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FF8総合 Part16 あんたは何野郎なんだい?

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 23:29 ID:2pB0CXBx
注:基本ルール
みなさんsage進行です
ルールはお守り下さい


前スレ FF8総合 Part15 ぎにゃぁあああああぁ!!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1059821104/l50

●過去ログ 
Part1 http://game.2ch.net/ff/kako/1002/10024/1002420941.html
Part2 http://game.2ch.net/ff/kako/1003/10036/1003634588.html
Part3 http://game.2ch.net/ff/kako/1009/10096/1009638536.html
Part4 http://game.2ch.net/ff/kako/1012/10129/1012907820.html
Part5 http://game.2ch.net/ff/kako/1014/10142/1014214729.html
Part6 http://game.2ch.net/ff/kako/1015/10151/1015180457.html
Part7 http://game.2ch.net/ff/kako/1016/10165/1016553611.html
Part8 http://game.2ch.net/ff/kako/1022/10220/1022002241.html
Part9 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1029700524/
Part10 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037287714/
Part11 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1039716680/
Part12 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1049121796/
Part13 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1053749227/
Part14 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1056551710/


2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 23:30 ID:kG/4AWgA
ぎにゃ

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 23:31 ID:2pB0CXBx
よくある質問FAQ
------------------------
Q.アルティマニアの「シークレット112」とは何ですか。
A.ポケットステーション「おでかけチョコボ」の最強IDです。
 112の由来はFF8の発売日1999年2月11日。
 (ケダチク→クチダケのように後ろから読めば、「112→211」となります)

Q.エルノーイルはどこにいますか
A.エスタの立体交差の下側の道から左に進んだマップにいます。
 (アルティマニアでいえば「444・エスタ市街6」のマップ)
 そこにいる黒い影に話しかけると直後にバトルになります。

Q.OPやイデアパレードのコーラスがアナグラムだと聞きましたが
A.並べ替えて、"SUCCESSION OF WITCHES' LOVE" (魔女の愛の継承)

Q.戦闘中のドローが面倒なのですが
A.敵の落とすアイテム・敵から盗めるアイテム・購入したアイテム・カード変化したアイテムなどを
 魔法に精製することで、多くの魔法を楽に回収できると思います。
 天国&地獄に一番近い島のドローポイント(エンカウントなし推奨)も有効でしょう。
 ちなみに敵からのドローの成功率や数には魔力が関係するので多用するなら覚えておきましょう。

Q.「たたかう」や「まほう」など通常攻撃で与えられるダメージが少ないです
A.ジャンクションで力や魔力を優先して上げましょう。特殊技を使うのもよいでしょう。
 リノアのヴァリー以外の攻撃魔法は、擬似魔法なので、それでも弱いかもしれません。
 弱点属性を突いたり回復・補助の用途には十分使えるので有効活用しましょう。


4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 23:31 ID:6yOwDyDU
リノアの必殺技「インビジブル・ムーン」
の取得の仕方を教えてください。


5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 23:34 ID:2pB0CXBx
Q.味方のレベルが上がると敵のレベルも上がって戦闘が厳しくなるのですが
A.ジャンクションがきちんと出来ていれば敵のレベルが上がっても恐れることはありません。
 精製とドローを駆使して適確なジャンクションを行いましょう。
 敵のレベルが上がれば入手できるアイテムやドローできる魔法の質も上がるので
 普通に戦闘を重ねていく方が快適だと思います。

Q.召喚の演出が長くてテンポ悪いのですが
A.召喚はジャンクションが上手く出来ない人のための救済コマンドです。
 ジャンクションをきちんと行って特殊技や暗黒などのコマンドアビリティメインで
 戦うのが良いでしょう。


6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 23:36 ID:2pB0CXBx
その他テクニック
------------------------
Q.ギルの稼ぎ方って?
A.「顔なじみ」と「高値で売る」と「値切る」を覚えてる状態で、
 エスタショップ!でコテージ×100を買う。
 →コテージをすべて「回復薬精製」でメガポーションにする。(50個)
 →メガポーションをすべて売る。
Q.レアアイテムを簡単に集めたいのですが・・・
A.ポケステを持っている場合、簡単に集められる方法があります。
 ・ポケステでランクB(できればA)のアイテムを何個か集めとく。
 →ポケステの電池を抜く
 →セーブデータ画面で「おでかけチョコボRPG」を選ぶ
 →すると、「・・〜実行しますか?」と聞かれるので「はい」を選ぶ。
 →「おかえり」をしてアイテムゲット
 →何もせず、すぐに「おでかけ」を選ぶ←ポイント
 →いったん、「おでかけチョコボRPG」の画面をぬける
 →ポケステを一度抜き差しする。
 →「おかえり」をすればまたアイテムがもらえる。
 →でまた、すぐ「おでかけ」 
あとは同じように繰り替えし、もらえるアイテムは「ある程度」ランダム。

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 23:41 ID:9uwqgq3v


8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 23:43 ID:2pB0CXBx
お勧め攻略サイト
------------------------
ttp://www19.big.or.jp/~usb/zion/ff8/ff8.html
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 23:50 ID:2pB0CXBx
Q.魔女狙撃イベントに来たんですがスコールとアーヴァイン2人で
  どうしたら良いかわからず途方に暮れています。
A.官邸前のカーウェイを見つけて話かけて下さい
 
Q.トラビアイベント後、イデアの家に来ても何も起こりませんが?
A.セントラの森上空にガルバディアガーデンが来ています。
  ガーデンで近づきましょう
 
Q.アデルに勝てません。リノアが死んじゃいます。
A.全体魔法や召還中に頼らず特殊技で決めましょう
  可能ならスコール辺りに「じばく」させましょう
 
Q.カードで勝てません。コツを教えてください
A.簡単には説明できません。アルティマニアでも買って下さい。
 
Q.ディスク3でリノアを宇宙に流して終わったんですが
  残ったCD1枚は何に使うんですか?
A.良いから死ねよお前


10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 23:51 ID:/A0kYDt5
>>4
マジレスすると









リノアじゃなくてアンジェロの必殺技

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 23:54 ID:a4qvCorS
>>1


12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 23:56 ID:3QxSX7OQ
FF2とFF8は名作


13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 00:37 ID:Gx611PZ6
Q.魔女狙撃イベント
しつこいようですが、A.凱旋門下画面左端見えにくいカーウエィ大佐に話しかけて下さい。

14 :1:03/09/19 00:43 ID:wX+N/TBQ
>>13
ぐはっ
わ、忘れていた・・・・
コーラスのアナグラムを直した時点で安心しきっていたので・・・・すまん。

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 08:12 ID:9gEcFNPr
>>4
ペット通信3号(ティンバーペットショップに売ってる)読んで
リノアのステータス画面でそれを選んだ後歩き回れ

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 17:36 ID:54uB0bsu
うお、あそこでリノアほっとくとエンディングになるのか

17 :13:03/09/19 18:17 ID:OngY4EIk
>14
すまんなんていわんでくんさい。
いつもご苦労様です。

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 19:46 ID:/Hl6WTKF
こんな良スレはageとくか

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 00:02 ID:/pOz1krC
すんませんageて、質問させてください!先輩方!!
FF8では削除されたシナリオがあり、その為に
シナリオが中途半端なまま
世に8が送り出されたと、ありますが
その完全なシナリオを知ることはできないのでしょうか?
もし知っているのでしたらゴ享受下さい!!

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 00:04 ID:AyCKENkp
>>19
あれじゃねぇの?
風神と雷神が、なんでサイファーに傾倒するようになったのか、っていうエピソードだっけか?

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 01:06 ID:4+Fvcx9d
どうしたらそんなエピソードがあったことがつかめるんですか?!他にもあるのでしょうか!ぜひ僕詳しくも知りたいです

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 01:32 ID:RLcugXf5
アルティミシア=リノアだったけど破綻するのでその部分をずっぽり削除説

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 01:55 ID:xJTqLhW0
FF8はこうすれば名作だった!!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1063962024/

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 07:26 ID:9C/pzTe8
>>23
そのスレ見たけど、こっちの板ではさんざんガイシュツのことを必死に主張して
FF8を糞扱いしてる奴が多いのがスゴイな。
挙げ句の果てに、こっちでは否定されてるアルティミシア=リノア説を受け入れてる。
こっちとは住民が全然別なんだろうなぁ…。

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 10:52 ID:P9zn+BT3
gttr

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 15:00 ID:MHH8KyJc
まあ、こういう人たちだし。
嫌いなら嫌いでいいんじゃないか。
ただ、明らかに板違いってのは認識しとけよと言いたいが。

>50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/20 00:31 ID:WrY2ga2H
>8信者がいないせいかマターリしとるね。


27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 15:02 ID:MHH8KyJc
こういうのとか知らないんだろうな‥

>RPGでも以下に該当するタイトルは専門板で
>・【FF、ドラクエ】・【携帯ゲーム/ポケモン】・【ネットゲーム】・【ギャルゲー】・【PCゲーム】
>・SFC以前のゲーム→【レトロゲーム】・TRPG→【卓上ゲーム】


28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 19:04 ID:Qhzi7hwd
ゼルのラブラブイベント、ちゃんと図書室でのイベント全部見てるのに
バラムのホテルでの会話が全部表示されないです。なんで…?(;´Д`)
6つ目のイベントの選択肢が関係してるとか…?

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 19:43 ID:0ZG3D9ye
ひさびさにやって、
Disc2ガーデン浮上後イベント後に
デッキにいったら軟禁されて萎えた。

デッキから出れねぇでやんのwwwwww

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 23:22 ID:/bEJA2GY
例のバグかw
それって直らないの?

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 23:39 ID:C4Eo3qCu
>>28
それ、俺もなった。
攻略本通りに進めたんだけどねぇ。
調査委員とのやり取りが関係してるのかな?一つしかなかったもんなぁ。

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 23:48 ID:zYt/Bd7U
一部の8関連スレがまた賑やかになってるな
>>23のスレ見てきた奴がいるのか?

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 00:35 ID:00W/BOKf
このスレに乗り込んで限りはどうでもいい。

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 00:58 ID:GecSnE5X
久々にやっているのですがバラムにいるクイーンはイフリートあげないと移動しないんですか?あげたら後で取り返せますか?

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 01:07 ID:+2HUZ7du
別にイフリートじゃなくてもGF、キャラカードあげれば移動したと思う。
取られたカードは息子が持ってたような気がする。

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 01:07 ID:IxgU4Rvy
アルティマニア持ってる人いますか?
いたら、オメガウェポンの耐性データだけでいいので
教えてください。

37 :■■■■ヘアチェックやばい■■■■:03/09/22 01:17 ID:dvP3hAQl
数時間拘束。「数年後こうなります」と勧誘。ヤバイ。
育毛に数百万はザラ。しかも生えない。ヤバイ。
ヅラは一着60万。メンテ費用1回十数万。ヤバイ。
行く前に事前の情報収集を。


38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 01:22 ID:+2HUZ7du
寝る前に
>>36
オメガにST攻撃は効かない。属性攻撃も回復する。
ということになってる。

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 01:25 ID:IxgU4Rvy
8にステータス異常に「即死」ってあったっけ?


40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 01:31 ID:00W/BOKf
あるよ。ST防御にデスをジャンクションすれば防げる。

>>33
我ながら情けない脱字だな。

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 01:35 ID:IxgU4Rvy
オーディンの斬鉄剣は即死効果だよね?
ジエンドも即死で防御は不能ということだよね?


42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 02:04 ID:hj1462Xi
実用性
ゼル>スコール>セルフィ


43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 02:29 ID:MBuM/wpq
>>41
それは即死とはまた別。
オーディンの斬鉄剣とギルガメッシュの真・斬鉄剣はボス敵以外は回避不可。

ジ・エンドはボスにも通用するけど、その代わりアンデッド系には無効。

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 04:22 ID:aNBYZP7X
ジエンドってスロット開始から何回で〜って毎回決まってるよね
だから自分たちが弱いうちは
スットロ発動->セーブ->回数数える->ロード->連打->ジエンド で (゚д゚)ウマママー

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 07:14 ID:zKLUwqED
オメガ弱すぎ

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 13:38 ID:qRSAjLw4
45>>本とに弱いよな
右手親指と左手親指と右手人差し指だけで倒せる

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 13:59 ID:nPKFnoLY
46 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/09/22 13:38 ID:qRSAjLw4
45>>本とに弱いよな
右手親指と左手親指と右手人差し指だけで倒せる


48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 14:23 ID:0+kE1WBC
>>44
そんなんより
PSのフタをあけれb(ry

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 17:10 ID:y14U2e4O
PSのフタあける技ってPS2でもできますか?
壊れたらイヤンなのでこわくて試してません・・・。

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 18:00 ID:IPU0fCvu
>>43
斬鉄剣系は吹き飛ばし効果を与えるんじゃなかったっけ?
吹き飛ばしならバイセージやサボテンダーも無効化するはず。

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 18:04 ID:qM8oggR9
>>49
普通にできる。

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 18:40 ID:cAG5eruT
8のステータス異常を誰か教えて。アルティマニア持ってないんだよ・・・。



53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 19:29 ID:JUwpqaCQ
>>52 
有利なST変化 ヘイスト・プロテス・シェル・リフレク・レビテト・リジェネ・ダブル・トリプル・オーラ・防御・無敵・ヴァリー

不利なST変化
毒・石化中・石化・暗闇・沈黙・バーサク・ゾンビ・睡眠・スロウ・ストップ・カ−ズ・混乱・体力0・死の宣告・即死・戦闘不能・吸収
   ついでに吹き飛ばしも

以上、アルティマニアにあるのを書き出してみますた。
蛇足だが、[スレはsageろ。

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 19:37 ID:ZkosAxzr
>>53
激しくサンクス!!
sage忘れスマソ

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 19:38 ID:7+eWBHOf
ものすごいお馬鹿な質問かもしれないけど、
リノア=アルティミシアだとストーリーが破綻すると言うのは
具体的にどういう部分で?
例のサイト見て結構感動しちゃってたし、リノアがもしそうなら
8はFFの中で一番好きかもってくらいになっちゃってたんだけど…

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 19:44 ID:qwem2/Xq
即死・戦闘不能
の違いは何ですか?

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 19:47 ID:7OT+Meur
今まだ読めない過去ログをHTML化してもらいました。
ガイドライン板の◆EA.clAssIcさんに感謝!!

Part9  http://1983.rocketspace.net/html/20030804/02/1029700524.html
Part10 http://1983.rocketspace.net/html/20030804/02/1037287714.html
Part11 http://1983.rocketspace.net/html/20030804/02/1039716680.html
Part12 http://1983.rocketspace.net/html/20030804/02/1049121796.html
Part13 http://1983.rocketspace.net/html/20030804/02/1053749227.html

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 21:55 ID:esPwXly8
リノア=アルティミシア説、スコりノ異母兄妹説を肯定するとメッチャ暗い話になるな。

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 22:08 ID:gCisWIRu
>>55
こっちより「面黒」スレでやるべき話題かも知れないけど、
あの説って、結局思い込みにすぎないんだよね。
いくつか上げてある理由も、たとえば「グリーヴァの名前を知っていたから」つうのは
アルティミシアはリノアの中に入り込んでたんだから知ってて当然ということになるし、
「始まりの部屋はなぜ始まりか?」は「あそこでスコールへの愛が始まったから」って
リノアで劇中で言ってるんで、あのサイトで言ってるような理由ではないし…。
結局は「ムービーで1コマ、リノアとアルティミシアが重なった」ということだけであの説を組み立ててるから、
無理が全体を支配していると思う。着想としては確かに面白いけどね…。


60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 22:11 ID:gCisWIRu
あと、なんでリノアだけそんなに長生きするのかも説明されてない。
歴代の魔女が出てきてるから、魔女は不死ではないでしょ?
リノアの魔女の力を受け継いでいった系統の末裔というのなら納得できるけど…。

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 22:17 ID:5f66/sGq
>>57の過去ログ読んでみた。(疲れた)
リノアとアルティミシアの間に何人か魔女がいるからってこと?
それはどうしてもひっくり返らないのかなあ。
ちょっとがっかり(´・ω・`)ショボーン

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 22:18 ID:5f66/sGq
>>61>>55です

63 :55:03/09/22 22:33 ID:5f66/sGq
>>59>>60
レスありがとう〜。
読む前に書き込んじゃった。

そう言われると確かに無理があるなという気がしてきた。
あまりにも自分好みの設定だったんでなんとか辻褄合わないかと
粘りたくなっちゃてたけど、頭冷やします。

>結局は「ムービーで1コマ、リノアとアルティミシアが重なった」ということだけで
わざわざこんな意味深なシーンを入れてくれたお陰で・・・(´ヘ`;)ハァ


64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 22:51 ID:RrCAggHu
アルティマニアにのってる112番目の
シークレットって何なのですか?

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 23:02 ID:B+/r5zId
>>64
(゚д゚)

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 23:06 ID:1eACfPGb
1999年2月11日


67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 23:21 ID:jAdaEUZ1
おい。
なんで今日はこんなにレスが伸びてるんだ。

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 23:32 ID:RIDOmzuW
リノアアルティミシア説を読み直してみたけど、なるほど説得力あるね。
思い込みと切り捨てきれない部分もそれなりに多いし、なにより上手い文章なんだよな。
頭に入ってきやすくて「おおっそうかも!」って感じになってしまう。

アルティミシア城が約束の場所に鎖で繋がれている、ってあたりでぐらっときたけど
やっぱりハッピーエンドであって欲しいというのが強いからなぁ。
まあ、あれこれ言えるのも8の魅力なんだろうけども・・・。

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 23:52 ID:hAqBB3tI
そのサイトどこ?
塩/珪素谷のやつかと思ったけど違うみたいだし

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 00:03 ID:W8RXaxD/
もともと8の設定自体に穴が多いから
やろうと思えばリノア=アルティミシア説もなんとかなりそうな気がする。
自分には無理だけどw
だれか強引にでもいいから補完してくれんかな。

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 00:05 ID:W8RXaxD/
>>69
これ?
ttp://white.moon.ne.jp/egg/heart/chara/ultimecia.html

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 00:48 ID:3ZqklXma
>結局は「ムービーで1コマ、リノアとアルティミシアが重なった」ということだけで
あれは単に直前まで戦っていた敵の記憶が邪魔をした場面だと思っていたんだけどねえ。
どっちにしてもあのシーンだけで推測を展開するのは無理があるな。
あのシーンとゲーム中のイベントなり台詞なりが直接つながらない限りはね。

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 01:29 ID:AsqSeawC
リノア=アルティミシア説読んで、けっこう自然な解釈だと思った。
「で、結局アルティミシアって何だったんだ?」という疑問がスッキリしたよ。
でも、じゃあリノアがさっさと誰かに魔女の力を継承させてしまえば、こんな悲劇は起こらなかったじゃんか、とも言える。
「誰にも辛い思いをさせたくない。」が、結果的にみんなに迷惑をかけているって、なんかリノアの性格を垣間見るようだな・・・。

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 01:35 ID:VJln77sY
>>56
ST防御で即死を防いでも戦闘不能にはなる。

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 02:18 ID:350DNONj
>>73
>じゃあリノアがさっさと誰かに魔女の力を継承させてしまえば…

魔女の力を継承させなかったという描写は劇中にあったっけ?

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 06:07 ID:FxtbAo6J
購入から早4年…。
しょっぱなのLv5デスに驚かされ、テラブレの理不尽さに泣いたあの頃…。
もう、絶対に勝てないと思っていたのに…。

初めてオメガ倒した!
一回だけ英雄を使ってしまったのが悔やまれる…。
次は無敵なしで倒すぞ!
んで、次こそはノージャンクションだ!

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 06:41 ID:Kxw/UEEE
あのさーオーベル湖のさー洞窟の上の湖がなんちゃらってどこにあるんだっけ?ほら、あの水が二つに別れてるところ。なんか思い出せなくて今苦労してるんだよ。誰か教えてくれ。

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 10:29 ID:QWkpuvR7
未来では、町に入れないけどなんでかな?


79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 11:30 ID:MsmW2MwJ
>75
いやいや、あんなんなるまで(記憶をなくすほど歳とるまで)ってこと。
誰かに継承させなきゃ死ねないんでしょ?
例の説が確かだった場合だけどね。
スコールに殺されたいの、他の人じゃ嫌、これはわがままだよー。

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 12:06 ID:VJln77sY
>>78
データが入っていないからです。

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 12:54 ID:x2QqvjDs
>誰かに継承させなきゃ死ねないんでしょ?
これが不死って意味なのか、魔女の意地なのかが、ちょっとわかんないんだよね。
俺は後者だと思ってる。


82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 13:22 ID:Lk1CBXYU
ああ、なるほど、「誰かに継承させなきゃ死ねない」をストレートに解釈すれば
「継承しなければ不死」と考えることもできるのか…。
でもそれは81の言うように、「魔女の意地」的なもんだと思うけどなぁ…。
でないと誰も継承させずに不死を選ぶだろ?
イデア、アデル、リノア、アルティミシアの他に少なくとも11人の魔女がいたわけだから、
不死の魔女は少ないと考える方が自然だと思うけど…。

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 13:53 ID:970tV+ox
魔女とは魔女としての力を悪い方向に使われない為に
自分の中に取り込んで監視している人間と考えるとしたら?

自分の肉体が死に、魔女の力をコントロールできなくなる前に
次の魔女に力を継承しなくてはいけないのだとしたら、
魔女の力を持った人間は悪い力に取り込まれないように
いつも正しい方向を向いていなくてはならない。
その為に、魔女を見守り、包んでくれる騎士が必要。(リノアの場合はスコール)

それなのにリノアが力を継承させずに魔女のまま生き続けたとすると
途中で魔女の悪い力に取り込まれてしまうようなことがあったのかもしれない(スコール早死に?)
そうしてリノアのもう一度スコールに会いたい、
スコールに自分を殺して解放して欲しいという気持ちが残ったまま
魔女として生き続ける、と。




84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 16:22 ID:Lk1CBXYU
いや、だから「力を継承させなかった魔女は不死」というのがちょっと強引な解釈だと思うから、
劇中、もしくはアルティマニアからそれを確実とする証拠を見つけないと、
仮定の証明に仮定を用いることになり無意味。

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 16:36 ID:Lk1CBXYU
それから、劇中イデアがアルティミシアのことを「若く強力な魔女です」と言ってなかったっけ?
事実、最後の戦いの時、王座でみなを待ってるアルティミシアは女盛りの美女にしか見えず、
リノアの老いさらばえた姿とは思えないんだが…。人相も全然違うし…。

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 18:25 ID:ueFn/Y6P
アルティマニアより

寿命も人間と同程度だが、力の継承を行なうまで魔女は死ぬことができない。

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 18:59 ID:Lk1CBXYU
>>86
どうもありがとう。
その定義だと、「死ぬことはできない」であって「不老不死」ではないということだよね。
だったらやっぱり、若く美しい女盛りの姿だったアルティミシアはリノアの老いさらばえた姿ではない、
と考える方が自然ではないのかな?
やはりリノアの力を継承していった末裔と考えた方がしっくりこないかな?
力と共に"SUCCESSION OF WITCHES' LOVE" (魔女の愛の継承)により、
リノアの愛と記憶も受け継いでいったと…。

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 21:31 ID:6L7Ymwa5
>>87
どういたしまして

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 22:13 ID:QWkpuvR7
アルティミシアが最後の魔女かな?
アルティミシア→イデアとループするから。

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 23:02 ID:GwWPPBhP
「リノア、おまえ、俺と戦えるのか? 1年前はよ……」

これどういう意味?

