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【値上げの】 Fighter Ace part10 【ヨカーン?】

1 : ◆vo921WPpGE :03/10/19 02:16
「Fighter Ace」は、数十〜数百人のプレイヤーが同時に参加できる、
日本語対応MMP(Massively Multi-Player)オンライン・エアコンバットゲーム。
第ニ次世界大戦で活躍した日米英独露5ヶ国約100種の戦闘・爆撃・雷撃・攻撃・輸送機で大空バトル!!
パッケージ版6,800円(2ヶ月無料チケット付き)、ダウンロード版3,800円(1ヶ月無料チケット付き)、
オンライン利用料月額1,050円。ウェブマネー利用可(クレジットカードなくてもOK)。
FAQ等は >>2-10 あたり。質問する前にFAQぐらいは読みましょう。

 【日本公式】 http://fa.vr1.co.jp/
 【米国公式】 http://fighterace.jaleco.com/
 【体験版】 http://www.4gamer.net/patch/demo/data/fa3.html

 【前スレ (Part 9)】 http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1062512945/

 【Team 2ch 4スレ目】 http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1064923384/

※煽り、叩きは徹底無視。煽り、叩きをする人はもちろん、それにレスする貴方も厨房です。
※次スレは >>950 ゲッターさんよろ。

2 : ◆vo921WPpGE :03/10/19 02:17
■関連スレ
【ジョイスティックQ&A】 http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1053791527/

■関連リンク
【forGamer - 特集】 http://www.4gamer.net/DataContents/game/0341.html

【DreamNet - DL版購入】 http://www.dream.com/broadband/fa/
【FA日本航空学校 - FAQ等】 http://miouzaki.zive.net/jas/
【ウプローダー】 http://team2ch.bbzone.net/java/uploader/

■過去スレ
・Part1 FIGHTER ACEやったひといる?
 http://game.2ch.net/fly/kako/1001/10016/1001623121.html
・Part2 【5ヶ国】Fighter Ace 3.5【96機種】
 http://game.2ch.net/fly/kako/1043/10432/1043226756.html
・Part3 【日本語版】FighterAce3.5【多人数オンライン】
 http://game.2ch.net/fly/kako/1051/10514/1051464030.html
・Part4 【日本語】FighterAce3.5 Part4【多人数】
 http://game.2ch.net/fly/kako/1053/10535/1053577223.html
・Part5 【日本語】FighterAce3.5 Part5【多人数】
 http://game.2ch.net/fly/kako/1055/10553/1055319141.html
・Part6 [【日本語】FighterAce3.6 Part6【多人数】
 http://game.2ch.net/fly/kako/1057/10575/1057585384.html
・Part7 【日本語】FighterAce3.6 Part07【多人数】
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1058816515/
・Part8 【JP大杉】FighterAce3.6 Part08【厨房全開】
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1060586017/
・Part9 【夏終了】FighterAce3.6 Part09【厨房退散?】
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1062512945/

3 : ◆vo921WPpGE :03/10/19 02:18
●ダウンロード版って何処で売ってるのよ?
DreamNetで売ってます。「コンテンツ会員」としての会員登録が必要ですが、
コンテンツ会員の場合、入会金・会費は無料です。
http://www.dream.com/broadband/fa/

●クレジットカード持ってねぇYO! ヽ(`Д´)ノプンプン
コンビニで売ってる「Webマネー」使いましょう。

●なんか画面白いよ? (・ω・ )モニュ?
動作環境を満たしているか確認しましょう。
http://fa.vr1.co.jp/home/bottom/suisyou.html

●満たしてるどころか、GeForceFXなんでつが? ( ´ロ`)なにか?
GeForceのドライバのバグらすぃ ヽ(`Д´)ノプンプン
根本解決はドライバのアップデート待ちですが、
応急策として、レンダリングをDX7に切り替えると解決できるらしいです。
ただし、DX7だと画像クオリティが(´・ω・`)ショボーン

●オフラインは大丈夫だけどオンラインだと、98%で止まるぞ (゚Д゚ )ゴルァ!!
公式FAQを参照して、ファイアウォール、ルーターの設定を調整しましょう。
XPの場合、XP標準搭載のファイアウォール機能が邪魔をしてることもあるので要注意。
http://fa.vr1.co.jp/home/FAQ/faq_05.html

4 : ◆vo921WPpGE :03/10/19 02:18
●なんかジョイスティックが変なんですが (´・ω・`)ショボーン
ラダーが入りっぱなしになるのは、ラダーのついてないジョイスティックなのに
FA側でラダー有りに設定しているとそうなります。
FA側の設定で、ジョイスティックをラダー無しに設定しましょう。

それ以外の場合、まず、Winのコントロールパネルの「ゲームコントローラ」で
女医が正常動作しているか確認して見てください。
それで正常動作しているようなら、FAをインストールしたフォルダににある
Configs.cnf、JoyCalib.txt (あるなら) を削除し、FAを再起動してみて下さい。

●初級、中級アリーナのくせに鬼ばっかなんでつが・・・((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
New Pilots Arena & Intermediate Pilots Arena以外については、リアリティレベルが低いというだけで、
初心者・中級者限定というわけではありません・・・ガン( ゚д゚)ガレ

●TS2(Team Speak 2)って?
フリーの音声チャットソフトです。
FA Japan公式サーバーが用意されており、なかなか便利です。
詳しくは: http://miouzaki.zive.net/jas/

●チャット略語がわからないんですが?
「UZI隊長のAAJp仮設便所」を参照しましょう。
ttp://www.uranus.dti.ne.jp/%7Euzi/aajpbenjo.index.html

5 : ◆vo921WPpGE :03/10/19 02:19
■FAの基本チャット用語
m8: 8 は ate の省略として用いられます。m8 = mate
=S=: Salute! 敬礼っ(>Д<)ゝ”
cc: click click, もしくは copy command の略。「了解」
rgr: roger の略。これも「了解」。
copy: これも「了解」
gk: good kill の略。相手に完敗した場合などに。
gf: good fight の略。なんとか勝ったけど、強い相手だったな、って場合など。
gj: good job の略。占領に成功した際など。
ty: thank you の略。
thx/tks: thanks の略。
sry: sorry の略。
np: no problem の略。sry って言われたけど、気にしてないよって場合に。
lol: laughing out loud の略。大笑いという意味。
   日本語チャットの語尾の(笑)とほぼ同じニュアンス。
cya: see you again の略。じゃあ、またね。
cu: see you の略。cyaと同義。
BnZ: Boom and Zoom の略。一撃離脱のこと。
TnB: Turn and Burn の略。旋回戦のこと。

6 : ◆vo921WPpGE :03/10/19 02:19
■TC入門
FAの最大の特徴がTC(テリトリアル・コンクエスト)と呼ばれる陣取り合戦です。
トリガー、戦車、空挺部隊という要素が鍵となります。

シーン(空港・工場など)に一定のダメージを与えることにより、
味方戦車をそのシーンに向かわせることができ、これを攻撃トリガーと言います。
ただし、あまりダメージを与えすぎると今度は敵戦車が防衛に来ます。
これを防衛トリガー(もしくは、「オーバートリガー」「げんぶる」)と言います。

シーンのダメージは、マップ上でシーンにカーソルを合わせると確認できます。
ダメージの更新時間は通常かなり長いですが、
マップを拡大縮小すると、シーンのダメージを素早く更新することができます。
ダメージをまめに確認し、げんぶらないよう注意しましょう。

シーンに味方戦車が到達すると、そのシーンを占領することができます。
ただし、戦車は激しい迎撃に遭うため、滅多に目標到達することはありません。
そこで、空挺部隊の出番となります。
シーンに一定以上のダメージ(占領ダメージ)を与えた状態で
空挺部隊を投下することにより、そのシーンを占領することができます。
ただし、敵戦車がいると占領できませんので、
あらかじめ敵戦車を壊滅させる必要があります。

いずれかの陣営のシーンが全て失われた時点で、
最も多くのシーンを有する陣営の勝利となります。

攻撃トリガーダメージ、防御トリガーダメージ、占領ダメージは
アリーナにより異なり、アリーナ一覧画面の「アリーナ詳細」で確認できます。
「Triggers - Attack: 60%, Defence: 70%, Capture: 50%」のように記載されており、
それぞれ攻撃トリガーダメージ、防御トリガーダメージ、占領ダメージです。

7 :大空の名無しさん:03/10/19 02:50
>1


(´・∀・)つ旦~

8 :大空の名無しさん:03/10/19 06:53
>>1
乙カレ〜

  旦~ 旦~ 旦~ 旦~ お茶飲め〜
 旦~     旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~  ズドドドドドドドド
     ヽ )ノ     旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドド
    /. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~   ドドドドド ドドド
 旦~     旦~ 旦~ 旦~ 旦~
     旦~ 旦~ 旦~ ドドドド


9 :大空の名無しさん:03/10/19 11:05
FA隔離スレ 愚痴、文句はこっちで。本スレはまたーり汁

http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1066272954/

10 :大空の名無しさん:03/10/19 16:59
11月予定のアップデートで何が変わるんだい?

11 :大空の名無しさん:03/10/19 18:13
>>10
詳細は未定。
しばし待たれよ。

12 :大空の名無しさん:03/10/19 23:22
>>10
値上げだけだったりしてw

13 :大空の名無しさん:03/10/20 12:37
希望するうpでーと

二式戦が12.7mm*4に変更されてもっと脆くなる

これで困る香具師どんくらい他に流れるかなhehe

14 :大空の名無しさん:03/10/20 12:57
あ、それで思い出した。
三式戦と五式戦のアタマ20ミリって間違いなのかな?
どう考えても逆っぽいような気が。。。
たいして使わないから問題無しなのか!?w

アップデートと値上げを同時に行いそうだなあ。。。

15 :大空の名無しさん:03/10/20 14:19
は?

16 :大空の名無しさん:03/10/20 14:37
ひ?

17 :大空の名無しさん:03/10/20 14:43
>>14
正しい。三式戦はマウザーはなんとか翼内に入ったが、
国産のホ5は入らなかった。
http://www.warbirds.jp/ansq/11/A2002745.html

18 :大空の名無しさん:03/10/20 16:17
>>17
thy 知らんかった。。。

19 :大空の名無しさん:03/10/20 17:06
三式戦と五式戦のアタマ20ミリって間違いなのかな?
どう考えても逆っぽいような気が。。。


こんなググれば2秒で分かりそうな頭悪そうな書き込みって他のスレでは読めないね。

20 :大空の名無しさん:03/10/20 17:26
!?

21 :大空の名無しさん:03/10/20 18:41
アップデートは11月末になる予感
去年そうだったから

22 :大空の名無しさん:03/10/20 21:33
アップデートなんてもうどうでもいい

漏れが機体を選ぶ理由は「見た目がカッコイイ」、それだけだからな。

23 :大空の名無しさん:03/10/20 23:17
見た目なんてどうでもイイ。
だって自分じゃ見えないし。
どっちかって言うとコックピットの格好よさが気になる。
イギリス機の操縦桿、なんとかならんかアレ。
個人的には二式か四式がかっこいいと思う。

24 :大空の名無しさん:03/10/21 00:24
今のFA3で、

◆ダメポ…なSQD

◆イイ(・∀・)!!SQD

って何処よ?
ちょっと教えてYO。

25 :大空の名無しさん:03/10/21 00:27
そんなの聞いてどうするの?

26 :大空の名無しさん:03/10/21 01:18
釣りだろ。
ウザスレで聞いてやったら?向こう寂れてるし。
活気つけてやりなよ。

27 :大空の名無しさん:03/10/21 05:37
TCクラシックにおける各国の勝利について

GE>GB>>>US>SU>JP

て感じかな
GE強すぎるぞ、なんで?

28 :大空の名無しさん:03/10/21 08:32
よいsqdがあるからかなぁ?(その辺り無知で言ってたり)
でも昨日は人大杉>GE

29 :大空の名無しさん:03/10/21 08:44
Sidewinder FFB2を使ってFA3を飛んでます。
機銃を撃ったときのガクブルだけを無効にする
方法はないでせうか?

照準がぶれてしまうんでつ((;゚Д゚)ガクガクブルブル

30 :大空の名無しさん:03/10/21 10:22
>>26
こっちだって寂れてるジャン。2chスレだってひどいものだ、みんな飽きたんだろ。

GEは人多すぎになってきた理由として、JPの雑魚が流れてきたってかんじだな
BIHAとかいって超いらね、昨日もチャットでわざわざ「JPBBBに一人できのこ雲おとしてきました」

とかいってもう見てられない、GE全員フルシカトしてたけど、早く気づいてでてってくれないかな
おまえいらね、ってな。

31 :大空の名無しさん:03/10/21 10:46
お前がでていけばいいだけじゃん

32 :大空の名無しさん:03/10/21 17:19
>>31
一票。

33 :大空の名無しさん:03/10/21 17:23
擁護厨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

34 :大空の名無しさん:03/10/21 17:36
誰が誰を擁護なのよ(w
いやまあウザスレで擁護厨デターってネタにしたいってその気持ちはイタイほどわかるんで許可しる。

でもってだ、おそらくは>>30はパッケージ版初期に始めてレートも上がり始めて
「おれっちもそろそろベテランの仲間入りかも」
なんて思っちゃってる香具師なわけよ。

つまり目くそ鼻くそを笑う状態。
もし奴がベテランと会話したらこうなる。

30「ほんと奴らイラネーって感じすよね(w」
ベテラン「まあねぇー・・・(おめーもだよ!ヘタレが!)」

おまけにヘタレなだけでなく他人にむかって邪魔だからでてけという自己厨。
いやなら自分がでてきゃ済む話なのに。どこでプレイしようが自由なのよコレ。

というわけで30叩きしたんで。擁護厨の善人面の方ウザスレにでもレスしといてあげてん。

35 :大空の名無しさん:03/10/21 17:49
マジレス?(プ

36 :大空の名無しさん:03/10/21 18:11
ププー

37 :大空の名無しさん:03/10/21 18:16
なんか頭の悪いのが一名いるね
>>33とか何処が擁護なのかと小一時・・(ry

38 :大空の名無しさん:03/10/21 18:29
プププー

ほんとゲームと関係ないことでよくスレが伸びること

39 :大空の名無しさん:03/10/21 18:29
38がその中でも特にアホっぽいね。

40 :大空の名無しさん:03/10/21 18:32
プゲラピョーーーー

41 :大空の名無しさん:03/10/21 18:33
さらにイタイのは虚勢はって
ネタだよネタ!つられてんじゃねーよ!
って言って見せてるところが泣ける・・・
ネタにしたいのは許可されてんじゃんか(w

がんがれデムバ君!

42 :大空の名無しさん:03/10/21 18:40
このゲームってプレイヤーの年齢層たけーよな。
なんか30,40のおっちゃんがキーボードをカタカタさせながら
ププーとかプゲラピョーーとかうってる姿想像するとサム。


43 :大空の名無しさん:03/10/21 18:45
と筋のとおらぬことを必死で書いておりますw

44 :大空の名無しさん:03/10/21 19:14
>>43
なるほど、自分自身の発言内容についての自覚があるわけだ。

これは煽りではなく純粋に興味から聞きたいんだが、君はログを読み返したときに
自分自身の発言に羞恥を感じたり、虚無感を覚えたりすることはないのか?
俺の個人的興味を満たすために答えてもらえないだろうか。

45 :大空の名無しさん:03/10/21 19:44
ええやん、マターリしてて面白いよ

46 :大空の名無しさん:03/10/21 19:50
>>43
どうしてこんなことを聞いたかと言うと、俺も数年前に君と似たような事を
したことがあるからだ。恥ずかしいことだが。

書き込んでいる間はなんとも感じなかった。だが、いざ熱が醒めてみると
後味の悪さに愕然としたよ。結局、自分自身だけは偽れない。
俺は、人の見ていない所でどう振舞えるかがその人の本当の価値だと思う。

そして恐ろしいことだが、人間の心根の卑しさと言うものは顔に出るものだ。

偽善者ぶるつもりはないし、君に止めろというつもりもない。
ただ俺が言いたいのは、今なら間に合うってことだ。
君が今まで使ったエネルギーをもって困っている人の質問に答えてあげたり、
とにかくなんでもいいから人の役に立ってみろ。

そうすれば君はいい顔に戻ってるぞ。

47 :大空の名無しさん:03/10/21 20:00
と筋のとおらぬことを必死で書いておりますw

48 :大空の名無しさん:03/10/21 20:01
>>47
どうしてこんなことを聞いたかと言うと、俺も数年前に君と似たような事を
したことがあるからだ。恥ずかしいことだが。

書き込んでいる間はなんとも感じなかった。だが、いざ熱が醒めてみると
後味の悪さに愕然としたよ。結局、自分自身だけは偽れない。
俺は、人の見ていない所でどう振舞えるかがその人の本当の価値だと思う。

そして恐ろしいことだが、人間の心根の卑しさと言うものは顔に出るものだ。

偽善者ぶるつもりはないし、君に止めろというつもりもない。
ただ俺が言いたいのは、今なら間に合うってことだ。
君が今まで使ったエネルギーをもって困っている人の質問に答えてあげたり、
とにかくなんでもいいから人の役に立ってみろ。

そうすれば君はいい顔に戻ってるぞ。

49 :大空の名無しさん:03/10/21 20:11
>>47
もし気を悪くしたのなら申し訳ない。
別に俺には君を貶めようとか、君の行為に拘泥しようとかそういう意図はないんだ。
ただ、君を見ていると幼児が電気コンセントをいじっているのを見ているような気分になるんだよ。
最後に一言だけ言わせてくれ。君は自分の行動に恥じるところはないのか?

俺の発言はここまでとして、今後は君には干渉しない。
元気でな。

50 :大空の名無しさん:03/10/21 20:24
ええ話や。じーん。

51 :大空の名無しさん:03/10/21 20:35
>>49
ウホッ! いい兄貴!

52 :大空の名無しさん:03/10/21 20:47
つまりIDが出ないことをいいことに
sageもできない私のような香具師がたった一人と決め付けて

ageてる香具師は1人で自作自演してると思ってるわけだ、面白いねぇ。

馬鹿ですか?


53 :大空の名無しさん:03/10/21 20:57
>>51
勘弁して。_| ̄|○

さて、今から飛んでくる。

54 :大空の名無しさん:03/10/21 21:13
自作自演なんて言葉はこのスレのどこにも出てきてないようだが、
なぜ突然そういう解釈が出てくるのかが不思議でたまらん。

自作自演している本人でもなければそういう発想は出てこないだろ。

55 :大空の名無しさん:03/10/21 21:18
>>54
一票

56 :大空の名無しさん:03/10/21 23:58
ただいま。落とされまくってきたよ。_| ̄|○

さて、これから言うことは、俺自身の自戒の言葉だと受け取ってもらいたい。
俺は説教するつもりはないし、そんなことのできるほど大層な人間でもないから。
だが、聞く耳のある人には誰であれ聞いて欲しい。

ボランティアってあるよね。以前はあの類はどうにも鼻持ちならないと思っていたんだが、
最近考えが変わってきた。あれは自分自身にいい顔を取り戻すための行為であることが
わかってきたからだ。いい顔といっても、美男美女のことじゃない。
例えば明治の日本人の肖像写真を思い浮かべてほしい。実にいい顔だろ?

もし自分が良いと信じることをして、相手に感謝してもらえれば勿論嬉しいわけだが、
実はそれは本質じゃない。良いことをしたという自覚があると自分に自信が持てる。
自分に自信が持てると心持ちが変わってくる。心持ちが変わればいい顔になる。

いい顔を持っている人間にはたくさんの味方ができる。
自分にやましいところがなければ堂々としていられる。気分もいい。
そのうえ何かの間違いで相手に感謝してもらえたらたまらなく嬉しい。

いいことばかりじゃないか。

つまり結局は自分のための行動なわけなのよ。
こういう独善的かつ自己中心的な生き方をしたほうが人生は楽しいぞ。

57 :大空の名無しさん:03/10/22 00:47
果てしなく同意だね。
世の中、あなたみたいな人ばかりだといいのだが。

もう一度読み返して、今日は寝る。


58 :大空の名無しさん:03/10/22 01:14
義務感に目覚めるということが自分にもあったとき、
それは、なんというか新鮮というか、人はかくあるべき
というか・・・。
うん、不思議な気分でもあるね。

59 :大空の名無しさん:03/10/22 02:14
さて、これから言うことは、俺自身の自戒の言葉だと受け取ってもらいたい。
俺は説教するつもりはないし、そんなことのできるほど大層な人間でもないから。
だが、聞く耳のある人には誰であれ聞いて欲しい。

ボランティアってあるよね。以前はあの類はどうにも鼻持ちならないと思っていたんだが、
最近考えが変わってきた。あれは自分自身にいい顔を取り戻すための行為であることが
わかってきたからだ。いい顔といっても、美男美女のことじゃない。
例えば明治の日本人の肖像写真を思い浮かべてほしい。実にいい顔だろ?

もし自分が良いと信じることをして、相手に感謝してもらえれば勿論嬉しいわけだが、
実はそれは本質じゃない。良いことをしたという自覚があると自分に自信が持てる。
自分に自信が持てると心持ちが変わってくる。心持ちが変わればいい顔になる。

いい顔を持っている人間にはたくさんの味方ができる。
自分にやましいところがなければ堂々としていられる。気分もいい。
そのうえ何かの間違いで相手に感謝してもらえたらたまらなく嬉しい。

いいことばかりじゃないか。

つまり結局は自分のための行動なわけなのよ。
こういう独善的かつ自己中心的な生き方をしたほうが人生は楽しいぞ。



60 :大空の名無しさん:03/10/22 02:15
良いことしてると思って良いことしたら 色あせますなぁ  
自覚した瞬間 色あせますなぁ と 真剣にレス

61 :大空の名無しさん:03/10/22 02:22
>>56
………あのさぁ、すごく穴だらけの文章書いてるって自覚は勿論ないんだよね?

62 :56にあらず:03/10/22 02:42
>>60
そうでもないよ。自覚の仕方にもいろいろある。
自分がしたことによって相手が喜んでくれたら自分が良いことをしたと自覚しない奴はいないだろう。
相手の反応をろくに見ずに自分勝手に良いことをしてるんだと思い込まれたら酷い迷惑だが。

63 :大空の名無しさん:03/10/22 04:08
>60

なんか、善人ではないことをよく知っている自分が、
意識的に良いことをすると、もう一人の自分が
「いい人に見られたいと思ってるんだろう!この偽善者め!」
って語りかけてくるんだよねー

でも、人のためにじゃなくて、自分のためにするんだと考えればいいんだよ
昔の人は言った
「人には親切にしてあげなさい
それがめぐりめぐって自分のところに帰ってくる」
年を重ねてくるとこういうことは大事なんだなーと思うこともしばしば

>59のいいたいことってそういうことでしょ?
「いい顔を取り戻す」っていうのは別としてうなずける話ではある (w

64 :大空の名無しさん:03/10/22 04:29
>62

ボランティア"とは一般に、「自発的な意志に基づいて、人や社会に貢献すること」と定義づけられていている
自発性…自由な意志で行なうこと
無償性…利益を求めないこと
社会性…公正に相手を尊重できること
創造性…必要に応じて工夫できること

だから人が喜ばないものは、貢献に値しないものでありボランティアとなりえない

>59
また、ボランティアをするということは一般的に独善的かつ自己中心的な活動とは言わない

いずれにせよ、ボランティア活動をして豊かな人生、豊かな社会を実現できるよう頑張ってもらいたい

65 :大空の名無しさん:03/10/22 04:37
そういえば、JASのメンバーっていうのはひとつのボランティアなわけで、
ここであたらめて感謝したい
いつも、おつかれさまです。そしてありがとう。

>59もJASに入ってみたら?

66 :大空の名無しさん:03/10/22 07:13
>>64
俺は切符買うの困ってるおばさんに買い方教えてあげたら、激しくイヤがられましたがw

あとボランティアされる側の視点で語られた書物とか見てると、かならずしも喜ばれて
いない罠、だから俺は>>59の最後の2行

>つまり結局は自分のための行動なわけなのよ。
こういう独善的かつ自己中心的な生き方をしたほうが人生は楽しいぞ。

とんでもねぇこと言ってるなコイツ…としか感想が出ない。

>>65JASは看板だけ立てて、「教えて欲しい人はどうぞ来てください」って集団だから
>>59の考えとは違うと思われ。

>>59はまず>>61の部分を考えた方が良いと思われ

67 :大空の名無しさん:03/10/22 07:33
むしろ>>59の言ってることは自分のした事に対して相手に感謝を強要したり
対価を求めたりするべきじゃないってことなんじゃない?
この辺り読むとそんな気がする。

>そのうえ何かの間違いで相手に感謝してもらえたらたまらなく嬉しい。

68 :大空の名無しさん:03/10/22 07:57
>>67
むしろ>>59の言ってることは自分のした事に対して相手に感謝を強要したり
対価を求めたりするべきじゃないってことなんじゃない?
この辺り同意

>そのうえ何かの間違いで相手に感謝してもらえたらたまらなく嬉しい。
それは計画性とか思慮に欠けた行動とか言う部類のものでは?
↓この辺りとリンクしちゃうね。
>つまり結局は自分のための行動なわけなのよ。
こういう独善的かつ自己中心的な生き方をしたほうが人生は楽しいぞ。

まっ人は完璧であるはずはなくて、慎重に己を磨こう…と改めて思った。

69 :大空の名無しさん:03/10/22 09:25
だれも59がコピペであることに気付いてすらないのね(w

70 :大空の名無しさん:03/10/22 09:31
そもそも >>56=59 って別にJASとかFAのボランティアのこと指してるわけじゃないんじゃ。
だいたい、なぜボランティア云々の話が出てきたかそもそもよくわからんぞ。

ボランティアが自分のためというのは、まぁ間違ってないんでないの。
やってる本人が楽しんでいるなら、受ける側も気持ちよく受けられるってもんだ。
これって大事。

71 :大空の名無しさん:03/10/22 09:33
ネタに飢えてたんだよ

72 :56:03/10/22 10:12
正直こんなに反響があるとは思っていなかったよ。

まず、>>59のコピペは俺じゃない。

それから、全ての人が俺と同じ考え方をする必要はないし、もし俺の発言がそれを強要しているように
読めたとしたら俺の誤りだ。申し訳ない。

>>56の真意だが、ボランティアを荒らしに置き換え、言葉の符号を全部逆にして欲しい。
それでおおむね俺が本来に言いたかったことになる。
なぜこんな回りくどい言い方をしたかというと、追い討ちとして捉えられたら不本意だったからだ。
吊し上げは趣味じゃない。荒らしが労力だけ費やして誰にも感謝されることもない、せいぜい
僅かばかり溜飲を下げる程度の虚しい行為だと気づいてもらえれば俺はそれで満足だから。

それと、良いことというのは、必ずしも相手が喜ぶこととは限らない。
例えば禁煙とされている場所でタバコを吸っている人がいるとするよね。
そういう人に「ここは禁煙ですよ」と教えることは俺は良いことではないかと思う。
(相手に恥を欠かせないように行なうという大前提あってのことだが)
気づかずにタバコを吸っていた人なら感謝してくれるかもしれない。
しかし、相手が確信犯的にそういうことをしている人ならその逆の結果だろうね。
でも長い目で見るなら、むしろその人にとっていいことをしていると思う。
もちろん独善といわれたらそれまでだけどね。
>>56の最後はそういう自戒をこめての意図だったつもりだ。

73 :大空の名無しさん:03/10/22 10:29
age

74 :大空の名無しさん:03/10/22 11:27

そういうFAから脱線した話は公式でやってくれない?


75 :大空の名無しさん:03/10/22 11:38
TCで言うと輸送機乗りの人がボランティアに近いんじゃないか。
ろくにスコアにならないどころか被撃墜が増えるだけなのに、頭が下がるよ。

76 :56:03/10/22 12:45
>>74
申し訳ない。だが迷惑かけついでに>>72に少しだけ補足させてもらいたい。

俺は誰かを論破しようとか、殲滅しようとか、揚げ足を取ろうとか、そういうことは全く考えていない。
もしおれの発言がそう読めたのなら、それは誤解だ。これは信じて欲しい。
相手がわかってくれれば俺はそれで満足なんだよ。

俺はパラ撃ちをしたり、空挺投下後の輸送機を追ったりはしない。

77 :大空の名無しさん:03/10/22 13:56
ただ単に空挺乗せて突っ込むだけじゃないんだよ、輸送気乗りの仕事は。
機上から攻撃機の攻撃と自分の空挺投下のタイミングが合うように指揮するのが重要。
うまくいくとおもしれーぞ。だから輸送機はやめられない。

78 :大空の名無しさん:03/10/22 14:07
つまんねースレだな

79 :大空の名無しさん:03/10/22 14:24
時々輸送機に乗るんだけど、生粋の輸送機乗りの操る機体は動きからして違うんだよなあ。
両面作戦でほぼ同時に同じ条件で離陸しても、なぜかじりじりと高度も速度も引き離されたり。

80 :大空の名無しさん:03/10/22 14:37
>77を読んで、なんか漏れも輸送機に乗ってみたくなった。
いや、難しいということはわかってるんだけど。
戦闘機に見つかったらその時点で終わりだし…

81 :大空の名無しさん:03/10/22 14:45
輸送機は占拠などの爽快感がたまらん。
全体マップが自国色に染まると嬉しくて仕方がない。

資材が重要なジャーマンマップでは主に輸送機に乗ってる。
みんなの「ty」がキモチイイ。

82 :大空の名無しさん:03/10/22 15:00
輸送機と言えば、ちょっと前にダコタが黒コルと旋回戦やってる現場を見たことがあるよ。
応援に駆けつけてみたら2機でくるくる回っていた。(´Д`)

83 :大空の名無しさん:03/10/22 15:29
申し訳ない。だが迷惑かけついでに浜崎あゆみに少しだけ補足させてもらいたい。

浜崎あゆみは誰かを論破しようとか、殲滅しようとか、揚げ足を取ろうとか、そういうことは全く考えていない。
もし浜崎あゆみの発言がそう読めたのなら、それは誤解だ。これは信じて欲しい。
相手がわかってくれれば浜崎あゆみはそれで満足なんだよ。

浜崎あゆみはパラ撃ちをしたり、空挺投下後の輸送機を追ったりはしない。

84 :大空の名無しさん:03/10/22 15:49
>82
DC-3系は結構回るんだよ。フラップ5段だし。
ロールが遅いけど、それ以外は重戦闘機相手には遜色ない。

85 :大空の名無しさん:03/10/22 17:25
現在ログインできないんだけど。
オレだけ?


86 :大空の名無しさん:03/10/22 17:29
他にも結構いるみたいよ

87 :85:03/10/22 18:49
ログインできますた。
でも、おされ気味だったSUが瀕死の状態ですた。
防戦むなしく最後の滑走路も取られてしまってTHE END。(T T)

88 :大空の名無しさん:03/10/23 02:19
もまいら、数百円が払えない貧乏人ばっかりでつか?wwww。

89 :ピンキー ◆H8XzCCKKsw :03/10/23 05:00
小遣いの半分がFAにTT



90 :85:03/10/23 08:58
>>88
んにゃ、2週間前に3ヶ月分の追加チャージしたんでつ。
サーバのメンテか回線問題かなぁ?と思ったんで。
NTT局舎から距離3kmというADSLにしてはビミョーな距離なんで
モデムがラーニングでもしてたのかも。


91 :大空の名無しさん:03/10/23 09:58
厨房が釣りしなくなるととたんに寂れるスレ

おまいらFAの話はできねーのか?

92 :大空の名無しさん:03/10/23 12:52
だって、数百円の値上げに耐えられないビンボウ人しかいねーんだもんプゲラ

93 :大空の名無しさん:03/10/23 13:10
>>92
おまいのような香具師がいるから日本はどんどん税金があがるんだよヴォケ
上がらなくていいものをなんにもしないで受け入れる社会の歯車奴隷に何も言う資格無し!

