまで三国志だからな。抜擢のON/OFFは必要だな。いまさら、遅いが…。
抜擢イベント少なくして女武将だけでもいいな…。
戦死したときの補助かもしんないけど、あんま死なないからねぇ…。


422 :名無しさんの野望:03/09/26 21:06 ID:kT71Z90f
>>418
>>417
確かに強すぎる。
プレイヤーのところには1能力最高79、平均53程度、
プレイヤー以外の国にはそれより強いのが出てもいいと思う。
敵の強い国はより強くみたいな。
敵のキャラでも、有名武将の補佐役程度がいいのでは?

423 :名無しさんの野望:03/09/26 21:16 ID:1e3bfteI
つか、抜擢した武将の能力が色濃く反映されるそうだが、
そもそも能力が高いやつしか抜擢してこないような気がする。
(もしくは官位が高いやつが抜擢してくるのだろうか?)
だから抜擢するやつをランダムにすればよい。

関羽が抜擢+関羽が教育=なかなか強いやつが出来た!
劉禅が抜擢+劉禅が教育=凄いカス武将が出来た!
劉禅が抜擢+関羽が教育=やっぱりヘタレ武将が出来た。。(T.T)
などなど、ゲーム性や雰囲気も出て、愛着も生まれやすいかと。
出来る武将の能力も抜擢された武将全員で考えれば平均となる。

もちろん架空というだけで萎える人も居るのでON/OFFはあるべきだとは思うが。

424 :名無しさんの野望:03/09/26 21:19 ID:a6yQQmmd
>1能力最高79、平均53程度
それだったら出て来ない方がいいと思わない?

いきなり抜擢するんじゃなくて誰かの副官に
つけて経験積んで(いうなれば無双の護衛兵っぽく)
それから「(部隊長に)抜擢しますか YES/NO」なんて
あればどうかなと思う。もちろん抜擢は一定期間過ぎると
いつでも昇格できるようにする。
抜擢反対派には「この武将には○○という優秀な副官がいそうだな
いてもいいかも」と納得できるし、
強制的に抜擢しなくちゃならない、という不都合もなくなるし。


425 :名無しさんの野望:03/09/26 21:21 ID:1e3bfteI
ついでに言うと劉備で一通りやって、その時は官位にも
関羽・張飛・諸葛亮などの超有能武将だけでなく、
古参の簡雍や麋芳・麋竺なども高位につけていたのだが、
抜擢してくるやつはやはり超有能武将ばかりだった。
で、抜擢されたやつはやはり有能武将がほとんどだった。

426 :名無しさんの野望:03/09/26 21:42 ID:ik4QWWIj
>>424
どれか一つでも最高79近くあれば間違いなく使える武将だと思うけど。
戦闘が70越えてれば俺はまず使うし、持っている兵法によってはかなり重宝するし、
知力・内政だって70越えなら内政担当要因として十分使える。

そもそも80のラインって一流武将でしかランクインできないものだし、
それを複数持つような武将にあっさり出てこられるほうが個人的にはムカつく。
初期の頃の武将の頭数が足りない時に出てくると嬉しい、っていうスタンスだとよかったんだが…
まあここら辺の設定やon/off機能は欲しいな。今からでもパッチ出せよと思うが。

427 :名無しさんの野望:03/09/26 21:56 ID:a6yQQmmd
>>425
いわれてみるとそうだ。
抜擢してくるヤシって大体片寄ってるね。
簡雍がテキトーに連れてきました、とか
麋芳が使えない手下連れてきました、とか
あれば・・「こんなヤツ使えねーよ」とかぼやきながら。
麋芳1人だと頼りないけど、相性バッチリの副官付ければ
そこそこいける、みたいな使い方をやってみたかった。

>>426
確かにね・・登録武将作る時もそこそこマシなヤシでも
大体79をボーダーラインにしてるかもしれません。

428 :名無しさんの野望:03/09/26 22:19 ID:krBmCsNs
>>424
それいいね。副官。
抜擢武将は能力より頭数足りないときの埋め合わせ?の意味のほうがおおきくね?

ついでにいうと、武将との会話もほしい。VIIやVIIIのときみたいに。人間性を感じられるような。
いまだと、能力値つきのコマにしか、みえん。


429 :名無しさんの野望:03/09/26 22:24 ID:krBmCsNs
本物武将の架空の息子(娘)でもいいな。親の能力受け継ぐ感じ。VIであった気もするが。


430 :名無しさんの野望:03/09/26 22:46 ID:5MfdYtYV
>>429
それ信長にあるけどイクナイ!!
武田信玄でプレイ。ALL能力100の姫武将がわんさか生まれる。

一条兼定でプレイ。
使い物にならない娘が大量増殖。

正直、親の能力を引き継ぐのはつらすぎます。

431 :名無しさんの野望:03/09/27 00:14 ID:k6wA5il2
単に武将の複製(クローン)になっとるな。
自分の陣営に関羽や諸葛亮の名前違いが増殖すれば楽しい嬉しいということでもなかろうに。

そういえば抜擢って、相性が良くなるとも限らないんだな。
劉備でやってて、き劉備が抜擢&劉備が訓練した武将だが、
忠誠度上げしても毎回2しか上がらないので相性最悪っぽい。
相性値設定ランダムなのかなぁ・・・

432 :名無しさんの野望:03/09/27 00:57 ID:Z0LRwASG
忠誠度の上がり具合は相性よりも義理。
義理15なら2しか上がらないよ。

433 :名無しさんの野望:03/09/27 04:07 ID:LWJKY0Or
大秦国を倒すEDって条件なに?
兵糧尽きて帰ったんだけど。

434 :名無しさんの野望:03/09/27 04:14 ID:7yCnGErX
>>433
兵糧が尽きたのなら兵糧増やせばいいんじゃないの?
とりあえず真EDは全都市?開発値MAX+@が必要。

435 :名無しさんの野望:03/09/27 04:36 ID:LWJKY0Or
民忠誠度もMAX? その前に敵が勝手に降伏してくるから無理ぽ!

だれか、打開作をくれ! +@ってなに?

436 :名無しさんの野望:03/09/27 05:22 ID:bOSeUXjh
安定・天水・武威・西平の民心の合計が2000以上あれば兵糧不足にはならない。
開発値は関係なし。

437 :名無しさんの野望:03/09/27 05:44 ID:LWJKY0Or
お、有力な情報さんくす
やってみるYO!

438 :名無しさんの野望:03/09/27 07:51 ID:LWJKY0Or
>>436
2000以上あっても無理でした。
やっぱ全都市MAXじゃなきゃダメなのか!

439 :名無しさんの野望:03/09/27 08:44 ID:nr42Vb4V
>>436は大宛国遠征の時の条件。
天竺遠征の時は南蛮近辺の値が高くないとダメだったはず。



440 :名無しさんの野望:03/09/27 08:50 ID:uVFowoRb
畜生・・・nyに流れてるPKはなんか全部使えない
インスコできてもいざプレイしようとすると
「ディスクいれてねあは〜ん(はぁと」なんてむかつく表示だしやがる。
公営さんもやってくれるじゃねぇの?あ?
割れ対策こそが企業努力とかおもってんじゃねぇだろうな?あん?こるぁ

441 :名無しさんの野望:03/09/27 08:57 ID:WFZQyeIZ
( ´_ゝ`)

442 :名無しさんの野望:03/09/27 09:06 ID:nr42Vb4V
nyに流れてるPKのイメージがどういうのだか知らないが、
普通にイメージ使って起動してる俺からしてみれば( ´_ゝ`)だな

443 :名無しさんの野望:03/09/27 09:09 ID:jU/jovGn
>>440

板違いですよ。
Download板いきなされ。

444 :名無しさんの野望:03/09/27 09:31 ID:UF2NxJbi
>>433
俺は兵糧切れ克服して、やっと勝てると思った瞬間。
西国都督に任命した周愉が勝手に一騎打ちをうけて
一刀両断され、全軍壊走したとかいう話になりますた。

西国都督だっけ?かの武力にも注意したほうがいい。

445 :名無しさんの野望:03/09/27 10:46 ID:LWJKY0Or
いや違うんですよ。
ウガン征伐も成功して、大宴国征伐も成功して、南蛮貿易も成功して、
大秦国(ローマ帝国)征伐に行ったんだが、兵糧が切れて撤退した。

成功する条件って何?

ちなみに全都市MAXで金、兵糧もMAX。封禅もやった。
だれかおしえて〜


446 :名無しさんの野望:03/09/27 10:51 ID:nr42Vb4V
ああ、なんだ。大秦国の方の条件か。
兵法合計が60ないからだな。

447 :名無しさんの野望:03/09/27 10:58 ID:LWJKY0Or
条件発見しますた。


「相国、大元帥、西域都護の3人の兵法を
エディタで合計60にしたら倒せました。」とさ


448 :名無しさんの野望:03/09/27 11:00 ID:LWJKY0Or
>>446
どうやったらインチキせずに既存武将で60なんてできるんだろう・・・
もうあきらめムード・・・

449 :名無しさんの野望:03/09/27 11:02 ID:KZqZ2MOk
>>448
いや、兵法覚えることのできる城があるだろ。
あそこで鍛錬すればいいんじゃないか?
戦闘中にもたまに覚えてりするかも。

歴戦の戦いを生き抜けば、20くらいはいく。
ただ、諸葛亮とかよほど優秀な家臣団でないと
大陸制覇みたいな夢はみないほうがいいってことだろ。

そういうこきは国内安定型でいきましょう。

450 :名無しさんの野望:03/09/27 11:07 ID:nr42Vb4V
万能型の武将を成長させれば60いく。
ただ、意図的に技能覚えさせる気がないと覚えていかないので
(得意兵法ばっかり戦闘で使ってちゃダメ)
最初から条件知ってないと大秦国打倒は無理だな。

451 :名無しさんの野望:03/09/27 11:24 ID:LWJKY0Or
今、ベストな3人でもそれぞれ13個しかないよ。
ほぼ戦争のない末期でこれはつらすぎる。国内安定EDをめざすよ。

このベストEDはどんなんなの?
今鮮卑防いで200年繁栄した〜って出たけど。これ?

452 :名無しさんの野望:03/09/27 11:34 ID:GwWSW/55
>>451
異民族使って訓練は無理かな?
もう兵は大幅に余ってるだろうし、補充も
簡単だろうし。

453 :名無しさんの野望:03/09/27 11:35 ID:nr42Vb4V
>>451
国内繁栄は文化国家エンドが一番いいんじゃなかったか?

200年は一般国家っぽい気が…。

454 :名無しさんの野望:03/09/27 11:38 ID:LWJKY0Or
異民族は全部討伐しちゃってます・・・

>>453
マジっすか・・・
ここでも中と半端EDで終わるのかYO!
国内繁栄のベストEDの条件はなに?! 

455 :名無しさんの野望:03/09/27 11:42 ID:nr42Vb4V
>454
今仕事中でマスターブック手元にないからワカンネw

たしかアイテムの数が一定ないとダメだったような。

456 :名無しさんの野望:03/09/27 11:52 ID:LWJKY0Or
アイテム・・・
また難しいことを

457 :名無しさんの野望:03/09/27 12:20 ID:JrTIZsbj
兵法は
抜擢武将と一緒におぼえる

458 :名無しさんの野望:03/09/27 13:05 ID:t//cz6X/
>>454
手元のマスターブックによると、文化国家の条件は、
・自勢力の信望950以上、金30万以上(※)、兵糧75万以上(※)
・北平、襄平、天水、会稽の耐久合計1500以上
・洛陽、襄陽、長安、成都、秣陵(建業)の民心合計4000以上
・相国(君主と相性差プラスマイナス15以下)、大元帥、西域都護の知識系兵法の熟練合計600以上
・相国(君主と相性差プラスマイナス15以下)、大元帥、西域都護の統率合計240以上(※)
・アイテム(宝物、装飾)を15個以上所有
※は、キョウと烏丸を制圧している場合は不要

あくまで通常版での条件なんでPUKでは変ってる可能性あり。
通常版とPUKでの変更点や抜擢の仕様を知りたいし、PUK用の攻略本も買ってしまうんだろうなぁ(鬱

459 :名無しさんの野望:03/09/27 15:04 ID:qZPOZt1Z
委任してるCOMも宝物を見つけてくれる仕様だったらなぁ。。。>宝物、装飾)を15個以上
まんどくせ

460 :名無しさんの野望:03/09/27 16:19 ID:XT7YpMnq
>>459
見つけてくれると思った。
COMは軍師の助言聞いてやるわけでもなく
適当にやってるっぽいからめったに無いだけかと。

461 :名無しさんの野望:03/09/27 16:24 ID:nr42Vb4V
アイテム発見には高い政治力が必要。

462 :459:03/09/27 17:37 ID:/XDtEYJA
たしかギョクジは軍師が反応しなかったと思うけど、
宝物は反応してくれるんだね。(それは良いお考えです、みたいに)
それに気付いたら簡単に集められた

>>458
見れたよ ありがとう!
ちなみにPK

463 :名無しさんの野望:03/09/27 17:44 ID:LWJKY0Or
>・相国(君主と相性差プラスマイナス15以下)、大元帥、西域都護の知識系兵法の熟練合計600以上

これがネックだ。

464 :名無しさんの野望:03/09/27 18:54 ID:qNBe4paq
まったくお前らいいように肥に操られてるな。
クリア後のエンディングなんて糞コンシューマゲームの悪習に惑わされるなよ。
本編が糞だからおまけで付けただけなんだよ。
重要なのはゲーム本編だ。目を覚ませ。

465 :名無しさんの野望:03/09/27 19:31 ID:uVFowoRb
質問でおじゃりまんこ
委任で捜索してくれるのはどうやら所属都市のみらしいですが
その地方の他の地域はやってくれないですな
で、そこをやらせるにはそこに陣なりを築いてそこに配置するんでしょうけど
それが非常にまんどくさ

で、効率のいい方法ってないでしか?

466 :名無しさんの野望:03/09/27 19:57 ID:bOSeUXjh
自分で探索。これが一番効率がよい。

467 :名無しさんの野望:03/09/27 20:10 ID:/UDASeaM
>>464
おれも・・・。IXのエンディングなんか見たこと無い。途中で飽きる。


468 :名無しさんの野望:03/09/27 20:13 ID:UTHfjxPL
>>467
シナリオ1で二人プレイすればすぐ見られるぞい。

469 :名無しさんの野望:03/09/27 20:25 ID:JrTIZsbj
途中で飽きるのはどんなSLGでも一緒

470 :名無しさんの野望:03/09/27 20:43 ID:tlF7Y7YQ
>>469

  ノ     ∧     /) ∧
  彡  ノW \从/V  W \   ミ
  (  ノ        |      ノ \)
  ∩V      、、 |       >V7
  (eLL/ ̄ ̄\/  L/ ̄ ̄\┘/3)
  (┗(      )⌒(      )┛/
   ~| \__/ |  \__/ |~     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    爻     < |  ;     爻    < その為の異民族です。
    ~爻     \_/  _, 爻~      \______
     ~爻__/⌒ ̄ ̄ ̄~~ヽ_ 爻~
     /    ー ̄ ̄\_ ̄\
  _一‘     < ̄ ̄\\\J
<\       ー ̄ ̄ヽ_ヽJ   ̄\_
  \     _ニニニヽ )       ~\
   \  _/⌒|\ ヽ_~~ ~⌒\_
  __/~    V \_|     ~\_

471 :名無しさんの野望:03/09/27 20:48 ID:tQrzQsyf
異民族プレイしてんだけど倭女王や武将ころして信長君主にしたいんだけど
みんなどうやってころしてる?
討ち死にまつのはげしくめんどい

472 :名無しさんの野望:03/09/27 20:53 ID:bOSeUXjh
>471
捕らえて切ればいいじゃん。

473 :名無しさんの野望:03/09/27 23:42 ID:/UDASeaM
>>472
倭でプレイしていて、卑弥呼殺したいんだろ?
…わかんない…エディタじゃ無理なんか?


474 :名無しさんの野望:03/09/27 23:45 ID:/UDASeaM
>>468 >>469
サンクスコ…知ってるけど、そのやり方はどうも…PUKで面白くなったので、普通にクリヤしやす。


475 :名無しさんの野望:03/09/27 23:48 ID:JrTIZsbj
>>473
寿命縮めるのか

476 :名無しさんの野望:03/09/27 23:49 ID:/UDASeaM
連続スマソ
二人プレイで始めて、倭で攻める −> 倭を負けさせる −> 捕虜になるまでSAVE&LOAD −> 切る!!!
かな?



477 :名無しさんの野望:03/09/27 23:50 ID:/UDASeaM
うぅ…
そのあと、いらない勢力をCOM担当にさせる、でどうだ?