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 23:14 ID:7/PndKgb
「リノア、おまえ、俺と戦えるのか? 1年前はよく家でファミコンやったよな」

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 23:26 ID:L7WwCQgK
>>89
たぶん、アルティミシアの後も何代も続いていると思うよ

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 23:43 ID:JfZwdQJY
>87
うーん、しっくりこない。
最終戦のアルティミシアはカマキリのお化けみたいだったじゃん。
で、リノア=アルティミシア説が幻の脚本として存在したか、つまり作家さんに多少なりともリノア=アルティミシアの意識があったか?って話だったと思うんだけど、自分としては、あったんじゃあないかなぁぁ〜???(たぶん)、と思う。
でもそれキッチリ描いてしまうと、「明るい学園物→ラブストーリー→ハッピーエンド」が「破綻」するということ。
あくまで推測だよ〜。

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 23:53 ID:wTwHW8Bm
>>93
>>あったんじゃあないかなぁぁ〜???(たぶん)
それはなんとなくってこと?それとも作中にその痕跡を指摘できる?

>>ハッピーエンド」が「破綻」するということ。
それはそれで、リノア=アルティミシア説を採った上での
ハッピーEDを別に用意すればいいだけのこと。
リノア=アルティミシア説を採用してないEDと
ない交ぜにするのがおかしい。

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 00:07 ID:1XfXvrHo
うん、なんとなくってこと。その痕跡が例の説↓
ttp://white.moon.ne.jp/egg/heart/chara/ultimecia.html
、ではないか?、ということ。

>それはそれで、リノア=アルティミシア説を採った上での
ハッピーEDを別に用意すればいいだけのこと。

そうかなあ、ハッピーエンドになるかなあ。こまった。わからない。無責任でごめん。






96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 00:12 ID:3/Jhx3ds
>>94
リノア=アルティミシア説という案があったかもしれないけど
「明るい学園物→ラブストーリー→ハッピーエンド」というコンセプトに合わないから
没になったのかもね
って推測してるだけなんじゃないの?>>93は。

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 00:17 ID:tePAMh0T
>>95
いえいえ。自分もあまり剣呑なやりとりは好まんし、
他人の受けた印象をいちいち訂正してまわるつもりもないw

ただ、作品のシナリオが根本的に変るなら
それはもはや似て非なる別作品であって
既存の8のレールで語る意味はあるのかとは思いますね。

>>96
ああ、それならわかります。
でも既存の8をプレーしてそう感じてしまうということは、
単なる一案が没になったのとはちょっと違うかなと
思いまして問い詰めましたw

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 00:26 ID:3/Jhx3ds
>>94とかは製作者が意図したストーリーを正確に読み取ろうとしているんだけど
リノア=アルティミア説を推してる人は(自分もだけど)、その方が面白いから、
ゲーム内での明らかな矛盾点をクリアできる設定を見つけられれば
それを確定させるような記述がゲームの中になくてもOKって事なんじゃなかろうか。
まあ、面黒スレのほうがいいかもね…

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 00:30 ID:PBoyjGIS
面白いとは思うけど、直接的な証拠が何もないとなあ。
説の一つとしてはいいけど、シナリオを評価するときにこの説を持ち出したりは出来んでしょって感じ。

100 :94:03/09/24 00:41 ID:tePAMh0T
>>98
そういった楽しみ方を否定するつもりはないよ。
本編では描かれていない時期を埋めてみたり、
曖昧な因果関係を確定してみたり…。
ただ、それはもはや解釈とは呼べないよね。
例のサイトの罪深いのは、創作と銘打たず、
解釈を(少なくとも)装ってる点だと思うんだが。

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 01:14 ID:U1Sk6zeE
というか、本スレでは
リノア=アルテミシア説は妄想説でFAだろうが

ゲーム中より引用すれば
DISC3で、イデアの力は勝手に誰か(この場合はリノア)に引き継がれたのだから
ハインからつながる魔女の系統は、受け継ぐ後継者が現れたとき
本人の意思とは関係ナシに引き継がれるものではないんだろうか?

とするならば、リノアは数百年なぞ生きられるはずもないわけで。。。。


102 :94:03/09/24 01:58 ID:tePAMh0T
いや、そういう反論こそ思う壺なんじゃないか?
折れはね、なぜそう頑なにこの作品の無謬性・無矛盾性を補完したがるかが不思議。
無謬性・無矛盾性を前提にアクロバチックな解釈(?)を試みようとするかが不思議。
所詮、ゲームの脚本に甘んじている才覚の人間が作ってるんだよ。
より論理的であるはずのプログラムが毎回バグ付きなんだぜw
材料を散在させた挙げ句、整合性を保ちきれなくなった部分もあるだろうさ。
それでいいよ。
それをもって本作品の価値が損なわれたとは露とも思わんがね。

103 :94:03/09/24 02:00 ID:tePAMh0T
×「無謬性・無矛盾性を補完」
○「誤謬・矛盾を補完」

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 02:26 ID:zm8io6pz
はあ‥
微妙に荒れてきてる‥
いつまで続けるのかこの流れ

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 02:44 ID:GZjYd697
まあ補完したがるのも受けての自由の一つでしょ。
「ゲームの脚本に甘んじている才覚の人間が作ってる」つう言い方には疑問を感じるが、
そういう傲慢な解釈もまた自由とも言えるしね。

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 06:12 ID:3fgoqmlx
>>93
最終戦のアルティミシアはカマキリのお化けみたいだったじゃん。

ワロタw

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 09:19 ID:ytWppmto
93なんだけど、
>なぜそう頑なにこの作品の無謬性・無矛盾性を補完したがるかが不思議。
無謬性・無矛盾性を前提にアクロバチックな解釈(?)を試みようとするかが不思議。

・・・それは、8にはいいキャラとか、グッと来るセリフとか、いろいろ好きなところがたくさんあって、でもなんだかよくわからない物語とか、ガタピシしたところがあるために、頭の中であれこれ勝手に補わないと
心のバランス保てないからなんだよ。(少なくとも自分は。凡人だから。)
それでいい、と割り切れなくて、捨てがたい部分のために一貫性を着けたくなってしまうんだと思う。
わかってくれよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!

>104
すまん、もうやめる。


108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 13:37 ID:04Rd86xd
イデア、アデル、リノア、アルティミシア
の名前の並びで思った。思い付いただけだからスルーよろ。

アルティミシアは、実は始まりであって終わりであった魔女だったのではないか?と

アルティミシアの最初と最後のAが
イデア、アルティミシア、アデルと、真ん中に入っても違和感の無い。
それでいて、リノアの最後のAも始まりを意味しているから
アルティミシアの前とも思える、実はアデルが終わりの魔女であった可能性もあるわけ。
でも、イデアの、Iだけは〜その前の名前を引き継いでいそうだし。
リノアだって、L(R?)がいた可能性も否定出来ない。
でも、アルティミシアだけはAを引き継いで受け継がせると。
フルネームじゃないからなんともいえないけどね。

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 16:45 ID:opmfpuik
アルティミシアのスペルって、どっかに正式なの書いてあったっけ?
たぶんアルティマニアと語源同じだろうから、ULTIMISIAとか、
そんな感じじゃないかって気がするんだけど…。

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 17:19 ID:M/VNJxrN
何かにULTIMECIAって書いてあった

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 18:47 ID:opmfpuik
ああ、なるほど時間をかけてある訳ね。
なら、ULTIMESSIAHの方がより面白いな。

時間の究極の救世主、ね。

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 18:57 ID:2ZD4a4sm
そういえば・・・アルティミシアって2ひきいなかった?
スカートの下あたりからドローしていたような気がするのだが、あれは何ですか?

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 18:58 ID:E03KuVKF
ギリシャ神話に「アルテミス」ていう月の女神がいるね。
それが語源・・・ではなさそう?

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 19:26 ID:ni9Cz7pd
>>112
なんだろうね・・・。
アルティミシアもアデルも元は人間で魔女の力を持ってるだけなんだよね?
どうしてあんな異形の姿なんだろう。
イデアとリノアは人間の姿なのに。

>>101
そっか、力の継承って魔女の意思で自由に出来るもんではないのか。
だったら「死ねない=不死」とならないのが納得できた。


115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 19:49 ID:opmfpuik
根拠は劇中にもアルティマニアのどこにも書いてないんで全くの妄想だけど、
ヌケガラの上の身体はループしているアルティミシアの執念で、
下の身体は本来のあの世界にいる若い身体のアルティミシアじゃないかって気がする。
(下の身体から魔力が湧いているのはライブラかければわかるよね。)
最終形態になるまでの戦い、特にグリーヴァ・ジャンクション形態で「ウゴゴゴゴゴ」ってやられたから、
もう若い肉体は破壊され、中に秘められてたループしてる執念が表に出てきて、
血塗れの若い身体はもはや魔力の貯蔵庫としてしか機能してないんじゃないかって…。

で、アルティミシアが過去へと侵攻を始めるのは、
若い身体と心に、ループして邪悪の化身となった執念アルティが継承されて、
しかもそれが他人ではなく自分の心でもあるので、自家中毒を起こしてしまった結果なのではなどとも思う。


116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 20:12 ID:zpeubSvH
流れを無視して



FF8の音楽って実はシリーズ1好きなんだが。

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 20:32 ID:iWEQL+4L
とりあえず、「リノア=アルティミシア」説について議論したいやつは
前スレでやって埋め立てに協力したらどうだ。

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 20:38 ID:opmfpuik
こっちでは迷惑なら、面黒スレに移るべきかな?

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 21:32 ID:kwY7hWE/
>>116
俺も同意。魔女戦とか程よくテンション上がる。
タイトルが全部英語なのは何かどーも……とは思うけど、らしくて良いことは良い。

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 22:34 ID:XA9AaMkw
さっきから、グラシャラボラスのカードを回収しようとして、
ティンバーのバーテンと小一時間戯れてます。
出してこない〜なんてバグはあるんでしょーか?
クイーンから「ティンバーに流通している」という
情報を聞き損なったままストーリー進めたんだけど、
そのせいかなんなのか・・・。全く出してこないんだよ。・゚・(ノД`)・゚・

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/25 00:10 ID:1SmhXXWn
EDのスコールが微笑むシーンの部分の曲がいい

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/25 00:23 ID:CrsYvPxx
>>121
一番最後のトコか。
クリスタルのテーマのアレンジがFF8のテーマの後に続くんだよね。

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/25 00:23 ID:CaJVE+jn
>115
あー、そうかライブラかければいいんだ。まぬけだった。

ちなみに初クリアの時全滅しかかって、結局インビシブルムーンのかかったリノアがひとりで倒したんだよね。
そのあとスコールが迷子になるし、情けないものがあったよ・・・。

>116
ボス戦の曲は車運転中に聴かない方が良さそうだと思うのは、自分だけか?

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/25 00:46 ID:SXaMHAxS
>>120
ドールにクイーンを移動させて新しいカードの在りかを
訊けばいいとおもうよ・・・


125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/25 00:52 ID:KPuxhi+b
漏れはドールミッションあたりの音楽が好きかな。急かされる感じが緊張感あっていい。
あとラグナの映画の音楽なんか肩こらなくてコミカルで好き。

126 : ◆xVFORTsym2 :03/09/25 01:00 ID:CI0gJVnZ
OSTの外箱の中を覗くと…いや、特に何も。
あと何げに歌詞カードが間違っている悪寒がします>Liberi Fatali

>101
おいらはイデアの持ってた魔女の力はアルティが勝手に外して
リノアにくっつけたのだとばかり思っていましたよ。
イデアからリノアに乗り換える時についでに持ってきたとか。…無理ぽ

>116
8の曲はしっとりしたおとなしい「BGM」って感じのが多いので好きなのです。特にFHマンセー。
あと実はEDムービーの電池切れとプレリュードアレンジの間の激しいのもかなり。

アイリッシュジグとえっちいEOMアレンジだけ抜き出してあと没曲も入れて
昔出たような詰め込みシングル(今はマキシか)出してくれないかしら…

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/25 01:45 ID:HdGX6pZy
"The Oath"がかなり好きなんだけど、同意見の人いる?

あとエスタとバラムガーデンの曲も。

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/25 10:58 ID:6/WcjwKY
F.Hのイベントは身に染みる

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/25 12:47 ID:K7Zu/8qL
セルフィのパンツも身に染みる

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/25 12:51 ID:5H6hhXyG
>>127
エスタ同意。バラムガーデン同意。Oathって影薄い曲だよな。
初出はD地区収容所か?

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/25 15:33 ID:GeqUi9vT
オートチェンジャーで仕事のBGMにしている。
しかし、ずっと聴いているのに曲のタイトルを全然覚えていない…。

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/25 21:36 ID:H1Ol+K6Y
>>120
自分はクイーンをバラムから移動させずに最後までいったんだけど、
それでもコヨコヨ以外は全部ちゃんと出たから大丈夫だと思う。

でもグラシャラボラスはたしかに暫く出してきてくれなかった気がするな…。

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/25 22:02 ID:OEaaOoyw
アルティマニア持ってる人いたら見てほしいんだけどさ、
P.55の右下にある写真、能力値がすごいことになってない!?

「シークレット111」の93にある、アルティマをすべての項目に
ジャンクションする裏技使っても俺は無理。。。

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/25 22:18 ID:37yqOLBX
チョコボやりまくったんだと思う

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/25 23:53 ID:FLFuqm8N
>>127
The Oath好きですよー
暗い曲といえばそうなんですが、なんか身にしみる感じがします

136 :120:03/09/25 23:57 ID:1PXysPK+
>>124>>132
今、クイーンはドールにいます。
「グラシャラボラスのカードがあれば」と発言する段階まで進んでる状態。
なのに、やっぱりバーテンはグラシャラボラスを出してくれない・・。
どーにもならんので、明日気休めに
クイーンを一回どっかに移動させてみることにします。助言ありがと。。

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/26 02:00 ID:7HI2GXHk
「ダークマター」を精成するために「呪いの爪」を100個目指して
集めてるんですが、恐ろしく面倒です。
ガルキマセラを倒して、収集してるんだけど
確率が低い・・・
効率のいい集め方ってない?

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/26 02:11 ID:OqYUeXfx
>>137
モルボル倒せばうまくいけば1回で10個手に入る。
レアアイテム付けといた方がいいかも…。



139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/26 02:36 ID:u6983meq
>>137
天国に一番近い島でモルボル倒す&トライフェイスから盗む。
アルテマウェポン倒してないなら大海のよどみに頻繁に出るトライフェイスから盗むってのもある。
俺は後者をすすめるけど、
アルテマウェポンをもう倒してるなら前者が一番効率いいと思う。

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/26 07:22 ID:WVrd1Djx
>>137
セントラ遺跡のライフフォビドン。一度に2つだけだが。
でもレベル30以上の香具師が一番高い確率で落とす。
トライフェイスやモルボルは厄介な敵だが、ライフフォビドンなら「そせい」や「レイズ」があれば楽勝。


141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/26 14:04 ID:7wyDlzbl
一番効率いいのがガルマセキラだと思うが。。。
アビリティ・レアアイテムを使えば、2/3の確率で落とすし、
一気に四個。
天国に一番近い島のモルボルはレベル100でも手こずるくらい、
強いしなぁ。

142 :141:03/09/26 14:06 ID:7wyDlzbl
ガルキマセラだった。恥

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/26 17:44 ID:+tE7VR1L
FFを限界までやりこんでるひとはよくいるけど、
全部の能力値がMAX、聖なる薬100コっていうのはすごすぎる。

このページの人なんか怖いくらいだ
http://www.geocities.jp/yito0309/game1.1.html


144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/26 18:51 ID:LShu/eMt
大海のよどみに行けない_| ̄|○


145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/26 22:38 ID:X6asInMy
>144

ここの一番下
ttp://www19.big.or.jp/~usb/zion/ff8/ff8yorimiti.html

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 01:09 ID:Z426mjhV
隠しポイントの発見を修得しておいた方がいいよ。

ところで、落とす確率って「確率」であって、落とさない場合もあるんだね・・・
アルテマ100個もらえると思ったのに、出てこなくてガックリ。
(エデンはもらったけど、)

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 01:42 ID:BSV5aMfm
アルテマは天国に一番近い島のドローポイントでとりまくったな。ついでにレベル上げも。
天国に〜〜〜のドローポイントが枯れたら、地獄に〜〜〜へ行って、またレベル上げしつつドロー。
これを何回か繰り返すうちに100コ*3人分溜まる。

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 01:44 ID:BSV5aMfm
ところで、エルオーネの能力ってなんだっけ?

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 02:10 ID:OBZAO6Pw
アルテマはオメガウェポンからドローできる。
あいつは最初の4〜5ターンくらいはたいした攻撃してこないので、
レベル5デスにさえ気を付けて、あとはドロー能力を上げとけば、
鬼攻撃が始まるまでに、一人で30〜45個もドローできる。
オメガウェポンからは確実に逃げられるし、逃げた後もまた出てきてくれるから、
セーブしながら何回か繰り返せば、すぐに全員分の100個のアルテマが貯まるよ。

150 : ◆xVFORTsym2 :03/09/27 02:38 ID:KiuXekZ8
>148
誰か(A)の意識そのものを他の誰か(B)にGFみたいに強制的にジャンクションできます。
意識をもってかれた人(A)は身体は昏睡状態になりますが意識ははっきりしてます。
で、ジャンクションしている人(B)の考えてることがわかります(心の声が聞こえる感じ)。
Bさんはというと、頭の中がザワザワすると感じるみたいですが
具体的にどんなふうに言っているかはよくわからないそうです。

AさんをジャンクションしたBさんの意識を、
Aさんをくっつけたまま第三者のCさんにくっつけたり
そのままBさんだけジャンクションを外したりも出来るようです。

あと書いててわけわかんなくなってきたのは秘密です

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 03:50 ID:vdl5bHg8
>>138-141
ワラタ

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 12:43 ID:RhPj/xxh
前にも書いたんだけどオーベル湖の、水が二つに別れてる場所どこにあるんだっけ?

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 12:49 ID:QC55gSJa
>152
滝の上みたいなところじゃなかったかな・・・悪い、うろ覚え。


154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 13:51 ID:oIA/RdyH
>>146
それはぶんどったからじゃなくて?

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 13:57 ID:RhPj/xxh
>153 そうか滝の上か。いや、滝の上と分かっただけでもありがたい。ありがd

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 21:06 ID:1nQuh32X
ちょっと聞いてくれよ、今日保育園の時録画してたエクスカイザーってののビデオ掘り出したから
みてみたのよ、そしたら決め技がブラスティングゾーンまんまだったw

分かるやついねぇーか…(鬱)

157 :156:03/09/27 21:07 ID:1nQuh32X
ごめんなさい…上げちゃいました(泣)

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 00:54 ID:IyMOwRIk
>>156
エクスカイザーナラオボエテルヨー(・∀・)ノ
でも誰のどんな技だったか全く思い出せん…
サンダーフラッシュってそういう感じだったっけ?

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 16:11 ID:ATirERKH
フェニックスって一回使ったらおしまいだっけ?

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/09/29 16:35 ID:nso3zlxV
PC版セルフィ縦回転マダー?

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 18:47 ID:TFzas68x
>>159 
フェニックスの羽(だっけ?)があるだけ使える

162 :156:03/09/29 20:37 ID:BaBmxacq
>>158
そう!!サンダーフラッシュ!!
知ってる人がいたぁ(´▽`)

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 22:22 ID:99W40jrL
中古で買ってきた。
ついでにブクオフでアルティマニアもゲット。

スコール、リノア、キスティスのパーティでやろうと思うんだけど、何か問題あるかな?
後半で後悔するとか。

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 23:14 ID:4zQ9znXx
≫163
なるべく公平に育てた方がいいと思う。
アルティミシア城では6人全員を交代で使わないといけないから。

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 23:21 ID:CyDG0sq7
>>163
エスタまで進んだらHPの書などのジャンクションアビリティ用のアイテムを一通り買ってGFに覚えさせる。
6人にGFをバランスよく振り分けられればベスト。

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 23:29 ID:idPJm5L7
>>163
6人育てるやり方がベストだと思うが、
3人だけしか育てないやり方でも、クリアするのはそれほど難しくないから安心してプレイ汁。

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 23:44 ID:eweY+u5F
魔法は全員分あった方が都合が良いと思うが
163が仕事や学業で忙しいまともな人の場合そうでもないかも

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 00:07 ID:EZxdNrLe
俺はカードゲームしまくってカードを全部集めた。
Disk4では四天王が消滅したカードも持ってるから、何度も手に入れて何度も精製した。
そしたら、ほとんどのGFが力、魔力、体力+60%とHP+80%のアビリティを持てた。
ラグナのカード変化で英雄の薬100個もあったから、アルテマウェポンも簡単に倒せた。
ちなみにレベルはスコール50、ゼル32、アーヴァイン31。

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 00:20 ID:sI+8QVbs
カードって良い意味で脱力できるから良いよね
あんま難しくないし

170 :163:03/09/30 08:42 ID:8j2oWSyx
みなさんありがとうございます。
3人でも何とかなるけど、全員育てるのがベストのようですね。
社会人で時間があまりありませんが、じっくりと全員育てることにします。

このゲームはレベルを上げるとツライみたいですが、高レベルでもきちんとジャンクションすれば何とかなりますか?
レベルを上げないように気を使ってプレイするのもイヤですので。

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 09:03 ID:ChC8dzOP
>>163
セルフィがいないと(*´д`*)ハァハァできないぞ。

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 09:19 ID:abcxIhsh
まーそうだね
ただ、AP稼ぎをしようとすると
まともにやるとどんどんレベルが上がってしまうので
カードで仕留めるなりレベルダウンさせるなり食うなりせんと

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 11:24 ID:tHrWZGVw
1週目くらい自力でやった方がいいのに
自力でトンベリキングとコヨコヨに発見したときの感動ったらないよ

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 12:46 ID:VWV7fafb
>>170
全然何とかなります。

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 13:02 ID:rkqEcumW
レベルを上げない方が簡単なのは簡単だが、
アイテムや魔法の入手が限られるから結局普通に戦った方が楽。
カードで倒せば経験値入らないで戦利品貰えるけどあれはめんどい

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 17:39 ID:EZxdNrLe
レベルの事は気にしなくていいんだよね。
気分的には、移動の途中に出てくる敵だけを倒すってスタンスでやるのが一番楽だと思う。


177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 18:56 ID:b3gh18GI
ゼルのTボード女子トイレ突っ込み事件って何でスコールは知らないの?
ゼルのほうがガーデン入学先なんだっけ?

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 20:20 ID:EZxdNrLe
≫177
スコール、サイファーが最初に入学。
次にキスティス、ゼル、セルフィと続いたと思う。
セルフィはSeeDになるために転校してきたから、バラムに来てからの日は浅い。
スコールは人と関わるのを避けてたから、噂話とかを聞くこともなかったのだろう。

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 21:21 ID:CPjOBIeU
>>178
sage進行です

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 23:01 ID:MoiXkgaj
スコールはカードゲーム誘うとき
なんて声かけてるんだろうか

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 23:05 ID:BctV5oS/
>>180
「やらないか」

182 : ◆xVFORTsym2 :03/09/30 23:06 ID:u2nEj4jg
無言で微笑みながら懐からカードを覗かせます。
それで十分。カードに言葉はいりません。


ごめんなさい以上すべて捏造です

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 23:37 ID:LV1IBHDb
>>181
ワラタ

そういう意味ではないが、本当に言いそうだな。

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/01 00:29 ID:SpWQ8u0S
>>182
それだと、まるで龍騎のような世界だな

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/01 01:41 ID:a+JWUNJe
>>181
ワラタ

186 :163:03/10/01 08:44 ID:FYAp2EcJ
みなさんありがとうございます。
レベルのことはそんなに気にしなくていいみたいですね。
これで気分良くプレイできます。

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/01 12:16 ID:v9ZDMHar
Q.ギルの稼ぎ方って? にチョコボの森で99999999ギル手に入れる方法いれてほしい

チョコボの森(初心者の森)に行く(所持金を1000ギル以下)講義に「聞く」を選択
99999999Gに

チョコボの森に最初に入ったときしかできないので注意

(実証ずみ,ガセだと思うならためしてみたください)

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/01 16:07 ID:zhtPziVL
>>186
一応レベル5デスの存在は頭の片隅に入れておいたほうが良いよ
最大レベルは100なので
最大レベル3人パーティは意外と脆弱だから

スコール100、アーバイン50、セルフィ50で
クアールに先手とられて...
スコールは外せないからあっという間に100になる
やはり99レベルになったら死体にしておくべきかw

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/01 16:21 ID:BrG/t83P
ST防御J


190 :188:03/10/01 17:39 ID:zhtPziVL
>>189
サンクス

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/02 00:10 ID:VxlZNbkF
前スレ埋め立て完了あげ。

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/02 00:18 ID:neZEqPkh
前スレの997は香ばしくないか。

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/02 00:20 ID:3cxgnMaa
>>192
前スレの3や5のことを言っているんだが。

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/02 00:28 ID:neZEqPkh
って、あなたもしかして997本人ですか。
まあ、テンプレのうちは別にageるのは構わないと思うがな。

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/02 00:30 ID:3cxgnMaa
>>194
もしかしてもなにも本人でなければこんな言い方はしない。


196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/02 10:48 ID:zjhnxKAg
>180
オレサマオマエマルカジリ!

