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工画堂ってどうよ?(12) 〜祝!3周年〜

1 :949:03/07/23 03:41 ID:1TBm1ozI
工画堂スタジオHP
http://www.kogado.com/

前スレ『工画堂ってどうよ?(11) 〜礼ディスクまだぁ?〜 』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1047865474/

関連スレッド・リンクは>>2-7あたりかも

・・・・・・ネタ切れ気味ですが、思う存分語りましょう。

2 :名無しさんの野望:03/07/23 03:42 ID:1TBm1ozI
過去ログ

『初代』
http://yasai.2ch.net/game/kako/965/965141125.html
『DASH 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/985/985246712.html
『ADVANCED 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/991/991420015.html
『〜闇の笑声・編〜』
http://game.2ch.net/game/kako/998/998416608.html
『 〜羅刹・搾乳鬼〜』
http://game.2ch.net/game/kako/1008/10087/1008791113.html
『 〜6なのにPD5』
http://game.2ch.net/game/kako/1016/10168/1016800474.html
『 〜女神再び〜』
http://game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020129041.html
『〜蒼い海のDolls〜 』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1022970525/ (HTML化待ち)
『〜羅刹・斬〜 』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032694205/ (HTML化待ち)
『〜カニジャンプ PD 5X〜 』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038500517/ (HTML化待ち)

3 :名無しさんの野望:03/07/23 03:42 ID:1TBm1ozI
関連スレ

『シュヴァルッシルト(w』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1056968129/
『POWER DoLLS』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1047454480/
『蒼い海のトリスティア〜発明工房奮闘記3〜』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1057033048/
『工画堂ギャルゲー総合スレッド パッチver9.00』 (ギャルゲー板)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1058032040/
『【沐浴】クロスハーミット 三年次【夜這い】』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053317923/

JBBS
『KGDゲーム談話室(仮)』
http://jbbs.shitaraba.com/game/31/KGD_prv_fun.html

4 :名無しさんの野望:03/07/23 03:42 ID:1TBm1ozI
過去の偉業(倉庫)

『工画堂板 』
http://2chlog.ddo.jp/log/game/kako/947/947016542.dat.gz
『パワー・ドール 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/978/978774388.html
『秀和システムすれ 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/989/989407819.html
『【今更】シークエンスパラディウム2【時代遅】』
http://game.2ch.net/game/kako/1016/10165/1016551594.html
『パワードール5』(ギャルゲー板)
http://game.2ch.net/gal/kako/1019/10192/1019231208.html
『パワードールのエロCG 』
http://vip.bbspink.com/ascii2d/kako/1015/10156/1015697462.html
『工画堂のエロ画像キボンヌ』
http://vip.bbspink.com/ascii2d/kako/1033/10338/1033820270.html
『【極悪の】破邪の封印【勇者様】』
http://game.2ch.net/retro/kako/1031/10314/1031475950.html
『工画堂(パワードール、パルフェetc)のエロ画像』
http://pink.bbspink.com/ascii2d/kako/1038/10382/1038249041.html
『パワードール5』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1020077408/ (HTML化待ち)

5 :名無しさんの野望:03/07/23 03:42 ID:Jory6ISP
ぱんつはいてない

6 :名無しさんの野望:03/07/23 03:55 ID:1MZ4t7/S
  デケデケ     | ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄|
    ドコドコ   <   新 作 ま だ ぁ ぁ ぁ !?  >
 ☆   ドムドム  |_ _ _ _ _ _ _ _ _|
     ☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
       =≡= ∧_∧     ☆
    ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
  ♪   〆  ┌\と\と ヾ∈≡∋ゞ
       ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
       || ΣΣ   ))∪¬  ||   ♪
        /|\人__ノノ _||_  /|\

         ドチドチ!       >>1さんグッジョーブ!!

7 :名無しさんの野望:03/07/23 09:20 ID:GnoXxX5f
>>1
乙〜

PD5を買った…うわ、懐かしいなターン制(笑)

8 :名無しさんの野望:03/07/23 10:59 ID:/XXDUTnl

 トリスちゃんは、ぱんつ履いてないッ!!

9 :名無しさんの野望:03/07/23 11:52 ID:rjnvMiFQ
           /\        /\
           /  \      /  \
          /    ゙'----''"´    ヾ
          /               `:、
         /                `:
         |                  i
         |      ノ '           |     
         |      .,___.,     .,___.,   i  もう・・・だめぽ
          、    ''"´`:、        υ /      
          `丶,:' 、.  . )___Д____,,.,_,,.;''"   
           /    /       ο


10 :名無しさんの野望:03/07/23 13:47 ID:Tdcn1DKL
履いていないのは確実。
何故ならば、今俺は、ナノカのおぱんつを被っているからだ。

11 :名無しさんの野望:03/07/23 14:31 ID:ZKR98wsq
私はかつて経営学の時間にこういう考え方を教わったことがある。
「規則が大規模かつ公然と破られている場合、規則を守らせようとしてもムダだ。
 なぜなら、守れない規則は規則の方が間違っているからだ」

これ以上、みながナノカぱんつはいてないを続ければ、このスレでギャルゲーを
排除できなくなる。だから、まだ規則が機能しているうちに言っておく。

ナノカの話はやめろ。

12 :名無しさんの野望:03/07/23 15:53 ID:fwMC9Nga
>>11
ぱんつはいてない

13 :名無しさんの野望:03/07/23 17:09 ID:sU70rOLA
>>8
サントリーのトリスおじさんってご存じでしょうか?
想像すると・・・熱を冷ますにはいいかもしれませんね。

14 :7:03/07/23 20:48 ID:anjgzoGR
まあ、話題があまりないわけだが、旧スレよりも下なのが気になるのでageとく。

PD5のセーブデータ覗いたら分類がPD4PLUSになってた。
確かに時間軸では4の中の話だしなぁ…
ターン制になっていても5じゃなくて4PLUSのまま出しても良かったのではないかと思う。
新作だったらやっぱりもう少し別の話にしてもらいたいので。

15 :名無しさんの野望:03/07/23 21:03 ID:ajg4Jkyu

もうね、この際思いきって新ジャンルへの挑戦を希望したい。
シミュレーションの戦闘・格闘要素を一切排除して、
パワドル職員とのアツアツデートを楽しむ恋愛シミュレーションとか・・・ね。

16 :名無しさんの野望:03/07/23 23:19 ID:ZKR98wsq
とりあえず、もう一作だけ現行の流れで出して、
あとは新シリーズに移行するのがよろしいかと。


17 :名無しさんの野望:03/07/24 00:27 ID:P6i8Nzoi
>>15
俺、斬のヤオ姉に期待してたんだよ。
他のキャラは、ガードが固そうなのでも3周さわりまくればなびくじゃない?
レンでさえも。
でもヤオ姉は結局殴られ蹴られ・・・。
こういう恋愛のカケラも無いようなキャラで恋愛シミュレーションが出来るものだろうか?
ギャップが有って面白いかもしれないが・・・。

18 :名無しさんの野望:03/07/24 11:51 ID:FirFxgrq
>>17
それはそれで良さげだ(;´Д`)ハァハァ....ネエサン、モットブッテ

19 :名無しさんの野望:03/07/24 20:34 ID:4gExQzir
工画堂って、チームごとに仲が悪いの?

だってさ、他の会社でも部署が違ったって、同じキャラが出て来るでしょ?
でもこの会社ってそういうのがない。
エンジェリックセレナーデにナノカが出てきて歌ったり、楽しそうだと思う。


20 :名無しさんの野望:03/07/24 20:53 ID:1wQhxXvB
>>19
トリスティア本編にパルフェとラスティの名前出てたけど?まぁ名前だけだが。
何かネタはアレだったけどw

21 :名無しさんの野望:03/07/24 21:14 ID:Xv1eTEoE
仲が悪いも何も社員数から見て企画掛け持ち制作外注じn・・・ドゴッ、ドガッ
ねえさんゆるじて・・・

22 :名無しさんの野望:03/07/24 22:55 ID:qFQMM35Q
しょうがないなぁ、俺が工画堂に次回作のヒントをあげよう。

主人公は戦争が好きな可愛い女の子、舞台はトルコ。
目的は将軍さまの暗殺、でもこれが簡単には出来ない。

まず検問所にいる兵隊、こいつらは強い。でもAIBOに爆弾搭載して
突っ込ませて強行突破。
次に待っているのが喜び組み、でもこいつらはASIMOで突入すれば問題なし。
ここで難関の西区多摩川のタマち(以下略


23 :名無しさんの野望:03/07/25 00:10 ID:PYfAYUBS
公式、どきおぺの修正プログラムがアップされてるぞ

報告は…こっちで良かったか

24 :23:03/07/25 01:03 ID:PYfAYUBS
『蒼い海のトリスティア〜発明工房奮闘記3〜』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1057033048/

あ…こっちか
スマソ
オマケにもう向こうじゃ話題になってるじゃねぇかよ

25 :名無しさんの野望:03/07/25 09:33 ID:RmNDjK4s
>>19
羅刹Xにはいろいろ出てるよ

26 :名無しさんの野望:03/07/25 10:34 ID:Jhr+K32S
>>19
くまさんもう別会社だし…

27 :名無しさんの野望:03/07/26 12:32 ID:dU5iwIzu
9スレ目のログupキボンヌ

「仕事人」で詰んでるんです・・・

28 :名無しさんの野望:03/07/26 17:33 ID:loj9lDWZ
どこで詰まったの?

29 :名無しさんの野望:03/07/27 00:38 ID:6ndOa4v3
>>27
仕事人の失敗条件は正確には「敵に発見される」じゃなくて「特定の建物
の破壊」あるいは「敵の撃破」。
味方が攻撃されても反撃で倒さなければOK。
ゲートコントロールを占拠すると敵が門を破壊するので失敗。

最初の6分でやるのは飛行ユニットで南部に地雷ばら撒き、バイオブリット
で東部のワープゲートの破壊など。

30 :27:03/07/28 03:31 ID:R6v6x1I3
壁を打ち抜いてなんとかなりますた

31 :名無しさんの野望:03/07/28 22:15 ID:2kjAzo3q

 結局、工画堂最強のチームって何処ですか?
 

32 :名無しさんの野望:03/07/28 23:32 ID:cEwsWZMr
デザイン部門では……

33 :名無しさんの野望:03/07/29 03:25 ID:qbeYBGEf
>>31
いるか>うさぎ>くろねこ>くま>こねこ
反論歓迎。

34 :名無しさんの野望:03/07/29 04:38 ID:lafSCZSj
うさぎをその位置にするなら、
頭には「かつての」とか「〜以前の」とかが付くんじゃないのかね。

35 :名無しさんの野望:03/07/29 18:40 ID:hXQ4Vt2K
とゆうかメンバーが多分に重複してるわけだから
単純にどのゲームが面白かったかを比べるのが正解なんじゃない?

それともチームリーダーくらいは別々なのかしら。

36 :名無しさんの野望:03/07/29 22:16 ID:DgI7CQUE
もしPD次回作つくるんだったら、
ミッションエディタ付(キャラクタ、キャンペーンエディタ込み)希望。
一年以上弄り倒す自信あるんだが。

37 :名無しさんの野望:03/07/29 23:27 ID:+CfMK8bp
タイミング的にはそろそろ新作が出る頃。
ただ、ずっとプログラマ急募だからなあ・・・

38 :こつえー:03/07/29 23:40 ID:hd3Jx9fL

 私が助っ人致します。
 

39 :名無しさんの野望:03/07/29 23:46 ID:+CfMK8bp
>こつえーさん
それは心強い。強力な援軍だ。
でも・・・
まさか・・・うさぎの新作って・・・
・・・「蒼い海のトリスティア2」だったりして・・・

40 :名無しさんの野望:03/07/30 07:45 ID:UpoPRqOm
今更だが、斬について質問。
キャラボイスの中には死亡時のメッセージも収録されているが、実際にキャラが
死ぬ事は有るのだろうか?
俺は下手なのでシナリオによっては1人や2人撤退者が出る。
で、撤退者が負傷する事はあるが、まだ死んだのは見た事が無い。
確率の問題だろうか?
それともPDやシーパラのように、絶対に死なないシステムなのだろうか?
だとしたらあのメッセージは一体・・・。

41 :名無しさんの野望:03/07/30 10:25 ID:RaOyW9Vd
次回作は「雲の上のラピュタ」


42 :27:03/07/30 15:59 ID:n43/8JMp
>>40
漏れも死者は出したことは無いんだが
なんか取説に死ぬことが有ると書いてあるが

43 :名無しさんの野望:03/07/30 18:59 ID:1kUNCzbj
そういや、シーパラ1もレヴィン死亡でゲームオーバーとかなかったっけ?

44 :名無しさんの野望:03/07/30 20:30 ID:qsVzjv4G
PD1って死者出るんじゃなかったっけ? 見たこと無いけど。

45 :名無しさんの野望:03/07/30 22:54 ID:xq2XDpJS
俺も見たことはないけどREDの状態でやられると
死亡することがあるんじゃなかったっけ?

46 :名無しさんの野望:03/07/30 23:26 ID:U2J+guTN
>>44
敵を除けばワイラー中佐です

もしかして全作でこの人だけ?味方の手にかかるのは・・・
誰がどう殺すんだろ・・・はぁはぁ・・・・・気になる


47 :名無しさんの野望:03/07/30 23:28 ID:pkHMXgd8
今の彼女で満足?やっぱりおっぱいがでかいのはいいよねー。
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48 :名無しさんの野望:03/07/31 00:25 ID:ADFtg7Zg
>>40
斬はわからないけど、前作の方では確かに死ぬ。
状態がレッドのキャラを無理に突っ込ませまくってたら、ホントに死んじゃってしばしポカーン。

49 :名無しさんの野望:03/07/31 01:07 ID:uvyKjHJc
>>48
ホントですか!
羅刹も結構無茶してましたが死んだことなかったんで。
単に運が良かったって事か・・・。
と言うことは斬も死ぬ可能性が高いですね。
んで、お頭ならそのままゲームオーバーだろうけど、傭兵の場合は何事も無く進む
のでしょうか?
まあその方が傭兵らしいですが、例えばナリアとリリーはどちらかが死んだら残り
もただじゃ済まないと思うのですが・・・。
更に、アルティノやルナが死んだら誰がオペレーターするのでしょうか?
幽霊?
恐ろしい。

50 :名無しさんの野望:03/07/31 01:35 ID:hiFcdafp
>>46
漏れは毎回ナミたんに殺させてますた。

51 :名無しさんの野望:03/07/31 06:36 ID:7EYy9ybU
>>46
姐御が撲殺するに決まってるんじゃないカナ。

52 :名無しさんの野望:03/07/31 09:10 ID:TACXOHwG
斬でも死ぬよ

                    (つД`)

53 :名無しさんの野望:03/07/31 10:39 ID:DDOuK7W3
死ぬとかコロスとか物騒だねー

54 :名無しさんの野望:03/07/31 11:45 ID:uvyKjHJc
>>52
やっぱり斬でも死にますか。
で、死んだ後の展開はどうなります?
何も変わらず、ただ1人減るだけですか?
失礼ですが、どなたがお亡くなりになりました?
アルティノ、ルナ、ポチだったら、その後どうなるか教えて欲しいのですが・・・。

戦争のゲームなのだから、PDのように絶対死なない方がおかしいのは分かりますが、
実際に死んだらショックだろうなぁ。
羅刹の世界は生体装甲着てれば生存率高いと思っていたですが、小説を読んでそれが
間違いなのは分かりましたが。

55 :名無しさんの野望:03/07/31 12:29 ID:M46IrB3N
初代PDの体験版で戦死者を出したような記憶が・・・?

56 :名無しさんの野望:03/07/31 18:43 ID:SNR4JVwK
御大を降臨させる為に毎度生贄となるミチコはM.I.A。

57 :名無しさんの野望:03/08/01 01:05 ID:DjwB8OCO
本当に羅刹で人死に出るのか?
一度も見たことと無いが。
負傷者を無理矢理連れていくと死ぬのかな?
勿論そんな可哀想な事絶対しないが。

58 :名無しさんの野望:03/08/01 02:25 ID:zLXOwTk9
サブッ( ´,_ゝ`)

59 :名無しさんの野望:03/08/01 09:35 ID:XmCXm/M7
>39
>まさか・・・うさぎの新作って・・・
>・・・「蒼い海のトリスティア2」だったりして・・・
ならまだイイ?が、PD新作のキャラデザがこつえー先生…

60 :名無しさんの野望:03/08/01 12:47 ID:CvAdzOz6
ぱんつはいてないX5C…

61 :名無しさんの野望:03/08/01 22:49 ID:mW6AnEHc
でも、売れ行き倍増だと思うぞ

62 :名無しさんの野望:03/08/02 00:37 ID:2AJzazPo
確かに、工画堂非主流のくまごときにトリスティアのコンテンツを
任せるのは勿体無いという気がせんでもない。・・・

63 :名無しさんの野望:03/08/02 01:08 ID:WNfOfWdp
>62
いまのうさぎにトリスティアみたいな開き直った売れ筋は作れないだろうし、
作ってほしくもないですぞ。
とりあえず、うさぎは硬派?路線を堅持していってほしぃ。・・・とくま信者
の私は思うわけで。

64 :名無しさんの野望:03/08/02 01:36 ID:uAn5oYga
くま信者の人はG&Dとかもやりこんだの?

65 :名無しさんの野望:03/08/02 01:48 ID:ulrFY+2i
売りたきゃ次の羅刹で生体装甲着るシーンをムービー化すればいい。
チームは違うがラビィにも変身シーンが有るんだし。
おまけ小説読むまであんなにエロいもんだとは思わなかったよ。

66 :山崎 渉:03/08/02 02:00 ID:Nsi6Npqi
(^^)

67 :名無しさんの野望:03/08/02 03:05 ID:e1rMu78z
とりあえず、マンネリ化したオープニングをエロ&萌え路線に変更するのは
良いだろうな。本体に影響もないし。

68 :名無しさんの野望:03/08/02 03:50 ID:HHCKapP1
第三期ドールズ 製作スタッフ
製作    うさぎ
キャラデザ こつえー(補佐なるちー)
メカデザ  小笠原、百瀬
シナリオ  竹内Nライター
音楽    斉藤神
ゲームエンジン エレクトリック・アーツから購入

マーケティング次第でメガヒットも有りうる・・・カナ?

69 :名無しさんの野望:03/08/02 08:10 ID:D7s1Fx0/
>68
ゲームエンジンはシエラのがイイ!とかいってみる。

しかし下手すると重力社から購入したりする罠。

70 :名無しさんの野望:03/08/02 10:04 ID:V4Cdj1BH
でもPDの続編で出るんだろうか…
羅刹が出た辞典で、PDの線は死んでしまったような気がせんでもない。

71 :名無しさんの野望:03/08/02 11:15 ID:rXVPVvB6
斬の小説読まずにほったらかしだった。
活字苦手なもんで。
だが、エロ小説となれば話は別だ。
煩悩は苦手意識を超越する。
というわけで今から読むぜ。

72 :名無しさんの野望:03/08/02 13:17 ID:Pp2v+CIm
本と言えばもうすぐ夏コミの時期だが工画堂系のサークル(特にPD系)は生き残っているだろうか
情報キボンヌ

73 :名無しさんの野望:03/08/02 13:29 ID:dpRdTPNk
>72
くまさん、くろねこさん系以外の、PD、黒盾なんかは、ほぼ全滅してます。
ええ、もう見事なまでに。

昔からやってたサークルが櫛の歯が欠けるように消えていく様は悲しいものがありますた。

74 :名無しさんの野望:03/08/02 13:55 ID:faYSnfwL
>>72
夏コミでチェックしたPD系のサークルは6サークルくらいあった。
老舗3つと新規もしくは今まで目にとまらなかったのが3つ。
ただ、冬コミでは老舗が軒並み新刊無しだったから鬱だった。
夏はちゃんと新刊があることを祈る。

75 :名無しさんの野望:03/08/02 16:54 ID:ZXmv/90t
コミケの前に、まず明日がワンフェスなんだけど、
工画堂ものをだしてくれるディーラーさんは今はおるのか?

76 :名無しさんの野望:03/08/02 18:22 ID:oar4GwvJ
>74
P○IESISさん、1日目A03aとかってむちゃくちゃ壁なんですけど…。
買いに行けるかな…。

77 :名無しさんの野望:03/08/02 19:25 ID:faYSnfwL
>>75
昔はローダーとかDollsフィギュアとか見かけたけどねえ。

>>76
壁でも島中でも良いが、とにかく持ちこみ数が少ないから、
欲しければ朝一に行っとくのが良いんじゃないか?

78 :名無しさんの野望:03/08/02 20:29 ID:DZKrz4h6
ラシュペル ワンフェス

でググったらシーパラで出品するディーラーサイトの日記がひっかかった。
ここでは明日、ラスティも出品する模様。

79 :名無しさんの野望:03/08/02 22:04 ID:5G8HagAT
おまいら齋藤神のサクールを忘れていやしませんか

80 :名無しさんの野望:03/08/03 02:19 ID:Z391fRlb
>>71
あれは別にエロ小説じゃないよ。
どちらかと言えばグロ小説。
或いは虐殺小説。

81 :名無しさんの野望:03/08/03 02:55 ID:akRlHocq
>>74
ゴメン新刊落ちた。コピー誌でもいい?

82 :名無しさんの野望:03/08/05 00:57 ID:dqBrkoyW
>>81
もともとコピー誌サークルのとこもあるからね。モウマンタイ。
コピーがあるだけましとも言う。

83 :名無しさんの野望:03/08/05 12:16 ID:PaEYMFWb
今更だが、なんでPDシリーズのお店を無くしちゃったんだろ?
クソゲーならともかく、PDはたとえ裏技が有っても真面目に解く気になるだろうに。
普段は頭を使って真面目に解き、たまには裏技を使ってストレス解消すれば2倍楽しめると思う。
MSDOS時代のように、もっと遊び心が有ってもいいんじゃないかな?

84 :しけてるな:03/08/06 03:54 ID:kNyBZz1t
PD6の主役はテムジンに1200ペリカ

85 :テムジン:03/08/06 09:18 ID:kvtrP7r2
蒙古破砕弾だすー!

86 :名無しさんの野望:03/08/06 19:09 ID:KmACJIts
PD6はビーチバレーに…

87 :名無しさんの野望:03/08/06 20:10 ID:5wTeEJkR
PLDでビーチバレーですか

88 :名無しさんの野望:03/08/06 22:00 ID:cuOy1ocx
やっぱりたいちょとメッテルニッヒ少佐も水着でつか

89 :名無しさんの野望:03/08/07 00:22 ID:8HWcNOC+
>>88

大人の色気、艶っぽさムンムンだろう…ハァハァ…

90 :名無しさんの野望:03/08/07 13:04 ID:SDHBOzqB
斬は一通り解いたらマッドマックス持たせて遊ぶ

91 :名無しさんの野望:03/08/07 22:12 ID:WcCt6b1L
レイバーグ姉妹がビキニ姿で・・・ハァハァ


92 :名無しさんの野望:03/08/07 23:37 ID:hODT7bWm
>>87
>>88
>>89
>>91
ああ、どっかこんな同人誌作ってくれんかなあ。

93 :名無しさんの野望:03/08/07 23:55 ID:S3Pu2QuY
キャラの性格が解らんから無理っぽい

94 :名無しさんの野望:03/08/08 00:31 ID:Tk7PBXTb
>>93 貴様は愛が足りん!

95 :名無しさんの野望:03/08/08 00:45 ID:vYY+xy1t
黄河道の人たちって「お話」を創れる人はおらんの?
パワードールは将棋の駒と大して変わらんし、
シークェンス・パラディウムはパワードールよりは多少ましだけど、
みんな綺麗事しかしゃべらんし。
ゲームそのものや設定は素直にいいんだけど。

96 :名無しさんの野望:03/08/08 01:12 ID:Fx3soqIf
>>95

明日の工画堂を担うのは君だ!

97 :名無しさんの野望:03/08/08 02:05 ID:fJIrKXp2
>>90
マッドマックスって何ですか?
隠しアイテム?

98 :名無しさんの野望:03/08/08 09:26 ID:+Mm8c69Q
>>95

96に同意。だったらお前が作れ!

99 :名無しさんの野望:03/08/08 15:35 ID:n966NweW
PDに関してはわざとストーリー性省いてるのかも
マニュアルや攻略本のみにその辺を絞れば、何か色々考察できるし
キャラ個人ががその世界でああだこうだやってる描写は
ミッションコンプ画面等でやれば妄想も広がる。
(俺はそのせいでお笑いの隊長の極悪ぶりに何の違和感もなかった)

例えばだが、ドラクエだってストーリー性はあるがキャラが物言いだしたのはごく最近だし
ファイナルファンタジは最初から最期までキャラに喋らせてちったあ妄想させヽ(`Д´)ノ
て喚く香具師もいる。


100 :名無しさんの野望:03/08/08 16:00 ID:dvjFKcbg
PCゲーム黎明期にはいろんな可能性があった。
だが、現在では可能性のほとんどは消滅して、ストーリー主導のマンガ的・アニ
メ的ゲームだけが細々と生き残るのみ。

トリスティアのライターを起用すれば、まずまず妥当な内容をしゃべりまくる
PDになるだろうし、たぶんよく売れるようになるだろうとは思う。
だがそれは、最後の砦が消える日でもあるのだ。(消えていいような気もするが)

101 :名無しさんの野望:03/08/08 16:46 ID:Fx3soqIf

PDでほしいストーリーってなんだ?

「これこれこういうミッションだ。ひとつふたつ条件がついて、これだけ達成できればOK」

これで十分じゃん。ほかに何を望むんだ?


102 :名無しさんの野望:03/08/08 19:00 ID:xLIag5eR
PDに関しては同感。
でもSPはもうちょっとストーリーを語っても良かった気がする。
各パラスイートの設定とか反映されなさすぎ。

・・・CHやれとか言わないで。SP3やりたい

103 :名無しさんの野望:03/08/09 02:36 ID:wnLGNRl+
>>97
これは90氏が何か勘違いされているのでしょう。
羅刹・斬にマッドマックスという武器もアイテムも存在しません。

104 :名無しさんの野望:03/08/09 04:03 ID:WYd55leu
メル・ギブソン主演

105 :名無しさんの野望:03/08/09 04:29 ID:kjJacNpo
懐かしいなヲイ

106 :名無しさんの野望:03/08/09 11:27 ID:NkZfKzOm
>>103
いえ、マッドマックスという武器・・・というか防具が存在します。
アラクランとアシュラに装備出来、あらゆるダメージを0にします。
というわけで>>97さん、マッドマックスの使い方です。
以下の手順に従って作業して下さい。

斬のセーブデータをバイナリエディタで開きます。
お頭、シナリオ等は何でも結構ですし、戦闘前データやRASYOでも結構です。
開いたら、05B8hを見て下さい。値は00hだと思います。
ここに、任意の値を入れます。これが個数になります。20h程度にすれば十分でしょう。
値を入れたらセーブしてバイナリエディタを閉じ、斬を起動します。
起動したら先程変更したセーブデータをロードして、武器を見て下さい。
その他の所、葵・霞の上あたりにマッドマックスが有ると思います。
後は、普通の武器と同じようにアラクランかアシュラに装備するだけです。

他の生体装甲やアンドロイドに装備させる方法も有りますが、面倒なので省きます。

107 :名無しさんの野望:03/08/09 11:28 ID:NkZfKzOm
そうそう、他の武器やアイテム、資金のデータも有りますので需要が有れば出します。

108 :名無しさんの野望:03/08/09 13:44 ID:ea1XL8OE
んじゃ、メルギブソンとはいっさい

109 :名無しさんの野望:03/08/09 15:19 ID:VDxs+5zy
ここで聞いていいかな?
シュバルツシルトの続編って永遠に出ないの?
NECインターチャネルの公式HPは完売ありがとうしか書いてないし
終了宣言みたい。

110 :名無しさんの野望:03/08/09 18:16 ID:oSBX+KM4
新作を開発中です。ログインや先月のテクウィンに載ってる。
詳しくはこっちのスレでも見るべし。
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1056968129/


111 :名無しさんの野望:03/08/09 22:58 ID:VDxs+5zy
スレあったのね。
サンキュー>>110


112 :名無しさんの野望:03/08/09 23:48 ID:4VnTjzFk
>>106
値が00から0Fまであるんですがどこを変えればいいんでしょうか?
それと、その方法でrespect diskのキャラを出せませんか?

教えて野郎で申し訳ないですがユーザ登録まにあわなかったんで…

113 :名無しさんの野望:03/08/10 00:32 ID:BM7LPEr6
>>106
情報ありがとうございました!
マッドマックスはちゃんと出せました。
完全無敵はズルいですが、もう何周もしてるんでそろそろ楽に進めたいので丁度いいです。
それで、他にも隠しアイテムって有りますか?
もし良かったら教えて下さい。

>>112
同じ作業をした者として、前半部分は代わりにお答えします。
これはアドレスの事ですよね?
どんなバイナリエディターを使っているのか分からないのでもしかしたら違うかも知れませんが、
縦が「05B0」になっていて、横に00〜0Fまで16個の区切りが有るという事でしょうか?
もしそうならこれは05B0h〜05BFhを表しています。
だから05B8hは縦の「05B0」と横の「08」の交差する所になります。

114 :名無しさんの野望:03/08/10 22:55 ID:7okuwttl
>>113
なるほど。できました。
ちょっと考えればわかることでしたね。
わざわざすいませんでした。

115 :名無しさんの野望:03/08/11 00:52 ID:+xsHDfVX
ここは、攻略はともかく改造の話題もOKなのか?
いや、書いてる人を批判してるわけじゃなく、随分前にこの手の話題がきっかけで
荒れた事があるので一応。

116 :名無しさんの野望:03/08/11 17:11 ID:h/fsScSz
バイナリの話が出ると絶対「どうやればいいのかわかりません」って展開になるからなぁ。
改造の話でスレが埋め尽くされさえしなければ、話題にしてもいいとは思うけど。

117 :名無しさんの野望:03/08/11 18:14 ID:9EL+uoUj
ココ、2年ぶりぐらいにきたけど、
(;´Д`)ハァハァしてたみなさんはまだご存命ですか?

118 :名無しさんの野望:03/08/11 18:19 ID:ZKvLg9tR
日も高いうちから申し訳ないが
ナミたん・・・ハァハァ(;´Д`)

119 :名無しさんの野望:03/08/11 18:52 ID:V95eGt+Q
で、新作の情報はまだ?

120 :名無しさんの野望:03/08/11 21:14 ID:oXuDfMuQ
今更ながらオウガバトルをやっている。

このシステムをPDとかSQPに当てはめられないかなあと思っていたり。

121 :名無しさんの野望:03/08/11 22:26 ID:91m2dlxx
 おいら、PDは全部やってしまって、なんかリモプレが良さげとか聞いたので、
やってみたらというご意見に従って、やっています。既に絶版でしたので、入手
に手間取りました(ありがとう、ソフマップ)。

 1-3までクリアして、ホントにきついなという感想です。
 例えば、「パートナーが負傷しました」(意味は「パートナーの疲労が進んで
います」なんだけど。)で、ゲームが進むと共に難度が上がるという酷さ。

 落後しないかなあ、おいら。

122 :名無しさんの野望:03/08/12 01:14 ID:USfJM6vs
>>113
羅刹・斬のセーブデータに関して、少しだけ書きますね。
長いので2つに分けます。

まずはお頭。
0008hを00hでセラ、01hでラティアラ、02hでレオーネ、03hでジョイス、04hでスタンシア

次に資金。
0920h〜0922h

アイテム。(便利なものだけ)
003Ch 強制強化剤
0040h 強制強化剤
0044h 強制強化剤
0048h リミットカット(支援型用)
004Ch リミットカット(主力型用)
0050h 進化薬
0054h 知力薬
0058h 知力薬
0084h 回復薬

123 :名無しさんの野望:03/08/12 01:15 ID:USfJM6vs
特殊武器。(使えるものだけ。特殊じゃないけど強い武器や提灯も)
04B0h タリスマニアSCM
04D4h ニードルソニックガン
0500h メタルイーターキャノン
051Ch イオンレーザー
0534h ライトニングストーム
0538h バーニングフレイム
053Ch クレイジーメテオ
0540h パワーヒール
0544h ライトニングボルト
0548h O-チビマル
054Ch O-マル
0560h レイスクロー
0590h ポイントオフェンス
05B8h マッドマックス
05E8h U・ピコキット
05ECh O-マル3

124 :名無しさんの野望:03/08/12 01:23 ID:P3ZBNZ1F
>121
俺は2-3で落伍した。俺の分まで頑張ってくれ

125 :名無しさんの野望:03/08/13 04:30 ID:i+ZMiP9D
>>122-123
情報ありがとう。
なんかバイクに提灯積めるんですけど・・・超能力バイク?
あと、みんなでポイントオフェンスが凶悪。
1人2個ずつ持っていったら8人×2個×8基だから合計128基設置出来る。
進入路に敷き詰めれば戦車だろうが阿修羅だろうが通り抜ける事は不可能。

126 :名無しさんの野望:03/08/13 12:31 ID:VT6fnIeh
おもむろだが

たいちょ(;´Д`)ハァハァ

127 :名無しさんの野望:03/08/13 15:50 ID:wchmE4oE
>>126
抜け駆けすんなや、コラ。

ヤオ姐さん(;´Д`)ハァハァ

128 :名無しさんの野望:03/08/14 01:41 ID:cRLQO+g1
>>122
確かに素晴らしい情報だと思うが、俺には悪魔の囁きだ。
何としてもコンバート無しのラティアラで攻略も見ずに解くという決意が揺らぐ。
いや、文句言ってるんじゃないよ。
これを新たな試練と受け止め、誘惑に屈しない強い心を手に入れてやる!!

