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WIZ8について語るスレ

1 :ゲームセンター名無し:02/03/31 22:40 ID:RjvqLQj4
やっとゼンクリしました。
もうクビ切り勘弁ですね。
sage進行でヨロシク。
定期age可

2 :初心者:02/03/31 22:52 ID:pYnvNzIP
ゼンクリってなんですか?

3 :age:02/04/05 05:50 ID:NUQ/gaoE
age

4 :名無しさんの野望:02/04/05 10:11 ID:lKUU+9G5
攻略本でてますか?

5 :名無しさんの野望:02/04/05 11:43 ID:d6yL+aRr
おっと、新スレが。。。
乙かれー

6 :名無しさんの野望:02/04/05 18:47 ID:WUuuaTpj
新スレっつうか、重複クソスレの再利用じゃねぇの?

7 :名無しさんの野望:02/04/05 20:31 ID:5Qbx98YX
ま、いいんでない?
前みたくスレ乱立は避けたいよ…。
しかし、前スレや読田さんとことかmikuroさんとことかの関連リンクくらい貼って欲しいところ。


8 :名無しさんの野望:02/04/05 23:50 ID:sOda2RxO
前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1010145031/
mikuroさん
http://members.tripod.co.jp/aaa_wiz8/
読田さん
http://www.ne.jp/asahi/drhead/wiz8/
ローカスさん
ttp://www.locus.co.jp/wizardry8/
JJさん
ttp://sazanka.sakura.ne.jp/~jeno/game/wiz8/index.htm
igechanさん
ttp://www.igechan.com/wizardry8/index.html



9 :8:02/04/05 23:52 ID:sOda2RxO
前スレ間違った(^^;
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1011049453/


10 :名無しさんの野望:02/04/06 01:13 ID:ODKLWZew
新スレつーか、リサイクル乙〜
この頃プレイしてないけど、読むだけ読んでいる俺(w

11 :名無しさんの野望:02/04/07 13:54 ID:4e5fJC/w
なんで下げる必要あるん?
よってあげ

12 :名無しさんの野望 :02/04/07 13:57 ID:Jrp.Swcs
1を読んだ?
前スレみたいに荒らされるのはもういやだぞ。

13 :名無しさんの野望:02/04/07 20:27 ID:tbgmstzk
ノーマルでクリアしたんだけど
ハードでやるとなにが変わるの?

14 :名無しさんの野望:02/04/08 12:18 ID:PA2.ArvA
>>13
敵の出現率だったか出現数だったか。(後者は確実、よって戦闘がきつくなる)

15 :名無しさんの野望:02/04/08 17:33 ID:5gq9Zs7.
スワップが激しく重くて…腹立たしい。
データのロード、マップのロードも2〜4分位かかる。
オートマップなんか5分くらい待たされる事もザラ。

ペン4・1500G 128MB Geforce2 サウンド忘れた

確かにメモリ少ないが、ファミ○ンのディスクシステム並の遅さ。
どなたか対処法あります?(週末メモリ増設の予定)

16 :名無しさんの野望:02/04/08 17:53 ID:hiKtH/fE
>>15
ディスクキャッシュの大きさを16MB程度に絞ってみてはいかがか。
窓の手とかで出来たはず。

17 :名無しさんの野望:02/04/08 18:34 ID:McF0xpy2
メモリ128MBの時はそんな感じでした。
384MBにしたら驚くほどロードが早くなったので、
メモリ増設で直ると思いますよ。

18 :15:02/04/09 02:39 ID:oUoWoW1.
>16
やってみました。だいぶ良くなったようです。
   
>17
やはり根元から叩き直すのが一番手っ取り早いでしょうね。
思い切って512MBにしてみようと思います。

19 :名無しさんの野望:02/04/09 13:30 ID:l1NA31RE
>>18
うちは512載せてるけどそれでも重くなる
なんてったってRADEONってのが悪いのかもしれんが、
OSをNTカーネルにした方がいいのかな
設定もいじり倒したんだが、しばらく遊んでてNPCやモンスター
の群れが視界に入った途端カクカクしだすんだよな

20 :名無しさんの野望:02/04/09 16:50 ID:7D.HteO.
攻略本は発売されないの?

21 :名無しさんの野望:02/04/09 16:58 ID:h//ooeLA
 

22 :名無しさんの野望:02/04/09 17:34 ID:LJAwHb8Q
>19
メモリはOS+Wiz8(約256MB)あれば十分ですよ。
RADEONだと重いですか?
640*480ならノートのRADEON 8Mでもサクサクいけますよ。
ビデオメモリが少ないので800*600以上だと辛いですけど。

23 :名無しさんの野望:02/04/09 18:07 ID:l1NA31RE
>>22
やっぱRADEONの問題なのかな
アメリカのオフィシャルBBS覗いてたらおんなじ問題抱えてるひと
が多いみたいなので。
http://www.sir-tech.com/cgi-bin/ikonboard2/topic.cgi?forum=7&topic=196

ちょっと質問、しばらく遊んでて戦闘でエフェクトの派手な全体魔法
使うときとか一瞬すごいカクカクすることありませんか?
OPENGLでもDirctXでもなるんだけど(OGLのほうが軽いけど)

24 :名無しさんの野望:02/04/09 18:28 ID:yY2aAWQA
>23
MagicMissilesは発動して画面が光った瞬間に少し止まりますね。
DeathCloudやQuicksand等で大量の敵(20体位)に同時にかけるとカクカクします。
DeathCloudの効果で数体同時に死んだ時も一瞬止まったりします。
これはプログラムの問題だと思います。

25 :名無しさんの野望:02/04/09 21:15 ID:KfCyUdro
古い話でスマソ
Al-Sedexusとにょむにょむした後
Al-Sedexusを殺したいんだけど
彼女何処に行ったら会えるんだっけ?
行方不明になってしまった

教えてもらえると嬉しいんだな

26 :名無しさんの野望:02/04/09 21:16 ID:KfCyUdro
>23
Tunamiでカクカク・・・
でも
重量級モンスターのズシンズシンの方が
激しく困る

27 :K9999:02/04/10 02:24 ID:fQxKCJTA
    ∠ ̄                      ー_
    ∠ ̄                            ゝ
   ∠ ̄                             < ̄
  < ̄                    レ|/ノ)ヽミ    >
  ∠                 /NV        ヽ、)へゝ
  <         /⌒`ヽ, /             l
  ∠        ( /⌒ノ ^^                |
  ∠ ̄       | ヽ (              ヽ    |
\  <       ノ、ノ               ||   /
 \/ /|/|/|/~^^^                , ⌒`V, /   ここは世界中のゲーマーを虜にした魔性のゲームの、
   \     /  /             `\_(/´/          最新作Wizardry8を語るスレッドだぁぁぁぁぁぁぁ!!
    \  /   /|                 彡、
      \    ||             __ (  __>
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        |    \         \ ,>
        |     \        ,ゝ
         |  /´⌒ \_  _/

28 :15と18の人:02/04/10 10:14 ID:jSaJ8afU
原因を探っていたらウイルスにメモリーとCPUを喰われてました。
使用者が自分だけでなく、無知な家族にも開放していた為、妙なものが
たくさん投入されてた。(もう二度と開放しないぞ)
で、ウイルス駆除。
再インストール(Wizのみ)。
やっぱ重い…><

OSが2000ってのがいまいちなのか。それとも、プログラムの仕様か…
ロードは少し改善されましたが、敵がたくさん出現すると処理が重くなります。
初心者モードにして数を抑えてますが、何の解決にもなってないよ…

29 :名無しさんの野望:02/04/10 10:40 ID:1Je26e8M
>>28
Win2000で拡張メモリ128MBといったら、ほとんどOSだけでメモリがいっぱいの状態です。
WIZ8の動作条件には、XPは128MB以上*必須*と書いてあります。2000も同じ。
ただでさえオンメモリで数百MBもロードされる上に、メモリリークでだんだん重くなります。
すみやかにメモリを増設した方がいいですよ。みちがえるように軽くなります。

30 :23:02/04/10 13:46 ID:E0Hgzzfs
>>24,26
そうそんな感じですね
今までFPSでもこんなにカクカクしたことなかったので
???って感じだったけれど自分だけじゃないとわかり
少し安心(藁

31 :名無しさんの野望:02/04/10 14:07 ID:k8yJ1/6o
>28
29さんの言う通り、メモリでしょうね。
Win2000なら最低でも256Mは無いと話にならないです。
CPUもVGA(MX200とかでなければ)も十分なんですから、
メモリさえ積めばサクサク動くはずです。
ロードの早さはHDDもかなり関係してきますけど。

Wiz8に関してはWin2000の方が安定してますよ。

32 :名無しさんの野望:02/04/11 21:27 ID:Jps.k6sU
>>25
Rapax Riftの寺院(最初に会ったとこ)にいますよ
・・・既に解決済みかな?

33 :名無しさんの野望:02/04/12 03:34 ID:778DNPBc
最近全然やってないなぁ
2ヶ月前は通勤時間も仕事中も風呂の中でも○○○中もずーと
wiz8の事ばっかり考えていたのになぁ・・・
ところでAscensionってどういう意味?

34 :名無しさんの野望:02/04/12 12:14 ID:Jw4N.Q7I
>>33
Ascension→ここでは「昇華」に近いかも。より高次の存在になるって意味ね。

35 :33:02/04/12 13:45 ID:kmQER5VE
>>34
れすどうもです
なんか難しい意味なのかなぁ、よくわかんないや
ストーリーもよくわからなかったし・・・まぁwizだからいっかぁ
英語版でストーリー理解して感動してる人とか尊敬しちゃいます

36 :名無しさんの野望:02/04/12 16:10 ID:4jNrpRhY
そういう意味では日本語版マンセイ
でもローマ字会話は辛いケド・・・

37 :33:02/04/12 18:07 ID:mR2x/uqM
リアル中学生とかが英語版やっておもしれ−とか言ってるのかなぁ?
時代も変わった・・・

当方25歳

38 :名無しさんの野望:02/04/12 21:15 ID:NkP/7mlM
>>37
普通の厨房に限ってそれはないとおもわれ・・・・

39 :名無しさんの野望:02/04/13 01:19 ID:mzuYUw2A
Arnikaの町の
家の中や寺院の宝箱やアイテムを
取ったら、悪影響はありますか?
取ってもいいですか。

40 :名無しさんの野望:02/04/13 02:12 ID:QJ2GCa6s
取っちゃってOKだよ
ゲーム中、取ると怒られる宝箱はなかったと思う

41 :名無しさんの野望:02/04/13 02:48 ID:Egq9qX4Y
>32
発見しました
あんなところにいたとは・・・
闇のエンディングを見れたっす

>34
Ascension
漏れは「解脱」と訳した

42 :名無しさんの野望:02/04/13 12:18 ID:Lp5l/WhE
このゲーム、死亡回数が記録されてますけど
何かペナルティーがあるんでしょうか?

43 :名無しさんの野望 :02/04/13 12:44 ID:dOTbjq5I
cele500 256SDRAM TNT2でやってるけど、
空のテクスチャ無くしたりモンスターのアニメーション削ったりして
なんとか快適に動くようにしてるよ。
>42
特にないとは思うよ。HPの最大値にも影響ないみたいだし。

44 :名無しさんの野望:02/04/13 13:56 ID:hY/G01AQ
空のテクスチャなくすと軽くなるの?
なんかビデオ設定の用語の意味がわからない・・・

45 :43:02/04/13 17:25 ID:PwSZ6sXM
空のメッシュとかなんとかってやつのこと。
でかいマップの読み込みや、ダッシュ移動がスムーズになるよ。

46 :44:02/04/13 20:08 ID:hY/G01AQ
サンクソ
やってみる

47 :45:02/04/13 20:47 ID:c9gG93mM
あとはモニタの明るさを上げてやってるぐらい。
2、3時間に一回再起動でメモリ開放してるよ。

48 :ドシロウトb:02/04/14 15:17 ID:pT4yhyxg
はじめまして
Arnicaの寺院近くにある閉鎖された家(HLLが接収?してるの)
これって入れるのでしょうか
気になって仕方が無いです

49 :47:02/04/14 16:00 ID:Z2uOEOFI
そういえば一度も入ったことがないなぁ。
素人さんなのはいいけど、ルールを守ってsage進行でね。

50 :ドシロウトb改:02/04/14 16:48 ID:zQoVV0CQ
↑こういうことですか?
…少し勉強してきます

51 :名無しさんの野望:02/04/14 17:13 ID:hhqaHM4U
http://members.tripod.co.jp/aaa_wiz8/
http://sazanka.sakura.ne.jp/~jeno/game/wiz8/index.htm

52 :名無しさんの野望:02/04/14 23:34 ID:3Z38bAzQ
遅いですけどこれからプレイします。

サムライ ニンジャ バード ビショップ プリースト メイジ

で、ぱーちー組もうと思ってますけど・・・。
問題あるでしょうか?
助言おながいします。

53 :名無しさんの野望:02/04/15 03:44 ID:lTOqHU3Y
>>52
問題ないかと

ビショップとニンジャの二人でもクリアできたので。

54 :名無しさんの野望:02/04/15 04:02 ID:RZUCvZN6
>>52
初プレイではガジェッティアーを入れた方が色々楽しめていいかもね。

55 :52:02/04/15 04:49 ID:rUdJvOfY
でっかい蜘蛛殺したよー。
肉弾戦要員が、足りないような気がしてきました。
あぅ。

56 :名無しさんの野望:02/04/15 09:27 ID:6FBz0bsU
予定通りメモリーを512MBに増設した。
カクカクとHDDアクセスがほとんどなくなった。
設定でいくつかカットしていたチェックを復活させた。
サクサク進むようになった。
・・・
メモリ増設がここまでダイレクトに反映されるなんて…
メモリ増設・万歳まんせー!
でも、もうちょっとメモリ関連考えてほしかったな。

57 :ウザオ:02/04/15 19:02 ID:2ifCpgeI
>>52
最初の蟹でステルス90以上まで上げれば攻撃ほとんど
喰らわなくなるよ、時間はかかるけど・
だから忍者とモンクでスタートして蟹殺さずに防御して
気絶したら岩陰に隠れてキャンプして回復繰り返すと
ステルスどんどんあがっていくから、でレベル2で
本来の職業に戻れるようにステータス振っとくといいよ
でも攻撃当たらなすぎて逆につまらないかも・・

58 :名無しさんの野望:02/04/15 22:52 ID:v13nHUMQ
一回目のプレイだったら詰まらない限り攻略とかみないで
すすんだほうが結局楽しめる気がする

59 :52:02/04/16 01:32 ID:5Elr.nVQ
BurzからDragon Kite盗めたよ!
がんがん盗んでるんですけど、ペナルティーとかないですよね?

60 :52:02/04/16 01:35 ID:5Elr.nVQ
・・・でも・・・誰も装備できないことに気づいた。
あぅ。

61 :名無しさんの野望:02/04/16 05:37 ID:DK/2FypU
俺Burzから盗まなかったからArnika辺りで盗もうとしても
なかなか成功しなくて萎えた

62 :名無しさんの野望:02/04/16 18:02 ID:DkYIcRxM
すんませんけどちっと質問させてください。

今ウチのバードがLV16の音楽100なんですけど、重装備系の前線キャラに転職予定です。
で、楽器って必要音楽スキルの他に、必要LVもあるじゃないですか?
LV16で転職したら、他に転職してからLVがあがっても、LV16までの楽器しか使えないなんて事にはならないですよね?

あともう一つ。
メカモンクはパーティーから一度外すとどこに戻るんですか?
もしかして、あの故障してた小屋に戻っちゃったりするんでしょうか?
(あそこに戻られると迎えに行くの大変なんで)

63 :名無しさんの野望:02/04/16 19:20 ID:bJ5M3HSo
>62
Lv16で転職したらLv16までの楽器しか使えません。
Lv18まではバードでLv19になった時に転職をお勧めします。

普通のRPCは外すと仲間になった所に戻りますが、
ロボットは外した所にずっといます。

64 :名無しさんの野望:02/04/18 11:59 ID:VpiVLePA
DATに逝かないように
定期age

65 :名無しさんの野望:02/04/18 20:26 ID:3oygIHSk
SiS 530使ってるけどドライバを更新したら多少動作が軽くなった・・・
更新前は一回の戦闘で10分以上当たり前だった(鬱)(敵の動きがトロかった)
あとSKY MESHだかなんだか忘れたけど空のテクスチャ消すと結構軽くなるよ。

体験版のみ出現する敵がいるとの噂が・・・
本当なんだろうか?

66 :名無しさんの野望:02/04/18 22:56 ID:/tq932hY
ラパクスの箱で村正と座頭市狙うのって欲張りかなー?
一応村正と変な斧となんちゃらローブ上下が同時にでたからそれで妥協しとこうかな。

67 :名無しさんの野望:02/04/18 23:28 ID:QJOaEo8k
このゲームって、よっぽど運がない限り
宝箱から強力アイテムを普通にゲットできることってないんですか?
(「普通に」というのはセーブ/ロードを何度も繰り返さずに、ということです)

一周目クリアしたんですが村正だとかエクスカリバーだとかLight Swordだとか
各所でちらほら見かける強力アイテムの名前を全く見ずに終わったんですが・・・


#wiz初心者なのです、くだらん質問だったらスマソ・・・

68 :名無しさんの野望:02/04/18 23:46 ID:BHE71ZHY
私がセーブ/ロードせずにコンプしてゲットしたS級アイテム
*Light* *Shield*
Zatoichi Bo (固定と合わせて2個)
・・・(;´Д`)

で、今は非公式改造パッチ(敵がS級アイテムを落とすようになる)
でMaenad's Lanceゲットを目指して狩にいそしんでます。
やっぱWIZはこうでなくちゃ!

ttp://www.ne.jp/asahi/drhead/wiz8/

69 :名無しさんの野望:02/04/18 23:48 ID:S9sgqVdw
あんま時間ないんだけど初プレイでパッチあてるのってなし?

70 :名無しさんの野望:02/04/18 23:50 ID:BHE71ZHY
>>69
ゲームバランスを壊すような改造は入ってないので、それもありかと。

71 :66:02/04/18 23:55 ID:/tq932hY
とかなんとか言ってたら両方でた。
村正と座頭市以外は糞だったけど。

72 :age:02/04/19 17:28 ID:WGZY8p.E
age

73 :名無しさんの野望:02/04/20 00:55 ID:JvRYr3PE

 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |  経験値上限    .|
 |  到達記念カキコ  |
 |_________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ

74 :名無しさんの野望:02/04/20 01:22 ID:Z9XV.YzQ
今やっとクリアしたよ。
ちょっと疑問なんだけど、ジャーナルに
Ascension Peakに行き、Z'AntとYamirに会おう。
っていうのが白文字になっちゃってんだけど。
連中Ascension Peakに居ないみたいだし。
ついでにRapax Queenを解放するも白くなってる。
これが原因かな?(ちゃんとかぎ開けておいたんだけどなー。)

75 :age:02/04/22 09:08 ID:QEyzK6fM
age---

76 :名無しさんの野望:02/04/22 17:35 ID:ap50kW1A
Tryntonの入り口の南にある墓場にあるルーン文字みたいなのクリックすると
青白く光るんだけど何か意味あるの?
英語のHPにも載ってなかったんだけど誰か教えて

77 :名無しさんの野望:02/04/23 02:29 ID:6WI0Y9Eg
>>76
隠しダンジョンに逝けるようになるよん

78 :名無しさんの野望:02/04/23 12:43 ID:FAoADlZY
>>77
まじっすか?
六個まで見つけたんですがあとが見つかりません。
このあとどうすればいいんですか?

79 :77:02/04/23 20:27 ID:/F6Xnbpc
Rune文字6ヶ所触れた後に、Dagger(普通のでok)を外塀右下角の内側に
刺すと、塀の外側に行ってみるとマッシュルームが現れています。
それを触れると、隠しダンジョンに入れるようになりますよ。

80 :名無しさんの野望:02/04/23 23:19 ID:YcBwg5h6
>>77
なるほどありがとうございます

81 :sage:02/04/24 10:36 ID:TfpdI0qI
隠しダンジョンには何があるんですか?
もしかして
トレハン三昧ですか?

82 :age:02/04/25 13:12 ID:PSJmsdkw
@age@

83 :sage:02/04/26 09:41 ID:7v6EQsj6
うおっ
最近書き込みがないです・・・

もう、大体の方が終了なのかな・・・・・

84 :名無しさんの野望:02/04/26 12:41 ID:XHAYt9yo
クリアしてM&M9買うよ。
ULTもWIZも笑点しちゃって、
もう残るはM&Mのみ。

85 :名無しさんの野望:02/04/29 06:09 ID:JKrXTnDQ
>>84
いるねーゲームの進化を認めない奴。
M&Mも原型とどめてないでしょ?
現実見ろよ。
まぁお前は外伝でもやってなさいってこった。

86 :名無しさんの野望:02/04/29 09:46 ID:ZUJT3qQ.
85はなにか大きな勘違いをしているような気がする。

87 :名無しさんの野望:02/04/29 13:36 ID:lRPPgGBg
>>86
穏やかに同意(´ー`)

88 :sage:02/04/30 08:21 ID:JHDUyFgc
ガジェットって何につかうんですか?
ガジェット同士で合成しても、出来ないって言われるんですが・・・

89 :84:02/05/01 12:45 ID:lSC07Usw
…と思ったけどM&Mスレではあまり評判良くないので
日本語版出るまでとりあえず待とう。
WIZ8あえてクリアせずに”最後のWIZワールド”(涙)を堪能してます。

終盤に近づいてレベルがかなり上がって
ワンダリングモンスターはウザイだけの存在だったけど
アセンションピークでまた殺されそうになって嬉しかった!
まだまだ私を楽しませてくれるのか!最後のWIZよ!…ありがとう(涙)
隠しダンジョンにも結構見たことない奴ら出てきたり、
新しい武器見つけたり。
夏(MM発売)まで吟味するぜ!

しかしなんですなぁ〜
最近は面白そうな洋物RPGのパッケージみると、
みんなマルチプレイばっかりで、昔のように一人でじっくりコツコツやって
ささやかな喜びを味わう伝統派RPGは絶滅してゆくんですか。

ところでテンプル団がキャンプはる前にあそこの滝の所にいたホガーは
NPCだったような気がしたのですがもう会えません。
あのホガーを仲間に出来たり会話したり出来たんですか?
とっても人懐っこくてかわいい奴だったけど…。

90 :名無しさんの野望:02/05/01 19:00 ID:Q7kGBrsc
>>88
決まった組み合わせのもの同士でないと作れないみたいです。
ttp://wiz8.rpg-guide.com/gadgets.shtml

91 :85:02/05/02 02:04 ID:h.PHKrCs
>>86
ええ、してました。逝ってきます。
最近周りに固定観念の塊が多かったせいで敏感になっとったわ…。
鬱出し脳

92 :88:02/05/02 09:18 ID:cp90QI0Y
>>90
情報ありがとうございます
早速試してみます

93 :karino:02/05/02 20:00 ID:pEfpThJI
始めまして。ひとつ質問させてください。
Zantにいろいろ依頼されますよね?それを達成していくとなにか問題ありますか?アーティファクトとかも一応手元に残りますが・・・
逆にUnpaniでもいえると思うんですが。自分の立場の問題なのでしょうが全部てきにまわすとか、絶対ここの味方、みたいな。
試した方いましたら教えてください。

94 :名無しさんの野望 :02/05/03 14:25 ID:PhClHWvY
両方の仕事を請け負って機密事項掴める立場になってきたら、
「おまえ二股かけてるな」と言われ、逆上して皆殺ししちゃった。

95 :ななしなの:02/05/05 22:26 ID:kHsIp8f.
>>93
二股かけながら最後までうまく立ち回ることも、
片方に肩入れしてもう片方を根絶させても、
>>94のように両方とも根絶させても、すべてクリアは可能です。

まぁ店が利用できなくなるのがデメリットですね。

96 :名無しさんの野望:02/05/07 12:09 ID:TnTqFxIs
うちのファイターがドレインにかかってしまったんですけど、ドレインを直す薬ってどこに売ってるんですか?
またドレインにかかって下がってしまったHPを取り戻すことは出来ないのでしょうか?

97 :名無しさんの野望:02/05/07 22:13 ID:604NzAFU
レトロ板のWizスレが終了したようなのでこちらに引っ越してきました。

98 :名無しさんの野望:02/05/07 22:39 ID:LEJBWNgs
ようこそ
しかし、かなりまったりぎみです

99 :ななしなの:02/05/07 23:28 ID:Nb92UaFI
>>96
Renewal Potionが必要です。
Arnikaの街の寺院などで売っています。
確か飲んだらHPも戻ったと思いますが、
ちょっと記憶が定かではないです。

100 :石の中の名無し:02/05/09 01:42 ID:1tLj0FVQ
顔グラ変える方法ってないのかな?
ちょっとたまーに思いついて顔を見るとチョト萎える。

やっぱ自分の考える世界観でやりたいもんだねェ・・・WIZは・・・(個人的に)

101 :名無しさんの野望:02/05/09 08:34 ID:x9qHEPHk
http://members.tripod.co.jp/aaa_wiz8/
ここのCustomize

102 :名無しさんの野望:02/05/09 14:33 ID:rR5ZK8tk
>>96
>>99さんがおっしゃっている通り、Renewal Potion で回復するはずです。
なお、Wiz8 のドレインは「レベルドレイン」ではなく「最大HPのドレイン」なので、
Renewal Potion によって全快するはずです。

103 :名無しさんの野望:02/05/09 18:51 ID:D4uJ9JYQ
イントロダクションからパーティ編成までは出来るんですが
ゲームデータロードすると
「テクスチャファイルがねぇよ!
Levels\(サブディレクトリ)\xxx.jpg」と文句言われます。
んが、Levels\にはLevels.slfというファイルがポツンとあるだけです。
一体どうなってるやら・・・
過去ログ探そうにもネタばれに遭遇するのが怖くて二の足を(汗

知恵をお貸しください。
環境は,
Win98(orME)/メモリ256M
Voodoo3 2000 AGP(driver 1.07.00)
YAMAHA DS-XG
DirectX8.1(dxdiagでは全工程問題なし)
です。

PCゲーム初めてだけど、途中でエラー起こして
デスクトップに戻ると激しく萎えるなぁ

104 :名無しさんの野望:02/05/09 22:48 ID:KVrVvUHw
>>103
>んが、Levels\にはLevels.slfというファイルがポツンとあるだけです。
>一体どうなってるやら・・・
それが通常DEATH

このドライバじゃだめかな?無保証だけど
http://www.omegacorner.com/3dfx.htm

こんな人もいる
http://www.sir-tech.com/cgi-bin/ikonboard2/topic.cgi?forum=11&topic=7

105 :名無しさんの野望:02/05/09 22:53 ID:KVrVvUHw
Levels.slfのサイズは497,064,244か?
同じならぶっ壊れてるってことはないとおもわれ

106 :103:02/05/09 23:28 ID:cQiQPQeE
早速のレス、ありがとうございます。

>>104
よくよくファイルサイズみたらアーカイブファイルでしたか、なるほど。
OSはWIZ用に追加したものなので余計なドライバやソフトは入ってないです。

まだ説明流し読みなのですが
V3/4/5 WIN9X/ME OMEGA DRIVERS 1.03 DRIVER
ってのでいいでんしょうかね。

>>104
そのサイズです。
んーむ、ドライバのようですなぁ。
このファイルってテクスチャのアーカイブなんですかね。
エラーが出てもBGMは演奏されていたので・・・

107 :103:02/05/09 23:29 ID:cQiQPQeE
ぐぁ レス番号間違えた。
下の方
>>105 でした。

108 :103:02/05/10 10:24 ID:Z1bfADNg
VGAドライバを
V3/4/5 WIN9X/ME OMEGA DRIVERS 1.03 DRIVER
に変えてもダメでした。
うーん、挫折しそう(;´Д`)

109 :名無しさんの野望:02/05/10 14:52 ID:ckTXItPM
気を悪くするかもしれないけど
VooDoo3でWiz8なんてチャレンジャーですな(笑)
ライバルだったTNT2だと十分動くけどね。
この際取り替えてみたらどうです?
5千円で今ならある程度の買えるし。
でもVooDooが好きで使ってそう・・・気持ちはわかります。

110 :103:02/05/10 15:48 ID:ul2JMPCI
いやー 正直、思い入れ無いッス(爆
もうひとつはRIVA128やし。
PCゲーム初めてなんで要求スペックもピンとこないというか。
ビンボー人なんであれやこれやの追加投資は抑えたいなぁ

111 :109:02/05/10 17:25 ID:z0K8Aaro
いまVooDoo3よりさらに古いVooDooVansheeで試してみました。
僕の家のは快適に動きました。Pen3の700Mhz 256MBの組み合わせでテスト。
想像以上に綺麗で速いし驚いています。
Wiz8自体がGlideに対応してたんですね。
バンシーでも動くので、あきらめずに頑張ってみてください。

112 :名無しさんの野望:02/05/10 18:42 ID:ul2JMPCI
>>109
今、WINME入れなおして
挑戦してみましたが結果同じく。
エラー詳細は
Missing texture file:
Levels\Monastery\Bitmap\ner_crypt_wall_3.jpg
です。
ドライバの問題じゃないようなニオイがプンプン。
どうもインストールするたびに"ner_crypt_wall_3.jpg"の部分が変わるので
CD-ROMドライブが腐ってるのかしらん。
別PCでイメージ化して仮想ドライブでやってみます。
インストールのたびにディスク入れ替えるのもしんどいので。

113 :109:02/05/10 18:58 ID:vg8yvRVM
ドライバーはここから落としてきました。

http://www.3dfx.com/

ちなみに僕の持ってるバンシーはVGAメモリ16MBのタイプです。
OSは同じくMEですよ。音源も同じようなYMF-724です。
CD-ROMが原因もあるのかな・・・
DMA転送チェックOFFとかいいかもね(こんなの知ってるよね)

114 : :02/05/10 19:02 ID:C4U.ufgU
>>103さん
Wiz8はDircetX、Glideどっちでやってるの?
両方撃沈?
>>111さんがGlide対応って書いてるようなので

俺もVoodoo3持ってるんだけどサブマシンだし、インスト
めんどいし・・・
でも、どっかのBBSで見たけどVoodoo4では動いてるようですよ
まぁヒマがあったらVd3の方でためしてみようかな

115 :名無しさんの野望:02/05/10 20:16 ID:qL9OSTOU
Daemon+CloneCDイメージファイル作戦で動きました!
ほんとお騒がせしました。
同じ型番のドライブなんだけどなぁ・・・廃棄だなこりゃ
Glide2x,Direct7,Direct8,OpenGL,SoftwareどれもNGでした(そりゃそうだ
Softwareレンダリングで失敗したあたりで気づくべきでした。

>>113
DMA転送アカンのですか?
知らんかったです・・・あひゃー
まぁDISK3入れなくてすむのでこれはこれで便利かな。

ありがとうございます。
重ね重ね、お騒がせしました。
WIZは5以来なのであまりの進化?に面食らってます(笑

116 : :02/05/10 20:33 ID:C4U.ufgU
よかったの〜
何度もやる気なかったらこれ試すもよろし
http://www.ne.jp/asahi/drhead/wiz8/

117 :109:02/05/10 20:48 ID:dJh8J9eo
動いて良かったですね。
私的に色んな角度から見て考えると
Wiz8はCRPG史上5本の指に入るほどの傑作だと思ってます。
楽しんでプレイしてみてください。

116さんが言ってる読田さんとこのパッチかなりいいですよ。
初プレイでもバランス壊れる事のない変更はさすがです。

118 : :02/05/11 21:14 ID:Q6BW9UOk
Disk3入れるのめんどかったらにパッチ当てれば
CDなしでできる
やるならバックアップもとって

FILENAME wiz8.exe
0026336: 6A EB
0026337: 03 46

V1.2J用

119 :103:02/05/12 03:39 ID:Up2Y8czI
今arnikaです。
結構ハマりますなこれは。
パーティはなんだかんだでデモデータそのまま使ってます。
そろそろ初心者モード外そうかな・・・

>>116,>>117
ブックマークしました(笑
そこそこ進んだら適用してみます。

>>118
アチキは仮想CD入れっぱなしにしてます。

120 :名無しさんの野望:02/05/13 10:21 ID:dWaKTPL2
ただいまデモプレイ中。英語ばかりで何いってんのかわからん。日本語版なら
日本語しゃべってくれんの?

121 :名無しさんの野望:02/05/13 10:32 ID:paBDOQr2
>>120
音声とテキスト中の固有名詞は英語のままだよ。

122 :名無しさんの野望:02/05/13 11:25 ID:dWaKTPL2
>>121
ありがとうございます。買うの躊躇しました。

123 :名無しさんの野望:02/05/13 11:26 ID:dWaKTPL2
攻略本無しでクリアできるようなゲームバランスですか?オートセーブですか?

124 :名無しさんの野望:02/05/13 14:57 ID:bc7RDljY
何故か起動しなくなったんでセーブデータを退避させて再インストール。
セーブデータを元に戻して、ロードしようとするとスクリプトエラーで終了する。
元のデータでプレイしたい場合どうしたらいいんでしょうか?

125 :99:02/05/13 14:57 ID:cW5xPYSM
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126 : :02/05/13 16:24 ID:vtrKkWgY
>>124アップデートしたらセーブの下位互換はないかもしれない

127 :名無しさんの野望:02/05/13 20:19 ID:BBHQ4uk6
>123
苦労したけど攻略の類を見なくてもクリアできたよ。
セーブは非戦闘&非イベント中に任意でセーブします。

128 :名無しさんの野望:02/05/13 20:58 ID:dWaKTPL2
>>127
ありがとうございます。買う気力がわいてきました。

129 :103:02/05/13 22:28 ID:QsqSXNgc
新宿2丁目にてハッケソ
エステティック「トレボー」・・・・(;´Д`)

130 :名無しさんの野望:02/05/14 13:40 ID:Og7IgXkA
>>129
WIZフリークの店に勝手にケテーイ

131 :名無しさんの野望:02/05/14 14:16 ID:taYNQa2Y
非公式パッチはもうこれ以上でないのかな
新しいモンスターが出たり新しいアイテムが増えたり
WIZ8の世界を広げてほしかった・・・

132 :名無しさんの野望:02/05/14 15:49 ID:TEYnzfUQ
>>131
理不尽に強いダイアモンドの騎士とか?

133 :名無しさんの野望:02/05/14 19:43 ID:emLR5.zU
>>132
いいっすねー。ゴローの間、再び。

134 :名無しさんの野望:02/05/14 21:15 ID:TEYnzfUQ
>>132
コッズアイテム復活も良いね。もちろん装備できるの

135 :名無しさんの野望:02/05/14 21:16 ID:TEYnzfUQ
>>134
訂正
>>132
>>133

136 :age:02/05/18 11:32 ID:4LHIIgfQ
age

137 :karino:02/05/20 17:36 ID:/6HCjBus
ガジェットって研究したかたいます?
合成で面白い組み合わせとかあるんですかね?
ただの使えない科学者でおわってしまうとか・・・

138 :名無しさんの野望:02/05/21 17:04 ID:NGcF0r8k
>137
読田さんの所にアイテム一覧があるのでそちらを参照。
後半はWater Cannon(Tunami)が結構使える。

139 :名無しさんの野望:02/05/23 21:05 ID:Z8/9Oo5Y
age

140 :名無しさんの野望:02/05/23 21:13 ID:mL5Kn/5M
あげてもあげても下がっていきまふ

141 :名無しさんの野望:02/05/25 00:57 ID:K5yuswpM
落ちそうなので書きます

今ラパックス上階の宝箱アタックしてるんですが
オススメは何ですか?

村正→ライトソードあるので要らない
座頭市棒→一本で良いや

なので、それ以外でしたら何が良いのでしょうか?

142 :名無しさんの野望:02/05/25 22:01 ID:O5yFPvkA
読田さんは理系?文系?天才?

143 :mixer:02/05/25 22:30 ID:v9FhWjss
ようやくWiz8入手したぁ。
思ったよりも、結構軽いねこれは。
ビデオメモリ4MBでそこそこ快適に動くし。
最大パフォーマンスの6〜7割くらいの速度出るかな。

購入して2日、バルローン殺したら、もうアストラルドミナ入手してしまった・・・。
さて、何をすればいいんだか。
Wiz7同様に、自由度が高すぎるから逆に困る。

攻略本存在するの?

144 :名無しさんの野望:02/05/26 11:03 ID:7v7UVVyo
攻略本は海外品のみ。

検索でひっかかるよ。

145 :名無しさんの野望:02/05/26 13:20 ID:x/QgChmI
Wiz6の攻略サイトってありませんか?

146 :名無しさんの野望:02/05/26 18:48 ID:/Modw1dk
SFC版なら。

ttp://www8.plala.or.jp/Wizardry/main.html

147 :名無しさんの野望:02/05/26 20:06 ID:LINIVcOs
AscensionPearkに行ってジャーナル見ようとすると、
「不正な処理で強制終了」してしまいます。
ジャーナルを見ないで続けるしかないのでしょうか。
そうした場合、不都合はあるのでしょうか。

148 :mixer:02/05/27 00:53 ID:NUTSVZ.2
Yamir頃すのに前衛の武器がEnchanted Longswordなのはキツかった・・・。
NPC頃しまくってんだが、どうなるんだろうか?
BELAにも喧嘩売ったが、戦闘にはならず。
ん〜残念。

149 :名無しさんの野望:02/05/27 15:26 ID:AfYGJKaA
いつのまに非公式パッチ新バージョンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
読田さんありがとう・・・!

150 ::02/05/29 20:02 ID:CNMxQHLM
【 問1 】
育成方法の一例をあげよ

151 :mixer:02/05/31 00:25 ID:n0dvtrpE
>>150
40万を無限に稼ぐ。

152 :読田:02/06/01 11:21 ID:uYH7gdQU
ご無沙汰してます。
こちらでも通知しておきます。

非公式パッチですが、Win95系のOSでデータが壊れる不具合が発生することが
ありました。
修正版をリリースしましたので、Win95,Win98,Win98SE,WinMEをお使いの方で、
過去に非公式パッチ0.03以降を適用済みの方は、改めてこちらを適用するように
して下さい。でないとゲームが落ちることがありますので・・・。

ご迷惑おかけして申しわけありませんでした。

http://www.ne.jp/asahi/drhead/wiz8/

>>142
私は文系です・・・でも仕事はどちらかというと理系です・・・
少なくとも天才でないことだけは確かです・・・

153 :名無しさんの野望:02/06/02 01:46 ID:okV0VH8.
age

154 :mixer:02/06/02 23:19 ID:cre7AGpE
ちくしょー、Excaliber も *Light* *Sword* も Avenger も取れやしねぇ。
宝箱システムがムカつくぞ!

155 :名無しさんの野望:02/06/05 22:18 ID:qVlJVUPU
このゲーム6人いないと厳しいですか?
CDSは人数少ないほうが楽だった罠があったけど・・・

156 :名無しさんの野望:02/06/05 22:40 ID:jNsV5/1Y
人数が少ないと序盤が大変で後半楽。
人数が多いと序盤が楽で後半が少し辛い。
ただし、一人旅はクラスによっては後半も辛い。
前衛一人と後衛一人の二人がバランス良いと思います。

1stPlayは普通にやってゲームに慣れたら
次からは少人数でやると楽しいですよ。

157 :156:02/06/05 22:41 ID:jNsV5/1Y
あ、人数が多いと後半が少し辛いっていうより
中盤、装備が手に入らなくて少し大変かな。

158 :155:02/06/06 00:31 ID:qVlJVUPU
レスthx
今回はハイドで全部解決とかなさそうですし2人・・・
で行く為にとりあえず6人PT組んでみます。

159 :mixer:02/06/09 12:10 ID:2cgLenBw
Rapax Liftで行きづまった・・・
攻略サイトはねーものだろうか・・・。

160 :名無しさんの野望:02/06/09 13:38 ID:qevD1vMw
>>159
ttp://www.ne.jp/asahi/drhead/wiz8/

161 :mixer:02/06/10 01:28 ID:FkXIGFtk
あれ、ココってちょい前まで「Rapax Lift」のマップは無かったよね?
更新されたノカー、サンクス

さっさとクリアしちゃいたいぞ〜平均Lv27.