478 :473:03/09/28 00:10 ID:d0gWj62F
こうゆう使って何とか5人ともヌっころしたよ

479 :名無しさんの野望:03/09/28 00:15 ID:+lEPmLJW
当方同じ事やっているが、エディタで寿命0にしてもまだ死んでない(9ヶ月経過)

480 :名無しさんの野望:03/09/28 00:15 ID:vH7BsCjp
9ヶ月じゃ死なないだろ

481 :名無しさんの野望:03/09/28 00:16 ID:+lEPmLJW
>>478
お疲れ。捕らえて斬首が出来ると実証してくれればこっちのやる気も出るわ。がんばろ

482 :名無しさんの野望:03/09/28 00:17 ID:+lEPmLJW
>>480
劉障も同じ方法であぽーんしようとしたら最初の季節変更で死んだのよ。
それで異民族には寿命が通じないのかなと思ってさ。

483 :名無しさんの野望:03/09/28 00:21 ID:vH7BsCjp
>>482
確かに、よくよく考えると寿命で死ぬわけないような気もしてきた

484 :名無しさんの野望:03/09/28 00:23 ID:g0h1oEfj
>>482
俺は劉障プレイしてるけど、結構楽しいぞ。
劉障を皇帝にしようとして戦ってるが、ほとんど
の兵力が南蛮戦に取られて身動きとれず…
張任、黄忠の二枚看板が南に釘付け…あぼーん

485 :名無しさんの野望:03/09/28 00:25 ID:3QpGWpaI
寿命ゼロにしても40歳くらいまで生きるわけなのですが

486 :名無しさんの野望:03/09/28 00:26 ID:+lEPmLJW
>>483
プレイヤー操作の場合は寿命で死んでも良いだろうとは思うが、そうすると後半のシナリオで武将確保する前に全滅しかねないしな。
寿命無視かも。

>>484
ほっとくと劉障が勢力広げすぎるから、こりゃイメージ違うなって事で代替わりを(w
担当したらやり甲斐はありそうだな。

487 :名無しさんの野望:03/09/28 00:28 ID:+lEPmLJW
>>485
そりゃずいぶん長いな。
周瑜って30代で死ななかったっけか

488 :名無しさんの野望:03/09/28 00:35 ID:g0h1oEfj
>>486
だからって、劉循が皇帝ですか?
それはそれで…

俺の場合、劉翔という、曹操にも匹敵する英傑が次子として
いるので(新武将で作った…)それを後継ぎか大将軍として
活躍させます。アホ親父を支えます。

489 :名無しさんの野望:03/09/28 00:41 ID:+lEPmLJW
>>488
劉備軍本隊を一年以上防いだという史実を拡大解釈して名将に変えました。
架空の新武将作るよりは良いかなぁって。
とは言え袁家(こっちもほっとくと強くなる)の跡取りはそんな史実もないようなので新武将作ったが。

490 :名無しさんの野望:03/09/28 00:47 ID:g0h1oEfj
>>489
俺なんてわざわざ長男として袁鳳という名将を作ってやったのに、
跡と継いだのは袁尚ですた…

491 :名無しさんの野望:03/09/28 00:52 ID:tqYWHNZR
>>487
(演技で)諸葛亮に煽られて憤死しなければそれくらい生きててもおかしくはない。

492 :名無しさんの野望:03/09/28 01:07 ID:2rchy5Vb
女性抜擢武将の能力がショボいと凹むな。

493 :無名武将@お腹せっぷく:03/09/28 01:12 ID:Oh0cFXiq
むしろ出てこないほうがありがたいのだが

494 :名無しさんの野望:03/09/28 01:13 ID:g0h1oEfj
>>492
そういう場合はエディタで…

495 :名無しさんの野望:03/09/28 01:13 ID:+lEPmLJW
(;´Д`)ハァハァするなら弱くても使え(w

496 :名無しさんの野望:03/09/28 01:16 ID:yAT3ALRg
抜擢ウザい全部解雇してるよ。

497 :名無しさんの野望:03/09/28 03:18 ID:Kb82MEk7
大和武尊を女装した故事にならい女性武将の顔で男として登録してるんだけど
なんかおかまっぽくて萎えてきた。

498 :名無しさんの野望:03/09/28 06:02 ID:/jD/+AbB
>>478
日付変わったからって人のレス番名乗るな!!!
>>481
ただのアイデアっす…出来るかどうかわかりましぇん


499 :481:03/09/28 07:23 ID:+lEPmLJW
>>498
おはよう、朝から幸先悪いね(つДT)
ちなみに昨日のチャレンジでは捕らえられずじまいだったよ。
異民族武将不死……?

500 :483:03/09/28 07:27 ID:vH7BsCjp
>>498
もっと早く名乗りをあげて〜
俺も捕らえられなかったYO


501 :名無しさんの野望:03/09/28 11:22 ID:hNPtHHA1
あのさあ、エディターで卑弥呼の性別と能力変えて
名前を信長にすればいいじゃん。
旗が代わらないのはしょうがないけど。

502 :名無しさんの野望:03/09/28 11:44 ID:viwry4Bq
>>501
えじたーで倭女王を卑弥呼に変えてんだけど、
すぐ元に戻る・・
アレなんとかならないの?

503 :名無しさんの野望:03/09/28 12:51 ID:UWs1VMfq
>>502
んなぁこたぁない。

504 :478:03/09/28 13:30 ID:lw9tje0W
>>499本人ですが何か?

>>481こうゆうと倭両方操作して東来を倭で落としてから
    兵力1で北海に突っ込んだり武安国にかくよくで
    迎撃させれば結構捕まえられる。
    あとエディタで倭女王や武将の武力1にしておけば
    狙撃死や壊滅時に死に易くなるよ。

505 :名無しさんの野望:03/09/28 13:35 ID:7kW8NHO3
董卓でプレイ開始。
曹操らと対峙するため本軍は洛陽に集結。
当然、呂布や張遼もそちら方面に集結。

がら空きになった天水方面の守備に高順を
残す。金城あたりに支城を建設ささせ、馬一族と
異民族、張魯の猛攻を支えさす。本城、支城の
連携を取らせながら(一時期は支城を放棄しながら)
戦い抜いて、東方戦線を平定した呂布、張遼軍が
来るまで持ちこたえる。天水も防御値一桁台になり
つつも、なんとか最後まで耐え切りますた。

なんか、結果的に高順が一番名将みたいなことになって
しまって、愛着が生まれてしまいますた。。。
高順のくせによく頑張った!感動した!

506 :名無しさんの野望:03/09/28 13:45 ID:EmEenFYD
「陥陣営」の異名を持つ高順は名将といえるだろう。

507 :名無しさんの野望:03/09/28 13:48 ID:IjcxRK4E
高順はいい武将だけど顔がしょぼいいからだめだ

508 :名無しさんの野望:03/09/28 13:56 ID:NWe/g/sU
高順と長任は渋くて無骨なイメージ、いつも重用してしまうお気に入りキャラさ、ハニー

509 :名無しさんの野望:03/09/28 14:17 ID:v8NBUyFd
昔の三国志シリーズの高順は能力がしょぼかったのにぃぃぃい!
あと、楽進とかも。

510 :名無しさんの野望:03/09/28 14:34 ID:DkD0ARwL
序盤の金欠をしのいじゃうとあとはどこやっても同じだな。
なんかおもろい遊び方はないのか?

511 :名無しさんの野望:03/09/28 14:37 ID:7kW8NHO3
>>510
全員と険悪プレイ。勧告の使者送りまくって全員と険悪にしてプレイ。


512 :502:03/09/28 14:50 ID:viwry4Bq
>>503
そんなことあるって!
名前変えても何かの拍子で元の名前に戻ってしまうんだよ!
卑弥呼でプレイしたいんだけど・・・激しく萎える。
せっかく難升米とか都市牛利とか用意したのに・・。

513 :名無しさんの野望:03/09/28 15:38 ID:Rhn55pPg
>>512
ちゃんと肥市民登録して修正版DLしたか?
それとも割厨?

514 :名無しさんの野望:03/09/28 16:56 ID:EcG9AHM9
肥の三国志は高順と高覧の能力を取り違えていたような気がしないでもない。

515 :502:03/09/28 17:20 ID:viwry4Bq
>>513
むろんしてる!
能力は変わらないけど、名前だけが元に戻るんだよな・・。

516 :名無しさんの野望:03/09/28 18:50 ID:/jD/+AbB
高覧も運がなかっただけの気がする。そうゆう武将たくさんいるけど。


517 :名無しさんの野望:03/09/28 20:02 ID:viwry4Bq
>>516
武安国もw

518 :名無しさんの野望:03/09/28 20:30 ID:zo74ndSV
>>514
なんか肥っておかしいよな。
昔は雑魚将だったのに、評価が変わってる武将とかいるし。

郭ワイとかもそんな感じ。

519 :名無しさんの野望:03/09/28 20:50 ID:zbEt+2sA
朱治とかいつからこんな名将になったんだ?
エピソードなんか知らねーんだけど

520 :名無しさんの野望:03/09/28 21:04 ID:lvXxR+Hh
>505
いいねえ高順。日露戦争(黒溝台の戦い)の秋山好古みたいでカコイイ!!

521 :名無しさんの野望:03/09/28 21:19 ID:o9m4SFkH
>518
最近のは評価変わったわけじゃなくて、正史を加味するようになった。
陳到とか演義にいない将も出るようになったっしょ?

>519
正史では孫堅にかなり信頼されてた模様。独立部隊を任されていた。

522 :名無しさんの野望:03/09/28 22:21 ID:/jD/+AbB
>>519
漏れも朱治は驚いた…VIIぐらいからか。
まぁ、孫策に旗揚げ薦めたメンバーの一人だったし、そうゆうもんかなと。

登場したり、しなかったりする武将もいるわけだが…。冷包とか、張飛殺したヤシとか…。


523 :名無しさんの野望:03/09/28 22:57 ID:U8m0o2Pp
韓浩なんかもすごいよね。

途中までゴミ以下(弱小)とか書かれていたのに、
5以降くらいから、いきなり何でもできる万能武将に
なってるし。それも政治力が異常に高いw

524 :名無しさんの野望:03/09/28 23:19 ID:BsSX4Kue
韓浩
・トウタクに甥を人質に取られ寝返りを脅迫されるが固辞
・ボクヨウからリョフに捕らわれたカコウトン救出
・屯田制の提案
・漢中軍総司令官候補

・演義では黄忠に斬られる、韓玄の弟。

525 :名無しさんの野望:03/09/28 23:23 ID:viwry4Bq
>>523
韓浩は途中まで演義準拠
5以降くらいから正史準拠。それでも正史を読み違えてる。
実際は知将で、今の扱いは(何でも出来る内政屋)はちと違うのでは?

526 :名無しさんの野望:03/09/28 23:27 ID:IjcxRK4E
魅力が無いのがやっぱよくないな

527 :名無しさんの野望:03/09/28 23:30 ID:o9m4SFkH
韓浩、9に関しては演義準拠だけど正史も加味、って感じかと。

「韓玄の弟で黄忠と一騎打ちする武将」+「屯田制」

=政治もできる武将、だけどちょっと弱い。


528 :名無しさんの野望:03/09/28 23:31 ID:YsiYZ11l
それ言ったら毛[王介]もすごいな

529 :名無しさんの野望:03/09/28 23:44 ID:vo+LThP7
>>528
毛[王介]は中途半端な政治力しかない印象しかないが。
鍾ヨウとか王朗とかの異様のパワーアップで、影がどんどん
薄くなってる気がする。特に鍾ヨウの政治力90とかってなんだよ!

俺の印象では馬超が攻めてきたときに長安守ってて腕切り落とされた
話くらいしかないんだが。あと王朗って孫策に完敗した雑魚将扱いが
なんか政治が出来る人になってるんですけど…

530 :名無しさんの野望:03/09/28 23:46 ID:/jD/+AbB
正史と違うったら、華キン(呉→魏の)もそうだな。


531 :名無しさんの野望:03/09/28 23:49 ID:/jD/+AbB
鍾ヨウは偽手紙(書道)の達人だっけ?
王朗とか華キンは魏の成立に功?があったんじゃないかな。



532 :名無しさんの野望:03/09/29 00:11 ID:/fk+KzJo
>529
腕切られたのは鍾進だよ。鍾ヨウの弟。

王朗は魏の太傅にまでなってる。

533 :名無しさんの野望:03/09/29 00:18 ID:o5blI9Vk
じゃあかんすいは?>腕

534 :名無しさんの野望:03/09/29 00:55 ID:zEvSa3MJ
>>526
禿同
魅力だけ異様に高い女武将を作れない
政治力が高いってのは何かイメージと違っててしっくりこない


535 :名無しさんの野望:03/09/29 00:58 ID:/fk+KzJo
>533
韓遂はその後。
長安陥落後、馬超が曹操と対峙してから。

536 :名無しさんの野望:03/09/29 00:59 ID:pY624UOv
それ以前に魅力がないと劉備がただのオサーンだよ。

537 :名無しさんの野望:03/09/29 01:03 ID:Dm4VcOcN
PCならもっと複雑にしてもいいと思うんだが?
PS2と変わらんじゃわざわざ高いPC版かうことないよ。


538 :名無しさんの野望:03/09/29 01:05 ID:Dm4VcOcN
>>530 >>531
漏れだけど。だれか、華キンのいい話おしえて…


539 :名無しさんの野望:03/09/29 01:07 ID:J7X0m+ME
委任の軍団長って能力や性格によって変わるの?

540 :名無しさんの野望:03/09/29 01:15 ID:gyUt1Z8X
俺は魅力というパラメーターがなくなって、よかったと思ってるけど。

541 :名無しさんの野望:03/09/29 01:22 ID:/fk+KzJo
>538
あいよ。第3話に華[音欠]。第11話に鍾ヨウもある。
ttp://overload-system.com/sangoku/ei.htm

542 :名無しさんの野望:03/09/29 01:23 ID:gLuL5xeS
あーもう秋田

543 :名無しさんの野望:03/09/29 01:34 ID:Dm4VcOcN
>>541
うーん…やはり演義とは全然ちがうらしい…。サンクス!!!


544 :名無しさんの野望:03/09/29 10:11 ID:1Ugg7288
鍾ヨウってZでやたらつよかった覚えがある

545 :名無しさんの野望:03/09/29 10:30 ID:BV4LQP0x
蒋キンって1stでやたらつよかった覚えもある

546 :名無しさんの野望:03/09/29 10:33 ID:/w7ZNuJe
張角様ー

547 :名無しさんの野望:03/09/29 10:55 ID:BV4LQP0x
if設定なんていらないから、史実版と演義版のデータにしてくんないかな・・・
妖術とかは、演義版だけで使えるとか
演義版は、能力値の偏り激しいとか

548 :名無しさんの野望:03/09/29 10:55 ID:BV4LQP0x
俺的に、三国志インターネットのシステムで満足だった

549 :名無しさんの野望:03/09/29 12:14 ID:Bty8Iycp
エディタで全武将の高楼と投石を使えなくしてみた。
そうしたら勢力地図がほとんど変化しなくなった。



最近は確かに正史寄りだよね。
でも戯志才はいるのに劉馥がいないのが悲しい。
というか最近の肥は蒼天航路の影響を受けているような気がした。

550 :名無しさんの野望:03/09/29 12:59 ID:tsFT5R3l
北方の影響で呂布を強くしたら、手に負えないくらいになってしまった・・・

551 :名無しさんの野望:03/09/29 13:32 ID:rTYNE/Cc
だれかダエモンでPKする方法教えてくれ

552 :名無しさんの野望:03/09/29 13:57 ID:REFb970X
>551
CD Manipulatorでbinファイルにするとホーケー

553 :名無しさんの野望:03/09/29 13:59 ID:T0DJ8oeZ
>>551 何を悩む・・・
普通にできるだろ?

554 :名無しさんの野望:03/09/29 14:12 ID:8gdnglSL
>>547
それいいね。
肥もゴチャゴチャうるさいいろんなユーザーの声を
ある程度軽減できるし。

555 :名無しさんの野望:03/09/29 17:48 ID:mYW9dW9v
>>550
北方の呂布ってえらく格好良いよね。

>>549
漏れはPUKの都市編集で全都市の人口を数十倍にしてプレイしてみた。
どの勢力も1年2年で数十万の大軍勢という恐ろしい状況に陥った。

556 :名無しさんの野望:03/09/29 21:15 ID:J7X0m+ME
>>555
戦争えらく時間かかるんじゃない?


557 :名無しさんの野望:03/09/29 21:41 ID:HSTNKNh2
9は8みたく隠し武将とかっていないの?

558 :名無しさんの野望:03/09/29 21:43 ID:PhP9jJ3m
>>557
馬超の妹と黄夫人

559 :名無しさんの野望:03/09/29 21:45 ID:HSTNKNh2
>>558
それだけなの?すくないな。

560 :名無しさんの野望:03/09/29 21:48 ID:PhP9jJ3m
>>559
それどころかPKじゃ1人も追加武将ないからな 1人もだ。
全部抜擢武将に火小倉回されちゃってるしで

561 :名無しさんの野望:03/09/29 22:08 ID:n2YV3Qek
>>560
しかし抜擢システムはいいよね。
俺の国なんて主要ポストがほとんど抜擢武将。
みんな頑張ってるけど、すぐに忠誠減るのは何故?

562 :名無しさんの野望:03/09/29 22:20 ID:MERJ7hMg
>>火小倉回
日本語使えこのチャンコロ

563 :名無しさんの野望:03/09/29 22:22 ID:J7X0m+ME
統一するまで一度も抜擢武将出てこなかったんだけど、なんで?
仮想じゃなきゃ出てこないの?

564 :名無しさんの野望:03/09/29 22:30 ID:cqo6i1CX
>>563
史実や登録武将登場なしなどの設定でも出るよ。
PKでしか出ないが。

565 :名無しさんの野望:03/09/29 22:33 ID:MsZb9r2I
>>562

566 :名無しさんの野望:03/09/29 22:46 ID:jbFutCIQ
>>563
マジ??

登録武将無しにすると
抜擢武将も出てこなくなるんですか?

567 :名無しさんの野望:03/09/29 23:06 ID:1r42ZiVL
倭・・・つえーよー(;´Д⊂)

568 :名無しさんの野望:03/09/29 23:23 ID:1Ugg7288
>>566
普通に出てくる

569 :名無しさんの野望:03/09/29 23:29 ID:BNijCaYg
トライアル全部クリアすると
どうなりますか?

570 :名無しさんの野望:03/09/29 23:46 ID:1Q3Q57Wd
>>567
日本があんなに強いわけないよな。マジで。

鳥丸より強いって…日本贔屓しすぎ。
それも出現するときムービーまであるし。
どうせなら倭女王とかじゃなくて「卑弥呼」にしろよ。
女武将も絶対伊予だろ。あとの武将は知らないけど。

勝手に日本武尊とか聖徳太子とか蘇我入鹿とか
家臣に加えてしまいましたよ。

571 :名無しさんの野望:03/09/30 00:09 ID:t8BR8FeN
>>570
倭は物量で中国に負けてたかもしれんが、
個々の戦闘では圧倒的に強かったと思うぞ。歴史的に。

572 :名無しさんの野望:03/09/30 00:11 ID:1Uh291vS
>>571
妖術使えるからですか?

573 :名無しさんの野望:03/09/30 00:14 ID:dTIstwoZ
>>273あたりのえぢた〜論争を楽しめた僕はPK買うべきでしょうか?

574 :名無しさんの野望:03/09/30 00:15 ID:t8BR8FeN
>>570
フィクショん抜きでw
つーか中国は対外戦争めちゃんこ弱いしぃ・・。

575 :名無しさんの野望:03/09/30 00:16 ID:t8BR8FeN
>>574
レス番間違え・・・>>572

576 :名無しさんの野望:03/09/30 00:37 ID:DJVpIcMp
>>552
>>553
もうちょっと詳しく教えてください

577 :名無しさんの野望:03/09/30 01:16 ID:UkJzmym9
>>571
ソースきぼんぬ。

578 :名無しさんの野望:03/09/30 02:05 ID:4y4OmHqz
>576
詳しくって…>>552をどう詳しく説明しろってんだ?
CD Manipulatorで作って駄目だったのか?