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/02 17:12 ID:mS1pnXgq
運なんだろうけど
アルティミシア戦でほとんどジャンクションしてない
奴らが最初に選ばれる…。
まぁ、すぐにスコールで攻撃して交換してもらうから良いけど。

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/02 21:23 ID:5D/J3smL
何処かにラストダンジョンに出てくる雑魚モンスターのリストってないか?
アルティマニア見ても出現ボスモンスターしか載ってない・・・

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/02 21:36 ID:14amsWzo
人とロボ以外の雑魚敵は全部出る。

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/02 21:44 ID:5D/J3smL
>>199
サンクス

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/02 21:47 ID:2nd15ltg
>>197
俺はそういう仕様なんだと理解していたが。あれってランダムなのか?

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/02 21:50 ID:Qapfhnzy
>>201
ランダムだよ。3人しか育ててない(ジャンクションもしてない)データで
一気に3人が選ばれた事結構ある。もちろんその逆も多いけど。

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/02 21:57 ID:cVxgfhKq
part15の最後いっぱい聞いていた馬鹿です(><)
本当にみなさんありがとうございました。

あの・・・まだ聞きたいんですが(本当にすいません。。。)
アルテマなどの強い魔法が欲しいんですがどうすればいいですか??

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/02 22:00 ID:5D/J3smL
>>203
精製

ホーリー:エルノーイルにぶんどる→月の石に生命魔法精製
フレア:ルブルムドラゴンにぶんどる→火竜の牙に炎魔法精製

魔法の材料はカード変化とぶんどるがあれば簡単に取れる

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/02 22:03 ID:2nd15ltg
>>203
精製で作れ。アルテマはシュミ族の村でドローした方が早いかも知れんが。

 魔法精製 → ttp://allgame.hp.infoseek.co.jp/ff/ff8/ff8_creat.html
 材料入手ルート → ttp://www.dx.jpn.org/~gamers/ff8/item2.htm
 

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/02 22:15 ID:pklKI4UM
属性防御にクエイク付けて
アルテマウェポンと戦ってドローすれば300個簡単じゃん。

このスレの上の方に載ってる金増殖方を使った
シュミ族の村でドローも良いけど。

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/02 22:35 ID:cVxgfhKq
精製もう一度がんばってやってみます!!
みなさん本当にありがとうございました!!

アルテマは簡単にシュミ族の村いってドローしてきます!!

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 09:25 ID:DKk/Fjxp
あのカードゲームをFFシリーズのミニゲームとして確立させるのはどうだろう?
なんか特典付けてさ。カードをカードショップに持っていくとアイテムが貰えるとか。
レアカードでしか手に入らない武器防具があるとか。
[の場合は消費アイテムばかりでつまらなかったけど武器防具が貰えるなら
カード集めにも結構ハマるかも。

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 10:33 ID:ReAximrz
カード変化→精製ならキャラ強化に大きく役立つから
全然つまらなくなかったな。

8のアイテムってほとんどが精製に使えるし、魔法が武器防具の代わりだから
精製使いこなすとシリーズ屈指のアイテム集めが楽しいゲームになるという罠。

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 18:06 ID:zA5HsbhR
アイテム集めで、ちょっとお聞きしたいのですが、、、
ジェットエンジンがほしいのですが、サボテンダーがちーとも落としません。

根気しかないですか?
それとも、高出力発生装置のように、ある種のアビリティの装着と関係があったりしますか?

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 19:19 ID:z2J81frY
↑レベル30以上のサボテンダーが低い確率で落とす。
 盗むことで入手できる敵はいない。
他には
・トライエッジのカード40枚をカード変化(40枚も集めるのは超地道な作業…)
・早さの書×10をGF能力薬精製(早さの書を10個も集めるにはポケステないと不可)

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 23:28 ID:ow4ebbKZ
Disk4のラグナロクにCC団四天王がいるだろ?
あいつらって、クイーンがらみのカードは持ってないの?
それとキスティスともカード勝負したいんだけど出来ないのか?

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 23:33 ID:EuvzGT+w
ディスク4アルテマウェポンとか絶対倒す事になるんですか。。。??

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 23:41 ID:SaNMUQnc
>>213
アルテマウェポンもオメガウェポンも無視可能

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 23:43 ID:8rUUrFjx
>>213
エデン不要なら倒さんでよし。

216 : ◆xVFORTsym2 :03/10/03 23:56 ID:4jBKuEBp
>212
クイーンがらみのカード→基本的に持ってません。
以前クイーンがらみのカードを取られた場合は別かと。

キスティ→パーティに入れてラグナロクのエアロック?内で話しかける。
(通常の昇降口じゃないです。宇宙から乗り込んできたところです)

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 00:12 ID:2UYM6IfD
あーそうなんですか!!なんか安心しました(゜∀゜)ノ
ありがとうございました>214s・215s

218 :212:03/10/04 00:17 ID:ESUlaolF
>216
ありがとう。

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 03:41 ID:F+cFsT+I
FF8のエンディングを見られるサイトありませんか?

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 07:17 ID:Ij0zpofx
アルテマウエポンは楽勝だから
普通戦ってドローするだろ…。

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 09:37 ID:vkZ0ezCP
うわ・・・またゼルと三つ編みっ子の会話全部聞けなかった・・・。
なんでだよ・・・。会話内容は知ってるんだけど実際に見た事が無い。

某サイトには

>A.ゲーム開始直後にマナーの説明のイベント。その後、ゼルを入れて図書館に行くと、
>「欲しい本があったら遠慮なくどうぞ」のイベント。ノーグ戦の後にゼルを外して「ある人に合う本」のイベント。
>F.H.でアーヴァイン単独行動中に図書館に行く。ガーデン修復後、ゼルを入れるとゼル調査委員会。
>トラビアの回想イベント後、ゼルを入れると恋占いのイベント。
>ここまでを終わらせるとバラムホテルイベントのセリフがはっきり聞ける。

とあったんだけど占いイベントが起きん。
何か見逃してる?

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 14:05 ID:sXJqB/oK
きざなSeedが三つ編みをナンパするのは、要らなかった?
このへん自分も知りたい。

223 :221:03/10/04 14:37 ID:vkZ0ezCP
キザSeedはバラムホテルで格闘の本を貰う際のフラグで
セリフを聞くイベントとは無関係らしい。

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 15:58 ID:LxQIrFYV
>>206
>このスレの上の方に載ってる金増殖方を使った
>シュミ族の村でドローも良いけど。
どのレス?

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 16:56 ID:w7vnSWL3
アルテマのドローのことじゃないの?

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 22:27 ID:1h7kje4s
今更だけど>>177のゼルのトイレ突っ込み事件ってあったの?全然知らなかった…


227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 23:40 ID:vkZ0ezCP
レビューサイトで「いろいろと説明不足」「リノアのセリフが浮いてる」っていう記事を
読んでからプレイしたせいか、今までそう言う風に見てたけど
某サイトのFF8のキャラやシステム、ストーリー考察読んだらFF8がすんごく面白くなって来た。
隅々まで見ていれば説明不足でもないしリノアのセリフも納得出来る。

で。スコールってなんで孤児院(イデアの家)にいたんだっけ?(↑のサイトに無かったような)
ラグナが連れてっても良さそうなのに。時期が読めん。

ラグナがエスタ大統領に。
スコールはエルオーネと共にレインの元に。
でもレインが病死。2人は孤児院へ。
孤児院で暮らしていたがオダインがエルを狙ってる事を知ったシド夫妻がSeeD船へ。
スコールだけ孤児院に。

って事?


>>226
初めてゼルの家でゼル母と話す時、キスティス(とゼル?)がいるとその話になるんだって。
Tボードでバラム内動き回れたら楽なのにな。食堂や自室行くのマンドクサイ。

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/05 00:01 ID:VGSfmj3q
ていうか
ディスク4のカードクイーンうざいよ
マジで

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/05 01:05 ID:opxOXIma
>>227
ラグナはレインが死んだこともスコールが生まれたことも知らない。
それがエルオーネがスコールにラグナの過去にジャンクションさせた理由
(レインの死期が近いことをラグナに知らせたかった)であり
スコールの悲劇の始まりでもある。

ラグナがレインの死とスコールの存在を知ったのはゲーム中でエルオーネと再会した時。

230 :229:03/10/05 01:23 ID:opxOXIma
書き込んでから少し不安になってきた。クリアしたのだいぶ前なんで。
もし違ってたら誰かフォローしといてやってください。

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/05 02:12 ID:grg6B5Oe
最近久々にやったらゼルと図書委員の会話全部聞けたよー!
過去数回挑戦して、毎回ダメだったのに…。
そん時と今回何が違ったのか分からない〜。
思いあたるとすれば、ゼル調査委員への返答くらい??
とりあえず攻略本にのってるすべてのイベント起こして、
ゼル調査委員への答えは、色→赤 食べ物→魚にしました。

>>221占いイベントはディスク3に入ってから起きたよ。
トラビアの回想イベント直後じゃ起こらなかった。

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/05 05:45 ID:/2p1kPhF
ラグナが一目惚れした歌手ってリノアの母親だっけ?
実はリノアはラグナと歌手の間に生まれた子供でスコールと腹違いって
事実が発覚したら面白いのにな。

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/05 05:54 ID:MayjfdlI
そのへんのことはこういうことらしいが。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1061568891/324-

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/05 11:01 ID:lgXhhAXs
>>231
バラムホテルでの会話聞けなかった・・・。
占いのイベント後、「気持ちが伝わった!」だとかってメッセージ出てきたのに。
なんでだろ、何が悪かったんだろう。

235 :234:03/10/05 11:10 ID:lgXhhAXs
と思ったら聞けた!
バラムホテル泊まる前に
ポニーテールの図書委員に「あ、ゼル。三つ編みの子見なかった?」って会話と
キザSeeDが三つ編みの子探してる会話(+その後と図書委員に話し掛ける)を聞いたら、
ホテルで2人の会話聞けたよ。
キザSeeDよりもポニーテールが重要かも。やった・・・!

ぼやく3人もSeeDに出来たし。良かった良かった。

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/05 12:47 ID:lgXhhAXs
連続書き込みスマソ。
シュミ族の村のツクリテの家にあるティンバーマニアックスを読む場合、何か条件あるんですか?
ツクリテの家のベッドにあるっていうのは覚えてるんですが探しても見つからないんです。

状況としては
Disk3に入ってこれからエスタへ向かう直前
ツクリテの家のティンマニ読んで無いのでラグナ編(魔女の騎士撮影)でウォード登場
です。

ググッてみてもそれらしい条件無いですし、
「Disc2のガルバディアガーデン交戦前だけどティンマニが無い」っていう書き込みもあったので
Disc数が原因じゃなさそうです。

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/05 13:37 ID:/yimxVVC
ttp://vote2.ziyu.net/html/tenkaiou.html
ランキング作りました。皆様のご意見をお聞かせ下さい。
まだできたばかりです。

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/05 23:13 ID:guVeP1Xs
>>236
ラグナ編に入る前じゃないと見れなかった気がした…

曖昧なんでフォローよろ。

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/05 23:15 ID:guVeP1Xs
って、あれ…

エスタ行く前に捜したんだ…じゃ分かんないや。スマソ。

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/05 23:23 ID:q/uMx74A
ティンバーマニアックスを読むと「・・…読んでしまった!」って出るだろ?
この「読んでしまった!」の意味はラグナに関係してるんじゃないかな。
セルフィの日記にあるように、ティンマニにはラグナの書いた記事がある。
ラグナのあの喋り方じゃぁ、文章も滅茶苦茶な気がする。
「……」に入るのは、「馬鹿な記事を」とかそういう系統の言葉じゃないかと思う。
また、物語はスコール視点。スコールはラグナのことがあまり好きじゃなかった。
なので「ラグナの(ラグナなんかの)記事を読んでしまった!」と入るのかもしれない。

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 00:48 ID:jCTUmYp8
disk1でキスティスと練習場に行くイベントでモンスターに襲われてる人ってエルオーネ?

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 00:58 ID:sK8qUdtn
>>241
そうだよ

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 03:39 ID:9kLvqCKA
>235
あそっか! ポニーテールか。
そういや三つ編みナンパのシーンなんて無かったような。<222

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 08:13 ID:LWWH3v4d
テラブレイクが防げましぇん_| ̄|○

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 10:57 ID:qLPeErMU
三つ編みっ子とかボヤッキー3人組とか、そういうのも面白かった、8は。
サイファーカコイイ。
バラムガーデンっていう「家」があるのも良い。
G.F.のせいで記憶が…って言うの、そんなに無理ある設定とは思えないんだけどなぁ。


>>241
なんであそこにエルオーネいたんだろう?白SeeDも2人いたし。

>>244
HP9999じゃないと耐えられない。絶対に9998ダメージだから。

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 12:00 ID:sK8qUdtn
>G.F.のせいで記憶が…って言うの、そんなに無理ある設定とは思えないんだけどなぁ
別に無理なんかないじゃん。
シナリオにきちんと沿った設定なんだし。

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 12:38 ID:NdhAGzKK
3のデッシュなんかよりは余程自然だと思うが。というか、多少強引な展開なんてFFの昔からの特徴みたいなものだし何で今になって叩かれるのか分からん。

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 12:54 ID:N+dSnVg6
なんていうか、記憶喪失モノに対するアレルギーみたいなのはあるんじゃない?
私もちょっと感じるし。記憶喪失で都合の良いストーリーにしちゃうものって
ゲームに限らず昔は多かったからね。

249 :245:03/10/06 13:53 ID:qLPeErMU
や、スマソ。
どっかの攻略日記で「ちょっと強引かも?」っていうのがあったから。
俺は全く違和感無く受け入れられたけど。
SeeDの強さ、G.F.の副作用、他国兵士がG.F.使わない理由とか、よく調べれば納得できるし。


画面切り替え時が遅いのが少し気になってるけど。
PS2で高速化しても変わらんかった。ムービー中止まるし。

250 : ◆xVFORTsym2 :03/10/06 14:04 ID:qxez6ilH
>244
9998ダメージはメギドフレイムの方れすよー

テラブレイクは物理攻撃扱いなので
「ぼうぎょ」で無効化できると思います

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 14:33 ID:UO4wDEZy
210です。遅くなってごめんなさい。特に>>211さん、ありがとうございます。
土日にやってみて、自分なりの検証結果が出ました。

[大陸側の砂漠地帯にいるサボテンダーはジェットエンジンを落とさない]

ということになりました。
一度に出てくる数が多いから、サボテンダー退治はずっと砂漠でやってたんです。
バトルフィールドが砂漠の景色になる部分で。それも大陸側でだけです。
ただ、これだと、何時間粘っても、ジェットエンジンを落としませんでした。

それが、島の砂漠の方へ行くと、すぐに落としました。二時間で20個揃いました。
また、大陸側の、岩場でもジェットエンジンを落としました。

多分合ってると思うけどなー。

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 15:26 ID:CR2bZAJ9
GFでちりょうとかカードとか覚えるじゃないですか!!

それってどうやって使うんですか??

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 17:44 ID:sZ/ecexw
>>252
チュートリアルを読み直しましょう、
今後のためにも

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 19:26 ID:rPQdO178
チュートリアル読み返すより、試行錯誤していろいろやった方が早く覚える。

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 22:51 ID:qLPeErMU
ガーデンスクエア面白いな。
魔女の騎士の本の知らせがあったけど注文(?)したのサイファーだろうな。

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/07 00:14 ID:P0y55LfT
私なんかやっぱり8はジャンクションが難しくて、
GFに頼ってきちゃってみんなすごい弱いので、
最後まで行けない気がするんですけど・・・。
どうしたらいいですかね・・・><??
なんかこんな事聞いてスイマセン。。。

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/07 00:44 ID:mGIQ7xRQ
≫256
8のコツは強い魔法と使えるアビリティを持つこと。
アビリティの精製を覚えて、アイテムをどんどん魔法に精製すれば強くなる。
ガーデンが動かせるんだったら、セントラの砂漠でサボテンダーを倒す。
弱くて経験値も少ないけど、APは一匹20と便利。
生命魔法精製などの魔法アビリティ⇒力+20%などのキャラ強化アビリティの順で覚えるのが良いと思う。



258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/07 00:50 ID:P0y55LfT
GFも全然なくて力とかあんまりあげられないんですよね・・・死。
でもできるのだけがんばってみます!!
アイテムもどんどん魔法にします!!
サボテンダー逃げちゃうんですけどどうにかこうにかがんばります(意味不明だぁ)!!
もうすぐでディスク4なんでその前にやっといた方がいいですよね??

259 :258:03/10/07 00:51 ID:P0y55LfT
あっ本当にありがとうございました!!>257サン

260 : ◆xVFORTsym2 :03/10/07 01:32 ID:nPxy8gY4
>255
映画の台本?の小説みたいなやつですかね>魔女の騎士シナリオ版

>256
どんなにボロボロでもそれなりに挽回できるのが
8のいいところー(と勝手に思ってます)

ええと、各キャラクターの大体のステータス(レベルとか)と
GFのアビリティ習得状況(殆ど覚えていないか、大体覚えたか)はどんなんですか?

261 :258:03/10/07 20:30 ID:P0y55LfT
そうなんですか!?!?

あんまりGFないんですけど・・・。
イフリートとかシヴァとかセイレーンは大体覚えています!!>260


262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/07 21:47 ID:SXelPS9+
自分のキャラが強いかどうかの目安として
DISC1の時点でイデア前のサイファーを一撃で倒せるかどうかだと思う。

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/07 23:04 ID:kI+BhYxp
>>260
サーファーは子供の頃見たラグナ主演映画「魔女の騎士」を見てたいそう感動したらしい。
サイファーのガンブレードの構えが映画撮影時のラグナと一緒なのは、それを見て真似してるから、という話。

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/07 23:13 ID:2zUHrlKI
・パーティー編成時に必ずゼルを加える(スコールとゼル以外は殺しておくのがベスト)
・戦闘中スコールにG.Fブラザーズのアビリティ「かばう」をつけてゼルを守る(ゼルのHPが減ったら即回復)
・イベントの選択肢はゼルに対してのみ好意的に答える
・図書館には行かない
・Disk2終了時までにゼル以外の全てのカードを捨てるかカード変化をする

以上の通りに進めてDisk3開始時に保健室でゼルが眠っていれば成功です
おんぶしてエスタへ連れていきましょう


265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 00:59 ID:fudvvNx6
>>236
シュミ族の村より先にセントラ遺跡に行くと消えるっぽい。
何回か試してみたけど間違いなさそう。

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 04:19 ID:BCv3qySm
>>264
それ、ネタ? マジ?
で、マジならその後正常にプレイできるの?
最後までゼル=スコールのラブラブだったら、すごくやだな(w

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 04:57 ID:vpQglK7U
おいおい…

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 09:44 ID:Me4v7Co+
>265
シュミ族の村が消えるって事ですか?
自分のも消えた。(というか、黒いプレートに阻まれて行けない。)
これは関係ない? ↑、単にディスクが古くなったからか?

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 14:18 ID:U78fAsqn
ちょっと分からん事があるんだけど、いいかな?
スコールはセルフィにはえらい優しかったよな?
なんで?

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 14:26 ID:F6FJZDel
アーヴァインとかにも優しかったよ。
他の生徒達や子供にも優しくしてたし。
たまたまセルフィに優しくしてるシーンが多かったってだけじゃないかな。

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 18:02 ID:TCMTgHtp
いやあ厳しかったぜ。
「そんなヒマはない」
「やだ」
「・・・・」

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 19:46 ID:hJ0+wOIc
スコールって意外と周囲の人を助けてるんだよな。
キスティス以外のメンバーは、みんなスコールに助けられたことがあるんじゃないか?

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 21:14 ID:j4o3tLw+
ゼルはD地区収容所だっけ?
あとは…忘れちゃったな。

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 21:40 ID:V1GB4L4V
久しぶりに最初からやってクリア。良いゲームだホント。
ガルバディアとの交戦でスコールが皆を励ますシーンが好き。あの音楽も良い。

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/09 00:08 ID:UG77X4BO
このゲームを初めて最初のころはDISK2くらいまでは
一人にGFを一匹しかジャンクションできないと思い込んでいた。
途中で気が付いたが、これって俺だけ?

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/09 00:58 ID:BADYmyiI
>>275
俺もだ、
アデル戦で全滅を繰り返してようやく気づいた

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/09 02:55 ID:HZ87zeC+
>>274
The Oathキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!


278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/09 04:25 ID:t63PTaCa
食堂のパンの確保を命じるスコールさん(;´Д`)ハァハァ

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/09 04:43 ID:RYl2Ye5i
やっぱりDisc4直前のデータ残しておく?

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/09 11:23 ID:RYl2Ye5i
F.H.のリフト前にいる見覚えのある男3って
話し掛けても「・・・」しか言わず、スコールが「俺は嫌われてるらしいな」っていうけど
何があったの?

281 : ◆xVFORTsym2 :03/10/09 11:53 ID:V2Kp3wbG
>277
アレはかなりいい曲です
しんみり系萌え

>279
素人にも通にもおすすめします

>280
FHコンサート前のパート決めの時、アーヴァインの単独行動が出来るので
そのときに話しかけると、ちょっとしたイベント?があって
その後セリフが少し好意的になります。
何かもらえるわけじゃないんですがちょっといい気分。

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/09 12:31 ID:ACK1C0Bj
F.Hか。あそこの音楽好きだな。
そういや名前の由来?が分かんなかったな。
漏れだけ?

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/09 12:34 ID:k7ptXu1D
ゲーム中で説明されてた気がする
海なのに地平線

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/09 13:46 ID:pUWqqGU2
釣り爺さんのイベントを終了させないとその辺は分からなかったんじゃなかったっけ?
あのイベントをやらないとFHの人間関係の深いところが見えてこないんだよね…。


285 :279:03/10/09 13:59 ID:RYl2Ye5i
あーやっぱり。イベント逃したか。アリガトン。最初からやり直そ。何度やっても飽きん。
ガルバディアガーデンとの戦闘以後、生徒が減るのが寂しいな。
バラムホテルのイベント以来、三つ編みっ子と会えなくなってしまった。

メッセージが変化する等、結果が後々まで残るイベントって結構あるな。
シュミ族の村のラグナ像(+F.H.のツクリテ)
ガーデンぼやく3人組・食堂のおばさんの息子
F.H.見覚えのある男・つり爺さん
ルナティックパンドラ内部
・・・他にあったっけ?駅長と婦人はずーっと「・・・」のままだし。

F.H.のフィッシャーマンって釣り爺さんに関係ありそう。

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/09 17:59 ID:HZ87zeC+
>>280
イベントこなせば、このスレのタイトルの意味もわかるよ。

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 00:04 ID:jPM4vRsL
>>268
村じゃなくて、ティンマニが消える。
シュミ族の村のティンマニが読みたかったら、遺跡は後回しにすること。

村に行けないってのはディスクにキズでもあるんじゃ?