162 :名無しさんの野望:02/06/13 14:28 ID:4KNQFg5U
wiz7からのキャラ移動ってどんなメリットがあるのでしょうか。
PSのwiz7を2年間もやってただけに、フェアリーに愛着たっぷり・・・
もし、普通に育てたのでは到底及ばないようなメリットがあるなら
wizコレのwiz7でもやり直そうかと思ってます。

163 :88:02/06/14 17:20 ID:kwUgaJu.
>>162
私もフェアリー の忍者が
かなり気に入ってます

パーティ組む時は絶対一人はフェアリー入れます

164 : :02/06/17 16:09 ID:8C0sRRP.
このスレ消えそう・・・・

165 :名無しさんの野望:02/06/18 18:56 ID:fd20FJYo
そろそろ完璧にネタが尽きてきたからね・・・

といいつつ保全age

166 :名無しさんの野望:02/06/20 16:57 ID:3XmoOsIw
海外で読田さんみたいにモッド作ってって話、聞いたことあります?
ありそうでなさそうなんですよね…

167 :名無し募集中。。。:02/06/23 14:18 ID:nanguKQU
やばそう保全

168 :名無しさんの野望:02/06/23 18:01 ID:i9XXS0Fc
質問です。Marten's Bluff で、キーワードは見つかったけど、像とやらがどこにあるのかわかんないです。あと、Arnikaのムークの人に「urqはこの敷地内にいるはずだ」とかいうんだけど、見つからない。なにか敷地内を移動する手段があるのでしょうか?
みんなもうとっくにクリアしてるのか。発売日近くに買ったのにまだ終わりそうにない。

169 :mixer:02/06/24 12:18 ID:1fk2CD22
>>168
俺も像が発見できず。
メッセージって ETERNAL TRUST 云々ってやつでいいんだよね?

170 :名無しさんの野望:02/06/24 17:49 ID:ROvN6yg2
>>169
像、みつかった。正門から入って、まっすぐ行った突き当りの扉の中で発見。しかし、いつの間にそこの扉が開いたのかは謎。

>>163
>私もフェアリー の忍者が
>かなり気に入ってます
同じく。そして、8の顔グラフィックに愕然とした。今では慣れたけど。
7までは、SFCやPSでやってたから人間中心で編成してたけど、8のグラフィックはそういうこだわりを捨てさせてくれるパワーがあって好きだ。2回のやり直しの末、現在はほとんど獣のパーティー。

171 :名無しさんの野望:02/06/24 23:32 ID:ZATuvY.k
本日Wizコレクション購入。
これで6からキャラ作り上げて将来的には8に持っていきたいんだけど、このソフトからコンバートできますか?

172 :mixer:02/06/24 23:39 ID:1fk2CD22
>>171
コンバートではなくインポートでは?
6⇒7、7⇒8は可能だが6⇒8はできるか不明。
シナリオやアイテムの関係上、6⇒8は無理だろうが。

ちなみにWizコレならばインポートできるはず。

173 :名無しさんの野望:02/06/25 01:19 ID:MiAn3.q6
昨日買ってきたんですけど。

しばらく進んでかんぬき(なのか?)開けた辺で、おっきなクモに襲われて
全滅しますた・・・

174 :171:02/06/25 13:58 ID:sGoxIlYM
>>172
さんくす。確かにインポートの間違いでした。
6→7→8と気長に頑張ります。

175 :名無しさんの野望:02/06/27 04:23 ID:m1iPycdQ
コレクションのBCFってどんなかんじ?
出来がいいなら、また6からやってみたいかも。
BCFはSFCのしかやってないけど、今までのWiz の中で一番好きだな。

176 :名無し募集中。。。:02/06/27 06:04 ID:VuOLw6jY
>>175
PC版はSFCとちがって物理攻撃が当たりやすくていいよ。
その分効果音とか音楽などがショボいけどね。

177 :名無しさんの野望:02/06/27 16:14 ID:X3hg8yvg
PC版のBCFは効果音と絵はしょぼしょぼだったけど
Towns版に限ってはBGMだけかなりいいよ。
BCFは雰囲気的に一番好きだな。

178 :171:02/06/27 21:56 ID:DXvPpWMk
>>175
漏れはSFC版を少し始めてから、これじゃ8までキャラを持っていけない
ことに気付いてPC版に乗り換えたんだけど
PC版の方が攻撃が当たりやすい。こんなに簡単に倒せて言いのかよと思うぐらい。
ただしレベルアップした時のステータスの上がり方が遅い。
あといちいち何か行動するたびにル・モンテスやクイーグエグがワーワー言う。

179 :名無しさんの野望:02/06/28 00:21 ID:mMR17CQ2
すいません、質問なんですが、
Wizコレってwin2000で動きますか?
Wiz8始めたいんですがキャラインポートできるなら
そっちの方が面白そうだと思ったんで。

180 :mixer:02/06/28 13:22 ID:xrP0dc6.
>>179
推奨OSはWindows95/98/Meとのこと。
NT系で動くかどうかはわからないが、サポート外とはなっている。

181 :名無しさんの野望:02/06/28 13:49 ID:ejw5MZmQ
>179
まぁ、対象外だけれどもWin2000でも動きます。
所詮エミュなので動かなかったら別の98エミュを使えばいけますし。
私はWin2000で付属のエミュではなくてNeko Project II for Wizardryで遊んでました。

182 :175:02/06/28 23:20 ID:PpK0BlcQ
>176 >177 >178
ご意見どうも。なるほど、絵はともかく音楽がへぼいのは、ちと考えもんだな。

>レベルアップした時のステータスの上がり方が遅い。
SFCは上がりかたが早すぎて、すぐ最大値になってしまってイマイチだったからこれはいいかも。
「1〜7まで入ってますよ」なお得感に負けて結局買ってしまいそうな気配満天。

183 : :02/07/01 09:28 ID:apFhBOW.
保全安芸

184 :名無し募集中。。。:02/07/03 17:06 ID:YIYkelMc
ネタが無いage

185 :名無しさんの野望:02/07/03 22:47 ID:1EVWwbT.
実は俺が真の忍者なんだよね、、、。

186 :名無しさんの野望:02/07/03 23:05 ID:mjgaH6BA
えっ、君も?!

187 :名無しさんの野望:02/07/05 06:25 ID:4t5kPBcM
忍者増田のLogin連載、読んでる奴ぁ手ぇあげて!

188 :名無しさんの野望:02/07/05 20:17 ID:am1rBz/g
読んでるよ。
でも1ページ連載だから進み具合が遅くてもどかしい。

189 :名無しさんの野望:02/07/05 21:11 ID:mhy/.a1k
クリアするまでに一年ぐらいかかりそうなヨカーン

190 :mixer:02/07/08 02:15 ID:4F8h68kk
レベルばかり上がってるのに、全然先に進めねぇ・・・

みなさんの全クリのレベルはおいくつで?
今ウチのパーティーは平均Lv29です。

191 :名無しさんの野望:02/07/08 16:48 ID:d7bSMCt.
>190
1回目6人で22位
2回目4人で21位
3回目2人で24
4回目1人で28かな

どうやったらそんなに上がるんだ?

192 :名無しさんの野望:02/07/09 02:21 ID:cSP9rQeE
今、現実世界で部屋に入ってきたコウモリをパンチで殺した。

193 :名無しさんの野望:02/07/09 22:51 ID:zzsbKEH2
>>192
次は是非ゴキブリで!

194 :171:02/07/10 11:47 ID:La65RzvM
とりあえず6クリア。
もう少し鍛えて7に移行予定。
途中で断念したPC98時代のリベンジまでもう少し。

195 :mixer:02/07/10 19:04 ID:sOgsRjW.
>>194
回復薬の類を買いまくっておけ。
7でインポートしたときに役に立つ。
持っていけるアイテムとかの法則もあった気がしたが・・・忘れた。

196 :名無しさんの野望:02/07/10 20:44 ID:zgHFfH9I
もっていけるアイテムは8で価格が5000か4000以下の物だったと思う。
(少なくともElven Bowが持っていけるから4000までは大丈夫だろう)
だからデータをいじってその値段以下にしてしまえばなんでも持っていけたような…

197 :名無しさんの野望:02/07/10 22:15 ID:mAbBr6is
>>195>>195
さんくす。とりあえずNPCはほとんど残っているので買いまくります。

198 :◆GfFkQmjo:02/07/10 23:55 ID:ZgCbw.ek
スリがなかなか成功しないんだけど、何かコツない?
スキルは87なのに…。

199 :名無しさんの野望:02/07/11 08:30 ID:nAatrmO.
>198
序盤のNPCで安物をたくさん盗んで100まで上げるのが吉。
最新パッチを当てていると、リセットして盗み直しできないので注意。

200 :◆GfFkQmjo:02/07/11 21:50 ID:8Q01HIQk
もうすでにパッチ当てちゃったんだけど手遅れ?
戻す方法ないかな?

201 :名無しさんの野望:02/07/11 22:36 ID:nAatrmO.
セーブデータを残して消す。で、再インストール。
ただし、セーブデータにもパッチ情報が残るらしいので
パッチを当てる前のセーブデータじゃないとダメ。
最初から初めてスリを100にしてからパッチを当てても良いけど、
スリしなきゃ手に入らないアイテムは無いから、そのまま続行した方が良いのかも。
いざとなったらNPC殺せば良いし(w

202 :◆GfFkQmjo:02/07/11 23:38 ID:E8YBghVk
どうもありがd
もう手遅れみたいなのであきらめます。

203 :名無しさんの野望:02/07/12 00:01 ID:BO2I6WyY
Wiz8遅ればせながらプレイしはじめました。
BCFをプレイしたくてパソコン購入資金をバイトで稼いだ高校時代が懐かしい。

204 :名無しさんの野望:02/07/13 18:01 ID:XrHXR0I2
スリは6で捕まったあとのここにはいません→攻撃してきた!
で懲りてるから盗む勇気がない…

205 :名無しさんの野望:02/07/13 23:18 ID:5We6Naoo
WIZ8はとっくにクリアしてMight and Magic 7をやっているのだが、
攻略/資料解析本が欲しいな。
アマゾンかなんかで輸入しようかな。洋書の奴を買った人いる?

206 :名無しさんの野望:02/07/13 23:22 ID:vJXK2WgA
あの洋書の攻略本買っても
既知の内容だけだったりしたら金の無駄っぽいからちょっと中身が知りたいな。

アマゾンじゃ中身みれねーし。
紀伊国屋とかにあるかな?

207 : :02/07/15 21:30 ID:cEjIQCiA
アンインストールしますた
ごめんなさい

208 :mixer:02/07/16 23:42 ID:PBqh5OQk
最近PCのシステム入れ替えたんだが、
データのバックアップ取るの忘れた・・・

あぁ俺のLv31パーティーよ・・・

209 :名無しさんの野望:02/07/18 11:53 ID:GNwUv7Ew
>>205
M&M7の公式ガイドブックがソフトバンクから出ていますよ。
中身のほうは・・・まあこんなもんかと。ソフトバンクだし。

210 :205:02/07/19 00:21 ID:qB9s34QY
>>209

いやいや、攻略本が欲しいのは既にクリアしたwiz8の方。
なんというか趣味で持っておきたいねえ。
あと細かいデータ等を押えておきたい。
BCFとCDSの攻略本は10冊くらい持ってるし。

今から攻略本出しても売れねえだろうな。
攻略するだけならmikuroさんとこで充分だし......

どうせならROGUE1人クリアとかそういうマニアックプレイを
紹介したものじゃないと買う価値がなさそうだ。

Linda女史へのインタビューなんかは読んでみたい気がする。
あと社長Normの釈明会見

211 :名無しさんの野望:02/07/19 00:40 ID:Z5tTHw7Q
一人プレイはコツを知っていれば意外と簡単。
(まぁそれなりの知識とかなりの根性は要るけどな)
そしてRogueの一人旅は比較的簡単(というか一番簡単?)な罠。
というのはおいといて、このスレでそういう話を募集したら色々集まるんじゃないか?
求:キワモノWiz8プレイレポート
とか。

212 : :02/07/19 10:16 ID:OzQsHhOk
Wiz8日本語版中古で1980だった
買いですか?

213 :名無しさんの野望:02/07/19 10:29 ID:KbLsG.f6
>>212

なにそれ。安くない?
英語版も日本語版も8000円台で買ったんですけど。

214 :名無しさんの野望:02/07/21 00:41 ID:6AgurN1w
アストラルドミナ編のつづきは出ないの?

215 :名無しさんの野望:02/07/21 11:49 ID:7afWpQEs
倒産しちゃったからね。。。
なんかほんとは作る気だったらしいけど。

216 :名無しさんの野望:02/07/21 13:02 ID:AFrMSIlU
ローカス倒産ってホント?

217 :215:02/07/21 15:25 ID:7afWpQEs
ローカスは知らんが
倒産したのは開発元のSir-tech社

218 :名無しさんの野望:02/07/21 20:12 ID:d3CyLCzo
なんか向こうの人ってボコボコになるまで会社やるっていう人は少ないね。

資金ぐりが無理だから9の開発をあきらめて会社たたむんだって

会社を整理したら家族と旅行に出かけるんだってさ。

219 :名無しさんの野望:02/07/21 20:23 ID:3H9wjN5.
WIZに関わると死ぬと言う好例。
ASCII
JICC
LOCAS

220 :名無しさんの野望:02/07/21 21:06 ID:RP5BNROs
ローカスも孫に買って貰えや

221 :名無しさんの野望:02/07/25 02:58 ID:d1bb69wk
>>217
Sir-Tech の中枢メンバーの一部は Jagged Alliance 3 の開発チームとして
Strategy First に拾われたらしい(Sir-Tech の倒産自体はもうかなり前だけど、
これはわりと最近の話)。何年か先に再び Wiz9 の企画が出るかもね。

222 :名無しさんの野望:02/07/25 06:22 ID:cMz2jOsM
>>221
おお〜楽しみ

223 :名無しさんの野望:02/07/25 15:58 ID:ztM0Z8Kw
>221
>何年か先に再び Wiz9 の企画が出るかもね。

Wiz7→Wiz8にかかった時間を考えたら…

224 :名無しさんの野望:02/07/25 22:28 ID:a4S84GF6
>>223 孫の一人二人できてそう。

225 :名無しさんの野望:02/07/25 22:50 ID:4.oMC5ZE
WIZってもう、琥珀色ぞなもし。

お勉強にも最適の迷宮RPG、「ミクロの決死圏W」を待て!

226 :名無しさんの野望:02/07/25 22:51 ID:4.oMC5ZE
あげちゃった、スマソ

227 :名無しさんの野望:02/07/26 08:26 ID:BS6mMmpQ
Wizの古物パックもの買いたいんだけど、そういうスレある?
wizで検索したらここだけ出てきた
なんせIをリアルタイムでやってた者なんで、またやってみたいんだけど
注意点とか知りたくて
あの頃のことすっかり忘れたし、やってる仲間がいるといい感じで

天下統一とかのシミュものはスレ読むと新作は旧作よりかなりレベルダウンしてる模様、
だから昔のままのこれだったらいいかな、と
PC88は親のとこだから自分のWinマシンでやるので
(↑5インチフロッピー生きてるかな?)

228 :名無しさんの野望:02/07/26 23:08 ID:i3pK1yiU
>>227

ローカスのWIZコレクションはだみなの?
INTERPLAYがULTIMATE WIZARDRY ARCHIVES(1-7)パックをだしとるよ。

どうでもいいが変な固定観念を雑誌に植え付けられてBCF以降に手を出していない奴が多いよな
8無茶苦茶面白かったのに.........

229 :名無しさんの野望:02/07/28 05:29 ID:wh1R6/0w
定期age

230 :名無しさんの野望:02/07/28 08:12 ID:2bJktAbo
>228
8はプレイ中ですが、まだ微妙としか言えない。
ただBCFはむっちゃ面白かった。
主観ですが。

231 :名無しさんの野望:02/07/28 09:35 ID:ekgd0422
>>230
おお同士!!

しかしBCF以降で遊ばずに
「これはwizではない」と宣う輩が多すぎやしませんか?
んで外伝とかBUSHINとかはやってんの。

もったいねー

232 :age:02/07/28 14:22 ID:i84ZVJzs
ちょっとスレ違いなんだけど、Wizardry Chronicleってどうなのかな?
買おうかどうしようか迷ってるんだけど・・・。

あとついでに質問!皆さんはリセットする派?しない派?

233 :mixer:02/07/28 15:01 ID:YXt6t7eE
>>233
ありゃ根気が必要。でもグラフィックとかは個人的に好きだからオススメ。

234 :age:02/07/28 15:21 ID:VXwfOGpc
>>233
根気が必要とはどういう意味なのでしょうか?

235 :名無しさんの野望:02/07/28 19:43 ID:ekgd0422
>>232
リセット禁止すると[1-3]では緊張感が高まって面白い。
しかし外伝はダメージがでかいのでたまったもんじゃねー。

4は必要ナシ

5はlostでも復活できる泉が5Fにあるので問題ない。

BCF/CDSは鍵開けで失敗したらリセットしちゃうねえ。
KNOCK KNOCK覚えるまでは.....

8はバランスが取れていて死んでも失敗してもスースー進行したので
リセットまったく必要なし。

クロニクル?
んなもんやるならWizard and Warriorsをやろうよ。
Daveたんの魂がこもってます。

236 :age:02/07/28 19:51 ID:zlEtGJQI
>>235
Wizardry Chronicleはリセットしなくてもクリアできる?

237 :171:02/07/29 06:01 ID:Wl7BXDRw
CDSにインポートしようとして起動ディスクを作ろうとしたら
7boot.fdiのファイルが何処を探してもない。
再インストールしてもないのでここで断念っぽい。

238 :名無しさんの野望:02/07/29 23:36 ID:q/Ftyfok
>>237
イメージをコピーしてDOSでフォーマットしる!

239 :237:02/07/30 00:09 ID:u6f7kj7M
>>238
何とか始まりました。波乱の船出だな…

240 :237:02/07/30 01:00 ID:zjRqvr6A
スタート直後、装備を確認していたらRUMMBUS STAFFを装備して呪われた。
HPがどんどん減っていってもうだめぽなのでいきなりインポートやり直し…

241 :237:02/07/30 01:05 ID:zjRqvr6A
再スタートしたら今度はポイズンダガーで呪われた。
もうだめぽ…

242 :名無しさんの野望:02/07/30 01:21 ID:.OhdjjRw
>>241
BISHOPがいれば外せるぜ。

243 :237:02/07/30 01:53 ID:zjRqvr6A
>>242
インポート直前に僧侶に転職しちゃったよ。
てなわけで3度目のリスタート。
開始直後にセーブしたからもう大丈夫。と思ったら村正ががない…
苦戦は必至!

244 :名無しさんの野望:02/07/31 05:09 ID:xsKWfIgE
>>237
8の話?CDSの話?

まあCDSスレがないから8スレでやるしかねーか。

245 :名無しさんの野望:02/08/01 19:54 ID:opQtMajM
定期age

246 :名無しさんの野望:02/08/03 23:57 ID:rc5eBhI.
このゲーム!体験版やって軽かったから購入したのに
街入ると糞重くてやってられんぁ!

247 :名無しさんの野望:02/08/05 05:41 ID:bB.QQuG6
>>246

メモリ増設しな。

音声ファイルが重いのよ。
過去ログ曰くキャラクタ殺しまくれば軽くなるらしい。

248 : :02/08/05 10:33 ID:LAfkXD5g
しばらくやってなかったけど
最近する事がなくたったんで
再度始めました

すべて殺戮しながらいこうかな〜

249 :名無しさんの冒険:02/08/07 09:29 ID:RWH6lQws
Arnika の街にいるのですが
塔には近づくなとかって話を聞いたのでとりあえず
塔に行こうと思うのですが場所がわからない・・・・・

どこにあるんですか?

250 :名無しさんの野望:02/08/07 09:37 ID:k94rjz0M
町入って左前方の崩れた石垣を出たところです

251 :名無しさんの冒険:02/08/08 13:08 ID:N/V507Tk
見つけることできました
ありがとうございます

しかし、ダンジョンだと思ったのにただのオブジェとは・・・・・・

252 :名無しさんの野望:02/08/08 21:36 ID:c8a/O4f6
>251
ずっと後のことだけど塔の中にいけるよ。狭いけど。

253 :名無しさんの野望:02/08/08 21:45 ID:ChXucNwk
顔さえ・・顔さえもう少しマシだったなら・・

254 :名無しさんの野望:02/08/08 23:50 ID:8B12jAnU
>253
慣れろ!! 俺は慣れた。

255 :名無しさんの冒険:02/08/09 08:16 ID:rIc9osEs
>>252
そうなんですか〜
クリア目指してがんばります〜〜

256 :名無しさんの野望:02/08/11 03:18 ID:rJEiloHk
パーティー全員が狂気になったときの笑い声のハーモニーがトラウマ

257 :名無しさんの野望:02/08/11 23:06 ID:nLipQGl6
>>253
wiz8はカコイイ方だと思うんだけど

258 :名無しさんの野望:02/08/11 23:44 ID:rJEiloHk
おじさんおばさんばっかりじゃん
渋いってのとはまた違うんだよねえ

259 :名無しさんの野望:02/08/12 00:25 ID:mDCaXChc
>253
自分で書き換えろ

260 :名無しさんの野望:02/08/12 02:17 ID:dwZ2TODU
絵心無いから無理俺
まばたきとかクチパクまで書かにゃならんしさ
そういうのUPしてるとこある?もしかして

261 :名無しさんの野望:02/08/12 11:37
2周目が終わったので1人で冒険の旅へ。
…けっこう難しい。

262 :名無しさんの野望:02/08/12 13:35
逆説的に考えれば日本のRPGは現代人にとって美形の少年、少女が活躍しすぎ。
少年少女でも食うか食われるかの世界で行き抜くならもっと彫りの深い顔じゃないと駄目なんじゃないかと。
まあ顔が強さの決定要因にはならんが

髪型とか顔の輪郭だって昔の人間と今の人間では好みが違うはず。
なんというか日本では戦後手塚治虫的キャラクター手法が幅を利かせすぎている。

手塚的キャラクター手法だと善人でひたむきでまっすぐな少年少女が大の大人と戦えるくらい強い
という設定でも違和感を醸し出さないけどその文化的な影響の範囲外にある人間がつくったRPG
なんだからそうでないのは当然。

わざわざ外国のCRPGであそんでいるのだからそれくらいの文化的ギャップを受け入れるぐらいの
許容性があっても良いのでは?

263 :名無しさんの野望:02/08/13 00:09
顔は、慣れるよ。
しゃべってくれるからけっこう愛着もわくもんだし。

自分語りスマソ。
初めて洋ゲーに触れたのはMM3だったのだが。
エルフの肌が青いのにかなりびっくりした。
WIZ8のフェアリーも青いよね。
なんでだろう…。カルチャーショック。

264 :262:02/08/13 00:52
日本のアニメやRPGのようなものだとエルフって萌えな美形のネーちゃん
に描かれることが多いよな。

西欧のもんだと人間と対立する文明種族として描かれる事も多い。
無論ゴブリンやオークよりは親人間だが.....
やはりトールキンの指輪の影響だろうか

映画の指輪物語だと役者は人間を使うしか無いから人間っぽいエルフだったなあ...

関係ないが、アジアだと日本の戦隊モノや仮面ライダーが曲解されていて
楽しい。


265 :名無しさんの野望:02/08/13 10:32 ID:YtqFECss
お初です
早速ですが。martenからアストラルドミナスもらったら全員狂気になったきり元に戻りません。
どうすれば治るでしょうか?

266 :名無しさんの野望:02/08/13 11:10 ID:WdvJXbJK
>>265
アルトラルドミナはHelm of Serenityを装備したキャラに持たせましょう。

267 :名無しさんの野望:02/08/13 14:07 ID:R5BozUVD
265,266>>
Destiny Dominusじゃなかったっけ?
Astral DominaeはCDSで追い求めてSAVANTに奪われて、
8ではドンバルローンが盗んでくれたじゃん。

268 :名無しさんの野望:02/08/14 09:20 ID:vE7C0Vsh
ガーデッツアの「Omnigun Mk」なんですが
弾って石みたいな奴だけですか?
なんか他にはないのでしょうか。。。

269 :名無しさんの野望:02/08/14 18:50 ID:+BpkZu6q
>>268
ガジェッティアのレベルが上がっていくとOminigun自体もパワーアップ
していくよ。
最初は石しか撃てないけどダーツや矢などが撃てるようになります。

270 :268:02/08/15 09:09 ID:H3lEmnY7
>>269
なるほど、
わかりました頑張ってLV
age ます


271 :名無しさんの野望:02/08/18 17:15 ID:3fhfBcvM
266さん ありがとうございました。    

272 :名無しさんの野望:02/08/19 09:18 ID:/60FAkCn
敵を倒した後に出る羽とか目玉とかでますが
なにか使い道あるんでしょうか?

結構、拾ってるんですがいまいち用途が・・・・

273 :名無しさんの野望:02/08/19 10:59 ID:nZ+e5oIm
>272
特注品の材料です。
RAPAXの武器屋さんに「譲渡」したらOK。
先に「特注品」について質問したら、何がいるのか教えてくれます。
武器屋は2人いて、おのおの作るものが違うので注意。

274 :名無しさんの野望:02/08/19 11:02 ID:Xd/87vIS
>>272
ものによっては武器の材料になるはず。Arnika および Rapax Castle の鍛冶屋に話をきいてみるべし。

275 :272:02/08/19 13:33 ID:/60FAkCn
なるほど〜
ありがとうございます

RAPAXはまだ行けないので
Arnika の鍛冶屋にまず行って見ます

276 :名無しさんの野望:02/08/20 20:16 ID:s5LHfLDd
Wiz8を買ったばかりの者ですが、
Wiz8の転職は旧シリーズと比べてどうなのでしょうか?
魔法使い→ロード
など両属性の魔法が使えるようになる転職は
実用的なのでしょうか?
転職を前提としないパーティーをを組んだほうが
いいのでしょうか?
ご指導のほどをよろしくお願いします。

277 :名無しさんの野望:02/08/20 22:54 ID:9gHwiIFi
mind stub の呪文書がどこにも売っていない..
全呪文習得を目指すレベル20超のBishopがいまさら憶えるのはマヌケな気がする..

>>276
今作では
・転職しても経験値が維持される
・魔法の習得や楽器・ガジェットの使用に必要な職業レベルが設定されている
などの理由で転職の意義が薄く、
最終的に上級職にするつもりならば基本職から転職するよりも
最初から上級職につくべきかと。


278 :276:02/08/20 23:54 ID:s5LHfLDd
>>277
転職しても経験値が維持されるんですか、知りませんでした。
いろいろとご解説いただき、ありがとうございました。

279 :名無しさんの野望:02/08/22 09:33 ID:Qw7fV/WF
どこかに
仲間になるNPCの職業とデータが掲載されているHP
知っていたら教えてください

280 :名無しさんの野望:02/08/22 22:05 ID:3QtR3sxU
鯖移動だったノカー
DAT落ちかと思って驚いたよ

281 :名無しさんの野望:02/08/23 10:22 ID:sUkIs3v6
保守

282 :保守:02/08/24 11:52 ID:Lj50Yo/m
24時間以上レスなしか…

283 :名無しさんの野望:02/08/24 22:23 ID:hFj51SKw
WizardryOnlineをやっている夢を見ました。
これは私に創れという啓示ですか?
ってゆーか誰かつくらんかなぁ…

284 :名無しさんの野望:02/08/26 21:55 ID:tYxEg/5G
>>283
Neverwinter Nights 英語版を使って Wiz1 再現シナリオを作ってる人がいるけど、ダメ?

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1023711621/l50



285 :名無しさんの野望:02/08/26 22:06 ID:Bc+HjpZG
>>283

http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1017574128/l50

286 :名無しさんの野望:02/08/27 19:24 ID:GnAqgDpu
CaneOfCopesはVarloneから盗むか殺すかしないと手に入りませんか?
彼を殺してしまった場合のデメリットはなんでしょうか?

287 :名無しさんの野望:02/08/29 05:03 ID:zSv+rCXv
>>285
世の大多数の人間にとってはやはりどこまで行ってもwizは1〜3(あるいは〜5)
なのかと思うとちょっと悲しくなるね。
(特に日本国内では「外伝シリーズ」とかいうのが幅を利かして
 さらにそのイメージが強まる傾向にあるし)
確かにシステムとして完成度が高かったのは認めるけど
そのせいでマンネリに陥ったことを開発者側自身も認めて
6からのシリーズでは新しいアプローチに挑戦しているのに
肝心のユーザー側がこう居着いてしまうってのはいかがなもんか・・・

あるいは8のシステムを使って
旧作のような古き良きファンタジーの世界を冒険してみたいなあとかも思うのだけど
会社がなくなってしまった今となってはそれもまた夢か・・・

288 :名無しさんの野望:02/08/29 08:14 ID:SwrQxDbY
ウィザードリィ ニューエイジ オブ リルガミン 8980円 8/22発売
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0207/26/news12.html

今更9000円で発売なんだけど、誰か買った人いる?
中古で2000円台になったら買おうかと思うんだが、出来とかどうかな

289 :名無しさんの野望:02/08/29 11:38 ID:v/0+XvVz
>>287
・・・外伝シリーズは無かった事にするとして ^^;

それだけ初期シリーズのインパクトが大きかったんでしょうね。
ダンジョン内を、アイテム探して延々彷徨うだけでも十分楽しかったですし。
個人的には、6がどー見ても「ダンジョンマスター」の二番煎じでしかなかったのが
ケチの付き始めだと思っていますが。

290 :名無しさんの野望:02/08/29 19:58 ID:cG8LxVuE
>>288
いまさらこんなの出して買うヤツ居るかよ!2年遅いよ2年!
え?9000円?ふざけんじゃないよ!
そんなことばっかりやってるから日本のソフトハウスは弱体化するんだよ!
プンスカプン

291 :名無しさんの野望:02/08/29 20:55 ID:q8v4X82p
>>290
今度はローカスじゃなくてEASになったのな
何かあったの?

292 :名無しさんの野望:02/08/29 21:08 ID:cG8LxVuE
ローカス潰れたという噂が流れてたけど・・・

293 :名無しさんの野望:02/08/29 21:29 ID:FBdpZhRH
リルガミンサーガの操作性が最悪だったから、ローカスには嫌な思い出しかない。

294 :名無しさんの野望:02/08/30 09:32 ID:ZEUHyr42
あれれこのスレdat落ちかと思ってたけど?

>>289

ダンマスと外見は似ているけど
中身は違うじゃん中身は。
確かにスタミナやパワーレベルはダンマスだけど、
戦闘はWIZだし、
あの叙述文はDavid Bradleyにしかできんぞ。

正直BCFやCDSを悪く言う奴の殆どは実際に遊んだことがないのでは?
まーCDSのプレステ版は無茶苦茶出来が悪かったけど。

8はBCFやCDSの欠点も直っている。
しかし顔グラがどうのとかケチを付けたり「WIZは外伝1が最高」みたいな
奴にはうけてないみたいだね。しっかり遊んでから非難して欲しいな。

295 :名無しさんの野望:02/08/30 19:48 ID:koq0WeY8
スレ違いだったらすいません。

ずいぶん昔にwizをプレイして、当時嵌りました。
で、暇つぶしにRPGを買おうかなと思い、そうして思い出したのがWIZ。
8まで出ている事も知らないほど、ゲーム自体から離れているのですが、
もし今購入するならシリーズのどれを買うのがオススメでしょうか?
一般的なWIZマニアの認識であったり、もちろん個人的なご意見など
教えていただければ嬉しいのですが・・・
多分にスレ違い的な質問かもしれませんが、ご教授いただければと思います。
よろしくお願いいたします。

当方のパソのですが
OS windows XP
CPU Pen4 1.8GHz
HD 80G
メモリ 256
です。

296 :名無しさんの野望:02/08/30 20:46 ID:eG48e52u
>>295
金に余裕があったら、>>288買って#5をやってください

てか、いいグラフィックカードを積んでいるなら、
終わったWizなどより、Morrowindでもやった方がいいんじゃないですか?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020530/yuki26.htm

  PCゲームソフト購入相談所   【2】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030515836/

297 :名無しさんの野望:02/08/30 22:53 ID:YNoNIIkl
ていうか>>288って、コレクションに入ってるやつとは違うの?
グラフィックと音楽が日本製になってるってこと?

298 :295:02/08/31 01:39 ID:1qTf9PKA
>>296
お答えいただいてありがとうございます。
グラフィックカードはあまり大したモノではない(GeForce2MX)のと、
何となくなんですが、ウィズの画面というかシンプルさが当時好きで
できれば続編にしたいなぁと思ってました。

しかし8にするか、オススメいただいたのにするか迷いますね。
あまり情報に詳しくないからかもしれませんが・・・
とりあえずアドバイスを参考に今日・明日にでも買うつもりです。
わざわざお答えくださって、ありがとうございました。



299 :名無しさんの野望:02/08/31 10:35 ID:917nUmF6
>>297
PC版+PS版+αという内容では?

300 :名無しさんの野望:02/08/31 11:01 ID:Wxh6ndTa
>>286
アストラルドミナ盗んでくれるだけじゃん。

バルローンをその前に殺してしまうのは試してないからどうなるんだろ。
ちゅーかRattkin関係のイベントはハショリが多すぎ。
容量の制約だろうか?




301 :名無しさんの野望:02/09/01 14:01 ID:TA7EL3PZ
age

302 :486dx:02/09/02 00:19 ID:NK39gWc9
BCF、CDSは酷評されるが、私は大好きである。部位ごとに決まる守備力
や、本当に手に入るの?と思わせるほどの、エクスカリバー、ザトウイチボウ。
いつも18MAXのキャラばかりできる欠点を解消したスキルシステム。
ちなみにプレステ版7はひどいできですが、グラフィックと効果音、音楽は結構
よく、とくにグラフィックは一番好きだったんですが・・・・。

303 :名無しさんの野望:02/09/02 15:34 ID:Uu9x8h9T
つーか今となっては初期のWIZのほうがダメでしょ。
悪いRPGの見本だな。

304 :486dx:02/09/02 17:04 ID:NK39gWc9
初期WIZのシステムはすばらしいよ。といいたいんだが、現在みると???な
部分も多いね。とくに1から3はレベル100ぐらいになるとみんなおんなじ能力
になるし、あがるのはHPだけ。WIZの戦闘バランスは初代のレベル20くらい
までが一番面白い。2・3はシステムになんの進化もなく、なぜあれだけ人気ある
のか疑問・・・。初代は当時としてはよかったけれど2と3の進化のなさは少し疑
問かも。WIZの人気が海外で打ち止めになってしまったのも代わり映えのなさの
せいだろうし。8ももっと早くでていればよかったのに。戦闘システムめちゃめち
ゃいいと思うよ。WIZ8・・・。遅れてきた名作。それが8の評価かな・・・。

305 :名無しさんの野望:02/09/02 18:56 ID:Uu9x8h9T
もちろん偉大な初代WIZは名作だけどね。
でも最近は無意味な経験値稼ぎ作業や
アイテム収集に力が入ってるゲームをやると「???」ってなるんだ。
あまりにRPGになれすぎて、そういう物じゃ楽しめなくなってる。
8の戦闘システムは、モンスター退治でEXP稼ぎというより
戦闘自体を楽しめるようにできてるしね。

個人的なWIZ8の評価は
最初にして最後の「偉大なWiz1を正面から押さえ込んで抜いたWiz」
こう思ってます。ほんと登場するのが遅すぎだね・・・

306 :486dx:02/09/02 19:20 ID:NK39gWc9
>ほんと登場するのが遅すぎだね・・・
そうだよなぁ。開発チームは9も同時に、8と共に売り込もうとしていたらしい
けど、どこの販売会社二つ同時にはも買ってくれなかった。海外でのWIZの評
価はここまで落ち込んでいたのだと悲しくなったなぁ。
6・7の後、すぐにでもだしていればまだなんとでもなっただろうに・・・。

307 :名無しさんの野望:02/09/02 23:22 ID:FGnH6R6h
今WIZ1やってます(汗)リルガミンサーガで。
お聞きしたいんですが
まだ大体レベル7ぐらいなんですが、一人侍の条件を満たしました。
侍って作った方が良いんですか?転職したらレベル1に戻りますよね?HPはまんまだけど。

308 :486dx:02/09/02 23:52 ID:NK39gWc9
たしかに転職したらレベル1の戻るがすぐにおいつく。ただサムライに転職
すると魔法使い系統の魔法しか覚えなくなるため、僧侶系のキャラクターなら
僧侶系呪文をすべて覚えてから転職させるべきです。
魔法使いだとしても、ベンリな魔法を覚えるのが遅くなるため、全部覚えてか
ら転職したほうがいいです。
もし戦士ならさっさと転職してもいいでしょう。

309 :名無しさんの野望:02/09/03 00:48 ID:d7IflI72
レスありがとうございます。
戦士なのでサムライにしてみます。

310 :名無しさんの野望:02/09/03 02:07 ID:2OGzgz3w
>>486DX

激しく同意。

8程戦闘が優れたCRPGは見当たらない。
戦闘が単調なMight and Magicを大きく引き離した感がある。

>>309

1(PGM)は宝箱外したりしないでお決まりのコース行くだけなら
戦士戦士戦士僧侶僧侶僧侶が完璧partyかも。
矢野健太郎もこれだそうだ。

もっとみんなにwiz8をやらせる方法はないだろうか。

311 :名無しさんの野望:02/09/03 02:40 ID:U2yQG53a
wiz8の戦闘か。
逃げる逃げられるのあたりがもうちっとスムーズにいってくれれば文句なしだったな

312 :307:02/09/03 03:05 ID:r3AkXqbS
WIZ8そんなにオモロイのか・・・・
だったらリンガミン買わずに8買っときゃ良かったよ。値段は倍以上だけど。

313 :名無しさんの野望:02/09/03 10:07 ID:+RhqbTgB
MMも好きなんで自分の考えを言ってみると
戦闘の楽しさ&熱さって点では明らかに大きく引き離したね。
でもMMのほうは戦闘をしているつもりがなくても
それが戦闘でゲームが進行して行ったりする。
RPGとしてはMMのほうが一歩上手だと思う。
まあ両方とも大好きだけど。

戦闘の進行速度が遅いってのは確かだね。
離れている敵は画面に文字も表示されないで
まとめて移動とかしてくれたら嬉しかった。
自分としてはWiz8をプレイしてる限り
RPGの戦闘というより、SLGでもやってる感じだったな。
単純なターン性から一歩入り込んだ深さだね。

314 :名無しさんの野望:02/09/03 10:59 ID:MORdsQQi
ニューエイジオブリルガミンってどうなの?
Wizardry4の初のリメイクだけど・・・

315 :486dx:02/09/03 17:26 ID:cSPxq0nD
そうだよなぁ。プレイした人はみんなわかっているんだよなぁ。
WIZ8の戦闘システムのすごさは。戦闘一回一回に時間こそかかるが、
自由に動き回れて武器の射程まできっちりシュミレートし、攻撃うける
方向も計算しているし、戦闘にかんしては本当に練りこまれていると思う。
私もMM派ではありますが、WIZ8の戦闘システムは最近ではピカイチ
なのではないかと思っている。このまま消えてしまうのは惜しい。


316 :486dx:02/09/03 17:27 ID:cSPxq0nD
追記
これほど戦闘が楽しかったのはダンジョンマスターいらいかも。
あのシステムもめちゃめちゃ楽しかったよ。

317 :310:02/09/04 00:56 ID:jl6TP2n7
ただNPCのシステムはCDSに比べて退化してるなあ。
Destiny DominusやAstral Dominae、Chaos モラリ(spell忘れ)
の奪い合いが固定イベントなんじゃなくてCDSの地図の奪い合いみたいな
感じだったらいいのに。

最後はRapaxと必ず対決しなきゃなんないのもバツだよな。
まあプレイしやすさという点では最近の作品っぽくてマルなのかも。

Rattus Rattus君は銀行襲撃依頼しといて消えちゃうし

318 :名無しさんの野望:02/09/06 12:44 ID:9Jk82Tbw
久しぶりにWIZ8やろうとしたら
かみさんにマシンから勝手に消されてた・・・・・・

俺のセーブデータを返せ〜〜〜〜〜〜



319 :名無しさんの野望:02/09/08 20:35 ID:E3mXI3O3
>>318

アンインストーラーでアンインストールするとセーブデータは残ったと思うけど
ディレクトリごとごっそり消されちゃったんじゃあ死亡ですな。

奥様はどういった消され方をなさったのでしょうか?