579 :名無しさんの野望:03/09/30 02:26 ID:DQK/3HQA
>>576
CDはあるのか?
無いんならdaemonの使い方も知らない初心者が割れもの使うなよ^^

580 :名無しさんの野望:03/09/30 03:49 ID:df+hFeaj
和が出現してからすぐ討伐したんで兵力14万くらいだった。楽勝だった。
てか港占拠したらもうショウシャで数ターンでしょ。

581 :名無しさんの野望:03/09/30 04:01 ID:DJVpIcMp
割れだよ〜〜んプゲラ
nyで落としたのさ藁プップ

582 :名無しさんの野望:03/09/30 04:13 ID:YzFFfmUG
>>581
PUKでもインスコするときノーマルIXがないとインスコできないぞ
なんでもムービーをコピーしてるらしい。
割れでプレイできない、いってるヤシはこれのことじゃないのか?


583 :名無しさんの野望:03/09/30 07:48 ID:VvsNwzBE
プロテクトは、ショボイ方のSDV2だろ
CDMで問題ないよ

けど、このシステムが一番いいな
真性割れ厨対策にもなってるし、正規版もってりゃ、仮想化でもできる

584 :名無しさんの野望:03/09/30 07:49 ID:VvsNwzBE
あたま使えば、正規版もってなくても出来るか・・・・

585 :名無しさんの野望:03/09/30 12:12 ID:YzFFfmUG
漏れはなにも考えずNOCDでプレイしてるが…


586 :名無しさんの野望:03/09/30 12:41 ID:VbwPfWAz
>585
NoCDってパッチごとに違うんじゃなかったっけ?
パッチ当てるごとに変えるのめんどくさいんでDaemon使ってるんだが。

587 :名無しさんの野望:03/09/30 14:08 ID:exFe0pG0
裏武将って誰だっけ?
過去ログにあったような・・・捜すのがめんどくさい・・。

588 :名無しさんの野望:03/09/30 15:48 ID:fry6C+LZ
裏武将??

589 :名無しさんの野望:03/09/30 16:07 ID:FK/wcbPP
黄月英?

590 :名無しさんの野望:03/09/30 17:20 ID:Y5huV7AY
PS2版は既存武将の育成モードがあるっぽいね

591 :名無しさんの野望:03/09/30 17:20 ID:LvzXST5p
黄月英
http://homepage3.nifty.com/ten-en/ten-retuden/retu-03-syoku/retu-getuei.htm

592 :名無しさんの野望:03/09/30 17:29 ID:88NyDSHQ
大半の武将抑えた後の異民族討伐がなんか水滸伝ぽくて(・∀・)イイ!!
これでがしがし戦死すればなおオモロイ

593 :名無しさんの野望:03/09/30 17:31 ID:fgtEjsr0
>>591
まあここまでやれとは言わないが、色黒で醜女って言う設定には沿って欲しいよな。

594 :名無しさんの野望:03/09/30 19:11 ID:fy0Yg7v2
PKのハッシュキボン

595 :名無しさんの野望:03/09/30 20:18 ID:jG7AEBoL
卑弥呼が出ると聞いて 曹操の配下にいると思った俺はどうすればいいですか?

596 :名無しさんの野望:03/09/30 20:30 ID:yy7gtqZD
>>591
甘夫人との差別がはげしすぎだ
まぁ、顔が浅黒く、目鼻立ちがはっきりってことは、ひと昔前に棲息
していた渋谷の顔黒と同じなのかもな。現代なら一時的に流行だ!

597 :名無しさんの野望:03/09/30 20:30 ID:ybY1kgOK
>>595
ttp://nekodevi.hp.infoseek.co.jp/kessen.html

そんなあなたへ・・・

598 :名無しさんの野望:03/09/30 21:43 ID:g906utAP
スタート時:新君主1人
以降実在武将は一切配下にせず、
全て抜擢武将のみで進行すると結構面白いよ。


599 :名無しさんの野望:03/09/30 22:58 ID:7Cj0hxc2
>>598
で、誰が最初の抜擢武将を推挙してくれるの?
ところで抜擢武将が抜擢武将を推挙することはあるんだろうか?

600 :名無しさんの野望:03/09/30 23:09 ID:g906utAP
>>599
君主も抜擢しますよ。

601 :名無しさんの野望:03/09/30 23:09 ID:vCzVIKWK
>>599
自分(君主)で見つけたりしたような。

602 :名無しさんの野望:03/09/30 23:18 ID:7Cj0hxc2
>>600-601
それは知らんかった。
なら少し飽きてきてるし>>598のプレイでやってみるか。
これで少しは抜擢武将システムに好感を持てるようになるかなぁ。

603 :名無しさんの野望:03/09/30 23:50 ID:TAS18iU2
>>599はヘタレ厨房
煽ってみたもののマジ間違いだとわかり
日和ったカス

604 :名無しさんの野望:03/10/01 00:11 ID:13SUeNXZ
でも〜、
どちらかというと>>603の方がカスだと思うな

605 :名無しさんの野望:03/10/01 01:06 ID:S1NL5+rt
>>604
そっとしといてやれよ
君子は危うきに近寄らずですよ?

606 :名無しさんの野望:03/10/01 01:32 ID:MrkOFi8Y
っつうか、>>598はホントにこれをやったのか問いたい(ry


607 :名無しさんの野望:03/10/01 02:06 ID:G+R3cJ+p
>>606
やってますよ。最中だけど。

608 :名無しさんの野望:03/10/01 03:06 ID:p0wDCffT
604、605カス決定
もう死ねば?

609 :名無しさんの野望:03/10/01 08:29 ID:biRhfAg1
>>603=608

しょうがっこうでせんせいにしかられたからとはいえ、
こういうこうきょうのばであたらないほうがいいですよ?
もっといっぱいべんきょうして、
りっぱなおとなになってくださいね。

こうきょうのばのいみがわからないばあいは、
じしょをひいてじぶんでしらべましょう。
それがきみのためですよ?(プ

610 :名無しさんの野望:03/10/01 09:08 ID:xp5sXQTO
孫尚香って武将で出てんのね。
初期のシナリオしかやってないから知らなかった。
つーか強すぎない?
いくら弓腰姫って呼ばれてたからって、呂蒙より強いってどういうことよ。

統率67
武力74
知力52
政治51

贔屓目にもこんなもんでしょ。
騙されて呉に帰っちゃうし(知力マイナス)、
その際に劉禅連れ帰ろうとするし(政治を理解してるとは思い難い)。
コーエーのどんぶり勘定にも困ったもんだな。

611 :名無しさんの野望:03/10/01 09:25 ID:EbJpHa93
卑弥呼ほ曹叡の部下扱いにした方がいいだろ。

612 :名無しさんの野望:03/10/01 10:01 ID:tJatEvq8
オルドの方がいいなw

613 :名無しさんの野望:03/10/01 11:10 ID:H1m8us/f
メモリ128で動くかな?

614 :名無しさんの野望:03/10/01 13:48 ID:+NXEXX0b
yoyuu

615 :名無しさんの野望:03/10/01 13:52 ID:QxXfExup
>>611
トライアルストーリーだと倭が魏の援軍に来たはずだけど。


616 :名無しさんの野望:03/10/01 14:17 ID:GSLsbcKF
>>585
PUK用のNoCDパッチってあるの?
あれば便利なんだけど

617 :名無しさんの野望:03/10/01 14:23 ID:xp5sXQTO
NOCDパッチなど使うのはHDD容量の足りない貧乏人。

618 :名無しさんの野望:03/10/01 15:09 ID:Zw3OwefM
>>616
いや、だからなにも考えず自然とそうゆうことに…

IXは、発売日に買ったもの、もちろんパッチあててる
PUKは…N(ry…でも、公式からパッチ落として、あててるよ

マジで判らん、難しいもんなんか?…インスコしたあとCD抜いたら動いてたんで、そうゆうもんだと思ってた。

>>617
バカ?



619 :名無しさんの野望:03/10/01 15:15 ID:Zw3OwefM
ありゃ、ひょっとしてdemonつかうのはNOCDっていわないのかな?



620 :名無しさんの野望:03/10/01 15:25 ID:VgS7e5ow
チュートリアル最後の歌碑攻防戦やってるんだけど、呂布以外の他勢力も隙あらば攻めてくるのかな?
とりあえず兵力集中してみたんだが、炎症¥術、動く気配ないな。

621 :617:03/10/01 16:16 ID:xp5sXQTO
>618-619
もう少し面白い返し方してくれ。

で、「パッチ」とついてる場合は改造プログラムでEXEを書き換えて、
CDメディアもイメージも使わないもの。
「NOCD」だけならイメージも含むかもしれないが、
大多数はパッチを使う方を思い浮かべるかと。

>620
少なくとも俺は兵ゼロにしても攻めてこなかった。
ただしノーマル版の時なので、PKではわからん。

622 :名無しさんの野望:03/10/01 16:25 ID:qYmhONUp
>>610
そんなあなたにPK

623 :名無しさんの野望:03/10/01 17:24 ID:G9UCaLOA
倭の強さはあれくらいで妥当かと
チョンぶっこぬいて海路でせめてくるんだから
ほんとは遠征隊の半分くらい海の藻屑と化してもおかしくないし
進入経路も限られるわけだから向こうも守りやすそう
ところで某国に三韓とか北方朝鮮族がいないのはやっぱしたぶんそういう配慮があったからなんだろね
史実っぽい感じだとよっぽど倭より出てくる必然性があると思われるのに
次回作に期待

624 :名無しさんの野望:03/10/01 17:54 ID:BAUDY4yX
チョンはチョンだけで過酷な争いをしてるので関わらせるのはまずいだろ。
いつの時代もあの民族は内輪もめしかできないバカだから。
PK入れても一向に攻めてこない状態になるだけよプゲラ

625 :名無しさんの野望:03/10/01 17:57 ID:BAUDY4yX
>>617はチョン
一人よがりの御都合解釈が好きな人種だね。

626 :名無しさんの野望:03/10/01 18:14 ID:PmeDkl4E
だえもんでPK動かんって言ってるやつは
ウィンドウズキーとか押してみたのかな?
タスクバーが表示されるはずだが、バーが出なけりゃ
スタートキー押してみ?
メニューからコンパネかなんか選ぶと
制御が移って画面が最小化するから、
その隙に無印の\をマウントし直せばよい。

627 :名無しさんの野望:03/10/01 18:22 ID:8Q+f+HMO
>>626
そんなマンドイことしなくても、マウントでけるよ・・・

628 :618:03/10/01 18:42 ID:Zw3OwefM
>>621
そうなんですか…すんまへん…


629 :名無しさんの野望:03/10/01 21:06 ID:BAUDY4yX
動かないんじゃねぇよぼけ
認識しないんだよカス
適当な事言ってんじゃねぇ
このチョン

630 :名無しさんの野望:03/10/01 21:20 ID:DYg0hat7
めたくそdaemonで動いてるが。

631 :名無しさんの野望:03/10/01 21:45 ID:uzFVcM1r
>629
割れでやってるからだボケ

CDが手元にあるならCDマニュピレータで作ってみろや

632 :名無しさんの野望:03/10/01 22:31 ID:PmeDkl4E
>>629
だれがぼけじゃあほんだらー。
俺のはPKも無印もnyだがさくさくできとるわい。
おどれのPCが腐っとるんじゃい。

633 :名無しさんの野望:03/10/01 23:05 ID:qYmhONUp
ゲームの話しろや、糞ヴォケ共

634 :名無しさんの野望:03/10/01 23:45 ID:BAUDY4yX
なんで肥だめの糞ソフトかったバカと
割れ厨の両方から文句言われるんだよw

おまえら仲いいねぇププププププププ

635 :名無しさんの野望:03/10/01 23:46 ID:BAUDY4yX
結論
nyに流れてる大半が半端割れ
おいおい、そこのny厨!文句があるならハッシュ晒してみな!

636 :名無しさんの野望:03/10/02 00:38 ID:hzJW7zVC
>>635
nyで落とした9&PUK、
普通にだえもんで動いてますが何か?

ハッシュが知りたいならダウソ板へどぞん。プゲラッチョ

637 :名無しさんの野望:03/10/02 01:16 ID:t8jr9qfX
http://s1.buttobi.net/winny/

638 :名無しさんの野望:03/10/02 10:49 ID:XV8aIYBU
野戦だと、騎兵>歩兵>弓騎>弓兵の順で強いらしいが、弓系は施設に使えるからよいとして、
歩兵が浮いてない?騎兵と歩兵が使える状況で、歩兵を使う意味あるんだろうか?


639 :名無しさんの野望:03/10/02 10:52 ID:M2+KjAD3
敵将を捕らえたいときや、歩兵の上級兵法を持つ武将が揃っているときに
歩兵を使えばよいではないか。

640 :名無しさんの野望:03/10/02 11:15 ID:WlzI0LH5
歩兵系兵法の使い道

1、騎兵兵法より上級の歩兵兵法を持っているとき(突進より奮迅が強いのは当たり前)

2、相手が騎兵兵法に長けているとき(突撃かましても防御されちゃ意味無し)

3、武将を捕らえたくて鶴翼陣にしたとき(歩兵兵法発動しやすい)

4、相手が象兵のとき(騎兵兵法よりもダメージ大)

5、兵法数を増やしたいとき(大秦国倒すには兵法増やさないと)

641 :名無しさんの野望:03/10/02 12:09 ID:XV8aIYBU
レスさんくす

>>640
3,4,5はたしかに、そうだけど(4,5はすこし特殊かな?)
1、純粋に騎兵と歩兵を比べた場合、つまり、歩兵と騎兵の熟練度、兵法のレベルが同じ場合、騎兵の方が強いわけだし
2、の場合、敵より不利になる。奮迅より突撃の方が強いんだし…

なにか、目的がないと歩兵は使いづらいな。
じゃんけんみたいな関係だと、使いやすいんだが。


642 :名無しさんの野望:03/10/02 12:46 ID:CAFKSHp9
蒼き狼は、騎馬兵>歩兵>弓兵>騎馬・・・ってなってて中々面白かったな。

643 :名無しさんの野望:03/10/02 13:03 ID:7+3hvOup
正直なところ兵法じゃなくて
兵科を編成したい。

   騎兵   騎兵
      騎兵
   弓兵   弓兵

 見たいな感じで

644 :名無しさんの野望:03/10/02 13:23 ID:WlzI0LH5
>641
2でも自分が不利にはならないが?

あくまで奮迅成功時ダメージ<突撃成功時ダメージというだけで、
相手が馬騰軍のように騎兵のみ突出している場合、
突撃かましても防御される可能性が高い。
この時奮迅であれば、歩兵兵法の熟練度が低い馬騰軍は防御できない。
それと追加で(5と被るけど)

6、歩兵兵法熟練を上げるとき(歩兵兵法を食らっても防御するようにできる)

というのもあるね。

騎兵兵法の方が強いのは確かだが、それだけあれば充分というわけでもない。
対人戦でもやったらそこ突かれまっせ。

645 :名無しさんの野望:03/10/02 14:33 ID:XV8aIYBU
>>644
なるほど、自分の方に騎兵熟練があれば、馬騰軍の攻撃は防御し、こちらの兵法だけ当てるわけだ。←頭イイね
対人戦あれば、「何故だ!!!なぜ負けるのだ!!!」…と、なってただろうな。

>>643
おれも、こういう編成したい。でも、謀略系以外組み合わせても、あんま意味無いんだよな。



646 :名無しさんの野望:03/10/02 14:34 ID:BZDEcUE6
まあおそらくすることはないわけだが

647 :名無しさんの野望:03/10/02 14:55 ID:gHOTbPg9
はよハッシュ晒せよカス
動いてるとかうそこかなくていいから
てかおまえ、やったこともねぇだろny

648 :名無しさんの野望:03/10/02 15:00 ID:xtIisPac
>>647
          ∧ ∧,〜
         ( (⌒ ̄ `ヽ    _
 ∧ _  ∧   \  \ `ー'"´, -'⌒ヽ
< `A / /´>    /∠_,ノ    _/_
 ( つ/ /O    /( ノ ヽ、_/´  \   
 と / /_)  ( 'ノ(     く     `ヽ、 
        /`   \____>\___ノ 
       /       /__〉     `、__>
     /        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

649 :名無しさんの野望:03/10/02 15:15 ID:XV8aIYBU
対人戦だと決着つかないな。
城攻めのときCOMなら野戦で兵減らして後、城攻められるけど人間じゃそうはいかないからな。
IXのシステムじゃ無理だな。

>>647
普通にながれてるだろ。偽者もあるが(なんか、邦楽がはいってた)。


650 :名無しさんの野望:03/10/02 15:47 ID:gHOTbPg9
流れてるのは全部偽物だぞ?
インスコできても認識しないゴミイメージ
nyもしねーくせに大口たたくなボケ

651 :名無しさんの野望:03/10/02 15:49 ID:WlzI0LH5
割れ厨のIDはNGワード行きっと。

対人戦、実際にやると教唆使える将の数で勝敗が分かれそう。
あとは国力の差で押し切るしかない。

652 :名無しさんの野望:03/10/02 16:10 ID:R1BgMWYX
>>650
おまいが前から必死にさがしてるのはPK版か?
確かにPKはニセモノばっかだったな。。。

ヒント:大きさに惑わされるな。

653 :名無しさんの野望:03/10/02 16:19 ID:kiSrP2Fo
そんなに難しいプロテクトか?

654 :名無しさんの野望:03/10/02 16:59 ID:Fdft2zcf
こういう割れ野郎って、
必死にファイル探したりインストロールしたりしている時間のほうが、
ゲームやってる時間より短いんだろうな…
なんかカワイソウ


655 :名無しさんの野望:03/10/02 17:10 ID:WlzI0LH5
釣りだ…これは釣りなんだ…反応しちゃいけない…
でもダメだ!笑っちまう!腹いてぇ!

『 イ ン ス ト ロ ー ル 』ってなんでつか〜

656 :名無しさんの野望:03/10/02 17:25 ID:AXak9+cQ
>>655
初心者がつりとか言ってんじゃねー(゚Д゚#)
おまえみたいんがいるから最近
釣りと天然の見分けがつかなくなるんだよ

657 :名無しさんの野望:03/10/02 17:33 ID:JKkWPInh
割れ厨はダウン板に逝ってくれよ。
あそこにすべて書いてあるのに、なぜこのスレにくるんだ?