闘争なくして向上はみられぬ。

ゲーム料金があがらなければ越したことは無いんだから反対するにきまってるだろーが。
500×12ヶ月で6000円じゃねーか。十分大金

94 :大空の名無しさん:03/10/23 13:17
タバコと1ヶ月に2箱減らせば十分だね

95 :大空の名無しさん:03/10/23 13:20
ついでに酒も減らせ〜

96 :大空の名無しさん:03/10/23 13:33
どうせタバコも酒も飲めない年のカキコが大半じゃないのか(ブピュゲラ

97 :大空の名無しさん:03/10/23 13:33
エロ本を1ヶ月に1冊減らせば十分倹約できるぞ!>ピンキー

98 :ピンキー ◆H8XzCCKKsw :03/10/23 13:52
え!?・・・・買えないじゃん・・・(´・ω・`)ショボーン

とりあえず今は金がピンチですTT

欲しいものいっぱい〜〜〜



99 :大空の名無しさん:03/10/23 14:42
>>96はタバコも酒も飲める歳で(ブピュゲラ とか書いてる香具師

100 :大空の名無しさん:03/10/23 14:45
年間6000円ねえ、一回酒のむにも足りないな。

101 :大空の名無しさん:03/10/23 14:47
うは、公式メンテ中。

102 :大空の名無しさん:03/10/23 14:58
基本的に払う以外に選択肢のない税金といつでもやめる自由のあるFAの課金の区別がつかない香具師のいるスレ

103 :大空の名無しさん:03/10/23 15:17
>どうせタバコも酒も飲めない年のカキコが大半じゃないのか(ブピュゲラ

「(ブピュゲラ」 (・∀・)!!!

104 :大空の名無しさん:03/10/23 15:22
どうせ私のようにタバコも酒も飲めない年のカキコが大半じゃないのか(ブピュゲラ


105 :大空の名無しさん:03/10/23 15:27
>104
それならよし!(マサルガリレイ

106 :大空の名無しさん:03/10/23 15:31
良くねえよ。(w

107 :大空の名無しさん:03/10/23 15:35
(ブピュゲラ最強伝説

108 :大空の名無しさん:03/10/23 15:55
アマゾンの吸血生物ブピュゲラ

109 :大空の名無しさん:03/10/23 16:15
結 論:
>>96 は (ブピュゲラ と い う こ と で
よ ろ し い か ?

110 :大空の名無しさん:03/10/23 16:18
申し訳ない。だが迷惑かけついでにブピュゲラに少しだけ補足させてもらいたい。
ブピュゲラは誰かを論破しようとか、殲滅しようとか、揚げ足を取ろうとか、そういうことは全く考えていない。
もしブピュゲラの発言がそう読めたのなら、それは誤解だ。これは信じて欲しい。
相手がわかってくれればブピュゲラはそれで満足なんだよ。
ブピュゲラはパラ撃ちをしたり、空挺投下後の輸送機を追ったりはしない。

111 :大空の名無しさん:03/10/23 16:30
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

112 :大空の名無しさん:03/10/23 16:32
>>110
ブピュゲラって割といいやつなんだな。

113 :大空の名無しさん:03/10/23 16:39
ブピュゲラの気持ちって、少しわかったような気がするよ…

114 :大空の名無しさん:03/10/23 16:43
56のガイドラインを作って欲しいが、あまりにもマイナーだから無理だろうなぁ・・・

115 :大空の名無しさん:03/10/23 16:49
>110を読んだら、ブピュゲラをからかう気が失せてきた。
>56テンプレ恐るべし。(w

116 :大空の名無しさん:03/10/23 17:04
見事な鎮火テンプレだ。
だが、父さんは許さんぞ。

---
96 名前:大空の名無しさん 本日の投稿:03/10/23 13:33
どうせタバコも酒も飲めない年のカキコが大半じゃないのか(ブピュゲラ

99 名前:大空の名無しさん 本日の投稿:03/10/23 14:42
>>96はタバコも酒も飲める歳で(ブピュゲラ とか書いてる香具師
---

117 :大空の名無しさん:03/10/23 17:09
やめてくれ、笑い死ぬ。w

118 :大空の名無しさん:03/10/23 17:26
ネオドイツ代表ガンダムブピューゲラ

119 :大空の名無しさん:03/10/23 18:03
公式、まだ復旧してないなぁ・・・

120 :大空の名無しさん:03/10/23 18:19
またFAと関係ないことでのびてら
ウザスレいけよおまいら

本当はゲームのことなんてどうでもいいんだろ?
叩ける厨房をいじめて遊びたいだけだろ?

121 :大空の名無しさん:03/10/23 18:25
そうでもないよ(ゲラプップピュッ

122 :大空の名無しさん:03/10/23 18:27
>>120
そういうあんたもFAと関係ないこと書いてんじゃん。
文句書く前にFAのこと書けよ。

123 :大空の名無しさん:03/10/23 18:29
>>120
藻前はゲームの話をしたいのか? それなら激しく同意。
藻前様が話題を振ってくれ。

124 :大空の名無しさん:03/10/23 18:30
>>122 >>123
ケコーン

125 :大空の名無しさん:03/10/23 18:32
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

126 :大空の名無しさん:03/10/23 18:34
>121さん! もしや貴方は僕の生き別れのブピュゲラではありませんかっ!?

127 :大空の名無しさん:03/10/23 18:41
ブピュゲラはFAのエースパイロットして有名である。
だぶん、生き別れたのはその時でしょう…

128 :大空の名無しさん:03/10/23 18:48
ほんとうにおわってるな・・・



129 :大空の名無しさん:03/10/23 18:48
>>120様による、超面白いFAの話題期待age

130 :大空の名無しさん:03/10/23 18:50
私がブピュゲラを見たのは・・・そう・・確か・・・・・

鉄橋のたもとでケガを負いながらダラ〜っと座り込み、ティーゲルに向ってブローニングを撃ってる姿ですか。
そのあと私はP51によって粉砕されたので彼がどうなったのかは知りません(悲

131 :大空の名無しさん:03/10/23 19:01
ブピュゲラといえば、ただ1機のLaGG-3で群がる零戦52型30機および紫電改20機と同時に格闘戦を行い、
その全てをを叩き落したと言う伝説は本当なんでしょうか。
彼を過小評価するつもりはないのですが、FA戦史研究家の私としては少し信じがたいのです。

132 :大空の名無しさん:03/10/23 19:02
>>130
あ、自分もそのとき見かけましたよ…なんかブピュゲラさん、そのときだけトムハンクスみたいな顔になってました…

133 :大空の名無しさん:03/10/23 19:14
公式サイト復旧

134 :大空の名無しさん:03/10/23 19:15
>>132
あぁ、馬ヅラでつね(爆)

135 :大空の名無しさん:03/10/23 19:15
>131
当時の戦況を知るものとしてはその話はおおむね正しいと言えるんですが、
実際に彼が戦ったのは五式戦40機および紫電改30機の編隊でした。
着陸失敗や不時着などを含めないその場で撃墜した戦果が50機でしたから、
それが誤って伝わったのではないでしょうか。

136 :大空の名無しさん:03/10/23 19:28

      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < >>120様による、超面白いFAの話題まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_)    \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

137 :大空の名無しさん:03/10/23 19:40
>>136
愛媛みかん1箱を120さんに送っていただいてもよろしいでしょうか…

138 :大空の名無しさん:03/10/23 19:47
ここ一連の農作物盗難事件の犯人は>>120だったのかッ!(誤読)

139 :大空の名無しさん:03/10/23 20:11
ビュプゲラに藁田YO w

140 :大空の名無しさん:03/10/23 20:17
>>139よ、失礼なことは言うもんじゃないぞ。







       正しくは フ ゙ ヒ ゚ ュ ケ ゙ ラ だ(w

141 :大空の名無しさん:03/10/23 20:18
ビュプゲラって、人のことバカにしているのかと思ったけど。本当はすごいんですね。
誤解してました。

鹿児島在住:22才医学生(ミスゼロ)

142 :大空の名無しさん:03/10/23 20:28

               ∧        ∧  マチクタビレタ〜     マチクタビレタ〜
 マチクタビレタ〜      ./ ヽ      /  ヽ      マチクタビレタ〜
              /   ヽ―――/   ヽ   マチクタビレタ〜  マチクタビレタ〜
   マチクタビレタ〜  /        l___l   \        マチクタビレタ〜
            |      ●  |    |  ●  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       へ    |    へ    ヽ  ./     | < ねえ、>>120様による、超面白いFAの話題まだぁー?
        \\  \  \\    ヽ/     /   \____________
チン       \\  .>  \\          ヽ
   チン     \\/     \\  _       |  マチクタビレタ〜
      \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  / ̄    ヽ    /   _
        \回回回回回/ ̄ ̄ヽ         / ̄ ̄/|    マチクタビレタ〜
         \___/      ヽ____/  /  .|         マチクタビレタ〜
                               /    |  マチクタビレタ〜
   __________________/     .|
                             |      |     マチクタビレタ〜

143 :大空の名無しさん:03/10/23 20:32
>>142
120さんにラーメン一杯おごってやってもらってもいいですか?そうすれば話題出してくれるって。

144 :大空の名無しさん:03/10/23 20:33
実際のところ、ここに住みついてる基地外は何人だ?
一人か二人か?大体の見当はつくけどな。
晒されないうちに死ぬか出てけYO。

>120
気にするな。
堂々と出てこれない基地外を相手にしても時間の無駄だ。

145 :120:03/10/23 20:36
>>142
 〈 ドモッ、スミマセン....。 〈 スミマセンスミマセン...。 〈 コノトオリデス!
  ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (´Д`;)ヾ      (;´Д`)
   ∨)        (  八)         (´Д`;)、
   ((          〉 〉           ノノZ乙

146 :大空の名無しさん:03/10/23 20:53
>>144
おおこわ…脅し?脅迫? 怒りにでも取り付かれたんですか?

147 :大空の名無しさん:03/10/23 20:55
>>144様、貴方様は最高です。どうか是非このスレにいて下さいお願いします。

面白いし。w

148 :大空の名無しさん:03/10/23 21:04
にしても最低な香具師らばっかりだなここ、ウザスレのほうが居やすいわ

これカキコしてるのって裏じゃ公式で偽善者ぶったり通りすがりとかで
自己厨な意見書き捨てるんでしょ?ほんっとキモイなおまいら。

で、あいかわらずFAのネタがないのでネタをだすとしよう。
零戦63型のロケットが弱いとか行ってる香具師、あふぉ?
史実じゃまっすぐ飛んでたのかさえわからない品物だぞ?
あるだけありがたいと思え、このJP厨が!

149 :大空の名無しさん:03/10/23 21:14
FAの話題キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

JPでは殆んど飛んだことがないので63型にロケットを積めることは今初めて知ったよ。
しかも今見たところ22ポンドの空対空ロケットしか装備できないようだな。
弱い以前にそもそも空対空ロケットじゃ使い道もないだろうに。

ああ、毎年恒例の花火大会に参加できるメリットがあるね。

150 :大空の名無しさん:03/10/23 21:25
ロケット弾か…

ロケット弾4発なら爆弾2発つめたほうがありがたいな。
急降下爆撃のほうがよっぽど当たるし、ロケット弾のうまい使い道って思いつかん。

151 :大空の名無しさん:03/10/23 21:42
今もう一度見てみたら、JPでロケット使えるのは52型と63型だけだったのね。
紫電改とか疾風丙が積めなかったとはちと意外だった。

152 :大空の名無しさん:03/10/23 21:52
ロケット弾は・・・ストレス解消に良いよ。
爆弾は振り返らないと戦果が見えないし。

153 :大空の名無しさん:03/10/23 21:55
そのロケット弾って建物こわせるの?
壊せるのなら命中させるテク研けば最高のトリガー機になるかも?
紫電改は爆弾積んだら空戦にならないがゼロにロケなら空戦もやれるんじゃない?

154 :大空の名無しさん:03/10/23 22:08
52型の132lbロケットなら建物破壊自体はいけた。
ただ、これは2基しかつめないんだよね。単機トリガーは不可能。

63型のは弾数は8発と多いけど22lbなんで破壊力がだめぽ。

155 :大空の名無しさん:03/10/23 22:16
ロケット弾だけで戦車壊せる香具師いる?
漏れはいつも急降下爆撃と機関砲頼りになっちゃうんだけど。

もし速度とか進入角とかタイミングとかその辺り伝授キボンヌ。

156 :大空の名無しさん:03/10/23 22:39
その昔Aquatoneって伝説の爆撃厨がいたんだけどな。
ロケット8発で戦車4台潰すというゴッドハンドだたーんだが。

JASにも上手いのいるから聞いてミソ。

157 :大空の名無しさん:03/10/23 22:44
>156
すげえな…
信じられないほどだが、達人と言うものはいるものだからなあ。

今度JAS講習のときに聞いてみるよ! ty m8!

158 :大空の名無しさん:03/10/23 22:50
FAの話題が投下されると同時に釣り煽りがおさまる漏前ら萌え。(w
>>148 gj!

159 :大空の名無しさん:03/10/23 22:57
空対空ロケットって、やっぱり爆撃機相手につかうものなの?
いや、他にどう使うんだと突っ込まれても困るけど。
折れがヘターレなのは自覚してるが、今まで一度も当たったことがないんだよ。
もしかして直上直下攻撃とかで当てるものなの?

160 :大空の名無しさん:03/10/23 23:15
射程さえ気をつければ空対地ロケットと同じように使えると思うんだが・・・

161 :大空の名無しさん:03/10/23 23:22
>160
いや、それは確かにそうなんだけど、わざわざ空対空って名前が
ついてるから空中で使うものなのかなって思ったんだよ。
やっぱりある程度の距離で爆発する空対地ロケットとしてしか
使えないものなんだろうか?

162 :大空の名無しさん:03/10/23 23:25
そういうことか。確かに実戦じゃ当たったことないやw
オフラインでも鬼のように連射しないと当たらないやね
ロケットの達人いたら当て方おせーて

163 :大空の名無しさん:03/10/23 23:34
A2A>狙ってもなかなか当たるもんじゃないので、射程距離をうまくつかんで
  敵機の近くで爆発、爆風やらでダメージってのがもっぱらの使い方では。

A2G>戦車相手ならやはり縦列の後ろから進行方向にまっすぐ向かって撃った後、
  同時に機銃掃射で結構壊れてくれるよん。直撃じゃなくても爆風でダメージ
  与えられるから弾代も助かるw

164 :大空の名無しさん:03/10/23 23:37
やっぱりA2Aで直撃狙ってた俺がアホだったのね

165 :大空の名無しさん:03/10/23 23:43
>165
なるほど、A2AもA2Gもダメージ与える使い方をするものなのか。
今度試してみるよ。ご教授ありがd

166 :大空の名無しさん:03/10/23 23:46
>163だった、スマソ

167 :大空の名無しさん:03/10/23 23:47
A2Gは、ある角度・ある速度・ある距離で2発発射すると、照準点に収束する。
オフラインでそのポイントを探せーーー

こういうもんは自分で試さんと教えてもらっても身に付かん罠。

168 :大空の名無しさん:03/10/24 00:13
微妙にGがかかっていたりすると、あらぬ方向に飛んでいくんだよね。>ロケット
通常射撃と併用しようとか下手に色気だすとかえって当たらんと言ってみるテスト。

169 :大空の名無しさん:03/10/24 00:21
ブピュゲラ

170 :大空の名無しさん:03/10/24 00:24
>169
もう煽るのやめてやれ。マジで気の毒だ。(w

171 :大空の名無しさん:03/10/24 01:35
>>144タンとは遊びたかったのに残念だった。
相手には堂々と出てこないとか言いつつ自分は匿名のあたりとか
論理破綻しまくり具合とか必死さ加減とかかなり楽しそうなのに。
帰宅が遅れたせいでタイミング逃しちゃって残念。

172 :大空の名無しさん:03/10/24 01:43
ロケットは特大口径の機関砲のつもりで打てば結構あたりますよ。
弾道は山なりで、仰角が与えられて発射されてる感じ。
対機戦と同様に、ある程度近距離から爆風に気をつけて発射してみてください。
自機速度と距離と降下角度にもよるけど、固定目標にはやや下を、
後方から戦車縦隊を攻撃するときはほぼ直接照準で。
USなら、ロケットのみで単機トリガーを結構楽にかけられるようになりますよ。

ヤーボ大好き。マジレス失礼。

173 :大空の名無しさん:03/10/24 09:24
俺は敵飛行場の上を低空で掃射中、
味方の撃ったロケットに当たってバラバラになったことがあるがな。

174 :大空の名無しさん:03/10/24 13:21
味方のロケットって当たり判定あるの?

175 :大空の名無しさん:03/10/24 13:47
2ヶ月ほど前に始めた初心者です。さいきんTC以外にLV2FFAで戦ってますが
戦績は撃墜1に対し被撃墜2と言った感じです。

あそこのアリーナは格闘戦がメインになってますが(自分のBnZがヘタなだけ?

皆さんは旋回する時スロットルを絞りますか? それともフラップを使いますか?
それとも両方? 自分は女医にマイクロソフトのFFB2を使っていて、スロットルが使い易い為
フラップを使う事がありません。

一応下のサイトなんか参考にしてますが撃墜率が上がりません、良いアドバイスを
お願いします、I-16かP-39Qをメインで使用しています。
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~asaitoh/Primary/basic.html

176 :大空の名無しさん:03/10/24 14:12
>>175
その機体でその戦績なら悪くない。
FFAではA6M7とかSpit LF Vbとかが強い。
TCではいまいち使えない五式戦なんかも悪くないしね。

スロットルは旋回の入り口でちょっと絞った後再び全開。
フラップは、縦旋回(もしくは斜め上旋回)の頂点でちょっと使うかな。
水平旋回ではまず使わない。というか水平旋回自体なるべく避けてるわけだが。

格闘戦と言っても、水平面でくるくるやるのはへたれ。
縦機動をうまく活用したエネルギー管理が鍵。

とはいえ、重要なのは飛行テクニックよりも状況把握。
おいしい獲物は見逃さず、迫る危険はいち早く察知すること。

177 :2ch_GEX ◆GEX/rDJF16 :03/10/24 15:26
SUだと、IL系乗りとしてはロケット重要です。

_| ̄|○ < というか、漏れ爆撃照準が無いと爆弾あたらないんです…

ロケットは地上物に対してはすぐに慣れて簡単に当てられる
ようになると思います。的が大きいので。

戦車に対しては66lbロケットだと至近に着弾すれば一発
で破壊が可能(あ、戦車によりますね…)ですが、かなり
難しいです…2000ft over で狙うといい感じなる
気がしないでもないですが…

>>156
どの重さのロケットでしょう。もしかして30前後のものを
直撃ですか スゴスギル(((;゚Д゚))ガクガクブルブル

178 :大空の名無しさん:03/10/24 15:55
>>175
ご謙遜を。(´ー`)
Lv2FFAで、1機落とす間に2回落とされるレベルならすでに初心者じゃないです。

零戦63型で3回落とされてようやく1機落とせるレベルでもスコア的には黒字ですから、
I-16に乗ってそのレートを出せるなら完全に勝ち組みかと。

179 :175:03/10/24 16:57
いままでFFAで戦っておりました。戦績はI-16で13機撃墜、31機撃墜。(1対2はウソ?!
>>176
>スロットルは旋回の入り口でちょっと絞った後再び全開。
それって自動車レースでのコーナリングに近い物を想像したんですけど
単純なUの字を描くのではなく、V字の最下段でスロットルを絞る?
(上手く説明できん、スマン)

状況把握には一応気を付けてます。蚊取り線香機動wで獲物を物色してプチBnZ+格闘戦
ただ自分の場合、射撃がヘタなせいも有り、命中ログが2〜3なら一端離脱して状況を
見ますが、命中ログが5以上になると、たまに我を忘れて敵機を追跡、撃墜したものの
後ろに敵機が…で落とされるパターン多いです(ホント射撃は上手になりたい)

>>178 今日はそんなに都合良く行きませんでした(汗
旋回機動を考えながらプレイしてたから…と言い訳してみる。
1対2の撃墜率はI-16の時がメインだと思います、P-39Qだともう少し悪くなってるはず
ハエコマンダーもいいけどw コブラコマンダーを目指してるんで少々困り気味です。

なんかエライ長文でスマン、これにて失礼。

180 :大空の名無しさん:03/10/24 17:09
とFAで講釈をたれるスレですw

181 :大空の名無しさん:03/10/24 17:11
日曜日にソロモンイベントがあるらしい
トリガーかけて輸送艦が出現して守るんだって
でも島から島に行くのに何時間もかかる輸送艦
制限時間内に間に合うのかな
ルールはTCと同じだってさ
そして冷静に考えてみた
「イベント」の名前を取れば普通のTCと何が違うのかと

182 :大空の名無しさん:03/10/24 17:11
>>179
>> スロットルは旋回の入り口でちょっと絞った後再び全開。
> それって自動車レースでのコーナリングに近い物

そうかも。軽くスロットルを絞ってから旋回開始、
角速度がついたら再びスロットルを開くって感じ。
スロットル絞りっぱなしだと当然ながらEを無駄に失うので注意な。

183 :大空の名無しさん:03/10/24 17:12
E?(グピュア

184 :大空の名無しさん:03/10/24 17:19
ロケット弾積んでる戦闘機はやっぱり機動が悪くなるんですよね?

敵空港の駐機場辺りにロケット弾ばら撒きに行こうかと離陸するんだけど
途中で敵に襲われてる味方発見して…ロケット弾捨てないで味方も助けられたら
最高なんだけどな〜

185 :大空の名無しさん:03/10/24 17:22
>>182
なるほど今度意識してそれやって見ます、サンクス

186 :大空の名無しさん:03/10/24 18:07
>>184
それは自分の乗機と戦う相手とその数によるかもです。

乗機がP-39Q+ロケ4発で、敵がFW-190Dに乗って旋回戦を挑んできた場合には、
ロケットを持ったままでも回り勝てます。

あるいは乗機がP-51D+ロケットで日本機相手にBnZに徹する場合とかでもロケットを
捨てる必要はありませんでした。

187 :184:03/10/24 18:17
>>186
ムムッなるほど、教えてくれてありがとう。

188 :120 148:03/10/24 18:32
ちなみに俺な同一人物
ネタだしてやったんだから感謝しろこのド変態ども

189 :148:03/10/24 18:48
>>188
下品な口調で俺を騙るのはやめろ
お前最低な香具師だな。

190 :大空の名無しさん:03/10/24 19:29
ロケットとか爆弾積んだまま戦ってるとヒヤッとすることが多々あるので
なるべくなら捨てた方がいいよ。特に釣る機動をする人はね。

191 :大空の名無しさん:03/10/24 20:02
>>189
下品な口調で嘘をつくのはやめろ
お前最低な香具師だな。

192 :大空の名無しさん:03/10/24 21:57
お前ら目くそ鼻くそだよ(ブピュゲラ

193 :大空の名無しさん:03/10/24 22:16
>192
創造性皆無の香具師。目くそ鼻くそよりさらに劣る。

194 :大空の名無しさん:03/10/24 22:25
せめてちんかすくらいは…

195 :大空の名無しさん:03/10/24 22:41
厨房も放置できないヤシも両方 ヽ( ・∀・)ノ ウンコー

196 :大空の名無しさん:03/10/24 22:49
日曜日のソロモン

輸送艦は目的地の近くにイキナリ出現させるので注意してねw

>>181
>「イベント」の名前を取れば普通のTCと何が違うのかと
(笑)チミ、鋭い。 常設TCになるかモナ〜
ただ「イベント」って名前付けたら、イパーイ釣れるぢゃん(爆)
MAP広いから人数多いほうが面白いし。

197 :2ch_ChuuBou ◆CSZ6G0yP9Q :03/10/24 23:30
そ〜か〜、あんまり横水平旋回ってあんまりやらないほうがいいんだ〜。

なーーーんも考えずに好きな方向に回ってたわ(藁

198 :大空の名無しさん:03/10/25 02:57
b-25厨死ね

199 :大空の名無しさん:03/10/25 16:14
>>196
PTO設定だとしたら近いには近いが船の動きが無茶苦茶遅い罠。

>>198
まだ空のミッチェルで戦闘機追いかけるヤシいるのか?
AI-5じゃ大して当たらんだろ。

200 :大空の名無しさん:03/10/25 19:56
すんません、初心者ですが、FA に出てくる機体を解説してくれてる
本とか資料とかありませんかね?

201 :大空の名無しさん:03/10/25 20:57
>>200
とりあえず「世界の名機」「日本の名機」。
http://www103.sakura.ne.jp/~key/world/world_menu.htm
http://www103.sakura.ne.jp/~key/ac/ac_menu.htm

本もウェッブサイトいくらでもあるのであとは自分で探して。

202 :大空の名無しさん:03/10/26 00:58
123 名前:大空の名無しさん 投稿日:03/10/25 14:59
ttp://home10.highway.ne.jp/HATAHATA/fa3/fa3profile.html
ディレクトリを削ってみると
( ゚д゚)ポカーン


FA最高!

203 :大空の名無しさん:03/10/26 09:32
エロだ〜w

204 :大空の名無しさん:03/10/26 12:16
空戦のうまい人に質問  スピットファイアの一番早い奴(フラップ1段のやつ)で
旋回戦しても小回り利かなかった。 以前 同機と旋回戦したら えらく回る人が
いました なんか こつでもあれば教えてください  私もちろん初心者です

205 :大空の名無しさん:03/10/26 13:12
>>203
エロじゃないな
変態の中でも最も救われない部類の人間だ
キショ

206 :大空の名無しさん:03/10/26 13:12
間違えて前レスに書き込んでしまった・・・気を取り直して再度質問させていただきます。

 FA日本航空学校(FAQ等) http://miouzaki.zive.net/jas/

 ここにのっていた、ジョイスティック側の設定でボタン7を「サイドワインダー側」で
Ctrlキイに割り当てるとあります。この意味がさっぱり分かりません。

 申し訳ないのですが、教えてエロい人!!

207 :大空の名無しさん:03/10/26 13:54
>>202 
の写真には対紫電改と書いてあるが、よく見るとスピナが赤いから雷電に見えるんだが・・・


208 :大空の名無しさん:03/10/26 14:40
>>207 雷電って紫電改と比べて性能悪いですかね?
もし悪かったりすると、俺の好きなヤツ全てマイナー種だな、好きだから乗るけど(冷汗

209 :大空の名無しさん:03/10/26 15:17
FAの体験版につながらなくなってるんですけど仕様ですか?

210 :大空の名無しさん:03/10/26 16:58
>204
まぁどの機体でもそうだけど、もっとも威力を発揮する高度とかがあるわけで。
たぶん白スピのことを言ってるんだろうけど、ある程度の高度ではよく回る。
というより、白スピに対して自分の機体がその高度では不利って状況が、結果的に
相手がすんごくよく回ってるという風に感じる。

Yak3なんかはよく回る機体だけど、高高度では逆に悲しいくらい回らん。
その逆でTaなんかは高いところでは水を得た魚のようにピチピチです。

ぜんぜん説明になってないな・・・

211 :大空の名無しさん:03/10/26 19:32
みなさまこんにちは。
FighterAce体験版をプレイし、そのおもしろさに惹かれて購入を検討しているのですが、
私はFPSゲームぐらいしかやったことがなく、航空機を取り扱ったゲームはやったことがありません。
キーボードでプレイするつもりなのですが、やっていけるのでしょうか?

協力してプレイすることもあるみたいなので、周りに迷惑をかけないか心配です。

212 :大空の名無しさん:03/10/26 19:41
>>211
FPSで慣らしているのなら十分すぎるほどいけるでしょう。

213 :大空の名無しさん:03/10/26 20:25
>>211
FPSと違ってキーボードでの操作性は考慮されてないので無謀。
ジョイスティックは無理でも、せめてアナログ入力のあるゲームパッドぐらいは欲しい。
プレステ持ってるなら、プレステ用パッドをPCで使えるようにするコンバータあるから、とりあえず買って見ては?

214 :大空の名無しさん:03/10/26 20:38
あの、割り込みスマソ。
自分も初心者、というか未経験者なんですが、マウスでエルロン/エレベータ/ファイアの操作はできないんですか?

215 :大空の名無しさん:03/10/26 22:21
>>214
マウスはデフォでは視界(あっちこっち見回す動作)と
旋回機銃の操作に当てられてる。たぶんマウスじゃ無理。

FAはキーボードやマウスではかなりきついぞ。
実際の飛行機(それも電子補正のない時代)に近い動きをするので、
コンバット系のフライトやったこと無いとジョイスティックでもかなりとまどうと思う。
プレステのフライトゲームができるから、といってFAなどの本格的フライトシミュレーション
ではほとんど通用しないと言っていい。

要するに、できないことはないけれども、カモにされちゃう、ってこと。
迷わずジョイスティック(スロットル&ラダー付き)を使うことをおすすめする。


216 :大空の名無しさん:03/10/26 22:45
>212-215

みなさまありがとうございます。
やはりジョイスティックは必須なのですね。
来月当たりから参加いたしますので、みなさまよろしくお願いします。


217 :大空の名無しさん:03/10/26 22:47
>>215
情報ありがとうございます。
やはりジョイスティック必須のようですね。
前レス読んで興味わいているのですが、空力や機動特性についてなど、奥が深そうですね…

218 :大空の名無しさん:03/10/26 23:34
>217
一番奥が深いのは状況判断かな

219 :大空の名無しさん:03/10/27 02:45
218さん、GJ!
これからエントリーの方、最初は落とされるけど、すぐに上達するからがんばって!(ただし私はレベル5までのへたれ)
チャットメートが出来るとより楽しくなるからはやく仲間に入っておいで。
まずは体験版のように行かないけど、「高度は生命」と「ブラックアウトは無駄遣い」、
218さんの言葉を思い出してがんばれば、楽しい空間ですよ。
p.s. 落とされたら「gk」と言える位になるとまた楽しみが広がるよ!

220 :大空の名無しさん:03/10/27 05:27
>>217
TCにて戦車退治も楽しいのれす(n‘∀‘)η

221 :大空の名無しさん:03/10/27 08:32
自分も始めて2ヶ月だけど最初はTCで戦車退治や戦車工場ばかり狙ってたな〜
あの時も楽しかったけど、徐々に状況判断が的確に出来る様になり(素人なりにね
空戦スコアも最近では追いついてきました。

222 :大空の名無しさん:03/10/27 08:44
徐々に状況判断が的確に出来る様になり(素人なりにね

FAで?w

223 :大空の名無しさん:03/10/27 10:12
faで状況判断か

JPで侵入機たった1機を5〜6機で、しかも高度全然たりてないのに下から
追っかけてくる香具師らには状況判断ができてないってことですか?

224 :大空の名無しさん:03/10/27 12:04
>>222
それは釣られてないかい?w

225 :大空の名無しさん:03/10/27 12:13
>>223
今はJPだけに限らないんじゃない?

226 :大空の名無しさん:03/10/27 13:03
>>222
FAで「状況判断」などとマジでのたまってると勘違いした恥ずかしい香具師w

227 :大空の名無しさん:03/10/27 13:08
はじめて三ヶ月の素人のおれでも金魚のフンは意味無しだと分かってるんだがな
おいらは味方が追われてるときは一撃かけて敵が反転したら後はその味方にまかせてすぐに高度取るな
味方が煙引いてたりで反撃が無理そうなときはそのまま落としにかかるがのう
撃墜は全然つかないけど陣営全体には貢献できてると思う


228 :204:03/10/27 13:22
>210
いや〜  よーくわかりました ありがとうございました  どの戦闘機がどの高度でどのスピードで
一番運動性がいいかとかの 特性があるのですね 奥深いですね 非公式ガイドブックで
そんな特性書いてほしいです  なに?それは自分で撃墜されて苦労して体で覚えろって(涙


229 :大空の名無しさん:03/10/27 13:32
>>222=>>224=>>226
はいはいご苦労様、お前が一番勘違いなんだよヴぁか

>>227
それは常識

230 :大空の名無しさん:03/10/27 13:32
>>222
まーあれだ、他人を可笑しいと思うならならそう思った理由書こうよね
じゃないと皆にイタスギって思われるだけだよw

>>227
きみは偉いと思うよイヤマジで。

231 :大空の名無しさん:03/10/27 13:48
スレの空気読むのも状況判断だよな

232 :大空の名無しさん:03/10/27 13:58
>>229
決め付け厨くん、そんな目に涙一杯ためて渾身のマジレスしなくてもいいよ?(プ

233 :大空の名無しさん:03/10/27 14:11
>>232
>>230
ホント進歩しないんだね………

234 :大空の名無しさん:03/10/27 14:34
ほんと指摘されたからってわざわざ泣きながら一行レスしなくていいんだぞ?

