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FF8もおもしろいよ

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 03:52 ID:f3R1uP6t
あの雰囲気いいじゃんね?

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 03:53 ID:DIav8nG9
禿同

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 03:55 ID:f3R1uP6t
リノアは確かに電波だけどキスティス先生に萌えられれば
なんの問題も無いぜお前等

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 03:56 ID:OMAXLHKA
>3
仲間がいたか・・・・でもこのスレも荒れるんだろうなぁ・・・・

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 03:59 ID:f3R1uP6t
FF8はもっと評価されてもいいんだぜお前等
学園ものという異質な雰囲気が最高じゃあないか!!
バラムガーデンのあのふんわりとしたBGMは秀逸なんだぜ!!

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 04:03 ID:f3R1uP6t
エンディングの評価だけ高いなこの板だとw

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 04:03 ID:OMAXLHKA
FF系唯一の学園物・・・・好き嫌いの分かれるところの一つ
ジャンクションシステム・・・好き嫌いの(ry
恋愛話が盛りだくさん・・・・好き嫌(ry

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 04:04 ID:OMAXLHKA
この時間だと人少ないな・・・・その分潰されるのも遅くなるけど

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 04:05 ID:f3R1uP6t
姉妹スレ

FFで一番つまんないのはFF8で決定!!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1068947520/

FF8とFFX2おもしろくないのはどっち?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1060566910/

FF8 面黒かったよ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1061568891/

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 04:07 ID:f3R1uP6t
バトルに関しては8>>>9だろう!!
つーか戦闘のダルさは9は群を抜いてつまらないだけ
とも言えるが

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 04:10 ID:OMAXLHKA
今現在書き込みが俺と>1以外は2ゲットした人だけか・・・・俺も寝るかな。

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 04:17 ID:C9p+9WV4
バトルに関してって・・・
長いだけじゃん。

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 05:06 ID:8rsMISvQ
システムの奥深さはFFでもトップクラス
やりこみマニアの間では評価が高いよ

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 07:23 ID:zvM0PCQJ
>>13
ただし大衆向けのシステムではない。

宣伝でラブラブを打ち出し、売り上げは最高だったにもかかわらず
クリアできない人が多数発生して、FF全体の評価をさげたのは
FF8のゲームシステムが悪かったから。

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 07:44 ID:t03rWsrp
9よりはいい。8のあの世界観がすき。

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 08:06 ID:nAoXq/nN
9の評価が高いのがわからん。
ネットにつなぐまでFFで名作なのは7・8・10で、
9がいいなんて聞いた事ない。

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 08:53 ID:iclNktov
ゲームのBGM専用のチャンネル。

新しいものからレトロゲームまで。
winampがあれば聞けます
http://www.gamingfm.com/complete/main/


18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 10:18 ID:/70aqdif
>>14
('A`)?
クリア出来ん人が居たのか?
シリーズで一番ぬるいシステムでは?

大衆とやらはドラクエみたいなボタン連打のLVうpしか出来んのか?
取説は見なくても・・・イベントなんかで粘着にシステム説明されたろうに。

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 17:13 ID:ewP5olWo
FF8がシリーズ初プレイって人大量にいただろうし
クリアできなかった人結構いたんでないの?

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 18:15 ID:AM70kLhN
GFの魔法生成の重要さに気づかず、普通にエンカウントした敵からドローして
ジャンクションしてたら、かなり厳しい。


21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 21:01 ID:Q+nOhdLK
9が最強
8は最低

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 21:03 ID:9byxxSRw
>大衆とやらはドラクエみたいなボタン連打のLVうpしか出来んのか?

いや。ドラクエですら難しいって意見が多いんだよ。
DQの特技がMP消費しないのも「MPがなくて困っちゃう」って要望が多くて
応えたものらしいし。


23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 21:04 ID:fZlU1CF9
おまいどうかしてるゼ。

24 :k.w ◆.rgrRbWfD. :03/11/17 21:06 ID:hpaTHpVi
俺の友達でクリアしてない奴結構多い
ラスダンは攻略本なしではきついのでは?

25 :F8はFF史上最強 ◆MV6X2WmSDA :03/11/17 21:07 ID:XEwbHo29
F8は糞といってるやつはバカとしかいいようがない

リノアとかのラブストリー最強
あとセルフィのパンチラもgood

あとカードゲームまじおもろかった
イデアとかサイファーとかの伽羅も良し
生徒といるストリーでも良かった
変な乗り物あったし、最初のステージのランクもgretz!!
乗り物=ラグナロクgoodあとガーデンのなかで着替えたりBGM良し
フェイフォンのアイズオンミーとかも良かった
ここまで作りこまれたゲームを誰が批判できるというのか・・
糞というヤツが信じられん・・・


ということでFF8は最高作品だろう。


26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 21:09 ID:0rR4nyHJ
k.w ◆.rgrRbWfDってこの板にも居たんだ
新シャア板で君の帰り待つ人多いよ

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 21:47 ID:BAYQBryK
システムはジョブ、マテリアより優れているとは思えない
が、魔石、9のあのしょーもないシステムよりは良かった
パラメーターより属性・ステータスの部分はおもしろい

マップは8に限らずとにかく見づらい
この部分はDQの方が良い
歩きにくいしムービー以外はキレイとは思えない

ストーリー・キャラは人それぞれの評価による
個人的にはとても良かった

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 21:50 ID:3RRZGT7o
やっぱラグナだろ?

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 21:53 ID:QRlkZrXv
やっぱキロスだろ?

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 21:58 ID:Q+nOhdLK
やっぱジタンだよ

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 21:58 ID:V6roiVWj
ガーネット

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 21:59 ID:Bygi7PCP
俺はFFに順位は付けない

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 22:00 ID:BAYQBryK
カコイイw

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 22:03 ID:+uoiOknZ
8は好きだ。よくアルティマニア片手に最初からやり直してる。
しかしそれはひとつひとつの要素(学園モノっぽいとこ、恋愛ものっぽいとこ、デザイン、
世界観、ストーリー)なんかが好きなだけであって作品としての出来ははっきしいって低いと思ってる。


35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 22:05 ID:BAYQBryK
関係ないけどビギナーっておもしろいな

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 22:14 ID:7T+SPjUq
好きだよ、8。
ラグナの底抜けの明るさと前向きさには元気付けられた。
明らかに他のFFには無い独特の雰囲気があるよね。

9も、好きだよ。
FFシリーズというだけで全然違うゲームなのに、どうして比べたがるのかな〜?

37 :F8はFF史上最強 ◆MV6X2WmSDA :03/11/17 22:19 ID:XEwbHo29
>>34
なんだよ作品って(w


38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 22:39 ID:H/OPB/wD
>>34
その文章の読解にアルティマニアが必要だ。

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 22:45 ID:gSayMPQC
初回プレイはシステムが飲み込めてないから戦闘をG.Fに頼りまくった。
結果ランクが落ちて金がないし武器改造の道具分からんし
白い船が見つからず画面酔いするし最悪だった。
途中どうしてもあのゴツい魔女に勝てず投げかけたが根性でもう1回プレイした。
そしたらカードとアイテムからの魔法精製に気づき楽勝だった。
宇宙に行く理由は今でもいまいち分からんが、EDが最高だったので全て許した

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 23:06 ID:shfMRB4C
8はリメイクしたら面白くなるかもね

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 23:09 ID:5YCb/Qhx
そういえば7〜9をPS2でリメイクするなんて話はどうなったんだろう

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 23:10 ID:BAYQBryK
マップごと全部キレイになって
歩きやすくなって
戦闘のバランスがもう少し改善されて
リノア以外もヒロインになれたら買う

リメイクきぼんぬ

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 23:43 ID:3RRZGT7o
主題歌を歌ってるのがジュリアだってのが萎え
糞親子到来


でもFF8好きだ

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 23:43 ID:iiOCfb9z
ラスダンの雰囲気は最高
あれを越えるダンジョンには未だ会ったことがない

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 23:47 ID:Q5BQpJJG
最近再プレイしたんだが、不覚にもリノアに萌えますた

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/18 00:39 ID:6iPEXVZB
>>44
同意

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/18 00:42 ID:DPZ7Y9QY
スクウェアの経営不振の所為で売り上げにあまり見込みがないリメイクよりも、新作RPGのタイトルにFFと付けて出すこと社長が決定したので、リメイクは無くなりました。

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/18 01:08 ID:dTMXVNyB
>>42
戦闘バランスが悪いとは特に思わん。
寄り道の敵をもっと強力にするべきだったとは思うが。

好き嫌いはおいといてリノアがヒロインじゃないと話成立しないと思う。
所々の台詞のフォローを徹底させる方が必要。

>>45
コンサートイベントやラグナロク船内のイベント(ハグハグの後)では
普通に良い事言ってるよね。
ベタベタな演出でわかりにくくなってるが。
スコールの考え方とも見事に対照的になってるのも面白かった。

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/18 03:01 ID:jyKut+wg
・・・・まあ、ちょっと一本道過ぎたかな?
ロマサガみたいに最初からフラフラしたいんだよな。
エデン入手も最初からトライ出来るくらいの方が自分なりの計画が作れて面白い。

戦闘システムはシリーズで一番好き。
考えなしに雑魚戦繰り返してると・・・・どんどん苦しくなっていくのが(・∀・)イイ!!



                                           ・・・ん?ストーリー?
                                           ボタン連打で飛ばすモンでしょ?
                                           RPGのイベントは連打が基本

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/18 08:55 ID:RckMKZjL
「魔女」ってアンタ藁

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/18 10:25 ID:W6BPKREi
知ってると思うが
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/
これを見なさい
1発で楽しくなれるぜ

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/18 11:10 ID:LIN9MnM5
SEXマシンガンズ打線のFFファンタジズ最高

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/18 11:53 ID:IrzFh3e5
>>51
ぬぉぉぉおぉ(・∀・)イイ!!
8クソ派だったけど、ほのかにPlayしたくなってきた。
そこのHPの記事で本一冊出せるなぁ・・・。

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/18 18:23 ID:o8nbpqEq
そこのサイト一通り目を通したら
一瞬8ってもしかしてすごいなんじゃないかなんて錯覚をおこしちまったぜ

55 :スコール:03/11/18 21:23 ID:33a5fv33
スコールカッコイイ!(・∀・)

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/18 21:52 ID:dTMXVNyB
凄いかどうかはわからんが
良く出来た(出来てない部分もあるが)ゲームだな。
そういった実像と世間一般の評価に大きなズレがあるのが凄いといえば凄い。

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 00:24 ID:KgAeCPff
後から出たはずの9,10よりも8のエンディングの方が良いと思うのは俺だけですか?

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 00:33 ID:ZaWwUFQU
8のエンディングはいいですね。
9のエンディングもよかったと思うが。

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 01:13 ID:tGd96/Ni
アルティミシア城からエンディングまでかなりいいすよ
アルティミシア戦はやっぱりつまんねーけどw
51のサイト見るとやりたくなるなぁ

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 01:37 ID:KJQVBOr4
続き出ないかな…

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 01:41 ID:L1cuBXfR
シナリオを把握出来なかった人が大多数のはずだから(プレイヤーではなくゲームの責任)
続編は厳しい気がする。


62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 06:52 ID:NPwUgi9B
・・・・・・俺は魔法精製は見落としてたけどそれでもヌルかったな。
ボス戦で強力な術を補充して雑魚戦は全部逃げてた。
スコールのHPと力をちょこちょこ弄って常に瀕死をキープすれば楽勝。
あとの二人はポーションとフェニックスの尾でスコールの調整係。

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 17:06 ID:Yb9Rt24A
「ファイナルファンタジー」の冠をかぶらずに世に送り出せば
すごい評価高かったかもね
まあ注目度もなくサッパリ売れなかっただろうけど

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 17:14 ID:UZIM/GMQ
■が出す完全新作の大作RPGってだけでそれなりに
注目されるだろうし売れもするんじゃないの

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 17:20 ID:7O/SrIM3
ショックウェーブパルサー強すぎ

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 17:47 ID:UMhZCaGO
あんまり「FFとして」っていうのに固執してないから普通にやれたなあ。
FFは4から9までやったけど、糞すぎっていうのはなかった。
いろんな人間らしさがあっておもしろかった。

リノアは賛否両論激しいけど、よく考えたらあそこまで積極的なヒロインは今までいなかった。
父親に反発して、母親の姓名乗ったりとか、レジスタンスのリーダーやってたり。
良くも悪くも豪快なやつだと思った。
さすがに一周目はそこまで考えなかったからウザかったけどさ。
9が一番好きだけど、ガーネットがウジウジ悩みまくりで逆にむかついたり。

音楽糞って言われてるけど、全体的に音の響き方が爽やかで好きだった。
BGMとして主張せず、シーンの盛り上げ役としていい働きをしてると思ったよ。
そんなに野暮ったいゲームではなかった気がする。

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 18:11 ID:L1cuBXfR
>>66
リノアはリーダーじゃないよ。単に途中参加しただけ。
先陣切って行動してるように見えるから誤解されがちだけど。
大統領誘拐の作戦もSEEDが協力したからこそだし

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 18:24 ID:fvf1thdE
>>66
理想は伝わって来るんだが、ひとつのゲームとしてみたら
風呂敷引きずってるような感じがする

BGMはそんなに糞っていわれてないでしょ

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 20:04 ID:yqXGKP2i
・時間圧縮ってなによ?
・ラスボス=どっかのヒスばばぁ=かぎりなく部外者
他のキャラが個性的すぎただけに
これでシナリオがかなり軽くなってしまった

いいゲームなんだけどね

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 20:27 ID:L1cuBXfR
>>69
イデア=愛を受けた魔女
アルティミシア=愛を受けなかった魔女
という対比になっているのでシナリオ面でもテーマの面でも
部外者ではない。

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 20:33 ID:8MCLXHCk
>>69
もう一度初めからプレイしてください

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 22:16 ID:XHG9MN3R
女が広末涼子に似てたから辞めた!

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/11/20 01:09 ID:UPubzsx9
学園物というのも珍しかったけど、
途中で仲間が死んだりという展開がなかったのも、
FFとしては珍しかった。

74 :69:03/11/20 01:34 ID:5xrAGq1D
>>70
部外者という表現で悪ければ存在感がないラスボス
多くのプレイヤーは世界の設定とかテーマなんて深く考えない
むしろテーマに対してプレイヤーの注意を
シナリオのほうがリードしてやらないと

イデア=愛を受けた魔女
アルティミシア=愛を受けなかった魔女
というのはたぶん騎士がいないんだろうという形で
セリフ上にしかあらわれない

そんな理屈の上の対比よりRPGの評価はラスボスの存在感が
多くのウェイトを占めていることを考えると
(これがないと終わったときの達成感がないからね)
あのラスボスではつらいよ

>>71
私は8を一番多くやったし一番好きだ
でも欠点は欠点として指摘する
最初にラスボスを倒したときEDがおわるまで
ホントにおわったと自分を納得させることができなかったのは事実
(つまりアルティミシアは私の中ではラスボスとして認知していない)

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 02:05 ID:BIlOX61i
>>74
>多くのプレイヤーは世界の設定とかテーマなんて深く考えない
>むしろテーマに対してプレイヤーの注意を
>シナリオのほうがリードしてやらないと
それをあえてプレイヤーに託した構造になってるからね。
本編をただなぞるのではなくプレイヤーが探っていくことで
全貌がはっきりする構成だから幾分仕方ない所はある。
もっとわかりやすくするべきだったというのが最大の問題点だろうな。
フォローし切れていない設定もある(スコール達が幼馴染である決定的な理由等)から
製作時間が足りなかったのかもね。

>そんな理屈の上の対比よりRPGの評価はラスボスの存在感が
>多くのウェイトを占めていることを考えると
>(これがないと終わったときの達成感がないからね)
>あのラスボスではつらいよ
それは強さの点?それともシナリオ的な存在感?
どっちかわからんので返答の仕様がない。


76 :名前がない@ただの名無しのようだ:03/11/20 07:22 ID:XBNxhbMl
F.Mの曲は癒される

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 07:49 ID:belujCBd
http://white.moon.ne.jp/egg/heart/chara/ultimecia.html

既出ですが

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 08:00 ID:7WiVSzQS
エデンかっこわりぃ・・

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 15:27 ID:3NasxGJw
友達とかなりはまりました1番初めに買ったFF

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 15:34 ID:4cObdW5x
召還獣の演出長すぎるから、全く使わなかった。
カード変化で魔法作ってジャンクションで超余裕。

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 15:39 ID:tISsgWNY
おれもだ―よ

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 16:00 ID:hAy+MFMo
俺はFF8が初めてのRPGだった。かなり難しかったけど新鮮で楽しめた。
同時期にウイイレ3にはまった記憶があるね。

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 16:09 ID:RwSDWY6N
レベル上がると敵のレベルまで上がるのが最悪。
レベル上げる意味がほとんどない。
しかも敵のHPやたら多くなるし。
終盤の雑魚が十数万あるのはアホらしくなった。

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 16:25 ID:P88JveTF
>>83
同意

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 16:43 ID:c+9TYmhZ
>>83>>84 システムを理解出来ないとそうなるわな。
実際はレベル上げなんかしなくてもキャラはいくらでも強くなれるのに。

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 16:54 ID:5jHB4cqx
>>83-84
>>51を嫁!!



87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 17:09 ID:IA64ZcPP
>>83
全員レベル99にしてから気づいた

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 18:00 ID:RwSDWY6N
>実際はレベル上げなんかしなくてもキャラはいくらでも強くなれるのに

レベル上げの意味ないじゃん
なんでレベル制にしたのか意味不明
いっそ、FF2やロマサガみたいにすりゃ良かったのに

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 18:31 ID:BIlOX61i
レベル上げしないと敵のアイテムと魔法が弱いままだからキャラの強化が面倒。
大抵カードゲームに頼ることになる。
しかもレベル上げしないということは敵を倒せない→APが手に入らない
ということだからアビリティが覚えられない。
これを避けるために戦闘のたびに敵をカード化して経験値獲得をスルーしなければならない。
低レベル攻略は面倒なことばっかです。
普通に戦闘してレベル上げて敵のアイテム魔法の質も上げて
精製使って進めるのが一番面倒が少ない。
ジャンクションが出来ていれば敵弱いし。

敵のレベルアップがうザいっつってる人は
敵の所持品の質アップとかAP獲得とか特殊技の強力さとか雑魚用の即死技(デジョネーター)の存在とか
合わせて考えなければいけない点を見落としすぎ。

敵が合わせて強くなるのは敵の強さをコントロールする余地として存在している。
いかにキャラを快適に強化して、敵を手間かけずに倒すかがゲームの肝なのに。
敵の強さのアップダウンも「いかに敵を手間かけずに倒すか」の一要素だよ。

それが上手く出来ない人には召喚魔法(HP以外はジャンクションに影響されない)の存在とか
ボス敵のレベル上限とか極端に強くなる敵が殆どいなかったりとか敵から逃げるのが容易だったりとか
「レベルダウン」のコマンドとか救済策がきちんと施されている。


90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 18:53 ID:RwSDWY6N
>>89
なんか話がズレてる
上手いとか下手とか、それはこのゲームでレベル上げをしなかったら
(または、何も考えずレベル上げばっかしてたら)の話でしょ?
俺が言ってるのは、レベルなんてものない方が良かったんじゃないの?
このゲームでレベルに意味があるの?って事

まあ、スレ的に批判ばっかするのもあれなんで8の良かった点
ラグナの戦闘音楽はかなり良かった
個人的には、あの曲は全FFシリーズでも5本指に入る


91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 19:02 ID:BIlOX61i
>>90
・レベルに合わせて敵の強さと敵が持っているアイテムと魔法が変わる。
・経験値とAPは同時に入る。
・ジャンクションしないとキャラは強くならない。

(他にもあるが)こういった点を理解して上手くゲームを進めていく過程がこのゲームの肝なんだよ。
敵のレベルアップは攻略要素の一つという事だ。
ちゃんと意味がある。
敵が強くなるだけで他に何のメリットも付加要素もないんなら
本当に意味なしの余計なシステムだが実際は違う

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 22:06 ID:QNcgBd5q
>>90
少しは考えて遊べよ。
普通は攻略とか見なくても見当付くぞ。
レベルはキャラクターの強化じゃなく強化するための環境の変化なんだよ。
当然、何も考えず雑魚戦を繰り返してれば詰まる。

多分、ドラクエみたいにレベル稼ぎ繰り返してたんじゃないか?
それで強くなれると思って。

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 23:52 ID:LUFJHEct
自分も、レベルをコントロール出来るところが新鮮で面白かったよ。このゲーム。