129 :名無しさんの野望:03/08/15 01:24 ID:j4mlFUh8
そろそろ斬の新作発表が来るんじゃないカナ、来るんじゃないカナ。

130 :名無しさんの野望:03/08/15 03:53 ID:DnKiSZaF
>>128
キミは既に負けている。時間の問題だ。

131 :名無しさんの野望:03/08/15 07:05 ID:U4e9uuRw
栗っ子は巣にカエレ!

132 :名無しさんの野望:03/08/15 07:35 ID:dNthiMcT
>>129
「2回言うな!」

133 :山崎 渉:03/08/15 15:12 ID:kycVwimy
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

134 :名無しさんの野望:03/08/15 23:07 ID:DnKiSZaF

誰?

135 :名無しさんの野望:03/08/16 04:14 ID:X4NedWAn
>>134
非常識なバカは消えろ

136 :名無しさんの野望:03/08/16 05:12 ID:3IHLXbGF
>>137
どう思う?


137 :名無しさんの野望:03/08/16 06:12 ID:vFLvGWfq
>>136
マリーたんは人妻だから魅力的なんだと思う。

138 :名無しさんの野望:03/08/16 12:01 ID:DlARIWTy
>>121
リモプレやってます俺も。2−2で詰まってるけど。
PDより臨機射撃システムがパワーアップしてて良い感じ。

とりあえずメンバー全員揃うまではなんとか進みたい・・。

139 :名無しさんの野望:03/08/16 22:56 ID:fAA7CAKD
>>138
俺は4-3だ。
最近またちょっと進めた。
もう買ってからどれくらい経つかな・・・。
聞きたいことあれば答えるよ。

140 :名無しさんの野望:03/08/17 01:30 ID:/gfjXtfn
斬を改造した人!
リモプレの改造も乗せてくれ!
真面目に解く気が失せた。
言い訳だが俺はPDもシーパラもクロハも全部自力で解いた。
そんな俺でもリモプレは挫折した。

141 :名無しさんの野望:03/08/18 00:12 ID:axy7zauG
>>140
キミは>>122の事を言ってるんだろうが、アレは改造じゃない
単なるセーブデータ解析
誰でもできる

142 :名無しさんの野望:03/08/18 09:22 ID:3I1LlcTg
百瀬寿さんのHPの過去の落書き(最初〜キディーまで)保存してる人いませんか?
久しぶりに見たら古いのが消えてるよ・・・
保存してる人いたら↓あたりにうpして下さい。
http://up.isp.2ch.net/upload/c=03okari/index.cgi

143 :名無しさんの野望:03/08/18 15:39 ID:pyKQZ885
>>140
リモプレはずいぶん前に改造したが、さほど難しく無い。
極端な話、レールガン関係の射程を10伸ばしてグレネードの
破壊力を10上げて、ライフルの貫通力を10上げればちょうど
バランスが良い。

どれ位バランスが良いかと言うとPD2よりちょいムズイ程度。

144 :名無しさんの野望:03/08/18 18:59 ID:qdx5rBU4
なるほどね。
いまから考えれば、リモプレは単にバランス調整する前に発売してしまった
ということなんだろうな。

145 :名無しさんの野望:03/08/18 22:12 ID:Q4FYn1iY
「単に」じゃなくて、SLGではそれが最重要。

146 :名無しさんの野望:03/08/19 01:54 ID:NMAkWeee
どう考えてもテストプレイがいい加減だとしか思えないゲームは昔から有る。
俺が初めて出会ったその手のゲームはディオーネというSLGだ。
全10面だが2面まで解くのがやっと。
そこで投げ出した。
もし投げ出さなくても3面までで限界だったと思う。
当時はまだ市場が狭かったが、あらゆる面で格段に大きくなった現代でも変わらず
バランス無視のゲームが存在するのは不思議だ。
しかし少なくともリモプレは143氏の指摘のように、少し手直しすれば名作になる。
それを怠った為に糞ゲーの烙印を押されるのは不本意だろうに。

147 :名無しさんの野望:03/08/19 21:05 ID:iclw+lQe
スペランカーとかな。

148 :名無しさんの野望:03/08/19 21:23 ID:6dl4gMsS
>147
また微妙なもん持ち出してきたな(w

149 :名無しさんの野望:03/08/19 22:18 ID:T8x3xWcl
リモートプレゼンスは、
ゲームの操作性自体ははかなり良好だった印象があるなあ。
引っつかみスクロールが好きだった。

150 :名無しさんの野望:03/08/20 02:06 ID:pGoGKzhH
>>146
ディオーネってもしかして悪名高いハドソンの88時代のソフトの事?
懐かしいね。
15年ぐらい前かな?
確かに難しかった。
俺は1面も解けずに投げ出したよ。

151 :名無しさんの野望:03/08/21 04:14 ID:Si4UQ6n4
さすがにSLGだとオッサンが集まるようですな。
俺はどうかって?
ボードSLGの時代から関わってる30台半ばのオッサンだよ。

152 :名無しさんの野望:03/08/22 01:46 ID:h4xFwuz3
>>151
ボードSLGとは・・・もしかして囲碁や将棋やチェスをお洒落に表現したのかな?
それともすごろくとかの事?

153 :名無しさんの野望:03/08/22 03:46 ID:f3awlbuz
普通にボードゲームのことかと。
ハープーンとか。今でもある程度は残ってる、、、

154 :名無しさんの野望:03/08/22 10:15 ID:wCL0ma05
>>152
昔(今もあるけど)は「何マス移動して〜」って駒を動かして目標との距離を数えて
距離とか地形とか装甲とか計算して命中判定をサイコロでやってたんだよ。

ていうか最初のころの大戦略をリアル駒でやってたんだ。

155 :名無しさんの野望:03/08/22 22:37 ID:FhsGsUk1
火星計画のDVD版が発売なんだけど、これって面白い?
SLGの進行と同時にアドベンチャーが進行する、て内容が気になるんだけど、
肝心のSLG部分がつまらんと救い様ないわけで。

トリスティアのくまさんチームだから大丈夫かな?

156 :名無しさんの野望:03/08/22 22:51 ID:2X1oWOzC
>>155
あれ、単に火星計画2と3の同時収録しただけじゃないの?

157 :名無しさんの野望:03/08/22 23:06 ID:ij0WFPQP
くまさんちーむっていっても全然別だろう。。。
アドベンチャーにあまり期待しない方がいいかも。
SLG部分に過剰な期待もしないほうがいいと思う。
かなり渋いゲームだと俺は思う。

158 :名無しさんの野望:03/08/22 23:17 ID:f3awlbuz
シミュレーションゲームじゃなくて、
シミュレーションって考えておいた方がすんなりいきそう。

159 :名無しさんの野望:03/08/22 23:23 ID:UiJda3Vi
新作はまだですか?

あと死極性の新作はあるの?

160 :名無しさんの野望:03/08/23 04:25 ID:nGjhe+ae
落ち葉のように消えゆく…

161 :名無しさんの野望:03/08/23 04:57 ID:KM0rTCGn
リモプレ、俺が改造なり解析なりして発表してもいいんだけど、モノが無い。
MXで探しても検索に全くヒットしないし・・・。
まずMXで共有してくれ。
全てはそこから始まる。

162 :名無しさんの野望:03/08/23 06:44 ID:y1Lb/9xj
PDにテコ入れする案
 ・とりあえず、全員交代してこつえーにデザインしてもらう
 ・アドベンチャーパート導入。シナリオは竹内(トリスティアライター)
 ・武装・機体には画面上で詳細解説
 ・戦術パートはとにかく軽く、操作しやすく。そしてシビアに。

やはり、萌えキャラがきつい展開で耐えるのがイイと思う。

163 :名無しさんの野望:03/08/23 09:59 ID:vshwouIp
火星計画DVDインストできた人います?

>SETUP.EXEファイルは
>欠落エクスポートNETAPI32.DLL:NetApiBufferFreeにリンクされています。
って出てインストールできない・・・(2も3も)

164 :名無しさんの野望:03/08/23 14:17 ID:MOZMQCxN
>>163
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/netmgmt/netmgmt/netapibufferfree.asp

>Requirements
>Client: Included in Windows XP, Windows 2000 Professional, and Windows NT Workstation.
>Server: Included in Windows Server 2003, Windows 2000 Server, and Windows NT Server.
>Header: Declared in Lmapibuf.h; include Lm.h.
>Library: Use Netapi32.lib.

‥‥‥('A`)

165 :163:03/08/23 14:48 ID:NmconBG+
>164
ありがとう。98seだからメール送って待って見ます。

166 :名無しさんの野望:03/08/23 15:33 ID:3ASS4q9M
最近こんなんばっかだな。そりゃ98やMeなんか使ってないのはわかるけど
対応環境に書いてある分のチェック用の環境は置いとけよ・・・

167 :名無しさんの野望:03/08/23 15:44 ID:WsLe9I0h
覇邪の封印の話まだ〜?


168 :名無しさんの野望:03/08/23 21:48 ID:iHRs0/5t
シュバルツシルト新作だって昔の話で完全な外伝っぽいね。
前作の数百年前の話だって

169 :名無しさんの野望:03/08/23 22:21 ID:dECoqSnH
今さらながらPD4はじめたんだけど、先がわからないって新鮮でいいね。
でも先にコンプ絵抜いちゃったよ。

170 :名無しさんの野望:03/08/24 13:22 ID:bIQ0V0ZW
漏れもコンプ絵で抜いちゃったよ。

171 :名無しさんの野望:03/08/24 16:03 ID:+xqr3Any
ヘタレな俺は、真っ先にCGを抜いて一通り勧賞した後でゲームを始める
無論工画堂に限らず、殆どのゲームをそうしている

172 :名無しさんの野望:03/08/24 17:02 ID:2/105OOi
やっぱり話を楽しむというよりも、その作業が面倒になって
結局抜ける画像だけ保存して後は放置しちゃうよね・・・

つか最近抜けない画像ばっかのゲーム多すぎ。

173 :名無しさんの野望:03/08/24 22:47 ID:pdjkUkcK
おまえら、「抜く」の用法が人によって微妙に異なるようです。

174 :名無しさんの野望:03/08/24 22:56 ID:0i1fBVEB
卑猥なほうはカタカナで、技術的なほうは漢字でおながいします。

175 :名無しさんの野望:03/08/24 23:13 ID:48fZinPy
ナノカと一緒にお布団に入ってヌクヌクしたいっ!!

176 :名無しさんの野望:03/08/24 23:16 ID:u40pxhh2
ナノカはスレ違いw

画だけ抜いてもねぇ…苦労して見られるからこそじゃないの?

177 :名無しさんの野望:03/08/25 02:33 ID:LkDdsOG2
いやいや、始めに絵を見てこそ遊ぶ意欲がわくというもの。
エロ絵だけでなく一般イベント等も見て、どんな場面なのか想像するのが楽しい。
そして実際にプレイして想像とのギャップを楽しむのだ。
勿論想像通りだったら独り心の中で自分に拍手を送るのだ。

178 :名無しさんの野望:03/08/25 03:22 ID:34kd2g30
まぁ、なんだ。
小説を最初に挿絵だけ一気に見るか、最初から順に読んでいくかの差ってことで。
言い争うほどのことでもなかろう。

ちなみに私は順に見ていく派

179 :名無しさんの野望:03/08/26 00:22 ID:xOVD+HWp
少なくともメーカーはCGを吸い出して見る事を前提としていない。
CG吸い出しはメーカーの意に反する行為だ。
従って明らかに邪道だ。
やるかやらないかは個人の自由だが、威張ってやる事でないのは確かだ。
それをさも当然のように堂々と宣言する神経を疑う。

180 :名無しさんの野望:03/08/26 00:37 ID:/o/sLCtR
何そんなにカッカしてんの?
もしかして、どこかのゲーム会社の社員?

181 :名無しさんの野望:03/08/26 01:04 ID:xOVD+HWp
>>180
私の心理状態や勤務先など問題ではない。
単に正論を書いているだけだ。
もし納得出来ないなら正面からぶつかって来られたし。
少なくとも自分に都合のいい憶測で相手を計る事無くお相手しよう。
もっと自分に自信を持つ事だ。
そうすれば正面からぶつかる勇気も沸いてくるだろう。

182 :名無しさんの野望:03/08/26 02:25 ID:8CnBgj+j
メーカーの意に反するかどうかはどうでもいい。
遊び方なんて人それぞれ。
ま、威張って言うようなことでないのは確か。

メーカーは絵だけ抜いてハイおしまいにされないように
ゲーム部分もしっかり作らなきゃならんね。
どきおぺは残念ながらゲームとしてはアレだった。
がんばってくれ工画堂。

183 :名無しさんの野望:03/08/26 09:06 ID:IJcDn+or
ていうか、誰も威張ってないやん・・・
>171は自分でへたれといってるし、>177は176の「なぜ?」という疑問に
明確な理由をつけて答えただけだし。

別に威張って書いても問題ないと思うけどね。製品を個人的な改造して使ってるだけだし。
無責任に人に勧めたりするのはどうかと思うが(それは威張って書くのと同じことかw)

184 :名無しさんの野望:03/08/26 12:22 ID:B+eAUbUF
>>179はきっと地位の高い人なんだ。
 だから楽して絵だけ見ようとするのが気に入らないんだよ。
 でもどんなにゲームの中で地位が高くても、外に一歩出ると・・・

185 :名無しさんの野望:03/08/26 16:14 ID:z2X4uyUO
ていうか自分の物になった物を危険物でない限り、どう使おうが勝手だと思うが
あと優しく扱わなければならないのはペットとか奥さんとか

186 :名無しさんの野望:03/08/26 16:19 ID:g2BE7ssK
そう、ソフトをフリスビーにしようが皿回しにして遊ぼうが本人の自由

187 :名無しさんの野望:03/08/26 19:24 ID:euH3ndzv
今月のログイソ読んだ。
工画堂関係はAS、シュヴァ、火星、と割合にぎやか。
だがしかしこのスレの燃焼剤になりそうなネタは(多分)無し。
ぐふっ。

188 :名無しさんの野望:03/08/26 19:50 ID:1CuALF/g
火星計画の隠しページはどうなったんだろうなぁ

189 :名無しさんの野望:03/08/26 20:45 ID:3f1xzeqA
そろそろ羅刹かPDの新作情報がくる、と言ってみる。
でもシュヴァが出るんじゃなぁ

190 :名無しさんの野望:03/08/27 08:43 ID:CQmB0Hxj
ディバロは果たして頭になっているだろうか・・・

191 :名無しさんの野望:03/08/28 02:40 ID:SfDVAp+p
火星計画、ちゃんとしたパッケージ版が欲すぃ。あ、でも、98買わないとな・・。

192 :163:03/08/28 12:57 ID:2RB/6EC5
メール送っても何も反応がない・・・
もう諦めた方が良いのかなぁ・・・

193 :163:03/08/28 19:24 ID:OO9kejdm
もうちょっと待って欲しいというメールが来ました。
>192読んで気分悪くした人居たら申し訳ないです。

194 :名無しさんの野望:03/08/29 09:26 ID:2ACLzcSw
>193
OS代えれ

195 :名無しさんの野望:03/08/29 17:18 ID:s9cTe2es
PD4終わって、5も終わりました。
そこで質問ですが、PD5のミッションコンプ絵って抜けない?
エンディング絵しか抜けてないんだが。

196 :名無しさんの野望:03/08/29 23:49 ID:w/d1mRYM
質問です。
あなたのいう「抜く」というのはどういう行為を指すのですか?

197 :名無しさんの野望:03/08/30 00:16 ID:hyUoEsB6
>>196
>>174 によると、漢字だからデータを吸い出す意味かと思われます。

198 :名無しさんの野望:03/08/30 11:32 ID:w2PYR5i1
過去スレ読んで解決しました。これで心置きなく5Xに移れます。

199 :名無しさんの野望:03/08/30 22:31 ID:TyeC3lY8
>>195
確かYu_Riっていうツールで全部抜けたとおもう。あと、BitmapHackでも出来たような・・・^^;
ワシも、この前、誤ってフォーマットしちゃってコンプ絵ごと、そのツールもアボーンしてしまったわけなんだが・・・

まぁ、過去スレ読めば見つかるとおもうけど・・・ハァ^^;

200 :名無しさんの野望:03/08/30 23:37 ID:GS6lqKoD
200GET!
昔、セガサターンであった「クオバディス2オヴァンレイ」
みたいな感じで新作きぼん。
煙幕弾の弾幕必須なゲーム

201 :199:03/08/30 23:51 ID:TyeC3lY8
>>195
ttp://member.nifty.ne.jp/nikawa/YU_RI99E.LZH

ぐぐってみたら見つけたよ。
過去スレで専用ツール作ってた人いたみたいだけど、
こっちでもうまくいった覚えがあるからやってみて

202 :名無しさんの野望:03/08/31 00:45 ID:lolfx5JP
>>200
あれ、煙幕必須だった?
最初のほうのステージ以外使わずにクリアしたけど。

203 :名無しさんの野望:03/08/31 02:30 ID:a6N8RDGY
本当の煙幕必須ゲーは初代とリモプレ

204 :名無しさんの野望:03/08/31 09:01 ID:+rw3p//U
>>199>>201
アドバイスありがとうございます。
5Xも一通り終わって、無事抜き出しも終わりました。

昔と比べてハァハァ絵が減ってない?
がんばってミッション終わってPLDの絵だった時は_| ̄|○

205 :名無しさんの野望:03/08/31 09:43 ID:1ug7SJQU
> 昔と比べてハァハァ絵が減ってない?
> がんばってミッション終わってPLDの絵だった時は_| ̄|○

それは誰もが思うことだ。

206 :名無しさんの野望:03/08/31 10:35 ID:TT4+FBDr
情けないな、PLDに萌えろよ!

あの太ももでヌケるようにならなくては、真のパワードーラーとは言えない

207 :名無しさんの野望:03/08/31 11:49 ID:tRInlgDT
_ト ̄|○

208 :名無しさんの野望:03/08/31 21:41 ID:s4n2xqgh
> 昔と比べてハァハァ絵が減ってない?
> がんばってミッション終わってPLDの絵だった時は_| ̄|○

リモプレなんて…リモプレなんて……

209 :名無しさんの野望:03/09/01 01:29 ID:qg+xamXH
コンプ画像がローダーだった時の方が嬉しい漏れはやはり異端ですか・・・。
4のプラモのパケのようなやつなんか面白かったと思いますが。

それよりコンプ画像ナッシングだったシーパラの方が_| ̄|○

210 :名無しさんの野望:03/09/01 01:42 ID:678uLdpV
PDは全体の1〜2割はメカ絵がいいなぁ。
近年はメカ率が上がりすぎかも。エンディングの水着もいいかげん食傷ぎみ。


そもそもEDにすら一枚絵が存在しないクロスハーミットは・・・_| ̄|○


211 :名無しさんの野望:03/09/03 11:05 ID:P18/E8GT
PD2+DASHの2EDにおけるスコア表示は





DASHシナリオ分込みのスコアである。
  0へぇ〜

212 :名無しさんの野望:03/09/03 11:18 ID:WDOv2fer
>>211
そんな貴方にコレ。
ttp://www.zdnet.co.jp/news/0309/02/njbt_11.html

213 :名無しさんの野望:03/09/03 12:13 ID:I2f/OXF1
Googleでソイニをイメージ検索すると







何故かモモがヒットする。

214 :名無しさんの野望:03/09/03 12:38 ID:Fa7TGWaB
へぇ〜(15へぇ)

つか、モモしかヒットしないっちゅーのも凄いな。

215 :名無しさんの野望:03/09/03 17:49 ID:vKeZ24Zp
>211
パラは2→DASHは初期化されるのに、
DASH→2は引継ぎだったりな。

しかも引継ぎ直後の経験値バグってたよ…

216 :名無しさんの野望:03/09/03 21:26 ID:F0VjmnM2
>>213
つい検索しちまった。
面白い。

217 :ソイニ派教徒:03/09/03 22:04 ID:ai/64BHL
それでいい。構わない。

人生とは荒野。
そして、ソイニさまだけが灯火。
信仰とは、灯火を追って苦難の道を歩むことなのだ。

218 :名無しさんの野望:03/09/03 22:06 ID:4jeJTx2J
OMNI vs リモプレとかだしたら笑えるな

漏れはアニーとモモタソがいいよぉ

219 :199:03/09/03 22:09 ID:4jeJTx2J
ああ、気づいていたら悪いけど
BMPhackはPD5、5xは全部抜き出せないような気がした・・・^^;
だからYU_RIで地道に抜いてくしかないかも・・・

220 :名無しさんの野望:03/09/04 00:07 ID:yWRmxAnk
ハーディ・ニューランド大佐は







”たいちょ”でイメージ検索に引っ掛かる。

221 :名無しさんの野望:03/09/04 07:47 ID:xNbGjQmU
>>220
当たり前。(0へぇ)

222 :名無しさんの野望:03/09/04 10:22 ID:u7fjNhW5
『朽ちし者どもの宴(シーパラ1)』、1ターン目のうちに味方の馬車を破壊して脱出すると









何事もなかったようにミッションコンプリートになる

223 :名無しさんの野望:03/09/04 13:48 ID:nHob51mp
火星計画の単独スレが立ってますた。無謀な気もしますが・・・

『火星計画』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1062459266/

224 :名無しさんの野望:03/09/04 18:06 ID:/1GdSrDS
統合させた方がよくない?

一応アナウンスだけしてこよう

225 :名無しさんの野望:03/09/04 21:04 ID:bwGxsLsl
質問したいんだけどパワードールCV?でいいんでしたっけ

あれは2+奪取+マニアキット2なんですが背表紙にマニアは内容が以前とはちょっと違う
とあるんですが追加シーンとかあるんですか?

226 :名無しさんの野望:03/09/04 22:16 ID:XUinxAlP
さてお前ら
羅刹斬のMission02 蝟集の時点で
追加報酬0でロクすっぽ倉庫も占領してないので手に入ったのが
T・ミトコンドリア、セニトロベクター、サイクロンガン+のみな俺はこの先やっていけますか?

227 :名無しさんの野望:03/09/04 22:20 ID:fBS3kEUL
他に入手できるものといえば換金用アイテムでしょ?
お頭が誰かと、進化具合にもよるけど、いけるでしょ。

228 :名無しさんの野望:03/09/04 22:29 ID:XUinxAlP
お頭:セラ(100%好みで選択)
エスカラ3、シガーラ2、グランキーオ、ライフェン
バイオチップN無し。エスカラ1、シガーラ2進化可能。資金7000弱

地形把握できた感じなんでミッションやり直してきますわ(^^; >>227ありがと。

229 :名無しさんの野望:03/09/05 10:17 ID:qY0Y6don
>>228
グランキーオと回復が使えるキャラが2体ずついれば何とかなる



時間制限のある面は知らんが

230 :名無しさんの野望:03/09/05 11:17 ID:UY3xqTU4
完全制覇を目ざすより、先に進んだほうがいい。
それに、成績が良いと出現しないルートがあるYO。

231 :名無しさんの野望:03/09/05 22:36 ID:CjvWXwtK
マジっすか。じゃあ、赤貧傭兵風味でバシバシやってみます。
貧乏って楽しいですね!(涙目

232 :名無しさんの野望:03/09/05 23:25 ID:I/Qh3SxO
>>218
亀レスですまぬが「模都建舗」ってサークルがそんな本を書いていたような・・・

ttp://members.jcom.home.ne.jp/motocompo/



233 :名無しさんの野望:03/09/06 13:05 ID:yQOHn2eQ
無敵傭兵隊を作るより貧弱傭兵隊でスタンドプレイをしたほうが楽しい
ハハハ(乾いた笑い

234 :名無しさんの野望:03/09/06 20:43 ID:HH4lSKX/
>>162
教えてちゃんでスマソ。
こつえーとは何者ぞや?ちかごろこのスレに来てないので何がなんだか・・・

でも個人的にはキャラデザはあのコンビが好きなんでPDでは続けてホスィと
思っているのですが

235 :名無しさんの野望:03/09/06 21:22 ID:YNW2dlrJ
>>234
トリスティアのキャラデザ

↓オフィシャル
http://www.alpha-net.ne.jp/users2/co2a/

236 :名無しさんの野望:03/09/06 23:10 ID:HH4lSKX/
>>235
なるへそ。ありがd。MS少女描きから始まった人のようですね。

それはそうとPDに関して言えば1みたいにOPに流すか、
2っぽく第1ミッション終了後にそれまでのストーリーを要約したのを流した方が
いいような気がしているのですが、どうでそ?4なんか演出は好きだったけど
説明不足の最たるものみたいな気がして物足りなかった口なんですが。

237 :名無しさんの野望:03/09/06 23:13 ID:eQOe42ZD
4の自己紹介モード見てないのか?
これ以上なく説明してあったと思うが。

238 :名無しさんの野望:03/09/07 00:51 ID:FJ24qtOs
モニカがテストパイロットをしているという新型は何時になったら配備されるんだろう

239 :名無しさんの野望:03/09/07 08:32 ID:A5CGKMx8
5、5-Xで試作機に乗っていたのがバンダナじゃなくて
モニカなら、ちょっとうれしかったかも。

240 :名無しさんの野望:03/09/07 23:29 ID:QEgQG7Y1
『ASDVD 生まれたばかりのLoveSong』って前のとどう違うの?
ほんの少ししか違わないなら買うのパスするんだけど・・


241 :名無しさんの野望:03/09/08 00:43 ID:vtSW5RIl
こんなとこで聞くくらいならOHP行った方が遥かに早かろうに。



242 :名無しさんの野望:03/09/08 12:38 ID:Yp5MhKJG
>>241 書いてねえんだよぼけ!書いてあったらこんなところで聞くかよ馬鹿!

243 :名無しさんの野望:03/09/08 12:47 ID:trFAjVai
自分で買って確かめれ。


皆、勇者の報告を待っている。

そして君が勇者になれるまたとないチャンスだ!

244 :名無しさんの野望:03/09/08 12:52 ID:agYNDSUa
まぁ、餅ついてくれ。

『工画堂ギャルゲー総合スレッド パッチver9.00』
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1058032040/

↑の1に書いてあるようだ。
工画堂ギャルゲは専門外なんで、あっちを参照。

245 :名無しさんの野望:03/09/08 14:26 ID:f6F4KjxO
そんなもん売ってたのか。ぜんぜん知らんかった。
ああいうゲームの購買層は、バージョン違いみたいなもんでも揃えるのかね。

246 :名無しさんの野望:03/09/08 16:04 ID:ZS6hpROK
>>245
実売5000円程度らしいのでマニアキットみたいなものと思われる。
っていうか曲差し替え版を作らざるを得なかったり・・・

247 :名無しさんの野望:03/09/08 20:54 ID:vtSW5RIl
>>242
君の目は節穴か
http://www.kogado.com/html/kuroneko/asdvd/about/index.htm

雑誌含めてこれ以上の情報は特に出ていない。
>>244の1に書いてあるのもほぼ同等だ。

248 :名無しさんの野望:03/09/08 23:16 ID:Hw4JyLr1
なんかファルコムと同じような路線走ってないか?

249 :名無しさんの野望:03/09/09 00:54 ID:ieguSwTH
PD4エターナルなら・・・買うかもしれない・・・

250 :名無しさんの野望:03/09/09 01:01 ID:KRshHlfB
初期メンバーにメアリーとモモがいて、レッドデビル以降を
作り直してくれたら買う。 >PD4エターナル

251 :名無しさんの野望:03/09/09 01:40 ID:UR+7qPTj
シーパラをエターナル化キボンヌ。
つか2k以降にも対応させてくれ。

252 :名無しさんの野望:03/09/09 03:03 ID:LsL+T/00
>シーパラをエターナル

あーそれ絶対買うなぁ・・・
新作もちゃんと出続けてくれれば
リメイク攻勢で資金集めるのも許容するんだが。

253 :ファルコム路線って:03/09/09 10:14 ID:KRshHlfB
某社の今後のリリース予定
03/秋 シークエンスパラダイム エターナル
04/冬 羅刹・翔
04/春 パワードールズ パーフェクト・ボックス
04/夏 パワードールズ 5-GXR
04/秋 パワードールズ パーフェクト・ボックス(赤)
04/冬 シークエンスパラダイム エターナル(リミテッド・バージョン)

こうなるわけ?

254 :名無しさんの野望:03/09/09 12:41 ID:T6lh45Oj
とりあえずルビーとサファイア?

255 :名無しさんの野望:03/09/09 13:15 ID:Zq/vNygo
リトルウィッチパルフェXP対応版とかな

256 :名無しさんの野望:03/09/09 13:43 ID:mIr4S+yh
往年のF社ファンが遠い目をしています・・・

257 :名無しさんの野望:03/09/09 15:10 ID:QTiV7fl2
工画堂ここまでひどくなるとは・・・・
全ての原因は萌えファンが(・A・)イクナイ!!

258 :名無しさんの野望:03/09/09 15:22 ID:FeI7HI3o
萌えゲーで資金集めて
売れないSLGを作る戦略は悪くないと思うよ。
ただ本業のSLGの質が低下したのも否めない・・・

259 :名無しさんの野望:03/09/09 17:36 ID:QqQT/m3J
>>240
ぶっちゃけ、一番大きな変更は曲がごっそり入れ替わっていること。
新旧二つのページを比べてごらん。
一人名前が消えたスタッフがいるから。

新しいページで消えたスタッフには
「他人が作った曲を間違って自分が作った曲として発表する」
という非常に悪い癖があるのだ。
その人は工画堂に限らず他のメーカーでも同じことをしている。

260 :名無しさんの野望:03/09/09 18:36 ID:ChhXUaAN
ヤな話だ。

261 :名無しさんの野望:03/09/09 21:28 ID:6MD8AefC
(´-`).。oO(誰も>>253のパラダイムには突っ込まないんだな)

262 :240:03/09/09 21:57 ID:Lh+n9e6X

へっ そんなクズが居なくなったなら尚更買いだな。
でも主人公にだけしか萌えれなそうなんだけどどうしよう・・・

263 :名無しさんの野望:03/09/10 00:43 ID:uXPTLqzL
リメイクを出しても従来の新作サイクルから外れなけりゃ構わないとは思う。
リメイクにかまけて新作出さないのは論外です。

システムの使い回しするのは工画堂の伝統でもある。
使いまわしの法則性から言うと次回作は新システムである可能性が高い。
新作期待して待ってます。

>>253
パワードールズにも一応突っ込んでおこう。

264 :名無しさんの野望:03/09/12 00:23 ID:a5I/xrOU
コガドーはそもそも萌えゲーメーカーじゃないのか。
どっちかってーと、SLGがオマケな。

265 :名無しさんの野望:03/09/12 01:40 ID:GEG1HRru
nida///

266 :名無しさんの野望:03/09/12 14:23 ID:t6yPNep0
>>264
どっちもウマいこと両立させたから
凄かったわけで…過去形だけどな

267 :名無しさんの野望:03/09/12 16:45 ID:QnmHTXlE
初代PDは顔とパラメータしかなくて。
そこから勝手に想像したり妄想膨らませたりして、
それに対して萌えてたんだよな。それができるのはゲームが優秀だからなわけで。

最近はそれが反転ぎみ?世間一般の流れでもあるけれど。

268 :名無しさんの野望:03/09/12 19:20 ID:Da6yUoO/
初代PDはゲームとしてはあまり面白くなかった。
弾がもったいなくて白兵ばかりしてたし。
2で弾薬を持てるようになってから面白くなったな。
APを増やそうと敵を全滅させた後MAP中を走り回ったのが懐かしい。


269 :名無しさんの野望:03/09/12 21:09 ID:6bSbEbCR
初代PDの時は、プレイしているうちにドラマを感じた。
シナリオなんてないに等しくて、簡単なブリーフィングしかないんだけど、
やってるうちに「無茶なことやらされてるよなー、もう駄目だねこの戦争」と
感じる部分があった。そういう実感を抱かせるという部分は、初代が最高。そ
して、シリーズを重ねる毎になくなっていった要素だと思う。

270 :名無しさんの野望:03/09/12 22:43 ID:56MIGCU7
>弾がもったいなくて白兵ばかりしてたし。
それが可能なところがいいんじゃん。
一気に踏み込んで倒せるか、それとも一度退くかと考えるのはPD1ならではの楽しみ。
PD2シリーズは長射程多弾倉化&回避APの発生で
射程ギリギリで倒しつつじりじり進むことでわりと安定できる
PD5Xの詰め将棋化もその辺を打開しようとした結果なんでしょう。

271 :名無しさんの野望:03/09/13 16:51 ID:bg/C2gB3
nous

272 :名無しさんの野望:03/09/14 01:00 ID:QLqlP050
3D化しないのかねぇ?
ファルコムは既に自前の3Dエンジンを作ってるのに・・・。

273 :名無しさんの野望:03/09/14 03:48 ID:7zoCZIGt
3Dと聞いてPS版のOP思い出してしまった人はオレだけじゃないはず・・・多分。

274 :名無しさんの野望:03/09/15 00:28 ID:+/GBeLTN
工画堂の3D
ttp://images.google.co.jp/images?hl=ja&inlang=ja&lr=&ie=Shift_JIS&q=%83T%83%93%83f%83B%81E%83N%81%5B%83%8A%83b%83W

275 :名無しさんの野望:03/09/15 00:39 ID:uswR0JeD
>>274
まあ、間違っちゃいねぇが・・・

276 :名無しさんの野望:03/09/15 00:45 ID:NPFg7aSe
>>275
いや、断固間違ってると思う。

277 :名無しさんの野望:03/09/15 10:02 ID:oXb53VSM
おまいらグレートアッシュを忘れてませんか?