658 :名無しさんの野望:03/10/02 17:39 ID:FFdcC0FD
>>655

http://www.google.com/search?num=50&hl=ja&ie=Shift_JIS&c2coff=1&q=%83C%83%93%83X%83g%83%8D%81%5B%83%8B&lr=lang_ja



659 :655:03/10/02 17:45 ID:WlzI0LH5
>656
なに? インストロールって間違いじゃないの?
それに対して初心者って言ってるの?

660 :名無しさんの野望:03/10/02 17:56 ID:FFdcC0FD
>>659
知ったか初心者がたまにやる恥ずかしい間違いってヤツ。
>654は君のことを「知ったか初心者が背伸びしてんじゃねーよ(プゲラ」と言いたいのだと思われ。

そうじゃなければ>654が知ったか初心者なわけだが。

661 :名無しさんの野望:03/10/02 17:56 ID:kiSrP2Fo
正確には、インストュールだよ

662 :名無しさんの野望:03/10/02 18:10 ID:R1BgMWYX
厳密にはカタカナ表記の時点ですべて間違い。
だから、割れ厨もいつまでも粘着してないで
ダウソ板逝け。
そして、おまいらもいい加減もう構うな。

663 :名無しさんの野望:03/10/02 18:15 ID:cNSXlU6H
鮫の話しようぜ

664 :名無しさんの野望:03/10/02 18:35 ID:dK1l853d
>>610
確かに孫尚香は強すぎるなぁ…。
直接戦闘系の兵法みんな得意だし。
でもまあ、三国無双との兼ね合いも有るから仕方ないかも。

それよりも呂蒙の知力の低さを何とかしてくれ。
高い統率が勿体無いよ。

665 :654:03/10/02 19:24 ID:Fdft2zcf

ゲーム楽しんでる時間が短いといいたかったんだ。
逆に書いちゃった。

釣りですらないレスに勝手にひっかかってる>>655タン萌

666 :名無しさんの野望:03/10/02 19:36 ID:XV8aIYBU
>>664
今回、呂蒙のイベント無いんだよね、たしか…。
エディタで変えられるけど、イベントでみたいよねぇ。


667 :名無しさんの野望:03/10/02 19:37 ID:ovNwSOL0
阿蒙イベントってPKではちゃんと追加されたんでしょうか?

668 :名無しさんの野望:03/10/02 19:37 ID:XV8aIYBU
>>663
hanetaのやつか?


669 :667:03/10/02 19:38 ID:ovNwSOL0
>>666
同時刻にレスが・・・
編集で直すしかないんですね…(つД`)

670 :名無しさんの野望:03/10/02 19:44 ID:XV8aIYBU
>>669
漏れも和姦ね…。たしか、会話だけある、ような話をどこかで見た…気がしないでもない…。


671 :名無しさんの野望:03/10/02 19:49 ID:Gt4RzOgr
阿蒙イベントあるじゃん。会話だけだけど。

672 :名無しさんの野望:03/10/02 19:52 ID:jfhD2KVn
じゃあ会話が起こったら編集

673 :名無しさんの野望:03/10/02 19:53 ID:oGswaARz
三国志9PKは買った。
9の発売日即買いをガマンした。
7までシリーズやり続けて、ついに8をスルーして。
で、このスレ読みきって、PK発売までこらえた。

「PK有ならシリーズ最良」…

ホントかよ…

ホントかよ…

そして、買った。
ホントだった。みんな有難う。

そんないいヤツらに質問。
信長最新作はどうよ…?
正直、姫武将の顔倉を三9に入れたいってのが最大の購入動機なんだが…
そういう意味ではどうよ…?

674 :名無しさんの野望:03/10/02 20:07 ID:XV8aIYBU
>>673
そうゆう意味なら買い。
ゲームするきなら罰
三戦板にスレあるから読めば?かなり悲惨なことになってるらしい…



675 :名無しさんの野望:03/10/02 20:23 ID:7DujTeeo
>>673
体験版からでも抽出できるから買う必要ない
おれはそうしてる

676 :名無しさんの野望:03/10/02 20:24 ID:0lQq/Fft
PK新武将作成は100人までなのかよ… _| ̄|○ 信野暮は標準版で500人?なのに…

677 :名無しさんの野望:03/10/02 20:31 ID:oGswaARz
>675 イイこと聞いちゃった  サンクス

678 :名無しさんの野望:03/10/02 20:35 ID:gi2dw6DQ
天下創世のCOMの強さを1とすると三国志9PKはどんなもんですか?


679 :名無しさんの野望:03/10/02 21:18 ID:rGi1Be1k
早世はウチのパソじゃ動かないからいらないです。
他のPCでやったんだがなんかゴテゴテしてるし
武将グラ萌えが余りに少ないし・・

680 :名無しさんの野望:03/10/02 21:48 ID:oGswaARz
最近の光栄ゲーに共通なんだが、エンディングみても感無量にならん。

だいたい、どーでもいいような静止画ムービーとスタッフロール見せられて終わり。
静止画も、ゲーム中に使われてないのだし、オープニングの使いまわしだし、
萌えない。

ゲーム中の出来事、グラをうま〜くエンディングに流用できれば、
「ああ、こんなこともあったなあ」としみじみできるはず。
それと、自己満足的なスタッフロールはうざい。
延々と名前ばかり見せ付けられてもね。
もっと、つつましやかに、
たとえば統一後の帝国の末路が語られるシーンの横でちっちゃく流れているぐらいでちょうどいい。

厨っぽいがFF8のスタッフロール(手取りDV風+テーマ曲)はマジで痺れた。


681 :名無しさんの野望:03/10/02 22:32 ID:cNSXlU6H
FF8はとんでもねークソゲーだったが手取りDV風のとこだけは上手かった.
ほんっとにあそこだけな.

682 :元テスター:03/10/03 00:23 ID:zH42gLIB
>>681
あれ、漏れのアイデアだったんだよな。。。_| ̄|○

683 :名無しさんの野望:03/10/03 00:38 ID:eow1JqdR
なんでPCゲー板には
NGワードとか言い出す馬鹿が多いの?
まるで半端な珍走みたいだよ。
強いゾッキーとかち合いそうになったら
ギャラリーに紛れ込むへたれ
そのくせ普段はブンブンうるせーの
荒し煽りお構いなしカコイイ!とか思ってる馬鹿
でもヘタレ

ゲームしすぎて
脳味噌が弱者のそれになったんだろうね
あ、もとからか
だからゲームやるのか
そしてさらにゲーム脳で(ry


プププウ

684 :名無しさんの野望:03/10/03 01:08 ID:ca/xC8QR
3文字目たて読み

でワでゾラ くあヘむみ もらで ぷ



_ふっかつのじゅもんがちがいます

_もういちどいれますか?

 はい
→いいえ

685 :名無しさんの野望:03/10/03 02:28 ID:4wjjUr9b
>>680-681
手取りDVってどういう意味?
それどっかでみれる?

686 :名無しさんの野望:03/10/03 03:18 ID:ca/xC8QR
再度、エンディング見たが、やっぱりウザ。

無理矢理スタッフロール長くしようとして、
大作っぽくみせようとして、
これだけ気合入ってますよっぽくみせようとして、
ハリウッド映画まねして、

なんでもかんでもスタッフに入れすぎ。

特にサントラ関係の誰が楽器弾いてたとか、ドーデモイイドーデモイイドーデモイイ

昔の映画でも見て、オープニングにしかキャスト出てないのみて、勉強して来い


687 :名無しさんの野望:03/10/03 06:59 ID:Ozjx3bm8
エンディング自体どうでもいい

688 :名無しさんの野望:03/10/03 07:09 ID:1i7RtZLf
EDなんてどうでもいいだろ。

俺は世界制覇できるんで好きだが。

689 :名無しさんの野望:03/10/03 08:17 ID:mvcBi1j+
ゲーム本編自体がエンディング

690 :名無しさんの野望:03/10/03 08:49 ID:qMGhMmda
エンディングなんぞはどうでもいいんだが、なぜスキップできないんだ?
そこらのエロゲのほうがよっぽど良心的だぞ。

691 :名無しさんの野望:03/10/03 09:41 ID:PUe8V8x4
裏で流しておこうと思ったら止まるしさ。

692 :名無しさんの野望:03/10/03 09:55 ID:kMYeybA/
馬騰一族、強過ぎやしませんでしょうか・・・?

693 :名無しさんの野望:03/10/03 10:05 ID:83Buok2V
>>690-691
そうそう、スキップできないのウザいよなー。

694 :あぼ〜ん:03/10/03 10:31 ID:6/C39gOk
エンディングを見なくなったのはいつからだろう。
この頃はオープニングすら見てない。

クリアしたら隠しネタがあるから
仕方なく流しっぱなし。
クリアフラグが立つタイミングが判らない。
エンディング前であるなら容赦なく再起動しているだろう。

695 :名無しさんの野望:03/10/03 12:43 ID:jnZTasPN
糞ゲーの定義。

・やたら大作振る
・CMには金掛かってたりする
・OPとEDがやたら長い
・システムは借り物
・CPUはいつも同じ動きですぐ飽きる
・IIとかIIIとかIVとか必ずギリシャ数字(そしてもちろんシリーズもの)
・裏イベントや裏アイテムが果てしなく多くて、コンプするには攻略本が必要
・EDをスキップ出来ない

696 :名無しさんの野望:03/10/03 12:56 ID:eFZyUmTI
[追加]
・同じ出版社で攻略本を多数出す(上・下・パーフェクトガイド・PS2版・etc)
  →全部買うと本体価格に届くので厨房は万引きする
・デベロップメントが不完全なまま市場投入→PK版でまた釣る
・やたらマウスをクリックさせる
・システムの割にやたらデータ量がある
・HPの掲示板は都合のいい記事だけ残し後は削除
・追加シナリオに金を取る
・会員になるのに金をとる→掲示板の利用にも金がかかる

いいだしたら、キリがないな・・・


697 :名無しさんの野望:03/10/03 14:32 ID:HDlYEq2U
>>695-696
狙い撃ちかyoー。w

698 :名無しさんの野望:03/10/03 14:40 ID:ca/xC8QR
クソげーの定義≒コーエーの特徴

ってこつ?



699 :名無しさんの野望:03/10/03 14:45 ID:kMYeybA/
会員になるのに金を取るのには呆れたよ・・・

700 :名無しさんの野望:03/10/03 14:52 ID:qMGhMmda
FC会員ってのは金を取るもの。それに関しては文句はない。

しかし会員になってまで金を取るのはどうなのかと。(ダウンロード販売ね)
普通FC入ってれば無料配布だろうが。

FC入ってれば落とせる → ユーザー登録すれば落とせる
ダウンロード販売 → FC会員はタダ、一般は販売

これくらいにしといてほしい。
どうせ大したもん作ってるわけでもねーだろに。
PK商法で儲けてんだからツールくらい自由に使わせろってんだ。

701 :名無しさんの野望:03/10/03 15:09 ID:Gnn8Kcfn
おかしいのはPKで金取りその上ダウンロード販売で金取ることだろ。
パッチ無料、追加シナリオ有料、追加ルール・ツール有料、PK相当有料
で個別に選べるようにして欲しいよ。編集ツールなんてつかわねーし。

702 :名無しさんの野望:03/10/03 15:26 ID:swuWkjRf
三国志なんか、マジで全部そろえてたら、3万以上するよな・・・。
下手なPCが1台組めるよ・・・。
しかし、PC1台の価値はないな・・・。
今までで、一番遊んだのは、Uとインターネット。
レスポンスよくて、飽きなかった。
Uは呂布が多かった。殆ど内政やらは無視で一騎打ちで首切まくり。
個人の能力の成長とか、どうでもいいんだよね、俺的に。ウザいだけ。
インターネットは、対人戦がスゲーリアルで楽しかった。
けど、今迄で一番楽しんで回数こなしたのは、エニックスの群雄三国志。
コレサイコー。
も一回、再販して欲しい一品だ。

703 :名無しさんの野望:03/10/03 15:41 ID:+mYIFfXh
確かに、金とりまくりの企業光栄w買う方も悪いのだが
出来る限り搾り取ろうと思ってるのは事実だな

704 :名無しさんの野望:03/10/03 15:59 ID:jnZTasPN
一騎打ちって自分で選べないの?
呂布相手に曹昂が一騎打ち応戦、もちろん一刀両断されて( ゚д゚)ポカーンなんですけど。

705 :名無しさんの野望:03/10/03 16:04 ID:XyLuvhP8
説明書を読んだら 

706 :名無しさんの野望:03/10/03 16:42 ID:nyN3gf+2
>>704
割れか?陣形の前衛にいると、一騎打ちが起こる。2列目以降に配置すればよろし。


707 :名無しさんの野望:03/10/03 17:37 ID:VLtXvjZj

PC市場自体今は昔ほどおいしくないのはわかるが
そこまで強欲にやらにゃ黒字がでないほど廃れてるのかね・・・
肥のPC部門での売上を激しく知りたい



708 :名無しさんの野望:03/10/03 17:42 ID:7ED6vtep
>>707
去年、コーエーのPCゲームとコンシューマーの売り上げ比率が1:9とかいうのを
聞いたことがある。ホントかどうかは保証できないけど。

709 :名無しさんの野望:03/10/03 17:54 ID:9S4FtMjv
バランスシートを読め。

710 :名無しさんの野望:03/10/03 18:05 ID:9S4FtMjv
バランスシートにんな細かい事まで書いてあるはずがなかった。
投資家向け報告書だな。

711 :名無しさんの野望:03/10/03 18:18 ID:CJzNMswE
普通に買うユーザーを敵に回す商法って、
長期で見ると大損になると思うんだけどなあ。
他に歴史シュミレーションの大作が出たら光栄の製品なんて誰も買わなくなるんじゃないのか?

712 :名無しさんの野望:03/10/03 18:25 ID:XyLuvhP8
PCゲームなんて誰も買わなくなるんじゃないのか?

713 :名無しさんの野望:03/10/03 18:28 ID:RJFn6846
三国志はやっぱMD版だろ
セガが出してた奴
あれが俺的に最高

714 :名無しさんの野望:03/10/03 19:45 ID:dpbrQXv5
つか、肥商法に飽き飽きして
もうまったく買わなくなったよ。
前はソフトはもちろんハンドブックやらマスターブックやらIF本やら
武将FILEやらすべて買ってたけど。www

715 :名無しさんの野望:03/10/03 20:01 ID:ayat0ZFj
煽ったらすぐ「縦読み」でおどけるカス
「NGワード」厨と同レベルだな(藁
あ、もしかして同一人物か

716 :名無しさんの野望:03/10/03 20:13 ID:mvcBi1j+
FC版天地を喰らう
を肥が作ったらどうなるんだろうね。

717 :名無しさんの野望:03/10/03 20:37 ID:fESJhJNx
質問なのですが
withPKの三国志9本体にも
公式ユーザーページの本体アップデートは必要ですか?
PKのアップデートは済ませたのですが

本体のバージョンはデフォルトで1.1.6となっていて
withPKの三国志9本体のアップデート後は1・1・5となっていたので
気になりました

718 :無名武将@お腹せっぷく:03/10/03 21:50 ID:iI0E+3LS
さあな、ゲームシティーに問い合わせたら?

719 :名無しさんの野望:03/10/03 21:54 ID:nyN3gf+2
>>717
おれはノーマルIX+PUKだけど、SAN9.EXEはVer1.1.6.0、SAN9PK.EXEはVer1.1.1.0になってる。
両方ともアップデートしたけど、Ver下がってるなら問題じゃないか?
コーエーに聞いたほうがいいよ。
ショートカットの先は、SAN9PK.EXEだけど。


720 :名無しさんの野望:03/10/03 22:16 ID:ZFeSd9ix
しかし9PKはマジで三国志シリーズ最高傑作だな。
もう、これ以上のゲームは作れない気がする。

10はまた叩かれるんだろうなw

721 :名無しさんの野望:03/10/03 23:03 ID:+b5df9mF
ぢゃあ、漏れも三国志\買おう。

…PUK憑きの廉価版が出てからの話だが。

722 :名無しさんの野望:03/10/03 23:33 ID:nyN3gf+2
>>720
最新作なんだから当たり前
俺的には、V(PS)とVII(PS2)かな。Vはとくに不満はなかった気がする。VIIは海路が長すぎるのが不満というか疑問だったな。

723 :名無しさんの野望:03/10/04 00:07 ID:GkHmRJf7
>>721
とりあえずnyで落として
気に入ったら買ってくれ。

もう無駄に肥に金つぎ込むのはヤメにしようや・・・

724 :名無しさんの野望:03/10/04 02:32 ID:nwbuk5x9
戦闘とかで、あと少し練りこめば非常に遊べるゲームなんだけどな。
COMがいつの間にか皇帝になってやがるのに国の名前が無いなどのムカつく点もあるけどな。

725 :名無しさんの野望:03/10/04 02:45 ID:+gwQIx8O
COMの信望の伸びなさ&エディット不可がだけが不満。
王や皇帝がいない前半はぬるい。

726 :名無しさんの野望:03/10/04 02:58 ID:Rpxr4/H9
プレイの幅がほしい。暴虐君主プレイとか。

結局、ちまちましこしこ内政やって人集めてでないといかん。

領民を泣かせて暴君として覇道を歩み天下統一という選択肢も可能にしてほしい。
1とかは可能だった。

COMもトウタクとかエンジュツとかリョフとか、そういう行動してほしい。
トウタクも普通に仁政しいて内政やってるの見ると萎える。

あと、初期のシナリオではじめると、どうしてもリューヒョーやリューショーが残る。うざい。



727 :名無しさんの野望:03/10/04 03:00 ID:RbcwovAC
最初の長角と何進のシナリオで
新君主をプレイ
計略の忠誠下げるやつやられまくって
キャラがどんどん寝返りしまくりで
3人になっちまったよ。

キャラを寝返らないようにするのはどうしたらええの?
あと、セイラン強いね

728 :名無しさんの野望:03/10/04 03:07 ID:kc9K7DLb
>727
チュートリアルをするといいよ

729 :名無しさんの野望:03/10/04 03:44 ID:nS3Z50BD
>>727
初心者なのか?新君主で大漢に挑むとは無謀な…。曹操にしとけよ。

730 :名無しさんの野望:03/10/04 05:05 ID:ARfwyvHP
パワーアップキット
討ち死無しに設定したはずなのに
戦闘中、孔融が矢に当たって死んだぞ
どうなってるんだ

731 :名無しさんの野望:03/10/04 05:22 ID:6+bWoaFT
孔融には特別モードがバックグランドで稼動しています。

732 :名無しさんの野望:03/10/04 09:22 ID:igbtRGm1
>>730
パッチ当ててこい

733 :名無しさんの野望:03/10/04 09:23 ID:FB24VrrS
鳥丸うぜえー
要請何回もおっけーしたのに結局一回も攻め込まず
こっちが北平に侵攻した途端、急に俺に攻め込みやがった
「信頼」で友好度MAXなのに
アホか光栄 氏ね氏ね氏ね氏ね!!!!!!!!!!!鎖補亜hぐおあhgうおh

734 :名無しさんの野望:03/10/04 09:24 ID:2SfVyk8Z
英雄集結で将来の敵として曹操と孫竪を大司馬になるまで育ててるよ。
(大司馬になった時点でCOM委任)
本当は皇帝にして委任したいけど信望上げがつらい・・・・。



735 :名無しさんの野望:03/10/04 09:32 ID:IDCTs6O2
オウオウオウッ、藻前ら様!
なにやらPK当てたら評判良いようですね。
買いですかい?久しぶり(V以来)買っちまおうかな。

736 :名無しさんの野望:03/10/04 10:02 ID:MgoW9Bv1
>>734
全都市の民心の合計=信望

だから、エディタで全ての都市の信望をMAXに
してやれば、すぐに信望も1000になるよ。

簡単だろ?