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/21 00:46 ID:24Q5a0ZY
アルティミシア最終が使ってきた技なんだけど、
両手に2本ずつひもみたいなのを持って、その先には惑星(?)がついてて
それをぶつけてくる、という技の名前て何だっけ。
どこで探してもアポカリプスとヘルジャッジメントしかのってなくて。
でも確かに喰らった記憶が。違う敵…ではなかったハズ。
幻の技というわけでもないだろうに。ちなみに、語り始めてから使ってきました。

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/21 06:10 ID:IVmDP9rq
漏れ8やるときはステータスアップのために全員デフォルトレベル
で地獄に一番近い島まで行くんだけど
よーく考えたら結構苦戦する中ボスがいると思うんだけど
どうやってクリアしてったんだと思います???
他スレでケルベロスが強いとかあってどうやって
低レベル攻略してったのかド忘れしたもんで

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/21 06:14 ID:IVmDP9rq
おそらく一生懸命ドローして
ボス戦で得られるAP(だったっけ?)でなんとか
精製アビリティをゲットして低レベル魔法を上級にあげて
ジャンクションしてたって所か・・・

もうしばらくやってなくて低レベル攻略のしかたなんて
忘れたけど低レベル攻略の人ってどうやってやってるのか
知りたいですな

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/21 07:20 ID:T9mxgUg7
>>94
グレートアトラクターじゃないの?
最終より前の、グリーヴァにジャンクションした状態で使う技だけど。

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/21 10:22 ID:uZB440Mi
>97
(゚ヮ^)b ソレダ!  サンクス!
そうかそれでいくら待っても使ってこなかったのか…

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/21 21:56 ID:Gy+JTx51
>>96
アルティマニアに載ってた方法だと、
ドール試験でスコールとゼルをぬっ殺してサイファー及びG.F.のレベルだけ上げる
こうすれば敵から上級魔法をドローできるので(しかしそれまで7時間くらいかかったような…)
これをジャンクションすれば初期レベルでもかなり強くなれる
後は敵から経験値をなるべく取らないように進めていくだけ
経験値を減らすならレベルダウン、魔法をドローするならレベルアップが使える
ちなみにAPだけが欲しいならカードかたべるで敵を倒すといい
これで初期レベルクリアも夢じゃない(と言うか漏れはやった)
ちなみにポケステでチョコボを育てればチョコボックル数発で簡単にアルティミシアが倒せる

長文スマソ

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/21 22:06 ID:VDMivLc4
8は初期レベルクリアより高レベルでクリアしたほうがむずかしい

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/21 22:33 ID:Gy+JTx51
>>100
漏れもそう思う
初期レベルクリアは最初の作業終えたら後は屁でもない

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/22 09:25 ID:O+/eOcmL
高レベルが難しいといっても
敵の強さはレベル上がってもたかが知れてるから(味方の強さと比べて)、
きちんとジャンクションして特殊技やコマンドを活かせば
殆どの敵は雑魚と化す。
普通に戦闘してればAPも順調に手に入るし、落とす(盗める)アイテムや
ドローできる魔法の質も上がるから
面倒の必要もなく快適にキャラも強化できる。敵をカード化する手間もない。

つまりは二択(?)という事か。
普通に戦ってレベル上げてそこそこ強くなった敵を
面倒なく強化したキャラでなぎ倒していくか、
幾つか面倒をプラスして強化した低レベルキャラで、
弱っちい敵を軽く蹴散らしていくか。

店のアイテムと敵の持っているアイテム&魔法&APと精製のパターンを把握して
戦闘回数を抑え(必要の無い敵は倒さない)てAPも確実に稼ぐ→
レベルも必要最低限に抑えて進める(50〜60位?)
という方法が一番楽な気もするが。

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/22 12:18 ID:gIfe64dh
ジャンクションなし+初期レベルでクリアできますが

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/22 13:52 ID:jgjKOdqP
それは今だかつて見たことがない
ジャンクションなしクリアなら見たことあるけど

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/22 14:43 ID:dY17EOnD
俺は8はPSで初めてやったゲームだから感動もんだったぜ
そのあと7やったけどなんか物足りない感じがしたな〜。
てわけで8マンセ〜!こういうFFがあってもいいじゃないか(・∀・)イイ!
リノア(・∀・)イイ!
なんだよドローより精製のほうが重要なんて…このスレみてたらまたやりたくなったな。&AGE

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/22 19:11 ID:DVKygMfn
今日、何か適当なゲームはないかと思って見に行ったんですよ。
そしたらFFシリーズの中でFF8だけがやたら安いんですよ。
7や9は3000近くするのに8は1000円しないんですよ。…やっぱり世間ではクソゲーの部類なんですね。
俺は好きなんだけどなあ。

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/22 19:14 ID:tgBRA3fQ
7や9が3000近いって、すごく高いぞソレ
7,8,9の三本とも800〜1500ぐらいだろ

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/22 20:49 ID:BVGyqN7E
8いいね〜
9はあんまり覚えてないな〜
10最高!
今10初クリアしたけど、泣いた。

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 16:01 ID:xuALAFSb
>>107
うちの近所にあるようなゲームショップだからねー。

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/24 02:17 ID:L4LWoCcn
最近気づいたんだけど、
FF8は6人パーティーだけど3人しか戦闘に参加できないから、
だから、レベル上げチームとレベルそのままチームに分けてしまえば
高レベルプレイと低レベルプレイの両方の旨味を味わえる。

スコールのレベルがある程度上がっても、仲間2人が初期レベル付近なら
敵も大して強くないし。

高レベルと低レベルのどちらがいいかっていう質問は、
実は両方とも正解ではないような気がしてきたんだが
どうだろう?


111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/24 02:35 ID:nrWnfZck
>>110
それをした場合、スコールから見たら敵のレベルは糞
だろーけど、初期レベルに近い2人からすりゃ地獄じゃないか?。
スコールLv.40、他の2人Lv.10とした場合、2人は10も
上のレベルの奴と戦わなきゃならんし。
ま、やったこと無いから実際どうなるかは分からんけど。

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/24 02:36 ID:2ICd5/7F
レベルを上手く調整しつつキャラも楽に強化する
というのが一番良い方法だわな。
そのためにはシステムを最大限生かす必要がある。


113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/24 02:38 ID:2ICd5/7F
>>111
上手くジャンクションすれば低レベルキャラでも余裕です。
そもそも8はレベル上がってもキャラはそんなに強くならない。
ジャンクション次第だよ。

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/24 03:25 ID:qw99mLLa
>>110
うん。こういう変則的なレベルでも十分まともにプレイできるのはFF8の特権だと思う。
この場合高レベルはキスティスとゼルorセルフィがいいかも。

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/24 08:29 ID:52JNt0H7
>>110
ん〜?レベルうpそのものは能力にほとんど影響ないからな。
高レベルで術とアイテムの回収組とそれをジャンクションして戦う低レベル実戦組に分けるのかな?


確か普段はスコールは抜けられなかったな。
イベントで強制的にメンバー割り振られたりするし・・・・
やっぱ低レベルで効率的な術集めを考えてしまう。・・・・雑魚敵を倒してしまうのが怖い('A`)

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/24 08:39 ID:2ICd5/7F
低レベルだと効率的な魔法集めはちと厳しいな。
APの入手というのもあるし。
>>102にあるように敵のアイテムと魔法を把握して不必要な戦闘を減らしていく方法が一番じゃないかね。
まあ8は敵弱いからぶっちゃけ敵が強くなるのを気にする必要ってあまりないんだけどな。
俺はガンガン戦闘してたよ。

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/28 00:32 ID:0wNmykFD
パンツが見えたことぐらいしか覚えてない

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/28 01:41 ID:cVLpfkS1
すげぇ・・・>>51読んで感動した・・・
これほど背景の細部の細部まで作りこまれたFFは正直[だけだろうよ。
これで俺は胸を張って「1番面白かったのは[だ」と言えるよ。
今まで散々バカにされたよ。゚・(ノД`)・゚・。

119 ::名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/28 12:10 ID:p8HL3Wxy
あんまりにもセルフィのジエンドが出ないもんだから
最強パーティーはスコール・リノア・ゼルに変更した。
スコールはHP9999・力255。
リノアはヴァリー専用にして攻撃魔法はメテオのみ、魔力255。
ゼルはデュエル専用にして力255。
フィニッシュブローは覚えるのとコマンド到達がメンドクサイので
かかとおとし→ヘッドショックを時間がなくなるまで連発。

キスティスのSWPはレベル100必要だった(ポケステ不所持)
ので断念。
アーヴァインは波動弾集めがメンドクサイので2軍落ち。

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/28 12:14 ID:SA3a3/ua
FF8の時代はこれから。

121 ::名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/28 12:17 ID:p8HL3Wxy
俺はイフリート入手直後にガーデン内でカードゲームをしまくってた。
レベル4までのカードしか使ってこないので、
イフリート+レベル1〜2のカードでも十分勝てる。
精製用に魔法精製アビリティ(炎、冷気、雷、生命、時空)と
雷のやつ(名前忘れた)は「カード変化」を優先して覚えさせた。
無論、「カード」をサイファー1人の時に覚えさせ、それ以降は
ザコは全員「カード」化、できない奴は「ブレイク」。


122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/28 15:40 ID:fiZUXzcO
ストーリーに色々盛り込み過ぎて中途半端になってる。
サイファーとか、いいキャラなのにあんなだし、
スコールのライバルとして、骨のある絡み方させて欲しかった。
ラグナだって、あんなにストーリーに絡んで来るのに
父子の出会いの場面がおざなりだからいまいちだし。
リノアとの恋愛を軸にしたいなら、ラグナとか入れない方が
感情移入し易いような気がする。
「ライバルと葛藤しながら成長していく物語」「親子の物語」「恋愛物」
少し絞って欲しかった。エンディングでそれを何とか補った感じかな?

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/28 15:49 ID:sGoBwvoH
恋愛は軸じゃないし親子の物語や成長物語とも少し違う。
>>51のサイト参照

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/28 16:10 ID:4b+/0c+n
D地区収容所を持つデリング独裁のガルバディアなら
正規のGF装備部隊があっても無問題だと思いませんか?

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/28 16:17 ID:sGoBwvoH
記憶障害がどの程度の影響を及ぼすのか図りかねないというのが
理由の一つとしてあるのかもね。
「各国軍関係者のGF批判は無視しろ(こんな感じだっけ?)」って台詞があるから
当然ガルバディアも批判してるだろうし、
被害が未知数ってのはまずいのかも

126 :125:03/11/28 16:19 ID:sGoBwvoH
ってかまずいからこそ自粛してるんだろうし。
使用者にマイナスになるのはかまわなくても
軍力にマイナスになる可能性は避けざるを得ないって事かな。

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/28 17:07 ID:4b+/0c+n
ガルバディアは
サイボーグ兵器のようなものも持っていたし
大統領の影武者は化け物だったし
GF使用で廃人がでたって気にしないですよ
秘密部隊を編成して廃人になったら
D地区収容所おくりにすればいいし

私としては違和感を感じる設定をされるより
GFはオダインの研究なのでエスタ内にしか知られていない技術で
いんちきおやじのノーグがオダインと
何らかの接触があってGF技術の情報をくすね
傭兵商売を考えていたところに
SeeDのアイデアをあたためていたシドに出会ったとしたほうが
素直に納得ができたのですが

128 :125:03/11/28 17:13 ID:sGoBwvoH
いや、廃人が出るのはいいとしても
能力や統率に影響が出てはまずいって事。
幹部などの部下がデリングみたいな人間だったらまだわからんけど
カーウェイの人間性を見るに、部下はまともだったはずなので
その辺はデリングの判断をコントロールできたのでは?
軍事力に影響でたらまずいもんねえ。

エスタは情報封鎖を徹底しないとヤバイ状況だったから
接触自体が無理だったと思われ。


129 :125:03/11/28 17:17 ID:sGoBwvoH
>部下はまともだったはずなので
一部の幹部は、が正しいな。訂正

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/28 19:36 ID:E3C0LGWL
統率する人間はジャンクションしなけりゃいいだけの話だと思われ。

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/28 19:57 ID:sGoBwvoH
>>130
そりゃ当たり前として
命令受けた人間が記憶生涯に陥って
命令忘れたり間違った行動を取ったらどうするかって事だよ。
記憶がどの程度失われるのかきちんと把握できているのなら
それに沿った作戦や統率は可能かもしれないけど
いつどの程度失われるか未知数の状況で強大な能力を使うのは
かなりヤバげでは。
ガルバディアのような大きな国家ならばなおさら。

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/28 20:01 ID:XX9s9l9O
ジャンクションしなくてもクリアできるよ

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/28 20:10 ID:sGoBwvoH
>>132
設定の話だよ。
それ言ったら「味方にあわせて敵の強さが変わるのはなんで?」とか
疑問だらけになりますがな。

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/30 09:46 ID:wd1hM0z1
くれからみんなで
盛りあっ下ていこう

135 :メンマラーメン大盛りにメンマ:03/11/30 09:58 ID:fgb+oms1
スコールカッコ良くて大好きだけどリノアがウザすぎて大嫌い!!ドブス松たか子にしか見えない。ファンの人ごめーん

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/30 13:57 ID:WsUpuWD5
8は本編+アルティマニアで1本と考えればかなりの良作
少なくとも9は糞

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/30 14:08 ID:8t5oeXJG
>「少なくとも9は糞」
余計なことを言わない…

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/30 20:37 ID:V/dHtV6j
FF8って映画で言えばアルマゲドンみたいなカンジだよな。
基本的に凄いんだけど、粗を上げればキリが無いっつーか。


139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 14:12 ID:qkw9NTC9
>>135
性格はウザいが、少なくともドブスではないと思われ

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 15:06 ID:z9Th/wLM
リノアうざいかなぁ 普通にドブスだと思う、というか殴りたくなる顔だが性格は好きだ。

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 15:10 ID:mP5fgrX2
7に比べれば8も面白いよ
9は論外

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 15:30 ID:8b/HCLGJ
9のグラフィックは見ていて疲れる

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 17:24 ID:qx19yU3m
8が一番面白いんだよ。
みんなばかだからそれがわからないんだよ。

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 17:29 ID:Z/4Dz0C9
まあ、8を「グラフィックだけ」とか「ギャルゲー」とか抜かしてる奴らは正真正銘の馬鹿だな。

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 18:56 ID:V25TuNFp
8マンセーは分かったから他のシリーズをけなすのはやめろ。
品性を疑う。

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 19:37 ID:NTaKTaLq
つーかこれは自演かネタだろ・・・


147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 22:54 ID:s0hy1Jib
8はストーリーなんか無視してシステムだけ楽しんでるのは俺だけですか

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 00:10 ID:9sY+OzVV
9もおもしrぴよ

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 00:23 ID:gf9wzB8U
>>147
同意。アイテム集めを楽しんでる。ストーリーは正直どうでもいい。

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 00:28 ID:To4yYojs
ストーリーはどうでもいい」とかいいながらRPGやってる奴ってアホかと思うと思った

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 00:54 ID:lVIYNprX
DISC3要らない

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 04:36 ID:UpQ4D5hg
51さんのサイトにもかいてあったけど、
FF8では「何も知らない」っていう事実が相当重要なんじゃないかと思います。
プレイヤーが色々調べ、推測しないと、
スコールの視点だけでは疑問や知らない事だらだけで終わっちゃうんだと思います。
あのサイトさんを見れば、
何も考えないでやるより100倍は楽しめるんじゃないかなァ。
比較的対象年齢が高いゲームだと思います。

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 05:17 ID:rWd5btt1
最初はキャラ萌えで小説書いてて、そのうちゲーム話自体に興味でて、
で、久しぶりにやったら何て面白いゲームだろうと思った。
それまでは自分でも糞ゲーと思ってたのに。
8がいいと言えるヤシは、そう思えないヤシよりは数倍幸せだとオモ。

154 :名前がない@ただの名無しのようだ:03/12/03 05:55 ID:LPRku3YE
逃走回数0、死亡回数0を貫いて
ディフォルトレベルで地獄島まで来ますた。
カード化とゼルには助けられたよ…チカレタ。

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 06:32 ID:moFoIGK0
逃走回数0は不可能では?

156 :名前がない@ただの名無しのようだ:03/12/03 07:49 ID:LPRku3YE
逃走回数1ですた…
吊ってくる…

157 :名前がない@ただの名無しのようだ :03/12/03 13:20 ID:jEHDmkC9
ラスボス(のGF)の名前を勝手に命名できるのもある意味面白い

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 18:51 ID:yY/70/kb
>>154
結構スゲーナ
少なくとも俺には無理だ

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 01:32 ID:qrf73CcJ
2ch内でも8マンセー派って意外といるんだよな
2ch外にはもっといるし。
8をボロクソ叩いてる奴等の方が少数なのかも

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 11:43 ID:6MMbu+hM
つーか8マンセー派って最近になって急激に増えたよな

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 11:48 ID:gwXHqp2c
あのシステムでも遊べるというのはともかく
あのシナリオを脳内補間してマンセーなのはかんべんしてくれ

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 12:09 ID:4eqNvMx/
元々ボロクソに言われてたのでこれ以上評価が下がることは無い。そして最近になって再評価されてきた。ようやく真価が問われるようになった。
FF8の時代はこれから。

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 17:19 ID:REZ1w3J0
>>161
俺もシステムに関しての説明は目からウロコな気がしたが
ストーリーのフォローはどう考えても無茶だろ。
ほとんどMMRのキバヤシだ。

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 17:27 ID:a/Us+uuo
>>163
例のサイトの事か?
全員幼馴染の解釈以外は別に無茶でもないと思うが。
台詞やシナリオからわかる設定から判断しているし。理にかなってると思うよ。
まるっきり推測の部分は推測のコーナーで考察してるし

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 21:50 ID:z5uDUsVN
2chも捨てたもんじゃないな。
やっと8の時代が来た
(・∀・)嬉age

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 22:12 ID:UVD0GB/6
2のシステムマンセーだった自分は8もハマッタ。
2&8はキャラ強化ゲーだよね。
2&8は強化したキャラの圧倒的な強さで敵を粉砕するのが面白かった。


167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 22:30 ID:qrf73CcJ
強化しまくってアデルが四発で死んだのは気持ちよかった

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 23:22 ID:9eKFdRHQ
アデル戦は開始直後、半分遊びの
スコールの「じばく」一発で死んで呆然とした

何が盗めるのか確かめる暇も無かったよ・・・

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 12:04 ID:Nh60ePoQ
>>161,163
どこが気に入らなかったのか簡潔に述べてください

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 13:21 ID:YcGjCt0q
ガーデン同士の戦いとかシチュは燃えるけど、ストーリーはやっぱりイマイチだな…

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 14:43 ID:3qTzEexH
>>170
あれはガーデン同士の戦いじゃないぞ。
正確にはバラムガーデン対ガルバディアガーデンを乗っ取ったガルバディア軍
(ガルバディアガーデン関係者は不参加)。
ガーデン同士が戦った事は無い。どうでもいいけど。


172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 15:56 ID:4J53F7g2
・一人でイデアに突撃する
・ガーデン激突中に落っこちかける
・アルティミシアに憑依される
・ぼんやりしていてアデルの生贄にされかける
ウザ杉3流シナリオ

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 16:52 ID:C8A3kKQB
>>169
いちいちダメだししてったらキリないし。
シナリオはそれぐらいグダグダって事だ。

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 18:08 ID:W+BtgiBn
例のサイトをみるまで糞と思っていた香具師が多かったのは
あそこまで行間解析と脳内補間できない香具師が悪いのか?
シナリオ手抜き、システム説明不足
どんなにすばらしい娯楽施設でも橋をかけないとお客がこないよ

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 18:22 ID:xlq7VsGb
>>174
残念だが同意。
作った側はプレイヤーの大多数がそこまで踏み込んできてくれると思ったんだろうね。
で、目測を誤ったと。アンサガと同じ失敗だよね。
説明書だって最低限しか読まれないのにHELPをゲーム内に付けても読まれんわな。

まぁ、そこら辺は肯定派も判って言ってると思うんだけども。
FF8に問題が無かった訳ではないと。

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 18:37 ID:3qTzEexH
>・一人でイデアに突撃する
>・ガーデン激突中に落っこちかける
>・ぼんやりしていてアデルの生贄にされかける
リノアが未熟で馬鹿なガキじゃなかったら三流だっただろうな。
>・アルティミシアに憑依される
何かマズいんですか?

>>174
システム説明不足はシステムの構造上必要なものだったから
失敗だったとはいい難いけどな。
プレイヤー自ら理解していくという構造そのものに
気づかせるきっかけが足りなかった訳で
GFが事実上使えないアデル戦やラストバトルがきっかけだったんだろうけど
もう一つ欲しかったな。
シナリオも似たような感じなんだけど、
決定的に駄目な部分もあるからその点はフォローのしようが無い。

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 21:45 ID:ikYQdoKO
>>173
そう思い込んでるだけだろ?