278 :名無しさんの野望:03/09/18 14:43 ID:8DzIFNy0
なにかないの

279 :名無しさんの野望:03/09/18 15:14 ID:6IMO34fe
なにもないの

280 :名無しさんの野望:03/09/18 17:49 ID:GhYZX6Qx
工画スレには(;´Д`)ハァハァしか残っていません。
モモタン(;´Д`)ハァハァ

281 :名無しさんの野望:03/09/18 20:49 ID:4CgqTeIe
工画堂は現在負け組ですか・・・

282 :名無しさんの野望:03/09/18 21:18 ID:qP2xM9qF
しかも不戦敗

283 :名無しさんの野望:03/09/18 23:28 ID:H6lO6CmH
nida


284 :名無しさんの野望:03/09/18 23:48 ID:cw0CQINH
てか工画堂は絵描きチーム以外は(お察しください)な気配がするのだが

285 :名無しさんの野望:03/09/19 00:49 ID:MGwh9QSl
ネネタン(;´Д`)ハァハァ・・・シンサクマダァ?

286 :名無しさんの野望:03/09/19 09:55 ID:CSkPKQNd
>てか工画堂は絵描きチーム以外は(お察しください)な気配がするのだが
…絵描きチーム関係者?

287 :名無しさんの野望:03/09/19 13:32 ID:xzymhJTL
>>284
音楽は?
齋藤博人氏は業界全体で見てもトップクラスの実力者だと思うが?

288 :名無しさんの野望:03/09/19 15:34 ID:dY5JVNj8
>>287
退社してフリーになったからカウントされないのでは。

289 :287:03/09/19 17:48 ID:xzymhJTL
>>288
確認しました。
全く知らなかった・・・情けない。
随分前からフリーだったんだね。
でも工画堂にも曲提供してるんで仲違いじゃなさそうなので一安心。
PDでも羅刹でも齋藤さんの音楽が無かったら魅力半減なんで。
決して大げさじゃない。
みなさんも一度音を消してプレイしてみれば実感出来るよ。
それとも当然の事として承知してるかな?

290 :名無しさんの野望:03/09/19 17:49 ID:unYv0uhz
逸平タン(;´Д`)ハァハァ

291 :名無しさんの野望:03/09/19 20:03 ID:RDDCx28t
工画道以外で斉藤氏が音楽提供してるゲームは他にクロハしか知らない。
もったいない。

292 :名無しさんの野望:03/09/19 20:55 ID:O48BOefj
>>291
Arikaで曲提供してるじゃん。
大往生のアレンジやってるのは知らんかった。

293 :名無しさんの野望:03/09/20 07:25 ID:gWpl9Sdr
>>289
羅刹の場合、魅力の9割以上は齋藤音楽&百瀬絵で占められている。

294 :名無しさんの野望:03/09/20 23:45 ID:UPGXsx8b
順調に着底しそうだなこのスレ。
このなんとも言えない退廃感退屈感を吹き飛ばすニュースは無いものか。

295 :名無しさんの野望:03/09/20 23:55 ID:BWrlpFJ+
倒産

296 :名無しさんの野望:03/09/21 00:11 ID:cTtEwna9
ひでぇ

297 :名無しさんの野望:03/09/21 00:19 ID:SeWvUMI+
そろそろ浮上しますか

298 :名無しさんの野望:03/09/21 00:25 ID:V7N7wFzu
どういうネタで?

299 :名無しさんの野望:03/09/21 03:15 ID:WHowwJUj
18禁参入で

300 :名無しさんの野望:03/09/21 05:53 ID:KJ7O5UyM
火星計画スレ落ちて結局答えは聞けなかったんだけど
惑星ダイナモの起動に成功した人いますか?
あとテラフォーミング終わったらエンディングありますか?

大気改良完了。
海岸線最終段階まで完了。
惑星ダイナモ失敗以外技術研究終了。

普通に続く・・・後なにやればいいんだろ。

301 :名無しさんの野望:03/09/21 07:14 ID:qyLcoM4r
・・・未だに何もないってことは放置なんだろうな・・・

302 :名無しさんの野望:03/09/21 12:59 ID:VrcSaTSX
>301
工画堂に問い合わせのメールを送った?
自分のパソコンの環境を沿えて。

303 :名無しさんの野望:03/09/21 15:02 ID:D7gG2hdG
>300
今、ダイナモ起動89%まで行ってる。
この後失敗したりするのかな?

304 :名無しさんの野望:03/09/21 15:55 ID:D7gG2hdG
「開発を断念しました」
(/_;)

一応技術開発では完了になってるけど意味無いんだろうなぁ

305 :301:03/09/21 17:44 ID:tZdJJjJc
>302
当然送ってます。で、

#お問い合わせいただいた件に関しましては、
#速やかにこちらで調査をさせていただいております。
#現段階で、ほぼ原因が判明いたしましたので、
#もうまもなく、修正データのご送付が可能かと思われます。
#お客様にはたいへんご迷惑をおかけいたしますが、
#どうぞもう暫くお待ちいただけますと幸いです。
というメールを8/28に受け取ってます。

まぁこれ以降今日に至るまで何も無い訳ですが・・・

306 :名無しさんの野望:03/09/21 19:22 ID:zGn5nXd9
>>もうまもなく
 
これで何度も泣いた奴は多いはず

307 :名無しさんの野望:03/09/21 21:11 ID:36xVAvrl
『火星計画』の1なら最後までやったよ。エンディングらしきものは
無かった。その上まだゲームが続けられたよ。いつ終るのかと考えて
しまった。
都市のデフォルトの名前に「セルマ」「アリス」「シュヴァルツシル
ト」とかあって、にやりとしたけど。それだけだな。

すまんが、ギャルゲーである2と3の結末は知らない。

308 :名無しさんの野望:03/09/21 21:19 ID:M0n6I5G9
>>305
「修正データはどうなりましたか?」とメールを送ってみたら?
工画堂から送られてきたメールを返信するという形で>>305の工画堂からの
文面も添えて。
一度送ってそれっきりだと、いい加減なユーザーサポートをしているメーカーだと
無視する可能性が高いよ。

あとは、もし修正データを作る気がないようだったら、動作環境を満たしているのに
ゲームをプレイできない欠陥品ということで返金を要求するとか。

309 :名無しさんの野望:03/09/22 06:13 ID:UKu26yj5
>>293
PDの場合、魅力の9割以上は齋藤音楽&土井絵で占められている。
従って土井絵が消えた後のPDは初めから魅力の半分が無い事になる。
流石に齋藤音楽を持ってしてもこの損失を埋め合わせるのは難しい。

310 :名無しさんの野望:03/09/22 07:39 ID:UujJZKyv
漏れも一時期そう思ってたんだけどね。
でもね、今ではモモタン(;´Д`)ハァハァなわけだよ。

311 :名無しさんの野望:03/09/22 07:43 ID:Cj57rlOY
言い過ぎ。
2シリーズまで、PDの魅力の大半はシステムとシナリオにあった。
3以降のPDに魅力がないのは、それらがヘタレだから。
絵も音楽もあんまり関係ない。

312 :名無しさんの野望:03/09/22 08:53 ID:UKu26yj5
SPの場合、魅力の9割以上は齋藤音楽&土井絵で占められている。
従って土井絵が消えたSP2は初めから魅力の半分が無い事になる。
流石に齋藤音楽を持ってしてもこの損失を埋め合わせるのは難しい。

こっちの方が批判少ないかな?

313 :名無しさんの野望:03/09/22 15:12 ID:lMit3Ptq
ラスティタンはエロかわいい

314 :名無しさんの野望:03/09/23 00:55 ID:5Nm9keVG
PDで何が一番面白かと問われれば、俺はブリーフィングと答える。
情報を元に、PLDの配分や装備をあーでもないこーでもないと色々いじくる時間が好きだ。
ベストな装備は決まっていても、必ず全機それでないとクリア出来ない程シビアではない。
そこがPDの魅力だと思う。
だから1機や2機は装備で遊べるのだ。(わざと肩装備グレネードを選ぶとか)
PLDの装備を選ぶのは、言ってみれば男の子向け着せ替えみたいなものだと思う。
気が付くと作戦行動より長い時間ブリーフィングに費やしていたりする。
俺だけか?

315 :名無しさんの野望:03/09/23 01:05 ID:jteIBpMO
俺は大体武装固定してたからな
肩105mmにガトリングとグレネード。APと相談しつつ腕武器変えるくらい。
そんな俺の楽しみは敵全滅だった。

316 :名無しさんの野望:03/09/23 01:36 ID:gjV2TMfV
>314
俺も同じ。
どうしても一機は肩にグレネードが欲しくて欲しくて悩んだあの頃

317 :名無しさんの野望:03/09/23 08:36 ID:00RwwSzb
俺はAP平均化する方に悩んだな。

偵察専用はAP30程度、他は最低AP24は確保するようにしていた。
だから、初期AP低いキャラは必然的に装備が薄くなり…

318 :名無しさんの野望:03/09/23 08:56 ID:EM6cS7jB
強襲機にガトリングとグレネードわんさか、でAPって結構補えるしな。

319 :名無しさんの野望:03/09/24 00:00 ID:sBRbv1Jl
>>315
敵全滅狙いとは・・・漢だね。
やはり最も面倒(難しいという意味ではない)だったのはストライクモールスかな?
俺も一応試したが、えらく時間が掛かった。
これをやるかやらないかで、撃墜数に雲泥の差が出来てしまう・・・。

>>316
肩装備グレネードも、地下に潜るような限定的な状況ならそれなりに使えると思う。
ただ、PD1の射程1はちょっと・・・。

320 :名無しさんの野望:03/09/24 00:40 ID:9mykIjiT
まあ、漏れも全滅狙いだったよ

時間延長しエリア外の敵をも全滅させたっけ

321 :名無しさんの野望:03/09/24 01:03 ID:184lRcas
ストライクモールスの地下組織がハッチ爆破してくれた。
このイベントは初めて見た。

322 :名無しさんの野望:03/09/24 01:28 ID:sBRbv1Jl
>>321
あー、そのパターンも有ったねー。
確かに進め方で色々イベントが有った。
終わり方も数種類有ったが、中でも敵全滅パターンが一番泥臭いというか、
スマートじゃない終わり方だった。
それよりもヘリで飛び回れるのが一番楽しかったが・・・。
ヘリの隠蔽ってどうやるんだろうかとか考えた。


323 :名無しさんの野望:03/09/24 04:01 ID:0hsL2mS6
>319
スモーク炊いて強引に使うのが好きです。
射程1はさすがにきついけど

324 :名無しさんの野望:03/09/24 07:49 ID:zmyl6mDT
ジアス軍にも






DoLLSのような部隊がある。

補足
APD2のコンサベーションで敵を全滅させるとそんな感じの話が聞ける。

325 :名無しさんの野望:03/09/24 07:49 ID:2TWfd8Ne
>>322
サイレントモードONだな。
エアーウルフみたいに。

326 :名無しさんの野望:03/09/24 19:07 ID:yymMCb6p
>>324
(・∀・)ヘー

327 :名無しさんの野望:03/09/24 22:14 ID:Nhni6LRN
ストライクモールスって、確か敵総数500機以上でしょ。
ハッチ爆破無し、リニアキャノン無しの通常装備だけで全滅できるの?

328 :名無しさんの野望:03/09/24 22:23 ID:sBRbv1Jl
>>325
なる程。
エアーウルフ好きだったなー。
マッハで飛んで宙返りも出来るんだよね。(両方ともあり得ないが・・・)
当時エアーウルフとブルーサンダーのお陰ですっかりヘリ好きになったよ。
んで、エアーウルフとブルーサンダーが戦ったらどっちが強いんだろうと考えた。
まあゴジラ対ガメラみたいなもんだが。

話を戻して、そもそも隠蔽って何をやってるんだろう?
人間レベルのSLGだと、隠蔽とか防御姿勢とか隠れ身とか表現は違うが敵の攻撃を
当たりにくくする姿勢(大抵はしゃがむのだろう)が取れるものがある。
だからPLDの隠蔽は分かる。人型だから。
でもヘリは勿論、敵の車両も隠蔽するよね?
考えてみると車両の隠蔽って不思議じゃない?
草やら葉っぱやら絡みつけたたネット(名前知らない)でも被せるんだろうか?

329 :名無しさんの野望:03/09/24 22:31 ID:9mykIjiT
>>328
隠蔽・・・逆じゃない?

PLDは全高、表面積がかなりあるからどうやるか分からん
塹壕でも掘るのかなぁ・・・w

車両なんかは簡単だよ
車体を土中に埋めたり(待ち伏せ)・・・ネットをかぶせたり
まあ、ヘリはホバーリングor低空飛行と好意的に解釈しておこう

330 :名無しさんの野望:03/09/24 22:31 ID:G7PPDtHX
戦闘車両の隠蔽ってのは丘やなんらかの障害物から砲塔(と測距センサ)のみ露出させている状態を指すんじゃなかろうか?
平野部での隠蔽は知らん

#朝鮮戦争みたいに隠蔽戦専用の陣地を構築してる場合もありますが

331 :名無しさんの野望:03/09/24 22:33 ID:sBRbv1Jl
>>327
タイミングがずれたけど、ストライクモールスの敵全滅について。
2パターン有って、ハッチをどんどん爆破すれば通常装備での全滅も可能。
それが許せず直接射撃で全滅させるなら、リニアキャノンとP9フル装備じゃないとまず無理。
ヘリも出さない方がいい。
どちらで全滅させても終わり方は同じ。
俺の場合、全滅狙いは最初からお遊びのつもりだったので、リニアキャノンフル装備だった。

332 :名無しさんの野望:03/09/24 22:39 ID:sBRbv1Jl
329-330
何度もごめん。
遅筆なもんで。
まずPDの隠蔽だけど、これは人間でもそうだけど、最初から建物なり森なり遮蔽物が
ある場所での隠蔽は単純にその影に隠れればいいんだけど、仮に何もない平地だった
としても、単にしゃがむだけでもかなり被弾率を下げられるらしい。
PLDは人型だから、同じ理屈じゃないかと思った次第です。
確かに陣地はあれば隠蔽出来るだろうけど、PDのシステムだといつでもどこでも隠蔽
出来るよね?
その僅かな時間で穴掘ったり陣地作ったりは無理でしょう。
1ターン5分だし。
根本的にPDの隠蔽って、電子的な隠蔽なのかな?

333 :名無しさんの野望:03/09/24 22:48 ID:9mykIjiT
まあ、ガンダムと一緒なんだね
ザク>>>>>61式戦車
こういう世界なんだと 異論、反論は一切認めんと





334 :名無しさんの野望:03/09/24 23:22 ID:0hsL2mS6
そらそうだ。
そうしないと人型ロボットに活躍の機会なんぞない。

>332
多分、しゃがむとかその辺にあった物陰で部分遮蔽とか、そんなところだと思う

335 :名無しさんの野望:03/09/24 23:35 ID:XmyEVtkN
滑走路のど真ん中でしゃがんでも意味があるのだろうか?

336 :名無しさんの野望:03/09/24 23:38 ID:G7PPDtHX
>>335
待機中の飛行機に見えます。多分。

337 :名無しさんの野望:03/09/24 23:42 ID:184lRcas
コンビニの横でしゃがむ女神たち。

店員 「掃除の邪魔なんですが」
ミルク「でも、隠蔽中なんです」

338 :名無しさんの野望:03/09/25 00:11 ID:TYPSMFTL
装甲工作歩兵登場!

339 :名無しさんの野望:03/09/25 00:23 ID:i+lKUmKe
>328
宙返り出来るヘリはあったような気もする。
隠蔽の話題になると複合センサーや絶対看破距離の謎へと発展していくのが定番。

>333
事実上、ミサイルか徹甲弾を装備してない限り戦車を破壊するのは難しい(PLDの白兵除く)けど
PLDは軽戦闘車両の機関砲程度で対処できるのだから、必ずしもPLDは強力な兵器とは限らないのでは。



340 :名無しさんの野望:03/09/25 00:31 ID:T4CwKOSW
>>332
どのPDだったか忘れたが、OPでPLDが建物に隠れる描写がある。
あれが隠蔽なのだろうか?
だとしたら、電子的なものではなく実際に隠れるなりしゃがむなりするのが隠蔽になる。
しかしそうすると確かに車両の隠蔽が説明出来ない。
下が砂や土なら潜れるだろう。
森林ならカモフラージュネットを被ればいいだろう。
しかし、実際には舗装道路の真ん中でも隠蔽しやがる。
更にヘリは、確かに低空で飛べば隠蔽的効果を得る事は出来るだろうが、これは技術的に
極めて難しいはず。
とてもじゃないがAP3又は6で出来るような事じゃないと思う。
この辺り、データブックか何かに具体的な描写は無いのだろうか?

341 :名無しさんの野望:03/09/25 00:34 ID:dg93GbjU
ローター回してる限り音速越えは無理。

だが宙返りは余裕で可能。ここ見てみ?
ttp://www.globetown.net/~web_kurihara/kuro/akeno2k1_09_e.mpa
ttp://www.globetown.net/~web_kurihara/kuro/akeno2k1_08_d.mpa

342 :名無しさんの野望:03/09/25 00:43 ID:N17rbB4Y
エアーウルフはターボとかいってロケット噴射wか何かで音速越えという設定じゃなかったっけ?
隠蔽は熱光学電磁迷彩かなにかのアクティブステルス技術かもしれんなぁ。
絶対索敵範囲はセンサー性能>ステルス、となる範囲?
あと平原で隠蔽効果はあったっけ?隠蔽あまり使わないんでよく覚えてない。

343 :名無しさんの野望:03/09/25 00:57 ID:1b2KPgRt
平原だと隠蔽しても見えなくはならないね。あたりにくくなるだけ。

344 :名無しさんの野望:03/09/25 01:06 ID:T4CwKOSW
>>342
自分は臆病なので、基本的には必ず隠蔽させていた。
残りAP数え間違えて隠蔽出来ずに終わると、とてつもなく不安だったものだ(笑)
それはさておきPDでは平地や道路でも隠蔽効果は有る。
ところがシーパラでは平地での隠蔽が無意味になっていた。
少なくともシーパラの隠蔽は実際に隠れる事を指すのだろうから、隠れる場所が
無い地形で隠蔽出来ないのは納得出来る。
それに対してPDの隠蔽は、どこでもどんな機体でも同じように出来るのだから、
仰る通りアクティブステルス技術と考えるのが妥当に思えてきた。

ところで、328氏のエアーウルフ対ブルーサンダーだが、自分はエアーウルフの
方が高性能だという認識だ。
ブルーサンダーは現代の最新鋭ヘリの延長線上の機体だが、エアーウルフの方は
明らかにオーバーテクノロジーで未来ヘリだからだ。
例えば、いくらボンドカーが高性能でもナイト2000には敵わないだろう。
それと同じ認識だ。

345 :名無しさんの野望:03/09/25 01:37 ID:TYPSMFTL
1ヘックスが何メートルかは知らないがあの目線の高さで
数ヘックス先の敵を発見できないのはおかしい
あと陸戦兵器があのピカピカの合金丸出しで戦闘行動に
出るのはありえないので実際は濃緑色やウッドランド、
デザート迷彩などを施していると妄想

346 :名無しさんの野望:03/09/25 01:51 ID:wGlNSD8h
光学迷彩かっ!

347 :名無しさんの野望:03/09/25 02:03 ID:j/cw9DHG
PD4のXD-10デュラハンは間違いなく光学迷彩だろう。
PD5のXD-10は「行動後の自動しゃがみこみ機能付き」と考えていい。

348 :名無しさんの野望:03/09/25 02:24 ID:N17rbB4Y
そういえばPD4のXD-10は2HEXまで近づかなければ発見されないんだったな。
この距離まで「センサー性能>ステルス」にならないXD-10のステルス性能は
流石といったところだろうか。

>自動しゃがみこみ機能
ワラタ。あんなに機能縮小してまで

349 :名無しさんの野望:03/09/25 02:32 ID:T4CwKOSW
>>347
素晴らしい!
やはりしゃがみは体育座りなのだろうか?
実際の所ターン制であのステルス機能だとやりたい放題なので、やむなく性能低下
させたのだろうが、それならそれでせめてポケットは6つにして欲しかった。
そうすれば専用肩グレネード撃ちとしてそれなりに活躍出来たのに。

350 :名無しさんの野望:03/09/25 02:33 ID:TYPSMFTL
4足機の隠蔽行為萌え

351 :名無しさんの野望:03/09/25 06:56 ID:u7fi6wsx
>>347
ちょっと違うな。
歩いたら最後に必ずコケるんだよ

352 :名無しさんの野望:03/09/26 00:37 ID:EIkSg6WV
>>349
今でもXD-10は肩グレネード撃ちなんだけど・・・。
ってか今のままじゃそれ以外使えんわな。
別に連れていかなくてもいいんだけど、BCEFは連れていくのにDだけ仲間はずれは
可哀想だから。

というわけでXD-10の強化案。
確かにポケット増やしてもいいんだけど、元々のコンセプトって「忍者」だよね?
だからPD4の設定に戻して、その代わり両肩と片手が使えない事にする。
つまり手持ち武器1つしか携行出来ないようにする。
更に武器の種類もSMGとアサルトライフルに限定する。
で、灯台(RRの事)が照らせない建物を影などに忍び寄ってプローブやセンサで
強行索敵するような機体にすれば、正に忍者っぽくなると思う。

>>344
ちょっとツッコミいいかな?
ナイト2000は非武装だよね確か?
んで、ボンドカーは武装してる。
つー事は、戦闘に限ればボンドカーの方が上になるんじゃないかな?
非武装のX4Sよりフル装備のX4+の方が強いのと同じ。
ちなみにエアーウルフとブルーサンダーは間違いなくエアーウルフが上。
以前両方のスペック見て比べた事があるけど、かなり性能差があったと思う。

353 :名無しさんの野望:03/09/26 00:50 ID:KoDF39Qn
キットにオプション武装が付くことがなかった?
まぁどのみちボンドカーではナイト2000を破壊することはできないだろうけど。

PD5のXD-10が使えないのはAP補正が110%しかない点に起因すると思う。
奴が前線に到着するまでにあらかた片付いているのが実情。これでは先行偵察など夢のまた夢。
移動速度2倍という特性があったんだから、「移動にかかるAPのみ通常の半分」なら使ってたろうなぁ。

354 :名無しさんの野望:03/09/26 01:48 ID:jVPN+/b1
PD4はみんなで105mm&120mm&スナイパーライフルをみんなで使いまわして行けばクリアできる。
PD5、5Xは両手武器でも片手で使えるようになるから最強

355 :名無しさんの野望:03/09/26 01:55 ID:MQaMG+B2
火星計画2&3買ってきて早速2で遊ぼうと思ったのですが
最初に何やったらいいのか全くわかりません

教えて、エロイ人(;´Д`)

356 :名無しさんの野望:03/09/26 02:19 ID:GNH2NKsE
PD4のXD-10はフェイエン隊長に良く似合ったな。
まさに漆黒の忍者という感じで、めちゃかっこよかった。
PDにRTS復活してよ、甲賀さん。


357 :名無しさんの野望:03/09/26 04:04 ID:BvOLJXwn
キットがボンドカーをハッキングして乗っ取れば勝てるぞ。

ブルーサンダーは隠密性・索敵能力で上回るので、
市街戦・夜間戦闘なら有利かも。
警察ヘリだけに武装ではエアウルフにはかなわんし、
ジェット推進の機動力も含めてまともにやったら勝てんなあ。

358 :名無しさんの野望:03/09/26 05:00 ID:Z4uvVe75
>>355
地球からの資源の大半は資源がなくて捨てられてるので
最初は資源倉庫&物資倉庫を建てまくる。
資源調査して資源見つかったら掘る。
後は資源の量にあった工場建てて収入が+になるように徐々に開発。

359 :名無しさんの野望:03/09/26 07:04 ID:GNH2NKsE
ボンドカーより、ボンド自身の能力の方が数百倍凄いと思う。
あれだけ女にもてるんだもの・・・007がひとりいればドールズ壊滅かも。

360 :名無しさんの野望:03/09/26 07:46 ID:HZ+G1HpN
>>359
ボンドの魅力が効く女と効かない女がいるからね。
いずれにしても内紛必至ではあるが。

361 :名無しさんの野望:03/09/26 08:17 ID:Me02T3Lr
くっ…。
ドールズのメンバーが俺以外の男にメロメロになりうるという
当然の指摘に、ここまで動揺してしまうとは。


362 :名無しさんの野望:03/09/26 12:22 ID:98X9hvwJ
XD-10を強行偵察型に特化する案は賛成。
349氏、352氏353氏の意見を合わせ、更に俺の意見も加えてまとめてみる。
・ポケット数の増加
・ステルス機能の復活
・武装の大幅制限
・機動性の向上
・移動APの半減
・防御力の低下
こんな感じにすれば嫌でも強行偵察型になるんじゃないかな?
リスクも必要だから、武装の制限と防御力のの低下で見つかったら終わりな感じに
すればバランスも取れると思う。
そもそも強行偵察をしない人にとっては無用の長物だろうけど。
ちなみに俺は今でも+Cにポケットセンサ持たせて強行偵察に使ってる。
だから専用機が出来るとありがたい。
ただ、一般的にはあまり需要無いかな?


363 :352:03/09/26 20:42 ID:EIkSg6WV
スレ違いだけど、ナイト2000を低く評価した手前、久しぶりにナイトライダーを見てみた。
んで、やっぱり俺はナイト2000を過小評価していたのが分かった。
武装が無いから弱いとかいうレベルの問題じゃなかったね。
だいたい、ナイト2000を兵器として考えたのが大間違いだったよ。
ゴメンなキット。

ところで、久しぶりに見てメチャメチャ面白かったんですけど・・・。
本放送は15年ぐらい前だよね?
当時はガキだったけど大人になって見ても十分面白い。
まあ傑作選だったからかもしれないけど。
ナイト2000もマイケルも格好いいし、キットの寒いギャグも最高だ。
今から放送があるとしたらケーブルかな?
でもここにはケーブル来てない・・・。

364 :名無しさんの野望:03/09/26 22:54 ID:/RCoVnLN
>>361
…微妙な心境で同意

365 :名無しさんの野望:03/09/26 23:40 ID:B72Z9RRC
ナイト2000はもともと軍用として開発された、
というエピソードを見た記憶があるんだけど、これは正しいのだろうか。

>362
うちでは強行偵察はXC-10が担当しているよ。
先行して人気のないビルの裏とかに潜伏。
プローブ投げたり撃ち漏らした戦車をヒットアンドアウェイで狩ったりしている。
見付かりそうになったら返り討ちにできるし、大群に押し寄せられそうだったら
機動性に任せて逃亡も容易。

366 :名無しさんの野望:03/09/27 00:01 ID:kzumfp2W
XC-10は戦場の花形。
PD4におけるXD-10の位置にあると思う。

367 :名無しさんの野望:03/09/27 01:20 ID:j9ML8K39
XD-10の潜在的人気は高いのか、みなさん書き込みが熱いですな。
記憶が確かなら、前スレでもXD-10に関する議論がなされていたはず。
自分もXD-10を強行偵察型(忍者型とも言える)にするのは賛成だ。
362氏同様、自分も現在C型をその任務に就けている。
名前は出さないが、AP以外パッとしない某キャラが専属だ。
C型の場合、いわば「耐えつつ偵察」になっている。
だが、362氏の案に従うなら、XD-10は「見つからずに偵察」になり、正に忍者だ。
目的を特化したPLDに関しては賛否あると思うが、選択肢が増えるのは悪くない。
問題点は、その強行偵察型が活躍出来るマップがどの程度有るかという事だ。

>>365
XC-10を強行偵察とは贅沢ですな。
しかし考えてみれば自分は事実上スパンカー(とグレネード)撃ち専用にしてる。
あと2ヘックス近づいて殴るか、ここから撃つかという選択では後者を選んでしまう。
この辺りはPD2'辺りから引きずっている射撃信奉だろう。

368 :名無しさんの野望:03/09/27 01:20 ID:IGwN79OQ
戦術は性格が出るな

369 :名無しさんの野望:03/09/27 01:21 ID:j9ML8K39
意図せず上げてしまった。
申し訳ない。

370 :名無しさんの野望:03/09/27 02:36 ID:WyCnCsuU
シュバルツシルトN がクリアできない・・・

371 :名無しさんの野望:03/09/27 03:11 ID:ZtfQ2NUZ
>>358
サンクス、ガンガッテみまふ

372 :名無しさんの野望:03/09/27 03:47 ID:gLYLJRvW
どうよ?スレ初代の1です。
仕事中の逃避気味に立てたこのスレが3周年を迎えたことをうれしく思いまつ。

PD新作まだー?

373 :名無しさんの野望:03/09/27 07:57 ID:D9g7SzFM
>>372
PD3クリアした?

374 :名無しさんの野望:03/09/27 11:36 ID:ZtfQ2NUZ
ひきつづき火星計画2
建築資材が足りないよ、ママン
嫌がらせのようにグループAの資源は近隣エリアにはないし・・・
テラフォーミングどころか自給自足もままなりません
地球からの仕送りで地道に入植地を広げて資源を見つけるしかないでしょうか
地球もいつまで仕送りしてくれるやら・・・

375 :名無しさんの野望:03/09/27 11:40 ID:7yCnGErX
>>374
>>358
> >>355
> 地球からの資源の大半は置き場所がなくて捨てられてるので
> 最初は資源倉庫&物資倉庫を建てまくる。
> 資源調査して資源見つかったら掘る。
> 後は資源の量にあった工場建てて収入が+になるように徐々に開発。

376 :名無しさんの野望:03/09/28 00:21 ID:F/qPTXid
>367
うちの場合、メインのRR(アデーレ)がマルチセンサ+アサルトライフル+デコイ*2
といった具合で対空防御重視なんで索敵のアドバンテージを敵に握られている関係上、
敵の優勢地域に索敵機を置いておきたい局面がある。そんな時にXC-10に頼っている。

XB-10とS型で砲戦間合いでは優勢を保てるから、敵の攻撃はミサイル以外怖くない。
対空RRなら前線付近においても生き残れるし、敵に索敵機を集中攻撃させれば
他の機体も無傷でいられることが多いから、多少強引に前線を押上げられる。

砲撃が届かず敵の索敵型を討ち漏らすようなら煙幕展開。
煙幕で足止めできないか使いたくないときがXCの出番。
それでも無理ならXFの専用ライフル。それも無理ならミサイル攻撃。

こんな感じで戦ってる。
こういう使い方だとスパンカーは鉄板としても、もう片方に何を持っていくかで悩む。

377 :名無しさんの野望:03/09/28 00:50 ID:KN1OHmdI
>>367
>目的を特化したPLDに関しては賛否あると思うが、選択肢が増えるのは悪くない。
この部分だが、これは確かに難しい問題だと思う。
選択肢が増えるのは歓迎だが、目的が特化した専用機が増える事は、機体単位で見ると
逆に選択肢が狭まるとも言えるのではないだろうか?
今のX10シリーズ(特にEとF)は既にそうなっているが、仮に今後その手の機体が増え
ると装備に悩む楽しみが無くなりはしないだろうか?

