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鋼鉄の咆哮2 副長は2ちゃんねらー8番艦

1 :ドリルとアヒルと不審船:02/10/07 00:25 ID:CEDg5qiU
戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮2」
 http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/kuro2/index.htm
鋼鉄の咆哮を暑苦しく語り合おう
 http://game.2ch.net/game/kako/981/981710065.html
鋼鉄の咆哮2を発売日まで暑苦しく語り合おう
 http://game.2ch.net/game/kako/1006/10065/1006527602.html
鋼鉄の咆哮2を発売日まで暑苦しく語り合おう 2番艦
 http://game.2ch.net/game/kako/1016/10165/1016555965.html
鋼鉄の咆哮2を発売日まで暑苦しく語り合おう3番艦
 http://game.2ch.net/game/kako/1027/10271/1027174371.html
-作戦開始-鋼鉄の咆哮2を暑苦しく語り合おう4番艦
 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030642245/
鋼鉄の咆哮2を暑苦しく語り合おう5番艦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1031046820/
鋼鉄の咆哮2 アヒル恐ろし6番艦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1031740114/
鋼鉄の咆哮2 艦長!!波動砲しかでません7番艦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032635265/

諸君 私は海戦が好きだ
 http://ton.2ch.net/test/read.cgi/gline/1025398394/211-212
海戦の日へ ようこそ!!
 http://ton.2ch.net/test/read.cgi/gline/1025398394/213

鋼鉄の咆哮2のネタバレや改造ネタはコチラへヒソヒソと(sage推奨)書き込んで下さい。

鋼鉄の咆哮をヒソヒソと語り合おうpartT
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1031125384/l50

諸君らの健闘を祈る!

2 :名無しさんの野望:02/10/07 00:29 ID:2iN+nVS/
>>1は先生核攻撃のボタンを押さない。

3 :名無しさんの野望:02/10/07 00:30 ID:yK6PDC8C
3

4 :957:02/10/07 00:42 ID:E7EWj/VR
>1

乙!

5 :名無しさんの野望:02/10/07 00:51 ID:213QWjMO
お疲れー。

続艦名さらし

日本型
高速弾幕駆逐艦「氷雪姫」
多重ミサイル巡洋艦「火焔姫」
電磁殲滅戦艦「琥珀姫」
強襲空母「翡翠姫」
多目的強攻航空戦艦「漆黒姫」

独逸型。
まだ2隻。
駆逐艦「伯林」
強臓式超巨大航空戦艦「葬送曲」(にしてえなあ・・・・(謎))

6 :名無しさんの野望:02/10/07 01:12 ID:GF06Wrn9
おまえら配置についてください

7 :名無しさんの野望:02/10/07 01:54 ID:mEc5JhDm
飽きた
また太平洋の嵐でもやるかなあ

8 :名無しさんの野望:02/10/07 02:20 ID:CGmZSmEf
紺碧2ADというのは(笑
いや実際久々にやると楽しい、鋼鉄の最強艦作ると数が生産できん…
生産性と単位あたりの戦力との兼ね合いを考えながらの艦船設計はひょっと
すると自由度の高い鋼鉄よか楽しいかも。
いっそさっさと原作を離れてHLG搭載の本格戦略SLG作ってくれない物かな。

9 :名無しさんの野望:02/10/07 02:47 ID:nYas001l
思うに、駆逐艦プレイに謎の装置や艦橋γ、核ミサイル、いかだ・潜水艦等、
敵から手に入れるアイテムは邪道では無いかと。
そう考え、購入可能な装備のみで逝く駆逐プレイ始めました。
船体 英型駆逐艦Y
防御 舷側・甲板とも15cm
装備  61cm誘導魚雷 3連×4
     対艦ミサイル発射機×5
     20mm機銃 4連×22
     対空パルスレーザー×10
     新型対潜ロケット×3
     12.7cm65口径 3連×7
     57cmバルカン砲×6
 従属艦として火器管制艦×2 補給艦×1
これでも始祖鳥2羽には勝てんだろうな…現在E-6。
かなり疲れるので今は一面ずつ進めてる。

10 :名無しさんの野望:02/10/07 03:30 ID:Kd/g4bII
>>9
米英イージス艦なら艦橋は購入時にのってるやつもγも大して変わらんと思うが
つかただでさえきついのにそこまで封印してやらんでも…
それで難易度ハードだったら真のマゾプレーだよ(;´Д`)

11 :名無しさんの野望:02/10/07 03:49 ID:wK6Js3qH
>>9
パルスレーザーを2〜4基ぐらいまで降ろしたらもっと余裕出るんじゃない?
いっくら積んでも射数1なんだし

12 :名無しさんの野望:02/10/07 05:22 ID:ZMbXW/g9
私も艦名さらし

ドイツ型
駆逐艦 Olwen
巡洋艦 Ishtar
空母 Sleipnir
戦艦 Valkyrie
ドリル戦艦 Facker

ああ、双胴戦艦と大型航空戦艦ホスィ・・・。


13 :9:02/10/07 05:30 ID:nYas001l
英の完成駆逐艦買うと艦橋βも付いてくるんですね…普通にYでやって、
火器管制艦をレーザー一撃で破壊されてもがいてた。
パルスレーザーを減らしてすぐになくなってた12.7cm65口径を増やし、
従属艦を電磁防壁、補給、大型戦艦Dに変えたところ、スムーズに事が進み、
調子に乗ってF-1まで辿り着けました。精魂尽き果てた。感謝>10、11

14 :名無しさんの野望:02/10/07 09:25 ID:mEc5JhDm
巨大航空戦艦
使えねえ

15 :名無しさんの野望:02/10/07 10:15 ID:zW8DaISs
誘導魚雷よりは酸素魚雷の方が軽くていいと思うが。

16 :名無しさんの野望:02/10/07 10:32 ID:CGmZSmEf
そか?>>14
俺的にはかなり強い艦になるけど。
航空機たくさん積めそうだけどそこをあえて20機程度の搭載に押さえれば
広い飛行甲板のかなりの部分が武装配置に使える。
そうなると各国戦艦の最高クラスと同等以上の武装が可能、さらに航空機も
搭載可能というおまけの付いたかなりおいしいフネになる。
高性能艦偵を集中運用すればオマケ面のボス潜水艦などもそれなりに楽に(従
属艦に頼り切らずに)食える、もちろん海上/陸上は掃除したあとね。
あとは戦闘機をまとめて積めば護衛ミッションなどが多少楽になる。
さらにドイツ型の場合は巨大円盤という選択肢もあるしね。


17 :名無しさんの野望:02/10/07 11:08 ID:yfFSgkq8
>5
ドイツ型は都市シリーズか…

ところで、88mm連装バルカンって…既出だと思うが…
12門積んでて3〜4秒で弾切れおこしたよ。
さすがにびっくりだ。

18 :名無しさんの野望:02/10/07 11:31 ID:iMQBOppL
大型バルカンは対超兵器専用という気がする。
対魚雷、ミサイルなら機関砲か機銃の方が無駄がない。
対空パルスレーザーは航空機用かなあ。

19 :名無しさんの野望:02/10/07 11:44 ID:gCvtvWkU
イギリス型駆逐艦、エリアE突破!!
播磨改に一回主砲の直撃喰らって負けた以外はあんまり苦労しなかった。
デルタは戦艦で戦うより楽だったかも、超兵器より固いザコ戦艦が嫌、弾が足りなくなる。
さて、いよいよ始祖鳥×2か…勝てる気しねえー(w



20 :名無しさんの野望:02/10/07 12:04 ID:y6AWZu8g
実在の提督の存在が萌えるから次作では是非自艦隊を滅ぼされた
雪辱を晴らすために超兵器に乗ってきて欲しい。
大和が沈められて荒覇吐で再登場する伊藤整一とか。
後是非山口多聞タンを…ハァハァ

21 :名無しさんの野望:02/10/07 12:22 ID:gCvtvWkU
日本の超兵器候補として残ってるのは、もう50万d戦艦ぐらいか?

22 :名無しさんの野望:02/10/07 12:23 ID:6VaqmKdX
>>20
そしておまいは五藤存知と。

23 :名無しさんの野望:02/10/07 13:54 ID:CT1uo2T6
副長「超巨大Z飛行機『改富岳』接近!」

24 :名無しさんの野望:02/10/07 14:04 ID:+uPuyUkE
まだ超兵器飛行船がでてない。
ツェッペリンとかヒンデンブルグとかフ号とか。

25 :名無しさんの野望:02/10/07 14:09 ID:CGmZSmEf
「超巨大△間魚雷『大回天』接近!」

26 :名無しさんの野望:02/10/07 14:22 ID:TwArNVmy
>>25
特攻にするとあんまりなので、ドリル付潜水艦でひとつ。
でも兵器はこれだけ。しかし滅茶苦茶な水中速力でドリルアタック。

27 :名無しさんの野望:02/10/07 15:05 ID:2FX4QEBq
日本じゃやっぱり戦艦のイメージが強いナー

28 :前前板469:02/10/07 15:25 ID:Gap5ou+2
>>9 >>19
遂に追い越されたましたな(笑)
っていうか、E−10で速攻で従属艦が沈められて進めない(汗)
日本型駆逐艦だとこの辺が限界なのかもしれない(そんなことはないだろうが)
ここまで来たら最後まで行きたいなぁ・・・

とりあえず今の武装を

日本型駆逐艦「雛菊」

日本型駆逐艦前艦橋β
日本型駆逐艦後艦橋3
ガスタービン4×7
4連装15.5cm65口径砲×9
対空パルスレーザー×6
対艦ミサイルVLS×4
5連装61cm誘導魚雷×4

とりあえずこいつも全部店で買えます。

29 :名無しさんの野望:02/10/07 16:06 ID:6Z8kranF
アメリカ型だと、完成キットのイージス駆逐艦+(適当な)後艦橋で、指揮値99に・・。
自動装填装置も適当なものと組み合わせると、あっという間に弾切れ。
ってなわけで、武装は主砲イッパイ+対潜VLS+20mm機関砲x4x2兵装のみにしました。
パルスレーザーも乗せようか。
にゃんこが欲しい。

30 :名無しさんの野望:02/10/07 17:59 ID:mEc5JhDm
巨大航空戦艦って双胴戦艦に比べて
大型兵装は沢山載せられないから
弾切れ早い
ドイツにしときゃ良かったけどやっぱ始めてのものなら日本選ぶし
仕方ないか

31 :名無しさんの野望:02/10/07 18:10 ID:r/Jc3Iwz
空母スキーにとっては、2になって敵が強くなってる(編成値等にもよるが)ので
艦載機が落とされやすく、空母や航空戦艦のアドヴァンテージが著しく低下しているのが痛い。
レシプロ機はまだしも現用機でさえボコボコ落とされて金の無駄にしかならない(;´Д`)
「頼りにできる」のはドイツ型のハウニヴシリーズぐらいだし、先に母艦で敵機と空港と
ミサイル砲台とガトリング砲台を潰しておかないと…ってそのころには敵がいなくなってる罠(w

32 :名無しさんの野望:02/10/07 18:11 ID:0mM0KOKx
駆逐でG-10クリア・・・
しかしH-1で早くもつまづく。
なぜかって?



ス ワ ン に 勝 て ま せ ん 。

波動砲・重力砲乱射してくるわ特殊弾頭魚雷は当たりづらいわ
ある意味ヴォルケンより凶暴かも。駆逐にとっては。

33 :名無しさんの野望:02/10/07 18:19 ID:XmfJow/k
とっととハボクック二隻を沈めては?
スワンは最初寝てるし。後は電探は確実に妨害。

34 :名無しさんの野望:02/10/07 18:25 ID:6Z8kranF
脱力装置使えば・・・
そして余計な地上施設&氷山破壊しない

35 :名無しさんの野望:02/10/07 18:50 ID:WDB9y/s5
まあ大鑑巨砲を突き詰めた結果と言えば理解できる
あとドイツのぉぉ科学はぁぁ世界一ぃぃ!ってことか

36 :名無しさんの野望:02/10/07 18:58 ID:G3Du5R3S
駆逐艦とか巡洋艦の艦橋がぜーんぜん拾えないんですけど何かコツありますかね?
補助兵装はもうお腹いっぱいです・・・。

37 :32:02/10/07 19:22 ID:0mM0KOKx
>33
>34
アドバイスありがd
脱力装置つけてスワンタンにこっそり近づき核で暗殺したら
その後はもう暴れまくりでクリアできますた。

38 :名無しさんの野望:02/10/07 19:43 ID:spzsd5p5
PS2版しか持ってないし、ヘタレなのでまだクリアできてない・・鬱
漏れが2を買うのは当分先のようだ。

39 :名無しさんの野望:02/10/07 20:51 ID:0pR4naod
従属艦でドリル戦艦楽しすぎ。
電磁防壁管制艦と2隻使うとアホみたいに撃ってくれる。
当然指揮99+紡錘陣形。

40 :前々板469:02/10/07 21:34 ID:Gap5ou+2
先生、不死鳥改を破壊するの駆逐艦では不可能じゃないでしょうか?

41 :19:02/10/07 21:47 ID:7JcSn1jI
>>40
難易度ノーマルなら可能、というか勝ちますた…自分でも信じられん(w
艦は機関をガスタービンに変えて速度上げた以外は前スレの状態とほぼ同じ
難易度ハード以上だと謎装置系のお世話にならないとまず無理かも…

42 :名無しさんの野望:02/10/07 21:53 ID:OCRbxHl3
日本型

駆逐艦〜(通常)戦艦 日本海軍の命名規約で適当に…
ドリル戦艦 黒耀
双胴戦艦 蓬莱
巨大航空戦艦 疾風怒濤

問題は航空レベルがまだ低くて、巨大航空戦艦が名前だけな点(w

43 :名無しさんの野望:02/10/07 22:00 ID:0mM0KOKx
>40
指揮を99にして砲をたくさん積む→陣形を紡錘陣にして対空モード・自動にする
→(゚∀゚)

44 :夜間攻撃機:02/10/08 00:23 ID:gt0arR22
とりあえず、チュートリアルの褒美でもらえる航空戦艦沈めておきました。

45 :名無しさんの野望:02/10/08 00:43 ID:HNKhvodJ
巨大航空戦艦があればアメリカ空母はいらん。
つーかアメリカ弱い。弱い。弱い
激しく弱い。何かおまけでいいものあるかと思ったが
特典なし。アメリカで得した人いる?

46 :名無しさんの野望:02/10/08 00:49 ID:tNt9BBsn
イギリス型
駆逐艦:バトルアクス(実在?)
巡洋艦:ブリチェスター(クトゥルフネタの架空都市)
戦艦:テレメーア(計画艦。ライオン級2番艦?)
空母:グローリアス(実在?)

戦艦はロード・ブリティッシュにしようと思ってたけど、
ちょっと長すぎると思ったのでやめますた。

47 :名無しさんの野望:02/10/08 01:07 ID:HNKhvodJ
超兵器の推定排水量、総トン数、総重量、全長、全幅キボンヌ

48 :名無しさんの野望:02/10/08 01:10 ID:YjLLPOYK
>>46
×テレメーア
○テメレーア(Temeraire)

49 :名無しさんの野望:02/10/08 01:10 ID:ubhixjZy
アメリカはそれなりに優秀な航空機を持ってるけどねぇ、
やはり圧倒的なドイツには見劣りする。空母は凄いけど。
やはり次回は艦種をなくして船体に飛行甲板つけたり
自由自在にできる方がいいね。
ttp://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1033376478/

50 :名無しさんの野望:02/10/08 01:20 ID:MIVgyKpf
アメリカ型1週目Bエリア突入してからずっと空母プレイを堪能してます。
延々と航空技術につぎ込んだせいか、とくに辛いって感じもないけど。
CとかDあたりの、砲台破壊が条件になってるエリアだけはなんとも・・・・
レーザー積んだ従属艦が手に入ると、かなーり楽にはなったんだが。
自分の主砲で砲台を破壊するのが辛いってのが・・・・

後、電波妨害艦を連れてると航空機の生存率があがってお得。



51 :46:02/10/08 03:06 ID:tNt9BBsn
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪


52 :航戦(・∀・)イイッ!!:02/10/08 03:14 ID:iXcwmYJV
最近始めた者ですが、アップデートパッチを導入後に、
巨大航空戦艦の飛行甲板の両側に機銃などを装備できた方いますか?
格納庫は3列敷き詰めた状態で、なぜか上側しか装備できません…
コーエーのことだから2回もアップデートしないと思うし、鬱だ。

53 :名無しさんの野望:02/10/08 03:17 ID:BoND1X9G
ttp://www.jda.go.jp/JMSDF/zkankanshiki/newpage123.htm

行く香具師いるか?

54 :名無しさんの野望:02/10/08 03:33 ID:/09g3+m9
>>52
それ、パッチ前にもあった。

55 :名無しさんの野望:02/10/08 10:02 ID:7f70L4rQ
次回作の題名は
鋼鉄の咆哮3 ウォーシップ2ちゃんねらー

作戦指令
ハワイミッドウェー沖の攻略をキボンヌ
ノイズをハケーンし
超兵器をアボーンせよ!!

56 :名無しさんの野望:02/10/08 10:15 ID:WC4Q7Zl9
>>55
すげぇ買いたくねぇタイトルだな

57 :名無しさんの野望:02/10/08 10:34 ID:ubhixjZy
今回2ちゃんねるネタをやっちゃったから次は別方向で攻めるでしょ。

鋼鉄の方向3 −超兵器沈没事件 そのとき観測機は見た−

58 :名無しさんの野望:02/10/08 10:51 ID:pXT+1Mk7
プロジェクトX風味で

59 :名無しさんの野望:02/10/08 11:22 ID:MzV5E1+r
鋼鉄の咆哮3
アヒル艦隊に勝てない〜万能艦への軌跡〜

対潜ミサイルが戦艦に、積める。
***の顔は、輝いた。
2での絶望は、もう、ない。
しかし●●●がつぶやいた。
「だが、アヒルはどうする」
「アヒル…」
明るくなった皆の顔が、また、絶望に彩られた。


60 :名無しさんの野望:02/10/08 12:01 ID:MzV5E1+r
鋼鉄の咆哮2
また、波動砲か… 〜レールガン開発に賭けた情熱〜

「短期でもダメなのか…」
「短期でしかもスタート直ESCでもだぞ」
***は、途方に、暮れた。
何日も、無為に、時だけが、過ぎる。
そんなとき噂が飛び込んでくる。
「技術が高すぎるとダメらしい」
マウスを、取り落とした。
一度上げた技術は、もう、戻せない。
今度こそ、ダメだ。 そう、思った。
「ヒソスレに…」
「バカな!ここまで来て!!」
部下達の声に、怒鳴った。
怒鳴ったが、道は、見えなかった。

61 :前々板469:02/10/08 12:16 ID:DZOKYWTH
不死鳥改倒したぁーーーーーーーー!!!
嬉しさの余り友達に報告しにESCキー押して友達の部屋に行ったぁーーーー
帰って来た時間違えてはい押して撤退しちゃたぁーーーーーー



やり直しですか?(汗)

62 :名無しさんの野望:02/10/08 12:38 ID:pXT+1Mk7
>>59>>60
ワラタ

63 :名無しさんの野望:02/10/08 12:39 ID:s9Vp/e32
もう寝ろ

64 :名無しさんの野望:02/10/08 13:13 ID:MzV5E1+r
鋼鉄の咆哮2
繰り返す、悪夢 〜苦難のF-3突破〜

「やり直し…」
誰かが、溜息を、漏らした。
「なぜF1キーで止めなかったんだ」
「癖でESCを…」
堂々巡りの、会話。
「また、あの二機と戦うのか」
絶望が、室内を、覆う。
今度こそ、ダメだ、疲労した思考が、よぎる。
「もう寝ろ」
理性の声に耳を、傾けたくなる。
このままでは、終われない。
作戦指令ボタンに、カーソルが、動く。
終わりのない迷路に、はまりこんで、いた。

スマン>>61


65 :名無しさんの野望:02/10/08 14:33 ID:kD0F/OFC
駆逐艦プレイしている人の書き込み見ると、プロXとかぶるなぁ
「超兵器を撃沈せよ」〜駆逐艦と命運を共にした男たち〜

66 :名無しさんの野望:02/10/08 14:52 ID:MzV5E1+r
鋼鉄の咆哮2
遙かな摩天楼 〜駆逐艦に限界を見なかった者達〜

またひとり、仲間が、去った。
「無駄だ、限界は存在する」
耳を塞ぎたくなった。
「弾薬がどうにもならない」
「従属艦が保つわけない」
反論の言葉は、形にならずに、消えた。
前々板4*9の脳裏に、様々な顔が、浮かぶ。
「ここで退いては、散っていった仲間、轢き潰したグレイ達、装甲の
穴に詰め込んだピッピリピー達に、申し訳が立たない」
戻るわけには、行かなかった。

ここで駆逐艦の可能性を信じて踏みとどまった4*9さんに登場いただき
ます。
4*9「やーどうも、はじめまして。最近やっと航空機の武装データが解
析進んできましたよ」

別スレの、住人と、間違えて、いた。

#
そろそろしつこくなってきたので(とっくにですか?)別ネタ考えるか消
えることにします(死

67 :名無しさんの野望:02/10/08 15:10 ID:sRAVKv/Y
ベリーハードでクリアした人いる?
ヘタレな漏れにはむりぽ…


68 :名無しさんの野望:02/10/08 15:17 ID:02NhvyHS
>>67
補助兵装のいいやつをつけた双胴戦艦でならクリアしたけどw

69 :名無しさんの野望:02/10/08 15:24 ID:VAM+yEOj
巡洋艦にレールガン積ませてくれ。
戦艦に対潜ミサイル積ませてくれ。
ノ潜もド潜も足速すぎ。

70 :前々板469:02/10/08 17:49 ID:DZOKYWTH
ネタにされてる(笑

71 :名無しさんの野望:02/10/08 17:55 ID:iTDi4UfW
双胴駆逐艦の従属艦を拾ったんですけど、強いですね。
やっとB-1クリアできますた。最近、はじめますたけど 何か?

72 :名無しさんの野望:02/10/08 18:11 ID:55sK4Kz1
従属艦ってなんで双胴駆逐艦だけは別カテゴリーなんだろう。
しかもバルカン駆逐艦は双胴なのに違うし

73 :名無しさんの野望:02/10/08 18:43 ID:s9Vp/e32
ワロタ
「もう寝ろ」がこんな形で使われるなんて(w

74 :名無しさんの野望:02/10/08 19:26 ID:t9Et1zk+
超巨大中性微子観測戦艦カミオカンデ接近!

75 :前々板469:02/10/08 19:59 ID:DZOKYWTH
日本型の駆逐艦で指揮99にする方法誰か教えてくれませんか?

無理?(涙

76 :名無しさんの野望:02/10/08 20:01 ID:Gp0KbZgo
>74
波に煽られるだけでほぼ半壊しそうな名前やの…

77 :名無しさんの野望:02/10/08 20:21 ID:pQ4qOfbd
>74
一門破壊されると連鎖で他の砲まで壊れるんだな。

78 :名無しさんの野望:02/10/08 20:24 ID:r88VxoUS
>>75
謎の装置で指揮値が上がるやつがあるからそれを装備するとか・・・

79 :名無しさんの野望:02/10/08 20:28 ID:MzV5E1+r
>>75
謎の装置や新型FCSを積めば簡単なんだけど…
それらが拾えるところまで進むのに苦労してるんだよね。
というわけでズムヴォルト艦橋かトライトン艦橋を拾うまでロード&リトライ
を繰り返すくらいかなー。
E/Fエリアあたりで拾えるはず。

#
いや、その場にある物は自分の魂でもネタに使えという家訓なので(汗

80 :名無しさんの野望:02/10/08 20:59 ID:DCY+kkas
G-9やってるんだが、いつもあと数%というところで
油断して瞬殺される

81 :名無しさんの野望:02/10/08 21:04 ID:gFTfgvQ5
>>79 アメリカ型ORイギリス型イージス艦橋拾うほうが難しいような。
せっかく駆逐艦Playしてるんだから、
ハリボテ戦艦倒す>ESCの連続かハボクック当たり倒してESC繰り返して、
とっとと大将になっちまえば?
全技術LV30の駆逐艦T(日本型の初期型)+イージス艦橋前後(日本型)+謎の装置3種で、
指揮値+-0の88、艦体耐久力大幅UPの奴で、G-1は余裕でクリアできるし。

82 :名無しさんの野望:02/10/08 21:21 ID:gFTfgvQ5
「鋼鉄電子伝令    第5号」着弾。
今回で終りらしい。

83 :前々板469:02/10/08 21:43 ID:DZOKYWTH
指揮値の話し、
俺の努力不足ということで解決した模様(笑
たしかにプレイ時間短いかも(汗
ちなみに今9500点なのであと少しで大将です。

84 :名無しさんの野望:02/10/08 22:07 ID:ePQteINt
このゲームの艦長がいた世界にも五十六とかいるのか?
もしいるならこの世界にも艦長が存在している可能性がある。
任務についてる自分と遭遇したらどうするんだろうか?

85 :名無しさんの野望:02/10/08 22:10 ID:6O8ae+hO
どこかで駆逐艦3隻の戦隊がいたら多分それです(w

86 :名無しさんの野望:02/10/08 22:15 ID:MzV5E1+r
次週水曜スペシャル
「謎の2ちゃんねらー発見!? 大将昇進の果てに壊れきった副長を見た!」
お楽しみに。

というわけで何となく思いついたので今度始めるアメリカ型艦隊は艦隊名
「川口浩探検隊」で行こうかと。

#
で、
海の彼方に光学迷彩艦発見!後ろには航跡を引いている〜♪
とか某芸人歌手に歌ネタに使われるという。

#
しかし探検隊ネタと相性良すぎだなこのゲーム、いくらでもネタが詰まっ
てる(汗

87 :前々板469:02/10/08 22:25 ID:DZOKYWTH
いけぇ〜いけぇ〜川口浩〜♪
(笑

88 :新兵477でっす:02/10/08 22:25 ID:SB/Adz6/
新兵の皆様、戦果のほどはいかがでしょうか。

駆逐艦プレイ継続で、現在C-3攻略中ですが・・・
なんですか?あの敵艦・航空機の数は。
当方Duron-700MHzのため、すでに処理が追いついておりません。(泣

転移艦護衛に精も根も弾薬も尽きてしまい、
他の目標をクリアする余裕なんて微塵もございません。

さてさて、お金稼ぐためにもう一度C-1からやり直そうか。

89 :前々板469:02/10/08 22:47 ID:DZOKYWTH
駆逐艦プレイヤー専用のHPとか作って見ようかなぁー思う。
いや、思っただけで、実際に作る気力も根性も時間も無し(笑)

90 :どっかの576(日本型):02/10/08 23:39 ID:f41DCebs
火器管制艦・誘導電波妨害艦・弾薬燃料補給艦を連れて
改アルウス撃破。改アルウスに会う前に妨害艦を沈められたり
対空弾薬で地上の砲台や建築物を壊してたら弾切れになって、
補給艦からの補給も受けられなかったので大量の航空機に
囲まれながら改アルウスと撃ち合ってたり…

ちと質問だが、全ての兵装の弾薬が尽きないと補給を
受けられないのか?

>88
その辺は大型巡洋艦D×3隻で突破したような。対艦攻撃は
従属艦に、対空攻撃は自動攻撃に任せて自分は操艦に
専念するといいかも。ハンドブックを持っているなら転移艦の
ルートはわかってるから、常に先回りするように移動するべし。


91 :名無しさんの野望:02/10/08 23:49 ID:6O8ae+hO
というかC-3の護衛は諦めても仕方ないかもしれない。かなり厳しい方だよ。

前作をやる機会があったので最初の方をやってみたけど…
やはり2からやった身では辛い部分もあるなぁ(苦笑
ただ旗は今作にも欲しかったな。

92 :新兵477でっす:02/10/09 00:18 ID:q9u5K7/a
C-3については、
大型巡洋艦D+ミサイル巡洋艦C+戦艦Dで無事クリアしました。
(転移艦護衛以外の作戦目標もだいたいクリア。)
完成キットの金剛から艦橋βやら多目的ミサイルVLSなどを
ぶんどったのが功を奏したようです。
(そのせいで金欠-->技術レベルが上げられない状態ですが。)

にしても、処理落ちしてしまうのがつらい・・・PCが非力なせいなんだけど。
これから、もっと激しくなるのかと思うと・・・(鬱

93 :846:02/10/09 00:30 ID:7uBJczoK
前スレ469殿、一時の多忙を切り抜けたみたいですね。
階級があがれば敷地も少し上がるはず。
大将でデフォルトより+10かな?

駆逐艦は米型>英型>日独のようですねえ。
かくいう私は、まだDエリアでうろうろしてますです。


94 :船盛:02/10/09 00:38 ID:l+a7+h20
51cm防御の戦艦がヴォルケソに秒殺・・・鬱

95 :名無しさんの野望:02/10/09 00:47 ID:m5+5+Siw
>>91
まあ2は前作のリメイクというか
パワーアップキ‥以下自粛、みたいなもんだからな。

それに1マソも払ったのかと思うと少々ムカツクが、
まあ元は取った気はするから許す(W

時空海賊ハーロック艦長(W

96 :名無しさんの野望:02/10/09 01:21 ID:i+1M6of9
>>94
@81cm65口径
A誘導荷電粒子砲V
B対空パルスレーザ
C多弾頭ミサイル(3番艦?G-10の奴は巡航ミサイル)
DδレーザーU
Eレールガン
F波動砲(2番艦は重力砲?)

こんな奴相手に51cm防御を当てにしても・・・
@波動砲で遠間からの打ち合い。
A巡航ミサイル連射による嵌め。
B接近して後ろについて脅威となる兵装の死角からの一方的な攻撃。
(指揮値99でミサイルは全部叩き落とす、レーザーは電磁防壁でほぼ無効化、
レールガン&波動砲は尻につくことで打たせない 80cmは後方にも向いてるんだろうか?)

97 :名無しさんの野望:02/10/09 02:08 ID:lyLCUqkn
>>90
どれか1つが尽きたら補給だったと思う
だから既に補給を受けてしまっていたのでは・・・

98 :名無しさんの野望:02/10/09 08:13 ID:gI8flH+b
>>90
機銃やミサイルは残弾に注意してないと一瞬で使い切る。
特にVSL系は要注意。
指揮能力90火器管制艦付き紡錘陣とかだと
自動兵装の射程内に駆逐艦が入ってから1発目が当たって沈むまでに数十発使う・・・

99 :名無しさんの野望:02/10/09 08:14 ID:bpuZizyj
沈(や)れ! 没(や)れ!
撃(や)れ! 破(や)れ!
壊(や)っちまえ――――!!!

巡洋艦? 空母? 戦艦? ドリル?

そんなもの…クソ喰らえだ!
そんなものは見えやしね―――――!!

「艦長」の目にうつるものはただ一つ!!

        --―――-- 、
      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |::::厂 ̄'''ー――一'' ̄ ̄|:::::|
    |:::|             |::::|
    |:/ ____ /______ヽ:|
  /^''Yニ -=ニ・ニ>卅彡ナナナ  ニY''ヘ
  | 久|ニ   ー'´|   `ー    ニ|/ヘ|  v V v V v V v V v V v
  !.イ|ニ      l|         ニ|ヽ |  > 二〃 フ  |       <
   ヽ_|彡/   l|、_l 〕    ヽミ|_ノ  >  ノ   へ  |ヽ     <
     |`<//  v======v ヽヾ>|   <  _   /      <
     |:::::`<// ヽ___/ ヾ>'::::|    > |_| /|  ヤーーー <
     | :l:::::::`< `――‐'′>'::::|:: |    >  ( 駆 逐 艦 )  <
      | l ::::::::::\__/::::::: l  |     ハ 八 ハ 八 ハ 八 ハ 八 ハ
   /  l  ::::::::::::::::::::::::::::::: l  \

100 :名無しさんの野望:02/10/09 08:17 ID:bpuZizyj
┌────┐:::::::::                 :::::::::::::::::;;;;;;;;
│        │ ::::::::::,,,,,,,,,,:::::::::::::::        ;;;;;;:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;
│  ┓ 駆 │  ::::::::::::::::::   ::::::::: :::::::::::::::   ;;;;;;;;:::::::::::;;;;
│ ガ  逐  │        |    ;;;;;;;;;  :::::::::::::
│  ッ .艦 │        .|          :::::::::::::     ∧
│ デ    │        ||  . . |     ;;;;;;;;;;:::::::  .____丿 \∧//
│ ム     │    |   _| |__   ||          \     ┐ /
│┗      │   .|;|  /。 。ヽ  |,;|     ゴ     ).  出 無  /
│        │   |.;;|  ヾi||i;;,,,ノ ,-'。'-,     ロ   <  港 .敵 (
└────┘   ノ ヽ  .|,l.|iii|/。。。。ヽ  ゴ     ノ   で .の  ゝ
   ガ  ..||   <。。。`)イ。ヽ|ヾiiii;;;''""ノ  ロ    <  す .艦  (
  .ラ   .|;;|    |ii;;;"''(。。。。);;|ii;; ;:|  ゴ     . く  ! ! └  (
   ガ   .| ;;,|  /'~~~';;; ヾii;;:iノ. . |;; ;|   ロ      ヽ   .の (
  .ラ   .ノ ;;ヽ_ ヾミlli;;∧;|i;;;i.|   ||;∧.||    ||     //ヽ   ヘ\
  ガ /。。。。\|ミ,-' '-,i;;;| ll  いノヽ   |.|        ヽ /
  ラ /o o o o o o .Y。。。。ヽ,, ll  .|i; |。。\,-'-',_  :::::::::::::  V
   ヾミi;U;;o""''∧'~ヾii;;;;:''/ii ll ..|i; .|;;;;:::::''ノ______ヽ:::::::
    |iii;;;:∧::ヾ(,,,,,,,,,)ii|.ii;;'' |ii  ll  |ii; |;;;丿iii;;;/   ;;;;;;;;
     |iii;;;| |::ヾ`|ii..|´ ii|. ヾ|ii  _,ノii;; ヽ_ii;;::/   
  /'~'\ノ::ヽ  .|i;.|  iiii .ヾii,-'~。。。。。。 `\    .|

101 :名無しさんの野望:02/10/09 09:56 ID:ZtpvHeof
>>98
対潜ロケットとかもそうだな。こんな↓感じであっという間に弾ギレ

   ------------- 、____
   /  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |___/\ロケット弾
イッテヨシ.∧// ∧ ∧|| |  \\ロケット弾ロケット弾
[/_________.(゚//[ ](゚Д゚ )|| |    \\ロケット弾ロケット弾
.||_    ___|_| ̄ ̄ ∪ || |___\\ロケット弾ロケット弾
.lO|--- |O゜.|__     .||_|ニニニニニニl.|ロケット弾ロケット弾
|_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.|      |l⌒l_||  ロケット弾ロケット弾
──`--'───`ー'─── `--' `ー' ┐ ロケット弾ロケット弾
                         │  ロケット弾ロケット弾
                         │   ロケット弾ロケット弾
                         │ ミ  ロケット弾ロケット弾   〃ザボザボ
                         │  ;:ロケット弾ロケット弾; ’〃、、..
                   ザボザボ゙ ミ ミ\ロケット弾ロケット弾/ミ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~〜〜〜〜~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


102 :名無しさんの野望:02/10/09 10:52 ID:8KQjr36O
私は指揮値99+紡錘での爆雷系の状態を「下痢」と呼称しています。

103 :名無しさんの野望:02/10/09 11:01 ID:VjE7d8o7
とりあえず、弾薬尽きるとこまるので従属艦に新型潜水艦Bをつけて
紡錘陣で遠距離射撃させてる。主に雑魚艦ばっかだけど…
対艦、対潜誘導魚雷うちまくってくれるので
自分の弾薬は消費せずにかなりの敵を倒すことが可能。

かくいう私もヴォルケンで詰まった。
まぁ、レールガンとか波動砲とかだけでなく
開発から進む新兵器をほぼもってないからしかたないが(−−;;

104 :名無しさんの野望:02/10/09 11:47 ID:m7XHM1zn
荒覇吐ってグラフィックではガトリング砲を後方に並列で
置いているみたいだけどステータス的にもそうなってる?

105 :名無しさんの野望:02/10/09 11:47 ID:xzmFhLcF
今2周目。
1周目でヴォルケン戦は、双胴戦艦で倒せた。
主兵装は、61cm主砲、20.3p副砲。
あとはバルカンや対空パルスレーザー。ほどんど買えるものばかり。
従属艦は、火器管制艦、燃料弾薬補給艦、ミサイル巡洋艦C。編成値は低め。

最初の波動砲? に当たらなかったので、運が良かったのかなあ。
触接後はヴォルケンのケツにまわり、後ろから主砲をいやというほど撃ち込んだ。
硬いは硬いので時間はそれなりにかかったけど、あっけなかった。
まさか1回で倒せるとは思わなかった。

106 :94:02/10/09 12:06 ID:TZpgofBH
>>96
1回、難易度ノーマルでガトリング砲使って楽に勝てたのでナメてかかったら返り討ちになりますた。以来何度やっても勝てないYO。

107 :名無しさんの野望:02/10/09 13:40 ID:EJ9PRBYP
特殊弾頭VLSや特殊弾頭魚雷で威力1000の核攻撃をしてやれば
ヴォルケンクラッツァーとはいえ致命傷になるんだがな。
一番面白いのは波動砲をぶちあててやることだけど。

108 :名無しさんの野望:02/10/09 17:10 ID:dX+1hHn9
空母設計面倒くせぇよ!
特に格納庫配置!

だから、完成キットを買ったらそのまま格納庫は手つかずなんだけど、
巨大航空戦艦とかマジでイライラして吐き気までしてくる(ぉ
何かいい手は無いですか艦長。

あっと、巨大航空戦艦って、エレベーター1基時で29部隊Maxでいいんだよね?

109 :名無しさんの野望:02/10/09 17:41 ID:8DW7L3Hb
>108
いい手だては





設計しない。

110 :名無しさんの野望:02/10/09 17:45 ID:AJjKJL/P
メルマガによると、階級で指揮値が上がるらしいぽ

111 :名無しさんの野望:02/10/09 17:48 ID:i+1M6of9
>>108 30部隊積めるよ。
舷側エレベータ使用して一番前に配置でちょうど30部隊になる

112 :名無しさんの野望:02/10/09 17:57 ID:nU/ZeEC8
>>111
「舷側エレベーター」って何?見たことないんだが敵からもらえるの?

113 :名無しさんの野望:02/10/09 18:10 ID:i+1M6of9
>>112
HLGでエレベータ選んだときに「→」キー押してみな。

114 :名無しさんの野望:02/10/09 18:12 ID:wIsR/TNS
舷側エレベータ、もしかして日本では見れないとか?

115 :名無しさんの野望:02/10/09 18:12 ID:wIsR/TNS
ああ、なるほどサンクス

116 :名無しさんの野望:02/10/09 18:14 ID:Y6AQS/bd
>>108
端においてマウスの左を押したまま引っ張れば一列完了。
これを繰り返せば一分かかりません。多分。

117 :前々板469:02/10/09 18:20 ID:6yRy1n41
こんなん書きマスタ

http://ton.2ch.net/test/read.cgi/gline/1025398394/335-336

118 :名無しさんの野望:02/10/09 18:29 ID:4Bx9APnW
>>113
サンクス、つか全然知らなかったよ(w

119 :名無しさんの野望:02/10/09 19:30 ID:i+1M6of9
なんか 結構知らなかった人多いみたいで・・・
舷側エレベータ使用すると通常エレベータに比べて1個格納庫余慶に詰めるんだけど、
舷側に詰める兵装3個分消費するんだよなぁ。
わたしゃぁ 艦橋腋の部分だけ格納庫2列にして、舷側エレベータをその部分に配置し、
艦橋腋に高角砲装備してる

120 :名無しさんの野望:02/10/09 19:33 ID:i+1M6of9
そして舷側の余った部分(上側のみ)に、20mm機関砲つめるだけ積む。
なんで3列配置すると下側はに詰めないんだー!!!