737 :名無しさんの野望:03/10/04 10:22 ID:XbfXK+cC
>>735
やめとけ
普通にクソゲーだ

738 :名無しさんの野望:03/10/04 11:02 ID:11qity1J
>>736
キタキタキタキタ━━━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!

739 :名無しさんの野望:03/10/04 11:05 ID:qIPiBjUT
戦闘見てるだけっつーのがなあ・・
兵法は運任せだし


740 :名無しさんの野望:03/10/04 12:37 ID:luSt1Vh1
nyで落としたWPKやってるんだけど、パッチ落とせるところどっかない?
公式は認証いるみたいだし

741 :名無しさんの野望:03/10/04 12:50 ID:R52ndvJ6
>>740
ny2
5b7c7e45747cbe51cdfc6d9120538df2

742 :名無しさんの野望:03/10/04 12:53 ID:O7CtXyYS
>>740
nyにないのか?w
確か英語のみで書かれたタイトルのやつは本物だと
本スレで見た事ある    ような気が…ファイルサイズはそんなにデカクなかった気が…
漏れには詳しいことは分からんが、本スレで聞いてみれば?

743 :名無しさんの野望:03/10/04 12:57 ID:nS3Z50BD
普通にひっかかるがny2?
つーかnyの話はnyBBSでやれよ。つうほうしますた・・・と

744 :名無しさんの野望:03/10/04 14:14 ID:mlomQBUG
ここを見て偽物を大量放流しますた(゚∀゚)

745 :名無しさんの野望:03/10/04 14:40 ID:maApLbl6
>>744
Good Job!

746 :名無しさんの野望:03/10/04 14:51 ID:dcFhiww7
落すの悪いとは言わんがここで話すなよ
でも、俺買ったけど後悔してないぞ

747 :名無しさんの野望:03/10/04 14:55 ID:xvAfCBzm
悪いだろ

748 :名無しさんの野望:03/10/04 16:44 ID:nS3Z50BD
だからnyの話はnyBBSでしろって。荒れるだろ。
>>747もny2導入してスレたてるなり汁!BBS専用ノードにすれば、割れの拡散に手貸さなくてすむ。

749 :名無しさんの野望:03/10/04 17:43 ID:h9pkm/8i
>>724
>>734
エディター使えよ。
国号も信望も変えられるから

750 :名無しさんの野望:03/10/04 19:48 ID:EE6yaljY
>>744
俺も強力なOSクラッシャー入れて出しといた

PC買い直したら被害報告よろ

751 :名無しさんの野望:03/10/04 19:59 ID:X4Cew1rE
KUPDATE.EXE [CRC]8A5A

752 :名無しさんの野望:03/10/04 22:06 ID:nS3Z50BD
>>750
それは犯罪。もし割れ防止のためだ、とか考えてるなら、お前も割れと同程度。


753 :名無しさんの野望:03/10/04 22:18 ID:dcFhiww7
>>752
割れよりずっと悪質です

754 :名無しさんの野望:03/10/05 00:07 ID:z5tNI1x3
>>749
COMの国号は変えれない。
よしんばプレイヤーで国号を変えてもMAPの旗は元の国号のまま。

755 :名無しさんの野望:03/10/05 00:36 ID:Tk3L5jUL
>>752-753
ここはひとつ、





 
                          割れ厨必死だなw

ただでゲームしといて、盗人猛々しいとはこのことwwwww

756 :名無しさんの野望:03/10/05 00:39 ID:5HnJ9KGZ
>>755 同意
行為は割れより悪質でも
精神においてっ!
より善であるっ!
ゲップを飲めばコーラが出るのと同じぐらい決まりきっておるっ!

757 :名無しさんの野望:03/10/05 00:58 ID:g2dRBsD2
決戦2と三国志シリーズ足すとどうなるのかな。

758 :名無しさんの野望:03/10/05 01:01 ID:pr0duIdQ
>>756
精神においても行為においても割れより悪質。
割れ=万引き
>>744=テロ

759 :名無しさんの野望:03/10/05 01:12 ID:5HnJ9KGZ
むしろ
割れ=ゴキブリ
744=ゴキブリホイホイ

だろ

760 :名無しさんの野望:03/10/05 01:16 ID:duS+k+tB
このスレもうだめだな。三戦板も荒らされてるし。まぁ、糞ゲーだからな。

761 :名無しさんの野望:03/10/05 01:36 ID:D3nNz9L+
http://www.ss-alpha.co.jp/products/sangoku.html

なんか三国志ゲー出るね 

762 :名無しさんの野望:03/10/05 01:36 ID:z5tNI1x3
つーかいちいち割れの相手するな。
話題が飛ぶだろうがボケどもが。

763 :名無しさんの野望:03/10/05 01:38 ID:Piwyvgtg
nyでパッチを落とすのは割れ厨、つまり犯罪者。
それに天誅を食らわす744はハングマン。

法律では許されない行為ではある、しかし悪を叩く姿は美しくカッコイイ。
まあ要は割れ厨シネということだ。

ハングマンを知らない人はぐぐってみよう。
タロットじゃなくてドラマのほうな。

764 :名無しさんの野望:03/10/05 01:39 ID:qFA5YJKe
>>761
チンコトウイツすれでは早くもクソゲの悪寒がカキコされていまつ。
肥ゲと同じくもうイランネ。

765 :名無しさんの野望:03/10/05 01:46 ID:D3nNz9L+
>>764
(w

766 :名無しさんの野望:03/10/05 10:29 ID:slq52Ty2
>>763
犯罪者は落とす方じゃなくてUPする方だったりするのが今の法律。

767 :名無しさんの野望:03/10/05 10:35 ID:N8hr2S6G
今766がいい事言った!!
落ちているものを拾うのは犯罪じゃないよ!!

768 :名無しさんの野望:03/10/05 11:04 ID:PWj26aKd
拾ったものを自分のものにするのは犯罪かも

769 :名無しさんの野望:03/10/05 11:11 ID:bZvl9Tmz
↓↓↓以下素人の法律談義が続きます。↓↓↓
↓↓↓↓↓しばらくお待ちください。↓↓↓↓↓

770 :名無しさんの野望:03/10/05 11:11 ID:slq52Ty2
ネットには拾得物の概念がないからなぁ

それを適用されると、Webのキャッシュまで違法行為になりそうだし。


771 :名無しさんの野望:03/10/05 11:19 ID:N8hr2S6G
むしろ拾いたくないものを拾わされている我々が一番の被害者で、
それで法律云々と言われるくらいなら、逆に慰謝料貰わないと…。
そもそもネット上の法律がちゃんとできていないのが問題であって
それでネット利用者に文句言うのは筋違いもはなはだしい。

772 :名無しさんの野望:03/10/05 11:59 ID:woUxi+3v
nyで拾ってプレイするのが違法でないなら
自分の住所氏名書きこんでみればいいじゃないか!
どこそこの誰々です、○○をnyで拾ったのでプレイしてますよ
てな具合にさ。法的に問題ないと言うならやってみろよ!



773 :名無しさんの野望:03/10/05 12:25 ID:slq52Ty2
>>772
極論すぎ。
まぁ、そう熱くなるな。正規ユーザだからって、世間様一般に個人情報を大公開する様なこともないだろう。
倫理的にはともかく、今の日本の法律の限界なんです。
Googleとか新聞社のサイトで著作権法違反の逮捕記事調べれば分かると思うけど、捕まってるのは全て提供側。

売春とかなら買った方も裁かれるんだがなぁ


774 :名無しさんの野望:03/10/05 12:26 ID:/oYME2hF
>>772
みんなDLするという行為自体は犯罪じゃないと言ってるだけで、
違法コピーやプレイするのは犯罪だと自覚していると思うが。

775 :名無しさんの野望:03/10/05 12:31 ID:IHBQFD5A
みんなで仲良く犯罪者w

776 :名無しさんの野望:03/10/05 12:51 ID:SUWtk+vg
三国志5と9以外は割れで落とすのが正解。

777 :名無しさんの野望:03/10/05 14:12 ID:AvFJoCFU
PKなんてほかの社の普通のゲームでは
パッチの一種だからPKのみ落とすのが正解。

778 :名無しさんの野望:03/10/05 14:43 ID:N09x89OO
まぁまぁ、中古でなら買ってやろうじゃないか。3000円ぐらいだろ。

779 :名無しさんの野望:03/10/05 14:47 ID:IHBQFD5A
そうなんだよねー。
消費者心理からすればパッチ「扱い」で十分だと思うから
不平不満に割れ厨が増殖される。

しかし、PKとして非常に高値で売られているのが現状。
根本的に改善するには
しつこい位にコーエーに要望出すのと同時に
買わない事が大切だと思う。

日本の歴史gameとしては一人勝ちなメーカーだから
なかなか改善しないと思うし、
消費者も、それしか無いとなっては不買もなかなか徹底しないだろうな。

780 :名無しさんの野望:03/10/05 15:01 ID:uliFjDn4
コーエーとファルコムは別に潰れても誰も悲しまないね
潰れないんだけど。。。

781 :名無しさんの野望:03/10/05 15:10 ID:g2dRBsD2
PKになってから
弓術による狙撃率って上がってると思いませんか?
そのせいで武将が怪我して形勢逆転パターンが結構多いような。

782 :名無しさんの野望:03/10/05 15:20 ID:OysGmXZr
ファルコムはブランディッシュの新作か旧作Windows対応版を出すまで
潰してはいけません。

>781
単に武将の弩熟練が上がったからでは?

783 :名無しさんの野望:03/10/05 16:12 ID:irThTvUt
>>780
潰れたら良識のあるメーカに版権を買い取ってもらいたい。
もっとマシなリメイクしてくれそうだ。

784 :名無しさんの野望:03/10/05 16:14 ID:HXrty890
司馬徽 著
「思わず出てくる口癖の治し方」

785 :784:03/10/05 16:15 ID:HXrty890
誤爆った。すまんかった(アメリカ軍兵より)

786 :名無しさんの野望:03/10/05 19:33 ID:MBfqV0It
>>773
というかGoogleって勝手に人のHPをキャッシュとして取り込んでるけど、
あれって著作権に触れないの?俺がせっかくHP直しても一つ前の情報を
保持してるのっておかしくない?

787 :名無しさんの野望:03/10/05 19:57 ID:slq52Ty2
>>786
確か、米国でNYタイムズがそんな訴訟を起こしたっけ。
ドイツ・バイエルンの同様の判例では、合法との判決が出てます。
要は、「世間一般に公示してるんだからガタガタ言うな」って事。
リンクで出典も示してるから、日本の著作権法では違法とするポイントが無いんですよねぇ。
Googleにキャッシュの削除依頼のメール出せば削除してくれるし。

まぁ、違法判決が出たらGoogleは違法じゃない国にサーバと会社を移せば良いだけだからねぇ

788 :名無しさんの野望:03/10/05 20:21 ID:lLoRU833
>>786
もっと凶悪なのもあるぞ
知らぬ間に自分のサイトが完全にミラーされてるやつ


789 :名無しさんの野望:03/10/05 21:42 ID:D3nNz9L+
PS2版ネット対応だって(w

790 :名無しさんの野望:03/10/05 22:08 ID:hzyZTmdk
官渡の戦いのイベントの出し方をそろそろ教えてホスィ

791 :無名武将@お腹せっぷく:03/10/05 22:30 ID:jd3++SIH
自分で検索したら?YO7の掲示板に書かれていたと思ったが

792 :名無しさんの野望:03/10/05 22:32 ID:5HnJ9KGZ
盛 り 上 が っ て 参 り ま し た 

793 :名無しさんの野望:03/10/06 01:18 ID:ysHFlM9S
>>789
マジかよ_| ̄|○

794 :名無しさんの野望:03/10/06 02:56 ID:is2a1QzY
さ〜くら
さ〜くら
いま、さ き ほ こ る〜

795 :名無しさんの野望:03/10/06 03:12 ID:ve8pPbFY
>>791
くだらん割れ話よりまとも。
つーか知ってるなら教えれ。
少なくとも話題がそれにうつるだろうが。

796 :名無しさんの野望:03/10/06 03:19 ID:is2a1QzY
わめくな馬鹿者

797 :名無しさんの野望:03/10/06 03:35 ID:qsx1ZK0N
マスターブック買え馬鹿者

798 :名無しさんの野望:03/10/06 08:44 ID:DmXm2IPz
>789
う・・嘘だろ?

799 :名無しさんの野望:03/10/06 09:31 ID:WVyn0D0r
>>797
マスターブック買う程馬鹿ではない

800 :名無しさんの野望:03/10/06 10:13 ID:VPcJngYd
>>789
昨日いつも買う店にいったら
withPK版しかなかった。
IX持ってるのに
つい買ってしまつた。。。つД`)

PS2版は最初からPK付き&ネット対戦か。。。つД`)つД`)つД`)

801 :名無しさんの野望:03/10/06 14:47 ID:bhA8bQIX
PS2版にPK機能は付いてない
コーエーがノーマル→PKのおいしい路線を換えるはずないし

802 :無名武将@お腹せっぷく:03/10/06 16:49 ID:rfWw0fn0
官渡の戦いは200年シナリオもしくはコーエーで配布している官渡シナリオで曹操プレイ
曹操を官渡へ移動→政治の高い武将で袁紹配下の許ユウを登用
で発生。こちらは季節の変わり目でなくても可。
ちなみに202年でも発生した。

>>795
じゃあこんな感じでいいか。許攸の忠誠度をエディタでいじくらないと発生させるのは難しいな
言うまでもないだろうが、袁紹が官渡港を支配していないと発生しないぞ


803 :名無しさんの野望:03/10/06 19:11 ID:U/myA70R
>>802
>曹操を官渡へ移動
>袁紹が官渡港を支配
ってことは、曹操は軍勢で官渡港を攻めさせるってこと?
その間に登用でOK?

804 :無名武将@お腹せっぷく:03/10/06 19:46 ID:rfWw0fn0
すまん、間違えてたからきちんとまとめると
・200年シナリオもしくはコーエーで配布している官渡シナリオで曹操プレイ。それ以外の場合は不明
・曹操を官渡へ移動→政治の高い武将で袁紹配下の許攸を登用。季節の変わり目でなくても問題ない
・袁紹が白馬港を支配している
・官渡港を支配しているのは曹操
・許攸は袁紹領内ならどこでもいいみたい、捕虜になっているときに登用するとどうなるかはしらん
・白馬港に袁紹・許攸がいなくても問題ない
・張コウ・高覧の寝返りはないかな? これは不明
・成功すると白馬港の兵力が減る。例えば白馬港に7万がいたら7千に減る
・兵糧も減ったはずだがどれぐらい減ったかは忘れた
・曹操軍の信望が上がって袁紹軍の信望が下がる。それぞれ増減は50ぐらい
きちんとまとめるとこんな感じ。間違っていたら修正してくれ


805 :名無しさんの野望:03/10/06 21:26 ID:obIV6djn
>>804
あっさり出来た。
THX!

806 :名無しさんの野望:03/10/06 22:06 ID:vhUCPnG2
まさかコンシューマ機の方が先にネット対応になるとは・・・

807 :名無しさんの野望:03/10/06 22:17 ID:U/myA70R
>>804
乙枯れです。
今曹操プレーやっているから起こしてみまつ

808 :名無しさんの野望:03/10/06 22:53 ID:VAfvEiFB
>>806
ソースは?

809 :名無しさんの野望:03/10/07 00:24 ID:/5AwXpXb
PS2だとわざわざ9でネット環境なんてばかげたことサスガのコーエーでも市内と思う・・・

810 :名無しさんの野望:03/10/07 00:44 ID:WT3lv6qK
PS2の信長の野望オンラインが激しく面白そうなのですが
やはりネットげーで増益をめざしてるのであh?

