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【究極フリー】Steel Panthers World At War その3
1 :
名無しさんの野望
:03/02/01 00:00 ID:W6DT3Ke9
「Steel Panthers V」を進化させたWWU戦術級ウォーゲームの最高峰。
歩兵から戦艦まで27カ国、数千のユニットが登場(話題の銀輪部隊もあるよ)。
精密な装甲貫通モデル、着弾観測を必要とする砲撃支援、無線による命令伝達を
再現する指揮統制、史実に即した軍隊特性&OOB。
ここまで現実をシミュレートしたPCウォーゲームはあるだろうか?
若い頃のボードゲーム経験者や、国産SLGはぬるいと感じ始めたそこのあなた。
そう、SPWAWはそんなあなたのための本格派ウォーゲームです。
フリーソフトだが、ファイル容量430MB超!!しかし落とす価値は必ずあります。
ダウンロード・関連サイトは
>>2-5
辺りで。
【究極フリー】Steel Panthers World At War その2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034574513/
2 :
名無しさんの野望
:03/02/01 00:00 ID:W6DT3Ke9
形態 =フリーソフト(無料) 約430MbのZipファイル
英語、フィンランド、ポーランド、フランス、ドイツ、スペイン、イタリア、オランダ語
対応。日本語は現在未対応(日本語パッチは、まだ無)
ジャンル=27国家、1ヘックスが50メートル単位の1930年〜1949年までの
戦術シミュレーションゲーム。オンラインプレイ、エディットプレイ可能
動作環境=Windows系OS全般(NT含む) 95?98、Me〜XP
必要環境=解像度 800X600ピクセル以上 メモリ64Mb以上推奨
Direct X 6.1以上がインストールされていること
インストール必要容量 約600〜800Mb
配布元:
http://www.matrixgames.com/games/WorldAtWar/features.asp
海外のダウンロードサイト:(UK〜Australiaどこからダウソしてもよい)
http://www.gamesdomain.com/directd/3281.html
国内のダウンロードサイト
http://www.4gamer.net/news/history/2002.09/20020927193250detail.html
ダウンロードしたZipファイルを解凍できない場合は、「いろいろなフリー解凍ソフトを
試してみる」こと。それでもサイズが巨大なので、たまにダウンロード失敗していたりする。
日本語解説サイト:(日本語マニュアルダウンロード可能 10.3Mb)
(注、クリックは文字ではなく、文字の横の小さい四角を押すこと)
http://headquarters.s4.xrea.com/spwaw_index.html
日本語マニュアルが開けない場合(文書閲覧フリーソフト Acrobat Reader 5.0)
http://www.adobe.co.jp/products/acrobat/readstep2.html
3 :
名無しさんの野望
:03/02/01 00:01 ID:W6DT3Ke9
海外ファンサイト・シナリオDLサイトリンク集
Redleg's Dirty Dozen
http://redleg.homestead.com/
The Armor Site : Fabio Prado氏のページ 虎ヲタ必見のティーガーシナリオ満載。
http://www.fprado.com/armorsite/sp_waw.htm
Steel Panthers Arsernal :初代SPの頃からシナリオつくりに関わっている
Wild "Bill" Wilder氏をはじめとしたRaidersチームのサイト。
SP1,2,3のシナリオもあり。
http://www.militarygameronline.com/steelpanthers/
Tankhead's SPWAW Resource:
Matrix Games で話題沸騰のユーザ作成によるウルトラキャンペーン Russian Steel 掲載サイト。
現在Ver.1.4で1941年6月から1942年12月までの31シナリオをカバー。
文字通りSPでBarbarossa to Berlinをやるらしい。クルスクはVer.1.7で実現する予定。
http://www.tankhead.ca/SPWaW/spwaw.html
本家Matrix Games のフォーラム
http://www.matrixgames.com/forums/forumdisplay.php?s=e16a3b179e51065cb6b56a5f5be51fbd&forumid=9
ゴジラシナリオ(w
http://www.wargamer.com/archive/scenario-redirect.asp?ID=3026
4 :
名無しさんの野望
:03/02/01 00:02 ID:W6DT3Ke9
以上、テンプレ終了です。
5 :
名無しさんの野望
:03/02/01 00:04 ID:Y1zdtRB+
テンプレって・・・もう次スレかい
6 :
名無しさんの野望
:03/02/01 00:26 ID:CGq9+G90
スレ立てお疲れ様。
早速、話題を振ってみる。
ユニットの経験値って敵ユニットを撃破するか消滅させなきゃ稼げないの?>キャンペーン
なんとなく、何もしなくても上がっているような気もするんだけど。
7 :
名無しさんの野望
:03/02/01 01:17 ID:koDFUe2n
>>6
消滅させたほうが上がりはいいけんども
従軍だけでもちょろっと上がったはず。
歴戦の狙撃兵が敵の適当ロケット弾に溶かされると泣けてくる。
8 :
名無しさんの野望
:03/02/01 01:58 ID:O+N6FSHU
>>6
試しにキャンペーンモードで味方を適当に配置し、戦闘開始直後に降伏すると
味方のユニットのいくつかが成長したような記憶がある(藁
9 :
名無しさんの野望
:03/02/01 03:01 ID:VUVtg0rS
撃破はむしろスキルの伸びに関係すると思うよ。
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