121 :名無しさんの野望:02/10/09 19:58 ID:LaLrgsu+
説明書も読めない馬鹿がいるな(w

122 :名無しさんの野望:02/10/09 20:21 ID:m7XHM1zn
ちゃんと説明書も、スキャナで取り込んで添付して欲しいよな。

123 :名無しさんの野望:02/10/09 21:00 ID:e/6gsX/7
>>122
通報しますた

124 :名無しさんの野望:02/10/09 21:18 ID:5+5+6+zp
夜のステージでプレイした時
敵の落としたコケシの目が光ってる。
超怖いんですけど・・・・・・

125 :名無しさんの野望:02/10/09 21:35 ID:e/6gsX/7
>>124
アレはビルの窓と同じパレットを使ってるためらしいw

126 :名無しさんの野望:02/10/09 21:45 ID:KpKcR9rg
F-11でアイテム拾いをしていたら重力砲台に続いてついに波動砲台まで出てきた・・・。(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

127 :どっかの576(日本型):02/10/09 22:41 ID:NwX15Hj2
教えてくれた人、ありがとう。ミサイルはボスに出会わない限り
使い切ることはまずない(貧乏性なもんで…)んだが、機銃は
使い放題だった…

只今D-10。D-9のリフレクト・ブラッタを20回ほど撃沈して
金を貯め、ガスタービンXを開発して搭載。速力60ノットに
わずかに届かず。これでアラハバキも(たぶん)怖くない。


128 :19:02/10/09 23:29 ID:pGq1DHnh
♪はぁ〜〜るばる〜来たぜF−11ぃ〜(語呂悪し)

というわけでたどり着いたグランドライン最後の島、もとい表最終面…
…なんだけど詰まりますた、ヴォルケンまで弾が持ちまへん(;´Д`)
最大の原因は従属艦の攻撃力不足、早い話がレーザー戦艦の不在
なにしろ最強がミサイル戦艦Cなのでザコ戦艦を駆逐できまへん
武装もここまでろくなもの拾えてないしいまだにエリアBで拾った68cm魚雷を強化した
68cm酸素魚雷×5(七連装で計70発)が切り札だし、戻ってレーザー艦か潜水艦拾うか…


129 :名無しさんの野望:02/10/10 00:30 ID:dHT1KC0/
>>101
禿げ藁

130 :新兵477でっす:02/10/10 00:37 ID:Px7Q3JJA
C-5クリア。

>101に禿同。
でも、対潜ロケットは停止しとけばいいけど、
20mm機関砲はどうすればよいのでしょう・・・

ミサイル・魚雷迎撃用に停止するわけにはいかないのに、
近づいてくる敵艦にまでバリバリ攻撃してくれちゃって・・・そのうち弾切れっす。

131 :名無しさんの野望:02/10/10 01:15 ID:GRDoWvvB
>>130
射程の短い機銃にするというのも一つの手かも知れない。

132 :名無しさんの野望:02/10/10 05:23 ID:Tqz1kBVE
>>130・131
射程短い機銃もいいけど味方艦へのミサイル等がかなり防ぎづらい。
20ミリ機関砲ですら届かない事があるし・・・
バルカンは搭載数増やすと射数が増えるけど機銃系は弾数増えて射数は一緒なので
搭載数増やしまくるのがいいかも。
現在駆逐艦プレイなので載せられる数が少なくてつらい・・・

133 :名無しさんの野望:02/10/10 07:32 ID:QyxMqjr8
age


134 :名無しさんの野望:02/10/10 08:17 ID:M0d67owr
>>130
対空パルスレーザーを積んでみては?
機銃と違って単発なんで効率いいはず。(重いけど)
パルスレーザーでミサイル&航空機を、機銃で魚雷&レーザーでうち漏らしたヤツ、
って感じで。
指揮値90くらいなら結構いい感じだと思うけど。

135 :前446ぐらい:02/10/10 10:46 ID:DeSXY4y4
コニチワ艦長のミナサマやっとCクリアしますた。
いやー遅れてますな⊃Д`)
現在航空lv8以外lv16です。
休みなのでのんびりCを攻略してると始祖鳥とか言うのが初登場。
スレで何度も出てますが、想像と違ってびっくり。
俺はてっきりいつも飛んでくる空母やら飛行場から飛んでくる
飛行機かと思ってマスタ。見た時・・・・・・
なんじゃこりゃああああああΣ(゜Д゜;)驚きますた。
皆さん駆逐艦でよく頑張れますね⊃Д`)
巡洋艦で頑張ってます・・・。
従属艦はいつも大型巡洋2+火気管制艦。対潜ロケットが
>>101さんのおっしゃる様に
対潜ロケットとかもそうだな。こんな↓感じであっという間に弾ギレ

   ------------- 、____
   /  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |___/\ロケット弾
イッテヨシ.∧// ∧ ∧|| |  \\ロケット弾ロケット弾
[/_________.(゚//[ ](゚Д゚ )|| |    \\ロケット弾ロケット弾
.||_    ___|_| ̄ ̄ ∪ || |___\\ロケット弾ロケット弾
.lO|--- |O゜.|__     .||_|ニニニニニニl.|ロケット弾ロケット弾
|_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.|      |l⌒l_||  ロケット弾ロケット弾
──`--'───`ー'─── `--' `ー' ┐ ロケット弾ロケット弾
                         │  ロケット弾ロケット弾
                         │   ロケット弾ロケット弾
                         │ ミ  ロケット弾ロケット弾   〃ザボザボ
                         │  ;:ロケット弾ロケット弾; ’〃、、..
                   ザボザボ゙ ミ ミ\ロケット弾ロケット弾/ミ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~〜〜〜〜~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
こんな感じですね。
もうすぐ脳散す出てくる所でしょうが・・・。
ガンガリマス。

136 :新兵441:02/10/10 14:20 ID:SbQgcdFW
お久しぶりの報告になります、新兵441です (・∀・)ゝ

B−10を越えて、C−1に入ったところです。
相変わらずレベル低いですw。上から0−7−9−7−7。
お金30万あるから、そろそろレベル上げようw
エリアAは副ミッション放置してしまったところもあったけど、
エリアBは、いろいろ壊してミッション発生させて
ほとんどやってきたつもりです。やった方が編成値上がりますしね。

B−10で超兵器出てきた時にはすでに、従属艦(巡洋D、
大巡洋D、防空巡洋D)が全部やられてたのであせりましたw
なんとか倒して回復し敵の殲滅へ、最後に空母の副ミッションでてきた時には
主砲が弾切れでまた大あせりw、このギリギリ具合がなんか楽しいですw

また地道にエリアC攻略行ってまいります (´∀`)ゝ

137 :前々板469:02/10/10 16:13 ID:ju38vVtV
>>136
おう!!
頑張って来い!!
そして早くこの世界へ来るんだ!!(オィ

138 :名無しさんの野望:02/10/10 17:25 ID:VUuvtcJ+
>136
早いですね、追い越されました。
わたしなんざ空母3隻潰しても通常戦艦にボコられてます。

139 :名無しさんの野望:02/10/10 18:25 ID:57Zh9vRg
従属艦 第6弾 レーザーあひる・レーザーすわん・ミサイル海賊船・UMA
艦船部品データ 第3弾 原子炉ε・ガスタービンε・謎の装置ζ

艦船データ取込抽出ツール
公開されますた

140 :名無しさんの野望:02/10/10 20:20 ID:eCOTW7zl
敵が強くて叶わん!と思ったら、新規再開しても(・∀・)イイ?
ペナルティなんてあったらヤだな

141 :名無しさんの野望:02/10/10 20:31 ID:cz0txW1z
戦艦うぷしてる人ハケーン

[517]名無しさんだよもん 10/10 19:59 ID:dXfci2wL
>>516
おっけ、というわけで戦艦七瀬。大雑把だが圧倒的な火力を誇る。
ttp://banaga.axisz.jp/cgi-bin/hakagi/img-box/img20021010195250.jpg

142 :名無しさんの野望:02/10/10 20:38 ID:9lf/W8iB
ど、どうやったらSS撮れるでつか!

143 :名無しさんの野望:02/10/10 20:39 ID:57Zh9vRg
>>141  使いずらそーな戦艦だなぁ
自爆兵器2種68発も積んでるし(w
びっくり装置は良いとして(良いのか?)、お徳装置積むのがわからん。

144 :名無しさんの野望:02/10/10 20:40 ID:l4wncMHp
びっくり装置って重力砲、波動砲とかの射数も二倍にするの?

145 :名無しさんの野望:02/10/10 20:44 ID:oz3niFfW
なぜ墓儀板?

146 :名無しさんの野望:02/10/10 20:52 ID:ub5RbBLm
七瀬の名にふさわしい戦艦だ(w
ネタスレのやつなんで、マジに検証しないように

147 :名無しさんの野望:02/10/10 21:02 ID:PrEJ0OB2
>>140
ペナルティというか、自艦の武器を強くしたり、従属艦の編成値が高くなっていたり
技術レベルを上げたりすると敵、特に陸上兵器が目に見えて強くなる。
エリアA、Bでやり直しで金を稼いでイージス駆逐艦配備すると
ボス戦は楽だけどミサイル発射機や緑砲台が増えて砲台撃破ミッションがつらくなることも・・・

148 :名無しさんの野望:02/10/10 21:09 ID:9HPx6wzN
艦船データ取込抽出ツールを使ってみて何か気付いた人挙手。

149 :戦艦七瀬を上げたやつ:02/10/10 21:23 ID:GRDoWvvB
げ、やっぱりリンクされてるのね(w
このネタスレ用に設計した戦艦なんだよ。

【海軍】戦艦葉鍵を設計する【工廠】
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1030194506/

戦艦七瀬は517で上げたけど、519で戦艦みずかも上げてあります。

150 :名無しさんの野望:02/10/10 21:30 ID:l/Phv2rh
艦首埋め込み型の波動砲キボンヌ!

151 :141じゃないが:02/10/10 21:48 ID:hb0u/Cmm
>142
レジストリ
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\DirectDraw
に文字列
EnablePrintScreen
を作れば普通のPrintScreenで取れるようになるはずなので
後は適当なツール使ったりしてお好きなように。

152 :140:02/10/10 21:52 ID:eCOTW7zl
>>147
ありがとんです
なんとか、無理にでも頑張ってみます

153 :名無しさんの野望:02/10/10 21:58 ID:57Zh9vRg
>>149 使ってないが、レアイテムたんまり使って抽出>それをコピー>取り込みすると・・・・
ってことか?

154 :名無しさんの野望:02/10/10 21:59 ID:4EgVQjIJ
ドイツで2回目プレイ中。
戦艦弱‥‥従属戦艦の方が偉そう。

E-5を50回以上プレイするも双胴・ドリル戦艦が出ないっ(鬱
双胴巡洋×5、特殊巡洋×3‥‥もういらんって!

155 :名無しさんの野望:02/10/10 22:16 ID:VUuvtcJ+
もっとみんなの船が見たい!

これがB-04がクリアできないヘタレな私の船です。
www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021010221553.jpg

156 :名無しさんの野望:02/10/10 22:39 ID:GRDoWvvB
>>155
主砲は中心線に配置した方が効率がいい。
あと砲の種類がバラけすぎてるから25.4珊と高角砲にまとめた方が…。
俺なら1、主砲 2、副砲 3、魚雷 4〜6、機銃 7、対潜ロケットかな。

157 :名無しさんの野望:02/10/10 22:45 ID:OkHskoNw
>>155
僭越ながら、機関を通常配置にして軽くなった分で完全防御にする事を進言します

158 :名無しさんの野望:02/10/10 22:51 ID:l4wncMHp
機銃増やしたいね・・。
あとカタパルトって必要?


159 :名無しさんの野望:02/10/10 22:54 ID:VUuvtcJ+
>156-157
アドバイスありがとう御座います。
主砲は軸線配置だったのですが、ゲーム上では意味がないかと思い、
4次改装で並列にしてみました。
ゲーム内でも関係してるんですね?3次状態に戻します。

期間のシフト配置+集中防御よりも、通常+完全防御の方が利点が大きいですか?
晒した甲斐がありました!アドバイスがいただけて良かったです。

160 :名無しさんの野望:02/10/10 23:00 ID:iXnlVyf2
>>159
シフト配置は機関損傷に強くなるけど
重量が重くなるんで軽量艦の場合はリスクが大きい
ただ、対空戦の様に命中弾が多くなるステージだと
機関損傷の可能性も高くなるんで微妙な所

装甲の方は集中防御だと艦尾、艦首が極端に弱くなる
特にミサイル、魚雷に対しては、艦尾への命中が多くなるんで、
攻撃が激しいステージでは特に集中防御は避けた方が良い
基本的に軽量艦でも積極的に完全防御にした方が良いと思われ

161 :名無しさんの野望:02/10/10 23:14 ID:VUuvtcJ+
>160
なるほど、装甲に重量を振りたくて集中にしたのですが、
猛攻の中ではかえって逆効果だったのですね。
砲の種類がバラけているのは、前クラスでの余り物を載せているからです(w

162 :名無しさんの野望:02/10/10 23:24 ID:cGi3qqni
メインマシンのノートパソコンでプレイできない…
デスクトップではちゃんとプレイできるのに…
起動の時CDが入ってませんとかでる…
CDドライブの相性とかあるの?
他のコーエーのゲームは出来るのに…
1とか凱歌の号砲とか…

163 :前スレ750:02/10/10 23:26 ID:2Kl9RfrM
>>159
>主砲は軸線配置だったのですが、ゲーム上では意味がないかと思い、
>4次改装で並列にしてみました。

艦首・艦尾方向への攻撃なら兎も角、舷側方向への攻撃に関すれば、
並列配置にするなら3列・5列にしないと意味がないと思われ
2列・4列にしても、弾数は増えるが射数は1列・3列のときと
変わらないので。


164 :19:02/10/10 23:33 ID:9dZxg/N/
結局エリアFやりなおしますた、レーザー戦艦Cと特殊弾頭VLSを入手し
ついにF-11ボルケン撃破・・・自分でもやれると思ってなかっただけに感動しますた。
それにしてもイギリス型で駆逐艦以外一度も設計してないや、これからいろいろ作ってみます(w

〜おまけ〜4国最強駆逐艦レヴュー
日本:こんごう(日本型駆逐艦X:搭載量5000)
ご存知我らが日本の海を護る護衛艦、ジパングごっこには最適だが
いかんせん搭載量が低いのと前、後艦橋合わせないと十分な指揮値が得られない。

独逸:ザクセン(独逸型駆逐艦X:搭載量6500)
搭載量第2位を誇る独逸艦、甲板もそこそこ広く武器を配置しやすいが
艦橋に排煙能力がなく、日本型同様前、後に分かれているのが泣き所か、要ガスタービン。

英国:トライトン(英国型駆逐艦Y:搭載量6000)
搭載量こそ3位だが艦体中央両舷に張り出しがあり甲板が広く、全駆逐艦中
最も重武装の可能な艦であろう、艦橋も前艦橋のみで高い指揮値があり後艦橋の配置により
比較的早いステージから発狂モード(指揮値99オーバー乱射攻撃)が可能。

米国:ズムウォルト(米国型駆逐艦X:搭載量7000)
並の巡洋艦を超える全駆逐艦中最大の搭載量を誇る…が、とにかく甲板が狭く
特に艦橋のサイドには何も置くことが出来ない、巡洋艦にタイコンデロガ級がある分割を喰った感がある。

165 :名無しさんの野望:02/10/10 23:38 ID:VUuvtcJ+
>>163
今確認しました・・・私の勘違いでした。
軸線配置でも並列配置でも左右100だと思ってました。
ちゃんとゲーム内で考慮されてるんですね。
あぁ、恥ずかしい。

166 :名無しさんの野望:02/10/10 23:44 ID:57Zh9vRg
www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021010233658.jpg
おいらもサラしてみよう。
アメリカ型航空戦艦U型デラウェア級。
空母艦橋と戦艦後艦橋を併用可能で、
購買可能品のみで指揮値99に出きる唯一の大型艦。
ということで購買可納品のみで建造してみました。
なお飛行甲板上に、大型円形レーザー兵器の搭載も可能な点が嬉しい。
(その性で搭載部隊10と少なくなってしまったが)

167 :名無しさんの野望:02/10/10 23:47 ID:LpvcQmho
やっとH10までクリアしたけど(G10,H3でかなり寄り道)
戦艦は結局つまんない構成に落ち着いたなぁ。
これ以上は思いつかないし、処理落ちする(w

ドイツ型

艦名: ブリッツシュトラール 双胴戦艦
兵装1: レールガンβ 前後2基ずつ
兵装2: 新型エレクトロンレーザー 艦橋の両側で計2基
兵装3: 対空パルスレーザー 前後4基ずつ
兵装4: 対空パルスレーザー 前後4基ずつ
兵装5: 対空パルスレーザー 前後4基ずつ
兵装7: 20mm機関砲 30基
兵装7: 20mm機関砲 30基
原子炉 γx13
タービン δx4
指揮 99
最高速度 60.5 knt
61cm防御、55%完全

指揮99だと57mmバルカンとか砲塔型レールガンはあっという間に弾切れになるので
20mm機関砲とレールガンβに落ち着いた。

雑魚が多いときは兵装1を砲塔型レールガンに置き換えて突撃でつ
潜水艦多いときはレールガンは超重力砲に換装。
これでドリル戦艦2隻+電磁防壁管制艦つれて走り回るとかなり楽しいです。
なんか編成値高いと、ムスペルヘイムが容赦なく遠距離から重力砲かましてくるような…

168 :名無しさんの野望:02/10/11 00:07 ID:M4FxB7Le
>>16
まさしく異形の艦ですね、素敵です(w

www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021011000351.jpg
改装してみました。

169 :名無しさんの野望:02/10/11 00:18 ID:RNvDtsGg
>>166
たまに出てくる変な敵艦は米型航空戦艦だったのか!こんど作ろう。

170 :名無しさんの野望:02/10/11 00:25 ID:nRlLzd7Y
何処の所属か良くわからないけど、敵には双胴航空巡洋艦が存在する。
ZIPファイルの中にそれっぽいファイル名のBMPがあるし、実際に登場する。
沈めても巡洋艦の扱い。なんなんだ、あれは。

171 :名無しさんの野望:02/10/11 00:38 ID:RNvDtsGg
確かに居るね、大きさ的には戦艦サイズなのに「巡洋艦○○%以上撃沈」とかの時に
白マークになってるんで驚いた覚えがある、少しだけ日本型航空戦艦Vに似てるけど
色や甲板の配置が違う、ちょっと自分で使いたいなとも思ったり

172 :名無しさんの野望:02/10/11 01:04 ID:nRlLzd7Y
ところで…マニュアルだと日本は巡洋艦が◎なんだけどどこがいいんだろう。
船体、艦橋とも他国に劣るんだけど。あえて言えば大型魚雷の存在があるけど
あれはめったに手に入らないから61センチ酸素魚雷を使うことになるし。

173 :名無しさんの野望:02/10/11 01:11 ID:CsYAqNoy
F-11クリアしたがどこで功績稼ぐのが効率いいんだろうか。
候補としてはE-5・F-3・F-10・F-11(超高速巡洋艦が出現するパターン)だが。

174 :名無しさんの野望:02/10/11 01:21 ID:RNvDtsGg
>>172
あれは船体充実度(=船体の種類数の多さ)であって性能の良し悪しではないという罠
つかどの国も巡洋艦は種類多いけど、どれも大差ないし、そもそもイージス駆逐艦の方が稼ぎがいいから
巡洋艦の存在意義自体があまり・・・(略

175 :名無しさんの野望:02/10/11 01:23 ID:bGlBQVz/
BGMを逆シャアに入れ替えてみたら結構はまりますた。

176 :名無しさんの野望:02/10/11 01:34 ID:nRlLzd7Y
>>174
ああ、やはりそういうことなんだ…。日本が得意なのは戦艦と航空戦艦か。
しかし巡洋艦と戦艦と航空戦艦は最強が拾えるしね。


177 :名無しさんの野望:02/10/11 01:55 ID:5wawun4L
>>176 船体よりも艦橋の使い勝手で日本型が使いやすい気がする。
(これも拾えるけど)
独逸でPlay、巨大航空戦艦拾って、日本型の艦橋拾って
巨大円盤乗っけてPlayすると、ほぼ無敵。

178 :名無しさんの野望:02/10/11 01:57 ID:LYLElu0r
>>177
ただ、装甲重量と超兵器がちょっときつくない?
砲塔型レールガンの数が揃えば良さそうなんだが…

179 :名無しさんの野望:02/10/11 02:45 ID:5wawun4L
原子炉δ*8タービンδ*4、 61cm3連装x3基、重力砲、波動砲、パルスレーザ4基
高角砲多数、20mm機関砲多数、多目的ミサイル発射機多数。
謎α&ε使って68ノット
43/41cm防御が限界かな。
巨大円盤20機も積むと、戦闘開始時に囲まれてるのを排除すれば
ほぼ雑魚を相手にしなくて済む。
通常のレールガン3基も積めば薄い防御でもボス戦も何とかなるんじゃないのかな。

180 :名無しさんの野望:02/10/11 03:08 ID:Mg8kmNcS
>>170 171
ハンドブックの敵重巡データで搭載機数の多い艦を探してみたら
それらしいのを見つけた。

日本型 重巡洋艦 赤城型 
耐久力1100
36センチ対弾防御
速力36ノット
水上機搭載容量 40
25.4センチ60口径砲
88ミリ連装バルカン砲
功績値 2000

外見は1に出てきた双胴航空戦艦に似ているが、
なんで赤城のくせに双胴巡洋艦…謎。

181 :名無しさんの野望:02/10/11 03:28 ID:nRlLzd7Y
>>180
おお、36センチ防御に88ミリバルカンとはなんたる超巡洋艦。下手な戦艦以上だ。
三段空母の赤城でも巡洋艦時代の赤城でもなさそうだ。謎…

182 :名無しさんの野望:02/10/11 03:33 ID:F1mqYszQ
ヘッポコぞろいな水上機40機入れても役に立ちそうにないな・・・。

183 :名無しさんの野望:02/10/11 03:36 ID:M4FxB7Le
日本型の水上機ってどうなの?強風とか晴嵐とか出るんでしょ?

184 : :02/10/11 03:36 ID:5wawun4L
>>180 そういや日本型空母に赤城型が無かったね。
装甲巡洋戦艦「天城」「赤城」が軍縮により戦艦としては作れなくなり、
空母として建造された史実と異なり、
鋼鉄2の世界では、モトモトが装甲巡洋戦艦では無く装甲巡洋艦だったのでは?
そして震災による「天城」の被害が軽微(主に艦橋及び艦尾に損傷?)で廃棄される事無く、
「赤城」と二個一することによって十分な戦力となると考えられたのでは?
重巡2隻分の功績値だし。

185 :名無しさんの野望:02/10/11 03:37 ID:M4FxB7Le
おお、天城と合体か!?萌えるわ(w

186 :名無しさんの野望:02/10/11 05:58 ID:GscOvBn8
>>183
一般水上機=ゴミ
日本の一部水上機=装飾付きのゴミ

差があるといえばあるけど意味のある差でもない。
まー趣味の範疇だな。

187 :名無しさんの野望:02/10/11 06:01 ID:M4FxB7Le
>186
ありがとう。
結局使い物にならないというワケか・・・。

188 :名無しさんの野望:02/10/11 06:33 ID:FXefakPn
水上機に対潜ヘリでもあれば良かったのだが・・・。

189 :142:02/10/11 06:53 ID:DBayGyKi
>151
ありがとうございましたm(_ _)m
入院患者なんで亀レススマソ

190 :名無しさんの野望:02/10/11 06:58 ID:8TfU5Uq7
>>173
巡航ミサイル絶対条件だが氷山空母を空母で沈めるのがおいしい。
300万ほど入った気がする。
1基2発では不可能、2基4発で全弾クリーンヒットで沈められる。
自分は2基で大将いったけど出来れば3基欲しい。5割くらい沈められなかった気もする。
4発撃って沈められなければどれだけ黒煙上げていようと空母の武装では沈められない(ノД`)
けどもしかすると巡航ミサイル発射基を2基以上取る方がムズいのか・・・?

191 :名無しさんの野望:02/10/11 07:08 ID:DBayGyKi
GだかHだかに敵でヘリ居たね。
球形コクピットだったが。

192 :名無しさんの野望:02/10/11 09:27 ID:nRlLzd7Y
>>191
敵のヘリはイロコイだったかな。

193 :名無しさんの野望:02/10/11 11:54 ID:UZk5v9+7
鋼鉄2の最萌ベスト3

1、転移艦ピンチ→視界外から従属レーザー戦艦Cが光線を放ち、転移艦周囲の敵戦艦を瞬時に一掃!
2、敵超兵器撃沈! 爆発します!!
3、H10のヴォルケンクラッツァー3隻目の沈没直前のミサイル斉射

194 :名無しさんの野望:02/10/11 12:09 ID:GscOvBn8
>>192
味方のヘリもヒューイだよ。
敵専用のヘリは見た感じじゃ存在しないみたいだね。

>>193
ヴォルケンの最後っ屁の電撃?で何度か沈んだことがあるので素直に萌えられ
ません>3番(笑

195 :名無しさんの野望:02/10/11 12:19 ID:M4FxB7Le
球形キャノピーだったらヒューズ系なのでは?
いや、まだお目にかかってないから断言できませんが。

196 :名無しさんの野望:02/10/11 14:30 ID:DI91vOfr
戦車飛ばして遊んでる人いる?

197 :名無しさんの野望:02/10/11 14:54 ID:XUws4bPb
HU-1(UH-1)イロコイ=ヒューイ

198 :名無しさんの野望:02/10/11 15:10 ID:ec4fQTjH
ワラタ

199 :名無しさんの野望:02/10/11 15:23 ID:M4FxB7Le
まぁ、後に全部一緒の会社になったわけだが(w
さらに今はMD傘下だしね。

200 :194:02/10/11 15:30 ID:GscOvBn8
敵のヘリがヒューイ、と書かれていたので「味方のもヒューイだよ」と
書いたつもりだったんだけど説明不足だったかな(汗
敵味方が同じヘリを飛ばしてるだけで敵専用のヘリは見かけないな、と。
実際どうなの?球形コクピットのヘリ、俺は見たことないんだが。

201 :名無しさんの野望:02/10/11 15:42 ID:GGYhI644
見た直後に落としたからなぁ・・・
味方のヘリはみたことないや

202 :名無しさんの野望:02/10/11 16:46 ID:GscOvBn8
米国型水上機の攻撃機がヒューイだよ。
けっこう見た目がかわいい(健気)なので愛用してる(笑

203 :名無しさんの野望:02/10/11 17:08 ID:REqSBr/c
まぁイロコイは通称ヒューイと呼ばれてるね
もしかしてヒューイっていう別機も存在する?


204 :名無しさんの野望:02/10/11 17:37 ID:GGYhI644
AH-1ってヒューイコブラだっけか?
とんらんちゅう

205 :名無しさんの野望:02/10/11 17:46 ID:GHxRAu2Z
>>203
1955年に開発が始められた西側のヘリコプターとしては一万機以上と最大の生産数を誇る汎用中型ヘリコプター。
後方スライド式大型ドアをキャビン両側に持ち、その後方に燃料タンク、その上にタービンエンジンという
タービンヘリコプターの標準形を作り上げた機体でもある。ローターはベル社伝統の安定棒付き2枚ブレード。
一般的によく使われるニックネーム、ヒューイは部隊配備当初の型番HU-1の1を英文字のIと読んでHUI=>
ヒューイと呼んだことに始まる。
今の制式型番はUH-1で、そのニックネームがイロコイ。
さすがに後継にその座を明渡し(主にUH-60)徐々に前線から姿を消しつつある。

206 :名無しさんの野望:02/10/11 17:51 ID:GHxRAu2Z
また、自衛隊でも使われているAH-1コブラもこのUH-1派生のものであり、
ヒューイコブラ(ヒュイコブラ)の名で呼ばれることも多い。

こうして、軍事汎用、攻撃型の他、民間用も作られており、いまだ生産続行中の(はず)
ベストセラーシリーズ。

207 :名無しさんの野望:02/10/11 17:57 ID:GHxRAu2Z
すいません、多分、軍用向けの生産ラインはもう閉じられていると思います。
生産続行中なのは民間向けだけだと思います。
ここらへんは自信ありません。
もちろん、軍事汎用向けも民間向けも原型そのまま飛んでるわけでなく、バージョンアップを繰り返しています。
エンジンを双発にしてペイロードを大きくしたのとかも開発してたけどどうなったかな...

208 :203:02/10/11 19:16 ID:+0wYx8En
>>205
それは軍ヲタ基礎知識なので知ってますです。
ヒューイって名がUH1、AH1以外の別航空機にも使われてるのかなと思って。


209 :どっかの576(日本型):02/10/11 19:56 ID:JLty8U4u
兵器の話で盛り上がってるところすまんが。


アラハバキ倒した━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!


それでは何事もなかったかのように兵器の話を続けてくれ。

210 : :02/10/11 20:19 ID:yUYNJ0+8
噂のヘリ
UH-1イロコイ
速度204km/h 航続力511浬 夜間戦可能 耐久力12
搭載兵器
7.62mm航空機銃 攻撃力1 射程5 射数4 弾数40
ロケット弾   攻撃力5 射程10 射数8 弾数48

211 :7番艦750:02/10/11 20:56 ID:MTb2WFp0
>一般水上機=ゴミ
>日本の一部水上機=装飾付きのゴミ

>差があるといえばあるけど意味のある差でもない。
>まー趣味の範疇だな。

前作ではそれなりに使いようがあったんですけどね。
エリアAやエリアBの前半あたりでは、たった1機で敵編隊に立ち向かう
「二式水戦」の健気な姿が拝めたんですけどね…、前作では…。
(たまにたった1機で敵航空機を全部喰っちまうこともあった。)

212 :名無しさんの野望:02/10/11 20:56 ID:n/hqi+OT
次回作は、超兵器に
「超巨大装甲ヘリコプター」をキボンヌ
始祖鳥に比べて、速度は遅いが、
実弾系攻撃が半端じゃなく、装甲も堅い、とか…
撃墜の時の演出も、はずれたプロペラが味方艦に直撃すると、
大ダメージ……


213 :名無しさんの野望:02/10/11 21:14 ID:LjXLHP7j
それよりも素でもっと強力な対潜航空機を下さい。
対潜魚雷じゃあたらねぇよ!

おい、おまえれ!
最強の対潜航空機を教えてください。おながいします。


214 :名無しさんの野望:02/10/11 21:15 ID:D7Kku6tq
あのー今週からやり始めたモンですけど、
みなさんが口にするαとかΩとか名の付いた
あやしい兵装は、どれくらいのステージまで
やり込めば出てくるでしょうか。

やっと巡洋艦でDステージまで来たところなんですが、
かなり目と手が疲れてしまいました。

215 :名無しさんの野望:02/10/11 21:29 ID:NHdXO0US
>>214
一億点取ってGステージに行くと馬鹿ほど出る。
波動砲や重力砲手に入れると全てが変わる。

「見ろ! 超兵器がゴミのようだ!」

216 :名無しさんの野望:02/10/11 21:57 ID:lsxxuKO4
>>1の公式サイトのスクリーンショットに
周りに光の帯をまとった波動砲っぽいのがあるんですが、
これはなんて言う武器ですか?
ずっと超波動砲だと思ってたんですが実際作って見ると単なる太い光線でした

217 :名無しさんの野望:02/10/11 22:47 ID:Fm5KlcTZ
>>212
『スカイターゲット』なるアフターバーナー形式のポリゴンシューティングがあって
それのボス敵に全長600mの『超大型装甲ヘリコプター ヴァジュラ』っていうやつがいる
倒すとローターが外れて竹とんぼのようにどこかに飛んでってしまうという演出がある。
このゲーム、他にも翼長1400mの全翼型爆撃機や全長1100mの戦闘空母型飛行船など
鋼鉄の咆哮にも負けないおバカな超兵器満載、あ、そういえば鋼鉄にはまだ衛星レーザーがないなあ(w

218 :名無しさんの野望:02/10/11 22:59 ID:DI91vOfr
次回作は超兵器が変形してロボットに!!?

219 :名無しさんの野望:02/10/11 23:08 ID:HzB3WKUI
マジな話、航空機をもうちょっと強くしてくれ。空母の存在意義が無い。

それと紺碧のような戦略ゲー作ってホスィ・・・もうマイクロキャビンしか希望が・・・

220 :名無しさんの野望:02/10/11 23:16 ID:K8mcoeRZ
166の船を見て思ったんだけど多目的ミサイルって使える?
対空攻撃にミサイルを使うのはいまいち効果が薄いし、
対艦用に使うには攻撃力が低すぎると思うんだけど。
使ってる人、意見を聞かせてくらはい。


221 :名無しさんの野望:02/10/11 23:29 ID:Fm5KlcTZ
>>220
駆逐艦プレーしてたけど、多目的ミサイルVLSは欠点が多いと思った

その1:攻撃力が150、対艦ミサイルVLSで300、対艦ミサイル発射機が450なので格段に低い。
その2:弾数が少ない、一基あたり6発だが対艦ミサイルVLSは8発、対艦ミサイル発射機で15発。
その3:対空攻撃が『出来てしまう』ので気がつくと減っている、切り替えるのもめんどくさい。

222 :名無しさんの野望:02/10/11 23:29 ID:RCfFaV9p
次回作では、衛星軌道からレールガンをぶち込んでくる
軌道戦艦荒覇吐が登場します。
当然、もはや航空機など何の力も持ちません。

だって鋼鉄だもん。

223 : :02/10/11 23:39 ID:yUYNJ0+8
>>220 地上施設攻撃用に使ってます。

224 :新兵477でっす:02/10/11 23:44 ID:KlRVCSBX
>92でカキコしたとおりなんですが、
現状では対艦ミサイルVLSが買えないので、
完成キットの金剛2隻から分捕った多目的ミサイルVLS×10セットを使ってます。
>221で書かれてるとおり、使いづらいでっす。

そろそろC-8・・・多目的ミサイル、始祖鳥に通用するかな・・・

225 :名無しさんの野望:02/10/11 23:49 ID:bBISAhRT
>>216
プレイヤー艦の波動砲+従属艦のプラズマ砲だと思われ

226 :名無しさんの野望:02/10/11 23:52 ID:UfWCSy4X
航空機が弱過ぎるのも問題だが、
戦艦に積める対潜兵装が巡航ミサイルと
重力砲くらいしか無いってのも考えもんだな。
レーザーだの波動砲だのって超兵器満載なのに・・・

227 :夜間攻撃機:02/10/12 00:03 ID:Bd6+5NIP
>>212、217
サイドワインダーFという3Dシューティングゲームにも超巨大攻撃ヘリコプターがいます。
ローターがはずれたりといった演出はありませんが・・・。
他にも、超巨大陸上空母や超巨大空中空母、超巨大多足歩行戦車なんかが出できます。
ラスボスは洋上を移動可能な超巨大メガフロート要塞。

228 :名無しさんの野望:02/10/12 00:09 ID:6FKWIgw9
次回作の敵はゼントラーディ軍!
敵の巨人ネータンとケコーン!

229 :名無しさんの野望:02/10/12 00:12 ID:rf4fbcGX
>>228
その場合プレーヤーの役は補給艦からでたタバコやパイプを
大喜びで取りにいこうとして副長ほかオペレーター陣から怒られる役だと思うのだが(w

230 :どっかの576(日本型):02/10/12 00:13 ID:t2kaTbLA
>224
始祖鳥には多目的より対空を買った方がいいかと。
ダメージが強い・弾数が多い・弾速が速い、といいことずくめ。
対地・対艦攻撃は砲で十分だし。


231 :M大佐:02/10/12 00:14 ID:yGl1tqeW
>>224
 始祖鳥にはミサイルよりも小口径砲多数の乱打の砲が有効です

232 :M大佐:02/10/12 00:38 ID:yGl1tqeW
おおるめんばー>
 現在、小官がDエリアで使っている艦の性能を書きます。
 アドバイスがあったらお願いします。

生産型:日本
航空:1
機関:11
鋼材:11
兵器:13
電気:11

艦名:「湧別」もしくは「白根」
船体:巡洋艦IX
兵装1:15.5cm60口径三連装砲*4、もしくは20.3cm50口径連装*4
兵装2:10cm65口径連装砲*8
兵装3:SAM発射機*2もしくはSSM発射機*2
兵装4:61cm酸素魚雷四連装*8
兵装5:対潜誘導魚雷四連装*2、もしくは対潜ロケット弾*2
兵装6:20mm機関砲*6
兵装7:20mm四連装機銃*14
カタパルト*1、局地対潜作戦、及び、目標捜索用に零式水偵*1搭載

コダワリ:砲旋回範囲には障害物は置かない、カタパルトの下と脇は搭載艇甲板との設定なのでスペースを空けておく、カタパルトの上に後艦橋に付いたデリックが来るようにする、など

233 :名無しさんの野望:02/10/12 00:49 ID:1J7d9FlG
>>228

おいおい、マクロスかよ(笑
じゃああれだ、両舷が空母のムスペルヘイムが変形するわけですか?
実は右舷空母はダイダロスだったのか。(ぉ

234 :名無しさんの野望:02/10/12 00:55 ID:rf4fbcGX
>>232
おお、実力第一主義はそろそろネタが尽きてきたようなのでこれからは
コダワリ派の時代かもしれん、あえて言えば対潜誘導魚雷は趣味の問題かもしれんが
あんまり使い勝手よくないような。

235 :M大佐@ネスケ7:02/10/12 01:02 ID:yGl1tqeW
>>234
 ご理解ありがとうございますm(__)m
>対潜誘導魚雷
 なので、余剰重量に応じて対潜ロケットと使い分けているんです。

236 :名無しさんの野望:02/10/12 01:21 ID:zhCc6oNW
>>228
PS2版では超波動砲を超える最凶兵器「オレの歌(を聴け)」登場!

例;コントローラに向かって唄う → 敵艦の動きが止まる

237 :名無しさんの野望:02/10/12 01:30 ID:zhCc6oNW
か、艦長!敵超兵器が人型に変形します!

ま、まさか!パ、パンチを‥‥うわぁ〜!
ダイダロスアタ〜ック!スゴゴゴーン!

238 :新兵477でっす:02/10/12 02:13 ID:VsH0JUiR
>230-231
アドバイスありがとうございました。
多目的ミサイルの半分を対空ミサイルに交換し、
15.5センチ60口径砲も増やして挑んでみました。

始祖鳥登場後、しばらく固定画面で、
始祖鳥が近づく時にミサイルを撃ち込むことを繰り返してましたが、
カーソル追尾画面で始祖鳥追っかけながら撃ち込めばいいことに気づいて、
それからは楽勝でした。

倒したところでESCしました。

従属艦とアイテム、ここでかせご。

239 : :02/10/12 02:25 ID:0LJL3KO6
始祖鳥でアイテム稼ぎ・・・ツワモノだ(汗

240 :名無しさんの野望:02/10/12 04:41 ID:uqHoVMpK
やっと脳散す倒せますた(;´Д`)
脳散すさん!早い!早いよ!
とかこの前夜中やってた某アニメちっくに思ってしまいました。
対潜ロケット乱射で倒そうと思ってましたが
我方スピード32ノットしかせず追いつけない罠ヽ(`Д´)ノ
というわけで全部対潜誘導魚雷に切り替え
端っこに脳散すが行ったので魚雷打ち込みまくり
倒せますた(*´∀`)
近頃40mmガトリング砲が好きになりますた


241 :名無しさんの野望:02/10/12 05:53 ID:yPvprFgh
自分的なこだわりとしては、砲塔旋回範囲もそうだけど、射界も考慮してまふ。
射線上にはなるべく障害物を置かないように。

242 :M大佐@ネスケ7:02/10/12 06:16 ID:VUbvT5X/
>>241
>射界
 おお、同志よ!
 僕も一応、射界やビジュアル面も考慮しています♪
 「湧別」は、鋼鉄の咆哮2未経験なシミュレーションゲーマーの友人に見せたら「重雷装な点と機関部が異様に長い以外は普通の巡洋艦」とコメントされる程度にはまともな外見をしています。
 ただ、新型対潜ロケットなどを搭載する場合は全周射界なので再現し切れないのと、一部の機銃座はミサイル発射機をブッ放した時にミサイル初期加速のバックブラストで機銃手さん達がこんがり焼かれそうなのが我ながら不満です(爆)

243 :M大佐@ネスケ7:02/10/12 06:21 ID:VUbvT5X/
 咆哮3、または紺艦3では無意味パーツでもかまわないので搭載艇パーツが欲しい。
 でないと美しいフネが造りづらい(爆)

244 :名無しさんの野望:02/10/12 07:05 ID:6Idyt+Ta
見た目考慮すると機能的に問題が出てしまう場合、
泣く泣く諦めてます。
たとえ艦橋の目の前に主砲があって、爆煙をもろに被ろうとも!

245 :名無しさんの野望:02/10/12 07:37 ID:ke1g2LIk
っていうか後ろ向きのレールガンが前艦橋の前にありますが伺か。
発射したら艦橋消し飛ぶっちゅーねん・・・

246 :名無しさんの野望:02/10/12 07:48 ID:XyC26b8E
砲身の真下にVLS発射装置は定番

247 :名無しさんの野望:02/10/12 08:02 ID:/WNjIlBO
当然原子力艦でも煙突はつけるよね(笑
篭編みマストに四本煙突の原子力巡洋戦艦(アメリカ型)は外見も優美で戦闘
力もなかなか、愛用してます。

ていうか並列配置させて欲しかった!!>煙突

248 :名無しさんの野望:02/10/12 08:15 ID:yPvprFgh
G-10で波動砲撃ったら画面外でボルケンが消し飛んだ。(w

249 :名無しさんの野望:02/10/12 09:23 ID:CNXrzaWo
>>241
そういうのは鋼鉄シリーズより紺碧シリーズの方で反映して欲しいな。

250 :名無しさんの野望:02/10/12 09:30 ID:91le4mqR
>>241
激しく同意。
でもG、Hエリアにいくと射界、見た目にこだわって
られないのがつらいよね・・・

251 :名無しさんの野望:02/10/12 09:33 ID:vEyKCwuv
>>236
艦長はジャイ○ンですか?

252 :7番艦750:02/10/12 09:34 ID:mkPMjwVG
>M大佐@ネスケ7
>一部の機銃座はミサイル発射機をブッ放した時にミサイル初期加速の
>バックブラストで機銃手さん達がこんがり焼かれそうなのが我ながら不満です(爆)

実はミサイル発射前にブザー鳴らして、機銃手さんたちはどっかに待避してもらっているってのは?