288 :268:03/10/10 00:28 ID:WHBpMRNI
だよね。勘違いごめん。

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 00:32 ID:i3t8dCWw
>>283
水平線もホライズン
ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=horizon&kind=ej&mode=0

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 01:13 ID:qhTGc6EC
創刊号とりぞこなった、いまアルテミシア城・・・もうライオンハートはダメでつか?

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 02:38 ID:i3t8dCWw
>>290
本は無くても材料があれば無問題

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 02:41 ID:i3t8dCWw
アダマンタイン、竜の牙4、波動弾12(エネルギー結晶体から合成)

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 03:58 ID:qhTGc6EC
>>291>>292
そうなんですか、ありがと〜
無いのはエネルギー結晶体だけだ^^;


294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 06:09 ID:UoHicWIk
何気なしに学習用パネル見たら、G・Fについての欄に記憶障害の事についても書いてあるのな
セルフィの日記(SEED試験終了後)にも「思い出無くなっちゃうのかな」って書いてあるし。

まあ「事実関係の証明はされていない」とも書いてあるから
「可能性がある」程度の認識しかガーデン内には広まって(広めて)いないということか。
ノーグ派教師の台詞にもあるし。

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 09:27 ID:oR1X/z64
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/newtech/_ff_ero.htm

↑こいつ馬鹿じゃねーの?
セールスポイントとして「服装の露出度」が売りになってるFFX-2と
プレイしなきゃわからない要素を比べてどうすんの?

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 09:32 ID:UoHicWIk
>>295
ネタにマジな対応してどうすんべ

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 11:58 ID:I3goALbf
>>295
プレイしなくてもパッケージ見れば判るから、
X−2はそのサイトで例として挙げられているのよりもマシって事?

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 13:15 ID:KqEyylqQ
波動弾は、入手しにくいんだよな。
特殊技でも、もったいなくて使う機会がなかった。
もうちょっと親切にしてほしかった。

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 13:31 ID:zBso4EDN
メルトン→通常弾 最強

300 : ◆xVFORTsym2 :03/10/10 13:49 ID:mxz71cDq
>299
むしろ速射弾で。んで力に思いっきりジャンクション。
あとは連打連打連打。おいらはこれでオメガをヌッコロしました。

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 14:12 ID:zc+8m23h
>>297
過去のFFの「オマケに過ぎない要素」と
X-2の「ゲームの売りとしている要素」を比べて
今も昔もFFは同じって結論は乱暴。

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 23:24 ID:yHm4yp2g
>>298
もう知ってると思うけどエスタのエルノーイルがエネルギー結晶体を
ぼろぼろ落とすのでそれを精製すればおーけー。

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 23:56 ID:KqEyylqQ
>302
エルノーイルって橋?みたいな所にいるヤツだっけ?
あの話し掛けるとバトルに入るヤツ。

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 00:03 ID:pd8zFEAL
>>302
>>3



305 :304:03/10/11 00:04 ID:pd8zFEAL
間違えた
>>302>>303

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 01:15 ID:Il8ftvB8
8のPC版やったことある人います?
買おうか迷ってるところなんですけど、グラフィックとかどうですかね?
それと、一年くらい前に再発売されましたけど、最初に発売されたのとどう違うんでしょうか?
知ってる方いらっしゃいましたら、お願いします。
再発売とかされると違いが気になって仕方なくて・・・。

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 02:31 ID:G8N4n+iV
>>303
>>304がクールに教えてくれてますが、そうです。
「くけけけけ」でバトル開始。ST攻撃に生命魔法精製で「ほうちょう」等から大量に作れるデスを
100個ジャンクションしておけばあっという間に倒せます。

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 14:11 ID:oKlFcFZW
>>306
今4年前のPC版やってる、PS版は知りませんけどムービーはきれい。
グラフィックはやや粗いですが、なれると気になりませんよ。

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 14:41 ID:LoY7ZTap
>>306
環境によっては突然勝手に終了したりフリーズしたりしてプレイできない。
ビデオカードなどが動作確認されているものでなければやめた方がいい。
もう全然保守していないしね。

http://www.japan.ea.com/archive/ff8/

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 15:40 ID:Y0Mr0wjT
結局、なんで未来のリノアはアルティミシアと名を変えたのかな?
リノアほどの意固地者なら魔女の力を継承させなかったのも頷けるし
わざわざスコールの時代を選んでやってきた理由も理解できるのだけどね。
「スコール以外の人に殺されたくない。スコールならいいよ」
みたいな台詞があったね。長い月日を経て、尚約束を忘れなかったリノア。
やっぱり激しく萌える。

しかし、今ストーリー振り返ってあまりの先進性にビクーリした。
ラスボス=絶対悪では必ずしもないFFだけれど、
FF8はさらに、わざわざ約束を果たすために、未来のヒロインがヒーローの生きていた時代と時間圧縮。
ありえないほど性善説。すごいね。

テーマは愛だな。こりゃ。


311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 15:44 ID:pd8zFEAL
>>310
オフィシャル設定にするには厳しい説だという事を踏まえたほうが良いと思うが
>>55以降を読め

あとsage進行

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 15:48 ID:Y0Mr0wjT
>>311
誰もオフィシャルとか言ってないんですが・・・w

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 15:52 ID:kpFCi7gK
ていうか、こじつけでも相当苦しい。
開発者が明るい学園ラブコメですよ。と言ってるものを

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 15:55 ID:Y0Mr0wjT
>>310続き
いつか自分はスコールの手で殺される。
それを知りながら、それでもスコールと束の間でも繋がっていたい。
宇宙から帰ってきてからのリノアに涙が止まらんよ。

そして、記憶をほとんど無くし、自我も薄れ行く中
必死でスコールの元へ辿り着き、果てる。

もうね、異母兄弟とかそんな些細なことはどうでもよくなる。
泣いた。

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 15:57 ID:Y0Mr0wjT
>>313
それは導入部の話でしょ?
そもそも、あなたの言う正しい物語を全てのプレーヤーに押し付けるつもりですか?

乳臭い奴らの溜まり場かな此処は。

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 16:02 ID:pd8zFEAL
>>312
確かに言ってなかったね。申し訳ない。
ただ、オフィシャル設定にするには厳しいということを踏まえた上での
意見だと書いておかないと
誤解する人が出てくるということが言いたかったので。

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 16:02 ID:LoY7ZTap
> 結局、なんで未来のリノアはアルティミシアと名を変えたのかな?

こんな決めつけた言い方をしておいて何言ってんだか。

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 16:07 ID:Y0Mr0wjT
>>314
幸せな時間と、その後に続くであろう長い長い独りの時間。
彼女は、前者を優先したんだと思った。

そして、スコールたちの前に現れたアルティミシアもきっと同じ道を辿って来たに違いない。

感想おわり

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 16:40 ID:w81gTOEV
そういう話は面黒スレでやってください

以上!

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 16:41 ID:pd8zFEAL
>>313
まあ実際のシナリオが学園ラブコメかって言うとそうでもないんだが。

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 21:10 ID:gIKi9pP6
pc版はガンブレード使ってもパッドが振動しないでしょ
そんなのいやだよ

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 21:15 ID:OKjYV+AV
学園ラブコメっぽい部分は多々あるよ。

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 21:39 ID:pd8zFEAL
>>322
あることはあるけど、全然メインじゃないじゃん

本編で学園という要素がどの位関わってくるかというと
序盤・・・・スコールたちはほとんどガーデンに居ない。居るのは試験終了まで。
中盤・・・・ガーデンに戻ってきてからは魔女打倒というガーデン本来の役割が前面に出てくるため学園モノらしい描写はほとんどない。
終盤・・・・ラグナロクでの移動がメインになるため学園の出番なし。

実際本編に出てくる、いわゆる「学園モノ」な描写って一番最初の授業のシーンと構内放送で呼び出しくらうシーン、あとはキスティスに呼び出されるイベントくらいじゃねえの?
コンサートイベントは学校行事じゃなくてセルフィ達がスコールのために催したものだし
(学園という設定ならではのイベントではあるが)、スコールとリノアの話にしても、リノアは
そもそも学生じゃない。

サブイベントにしてもゼルと図書委員のイベント以外に何かあったか?

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 21:42 ID:twA2AnoL
>318
力の継承は魔女(宿主)が任意で決めるもんじゃないだろ。
イデアもアルティミシアも無意識の内に継承してしまったようだが?
継承は魔女の力(ハインの無意識とでも言えばいいか?)が、独断で決めるんだろう。

感想おわり

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 21:42 ID:5asveI3s
ガルバディアが攻めてくる時のムービーが結構好きだ。
あとオープニングのスコールとサイファーのガチンコが。

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 21:47 ID:OKjYV+AV
部分ね。

好敵手と喧嘩した主役が怪我して保健室のおばちゃんに「またあんたかい?」的なシーンなんて
学園ラブコメの典型。

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 21:58 ID:pd8zFEAL
>>326
そんなシーンもあったな。ただ喧嘩しただけでラブコメじゃないが。
寧ろそういった学園らしい描写を最初にしておいて
実像は違うというのを徐々に明らかにしているのがポイントなんだが。

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 22:07 ID:OKjYV+AV
転校生とぶつかるってのもモロにそう。
メインじゃなくてもそういう部分に最大の魅力を感じてる人もいるでしょ。

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 22:12 ID:pd8zFEAL
>>328
そりゃいるだろうけど、それがFF8のシナリオのメインでは全く無いということを
言いたかっただけです。
関係の無い反論をしてしまってすまん。

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 23:45 ID:gSHwdnRl
8はクリスマスツリーみたいだと友達が言っていた。(○○物のてんこもり。)

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 23:50 ID:OizqZUST
よくわかんない(´・ω・`)ショボーン

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/12 03:56 ID:hRkdFYDt
なんの予備知識もなく始めた時は、なんだこれ学園ものじゃんってオモタヨ

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/12 04:17 ID:bD16cPK8
>>329
言ってることはよくわかるし、思わず頷けてしまったりするんだが
学園モノにとっての学園らしさって、結局、仄かな雰囲気勝負なんじゃないの?
典型的な学園モノといわれるドラマなんかでも、
学園自体が主題になってるのって少ないんじゃないかな。
もっと普遍妥当なテーマを扱っているものが大半だと思う。

>>328
オレもそう思う。もう少し敷延すると
FFの世界観(ガイア理論)でいえば、
人間の寿命や生命エネルギーの循環と同じだよね。

感想おわり

334 :333:03/10/12 04:19 ID:bD16cPK8
↑下のは>>324の間違い

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/12 11:01 ID:CZ2R2EaY
開発者が学園モノっていってるんだから

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/12 11:50 ID:pI7YA58x
‥まだやってんのか。
そんなのは各人が判断すればいいことであって、
他人に対してどうこう言っても意味ないだろ。


337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/12 15:11 ID:kCEoUiDK
必死な奴と変に大人ぶる奴を半々の割合で混ぜると
あら不思議、FF8スレができちゃいましたとさ

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/12 17:38 ID:GtovBXGl
>>308さん、>>309さん
ありがとうございます。
もう少し検討してみて、買おうか決めようと思います。

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/12 20:13 ID:O5kaHVtF
妄想って恐ろしい。

それを一意見として述べるならまだしもな……。

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/13 12:46 ID:bBuUH7PH
ニュー速+にあったのを投下ー
(・∀・)ノhttp://homupeeji.webcindario.com/squall01.jpg


341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/13 14:05 ID:X28cMg85
>>340
外人は似てなくてもサマになるからいいなあ
スタイルがいいからかな
ところでこれ男?女?

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/13 14:18 ID:9ZyreUIA
>>340
ガンブレードカコいい、プラモで出ないかなぁ〜

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/13 18:25 ID:jbA/jEk+
>>340
どっからガンブレード持ってきたんだろう。

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/13 19:49 ID:YS8m8SEK
普通にきもいけど・・・・・

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/13 20:31 ID:2YaeQUig
うん キモイおっさんだ

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/13 21:11 ID:h1oAYIEJ
質問いい?

ドールのパブの2階で、オーナーの部屋に雑誌が沢山おいてあるよね?
そのなかに「古い雑誌が置いてある」って

自分が居ない間に妻は海で溺れた娘を助けて死んだ
娘はいまだに死というものを理解していないようだ
私もわからない

みたいな内容の記事が読めるんだけど、これって誰の事?
カーウェイ大佐?違うよな

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/13 21:17 ID:ODHM1yue
>>346
オーナー本人の日記だよ。
娘は浜辺にいる(爺さんやカードクイーンの息子と話したりしてる)女の子の事。

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/13 21:20 ID:h1oAYIEJ
あああああああああ
そうか!深読みしすぎてた

ありがとう!

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/13 23:45 ID:6pnL6nwN
>>341
オパイがないのでたぶん男

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 01:34 ID:ZNjsaqyp
最近暇を見つけてはFF8をやってるよ。
サイファーをこき使ってケアルガ・ファイガ・ブリザガ・サンダガは揃えておいた。
あとイフリート・シヴァ・ケツァクウァトルはアビ完備させた。
3つともLVは59止まりだけど低レベルクリアならこれで十分過ぎる火力。

しかし、問題は思わぬところから発生。
いらない魔法が捨てられないのねこの糞ゲ。

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 01:36 ID:FpR+9jqe
何かを押せば捨てられたはず。
(□)かな?

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 01:52 ID:EsWbpbL/
□であってるよ。しかし何故低レベルクリアを?

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 01:58 ID:gKdlDUpy
>>352
8は低レベルの方がメリットが大きいからじゃないの?
レベルアップによる能力アップよりも、ジャンクションによる能力アップのほうが
比率が大きいし、時間は相当かかるが精製を繰り返せば初期レベルで一部の
能力を最大にできる。敵の強さは3人の平均レベルに依存するし。

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 02:06 ID:EsWbpbL/
>>353
低レベルクリアのメリットって「戦闘が極端に楽になる」ってだけだと思うが。
でも「極端に」楽にする必要は何処にもない。
AP入手や強力な魔法入手の面で面倒が必要な分デメリットのほうが多いと思うし。

敵を圧倒的な力の差でねじ伏せたいとか低レベルクリア自体を楽しみにしてる人以外には
向かないと思うんだけど。
>>350がどんな理由で低レベルクリアを目指しているのかはわからんけど。


355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 02:39 ID:ZNjsaqyp
>>354
いや、何度かクリアはしてるんで普通にやっても面白くないw
で、どうせなんで、錬金しながら能力アップも試みようかと。
んで最強の状態にして色々楽しむ(楽しめるのはほぼDISC4のみですが)

まあ、そこまで行く過程も普通じゃないんで(ゲームバランス的に)
なかなか楽しいものがあります。

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 02:53 ID:EsWbpbL/
>>355
なるほど。

ところで
>まあ、そこまで行く過程も普通じゃないんで(ゲームバランス的に)
言ってる事の意味が良くわからんのだが。


357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 14:05 ID:TBlh9IcM
CD−ROMが逝ってしまった。
ムービー再生時に、1コマ動いて5〜10秒読み込み の繰り返し。
SeeD就任パーティーの時(リノアと踊るやつ)は1時間以上かかった・・・

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 15:07 ID:Uz/qwzIJ
>>356
ファイガ+力up20%40%でどのボスも一撃って事では?

一番手ごろな魔法はクエイクだと思うんだけどな
キスティスのマジックミサイル×2>カードでアルケオダイノスから大量増産可能で
ガ系より強いし

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 20:33 ID:YhAaLn00
サイファーでガ系集めるよりも、
サイファーでアビリティ「カード」覚えさせるだけの方が、楽だし火力付くよ。
上手くバラムでトレード:フルに出来れば、1時間位で(その時点で)最強になる。

>>357
PS2使ってプレイすると、時たまそういうことが起こるみたい。
CG画面の切り替え辺りで、ロード時間が長くなる。
漏れの場合は、起動時のスクウェアロゴが点滅しながら表示されて、消える時も点滅。点滅時間5秒位。
デモ画面(モノクロでキャラが出る画面)では、同じく点滅しながら表示されたり、
砂嵐が出たりする。(ファミコンを起動したままソフト引っこ抜いた時みたいな荒れ。

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 20:50 ID:a862JaFK
いずれにせよ低レベルは心がけた方がいいよね。
どうせレベル上げるのなら○○ボーナスとか付けた方がいいし。
ってかレベルアップによるステータス増加ってあるの?無論ボーナス付けないで。

361 :357:03/10/14 21:08 ID:TBlh9IcM
>>359
レスありがとう
やってるのPC版です。今はドライブは認識してるけど、他のCD入れても読み込めなくなってる。
CD入れたまま再起動すると、ドライブが認識されなくなった・・・

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 21:15 ID:sRPKwJ77
>>360
ある。
ちなみに漏れはかなり無駄に高いレベルクリアしたが、困ったことといえばアルテマウェポンの行動が早かったことぐらい。
前半は召還魔法にかなり頼ってたし。

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 22:15 ID:jGxPHu02
「おうえん」って何。意味あるの?

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 22:20 ID:1EzvsZ63
>>363
セレクト押しっぱなしで□連打でダメージ増加
ただし押すタイミングを間違えると75%に戻る

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 22:21 ID:CwfCXHqq
さあ、このスレで天外魔境Uを叩きましょう!
信者どもがFF・DQを叩きまくってますよ!

天外2リメイク、信者の宣伝むなしく完全脂肪!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1065680050/


366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 22:23 ID:omvok9QO
あー8はおもしれーなー
でも4枚目になるとやることなくなっちまうんだなー

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 22:23 ID:jGxPHu02
>>364
ありがd!

ageちゃってスマソ。

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 22:32 ID:xOLa2Uai
>>359
俺もデモ画面がその症状だな
DISCが傷ついてるせいか分からんが
PS1で読み込んでくれないからPS2使ってんだけど・・・
建物の中でパッドリセットするとそうなる
戦闘中・フィールドだと平気
そういうものかね

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 22:32 ID:omvok9QO
カードしようとしたらランダムハンドでって言われる

ルールは俺が決めるから黙ってろぼけ

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 22:36 ID:omvok9QO
いやあああああああああ!!!!!!!!!

リノアのカード返しなさい返しなさい返しなさい返しなさい
返しなさいよおおおおおおおおおおお あんたああああああ

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 22:38 ID:MPYsrw//
うちもPS2でDISK1だけ挙動不審です。
アビリティの一部と召喚獣の一部を発動すると、そこから読み込めなくなったり。
あとソフトリセットも駄目だった。

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 22:42 ID:EQtMrmgr
>>369
勝負を一旦受けて、即キャンセルするとランダムでどれかのルールが伝わる又は
消えるから、全地域からランダムハンドが消滅するまで粘れ。

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 22:45 ID:I1t+4vR0
>>360
>いずれにせよ低レベルは心がけた方がいいよね。

んなこたーない。
でも、レベル上げるときにボーナス系のアビリティつけた方が良いのには同意。

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 22:51 ID:EsWbpbL/
8は「敵を倒せるかどうか」じゃなくて「ゲームを快適に面白く出来るかどうか」
に重きが置かれてるからな。
「快適にする」って点を考えればレベルの事は気にしないのが良いと思う。

ジャンクションさえきっちり出来れば8の敵なんてほとんど雑魚同然だから
レベル上げたほうが多少は歯ごたえが出てきて良いと思うし。

375 :359:03/10/14 23:11 ID:T/qU5c6h
>>368,>>371
家の場合は本体のリセットボタンでもなるなぁ。ちなみに家で確認したのはDISK3。
しかし、そういえばソフトリセットでも症状は出るが、戦闘中ならソフトリセットしても出なかった気がする。
DISKの傷は多分関係ないかと。家の場合はPS2に代えて初めて映像障害が出たし。
テクスチャマッピングとか補間処理とか色々あるから、恐らくドライバの問題。
他のゲームでは起動さえ出来ん物もある。

>>361
PC版でしたか。力になれなくてスマソ。

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 23:24 ID:+Wsmxd3T
リノアの親父邸に閉じ込められるイベントは必要だったのか
あんな扉ゼルならデコピン1発でブチ破れるわ

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 23:26 ID:omvok9QO
人ん家壊しちゃだめでしょ

378 : ◆xVFORTsym2 :03/10/15 00:18 ID:k9pz1vFQ
>370
おいらも一度だけリノアのカード、ガルバディアのホテルで
プラス発動しちゃってまんまとやられました。
というかレアカード取られると発狂します。

>376
カーウェイ邸は応接室?しか入れないのでちと残念
他の部屋も見たかったなあ…
出ていったときのまんまにしてるリノアの部屋とか(あるのか

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/15 00:39 ID:bEycsn1F
>>378
寝室・・・ベッド・・・枕・・・移り香・・・
クローゼット・・・下着・・・
鏡台・・・使いかけの化粧品・・・
洗面所・・・歯ブラシ・・・コップ・・・脱衣所・・・汚れ物・・・
台所・・・食べかけの食事・・・お気に入りのマグカップ・・・
バスルーム・・・折り物・・・シャンプー・・・ボディソープ・・・同じ匂い・・・



好きな人の生活圏に足を踏み入れるのはとてもエロイ事だと思います
(;´д`)ハァハァハァハァハァ

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/15 02:01 ID:hH4sHi1A
今日本屋に行ったらBGMでFHの町の音楽がなってた(・∀・)!!
イントロですぐワカータよ!
でも、アレンジしてるみたいで最後のほうが違ってて、
いつのまにか他の曲になってた。
本屋に流れてる、
マターリ、シトーリ系の曲の中に自然に流れてたからニヤリとしちゃったよ(*´д`*)ハァハァ

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/15 08:04 ID:ybUw0Ng6
リノアはおじょー。
気に食わん。

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/15 10:18 ID:mO57ifg5
>381
何をおっしゃる。
貧しい青年がおじょーと結ばれるのはファンタジーの王道でっせ。

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/15 10:45 ID:IHRo4J2U
最高レベルは他のFF同様に99にしてほしかったな・・・
レベル5デスうざすぎ。

384 : ◆xVFORTsym2 :03/10/15 11:26 ID:UXtgsu9i
>379
むしろパパの娘に対する過剰な愛情の香りがしそうです>そのままの部屋
そしてパパ専用のプライベートなひみつ部屋には
壁全体に娘と妻と三人で撮った写真がべたべたと張られていたり
しかも「リノア3歳○月○日」と一枚ずつに注釈がつけてあったり
妻の妊娠から家出まで愛娘への想いや成長の様子などを
克明に綴った日記帳が数十冊並べてあったり(以上捏造妄想嘘八百)

>380
お、となるとピアノアレンジかオケですかね?いいなあ。
(それにしてもボーカルコレクション第三弾にFH入れてくれないかなあ)

>381
そこがいいんですよ先生
何も知らないウブでお嬢様なおなごに色々と仕込むのもまた一興
ってうわぁぁぁぁあkじょdたmtろあじょひ(死亡

>383
縛りプレイでもない限りレベルは上げない方が良いですよ
それかリボン付けるとかST防御にデス100個とか

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/15 12:12 ID:TxEBB2OP
序盤でカード集めしてるんだけど、レアカードを除くとレベル5までのカードしかないんだよね。
バラム周辺のカードプレーヤーは、レベル6以上のカードは持っていないんでしょうか?

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/15 13:24 ID:IHRo4J2U
>>384
普通にプレイしているとどんどんあがっちゃうんだよね・・・
リボンは手に入れられないので、一人だけデス100個つけている。クァールうぜー!

>>385
バラム周辺は分からないけど、デリングシティならホテルの前の人がアルテマウェポンとか持っているからもう少し進めてみたら?