ほんっと暇なのなお前

235 :大空の名無しさん:03/10/27 14:35
ブピュゲラ氏来ないかなー

236 :大空の名無しさん:03/10/27 14:57
煙を出しつつ空港に逃げると、上空を制圧しつつ空港までついてきてくれるのが外人
翼を振って去っていく後ろ姿なんて、もうカコイイの一言。


JP?あ、そんな陣営あったねw

237 :大空の名無しさん:03/10/27 15:15
人数SU:JP=1:2
実戦力SU:JP=1:1
いつもSUには驚かさられる。人数だけがすべてじゃないんだよ>JP
初心者もSUに入れば何をしなければならないかすぐに覚えられるだろうに

238 :大空の名無しさん:03/10/27 15:58
修正版:
人数SU:JP=1:220
実戦力SU:JP=124:1

239 :大空の名無しさん:03/10/27 17:17
早朝版
人数JP:SU=1:3
実戦力JP:SU=1:5
SUが強いのは事実だ。というかA隊がって話もちらほら


240 :大空の名無しさん:03/10/27 18:48
2ch隊もがんばっておりまする

241 :大空の名無しさん:03/10/27 20:05
最近のSUは凄いね。
元SU構成員だったがパッケージ発売とTeam2ch参入で人が増えてからは
いろんな陣営で飛んでる漏れだがたまにマップ見て凄い勢いで赤く塗り潰されていく
SUの勢いのすさまじさに惚れ惚れしてるよ。
人が少ないときはゴールデンタイムで人数一桁とかで防空オンリーの報われなかったSUが
今になってトップはれる陣営になってるなんて喜ばしいことだ。

242 :大空の名無しさん:03/10/27 20:19
役割的には
攻めの41隊、守りの2ch隊というような気がする。
両方そろう週末は強いけど、41隊の少ない平日JPゴールデンタイムだと
攻めの決定打がなく、滅亡はしないが勝てない日が多いような・・・

243 :大空の名無しさん:03/10/27 20:26
とりあえずSUで目立って多いのはALL隊と2ch隊か?
フリーのパイロットが多い平日は2ch隊で引っ張るしかあるまい。

244 :大空の名無しさん:03/10/27 21:24
先ほどTCリセット
JP WONのつもりがGB WONだったよー

GB恐るべしw

245 :大空の名無しさん:03/10/28 05:57
少ない人数で効率的な戦い方をするGEも恐ろしかったでつ(汗

246 :大空の名無しさん:03/10/28 17:31
DreamNetのDL販売って、登録必要なの?
ってことはクレジットカード必要なのか・・・。

247 :大空の名無しさん:03/10/28 20:24
厨房(というか基地外)がまた一人引退宣言。

248 :大空の名無しさん:03/10/28 20:47
Zガンダム微妙。DX機体のが扱ってておもしろいてどうなのよ?

249 :大空の名無しさん:03/10/28 21:14
ひょっとしてアニヲタなの?

250 :大空の名無しさん:03/10/28 21:38
PS2のアナログコントローラーでFAやっている人、操縦桿の
微妙な引き具合を調整する時はどうしてる?

251 :大空の名無しさん:03/10/28 21:47
FFAだと降りて上がってしかしてないよ・・・


252 :大空の名無しさん:03/10/28 23:15
激しくつまらんゲーム

253 :大空の名無しさん:03/10/29 00:31
>>252
まあ、藻前そのものがつまらん人間だからなあ、何やってもつまらんだろうよ。

254 :大空の名無しさん:03/10/29 08:48
>>252
始めたての頃は、撃墜されてばかりだから
つまらないと感じるかもしれん。
TCにて戦車退治や工場ロケット攻撃で
徐々に慣れていくといいかも。

255 :大空の名無しさん:03/10/29 09:56
>>253
おまえもな

256 :大空の名無しさん:03/10/29 12:22
>>250
女医スティックが欲しいけど見つからなかったため、
自分もPS2コントローラ使ってますが、
操縦桿の微妙な引き具合、厳しいですねぇ。
FAの設定項目の中の「女医スティック」の感度を
デフォの1.00から0.98に変更して何とか使ってます。
でもガックリ動いちゃうんだよなぁ・・・

257 :大空の名無しさん:03/10/29 14:18
>>255
プッ

258 :大空の名無しさん:03/10/29 14:28
>>257
ブピュゲラ

259 :大空の名無しさん:03/10/29 14:37
>258
プピュップゥ

260 :大空の名無しさん:03/10/29 14:52
ドピュッ ウッ

261 :大空の名無しさん:03/10/29 18:15
結局昨日の夜はどこの国が勝ったのでつか?

262 :大空の名無しさん:03/10/29 20:25
無料でFA落とした人は比較的勝ち組。
しかしFA自体は負け組。


263 :大空の名無しさん:03/10/30 09:03
>>261
JP

264 :大空の名無しさん:03/10/30 09:50
このスレでマジレスしてる香具師も負け組。ウプピュプ

265 :大空の名無しさん:03/10/30 15:10
これはいいかも〜
フットペダルが欲しくなる。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031029/musya.htm

266 :大空の名無しさん:03/10/30 20:07
>>256
ジョイの感度を最大まで鈍くしてみたけどガックリきますね。
PS2コントローラーの限界なのか、フライトシム専用のジョイスティックを使っていても
似たような物なのか・・・どなたか両方を使ってみた時の違いがわかる方いますか?

267 :大空の名無しさん:03/10/31 00:26
銭ゲバ運営のシューティングゲーム

268 :大空の名無しさん:03/10/31 00:51
迷ったあげく、色んなゲームに使えるからとサンワのFF用のパッド買った
>>250とおなじ不満が許せずに結局ジョイも買った
使ってみて、最初から買っときゃ良かったと禿げしく後悔した
パッドの使い道が無いからFFでもやろうかと思うが漏れのPCじゃボロすぎて
FFベンチすら動かねえ
「安物買いの銭失い」を自演してしまった

269 :大空の名無しさん:03/10/31 17:00
零戦の改良型が出てるんだから、隼の改良型も出して欲しいなー

と言ってみるテスト

270 :大空の名無しさん:03/10/31 17:17
>>269
隼の二型になってるじゃねーか、ヴァカ。

271 :216:03/10/31 17:24
待ちきれなくて、本日ジョイスティックと一緒に購入いたしました!
たぶん墜落してばかりかもしれませんが皆様よろしくお願いします!

れっつらろぐいん!

272 :269:03/10/31 17:36
2型だったでつね(;´Д⊂)
九七式中戦車で逝ってきまつ

273 :大空の名無しさん:03/10/31 18:41
>>271
最初は撃墜されてばかりだろうけど、
そこであきらめるな!
TCで戦車掃除をやってみてくれ。
そのうちコツがつかめるはず。

274 :大空の名無しさん:03/10/31 20:43
>>271
がんばれ
めげそうなときはJASの門をたたいてみろ

275 :大空の名無しさん:03/10/31 21:50
>>271
簡単なアドバイス。
速度と高度は落としすぎないようにしよう。
闘争心は大切。でも、あきらめも必要。粘着は落とされるよ。

最初日本機に乗ってると、他国の機体に乗ったときとまどうかも。
全然戦い方が違うからね。
自戒の意味もあるけど。

276 :大空の名無しさん:03/11/01 00:21
>>271
JP以外の国で飛ぶように

277 :216:03/11/01 01:08
>273-276
みなさんありがとうございます!
オフラインのトレーニングを終え、いざオンラインのデスマッチ(?)に突撃しました。

結果は・・・あは、みなさんなんでこんなに強いのでしょうか_| ̄|○
練習あるのみですね。

とりあえずTCたるものをやってみたのですが、
何をしたらいいか分からずとりあえず敵戦闘機を追っかけてました。
JASの解説ページをちゃんと見なきゃだめですね(;´Д`)

初日としてはみなさまの予想通り撃墜されてばかりでしたが、
これよりいっそう練習し、共に空を飛ぶことができるようにがんばります!
(^o^)ゞ

278 :大空の名無しさん:03/11/01 10:26
>>216

さっそく洗礼をあびたようですな。
まぁ最初は誰でもそんなもんだから、気にせず楽しんで( ゚Д゚)ノ クレ
特に初心者の時は一人でフラフラ飛ばないほうがいいよん。
cdt同士でも複数で飛んだほうがイイ

279 :大空の名無しさん:03/11/01 14:14
複数のcdt・・・・
ひよこちゃんがいっぱい居るぜ、☆大量getのチャンス!
って事にならないよう、ちゃんと味方についていけよ、
でないとJPも糞SQDのいい餌食だぜ。

280 :大空の名無しさん:03/11/01 14:27
>>6を見ても微妙に解らないので質問させていただきます。

攻撃トリガー掛けた後じゃないと空挺でのシーン占領はムリなんですか?
シーンに45%程ダメージ与えて、その後空挺降ろしにいったんですが(降ろしに行った
時のダメージは30%切ってたと思います)

残念ながら占領はムリでした、近くに敵空港あったし、そこの空港に進行してた戦車部隊も
いたのでそれのついでに空挺もやられた?

攻撃トリガー掛けなければあらゆる占領行為は無意味なのかどうか、どなたか教えて
下さいませ。

281 :大空の名無しさん:03/11/01 14:47
>>280
攻撃トリガーの話の前に、空挺おろした時点での敵ダメージが30%切ってた、
ってのが占領失敗の理由。
空挺が降りたとしても、敵ダメージが少ないと迎撃にあって空挺は全滅してしまう。
(上空から見て、あわてて支援に行ったが間に合わなかった)

シーンの回復速度はかなり速いので、50%程度じゃ空港への往復時間で
すぐに空挺占領不可能なまでに回復してしまう。
因果関係は詳しくないんだが、
攻撃トリガーがかかる位の大ダメージをシーンに与えてからじゃないと、
空挺攻撃は成功しない、と考えた方がよいのではないか。

282 :大空の名無しさん:03/11/01 15:23
>>281 返答ありがとう

シーンの回復速度が速いというのは聞いていましたがFA始めて2ヶ月
上達具合は、地上攻撃>空戦(主に味方のアシスト)>となると次はやっぱ空挺だろ?
という思考で空挺に挑んで見たのですが、与えたダメージ低すぎましたか〜勉強なりました。

で、また一つ考えたのですが、戦爆空挺連合隊でシーンを襲うと(ダメージは攻撃トリガーが
掛からない状態で空挺降下、戦闘機が上空警戒、爆空挺は退避) どうなってしまうんで
しょうかねぇ、かなり気になる。(物凄い連携テクが必要だろうけど)

283 :280:03/11/01 15:31
>>280の補足
45%ダメージを与えたのは敵空港近くの戦車工場でした。

284 :大空の名無しさん:03/11/01 15:38
空挺による占領は、攻撃トリガーは必要ないが、
空挺がシーンにいる状態で「占領ダメージ」以上のダメージを与えないとダメ。クラシックでは50%以上ね。
その上で空挺が何か構造物を破壊することも必要。

シーンのダメージを回復させないためと、空挺を排除する時間を敵に与えないため、
爆撃と空挺投入はなるべく同時が理想。

285 :280:03/11/01 16:12
>>284
やはりそういう感じですか……サンクス!!!

286 :大空の名無しさん:03/11/01 16:20
工場占領なら戦2空1でできるよ〜

287 :280:03/11/01 21:19
>>281
なんと!!!腕が上がればそんな数で占領できるのですね、まさに少数精鋭
なんか燃えてきたな〜、おーしいまからFAに突撃〜

288 :大空の名無しさん:03/11/01 23:40
>286
クラシックで、普通の腕があれば戦闘機1、空挺1機で
工場だろうが、空港だろうが2シーンはいける。
某隊の少将閣下の教えに従って、空挺7づつ投下したら
本当に2つ取れたことがある。

こっちは空挺担当だったので詳細は不明だが、きちんと
ボーナス1000X2もらえたので微妙な調整をしてくれたのだと思う

空戦はからっきしだめな人でよくかも&ばかにしていたのだが、一寸尊敬した。

289 :大空の名無しさん:03/11/02 02:23
>>288
神のウデがあっても無理。
村なら別だが工場単機で二個トリガーかけられるのなんて
ウルガーくらいか?
空港なんて絶対無理。

290 :大空の名無しさん:03/11/02 03:48
陣営によるが、いけるだろう
USなら、コルセアで500lbs爆弾2こ+ロケット8発
工場なら
燃料工場に爆弾1個
タンク工場にロケット1発
メタル工場にロケット1発
弾薬工場にロケット1発
駅にロケット1発
残りは機銃でいける

空港なら、ハンガーとHQにロケット1発づつ
のこりは機銃でいけるし

俺がすごいと思ったのは、空挺運びの俺に配慮してダメージを
調整してくれたこと、漢を感じたね。

GBなら、 タイフーン
JPなら、紫電改
GEならウルガーでいける

SUは知らん

291 :290:03/11/02 03:50
↑これ、完全破壊に必要な弾ね

292 :大空の名無しさん:03/11/02 05:45
>>290
よく考えれ。
まずGEはたしかにウルガーで工場2個にトリガー入れることが可能だ。
しかし空挺は9人しかいないので一機で2シーンはとれん。

それから紫電改だが普通の工場だと爆弾2個落としと機銃で壊せるもの
を壊しても54%くらいだ。空挺との絶妙なタイミング合わせが必要になる。

爆弾やロケットを一杯積める陣営や機種限定。
しかも確実に短時間でダメージを入れる技術が必要だ。
とても>>288のように簡単かつ普遍的なことは言えんと思うよ。

知っての通りシーンの建物の耐久値があがった現在では
以前二ついけたことがあっても今は無理って飛行機や腕の人も多いだろう。

293 :290:03/11/02 10:28
>>292
たしかに、誰でもいけるというわけではないかもなあ。
2シーンを取ったときは、某猫氏は1パスで、攻撃終了していた。
考えてみると、確かに神業なのかもしれないね、
あと、トリガーはかけてなかったよ、ボーナスはこっちに入ったから。
しかし、弾が余ったらしく近くのサポートファクトリーもトリガーかけてた
こっちが落とされたあとなので詳細は不明だが、、。


294 :大空の名無しさん:03/11/02 20:15
SUだとIL−10(2も可?)になるのかな
110lb*4 ロケ*8で、tank.Fuel工場に爆弾各1発ずつ
駅にロケ2発、それで足りなかったら23mmでFuel tankを破壊。
これで工場2つに50〜60%あたえられる
(ロケ残り4発で他の戦車工場にでも使えばかなりの戦車が削れるし)

後は空挺を6人,7人でまけばおkかな?

295 :大空の名無しさん:03/11/03 06:49
まじかよ〜。win98じゃうごかねぇのかよ〜。(´・ω・`)


296 :大空の名無しさん:03/11/03 07:18
98SEなら動くよ〜

297 :大空の名無しさん:03/11/03 23:21
昨日始めたばかりの新参物ですが、テリトリアル・コンクエストに参加して
他の人たちの足を引っ張らない程度に戦えるようになるまでは
初心者用のマップで練習してから・・・
と思って撃墜されまくっているのでつが、現在10回出撃して1回相手を撃墜できる
位の程度です。(つД`)
大体、どれくらいの確立で相手を撃墜できないとお話にならない等の
数字ってあるのでしょうか?

それと、一回だけ試しにコンクエストに出撃してみたのでつが、直ぐに弾が
無くなってサパーリ駄目でした。で、そのマップに人がジョインしてくる時に
皆挨拶をして、おひさーやら何やら言っていましたが、コンクエストは主に
知り合い同士でやっていたりするのでつか?行き成り現れて挨拶して
会話に入っていったら寒いですかね?

298 :大空の名無しさん:03/11/03 23:28
>297
そんなことはない。
べつにTCは知り合いで同士でやっているわけでもない。
挨拶というのは最低限のマナーとしてやっているわけ。
しなくてもいいってこと。
まぁ早く仲良くなりたいなら、挨拶くらいはしといたほうがいいよ。

あと、弾だけど、射程距離内にはいってから撃ってるか?
射程距離外から撃ってもとどかないから弾の無駄。。

撃墜の確率も、TCで一通り、うまいやつとやってれば、そのうち貯金できるくらいにうまくなる。
JASなんかの練習に参加するのもいいと思うよ。毎週火曜やってるから。

299 :大空の名無しさん:03/11/04 00:30
>297
同士スターリ(ry

俺もつい最近始めたばかりだ。
後ろとられたら逃げるか撃墜されるかのどちらかだぜ!
撃墜するときも味方機を追尾している敵機を撃墜か、敵爆撃機?を撃墜することぐらいしかできんが・・・。
(↑もしかして、味方機を追尾している敵機を撃っちゃまずい?)
1on1で持ち込まれたら確実に負ける(;´Д`)

ところで、日本語やら英語やらで話しているけど英語圏の人には日本語チャットはみえないのかな?

300 :大空の名無しさん:03/11/04 01:50
>>299
>撃墜するときも味方機を追尾している敵機を撃墜か、敵爆撃機?を撃墜することぐらいしかできんが・・・。
(↑もしかして、味方機を追尾している敵機を撃っちゃまずい?)

まずくない。仲間を助けるのはTC最大の美徳

>ところで、日本語やら英語やらで話しているけど英語圏の人には日本語チャットはみえないのかな?
そのとおり。全角英数も見えないので注意。


301 :大空の名無しさん:03/11/04 02:14
> 撃墜するときも味方機を追尾している敵機を撃墜

TCならその戦法はかなり有効かと思う。
1オン1なんかより敵機落とすまでの時間も短縮されるし、効率良い。
敵機を追ってて後ろに付かれたからってブレイクするような人あんまり居ないしな。

だから気にせずいっぱい射撃しる!

302 :大空の名無しさん:03/11/04 02:37
> 撃墜するときも味方機を追尾している敵機を撃墜

しかも追われている味方機から感謝もされるど。
流れ弾さえ味方に当てなければ大丈夫。

303 :大空の名無しさん:03/11/04 06:45
味方には弾が当たらないようになっているから
気にする必要なし
追われている味方機を助けるためにも
がんがん撃墜するべし

304 :297:03/11/04 08:57
>>298
弾は敵機との距離2000以内で打っていまつ。
が、敵機の進行方向に向けて調整しながら弾を撃っておりますが
自分の弾が中々当たらないのであります!(´・ω・`) ゞ
特に弾を撃ち始めたときの衝撃(?)で進行方向がずれてしまい
上手く当たらないであります!
後、上手い事相手の後ろに着けても、直ぐに振り切られてしまう or
スピード調整がヘタクソで敵機を追い越してしまう事がありまつ(藁
昨夜は試行錯誤してフラップを出して速度調整をしながら
かなり長い間後ろを追いかける事ができたのでつが、スピードが遅いので
他の敵機に撃墜されまくりでありました!
まだまだ修行が足りないと痛感した所存であります!



305 :297:03/11/04 09:05
>>299
自分も1on1になると、ほぼ100%逝ってしまう(藁
相手を撃墜出来るときも味方機を追っている敵機か、
煙を出しながら飛行している敵機が8割越えであります。
それと、夕べはこっちに向かって飛んできている敵機に
自分も正面から弾を撃ちながら突っ込んでいたら
正面衝突×2回してしまい、相手の外人に神風アタック止めれ!
と起こられますた(ポッ

何はともあれ、いつの日か先輩方と編隊を組んで空を飛べる日を
夢見て練習あるのみであります!

306 :大空の名無しさん:03/11/04 12:25
>>304
2000(フィートだよね?)は遠すぎ、せめて1000切るまで我慢しなされ。
距離が遠いとそれだけ弾丸の飛翔時間が長くなり、当然敵機の移動距離も
長くなる。つまりそれだけ見越しを多く取らなければならなくなり、当てる
のが難しくなる。

>相手の外人に神風アタック止めれ! と起こられますた
これは一方的な言い掛かりではないかな?HOの場合、相手も突進してきてる
訳だからお互い様のはず。衝突が嫌なら先に回避しろ、と小一時間・・・

307 :大空の名無しさん:03/11/04 15:40
>>304
それじゃ撃墜されてあたりまえ。スピード合わせての長時間追尾はまわりに他の敵が全くいない状態でしかやっちゃいけないよ。
まずはBnZを練習すべし。

308 :298:03/11/04 17:06
>304
確かに306の言うとおりだ。
mで言うと400か300代で射撃してみよう。
見越し射撃などはある程度やって勘をつかまないと最初は難しいだろう。

あと敵機を追っているときも前の敵機だけでなく、レーダーや視点切り替えなどで
周りに細心の注意をはらうことが大事だ。

それでもうまくいかない場合などは誰か古参の人たちに声をかけ一緒に出撃するなりしよう。

まぁ空戦での上達はなにより場数を踏むことだと俺は思う。
その中で自分にあった戦法もみつけるのもよかろうと。。

309 :大空の名無しさん:03/11/04 19:01
皆さん、見越し射撃の練習はどうしてますか?
俺はオフラインの対爆撃機練習アリーナで護衛戦闘機を付けて、AIレベルを最大にしてまつ。

310 :大空の名無しさん:03/11/04 19:57
>>309
実践あるのみ。AI相手と人間相手ではやはり勝手が違うからね。
AI相手で変な癖つけるのはあまり良くないかも。

311 :大空の名無しさん:03/11/04 21:55
俺、3ヶ月やってるけどいまだ見越し射撃は当たらないなあ・・・
偶然当たるときもある、くらいか。
むしろ見越しすぎて(先狙いすぎて)当たってないのかも。
機動中は全く当たらないし。(小便弾ってやつだね)

当たるのは真後ろにつけて、眼前いっぱいになるまで近づいてからじゃないとダメ。
うまい人は本当にうまいよね、見越し射撃。

312 :297 :03/11/04 22:32
皆さんアドバイス色々有難うございます。
ご指摘の点を参考にしながらこれから逝ってきます。

313 :2ch_ChuuBou ◆CSZ6G0yP9Q :03/11/04 22:38
FAの中級では一応、各国の各機銃、機関砲によって初速と終速の概念と、
集約率の概念があるから射撃を練習したければ、
まず一機種で感覚をつかむのがいいと思うよ。

見越しリードの割合が距離でかなり変わっちゃうのもあるからねん。

一番当てやすいのはUS機の12.7が当てやすいかなぁ。
射程も若干長いし。
他にはGBの7,7が集約率がごっつ悪いのが幸いして火力弱だけど
テキトーに狙っても結構よー当たったり(藁

皆、がんばってねーん。

314 :大空の名無しさん:03/11/04 23:18
ニュースレターが|゚Д゚)))コソーリ!!!!と更新されてるな。
たいした記事はないけど。PoWはどこに行ったのやら‥‥


315 :大空の名無しさん:03/11/04 23:20
>314
PoWって、プレーン・オブ・ウィークだっけ?

316 :大空の名無しさん:03/11/04 23:38
12.7のアメ機に乗る場合、収束を1800とかにして、2500
ぐらいから撃ち始めます。まあでも良く当たるのは2000以下から
ですね。20mmだと1500切ったら撃つかな。

>297
追尾するときはスロットルコントロールが必須です。特にクネクネ
逃げる相手とかには。



317 :大空の名無しさん:03/11/04 23:57
>315
結局効果あったんだか無かったんだか分からなかったプレーンオブウィークです。

>316
確か発射機から2000ft離れた時点で機銃弾(57mm含む)は無効になったかと。
(移動してても停止しててもと言うのがミソ)


318 :316:03/11/05 00:09
>311
機動中は、思いっきり引き起こして撃たないと当たらない。その
とき敵機はエンジンとか翼の下に入って見えない状態。
でも、そういうのが当たってダメージ表示が出ると非常にうれしい。

319 :大空の名無しさん:03/11/05 00:12
>>311

見越しはね、先を狙ってるつもりでも意外と届いていないもんだよ。
機体によって同じ12.7mmや20mmでも若干変わってくるし。
オフでAI相手に練習するのもいいけど、実戦でビデオ録画して、後から
みてみそ。射撃してるところをスローでみたり、コマ送りで観ると当た
りそうで後ろに流れて行ってることが多いから。
気持ち的に今よりももうちょい先を狙ってみたら案外バババーって当たる
かも。
口径の大きい弾は発射間隔が空くし弾速が遅いから余計リードとらないと
だめよん。一部例外もあるけど・・・Yak9-UTとかねw

320 :316:03/11/05 00:14
>317
確かに、2500−2000のとこで、有効打が出た記憶が
ないですね。でも、当たってたような気もするけど、、、
ま、アメ機に乗る機会があったら調べてみます。

321 :大空の名無しさん:03/11/05 00:43
パドロック視点で見越し射撃は難しすぎ。敵機が正面にきたらフルスクリーンに切り替えて
射撃すると当てやすいよー。
って言うか、みんなそうしてるよね?

322 :大空の名無しさん:03/11/05 01:24
こんなシムともいえないようなアクションゲームでマジな顔で話するってかなり恥ずかしいよね?

323 :大空の名無しさん:03/11/05 04:32
HAHAHAHA.

324 :大空の名無しさん:03/11/05 04:58
>>322
うざスレ行ってくれ。
FAそのものに対する叩きもあそこなら容認するでしょ。
せっかくスレ分けられてるんだから住み分けしようぜ。
このスレであんたのようなレスつけてるほうがよっぽど恥ずかしいよ。
ウザスレの煽りにマジレスしてる奴みてーだな。

325 :大空の名無しさん:03/11/05 08:32
>320
単位はフィートだよね?だとすると、それは普通に有効射程外だと・・・・


326 :大空の名無しさん:03/11/05 08:56
>324
このスレであんたのようなレスつけてるほうがよっぽど恥ずかしいよ。
ウザスレの煽りにマジレスしてる奴みてーだな。

プププクス

327 :大空の名無しさん:03/11/05 10:10
>>322=326
予想どうりの反応(プゲラヒョー

328 :大空の名無しさん:03/11/05 10:28
ブピュゲラ氏キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

329 :大空の名無しさん:03/11/05 10:29
>>318
あんたコックピットビューで射撃してるのかい!
Lv10 以外でそうするのは得策ではないな。
まぁ、好きなら良いけどさ。

>>313
漏れは逆にUSの12.7mmが当たらん。
あれ、見越し角が極端に小さい分逆にやり辛い。

330 :大空の名無しさん:03/11/05 13:07
どんな餌でも必ず反応が返ってくるスレはここですね!(グプス

331 :大空の名無しさん:03/11/05 13:10
良質な餌で釣ってみたりする。
http://www.sapasutv.com/mov/air/0f-b.wmv

レストア零戦が日本で飛行したときの映像でつ。

332 :大空の名無しさん:03/11/05 13:40
>331
ありがトン!


333 :大空の名無しさん:03/11/05 16:25
ドイツ機って、機銃の弾数がとても多いのね。
LA-7乗りからみたらドイツ機うらやますぃ。

いっそのことGERに移民しちゃおうかしらん。
あぁ、でも後ろめたくて・・・。・゚・(ノд`)・゚・。

334 :大空の名無しさん:03/11/05 16:36
>>333
La-7とD-9で同レベルの香具師と対戦してみ、La-7の方がイージーで格闘戦向き
D-9は難しいが中高度以上の縦旋回&速度戦向き

どちらがいいかは好み次第

335 :大空の名無しさん:03/11/05 16:48
La-7は扱い易い良い機体ですね
私はD-9より撃墜が稼ぎやすいと感じました。

336 :大空の名無しさん:03/11/05 17:54
不利な条件ではどんなに技量を発揮しても勝てない。

だって。w

337 :大空の名無しさん:03/11/05 19:26
ニュースレター日本語版うぷされたよ。日本での値上げは未定とか。
http://fa.vr1.co.jp/home/news/newsletter/FA_newsletter_200311_J.htm

338 :大空の名無しさん:03/11/05 19:56
>>331
いい音だ〜。
これ本物の栄エンジンの機体だよね?
ジェット機の離着陸見慣れてると、こんな遅い速度で離陸できるのが驚き。
着陸のうまさもさすが。見事な三点着陸でした。
FAでもこうはなかなかいかないな。

339 :316:03/11/05 23:19
>325
確かアメ機(実機)ではdefaultでconv(収束)500mとか聞いたこと
があるが、、、(ちとうろ覚え)

340 :大空の名無しさん:03/11/06 03:00
>>331
マジ感動した!!THX!!

341 :大空の名無しさん:03/11/06 08:02
>>334

La-7は癖が無くていい機体だが・・・・。
D-9難しいか?
FA登場機のなかでも乗りやすくて、撃墜稼げる機体の部類だと思うが。

342 :大空の名無しさん:03/11/06 08:49
慣れれば一緒だけど初めてのるならD-9よりLa-7の方が
癖が無い分簡単だと思います。

343 :大空の名無しさん:03/11/06 10:27
D-9も癖がなくて乗りやすいと思うけどなー
まあ弾数少ないLa-7乗ったほうが気合い入れて当てないとならない分射撃の上達は早いだろうね
SUでよく飛ぶくせにさっぱり上達しない俺みたいなのもいるけどなー

344 :大空の名無しさん:03/11/06 10:59
>>342

粘着する気はないけど・・・。
真面目に質問。
どの辺がD-9の癖なんでしょうか?


345 :334:03/11/06 11:09
粘着キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

うざいねほんと、あのさ、初心者が乗ったとしてよ、D-9とLa-7とじゃちょと
わかりにくいが、初心者が零戦を好む理由として回るってのがあるよな?
D-9とLa-7とでどっちが旋回戦に陥った場合楽に戦えるよ?