※これは批判しているのではなく問題提起と考えて頂きたい。

378 :名無しさんの野望:03/09/28 03:29 ID:pwuhWL/F
もっと狙撃能力特化した機体が欲しいなと思ってる人はXF-10が使えるわけだし
逆に、こんな特化しすぎな狙撃機体イラネーヨって人は
XF-10を使わずにX5Sにスナイパーライフルっていう選択肢をとればいい。
使わないっていうのも選択肢の一つなわけだし。
でも、PD4みたいに大量に配備されるのはどうかと思う。

379 :エグザス=グラフツ:03/09/28 17:53 ID:iaVjczwR
>>370さん

んと、まず簡単な説明を……
1、2章は、少数精鋭で、とにかくバイキング級1隻だけで惑星攻略。
艦隊相手ならミスタースタイニツに防御戦(相手攻め)で戦わせて
その隙に攻撃の大きいやつにバイキング級1隻で
衛星のレーザーよけまくって攻略
その間、余りまくったバイキング級売っぱらって、開発にいそしむべし
もたもたしてるとペトロシアンorアデルにリストラなので
バランスは慎重に……
うまく行けば、2章終了時にジオテイル級までは開発できてるはずだから
あとは計15個艦隊を、タリ、ケイト、スタイニツ、ハルコーネン、ハヤカワが
とにかく有効だから、ビシバシ使って斬りさばくべし
あと、1〜3軍本拠地は、同時攻略が望ましいです。とにかく本軍強いから
あとは、一方通行みたいなものなので、工夫次第で楽勝かもしんないです
(すんませんあとは考えてくださいませ)

380 :名無しさんの野望:03/09/28 18:45 ID:emSZLZD1
>>379
>>370はシュヴァスレに誘導した方がいいと思われ

シュヴァルッシルト(w
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1056968129/


381 :エグザス=グラフツ:03/09/28 23:38 ID:iaVjczwR
スマソ……逝ってきますo(_ _)o

382 :名無しさんの野望:03/09/29 00:20 ID:a8dYDk/p
専用機の話題が出てるけど、俺はX10シリーズみたいな専用機が増えるのは賛成。
XD-10を忍者化するのも賛成だし、工作専用機や対空専用機が有ってもいいと思う。
でも、特定のキャラ専用機(シャア専用ザクみたいなの)はやめて欲しい。
PDの世界観はダグラムに近いと言われる。
俺もそう思う。
そのダグラムのプロデューサーか誰か、とにかく関係者の言った言葉で、
「ダグラムの失敗はダグラムを出した事(或いはすぐに壊さなかった事)」
というのがある。
それを教訓に作られたのがボトムズなんだけど、PDもこの教訓を生かして欲しい。
ちなみにシーパラの専用機は反対じゃないんだけどね。
あっちはヒーロー物だと思うから。

383 :名無しさんの野望:03/09/29 01:05 ID:wFVnlSK4
KIAきぼんぬ

384 :名無しさんの野望:03/09/29 04:12 ID:n1PdygyI
ローダーが戦車と同じようなただの兵器、ただの量産品であって欲しい自分には
最近の特殊・特化機体ラッシュは、ローダーがエースコンバット4のリボン付的な
化け物兵器化に向けて突き進んでいるように感じられる(あれはパイロットの力だけどさ)

まぁAC4はAC4で物凄い楽しんだんですけどね(*´Д`)

385 :名無しさんの野望:03/09/29 04:26 ID:25ppqbwe
著しくレベルの異なる話だが。
おそらく、実態として専用機を持っている隊員はいるだろう。まあ、それ自体はいい。

俺の思うに、女に専用機を与えると100%の確率で名前をつける。次にいろいろ小物
を飾りたがる。「さあ、出撃だあ。××君、行くよー」くらいの意図せぬ運用が行わ
れていることはほぼ間違いない。まあ、それも許そう。
ただ・・・ナリス、君はそれをするな。

386 :名無しさんの野望:03/09/29 06:22 ID:dncxe3ag
こりずに火星計画2です
相変わらず自給自足ができないので地球に頼りっぱなしなわけですが
序盤の研究機関について質問があります
どうも見てる限り素材工学しか動いていない気がするのですが
素材工学の研究が進まないと、他の研究所は意味がないのでしょうか?
現在2117年で素材の基礎開発が63%です

それにしても人口が増えない・・・
おまいらもっとヤ(略

387 :名無しさんの野望:03/09/29 10:03 ID:l39/gXPF
>>386
もう少し自分でがんばってみるのがいいんじゃないかな。
そっちのほうが長く楽しめるような気がする。

388 :名無しさんの野望:03/09/29 17:57 ID:2E+BJ+8j
>>387
そかもね。何かあっても致命的にダメって事はないゲームだし。
まあ3100年(だっけか)に人口20億人(だっけか?)を達成するのは俺はきつかったけどなー。

389 :名無しさんの野望:03/09/29 20:35 ID:fg6BtWrl
このスレで「サブナック」が話題に上ったことあるんですか?

390 :名無しさんの野望:03/09/29 21:22 ID:dncxe3ag
>>387>>388
了解であります
舞香タンにはハァハァしつつがんばりまふ

>>389
おーむかしの変なパズルゲームだっけ?

391 :名無しさんの野望:03/09/29 21:59 ID:mJXPj0x0
このスレって機装ルーガの話はOK?

392 :名無しさんの野望:03/09/29 22:29 ID:a8dYDk/p
>>385
これは極めて同感です。
新シリーズはそうでもないけど、PD2シリーズのRRは事実上マフィル専用でした。
それ以外にも、特に気にしてないけど同じ機種に乗り続けてるキャラは多いはず。
そうすると破壊されない限り同じ機体を使ってると考えるのが普通です。
んで、現実の軍隊でも機体のカラーやノーズアートは結構乗り手の自由らしいのです。
お堅く地味な旧日本軍でも愛機をトリコロールに塗った撃墜王がいたらしいし。
なんだかんだ言ってもドールズは全員エースだから、色は勝手に変えてると考えるのが普通かも。

俺がやめて欲しいのは特定のキャラの為に作られたりカスタマイズされた機体。
代表としてシャアザクって書いたけど、3倍速のヤオ専用X4+Cなんてのはどうも・・・。
ちなみに、この意味での専用機の元祖はヤマトのコスモゼロ(古代専用)だと思う。
それ以前のスーパーロボット物の専用機は気にしない。
繰り返しになるけど、それはヒーロー物だから。
でもヤマトもガンダムもヒーロー物じゃなくて戦記物だと思うし、PDも同じ。
戦記物にヒーロー用の機体は不要じゃないかと。

393 :名無しさんの野望:03/09/29 22:53 ID:XlMNJ4iH
 ?、3倍速伝説=機体の約1.2倍のチューン+パイロットの腕前(反応速度)
ってんじゃなかったか?世間の定説では。

394 :名無しさんの野望:03/09/29 22:56 ID:z9g6gnS1
移動時にデプリを蹴って速度を稼いでいたという説もある。

395 :名無しさんの野望:03/09/29 22:58 ID:a8dYDk/p
>>393
ゴメン!
それほど詳しくないので定説は知らなかった。
数字は仰る通りなのでしょう。
ともかくチューンナップしてるのは確かだよね?
それを言いたかったんです。

396 :名無しさんの野望:03/09/30 00:43 ID:u3dpjl5/
専用機かどうかは分からないけどデータブックにハーディの4Sが載ってるね。
コンプ画像ではファンの機体もあったと思う。

397 :名無しさんの野望:03/09/30 02:06 ID:eZgNgdfB
>>392
気持ちは分かります。
でも、カスタマイズというのもどこまでを指すか難しいんですよね。
例に挙がっている旧日本軍の零戦の話でこんなのがあります。
零戦は7.7ミリと20ミリの二種類の機銃を積んでいました。
しかし7.7ミリ機銃は威力が低く殆ど役に立ちません。
そこで、あるパイロットは零戦から7.7ミリ機銃を取り外してしまったそうです。
そうすると機体が軽くなり速度や運動性が上昇します。
これも特定のパイロット専用にカスタマイズされた零戦と言えるでしょう。
戦闘機とPLDでは状況が違いますが、この程度のカスタマイズはOKでしょうか?

ちなみにコスモゼロですが、これは古代の専用機というわけではありません。
単なる試作戦闘機で、あの状況なので取りあえず飛べるのは積んでしまえという事で
ヤマトの艦載機になったのです。
元々ブラックタイガー隊々長の加藤の愛機になるはずが、加藤本人が性能が未知数の
試作機に乗るのを嫌がったので古代が乗る事になったのです。いわばお下がりですね。
状況は違いますが、コスモゼロの位置付けはガンダムに近いです。
ガンダムの成り行きでアムロが乗ったのであって、アムロ専用機じゃないですよね?
スレ違いなのは承知の上ですが、自分が結構ヤマト好きなので一応指摘しておきます。

398 :名無しさんの野望:03/09/30 09:47 ID:5jBKaH0L
>>397
 外すのは20ミリ機銃の方(当たるとデカイが弾そのものが重いのですぐ小便弾(重力に引かれて落っこちる)になるので
大型爆撃機を撃ち落すのにしか役立たない。ちなみに米戦闘機は威力が強くて安定した弾道を持つ12.7ミリを4〜8丁積む
ようになりました)。

 私の知ってるのは、夜間戦闘機の斜銃をどうせ当たらないからって竹筒つっこんだだけってのかな。

399 :名無しさんの野望:03/09/30 10:46 ID:lsnMDTb4
まぁ上げ足取りに近いが。
>弾そのものが重いのですぐ小便弾(重力に引かれて落っこちる)になるので

すごいな、重いからすぐ落ちる。アルキメデス以前の物理常識で生きてるのね(藁

というのは冗談で炸薬量と弾体重量の問題で高初速が得られないから射程距離が
短いの間違いだろ。

パイロット専用機の話だが、こう考えるとどうだろうな。
前身であるPLD特務部隊ならまだ性能の低いX-1N/Cをパイロットの特性に合わせてチューニングし、
なんとか性能を稼ごうとするかもしれないし、その直系である177特務大隊第三中隊なら
まだ性能が安定しない(かもしれない)X-3Aを同じようにチューニングして、結果パイロット専用機っぽく
なるということは考えられなくもない。
PD2以降のX-4+でもやっぱり「PLD」の特務部隊という性質上同じようなことを続けているかもな。
まぁ「誰それカスタム」なんて取り立てて言う必要なんてないと思うがな。

400 :399:03/09/30 11:10 ID:lsnMDTb4
そう考えると

「ヤオ、あなたの機体、出力がピーキーで乗りにくいわ。ショートレンジ以下だと
執拗なくらいロックオンしようすし、なんでオートバランサー設定値が最低なのよ。
姿勢制御も一苦労だわ。」
「あー?クロスレンジじゃそのほうがぶん回しやすいんだよ。オートバランサーに
姿勢任せてちゃ転倒をしないようにばっかして踏み出すタイミング遅れて敵を逃す
じゃないか。それよりファン、アンタの機体こそトリガー軽すぎるよ。」
「繊細、って言って欲しいわね。長距離射撃は一瞬が全てなのよ。その一瞬に反応
しないようなトリガーじゃ当たるものも当たらないわ。」
「そんなん握りこめばいいだけじゃないか。」
「だからあなたの射撃は当たらないのよ。」
「ファンこそトリガーが軽すぎるからショートレンジですぐに弾切れおこすんだ。」

などという会話がなされるかもしれんな。

401 :名無しさんの野望:03/09/30 11:26 ID:rR/qoTP/
まあ色々あると思うけど
XC−10はモモたん専用、それでいいじゃないか

402 :名無しさんの野望:03/09/30 13:19 ID:dAfx1XTk
コックピットの中はパステル調でカラーリングされてると予想してみる!(゚Д゚)

403 :398:03/09/30 13:35 ID:pmKbsh2+
>>399
しまった、舌足らずだった。すまねい。

404 :名無しさんの野望:03/09/30 14:14 ID:f//A2tYb
でもPD側に学習機能みたいなのついてたら専用機っぽくはなるよね。
そういう場合はデータの移植とかはできるようになってると思うけど。

405 :名無しさんの野望:03/09/30 14:18 ID:3oLmxAII
ジムみたいな標準化仕様があるなら、オムニ軍はみんなDolls並になっていると思うな…。

406 :399:03/09/30 16:07 ID:lsnMDTb4
パトレイバーのような読み書き可能記録媒体みたいなのにOSぶち込んでるってのはどうだ?
経験による各種パラメータの変動により教育されたルーチンが隊員別にあるなら機体は規格品でも
それなりに動く。
ただしDoLLSの機体はカリッカリにチューニングされてたり規格品じゃない部品使ってたりで
DoLLS内では100%対応が効くが、他の部隊の機体ではその性能を発揮できない。
ダイブワークスとか通じてレイランドダグラス社に強いコネもってそうだから、それくらい
できそうだな。
最重要機密扱いになるだろうからDoLLSのOSは公開は出来ないだろうが、その一部は
フィードバックされて一般部隊の機体の性能も上昇、となるのが理にかなってるだろうよ。


407 :名無しさんの野望:03/09/30 17:04 ID:F2goZHZF
じゃあそれで

408 :名無しさんの野望:03/09/30 17:16 ID:W3DvRqm1
ナリス女王様のXF-10には床に毛皮が敷き詰めてあります。

409 :名無しさんの野望:03/09/30 19:07 ID:5gAA4yU8
当方DRu35ヲタ どうでもいいけど…

410 :名無しさんの野望:03/10/01 02:11 ID:sEw3Ydg4
データの最適化とか学習機能は人工脳の扱い次第かな。

オムニ軍のローダーの歴史を見るに汎用性が最も求められているみたいだから
単一目的に特化した専用機が嫌われているのは間違いない。
Xx-10シリーズを上層部が評価するようなら少数配備するかもしれないけど、
X-4Sが示した装備変更による性能変化という方向性がより好まれると思う。

411 :397:03/10/01 02:41 ID:6SoZVP6Q
398-399
反応して下さってありがとうございます。
若干スレ違いですが、20ミリ機銃に関しては仰る通りです。
20ミリ機銃が放物線を描くのに対し12.7ミリは低伸するので命中率に雲泥の差があります。
言葉が足りませんでしたが、私が書いたのは撃墜王クラスのパイロットの事ですね。
台南空あたりでしょうか。(元ネタは戦記物ですが、坂井三郎かどうかは分かりません)
他にも通信機を外したり防弾板を外したり浮き袋を外したり色々やってるみたいです。
どれも新兵にはとても真似出来ません。
シャアがノーマルスーツを着ないのと通じる行為ですね。

自分で書いておいてアレですが、これをPLDに置き換えた場合は単純に武装の選択という事に
なるので固定武装の戦闘機は例としてふさわしくなかったですね。
失礼しました。

412 :名無しさんの野望:03/10/02 01:14 ID:lF/vEXPs
流れをさえぎりつつ火星計画2です
とうとう地球からの仕送りも終わってしまったので
資材作成施設を増やしたのですが、どうもうまく資源を消費してくれず
あまり効率が上がりません
軌道エレベータのある都市でやっているのですが・・・

どうすれば稼働率が上がるのか教えてください(;´Д`)

413 :名無しさんの野望:03/10/02 01:18 ID:ycIA/F0Q
>>412
資源はちゃんと工場に運ばれてる?
資材倉庫と資源倉庫は別。

414 :名無しさんの野望:03/10/02 01:33 ID:lF/vEXPs
>>413
資源を発掘しているエリアは遠方なので空港で直輸送しています
鉱山プラント、資材製作所のあるエリアともに資源倉庫も複数配置しています
経済圏も広げないとダメなのかな・・・

415 :名無しさんの野望:03/10/02 02:19 ID:Lz67pldK
>>411
大丈夫。
ちゃんと言いたい事は通じてるから。
零戦の話だけど、要は色々外して軽くするのは実際に行われていたわけで、PDでも
この程度はあってもいいんじゃないかって事だよね?
俺も外す系のカスタマイズはあってもいいと思う。
何でかって言うと、それは現場レベルで簡単に出来る事だから。
ダグラムで装甲を外して機動性を高めたラウンドフェイサーが出てくるけど、PLDも
そんな感じでX5+ライトアーマーなんてのも出来るんじゃないかな?
防御力が下がって機動性が上がるわけで、戦術によっては有用な機体になると思う。
そういうのならむしろ歓迎だし、その方がリアルっぽいと思う。
俺が疑問なのは、特定の誰かの為だけにわざわざ作られたり改良されたりした機体。
国家元首の専用とかならともかく、いくらエースでも絶対そんなのあり得ないから。

416 :名無しさんの野望:03/10/02 02:29 ID:8WVZffVv
実在の専用機というとカラーリングを微妙に変更した物やパーソナルマークを入れた物ですものね。

誰だったか、ドイツのパイロットで整備士に言ってBf109(?)に灰皿を付けさせた輩が居ましたが。これもなんとか専用機と言えるかな。
あとは使い物にならない無線機を取り外した日本軍機くらいですか。

417 :名無しさんの野望:03/10/02 02:42 ID:Lz67pldK
>>416
灰皿付きメッサーシュミットですか!
いいっすね〜。
アリス専用機にはティーサーバーが付いてたりして…。
こういう専用機やカスタマイズなら大歓迎です。
大いにやってくださいって感じです。
そういうのは車に守り付けるのと同じで、それはそれでリアルだと思うから。

418 :訂正!:03/10/02 02:43 ID:Lz67pldK
×そういうのは車に守り付けるのと同じで、
○そういうのは車にお守り付けるのと同じで、
お抜けお間抜け。

419 :名無しさんの野望:03/10/02 07:04 ID:rxdagEVe
火星計画がSimCityになってる夢を見た
外壁を広げて隣りの都市と繋げて、消防警察の横に緑化プラントが…(´Д`;


隕石で壊滅して目が覚めた

420 :名無しさんの野望:03/10/02 21:35 ID:s1tsGhLs
ルート208、最少限、何人で攻略できる?

421 :名無しさんの野望:03/10/02 23:20 ID:L8pJOEFd
>>419
あ”〜〜! セントラル・マーズ壊滅!!

ま,周りのコロニーが人口過多になる〜〜!!

食料が〜,水が酸素が足りね〜!
病気の発生率が上がる〜〜!

422 :名無しさんの野望:03/10/02 23:30 ID:fIK32WUi
>>421
食料が足りないのは何とかなるとして
酸素が足りないって死ぬじゃんって思うけどなw
66%の酸素ってほんとに息苦しい世界だw

423 :名無しさんの野望:03/10/03 01:41 ID:+oBszQRU
>>422
大気組成の改良が完了して,大気圧が1013hP,酸素濃度20%に達しても,
住人が居るコロニーでは酸素タンクが必須……。
大気改良済みなら,病院用に2基程度で十分と思う。

あと,コロニー外壁も破壊したい。
初期設置コロニーの外壁が,邪魔で仕方が無いから整理したい。

424 :名無しさんの野望:03/10/03 02:47 ID:5Ncv1zHD
おー、2日ぶりに来てみればなんか火星にシフトしてるね。
今度がこっちが流れを遮ることになるかもしれないけどPDのローダーについて。
「X10シリーズまではいいけどそれ以上はやめてね」ってのが多数派なのかな?
俺もだいたいそんな感じかなぁ。
少なくともPD3までは汎用性の高い機体に装備を色々いじる事で任務に合わせた
カスタマイズしていたわけで、それが面白かったと思うんだよね。
だから、機種はあまり増やさなくていいから装備を増やして欲しい。
パラメータは多めだから種類増やしても差別化出来ると思う。
そうすると何を持たせるか悩めるじゃない?
俺今でもこれが楽しいんだけどみんなそうでもないのかな?
105ミリとミサイルとSMGとグレネードに決まってる?

425 :名無しさんの野望:03/10/03 03:11 ID:l49owhj3
>>423
コロニーの外壁は壊せるよ。
あと大気組成が完了したら普通に外でも生活できたような。

426 :名無しさんの野望:03/10/03 15:47 ID:hWGxXZ4+
PLDにこんな馬鹿装備はどうだ1
フローターユニット
 両肩使用。装着することでローダーを水中にぷかぷか浮かべられる。
 川で使うと流される。
2・ホバーユニット
 両肩使用。装着することでローダーを空中にぷかぷか(ry

それはさておき、降下時のジェット装備があるなら
一時的に登坂性能を向上させるユニットとかもあっていいんじゃないかなと思った。

427 :名無しさんの野望:03/10/03 16:04 ID:Ojp3TJ0l
というか多脚ローダーがあるなら車両型やホバーがあってもいいような。

嫌なローダー
右手にかえる・左手にねこパンチ・肩におたけさん(対空ミサイル)

428 :名無しさんの野望:03/10/03 16:22 ID:pViP9SV/
鉄騎なみの操作コンソール。
実物大隊員フィギュア付き。

429 :名無しさんの野望:03/10/03 17:43 ID:giSXEd+T
プラグスーツは止めて、「軍服」で操作していただきたい。
ついでに、「軍服」で俺を叱ってください。

430 :名無しさんの野望:03/10/03 21:54 ID:HHQI8fhn
>426さん
 崖を上る為にウィンチが欲しいですねぇ(ポケット装備の使い捨てでもいいから)。
 フローターユニットはやっぱり腰にドーナッツ型のモノを・・・

 新作は「ローダー内一人称視点(3D)+全体マップ(2D)(で味方ユニットに指示を出す)」切り替え方式にしたら、
ヘックス派の人にブーイングをもらうのでしょうか?
 

431 :名無しさんの野望:03/10/03 22:05 ID:TaNxh/pj
>>427
>嫌なローダー
とりあえず、惑星オムニに吉田戦車社を誘致しる。

>>429
>ついでに、「軍服」で俺を叱ってください。
グングツで踏んでもらいなさい。

>>430
>新作は「ローダー内一人称視点(3D)+全体マップ(2D)(で味方ユニットに指示を出す)」切り替え方式にしたら、
>ヘックス派の人にブーイングをもらうのでしょうか?
ギャラクシーエンジェルの3Dエンジンなら、似たようなことが出来るかも。

432 :名無しさんの野望:03/10/04 01:20 ID:nktec6kg
>>427
多脚ローダーがあるなら多腕ローダーなんてどうだ?
誰かが書いていた工作専用機で肩から作業用マニピュレーターが生えてるとか。
当然肩は装備不可でその代わりポケットを10〜12個ぐらいにする。
工事屋さんが着てるポケットいっぱいのベストみたいな感じで。
爆薬や地雷なんかを沢山運ぶんだけど、そんなのが必要ないマップでも予備弾薬を
満載した荷物持ちとして使える。
更に両手に専用のつるはしとシャベルを持たせて塹壕掘りとか。
ダメ?
少なくとも格好悪いローダーなのは認めるよ。
これも嫌ローダーになるのかな?

433 :名無しさんの野望:03/10/04 01:54 ID:kuwbhz78
>>432
それは多砲塔戦車と同じ事になるだろう。
「それぞれの腕が死角になる」と。

434 :名無しさんの野望:03/10/04 04:30 ID:mT19d82I
>>432
多椀で思いつくのが、
士郎正宗のブラックマジックに出てくるM77みたいな6本腕とか
FSSのA-TOLLとかアシュラテンプルのような4本腕とか。

格闘戦なら多腕は有利かもしれんが、
PD世界において格闘戦はメインじゃないから、
多脚に比べて多腕はいまいちメリットが薄い。

土木工事とか補給作業とかならメリットがあるな。

435 :名無しさんの野望:03/10/04 05:05 ID:BjS4CIRQ
オレにとっての工画堂は原宿アフターダークで止まってる。

436 :名無しさんの野望:03/10/04 07:01 ID:hTyU/CQ/
>435
新宿ダダという曲を思い出してしまった。

437 :名無しさんの野望:03/10/04 11:59 ID:XqwNccS4
多腕はPD1やPD2の序盤の敵方にいたはず。
Xー3を上回る高性能機とかで。

438 :名無しさんの野望:03/10/04 12:44 ID:NFWXuEBq
>>437

TS2CとTS3Cだろ
確かX-3シリーズよりも高性能というのはデマだったけど
意図的に放置してたっていう設定がどっかに書いてあった

当時のログインかPD1 for Win95のデータベースだったかな?

439 :名無しさんの野望:03/10/04 15:37 ID:JsfS78Ir
多腕よりも単純にでっかい背負子を背負わせれば・・・

440 :432:03/10/04 18:30 ID:nktec6kg
PD1では多腕ローダーも多脚ローダーもいたんだったね。
思い出したよ。
俺のイメージする多腕ローダーはTS2CやTS3Cに近いね。
普通の腕は普通に生えていて、これは武器を持ったり格闘したり出来るんだけど、
肩から生えてる腕は工作専用で武器は持てない。
でもその代わり工兵技能を使うような作業は少ないAPで出来るというもの。
作業用ローダー自体はグリーンピース時代のミキや心に傷を負ったミリィが操縦して
いた記述が有るので、それを軍用に改良したものが出てもいいんじゃないかと思う。
んで、どーせ出すなら多脚の砲台ローダーがいるんだから多腕もOKかな?・・・と。

441 :名無しさんの野望:03/10/04 23:15 ID:NfUJXtXN
ACみたいにアーム、ボディ、レッグ等、すべてカスタマイズ出てきたら個性的なローダーが出てきて面白いと思うけどね。

442 :名無しさんの野望:03/10/05 00:17 ID:cXz9vVYc
個人的には多脚や多腕などの変則ローダーはマイナーであって欲しい。
強襲型は全部4本腕、高性能砲撃タイプは全機種多脚、とかいうのは勘弁。

ローダーの歴史を見ても通常の人型の方へと進化してきたのだから
主力は人型、特殊な機体は変則型という感じで、
Xx-10シリーズくらいの扱いくらいにするのがいいと思う。

443 :名無しさんの野望:03/10/05 00:58 ID:bT+JX3Pn
多脚型ローダー……
まるで、リモートプレ(ゴホゴホ

444 :名無しさんの野望:03/10/05 02:04 ID:J6aMPO3k
そういえば、リモプレには車両型とか偵察型とか重装甲型とか
いっぱいあったな。兵器の種類も多かった・・・
やっぱ、ゲームの要点はそういうことではないんだろうな。

445 :名無しさんの野望:03/10/05 13:43 ID:woGdL5fm
今、火星計画DVDの3をしているけど、「フローレの家」は緑化プラントのよう
です。サイズやドーム内に建築出来る分、緑化プラントそのものよりも優秀かと。

他に追加になっている建物(オムニショップ、野外コンサート場、黒猫魔法店、工
画堂ビル、クリスマスツリー)の機能が、判っている物は有りますか?


446 :名無しさんの野望:03/10/06 03:58 ID:LyJdoWIq
>>444
「初めにバランスありき」が大原則でしょうね。
勿論難易度のバランスが重要ですが、キャラと乗り物のバランスも必要でしょう。
だいたいお分かりかと思いますが、シーパラ2の事ですね。
ウィザードのデザインも好きだし、装備が色々有るのも好きだけど、何でキャラが
5人しかいないのだろう?
専用機があり、3陣営×3種類の新型機があり、腐乱卵もあり、隠しも2種類あるのに。
せめてシーパラ1並のペアが組めればそれぞれに割り振る事も出来るのに…。

447 :名無しさんの野望:03/10/06 12:51 ID:MnoIPbs2
火星計画3非DVDなんだけど、水/人口が安定してなかったり、
滑走路使って遠隔地に都市作っても人口が全然増えないのは仕様ですか?
カナーリ試したけどラチあかねー。攻略サイトみたいなのもひっかからないし・・・
教えてエロイ人!

448 :名無しさんの野望:03/10/06 13:27 ID:+LhF5XkD
なんか火星計画やりたくなってきた

449 :名無しさんの野望:03/10/06 18:02 ID:YQOsqkIN
>447
エロイ人って、音速丸中将のことか?

450 :名無しさんの野望:03/10/07 02:36 ID:aXZv14JT
>>446
同感だね。
まあアイスストームの問題はあるにせよ、少なくともキャラとウィザードのバランスは
取れていたと思う。
確か新型が丁度1種類ずつ割り振れたんじゃなかったっけ?
好みで使わないのもあるだろうけど。(俺の場合ベルスターム。性能じゃなく見た目で)
そもそもシーパラ2の専用機って本当に必要なんだろうか?
生みの親の百瀬さんも自サイトのギャラリーで「使わなくてもいいかも」とか書いてるし。
1のハイドラも一応レヴィン専用機なんだろうけど誰でも乗れるし。
ていうかレヴィンは殆ど乗せてない。
ジルと組むもんだから役に立たなかったってのもあるけどね。
レヴィン組はディッファー → サンクリスト → TYPE−Qだった。
これでも十分贔屓したと思う。

451 :名無しさんの野望:03/10/07 04:26 ID:Ac8Y182W
シュヴァルツシルトV 【工画堂スタジオ】 →11/07
刀剣封魔録 【工画堂スタジオ】 12/19

452 :名無しさんの野望:03/10/07 21:46 ID:fQ1lAYXh
>>450
>そもそもシーパラ2の専用機って本当に必要なんだろうか?
>生みの親の百瀬さんも自サイトのギャラリーで「使わなくてもいいかも」とか書いてるし。
私は使いませんでした。
TYPE−Rで大概はどうにかなりましたし。

>レヴィン組はディッファー → サンクリスト → TYPE−Qだった。
十分どころかめっさ贔屓にしてますがな。
実質、準最強騎から最強騎へ乗り換えですから。



453 :名無しさんの野望:03/10/08 01:12 ID:wMyALzcU
>刀剣封魔録
封神演義を題材にしたアクションRPGらしいが…うさぎ?いるか?

454 :名無しさんの野望:03/10/08 01:14 ID:TZpqgex8
とりあえず買ってしまいそうな漏れ。

455 :名無しさんの野望:03/10/08 02:25 ID:kYMZon/0
アクション?!マジ?

456 :名無しさんの野望:03/10/08 05:09 ID:95vlbhET
>>450
俺は専用機自体はあってもいいと思う。
2で問題なのは人数・・・というかペア数。
1は騎士が大量に余るし、この辺りをもうちょっと考えて欲しかった。
だから俺の場合、
・みんな専用機
・みんな各陣営の新型機(神槌ルートは神槌の新型機という感じ)
・みんなR(乗れないペアはポラリス)
・みんなQレヴォ(乗れないペアはピーコとガーコ)
って感じで遊んでる。
一番思うのが、まあQレヴォは別として、専用機だろうが新型機だろうがRだろうが
特に性能差が無いという事。
細かく言えば勿論Rが高性能で人類側の新型機が一番低性能だろうけど、特に不便は
感じない。
何て言うか、どれでもいいって言うか、「これじゃなきゃ!」ってのが無いのが残念。

457 :名無しさんの野望:03/10/08 11:12 ID:wMyALzcU
▼Title:刀剣封魔録 〜 封神演義異聞 〜
 ■発売予定日---12/19  ●対応機種---Win98/Me/2K/XP
 ■ソフトハウス---工画堂スタジオ  ●メディア---CD-ROM
 ■税別価格---¥.-  ●JAN-4959067037800 / 品番
 ▲アクションRPG
「封神演義」を原点とした中国式アクションRPG

題材じゃなくて原点と書いてあるな…微妙な表現…

458 :名無しさんの野望:03/10/08 13:41 ID:Eq4AJ2aY
>中国式アクションRPG
  ̄ ̄ ̄

めっさ期待してしまいました

459 :名無しさんの野望:03/10/08 18:24 ID:/H+NUC0i
せ、先○者!?

460 :名無しさんの野望:03/10/08 18:42 ID:6/h9w+99
中国風の羅刹かね。
だとすれば正解だろうね。

461 :名無しさんの野望:03/10/08 18:58 ID:Fv4nmazu
開発を中国に外注出しただけだったりしてな…まさかね

462 :名無しさんの野望:03/10/08 23:18 ID:uq60PbYS
ファルコムとかぶっていたな・・・月影

463 :名無しさんの野望:03/10/09 00:25 ID:H0jMmNRR
アジアンテイストのゲームは苦手なので現時点では微妙。情報待ち

464 :名無しさんの野望:03/10/09 00:33 ID:0sRbFZK3
>>450
>生みの親の百瀬さんも自サイトのギャラリーで「使わなくてもいいかも」とか書いてるし。
確認しました。
もものぺーじ初めて行った。
予想に反して絵が充実していたんで驚いたよ。
専用機批判は全部じゃなくエリアールだけだね。
これでルピナスの悲惨度が更に上昇した。俺内部で。
エリアール使うなって言われると、新型で地属性はヘリオンのみ。
これもおかしいんだよな。他の属性の新型は2〜3種類あるのに。
別に火なり風なり乗ればいいんだが、属性は合わせたいじゃない?
TYPE-Rにも乗れないし。
だいたい進め方によってはランディは仲間にならないんだから4ペアなわけだろ?
で、TYPE-Rも4機あるのに何でルピナスだけ乗れなくて1機余るんだ?
て言うか何で水属性なんだ?
1のドナはバイドル・スバインでもデュラキスでもTYPE-Kでも大活躍だったのに!
ルピナスの役回りはドナと同じなのに、この差は何なんだ?