> 咆哮3、または紺艦3では無意味パーツでもかまわないので搭載艇パーツが欲しい。
> でないと美しいフネが造りづらい(爆)

ケースメート式の副砲もキボンヌ


253 :名無しさんの野望:02/10/12 09:53 ID:uqHoVMpK
あわわわ、D-7の改アルウスが倒せません⊃Д`;)
こんなに倒せない奴も初めてす。
バルカン砲と40mm機銃の弾切れで
ぼこすかミサイル打ち込まれてやられてます。
速度は37ノットぐらいであります。
もっと速度上げて打ち込んだ方がええんでしょうか?(;´Д`)
宜しければこいつだ!って感じの武装お勧めがあれば
ご教授下さい。



254 :名無しさんの野望:02/10/12 10:16 ID:qAMm6Mfp
改アルウスを倒したとき(ほとんど記憶)
日本型イージス艦

15.5cm65口径4連装 5基首尾線上に配置
57oバルカン 3基ほど
40oバルカン 3基ほど
20o機関砲  10基ほど
20o機関砲  4基ほど
20o機銃4連装6基ほど
多目的VLS4基ほど
 
舷側25cm完全防御
甲板20cm
速度 45.7ノット

従属艦は、火器管制艦、誘導電波妨害艦、大型巡洋艦D

港湾施設を全滅させればアルウスの登場となる。
アルウスが出現するあたりをかるく掃除しておく。
で、港湾施設を叩く。
従属艦がやられないように注意すること、
適当な機銃は停止しておくこと。

誘導電波妨害艦でミサイル攻撃をシャットアウト。
アルウスにはあわてて近寄らず、対空にして敵攻撃機を掃除しておく。
速度は40ノット以上はあった方がいいと思う。
あとはひたすら主砲を撃ち込むべし。

255 :名無しさんの野望:02/10/12 10:37 ID:/WNjIlBO
前ド級艦建造もけっこう楽しい。
61cm連装砲が前後に1基ずつ。
43.2cm中間砲(笑)が連装で両舷に2基ずつの"超"前ド級艦とかも(笑
ドレッドノートの登場がなく従来型のまま進歩を重ねたとか妄想(苦笑
もっと旧式っぽい艦橋がほしい!

というわけでHLG部品周りでは
もっと旧式の船体
もっと旧式の艦橋
並列煙突
ケースメイト砲
艦載艇(及び各種ダビット)
10cm未満の小口径砲(8cm速射砲とか6ポンド砲とか)
あたりを「アクセサリとして」追加してほしい(汗


256 :名無しさんの野望:02/10/12 10:40 ID:S4K0FEV2
航跡除去装置がほすぃ…

257 :みんとぶるう:02/10/12 10:41 ID:SducKAwl
2ちゃんねる史上初のVECTOR1位作品だ!
ハンドルネーム:田代 まさし
職人の神!!
http://www.geocities.co.jp/Technopolis-Jupiter/1889/sumida.html
作品
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se253012.html
◆ココからダウンロード◆
http://my.vector.co.jp/servlet/System.FileDownload/download/http/0/253012/pack/win95/game/avg/SUMIDA-Exe.LZH
ベクター堂々1位!
http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win95/game/avg/by_trend.html

一人10回だうろ、よろしく!(10分程度)
ベクターで週末ダウロトップにさせるのだ!!
(これは今まで一度もトップになたことがない)
清き一票を
 

258 :名無しさんの野望:02/10/12 12:48 ID:uqHoVMpK
>>254
ありがd御座います⊃Д`)
頑張ってやってみるであります。

259 :名無しさんの野望:02/10/12 13:01 ID:juebChBH
>>253
普通にプレーしてるなら自艦は戦艦かな?
まずバルカン砲生産出来る技術レベルならもう『20mm機関砲』が生産出来るので40mm機銃は不要。
バルカン砲4基以上、20mm機関砲10基以上搭載しておけば、指揮値99以上の発狂乱射モードでもない限り
そんなにすぐには弾切れにならないはず、なるとすれば戦い方の効率が悪いかと。
それ以外の武器は主砲、ミサイルなどをバランスよくお好みで。
で、速度だけどエリアDあたりの技術レベルで戦艦でアルウス以上の速度を出そうとしても
武装や装甲が犠牲になってかえって弱くなるので35ノット以上あれば十分
(それ以下だとゲーム的にストレスたまると思うw)
超兵器の行動パターン(というか敵艦全部?)として自艦と一定の距離をとろうとし
その距離(超兵器ごとに多少違うようだけど)より離れると旋回して接近し
近くなると離れようとする、なので相手より遅いスピードで追いかけても
相手が旋回せず主砲の当たりくい位置かでずるずると消耗戦に引き込まれてしまう
なので速度的に負けている場合は無理に追いかけるより画面内に戻ってくるのを待つぐらいの余裕を持つべし。
距離が離れていればミサイルも迎撃しやすい、接近してきたら広い甲板へ主砲弾を叩き込む。
また超兵器出現メッセージが出てもこちらから向かわず、飛んでくる艦載機を先に始末しておくこと。
後、画面の端に誘い込むと超兵器も画面から外にはでれないので、端にひっかかって直線的な動きしか
出来なくなる時があるので砲撃を当てやすい、アルウスは超兵器のなかではそれほど大した相手ではないので慣れればカモ、貴官の健闘を祈る!

260 :名無しさんの野望:02/10/12 13:04 ID:juebChBH
訂正
×画面の端
○マップの端

261 :M大佐@ネスケ7:02/10/12 13:42 ID:3gE7WVAL
>>255
 いいですねぇ。僕も鎮遠やシュレスヴィヒ・ホルシュタインの拡大発展型を造ってみたい(うっとり)
 ケースメイト主砲も魅力的です。
 オマハ級拡大型とかもつくりたい(超爆)
 あと、ボイラーに「石炭」「混燃缶」、缶に「レシプロ」、船体タイプに「シタデル艦」「仮装巡洋艦」、搭載艇に「水雷艇」「魚雷艇」「大発」「ビートルボート」「回てn(射殺)」、以前だれかが言っていたように射出機の一種「ヘリパッド」も欲しいですね(爆)

262 :名無しさんの野望:02/10/12 13:57 ID:gdUyxDMn
日本の巡洋艦◎について。

今気が付いたんだけど、日本は魚雷を7連装に出来るが、
ドイツだと5連装にしか出来なかった。他にもこういう違いがあるのかな。
情報求む。

263 :M大佐@ネスケ7:02/10/12 14:00 ID:3gE7WVAL
>>247
 アメリカンテイスト大炸裂な艦、激しく萌えです♪
 やはりアメリカ戦艦はかごマストに限ります(謎コダワリ)
 僕も生産型:アメリカで戦る時には巡戦レキシントンを造ってみたい。

>>249-250
 無論、厳しくなって来たら外見かまわずの阿修羅モードな艦で殺ります。
 ですが、提決3などと違って設計がグラフィックに反映されるゲームでもあるので、可能な限り艦容にもこだわりたいです(爆)

>>259
 「湧別」では魚雷と砲の連射で沈んでくれました。
 駆逐艦縛りは英国プレイ時にやるつもりですが、まだ初回プレイで出現フラグを探りながらやっている段階なので、とりあえず日本巡洋艦縛りでやっています(爆)

>>261
 おっと、缶を機に訂正(汗)

264 :名無しさんの野望:02/10/12 14:17 ID:Xrt/tyIt
小型戦艦に100cm砲を一門だけ積み込んで、
あとは12.7センチ単装と機銃を適当に装備(補助兵装なし)した
「偽」松島級で出撃したらあえなく爆沈。

やはり大口径砲の命中精度に難あり、か……(笑

265 :前々板469:02/10/12 14:59 ID:xvyWPSba
・・・60回挑戦したけどまだ不死鳥改倒せない・・・
あぁぁ・・・・・

266 :名無しさんの野望:02/10/12 15:21 ID:9zh0yQHo
GAMECITYのヒント集に序盤にしてにゃんこビームを
手に入れる方法が書いてあったけど、特殊研究機関でにゃんこ一個
作っても命中しにくい&すぐ弾切れ、なので、荷電粒子砲の方がはるかに
役立つのではないかと。どうでしょう?

あと、このゲーム女の人でやってる人っているのかな?
すごく暑苦しいゲームだが(w



267 : :02/10/12 15:38 ID:0LJL3KO6
>>266 駆逐艦に積むなら断然にゃんこの方が魅力あるなぁ。

268 :名無しさんの野望:02/10/12 15:44 ID:uqHoVMpK
>>259
艦長もご丁寧にご指導有難う御座いました。
未だにチャレンジしてますが駄目っぽいので金貯めなおして
戦艦買う事にします。
現在航空Lv9
以外lv17です。
ずっと巡洋艦使ってました(=゜ω゜)ノ
お金貯めなおしてきます(=゜ω゜)ノ


269 :名無しさんの野望:02/10/12 17:21 ID:d+sfyFiZ
>267
にゃんこは多数搭載を前提としているから
1つしか手に入らないのであれば荷電粒子砲の方が弾数で有利
沢山持ってるならにゃんこ多数搭載の方がいいかもしれない。

漏れ的に好きなのは拡散荷電粒子砲だな。
当て方次第で荷電粒子砲の数倍のダメージを与えられるのが(・∀・)イイ!

270 :名無しさんの野望:02/10/12 19:11 ID:91le4mqR
ただいまドイツ型でプレイしているのですが、
駆逐艦に積んである80a誘導魚雷を80a魚雷に変えて
重量を減らそうとしたところ、なぜかメニューに80a魚雷が反映されず
変更出来ません。おかしいなと思いつつハンドブックを見ると、80a誘導
魚雷も80a魚雷も日本型しか搭載不可能になっています??

それなら織れはなぜ80a誘導魚雷を搭載できたのか?わからない・・・
他にも同じ症状のプレイヤーはいますか?情報キボン


271 :どっかの576(日本型):02/10/12 20:44 ID:t2kaTbLA
>268
ミサイル大量に持って指揮値99超えの発狂乱射モードなら割と簡単…
ただ敵の足が速すぎるんで、うまくマップ端に追いつめることが
どの船を使うにしても基本じゃないかと。

>270
積めないはずの15.5cm砲が日本型駆逐艦に積めるのと同じかと。
要するに「買えないけど積める武器が存在する」と。
で、ここからは推測なんだが…多分「積める国と積めない国がある武装」は
実際にはどの国でも積めるんじゃないかと。ただ買えないだけで。
積めるか積めないか、のフラグがちゃんと機能していないんじゃないかな?


272 :名無しさんの野望:02/10/12 21:24 ID:fCegYI14
>>270
それはただのバグ、魚雷は「魚雷」「酸素魚雷」「誘導魚雷」の三種に分かれてて
それぞれのうちの一種しか持ってないと設計メニューに反映されなくなる
だからどれでもいいんだがとりあえずそれぞれの一番弱いやつ
「45cm魚雷」「45cm酸素魚雷」「45cm誘導魚雷」を一個ずつ買っておくべし
それで他の持っている魚雷も表示されるようになるはず。

なお80cm魚雷シリーズだがイギリス型でも装備できたので(4連装が最大だが)
これも仕様かバグと思われる。

273 :名無しさんの野望:02/10/12 22:27 ID:l6ZWsUqb
どなたか対空パルスレーザーUって手に入れた方居られます?
功績値3億超えるまでやってるのに、ちっっっっとも出ません。

274 :名無しさんの野望:02/10/12 22:28 ID:gdUyxDMn
やはり日本の巡洋艦は強かったか。
ドイツは七連装だけじゃなくて埋め込み型の魚雷発射管も使えねぇ。

275 :名無しさんの野望:02/10/12 22:43 ID:M46MRSXo
http://www.nikkei.co.jp/news/main/imindex.html
もまいら、見に行ったヤシいますか?
漏れは激しく行きたいでつ( ;´Д⊂)

276 :名無しさんの野望:02/10/12 23:11 ID:YoWCwudR
H-3よりも従属艦集めがしやすいステージってありますか?

277 :名無しさんの野望:02/10/12 23:26 ID:/WNjIlBO
ていうかH-3より従属艦を集めにくい(護衛が難しい)ステージってあるんで
すか?(汗

278 :270:02/10/13 00:22 ID:Vi2ivaSW
>>272
ちゃんと魚雷すべてが表示されるようになりました
ありがとう。

279 :名無しさんの野望:02/10/13 00:27 ID:fPW4MvWl
頑張って戦艦作りました。レーザー兵器も搭載しています。100cm砲も搭載して、
もはや空と海では敵はいません。それなのに潜水艦に対しては最悪なくらい弱いんです。
相手の魚雷はバルカン砲などで迎撃できるものの、肝心の潜水艦を沈める方法が解りません。
護衛の巡洋艦は全然潜水艦を静めてくれません。どの兵器を使ったら潜水艦に対処できるん
でしょうか?前作ではSUM発射艦とかいう潜水艦を攻撃できる兵器があったはずですが、今作
ではまだ見てません。

280 :名無しさんの野望:02/10/13 00:40 ID:6vRxkUkE
ガイシュツだが、SUMが無くなったのは痛いな。
巡洋艦連れてればガンガン沈めてくれると思うが。ミサイル巡のCとかDとか。

281 :名無しさんの野望:02/10/13 00:51 ID:KFvAsYrL
>>279
戦艦で沈めるなら巡航ミサイル、特殊弾道ミサイルの核兵器か
重力砲を見つけるしかないと思う。

従属艦に任せるなら>>280のとおりミサイル巡洋艦C、Dをひきつれて
紡錘陣にすると対潜ミサイルを打ちまくってくれるよ。


282 :名無しさんの野望:02/10/13 01:02 ID:EjIoZTZG
水上機積むって手もないではないが・・・。
どうしてもって言うなら、デムパ妨害艦と日本後艦橋αは必須かな

283 :名無しさんの野望:02/10/13 01:07 ID:jKO631ys
>>279
大型巡洋艦には対潜兵器がないから連れて行っても対潜攻撃してくれないよ。
買える従属艦で対潜兵器があるのは駆逐艦全種と巡洋艦A〜Dまで。
>280->281も言ってるけどエリアC〜Dあたりの転移艦護衛ミッションでもらえる(事もある)
ミサイル巡洋艦C〜Dは対潜ミサイル装備していて、自艦の攻撃範囲よりずっと遠くの潜水艦を
自動的に攻撃してくれるのでこいつらがいれば潜水艦の姿をみることさえほとんどなくなるはず。
もう一つ強力な対潜攻撃能力を持つ従属艦として新型潜水艦がある
対潜誘導魚雷と対潜ミサイルを合わせもち、対艦用の誘導魚雷も持っていて
かつ対潜攻撃以外には無敵というすばらしい従属艦、ただなかなか入手できないのが泣き所w

284 :名無しさんの野望:02/10/13 02:12 ID:1Y69FflI
やってみたい。。。しかし金がない。。。。体験版、出ないかなぁ・・・

285 :名無しさんの野望:02/10/13 03:02 ID:qROJFrc+
今回SUMなくなったのは、前作で終盤指揮値高い戦艦だと
全兵装フルオートで適当にフラフラしてればあっけなくクリア(W
の反省かららしい‥

286 :名無しさんの野望:02/10/13 04:06 ID:rxgDOddu
>>294
  ∧_∧
  (・ω・)
ノ/  /ゞ)) ゴソゴソ 
 ノ ̄ゝ

  ∧_∧ ■
  (・ω・)丿 ッパ
ノ/  /
 ノ ̄ゝ
鋼鉄1なら体験版ありますよ。公式に

287 :名無しさんの野望:02/10/13 04:30 ID:+E5wL7Gg
でも鋼鉄2の難易度ならSUMがあってもいいように思えるんだが・・。
裏面で巨大潜水艦*3が優雅に回遊してるのなんて、通常兵器でどーやって倒せと?!


288 :名無しさんの野望:02/10/13 04:40 ID:HY1IVK7H
>286
あ、ありがとう・・・早速ゲムシテー市民登録してくる

289 :288:02/10/13 05:34 ID:HY1IVK7H
設計がおもろいん適当に一機でっち上げて早速出撃してみた。

結果 
戦闘機が落とせません、誰か落としかた教えてください。

290 :名無しさんの野望:02/10/13 05:37 ID:eh97soUq
巡洋艦・単艦・やり直しなし(やられたらロード)縛り中。
従属艦がいないと戦艦が強いのなんの。

291 :名無しさんの野望:02/10/13 06:27 ID:rbRCJtEh
>>289
兵装を対空に切り替えるべし

292 :名無しさんの野望:02/10/13 09:16 ID:zG7RrLFC
すんません、質問させてください。
せっかく鋼鉄の咆哮2を購入したのですが、頻繁にフリーズしてしまって
まともにゲームができません。ユーザサポートに何度かメールを送り、サウンド
アクセラレータレベルの変更ということで戦闘中にフリーズが起こることは
なくなりましたが、開発画面の時のフリーズは直りません。ビデオとサウンドカード
のドライバを最新版にしろと言われたのでやってみたら、PC自体が頻繁にフリーズ
するようになってしまい、結局PCを再セットアップすることになりました。それで、
元に戻るかと思ったのですが、やはり開発画面で頻繁にフリーズしてしまいます。
ユーザサポートに連絡しても、同じ内容のメールしかかえって来ません。誰か同じ
状況になっている人がいたら、対処法を教えてください。

293 : :02/10/13 09:27 ID:x40mmfJd
>>292 PCの構成、OS等書かなきゃなんとも言えない。
いままで2chで報告されてるのはmeで1名だけ調子悪いって感じか?

戦闘中のほうが軽く動く気はするね。

294 :名無しさんの野望:02/10/13 09:46 ID:ro8i6lK0
オイラMEでも何とも無いよ。
。。。。てゆうかドライバーが違う可能性もあるな<フリーズ

295 :名無しさんの野望:02/10/13 10:29 ID:JqZ3vScN
MEはOS自体がだめだぽ。
XPにアップグレードしたほうがいいぽ。
それか98にするとか。

リソースバカ喰いするせいかMEの時は頻繁にフリーズして
いた記憶があります。XPにアップグレードしてからは快適ですゾ。

なんか鋼鉄の咆哮2はXPホームエディションアップグレード版は
保証対象外とかなんとか聞きますたが、快適に動いてます。

296 :名無しさんの野望:02/10/13 11:39 ID:Vi2ivaSW
>>288
体験版はかなり難しかったような気がするなー
最後はヘボイ駆逐艦で戦艦撃沈が任務だったかな?



297 :名無しさんの野望:02/10/13 12:09 ID:/a7qsnzO
2kだ2k!2k最高っすよ(w
いえ、XP入れられるほどスペック高くないんです。

298 :名無しさんの野望:02/10/13 12:43 ID:HOQe55Mt
基本的に別カーネルに書き換えるってのが半ば強引な作業なんだから
9X系(me)からNT系(XP、2k)に
アップグレードするのは辞めておいた方がいい

ついでにアップグレードした状態でエラーがでたら
どこのソフト会社でも「サポート範疇外になる」と答えが返ってくるぞ

つまり、そんな金があるならまともなVGA買ってくるのが一番の近道ってこった



299 :名無しさんの野望:02/10/13 12:49 ID:NUjHGMCG
DualCPUのPCだと出撃の時にしばしばフリーズするね。
Alt+F4で終了させられるけど、PCを再起動しないと結局出撃できない。

俺は XPpro+P3-1GHzx2 だったけど、他のDualAthlonの人とかも止まってる。
んでもって、俺はP4シングルに替えたら止まらなくなった。
しかも20.3cm砲撃っても重くならなくなってウマー


300 :名無しさんの野望:02/10/13 13:03 ID:M/89mAjG
私はMe使いだけど、わりと安定しているよ?
始祖鳥×2飛来しつつ25.4cm×128門斉射でも
重くならないけど(P3−1G+GF2Ti)
…必ずMp3再生して、なにかしらCPUに処理させてたり、
空きメモリ容量にきを使いながらだけどね…

設計画面は、たしかに若干重くなる事はありますが。
でも、双胴戦艦に大量に砲塔乗せたりしたからだから・・・
マシンスペックっぽいような気がするなぁ…>292の症状は。

301 :名無しさんの野望:02/10/13 14:40 ID:M1f0gSBn
HDDを追加して、OSのデュアルブートがおすすめ。
低スペックでもなんとかなるけど、元のOSも再インスコするとよろし。
但し出(以下略

302 :名無しさんの野望:02/10/13 15:40 ID:/a7qsnzO
アップデートとかってするの?
わたしゃFDISKから仕切りなおししますけどね。
とりあえず9x系よりはNT系を勧めます。

303 :名無しさんの野望:02/10/13 15:52 ID:hgc2CCjn
win98だけど一回もフリーズした事無い
CPUがショボイから処理落ちしまくるけど(w

304 :名無しさんの野望:02/10/13 16:39 ID:59VFIMD0
>>280
普通の戦艦に魚雷とか積めないのは分かるが・・・
せめてドイツ型のポケット戦艦クラスには搭載出来るようにしてほしかった。
たしか史実でも搭載されてたはず(ドイッチュラント級とか)

305 :    :02/10/13 16:51 ID:UCyuJBry
みなさ〜ん、このゲームおもろい?
提督系は全部やって、4だけつまんなかった私でも楽しめるかな?

306 :名無しさんの野望:02/10/13 16:57 ID:B8fSQkDx
>>305
俺はお前ではないのでワカラン。

が、俺はとても面白かった。

307 :名無しさんの野望:02/10/13 17:07 ID:l+k9IpXx
>>304
ボケット戦艦=重巡

308 :名無しさんの野望:02/10/13 17:38 ID:m9LHLIH3
魚雷装備した戦艦って日本で計画してなかったっけ?


309 :名無しさんの野望:02/10/13 17:46 ID:K0zjSpeW
実際に結構の艦が装備してたと思う

310 :名無しさんの野望:02/10/13 17:46 ID:fqKpe16b
>>308
長門が初期に魚雷を装備してたはず

311 :名無しさんの野望:02/10/13 18:25 ID:zTukx2Re
八八艦隊計画の戦艦は、どれも魚雷発射管がデフォだったね。
つっても水線下の固定式で、このゲームには出てこないタイプだが。

312 :名無しさんの野望:02/10/13 19:03 ID:XVtmvt6b
>>311
テルピッツも水中発射式魚雷だね

313 :名無しさんの野望:02/10/13 19:07 ID:QQaM9jUm
魚雷って火薬の固まりみたいなもんでしょ?
そんなもの発射管に何本も抱えて爆弾でも受けたら
一瞬で大爆発ではなかろーか(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

314 :名無しさんの野望:02/10/13 19:12 ID:eaP2QIl1
>>313
そんなもんだよ、他にも弾薬や燃料、軍艦の半分は可燃物でできています(w

315 :名無しさんの野望:02/10/13 19:49 ID:hV9yY3hk
>305
三国志と三国無双くらい違う。 比較してもしょうがない。
とりあえず1の体験版やってそれで感触つかむといいと思われ。 ごく序盤だけどゲームの面白さは一通りつまってる。

316 :名無しさんの野望:02/10/13 19:59 ID:vanJ6fL8
>>307
ポケット戦艦って重巡扱いだったんですね〜
知りませんでした・・・

ドイツ型でやったらポケット戦艦の類いは完成キットでは買えないのですか?

317 :名無しさんの野望:02/10/13 20:08 ID:fyzcs5Mu
>313
空母にいたっては、可燃物が御丁寧に甲板上に並んることも・・・ねw


318 :名無しさんの野望:02/10/13 20:49 ID:rxgDOddu
なんか需要があるっぽなので、体験版DLへのリンク。
DLにはユーザー登録(無料)が必要なのが面倒だが、
どうせ鋼鉄2買ったらユーザー登録したほうがいいんでこの際やっとけ。
http://www.gamecity.ne.jp/game_p/exp/kurogane/kuro.htm

次スレの天プレにも貼っとくと吉

319 :名無しさんの野望:02/10/13 20:50 ID:6PObKDio
>>315
なかなかいい比喩だな。
戦艦(軍艦)無双ってとこだね。

320 :名無しさんの野望:02/10/13 21:09 ID:9TgN4XGr
>>316
ドイッチュラント級 必要レベル 鋼材10

321 : :02/10/13 21:38 ID:x40mmfJd
ドイッチュラント級
ベルサイユ条約の制限下で建造された超小型戦艦。(←超兵器らしいw
排水量は10,000tながら28cm3連装砲塔を2基装備し、
速力も26ノットと当時の戦艦以上だった。
巡洋艦と戦艦の狭間を利用した設計は海軍関係者を驚嘆させた。

費用49,000 耐久力1,300 速力28 距離16,666 指揮43
舷側甲板防御共に対15cm防御(集中防御) 策敵 38/7 搭載機−
兵装1 28cm50口径3連装砲x2 
兵装2 12.5cm50口径2連装砲x8 
兵装3 10cm45口径単装砲x3
兵装4 37mm2連装機銃x4  

322 :名無しさんの野望:02/10/13 22:28 ID:olkcQ2AE
誰か小型戦艦の使い方教えてください

323 :名無しさんの野望:02/10/13 22:35 ID:b5lx4tfA
>321
実際は無理矢理戦艦級の砲塔を積んだ為、装甲は薄くなってしまい
重巡/軽巡でも撃ち抜ける程だった。そのため1隻は優勢だと思われた
軽巡相手に撃ち合った結果、航行に支障がでる程の損害を受け、
追撃部隊を振り切れない様になって自沈する羽目に陥ったどっちつかず
の船だがなー(嫌いじゃ無いけどね)。

324 :名無しさんの野望:02/10/13 23:10 ID:dKIFWe6I
>>322
昔、俺もまるきり同じ事聞いた覚えが。
一度組んでみると分かるけど、結構かっこよく仕上がる。まあ個人の趣味だけどね・・・。

つまりハァハァ一択。

325 :名無しさんの野望:02/10/13 23:11 ID:C46XfVyZ
>>313
実際砲撃戦中、自艦の魚雷が誘爆して沈んだ艦はたくさんある。
ドイツ以外の国が戦艦に魚雷を積まなくなった理由のひとつもそれ。
(ドイツはあくまで単艦、または少数艦による通商破壊という戦略を捨てなかった)

一応、中甲板に配置される固定式魚雷発射管により、甲板上に配置する旋回式魚雷発射管のほうが
誘爆に対して強いということになってる(爆発が上に逃げるから)
とはいえまともに数本まとめて誘爆すれば大ダメージなのは同じなので
甲板上が全滅(真っ赤)になっても何の問題も生じないプレーヤー艦は
やはり超兵器の一種なのだろう、普通数年かかる改装もあっという間に終わるし(w

326 :名無しさんの野望:02/10/13 23:19 ID:MYhKXSBT
ていうか拾って穴に詰め込んだら即座に破損が直る敵兵こそが超兵器では(笑

327 :名無しさんの野望:02/10/13 23:20 ID:6PObKDio
多分プレーヤー艦は兵装その他全自動なんだよ。
だから居住性をあまり考慮せずに設計できるんだと思う。

328 :305:02/10/13 23:27 ID:TCXcLoet
買いますた。
しかし今日は寝ます。
あどぶぁいすしてくださった諸氏サンクスそしてオヤスミナサイ。

329 :名無しさんの野望:02/10/14 00:28 ID:q4ip/BM5
>>325
つまり撃ち合いになったら魚雷や対潜兵器は危険で邪魔なだけなんですな。
ナルホド・・・・
でも次回作あたりではそこらへんの通商破壊用の艦種もホスイ
対潜作戦がこなせれば多少弱い戦艦でも使えると思うな
甲板がやばくなったら誘爆するとかでもいいから

330 :新米駆逐艦艦長477:02/10/14 00:31 ID:SidNNd04
C-8で始祖鳥いぢめるのにもあきた(10匹は落とした)ので、C-9に進んでみました。

カンペ(ハンドブック)があるので、ミッションを順次クリアしていき、
(ヤマトも無事?撃沈)
とうとう最後の「謎の艦隊」ミッションへ。

と、その前に「腐心船」も撃沈・・・と。(アイテムゲットしめしめ)



副長:「艦長!謎の船団が近づいてきます。」
私 :「よし、アウトレンジからのミサイル攻撃および従属艦の砲撃準備!!」
副長:「了か・・・!? こちらの大型戦艦が一撃で沈みました!!」
私 :「なんだと!?何にやられた!?ミサイルか?」
副長:「不明です・・・艦長!!光が円を描きながらこちらに・・・あぁ!!」
(閃光ピカー!!)


・・・姿さえ見せず、一撃で撃沈とは・・・おそるべし、謎の船団(藁

331 :船盛:02/10/14 01:18 ID:dJrHQGz6
弾薬庫被弾!!大破ぁー!

332 :名無しさんの野望:02/10/14 01:21 ID:WhI++3Z7
やっぱづあるは先頭画面切り替え時に落ちるのか、、、


なんか対策ねー仮名ー?

333 :名無しさんの野望:02/10/14 02:14 ID:clFFiiss
D-04に出てくるノーチラスとかいう潜水艦が鬼強です。
戦艦で行くと攻撃できずに右往左往。巡洋艦でいくと、
嵐のような魚雷&ミサイル攻撃を防ぎきれずに撃沈。
従属艦はあんまり役には立ちません。

どうやったら勝てるんでしょうか?

334 :名無しさんの野望:02/10/14 02:36 ID:wUkvwW6K
>>325
うろ覚えだけど、秋月は、魚雷誘爆で沈没じゃなかったかな。
味方の高射砲の破片が原因と思われる、ってのを読んだ気がする。

335 :ヘタレな例:02/10/14 02:38 ID:Kpz2saNC
>>333
対潜ミサイルVLS搭載艦を完成キットで買って、対潜MVLSをひっぺがして
自前の巡洋艦に移植するとわりと安直に勝てた

336 :名無しさんの野望:02/10/14 02:46 ID:G3QPaclr
>>333
どの生産タイプでも鋼材レベル12以上で完成キットとして
本来部品工廠で購入できない『対潜ミサイルVLS』を搭載した駆逐艦が購入可能になる。
駆逐艦を購入したらミサイル、魚雷防御のため機銃を追加する。
また、機関が『ガスタービンT』になっているが、駆逐用ボイラーとタービンに変えたほうが速度が上がるはず。
対潜ミサイルはロックオンして撃てばかならず当たる(潜水艦は機銃を持たないから)ので20発も喰らわせれば沈む。

もうひとつは新型対潜ロケットを多数搭載し、速度を45ノット近くまであげ
ノーチラスの真上で連射して瞬殺する方法、この時従属艦の編成値を低めにすると
ミサイルや魚雷の発射間隔がやや緩くなるので接近しやすいはず。

337 :名無しさんの野望:02/10/14 04:32 ID:miVL2Jwi
今、ドリル戦艦でドリルだけでやってみたら、
「浸水発生!」
「浸水発生!」
( ゚д゚)・・・
ついには全速でも5ノットしかでなくなってしまった
ドリルだけでどうしろと?w

338 :名無しさんの野望:02/10/14 04:39 ID:3CfMTWj+
>>325
違うよ。実はプレイヤー艦の改装、戦闘地域への航行等には
何年もかかってる。ゲーム中に1930年代とは思えない
兵器が登場するのは、何十年もたった為。
Fエリアに達するころにはすでに21世紀後半です。
乗組み員はすでに世代交代しており、初代艦長の末裔が
指揮をしています。(w

339 :名無しさんの野望:02/10/14 04:48 ID:Ar1bzWar
>337
特攻だな。

340 :名無しさんの野望:02/10/14 05:30 ID:aMvadYHc
ドリルメインの戦艦の実用のためには高レベルの応急排水装置及び消火装置
が必須でしょうね。
というかお守り装置が欲しいところです。
お守り装置があれば甲板装甲をゼロにできるので大幅な軽量化が可能になり
ドリル艦の命である機動力を大幅に向上させることができます。
お守り装置+電探、電磁防壁、謎の装置α及びζ、新型操舵装置にバウスラ
スターが基本装備になるかと。
61cm防御があれば基本的にミサイル/魚雷はまったく痛くない(敵兵収穫で充
分回復)なのであとは削りまくるだけです。
対潜及び対地上兵器用に重力砲or巡航(特殊)ミサイル、航空機が邪魔(攻撃さ
れるのより上空を舞うと純粋にうざったいw)対策にパルスレーザー。
これだけで武装は充分です、機銃もいらないくらい(笑
当然パルスは航空機の大群に上空を覆われたときだけ使いましょう。
始祖鳥ミッションでは砲も積むことになりますがコレももちろんフネに向かっ
て撃ってはいけません。
では快適なドリルライフを!


341 :名無しさんの野望:02/10/14 06:16 ID:vQADFSJ7
age

342 :名無しさんの野望:02/10/14 08:33 ID:ap+I5UEU
H-10やっとクリアしたー。
ヴォルケンは3隻とも波動砲で超長距離から狙撃。(ドッグファイトでは絶望だった・・・)

343 :名無しさんの野望:02/10/14 09:42 ID:hpvaoZI0
ドリル戦艦が出る前から衝角突撃かましていた自分って結構ヤバイでつか?

344 :名無しさんの野望:02/10/14 09:59 ID:CDM3S5Ng
あの〜、ガイシュツな質問かも知れませんが、脱力装置っての拾ったんですが、有効な使い途ってありますか?
説明ではこちらが攻撃を当てない限り、敵も攻撃してこないってあるけど、波動砲台とかヤバい目標に接近するのに使えませんか?
これから自分なりにいろいろ試してみるつもりではありますが。


345 :名無しさんの野望:02/10/14 10:28 ID:3OiDjj5v
>344
脱力装置使うなら、従属艦つれてくと勝手に攻撃してしまうからダメ。
転移艦護衛&味方艦護衛ミッションで使えるか?と思うも、
転移艦&味方艦が攻撃してまうのでダメ
最終エリアでボルケンまで戦わず波動砲をいきなりぶち込む。これはイイ!!
と考えるも氷山にかすっただけで脱力装置の効力がなくなり使えません。

でもH−6で開始直後の波動砲を食らわずに済むのは助かったよ。

346 :名無しさんの野望:02/10/14 10:40 ID:8b23GV/5
前部主砲を兵装1、後部を兵装2に割り当てると
前後別々に目標を射撃するようになって効率的でしょうか?
マニュアルには、機銃は分けた方が良いと書いてありますが
射界に制限のある砲はこれがより重要かと思いまして

347 :名無しさんの野望:02/10/14 11:00 ID:/tnGM9Ic
対空パルス8基くらいと機関砲20基使ってたら
兵装一箇所ずつでもそんなに早く撃ち尽さないと思った

でも指揮値次第かなあ…

348 :名無しさんの野望:02/10/14 11:11 ID:gmRM77tQ
>>333
過去スレで何度も出てるけど、Dat行き&未html化なのかな?

とりあえず対策だけど、
>>336がほとんど言ってくれたけど、ちょっと補足
従属艦に誘導電波妨害艦がいると楽になる
機銃は二〜四つぐらいの兵装に分ける(それぞれ射程の違う機銃にするといいかも)

349 :名無しさんの野望:02/10/14 11:21 ID:Zq0ORwpz
ノーチラスに勝てました。ありがとーございます。
この前拾った特殊巡洋艦で新しく対潜水艦用巡洋艦作って勝ちました。
次は荒破斗とか言うでかい船に勝てません。なんか山本主力艦隊とか
南雲機動艦隊とかフィッチャー機動艦隊とか敵が無茶苦茶出てくる上に
ミッドウェー島の砲台がレーザー兵器を使ってくる始末。最近、この
ゲームの異常な難易度に驚いています。D面でこんなに何回も詰まって
いるような状態で、最期までクリアできるか不安になってきました…

350 :名無しさんの野望:02/10/14 11:29 ID:8b23GV/5
>>347
すいません、弾薬の消費量ではなくて自動射撃の効率のことでした
つまり兵装1に主砲を全て積んだ場合、
例えば後部主砲が後ろを撃っている時は
兵装1のコントロールが後ろに取られ、
前部主砲は例え前に目標があっても撃てないのかなと

351 :名無しさんの野望:02/10/14 11:33 ID:qQViUNTQ
>350
そのゲーム、鋼鉄の咆哮2だよね?


352 :名無しさんの野望:02/10/14 11:51 ID:EHpQV+29
駆逐艦でH-09辛すぎ・・・
播磨の一撃でグリーンの状態から即死するわ
リフレクトブラッタの一撃でグリーンの状態から即死するわ
雑魚戦艦の一撃で大破浸水するわ
しまいには
要塞塔全滅→残り弾薬は特殊弾頭魚雷と機銃のみ、自艦は艦首大破→マップ端に向かう
→兵装5(機銃)弾薬欠乏→前からミサイル→あぼーん

・・・よほど運が無いとクリアー出来そうにないです(つд`;)

353 :名無しさんの野望:02/10/14 12:16 ID:IXlc7YJX
>>352
ちょっとまて、お前様はまさか

 駆 逐 艦 で H − 9 ま で 行 っ た の か ?

操艦の神様ですか?

354 :名無しさんの野望:02/10/14 12:25 ID:HQaPbK0v
>>349
既出だけど、アラファトじゃなくて「荒覇吐」(アラハバキ)ね。
俺は、兵装2〜5をすべて魚雷にした巡洋艦で沈めた記憶が。(1が主砲、6・7は機銃)
艦首ドリルアタックを食らうと、けっこうヤバい事になるから、速力の確保も忘れずに。

355 : :02/10/14 13:28 ID:H+GhfkJL
D4脳散らすで嵌って3日(時間にして20時間くらい)ほどDエリアやり直しして、
結局巡洋艦に乗り換えて編成下げて さらにゲーム速度落とせば楽勝だと気づいたときには、
荒覇吐なら楽に勝てる戦艦作れてた。

356 :名無しさんの野望:02/10/14 13:54 ID:JqK4poTD
ハラハバキのとこは、編成値低めでいけば、そんなに苦労しないよ。
南雲も五十六も出てこない。
編成値高いと、島からのレーザー砲台やらミサイルでそうとう苦労するぞ。
一応、アラハバキ戦に備えて電磁防壁があったほうがいいけど。

オレの場合は、354と同じく速度重視で、
適当な距離を空けて主砲を撃ちまくった。


357 :名無しさんの野望:02/10/14 14:01 ID:hJGD2zRV
>>349
お前さんは何でも聞くね(W

何度かやってれば南雲、山本、フィッチャー部隊の
出現フラグわかってくるはず。出さないようにするベシ。
荒覇吐倒して余裕あればおもむろに出現させろ。

358 :名無しさんの野望:02/10/14 14:03 ID:YUy6/oAB
F-3なんですけど、空飛んでる超兵器に全くもって
歯が立ちません・・・。
技術レベルは航空以外は全部30位、
艦は双胴戦艦です。
攻撃にはある程度耐えられるのに、レンジ外から延々と撃たれて
そのうち機関損傷で動けなくなり、あとはただの的と化します・・・
過去ログが見れないのはキツイです。

359 :名無しさんの野望:02/10/14 14:14 ID:xrpsEOeu
>>358
レールガンおよび砲塔型レールガンを持ってすれば楽勝です
それ以外では巨砲で対空にしてバンバン撃つか
アメリカならトムキャット使う手もある

360 :名無しさんの野望:02/10/14 14:21 ID:8bOCll5R
>358
完全防御+そこそこの砲を大量搭載-ミサイル=焼き鳥

361 :名無しさんの野望:02/10/14 14:24 ID:TS5U4JpV
>>358
普通の戦艦に対空VLSを8基積んで倒したよ
攻撃は自動で、指揮値は60台だったと思う
消火装置と浸水阻止装置が大事だな、と思った

362 :新米駆逐艦艦長477:02/10/14 14:44 ID:SCsMF66y
>352
弟子になりたいですぅ。

結局、C-9の「謎の艦隊」はあきらめました・・・
ハイ、私はヘタレです。

播磨は「謎の艦隊」に比べれば、姿が見れる分、簡単でした。

つっても、従属艦はいつの間にやら全滅しておりましたが。
しかも播磨撃沈後、右舷が真っ赤になった状態で画面端まで航行してた時、
レーダーに敵艦が表示された瞬間に反転してましたが。

D-1は楽だわ。
パーツは出るわ、従属艦も手に入るわ。(喜

363 :前々板469:02/10/14 14:48 ID:yPtlWkyL
>>358
っていうか、双胴戦艦でそこつまか?
技術レベルほぼ30でつまるか?

駆逐艦でそこクリア目指してる俺はバカなのか?

泣けて来ました

364 :前々板469:02/10/14 14:52 ID:yPtlWkyL
口調が荒くなった。
しかも誤字あった。

皆さんすみません

365 :名無しさんの野望:02/10/14 14:57 ID:/dI3uZPb
駆逐艦しばりプレイ

=正直つまんない…
=実際あまり意味もない…
=また偉くもない…

完全に趣味の世界なのであまり威張らないように。

366 :名無しさんの野望:02/10/14 15:30 ID:6Aw26vkn
駆逐プレイは厳しそうだな…。
空母プレイの方が楽そうだ。

367 :名無しさんの野望:02/10/14 15:35 ID:0eYtrJ9k
飽きたらゲーム速度をMaxまで上げてみては?
人間及びCUPの処理限界が感じられます。


368 :名無しさんの野望:02/10/14 15:58 ID:qb+lg4E4
>>358
実は対空モードにしていないと言うオチだったりして。
よく忘れるんだよね。
F-3あたりで改始祖鳥倒した後戻すの忘れててやたら戦艦が固いなと思ったり。

369 :名無しさんの野望:02/10/14 16:12 ID:pZhJ2Fi7
巡洋艦やりなおし無し孤独プレイは通常面が結構辛い。
空港に急襲をかけようとしても全ての攻撃がこっちを狙ってくるからなー。
編成値ゼロだから辛いイベントは発生しにくいけど。

ところで陣形効果って従属艦が全滅しても残ってるような気がする。
前に戦艦でやってたとき、紡錘の効果が残ったまま従属艦が全滅したようで
やけに連射が激しかった。

370 :前々板469:02/10/14 16:13 ID:yPtlWkyL
>>365
本当にすみません<(_ _;)>

371 :358:02/10/14 16:16 ID:YUy6/oAB
いや、ちゃんと対空モードにしてます。
いままでのステージで撃沈された事なんて一回も
なかったのに突然ダメになりました。
対空ミサイル、遅すぎて当たってるのかわからないので
外して噴進砲を沢山積んでたんですけど、
弾切れ起こして終わりっていう感じです。
やっぱりミサイルは有効なんですね?