FAにちょこっとなれてきて、落とされない戦い方するようになればD-9は落とされにくい
戦闘機になるだろうが、始めの頃は、回らない戦闘機って感じちゃうんじゃないのか?
癖があるというのは縦にはすげーまわるが、横には回らないってあたりが癖か。

同レベルの香具師とD-9とLa-7と戦いになたら、真っ先にダイブして低高度の戦いに引き込んでしまえば
D-9は相当苦労するはずだってことはわかるよね。

いくつくところは好み、か。俺はD-9派、低高度には引き込まれない、高度下げた敵は無視

346 :大空の名無しさん:03/11/06 11:44
ロールと速度を生かした戦い方は、旋回能力任せの戦い方よりは難しい。

というそれだけの話だと思われ。

347 :大空の名無しさん:03/11/06 12:13
前にJASの人に、1回回る度に死ぬのが5秒早くなる、と聞いたことがある。
その頃の愛機は零戦だったが、今の愛機はSpit14でBnZオンリー。

あの頃はそんなこと言われても、零戦は回らなきゃ嘘、そんなことはない、
とか思ってたけど、襲う側になって初めて意味が判った気がする。

高度をがんがん下げながらくるくる回ってる零戦は確かに鴨。
逆にゆっくり回りながら、回避しながらでも少しずつ高度を上げてくる香具師
の方が確かにウザイ。

まぁSpit14の性能をフルに使えばJPなんぞ相手にならんワケだが(プゲラ

348 :大空の名無しさん:03/11/06 13:10
アフォだね。当然のことをさもしたり顔に書いて何が(プゲラだw
ほんっと低脳まるだし(ウププクス

349 :大空の名無しさん:03/11/06 13:12
「貴様が勝てたのは、その機体の性能をおかげだという事を忘れるな!」
・・・・ちゅど〜〜ん

350 :大空の名無しさん:03/11/06 13:12
>>347
いや飛行機の性能をそんな自慢げに言われても・・
せめて「俺様くらいのレベルだとJPなんぞ相手にならん」とでも言い切ってくれ。

高度を下げながらくるくる回るJP機は鴨。
しかしその鴨を撃つためには自分も高度を下げなければならず
他の猟師に撃たれるわけだ。
高度下げて何度もBnZ繰り返してたら上からかぶってきた4式からスピ14でも逃げられん。
JP機にとって自分が高度さげてついてきてくれる敵はお客様ですな。

まあ347ほどの腕の持ち主は当然そんなアフォな事はせず
一人高度下げさせたと上空から高みの見物なんだろうが
結局自分はやられる心配ないが敵も倒せてないって点で
向こうにも相手にされてないわけだな。
お互いが自分の土俵に敵を乗せようとしてそれに両方とも乗ってないだけ。

351 :大空の名無しさん:03/11/06 13:25
>>345
粘着認定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

つうか、初心者にどっちがいいかの話じゃないのか?
折れの考えじゃ、La-7だろうがD-9乗ろうが初心者は同じだな。
初心者は落とされて強くなる、機体なんて関係ない。
好きな機体に乗って、落とされまくるのが早道かと考えるが。

352 :大空の名無しさん:03/11/06 13:55
>>347は爆弾も積まずに戦闘だけ楽しんでそうだね

353 :大空の名無しさん:03/11/06 14:54
>>351
ごくろーさん

354 :大空の名無しさん:03/11/06 15:33
ウザスレ行け

355 :大空の名無しさん:03/11/06 16:16
konosure uzai

356 :大空の名無しさん:03/11/06 21:05
煽り荒らしは放置がキホン。2chで釣られるくらいなら、FAで俺の釣り天井に釣られてください。

357 :347:03/11/06 21:50
つーか性能のいい機体のある国を選んで何が悪いんだ?
漏れには糞みたいな上昇力、亀のような速度、貧弱な武装で空港周辺を蝿みたいに飛び回って
毎晩墜とされ続けるJPの香具師らの方が理解不能だが。
まあ漏れも最初はやっぱり日本機乗りたくてJP行ってたが、4〜5回も撃墜されて、
しかもそいつらにどうやっても追いつけなくて釣られ続けりゃ正常な脳みその持ち主なら気づくだろ。

爆装はするぞ〜500lb*1で空港に急降下爆撃な。つかレベル5で連合軍機乗ってて
空港周辺の蝿みたいなJPに追いつかれることはまずないから、遅延信管30秒で地雷にしてる。


358 :大空の名無しさん:03/11/06 23:25
JPで敵機落としまくってますがなにか?
何でも自分のレベルで考えない事。
ちなみにゴールデンじゃないからJP一番少数。
sqdも入ってない一匹狼なんでつるんでるわけでもない。

まちがっても俺がうまいわけじゃない。
ひいき目にみても中級者だろ。
つまりあんたが初心者って事。

359 :大空の名無しさん:03/11/07 00:38
>>357
たった一発の爆弾なんだからアンテナにでも落とせよ

360 :大空の名無しさん:03/11/07 01:29
煽り荒らしは放置がキホン。2chで釣られるくらいなら、FAで俺の釣り天井に釣られてください。

361 :大空の名無しさん:03/11/07 09:15
FAで釣り天井なんて見てるこっちが恥ずかしいから言わないでください。

362 :大空の名無しさん:03/11/07 10:09
>>358
こいつはたぶん
Ducca944とかいう過去に公式でクソスレ連立した厨房

363 :大空の名無しさん:03/11/07 17:39
                  .ノ′    } 〕    ,ノ           .゙'┬′   .,ノ
                  ノ      } ゙l、   」′           .,/′   .,ノ _,,y
    .,v─ーv_         〕      〕 .|  .il゙            《 ._   .,,l(ノ^ノ
   ,i(厂  _,,,从vy      .,i「      .》;ト-v,|l′          _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
   l  ,zll^゙″  ゙ミ    .ノ       .il|′アll!           .>‐〕 \ _><
   《 il|′     フーv,_ .,i″       ||}ーvrリ、             ¨'‐.`   {
    \《 ヽ     .゙li ._¨''ーv,,_     .》′  ゙゙ミ| ,r′                }
      \ ,゙r_    l8'    .゙⌒>-vzト    .ミノ′                 〕
       .゙'=ミ:┐  .「      ./ .^〃     :、_ リ                   .}
         ゙\ア'   .--  ,,ノ|    、    ゙ミ}                   :ト
           ゙^ー、,,,¨ -   ''¨.─   :!.,   リ                   ノ
              〔^ー-v、,,,_,:     i゙「   }                  .,l゙
              l!     .´゙フ'ーv .,y    ]                  '゙ミ
              |     ,/゙ .ミ;.´.‐    .]                   ミ,
              |     ノ′ ヽ      〔                   ミ
              }    }     ′    }                   {
              .|    .ミ     .と     〔                    〕
              .{     \,_   _》、    .{                    .}
              {      ¨^^¨′¨'ー-v-r《                    〔


364 :大空の名無しさん:03/11/08 15:50
>>363
こいつもたぶん
Ducca944とかいう過去に公式でクソスレ連立した厨房


365 :大空の名無しさん:03/11/08 20:08
>>363
そいつに落とされまくったのか?
こんなとこで粘着しとらんでゲームで粘着しる!

366 :大空の名無しさん:03/11/09 03:04
最近、疾風丙の性能変わった?

367 :大空の名無しさん:03/11/09 15:14
>>366
変わってない。

368 :大空の名無しさん:03/11/10 17:38

皆さんTS2どう使ってます?うちのsqdはTS2インストしてても使わない(そして陣営はそこそこ
勝ってるのでますます必要性がなくなる(汗)

敵の動向とかの報告とかはもちろんだけど、たまに出るイベントとかで他の人の作った
チャンネルに入ったりした時どうすれば良いか迷います、(皆同時に喋って情報が
解らなかったり、雑音多くてよく聞き取れなかったり……(これはTS2の限界か。)

英語の省略チャットみたいなTS2独特の喋り方のテンプレとか無いんでしょうかね?
もし宜しかったら教えて下さい。

というかOS再インスコしたんでTS2もダウンしに行こうとしたら落とせね〜Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
どうなってるTS2公式サイト……。

369 :大空の名無しさん:03/11/10 22:12
体験版落として無料アリーナに接続しようとしても
昨日から出来ないのですが・・・?
正式版購入してもこんな接続状況なんですか?
たまたまかな?

370 :大空の名無しさん:03/11/10 22:22
>>369
おお、同士!
嫁がルータの設定弄ってたからそのせいかとも思って
ずっとルータを疑ってたのだが・・

公式にもアナウンスないし、どうなんでしょ。
情報求む。

371 :368:03/11/10 23:00
>>369-370
確かに体験版繋げませんね30秒待たされて切断……でも製品版は普通に繋げますよ。

372 :大空の名無しさん:03/11/10 23:27
これは関係なの??
公式より「ファイヤーウォール設定 2003/10/31(暫定)」より
-----------------------------------
IP : 206.246.44.21
Port : 443
Protocol : TCP

IP : 206.246.44.23〜31
Ports : 38999-39250
Protocol : UDP

Fighter Ace Free Trial Version:
IP : 206.246.44.150
Ports : 28999-39250
Protocol : UDP

Fighter Ace Friends:
IP : 206.246.44.150
Ports : 48999-49250
Protocol : UDP
-----------------------------------


373 :370:03/11/11 00:38
>>372
おおっ、と思って設定変えてみたけど、だめぽ。
サーバが混んでるのか、おかしいのか
ルータがおかしいのか、設定がおかしいのか
FWがおかしいのか、問題の切り分けが全くでき〜ん!

FWはあうぽで、ログ見る限りリクエストは通している。
無効にしても駄目。
つうことはルータ(corega BAR Pro3)なんだけど、
ポートは開いてるはずなんだよ。設定見るかぎりでは。

あうぽのログ見ると、WGET.EXEが1000番台のポートを
順に叩いているみたいなんだけど。

374 :大空の名無しさん:03/11/11 01:24
>>373
同じルーター使ってるけど、「簡単設定」以外のパラメータは全然いじってないよ。
さっきまで何事も無く飛んでたし。

375 :374:03/11/11 01:27
あ・・・体験版ですか。
そりゃ何人たりとも繋がりませんわw  鯖落ちてるんだもん。

376 :大空の名無しさん:03/11/12 00:02
今からひとっ飛びしてくらぁ!

377 :大空の名無しさん:03/11/12 00:40
2島はJP勝利
クラシックはどうでした?

378 :大空の名無しさん:03/11/12 05:52
USA勝利
JP敗退ですた

379 :2ch_zebra ◆N7DVv.HogQ :03/11/12 18:19
FAのBBSでサポートのお知らせスレに書き込んだら
関係の無いことを書き込むなとサポートにののしられ
関係のあることを懸命に書き込んだら
古いスレに書き込んで上げるなとサポートに罵倒され
それで2chに出家したような。


380 :2ch_zebra ◆N7DVv.HogQ :03/11/12 18:37
サポートはユーザーを新入りと思って
横柄な態度を取るもんだ。
心のなかでは運動部の先輩のように思っているぞ。(長井秀和風)

381 :大空の名無しさん:03/11/12 19:21
>>379
そんなことで上げたらここでも怒られるぞ

ウザスレ行け

382 :大空の名無しさん:03/11/12 22:46
DreamNetのダウンロード販売て支払いはナニ?
やっぱカードだけ?

383 :大空の名無しさん:03/11/12 22:52
ごめん、見つけた
カードのみですね。

384 :大空の名無しさん:03/11/13 20:39
問題が起こってきたのはパッケージを販売してからです。チケットを一年先まで買っている香具師が
いるが、いつかはサービスが停止されるのだから注意。6ヶ月前までにはアナウンスされる筈。

385 :大空の名無しさん:03/11/13 20:45
【頭のおかしな人には気をつけましょう 】

利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。

http://www.2ch.net/before.htmlより抜粋)


まさにこの通りだな ブピュゲラ

386 :大空の名無しさん:03/11/13 21:40
箱売りしたジャレコが長い眼で見て負け組。

387 :大空の名無しさん:03/11/13 21:52
ジャレコって商標だけになちゃった。PCCW Japanが仕切っているが、
US PCCWに株の85%を押さえられた子会社だ罠。

388 :大空の名無しさん:03/11/13 22:46
PCCWがジャレコを買収しPCCW Japanに社名変更
その後PCCW傘下のVR1をJalecoに社名変更

というわけで、昔ジャレコであったが今はジャレコでは無い会社と、
そのジャレコとは直接は関係ないが今はジャレコという名前の会社があるのだ。

389 :大空の名無しさん:03/11/13 23:42
どうでもいいが、JPの奴らってどうしてあんなに馬鹿なの?
1機に10機位が群がって、ほかの敵に向かえよって。
チャンスなのに攻めない守らない。
機種は好きだけど、操縦してるやつらは馬鹿ばかり。
そうなりゃほかのロッテにやられるわな。
連携を知れって。

390 :大空の名無しさん:03/11/13 23:53
ageていいのここ?
最近はGE、USにも流出してるからJPばかりが、ってわけではないけど。
JP機は高度取るのが遅いから群がってるところばかりが目立つけど、時間帯とか変えて
入ったら他国も似たようなことやっとるよ。
あと、ロッテも無敵じゃなくて連続攻撃せずにワンパターン攻撃で単発で行くと巧い香具師が
乗ってるJP機には各個撃破されるよ。
しかし大集団で群れて動く割にはどこも攻撃しない点がJP最大の欠点だと思う罠。

391 :大空の名無しさん:03/11/13 23:58
チームも勝利より敵をフクロにするのが好き
群れていて無鉄砲なやつが来るといっせいに襲い掛かる。
さわら(バラークーダ)みたいですな。

392 :大空の名無しさん:03/11/14 00:09
何にも内容のあるレスがないね。

393 :大空の名無しさん:03/11/14 00:12
一匹のバラクーダより、群れのイワシの方が怖い。

394 :大空の名無しさん:03/11/14 00:15
さわらってチームあるな

395 :大空の名無しさん:03/11/14 00:23
バラークーダだと一昔前の酒がのめるぞーになるが、
さわらだと魚市場の魚商組合のチームか。

396 :大空の名無しさん:03/11/14 00:25
バラクーダってカマスでないか

397 :大空の名無しさん:03/11/14 00:25
>>395
あんた、出たての予科練ではないな?
古株の兵曹長くらいの年だろ。
酒が飲める〜知ってるくらいだから。

398 :395:03/11/14 00:43
月面着陸もリアルタイム、ウルトラQのピグモン、カネゴン、白い巨塔だって田宮二郎
マッハGoGoGoに妖怪人間ベム、大場久美子のコメットさんどころか九重佑三子のコメットさんだ。

399 :大空の名無しさん:03/11/14 00:49
でもぜんぜんレスが面白くない罠。

400 :大空の名無しさん:03/11/14 00:51
そうそうローマオリンピックのあとケネディが大統領になって
堀江さんがヨットに乗っているときYS-11の初飛行だな。
そのあと千円札が伊藤博文になったんだ。

401 :大空の名無しさん:03/11/14 00:53
それだけキャリアがありながら伍長かよ・・

402 :大空の名無しさん:03/11/14 00:54
そりゃそうさ大化の改新の頃のリアルタイムならおもろい罠。

403 :大空の名無しさん:03/11/14 00:56
あ〜マジで飛びたいね〜
生まれるのが60年遅かったよ。


404 :大空の名無しさん:03/11/14 00:57
P38をぺロ八とか言いたかったな。

405 :大空の名無しさん:03/11/14 00:59
まあ、FAしてわかったけど、腕がよくても数には負けるね。
343空みたく腕利き揃いでも数の前には消耗するのも理解できるよ。

406 :大空の名無しさん:03/11/14 01:00
本当に好きな香具師は高校やめて通信制にいって
航空大学校へ二年半いってパイロットになったよ。

407 :大空の名無しさん:03/11/14 01:05
航空大学っても、旅客機だろ?
フライト臭味みたいな事やって、パイロットですってのもね。
やっぱ戦闘機に乗らないとな。
バスの運転手と変わらんじゃん、パイロットです、っても。
バスガイドも、すっちーもおなじ程度でしょ。
トラック海苔と、F1レーサーは違うよな

408 :大空の名無しさん:03/11/14 01:10
旅客機ねえ・・
それでパイロットだもんな。
新幹線の運転手の微妙なスロットル調整の方が凄いと思われ。

409 :大空の名無しさん:03/11/14 01:11
禿同

410 :大空の名無しさん:03/11/14 01:13
旅客機ってさあ、ブースト吹かして離陸。
ギアダウンして着陸。
あとはブレーキ、リバース。
簡単だよな。
それでいてスッチーとかいう勘違い女と乱交。
いい仕事だね。

411 :大空の名無しさん:03/11/14 01:14
チノのマロニー氏のところへいって乗る。
厚木の地下にはいいっぱい埋まっているがもうだめか。
模型やに本物のペラが一枚あったなぁー。

412 :大空の名無しさん:03/11/14 01:18
厚木っていえば雷電か?
好きだけどね。

413 :大空の名無しさん:03/11/14 01:21
大和空のそばに住んでるけど、昔からの家の柱に銃弾埋まってるよ。
F6Fの空襲だったって。
無茶苦茶撃ったてさ。
爺さん、田んぼの中で銃撃受けて白シャツ脱ぎ捨てて逃げたってさ。

414 :大空の名無しさん:03/11/14 01:22
12.7は、弾数あるもんな

415 :大空の名無しさん:03/11/14 01:23
航空大学校のFA-200(エアロスバル)でも新米は翼が滑走路に付きそうです。
旅客機はテロリストでもWTCに突っ込めるほど安全です。
簡単でなかったら乗客は心配、しかし本職のパイロットは危ないからなるべく乗らない方がよいと。

416 :大空の名無しさん:03/11/14 01:33
離陸のとき十分速度が出てるのに落ちやいかんとオーバースロットルになる。
トルクで左翼を擦るな。低翼だからなおさらだな。

417 :大空の名無しさん:03/11/15 00:56
classicにて
JP勝利!
GE敗退ですた

418 :大空の名無しさん:03/11/15 07:31
他の陣営が多いところで28人、JPだけが60以上
普通それで勝てなければウソでしょ。

419 :738:03/11/15 08:27
今まではそれでも勝てないことが多かった
JPの練度が上がったのか
GEの練度が下がったのか

420 :大空の名無しさん:03/11/15 09:16
ふと思ったが、JP専門の常連がいつまでもJP専門なのが
マンネリ化の原因でもあるんじゃねーの?
国が変われば少しは戦略が変わるのにJPだけ滞っている。
だからJPの戦略がワンパターンになりJP付近もその対策がワンパターン
結果、全体がマンネリ化へ・・・


421 :大空の名無しさん:03/11/15 13:59
帝國陸海軍のパイロットなんだから仕方ないだろ

422 :大空の名無しさん:03/11/15 15:53
JPてさ人がわんさかいるゴールデンタイムよりかなり遅い時間の他陣営と同じくらいの人数のときのが全然強いよね
やはり新参&空戦厨がネックになってるということだろうか

423 :大空の名無しさん:03/11/15 16:49
もっと面白く遊べるゲームだと思ったがなぁー

424 :大空の名無しさん:03/11/15 17:15
原因は和紙とか必死なspdが多いからだな


425 :大空の名無しさん:03/11/15 17:20
みんなで各陣営の長所・短所を挙げてまとめてみないか

426 :大空の名無しさん:03/11/15 18:27
SUのALL41感じいいね All4 Easy CD Ripperと関係ありか?

427 :大空の名無しさん:03/11/15 19:14
ALL41隊は感じいいし実力はあるしで、まさに理想的なチームだね

428 :大空の名無しさん:03/11/15 19:36
One for All, All for One という言葉は共産主義の合言葉。
SUのチームだしね。

429 :大空の名無しさん:03/11/15 20:02
昔、ロシアの船員さんが中古車屋の派手々々しい飾りつけを見て
祭りかと、すこしずつ時代はうごくかな。カニくれ。

430 :大空の名無しさん:03/11/15 20:05
ALL41隊は0400から1600の活動がはげしい。

431 :新兵の予定:03/11/15 21:31
ISDN回線でもやってる人いますか?


432 :大空の名無しさん:03/11/15 21:46
>>431
居ると思う。
たまーに猛烈にカクカク動いてる飛行機がいるから。

あれって、弾当てにくくてかなわないんだよ。

433 :大空の名無しさん:03/11/15 21:56
速度5kバイト/sあればと思う。
64kbit/s=6から8kバイト/sであとはレスポンスと途切れないこと

434 :新兵の予定:03/11/15 21:56
レスどうもです。

とりあえずやってみようと思います。カクカク

435 :大空の名無しさん:03/11/15 22:00
ADSLでdownloadしながらやってる自分は、なんともないからな。

436 :大空の名無しさん:03/11/15 22:14
いすどんどころか56kモデムでやってますがなにか?
ラグってるよと言われたことないぞ
ラグる前に回線切れちまうからだろうが

437 :新兵の予定:03/11/15 23:07
とりあえずやってみますじゃなくて、買ってみますでした。

あと気がかりなのは、ジョイスティックです。
コントローラータイプ?パッド?(プレステの形状とか)でもできますか?
やはりフライトシム専用を購入するほうが無難でしょうか・・・

438 :大空の名無しさん:03/11/15 23:35
そりゃあかんがな。最低MS JOYSTICKできたらforce FEEDBACK2

439 :大空の名無しさん:03/11/15 23:35
>>437
パッドじゃ飛びにくそう。
それに軸足りない気がする。。
昔プレステパッドで飛んでたけスロットルなくて不自由だった

で、
最近始めたんだけど、空母てどのマップで出るんすか?
全然見ないから…
もしかしてイベントの時だけ?パッケの写真は。

440 :大空の名無しさん:03/11/15 23:42
今日はお休みです。二島とかガダルカナル島とか。

441 :大空の名無しさん:03/11/15 23:48
FAは必要な情報をスレに書くから下がって分からなくなる。

442 :新兵の予定:03/11/15 23:59
親切にあるがとうございました。

明日、すべて揃えて始めたいと思います。


443 :大空の名無しさん:03/11/16 00:03
force FEEDBACK2 \12500 force なしなら\3500から

444 :439:03/11/16 00:04
なる程。thxですた

445 :大空の名無しさん:03/11/16 02:44
晴れた空。そよぐ風。
遥か出船のドラの音高く。
あ〜あ〜憧れ〜のハワイ航路。

それはそうとして。
今夜の晩餐は、吉野家の牛丼(特盛・味噌汁・漬物)
でした。
久しぶりに美味で栄養のあるものを食べて、さあ今週もよく働いた〜
って感慨にふけるはずでした。
ところが,いたのです。魔物が。
電車を降りて駅前の立ち食いソバの匂いをかいだとたん、我慢できずに
注文してしまいました。月見ソバ。
うまかったです。マジうまかったです。
でもね、そのせいで余計な390円を使ってしまいました。
ごめんなさい。本当にごめんなさい。
そんなつもりはさらさらなかったんです。本当です。信じてください。
だって、吉牛の特盛に味噌汁ですよ?ほかになにがいるって言うんですか?
なのに、食べちゃったんだから。
いつも節約しています。
朝。夜の残りのご飯(米4・麦6)・夕べの味噌汁、自家製漬物。
昼。残ったご飯で作ったおにぎり1個。(具なし)
夜。ご飯炊く。味噌汁作る(必ず玉ねぎ)。自家製漬物。
こんな毎日です。だから、本当に半年に1回許してもらえる牛丼デーで気が
緩んだんでしょうか?
本当にすいませんでした。反省しています。
反省のしるしに、野草で作った(もちろん自分で摘んできました!)
キムチをご馳走します。なんにもないけど、ヨモギやタンポポの苦味が効いたすごくおいしいキムチです。
必ず来てください。待っています。





446 :大空の名無しさん:03/11/16 10:08
>>437
MS製のジョイスティックは下記URLで3機種あるけど、
一番下の安いヤツは買ってはいけない。
ラダー機能がないからだ。
http://www.microsoft.com/japan/hardware/sw/


447 :446:03/11/16 11:32
ごめん説明不足だった。
買っちゃいけないのは「Microsoft SideWinder Joystick」って
やつね。


448 :大空の名無しさん:03/11/16 12:23
ひねりがきかんのだなFAってオートラダーってできたっけ

449 :大空の名無しさん:03/11/16 13:34
ラダー無しで飛び続け
3ヶ月後ラダーありで飛んだら
種はじけます

450 :大空の名無しさん:03/11/16 14:30
>>448
できる。
ただ、ラダーがある状況を知り、ラダーの使い方を知ったときは、
過去を悔やむであろう。

451 :大空の名無しさん:03/11/16 14:42
さらに人工重力でGがかかるようにせんと、あかんな。

452 :大空の名無しさん:03/11/16 15:10
プレステのコントローラーでもいける(コンバータ差して)と公式BBSの
過去スレにありましたが、実際どうでしょうか?

453 :大空の名無しさん:03/11/16 19:11
>>452
過去にも話題になったが、
ゲームパッドやキーボードでのフライトは、可能だけどお勧めできない。

プレステなどのフライトゲームと違い、FAは非常に微妙な操作を要求される。
ククッとか、クイ、とかチョイチョイとかの擬音が付くような操作。
レベルの低いアリーナでは何とかなるけど、レベル5を超えると相当きついよ。
飛べるけど、敵から見たら単純な動きをする「カモ」って事。
攻撃する側になっても、微妙な修正ができないので当たらない。
まず、レベル10のアリーナでは離陸すらできないと思う。

FAを始めるなら、迷わずラダー・スロットル付きのジョイスティックを買った方がいい。


454 :大空の名無しさん:03/11/17 20:51
垂直旋回またはそれに近い旋回よりも、ラダーも使って回った方がE的に有利とかありますかね?

455 :大空の名無しさん:03/11/17 21:22
>>454
ドッグファイトになったら緩やかな旋回なんてしてられないから、
旋回計を見ながらラダー効かせて回るって事はあまり無い。
ただ、緩やかな旋回ほど喪失エネルギーが少ないから、
追っかけられてる時なんかは垂直旋回は避けたい。
追いかけられながらもどうしても向きを変えたい時ってあるし。

もし、ジョイスティック必要か?の話なら、
垂直旋回の場合、どうしても高度が落ちるでしょ?(翼の揚力を失ってるから)
たとえば左旋回なら左が真下になり、パイロットから見て左へ落ちていく。
高度に余裕があればそれでもいいけど、低空で回るとこれはかなり怖い。

そういうときに右にラダーを効かせ、高度喪失を多少防ぐわけ。(効かせすぎると速度が落ちるけど)

それにFAの場合、爆撃というのも重要なテクニック。
垂直旋回なんてやってたら爆撃どころじゃない。そういう場合にも進路修正にラダーは必要。
(初心者向け回答)

456 :大空の名無しさん:03/11/17 21:44
なるほど参考になりましたthx

HOで衝突を避けつつ射撃を当てるのにラダー使いますが
他にラダーの技ありますか?

457 :大空の名無しさん:03/11/18 00:59
FAでE?(ウプ

458 :大空の名無しさん:03/11/18 03:46
後ろの防御機銃がオートで当たり易くなる気がする。

459 :大空の名無しさん:03/11/18 23:40
別にfaとは関係ないけど、ついこの間まではFPS50(たまに45)を維持してたんだけど、最近調子が悪いみたいなんです。
これはHDDがやばいんですか?

460 :大空の名無しさん:03/11/18 23:42
ドライバ入れなおせ

461 :大空の名無しさん:03/11/19 02:18
>>457
オイオイ
負けたら言うのか?

FAはEが関係無いから俺は弱いんだよ!(ウプ
って

FAがリアルなら俺は強いんだよ?!ほんとだよ!!
こんなのFSじゃないよ!!
って

いや、じゃぁ何でもイイよジャンルは
例えばシューティングとしておきましょう

君はそのFAというシューティングゲームで自分が弱いからって
2chに逃げてきても誰も救ってくれないよ?

462 :大空の名無しさん:03/11/19 05:42
>>461
ウザスレに帰りなさい

463 :大空の名無しさん:03/11/19 09:03
>>461
少なくともFAのFMはリアルじゃないと思うけど。
ジャンルもフライトシムじゃなくてフライトシューティングじゃなかったっけ。

464 :大空の名無しさん:03/11/19 09:19
AHに帰れMitsu

465 :大空の名無しさん:03/11/19 10:20
密がFAやるわけないだろ(藁
リ ア ル じ ゃ な い か ら 糞
の第一人者なのに。

466 :461:03/11/19 10:22
FAという「ゲーム」ではおまえらは俺より雑魚なんだよね


「リアルじゃねーんだよ」とか「FAはFSじゃない」
とかジャンルなんてどうでもいいんですが


いやぁ、気持ちいいよ!落としまくれてさ!!
で、そいつらは2chで言うんですよ上記の発言を

悔しいの?そりゃ悔しいよなー
どんなゲームでも負けるとムカツクよな!!
その気持ちよく分かるぜ?!

でも言い訳しちゃうの?!
リアルって何?現実世界の空で飛んだらってこと????

だってこれFAってゲームなんだよ?!
FSだろうがシューティングだろうが負けてるんだよ君たち!

あはははははははは
弱いな〜おまえら

悔しかったら俺に勝ってみろよ

467 :大空の名無しさん:03/11/19 11:21
>>464
「俺に勝ってみろよ」と言うのならば、この場であなたのパイロット名を名乗るのがよろしいかと。
どこの誰かわからない人を相手に勝ったり負けたりすることはかなり難しいと思われ。

468 :467:03/11/19 11:22
訂正、>>467の発言は >>466宛てでした。

469 :大空の名無しさん:03/11/19 11:28
>>468「釣り」または「煽り」というものをご存知ですか?

■フライトシム板住人の心得
クソスレは完全放置。クソスレにレスするあなたも厨房です。
煽り、荒らしも完全放置。レスしたら負けです。

470 :大空の名無しさん:03/11/19 11:45
それより「俺に勝ってみろよ」パイロット名はリクエストしてください。

471 :大空の名無しさん:03/11/19 11:47
その代わりUはJPね。

472 :大空の名無しさん:03/11/19 11:48
よしこっちはUS機だ

473 :大空の名無しさん:03/11/19 12:19
>>466
FAで雑魚に勝って大喜びする痛い香具師(ウプ

474 :大空の名無しさん:03/11/19 12:29
■フライトシム板住人の心得
クソスレは完全放置。クソスレにレスするあなたも厨房です。
煽り、荒らしも完全放置。レスしたら負けです。

475 :大空の名無しさん:03/11/19 12:44
このごろのFA(TC)ってSQD単位で動けって言われてるような気がする。

そりゃ、陣営の勝利のために飛ぶのがTCの醍醐味だけど、俺みたいなヒキコモリとしては
適当に飛びたいのよ。

すぐに落とされるし、戦略?に関係なく飛ぶから資源の浪費と叩かれる。


自由に飛ばせてよ!勝ち負けも大切だけど、楽しんで飛びたいのさ!

476 :大空の名無しさん:03/11/19 14:49
俺もSQDで飛ぶときは大規模作戦以外単独で飛んでるよ
好き勝手飛ぶんではなく味方が手薄な場所、緊急性の高い戦車狩り、低高度侵入単機トリガーを重視すると単独で飛ぶようになるのは必然だと思うよ。

477 :大空の名無しさん:03/11/19 16:59
作戦の全容を念頭におきながら、チームワークを意識しつつも柔軟に個人プレイを行えるようにできること。
これを状況に応じて対応できるのが真のファイターといえるだろう。
チームワークに縛られすぎてもだめ。個人プレイに走りすぎてもだめ。
要は自軍にとって有益となる行動をとることができれば、その方法を拘束する必要性はないのである。

478 :大空の名無しさん:03/11/19 17:23
>>477
そうだよ、だから何?何それ頭につけてるの?ちょんまげ?
それで何を表現しようとしているの?怒り?それとも悲しみ?哀愁?

479 :大空の名無しさん:03/11/19 17:30
こんにちわー最近始めたばかりの初心者ですけど(いつも落とされてばかり^^)
ちょっと質問します、皆さんは(ジョイスティックでいいかな?)
PCの画面に対してジョイスティックを何処に置きますか
私は右側に置くんですけど実際はどの位置がいいんでしょうか?
有利な配置ってあるんですかね、ちょっと変な質問ですけど
お願いします。

480 :大空の名無しさん:03/11/19 17:31
>>473
FAで雑魚の部類に入ってしまうほどのゲームセンス0の雑魚(ウプ

481 :大空の名無しさん:03/11/19 17:43
>>479
漏れは膝の上において正座しながらやってますけど変ですか?

482 :大空の名無しさん:03/11/19 17:44
モニタの前に置く

483 :大空の名無しさん:03/11/19 18:10
ジョ、ジョイスティック・・・う、売って・・・ない・・・ね・・・

うまく・・・・飛べ・・・ない・・・や・・・・ゴフッ

484 :大空の名無しさん:03/11/19 18:13
>>479
右足の真上辺りの机の上。
狭いからキーボードは少し斜めにして。
結構小さくまとまるし、使いやすい。気がする。

485 :大空の名無しさん:03/11/19 18:34
478が錯乱している件について

486 :大空の名無しさん:03/11/19 20:22
>>483
どうされたんですか、大丈夫ですか?心配です。

487 :大空の名無しさん:03/11/19 22:14
>>479
俺は真ん中だなあ。右に寄せるのはF16仕様?(w

落とされてばかり、というのは初心者はしょうがないけど、
まず速度が落ちすぎてないか?くるくる回るとどんどん速度が落ちるよ。
くるくるまわりは初心者(特に日本機乗り)が陥りやすい罠。
空戦フラップは出しっぱなしにせず、ぱっと出してすぐ引っ込める。
でないとどんどん速度が落ちる。

速度の低い機ってのは、相手から見たら静止目標。一番狙いやすい。

あと、高度が落ちすぎていないか?
3000フィート(1000mくらい)切ったら黄信号。


488 :大空の名無しさん:03/11/19 22:29
>>479
うちはディスプレイを中心より左側に置いてるので
右手をまっすぐ前に伸ばしたあたりにある
右寄りにあるのでロールするとき左が多くなるのが弱点です

489 :大空の名無しさん:03/11/21 08:00
アップデートキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!