何でこんなに必死かって?
そりゃ俺がルピナスファンだからだよ。
お姉さんタイプ好きなんだよ。
分かってくれなくても文句は言わないさ。

465 :名無しさんの野望:03/10/09 00:37 ID:IonEjR9M
Qレヴォに乗せてやれということでは?
他の連中は専用機以下にしか乗せなければ大活躍間違い無しだゾ(涙

466 :名無しさんの野望:03/10/09 22:48 ID:usRRmysu
>羅刹2 【工画堂】 2004/02/20
>パワードール6 【工画堂スタジオ】 2004/03/12
>S=R シンフォニックレイン 【工画堂スタジオ】 2004/03

下はギャルゲーか。

467 :名無しさんの野望:03/10/09 22:58 ID:BPA8CYZo
そーすキボンヌ

468 :名無しさんの野望:03/10/10 01:29 ID:hFfJFb2k
脳内そーすだったりして。

469 :名無しさんの野望:03/10/10 02:12 ID:QSBOIyzd
全く根拠はないが、漏れは真実性が高いと感じるぞ。
ちょっとスケジュール詰り過ぎな気もするけど

470 :名無しさんの野望:03/10/10 02:18 ID:+E2Vi2Kl
羅刹斬と羅刹2は違うの?

471 :名無しさんの野望:03/10/10 03:52 ID:hFfJFb2k
>>469
ちょっとどころじゃないだろ。
どの辺に信憑性があるんだよ。

472 :名無しさんの野望:03/10/10 10:16 ID:eRd4uPOv
>>464
分かるぜ兄弟。
俺は妹が2人もいて妄想が抱けないんで、お姉さんタイプが好きなんだ。
ルピナスとドナは勿論だが、旧ドールズのファンとか新ドールズのマチルダとか
ASのアルテ(ちょっと違うか?)とかクロハのパルミラ(だいぶ違うか?)とか。
だから俺もルピナスの扱いが極端に悪い事に憤りを感じている。
ウィザードの件もだが、初期能力値が低い事には制作者の悪意すら感じる。
まあアルテさんは置いといて、お姉さんキャラは大抵最初から有能だ。
だからお姉さんであり、注意されたり怒られたりしても納得出来るのだ。
だが、ルピナスの初期能力値は「お姉さん」としては異様に低い。
ドナと比べれば一目瞭然だ。
それなのにドナよりもお姉さん的言動が目立つ。
戦場で前に出られず後ろでもたついてるキャラに言われても説得力無いぞ?
しかも、仰る通り新型に乗るとすれば最も醜悪なデザインのヘリオン。
そもそもヘリオンと並んで戦いたくない。
これは勿論ルピナスのせいじゃない。
ステレオタイプなヒロインを目立たせる為か知らないが、制作者の安易な
設定が悪いのだ。
しかもシーパラの新作は望み薄だし、もし出るとしても全く別のキャラを
使った別の物語になる可能性が高い。
恐らくルピナスはこのまま不幸キャラで終わってしまうだろう。
あまりにも不憫だ。

473 :名無しさんの野望:03/10/10 23:49 ID:+8DVy80/
ASDVD買うか、火星計画DVD買うか迷っているんだが、ASって女の子に会って
好感度あげるだけの単なるエロなしギャルゲーでしょうか?
トリスティアのように物作りを楽しむような要素があるのなら買いなんだけど・・・


474 :名無しさんの野望:03/10/11 00:28 ID:4+q6rZYY
>>473
DVD版知らないけど、ゲームとしての面白さを求めてるなら
ASは本気でやめといた方がいい。キャラ萌えを除けば、あれは
テンポの悪い、ただのアドベンチャーゲーム。
音ゲー自体も、ゲームの進行になんら関係ないし。

475 :名無しさんの野望:03/10/11 00:29 ID:dGIQ0Lqg
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1301.html

情報出たのでage

476 :名無しさんの野望:03/10/11 00:35 ID:xqNcVi6+
>>475
アプサラスの悪夢が蘇る・・・

477 :名無しさんの野望:03/10/11 01:17 ID:NXudZh8Y
よくわからんが、もともとは中国産?

478 :名無しさんの野望:03/10/11 01:37 ID:XKNG1aOi
ローカライズかよっΣ( ̄□ ̄;)
月影のディスティニーも俺はだめだったから・・・。これはスルーだろうなぁ

479 :名無しさんの野望:03/10/11 04:09 ID:wzxow0Wi
・・・困ったな。
これは客層が違うよ。

480 :名無しさんの野望:03/10/11 05:09 ID:feDG1ywa
http://www.google.com/search?lr=lang_zh-CN&cr=&q=%E5%88%80%E5%89%91%E5%B0%81%E9%AD%94%E5%BD%95&hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&c2coff=1
おそらくこれの移植と思われ

スクリーンショットとか
http://game.dayoo.com/content.php?id=8185

体験版?俺は落とせなかった
http://games.tom.com/download/demo/20021011/djfml.html
http://game.dayoo.com/content.php?id=9933

攻略らしい
http://game.dayoo.com/content.php?id=10554


俺もスルーかなぁ…

481 :名無しさんの野望:03/10/11 05:16 ID:Md3Jgjxv
HFM(パルフェ2)、DVDで出るのか。AS DVDを買うとき、
AS DVD+HFMにしようかと思ったが、さすがにあんな金出せないんで
amazonでAS DVD+小説購入。買わなくて良かった…。

482 :名無しさんの野望:03/10/11 08:30 ID:8acP+Vs8
指極星にしてもハートフルにしてもDVDになって何が変わるのだろう?
最近のDVD化ではいちおうASはいろいろ追加あったし、火星は2+3だったし。

もしや指極星+ハートフル??それはそれですげぇ・・・。

483 :名無しさんの野望:03/10/11 20:06 ID:zJW+8jYP
>>475
>>480
これはディアブロのエンジンでも使っているのでしょうか…?

私もスルーですね。

>>482
>もしや指極星+ハートフル??それはそれですげぇ・・・。
イミ無しの組み合わせがステキですね。

う”〜ん。
最近のDVD移植ラッシュを見ていますと、シーパラをリメイクして欲しくなってきました。
つうか、1は初期難易度が高杉、2は騎士もパラスイートもなさ杉!!

484 :名無しさんの野望:03/10/11 20:40 ID:3PeZjFUd
>>483
ハートフルや化成計画3は2kやXPじゃちゃんと動かんからDVDにして再販しちゃえって
事だよ。指極星は知らん。まあコストかからず手っ取り早く金儲けできるって事が一番の理由
だろうけどな。
たしか誰かが対応パッチ作ってたりしてたが、こんなのは本来公式で既存製品をサポート
するべき事で、こういった工画堂の姿勢は批判するべき。

アリスソフトみたくWin95時代作品をDVDにして低価格販売したり、ASDVDみたく
付加価値つけてリニューアルするのなら文句はないんだけどな。


485 :火星計画スレの1:03/10/12 06:34 ID:cjm6u/Em
Win98SEでは動かん。早くパッチくれー(泣)

486 :フラッシュ大好き人間:03/10/12 08:29 ID:NB9+V5m9
ぅ〜ん


487 :名無しさんの野望:03/10/13 10:11 ID:MIn3DGy0
羅刹の続編は作ってないのかなぁ。
追加MAPだけでもいいんだけどなぁ。

ってかADPD2の追加MISSION集まだぁ??

488 :名無しさんの野望:03/10/16 01:39 ID:bxTENOxK
今こそ声を大にして言いたい!!!
是非羅刹の次回作では生体装甲装着シーンをムービーで流してくれ!!!
女性キャラだけでいい。
女性キャラだけがいい。

489 :名無しさんの野望:03/10/16 02:09 ID:36VAkDNr
工画スレ住人の方にとってメビウス/アルファーリンクシリーズはどんな感じですか?

490 :名無しさんの野望:03/10/16 02:18 ID:4pC+smqK
時間を止められない時点、でなんつーか、SLGじゃねぇ。
敵のAIが死ぬほどヘボ。
PDも同じぐらいへぼだけど、PDの場合はプレイヤー側が錬度で優位に立っているっていう条件があるからある程度は許される。(アルファーリンクの設定が弱いと言い換えても可)

後はユニットの性能差が小さすぎ(いっそ銀英伝1とか2の方が…)とか
絵が洩れの好みじゃないとかミサイルがレーザーと同じぐらいの範囲に貫通型のダメージを与えるなとかでもSFっていいよねとか。艦隊戦まんせー

491 :名無しさんの野望:03/10/16 06:00 ID:dzPC9fL2
>>489
昔は倉さんのCG集でした。
今は意味もない要求スペックの高さも含めて・・・ヽ(`Д´)ノウワァァァン

492 :名無しさんの野望:03/10/16 06:23 ID:eonrdm/E
・・・・・・

PD5XインストしてたSCSIのHDDが逝った。

ま、まさかSCSIのHDがクラッシュするとは・・・。

今までのSAVEデータが・・・。
もうやる気が失せますた・・・。

493 :名無しさんの野望:03/10/16 09:56 ID:O71JZ8Gd
>>490
あんた、クロハスレでも同じ事いってなかったか?

494 :名無しさんの野望:03/10/16 11:40 ID:SXNn0FYO
工画さまには賢いAIや高度なSLGなんて求めてないからいいんだよ(;´Д`)ハァハァ

495 :名無しさんの野望:03/10/16 16:37 ID:fp8XleD2
>>492
まぁ普通にでマラソンしたりしてキャラ育ててきたならショックだろうな。
もう一度最初からプレイしようにも心が折れてるから辛いね。

改造したら楽になるよ?

496 :名無しさんの野望:03/10/16 23:02 ID:4pC+smqK
>493
半年以上クロハスレには行ってないから多分違う。
それより前ならその可能性も。

497 :名無しさんの野望:03/10/17 01:24 ID:+Nz/1MMI
>>492
ショックは分かる。
しかし、5Xは短編キャンペーンと単品シナリオ集であり、キャラデータの引き継ぎも無い。
長編キャンペーンの3、4、5が消えたのに比べれば、ある意味幸運だったとも言える。
更に、旧DOS版PDで、PD1〜APD2まで育てたキャラデータが根こそぎ消えるのに比べれば。
5Xは特に難易度も高くなく、いわばお手軽シナリオ集なので、懲りずに再挑戦して欲しい。

498 :名無しさんの野望:03/10/17 01:34 ID:A5annzHJ
489です。レスくださった方に感謝です。
ノワール、ルージュと続けて出たんで気になってたんですがイマイチみたいですね。
(PD+シュヴァ)/2って感じなのでこのスレ住人には好評かと思ったんですが。

499 :名無しさんの野望:03/10/17 03:12 ID:ZIVlWOjz
齋藤音楽がないしな(・`ω´・)ノ

500 :名無しさんの野望:03/10/17 03:41 ID:+Nz/1MMI
>>498
スレ違いだが、メビウス&アルファリンクと言えば、自分が知ってるのは6〜7年前の作品。
当時テックウィンと提携して、本編とシナリオ集が幾つか出ていた。
今でも続いているというのは人気が有る証拠だろうか?
自分が知ってる頃の作品は、ほぼ全てのシナリオが、全艦隊を本星に集めてひたすら待って
いれば勝てるというものだった。
当時、帝国軍の艦隊は猿が動かしているに違いないと思っていた。
まあPDの敵もバンザイ突撃大好きな兵士が動かしているのだから威張れないが。

501 :名無しさんの野望:03/10/17 07:08 ID:UwNb1N4Z
>489
悪くはないし嫌いじゃないんだが…
今一歩足んなかった印象がある

502 :名無しさんの野望:03/10/17 08:37 ID:xesmOd52
PDのCOM思考の頭の悪さについては、
1の地球軍は数の優位に安心しちゃって人海戦術を採用したのでバンザイ突撃。
2のジアスは玉砕上等・狂信的テロ組織なのでバンザイ突撃。
3以降のサイフェルトは、独裁政権によって優秀な兵士は粛正されてるのでバンザイ突撃。

ということで歴史的背景によって突撃好きの理由が説明できるのである;y=ー(゚∀゚)・∵.

503 :名無しさんの野望:03/10/17 09:02 ID:pKRhgusc
もちろんそれらは全てプラズマで説明できます。

504 :名無しさんの野望:03/10/17 11:00 ID:+L5z0BXY
4. PoLLSの色香にサイフェルト軍はメロメロ、メロメロ(\虎調)

505 :名無しさんの野望:03/10/17 15:58 ID:h+BsIkQK
たった今>504によって対サイフェルト工作部隊PoLLSの存在が明らかになったわけだが。

506 :名無しさんの野望:03/10/17 19:28 ID:YsYblnFl
Polls(・∀・)イイ!

507 :名無しさんの野望:03/10/17 20:11 ID:YsYblnFl
Pink
of
Limited
Line
Service

508 :名無しさんの野望:03/10/17 23:06 ID:fc+l/wPx
PoLLs隊長には、小川真由美(30年前の)を推したい。

509 :名無しさんの野望:03/10/17 23:54 ID:EAEMb8sC
大河の淀殿しかイメージないなぁ…

510 :名無しさんの野望:03/10/18 00:30 ID:B3ELymHi

由美かおる嬢(あえて嬢としてみる)の方が。

511 :名無しさんの野望:03/10/18 00:43 ID:L+Qq/gSB
なぜ日本人・・・・・・

512 :名無しさんの野望:03/10/18 01:10 ID:V75HcAhQ
PoLLS隊長はジョアンヌ・ゲストがいいに決まってる、に100ガバス。

513 :名無しさんの野望:03/10/18 01:29 ID:AtklVsFc
PoLLSのレイバーグ姉妹 → t.A.T.u.
罵詈雑言は甘んじて受ける覚悟だ

514 :名無しさんの野望:03/10/18 02:08 ID:B3ELymHi
ヤオ役はルーシー・リューで

515 :名無しさんの野望:03/10/18 03:17 ID:n7jWgLJI
凄いメンツになりそうだなPoLLsは・・・(;´Д`)ハァハァ

516 :504:03/10/18 13:04 ID:K5xZjCv8
PとDの違いでここまで盛り上がるお前ら最高!

半角板に工画堂スレ残ってたら一本あげるのだが‥‥。

517 :名無しさんの野望:03/10/18 13:08 ID:MekXV6tD
>>516
(・∀・)ノ
http://moe.homelinux.net/cache/res187548c0s0.html

518 :名無しさんの野望:03/10/19 01:38 ID:nByeIU8Q
>>516
いや、どーやったらDとPを間違えられるのかとっても不思議なんで。
SoLLSとかFoLLSなら分かるけど。
タイプミスとかそういうレベルじゃないのか?

519 :名無しさんの野望:03/10/19 02:11 ID:p8AEe27s
PowerDolls.
略してPolls。

520 :名無しさんの野望:03/10/19 05:29 ID:mp+O+9uy
ただのタイプミスだとは思えない。もしただのタイプミスなら、
ジアス戦争時にハーディ隊長が、解散していた第177特務大隊第3中隊DoLLSを
再編成させたように、実は他の第1第2中隊も再編成され、PoLLSとなっていたのではないか?
とか、
長い間その存在を知られていなかった部隊がここに来て突然その存在を明らかにされたのは、
なにか意図的なリークでは…ひょっとすると次回作発表の布石…?
とか、
妄想してたのがみんな無駄になっちゃうじゃないかぁっヽ(`Д´)ノ

521 :名無しさんの野望:03/10/19 10:18 ID:9KXyonrP
>>516 は「間違い」とは一言も言ってないぞw

522 :名無しさんの野望:03/10/19 13:57 ID:8mEb1ZOV
>>507
ピンクでリトルなリサちんがサービスしてくれる訳ですな(;´Д`)ハァハァ


リサ=RISSAだっけか・・・_| ̄|○

523 :名無しさんの野望:03/10/20 00:20 ID:56nSSRbZ
対サイフェルト工作組織Polls

全ては謎に包まれている。
わかっていることは、隊長以下全員女性で組成されているということだけ…。

はたしてこの組織の実体は?!

524 :名無しさんの野望:03/10/20 00:47 ID:cyxR4ZJF
PoLLSはまだまだメンバー不足。
梶芽衣子なんてどうだ?

525 :名無しさんの野望:03/10/20 01:15 ID:FESUOJU5
小川真由美(30年前の)
小川真由美(淀殿)
由美かおる嬢
ジョアンヌ・ゲスト
t.A.T.u.
ルーシー・リュー
梶芽衣子

526 :名無しさんの野望:03/10/20 09:02 ID:W+6L3zdP
ラモーナさんにはリタ・ファルトヤーノを推奨
好きなもの:まだ関係を持っていない男
嫌いなもの:すでに関係を持った男
…だったら最高! といってみる


527 :名無しさんの野望:03/10/21 01:17 ID:XeHNBtrd
由美かおるはまだしも、小川真由美だの梶芽衣子だの出てくるのがいかにも工画堂スレだな。
叶和貴子も入れてもらおうか。

528 :名無しさんの野望:03/10/21 07:50 ID:nWK1uW96
じゃあ、藤谷美和子(20年前)も入れてもらおうかな。
ハンナ・ウィンクラーのイメージで。


529 :名無しさんの野望:03/10/21 08:56 ID:8hz6N6f6
シャロン=ストーンもいれよう!

…誰役がいいかな?

530 :名無しさんの野望:03/10/21 09:33 ID:DUOd5RDs
ナリス → 貞子

531 :名無しさんの野望:03/10/21 12:32 ID:BFbQxm0S
若村麻由美もイイなぁ

532 :名無しさんの野望:03/10/21 14:45 ID:Yy1NSJ8c
わけわからんネタが続いててついていけん。

と、思っていたが今後の予定が未定なんだから、
しょうがないやな。

533 :名無しさんの野望:03/10/21 22:17 ID:lu3ETS29
 なんつーか、DoLLsは20代が主力なのにPolls実写版は30代以上が平均になりそうな悪寒。

534 :名無しさんの野望:03/10/21 22:43 ID:TdFq/Rc0
>>533
30代、成熟した女の色気にメロメロ。

結婚してからの早見優が好きな俺。
いい色気でてますよあの方。

535 :名無しさんの野望:03/10/22 01:02 ID:oixz+JNV
30年以上変わらない美貌と抜群のスタイルを誇る山口小夜子お姉さまもPoLLSに加えておくれ。

>>532
若者から順に脱落していくので、理解出来ないのは若い証拠。問題ない。

536 :名無しさんの野望:03/10/22 01:19 ID:NWA8/Rtu
>>535
そのキャストはあまりに恐れ多い!

537 :名無しさんの野望:03/10/22 01:22 ID:MwyzJmqJ
俺がサイフェルト兵だったら、確実に寝返ることうけあいなメンツが揃ってるな


http://www1.plala.or.jp/kkato/profile/pro_c_ShuQi.html
アジア系ならこんな御方もいますぜ。

538 :名無しさんの野望:03/10/22 02:36 ID:pccdJXbt
若手なら栗山千明

539 :名無しさんの野望:03/10/22 21:30 ID:OEtpunJ/
おまえら確実に40歳超えてますよね?

540 :名無しさんの野望:03/10/22 21:46 ID:PkbjoD4R
永遠の21歳ですがなにか?

541 :名無しさんの野望:03/10/23 00:03 ID:1d1Ry2DM
「心はいつも14歳」ですが何か?

542 :名無しさんの野望:03/10/23 00:32 ID:A7LHzqnr
俺のジュニアは永遠に赤ん坊ですが何か?

543 :名無しさんの野望:03/10/23 00:32 ID:CcO+nuQK
性の対象は14歳以下ですが何か?

544 :名無しさんの野望:03/10/23 01:05 ID:nhM7/pE/
アジア系ならツィイー入れてほしい…

545 :名無しさんの野望:03/10/23 03:32 ID:VqtVqXqm
>>535
山口小夜子なんて出されたらそこで終わっちまうじゃないか!
なんつってな。
よくぞ出してくれました!って感じだな。
でもな、俺が大原麗子をひらめいて、さて書こうと思ったら535が有ったわけだよ。

というわけで、霞んでしまうが大原麗子もPoLLS入隊希望です。

546 :名無しさんの野望:03/10/23 07:54 ID:LHZvdMxk
いっそ逆に、大衆に迎合してみる。

‥‥PoLLS娘。

547 :名無しさんの野望:03/10/23 10:02 ID:nhM7/pE/
美女応援団化してないか。

548 :名無しさんの野望:03/10/23 16:42 ID:1d1Ry2DM
なんで日本人ばかりなんだw

オードリー・ヘプバーンはどうよ?


549 :名無しさんの野望:03/10/23 18:05 ID:J6DZIERt
 ∧_∧
<`ш´>  フフフ…
≪≪≪≪≪≪  どこにカキコを書き込みしているのかな…
 ≫≫≫≫≫
  ≪≪≪
   ≫≫
   ≪

550 :名無しさんの野望:03/10/23 19:04 ID:I5LPKJ0m
アンヌ・パリローは絶対はずせない。
コードネームはニキータね。

551 :名無しさんの野望:03/10/23 20:58 ID:VFfaTlHj
ブリジット・フォンダも外せねぇな(`・ω・´)シャキーン
コードネームは「ニーナ」で。

552 :名無しさんの野望:03/10/23 22:45 ID:nhM7/pE/
アリシア・シルバーストーンもいれとけ。

553 :名無しさんの野望:03/10/24 00:20 ID:YawS2TVd
日本人も捨てたもんじゃない。
小林麻美も入れてもらおうか。



ところで、誰かPoLLSをまとめる気はあるのか?
いや、このまま流すには惜しいネタなんで。

554 :名無しさんの野望:03/10/24 00:40 ID:1lwqWhgK
まとめるなら、ネタ振った>>504にやってもらおう。

あの世界にミス・オムニコンテストとかってあるのかな?

555 :名無しさんの野望:03/10/24 01:50 ID:YawS2TVd
煽った手前、一応名簿を作ってみようかね。俺にまとめる技量は無いんで。

小川真由美(30年前の)
小川真由美(淀殿)
由美かおる嬢
ジョアンヌ・ゲスト
t.A.T.u.
ルーシー・リュー
梶芽衣子(女囚サソリ)
リタ・ファルトヤーノ
叶和貴子
藤谷美和子(20年前)
シャロン=ストーン
貞子
若村麻由美
早見優(結婚してからの)
山口小夜子お姉さま
スー・チー(舒淇)
栗山千明
ツィイー
大原麗子
オードリー・ヘプバーン
アンヌ・パリロー(ニキータ)
ブリジット・フォンダ(ニーナ)
アリシア・シルバーストーン
小林麻美

今のところ24名か。ダブリやら人外やら混じってる気がするが。
PoLLS娘。は扱いを決めかねたんで悪いけど保留にした。

※梶芽衣子は自分で登録したんでちょっと修正した。
 「何年前の」とか「何役の」とか有ったら書いてね。

556 :名無しさんの野望:03/10/24 04:28 ID:aFwQeLrU
対ジアス工作組織Tolls

全ては謎に包まれている。
わかっていることは、隊長以下全員女性で組成されているということだけ…。

はたしてこの組織の実体は?!


【隊員名簿】
中田久美
大林素子
益子直美
多治見麻子
福田記代子
斎藤真由美
金子志保

557 :名無しさんの野望:03/10/24 08:38 ID:GyY5yuGn
どうなるかと思った話題だけど、キレイに纏まったね

558 :名無しさんの野望:03/10/24 13:46 ID:XRNAOA7X
Pollsには全然ついていけてないから、
そろそろ他のネタに移って欲しい。

559 :名無しさんの野望:03/10/24 14:01 ID:2z2Gpw9q
>>558 自分でネタ提供しやがれ

560 :名無しさんの野望:03/10/24 20:45 ID:YawS2TVd
>>559
いやいや、558氏は素直なので好感が持てるよ。
直前の>>557なんぞに比べると。
というわけで558殿、お嘆きは分かるので有用な対策をいくつか教えよう。
・言葉は悪いが559氏の仰る通り、話題をシフトさせるネタを提供する。
・名前の出ているメンバーを何人か調べてみる。傾向が分かり参加し易くなる。
・沈黙する。
こんなところ。特に難しいものではないだろう。
発想も無い、調べもしない、でも黙るのは嫌というのでは駄々をこねる幼児と同じだ。

561 :名無しさんの野望:03/10/25 00:00 ID:K6+0Nf01
ぱんださんちーむだっけ?
海外プロデュース専門チームが発足したらしいね。

562 :名無しさんの野望:03/10/25 00:31 ID:MoMlusfH
パワードール2エターナルまだぁ?
もちろんおまけも大量で。

563 :名無しさんの野望:03/10/25 01:05 ID:MBtVSu3N
PD2はあのままでいい。
それよりシーパラ1のエターナル化まだぁ?
いや、エターナルではダメだ。コンプリート化激しくキボンヌ。

564 :名無しさんの野望:03/10/25 01:17 ID:ua1Rf0xq
>>560
俺も参加者の一人だが、PoLLSはメンバー増やすぐらいしか発展しないのでは?
エロゲ板なら絵師やらコラ職人やら揃ってるだろうが、ここにはいないだろうし。
いくら参謀がいても実行部隊がいなければ計画までで終わってしまうのだ。
偉そうな事を書いてるが、勿論俺自身も実行部隊にはなれない。

565 :名無しさんの野望:03/10/25 09:02 ID:Ut7+SfCQ
絵師はここにいますよ。
ずーっと昔にたいちょの縛り絵描いた者でつけど。

何描いていいかわからん :)
半角の方のスレもだいぶ前に消えちゃったしね。

566 :名無しさんの野望:03/10/25 09:56 ID:xWVqre3z
>>565
んでは、現時点Pollsの集合画希望

567 :名無しさんの野望:03/10/25 22:37 ID:yqqfdndr
よーし、休日使ってPollsのまとめしちゃうぞー

568 :名無しさんの野望:03/10/26 02:09 ID:BbDikZZD
>>566
それはあんまりな要求だろう。
もしソースが有れば、コラ職人なら何とかなるかもしれないが。
取りあえず何もできない俺は基本に戻って人数増やしをやってみる。

二代目引田天功をPoLLSに推薦する。

569 :名無しさんの野望:03/10/26 02:34 ID:x0n2pZ40
お前ら微妙な熟女多すぎw

一般受けせんようなヤシばかり・・・

570 :名無しさんの野望:03/10/26 02:36 ID:fAWH3yjt
それが工画堂ってヤツですよ。

571 :558:03/10/26 02:49 ID:aRM2qbtr
>>569
だから、ついていきにくいんだよね。

かと言って他にネタがないから、560の忠告にしたがって
静観してるよ。

572 :名無しさんの野望:03/10/26 03:09 ID:JxmCQDPo
PoLLsの傾向
・アイス・ドール系(シャロン・ストーンなど)、アクション系(30年前の小川真由美など)、
 特殊能力系(二代目引田天功など)、おっとり系(叶和貴子など)に分類される。
 ぷっつん系もいるようだが・・・
・めちゃくちゃスレンダーな体型が多い。
・銃が良く似合う。
・隊長クラスは、数十年経っても顔が変わらないらしい。

573 :名無しさんの野望:03/10/26 04:09 ID:XesbLmp1
>東京都、出版物の規制強化へ。
>「性描写を一定の割合以上含めば、審査を経ず自動的に不健全図書に指定する」
http://www.asahi.com/national/update/1024/012.html

これには性描写だけでなく、暴力描写も含まれるそうだ。
つまり、エロマンガ雑誌だけでなく、一般の少年少女マンガ雑誌も検閲の対象となるのだ。
そうなると、ジャンプ・マガジン・サンデー・チャンピオンなども「不健全図書」指定される可能性が一気に高くなる。

ちなみに不健全図書指定を何回か食らうと事実上廃刊に追い込まれる。

検閲を行おうと図っている椰子らの代表はこいつら。
「東京都生活文化局都民協働部青少年課」
http://www.taims.metro.tokyo.jp/soumu/ad_027.nsf/?OpenDatabase
都民協働部
青少年課 メールアドレスS0000578@section.metro.tokyo.jp
直通電話   03-5388-3172
内線     29-551〜554

激しく抗議汁


574 :名無しさんの野望:03/10/26 05:32 ID:8Iw8gDMt
568-572
ちょっと質問!!
二代目引田天功なんて本当にいるの?
見たことないんだけど・・・。
だって、オバサンになったけどちゃんと引田天功は出てるじゃない?
引退とか?
全然知らなかったんだけどみんな当たり前に知ってるの?

575 :名無しさんの野望:03/10/26 06:06 ID:PigY/RfB
ん?引田天功ってのは看板みたいなもので、中の人はたくさんいるよ。
落語とか相撲とかの業界でも普通に名を継いだりしてるでしょ。

ちなみに引田天功のマジックって殆どストリップショーらしいな。

576 :名無しさんの野望:03/10/26 07:05 ID:gF7/yLwb
>>574
その人が2代目
初代は男性で、すでに亡くなってます。

577 :568:03/10/26 07:39 ID:BbDikZZD
>>574
そういう質問をされると、おじさん(32才)は哀しくなるなぁ。
初代引田天功が亡くなって20年以上経つから無理ないのかもしらないが。
既に答えが出ているが、今活躍しているのが二代目引田天功です。
プリンセス・テンコーの方が通じるのだろうか。

スレ違いなのは承知の上ですが、折角だから初代引田天功について。
彼は1960〜70年代に活躍した天才マジシャンです。(そして、破滅型芸人でした)
大掛かりな脱出マジックが有名ですが、トランプ等を使ったテーブルマジックも得意。
また、優れた催眠術師でもありました。
当時はマジックブームでマジシャンが百出していましたが、彼は別格でした。
ですから初代引田天功は「手品師」ではなく「魔術師」と呼ばれていました。
今の二代目引田天功は、初代の弟子なのです。
ですから、少なくとも今のところ、575氏の認識は誤りです。

578 :名無しさんの野望:03/10/26 13:40 ID:P6RBBoV/

機装ルーガをリメイクして出してくれ


579 :名無しさんの野望:03/10/26 14:32 ID:x0n2pZ40
原宿アフターダークのリメイクきぼんぬ。

580 :名無しさんの野望:03/10/27 00:38 ID:hn18or9p
>>577
批判するわけじゃないが、どうせなら朝風まりで出した方が良かったかもしれないな。
折角だから朝風まりもPoLLSに入れようか。
キャラクター的には二代目引田天功と別物だから。
プロレスラーでもマスクとかペイントとかで別人格になるじゃない?
アレと同じ感じで。


581 :名無しさんの野望:03/10/27 02:49 ID:APGEe4uF
とりあえずサントラをはやくだしてほしい。

582 :名無しさんの野望:03/10/27 16:39 ID:zS+OUQ1h
>>578
σ・∀・)σソレダ!

583 :名無しさんの野望:03/10/28 00:53 ID:0d05F6JO
>>580
俺も結構年食ってるが、二代目引田天功=朝風まりは初めて知ったよ。
写真見たがとても19とは思えない。
あの頃から老けていたから、かえって今まで殆ど外見が変わらないんだろうね。

そうそう、特に関係ないが、いしだあゆみもPoLLSに推薦しよう。
>>572氏の条件にあてはまると思うから。

584 :┃━┏┃:03/10/28 14:38 ID:Qt9rgMZu
シュヴァきたーーーーー

585 :名無しさんの野望:03/10/28 15:17 ID:4ITXP24E
シュバ5か・・・もう騙されないからな!
と言いつつ向こうのスレチェック

586 :名無しさんの野望:03/10/28 22:28 ID:JDQ0t6yq
すみません、PD5Xで質問ですが
総ミッション数は

ナキスト<7(分岐、前後半ミッション含む)
軍事演習<5(分岐含む)
シングル<4

で合ってますか?
何か、シングルミッションの選択リストで
選べない項目が多過ぎるように感じます。

587 :名無しさんの野望:03/10/29 03:34 ID:vnX+EaeS
>>586
合ってます。
シングルミッションは、例の3人のエピソードと全員参加のパーティーシナリオです。
だから、3+1=4となるわけです。

588 :586:03/10/29 18:59 ID:7RTTHGYp
ありがトン。すると…
あのリスト、2列目は全くの空欄だったのか(´・ω・`)

589 :名無しさんの野望:03/10/29 19:47 ID:1hSiDJok
PDのセルマとエディタは遠縁でありますか?