320 :名無しさんの野望:02/09/09 08:38 ID:JsXY+Zh7
uoo

321 :318:02/09/09 09:08 ID:7I4UoL/a
アプリケーションの追加と削除には
Wiz8の名前がのってるのでディレクトリ毎直消しと思われ。

少し前に喧嘩したんでその報復か?
なんか俺のゲームファイルが2,3個消えてるような・・・・

322 :名無しさんの野望:02/09/09 12:58 ID:1jReva1x
>>318
酷いなあ奥様
NT系を導入して奥様はGUEST権限で入ってもらうようにしようよ。

323 :名無しさんの野望:02/09/10 20:10 ID:1+wiZYTW
記念カキコ

324 :名無しさんの野望:02/09/11 09:05 ID:3EZJjyJJ
定期age

325 :名無しさんの野望:02/09/11 11:31 ID:BEVIJfc7
発売前に体験版をやって面白いと思いつつも購入してなかったWIZ8
昨日買ってみてなかなか面白い
という事で保守カキコ

顔グラエディタはまだ出てないのかな?(;´Д`)
あのフェアリーのツラ・・・
みんな世の中を恨んでそうな顔してて萎え

326 :名無しさんの野望:02/09/13 05:50 ID:Pl8Ot9lv
>>325
mikuroさんとこにあったような気が.....
ttp://members.tripod.co.jp/aaa_wiz8/


327 :Z80:02/09/13 22:15 ID:3f5bRyZJ
>>486dxさん

たまに保守カキコしてたもれ。


328 :486dx:02/09/14 00:27 ID:lQ9E6MqE
了解しました。でもこのWIZシリーズは本当にこれで最後なのであろうか。
残念だ。カオグラフィックエディタはいままで存在をしらなかったよ・・・。

329 :Z80:02/09/14 05:32 ID:AHzICOmk
>>328
486dx氏なら既に知っていると思うが

これが事実上のCDSの後継では?
http://www.heuristicpark.com/
いまチキチキ進めているがなかなか面白いよ
ぬるくなってるけど。

JAGGED ALLIANCEのチームはどっか他の会社に拾われたっていう話だが。
そうするとWIZ8ももしかしたら可能性があるな。



330 :名無しさんの野望:02/09/14 07:09 ID:oAP2TGGI
>>329
Bradlyたん御謹製のWizard & Warriorsか。
結構面白いよね。雰囲気も良いし。
個人的にはCDSの後継というより、Wizそのものの別進化って感じを受けた。

一応、W&Wの攻略ページのリンクものせておこっと。
http://www.volberding.com/WHints/index.html

331 :486dx:02/09/14 15:22 ID:lQ9E6MqE
Wizard & Warriorsか。名作なのはうわさには聞いているが、日本語版
がでなかったのは痛すぎる。私はRPGだけは日本語でプレイしたいので。
でもアルカナムはむりやりプレイしたけど。
Wizard & Warriorsにしても名作なのにアメリカでも期待したほど売れなかった
らしいね。

332 :名無しさんの野望:02/09/14 23:53 ID:3KxFzbfL
>>326

遅くなりましたが、ありがとうございます
ボチボチやってみます

333 :Z80:02/09/15 03:50 ID:gDu1ykK0
>>486dx
クエストの依頼とかの英文は簡単なんだけど
微妙な表現が難しいからね。
でもNPCとの会話文は全文logが残るからやりやすいよ。

ただDAVEたん独特のナレーションはlogが残らない。
BCFやCDSもあれがあってこその.....

334 :名無しさんの野望:02/09/16 21:17 ID:0MEC2Uvr


335 :486dx:02/09/16 22:39 ID:fRzasvGp
この会社が晩年不幸だったのは、いい作品がでてもうれなかったらしいね。
悲惨じゃ。シングルのRPGは絶滅の危険が叫ばれ続けているが、私は断固
シングルRPGを支持するぞ。
WIZは面白いが1から3の時点であぐらをかきすぎたんだと思うな。
そして6から7などの進化をするころには固定ファンしかいなくなっていた
ような気がするなり。

336 :Z80:02/09/18 06:46 ID:Lp566MvU
あっしは4(Return of Werdna)も好きだよん。
Jagged Allianceは面白いし、そこそこ売れたんじゃん?

337 :486dx:02/09/18 17:47 ID:pV2PYKoq
ハンドルネームのZ80というのが年季を感じさせますねぇ・・・。
4は難易度がなんぼなんでも激烈だったなぁ。ニューエイジオブリルガミン
に入っているリメイク4はかなり遊べるという話です。
Jagged Allianceはたしかにそれなりに売れたけど、それなりにしかでなかった。
でバルダーズシリーズみたいにうれていたらなぁ。

338 :即アポコギャル:02/09/18 17:49 ID:t/ULufnF
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339 :Z80:02/09/20 10:35 ID:v0WpbNoS
>>486dx

いやいやまだまだZ80は電気ガマとか冷蔵庫とかにも使われてるよ。
486sxとかdx2とかいろいろあったね。486dx4 100MHZはPentium60
より速いとかいってたのが懐かしい。

CDSの初期版かったらPentium90では動作しなかったのでASCIIに
パッチおくってもらったよ。

ところでニューエイジオブリルガミンですが、PS版と汎用電子計算機版とは
違うわけ?
PS版は4の戦闘の音楽がかっこよかったなあ。


340 :486dx:02/09/20 19:41 ID:/aG5JjmJ
ほとんどいっしょだが、操作性がいまいちと聞いた。なんかパッド用に調整されているよーな。

341 :名無しさんの野望:02/09/20 20:02 ID:oNwN/lMa
>操作性がいまいちと聞いた。なんかパッド用に調整されているよーな。
EASもロー滓並み、ってことか
ツクール2000みたいに片手で操作できるようにしろよ、ボケが
期待して損した、まあこんな異常な価格で買うつもりはなかったがね

342 :名無しさんの野望:02/09/20 20:28 ID:xi9de5So
>>340

なんというか、PS版のペタ移植といった感じがする
今時ジョイスティックのオフも出来なく、ボタン配置の変更も出来ない
PCユーザーが全員同じパッド使ってるとでも思ってるんだろうか

そして高いしな

343 :Z80:02/09/20 21:17 ID:FfEXxK1p
4の戦闘音楽をMP3で聴きたいという欲求のためだけに
ニューエイジ汎用電子計算機版を買おうと思うんですが、
んなもん買うならMight and Magic 9を買った方がいいかしら?

しかし5はあんまり魅力感じないな。TOWNS版の移植とかにしてくんねーと。

シナリオ4だけのスレッド立てたら「糞スレ立てんなゴラ」とか言われるかな?

白黒MAC版wiz1-5がトテーモヤリータイよ。

344 :名無しさんの野望:02/09/20 21:36 ID:xi9de5So
>>343

「PC版ウィザードリィ総合スレ」とか言って
WIZ8とかクロニクルの過去ログのスレでも張っておけば大義名分になるかも(笑)

345 :486dx:02/09/20 21:45 ID:/aG5JjmJ
ウィズすべて総合スレを作ってもいいかもね。それだけの魅力あるタイトルだし。

346 :名無しさんの野望:02/09/20 22:03 ID:oNwN/lMa
総合スレ立てるならテンプレ練ってからよろしく

関連リンク↓
WIZ8について語るスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1017582014/
WIZARDRYについて語ろう!#11
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1026568615/
ウィザードリィを作ろう in ゲーサロ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1007523481/

Wizardry風フリーソフト群
Wanderers http://homepage1.nifty.com/taka_homepage/
コンストラクションセット http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se080148.html
ウィザードリィ風  http://egame.mine.nu/
Wizmatary(ウィズマタ〜リィ)http://isweb43.infoseek.co.jp/play/wizwiz18/
DungeonExplorer http://popup.tok2.com/home/dna/index.html

347 :名無しさんの野望:02/09/20 22:06 ID:xi9de5So
そうだね。

一応今出てるWinで動くWizardryは・・・

リルガミンサーガ
ニューエイジオブリルガミン
ネメシス
エンパイア
クロニクル
コレクション(#1〜#7)
8
ぐらい?

以下クロニクルスレ
【WIZ】隠し要素を教えてくれ【クロニクル】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1031309423/
Wizardry Chronicle
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/985302526/



348 :名無しさんの野望:02/09/20 22:08 ID:xi9de5So
Wizardry Chronicle
http://game.2ch.net/game/kako/985/985302526.html

このスレは過去ログだから、こっちの方がいいね(;´Д`)
スマン

WIZ8スレ、リルガミンサーガスレ、エンパイアスレはあったんだろうか

一応家庭用機版の本スレ(?)
[災禍]ウィザードリィ〜Wizardry〜を語るスレ[中心]
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1030449922/


349 :Z80:02/09/22 14:21 ID:p5bcOxUT
346,347,348の皆様ありがとう。

なんだこんなにwiz関連スレがあるならwiz板があってもいいよなあ。
DQ板やFF板があるのにUltima板とwiz板はないのか.....

350 :486dx:02/09/22 15:13 ID:U5w7dLsY
人数が圧倒的にFFやDQにはかなわんよ。板ではなくスレで十分でありましょう。


351 :Z80:02/09/22 17:17 ID:lMDUiIrt
>> 486dx
やっぱり数が多いって事は大事なんですな。
ところで皆様Devil Whiskyって御存知れすか?

352 :名無しさんの野望:02/09/23 01:29 ID:lipaW6Tq
すいません。
unpaniのbasecampで訓練イベントがありますよね?
あれ出来ないんですけど、なんかいい方法無いですか?

353 :Z80:02/09/23 20:55 ID:jI1mTE8z
>>352

訓練にもいろいろあるけどどの訓練が出来ないの?
水中訓練?砲撃訓練?それとも基礎訓練?

354 :名無しさんの野望:02/09/23 22:35 ID:meMaHNjK
>>351
>Devil Whiskey
少し前まで開発をフォローしてました。
趣味ゲーとは思えない気合の入り方に期待。サイトはどこだったけか。

355 :名無しさんの野望:02/09/25 15:38 ID:AnxAB5qp
今日から6→7→8を始める記念かきこ。

356 :名無しさんの野望:02/09/25 21:32 ID:jKGs99KU
このシリーズを初めてプレイして、最初の建物からやっと外に出れたんだけど
盗賊の集団がやたら強くて困ってるんだけど、戦い方次第では楽に
倒せるの?それともどの敵も毎回苦戦して当然?

357 :Z80:02/09/25 21:57 ID:43GIP1eH
>>354
http://www.devilwhiskey.com/main.html
DEVIL WHISKEY (BARD'S TALEの新続編)

>>356

BARDやガジェットがいるなら楽器やアイテムを使いまくろう。
Monasteryの中で手に入るはず。
国産RPGのように攻撃攻撃攻撃回復では対処できんよ。
また、フォーメーションや周囲の地形にも気を配るべし。

全く同じ敵でも周囲の地形などで同時に攻撃されるメンバーの数や
こちらが攻撃可能な範囲が変わるのだ。

袋小路に逃げ込んだりすると小人数しか相手にしないで済むよ。

あとEnchanted BladeやMissile Shieldを唱えておくのも
忘れずに。全然違うよ。

358 :352:02/09/27 14:33 ID:h1sJRRzG
えっとですね、おそらく基礎訓練かと。
でっかい刃が上下してるとこです。
どうもあれに挟まって、白くフェードアウトするので。
CDSもわりとUnpani側でやってたので、8もそっちでやってみたいな・・・と。
BOCはSFCでしかやったことがないです・・・。



359 :名無しさんの野望:02/09/27 22:57 ID:/EhfJDdh
>>352
SHIFT押しながら高速移動すれ。
スタミナは消耗するが

っていうかスペックが悪いのでは?

360 :486dx:02/09/29 01:33 ID:cyngq287
>DEVIL WHISKEY (BARD'S TALEの新続編)
マイト&マジックプレイしまくっててこのスレみるの忘れてた。すまん。
このゲームの存在は知りませんでした。あの名作バーズテイルの続編!!!
そんなものがフリーででまわっていたとは・・・。日本語化・・・。無理か。
そーいえば初期のバーズテイルってウィズのキャラを使えましたね。
ファミコンにも1と2がかなりの移植度で移植されておりますなぁ。



361 :Z80:02/09/29 19:22 ID:56hTmshx
>>486dx

そんなにMM9面白いの?まだ買ってないや。

MM6をクリアしてまだMM7の途中なんだけど
戦闘が単純で....WIZ8のように戦闘も楽しめれば最高なのに。

関係ないけどBard's TaleはApple II GS版が最高のようです。
BARDの音楽鳴るし。
いずれDevil WhiskeyみたいにWIZも復活するのでは?

>>352

アンパニの基礎訓練はジャンプの出来ないマリオ64だと思ってやればいい
変なとこでsaveしてしまったならやり直すしかないね。
arnikaのエレベーターで圧死する人もいるそうで

362 :486dx:02/09/29 19:36 ID:cyngq287
>Devil WhiskeyみたいにWIZも復活するのでは?
WIZは日本での人気が絶大なので日本でこそプロジェクトが進むかもね。
ただ6・7・8のシステムはなんか不人気ですなぁ。決して悪くはないん
だが。


363 :Z80:02/09/29 20:07 ID:srIaLdVF
基本的に邦ゲーしかやんない人に対して
1-3より6,7,8が好きと公言すると何故か怒られますねえ。

日本だと旧来の文法を守る作品作りが良とされるからな。

忍者増田とかの言論の影響もでかいよねえ。

しかし下記のような人もいる
http://www2u.biglobe.ne.jp/~ysakata/fun/paso/game/wiz/wiztop.htm

関係ないけど486dx氏のwebpageがもしあるなら閲覧してみたいなあ。

364 :名無しさんの野望:02/09/29 20:10 ID:SCz3nQbt
>>358
あれ、前後の移動だと距離感がつかみにくいんで、
刃に対して横を向いて左右平行移動で抜けると通過しやすい。
反復横跳びの気分で。

365 :名無しさんの野望:02/09/29 20:51 ID:LWD5AJkc
Devil Whiskeyってすでにフリーで配布されてるの?
オフィシャル見た限りではダウンロード出来る場所が見あたらないんだけど・・・

366 :486dx:02/09/29 22:36 ID:cyngq287
私もダウンできないよ。まだ開発中みたい。でもフリーにするみたいだよ。

367 :z80:02/09/30 01:51 ID:hv4gPgSH
仮にWIZが日本で再開発されても日本の外伝のような作品になる可能性が高いなあ。
外伝は外伝でつまらなくはないのだけれど微妙な持ち味が違うんだよね。

宇宙に行ったりとかはしないだろうし。キャラクターがらみの話になりそう。


368 :486dx:02/09/30 17:42 ID:FPCjouDy
ウィザードリィブシンが新しいことには挑戦しようとしているんだが、
NPCがでしゃばりすぎたり、バランスが悪かったり問題あり。
このままいったら、FFみたいなシナリオ主導ゲームになりそうで怖い・・。

369 :Z80:02/10/02 02:49 ID:3dncfqly
シナリオ主導WIZ......

パーティメンバーが喋りだしたりイベントで変な台詞吐いて死んで行ったり
するんかいな。



370 :365:02/10/02 03:38 ID:7E9IDvzT
>>366
ああ・・やっぱそうか。目を皿のようにして探してしまったよ。
NOVAにでも通うか・・

>>369
まさにソレ。
いや、別に嫌いなゲームではないんだけど。
なんつーか、情熱が全然明後日のベクトルに向いてるっつうか、Wizの冠が無ければ
あのゲームも、もう少し好意的に受け入れられたんじゃないかと。
しかもマス目移動をわざわざ採用する意味ないし。
開発者は「街が一つでマス目移動こそWiz!」とでも思っていたんじゃなかろうかって邪推
したくなるよ、ホント。

よくよく考えるとブシンって「新しいことに挑戦」というより、古くなりきったWiz1〜5のシステム
に、いかにも日本人が好きそうな「名前だけ大層だけど中身はそれほど凄くない戦闘
システム」と立ち絵を含めたキャラクター性をくっつけて(あくまでも表面的な)見栄えを新し
くしただけのような気がするよ。モロに和製RPGの進化過程踏んでるって感じ。

371 :486dx:02/10/02 18:10 ID:yhXdW2cr
ブシンもコンシューマのRPGとしてはかなり異色なんだけどね。
(キャラメイキングできるだけでも珍しいです。)ウィズである必要
が感じられないんだよな。マス目移動と町ひとつ。まさに365さんが
いうとおりの部分でしかウィズが感じられないし、昔のウィズの殻を破った
わけでもない、中途半端な作品。
そのうち、アニメ絵の美少女キャラの登場も近そうだ・・・。

372 :486dx:02/10/02 18:16 ID:yhXdW2cr
>関係ないけど486dx氏のwebpageがもしあるなら閲覧してみたいなあ。
昔は友人と共同であったんだけどね。今はないや。

373 :365:02/10/03 04:46 ID:oXry/eXx
>>371
>中途半端な作品。
まぁ、日本のWizファンの責任もあるだろうね。
日本で売れるWizは結局Wiz1〜5のシステムに準えた作品って事なんでしょ。
そういう土台があって、そういうファンも喜ばせたくて、更に新規ファン(和製RPGファン)
を開拓しようとしたら、ああいうイビツな物になっちゃった、と。
開発者は「新しい物」を作ってるつもりだろうけど、本家の進化なんか全然評価していない。

少なくとも俺等みたいな洋物シングルRPGファンはハナっから眼中に入れられてないよね。
マーケットの広さを考えれば当然と言えば当然だけど。

本家の先がまったく見えなくなった今だからこそ、ブシンの次回作があるとすれば本家が
辿った進化も視野に入れて欲しいなと思うよ。パクリでもなんでもいいからさ。

374 :名無しさんの野望:02/10/03 05:31 ID:Jd8RUUK1
とはいえ、ニューエイジみたいなプレステの移植モノがあんなフザケた価格設定で
発売されるのも、なんだか過去の遺産にすがり付くしかない日本のソフト業界の
ありようを象徴するようで、なんだか淋しい気がするなぁ・・・。

375 :486dx:02/10/03 17:40 ID:9HqEtU53
みんなたまにはageで書くなりよ。
和製RPGははっきりいって進化してないと思うよ。(いいすぎかな?)
戦闘シーンだってFF10をみればわかるけど所詮、初代WIZに順番が
まわってくるゲージをつけて、一人一人の行動順が細かくなっただけ。
こんなことはFF4ですでに完成している。それをほとんど変えずにその
まま10までひきずる。シナリオ・キャラ重視だからなりたつ話で、MM
の戦闘や、バルダーズゲート、そしてWIZ8、ダンジョンマスターのように
戦闘をプレーしただけで「おぉぉ!」とうならせる気なんてサラサラないの
だろう。日本のRPGはもはや電脳トレンディドラマとなったおります。
恋愛話のない和製RPGなんぞもはや存在しません・・・。
とけなしまくったのでフォロー。
和製RPGにももちろんよいものもあります。
戦闘ならほとんど横スクロールアクションゲームになっているテイルズ
シリーズの戦闘はやってて楽しいです。(ハデハデだし、雑魚敵でも技つ
かってボコボコにするのが楽しい。)ローグ系をプレイしやすく、ライト
ユーザーにまで訴えかけたシレンとトルネコ。
全然めだたないけれど、システムとキャラをすさまじく融合させたゲーシス
テムをもつ「ネオリュード」。よいものはたくさんありますが、売れるニーズ
に企業はあわさなくてはなりません。それは仕方がないんでしょうねぇ。

376 :486dx:02/10/03 19:13 ID:9HqEtU53
個人的にはニーズにあわせるより、ニーズを作ってやるぜ!というような
実験的な作品がみたいですな。ダンジョンマスター、バルダーズゲートの
並の衝撃をうけてみたいなぁ。

377 :Z80:02/10/03 19:42 ID:w8qCo4F/
いまどきの和製RPGはRPGという呼称を使わないで
「幻想的世界に於ける若者的物語を電子化したもの」という呼称にすればいい。

タクアンという名称でラッキョウ漬けを食べているようなものだ。

378 :名無しさんの野望:02/10/03 21:25 ID:lVsax+P7
楽しいよね、WIZ8の戦闘。
ただ、俺は一日に4〜6回が限界かも。それ以上は集中力が・・・。

379 :名無しさんの野望:02/10/03 23:15 ID:yOa0JaXn
確かに集中してやんないとすぐに死ぬ。
なにもかんがえずに作業と化した和製RPGの戦闘に慣れてるとダメだね。

380 :名無しさんの野望:02/10/04 11:23 ID:t47nJztp
ぶしん、はショックだったなぁ・・
広告見ないでWIZだ〜〜〜〜〜!!^^
って買ったらあんなだもんな・・・・・

まああれで納得&面白いって人も勿論いるだろうけどさ

381 :Z80:02/10/04 20:55 ID:35icmq5C
日本にもWIZやダンマスみたいな画期的な作品を作れる人はいるとおもうけど

今のゲーム会社ってユーザーのニーズに合わせてしか企画をとうさないっぽい
から無理なのでは?

そういえば昔セガサターンでダンマス made by 日本人な作品をやりましたよ
悪くは無い出来だったけどイマイチ不満が残った。
でもやってて制作者はよほどダンマスが好きなんだろうなあ....
というのが伝わって着ました。総合的にPSのCDSよりは全然良いと思う。
簡単すぎるのがダメなところ。

実はBUSHINについてはまだやっていないけど、このサターンのダンマスに
似たような思いで作ったんだろうな.....
寺田氏のイラストは良いのだが、イラストやキャラがらみでゲームを売って欲しく
ないなあ。

「なんかちょっと違うような気がするけど海外ゲーム未経験者にも
文句言われないようにしないとな......」
まあ企業だし、売れないとSIR-TECHみたいになってしまうわけです。

382 :486dx:02/10/04 21:27 ID:e5GXTzNW
ダンジョンマスターネクサスですね。セガサターンのダンジョンマスター。
たしかに悪くないでできでした。ポリゴンダンマス。製作者のダンマス好き
はガンガン伝わってきましたね。なんといっても地下一階の勇者たち、オリジナル
とおなじだし。
ちなみにゲーム雑誌に、「ブシンはキャラクターがついてようやくRPGらしくなって
きた。」という投稿があったけど、和製RPGらしくはなったけど、RPGらしくはなって
ねぇと思うぞ・・・・。

383 :365:02/10/04 22:00 ID:+aPoALvZ
>簡単すぎるのがダメなところ。

日本のRPGって一般的には
「時間を掛ければ誰でもクリアする事ができるゲーム」
だからね・・・
ノンリニアな展開の中ををプレイヤーが考えて行動したり自分が操作する
キャラクターをプレイヤーが様々な想像(妄想)で補完したり、なんていう
思考作業は日本のRPGでは「不親切な物」として排除されちゃう。
(キャラクターに関しては日本に於いてゲームとアニメが気持ち悪いほど
密接な関係というのもあるけど)

何度も言われてるけど日本のRPGはオープニングからエンディングまで御
丁寧に作り上げられたレールの上を戦闘を交えてプレイヤーが読み進め
ていくアドベンチャーゲームってのが一般的認識だもの。

486dx氏も熱くなってしまった某tanke君を見るとよくわかる(w

とどの詰まり、和製RPGと海外のRPGは名前こそ同じであれ、本質的
には全くの別ジャンルと考えて良いんじゃないかと。
例えそれがWizでもね。

そう考えるとダンマスネクサスは頑張ってる方じゃないかなと思いマスですよ。
難易度は劇的に下げてあるけど、本質はダンマスそのものだったからね。
和製RPGとしては×だろうけど。

384 :名無しさんの野望:02/10/04 22:42 ID:lFA9avUo
コンシューマでの話しだけど
問屋か雑誌社に受けるような企画じゃないとなかなか通らないよ。
だから続編やキャラゲー、あとはパッと見の目新しさとか
変わったシチュエーション(蚊とかそんなの)がないと新鮮味が無いって事で
見向きもされなかったりする。


385 :365:02/10/05 02:09 ID:3hAgPKft
続編でもパッと見の目新しさがあっても変わったシチュエーションでも全然構わないんだけど
要は作る側が「本当に作りたいから作る」という作品への愛情が感じられない作品が多い
んだよね・・・。こだわりを感じられないというか。
ゲームを作品としてでなく、一つの商品としてしか扱っていないような気がする。

そういうこだわりや愛情といった部分があればあるほど、濃密になってライトユーザーからは
敬遠されるのかもしれないけど。
(とは言え、宮本茂氏の作品にはこだわりと愛情を感じるんだよなとも思ったり)

かなりスレ違いな話になってゴメン。

386 :名無しさんの野望:02/10/05 15:32 ID:S/bgz2Ea
いや、だから開発者が好き勝手にゲームを作れるわけじゃなくて
営業や上層部の意向が絡んでくるんだよ。

まあ、作りたくないゲームだからって仕事と割り切って
作るやつが多いのも事実だけど。
あと他にも営業とかお偉いさんに企画などに手を入れられて
モチベーションが下がっていくってやつも多い。
営業とかお偉いさんにはゲームに詳しくないやつも多かったりするから
けっこう変な要求とかされることが多いんだけどね。

本当に作りたいゲームを作りたかったら、その会社での発言力をつけるか
自分で会社を作るか、趣味で作るかぐらいかな。


387 :名無しさんの野望:02/10/05 16:27 ID:jY4Y1qaE
WorkとJobの違いですな

388 :Z80:02/10/06 02:07 ID:qLhcDbDH
昔のPC88,PC9800,FM-7,FM-TOWNS,X68000,MSX群雄割拠時代
だと「本当に作りたいから作ってるなあ」という感じの作品が多かったな。

まあ昔のパソコンゲームメーカーと
今の大企業と化したコンシュマー用ゲーム会社のRPG部門とでは
作らせてくれる構造が違うって事だね。

へんな流れになってしまって申し訳ない。
WIZ8の質問等なども遠慮せずに投稿して下され。

389 :名無しさんの野望:02/10/06 02:11 ID:46GqIVnI
趣味で好きなゲーム作るとFF11のように大失敗するw

390 :Z80:02/10/06 02:12 ID:hRJZ58/c
ん、そういえば国産パソコンゲーム会社ってRPGを作ってるの?
むかしはすげえ濃いの作ってたよな。リングマスターとか。

全般的にシステム主導系だったよね。
ドラスレも英雄伝説になんなきゃよかったのに.......



391 :486dx:02/10/06 11:23 ID:gyzsTNib
生き残っているのはファルコムくらいだねぇ。昔の国産パソゲー会社。
風雅システム、グローディア、なくなっちゃいましたねぇ。風雅はまだあるらしいけど。
ちなみに国産RPGでシステム重視のRPGなら最近、風の探索者というのがでてる。
かなりの難易度だが、ひさかたぶりの国産RPGだと思ったよ。

392 :名無しさんの野望:02/10/06 15:10 ID:C2ZtEuNZ
>>391
そのファルコムにしたところで未だにイースの移植版にすがりついてる状況だからな
日本のパソゲー業界の惨状は目を覆うばかり

393 :486dx:02/10/06 20:03 ID:gyzsTNib
コンシューマでもいいから、本格的なRPGが発売されたらいいのに。
と思っている。

394 :名無しさんの野望:02/10/06 23:38 ID:xFbAE1Qm
>>393
キングスフィールド4以降ぱったり聞かなくなったような。
俺がしらんだけかもしれないけど。
大々的にテレビCM打ったりして、一般にもそれなりの知名度があると思ってたんだけど、
支持層は結局マニアだけなのかなぁ・・・。

395 :486dx:02/10/07 00:48 ID:GFLx0PfH
キングスも人気はあるけど一部の人だけみたいだね。2は最高だった。
売れていることは売れているけど、暗いとかボロクソ言われているのも
みたことがある。
WIZシリーズでアドベンチャーが一作だけあったよーなきがするがなんだっけ?

396 :名無しさんの野望:02/10/07 03:04 ID:IGvS2Kfj
>>395
Wizardry Nemesisかな?
やったことないけど。

397 :486dx:02/10/07 18:30 ID:GFLx0PfH
セガサターンでててるらしいね。検索かけたところ・・・。ネメシス。

398 :名無しさんの野望:02/10/08 10:36 ID:dKbmm7AU
タイトル忘れたけど買ったよ。PC版。
CD枚数が結構あった気がする。

ゲーム内容は、30分くらいしかやらなかったので、わかりませんが。

399 :Z80:02/10/08 15:30 ID:OCRMlLON
ネメシーズやったよ
水の洞窟みたいなとこまでいって進み方がわかんなくなってそのまんま。
攻略本買っておけば良かった。
またやってみようかな。

あれは本来WIZARDRYという名前を付ける筈じゃなかったらしい。
つまんなくはないがおもしろくもなかった。

こんなん移植するならRealms of Arkania移植しろよって感じでした。

400 :名無しさんの野望:02/10/10 21:02 ID:MxN2Rhgm
なんでWIZ8ってサブタイトル無くなっちゃったんだろ?

401 :486dx:02/10/10 23:54 ID:SgFRLwbY
和製WIZはなにが一番好き?
個人的には外伝2かなぁ。

402 :z80:02/10/11 04:52 ID:gevLH4/2
>>486dx
私は外伝IIIかな。
謎解きが面白くて対戦できるし。
アニメっぽくない絵柄も良い。

対戦だとフェアリー最強。

DIMGILとBUSHINも買ってみようかしら。
でもそのまえにいっぱいやるもんがあるな

>>400

8のサブタイトルが無いのは
DAVEたんが降りてLINDA女史になったからじゃん
DAVEたんが途中まで作ってた幻のWIZ8は世に出ること無かった

403 :名無しさんの野望:02/10/12 09:40 ID:PfZGHorY


404 :名無しさんの冒険:02/10/12 18:27 ID:kBJBzwh0
保守

405 :名無しさんの野望:02/10/12 20:01 ID:dDdfk3pd
ULTがアセンション使ったから

406 :z80:02/10/13 00:38 ID:Q2ETQhmP
>>405
なるへそ

IAN「WIZ8副題何にする?」
LINDA「アセンションで決定ね」
.....度重なるWIZ8発売延期
一方ORIGINでは
ギャリオットたん
「ULTIMA9の副題はアセンションになりますた」

SIR‐TECH一同
「ギョエー」
---------
って事かもね。

みんな書きこんでくれ!


407 :名無しさんの野望:02/10/13 20:58 ID:2CCmq+DV
和製Wizでは外伝Vかな。
でもいま和製や過去のWizをやると疲れるよ。
戦闘ばっかりだし・・・

408 :405=おおむら ◆H1GoToDark :02/10/14 08:21 ID:E3ArbotS
(面倒だからHN出しちゃえ)

>>406
そんな感じでしょぅ(w

WIZ8始めたばっかで分かんないのだけど、
スリの成功確率ってダイスで決まってるの?
それとも、現状のスキル値で上限固定なの?
正規パッチは当てちゃってます。
(各計算値が謎・・・欝)
もう!!Rouge→Gadgeteerする!!

過去のWIZは#1がお手軽でいいよ。
ソリティア感覚で遊べるし。

409 :名無しさんの野望:02/10/14 09:53 ID:y8CI+D5V
スリはパッチ当てると成否判定が固定されて、ロードを繰り返してもダメだったような。
盗みまくりたいのなら、パッチ当てないでプレイするしかないのでは?

410 :名無しさんの野望:02/10/14 14:37 ID:LsQoN2ZD
>>408
1のあのシンプルさは良いよねぇ

411 :おおむら ◆H1GoToDark :02/10/14 19:58 ID:uXu9mv9l
>>409
なるほど。
まあ、読田さんって方のパッチで遊びたいので盗みは諦めますよ。
(あたさせて頂きました。遅くなりましたがありがとうございます)

>>410
ですよね。
RPGって感じではもはや遊べないかもしれないけど、
何か時間つぶしないかなぁ、、ってときにやると丁度よい感じ。
30分でもそれなりに楽しめるってのはスゴイことだと思う。

WIZ8で何かしておいた方が良いってこと有りますか?
攻略のコツでも良いし、珍妙な遊び方とかでも嬉しいです。
(戦闘を早く終わらすコツが一番知りたかったり・・・オモロイケド)

412 :いてっ! ◆yyITETEdoo :02/10/14 21:33 ID:2J/fEoB8
みんなー!時代はWIZ#9だYO!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1032534153/l50


413 :Z80:02/10/15 06:29 ID:7akCGGSF
>>411

ガジェッティア作るなら転職でなく最初から作りな。
もしくはティラニーのMadrass君(名前忘れた)

なんというかDOMINUS星のネイティブ住人は最終決戦地に行きたがらない
ことが多いな。UmpaniやT'rangならついて来るけど。

戦闘はplayer自身が経験を積めばうまくなるよ。
WIZ8で一番面白い瞬間は50ターンぐらい続くタフな戦闘を乗り切ったときかな


414 :名無しさんの野望:02/10/15 15:00 ID:v9HBU774
>>412
6〜8の進化過程を無視して赤の他人が9を語るのってヤだなぁ。

Ultima1をリメイクしようとしている↓ぐらいの心意気は見せてクレヨ。
http://www.peroxide.dk/ultima/

415 :おおむら ◆H1GoToDark :02/10/15 15:40 ID:6a4ej72K
>>413
うお!!マジっすか!!
転職前のSAVEデータ残ってるかな。。
→この際キャラ作り直してみましょう。。
どうも中途半端なキャラになってるから。
ガジェッティアとバードを入れてみよう。

50ターンの戦闘ですか。
・・・・有りそうですね。。面白いけど。
まだ鼠にも逢ってない状態です。
殺生する予定です。

>>414
正直スゲー!!

416 :486dx:02/10/15 18:06 ID:7weCHb+X
このウルティマリメイク、ごのぐらふぃっくで宇宙へいったりするのだろうか・・・。
初代のバカ乗りは再現されているのか?

417 :名無しさんの野望:02/10/16 01:12 ID:QG3X3Ku5
ここしばらくモロウィン、NWN、MM9と遊んでいたけど、とりあえず一段落したんで途中まで遊んで放置していた
Wiz8を再開。というか最初っからやり直しー。

がんばります。
(・・・あ、Wizards & Warriorsがまだだった。)

やっぱRPGはシングルが良いわ。

418 :Z80:02/10/17 08:28 ID:G7mX8ylQ
RAPAX王子軍団との戦闘は150ターンぐらいかかりますた。


419 :おおむら ◆H1GoToDark :02/10/17 08:44 ID:XUz7FAnc
>>418
3時間ってとこですか?

420 :Z80:02/10/17 16:46 ID:cpNGf9iL
>>419
増殖するRAPAXもそうだが、
Summon ElementalでTREE系の敵、
地形従属の敵なんかも時々出て来るので
そんぐらいはかかった。

もっと手早く増殖元を絶っていれば30分くらいで終ったかもね。

ガジェッティアという職業はskillの値だけでなく、
職業に就いて何レベル経過したかが重要である。
だってOminiGUNが強くならないもの。

WIZ8全般に言えることだけど、転職してメリットがあるケースは少ないよ。
あるとすれば
musicが100になってしまって、最も高レベルなBARDレベルを要求する
楽器が演奏できるようになってしまったBARDくらいだ。
あと、
communicationにはポイントを割り振る必要がない。

421 :シバ:02/10/17 21:16 ID:LmQjKT0G
>>418
ものすごくスキルアップしてそう…。
ある意味よかったかも

422 :おおむら ◆H1GoToDark :02/10/17 23:55 ID:oPizu1/I
>>420
結局ガジェッティアはMadrass君にお任せして
バードを新しく作りましたよ。
ノームの髭親父が漢の唄を搾り出すって設定で。
(OminiGUNって経過レベルだったのね・・・)

一応もう転職はさせないつもりです。
スキルポイントの割り振りで中途半端なキャラになるし。
(戦士・侍・バルキリー・バード・レンジャー・ビショップ)

423 :いてっ! ◆yyITETEdoo :02/10/18 22:20 ID:F096Ie0T
>>414 6〜8の進化過程を無視して云々…
6→7は退化だと思うが、どうか?



424 :Z80:02/10/19 10:32 ID:m4pb8sdA
>>423

CDSの特徴として勝手に争うNPCがある。
IUFとティーラング帝国軍との地図争奪戦は8でも再現されていない。

俺はCDSが好きだ。悪いか!!

425 :486dx:02/10/19 16:24 ID:TwabpnUX
CDSって退化?なんで?まぁ、進化はしてないけどね。スキルがちっとふえた
程度だし。でも屋外ができたことはファンタジーマニアには結構うれしかったよ。
ちなみに彼女がプレイしたんだけど、最初の町まで生き返ることができないことに
きがつき絶句してた。女子にWIZのよさなんてわかるか!!!!暴言だな・・・。
私もCDSが好きです。

426 :名無しさんの野望:02/10/20 00:48 ID:vzvWPKGE
CDSは勝手にNPCが氏にやがるのは
なんとかしてほしい。
BCFの暗ーいお話に比べると
CDSは明るいな。
8をやりたいけど、CDSをやったのが
だいぶ昔なので、データをどこにかたづけたか
わからなくなってしまったよ。

427 :名無しさんの野望:02/10/21 02:22 ID:7H4vdHOS
Rapax Castle初潜入でいきなりRapaxの大群との戦闘に突入。
1時間半(実時間)ほどで敵殲滅するも、いつの間にかFerroも
戦闘に紛れ込んでいたようで、彼は既に死亡していました・・・。
セーブしちゃったよぉ・・・。


428 :名無しさんの野望:02/10/21 11:03 ID:EKoJok51
>>427
イ`

429 :Z80:02/10/21 16:26 ID:eHldcqYH
>>486dx氏

CDSをやろうとするだけ立派な彼女ではないですか。

>>427

FERROはこちらの友軍扱いなので、ほっとくとRAPAX兵に殺されます。

430 :486dx:02/10/21 16:49 ID:+k4LCmpb
ディアブロは楽しくやってたけどね。彼女は。
ちなみにWIZの版権などはどこが持っているのだろうか。
ア・アスキーなの?

431 :名無しさんの野望:02/10/22 04:10 ID:I0J5I6V8
オリジナル版はsir-tech、日本語版はlocusだと思われ。

432 :いてっ! ◆yyITETEdoo :02/10/23 23:14 ID:R2CsIQ1X
【ネタスレ】こんなウィザードリィは嫌だ。【wizardry】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1032534153/l50



433 :名無しさんの野望:02/10/24 21:50 ID:79abCPrv
1月に挫折して中古に売ったのですが、
MM9やって急にやりたくなったので今日中古で買い戻しマスタ。

あのころは洋ゲー厨房だったのですが、いまやると戦闘が萌えますね。

434 :名無しさんの野望:02/10/25 15:14 ID:rmpGUChZ
戦闘は楽しめるね。
「今なんか戦闘を楽しむ気分」の時は気合い入れて戦っちゃう。
「今なんかとっとと先に進める気分」の時はいい加減だけど。

でも後半はだるくてX-RayとChameleonについつい頼ってしまう。

435 :おおむら ◆H1GoToDark :02/10/25 19:54 ID:0izoit48
明日、海に潜ります。
質問
ステータスのセンスって何に影響するものですか?