490 :大空の名無しさん:03/11/21 10:53
目立った修正はFw190の30mmの弾数が減った程度か

491 :大空の名無しさん:03/11/21 11:25
今まで九七艦攻にダイヴ・ブレーキが付いてたなんて・・・
知ってたら空母戦の時に使ってたぞ!!!w

492 :大空の名無しさん:03/11/21 12:13
弾数減った分軽くなって性能上がるなら嬉しいんだがなぁ

493 :大空の名無しさん:03/11/21 17:35
大して面白いアップデートじゃなかったね

494 :大空の名無しさん:03/11/21 22:03
>>491
俺も知らなかった。まさか97に・・・

気のせいか、天候のせいかわからないんだが、
爆弾の投下時、なんか着弾点が変わってるような気がするんだが・・・
前よりも遠くにいくような気がする。

495 :大空の名無しさん:03/11/22 07:18
つい先ほど体験版ダウンロードしてやってるんだけど…
キーボードじゃ難しいのう(´・ω・`)

496 :大空の名無しさん:03/11/22 07:22
>>495
無理でしょう・・・・

497 :大空の名無しさん:03/11/22 08:54
ようやく少しは慣れてきたっぽ。
でも、体験版のオンライン部屋に誰もいなかった⊂(。Д。⊂⌒`つ

498 :大空の名無しさん:03/11/23 03:09
空母戦の話題がないね
どーだったんよ?


499 :大空の名無しさん:03/11/23 03:21
>498
展開早すぎてなにがなんだかw
US側だったけど、あっと言う間に2隻沈められるなど、始終押されている感じで
勝ちメッセージが出ても、なかなか勝利感は沸かなかった。
JP側からの見解は知らないが、自分的には紙一重って感じでイベントとして
わりと良かったのではないかと。


500 :大空の名無しさん:03/11/23 03:44
500ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
>>499れすさんくす
US辛勝だったみたいだね。
JPも連携力が上がってきたってことかな?
JP側で出た香具師いる?
どんな感じだったよ?


501 :大空の名無しさん:03/11/23 13:08
JPは最初の出撃で南の空母2隻を沈める作戦だったようです。
それは上手くいったようですが、その後が・・・^^;

502 :大空の名無しさん:03/11/23 19:09
このスレの437ではないし、それ以前の出来事になるけど・・。

>446が釘さしてた糞な方のジョイ買っちまったよ!!ウワァァァンヽ(`Д´)ノ
おまけに買いなおす程の金も無くなっちまったよ・・・。(´・ω・`)

もっと情報仕入れといて、けち臭くなるんじゃ無かったよ・・・。
しかもそん時、横にフォースフィードバックあったし・・。でも高くて手が出せなかったよ・・


503 :502:03/11/23 19:11
・・・sage入れ忘れてるし・・。
スマソ・・

504 :大空の名無しさん:03/11/24 03:22
【2003年11月23日】
アカウント消失事故 復旧作業中のお知らせ(抜粋)
11月18日(火)に米国側のアカウントデータベースの最適化を行うメンテナンス作業が行われた際に、
チケットの有効期限が切れていたアカウントの一部が誤って消失される重大な事故が発生致しました。
消失アカウントの復旧作業が只今進行中です。

11月18日以前にチケットの有効期限が切れ、その後公式サイトにログインできない場合には、
大変お手数ですが、 下記のアカウント情報をサポートにメールでお送り下さいます様、宜しくお願い上げます。


  ( ゚Д゚)ポカーン



505 :大空の名無しさん:03/11/24 03:36
FANGのMACEムービー凄く(・∀・)カコイイ!!

506 :大空の名無しさん:03/11/24 04:22
>>505
http://fighterace.jaleco.com/Community/mace.htm
ですな。確かに ( ・∀・)イイ!

507 :大空の名無しさん:03/11/24 09:07
>>505
通信が英語だとかっこいい〜〜

508 :大空の名無しさん:03/11/24 10:18
では我々も日本語禁止、というのはどうですかな(w
(JP機除く)

509 :2ch_tai_ho ◆2NN5kKkk5. :03/11/24 11:36
ロ、、ロシア語は勘弁してくださいヽ(´Д`;)ノ

510 :大空の名無しさん:03/11/24 13:00
>>479
とにかく身近なところにおいて、チョイ、チョイって操作するんです。
チョイっとスティック、チョイスティック!! ゲパハハハハ

511 :わむて ◆WAmuTEuQD. :03/11/24 13:12
        # y k Z A f
     n $          o E
    q               「
   9                 #
   j        みるまらー     |
  j .(\               /)  q
  H  \\            /)″   i
 7   ((\\     ___    /)″  =
 #    ( (_ヾヽ <_葱看>ヽ/ヾ)    (w
     .(  ( ヾ/ I .((ハ)) i \ヽヾヾ   「
    しし//   .ノゝ - `ノハ  ヾヾ)    T
     し/// /ヽ  /  L____ ヾ)   
     ,し(/////ヽ/ .|∧|  〃
      (/(/(/  .  ||メ||  ヾ)
       (/(/     ||メ||
              |  |)

512 :新兵:03/11/24 14:26
ラダー付のジョイスティックが買えず(売ってない)、スロットル付のパッドでやってます。
3.5のオフラインではちゃんと動いてたのですが、3.6にしてからは
アナログスティックの上と下が反応しなくなりました。
なんででしょう・・・教えてください・・・

もし他のパッドで動いている方がいれば、商品を教えてください。

513 :大空の名無しさん:03/11/24 14:33
>>512
FAQを読んでから質問すべし。具体的には >>4 を参照。

514 :大空の名無しさん:03/11/24 18:34
ところで飛燕の物理特性の向上ってどうなったんですか?

515 :大空の名無しさん:03/11/24 20:27
>>512
漏れも前に同じ症状になったよー。
その時は某サプライのスロットル付きPADで、
最初はアナログのセンター位置がズレまくりで(winの設定でもズレてた)
最終的にY軸死亡。

品物がハズレだったのかと思い同じ物を購入。再び死亡。
今ではPS2アダプター使ってます。
最初からPS2PAD使ってればヨカタ。
スロットルは最大か最小しか使えてないが・・・

516 :大空の名無しさん:03/11/25 16:28
久しぶりにやろうと思って課金しようとしたら垢消えてた。
サポにメール送ったけど返事まだかなぁ(´・ω・`)

517 :大空の名無しさん:03/11/25 17:57
後ろ取られてばっかりだよ!
うまく逃げれねぇんだよ!
チキショウ!!

518 :大空の名無しさん:03/11/25 19:43
>>517
まずどうすれば後ろに付かれないかを考えると良いよ
圧倒的な速度差があれば後ろに付かれても一瞬で射程外に逃げられる
圧倒的な速度差を出すために高度差を生かそう

519 :大空の名無しさん:03/11/25 23:07
>>517
FA日本航空学校にも書いてあったけど、後ろを取られてから逃げ方を考えるのがまず間違い。
518氏も言ってる通り、後ろを取られないために敵より高い高度から一撃離脱を繰り返して、
少しでも他の敵が後ろとか上を取りそうになったら全速で逃げるのがいい。

旋回戦は一瞬の判断ミスが命取りになる超上級者向けの戦闘方法だから、やらない方がいいんだよ。
FAで上手いって言われてる香具師の中で旋回戦ばりばりにやってて☆並べてる人があまりいないのがその証拠。


520 :大空の名無しさん:03/11/25 23:29
>517
遅いの乗ってりゃ後ろ取られるよ。

521 :大空の名無しさん:03/11/25 23:47
後に付かれたと思い込み覚えたての回避法を駆使して誰もいないところを
3分ほど一人っきりでクネクネ逃げ回ってるのに気づいたときは少し寂しかったぜ

522 :大空の名無しさん:03/11/26 01:17
今日は列車に撃ち落されました。

523 :大空の名無しさん:03/11/26 20:34
なんか、バージョンアップしてから対空砲がイヤに良く当たる気がする。
戦車なんか、決死の覚悟じゃないと攻撃できない・・・

524 :大空の名無しさん:03/11/27 00:06
あまりにも当たらない対空砲っていうのはどうかと思うが、あそこまで凶悪だとそれはそれでどうかと思う。

525 :大空の名無しさん:03/11/27 22:39
戦車なら速度落とさなければそんなに当たらない気がする
空港は直線で突っ込むと結構当たるね

526 :大空の名無しさん:03/11/28 21:38
最近の空港対空砲は凶悪だよな。
まっすぐ入ってまっすぐ離脱すると、後ろからガンガン撃たれる。
多少梶を切って離脱すると効果があるようだ。

527 :大空の名無しさん:03/11/29 18:36
対空砲怖いね。
以前は速度あれば回避起動なんてせんでも平気だったのに。

そいや高射砲も前より正確んなった?

528 :大空の名無しさん:03/11/29 19:33
ウリ韓

529 :大空の名無しさん:03/11/29 20:52
なぜこんなとこに・・・

530 :大空の名無しさん:03/11/29 21:35
無傷の工場に攻撃した場合、まず数発は食らうね。
当たり所がエンジンだと、速度が出なくて敵に追いつかれ、アボーン・・・

バージョンアップ前は敵戦闘機さえでなければ
工場の上をぐるぐる回りながらのんびり攻撃かけられたんだが、
今はとっとと逃げないとヤヴァイ。

531 :大空の名無しさん:03/11/29 22:14
工場攻撃時には爆弾1発を高高度爆撃でAAに落とした方が安全だろう。
しかしこれによりロケット搭載不可機では単機トリガーが難しくなる罠。
個人的には戦闘機1機で工場壊滅可能ってのはどうかと思うんでまあ良いと思うが。

532 :大空の名無しさん:03/11/29 22:16
修正
高高度→急降下爆撃

533 :大空の名無しさん:03/11/30 00:26
戦車掃除の際、戦車の機銃で胴体がポッキリと折れちゃった。
ひょっとして戦車の機銃が変わったのかな。

まさか、戦車砲で狙ってくるようになったとか・・・((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル

534 :大空の名無しさん:03/12/01 15:37
TCの人多いとこ毎日同じマップなんすか?
それ以外は変わってるみたいだけど人少ないから詰まんないし。
まさか自分だけってワケではないだろうし。
どうなん?

535 :大空の名無しさん:03/12/01 20:24
ガンガッテはやくバージョンアップ汁!
3.x登場してもうすぐ2年だよ

536 :大空の名無しさん:03/12/01 20:49
>>534
TCクラシックは確かに飽きるかもねぇ。
雪原マップみたいに参加後、時間経過しないと新型機を使えないという
システムにするとマンネリ解消に少しは効きそうだけど
ドウカナ。。

537 :大空の名無しさん:03/12/01 22:10
>>536
やっぱり人が多い方が楽しいしね。
バルジや二島も楽しいのだが、いかんせん人が少なすぎ。

だーれも飛んでない空を一機で飛んで、爆撃して、着陸して、では
面白くないよな・・・
いったんクラシック閉鎖して、ほかのマップをメインにするとかできないのかな。

538 :大空の名無しさん:03/12/01 22:12
土日の朝なんざ、クラシック200人とか300人とかいるぞ。
それはめっちゃ楽しい。

539 :大空の名無しさん:03/12/01 22:55
日曜の朝、JP2人だった・・・

540 :大空の名無しさん:03/12/02 10:19
というかね
クラシックのマップが変わらないのが謎過ぎるんですが。
どっか勝利したらMAP変えてほすぃ

541 :大空の名無しさん:03/12/02 11:20
また連合vs枢軸でバトルオブブリテンやってほしいな

542 :大空の名無しさん:03/12/02 11:42
だな、クラシックばかりも飽きたから、クラシックを一回潰して他のアリーナに人流せ
ただし5ヶ国の機体を使用可能でな

543 :大空の名無しさん:03/12/02 18:08
いいねぇ。バトルオブブリテン。
機体も時代に合わせると面白いかもねー。
ヤリタイ。

544 :大空の名無しさん:03/12/02 19:15
ヒストリカルイベント、もっと増やしてほしいね。
空母戦も楽しいけど、ほかにもイベントのバリエーションほしい。

バトルオブブリテン、ミッドウェイ、珊瑚海や第3次ソロモン海戦・・・

545 :大空の名無しさん:03/12/02 19:37
やりたいけど月額はヤダ

546 :大空の名無しさん:03/12/03 00:38
従量制のゲームに比べると涙がちょちょ切れる程安いぞ。

ところで12月ニュースレターが出ているが、これと言った記事は無いかな?


547 :大空の名無しさん:03/12/03 01:05
>>545
某ゲーム見たいな一日チケットとかが希望か?それなら漏れも手を挙げちゃう

548 :大空の名無しさん:03/12/03 01:43
>547
一応、2日間、7日間という区切りもあるみたいだけど、「ただtel」なるポイント払いで
強烈に怪しい――まあ、金がかからない分マシという考え方もできるけど。


549 :547:03/12/03 01:49
>>548
漏れがやってた極悪で名を馳せた某韓国産MMORPGは他の部分は駄目でも
一日チケットの部分は普通だったよ。

550 :大空の名無しさん:03/12/03 23:41
Il-10以上に対地ロケット攻撃に向いてる爆撃機ってあります?
モスキートはロール率が悪くて防護機銃がないし、
ドイツ機は空対空しかない。
Il-10は嫌いじゃないんだけど、
他の選択肢があれば教えていただきたく。

ヒストリカルはやっぱり冬戦争。
グラディエーター対Il-15なんて見てみたい。
自分はブレニムでも飛ばすけど。

551 :大空の名無しさん:03/12/04 07:44
>>550
P-38

552 :大空の名無しさん:03/12/04 12:47
>>550
Do217J
A-20
イイヨー遅いけど。

553 :大空の名無しさん:03/12/04 21:16
階級って何段階あるの?おいらは今、中佐になってんだけど

554 :大空の名無しさん:03/12/04 22:30
>>553
元帥まであるよ。
中佐<大佐<少将<中将<大将<元帥

555 :大空の名無しさん:03/12/04 22:56
>550
P-47も凶悪じゃの。どっちも語る程乗ってないからカタログスペックしか知らないけど。


556 :大空の名無しさん:03/12/05 02:44
>>554
ありがトン
軍曹<少佐<中佐<大佐<少将<中将<大将<元帥
って事でよろすぃ?

557 :大空の名無しさん:03/12/05 10:09
FA初めてまだ2週間ちょっとのヒヨコパイロットです。
といっても年だけは鶴並みにくってるんですが・・・(苦笑
なかなか敵に弾が当たらず資源の無駄遣いばかりやっていたのですが、昨夜某チームの
ムービーなるものを拝見しましたら照準よりかなり先(?)を狙っていたのには驚きました。
敵を追尾する視点場面では恥ずかしながら目を回してしまいましたが、やる気もでてきました。
早く皆さんと互角に飛べるよう精進いたします。
今後ともよろしくお願いしますm_ _m


558 :大空の名無しさん:03/12/05 10:11
>556
軍曹と少佐の間に尉官(少尉〜大尉)がまるまる抜けてる(省略か?)
大佐と少将の間には准将と言う階級もある

559 :大空の名無しさん:03/12/05 11:18
7.7mmで練習するとよいのだが、旋回中どれだけ先を狙うかは機銃、機体、
旋回半径、速度によって違うのが芸の細かいところ。

560 :ポトヒュ:03/12/05 11:49
>>557
敵に極限まで近いて撃つ

561 :大空の名無しさん:03/12/05 12:02
後ろから撃ちながらぶつかる香具師いるね。

562 :大空の名無しさん:03/12/05 20:37
>>557
見越し射撃ですな。
これはヒジョーに難しい技術です。
言葉では伝えがたいものなので、練習あるのみ。
目標との角度、距離、目標の速度、自機の弾道特性、などなど
修正要素が非常に多い。
毎回同じ機体で飛ぶと上達が早いかも。

正確な見越し射撃をやるには、まず自分の機が直進状態
(全く操縦桿を切っていない状態)から練習してください。
少しでも操縦桿を切っている(Gがかかっている)状態だと、
修正量が大幅に増えてよけい当たりませんよ。

見越し射撃をしたくなければ、相手の真後ろについて、
めいっぱい近づいて撃つ、これしかないでしょう。
(坂井三郎流)

563 :大空の名無しさん:03/12/05 23:05
>>558
軍曹<少尉<中尉<大尉<少佐<中佐<大佐<准将<少将<中将<大将<元帥
って事でよろすぃでつか?
こんなに階級があるとは知らなんだ(´・ω・`)

564 :大空の名無しさん:03/12/05 23:18
>553
公式の質問部屋「昇進とスコア、略号の関係は?」スレを見るヨロシ

>557
一種類の武器が搭載されている飛行機に乗るとわかりやすいよ。(JPなら鍾馗、紫電改とか)


565 :557:03/12/06 00:47
みなさま、こんな老いぼれに温かいお言葉をかけてくださり、ありがとうございます。
甘えついでにひとつ質問させていただきます。
第一機銃、第二機銃と2種類の武器を装備する機体がありますが、みなさんはそれぞれの機銃を
使い分けてるのでしょうか?
それとも同時に発射してるのでしょうか?


566 :大空の名無しさん:03/12/06 02:01
>>565
クロスレンジなら同時。
ミドル、ロングレンジなら使い分けてます。

567 :大空の名無しさん:03/12/06 03:10
口径30mm以上の機関砲であれば少ない弾数を最大限に活かすためには撃ち分けは必須じゃないかな。

568 :大空の名無しさん:03/12/06 10:57
絶対的に打ち分けをお勧めする。

その分ながく「弾がモツ」から(SUは玉少ないし)

しかし、敵の後ろにばっちりつけて、必殺!ってときは同時に撃ちましょう。

569 :大空の名無しさん:03/12/06 13:59
人がいなくて護衛が期待出来ないSUでは
あのスコア変更はつらいよ・・・・

570 :大空の名無しさん:03/12/06 15:17
機体スコア3000とかでいいんでB-29コボンヌ

571 :ポトヒュ:03/12/06 18:30
敵に近づいて撃つからyak9utでも十分
弾薬制限があるアリーナで距離2000くらいから射撃する奴なんているの?

572 :大空の名無しさん :03/12/06 21:16
>571
単位はフィートだよね?
たまにいる。
当然だが、命中もしないw


573 :大空の名無しさん:03/12/06 22:05
buffに直上から降る時や、まっすぐ逃げる戦闘機を射程ギリギリで撃つ時はある。
特に戦闘機は油断している場合が多いし。
まあ、機首集中装備のLa-7だからこそできる芸当ではある。


574 :大空の名無しさん:03/12/07 00:27
真珠湾イベントってJP勝たせるためのようなもんだから絶対勝てよ

575 :大空の名無しさん:03/12/07 04:18
>>574
じゃ藻前さんもJP参加汁!

576 :大空の名無しさん:03/12/07 05:59
SU空港に単機で来る白いゼロ戦を味方多数で襲ったんだけど、ひらひらかわされて全然弾当たらないし逆に撃墜ばっかされる。
あれはどうやってかわしてるの?
前の機を撃ちながら後ろの機をよけるとか、視点変更のこつとかあるのかな?


577 :大空の名無しさん:03/12/07 09:09
そいつはニュータイプなんだよ

578 :大空の名無しさん:03/12/07 09:14
>>576
零戦21型にベテランが乗ると恐ろしいよ。
対策は、絶対に低空でドッグファイトしないこと。

回らず、速度を落とさず、一撃離脱を繰り返す。少しづつ削れ。

579 :大空の名無しさん:03/12/07 09:42
ソレってMi○?

敵より登って一撃離脱
低くちゃまず勝てない


580 :大空の名無しさん:03/12/07 12:24
99艦爆祭りの会場はここですか?

581 :大空の名無しさん:03/12/07 15:56
>>576
ありゃ強いし点数低いし襲うだけ損。
別にほっといても害にならないからほっといていいと思うけど。
どうしても墜としたいなら少し離れた場所から見てて、味方の一撃離脱をかわした瞬間に
撃てるタイミングになるように味方の攻撃に連動して連続で降って撃つのがいいよ。


582 :YEBISU:03/12/07 18:48
普段FFAでA6M2乗ってるけど、
それやられると素直に素直に落とされるしか
無いです。
でも、SpitXIVあたりにそれやられるとものすごく
悔しいから、とりあえず逃げるかも。


583 :大空の名無しさん:03/12/07 18:53
>>576
581も言ってるけど、時間差で攻撃するのがよろしい。
とくにループの頂上付近とか速度が遅くなる時が狙い目。
ただM氏のように単純なループをしない輩にはさらに撃つタイミングを見極めるようにね。
ラダー入れたりひねり入れて機体を流しながら回ってるから。
21型なら1発でも当てたらコッチのもんだけど、色気出してクルクルしないようにねん。
死んだフリする人もいるしw

584 :576:03/12/07 19:49
皆さんいろいろご助言ありがとうです。
教わったこと頭に入れて今度こそ撃墜できるように頑張ります。


585 :大空の名無しさん:03/12/07 23:23
ttp://www.eagames.com/official/moh/risingsun/us/gallery.jsp?mediaID=videos&videoID=video_9_hi&platformID=videos&resID=hi

586 :大空の名無しさん:03/12/08 18:51
>>584
がんがれよー。
それと、あいつは1on1状態ならFA最強な部類に入るから
絶対に1on1状態で戦っちゃいけないよ。


587 :大空の名無しさん:03/12/09 16:27
新しい点数システムはTCで爆撃職人を目指す人間には冷たすぎる・・・。


588 :大空の名無しさん:03/12/09 18:08
>>587
点数システム、再改正されたよ。
公式BBSのぞいてみ。

589 :大空の名無しさん:03/12/09 22:47
公式のpaintってヤツ虐めたいんだけどさ、本人ここみてたら連絡くれ


590 :大空の名無しさん:03/12/09 23:22
俺を虐めるとなると生半可な気持ちでは、ダメだぞ。

591 :大空の名無しさん:03/12/09 23:29
ちなみに、どれくらいから生半可ではないですか?

592 :大空の名無しさん:03/12/09 23:32
温泉たまごジャー、ダメだ。ハードボイルドでナイト。

593 :大空の名無しさん:03/12/09 23:56
零戦の翼に12.7mmを6発命中させられても普通に飛んでいられるのは仕様ですか?

594 :大空の名無しさん:03/12/09 23:59
>>593
FAの機体は史実より相当頑丈だが、
史実でも6発ぐらいは平気だったっぽいよ。もちろん当たり所にもよるが。

595 :大空の名無しさん:03/12/10 00:02
>史実でも6発ぐらいは平気だったっぽいよ。

なるほど、これ聞いて納得

596 :大空の名無しさん:03/12/10 08:40
>>593
飛んでるアリーナのレベルにもよる。
レベルが高いほど「史実」に近くなり、機体がもろくなるよ。

Lv2だと零戦でも10数発食って飛んでいられるけど、
Lv5は下手すると4・5発でもうダメ。
当たり所にもよるけどね。

597 :ポトヒュ:03/12/10 09:17
このゲームはマジ固い。


598 :大空の名無しさん:03/12/10 10:56
TCとか全部レベル7でいいと思うんだけどどうよ?
ガ島マップの設定はよかった

599 :大空の名無しさん:03/12/10 14:00
アメリカ機なんか20ミリ何発当てたら落ちるんだ。
殆ど戦車並・・・・。

600 :大空の名無しさん:03/12/10 14:08
鍾馗の20mm1発でエルロン飛んだ

601 :大空の名無しさん:03/12/10 14:30
>>600
37mmじゃないの?

602 :大空の名無しさん:03/12/10 16:27
>>600
よくあることだ
というか「被弾」とか「貫通」より「かすった」だったか
そっちの方が威力はないのかもしれないがエルロンやフラップをよくもっていかれる

US機もそんな硬いわけじゃない、狙いどころだよ、二式戦も四式戦も結局は焦点だと
思う、たしかにF4Uや二式戦の胴体のダメージ値は高いのかも知れんが。。。

603 :大空の名無しさん:03/12/10 17:18
しかしP47は重爆なみの硬さだよな。

史実の話なんだが、「源田の剣」ちゅうノンフィクションで、
紫電改の20ミリ何発食らったかわからないが、
F4Uコルセアが左翼2/3、垂直尾翼上半分吹っ飛んで、
胴体にも人が出入りできるほどの大穴があいていたのに帰還して着陸した
写真が載ってた。

事実、US機の硬さというのは相当なものらしい。
「撃墜した」と判断された機体が、実は基地まで帰っていたという例は
枚挙にいとまない。パイロット達はだれもがコルセアの頑丈さに感謝したそうな。

604 :大空の名無しさん:03/12/10 17:20
P-47なんて
硬いだけが取り柄だからね

605 :大空の名無しさん:03/12/10 18:36
事実、FA機の硬さというのは相当なものらしい。
「撃墜した」と判断された機体が、実は基地まで帰っていたという例は
枚挙にいとまない。プレーヤー達はだれもがFAの機体の頑丈さに感謝したそうな。

606 :大空の名無しさん:03/12/10 18:47
相手から被弾して不利な状態になって逃走をはかるとき
後ろから散々当てられつつも辛くも逃げ切ることってない?

そういうときって自分は何故か「勝った」と思うんだよね。
ほんとはおもいっきり負けてるのに(w

逆に同じような感じで自分が追う側になったときは仕留められないと
「勝てなかった・・」って敗北感に近い悔しさが。

これってゆがんだ思考かな?
やっぱり撃たれて逃げたんだから「負けた」とおもうべき?
そしてタマ当てて相手追っ払ったんだから「勝った」と喜ぶべきかなあ。

自分の中でFAでは数字にならない「撃破」が消化できてません。
本当の戦争なら「一機撃破!」って撃墜と同じくらい喜んだんだろうなー。

607 :ポトヒュ:03/12/10 18:58
>>606
おもうw。
なんであれだけ命中してるに・・・、この糞野郎と心の中でイライラしてくるw。


608 :大空の名無しさん:03/12/10 19:57
>>606
数えきれんほどある。負けてるのに、ざまあみろ、って思うんだよな。

取り逃がした、ということもまた相当ある。勝負としては勝ちなのだが、
敗北感あるなー。テンペストなんて追いつけたこと無いよ。

609 :大空の名無しさん:03/12/11 06:13
一番頭のいい戦い方は、強いやつには数機で行ってたこ殴り、弱いやつはなぶり殺し、
自分が少しでも不利なら徹底的に逃げ、有利でもHOは断固回避、数回降って墜とせなかったら
味方の方に引きつける、なるべく単機じゃ行動しない、と。

判っててもついつい単機で行っちゃうから食われるんだよな〜。
どっかsqd入って常に大人数で飛んだ方が得なのかな。


610 :大空の名無しさん:03/12/11 09:31
FAの世界でも数の多い方が勝つ、ってのは変わらないですね。
FM(元帥)でも、3機もいれば寄ってたかって落とすのはさほど難しくない。
現実のエースパイロットも、単機で飛んでる人はそういないわけで。

そう考えると、坂井三郎が硫黄島で十数機のF6Fに追いかけ回されて逃げ切ったり、
武藤金義が20数機に単機空戦を挑んで4機落としたり、って話を聞くと、
常人でないのがわかる・・・人間なのだろうか・・・

スコードロン入っていても、他の人がリアルで多忙だと、結構単機行動が多くなります。
そういうときは味方の多い空港から離陸して、後にくっついて行くことにしてますが。


611 :大空の名無しさん:03/12/11 14:17
>>610
敵に対して味方の数が多すぎると、味方同士の衝突が危険でかえってやり辛いらしい、
という点についても実戦もFAも変わらないらしい。
そりゃ少数機に任せて他は距離を置くのが理想ではあるが、それができないのが人間の心理。

612 :大空の名無しさん:03/12/11 20:10
田形竹尾さんとか初陣の僚機連れて、36機のF6Fから5機墜として
無事生還してるよ、「飛燕対グラマン」編隊空戦の話で個人的に一番好き。

613 :大空の名無しさん:03/12/11 21:11
TWの様にコックピットビューのみでパッドロック無しだと
かなり敵機の追従は難しい。

さらにそんな中では >>611 が言っている様にヒラヒラと動き回る
21型を追いかける以上に味方との接触を気をつけなければならない。

さらに、人間勝ち戦になると絶対ムリしない。
まぁエースパイロット達の空間認識力はそれなりに卓越した物でもあるのだが。

614 :大空の名無しさん:03/12/12 00:29
SQDに入るか、TS2を利用する、チャットで鬼のように連絡を取る
これをしないと今の人数の多いTCでは働くことは出来ないでしょう
空戦のみなら出来るけど、連携している相手には絶対に勝てない

正直一人で働こうとする人にはつらいですね
初心者でもTS2を活用しようよ

615 :大空の名無しさん:03/12/12 15:54
手練れたSQDだと、無線もなしに連携する。正直あれが一番おそろしい。

616 :大空の名無しさん:03/12/12 21:39
>>504にあるアカウント消失事故で、アカウントが消されたんですけど、
消された人で復帰できた人いますか?
もしいたら、どれくらいで復帰出来たのか教えて下さい。


617 :大空の名無しさん:03/12/12 21:45
拙速のレスでアレだども、公式板に「アカウント復帰スレ^^」なるものが
あるので、それが参考になるかも。


618 :大空の名無しさん:03/12/13 08:56
やっぱりTCは取ったり取られたりが楽しいね♪

619 :大空の名無しさん:03/12/13 10:11
ブラックアウトの切り方
重戦闘機でゼロ戦以上の異常な旋回力
低位から一気に2000めーとるまで上昇する強力なエンジソ

これらは、PCの設定かなにかで変える事ができるのですか?

620 :大空の名無しさん:03/12/13 11:47
>>619
ブラックアウトの設定はアリーナ(運営者側の設定)によって決まる。
PC側の設定ではどうにもできない。
ブラックアウトしないように高速での急旋回を避けるべき。

ゼロ戦は160-180mph辺りは確かに最高の旋回性能があるが、
高速では思い切り旋回性能が落ちる。
低速過ぎてもエンジンパワーが無いので
重戦闘機の様なパワードリフトばりに強引な旋回は出来ない。
また、水平旋回に対し旋回面を傾け、斜め上方に旋回することで、
Eを殺すことなく速度を最適速に下げ、なおかつ斜めに旋回することにより
旋回自体は大きいが水平旋回と比較すると小さく/素早く廻れることもある。

低位でも重戦闘機が高速状態だと持っているEが大きいため、
一気に10kftまで上れることもある。

Eと速度の管理について学ぶことをお薦めする。

アリーナのLvが低いところでは空力系の性能差が小さくなっていて、
重戦闘機でも結構良く曲がる、という話も聞いたことがあるので、
その辺りにもよるとは思うが。

621 :大空の名無しさん:03/12/15 11:08
Bf110Cで結構空戦が出来ることが発覚

622 :大空の名無しさん:03/12/15 12:55
人がいるの毎晩クラシックだしそのクラシックも鯖落ちするし
モウダメポ

623 :大空の名無しさん:03/12/15 12:55
>>621
で、どうしろと?

624 :大空の名無しさん:03/12/16 11:13
空挺隊にもっと光を!!

625 :大空の名無しさん:03/12/16 12:25
>621
>623
まず、下げろ。話はそれからだ。

626 :k4君:03/12/16 13:57
FAの2ch(TEAMさんじゃなく)?公式?はここれすか?

bf110cはかるい?のでつかえまっせ〔ある程度w)。
ただし、戦闘後無事帰還できるかは、ほしょうのかぎりでない。
モスはその点、いいよな、あんだけヴァリエあってさ。
でも、110cが爆弾500kg上限はおかしい。1000はつめるはず。
JU88でがまんてことかな??う-む。。
Gは重いので、格闘はむり。そんなこんなで、日本に屠龍ほしいね。
ドイツにはせめて、あと、ホルニッセ希望、>詳細はわからんがw。
FAの機体のカタログ情報って、何が基準でしょうかね?