372 :前々板469:02/10/14 16:23 ID:yPtlWkyL
もしかしたら、Uターンしてきた不死鳥に当たってるとか…


373 :名無しさんの野望:02/10/14 16:32 ID:x6reqLVC
双胴戦艦なら、43.2cm砲を山ほどと、敵ミサイル対策に機銃を普通よりちょっと多く
積んでおけば、ミサイル要らないと思う。
ミサイルは弾速遅いから、すぐ振り切られる。

あと噴進砲は中盤以降はあんまり使えない・・・。

374 : :02/10/14 16:41 ID:H+GhfkJL
終盤はレーザーもあんまり使えない。
(対空攻撃、雑魚艦の掃討は除く)

375 :名無しさんの野望:02/10/14 16:51 ID:pZhJ2Fi7
といってもヴォルケンクラッツァーも電磁防壁VIだから威力1/5ぐらいと見れば使えないことはないはず。

376 :名無しさんの野望:02/10/14 17:01 ID:D0tMzbRF
威力1/5でさらに装甲防御力分も引かれたらだめぽ

377 :名無しさんの野望:02/10/14 17:37 ID:wJARRiib
すいません
ユーザ登録しておまけデータ入れようと思うのですが
「ダウンロードデータの組み込みは一度きりです。
 どの部隊に組み込むかは、ご熟慮の上お願いします。」
ってどういう意味ですか?
部隊に1つしか組み込めないってことですか?

378 :名無しさんの野望:02/10/14 18:30 ID:EHpQV+29
やっとH-9クリア・・・マジ辛かったよ・・・
戦利品で戦果捏造装置をゲットして少し心が和んだ。

再びあの海域に戻ってきました(駆逐艦で)・・・過去、あるいは
未来から転移してきたと思われる敵究極超兵器。殲滅を目指します(駆逐艦で)




(´ー`)。o○(駆逐艦プレイもう疲れたよ・・・)

379 :名無しさんの野望:02/10/14 18:47 ID:iTt45NS2
もう縛りプレーもネタ切れかねえ…あとは完成キット縛り(設計不可)ぐらいか?(ムリ


380 :名無しさんの野望:02/10/14 19:47 ID:aMvadYHc
>>377
試しに二三個組み込んだあと鋼鉄の咆哮2のレジストリを覗いてみ。


381 :名無しさんの野望:02/10/14 19:49 ID:bgXCTqGr
戦果報告の取得アイテム欄についてですが、
ときどき赤文字で表示されるときがあります。
どういう意味なんでしょう?

382 :名無しさんの野望:02/10/14 19:50 ID:HQaPbK0v
>>371
俺がとった戦術は、

・最大口径砲を手動に設定、ポインタは自艦に重ねておく
・不死鳥が自艦直上を通過する瞬間に左クリック

こっちのダメージと引き換えに、確実に砲火を食らわせていく持久戦。
自画自賛だけど、これは燃えたよ。(装甲レベルも真っ赤に燃えてた)

383 :名無しさんの野望:02/10/14 19:55 ID:cnW0kmYS
弾薬庫も燃えた・・・。

384 :名無しさんの野望:02/10/14 20:00 ID:tDyTh9D8
>>382
もっと楽な方法として自動のまま対地モードにしておいて、ギリギリまで引き
寄せて対空に切り替える、という手もある。
コレなら回避運動に専念できるしね。
>>381
ラボで改造可能な兵器が赤文字

385 :名無しさんの野望:02/10/14 20:02 ID:pZhJ2Fi7
始祖鳥戦は連射よりも一撃が大きい方がいいからできれば砲塔型レールガン、
無理なら80珊砲あたりを装備しておくといいかも。重力砲があればハメ殺せるが。

386 :378:02/10/14 20:24 ID:EHpQV+29
>353
そうなんです
でも漏れは神と呼ばれるほどじゃないです
>362
(・∀・)ガンガレ
>379
スーパーハード駆逐艦縛r(パケロス

オールクリア記念(ノーマル)
ttp://www.j-apartment.net/b2/uploader/source/up0419.jpg

387 :名無しさんの野望:02/10/14 20:34 ID:pZhJ2Fi7
>>386
スーパーハード…。貴方には永遠に勝てません。
巡洋艦使っててもこんなに厳しいのに。

388 :名無しさんの野望:02/10/14 20:53 ID:EHpQV+29
>387
漏れがやったのはノーマルです(汗

389 :7番艦750:02/10/14 22:30 ID:8xnpj0sg
>>371
>不死鳥戦

漏れの戦法も、382とほぼ同じ。
船体ドリル戦艦で、55口径61p砲3連装×6の対空射撃。
回避運動?全速力で真っ直ぐ突っ走るだけ。
避ける必要ないから、浸水も機関故障もノープロブレム(でも弾薬庫火災だけは勘弁な)。

390 :名無しさんの野望:02/10/14 22:40 ID:v1KYyk1y
なんとか荒覇吐を倒せました。ありがとうございます。
しかし悲しいことにまた詰まりました。F−7の超ド級海戦という面で
超兵器ドレッドノートとかいう潜水艦が出てくる面です。今まで何度も
挑んだのですが、倒せませんでした。ご助言お願いします。難易度はNORMALです。  

1.特殊巡洋艦(大型戦艦D、大型戦艦D、ミサイル戦艦)
巡洋艦を戦艦で護衛させ敵潜水艦が出てきたところを巡洋艦で止めをさそうという
作戦です。レーザー兵器などで戦艦がほとんど沈められながらも、敵潜水艦を大破…
と思ったのもつかの間で浮上した潜水艦に太刀打ちできず全滅しました(5回試し)

2.戦艦(護衛艦:双胴巡洋艦A、双胴巡洋艦A、大型戦艦D)
今度は巡洋艦を守りつつ戦艦で突撃しようという作戦です。超兵器が姿を現すまで
3つの基地を攻撃せねばならず、戦艦も20隻近く出てくるため巡洋艦を守りきれませんでした。

2.航空戦艦(護衛艦:双胴巡洋艦A、双胴巡洋艦A、大型戦艦D)
航空戦艦に対潜爆弾を持った偵察機を思いっきり積み込み。敵と遭遇したところで
全機発進。浮上したところを戦艦主砲で沈めようとしましたが、偵察機が場かな上、
思いっきり弱かったため、浮上するところまで全くいきませんでした。(3回試し)

391 :382:02/10/14 22:45 ID:HQaPbK0v
弾薬庫火災、食らったよ。始祖鳥×2で。
機関故障で、最大速力は3ノット。決戦海域からマップ端まで、4分強かかって離脱。
紙一重の装甲に、容赦なく襲い掛かる潜水艦群。
あれで沈んだら泣くに泣けないとこだったな。

そう。「不死鳥」じゃなくて「始祖鳥」だったんだよ。
自分が弾薬庫火災起こして轟沈してきます・・・

392 :名無しさんの野望:02/10/14 23:08 ID:P9lkdWe+
>>390
またかよ。キミ釣り師か?(W

キミは従属艦に電磁防壁とか誘導電波妨害とか
連れていこうとは思わないのか?

特殊巡洋艦ならなんとかなるでぇ。

393 : :02/10/14 23:19 ID:H+GhfkJL
>>390 
@巡洋艦に対潜VLSと対艦VLSを積み、遠距離攻撃
(基本的にはひたすら逃げまくる。上記2兵装はお宝として封印しておく。)
A戦艦の主砲は小口径を多数積み手数で勝負し従属艦の巡洋艦を守りやすくする。
(砲塔型のレーザー兵器もナカナカ速くていいかな?)
対ドレッド用の巡洋艦に加え、雑魚掃討用のレーザー巡洋艦を連れてくのも有効かもしれない。
A-b 戦艦に特殊弾道ミサイルを積み込み、ドレッドノードを遠距離攻撃。
B航空戦艦&戦艦3隻で出撃>目標以外の敵全て排除>偵察機とばす。

Fまできてるんだったら転移艦護衛ミッションいくらでもあるだろうから、
良い従属艦を拾えるまでやり直すべし。
E1なんか楽勝かつ従属艦GET&編成値&功績値貯められる。(ESCしないで新規やり直せる)
F2で転移艦護衛>F1から新規やり直しとか。

394 :>390:02/10/14 23:28 ID:RU6k9TYt
1〜3の方法のどれでもドレッドノートは倒せますよ。ただ若干必要なアイテムがありますが。

1.巡洋艦
従属艦は出現条件を満たすためだけのもの、と割り切りましょう。
まず潜水時は対潜兵器は自動、40ミリバルカンを手動にしてミサイルと魚雷をかたっぱしから落とす。
浮上後は可能な限り強力な魚雷もしくはミサイルで瞬殺。持久戦じゃ無理です。
2.戦艦
ミサイル巡洋艦CもしくはDを1〜2隻もってれば可能です。
ザコ戦も潜水戦も接近戦は避けてミサイル巡洋艦を守りましょう。
3.航空戦艦
ドレッドノート1隻だけならこれが一番簡単かも。
対潜航空魚雷のっけた偵察機を10数部隊ほど飛ばし、少し離れたとこで
魚雷、ミサイルの相手をしつつ発艦、着艦を繰り返してればいつかは浮上します。
その後は43.2センチ砲あたりを浮上した瞬間に叩き込みまくれば瞬殺可能。

あ、書き忘れてましたがドレッドノート出現地域の掃除は前もってやっときましょう。

395 :名無しさんの野望:02/10/14 23:29 ID:Nu1GIhRl
>390
なんかよさげな従属艦そろってるみたいだけど、
ミサイル巡洋艦はないんかね?


396 :名無しさんの野望:02/10/14 23:46 ID:NVPsmlvt
従属艦はレーザー戦艦やミサイル戦艦で固めたザコを画面外で抹殺できる艦隊を組むか
補助艦艇のみで極力編成値を下げるかのどちらか、買える戦艦なんて盾にもならない。
とりあえずほぼどの面でも通用する編成は『ミサイル巡洋艦C』『電磁防壁管制艦』『燃料弾薬補給艦』かな。

397 :390:02/10/14 23:55 ID:v1KYyk1y
>>392-395
アドバイスありがとうございます。

>>395
今もってるので性能がよさげな従属艦は、双胴戦艦A、ミサイル戦艦D、
ミサイル巡洋艦B、ミサイル巡洋艦D、双胴巡洋艦Aです。

@操艦が泣くほど下手なので、この作戦は止めときます。

Aミサイル系の巡洋艦は潜水艦攻撃ができないと思っていたので今まで戦場に
 連れてったことがありませんでした。編成値も安かったので、今まで完全に
 お蔵入り状態してます。しかし現在2隻あるので使ってみようと思います。
 あと戦艦の副砲としては20.3cm4連装65口径を12門積んでいます。
 ちなみに特殊弾道ミサイルは持ってません。

Bとりあえず景雲改という偵察機を16機ほど積込んでいます。他に潜水艦攻撃
 ができそうな機体がないのでしかたなくですが…

とりあえずAとBを試してみようと思います。とにかく護衛艦が直ぐに沈められ
てしまうので、なかなか難しいですが…護衛艦を護衛するのに最も適した陣形
ってなんなんでしょうか?

398 :名無しさんの野望:02/10/15 00:03 ID:2nfWlymL
…ナンカワザトダメナコトバカリシテルヨウナキガスルノハオレダケカ?…

399 :名無しさんの野望:02/10/15 00:13 ID:wdUpjp0V
>390
ひとつだけ聞かせてください。
売却画面やら購入画面やらで従属艦、航空機の性能ちゃんと確かめてますか?

400 :名無しさんの野望:02/10/15 00:16 ID:wdUpjp0V
護衛艦を守る陣形・・・単縦陣にして旗艦で従属艦の盾になるのが基本かなぁ。
どの陣形でも敵艦に接近されたり包囲されたりすりゃダメージ受けるのは避けられませんが。

401 :名無しさんの野望:02/10/15 00:23 ID:LOxxAcf9
まずはゲーム開始するときにゲーム速度落としてみては?

402 :名無しさんの野望:02/10/15 00:37 ID:uXMde7MX
大体昼前にアラハバキ倒してもうF-7ってどういうことだゴルァ(゚д゚)

……あっという間に追い越されちゃったよウワァァァァンヽ(`Д´)ノ

403 :名無しさんの野望:02/10/15 00:44 ID:ec78Wqnr
従属艦を守る…対ミサイルなら一列陣形にしてぐるぐる回ってればそれなりにミサイル落としてくれるが…
ミサイル従属艦連れてって、敵に近づかないのが一番だな。
ある程度ミサイル巡洋艦が敵の数を減らしてくれる。


てかFまで行っといて繰艦がヘタってどうゆうことじゃ?
このままだとF10でもつまると思われ…。


404 :名無しさんの野望:02/10/15 00:48 ID:2nfWlymL
そもそも改ドレッドノートなんてFエリアで改シュトルムビント×2の次ぐらいに弱いやん…
ノーチラス戦を経験してれば1回は対潜装備の不備で負けても2度は負けようがないと思うのだが。
>大体昼前にアラハバキ倒してもうF-7
といい、釣りのにおいがする、何の意図があるかは知らんけど(w

405 :名無しさんの野望:02/10/15 00:59 ID:l+YnwEQt
ドレッドノートに詰まってる人へ

ミサイル巡洋艦が施設攻撃中に沈んでしまったり、
持ってなかったりするなら、394の言うとおり、航空戦艦がいいでしょう。
ただ、ドレッドノートは多弾頭ミサイルを数秒おきに放つので
艦載機はあっという間に全滅してしまう。
なので、航空戦艦でド潜の真後ろに張り付き、機銃で多弾頭ミサイルを
見つけ次第全て、叩き落します。(魚雷は無視)
対潜魚雷持ってない、爆雷装備の艦載機でも、かなり時間がかかるが
浮上させられます。あっ、もちろん艦載機は殆ど偵察機で。

景雲改があるならきっと勝てるはず。

406 :名無しさんの野望:02/10/15 01:19 ID:wEWM699o
ドレッドノートは対潜VLS+巡航ミサイル発射機+火器管制艦で瞬殺できる。

407 :名無しさんの野望:02/10/15 02:02 ID:PdPCPhDv
うーむ。播磨をやりなおし無し巡洋艦孤独プレーで倒せないものか。
対潜ロケットと機銃を1つ外して酸素魚雷を3兵装に振り分けるかな…。

408 :名無しさんの野望:02/10/15 03:26 ID:i9zaLzLM
荒覇吐に勝てぬ・・
煙吹いた後のレーザー兵器で沈む沈む・・
電磁防壁連れて行ってもミサイルと体当たりで真っ先にあぼーんしちまう・・

現在37.5ノットだけど、やっぱ速力不足?
ボイラーって原子炉換装って金かかるんだよなぁ・・

後、山本艦隊でないっていってたけど砲台潰し60%位で絶対でてくるよね?

409 :名無しさんの野望:02/10/15 03:44 ID:2zDt0M+0
>>408
電磁防壁艦そんなに早く沈むのは変
輪形陣にして対空機銃で守りながら
こまめにダメージ回復しつつ進むべし

410 :名無しさんの野望:02/10/15 07:04 ID:muLBwXLE
武器の配置で回転ってどうやるんすか(;´Д`)
マニュアル見ても乗ってねぇ…

411 :名無しさんの野望:02/10/15 07:06 ID:muLBwXLE
あ、あった
自己完結で終了によりage

412 :名無しさんの野望:02/10/15 07:10 ID:0Lwqpd1Q
なぜ自分を晒しageる・・・?

最近変な人が多いぞ(;´д`)

413 :名無しさんの野望:02/10/15 07:10 ID:x3+sb0Tr
荒覇吐あたりからはは40ノット以上出ないと辛くないか

414 :名無しさんの野望:02/10/15 07:45 ID:muLBwXLE
散布界の意味がよくわからねっす
つまり、これが大きいほど当たり判定が大きいって事?


415 :名無しさんの野望:02/10/15 08:05 ID:b0uEbWTw
>>414
「ある意味」合ってるけどな・・・

散布界が大きいと、例えば射数10の砲で射撃したとして
マーカーの真上に着弾するのは1〜2発
散布界が小さければそれが7〜8発当たるってこと

416 :名無しさんの野望:02/10/15 10:01 ID:4psVt4Hz
簡単に言えば散布界とは『砲弾がばらける範囲』の事。
この数値が大きいとばらけ易く、小さいと集中しやすい。
集中させた方が打撃力は大きいが、わざと散布界を広げて広範囲に弾をばら撒くと言うのも一つの手。
まあ、基本はやはり攻撃力重視で散布界は小さいほうが良いかと。

417 :名無しさんの野望:02/10/15 10:05 ID:sk81n9Z1
>>416
でも、都市攻撃に限っては楽しいよ。

418 :名無しさんの野望:02/10/15 10:44 ID:nA7v7rQw
>417
大口径砲を都市に打ち込むと、1斉射でかなり破壊できたりと
確かに楽しいね。私もよくやる…けど、対艦戦でつらくなるので、
射程ぎりぎりでわざと広がらせるくらいかなぁ。

419 :名無しさんの野望:02/10/15 12:43 ID:+LipkRr2
港湾なんかは一気に蟹バサミする方が好きだな。
噴進砲は散布面積が広すぎてなかなか役にたたん。
敵の噴進弾はうっとうしいのに。

420 :名無しさんの野望:02/10/15 13:32 ID:sqtXkm0J
あの左右から挟む光は蟹ばさみだったのか。

421 :名無しさんの野望:02/10/15 13:39 ID:sqtXkm0J
航空戦艦に戦艦の前艦橋を舷側配置するなんてできるの?

422 :名無しさんの野望:02/10/15 13:57 ID:sk81n9Z1
>>421 できるよ。

423 :名無しさんの野望:02/10/15 14:02 ID:LOxxAcf9
>>421 出来ない。
航空戦艦に戦艦前艦橋&戦艦後艦橋を甲板上(飛行甲板上は不可)に通常配置するか、
航空戦艦の飛行甲板部分の舷側に空母艦橋を配置するか。

424 :名無しさんの野望:02/10/15 14:10 ID:sqtXkm0J
・・・?
どっちなのでせう?

425 :名無しさんの野望:02/10/15 14:10 ID:sk81n9Z1
>>418
ストレスを発散させたい時に使用します。あくまで実戦向きでは無いと思うが。
自己所有艦が16隻あれば、その時の気分に応じて楽なんだが…。
>>423
すみません、失礼しました。戦艦の艦橋でしたね。これは確かにできません。
空母の艦橋と勘違いしておりました。

426 :名無しさんの野望:02/10/15 14:16 ID:sqtXkm0J
166の方がデラウェア級で空母艦橋と戦艦後艦橋を配置できてるような・・・。
デラウェアだけ?

427 :名無しさんの野望:02/10/15 14:42 ID:LOxxAcf9
巨大航空戦艦と日本航空戦艦V型は、空母艦橋配置できないね。

428 :名無しさんの野望:02/10/15 15:13 ID:EGdgqYCA
双胴航空戦艦なんて無いんですか?


429 :名無しさんの野望:02/10/15 15:29 ID:RdTGswa5
>>428
敵には双胴航空巡洋艦があるけどね。

430 :名無しさんの野望:02/10/15 15:31 ID:mDZtXX/J
>>428
非常に残念ながら、今回は双胴空母も巨大空母も双胴航空戦艦もありません。
チートして双胴戦艦に航空機を載せるぐらいしか出来ません。
もっとも、今回の航空機の搭載上限は48機のようですが。(含む、戦艦、巡洋艦。発艦は出来ないが駆逐艦も)


431 :名無しさんの野望:02/10/15 15:59 ID:IeNnZMG0
超兵器空母にもあてはまります?
それなら艦載機を全部打ち落とせば楽なんですが。
今まで無限だと思って切り込みをかけてた。

432 :名無しさんの野望:02/10/15 16:08 ID:3Md924ka
>>414
艦砲(艦載機銃含む)や魚雷などの艦載兵器は多くが敵を『狙い打つ』ものではなく、
ある一定範囲にばら撒き、敵艦に『確率論的に当てる』事を目的にしています。
このときばら撒いて散らばる範囲が散布界。
何故そんなことをするかと言うと、砲弾/魚雷などは弾速が遅く発射してから着弾するまでに
時間がかかり、敵が着弾地点にどんぴしゃに居るとは限らないからです。
もちろん、速力、方向などを計測計算して予測地点は出しますが、向こうが回避行動したり、
転進などして予測がぴったり当たることの方がまれだからです。
#実際の戦史で、砲数百発打ち合って直撃弾が数発とかありえます。
#確率的にばら撒いてもこんなもんなんです。

433 :名無しさんの野望:02/10/15 16:08 ID:3Md924ka
これは、自動発射の魚雷見るとよくわかるんじゃないかな...敵艦と全然違うところ
(予想地点)に撃ってるが、直進してると当たるし回避されれば外れる。
#ほんとうは魚雷装備艦や潜水艦の魚雷は砲による散布界のようなことを期待するためには、
#予測点の左右に扇状に複数本魚雷を発射することが必要で、そうされている。
#戦史などで魚雷が同時に複数本当たってたりするのもそのため。

434 :名無しさんの野望:02/10/15 16:15 ID:3E9Jwa3W
>>431
敵空母(超兵器も)の搭載量も有限ですよ。
撃墜に専念すればいつかは枯渇します。


435 :名無しさんの野望:02/10/15 16:16 ID:A2SHO6aq
超巨大トロリー戦車ツァイテンヴェンデ接近!

436 :名無しさんの野望:02/10/15 16:39 ID:AUGafzhE
超巨大双胴強襲揚陸不審船 デュアルクレイター 接近!

ロケット弾とか撃つし、後ろから小船出してくるし…何より怪しいし〜

ふと思ったことない?

腐心船は別にいるけどね(^^;

437 :名無しさんの野望:02/10/15 16:48 ID:dUoDk+67
>>427
日本航空戦艦3なら、配置できる空母艦橋がある。
アメリカαだったかな。場所的に後ろ過ぎてスゲーかっこ悪いけど

巨大航空戦艦は、そもそも空母艦橋を選べないので無理ぽ

438 :名無しさんの野望:02/10/15 16:53 ID:YhBcIWtv
なんか、空母好きは肩身が狭い(´・ω・`)

439 :名無しさんの野望:02/10/15 16:59 ID:QH3jqJAJ
>>436
漏れ的には「超巨大不審船母艦デュアルクレイター」の方が(・∀・)イイ!!

440 :名無しさんの野望:02/10/15 17:55 ID:Wf6wzaJ+
というかいくら搭載量が増えても鋼鉄2の艦載機は落とされやすすぎなので
金の無駄にしかならん罠、後半ステージでちゃんと生還してくるのなんてハウニヴシリーズぐらいだし・・・

441 :名無しさんの野望:02/10/15 18:43 ID:sk81n9Z1
ドイツの巨大航空戦艦はいいぞ!資金が貯まれば、何にも考えること無し。
ここぞという時に、全航空機発艦せよ。で、すんじまうもな。金はかかるが…。

442 :名無しさんの野望:02/10/15 18:57 ID:l+YnwEQt
空母エウロパ級にハウニブーW25機積んだら、グロースシュトラール
をレーザーで蜂の巣にして倒してくれた。
でも、始祖鳥はだめだった。ドイツ空母で始祖鳥2機落とせた人いる?
核ミサイル系統なしで。
いたら、攻略法を教えてほしいであります。

443 :名無しさんの野望:02/10/15 19:05 ID:LOxxAcf9
ハウニブW お値段50,000 
戦艦Tのドイッチュランド級が49,000
防空ミサイルフリゲート艦(イージス艦)ザクセン級が200,000
従属艦では プラズマ戦艦や双胴戦艦あたりの売値。

ただし ハウニブWは他の航空機の20倍、駆逐艦並みの耐久力を持ち、
武装には誘導荷電粒子砲U(55,000)とβレーザ(100,000)を積んでいる。


444 :名無しさんの野望:02/10/15 19:35 ID:sk81n9Z1
>>442
あっ、あれはレールガンβで落とす物と思っているもので。はい…。

445 :名無しさんの野望:02/10/15 19:47 ID:FgNua0fz
>>441
しかしそのころにはもうやりたいことも欲しいものもなしと言う罠(w

446 :名無しさんの野望:02/10/15 21:09 ID:33LNQQpw
前作でも思ったがおまけエリアのプレイさせ方も考えて欲しい。
例えばFエリアをクリアしたら「やあご苦労さん。クリアしてくれたお礼にボーナスステージをどうぞ」って感じで
超兵器・アイテムぎっしりのGエリアをやらせ、
それで大将まで功績値を貯めたら「ここまでやり続けるとは大した人です。それじゃあこれはクリアできますか?」
超兵器・波動砲台・重力砲台ギッシリ激ムズHエリアをやらせるって感じにしてくれると良いんだが。

447 :名無しさんの野望:02/10/15 21:18 ID:4w/y7N7D
すみません質問させてください。
ハンドブック読んでると双胴戦艦の水上機搭載可能数が
25機となっているのですが、後艦橋によって多少増えるものの
どうやっても8機くらいしか搭載できません。

なにか搭載部隊数を増やす方法があるのでしょうか?
ちなみにアメリカのあひる戦艦も25部隊搭載可能とハンドブックには
書いてありますが本当でしょうか?どなたか教えてください。

448 :名無しさんの野望:02/10/15 21:39 ID:l+YnwEQt
>>447
明らかにアメリカのあひる戦艦が25部隊搭載可なのは誤植。
というか下に書いてある双胴戦艦とまったく同じスペック。
拾える特殊船体は万国共通なはず。

今回のハンドブックちょっと誤植目立つと思う。
波動砲台と重力砲台の場所位書いてほしいなぁ。

449 :名無しさんの野望:02/10/15 21:56 ID:cDH1xKrJ
音楽のトップナンバー00にアヒルタンのテーマがあるのはなぜだろう…


450 :名無しさんの野望:02/10/15 22:45 ID:GTA6y35t
きっと当初はオープニングで流すつもりだったに違いない…

451 :船盛:02/10/15 23:01 ID:v85/BzKN
大将になって、各技術レベルが30になったら金の使い道がなくなりますた。
エリアG以降ではアイテムがドッサリ手に入るので艦船部品買う事もほとんどないし。
功績値と資金がムダに増えていくのはなんか嫌。

452 :名無しさんの野望:02/10/15 23:01 ID:l+YnwEQt
このゲームしてから急に大和のプラモが欲しくなり、
タミヤの例の5千円の大和買っちゃった。

説明書見た。部品点数がすげー多い。
昔はこんな作業を飽きもせずやってたんだなぁ。

明日の講義ボサるとするか(w
みんなもプラモ買うんだ!!ハウニブーW 1/45モデル発売中。

453 :船盛:02/10/15 23:07 ID:v85/BzKN
>>452
漏れはダチの誕生日祝いに大和と武蔵を送りつけた。
ほとんど同じ造りの戦艦を2回も作らせる金のかかった嫌がらせ。

それから半年以上たったけど武蔵の甲板しか作ってないらしい。ムダでした。

454 :名無しさんの野望:02/10/15 23:21 ID:LOxxAcf9
http://www.watakan.com/yamato_freek/nichimo/nichimo200.html
1/200モデル。でかっ

455 :名無しさんの野望:02/10/15 23:29 ID:avw7Atdq
>>453
たぶんそのダチは二隻をくっつけて超巨大双胴戦艦
をつくったに違いない

456 :名無しさんの野望:02/10/15 23:48 ID:GTA6y35t
うちにその1/200の大和と武蔵があるな。
俺のじゃないけど。

457 :名無しさんの野望:02/10/15 23:51 ID:dfYGt/8h
>>454
それ小学生のころじいちゃん家にキットが転がってたのでぐちゃぐちゃに組んでしまった覚えがある
最近はガンプラぐらいしか組まないけど、供養のためにも新しく買ってちゃんと組んでやるべきかな(w

それはそうと超兵器撃破の獲得アイテムで買えるものをよこすのはやめて欲しい
どんなに弱くてもいいから買えないものじゃないとありがたみないし
後半ステージで50口径とかもらっても激しく萎える(;´Д`)

458 :名無しさんの野望:02/10/16 00:00 ID:mC+qfzoM
すみません質問させてください。
日本で航空戦艦Vを基盤にして新型艦を建造中です。しかし対空パスルレーザーを
甲板の横に張出す形で装備しようとすると、前向きにしか装備できません。

対空パルスレーザー
前向(高1)、前向(高2)、前向(高3)、後向(高1)、後向(高2)、後向(高3)、側面前向

そのため前方と側面には攻撃できるのに後方への攻撃力は0になってしまいます。装備できる
方向などは上図のとおりで、張出し形は何故か前向きにしか装備できません。これは仕様なので
しょうか?もし後方攻撃できる設定があるなら教えてください。

459 :名無しさんの野望:02/10/16 00:05 ID:sUIeoPiq
>>458 仕様です。
甲板上に後ろ向きにパルスレーザを配置すればいいでしょう。


460 :名無しさんの野望:02/10/16 00:13 ID:mC+qfzoM
>>459
甲板上に配置すると戦闘機の搭載量が減ちゃうんですよ。
側面パルスが後向きに配置できないのっておかしくないですか?
なんでパルスだけ?他の兵器もおんなじなのかな?

461 :名無しさんの野望:02/10/16 00:17 ID:sUIeoPiq
>>460 飛行甲板上ではなく 甲板上に積めばOK

462 :名無しさんの野望:02/10/16 00:29 ID:1yXtdwxS
>>460
ほかの舷側配置可能武器「機銃」や「ミサイル」は前後の区別ないからだろうね。

463 :名無しさんの野望:02/10/16 00:34 ID:26zGOvGi
艦長、ブラッタが出ました・・・。

464 :名無しさんの野望:02/10/16 00:34 ID:M0MuCYPB
げきちんしましょう、撃沈は禁止。

465 :447:02/10/16 00:54 ID:o1wnJCkb
>>448
アメリカのあひる戦艦はやっぱ誤植ですか・・・
たしかに双胴戦艦と同じスペックですね。
あひる型水上機母艦をつくれるかも!と胸躍らせたのですが
あきらめまする。


466 :452:02/10/16 02:57 ID:B45DDyK0
やっと第一砲塔、第二砲塔が完成。う〜ん疲れた…
今日はもう寝よう。
大和竣工までの道は果てしなく遠い。

467 :名無しさんの野望:02/10/16 03:28 ID:GICoE4Ib
>465
アヒル型水上母艦から数十機のひよこ(型航空機)が巣立っていったらなぁ…
どーでもいいことを考えてしまった丑三つ時。
もう寝よう。


468 :名無しさんの野望:02/10/16 04:31 ID:I0hFsUof
>>466
だから、二隻つなげて双胴戦艦を再現しる!

469 :名無しさんの野望:02/10/16 08:33 ID:VgAG+Nnk
>>466
同スケールのドーラ砲(あるのか?)添え付けキボンヌ

470 :452:02/10/16 08:44 ID:B45DDyK0
>>469
80cm砲は射撃操作に1500人とか必要そうでちょっと…(w

双胴戦艦はおんなじ物を二つ作らされるのは地獄なんで勘弁して下さい。

471 :名無しさんの野望:02/10/16 09:02 ID:BL0Fj2iN
>>470
戦艦大和の乗組員が一番多い時期で3000人位だったはず。
双胴戦艦では二倍弱の5000人ちょっと乗ってると考えると、
射撃時に予備要員かき集めれば1500人は確保できると思われ。
ちなみに、双胴戦艦を作るのならおんなじ物を二つ作るのではなく
・胴体は横に二つ並べる
・艦橋や煙突は2艦の真ん中に
・砲塔はご自由に
と、かなりカスタマイズの必要があるので問題ないっす。
おんなじ物を二つ作るのではなく「二隻分のパーツで一隻をつくる」のです。

472 :名無しさんの野望:02/10/16 09:47 ID:bVCs/B82
ドリル戦艦に対空パルスレーザーと365mmバルカンだけつけて
暴走してますが、邪道ですか?

‥‥初プレイで ただ今 F-01 ですが。

473 :名無しさんの野望:02/10/16 11:25 ID:UzixFted
話変わりますが、ラスボスを効果的に倒す方法はありませんか?


474 :9:02/10/16 11:47 ID:Ja/bZnQ3
駆逐艦で始祖鳥2匹落とした方へ…
どうか装備を教えてください。ミサイル40連発さえ撃ち落されてるっぽい

475 :名無しさんの野望:02/10/16 11:50 ID:Pz1fANng
>>476 ぼる犬を犬小屋から出さないで仕留める方法を考えよう。
@巡航ミサイル連射で仕留める。
A重力砲で仕留める
以上犬小屋外からのアウトレンジ攻撃
Bレールガンで殴り合い
C双胴戦艦に43.2cm主砲多数搭載 自動装填装置70台で殴り合い
犬小屋に入っていってスレ違いから尻に付きっ放し。

なんにせよFエリア内で特殊な兵装そろえなきゃ楽には勝てない。

476 :名無しさんの野望:02/10/16 11:53 ID:sF1U8PW/
>>472
俺はドリル戦艦にεレーザーだけつけて
F-9のレーザー戦艦撃沈しましたが逝って良しですか?

477 :名無しさんの野望:02/10/16 11:59 ID:zllFFkBh
非対称の兵装を左右どちらかの艦弦にしか配備できないポジションが存在するバグが
巡洋艦単独プレーで致命的影響を及ぼし始めたよ。
ただでさえボイラー16個でVLSを配置できるスペースは狭いのに。

478 :名無しさんの野望:02/10/16 12:31 ID:Pz1fANng
>>474
ミサイル戦艦BかDと火気管制艦連れてくとか。

150ノットくらい出ると始祖鳥と並走できて、後を取れるから、
初弾をしのげば一方的に攻撃できる。
(謎の装置なしの限界が65ノットくらいで、
αとεと謎の推進装置使えば200ノット越えも不可能じゃない)

479 :名無しさんの野望:02/10/16 12:38 ID:2rOxQZyg
>>478
つか>477は謎の装置取れるとこまで行ってないと思うぞ
そこまで行けてればガスタービンや原子炉の上位型使ってるだろうし
縛りプレーで詰まってる人に『核使えば楽勝』『謎装置持ってれば余裕』とかいうのは変だと思われ

480 :名無しさんの野望:02/10/16 13:07 ID:Pz1fANng
縛りプレーはヒントなしで楽しむもんじゃないの?
縛りという自己制限勝手にかけてるんだから、人に聞くな。

おいらは駆逐艦は経験値稼ぎで楽に倒せる超兵器戦に使ったり、
大将になった後、戦艦playに飽きて使ったり、対潜水艦戦にのみだな。

ってーか、戦艦使っても始祖鳥2匹落とせないって悩んでた人もいるんだから、
「駆逐艦で倒すにはどうするの?」なんて馬鹿なこと聞くな。喧嘩売ってるのか?

そして一番最初に従属艦で倒せ!(倒せるかどうかは知らない)って、
一応Gエリア行かないでも倒せるかもしれない方法も書いてる。
ミサイル戦艦B&Dが無い? やりこみが足りん。
従属艦に戦艦使うのは本末転倒だ? 知らん。勝手にしろ。

駆逐艦playなんて縛りかけてるんなら
聞く前に電気技術レベルはMAXまで上げろ!(耐久力、指揮能力が大幅UPするぞ)
日本&独逸は使うな。使ってるって? がんばれ。

謎はともかく、核は通常エリアで拾って研究させて進化させるものだろ。



481 :名無しさんの野望:02/10/16 13:17 ID:Pz1fANng
>>9の方針で拾うことのみで得られるパーツ不可で進めてください。
そしてH-6で玉砕してくださいな。
コイン入れてサイコロ振ったらCOMプレーヤーの天和喰らった気分を嫌というほど味わえるよ。

482 :名無しさんの野望:02/10/16 13:22 ID:7QAXGD7k
縛り方も人それぞれだな。
正しい縛り方なんて無いんだから、
他人のやり方をムキになって否定しなくてもいいだろ。

483 :名無しさんの野望:02/10/16 14:04 ID:NH/ceqqG
話をマターリな方向に持っていくために寝た振り。

次作は1と2の良いところを合わせて欲しい。
伊藤整一「貴様等に皇國を脅かさせるわけにはいかん。
ここから先へはこの大和を倒さねば行かれん!!」
Aヒトラー「我が帝国をここまで追いつめるとは…。
しかし我が最後の牙城ヴォルケンクラッツァーを砕くことは出来ん!
たてついた己の愚かしさ、身を持って思い知るがいい!!」

484 :名無しさんの野望:02/10/16 14:23 ID:DciikSe3
次回作への希望

・潜水艦設計
・従属艦設計
・旧式兵器の充実(ケースメイト式艦砲、etc)
・そらとぶせんかん
・飛行甲板のユーザによる設定(DDのヘリ甲板とか最上級航空巡洋艦とか)
・双胴空母
・イージス艦橋の充実(BB-11<やまと>をやりたい人は多いと思う)(c)佐藤大輔
・上陸支援、要人救出等の新型ミッション
・いろいろしゃべってくれる実在な人たち( >>483 参照)

そして
・バカゲーのきわみを目指した更なる進化

これくらいかな?

上に追加していって、ここ見てる社員の方々に見せておくと次回作に影響が出る…かもw

485 :名無しさんの野望:02/10/16 14:35 ID:hW6Rui3j
んー、俺も潜水艦は設計したいですね。
須佐之男号を設計したいなぁ。
従属艦はどうでもいいや、種類を増やして欲しいであります(・∀・)
空飛ぶ戦艦(;´Д`)
あー、歩兵の行動指揮とか難しいかな
上陸作戦おもしろそう(=゜ω゜)ノ

486 :名無しさんの野望:02/10/16 14:37 ID:bVCs/B82
須佐之男号や鳴門もやりたいけど、独立戦闘国家やまとがやりたいでつ。

487 :名無しさんの野望:02/10/16 14:38 ID:sF1U8PW/
俺はWW1戦闘機の登場を期待・・・

488 :名無しさんの野望:02/10/16 14:46 ID:mv3iizwR
艦船設計の縛りを重量じゃなくてバランスにしてホスィ・・・

489 :名無しさんの野望:02/10/16 15:05 ID:B3Xd4vYB
膨大な資金(隠しエリアならそこそこで貯まる額位)で他国生産型を購入できるように・・・
あと超兵器の船体も購入できるとか・・・超兵器船体で設計してみたい・・・


490 :sage:02/10/16 15:20 ID:/3eKL8ah
飛行機を強く賢くしてほしい。
前の方のスレでもあったけど、
爆撃機ならそれだけの出撃とかできるようにしてほしい。
あと、爆撃機は砲台とかレーダーとか選んで攻撃できること希望。

491 :490:02/10/16 15:22 ID:/3eKL8ah
すみません、間違えて名前に・・・
以後気をつけます。

492 :名無しさんの野望:02/10/16 15:30 ID:IWMqIy//
偵察機がどこか遠くに逝ってしまって
目の前の潜水艦を沈めてくれない・・・

493 :名無しさんの野望:02/10/16 15:38 ID:mcZ/dO17
>492
偵察機の目的は視界外の敵を探すことにあり…
彼は任務を忠実にまっとうしているのであります!

『目の前の潜水艦?
そんなの本隊でどうにかしろやゴルァ』
とか思っているのでしょう。


494 :名無しさんの野望:02/10/16 15:45 ID:t2XZY7lv
なんか最近イタイヤシ続出だな

495 :名無しさんの野望:02/10/16 15:49 ID:Xr7m7IDq
>>484
>BB-11<やまと>
は是非やりたいなぁ。これより強い戦艦はいくらでも作れるけれどファンとしての心理かな。

希望としては、常温核融合炉や超伝導推進機関とか、三胴の空母、戦艦、航空戦艦とかも。
ここまでくるとちょっとやりすぎかなぁ?

496 :名無しさんの野望:02/10/16 16:17 ID:dW/t1o+n
今度DDXに乗せるらしい、155mmロケット推進誘導弾砲はでるのだろうか?

射程100浬・・・。

497 :名無しさんの野望:02/10/16 16:23 ID:TcwHllP6
対艦ミサイルのカテゴリではないか?
DDXってどこがつくるの?

498 :名無しさんの野望:02/10/16 16:31 ID:dW/t1o+n
>>497
米軍。アーレイバークの代わり。

にしても何で砲の形してなきゃならないんだろう?