811 :名無しさんの野望:03/10/07 02:12 ID:uFp9WowY
「官渡〜」のシナリオで曹操官渡へ移動、許攸引き抜きだけでイベントムービー
はじまるよ。始めてから一分位で見られたような気がする。

812 :名無しさんの野望:03/10/07 07:33 ID:k/XwOzg5
三国志9インターネットキット 6800円

813 :名無しさんの野望:03/10/07 09:14 ID:XERyk9zX
割れでパッチ落としてもダメぽじゃないかとふと思う。
漏れはパッチ当てるととたんに「CDを入れてください」にひっかかるぞ。
なのでノーパッチで楽しむ。致命的な不具合ないしいいだろうおまいら。
エエヘタレなだけですよそうですよ 
_| ̄|○ ミンナスマン、クソゲーとの話が多すぎて割れに手をダシテシマッタ

814 :名無しさんの野望:03/10/07 09:25 ID:neWlowDW
もうPK最高
昨日新野劉備ではじめたけど全然違うねこれ
弱小国のままだと自分がガンガン先細ってくのがみえる
とりあえず西城とって兵力増やして乾坤一擲の漢中攻めしてみた
運良く曹操あいてに小競り合い吹っかけてたからチョウロさんの後ろを掻くのは簡単でした
漢中攻略直後仮の住まいを提供してくれた深夜と西城が曹操と流氷の大軍に挟まれて燃えてました
その後北側の関とその上に建てた櫓に軍師連と大軍置いて曹操の追撃と狂族の気まぐれをしのぎつつ兵を増やして南下
蜀を併呑して流氷ににらみをきかせて南征して、寡兵の長沙近辺を奪い取り国力増強に努めてます

それに相変わらず馬鹿だけどCOM勢力の動向も面白くなってるね
孫権が一点集中の北上で黄河沿いまでつらい抜いたかと思いきや、曹操の怒涛の押し返しで一気に寿春まで負けてってた

無印でかかえた鬱憤がいっきに晴れた気分
っていうかこれを狙ってたんならいよいよコーエーはこすい企業だ
はなからこれを出せよ

815 :名無しさんの野望:03/10/07 10:13 ID:kcxVx3Ue
pkは確かに良いけど、この書き方は社員か?

816 :名無しさんの野望:03/10/07 10:22 ID:B22xF0El
わ確かに9PKは最高だな

れシリーズの中でも出色。

はPKのない9なんて考えられない。

しフェラチオNGの女とつきあうようなもんだ。。

ねPKなしでプレイしている香具師がいるなんて信じられないよ。

817 :名無しさんの野望:03/10/07 10:25 ID:fFZ/RxEL
>>816
3点だな

818 :名無しさんの野望:03/10/07 10:41 ID:/ifbG3XT
川を防衛線に使えたり、交通の要所に砦を築いたり、
遠くから敵が自領に向って進撃してくる姿も見れたりして、
戦略的に1枚マップは面白いと思う。

が、COMに個性が無いのがなー・・・。
地の利を生かしてガンガン攻めてくる劉璋なんぞ見たくない。

819 :名無しさんの野望:03/10/07 12:17 ID:jYuZfeGW
石兵をなんとなく敵との国境につくってみたら、コッチから侵攻するときまで
勝手に壊しに行きやがんの、バカ夏候淵

防衛の時だけ役に立つってわけでもないんだね

820 :名無しさんの野望:03/10/07 12:22 ID:/ifbG3XT
石兵って、敵味方関係無いんでしょ?

821 :名無しさんの野望:03/10/07 12:37 ID:fmL2hgtQ
>>819
頭悪いよなあれ。。。土塁とかも普通に攻撃してるし。
輸送するときとかも普通に戦って士気なくなって滑走してやんの。。。

822 :名無しさんの野望:03/10/07 12:57 ID:QFAHH0i7
滑走するのか。見てみたいものだ。

石兵はゴキブリホイホイみたいなものですよ。

823 :名無しさんの野望:03/10/07 13:15 ID:kcxVx3Ue
>>818
同意。1枚マップは素晴らしい。
でもCOMがなぁ

824 :名無しさんの野望:03/10/07 14:34 ID:XGxeSIaI
石兵・土塁にしろ輸送隊の戦闘にしろ
総大将の性格を考えてルート指定してれば何の問題も無いから
強いて言うならプレイヤーが馬鹿なだけだろ.....

825 :名無しさんの野望:03/10/07 15:59 ID:ANaiLaKO
上の方にネット対応云々って出てたけど(ネタだよな?)
あのマップ構成じゃ対戦は無理だろ。
国境のしろ全部固められるなんておかしいよ。
もっとマップ細かくして抜道バンバンつくって
ある程度あてずっぽに攻防できないと駄目な気がする。

826 :名無しさんの野望:03/10/07 16:07 ID:C2rmatw0
施設の当たり判定がけっこう鬱陶しい場合もある。
官渡>白馬(敵地)>東亜
と移動しようとしたらどうやっても白馬に接触して
勝手に落として白馬に引っ込んでしまう。

漢中にて
 | ↑
城|○◎
 |○↓
 |
城に張り付いてる○の後ろで延々右往左往してる◎部隊とか。
○を後ろに下げて横にずらして真ん中を開けようとしても
何故か城にへばりついて動かないし。

|○→A
|↓
 B
単純にAという動きはできるんだが
ちょっとでもBに動こうとすると引っかかってしまうらしい。

827 :名無しさんの野望:03/10/07 16:25 ID:QFAHH0i7
最近なったこと。

許昌方面から洛陽に2部隊以上で攻めていくと、
攻城戦やってるうちに1部隊が城の東側から周りこんで攻撃するようになった。
まあそれはいいとしよう。

しかし兵が減って、いざそこから許に退却させよう…としたら、
城の端っこに引っかかってしまった。

洛|
陽| か、壁が邪魔ぁ〜
城|○
 ̄ガリガリ

許昌

あわれその部隊は退却できずに全滅してしまいましたとさー。

ちなみに真南に中継点を設定しておいてやると、ひっかからずに抜けられる。

828 :名無しさんの野望:03/10/07 17:06 ID:/ifbG3XT
洛陽の近くに陣作ってから攻めれば大丈夫じゃない?

829 :名無しさんの野望:03/10/07 17:29 ID:QFAHH0i7
いや、洛陽近くの陣ですよ。
わかりにくいかと思って許昌方面、って書いたんですが。

戦ってるうちに1部隊はだんだんズレてくわけです。


830 :名無しさんの野望:03/10/07 19:08 ID:uzXOEcFo
ラララらぶシャイ〜ン イェイイェイイェイ イェイ(・∀・)!

831 :名無しさんの野望:03/10/07 20:13 ID:HY9ds9aF
>>825
ネタじゃないよん  ↓公式HP

http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlsan9.htm

8人までのマルチプレイに対応 

832 :無名武将@お腹せっぷく:03/10/07 20:15 ID:L46y12YZ
その記述はネット対応のことじゃあないだろ

833 :名無しさんの野望:03/10/07 20:21 ID:HY9ds9aF
>>832
あ そうだね

834 :名無しさんの野望:03/10/07 20:46 ID:pAzTyQeg
>>831
張飛が討ち取られ役か

835 :名無しさんの野望:03/10/07 23:13 ID:G+ccwqzr
>>831
武将育成システムか・・・まあイラネといえばイラネ
他のPS2声ゲーがあれば面白さ倍増ってのも、
初めから隠しが使えるとか二喬が女武将とか
そんな程度のヨカン。

836 :名無しさんの野望:03/10/08 00:01 ID:9PX3tk4d
被虐幼児プレイヲタ降臨の悪寒!

837 :名無しさんの野望:03/10/08 00:10 ID:ZgszM0tv
なんだよ結局「マルチプレイ」の意味を
取り間違えた831のガセネタかよ

838 :名無しさんの野望:03/10/08 00:28 ID:WoYsZ8Tv
>>837
そうかもしれない(w ごめんね
マルチプレイって聞いてネットしか思いつかなかった今時っ子・・・

まさか今時ローカルで8人あつまって交代にとかの可能性は全く思い浮かばなかった(w

839 :名無しさんの野望:03/10/08 01:09 ID:ZRWOkpHz
838 :名無しさんの野望 :03/10/08 00:28 ID:WoYsZ8Tv
>>837
そうかもしれない(w ごめんね
マルチプレイって聞いてネットしか思いつかなかった今時っ子・・・


↑今時っ子(w
つーか単に英語に対する語彙力、一言で言うと頭悪いだけじゃ・・・

840 :名無しさんの野望:03/10/08 02:09 ID:WCeb2bpn
しかし、コンシューマ版かぁ

PS2版のは買ってないんだけど、
PS版とかだとPCに比べてもっさり感があるのがイヤで買ってないんだよねぇ。

7とか8のPS2版はどうだったのかな?

841 :名無しさんの野望:03/10/08 02:21 ID:UIW+noiZ
PS2版、PKじゃないのかまったく・・・

842 :名無しさんの野望:03/10/08 02:41 ID:4iFmjMtM
>>839
今時8人マルチプレイでローカル対戦思い浮かべるのは肥信者くらいだろ

843 :名無しさんの野望:03/10/08 02:47 ID:UIW+noiZ
PS2版PKが出るのはいつ?
三国志7持ってなくて、座ベスト出てたから買おうと思ったらこれも
PKじゃなかった。いい加減にしてくれ。

844 :名無しさんの野望:03/10/08 02:55 ID:49of5ahD
探索とか内政のクリックを減らしてほしかったな。
とりあえず探索が一人ずつじゃないとできないから
いちいちクリックするのがかなり面倒

三国10では今回みたいな糞面倒なクリックより
ユーザーインターフェースを重視してクレ!
クリックが糞面倒なことを除けばとっても良いゲームなんだから。

複数でまとめて探索できたり、三国4みたいに内政は自動で毎月行ってくれるとか・・・
委任も頭悪いし

845 :名無しさんの野望:03/10/08 08:39 ID:vYt9/nFl
情報を調べるのはいくらクリックしてもいいと思うんだ。
しかし毎回の内政作業に何度も何度もカチカチやるのはどうかと思うね。

「暇なときにやるコマンド」を指定しておいて、何も他の仕事を与えられなかったらそれをやってくれる、
というコマンドにしておいてくれればよかったのに…。
でなければ委任をもっと細かく指定できれば。

とここまで書いて>844と内容が被ってることに気付いた…。

846 :名無しさんの野望:03/10/08 08:48 ID:gDEPnqja
別にクリックは気にならなかったけど、委任をもっと賢くしろ。
馬鹿過ぎる。

内政してろつーのに、戦争してんじゃねーぞ!コノヤロォォォオオーー!

847 :名無しさんの野望:03/10/08 09:25 ID:KMwKVxWe
これって城の耐久力って意味あるのかなー
耐久力200でも800でも防御力変わらない気がする


848 :名無しさんの野望:03/10/08 09:39 ID:WoLAu8mv
攻めろって言ったところと全然違うとこ攻めるしな(w

849 :名無しさんの野望:03/10/08 09:47 ID:sf9QRbLc
>>848
人事の難しさをリアルに表現しているのですよ。w

850 :名無しさんの野望:03/10/08 10:15 ID:Slz1E449
>>849
スタッフサービスかよ!

851 :名無しさんの野望:03/10/08 13:23 ID:ZRWOkpHz
842 :名無しさんの野望 :03/10/08 02:41 ID:4iFmjMtM
>>839
今時8人マルチプレイでローカル対戦思い浮かべるのは肥信者くらいだろ


この馬鹿まだいるのかw
散々てめえの思い込みで騒がしてからに。反省汁

852 :名無しさんの野望:03/10/08 13:41 ID:BclmwKRr
>>844-845
原点回帰 

853 :名無しさんの野望:03/10/08 14:14 ID:ifSQ6nU7
三国志は弱小が多い200年以前がおもしろいと今までのシリーズで感じたのでさっそくプレイ。
・・・えーと反董卓連合ってなんだよ。まったく意味ねぇw
袁紹は河北で強大になるし孫堅は南をほぼ収めるしで。
マトモに攻撃してるのは曹操と袁術だけぢゃねぇか・・・
8のころの連合なんてワラワラ沸いてきて好きだったんだがなぁ。

つーことでやり直しだヴォケ!!ヽ(`Д´)ノ

854 :名無しさんの野望:03/10/08 14:25 ID:UIW+noiZ
三国志\の体験版出してくれ。高すぎて買うのギャンブル過ぎる。
今まで散々騙されてるし。

855 :あぼ〜ん:03/10/08 14:30 ID:IsDZlOeq
>>854
PK抜き=買う価値無し
PK付き=買う価値あり

856 :名無しさんの野望:03/10/08 15:39 ID:vR7ff65A
>>854
試しに、NY行って拾ってくれば?
俺もPK付なら買って損ないと思うよ


857 :名無しさんの野望:03/10/08 16:26 ID:dwVmPVzE
PK付だろうが糞は糞だよ。
まぁいままでの三国志の中では面白いほうだけど
それでもこんな高いゲーム買うくらいなら
PS2とかのソフト買ったほうが良いよ。

クソゲーではないが、それほど面白いわけでもない。
内政がクソ面倒だし、コンピュータはバカだし。
まあ頭良すぎてもつまらないけど。

858 :名無しさんの野望:03/10/08 16:38 ID:vYt9/nFl
>857
じゃあ他のでこれよりも面白い三国志のゲーム教えてください。

859 :名無しさんの野望:03/10/08 16:46 ID:vaqtc/cD
>>858
857じゃないけど、三国志internet、次はwinじゃないけど、群雄三国志(エニックス)、くらいがはまったな


860 :名無しさんの野望:03/10/08 17:21 ID:l+ZIm262
>>859
確かに三国志インターネットははまった。
当時「横山やすし」とかいうHNの野郎が
暴れまわってたな。

861 :名無しさんの野望:03/10/08 19:28 ID:WoYsZ8Tv
>>851
いえ 馬鹿はおまえの方 それ別人(w

862 :名無しさんの野望:03/10/08 19:42 ID:7vzZLXNV
>>853
>マトモに攻撃してるのは曹操と袁術
劉岱を忘れないで下さい・・お願いですから

863 :名無しさんの野望:03/10/08 19:58 ID:BclmwKRr
袁紹も袁紹も

864 :名無しさんの野望:03/10/08 20:12 ID:MVW0FaHc
三国志9のPS2版買おうと思っている人に報告。Yahoo!に書いてありました。

オリジナルモードとして用意された5本の「チャレンジシナリオ」では、三国志の様々なシチュエーションから、限られた期間に課題のクリアを目指すことになる。クリアボーナスも充実しているので熱中度も高いモードなのだ。
 さらに注目のオリジナルアイテム「護符」でお気に入りの武将の成長速度をコントロールできるというのも、非常に嬉しいシステムだ。
 今回のPS2版最大のポイントは、同社の他の「三國志」ゲームのセーブデータがあれば、大喬、小喬、呂玲綺といった各タイトルにちなんだ人物が新武将として『三國志IX』に登場するという新しい遊び方の提供している点。
「真・三國無双3」「真・三國無双3 猛将伝」「三國志戦記2」を持っている人は、発売日までにデータチェックをお忘れなく!

だってさ、いらない武将を追加してくれるよね。



865 :名無しさんの野望:03/10/08 21:54 ID:IVDftGDp
無双や戦記を買う客ってのはそういう客なんだから、コーエーはよくわかってると思うがな。

866 :名無しさんの野望:03/10/08 22:32 ID:gz/wW7cn
顔グラは使い回しの予感

867 :名無しさんの野望:03/10/08 23:03 ID:7vzZLXNV
>>866
使い回し、というか大小喬はイベントにもあるように
元々顔グラあるね

868 :名無しさんの野望:03/10/08 23:56 ID:wmFqgPXm
PKでAIが賢くなったって本当?

869 :名無しさんの野望:03/10/08 23:58 ID:jTv1gmLB
うそ

870 :名無しさんの野望:03/10/09 00:08 ID:sSQ3FH1o
今過去ログ読んでるけど・・・評判いいね。嘘なのか?

871 :名無しさんの野望:03/10/09 00:20 ID:xF59bQiT
ノーマルでは敵が引き篭もりすぎてシステムも何もかも台無しだった
PKでようやくまともになったレベル
コーエー三国志の新作としては割合良い出来となったが、
値段を考えると買いたい人は買えばって程度

良く言われるのは
「ノーマル買っちゃった人は、歯を食いしばってPK買うべし」
「PK買うつもりないならノーマルも買ってはだめ」

AIが賢くなったというよりも、行動条件のバランスを取ったという感じ

872 :名無しさんの野望:03/10/09 00:23 ID:xF59bQiT
ただし内政や捜索など、操作(クリック)が従来以上ともいえるほど煩雑なので、
そんなの大好き三国志大好き関羽が出陣するのを想像しただけで萌え、
などという人しか受け入れ難い

873 :名無しさんの野望:03/10/09 00:31 ID:uVl+i4y7
>ただし内政や捜索など、操作(クリック)が従来以上ともいえるほど煩雑なので、
そうでもないだろ。
内政は人口の多いところから文官集めて集中的にやればいいし
探索は委任すれば勝手やるし、あとは軍師の進言があったときだけ明示的にやればいい。
とはいえ内政はひたすら単純作業ではあるが。

874 :名無しさんの野望:03/10/09 00:41 ID:xF59bQiT
>>973
すまんすまん、やりようによってはそういうのはどうでもよいことだが
(実際俺は内政は委任任せで最前線の自分で動かすとこだけ手動で内政)、
過去の作品には人材と予算を配置したら数ヶ月勝手にやってくれるなどというシステムもあったので、
そういう簡便さは無いと言いたかっただけ。仕様だが。

しかし内政はともかく、初期の金策のためにいちいち一人一人探索を指示して
たまに50・100など拾ってくるのを頑張ってたのはちょっと地味すぎだと思った。
すでに俺はPKでは内政値MAX(+1000)にして戦略だけ楽しんでたりする。
これだと空白地拾いまくりの劉璋などのメリットが薄れてよい感じだ。

875 :名無しさんの野望:03/10/09 02:52 ID:aVteMD2z
三国志ヲタには買い。ただのゲームマニアにはクソゲ。

真実はこれです。

876 :名無しさんの野望:03/10/09 04:08 ID:GqNzXAwO
烈風伝みたいなものだとおもう。
適度に敵が攻めてくる。でも基本的に馬鹿。

ただ、敵にもコンボ決められることあるので負ける可能性はある。


877 :名無しさんの野望:03/10/09 05:10 ID:DViKDHG4
973は内政関係で一言ぶたなきゃな。

878 :名無しさんの野望:03/10/09 07:34 ID:S7G9KvFW
原・点・回・帰

879 :名無しさんの野望:03/10/09 09:01 ID:aSDCi6xl
>>874
今の大戦略パーフェクトは原点回帰してる分、システムは評判があがってる
ただ、PCがバカなのとバグが多いので注文付けられてるけど

どうも最近の肥は、内政や能力値にばかり目がいって糞ゲ化してきた
武将の数も大けりゃいいってモンじやないし、システムが重けりゃいいってモンでもない
グラフィックにしても変にデカいファイルサイズ使ってると思い気や、使いまわしも多い
別に三国志のデータベースを求めてるわけではないので、もっと遊びやすくしてくれ
システムを単純にすることで、PCの思考力も強化出来るはず
大体今のシステムで、人間並みの思考力をPCが行えるほどのプログラム組めるスキルないだろ
確率・数値のインチキによるPC能力アップには萎える

群雄三国志なんて1MBのFDDだけど、かなりハマッテあそべた
何度も遊べれば、650MBフルに使わなくとも今価格で俺は買う
ただ何度も遊ぶというのは、Zや[みたいに個人の能力値を高めるとかじゃないんだけどね・・・


880 :名無しさんの野望:03/10/09 13:16 ID:uVl+i4y7
>>879
それじゃ売れないんだよ。
9のデザインは明らかにコンシューマ指向。
この傾向は今後さらに強まるのは間違いない。
それが嫌ならPC版を一人十本買うこった。

881 :名無しさんの野望:03/10/09 13:26 ID:9plfthxY
>>880 そうかなぁ
これだけ25周年定番パックが売れてる状況と、最近ののぶやぼや三国志が貶されてる事実から反するんじゃないの
やはり2,3度やって飽きるゲームより、何回も遊べるゲームの方が結果的に受けると思うけどな
システムは単純にするほど、AIの構築はやりやすいハズ
その辺りが勘違いしてきてるんだよ、肥は
ユーザーの正直な意見を削除してるくらいだからね

882 :名無しさんの野望:03/10/09 13:49 ID:5LScOCJg
つか、金や兵糧はどこに保管してあるのでつか?(=゚ω゚)ノ

最前線の城内に備蓄されている兵糧の概念が無いから
兵糧責めが存在しないし故に篭城の意味もまるで無いんですが。。。つД`)

883 :名無しさんの野望:03/10/09 13:54 ID:m/pO8uOw
たしかに補給線の概念は欲しいよな。
孤立した城でもガンガン徴兵しまくれるのはちょっとねぇ。


884 :名無しさんの野望:03/10/09 17:07 ID:pAjOp5+S
ひょろひょろひょうろう

885 :名無しさんの野望:03/10/09 18:08 ID:qssqpBqD
>883
[の時みたいにライン突破してると 士気低下+兵脱走 みたいだったらよかったのかな?