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 23:41 ID:I/a9bU7x
簡単に言うとやる人が頭悪いと楽しめないってこと?

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 23:50 ID:3qTzEexH
>>178
「ゲームする」という意識を持たないと楽しめない。
流され感覚で進めると「イベント見てるだけのつまらんゲーム」という印象に成り下がる。

つまりは意識の問題。頭が良いか悪いかはあまり関係なし。

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 00:36 ID:w7Tvv/RN
「召喚獣」だろが!
なんだよ「がーでぃあんふぉーす」って
なんでも横文字使えばカッコイイとか勘違いしてんじゃねーだろなこのうんこディレクター

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 13:19 ID:XykJDv9h
面白さがわかんない奴は馬鹿
と言い出したら事実上の敗北宣言

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 14:42 ID:wpXHCZS+
自分は8面白いと思うけど、
明かにFF8はいろいろな面でプレイヤーに説明不足な所が悪いので、
面白さが判らなくてもプレイヤーの責任じゃないと思う。

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 15:00 ID:CfmqRcyd
>>180
従来の召喚獣とは役割が違うからだよ。
召喚獣を装備するって言われても違和感バリバリだろうに。

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 16:36 ID:YVDGnXBR
FF8の時代がやってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 17:18 ID:/xdfBKYl
このシステムで、別のシナリオやってみたいネ

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 19:38 ID:NR1JvkPe
>>182
これで説明不足とか言うのか・・・
当然、ロマサガなんか意味不明だろうな。


正直、説明が鬱陶しくてしょうがなかった。
「GFは装備した?」
「R1でトリガー入力よ!」        ・・・・幼稚園児のおつかいやってる気分。

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 20:43 ID:DDsXngao
説明不足ってことはないと思うな…俺は初回プレイですんなりシステムに馴染めたし。
ストーリーは誉められたもんじゃないけど。

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 21:42 ID:qmQQCXFG
シリーズ中一番アルティマニアを使った。でも[は好きだ、時にはこんな複雑なFFもあっていいと思うし。

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 22:22 ID:wGGBz0cO
自分は>182じゃないが、話の意味もジャンクションの意味も1周目は全然判らなかった。
アンチスレ読むとそんなヤシがゴロゴロ。
過剰な擁護は荒しを呼ぶんじゃないかとちょとシンパイ。

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 22:49 ID:rkD1QO9K
ストーリーは散漫な感じがしたけど、キャラはそれぞれに良かった。
だけど、唯一リノアにだけ魅力を感じられなかった。
ヒロインに魅力を感じられないとストーリーを楽しむには辛い。
好みの問題なんだろうけど。

ジャンクションシステムは面白かった。

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 01:08 ID:cXuinsNZ
俺はFF8もそれなりに面白いし、凄いゲームであることは確かだと思う。
だが、ダメダメな部分が多すぎるのは事実。
援護するなら悪い面をフォローしようとするよりも。
良い面をもっと主張すべきだと思うんだがどうだろう?

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 02:59 ID:d8ijeAF8
ちょっと聞きたいんだけど、[で遊んだカードゲームが
実売してるって本当ですかね?

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 19:47 ID:RRCJiDM0
Z〜]の中で[が一番だと思っているのは私だけ…?

194 :OYO ◆OYO/gumOFM :03/12/07 19:57 ID:9ufNwcCA
http://white.moon.ne.jp/egg/heart/chara/ultimecia.html


ここ読んで見れ・・・マジデすげえ、8の作りこみは尋常じゃないことがよくわかった
リノアとスコールの関係とか凄いぞ

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 19:59 ID:dJHIHE0G
>>193そういう事聞けば板が荒れない??どのシリーズが一番かは人それぞれだし…。でも自分もやりこんだのは8が一番多い。

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 20:43 ID:G4Q2+f6n
>>194
そこ読むとリノア=アルティミシア説を疑えなくなるね
8はハッピーエンドだと思ってたのに悲しすぎる(´Д⊂
アルティミシア=最後の救世主っていうのも確かに言えてるネーミングかも・・・

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 22:13 ID:spMeKqZn
>>194
いい加減なサイト晒すなヴぉけ

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 23:33 ID:d8ijeAF8
[のウィンドウズ版を3300円で落札シマスタ(;゚∀゚)=3
またやります!こんどはPCで!!

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 00:05 ID:BO1ujUqj
>>194
。゚・(ノД`)・゚・。
凄いです。PC版これからするだろうけど
スコール、リノアの1つ1つの会話を噛み締めながらプレイしまつ

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 00:13 ID:tb8KxzhO
リノア=アルティミシア説読んだけど、
・デリングシティでパレードの時にイデアがリノアを生贄にしようとした事
・伝聞で耳にしたような「伝説のSeeD」という言い回し
・サイファーと激しく間違えた事
・スコールを見ても感慨とか無い事
そこら辺が違和感です。忘れたと言われればそれまでなんだけども。


と、別のスレで書いたんだけど誰も答えてくれなかったので
誰か教えてPlz!

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 00:26 ID:8X23yChF
正直オメガウェポンとの戦闘は燃えた。
普通にかなわなくて全滅したのはFF5以来ダターヨ。
漏れ的にはFFシリーズ中最高に楽しかった戦闘。

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 00:35 ID:1BOm7yDX
リノ=アル説とは全く関係が無いということを前提に話すが
イデア(アル)がサイファーを引き込んだ理由は

・EDの結果により未来の世界には「伝説のSeeDが未来の魔女を倒す」という言い伝えが存在するようになる
・伝説のSeeDの特徴が「額に傷をもつガンブレード使い」(スコールの名前は伝わってなかった?)
・まだSeeDになってないが、実力的に将来SeeDになるかもしれない「額に傷をもつガンブレード使い」(サイファー)が自分の目の前に現れる
・今の内に手元に引き込んでしまえば、もうSeeDになる事はない、つまり「伝説のSeeD」がいなくなり未来も変わるかもしれない?
・なんか本人も魔女の騎士になりたいらしいし、よっしゃウチで面倒みたる

↓ストーリー進行

・なんだよ!?「伝説のSeeD」ってスコールのことかよ?
かーっ、コイツ(サイファー)使えねー

みたいな感じだと思わる、妄想も入ってるが

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 00:39 ID:OlnKCsZq
>>202
ワラタW
しかもその説も納得できるな。

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 01:10 ID:BO1ujUqj
でもあれだな。リノアには家族が居た。父も母もいたんだよね?
じゃあ・・・やっぱおかしいな。

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 01:23 ID:QvoFhTU3
というか、リノア=アルティミシア とすると、

スコールらに倒される→イデアに魔力継承

→イデアはリノアに魔力継承(つまりアルティミシアの魔力を継承)

→リノアはさらにアデルの魔力を継承(DISK3ラスト)

つまりリノアはアデルとアルティミシアの両方の魔力を持っていることになる。
ここでリノア=アルティミシアとするなら、
アルティミシアはアルティミシアと、アデルの魔力の両方を継承したことになる。

「大いなるハイン」の時代から連綿と継承され、今なお存在する魔女の魔力
は、複数人に継承されて分散されない限り減衰しないと思われる。

つまり、永遠にループするアルティミシアがリノアと同一人物とするならば、
一回ループする度にアデル分の魔力が上乗せされていくはず。

…ここまで書いておいてなんだが、これでいくと、たとえ同一人物じゃない
としても結局は世界全体の魔力の総量は増え続けることになるな…。
パラドックスか。


206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 01:37 ID:BO1ujUqj
これは別のサイト(リノア=アルティミシアとは考えられていないが)ではこういう見解をしてる。


劇中で明らかな魔女の名前だけを抜粋すると『イデア→アデル→リノア→アルティミシア→イデア→リノア』
の順で魔女の力の継承が行われている。FF8エンディングの時点でリノアは体内に魔女の力を2つ内包しているのである。
だが、リノアの体内にある2つの魔女の力がそのままアルティミシアに継承されることはない。
もしそうだとすれば、イデア→アデル→リノア→アルティミシア→イデア→リノア(2個)→アルティミシア(2個)→イデア(2個)→リノア(3個)…という風に、
魔女の力が無限に増えてしまい、アルティミシアが時間圧縮を使って歴代の魔女の力を集める必要が無くなってしまうからだ。
リノアからアルティミシアに至る流れのどこかで、魔女の力が2人の人間に別々に継承されたと推測するのが妥当だろう。
おそらく、アルティミシアの時代にはもう一人別の魔女がいるはずだ。或いは、封印されているのかもしれない。

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 09:17 ID:Urj4vQjT
ストーリーに未来とか過去とかを絡めるとわけわからなくなるね
俺なんてドラえもんですら理解出来ないときあるし

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 09:20 ID:BO1ujUqj
まぁそれが面白い訳でもありますね。
深く、謎を残しそれを考えていくつもの説が出るストーリー

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 12:07 ID:acRlRldM
いや〜リノアがより一層可愛く見えてきたよ
(*´Д`*)萌え。

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/08 12:46 ID:kr9s8Iu4
>>208
確かに。
といっても、俺はラグナがスコールの親父であることが精一杯だったが。

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 13:00 ID:0zkMXVyL
何今更熱く語ってんだよ!!!!!!!111111

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 13:03 ID:Gzmd1hKL
俺は今時の奴らにFF8のキャラを馬鹿にはできないと思う。


213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 13:56 ID:YB8G4E5S
8好きなんだけど、やたら押し付けがましくマンセーされるとかえって覚める。
必死過ぎて痛い、8好きが厨房と思われるからやめて欲しい>何故か必死な人

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 14:02 ID:Gzmd1hKL
>>213
具体的にどのレス番の奴のことなんだ?

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 18:23 ID:m8RQUkHu
>>213どのシリーズにも必死になりすぎてる人は居るよ ( ´_ゝ`)暖かく見守ろうよ。

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 22:36 ID:YB8G4E5S
>>214
アンカー面倒臭い、
このスレ最初から読むと、そこかしこに出るからわかる。
やたらアピールしなくても良い物は良いのになって。
>>215
そうする、余計な口出しスマソ

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 22:45 ID:meJ7NkZb
Z〜]の中で[が一番だったと思っているのは私だけ…?ジャンクションシステム再登場希望なのは私だけ…?

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 22:59 ID:QvoFhTU3
>>216
> やたらアピールしなくても良い物は良いのになって。

まあアレよ、FF8好きにはは長く辛い受難の時期があったわけで。
そんな簡単には割り切れないでしょ。
必死なのもそのあらわれなのさ…。

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 23:09 ID:2+ZZDLGg
>FF8好きにはは長く辛い受難の時期があったわけで。
うん。うんうんうん。ほんとにうん。


220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 23:49 ID:DJHYThSC
つーか今でも・・・

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/09 02:50 ID:gzYLijhW
>>217しつこい。

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/09 03:00 ID:HpTQ4OZe
粘着

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/09 04:45 ID:1Gv5hUah
ナマ臭い・・・

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/09 22:24 ID:wG08p8BH
>>212
一応世界を救うヒーロー、ヒロイン達って設定の連中を
一般人と比べてどうする?

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/10 09:28 ID:xSioFIlb
>>224
GFが無ければただのエリート学徒兵だろう。
むしろ電波だクールぶってキャラがだめだといってる奴にいっとらんか?
おまいらキャラの人格についていいすぎだああぁっ、と言ってるんだと思うと
いってみるテスト。

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/10 13:17 ID:5Pn6+J3r
だって電波じゃん・・・・・・・
ゼル、ラグナ、風神はいいキャラだと思うけどね

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/10 18:14 ID:clWzDeOj
ゲームキャラに対して電波とか言う方がおかしいんじゃ・・・
すごい普通の性格のキャラばっかりのゲームなんて嫌だ

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/10 18:45 ID:J0PLUxAB
そもそも普通の定義とは何ぞや?

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/11 14:05 ID:YjocLu1K
電波ってどういうところが電波なのやら


230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/11 21:22 ID:HvWpWPXG
電波に過剰反応しすぎ。
じゃあただ単にバカでウザくて感情移入できない
って言えばいいか?

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/11 23:10 ID:kI5Daufi
今思えば8の販売数って桁違いに凄かったんだな…しかも1999年のゲーム不況の中で…

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/12 00:12 ID:M2uHiGyK
スタートボタンでスキップ機能が付いてリメイクが出たらやりたいな
召喚獣が5秒で出せたらいいのにな

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/12 05:19 ID:ar8DL31i
何度も語られてるが、
MP消費0で一回の戦闘中に何度も出せ、召喚待機中はダメージを肩代わりして、FF8の中では数少ない全体攻撃である召喚攻撃のムービーをスキップ出来たらシャレになってません
あれは糞長い演出を飛ばすことが出来ないというデメリットを設けて、バランスを取ろうとしてるから
仮にスキップ出来るようになったとしても、短縮版はダメージが半分になるとか、そんなデメリットが付加されそう

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/12 06:43 ID:dvSjeM1o
どうだろ?
敵の数そのものが少ないから全体攻撃にはあんまり魅力がないと思うんだけど・・・
まあ、ボス戦の盾としてパっと使えるだけで凶悪だわな。



正直、召喚に限らずイベントなんかもスキップ可能にして欲しかったり。
New Gameを選んでから操作可能になるまでのボタン連打がも〜大変。

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/12 07:07 ID:JP3uhQj6
召喚の攻撃力は全攻撃手段の中で唯一ジャンクションに左右されないから
システム使いこなせない人用と考えるのが妥当。
召喚の攻撃力はレベルアップで大幅に上昇するわけだから
闇雲にレベル上げてまともにジャンクションしてない場合でも効果があるからね。
だから演出時間削るのは、バランス上致命的な行為です。
攻撃力半減してもそれは変わらんと思う

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/12 12:41 ID:+J0w3f/O
エデン使用時は好きなマンガをお供に

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/12 13:22 ID:aOVZ2e+F
GFなんて実地試験の時くらいしか使わなかったな

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/12 14:55 ID:/KhVGIK2
俺はボイス入りのFF8をやってみたい。
スコールが意識不明のリノアに自分語りするところとか、リノアのハグハグを聞いてみたい。
FF10よりすごいことになりそうだ

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/12 17:06 ID:pEWm98gQ
なんか今まで見たFF8すれのなかで一番深いすれになってるきがする。

ってかFF8あれでハッピーエンドって思ってたけど、続編でバッドエンド
風なのもいいかな?と思ったりする。つーか深くストーリー考えてったら
マジで面白くなりそう。そうなったら8とは違う感じの愛?みたいな感じ。

ってかぶっちゃけ7・8・9・10・10ー2のなかで8
が一番だと思ってるのだが?(12きたいだな。そういう意味では。
だって8以降いいと思った奴ないもん。)

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/12 18:31 ID:uNMgAuUi
パソコン版が届いたのでやってまつ!
戦闘がマジで綺麗になってて感動です。゚・(ノД`)・゚・。
やっぱ解像度が高いと(・∀・)イイ!!表情がちゃんとわかる。
でも音は多少ショボクなってるけどね。ただいまシード試験中(;´Д`)

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/12 18:49 ID:pEWm98gQ
定価で買ったの?

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/12 19:51 ID:blB2RfTt
ストーリーの解釈で色んな説があるみたいだけど、
個人的には深読みなしのハッピーエンドだと思ってる。
バットエンドは嫌。

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/12 22:06 ID:rLNTUptI
>>239
ちみ「一番つまらないのは8」スレでも
一番深いすれになってるきがする。
っていってませんでしたか?いやいいんだけど


244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/12 23:53 ID:iTT1ToM4
俺も8が一番好きで何回も遊んだなぁ…
9時間低LVクリアや、逆にLV100全アイテム&カードコンプ、
魔法も必死こいて人数分そろえたり…

リメイクがどうのって上で言われてるけど、その際には
一般に判りづらいと言われてるスコールの描写にメリハリをつけて欲しいなぁ。
例えば、
「俺のそばから離れるな」
なんて決め台詞は、画面がズームして顔のアップ、思わずドキリとするリノア、みたいな。
ドールが細かい仕草するだけじゃなく、要所ごとにアングルを切り替えれば、
■の謳う『映画的演出』にもより近付くし、
「Disc3でスコールが唐突にラブラブになる」
なんて言われなくなると思う。
Disc2でスコールがリノアに心を開いていく微妙な変化も伝わりやすくなると思うし。

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 01:33 ID:yoWMG1ai
リメイクをもし、もしするなら…

システム
・戦闘は4人パーティ
・敵のレベルは固定(一部ボスのみ変動)
・特殊技は出ない時は△連打しても出ない
・オーラ廃止
・敵とエンカウントしないエリアではSeeDレベルは下がらない
・上位魔法は精製でのみ作成可能
・「魔法屋」「精製屋」の設置
・GFにアビリティを覚えさせる順序によって次に覚えるアビリティが変わる
・次に覚えるアビリティがわかる
・魔法・GFのセットを一括で交換出来る
・同じジャンクションに複数の魔法をジャンクション出来る
 (魔力ジャンクション×2とか)
・複数ジャンクションした場合、他のジャンクション箇所が減る

ストーリー
・DISK2〜3にかけて、スコールとリノアの関係の変化を印象付けるイベントを追加
・列車での大統領暗殺イベントの大幅見直し
・学園祭ライブイベントの大幅見直し
・アナザーストーリーとして「アルティミシア編」を収録

その他
・ラグナロクのスピードアップ
・セントラ遺跡のバグフィックス
・カードのルールの伝わり方をもっとわかりやすく
・FF6のコロシアムのようなカードコロシアムを設置

これだけやってくれれば、もはや別のゲームのような気もするが、買うね! 漏れは!

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 01:42 ID:lb/3eP2C
>>245
概ね同意
特にレベルとラグナロク

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 01:50 ID:vsm73GoX
>>245
もっと具体的に書かないと理解できん

とりあえずライブイベントは学園祭じゃないぞ。

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 02:13 ID:8EKRaJUp
>>245
・・・とりあえずそのシステム変更だと漏れは絶対に買わない。

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 02:23 ID:dc28MwTV
>>241
3300円っす!

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 02:32 ID:yoWMG1ai
>>247
あれ? ライブイベントって違ったっけ? 後夜祭だったっけ?

>>248
えぇ〜!?
うーん、結構いい線いってると思ったんだけど…。

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 02:50 ID:vsm73GoX
>>250
ライブイベントはリーダーになったスコールを励ますために
セルフィが考えたもの。
学園祭は中止。

FF8のシステムは幾つもの要素が混ざり合ってバランスが取れているから
一部分だけを取り出して「良くないから変更」的な案は
良いリメイク案にはなりえない。

例えば、敵のレベルが変更するからこそのシステム(所持アイテムや魔法の変動、AP入手の必要性等)だし
特殊技が制限無く使えるのは、召喚というシステム使いこなせない人でも
手軽に使えるコマンドがあってこその要素だし。
もしそれらを変更するのならば、それらに代えられるだけの要素を考案しつつ
他の部分にも変更を加えないと駄目でしょ。


252 :251:03/12/13 02:55 ID:vsm73GoX
・魔法・GFのセットを一括で交換出来る
・DISK2〜3にかけて、スコールとリノアの関係の変化を印象付けるイベントを追加
・アナザーストーリーとして「アルティミシア編」を収録
・セントラ遺跡のバグフィックス
この辺には同意

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 07:45 ID:8EKRaJUp
考えなしに雑魚戦繰り返すだけじゃ詰まる・・けど計画を立てて
材料とそれを料理するスキルを集めれば最初の方でも火力をうpしまくれるのが印象的だった。
この爽快感が漏れは好きだ♪
頼むから特殊技は封印せんでくれよ('A`)
敵のレベル固定だと雑魚戦は無視できないし・・・ST攻撃デスでレベル上げまくる作業なんて嫌だぞ。


>>245氏は逆のタイプみたいだな。
ストーリーの進行と共に強くなっていくべきだし、地道な戦闘を繰り返して強くなるのはRPGの基本。
そのバランスを壊す要素は徹底排除!・・・って御仁かな?