499 :名無しさんの野望:02/10/16 16:41 ID:dW/t1o+n
あと、ついでにコレも
http://www.vce.com/AtomicGallery/movies/cannon.mov

500 :名無しさんの野望:02/10/16 17:01 ID:8BTWppe3
ある程度普通の海戦ができるマップが欲しい
あと、小型の電磁砲

501 :名無しさんの野望:02/10/16 17:22 ID:hW6Rui3j
漂流者を救った時のあの声はなんと言ってるんでしょうか?
激しく謎であります。
やっとこさEに辿り着けました。
巡洋艦から戦艦にに乗り換えましたが、
駆逐艦でクリアしてる人って・・・神ですね。
それはともかく怪力線装備して発射するとたまに
超兵器で跳ね返してるみたいなのですが
あれは電磁防壁を装備してると言う事なのでしょうか?ヽ(`Д´)ノ

502 :名無しさんの野望:02/10/16 17:29 ID:cxpERynF
>>498

砲身がある分、弾丸を小型化したり発射用の火薬を節約できるんでない?
ミサイルより砲の方が、同じ質量を同じ距離打ち込むなら低コストなん
じゃないかな。


503 :名無しさんの野望:02/10/16 17:32 ID:hBkNyA4e
>漂流者を救った時のあの声はなんと言ってるんでしょうか?
このシリーズ永遠の謎、あの声にこそこの世界の真の秘密が隠されているのだbyキバヤシ艦長w

504 :名無しさんの野望:02/10/16 17:33 ID:dW/t1o+n
>>502
なるほど・・・。

505 :名無しさんの野望:02/10/16 17:43 ID:hBkNyA4e
>>501
肝心の質問の答え忘れてた、スマソw
超兵器やレーザー装備の雑魚艦、波動砲台等は電磁防壁を装備してる。
特に後半ステージの超兵器には光線兵器はほとんど効いてないと思っていい。


506 :名無しさんの野望:02/10/16 19:30 ID:I0hFsUof
>>486
鳴門で楽しむには、
・ネトゲー化
・鳴門操縦プレイヤーが12人必要
・搭載特呂潜のプレイヤーも12人必要
ではないかと。

507 :名無しさんの野望:02/10/16 20:16 ID:hW6Rui3j
>>505
ありがd御座います。
ほとんどみんな装備してるのか(;´Д`)
ならば主砲かミサイル系で戦うのが一番でゴザルか。
近頃敵がわさわさいて楽しくなってきました。

漂流者の声の謎を解き明かしたいヽ(`Д´)ノ


508 :名無しさんの野望:02/10/16 20:52 ID:/Q9VzN1G
LAN越しに4人対戦ぐらいの機能がホスイ>次回作
あ・・でも,ネット対戦だとバイナリエディタで改造したおバカ兵器が使えなくなるかのうせいもあるか・・・

509 :前々板469:02/10/16 21:01 ID:N7F8+GWo
>>501 >>507

ピッピリピーハイジョーホンハーハイヒーヘンヘー

510 :名無しさんの野望:02/10/16 21:09 ID:yHXo/Ad2
伯爵艦長格闘兄弟

511 :一応原爆3世(^^;:02/10/16 21:38 ID:8+BW8jEE
>499
明らかに射手も被曝してますね、これ・・・






ついでにカメラマンも被曝してるに一票。

512 :船盛:02/10/16 21:46 ID:jIFX2Elu
後半まで行ったけど思ったほど難しくなかったなあ、と思っていたのですが、
初回プレイ時にゲーム速度を最低にしてたことに気づいた。
ノーマルに戻したら・・・ウギャー

>>503 >>507
漏れは「あっちゃく かんとう かくちょうちゅうなり」と聞こえる。謎。

513 :名無しさんの野望:02/10/16 21:49 ID:cxpERynF
F-8の氷山空母ハボクックが倒せん....。
もしかして、船体への砲撃は無効?


514 :名無しさんの野望:02/10/16 21:51 ID:M0MuCYPB
>510
伯爵"船長"格闘兄弟
ではなかったかな。

515 :名無しさんの野望:02/10/16 21:55 ID:pnSq/oVR
>>513
それはないが自動回復してるという噂はあったな(w

516 :名無しさんの野望:02/10/16 22:01 ID:MxiaaJeU
>>515
噂ではなく、マジで自動回復してる

517 :名無しさんの野望:02/10/16 22:06 ID:Pz1fANng
更に消化剤で回復するんだっけ?
回復ってより凍っていくってところか?
ひょっとして火炎放射がめっちゃ有効だとか?

518 :名無しさんの野望:02/10/16 22:16 ID:BwbwUQTV
巡航ミサイルが2セットもあれば余裕なんだけど、持ってないことが多いな。
例の43.2山積み作戦しかないか?

あとバボクックの艦載機って、一直線になってこっちに飛んでくるから
波動砲で上手く狙ってやるとハボクックごと一掃できてスッキリ。お試しあれ。

519 :名無しさんの野望:02/10/16 22:20 ID:UJXtojee
レールガンと自動装填装置βと指揮値99で大抵の超兵器は瞬殺できるな。

520 :513:02/10/16 22:22 ID:cxpERynF
自動回復ですか....。
46cm60口径砲4連装×3+超怪力線で倒そうというのは、無理?


521 :名無しさんの野望:02/10/16 22:33 ID:BwbwUQTV
基本的に超兵器にエネルギー系はご法度かと

522 :名無しさんの野望:02/10/16 22:42 ID:Eu4piEV9
>>520
密着して全弾命中させるつもりで20〜30斉射程撃ち込めば沈められるかも。
その前に向こうの砲撃で沈められそうだけど。

とりあえず10基以上は砲が欲しい。

523 :名無しさんの野望:02/10/16 22:48 ID:Pz1fANng
>>520 そこまで行くと超怪力線は超兵器戦ではただの重りになってます。
(雑魚掃討用には使えるかもしれないけど、発射間隔が遅いのでイマイチ使えない)
46cm4連装x3ですが、Eエリア入ってからの超兵器は51cm防御、氷山空母は56cm防御
当然主砲もそれに見合ったサイズ以上の物を使ってる。
56cm相手にするには46cmx3は少なすぎ。
ましてや 相手は凍りながら回復してるんだから、
発射間隔が長くて、一撃での攻撃力がさほど強くなくて、弾数も少なきゃ削れないカモ。
@51cm以上3基にする(高k無し?)
A43.2を見た目無視して積めるだけ積む。
B46cm4連装x5にする(微妙)
C主砲はそのままに超怪力線外して20cm級副砲を(見た目度外視して)多数積む
D主砲はそのままに超怪力線外して対艦VLSを積みまくる(見た目はすっきり)

524 :名無しさんの野望:02/10/16 22:52 ID:FgvqDvQL
>>516,517
まさか史実のハボクックと同じように、水ぶっ掛けて回復させてるとは(笑)

次回作では補助兵装で「パイクリート装甲」できないかな…
って、すでにこっちは生血をぶっ掛けて回復してたな(爆)

525 :名無しさんの野望:02/10/16 23:20 ID:Pz1fANng
このゲームって 
企画・開発:マイクロキャビン 企画・製作・発売元:コーエー だけど、
音楽担当してるのはコーエーだろうな。
でもSEはマイクロキャビンの気がする。
(G-4だけマイクロキャビンだったりw)

いやなんとなくね。

526 :名無しさんの野望:02/10/16 23:30 ID:hW6Rui3j
あきたく3号、ほくとうじょうらい
って聞こえます。と今エンドレスでリピートして聞いてます。
seフォルダのgetitem.wavですけど(;´Д`)
意味わからへんでありますヽ(`Д´)ノ


527 :名無しさんの野望:02/10/16 23:41 ID:Ia4Sn+HI
>>484
 なにより砲塔の旋回半径パラメーターきぼん。艦の横軸に砲塔3基
並べた方が強いのはちと萎える。
>>496
 激しく希望。ってか、巨砲に活躍の場を
>>498
 巣プ瑠ー案巣と他遺恨出ろ我の代艦と思われ。

528 :名無しさんの野望:02/10/16 23:51 ID:xq/4YzwN
>>527
>巣プ瑠ー案巣と他遺恨出ろ我の代艦と思われ。
思わずめちゃワロタ

529 :名無しさんの野望:02/10/17 00:15 ID:hTxGsHfw
音楽もマイクロキャビンだと思うけど?
幻影都市の音楽好きだったからそう思うだけだけどね。
本当のところはどうなんだろ?

530 :名無しさんの野望:02/10/17 00:15 ID:zUjAPY3k
そーいや、最初は垂直発射砲って話だったような。。。


531 :名無しさんの野望:02/10/17 00:23 ID:Gej6KKKs
>>524
パイクリート船体はセ氏15度以上の海域で運用不能な罠。
実際のパイクリート船体は氷の自重で沈んで使えんらしいです。はい。

532 :名無しさんの野望:02/10/17 00:31 ID:zUjAPY3k
パイクリートって何でせう?

533 :名無しさんの野望:02/10/17 00:37 ID:T6cmRcDI
氷になんかの繊維(パルプだっけ?)などを混ぜて強化(温度に対しても)した
もの。
イギリス(たぶん)のなんちゃら・パイクなる人物が開発というか提唱したか
らこの名前、だったっけ。
思いっきりうろ覚えなのでsage

#
そうでなくてもsageだけど(汗

534 :名無しさんの野望:02/10/17 00:43 ID:wdUWr4RL
氷山空母ハボクックの諸元というか顛末(w
ttp://isweb31.infoseek.co.jp/art/ho-to-/habocook.html

仮想戦記小説『氷山空母を撃沈せよ』では1500m級にパワーアップしてたはず
つか建造可能だとしても配属されたくないよなあ…

535 :524:02/10/17 00:44 ID:WAK2T/go
>>531
ソロモン海にパイクリートのフネが出てきたら、それこそ「バカ」ッぽくていいと思ったのだが…
従属艦にドリル戦艦つければ赤道直下も快適そうだし(笑)

しかし、自重で自滅とは初耳ですた
#どこぞの100t戦車のようだな〜

>>532
たしか水とパルプを混ぜて、融点(15℃)を高めた氷っす

536 :532:02/10/17 00:45 ID:zUjAPY3k
>533さんくすです。
興味湧いたのでぐぐってみます(最初にすべきでしたが汗)

何故かsage進行(w

537 :名無しさんの野望:02/10/17 00:47 ID:WAK2T/go
パイクリートage

538 :名無しさんの野望:02/10/17 00:49 ID:hHvEUQPT
>>525 >>529
新田氏が担当しててスペシャルサンクスに瓜田氏が入ってるから
キャビンだと思う。

539 :名無しさんの野望:02/10/17 00:49 ID:bVCn51Pl
2面だけど敵がクソ強すぎて嫌になりますた。
砲台も固くて嫌でつ。

540 :名無しさんの野望:02/10/17 00:52 ID:+5rAU/1x
とっとと戦艦作ってデカ砲乗っければスッキリ爽快

541 :532:02/10/17 00:53 ID:zUjAPY3k
>>534
>1/35のミニサイズの実験船が造られたのみではあるが
 約17メートルの氷山空母のミニチュアワラタ。
>>535 Thx!


ビミョーにドラえもんを思い出したりした。


542 :名無しさんの野望:02/10/17 00:56 ID:hHvEUQPT
対空ミサイルなんて誰も使ってないんだろうな。
最大の問題は対空モードでないと撃ってくれない点だな。

543 :名無しさんの野望:02/10/17 01:08 ID:wdUWr4RL
もともとはチャーチルが
『北大西洋ってさ冬糞寒いじゃん、でいいこと考えたんだけど流氷の上に飛行場作って引っ張ったら
 輸送船団の護衛とかUボート狩りとかにすげー便利!どう、これ?超いいアイデアじゃない?』
とか言ったのが始まりだとかそうでないとか、でそれに天才技術者(wのパイクが
パイクリートなる怪しげな発明を持ち出して進歩させたのがハボクックらしい

高級葉巻でも差し出して気に入られたんだろうか?国がヤバい時だってのに実験までは行ってるし(w

544 :名無しさんの野望:02/10/17 01:08 ID:DIA9pT31
ttp://isweb31.infoseek.co.jp/art/ho-to-/kairiki.html
怪力線ワラタ

545 :名無しさんの野望:02/10/17 01:18 ID:bR4kKIiX
>>543
チャーチルは常にマジ。

てか特攻戦闘機だしてほしい。
発艦すると敵に体当たりする戦闘機。
敵艦に大打撃を与えれる代わりに一度しか使えない諸刃の剣。

546 :名無しさんの野望:02/10/17 01:18 ID:T6cmRcDI
ちなみに別に強化してない普通の氷でも氷山クラスの規模になると赤道直下に
持っていっても1年や2年では融け去らない。
氷自体が赤外線を反射するし、基本的に体積がでかくなるほど外気に触れる表
面積は小さくなるしね(体積三乗面積二乗)
人間が遮光/断熱などの手を加えてやればかなり長持ちする。
70年代終わり頃(だっけ?)に南極の氷山をペルシャ湾岸の金持ち国に運んでそこ
で真水精製プラントに、という希有壮大な構想(妄想)も在ったっけ(汗

547 :名無しさんの野望:02/10/17 01:22 ID:WAK2T/go
>>544
これ、たしか対B-29用兵器であったと記憶
ターボチャージャーを持たない日本軍機のはるか上を飛ぶB-29を地上から殺人光線を発射して乗員を焼き殺そうとしたものらしい

まぁこれにはオチがあって、電子レンジにアルミホイルで包んだおにぎりを入れて温めたらどうなるか?を考えてみてくださいな(^^;

なお、このマイクロウェーブ兵器開発プロジェクトは「核兵器よりも現実性が高い」と判断したからだそうです…
ま、たしかに発電用程度にしかならない核エネルギーよりは、ぐうたら主婦のお供として大活躍のマイクロウェーブのほうが身近に役立ってくれてるけどね(笑)

548 :名無しさんの野望:02/10/17 01:26 ID:+5rAU/1x
>>545
>特攻戦闘機
ひとはそれをミサイルと呼ぶ。
人間が乗ってなければだけど・・・。

549 :名無しさんの野望:02/10/17 01:27 ID:WAK2T/go
>>545
特攻になると、さすがに単純に笑えない点が出てくるから反対
(911の影響もあるからねぇ…)
マジメに、単純に「バカ」であることが鋼鉄のいいとこだと思うし

ただドイツ機でミステルの投入ならばはげしく同意!
おまいら、そうは思いやがりになられませんか?

550 :名無しさんの野望:02/10/17 01:30 ID:+5rAU/1x
ミステルは着艦しても弾薬補給出来なさそうだな・・・。
スゲー使いたいけど。

551 :名無しさんの野望:02/10/17 01:30 ID:DIA9pT31
>>542
 そんな欠点があるとは知りませんですた。

 使ってないから(w

 ゲームはともかくww2時代だと航空機そのものが多すぎて、
対空ミサイルはコスト&搭載数で割りに合わないのかも。
個人的には「みらい」の先行きが心配だったりする。
閑話sage

552 :名無しさんの野望:02/10/17 01:33 ID:LmM5XQdM
>544
そのページのドーラ砲、80cm砲弾でっかいね〜。

553 :名無しさんの野望:02/10/17 01:33 ID:LHWAPzO6
無人特攻戦闘機とか。

あくまでも戦闘機。

554 :名無しさんの野望:02/10/17 01:40 ID:+5rAU/1x
超ミステルってことで、F15の下にB52をぶら下げるのはどうか?

555 :名無しさんの野望:02/10/17 01:48 ID:EwSBqdeV
>この巨砲は4.8tの榴弾で射程47000m、7.1tの徹甲弾を使用する
>と射程は37000mであった。
>発射速度は15分に一発であり、発射の反動は5軸10輪の台車8台で
>駐退復座装置とあわせて吸収した。

これを連装にした上に、戦艦に積むと…
脱帽しますた。

556 :名無しさんの野望:02/10/17 01:59 ID:wdUWr4RL
>>555
どう考えても船体は全長500m以上必要な気が…やっぱり超兵器の仲間だよ(w

557 :名無しさんの野望:02/10/17 02:57 ID:HuMnuTDo
そういえば、新旭日の艦隊で出てきたなあ。7胴合体の列車砲搭載戦艦。
中心の艦が「主砲」として列車砲を搭載し、周りの6艦が「副砲」の38センチ砲。


558 :敵を撃沈しても2、3人しか拾えないわけ:02/10/17 03:06 ID:HuMnuTDo
      /⌒\
     γ彡・ω)ミ
      | (;゚Д゚) < 総員、退艦準備!各自敵艦に拾われないよう擬装!
      |(ノ  |)
     ヾ|    |
      ヽ _ノ
       U"U

559 :やっぱり拾われちゃうけど:02/10/17 04:26 ID:wdUWr4RL
            │ヽ
            ││
          @ │ノ
        / / . @
      ./ / i   ‖ミ
      | ( ゚Д゚) .‖    <おう、どっからみてもバナナだ
      |(ノi 張|つ‖
      |  i 遼i  ‖
      \_ヽ_,ゝ ‖
        U" U  .‖


560 :名無しさんの野望:02/10/17 08:41 ID:N4uVyNQ0
三国志スレへ行け

561 :名無しさんの野望:02/10/17 09:34 ID:T6cmRcDI
大型の戦艦の前後に80cm連装砲や100cm単装砲を積んで何となく思ったこと…
ハッシュハッシュバトルシップだね(汗
この手のフネでAエリアあたりをのんびり遊弋してるとけっこう楽しい。
当たらない砲でのんびり狙撃してるとなんか釣りしてる気分(笑

562 :名無しさんの野望:02/10/17 12:17 ID:k+r/w9OZ
>>535
>自重で自滅
氷の船体の上に載せた艦橋やらなんやらの儀装品が
だんだん氷にめり込んでいってしまう事に気が付いたんだそうな
そんなん実験船作る前からわからんかったのか?>パイク博士
亀レスマソ

563 :名無しさんの野望:02/10/17 12:47 ID:Hkaa/nky
せっかく色々な船体があるのに、作れる艦はたったの8隻。
せめて16隻ぐらいにして欲しかった。

564 :名無しさんの野望:02/10/17 13:18 ID:hHvEUQPT
単独巡洋艦プレイ、Dの改アルウスあたりで限界を見た気がする(早すぎ)
航空機をほぼ全滅させても誘導ミサイルが機関砲×4兵装の弾幕を
すり抜けてくるからガチンコで負ける。50ノットの足があってもなあ…。
やりなおし禁止の縛りを解くしかないのだろうか。

565 :船盛:02/10/17 14:12 ID:E9piW6ZJ
>> 563
「艦船データ取り込みツール」があるですよ。有料だけど。

566 :a:02/10/17 14:43 ID:MtPnEgYk
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567 :名無しさんの野望:02/10/17 15:14 ID:gIxlO5pt
艦長 艦船データ交換掲示板がOPENされたようです。


568 :名無しさんの野望:02/10/17 15:45 ID:+4mMDDBk
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                ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                   /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                  `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
                   ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
駆逐艦兵装B縛りプレイ もうだめポ

569 :名無しさんの野望:02/10/17 15:47 ID:i6gzsFQm
いくら何でも縛り過ぎだろ

570 :名無しさんの野望:02/10/17 15:50 ID:gIxlO5pt
艦船データ交換掲示板で最初にアップ(公開)された艦の詳細
(日本型)駆逐艦T型 GAMECITY艦
兵装1 10.0-45 3連装3基
兵装2 7.7機銃単装4基
兵装3 43.3魚雷5連装3基
兵装4 爆雷1基
補助兵装 無し
駆逐ボイラーT 3基 駆逐用タービンε2基
特殊パーツはタービンのみだった。

571 :名無しさんの野望:02/10/17 15:55 ID:dkzEGK87
>>570
超マゾプレー艦か?

572 :名無しさんの野望:02/10/17 15:56 ID:+4mMDDBk
seフォルダのgetitem.wavってどう聞いても
「ネギだく牛丼極東協会」って聞こえる。
折れ耳腐ってる
駆逐艦兵装B縛りプレイ 伊藤整ーたんハァハァ

573 :名無しさんの野望:02/10/17 17:30 ID:TP9P38/0
お前ら超兵器のプラモ作って下さい

574 :名無しさんの野望:02/10/17 17:40 ID:TP9P38/0
着々戦果を拡張中なり
着々戦火を拡(略
着々戦禍を(略
着々泉下(略
(日本語訳:ピッピリピーハイジョーホンハーハイヒーヘンヘー)

すんません、ノーチラスが速すぎるせいで脳が逝ってる際中です
まともに戻ったらまたお会いしましょう

575 :名無しさんの野望:02/10/17 17:54 ID:i6gzsFQm
艦船データ交換掲示板って、とりあえず手持ちの最強艦でも晒せばいいんかな?

576 :名無しさんの野望:02/10/17 18:15 ID:gIxlO5pt
なんか ハンドブックにも載ってない謎の装置がさらされてる
最大速度+48
舵の反応速度+1
指揮能力+25
船体耐久力+1000
αの強化版みたい。

577 :名無しさんの野望:02/10/17 18:34 ID:OqgsJtxY
現在投稿掲示板でUPされている奴
デラウェア級、投稿者の最強艦、紀伊型戦艦の3種類です。寂しい(´・ω・`)
デラウェア、最強艦はほとんど最強装備(デラの方は購入できるものオンリー)
紀伊はおそらく不沈戦艦紀伊の紀伊だと思う。原爆実験であぼーんしたやつ。


578 :名無しさんの野望:02/10/17 18:35 ID:hHvEUQPT
>>570
それは開始時の駆逐艦では?

579 :名無しさんの野望:02/10/17 19:44 ID:VpiRrrWM
今日、漏れの頭上を海自の哨戒機P3Cが飛んでるのを見て思い出した・・・
今作では、日本型には?なスホーイ戦闘機が登場してるのに(まっ、日本型の爆撃機ショボいから許すけど)、なんで実際配備しているオライオンが登場しないのぢゃ?
つか、次回作では景雲改の替わりに出してほすぃ。


580 :名無しさんの野望:02/10/17 19:54 ID:wbzaOrbZ
>>579
Su-33Jって、以前自衛官がフランカーを見学、試乗しに行ったことのオマージュ(?)じゃないかと思ってるんだけど、どうですよ?

たしかに対潜哨戒機はかな〜りほしい
偵察機が前回にもましてゴミと化した以上、次回作くらいでは強力な対潜哨戒機を熱烈希望

もっとも、それを上回るだけの"超潜水艦"が出てくれると楽しいんだろうけど
むちゃくちゃ硬くて、浮上してレギュラスミサイルあたりを乱射してくるとかw

581 :名無しさんの野望:02/10/17 20:20 ID:hHvEUQPT
次回の超兵器潜水艦はぐるぐる回転して渦を作って欲しい。
逃げようとすると大ダメージだが機関停止するとあまりダメージを受けずに
中心にたどり着いて爆雷を投下できる。

582 :名無しさんの野望:02/10/17 20:50 ID:791DvDFx
逆に潜水する超兵器が出るかも

583 :名無しさんの野望:02/10/17 21:26 ID:jCVy8DRe
そして潜水したっきりもどってこない罠。
昔の潜水艦プラモじゃあるまいし(w

584 :名無しさんの野望:02/10/17 21:57 ID:Uz+Lk3Yo
>>576

「謎の装置ζ」って奴だ、それ。ファンクラブ入会するとダウソ出来る。

585 :名無しさんの野望:02/10/18 00:12 ID:OkB1+v+j
駆逐艦ロンリープレイで、D-2まで来たけど・・・
疲れた(>_<)

586 :名無しさんの野望:02/10/18 00:14 ID:D73BtE7D
自分では作れない超兵器戦闘機を海で拾いたい。

587 :名無しさんの野望:02/10/18 00:16 ID:zVb2b8Kz
(,,゚Д゚)∩先生、Ν-ノーチラス出してください(謎

588 :名無しさんの野望:02/10/18 00:18 ID:PN8s2qEq
>>586
激しく同意。
前作の「地球」みたいな飛行機が拾えるといいなー

589 :名無しさんの野望:02/10/18 00:37 ID:DdZ+oSrP
>587
本日、何気にチャンネル回してたらBSで懐かしいものが…
現在、誘導家電粒子砲でほーみんぐレーザー実施中(w

590 :名無しさんの野望:02/10/18 00:56 ID:Hn/xKQtg
やっぱり潜水艦を自艦にしたいな、「潜行」のボタンがあって
潜行すると通常の砲撃とかは無効になるけど機銃系の武器が使用不能になるので
ミサイルや航空機が迎撃できなくなる、って感じで。
最初のほうの艦体は甲板上に12.7cm砲を単装で据え付ける程度しかできないけど
最高レベルの艦体はミサイルも大口径砲も艦載機も自由自在(w
あと初期の機関では潜行時間に制限があるけど
レベルを上げるとワルター機関や電磁推進が使えるようになって潜行中の方が速度上がったりして。

591 :名無しさんの野望:02/10/18 01:05 ID:HjwT842s
やっぱり鋼鉄3を出して、実現してほしい<潜行モード
潜行/浮上 の際には、兵装指揮系統切り替えのため、
数秒間、いっさい攻撃ができなくなる・・・とか。

592 :名無しさんの野望:02/10/18 01:21 ID:YkfDnAuk
〜 HLGシステムの歩み 〜

開発年度:皇紀2655〜2658
 
〜 略 〜

●HLG58 ver1.0●
本製品に搭載。船体種類、兵装など各種パーツが大幅増加。「仮称56型」に比較して約4倍以上になる。ゲームがゲームなだけに、かなり配置ルールの既成を緩和し、「あそび」が多くなった。(バカっぽくなったというべきか)
そして、唯一潜水艦設計が出来なくなった。シミュレーションじゃないので、今回は「こんなんアリか!?」というような事も。
そのうち、完成後の詳細CGも3Dデータ化する予定。もともとそういう構想で開発したシステムだったのだ。95年当時の事情ではまあ、無理があったんだよな。(苦笑)

〜略〜

HLGシステムはどんどんツール化してきてる。まだまだ変化できるからもっとやってみようと思う。
今回は潜水艦設計を省いてしまいました。データはつくってたんだけどね。水上艦アクション(?)ゲームにするからやむをえず「ボツ」にしました。

え?「ver3.0以前のシステムは?」だって?制作途中で変化してしまったので欠番になってしまったのだ。
いろいろ「飛行機も設計できるようにしてくれ」との声も聞こえて来るが、HLGシステム開発当初からあったんだよね。
ただ、十分な研究期間も得られないので造ってないだけなんだが。個人的にはやる気はあるんだけど、なかなかそうもいかないものだねえ。(汗)
つくりたいなあ・・・。(実はちょろちょろと考察だけはやっていたりして)

1での隠しファイルによると、潜水艦もあったけど不採用だったみたいだね
この基本方針だと3でも不可かな?

593 :名無しさんの野望:02/10/18 01:36 ID:gukDuUMw
>>592
それは開発者の手記かなにかでせうか?

594 :名無しさんの野望:02/10/18 01:42 ID:YkfDnAuk
Q(CD):\BCS-option\地下1階\地下2階\地下3階\地下4階\地下5階\地下6階\地下7階\地下8階\地下9階\ようこそ\終わってみると.txt

って感じで鋼鉄1には隠しファイルで存在してます。

595 :名無しさんの野望:02/10/18 02:23 ID:3+HkUMWD
>>585
駆逐ロンリーですが…。巡洋艦ロンリーやりなおし無しは壁にぶちあたってますが(w

596 :名無しさんの野望:02/10/18 02:47 ID:hgPXlImG
F-3の超兵器倒せません・・・なんか良い方法をお願いします・・・

597 :名無しさんの野望:02/10/18 02:49 ID:3+HkUMWD
>>596
過去ログにもたくさんでてるぞ。
出来るだけ一撃の威力が高い火砲を利用して軌道を先読みして当てていく。
連射して当てるのは無理だから装填が遅くてもきにしない。

598 :名無しさんの野望:02/10/18 04:43 ID:lmG5WHDm
始祖鳥って従属艦キラーだよね。優先して従属艦狙ってる気がする

599 :名無しさんの野望:02/10/18 06:36 ID:2sdslrFp
縛りプレイやってるヤツ、疲れたとかしんどいとか
グダグダ書き込むのやめれ
自分で選んだ道だろうが

600 :名無しさんの野望:02/10/18 07:51 ID:2u4gLHDj
嫌だしんどい

601 :名無しさんの野望:02/10/18 10:00 ID:qCR6BMEr
>>586
禿同。空母自体は弱くしてもいいから航空機を強くして欲しい。

>>590
このゲームは基本的に大艦巨砲主義マンセーなゲームだからちと外れるな。
専用のゲームを作ったほうがよいかもしれん。

602 :名無しさんの野望:02/10/18 10:23 ID:44EgH3Tr
Eの二隻目のデュアルクレイター(恐らく改)やDの改アルウスは強い…というか
えらく堅い気がする。かなり防御が上がってるのか? シュトゥルムヴィントだけは弱いままだが。

603 :名無しさんの野望:02/10/18 10:45 ID:aGaRZhQA
>>602
二隻目は別物だろうな。
デュアルクレーマー改は、二隻目は密かにステルス仕様だし。

604 :名無しさんの野望:02/10/18 11:23 ID:C6JPbHGI
デュアルクレーマー…
クレーマーが二つ。
ダスティン・ホフマンとメリル・ストリープ?(笑

>>598
というか基本的に従属艦を優先して狙うよ>敵ルーチン


605 :名無しさんの野望:02/10/18 12:28 ID:YkfDnAuk
デュアルクレーマー(wは後ろにつくだけの能力さえあれば、(なぎ払い形のレーザーも欲しい?)
餌提供してくれるから沈められる事は無いと思うけどね。


606 :くろらんす:02/10/18 13:28 ID:t12LXK1M
攻略情報探していたらここにたどり着いたので記念かきこ。
鋼鉄1での最強装備(自称)艦が2でどこまでやれるか実験中。
ちなみに以下が我が艦船たち(艦名さらし)。
1レールガン装備超砲撃機動戦艦「太陽の白姫」(日本型戦艦[)
 兵装(主なもの)
 レールガン×2
 パルスレーザー×10
 SAM/SUM発射機×2
 20ミリ機関砲×12
 25センチ65口径3連装×10
 多連装式ふんしん砲×30(ぐらい)
2高機動汎用攻撃型空母「空弓」(米型空母X)
 艦載機×30(ハウニブーV)
 エレベーター×5
 20ミリ機関砲×8
 パルス×7
 SAM/SUM×2
3レールガン装備汎用型攻撃航空戦艦「檻髪」(日本型航空戦艦U)
 艦載機×12(ハウニブーV)
 エレベーター×5
 レールガン×2
 パルス×10
 20ミリ機関砲×8
 SAM/SUM×1
 多連想×10(ぐらい)
ちなみに、国と部品数増加以外の改造はしてません
速度は100ノット逝ってます(謎の装置αの100つかってます)
蛇足ですが艦名出典は>>5さんと同じと思ってます。
巡洋艦以下はあとで。ときえ;字忘れた(アメリカ型重巡Y)。
晶(アメリカ型軽巡Y)。など

607 :名無しさんの野望:02/10/18 14:03 ID:C6JPbHGI
謎の装置αの100?
データ書き換えのアイテムつかって「どこまでやれるか」と言われても(汗


608 :名無しさんの野望:02/10/18 14:08 ID:x8YzI8wX
コチラでドゾー
  ↓
鋼鉄の咆哮をヒソヒソと語り合おうpartT
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1031125384/l50

絶対相手にされないと思うけどNE!

609 :名無しさんの野望:02/10/18 14:10 ID:8zIaCEFn
SAM/SUMって鋼鉄2には無いんだけど…
対空ミサイルに対潜フラグを付けたのかな。

610 :名無しさんの野望:02/10/18 15:17 ID:zk6nJibl
ノイズのせいで1の艦が2に紛れ込んできたのか?

611 :名無しさんの野望:02/10/18 16:17 ID:r/TdmHhI
>1の艦が2に

はっ、そうか、転移してくる3隻目のぼるけんは1の奴だったのか(w
でもあながち冗談じゃないかも。
1番艦が波動砲、2番艦は重力砲…3隻目の武装、確認した事ないんだけど、誰か知ってる?

612 :名無しさんの野望:02/10/18 16:30 ID:fjVuhapX
3隻目は波動砲で氷をぶち抜く演出があるから
摩天楼、蜃気楼、改摩天楼では?

613 :名無しさんの野望:02/10/18 16:40 ID:OmnT8JY1
転移元の世界ではF-11?のヴォルケンが
登場と同時に消失する事になるな。

614 :名無しさんの野望:02/10/18 19:09 ID:z5ML7C6v
3隻目は、氷が完全に壊せてないのが笑った。
艤装が完全じゃなかったのか?w

615 :名無しさんの野望:02/10/18 22:05 ID:lg5pwxgT
戦力の分散は下の下策なんだが、ぼる犬はいつも戦力の分散を採ってくる。
F11ではPLYER艦隊の編成値649以下では2番艦出現すらせず、それ以上の時でも、
一番艦が沈みそうになって初めて2番艦が出てくる。
そしてその2番艦は1番艦に比べると火力に劣る。(波動砲→重力砲)

次に出現するG10では他の超兵器全滅後にしか出てこない。
(他の超兵器は同時出現するがボル犬のみは共同作戦取らない。)
これは火力アップしてるが、作戦に間に合わなかった感じはする。

最後の出現となるH10ではマップ下にボル犬2匹、アラハバギ2艦と同時出現(高速巡洋戦艦もいるかも)するが、
3隻目は2艦が沈んだ後に、出現する。(しかも波動砲の効果見る限り弱い?)

やはりボルケン型は艤装中なのを大慌てで無理やり出撃させてる感があるねぇ。

616 :名無しさんの野望:02/10/18 22:13 ID:d06kR4vN
でもヴォルケンとかは味方巻き込む武器装備してるから
いっぺんに出撃しないほうがいいのかも…逆に隊列組んで

2番艦が重力砲で引き込む→1、3番艦が波動砲斉射

なんてやられたら絶対勝ち目ないって(w

617 :名無しさんの野望:02/10/18 22:26 ID:/ydypIG2
gamecity の艦船データ掲示板、「国」書いてない奴ばかりでうんざり。
ルールくらい守れっての。

618 :名無しさんの野望:02/10/18 22:39 ID:0zHVesm8
気持ちは解るがここで言ってもなー

619 :名無しさんの野望:02/10/18 23:09 ID:lg5pwxgT
「し、指令 大変です。」
『慌てるな。今度は何事だ?。』
『先日来の重力砲発射実験に伴う謎の艦艇消失事件以上のことがあってたまるか。』
そもそも あんなわけのわからん兵器を使うから・・・ブツブツブツ・・・
「そ それはそうなのですが、当基地に未確認の艦隊が接近中との報告が」
『そ そうか で 規模は?』
「大型の戦艦4隻のみの艦隊との報告であります。」
『なら 問題ない。くだらん報告で艤装中断させるな。』
『先日配属になった高速巡洋艦隊に迎撃させろ。』
「そ それが、当基地に迫る4隻というのは例の艦隊との報告も」
『情報を正確に伝えんか! 例の艦隊とは何物だ?』
「我々を封じ込めていた氷山空母部隊を無力化し、さらにはノルウェイのグロースシュトラール、
北極海のペ-ターシュトタッサー、ムスペルヘイムをも撃沈してきたと思われる艦隊が接近してきているのです。」
「・・・聞いていませんか?報告書は上げてるはずですが」
『・・・。』
『なに 先日鹵獲したアメ公の艦もあるだろ。 アレもだせ。とにかく全艦出撃させろ。』
「・・・アレですか。」
『・・・たしかにアレは当てにできんな。』
『よし 壱番艦の物資積み込み急げ。弾薬のみでよい。弐番艦も艤装工事中断し警戒せよ。』

620 :名無しさんの野望:02/10/18 23:12 ID:g9keK4Xy
新型潜水艦ってなかなか手に入らないけど
お供に一つ入れておくと便利だね
ウザイザコ潜水艦を面白いように魚雷連射で退治してくれる

621 :名無しさんの野望:02/10/18 23:30 ID:rmOjtft4
>>617
タイトルに国籍がわかるように書いてある「ぶに旦那」「taka@」「ずいかく」の
三人は神!!他の投稿者はいっぺん氏ねと。

622 :名無しさんの野望:02/10/18 23:40 ID:zVb2b8Kz
艦内アナウンス
「艤装中艦艇の作業員は直ちに作業を中断し、警戒態勢へ移行してください。」
「場合によってはこのまま出航する場合も想定されますので稼動可能兵装の点検
を行ってください。」

623 :名無しさんの野望:02/10/18 23:53 ID:zVb2b8Kz
「例の謎の艦隊は速度約70ノットにて付近の我々の施設を破壊しながら
まっすぐこちらに向かってきます!!」
『砲台はどうした!!』
「だめです。砲台もほとんどを破壊しながら進んでいます。」
『最近、実現した波動砲台は?』
「射程圏外からの超長距離砲撃により破壊されました。」
『こちらの戦力の残りは?』
「現在、敵艦隊により当方面戦力の70%は破壊された模様です。」
『むう・・・。』
「超長距離レーダー観測では何も発見できませんのでノイズレーダーを
持っている艦艇でなければ補足も出来ません。そのため、有視界戦闘を
迫られる艦艇も続出しています。」
「こちらの艦艇で相手になるのは超級艦のみかと。」

624 :名無しさんの野望:02/10/18 23:54 ID:J6pyl65U
「艦長!この艦を出撃するのでありますか?!」
『やむをえんだろう。ヤツを葬り去らねば祖国が…この第三帝国が滅ぶことにもなりかねんと思っておる。
上のほうは甘く見ているようだがな』
「しかしまだ装備が・・」
『しかたあるまいて。使える武装だけで往く。たとえこの艦が沈もうとも、帝国の威信は守らねばならん』
「艦長…」
『一番、二番主砲装填いそげ。エンジン始動と同時に前部主砲斉射、進路を開く!』


625 :名無しさんの野望:02/10/19 00:12 ID:DTKyup/K
このゲームの艦隊って超兵器を破壊して世界の戦力バランスの均衡を保つ
とか抜かしてるけど、一番危険なのが自分達の存在だと何で気づかないんだろう?
全ての国で超兵器が開発されてるなら世界の戦力バランスとやらも崩れない気が
するし。よく考えると超兵器を誘き出すために港を破壊しましょう!といって港や
町を破壊しまくり、石油タンクを爆破し、輸送船は危険だからと全滅させるという
無茶苦茶なことやってるよな。

626 :名無しさんの野望:02/10/19 00:13 ID:wY75vuuq
「補機始動開始。」
「補機内圧力正常。メイン動力炉に動力伝達。」
「全出力臨界まであと10秒。」
「各部ジョイントはずします。」
「艤装率65%、現状では後部の艤装が終わっておりません。」
「兵装第1から第14まで稼動可能です。」
「出力臨界。推進器へ注入開始。」
「空間歪曲器へ動力伝達。」
「転移座標軸固定。」
「転移先200km.索敵完了」
「艦長、現状での全てのシステムは問題ありません。」

627 :名無しさんの野望:02/10/19 00:15 ID:SXpEL5U8
>>625
いや、今更そんな事を言われても…

628 :名無しさんの野望:02/10/19 00:15 ID:5G+25GG3
『第二次殲滅作戦
状況を開始せよ』

『征くぞ 諸君』


629 :名無しさんの野望:02/10/19 00:16 ID:AoK4i9qg
>>625
まあ戦争なんて一方から見ればそういうものなんですよ
どのエンディングもあんまり後味良くないし
超兵器の装備がエスカレートしてくのも、突如現れた謎の艦隊に
必死で抵抗を試みた結果と見れば…

630 :名無しさんの野望:02/10/19 00:23 ID:wY75vuuq
(,,゚Д゚)∩先生、質問です。超兵器の動力源って何ですか?
まさか、原子炉だとは思えない・・・。

631 :名無しさんの野望:02/10/19 00:24 ID:SXpEL5U8
縮退炉(ボソ

632 :名無しさんの野望:02/10/19 00:25 ID:AoK4i9qg
>>630
人力、艦内で兄貴達が一生懸命タービンを回しています、さわやかな笑顔で。

633 :名無しさんの野望:02/10/19 00:50 ID:wY75vuuq
縮退炉いいねー。多分オルフェウス型の大型縮退炉がー(マテ

634 :名無しさんの野望:02/10/19 00:53 ID:eQfgNLCI
艦長! 縮退炉に勝てるのは縮退炉だけでありま…PANPAN!

635 :名無しさんの野望:02/10/19 00:57 ID:AoK4i9qg
「アニキィ(=艦長)!なんかショボい船が攻撃してくるぞぉぉぉぃ!!」
「ガハハハハ!爆雷がなんぼのもんじゃあい!!この怒烈奴濃徒には蚊ほども効かぬわぁぁぁ!!」
ドカボカドカボカドカボカ←(爆雷でも対潜ロケットでも好きなものを使いねい)
「アニキィィ!浸水じゃあぁぁぁ!!水がぁ!水が入ってくるぞぉぉぉぃ!!」
「うおおー!浮上じゃあーー!浮上して反撃じゃああああ!!」
「うおおー!さすがアニキじゃあぁぁ!!皆の衆!浮上じゃあぁ!メインタンクブロォォォ!!」
「「「ホイきたぁ!!(スゥゥゥゥゥゥゥゥゥ…ブハァァァァァァァ!!」」」
ボコボコボコボコボコ←(潜水状態撃破後の水泡だと思いねい)
「見たかぁぁぁ!!これが怒烈奴濃徒の真の姿じゃあぁぁぁ!!」
「うおおー!アニキィィィィ!!最高じゃあぁぁぁ!!惚れそうじゃぁぁぁ!!」
ドカボカドカボカドカボカ←(砲撃でも魚雷でも好きなものを食らわせれい)
「アニキィィ!火災じゃあぁぁぁ!!火がぁ!火が消えんぞぉぉぉぃ!!」
「うおおー!これまでじゃぁぁぁ!!総員退艦じゃぁぁぁぁ!!」
「アニキィィ!……もう……ダメだ!!」

    ちゅぼどーーーーーーーーーーーーん!!

ピリッピッピー:超兄貴的潜水艦怒烈奴濃徒、撃沈!多数のアニキ達と共に沈んでいきます!!

636 :名無しさんの野望:02/10/19 01:00 ID:5G+25GG3
兄貴ピリッピー拾いたくないナァ…(ボソ


637 :名無しさんの野望:02/10/19 01:06 ID:xIlpF5yG
>>630
シズマドライブ
対消滅炉
飛行石
ミノフスキー核融合炉
波動エンジン

さあ、どれにする?(ノイズっぽくてスマソ

638 :名無しさんの野望:02/10/19 01:06 ID:xMOvDQR9
>>630
そもそも未知のエネルギーが発見された事から始まった話じゃなかったか?