436 :名無しさんの野望:02/10/25 21:12 ID:WfM2sej1
>>435
『説明書をもう一度読み直すことをお勧めします。』
…と言いたいところだけど、マウスの右クリックで確かめられるよ。

437 :いてっ! ◆yyITETEdoo :02/10/25 22:03 ID:6TF93nGe
WIZ#1のような施設とアイテム収集。
#6のような雰囲気、謎解き、NPC。
そして#8のような戦闘を合わせると、最強のWIZが完成すると思うのだがどうか?


438 :名無しさんの野望:02/10/26 02:19 ID:mgrFHzXO
それは最強っぽいかも。
やりてぇーー

439 :おおむら ◆H1GoToDark :02/10/26 18:35 ID:/mCJWFvn
>>436
ありがとう!!助かりましたよ。
どうも読み飛ばしてる節がある。。
エクスカリバーが何とか取れた。
しかし、面白いけど時間の掛かるGAMEだねぇ。
最近はどれもそうかな?

440 :名無しさんの野望:02/10/27 10:37 ID:5xo1EoBR
ファミコン版1〜3、ゲームボーイの外伝シリーズしかやったことなくて
8に手を出したけど面白い
ロード、ヴァルキリー、プリースト、レンジャー、バード、ビショップでゲーム開始
とりあえずうろうろしてる 

441 :486dx:02/10/27 12:15 ID:GfOlwCav
WIZ8にネバーウィンターナイツのようなエディターがついていれば
世界一のRPGになれたかもしれぬと思う今日このごろ。

442 :名無しさんの野望:02/10/27 23:35 ID:dHe8Ns9G
>>437
別に城のような施設なくてもいいだろーに?

443 :名無しさんの冒険:02/10/29 08:58 ID:+MT7lUZe
保守〜

444 :486dx:02/10/29 18:12 ID:djns4us1
>>443
保守ならsageってつけるなぁ!!!!!!!443番さん・・・。
笑うヤカンに誤ってきなさい。

445 :名無しさんの冒険:02/10/30 08:55 ID:A8XH1U2m
>>444
あ、、大変申し訳ない。
以後気をつけますです
あの〜ちなみに
笑うヤカンにはどこに行けば遭遇できるでしょうか?

446 :486dx:02/10/30 20:20 ID:mPTtLRJS
ウィズ5で一階の北のほうの隠し扉を探すべし。サムライでレベルがたかければ
一撃で素晴らしい経験地が手に入ります。

447 :名無しさんの冒険:02/10/31 08:48 ID:zztSR05m
Wiz5 でしたか
まだ、プレイしたことが無いです

こんど探してきて是非プレイしてみますです
秋葉に行けばあるかな・・・・

448 :名無しさんの野望:02/10/31 17:18 ID:NAdXxuOS
サターンの6&7を数ヶ月かかってクリアしたんだけど
今作もやはり難易度が異常に高いのでしょうか。

449 :名無しさんの野望:02/10/31 18:32 ID:IofPgNlO
>>448
前二作と違って謎解きはジャーナルという行動の記録や目標が記された
日誌を読むことができるのでずいぶんと楽。
仮につまっても詳細な攻略サイトがあるので大丈夫かと。
戦闘の難易度は初め随分と高く感じるが優れたシステムであり、
いかにすれば勝てるかという工夫をこらすことに夢中になれる要素はあるので
苦にはならないのではなかろうか。
全作すぺてプレイした者としてはお勧め。

450 :名無しさんの野望:02/11/01 00:21 ID:Qusakh3H
今回Wiz8でシリーズ始めてプレイする者ですが、
Fighter、Lord、Ranger、Rogue、Priest、Psionic
とメンバーを選びましたが、
スキルなどレベルをどのへんを注意して上げたらよいか、
教えていただけないでしょうか。



451 :名無しさんの野望:02/11/01 01:08 ID:PlUcXgz+
すごくおもしろそうで、実際におもしろいんだけど。
やたらと戦闘に時間が掛かったり、謎解きに面倒なことが多かったりでなかなかやる気が起きない。

452 :名無しさんの野望:02/11/01 01:54 ID:PePl+FMr
>>450
各種攻略サイトを回れば大体のことはわかると思うけど
とりあえず重要なのは前衛系(Fig Lrd)は「器用さ」を最優先で上げる
(攻撃の命中率に関わっているので、これが低いと全然当たらなくなる)くらいかな

スキルはクラススキル(青い奴)を上げて、余ったら適当にという感じで


453 :名無しさんの野望:02/11/01 16:49 ID:1X1GcP2r
転職で経験値もゼロになればなァ。

454 :486dx:02/11/01 17:29 ID:PKKUqpp6
450さんへ。メイジが一人もいないのはつらいかもね。


455 :450:02/11/01 18:39 ID:tUQZEGbG
皆さんありがとうございます。
Wizシリーズ初めてだったのでどうかと思ったのですが、
なんとか戦闘もそれほど苦労せず進んでいます。
ダンジョン探索&戦闘の面白いゲームが欲しかったのでちょうどマッチしました。

>>454
魔法使いはあえてmageを使わずPsionicにしたのですがヤヴァイのでしょうか?
攻略見ると後半は魔法使いは役に立たないと聞いてますし・・・
最悪転職とかで対応も無理なのでしょうか?

456 :名無しさんの野望:02/11/01 20:46 ID:7/UuqBe6
俺も質問します。
パッチ当てちゃって
NPCを使っての盗みをあげられないんですけどやばいっすか?

457 :名無しさんの野望:02/11/01 22:07 ID:Pu5Zv3l2
>>455
役に立たなくなるのは攻撃魔法ね。
後半、魔法系キャラは支援魔法を頻繁に使う。
どれがどの系統だか忘れたけど、有効期間中画面右上に表示される奴は
ほとんど全部重要なので、これらが使えないと辛いでしょう。


>>456
クリアするには問題ないよ。
漏れは最新パッチあてた状態でしかやってないけど、クリアしてます。
進行状況に比べておいしいアイテムが手に入る程度なので、
あまり気にしなくて良いかも。
どうしても欲しい場合は殺る。
漏れの場合Cane of Copseが欲しかったんで一名・・・

458 :457:02/11/01 22:20 ID:Pu5Zv3l2
「進行状況に〜」ってのは嘘だったかも。スマソ


459 :名無しさんの野望:02/11/02 00:28 ID:EL0oKQfd
ドン君からケーンオブコープスが盗めない・・・。
スリスキル97忍者なんですがどうしても戦闘に入ってしまう。
倒してみるとドミナスとケーンオブコープスのみが入った袋が落ちるんですが・・・。
かれこれ500回近く挑戦したが盗めない。
もしやバグ?
因みにverは最新です。

460 :名無しさんの野望:02/11/02 01:29 ID:CgYI8RTE
>459
最新パッチを当てているなら、盗みの結果は同じなので
いくら盗み直しをしても、同じ結果(この場合だと失敗)になってしまいます。
殺しても問題なく話は進むので、そのまま進んでしまった方が良いかも。

461 :名無しさんの野望:02/11/02 01:55 ID:Z/olv8Ul
>460
最新ではそういう仕様だったんだ・・・。
情報サンクスコ

462 :名無しさんの野望:02/11/02 12:17 ID:ZKentDfU
Arnikaでレベル上げしてたら敵が無茶苦茶強くなって先に進めなくなったんですがどうしたらいいんでしょうか。
パーチーは戦 侍 ローグ ガジェ プリ メイジです。

463 :名無しさんの野望:02/11/02 14:49 ID:E8pHyXK8
SHIFT押しっぱなしになるバグってまだ修正されてないの?

464 :名無しさんの野望:02/11/03 17:05 ID:CCdmRtEC
>462
BloodDustは入手したかい?

465 :いてっ! ◆yyITETEdoo :02/11/03 19:07 ID:rG+3edvb
>>442
やっぱり酒場で仲間の入れ替えがしたいYO!
#8だと倒せない敵のそばでセーブするとハマリになっちゃうんだYO!


466 :450:02/11/03 23:50 ID:PWn6qtG6
やはりarnikaに入って範囲魔法を持ってるキャラがいないと
とてもじゃないがあれだけの数の敵は相手にするのは不可能。
俺はmageを入れなかったのでハマってしまったよ。
仕方ないので最初からやり直してます。
これだからこういうゲームは怖いんだよな。

467 :名無しさんの野望:02/11/03 23:58 ID:PWn6qtG6
攻撃魔法ちっともあたんないよぉー(ToT)

468 :名無しさんの野望:02/11/04 01:09 ID:ufGDn5OO
>>464
blood dustとはパウダー系のアイテムですかい?
パウダー系のアイテムなら未鑑定も含めて全部売っ払ってしまいましたが…。
現在車輪の鍵を入手してスタート地点まで戻るところです。
途中に出現する植物に盲目にされるので倒せず難儀してます。

469 :名無しさんの野望:02/11/04 06:02 ID:Ssu9yfO6
>468
スマンBloodlustのマチガイでした 逝ってきます。
因みにArnikaの銀行地下のAntonの個人用金庫に眠っているSwordです。
そこそこの攻撃力と先制+5という序盤ではかなり(゚д゚)ウマ-な代物です。

470 :450:02/11/04 13:26 ID:iGlC23mj
やり直して同じ所に来たのですが、
あれ、こんな簡単だったかな??
つかmage入れて魔法で敵を分散させたら途端に楽になったよ。

471 :名無しさんの野望:02/11/04 13:29 ID:jeiTUxDL
>>466 とてもじゃないがあれだけの数の敵は相手にするのは不可能。

Arnikaでは敵だけでなくこちらに加勢してくれる奴等
(ローブ着てる僧侶とか鎧着てる僧兵3人組みとか)
もいるから、うまく立ち回ればいけるかも。

寺院の近くで戦うのが基本か

472 :WIZ8奥深すぎ:02/11/04 15:57 ID:FwEEQUXq
MountainWildernessのストーンサークルの中心にある石は、どのアイテムを
使えば墓場の隠しダンジョンのように入れるようになるのですか?
上記にあったWIZ8の洋書の攻略本にも載ってありませんでした。
知っている方、教えてください。



473 :名無しさんの野望:02/11/04 17:33 ID:0g7wcftX
>>472
青文字に触れた後long swordを刺し込む。
他の二ヶ所はshort staffとdagger。
出現する敵のレベルとしては墓場、NW,MWの順に手強くなった気がする。


474 :名無しさんの野望:02/11/04 17:40 ID:ufGDn5OO
>>469
ありがとうございます。見つかりました。
あれから敵を結構楽に倒せるようになったんですが
trynなんたらでフェアリー忍者専用の武器があることを知って(´・ω・`)ショボーン
やり直します。

475 :名無しさんの野望:02/11/04 17:41 ID:bd+ESFXy
>>465
ハマりになる状況になった原因をつくった>>465に問題があると思うのだが。
>>465はただ単に、『簡単にしてほしい』と言いたいだけか?と。

476 :名無しさんの野望:02/11/04 17:53 ID:8B3EwC1J
>>465
クリアキャラで難易度イージー そしてガジェッター
これ、最強
しかし敵を瞬殺という諸刃の剣

477 :472:02/11/04 18:07 ID:FwEEQUXq
>>473
ありがとうございます。さっそく入ってみます。

478 :名無しさんの野望:02/11/04 18:46 ID:iGlC23mj
しかし道中で18体と戦闘−>休憩−>また17体と戦闘−>・・・・

疲れるねぇ〜

なんか休憩途中で敵に見つかりにくい場所ってあるのですか??

479 :名無しさんの野望:02/11/04 19:11 ID:7c1CcOt8
見つかりにくい場所ってのは、特になかったような。
犬召喚しておくとか、後ろを取られないように窪んでるところで休むとかしてたなぁ。

480 :名無しさんの野望:02/11/04 22:45 ID:9ipVeLE0
とっくに知られているかもしれないがネタを。

1.diamondringをBelaに渡すと
経験値三十万を貰える。序盤だとおいしい。
2.ティーラングの古城地下に進入禁止の部屋があるが、
手動で戦闘を開始して部屋を走り抜けると部屋の中にいる
ティーラングと戦闘せずに済む。
よって炭鉱のトロッコに乗らずとも像は入手できる。
3.He'Liに口止め料を渡しても二重スパイがばれてしまうことは多くあったが
これはどちらか片方のミッションを先に進めすぎると起きるようだ。
例えばIUFに入隊していてMarten's Bluffに向かった際、
Z'antの仲間になってすぐに持っていた軍旗を渡し、そのまま
ふたつめの任務(暗殺者イベント)を達成して報告してしまうと駄目らしい。
交互に任務をこなしてゆけば問題ない。
イベントアイテムでスパイばれは回避できるけれども。

481 :名無しさんの野望:02/11/05 08:50 ID:npqBKZe9
とっくに知られているかもしれないがネタを。

1.ステルスを覚える職業でスタート
2.Lv2で本来の職業になるようにステータスを振っておく
3.装備が必要な場合は入れ替えで整えておく
4.最初の蟹を倒さずに防御
5.体力が減ったら岩陰に隠れて体力回復
6.ステルス上昇
7.4-6を繰り返す
8.ステルス上昇
9.ウマー


482 :名無しさんの野望:02/11/05 19:56 ID:rgli59OS
最新verのセーブデータでは最新verでしか遊べないのか・・・。
最新verで思うようにスリが出来なくなったんですが一度失敗してしまうと
何度ロードしてやり直しても失敗ですよね。
再び盗めるようになるタイミングってご存知?

483 :名無しさんの野望:02/11/05 21:29 ID:FvqAfGXd
>>482
戦闘をこなすか、キャンプによる時間経過のいずれか(たしか)
ただアイテムコレクターとして盗めなくて惜しいと思ったのは
某酋長のStarRingだけだったような。
あとは某アンパニ店長の某Keyだとか。
ドンは殺るほうが手っ取り早い。

484 :名無しさんの野望:02/11/05 22:54 ID:dsO8i6mX
>>480

DIAMOND RINGは持ってた方が良くない?
このゲーム、ランダムエンカウントの敵は
こちらの強さと相対的に強くなっていくじゃん。
経験値いっぱいもらうとその後急に強い敵が出て来るよ。

経験値よりも辛苦のスキル上げと装備の強化の方が重要かなと思ったりする。

485 :名無しさんの野望:02/11/06 01:01 ID:LM73h14k
質問2つ
1,ステルス持ってる職業って何ですか?
2,メイジがいないとつらいみたいですけど、ビショップをメイジ技能+火をメインにあげていくことで
メイジの代わりになりますか?

486 :z80:02/11/06 09:46 ID:ThlQcYKm
>>485

説明書よもうぜ。
常識から考えて、NINJA,MONK,ROGUEは持ってるだろ。

後半MAGEは役に立たなくなるのでBISHOPは正解。
FIREよりもMINDやDIVINEの方が重要のような気がする。

487 :名無しさんの野望:02/11/06 12:52 ID:OCc7Hgvx
>485
BISにしてQuickSand(゚д゚)ウマ-

488 :名無しさんの野望:02/11/06 13:59 ID:TTW7ffc0
パッチ当てる前に戻して新規プレイで盗みに初挑戦したんですがなかなか盗めません。
やはり根気勝負でしょうか。

489 :名無しさんの野望:02/11/06 14:57 ID:E7YBpiQy
>>485
じゃあかわりにこちらからも質問。
あなたのWiz8はCCDファイルですか?
そういう質問してるとそう思われてもしかたないYO

490 :名無しさんの野望:02/11/06 17:16 ID:ca+WoPOe
墓地の建物の中にある呪いのかかった骸骨にHolyWaterをかけると
溶岩のなかからMuramasaBladeとExcaliberをもった女神様が現れて
貴方はどちらを落としましたかと(略

491 :名無しさんの野望:02/11/06 19:36 ID:V7vgotMh
>>490
俺が落としたのはShortSwordです。
全部下さい。

492 :名無しさんの野望:02/11/07 23:06 ID:JkCfpqVg
FIGに両手でExcaliberを持たせるのと*LightSwor* + *LightShield*って
どちらが強いんでしょうか。
個人的にシールドは軟だなぁと思うんですが・・・。

493 :いてっ! ◆yyITETEdoo :02/11/07 23:21 ID:CWw57KcV
>>475
僕はハマってないけど、簡単にすればいいって問題じゃないんだYO!
何十時間もかかるRPGでハマリになる可能性のあるゲームは糞なんだYO!

494 :名無しさんの野望:02/11/08 01:27 ID:ipX5X6lm
後衛のBISやらMAGなんかは素早さって必要ないんでしょうか。

495 :名無しさんの野望:02/11/08 02:59 ID:1VJohQiz
>>493
じゃあ、プレイしなきゃいいだけと思われ…。


496 :名無しさんの野望:02/11/08 10:42 ID:zFZHPuCD
>>493
確かにそうだけど世にあるRPGの大半はその危険性を持っているわけだ。
だから対策とすればセーブを頻繁にしておく。
もうそれしかない・・・

497 :名無しさんの野望:02/11/08 22:52 ID:B+4110z/
「負け組」なのになぜ「Vクラス」?
  ---阪神タイガース---
http://nara.cool.ne.jp/mituto

498 :名無しさんの野望:02/11/10 12:30 ID:pMzd/Ff9
age

499 :名無しさんの野望:02/11/10 13:07 ID:53cuLq/Y
魔法使い死んじゃったんですけど、
魔法以外で死者を復活する方法って無いんですか??

あとNPCでバードとか出てくるんですか?

500 :名無しさんの野望:02/11/10 14:52 ID:D92ExgiL
リザレクションパウダーとかスクロール、他は分からない。
超序盤で6つほど手に入れられる。
仲間に出来るバードは某基地にいます。

501 :名無しさんの野望:02/11/11 13:34 ID:/UMUnWWS
TrytonUpperBranchで魔法使いの敵が強すぎるーと何度も全滅を
繰り返してきたけど、
その辺をうろついているNPCの後方にくっついていけば
勝手に倒してくれるとは・・・

502 :名無しさんの野望:02/11/11 13:48 ID:xjbI75Yp
経験値入るし。
俺も序盤はそればっかやってました

503 :名無しさんの野望:02/11/12 21:23 ID:sk8pjABl
このゲームはウインドウモードで出来るんでしたっけ?

504 :Z80:02/11/13 01:34 ID:J/Ca06uL
486DX氏はどうしたんだろう。
>>503
できるよ。っていうかigechanさんがやってたじゃんか。

505 :名無しさんの野望:02/11/13 01:57 ID:3smUyEbt
>>504
カプコンスレとかメディアクエストスレではよく見かける。

506 :503:02/11/13 20:44 ID:iyrYeKvv
Z80さん ありがとうございます

507 :名無しさんの野望:02/11/15 00:12 ID:OBx2jUNp
>>504
ウィンドウモードで遊ぶ方法教えてください
説明書載ってましたっけ?

508 :503:02/11/15 22:12 ID:JMp5At6+
>>507さん
Ctrl+F12です
No-CDパッチってありましたっけ?

509 :名無しさんの野望:02/11/16 00:02 ID:gedm3c61
>>508
それ、何ページに載ってる?
109,110ページ見ても載ってないですよ

510 :名無しさんの野望:02/11/16 11:29 ID:ZkKwJeZY
つい最近始めました。
メンバーはバル、ニン、レン、ガジ、プリ、マジ + Vi
1.2J入れたらCD無しでできると言われたけど、駄目でした。
中身を書き換えてCD無しに対応しました。

このゲームって、自分のレベルに合わせて敵が段々と強くなるので
中々進まない。
自分と同等のレベルの敵と遭遇すると、10〜20分の戦闘に気が抜けない。

511 :名無しさんの野望:02/11/16 11:39 ID:zWAygv9T
俺は中盤だけどロード+ファイター+他4人にヴァルをNPCに入れて
戦ってるけど魔法使い以外の敵なら接近戦でボコボコにしてるよ。

512 :503:02/11/16 18:47 ID:VTfSmD8o
>>488さん 気合です
>>509さん ここに載ってます
ttp://www.igechan.com/wizardry8/index.html

513 :名無しさんの野望:02/11/18 01:50 ID:mzMD5pYk
 このスレッドを読んでて久しぶりに遊びたくなり、インストール。
英語版なので海外でモッドが公開されていないかと検索したものの、
何も見つからず。読田さんの非公式パッチが国内で出まわっているだけみたい。

 それはさておいて、↓このページにて「Wizardry 8 Combat Speed Enhancer」なる
便利ツールを発見。インストール先フォルダに入れて実行すると、
戦闘中の敵・味方の移動の(描画処理の)速度を任意の速さに設定できる。
すなわち大群との戦闘中のあのかったるい敵移動を短縮できる。
高い難易度設定でプレイする椰子にはオススメ。

http://www.geocities.com/shau185/downloads.html

514 :名無しさんの野望:02/11/18 07:54 ID:ke4mTCAL
agetoku

515 :名無しさんの野望:02/11/18 11:00 ID:G2oCEPmp
>>513
うぉぅ こんな便利なものが存在したのか。
最速で敵が瞬間移動かw 俺も久々にやる気になったよ。
大サンクスコ

516 :名無しさんの野望:02/11/19 02:23 ID:qsTVIRKV
久しぶりにやろうと思って起動しようとしたら
画面が暗転したところで必ずフリーズするんですが。
特に設定変わってないんだけど、なんでだろ?
再インストールすべき?

517 :名無しさんの野望:02/11/19 09:51 ID:lY8MkD7u
>>516
起動前にパッチを当てて、config(auto-detect)を実行した?


518 :516:02/11/19 12:21 ID:ZdxRQ/dn
>>517
パッチって日本語化パッチのこと?

519 :516:02/11/19 12:24 ID:ZdxRQ/dn
↑間違い
×日本語化→○日本版最新

何を言ってるんだ漏れは・・。

520 :名無しさんの野望:02/11/20 11:27 ID:fKNbw2o2
これってジャーナルに記載される内容こなさなくても先進めるの??

521 :名無しさんの野望:02/11/20 12:22 ID:fKNbw2o2
age

522 :名無しさんの野望:02/11/21 00:47 ID:oEJm7Ozm
>>513
エライ!!
スバラシイ

>>520
やってみれば分かることだが、進めるよ
(ただし、内容にもよるがな)

523 :名無しさんの野望:02/11/21 02:12 ID:XPofnAGB
今更ですがティーラングの要塞にある数字合わせの扉ってどうやって開くんでしょうか。
現在一人旅&NPC全殺しでカオス道まっしぐら。

524 :名無しさんの野望:02/11/21 07:39 ID:b6y325CR
523>>
Z'antからpatchmentなんか盗んだりしなかったの?

525 :名無しさんの野望:02/11/21 16:53 ID:Yn/LxpTv
--0とか書いてあるやつを三枚
集めると判明するよ。

526 :名無しさんの野望:02/11/21 17:33 ID:8p8GS5OU
>524-525
サンクスコ
--0 --7 --4 の3種類でいいのかな。
あの紙切れは何に使うアイテムか全くわからんかったよ。

527 :名無しさんの野望:02/11/22 08:41 ID:0VG7tZp5
漏れは7のヤモ将軍が気に入っていたので、ティーラングを
見つけるたびに殺してまふ。
んでも、お子さまティーラングはさすがに殺れないなぁ。
だって漏れ、子持ちだし(シィィ

528 :名無しさんの野望:02/11/22 21:55 ID:OOBUQOC5

ttp://members.tripod.co.jp/aaa_wiz8/
のサイトを参考にしながらUmpani Base Campまで来て訓練を
訓練を受けているのですが、
目的がイマイチわからないまま進めているような・・・
それに書いてるとおり言ってないし、
未クリアのジャーナルが5つほどある。

戦闘ははまることなく来ているのですが、
このままでクリア出来るかが心配です。
大丈夫なんでしょうか?

「第7の大枝でMarten's bluffに行って像と合い言葉を聞いてこい?」
合い言葉らしきのはアッタのですが像なんてどこにもなかったぞ!


529 :名無しさんの野望:02/11/23 01:03 ID:w8OEFQ0L
10日ぶりのカキコ。

クリアしてしばらく経つが、なんか旧WIZをやりたくなってきたよ。
やっぱ1〜5と6〜8は完璧に別物だね。
8も悪くはないんだけど、完全に満足できたわけではないなぁ。
転職の楽しみが激減したのと、戦闘時の方が位置的に優位になりやすいのは
どうにかしてほしい・・・こっちも負けじと精霊を複数呼び出して
取り囲んだりしたが
あと、敵の種類が少ないような気がしたな・・・どこ行っても同じような奴ばっか…
敵モンスターのグラフィックも楽しみの一つだしね。そんな俺は旧和製WIZが好き。
ま、#1も#8も完成度は高いよね。

530 :名無しさんの野望:02/11/23 01:05 ID:w8OEFQ0L
戦闘時の方が>戦闘時に敵のほうが

531 :名無しさんの野望:02/11/23 16:41 ID:NKJBjKks
ドミナスで殺したはずのバルローンが生きている。 しかも友好的。ベラ同様継続性は無視?

532 :いてっ! ◆yyITETEdoo :02/11/23 21:09 ID:tStb+KTN
今日、偶然ウルティマオンラインのタイトルロゴを見たのだが、ウィザードリィ8とそっくりだった。
Sir−tech… パクるなYO! 


533 :486dx:02/11/24 12:04 ID:Oe34qaCj
私は1から5も好きですが、6から8も大好きな人間です。評判悪い6や7も、
私としては、スキルシステムによる成長の幅ができたことが一番大きな楽しみの
要因だと思います。1から5は成長しきると後、ふえるのが、ヒットポイントくらい
しかなくなってしまうのが・・・。レベル30あたりまでのバランスはいいんですけ
どね。1から5.

534 :名無しさんの野望:02/11/24 12:13 ID:oq0QaaZk
8はレベル6,7ぐらいまではサクサク上がるんだけど、
その後が遅いな。

535 :ムケムケマン:02/11/24 20:17 ID:anqg9+99
 >533
 禿しく同意。#6〜8のいわゆるNewWizは、スキルシステムの本格採用に加えて
従来より充実した各クラス固有のアビリティにより、キャラの個性が際立つ。最終的には
頭打ちになるが、投資の対象がボルタック(企業主体)から個人主体に変わったみたいで
時代の変化を感じさせる。

536 :名無しさんの野望:02/11/25 02:05 ID:7e6f/4RM
>>535
なんかカッコイイIDだね!
#8の武器屋もボルタックスみたいに武器庫として使えるといいんだけど
在庫を時々売っ払っちゃうからなぁ・・・。

537 :名無しさんの野望:02/11/25 21:13 ID:Jbu40zpt
すんません。
Covert Ops にいるRubble軍曹の所に出頭するイベントにあるのですが、
しばらくやってなかったため彼の居場所をド忘れしてしまいました。
色々探したあげく見つかりません。
誰か教えてください、お願いします。

538 :537:02/11/25 21:44 ID:Jbu40zpt
見つかったのでもういいです。

539 :名無しさんの野望:02/11/25 23:43 ID:EIPkM9kj
warata

540 :486dx:02/11/26 18:31 ID:nsuUZ86h
6から8はもっと評価されてしかるべき作品だよ。剣で攻撃を選ぶだけでも
突く、や切るが選べるし、部位ごとに採用されたアーマクラスシステム。
ただ旧作品のファンが多すぎて、新作のあまりの代わりばえに怒った人が多かった
のかも。個人的には6から8の作品は新作としてだせば抵抗なく受け入れられた可
能性がたかかったのではないだろうか・・・。

541 :名無しさんの野望:02/11/26 19:52 ID:CTufS6K5
Wizardry7はNPCとのアイテムの取り合いがあった為、
まったりプレイできなかったけど8は良く出来てると思う。
気に入らなかったのは顔グラぐらいかな。
それ以外では、個人的に最高の一人遊びゲーム。

542 :名無しさんの野望:02/11/27 05:33 ID:5LK3cD4L
>>540
同意です。
”Wizのシステムを汲む”くらいのウリで”WIZ”の名前以外でリリースされれば
オールドファンの反感も買わずに更にファンを獲得できたかもしれない。
売れる売れないは別として・・・。
6以降を毛嫌いする人間はあれが”WIZARDRY”だとされてしまった事が気に入らんのかと。

543 :z80:02/11/27 09:12 ID:Kf+k54GH
いやーどうだろうか。
BCF以降を嫌ってる人間は実際にはほとんど遊んでなかったり、
SFC版とかPS版のもどきもので判断しているからな。

WIZって名前がつかないと注目さえしないんじゃないかな。
Realms of Arkaniaシリーズとか面白いのに日本に入ってこなかったしね

WIZARDRY RINGとかいうWEB上の組織があるけど、だーれも
WIZARDS AND WARRIORS扱ってないでしょ。

忍者マス○とかのLoginの連載記事でもBCFやCDSの扱いは激しくいい加減
だったしなあ。

544 :名無しさんの野望:02/11/27 09:13 ID:ppeNMaCV
そもそもBCFやCDSは後に便宜上6や7と呼ばれることになっただけであって
"WIZの良さを取り入れた全く新しいRPG"を作ろうとした姿勢は評価すべきだし
その目論見はあらかた成功したとみてよいね

545 :名無しさんの野望:02/11/27 13:03 ID:KxCo4tkO
久しぶり(5−6年ぶり?)にWizやりたくなって8購入したが
正直ツライ。最後にやったのがコスミックフォージあたりなので
8が全く違うゲームになってるように感じる。
今Monasteryの2階をウロウロしてるが二、三十分が限界で
やめてしまう。
続ければよくなるの?

546 :名無しさんの野望:02/11/27 16:02 ID:Fx8bQBYS
>>545
少なくともArnikaあたりまでやってみてから続けるかどうか決めても損はないよ!
戦闘がちょい面倒だけど、慣れてくれば絶対面白いってば。
>>8に攻略サイトが載ってるので参考にしてみてね。

547 :名無しさんの野望:02/11/27 21:57 ID:mkwVXwaw
板違いかもしれませんが。
Wizardry COLLECTIONのWiz7(Crusaders of the Dark Savant)は
Play Station版のグラフィック(3D)でしょうか?
個人的にあのグラフィックと音楽は好きなもので。

548 :名無しさんの野望:02/11/27 22:58 ID:jJrubMYd
ちゃいます

549 :486dx:02/11/28 01:43 ID:0IhqBXSR
全然ちがうよん。私もプレステ版のCDSのグラフィックと音はものすごく好きなんだけど
敵のエンカウントが低すぎてやる気がちっとうせる。
プレステ版CDSは最高の雰囲気をもっているとは思うが・・・・。

550 :名無しさんの野望:02/11/28 04:12 ID:KRVU1KRX
>>546
そうですか。もうちょっと続けてみます。
でもUltimate Wizardry Archivesを注文してしまったので
8の再開はいつになることやら。

551 :名無しさんの野望:02/11/28 13:43 ID:D5KedxEx
プレステ版はCDのアクセスで毎度毎度待たされるのが致命的・・・
CloneCDで吸い上げてPCのエミュレータでやるのが快適?

552 :名無しさんの野望:02/11/28 17:06 ID:2ngvcsfp
あの待ちはたしかにキツイね。今となっては。

553 :486dx:02/11/28 17:20 ID:0IhqBXSR
>PCのエミュレータでやるのが快適?
プレステ版7はそれでプレーした。たしかに快適なんだけど、エンカウント
の率が異常に低いのでレベルあげに苦労する。サターン版はグラフィックは
いまいち(というかオリジナルに忠実っぽい)だが、難易度設定をあげると敵
がいっぱいでてきて楽チンです。


554 :名無しさんの野望:02/11/28 22:28 ID:/mxQ+D71
Wiz8ですけど、
ウェットスーツほ着て水中作戦部隊の訓練を受けるという
クエストですが、どこに行けばいいのでしょうか?
結局受けずに海の中に潜り込んで他のクエストをクリアしてしまいましたが、
このクエストだけは消えません。

どうかご教授を

555 :z80:02/11/28 22:52 ID:LTDnym+t
えー
皆様PS版7のグラフィックと音楽が好きなの?
アンパニがアンパニっぽくないよ。
ダーンの声が駄目!ムンクのかけ声もXな感じ。
サターン版も試したけど.....
敵を倒したときの効果音が.....

DOS版CDSの音楽が大好きなんですけど。

みんな最初にやったバージョンの印象がつよいってことかな。

556 :名無しさんの野望:02/11/29 00:05 ID:3AbiavRm
>>549
どうもです。
おとなしくPS版を再購入することにします。あの長いLODINGがネックですが、
休息の時の音楽が耳について離れません...笑

557 :名無しさんの野望:02/11/29 01:17 ID:CI/9Hx4X
プレステ版CDSの音楽がイイ!!のは激しく同意。
名前ど忘れしたけど、戦闘国家シリーズ(の1&2作目だったかな?)の曲と同じ人。

558 :名無しさんの野望:02/11/29 07:05 ID:1XhmtsRd
俺は555に激しく同意。
そういえばDOSのBCFのって音楽あったっけ?
サターン版はレベルアップ時のオーケストラがいいな…
PS版ってやっぱやる価値あるの?CDSはやけに難しくて長かったから抵抗が

559 :486dx:02/11/29 17:15 ID:zpHdpUIN
>アンパニがアンパニっぽくないよ。
>ダーンの声が駄目!ムンクのかけ声もXな感じ。
Z80様おひさしぶりです。上の意見には同意しております。PSバージョン
のCDSのよかったところは、落ち着いた雰囲気をかもしだしているところなんです。
休憩の時の音楽。洞窟に響く水の音など・・・。コンシューマーなのにちっとも派手さ
がなく、全体的に静的なイメージで作り上げられた珍しいタイプの国産パージョンだと
思いまっす。
それとキャラグラフィック(私としてはどーでもいいが、)がこれまたアニメ絵でなく、
さりとて海外のバタくさい(失礼)な絵柄でなく、万人に受け入れやすいこれまた落ち着いた
絵柄なんですよね。あれでローディングとエンカウントの低ささえなければねぇ。
>みんな最初にやったバージョンの印象がつよいってことかな。
私の最初のバージョンは98DOS版のウィズです。
たしかにゲームとしてはとても楽しくプレーしましたねぇ。キャラ転送で、ムラマサを
BCFから持ち込んで暴れまわりました。無敵のサムライさんでしたがCDS独自のスキル
の水泳が低く溺れ死にましたが。



560 :名無しさんの野望:02/11/29 20:57 ID:dvoIagya
>>554
Mt.gigas uppercaveの南東の方で潜水訓練を受けれます。
と言ってももぐりませんが…。
旗をとってくる訓練を行った辺りの南の方です。

561 :554:02/11/29 23:40 ID:vUPU/exT
なるほど、サンクス。
今そこにいないんだけど、
また来るときに寄っていきます。

562 :名無しさんの野望:02/11/30 16:14 ID:hleIawHr
T'Rangの転送装置を操作して使用不可能にするというクエストで、
AnikaでなんちゃらBOXと言うのを解析して、
Z'antまで報告しにいったのは良いのですが、
すでにZ'antを敵に回してしまいMarten's Blaffにいっても
逃げられてしまいます。
このままではストーリーが進行しないのですがどうしたらよいのでしょうか?

563 :名無しさんの野望:02/11/30 16:14 ID:hleIawHr
age

564 :Z80:02/12/01 00:00 ID:DfKScoeb
>>486dxさん

なるほど。
休憩の音楽が良いのか!!
言われてみれば.....
DOS版だとキャラメイク時の音楽と同じだからね。

しかしwebpage上とかで「PS版WIZ7」がボコボコに叩かれまくっているのが
非常に気に入らないんですが。ファミコン版とGBの外伝とかが好きな奴が
「これ以上どう悪く書けるんだよ」ってぐらいに
まあ、元の作品(計算機版)を遊んでいないならしょうがないかな。

ソリトンソフトヱアがPSの仕様をSONYの提示したものを鵜のみにして作って
しまったのだから遅いのはしょうがない、と....

顔グラについては何とも言えませんな。
外伝大好きライトゲーマーな人とかだと「WIZは想像力のゲームだ」
とか言いながら「CDS/BCFの顔グラが気に入らん」とか言うし
しかし企業戦略としては失敗では?
バリバリのアニメ顔にすれば同人とかやってるその手のWIZフリークに受けただろうし、
MightandMagic[3-5]みたいな顔グラにすればdeepな洋ゲーマーに受けただろう
ね。PS版7の顔グラではどっちつかず。
まあ顔グラが良かろうと悪かろうとゲームの面白さは変わらんのだが。

565 :名無しさんの野望:02/12/01 00:49 ID:+/C2G+3e
>>562
Z'ant に話しかける前のデータがあれば、Arnika の He'li に口止め料を払ってみるとか。ダメ?

566 :名無しさんの野望:02/12/01 00:54 ID:F+1gWLkN
まあでも、昔のWIZは面白かったと思うよ。
今やったらどうかはともかく。

しかし、プレステ版CDSは苦労したなあ。それにあのグラフィックはだめだね俺は。
スーファミ版BCFはかなりの秀作だと思った。
8では、正しい発音を勉強できました。まぁやっぱ昔の王道っぽい雰囲気がすきなのよね〜

567 :562:02/12/01 00:58 ID:uJVB6sE0
>>565
Z'antを怒らせた後にArnikaのHe'liに口止め料を払ったのですが・・・

もうここ無視して攻略ページ通りRapaxRiftに行ってもいいのかなぁー??

セーブはこまめに取っているのですが、Z'ant怒らせたのは大分前なので、
そこからやり直す気力は残っていません(ToT)
もう100時間以上はプレイしていますし・・・

568 :名無しさんの野望:02/12/01 10:24 ID:RrA6if+q
>>567
登場人物全部ブッ頃してもちゃんとクリアできるように作ってあるらしいのでご心配なく
俺が試してみたわけじゃないけど

569 :562:02/12/01 10:56 ID:uJVB6sE0
>>568
レスサンクス。
その言葉を聞いて安心しました!

でもということはぶっちゃげAscensionPeakさえクリアすれば
他のクエスト関係無しでエンディングを迎えられるってことか?
普通じゃレベル的に不可能だけど。

570 :名無しさんの野望:02/12/02 13:12 ID:xxDTlSbw
忍者一人旅でクリアした際のLVキボンヌ

571 :486dx:02/12/02 21:31 ID:w82zPy9S
Z80様。
>しかしwebpage上とかで「PS版WIZ7」がボコボコに叩かれまくっているのが
>非常に気に入らないんですが。ファミコン版とGBの外伝とかが好きな奴が
>「これ以上どう悪く書けるんだよ」ってぐらいに
わかるわかる。アクセスの遅さくらいなら叩いてもわかるんだが、外伝や、
12345のファンなどはシステムの改変が気に入らなかった模様。
しかし、海外ではWIZの評価は1からどんどん落ちていっていた事実を知らない
んだよな。その人たち。システムの大幅な改編が必要だったのは明らかなのに・・。
ちなみに私やZ80さまのような汎用計算機バージョンを遊んでいた人は、昔のディスク
やテープ時代にアクセスにはなれっこだったりする・・・。なんで旧シリーズの信者って
新シリーズを叩くのだろうか?