254 :245:03/12/13 09:04 ID:yoWMG1ai
>>251
> >>250
> ライブイベントはリーダーになったスコールを励ますために
> セルフィが考えたもの。
> 学園祭は中止。
あー、そうか、そういえばそんな話だったね。
ただ、あのイベント自体印象が薄すぎて…。
だから作り直して欲しいんだけどね。

> FF8のシステムは幾つもの要素が混ざり合ってバランスが取れているから
> 一部分だけを取り出して「良くないから変更」的な案は
> 良いリメイク案にはなりえない。
その幾つもの要素が混ざり合ってバランスが取れてないと思うんだけども…。

> 例えば、敵のレベルが変更するからこそのシステム(所持アイテムや魔法の変動、AP入手の必要性等)だし
> 特殊技が制限無く使えるのは、召喚というシステム使いこなせない人でも
> 手軽に使えるコマンドがあってこその要素だし。
まあ例として挙げてるのに噛み付くのもアレだけど、特殊技が制限なく使えるのはFF8一番の癌だと思うんだけど。
苦労してジャンクション考えるより特殊技連発してるだけの方がよっぽど強いとかありえないね。
ジャンクション考えて特殊技連発するのが最強だけど、そこまでする必要は全くないバランスだし。
だから、敵のレベルを固定にして、システム使いこなせない人はレベルを上げろと。
特殊技は一発逆転のギャンブル的要素に近いかな?
でも4人パーティなら、一人がピンチでもまだなんとかやっていけるので、全く使えないということもないと思うし。

>>253の言ってる通り、まあ所謂普通のRPGっぽいバランスを求めてるのかな。
ただ、精製やジャンクションの工夫次第で更に強くなれる…というのは変えてないつもりだったんだけど。

あぁ、あと魔法そのものが弱いというのも調節して欲しかったな。

しかし意外と評判悪いなぁ、漏れのリメイク案。まあ、こんなリメイクはされないとはわかってるんだけどねぇ。

255 :251:03/12/13 09:25 ID:vsm73GoX
>>254
特殊技は力に依存するから
きちんと魔法ジャンクションしないと時間かかるよ。
HPをしっかりと上げておけばが敵からのダメージを気にする場面も減るし。
他のスレでも言われてるけどこのゲームは手間と時間を省くために
システムを活用するバランスだから
結局ジャンクションはある程度はきちんとする必要がある。

そもそも特殊技は使わなくたって
GFメインでも敵は倒せるバランスだから(終盤のボス以外)
その時点で特殊技に制限作る意味って余り無いのよ。
敵を倒すという障害がそもそも低いから
特殊技の使いどころを考えて戦略練って〜なんていう方法は無意味。
このゲームの攻略対象は敵よりも、システムそのものなんだよ。

精製にしても特殊技にしても
FF8においてのシステムを理解する目的は
快適さと爽快感の追求に比重が置かれている。
特殊技を制限付きにするとその辺の要素が弱くなってシステムを理解するメリットも減る。
もし特殊技を制限付きにしたいんだったら、GFの役割を単なる攻撃手段の一つにして
(他の攻撃コマンドと同じようにジャンクションで攻撃力変動にして、その代わりに発動時間&演出時間短縮)
システムの理解を必須条件にする&システムの説明をゲーム中にきちんとする&敵の強さアップ
なんてバランスにしないと駄目でしょ。

魔法そのものが弱いのはシナリオ設定上のバランスでもあるから変える必要ないでしょ。
使いたければトリプル状態で使うなり
リノアのヴァリーで使うなり活用法は存在する。

256 :251:03/12/13 09:42 ID:vsm73GoX
>もし特殊技を制限付きにしたいんだったら、GFの役割を単なる攻撃手段の一つにして
>(他の攻撃コマンドと同じようにジャンクションで攻撃力変動にして、その代わりに発動時間&演出時間短縮)
>システムの理解を必須条件にする&システムの説明をゲーム中にきちんとする&敵の強さアップ
追加でデジョネーターの確率大幅ダウンも。
でもこのゲーム工夫次第で序盤から異様に強化できるからその辺も制限つけなきゃバランス取れないね。
結局全然方向性の違うゲームにしなきゃならなくなるな。

基本的にシステムはそのままで寄り道バトルを充実させる方が
良さそうな気がする。10の訓練所みたいに。
本編以外の敵はレベルなしで強さ固定で、初っ端から特殊技に制限をかける攻撃をしてきたりとかさ。
ジャンクションの戦略性が必要な敵を沢山作れば面白くなりそうな予感。
あくまで予感だけど。

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 10:58 ID:yoWMG1ai
>>255
> >>254
> 他のスレでも言われてるけどこのゲームは手間と時間を省くために
> システムを活用するバランスだから
そのバランスを変えたいわけで。じゃなかったらリメイクなんて望まないよ。
システム理解が時間と手間を省くだけなんて…。
ぶっちゃけ、ジャンクション「おまかせ」で特殊技連発でしゅーりょーとか泣ける。

> GFメインでも敵は倒せるバランスだから(終盤のボス以外)
> その時点で特殊技に制限作る意味って余り無いのよ。
> 敵を倒すという障害がそもそも低いから
これが一番痛いなぁ……。
敵を倒す為にジャンクションするんじゃなく、快適さ?
の為にジャンクションするという考えがそもそもイマイチというか。
そしてジャンクション以外の単純な代替案が多いというか。

> 特殊技の使いどころを考えて戦略練って〜なんていう方法は無意味。
その無意味なのが気に食わないんじゃないか。

> 特殊技を制限付きにするとその辺の要素が弱くなってシステムを理解するメリットも減る。
> 魔法そのものが弱いのはシナリオ設定上のバランスでもあるから変える必要ないでしょ。
> 使いたければトリプル状態で使うなり
> リノアのヴァリーで使うなり活用法は存在する。
シナリオ設定上で魔法が弱い必要は特にないと思うんだが。擬似魔法だから?
トリプルなんてボス戦でしか使わないし、そもそもレア過ぎる。ヴァリーに至っては終盤限定だし。
ジャンクションする道具として魔法を扱うのは構わないけど、個数が限定されてるんだから
もっと強くてもいいと思うんだけど…。

まあなんだ、>>251が現行のシステムで楽しもうとしているのはよく伝わった。
ただ、言ってる程現状のままで楽しめるシステムではない。
リメイクで寄り道バトルだけ増やしても、正直どうかなぁ…と思う。

258 :251:03/12/13 11:17 ID:vsm73GoX
>これが一番痛いなぁ……。
>敵を倒す為にジャンクションするんじゃなく、快適さ?
>の為にジャンクションするという考えがそもそもイマイチというか。
>そしてジャンクション以外の単純な代替案が多いというか。
代替案はあるけど、どれも手間がかかるよ。
GFは演出時間がネックだし、特殊技はさっき言ったように力ジャンクションが
必要になる(あとHP)。
>>235にもあるけどGF以外の攻撃手段は全てジャンクションに依存するから
活用するためには魔法やアビリティのジャンクションが重要なんだよ。


259 :251:03/12/13 11:19 ID:vsm73GoX
>>257
戦略練るのは敵を倒すためじゃなくて
ゲームを快適にするためだよ。
強力な魔法を素早く集めるために精製を使いこなしたり
演出時間が長くて見てるだけのGFに頼らないために
ジャンクションして特殊技や暗黒や自爆などのコマンドを使いこなす。
システムを活用する対象が違うだけだよ。ゲーム性は高い。
あとは好みの問題。

同じ事を二度繰り返しているようで鬱。

>擬似魔法だから?
そう。
>トリプルなんてボス戦でしか使わないし、そもそもレア過ぎる。ヴァリーに至っては終盤限定だし。
トリプルはケルベロスでも代用できるよ。
トリプル使わなくてもプリン等の打撃が効かない相手には有効だし
攻撃魔法以外は普通に有効活用できますが。
>ジャンクションする道具として魔法を扱うのは構わないけど、個数が限定されてるんだから
>もっと強くてもいいと思うんだけど…。
殆どの魔法は精製使いこなせればガンガン使えるようになります。
アイテムのストックが魔法のストックなんだし。
アルテマやトリプル等の強力な魔法が楽に手に入るのも後半に入ってだから
リノアのヴァリーが使えるタイミングとも重なるしね。
魔法は演出が入って通常攻撃より時間食うから、役割を下げたのは個人的には正解だと思う。

260 :251:03/12/13 11:42 ID:vsm73GoX
個人的にこのゲームが楽しめた理由は
システムを理解する過程をちゃんと面白さに繋げているからなんだよね。
敵や店、カード変化からアイテムを手に入れて魔法に精製するのは凄く楽しかったし、
(アイテム手に入るまでは何が精製できるかわからないから
強力な魔法が手に入った時の喜びは大きい)
ドローの手間と手に入る魔法の貧弱さを一気に解消できる爽快さが素晴しい。

戦闘も一緒で、ボタン押して召喚を延々見てるだけのツマランバトルを
精製ジャンクションで一気に強化したキャラの特殊技その他で瞬殺する爽快さが素(ry

一言で言うとマイナスからプラスに変わるカタルシスっていうか、
その辺が非常に楽しかった。
一周目が死ぬほどかったるかっただけによけいそう思えたよ。
つくづく本スレのテンプレサイトに感謝だな。

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 11:46 ID:13cHmALm
長すぎて読む気しない

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 11:55 ID:8EKRaJUp
彼が何度も説明してくれてるが
ジャンクションをテキトーに設定してると通常攻撃も特殊技も豆鉄砲になるぞ。
HPと力にプライオリティを置いて強化しないと。


けどまあ、言いたい事は何となく分かった。
ゲームを通しての育成とかよりその場その場での戦術を練りたいんじゃないかな?
キャラの強化計画にシステムの発想が偏りすぎてるんで・・・ポスがただのためし切りの藁人形にしか見えない。


・・・違うかな?

263 :251:03/12/13 12:07 ID:vsm73GoX
>>262
俺もそう思う。
けど8のシステム自体が全く違う方向を向いているから
システムを根本から変えない限りは>>245氏の納得のいくものにならないんじゃないかな?
敵が弱いっていうのが前提のシステムっぽいから(シナリオ重視というコンセプトも関係していると思う)
システム理解した結果ボスが試し切りの藁人形状態になるのは避けられん事だと思う。

だから寄り道バトルの充実に走った方が良いんじゃないかと思ったんだがなあ。
っていうかこのシステムじゃ他に良い方法なさげだし。あるのかな?

264 :245:03/12/13 12:34 ID:3f/WYlUc
携帯からの書き込みなのでID変わります。

システム理解によってより楽にストレスなく戦闘することができる…と。
それはわかるんだけど自分としてはそれが物足りなかったんだよねぇ。


結局、ある程度の魔法を揃えて、HP黄色で△連打するのが一番楽で早くて、
特にやりこまなくてもそれが出来てしまうのが嫌だった。

…で、245のようなリメイク案を考えたんだけどね。


265 :251:03/12/13 13:00 ID:vsm73GoX
>>264
そのある程度の魔法をそろえるには
結局精製が一番楽だからシステムを理解する意義はちゃんとあるよ。

>>245のシステム案、読み直してみたけど、
これだけではやっぱり良く解らない。もっと具体的に。
あと召喚はどうするの?そのままだとシステム変更しても意味なさげだけど。
あと
>列車での大統領暗殺イベントの大幅見直し
これの意味がわからん。別におかしなところはないけど?
それと
>敵とエンカウントしないエリアではSeeDレベルは下がらない
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1068947520/403
を参照。SEEDレベルが下がるペースは微々たるもんです。


266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 13:20 ID:3f/WYlUc
具体的に…
うーん、イベント関係は個人的に面白くなかったのを羅列しただけだからなあ。
なんというかあのイベントはタルかった。
加えて言うと魔女暗殺〜バラムガーデン起動までの一連のイベントもひどく息苦しかった。
まあ、この辺りは好き好きだからなんとも言えないけど。


GFは今まで通りでもいいんじゃない?
あ、GFがやられたら該当箇所のジャンクションが外れるとかの制限があってもいいかも。

それからSeeDレベルが下がるのは、たとえそれが微々たるものであっても、
どうしても街を散策する時にに負い目を感じてしまう。そこがイヤ。
まあSeeDだから無駄な寄り道するな! ってことだろうけど、
新しい街をくまなく巡るのは凄く楽しいわけで。
SeeDレベルがあると、それも純粋に楽しめないんだよねぇ。

267 :251:03/12/13 13:45 ID:vsm73GoX
具体的にってのは主にシステムの事だよ

>GFは今まで通りでもいいんじゃない?
こちらの言い方が悪かったな。
つまり敵の強さとのバランスはどうするかって事だよ。
ジャンクションと関係ない召喚で普通に敵倒せるなら他のシステムをどんなに改良しても
戦闘の戦略性は意味がないって事。
その辺はどうするの?

>それからSeeDレベルが下がるのは、たとえそれが微々たるものであっても、
どうしても街を散策する時にに負い目を感じてしまう。そこがイヤ。
「給料が10回振り込まれる間に戦闘しなければ一つ下がるペース」だぞ。
そこまで延々と街を探索する機会なんてあるかね?
気にならん側としては良くわからん。
まあそれは人それぞれか。

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 14:28 ID:4kln9Hlo
確かに列車イベントは全然面白く無い、無駄に長いし。ムービーもイラネ
ナムタルウトゥクはキモくて好きだけど。

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 14:33 ID:4kln9Hlo
あ、街ウロウロ散策するの好きな自分も、ランク下がるのはウザかった。
頭の隅っこに引っ掛かる感じで、急かされると言うか...
連続スマソ

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 14:52 ID:+4J3F2KW
セルフィのモデル出来ちゃった結婚
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/marriage_and_divorce/

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 16:31 ID:3f/WYlUc
>>267
ふむふむ確かに、GFばかりで攻撃しても問題なさげかな。

まあそこはFFXの召喚獣みたいに容易にHPが回復できないようにして、
GFがやられたらそのGFについてたアビリティが使用できなくなる
とかのリスクを持たせればいいのでは。

SeeDレベルに関しては…実際下がったりしたからなぁ。
終盤になると無駄な雑魚戦せずにイベントコンプしたりするし。
まあこれは好みの問題だけど。

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 16:55 ID:OvBkYYw7
このスレの奴必死すぎてキモイ

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 17:08 ID:vYKquvU/
まみむめも・・・・プッ

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 17:22 ID:tUGwCQK2
別にリメイク案じゃないけど、
生徒同士で練習試合できるコロシアムなんてのがあっても面白いんじゃないかなと
今顔洗いながらふと思った。
まあ、シュウやニーダやみつ編みの図書委員と戦ってみたいだけなんだけど。

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 18:16 ID:VxAT1ciz
>>272
おまえがいちばんきもい

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 18:45 ID:OvBkYYw7
そうやってすぐ必死になるところがキモイと言っておるのだよアハハ

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 18:54 ID:ImAhlQ+n
マアソウオコラズニ,マターリイキマショウヨ(゚∀゚)チナミニワタシハFFハワケヘダテナクオモシロイトオモイマス

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 18:58 ID:f2btIoK8
>>276
ひっしすぎてきもい

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 19:53 ID:eylSMFtp
>>272=276
いきなりふっかけてきて何を言い出すかと思ったら理論のかけらも無い発言を残して去るわけか。
お前が8を嫌いなのは勝手だが見下すことに快感を覚えるような人間は感性その他諸々を疑うよ。

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 20:05 ID:OvBkYYw7
な?必死だろw

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 21:45 ID:Gm2CysNL
確かにここともうひとつのスレの約一名は
8に関する批判は一切受け付けないってな勢いで
必死で反論してきてる気がしないでもない

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 21:56 ID:5VFolNSj
ff8の何が行けないのかわからない。
叩くなら9たたいて。

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 22:21 ID:+I3r79SI
遊びだもんさ。
何でもそうだけど必死にならないとつまんないじゃんね。
いいじゃん必死で。

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 22:30 ID:ZKAKdnQB
2chだと、何度も戦闘をこなしてキャラを成長させるシステムを好むのが
多いからな。8はそれほど戦闘をこなさなくても急激にキャラを強化できる
から、それがダメなのかもな。
自分はレベル上げは好きじゃないから、8のシステムは良いと思ったんだけどね。

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 22:56 ID:KRJhUFOP
禿同
オメガの証には鬱になったが

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 23:07 ID:9GufyvJv
8の良さは爽やかで初々しいところ。
またいつか8魂のあるFF(FFでなくても)が創られないものかな。

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 23:44 ID:dc28MwTV
8のあの近未来的な設定が良かった。
そんな近未来の設定に「魔女」だ!このミスマッチなストーリが最高だった。
そして俺の大好きな映画「バック・トゥ・ザ・フューチャー」みたいな「未来」「過去」の概念が入ってて感動しました。

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/13 23:56 ID:7BDCf/Pa
アルティミシア城のしかけが難しかった。


289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 03:57 ID:6Lld+iIV
PC版をインスコール

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 04:39 ID:I5YqZZi3
主人公キモイ
ジャンクションややこしい
ドローが禿げ疲れる
よって8は糞
よってお前等も糞


291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 05:03 ID:zA/t4K/w
■さん、短絡思考にも易しいの作ってあげないとダメですよ(;´∀`)

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 05:20 ID:IFbdVUkz
>>290
よほどレベルの低いお子様ソフトしか遊んだことないんですね
FF8程度のものも理解できないなんて
かわいそうに

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 05:53 ID:eQzQGYyL
FFは3〜8をリアルタイムでやって、8で愛想尽かして9,10はほとぼりが冷めてから友達に借りてやった。

一周目の8の印象は
キャラ狙いすぎ、なんだスコールって、クラウドの真似すりゃうけると思ってんのか、
なんだ好きにな〜るって、アホヒロインが、
アーヴァインとかしゃべり方気持ちわりーんだよ、
セルフィなんて狙ってますって言ってるようなもんじゃねーか、
ご都合の人間関係にくっさい台詞回し、だらだらしゃべるな、短くまとめろ。
時間圧縮ってなんだよ、小難しいこと言い出して時間の概念出せば
喜ぶと思ってんのかよ、自分達(スタッフ)でわかんないような現象考えるなよ。
無駄に広いマップ作ってんじゃねーよ、街を歩くだけで一苦労、
建物なんてぽつぽつしかないし、『世界設定がリアルなら感情移入しやすいはず』とか言っといてそれかよ。
地球儀表示したら裏側全部海だし。
挙句、銃で暗殺かよ、戦闘でのその銃の威力はどこへやら。
それでリアル?おめでてーな。
大体イベントがいちいちだりーんだよ、サクサク進ませろ。
ラグナロクのイベント、なんだあれ、『ここ感動するとこですよ』って言いたいのか?
一回見ただけじゃ感動できなかったから、プロパゲーター全滅させたところから
もう一回見直してみたよ、『ここ感動するとこか、もう一回見とこう』ってな。
やっぱり感動なんてできねー。逆に不快になった。

なんて思って数年間封印してた。
で最近またやってみたら、まぁこんなもんかって感じだな。
特にセルフィ、見直したよ。
相変わらず狙おうとしてるスタッフのあざとさがそこかしこに感じられてうざったいけど、
思ってたよりしっかりしたやつだし細っこいのにバトルじゃ頑張ってて健気だよ。
こういうゲームなんだなって思うようになったけど、でもやっぱり
この時期からスクウェアの狙い過ぎな演出に拍車がかかって見ていてうっとおしい。
概してよくできてるゲームだとは思うけど、FFのタイトルで出すべきじゃなかったな。
で、俺はだらだらしゃべるな、短くまとめろよ。

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 06:24 ID:/tUd3/gX
育成の自由度は悪くないんだが・・・やっぱヌル過ぎる。

召喚のLV制の攻撃力とか廃止して最大HPも3桁にしろ。
これだけデタラメな火力を設計できるならそれくらいのハードルは作れ。
ロマサガみたいに属性防御とかST防御を敵に対応させないと一振りで死ぬくらいで丁度いい。
>>290←こんなアホにクリアさせるなよ。

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 08:57 ID:I5YqZZi3
俺が福岡県民を代表して言わしてもらう。







296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 09:35 ID:DW4WuLu5
発売日に買って惰性でクリアして、糞だと思った。
今やり直したらなかなか楽しい。レベル低いのに、
序盤にケアルガとかでHP上がったりで、何か嬉しい。
戦闘でも、みんな使えるし、テンポ良いし。
9はドラゴンボールのパクりで、戦闘だるくて嫌い

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 09:50 ID:XScCzpH9
なんていうかな・・・・
好きなんだよね、FF8。人気ねーけど
なんか雰囲気とか。まぁ人気無くてもいいかなー 俺が面白けりゃー

298 :福岡県民:03/12/14 10:00 ID:ajK4/H1m
>>295
勝手なことを言わないでください。

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 10:13 ID:lHp3oJnG
要は自分が面白けりゃ良いのよ。ちなみに俺は8も他のシリーズと大して変わらない、てゆ〜か違いが分からぬ。FFぽくないとかまぢ理解不能、ぽいって何の観念だ?