639 :名無しさんの野望:02/10/19 01:07 ID:/5ET4Len
>>636 超兵器はピリッピー落とさないから大丈夫。

640 :名無しさんの野望:02/10/19 01:09 ID:AoK4i9qg
>>636
取得アイテム:兄貴β

641 :名無しさんの野望:02/10/19 01:26 ID:wY75vuuq
>>640
効果:艦の外観がドレッドノートに!(マテ

>>637
イレイザーエンジンもキボンヌ。(待て

642 :名無しさんの野望:02/10/19 01:33 ID:5G+25GG3
兄貴達はやっぱりドリル戦艦に乗艦キボンヌ、と。

643 :名無しさんの野望:02/10/19 01:50 ID:kn0bdYVh
むしろ、超小型駆逐艦の狭い艦内でひしめき合って貰いたい

644 :名無しさんの野望:02/10/19 03:06 ID:m5j0J3o+
      /⌒\
     γ彡・ω)ミ
      | (;゚Д゚) < 兄貴達も撃沈されたらこのカッコで擬装するのか?
      |(ノ  |)
     ヾ|    |
      ヽ _ノ
       U"U

645 :名無しさんの野望:02/10/19 03:24 ID:5PRpQgFf
            │ヽ
            ││
          @ │ノ
        / / . @
      ./ / i   ‖ミ
      | ( ゚Д゚) .‖    <おう、どっからみても兄貴に見えねえだろ
      |(ノi 兄|つ‖
      |  i 貴i  ‖
      \_ヽ_,ゝ ‖
        U" U  .‖


646 :名無しさんの野望:02/10/19 03:36 ID:KVcfU+F8
ヴぉる権撃沈記念カキコ。

やっと1週目終わったよ…。
発売日に買ったんだけどなぁ(^_^;;;
捨怪人だとやっぱ遊ぶ時間が
なかなか作れんのー。

このゲーム、アクションのわりに、
なかなかやめ時がないから
ズルズル遊んじゃう。
まあ、楽しいからなんだけど。

さて、次は隠しステージを出すことに
がんばろ。
いつになるやら。

647 :名無しさんの野望:02/10/19 11:59 ID:/5ET4Len
>>646 おめでと。
昨晩はぼる犬のマヌケな登場&戦術について語ってましたが、
F11で6隻全艦万全な体制で登場されたらやっぱ辛いよね。

E-7(ハリボテ)を駆逐艦&電磁防壁管制艦のみで繰り返し、
F-8(氷山空母)を駆逐艦か空母で繰り返し
F-9(レーザー戦艦)をフィヨルドに閉じ込めたまま撃沈を繰り返し
以上運を伴ったり,核が必要だったり。
F11を編成650以上で出撃、一番艦倒してESCを繰り返し。(2番艦以外は全超兵器沈める)
A-01〜F-11まで通しで繰り返しでギリギリ大将いけるか?

648 :名無しさんの野望:02/10/19 12:36 ID:tn5wT56i
攻略本読むと軽装甲では水中防御重視で、重装甲になるほど水中防御が薄く、
25cm防御で両者が釣り合うみたいだ。ということは超兵器相手にミサイルか
魚雷か、ということであれば魚雷の方が効果が高いみたいだね。
命中精度は違うけど。

649 :名無しさんの野望:02/10/19 13:12 ID:Q2LVOXIP
>648
新型鉄鋼弾なら、喫水線より下に当てることは可能だよ。
うまくすればだけど。あまり敵が高速だと、当てにくいけどねー

650 :名無しさんの野望:02/10/19 13:13 ID:Q2LVOXIP
>649
しまった…ミサイルか魚雷か、なのな…(吐血

651 :名無しさんの野望:02/10/19 13:14 ID:/5ET4Len
>>649 あえて発泡遅延装置を使わずに着弾をばらけさせ、水中弾効果を狙うってのも良いかと。

652 :名無しさんの野望:02/10/19 14:13 ID:aRAbJoTU
>>648
自分は単純に、魚雷はミサイルより当たる箇所が一つ少ない
(甲板には当たらない)分、
同じ威力と連射速度なら早く撃沈できるのかなと思ってた。
実際はそういう防御の薄さとかも関係するのね。

653 :名無しさんの野望:02/10/19 14:47 ID:tn5wT56i
>>652
敵には装甲区分って無いような気がする。
超兵器空母が発艦不能になったのって見たこと無いし、
第一艦砲で致命傷を与えるのが甲板に防がれて困難になると思う。

654 :名無しさんの野望:02/10/19 15:12 ID:FguMufGv
たった今クリアしたー(・∀・)!!

ドリル戦艦で武装全くなし、装甲と電磁障壁をしっかり固めて
ひたすら後ろからごりごりごりごり‥‥
最初の波動砲? とブラックホールみたいのにはびっくりしたけど、
あとはレーザーばっかりで意外に簡単に倒せた。

しかし勝負はこれからなのよね。
今から皆さんに追いつくのは大変かも知れんけど、まぁ頑張るだす。

655 :名無しさんの野望:02/10/19 16:19 ID:b9QbvccF
交換掲示板で変なことはじめたのがいる。
ちょとワロタけど

656 :名無しさんの野望:02/10/19 16:51 ID:ecyN4HBW
レールガンの動画

ttp://homepage.mac.com/xantia93/.Movies/VCLP0003.MOV


657 :名無しさんの野望:02/10/19 17:57 ID:36SpY8/I
>>655
会員じゃないと見れないのか・・・

658 :名無しさんの野望:02/10/19 18:25 ID:kz4Vn1Mr
>>647
あ、ありがとうございます。
いーですなぁ、身近に語れる仲間がおられるのは、
一人身で隠れヲタの身では話し相手がおらんで
悲しいです。(TдT)

>F11で6隻全艦万全
ゲッ、6隻もいるんですか?
過去ログ読み飛ばしてるッポイ。(^_^;;;

>E-7(ハリボテ)を駆逐艦 〜以下略〜
ををを、ご丁寧にありがとうございます。
ただ、特殊武器があんまり手に入っていない状況で、
81cm65口径砲と365ミリガトリングくらいしかないんです。
まぁ、またマターリと集めます。

とりあえず、またFエリアを最初からやり直してます。
恐怖の的の重力砲台はまだ出てきてないです。
チクチク遊んでます。

>>654
>ドリル戦艦で武装全くなし
あ、こーゆー方法もあるんですね。
気が付かなかった…。
船体には武装を付けるものという固定概念が…。
さすがです。為になります。

659 :>658:02/10/19 18:43 ID:Zlob7fQD
80cm65口径があれば大抵は406mmガトリング、運がよければ砲塔形レールガンまでたどり着けます。

巡航ミサイルか何か、駆逐艦に載せれる超兵器があればE7で一時間に3〜4000万は功績稼げるんですが・・
そのへんが出るまでの辛抱です。

660 :名無しさんの野望:02/10/19 19:15 ID:/5ET4Len
>>658 F11では6隻でてこないですよ。
F-11〜おまけラストまでで総数6隻登場(撃沈)します。
F、G、Hエリアのラスボス。2隻、1隻、3隻登場。
これらがF-11に完成していたら怖い事になってるだろうなと。

ハリボテは電磁防壁必須、電磁防壁管制艦連れて、
対艦ミサイルVLSx2兵装、魚雷x2兵装くらいでいけたかも。

661 :名無しさんの野望:02/10/19 20:05 ID:VeZ2cRVq
大将までの功績値稼ぎだが俺は超高速巡洋艦が出るパターンのF-11に空母で出撃して巡航ミサイルで
2隻屠っては退却を繰り返してたよ。これが一番効率がよかった。

662 :名無しさんの野望:02/10/19 20:13 ID:wY75vuuq
ヴォルケンが六隻もいたら((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
波動砲一斉掃射とかされたら・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

663 :名無しさんの野望:02/10/19 20:18 ID:yxd9QMtd
会員になったら、何かいいことがあるのかな?
ヒソヒソスレ以上なメリットが・・・。

664 :名無しさんの野望:02/10/19 20:18 ID:LFoGYBwI
>>601
>このゲームは基本的に大艦巨砲主義マンセーなゲームだからちと外れるな。
>専用のゲームを作ったほうがよいかもしれん。

「鋼鉄の咆哮・外伝」を出して欲しい。
ボーナスエリアだけを商品化する感覚で、
正真正銘の「海戦シューティングゲーム」に特化すれば、
潜水戦艦だろうが飛行戦艦だろうが、気がねなく登場させられると思う。

システムは当然「鋼鉄」の使いまわしで、
値段を¥5,800ぐらいに抑えたら、けっこう売れるんじゃないか?

665 :名無しさんの野望:02/10/19 21:17 ID:GeVZcyvk
ドリル戦艦にもっと種類が欲しかったな。ダブルドリルとか。
他の大型戦艦にくらべパーツの設置面積が狭い為、654氏のようにドリルも主武装として
つかわなければ超兵器相手はキツイ。もっともそれがドリル戦艦の正しい姿か(笑
艦橋も前作にくらべ謎の戦艦艦橋くらいしか増えてないし。

マイクロキャビンさん、次回作はスーパーバイザーとして「飯島ゆうすけ」氏の起用を、、
あと「潜航」と「浮上」と「飛行」と「冷凍光線」と「ドリル回転」と(以下略)

666 :名無しさんの野望:02/10/19 21:27 ID:IINPFCyL
>スーパーバイザーとして「飯島ゆうすけ」氏の起用を
マテ、奴を呼ぶとアニメネタと美少女の乱れ飛ぶ同人ゲームになってまう
もっとも、鋼鉄シリーズとしてでなく別のゲームとして出してくれれば迷わず買うが(コラ

667 :名無しさんの野望:02/10/19 22:20 ID:ov8Pk8YC
俺的には提督4のマップみたいに自由に移動できるようになってほしい。
例:現在地インド洋南米でノイズ発生ってなときに地中海を通る
   orアフリカを回るみたいなかんじに

あと1みたいに出撃前に兵装の停止とかできたほうが弾薬の節約
とか自滅の防止につながるとおもう
  

668 :名無しさんの野望:02/10/19 23:05 ID:tn5wT56i
さてみなさん。機銃はどうしてますか?
1、全兵装で最高のものを
2、射程を二種類ぐらいにわける
3、全部射程を分ける
4、機銃なぞ使ってない

669 :名無しさんの野望:02/10/19 23:12 ID:FguMufGv
>>665
ドリル戦艦にどれだけ兵器が乗るか試してみました。
これだけ載ればお腹一杯じゃない?

拡散荷電粒子砲III *2
砲塔型レールガン *2
新型カニ光線 *1
超波動砲 *1
超重力砲 *1
特殊弾頭ミサイルVLS *22
対空パルスレーザー *25
射出機 *2

670 :名無しさんの野望:02/10/19 23:17 ID:77JZRg8j
>>668
機銃1にパルス2

671 :名無しさんの野望:02/10/19 23:40 ID:IINPFCyL
>>668
初期:20mm機銃を2兵装にわけてそれぞれ10基(以上)ずつ
中期:57mmバルカン4基〜8基と20mm機関砲10基(以上)
後期:バルカンをパルスレーザーと交換

672 :名無しさんの野望:02/10/19 23:43 ID:GbLXZNVb
>>668
3だな

673 :名無しさんの野望:02/10/20 00:07 ID:Wi7mx2l7
>668
20.3cm砲を必ず積んでるんだが、
九一式徹甲弾を開発した後は、水中弾で魚雷も機雷も片付けられる。
弾道が安定しないバルカンよりも重宝してる。

てな訳で小官は目下 4であります。

674 :名無しさんの野望:02/10/20 00:16 ID:GCNmLtpr
ore

675 :名無しさんの野望:02/10/20 00:23 ID:BG2HyCvF
>>668
初期は25mm機銃を1兵装で乗せられるだけ
中期以降は20mm機関砲を16〜18基
Gエリア以降にて双胴戦艦で暴れるときは24基以上+パルスレーザー10基以上

電波照準機の性能を出来るだけ上げて、指揮を80程度にしておくと機銃弾の使用効率がいい

676 :674:02/10/20 00:23 ID:GCNmLtpr
ごめん、ミス。

>>668
最大射程で兵装2つ、次点のを1つぐらい。
パルスレーザーが出来ても基本は同じかな。

このゲームの装甲って結構謎な気がします。巡洋艦単独に疲れて
船体だけ戦艦、同武装で試してみたところ随分あっけなく改アルウスを沈められたんだけど、
その最大の理由は防御力。31cm→41cmとなって、耐久も1300から2300に上がりました。
結果としてダメージはグラフ上で1/3〜1/4ぐらいになるはずです。
ところが実際にはもっとダメージが小さく感じる。気のせいでしょうか。
それともダメージを無効にする要素があるんでしょうか?


677 :名無しさんの野望:02/10/20 00:51 ID:Q0IqZtX/
>676
このゲームが戦艦を愛する人たちがつくっているから。
戦艦の半分はやさしさで出来ています。

ごめん、うそ。

678 :名無しさんの野望:02/10/20 00:52 ID:aKQDThhp
ワラタ
バファリソかよ

679 :名無しさんの野望:02/10/20 01:27 ID:FyGKZjzC
戦艦保半分はやさしさ・・・
やさしさなど考えられない兵装はその半分に含まれないとして、
装甲分が全てやさしさで出来ているのか。

はっ ピリッピッピーの謎が解けた!?

680 :名無しさんの野望:02/10/20 01:40 ID:+c2hacpC
ピリッピッピーはもう食傷気味。
それより、「〜海より救難信号です!」が聞き取れないぞ。

今作でもラピュタが出てきてインドラの矢をかましてるんだけど
みんな気づいてるのだろうか?

681 :名無しさんの野望:02/10/20 02:37 ID:IAxctEFu
>680
ラピュータ
2コンのマイクに向かってバルスって言うと自爆するよ。

682 :名無しさんの野望:02/10/20 09:56 ID:uoC4xGu2
F-11で功績稼ぎ、いい感じだな。
駆逐艦でにゃんこレーザー6基、残り全部対空パルスでいってるが、
超兵器巡洋艦もちゃんと倒せる。(奴の電磁防壁はかなり弱い)

二隻の超兵器をと倒せば一回の出撃で功績値+300万は固い。
あっという間に大将になれるぞ。

683 :名無しさんの野望:02/10/20 11:09 ID:GCNmLtpr
>>680
??

色々変な遺跡はあるけど…

684 :名無しさんの野望:02/10/20 11:22 ID:72OXi2kx
G-10でアイテム集めに奔走しているのですが
たまに緑の旗を立てたシュトルムビント型輸送船?が戦隊を組みしずしずと
前進していることがあります。放っておくとすぐに撃沈される(アイテム
は落とします)ので護衛しようとしても、突然狂ったように速力を上げて走り回り
回りいつまでも離脱しようとしません。ハンドブックみても何も書いてないし
出現条件などが良くわからないのですが、誰がわかる人いますか?

685 :名無しさんの野望:02/10/20 14:09 ID:BG2HyCvF
>>684
今ドイツ型でやってるけど、従属艦無し、もしくは小型駆逐艦A1隻のみのときは登場すること確認してる
おそらく編成値が一定値以下だと出現するんだろうけど…

ちなみにそいつらは、ステージ開始直後に重力砲でまとめて処刑しますw
先頭艦の直前にポイッとあの黒々としたナニモノカを放り込んでおくとアイテム回収が楽ちん♪

686 :名無しさんの野望:02/10/20 14:09 ID:pT9I5mzJ
>>680
1でも2でも見た記憶がない・・・
両方の詳細キボン。

687 :名無しさんの野望:02/10/20 14:31 ID:8hL/K7CB
BGMをヤマト完結編にしてみた。

カコ(・∀・)イイ!

宮川泰の曲いいなぁ・・・

688 :名無しさんの野望:02/10/20 14:42 ID:iWFRWjUe
>>680
ラピュタってH10に出てくるアレだよね?
超波動砲2発かましても平然と浮いてたぞ・・・
あれが自由に動いて攻撃しかけてきたら、ある意味ヴォルケンより強いかも

689 :名無しさんの野望:02/10/20 15:03 ID:BG2HyCvF
ちょっと質問

ドイツ型で駆逐艦に迷わず「Z-80」ってつけてるヤシはどれくらいおられやがりますか?
↓加算きぼんぬ
Z-80人口:1

690 :名無しさんの野望:02/10/20 15:53 ID:uoC4xGu2
>>689
「漢汁@旭松食品」と名付けてますが何か?
ちなみにドリル戦艦は「筋属バット一号」

Z-80人口:1 (変わらず)

691 :名無しさんの野望:02/10/20 15:56 ID:+c2hacpC
>>685
同じく独逸型ですが、従属艦なしプレイでも、ドリル戦艦×3でも
関係なくいつもシュトゥルムヴィント×3出現。

ちなみに難易度ハードです。もしかしたら出撃回数に関係あるかも。
エンディングの分岐もいまだはっきりとした条件はわからない。

692 :名無しさんの野望:02/10/20 16:15 ID:FyGKZjzC
>>684 あれは輸送船じゃないでしょう。
航跡の見えてる迷彩戦艦に向かってくし、アラハバキにもいどんてく。
援軍じゃないの?
でる時は駆逐艦1隻のみでも出たり、1万オーバーのフル編成で出撃してってもでたりする。
でないパターンの時は何やっても出ない。

おそらくG10にたどり着くまでの、副ミッション次第かと。
Fラストの巡洋戦艦出現もそうだし。


693 :名無しさんの野望:02/10/20 16:54 ID:XTP2aCUj
このゲームは馬鹿ゲーだけど確かに面白い。

続編をだすなら、
従属艦を自分で設計させてくれるようにキボンヌ。自分でカスタマイズしてー。
戦闘機に目標が設定できるようにキボンヌ。闇雲に攻撃する馬鹿戦闘機はいらねー。
潜水艦を設計させてくれるようにキボンヌ。やまと作りてー。戦闘機積み込んだり、
核ミサイル積み込んだり、潜水浮上が自由にできたりキボンヌ。無敵潜水艦つくりてー。

あとは鋼鉄の咆哮(陸上版キボンヌ)。自分で戦車カスタマイズして打ちたい放題してー。
鋼鉄の咆哮オンラインもしてみたいぞ。仲間と艦隊組んで戦いてー。


694 :名無しさんの野望:02/10/20 18:07 ID:GCNmLtpr
「ご就任おめでとうございます、大佐…じゃない少将!」
「うむ、こうして私も将官となり、超兵器の艦長となれて、感無量だ」
「私も引き続き艦長の下で働くことが出来、光栄の極みであります! ……おお、そういえば最近、艦長の娘さんの婚約が決まったとか」
「ふふっ、耳が早いな。わしはまさに人生最高のときを迎えておるよ」
「本当に、本当におめでとうございます、艦長!」
「うん、うん……」

ズゴォォォン!

「な、なんだ!? 状況を報告しろ!」
「エ、エレクトロンレーザーが艦を掠めました! 敵影見えません、策敵外です!」
「むう、機関全速ハードポート! この艦の電磁防壁では防ぎきれん。振り切った後、回りこむぞ」
「機関全速、ハードポート、了解!」
「はるか遠方に敵影、追いすがってきます!」
「バカな!? シュトゥルムヴィントの70ノットの足についてくるだと!?」
「敵影確認! エレクトロンレーザー搭載戦艦2、電磁防壁管制艦1、……そして…あれは!?」
「どうした!? 何を見たのだ!?」
「は、波動砲搭載双胴戦艦です!」
「バカな! わが国が最近試作を開発したばかりの兵器を!?」
「艦長! 敵艦より通信! 『功績値ぃ〜! HLGぱーつぅ〜! まぁてぇ〜!』……い、一体なんのことでしょう……?」
「わ、わからん……しかし逃げ切れんようだ、砲撃戦用…

ズドゴォォォン!

「ぐぅっ! 被害を報告しろ!」
「だ、第二艦橋蒸発……て、敵艦波動砲の充填を開始!」
「ハードスターボード、回避しろ!」
「舵大破、不可能です!」
「……く、娘よすまぬ。どうやら式には行かれ…」
「波動砲来ますっ!!」

ぴーががーがー……

695 :名無しさんの野望:02/10/20 19:14 ID:IerXU5Pe
>>664
「真・鋼鉄の咆哮2 猛将伝」とか?

696 :684:02/10/20 19:23 ID:X9XxpQ0E
>>685>>691>>692
ちなみに私もドイツ型でプレイしています。
そういえばG−9ですべての目標をクリヤしたときに初めて出現したような
気がします。(それまで波動砲台を一度も破壊しませんでした。)

援軍としては役に立たないし、獲得アイテムが増えるので出現したら
素直に超重力砲で瞬殺する事にします。

697 :名無しさんの野望:02/10/20 20:27 ID:Wi7mx2l7
>694
を読んで、もうシュトゥルムヴィントだけは絶対沈めまいと心に誓った。
んで、さっき。従属艦がアッサリしずめちゃった。
(視界に入った頃には、もう沈没デモアニメ)
Ctrl+Alt+1・2・3 を押しながら、思った。
従属艦自爆コマンドって、こういう時に使うのか・・・って。

698 :685:02/10/20 20:28 ID:kewDTXW7
>>684=696
G-9はとっととパラソルを破壊して超兵器とその御一行を召喚、殲滅してクリアしますた。

699 :名無しさんの野望:02/10/20 20:56 ID:1A0t9NoD
ヴィントなんてレーザー戦艦Cの
エレクトロン2連射でさっくり沈むもんな・・・

700 :名無しさんの野望:02/10/20 21:34 ID:QfEw5Q69
>>694
・゚・(ノД`)・゚
ゴメンよ、ゴメンよ艦長・・・うちのキバヤシ艦長(妄想癖有)が
全部悪いんだ・・・
でも敵艦からの通信のところでチョトワラタ

ところで、このスレでの第零遊撃艦隊トンデモ艦(自艦)の艦長は
「キバヤシ艦長(妄想癖有)」としたいんですがどうでしょうか、おまえら?

701 :キバヤシ艦長かく語る:02/10/20 21:43 ID:QfEw5Q69
  .ト│|、                                |
. {、l 、ト! \            /     ,ヘ                 |
  i. ゙、 iヽ          /  /  / ヽ            │
.  lヽミ ゝ`‐、_   __,. ‐´  /  ,.イ   \ ヽ            |
  `‐、ヽ.ゝ、_    _,,.. ‐'´  //l , ‐'´, ‐'`‐、\        |
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
            ヽ     、__,,..             /:;;:   .!; \
             ヽ      :::::::::::           /:::;;::  /   l

はたしてそうだろうか…
おれたちはdでもない思い違いをしていたのかも知れない…
おれたちはこれまで>>694の文章はシュツルムヴィントの艦長に対する畏敬の念のみがある
あると思っていた───
しかし オレの推論が正しければ…
>>694>>694自身による洗脳計画の一部───
つまりユーザーから波動砲を取り上げる計画の第一段階は確実に迫っているんだよ!!

702 :名無しさんの野望:02/10/20 21:43 ID:QfEw5Q69
  ↑
以上、キバヤシ艦長の言い訳ですた
 

703 :名無しさんの野望:02/10/20 21:44 ID:lbTf1PXO
                      、
                 フ   r┐  ┼┐ヽ
                    て   ノ   / 、/  ・ ・ ・
      _,,. --,.、- ..,__                  _,. --  ..,,     へ      へ
   ,. ‐ニ--  ′ ` " `'ー 、            ,. ‐''"::::::::::::::::::::::::`ヽ、 /  ヽ   /   ヽ
  /  /   ,、,.、         ヽ            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`/     ヽ /    ヽ
 i  / ,  /   `、 ト、 ヽ ヽ. ',        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/     ‐`‐'‐     ゙,
. !  i  | ,/-─- `、 |'ヾ~|ヾ i i       /:::::::::n::::n::::::::::::r;:::::;ィ:::::::/                 ゙,
/ _,| ,| /-─‐-、ヽ.ir‐ヽ!‐ヽ|ヽl       i:::::::::::| i:;;|_ヽ:::::/. !:/ _|::::,'                  ゙,
 i´'| / |/|     }ー!.    |i,| !      |::ハ:::l ヽ! ヽ'  '/~ .レ'i                 i
 ヾ|/}  ''ー---‐''  'ー---‐|゙        '   〉!  ○     ○   ! , -r‐;- 、   ,. -r‐:;- 、    i
  \_ し            l              i              i 〈  |;;;;;|  〉 〈.  |:::::|  .〉   i
  / ト、        u./!              ヽ、    r─┐ J i  `'‐'--'‐'"  `''‐'--'‐'"     i
,/   i. ヽ     つ  ,/ヽ,|             ト、  ヽ ,ノ   ,|                    !
ヽ    i  `''‐--‐''i"   | ト、            /:::::`':.、 _,.. '"|       `(二フ′           l
\\,_ i─-    /  // ヽ          /::::::::::::;:r‐|.   |                    |

704 :名無しさんの野望:02/10/20 21:48 ID:AmDs4WMe
>つまりユーザーから波動砲を取り上げる計画の第一段階は確実に迫っているんだよ!!
最初から無用の産物じゃん(w

705 :名無しさんの野望:02/10/20 21:54 ID:QfEw5Q69
>>704
そこに突っ込むのは(ノイズ発生

706 :名無しさんの野望:02/10/20 21:57 ID:HF4ZauAz
甲板にぎっしり波動砲を敷き詰めた双胴戦艦を建造してみたり。

レールガンが欲しいのだが…

707 :名無しさんの野望:02/10/21 02:14 ID:l33c07AV
そろそろネタもなくなってきたか…遊んだなー
3かHLGを使った別ゲーに期待。

708 :名無しさんの野望:02/10/21 03:13 ID:cRbEMIKd
戦闘機も設計したいなぁ^^

709 :名無しさんの野望:02/10/21 03:52 ID:9femA26x
2はマップが広すぎてめんどくさいな

710 :M大佐:02/10/21 07:32 ID:JLl84dlr
 小官の愛艦である軽巡「湧別」、よく見たら戦後ソ連軽巡「スヴェルドロフ」にそっくり。
 こんな僕は赤色化野郎なんでしょうか?(爆)

711 :名無しさんの野望:02/10/21 08:00 ID:4y2LxEHq
俺にとってマップは狭かった

712 :名無しさんの野望:02/10/21 09:24 ID:nWDdxiAV
独逸の巨大円盤をFエリアのシュトゥルムヴィント2匹がターゲットのエリアで放し、シュトゥルムヴィントが登場すると同時に円盤が襲いかかるときに超兵器のBGMがなると…
なんかよけいにシュトゥルムヴィントが「超兵器の大群に襲われる哀れな軍艦」にみえてきてしまいまふ

ついでに、G-10で艦船パーツがいくつか固まって出てると、いくらに見えてまうのは漏れだけでござんすか?

713 :名無しさんの野望:02/10/21 10:30 ID:VLFl2luI
>>710
ワタシは舷側に各種ミサイル発射機をずらりと並べたエセ「ウスチノフ級
(旧名スラヴァ級」を運用していますが何か?
BGMには「レッドオクトーバーを追え!」や旧ソ連国歌をかけることが結構
ありますがそれが何か?

714 : :02/10/21 10:58 ID:kChiYD6Q
ttp://b2o.nikkei.co.jp/contents/news10/weekend/02101819101819114000.cfm
制作段階でも担当者がインターネットの掲示板などの書き込みを時折チェック。
攻略方法など熱心な議論が交わされており、中には「動作スピードが遅い」と
いった不満も書き込まれる。多く寄せられる声については「制作途中でそれを
反映させることもある]

見られてますぜ。

715 :名無しさんの野望:02/10/21 12:25 ID:lVgMkdCE
>>714
真・三国無双2についてはそういうこともある、ぐらいの意味だろ。
すべてのタイトルについて掲示板チェックしてたら、
こんな体たらくにはなっとらん。

716 :名無しさんの野望:02/10/21 12:43 ID:nt/PQV/F
こんな?

717 :名無しさんの野望:02/10/21 13:05 ID:VLFl2luI
バグ対応のハメツ的な遅さ(遅いだけならまだしも救いがある)
アナウンスすら無っしんぐ。
顧客からのフィードバックに多少なりともリソース投入してる企業じゃ
あり得ないでしょ。

718 :名無しさんの野望:02/10/21 13:11 ID:rO5pflTq
おめでたい奴だな。

719 :船盛:02/10/21 14:39 ID:LFs13wUz
設計した旗艦を従属艦に変更するツールきぼん

720 :名無しさんの野望:02/10/21 14:47 ID:UQtEoDvb
>>719
従属艦のデータを変える(兵装等)ことは出来ても、それはたぶん無理。


721 :名無しさんの野望:02/10/21 15:20 ID:VyqvPG0R
スーパーハード、めちゃ難!
A−1のくせに酸素魚雷やら誘導魚雷が雨あられ・・・。

スーパーハードで最後まで行った人いる?

722 :名無しさんの野望:02/10/21 15:34 ID:BieqQGZA
>>721
俺はヘタレの癖にスーパーハードでやってやり直ししまくって
A-10で戦艦作ったけどそれでもだめだったらから諦めてHARDでやった

723 :名無しさんの野望:02/10/21 15:55 ID:lVgMkdCE
副官の声、気合入ってていい感じ。
でも「全機、帰還せよ」だけちょっと裏返ってない?

724 :名無しさんの野望:02/10/21 16:08 ID:VyqvPG0R
でもどうせなら前作のようにナギたんに副長やってホスィ。

725 :名無しさんの野望:02/10/21 16:18 ID:jh601h3n
PS2版が出たらナギたん復活するかな?

726 :名無しさんの野望:02/10/21 16:27 ID:ex6yNFKl
クルーガーとかも復活。

727 :名無しさんの野望:02/10/21 16:33 ID:VLFl2luI
PS2(じゃないかもしれんが)版予想
とりあえず「先輩」にもう少しキャラ付けはあるでしょう。
でもって終盤裏切るのがお約束か?(笑

728 :名無しさんの野望:02/10/21 17:33 ID:hlYARane
しかしこの世界の連中は対第零遊撃部隊協定でも結んでいるのか?
沖縄戦とか、日米で潰し合ってくれれば楽なのに。

729 :名無しさんの野望:02/10/21 17:44 ID:7LhEA7th
>>723
あれはおかしいだろ

730 :名無しさんの野望:02/10/21 18:20 ID:LBv+zYIm
>728
「海の男の正義はどこへいったのですか!」って奴なんでしょうな。

まあ実際、どこの国の指揮権にも属さない世界最強の武装組織、って
常識的な外交観から考えればこれほど危険な存在はありませぬ。
先にこいつらを潰してからでないと、おちおちWWUなんかやってらんない。 マジで。


731 :名無しさんの野望:02/10/21 18:49 ID:FSeB9iZl
『功績値ぃ〜! HLGぱーつぅ〜! まぁてぇ〜!』なので
日米双方とも速やかに差し出せば勝手に戦争していていいです。

732 :名無しさんの野望:02/10/21 18:55 ID:+5W70qVM
>>723
ちょ〜ぉ高速巡洋戦艦しゅとぅるむう゛ぃんと、せっき→ん♥

733 :名無しさんの野望:02/10/21 19:00 ID:MRupVi2P
えっと 対第零遊撃部隊協定は結ばれてるみたい。
どっかのエリア開始のTXTで説明された気がする。

小笠原攻撃中に米軍の無線で「小笠原が攻撃を受けてる模様、例の部隊なら攻撃する」
みたいに日本軍と交戦中の第零遊撃部隊に日本と協力して第零遊撃部隊潰しにくる米軍もいるし、
日本の艦艇全滅後に攻撃かけてくるスプルーアンス艦隊みたいなのもいる。
フレッチャーも南雲艦隊が無力化された後に出てくる。


734 :名無しさんの野望:02/10/21 19:22 ID:+Djje2jd
航空戦艦で何故か探照灯が追加できなくなりました。
以前は普通に追加できていたんですが、
今は設備メニューに探照灯の項目がありません。
ちなみに完成キット買うと、探照灯は装備こそされていますが、
やはりメニューに探照灯がありません。
巡洋艦や空母なら問題ありません。
何かご存知の方いらっしゃいませんか?

735 :名無しさんの野望:02/10/21 19:47 ID:or4c9CJn
>>733
ドイツ軍と交戦→その間に米軍がベーリング海峡を封鎖、とかモナー。
北から日本の航空部隊!南から米軍の航空部隊!みたいな面では
「潰し合って死ねよオメーラ」とマジで思う。

736 :名無しさんの野望:02/10/21 21:03 ID:y+N9OxpG
ハードでやってると氷山壊したときの
アイテムの出現率が良くなりませんか?

きのうハードでH面ハードで一周したら
緑Pを合計4つ拾いますた
(海賊船×2 あひる スイマーなのでうれしくないのですが・・)

737 :名無しさんの野望:02/10/21 21:16 ID:MRupVi2P
逆にスーパーハードだとアイテム出難いね。
G10の輸送船10隻沈めて3個とかしかでない。

738 :名無しさんの野望:02/10/21 21:46 ID:kNdtsIbB
Report 23 寧辺の保衛部責任者によると、北朝鮮は既に5個の超兵器を
完成させている。目標は20個だが、部品が入手困難なので
それ以上作ることができないという。

Report 24 アメリカは、北朝鮮が超兵器1〜2個を持っているくらいは
黙認してもいいと判断しているようだった。

Report 36 超兵器の製造施設は、咸鏡北道・清津から40kmの山中の地下。

Report 24 咸鏡南道・新浦に建設したのは産業用核施設であるが、
博川と寧辺に建設したのは間違い無く軍事用。 超兵器
製造のために特別に設計されたHLGが設置されている

739 :名無しさんの野望:02/10/21 21:53 ID:EWREsvHa
にゃんことか家電なんたらとかって、いつ頃拝見する事が可能ですか?

開発とか功績値が関係するとは思いますが

740 :名無しさんの野望:02/10/21 21:57 ID:OeePCK1y
【国際】小型飛行機に匹敵する大きさの鳥、米アラスカで目撃証言
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1034954003/

リアルアルケオプリテクス接近!

741 :名無しさんの野望:02/10/21 23:39 ID:hNtW+HWO
みんながもう次回作だの、PS2版だの話してる時に、
やっと荒覇吐に遭遇。

……………………………………………………

カックイ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!


見とれてたらお釜掘られて轟沈しますた。

742 :名無しさんの野望:02/10/21 23:46 ID:hThvOv1b
(,,゚Д゚)∩先生、荒覇吐のドリル当たったことないんですけど・・・・。
やっぱ、痛いのかなあ。

743 :名無しさんの野望:02/10/22 00:05 ID:dK5MFGK+
>>742
あれは、対ハボクック用のかき氷製造用戦艦だと思うよ。
武装のバルカンと艦首ドリルで粉々にします。
降り注いでくるかき氷を甲板で水兵達が回収。みんなで(゚д゚)ウマー

744 :名無しさんの野望:02/10/22 00:07 ID:x56t01Bu
ナギタソって何ですか?

745 :名無しさんの野望:02/10/22 00:07 ID:0rfab2Zb
Fエリアでドリル戦艦船体入手後、ためらうことなくDエリアに戻った。
もちろん、荒覇吐との「ド リ ル 対 決」のため。

>694さん風に書くなら、こんなんだった
「艦長、艦首に着弾! 浸水発生、速度35ktまで落ちます!」
「おちつけ! ・・・敵さんも煙を吹いてるだろう・・・
 しかしお互い、この期に及んでドリルだけ無事とはな・・・」
「あ、荒覇吐より入電?! 『次ノ一撃デ決メルゾ』・・・!!」
「・・・敵さんに返電しろ! 『避ケルナヨ』 だ!」

「総員よく聞け! 本艦と敵さんは約30秒後、
 史上初のドリル同士の正面衝突を実現する見込みだ!! 舌噛むんじゃねーぞ!!」

衝撃に備えながら、通信兵は荒覇吐から送られた”二本目の電文”の文面を、
我が目を疑う思いで見つめていた。

『死ヌナヨ 兄弟』

746 :名無しさんの野望:02/10/22 00:07 ID:dK5MFGK+
  .ト│|、                                |
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  i. ゙、 iヽ          /  /  / ヽ            │
.  lヽミ ゝ`‐、_   __,. ‐´  /  ,.イ   \ ヽ            |
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  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
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          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
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             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
            ヽ     、__,,..             /:;;:   .!; \
             ヽ      :::::::::::           /:::;;::  /   l

はたしてそうだろうか…
おれたちはdでもない思い違いをしていたのかも知れない…
おれたちはこれまでハボクックは日本向けの巨大なかき氷用の氷でしか
ないと思っていた───
しかし オレの推論が正しければ…
ハボクックはハボクック自身による補給計画の一部───
つまり敵にやられる前に味方で全部食べちまう作戦の第一段階は確実に迫っているんだよ!!

747 :名無しさんの野望:02/10/22 00:14 ID:H1WuU/9Q
( ゜Д゜)/ <艦長!北海でカキ氷をふるまわれても兵の士気はもりもり下がるだけだと思われますが。

748 :741:02/10/22 00:28 ID:AjxgEOc4
>742
速力37ノットのへっぽこ戦艦で行ったら、
逃げ切ることも出来ずにドリルでガリガリかきごおられました。
痛かったです。
でもそれまで見た超兵器では一番かっこいい。プラモ欲しい…
30cmシリーズとか出ないかなー。ドリルも回転して。

749 :名無しさんの野望:02/10/22 00:43 ID:0rfab2Zb
>748
おもしれえな、それ
30cmシリーズの適当な戦艦をベースに、
航走用モーターからのギア伝達で艦首のドリルを回転できるように−
なんか、作れそうな気がしてきた。

750 :名無しさんの野望:02/10/22 00:46 ID:vruhREs/
>>739
荷電とにゃんこは、頑張ればエリアCで作れるぞ。

751 :名無しさんの野望:02/10/22 00:58 ID:Kz+4qljt
(,,゚Д゚)∩先生、私的ドリル戦艦といえば、必中突貫の蒼のインプルスなんで
すが・・・。有名じゃないな。たぶん(;´д⊂

752 :新米駆逐艦艦長477:02/10/22 01:00 ID:AfUWs5hq
>750
38.1センチ砲からですか・・・

駆逐艦プレイ続行中ですが、
ノーチラス・改アウルスはさくっと倒せたけど、
ど〜〜も、雑魚がウジャウジャいる面(D-8など)が辛くなってきた・・・
従属艦がやられると対艦ミサイルと20ミリ機関砲が弾切れ起こしてしまって。

にゃんこホスイ・・・頑張ってみるかな・・・

753 :名無しさんの野望:02/10/22 01:00 ID:9W/48XBg
38〜43cm65口径>70口径>75口径>荷電(成功)
75口径>消失&砲身カット(大失敗)
荷電>〜略〜>誘導荷電V>αレーザー(成功)
誘導荷電V>消失(大失敗)
誘導荷電V>ねこ(失敗)>にゃんこ
40cm級65口径拾ってから9段階でにゃんこが見れる。

754 :名無しさんの野望:02/10/22 01:14 ID:Kz+4qljt
駆逐艦プレイだとめちゃめちゃ硬い戦艦がつらすぎる・・・。
超兵器は全兵装を使ってたおせばあとはないからいいけど。
戦艦は後があるから・・・・(;´д⊂

755 :名無しさんの野望:02/10/22 01:34 ID:o7rybgit
すんません。
最近始めて、ようやくC−5のあたりまで来たんですけど、
敵輸送船団の殲滅指令を失敗しまくってしまいます。
というか、遭遇すら出来ずに逃げられてしまうのですが、
皆さんどうやって輸送船団を追っかけてるんですか??


756 :名無しさんの野望:02/10/22 01:40 ID:cWu66L2J
>>755
出現位置および進路を覚えるしかないっす、もしくはガイドブック買うとか(w
あとは空母で艦載機使う手もある、ただしアイテム出ても回収できなくなる可能性大

757 :755:02/10/22 01:50 ID:o7rybgit
>>756
ありがとうございます。
まだ空母は使う気はないので、憶えるorガイドブックしかないんですね。
「輸送船を逃がすと、後の戦況に大きな影響が出ます!」
みたいなコト言ってたので何とか倒そうと躍起になってたんですけど、
結局逃げられちゃったのでESCで離脱しちゃったんです。
とりあえず出現エリアは分かったので、その近所で頑張ってみます。


758 :どっかの576(日本型):02/10/22 02:35 ID:NVEQgDo+
ようやっとエリアE突破…長かった(´Д`;

ところでこないだ飛行機に乗って出張したら、眼下に見える港湾施設やら
タンカーやらにマーカーがついているような気がした。残念なことに、
ピッピリーは見あたらなかった。

>754
指揮値を高くして火器管制艦を引き連れ、至近距離から紡錘陣で
自動射撃。至近距離まで近づくのは、少しでも無駄弾を減らすため。
運が悪いと被害甚大だけど、耐久力より弾薬の方が大事だし。
あとは魚雷を大量に積むくらいしか対策はないと思う。



759 :名無しさんの野望:02/10/22 03:10 ID:DkEtMMi3
魚雷って重いよね・・・。

760 :名無しさんの野望:02/10/22 03:36 ID:cWu66L2J
ミサイルVLSと比べると面積に対する弾数が少なくなるのもちょっと辛い
でも重要部品扱いじゃないから艦尾にまとめて搭載する手もある。
そんな艦の区分はないんだが、戦艦サイズの艦体に魚雷をわんさか載せた
超重雷撃戦艦作れたらいいのになあ…

761 :名無しさんの野望:02/10/22 03:57 ID:2Wn8xo37
おい!おまいら待て!!
ハボクックのカキ氷だけは止めとけ!
やつの素材はパイクリートなんだ。忘れたかぁ?
パルプが混じった氷なんか食ったら腹壊しますよ(w



762 :名無しさんの野望:02/10/22 04:00 ID:2Wn8xo37
いまBエリアのアルウス登場ステージやったんだが、
なんか「超巨大氷山空母ハボクック出現!」とか
聞こえてビビった。

・・・空耳?

763 :名無しさんの野望:02/10/22 04:27 ID:9s4d1sh3
>>761
食物繊維入りだからかえって健康的では。

764 :名無しさんの野望:02/10/22 07:28 ID:UVEZMmlX
>>763
お 前 は 木 材 繊 維 を 食 っ て い る の か ?