>バリバリのアニメ顔にすれば同人とかやってるその手のWIZフリークに受けただろうし、
>MightandMagic[3-5]みたいな顔グラにすればdeepな洋ゲーマーに受けただろう
>ね。PS版7の顔グラではどっちつかず。
おっしゃることはそのとおりなんですが、同人なファンや、ディープな洋ゲーマーじゃない
普通の人たちに受け入れられるタイプの絵だったんですよね。プレステ版7は。
一般のゲーマーさんにはあれでよかったと思うんですが・・・。
でも本当に落ち着いた素晴らしい雰囲気をかもしだしてたんですよ。プレステ版7!
惜しい、本当に惜しいバージョンだった。

572 :名無しさんの野望:02/12/02 21:35 ID:6L2xjtw4
でもさー、レベルが上がっていくと同時に
敵もドンドン強くなっていったら
レベル上げしてる意味がねぇと思わねぇ?
地域ごとに強さを一定にして欲しかったよ

573 :名無しさんの野望:02/12/02 21:44 ID:/XrVA9Vk
今Lv15だけど、
序盤行った町に戻ると明らかに敵が格下になっているよ。
どうも町ごとに敵のレベルの上限があるのかな?

574 :Z80:02/12/03 00:20 ID:Jbbu/Efg
486dx御大>>
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/9363/wiz.htm
ここなんか良い感じじゃないすかね。
あ、でもPS版は嫌いみたいだね。このひと。

カセットテープはもう嫌だなあ。ブラックオニキス壊れちゃったよ。

>>12345のファンなどはシステムの改変が気に入らなかった模様

4をコンプリートできるようなマニアはそんなこと無いと思いやす。

572>>
RAPAXなんかは始めから結構強いし、蟹はレベル高くなっても攻撃方法が単調だから弱い。
戦闘で有利になりたきゃ経験値よりもSKILLの上げ方の方が重要だと思われ。

例のボス級魔法使い女なんかとDEATH_LORDの一向は強さ固定だよ。

575 :名無しさんの野望:02/12/03 23:08 ID:Syds17pX
>>569
自分はT'rangの部屋で戦闘が起こってしまったためにZ'antが部屋の奥に逃げてしまい、
彼とコンタクトを取れなくなったため、T'rangのミッションをこなせなくなって、
彼らを敵に回してしまったけど、一応エンディングは迎えられましたよ。
ただ、ベストではないみたいだけど…
ちなみに、奴らの基地は破壊しますた

576 :名無しさんの野望:02/12/04 09:55 ID:jMjB44vX
>>575
Z'ant が定位置を離れてしまったとしても、普通にプレイしつつ回り込むことが可能
…って、もう知ってるかな。

577 :569:02/12/04 22:28 ID:aroFirQh
>>575-576
どもうありがとうございます。


>>575
どうやって破壊できたのですか?

>>576
それもどうするのですか??

578 :名無しさんの野望:02/12/05 00:45 ID:GdBOH6HJ
>>577
Z'ant サイドに回り込む方法:
非 Z'ant サイドを進んで行くと、T'Rang の見張りに追い返される場所があるけれど、ここで
自分から戦闘を開始、1ラウンド目で全力疾走で見張りのいる部屋を通過できれば奥に進める。
Upper Marten's Bluff 経由で物凄く遠回りながら、やがて Z'ant サイドに到達できる。
↑これ、普通にプレイする場合でもあれこれ手に入るからオススメ。T'Rang を敵にまわしていなければ、
Deathstinger Apus などの強敵が出てきた時にそこらにいるザコ T'Rang がオトリになってくれるので美味しい。

579 :名無しさんの野望:02/12/05 19:10 ID:Fr/mV1Gj
ソリトンソフトウェアのページってなくなったの?
リルガミンの修正パッチが欲しいんだけど。

580 :名無しさんの野望:02/12/05 20:06 ID:xU/kXKgj
>>576>>578
実は知りませんでした。ありがとうございます!!
>>575
正確には基地ではなく、母艦の破壊をします。
Z’antのいる部屋に母艦への命令を入力する装置があります。
そこへのドアは、確か…パルスピックか何かで開けることが出来ます。
先ず、パワーフロー(POWER FLOW)と入力します。
その後、INCREASEと入力すると安全装置が作動します。
解除は基地の奥の部屋ある安全装置のつまみをひねり緑から赤に変えます。
安全装置を解除し、再度INCREASEと入力するとT’Rangの母艦及び、転送装
置を破壊することができます。


581 :名無しさんの野望:02/12/05 20:27 ID:Ce2pE4nX
>>578,580
オー!なんてやさしい方達なんでしょうか!!
ありありありがとうございます。

ってか私はZ'antのいる部屋の人間を全滅してしまってるのでどうしようもないんですね。
ところでパルスピックってどこにあるのですか?
それともNPCがどこかで売っているのでしょうか。

とにかくこのゲームアイテムが多いのはよいのですが、
何に使うのか全然わからない所が不親切ですね(w

582 :577:02/12/05 20:28 ID:Ce2pE4nX
>>581


583 :580:02/12/05 22:25 ID:xU/kXKgj
パルスピック(だったと思うw)は破壊命令をUmpaniから受けたときに貰えた
アイテムだったとおもうんですが…。違ったらごめんなさい

584 :名無しさんの野望:02/12/05 22:42 ID:dOvzP4dT
T'Rangの建物の中にも落ちてたよ

585 :名無しさんの野望:02/12/07 05:08 ID:wvb7J4dL
>>584
そそ。Mines 側の方から入ってすぐの、放射状に小部屋+アイテムが配置されているところ。

586 :WIZ8奥深すぎ:02/12/08 02:31 ID:BfktMAMy
TrytonUpperBranchの第四の大枝を入り、魔法無効化地帯の広場の中心にある香炉に
何かを使うとサムライ用の装備が手に入ると知ったのですが、使用するアイテムは
何ですか教えてください。(ソースは既出の洋書ガイドブックにありました)



587 :577:02/12/08 11:55 ID:EBUsbAGL
>>583-585
ありがとうございます!
北のMineから入らないとダメだったんですね。
しかしZ'ant強い。
Lv25もあるからマトモに攻撃喰らうと即死だな(藁


588 :名無しさんの野望:02/12/11 18:15 ID:7BPKFSA7
age

589 :名無しさんの野望:02/12/11 23:19 ID:5GhyBhx4
http://www.tokyo-city.co.jp/game/wizsum/index.html
どうよ?

590 :Z80:02/12/11 23:54 ID:0l0ovJRu
>>589

子供向きって感じがするのは私だけだろうか
召喚士ってナンだよ。5のソコルディとかバモルディじゃ駄目なのかよ。
BCF以降はコンジャレーション、クリエイトライフ、イリュージョンもあるが。

魔物召喚すんのは4が最初だが、この開発スタッフは4をクリアできたのだろうか

591 :名無しさんの野望:02/12/12 00:40 ID:A+JcksTY
そういやSFC版BCFって鍵の掛かってないドアにも鍵開けのスキル使えるから
鍵って殆ど意味を成さなかったよな・・・PC版だとどうなん?


592 :名無しさんの野望:02/12/12 00:55 ID:z2f7MMn0
>>590

たまには子供向けもださないと、ね・・・

593 :名無しさんの野望:02/12/12 01:08 ID:tr1/GJDy
>>589
sir-techやlocusがよく許したもんだなぁ

594 :486dx:02/12/12 01:30 ID:5VEtTP4a
そのうちグラフィックがかわいくディフォルメされて女神転生の二の舞になって
、デビルチルドレンとかがでそう・・・。WIZもどんどん変わっていくなぁ。
変わるのは別に否定しないが古参ファンをばっさり切るのはやめてくれ・・・。
てもしかして4の続編か?サマナー?ランダムダンジョン・・・。召還・・・。

595 :名無しさんの野望:02/12/12 16:23 ID:K9eFXpeS
・・・そしてマーラ様

596 :名無しさんの野望:02/12/12 16:23 ID:K9eFXpeS
・・・そしてマーラ様

597 :名無しさんの野望:02/12/12 21:27 ID:2ceF8Iwq
モノが違うわな

598 :名無しさんの冒険:02/12/13 09:06 ID:OcJicSd5
アトラスのBUSIN をやろうと思うのだけど
あれってWiz 風でしたよね?

実際どんな感じですか
感想おせーてくらは

599 :名無しさんの野望:02/12/13 22:20 ID:+igZdWBP
だからここ8のスレだって

600 :z80:02/12/14 03:52 ID:0plIqYHQ
>>598
BUSHINといえば英語版8発売前に秋葉原の駅じゅうにポスターが張られまくっていてうざかった。
「俺様は8がやあああああありてえええええええええんだああああ!!!!!!!」と心の中で叫んでいた。
寺田克哉のデザインは嫌いじゃないけどコンセプトが普通の和ゲーなので駄目。
キャラクタメイキングもあるけれど和製RPG特有のベタベタした展開が駄目。

っていうか598さんよ、んなもんやんならWizards & Warriorsやってくれ。
英語は比較的簡単だった。

601 :名無しさんの野望:02/12/14 15:30 ID:kUYhgBky
4年位前にマップを覚え切れず挫折したwiz5を再びやり始めた。
ワイヤフレームでマターリ

602 :486dx:02/12/14 21:53 ID:8996gnS9
ブシンさんはnpcがでしゃばりすぎで普通の和製rpgに後一歩まで近づいた
といてった感じだった。うーーむ。いまいち面白くない。ちなみになんでかアクセス
が以上に長いブシンでした。
ちなみにここはもうすでにウィズの総合スレと化しているよーなきがするのでウィズ
の話題ならなんでもいいよーな気が・・・。

603 :名無しさんの野望:02/12/15 01:40 ID:4eHxZBrY
二ヶ月かかったが、ようやっとクリアしたぞぉ。
休むことなく次!

щ(゚□゚щ)モリアガレッ!

604 :名無しさんの野望:02/12/15 04:11 ID:en1vlYsp
スレ違いで申し訳ありまん。
自分は、RPGは まったりプレイが好きなんですが、それだと
Wiz7はクリア不可能になるとききました。
本当にクリアすることができなくなるんでしょうか?

605 :名無しさんの野望:02/12/15 13:00 ID:7zyn15VL
>>604
うん。クリア必須アイテムが時間がたつとNPCが持ち去るという現象が起こる。
常に移動している特定のNPCに狙って会うのは困難なので
クリアができない状態におちいることが人によってある。
これから始めるなら
「マップ」と「レジェンド」の語句で検索して調べておくといい。
合言葉さえ知っていれば序盤に入手できる。

606 :名無しさんの野望:02/12/15 13:01 ID:qdqBkcnY
私も2ヶ月やってますが、
まだ終わりません。
つかこのゲームやることがわからなすぎます。
戦闘は秀逸ですけどね。
ここの攻略サイトが無ければ挫折していたでしょう。
それではクリアしてからまた来ます。

607 :604:02/12/15 16:07 ID:cVwVz93N
レスありがとうございます。
そうですか。このへんがWiz7の、賛否両論の所以なんですね。
Wiz8をやる前にクリアしときたいんで、なんか落ち着かないですが
とりあえず終わらせることにします。

608 :名無しさんの野望:02/12/16 10:56 ID:jnNbld2s
>>604心配御無用。クリア不能に陥るパターンは考えられるが、嵌まったとの話は聞かない。世に必須といわれている地図にもきちんと代用品が用意されているので問題ない。どうしても心配なら、ネズを皆殺しにすべし。

609 :名無しさんの野望:02/12/18 22:47 ID:Mewd5UuN
Marten'sBluff2階にある像が欲しいのですが、
建物の入り口正面の扉がどうしても開きません。
スイッチ操作して人形をおろし、
敵の生首ゲットしたまでは良いのですが、
扉が開きません。
攻略ページでは開くと書いていたのですが、
どういう事でしょうか?


610 :名無しさんの野望:02/12/19 11:59 ID:xOfsy5rK
wiz8全然、進んでません。これから山に行けるんだけど、空飛ぶ蛇が強いんだよね。毒消しの呪文覚えてないし。WIZ8の攻略本ないかね〜

611 :名無しさんの野望:02/12/19 12:14 ID:xOfsy5rK
なんかゲームが遅いとか言う人が多いですが、
いまだWIN98でメモリ383で快適ですが何か?
ポリゲ−はビデオカード命ですので。Geforce4使ってます。
安いしね。かの-ぷすは嫌い。



612 :名無しさんの野望:02/12/19 15:55 ID:O2e5sN8i
>>609
> 建物の入り口正面の扉がどうしても開きません。
その扉を開くためのレバーがブラフの中にある。
中央の柱から4方向に矢が飛び出し続けてる場所の近くの部屋だったと思う。

> 攻略ページでは開くと書いていた
生首をゲットすれば開くと書いてあったのなら、おもしろいけど間違い。


613 :名無しさんの野望:02/12/19 16:19 ID:kpSx3J1P
>>611
遅いってのはグラフィックがガクガクとかじゃなくて
単純に戦闘に時間がかかるってことじゃないの?
実際、敵の移動速度加速ツールを入れてても
ターン始まってから敵一人ずつそれぞれが動き出すまで微妙に間があるし・・・

614 :名無しさんの野望:02/12/19 17:36 ID:xEWdxRSR
>>609
 >>612の言っているレバーは、Mines もしくは Lower Marten's Bluff 経由で
回り込まないと到達できないのでちゅーい。

615 :609:02/12/19 17:55 ID:gUrMUh37
>>614
サンクス、つーか自力で見つけましたよ。
地下エレベーター以外に2つ一階に上がる出口があるの知っていたんだけど、
なぜかいつも片方の方ばかり使っていて、
そのスイッチのある方見逃していたナァー

実はラスダンのAscensionPeakでDestine Dominusが足りなくて、
ここまで戻っていたのですが最後の最後でこれとは辛かったです。


616 :名無しさんの野望:02/12/23 14:34 ID:SMYKUboR
ラストのascension peakで、Destinae Dominus、Chaos Moliri、
と亡霊の質問を答えて扉を開きおいたのはよいのですが、
Astral Dominaeを置くところの扉の前では亡霊が出てきません。
何かフラグ立てが他にあるのでしょうか?

このおかげでクリアできません。


617 :名無しさんの野望:02/12/23 18:04 ID:yw7P47tK
>>616
対応した神器をアーティファクトをもっていればでてくるはずだけど。

えー、質問です。
三週目を始めようかと考えているのだけれど
鉄人モードでエンディングを迎えるとなにか特典でもあるの?
過去ログにもなかったので。

618 :616:02/12/24 20:25 ID:EeJeJRVS
>>617
サンキュー!
一応クリアしました。
ちょうど2ヶ月長い旅だった。

でもAstral Dominaeって2種類あったんだな。
ここの攻略なかったら放置状態になるところだった。

619 :名無しさんの野望:02/12/24 20:40 ID:EeJeJRVS
このシリーズ初めてだったのですが悪かったところを挙げると、

・本筋とサブクエストの区別がつきにくく、現在どこを進んでいるのか
がわからず進行していて常に不安がとりついたこと。
・戦闘中敵の動きが遅い。
・終盤魔法がほとんど利かない。
・会話システムはよいのだが選択肢が多すぎてわからないことがしばしばあった。
、それによりNPCの質問に対する答えをどこで手に入れるのかが最後までわからなかった。

はっきり言いまして攻略がなかったらおそらく序盤で投げ出していたでしょうね。
まあWizだからと言ったらそれまでですが、洋ゲーRPGの敷居の高さを
身にしみて感じたゲームでした。
でも戦闘は今までやったゲームの中で一番面白かった。以上



620 :名無しさんの野望:02/12/24 20:51 ID:gtuWr/zu
>>619
>・戦闘中敵の動きが遅い。

もしまた遊ぶことがあったら↓敵移動加速ツールがあるよん。(>>513 より)

http://ime.nu/www.geocities.com/shau185/downloads.html

621 :名無しさんの野望:02/12/27 09:14 ID:rGHxXgdI
ひさしぶりにWiz8やりまちた
やっぱせんとうながいね・・・・
加速ツール導入してまつ

622 :名無しさんの野望:02/12/27 15:41 ID:Js/rTtAl
魔法のエフェクトが長すぎ。
オプションでカットできないのが不思議なくらい。
遠距離からのボイリングブラッドとか、
テラー&スリープ10連発とかマジで勘弁してほしい。


623 :名無しさんの野望:02/12/27 18:44 ID:DvCZDLDh
文句を言ってまで遊んでんじゃねえよ。
お情けの言葉でもかけてほしいのか?

624 :Z80:02/12/28 16:46 ID:2Tr3Yc8m
>>622,623
WIZ8player同士で
喧嘩しない。喧嘩しない。

625 :藤岡隊長:02/12/28 17:25 ID:2el6mDGj
友好的にな・・・

626 :名無しさんの野望:02/12/28 21:00 ID:/ef7k2bj
アベンジャーを隠しダンジョンに湧くスライムが
落とすことがあるというのは既出かな?

627 :名無しさんの野望:02/12/29 19:09 ID:isgObSJg
>>626
知らんかった。
情報ソースは?
例の問題の洋書?

628 :名無しさんの野望:02/12/29 20:10 ID:B6izeo2t
>>626
データページのモンスターデータみていて気がついた。
100%の確率でSea Cave Goodのアイテム表のなかのどれかひとつを落とす。
何処にいるか捜すのに手間がかかったけど。

629 :名無しさんの野望:02/12/29 20:16 ID:B6izeo2t
しまった。間違っていました。
今確認したらアベンジャーはMarten Chestのアイテム表だった。
まぁアイテムフリークの自分は
エボニープレートUが手に入ってうれしかったのだけど。
問題の洋書って何?


630 :名無しさんの野望:02/12/31 17:52 ID:BUbnb6aV
そろそろ、wizコレのCDS#7をクリアしそうで、その後WIZ#8に移行しようと思う。
そこで、お前らにパーティー編成の助言がほしいでつ。
なお、現在の編成は、
人間:侍
リザ:忍
ドラ:ロード
エルフ:バルキリー
フェルプール:モンク
フェアリー:バード
教えてクンで申し訳ないけど、おながいします

631 :名無しさんの野望:02/12/31 20:23 ID:Rivc/FDf
>>630
聞く時期が間違ってるよ。詳しい人誰も居ないって。

で、あまり詳しくない漏れが思うに(要するに鵜呑みにしない方が身のため)

・バルキリーとモンクはRPCで間に合うと思う
・遠距離用にレンジャーがいた方が良いと思う。探索も役立つし
・前衛がそんなにいてもあまり意味ない気がする(配置の関係)
・フェアリーのバードって、楽器まともに持てない気がする(重量制限)
・スタミナ回復用に僧侶が欲しい
・Set/Return Portal用に魔法専用キャラが欲しい気がする

後は誰かお願い

632 :名無しさんの野望:02/12/31 20:58 ID:TJMsNWni
>>631
ほぼ同意だが

>・フェアリーのバードって、楽器まともに持てない気がする(重量制限)
これはちょっと大げさだろう。楽器程度の重量ならそれほど問題にはならない。
俺のパーティではstaff of doom + 楽器3〜4個所持で大活躍だった。

あと付け足すとすれば、ガジェッティアがいないと
ガジェットを拾うたびに寂しい思いをすることになるな。

で個人的に
ロードをファイターに
バルキリーをプリーストに
モンクをレンジャーかガジェッティアに転職することを勧めてみる。

さて、ボンバイエ見ようっと。

633 :Z80:02/12/31 21:54 ID:qirtI6jB
CDSをクリアできる腕前なら8はどんなパーティー構成でもOKだと思うが
ガジェッティア6人とか、そういうアホなのはやめとけって感じ?

あと、8に移行してから転職するのではなくてCDSで前もって転職しておくことをお勧めする。
そうすればレベルが無駄にならない。8は現在就いている職業で何レベル経過したかが
アイテムの使用条件等に反映されるのでね。

まあ移行パーティでなくて一から作りなおせば良いんだけど。

634 :Z80:02/12/31 22:02 ID:CrqPqeUd
ガジェッティアとBARDはパーティーに一人以上要らないね。
あと、RPC(りくるーたぶるぷれいやーきゃらくたー)が加わった時のフォーメーションなんかも
考えて攻撃が無駄にならないパーティーを組めば良いと思う。

モンクはZATOITI BOがあれば二人以上いてもOK!
今作ではMURAMASA BLADE よりも使えるような気がする。読田パッチを入れれば別だけどね。

それではWIZ8購入者の皆様良いお年を!
>>486DXさん
今年はお世話になりマスタ。
MM9やってますか?良いお年を!!

635 :名無しさんの野望:02/12/31 22:33 ID:Rivc/FDf
>>632-634
フォローありがと。
フェアリーの重量制限はその通りかも。漏れがちと神経質過ぎたか。

で、さっきからずっと BAYJIN で宝探ししてたのだが、やっと *LIGHT*
*SWORD* が出たので今年の #8 は終了。年越し前に見つかって良か
った。これで初詣に間に合う。

という訳で *皆様* *良いお年を*

636 :名無しさんの野望:03/01/01 00:02 ID:JqGuyWLj
*おめでとう*

637 :486dx:03/01/01 02:00 ID:0qjCTr9n
Z80さま、そして皆様あけますておめでとうございます。
ちなみに私が今プレーしているのはHOMM4だったりしますけど。
ウィズは新作がでればいいのですがね・・・。

638 :名無しさんの野望:03/01/03 21:20 ID:QshCfThY
>>637
Strategy First に拾われて Jagged Alliance 3 を開発している元 Sir-Tech のチームが
シリーズ9作目を(いつか…いつの日か…)作ってくれないかと期待してます。

639 :名無しさんの野望:03/01/04 16:01 ID:T/iwN1w/
今日、WIZ8買ってきますた。
今からプレイしますんでよろしく。

640 :名無しさんの野望:03/01/04 22:12 ID:N505lCYS
>>639
バグには気をつけぇな。パッチ入れても治らないものもあるし。

641 :486dx:03/01/05 00:00 ID:MueXY3IX
ただ、ウィズ事態のネームバリューはそこそこあるので、
そのうちひょっこり権利をかったところからでたりして。
プールオブレイディアンスのごとく。

642 :名無しさんの野望:03/01/05 00:52 ID:3DZwnF/P
しょうもない質問でスマソですが、ステルスやクリティカルのような、
スキルのない職業に転職すると、LvUPしてもスキル上げられないのですが、
成功していれば、スキル上昇しますか?

>640
突然、勝手に終了したり、alt+tabを使うと落ちたり、
早速バグらしき物に遭遇してきました。

643 :名無しさんの野望:03/01/05 01:20 ID:xf7H35l+
>>642

>成功していれば、スキル上昇しますか?
モンク->ファイターのような場合のことだと思ふが、上がりません。

あと、WIZ#8はバギーなだけでなく落ちます。メモリリークします。
フルスクリーンでやってる場合にWindowsにアクティブが移ると殆どの
場合落ちます。最小化していたメーラーの着新監視で「メール来ますた」
ってポップアップ出たら瞬殺されて落ちた覚えアリ。気をつけましょう。

644 :名無しさんの野望:03/01/05 09:22 ID:3DZwnF/P
>643
サンクス!100まで上げてからのほうがいいですね。
でも、これから出かけるのでプレイできない罠。
うっ、もう時間ない。

645 :名無しさんの野望:03/01/06 17:09 ID:/y91Syvk
始めまして。 質問です。

シーフ、モンク、忍者の三職業で、
前衛としての能力評価をしたいのですが、
マーシャルアーツskillの素手ダメージに関する
仕様詳細はどこかに置かれていないでしょうか?

とりあえず1stプレイ中に盗賊のmylesとモンクの例のロボを
使ってみたのですが、例のロボは非人間なので、
自分のキャラでもあの素手ダメージが出せるのか心配です。

実際にモンク忍者を使っている人で、素手ダメージは
nunchakaやsaiなんかと比較すると如何なものでしょうか?


646 :名無しさんの野望:03/01/06 21:14 ID:TkZeh1zx
>>645
原語でよければ↓ここが参考になりやす

http://www.geocities.com/shau185/attributes.html

647 :名無しさんの野望:03/01/06 21:56 ID:/y91Syvk
>>646
おぉお! これは良いサイトです!
どうもありがとうございました。

現在過去ログ閲覧中です。
マーシャルアーツ、意外とよさげな感触です。

648 :630:03/01/07 00:32 ID:ho2uiE6N
>>631-635
レスが遅れましたが、皆様ありがとうございます。
バードが魔術師呪文使えなくなったのは痛いなぁ。
#6-7と、その辺バードに任せっぱなしだったもので。

アドバイスを参考に、
人間:侍
リザ:忍
ドラ:ロード
エルフ:バルキリー→プリースト
フェルプール:モンク→メイジ
フェアリー:バード
でいこうかと思います。
魔術師系はメイジ、僧侶系はプリーストに任せて、前衛は殴れる人たちで固めようかと。

「おいおい、テメェ人の話聞いていたのか、ァァン?」

と言う意見がございましたら、容赦なく突っ込んでください。
しばらく聖堂の島で転職+レベルアップにいそしみますので…

649 :名無しさんの野望:03/01/07 01:13 ID:h0Zvo+wR
>>648
意見無いわけじゃないが、その面子ならこれ以上いじる必要はないでしょう。

650 :名無しさんの野望:03/01/07 01:37 ID:h0Zvo+wR
それと、敵に後ろとか横から殴られたら前衛も後衛も関係ないから
気をつけてください。

651 :名無しさんの野望:03/01/07 04:00 ID:1VWLTZbm
>>648
>>650に付け加える形になるけど、壁を背にして戦うといいよ。
袋小路にさえ敵をおびき寄せられれば、数が多くてきつそうだと思った戦いでも
ほとんどダメージ受けずに倒せたりするから。

652 :名無しさんの野望:03/01/07 11:43 ID:p85Vr9kF
>>648
>>650に付け加える形になるけど、ステルスを100にして戦うといいよ。
ステルス100にさえすれば、数が多くてきつそうだと思った戦いでも
ほとんどダメージ受けずに倒せたりするから。

653 :名無しさんの野望:03/01/07 21:27 ID:SulwkUBa
>>648
完璧。 敢えて駄目出しさせて貰えば、盾が持てるバードにフェアリーを選んだのが
ちと痛いか。 今作もフェアリー、かなり全体攻撃に弱い(低HP)から気をつけて。
気を許すと、ぎゅんぎゅん死ぬよ。 あと、後衛3人にもextended装備させて、
魔法、楽器を使ってない時でも殴れるようにしとくとグー。 遊ばしとかんといて。
雀の涙だけど、ないよりマシ、程度のダメージが飛ぶから。

654 :山崎渉:03/01/09 07:53 ID:T8/KOqSn
(^^)

655 :名無しさんの野望:03/01/11 22:32 ID:mEo9NNgf
皆さまほんとにRapax Queen ChestからExcalibur
出やがりますか? 村正、座頭一しかでない・・・

656 :名無しさんの野望:03/01/12 00:08 ID:dEOBmEAI
エリアに入った瞬間から、宝箱の中身は確定されてるんじゃなかったっけ?

657 :名無しさんの野望:03/01/12 01:53 ID:usDcfBo4
>>656
いや、エリア進入前のデータからやっちょります。
ただそれでも、村正や座頭一はよく出るんだけども、
エクスカリバーが出ない、と。

半日もの間、トライを行なって、やっとエクスカリバー入手。
あまりの出なさ感に激しく鬱に。

658 :名無しさんの野望:03/01/12 09:19 ID:IGRQVflf
そこまで話進んでないので、エクスカリバー持ってないけど、
盾無しの価値あるのだろうか?
データ見れば再生やクリティカルあるから強いのはわかるけど、
体感として使い勝手はいいのかな?


659 :名無しさんの野望:03/01/12 10:14 ID:H1v/+wtm
エクスカリバーは重すぎ。スタミナ消費、攻撃回数で他の武器に劣る。
lv30超のキャラでも2*3回しか攻撃できなかったよ。

殆どの2h武器は、愛がなければ使えないアイテムだと思う。


660 :名無しさんの野望:03/01/12 13:49 ID:+OKt62PM
Marten'Bluffの絵の質問の答えは何でしょうか?
「運命が汝を見ている」とか言うやつです。

661 :名無しさんの野望:03/01/12 15:52 ID:IGRQVflf
>659
THX!

662 :660:03/01/12 18:28 ID:+OKt62PM
事故解決しました。mar***ですね。
現在、仲間が不明になって捜索中です。

663 :名無しさんの野望:03/01/12 21:55 ID:xHOFOoLL
>>662
えーと、質問の答えが知りたい場合、ズバリ質問の台詞を書いて頂けると
助かります。
絵の質問って言われても記憶には無いしセーブデータも残ってなかったの
で答えられなかったです。

664 :名無しさんの野望:03/01/13 00:06 ID:Gyy/pT3w
>662
例の彫像を取るとこのトラップかな?
だとすれば、沼地のNPCは一人しかいないわけで…。

665 :名無しさんの野望:03/01/13 04:48 ID:3vfKAHBm
>>663>>664
違うと思うよ
地上部分から普通にエレベーターで降りた先から行ける通路の奥の
絵の質問のことだと思われ


666 :名無しさんの野望:03/01/13 09:29 ID:XCqc+Kg5
キャラを生贄に差し出したら、もしかしてロストするの?
戦力ダウンするから生贄にしたくないんだけど。
RPC差し出せばと思ってしまう。

667 :名無しさんの野望:03/01/13 09:40 ID:Jqy4PnsG
>>666
あの魔女様かな。
ロストはしないですので思い切ってどうぞ。
♂キャラ限定ですが、♀だけのパーティの場合は♀でもOK。

668 :名無しさんの野望:03/01/13 10:14 ID:Gyy/pT3w
>665
そなの?
>662で自己解決してて、仲間を捜索中ってあるから、
ガストラップで仲間から外された奴を探しているんだと思ったんだが…。

669 :名無しさんの野望:03/01/13 15:07 ID:XCqc+Kg5
>667
ありがとう。
ヤローを生贄に差し出してきます。

670 :名無しさんの野望:03/01/13 16:33 ID:BJ5XgylZ
>>669
うむ。 呪いの解除は魔女を殺さんとイカンのだが、
魔女は殺してもrapaxは敵対しない。 安心めされ。


671 :660:03/01/13 17:37 ID:66bOcTHM
質問は、martenの日記の所の話でした。
現在やっとmadras(ガジェティーア)を仲間にして、
arnika-trynton-swamp辺りで経験を積んでいます。
荷物が増えすぎて処分に苦労しています。
そろそろRynjin,Rapax辺りに行こうかと思っていますが、Umpani関連が、
全然進展していないので良いのかなーと思っています。
その他は殆ど歩き回りました。(DeathLordとか言うやつの居るとこは避けて)

672 :名無しさんの野望:03/01/13 19:01 ID:lGFnF87j
>>671
要らないものの処分の仕方:

そこら辺に置いといても良いけど、無闇に置くとマップが重くなって大変
なので、どこか利便の良い場所の宝箱に入れると吉。
主に Arnika の武器屋奥が使われる。
宝箱に物を入れるには、アイテムをクリックして持っている状態にした後
で宝箱の上蓋の辺りをクリック。

後は要らないものは小まめに売っぱらうこと。

673 :名無しさんの野望:03/01/13 19:02 ID:lGFnF87j
>>672
何か微妙に矛盾した書き込みになったな。
まぁ、ニュアンスで分かってくれ。


674 :名無しさんの野望:03/01/13 19:13 ID:cdtF5qdf
みなさまこんにちわ。
スレの上の方でもCDSからのインポートに関する
質問がありましたが、わたくしもはばかりながら
お尋ねさせてください。

1、BCF、CDSで入手したアイテムのインポートは
  できるのでしょうか?できるとすれば
  どれだけ持っていけるのでしょうか?

2、BCF、CDSで常套手段だった上級クラスころがしは
  #8では可能なのでしょうか?

以上二点について、ぜひよろしくおねがいします。

675 :名無しさんの野望:03/01/13 19:57 ID:UQXtFBD1
>>674

1. の質問だと(以下獲物屋BBSから転載)

[1262] Re:CDSからの転送
COLE Mail - 02/3/12(火) 22:49 -
>珍しいアイテム(仮称)の中ではどれが転送できるのでしょうか。
週末自分で試してみました。全部は試していませんが試した中ではELVEN BOW、
そして大して珍しくないですがJAZERAINT TUNIC,JAZERAINT SKIRTが
転送できました。Kabutoも転送できましたがこれは珍しいアイテム(仮称)
では無いです。
Diamond Ringは転送できますがRing of Starは無理でした。

>あと、前作で街で売ってる1000G未満の武器、1000G前後の防具なら
>だいたいの物はOKでした。



676 :名無しさんの野望:03/01/13 19:57 ID:UQXtFBD1
その2


[261] Re:コンバートでどのItemを持っていきました...
Akira - 01/12/30(日) 2:41 -
>S級Itemの持ち越しはElven BowとDiamond Ringのみといくら
>やっても変わらなかったので諦めそのまま進んでいますが、
>村正やエクスカリバー持っていけた人居ますか?
>
>と、お勧め武器がありまして報告
>CDSのニクタリンスでミステリー・レイと言う光線銃
>Damage(0-0)
>8でDamage(4-12)アンドロイドに2倍
>になってました。
>しかも無限に撃てます。
コンバートできたS級と言えるアイテムは、同じくElven Bow
のみで(Diamond Ringは所持していなかったので不明)、
6→7でコンバートできた武器は、ほぼ全滅状態でした。
ちなみに、ミステリー・レイも同じくコンバートできました。
どうやら、1人10個(s級1個含む)までコンバートできるようです。
副産物として、NodachiとHeater Shieldを持たせた侍をコンバート
するとあら不思議、両手武器のはずのNodachiを片手に装備(もう
片方はHeater Shield装備)した侍ができました。ただし、一度
外すと再装備は不可能でした。調査すれば、もっと応用が利く
かもしれません。
以上


677 :名無しさんの野望:03/01/13 19:57 ID:UQXtFBD1
その3

気のせいかもしれませんが(S級ITEM?)1キャラひとつ持っていける
気がします
例えば一人のキャラに複数のS級を持たせるとランダムになってしまうので
持っていきたいITEMひとつだけ選んで他は捨てます
だから、1キャラに村正とエクスカリバーを持たせてもどちらか片方に
なってしまうって事かな?
確かではありませんが、セーブファイルをコピーしてから試してみると
良いと思います (w



678 :660:03/01/13 20:24 ID:65AkHEZz
>>672
おおありがとうございます。

ところで、Wiz8v11.lzh(V1.1のパッチ)
をどうしても欲しい人が居れば、Winnyで渡します。

679 :名無しさんの野望:03/01/13 22:13 ID:BJ5XgylZ
ちわー、やっとBayjin Goodから*Light* *Sword*出ました。
Bayjinの某宝箱でライトソードとシールド、両方出た人いますか?

あと、Bayjin Shallowsの沈没船前のBuccaneer Ghostから、
20%でBayjinGood落とすようですが(自分はVapoRizer出ました)、
他のモンスターでこういうのはいますか?

680 :名無しさんの野望:03/01/14 08:32 ID:unZsTvzY
値段が5000G未満のアイテムは持ち込めるって寸法らしい

681 :名無しさんの野望:03/01/14 11:01 ID:vYeYKrot
Ascension Peak で落ち合おうといっていたくせに姿が見えない
犀と蟻の大将はどこにいやがりますか?
実はあいつら来たくても来れないんじゃないかという気もちょっと
しますが。

682 :Z80:03/01/14 12:12 ID:H6xT0RTJ
CDSからのitem移行について

item.dbsだったかのファイルをいじって村正とかエクスカリバーの金額を
1000とかにするとあら不思議、移行できるよん。

制限は金額で決められているみたいだね。
でもこれ、やっちゃうとゲームがおもしろくないのでクリアしていない人はやめとけ!!


683 :名無しさんの野望:03/01/14 16:11 ID:azHhbhY3
T'Rang=蟻
Unpani=犀
Rattkin=鼠
Trynnie=??? ・・・って何の生き物ですか? ラッコ?

684 :名無しさんの野望:03/01/14 20:23 ID:hsjdnSWl
>>683
栗鼠あたりでどうでしょう?樹上の種族みたいですし・・。

ところで去年の夏に買ってから、PTがなかなか気に入らず(いつも沼あたりでヤになる)
じぇんじぇん進んでないのですが、今回組んだこんなPTではクリアまではきびしいでしょうか?
人間 ファイター×4 BPは全て体力と力へそろそろアイアンスキン覚えます。
人間 レンジャー×1 力と体力へ全て・・・錬金術もサッパリ使ってません。
人間 バード×1   体力にちらほら後は器用さと素早さへ。
vi         力、体力、信仰心へバランスよく
未定         モンクロボを入れる予定です。
現在は・・トリニーがやや終わり、沼を探索し終えた頃です、次はアンパニやティーラング達ですね

685 :名無しさんの野望:03/01/14 20:33 ID:pRhqHHUh
>>684
モンクロボの替わりに専業のマジックユーザーの方が良いと思う。
それ以上戦士系入れても配置が厳しいだろうし。
出来れば mage を入れてポータル覚えたら bishop へ。

686 :名無しさんの野望:03/01/14 20:39 ID:pRhqHHUh
>>685
・・・と思ったが、モンクならサイドに置いとけば配置は問題なしか。
まぁ、どのみちあまり役に立たないと思うが。

Vi とレンジャーの魔法スキルは集中して特訓すれば 2 〜 3 時間で
80 位まで持っていけるので、暇を見つけたら上げれば良い。

687 :名無しさんの野望:03/01/14 20:59 ID:azHhbhY3
>>684
なんていうか、味気ない感じ。
弱いけどロード入れちゃうよ(;´Д`)ハァハァ♪
みたいな男気が欲すぃ。
難易度をどれでやってるのか判らないから
なんとも言えないけど、せめてファイター削って
ビショップは欲しい。 個人的には専業魔法使い
2匹欲しい。

IronSkin狙いなら釈迦に説法だけど、
戦士は力強さと器用さ上げがベター。
器用さ&素早さ戦士も一緒に育てると尚ベター。

自分全然体力上げてないんですけど、
他のstatusよりも体力を上げる旨みって何ですけ?

粟鼠のスパークル三等兵たん(;´Д`)ハァハァ

688 :名無しさんの野望:03/01/15 13:50 ID:KOt4MS0H
He'Liのバーでくつろいでいるところにロボが踏み込んできた。
あーあーHe'Li巻き添えになっちゃうよと思っていたら

 He'LiはSavant Trooperを叩いた
 瞬殺!!