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/15 14:41 ID:TVHUcrqB
>>383
>>384
FF8ほどレベルアップの意味がないゲームってないよな。

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/15 14:42 ID:TVHUcrqB
>>385
雑魚敵をカードにすると低確率でボスのカードになるから粘れ。

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/15 18:20 ID:RxYQJ2G3
娘のカードを持ってる親って……。
人は見た目によらないもんだ。

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/15 20:38 ID:plzS3b+m
>>389
しかもそれを人に公言してはばからないあたりが、ナメてるとしか思えん。
そんな奴が大国ガルバディアをこれから治めるかも知れないと考えると
国民は頭が痛くはならないのだろうか。

まあ、息子のカードを持ってる某科学大国の大統領も怖いけどな。

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/15 20:41 ID:plzS3b+m
いや、某国大統領の場合はしょうがないか。自分の息子の顔知らなかったんだもんな。

でも、だったらどこでそのカードを手に入れたんだろうか。
オダイン経由か? 奴がウォードのカードを持ってるのも謎だ。

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/15 22:05 ID:RxYQJ2G3
大統領がラグナって時点で、あの国はヤバイだろう。
ラグナとオダインがコンビを組んだら、大変なことになりそうだ。

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/15 22:25 ID:XxlAc920
何がヤバイの。

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/16 00:17 ID:MmpfhO9W
俺がヤバイの。

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/16 00:54 ID:yIJgvGTS
大丈夫ラグナの判断の逆をやれば良いだけだ

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/16 09:00 ID:bdXY2A08
恐竜を求めてバラム周辺の森を彷徨ってるんだけど、出てくるのは芋虫ばかり。
恐竜の出現率が高い場所ってない?

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/16 09:32 ID:NGEjUgdt
>>396
バラムガーデンの訓練場

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/16 09:40 ID:vhYsPLEl
>>396 恐竜退治なら訓練所は?

あと、やや遅レスだけど、
低レベル進行(クリアではない)の意味は、
後半で一気に「◎◎ボーナス」使って最強にする、
というメリットもあると思うが。

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/16 13:12 ID:FxiRuGwU
低レベルにするように気を使って進めるのと、
あとで能力値を上げる時に苦労するのと、どっちがいいかってことだな。

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/16 18:04 ID:eYhJTt/l
>>395
宇宙でそんな会話ありましたね

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/16 18:47 ID:hhAvNRxs
>>396
地獄に一番近い島。


402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/16 22:25 ID:4W1aXImk
バラムの街から出て左の森が出やすい気がするが

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/17 00:13 ID:8vAFi/QR
>>402
一度だけ出た事ある。キスティスに逃げろって言われた。

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/17 00:29 ID:LkcfN2ys
ブラインかけると楽だよね。

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/17 01:53 ID:14yYvocP
>>400
そうだったねエスタの人は賢い

406 : ◆xVFORTsym2 :03/10/17 02:50 ID:zRYWZmBj
実際政治的なあれこれをやっているのは
市街で人混みにテキトーに石を投げれば
必ず当たると言われるほど人数が多い(かどうかは知らん)
お役人の方々だと何処かで読んだか見た記憶が。
だからラグナでもあまり問題ない…のかなあ

>398
それうちのアニキがやってました。ジャンクション無しでも強杉。
自分はレベルを上げるのやっぱり嫌なのでやってなかったです…

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/17 11:50 ID:aCuvtQVG
住民票の交付やら道路・下水の整備やらも政治だけれど、
国の未来を提示して、人々のリーダーになるのも政治なのよね。

具体的な指示を出しても(宇宙でのように)相手にされなくても、
強いリーダーであることや、国家全体の方向性を示せる事は大事な事。
政治家ラグナには、そんな大統領であって欲しいな。

408 :216:03/10/17 16:33 ID:xzLl2KA+
スコールはエスタの次期大統領候補?
ラグナと同じく世界を救った英雄で、ラグナの息子、さらにガーデンで英才教育を受けてる。
資格は充分だと思うが。

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/17 18:47 ID:wFi45LvO
本人にやる気がありません

ラグナの場合は国の混乱でゴタゴタしてる時に、
気が付けば先頭に立っていた者がウヤムヤの内に大統領になってしまった特殊な例
国の政治がしっかりしてる時だと本人にやる気がなかったら、
いくら資格が十分にあっても無理かと

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/17 19:12 ID:6orm2ixB
>>409
やる気が無くてもリノアを人質に取れば・・・

てのは無しで、リノアは一応魔女なんだからエスタも自国に置きたがる。
リノアがエスタにいるとすればスコールも付いてくるだろうし、
ラグナは継がせるなら息子、という事もおおいに有り得る。
実際ラグナでもずっとやってる事から、エスタは大統領が居なくても
周りのしっかりした人たちだけで何とかなるのでは無いだろうか。

"泣き虫スコール君は変わったよ"

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/17 19:42 ID:zxVyV1QF
スコールって泣き虫だっけ

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/17 19:52 ID:6orm2ixB
>>410
泣き虫はゼル。
泣いたらお姉ちゃんに会えなくなるから、スコールは泣かない。


・・・と自己レス。スマソ間違えた。

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/17 20:06 ID:YG7ufpsM
8−2出ないかなーなんて

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/17 20:40 ID:klLSOuCJ
>>413
18禁なら俺が日本中回って買い占めるけどな
リノアはぁはぁ

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/17 20:50 ID:nL0ovIqx
>>414
18禁じゃなくてもいい
セルフィを縦回しさせてくれ(心の叫び)

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/17 20:53 ID:klLSOuCJ
>>415
ワラタ

俺はリノアの家のタンスに住みたいよ
それかリノア専用の洗濯カゴに住みたい
毎日ごほうびがある幸せを満喫したい


417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/17 21:55 ID:SDbZsizt
お前ら道を踏み外しすぎだ

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/17 22:27 ID:jRvVFOjV
バラムガーデンの内紛時に訓練施設でマスター派の教師が出したモンスターが
アルケオダイノスでビクーリしたよ。

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/17 22:44 ID:CwBBkGPb
>>418
それ助けなくても進行するんだよね
で、進行すると走る男の子がいなくなっちゃう。
彼のカードは代わりに女の子が使うんだっけ。

で、一回カードバトルに勝つと戻ってくるw<走る男の子

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/17 23:38 ID:Lb/Pl3ww
エンカウント無しのアビリティってどのGFが覚えるの?


421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/17 23:40 ID:jwQ3fv8w
>>420
ディアボロス

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/18 00:07 ID:AmZpnBGP
ttp://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c46222642
どゆこと?

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/18 00:26 ID:boYGMlJe
>>422
なにコレ??ってかガンブレードじゃない????

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/18 06:48 ID:WK4JqEH8
ようするにmade in Chinaのバッタ物ですか

425 : ◆xVFORTsym2 :03/10/18 09:27 ID:kxDg/wSt
>414-416
お前の中の少年は行けと命じている

>420
一度エンカウント半減を覚えてからじゃないと
エンカウント無しは項目が出ないので注意ですよー

>422
海の向こうのパチもんの話は…私もパス。よくわからないの。

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/18 09:35 ID:c9X4kkj+
未使用の人形ってのはよくわからんな。未開封とは違うだろうし。

それはともかく、
マジで引き金が引けるガンブレード触ってみたいなぁ。

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/18 11:39 ID:e7pMwdYI
PC版でおでかけチョコボを駆使して、
DISK2の時点でグラシャラボラスを呼び出せるか試したけど、
ソロモンの指輪が手に入らなかった。
DISK2ではテーブル2のアイテムは取れないと言う仕様かな?

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/18 12:46 ID:0HBKSeTp
warez

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/18 15:08 ID:M81Tspwx
>>422
「新品未使用です」ワラタw
(´Д`;)ハァハァして無いって事かな。

>>427
そういえば漏れはグレード2だから、ランクBは35%も取って来るんだが、
DISK2でソロモンの指輪を見た記憶は無いな。
ガーデン起動してすぐにライオンハート装備とか、何回もプレイしてるから、
たまたま一回も出なかった、という可能性は低いと思う。

430 :427:03/10/18 15:44 ID:A3jUL7mr
ちがうセーブデータでやったらソロモンの指輪出てきた。
ジャンクションと、戦闘中の召喚は確認済み。


431 : ◆xVFORTsym2 :03/10/18 16:35 ID:kxDg/wSt
>430
PC版ってたしかID番号自由に変えられませんでした?

432 :430:03/10/18 17:33 ID:A3jUL7mr
>>431
わからんです。
自分のはたぶんグレード7だと思う(レベル100で最強武器の合計が31だから)けど、
ランクAのアイテムも拾えたから、IDはあってなきようなものだと思う。

433 :頭が悪いのか!?@名無しさん:03/10/18 18:55 ID:O706l/F8
カードでイデアに勝てない……


434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/18 23:49 ID:isTxEkF6
>>433
ランダムハンドだったらカード変化とかで弱いカード全部捨てて、レアカードで対抗すればいい
プラスとかセイムの特殊ルールがなければほぼ負けない。
ディアボロス、セクメト、ミノタウロス、イフリート、ケルベロスで十分

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/19 00:20 ID:rocLPg8v
>>434
セクメトではなくセクレトだろ?
そういえば、どこかは忘れたけど攻略サイトでもセクメトってかいてあるところがあったな。


436 :434:03/10/19 00:24 ID:20Jl/L/b
セントラじゃセイムもプラスも入ってるのか。スマソ
まあ、よく頭使えば倒せない相手じゃないからガンバレ


>>435
間違えた。FF5でもあの兄弟いて、弟の方はセクメトって名前だった。

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/19 01:04 ID:QDdHb6g2
漏れは昔「セレクト」だと思ってた。

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/19 01:11 ID:k1T5mqXn
風神がなんで漢字のみで喋ってたのか・・・
プレイ当時は雷神との会話といい面白いキャラだなとか思ってたけど、今ふと気になってた。


439 :=433:03/10/19 02:24 ID:RfJDNXwj
>>434アリガトン
でもn枚で〜系のカードは処理しづらい罠…
がんがってランダムハンドを廃れさせるかな

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/19 02:26 ID:S824tPCi








441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/19 04:29 ID:YYXpZba0
とくれせんたぼーび

442 : ◆xVFORTsym2 :03/10/19 08:13 ID:OevrkNdU




はくちだけ

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/19 09:50 ID:Ss2LVpIY
>>438
最後だけ普通に喋るんだよな。あの時、不覚にも萌えてしまった。
>>440
ワロタ。PS派でつか?w

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/20 00:04 ID:yZ64Qnh7
アルテマウェポンの時にかかる曲とか上陸艇でバラムに突っ込むときの曲がカコよくないか

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/20 00:14 ID:bSHVPO/z
体験版にのみ収録されてた曲がよかったような気がした。


446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/20 00:25 ID:2/W3g+Qg
>>443
漏れも最後の時は萌えたな。
特に一人称の"アタシ"で。

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/20 09:20 ID:CpzH7aoc
ttp://www.sailorjamboree.com/lions_den/squall_sit.jpg

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/20 12:28 ID:f8D/A02p
>>444
バラムに…か?

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/20 15:46 ID:lwOtnF8m
DICK4のカードクイーン強すぎ
他のルールが全部あってオープンルールだけ無いって辛い。

PC版なんだけど、賢者の石10→英雄の薬試作型1の精製は
グラシャラボラスがレベル100になっていなくてもできた。外出?

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/20 16:54 ID:GqH3X1aP
>>449
D○ck!!!!

451 :444:03/10/20 18:09 ID:yZ64Qnh7
>>448
ドールに・・・だ_| ̄|○
俺的に8の音楽はいい曲がいつもより少ない気がした

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/20 20:28 ID:Ac+lRz5A
>451
ガルバディアにじゃないか?


453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/21 00:07 ID:uH827qEO
ルナティックパンドラに、だ。

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/21 04:21 ID:YOPg10WC
>>452
>>453
「上陸艇」っつってんだからSEED試験でドールに向かうシーンに決まってんだろ

455 :453:03/10/21 08:57 ID:z8DqZwjg
あ、なっとく。

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/21 10:33 ID:kI3yVqJu
>>455
ネタじゃなかったんかい!!

457 :453:03/10/21 15:41 ID:HwI4m5v3
は〜い。(突っ込むとかいうから先に絵が浮かんでしまったんだよ、モゴモゴ。)

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/21 20:12 ID:WJb4fOXI
http://popup7.tok2.com/home2/gta//cgi-bin/img-box/img20031020150532.jpg
http://popup7.tok2.com/home2/gta//cgi-bin/img-box/img20031020214808.jpg

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/21 20:42 ID:rfIt2GfP
>>458
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
スコさん・・・こええええええええええ!!!!!


460 :453:03/10/21 21:53 ID:5k9g4CXo
>>455>>457

>>453は俺なんだが。キモイ文章で俺のネタを奪うのやめてくれ。

461 :457:03/10/21 23:35 ID:YZWNIhMD
申し訳ない。452のミスタイプです。

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/21 23:40 ID:vgD5TquR
まあまあマターリと

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/21 23:56 ID:5qlMZJgP
セルフィに、だ。

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 00:18 ID:j0WOwe0M
>>458
 何これ?

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 07:38 ID:4+jGfgCF
>>464
なんか偽者のCGw

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 08:42 ID:NK6HOWzS
ボーナスつけてレベル100まで上げようと思ってるんだけど、3つの場合、どのステータスを上げればいいでしょうか?
ホントは4つつけたいんだけど、リヴァイアサンが出てるの最後の方だし。

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 10:07 ID:GUGWFhv8
一気に30も上がるHPボーナスは必須。
あとはモルボルを食うのはめんどいんで(リボンあればいいけど)精神ボーナス、
ベヒーモスに割合ダメージ効かないから食うのめんどいから魔力ボーナス。

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 12:55 ID:5Aw1L3XO
体力ボーナスはあるんだっけ?
だったらそれを優先した方がいいかも。

HPは優先として、精神、魔力は、金で何とかなる。
力は、金で何とかなる上に、
地獄でのアルケオダイノスの出現頻度か比較的高いので、入手も楽。

体力だけは、精製に金がかかり過ぎる上に、
アダマンタイマイも出現頻度が低め。

ただ今、スコールの体力を255にしたので、
精神255に挑戦中。

469 :467:03/10/22 15:26 ID:Mnw7++xf
>>468
あー、そういやアダマンタイマイは出現率低かったね。
じゃあ体力を優先した方がいいっすね。

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 15:58 ID:IJsGQvL8
>>469
それに、精製や食べるだと体力は10しか上がらんからな。
体力ボーナスは+30だから最優先でつけるべし。
最大で2つしかないから、一人(スコールあたり)石化か戦闘不能にして、
残り二人がLV100になったら入れ替え、最後にスコールともう一人を育てること。

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 16:14 ID:KZ3ELGkv
>>470
+30は、体力、じゃなくてHP、だよね?
HPは、基本値を強化しておくと、アルテマを他に回せるので確かにいいかも
(真面目にジャンクションした場合)。

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 17:47 ID:1aQ2BA1I
>>466
D地区収容所をまだクリアしてなければカードゲームで
ロゼッタ石(アビリティ×4)貰えるよ

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 18:51 ID:cZ6nSD3S
アルティマニアのシークレット112って何?

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 19:33 ID:hTTstBlU
またかよ
>>3

475 :466:03/10/22 21:10 ID:TFUmaBI3
たくさんのレス、ありがとうございます。
HPと体力を最優先、あとは精神か魔力ってとこみたいですね。
過去ログでD地区収容所のカードゲームでロゼッタ石がなかなか出てこないってのを読んだんですけど、粘れば手にはいるでしょうか?

アビリティ×4はリヴァイアサンでなくバハムートでしたね。

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 22:07 ID:OpF+xcS4
>>466
 エスタでロゼッタ石が一個手に入るよ。

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 22:23 ID:DSGQHx24
収幼女のロゼッタ石
一時は粘って7個ぐらい手に入れたことがあるが、
千回ぐらい勝っても一つとして落とさなかった事がある。なんで・・・??

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 23:22 ID:8158W3+C
無理をしてでもアビリティ×4にすべき。
上げなくていいのは力。>>468の通り。ただし「金で何とかなる」は不可能。
〜+1(30)をを全くやっていない場合、金だけで各MAXまで上げようとすると、
HP,9000万 体,1億6000万 力魔,3億1000万 精,15億7000万 (約)ギルかかる。
しかし力↑の、アルケオダイノスなら沢山出て、LV100,HP76000ぴったりな為、
ゾンビ→回復系アイテムで体力をギリギリまで減らしやすい。

気合で全てのステータスMAXにしようと思うならスコールは進めん。
運255ならクリティカル率100%なので、体力が高い敵と戦う場合クリティカルの無いスコールは不利。

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 23:27 ID:8158W3+C
追加
多少の妥協を許すなら、
チョコボの森の裏技で、持ち金9999万9999ギルにすれば
HPならばMAXに上げられる。

480 :478:03/10/22 23:35 ID:8158W3+C
訂正
体,15億7000万 精,3億1000万

481 :478:03/10/22 23:44 ID:8158W3+C
また間違えた・・・連レススマソ
体,7億8000万   
食べるにも、出現低い&ホワイトウインド+高装甲で難しい代わりに
結構落とすアダマンタイン*5でさらに+1のオマケ付き。

482 :466:03/10/22 23:58 ID:yYfmSxrk
おぉ、さらに情報が。
アビリティ×4にした方が良いみたいですね。
収容所で粘ってみます。
でも、千回やってももらえなかったことがあるとか聞いて少し心配。
その時は、エスタでもらうようにします。
いろいろありがとうございました。

今はドールでサイファーが孤軍奮闘しているところです。
まだほんの序盤ですが、なかなかいい感じなのでこれからが楽しみです。

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/23 00:46 ID:OCxjpJjr
収容所でロゼッタ石を手に入れておくとリヴァイアサン入手して
LvUPボーナスを4つ揃えた時点で鍛えられるから楽なんだよね。
(ボーナスつけちゃえば他の二人を石にして、その後の戦闘を逃げたりせずにガンガン戦える)

ロゼッタ石、手に入るときは15分ぐらいでゲットしたかな。
長いときには2時間ぐらいかかった。まあいつか出るからがんばれ。

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/23 03:21 ID:qdL2e9aj
ポケステ使うのが一番早い。

485 :みきこ:03/10/23 08:55 ID:ZJT6KUhO
セイレーンがレベル100にならない!なぜだ?
90くらいで六人全員100に、、、
だれかたすけて

486 :468:03/10/23 09:32 ID:NJ9/6OF6
>>482
ポケステだと、ロゼッタ石はバシバシ出ます。
>>485
自分がレベル100になっても、GFには別に経験値は入りますよ。がんがれ。
>>478
コテージ→メガポーションで二時間ぐらい粘ればギルは完ストしますけど、
まあ、「金で何とかなる」も、まるっきりまっさらの状態からだと、さすがにきついですよね。

運255。。。
早さはサボテンダーで何とかなる気がするけど、
運は無限増殖でも使わないと難しいですねー。

アルケオダイノス食いは、自分の場合、
ブリザガ付けて7回叩き→トンベリでちょうど、というところかなぁ。
「たべる」時には攻撃力の低いGFが結構便利ですね、セイレーンとか。

アダマンタイマイは、サンダガ付けてグラシャラボラス使うと楽かと。
その後、レベル100だと4回殴り、80だと2回殴り+セイレーンでちょうど。

どちらも一番ウザイのはオーディン様(w

487 :466:03/10/23 12:16 ID:B/o9cFgD
ポケステだと例の無限増殖ワザを使わなくてもロゼッタ石が手にはいるのでしょうか?
でも、ポケステ持ってないんですよ。
中古でいくらぐらいなんだろう。
近所では見ないから秋葉でさがしてみようかな。

具体的な情報が多くて非常に参考になります。
全キャラの全てのステータスをMAXにした勇者はいらっしゃるのでしょうか?


488 :468:03/10/23 13:49 ID:NJ9/6OF6
>>487
ポケステはアキバの店でわりと売ってますよ。
何しろ、ここでまだ売ってますから。
http://www.jp.playstation.com/item/3/22769.html

ロゼッタ石はポケステでわりと出やすいですけど、
パラメータ上げを考えるなら、>>483さんの言う通り、
収容所で粘った方がいいでしょうね。
早いうちに取らないと意味ないですから。

489 :478:03/10/23 14:16 ID:Mr9U8Ff9
増殖技とか関係ないよ。いっぱい取りたければするがよろし。

ロゼッタ石はランクBアイテムの中で、1/16と一番出やすいし、(テーブル2の場合)
グレード7でもランクBは5%出るから、そんなに難しくは無い。

>>486
自分はやり方はアルケオダイノスに、ゾンビ→かいふく、エクスポ×7→ハイポ×5 で残りHP7に。
アダマンタイマイはひたすらグラビデしてた。オーディンはもちろん未取得。

490 :478:03/10/23 14:22 ID:Mr9U8Ff9
>>487
自分はリノアの運と早さ以外を根性でMAXにして、運と早さで挫折してた時、ポケステ増殖技を知った。
運良くグレード2だから、一回のおかえりで各うpアイテムを5,6個取ってくる。
とりあえずアーヴァインも全MAX+リボン,オートプロテス,シェル,ヘイストにしてみた。15分くらい。
連射機使ってるんで○連打も苦痛にならないし、多分簡単に全キャラMAXは出来ると思う。
しかし楽をして全MAXにしても何かむなしいだけなんだな。

余談だけど、全MAXにしても、ショックウェーブパルサーはダメージ180位に抑えれるんだが、
オメポンに挑んで、テラ・ブレイク プロテス済みで2000×16 氏ンダー(゚Д゚)!
通常戦では回避高すぎて体力は意味無かったり。硬すぎて特殊技使いにくかったり。

ポケステ使うと、ラックアップ,運の書→ラックアップ,ダークマター→運の書 とかで、実は運が一番上げやすい。

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/23 16:39 ID:Mr9U8Ff9
今なんとなく気付いたんですが、何故「SeeD」?(eeが小文字)
ただ「種」以外に秘められた別の意味とかあるのでしょうか?

それにしてもアンチ[スレや内容レス多いですね。
「ジャンクションシステムがややこしい」なんて言ってる人たちは、
本当にレベルが低いなと思ふ。自由度が低くなるMP概念とかが嫌い。

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/23 17:07 ID:XQ0VN1GM
カードコンプリートしますた・・・★だけ?

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/23 18:02 ID:k/XhRZEX
>>492 オメデトー!!!
と、みんなから祝福される

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/23 18:38 ID:2zCJAfkM
オメガ倒しますた・・・勲章だけ?

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/23 20:19 ID:OehSvtQy
チョコボックルってIDが、211じゃないとならないんですか?

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/24 17:47 ID:8OtmI+zo
>>943
おめでとう!おめでとう!おめでとう!



人類補間計画の全貌

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/24 18:49 ID:jCKDRtly
>>492
■eに報告すれば特製テレカもらえるぞ

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/24 19:16 ID:/dwqKsco
ヽ(`Д´)ノウソをつくなぁぁぁぁぁ

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/24 23:44 ID:omN9gwiG
今からここは>>943に期待するスレになりました

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/25 02:05 ID:TTNwp0Ow
いや、さすがに先過ぎて期待も何もないや。

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/25 07:05 ID:YYHJOhYn
大海のよどみの赤いやつってどうやってクリアーするの?
さっきから10回ぐらい戦っててそろそろレイズがヤバい。

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/25 07:09 ID:vqshX7Ej
>>501
なんのことかさっぱりわからん・・・
アルテマウェポンは赤くないし、鉄巨人も赤くないし。

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/25 07:16 ID:YYHJOhYn
さっきは確かフレアドラゴンだったけど質問がかわったらルブルムドラゴンになってずっと戦ってる。
マップの左下のラグナロクじゃないと行けないとこ。

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/25 07:47 ID:vqshX7Ej
>>503
大海のよどみじゃなくて、その上の海洋探査人工島だろ。
あいつは低確率でブレイクが効く。もしくはキスティスのデジョネーターで一発。

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/25 08:01 ID:YYHJOhYn
あ、そうそう。
それで、そいつ何回倒してもまた復活するんだけど。
「何かを守るためだ」
「そういう話は…興味ない」
どっち選べばいいの?