765 :名無しさんの野望:02/10/22 08:19 ID:VpVcx8np
>>757
面によるけど輸送船を逃がすと後のステージで敵が強化配備される。
エリア越えはないけどね。

766 :名無しさんの野望:02/10/22 09:38 ID:O3zKh695
ハウニブーIVが出て喜んでたら
100cm75口径が波動砲にしかならなくなったよー
うえーん

767 :名無しさんの野望:02/10/22 09:55 ID:VpVcx8np
>>766
波動砲やβ波動砲から失敗させてもレールガンは作れるよ。
α波動砲から失敗すると消滅だけど。

768 :名無しさんの野望:02/10/22 10:04 ID:ji3QpBPC
H-06 の開幕直後の波動砲をどうしても避けられん。

769 :名無しさんの野望:02/10/22 10:37 ID:9s4d1sh3
>>764
パルプという言葉、食物繊維という言葉、木材繊維という言葉の意味をそれ
ぞれ理解しているなら出てこない反応だ(失笑

770 :名無しさんの野望:02/10/22 10:58 ID:v1rx+qWP
>>768
激しく既出だけど

・従属艦を弱くしとけば波動砲撃ってくるまでの時間が長くなるので避けられる。どーせ全滅するしさ。
・輪形陣+重防御戦艦なら耐えられる
・脱力装置付けてると撃ってこない(漏れは持ってないので未確認でふ)
・というか50kt近く出てるなら、気合い入れれば避けられる(w 漏れは毎回避けてます。

がんがれ。

771 :名無しさんの野望:02/10/22 11:09 ID:P20rJOpY
>>770
・従属艦なし
・70kt空母(光学迷彩付)
はうにぶー(一機5万するやつ)満載してるのがダメなのか?

脱力装置は持ってるから試してみる。
あれ付けると航空甲板にちゅーりっぷが咲いて激しく嫌なんだが(w

772 :名無しさんの野望:02/10/22 11:48 ID:459K+ZGm
対空思考の従属艦が地上施設を攻撃してくれないのが寂しい。
レーザー戦艦Dを使う気になれないんだよ。

773 :名無しさんの野望:02/10/22 12:36 ID:Pkfnis52
つーか随分でかいチューリップだなw

774 :名無しさんの野望:02/10/22 12:54 ID:3VaKo6bk
>脱力装置
まだもってないんですが、マジでチューリップが咲くんですか?!
やべぇ…見てみたい(w


775 :名無しさんの野望:02/10/22 13:36 ID:v1rx+qWP
>>771
咲くのかよ!(;´Д`)(持ってない

50ktの双胴戦艦で、加減速装置も舵もバウスラスターも無しでさ、
開始直後に右押しながら上連打、12時を向いたら右を離すと言う
すごーーーーーーーく普通の回避方法で、
アボーン3: 大破3: 無傷4 くらいの率で避けられる筈なんだけどな。
従属艦がレーザー戦艦+レーザー戦艦+ミサイル巡洋艦Cでも。

あ、忘れてた。LevelはNormalね。

776 :名無しさんの野望:02/10/22 13:47 ID:9W/48XBg
120ktくらい出る双胴戦艦で、バウスラスター装備、加減速装置無しで、間に合わず撃沈。
速度のみじゃなくて 重さも影響してるかも。

脱力装置使うときは、単艦で出撃がいいかな。
どうせ、連れてっても邪魔なだけだし(勝手に攻撃して脱力効果殺してくれる)

777 :名無しさんの野望:02/10/22 15:16 ID:P20rJOpY
やはり、空母では速度を出し切るまでに喰らってしまうな。
もちろん↑→押しっぱなしだが、ほとんど動かないうちにやられるので
加速度がネックなのだろう。加減速装置必須か、それとも運か?
重さは関係あるかもしれない。

>>774-775
咲くよ。子供のいたずら書きのようなちゅーりっぷが(w

778 :名無しさんの野望:02/10/22 16:05 ID:VYa9QzmS
>脱力装置
咲くね、チューリップ。
初めて見たときは『あれ?旗がいつもと違…って、チューリップが咲いてるのか』と微笑ましく見ておりました。
で、撃たなきゃ大丈夫か?とドリルで突っ込んだところ、ダメでした。
さすがにガリガリ削っているのを見れば『攻撃』だと思うわな…

779 :名無しさんの野望:02/10/22 17:05 ID:zoKar1If
艦長「航空隊至急雷装し全機発進・目標超兵器」
副官「艦長、航空隊が発進できません」
艦長「むぅ...なぜだ」
副官「艦長、何者かが飛行甲板上に球根を植えたようです。」
艦長「なにぃ」
副官「チューリップ満開です」
艦長「何をぐずぐずしている至急除草剤を散布させろ」
副官「はっ しっしかし艦長兵士が周りで座り込んでいて散布しないのです」
艦長「なっなにぃ ではわしが行く」
副官「はっ お供します」
(飛行甲板上にて)
艦長「おっ見事なチューリップじゃ...」
副官「そうですね」
艦長「やめじゃ やめじゃ 今日は花見じゃ 酒を持て」
ズドッゴォォォン!ガガァァァン!
副官「艦長直撃弾です。船体が持ちません。沈みます。」
艦長「少佐 君は部下とともに脱出しろ」
副官「艦長はどうなさるのですか?」
艦長「わしは艦とともに...葬花にチューリップとはなかなか良いではないか」
副官「かっかんちょぉぉぉぉぉぉ」

さらばー地きゅ(ノイズ


780 :名無しさんの野望:02/10/22 19:19 ID:nJoTtB4y
A-1でも通常装備のたった3隻の駆逐艦で空母や戦艦、
無数の駆逐艦を沈める主人公達は神なのか?

781 :名無しさんの野望:02/10/22 19:35 ID:a5OBsDyB
>>780
主人公そのものが超兵・・・(チューリップ

782 :名無しさんの野望:02/10/22 19:35 ID:waqqEZiI
>>780
「我々の世界」には主人公達とおんなじ様なフネがごろごろいるんだろ?
恐ろしい世界だ…(><)

783 :名無しさんの野望:02/10/22 19:51 ID:WT6EMAcT
何が凄いかって、艦体に驚異的な余裕があるところだな。

784 :名無しさんの野望:02/10/22 20:34 ID:vruhREs/
おおお、ちゅーりっぷまんせー。
出っ鼻の波動砲は飛んでこなかったよ。

うろうろしてたらボスすわんを見つけたので、
βレールガンで股間もとい眉間をブチ抜いてやった。

加速度を上げるにはガスタービンを使えばいいのか。
ずっと原子炉だったから気付かなかったよ。

785 :名無しさんの野望:02/10/22 22:04 ID:gdU/93xb
そういえば、昔まだ鋼鉄2が開発中だったとき、たしか特殊研究機関の画面写真で、
ゲルリッヒ砲らしき兵装があったような気がしたけど、やっぱり無くなったのか?
「28-30センチ砲」みたいな表記だと思ったけど。

786 :名無しさんの野望:02/10/22 22:15 ID:zIiFRZYI
今日、スワンたんにえらい目に合わされますた。
重力砲で磔にされて、その後画面外からみみみみ......... ずばっ!!

波 動 砲 3 本 交 差 

ってどういうことだ?   ゴルァ!!

787 :名無しさんの野望:02/10/22 22:36 ID:8VpQUFoN
ヽ(`Д´)ノ
F-9やっとこさクリアしてF-10に。
・・・・・・・・・・もうイカネェヨヽ(`Д´)ノ
やばいですよ、このままじゃG,HはノーマルでFクリアしないと
行けそうにないし・・・・
ちょいと編成値下げてガンガル(。・Д・)ァゥァゥ
A-1のアヒル
D-1の北の船。
両 方 怖 す ぎ で す

788 :名無しさんの野望:02/10/22 23:24 ID:AWMM0D2q
序盤から航空機中心に投資して空母主体でやってる方いますか?
ドイツ型で空母1でやってるんすが、なんか苦しい…
円盤飛ばすとこまでいけるか不安です

789 :名無しさんの野望:02/10/22 23:36 ID:jK1NM1cV
シンデン2って遊撃王?

790 :名無しさんの野望:02/10/22 23:42 ID:18Vs4ywo
なんでベルクトがS-37Jじゃなくて震電IIなんだろう。

791 :名無しさんの野望:02/10/22 23:43 ID:9W/48XBg
>>788 円盤は航空技術だけ上げても生産できないよ。
ついでに円盤W以外はたいした性能じゃない。
円盤Wはけた違いの強さだけど。

独逸で空母Playしてても 基本は他の国の戦艦Playといっしょ。
(航空レベルには最後まで金かけない。)
戦い方としては魚雷&対潜装備の無い重巡として扱いましょう。

792 :新米駆逐艦艦長477:02/10/23 01:06 ID:9NO3wuEm
今日も今日とて駆逐艦プレイ・・・

レーザー巡洋艦AとBを拾ってからは、雑魚どもに苦しむこともなくなりました。
時間さえかければダブルレーザーでジリジリ焼いてくれて大助かり!
ミサイルみたいに弾切れすることもなくていいことずくめ・・・と思っておりました。

懸案のD-8米戦艦部隊も、レーザー巡洋艦A、レーザー巡洋艦B、ミサイル戦艦Aの編成で、
敵戦艦を一隻ずつ呼び出しては焼いてあげてやっと突破しました。
D-9のカメレオン君もミサイル戦艦の猛攻でなんとかなったんですが、
D-10は陸上のレーザー砲台対策にと、ミサイル戦艦の代わりに電磁防壁管制艦を連れて行ったところ・・・

荒覇吐にダメージ与えられないやん!
(奴も電磁シールド張ってるのね・・・忘れてた。)

ガリガリかきごうられてしまいましたとさ。トホホ。

793 :名無しさんの野望:02/10/23 01:18 ID:KFkynbiw
>>788

アメリカ使用の初期から空母艦載機プレイF10までいきました。(クリアはできず・・)

>>791
の方法がまぁ楽なんだろうけど、艦載機プレイを楽しむって事からはちと外れるかと。

あまり参考にならないかもだけど。
序盤からひたすら航空機技術に投資。
電気技術も艦載機の生産に関わってくるのでソコソコ。
鋼材も船体生産のために必要だが、アイテムとして拾うのに期待するのも可。
なお、巡洋艦砲しか積めないので兵器技術は重要視しなくても可。

誘導電波妨害艦を連れて行けば航空機の生存率が上がってお得かも。


794 :名無しさんの野望:02/10/23 07:11 ID:V/L6x1FG
>>791
主武装が20cm砲になるので対艦ミサイル発射基できるまでは兵器レベルも上げた方がいいかも?
まあそんな風にバランスよく上げてると航空レベル上がらなくて航空機落とされまくるんだけど・・・
機関はボイラー2が出れば原子炉拾うまでは充分。
重量あたりの出力効率が機関レベル16以上のと互角。
まあ燃費最悪だが空母は燃料多いしキニスルナ。
あと敵陸上ミサイル発射基の多いマップでは飛ばすな!
せっかくの誘導電波妨害艦の影響でヘンな角度向いて飛んでるミサイルに
1000km/h近い戦闘機とかが曲がれず突っ込むの見てると泣けてくる・・・

795 :名無しさんの野望:02/10/23 11:09 ID:9rUw5sYo
交換掲示板でバージニア級原子力巡洋艦が上がってて「せっかく専用部品が
あるので作ってみた」とか説明書きがあったのでちょっと落としてみた。
米巡洋艦艦橋βってバージニア級の艦橋なのか?
説明書き通りに実用性は皆無の船だったけどw

796 :名無しさんの野望:02/10/23 17:13 ID:R3n9l2v8
大和が出てくるステージ越せないよ><。
アメリカの戦艦多すぎるし大和は固い
しかもなんかロケット連発してくる日本軍爆撃機にいつも沈められる。
ドイツの戦艦はよこーい。まだ船体Lv2しかないよ・・・

797 :名無しさんの野望:02/10/23 17:23 ID:iMwHLdiq
>>796
C−9は大和がちょっと強いぐらいでそんなに難しい面ではないはず。ましてや戦艦IIを持ってるなら。
艦の設計が根本的に問題があるのでは。いずれにせよ次の面のボス戦はそこの比ではないので
何とか良い設計をするなり、一度Cの頭に戻ってやり直すなりした方が。

例えば主砲を3連装5〜6基程度中心線上に配置、装甲は31/25以上、
速力40ノット以上、機銃は3兵装以上、副砲は20センチ65口径を連装4基程度。

798 :名無しさんの野望:02/10/23 17:32 ID:56U9qzpF
連装4基って、首尾線配置でもない限り片舷4門ですよね…
その程度なら重いだけ損なので無理に積まなくてもいいのでは。
4連装4基のTypoかな。
それとも副砲を首尾線配置かな…
ってそれなら4連装2基にしないとVPが徒に長くなるか。

799 :名無しさんの野望:02/10/23 17:35 ID:iMwHLdiq
>>798
副砲は対駆逐艦、対航空機と割り切ってるので4門同時に撃てれば大丈夫。
CPU操作は命中精度いいし。

800 :名無しさんの野望:02/10/23 18:07 ID:8XRehJXM
俺も駆逐艦兵装B縛りプレイで大和倒せないで行き詰まり
「甲板に被弾」ってメッセージもなく砲で瞬殺されます
ミサイルは速力でかわせますので50ノットあれば余裕だと思う

怒りに任せて縛り解除大和の完成品買って併走打ち合いました
しかし大和って遅すぎで魚雷かわせないよ
対空用に機銃増設しないと正直きついね

801 :名無しさんの野望:02/10/23 19:19 ID:R3n9l2v8
機銃や機関砲なんですがあれは兵装ごとに分けたほうがいいの?
ドイツ型巡洋艦で船体は\で20.3cmL65を4連装で4門積んでます。
魚雷は60cm4連装、20cm噴進砲を4門
あと副砲に12.7cmL65を3連装を4門
あとは機銃と対潜ロケット砲2門、カタパルト無し、
装甲防御は左右舷は25cm甲板20cm
これで45ノットぐらいでてます。(シフト配置)
しかし大和のステージクリアできない・・・

802 :名無しさんの野望:02/10/23 19:30 ID:fFC9sqJj
大和ステージでは大和なんかより日本軍のオーパーツ攻撃機
の方がずっと怖い。大和破壊後に悠々と九州半島を火の海にしてたら
敵ジェット機のミサイルで瞬殺されることもある。逃げ切っても
追いかけてミサイル放ってくるので激しくウザイ。

機銃で撃墜は不可能。Bエリアからは容易に対空パルスレーザが作れるので
複数兵装配置するといいと思う。

あと、昔このスレでプラモ大和を作ってるとかホザいてたんですが
ようやく80%ほど完成しますた。

803 :名無しさんの野望:02/10/23 19:41 ID:R+1/+SKJ
>>802 ようやくって・・・
艦船モデルの作成の割には速過ぎるペースなのでは?
それこそHLGのような速さのような。


804 :名無しさんの野望:02/10/23 20:01 ID:cQPQQfBk
>>802
だから大和じゃなくて2隻分買って双胴戦艦を作れとあれほど(ノイズ発生

805 :名無しさんの野望:02/10/23 20:16 ID:jPhXAFrz
>>801
20.3cm砲は6門積め


806 :名無しさんの野望:02/10/23 20:36 ID:p93fgSSO
20cm噴進砲使えないと思うけど

807 :新米駆逐艦艦長477:02/10/24 00:35 ID:33VaFSZR
う〜ん、荒覇吐にかきごうられる・・・この辺が私の駆逐艦プレイの限界か?(ヌル

雑魚対策にレーザー巡洋艦AとBを入れてるけど、荒覇吐にレーザー系きかんしなあ。
旗艦の対艦ミサイル山ほどぶち込んでも、やっと煙が上がるあたりで従属艦が全滅。
電磁防壁管制艦があぼ〜んしたらレーザージリジリで旗艦もあぼ〜ん。

う〜ん、手持ちの駒で実体弾系戦艦と言えば・・・
ミサイル戦艦Aじゃ荒覇吐まで弾薬持たんだろうし・・・あとは大型戦艦Dしかない・・・

ここまできたらE-1で稼ぎたかったけど、D-1からやり直しかなあ。

808 :名無しさんの野望:02/10/24 00:42 ID:P3AUHlE6
既出だが、巨大航空戦艦の舷側いっぱいに格納庫積むと、右舷だけ機銃が配置
できない『左右非対称配置』の現象、ある人いるよね。(いくつかの航空戦艦も)

俺もなんで、Uサポにセーブデータ送って確認したら、
「あなたのは格納庫が片舷がずれて配置されており、これが原因です」
「この艦種は本来、左右対称に配置が可能です」
だって。

設計画面見てもずれてないし(っていうかずれないし)、どう考えても内部データ
がバグっているようにしか思えないんだけどなぁ。

GSのような対応を求めるのは無理なのかもね。

809 :名無しさんの野望:02/10/24 01:12 ID:JICoXiix
んー。電磁防壁艦とレーザー系2匹つれてりゃ勝てると思うが。
指揮値を90以上くらいにして、駆逐艦を速度、そして12.6センチ砲
を詰めるだけ積んでグルグル回ってるだけでも勝てると思うんですが。
速度は70ノットくらいはほしいとこ。
レーザー系効かないと思ってる人多いけど実は効きます。
荒覇吐くらいなら、おそらく90%カットくらいじゃないかなあ?
駆逐艦は速度ないと荒覇吐の主砲の餌食です。早ければ着弾点をずらせます。
小さいし。

810 :どっかの576(日本型):02/10/24 02:03 ID:0i/9XebN
>477艦長
レーザー巡洋艦を1隻減らして、代わりに火器管制艦を入れてみては?
ザコはレーザー巡洋艦で今まで以上にじっくり時間をかけ、荒覇吐は
紡錘陣で自艦から攻撃を加えてめった打ち。


811 :名無しさんの野望:02/10/24 02:21 ID:h53JI5P7
アラハバキは駆逐艦プレイでの最高のヤマ場。

火器管制艦と大型巡洋艦あたりでいいのでは?
編成値高くすると、ミッドウェー島からのレーザーやらミサイル攻撃、
南雲や五十六やフレッチャーの来襲で、きついよ。


812 :名無しさんの野望:02/10/24 05:01 ID:3+92s86T
>>809
電磁防壁Vだからそこまでカットしない。ただし51センチ装甲を加えるとどうしようもないけど。
紡錘陣形で酸素魚雷を数十発打ち込むことができれば勝てるかと。

813 :名無しさんの野望:02/10/24 09:03 ID:7j3mMBqO
>>809 最初の荒覇吐戦あたりで70kt越す装置はめったなことでは得られない。
あ KOEIのDLサービスで謎の装置ζっての落とせるんだっけ?
しかしそれ組み込めば指揮値90ってのは低すぎだしなぁ

D-6でスプルーアンス艦隊に含まれるある空母を撃沈すると、
D-10でミサイル発射機&砲台が追加配備される。(らしい)
D-8で輸送船団壊滅しっぱいすると、D-10で駆逐艦、巡洋艦、潜水艦が追加配備される。(らしい)

D-10で砲台70%破壊で山本艦隊出現(避けられない?)、
砲台攻撃中止>山本艦隊各個撃破>後砲台攻撃再開80%達成>ノイズ発生>荒覇吐に挑むって感じか。
滑走路2箇所破壊で南雲艦隊出現、南雲艦隊撃破でフレッチャー艦隊出現するので、
余裕の無い時は滑走路に手を出さないこと。

814 :名無しさんの野望:02/10/24 10:18 ID:ez/WOVFo
>>808
「仕様です」ならまだしも、「あなたのやり方が悪い」と来たか・・・

そういえばPS2の鋼鉄1でも同じ不具合があったな。
直せないのかな?

815 :名無しさんの野望:02/10/24 11:02 ID:reuKj1lH
>>808 814
「格納庫縦3列配置」「20mm機関砲で現象が確認可能」といったことの詳細な状況説明を添えてそれと同じ事をサポートに聞いたら、仕様だって言ってきたけどなぁ

てきとーに答えてるだけなのか…(--#

816 :名無しさんの野望:02/10/24 13:12 ID:vDDuqn4s
>>808
ならきっちり左右対称に配置したサンプルデータ送って寄こせ、とか返信し
てみるのはどうでしょう。


817 :名無しさんの野望:02/10/24 13:37 ID:0PAyLIsh
コーエイじゃなくて作ってる所にはがき送るとか

818 :名無しさんの野望:02/10/24 13:58 ID:a+xNp2K0
ファンクラブ専用サービス
艦船データ交換掲示板「鋼鉄の艦長 掲示板」
ここに(英)巨大航空戦艦不具合解消希望号 っての上げといた。
英国型は上がって無い感じ(ってか日本ばっかり)なんで日本型で、
舷側エレベーター4基(2基づつ)、格納庫両弦に3列、計28機分配置、
30mm機関砲、20mm機関砲を左舷にのみ装備。

しかし あそこの掲示板ってレス付かないしつまらんね。
独逸型の人みたいに笑わせる文章&設定で艦つくらんとつまらん。

Fan倶楽部会員の方、是非とも不具合解消パッチ作成に同意のレス付けてくださいまし。
ってかコーエーFanクラブ市長さん(管理人?)、レス付けてくれ。

819 :名無しさんの野望:02/10/24 13:59 ID:a+xNp2K0
英国型は上がって無い感じ(ってか日本ばっかり)なんで日本型で、>誤
英国型は上がって無い感じ(ってか日本ばっかり)なんで英国型で、>正

820 :名無しさんの野望:02/10/24 14:28 ID:reuKj1lH
>>818
よくやってくれました!…と言いたいとこだけど、あの文体だと

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当掲示板の目的に沿った運営を行うため、以下のような書き込みおよび書き込みに対する返答は禁止します。
・ 製品の動作不良、故障についての直接的な質問・確認
・ GAMECITYおよびコーエーへの直接的な質問・要望・提案

この条項に引っかかって、あぼーんされて終わりとなる可能性大かと思う

そこで、あそこにUPできる面々よ!
818の示した「不具合型巨大航空戦艦」を集団でUPしませんか?
左右非対称問題に関しては必ず「なぜか右舷には機銃が配置できないのでこういう形になりました」という形で、不具合であることをオブラートに包んだ言い方でさりげなく強調すること。
巨大航空戦艦が続くことに関しては、「巨大航空戦艦」縛りの設計コンペっぽい雰囲気の元で乱発しておけばOKだと思う

後は規約をうまくかわす形で載せていくことで、"右舷もOK"巨大航空戦艦の降臨を待ちませんか?

821 :くろらんす:02/10/24 14:42 ID:6RAu46iZ
すいません、調べてわかったのですが、そういえば、α+100ってなかったんですね。(バイナリエディタで
博打的にいじってでてきてラッキーとおもってつかったからわからんかった。

自己懲罰的に、補助へいそうなしでやってます。(副砲あたんねー)、レールガン
瞬殺が出来ねー、速度はよくて40KTだー。と、ソフトマゾプレイちゅうです。
あと、改始祖鳥を落とせません。

822 :名無しさんの野望:02/10/24 15:07 ID:lr2J5Fzf
というわけで818氏にならって巨大航戦にもの申す!なネタを投稿してみま
した。
いつものウソ艦歴は思いつかなかったのでいつぞやここで書き殴っていた
プロジェクトXネタで勝負(笑
ていうかあからさまにサポートにケンカ売ってます、アカウント抹消され
ないかな(大汗



823 :名無しさんの野望:02/10/24 16:20 ID:reuKj1lH
>>822
藁田

824 :818:02/10/24 17:10 ID:a+xNp2K0
>>820 うぅ 思いっきり削除対象になるような文章でしたね。
大元の掲示板利用規約は読んでなかったらしいです。
自己削除すべきなんだろうけど、放置しとこう。
あそこでのタイトルは「(英)巨大航空戦艦不具合解消希望号」なんだけど、
hsi組み込んでみると艦の名前は「右舷にも積ませろ」号なんですねぇ。(w

しかし格納庫設置めんどくさいなぁ。

825 :名無しさんの野望:02/10/24 18:11 ID:8TXE8z8k
キョウ モ スイコム ブラックホール
ピッピリピー サン イラッシャイ

826 :名無しさんの野望:02/10/24 19:04 ID:6rVJFTN6
『ミサイル無し』、『レーザー無し』の戦艦作ってみたんだけど、12.7cm
両用砲、対艦モードだと航空機を撃たないような気が・・・

試しに他兵装全停止、両用砲のみ自動にしたら、真上から爆弾落とされまくった。
対空モードに切り替えると発砲するんだなこれが。

『対艦、対空の切り替えはいらないから、手動で撃ち落として下さいネ〜』
ってことなのか・・・ 


827 :822:02/10/24 21:01 ID:vDDuqn4s
>>824
書き方は穏当だけど直接サポートを名指しして改善依頼を書いた貴方の投稿
と、サポートの名前は一切出ていないけど書き方それ自体は思いっきりケン
カ売ってるワタシの投稿、どちらが先に消されるかこのまま置いておこうじ
ゃないですか(笑
あ、でも実際に艦を組み込むと「拝啓サポート様」号なのでワタシもアウト
か(死
超左右対称巨大航空戦艦「背景サポート様」号…

お互い消されもしない、音沙汰もない、が正解な気もしますが(涙


828 :名無しさんの野望:02/10/24 22:20 ID:H0wRZAxw
CITYの「総合掲示板」の方にも巨大航空戦艦や、パルスレーザーの舷側配置
時の後方射界0の件が報告されていたナ。(会員以外でも見るだけは可)

コー○ーの人、見てないのかナ。
それとも、まさか、黙サ(ピリッピリッピー・・・

829 :名無しさんの野望:02/10/24 22:23 ID:a+xNp2K0
艦首にアヒル型儀装艦橋、アヒルの頭を狙うかのように主武装に超重力砲、
にゃんこ4基、右舷にのみ機銃積めるだけ、格納庫満載、補助兵装無し。

「拝啓サポート様」号 おもいっきり喧嘩売ってますね(w


830 :名無しさんの野望:02/10/24 22:23 ID:tYb/vYhX
恐らく、パッチ二枚目は出すつもりネーヨ、という無言の意思表示だろう・・・。

831 :名無しさんの野望:02/10/25 00:34 ID:dPuUfrcv
放置しているのは、実は修正パッチが間もなくリリースだから。

‥‥とありもしないことを期待してみる。

832 :名無しさんの野望:02/10/25 00:34 ID:OgQUWsHM
希望を捨てるな!!(;´д⊂


833 :名無しさんの野望:02/10/25 00:46 ID:JLSdfjCQ
そうだ! 希望は最後まで捨てちゃいかん。

と心にもない言葉で煽ってみる(;´Д`)


834 :名無しさんの野望:02/10/25 01:10 ID:OgQUWsHM
あきらめるな!!前を見ろ!!希望はそこにあるはずだ!!(;´д⊂

835 :名無しさんの野望:02/10/25 01:11 ID:mHWPZciq
超兵器!キングガンバマン出現!

836 :名無しさんの野望:02/10/25 01:13 ID:kNbfekda
製品の発売が2002/8/30(だったっけ?)
1回目のアップデートパッチが、2002/09/26公開。
明日辺り2回目のパッチ公開されても良い頃だねぇ。

837 :新米駆逐艦艦長477:02/10/25 01:28 ID:tbbU+23b
む〜、荒覇吐がぁぁぁぁ。

皆さんのアドバイスを実践してみたのですが、やっぱ、むつかしいっすね。(泣

編成値を350以下にしてレーザー砲台出さないパターン採用。
(レーザー巡洋艦A+双胴巡洋艦C+火器管制艦で345)
旗艦の武器は発狂モードなので使えないから、従属艦に任せるとこいつら島の飛行機をおとさねえ・・・
島に近づくと蚊トンボのようにたかってきて、従属艦があぼ〜ん。
つ〜か、指揮値100オーバーになってるのに、なんで機銃使わねえよ>従属艦ども

何度やってもだめなので、双胴巡洋艦Cの代わりにD入れたら、
こいつも機銃使わんが何とか島に近づけますた。
で、砲台70%破壊で山本艦隊出現と思ったら出てこない・・・
そのまま80%壊したら荒覇吐と一緒に出現・・・何故?

とにかく荒覇吐に挑んで見るも、何度やっても全滅・・・

しょうがない、D-1からやり直しますか。

838 :名無しさんの野望:02/10/25 01:59 ID:UsvB6Ulo
まだ従属艦の編成値が高すぎるんだよ。
防御力が高めで編成値はそこそこの大型巡洋艦D×2と火器管制艦あたりにしておけば?
で、自艦の主砲は手動、機銃は射程長めを複数にして、使わないのを停止して機銃弾を節約。
荒覇吐に遭遇したら、適度な距離で主砲を撃つ。
それでもダメならいちかばちかで魚雷戦での接近離脱だな。



839 :名無しさんの野望:02/10/25 02:14 ID:NVrM51oJ
C−10の播磨が倒せない…
これまで日本型巡洋艦Xを大事に使ってきたんだけども、
25cm装甲、45ノット、主砲20.3cm60口径4連装を5門。
この程度ではダメダメなのでしょうか…。
播磨の攻撃の前に、ほぼ即死してしまいます。
C−1からやり直した方がいいんですかね…。

戦艦2で装甲を厚めにすると、今度は移動速度が遅すぎて
ボコボコにやられるし。
みなさんどのような船で播磨を倒したんでしょうか?



840 :名無しさんの野望:02/10/25 02:25 ID:EFirLjC+
質問なんですが。
魚雷なんですが、日本型巡洋艦では船体に装備できるのですが、
ドイツ型巡洋艦でそとに装備されてしまいます。
一応完成キットで買える「デアフリンガー」だと船体に装備しているのですが。
これはバグですか?それか日本だけできる装備なんでしょうか?


841 :名無しさんの野望:02/10/25 04:08 ID:ota0Y97+
>827
かなりワラかして貰ったけど…
あれは総統、ぢゃなくて相当やばいと思うぞw
「今度こそ、収容所だ」
で、実際に試したみたけどやっぱりダメだね、左右均等。


842 :名無しさんの野望:02/10/25 09:59 ID:EF4s/9Yh
右舷弾幕薄いぞ!何やってんの!

843 :名無しさんの野望:02/10/25 10:10 ID:R6tl6oFP
>>839
そんなことはない。その辺なら俺もドイツ型巡洋艦ロンリーでクリアしたし。
61センチ酸素魚雷を2兵装以上にわけて配備しては。機銃はそんなに
いらない面だし。

844 :船盛:02/10/25 11:34 ID:cppsdZYR
>>839
漏れは速度重視の艦で。
@ザコは播磨が出てくる周辺のみを片付けて播磨と1対1で戦えるようにする。
A播磨が出てきたら主砲が届くギリギリの距離を保ちながら戦う。
B自艦のダメージがたまってきたら播磨を振り切ってザコと戦って回復させる。
C追ってきた播磨を@の海域に誘導して再び1対1で戦う。
この繰り返しでなんとか勝った・・・


845 :名無しさんの野望:02/10/25 12:49 ID:kNbfekda
播磨相手できつい時は、
@四国の設備に手を出さないこと。
A砲台は東海地方のみ潰す事(40%逝かなくても ノイズ発生する)

超巨大双胴戦艦「播磨」
兵装@50.8cm-50口径
兵装A20.3cm-55口径
兵装B12cm30連装噴進砲
兵装C30mm機関砲
兵装D88mmバルカン
兵装E50.8cm50
兵装F多弾頭ミサイル
耐久力5000、46cm防御、36kt 指揮値60、自動装填装置W
らしいです。
大口径砲、中口径砲、バルカン、ミサイルと武装に隙なしですね
真っ向から戦艦で勝負するには、
@相手より防御力上げ、砲の威力を上げる。>理想だけど 厳しいよね
A防御力は同程度まで上げ、砲の威力はかなわないまでも 手数で勝負する。>最後まで通じる基本戦略。
(鋼鉄1では、自艦は防御区画4分割されてるのに対し、相手は防御区画なしだったので、
同程度の耐久力、防御持っていれば4倍沈みにくい。 2でもおそらく同じ)

私は、C-10のブリーフィングで結構脅かされて、2〜3回やり直しを覚悟して出撃したけど、
1発目でクリアできちゃったからなぁ

846 :名無しさんの野望:02/10/25 13:00 ID:wUieUEPN
買って二ヶ月くらい?経ってるのに、未だにノーチラスが倒せませんが文句ある?

847 :名無しさんの野望:02/10/25 13:13 ID:Bgd6SSOe
ノーチラスは巡洋艦の対潜魚雷撃ちまくって倒せないかなぁ
俺は対潜装備なしで出かけてやり直したぐらいだったけど

848 :名無しさんの野望:02/10/25 13:32 ID:aPw5UMBx
ノーチラスの足は対潜魚雷より早い罠。
対潜ロケットか偵察機を使うのが手っ取り早いと思う。

849 :名無しさんの野望:02/10/25 14:20 ID:Bgd6SSOe
対潜誘導魚雷の方
ぐるぐる回るとノーチラスもくっついてぐるぐる回る
ちょっと前に撃った魚雷に突っ込んでいくけど

あっすまん俺航空戦艦に景雲改満載してノーチラス背後くっついて回ってたよ

850 :名無しさんの野望:02/10/25 15:08 ID:j9Ii5VQw
ノーチラスは現代駆逐艦から引っ剥がした対潜ミサイルVLSをがんがん打ち込むか
新型対潜ロケットをアホみたいに積み込んでドカドカ打ち込むか。
まあ高速巡洋艦に1兵装10基ほど新型対潜ロケット積めばどうにでもなるかと。

851 :名無しさんの野望:02/10/25 16:22 ID:Yu1WHKfh
私もノーチラスで苦しんでるのでアドバイスください。
双胴巡洋艦 速度48ノット
艦舷装甲38cm 甲板装甲20cm
第一兵装:25cm砲×2門・・・・・・・・・・・・・・対砲台用
第二兵装:20cm12連装噴進砲×8基・・・・・・・・・対砲台用
第三兵装:20mm機関砲(単装)×12基
第四兵装:88mm連装バルカン砲×1基
第五兵装:新型対潜ロケット×4基
第六兵装:新型対潜ロケット×4基
第七兵装:新型対潜ロケット×4基
火気管制艦
誘導電波妨害艦

でやったけど全然無理でした。まず砲台と艦船を撃退してる内に従属艦が沈むし
なんとかノーチラスが出てきても画面にたまにしか顔ださないので追いきれません。
やっと近づくとドドドドって魚雷やら何やらボコボコに撃たれてやられちゃいます。

852 :名無しさんの野望:02/10/25 16:56 ID:kNbfekda
鋼材レベル12まで上げてイージス艦(駆逐艦)買ってバラシ、対潜ミサイルVLSを積み込む。
もちろんイージス艦で出撃するのも可。

それをやる前に、ゲームいったん終了して、ゲーム速度最低にして再開すると意外とあっさりクリア出切るかも。

>>851 88mm連装バルカン1基は無駄。対脳散らす戦では、20mm機関砲にしたほうが良さそう。
他のエリアでは魚雷にするとか。

853 :名無しさんの野望:02/10/25 17:01 ID:pDvA/URK
>>852
ありがとうございます。
その前に敵の砲台と艦船はどうやって始末すべきでしょうか?
僚艦がやられてしまいます。
25cm砲では何度しつこく攻撃しないと被害ないし

854 :名無しさんの野望:02/10/25 17:04 ID:egCPXgAE
>851
指揮値にもよるが装甲は20/20で十分。
対砲台用に主砲をもう少し多めに。

対潜ミサイル系はないものとして……

88mmバルカンはいらない。
逆に20mm機関砲or57/40mmバルカンを兵装3つくらい分けて一杯積む。
これでミサイル及び魚雷を全てたたき落とすこと。

あとは新型対潜ロケットで操船次第かなぁ。ノーチラスと併走するように操船。
つかその装備で、88mmと奮進砲を削り、20mm機関砲一杯積むだけで
勝てると思うけど……

従属艦はいなくても何とかなります。

855 :名無しさんの野望:02/10/25 17:11 ID:egCPXgAE
>853
25cmより一回り小さい口径の砲を多めに積む方がいいと思う。
双胴なら装甲ある程度削れば8門くらい積めなかったっけ。

奮進砲よりも同クラスなら対艦ミサイル系の方が対地は使えるような気がする。

856 :名無しさんの野望:02/10/25 17:11 ID:ULJ5U/eH
新型対潜ロケットはボス用に一兵装で多数、雑魚用に一兵装一基で十分。
普段は輪型陣でいれば従属艦は沈まないでしょ。
砲は連続攻撃で倒すしかない。

857 :名無しさんの野望:02/10/25 17:12 ID:KOr5Y+eK
>>851さん
88mm連装バルカン砲はもう1基ぐらいふやして
対ノーチラス戦に取っておいたいい方がと思う。
25cm砲をもうすこし増やしたほうがいい。
双胴巡洋艦だから3連装×8基ぐらいはいけると思うのだが。
あれば、砲台には対艦ミサイルで対応すれば射程範囲外から攻撃できます。
あと、新型対潜ロケットは3つに分けなくてもいいとおもうけど。。。
(機銃をその分分ける)
従属艦には巡洋艦D(もしくは駆逐艦D)を2隻の方がいいよ。
補助艦2隻だときついよ(^-^;;;

858 : :02/10/25 17:12 ID:kNbfekda
38cm〜43cm65口径砲拾ってない?
65cm>70cm>75cm>荷電粒子砲になるから、これを主砲にするとか。
同様に10〜12.7cm70口径>75口径>パルスレーザになる。
これを前後1門づつ配置すればミサイル&飛行機結構落とせる。

859 :名無しさんの野望:02/10/25 17:17 ID:pDvA/URK
なるほど参考になります。
みなさんの意見でいろいろ試してみますね。

860 :名無しさんの野望:02/10/25 18:08 ID:EFirLjC+
ボス戦のときは画面のスミに行くことにしてる。
ノーチラスも画面のスミでたたかうと楽に倒せた。
下に逃げてると追いかけてきてそのまま爆雷攻撃で沈んだ。

861 :名無しさんの野望:02/10/25 18:40 ID:4It/NK/1
今日このソフトを買ったのですがインストール後
プログラム開始エラーが出て
「必要なDLLファイルDINPUT8.LLが見つかりませんでした。」
と、なってしまいゲームが始まりません
どうすればよいのかわかる人いませんか?
サポートセンターもしまってしまい月曜まで開かないし
どなたか教えてください

862 :名無しさんの野望:02/10/25 18:45 ID:K0YFs2IC
ゲームのCD入れてDirextXをインストールすれ。

863 :861:02/10/25 20:21 ID:H3ZQ55Hm
それ、ためしたんですけどならないんです

864 :名無しさんの野望:02/10/25 20:53 ID:POnPjFAo
再起動したんか?

865 :861:02/10/25 21:04 ID:Ruaac1/l
再起動はしました
ファイル検索してみたんですけど、どうやら上記のファイル自体が
我が家のパソコンに入ってないようです
月曜まで待つしかないんですかねそしてサポートセンターに問い合わせるしか
道がないようです あー最悪だ

866 : :02/10/25 21:10 ID:kNbfekda
>>861 ますはファイル名書く時は半角で書きましょう。 ついでにDが抜けてる。
「dinput8.dll」だね
http://www.google.com/search?lr=lang_ja&q=DINPUT8.DLL&num=100
6個目にかかったGTA3 FAQに
Q.必要なDLLファイルDINPUT8.DLLが見つかりませんでした。. A.DirectX8.1
をいれるだけ。DirectX8.0では動かない。  
こんな見出しが。

おぃ!? DX8.1が必要なのか? 鋼鉄2には8.0しか入ってないような・・・。

ってことで、MSいってDX8.1落として入れてみては?
http://www.microsoft.com/japan/windows/directx/default.asp


867 :どっかの576(日本型):02/10/25 21:10 ID:j97zbpox
播磨であれ何で駆逐艦で倒した…ってのはおいといて。

速度を目一杯確保しつつ、播磨の攻撃が届かないところから
(後方陣で視界を確保しつつ逃げ回りながら)ミサイルを大量に
打ち込んで撃破したよ。
最低40ノットは出る船でミサイルたっぷり持てば倒せる…と思う。
かなり広い範囲のザコ敵を倒しておかないといけないが。
持ってたら誘導魚雷もあると楽。ただ、相当兵器レベルが
高くないと威力の高い魚雷は積めないけど。

868 :名無しさんの野望:02/10/25 21:53 ID:op90viQq
>>851
皆さんのアドバイス通りだけど、兵装のバランスが悪すぎですよ。
主砲は20cm65口径4連装を5基以上、できれば10基は載ります。
20cm奮進砲なら、12cm奮進砲で充分。もしくは12.7cm高角砲連装を16基ほど。

これで敵艦や対地攻撃は充分でしょう。戦艦以外なら、楽勝で倒してくれるはず。
で、魚雷とミサイル迎撃が弱すぎ。ノーチラスは連射してくるからね。
なので、57oバルカン砲、40oバルカン砲、20o機関砲、20o機銃、これら射程が異なるのを
数基ずつ分けて積む。57oが撃ち漏らしたら40oが、それでも撃ち漏らしたら20oが迎撃だ。
対潜兵器については856の助言通り。
これでOKです。

防御は舷側31cm、甲板15cmもあればOK。速度重視が吉です。

869 :名無しさんの野望:02/10/25 22:14 ID:yX4W+7Xj
ノーチラスはイージス艦の完成キット買って
対潜VLS装備すれば楽勝だよ

870 :7番艦750:02/10/25 22:30 ID:cERkEtl0
>>851

従属艦に対艦ミサイル積んでいるのがあれば、だいぶ楽になるんですがね。
対砲台には、砲よりも「対艦ミサイル発射機」を奨めます。

雑魚は従属艦が勝手にあぼ〜んしてくれるし、自分は「巡航」「微速」の
切り替えで、ジワジワと島に近づきつつ、砲台が視界に入り次第ミサイルを
ぶち込んで砲台をあぼ〜ん。

『脳散らす』が出現したら、フルスピードで突撃、対戦兵装は手動で…
脳散らすの上に乗っかるぐらい接近したら、相手をよく狙って今までの
恨み辛みを込めて・・・・・

   ------------- 、____
   /  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |___/\ロケット弾
イッテヨシ.∧// ∧ ∧|| |  \\ロケット弾ロケット弾
[/_________.(゚//[ ](゚Д゚ )|| |    \\ロケット弾ロケット弾
.||_    ___|_| ̄ ̄ ∪ || |___\\ロケット弾ロケット弾
.lO|--- |O゜.|__     .||_|ニニニニニニl.|ロケット弾ロケット弾
|_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.|      |l⌒l_||  ロケット弾ロケット弾
──`--'───`ー'─── `--' `ー' ┐ ロケット弾ロケット弾
                         │  ロケット弾ロケット弾
                         │   ロケット弾ロケット弾
                         │ ミ  ロケット弾ロケット弾   〃ザボザボ
                         │  ;:ロケット弾ロケット弾; ’〃、、..
                   ザボザボ゙ ミ ミ\ロケット弾ロケット弾/ミ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~〜〜〜〜~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


871 :名無しさんの野望:02/10/25 22:34 ID:yqTfzd43
つーても対ノーチラスの頃は、
イージス艦を部品取りの為に買うのは抵抗があった気がする(金額的に)

新型対潜ロケットだけで充分だったけどな?
会敵後、はやめにノーチラスの直上に重なって、
手動設定の機銃で狂ったように海面を叩いてたら、
ミサイルも魚雷も発射直後にあぼーん出来たんよ。

「ノーチラス直上」のポジションを逃さないようにする操艦も、
ロデオみたいで楽しかったな。

872 :839:02/10/25 23:36 ID:LiqkZO/j
>>843,844,845,867さん
みなさんの経験談と助言を参考に、艦の装備を見なおして
魚雷の本数を増やし、装甲も速度もできるだけ高い数値を
出せるように設計、従属艦もできるだけ堅いのを揃え…
ついに播磨を倒すことが出来ました!