瞬殺もってたんかアンタ

689 :684:03/01/15 19:58 ID:c6fdka7r
EASYでやってます^^;
ただ、tryntonから帰る頃に出てくるジャガーノートとかによく囲まれるんですけど、
戦士系じゃないと一対一で勝てないんですよ(バードを真ん中、後は前後左右一人ずつ)
結局囲まれる事態というのは結構起こる物で・・・。
んで、戦闘が終わって見れば全員ボロボロ・・連戦を考えて体力へ・・という次第です。
器用さ&素早さ重視はわかってるのですけどね、あと1〜3PTでアイアンスキン&パワスト
器用さと素早さは後からでもイイや・・と
MAGEは以前使ってみましたがHPあがらなすぎでやめました。

後半の魔法に耐えきれるかな?と最近の心配事



690 :名無しさんの野望:03/01/15 23:44 ID:Pzw6omHF
>>689
ジャガーノートは逃げてナンボ。 初期じゃ絶対太刀打ちできまへん。
自分はBishopがinsanity唱えて( ゚∀゚)アヒャ状態にさせて倒しました。
mageの水領域の麻痺系呪文でもいけるかと思いますた。
または風領域のSonicBoom唱えて恐怖状態にして、各個撃破か。
Enchanted BladeとArmorplateは常に発動させてますか?
戦闘開始時にBless唱えてます? Eazyならそれで勝てる筈。
・・・・・・あ、専業魔術師だれもいないのか・・・
Eazyでもプリ&Bishop@mage進行 は必須かと。

フォーメーションの2段目中央に前衛三人、最後尾に後衛三人で
駄目でしょうか? 走る&歩くで旋回して常に敵が前面にくるようにすれば
大丈夫でしょお。 戦士4人は凶悪に強いので、多分クリアはできるかと。
Arnikaのmyles君使って店のものをかっぱぐのが吉。
Portal使えないから、多分異常にクリアに時間がかかるでしょうが・・・・
・・・・・・がんがれ ヽ(´ー`)ノ

691 :名無しさんの野望:03/01/16 00:18 ID:Oz3BWMsM
>>689
hasteの楽器取ったか?swampにあるぞ。
あと、Heal All の楽器。これは Mt.Gigas Upper Caves->Arnika-Road。

なかったら絶対取れ。この2つ持っててもジャガーノートが強いというなら
そもそも戦い方に問題がある。

692 :名無しさんの野望:03/01/16 19:15 ID:ToMypqe7
http://www.4gamer.net/news/history/2003.01/20030116105615detail.html
出ろ〜出てくれぇぇぇ

693 :名無しさんの野望:03/01/16 22:09 ID:7wUv2l1B
漏れとしては、Wizardryの名前なんぞ冠してなくていい(もはや別物になっている)ので、
Sir-techのWizardryとRealmsOfArkaniaを混ぜたような作品を一つ…。
とゆーか、RealmsOfArkaniaをまとめてリメイクしたら、絶対買うんだけどな。
激しくスレ違いだが。

694 :名無しさんの野望:03/01/16 23:25 ID:m5VVJAyr
俺はwiz経験はGB外伝のみで、最近wiz8始めたんだけど、やっぱり世間の時流に
wizが取り残されてる感じがする(wiz好きの人ゴメン)。
スキル制を導入すれば、何らかの特性に特化したクラスが強くなるのは
必定だろうに、たいした対策もとられてない。
サムライやロードが「上級職」から「複合職」に堕ちたのは悲しいなあ、と。
忍者とか「究極の器用貧乏」クラスやし。 かむばーっく過去の栄光・・・・
・・・・・って、wizスレでwiz批判してりゃ世話ねぇな。  逝ってきま。。。。。

695 :名無しさんの野望:03/01/17 01:18 ID:+uMgcqzi
新作期待あげ

>>694
世間の時流って?俺はmorrowindの情景やバルダーズゲートの世界観より
wizの情景(広さを感じさせる)や世界観(ジョークとか)方が好きだし
昔の作品に比べて進化してると思うし。あくまで俺の場合だけど。

戦闘や成長でwiz8より面白いと思ったのは俺はないしなあ。
どうよ?

696 :名無しさんの野望:03/01/17 01:56 ID:/25VgrJj
>>684の場合、ファイター*4 を人間からリザードマンにすればそれだけで
3割増し位強くなる気がする。

697 :名無しさんの野望:03/01/17 01:59 ID:+nxLgzW4
>>695
うんむ。 初期wizのような単純レベル制では問題にならなかった
wizの基幹systemが、最近の流行であるポイント割り振り制
なんかと混ざると、他のと比較した時違和感感じるよね。 みたいな。

突っ込んで言えば、ハイブリッドクラスのLv.5から魔法を覚え始める、
ってのがポイント割り振り制と非常にミスマッチな感じ。
魔法をキャスト→キャンプの繰り返しとかでスキル上げするとか、
Lv22以上に育てちゃったりしていくなら別として、
普通にクリアする分には、ハイブリッドが魔法を覚える必然が・・・・
専業魔術師いるなら、侍が魔法を覚えるこた無いし、侍のバリューが
「電光石火」に依存してるよね。 status&skillポイント割り振り制の
枠組みの中で、侍やロードに戦士には無い強みを表現して欲しかった。
単に取って付けたように「電光石火」の能力を付けただけちゅ感じが。
おまいから「電光石火」取ったら何が残るのかと小一時間(以下略

システムを自由にしていくと、どしても剣+魔法みたいな汎用的なクラスは
何かに特化した専業職に一歩劣る訳で。 ここらへん特化型育成に対する
ペナルティとか、他のゲームはかなり苦心してデザインしてますやね。

おいらが愚痴ってるのは旧wizシステムと新システムとの軋轢に関してだけど、
世界観は好きよ。 mylesdのチキンっぷり&T'Rangのげじょげじょっぷり最高♪

698 :名無しさんの野望:03/01/17 02:57 ID:QZLxQrPW
Wiz9の希望
・ベースはWin8でバグが無くマウスカーソルが高速。
 ただし、戦闘と通常時の区別が無い。
・地球が舞台
・敵は人間中心で個性があり、レベル100とかの敵も普通にでる。
 基本的にランダムで自動生成。誰でも仲間に出来る。
・敵もアイテムをプレーヤ同様に使用し、
 倒すと、そいつの全アイテムが入手できる。
・むらまさを入手するにはむらまさを持っているやつを倒さないとだめ
・自動的に魔法を唱えて回復するコマンド有り
…相当面倒そうだな

699 :名無しさんの野望:03/01/17 06:23 ID:Xlo//iaq
wiz+ルナドンって感じのRPGやってみたい。


700 :名無しさんの野望:03/01/17 13:01 ID:YmRlMFXw
個人的に俺妄想だけど、上級職は特別なアイテム、
イベントがないと転職できないようにして、1ゲームに
同じクラスだと2.3人しか上級職になれないようにして欲しい。
その代わり上級職はかなり強めに設定、みたいな。
今作のロードのような、戦士よりヘボい仕様は勘弁・・・・

Lv.22でマスターレベルっていうのがTRPGのWizっぽくて
Wiz8は結構好き。 レベルは上がり辛いけど、戦闘後にガツンと
複数のスキルが上がって、「成長してる」感が実感できて良いし。

1ゲーム中にPC 6人までしか作れないのはマイナスだけど
そのかわりに他作よりストーリーがはっきりしてて、これも良し。

苦言を呈するトコも少なくないけど、それ以上に誉めるトコが多いのが
Wiz8の大きな魅力。  Wiz9に大きく期待。

701 :Z80:03/01/17 18:36 ID:Jy6udIpa
>>693
abandonwareでREALMS of ARKANIAの最初の奴は遊べるよん。
っていうかSir-techが開発したんじゃなくてドイツのattic社の
「Dieなんたらなんたら」をSir-techが英語に移植したんだよね、アレ。

webpageでREALMS of ARKANIAの攻略とかやったら受けるでしょうか?
まあそんなことより、我らが神、David W Bradley様がお目覚めになられました。

http://rpgvault.ign.com/articles/382/382375p1.html


702 :名無しさんの野望:03/01/17 23:06 ID:Mi3syqAx
またもや激しくスレ違い。ゴメソ。

>699
RoAは比較的それに近い気が…。気のせい?

>701
そうそう、atticのアレです。
いや、実を言うとRoAはずいぶん前に、トリロジー(当然DOS/V版)をChps&Bitsで注文してしまったですよ。
昔々にAmigaのほうでRoA-BladeOfDestiny-はコンプリート済み。後の作品がAmigaでは続かなかったので未プレイ。

トリロジーはDOSのコンフィグを面倒見てやれば、Win98かWinMeで動作できるのを確認したっきり。
面白いのは分かっているのですが、どうにも時間が取れない…。
5月連休か夏あたりにでも、どっぷり漬かってみるかなぁ。

webpageでの攻略は、漏れしか見ない気がして鬱。(苦笑
でもやってくれたらば、間違いなくRoA再び!って感じか。

703 :名無しさんの野望:03/01/17 23:47 ID:ioDA8LdE
ヒューマンエネミーは控え目がいいよ。
Wiz外伝4なんてヒューマンエネミーだらけで、
人頃しばっかりしてるみたいで
嫌な気分になったから。

704 :名無しさんの野望:03/01/18 00:19 ID:HwI/2q5+
>>703
僕は、ヒューマンを頃したい。

ところで、エキスパートスキルってどうやって覚えるのでしょうか?
ステルス100でレベルアップしても覚えませんでした。
パーティの後3人ほどもほぼそんな感じなのですが…

705 :名無しさんの野望:03/01/18 00:59 ID:RxbLD2dW
>>704
各ステータスが100になった時点でステータスの毎の
エキスパートスキルを覚える。

力強さ→Power Strike Melee: .05 to Hit, .05 Attack Rating
知性 →Power Cast ?(敵抵抗力の減少と魔法効力の強化?)
信仰心→Iron Will .2 all magic resistances
体力 →Iron Skin .25 damage resistance
器用さ→Reflextion .06 AC
素早さ→Snake Speed .1 Initiative
センス→Eagle Eye Ranged: .0625 to Hit, .0625 Attack Rating

706 :名無しさんの野望:03/01/18 01:01 ID:ztWdgd9r
>>703
三国志なんかやったら良心の呵責に耐えきれなくて自殺できるな

707 :名無しさんの野望:03/01/18 01:10 ID:HwI/2q5+
早速どうもありがとうございました。
そういえばNPCの誰かステータス100でしたね。
こりゃ、Ninja転職すっかなー

708 :名無しさんの野望:03/01/18 01:25 ID:RxbLD2dW
にしてもアレだ。 ドワーフとモンクのダメージ耐性。 これ。
ドワーフのダメージ減少率=7%
モンクのダメージ減少率=9%
ドワーフにしてモンクの=15%

IronSkinの減少率は75で18%ちょい、100で25%。
ドワーフとモンク、意外と侮れないな。
・・・と思った北風の吹く夜の事であった。

709 :名無しさんの野望:03/01/18 01:30 ID:LO+nvqt3
wiz8はシリーズ史上最高のゲームでした。
日本の初代の猿真似Wizは糞

710 :703:03/01/18 02:02 ID:abCEEemh
折れは三国志もやるけど、
Wizと三国志では視点が違うからなあ。
まあ、ヒューマンエネミーの多さは
Wizの特徴の一つだけど
それでも限度があるように思う。
本編はそうでもないけど、
外伝4はヒューマンエネミーしかでてこないような
印象がある。

711 :名無しさんの野望:03/01/18 12:07 ID:GxJPmthq
rapax castleからascension peakに至るテレポーターってどこにあるんだろう……
山からの道はもう封鎖されてるしよー

712 :名無しさんの野望:03/01/18 12:20 ID:RxbLD2dW
>>711
あぁ、Rapax Castleの左上、仲間になるRapaxのMageとAl-Adryianのいる、
Rapaxテンプル団の名簿のあるトコから行ける。
無論、Al-Sedexusに生贄を差し出して、テンプル団の一員になるのが
前提条件だ罠。

713 :名無しさんの野望:03/01/18 16:58 ID:GxJPmthq
>>712
あんなとこか!thx

714 :名無しさんの野望:03/01/18 22:26 ID:tzXKCHYS
ちょい前の過去ログにあったんだが、PS版のWIZ7のキャンプの曲
かな〜りよい曲だったなぁ・・誰かアップしてくれへんか?
WIZ8のキャンプの曲にしたい。
PS版二回買って二回売ってしもた(;;

715 :名無しさんの野望:03/01/18 23:49 ID:CvknPGLq
墓場のルーン押してダガー刺して開く、隠しダンジョンの入り口で、
壁にダガー刺せないけど、内側の右隅に置くだけでいいんですか?
置いても入り口でてこないし、もしかしてクリアしないと出ないとか。

716 :名無しさんの野望:03/01/19 00:06 ID:+KYJlOXu
>>715
刺す場所を間違えているのかもしれないけど、
それ以上に、鍵穴に鍵を挿す、なんかの判定が
このゲーム、かなりシビアなんで、壁にぎりぎりまで
近づいて、視線調整して再度やってみてくらはい。
遠くからだと認識されて無い予感。

717 :名無しさんの野望:03/01/19 00:39 ID:MZ2KAJLe
>>715
どこかのサイトで、墓の壁の角の上の方に突き刺さっている画像を見た記憶が

718 :名無しさんの野望:03/01/19 00:54 ID:+KYJlOXu
>>717
激しくネタバレだが、これやね。
http://www.sazanka.sakura.ne.jp/~jeno/game/wiz8/zone_ATR.htm#04

719 :名無しさんの野望:03/01/19 10:09 ID:6lAX8SbJ
>716 717 718
thx!
やっとダガー刺せました。
刺す場所間違ってたようで、ダガーが空中浮遊したからOKだと思ってました。

720 :名無しさんの野望:03/01/20 00:25 ID:gHQRGT9I
ネッシーの近くの宝箱って、エリア変えて何度ロード繰り返しても、
まったく同じアイテムしかでないけど、
ネッシー倒した時にアイテム決定なのかな?
そしたら、エクスカリバー取るの不可能になってしまう。

721 :名無しさんの野望:03/01/20 00:29 ID:6RhGBhMX
>720
そのエリアに入るときに決定されるんじゃなかったっけ?
だから、狙ったものを取るには、
そのエリアに初侵入する前にセーブ→入って取る→出るまで繰り返し
だから、ネッシーとはその都度闘わにゃならなかったような気が。

722 :名無しさんの野望:03/01/20 01:38 ID:aHmAYrsp
>>720
「最初に」エリアに入った時に宝箱の中身は決定する。
一度でも入ったら手遅れ。

723 :名無しさんの野望:03/01/20 21:15 ID:gHQRGT9I
>721-722
ありがとう。
これで、スパッと諦めつきました。
メイス系育ててたので、強力なメイス探してきます。

724 :名無しさんの野望:03/01/20 22:42 ID:yQTuBrLg
>>723
RapaxCastleのFerro・・・The Mauler(購入できる強メイス)
WildernessのどっかのDeathLoadのいるほこら・・・Diamond Eyes(逆手OK)
RapaxCastleUpperLevelのQueen's Room・・・Cat'o Nine Tails(Extendedなメイス)

Vampire Chainは取得条件が厳しすぎなので、敢えて候補から外す、と。
(SE Wildernessの教会でSorceressQueenを倒さなければならないので、
コレを倒せるレベルなら、既にクリア可能な罠)

あ、因みにカリバはRapaxCastleUpperLevelのQueen's chestにもあるでよ。
座頭一か村正かカリバかどれか選ぶがいいさ。

725 :名無しさんの野望:03/01/20 23:27 ID:8IMV175B
顔グラを変えたいんでツールを落としたけど
なんか、

ttp://www.freelancer.ag.ru/ja2/download/index_eng.shtml

このサイトから、Sticon.exeを落さないと駄目らしい。
だけど、どこにあるのかわからない。
誰か教えてください…。

726 :名無しさんの野望:03/01/21 00:00 ID:VluaIHbK
>>725
ttp://www.freelancer.ag.ru/cgi-bin/freelancer/download/load.cgi?/ja2/download/sticon.rar
ttp://www.freelancer.ag.ru/cgi-bin/freelancer/download/load.cgi?/ja2/download/stiview.zip

のどっちかかな。

727 :名無しさんの野望:03/01/21 00:51 ID:VluaIHbK
>>726
上のほう(sticon.rar)がそれだったが・・・。
落としたは良いが、readme.txtが読めやしない。よく見ると TLD が ru だし。
ロシア語?

728 :名無しさんの野望:03/01/21 05:19 ID:hkEPFQVd
実は仕事の関係でWiz8やらなきゃいけないんだけど
攻略本も何も無しで、普通にプレイしてクリアするのに
どのくらいの時間がかかりますか?
お前じゃクリア無理!ってなら、80%くらいまでシナリオ進めるのに
どのくらいかかるでしょうか・・・

Wizardyは、4と7をクリアできなかったヘタレでつ。
7はPCへボ過ぎて、重くてやめますた。

729 :名無しさんの野望:03/01/21 21:57 ID:N5pru1Dp
質問です。
T'rang's Armを渡した後、UmpaniのSgt.Balbrakに、「任務」で質問して、
「諸君は上の階に行き、将軍から命令を受け取ってくるのだ。
 私には次の任務が何かは知らされていないのでな。」
っていわれるんですけど、「上の階」ってどこでしょう?一階建てなんですが。
とにかく、将軍ってどこに居ますか?

730 :725:03/01/21 23:11 ID:7BUmPzHb
>>726
遅ればせながら、どうもありがとうございます。
がんばって萌える顔にしてみたいと思います。

>>728
いいなー。わしなんてどれだけプレイしても
一銭にもならんぞ。うらやますい。


731 :名無しさんの野望:03/01/21 23:34 ID:j6mSleCU
>>729
Umpaniは穴居生物です。 Mt'Gigasに穴を掘って生活してます。
キャンプの北方中央部に建物が在るので、パスを使って
そこに入り、エレベータ使ってMt.Gigasに逝って下さい。

建物の上階じゃなくて、エリアそのものの上階ですな。

732 :名無しさんの野望:03/01/22 00:15 ID:oXN9M4NP
>>728
0から初めて参考資料なしだと 60 〜 70時間以上はかかると思う。
攻略サイト見たりここで質問するなりすれば 40 時間くらいまでは
短縮できるかもしれんが。

あと、#4はクリアできなくて普通。

733 :729:03/01/22 01:01 ID:QQ30abg7
ありがとうございます。
すでにエレベータは使っていましたが、何も無い→将軍と話してないからか?
と思っていました。上のエリアをもう一回回ってみます。

734 :名無しさんの野望:03/01/22 04:03 ID:S6iA8dyJ
>>730 >>732

ありがとう。がむばって見る。
いまやっとArなんとかって最初の町まで来た。
何個か謎を残したまま来てしまったが、そのうち
解決するかな・・・

久々にごっついRPGやって、自分がメチャメチャへたれに
なってることを実感・・・

735 :名無しさんの野望:03/01/23 02:06 ID:Yg6EjXgR
>>734
最初の Monastery には後で戻らないと開かない扉が1つあるよん。
あと、戦闘に時間をとられているようならば難易度は最低でプレイするようにし、
また >>513 の高速化ハックを是非利用されたし。
日本語版・英語版どちらでも動作するっぽい。



736 :Z80:03/01/23 20:20 ID:AwPooNK/
>>728
WIZ8やんなきゃいけないって、どんな仕事?

737 :名無しさんの野望:03/01/23 20:21 ID:6L1Fq9Zv
PS2版への移植。

738 :名無しさんの野望:03/01/23 20:37 ID:j4pE6LYy
>>737
騙るなバカティンヾ(`Д´)ノ"!!!

739 :728:03/01/23 22:21 ID:ahXPmlW0
>>735
ありがとう。高速化パッチいれました。ちゃんと動作してる。

>>736
すまん。はっきりしてない事が多くて、申し上げられない。
ご想像のとおりとだけ言っておきます。


さっそく質問ですまんが、第4の木の奥の部屋から出れなくなっちゃった。
(奥の部屋にRapax Scout(?)がいて倒した。床に穴が開いてて落ちると死ぬ部屋)
入り口にはTrinnie Patrollが2匹いて、出入り口を完全に封鎖。
Gooda Vine Ropeで穴から降りるのかと思ったが違う。
上書きセーブしちゃったから、戻れない。お願いです。助けて(´・ω・`)

740 :名無しさんの野望:03/01/24 00:30 ID:undoeMng
>>739
えぇ。 とりあえず殺してみるとか。
画面中央下部の剣のアイコンを押して戦闘開始、
栗鼠のトリニーを殺ります。 1、2匹殺しても敵対的にはならないでしょう。
画面左下部の羽のアイコンで、敵対状態になってないか確認しつつ、殺る、と。

それにしても馬鹿ッぱやなゲーム進行ですなぇ。 ライターさんかしら?

741 :名無しさんの野望:03/01/24 00:51 ID:IqfJKjZq
>>740
攻撃しよとしたら、どいてくれました。
こんな簡単なことで、2時間程現実逃避してました。
マジでありがとう( ・∀・ )

742 :729:03/01/24 01:01 ID:E+otxwD2
Umpaniの上の洞窟に行って、マシンにセキュリティパスLv.3を使って、
故障していたので直しましたが、直したのに、再び使うと
「配線異常。サービスセンターに持っていって下さい」
見たいなことを言われてしまいます。
これは、もしかしてバグっているのでしょうか?

743 :名無しさんの野望:03/01/24 01:08 ID:45OuMIku
>742
漏れも一度引っかかったことあるが、もう一度裏を良く見よう。
それは完全に修理してない。
三本のケーブルを繋がないと駄目。

744 :729:03/01/24 01:27 ID:E+otxwD2
早速進めました。もう寝ますが。

745 :725:03/01/24 21:33 ID:I5+6Wmh+
またしてもお尋ねしたいことが…。

ぶじSticon.exeも落せたので、
得物屋さんからPSの#4の冒険者の
グラフィックを拝借して使おうと思ったのですが、
いざ使ってみると、移動画面でキャラのグラフィックの背景から
ステータスの画面が透けて見えてしまい、
さらに、その上をマウスでなぞると、
ポインタの軌跡が残ってしまいます。
ペイントで背景の色を黒以外にしたりしてみましたけど
駄目でした。
たびたびで申し訳ありませんが、何か対処法は
ないものでしょうか…。


746 :名無しさんの野望:03/01/25 03:37 ID:oHjP1R0i
すいません。質問です。

ローグからバードに転職したんですが(LV13ローグ)
バードLV3の楽器とかが使えません。
バードとしてLVを3つあげないとダメなんですか?



LV3つ上げる・・・転職大失敗かも・・・(´・ω・`)

747 :名無しさんの野望:03/01/25 03:51 ID:chUOT1Wj
>>746
どうもそうらしいですな。
ちょっと実験してみたところ、
Fig(Lv15) -> Bard(Lv1) に転職させて、楽器スキルに 75 つぎ込んでも
Heal All の楽器(Lv11/音楽60)は使えませんでした。

748 :728:03/01/25 09:03 ID:oHjP1R0i
何度も何度も申し訳ないが・・・・

Rapaxの暗殺者を圧死させるところなんだけど、
・エレベーター下がらないようにした(エレベーターを背にして、左側のスイッチ両方OFF)
・人形ぶら下げて香水(?)ぶちまいた
・城砦側の扉を閉めた

この状態で、Rapaxの暗殺者が入り口まで来るんだけど、
向こう側(正門側?)の扉が閉まってて入ってこない・・・・

何か足りないのでしょうか?

749 :名無しさんの野望:03/01/25 10:26 ID:C7B7kFNv
>748
二つスイッチのある部屋のスイッチの一つが正門側のスイッチになってる。
よって、片方はONにしないといけない。
一回、圧死シュミレートしたほうが良い。
と、言っても手遅れか。

750 :名無しさんの野望:03/01/25 11:12 ID:jz4LPxCs
>>748
普通に戦闘して殺して良いよ。イベント経験値は貰えなくなるけど
首は取れる。

751 :名無しさんの野望:03/01/25 12:29 ID:4uPspsEQ
>>746
シーフに戻すとか。
背面攻撃できるシーフは、意外とチームの主戦力ですよん。
ステルス使いなのに忍者やモンクと違って「軽い」装備が出来るし。

>>748
自分から正門側扉の前まで行って開けてやるとか。自動ドアですし。
Rapaxの香水は24時間経つと、またcrocが売ってくれる。
・・・あれ? 一度イベント起こって、失敗すると、
もう一度Rapaxの親分出てこなくなるんだっけ?

752 :名無しさんの野望:03/01/26 04:08 ID:qEStQTKS
Trynnieはシマリスらしい。ウチのBishopがそう言ってた。

753 :名無しさんの野望:03/01/26 08:10 ID:2wDmNSYf
>>752
Sparkle と Madras をつがいで飼ってみたい…

754 :728:03/01/26 09:21 ID:YG5aZxEy
>>749 >>750 >>751
結局、普通にぶっ殺しました。
なんか、正門側の扉が、何やっても開かなくなってしまって・・・
Rapaxどころか自分も通行できない・・・
アドバイス、まじでありがとう。


ちゅーか、このスレはいかん。優しすぎる。
俺みたいなアホは、調子コイテ質問しまくってしまうかもしれん。

755 :名無しさんの野望:03/01/26 10:29 ID:MROF61Xy
>752
キモイNPCの中では結構マシなキャラだと思ってたが、
似てなかったんで、全然気がつかなかったよ。
ヒガルディ女のキモイ顔は正直(自主規制)だったよ。
乳に力入れて作ってどーする、もっとまともな顔を作れと小一分(以下略

>754
自分は、WIZ8をプレイしてくれる人が増えると嬉しいので、
質問は無問題。
攻略本も売ってないし、このスレ&関連リンクにはかなり助けられた。

756 :728:03/01/26 10:45 ID:YG5aZxEy
>>755
ありがとう。すげえ心強いよ。


ネッシーの宝箱からExcaliberをGETするために、延々4時間。
やっとGETできました。
俺のパーティー、侍・忍者・モンク・バード・ビショップ・メイジなんだが、誰に装備させよう!




取ってから気が付いたよ。(´・ω・‘)

757 :名無しさんの野望:03/01/26 11:52 ID:MROF61Xy
>756
装備できるキャラがいなければ、誰かを戦士系に転職させるか、
コレクションとして持っとくしかないよ。
自分は、ネッシー倒した後にセーブしてしまったんで、
取れなかったが、売ってる&落ちてるアイテムだけでも十分だった。
ファングとダイアモンドアイズを装備させたら、ロードが強くなったよ。

758 :名無しさんの野望:03/01/26 16:42 ID:0BUCWjq5
>>756
このスレの上のほうとか前スレでもさんざん言われているが、エクスカリバー
(というか両手持ち剣)は全く使いでが無い。
特にエクスカリバーはスタミナ消費が尋常ではない(戦士がニターンで息切れした)
ので趣味のアイテムと思ったほうが良いかも・・・。ネッシーから少し進めば
*light* *sword* が手に入るし、Piece of Coral拾えば Ivory Blade 作れるし。

759 :名無しさんの野望:03/01/26 18:08 ID:H9FqCQKo
確かに思ったほど両手持ちは強くないけど、
それに代わるほど盾持ちや二刀流が強い訳ではない。

プリーストやシーフとかなら盾持ち必須or推奨だろうけど、
只でさえ死に難い戦士系が盾持っても、火力が弱まるだけだし、
二刀流はそもそも強力な逆手武器が少ない。
ダガーやメイスに強力なのは無い訳じゃないけど、
その為だけに序盤中盤に、弱いダガーやメイスを装備するメリットは無い。
*light* *sword*は片手武器としては異常なまでに強過ぎるので、ノーコメント。

エクスカリバーはダメージよりも、25%のHEX能力が強い。
呪われると能力激減やもんね。 

ただ、両手武器が強いという理由にはならないので、
>>758に緩やかに同意。

760 :名無しさんの野望:03/01/26 19:22 ID:cxQ2XvsO
皆さんゲームレベルは
どれでやってますか?
BCF、CDSはエキスパートだったけど、
8でエキスパートにしたら、直接攻撃が
全く当たらんで敵を倒せない。
仕方なくノーマルにして
ようやくArnikaにたどり着いたが。
修道院から出たところで襲ってくる蟹の群れを
エキスパートで殺せた人はいますか?

761 :名無しさんの野望:03/01/26 20:26 ID:H9FqCQKo
>>760
自分は一度eazyでクリアして、現在normalでプレイしています。
修道院→Arnikaまでは敵が強いので、逃げられるなら逃げちゃった方が
良いかと思いました。

762 :名無しさんの野望:03/01/26 21:04 ID:MROF61Xy
>760
ノーマルでやってます。
何度かロード繰り返して、弱めの蟹がでたら成敗しつつ進みました。

763 :名無しさんの野望:03/01/27 01:09 ID:BzlTE1xb
今、クリアしたところだけど、ダークサーバントの落とした籠手って取れないのかな?
どんなアイテムだったんだろうか?

764 :名無しさんの野望:03/01/27 02:14 ID:+c4ZIWvY
>>763
何かしらの裏技的操作でとれたような気がする…
このスレッドでも少し前に話題になっていたかも。

765 :名無しさんの野望:03/01/27 02:31 ID:du49l74N
>>763
ん。 現状では非公式パッチ当てにゃ無理だ。
Wiz8データページでダウンロードできる。
http://www.ne.jp/asahi/drhead/wiz8/
ただ、不具合がでる可能性があるので、自己責任でね。

766 :名無しさんの野望:03/01/27 22:31 ID:EXm10GTG
WIZ8を発売日に購入。
・・・しかし愛機は古すぎてプレイできず、泣く泣く封印。



そして今日、新しいPCを買いました。
やっとWIZ8ができる(感涙




・・・まずはPCの初期設定から

767 :名無しさんの野望:03/01/27 22:48 ID:du49l74N
>>766
ちゅことは、2年越しの封印!?
うお〜! 頑張ってください!

768 :名無しさんの野望:03/01/27 22:54 ID:BzlTE1xb
>765
落としますた。
なんか、WIZ8が落ちまくりなのはその影響かな。
>766
ガンガレードマーチ!

769 :728:03/01/28 00:15 ID:EPOOO7nC
みなさんいつもありがとう。

仕事でやるゲームってどんなゲームもつまらんから、適当にやって終わらせるんだが・・・
気が付いたらLight Sword取るまでにまた3時間プレイ。俺はアホだな。

ところで、音楽のスキルが95で止まってしまって、NPCにチャームしてもだめ。
Magic Screen掛け続けてもダメ。全く上がらなくなってしまった。
100になればRest All使えるのに・・・ なんかやり方あるんでしょうか?

とりあえーず、がんがれ&おめ>>766

770 :名無しさんの野望:03/01/28 13:12 ID:sJtqcW5m
>>769
妙ですね。95でストップ、ということは無かったと思いますが…
たまたまか、Music スキルに−5のペナルティを課すアイテムとか…
…んなもんないか。

771 :名無しさんの野望:03/01/28 18:37 ID:mKrw+Qqh
>769
ライトソード取るのに、3時間プレイしてるあなたは、
しっかりWIZ8にハマってます。

どうしても、スキル上がらなかったら、レベル上げたほうが早いかも。

772 :名無しさんの野望:03/01/28 21:25 ID:zSHXFuPg
音楽は「知性 器用さ」だなや? yourバード、知性低いとか?
対応ステータスが低いと、終盤全然スキル上がらんね。
だからバードは知性+20の「Prospero's Cloak」を推奨。
バードの強力な専用武具はhigardi系のシーフが全部持ってる。
Arnika Road辺りのシーフの前でセーブして、でるまでリセットが良いと思った。

773 :名無しさんの野望:03/01/29 22:35 ID:o0tUp/cV
>>760
エキスパートでやってるけど、確かに前衛は攻撃外しすぎ。打率1割位の
感じ。sleep の楽器で無理やり切り抜けた。ただまぁ、序盤は敵の HP が
少ないから多少当たらないくらいは我慢できる。

ホントにやばいのが敵の攻撃。魔法使いはターゲッティングされたらほぼ死ぬ。
敵のステータス変化攻撃もビシバシ効く。hogarが相手だと戦士系も即死の危険
あり。armor plate/ent weapon/haste をパワー7 でかけられるようになると少
しは楽になるけど。


774 :773:03/01/29 22:35 ID:o0tUp/cV
あぁぁ、やっと plala から書けた。

775 :名無しさんの野望:03/01/29 23:30 ID:wbWU9L8+
わたくしの君主はCDSから来たので
クリティカルのスキルが20ありますが、
今まで一度も瞬殺を出したことがないような
気がします。
スキルボーナスを割り振れないのは仕方がないとしても、
君主がクリティカルのスキルを持っていても、
へのつっぱりにもならないのでしょうか。

776 :名無しさんの野望:03/01/30 00:13 ID:kqIFnR7J
>>773
hogarとかワニはダメージ修正2倍になってるし・・・・
前衛のバルキリーが一戦闘で4度殺されますたヽ(´ー`)ノ

>>775
ソースがどこか忘れたけど、確かクリティカルの
発動率は「スキル値×0.15」%かなんかだった筈。

因みに上の確率はあくまで「発動率」で、さらに
モンスター毎に状態変化に対する抵抗率があって、
これを潜り抜けて初めて成功する。
まぁ、センスと素早さ、レベルの高さがボーナスとして
+方向に付加されるとは思うけど・・・・・

まぁ、70%とかでも普通にクリティカルしないし、
20%じゃあねぇ・・・・

777 :名無しさんの野望:03/01/30 00:13 ID:uuAggy1U
>775
気のせいかどうかはわからないけど、クリティカルスキル100よりも、
武器の即死効果5%のほうが、確立高い気がする。
スキル20じゃ役に立たないのはたしかだけど。
SFC版#6よりも、遥かに瞬殺確立落ちてるのはたしかだ。

一回、侍なり、モンクに転職してクリティカルを3あげてみれば、
極まれに瞬殺でるようになる。
自分が瞬殺だした最低値が23だったので。

778 :Z80:03/01/30 23:22 ID:CZxfqQFb
前作、前々作のKIRIJUTU(キリジュツ)が強すぎたのだ。
村正BLADEの15%クリティカルと合わせると異常な強さだった。

779 :名無しさんの野望:03/01/30 23:41 ID:m1WM6K56
>778
なにしろ当たる敵当たる敵、みんな爆発してましたからな…。
BISHOPですら、KIRIJUTSU100だとドカンドカン言う始末。

780 :名無しさんの野望:03/01/31 00:16 ID:0Wl60wSo
>>118でNO-CDのやりかたがかかれてますけど、どうやればよいのでしょうか。

781 :名無しさんの野望:03/01/31 00:25 ID:pcjW8m1j
>>780
とりあえず、バイナリエディタって知ってるか?

782 :名無しさんの野望:03/01/31 00:40 ID:isfWmmms
>>780
普通に、Clone→daemonのコンボで逝けるよ。
俺はCD革命使っとる。

ちゅか、概ねNOCDネタは商用ゲームスレじゃまずいわな。
wiz消して、回線切って、首吊って来る。

 ∧||∧
(  ⌒ ヽ正直スマンカッタ。。。。。
 ∪ 。ノ
  ∪∪


783 :名無しさんの野望:03/01/31 00:53 ID:0Wl60wSo
スミマセン、私も回線切って、首吊ってきます。

784 :名無しさんの野望:03/01/31 01:54 ID:pcjW8m1j
>>780
聞こうが聞くまいが書くぞ。
コレ↓落とせ。
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se079072.html
メニューの「ファイル」→「開く」でwiz8.exeを開く。
メニューの「検索・移動」→「指定アドレスへ移動」で 0026336 を入力。
'6A'の上にカーソルが来るのでEBと入力(上書き)。
同じことを0026337でもやる。後は上書保存する。

785 :名無しさんの野望:03/01/31 07:42 ID:vyjhEFMP
ねえ、パッチどこぉ。

786 :名無しさんの野望:03/01/31 07:44 ID:UDmhoqUH
http://www.kenmon.net/

これってアリ?







787 :名無しさんの野望:03/01/31 22:08 ID:isfWmmms
うちのリズマンバルキリーが「あのtrynnieって生き物はめんこいねぇ♪」って言ってた。。。
そうか・・・あいつら萌えキャラ(けもの属性付き)か。

788 :728:03/01/31 23:23 ID:hTWEmdZT
>>770 >>771 >>772

いつもいつもありがとう。愛してしまいそうです。
うちのバードの能力みたら、センス100 知性50でした。
プレイヤー同様に馬鹿が発覚。

そして、またまた質問。
Rapax Liftの、入ってすぐの所に捕らえられてる奴から言われた
「Wand of Ash」(うろ覚え)が取れません。
杖らしきものがある場所には逝けたんだけど、赤いバリアみたいのが
張られてて・・・
鍵穴があるから、なんかアイテムが必要なんだろうけど、
全てのアイテム試してもダメ。あちこち調べたんだけど、それらしいアイテムも無い。

あちこち回ってるうちに、Rapaxと同盟結べちゃったよ(´・ω・‘)

789 :名無しさんの野望:03/02/01 00:00 ID:SOkFw/Rl
>>788
FlameQuencherWand使えばバリアが解除される訳やが・・・
もうRapaxと同盟結べてるんだったら意味無い予感?
そうでなければLava Lord倒す意味あるかなぁ?
中の人に教えてもらうしかないなぁ。。。。。

    ΛΛ      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ゚Д゚)    < 中の人などいないっ!
  | U   |⊃    \________
  |     |
  |     |
  |  . ゚ ゚|      
  |     |      
  |     |       ('Д`;) 教えて中の人・・・・・
  人___ノ     Gノ( ノ)
    U U         < <


790 :名無しさんの野望:03/02/01 00:23 ID:FFs4FJYU
>788
同盟も結べたし、別に助ける必要も無いけどね。
マインド以下略をかけても可だったりする。
後は、789の言うとおり。
もしかして、説明書ステータスのとこ読んでなかったりして。

791 :名無しさんの野望:03/02/01 03:36 ID:PLrvaij6
わが猫侍はNPCから離れると
「SAYONARA」
とあいさつするが、クラス毎に国籍があるのか?

792 :名無しさんの野望:03/02/01 04:57 ID:AL/fH+Vk
あの寺院に入れないと、魔女様のチャームが解除できなくなるのかなぁ。

793 :名無しさんの野望:03/02/01 10:27 ID:6mUGyw7v
ローカスのサイトが本の情報ばっかりになって、
8日本語版のパッチなどもなくなっている。
4ゲーマーからはダウンロードできるらしい。
あんな冷たい会社だとは思わなかったよ。

794 :質問:03/02/01 14:02 ID:QL/pdooC
隠しダンジョンはいくつあるのですか?
よければ場所も教えてください。

795 :名無しさんの野望:03/02/01 16:32 ID:FFs4FJYU
ローカスはこれ以上、修正パッチ作らないのか?
>792
魔女は初めて合った場所に戻ってるから、
塔の爆弾解除後に行って、話しかけて成敗すればOK。

>794
下ののリンクにあるけど、ボスキャラがいるかどうかは知らない。
そういや、隠しボスキャラいたっけ?
潜ってないのでよくわからない。

ttp://www.tk421.net/wizardry/wiz8runes.shtml

796 :名無しさんの野望:03/02/01 16:37 ID:w6nqS8Sw
不覚にもしらなかった。。。。
これからまた最初からはじめなくては・・・

797 :名無しさんの野望:03/02/01 21:32 ID:SOkFw/Rl
>>791
普通のクラスは「farewell」とか「my presure」言うね。
うちのえるふ耳侍も「サヨナーラ」いうねぇ。 モンクは言わない模様。
忍者は言うのですかね?

閑話休題。。。。。

T'rangは外見に似合わず、意外と典雅な種族やな、と思ったですよ。
「s」にアクセントが強い訛りっぽい感じだけど、Z'Antとか会話中に
韻を踏んで喋ってたりするね。 高知性やね。

798 :名無しさんの野望:03/02/01 22:07 ID:NSIU4raZ
ウチのエルフ侍もサヨナラ派だった。さよなぁらぁ〜っつー感じで。
どうも侍だけぽいですな。

ちなみに、ヒアリングの得意な人はおりますか?
性格が 「♀・屈強・声1」 のキャラが敵を倒した時のボイスが何を言っている
の知りたいのですが。

Defeat the enemy is like milking a cow. までは分かるのですが、その後が
よく分からない・・・
分かったら教えて頂きたい。



799 :質問:03/02/02 05:07 ID:VrtVX1uB
795 さん どうもありがとう

800 :名無しさんの野望:03/02/02 06:02 ID:lGQMytjJ
レンジャーとガジェッタもサヨナラ言うよ。
性格によるのかと思ってたよ。

801 :名無しさんの野望:03/02/02 12:06 ID:0iw0da2K
>>800
完全に Voice Set 依存じゃなかろうか。

802 :728:03/02/02 13:43 ID:UNJ2/SEg
毎度毎度すいません。

忍者のいくら投げても無くならない手裏剣はゲットしたんですが、
矢で、いくら撃ってもなくならない、なんて素敵なアイテムは存在しますか?


803 :名無しさんの野望:03/02/02 13:48 ID:xenDD3Ir
>>802
答えだけ言うと、無いです。

804 :名無しさんの野望:03/02/02 14:37 ID:wik1NrKY
>>802
投擲のboomerang武器はダメージ的に酷く冷遇されている上での処置でしょね。
戻ってくる矢があったらバランス崩壊でしょね。 強いしね。

質問なんですが、BoomerangなShurikenは何処にありますか?
FERROのトコ?

805 :名無しさんの野望:03/02/02 14:44 ID:xenDD3Ir
>>804
SE Wildernessの教会。Heart of a Sorceressあるとこ。
FANG とかと一緒に落ちてる。

806 :名無しさんの野望:03/02/02 14:48 ID:wik1NrKY
>>805
即レスありがとうございます!