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/25 08:25 ID:vqshX7Ej
>>505
その選択肢が出たところで×ボタンを押してみぃ

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/25 08:44 ID:8TML9tMQ
 「何かを守るためだ」
 「そういう話は…興味ない」


508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/25 11:16 ID:i6imQOww
DISK3でエレメントガードが1つ欲しいのです。
レアカード精製なし&ポケステ不所持 という前提だと、このためには
ゴージュシールのレアドロップに期待してシルバーメイルを125個集めるしか
方法はないのでしょうか?

509 :508:03/10/25 11:23 ID:i6imQOww
ちなみにどうでもいいかもしれませんが、なぜエレメントガードが要るかというと、
ケルベロス&アレクサンダー&グラシャラボラスで一軍メンバー3人全員に
属攻、属防4、ST攻、ST防4をつけようと思ったからです。

そのためにはEA、EG、STA、STGが必要なのですが、このうちSTAはパワーリスト200個購入で、
またSTGはシュミ族のイベントでゲットしました。
残るEAとEGですが、現在EAのためにエスタのエルノーイル相手に結晶体1000本ノック敢行中で、
そしてその先のEGに頭を悩ませているという訳なのです。

やはり道は今から日本橋行ってポケステ購入しか無いのでしょうか((((;゚Д゚)))))

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/25 11:36 ID:/QovEx+a
>>509
プレイステーションドットコムで買えるとよ

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/25 11:49 ID:i6imQOww
>>510
エレメントガード買えるんですか!!!



…な、訳ないよね…
やっぱポケステしかないのね・゚・(つД`)・゚・ウワアン

俺って自制心弱いからポケステ買ったら無限増殖に光速でスッ飛びそうで
自粛してたんだけどそろそろ潮時か…。

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/25 21:10 ID:MM6Bi2et
>>508
せるふぃカード変化すれば?

513 :508:03/10/25 21:50 ID:i6imQOww
>>512
>レアカード精製なし&ポケステ不所持 という前提
なのですよ…。(精製じゃなくて変化でしたね)、僕もレアカード変化でサクっと
すませたいのはやまやまなのですが(汗)。
DISK4で回収できるのは分かってるのですが、やはり全部そろえたままでおきたいなーと
思っているわけです。

結局日本橋中探し回ってポケステのIDひたすら見せてもらいましたが、生産停止も手伝って
**7のランク6止まりでした。これでしばらくがんばってみます。

514 :512:03/10/25 22:02 ID:MM6Bi2et
あぁ、レアカードなしでしたか。よく読んでなかったスマソ。

ポケステ使ってもBランクアイテムの中では出やすいとはいえないから、
そこそこ気合いるかもね。シルバーメイルよかマシだろうけど。


ところで回避強化ってサボテンダーの回避J習得以外で出来ないの?

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/25 22:40 ID:5/YjuSMG
>>514
素早さ上げれば多少は回避率上がる。
回避Jに直接つけた方があがるけどね。

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 00:58 ID:pz87eh8D
>>514
回避J サボテンダー、エデン所持  エイジスの守りで習得可能
回避+30% サボテンダー、トンベリ所持  アイテムでの習得は不可能

CF
早さJ パンデモニウム、ケルベロス、エデン所持 早さの書で習得可能
早さ+40% パンデモニウム、ケルベロス所持  ロケットエンジンで習得可能

以上アルティマニア情報転載。

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 02:47 ID:9BBoKDbg
>>516
ベヒーモスの落とすバリアシステム×40でエイジスの守りが作れるんだっけ。
大海のよどみで狩りまくった記憶が。

518 :514:03/10/26 09:52 ID:M/t0YwA3
エイジスの守りって回避J習得だったのか。知らんかった。
「回避の書」って無いから習得不可能だと思ってた。

エイジスの守りならポケステで50個ほどある・・・

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 10:10 ID:5nGUOAa2
カードの特殊ルールの伝わり方がアルティマニアを読んでもいまいちピンときません。
現在、ティンバーにいるんですけど、ここの特殊ルールがセイム。
憶えているルールがオープンなんですけど、ティンバーの特殊ルールをオープンのみにするにはどうすればいいのでしょうか?

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 13:08 ID:n1sfRtyt
>>519
まず、その状態でカードをして、セイムをすたれさせる。(確率は約5%)
失敗しても、オープンを覚えているうちは再挑戦できる。(セイムを覚えたらリセット)
成功したら、セーブをすると良い。
その後、再びオープンを覚えて、ティンバーでカードをする。
オープンが伝われば(約37%)成功。

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 14:52 ID:/hDIoau+
つーかカードはやんないで話す、キャンセルを繰り返したら
オープンを忘れることなく、セイムを覚えることもなくひたすら
廃れるまで話し掛けるだけで済んだ気がするが

それはそうとタレントの千秋はもうクリアしたのだろうか

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 16:22 ID:pz87eh8D
カードの伝達はアルティマニア読んでも分かりにくいね。

カードのルールについて分かりにくい原因は、
・自分が現在覚えているルールがよく分からないこと
・複合ルールゲーム成立の前後に別々の処理があること
じゃないかと思う。

間違っているところもあるかも知れないけど、僕の認識は以下のような感じ。

(前提条件)
新エリアにある特殊ルールがBとし、自分が覚えているルールをAとする。

まず最初の分岐。Aにはあって、Bにはないルールがあるかどうか?

|→ない:前ぶれ無く、「カードしよう」となる
|  これに対して「はい」→自分の覚えているルールはBに変更される。
|  これに対して「いいえ」→自分の覚えているルールがAのままかBに変更される(ランダム)。

|→ある:「お、○○のルールを知っているのか。ならルールを混ぜてカードしよう」となる
|  これに対して「はい」→複合ルールでカードゲーム開始
|  これに対して「いいえ」→自分の覚えているルールがAのままかBに変更される(ランダム)。…(※)

ここまでが複合ルールゲーム成立かどうかの判定。

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 16:23 ID:pz87eh8D
さて、複合ルールゲームが成立し、ゲームを終えた後の判定に移ると、

ゲーム終了

|→(判定1)
|  内部判定で、7つのルールから1つが選択される。このルールがAのいずれかと一致すると、
|  一致したルールが新しいエリアに追加され、「自分の覚えているルールはBになる」。
|  Aのいずれかと一致しなかった場合、最大3回までこの判定を行う。一致が行われると、
|  全ての処理は終了する。

|→判定1で、3回処理を行っても一致が無かった場合はこの(判定2)に移行する。
|  内部判定で、7つのルールから1つが選択される。このルールがBのいずれかと一致すると、
|  一致したルールは新エリアからすたれるが、「自分の覚えているルールはBになる」。
|  この判定は1回で終了する。

|→判定2で、一致が無かった場合は、新エリアへのルール追加やすたれはなく、この(判定3)に移行する。
|  自分の覚えているルールがAのままかBに変更される(ランダム)。

以上が複合ルールゲーム終了後の判定。

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 16:24 ID:pz87eh8D
さて、>>519の場合
自分の覚えているルール=A=オープン
ティンバーのルール=B=セイム
のため、AにはあってBにはないルール、オープンが存在する。そのため、カード挑戦すると
「お、バラムのルールを知っているのか、なら混ぜてやろう」といわれることになる。

ここで「いいえ」と答えると、ランダムで自分の覚えているルールはオープンのままか、
セイムに変更されて終了となる。

ここで「はい」と答えてゲームを終了させると、複合ルールゲーム終了後の判定に移る。

まずは判定1
内部判定で7つのルールから1つが選択される。選択されたのがオープンであったとすると、
ティンバーにオープンが伝わり、自分の覚えているルールはセイムになる(このとき伝わったオープンも
覚えるかどうかは覚えてない、すまん)。
この判定が3回行われたが、一度もオープンが選択されなかった場合は、判定2に移行する。
(内部選択の例:オープン>終了/プラス、セイム、オープン>終了/プラス、セイム、エレメンタル>判定2へ)

判定2
内部判定で7つのルールから1つが選択される。選択されたのがセイムであったとすると、
無事ティンバーからセイムはすたれ、自分の覚えているルールはセイムになる。
当然6/7の確率でセイムは選択されないため、大抵の場合はすたれずに判定3に移行する。

判定3
ランダムで自分の覚えているルールがオープンのままかセイムに変化する。

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 16:27 ID:pz87eh8D
以上だが、いくつか留意点がある。
まず、自分の覚えているルールと新エリアのルールが異なっているだけでは複合ルールゲームにならない
ということ。例えば自分の覚えているルールがオープンで、新エリアのルールがオープン+セイムだと、
条件分岐である「新エリアにあって、自分は覚えていないルールがある」という条件を満たさないからである。

次に、複合ルールゲームが終わった後は、ルールが伝わってもすたれても自分の覚えているルールは
新エリアのものになってしまうという点。また、仮に伝わったりすたれたりが無かったとしても、
判定3において一定確率で自分の覚えているルールが新エリアのものになってしまう可能性がある
という点。

である。なお、「ゲームを終了させる」という行為は、実際にゲームをプレイする必要はなく、

ルール:
・オープン
・セイム
・トレード:ディフ
→勝負する
 やめる

という画面を表示してやめるを選択してもゲームを終了させたことになる。

また、特殊なケースとして、初期ルールの時点で全てのルールを含んでいる宇宙ルールは、
当然ながら「お、○○のルールを知っているね〜」とならないため、通常判定だとすたれさせることが
できない。この場合は、以上の判定とは無関係に、1/4の確率でいずれかのルールがすたれる。
そのため、狙ったルールがすたれる確率は(1/4)*(1/7)=1/28である。

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 16:30 ID:pz87eh8D
これらから、実際にはどうすればよいかというと

まずはセーブする。そして、最寄のカードプレイヤーにカード挑戦し、複合ルールゲームをやる。
実際にプレイするのは面倒なので やめる を選択。すると…
・「オープンが伝わった!」と出る (確率は1-(6/7)^3=127/343)
 →失敗なのでリセット
・「セイムがすたれた!」と出る (確率は(1-343/127)*(1/7)=216/2401)
 →ウマー
・なにも表示されない

となる。なにも表示されなかった場合は、もう一度カード挑戦する。このときに、「お、バラムのルールを〜」
と言われた場合はそのまま同じことを繰り返せばよいが、もしいきなり「カードしよう」と言われた場合は、
判定3において自分の覚えているルールがセイムに変わってしまっていることを意味するので、リセットする。

ということになる。

----------------

さて、判定1は3回行われ、またすたれ判定である判定2よりも優先して行われるため、何らかのルールを
廃れさせる為には、自分の覚えているルールは極力少ないほうがよいという結論になる。
そこで、一番最初の書き込みの(※)を利用したい。

バラムのルールをオープンだけに保っておく。
そして、何か不要なルールを覚えてしまったなら、バラムに戻る。
カード挑戦し、「お、○○のルールを知っているね」と言われなくなるまで いいえ を選択する。
(言われなくなるということは、新エリアのルール=今はバラムのルール=オープンを覚えたということだからである)

こうすれば自分の覚えているルールを常時オープンのみに維持できる。

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 16:32 ID:pz87eh8D
ちなみに個人的な感想としては、ランダムハンド以外は無理してすたれさせるほどのものでもないと感じる。
そして、ランダムハンドが初期ルールに含まれる地域のレアカードは、

トラビア→セルフィ
セントラ→イデア
宇宙→アレクサンダー、ラグナ
ドール→色々

なので、トラビアとセントラ(と宇宙)は勝てるまでリセットでいいかもしれない。
逆にドールでは画家の孫からレアカードを5回取り戻す必要があり、またセーブポイントから
画家の孫までが遠いためランダムハンドを消しておいたほうがいいと思う。

僕のなかでまだ残っている疑問点は、
新エリアにルールが伝わった後覚える新エリアのルールとは、伝聞前のルールなのか伝聞後のルールなのか?
ということと、
例のようにルールが1つしかない地方の1つだけのルールをすたれさせることができるのか?
ということである。後者は言い換えると特殊ルールなしの地方は存在できるのか?ということと同義。

以上、超長くなって失礼しました。エルノーイルに対してデスペインST防御&防御防御死の宣告して
音楽変わるまで放置プレイでエネルギー結晶体1000本ノック中のため暇な>>508の駄文ですた(笑)。

最後に訂正。>>526 l7
×・「セイムがすたれた!」と出る (確率は(1-343/127)*(1/7)=216/2401)
○・「セイムがすたれた!」と出る (確率は(1-127/343)*(1/7)=216/2401)

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 16:37 ID:pz87eh8D
すまんもう一つ訂正が…
>>525 l2-4
×まず、自分の覚えているルールと新エリアのルールが異なっているだけでは複合ルールゲームにならない
 ということ。例えば自分の覚えているルールがオープンで、新エリアのルールがオープン+セイムだと、
 条件分岐である「新エリアにあって、自分は覚えていないルールがある」という条件を満たさないからである。

○まず、自分の覚えているルールと新エリアのルールが異なっているだけでは複合ルールゲームにならない
 ということ。例えば自分の覚えているルールがオープンで、新エリアのルールがオープン+セイムだと、
 条件分岐である「新エリアになくて、自分は覚えているルールがある」という条件を満たさないからである。

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 16:54 ID:n1sfRtyt
>>527
>例のようにルールが1つしかない地方の1つだけのルールをすたれさせることができるのか?
>ということである。後者は言い換えると特殊ルールなしの地方は存在できるのか?ということと同義。

バラム港に居る学生とカードをすることによってバラムの特殊ルールは無くなり得るから、
特に例外的な対応はしていないだろうな

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 17:01 ID:pz87eh8D
>>529
なるほど確かに…。

いつもドールにまずオープンを伝えてから、ティンバーでセイムを覚えてきて、
やっと準備完了でホテル嬢相手にランダムハンド消してたよ(笑)

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 17:28 ID:RnZbK+Gp
一瞬なんてイカガワシイ遊びをしてるんだとオモタ。

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 21:19 ID:Ov0wrFV7
SeeD服で戦闘できるようになるコードないですか?

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/27 04:46 ID:GYUoiKJF
ステータスMAXへの近道(ポケステなし)
HP・・シラネ
力・・・そのへんの恐竜くっとけ、いやなら金だしな
魔力・・金
体力・・・サボテン砂漠の近くの隠し海岸はよくアダマンがでる
    オレは金なしでここで体力をあげた
    「たべる」であがるしアダマンタインも落とすから結構楽にあがる
精神・・・金 
早さ・・サボテン狩り・・・
運・・・トライフェイス、モルボル、ガマキセ、ライフ・・・からダンダカダンダカ♪


534 :519:03/10/27 08:48 ID:oV6WpYPJ
めちゃくちゃ参考になりました。
何とかセイムがすたれるまでがんばってみます。
それにしてもソフトリセットの起動がもう少し早くなると楽なんですけどね。




535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/27 13:37 ID:exzKPrbO
     △  / 斬  鉄  剣
   / ●\ \
     □ 
     / \


536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/27 15:17 ID:0XAQksOS
リボルバーからいきなりライオンハートにしても必殺技全部覚えちゃうんだよね?

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/27 15:43 ID:T2ghXXxE
ハイ、ソウデス

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/27 18:32 ID:iqg2p+DP
ティンバーに行った時には既にクライム&ペナルティってのは
みんなやったよな?

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/27 18:48 ID:T2ghXXxE
ハキ、ソウデス

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/27 20:13 ID:d+SCi/rb
チョコボックルはおろかチョコメテオにすらなりません
だれかたすけてーーーーーーー

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/27 22:15 ID:Qo06J4gb
ハイ、ソウデス

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/27 22:16 ID:rFUY19+J
セントラに行ったラグナ達の状況を、漢字二文字で何という?

543 : ◆xVFORTsym2 :03/10/28 00:06 ID:lA8DnvHn
配送です!

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/28 00:07 ID:pOnMAWbR
必死

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/28 01:14 ID:09IIaH9I
花畑

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/28 06:49 ID:cGAeX5q6
迷子

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/28 09:07 ID:b3OqVTUm
任務

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/28 17:09 ID:Ngf2iBVY
大海のよどみってどうやって入るの?

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/28 17:58 ID:yn6w0asQ
気合で

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/28 18:02 ID:K8qpvxi7
ゼルの事かぁぁぁぁああぁ!!!

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/28 18:37 ID:6ybFCGzP
>549
面白くないよ。

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/28 18:39 ID:4r/yKLmi
DISK3最後のほうの機械(名前忘れた)ってどうやってたおすの。
グラビデドローしてもかてん。

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/28 19:06 ID:DR9VlUUP
どの機械だかわからん。
せめて場所ぐらい教えれ。

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/28 20:34 ID:cNcYIrSg
>>552
メルトンで体力0にして叩きまくれ。真ん中の本体だけ狙え


555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/28 20:52 ID:1F995h+R
機動兵器8型BISだろうな。

戦い方を間違えると反撃される。よく見て考えれば分かる。
HPを1にする攻撃食らった後は、回復→特殊技を素早くおこなうこと。
これ以外に注意点は皆無。

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/28 21:23 ID:xf9hdXpO
>>554
メルトンって何?

>>555
それはメギドフレイムを食らう前に倒すの?

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/28 21:32 ID:CUC6KLsG
>>556
> >>554
> メルトンって何?

魔法

558 :556:03/10/28 21:52 ID:xf9hdXpO
556は552でした。名前付け忘れててスマソ_| ̄|○

>>557
何の魔法?
誰からドローできるの?



559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/28 21:58 ID:CUC6KLsG
>>558
相手の体力を0にする魔法。
ドローできるのはレベル30以上のゲイラか、ジャボテンダー(全て)。
あと、謎の液体一つから10個精製できる。

560 :556:03/10/28 22:51 ID:Nk+RQ5pp
>>559
ドローはLVが低いため無理だったりする。


561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/28 23:41 ID:wIs5xi8n
レベルが低いなら、
ゲイラのカード→謎の液体→メルトン

普通のプレイなら、そこまでに普通はレベル30以上ないか?
メギドフレイムはHPが適当に高ければまず死なん。
支援兵器は無視。本体だけ攻撃。


これだけ書いといてなんだが、アイツは体力最大で12しかないからメルトンなんか要らん・・・
HPも最大で46000程度。レベル30以下なら40000程度。
メルトン取る位なら、スコールの力上げて連続剣+フィニッシュで難無く解決・・・

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/28 23:48 ID:3fsGqgFT
あのHP1になっちゃうやつでやられるんじゃないの?
セルフィ連れてけばフルケアですぐ元にもどるよ。

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/29 00:57 ID:Sn3/jjJb
>>552
適当にHPジャンクションしてHP+80%つけて自爆。

…で勝てるらしいということがテンプレサイトに書いてあったが俺は試してない。
まだ倒せてないならやってみれ。

564 :556:03/10/29 20:56 ID:eizuDpML
たくさんのレスありがとう。
何とか倒せそうなきがしてきた。
とりあえずセルフィとスコールのHPあげてがんばってみるよ。

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/29 21:55 ID:M7CIlGWW
なんかあのボスのことで随分大げさになった気がw

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/29 23:43 ID:RQe6lSf+
あのさ・・・魔法精製ってどうやるの?
アイテム欄で何かやるのでしょうか・・・?
アビリティは持ってるんだけどさ

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/30 01:01 ID:UCNvP7nf
>>566
説明書読めよ

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/30 12:58 ID:MZQLr/OU
>>540でわないが、
グレード6のはずなのに、Aアイテムが出ん。
これって、★が一つしかないから?
★が複数あれば、Aアイテム出る?

ちなみに、Bアイテムは、既に100個以上獲得済み。

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/30 15:13 ID:r+ZOxMIv
>>568
グレード6だと、Aを拾える確率は1%らしい。
そこはプレイヤー自身の運。

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/31 16:22 ID:DGjVy07m
がんばれ!!!

571 :568:03/10/31 16:41 ID:lGgX20Vm
運かぁ
んーだけど、これまで一ヶ月以上ポケステやってて、
全アイテムそろえるまであと5個までになったんだけど、
今まで一度もAアイテムが出たことがない。

外れのグレード6引いちまったか?(w


572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/31 22:49 ID:gjKlHAkH
>>571
AのアイテムはBに含まれてるでしょ。

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/31 23:33 ID:8izwgWs2
今ラグナ編のセントラ発掘現場やってたら、最後に出てくるエスタ兵がソウルクラッシュしないで死んだぞ

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/01 00:37 ID:Zf7K3Ovn
>>571
Aランクアイテムの内、Bランクアイテムにないのは賢者の石のみ。
しかもこれ、ロゼッタ石やモグのお守りなどから道具精製で作れる。
オイラなんかポケステのグレード最低の7だけど、
アイテム増殖技を駆使して全アイテム制覇できたぞ。
しかも殆どのアイテム100個ゲシシ


575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/01 01:01 ID:UKtMjTxu
FF8ってログ進行遅いなぁ

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/01 10:44 ID:LWck2YEZ
アルティマニアによるとティンバー・ロスフォールの森にグレンデルが出現するらしいんだけど全然出てこない。
ティアマトのカードが欲しいよー。

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/01 11:04 ID:JEnsv00M
>576
ティアマトならCC団幹部が使ってくるのを待った方が早くない?

578 :576:03/11/01 11:13 ID:LWck2YEZ
>>577
手に入るカードは全部取っていかないと何か落ち着かないんですよ。

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/01 11:54 ID:xpB8MBFb
>>578
飛空挺があればその辺の岩山に必ず出てくるポイントがあるけど

まだ序盤なら出てくるまでがんがるしかない。ロスフォールの森では1.2回しか見たことないけど。

580 :576:03/11/01 12:18 ID:LWck2YEZ
>>579
やっぱ、出現率が非常に小さいんですね。
ここは、あきらめることにします。

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/01 20:36 ID:ZAWixVKJ
あのあばずれ女ぁぁぁぁぁっぁぁっぁxxっぁぁぁ
サイファーにちゅうううううううしやがったああぁあぁxっぁあぁぁああぁぁ
コロヌ。

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/02 01:11 ID:3XBAKJPh
>>581
ワラタ
くってたラーメン吹いた

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/02 01:33 ID:47vLEroU
あれは囁いただけじゃなかったっけ


関係ないけど、D地区収容所でレアカード取られて取り返せなかったらおわり?



584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/02 01:41 ID:J4NHJOyj
ミサイル基地で6ピストンの戦車に負けてしまいました

HDDがいかれてバックアップしてなかったから、また始めからやってる・・・そんだけ

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/02 05:25 ID:JkqS6IG0
これって単独の作品として面白いですか?
ひさしぶりに最後までやってみたい。

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/02 10:00 ID:C+Hajo9N
時間があるなら楽しめるかもしれない
時間がない奴は駄目

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/02 11:27 ID:0D9BYoY4
>>581
>>583
誰のことだっけ?どこのシーン?>>500


588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/02 11:29 ID:0D9BYoY4
スマソ…>>500は関係無いでつ。

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/02 11:44 ID:AYmmROMR
Windows版ってPS版とちょっとずつ違うのね・・・
台詞、敵のステータス、敵の行動パターン etc

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/02 12:29 ID:huDlma3g
>>587
DISC2の最後で、倒れているサイファーにリノアがちゅーをかましたと
スコールが勝手に勘違いしたと思わせるようなシーン。
本当はアルティミシアがリノアの身体を乗っ取って、
ルナティックパンドラを探し出して引き上げるようサイファーに言っただけだった奴。

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/02 17:27 ID:47vLEroU
アダマンタイマイがホワイトウィンドしたらHPの倍近く回復してたんだけど、バグ?

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/02 21:34 ID:zzRAOLYA
カードコンプしたら何かやる気無くなった
まだDISC3なのに

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/02 23:43 ID:Jd4prhJ4
じ、、、じまんしてるんですか〜?