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 10:30 ID:AbOt9K4Z
FF9は無駄な手間というか反復作業や、育成のレールが少ないのがね
7・8の方が楽チンで楽しかったよ

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 10:33 ID:9S3GkFuj
ケアルとか魔法を全体にかけられない7と8はうんこのにおいがぷんぷんするぜ

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 14:53 ID:y518WyZy
まぁあれですよ。俺の周りにもいましたよ
プレイしてた当時に「ジャンクション訳分らん、このゲーム糞」って言ってる奴。
やっぱ理解出来てないから糞と決めてるんだよね。
理解力に劣る阿呆は面白く無かったと9割りの確立で言います。阿呆はね。
ストーリも色んな概念が入ってて理解出切ればこの上ない面白さと思ってるけどね。
やっぱ時間圧縮とかの意味ストーリー進める上で理解出来ない阿呆にはツマランゲームだったって事かね。
( ´ー`)まぁ阿呆、厨房は9でもしてなさいってこった。

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 15:01 ID:y518WyZy
主人公キモイ←それはお前の私的感情。そんな阿呆の感情で糞と決められたら悲しいね。
ジャンクションややこしい←同じく阿呆には理解出来ないようで。「理解出来ない=糞」理論の低脳。己の理解出来ない阿呆さを「糞」と言い放ってごまかす。
ドローが禿げ疲れる←やっぱ阿呆。魔法生成も使いなさい。あ、システム理解出来ないんだったね(メガワラ
よって8は糞←なんの根拠もまともな理由も述べないで勝手な結論。やっぱ阿呆。
よってお前等も糞←さっぱり意味が分らない。よってお前の脳が糞。

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 15:03 ID:zfLlEpjr
>>302
一周目は全く理解できなかった阿呆の一人ですが
理解できなかったのがプレイヤーのせいだとは全然思わんね。
理解するきっかけを上手く配置できなかったゲームの問題。
じゃなきゃあんなに酷評はされていないだろうに。


と、見事に釣られてみる

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 15:08 ID:/O5ApB/F
まぁ1周目だろうが何だろうが
すぐに理解できる香具師もいれば
なかなか理解できない香具師もいる。

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 16:30 ID:xwOZ5HzX
まるで>>304のレスは自分が書いたかと錯覚しちまった(w

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 16:32 ID:yZy5Vmvv
>>299
俺もその意見に同意、つーか8は逆にFFっぽい感じがする。
>>304
その意見は確かに否定できない、でも理解しようとしないよりはいいと思う。


308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 16:34 ID:yZy5Vmvv
スマソ、ちょい誤爆した。

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 17:18 ID:CkMTMKsP
まぁ時間圧縮に関しては、チュートリアルに
『なぞ。どんな状態になるかわからない』
みたいなことが書かれてて、ストーリー上どころか
どこ探したってちゃんとした説明がないわけだが。

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 19:33 ID:Fg9YBDkf
とりあえずジャンクションが分けわからんという奴はチュートリアルは読んだのだろうか?

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 20:00 ID:+mXODrsn
ジャンクション分からんのにマテリア分かる香具師いるの?

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 21:32 ID:433YPQ8h
こういうアホどもがいることが「8はクソ」の最大要因なんだなぁと思ったぁ

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 21:39 ID:cxd/Xi0L
激しく同意ぁ

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 21:50 ID:0+EpUSoj
         彡川出川三三三ミ〜      
         川|川/  \|〜 プゥ〜ン    
        ‖出‖ ◎---◎|〜       
        出川‖    3  ヽ 〜   
        川出   ∴)д(∴)〜  
       _ 出川      〜  / 〜〜       おまいら
   ― ' ̄ 川出‖    〜  /‖ 〜〜      FFみたいな大人のゲームやれよ
 ,r'"    川出川川      /    \〜
 i'        、_,  、_,        \
  !                 \      i
  ヽ   ヽ.       、       ヽ     !
   i    `i     i ヽ       ト、    i
   ヽ    l     l  i      ,レ'   /
    ゙i   ヽ    ,!  ヽ.  .::;::.. ノ    /
    ヽ   ヽ.::::.. ノ ⌒ ヽ、:::゙':ノ    /
     i    i゙'"´ -‐r-   /   /゙i
      !    ト      _/  /  .!
      i!    i   r‐',~    ノ    ヽ
     ハ.    l   づ    ./      )
    /  ヽ.  i! ヽ`ブ~ノア,r.ノ       ヽ
   /    i  i   `゙<)f;く_~        \
  /     ヽ. ヽ、 _//i:!ー\         ヽ
 ./       \  \../,;j:iZ:ヲ'/\         \
 i        /:ヽ t:、)〃Z:ヲ'/   ヽ         ヽ
 ヽ     ,r<   >/〃Z:ヲ/     \.        i
  \     .i  //〃Z:ヲ/       ヽ.       i
    ヽ     !  [jr==='i_ji         \      ,!
     \  (                 (     ./
     ノ   )                ヽ    /
    /  ,r'"                  ゙!   i
   (iiir ノ                     l  ヽ
     ^~                      i、j.j、、)

315 :名無し@ただのうんこ:03/12/14 22:12 ID:iRorl0Aj
FF8ウンコー

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 22:17 ID:lHp3oJnG
↑みたいな2ch人ど〜にかしろよ。ど〜せZ最高とかやってもないのに言ってんだぜ

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 22:19 ID:lHp3oJnG
FFどれもいっしょ

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 22:20 ID:2TmQODMO
↑オマエモナー

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 22:40 ID:i0i5zawK
FF8いいと思うよ。やっぱ不満なのはリノア激ラヴになった
スコールだろ、それ以外は好き

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 22:41 ID:QMuE4t8+
>>1
笑った

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/14 22:43 ID:Fg9YBDkf
>>319
う〜む、どうしてもFF8の評価はリノア関連にたどり着いてしまうのか。

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/15 02:25 ID:aQ2HdhTe
リノアが痛いならエアリスの言動も充分に痛いと思うんだけどなぁ
「デート1回」とか素で引いたんだが
変な自己犠牲精神をひけらかして来るし

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/15 05:20 ID:gtacIA71
>>322
さっき全く同じようなこと書き込もうとしたよ

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/15 10:08 ID:Q3GdiRPR
>322
私の場合は見た目の影響で印象がずいぶん違った。
人形のようなキャラクターが痛い言動をしていても
現実感が無くて一歩引いて冷静に見られる。
八頭身のキャラがそうだと、実生活に引きつけて考えるから
痛さが身にしみて恥ずかしくなる。

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/15 12:49 ID:tWTTLKwu
>>322
エアリスは何気に大人な印象があって、ムードメーカーになってる事も
充分に伝わって来たから普通に好き。死なずにハッピーエントでも
あまり人気は変わらなかったと思うな。
リノアからは、思慮深い部分やムードメーカーな部分があまり伝わらない。
スコールとの関係がいきなり深まったのも良く解らなかった。
もっと色々詰めてくれれば、見てて微笑ましくなるようなベストカップルになれたかも。
何回かやるうちに今は可愛いと思えるようになったけど
最初はかなり痛いと思った。まあ全部主観だけど。

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/15 12:56 ID:ws4xtYdt
>>325「最初はかなり痛いと思った」
その「最初は」っていうのが曲者なんだよね。そこでプレイヤーが冷静にキャラを見れなくなるとどっかの閉鎖サイトにもあった「出来の悪い恋愛映画」という評価で終わってしまう。
結果8はクソという評価に結びついてしまう。

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/15 13:30 ID:wGCAceW2
悪い印象を与える描写が最初の方に集中してるのがまずかったような。
中盤以降は良い台詞も結構あるのにね。

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/15 13:45 ID:tWTTLKwu
スコールとリノア、暗い彼氏と明るい彼女のカップルって
いかにも大道でいいと思うから、やりようによっては、
かなりの支持を得られるカップルになれたと思う。
詰めが甘かったのが本当にもったいないな。

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/15 14:37 ID:DLJNO6Cp
エアリスは・・・・最初の方で流される過去があの調子だからな。
「デート一回♪」とか言ってると
(´-`).。oO(凹まず真剣に生きてるな)
・・・ってな感じでプレイヤーがその言動を大切にできるプロセスをきちんと踏んでるんだろ。

                                          しっかり止めも刺してくれるし('A`)

まあ結局、表現力の問題になるのかな?

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 01:19 ID:0Sfavi09
やっぱりエアリスは育ちが悲惨というのと最後死ぬってのが大きいんだろうけど
そういう背景を抜きにするとリノアとそっくりに見える。
■が意図的に似た性格にしたのかも知れないけど。
アンチリノアの多さに反してエアリス好きな人はすごく多いんだよな。

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 02:33 ID:4TWC+mm7
エアリスとリノアは全然違うと思うが。
エアリスは頭良くて計算高そうだけど、リノアは思考力ゼロでしょ。

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 03:24 ID:0Sfavi09
(´ー`)こういうのがエアオタ・アンチリノアの脳内変換された考えなんだよな・・・

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 08:55 ID:MDmHgLtV
野村のキャラは全員ちん毛

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 10:28 ID:NBrw/PNI
リノアはエアリスとティファ混ぜたような感じがする。

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 12:01 ID:4TWC+mm7
>>332
エアリスもリノアも好きですがなにか?

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 12:46 ID:eg3PGyyy
リノアも(・∀・)イイ!!よ。一生懸命やってるのにあういうキャラだから遊びにみられてる所が(・∀・)イイ!!
ああいうから回りキャラはいいね

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 15:38 ID:5EFY03Zc
アンチがめちゃくちゃ粘着だっただけで、実はそんなに不評じゃないんじゃないの?


338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 15:46 ID:rhwYu6QL
発売当初のニフの該当会議室は、怨嗟の嵐が吹き荒れておりました。
今はどうだかわからないけど、当時はやはり天下のクソゲーという評価が一般的。

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 16:43 ID:f+v0DVe1
糞とか言ってる奴はほっといて楽しめる人だけが楽しんでれば良いんじゃないの

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 17:44 ID:tjrhUneh
>>325
つーか実際FF7を「ストーリー」としてどれだけ楽しんでいたか、じゃねえの?
実際ティファは戦力からすりゃ前面に立つ武道家系キャラだけどエアリスは強制でなけりゃ
戦力外の雑魚。マテリアの自由度がそれを強調してる。実質公私ともにただの使い捨てキャラだったと。

エアリスの死を叩いてる奴はよっぽどキャラに思い入れのある香具師(同人オタ)かそれを口実に作品そのものを叩く懐古だけかと。

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 17:49 ID:oyhM6ptB
>>340「戦力外」
能力だけで見ればそうかもしれないけど、実際のプレイではマテリア穴が7つもあるフェアリーテイルが早い段階で入手できるから、結局パーティから離脱するまでスタメンで入ってた。

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 17:58 ID:mLbyBlmC
スタメンに志望された悲しさったらなかった
さすがに二回目は外しました…

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 18:15 ID:YBt1gay1
スコールがガルバディアガーデンとの戦いの最中に、放送したのが
ああ成長してるなぁ、ってちょっと感動したよ

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 18:15 ID:117dqvQh
つかエアリスってFF史上最高にウザイキャラだけどな。

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 18:48 ID:hO0/aXRx
まぁエアリスがどうのこうのは今後荒れていくだろうからあまり触れないとして、
>>343に概して同意だ。
戦では食料を確保しないと始まらないものな。
食堂のパ(ry

346 :343:03/12/16 18:57 ID:YBt1gay1
>>345
あとカドワキ先生にすすめられて、放送するとこも好きです。
みんな頼む、みたいな。最初に比べてスコール全然違ってきたな、ってとこが。

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 19:46 ID:Yfp5cehW
ゼルと三つ編み子萌え。
>>343
その時のBGMが良い。
あのイベント後、バラムガーデン内の生徒が減ってるんだよね。
何人かガーデンを降りたらしいし。


348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 19:46 ID:mCuRI89g
エアリスは一人ででも生きて行けそうな逞しさがある。
幼い頃からの自覚や覚悟があるから根本の部分で頼らない、結局は一人だ。
過酷な運命の中で、強く元気に生きる姿が健気。
リノアは、思春期の甘えたがりな普通の女の子。
急に過酷な運命にさらされて、驚いたり悲しんだりしながらも
スコールや仲間に助けられて、明るく頑張る姿が健気。
普通のこが急にあんな事に巻き込まれたら凄いショックだろう。
そう考えると、良く頑張ってた。
お互いに全然違う良さがある・・。
似てるって人って女は皆一緒に見えるタイプ?

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 19:47 ID:5EFY03Zc
なんか、自分自身キモイからリノアやらスコールキモイとかまったく思わなかったけどなぁ
エアリスに関しては最初っからPTはずしてたんだけど、これってめずらしいのかな

350 :陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E :03/12/16 19:49 ID:5t06u0Zg
俺の学校で8を叩いてた香具師がいたが、そいつのあまりのストーリー理解の浅さにびびった。
人間、ここまで理解力が低くなれるのだろうかと驚嘆したよ。
リノアにアルティミシアが乗り移ってることすら知らなかったんだよ。香具師は。


351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 19:59 ID:mJFsKQsH
ドローしまくると、テンポが悪くなるんだよなぁ。
イベントが途切れ途切れにしか見えなくなるから、
どうしてもストーリーは理解しにくくなる。

魔法を精製することに切り替えると、
一気にテンポのいいゲームになるから、
お話にしっかり段取りがあることが見えてくるんだけどね。

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 20:22 ID:BaZkWIgc
内容はともかく、ノーマルの戦闘の曲はFFの中でもかなり好きだな
あの曲があったのでやり込めたようなもの

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 20:24 ID:mCuRI89g
友達はクリアしても、ラグナがスコールの父親だと気付かなかった。
教えてあげたら驚いてた、そこまで鈍いのは珍しいだろうけど。
その人はDISC1を一切ジャンクションせずにやったらしい。

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 21:37 ID:ijailnZi
>>353
実は漏れも気付かなかった
と言うより信じたくなかった
ラグナ達の飛空挺での台詞で見事に現実を突きつけられた訳だが

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 22:09 ID:4TWC+mm7
魔力が高くなればドローも苦痛じゃなくなるね。
精製・ドローを上手く使い分ければレベル上げをしなくて良い分
他のFFよりもサクサク進む。

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 22:19 ID:kfdvEpA8
>>353
俺なんかDISC3の魔女アデルまでジャンクションしないでやった。
そこで流石に限界が訪れもう一度最初からやりなおしたら
恐ろしく楽にゲームが進んでビビッタ。

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/16 22:24 ID:heS2HWtx
>>355
単純な戦闘の繰り返しが無くなるから凄くテンポが良くなるんだよね。
何も考えずに進めると全く逆の印象になるけど。

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 00:38 ID:k6zkLqLi
製作者はEVAみたいに謎を残してそれが論議を呼ぶことを期待したんだろうけど
見事失敗。>>51とか凄いサイトはあるんだけど・・・

ここの258でも読んでくれ。8の時代が来たのは錯覚だよ。(シクシク
2chの外では好きな香具師はいっぱいいるって言うけど、それはどのFFもそうだし。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1065630224/l50

ちなみに今はZの時代が終わって]の時代らしい。[は見事にスルーされますた。


359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 01:27 ID:3+Tbm9aF
>>334
お前は随分と乱暴だな(w

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 01:35 ID:OWOZUvf2
>>358
それを読むなら
>>297以降のレスと合わせて読まなきゃ駄目だろ

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 01:38 ID:OWOZUvf2
>>>297以降のレスと合わせて読まなきゃ駄目だろ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1065630224/297-
の事だよ

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 01:49 ID:k6zkLqLi
いや思い入れの差といいつつ・・・

FFは3.4年だってから2chでは評価があがること多いけど
[はもう過ぎた・・・

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 02:00 ID:OWOZUvf2
8は真っ当な評価を下す土台がようやく出来た状況だってのもあるだろ。
他のシリーズは全体像がある程度解りやすい作品だったけど
8はそれが全く理解されずに月日が経っていたわけで。
例のサイトが全貌明かしてくれたおかげできちんとした評価(良いか悪いかは別にして)を
下すタイミングが出来たのが今なわけだから比べるのは意味ないかと。

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 02:25 ID:k6zkLqLi
いや、このスレにアンチが来ないだけだよ。現実は。
叩かれるケースが減ったのは確かだけどね。

一個のサイトぐらいじゃ一般の評価は変わらんし
あのサイトも理解すれば面白いといてるだけで
理解させることをしなかったこのゲームが日の光を浴びることはあるまい。

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 06:36 ID:kBjlXhFl
>>363-364
ゲハ板にキスザムーンとかを貼ってこれでもFF8は糞かい、リノアは電波かい、とか言ってたのがいたが
そのサイトがあたかも正当解釈でてめー自身の考えだと思ってる暇人が多いとか簡単に交わされてたな。

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 08:46 ID:k6zkLqLi
リノアが電波なのは擁護できまい・・・

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 09:04 ID:x0ae1FqY
ロマサガのあの突き放しに喰らいついてた香具師等はみんなゲーム卒業した訳で・・・
プレイヤーは何も考えず手取り足取りボタン入力を指示してくれるのが今の遊びの常識なんだろ。

FF8を擁護してるのは二十歳過ぎたオサンばかりであると予想してみる。

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 09:21 ID:MOtQaxJy
>>367
勘違いしてるようだがロマサガは敵が強すぎたり次にどこへ行かなければならないというのがないだけでゲームそのものは非常にわかりやすい。
対してFF8はシステム自体も難解、ストーリーは難解というか意味不明、映像以外に本当に取り柄が無くロマサガみたいに糞のイメージがあるけどやり始めてみれば引き込まれる、というものではない。

FF8は年齢層がどうこうじゃなくマンセー意見の9割が映像についてのものであって
システムがいいとか言ってるのはよっぽどのマニアか徹底解析サイトを見て目の覚めたように突然実は名作だったんだとか抜かすここの連中だけだろうな。

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 09:28 ID:x0ae1FqY
・・・・あ〜そう('A`)
                                ・・・ま、いいや

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 09:44 ID:7crK3xlX
レス違いでないかい?

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 11:14 ID:EsTnGD8U
>>368
つっこみどころ満載だけど、つりかもしれないけどとりあえず一つだけ。
自分の価値観だけが絶対だと思うな。特に下の4行は全くもって意味不明。本当に9割が映像のみの意見だというならそれなりの数字なり何なりで根拠を示せよ。

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 11:33 ID:Ou9Agc5O
>>371
嫌だねえ、基地外信者は。

>自分の価値観だけが絶対だと思うな。

これはお前ら信者にも当てはまる台詞だぞ。

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 11:37 ID:Ou9Agc5O
例を挙げると〜がアレだったからつまらなかったっていうレスに

それはお前がヘタレ、アホなだけ云々とかな。

つまらない奴にとってはつまらないんだから少しはスルーしてでもマンセーし続けるだけの懐の深さ持てよ。

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 11:38 ID:EsTnGD8U
>>372
何でこの発言でキチガイ扱いされるのか分からないな。どこか分からない単語でもあったか?
つーか俺は別に8信者じゃないし。ちょっと反論するだけで信者扱いか?信者の意味分かってる?

375 :陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E :03/12/17 11:42 ID:nro4ah2v
>>374

頭の弱い香具師は、自分の頭が弱いということすら認知出来ないのだから仕方が無いよ。
優しく見守っとけ。
回復の見込みは無いが(笑

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 11:55 ID:dbFkQn9S
>>371-375
「意見を押しつけるな」「自分の意見が絶対だと思うな」とか言ってる奴アホ。
討論形式になってる以上自分の意見が正しくて相手に意見を押しつけることになるのは必定。

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 12:04 ID:4J32kW/W
釣りとか荒らしは無視して、マターリ8マンセーしようよ

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 12:07 ID:VPDE9FWm
別にマニアじゃないけど8おもしろかったよ。つ−か一番最初にやったFFだし一番好き。

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 12:09 ID:2CGNF2oZ
8が一番好きだった…
が、ファミ通みるとベスト10にも入ってない
ここでは人気なし
何がダメなんだろうか?