627 :大空の名無しさん:03/12/16 14:06
>>626はkawasaki_jet

628 :大空の名無しさん:03/12/16 14:08
>>626
ホルニッセと聞いて一瞬ナースホルンを思い浮かべてしまった・・・

629 :大空の名無しさん:03/12/16 14:15
>>926
解りやすいヤシだなwww

630 :大空の名無しさん:03/12/16 21:38
とりあえず926のボケに期待がかかるわけだが。
このペースだと今年中にはいきませんのぅ。

631 :大空の名無しさん:03/12/17 01:06
「解りやすい」ヤシでないといけないところがミソ。
「判りやすい」や、「分かり易い」は、(´・д・`) ヤダ?
と振っても、そのころには、わしが忘れてる悪寒。

632 :BF109E:03/12/17 11:26
そんな事より、ちょっと聞いてくれよ。
この前イギリス南部に逝ったんですよ、イギリス南部。
そしたらもう燃料がなくて、もうどうしたらいいかわからないんですよ。
そんで、よく周りを見たら僚機は海に落ちたり、帰ったりしてるんですよ。
お前らなぁ、いい加減にしろと。
俺も護衛なんてほっといて帰ろうかなぁと。

633 :大空の名無しさん:03/12/17 13:05
お下品板にピンキーがいっぱいいた

634 :大空の名無しさん:03/12/17 21:18
人類初飛行100周年だぞ
なんかそれにちなんだイベントやれ

635 :大空の名無しさん:03/12/18 11:28
ジェリーが大人になった頃トムはもうこの世にいませんでした。
トムは自分の命の終わりがすぐ傍まで来ているのを知ったとき、
こっそりジェリーの前から姿を消しました。

ある日ジェリーの前に一匹の猫が現れました。トムよりのろまで体も小さい猫です。
喧嘩相手のトムがいなくなって寂しかったジェリーは、
今度はこの猫を喧嘩相手にしようと考えました。
ジェリーは、ねずみ取りを利用して、猫に罠をかけることにしました。
ジェリーは物陰に隠れて、ねずみを求めて猫がねずみ取りの近くに来るのを
待っていました。そして思惑通り猫が罠に向かって近づいてきます。
うふふ。手か尻尾を挟んだ猫の飛び上がる姿が頭に浮かび愉快です。
でも、猫はジェリーが出てくるより早く美味しそうなねずみの匂いに気づき、
目にもとまらぬ速さで隠れていたジェリーに襲いかかってきました。
ジェリーはいつもトムから逃げていたように逃げましたが、
トムよりのろまなはずの猫にすぐに追いつかれてしまい、体をガブリと噛まれました。
ジェリーも噛みつき返しましたが、トムより体が小さいはずの猫は平気です。
血まみれのジェリーは薄れ行く意識の中で、
本当は鼠が猫と喧嘩して勝てるわけがないことと、
いつもトムはジェリーに「してやられた」ふりをして、
わざとジェリーを捕まえないでいたことを、そのとき始めて知ったのです。
トムの大きな優しさと友情に気づいたのです。

636 :大空の名無しさん:03/12/18 18:48
最後の3行だけでよかったな。
FAでもわざとやられております。

637 :大空の名無しさん:03/12/19 01:17
このゲーム始めて早や一月半。みんなが寄って集って自分を狙ってるような気がして
心がすさみ被害妄想が強くなったように思います。

638 :大空の名無しさん:03/12/19 01:41
>>637
あ、それ解る(笑)
でも知らない人と編隊組んだり声掛け合うことが出来たり
すると楽しくなるよ。

639 :大空の名無しさん:03/12/19 02:58
外人は二式戦と二式双戦の区別が付いとらんのよ。
だから鍾馗が37mm積んでるようなおかしな話が出てくる。

640 :大空の名無しさん:03/12/19 09:00
実際は鍾馗って37mm積んでないの?

641 :大空の名無しさん:03/12/19 10:17
ttp://www103.sakura.ne.jp/~key/ac/tojo.htm
>>640、ぐぐるクセをつけましょう。

642 :大空の名無しさん:03/12/19 12:40
37mmじゃなく40mmの方を出せ!!っと。

643 :110:03/12/19 21:39
>>639
一応積んでた機体もある

らしい(>>641より)

644 :大空の名無しさん:03/12/19 22:31
アカウントが消えて、サポートにメール書いて10日経ったけどまだ返事が来ない・・・・・
復帰できた人はどれくらいで出来たのか教えておくれ。

645 :大空の名無しさん:03/12/20 01:52
>>644
漏れには出した翌日にサポートから返信が来たが・・。(復帰必須事項は全て詳細に記載した。)
漏れの場合、課金期限終了から大分立ってから今回の消失事件が起こったわけで、
スコアデータが全て吹っ飛んでたらしい。

だから、復旧の手間もそんなに掛からないので、早くメールが来たのか?とおもってる。

気になるんなら確認したら如何だろうか?



646 :大空の名無しさん:03/12/20 02:03
ああ・・補足
消失分のスコアは消える前の直前のデータログ参照して、それを元に1.2倍してくれるらしい。

スコアは勲章になるだろうけど、実際のプレイには支障がないんで漏れ的には気にしない。(つうか消えて嘆くほどのスコア持ってない・・。)

647 :大空の名無しさん:03/12/20 02:04
あり・・・上げちまった・・・。
スマソ・・。

648 :大空の名無しさん:03/12/22 10:18
久しぶりに復帰しようと思って、
DLを試みたができない・・・_| ̄|○
メンテナンス中なの?

JP公式ログイン

ダウンロードをクリック

何も表示されない って感じです。


US公式からはDLできるみたいだけど、
英語版だけだったよね?>US公式

649 :大空の名無しさん:03/12/22 20:52
やってみたけどダウンロードできたよ
セキュリティーの設定次第ではダウンロードサイトに行けないみたい
いろいろ試してみて

650 :大空の名無しさん:03/12/22 21:02
【2003年12月22日】
会員限定ダウンロードページ 復旧のお知らせ
昨日 12月21日(日) 未明より、 会員限定ダウンロードページ(ログイン後に『ダウンロード』を選択すると表示されるページ)が エラーとなる現象が発生していましたが、 本日 12月22日(月)午後3時頃に解決 しました。
ご不便をおかけ致しました事を、お詫び申し上げます。

651 :648:03/12/22 22:12
>649,650
ty m8 !

DLできるようになったみたいです。

652 :いつでもどこでも名無しさん :03/12/24 23:11
 はじめまして
体験版を起動して遊んでいると(OSごとハングアップしている?)
突然再起動してしまいます。

FFベンチやゆめりあベンチはしばらくほうっておいても
動いています。

そこで質問ですが、ほかに3Dゲームの体験版、また、
3Dベンチマークソフト等でこれは動作チェックした方がいい物は
あるのでしょうか?

環境
NECの水冷PCで、WindowsXPSP1、メモリ1G、仮想メモリはOFF。
ATI9600SEを使ってます。
グラフィックボードのドライバーは最新にしました。
JOYはSideWinderです。

653 :大空の名無しさん:03/12/24 23:17
>>652
いくら物理メモリが多くても、仮想メモリOFFは (・A ・) イクナイ!
それでは物理メモリ使い果たした瞬間にOSごとあぼーん。
FAはメモリ食うしね。

654 :いつでもどこでも名無しさん :03/12/24 23:27
652です。

グラフィックボードが悪いのかどうか確かめたいので
3Dゲーム体験版はフライトシムを希望します。
ですが、他のフライトシム以外のゲームでもいいので教えてください。

655 :いつでもどこでも名無しさん :03/12/25 00:03
>>653
> いくら物理メモリが多くても、仮想メモリOFFは (・A ・) イクナイ!

どうもです。仮想メモリをもとに戻してみましたが
駄目でした。

656 :いつでもどこでも名無しさん :03/12/25 01:19

 ONLINEにするといきなり再起動して落ちます。
2,3分程度できるとこもあればすぐ落ちるときもあります。

OFFLINEでゲームするととりあえず10分くらいは問題なくできます。

657 :大空の名無しさん:03/12/25 07:49
>>652
3D関連じゃないけど、Memtestはやってみた?
あと、Superπ

658 :大空の名無しさん:03/12/25 13:29
DirectXを入れなおした??

659 :大空の名無しさん:03/12/27 23:50
しばらくプレイできて、アボーンって熱暴走っぽいけどなぁ。
寒い部屋とかでどれくらいプレイできる?

660 :大空の名無しさん:03/12/28 00:23
相手がつり天井を仕掛けてきた場合ひっかからないのは当然として
相手が上昇中こちらはどのような機動をするのがベストでしょう?

661 :大空の名無しさん:03/12/28 02:52
>>660

味方の方へ
( ゚Д゚)σピンポーン ダッシュ!ε≡≡ヘ( ´Д`)ノ
いやまじめに。
つり天井仕掛けられて居る状況は
エネルギー的にかなり不利なので無理をしないのが一番

どうしても戦いたければ、俺の場合
ゆるい上昇しつつ、引っかかったように見せかけて
速度を稼いで次の機動(たいていスプリットSを絡めた一発逆転系の機動)
にすばやく移れるような速度域を確保するが、、、
撃墜までにたいてい数発は食らうのでお勧めしない。


662 :大空の名無しさん:03/12/28 07:23
スピードを付けて逃げると、相手は高度を落として追ってくる
エネルギー差が詰まるんだよね

そこでの相手の機動と機種、ランク等を見て
逆転をねらうか、逃げに徹するか決める

663 :660:03/12/28 23:15
なるほどレスサンクスです。参考にいろいろやってみまつ

664 :いつでもどこでも名無しさん:03/12/28 23:48
652です。
皆さん有り難うございます。

>657
> 3D関連じゃないけど、Memtestはやってみた?
> あと、Superπ

問題ありませんでした。

> DirectXを入れなおした??

入れ直すのはどうしたらいいのでしょう?削除は出来ないはず。
それとも9.0aから9.1(だったっけ?)にUPでOK?

>>しばらくプレイできて、アボーンって熱暴走っぽいけどなぁ。
>>寒い部屋とかでどれくらいプレイできる?

656に書きましたが、
私もそう思って、VGAカードの熱暴走と疑っていました。
ところが、OFFLINEだと全く落ちないんです。
ネットワークのドライバーかもしれませんが、INTELのさいとから見つけられないので
困ってます。

今は実家からアクセスしてますので年明けにもう一度いろいろ試してみて
だめならもう他のソフトにします。


665 :大空の名無しさん:03/12/29 00:44
電源パワー足りてる?
無駄な物は終了させとくのがいいよ。


666 :大空の名無しさん:03/12/29 00:58
ウインドウズが腐ったんでない?上書きインスコするとかどう?

667 :大空の名無しさん:03/12/29 01:26
>>652
ビデオカードはあとから増設したものですか?
出荷時についていたものならサポートに電話
自分で増設されたのなら相性だと思って諦めるか、いろいろ試行錯誤してPCの知識を吸収する。
といった感じになると思います。

ATIのドライバは最新のだといろいろ問題がある場合もあるようなので、自作PC板のラデオンスレで
ドライバの評判を確認してみるのもいいかもしれませんよ

668 :大空の名無しさん:03/12/29 01:30
上げちゃいましたsry

RADEON友の会 Part79
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1072237974/


669 :大空の名無しさん:03/12/29 02:26
だれかロッテ組みませんか?


670 :大空の名無しさん:03/12/29 18:34
最近流行りの螺旋上昇系の吊り天井なら、相手が上昇中に自分は旋回率を緩めて速度を溜めて、
降って来たときにバレルロールでかわして上を取ると逆転出来るよ。
でも失敗すると一撃粉砕されるからお勧めしない。

671 :大空の名無しさん:03/12/29 22:05
さんざん既出の話題で恐縮ですが
ゲフォのFX系の白い霧バグは
ダイレクトX 7.0に戻すしか手はないのかい?
FX5900を手に入れたんだが低空に行くと
地面に季節外れの雪が降っている状態に、、、

ググッタんだんですが、これ以外に解決策が見つからなかったよ。
もしかしてはずれひいた?

672 :大空の名無しさん:03/12/29 22:24
FX5600で白い霧出るけど、そんなに気にするほどのことかい?
漏れはむしろ地面近くの敵が白い背景にくっきり浮き出て見やすくなったから
喜んでるくらいだが。

ダイレクトX7.0じゃFA3.5は動かないだろ?
VR1が公式見解でFX固有のバグだから対応する気なし、って公言してるくらいだから
買い換えるしかないよ。


673 :大空の名無しさん:03/12/29 23:02
>>672
FAのプリファレンスでビデオ設定をDX7にするということでふぉ?

674 :大空の名無しさん:03/12/29 23:31
ラデオン買いませう

675 :大空の名無しさん:03/12/30 04:29
霧の真価は地面が真っ黒になる夕方〜早朝にかけて発揮される。
慣れればウマー。
ただし地面との距離感がつかみにくくなる場合があるので注意。

676 :671:03/12/30 11:21
みなさん、霧の上を飛んでるんですね、、
100ft〜1000ftを這っているおいらには
一寸距離感がつかめないのはつらいなー

とりあえず、常時高度計に注意のレベル7トータルビクトリー
モードで飛んでみます。

ty m8s

677 :大空の名無しさん:03/12/30 17:55
アカアボンのまま年が明けそうです

678 :大空の名無しさん:03/12/31 11:43
某隊はものすごい勢いでPV発表しとるね、
PV屋に転向か?(どの作品もも好きだがw)


679 :大空の名無しさん:03/12/31 11:51
#4はいいけど
#3は…俺の趣味に合わなかった

680 :大空の名無しさん:04/01/01 23:28

今だ!新年初カキコゲットオォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

  ポ  ∧∧  ポ
  ン  (゚Д゚ ,) . ン
   (´;) U,U )〜 (;;).
(´)〜(⌒;;UU (´ )...〜⌒(`)

今年は良い年でありますように     
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧∧ 
     (゚Д゚,∩ . 
      U,  )〜.
       UU




681 :大空の名無しさん:04/01/03 09:25
値上げ?

682 :大空の名無しさん:04/01/06 01:23
スレが平和なのはいいが
誰もいないというのもなぁ・・・・

ん〜適当なネタ・・・
写真家コンテストの発表は1月10日までにされないと思う香具師、挙手
|д゚)ノシ

683 :大空の名無しさん:04/01/06 04:19
体験版やってみたがなかなか面白いね

684 :大空の名無しさん:04/01/06 19:40
本ちゃんもいいよ。

685 :大空の名無しさん:04/01/06 19:49
いろいろあってねぇー

686 :大空の名無しさん:04/01/07 00:54
そろそろ無料期間が終わるので早めにチケット買ったら
残り期間と新規の期間が数日だぶって損した。・゚・(ノД`)・゚・。

687 :大空の名無しさん:04/01/07 01:21
そんなわきゃーない

688 :大空の名無しさん:04/01/07 09:53
無料チケットの標記は60日、一ヶ月チケット買うと一ヶ月の標記
なんか混乱しない?(30日とかにするべきでは)

689 :大空の名無しさん:04/01/07 12:49
世に出て2年も経てばFAも落ち目だな

690 :大空の名無しさん:04/01/07 13:00
FA1.0から考えりゃ結構な年月保ってるゲームぢゃねぇ?
まぁ確かにTCもマンネリだとさんざん昨年夏頃辺りから言われてるワケで、
年も明けたしそろそろ4.0とかの話が出てもいい罠。

691 :大空の名無し:04/01/07 13:50
>世に出て2年も経てばFAも落ち目だな
いえてる

>年も明けたしそろそろ4.0???とかの・・・
そうなりゃぁ戻ってもいいと思ってるわけで

692 :大空の名無しさん:04/01/07 21:35
潰してやるぜ

693 :大空の名無しさん:04/01/07 21:44
弱いものイジメは止めておけ。

694 :大空の名無しさん:04/01/07 21:53
マンネリなのは確かに同意だが
見ず知らずの人や仲間が入り混じってワイワイ飛べるゲームは
他になかなか無いわけで。

ところで、この手のゲームでJETの世界はなかなか成立しにくいのかな?
(少人数マルチは除いて)

695 :大空の名無しさん:04/01/07 22:01
>>694
現在オープンβテスト中の汎用MMOフライトシム Target Ware に朝鮮戦争モノのMOD Target Korea があるよ。
おそらくMMO型フライトシムとしては唯一のジェットモノ。
ただしプレイヤーがあまりに少ないのでMMOの意味が無い罠。

【オンラインシム】 Target Rabaul part 1【非カジュアル?】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/fly/1060529105/

696 :695:04/01/07 22:07
おおう久々にウェッブサイトチェックしたら、
ヴェトナム戦争モノの Target Hanoi も開発中みたい。
こっちはまだクローズドβ。

697 :大空の名無しさん:04/01/07 23:47
現用ジェットモノといったら、やはり
石油産出国の砂漠地帯で・・・
って、をい、何をする・・・離せ・・・ムガムガ


698 :陸軍太郎:04/01/08 00:35
私は疾風オンリーです

699 :大空の名無しさん:04/01/08 01:35
>697
フィクショナルトルーパーズとは懐かしいな。 と敢えて外してみるw


700 :大空の名無しさん:04/01/08 22:20
>>694
ジェットで大人数マルチが楽しめるのは、朝鮮戦争くらいまでだよね。

現代の戦闘機だしたら、「腕」なんてほとんど関係ない状態になるのでは。
A6M2でP51とやり合うことはできるけど、
スカイホークあたりでF15とは全く勝負にならないと思われ。

701 :694:04/01/08 23:04
みんな、お返事ありがトン。

やっぱりそうなんだねえ。
考えてみれば、目視で会敵した時点で爆死してるか
勝負がついてるような気がするもんね。
どーしても昔読んだ「エリア88」のイメージが強くて・・・(ミッキー!!)

702 :大空の名無しさん:04/01/09 04:40
それじゃあエリ8を真似た設定で、プレイヤーは傭兵であり武器弾薬は自費で確保せねばならず、
サイドワインダー程度ならともかく、高価な中長距離ミサイルは安易に使えないとか。
これすなわち「ストライク・コマンダー・オンライン」。スレ違いスマソ

703 :大空の名無しさん:04/01/09 10:50
FALCON4.0とかやったことあるかい?
「腕」は「腕」でも、フルリアルモードなら180度旋回して反対方向を向くことすら出来ないよ。
レシプロで巧い人ほど特に、転換には時間掛かるから楽しめないんじゃないかな。


704 :大空の名無しさん:04/01/09 16:30
yak3とyak9Uの違いはいった何?
いつもどっちに乗るか悩んじゃうよ・・・。


705 :大空の名無しさん:04/01/09 17:07
丈夫さと高高度性能、あとYak9Uのロールってぬばーっとしてない?

706 :大空の名無しさん:04/01/09 18:24
>>704
Yak9Uの方が多少頑丈で速度もわずかに速いが、
それ以外の面では圧倒的にYak3が上。

Yak9UはBnZには火力不足、格闘戦はあまり得意ではない。

Yak3は使う人が使うと最強レベルの格闘戦性能、ただし癖が強い。
武装はYak9と同じでも旋回性能を活かして追従しつつ撃てるので、
充分な火力といえる。

もっともYak9UTに関しては火力が超強力なので、
優位からのBnZに徹するなら ( ・∀・)イイ!

707 :陸軍太郎:04/01/09 23:03
ラ7以外のソ連系はふらふらする。

708 :2ch_ChuuBou ◆CSZ6G0yP9Q :04/01/09 23:28
>>707
そうなんですよねぇ、やたらラダーが過敏すぎるのです。
後、Yak3の20oってやたらと弾速がおそくて見越しが大変。

13oとあわせて集約率抜群なんで当たれば結構破壊力かもしだすけど、
結構ピンポイントなんで、また折れには難しいのYO。
あと連射が早いから、あっという間に弾切れ。

結論からいうと、折れはヘタレと言う事なんだが、ヽ(`д´)/

709 :大空の名無しさん:04/01/10 10:38
>薬3

あの人が乗る薬3は怖いヽ(`д´)/

710 :大空の名無しさん:04/01/10 12:16
>>706
解説感謝。

711 :大空の名無しさん:04/01/11 17:01
La7でフラフラする漏れは一体どうすれば_| ̄|○

712 :大空の名無しさん:04/01/11 20:09
Mig-3とかP-39Qとかどうよ?
勝てるかどうかはおいといて、フラフラはしなくなるよ(・ω・)ノ

713 :大空の名無しさん:04/01/12 16:32
P-39Qは良い機体。
あの防御力、火力、弾数を考えれば充分SU機トップクラスの機体だよ。

714 :大空の名無しさん:04/01/12 17:19
Mig-3については触れないのね(藁

715 :大空の名無しさん:04/01/12 17:38
Mig-3 は高空ならすごく ( ・∀・)イイ!

716 :大空の名無しさん:04/01/12 17:56
おお…レスアリガd。
とりあえずヘタレな漏れなので落とされてもリソース消費の少ない飛行機にのって練習するよ。

717 :大空の名無しさん:04/01/12 18:56
Mig-3はカラーリングがカッコイイ

718 :2ch隊メンバー:04/01/12 20:04
今日アマゾンで注文した「ソビエト航空戦」が届いたから、読んでみたが、
緒戦のソ連のパイロット&技術者はかなり苦労したみたい(´・ω・`)
蝿は歯がたたないし、新型のMiG1、yak1、LaaG1も独機に劣ってるうえに
トラブル頻発。日本に先駆けて特攻までやってたらしいし(ノД`)



719 :大空の名無しさん:04/01/12 21:25
>716

SU機ならYak3が落とされても点数少ないしいいよ。
ちょっと操縦むずいけど

720 :大空の名無しさん:04/01/13 10:36
P-39Q(・∀・)イイ!
弾幕はれるSU戦闘機ってこれとMiG-3とLaGG-3くらいかも。
そのうえ回頭性がいいし射撃時の舵の座りが良いので、機銃の発射プラットフォームとしては最高です。
防御力も高いのでヘッドオンでも優勢ですし、たとえ落とされても機体コストも安い。

上昇力と最高速度が珠に傷ですが。(´Д`)

721 :大空の名無しさん:04/01/14 01:36
調子に乗ってTa152相手にH.Oかましたらバラされますたヽ(`Д´)ノウワァァァン>P-39
さすがに分が悪かった‥‥w


722 :大空の名無しさん:04/01/15 01:56
このゲームのパッケージ版を知人から貰ったんですけど、アカウントも一緒に貰っておかないとオンラインでは遊べないですか?
もう、引っ越しちゃって今更そんな事頼めないし…。でも、買い直すのもなぁ、とか思っています。
今は、体験版でオンライン対戦を一日中やって自分を慰めています(ノД`)

723 :大空の名無しさん:04/01/15 02:10
>722
オンラインゲームは基本的にその通り。アカウントが無いとプレイできません。
アカ情報変更して復活‥‥というのはげしょげしょに時間(月オーダー)かかるから
お勧めしがたいです。

とりあえずアカネームとパスだけ聞き出して、Web moneyで払って復活するか、
素直に買い直すか。 個人的には素直に買い直した方がお勧めではあります。

体験版とは全く違う世界が待ってますよ〜


724 :大空の名無しさん:04/01/15 02:17
>>723
そうですか、やっぱり無理ですか…。
オンライン版でも買う事にします。パッケージ版も、割引を考えたら、ほんとんど値段変わらないんですけどね、2ヶ月やるなら。
一人でオフラインのTCやるのは寂しすぎて…。

レス、ありがとうございました。

725 :大空の名無しさん:04/01/15 04:23
>>724
USのサイトでアカウント取れるよ


726 :大空の名無しさん:04/01/15 04:51
そろそろ新しいMAP欲しい。
勝つ方法が確立されてて途中で勝負のいくえが読めるのが悲しい。


727 :大空の名無しさん:04/01/15 09:15
>>724
最初のうちは撃墜されまくるだろうけど、そこでめげないで
いろいろと戦技を研究してみてください。
オレも最初の1ヶ月は落とされまくりで、「もうやめだ!ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!」
になりかけましたが、ぐっとこらえて続けてみたら楽しくなってきました(´▽`*)


728 :大空の名無しさん:04/01/15 10:00
>>725
USサイトでアカウント取ると将来的な日本語版のウプデートができないかもしれない罠。

729 :大空の名無しさん:04/01/15 14:34
>>724
まずJASに行きなさい。
毎週火曜にボランティアで定期講習やってる方々で、漏れも時間が合う日はお世話になってます。
戦闘機の墜とし方、攻撃のかわし方、爆撃のやり方とかTCでの遊び方とか、実戦に役立つことを
たくさん教えてくれるよ。
しかも教官がみんな鬼のように強いし。

頼んだら1対1で対戦してくれたり旋回戦も教えてくれるけど、旋回戦は相手の方が
強いと勝てない(必勝法がない)って話だったからやらない方がいいみたいよ。

730 :大空の名無しさん:04/01/15 14:35
URL入れるの忘れた。
ttp://miouzaki.zive.net/jas/

連カキスマソ_| ̄|○

731 :大空の名無しさん:04/01/15 17:40
向こうにデムパ来てんなあ。
あんなんがいるから2ちゃんねらーは全部デムパ野郎だと誤解されるんだぜ。

732 :大空の名無しさん:04/01/15 18:04
2ちゃんのガイドラインをさもネットの一般的なルールのように語られてもなぁ。痛すぎ。

733 :724:04/01/15 18:13
みなさん、どうもありがとうございます。
アメリカ版も考えましたが、日本語で話しかけられて文字化けするのは、かなり悲しいものがあるのでやめておきました。
おとなしく、日本語版を買う事にします。

JASさんのホームページは全部見ましたよ。
あそこに書いてある事を体験版のオンライン試して、ウフフ(´▽`*)♪ってな感じで悦に入っておりますw

近いうちに製品版のサーバーにも現れますので、そのときはどうかよろしくお願いしますね。

734 :大空の名無しさん:04/01/15 19:47
JAS FA日本航空学校BBSで個人教習を求めるも良し
(中級って書いてあるけど初心者でも大丈夫)
JAS FAQ BBSを利用するのも良しです
気軽に使ってください

>>729
ヘタレモイルガナー

735 :大空の名無しさん:04/01/15 20:55
デムパ,デムパ

736 :大空の名無しさん:04/01/16 01:20
自分がラグってるかどうか知る方法はないんすかね

737 :大空の名無しさん:04/01/16 03:04
Shift + L でレイテンシやデータロスを出しても解からん

738 :大空の名無しさん:04/01/16 04:25
講習を受ける場合は最低でも初級講習の「旋回」を受講してからがよろし。
ちなみに初級講習も教官の都合がつけばいつでも受講可能なはず。

739 :大空の名無しさん:04/01/16 04:42
そうそう、俺も実はAI相手に勝ちまくってて自信あったんで対戦したら秒殺されまくり。
最後は後ろ取った状態から、俺がゼロ戦で教官はスピット1aで始めさせて貰ったのに全敗_| ̄|○
AI相手にどれだけ勝てても全然参考にならないよ。


740 :大空の名無しさん:04/01/16 09:41
>AI

初心者向けの射撃とパドロックの練習にはなる。

741 :大空の名無しさん:04/01/16 15:20
後ろ取られたときにかわす機動ってあんまり教えてくれないよね?
まあ目の前でやられても魔法みたいに後ろ取ってるからわからないかもしれないけどさ。

742 :大空の名無しさん:04/01/16 18:52
真直ぐ突っ込んできて、射ち合って、引き返して射ち合うの繰り返しで
だんだん距離が詰まって速度が落ちて勝負がつく。

743 :大空の名無しさん:04/01/16 19:52
>>741
バレルロール、もしくはペラ止めでうまくオーバーシュートさせるのが基本。
ただもちろんどちらもうまくやらないと効果は無いし、特にペラ止めは失敗すればまず撃墜される。

ではどうするのかというと、まずはシザースやジンキングで回避機動をしつつ敵に距離を詰めさせる。
このとき速度はなるべく殺さないように。
そして距離が詰まったら敵の動きを誘導して射線を外させ、
射線が外れた瞬間を狙ってバレルを打つ。もしくはペラ止め。

射線を外させるとは、たとえば、こちらが右にロールを打つと、当然敵もそれに合わせて右にロールしてくるわけだが、
こちらがそのまま右旋回に入った場合を想定して見越し角を取ってくる場合があり、このとき射線が外れる。
そこで素早く左に切り返してバレルロールとか、そんな感じ。
まぁなかなか成功するもんではないけどね。

744 :大空の名無しさん:04/01/16 21:01
743さんも書かれていますが
結局はよほどのことがないと後ろにつかれたら終わりです
どうすれば後ろにつかれないかを考える方が良いですよ

745 :大空の名無しさん:04/01/17 03:28
>>741
一撃離脱講習の最後に教えてくれるよー。こないだ受講して得したヽ(≧▽≦)ノ
基本は743さんがゆってる通りだけど、ペラ止めは後がないからやらない方がいいって言われたな。
一度かわしても二度目がないってさ。


746 :大空の名無しさん:04/01/18 14:27
電波太郎は結局何が言いたいんだ?

747 :大空の名無しさん:04/01/18 17:20
>746
この話題は以降ウザスレでよろしく

748 :大空の名無しさん:04/01/18 23:08
>>747
それどこにあるの?


749 :大空の名無しさん:04/01/18 23:49
>>748
「ウザスレ」検索シル


http://game2.2ch.net/test/read.cgi/fly/1070035293/l50

750 :大空の名無しさん:04/01/19 11:31
そんなことよりバージョンアップとかパッチとか新しい情報は無いのかよ
FAより後からでてきたBattlefieldが先にベト物の新作出すじゃねえか

751 :746:04/01/19 12:25
>>749
ありがd

752 :大空の名無しさん:04/01/20 09:51
最近めっきりTOPGUNに入り浸り。
Lv10のNAWとか空母戦イベントやってくんないかなー

753 :大空の名無しさん:04/01/20 10:27
Lv10で空母戦したら、ほとんどの人が離艦できなかったりして・・・

754 :大空の名無しさん:04/01/20 23:25
着艦も無理だろうね・・・

755 :大空の名無しさん:04/01/21 01:57
一部のcfs2上がりのsqdだけじゃないかな、離着艦問題なくこなせるのは。

756 :大空の名無しさん:04/01/21 12:56
>755
そうかもね。
レベル7でイベントがあったときに発着艦してみた。
発艦は問題なかったが、着艦の方はレベル5に比べてかなり苦労したw
ま、被弾してたせいでもあるが。
で、苦労して着艦した漏れの脇を、ワイヤーをフックにかけれなかった香具師が甲板を通り越して
海にダイビングして逝かれましたw

757 :大空の名無しさん:04/01/22 04:18
>>750
なら今USのHPでやってるアンケートに答えてFAのお尻をせっせと叩きま
しょう。
黙って口開けてても状況は変わらん。

758 :大空の名無しさん:04/01/22 10:46
レベル7で方翼破損しながら着艦したのが私の唯一の自慢

759 :大空の名無しさん:04/01/22 21:37
いがいにトップガンイベント盛り上がってますな(驚
40人近くエントリーしてますね。
で、本命を予想するなら誰かな?
競馬みたいに予想する?(藁

760 :大空の名無しさん:04/01/22 22:04
>>759

参加者の1/3は最初の旋回で失速→自爆の予感がするのは漏れだけ?

761 :大空の名無しさん:04/01/22 22:59
>>760
さらにその中の1/3は2回目のHOで衝突爆散する予感がするのは漏れだけ?

762 :大空の名無しさん:04/01/22 23:32
予選難しそうだな
あのアリーナじゃぁすぐに接敵するだろ?
戦わずに高度を取れたヤツが強いんじゃぁない?

763 :大空の名無しさん:04/01/23 00:27
予選も1on1でやるの?

764 :大空の名無しさん:04/01/23 05:57
予選はFFAだってさ。
だからCFSばりの正々堂々な1on1を期待してると痛い目みるよ。
高度制限の意味もさっぱりわからんし。

765 :大空の名無しさん:04/01/23 10:46
文字通り「出たとこ勝負」だな・・・
出た瞬間うしろに敵いたらアウトじゃん(TT

766 :大空の名無しさん:04/01/23 11:05
>>765
うまい人はそこから逆転するんだよ!!(つд`)

トップガン、生で見たいなぁ〜。
観覧モードってのがほしい。


767 :大空の名無しさん:04/01/23 11:37
鑑賞モード(・∀・)イイ!!

768 :大空の名無しさん:04/01/23 14:25
で、だれが勝つと思う?
M氏は出ていないようだけど。
この前、ひやかしにLV10入ったら某氏に瞬殺されまくったつд`)うえーん

769 :陸軍太郎:04/01/23 18:02
後ろ取られたら)95%勝てないし

770 :大空の名無しさん:04/01/23 18:12
FFAではうまく後ろの敵機を誘導して、
他の敵機に食ってもらうのが重要なテクニック。
後ろを取られたら終わりということはない。

771 :大空の名無しさん:04/01/23 19:20
無料チケットは「60日」って表記なのにwebmoneyで買ったチケットは「1ヶ月」表記

1ヶ月って何日?