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/03 01:28 ID:kAr1BZFP
正直、カードコンプで自慢もクソもないと思う

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/03 04:44 ID:89zD0Gb+
ディスク1の最後にスコールが氷の矢食らってたけど
刑務所に行ったら傷もなかったのはなんで?幻?

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/03 08:01 ID:0cyobqOQ
精神エネルギーの矢だったのだろう

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/03 09:28 ID:6mK2kOUG
スコールが背中側にも氷の矢を仕込んでいたのさ

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/03 10:02 ID:VE3JW0aS
>>595
完治したからだろう

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/03 10:43 ID:E6i69tAv
あれは二人目だよ

600 :593:03/11/03 10:55 ID:ECLbmnDe
ううう、自分はカードコンプしたらここで自慢するつもりなんです。


601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/03 13:18 ID:dMVe1LaM
私には代わりがいるから。

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/03 13:38 ID:rgCaj6Ou
サイファーの献身的、かつ背徳的な治療によって完治しました。


603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/03 14:09 ID:lgRcLmJ7
ゲームだし……。

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/03 18:07 ID:89zD0Gb+
D地区収容所のジョーカーはガルバディアになんの用で雇われてたん?

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/03 23:02 ID:ke79JGVs
>>604
カードバトルのため

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/04 04:02 ID:OUaAcUUD
オーディンがうざいのは仕様ですよね

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/04 08:53 ID:wE5tYxTh
8って楽しいでつか?

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/04 09:02 ID:1e7+IUnG
父と子、ドラマチックな展開。
ドラクエ5並だぞ

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/04 10:05 ID:5dYGlB1T
ps2だと画面の切り替えに何秒くらいかかりますか?
ps1だと4〜5秒くらいかかります

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/04 11:51 ID:qGeC0E+5
>>604
バトル計の機能を増やしてくれる奴ってジョーカーだったのか。
どうでも良いがロゼッタ石を手に入れる為に半日もカードゲーム
やっちまったぞ。

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/04 12:03 ID:kHq8GOfn
>>610
半日やってロゼッタ石、何個手に入りました?

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/04 12:10 ID:qGeC0E+5
>>611
3個。
て言うか3個取るまで半日かかったよ。

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/04 15:54 ID:b273QUlJ
>>612
俺も半日以上やってたったの2個だ(現在進行中

前に収容所でロゼッタ7個を半日もかからずに集めたことがある。
それだけに今回も楽にいくと思ってなめてた・・・

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/04 18:09 ID:b273QUlJ
>>610
あー バトル計の機能増やしてくれるのはただの囚人だよ。ジョーカーは収容所でアイテム売ってる緑の服の男。
ガーデンでカードに勝てば機能増やしてくれるってのは似てるな

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/04 19:05 ID:aTPLvrzs
質問なんだけどFF8ってDISC4のフィールドの曲あるの??
今あるみたいなことを知ったんだけど自分が昔FF8やった時は
DISC4でも今までの曲と変わらなかったぞ・・・
これってバグなんですか?こんな買って五年以上立つのに
一片も聞いたことないよこんなの。

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/04 22:16 ID:Arsrzjuf
>>615
どこで知ったんだ。

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/04 22:30 ID:8qHRx/2D
チョコボの森でギルをMAXまで増やすやり方ってどうやるんでした?

というよりそんな方法ありました?

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/04 22:42 ID:aTPLvrzs
>>616
ある音楽サイトでです。そこでFF8の音楽をぽちぽち順番にきいていたら、
ん??聞いたことないこんな曲・・・間違えたのかな?と最初は思ったんですが 
曲の解説にはFF8のDISC4の曲ですって書いてあったんで。んで昔に買った8の楽譜を
引っ張り出してみたら有りましたよ。ちゃんと楽譜とそこの音楽と一致しました。
タイトルはCompression Of Timeというらしいです。

619 :611:03/11/04 23:10 ID:dbrWC+ZE
>>612,613
やっぱなかなか手に入らないんですね。
これからロゼッタ石集めをやるんですけど、少し憂鬱になってきました。

620 :613:03/11/04 23:21 ID:b273QUlJ
>>619
今さっきやっともう一個手に入れたぞ。
さーてあと6つだ(;;。;Д;゚)

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/04 23:37 ID:UJjek8gj
>>617
「FF8 裏技」くらいでぐぐれ。すぐに出てくる。

>>618
あぁ、「Compression Of Time」ね。今サントラで聞いてみた。
フィールドじゃない。
時間圧縮後のイデアの家→アルティミシア城入り口まででなる曲。
全クリしたのなら必ず聞いたことあるはずだけど。



622 :621:03/11/04 23:41 ID:UJjek8gj
↑訂正
「始まりの部屋」からもう鳴ってたかも。

ほとんど変わらないからいいか。

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/04 23:47 ID:UjiOYz9Q
>>622
プッペッポッ・・・パープーペー
な曲は始まりの部屋から。
セーブポイント増殖と相乗で不気味な曲

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/05 00:02 ID:X+OLSYCT
>>623 あれはトラウマ
音楽気持ち悪いしあのセーブポイントがいきなり部屋を埋め尽くすのが不気味でならない

どうも時間とか空間系のミステリックな現象は苦手

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/05 00:51 ID:VrlUXmu7
あれを聞いた時は植松天才と思った。
良かった…トラウマになってんの俺だけじゃなかったんだ。

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/05 01:03 ID:p+gBf0Uk
http://www.ffonline.com/media/music/ff8/ff8-Compression_Of_Time.mid

結構愛らしい曲だよね(笑)

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/05 03:13 ID:42Nol6Zn
×ミステリック
○ミステリアス

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/05 09:27 ID:dzCorNpv
増殖したセーブポイントではセーブできないのも不気味

629 :618:03/11/05 11:26 ID:56fO898b
それだったか!今思い出した。確かに自分もあのセーブポイントは
おっそろしく怖かった思い出がある。イデアが座ってたところに
へんな影みたいなのがいた覚えが・・・孤児院について浜辺の景色が
変わった時も、ああ〜もう戻れないところまで来ちゃったんだな・・・
とか考えたり逆に明るい話題を‥と思ってオーベール湖のヤツやってなかった・・
とか思ったりしてたな。けどそのイベントもナマズとサルと気持ち悪い文字が
書いてある四つの石が怖くて余計気持ちを煽ってしまった覚えがある。
FF8はDISC4に入ったとたん町にも入れなくて寂しくなるからフィールドの
曲もすごく怖くなる・・・  

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/05 11:56 ID:H8b9ORmO
俺はCompression Of Timeより
Woundedの方が苦手だな。あれはダメだ。

まぁ確かに、セーブポイント増殖は不気味だった。

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/05 12:45 ID:uFtTfocC
disc3でロゼッタ石がとれるとこありますか?収容所のようにカードでとれたりとか。
ちなみにポケステもってます。

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/05 13:42 ID:wtXQVvsJ
>>631
呪いの爪集めてダークマターから作るとか。
ポケステでも手に入るし。ポケステでの出現確率は高め。

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/05 13:44 ID:wtXQVvsJ
あ、ルナティックパンドラ移動中のエスタショップで拾えるはず。
てか、アルティマニア読むべきかと>>632

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/05 13:45 ID:p+gBf0Uk
>>631
「ところ」じゃないが、アイテムを変化させれば得られる。
呪いの爪*100 -> ダークマター -> 賢者の石 -> ロゼッタ石

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/05 13:47 ID:wtXQVvsJ
ケコーンですな(w>>634

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/05 13:48 ID:p+gBf0Uk
>>635
ですな。

つい最近>>633の方法で手に入れたばかりなのにすっかり忘れていた(^_^;)
通過中じゃないのにあっさり手に入って驚いたんだけどなぁ

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/05 14:24 ID:X+OLSYCT
エスタショップのは初回プレイで一回目で手に入った
あそこでハズレ引いたらずっと気付かなかったかも

ところで呪いの爪100個ってきつくないか?効率いいのはトライフェイス?

あと賢者の石を「使った」猛者はいる?

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/05 14:29 ID:dzCorNpv
>>637
使うと魚のヒレと同レベル・・・
さすがにいないだろうな(ポケステ増殖覗く)

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/05 14:31 ID:wtXQVvsJ
>>637
てか、賢者の石からラブラブGに精製できるんだよなぁ(w

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/05 14:36 ID:wtXQVvsJ
>>637
呪いの爪は、ライフフォビドンが効率いい、という意見もあるが、
やはり個人的には、他の雑魚との遭遇率も考慮して、
天国でのトライフェイス狩りかと。
モルボルの時は、「ぶんどる」持ってるキャラを放置すれば、
呪いの爪を落とすことも多い。

後、あの島では、属性攻撃ファイガ付けてれば楽。
トライフェイスは3発殴れば死ぬし、モルボル食いも、ダメージ量が計算しやすい。

あーキマイラブレインがウザイ(w

641 :631:03/11/05 15:16 ID:uFtTfocC
あるてぃまにあ持ってます。エスタやポケステで取れるのも知ってます。
ただ、ポケステやる気しなくて……。地道に呪いの爪あつめやってるんですけど、
どうにも道のりが長くて……。
収容所ならやる気が起こるんだけど、disc3だともういけないので他にいい手はないのかと思ったのですが、
言葉足らずですみません。
やっぱり呪いの爪はトライフェイスですね。
キマイラブレインはキスティス瀕死にさせてデジョネーターでさよならです。

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/05 15:30 ID:wtXQVvsJ
>>641
いや、めんどいんで、ST攻撃にドレインつけてるから(w
最近はキマイラブレイン見かけたら逃げてます(ww

てか、収容所の方が燃えるのかぁ、、、
好みの問題はあるだろうが、ポケステは楽だよ。
レベル50の時に気をつけるだけで。

643 :631:03/11/05 15:34 ID:uFtTfocC
ポケステ楽っすか……。うーん。
とりあえずポケステの電池を買うとこから始めたいと思います。
ありがとございました

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/05 20:16 ID:swUqW9w6
バラムの司令官の場所がわかりません(つд`)教えてくだしあ。携帯からなんで過去ログとかみれない(´・ω・`)

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/05 20:46 ID:pX8FMrzF
>>644
列車に轢かれちまえ

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/05 20:50 ID:S0ioZZz1
>>644
バラムのホテル前とジャンク屋のあるマップをいったりきたりすればでてくる。

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/05 22:33 ID:Id0YLu56
>>624
俺も曲は怖かった。しかし、それよりも処理落ちが怖かった。

昔やった当時は、家のプレステが中古で買った初期型だったの。
で、始まりの部屋のセーブポイントに触れた瞬間、いきなり増殖しだすわけ。
それが、ポーン、ポーンってゆっくーり2秒に1個の感覚でセーブポイントが出てきて、
俺の前ではプレステが、ウギョギョギョーギュイーンとか音で物凄い必死で読み込んでるのよ。
当時はゲームを止めるときしかセーブしない癖になってたから、
それまでの2時間以上のプレイがパァになるかと思ってめっさビビった。

プレステ2に変えてからまたやった時、ポンポンポンって高速で出てきて感動した。


そういえば、アルティミシア城で攻略に1時間以上かかってた時、
いきなり親がクーラーつけてブレーカー落ちたときはさすがにキレたなぁ・・・

648 :611:03/11/06 08:49 ID:b14YmVPL
400回以上カードゲームしてるのに、ロゼッタ石全然とれる気配がないよ。
こりゃ、週末はカード三昧かな。
あーあ、うんざり。
ロゼッタ石の出る確率ってどのくらいなんだろう?

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 11:44 ID:NlfLzWV1
>>648
なんでそんなにあんなものが必要なの?

650 :611:03/11/06 12:04 ID:b14YmVPL
>>649
6人全員にアビリティ×4をつけたいんですよ。


651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 12:08 ID:NF149SM+
>>650
ポケステ使えるまで待つんじゃダメなの?

652 :611:03/11/06 12:22 ID:b14YmVPL
>>651
増殖ワザを使わない場合、お出かけさせて1週間放置とかになるんですよね?
つーか、そもそもポケステ持ってないや。


653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 12:28 ID:NlfLzWV1
>>650
6人って、GFを6人で分けているの?3人じゃなくて。

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 12:43 ID:VSqHQutv
ディスク3のラグナ偏でだれかが魔法使うととまるんだが、CDへし折って新しいの買うべき?

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 12:49 ID:fFqNXLAv
>>654
ベッキー

656 :ゼロムス:03/11/06 12:52 ID:K2XsQV9C
おいベッキー
貴様頭が悪いのか?

657 :ザザー:03/11/06 12:58 ID:TYKuj0qW
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658 :611:03/11/06 12:59 ID:b14YmVPL
>>653
今はもちろん3人で分けてるんですけど、最終的には6人全員を強くしようと目論んでます。

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 13:11 ID:VSqHQutv
へし折ってやりますた(*´∀`)

660 :ザザー:03/11/06 13:13 ID:TYKuj0qW
          lヽ、            /ヽ
           i! ゙ヽ、       /  ゙i!      ..,, .,,.;;''⌒ヽ
            l    ゝ-─‐-/'    i!  , ,__,,;'"  "';    ,ノ
         ,/"             i!''"  ....゙'';;..,,;;  ,,Y"
        ,/'              〈         'i;;- 、,,  
         i'               'i,              ゙"ヽ、 
          i! ●     ●    * ,'i               ゙)
        'i,:::   ト─‐イ    :::::::  ,/    '     ゙",;''i,-‐'"
     ,,-‐''"ヽ、   ヽ,_ノ     ,,-‐         ,..;;;゙"
    (    ,,, ''      ,,.-‐''"       ,,'"´``´
     ヽ,..-‐''    ,.-‐''"      ノ-‐''"´      >>659暇人

           (       ,. -'"
             ヽ、,,.. -‐'''"   

661 :ゼロムス:03/11/06 14:06 ID:NLf+f7m3
ザザー
君の絵には品がない
なんて下手糞な絵だ。
くだらない。

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 15:39 ID:34ncFyUL
Disc4のアデルリノア戦にまで行ったんですが、
これまで常にG.Fに頼り切って戦闘してきたせいで全く倒せません
いま過去スレ見てきましたがどうやら一番ダメな戦闘方法だったみたいで、
もうやり直すしかないでしょうか
ジャンクションや精製など、どういう風にするのが一番良いのかいまだに分からない・・・

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 15:41 ID:4wxCz/gL
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664 :662:03/11/06 15:45 ID:34ncFyUL
sage忘れで変なの呼び込んじゃった
スマソー

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 16:38 ID:VVO1Kvk3
HP・力・取得G.F.がどのくらいあるか書いてくれるとアドヴァイスしやすいかも

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 16:50 ID:NlfLzWV1
>>662
ルナティックパンドラに突入する前のセーブデータは残っていないの?

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 16:58 ID:AUBMcObR
>>>666
まだ撤退は可能なはず
人数分のアルテマ*100集めれば何とでもなるでしょう

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 17:38 ID:NlfLzWV1
>>667
試しにやってみた。
ラグナロク前でスコールに止められて外に出られなかった。

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 17:59 ID:iF5H9EIu
>>668
なんとかルナティックパンドラの中でドローすれ。
ベヒモスあたりからHPをあげるかなりいい魔法が吸い取れたはず。
他からもどんどんドロー。
100吸い取ったら、ジャンクションの「最強」をポチっと押せばOK。
なんとかなると思うけど。

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 18:09 ID:cEVCVg/V
スコール弱すぎ〜イラネ
序盤で経験値稼ぎしすぎたのがいけなかったか

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 18:49 ID:nCIuvRXU
>>662
リノアにシェル+リジェネ、加えて毎ターン「かいふく」をすれば
GFメインでもなんとかならないかな。

魔法はカード変化 → 精製などで、ある程度強力なヤツも手に入るはず。
もし本当に八方塞がりなら、ポケステという最終手段も。

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 19:15 ID:y8NpbDFs
>>671のやり方でいいと思う。
二人でG.F使い続けて、一人が「かいふく」なりポーション系でも使ってやればいい。
シェルは鉄巨人から、リジェネはリノアから取れるから問題ない。


673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 19:16 ID:z1Kmd7FE
>>658
そこまでやるつもりなら、ポケステは必須かと。。。
ちなみに、自分は、全員にST防御4、属性防御4、オートヘイスト装備させた。
メンバー入れ替えがめんどいから。

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 19:45 ID:z+2kJY/U
>>654
PC版ならここへ

http://www.18.alphatec.or.jp/~p_kyo/game/ff8.htm

675 :613:03/11/06 19:53 ID:zWCrTBDE
>>659
PS2でFF8を起動すると、魔法かけたりした時に読み込みエラーでフリーズする事があるとか
現に俺もPS2でそうなったんだけど。普通のPSでは難なくできたが・・・もう遅いか


いまだにロゼッタ集めやってるんだけど、あれから一個も増えてない〜
ポケステもないし 呪いの爪から作るかな・・・このままじゃ話進まん

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 20:05 ID:8uWVG+mP
>>668
ルナパンの敵は経験値は低いけどAPはそこそこ貰える。
それを利用してアビリティ覚えまくれ。


677 :668:03/11/06 20:28 ID:NlfLzWV1
俺は質問者じゃないよぉ

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 20:33 ID:zWCrTBDE
ルナパンは全員Lv1だなぁ
クアールと鉄巨人はAP高いから見つけたら必ず殺れ

679 :662:03/11/06 20:38 ID:34ncFyUL
色々アドバイスありがとうございます!
やっぱり強い魔法のジャンクションは必須なんですね・・・
どの魔法だとどう強くなるかなどもさっぱりなので、もっと初めからちゃんと計画立てれば良かったと思います

>>671さんの方法を試してみようと思うんですが、今後のボス戦もGFに頼っていても大丈夫でしょうか?
ちなみにDisc4で外に出ることってできるんですか?

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 20:43 ID:kXjjrlDx
>>679
その時期にボス戦が召喚魔法頼りっぱなしはまずい。
それにDisc4で外に出るってルナパンのことか?
ア○ルを倒すと、時間圧縮世界に到達し、その後話が進むとワールドマップに出れる。ちなみにルナパンはなくなってる。

つーかsageない香具師が多いけどちゃんとsageようね

681 :662:03/11/06 20:53 ID:34ncFyUL
やっぱりまずいですよね。ボス戦どころか雑魚相手でも常にGF呼んでます
ちゃんとジャンクション勉強します。遅いけど(つД`)
平均レベルが28くらいなんですが、攻撃でも魔法でもダメージ300〜400くらいしか与えられなくて・・・
持ってない魔法や魔法化できるアイテムも沢山あるので
ルナパンから出れたら外の世界で探そうと思います

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 21:09 ID:NlfLzWV1
>>681
奴を倒しても、出られるようになるまでにさらにもう一度(ry
まああいつは召喚魔法(全体攻撃)をしかけても問題ないけど

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 21:11 ID:N15lf43O
>>662
スコールがエンドオブハート使えるならオーラ使って発動するまでひたすら戦う
自爆アビリティ覚えてるならHPできるだけ上げてリノアもろとも自爆
あとの頼みは、ジエンドくらいか。。。。

684 :662:03/11/06 21:18 ID:34ncFyUL
まだ戦闘あるんですか!?
オーラも持ってないし、使えそうな技も何一つないのでとりあえずHP上げて召喚獣で頑張ります・・・

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 21:22 ID:ws9aaUH/
誰でも20歳以上なら4万円稼げる!
稼げなかったら返金します。

http://deai1.fc2web.com

他にも儲け話あるよ!


686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 21:28 ID:zWCrTBDE
>>684
ところで「かいふく」は持ってるかい? GFでがんがるなら>>672の方法で問題ない(かも


687 :662:03/11/06 21:32 ID:34ncFyUL
かいふくも持ってないです。
やっぱり必要ですか?ルナパンの中でAP稼げそうだったらやってみます

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 23:29 ID:VSqHQutv
普通にストーリーすすめたつもりなんだが、いまだに武器が初期のまま。材料あつめのコツってありまつか?今DISC3でつ

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 23:35 ID:Dt4hvxlU
>>688
ポケステのアイテム増殖

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/06 23:55 ID:6jKKJUo2
ポケステの増殖技ってどうやるんすか?

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 00:36 ID:0O2PxZ+y
エンディングのキャプチャ終了、と。2GBほどのファイルができた。
やっぱりEyes on meとシンクロするシーンはいいなあ。

でも、なぜスコールだけ元の時代に帰るのに失敗したんだろう?
リノアと約束した場所があるはずなのに。

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 01:06 ID:YK6AE106
記憶障害でその約束した場所を思い出せなくなったんだよ。

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 01:38 ID:utOr6CQz
攻撃は今からアビリティ魔法精製(トルネドとかペインとかとにかく強いやつ)して
攻撃力に装備しておけば大丈夫じゃないかな〜。
アデルそんなに攻撃力強くないからパーティ回復もしょっちゅうしなくて平気だったよ。
1人回復役にして「くすりのちしき」装備で
メガポーション(パーティ用)とハイポーション(リノア用)交互に打っとけ

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 02:24 ID:Fb25/Y+9
>>691>>692

あ〜あ・・・そうなんだ、まだクリアしてないのに

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 03:10 ID:CHjF6LBM
FFオタってエアリスやセリスとか痛いのが多いのに
ここのセルフィやキスティス好きはマッタりしてて不思議。
大人が多いのかな?

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 05:17 ID:M24IFHAk
>>679
どの魔法がどの能力を上げるのに適してるかはチュートリアルに載ってるよ。参考程度にはなると思う。


697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 05:57 ID:sOE4Jfti
月からかえって来てリノア奪還してからどこいけばいいの?

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 06:27 ID:M24IFHAk
>>697
ラグナロク内で会話がなかったっけ?リノアが○○○に行きたいって言ったはず。

699 :雷鳴のサジ:03/11/07 08:53 ID:aYvnimqX
>>697
白いホームへ行け

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 09:03 ID:aYvnimqX
>>691
イデアの種明かしをする為
目の前にリノアがいたんだから力の継承相手はリノアでも良いはずだが
あえてイデアに継承している

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 09:42 ID:U/0GEGA0
イデアは子供の頃から魔女じゃなかったっけ

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 09:47 ID:so1Z1WlR
イデアは二度継承した その二回目がアルティミシア

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 09:49 ID:U/0GEGA0
そりゃわかるけどさ

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 13:50 ID:pUkmEbm9
ルナティックパンドラ突入するんですが、どこにあるかわかりません。教えて(つд`)

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 13:54 ID:so1Z1WlR
>>704
地図上で目的地を選ぶと自動的にラグナロクが移動するのでエスタ周辺を色々回ってみよう。

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 14:01 ID:sOE4Jfti
698 699
あ そこはいきました。でもこれからが大変ですと言われてそれきりうろうろしてます。るなぱんには行きましたが デカい像があってそこから中に入れません。

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 14:15 ID:bAPlEDkQ
セルフィのエロかわいさがたまらない。

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 14:20 ID:tj0dtgG9
>>706
ママ先生の家には花畑があるだろ。そこは行った?

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 14:32 ID:pUkmEbm9
>>705みつかりますた。ありがとー

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 15:43 ID:pUkmEbm9
アルティミシア城で、パーティ分けるじゃないですか、あれってメンバー全員強くする必要ありまつか?