886 :名無しさんの野望:03/10/09 18:27 ID:1z9m5dbx
能力値なんて、A〜E+Sで充分なんだよな
イベントのみで、上下するとか
スキルアップ制には興味なし

887 :功徳 ◆gCdDzrW6Pk :03/10/09 18:46 ID:JfrtLLTM
>>886
同意

戦績や実績が全て数字で顕れるものでもなし、
シンプルにスッキリまとめたほうがよりリアル

故人の能力を100点満点で細分化表記するのは限界があるし
アイテムで増減幅を大きくするのもおかしい
得物の差で武力108とか統率106とか
細分化された数値の価値が軽い

888 :名無しさんの野望:03/10/09 21:08 ID:rDIid4ux
その点、群雄三国志は評価できるな


889 :名無しさんの野望:03/10/09 21:14 ID:uVl+i4y7
肥惨獄死はキャラゲーだといったい何度言わせれば・・・

890 :名無しさんの野望:03/10/09 21:35 ID:SMzv73uQ
>889
わかってるよブラザー

891 :名無しさんの野望:03/10/09 23:02 ID:auFWZjXK
>>879
三国志9のシステムはかなりシンプルだと思うけどなあ。

892 :名無しさんの野望:03/10/10 00:17 ID:MdTMxYEj
よくライトユーザー切り捨てて旧作からのファンが納得するようなコアなのも作ってくれっていう声も出るけどさ、
AD大戦略4の反応とかみてると作ったら作ったでまた面倒だとか複雑すぎるとか言われるんだろうなあ。

・・・・・それ以前に今のコーエーにそんなコアなものが作れるとは到底思えんが。

893 :名無しさんの野望:03/10/10 01:02 ID:rj3lj3fp
PK+上級なのに敵が攻めてこないのでつまらん。
北伐軍11万で怒濤の進撃中。曹否の軍勢60万いるはずなのに、何してるんだろう?

894 :名無しさんの野望:03/10/10 01:21 ID:z+XC4MuU
↑893

895 :名無しさんの野望:03/10/10 02:57 ID:SNjOeGhS
三国志5が一番面白かった。
三国志6以降糞。


896 :名無しさんの野望:03/10/10 03:11 ID:7oyO3gqB
英雄終結で三国鼎立の状態を作ってCOM委任したら、曹操と孫権が兵力200万弱
になってしまった。
COMは兵糧のことは無視して兵役全てを徴兵してしまうのかなあ・・・。

897 :名無しさんの野望:03/10/10 11:02 ID:EvhOmeFd
COMは米安いときに買いだめしてるよ。
洛陽とか長安などの商人が常駐してる都市を持ってると
兵士が増えマクっても全然米減らない

898 :名無しさんの野望:03/10/10 14:14 ID:VNEchNxp
>>895
Vやってろ。


しかし、流血の嫌いな漏れ的wには
兵糧攻めが出来ないのがかなすぃ。。。

899 :名無しさんの野望:03/10/10 14:33 ID:1TiNtJ+M
>>898 ヘタレ


900 :名無しさんの野望:03/10/10 14:42 ID:QqOjbulH
900get

901 :名無しさんの野望:03/10/10 19:06 ID:z+XC4MuU
>>898
心優しいシト

902 :名無しさんの野望:03/10/10 19:08 ID:wEN4Uqod
兵糧攻めがすきなのか
なら武将単騎で兵r(ry

903 :名無しさんの野望:03/10/10 20:36 ID:hCqM5jIK
>898
は本とか見て、漏れもやってみてえなぁ。って思ってるだけだろ。
色んな攻め方はできてもいいとおもうけどな。おれは。

904 :名無しさんの野望:03/10/10 20:56 ID:78TkEsWJ
問答無用で相手国の兵糧半分にする兵法として兵糧攻めがあったら楽しいかも。
そんなのがいたら怖くて近寄れないよw

905 :名無しさんの野望:03/10/10 20:59 ID:EnMBhOBh
敵に出陣させ続けるのが兵糧攻め

906 :名無しさんの野望:03/10/10 21:49 ID:rqyZXMVO
しかし、真綿でじりじりと締め上げる様に
相手を追い込んでいく兵糧攻めが
ある意味一番残酷だと思われ。

日本の話だが、
土塁の中のワラを食べたり、
ネズミを食べたり
人の尿を飲んだり
死者の血肉を食らったりと
かなり悲惨な場合が多い。

907 :名無しさんの野望:03/10/10 22:04 ID:D5UcWs3M
>>906
飢えはほんと悲惨らしいね。空腹はしばらく我慢できるけど、のどの渇きのほうは大変らしい。
人間でもっとも欲望がつよいのが、のどの渇きだとなにかで読んだ。性欲はすこし違うらしい。

908 :名無しさんの野望:03/10/10 22:07 ID:/Wh4l2Tl
兵糧攻め

力押しができないほど堅固な城
とか
力押しできるけど味方にも相当被害が出るからそれは避けたい
という状況で発動すると思うんだが、

コーエーゲームの場合、
力押しできない堅固な城というものは存在しないし、
味方の兵士が死ぬっていったって兵士なんて単なる数字だけだから、味方兵士の死などなんとも思わん。
壊走して指揮武将が死んだり捕らえられたりしたときだけ心を悩ますことになる。

だから、味方の兵士が死ぬことが困るようなシステムが必要だ。
例えば、武将が指揮した軍団、部隊の兵士が死んだり死ななかったりした数の多寡によって
武将の統率力の数値が修正を受けるとか。
民忠が下がるとか。
不吉なことが起きるとか。

勿論、併せて、兵士の死など屁とも思わずひたすら力押しして多少統率力が落ちても、
覇道によって中華統一を果たすことも可能なシステムも導入しなければ、
おそろしくつまらない戦略ゲームに堕してしまうので要注意。

当然、PCの思考方法も君主ごとの性格わけが必要。ちょっと極端な暴君とか臆病君主とかぐらいで、
敵としてはちょうどいい。



909 :名無しさんの野望:03/10/10 22:54 ID:D5UcWs3M
士気の低下でもいいね。大ダメージ受けたら一騎打ち並に士気が変化する。
当時の戦争だと戦死者はあまりでず、兵のやる気が重要だったはず。だから大将がまけると、後がもろい。

910 :名無しさんの野望:03/10/10 23:33 ID:JC3lXIjk
天舞が懐かしいな、スーファミ版でバグりまくってたが雰囲気は好きだった。

911 :名無しさんの野望:03/10/11 00:14 ID:9ZkWfLEJ
つか、全兵力の2割損失で大ダメージ、
4割損失なら集団として機能しなくなり
大敗北っつうのが常だと思うんだが。

双方が8割以上の兵力を失ってなおも
どちらかが0になるまで戦い続ける戦争が
あるわけないだろ。ヴァカチンが。

912 :名無しさんの野望:03/10/11 00:34 ID:gT+EDpN8
三国志9は負傷兵という制度を導入しているので、
見た目の部隊の兵力は戦闘能力を保っている兵の数でしょ

913 :名無しさんの野望:03/10/11 00:39 ID:tnSsqwGw
>>912
健康な兵より負傷者のほうが多い状態は、普通は全滅といいまつ

914 :名無しさんの野望:03/10/11 01:03 ID:Nk8Ky5BR
>>913
はいはい、よかったね。
んじゃ自分で作れ。

915 :名無しさんの野望:03/10/11 01:10 ID:9ZkWfLEJ
>>914
肥社員、あきらめ早すぎ。w

916 :名無しさんの野望:03/10/11 02:04 ID:gT+EDpN8
>>913
だから何?
どんな風になって欲しいの?

917 :名無しさんの野望:03/10/11 02:13 ID:gT+EDpN8
ついでに言うと、2割損失で機能不全などというのは、
役割分担が明確な近代軍の話で、組織を脱した個々の兵など問題にならないということ。
中世くらいの少数の戦闘単位の集合で、しかもその組織員がほとんど変化がないような、
つまり組織というほどのものが出来ていない状況では、別に何割で機能不全ということは無い。
ましてや三国志のような古代の話で、みんな徴兵された農兵って場合などは、
別に前線の2割が死んだからと、それが全滅状態ということはない。
ただしこのような被害が出れば、兵士が恐慌状態になったり逃げたりして機能不全
になるということはあるが、近代軍の組織戦の話とはまた違う。

だからほとんどの兵を失っても、最後の戦闘部隊が戦闘を維持し続けるというのは、
特に珍しいという話ではない。

918 :名無しさんの野望:03/10/11 02:28 ID:tnSsqwGw
>>916
お前みたいな無知なやつに知恵をさずけてやったんだが…
どうなってほしいかは>>909に書いておいた
戦史も知らないやつがシミュレーション、プレイすんなよ。しかも三戦板に書き込むとは…知識もなければ、恥も知らないらしいな


919 :名無しさんの野望:03/10/11 02:34 ID:tnSsqwGw
>>916
突然現れた>>914にむかついて、感情的なレスしてしまった。すまん…。


920 :名無しさんの野望:03/10/11 02:46 ID:QMbZ/fB/
>>919
餓鬼か?

921 :名無しさんの野望:03/10/11 02:55 ID:tnSsqwGw
>>917
だから何?
どんな風になって欲しいの?


922 :名無しさんの野望:03/10/11 03:13 ID:gT+EDpN8
>>921
全体の何割を損失したら機能不全に陥るというのは、
全体組織の力が非常に大きい近代軍の話で、
似たような小さな戦闘集団の集合でしかない古い時代は、
全体組織として機能不全に陥るとは限らないということ。

古代においては他の小集団の兵が散ろうと、
大将の小集団にやる気さえあれば、その小集団としての
戦闘能力は失われないのも珍しくないので、そう考えると
・多くが負傷兵として戦線離脱する
・士気と兵力以外では、個々の戦闘能力というのはほとんど変わらない
というシステムは、簡潔ながらなかなか悪くないということ。

もっと具体的に、小豪族の集団や、軍役制度などを再現しても良いと思うが、
初心者狙いのコーエーがそこまで踏み込むとは思えんな。

923 :名無しさんの野望:03/10/11 04:44 ID:tnSsqwGw
>>922
なるほど、さっきはマジで失礼しました。
たしかに、一般向けゲームである以上、あんまり複雑にはできない。
モデル化=簡潔化したものであるわけで、部隊の兵数が減っても攻撃力が変わんないのは正しいかも
実際にも(どこまで本当かは不明だが)小部隊での奇襲等も行われていたわけだし、大将さえ残っていればしぶとく抗戦できた。

まぁ、議論の種にはいいね。


924 :名無しさんの野望:03/10/11 04:53 ID:b3yjIm3j
こうして見ると負傷兵が戦闘を行った地域に所属するのは嫌だねぇ。
最寄の味方都市、もしくは出撃都市に戻ればいいのに。
戦闘を行った地点と復帰都市の距離によって復帰率が上下するとかさ。

925 :名無しさんの野望:03/10/11 05:03 ID:XqoCZc6O
>>917
ほっといてやれよ・・・

926 :名無しさんの野望:03/10/11 05:19 ID:AXw1v/4U
 私的には、三国志V、IIなどでは、兵は武将に所属する部隊で
持ち回りだったわけで、お気に入りでした。
 城に属する兵だと、城に入ったときに訓練度が
平均化されてしまうので、なんとなく不自然な感じがする。
私兵とか近衛軍とか、選抜兵とかのイメージが持てないからね。
 だから、先ず、武将毎の部隊があって、その他にも
部隊組織があって、合戦の時は、追加で武将に所属させて
引き連れていく、といった感じがあるといいな。
 武将が複数部隊を引き連れていて、部隊毎に練度や士気が
異なるという感じだが。。。イメージ伝わるかな?
 次の三国志Xとかで実現してほしいな。


927 :名無しさんの野望:03/10/11 05:51 ID:+eGG5Yw0
>>926
それやると、いくら強い武将でも被害は出るので、
武力が弱いけど兵を持っているやつを使ってしのがなければいけない場面が出てくるよね。
コーエーは「常に強い武将だけを使えるほうが人気が出る」と思ってるんじゃない?

「さっきの戦争で関羽の兵は壊滅し、まだ再建できていない。しかたない簡雍と麋芳で迎撃しよう・・・」
 ↓
「なんじゃこりゃあ!ぼろくそに負けたぞ!!毎回関羽を使わせろ!このシステムUzeeee!!」
ってな感じを。 三国志は初代からこんなシステムだったと思うが・・・

9の出陣は、その場限りの軍団制みたいなもんだから、
兵力は個々人の手持ちの兵の合計で、軍団の能力は総大将の能力に比較的依存
とかにすると、>>926の欲求にも同時に応えるシステムとなるかも。。

928 :名無しさんの野望:03/10/11 05:52 ID:C4lS/7DS
だからプレイステーションザベストはPKのを出せよ。
PSくらい最初からPK出せ。チマチマやってんじゃねえよ。

929 :名無しさんの野望:03/10/11 06:26 ID:b3yjIm3j
>>926
こんなのはどうでしょう。
都市所属兵の訓練度は60〜70くらいまで。数字は適当。強兵で有名な地方だと高めに設定するとか。
武将所属兵の訓練度は武将の武力まで。
すると、武力の低い武将の場合、専属兵を持たずに戦のたびに都市所属兵を預けられて出陣する事になります。
その方が訓練度の高い兵を率いれますから。
武力の高い武将は専属の訓練度の高い兵を率いて出陣出来ます。
そして、専属兵が壊滅しても、次の戦には都市所属の訓練度の低い兵を率いて出陣できます。

930 :名無しさんの野望:03/10/11 07:24 ID:31n5aF/V
兵の訓練度は重要なのには同意する。
初期のローマが寡兵で多数の異民族に勝てたのは兵の訓練度と
装備と下士官の質が高かったからだといわれてるよね。
兵の差別化があればもっとおもしろくなるかも。10に期待しましょう。

931 :名無しさんの野望:03/10/11 08:48 ID:9ZkWfLEJ

>ただしこのような被害が出れば、兵士が恐慌状態になったり逃げたりして機能不全
>になるということはあるが、

農民徴用兵だからこそ、簡単に恐慌状態になるわけで。。。
マジでこれ、やってくれ。

932 :名無しさんの野望:03/10/11 09:29 ID:iFcy8sq3
信長の何作目だったかは忘れたけど、
出陣の時に正規兵と農民兵?を混ぜて出撃させるのあったよね。
農民兵いれると兵数増えるけど、士気・訓練は下がる奴。

あのシステム流用すれば、近衛兵+雑兵くらいできそうなもんだが…。

933 :名無しさんの野望:03/10/11 10:22 ID:Jnh9jfX/
>>932
それは覇王伝。
うえの奴らが言っているシステムを実施したら、
毎月農民兵を集めて敵が攻めてくるため途中で
面倒くさくなって売られ、世紀の駄作といわれています。

妄想もいいけど、実現は難しい。
まぁ、妄想はいいと思うけどね。

934 :名無しさんの野望:03/10/11 10:32 ID:diJMBhUt
CD/DVDドライブ壊れちまって、新しいの買うまでやらないから、
アンインストールしようと思ったら・・・
CD入れてないとアンインストールできねーのかよ!

俺はいつもKoeiの罠にはまっているような気がする。

935 :名無しさんの野望:03/10/11 10:43 ID:iFcy8sq3
>933
いや、別に同じシステムにしろってんじゃなくて、

あらかじめ将に直属で付けてある兵(都市コマンドで振り分け)

都市にいる雑兵(戦闘時に振り分け)

というのはすぐに実現するんじゃないか、という意味だったんだけど。
まあめんどくさいから今のコーエーはやらんと思うけどな。

936 :名無しさんの野望:03/10/11 10:54 ID:+z+ZuX3J
正確に応じて武将のやる気パラメータが減るだけでもいいかも。

どうでもいい戦いには中途半端な武将を投入して
ここぞって時に優秀なのを突っ込む。
いつでも戦場にいないとやる気が下がる。

いまだと、どの戦場でも一番強いやつかき集めて特攻だから
面白くない。


937 :名無しさんの野望:03/10/11 11:53 ID:s8BZVEJc
8を買おうか、9を買おうか、迷っています。
8は糞、9は面白いと言う意見が多いようですがそれぞれのどこが良くて、どこが悪いのか教えて下さい。
特に8も9も糞だという方に、あえて言うならここがいいと言うところと、ここが最低だと言うところが聞けると、とても参考になります。

938 :名無しさんの野望:03/10/11 11:55 ID:AXw1v/4U
>929
いいね!
926で、私兵とその他の部隊組織と書いた時は、
「部隊組織」は一般兵とか選抜兵とか工兵とか農兵とか
分かれて、それぞれ第一、第二部隊・・・なんてイメージ
していたんだけど、それだとゲーム化が難しい。
929のように直属兵と都市所属部隊、とすると
ゲームにしさやすいだろうね、きっと。
(混ぜないで、武将は複数部隊を連れていく)
後はその部隊単位のの兵数上限をどうするか、
ということがあるけど、1万位だと、ゲーム的にもOKかな?
当然、直属兵が減ったら、都市コマンドで都市所属の部隊から
ある程度補充できるとする。(負傷兵込みで上限まで)
他の武将の直属兵からも回してもいいけど。。。

後、「武将所属兵の訓練度は武将の武力まで」
のところだが、武将の統率か武力の高い方の値まで
だといいな。

そもそも、三国志IXでは、統率・武力の値は、
合戦シーンで部隊の強さとしては有効になっているんだろうか?