772 :大空の名無しさん:04/01/23 20:18
今日に2ヶ月のチケットで申し込んだら3月23日までになりましたよ。

773 :大空の名無しさん:04/01/24 01:19
後ろの香具師の方が上手かったら何やっても通用しないぞ。
上級者同士の対戦だと逆転がないのはそれが理由だ。

774 :大空の名無しさん:04/01/24 07:07
罠にはめる
なかなかはまってくれないがなー

775 :陸軍太郎:04/01/24 14:46
ボルチは気持ちいいね

776 :大空の名無しさん:04/01/24 16:53
始めたばっか(3日目)のトーシロです。
思い切ってLevel5. TCクラシックに入ってみましたが何したらいいかサパーリだったので
人が2〜3人しかいないトレーニングアリーナへ行って、飛行や射撃練習しているんですが
それでも飛び立ってすぐに打ち落とされてます。
段々虚しくなって来たんですが、ここでJASの講習を受けるといいって書き込み読んで
参加してみようかと思っています。
そこで質問ですが、TS2っていうの無いと駄目なんでしょうか?
家にはマイクがないので、どうしようか迷っています。

777 :大空の名無しさん:04/01/24 17:24
>そこで質問ですが、TS2っていうの無いと駄目なんでしょうか?
>家にはマイクがないので、どうしようか迷っています。

別に無くても問題ないです。
単独参加のの人には関係有りません。
チャットでも充分情報は集まりますし、どうしたら良いか分からない時は自分
からもチャットで聞けば大抵は何は返事をくれます。
TCではMAPとチャットを良く見て全体の流れを良く読みとりましょう。
・単独飛行、単機の思いつき作戦は自殺志願と同じ
・「寄らば大樹の陰」をモットーに上手そうな人の押しかけ列機を決め込んで
 一緒に飛びましょう
誰でも最初の頃は落とされまくってます。




778 :776:04/01/24 17:49
>>777さん、ありがとう。
色々アドバイス感謝です。では今度の講習会に参加してみます。
MSのFlight Simulator暦は長い(95の時代から)のですが、コンバット系は始めて
なので正直、勝手が良くわかりません。いろんな機動も勉強してはいるんですが
航空機の理想バンク角やピッチを超えたあたりでエルロンやエレベータを無意識に
戻してしまいます。(この癖から早く脱却せねば)

ところで、もうひとつ甘えついでに教えて欲しいのですが、パドロックの使用方法が
マニュアルを読んでも、実際に試してみても良くわからないんです。
まず、Eキーで最も近い敵機に合わせ、次にF4キーでパドロック視点に変更すると
敵機視点に変わると考えたんですが、実際はコックピット画面に変わるだけで
思ったような動きではないようです。
前の方のレスで、敵機を追いかけるにはフルスクリーンモード(F3)ではなく
パドロックモードで(F4)というような書き込みがあったのですが、これはどうやったら
操作できるんでしょうか?


779 :大空の名無しさん:04/01/24 20:36
>>778
それはパドロックにならずにコクピットビューになってるだけです。
どこかのアリーナに入ってプリファレンスをクリックして自分好みのキー操作
に変更すればOKです。

780 :大空の名無しさん:04/01/24 21:24
>>778
漏れも最初はそうでした。 オンラインはFAが初めてでした。
「○○仕込み(特に名は秘す)の腕を見せてやるぜ!!」とか思って初めてJoinしたけど
とにかく落とされまくり。 凹んだって言うか、やめてやるって思った。
でもあまりにも悔しくて、再びJoinしたのね。 だけどまたもや落とされまくり。 やっぱりそんなに甘くない。

「これでダメだったらやめようか・・・」と、ヤケになり高度をバカみたいに取って僻地で遊覧飛行を気取っていたら
敵味方、二機の戦闘機が取っ組み合いをしながら漏れの下にいた。
「どうせまたやられるんだろうな」と思いつつ、Split-Sをうって高度を下げていったら味方機を追って
上昇していく敵の階級が見えた。 漏れと同じCdtだった。
敵は上昇の限界に達しかけているのか、漏れに背中を見せながらほとんど速度を失っていた。 
漏れの心臓はバクバクです。 Joyを握る手が震えています。 針路が定まりません。 時間が止まったようです。
もぅ思いきり、joyも壊れよとばかりに引き金を引くと12.7mm弾がウソみたいに敵の機体に吸い込まれていき、
敵機が回避運動をしたかと思うと、主翼がちぎれ飛んで行きました。 
堕ちていく敵機からはシュートは見えませんでした。

画面の下にでる水色の撃墜表示・・・。 そして味方機からは「nk」とのチャット。
こうして漏れは初めての対人相手の撃墜と初めての生還を果たす事が出来、簡単にあきらめるのは良くない
という事に気付いたのです。


781 :大空の名無しさん:04/01/24 21:28
>>778

敵機が近くにいないとパドロックしてもコックピットが映るだけですよ
アリーナによってロックできる距離が決まってます。

782 :大空の名無しさん:04/01/24 21:30
F4の後にEキーではなかったっけ?
あと、敵の切り替えは<と、>のような・・・

783 :大空の名無しさん:04/01/24 21:48
>>782
[F4] と [E] の順番はどっちでもいい。

ちなみに [E] で捕捉できる範囲に敵機がいなくても、
マップ上の近接レーダーに写っている敵機なら、
[<] [>] で捕捉できてしまうんだな。

ただしこの場合ターゲットブラケットは出ないので、
パドロックビューの状態でパドロックされた方向から、
マップ上のどの敵機を捕捉しているか判断する。

784 :大空の名無しさん:04/01/24 21:50
他にもF4から
Wで味方機にパド
Yで敵戦車にパド
Alt+Yで施設にパド
編隊を組む時や、対地攻撃に便利です。
おまけ、左Shift+F7で戦車視点というのが
あるけど、なんでこんな機能があるのか不明(みてると結構オモシロイw)

どれも、近くにパドロックする対象がなければ作動しません(コクピットビューになる)
LV.4TCだと、使う機会がないかもしれませんね(;・∀・)

785 :776:04/01/24 22:02
みなさんありがd!
パドロックの使い方、勉強になりました。今からFA行って試してきます。
>>780さんの話も初心者の自分にとってはとても身近に感じられる話でしたYO!!!
自分も最後まで諦めずに頑張ってみます。

786 :大空の名無しさん:04/01/25 04:10
いちお報告12月9日にアカ復帰願いだして今日復活。
アカウントのみでパイロットスコアはまだ

787 :大空の名無しさん:04/01/27 00:16
みなさんグラボはどれ位のをお使いですか?

わたくし、現在matroxG450の32Mを使っておるのですが時々カクカクしてしまい、
買い替えを考えております。
CPUがpen3の1Gなのでこちらが原因なのか、両方なのか・・・
ガンバってせっかくケツをとっても機銃発射するとカクカク・・・ 
気がつくと逆にケツを取られてます_| ̄|○

788 :大空の名無しさん:04/01/27 00:37
>>787
それだとグラボの方がネックになってると思われ。

789 :大空の名無しさん:04/01/27 03:22
>>787
オレはFX5600を使ってます。CPUは2.4C
1024x768の16bitカラーで、カクカクは発生しません。
FS2004も結構快適だす(´▽`*)
しかし、FAだと地面に時々しろいもやのようなものが
かかってしまって_| ̄|○
GeForceFXのバグらしいでつ。
今はRadeon9600XTを買っておけばよかったと
悔やんでおります。

790 :大空の名無しさん:04/01/27 08:14
当方ペンV1GでGeForce4 MX 440ですが
FA専用で2万以内のおすすめ教えてください

791 :大空の名無しさん:04/01/27 08:49
>790
GeForce4Ti4200
それ以上を買うなら全取り替えじゃないともったいないよ

792 :大空の名無しさん:04/01/27 10:26
>>787
matroxG4x0シリーズに3Dをやらせるのは無茶だよ〜
俺は2年前に買ったRADEON 8500 を使ってるが全然問題無い。
イベントのときはカクカクするけどね。

FAはGeForceよりRADEONの方が相性がいいような気がする。
余裕があるならカノープスのRFX5950Ultraをお薦めするよ。
サポートも日本人だしね〜w

793 :大空の名無しさん:04/01/27 14:32
FA 3.Xが始まってもうすぐで2年
早いね

794 :787:04/01/27 23:25
みなさんアドバイス感謝です。
やはりG450でFAは無茶だったのですね(;´Д`)
Radeon系が良さそうなのでそっち方向で考えてみます。

>792
RFX5950Ultra見てみました・・・ Σ(゚д゚lll)高っ!

795 :大空の名無しさん:04/01/28 01:17
今まで地上の濃いモヤに隠れたりしてました。
が 丸見えだったんですね

796 :大空の名無しさん:04/01/28 03:51
>しかし、FAだと地面に時々しろいもやのようなものが

靄は四六時中かかっている訳ではないのでそれで正常なのです。

ドライバの出来が悪いのでRADEONでは
本来、開発者が意図して発生する筈の自然な朝靄が表示さません。
大部分のRADEONしか使っていないエロイ人にはそれが分かっとらんのです。

797 :大空の名無しさん:04/01/28 07:21
最近地上の色が緑の草原がヨーロッパの黒い森のような色に時々変わるんです
けど何なんですかね?


798 :大空の名無しさん:04/01/28 12:28
DirectX9に対応したRadeonだとフォグ処理は出来る聞いた事がるけどどうなんでしょう?

799 :大空の名無しさん:04/01/29 01:19
>>797
夜になっただけとかそーゆー理由じゃなくて?

800 :大空の名無しさん:04/01/29 01:51
>>799
違います。
本当に突然。
そして又突然普通の緑に戻る。

801 :大空の名無しさん:04/01/29 02:01
>>786
マジ?
2ヶ月近くも掛かるのか・・・

>>800
使用機器が分からないのではっきりした事は言えないけど
VGAのビデオメモリが足りてないのかも?

802 :大空の名無しさん:04/01/29 06:33
>>797
酸欠とかw


803 :大空の名無しさん:04/01/29 14:01
クレジットカードなんて持ってねーよ(´・ω・`

804 :大空の名無しさん:04/01/29 14:19
>>803
FAするなら要らないよ。WebMoneyで払えば?

805 :大空の名無しさん:04/01/30 14:49
>>804
DL販売でドリームネットに登録するのにクレジットカードがいるみたい。。。


806 :大空の名無しさん:04/01/30 21:18
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00008W5ZN/qid%3D1075464819/249-1370052-1777933

Amazonはカード無しでいける、よね?(;・∀・)


807 :大空の名無しさん:04/01/30 21:53
パッケージ版を買うなら、セブンイレブンで受け取る
セブンドリーム.comや、げーまにも安く買えるぞ

5,470円で送料かからず、セブンイレブンで支払い、受け取り
http://shop.7dream.com/product.asp?gt=01&g=200102101&p=0302954&order%5Fby=ORDER+BY+order%5Fstart%5Fdate+DESC&page%5Fnumber=1

5,100円で送料無料 代引き手数料は250円
http://store.gmani.com/cgi-bin/shopping/product.cgi?desc-MKW-278=1

808 :787:04/01/31 00:10
にゅーグラボ買いますた!
結局、XAIAiのRADEON9600XT物を買いました
設定で色々制限していたものを全部ONにしてもカクカクしなくなり
それどころか目前の敵機がペラを止めたとかラダーを降ろしたとか丸見えに!
まるで動体視力が上がったかのように・・・
おかげで初のエース獲得に成功しました(゚∀゚)ノ

ただ、おいらのママンではAGP2xしか対応してないらしい(´Д`) モッタイネ?

809 :大空の名無しさん:04/01/31 01:22
なんか雑誌の裏表紙に載っていそうな感じ。

でも、正直
うらやますぃ

810 :大空の名無しさん:04/01/31 06:49
久しぶりにやったら爆撃機のAI機銃が滅茶苦茶強くなってんなw
漏れがやってた半年くらい前は、機銃は飾りかよ!みたいに
AIまるで役に立たなかったんだけどww

なんか後ろの方で一生懸命がんばってんなーって感動したw

811 :大空の名無しさん:04/01/31 14:34
こんなスレ発見・・・

ネトゲにハマってる彼氏・彼女Part2
http://love.2ch.net/test/read.cgi/ex/1070973301/

812 :大空の名無しさん:04/01/31 18:14
こんなスレ発見・・・

露出】通りすがりの女にちんこ見せてる画像【上等】
http://okazu.bbspink.com/test/read.cgi/ascii/1054890220/

813 :大空の名無しさん:04/02/01 16:04
いきなり質問で申し訳ないんですが…。

種類の違う爆弾を投下する時、投下する順番って指定できないですか?
外側の軽いやつから落とすから、最後の爆弾がよく飛んで行っちゃって
ターゲットに収束しない…。

814 :大空の名無しさん:04/02/01 21:58
>>813
質問の意味がわからん。
順番は変えられないけど、そのせいで狙ったところに当たらないのは降り方が悪いんじゃ?
何回かやったらタイミングと着弾の関係がわかるから、あとはそれを踏まえて狙ったら簡単だよ。


815 :大空の名無しさん:04/02/01 22:03
>>813
できないと思う。
俺も軽いの先に落としたいなーとか思うことあるけど、しょーがないっす。
外側の軽いやつから云々は、機体のバランスが崩れてまっすぐ飛ばなくなる、
って現象かな。
それもどーしようもありませんな。その分を修正しつつ投弾するしか。

816 :大空の名無しさん:04/02/01 22:38
>813

爆撃ってもんがわかっているじゃないか、
その落とし方からいうと戦爆乗りとみた。
いろいろやり方はあるが一番簡単なのはひきつけてから爆弾を落とすこと
 離脱のための機動もあわせてだれか上手い人のあと付いて行ってごらん
勉強になるから対地屋は生きて帰ってなんぼだからね

付いていくならHATANDAさん、SVMさん、たこすけさんとか
すざくさん、ききねこさん、ウプ職人さん、SHIKI隊なんかがおすすめかな

817 :813:04/02/02 02:14
>>816 さん
ウザスレから来ました〜。始めて一週間の初心者ですが、本スレに来て良かったんですかね…
よく紫電改に乗っています〜。
で、相手空港の滑走路に爆弾をまきつつ、離陸直後の敵機を撃墜しているしょぼい人間です。
まぁ、そのまま帰ればいいのに、旋回して射撃して火をふいてから帰ろうとして帰れない人間ですw

なんか、説明がものすごく悪かったですね。
>>813 で言っていた事は、高々度からの爆撃照準機を用いた爆撃です。
照準機を覗きながら滑走路に投弾する時、まずその照準は軽い爆弾のセッティングなので
結構手前に照準が合いますよね?(空気抵抗による影響が大きいからかな?)
で、軽いのを全部落とし終わった後、重い爆弾の出番になって、その瞬間、
重い爆弾は良く飛ぶせいか照準が奥の方にいっちゃうんで…。
これが逆にできたなら、1通過で全ての爆弾を投下できるので
その方法がないかな、と質問した次第であります。

長文失礼しました。
ゲーム中でも色々ご迷惑をかけてしまうでしょうが、どうかよろしくお願いします。m(。_。;))m

818 :大空の名無しさん:04/02/02 04:26
>>817
重爆でなければ水平で軽いの落としたあと急降下で飛び越した目標に当てられる。


819 :大空の名無しさん:04/02/02 12:00
高々度から爆撃をしようとすると時々ラグるんだよなー_| ̄|○

実際に外れるよりもそっちのケースが多くて(;´Д`)ウトゥー

爆弾の重さで照準機のポイントとずれるって、そういうことあるのかな?(´・ω・`) アンマリバクゲキキノラナイカラ…


820 :813:04/02/02 14:34
>>819
なんか、ラグみたいにずれるんですよ。
狙いを定めて、手前から落としていった時、ある瞬間に奥まで照準がピョンと飛ぶんです。
最初はラグかな、とか思いましたが、どうやら上のような理由のようで…。

粘着っぽくてすみません…。

821 :大空の名無しさん:04/02/02 16:06
爆弾の種類で爆撃照準器の見え方が切り変わるのは基本だから覚えておこう
爆弾の種類を統一するか、無理して一回で全部落とそうとしないで2パスで落とすようにすれば簡単だよ
もちろん落ち着いて狙うには戦闘機に襲われない高度が必要
最低4000m 理想は出きるだけ高空に上がること
照準器無しの場合はとにかくなれるしかないよ
急降下爆撃なら機銃の照準と同じところに落とせるからまずはこれを練習すべし

822 :大空の名無しさん:04/02/02 19:07
マルチデモってまだ盛況?
何時くらいが人多い?

823 :大空の名無しさん:04/02/02 19:19
ん?体験版のこと?
それなら、21〜24時くらいか?
多い時は15人以上いたりするよ(;・∀・)セイイヒンバンヨリヲヲイカモ?

824 :大空の名無しさん:04/02/02 19:36
 l 。|.     :,:'
  l |.          .|
.  l |. - ‐‐- ,. ‐''´ .| l
━ 〃         .| l
━ ┃      i'     .| l
 ━┛|.        .| l
 ━ 〃 ,. - ‐- ‐- | l
 ━ ┃|.  /´フ`:, | l
  ━┛ |. し'、,.、j | l
`ー-、_ ', |. |!': .;;| .| l
   ┃ヽ、l.| :  ;;| | l  ,,
   ┃、 ヽ!   ;!l l
   ┃ ヽ  ゙、  .| l/ /
    ・  \ i;;;.| / /
ヽ  、 \  ヾi/ /  /
 `ー-、\ ,ゝ-'! //´
    `´`′  } ,.. j
     ヾ、   ! .:.:ノ
       ,.ゝ.:i:.:.:'.:.
   ,. ' ,. ':,.;;;i;;;;;_:.:..、ヽ
     / ̄     ̄\
   /          \

825 :大空の名無しさん:04/02/02 20:43
おれ体験版でけっこう飛んでる
cdtは狙わないようにしてるからあんま非難するなよ
スピ5でこっちが何発か当てるとすぐに地面に着陸する奴がいる
そのあとは粘着で狙ってきてウザい

826 :大空の名無しさん:04/02/02 20:49
連書き
製品版のFFAてばさ結構な階級の椰子がさ地面スレスレでくるくるやってんじゃん
あれどうよ?よっぽど腕に自信があるのか、多少落ちてもこのほうが黒字になりやすいのか
なんなんだべね。俺はヘタレだからBnZに徹してるけどもさ

827 :大空の名無しさん:04/02/02 20:51
>>826
単なる慣れ。
直ぐできる様になる。

828 :大空の名無しさん:04/02/02 21:25
>>826
くるくるの方が面白いから。
BnZは慣れてしまうと単調な作業になるし、時間も掛かって面倒。
スコア稼ぎのみに徹するならそれでいいんだろうけど、上げたところで何の得にも
ならないスコアだけのためにスコア稼ぎ厨房やるよりは自分が一番楽しいやり方した
方がいいかな。
あ、BnZで常に有利状態で弱い香具師墜とすのが生き甲斐とか、常に自機を有利状態に
しておくことが面白い、ってひともいるから一概にどうとは言えんけどな。


829 :大空の名無しさん:04/02/02 23:39
敵機を低空に誘ってくるくる回って5機くらい落とし悠々と帰る。
いつもうまくいくわけではないけど、この気分は最高なのです。

830 :大空の名無しさん:04/02/02 23:45
この戦い方はロストが多くなるけど、一回の出陣に一機以上落としていれば、結構スコア稼げるよ。

831 :826:04/02/02 23:50
なるほど
でもおいらはTCで飛ぶための修行をやりにいってるから
点数も撃墜数もどうでもよかったり

832 :大空の名無しさん:04/02/03 04:08
Lv5以上を目的とした練習でFFA(Lv1)はマズー。
2島の方がええんでないの。

833 :大空の名無しさん:04/02/03 04:45
FFAでくるくるしてる高階級の人は、
どんなにくるくるしててもEはしっかり維持してる。
BnZかけてもかなりの確率で回避されるし、
精度を高めるために減速しつつ降下しようものなら、
上昇反転後に追撃されて痛い目にあう。

834 :大空の名無しさん:04/02/03 15:33
藻前ら、HOについて熱く語ってみないか。
この間のTOP GUNでファーストHO有りだったけど、あれってどうよ?
漏れは競技として行うんならJASの中級講習みたいにファーストHOなしかHOなし
ですれ違った瞬間に始めるのが腕の差がはっきり判っていいと思うんだが。


835 :大空の名無しさん:04/02/03 16:55
別にいいんでないかな
HO撃ちする側のメリットもあれば、HO回避する側のメリットもあるわけで
そのどちらかを選択するのは個々の自由だわね
それにHO撃ちあてるのも実力だし、それをよけるのも実力でしょ
こういう具合にフリースタイル気味にやったほうが駆け引きとかあって
面白いと思うのだが

836 :大空の名無しさん:04/02/03 18:46
>835
禿げ堂
あんまり縛りがないのがFAのいいことろではないでしょうか?
CoC守った範囲でどのように楽しもうと
プレイスタイルに文句は言えません

ルールを決めたければカスタムアリーナでドゾー

837 :834:04/02/04 06:47
あーいやいや、TCでのHOじゃなくてね。
TCならHOがめちゃ強い人もいれば最初からHOにならないように回る人もいるし、
人それぞれでいいんだけど腕の差を決めるTOP GUNみたいなイベントでそれって
有りなの?って話だったんよ。
ファーストHO有りで同一機体の同一条件だとHO衝突狙いが一番有利なんじゃない
かなーと思ってさ。
仮に双方撃ち合ってすれ違ったとしても、どちらか片方が被弾してる状況なんか
まず無いし、満身創痍で旋回戦始めて腕の差を競うって言えるのかなって。

838 :834:04/02/04 06:48
ゴメソ文章変だ。
どちらか片方だけが一方的に被弾してる状況なんかまずないし。

839 :大空の名無しさん:04/02/04 07:14
Lv10ではHOが一方的に強いとは限らないですよ
無理してねらうとひねったりラダーけったりしないとならないでしょ?
そうするとエネルギーを無駄にするから
当たらなかったら次の旋回では負けますから
3周くらいで後ろに着かれてしまいます

HO無しとすると、初期起動有りだとか無しだとか
また難しい話になっちゃってわかりにくいし
HOぎみに自分だけが撃てるように持っていくのも腕の差だと思います

おそらくTOP GUNでHOバンバン撃ち合うなんていうのは
あんまり無かったんじゃないですかね?

たとえば低空から突き上げて初めの交差で一方的なショットを狙う人もいるだろうし
上空でエネルギーを貯めている人もいるだろうし
結局は相手に合わせて隙を見せずにうまく動いた方が強いんだから
HOありでも問題ないと思いますよ

840 :834:04/02/04 07:53
無理して狙わずに最初から衝突狙いの香具師と衝突を回避するために避けようと
してる香具師が戦ったら、避けた香具師は大抵撃ちにくい方向に逃げるだろうけど
衝突狙いの香具師は相手が避けたらそのまま上昇旋回して優位位置を取った後に
旋回戦に入ればいいんだよね。

初期起動も有りだけどあの程度のパワーしかない機体ならせいぜいほんの少しの
速度か高度しか稼いでおけないし下から突き上げるにしても上から撃ち降ろして
来たらそれをかわすために余計なEを使わなきゃいけないし、衝突狙いの側は衝突
してしまっても偶然の一言でごまかせるし。

実際TCで会ったら戦わずに逃げたくなるような強い名前の人たち同士の対戦でも衝突
とか最初のHOで重要部分に被弾して負け確定が多かったみたいだし、漏れはトップガン
って聞いて旋回戦で6取って撃つための技術を競う空戦技術最高峰みたいなイメージが
あったんだけどHO衝突狙いでもそこそこの順位貰えちゃうルールだからそれってどうなの、
みたいな感想になったんです。

HO無しルールだとしても、旋回技術が優れているかどうかを競う点では何も問題は無いし
自分は撃てて相手を撃てない位置を取り合うって戦い方はHO有りでとにかくどんな形でも
相手を撃てるように動かせばいい、って戦い方より技術を必要とするだろうし、そういう
ルールの方が空戦技術最高峰を競うイベントでは相応しいんじゃないかなって。

でもまあ、確かにHO状態でも先に相手を被弾させておいて自分は被弾を少なくするか被弾
しない撃ち方ってのもあるくらいだし、どちらも技術って点では変わらないので最終的には
好みの問題になっちゃうんですかね。
どうも、回答ありがd。


841 :大空の名無しさん:04/02/04 09:45
>>840

> 避けた香具師は大抵撃ちにくい方向に逃げるだろうけど
> 衝突狙いの香具師は相手が避けたらそのまま上昇旋回して優位位置を取った後に
> 旋回戦に入ればいいんだよね。

それはヘタレなだけ。
散々既出だが、上手い香具師だとHOショットも衝突も避けつつ
ちゃんと有効な攻撃機動ができるので無問題。

> 最終的には好みの問題になっちゃう

その通り。

842 :839:04/02/04 09:52
その場にいなかったからよくわかりませんが
パワーのない機体だからこそちょっとのエネルギー差が大きくひびいてきます

>下から突き上げるにしても上から撃ち降ろして来たら
下の方が速度があるから容易にかわせますので、この時点で下が断然有利になります
上の方は敵との角度をつけて回って初めのショットをかわせば
後は有利に運べるパターンが多いようです

HO有りのルールに慣れていないと違和感があるかもしれませんが
こればかりは慣れしかないと思いますよ

しかし前にも書いたけど
TOP GUNでガチンコでHOがんがん撃つなんていうことは
さすがにないんじゃないかな?
うまい人ばかりだから隙があったら撃たれちゃうだろうけど

843 :大空の名無しさん:04/02/04 14:14
>>842
それなりに衝突はあったそうですよ
やっぱりHOショット狙う人が多いみたい

844 :大空の名無しさん:04/02/04 14:56
>>843
もしかして関係者ですか?

845 :大空の名無しさん:04/02/04 16:50
>>844
JASから行けるあちこちのsqdのBBS見たらHO衝突がどうのとかいろいろ書いてあるよ。


846 :大空の名無しさん:04/02/04 17:29
見つけられない _| ̄|○

847 :大空の名無しさん:04/02/04 19:38
和紙隊のBBSに蛸和紙本人が「最初のHOがよく当たって・・」とか書いてなかったか?
12.7mm4門だから黒点が見えて軸に乗った時点で撃ちまくってりゃどちらもよく当たるんだろうな
それ以前に回避機動を取ってりゃHOにならないのは禿同、相手がHOに来てるのを見てHOに行く選択
した時点で蛸和紙の相手は負けてたってことか


848 :大空の名無しさん:04/02/05 00:40
>>808を見て思わず注文したRADEON9600XTが到着したので変えてみますた
それまで使ってたGeforce3Ti-200 64MBより全然カクカクしなくなりました水面でも余裕
思い切って買ってみてヨカタヨ!(・∀・)b


全然関係ないけど、
CPU Pentium4 2GHz
マザーi850
FINAL FANTASY XI Vana'diel Bench2の結果
↓NVIDIAGeforce3Ti200 64MB ↓SapphireRADEON9600XT128MB
792-H 3492-H
2224-L 4091-L

でも画面は綺麗になっても腕は変わらないんだよね|||||_| ̄|○||||  (´Д`)技量がホスイ

849 :大空の名無しさん:04/02/05 01:53
どっかに空戦技術売ってないかなあw

850 :大空の名無しさん:04/02/05 03:26
HOするかどうかはその場の状況だから正直どっちでもいいんだけど
たこわし氏が優勝したのはたぶんHO、旋回戦、初期機動への対応のいずれも
高レベルにこなすからと思われる。
 何度か練習の相手になってもらったが、際立った弱点はない感じだった。
しかも和紙だけにBZは得意とおもわれることから並みの香具師では
歯が立たないと思われる。
 つうか、腕に覚えのある連中から狙われるってのは、いい練習がいつもできる
わけだからかなりうらやましいかも。

851 :大空の名無しさん:04/02/05 11:59
>>850
練習の相手になってもらえてるお前がうらやましい罠
そこら辺の奴らは別に腕があってもわざわざ蛸鷲狙いにいかねーだろww

852 :大空の名無しさん:04/02/05 15:18
たまにTOP GUN練習アリーナで飛んでる人たちならチャットでお願いすれば
誰でも相手になってくれるよ
蛸鷲さんとかkikinekoさんとかと回って貰ったことあるし

853 :大空の名無しさん:04/02/05 15:35
>>852
shall we dance?

854 :大空の名無しさん:04/02/05 17:26
質問したいんだけど
久しぶりにやろうとしたらユーザー名とパスワードを忘れてオンラインで、できない
公式ページにはパスワード忘れた場合は?というのは載っているけどユーザー名を忘れた場合は?というのは載っていませんよね
そこで公式ページからサポートセンターにメールしたのですが
二週間ほど返事が返ってきません。こういう質問にはサポートは対応してくれないのでしょうか?

855 :大空の名無しさん:04/02/05 18:01
>>854
FAの場合2週間待ちは普通。

856 :大空の名無しさん:04/02/05 18:36
>>855
まんべとかはボランティアでやってるんでしょ?
仕事じゃないよね?

857 :大空の名無しさん:04/02/05 19:28
>>856
少なくともボランティアではないことは確か。
バイトみたいなもんだと思われ。

過去何回かサポートとはやりとりしたけど、
まんべやZveの名前では返信もらったことないな。いつも別の人。
彼らはサポートメールは担当してないのかも。

858 :大空の名無しさん:04/02/05 19:44
@HQJPはアカウント関係にはかかわれないらしい
>>857の反応時間はどのくらいでした?

859 :857:04/02/05 20:55
>>858
早くて2〜3日、普通は1〜2週間かなぁ。
日本語版発売前では、10分というのもあった。あくまで例外だけどね。

860 :大空の名無しさん:04/02/06 04:31
>>854
いちお聞いとく
久しぶりだそうだが昨年の事故でアカウント消されたってことは無いか?

861 :大空の名無しさん:04/02/06 07:26
>>860 日本語版発売と同時に買って、その後二ヶ月無料チケットで遊んでやめたから
昨年の事故で消されたか分かりません。

862 :大空の名無しさん:04/02/06 18:14
アカウント抹消だと正しいユーザー名パスワードでもログインできない
FAUSサイトのcommunity>Pilot Recordsで自分の使ってたパイロットネーム入力して確認すれ。

863 :大空の名無しさん:04/02/06 19:25
自分もアカウントを消されて一人なんですが何時まで待っても返事が来ません。
で、新たに米国鯖でアカウントを取得しようと思うんですが、
一度登録した後は日本鯖で支払い出来る?
米での支払いでもいいんだけど月料金が日本鯖の1.5倍以上なので・・・

864 :大空の名無しさん:04/02/06 19:33
>>863
できない。USで登録するとUS料金。

865 :大空の名無しさん:04/02/06 19:41
>>864
レスありがd!
あ〜そうなのか残念!
以前のデータとかは要らないのでとにかく遊べるようにして欲しいです。
お金を払いたくても払えないつーのがなんとも

866 :大空の名無しさん:04/02/06 20:23
>>865
Account>CreateFreetriaAccountで二週間だけタダでできる
漏れはこれで飛んでううちに復旧メールが来た

867 :863、865:04/02/06 21:17
ウホッ!なんとカキコのすぐ後にアカウント復旧のメール来ました!
メールを送ってから約2週間でした。
係りの人が見ててくれたのかな?どうもありがとう!
これから飛んでみます。下手っぴですがみなさんヨロピク!

868 :大空の名無しさん:04/02/06 22:40
>867おめでd

869 :大空の名無しさん:04/02/06 22:59
体験版サーバーにつながらないわけだが・・・

870 :大空の名無しさん:04/02/06 23:17
>>869
ん? 繋がったぞ。10人以上飛んでた。

871 :大空の名無しさん:04/02/06 23:18
>>867
お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!