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 12:10 ID:444scXTe
>>379
全部駄目(´,_ゝ`)プッ

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 12:23 ID:G8ocQxgr
>>365
キスザムーンとか言うサイト必死で張り付けてる奴はそうとう痛かったな。

>>結局最後は
自分が楽しければそれで良い。
胸をはって好きだと言えばいい。
他人の目を気にするな。

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/17 12:46 ID:A0iT7BGA
>>376
> 「意見を押しつけるな」「自分の意見が絶対だと思うな」とか言ってる奴アホ。
別にアホじゃないだろ。ごく普通の意見。何も間違ってはいない。

> 討論形式になってる以上自分の意見が正しくて
だからー、正しくないんだってば。

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 13:00 ID:oMYcKxNt
好きなやつもいれば嫌いなやつもいるってことだよねやっぱ
まして学園ものに恋愛系で人によっちゃかなりめんどーなシステムだしね

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 13:34 ID:ZFV3FPu5
つーか俺にとっちゃ8は糞だったけど退屈はしなかったな。
10はただ与えられたことをこなしてるだけって感じで二回やって二回とも投げた。

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 15:50 ID:k6zkLqLi
>>368
[が初めてやったFF。だから引き込まれたってのが
[マンセーの大部分の理由だと思う。
世間では糞と言われるが仮にもFFナンバーだから
FF初体験の香具師にはインパクトが大きかったと予想。

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 16:55 ID:YJMhWqPp
[はシステムが苦手で昔ディスク3までいったけど途中で諦めた…
けど最近再び頑張ってます。
厨房だった頃理解出来なかったのも今では理解できたりして楽しいw
システムはやっぱしんどいけど。
でも、ストーリーは嫌いじゃないから[スキー

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 17:14 ID:pno7WHvT
様は対象年齢が高かったって事だな。
消防、厨房、昔からのFF好きな時代遅れの奴には向かない作品

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 17:38 ID:nMZ1cwW9
カードゲームさいこー
ゲーム下手な自分でもわかりやすく出来たし
9のカードゲームはわけわからん。

389 :名無しエンペラー:03/12/17 17:40 ID:lfcIdYP+
8はストーリー的に好きだった。
でも魔法が使えなさすぎ。最終的に「オーラ」しか
使わなかったなぁ・・・・

390 :陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E :03/12/17 17:44 ID:3CLspL17
魔法は使う物だという論理を捨てた方がいい。
8での魔法とは、魔力の結晶体だと考えた方がいい。
魔力を武器、防具に帯びさせることで、より強力な攻撃力、防御力が備わる。
8において魔法を使えばパラメータが弱体化するというのは、
「魔法は装備する物だ。使うのはお勧めではない」ということを暗に示してくれているのだ。


391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 17:49 ID:4J32kW/W
俺も初めてやったのが、発売した年にはまだ中1でスコールきもいとか思ってた。
同じ年くらいの今、悩むとことかわかるようになって面白い

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 17:51 ID:jCjJKoCN
俺的には良かった。ただだめだった人も多いかもね。
ストーリーにもシステムにも欠点は多いしね。
10はクソだったけどね。
>>387
対象年齢高いとも思えないけど。

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 18:07 ID:G8ocQxgr
>>386
厨房で理解出来なかった奴が、なんで突然理解出来るのかw
説明書じっくり読んだだけだろう。8が頭が悪いと理解出来ないとは思わない。
その人にとって、頭使ってまで遊ぼうと思える魅力が無かっただけで。
結局は好みの問題でしょう。理解出来る自分が、特別に頭いいとは思えないしw

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 18:27 ID:YJMhWqPp
>>386
説明書は読まない派ですがなにか?

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 18:31 ID:jCjJKoCN
>>394
何言ってるんだ!
おれはチュートリアルに一時間もかけたんだぞ!!


この時点でやっぱりこのゲームはどうかと思った。

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 18:38 ID:x0ae1FqY
確かに鳥説は普通読まんよな。
でも最初の方で先生が「パネルで復習しとけ」とか何とか言ってなかった?

普通にステータス画面のパラメータ欄見てキャラの性能を判断する人は
「召還強すぎ!魔法とか通常攻撃の意味なし!ヴァカですか?」
・・・・とか言わないと思うんだが。・・・どうかな?

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 18:42 ID:dkd/WSdg
FF8厨必死だな(藁

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 18:58 ID:ZmiTxoEz
ストーリーはともかく8のシステムが難しいとは思わんがなあ。
マテリアシステムより少し複雑なくらいか?
5で「黒の衝撃→レベル5デス」とかやってたような連中が急に初心者ぶるなって。

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 19:05 ID:w4Ix2E9Y
難しいというかとっつきにくかった感はあるな。GFの付け外しで絶えず能力が激変するし。
慣れてしまえば何てことはないんだけどね。

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 20:37 ID:yTjVhoOR
自分は10のスフィアや武器改造のが面倒だったな。

401 :kawatu:03/12/17 20:40 ID:wfAUAy16
「面白いシステム、見せたいシナリオ」があっても、伝えたい要素を伝えにくくしているバランス調整、
シナリオの不自然さ・・「よく考えれば、それなら面白いと納得」というような構成は
大作の脚本として失格していると思う・・、7から比較してのテンポの激烈な低下、
(余談だが、ポリゴンキャラを3体を常時オンメモリで表示するのはPSのスペックでは無茶すぎ)
等などFF8は作りとして不注意な箇所が多い。自分は楽しめたクチだけどそれとこれとは別問題なわけで。

 7が比較的まとまりがよかったので、余計そのアラが目立つのだと思う。原石は悪くない。
むしろ「なんとかならんかったのか・・惜しすぎる」と個人的には思う。戦闘進行の自由度は
シリーズ屈指だと評価しているので、リプレイが苦痛になるテンポの悪さは特に残念。

 あと擁護意見でよく出てくる「アルティマニアを読めばわかる」というのは論外だと思う。
「本編では説明不足なだけで、アルティマニアを読めばわかる。それを理解していない人間に
8を語って欲しくない」というのでは本編が半端・t練りこみ不足だと言っているようなもの。
ゲーム本編で得た知識をより深めると言う意味でいうなら納得できるが、攻略本の知識が
理解のボトムラインというのはおかしすぎる。そういった背景説明は、ゲームに
あらかじめ入れておくべきことではないだろうか・・と思うのだけど。あ、一応これは
アルティマニアを否定してるわけではない。あれは確かによく出来ていた。
ただ「攻略本を読んでない奴はカエレ(・∀・)!」というようなのがおかしいと思うだけ。

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 20:47 ID:OWOZUvf2
>>401
アルティマニア読まなきゃまずい所なんて
そうそうなかった気がするけどな。

つーかアルティマニア読んでも全貌は解らんよ。システムもシナリオも。
アルティマに書いてあるのは主にデータ的なフォローだから、詳しい構造や設定の複線等は
自分で調べる必要があるし。
結局自分で調べるためのきっかけなりわかり易さなりが欠けていたのが
まずかったんだと思うな。

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 21:19 ID:ckKETGFf
個人的にスコールにものすごく感情移入できた
始めは「何だこいつ」とか思ってたんだが、
だんだん変わっていく段階で、ものすごく通じるものがあるなと思った
ただ、やはり一般的に受け入れられ易いキャラとは思えなかったな…

ちなみに、ラグナはFF史上最高のキャラだと思ってる

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 21:45 ID:OWOZUvf2
前半の性格が嘘だっていう所はクラウドと共通してるよね>スコール
その嘘である理由をクラウドの時(ジェノバの影響)に比べてより身近なもの(大切な人との別れ)
にしているところが面白い。ディスク3の暴走とも繋がっているし。

過去の経験が原因で性格を偽るっていうのは割とありがちなことだしね。
そういうありがちな事を扱うのは7にもあったけど、さらに突き詰めている感がある。
その点は結構親しみやすかった。

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 22:00 ID:x0ae1FqY
ヒネクレボウズの方が好きなんだけどな・・・
橋の上で急にセンチな事語り始めた辺りから嫌になってきた。

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 22:57 ID:YYZ2rTWM
スコールは考えてることが全部ふきだしに出てきたので分かりやすかった。
なのでそんなに暗い奴って感じもしなかったかも。
ゲームの主人公としては暗いのかもしれないけど、現実の人間には近い。

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 23:05 ID:NEddusLI
ま、FF8の荒削りな部分がまたゲーヲタ心を掴んでるわけだが。
明らかにクソゲーなんだけど好きなゲームってあるよな。

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 23:09 ID:ckKETGFf
>>407
言い方は悪いようだが結構正論に見える

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/17 23:33 ID:jb62gMmG
ここを読んでいるとFF8がそれなりの良ゲーに見えてくるから不思議だ
もう一度やり直したくなってきたじゃないか
システムを理解し、ストーリーから目を背け、リノアをネタ要員とみれば楽しめるかな

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/18 00:30 ID:342GGE+8
うん。それは良いと思うよ。
つか、8嫌いの言うことはそれなりに全部的を得ているんだけど、良く聞いてみるとやはりシステムを理解していないんだよね。(自分の周囲では。)
確かにわかりにくい。ユニーク。
チュートリアルの説明で十分だと思うけど、これのどこが面白いのか気が付きにくいと言うか、自分の場合はちょっと時間がかかったかな。



411 :陸王冬馬 ◆Hxv6Ljv24E :03/12/18 01:36 ID:ouH1/N9Y
リノアがおかしな女である所以など何も無いわけだが。


412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/18 07:50 ID:umdxN6dT
つーか7以降の初心者マニュアルは文章だけでいいのに長い解説だから見る気無くす。

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/18 12:03 ID:rh8mGIAi
>>398も言ってるがお前等、本当にマニュアルなんか必要なのか?

投げ用エクスカリバー増殖とかバニッシュデジョンとか・・・・平気でやってた連中が
「精製の重要性をイベント中に説明しないからこのゲームはクソなんです」
・・・白々しいんだよ。

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/18 13:53 ID:WWqyjZff
まわりの友人達も当時ニュースやらCM効果で結構8かってたけど、難しいとのことでみなディスク2でおわってました
普段あんまりゲームしないひとにとっちゃ8は難しいと思う


415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/18 16:23 ID:wNY0Hf+J
システムもストーリーも、いったいどこまで理解したら理解した事になるんだ?

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/19 02:04 ID:mB32622n
FF8の戦闘は、いろんな事やってたなー。
ただひたすら攻撃じゃなくて。
なんか面白かったよ、戦闘は。
アイテムとか魔法とかゲットする為にいろんな所(敵)
まわったし。
アルティミシア城なんてスリルあって最高だったのだけど、
あそこまでやった人って、もしかして少ないのかな?
ただ、やっぱり、もうちょっと上手く誘導してくれれば
よかったかも。設定画面もいじりにくかったし。
あと、メルトンとかオーラとか、武器とかいろんなネーミングが
かっこよくて好きだった。

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/20 11:32 ID:nbAbFL7H
ガルバディアガーデンだっけ?あの辺りがおもしろかったなぁ
スコールがいつのまに慕われてたのか謎だけど

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/20 18:15 ID:DW53pIbf
スコールはもともと意外に慕われてたってことでいいんじゃない?

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 02:23 ID:oJR0AcHq
>>418
現実じゃあんなゴミ野郎相手にされねーけどな。
一生学校卒業後無職童貞友達0止まり

420 :すこーる:03/12/22 02:26 ID:Q6xiE6zb
>>419
自己紹介お疲れ

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 02:28 ID:oJR0AcHq
>>420
( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ
( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ
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( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ
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( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ
( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ
( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ
( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ
( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ
( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ
( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 02:53 ID:GfRuvMYu
必死ですね ^ ^ ;

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 13:40 ID:fCoF8Yyu
よく見かける「プッ」って何?流行ってんの?

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 15:02 ID:7GKap2jb
       , ‐'"´        `'‐、
     , '"      , -‐‐≡三~、''‐ヽ
    /     , ‐"::::::l::::::::::::::ヾ::ヽ ヽ
  /    , ‐'":/:::::|::::|:::ヾ:::::ヽ:ヾ::::ヽ ヽ
 /    , ‐":::/::::::/::|::::|:::l:::ヽ:::ヾ::ヾ::::ヽ i、
./  /  /::/:::/::::::/::::l:::::l:::l|:::::|:::::l:::i:::ヽ:::l i,
'i  // /::/:::/::::::/:::/ll'|::||::l.|:::::ll:|:|'i::i'|:::|:::| /
.l ////::::/:/::l::::l l‐|‐i|-ll-|、.ヾ||:|-‐|‐|::|::|/
.| .// i::/:/:::/|:::| |., ‐i"゙O|''、   'i"q';、;::::l
.ヽ l l .i::/:;;;=-l:::|‐i  l;。::::j    l;::j. i:::::;:l
 ヽ |/:/:::l!"L|::i.   ''''''"     ゙̄ .i:::::|i:l
.  ヽ/:/l::::l'i 、゙!:l.        __ '  /:::::i.ヾ、
  /://,|:::|:|:/:|:|"'、,        /l::|:|:::|:l ヾ、
  //./ |::|:/:/::/-ヽ  ー- , _/|::::|::::|::::|l:l ヾ:、
 // |  ||:::/:::i/ヽi., ‐'"´ヽ ̄,;/::::|:::|:;, ‐i:l  l:/
..// |  /::/::l::lヽ i ̄\  ,入/:::::l::::l / ヽ|//
//  | /::/:/:/` ヽ ヽ  ヽ/ /:/:::/::l/  ,,,l‐i
|:|  | /::/:::/i |``'',二l二-ヽ, /://::/:l‐‐''"  l
_____________∧________________
ええ…幼なじみで同じクラスの>>1
>>1は引きこもりだから犯罪おかしそうで大変なの だから幼稚園のころから2ちゃんねるばかりしてるのよ
もっとも…今ではただの糞スレ立てに成り果てているけどね
さ 急ぎましょう 朝練がはじまってしまうわ


425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 15:06 ID:7GKap2jb

               £__
              / ̄   \
     〜 &     |      :::|
         ~       |      ::::|
              |    1  ::::::|
             |       ::::::|
             |     の  :::::|
             |       :::::::|
               |    墓  :::::::|
               |       :::::::::|
              |  ∬      ∬:::| チーーン、、、
               |  ii ,,≦≧、 :ii :::::|
            _ |  旦‖===‖旦::::::| _
    -W-----┘二二二二二二二二二└--ff---\--


426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 15:13 ID:0dED1t+y
8はキャラ強化が楽しい

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 15:36 ID:7GKap2jb
         _,,,,,._,,,,,.....
         -‐"        ヽ ̄ノ^7__   異議あり!削除人!!
       ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/       スレごと削除しろ!!
     `ー--――ー--->  --、_, ',
      ´ー-- .._ へ/   くてi` 〈                         _. -‐‐''''''''')
       ー-_   | ^i        , ノ                    ァ=r‐'' "´ __. ‐'' "
           ヽrヘ、     ,.-=ァ/                _. ‐'"´  l l    r} } }l
           /  !、   {  //    __      . - ' "´       l ヽ  、 ヽ_ノノ
           ノ     、  -‐ /-‐ ' ´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´        ヽ、`ーテヽJ
     _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´  '' /   /              _..  -'-'
  . ‐ '7    く/|〉-rへ. /   l    l                 .‐ '"´
 /  /    / |  | / ` <´       ',         _.. - ' "´
./   /    ヽ .| /    / iニニニ}   、   _ ,. - '
    l iニニl ヽ|/   /     ノ      `  /


428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 15:58 ID:vGJMitCx
今度はこっちか・・・ご苦労だな。

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 19:29 ID:C+ofdoUx
エスタのあの空が好きだ。

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 21:42 ID:ZpORNJ3B
†FF8信者の正体†      FF8というとすぐバカにするのは愚か。
                 実際真剣にプレイしてみると、これが悪くないのだ。
                 シナリオや音楽が非常に高いレベルで調和して
                 おり、特にシナリオはこれを読む全ての人に
    / ̄ ̄ ̄ ̄\     図り知れない衝撃を与えることは必至である。
   (  ノノノナノノナ)    これはローレンス作品の孤独から見いだす愛とは
    |ミ/  ー◎-◎-)    何たるかを解し、受け継いでいると確信した。 
  _(6 ∪   (_ _) )   日本文化としてFF8が生まれたのは
 || /   ノ  3 ノ    必然的だったのである。FF12とは基地外が知的なゲームと
 ( ̄/\_____ノ_     思っているだけであり、低脳な人達のみしか理解
 / (__)))∧_∧ )))   できない。それが理解できない松野信者共は
[]__| | ∂/ハ)ヽヽ| |    それを認めず非難するだけである。
|]   | | ノハ’∀’ノ_)|    彼等は異性との恋愛を経験してない可哀想な
\_.(__)三三三[国]_)    人達でもある。どうやら彼等はただの童貞オタのようだ。
  /(_)\:::::::::::::::::::|_)\ 今やFF8はゲーオタを中心に日本中で
 |Animate.|:::::::::/:::::/  |認められるようになり誇らしい限りである。
  |____|;;;;;;/;;;;;/___|  現代のローレンス作品と言っても過言ではない。
     (___|)__|)     私は松たか子に似た10代にしてはちょっと大人びた
                  キャラを見て自分の恋人がああであったらなあと
                 妄想するためだけではなく、一個の芸術作品として
                 この作品を楽しんでいる。
                 正直この名作を十把一絡げに
                 クソゲーとして埋もれさせるのは
                 非常に遺憾である。松野信者は愚民だ

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 22:08 ID:rQ/rNINm
8のラスボス戦の音楽は最高!と
思うのは僕だけでしょうか・・・?

432 :8肯定派だけど:03/12/22 22:26 ID:jAxPcDvy
>>430
擁護してるのは分かるがこういう言い回しはムカつくな…

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 22:55 ID:8iYLyEts
ここか?![をおもしろいと言ってるスレは!?………マンセーーw(゚∀゚)w

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 22:59 ID:8PSclE6K
FF8は最高傑作。
これ以上のFFは出ないだろう。

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/23 01:23 ID:gl/BHQaI
本当に傑作ならこんな扱いかたされないよ。

理解しなかった香具師らが悪いんじゃなくて、理解させなかった香具師らが悪い。

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/23 02:31 ID:ah35+fX+
理解できないバカのが悪い

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/23 02:34 ID:5GzoOTpP
どの部分の事を言ってるのかがわかんない

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/23 08:53 ID:VvZMExKc
リノアはノアの再来から考えた?
野村にそんな英語力があるとは思えないが?

( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ
( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ
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( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ
( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ( ´,_ゝ`)プッ

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/23 11:30 ID:wd3Eod+r
唾吐くなキタネー

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/23 11:39 ID:lE8GCV/0
>>1
おもしろいわけねーだろ!
あほかお前は!

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/23 12:21 ID:wd3Eod+r
>>440
HP1のゴミめ…

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/24 02:25 ID:hP3fnbk9
ちょっとお聞きしたいんですが、この中で、パソコン版やった事ある人いませんか?

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/24 03:57 ID:hP3fnbk9
パソコン版なんですが(やった人いないかな・・・)
ディスク3でスコールがベッドで冷たくなって倒れているリノアに話しかける所でラグナ編に入りますよね?
そしてラグナ編で映画の撮影の所なんですが、初めにラグナとキロスとウォードで会話をしてて
最後にグナが「わーったよ金になるからラッキーだよ」みたいな事言って、画面が切り替わりますよね?
その時に強制終了されてデスクトップに戻ってしまします。゚・(ノД`)・゚・。
これなんででしょうか?ディスクに傷なんて無いんですけど・・・

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/24 14:46 ID:puq9bOz8
■に問い合わせてみれば?
ユーザーサポートみたいの無いの?

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/24 15:09 ID:hP3fnbk9
スクウェアに問い合わせたら、エレクトロニックスクウェアに問い合わせてって言われて
問い合わせて直りました。お騒がせしました。物語も架橋に入って面白くなってきましたよ!