590 :名無しさんの野望:03/10/29 20:53 ID:eK3j7vdA
ご先祖様と玄孫

591 :名無しさんの野望:03/10/30 01:07 ID:93cAyRT4
「メビウスリンク:ユニヴァース」って・・・

もう名前だけかえるのやめようよ・・・
ある意味アクアゾーンに通じる鑑賞ゲーム・・・
世界観と倉さんはいいんだが・・・

もうだめぽ・゚・(ノд`)・゚・



スレ違いスマソ

592 :名無しさんの野望:03/10/30 01:21 ID:/j0ML4q5
メビウスの新作は年末という噂は聞いてたけど、春先になったんだ・・・。
何というか、別世界を設定しておきながら一部キャラは使い回そうというのが凄いね。

工画堂やファルコムはアジア勢に押し込まれてるし、
国内PCソフトハウスもっと頑張れ、超頑張れ。としか言えませんな。

593 :名無しさんの野望:03/10/31 00:23 ID:3Pg5Pmw1
>>589
両者の関係は不明だが、俺にとって新旧ドールズの一押しペアなのは確かだ。
そういう人多いんじゃなかろうか?
個々の人気じゃなくて、両方共好きってのが。

594 :名無しさんの野望:03/11/01 17:41 ID:1aVON+EW
PDでハァハァなところで申し訳ありませんが火星計画です
無事に火星計画2は3100年を迎えることができまして
舞香たん(*´Д`*)ハァハァだったわけですが、人口は7億人がやっとでした
目標の20億人はちょっと想像できません

現在3に取り掛かっているのですが、20億人達成のために
人口増加の秘訣を御教授くださいませ・・・

595 :名無しさんの野望:03/11/01 18:53 ID:gJSAtxjx
OMNI名産ドールズ饅頭

596 :594:03/11/03 19:35 ID:r9jXAPiL
回答どころか書き込みまでなくなってしまった(;´Д`)
スンマソン・・・

597 :名無しさんの野望:03/11/04 23:56 ID:NlDHklOU
公式に動きが!と思ったらシュヴァでした
公式の予約開始が三日前ってどういうことだよ_| ̄|○

598 :名無しさんの野望:03/11/05 18:17 ID:4XU7LaD7
もう(;´Д`)ハァハァするいがいにねたはないな
あーっ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ

599 :名無しさんの野望:03/11/05 20:13 ID:7eJVwaY0
DM来た。
中国ゲー、つまんなさそう…

600 :名無しさんの野望:03/11/06 02:39 ID:mXH33uq9
昔、リア生の時シュバルツシルト少しやったんだけど
直ぐに攻められてアボーン・・・

シリーズの中で1が一番難しかったのかな・・・?

601 :名無しさんの野望:03/11/06 04:02 ID:cudhPbVk
新スレに今頃気がついた_| ̄|○

シヴァルツシルト(w2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067585005/

602 :名無しさんの野望:03/11/06 18:03 ID:5nZ3r6OS
帰宅したらDMが届いてた。
毎度おなじみの萌え封筒で。

カミさんの視線が… (つд`)

603 :名無しさんの野望:03/11/06 18:07 ID:wk1GOr8E
シュバちゃん買ってきたよ。トリスティア助けねば。ねばねば。

604 :名無しさんの野望:03/11/06 20:53 ID:hIhSOMg7
DM来たけど、中国RPGもシュヴァもいらん。

羅刹3まだー?

605 :名無しさんの野望:03/11/06 21:42 ID:+MVmyUks
やっぱハァハァ要素がないと購買意欲わかないな
中国ゲーム買う予定の人はいる?

606 :名無しさんの野望:03/11/06 22:20 ID:61n0SGnR
今回のDM、クロネコメール便で届いたんだが…

皆の所もそうか?

607 :名無しさんの野望:03/11/06 22:35 ID:CtF7Cten
>>604
次出るのは羅刹「2」らしいよ

608 :名無しさんの野望:03/11/06 23:45 ID:ue/Dv7mF
>>606
シュヴァルツシルトXか?
うちにも来たよ。

最近くろねこさんからはDM、無視されっぱなしだか・・・

609 :名無しさんの野望:03/11/06 23:49 ID:F4zMTs57
DMの件なんだが、俺はPDとシーパラと羅刹シリーズしか買った事無いのだが、
くろねこだろうがこねこだろうがくまだろうが何でもDMが来るんだが・・・。
そういうものなのか?
というかみんなもそうなのか?

610 :名無しさんの野望:03/11/06 23:51 ID:5nZ3r6OS
まあ、あれだ
ヤマト運輸で届いたってこった

611 :名無しさんの野望:03/11/07 00:52 ID:qVZJN6st
>>609
俺はPDは3までしか買ってないし、羅刹は2つともあるけど中古だからユーザー登録
してないんで、最後にハガキ送ったのは何年も前って事になるんだけど今でもDM
来るよ。
もちろんASや火星計画も来たし今回も来た。
実は結構期待してたり。

612 :名無しさんの野望:03/11/07 06:30 ID:WM8Y+Jes
ここ2年ほどDMこないなぁ

613 :名無しさんの野望:03/11/09 06:27 ID:fADNvAwr
シュヴァVが出たのに、なんだこの寂しさは・・・・・・

まあ、それはさておき買ってきたよ。
まだ始めたばっかりだけど、とりあえず気になったというか、不満点。

・マニュアルがしょぼい
 工画堂はこの辺凝ってるイメージがあるし、
 漏れもそれを楽しみにしてる部分が大きいので、
 ゲームを始める前からかなりショボーン(´・ω・`)

・またしても?戦艦や他国なんかのウンチクが無い
 これもショボーン(´・ω・`)
 マニュアルを簡素にするなら、
 ゲーム内での情報は是非充実させて欲しかった。
 他国の特色や元首の人となりなんかが全くわからない。

・とりあえず配置してみないと司令官の能力がわからない
 配置すればわかるけど、不親切。

・オープニングで猫が遊んでない。
 くまさんチームなのにムチャ言うなって?
 そりゃそうだけどねヽ(´ー`)ノ


PC雑誌で発売を知って楽しみにしてたんだよねぇ。
いつ出るのかと思ってたら、随分早かった気がする。
でも、手抜きの香りがプンプン。
肝心のストーリーはまだまだわからないけど、
せっかく買ったので、いろいろ勝手な脳内補完でもしつつ楽しんで、
きっちりと採点して工画堂にハガキを送りつけてやります(笑)
正伝再開!とかってDM送りつけてくるなら、もっとガンガレ!と

614 :613:03/11/09 08:32 ID:fADNvAwr
>・とりあえず配置してみないと司令官の能力がわからない

横にスクロールさせたら見られたよ。ゴメン。

615 :名無しさんの野望:03/11/09 16:36 ID:+bMjsnA/
(´・ω・`)

616 :名無しさんの野望:03/11/10 08:51 ID:F+mrqQHg
>>613
シュバは別スレがあるからだよ。そっちはそこそこ盛り上がってる。
>>601

617 :613:03/11/10 14:53 ID:5K5m10hB
あっちはあっちで、なんか妙な感じなんで
こっちが無難かと思ったので。

とりあえず国を3つ滅ぼして傘下に収めました。
先はどうなるのかわからないけど、
目下のところ、同盟って概念が無いので、
他国の印象値を保つために金をバラ撒きまくりです。
なんか、上手い事ローテーション回してないと金が続きません。
国盗りとご機嫌取りの両立は結構疲れますヽ(´ー`)ノ

618 :613:03/11/10 15:04 ID:5K5m10hB
なので、戦争中の国を滅ぼす寸前まで来たら、
生殺し状態のまましばらく、次の国との戦闘に備え、
技術開発や戦艦建造を一気に進めるってやり方が、
今回も有効と言うか必須な感じです。

今のところ、最初のブルーインヴァルド総督府以外は
印象値が下がりきった時に受けた宣戦布告のみで、
イベントでの戦争突入はありません。
このまま、「仲が悪くなったから戦争」のみだったら萎え〜

まあ、そのうち外から帝国軍とかも攻めてくるかもしれないし、
この先の疾風怒濤の展開に乞うご期待って感じかな。

619 :名無しさんの野望:03/11/11 00:15 ID:C4rHDSd1
ごめんなさい、NYでオムニOVA落としちゃいました。















姐御のシャワーシーン・・・・・・乳丸出しだとはおもわんかった(;´Д`)ハァハァ

620 :名無しさんの野望:03/11/11 00:21 ID:U17uYGM2
よし。萌えたなら買おうぜ。

621 :名無しさんの野望:03/11/11 11:43 ID:C9Xoc4F0
POWER DOLLのアニメって出来が悪かった気がするのだが

622 :名無しさんの野望:03/11/11 13:26 ID:C/AdlR18
>>620
もう絶版だろ。

623 :名無しさんの野望:03/11/11 13:55 ID:WMU1i1Tu
OVAなんて知りません
小説版なんて知りません
コミック版はほんとに知りません

624 :名無しさんの野望:03/11/11 14:35 ID:WoHJIXPr
>>623
オイラは発売当時に全部買っちゃってるよ '`,、'`,、 ('∀`) '`,、'`,、

・・・・・・。

(つд∩)

625 :【クレジットカードのショッピング枠を現金化!】:03/11/11 14:37 ID:z1jYeWDU
【クレジットカードのショッピング枠を現金化!】

クレジットカードで買い物をすると、商品代金の80〜90%のキャッシュバック!!
10万円の買い物をすれば8〜9万円の現金がお手元に!!

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http://www2.pekori.to/~ryu/asahi/


626 :名無しさんの野望:03/11/11 14:39 ID:B9NMrhx6
>>610
                 /⌒ヽ
                / ;゚Д゚)<な、なんだってー!? 
                |    /
                | /| |
                // | |
               U  .U
                川|川
                | ||| |
                 | |
.         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
        |  |]    |]    |]   |]   |
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        |____|]____|]____|]_____|
      /⌒ヽ___________________|
    /  ;゚Д゚)  |]    |]    |]   |] |
   / ⊃=[|  |...                |
   ( ヽノ |    |]    |]    |].    |
    ノ>ノ  \_______________/
三  しU    \_____________/



627 :名無しさんの野望:03/11/11 14:45 ID:B9NMrhx6
_| ̄|〇  誤爆したわけだが

628 :名無しさんの野望:03/11/11 18:24 ID:K2uDGFDw
もう、だめぽ

629 :名無しさんの野望:03/11/11 20:49 ID:wl6jPlUL
>623
OVAは2本とも好きです。
コミックも好きです。

…小説売ってなかったよ。・゜・(ノД`)・゜・。

630 :名無しさんの野望:03/11/11 21:47 ID:WMU1i1Tu
>>629
小説なぁ、中身は3点挿絵は2点みたいな…
読まんで正解かと

コミックってどうだったの?

631 :名無しさんの野望:03/11/11 23:27 ID:l/eL0snk
コミックはミリィとフェイスが(以下略

632 :名無しさんの野望:03/11/12 00:07 ID:51iuH9Jh
コミックはミノルがクールで(イイ
なぜか知らんがスナイパーという設定だったなぁ。
オリジナルドールズも少しだけ活動してた。PoLLSの先駆けだな(誤)

633 :名無しさんの野望:03/11/12 12:39 ID:0nKBEJGH
当時としては仕方ないが、絵も話もちょっと技量不足だったよね。
もうすこしメカをきっちり描ける人にコミック化してもらいたかった。
確かこの作者新人さんだったよね。

一度で良いから見てみたい、士郎正宗レベルのパワドルコミック、

 歌○

634 :名無しさんの野望:03/11/12 15:36 ID:gv3YsvG8

サイフェルト戦役Dollsも、メディア展開してほしいけど

今更か?

635 :名無しさんの野望:03/11/12 22:47 ID:/zcmPB0H
http://www.kogado.com/html/kogado.htm
公式HP更新age

636 :名無しさんの野望:03/11/12 23:18 ID:gm7SwU2t
刀剣・・・

トップ絵が「イメージ」というのが泣ける(つД`)
イベント絵も無さそうだし、まんまショボ版ディアブロじゃん・・・

637 :名無しさんの野望:03/11/13 16:21 ID:afDZA7rN
元々そういうゲームだったらしいからね

638 :名無しさんの野望:03/11/13 18:15 ID:d9XsVAtb
パンダの役割は・・・
ぶっちゃけ、輸入屋という事か

個人的にはX−6はXx−10の廉価版であって欲しい。4のマップ演出は
結構好きなんだけどな。どうでそ?みなさんは???
(ついでに「テイク・ザ・Aトレイン」のラストで百合妄想を爆発させたのは公然の秘密)

639 :名無しさんの野望:03/11/13 21:48 ID:EOXfhCyV
ところでこのスレで刀剣に特攻する予定の人はいる?

640 :名無しさんの野望:03/11/14 02:09 ID:ffgw3hqV
アレって地雷w
アクションRPGだし
画面も綺麗なので
欲しいと思った俺は逝ってよしですか

641 :名無しさんの野望:03/11/14 06:15 ID:mJfxQjk7
あの手のゲーム、やったこと無い人ならそこそこ楽しめるだろうけど
何本もヤってりゃ、お腹一杯だろうな
羅刹のような、工画テイストがあるわけでなし

642 :名無しさんの野望:03/11/14 07:19 ID:nVEkC9xs
体験版用意しないのかな

643 :名無しさんの野望:03/11/14 08:19 ID:3I67R1f2
刀剣、シュバX。
アジアゲーの日本語版、最新作に昔の名作をブッキング。
工画堂のファルコム化という話題があったが、まさにそうなってるな。
昔からのシリーズに頼ってる状況が同じだから、似た選択肢しか出てこないか。

644 :名無しさんの野望:03/11/14 09:34 ID:/shcxP8g
過去のゲーム売りにするようになったらやばいと思うけど、ローカライズは
まぁいいじゃないか。
ゲームが面白ければ、だが

645 :名無しさんの野望:03/11/14 10:08 ID:1nd6zP9D
そこまでの熱意をもってローカライズしているとは思えんけどな。

646 :名無しさんの野望:03/11/14 11:18 ID:XCYKFB4P
アジア系ゲームのローカライズって発売してから
結構立っているものが多いせいか、あまり面白く感じない。

某ファルコムのゲームをやって思う。

647 :名無しさんの野望:03/11/14 11:34 ID:zXQSNOyW
シュヴァでもPDでも羅刹でもない、新機軸のゲームをだせと。

ゲーム業界自体が成熟しきって腐りかけだからなぁ…

648 :名無しさんの野望:03/11/14 12:48 ID:L14zgtKP
経営がヤヴァイんでないの?

649 :名無しさんの野望:03/11/14 13:55 ID:xKRJ4NTb
経営「が」っつーか経営「も」つーか、ううむ

650 :名無しさんの野望:03/11/14 15:25 ID:1nd6zP9D
経営する人gゴホゴホ

651 :名無しさんの野望:03/11/14 15:55 ID:0iE9rxUH
>>647
こういうユーザーって、勝手だよなぁ・・・
そういう具体性の欠片も無い「新機軸」って、
ただインパクトのある言葉を使いたがる社長とか営業が大好きなだけだろ
そんな簡単に「新機軸」ができてたまるか、ドアホ

652 :名無しさんの野望:03/11/14 16:25 ID:3I67R1f2
では、具体性のある新機軸を。
「くのいち忍法帳」を出してください、KGDさん。
あー、もちろん、網タイツ必須。(あんなもの、あの時代にあったんだろうか)

653 :名無しさんの野望:03/11/14 18:02 ID:8rGp8+ab
俺もしがない一ユーザーの一人だけど新機軸とかは個人的にどうでもいい。

関心があるのは、次のゲームが面白いかと言うことと
斎藤様の音楽が素晴らしく、なおかつサントラが発売されるかという
事くらいだ。
具体論:
PD(ターン制)の発展系で3Dヘックスのゲームがやってみたい。
地上、ファンタジーと来て次は宇宙戦で遊んでみたいというのもまた人情。
隕石やデブリに隠蔽して宇宙ステーションを破壊する・・・萌え
>>652
ナイス。出来れば、PD3以降のあのコンビの絵で(待てや

654 :名無しさんの野望:03/11/14 18:09 ID:wTkCvSRO
それでもボクらは、PD6がリリースされる事を願っている。

アレ? 次は7だっけ?? 5以降遊んでないからワカラナイヨ '`,、'`,、 ('∀`) '`,、'`,、

655 :名無しさんの野望:03/11/14 20:32 ID:mVhlACcq
>>654
PD2#だろ?( ´∀`)σ)Д`)

656 :名無しさんの野望:03/11/14 22:02 ID:nVEkC9xs
PLDを操るFPSがでたらいいな・・・アーマードコアか

657 :名無しさんの野望:03/11/15 00:31 ID:ZswGX7bS
DOLLSビーチバレーとか
ダンシングDOLLSアイとか
DOLLSメーカー(真っ裸コマンドつき)とか

658 :名無しさんの野望:03/11/15 00:54 ID:evmBNc8D
いつまでも過去の資産にしがみつくry

659 :名無しさんの野望:03/11/15 01:15 ID:5qcNuA3r
工画堂の本業はデザイン関係だからゲームが売れなきゃ切(ry

660 :名無しさんの野望:03/11/15 01:37 ID:JL59vYB3
>DOLLSメーカー(真っ裸コマンドつき)とか

めちゃくちゃやりてぇ(´Д`*)

661 :名無しさんの野望:03/11/15 10:07 ID:HPWFdz+L
FPSならバトルフィールドみたいな感じがいいな
PLDに乗ったり支援車両に乗ったり色々出来て楽しそう

PDシリーズで羅刹みたいなシステムにしてくれたら簡単なんだけどな
PDは「さぁやるぞ!」と意気込んで長時間する積もりでないとやれない。

662 :名無しさんの野望:03/11/15 10:26 ID:kyK6EHiO
フロントミッションみたいに、パワーローダーの各部位がカスタマイズできるといいなぁ。
ダメージもパーツ単位で。

663 :名無しさんの野望:03/11/15 12:30 ID:WWfuR9/O
>>657
ヤオ姐さんのEDはお父さんのお嫁さん(;´Д`)ハァハァ以外考えられない

664 :名無しさんの野望:03/11/15 17:57 ID:dljptmwo
肉奴隷ミノルたん&マリたん&新肉奴隷リサちんだぞ!
たんとぬいてくれ(・∀・)
http://human.2ch.net/test/read.cgi/honobono/1068769173/

665 :名無しさんの野望:03/11/15 18:26 ID:kyK6EHiO
>>664
さすがに騙される奴ぁいないだろ。URL見れば。

666 :名無しさんの野望:03/11/15 18:28 ID:dljptmwo
(;´∀`)あい、修行しまつ。

667 :名無しさんの野望:03/11/15 20:19 ID:Y3HBqI4I
ところで、工画堂ファソのおまえらに聞きたいのだが
動画ファイルをメディアプレイヤーとかで再生して
その画面をjpgとかに保存するのはどうやるんだ?

Print Screenで保存しても、真っ黒の画面しか映らないのよ。
教えてちょんまげ。


668 :名無しさんの野望:03/11/15 21:03 ID:kyK6EHiO
>>667
ビデオアクセラレータのレベルを落とせ

669 :名無しさんの野望:03/11/16 18:31 ID:g5mRPwQB
>>668
できますた。サンクスコ。

http://www5e.biglobe.ne.jp/~yb_net/clip/img/1400.jpg
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20031116002830434.jpg

670 :名無しさんの野望:03/11/16 21:32 ID:ub+YMhdg
(;*´Д`*)ハァハァ

671 :名無しさんの野望:03/11/17 00:29 ID:oFm2D3+I
(;゚∀゚)=3 ハァハァ

672 :名無しさんの野望:03/11/17 22:09 ID:MUrtL7Yy
(゚ 3゚) チュ〜チュ〜 

673 :名無しさんの野望:03/11/18 06:44 ID:2gstSHzj
ttp://www.junkmetal.net/
↑パクって惑星オムニとたいちょとその一党のゲーム作ってくれねぇかな工画堂・・・。


674 :名無しさんの野望:03/11/18 11:50 ID:ySd7pgKV
PDスレが見事に着底してジエン用IDチェックスレに成り下がっとる。

675 :名無しさんの野望:03/11/18 16:24 ID:hRmLM3mJ
火星計画3やってるんだけど地形って固定?
SimCityみたいに変動するんかと思ってたんだが

676 :名無しさんの野望:03/11/18 16:56 ID:LsBrCfMv
「コーガにそれほどのものを期待するな」

677 :名無しさんの野望:03/11/18 19:25 ID:eByDpGfl
>>675
あれって実際の火星の地形をモデルにしてるって聞いたけど違ったかな?

678 :名無しさんの野望:03/11/18 20:24 ID:kV4hS+6h
地形は固定で資源はランダム

679 :名無しさんの野望:03/11/18 22:24 ID:5exD7dAX
チケーハコテーデ資生堂マンダム

680 :名無しさんの野望:03/11/20 01:49 ID:R5rwaeTe
ルクダル氏に頼んで過去ログ(9〜11代目まで)のミラー作ってもらいました。
念のために直リンは避けておきます。
関連スレの方は倉庫から発掘したので、ここ最近の分とサーバー移転前(?)の分はありません。

過去ログ
『工画堂ってどうよ?(8) 〜蒼い海のDolls〜』
http://game.2ch.net/game/kako/1022/10229/1022970525.html
『工画堂ってどうよ(9) 〜羅刹・斬〜』
tp://ruku.qp.tc/dat2ch/0311/19/1032694205.html
『工画堂ってどうよ?(10) 〜カニジャンプ PD 5X〜』
tp://ruku.qp.tc/dat2ch/0311/19/1038500517.html
『工画堂ってどうよ?(11)〜礼ディスクまだぁ?〜』
tp://ruku.qp.tc/dat2ch/0311/19/1047865474.html

関連スレ
『パワードール5』
http://game.2ch.net/game/kako/1020/10200/1020077408.html
『工画堂の『羅刹』ってどうよ?』
http://game.2ch.net/game/kako/1004/10045/1004510092.html
『羅刹』
http://game.2ch.net/game/kako/1016/10169/1016977350.html
『エンジェリックセレナーデについて語ろうよ』
http://game.2ch.net/game/kako/1017/10170/1017086452.html
『正直、羅刹ってどうよ?』
http://game.2ch.net/game/kako/1019/10192/1019213301.html
『蒼い海のトリスティア〜発明工房奮闘記〜』
http://game.2ch.net/game/kako/1027/10271/1027169082.html
『蒼い海の・・・』
http://game.2ch.net/game/kako/1027/10277/1027732508.html
『CROSS HERMIT -最果ての守護者- 』
http://game.2ch.net/game/kako/1029/10297/1029760630.html

681 :名無しさんの野望:03/11/21 23:23 ID:ABg8o+6D
>>680
乙かれ
丸一日以上たっても、おつだのGJだのがないってのはアレだな

682 :名無しさんの野望:03/11/22 19:31 ID:+NMl4eyo
ログインにて羅刹2、PD6等が発表。2月予定…

683 :名無しさんの野望:03/11/22 21:47 ID:+NMl4eyo
tp://cyan.maid.to/commonCG/20031122.jpg

684 :名無しさんの野望:03/11/22 21:52 ID:pmxVd7QT
まだサイフェルト引っ張るのか・・・。
羅刹は楽しみだなっと。

685 :名無しさんの野望:03/11/22 23:05 ID:/xLx5/hc
羅刹2のキャラデザって村田蓮璽?

686 :名無しさんの野望:03/11/23 02:51 ID:Mr4wgZCe
 ぜんぜん祭りになってない・・・

687 :名無しさんの野望:03/11/23 10:40 ID:Zg0oCwti
PD6のバインダーは何色かな?

どうでもいいことを気にしてみる。

688 :名無しさんの野望:03/11/23 11:12 ID:k4cS8vmb
メッセで買ってテレカゲトー

ソフマップで即買取プール付け

ソフマップで買ってテレカゲトー

>>687 もっと情報が出ないとキツー

689 :名無しさんの野望:03/11/23 12:49 ID:XJhENb5D
2月か…

楽しみ(・∀・)

690 :名無しさんの野望:03/11/23 14:55 ID:Zg0oCwti
>683
すまぬが、重複で隠れてしまった部分も見せてくれないか。

691 :名無しさんの野望:03/11/23 15:14 ID:55PUR0Sp
近所の本屋行ってきなよ…

692 :名無しさんの野望:03/11/23 20:29 ID:igKeuZYW
やたら3以降のを引っ張るね
よっぽど思い入れがあるのかな
キャラ総入れ替えか2シリーズのリメイクを待ってたんだけどなぁ

693 :名無しさんの野望:03/11/23 21:04 ID:k+7gtz8i
>>692 は古参のフリした新参者

694 :名無しさんの野望:03/11/23 22:04 ID:HJZZxl5c
メイファのナコルル化が進むな・・・

695 :名無しさんの野望:03/11/23 22:28 ID:qnbkelmk
サイフェルトの戦後処理が終われば、キャラ総入れ替えで新生Pollsが…

696 :名無しさんの野望:03/11/23 22:50 ID:g1te18Xe
モモとマリがいればよし。

出るたびにモモの対地能力が下がってくけど、今回もかなあ・・

697 :名無しさんの野望:03/11/23 23:20 ID:Oc84BeT7
あれ以上下げられたらマフィル状態じゃないか……。
それはないと思いたい。 >モモ

698 :名無しさんの野望:03/11/24 00:46 ID:ZwDLCCdF
モモはかわいいよ。

699 :名無しさんの野望:03/11/24 01:21 ID:bZe3yxlt
俺のマリーたんにはもう逢えないのかと思うと(ノД`)
でもまぁナム・ヨンジュたんがいればいいか (・∀・)

700 :名無しさんの野望:03/11/24 09:52 ID:wSn5kOSW
>>693
692だけど俺一応、初期の無印2が出た頃からPDやってるけど
何か気に障った?

701 :名無しさんの野望:03/11/24 11:11 ID:NGgCt5D7
う〜んとね、1から2になったとき、セルマさんがヘンなパーマになったことが気に障ったかな。

アレ?

702 :名無しさんの野望:03/11/24 12:47 ID:8IliZ+T1
PD6発表を祝って、フェイエンドールズの人気投票でもやりますか?(イタタ…
持ち点5ポイントを好きなように割り振って可、とか。

703 :名無しさんの野望:03/11/24 13:50 ID:nByoz7C+
>>702
うむ。

フェイエンたいちょのケツ・・・4点
PD6を作って下さった工画堂…1点

まあ何が言いたいかというと、俺はフェイエン隊長が歴代DoLLSの中で一番好きなんだが、正直サイフェルト戦役はもういいよと(ry

704 :名無しさんの野望:03/11/24 13:52 ID:fHdnWU5X
迷うことなくメラニーに5点だ


そろそろ消えそうだけどな_| ̄|○

705 :名無しさんの野望:03/11/24 14:31 ID:gwDkubVx
4以降の話になるということはマチルダは三十路越えるんかな
熟女組に入れとく
マチルダ・・・・・・3点
ナリス・・・・・・2点





706 :名無しさんの野望:03/11/24 14:34 ID:yoEAjIIS
公式に動きがないのでとりあえずパス

本屋?いくのメンドクセ。腹イタイし。

707 :名無しさんの野望:03/11/24 16:20 ID:MyH6POHD
締め切りはいつくらいがよろしいですか? >all

>705
ログインを信じるならばPD5の後らしいですから、ジャックオランタンよりは前ということになりますね。
羅刹2ポリゴン化なのだから6もポリゴンでしょうか。

自分でも投票しておくならモモに5点。
うーん、芸がない。けど、正直3以降は彼女のためだけに買っているようなところがあるし…。

708 :名無しさんの野望:03/11/24 16:44 ID:pkuRhfxw
モモ、メアリー、メイア、ソイニ、ナンシーに1点ずつ。

サンディなんかも好きだけどね。

フェイエンドールズだと4が一番だなぁ。
5は開始時とかの台詞が統一されちゃって幻滅ー。
メラニーやメアリーが普通に喋ってるよ(;´Д`)
5Xは買ってないけどどうだったん?

709 :名無しさんの野望:03/11/24 17:50 ID:Vxr0bt5O
6は4の最終ミッション「ザ・ウィル」以降の世界が舞台・・・

だとしたらデフォ買いのつもりなのだが

710 :名無しさんの野望:03/11/24 18:40 ID:c2xCeivh
今度こそ声が欲しい。
PD5はなえなえ。

711 :名無しさんの野望:03/11/24 18:52 ID:6vnmOEha
声って欲しいかな。
俺は声があるとイメージ強要されてるようで嫌なんだが。

712 :名無しさんの野望:03/11/24 19:12 ID:HedmnIsn
DoLLSの足手まといロザリアに全部(w

713 :名無しさんの野望:03/11/24 19:26 ID:hCJGwuHR
んじゃメアリー3点、メイファ2点で。

基本システムはやっぱクォータービューのターン制になるのかな。

714 :708:03/11/24 19:30 ID:pkuRhfxw
>711
声は俺はどっちでもいい(PDに限らないけど)
ついでに、会話も2か3と4のどっちかだったらどっちでもいい。

ただ、3をやったときに「演習場システムキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!」とか思ったんだよねぇ。
「演習場にて…」で試験的に作られた会話システムがここまで来たかと。
それが5で試験的レベルに戻っちゃったんだよなぁ。
顔グラは出るけど台詞が全員一緒。
3、4であれだけやったんだから、(声はなくてもいいけど)せめて台詞は各キャラ変えようよ(;´Д`)

台詞見るのがおもしろくて小隊長をいろいろ変えたりしてたんだけどなぁ(´・ω・`)


715 :ソイニ派教徒:03/11/24 23:53 ID:ZwDLCCdF
ソイニ様に5点。

私はまだ、歩・け・る・ぞー

716 :名無しさんの野望:03/11/25 01:22 ID:9wEiyq+A
初日分の集計です。締め切りは27日の0時頃でいいですか?

6ポイント
 モモ ソイニ
5ポイント
 メラニ― ロザリア
4ポイント
 フェイエン メアリー

3ポイント 2ポイント        1ポイント
 マチルダ   ナリス リー      メイア ナンシー


>>708
5Xのメインキャンペーンは5と大差なかったはずですが、
メンバーが固定できるサブキャンペーンやシングルミッションでは
割と個性的な会話がなされていたように記憶しています。
作戦中は声無しですが、声優のギャラ代も馬鹿にできないでしょうからターン制ならばボイスは不要かも。
でも5のように全員台詞が同じでは寂しいですね。

>>709
6はサイフェルトとの終戦処理中とのことですから、4終了後という線は濃いと思ってます。
少なくとも5X「ブラスト」にでてきた“ノーサイド”作戦以後であろうかと。
シナリオ的にはADPD2に相当するのでしょうが、シリーズナンバーが繰り上がっていることからすると
新システムを投入してくると期待してます。

717 :名無しさんの野望:03/11/25 01:37 ID:ilOc9596
なんと、レンレン=ミャオはPD6落選ですか?!
ちょ、ちょっと待ってください隊長!変人ぞろいのdollsの中で
唯一の常識人である彼女が、隊の円滑な運営にどれほど
貢献してきたと‥‥‥

というわけで、

レンレン 3 点
マハティ 1 点
ナリス   1 点

でお願いします。

ボイス復活はコスト的に難しくても、セリフ自体をみな一緒にしちゃうのは
メーカーの怠慢。改善されるまでは様子見ですね。レンレン出ないし(泣

718 :名無しさんの野望:03/11/25 23:30 ID:vCyAs+Zy
遅レスだが、>>685
キャラデザは前作までと同様百瀬寿だと思われ
本人のHPにこれから仕事がつまってるみたいなことが書いてあったが、
もしや、ログインに出てた以外のは今から描き始めるのか?

というわけで、モモに2ポイント、マリに3ポイント

719 :名無しさんの野望:03/11/25 23:55 ID:EQ2XGNCu
>>685の目は節穴って事で。どう見ても百瀬氏の絵です。
それはそうとログイソに載ってた百瀬氏のコメントを見る限り旧キャラは数人いなくなるみたいですな。
おそらくヴィンスあたりでしょうか?

あ、投票ですが自分はロザリアに3ポイント、メアリーに2ポイントで。

720 :名無しさんの野望:03/11/26 00:04 ID:sE3kSX3n
パッケのイラスト(?)用のカットぽいのがムラータなのではと言ってみるテスト

ナリスにとりあえず3ポイント程。

721 :名無しさんの野望:03/11/26 00:21 ID:frlNrdDR
とりあえず、距離感のつかみにくいマップと、使い勝手の悪いインターフェイスの改良を最優先でやってもらいたい
と言いつつ5のころからアンケート葉書出してるのに何も変わらないんだろうな・・・

投票はナリス様に1点、ナム・ヨンジュに4点

722 :名無しさんの野望:03/11/26 00:33 ID:te6MHC6b
2日分の集計です。締め切りは明日の0時頃でいいですか?