872 :体験版専門者甲:04/02/06 23:23
>>869
普通に出来たよ。
しかしメッサーシュミットの弱さは何とかならんのか…>体験版

873 :大空の名無しさん:04/02/06 23:57
ラダーの感度調整の違いがわからん

874 :大空の名無しさん:04/02/07 07:01
Yak-3あたりで試してみれ

875 :大空の名無しさん:04/02/07 11:17
体験版が雰囲気がよい。製品版をやると後悔するかも菜。

876 :大空の名無しさん:04/02/07 14:23
体験版で乗れる戦闘機の中でもっともパワーがあって速度が出るのはヘルキャットだろうか?

877 :大空の名無しさん:04/02/07 15:33
>>876
Yak-3

878 :大空の名無しさん:04/02/07 19:15
12mmX6で敵機を解体するのがたまらないんだよなぁw
もちろん、収束距離は最短でw

879 :大空の名無しさん:04/02/08 15:55
今月、噂のw空母戦がありますね〜
イベントに参加した事ない僕でも参加してもいいんでしょうか?
空母の離着艦や雷撃の訓練くらいはしていきますが…。

880 :大空の名無しさん:04/02/08 17:45
こんにちは いつも読ませていただいています。
近々FAの世界に参戦予定です。
公式のホームページも見たりしてBnzって戦い方があるんだ〜
などと楽しみなんですが、 ちょいと質問です。
スレを読むとけっこう難しそうなんですが、

先輩方は初めの頃から楽しめましたか?

それとも最初の20時間ぐらいはきつくてそれを越えてからが
さらに面白いとかなんでしょうか。
自分の経験は、PS2のサイドワインダー1と2しか経験がないです。(シミュじゃないわな)
CHの3点セットも買いました。やる気はあるが・・・
もしも挫折したらもうちょいヌルイので練習かなと考えています。
なにか心構えなどを教えてもらえたら、嬉しいです。



881 :大空の名無しさん:04/02/08 18:11
空母戦で着艦は必要ない。
攻撃が終了したら海上に不時着か特攻あるのみだ。

882 :大空の名無しさん:04/02/08 18:20
始めて2週間の初心者ですが…。
離着陸が問題なくこなせるレベルだと十分に楽しめると思いますよ。
オフラインのシミュにありそうな「目的地に着くまで暇だ〜」っていう事もないですし。
(迎撃機の探索や戦況の確認など色々やる事がある)

これはシミュなのでシューティングみたいに大量に爆弾を投下できないしまた、
撃墜される為に存在しているAIも居ないので一機を撃墜するのも大変ですしその辺は
イヤな人はイヤなんでしょうけどね。

心構えとしては…。
最初は下っ端らしく振る舞うという事でしょうかw
できる事をコツコツとやる事です。
対地攻撃では戦車掃除も大切な仕事ですし、チームメイトにも喜ばれます。
空戦がしたいのなら、ちゃんと高度をとって、味方の支援をする事です。
最初でつまづく人は、取りあえず最前線の基地から出撃して、
敵機を発見したらケツばかり追いかけて失速して墜落して…っていう人が多いと思います。
このゲームは誘導ミサイルとかもないので、ケツをとったら勝ちではなく、撃墜するのはもっと難しいです。
だから、ちゃんと高度をとってBnZを仕掛けるのも有効な戦術な訳で…。

戦略的に何が重要な事か、最初は戦況を見ても分からないと思います。
でも、チャットで尋ねれば、親切な方が結構いらっしゃって、教えてくれると思います。

長文失礼しました〜。
また今度、一緒に飛べる日を楽しみにしていますね。(^^)/

883 :大空の名無しさん:04/02/08 18:22
なるほど! 確かに着艦は必要なかったですね。本当に。
BBSの過去の空母戦の告知を見てもルールが良く分からないんですが、
参加してみれば分かりますかね?
イベントに参加した事がないのでドキドキですw

884 :大空の名無しさん:04/02/08 18:26
空母戦かー楽しそうだな。
漏れも初めてだけど参戦してみよう。

885 :大空の名無しさん:04/02/08 18:33
空母への着艦なんて一度も成功したことがない・・・・・・

886 :大空の名無しさん:04/02/08 18:41
実際の雰囲気を楽しみたいなら生きて帰れ。
ただし開催時間中1往復できたら大したもの。
勝ちたいなら行って自爆で光速で母艦に帰るのが一番。

参加したらTS2に入るとsqdのチャンネルとか艦攻隊・艦爆隊・戦闘機隊のチャンネル
がとか陣営全体のチャンネルが立ってるから、どっかに参加すると喋れなくても
聞くだけで全体の作戦とか状況が大体わかるよ。

チャットだけだと作戦立案者が戦闘中とかで忙しいときは情報が途切れちゃうから、
なるべくTS2はどっかに入ってた方がいいよ。

その上で、同じチャンネルにいない人にも情報が伝わるように空母発見情報とか
敵機発見情報とかはしつこいくらいチャットに流して必要なら中継してやらないと
陣営全体の情報が少ないか特定sqdとかだけで情報を独占してると負けてしまうよー。

↑の情報の独占(TS2おんりーでチャットを使用しない)はJP陣営に多いんだけどね。

887 :大空の名無しさん:04/02/08 18:51
空母戦に限らず、sqd に所属していなくてもTS2は導入した方がいいですかね…?
JPで飛んでいると、チャットには痕跡が残っていないのに敵BBBを奇襲占領していたりして、
「どんな役割でもいいから、編隊に参加したかったなぁ」とか思う事があるんですよね。

空母戦、情報の公開がされないのだったら、サブPCにTS2入れてラジオみたいに流しておこうかな…。

888 :880:04/02/08 20:08
なるほど〜ありがとうございます。
回線工事早く終わらないかなぁ。楽しみです。
チームに有利な行動を取れるように遊びたいと思います。

889 :大空の名無しさん:04/02/08 20:23
空母戦は、広域レーダー、最も近い敵機の表示(ビヨーン棒)
が無いから普段のTCとは違う緊張感があって(・∀・)イイ!!ですよ
枢軸攻撃隊と連合攻撃隊が偶然はちあわせて凄い事になったこともあるしw

あの設定のクラシックマップ、ローテーションにはいらないかなぁ・・・

890 :大空の名無しさん:04/02/08 20:32
初めてだったらうまそうな人やSQDについてって色々おしえてもらうのをお勧めします。
一人でやってるより上達のスピードが違います。編隊は単機で飛ぶ人間にとっては恐怖です。

891 :大空の名無しさん:04/02/09 00:34
空母戦、発艦の経験がないと言う人は発艦だけは練習しておいた方が吉かと。
普通の空港と違って、一人が詰まると後続全員発艦できないので、
役に立たないとか、そういうレベルではなく、積極的に迷惑になりますので(;・∀・)

ちなみに発艦手順は以下の通りです。
1.スロットルを半分入れる
2.「何人待ち」表示
3.「発艦せよ」表示に変わったら、フルスロットルに。
4.スティックは引き気味でそのまま離艦

ポイントは、スロットルを全開ではなく半開で待機行列待ちという事と、「発艦せよ」
でフルスロットルと言う事。


892 :大空の名無しさん:04/02/09 00:43
オフラインで練習しますね。
で、2島に行って、発艦および着艦が問題なく行えれば空母戦に出てもいいんですよね?

う〜ん、どこの編隊に入れてもらおうか…。
目の前の編隊に入ろうと思った時、チャットで呼びかけて無反応だった場合、金魚のフンしてもいいんですかね?

893 :大空の名無しさん:04/02/09 00:57
>892
着艦は難しいし、少し上で出ているように無理に着艦する必要はないし、失敗して
墜落しても誰にも迷惑はかからないので、それほど気にする必要はないと思われ。
金魚のフンでも、気にせずガンガン参加していくべし。

急降下爆撃機、雷撃機で出る場合は、やっぱこれもオフラインの洋上攻撃とかで
練習しておいた方がいい。 長時間かけて飛んでいって、外したんでは寂しすぎるw


894 :大空の名無しさん:04/02/09 01:36
レスありがとうございます。
スロットル半分がミソですね…。__φ(゜ー゜*)フムフム___φ(。_。*)カキカキ

初心者でも雷撃機に乗っていいんですかね?
雷撃に憧れてこのゲーム始めたもので…。
オフラインでいっぱい雷撃したんで迎撃機が居なければほぼ確実に当てられます。

公式には書いていないみたいなんですが…。
空母戦って、Lv.5設定ですよね?
Lv.7ではまともに飛ぶ自信がない…。
あと、魚雷は瞬発、爆弾は5秒の遅延設定でいいですか?

個人的な質問ばかりしてスミマセン…。

895 :大空の名無しさん:04/02/09 02:13
>894
雷撃するなら必ず雷撃隊にくっついていくこと単機でいくと必ず迎撃機に落とされる。

しかし、雷撃に自信があるなんてうらやましい。
おれは、裏ハン合わせれば200隻くらい沈めているけど雷撃は結構はずします。
ホントの初心者はEGL隊のHPでもみて緩降下爆撃の練習をすることお勧めします。
あれなら1週間も練習すればほぼ確実に当てられるようになるよ。

空母戦はたぶんレベル5と思われる。
個人的にはレベル10で甲板見えない状態での着艦に萌えるのですが、、、
イベントにはちときついかな。

896 :大空の名無しさん:04/02/09 11:00
>>894

SQDなどの攻撃隊に着いて行くときは、なるべく近づいて随伴すること。
隊列が伸びたり広がったりすると、発見されやすくなるからね。

随伴してると、隊長機などが間合いを詰めろって指示が来ると思う。
そのとき、ぶつけるつもりで間合いを詰める。
そのときぶつけても故意じゃないので謝れば誰も攻めたりはしない。

日本機の場合は鈍足なので燃料搭載量を随伴する部隊にあわせとくとGood!!

897 :大空の名無しさん:04/02/09 15:07
アベンジャー(97式艦攻)で照準機使って低空水平爆撃なんかいいとみているが?

898 :大空の名無しさん:04/02/09 15:13
爆撃は雷撃ほど威力ないですし、低空で水平爆撃するよりは雷撃の方がスマートかな、と思うんですけどね…。
敵空母も回復しないですし。

そうだ、97式艦攻にこっそりw装備されているダイブブレーキの使い方の練習しておかなきゃ。

899 :大空の名無しさん:04/02/09 15:35
>>898
97艦攻のダイブブレーキは廃止されなかったっけ?

900 :大空の名無しさん:04/02/09 15:44
艦攻撃は水平より急降下の方がベター。
AI多分また最強設定だろうから、水平で行くと落とす前に穴だらけになる可能性高し。

>>898-899
3.61で廃止。

901 :大空の名無しさん:04/02/09 17:05
オフラインで試していて…。
ダイブブレーキを使った事ないから、vを連打しつつ「あれ、あれ?」っていう感じでした。
ブレーキがきいている気もしていたのは秘密ですw
廃止されちゃってたんですね。 古い情報を覚えていたのか…。

902 :大空の名無しさん:04/02/09 21:26
雷撃は投下パラメータさえきっちり覚えていれば問題ナシ。
マニュアルによると高度49〜100ft(15〜31m)、速度112〜298mph(180〜480km/h)。
幅で覚えるより、75ft、280mphとかの目標を決めると( ・∀・)イイ!感じ。
なお、投下してから着水までに結構飛ぶので要注意。
距離1200ft程度で空母の艦首めがけて投弾すると必中かな?

60度以上の急降下は慣れていないと難しい。個人的には雷撃より当たらん。
爆撃なら軸線をあわせて30〜45度の緩降下がベストか。
対空機銃の射程は2000ftなのでそれ以内に入らなければたいした事はないですよ。


903 :大空の名無しさん:04/02/09 21:40
>>902
爆撃照準付の機体は、
爆撃照準覗きながら急降下すると必中。
すごい楽。

904 :大空の名無しさん:04/02/10 00:35
みなさん、雷撃の時、航空母艦の対空砲火にどう対処されていますか?
やっぱり「ない事」にして突撃ですか?
まぁ、バランスを崩すのだけには注意して…。

905 :大空の名無しさん:04/02/10 01:04
イベントの時はない事にするのが基本かな?帰る時間もったいないしw
2島等では、戦果確認できないしポイントきついので、まともに引きつけるとちときついか。


906 :大空の名無しさん:04/02/10 10:16
AAは一番最初に射程に入った機体を主に狙ってくるらしいから
編隊で突撃する空母戦イヴェントでは先導機意外は結構ラクらスィ

後続機は必ず命中させること!
先導機の尊い犠牲を無駄にしてはいかんぞw

907 :大空の名無しさん:04/02/10 17:51
明日は空母戦だから、気合入れろよ。テメーラ。

908 :大空の名無しさん:04/02/10 18:17
空母戦、ひょっとしてJP陣営はまだ勝った事ないんでしたっけ?

909 :大空の名無しさん:04/02/10 20:24
また発艦で手間取って大迷惑かけるヤシが出なきゃええんだが。
発艦は必ずオフラインで習熟しておく事。

910 :大空の名無しさん:04/02/10 21:04
JP勝ったことはあるがまともにやって勝ったのは1回だけ。

911 :大空の名無しさん:04/02/10 22:00
おい

公式BBS見たか?w

912 :sage:04/02/10 23:05
あのエ○さんがSQDを、、、
ほんと、、みんなで
エ○さんのもとへ、、
びっくりだな〜
知らなかった。 とにかく
ね、ねっ参加しよう。。


913 :大空の名無しさん:04/02/11 13:47
舞鶴いかしてるねーぇ

914 :大空の名無しさん:04/02/11 19:23
舞鶴、見かけましたけど、ほほえましかったですよ。
生暖かい目で見守りましょうよ。

915 :大空の名無しさん:04/02/11 22:27
連合勝利キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
GJ US m8s =S=

916 :大空の名無しさん:04/02/11 23:57
空母戦、US側の爆・雷撃隊は一体どこで何をしていたぁ!
このバカチンがぁ!

917 :大空の名無しさん:04/02/12 00:38
参加してないから、知らんが、勝ったんでないの?
(参加したくても、仕事から帰ったら12日だったのさ(涙))

918 :大空の名無しさん:04/02/12 01:26
>>916
雷撃しようと思ったらもうJP沈んでました(笑)
勝ったからいいんでない?

919 :大空の名無しさん:04/02/12 21:33
しかし、なんで枢軸は勝てないのかね。
以前に比べれば決してまとまってないわけじゃないのに。

フィルムを見返してみると連合側は第一波、二波とも急降下爆撃隊が
活躍していたみたいだね。
発艦待ちの間にあっというまに沈められてしまった。
ドントレと九九艦爆の爆弾搭載量の差か?とも思ったけど
枢軸にはスツーカもあるしなぁ…。

920 :大空の名無しさん:04/02/13 00:59
煽りは2chで?
2chは心のままに素直に書く
公式は人の目を気にして書くところ。

921 :大空の名無しさん:04/02/13 03:11
1日で 何回おちるんだだろう。

922 :大空の名無しさん:04/02/13 18:32
23歳のちゅぷで〜す!
ダンナのパソ借りて育児、家事の合間に飛んでるっす!
そろそろ自分専用のパソが欲しいよぉぉ!

923 :大空の名無しさん:04/02/13 22:21
>>922
ウェルカムでつよぉ〜
みなで一緒にとびましょー

924 :大空の名無しさん:04/02/14 01:12
フィルム整理してたら出てきたのでup
でっかいモグラでは無く(^^;


TCにて爆弾を無制限に落とし続けながら飛行する怪しいB-25↓((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
ttp://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040214011033.wmv

925 :大空の名無しさん:04/02/14 14:26
枢軸は普段戦闘機しか乗らない人が多いから爆撃が下手糞でしょうがないのであります!

926 :大空の名無しさん:04/02/14 17:49
爆撃照準無しの急降下爆撃は戦闘機メインのほうが慣れてんじゃないの?

927 :大空の名無しさん:04/02/14 20:31
新PC明日到着予定。設置及び懸案事項となっているジョイスティックの
問題(と言うか新PCにサウンドボード積んでないのでゲームポートがない。
とりあえず旧PCから移植予定)が解決したら参加予定です。もし会ったら
よろしくお願いします〜

928 :大空の名無しさん:04/02/14 21:12
>>927
USB接続の女医に汁。

929 :927:04/02/14 21:28
ジョイG&Aスレでアドバイスを受けつつ検討した結果、
とりあえずサウンドボード移植で持っているジョイ
(CH三点セットなので捨てるには忍びない・・・・・・)を接続、
駄目だったらX45でも通販で買うことにしてます


930 :大空の名無しさん:04/02/14 23:26
急降下爆撃は銃星を目安にできるから照準ありと同じだろ

931 :大空の名無しさん:04/02/14 23:59
緩降下の爆撃や
2連発や3連発では微妙に調整しないとならないです
低空での投げ方や、ラダーを使って調整する方法もある

ロケットと違って、確実にねらったところに落とす方法がある
そこが楽しいんです

932 :大空の名無しさん:04/02/15 00:09
緩降下はムズイよね
一週間とか間あくとコツを取り戻すのに苦労する

933 :大空の名無しさん:04/02/15 11:33
60度と30度のときの命中する場所を覚えといて、45度とか75度とかはそこから
考えて少しずらしてやれば簡単だよ。
いつもより自分が速いとか遅いとか投弾ポイントが早いとか遅いとかで多少
変わるけど、50`爆弾みたいに小さいやつじゃないなら少しくらいはずれても
大丈夫。
大体400`や500`でぶんぶん飛び回る敵機にばしばし玉当てられるんだから、
最高でも60`で地面に貼り付いてる戦車や建造物なら当たって当然でしょ。
全く練習もしないで当てられないとかゆってたりそれが当然だと思ってる香具師のことは
考えない方向で。

934 :大空の名無しさん:04/02/15 11:51
爆弾投擲は、特に初心者はとにかく近づいて落とせ!!
遅発信管入れていれば、500ftから300ftまで近づいてから落とせば
進入角 30度から70度くらいまでなら照準用の銃星の指す地点
そのものに着弾する。
この方法を使う場合、練習すべき点は引き起こしの限界を知ることであるが
こいつを習得ししまえば、自分の乗る機体さえ選べば敵のうようよいる空港
に安全に爆弾をお届けすることかが可能。
逃げる際のポイントは下手に高度を回復するのではなく、とりあえず安全域まで
引き離すこと、ダイブの際に味方領の反対側から逝くこと。
これで爆弾に対する苦手意識を払拭したら、あとは933の方法でOK
理想的には2000ft以上の距離から着実に狙うことが可能になること。
これで対空機銃の脅威を考えなくてすむ。

見越しを覚えれば応用でトス爆撃とかも割と簡単に習得可能。
しかし、トス爆撃、習得したはいいが、使う機会がない。_| ̄|○


935 :大空の名無しさん:04/02/15 11:58
あと、爆弾投下後空戦する際についても、934の方法で一旦離脱してから
高度と速度を整えてから、再度突入せよ。
かなりの上級者でも、めんどくさいのか、そのまま空戦はいるヒトがいるが
あれは、バウチ状態でない限り殺してくれといっているに等しい。
機動の行うさいのイメージとしては、さらに上空に敵がいる際にBZを行う
際気をつけることを実行していればまずやられない。

936 :大空の名無しさん:04/02/15 17:56
雨いやだ
終わったら誰か教えてください

937 :大空の名無しさん:04/02/15 20:31
classic3
今リセットされて空が晴れた 


独       ソ
      
  日    英 の配置になった

938 :大空の名無しさん:04/02/15 20:53
ありがとう
参戦します

939 :大空の名無しさん:04/02/16 23:55
テンペストのやっつけ方を教えてください。

940 :大空の名無しさん:04/02/17 00:13
弾を当てればやっつけられます

941 :大空の名無しさん:04/02/17 00:20
弾のあて方を教えてください。

942 :大空の名無しさん:04/02/17 06:40
弾の当たる場所で撃てば当たります

943 :大空の名無しさん:04/02/17 12:10
テンペより高度を取れ



つうかテンペてそんな強いか?

944 :大空の名無しさん:04/02/17 14:36
スーパープレーン二式戦ほどぢゃないwwww

945 :大空の名無しさん:04/02/17 14:39
http://www.yusukeman.com/index.html

946 :大空の名無しさん:04/02/17 14:48
たしかに、この前久しぶりに二式戦乗ってみたけどやたらクリティカル出たような気がする
あの20mmは反則じゃないかと思う今日このごろ....

947 :大空の名無しさん:04/02/17 16:02
二式戦は雷電と違って愛嬌がないから嫌いだ。

雷電マンセー。

948 :大空の名無しさん:04/02/17 19:10
雷電の性能は、ちとひどいよね。
二式戦はちゃんと性能ダウンして、雷電と飛燕をなんとかしてほすい。

949 :大空の名無しさん:04/02/17 19:14
次回アップデートで

二式と疾風甲の20mmの威力を交換

すればバランスとれる…予感

950 :名無し三等兵:04/02/17 19:25
祝ADSL開通記念
と言うわけで、大胆にもモデム直付けで接続しとります。
FAを立ち上げて、loginまではできるのに
アリーナやらスコードロンの情報が入ってこないのは
なぜでしょう?

951 :大空の名無しさん:04/02/17 19:47
俺のADSLちょっと動きか攻撃を操作するとすぐ一瞬画面がフリーズします
やっぱ一番最低速度のDSLはだめだね。

952 :大空の名無しさん:04/02/17 21:01
>>950
公式で聞いた方がレスが早いと思われ

953 :大空の名無しさん:04/02/17 21:06
「cc」の意味を教えて

954 :大空の名無しさん:04/02/17 21:10
>>953
>>5 に書いてあるじゃん。

955 :名無し三等兵:04/02/17 21:11
>>952
FAJapanには以前、
問い合わせメールの無期限放置プレイ
喰らったことがあるので。
BBSだと良いですかね?


956 :大空の名無しさん:04/02/17 22:07
>>950
DNSの設定はADSL用のIPアドレスになってる?

あと、MTUをいじってたりするとつながらない場合もありますた。


957 :大空の名無しさん:04/02/17 22:30
そろそろ次スレの季節か

958 :大空の名無しさん:04/02/17 22:46
>>951
俺はADSL1.5M(速度調査で1.2M)だけどそういうのはないなぁ


959 :大空の名無しさん:04/02/17 22:58
>>954
gj

lolってムンクの叫びだと思ってた

960 :大空の名無しさん:04/02/17 23:10
>>951
その状況だとPCがショボイ可能性もある

961 :大空の名無しさん:04/02/17 23:28
俺はすれ違った後に弾が当たるぜ!

962 :名無し三等兵:04/02/17 23:51
>>956
DNSの設定は成ってるようです。
MTUはいじってません。

ためしにトライアル版入れてみましたが、
こいつだと、アリーナには入れるんですが
そこでFAがフリーズしてしまうようです。

963 :2ch_Matarri_CO ◆.Pe8.Fu16A :04/02/18 00:20
 
 
        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧ ∧ < テンプレドゾ〜
  (,,・Д・)   \______
〜(___ノ

http://team2ch.bbzone.net/honsure_template.txt

>>970 次スレよろ?

964 :大空の名無しさん:04/02/18 01:25
>>959
俺はバンザイしているAAかと思った

965 :大空の名無しさん:04/02/18 13:43
アメリカ公式サイトハッキングされた?

966 :大空の名無しさん:04/02/18 16:29
>>965
漏れは見てないが一時的にハックされてた模様。
ニュースグループによると被害にあったのはトップページのみらしい。

967 :大空の名無しさん:04/02/18 19:42
こんばんわです最近やり始めた初心者ですけど今日高高度から急降下
しながら敵の後ろを取ろうとしたんです(いつも落とされてばかり
だけど久しぶりの大チャンス)そしたら敵さんもらせん状に急降下
するんです(多少右に旋回しながら)あれどうしたんだろう敵さんあきらめたかなと
思ったんです、そしていよいよ射程距離内にはいり機銃の引き金を引いた
瞬間敵さん直角に上昇したんです、えなにがどうなったの?
次の瞬間ぴったり後ろをとられて撃墜されたけどあれって
高度な技なんですか?それとも私がただのへたれ?

968 :大空の名無しさん:04/02/18 19:52
>>967
降ってきた敵に対する反撃手段として、降下により相手と速度を合わせるというのがある。
そうすると始めにあったエネルギー差が無くなり、ただの前後関係になる。
あとはバレル打つなりなんなりして前後関係を逆転できれば勝てる。

ちょっとその説明ではわかりづらいが、直角に上昇というのは多分斜め上にバレル打ったんだと思われ。

969 :大空の名無しさん:04/02/18 20:00
>>967
968氏の言う通り。
だから無理矢理自分も追い続けずに、一旦上昇反転してもう1〜2回降れば
いい位置に付いて墜とせたと思われ。

970 :大空の名無しさん:04/02/18 20:40
>>968,969
なるほど相手と速度を合わせる(簡単だけど言われて初めてわかるその
原理、コロンブスの卵かな)つまりエネルギー変換論を極めないと
言うのもありますね、とにかく参考になりました
ありがとうございます^^



971 :大空の名無しさん:04/02/18 22:51
誰か次ぎスレよろ。
おいらはプロバが、っていうか利用者がくさってるのでアク禁中です。

972 :大空の名無しさん:04/02/18 23:56
立てますた

【副題】 Fighter Ace Part11 【無用】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/fly/1077115872/

973 :大空の名無しさん:04/02/19 00:22
【2004年2月10日】
US公式サイト トップページ改竄事件
本日 2004年2月18日(水) 未明、 Fighter Ace US公式サイトのトップページがハッキングされて改竄される事件が発生しましたが、 既に修復されました。 被害はトップページの改竄のみで、アカウント情報の盗難等の個人情報流出はございません。

念のため、今後US公式サイトにアクセスする場合は、 従来の http:// のURLではなく、 暗号化された安全な https://fighterace.jaleco.com/ のURLでアクセスして下さいます様、宜しくお願い申し上げます。

http://fa.vr1.co.jp/home/news/news2.html

974 :大空の名無しさん:04/02/19 00:43
やだ,こわひ〜
以前もアカ消したり、管理体制はどうなってるの?ドレミファ・ど〜なっつ

975 :大空の名無しさん:04/02/19 03:35
アカウントやパスはonlineの
記憶装置になければゲームを始められないが、
住所電話番号等の情報はofflineであるべきだな
ゲームに必要ないからな全くの素人が管理している訳だ。

976 :大空の名無しさん:04/02/19 03:48
そうだね。必要のないデータは置かない。セオリーだね。
他で顧客情報が漏れるのはONLINEで使えると便利だから、
アフターケア、販促、営業に使っていないFAの顧客情報が
パスワードのみによってしか守られていないサーバの
中になぜあるのか理解に苦しむ。

977 :大空の名無しさん:04/02/19 04:12
以前はインターネットのアンケート、懸賞等で得た個人情報は、移していましたが
今は、入れっぱなしですね。メンドイからどこもやってないでしょう。
漏れても、盗んだ方が悪いので責任はありません。

978 :大空の名無しさん:04/02/19 05:17
ドーッテことないが

979 :大空の名無しさん:04/02/19 06:51
変えられないようにツメを折って置く。
書き換えができなくなる。

980 :大空の名無しさん:04/02/20 02:06
「事件です」って大袈裟だな事件じゃない。

981 :大空の名無しさん:04/02/21 13:38
埋めちゃっても良いかな?

982 :大空の名無しさん:04/02/21 13:44
いいんでない?

983 :大空の名無しさん:04/02/21 18:37
テリトリアル・コンクエストのBattle of the Bolgeという所で
今日参加したけどバグかなんか知らないけど、基地に帰還しても
補給中と出てカウント15までいって、あとはダメージ残したまま
そのままなんです(いつまでたっても次の出撃が出来ない)
あとは敵施設を破壊して爆弾も無くなったから
さあ帰還だと我が基地に進路をとり、ちょっとすると爆弾ゼロのはずが
補充されてるんです(燃料も満タン)だから基地に帰還しなくても
また攻撃できるんだけど(ちょっと得した)
しかしなんでこうなるんでしょうかね。
だれか原因わかりますか?



984 :大空の名無しさん:04/02/21 19:47
>>986
バグ
録画して@HQに報告すべし

985 :大空の名無しさん:04/02/22 00:37
>983
AIクライアントサーバーの処理遅れによる遅滞が原因
リセットしないと直らないらしい。
@HQも認識していて、指摘すればリセットしてくれる。

英語ができなきゃBattle of the BalgeならSP隊の中将閣下がいるだろうから
奴にたのめ、どこからともなくシスオペ探してきてリセットしてくれる。

奴は空戦下手で高コスト機好きの鴨だがこんなときに備えて仲良くしておくと良い。

986 :ume:04/02/22 08:03
 
  
  そ れ は 、  微 熱 か ら 始 ま る
  
 

            ∧∧
            (゚ー゚*) ナンカ ネツッポイ
            (_@



987 :ume:04/02/22 08:05
 
  
  そ の 微 熱 は 、  い つ ま で も つ づ く
  
 

            ∧∧
            ("ー"*) ポーーーーー
            (_@




988 :ume:04/02/22 08:06
 
  
  薬 を 飲 ん で も 、 け だ る い 微 熱 は 止 ま ら な い
  
 

      ∧ ∧ オクスリ キカナイ・・・
      (*゚ー゚)     ∧∧
      /  .|つ゚    ("ー"*) ポーーーーー
    〜(__ノ      (_@


989 :ume:04/02/22 08:08
  そ の 微 熱 は 、  神 様 が く れ た 合 図 か も し れ な い
    _____
    | \\|  ;||
    | /)\    ||
    | ~   |   ;||
    |    |  ;;;||
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧∧ 
  |\_( "ー)_
  |  \ヽ  つ ̄ ̄ ̄\
  \  |_)ノ__)____ \
    \| |          ̄|
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~


990 :ume:04/02/22 08:09
  儚 い 命 の 砂 時 計 が 、  尽 き よ う と し て い る こ と の 


    もう長くは持たないだろう
     ̄ ̄V ̄ ̄ ̄  ソンナ・・・
     ∧_○   /[]∧
     (; ゚Д゚)  (゚o゚*)
     (|<V |つ  (y[と)]
      |  |    |__|
      ∪∪   ∪∪


991 :ume:04/02/22 08:10
  時 計 を 戻 す の は 、  辛 く 厳 し い 試 練
  
 
         ムキンシツ ツマラナイ
      ∧∧ フクサヨウ ツライ・・・
  |\_( "ー) _
  |  \ヽ  つ ̄ ̄ ̄\
  \  |_)ノ__)____ \
    \| |          ̄|
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~


992 :ume:04/02/22 08:11
  時 は 、  執 拗 に 牙 を 剥 き 、  終 焉 に 向 か う
  
 
        ドナー ミツカラナイ
         フツウノ セイカツヲ オクリタイ
      ∧∧ ・・・ツライ シニタイ
  |\_(  -_) _
  |  \ヽ  つ ̄ ̄ ̄\
  \  |_)ノ__)____ \
    \| |          ̄|
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~



993 :ume:04/02/22 08:12
  
  そ し て ・ ・ ・
  
         ・・・・・ヤット・・・・ラクニ・・・・ナレ・・・
      ∧∧ 
  |\_(  -_) _
  |  \ヽ  つ ̄ ̄ ̄\
  \  |_)ノ__)____ \
    \| |          ̄|
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~




994 :ume:04/02/22 08:13
  こんな病気の、特効薬開発に・・・・
  あなたのパソコンの片隅、貸してください・・・。

        ┏━━┓┏━┓┏━┓┏━━┓ ┏━┓     ┏┓
        ┗┓┏┛┃━┫┃┃┃┃┃┃┃ ┣━┃┏━┓┃┗┓
          ┃┃  ┃━┫┃  ┃┃┃┃┃ ┃━┫┃━┫┃┃┃
          ┗┛  ┗━┛┗┻┛┗┻┻┛ ┗━┛┗━┛┗┻┛
     インストール方法などはこちら → http://ud-team2ch.net:8080/


995 :大空の名無しさん:04/02/22 08:50
995ゲット!!

996 :ピンキー ◆iPJtMvZTDY :04/02/22 09:52
996ゲット(`・ω・´)

997 :大空の名無しさん:04/02/22 10:21
997キャット

998 :大空の名無しさん:04/02/22 10:25
998

999 :大空の名無しさん:04/02/22 10:26
999ゲッツ

1000 :大空の名無しさん:04/02/22 10:27
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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