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 09:02 ID:h3mjB/Ff
8はクソ
8ヲタはクソにたかるハエ

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 09:22 ID:HVAYz6yd
8ってムービーだけ先に完成したんだろ。
ほんとお笑いだ。

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 09:24 ID:Fvh7rmg2
8はポケステがなかったら頑張れた。

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 11:35 ID:T9NV66KC
また荒れてきたな…

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 12:43 ID:LVKCum/k
確かに当時はジャンクションが理解できなくてクリアできないやつがいっぱいだった

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 14:43 ID:oyllRO6q
アンチスレが終わってもうたからなぁ
荒れて舞うわ

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 15:35 ID:2PMjtwB/
誰か立てろよ。

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 15:38 ID:uBHou8yQ
いらねぇよ
ここもさっさと埋めろ

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 15:39 ID:iDdondQt
つーかアンチFF8って>>446のような品性のかけらもないクズしかいないわけ?別の意味で腹立だしいんだけど。

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 16:48 ID:1F3NlWax
>>416
どうでもいいが凄いなID・・・数字スレ行ったのかな

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 21:08 ID:gWf2kDK7
結局何がどう面白いのか説明して
納得させることはできないようだな

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 21:42 ID:iid0wVlP
過去レスでも大体語られてるが大まかにいうと、

ゲームを進めていくにつれ何か疑問に思った点や不満に感じた点などがある

試行錯誤する

キャラ強化につながったり、快適になったりする

と、プレイヤーが考えていけばそれに対する見返りがあるので
戦闘を延々と繰り返さずとも、ノウハウさえ掴めば(その過程も)一気に楽になる所が魅力でもある

ただ、こういった面を不評に思う人も少なくないので(それに荒削りでもあるし)
>>456が納得出来るかどうかはわからん

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 22:02 ID:c4KeavAB
俺も少し前まで否定派で、>>51のサイト見て割りと好きになったんだけど、
序盤でキスティスが現場放棄して罠にかかるイベントあるじゃん?
この辺りがすげー嫌いだった。てめーそれでもプロかよって。
でも、プロじゃなかったんだよな。必死にそのふりをしていただけで。
そう気付くと、共感できるようになった。

ところで、ユーズドゲームズのバカゲー専科についてどう思う?
FF8の記事でドローが苦痛とあったんだが、ライターはデス剣の威力や、
魔法精製にも気付いていたし、キャラを細かく調整できるとも評していた。
その上でドローを苦痛というのは変な気がする。
2のパーティアタックになぞらえていたが、質が違うし、2においてもパーティアタックは
下策中の下策だし。

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 22:10 ID:8+blOIT1
>>458
魔法精製の使い道はどう解説してた?
カード変化から精製が良いと言っていたのか、それとも敵や店のアイテムが重要だと言っていたのか、
どちらかで捉え方が違ってきそうだな。


460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 22:14 ID:mll5CPH2
8は『おままごと感』がどうしても好きになれないな。
まあその登場人物の未熟さが8の肝なのかもしれないけど。
「一生懸命背伸びして頑張ってるんだよ」みたいな。

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 22:19 ID:rgg4VM9X
やたらアンチはクソを連呼するが、
結局何がどうつまらないのか説明して納得させられたことはないんだが。

アンチがいつも理由にするのは、
・個人の感覚で好きか嫌いか分かれるだけのシステム、キャラ設定
・幾らでも他のゲームにも在りそうなストーリーの矛盾、内容
くらいしか出てこないんだが。
8はクソだと意見を強要させたいらしいが、8が好きな者にとっては好きな理由になり得る事ばかり。

自分が勝手に嫌いなだけの作品に、何故こんなに粘着して自己主張するのだろうか。

462 :461:03/12/26 22:26 ID:rgg4VM9X
失礼。なんだか>>460 に言っているみたいだな。すれ違いだ。

俺が対象にしているのは上げて書き込んでいるような奴らへのレス。

>>460 の様な真っ当な意見は、一つの捕らえ方として受け止めているつもり。

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 22:40 ID:WxSqdsmM
「何がどうつまらなくて説明して納得」とかバカですか?マジで

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 22:44 ID:GGP682gp
>>461は「8好き」とか通り越してまさに「信者」って感じですなw
イタ杉

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 22:46 ID:W+2fC857
>>464
お前にそのIDは勿体無い

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 23:47 ID:ybexD5ql
[のおもしろさはアンチと信者バトルに有り

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 23:50 ID:gIo5KNJY
自分が面白ければアンチの意見は納得しないだろ。

でも「人気がない」。これがクソである証拠。

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 00:32 ID:Mfe0Z3DX
またお前か

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 00:35 ID:93xZwaab
>>463
>>456をオウム返ししただけでないか?

470 :バー:03/12/27 00:39 ID:K/a823s7
ナイツオブラウンドでないかなしい

471 :バー:03/12/27 00:41 ID:K/a823s7
(´∀`)/━・~~

472 :バー:03/12/27 00:45 ID:K/a823s7
25の主人公<<1さんにけってい
らすぼす八頭身

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 02:31 ID:dJtaDdJl
>>456
俺が面白いからそれでいいんだ。
なぜお前に分って貰わないといかんのだ?
お前の感情なんて俺に取ってはケツの穴から出る糞並にどうでも良い。
眠たい事言うな。

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 06:38 ID:ePPB6mR3
じゃあお前はファイナルファンタジー8がクソゲーで
おまえ自身は感性の歪んだ変人だということを否定できないわけだな

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 07:04 ID:4AP+OBzu
(・∀・)ニヤニヤ

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 07:48 ID:+utvzgUl
俺は8に不満はあったがつまらないとは感じなかった。

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 09:07 ID:ScDqCTY7
>>469
鸚鵡返しの意味も知らずに嬉しげに使うなよ・・・

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 11:04 ID:LSHhcAfR
全体にぬるいゲーム。
システムは救済策がいろいろあるし、
ストーリーやキャラクターの性格付けなどもぬるさに溢れている。
登場人物もいい人ばかりで、根っからの悪人はわずか。

私はそのぬるさが気持ち良くて、何度も遊んでいる。

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 11:07 ID:OiE7aQEp
今、もさっと思うと

ここのレビューって精製とかに気付かなかった典型的例なのかなーとか思ったり。
http://mugenmasakazu.plala.jp/false800/ff8.html

>>51のサイト見て俺もFF8やりたくなった。
方向性としては、>>51のようなサイトの方が求められてると思うなぁ。
気付かなかった事を気付かせ、プレイしたいと思わせる内容だし。

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 16:27 ID:dnrIWQfh
いいからやれ。文句はそれからにしないか?

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 17:18 ID:+utvzgUl
479のサイトは目が疲れる。

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 18:10 ID:W53C7Rsc
日本で今もっとも的確なFF8のレビュー(w

賛否両論と書いておいてからに、否の内容しか書いてないのが的確だと。

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 18:19 ID:MUxA2J2j
こんなうんこみたいな浅い薄いゲームに
妄想のみで深いストーリー付け足して
勝手に満足してられる人たちってマジ尊敬モノだね

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 18:49 ID:DHZT2jO+
フィールドの広さが感じられない。世界が狭くて息苦しい。
汽車や車が気軽に使えるのが原因か?

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 19:49 ID:UOLdyanJ
>>479
精製に気づいていてもカード変化との併用が有効
としか書いてないレビューも多いよね。
敵の持ってるアイテムや店で売ってるアイテムの便利さに触れてるレビューって全くといっていいほど見ないな。
敵がアイテムを落とす確率の高さに誰も気づかなかったという事か。

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 20:02 ID:XhktJDzV
>>483
ただ、4の頃ぐらいから
「イベント見てるだけでつまらん」「主人公喋りすぎ勝手に動きすぎ」等々、
押し付け形のストーリーが批判されていた訳で、
妄想のみで深いストーリーを付けた足しやすくする、なんていう試みは感じられるのよね。
受身でなく、もっと積極的に物語を楽しめるようには、どうしたらよいのか?って。

それが成功したかって言われると、やっぱり失敗だったと思うけど(評価を聞くとね)、
妄想を働かして楽しんでる人にとっては、良いゲームだっただろうし
ああいう大手が新しい事に挑戦するっつう姿勢はとても好き。

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 20:03 ID:ayvNJhBU
普通にプレイしてれば敵が落とした「魔石のかけら」とかに疑問を抱くもんだと思ったけど…
「こんなもん一体何に使うんだ?」っていうふうに。

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 20:40 ID:+utvzgUl
妄想でも何でもゲームが楽しくなるんだったらした方が得だと思う。


489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 20:43 ID:MUxA2J2j
そうやってたいしたことでもないのにいかにも
「俺って頭キレるね」的なニュアンスをさりげなく交えて
必死でアピールしている8厨ばかりだから

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 20:49 ID:dJtaDdJl
>>489
で、それでお前に何の迷惑がかかってんの?
私生活に支障が出るくらい迷惑なのか?

しかもFF8のスレで8をアピールして何が悪いのかと小(ry
なんで嫌いな作品のスレで必死なのかと小(ry

阿呆だ(ゲラルーチョ

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 20:53 ID:MUxA2J2j
これが論破されてマジギレする冬厨の図です

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 20:55 ID:dJtaDdJl
論破も糞無いような(^^:
だって8のスレだもん。ここに君が来てる時点で(ry
しかも1行レス

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 20:57 ID:JoUWszcV
仲間外れにされたから恨んでるだけだろ

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 21:02 ID:dJtaDdJl
Σ[ ◎ ]}ω・)パシャッ!         (MUxA2J2j)         Σ[ ◎ ]}ω・)パシャッ!

Σ[ ◎ ]}ω・)パシャッ!      Σ[ ◎ ]}ω・)パシャッ!      Σ[ ◎ ]}ω・)パシャッ!

   Σ[ ◎ ]}ω・)パシャッ!           Σ[ ◎ ]}ω・)パシャッ!
                Σ[ ◎ ]}ω・)パシャッ!              何があなたをそこまでさせてるのですか?
  
どうしてそんなに必死なんですか!  
                                   何かトラウマでも?

            もう終わらせていいんですよ!

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 21:06 ID:V3UxTB5X
どっちも見苦しいからもうやめれ。
普通に8の良い所について語ろうyp。

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 21:07 ID:dJtaDdJl
>>495
失礼。俺もそう思う。
俺また最近始めた所。このスレ見てたらまたやりたくなって買って来たよ。
現在ラグナロク取った所。

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 21:12 ID:XhktJDzV
>>489
たいしたことでもないモノを必死でアピールしなきゃならないのは8の欠陥だと思ってるよ。
ストーリーの面でもっと救済措置があっても良かったと思う。(結果論かもしれないが)

システム面でもそうだけど、一度道を外れてしまうと(それが面倒で詰まらない物でも)
ある程度なんとかなってしまうんだよな。
で、そのまま途中で止めたり最後まで行ってしまったり。良い印象が残る訳が無い。

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 21:12 ID:4AP+OBzu
マターリいきましょうや(゚∀゚)ちなみに私はZよりやりこんだという者です

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 21:27 ID:MUxA2J2j
時間の無駄
アホ丸出し

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 22:03 ID:bCu8Tbbx

.            |
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
.   >( c´_ゝ`)  |
.            |
.>( c´_ゝ`)     J
     >( c´_ゝ`)



.            |
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
.            |     >( c´_ゝ`)
.            |       
.            J   >( c´_ゝ`)
                    >( c´_ゝ`)



501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 22:04 ID:cSWTbY/x
スコールの顔を見るたびに排卵してしまう…

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 22:07 ID:ayvNJhBU
アンチは一体何を必死こいて煽ってるんだ?面白かろうがつまらなかろうがんなもん人それぞれだろ?ソフトを貶すのは結構だが人を貶すのはよせ。マンセー派も同じ。
ついでにアンチはスレ違い。愚痴りたかったら↓に行け。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1056196611/l50

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 22:12 ID:bCu8Tbbx

     /:
   ∧∧ /  :
  (,,゚∀゚/    :
_ / つ℃ _  :
〜(⌒)__)  /| ,, :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/,,,
⌒~⌒~⌒~~~


504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 22:15 ID:bGfl+59g
>>503
ズレてる……

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 00:07 ID:8LS38IhT
アンチは同じ事しか言わないからスルーしろよ
いちいち相手にするから荒れるんだ
大人になりましょうや

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 00:07 ID:X8IQNR5P
アンチはよくキャラが悪いってきくけど、キャラがよかったら8はおもしろかったの?
現実にあんなのいたらやばいとかいうけど、どのFFのキャラも現実にいたらやばいでしょう
本当のところなにがだめだったかききたい

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 00:24 ID:8i8tVtBh
信者も同じことしか言わない
しかも例のサイトの受け売り

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 00:25 ID:iq3KVqsN
うんこ

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 01:02 ID:v2DGIf5d
†FF8信者の正体†      FF8というとすぐバカにするのは愚か。
                 実際真剣にプレイしてみると、これが悪くないのだ。
                 シナリオや音楽が非常に高いレベルで調和して
                 おり、特にシナリオはこれを読む全ての人に
    / ̄ ̄ ̄ ̄\     図り知れない衝撃を与えることは必至である。
   (  ノノノナノノナ)    これはローレンス作品の孤独から見いだす愛とは
    |ミ/  ー◎-◎-)    何たるかを解し、受け継いでいると確信した。 
  _(6 ∪   (_ _) )   日本文化としてFF8が生まれたのは
 || /   ノ  3 ノ    必然的だったのである。FF12とは基地外が知的なゲームと
 ( ̄/\_____ノ_     思っているだけであり、低脳な人達のみしか理解
 / (__)))∧_∧ )))   できない。それが理解できない松野信者共は
[]__| | ∂/ハ)ヽヽ| |    それを認めず非難するだけである。
|]   | | ノハ’∀’ノ_)|    彼等は異性との恋愛を経験してない可哀想な
\_.(__)三三三[国]_)    人達でもある。どうやら彼等はただの童貞オタのようだ。
  /(_)\:::::::::::::::::::|_)\ 今やFF8はゲーオタを中心に日本中で
 |Animate.|:::::::::/:::::/  |認められるようになり誇らしい限りである。
  |____|;;;;;;/;;;;;/___|  現代のローレンス作品と言っても過言ではない。
     (___|)__|)     私は松たか子に似た10代にしてはちょっと大人びた
                  キャラを見て自分の恋人がああであったらなあと
                 妄想するためだけではなく、一個の芸術作品として
                 この作品を楽しんでいる。
                 正直この名作を十把一絡げに
                 クソゲーとして埋もれさせるのは
                 非常に遺憾である。松野信者は愚民だ

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 01:25 ID:XFnuuxk3
どうあがいてもドローは糞システム

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 01:44 ID:Mlh39Hq8
>>506
現実と照らし合わせてキャラが悪いというより、
物語り描く上でああいうキャラ設定、構成は問題があるって事。

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 01:52 ID:JWjjPZM0
ドローはクソかもしれないけど精製は良い

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 02:12 ID:SSYXuely
ttp://white.moon.ne.jp/egg/heart/chara/ultimecia.html
ここ読んで感動したよ。リノアに

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 02:13 ID:WRuHiZuj
嫌いだって言ってる香具師に説明して納得させられるとでも思ってるのか?
嫌いだから嫌い。好きだから好き。・・・・それだけの話だろうが
下らん水掛け論はやめろ


515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 02:27 ID:VVK/X6w+
>>513
ゲハ板で一蹴されたのにまだ粘着してるのか、糞FF8信者は( ´,_ゝ`)プッ

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 02:54 ID:7KV5v7w6
どんな世界でも信者と粘着厨はキモイなw

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 03:06 ID:+uxrEHTY
ネタでクソといってるんだ、まだましだ・・・
あの地獄のアンチスレに比べれば・・・・
このアンチたちはまだ人の心をもっていよう・・・

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 03:10 ID:+PtpqPxD
まぁまぁ・・・君たちそんなに熱くなるなよ(・∀・)
セルフィのパンチラについてかたりあおうよ。

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 03:30 ID:GO1Q5FDq
>518さん強引なまとめ方っすね‥‥‥

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 03:34 ID:SBsL3xJb
リノアよりセルフィのが(・∀・)イイッ!

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 05:24 ID:iceYk7b/
キスザムーン信者もほどほどにな。
脳内妄想物語よりも本編の楽しさを語ろうじゃないか。

ちなみに8本編で漏れが楽しかったのは学園紛争イベント。
なんかワクワクした(w
そして1番好きなOPも8

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 08:10 ID:C0hN0mzX
>>521
ですな
ここら辺りからDISC2終盤までのスコールの心理描写がなんとも。。。。

自分達のやってる任務が正しいと思いこんでたのに、実際は利用しやすい
捨て駒だったと気付き、自分の取るべき道を見失いながらとにかく突き進んでいくあたりが
実に17歳のガキっぽさをリアルに表現してて良かったよ


523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 09:27 ID:ruaMGMkr
こんなうんこみたいなゲームの音楽担当させられた植松さんかわいそう・・・
苦痛だっただろうなぁ・・・
それでも妥協せずに相変わらずいつもどおり最高のミュージックを作ってくれるあたり植松さんは神ですね
植松さんの音楽が聴きたいという気持ちだけが
俺をこのクソゲーのエンディングまで導いてくれた

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 09:33 ID:MA7590jj
ワラタ

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 10:22 ID:g7+x6AGA
音楽に関しては俺も結構好きだな
特に戦闘の曲は好き

内容?
それはアンチスレで言ったからもういい

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 17:12 ID:C9/0J+nC
嫌いなのはいいけど糞っていうのがあれだね、なんかもうすごい
自信過剰というか、よっぽど自分にゲーム見る目あるとかおもってんだろうな

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 18:47 ID:d6tBfZ9y
それ以前にここはアンチスレじゃ無いのにアンチ活動しに来る事事態が
如何にその人間がおhるか伺える

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 18:50 ID:K/X8Hj3N
まぁねちっこいというか何というか。
そういう人間性だからしょうがないですよ。

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 21:12 ID:8LS38IhT
だからアンチはスルーしろと(ry

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 21:19 ID:k88+k7FM
つい最近までアンチスレにまで乗り込んできて必死で擁護してた信者がよくいうねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 21:38 ID:6JvgbSWa
「信者」って言って煽る奴はマジうざい・・・。

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 21:42 ID:26W0uodJ


533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 22:03 ID:v3i5dl/p
FFも音楽も、作ってくれた人に失礼だと思います。

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 22:04 ID:v3i5dl/p


535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 22:29 ID:M7NMXKe1
不人気な理由の「システム」って何を指すんだろ?
ふと思ったんだが、キャラ・ストーリーの様なソフト的なものと、
グラフィック・サウンド・操作性の様なハード的なものがあるよな?

「システム」は単語の意味としてはハード全体のことを指しそうな気もするけど、
評価の場合は特に操作性の事だけを指す?

雑誌などで評価する時は読者に絶対評価を教えなければいけないから、
個人の好き嫌いで判断されるソフト的なことはあまり評価せず、ハード的な要因で評価する。
致命的な「システム」の評価と、悪い評価はありえないグラフィックとサウンドで、
「物」としての評価はトントン(あるいは以上)になるな。

ソフト面では特に好き嫌いがはっきりするゲームだとは確かに感じる。
正義の主人公がとにかく悪い敵を倒す、の流れが好きな人にとっては、
スコールとリノアの馴れ合いや、ヒーローとは思えない根暗な雰囲気なんかは虫唾が走るかも知れない。
正義の〜の雰囲気で通ってきたFFシリーズで出したから、[好きは非国民的に扱われるのかも。

あ〜何が言いたいかわけわからん文になっちゃった。書き出しと趣旨違うし・・・

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 22:42 ID:aV2O/EB0
>>535
ジャンクションシステムだろ。

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 22:48 ID:YikwNqxC
>>535
7の主人公も根暗野郎でしたが。
正義がとにかく悪をなんたらじゃないのもそうだし。

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 22:49 ID:26W0uodJ
ジャン糞ン

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 22:51 ID:26W0uodJ
泥ー

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 22:52 ID:6JvgbSWa
>蛆虫さん
糞レスで粘着的にageないで下さい。

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 22:59 ID:26W0uodJ
9最強!
8は年末ジャンボバカ

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 23:09 ID:zv3Jq18M
>>535
根暗というより超受動な性格。自分から積極的に行動しない。
7主人公も根暗だが自分の意思は持っている。

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 23:17 ID:+5eNfTZ0
そんなダメ人間が変わって魔女を倒そうってするとことか結構好きだけどなw

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 23:18 ID:XvFX3XwD
>>542
その、上から命令された行動しかしない受け身な男が
ストーリー後半で自分の意志で動くようになる成長物だったんだが・・・

やっと主張した意志が「リノアの為だったら宇宙でも何処でも行く、世界を敵に回したっていい」
だから、多くのプレイヤーが付いていけなかったんだよな

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 23:20 ID:gytft+5u
>>535
ttp://hokan.omosiro.com/ps/ff8.htm
ttp://hokan.omosiro.com/ps/ff7.htm
要はこうだと言いたい訳か

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 23:31 ID:6pZIVPht
ドローはイマイチだったがジャンクションに連動したカードゲームががぜん燃えた。これをうまくMPと連動は…無理か…ショボーン

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 23:38 ID:5OG9bl9H
>>544
確かにそうなんだが、そこまでが長すぎたためにたどり着く前に

・受け身ばっかりでクソだと思ったり。
・↑の固定概念よって起こる事全てがクソだと思われたり。
・ストーリーを放棄したり。
・むしろプレイヤーが受け身しか出来なかったり。
・リノアが嫌いになるには十分の時間があったり。
・嫌いなリノアの為なんかに世界を敵に回すなんてバカだと思ったり。

で、既に楽しめなくなっている罠。
>>479 のレビューはそういう所を的確に表したものだと。

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 23:42 ID:u9VAE1W0
主人公が思春期真っ盛りで非常に(゚Д゚)ウゼェェェ

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 23:50 ID:e5hbgftH
お前には青春なんて無かったからな

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 23:55 ID:XvFX3XwD
思春期過ぎて大分経つと、逆に微笑ましく見られるものだが
>>548はまだ思春期真っ盛り?