  8ポイント
     モモ(+2) ロザリア(+3)
  7ポイント
     ナリス(+5)
  6ポイント
     ソイニ メアリー(+2) 
  5ポイント
     メラニ― 
  4ポイント
     フェイエン ナム(初)
  3ポイント 
     マチルダ レンレン(初) マリ(初)
  2ポイント
      リー      
  1ポイント
      メイア ナンシー マハティ(初)

意外にも2日目にして(ようやく)マリが登場。幅広い支持を集めてナリスがトップを窺っています。
>>717
まだ確定はしていないですけど、レンレンもきっと登場しますよ。
といいますか、また欠員出した日にゃ(ry

羅刹は自己主張の強過ぎるファッションセンスだけ控え目にしてくれればよかったのに何故萌え路線に…?
キャラと生体装甲のギャップがありすぎて変な感じです。
そもそも、あの頭身では生体装甲に頭が入らないのでは…。

723 :名無しさんの野望:03/11/26 01:38 ID:3z8Alm7S
羅刹のロリ萌え(゚听)イラネ


ロザリアに全部。
燃え燃え。

724 :名無しさんの野望:03/11/26 01:52 ID:DFAUIRPF
>>685
>>720
スマソ。パッケの絵は村田氏ですな。全然気付きませんでした。
漏れの方が思いっきり節穴って事で_| ̄|●

>>722
禿同。
なんかキャラ萌え杉ですな。漏れ的には「斬」のタッチが丁度かなぁ。

725 :名無しさんの野望:03/11/26 06:17 ID:6jigRInZ
柱|ω・`).。oO(羅刹2にはネネタソ出るのかな)

柱|)彡 サッ

柱|)つ[ジェニファー・メルビルに5点]

柱|).。oO(ハァハァ・・・ジェニファーたん)

726 :名無しさんの野望:03/11/26 06:55 ID:paZPvizS
たいちょーに100ポイントくらいやりたいが、それは反則なので3点ほど。
あとはマリ・モモに1点ずつ。

727 :名無しさんの野望:03/11/26 08:42 ID:fhEJx84d
フー=ルォシャンに1点。

そしてマリたんに4点
ほら、なんか、コチョコチョしたいよね?(謎

728 :名無しさんの野望:03/11/26 13:26 ID:tH5u870f

マチルダ姉さんに5票

マチルダ姉さんに5票

マチルダ姉さんに5票

仮に三十路突入でも構わないぜ、俺が再婚相手にグボハッ

729 :名無しさんの野望:03/11/26 13:39 ID:+TFE8f3S
ログイン見てみると、羅刹はキャラがまたすごい事になりそうな感じだな。
過度なファッションもあれだが、過度な萌え路線もいやだな。
ごく一部萌えキャラがいるくらいがちょうどいいな。

モモ4点、マリ1点で

730 :名無しさんの野望:03/11/26 16:13 ID:2/UDhAzf
ロザリアたんに3pt.
マリたんに2pt.

実は発売日に買ったPD5まだ積んでます…

731 :名無しさんの野望:03/11/26 16:49 ID:hDXyFSIB
メアリーたんに5票
赤い目に白い髪ってのがウサギっぽくて…(´ω`*

732 :名無しさんの野望:03/11/26 16:50 ID:hDXyFSIB
あ、メラニーたんだった……



タ-ン ( ゚д゚)・;'.':´


733 :名無しさんの野望:03/11/26 16:51 ID:SY74hNV8
3のトリッシュラブな自分としては

いいたいことはただ一つ!!トリッシュに5点!

734 :名無しさんの野望:03/11/26 16:52 ID:SY74hNV8
>>731
メアリータンは陰気な栗毛の三つ編み。

735 :名無しさんの野望:03/11/26 20:28 ID:CdrtZxfm
フェイエン 5点

736 :名無しさんの野望:03/11/26 20:36 ID:PqYAi2yz
おまいら、PDが新しくなるというのに、
システムの話はどーしたんだよ。

737 :名無しさんの野望:03/11/26 20:58 ID:Zj8p5qpq
情報が無さすぎてまだ話題にできないだろ。
公式HPにも何もないし。

738 :名無しさんの野望:03/11/26 21:04 ID:AxkuGona
2→3でリアルタイムに変化、システムも結構変わった。
5でターン制に戻ってからも視点が変わっただけで
2とシステムが変わらなかったように感じたんだが、何かシステム変わったっけ?
なので、6になっても新武装等追加だけでシステムは変わらないんじゃないかな

739 :名無しさんの野望:03/11/26 21:05 ID:AxkuGona
あぁ、5から木とか建物壊せるようになったか

740 :名無しさんの野望:03/11/26 21:28 ID:rLzLZcnn
マリに3点、マチルダに2点で。

システムの刷新には期待したいにゃー
5XのLAN対戦用ルールがベースになるという予想はどうか。
つか、やってみた人いる?

741 :名無しさんの野望:03/11/26 21:53 ID:osCRijlS
グレネードで木をなぎ倒して無理やり道を作るのが好きです。

742 :名無しさんの野望:03/11/26 22:01 ID:Hvr0T4v2
マリ・メラニー・レンレン・ナンシー・エレンに1点づつ

…ドールスってメンバー多いから、少数に絞り切れんかったよ

743 :名無しさんの野望:03/11/27 00:04 ID:2QIiCPib
羅刹2のキャラ本当に百瀬くんか?

あれはダメだろ・・・
もう萌えエロゲキャラじゃん・・・

世界観ぶち壊し。

744 :名無しさんの野望:03/11/27 00:33 ID:6qBRpfnB
牛の格好で搾乳器なんてエロゲよりエロい


745 :名無しさんの野望:03/11/27 00:45 ID:VoKLgfvu
第2(3?)回 工画堂スレ人気投票 −フェイエンドールズ限定大会−  結果発表
      16ポイント
         ロザリア(+8)
      15ポイント
         マリ(+12)
      13ポイント
         モモ(+5)
      12ポイント
         フェイエン(+8)
      11ポイント
         メラニ―(+6)
      10ポイント
         マチルダ(+7)
      7ポイント
         ナリス
      6ポイント
         ソイニ メアリー 
      5ポイント
         ジェニファー(初) トリッシュ(初)
      4ポイント
         ナム レンレン(+1)
      2ポイント
         リー ナンシー(+1)     
      1ポイント
         メイア マハティ フー(初) エレン(初)

というわけで見事クイーンに選ばれたのは 
ロザリア・チャペック嬢でした!(どんどんぱふぱふ☆

参加してくださった皆様ありがとうございました。集計ミスありましたらご指摘下さい。
         (参考:工画堂にも1ポイントあり)


746 :名無しさんの野望:03/11/27 00:49 ID:VoKLgfvu
《集計終わって》
最終日のマリの追い上げが凄かったですね。
ナリスやマリは小口の票を多数の方から獲得していたのが特徴的でした。
一方、ロザリアは熱心な支持者からの大量票を確保して票を伸ばすなど
各キャラによって異なる支持のされ方が印象的でもありました。

顔ぶれを見ると3から登場していた古参メンバーが多くなっています。
3だけで退場してしまった3人や4からの赤組、5Xで放置されてしまったメンバー(エディタとか)、
5からの新人らの多くは軒並み苦戦を強いられており、見方によっては5シリーズの人選は妥当だったといえるかも知れません。
が、メラニーやジェニファーらにも一途なサポーターがいるわけで、5方式は残念なことには変わりありません。
むしろシリーズ通して序盤から活躍するキャラのファンしか今では残っていないのかもしれませんね。
割合的に見てエアパが苦戦しているのも、共に苦楽を共にできる時間が短いからという理由はあるでしょうし。

>>736
工画堂作品は基本システムを変更した際にシリーズナンバーが繰り上がるのではないかと思っています。
ですから、装いも新たに6となる次回作はPD5シリーズとは異なるシステムになると思います。
羅刹2(仮)はフィールドを3D化する(>>でポリゴン化と書きましたが訂正します)そうなので、
PD6もこれに準じて少なくともマップは3D化されたターン制ものになるのではないでしょうか。
根本的なルール変更とかはどうですか?皆様求めていますか?

747 :名無しさんの野望:03/11/27 06:49 ID:LHN5Tjc5
>739
3ぐらいから壊せなかったっけ?
まず建物壊して影にいる索敵機を攻撃してた気が

748 :名無しさんの野望:03/11/27 08:40 ID:tQGtSlxX
 あぁ、もうアンケートが終わってる。エディタたんに5点入れたかったのに!

749 :名無しさんの野望:03/11/27 15:25 ID:4MU0SclU
俺は駄目人間だな

羅刹の売りが受け付けないんだよな
キャラクターが装甲持ったやつとかじゃなく
普通の外見なら買ったのに・・・


750 :名無しさんの野望:03/11/27 16:18 ID:2QIiCPib
>マップは3D化されたターン制ものになるのではないでしょうか
ふむ。これは指○星を指してると思っていいのかね?・・・・(つД`)

にしても
だんだん羅刹に過ぎ去ったはずの世紀末の影が・・・
・シリアスは話のはずがキャラがやってるのはただのお遊び。(=指○星)
・斬リスペクトでは萌え絵のヤオ姐、ASを出すなど羅刹までもが明らかに萌え嗜好に意向。
・硬派な百瀬絵がいつの間にか別チームの萌え絵に。
・硬派な中にこそ乳揉みも燃えるはずなのに、萌えになり単なる中途半端なエロゲ化。(=ガイ○ックス)
・低価格路線の中、何を血迷ったかアノ指○星を丸投げDVD化。でも羅刹は高価格化。(=エ○フ)

そしてPDにも悪徳の栄えが・・・(復習)
・5、5Xとターン制復活はいいものの、RTSより重い&使いにくいシステムは致命的。
・俯瞰の特色を生かせず見難さはPD:No.1。
・OPはなぜかいつもムービー、画質が荒い。そしてローダーの動きはまるで赤い彗星。
・コングラ画像に手抜きがちらほら。
・紙媒体で全身画像出しながらゲームで使わないのはヤメテオクレ。
・物(=バインダー)で釣り初回特典と銘打つが、使えなさっぷりに加えて使いまわし色違いには興醒め。
・キャラボイス&紹介をカットし値段は据え置き。
・5XはPUKで済みそうな内容(使いまわ(ry)なのに新作扱い、もちろん値段も。
・CDROM1枚の容量を2枚に分けSDプロテクトを掛けだした工画堂。
・その割りにマニュアルの手抜きが激しい工画堂。
・なぜかエロゲ流通に載せはじめた工画堂。
・エロゲ店舗特典のみに描きおろしキャラ水着テレカを付け始めた工画堂。
・でも使いにくい直販には、!?な価格と一緒にリアルなPDのテレカをつける工画堂。
・シーパラは忘れられている工画堂。

そんな漏れも工画堂を愛し続けて幾年月・・・6には期待してマツ(つД`)
土井さん、リモプレ/クロハ面白かったよ・・・最近のPDよりは。


751 :名無しさんの野望:03/11/27 17:36 ID:es4B2zXm
ジェニファーさん……4の絵柄に一番(*´д`*)ハァハァだったのに……

752 :名無しさんの野望:03/11/27 20:00 ID:JqQFqnKm
遅ればせながら、LOGIN買ってきた。
羅刹2のキャラデザはASの人?
その割には、パッケのカット?は、村田氏なのか。
で、百瀬タンは?生体装甲のデザのみ?
生体装甲も百瀬タンの画風に見えないんだが。

あれか、工画堂の壮大なる釣りか。
ここで漏れ達が騒いでるのを見て「プッ、オメデテーヤツラダナ。キモッ!!」
とかいってやがるのか。
そうだ、そうに違いない!!


753 :名無しさんの野望:03/11/27 20:06 ID:km9uESA1
ログイン見たけど、ナリスがパッと見冷たい印象に戻っててチョト嬉しかった

754 :名無しさんの野望:03/11/27 23:39 ID:ZdXmRo34
立ち読みでじっくり見た訳じゃないけど、キャラは百瀬さんに見えたけど、違うのか?
あまりに萌え路線に行って欲しくはないなあ。

そしてPDはリアルタイムになるのではないかと言ってみる。
3,4,のようなやつかはわからないけど、ターンじゃないような気がする。


755 :名無しさんの野望:03/11/28 00:27 ID:dB/rQ2td
リリース間隔の短さから、なんとなく予想。
羅刹2はリスペクトディスクなし。
その代わりにPD6をインストールすると数名の隊員が傭兵として
登録される・・・とかあるかな。

756 :名無しさんの野望:03/11/28 00:42 ID:cy5EtnCz
PD4からこれから出る予定の6の
ダウンロードやログインに載ったイラストかき集めて、後はメカとかの細かい設定載せりゃ
そろそろPD画集2弾が作れると思うんだけどなぁ
イラスト採取する為だけにログイン買うの嫌になってきたんで愚痴ってみる・・・

757 :名無しさんの野望:03/11/28 04:57 ID:RrqxXF2j
ログイソなんてハンナが1位とった時以来買っていません・・・。
公式更新まだぁ?

758 :名無しさんの野望:03/11/28 08:00 ID:dMmCIZrP
ハンナが一位って懐かしいな、あのころはリア厨だったかな

759 :名無しさんの野望:03/11/28 17:44 ID:11qEdBE3
ターン制だからといって、必ずしも個別に指示しなくてもいいのでは?
ドラッグの範囲指定とかシフト+クリックで複数メンバーを同じに動かせるようにするというのはどうか。
一斉移動やら一斉射撃を可能にして手間を省く。
思惑どおりに動かないのが嫌なら、従来通り個別に指示すればいいだけだし。

一斉射撃時の発砲順を階級順にして、3、4の階級性も復活させるとかさ。

760 :名無しさんの野望:03/11/29 00:47 ID:utYqHj0g
斉藤神の作曲活動は順調そうではある

761 :名無しさんの野望:03/11/29 07:07 ID:r4rb0JtS
今回もバインダー+テレカだろうね。
等身大モモタン抱き枕まだぁ?

762 :名無しさんの野望:03/11/29 09:58 ID:eKbiqxRM
等身大X4RR抱き枕まだぁ?

763 :名無しさんの野望:03/11/29 12:09 ID:yQ6/7vdd
初回特典ねぇ・・・

意表をついてナノカのパンツをn…

    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´) ←オレ


764 :名無しさんの野望:03/11/29 12:57 ID:6z4a60gT
>>763
ぱんつはいてないから特典につけるのは無理だろ

え、そういう問題じゃないって?

765 :名無しさんの野望:03/11/29 13:17 ID:VxbL9cdJ
未収録CGやら設定とか集めたデータブックつけてくれるだけでいいんだけどなぁ <初回特典

766 :名無しさんの野望:03/11/29 14:44 ID:fS/Xgc9w
>764
特典に付けたからぱんつはいてないらしいよ。

767 :名無しさんの野望:03/11/29 15:10 ID:ofa3FBVX
1○→ 2◎→ 3×→ 4○→ 5×→ 6?

次回作のシステムは、当たりの順番だ。

768 :名無しさんの野望:03/11/29 15:56 ID:t25AsuH0
アートワークの対談によると、DoLLs隊員はかなりの人数がデザインされ、社内オーディションを経て晴れて3に登場したそうだ。
陽の目を見る事の無かったボツ隊員たちを集めたCG集をですね、特典としてですね、(;´Д`)ハァハァ

769 :名無しさんの野望:03/11/29 16:04 ID:lNsvfxka
コーガがいまさらそんな気の利いたことをするなら・・・
今までの(ry

770 :名無しさんの野望:03/11/29 17:46 ID:ylunlYQC
最近のトレンドを考えると98版初代PD(エミュ)が初回特典という可能性もあるかも

771 :名無しさんの野望:03/11/29 20:27 ID:utYqHj0g
公式の更新されているのに、新作情報がでてねぇ!



772 :名無しさんの野望:03/11/30 00:44 ID:54Q8YY4n
>>767

しかし今までの経緯を見てくと、奇数では新しいシステムが提案されて、
その次の偶数のバージョンでそれが詰められて完成されていくような感じもしなくもない。

偶数バージョンはできがイイというのもあるんだがな。。。

特典でいい物を付けてくれるならそれで許す!

773 :名無しさんの野望:03/11/30 02:51 ID:MuBy+5ov
>>768
ボツ隊員なら4以降の新人隊員として出t・・・
ソ○ニとかマ○とか・・・

774 :名無しさんの野望:03/11/30 13:39 ID:aS72W0uw
>>772

(`・ω・´)っ[ たいちょの正面複合装甲の破片 ]

775 :名無しさんの野望:03/12/01 17:17 ID:w69vTGYg
機装ルーガをリメイクして出せってんだ

776 :名無しさんの野望:03/12/02 03:28 ID:vWhwg9Jj
 今度の羅刹ってやっぱり、
おさわりは 前も後ろも になるのだろうか
はやく触りたいぜ



ロンディ(ウダチカ、お世話になってます)

777 :名無しさんの野望:03/12/02 07:53 ID:CQGCAEfd
ロンディかよ!

778 :名無しさんの野望:03/12/02 22:50 ID:7eOv5y23
刀剣封魔録のムービー来たね。
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1301.html

779 :名無しさんの野望:03/12/04 20:59 ID:fQVjpCoo
ぶっちゃけ工画堂ってどうよ?

780 :名無しさんの野望:03/12/04 21:23 ID:cf+jcbtm
>>779
やってる事は他の国産ソフトハウスと変わらないのに、何故か憎めないんだよなぁ。
例えば永遠のB級アイドルを自分の中で密かに応援している、そんな感じ。

姐さん(;´Д`)ハァハァ ・・・マジレスゴメンヨ、ネタオモイツカナカッタンダヨ

781 :B級アイドルの近況:03/12/04 23:17 ID:vEv8kzST
ヒット作はあるけど、あとが続かなかったの。 _| ̄|●
最近はバラエティでがんばってます。
あ、もうすぐ新曲も出るんですよ。一応、まだ歌手だしね。

782 :名無しさんの野望:03/12/04 23:19 ID:S/rCvskO
( ´Д⊂ヽ 明日があるさ…

783 :名無しさんの野望:03/12/05 01:09 ID:p9KT2B64
擬似3Dじゃなくて、そろそろD3D使ってポリゴン戦術マップやってほすぃ。
光栄でさえ、信長の新作は3Dで出してきたぞ。
山を越え、谷を越え、建物を超えて鉄砲の弾が届くという
地形、高低差無視のシロモノだが・・・・

98DOS時代にウハウハだったメーカーは、今となってはどこも大変そうだね。

784 :名無しさんの野望:03/12/05 01:19 ID:MpB3I6Qp
3D使うのはいいけど中途半端なクオリティで出してくるなら2Dの方がマシな罠

785 :名無しさんの野望:03/12/05 07:44 ID:ewpQhvxm
羅刹2はポリゴンって書いてなかったっけ?

786 :名無しさんの野望:03/12/05 19:47 ID:6SdoNw+o
>>785
ログインで書いてあった。
パソでポリゴンで得意なのは某美○女メーカかぁ。

787 :名無しさんの野望:03/12/05 21:09 ID:xlr5yWFi
ポリはなぁ・・・

788 :名無しさんの野望:03/12/06 02:28 ID:9ixOu656
まあ、実験するのは構わんけどさ。
これで地雷の可能性が出てきたな。

789 :名無しさんの野望:03/12/06 03:03 ID:YvXYuzEU
>>786
イリュージョン?

790 :名無しさんの野望:03/12/06 03:25 ID:HnMQ0KX/
>>752
亀だが、キャラデザは百瀬氏
そしてASの成瀬氏はAR以降工画堂での動きは無し
くろねこさんちーむはまた別のイラストレーター引っ張ってきたみたいだし
さらにこの話はギャルゲ板管轄、と

ところで、トリスティアはこっちの板にスレあるけど、ギャルゲ板と並行かね
2も出るらしいし……むしろ、単独スレがあるこっちが優先か

791 :名無しさんの野望:03/12/06 15:01 ID:EpeqCyZA
生体装甲もキャラのタッチに合わせて軽めに書いてるんだろうなぁ。

792 :名無しさんの野望:03/12/06 17:55 ID:1I6Edq4T
ログインに載ってた絵では、
いままで通りの路線で、旧作に登場した生体装甲もリファインされてたような。
まだ鉛筆の段階だったから、今頃せっせと色を乗せてるに違いない。

793 :名無しさんの野望:03/12/06 18:40 ID:AOr/N+LE
>>780
PD3以前あたりまでは良心的な会社だった・・・はずだったのにねぇ。
でも、固定ファンの結束力は強い方では?今でも

794 :名無しさんの野望:03/12/06 18:50 ID:lxYlduEz
PD3もとりあえずサポートはよかった、と言ってみる。
修正状況報告の葉書が3枚も来たw

795 :名無しさんの野望:03/12/06 19:51 ID:Pdqkgukc
>>793
しかし新規の取り込みは下手だ。
くま、くろねこにくらべうさぎちーむはね。

796 :名無しさんの野望:03/12/06 20:17 ID:hqWFg0wm
フルポリゴンだと今のPCじゃきついかな、羅刹のために買い替えか・・・

797 :名無しさんの野望:03/12/07 03:41 ID:EUoCFEii
うーん、スルーしてたが今頃になって羅刹してみたくなたーよ
ダウンロード版買ってみようかとおもったら、
パワーアップット使えないのか(´・ω・`)
もうだめぽ

798 :名無しさんの野望:03/12/07 08:43 ID:RfNg1dF/
どしどしふんどし

799 :名無しさんの野望:03/12/07 11:19 ID:OPFyyTlF
>>795
その辺は社長もMマガのインタビューで認めてますね。
弊社の商売の仕方はうまくないと・・・

800 :名無しさんの野望:03/12/07 13:06 ID:lADVv1xJ
>>799
お前が言うなって感じだなw

801 :名無しさんの野望:03/12/07 17:14 ID:43SfrIK8
刀剣のTOPページの誤字はいつ直すんだろうな
つか、製作者側のやる気が全く伝わってこないよ・・・

802 :名無しさんの野望:03/12/07 19:50 ID:HzU/vUQ1
誤字があると言われてもどれが誤字かわからない
俺の日本語力もうだめぽ

803 :名無しさんの野望:03/12/07 21:51 ID:g8v6cvXZ
RGP

804 :名無しさんの野望:03/12/08 01:31 ID:f7ht1JEQ
TOPページによると明日発売な訳だがw

805 :名無しさんの野望:03/12/08 07:17 ID:GQVC0AS8
>>801
テキストじゃないだけになおさらな。
1.チーム内外誰も気付かないなら、そもそもゲームを作る会社ではない。
2.気付いているのに直さないなら、ゲームを作る意欲がない。
3.誰一人サイトを見ていないなら、サイトを管理する能力或いは意欲がない。
という事で、どのケースであれヘタレ同人屋にも劣る。

806 :名無しさんの野望:03/12/08 09:35 ID:hfszOWgw
>>804
工画堂テイストの微塵も感じられないロカライズモノなんていくら儲でも・・・。
ましてやゲーム自体に魅力を全く感じなくて(ry

807 :名無しさんの野望:03/12/08 16:51 ID:f7ht1JEQ
誤字直ってるな・・・

808 :名無しさんの野望:03/12/08 21:54 ID:zVARVaXQ
ヽ(´ー`)ノ

809 :名無しさんの野望:03/12/08 22:41 ID:u4Fpyyd7
冬コミ、PD系サークルが3つしか見当たらなかった。
他は落ちたのかやめたのか・・・。

810 :名無しさんの野望:03/12/08 22:43 ID:pcsHZYE6
俺としてはローカライズに乗り出してくれることは大歓迎。


811 :名無しさんの野望:03/12/09 17:47 ID:HSztV9xD
>>804
せめて絵が百瀬さんで書き直すか音楽が斎藤様のリミックスだったら
買うんだけど

812 :名無しさんの野望:03/12/10 00:10 ID:E3Y1rf6K
刀剣延期キター

813 :名無しさんの野望:03/12/11 11:34 ID:+zbeJU6v
パンダさんチームってなによ……海外ソフトがなんとかとか……
イルカさんチームは何やってる<丶`∀´>ニダ


814 :名無しさんの野望:03/12/11 11:37 ID:+zbeJU6v
ルナたんがウシの乳でジョイスの心を再ゲット。再婚するとか?
ディバロが頭になるのか?

そういうストーリー的な変更はどうよ?






でも、羅刹斬まだ、クリアしてねぇ(´Д⊂グスン


815 :名無しさんの野望:03/12/11 12:17 ID:tucgGA74
まあ、なんのかんの言って、羅刹のデキはそれほど心配してないんだが。
PDの方はなあ・・・ダイジョウブなのかな。

816 :名無しさんの野望:03/12/11 13:56 ID:DEZB432s
>>814
ディバロの頭は見たいよね。
ただ、彼を選ぶと難易度最高になったりするかもしれない。
傭兵が野郎しか雇えないとか、更にオペレーターもオアになるとか精神的難易度も高くなるかも。
>>815
根本的な事だが、羅刹の成功は誰のお陰なのだろう?
やはり世界設定が秀逸なのだろうか?
百瀬絵と齋藤音楽が素晴らしいのは言うまでもないが、あくまで絵と音楽は肉付けだと思うので。

817 :名無しさんの野望:03/12/11 17:35 ID:QuQMxOKH
お触りだろ。ペタペタ

818 :名無しさんの野望:03/12/11 21:23 ID:EJydV4Hz
土井くんに頭下げて戻ってきてもらうしかないだろ

819 :名無しさんの野望:03/12/11 22:52 ID:xshdEenL
>>814
傭兵が野郎のみは精神的にはきついが、ゲーム的には楽だよな
でもやる気でねー
羅刹にもミッションクリア後の一枚絵があるといいのに

820 :名無しさんの野望:03/12/12 00:01 ID:RnQnDOi2
>>814
お頭ディバロは自分も見たい。
ただ、その場合はお触りシステムはどうなるのだろう?
メグに「エロオヤジ」呼ばわりされるお頭ディバロは見たくない(;´Д`)

821 :名無しさんの野望:03/12/12 00:22 ID:R+3dlPc4
>>820
だから男しか雇えなくするわけだ。

822 :名無しさんの野望:03/12/12 00:32 ID:aktpS/aE
ジョイスは独身のままなんだろうか。

823 :名無しさんの野望:03/12/12 00:33 ID:0vtIxxC5
そこで処分さんの出番ですよ。

824 :名無しさんの野望:03/12/12 03:00 ID:eXhU4QNh
ロンディも捨てがたい

825 :名無しさんの野望:03/12/12 07:34 ID:JvyR0BsI
ロンディをクリック→「ああ、頭。あんた最高だぜ」
もう一度クリック→「ショブンにもこんなことしてるんじゃないだろな」

なんでこんなこと想像してるんだよ、俺。

826 :名無しさんの野望:03/12/12 08:51 ID:8prMLxkI
>>816
ディバロって硬派じゃなく孤高の傭兵じゃなかった?それに信頼厚く、女性にも何気に人気あると思われ。
だもんで女性は雇用できないというより、逆に安く雇えたり、女性の方から進んでオペレータになってきそうw
まあでも私的には、お頭に成る事自体そんなのディバロじゃない気がする。今までお頭の誘い蹴ってきたんだし。


827 :名無しさんの野望:03/12/12 11:07 ID:sBRRzlZB
ディバロがお頭になったらおさわり出来なくなる。
しかし代わりに立派なお目目で視姦が出来るようになる。

828 :名無しさんの野望:03/12/12 11:20 ID:yjmPddTn
>>816
PD3,4のシステムの良いところを継承したプログラムが
一番かと。
システムレベルで間違いが少なければそこで大分得をすることになるかと。

829 :名無しさんの野望:03/12/12 12:05 ID:kdSD6gYF
4は面白かったなあ

830 :名無しさんの野望:03/12/12 18:10 ID:26cMRg91
>>828
確かに納得出来る意見だね。
ただ、あくまで「羅刹」だったから成功したわけで、PDでこれをやったのは失敗。
だからPDはターン制に戻して正解だったと思う。
あくまでPDは「考える」ゲームであり、アクション性は不要。

831 :名無しさんの野望:03/12/12 18:30 ID:eq68K9FE
まあPD4とかでもコマンド開けば時間は止まるわけで。

CRWなんぞ(略

832 :名無しさんの野望:03/12/12 20:20 ID:JvyR0BsI
いまさらターン制はしんどい。つーか、めんどくさい。
もうゲームシステムとしてはRTSの優位が確立してると思うあるな。

ただ、ターン制ならできてRTSでは表現が難しいものがいくつかある。
特に詰め将棋的に行動力1の攻防で表現していた部分だろうね。(5Xの最終ミッ
ションでやたら隔壁閉鎖やら時限爆弾解除が出てたけど、そういう部分)
RTSだと時間節約にはマウス捌きが必要なんだけど、KGDはアクション性を求めな
い方向だから、結局「何時までにミッション終了」みたいなゆるゆるの条件設定
になってしまう。詰め将棋的な緊迫感は薄い。

これはもう、「ふるい酒袋に新しい酒を盛る」とこうなってしまうということだ
ろう。俺はまあ、RTSのPDで十分だと思うがな。

833 :名無しさんの野望:03/12/12 22:16 ID:ubNBxUKj
俺も新しくPDが出るって言うなら4のシステムをうまく使って欲しいな。
ターン制はターン制でいいんだけど、正直今更やるゲームとしてはめんどくさいと思った。

羅刹と違って4のシステムはうまく使えば上のように「考えてやる」システムにできると思う。
まあPDは昔からのシリーズだから新しい事をやろうとすると「PDじゃない」って意見が出るのも仕方ないな。
そういう意味で羅刹シリーズができたんだろうし。


834 :名無しさんの野望:03/12/12 22:49 ID:mYLSSIkB
うーんRTSは羅刹があるんだから、PDは別の路線を行ってほしいなぁ。
VMみたいに、ユニットごとに順番がまわってくるとか。

835 :名無しさんの野望:03/12/12 23:27 ID:oBkd2wZV
ユニット毎に順番が回ってくるっていうと、タクティクスオウガみたいな感じか
拠点防衛で敵>>>自軍のミッションだとなかなか自軍ユニットの番がまわってこなくてストレスたまりそう

システム面でいうなら5、5Xみたいなクォータービューだと
高低差の激しいマップが表現できてなかったように思う
ランドスリップみたいな感じの地形楽しいのにな

836 :名無しさんの野望:03/12/12 23:32 ID:cCuIoFHz
PDの新作はターン制のままだとありがたいです。
自分は手に障害があるのでアクションゲームは全く出来ないので。
PDは様々な戦術を使わないと解けないような凝ったシナリオを増やして欲しいですね。
あまりやりすぎるとパズルになっちゃいますからバランスが難しいと思いますが。

837 :名無しさんの野望:03/12/12 23:56 ID:LXGq1+8A
指極星やっているんですがスピカを仲間にする条件が分かりません。
覚えている人、教えてください。



838 :名無しさんの野望:03/12/13 02:18 ID:ZUIKHH2e
PD5の悪かった点は
 1)重いシステムと見にくいゲーム画面
 2)操作性の悪さ(システムと被るが)
 3)ミッションがツマラン
 4)キャラの扱い方がヒドイ
だったと思う。

1)に付いては新システム(推定)で改善されることを願うしかないのが現状。
2)は>>759のような感じでRTSライクな操作性をターン制に持込んだっていいと思う。
3)はPD5のミッションが詰らなかっただけで、何もターン制が悪いわけではない。
  RTSにだって詰らないミッションはいくらでもあるはず。
4)も改善されることを祈る他ないが、RTSよりキャラへの愛着がわきやすいのが
  ターン制のアドバンテージだと思うから大事にして欲しい部分だ。

839 :名無しさんの野望:03/12/13 05:50 ID:gJZYfOzQ
>>837
ステラで倒すと仲間になるよ

840 :名無しさんの野望:03/12/13 07:23 ID:7PP/iYbd
とりあえずサイフェルト軍に一言。
「散開しろや、お前ら」

グレネードの餌食になりたいのかよ。

841 :名無しさんの野望:03/12/13 12:17 ID:FBZW8Nsp
コンプティークに載ってるPD6の画面写真に小隊編成とかかいてあるし。
PD4系なのかしら。