・・・・・うわー、あの邪悪に強い奴らかぁ・・・むりぽ・・・

807 :名無しさんの野望:03/02/02 18:01 ID:lGQMytjJ
>>801
Voice Set は性格依存と思ってたよ。

808 :728:03/02/02 19:57 ID:UNJ2/SEg
>>806

Death CloudはPurify Airで、あとはRest AllとバードのHeal Allで
カスから倒していく。
もちろんMagic Screenとか、かけられるだけのBuffかけて突撃。

雑魚魔法使いとDeath Cloudさえなんとかすれば、持久戦で勝てると
思います。ちゅーか、私はそれで勝ちました。

GET出来る無限手裏剣は、鬼です。鬼過ぎます。
頑張る価値があると思いますよ!

809 :名無しさんの野望:03/02/02 20:29 ID:5IhnrVN+
>>807
ごめん、>>801はVoice Set=性格の意味で書いたつもりでした。
「性格によるのかと思ってたよ。」←その通りじゃないかな、と思ったわけです。
(クラス等の影響を受けるわけじゃないってことね)

810 :名無しさんの野望:03/02/02 20:45 ID:cPucxlcH
>806
漏れは、Death Wishのパワー6をかけて、雑魚魔法使いを一掃した後、
残りを>808の方法で倒したよ。
博打なので、ほとんど倒せなかったらやり直したけど。

811 :名無しさんの野望:03/02/03 00:12 ID:vgqr95Oc
>>798
「敵を倒すのはミルクを絞るのと同じ要領よ。 リズムよ、リズム。」ってやつですな。
「.....have only rhythm.」っちゅう感じに聞こえた予感。 (弱気)

                      _____
                    /
                    / >>808さん、>>810さんありがd!
                  ∠  
            ∧_∧    \_____/ ̄ ̄ ̄ ̄
           (  ´Д`)  ,-っ      | そうか!よし!殺す!
          /⌒ヽ/   / _)       \      
          /   \\//           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          / 忍 /.\/         ‐=≡   ∧ ∧
         / 道 ∧_二つ        ‐=≡   ( ´Д`) SorceressQueenたんハァハァ 
         /   /           ‐=≡_____/ /_     待ってろよ〜
        /    \        ‐=≡  / .__   ゛ \   .∩
       /  /~\ \      ‐=≡  / /  /    /\ \//
       /  /   >  )    ‐=≡  ⊂_/  / 切 /  .\_/
     / ノ    / /       ‐=≡    / 術 /
    / /   .  / ./          ‐=≡   |  _|__
    / ./     ( ヽ、          ‐=≡  \__ \
   (  _)      \__つ           ‐=≡ / / /
   . ̄         ``)         ‐=≡  // /
               `)⌒`)     ‐=≡ / | /
                ;;;⌒`)    ‐=≡ / /レ
               ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)


812 :名無しさんの野望:03/02/03 00:30 ID:Xts0Qmlg
>>811
ふーむ。have only rhythm スか。こっちでもじっくり聞いてみます。

で、ジェノサイドモードに入っているところに悪いのですが、ブーメラン手裏剣は

 ダメージ : 1d6+1 (2-7)
 先制 : +4
 Kill:1%

で、到底強いとは言えない代物です。あの death lord 一行を倒せるような
パーティーなら尚更・・・
読田パッチ当ててれば話は別ですが。

813 :名無しさんの野望:03/02/03 00:52 ID:vgqr95Oc
>>812
確かにそれはおいらも思いました。
むしろ個人的に狙いはHeart of a Sorceressですね。
Vampire Chainをゲットしてpriestの打撃強化を図ります。
・・・まぁ、ゲームクリアした後に打撃強化もねぇだろ? と思いますが・・・

ところで皆さん専業魔術師はどうステータス上げてますか?
やはりint*3、wiz*3でしょか?
MyPriestは、Wiz*3、dex*3で上げていって、Wiz100の時点で、
dex*3、str*3で行っちょります。


814 :名無しさんの野望:03/02/05 00:04 ID:CUIEvDrW
落ちそうだがや。

>>813
wiz って信仰心(Piety)の間違いですかな?
私の場合はやはり int * 3 + pie * 3 です。power cast と iron will
欲しいですし。
dex と str を上げるというのは接近戦能力目当てだと思いますが、
私の場合はスペルキャスターは本当に呪文しか唱えさせないので
str も dex も上げていません。その代わりに speed と vital。
敵に先駆けて element shield とか唱えてくれると嬉しいので speed
があると重宝します。

815 :名無しさんの野望:03/02/06 23:18 ID:Igq5e8jw
エクスカリパー
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!!!!!

816 :名無しさんの野望:03/02/07 00:45 ID:IIGpPquQ
最近レスが少ないのは書き込めないことが多いからなのかなぁ・・・

817 :名無しさんの野望:03/02/07 15:56 ID:TImHdgJA
おおー!! まだあったのか、ここ。
とっくに消えたのかと思ってた!
なんか、すごくうれしいぞ。

818 :名無しさんの野望:03/02/07 16:19 ID:TImHdgJA
>>683
T'rang はクモだろ。

819 :名無しさんの野望:03/02/08 19:34 ID:aD0ljt52
すみませぬ。教えてくだされ。

クリア寸前のパーティーが持ってるアイテムを、
新規キャラに移植する方法はありませんか?

教えてください。エロい人〜

820 :名無しさんの野望:03/02/08 19:37 ID:XdfdvlCV
>819
通常の方法では無理。
キャラエディタを使うか、自分でデータを弄る。

821 :名無しさんの野望:03/02/09 22:59 ID:cxu45mC8
人大杉で見えないからか、放置されすぎ。
とりあえず保守。
かちゅ〜しゃなら書けるし読めるぞ。

822 :名無しさんの野望:03/02/10 14:11 ID:GyAF6h2H
guest guest

823 :813:03/02/10 14:16 ID:GyAF6h2H
うぃ〜っ、やっと書き込めるようになたよ。。。

>>814
wisdomとPiety、勘違いしてました。。恥かしいい! 
D&Dのやり過ぎですよ、 俺。

>>821
最初の書き込みはエラーになる仕様を忘れてて、
閲覧はかちゅ、書き込みはIEでやってますた。。。

書き込めない人支援ヽ(´ー`)ノ
http://angel.lolipop.jp/katjusha/

824 :名無しさんの野望:03/02/10 18:51 ID:/i7+407f
エキスパートに挑戦して思うところあるのが(ガイシュツのものは除く)

・呪文が暴発しやすい
・スリが難しくなってる
・敵の生成頻度が高い(キャンプ張ってると直に生まれる)
・敵のダメージが高くなってる(ノーマルの1.5倍くらいある)

関係ないが、ローグのバックアタックって何気に強いな。
Lv1キャラがダガーで 26 ダメージとか出した。命中率も高いし。序盤だと
戦士系よりよっぽど強いわ。

825 :名無しさんの野望:03/02/10 23:52 ID:F1NSVb72
>>824
backstubに拠る攻撃は、恐らく基礎ACが0、又は−5として
扱われているもより(背面攻撃扱いなので)。

ローグも*Light* *Sword*使えるので、もしかすると、
戦士に比類する前衛ではないかと言ってみる(;´Д`)y-~~
初期ボーナスもホビットで60入るし。

・・・よく考えてみると、ローグってDiamond Epee、Bloodlust、
Fangなんかも装備できるのよね。。。 弓も一通り使えるし。

しかもステルス使い・・・・・(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

826 :名無しさんの野望:03/02/11 00:33 ID:x7k2QYHc
>>825
あー、なるほど。平たく言うと防御力無視ってか。そりゃ強い訳ですな。
つーか、Fangまで使えるのか・・・マテ、戦士系ノ立場ハ?

・武器
-> *Light* *Sword* 使われちゃお終い
・防具
-> ローグはステルスあるし・・・
・バーサク
-> backstub が AC 無視だと、命中率を考慮すると互角位かも
・ブレスは?
-> クラスと関係ないし
・close combat ボーナスとスタミナ回復
-> これを考えると戦士有利

高級防具の魔法耐性ボーナスとかがどのくらいの差になるか。あと、ステルス
は敵のレベルの方が高いと急に役に立たなくなるのも考慮の余地あり。究極的
には HP の差で戦士有利と見たが。戦闘能力だけなら。

827 :名無しさんの野望:03/02/11 21:23 ID:k0fBipfs
>>826
戦士、バルキリー、ロードの防具は邪悪すぎ。
・Golden Breastplate(AC16 全抵抗+15 90000G)
・Platinum Greaves(AC16 IronWill+10→事実上の+2%抵抗 STrecov+2 20000G)
・Infinity Helm(AC14 全抵抗+5% HPrecov+2 STrecov+5 SPrecov+5 150000G)
・Mantis Boots・Gloves(AC14 それぞれdex+5・spd+5 各20000G)
しかも全部Ferroの店売りっぽい感じがウソくさすぎ。
280000Gをどう捻出するかがキモだけども。 Ferroからはスれないしなぁ・・・

取り敢えず、直接戦闘に限れば、戦士有利は激しく同意。
ただ、戦士は前衛としては群を抜いて強いので、他の前衛と
比較すると、ローグはシーフ系にしては強すぎの感アリ。
光の剣は確かに別格かも。ウチのバルキリー、倒敵301の時、バードは425でしたし。。。

ステルスが敵レベルと関連あるのは初耳。 詳しい話が聞きたいですなぁ。。。


828 :名無しさんの野望:03/02/11 21:26 ID:k0fBipfs

・・・・・それはさておき、ここもエラく過疎スレになったもんだなや・・・
おいらも含めて、住人が3、4人ぐらい? うひぇ(;´Д`)y-~~

829 :名無しさんの野望:03/02/11 23:00 ID:faZPrBZ9
>828
人大杉の影響もあるんだろうけどな。
dat落ちしなければいいと思う。

830 :名無しさんの野望:03/02/11 23:42 ID:k0fBipfs
>>829
確かに。


831 :名無しさんの野望:03/02/12 01:54 ID:JPyN7joC
魔法関連のスキルは使ってれば上がるが、
ステルスやクリティカルのスキルは
どうやったら上がるんでしょう。
戦いながら自然増加を待つしかないのですか?

ところで、「T’Rang」は「ティーラング」じゃなくて
「とらーん」だったのですね。
やっぱり原語を聞いてみるのは大事だ。

832 :名無しさんの野望:03/02/12 05:53 ID:ewJYVkWu
>>818
え!?ナメクジじゃないの?

833 :名無しさんの野望:03/02/12 09:35 ID:9azWzMrq
>>832

確かに歩いたあとにヌメヌメした感じの
描写があったきがする、、、

でも、設定で蜘蛛系って見たきもするし。。。

どっちだ?きになる
ヽ(*`Д´)ノ ウワーン!!

834 :名無しさんの野望:03/02/12 19:52 ID:EBcu675Y

あるキャラ曰く、T’Rangとは、
「植物であり、鉱物でもあり、昆虫にも見え、動物とも言える。」との事。


ステルスは攻撃を受け続けてればオーケー。
クリティカルは自然増加しかないでしょお。

835 :名無しさんの野望:03/02/12 22:21 ID:SaY3uiJa
>>827
えーと、ステルスが役に立たないという部分はあまり突っ込まれると
困るのですが。

ステルスの特徴の一つが「敵が自キャラを見失う」なのですが、コレ、
敵の方がレベル高いと効果が弱くなるように思う次第です。
Lv 1のステルス 100 キャラで色々やってみましたが

・Lv1のスライム
-> 6 匹に囲まれても 5 ターンに 1 〜 2 回しか攻撃されない
・Lv2のスライム
-> 2 回に一回は攻撃される
・Lv3 クモ
-> ステルス役たたず
・それ以上
-> 当然のようにステルス役たたず

現在(Lv 13 位)もステルス100 キャラ * 8 で冒険しておりますが、敵が
ターゲッティングし損ねるのは殆ど見ておりません(エキスパートだから
かも知れませんが)
ただ、Umpani とか T'Rang の住処で敵に遭遇すると、敵がこっちを見向
きもせずにNPCだけを攻撃しまくるのは見物。

836 :名無しさんの野望:03/02/13 01:57 ID:2Sg+ynjW
うーん・・・Ferroさんが良い鎧を売ってくれない・・・・・・
何日も泊まりがけで顔出してるし、商品も適宜間引いているのだが。
Lv低い(平均13)と売ってくれなかったりするのかも。
仕方ないから Plate Mail(U)+3 とかでも買って帰るか・・・

837 :名無しさんの野望:03/02/13 04:58 ID:EpyaAaF5
>>831
俺もPS版CDSの表記とぜんぜん違う発音でちとびっくり。

ところで、二週目の参考にお前らのオススメの顔と性格の組み合わせを教えてください。
しかし、発売日に買ってもうすぐクリアということはこのゲームで一年以上遊んでるわけだな、俺。


838 :名無しさんの野望:03/02/13 08:27 ID:WPZls6D3
>>836
確かお店のラインナップは、お店のあるマップに入った時点で決定される筈。
故にFerroんトコにポータル置いといて、他のマップで24時間睡眠&セーブ。
気に入るものが出るまで、リターンポータル&ロードをしてみてはどうかと言ってみる。



839 :名無しさんの野望:03/02/13 11:13 ID:Ctn5DPti
戦士系・導師系問わずACは順調に伸びていくんだが、強力な防具を装備できず
且魔法も使えない職業(忍者・ローグ等)の場合魔法防御の捻出に苦労する。

ローグで一人旅する際には大量にマジック・スクリーンの巻物を調達せねばなら
ないわけだ。

840 ::03/02/13 19:00 ID:6H5wT5my
忍者は魔法使えましたね。失礼(滝汗

841 :名無しさんの野望:03/02/13 19:41 ID:BhUZaS6N
今日PC店で、WIZの1〜7まではいってるソフト発見したけれど、買うべきだろうか迷ってます。
難易度どれも高いし、謎解き難しいし。


842 :名無しさんの野望:03/02/13 21:02 ID:AnQ3y5IS
>841
コレクションか。
リセットありなら#1〜#3, #5は余裕でそ。
#4と#5の謎解きは攻略ページや書物を利用するほかあるまいな。
ま、サイトは十分あるし、PS版やWINの復刻版用の攻略本を利用するって手もある。

けど、PC版Wizardry初体験だとちときついかもしれんな…。

843 :名無しさんの野望:03/02/13 22:40 ID:WPZls6D3
よっしゃっ! Pickled Trynnie
ゲットォォォ!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;


…で、Salted Munkmeatはドコ?
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ? ∧∧
    (゚Д゚ ,)⌒ヽ
     U‐U^(,,⊃'〜

もしかして手に入らないですか?
教えてWizの人。。。。。

844 :名無しさんの野望:03/02/14 00:09 ID:CfL0bnDz
>>838
ナニ、そうだったのか。
といっても、唯一使えるポータルはT'Rangのテレポーターに固定されてる。
ポータル入れ換えてしまうと、敵だらけのRapax Castleから歩いて帰る自信
無い・・・。というかもう帰ってきちゃったし・・・あの城恐いからもう暫く行きたくな
い。

845 :名無しさんの野望:03/02/14 01:08 ID:g7gLIT9+
>>844
あんですとっ!Σ(;゚д゚) 専業魔術師一人の予感?
・・・・・それともソロプレイですかそうですか。。。。

それじゃあ、trynnieの樹上のMP回復池で
ハイブリッドのスキル上げを要求する!ヾ(`Д´)ノ"

846 :名無しさんの野望:03/02/14 01:21 ID:CfL0bnDz
>>845
あー、ウチのパーティーは

・ロボモンク
・Vi様
・ファイター * 2
・忍者
・レンジャー
・パード
・ビショップ

なのです。スキル上げしたいのですが、レベルの安いレンジャーでさえ
Lv13 なのでまずはレベル上げからやろうかと。
・・・と思って Ascension Peak 行こうとしたら Rapax が封鎖しちゃうし・・・。
仕方ないからシナリオ進めようとして Trynton に行ってたら、今しがた
Shaman das から Diamond Eyes ゲット!!

847 :841:03/02/14 01:38 ID:MsF/hmyj
>>842
スーファミ版「6」と、ゲームボーイ版をやった程度なんですが・・・・
操作はどうなるんでしょうか?マウスのみでOKならよいんだけど。。。


848 :名無しさんの野望:03/02/14 03:06 ID:g7gLIT9+
>>846
・・・強パーティだよママン(;´Д`)

とりあえず、T'RangとUmpaniのミッション報酬だけで、
100万ぐらいはExp貰える筈ですョ 頑張って下さいョ
おいらのパーティは、
前衛 モンク、バード、レンジャー
後衛 バルキリー、プリースト、ビショップ
のへちょパーチーですけ。。。。
全員、接近戦で当てていく事が出来て、4人が遠距離攻撃できるのが強み。。。。

一人はT'Rangポータルにかかりきりになるんで、矢の補充しにちょこッと戻りたい!
時とか、一人だけだと手間懸かるかも(・∀・)ニヤニヤ


やはり、Munkmeat は見果てぬ夢か・・・・・

849 :z80@Emacs:03/02/14 03:34 ID:G6YmFBBd
人大杉で来られなかったけどemacs + Navi2chで来られるようになりました。
>>843
Salted MunkmeatはCDSからの移行データで遊べばほぼ確実に手にはいります。
うちのWEBPAGEにはセーブデータがおいてあります。emonoyaさんのwiz8リンクのとこからおいでませ。

850 ::03/02/14 10:55 ID:RYLNxjfX
z80さんアナタwizサイトもってたの?
ちょっくらゴハイケーンしてきまつ。


851 :名無しさんの野望:03/02/14 23:23 ID:ypPrEpvq
スレの上の方で、レベル22をもってマスタークラスという
話があったみたいですが、転職もレベル22に到達するまでは
待った方が良いのでしょうか?


852 :名無しさんの野望:03/02/15 00:01 ID:zYozxa9B
>>851
いや、Lv22になる頃には、余裕でゲームクリアしてまんがな(;´Д`)y-~~

例えば、バードなんかは全ての楽器が使えるようになるLv18で
転職すると良いかも。
プリースト→ロードや、メイジ→サムライもLv7呪文を覚える
Lv18とか必要かもですよ。

・・・・・もしかしたら、Lv22まで密かに隠しボーナスがあるやも知れず。
確証&ソースは無いですよ。。。。。

#このげーむ、レベルが上がると密かに強くなってるっぽいのよね
#各種特殊攻撃&能力の成功率とか、抵抗率とか。。。。。

853 :名無しさんの野望:03/02/15 00:15 ID:vMM9gBCm
>847
マウスのみは無理。
なぜならば、WizardryコレクションはPC-98版をエミュレータ同梱でパッケージングしたものだからだ。
#1〜#5はキーボードでしか遊べない。昔はマウスが標準ではなかったからね。
BCF〜CDSはマウスも使えるけど、スピーディな操作を求めるならキーボード併用をお勧めする。

マウス操作を求めるなら、WIN版の#1〜#3と#4のほうがいい。
BCFとCDSはどうせ復刻されるわけはないので、これもう昔の環境(またはエミュ)で遊ぶしか。

854 :名無しさんの野望:03/02/15 00:17 ID:vMM9gBCm
>852
敵と自分のレベル差が、各種判定のボーナスorペナルティになってるからだと思われ。
基本値が強くなっているのではなく、相対的に強くなるというかなんというか…。

855 :852:03/02/15 00:25 ID:zYozxa9B
>>854
あぁ、なるほど。 得心しました。 補足説明ありがとうです。
となると、職業ごとのレベルでなく、総合レベルでの相対比較でしょかね?


856 :名無しさんの野望:03/02/15 00:27 ID:hfLQOmzk
>>854
スリは露骨にその傾向が出ると思いまする。
それと、難易度upに比例してレベル差補正が激しくなるような。

857 :852:03/02/15 00:36 ID:xBx3Arvd
レベル22で余裕でクリアできるんですか?
うちの人々はもうそのくらいまで到達してますが、
米人の蟹との戦いはまだまだしんどいし、
海中のエイの瞬殺魔法攻撃に耐えられないんですけど…。

申し訳ないですが、もう一つご質問を…。
一回の戦闘でスキルが2点以上上がることって
あるんでしょうか?

858 :851:03/02/15 00:45 ID:xBx3Arvd
>>857にまちがえて852さんの名前を
書いてしまった…。すみません。

どうせだからなんか書こう。
みなさんはどんなスタイルで戦闘してますか?
私の場合、遠距離の撃ちあいが苦手なので、

Shadow Hound → キャンプ

とすると、敵がいきなりクロスレンジまで来てくれるので、
大変ありがたいと個人的には思っているのですが。

859 :名無しさんの野望:03/02/15 00:45 ID:vMM9gBCm
>855
おそらく。

あまり参考にはならないわけですが、
以前にデータ弄って作ってみたキャラで、
Samurai Lv1(Bishop Lv50)とただのBishop Lv30だと、
圧倒的に前者のほうが魔法のかかりやすさは上でありました。

現職業のレベルの補正よりも、総合レベルのほうが大きく効いている模様。

860 :名無しさんの野望:03/02/15 00:55 ID:hfLQOmzk
>>857
>申し訳ないですが、もう一つご質問を…。
>一回の戦闘でスキルが2点以上上がることって
>あるんでしょうか?
上がります。多分制限とかありません。
ステルスを 0 -> 77 にしたことあります。


861 :852:03/02/15 01:03 ID:zYozxa9B
>>857
"Rock Crab"のことでしょうか?
あいつは物理ダメージを70%吸収するので、苦戦して当然。
あいつを見かけたら無視するのが、賢い生き方。

エイのInstant Deathはマジックスクリーンかけてれば、そう当らない筈。 あと運。
siren's wail弾き続けてれば、楽勝ですぜ旦那。

基本的に全員攻撃した方が良いと思います。
前衛が剣使って、後衛は棒杖で。
エキスパートでも、気絶&麻痺さえすれば、
後衛でもしっかり当てていけます。
Staff of Doom使いのウチのビショップ、
ガンガン首刈っている訳ですが((;゚Д゚)ガクガクブルブル

遠距離も、普通のパーティーなら、弓使えるのが
3〜4人はいる筈。 専業魔術師も石を投げられる筈。
従業員は遊ばせない。 コレですよコレ。

862 :名無しさんの野望:03/02/15 17:22 ID:xBx3Arvd
Wiz8はなかなか面白いが、転職のシステムは
歴代最悪なような気がするなあ。
確かに6,7の転職は安易過ぎたけど、8は制約がきつすぎる。
個人的には、当該クラスで到達した最高レベルが記憶されるという
システムだったら良かったと思うけど。


863 :名無しさんの野望:03/02/15 20:35 ID:zYozxa9B
>>862
でも、二刀流メイス使いなプリースト転職ロードとか、
棒術使いのメイジ転職サムライとか、制限されているからこその
転職の独特な美しさも再考の余地アリ。

・・・・・でもおいらも、もちっと自由に転職したいなぁ(;´Д`)

むしろ、全体レベルと職業レベルを完全に分離した方が良かったかも。
転職すると職業クラスは1になって、一レベル上げるのに必要な経験値は、
コレも一レベルから。
ただし、職業レベルが上がっても、ステータス&スキルの割り振りは発生せず、
あくまで全体レベルが上がる事のみによって、それらが発生する、と。
全体レベルに必要な経験値は、転職後の職業経験値に準ずる、と。

ただ、ぱっと見複雑な感じがするんで、一般受けしないかも(;・д・)アアン

864 :863:03/02/15 21:21 ID:zYozxa9B
追記。

あと、もうちょっと各職業ごとの差別化を激しくした方が良かったかも。
現状の「ファイター、バード、ビショップさえいれば無問題」的な
クラスごとの強さの偏りがあるのはイヤンな感じ。

ロード・忍者はハイブリッド職じゃなくて上級職なんだYO!ヾ(`Д´)ノ"ウワァァン
・・・・・明らかに基本職より見劣りする上級職に、
もっと強力な能力を付与して欲しかったッス。

865 :名無しさんの野望:03/02/16 07:32 ID:Z7iIJMJ1
>>863と同じ発想だけど

・いっそ全体レベルをなくす。職業レベルのEXPについては>>863と同じ。

・呪文/スキルは、転職後の職業でインプリメントされているもののみ使用
可能。

・ステータスは種別の基本値から変動ナシ。ただし、クラス毎の相対値
になる(ファイターなら 力/体力 150% とか)。

・転職はいつでも可能。もしくはFF3のキャパシティ制を模倣。

これでどうだ?

866 :名無しさんの野望:03/02/16 08:18 ID:hph+lY1/
>>863 ロード・忍者はハイブリッド職じゃなくて上級職なんだYO!
諸悪の根源は攻撃魔法が無力化したことかと。
国産某似非Wizと同じ過ちを犯している。
後、MURAMASA等専用装備の弱体化が追い討ちを掛けているのも悲しい。
PGの昔からMURAMASAが無い侍は出来の悪い戦士でしか無かったのだから。

867 :名無しさんの野望:03/02/16 15:07 ID:vjZxSEJS
>>865
時間をかければ万能なキャラになってしまうのは、
回避しようが無いと思いますだ。 ここらへんがWizの弱点であり、
面白さでもあり。

>>865的発想だと、ちょっと自由性が低くて、これはこれで
バカユーザに「今回のも転職する意味ねーよ!」とか罵倒される恐れあり。
やはり、クラス毎の固有能力を際立たせて、
それで差別化を計った方が良いかと思いました。
例えば・・・・
戦士・・・「(職業)レベル×2」%のダメージボーナス
メイジ・・・「(職業)レベル」だけ、敵の魔法抵抗力を下げる
ロード・・・「(全体)レベル/4」分、基礎AC上昇、「(全体)レベル」分、
     ステルススキルと逆の効果で、敵からターゲットされ易くなる。
    (パーティ内での壁としての役割。)

こんな感じで、基本職は職業レベル基準、上級職は全体レベル基準で
固有能力を強くすれば、転職のメリットも出て来るでしょお。
戦士→ロード・侍 間のダメージ量の減少は、専用装備による武具の優位でカバー。

キャパシティ制、考えもつかなかった・・・かなりの良案です。

868 :z80:03/02/16 15:41 ID:6x6csohG
Lordは自動回復能力あるし、NINJAは投擲が強く、STEALTHとCRITICALとMARTIAL ARTSを同時に上げれるので充分強いと思うけど.....
弱いのはSAMURAIだけのような気もする。MURAMASAはダメージは減少しているけど、CRITICAL15%は充分強いよ。
DOKUTA先生のパッチを入れれば完璧。

869 :名無しさんの野望:03/02/16 16:52 ID:vjZxSEJS
>>868
Lordの能力は HP回復+1相当。 代替できる防具&アクセサリが多く、
ロード独自の優位性にならないのがどうも・・・
Lord専用の武具が全く存在しないのも、非常に悲しいです。

NINJAは就職条件として、6つの必要ステータスが・・・・器用貧乏の予感。。。
プレイヤーが各クラスに求めるものは、己の持ち場を全うする事。
前衛としては火力にならず、シーフ系としてはバードやローグに敵うべくも無く、
遠距離系としては、投擲のダメージの低さに(´・ω・`)ショボーン
やり込み&ソロプレイ要員としての役割は完璧ですけども。

むしろサムライは、前衛火力としては正当進化な感じはあり。
プレイヤーが前衛に期待してるのは、後衛を守る事ではなく、
非常にオフェンシブな、倒敵のためのダメージ源としてなので。


ところで、クリティカルってそこまで強力な能力でしょか?
もっと高確率で発動するParalyze & KO 効果は、敵モンスターを
事実上の「死に体」にしますし(2倍ダメージ&無抵抗化)。

870 :名無しさんの野望:03/02/17 01:29 ID:4/tHTMef
忍者のメリットの一つに

 その気になればLv一桁で cane of corps が手に入る

というのもあるが。フェアリー限定だけど。
剣とか刀は Rapax Castle とか Bayjin に行くまでは Enhancement
位までしか手に入らないので、この差は相当デカい。

同じ話で、Mt.Wilderness も多少無理すれば Lv一桁で行けるが、ここでも
 ・Dread Spear(槍)
 ・Eagle Eye Bow(弓)
 ・Diamond Eyes(メイス/サブウェポン)
 ・Staff Of Doom(スタッフ)
等、貴重品が目白押し。
この時点で Dread Spear の強さはハンパではないので、槍職人のバルキリー
が俄然有利。
まぁ、槍 +25% のバルキリーより、closed combat +25% & damage +100% の
ファイターが槍持ったほうが強いというのは言わないお約束で。

871 :Z80:03/02/17 01:47 ID:sSKbW5+Z
確かに869さんの言うとおりかもしれない。即戦力っていう点からすると忍者は基本職にかなわないな。
基本職で固めた方が楽かもね。Lordの能力がHP回復+3ぐらいならよかったかも。
LORDが弱いっていうよりはWARRIOR(旧FIGHTER)が強すぎるのです。

忍者やロードがアドバンテージを発揮する頃にはクリアレベルをとうに過ぎてるからね。
追加ミッションパックでも発売してくれればいいのに!!

872 :名無しさんの野望:03/02/17 02:32 ID:zW5Nd4o7
ArnikaのBloodLustもそうだけど、Umpani BaseでUmpaniから盗める、
Sword of 4 Winds(12-32)もかなり初期から手に入る感じ。
Diamond Epeeも地味ぃに強め。 他の選択肢が多いから目立たないけども。

因みにメイス&フレイルの、中距離武器(Vampire Chain、Cat'o Nine Tails)って、
ダメージボーナスが通常武器の半分しか付きませんですね。
後衛の武器は棒杖で統一した方が良かれかも。


雪の降る朝、モンスターデータ、Rapaxの項をみていた時。
Al-Sedexusがいないんですよね。
そして「ctrl+F」で検索。

・・・
・・・・・・おまえ悪魔だったんかい!!Σ(゚д゚lll)

873 :名無しさんの野望:03/02/17 08:49 ID:GoyW1gSa
>>872
たしかDemonsbaneは対Al-Sedexus用にHigardiの刀工が鍛えたという設定じゃなかった?
その情報を得たRapaxの斥候がMonasteryに進入したが逆に捕縛され牢獄で餓死してい
たような・・・

Wiz8のストーリーを文章で追いかけたいのですが・・・
日本語版攻略本が出なかったのが悔やまれます。

874 :名無しさんの野望:03/02/17 21:11 ID:gvSnaHfM
一つ教えて頂きたい。
WIZ#8の画面キャプチャしたいのですが。

標準の Print Screen で撮れるには撮れるのですが、撮った後すぐに
避難しないと上書きされてしまって非常に残念な思いをするのです。
他のソフト使おうにも、D3Dなので簡単には撮れないし、よさげなソフトは
シェアウェアだしという訳でほとほと困っています。

攻略サイト作った方などはどんな方法(又は)でキャプチャしたのでしょうか?
教えて頂きたく。

875 :名無しさんの野望:03/02/17 21:24 ID:P8zrv4bQ
>874
WinShotは?
秀作だと思われまする。しかもフリー。

876 :名無しさんの野望:03/02/17 23:27 ID:Y+5Qn+7K
なにとぞご教示をいただければ幸いですが…。

1. Ebony Plate上下、Mantis Gloves、Mantis Boots、
   Hi-Kane-Do上下は、8では店で買える品物だと
   聞きましたが、本当でしょうか?

2. スペルブックを売っている店は全部で何箇所ありますか?
   また、非売品のスペルブックはあるのでしょうか?
   

877 :名無しさんの野望:03/02/17 23:37 ID:gvSnaHfM
>>875
OKです。完璧です。Thx。

>>867
1.
Hi-Kane-Doの下は見た記憶が無いので分かりません(多分売っている)が
その他は売っています。しかも、それらよりも強力な防具も平気で売ってい
ます。

2.
売り子さんは
 Arnika の Braffit
 Arnika の Anna
 Swamp の Crock
 Trynton Upper Branch の Fazzfus
 Umpani Base Camp の Kunar
 Lower Marten's Bluff の Sadok
 Rapax Castle Main Level の Ferro
以上だと思います。
また、Lv 6 のスペルブックの大半、および Lv7 のスペルブックは売って
いません。

878 :名無しさんの野望:03/02/18 00:18 ID:H7KsR36/
>>876
1.Ebony上下は未確認です。 ただ、それよりも強い防具はFerroが販売しています。
 Mantis Gloves、BootsはFerroが販売しています。 また一揃いのみ、
 ArnikaのAntoneから盗めます。 
 Hi-Kane-Do上下もFerroが販売しています。

2. 7人前後です。 Lv7の呪文と、その他一部の呪文は非売品です。
  詳しくは、
  http://www.geocities.com/jandrall/Wizardry8/spellbooks.htm
  http://www.geocities.com/shau185/slist.txt
  をご覧下さい。

879 :名無しさんの野望:03/02/18 00:21 ID:H7KsR36/
>>877
ギャア被った・・・・(;´Д`)ゴメソ

 ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||  ||
二二二二二二二二∞〒∞二二二二二二二二
.   - = ≡ギュモー /     
.  - = ≡ ∧∧/     
- = ≡   (  ⌒ ヽ回線切って首吊って逝って来ま(略      
.  ‐ = ≡ ι  ノ      
.   - = ≡(.ノノ        

880 :名無しさんの野望:03/02/18 00:31 ID:nWzHTyOU
>>879
まあ、逝ってらっしゃいませ。すぐ戻って来ておくれやす。


881 :名無しさんの野望:03/02/18 00:41 ID:SjCKJlW6
同盟イベントこなして Vi様を連れに戻ったら・・・・
・・定位置に居ない?ちょっと待ってよ居ない訳ないでしょ?
あーそう言えば失踪バグがあるってどこかで聞いたような。っていうか
この土壇場に来てそれは勘弁してください。ロストはマジ泣きますよ。

仕方ないのでトレーナー使って位置をストーキングする羽目に。使いた
くないとか四の五の言ってられんし。えぃ Ctrl + I。

Vi Domina(27m)

おー、居ることは居るな。しかも 27m だから近いぞ。ちょっとずつ動き
ながら座標確認。しかし目視できん。(1m) まで来たんですけど。って
ここ Phoonzang 様の像の真横だし。えぃ Alt + N。

・・・像の中に居るよママン(;´Д`)

882 :876:03/02/18 01:09 ID:u241UbRI
大変ありがとうございます。
これで宝箱の中身に
あまりあくせくしなくてすみそうです。
呪文についても、高レベルからの転職では
スペルを全部覚えきるまで根性が持つか
心配だったのですが
これだけ買えればなんとかなりそうです。

883 :名無しさんの野望:03/02/18 15:46 ID:ME+JlfgN
思いついたんですが、Buccaneer Ghost は 7 体出る。
ということは、*light* *sword* が最高 7 本手に入る?そんなには要らないけど。

884 :名無しさんの野望:03/02/19 20:33 ID:BduuIlXf
883>>
それじゃあ宝箱で手に入るのも含めれば最高八本だね。RPCにも装備させて、*light* *sword*軍団結成。


885 :名無しさんの野望:03/02/19 20:53 ID:PYv7xlWH
ノーマルデジパチで8連荘するよりも確率低いと思われ

886 :質問:03/02/19 23:48 ID:Xwso4fwz
各職業の最強装備教えていただけますか?

887 :Z80:03/02/20 00:58 ID:EKRkFeEw
886>>
考え方によって全然ちがうモノになるはず。
一番わかりやすい例を挙げればフェアりー忍者の最強装備は威力最高だけど、呪われるから長距離武器との切替えが出来ない。
種族・フォーメーション・ATTRIBUTE・スキル等によって激しく影響を受けるのでなんとも。
というか最強装備をそろえるよりも手に入るもので間に合わせて進める方が面白いと思う。

ところでDOKUTA先生のPATCHとか入れてる?

888 :名無しさんの野望:03/02/20 00:59 ID:xpTwxQFP
>>886
これといった答えは多分ない。比較的考えやすい戦士だと

・戦士/ロード
 右手 : *light* *sword*
 左手 : Diamond Eyes
 頭 : Infinity Helm
 籠手 : Mantis Glove
 胴 : Golden Breastplate
 脚 : Platinum Greaves
 靴 : Mantis Boots
 マント : Cloak of Many Colors
 その他 : Ring Pro Magic * 2

こんな感じか。レベルとか魔法耐性とか攻撃重視とか瞬殺狙いとかで
意見は分かれると思う。要するに当てにするな。かなり正解に近いとは
思っているが。

889 :888:03/02/20 01:01 ID:xpTwxQFP
よりによってゼッパチさんと被るとは。

890 :名無しさんの野望:03/02/20 10:42 ID:2i0QUsUi
ヘタレなので戦士5人(剣3、槍2)、ビショップ1人で始めました。

891 :名無しさんの野望:03/02/20 12:51 ID:RZxVrz0b
ごり押しに一輪の華って感じですね

892 :名無しさんの野望:03/02/20 16:30 ID:jKyLUGsI
日本語版を売ってる会社のホームページが消えてる・・・・
パッチが取れないよー
ウワアァァーン!!

893 :名無しさんの野望:03/02/20 16:42 ID:spl3MPPw
>>892

(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

894 :名無しさんの野望:03/02/20 17:41 ID:zxp2egNu
>> 890もう一人スペルキャスタかバード入れとかないとエレメントとソウルのシールド一度に張れないよ。

895 :名無しさんの野望:03/02/20 18:39 ID:NnM+U0vs
>>892

ここの管理者が個人的に公開してますよ
何時きえるかわかりませんけど。。。
http://www.igechan.com/wizardry8/index.html


896 :名無しさんの野望:03/02/20 18:40 ID:NnM+U0vs
直りんしちまった。。。
スマソ・・・・


897 :名無しさんの野望:03/02/20 20:02 ID:RZxVrz0b
4亀に残ってないの?

898 :名無しさんの野望:03/02/20 20:04 ID:RZxVrz0b
http://www.4gamer.net/patch/patch/data/wiz8.html
ありました

899 :z80:03/02/21 05:40 ID:sIgq+RON
888>>888さんの方が適確なアドバイスだと思うので気にしないで下さい。
igechanさんもパッチをあげてくれるなんて偉いよな。風の噂でローカスはアポーン寸前だと聞いたが、本当かな?
WIZ8の移植は赤字だったんだろうか。8が出る前からなんだか知らんけど「WIZはもう駄目」みたいな風評が立ちこめるほど風当たり強かったもんね。9が出ても日本語版は何処からでるんだろう。

900 :名無しさんの野望:03/02/21 07:48 ID:spl8A5fc
正直に言わせてもらうと
WIZ8は今までやったRPGの中で最高に面白かった。
WIZはまだまだいけるぞ

901 :名無しさんの野望:03/02/21 10:47 ID:4cUo8txY
Wizの続編本当に出るのかな?