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 01:28 ID:QjTToPQN
年取ると8のベタな台詞とか9のベタなストーリ展開とEDに面白味が見出せるようになる・・・かもしれない。

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 03:01 ID:t+El6mmW
こんな青春なら、ない方がマシだと断言できる。

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 03:31 ID:GMYyffvp
普通に面白いゲームだとおもうけど・・・。
FF8くそっていってるひとはスクエニのFFに期待しまくってる人達なんだろうね
「FFのクセにこの程度か!もっとおもしろくできるだろう!」
みたいに。
もしもFFって名前が付いていなかったら
面白いゲームだって話題になるかもね

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 04:51 ID:qXkT6lfB
>>553
それちがうと思うが。。。。
もともと、「ファイナルファンタジー」という名称はスクエアが
社運を賭けたゲームであり、コレがこけたらオシマイって意味で付けた名前。
(最後の冒険)

だから8も基本的にはFFのコンセプトから逸脱はしていない。
スクエア的にはむしろ2、3、4、7以上の無茶な冒険をやったと思うよ
まあ、そのおかげでFF8が「最後の冒険」になったけどねぇ。。。。。
FF9なんか失敗を恐れて印象の薄い無難なゲームとなってしまった

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 11:07 ID:nGes+9qS
8と9の開発は同時進行してたっつーの
この知ったか母さんが!

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 11:34 ID:yS4fsaVb
それになにが社運をかけてつけたなまえだっつうの!
いつどこでどのようにして入手した情報だ!
このほらふきじいさんが!


557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 11:35 ID:yS4fsaVb
554
きさまはセルフィのパンツについて語るスレがおにあいだ!
このビッグチンコ野郎が!

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 12:34 ID:Zu8kcTU8
ホントはファイティングファンタジーにしたかったけどアメリカで登録されていたので、仕方なくファイナルファンタジーにしたんだよ。

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 14:32 ID:Wz6AoDVv
社運というか坂口の命運を賭けた作品だな、FF1は。

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 17:50 ID:PWvY8/A6
  /\
 ,,|__╋_|_  >>557 ザラキ!
 (,`,,,,,,´)
 ι,,∵つ
〜ノ _,,|
 ,,U U

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 19:09 ID:c85tdTYR
>>479のレビューは俺も昔見て、一箇所を覗いて同意していた。
イデア家でのシーンは普通に感動したんだ。
記憶を失いながらも戦い続ける覚悟を決めた彼らの心意気に、
「ようやくこいつらも歴代FFのヒーローたちと肩を並べたな」と思った。
俺は単純な人間なのかと、少し悩んだ。

いまでは、大半のクソゲーレビューは、それ自身がクソゲーよりはるかにクソという
結論を出している。
的を射ていて、かつ面白いのは本当に一握り。

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 21:00 ID:QrtxxovY
レビューなんてそんなもんだよ。自分が楽しめなかったから愚痴をだらだらと書きつねるだけ。

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 21:34 ID:gX3Uin9G
暇なんで友達から借りた8を今日からやってみようと思ったん
だけど、ジャンクションやらなんやらの説明読んでる段階で
もう混乱してんだけど。。。

ちなみにゲーム自体久しぶりなんだけど。ドラクエ7以来かな?
不安だぁゎ。

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 21:46 ID:F3Q7Xdmc
のんびりやれ
多分シリーズで一番ヌルい

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 21:47 ID:WJrTDh0e
>>563
>>51に貼ってあるサイトを読もう。

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 21:47 ID:QrtxxovY
>>564
さすがに7にはかなわん

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 22:25 ID:gX3Uin9G
イフリート倒したのに時間がきてゲームオーバー。。。

やめよっかなぁ

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 22:30 ID:sLg1SR7J
>>567
よくそんなヘッポコぶりでDQ7がプレイ出来たな
おそらくFFで1,2を争う低難易度を誇る8も
お前には無理だと思う

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 22:31 ID:QrtxxovY
っていうか時限イベントくらいで根をあげる様ならFFをやるべきじゃない。

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 22:37 ID:yPGXKi0F
>>567
俺の場合はリノアにムカついて途中放棄したんだか
そんな所で躓く奴は初めて見た、
凄いなお前、寝てたのか?

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 22:38 ID:p5ZetvQP
10分コースを選んだとか・・・。

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 22:45 ID:gX3Uin9G
そぉ。よくよまずに10分選んでしまって。。。

とりあえずシステムを理解する努力をしてみまつ

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 22:48 ID:QqdhLXDV
ドール行かねえとパンチラ見れねえぞ(゚∀゚)

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 22:55 ID:h66mcjbe
「明らかに」とか「どう考えても」とか「普通は」とか言ってる奴は
世界の基準は自分と考えてるちょっと変な人。

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 23:11 ID:tzrjgH9G
10分コースで失敗して「やめよっかなぁ」は無いだろう。

別コースならその4倍も時間取れるのに。

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 23:25 ID:V3oObY35

 ん
  な
   ク
     ソゲーやる価値なし!

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 23:28 ID:QrtxxovY
>>576
クソゲーと駄目ゲーの違いを学んで出直してください

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 23:29 ID:V3oObY35
クソゲー信者が怒ったw

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 23:30 ID:QrtxxovY
ふう…こんな低脳を親切に諭そうとしたのが間違いか。

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 23:33 ID:bu3mrXeC
信者vアンチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 23:35 ID:V3oObY35
○低能
×低脳



582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 23:36 ID:QrtxxovY
勝手に盛り上がってるところ悪いけど別に信者じゃないし。あんな空恐ろしい連中と一緒にしないでいただきたい。

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 23:37 ID:1AQ7KXn0
P

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 23:38 ID:QrtxxovY
>>581
サンクス。いいとこあるじゃん。

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 23:39 ID:V3oObY35
必死で必死じゃないフリをしてるのが見え見えで萎える
余裕ぶったカキコしてもお前の場合は逆効果

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 23:42 ID:QrtxxovY
あっそ。別にどう思われてもいいけど。

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 23:44 ID:V3oObY35
うわ、必死の言い訳痛々しい
こんなの軽く放置すりゃいいのに
しつこくレスつけるあたり本気で悔しかったらしい

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 23:50 ID:V3oObY35
勝ったw

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 23:53 ID:V3oObY35
このスレから逃げ出して別のスレに負け惜しみを書き込むID:QrtxxovY

590 :負け犬:03/12/29 23:54 ID:F3Q7Xdmc
もうすぐ日付が変わるぞ

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 23:58 ID:KUl90TUD
何度も言ってるのに相変わらずスルーできない輩がいっぱいいるな…
もう君らは信者と呼ばれても仕方ないよ

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 23:59 ID:h66mcjbe
スルーするのも構うのも自由な2ちゃん

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 00:03 ID:aQJABqzP
初期のFF8本スレと同じ雰囲気を持つスレになってきたな

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 00:07 ID:E6fEMhYv
>>592
そうでもない。ローカルルールでは無視しろとのこと。

【その他の注意】
 ◆ 煽りや荒らしは無視しましょう。駄スレは放置しましょう。
 ◆ 「FF信者最低!」「DQ信者氏ね!」といった発言は、
   荒らすのが目的の人間の仕業なので放置が基本。

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 00:44 ID:g3031YHl
やっとセルフィが仲間になった
てかいまだに成長のシステムがよくわからん
魔法はドローしまくったほうがいいの?

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 00:47 ID:pJaez2Nd
>>595
ドローは滅多に使わなくても問題ない。常に一人使えるだけでいい。魔法は精製で集めるべし。
というよりもIDが素晴らしいので今すぐIDスレに行って下さい。

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 01:06 ID:Xx2aM5qV
GFが次に覚えるアビリティ選べるの最初気付かなかった

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 01:22 ID:g3031YHl
セイレーンげとー

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 01:30 ID:2ryZOhso
作りようによってはもっと硬派でカコイイゲームになったかもなのに8。
例えばガーデン、ミニスカ女子生徒とかチャラチャラした恋愛とか排除して
「地獄の傭兵学校」な雰囲気で、戦闘に駆り出されたら生きるか死ぬかみたいな。
そんな中での電波じゃないリノアとスコールの淡い恋愛…とかなら許せそう

でもあのチャラチャラ感がいいのかな、同じくらいの年齢の若い人たちには。

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 01:58 ID:g3031YHl
ロボコップみたい

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 02:19 ID:nv/DVFHR
>>594
厨にルールは通用しないがナー( ´ー`)y━・〜~~

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 02:32 ID:g3031YHl
やっぱり8はオイラにはムリポ
リタイアしまつ
システムが理解できない
説明書もないし。。。

ジョブ・アビリティのシステムがよかったな

ノシ

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 03:28 ID:oIYneBqC
>>602
・・・



9でもやってなさい

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 03:33 ID:qZ+myqh3
ワラタ

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 05:00 ID:42KOq4qz
>>599
うん。
組織全体に「遊び」というか「ごっこ」の雰囲気があったな。
いくら能力が高くてもあんな傭兵団とは交渉したくないわ。
その辺からしっかり設定を固めてくれんと契約関係の国とかその中の情勢なんかに臨場感がなくなる。


世界観そのものが破綻するとただキャラが暴れ続けるだけのチープさが滲み出るんよ。
ジャンプ漫画と言うか深夜枠アニメと言うか・・・・
                                     まぁとにかく勿体無い

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 05:01 ID:Mq8DnPZo
>>599
つまりお前はハートマン軍曹のようなキャラを出せといいたいんだな

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 07:19 ID:a2pzIky+
>>605
きちんとした任務を遂行する場面が最初のドール進行しかないから
そう見えるんじゃないの。
あの任務の場面はシュウ始めとしてSEED候補生以外は
緊迫した雰囲気だったじゃん。
設定がまずい訳じゃないと思うが。

SEEDが傭兵団として活動するのってスコールの初任務とそれだけだし。
あとのドタバタはそれらとは関係ない

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 07:52 ID:a2pzIky+
惜しむらくはシドやシュウが「傭兵団としてのSEED」を指揮する場面が
ドール侵攻阻止の任務でしか見られない事だな。
スコール達新米SEEDの意識の低さやキスティスのような年齢ゆえの未熟さは
シナリオの肝だから、SEED以外の人間の傭兵団としての組織の側面を強調してれば
パット見の印象ももっと違っただろうね。

バラムガーデンに戻った後のドタバタしたイベントは
ガーデンとSEEDの本来の役割(魔女打倒)と、組織としての未熟さと欠陥を
明らかにする為のもの(スコール達の失敗もその一つ)だから設定としてきちんとしてるし。


609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 09:14 ID:gDmWzb8M
キスティスとシュウ以外の先輩SeeDが、あまり登場してこないってのもマイナスだったかもね。
卒業間近のSeeDだったらプロっぽい雰因気で登場させてもよかっただろうし。

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 09:25 ID:2ryZOhso
>>607-608 うーん、言いたいことはすごくよくわかるんだけど

傭兵団…の割には普通の学校と何にも変わらないんだよな。部活動とかしてたり。
訓練してる描写もほとんどない。だいたい学園祭なんてやってる場合か?
学校の裏の顔は魔女がどうたらでも、お前ら仮にも人殺ししてんだろと。

普通の学園モノだと青春ラブラブコメディでヌルイとか言われるのが嫌だから、
強引に傭兵学校って設定にしてみました〜としか思えない。

キスティスの「謝ってくる」とか主役(特にリノア)のデムパっぷりとか、
コラコラ、プレイヤー様放置したままどこ転がって行くねん?という全体的な
突拍子のなさがこのストーリーを奇怪なものにしてる一因…な気がする

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 09:32 ID:a2pzIky+
>>610
SEEDという傭兵団になるのはガーデンの生徒の極一部の優秀な生徒だけだよ。
その他の生徒は戦闘を経験することなく卒業して軍その他の職業に付く。
学園の雰囲気が明るいのは当然。それがシナリオの展開にも影響している。

>キスティスの「謝ってくる」とか主役(特にリノア)のデムパっぷりとか
このスレでも何度も言われてるけど、あれはキャラクター達の未熟さを描く場面だよ。
>>51のサイトでも考察されているので読もう。
リノアが電波ってのはよくわからないんだけどな。
言い方はともかく、発言の意図はシナリオの流れを見ればわかるし。

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 09:45 ID:a2pzIky+
>訓練してる描写もほとんどない
訓練してる描写がないのは授業のシーンが最初しかないからだよ。
ゲーム始まってすぐ試験だし、試験合格後は即任務に出されて
戻ってきた後はガーデンが本来の活動に乗り出すし。
通常通りのガーデンの光景って冒頭でしか見られないんだよね。

傭兵学校というのはバラムガーデンの一面でしかなくて(むしろフェイント)
戦闘を教えている事と一部の生徒がSEEDになる以外は普通の学園となんら変わりない。
で、なんらかわりないからこそスコール達の日常生活にあるような
未熟な心情が描けたわけ。
そこが軍人養成メイン(SEEDはいない)のガルバディアガーデンと違うところだな。

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 10:44 ID:R32Yc8wn
>あれはキャラクター達の未熟さを描く場面だよ。

仮にそうだとしても、表現しきれずに電波に終わったと言う感じですが。

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 13:52 ID:frRCJKRM
電車牛はねる
これを「電車牛、はねる」と勘違いしたヤシがいたことから↓なAAができたらしい
      _◇_ AA
   *〜/   ⊂ ・ ・P  電車牛
      |___.(_Д)
     ○○  ○○


615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 13:54 ID:3hk33uV9
>>611-612

  ま  た  お  ま  え  か


616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 16:58 ID:E+XcHlrf
戦闘の曲が偽者の方だったら人気でてたよ

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 17:47 ID:aCWKlhgv
>>616
偽者?何?

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 17:55 ID:Lwo8opM4
ネタバレ

荒野を走る男、ジョビザヤ・ジョマンケルが、
酒屋で避けを飲んでいた。
マラソン選手にならないかとエルビス・越すテロにいわれ、
マラソン選手になった。2年に1度開催される「60億オリンピア」
に出場するため走る!走る!走る!
熱血物語である。
スタンドはもちでる。それは


ストーン・ローゼス

おそらく、「力」をあたえるスタンドだとお思われる。
4部や5部みたいなのとはちょっと違うが。

文句餡ならhttp://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1072768149/
へこい!!!!

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 19:10 ID:F84/SIJy
僭越ながら、スコールに自分を重ねていました
クールではなくナイーブなところが

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 19:25 ID:i2tTz/Rc
ジョビザヤ・ジョマンケルか。。。

限りなくネタっぽい名前だな。

ドッチデモイイケド

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 19:33 ID:kr1f8KIU
なんでアビリティにキレるがないんだ

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 19:41 ID:tF+oXdlk
特殊技がキレてる状態だから

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 20:20 ID:42KOq4qz
・・・変なのが張り付いてるな

624 :616:03/12/30 21:05 ID:E+XcHlrf
>>617
ごめん。偽物の間違い。ttp://up.isp.2ch.net/up/204149f1393b.mp3
新作が出るたび出てくるこの偽曲の事だ

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 21:10 ID:06j9E4Nc
>>ID:a2pzIky+
必死だな(プゲラ

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 21:34 ID:0yqAVdOt
リメイクしたらもっとおもしろくなると思う

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 21:53 ID:kr1f8KIU
>626とりあえずリノアイラネ(゚д゚)

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 22:11 ID:i2tTz/Rc
腐ったもんにどんな味付けしても腐った味しかしないです

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 22:53 ID:0ioEcjRb
魔女とか内容難しかったけど、ストーリーもジャンクションもG.Fもキャラも全部好きだったなw

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 23:46 ID:sPYdwo94
今日、やっとFF8をクリアした。

今まで2回アルティミシア城まで行って投げ出してた。
3回目にしてやっとクリアだ。
1から9までプレイして、唯一エンディングを見ていなかった8。
今回も途中で何度も投げ出しそうになった。
その度に自分を励まし、騙し、無心になってすすめた。
「エンディングは感動した」というカキコミを心の拠りどころとして頑張った。
4枚目のディスクのほとんどを使ったムービー、一体どれほどのものか…?

……感想としては、やはり(゚Д゚)ハァ?って感じだ。
ま、そんなことはわかっていたさ。
しかし、俺の心は達成感で一杯だった。
なんと言ってももう二度とプレイする必要は無いのだ。

さようなら、FF8。

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 23:55 ID:Hcnqd8ay
クリアおめでとう

しかし途中で放棄ならまだしも、何故クリア直前のデータを投げ出して最初から始める?
そりゃ疲れるはずだわ

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 00:00 ID:flL2n/Fr
ストーリーもシステムも否定されて仕方ない所はあると思うんだけど、
エンディングに流れるメインテーマのオーケストラ版は
高得点あげても良いんじゃないかなぁ。

気分が乗ってなかったんだろうが、勿体無いなぁと。

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 00:04 ID:0o5TGju1
>>631
ああ、どうもありがとう。

俺自身もようわからんのですわ。
プレイしているうちに「もうイヤだ!」って気持ちがどんどん膨らんできて、
それがディスク4枚目に行った頃に頂点に達するみたい。
で、もうどうでもいいやみたいな気分になって放置。
その後一年くらいしてから「そういえばFF8だけクリアしてないな…」って感じで妙な義務感から再プレイ。
そんな感じの繰り返しだったんだが、今回3度目の正直ってことでなんとか乗り切ったよ。
FF2以外は全部2回以上クリアしてんだけどね。

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 00:11 ID:plCmuXwu
何か、ラスト近くに行ってももうすぐエンディングだ〜という昂揚感みたいな
ものが全く沸いてこないんだよな。フィールド曲が最初のと同じだからかも

アルティミシア城の雰囲気すごくいいけど、床の文字がよく見えなかったり
とにかく疲れる。クリアしても達成感より疲労が先に来てしまった

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 13:44 ID:AEGs9e4Y
とりあえずジャンクションマンセー

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 13:47 ID:AEGs9e4Y
FFシリーズでしかも一番売れたのにリメイクなしって…経済学的に有り得ん…

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 13:54 ID:h8a46oEz
ジャンクション(GFも)なかなかいいとおもう。
]のスフィア板よりも全然(]クリアしてません)

1番しんどかったのは白シードの船さがしだな
それいがいは全般的に面白かったよ。
俺は[すきだね

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 13:58 ID:0o5TGju1
そういえばG.F.って一回も呼んだことないや。

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 14:07 ID:AEGs9e4Y
GF召還時間長いってよく言われるが俺はボタン連打必死で逆に『もう終わりかよ!』と思う事もしばしば

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 14:10 ID:oBteO/kp
リノアかわいいやん

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 17:05 ID:hO8/66+8
>>636
一番売れたのに一番人気がないから。

俺はセイレーンマンセー

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 17:40 ID:M7Z6jogW
FF8は一番売れたのは、さまざまな条件が揃ったからだろうな。

当時のPS層はうすーいゲーマーで溢れてたから、それを全部拾った感じだろう。
FF9はアニメに戻ったし、FF10はPS2に以降してたから、FF8に比べて
潜在的なマーケットが小さい。

FF8はガンガンCMも打ってたし、歌手とのコラボとかもしてたし、
広報的に最も成功してたね。眠ってたPSライトユーザーを拾ったんだと思う。


今更リメイクしても売れんだろう。


643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 20:05 ID:LGy8EQh/
>>642
10のRIKKIなんて完璧植松のオナニーだろ。全く話題にならなかったし。

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/01 21:45 ID:D34Kwe9S
rikki悪く無いと思うけどなーあ、素敵だねに限ってね。その他は聞いたことないし。
10-2は変な方向へ言ったしな。こうだくみ・・

ところで私も白シードの船かなり捜したよ
入り江っていうから砂浜のあるところかと思って世界中まで探したw
諦めてふらふらしてたら全然違うところに居やがって・・


645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/01 23:17 ID:2QbvqBv7
>>644
文盲か?>>643は客寄せパンダとして殆ど貢献してないと言ってるんだろ。
宇多田を起用したKHの野村の方がまだ現実がわかってるな。

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/01 23:36 ID:74SWw0S1
私もG.F召還した事ナイ。
8は歌いいよね〜!
チョコボの森が結構苦戦したな・・・・・。


647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/02 01:01 ID:NCeHr1ZY
俺も召喚してないG.Fたくさんいるな
完全にジャンクション用としか考えてなかった
思えば6も魔石装備専用だったから未見の奴が多い・・・

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/02 01:37 ID:sZ1ONCcK
俺が召還をマトモに使ったのはXまで。


]でイベントで何回も召還するのは鬱陶しかった。

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