842 :名無しさんの野望:03/12/13 16:28 ID:0yZZua/Z
RTSは良いんだけどさ…
弾切れは止めて欲しいのだが

843 :名無しさんの野望:03/12/13 16:47 ID:ZxVCGEQi
そこでモモたんの白兵戦ですよ。

844 :名無しさんの野望:03/12/13 17:04 ID:+K8ZbsmL
めんたまつながりのお巡りさんじゃあるまいし

845 :名無しさんの野望:03/12/13 17:05 ID:+K8ZbsmL
すまん

846 :名無しさんの野望:03/12/13 17:06 ID:yO449XQj
歩く砲台XE-10に徹甲榴弾をひたすら撃たせる。

847 :名無しさんの野望:03/12/13 22:56 ID:7PP/iYbd
弾切れ?
PD4は自動補給だったが。

848 :名無しさんの野望:03/12/13 23:49 ID:Tstkz1LG
PDにRTSが馴染まないのは弾切れとかじゃなく、羅刹のように回復という要素がないから。
ターン制だと白兵タイプは一気に接近して撃破し、余った敵はそのターン内に射撃で撃破
すれば済むが、RTSだと切り込む前に滅多打ち、回復できないのでどうしようも無くなる罠。

849 :名無しさんの野望:03/12/14 00:19 ID:Csm1GApi
 そうかなあ?白兵戦標的の周りに煙幕張っておくとか、他の敵に対してはこっちの射撃部隊を
(自動設定で)当たらせるとかのやりようがあると思いますが。

850 :名無しさんの野望:03/12/14 00:24 ID:H+A+c0CE
懐かしいねえ。俺も適当に工夫して白兵戦でがんばってた記憶がある。
回復できないので敵方の白兵型PDは相手にしなかったけどね。

851 :名無しさんの野望:03/12/14 02:45 ID:sdfG7iV6
>>849
標的の周りに煙幕張ったとしても徹甲榴弾は防げるが、ミサイルやグレネードの集中砲火を浴びるだけ。
その場合はリロードして、射撃に徹するなんてのは当然無しな。
それにそんな事するくらいなら直接敵に煙幕ぶつけて足止めし、白兵タイプもグレネード攻撃した方がいい。
周囲の敵を射撃部隊に任せるにしても、瞬殺できるロケランを持たさない限り、倒すまで白兵側が集中砲火
を浴びる事に変わりはない、そしてその砲火がミサイルだったら目も当てられない。

たとえこっちの射撃部隊にロケラン持たせて瞬殺狙いにするとしても自動攻撃は撃ちすぎて即弾切れ、
=時間を止めて手動で指示=RTSの意味なし なんてことになる。

やった事あるんなら、判ってくれると思ったんだけどな。 ショボン
PD3,4だけは白兵部隊は万一破壊されても良いよう旧型機使ってたよ。


852 :名無しさんの野望:03/12/14 03:03 ID:nzCJi7gi
弾を節約するために敵の策敵をスナイパーライフルで破壊してから他のPDを白兵で撃破とかは結構やってたけどな。
それか電障弾つかって一気に接近して撃破とか。

たしかに使える!って程ではないが、つかえねーってなげくほどでもなかったと思う。
とくにPD4だと白兵モードにはいると移動速度がやたら速くなるし。

853 :名無しさんの野望:03/12/14 09:00 ID:FkydIzt2
考え方次第。
そりゃ、白兵型でエース級の活躍はできないが、降下直後の敵の一掃では不可欠。
開始直後が最も激戦なのだから、勝ち星は少なくてもチームへの貢献度は高い。
左のワンポイント投手みたいなもんで。

・・・モモタソに大活躍して欲しいのはわかるが。

854 :名無しさんの野望:03/12/14 09:45 ID:0KQQXNse
強襲機3機で小隊作って戦車殴りに行くのが好きだったなぁ。
1回ずつ殴って終わりw

855 :名無しさんの野望:03/12/14 10:16 ID:shvZPOoJ
>>839
ありがとう

856 :名無しさんの野望:03/12/14 15:09 ID:5GMpUHKQ
昔は撃たれると腕とか壊れたんだけどあの感覚が好きだなー

HPというのはあまり現実感がない・・・

857 :名無しさんの野望:03/12/14 17:25 ID:ZXlYG50g
装甲と貫通の概念あれば120mm砲も存在意義出て来るんだがな

858 :名無しさんの野望:03/12/14 17:50 ID:FkydIzt2
>856
まあ、確かに。
敵スナイパーによる索敵型のセンサー狙い撃ちなんかあってもいいな。
ごくまれに起こる程度ならな。

859 :名無しさんの野望:03/12/14 19:53 ID:0KQQXNse
>857
リモートプレセンス

860 :名無しさんの野望:03/12/14 20:42 ID:q2crnWqr
>>859
射程/視界範囲に対してMAP狭すぎ&熱源探知が万能過ぎ

861 :名無しさんの野望:03/12/14 22:17 ID:KYVb5YUh
リモートプレゼンスはグレネードかなんかでフレアを射出して
熱源探知のおとりが作れればよかったと思う。

862 :名無しさんの野望:03/12/15 00:57 ID:ZdtoLgDW
>>860
まあそういうな。あまりルールを複雑にするとユーザが離れる原因になり兼ねないからね。


863 :名無しさんの野望:03/12/15 01:57 ID:+Fi3mRQ7
敵が多弾頭ミサイルを連発してこなければ、あのままでもいいが……。
こっちの攻撃のダメージ量が安定しないのも嫌だったな。
適当に妥協してると痛い目見るし。

864 :名無しさんの野望:03/12/15 03:06 ID:cQjGuwEZ
熱源探知もアレすぎてどうかと思うが、PDの隠密行動も逆の意味でどうかと思う。
あんなデカイ図体で目の前を動いてるのに見つからないって、どういうこと?
なぜ見ない振りをするんだ、サイフェルトの諸君。

865 :名無しさんの野望:03/12/15 06:43 ID:fTLY/KrW
強襲機オンリーで行ってみれ、何も見えんぞ。

センサーをごまかすってのが隠密行動じゃないの?

866 :名無しさんの野望:03/12/15 06:59 ID:yWG3MyLw
っていうかセンサより視界のほうが見えるとおもわれ。

867 :名無しさんの野望:03/12/15 14:26 ID:miXwpNre
確かに道路上でたった数マス離れただけで見えませんじゃね〜

868 :名無しさんの野望:03/12/15 15:14 ID:cQjGuwEZ
Pollsが暗躍して敵の注意力を奪っている?


869 :名無しさんの野望:03/12/15 15:42 ID:Ps+Dor3q
PD7(10th Anniversary)は期待していいんだな?

870 :名無しさんの野望:03/12/15 15:45 ID:4X8WijxH
そういえばあと1月ほどでPD10周年か‥‥

871 :名無しさんの野望:03/12/15 15:57 ID:ATtSFj2S
なら次のスレタイ決定かな。
「工画堂ってどうよ?(13) 〜祝!PD生誕10周年〜」

872 :名無しさんの野望:03/12/15 22:17 ID:MhTNlP4O
斬もPDも2月発売予定ですよね。
決算も大事でしょうけど買い手が納得できる仕上がりで発売してくださいね。

873 :名無しさんの野望:03/12/15 23:36 ID:XtASD/7K
>>872
困ったときのパワードール。

874 :名無しさんの野望:03/12/16 00:10 ID:92I4SZqF
困った出来のパワードール。

875 :名無しさんの野望:03/12/16 00:21 ID:v4hv21Ma
>874
(・∀・)ソレダ!!

876 :名無しさんの野望:03/12/16 18:22 ID:xwKgP4LD
移植チームはパンダさんちーむか・・・

リメイクチームとかできんかな。
名前は「ウルフさんちーむ」で、第一弾は「夢幻戦士ヴァリス」

877 :名無しさんの野望:03/12/16 18:41 ID:gDlKNz4s
フェイエンたいちょが優子の格好で戦ってるのを想像してしもた。

878 :名無しさんの野望:03/12/16 22:59 ID:csevngAp
たいちょ、たいちょ、

ほっぺが真っ赤ですよ

879 :名無しさんの野望:03/12/16 23:40 ID:yWlqWc2o
工画のリメイクチーム・・・。
ラ・ヴァルーとかアルギースの翼とか時空の花嫁とか・・・
あとEmmy・・・

(つд∩)

880 :名無しさんの野望:03/12/17 03:58 ID:xFZJqRvt
モスコ・ミュエル萌え

881 :名無しさんの野望:03/12/17 08:37 ID:WjE4QUnZ
>>876
2じゃ、脱ぐんかい、隊長?
(武装解除ともいう)

882 :名無しさんの野望:03/12/17 09:01 ID:SusQ2fR2
これまでの言動の端々から感じるのだが、
隊長は意外と萌えキャラ志向だと思う。

嫌がりながらも結構乗りそう。

883 :名無しさんの野望:03/12/17 09:33 ID:Kbrur7RF
工画堂からのローカライズになるゲーム、
刀剣封魔録〜封神演義異聞だけど、
英語版Blade&Swordをプレイするって人もいるもので、
専用スレを欲しいという声が、オフラインRPGスレで出ていたので
立てました。

刀剣封魔録 Blade&Sword
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071620896/

ここで話題が出たら、続けるなり誘導するなりよろしくお願いします。

884 :名無しさんの野望:03/12/17 16:27 ID:/4k8VwgS
>>883
了解!
乙であります (・∀・) ゝ

885 :名無しさんの野望:03/12/18 17:44 ID:viZpT2h3
新しい情報がないからどうにも盛り上がらないなぁ
ミノル

886 :名無しさんの野望:03/12/18 18:41 ID:JdCwIRj/
サントラ最近全くでないな

887 :名無しさんの野望:03/12/18 22:01 ID:vTyQVsua
ゲーム自体の売り上げ本数よりもCDの売り上げ枚数のほうが多い
という逆転現象が起こったため、デザイナーへの心理的影響を
考慮してCD発売を見送っている、と聞いています。

888 :名無しさんの野望:03/12/18 22:37 ID:IUiJIqnc
マジで?

889 :名無しさんの野望:03/12/18 23:11 ID:8vreVwlY
CDが流通乗ってた時ならまだしも今はそんなことないだろよ( ´-`)アリエネー

あーサントラでないかなー


                                  クロスハーミットの

890 :名無しさんの野望:03/12/18 23:36 ID:y+z2IYPB
齊藤氏のサイトのゲストブックを見れ。ショボン

891 :名無しさんの野望:03/12/19 01:46 ID:payVa4Oi
トリスティアとかASなら、サントラは出てますけどね。

892 :名無しさんの野望:03/12/19 02:42 ID:QR5BDP00
(゚听)イラネ

893 :名無しさんの野望:03/12/19 02:53 ID:payVa4Oi
齊藤信者痛すぎ

894 :名無しさんの野望:03/12/19 03:59 ID:tTw2vNkc
>>891=>>893
ワロタ

895 :名無しさんの野望:03/12/19 04:19 ID:XvBlXztu
891 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/12/19 01:46 ID:payVa4Oi
トリスティアとかASなら、サントラは出てますけどね。

893 名前:名無しさんの野望 投稿日:03/12/19 02:53 ID:payVa4Oi
齊藤信者痛すぎ




来るスレを間違ってるぞ(´・ω・`)

896 :名無しさんの野望:03/12/19 10:14 ID:JSYWodWL
オサーンばかり

897 :名無しさんの野望:03/12/19 16:32 ID:xJe8ILqg
ぱんつはいてないオサーンばかり

898 :名無しさんの野望:03/12/19 16:58 ID:T73KZSGK

             (  : )
        ( ゜∀゜)ノ彡
        <(   )
        ノωヽ

899 :名無しさんの野望:03/12/19 16:58 ID:T73KZSGK

           从
       Д゚  )  て
        ( ヾ) )ヾ て
           < <

900 :名無しさんの野望:03/12/19 17:01 ID:T73KZSGK

 _______
 |__       ヽ(゜∀゜)ノ
 |\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ(   )ミ
 | |\,.-〜´ ̄ ̄   ω > (∀゜ )ノ
 \|∫\   _,. - 、_,. - 、 \ (  ヘ)
   \   \______ _\<
    \  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
      \||_______ |

901 :名無しさんの野望:03/12/20 00:43 ID:M+5FWU5u
なぜ新しい情報がないのだ?!

902 :名無しさんの野望:03/12/20 01:19 ID:tguOlCiO
工画だからさ (・∀・)

903 :名無しさんの野望:03/12/20 01:55 ID:noehWD9i
工画部ってどうなってるん?

904 :名無しさんの野望:03/12/20 01:56 ID:noehWD9i
IDがmoe・・・と思ったが違った。危ない危ない

905 :名無しさんの野望:03/12/20 02:29 ID:wz7o5AYo
一応新作が出たというのに話題にしないお前らが好きだ

906 :名無しさんの野望:03/12/20 03:08 ID:aYxFL6t3
>903
はるか昔に停止。

907 :名無しさんの野望:03/12/20 03:25 ID:1GMY76ZB
光画部はまだまだ活動中ですよ(´・ω・`)

908 :名無しさんの野望:03/12/20 04:05 ID:noehWD9i
塩沢兼人氏は亡くなられたわけだが

909 :名無しさんの野望:03/12/20 06:36 ID:E2D2fyKV
あーるか・・・。
何もかも皆、懐かしい・・・。

さて、来るべき日に備えて羅刹をもう一度最初から育成しておこうかな。

910 :名無しさんの野望:03/12/20 14:16 ID:5Rcej0Qt
今回はキャラ総入れ替えじゃないの?

911 :エンジェルラビィどうよ?:03/12/20 14:47 ID:++FBqFQA

25歳。
去年まで洋ゲーヲタだったけど、エンジェルラビィで
工画堂信者になった。一度やってみなよ。
今買うと、成瀬ちさと描きおろし『パッケージイラスト』ジグソーパズルとUNDER17 『天罰!SOUND DISC☆』のCDが貰える。
もらうだけもらってプレイせずにジグソーパズルとCDで萌えることもできるし、楽しさが二倍になる。
ラスティで萌えないんならサブのキャラで萌えればいいだけ。暇つぶしになる。
CVは飯塚とかかかずとか色々いるんでマジでお勧め。

912 :名無しさんの野望:03/12/20 15:46 ID:FXEJCOTp
やはりお約束としてこういうべきか?

>>911
ギ ャ ル ゲ 板 に 行 け

913 :名無しさんの野望:03/12/20 17:47 ID:vKfLyiKe
>>876-877
こんな感じ?
ttp://akm.cx/2d/img-box/img20031220174654.jpg

914 :名無しさんの野望:03/12/20 18:11 ID:TbDBboxG
Good!

915 :名無しさんの野望:03/12/20 18:25 ID:2te5pqje
>>913
(;´Д`)ハァハァ (*´Д`)/lァ/lァ (*` Д´)//ア//ア!!

916 :名無しさんの野望:03/12/20 18:54 ID:JY8Nh8H3
いいじゃないか。
なにひとつ問題ないぞ。

917 :忘年会にて:03/12/20 19:11 ID:JY8Nh8H3
魔法使いコスプレのセルシュ「ふふふ。私に囚われた以上、観念することだ」
お姫様コスプレで縛られたマリ「や、やめて。触らないで」
魔法使いコスプレのセルシュ「何を言う、触らぬと生贄にできんではないか」
お姫様コスプレで縛られたマリ「あああ(絶望するマリ)」
美少女戦士コスプレの隊長「待て。無法は私が許さん」

隊長の颯爽とした登場シーンをみて、歓声と悲鳴に包まれる宴会場。
今年の忘年会は大盛況であった。

918 :名無しさんの野望:03/12/20 19:27 ID:noehWD9i
まとめると、このスレに>>911を叩く資格のあるヤシはいないということですね。

919 :名無しさんの野望:03/12/20 19:44 ID:TbDBboxG
たいちょが「天罰!天罰!」って

920 :名無しさんの野望:03/12/20 22:18 ID:tLE78Rgy
>>913
なんか、剣よりトマホークのほうがよりらしく見えそうな気が

やっぱり、今度の羅刹は
おまけで隊長参戦するのだろうか


921 :名無しさんの野望:03/12/20 23:14 ID:J8Ch8Bye
SPECIAL THANKSっつーことで某ゲームから某アルシエたんが参戦します。
だったらいいなぁ羅刹2リスペクト。

922 :名無しさんの野望:03/12/20 23:22 ID:xe5nVlMg
今度こそ、早めにハガキを出してリスペクトディスクを手に入れるゾ、と。

・・・前回、期日の前日に出した。

923 :名無しさんの野望:03/12/21 00:04 ID:IpC0hqaw
羅刹はもうだめぽ(つД`)

924 :名無しさんの野望:03/12/21 11:08 ID:xh8oNICa
PD6は体験版作ってるっぽいね
http://www.kogado.com/html/hotnews/comike65.htm

925 :名無しさんの野望:03/12/21 11:25 ID:hNVdpRuR
>>924
「POWERDoLLS6」の体験版は間に合いませんでした!ごめんなさい・・・m(_ _)m
だってさ。

926 :名無しさんの野望:03/12/21 11:49 ID:kn+CJnTR
>>925
最初からイベント限定配布なんてけちくさいことせんと、
OHPでダウンロードさせろっちゅーに。

927 :名無しさんの野望:03/12/21 12:01 ID:kWEinMwt
ほんとだよなー
新作情報もログインで公開するんじゃなくて、OHPで出せよと
ユーザーとログインどっち大事っちゅうねん

928 :名無しさんの野望:03/12/21 12:33 ID:xh8oNICa
>>925
俺は、間に合いませんでした→一応作っている→そのうちOHPで公開する、と好意的に解釈したんだが
もしや、間に合わなかった→そのまま封印ってことになるのか

929 :名無しさんの野望:03/12/21 12:41 ID:E0UGTgnw
OHPにしろ、OMNIショップにしろ、あんま機能してないんだよな。
いまだに位置づけがはっきりしてない感じを受けるな。

930 :名無しさんの野望:03/12/21 12:41 ID:U0LvsQ8W
→ログインに収録

931 :名無しさんの野望:03/12/21 16:36 ID:IpC0hqaw
ちゃんとしたサイト担当置けよ・・・コーガ

932 :名無しさんの野望:03/12/22 01:13 ID:wkw5pPXf
うるふさんちーむなら、Dとか轟とかがないと・・・

933 :名無しさんの野望:03/12/22 09:38 ID:hlJFQIkD
今朝PD6の夢を見た

なぜか半分以上が新人、しかもマリたんの妹とかもいるし
そいつらがジアス(?!)に囲まれ大ピンチの場面で
たいちょ、ナリス以下ベテラン組が高高度降下で登場
 「待てぃ!」

なんだこりゃ・・・_ト ̄|○

934 :名無しさんの野望:03/12/22 10:27 ID:vwl1WieX
>>933
PD6は小隊組めるっぽいから大所帯でしかも新人沢山増えると良いな。
マリたんの妹はいても良いが実は六つ子だったとかであと5人同じ顔が出てきたらイヤだな。

935 :名無しさんの野望:03/12/22 10:57 ID:ZgiFny4f
某4みたいにリンクシステムが導入されていたり。
「どうする? デュランダル〜♪」

936 :名無しさんの野望:03/12/22 19:12 ID:UEUhLVa7
>933
なんか、「ウルトラマンタロウ」みたいだね・・・。

937 :名無しさんの野望:03/12/23 09:58 ID:BLtpkrwR
最近の話題見て羅刹斬を遅ればせながら買ってみました。
最初のMAPで突然瞬殺されたよ・・・
もしかして、引継が前提なの?

938 :名無しさんの野望:03/12/23 10:49 ID:YFh6gROr
>>937
いや、コンバート無しでも行ける。
始まったら直ぐ上の倉庫を占拠して速攻逃げる。

939 :名無しさんの野望:03/12/23 11:37 ID:knvZX4dd
>>887
それって・・・もしかしてPD3かシーパラ2での話???

940 :名無しさんの野望:03/12/23 11:53 ID:eXVHaPXi
>>937
倉庫占領後は壁を壊して逃げるんだ!

941 :937:03/12/23 13:01 ID:BLtpkrwR
>938,940

もしかすると、倉庫の上の壁壊して、
あのでかい戦車を司令塔の当たりに嵌め込むと言う事っすか?

外出するので戻ったらやってみます。

942 :名無しさんの野望:03/12/23 13:55 ID:nE8379iD
使ってるキャラにもよるけど、
初めてなら何も考えず逃げるマップなんじゃないかと。

943 :名無しさんの野望:03/12/24 23:10 ID:aQrwcRoj
冬コミグッズ作る前にPDをしっかり作ってくれ(´・ω・`)
5と5Xはユーザーなめてるとしか思えん。

944 :名無しさんの野望:03/12/25 13:24 ID:5V/8kpc1
実はもう、まともなゲームを作る力がなくなってるんじゃ

945 :名無しさんの野望:03/12/25 13:52 ID:SMTxPJJd
カノプーみたいな事言うなよ

946 :テンプレ1:03/12/25 18:44 ID:+esn4CFT
工画堂スタジオHP
http://www.kogado.com/

前スレ『工画堂ってどうよ?(12) 〜祝!3周年〜 』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058899307/

関連スレッド・リンクは>>2-7あたりかも


947 :テンプレ2:03/12/25 18:45 ID:+esn4CFT
過去ログ

『初代』
http://yasai.2ch.net/game/kako/965/965141125.html
『DASH 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/985/985246712.html
『ADVANCED 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/991/991420015.html
『〜闇の笑声・編〜』
http://game.2ch.net/game/kako/998/998416608.html
『 〜羅刹・搾乳鬼〜』
http://game.2ch.net/game/kako/1008/10087/1008791113.html
『 〜6なのにPD5』
http://game.2ch.net/game/kako/1016/10168/1016800474.html
『 〜女神再び〜』
http://game.2ch.net/game/kako/1020/10201/1020129041.html
『〜蒼い海のDolls〜 』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1022970525/ (HTML化待ち)
『〜羅刹・斬〜 』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032694205/ (HTML化待ち)
『〜カニジャンプ PD 5X〜 』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1038500517/ (HTML化待ち)
『 〜礼ディスクまだぁ?〜 』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1047865474/ (HTML化待ち)

948 :テンプレ3:03/12/25 18:46 ID:+esn4CFT
関連スレ

『刀剣封魔録 Blade&Sword』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071620896/
『シュヴァルツシルトX〜新たなる工画堂〜』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070724046/
『POWER DoLLS』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1047454480/
『蒼い海のトリスティア〜発明工房奮闘記4〜』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1065448938/
『工画堂ギャルゲー総合スレッド パッチver10.00』 (ギャルゲー板)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1063549168/
『【沐浴】クロスハーミット 三年次【夜這い】』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053317923/

JBBS
『KGDゲーム談話室(仮)』
http://jbbs.shitaraba.com/game/31/KGD_prv_fun.html


949 :テンプレ4:03/12/25 18:49 ID:+esn4CFT
過去の偉業(倉庫)

『工画堂板 』
http://2chlog.ddo.jp/log/game/kako/947/947016542.dat.gz
『パワー・ドール 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/978/978774388.html
『秀和システムすれ 』
http://yasai.2ch.net/game/kako/989/989407819.html
『【今更】シークエンスパラディウム2【時代遅】』
http://game.2ch.net/game/kako/1016/10165/1016551594.html
『パワードール5』(ギャルゲー板)
http://game.2ch.net/gal/kako/1019/10192/1019231208.html
『パワードールのエロCG 』
http://vip.bbspink.com/ascii2d/kako/1015/10156/1015697462.html
『工画堂のエロ画像キボンヌ』
http://vip.bbspink.com/ascii2d/kako/1033/10338/1033820270.html
『【極悪の】破邪の封印【勇者様】』
http://game.2ch.net/retro/kako/1031/10314/1031475950.html
『工画堂(パワードール、パルフェetc)のエロ画像』
http://pink.bbspink.com/ascii2d/kako/1038/10382/1038249041.html
『パワードール5』
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1020077408/ (HTML化待ち)

950 :名無しさんの野望:03/12/25 22:39 ID:oBOG7RBh
スレタイは>>871でいいの?

951 :名無しさんの野望:03/12/27 22:46 ID:mqLr6XCj
・・・誰も居ない(つд∩)
スレ立てするよ。

952 :名無しさんの野望:03/12/27 22:53 ID:mqLr6XCj
「工画堂ってどうよ?(13) 〜祝!PD生誕10周年〜」
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1072532858/

立てておきました(ノД`)

953 :名無しさんの野望:03/12/27 23:38 ID:vPs5QW07
>>952
スレたて乙。

でも、流れからみて、早いような気がする
移行する前に埋まるのかここは。

954 :名無しさんの野望:03/12/27 23:53 ID:XMub60y3
では

シーナ・ヴィセットたん(;´Д`)ハァハァ

955 :名無しさんの野望:03/12/28 01:25 ID:BR1wL14r
東場SP(・∀・)イイ!!

土井さんまだ〜??

956 :名無しさんの野望:03/12/28 10:41 ID:RWxO6KS0
(´-`).。oO(・・・さて・・沈めるか・・・・)

957 :名無しさんの野望:03/12/28 10:55 ID:3vWsppkT
年末年始休暇のお知らせ
工画堂スタジオは2003年12/27から2004年1/4まで年末年始休暇を頂きます。
新年の営業は2004年 1/5 15時から開始いたします。



958 :名無しさんの野望:03/12/28 14:54 ID:taHtVguA
ひまッスね〜

959 :名無しさんの野望:03/12/28 17:13 ID:ishkoTzq
そして恒例のRemotePresenceのお時間となります。

960 :名無しさんの野望:03/12/28 20:46 ID:qS3lCd6q
年内に埋め終わるのかな

961 :名無しさんの野望:03/12/29 12:20 ID:Fkw7TzV0
部屋の掃除していたら、PC98版の
PD2、DASH、ADPD2をハケーン・・・・
しかし、PC98なんてもう手元に無いよ
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン

962 :名無しさんの野望:03/12/29 15:51 ID:5Cj/a7d0
>>961
同じく。実家にあった。勿論PC-98はもうありません。


963 :名無しさんの野望:03/12/29 16:22 ID:xwtBtKbg
おまいら、そういう時のためのエ○ュじゃないか!

……もう吸い出せないのか_| ̄|○

964 :名無しさんの野望:03/12/29 17:23 ID:A/Wob282
フロッピーが逝ってなけりゃ吸うことは出来るだろ。

965 :名無しさんの野望:03/12/29 18:32 ID:gkx3ho+v
どうせ吸うならファン姉さんの唇を…

966 :名無しさんの野望:03/12/29 21:59 ID:YzyQaeeC
>>961
俺なんかPD1、PD2のTOWNS版が・・・

PD1のナレーションがWin版と違って篠原恵美のやつ。

967 :名無しさんの野望:03/12/30 00:41 ID:K65vQmqQ
うちには9821Ne2がSCP-55付きで残ってるが
バッテリーが逝っててACアダプタもない_| ̄|○

968 :名無しさんの野望:03/12/30 05:39 ID:dmP2Jvk+
9821だとぉ。
このブルジョアが。

969 :名無しさんの野望:03/12/30 13:07 ID:67w8RVD0
PC9821V13持ってるけど……約30万円弱したよな>当時。

だが、所詮ペンティアム133Mhzで、メモリは16MBでつよ(´Д⊂グスン

なんだかなぁ。今なら、そんなあれば、オプタンとか、アスロン64が
作れるよヽ(`Д´)ノウワァン




970 :名無しさんの野望:03/12/30 13:43 ID:f0VFHbih
>>969
そのパソコン、わたしがうまれて初めて買ったヤツだよ。
工房の時に。

971 :名無しさんの野望:03/12/30 18:54 ID:y6T0yXhM
PD6デモより

「戦場はフルポリゴンで表現されたリアルな3Dビュー」
「そして今、隊長機の操縦桿は君に握られた」
「照準を定めて、敵機を撃破せよ!」
「コックピットの鼓動」

……

972 :名無しさんの野望:03/12/30 19:12 ID:tO49SxfO
>>971
ネタじゃないとしたら凄いなそれ。

973 :名無しさんの野望:03/12/30 19:43 ID:wtas/35y
>971
それってGUYS&…
ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル

974 :名無しさんの野望:03/12/30 21:41 ID:a4a3dHnu
国産メーカーが、きょうび「ポリゴンで3D」をウリにしてるつーとやな予感が・・・・

戦車や戦闘機が長方形のマッチ箱で描かれた大戦略7のよーに。

975 :名無しさんの野望:03/12/30 21:51 ID:tO49SxfO
し、初代バーチャ‥‥

「ウォーーーーーーーーーー!!!!!」 ドーン!!!

976 :名無しさんの野望:03/12/30 21:57 ID:dmP2Jvk+
>971がマジなら・・・
もう、KGDは本当に道を間違えたというか。
自ら破滅に向かってひた走ってるというか。
最悪を超えてオブジェ化しているというか。
だめだな、もう。

977 :名無しさんの野望:03/12/30 22:04 ID:+14SStSX
レインボーシックスっぽいんじゃないかしら。
それならまだ・・・・・・

でもオレは時代錯誤でもいいからRTSとかじゃなくてターン制のシミュレーション
をPDには求めたいのぅ

978 :名無しさんの野望:03/12/30 22:17 ID:jzZCElV3
ていうかMechなんじゃ・・・


パーン

979 :名無しさんの野望:03/12/30 23:11 ID:O/VHt5WD
>971
嘘だと言ってくれ・・・
あのアイマジックでも2作でやめたんだぞ・・・>ふるぽり

980 :名無しさんの野望:03/12/30 23:12 ID:CEt5cqFo
シューティングに化けたか…?

ADPDの頃は、そんなのもあったらいいなと夢想はしたよ。
でもね、今の技術力でそれやるのは、無謀以外のなにものでもない

981 :名無しさんの野望:03/12/30 23:59 ID:+14SStSX
無難にガングリフォンと予測。

いや本当なら無難じゃないけど_| ̄|○

982 :名無しさんの野望:03/12/31 00:03 ID:Xs3PjBG7
ttp://emifreebsd.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source3/YuiNo_0025.jpgから4枚くらい
まあ、ムービーなんで内容についてはわかりませぬ…

983 :名無しさんの野望:03/12/31 00:13 ID:+r1FnFaf
>>982



PDが、PDで無くなるときがきたのか?

984 :名無しさんの野望:03/12/31 00:19 ID:XXgtl6RS
Polygon Disease

985 :名無しさんの野望:03/12/31 00:27 ID:yicO9+gd
>>982
箱じゃなかったので安心しますた

986 :名無しさんの野望:03/12/31 00:32 ID:0eub35ow
>>982
( ゚д゚)ポカーン

987 :名無しさんの野望:03/12/31 00:41 ID:vO9FfnBd
怖い。発売されるのが怖い。
イヤ、ACとかガングリみたいにローダーを操ってみたいって思った事はあるよ?
でもホントになるとマジで怖い。
期待したときに裏切られるのが怖い。怖いから期待できない。

・・・・でも買うよ。

988 :名無しさんの野望:03/12/31 01:12 ID:AF8BdUa9
マジで怖ぇぇぇ!
これもうアクションゲームだろ!

でも欲しい。

989 :名無しさんの野望:03/12/31 01:20 ID:/EAGFW5h
OPムービーだけっていうオチではないの?(´・ω・`)

990 :名無しさんの野望:03/12/31 01:41 ID:uD9zyO/o
黄河道て、今までポリゲー出したことないよね・・・・。
せめてGAくらいのレベルなら許せるか・・・。


でも、ゲーム内容的には某社の銀VSみたいなことになるのかな・・・

991 :名無しさんの野望:03/12/31 01:51 ID:yicO9+gd
サイキックウォー2グレートアッシュがポリゴンで3Dだよ
http://www.kogado.com/html/ga/ga_04.htm


992 :名無しさんの野望:03/12/31 02:34 ID:cVxlHiOF
主観視点だと2足歩行兵器の前面投影面積のデカさが・・・

993 :名無しさんの野望:03/12/31 02:47 ID:VxfwJplQ
重要情報につき、新スレで続けましょ

994 :名無しさんの野望:03/12/31 03:44 ID:ezt4raeo
一時期うさぎちーむがプログラマーを募集してたよね。
有能な人が入ったのか、それとも・・・。

悪いけど工画堂のプログラム技術は高くないから下手な事をして欲しくないなあ。
もちろんそれなりの物ができるなら今回のようなPDもアリだと思う。
いい加減ターン回帰されてもね。

995 :名無しさんの野望:03/12/31 03:57 ID:/EAGFW5h
必要スペックが気になる(´・ω・`)

996 :名無しさんの野望:03/12/31 15:58 ID:jDdtM/8W
1000

997 :名無しさんの野望:03/12/31 16:17 ID:mTTH/5ZT
3

998 :名無しさんの野望:03/12/31 16:26 ID:K6zS/3f7
フェイエン隊長の後ろ髪に気付かなかった少年のあの日

999 :名無しさんの野望:03/12/31 16:30 ID:djCNOL1H
999ヽ(´ー`)ノ

1000 :名無しさんの野望:03/12/31 16:51 ID:4I3OmoKR
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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