902 :Z80:03/02/21 10:54 ID:5o79u5DR
900>>
僕もそう思うよ。WIZ8は最高だった。でも日本における自称WIZフリークの大半は「WIZ8? なにそれ」という認識なのだ。彼等は家庭用ゲーム機しかしらず、サマナーとかBUSHINとかに群がっている。
今後もEMPIREとかシリーズもんがジャカジャカ出るだろう。どうでもいいけど「WIZ好きさんに100の質問」って質問内容が偏っていてムカツクんですけど。

903 :ムケムケマン:03/02/21 13:12 ID:zIndJLsV
>901
 Wiz 開発チームが、欧州の別資本に引き抜かれて水面下で製作中という噂は良く聞く。(飽くまで、都市伝説レベル)
 仮に世に送り出されるとしても、Wizardry のタイトルを冠するのか、連番として #9 のナンバーで発表されるのか、
#5 HOM から BoCF への移行の際に、New Wizardry として新ブランドを立ち上げようとした(そして頓挫した)様に、
全く新しい規格を用いるのか全く不明。更なる事情通の降臨が待たれる。いずれにせよ、古典派からの逆風は強いと思われ。

>902
 後半は全面的に同意。古典派が作った質問というのが見え見え。だから儂のサイトでは使ってあげない。

> 自称WIZフリークの大半は家庭用ゲーム機しかしらず、サマナーとかBUSHINとかに群がっている。

 APPLE 世代より後の電脳ゲーム派でも、BoCF 以降の New Wiz を毛嫌いする向きは少なくない。
元来、フロントヴュー表示式 ダンジョン探険シミュレーターの中の一作品に過ぎなかった「 Wizardry 」。
それが何時の間にか、「ウィザードリィ」というゲームジャンルが形成され、プログラムの不整備による無限に続くLV up や
飽くまでおまけに過ぎないレアアイテム収集に、商店の在庫埋め立てにしか喜びを見出せなかったプレイヤーが形式主義、
保守派に回り、「 Wizardry 」に新機軸を求める潮流を叩きまくっている。というのが、儂が知る現状。

 さらに言わせてもらえば、「 Wizardry 」がテーブルゲームの「D&D」の電子ベース上における再現ツールとして構築され、
商標化する経緯で独自仕様を採用し、そこから派生したという歴史さえ忘れ去られた現在、何を言うても焼け石に水。
不毛な叩き合いに陥るのがオチ。長くなったので sage させて頂く。

904 :名無しさんの野望:03/02/21 13:54 ID:Lh9OPdCr
WIZ8のパッチ情報ありがとうございます。
しかし、ページが見れないとかでは無くて経営難からの閉鎖だとは・・・

WIZ論議は色々あるようですが、自分はスーファミ版の5、6の二作しかプレイした事が無いです。
スーファミの外伝やゲームボーイの外伝、それにPS版の7等も買いはしたのですが、
序盤でつまらなくなり積みゲーの仲間入りになってしまいました・・・

5はマップも全部埋めて、ララムームーも笑うヤカンも狩りまくれるくらいの
パーティーをごろごろさせてましたし、NPCの会話を全種類聞いたりと
当時ではあれほどハマッタゲームも無いくらいの猿プレイぶりでした。

6は期待とは少し世界観が違うベクトルに逝ってましたが、まぁ面白いと
感じてイベントは一通りこなして、頭から二周してやめました。

外伝は何故か全く面白いと感じる事が出来ず、PS版の7はシナリオ以前に
ロード時間の長さや、異次元に変化したグラフィックに馴染めずやめました。

脈略の無い事を書き綴ってしまいましたが、Wizardryも8で最後だという事で
当時とは違いPCもある事だし記念にやって見よう位のつもりで購入しました。
願わくば自分がこのゲームに面白さを見出せん事を・・・(5のWizの神々にお祈り・・・)

それとWizってネットゲーにはなりませんかねぇ・・・
もしくはWizのネットゲー版のようなゲームってありませんか?
最近はWiz5のような世界観で迷宮や酒場に見知らぬプレイヤーが同時に
プレイ出来るようなゲームを夢想してます(システム等の構想は皆無・・・夢想ですので)

905 :名無しさんの野望:03/02/21 14:19 ID:Z9JitVY6
>>904
最も近いオンラインゲームだと、Diabloシリーズだと思ふ。
文庫本の「クリス・クロス 混沌の魔王」」(高畑京一郎 電撃文庫)
なんかはまんまWiz感ばっちり。

906 :質問:03/02/21 17:13 ID:Exa8y4HY
888さんどうもです! でもあんま渋くないような・・
やっとクリアーできました! サヴァントが落すパワーグローブは
入手不可なんですか?

907 :名無しさんの野望:03/02/21 17:27 ID:G66M4Kg3
WIZ8ってM&Mの面白いバージョンみたいだけど、外あるの?
ダンジョンの中だけじゃ寂しすぎ。

908 :名無しさんの野望:03/02/21 18:01 ID:kfjTPH/s
M&Mの面白いバージョンて言い方はどうだかな…
外はあるどころか広いフィールドMAPを探査できるゲーム。
BCFもCDSも知らぬ人と見た。
WIZ8は迷う前にやっておけ、がここの住人のアドバイスです。

909 :Z80:03/02/21 18:09 ID:9lZi2bUF
>>904
僕はこちらを推薦するよ。
ttp://crossfire.real-time.com/

>>ムケムケマンどの
よくわかりますた。ムケムケマンどののPAGEが観たくなった。

910 :名無しさんの野望:03/02/21 18:13 ID:kfjTPH/s
>>904
俺が思うWIZネットゲー版はEverQuestだ。
パーティー制で1キャラクターの行なえる範囲も限られていて
Wizは6キャラだが、EQはそれを人々で補うってわけ。
アイテム収集面もレベルUPの楽しみも、まんまWiz1やWiz2、Wiz5のコピーだ。

しかしそれが面白いと思えるかどうかは人それぞれ。
ここでは高評の新Wizardryのゲーム性とは全くもって別物だからね。


911 :名無しさんの野望:03/02/21 18:52 ID:m/R/dGcU
>>907
>>900だけど M&Mも十分に面白いと思うよ
それとも、907さんはやってみて 合わなかったのかな・・・
というか、WIZとはまた別ジャンルだと思う。

嗚呼・・・ドラゴンクエストの敵がアニメーションしただけで
感動していた時代が懐かしい・・・

912 :名無しさんの野望:03/02/21 18:59 ID:m/R/dGcU
>>910
ダンジョンで偶然遭遇した他パーティと 未鑑定アイテムを売買したり
戦闘してみたり 灰になった仲間がさらにロストしたらどうするんだ・・・
ああ! 想像が一人歩きする・・・

913 :ムケムケマン:03/02/21 20:41 ID:NFB3sKcv
>>909
 残念ながら、我が城は未だネット上に存在しません。一応、Wiz の TRPG と、各種コンストツールや VB で構築した、
Wiz & etc ・・・・ のリスペクトゲームの公開、及び、無償配布を予定してるんじゃけど・・・・
 メインコンテンツたる TRPG ルール「 Wizardry CoDS RPG 」の製作が行き詰まったのと、花粉の季節で健康を害した為に、
フリーウェアの構築を一時中断しております。この2つの大看板は外せない為、公開はかなり先になりそうです。

> Wiz オンライン
 開発チームが、飽くまでもシングルプレイにこだわった製作姿勢は、潔くもあり、また、脆くもあった。と、いった所かな。
UO は勿論の事、マルチプレイにも対応した M & M の外伝の記事を目にする度にそう思うよ。徒花、ネメシス ADV のシステムを
上手く昇華させれば、 M & M Legend みたいな物も出来たかも知れないけど、当時の Sir-tech 社にはそんな冒険をする余力が
残って無かったらしいね。

 どうせオンラインにするなら、戦略シミュレーションにするのも有り。プレイヤーは Over lord 、 Dungeon master 、
Cosmic lord 、 Mad savant の各 Role を選択して各地に散らばり、常備軍や、傭兵団、冒険者に、各種 使役物
(召喚物や、自動機械)を集めて部隊を編成。 Wiz 宇宙の覇権を巡って大乱闘を展開。内政システムにより、各自が思い思いの
都市や国家を構築出来るというおまけ付き。(ちゅーか、 Dungeon Keeper + Empire Earth オンラインだな。これじゃ)
もし実現すれば、儂もオンライン廃人の仲間入りだな。

914 :名無しさんの野望:03/02/21 20:57 ID:Z9JitVY6
>>913
WizTRPG、期待してます。基本システムは真Wiz寄り?アドWiz寄り? 全く別物?


WizardryRTSかぁ・・・・(;´Д`)ヤッテミタイ

915 :名無しさんの野望:03/02/22 00:19 ID:LVNrs28S
>>906
Savant 様のグローブ(Cobaltine Powerglove)は入手不可。
ただし、入手方法が無いわけではない。いや、無い。
詳しくは下記ページにて。

 【WIZ8 データページ】
 ttp://www.ne.jp/asahi/drhead/wiz8/

および

 【データ書き換え講座 第5回 「Helazoidの遺産(後編)」】
 ttp://www.ne.jp/asahi/drhead/wiz8/dataedit05.html

916 :名無しさんの野望:03/02/22 00:31 ID:j5EY7H84
>>905
Diabloは友人宅でプレイした事があるんですが、
自分の夢想しているWizardryとは少し遠いです。
クリス・クロス 混沌の魔王・・・を見にAmazonに飛んで見て、何気に
ウィザードリィで検索・・・と、あれ

隣り合わせの灰と青春―小説ウィザードリィ!!??
んで、通常24時間以内に発送ですと??!!
ウィザードリィ関連はリプレイも含めて小説を読み漁っていた物の、
ベニー松山氏の作品に関しては絶版で手に入らず諦めていたのに・・・
調べてみると去年に復刊されてたとは。。。

ドキドキでしたが速攻で、以下三冊を注文しますた!!
隣り合わせの灰と青春―小説ウィザードリィ
風よ。龍に届いているか〈上〉"〈下〉

あー、めちゃめちゃ楽しみです、Wiz8と合わせて久々に懐かしい気持ちが蘇ってます。

917 :名無しさんの野望:03/02/22 00:32 ID:j5EY7H84
>>909
絵が古いですが、ゲーム自体は面白そうな感じですね。
英語がそれほど得意では無いので、外国物は敷居が高く感じてしまいますが。

>>910
EverQuest、ざっと検索してみましたがこのプレイ視点、グラフィックの志向、
ゲームの世界観等、かなりイイですね、必要スペックは高そうですが。
体験版があるようなので、Wiz8と合わせてやって見る事にしますた。

>>913
シュミレーションにしてしまうってのは発想の転換ですね。
元の開発陣が恐らく考えてはいたんだろうとは思いますが、
作っていたとしたらWO(Wizardry Online)はどんなのが出来ていたのか・・・

EverQuestのような外観でリルガミンがあって荒野があって、迷宮があって、
酒場や街をふらついたり、パーティー組んで迷宮に挑んだり、迷宮の中で
他のプレイヤーと出会えたり・・・

と考えていたら、よりリアルな形でWizardryの世界の住人(冒険者)として
その空間を疑似体験してみたい欲求が根本にあるのに気付いたです・・・
実際にあったら仮想リルガミンの住人になっちまいそうで怖いですが。

918 :名無しさんの野望:03/02/22 00:46 ID:j5EY7H84
変な表現があったので訂正です

>シュミレーションにしてしまうってのは発想の転換ですね。
>元の開発陣が恐らく考えてはいたんだろうとは思いますが、
>作っていたとしたらWO(Wizardry Online)はどんなのが出来ていたのか・・・
ってのはシュミレーションにしようって事を考えてたのでは無く、
ウィザードリィオンラインに関してある程度は何かを考えてたろうって事です。



919 :名無しさんの野望:03/02/22 03:58 ID:gaKJnP2s
Swampでなんとかいう怪物を退治してこいと
いわれましたが、このイベントに、なんか裏技が
ありましたよね?
どんな裏技でしたっけ?

920 :Z80:03/02/22 09:12 ID:6krgvjvq
>>どうせオンラインにするなら、戦略シミュレーションにするのも有り。プレイヤーは Over lord 、 Dungeon master 、
>>Cosmic lord 、 Mad savant の各 Role を選択して各地に散らばり、常備軍や、傭兵団、冒険者に、各種 使役物
>>(召喚物や、自動機械)を集めて部隊を編成。 Wiz 宇宙の覇権を巡って大乱闘を展開。内政システムにより、各自が思い思いの
>>都市や国家を構築出来るというおまけ付き。

うん、それ、いけるよ!!超おもしろそう。モチーフとしては
Mad Savant = DarkSavant
Overlord = TREBOR
DungeonMaster = WERDNA でしょ?

921 :名無しさんの野望:03/02/22 11:03 ID:JhNii2PT
>>919
ほい。コレ↑

 【恐らくWizadry8攻略なページ】
 ttp://members.tripod.co.jp/aaa_wiz8/
--
楽なEXP稼ぎ(セコ技)

・Maten'sBluffで彫像を取るとメンバーの一人がいなくなるイベントがあります。
そこで蛙を倒した後にPortalでCrockの所に戻るとまた蛙が出現するようになり
何回でもEXP75000が貰えるようになります。
Crockと蛙の所にPortalをセットしておけば簡単に100万位なら稼げます。

PCゲーム板のWizardry8 Part2スレの199さんThx。
--

922 :921:03/02/22 11:06 ID:JhNii2PT

矢印の向き間違えた・・・

923 :名無しさんの野望:03/02/22 17:06 ID:+XRbGfNu
Diablo2とWiz8ってどっちがおもしろいですか?
あっちはチート厳禁がデフォだけど、こっちは全開?

924 :名無しさんの野望:03/02/22 17:58 ID:1dESTFkz
小規模MMOのDiablo2と純粋シングルプレイのWiz#8を比べられても
答えるのが難しいのです。
Wiz#8はチート全開どころか非公式パッチまでありますが。

シングルプレイならWiz#8の方が面白いと思いますが。

925 :ムケムケマン:03/02/22 20:35 ID:3nfIY7qF
 ・・・・飽くまでスレタイに忠実なネタを1つ・・・・ Gadgeteers に燃えっ! Omnigun Mk 12 に萌え萌えっ!!
僕チャン、削岩機と放水銃に痺れちゃったぁ!! 空想科学系パンカーの底力を、今こそ見せつけてやるんじゃあぁっ!!!

>>914
 甲、Ad Wiz のシステムを活用し、初心者用の TRPG 入門編に仕立て直した Wiz CoDS RPG ポータル(スターター)キット。
 乙、真Wiz のシステムを応用し、#5 LOL をベースに #4 ROW での追加要素を加えた、Wiz 世界の外法領域がテーマの RPG 。
 丙、実際の CoDS の内部計算式を可能な限り使用し、原作の宇宙観を極力忠実に再現した、正真正銘の Wiz CoDS RPG 。

 ( Wiz 系 RPG に限定すれば)この三本柱を使用。いずれも選択ルールとして、ガジェッティアと機械工学ルール、RPC の異星人、
Wiz 8 の追加呪文、クラス別のスペシャルアビリティ(ファイターのフリーバーサーク等)獲得ルール等が使用可。

>>911-912  >>917-918
 そんな方々の為に、自宅サーバーを導入して、いわゆる「ウェブトーク RPG 」という物をやってみようとは思ったものの・・・・
インチキ百姓 + 副業 の稼ぎではコスト高になる上に、ゲームマスターたる儂自身が過労死する可能性がある為、断念。

>>920
 左様でございまつ。PC メイキングは、お約束の名前、種族、性別、BP 分配、クラス選択の流れを採用。(ランダムメイキングも可)
さらにプレイヤーの世代別の住み分けを図る為に、1st age (第1世代 6種族 8階級)、
2nd age (第2世代 11種族 14階級)、3rd age (第3世代 RPC の異星人種使用可 15階級)、
Pandemonium (汎魔の殿堂 世界観無視 オールスター大乱闘) の四つの時代の選択が可能。 ・・・・てな感じのを、
以前 自分で作ろうと思った訳でつ。・・・・当然、力量不足により断念したんですが。

926 :名無しさんの野望:03/02/22 22:27 ID:2X6R9SGw
ガジェッティアを初めて仲間に加えたのはいいけど
アイテム合成がいまいちよくわからん・・・
それでも強いからいい

927 :名無しさんの野望:03/02/22 23:12 ID:uHls5VBv
>>926
アイテムAとBを合成する場合

1) アイテム画面の左下にある「合成」ボタンを押す
2) アイテムAをクリック
3) そのままアイテムBをクリック

これで合成完了。合成表は

ttp://www.geocities.com/shau185/gadgets.html

にあるでよ。

928 :名無しさんの野望:03/02/22 23:50 ID:2X6R9SGw
>>927
ありがとう!助かりました。

929 :名無しさんの野望:03/02/22 23:52 ID:8hC2Eg2U
Wiz8は、オンラインの構想は全く無かったと言っていいと思います。
Wizの今後は前途多難です。Wiz9は、このままだと永遠に出ません。
開発もしてないはずです。
Wiz5以降が大きく変わったのには、理由があります。開発者が新しい
Wizを作ろうとしただけではありません。

しかし、Wizはこのまま死んでいく事は無いでしょう。これは断言できます。

930 :名無しさんの野望:03/02/23 02:00 ID:YfaWw8l6
>>929
>>Wizの今後は前途多難です。Wiz9は、このままだと永遠に出ません。
開発もしてないはずです。

嘘はやめよう。
どこまで完成してるかわからないが
Strategy FirstでWiz9開発中。
開発チームは8とほぼ同じ。

931 :名無しさんの野望:03/02/23 02:00 ID:m7c91I03
なんだかんだ言って最終的にはfighter6人のバーサク
に頼るよな、お前ら?なんてったってカリバ1振りで200ダメージだもんな!

932 :名無しさんの野望:03/02/23 03:22 ID:xual5735
今更ながら購入しようか迷ってます。
Wiz8って昔ながらのコマンド選択戦闘方式ですか?
いや、3Dでリアルタイム戦闘だと大味になる気がするんで。
その辺どうなってるのか知りたいんで、
解説してるサイトあったら教えてください。

933 :名無しさんの野望:03/02/23 03:43 ID:n4HRWtJI
>>932
サイトは知らないけど、獲物屋さんのBBS
 ttp://www7.vis.ne.jp/~sumi/c-board/c-board.cgi?id=wiz8
にまとまった書き込みがあった。
以下転載。

1/2
--
>#8では戦闘も今までのものとはずいぶん変わっているようなのでそのあたりはどうなのでしょうか?
#7とくらべると変更点は多々あります。
まず、敵が目で見れるので強そうなやつがいたら逃げましょう^^;
大きな違いの一つに戦闘モードというのがあります。
ターン制とリアルタイム制の2つがあります。
前者はいままでのwizと同じで敵・見方1ターンずつの交互で戦闘していきます。
リアルタイム制はまず、敵がこっちの命令関係なしに行動してきます。
自分の装備している武器のレンジ(射程距離)内に
入ったら勝手に攻撃を開始します。なので
移動コマンドで敵の目の前まで移動→攻撃するといったのが
基本的な攻撃パターンになります。魔法はいつでも好きな時に命令を出すことが
できます。唱えるまでの時間はキャラのステータスによりけりですね。楽器も同様です。
慣れると楽ですよ。
--

934 :名無しさんの野望:03/02/23 03:43 ID:n4HRWtJI
2/2

--
呪文の失敗と逆流は#8でも健在です^^;
ただ、同レベルの敵に攻撃が命中したり、呪文を唱えたりした
場合、大抵、スキルが+1されます。
戦闘終了時にどのスキルが上昇したのかが表示されます。
なにかしらのスキルが上がるようになってますので
戦闘すればするほど強くなっていきます。失敗恐れずにがんがんいきましょう。
武器についてですが、
プライマリウェポン プライマリサブウェポン
セカンダリウェポン セカンダリサブウェポンの
の4種類が装備可能になってます。(全種族全職業)
基本はプライマリウェポンとプライマリサブウェポンで攻撃するのですが、
(たとえば刀と脇差)
プライマリ武器のレンジ外だった場合で
セカンダリ武器のレンジ内だったりした場合、自動的に武器を持ち替えて
攻撃してくれます。(呪われている場合はできない)
なのでセカンダリには槍とか弓、鉄砲を装備するといいんですね。
じっくりやってれば最適な装備が見えてくるのではないかなと・・
あとは、キャラのレベルに応じて
敵のレベルも上がっていく所でしょうか。
エリアによって上限がきめられていますが、あまりしょぼい
装備のままレベルが高いと敵が強すぎて先に進めなくなってしまいがち。
オートマッピング機能は付いてますのでマップが埋まったら次のエリアに進んで
いきましょう。
少々長々と書いてしまいましたが...まだまだありますねぇ書きたいことが(笑
習うより慣れろでしょう。悩んでないで買ってしまいましょう(笑
以上かな
--

935 :932:03/02/23 04:58 ID:xual5735
>933
どもです。
なんか良さげですね。(まさか両方あるとは)
来週末にでも買ってきます。

936 :名無しさんの野望:03/02/23 07:55 ID:IxfWzoj3
そう、このリアルタイム戦闘が俺の中で革命だった。
戦闘が本当に楽しかった

937 :名無しさんの野望:03/02/23 07:59 ID:PWLDF5Co
>>930
 実はその後、あまり嬉しくないニュースが出てる。(年末だったか年始だったか)
Linda Currie 女史を始めとする元 Sir-Tech の面々が Strategy First を解雇された、てな話。
そもそも Strategy First に拾われたのは Jagged Alliance 3 の開発のためだったらしく、
おそらく Wiz 9 に関しては良くて企画段階くらいだったんじゃないかなぁ。


938 :Z80:03/02/24 09:10 ID:QVs1tQdm
>>937
げげっ?
本当?ニュースソースがあるならURIを教えてたもれ。
DAVID W BRADLEY氏はDUNGEON LORDSの開発をがんばってるみたいだけど


939 :bloom:03/02/24 09:17 ID:kaibbylB
http://www.agemasukudasai.com/bloom/

940 :937:03/02/24 10:27 ID:71AGm5BV
噂の域を出ないかもしれないけど、漏れが知ったのはココ↓です。

http://www.strategyplanet.com/jaggedalliance/

JAシリーズ関連の海外最大手サイトの記事で言及されてる。
同サイトの掲示板に Linda Currie 氏以下数名がカキコしに来たとか。

941 :937=940:03/02/24 11:39 ID:71AGm5BV
このスレがそれっぽい。

http://www.ja-galaxy-forum.com/ubb/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=7;t=000086

942 :名無しさんの野望:03/02/24 23:22 ID:0sUmerEw
最近になって初めてWiz8始めたんですが、今までとシステムが変わっていて
育成で悩んでおります。
PTはファンサイトやスレを読んで、(侍、忍者、バード、レンジャー、プリ、ビショップ)
の6PTで決まったのですが。

肉弾キャラのスキル配分はある程度分かるのですが、魔法キャラで悩んでおります。
取り合えずはウィザード系とDivine系だけ上げてる状態なんですが、
何か違うような感じがギュンギュンしてまして・・

後は忍者は素手が後に最強だろってな感じでマーシャルアーツ。
ビショップが鑑定でしょって事で、鑑定にスキル振り。
これ又何か違うような感じがギュンギュン・・

初歩的な事かと思いますが、よろしければご指導願いまつ。

943 :名無しさんの野望:03/02/25 00:05 ID:U3/+C3FO
>>942
えーと、基本知識として、呪文と表現する場合は
 1) 呪文書
 2) マスタースキル
 3) 領域スキル
の三つの要素があります。Priest の場合
 1) Priest の呪文書を解読出来て
 2) その結果、Divinity のマスタースキルを学習できて
 3) Priest の呪文書に記述されている 6 つの領域の呪文を学習できる
となります。

呪文書・マスタースキル・領域スキルは以下の様に分けられています。
 1) 呪文書
  a. Priest
  b. Mage
  c. Psionic
  d. Alchemist
 2) マスタースキル
  a. Divinity
  b. Wizardry
  c. Psionics
  d. Alchemy
 3) 領域スキル
  Fire, Water, Air, Earth, Mental, Divine

944 :名無しさんの野望:03/02/25 00:11 ID:jm8mZ7bb
>>942
うっへい、プレイの方頑張ってください。

まず、前衛火力が低すぎです。 その編成だと、
前衛・サムライ、バード、レンジャー
後衛・ニンジャ、プリ、ビショップ
でないとキツいでしょう。 前衛は全てソード、後衛は全て棒杖で。
なぜなら武器はソードと棒杖に強力なのが集中しているからです。

素手はあんま強くねっす。クリティカルスキルを100%まで上げて
大体15%程度の発動率なので、実際問題、ライトソード持ったバードや
強力な棒杖もった専業魔術師が同じ位の頻度で首狩ります。
モンクのみギリギリ「素手が強い」と言えるレベルでしょう。
1stプレイで忍者を上手く育てるのは・・・・・頑張れッ!

取り敢えず、メイジ(適当)とプリースト(水と聖領域必須)さえいれば
専業魔術師は全然オーケーです。
アイテム知識、モンスター知識、交渉なんかは、センスか知性の高いクラス
(まぁ、レンジャーとか、専業魔術師とか)が勝手に上がっていく模様です。
ギュンギュン弱そうかもですが、クリアは出来ます。
最初の町に着いて、違うかも? と思ったらもう一パーティ作るが良いかと。

945 :943:03/02/25 00:14 ID:U3/+C3FO
つづき

で、レベルアップ時のスキル上げの場合、Priest なら Divinity の
マスタースキルと Divine の領域スキルを上げるのが良いです。
こうすれば、Priest の売りである回復呪文を早めから唱えられます。
ついでに、ステータスは信仰心 +3 を上げつづけると SP も高くなって
嬉しいです。

ビショップの場合は>>943の全ての呪文書が読めるので、全ての
マスタースキルが学習できます。つまり、2) の a. 〜 b. および
3) の全てにポイントを振れます。
個人的には Wizardry + Divinity に +3 して、残りは Psionics か
Alchemy に適当に振るのが良いかと思います
(領域スキルは上げやすいので後回し)
鑑定(アイテム知識?)は放っておいても良い気がします。放っとけば
自然に上がっていきますし、アイテム鑑定は結局 Identify Item の呪文
使いますし。

946 :943:03/02/25 00:16 ID:U3/+C3FO
戦闘スキルは >>944 の方が解説して下さったので省略します。

 *Wizardry#8へ* *ようこそ*

947 :943:03/02/25 00:23 ID:U3/+C3FO
>>945の訂正

×
マスタースキルが学習できます。つまり、2) の a. 〜 b. および



マスタースキルが学習できます。つまり、2) の a. 〜 d. および
~~~


948 :名無しさんの野望:03/02/25 00:55 ID:2ErPCcvH
943、944さん
即レス大感謝です!、、、しかも丁寧で的確。

予想はしてましたが、素晴らしく理解出来てませんでしたねw
Wizはキャラ作成が大きな楽しみだと思ってるので、思い切って作り直します、
お陰様でモヤモヤが晴れて、ある程度無駄なく育成出来るような気がしてきました。

しかし、戦闘がやたら楽しいですね、モロー〜Divine〜と流れて来て、当分は良質のRPGは
出来ないだろうと、正直8にはそれほど期待してなかったのですが。
目から鱗が出捲くりました、過去スレで続編を熱望されてる理由が分かりますた・・

ではキャラメイクに逝ってきます、有難うございました!


949 :名無しさんの野望:03/02/25 01:16 ID:9PQd68qs
素手って弱いのか?
いや、俺のパーティの装備が貧弱だから
相対的に、

どつきまくって大ダメージ → 気絶させてさらに倍打

というコンビネーションが強く見えるだけかも知れんけど。
Enchanted刀を持った忍者より攻撃力があるぞ。

950 :名無しさんの野望:03/02/25 02:06 ID:5L8ikdwj
おれは序盤でアルニカに到着してすぐにアンパニ基地に強引に乗り込んで
4WindsSwordを2本盗んだ。かなりらくになるぞ、まじで。

951 :名無しさんの野望:03/02/25 02:24 ID:gebPUtCx
アルニカで入手できるBloodLustの活用を忘れないように。総合的な強さはFang を上回ると思うよ。

952 :名無しさんの野望:03/02/25 02:49 ID:5L8ikdwj
>>951
まじか?

953 :名無しさんの野望:03/02/25 04:16 ID:9eIGkJ/s
>>951
Lordやサムライでもバーサクできるようになるのはでかいと思う

954 :名無しさんの野望:03/02/25 13:16 ID:ucrV66lW
>>951
どこにあるの?

955 :名無しさんの野望:03/02/25 20:26 ID:44iQOLKy
>>954
銀行の個人金庫じゃなかったっけ。

956 :名無しさんの野望:03/02/25 21:24 ID:jm8mZ7bb
BloodLustは攻撃回数+1の効果もあるので、命中率を考慮に入れなければ
1回しかスイング出来ないなら、4倍。 2回スイングできるなら三倍のダメージが入る。
(1アタックあたり。)
流石に難易度がエキスパートだと当り辛くなって来るけど、「力強さ 器用さ」に特化して
育成できる前衛だと、あんまり命中率は気になんないかも。

入手方法は、
1). Arnikaの街の鍛冶屋さん、Antoneの宝箱からIDtagをゲット。
2). 次に銀行まで行って、カウンターの赤スイッチをポチっとな。
3). エレベータで下に下りて、Antone専用金庫前でIDtagを使用。

閑話休題。
次スレどうする? 他スレだと>>950とった香具師が次スレ立てるんだけど。

957 :950:03/02/25 22:23 ID:3fcQd1ev
>>956
956にまかせる

958 :名無しさんの野望:03/02/25 22:31 ID:5j516Flo
>>956

>2). 次に銀行まで行って、カウンターの赤スイッチをポチっとな。
 誰のでも良いけど、IDtag(〜's Key Card)を銀行員のねーちゃんに
見せれば堂々と個人金庫に入れるよ。

959 :名無しさんの野望:03/02/25 22:47 ID:3fcQd1ev
アルニカの立ち入り禁止の部屋って入れる?

960 :名無しさんの野望:03/02/25 22:53 ID:jm8mZ7bb
>>958
(;´Д`)y-~~知らなかった。。。。。。。。いやマジで。 真情報ありがとうです。


題名:WIZARDRY8 Part5

内容:
ここは世界中のゲーマーを虜にした魔性のゲームの
最新作、Wizardry8を語るスレッドです。
sage進行でよろしくお願いします。
リンク先、お約束は>>2-10の間にあります。

ではどうぞ。

みたいな感じで。


961 :名無しさんの野望:03/02/25 22:56 ID:jm8mZ7bb

2以降:
前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1017582014/
mikuroさん
http://members.tripod.co.jp/aaa_wiz8/
読田さん
http://www.ne.jp/asahi/drhead/wiz8/
ローカスさん
ttp://www.locus.co.jp/wizardry8/
JJさん
ttp://sazanka.sakura.ne.jp/~jeno/game/wiz8/index.htm
igechanさん
ttp://www.igechan.com/wizardry8/index.html
スキルに関して(要英語)
http://www.geocities.com/shau185/attributes.html
クラス別 超詳細解説(要英語)
http://www.geocities.com/jandrall/


テンプレ、 なんか入れといた方が良いの、ある?

962 :名無しさんの野望:03/02/25 23:22 ID:BUvLRYoa
>>958
X 【最新】作、Wizardry8を語るスレッドです。
○ 【最終】作、Wizardry8を語るスレッドです。

謹んで訂正シル!!


963 :名無しさんの野望:03/02/25 23:25 ID:BUvLRYoa
X ここは【     】世界中のゲーマーを虜にした【       】魔性のゲームの
○ ここは【遠い昔】世界中のゲーマーを虜にした【事もあった】魔性のゲームの

964 :名無しさんの野望:03/02/25 23:28 ID:5j516Flo
>>961
本家も入れましょう。

Official Wizardry 8 Website
http://www.sir-tech.com/

965 :名無しさんの野望:03/02/25 23:39 ID:jm8mZ7bb
>>962-963
(;´Д`)y-~~オマイラサイアクデスヨ カエマセンヨ

>>964
追加します。

2以降:
前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1017582014/
mikuroさん
http://members.tripod.co.jp/aaa_wiz8/
読田さん
http://www.ne.jp/asahi/drhead/wiz8/
Official Wizardry 8 Website
http://www.sir-tech.com/
ローカスさん
ttp://www.locus.co.jp/wizardry8/
JJさん
ttp://sazanka.sakura.ne.jp/~jeno/game/wiz8/index.htm
igechanさん
ttp://www.igechan.com/wizardry8/index.html
スキルに関して(要英語)
http://www.geocities.com/shau185/attributes.html
クラス別 超詳細解説(要英語)
http://www.geocities.com/jandrall/

966 :名無しさんの野望:03/02/26 00:45 ID:2930azFZ
獲物屋さんの BBS も入れた方が良いかと。店じまいしてるけど。

獲物屋-Wizardry 8 BBS-
http://www7.vis.ne.jp/~sumi/c-board/c-board.cgi?id=wiz8

あと、このスレは 4 代目なのかな?
パート2とパート3は持ってるけど、パート1が見当たらない。誰か持ってたら
下さい。

--
WIZARDRY8 Part2
1 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 01/12/25 23:57 ID:BQoWfkrq
--
WIZARDRY8 Part3
1 名前: K9999 投稿日: 02/01/15 08:04 ID:39lQLl0z
--


967 :名無しさんの野望:03/02/26 03:00 ID:HjeZPOXs
高速化パッチの直リンもよろしく。

968 :名無しさんの野望:03/02/26 08:56 ID:+vYZGyF8
わーい
まったり1000行きそうでつ
次スレもがんがる!

969 :Z80:03/02/26 11:04 ID:WSHZoe6u
これがPART1だと思うんだけど
>>966
WIZARDRY 8
1 名前: INU DOG 投稿日: 01/10/31 17:12 ID:guQoH8y/
どうでしょう?


970 :名無しさんの野望:03/02/26 22:23 ID:Xr1OdwS9
初めてRapax Castleで戦った。
要人警護の仕事というのは
実に骨の折れる仕事なんだなあと
痛感させられてしまったよ。

971 :名無しさんの野望:03/02/26 22:57 ID:JlJ/2Ed7
>>970
FERROたん不退転の決意マンマンだからなぁ(;´Д`)y-~~
っていうか弱いのに敵に向かって駆け出すなよヾ(`Д´)ノ"

972 :名無しさんの野望:03/02/26 23:17 ID:hGcu7x7Z
うーん、漏れ(plala)だとスレ立て蹴られてまぅ。
つー訳で誰か頼みまする。

>>ゼッパチさん
PART1是非とも譲ってもらいたいのですけど。過去ログ倉庫にも眠ってなかったっぽいので。
メールで送るとか可能な環境でしょうか?

973 :名無しさんの野望:03/02/26 23:29 ID:JlJ/2Ed7
>>972
嘘つくでね。あるでねか。
http://game.2ch.net/game/kako/1004/10045/1004515950.html

1000取り合戦なんか発生しなさそうだし、
もうちょっとしてから新スレ立ててもえぇかな、と思ってるのよ。

974 :Z80:03/02/26 23:33 ID:JzvlFxnC
>>972どん
麿のWEBPAGEから落すでおじゃる。落したら消すのでここか次スレ、もしくはmailで連絡するでおじゃる。
WEBPAGEはEMONOYAさんとこから行けるCDSのエンドデータを配っているとこでおじゃる。


975 :名無しさんの野望:03/02/26 23:45 ID:hGcu7x7Z
>>973
あ、ありました。やっぱり真面目に探さないとだめですね。Thx

>>974
というわけで手に入りました。
セーブデータは頂きました。Multi-Beginningマンセー

976 :名無しさんの野望:03/02/28 16:20 ID:+8jLY5t+
保守
アゲ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!!!!!

977 :名無しさんの野望:03/02/28 16:20 ID:1bmg2OPj
↓↓↓↓↓★ココだ★↓↓↓↓↓
http://www.pink-angel.jp/betu/linkvp/linkvp.html

978 :名無しさんの野望:03/02/28 17:37 ID:+8jLY5t+
>>977
なんだ?
ageた途端にこれかい。。。


979 :Z80:03/02/28 19:47 ID:CNpPZbgR
コピペ厨房の真似をしてみる。
-----
ちょっと聞いて下さいよ!奥様!今日、コンビニ行ったんです。コンビニ。ジョー&飛雄馬の新刊が出てたんです。
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しかもコンビニ特価6980円!!
Sir-techミニマムコレクション 限定フィギュアYAMO将軍とXEN XHENG
-----
んなわきゃないので、現実に引き戻された私であった....

980 :名無しさんの野望:03/02/28 22:44 ID:MksKSN7u
思いついたが、バーサクなマーシャルアーツって出来るのだろうか。
試してみよう。

>>979
多少ぎこちないがグッジョブ!

981 :名無しさんの野望:03/02/28 23:00 ID:MksKSN7u
うーむ、モンク->戦士でやってみたところ、確かに素手で殴ってるし
表示メッセージも「バーサク攻撃」となるが、ダメージが倍になってる
かどうかは確かめられなかった。

結論 :
 よくわからん

982 :名無しさんの野望:03/03/01 10:07 ID:4fnLAyl6
>>981
Combat Stats のダメージ表記の期待値と、実際にバーサク攻撃して叩き出したダメージの平均値を比較するとか。
↑パンチとキックで数値が異なるので少々面倒だけど…

983 :名無しさんの野望:03/03/01 15:01 ID:PUzMdZhs
RPCが手放さないアイテムを捨てたら
設定画面を抜けられなくなっちゃった・・・

984 :名無しさんの野望:03/03/02 00:19 ID:Ak3voiGq
もしかしてmikuroさん所の攻略ページって閉鎖しちゃったのかな?
昨日までは普通に見れてたのに、飛べなくなってる(;;

検索でハッケソした楽しげなプレイ日記サイトも閉じたみたいだし。
もっと早く始めとくべきだったよママン・・

985 :名無しさんの野望:03/03/02 00:25 ID:MIiv955i
>>984
mikuro さんの所は見られたよ。

プレイ日記って、「ドミナス冒険綺譚」のトコかな?
こっちは閉じてる模様。インターネットアーカイブにも無い。

986 :名無しさんの野望:03/03/02 00:29 ID:MIiv955i
>>985
あー、今試したらmikuroさんトコもサーバータイムアウトした・・・
というか、members.tripod.co.jp 自体がタイムアウトしてる

987 :984:03/03/02 05:38 ID:Ak3voiGq
mikotoさん所は治ってた〜、混雑していただけの模様。

プレイ日記は、恐らく985さんの言ってる所だと思いまする、
自分の進行具合と合わせて読みたかったから閉鎖は残念だな。

まぁ、攻略が残ってたのはよかた、984さん調べてくれてマリガd。

988 :名無しさんの野望:03/03/02 09:00 ID:MIiv955i
>>987
うーむ、実はプレイ日記の方、サイト丸ごとコピーを持ってたりする(2/15時点のもの)。
欲しいならあげる、と言いたいところだが、人様のものだしどうしよう・・・

取り敢えず、欲しいかどうかレス希望。

989 :名無しさんの野望:03/03/02 09:05 ID:MIiv955i
>>988
あー、どうやら引っ越ししただけみたいだ。

ttp://www.interq.or.jp/jupiter/black/wiz8/dominusboukenkitantop.html

990 :984:03/03/03 06:32 ID:RFQV/a/Q
お〜、引越しだたんですね、早速行ってみよう。

もしもの為にサイト丸ごと落とすってな事も有効なんですね、
勉強なりますた、988さん色々とマリガd。

991 :名無しさんの野望:03/03/03 12:14 ID:4BqKCugP
やっべ、新スレ立てられない(;´Д`)y-~~

誰か代わりに立てて下さい(;´Д`)オネガイシマス

992 :Z80:03/03/03 16:14 ID:+hAoHPZI
はじめて新スレ立ててみたけど.....3に変な書き込みが......
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046675281/

993 :名無しさんの野望:03/03/03 22:00 ID:ul0X/KBg
>>992
お疲れさまでした。

994 :名無しさんの野望:03/03/04 01:57 ID:AEUMZgQH
密かに1000奪取計画・・

995 :名無しさんの野望:03/03/04 01:57 ID:AEUMZgQH
埋め・・・・

996 :名無しさんの野望:03/03/04 01:58 ID:AEUMZgQH
アングロサクソン!!

997 :名無しさんの野望:03/03/04 02:01 ID:AEUMZgQH
なんちゃらデルタール!!

998 :名無しさんの野望:03/03/04 02:02 ID:AEUMZgQH
フィリピーナ!!

999 :名無しさんの野望:03/03/04 02:04 ID:AEUMZgQH
鮮やかに、、かろやかに・・

1000 :名無しさんの野望:03/03/04 02:09 ID:AEUMZgQH
1000ゲットズザー!
            -o〜<

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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