939 :名無しさんの野望:03/10/11 11:58 ID:iFcy8sq3
>938
部隊の強さ=大将の統率
兵法の強さ=発動武将の武力(知力)

940 :名無しさんの野望:03/10/11 12:08 ID:AXw1v/4U
>939
部隊の強さ=大将の統率
の「大将」ってのが引っかかるんだけどな。
マニュアルには「高いと戦争で有利になる。大将になったときの
部隊の攻撃力や守備力に影響する。」とあるんだけど、
守城の場合はどうなんだろう?
ちゃんと反映されているんだろうか?
城・施設の「耐久をあげると施設の兵が減りにくくなる」
と書いてあるが、統率は反映されているのか?疑問だ。
あと、城の攻防で(部隊出さないときに)
一騎打ちが起こることって無いんだよね?


941 :名無しさんの野望:03/10/11 12:09 ID:AXw1v/4U
>939
レスありがとさん。

942 :あぼ〜ん:03/10/11 12:39 ID:4vOk2J25
リアルタイム戦闘になれば
統率=統率する兵の数+範囲になると思うのだが。
統率100ならば武将を5人まで率いる事が可能
武将の統率と官位によって近衛兵の率いる可能な数が変化
統率範囲外に出たら士気が低下+リアルタイム指示不可能

武力=戦闘時における強さ
疲労度と言う概念で下がり切ると一般兵士にも捕縛される。
20切ると近衛兵に捕縛される。
自己退却は可能だが、「猪突」性格ではなかなか帰還しない。

大将=S 武将=A 近衛兵=B 一般兵=C

...A....A...S...A...A     主導戦闘型陣形
.BBBBBBBBBB
CCCCCCCCCC
CCCCCCCCCC

...A...A...A..A        軍師型陣形
BBBBBBBB
............S
CCCBBCCC
CCCCCCCC
CCCCCCCC                 こんなのが良いな

943 :名無しさんの野望:03/10/11 12:52 ID:C4lS/7DS
winでも
ザベストが出てるけど何でうwithPKじゃないんだ?
PKすでに完成してるんだからPKの方出せよ!光栄は本当に腹立つ!

944 :名無しさんの野望:03/10/11 13:24 ID:/Xt1j6y3
( ´∀`)?

945 :名無しさんの野望:03/10/11 13:40 ID:H1mns5Ft
三国9って
戦闘って大将の統率だけが重要なの?
君主が統率3で副官に統率100のやつを4人入れたとしても
弱いの?

946 :名無しさんの野望:03/10/11 13:47 ID:UwfeTTdF
Civ3と比べてどうよ?
単刀直入におながい。

947 :名無しさんの野望:03/10/11 13:52 ID:e6FdYJTp
Civ3やっとけ

948 :名無しさんの野望:03/10/11 13:53 ID:6W6nS+06
>>945
弱い。
出陣するときの画面の左下に攻撃力とかでてるだろ。
色々試したけど、大将が変わったとき、陣形が変わったとき、
兵士を変えたときしか変わらない。
ただ、9は兵法ゲームなので通常の戦闘力はあんま関係なし。
井闌の対守兵40だけは流石に馬鹿にできないけど

949 :名無しさんの野望:03/10/11 13:54 ID:jnlZEAey
>>950だ、次スレよろちく

950 :名無しさんの野望:03/10/11 13:57 ID:AXw1v/4U
>945
誰か実際に試した結果を希望!
って、自分ですべきだね。。。
>942
その絵はどっちが先頭だ?
主導戦闘型陣形を見ると下向きか?
軍師型陣形をみるともしかして上向きか?


951 :名無しさんの野望:03/10/11 14:02 ID:AXw1v/4U
>948
ありがとさん。
ちょっち悲すぃな。

952 :名無しさんの野望:03/10/11 14:14 ID:iFcy8sq3
>951
感謝したとこで次スレよろ。

953 :妄想あぼ〜ん:03/10/11 16:12 ID:4vOk2J25
>>950
上が先頭です

先頭同士がぶつかって、
武将と近衛では武将の勝ちだから
武将が先頭のところに穴が開く、
そこが突破口となって戦闘が進む。

戦場で武将と武将がぶつかると
自動で一騎打ちが始まって、その一騎打ちの間は純粋な膠着状態。
数と士気と訓練度が高い方が有利に戦争を進める。

一騎打ちに負けると捕縛もしくは疲労度がたまり、士気も落ちる。
一騎打ちの仕方にも「本気モード」と「受け流しモード」を設けて、
圧倒的に武力差がある場合以外は受け流しモードで
武将の頭を抑えられる様にする。
片方でも受け流しモードの場合、混戦時には一般兵にも攻撃を与える。

954 :929:03/10/11 16:27 ID:qEFxHLB4
>>929変更
都市所属兵の訓練度は100まで
武将所属兵の訓練度は武力か統率の高いほう+30〜40くらいまで
にした方が良かったかな。
関羽クラスだと訓練度130とかの部隊が出来る。

都市所属兵が弱いのでは無く、これが普通で強い武将所属兵が強いだけに見える。
実質は同じで数字の錯覚なんだけどね^^;

955 :926、938:03/10/11 21:35 ID:AXw1v/4U
>>954
上限は
都市所属兵の訓練度は100なら、
武将所属兵の訓練度は100+ 武力か統率の高いほう/2
とかだとバランス取れるね。

ちなみに、訓練度は勝手に毎ターン地道に上昇、
(下士官とかがプレイヤーから見えない所でやってるわけで)
武将が実行するとかなり上昇する、だといい。

ついでに、士気は訓練度が高いと変化の幅が小さいといい。
士気はもっと変動してほしいな。今までの倍位だとわかりやすいな。
ちょっときついかな。


956 :926、938:03/10/11 21:42 ID:AXw1v/4U
P.S.
そもそも、コーエーは訓練度を機動力に読み替えてきた
前歴がある。それでいくと、100以上はありえないけどな。


957 :名無しさんの野望:03/10/11 21:43 ID:PNljevJR
        まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
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958 :名無しさんの野望:03/10/11 21:48 ID:AXw1v/4U
【姫武将】信長の野望天下創世 第九幕【上段右端】も
1000が近いな。。。

959 :名無しさんの野望:03/10/11 22:02 ID:C+cibEGU
>>955
>武将所属兵の訓練度は100+ 武力か統率の高いほう/2

これだと、都市に兵を所属させるよりもどんなに弱い武将にでも専属兵預けたほうが良いって事になっちゃうよね。
すると、都市所属兵が殆ど居なくて、文官達がごっそり兵を抱えているという
昔の三国志と同じになる可能性が高い。

俺の考えたのは
基本は都市所属兵を一時的に預かって戦う、
1部の強い武将だけが専属兵を使って戦う
という設定だったんだ。

何故かというと、>>927さんのいう
>「さっきの戦争で関羽の兵は壊滅し、まだ再建できていない。しかたない簡雍と麋芳で迎撃しよう・・・」
> ↓
>「なんじゃこりゃあ!ぼろくそに負けたぞ!!毎回関羽を使わせろ!このシステムUzeeee!!」
>ってな感じを。 三国志は初代からこんなシステムだったと思うが・・・

という状況を避ける為。
>都市所属兵の訓練度は100まで
>武将所属兵の訓練度は武力か統率の高いほう+30〜40くらいまで
とすると、弱い武将に兵を預ける事にはデメリットしか無いので必然的に都市所属兵が多くなる。
すると、関羽が逃げてきても直ぐに兵を預けて再出陣させられるようになると思ったんだ。

訓練度=機動力は知らなかった。それなら数字は控えめにしなくちゃいけないね。

960 :名無しさんの野望:03/10/11 22:10 ID:C+cibEGU
>>959
X>弱い武将に兵を預ける事にはデメリットしか無いので

○弱い武将に平時に兵を預ける事には
         ~~~~~~~
ここ、修正します。
戦争で一時的に預かった兵の訓練度は都市所属値のままでないとおかしいので。

961 :名無しさんの野望:03/10/11 22:14 ID:AXw1v/4U
>>959
いやさ、3・9では士気の高さは部隊の強さなんだけどさ。
過去のシリーズで訓練度=機動力なんてことをしていたことが
印象にあるんでね。

そもそも、文官があからさまに兵を率いているのが
納得できないんだよね。。。

それにしても3・9のCOMはバカなことをするので、
見ていてつらい。

962 :名無しさんの野望:03/10/11 22:27 ID:AXw1v/4U
ぐちになってしまった。長文ごめん。以下も。。。

ついでに、敵と交戦するまで、行軍隊形じゃなくて
陣形が決まっていて、行軍日数が異なるというのも
そもそも?なんだよね。
わりきってやるしかしょうがないんだけど。

昔、ファミコンか何かで、城攻防、陣地戦、決戦を
選べるのがあって面白かったのがあったんだけどな。
後、ファミコンのナポレオンなんとかいう、
決戦時のの部隊指揮(なんか今のTOTAL WARみたいな)
するゲームとかもよかったんだよね。
あれらを覚えていると、コーエーのゲームの
シミュレーション観ってほんとにリアル志向じゃないって
気がする。なんてゲームか誰か知らないか?


963 :名無しさんの野望:03/10/11 22:41 ID:3reyJVZ7
>958 :名無しさんの野望 :03/10/11 21:48 ID:AXw1v/4U
>【姫武将】信長の野望天下創世 第九幕【上段右端】も
>1000が近いな。。。



で、
ID:AXw1v/4U は
どうでもいい無駄なクソレスするだけして、新スレ立ないのか
スレも立てずに一人でスレ消費すんなや…

964 :脳内あぼーん:03/10/12 00:14 ID:XFBfrxA5
ま、スレ違いだからな

965 :名無しさんの野望:03/10/12 01:34 ID:hYRcRoUk
肥はシステムが複雑になり過ぎないように常に気を配ってるよ。
だからバージョンごとに機能やパラメータを追加したり削除したりしているだけで
シリーズを通して進化しているわけでも退化しているわけでもない。
肥の確固とした方針がある以上ヲタがどう騒いでも要望が聞き入れられるわけがない。

COMがアホなのとUIが糞なのは単なる能力不足なんだけどな。

966 :名無しさんの野望:03/10/12 02:10 ID:+6oTVVsF
>963
すみませんね。特別に望んでもいないので。

今更ですが、新規登録した将の相性を設定しても、
ゲーム上反映されないのか?というQがあったが、
同意したので問い合わせたら1週間ほどで返事かきた。
リクエストがあれば載せるけど。。。


967 :名無しさんの野望:03/10/12 03:12 ID:+6oTVVsF
>966
なんかやな書き方になってる。。。要するに長いし一部わかりづらいから
そんな書き方になったのだが、補うと以下のようだ。

PKメニューの「武将編集」で相性を直接設定し、ゲーム開始時に
それを反映するかどうかの設定でONとした場合はそれが最優先。
 武将編集を行わなければ新規登録時の設定が反映される。
またはゲーム開始時設定OFFも同様。
(新規登録/武将編集のうち)片方だけ相性を指定すると、揃わなくなる。

最初のメニューの「武将編集」で相性が150と表示されているのは
仮の値なので、(武将編集反映をOFF、または未編集で開始したとき)
ゲーム開始後の「武将編集」を試みれば正しい値が確認できる、とのこと。

968 :名無しさんの野望:03/10/12 05:32 ID:0sqcsOBY
>>967
誰でも知ってる。
あほか?

969 :名無しさんの野望:03/10/12 08:18 ID:fxIVld61
ID:AXw1v/4U = ID:+6oTVVsF

ウザイ事この上ないなコイツ

970 :名無しさんの野望:03/10/12 09:57 ID:+6oTVVsF
まあまあ。

ゲーム開始後の「武将編集」で相性が150なのは
どういう意味? 0と149に近いのですか?
既存武将には有り得ない値ですが。

971 :名無しさんの野望:03/10/12 11:45 ID:38FLHvI1
ID:C+cibEGU
もうぜぇ
なにオナニーゲーム構想ぶちまけてんの?

972 :名無しさんの野望:03/10/12 11:56 ID:0sqcsOBY
>>970
もうだめぽ

973 :名無しさんの野望:03/10/12 12:26 ID:oETma4he
.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
  -=≡  /    ヽ  \_______
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`)
  / /    > ) ||   || ( つ旦O >>971
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))

974 :名無しさんの野望:03/10/12 13:12 ID:irIsfRVJ
>>971

          ∧ ∧,〜
         ( (⌒ ̄ `ヽ    _
 ∧ _  ∧   \  \ `ー'"´, -'⌒ヽ
 (`・ω/ /・´)   /∠_,ノ    _/_
 ( つ/ /O    /( ノ ヽ、_/´  \   
 と / /_) 旦( 'ノ(     く     `ヽ、 
        /`   \____>\___ノ 
       /       /__〉     `、__>
     /        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


975 :名無しさんの野望:03/10/12 13:18 ID:pbbTBZ8K
自分でゲーム作りたまえ

976 :名無しさんの野望:03/10/12 13:47 ID:nOelg9Qq
○三戦版のスレ
三国志9 パート30
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1065547853/

攻略HP
ttp://www.yo7.org/3594/san9/
武将、都市等エディタ
ttp://www.nightmare.to/
顔グラフィックエディタ
ttp://ita-ken.hp.infoseek.co.jp/index.html

三国志関連サーチエンジン
ttp://www.nightmare.to/cgi/sansearch/

977 :名無しさんの野望:03/10/12 13:52 ID:nOelg9Qq
誤爆スンマソ

次スレ立ちました。

【倭巫女】腐朽の迷作『三国志9』【萌え萌え】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1065933850/

978 :名無しさんの野望:03/10/12 13:58 ID:38FLHvI1
طالبت منظمة طالبتالمؤتمر الإسلامي
منظمة المؤتمر الإسلامي المؤتمر الإسلامي

979 :名無しさんの野望:03/10/12 13:59 ID:38FLHvI1
なんだぁ?オナニー妄想ぶちまけるのがはやりなのかぁ?
じゃ、次スレで俺も暴れまくるかなぁ

980 :名無しさんの野望:03/10/12 14:50 ID:cpoeTEDv
>>975
シミュレーションツクールあればなぁ…。
もっとも、漏れはつくるほうではなく、遊ぶほうだが。
肥のゲームよりマトモなものが遊べそう。

981 :名無しさんの野望:03/10/12 16:12 ID:FaF4FnXE
>>978
何の話だ?イラク?

982 :名無しさんの野望:03/10/12 16:44 ID:0sqcsOBY
>>978
『何たる惰弱さ』
『書生論の兵学だ。いやはや……』

983 :名無しさんの野望:03/10/12 18:02 ID:T9XN07KU
>977
otu

984 :名無しさんの野望:03/10/12 19:16 ID:RvRc0RJw
.

985 :名無しさんの野望:03/10/12 19:42 ID:4LKrjIz9
高すぎる。いいかげんにせい

986 :今どきZかよ!:03/10/12 21:50 ID:LLXSn+l9
スレ違いかもしれませんが初心者なのですみません。
質問なんですが、三国志ZのインストールがノートPCには
出来ないようなんですが、どなたか解決策ご存じないですか?
リムーバブルディスクには書き込み出来ないとなってそれから
先に進めないんです。よろしくお願いします。


987 :名無しさんの野望:03/10/12 22:16 ID:LXT341sJ
>>986
肥に聞けば?

988 :名無しさんの野望:03/10/12 22:43 ID:a5eSZaTi
おまいのノート、Cドライブがフロッピーディスクドライブなのでは?

989 :名無しさんの野望:03/10/13 01:51 ID:ectnldFx
糞PCでファイナルあわわっ

990 :名無しさんの野望:03/10/13 02:42 ID:ibyLZIM4
三国志ZならMMXP5でも十分だろ。
>>988
別にCドライブがFDDでもインスコできるよ。
漏れのPC-98にもインスコ出来たし。漏れの場合はFDDはE:だけど。

991 :名無しさんの野望:03/10/13 11:20 ID:R9kYEyVh
次スレはできてる

うめうめ

992 :名無しさんの野望:03/10/13 11:21 ID:R9kYEyVh
.

993 :名無しさんの野望:03/10/13 11:23 ID:R9kYEyVh
.

994 :名無しさんの野望:03/10/13 11:28 ID:R9kYEyVh
.

995 :名無しさんの野望:03/10/13 11:30 ID:R9kYEyVh
.

996 :名無しさんの野望:03/10/13 11:31 ID:R9kYEyVh
.

我輩は1000ゲッツ!! のつもりは無いのでこの辺で・・
後は任せた。

997 :名無しさんの野望:03/10/13 11:32 ID:zqnMmYAz
ID:AXw1v/4U = ID:+6oTVVsF = ID:R9kYEyVh

998 :名無しさんの野望:03/10/13 11:56 ID:JaCcXxMG
俺しかいない予感

999 :妄想あぼ〜ん:03/10/13 11:58 ID:PyYtPVf4
               o___________o
               /                 /
              /   このスレは見苦しく.  /
              /  終了いたしました    /
             / ありがとうございました  /
             /                /
            /     ギコより      /
            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
       ∧∧  /                /∧∧
      (,,゚Д゚) /                / (゚Д゚,,)
       |  つ                 と   |
     〜|   |                    |   |〜
       し`J                    し`J


1000 :名無しさんの野望:03/10/13 11:58 ID:ojWt1/fm
千国志

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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