とは言っても、5回挑んで2回敗北、2回相討ち…
最後の勝利も艦尾大破寸前…。

いや、ホント助かりました。
ありがとうございます。


873 :861:02/10/26 00:26 ID:i0hmqz05
866さんありがとうございます
他の皆さんもありがとうございます
これで土日はひきこもれます

874 :名無しさんの野望:02/10/26 00:57 ID:NnxOuxCU
>861
追加アドバイス。
播磨は浜松あたりの砲台を倒すと、出現する。
西日本にいくと、激しい空襲、航空戦艦が出現、瀬戸内海(呉)から戦艦出動など、
播磨に会敵するまでに従属艦が全滅してしまう。
なので、八丈島付近の敵艦船を掃討→浜松付近の砲台撃破がいいと思うよ。
あと、播磨は主砲が強力だけど、従属艦から片づけにくるので、
従属艦は被害担当艦として割り切った方がいい。
そこそこ防御が高い大型巡洋艦がおすすめ。
こいつがやられている間に後方にまわって主砲連射。


875 :名無しさんの野望:02/10/26 01:05 ID:TqNKABs8
基本的に超兵器は従属艦の選んだ3番艦から狙うよねー。
だから、私は基本的に火器管制艦とか電磁防壁艦とかは一番最初に
選ぶ。それに編隊的にも守りやすい。と思うが、どうか?

876 :名無しさんの野望:02/10/26 01:10 ID:8d0puorp
漏れも防御の弱いor残しておきたい従属艦は最初に選んじまう。


877 :新米駆逐艦艦長477:02/10/26 01:28 ID:TLF+uaRU
しつこく荒覇吐に挑んでますが・・・

>838さんの編成(大型巡洋艦D×2+火器管制艦)だと島にたどりつけませんでした・・・(><)
(蚊トンボどもに袋だたき・・・)

で初心に戻って考えてみると、
対艦ミサイルVLSの兵装を分けてなかったので、2兵装に分けてみました。

最初の編成(レーザー巡洋艦A+レーザー巡洋艦B+電磁防御管制艦)なら
とにかく荒覇吐までたどり着けるので、これでチャレンジしてみると・・・

対艦ミサイルしめて200発近く撃ち込んで・・・まだ生きとるんかい!

ええと?荒覇吐の対弾防御は・・・51。
てことは、対艦ミサイルの攻撃力が300だから、150のダメージを与えてるとして、
150×200発=30000・・・
荒覇吐の耐久力は10000・・・てことは、対艦ミサイルの1/3以上撃墜されてるのか。

・・・あかん、ホンマに倒せん気がしてきた。(泣

878 :名無しさんの野望:02/10/26 01:37 ID:TqNKABs8
思うに、なぜミサイルに拘りますか。
このゲームは砲が強くなるように調整されてます(笑
ミサイルは打ち落とされるから使わないという同士希望(笑

私はそんとき20.3cm砲と12.7cm砲と機銃で速度
と防御重視で逝ったなあ・・・。島に近づく時は島のちょい外で
自分は空の敵を、従属艦は海上の敵をやるようにして航空機全機
撃ち落としてから島に近づきました。

879 : :02/10/26 01:44 ID:eAYuNE/d
>>877 鋼鉄1でのデータだと51cm防御=装甲防御77%、水中防御40%らしいです。
(おそらくこういった基本的な設定は変わってないのでは?)
残念ながら水上を狙うミサイル系だと23%の攻撃力しかない事になってます。
300x0.23x200=13800 200発全部当たって13800の攻撃力らしい。
高性能な魚雷積んでみては?(これも沈められそうだけど)

880 :名無しさんの野望:02/10/26 01:49 ID:sOangCwT
俺も砲と速度重視ですよ 同じく20.3主軸で行きます。
機銃が57mmと20mmを7:3程度でミサイルは弾数少なくて
打ち落とされるのでほとんど使っていないです。
魚雷も序盤で使っただけで潜水艦は無視してノーチラス面だけ新型対潜ロケット満載
奮進砲って使えるのって感じでクリアでした。


881 :新米駆逐艦艦長477:02/10/26 01:54 ID:TLF+uaRU
みなさん、アドバイスありがとうございます。

何故これほど苦労しているかというと、
名前の通り、鋼鉄の咆哮シリーズ初めて遊ぶにも係わらず、
1週目から駆逐艦プレイをしているせいなのです・・・

15.5センチ60口径砲は載っけてるんですが、焼け石に水状態っすね。
魚雷も駆逐艦だとミサイルほどの量が載せられないです。

そろそろ駆逐艦プレイをやめようかと思案しているところです、はい。
(もしくはD-1からやり直して資金・従属艦・パーツを集め直すか・・・)

882 :名無しさんの野望:02/10/26 02:02 ID:TqNKABs8
駆逐艦プレイ(゚Д゚;)
あんたそりゃ無茶やで・・・・。

883 :新米駆逐艦艦長477:02/10/26 02:04 ID:TLF+uaRU
・・・もしかして、駆逐艦に20.3センチ砲載せられるのでしょうか?

ハンドブックじゃ無理みたいだけど・・・

884 : :02/10/26 02:05 ID:eAYuNE/d
>>878 駆逐艦縛りなんてアホな制限の性で、
砲は15.5cmまでしか積めないからでしょう。
魚雷は弾数少な過ぎて、魚雷だけでは決定力にはならないし。
と言う事でミサイル主体にならざるをえないのかな。

885 :名無しさんの野望:02/10/26 02:11 ID:TqNKABs8
積めません。積めませんよ。(;・∀・)>新米艦長さん

886 :新米駆逐艦艦長477:02/10/26 02:14 ID:TLF+uaRU
>882
やっぱ新米には無茶っすよね。(^^;

・・・と言いつつ、>879さんのデータ見て思ったこと。

 やっぱいくらなんでもミサイル1/3も撃墜されてないよなあ。
 つーことは、ミサイルもう少し積めばいけるかも・・・
 もう積むスペースないけど・・・15.5センチ砲を降ろせばあと6基はいけるか?
 これで合計240発・・・300×0.23×240=16560・・・いけるか!?

懲りてねえ。

887 :名無しさんの野望:02/10/26 02:15 ID:+mrtHXQ/
>>477
15.5cmは65口径、できたら75口径に育てたのに。
イージス船体なら4連装9基までいける。
当然、全部前向きね。
ミサイルなんて重いだけ意味無しですよ。
まだ魚雷の方が可能性はあります。喫水線下の防御が弱いからです。
このステージを駆逐艦で突破した人も何人かいます。(前スレ469はどうしたかなあ)
がんばってみて下さい。
編成値80以上で南雲艦隊、ついでフレッチャー艦隊が出現します。
無意味な消耗を避けるためには、編成値はこれ以下で。
あと、資金稼ぎするなら駆逐艦プレイでの技術力は、まず電気、次に鋼材、それから機関です。
従属艦は潜水艦がいいかもしれません。これをゲットするにはD1で何度もやるしかない。
D6の追加ミッションのスプルーアンス艦隊の空母を撃沈すると、
ミッドウェーの砲台やミサイル砲台が増えるので避けましょう。









888 :新米駆逐艦艦長477:02/10/26 02:16 ID:TLF+uaRU
>877と>886の訂正

(誤)1/3
(正)2/3

889 :名無しさんの野望:02/10/26 02:21 ID:TqNKABs8
ドーピング駆逐艦なら越せるんだけどなあ・・・。
速度67ノット、12.7cm砲と機銃のみ、従属艦はレーザー戦艦BとD
と電磁防壁艦。指揮値89。です。12.7cm砲は17門ですた。
日本型です。

890 :カンタロー:02/10/26 08:13 ID:XLKkRET0
漏れの駆逐艦

国籍 日本
船体 駆逐艦X
機関 ガスタービンε 3基
速度 54.5kt
装甲 60%完全防御
舷側 対25cm防御
甲板 対10cm防御
指揮 98

兵装1 80cm噴進砲  4基
兵装2 15.5cm75口径 4連装12基
兵装3 68cm酸素魚雷 5連装 6基
    (対潜水艦戦では新型対戦誘導魚雷)
兵装4 新型パルスレーザー 4基
兵装5 20mm機関砲  8基
兵装6 噴進爆雷砲  2基

電波照準器β、電波照準器β、発砲遅延装置β、自動装填装置β、
謎の装置α、謎の装置β、謎の装置ε

特殊弾頭魚雷を載せたいけど、重いので却下。
ミサイルも載せたいけど、弾数少ないし重たいので、
同じ弾数少ないなら、攻撃力と対重量性に優れた68cm酸素魚雷(誘導魚雷すら重い)。
でも決定力が無くては困るから、攻撃力1000の80cm噴進砲を4基搭載。
こんな感じでHステージまでやってきますた。
この土日で、全面クリアを狙いますw

891 :名無しさんの野望:02/10/26 16:44 ID:Qz/Zht+N
>>890
性能的には・・・
新型対潜ロケット>噴進爆雷砲>対潜ロケット って感じで
噴進爆雷砲って使えないと思うんだけど。

892 :名無しさんの野望:02/10/26 16:53 ID:U2vCVjYD
自艦がドリル戦艦
従属艦も3隻ドリル戦艦
単縦陣で突っ込むと、ハァハァできます
あまり使えないけど……
潜水艦、鬱……

893 :名無しさんの野望:02/10/26 18:03 ID:4WTZ/Oik
その兵装でHクリアーしたらまさしく神だな
漏れは核使わんとクリアーできなかったよ・・・

894 : :02/10/26 19:04 ID:eAYuNE/d
H6でチューリップ無しでスタート直後にアボーン
H7でUMA&すわん&アヒルにアウトレンジ攻撃喰らって城攻撃できず
H10で重力砲台 波動砲台多すぎて弾切れ、
ぼる犬2匹各個撃破しようとするもアラハバキも現れ
その装備だとぼる犬3匹目に合えずに終わると思うけど。

895 :どっかの576(日本型):02/10/26 19:15 ID:Dgrtqu4H
>477艦長
俺も鋼鉄シリーズ初プレイのくせに駆逐艦縛りでつ。
ミサイルを愛用してはいるけど、超兵器相手には今ひとつ
効果が薄いんで、砲や魚雷を重点的に使った方が。

どうしてもミサイルにこだわるなら、2兵装以上にわけて
複数積んだ上、燃料弾薬補給艦と火器管制艦で雨のように
降らせると吉。でも与えるダメージの大半は砲になるけれど。
俺がアラハバキを倒したときは、対艦ミサイル発射機6基を
3兵装にわけて積んで、さらに燃料弾薬補給艦で補充した
記憶がかすかに残ってる。

ともかく、俺も倒せたんだから477艦長もきっと倒せるはず。
諦めずにがんがれ。

あと、気づいているかもしれないが…発射機とVLSでは
1発あたりのダメージが違うから注意。

896 :名無しさんの野望:02/10/26 20:21 ID:iMAJ7Zad
最近、交換掲示板が激しくつまらない。
なんでしょうあの「部品取り用艦」の行列...
最初できたときは見た目に凝ったフネ、ネタ艦、マニアックな実在艦などを
期待してたんですが...


897 : :02/10/26 20:36 ID:eAYuNE/d
>>896 おもしろいの揚げれ。

898 :過去469:02/10/26 20:40 ID:hXIMkb8m
最近知ったんですが…

駆逐艦って一番偉い方、艦長じゃなくて船長なんだそうです…

899 :名無しさんの野望:02/10/26 20:42 ID:yyf5sZCt
私を艦長と呼ぶな

900 :名無しさんの野望:02/10/26 20:55 ID:9yUZl4C2
帝國海軍の「駆逐艦長」は聞いた事があるが、
船長と呼ぶ国もあるのか・・・

901 :名無しさんの野望:02/10/26 20:56 ID:iMAJ7Zad
どこで知ったんでしょう、一言文句を言ってやりたくなりますそのネタ元(汗)
駆逐艦は旧日本海軍の軍制上「軍艦」ではありませんから駆逐艦の長は確か
に「艦長」ではありませんでした。
駆逐艦長と呼ばれていたようです。
駆逐艦艦長ではなく駆逐艦長。
「駆逐艦の長」であり「駆逐艦の艦長」ではないと言うところか。



902 :名無しさんの野望:02/10/26 21:01 ID:/ROcLgFq
んじゃ呼称はともかく、書類上の名称は『船長』ってことなんですか?


903 : :02/10/26 21:06 ID:eAYuNE/d
艦長=大佐
駆逐艦及び潜水艦の長は大佐でなく、
駆逐艦隊、潜水艦隊をまとめる旗艦の長が大佐。だったかな。
数隻まとめてようやく1人前の軍艦と認められるといったところか?

自衛隊のイージス艦の艦長は一佐だし、艦の大きさも巡洋難以上だし、
あれは駆逐艦ではないな。
駆逐監縛りなんてことやってる奴は イージス艦使用不可にすべきだな。

904 :名無しさんの野望:02/10/26 21:12 ID:kwidrMCY
巡航ミサイルが手に入りましたが今一使い方がわかりません。
2発しかないから始まってすぐ弾欠乏だし攻撃力たった200しかないし。。。。。。。
これって装備しててメリットあるんでしょうか?

905 :名無しさんの野望:02/10/26 21:20 ID:PRqIN5bZ
>>904
巡航ミサイルは核兵器。
赤い爆風に巻き込まれている間中ダメージを
受け続けることになるし、潜水艦も倒せるよ。

906 :名無しさんの野望:02/10/26 21:25 ID:ouD/ttJW
>>902
だから「駆逐艦長」が職掌名だってば。
巡洋艦「大淀」の艦長
空母「瑞鶴」の艦長
駆逐艦「谷風」の駆逐艦長
てな具合。

907 :名無しさんの野望:02/10/26 21:27 ID:kwidrMCY
>>905
現在ミサイル2基なので4発持ってます
ノーチラスにも利きますか?

908 : :02/10/26 21:28 ID:eAYuNE/d
>>904 
兵装1に装備しとけば開始直後に勝手に打たれておしまいなんて事はないかと。
ついでに、まわりCLEARにして、ミサイルを近辺に発射>そこに突っ込んでいってみると、
その威力を実感できます。攻撃力200が2発あるってだけじゃないですよ。
核爆発中はその爆発の範囲内にいる限り、断続的に削られ続けます。

909 :名無しさんの野望:02/10/26 21:35 ID:osHrZF4M
>907
先読みで爆風に突っ込むように撃てれば、ノーチラスは一撃で終わり。
巡航ミサイルの先読み発射は超兵器に対する一番の切り札なので、
使い方を練習しとくとあとあと楽です。


910 :駆逐艦艦長改め駆逐艦長477:02/10/27 00:20 ID:EDu/4nxf
あ〜らは〜ばき〜〜〜(壊れ気味)

45センチ噴進砲を拾ってたので、80センチに改良。でも一基。
15.5センチ60口径砲を4連にして4基、2兵装
60センチ酸素魚雷を7連で8基、2兵装
20mm機関砲を7基、2兵装

これで挑んでみたんですが・・・

逃げ攻撃が主体の私、せっかくの噴進砲を前に取り付けていて、
まったく意味ありませんでした〜〜

こうなりゃヤケ。
全武装を後甲板に取り付け、前甲板はスッカラカン。
さて、どうなるか。

911 : :02/10/27 00:34 ID:h1gYy/r7
>>910 アラハバキ戦ではそれは通用しないのでは?
ガリガリ〜っとおかま掘られてあぼーんだな。
アラハバキの尻に付けられる速度をどうにか出すべし。

(レールガン1基、バウスラスター無しの戦艦の時は、
後ろ向きに配置するのはボス戦で効果的だけど)

912 :名無しさんの野望:02/10/27 00:47 ID:PTP+e+qH
477艦長の現在の状況を克明に知りたいところでつ。

新スレ準備にスレタイ案「駆逐艦プレーは禁断の香り9番艦」

913 :新米駆逐艦長477:02/10/27 01:36 ID:EDu/4nxf
うぉぉぉぉおおおお、我、荒覇吐、撃沈せり〜〜〜!!

皆様、どうもありがとうございました!!おかげさまで倒せました〜〜。(泣

つーか、荒覇吐の尻に付ける覚悟で挑んだところ、会敵10数秒で沈んだのですが・・・
今までの苦労って・・・?
(従属艦も一瞬で全滅したけど・・・)

国籍 日本
船体 駆逐艦X
機関 ガスタービンII 12基
速度 47.7kt
装甲 51%集中防御
舷側 対25cm防御
甲板 対15cm防御
指揮 76(前艦橋β+後艦橋V)・・・火器管制艦と紡錘陣で99オーバー?

兵装1 15.5cm60口径 4連装2基
兵装2 15.5cm60口径 4連装2基
兵装3 60cm酸素魚雷 7連装 3基
兵装4 60cm酸素魚雷 7連装 3基
兵装5 20mm機関砲  10基
兵装6 対艦ミサイル発射機 2基
兵装7 80cm噴進砲  1基
(機関砲以外すべて前甲板に配備・・・実際にはありえねえ)

従属艦 レーザー巡洋艦A+双胴巡洋艦D+火器管制艦(編成値345)

対艦ミサイルと噴進砲が効いたのかしら・・・

914 :名無しさんの野望:02/10/27 01:43 ID:PTP+e+qH
おめでとうー!!!

915 :名無しさんの野望:02/10/27 02:17 ID:RIn+Q58Y
>>477
おめでとう
……でもよくこの艦で倒せたな
80cm奮進砲か?

916 : :02/10/27 02:17 ID:h1gYy/r7
>>913 おめでと。
しかし気に入らない配置っす。
15.5cm60口径 4連装2基x2兵装>15.5cm60口径 4連装4基1兵装兵装3 
60cm酸素魚雷 7連装 3基x2兵装>兵装3 60cm酸素魚雷 7連装 2基x3兵装

これで重量&配置変わらず、単位時間辺りの攻撃力が魚雷の分だけ上がるはず。
(魚雷の弾切れも速まるが




917 :新米駆逐艦長477:02/10/27 02:35 ID:EDu/4nxf
>915
おそらく噴進砲のおかげなんでしょうね。
50発入りゃ装甲防御77%でもダメージ11500・・・
どれだけ発射したのか不明ですが。

>916
なるほど、単純に分けたんですがその通りでしたね。

ともかく、今夜は夢見がよさそうです。
さて、明日からE-1で稼ぐぞ〜〜。

918 : :02/10/27 06:54 ID:60/5BZce
80cm75口径砲が作れない…
短期・長期両方でいくらやってもガトリング砲になっちゃう…

皆さんどうですか?作れるけどめちゃめちゃ確立が低いとかなんでしょうか?

919 :新米駆逐艦長477:02/10/27 08:22 ID:EDu/4nxf
目覚めさわやか(藁
おはようございます!

ハンドブックによると80センチ75口径砲は、
80センチ70口径砲の結果2(つまり失敗)のようで・・・
ガトリングができちゃうのは成功してるんですね。

長期はなさらない方がいいのでしょうか

920 :名無しさんの野望:02/10/27 09:26 ID:FPrnihlR
光学迷彩装置と電波妨害装置βを装備したステルス風航空戦艦と従属艦に新型潜水艦Cを3隻で隠密機動部隊を結成。
でもなぁ、おい・・・
こんな状態だと航空機部隊は出撃したら、まともに着艦できるんかいな?
敵に発見されにくいっつう事は、味方にも同じ事が言えるのではないかと。
・・・・・・と思ったけど、ゲームでは何ら問題なく帰艦してくれますた。
誘導電波も無しに見えない飛行甲板に降りるとは神業ではないかw

921 :名無しさんの野望:02/10/27 10:09 ID:HtKgmhGE
>>918
80a70口径を研究→結果1 356ガドリング砲
    〃     →結果2 80a75口径

どうも結果1が成功で結果2が失敗らしい。そして技術レベルがあがると
失敗の確率が低くなるみたい。80a70口径を拾う頃にはかなりレベルが
あがってるのでほとんどガドリング砲になってしまう、残念。
短期研究のほうが失敗の確率がすこし良くなるので、短期研究で粘るべし。



922 :名無しさんの野望:02/10/27 12:17 ID:1hBSlFTX
すいません。質問させてください。
F−10に出てくる巨大戦艦が倒せません。最初に巨大空母みたいなのを
倒すと北東のほうにでてくるんですが…第一形態は電磁防壁管制艦などを
引き連れていって何とかなるのですが、第二形態がどうしようもありません。
特にブラックホール砲のようなやつは、少しでも触れると艦が撃沈されて
しまう凶悪なもので、何度もそれで沈められました。よけようとしても
何度も撃ってくるので、よけきれるものでもありません。

どうか、あの戦艦の対処法を教えてください。

923 :名無しさんの野望:02/10/27 12:22 ID:pTqoT0Nc
自動装填装置βを装備
   ↓
43.2cm砲が機関砲に返信。
   ↓
ぼる犬秒殺
   ↓
( ゚д゚)ポカーン

924 :名無しさんの野望:02/10/27 12:28 ID:pTqoT0Nc
>>922
巡航ミサイルがあったら第一形態が爆発してるときに何発も重ねてうっとくと第2形態になる前にアボーン。
無いときは同じタイミングでとにかく打ち込みまくる。

駆逐艦プレイしてるときはあのタイミングで魚雷全弾が自動発射されて瞬殺でした。
指揮値をあげとく必要はあるけど・・・

925 :名無しさんの野望:02/10/27 13:10 ID:P6Xa6DP0
>>922
ブラックホールを打ってくる前に装填音がするから聞こえたら離れる。
打ち終わったら近づく。を繰り返したら結構楽に倒せますよ。


926 :名無しさんの野望:02/10/27 13:49 ID:TY7yjBGq
第二携帯になってからは、わりと耐久力が低めなので、
重力砲さえ食らわなければ、まず大丈夫だと思うが?


927 :名無しさんの野望:02/10/27 13:56 ID:d9+LnbWE
ムスペルは結構自滅するしなあ。発射準備時の相対位置を元に
狙ってくるはずだから巧く誘導すればムスペル自身を吸い込ませることができる。

928 :名無しさんの野望:02/10/27 20:19 ID:VdsO+m8f
重力砲は、隠しステージを含めると、永いお付き合いになるので、
恐れず、かわし方を会得しておくほうが吉。

>927氏の言うごとく、ムスペルを自滅させる以外にも、
敵潜水艦の多い海域に着弾させて、対戦兵器がわりに逆用するとか。

重力砲といえば、G-10でヴォルケンの波動砲に狙われた時、
こちらが撃った重力砲の影響で
ヴォルケンの進路が狂って、波動砲はあらぬ方向へ・・・という事があったが、
なんか飯島ゆうすけのマンガみたいだったな。

929 :名無しさんの野望:02/10/27 22:31 ID:SykfALGB
編成値が高い状態でデュアルクレイターと戦うと
アヒルや帆船を吐き出しますが、破壊すると
緑Pを落としていきやがりました。

これをうまく使えば従属艦を集めるのは超簡単!!と思いきや
その後落としていくのはあの肉やかえるばかり・・
いつになれば究極超戦艦が手に入るのやら。



930 :名無しさんの野望:02/10/27 23:00 ID:AgG9ymjX
H-10のぼる犬3匹目の出現時の波動砲ってあたるのね…(涙
ぼる犬2匹目倒した直後に直撃食らって沈みました…


931 :どっかの576(日本型):02/10/27 23:52 ID:wVE2JpzI
F-3勝てねぇ(´Д`;
対空ミサイルを自動で撃っても当たらないんだよなぁ。
飛び去っていく改始祖鳥のあとを大量のミサイルが
カルガモの子どものようについて行く様子は笑えん。
ここはミサイルじゃなくて砲で打ち落とすべき?

932 :名無しさんの野望:02/10/28 00:06 ID:k7pbD9Hq
>>929
究極超戦艦は編成値が高すぎて使えない
>>931
当たり前だろ

933 : :02/10/28 00:16 ID:ZWsqaduA
>>932 編成値はやりこめばどうにかなるが、超重力砲が邪魔で使えない。

934 :名無しさんの野望:02/10/28 00:48 ID:gGFvlZNe
特殊巡洋艦に米後艦橋γが装備できない・・・
後艦橋Tとかは装備できるのに・・・なんでだー!(ガイシュツ?

935 :名無しさんの野望:02/10/28 11:19 ID:aCr2BHMq
>>934
あー、俺も特殊巡洋艦には装備出来なかった(ちなみにドイツ型)
EASYだとミサイル結構使えるんで、米後艦橋γ拾ってミサイル巡洋艦
作るべと喜んだんだが、非常に残念だった。
過去ログ見ても特にそーいう記事みつからんかったし…うーむ。

936 :名無しさんの野望:02/10/28 13:22 ID:Z7C3KoS6
漏れも双胴巡洋艦(日本型)に後艦橋γつかないぞ。
ってか、詳細設計で後艦橋のタグが消失している。

937 : :02/10/28 13:28 ID:ZWsqaduA
>>936 それはパッチ当ててないから

938 :名無しさんの野望:02/10/28 13:35 ID:OYZaynGl
パワーアップキットきぼんぬ。
せめて空母右舷機銃搭載バグ対策パッチきぼんぬ…

939 :名無しさんの野望:02/10/28 14:38 ID:vwJ1HYBc
やっとノーチラス倒せました。
あれだけ苦しんだのに巡航ミサイルで余裕でした。
その後も巡航ミサイル使ったら改アウルス、荒覇吐など雑魚のごとく
鼻くそほじりながらでも倒せました。
でもスゲーゲームバランスが悪くなりますね。
(後エレクトーンレーザー持った戦艦でいると周りの雑魚戦艦、巡洋艦、駆逐艦にはマウスから手放しでも勝てる)

940 :名無しさんの野望:02/10/28 14:55 ID:s3PTAVzX
すいまねん。
駆逐艦に砲の56cmを乗せることが出来ないのですがどうしたら良いのですか?
説明書にも乗せ方載ってないしメニューで選択もできないので悩んでいます。
駆逐艦プレイしていて荒覇吐倒せず悩みさっき学校で同級生に
「ばかじゃねぇのそんなの3連装56cm2個で倒せるよ」と
馬鹿にされ帰ってきていろいろやっています。
それとも駆逐艦の本体3ではダメで4とかならできるのでしょうか?

941 :名無しさんの野望:02/10/28 15:12 ID:AIX08FDM
マニュアルを穴があくまでよく読んでね。
15cmが限界よん。

942 :名無しさんの野望:02/10/28 15:15 ID:Dk/Lq3au
>>940
>>913見れ

943 :名無しさんの野望:02/10/28 16:43 ID:38nN7pS7
>940
ワラタ
天然かよ

944 :名無しさんの野望:02/10/28 17:14 ID:PCWbNsTA
小艦巨砲主義(・∀・)イイ!
ていうか酷い同級生だな(w

945 :940:02/10/28 17:32 ID:s3PTAVzX
えっ
俺って友達に釣られたんですか?
さっきから必死にお金稼いで駆逐艦5を手に入れました。
15cm限界は見つけたのですが裏技と思い
56cm乗せようといろいろキーを押したりして
キー押しながらマウスクリックとかしてました。
altってキーとtabってキーを同時に押して隠れメニューみたいなのが出て
マウスクリックするとフリーズしてしまうんです。
あのメニューに何か秘密があると思うのですがそろそろ勉強しないといけないので
また試してみます。


946 :名無しさんの野望:02/10/28 17:59 ID:7jYwzIf0
940は面白かったが、945はわざとらしすぎ。

947 :名無しさんの野望:02/10/28 19:38 ID:k7pbD9Hq
940のレスの受けが良くて
調子に乗ってまたレスしてボロがでたな
釣り師としての素質はあるが
まだまだ詰めが甘いよ

948 :名無しさんの野望:02/10/28 20:29 ID:mbBSx5CQ
駆逐艦前艦橋β(日)が左右非対称で気になるのは漏れだけ?
左舷側がVP1%分大きくて嫌なのだが・・・

949 :名無しさんの野望:02/10/28 20:35 ID:JKFfU17X
つか駆動艦に56cm砲乗せるスペースなんてあるのか?

950 :名無しさんの野望:02/10/28 20:42 ID:+5dG/Uix
>>945
Alt+Tabって、電車の中で覚えたか?
(ソースネクスト軽快電話5の吊り広告な)

これ以上はひそスレでどうぞ。

951 :名無しさんの野望:02/10/28 20:43 ID:+5dG/Uix
あ、おれ次スレ立てに失敗したので、次の奴よろしこ。

952 :名無しさんの野望:02/10/28 20:58 ID:38nN7pS7
じゃあ、漏れが立ててみるかな

953 :名無しさんの野望:02/10/28 21:03 ID:38nN7pS7
無理だった。次の方どうぞ。

954 :新米駆逐艦長477:02/10/28 21:29 ID:loFc/5P4
立ててみました・・・こんなのでよかったのかな?

鋼鉄の咆哮2 駆逐艦プレーは禁断の香り9番艦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1035808132/


955 : :02/10/28 22:34 ID:ZWsqaduA
www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021028221718.jpg
切り貼りしてみた。
56cm75口径3連装3基搭載イージス艦
(イージス能力無くなってるから そうは呼ばない?)
ナカナカカッコよく仕上がった。

乗せるだけなら乗るかもしれないが、そー言うのは駆逐艦とは呼ばず輸送船と呼ぶのでは(w
実際に46cm3連装を装備運用するには船幅が38m超えるそうで、
パナマ運河通れなくなるので米軍が断念してます。
大和型でも46cm45口径3連装3基積んだは良いが、
斉射するには艦体強度が足りず、3番砲塔は2発しか打てなかったとか。

駆逐艦(の船体)に56cm砲を(荷物として)詰めたとして、
射撃したら船体は粉々になりそう。というか、砲塔回転させたら横転転覆しそう。

956 :名無しさんの野望:02/10/28 22:41 ID:KZviM8N7
>砲塔回転させたら横転転覆しそう。
バランスのため、二番砲塔は逆向きに…

957 :名無しさんの野望:02/10/28 23:23 ID:Toa00beW
あのーイージス艦の本体売ってないのですが

958 : :02/10/28 23:29 ID:ZWsqaduA
>>957
鋼材レベル12まで上げて完成キットの駆逐艦のところで馬鹿高いの買えばOK

>>955はあくまでネタ用なので56cmは積めないし、艦名や数値は実際とは異なります。

959 :名無しさんの野望:02/10/29 01:40 ID:zFe67tVS
駆逐艦というか、むしろ砲艦では?

そういや金剛型の戦艦に100p砲一門乗せて砲艦みたいなの作った事があった
いざ使って見ると、当たらないくせに装填に時間がかかりすぎて・・・

960 :名無しさんの野望:02/10/29 07:43 ID:P8ufU4sn
>>959
俺も一回100cm砲を積み込んでみたけど、
はっきりいって使えなかったよ。

あんなん使ってる奴いるのか?


961 :名無しさんの野望:02/10/29 08:18 ID:cn8i7lC3
>>955の切り貼りには異議あり!
駆逐艦は縮尺が違うから…。

962 : :02/10/29 12:35 ID:lz5NvvwC
www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021029122738.jpg

>>961 縮尺は同じようです。
むしろ12.7cm砲と57mmバルカンと40mmバルカンが、
駆逐艦向けの特殊サイズになってるようです。

パルスレーザー、怪力、超怪力、砲塔型のレーザー、20mm機関砲、VLS、各種ミサイル発射機は同サイズ。

963 :名無しさんの野望:02/10/29 13:05 ID:FBaOg1B7
>959-960
縮尺ちがいではあるけれど、同じ発想で「三景艦」を我らの先祖が作ったことを考えると(略

964 :名無しさんの野望:02/10/29 16:24 ID:8BU6QQ5Z
教えてください
ショートカットのリンク先の最後に-w付けてウインドウモードで遊ぶって
出来ないですか?


965 :名無しさんの野望:02/10/29 17:18 ID:i65kMgIN
>>964
その程度のこと、他人に聞く前に自分でやれって‥‥

966 :名無しさんの野望:02/10/29 23:06 ID:eKfuHBxu
私は宇宙戦艦ヤマト初代艦長沖田十三である!!

鋼鉄の咆哮3はぜひ宇宙戦争物を…


967 :名無しさんの野望:02/10/30 00:04 ID:n2NKBUK0
>966
了解です、艦長! 早速、宇宙版「鋼鉄の咆哮」を考えて見ます。

(数分後)
今のままで充分な気が・・・

968 :名無しさんの野望:02/10/30 00:12 ID:R8WAzn5U
通信士「艦長、967より通信です。イマノママデジュウブンダ」
通信士「いかが返信しますか?」
艦長「<バカめ>だ」
通信士「は?何と...」
艦長「<バカめ>だ!!」
通信士「は、はい... バカめ>>967


969 :名無しさんの野望:02/10/30 00:43 ID:+dpCGPfn
ホーミングレーザーカノンとか。
全方位ミサイルとか・・・・(違う>967

970 :名無しさんの野望:02/10/30 01:40 ID:TXorGhGe
宇宙だとあたり判定に船底とか加わるのだろうか?

971 :名無しさんの野望:02/10/30 02:16 ID:32e33b/A
宇宙だとやっぱり必要だろ…第三艦橋が!


972 :名無しさんの野望:02/10/30 02:39 ID:kBX363Qx
3で希望するもの
○ネット対戦
○アダムスキー型金髪美女(ランダムで技術LV1アップ 投資上限以上にもアップする)
○拾うと酔っ払って指揮値ががた落ちになるアルコール類
○女神様の胸部双発ミサイル、鎌倉に大仏(頭のグリグリがミサイルに)
○パナマ運河攻略、スエズ運河攻略復活、新規マップ10枚くらい追加
○地上移動目標攻略(列車砲とか)
○原爆製造&投下阻止ミッション(阻止ミッションにプレイヤーが核使ってしまえる間抜けなシナリオ)
○Playerの拠点防衛
○戦闘機&攻撃機に震電V、爆撃機に震電W(双胴でハウニブW並みの武装&耐久度キボンヌ)
○アヒル戦艦の名称を白鳥戦艦に、アヒル型巡洋艦もしくは駆逐艦追加
○従属艦の設計、潜水艦も使用可能に
○SAM/SUM復活
○日本の双胴航空巡洋艦の設計&使用
○3胴戦艦、双頭戦艦(前艦橋2つ積む事で指揮系統倍にし 兵装14までコントロール 補助兵装も倍積める)
○駆逐艦では絶対倒せない超兵器(指揮値99OVERでミサイル&魚雷は全て叩き落し固いやつ)
○座礁(潮が満ちれば脱出可能)
○台風(スーパーヘビートップな艦だと横転転覆する)

973 :名無しさんの野望:02/10/30 07:15 ID:EuNISfht
超巨大空母マクロスとかも出してください。
当然形態変形機能ありで。戦闘機も形態変形可能で。

974 :名無しさんの野望:02/10/30 07:23 ID:MPPUW4lx
3はぜひ宇宙に行って宇宙怪獣と戦わせてほしい。
敵が七分に、黒が三分な感じで。

975 :名無しさんの野望:02/10/30 07:36 ID:4jJOpz18
となると機関は縮退炉か?
とりあえず核融合炉は欲しい所だが。(笑)

976 :975:02/10/30 07:38 ID:4jJOpz18
sage忘れスマソ・・・

977 :名無しさんの野望:02/10/30 09:39 ID:I7gPRZtK
縮尺の話だが・・・

陽炎 長さ 118.5m
こんごう型 長さ 161m
妙高  長さ 201.3m
大和  長さ 263m
アイオワ 長さ 270.43m
キティホーク 長さ 1,069 feet (323.8 m)
ニミッツ  長さ 332m

これ見ると結構縮尺いい加減じゃない?
特に空母が。




978 :うーめーうーめー:02/10/30 19:23 ID:QR1MP0LG
光子魚雷、発射!
艦載機部隊、発進!半径1000km以内に展開せよ!
追い詰められたプレイヤーが何をするか、見せてやるわ!

979 :名無しさんの野望:02/10/30 20:19 ID:eb1XysJq
空母をでかくしろってこと?
う〜む…タダでさえ飛行機弱くてあんまり活躍できないのに、
被弾率上げたらまぢで使えなくなりそうな…。

なんだかんだで埋め埋め

980 :名無しさんの野望:02/10/30 20:36 ID:96KXXUzI
空母は縮尺はこのままで良しとして、
格納庫の設定変えれば良いかな。
補機、燃料、弾薬等も含んでの格納庫5個1部隊難だろうけど、
5個で1部隊じゃなく1個で1機にして欲しいなぁ。
もしくは格納庫5個=1部隊=数機編隊(機体により変化)にする。

うめ

981 :名無しさんの野望:02/10/30 21:11 ID:Eu7iHu7s
1のPS2版だと性能表見たときに、縮尺が変わってたよ
伊勢型の飛行甲板も伸びてたし
HLGが小さすぎってことで。。。

982 :名無しさんの野望:02/10/30 21:56 ID:eb1XysJq
今回みたく転移艦護衛がむずいと、護衛空母みたいな防衛専用従属艦ホスィ・・。

梅梅。


983 :名無しさんの野望:02/10/30 22:16 ID:isR5IJ1u
しかし、空母の縮尺を示すのにミニッツはないのではないのか。
翔鶴とかにしといたほうが。うめ。

984 :名無しさんの野望:02/10/30 23:52 ID:96KXXUzI
www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20021030232525.jpg

大和と信濃で切り貼りしてみた。当然ながら?大きさピッタリあってます。
艦首に25cm4連装砲塔を置いてみました。

米の現役空母は やっぱ縮尺おかしいね。
産め

985 :名無しさんの野望:02/10/31 00:25 ID:QLDloBU/
>980
はうにぶーは格納容積食いそうだな・・

梅ー


986 :名無しさんの野望:02/10/31 00:45 ID:w5hn6alc
3のネタは新スレでやろうぜ!!(笑

やっぱりあれですか、艦載機は2体合体するバスターマ(以下略

987 :名無しさんの野望:02/10/31 23:15 ID:RJtvXF+I
どうせなら艦載機五機合体で(以下略

988 :名無しさんの野望:02/11/01 00:35 ID:b13of7SL
ノーチラス×2が足になり、
播磨が二つに分かれて腕になり、
荒覇吐とヴォルが合体して頭と胴体になり、
アルウスが展開してファンネルみたくなるのはどーだろう。うめ。

989 :名無しさんの野望:02/11/01 02:25 ID:5b7ffkzN
ファン寝るほしいな。
戦闘機見たく勝手に飛んでくんじゃなくて、
自在に操れるようなやつが。

梅。

990 :名無しさんの野望:02/11/01 06:58 ID:610O0MpI
990

991 :名無しさんの野望:02/11/01 07:19 ID:4loOCnIC
(゚д゚)ウメー

992 :名無しさんの野望:02/11/01 12:33 ID:QH2tq1tK
>>989
己がニュータイプじゃないとな。

993 :名無しさんの野望:02/11/01 22:08 ID:k4wXTAAE
これより沈めます


994 :名無しさんの野望:02/11/01 22:08 ID:k4wXTAAE
994

995 :名無しさんの野望:02/11/01 22:09 ID:eTqKhDsM
995

996 :名無しさんの野望:02/11/01 22:10 ID:F2WmxC8W
996

997 :名無しさんの野望:02/11/01 22:10 ID:6Tb/v8lS
997

998 :名無しさんの野望:02/11/01 22:11 ID:SkKqRFY/
998

999 :名無しさんの野望:02/11/01 22:11 ID:19DdRYS1
たくさんの乗員とともに沈んでいきます!

1000 :名無しさんの野望:02/11/01 22:12 ID:F2WmxC8W
999!
命中すます

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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