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 16:03 ID:wXQDxsaA
>>710
必要ない
弱い方はディアボロスでエンカウントなくせばいいから

むしろ男と女で分けたほうが便利

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 17:12 ID:sOE4Jfti
708
シドとママがいる画面とはまた違うところ?探してみます

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 17:59 ID:wXQDxsaA
>>712
家に入らずに庭へ

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 18:36 ID:xdHLKNGu
今8とアルティマニア買ってきて、三十分くらいやったところなんだけど、
まだゲームシステムがよくわかりませぇん。
最初にこれだけは気をつけておけよ!!! ってことがあったら教えてくだされ。先人。

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 19:05 ID:zYwpkZUH
>>714
リノアは魔女。

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 19:14 ID:pjliLUAf
どのゲームにも言える事だが、まず「習うよりも慣れろ」だ
30分そこらでは解らなくて当たり前、
人に聞く前に自分なりにゲーム進めていって触れてみて考えてみて、システムを大雑把に掴んでからの方が、解らない部分や質問したい部分も見えてくるし理解も深まると思う
別にあせる必要はない

ただし中ボスからのG.Fドローだけは忘れないように

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 20:52 ID:4qBlJZWt
>>714
分からないところを随時チュートリアルで調べてみることも大事

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 23:28 ID:qDrNeE2N
>>715
開始30分じゃリノアまともに出ないからまだ知らなくてよい。

>気をつけること
セルフィに萌えてしまっても、残念ながら一緒に観覧車は乗れない。

システムは戦闘3回程するまでに慣れた。えばりんぼのキスティにも慣れた。

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/07 23:45 ID:dRtkjKXR
>>714
魔法精製は超重要アビリティ アイテム集めて楽しむべし
ドローはおまけ GF召喚も序盤だけ


720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 00:03 ID:4n/3DMfv
レベル上げても全然強くなんね、GF強いけど時間かかりすぎだろボケ

魔法100個ジャンクションすれば強くなる!レベルは無理に上げる必要なし!
GFは敵が大量に出てきた時稀に使ってみるくらいでいい!

ドローすんのマンドクセ。100個とかアホか、やってらんね

魔法精製覚えれば簡単に強い・使える魔法が大量に作れる!

精製覚えたけどアイテムがねーよ、どうしろっつの?


721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 00:16 ID:rOkp/uNw
カードやりまくってそれをアイテムに変化しろ!

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 00:23 ID:ExvkKpwZ
>>720
敵倒せ。店で買え。

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 00:51 ID:ijV/GoE/
はげ。

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 00:54 ID:mQHns/tC
アルティミシア戦まできたんだが、
戦闘にでるキャラってランダムなの?
主要3キャラしかジャンクションシテナイヨー

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 01:04 ID:MSeticXM
>>724
ランダムだぞ
死んだ順にまたランダムで出てくる

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 01:05 ID:48QCVLzI
<<724
適当に戦ってりゃキャラ変更される。
それまでイキロ

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 01:09 ID:lhFDPUs1
>>726とりっぷはねぇ、>>こうだよ

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 01:17 ID:wZDrFkq1
>>727
とりっぷ????????????????????????????????

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 01:54 ID:59OP3lnN
Z、[、]しかやったことないが
やっぱり[が一番ス キ ダ!!

てゆーかBGMが最高。

730 : ◆PhzWr4PWEw :03/11/08 02:04 ID:eo+A+mgw
トリップはこう

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 02:13 ID:Y7XH9gWF
海洋〜の中のバハムート倒しに行くまで(中心部に行くまで)の間、敵とバトルにならないように進んでやっとの思いでバハムート倒した瞬間にバグった(;´-`)ちょっとやる気なくなった…。でも8は結構好きで何回もやりなおしてる。

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 02:16 ID:MSeticXM
>>729
音楽そんなに良かったか
いい曲が不作だった気がするなあ

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 02:36 ID:GS8/OTLS
>>724
ランダムだけど、アルティミシアの部屋に入った時のメンバーに含まれないキャラクターが先発に選ばれることが多いような気がする

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 03:00 ID:wZWAjv3h
しゃぼてんだーてhpいくつ?さっきからまったくしなんのだけど

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 03:05 ID:GS8/OTLS
>>734
ライブラして分かるジャボテンダーのレベルは?

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 03:09 ID:KT3GoT3y
>>714
取説とチュートリアルを読破しておく。
チュートリアルはシナリオの進行に合わせて項目が増えていくので、
こまめにチェックすること。

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 03:25 ID:wZWAjv3h
735
40でした 一時間以上かかってやっと倒しました。しんどー

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 03:28 ID:GS8/OTLS
>>737
240000だってさ。


739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 03:52 ID:wZWAjv3h
↑うへー弱いやつも出るの?

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 04:35 ID:FmSFhAnW
ジャボテンダー,セルフィにジエンドで倒したなあ。
正攻法じゃ全く倒せなかったんで…

それはそうとようやくFF8のサントラげとしました。
初プレイから何年たつかなあ。
でもやっぱゲームで一番すきなのFF8なので観念してげと。浸ります。
他のゲームはクリアしたら興味なくなるけど8は何度やっても良いねえ。
バラムホテルみたいな部屋に泊まりたい…

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 05:11 ID:wZWAjv3h
じえんどとは?ちなみに今ばはむーと倒した後にゆるしをこうてきたので許したんだけど また倒さないとダメ?最悪だ

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 05:22 ID:FmSFhAnW
セルフィのスロットでジエンドって技があるんだよ。
プレステのふた開けてそれが出るまで延々とやると楽勝。
なんたってラスボスでも倒せるんだから。

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 14:06 ID:5mCz4Aj8
>>734はすでに倒したようだが、一応補足。ジャボテンダーのHPはレベル×60。
>>734が倒す前なら「ライブラでレベル調べてそれに60かけろ」と言えたのだが。

つーかsage進行は守ろうね。

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 15:07 ID:Cqh9vKyj
よっしゃ徹夜でトライフェイス狩ったるぜ!と気合入れて天国島に行ったのに
昨夜から8時間やっても全く出会わない・・・_| ̄|○

もうオチューはいい。せめてモルボルが出て来てくれ。

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 15:13 ID:wZWAjv3h
740
ベストパーチィと持たしてる召喚とすぐよびだせりようにしてる召喚は何にしてるの?

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 15:13 ID:MSeticXM
>>743
レベル×60? 6000じゃなくて?

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 15:34 ID:NWl6MD7L
>>745
sageを覚えたり、日本語を覚える方が先だと思います

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 16:01 ID:KT3GoT3y
ベストパーチィはGFなんぞ使わない。
740は臭い息でもかいどけ。

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 16:12 ID:eo+A+mgw
>>748
よく見てやれよ‥

>>740>>745

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 17:12 ID:wZWAjv3h
747はどうせ日本語の読解力をつけろとでも言わせたいんでしょ?

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 17:56 ID:NWl6MD7L
×言わせたい
○言いたい

ここはsage進行ださげろや

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 18:02 ID:wZWAjv3h
↑どうやら理解できなかったらしい

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 18:13 ID:wZDrFkq1
つーか、なんで一作品の本スレがsage進行なんだべなあ。
クソ扱いでアンチが多いからか?

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 18:51 ID:wZWAjv3h
751は日本語を理解する力をつけなさい。

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/08 23:39 ID:aba3+Wuv
>>753
ちょっと前はFF8スレを見つけるだけで叩きがやってくるような状況だったですよ。
スレタイもぱっと見わからないように8をVIIIって表記にしたりね。
そこまでせんでも・・・と思うかもしれないけどそういう空気の時も確かにあった、ということです。

今はsage進行に拘ることもないかもしれないかもね。
たまにwZWAjv3hみたいな馬鹿も寄ってくることもあるけど。

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 00:46 ID:H2Jgzb3P
↑そんなくだらないこと気にしてる君が阿保やとおもえんか?ここは質問スレなんだから そんな奴は無視すればいいだけの話 君みたいなのが釣られなきゃ荒れない

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 00:52 ID:EOfFY9ag
>>756
お前バカ?ここは総合スレであって質問スレじゃねえよ。
荒れたくないなら>>1にサゲ進行って書いてあるんだからルールぐらい守れ。

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 01:07 ID:XiTmmArP
まあ色々あるだろうけどsageとくのが無難かな。

>>744
天国島のトライフェイス、そこまで出現率低かったっけなあ。
少なくとも10回に1回くらいは出たと思うんだが。
あそこで魔法をドローしながら戦ってればじきに呪いの爪100個いくと思う。

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 01:09 ID:YA6CZZOF
こんなことがあっていいのか〜?

サボテンダーと戦って「サボテンダーはあせってる」って出て
リバイアサンで3000から削り、アンジェラキャノンで1500削り
いよいよスコール連続剣が発動寸前、な〜んと

サボテンダーがバックしたかと思えば透明に・・・に、に、にげられた〜〜〜!!

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 01:32 ID:4uonFPSL
>>759
ああ…ジャボテンダーは倒すのに手間取ってると逃げちゃうよ。攻撃力を上げるか、属性攻撃ウォータがないと辛いかも。

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 01:37 ID:XiTmmArP
>>758
メルトンで体力を削って攻撃担当に属性攻撃ウォータをジャンクションでがんがれ。
ウォータは海岸に出現するフォカロルフェイクが落とす「サカナのヒレ」から大量に作れるよ。

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 01:50 ID:YA6CZZOF
>>760
ジャボテンダーでした、、どもども

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 01:52 ID:H2Jgzb3P
756
ぷっ 質問含むから総合スレなんだろ?よくよめよ。

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 02:21 ID:sRMF+NiV
ジャボテンダーに連続剣かけるとエフェクトが面白いな
とどめが大根切りってのがいい

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 02:30 ID:gf9ne7A5
敵ごとの固有エフェクトのせいで少ない回数しか出ないと損した気分

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 03:22 ID:H2Jgzb3P
ばはむーとなんかい倒せばいいの?もうしんどい

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 03:24 ID:kT9u93Rg
>>766
一回

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 03:44 ID:2r1/YL76
>>766
>>8に貼ってある攻略サイト読めよ。
テンプレや過去レスをチェックしない質問にはウンザリ。

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 04:03 ID:H2Jgzb3P
ドラゴン六回倒して やっとばはむでてきたとおもたら全滅 時間返せ!

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 04:15 ID:fKl3tK/8
>>769イラつくのは分かるけどsageようね。あとドラゴンは2回だか3回倒すだけでバハムート出てくるよ。

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 08:29 ID:OjupJ9RM
昨日からルールを守らない真性バカが一人住み着いているみたいですね。

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 08:42 ID:H2Jgzb3P
↑君が来なければいいだろ?イヤなら君が誰も来ないスレをたてればいいのでは?

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 08:47 ID:OjupJ9RM
↑いや、君が来なければ一番良いと思うぞ。
でも、名指ししてないのに反応するあたり、真性バカって言う自覚はあるんだね。
ルールを守らない限り何を言われても仕方ないと思うよ。


774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 08:58 ID:yBDWzIla




age厨、荒らし、基地外はココから先完全スルーして下さい。
無視する事がこのスレへのダメージを最小限に抑える最良の方法です。








775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 09:31 ID:H2Jgzb3P
773
(>_<。)ポカーン

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 11:44 ID:qyxUOMrr
カードゲームの音楽が妙に好きです
それにしてもランダムハンドが流行っちゃうとキツイ・・・

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 12:30 ID:Ai7nOFRT
>>769
さすがage厨
無能だな(禿藁

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 12:38 ID:gwyj5n0w
>>776
使うカード以外処分すればランダム等
きかん きかん ききませんよーー

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 14:23 ID:H2Jgzb3P
777
そんなに君は荒らされるのが恐いの?そんなに閉鎖的で空しくないの?なるほど、所詮は自分さえよければいんだね。

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 14:45 ID:auL3YmyL
ここの住人はFF8が好きなモノ同士でなるべくスレを上の方にageないで
またーりとFF8の話をしたいだけなのさ

それじゃ、質問したい奴はどーするか?と言う話題になるが、
このスレではFF8ビギナーが聞く質問はほぼテンプレ済みな訳だ
もしくはテンプレ内の神サイト行けば間違いなくクリアできるだろう

あと、2chブラウザ使ってれば、どんなにsageて潜行しようと全く問題ないわけだ
更にIEブラウザより断然軽い

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 15:27 ID:/naAduVl
放置しとけよ

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 15:43 ID:H2Jgzb3P
てんぷれ?神さいと?さげてなに?

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 15:55 ID:AX9iq1P+
>>779
自分さえよければいんだね。
自分さえよければいんだね。
自分さえよければいんだね。

皆はsageを望んでいるのに一人ageといてこの台詞・・・
そっくりそのまま君にお返しするよ。

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 16:10 ID:0gDnfMCd
>>283
>皆はsageを望んでいる

こーゆーのよくないよ。
典型的な自己中心的考え。
あと、ageた時点で悪としちゃうのはちょっとねえ。
凝り固まりすぎ。

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 16:59 ID:OXG6S5IG
オーディンが限りなくウザい・・・
モルボル食べて精神上げようとしてんのに斬鉄剣で切りやがる_| ̄|○

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 17:09 ID:GBmI+RdC
>>785
おでんのおnおffがコンフィグでできたらいいのにな・・・

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 17:32 ID:fKl3tK/8
>>782 >>784
>>1をしっかり読もうね

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 18:45 ID:kT9u93Rg
sage強制厨が荒らしているように見える

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 18:52 ID:0S4ZQDYS
24 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 03/11/09 18:23 ID:A5+qdBA3
http://asame.web.infoseek.co.jp/bbsnote/cgi-bin/data/IMG_001666.png


ドラクエ8にFFキャラ出現  鳥山明絵


これ本当か?
鳥山にしては下手じゃね?

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 18:53 ID:cs5BxlMu
>>789
「真っ赤な嘘、嘘八百」て書いてあるよ

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 19:09 ID:apE7pves
>>788
だな。一時期もそうだった。このスレにはルールを強制する奴が多くてかなわん。


という発言をすると、ルールが無いと荒れるだろとか言われるんだけどね。
とりあえずsageとくが。

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 19:16 ID:auL3YmyL
>>791
仕方なかろうに・・・・・
FF9信奉者と不毛な争いを再び起こしたいのかね?
下まで沈めて穏便に行きましょうや

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 19:28 ID:H2Jgzb3P
783
君が一番荒らしてるんだよ。まだきずかないの?ほかの人も皆解ってるから誰も君の援護しないんだよ。そろそろ空気読んでね。

794 :マーカス:03/11/09 19:30 ID:iW85Z/T/
エンドオブハート9999×20(爆

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 19:32 ID:yoJtI1cV
>>788 >>791 には同意できるが
この状況での>>793の存在には同意できない。

796 :マーカス:03/11/09 19:37 ID:iW85Z/T/
なぜかオレはFF9キャラのマーカスっスでも[が一番好きっスよろ〜

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 19:39 ID:4xAOmvep
もう放置しとけよ。
改行もsageもリンクも何一つ「しない」んじゃなくて「できない」んだから
じっくり教えてる暇もないだろ。
以下放置か、NG指定しとけば。

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 20:56 ID:UE3hYZBW
みんなマタ-リ汁!!
楽しく8を語ろうぜ。



と、いうわけで、俺はやっぱり8マンセーな訳だが
どうしてこんなにも8が好きなんだろう、と考えたら・・・
やっぱり世界観かな、とオモタ。あとテーマの『愛』が自分的に良かった気がする。

おまいらはどうだ?

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 21:56 ID:XOUeVqj+
関連スレ

FF8
http://ex3.2ch.net/test/read.cgi/shar/1068190841/

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 22:16 ID:xuDfG6UC
6・7と暗めだったから明るくなったのが良かったな。

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 22:35 ID:sRMF+NiV
>>798
世界観はいいけど学園生活モノから一気に運命背負いすぎのような気がする
DISC4ではまるっきりスコール達だけの世界ってのもなんだか

最後の方ではガーデン内のイベントはない、ただの移動手段だし
ガルバディアなんてサイファーの負け犬根性で動いてるようにしか見えなかった

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 23:28 ID:L4GO4zO1
それはまあFFと学園モノをジャンクション(ごちゃ混ぜ)した作品だから
有る程度のご都合的な持って行き方はやむを得ないかと

でも、8と言う作品はかなり人間味が在ったと思うよ
このゲーム最初にプレイした年齢にもよるんだろうけどリアル年齢か高校生位の
香具師にはつまんないかもしれないが、むしろ学園生活というものが色あせて来つつある
社会人の時にプレイした人間は感慨深いモノが在るかと思う

スコールの些細なことでウジウジしてる描写&考え方の激変ぶり
リノアの訳わからん位の無鉄砲さ

実に17,18のガキの挙動らしくて
「漏れ等にもこんな時代が在ったのう」としみじみ思ったはず

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 23:33 ID:UE3hYZBW
そこはファンタジーだから…
と言ってしまえばどうにでもなるけどな。<運命背負いすぎ
せめて街とかに入れて、7の様に『世界が滅びるかもしれん。えらいこっちゃ!』とか言う人とかが居れば
『スコール達だけの世界』もちょっとは違ってた気がする。

でもガーデンの中のミニイベントはいつでも(まぁ期間限定とかはあるが)できた訳だし。
そこら辺は『ガーデン内のみんなの生活』というのが感じられて、ただの移動手段とは言い難かったと思うけど。

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/09 23:35 ID:UE3hYZBW
>>801

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 00:16 ID:/ItP/CIQ
783 795 797 自作自演

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 00:18 ID:vHF6qIkS
三つ編みの図書委員のラブイベントをアルティマニアの通りに1〜6まで一つも逃さず進めましたが、Disk3のバラムで会話を全て聞き取ることができませんでした。どなたか教えていただけないでしょうか。

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 00:38 ID:ruw+nxiC
>>801
>ガルバディアなんてサイファーの負け犬根性で動いてるようにしか見えなかった
サイファーが正気に戻るのは最後の最後だぞ。
ガルバディアガーデンを操作してルナティックパンドラ動かしたりしたのは
魔女に操られていたから。
ディスク2のラスト参照。

スコールが運命背負いすぎな理由はエンディングで明らかになっている。



808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 01:06 ID:BgVo/ak1
魔女に操られてたんじゃなくて、唆されたというべきだな。操られてたのはリノア。
最後の最後に正気がどうこうってのは、アルティマニアでセルフィが
そういうことにしておこうっていう話で。

結局、すべてはサイファーの意志なんじゃなかったっけ?
いつまでもデッカイことをやってたいって言ってたような。

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 01:11 ID:yaScGyl2
ロ〜〜〜〜〜マンティックな夢だからね。
「もう後には引けねぇ」とか言ってた気がする・・。

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 01:15 ID:ruw+nxiC
>>808
>いつまでもデッカイことをやってたいって言ってたような
その辺の考えにつけこまれて、操られたわけで。
本人の意思もあっただろうけど、魔女に魅了されたからこその行動でしょ。

>最後の最後に正気がどうこうってのは、アルティマニアでセルフィが
>そういうことにしておこうっていう話で。
アルティマにアのセルフィ日記にそんな文章があったのか。知らんかった。


811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 04:32 ID:1Ycpm9CX
そういやアルティミシア城(だっけ?)の前の広場に
いっぱい人倒れてるけど、あの人達は死んでいるのだろうか・・・
良く見たら何か瞬きしてたから、生きてると思うのだけど・・・謎だ。

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 05:09 ID:9YuRvIOS
>806
もう一度(それまでの進行がアルティマニアのとおりならDIsc 3 に入ってから)
図書室に行っておくと、完全に表示されるようです。
その際ゼルをパーティーに入れ、(図書室で)
図書委員からゼルに話しかけてくるのを見られれば、確実ではないでしょうか。

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 11:28 ID:F1brg8D+
>810
アルティマニアでその文章書いているベニー松山って男が
ゲーム小説に自分のオリジナル設定を追加するのが大好きな人間ってのが不安なんだよな。。。
サガフロンティア2アルティマニアの巻末小説では
それを露骨にやって、原作ファン激怒もんの内容だったし。


814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 12:01 ID:TkIul7A7
どなたか曲名を教えていただけないでしょうか。

エンディングで、ビデオカメラで撮影しているようなムービーが
流れるところでかかっている曲の名前が知りたいのです。

確かFF9のTVコマーシャルでも流れていたと思うのですが…

もし入ってるサントラとかがあれば教えていただきたいのですが
お願いします。

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 12:02 ID:q3j+oDoy
>>744
解決したかもしれないけど、天国と地獄は、
モンスターの出現範囲が場所によってかなりバラツキがある。
自分も、ある場所でトライフェイスが全然出ないのに、
少しずれると、いきなりバシバシ出てくることがあった。

で、ここからは半分妄想。

どうも体感的な言い方になるが、
この、出現位置と頻度のバラツキて、FF8全体に共通してるような気がする。
例えば、同じ海岸の海岸線でも、
かなり狭い特定の場所で、アダマンタイマイがやたら出てくることがあった。

で、その出現位置も、まったく固定、という訳ではなく、
次の日は、その位置でまったく出ないで、
別の位置でバシバシ出ることがあった。

どうも、日付とか時間で、モンスターの出現頻度と位置が、
かなり大きく変わってくるような気がするんだが。。。

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 12:26 ID:ruw+nxiC
>>813
>アルティマニアでその文章書いているベニー松山って男が
>ゲーム小説に自分のオリジナル設定を追加するのが大好きな人間ってのが不安なんだよな。。。
それは知ってるよ。
アルティマニアの日記も「キャラの心情を読み間違いないように」ってコメントしているから
スタッフの設定とは違った解釈も存在するということでしょう。
(↓参照
ttp://www.bent.co.jp/bent_cgi/fr.cgi?um01&benny )
だからアルティマニアの日記は基本的にオリジナルとは違うものと受け止めたほうが妥当。

サガフロ2の小説は俺は好きなんだけどね。
普通の二次創作としてみれば面白い内容だと思うが。

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 12:59 ID:y+Zs/4ev
リヴァイアサン入手。
これで気にすることなくレベルを上げることができるよ。
思いっきり今までのストレス解消するぞ。

しかしかなり面白いね、このゲーム。
このスレ読んでプレイしてみて良かったよ。



818 :806:03/11/10 14:00 ID:y80+venz
>>812
ありがとうございました。

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 14:08 ID:qVhanXy5
>>814
Ending Themeっていう曲です
オリジナルサントラ、オーケストラバージョン、ピアノコレクションズへはどれも入ってます
ただオリジナルとオーケストラへ収録されているものは全く同じです
8以外のEnding Themeについては知りませぬ

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 14:25 ID:VF1ebei4
>>814
Ending Theme全体じゃなくて、あの時に流れる曲だけならFinal Fantasy IVのオープニング。

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 16:03 ID:hDCWwJYX
元々はFF1のオープニング曲だっぺよ
2と10以外には全部使われてるし
ファイナルファンタジーヴォーカルコレクションPLAYとかにも収録されてる

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 16:08 ID:CRnTobnE
>>820
>確かFF9のTVコマーシャルでも流れていたと思うのですが…
ここで思ったんだけど あれは「ファイナルファンタジー」じゃない?

最近まで全作共通のテーマ曲があるの気付かなかったんだけど
シリーズで持ってるのやってみたら1のオープニング、5、6もエンディングでかかる。

823 :821:03/11/10 16:36 ID:91rkCDLX
PLAYじゃなくてPRAYだったな
PLYAじゃ遊ぶじゃないか
ちなみに
1・3:オープニング
4:オープニング、エンディング
5〜9:エンディング

9はオープニングでもあったかな?

824 :820:03/11/10 16:44 ID:VF1ebei4
オープニングって曲名だよ。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005FNVN/ref=pd_sxp_elt_l1/249-5516187-1947539

825 :824:03/11/10 16:45 ID:VF1ebei4
>>822へのレス

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 16:47 ID:VF1ebei4
どこでもいいからプレリュードも8で使ってほしかったな。

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 16:55 ID:CRnTobnE
>>824
うん・・・ 曲名は違うみたいね

>>826
8だと雰囲気が合わないような気がする。プレリュードはクリスタルの印象が強いから・・・

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 17:04 ID:VF1ebei4
>>827
クリスタルの印象か。確かにそうだな。
FF10みたいにアレンジしたものなら合うシーンがあったんじゃないかなぁ。今更言ってもしかたないけど。

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 17:08 ID:eMGzhDvD
アルティマニアに載ってたと思うんですが、お勧めのGFの組み合わせ3種類を教えてください。

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 17:12 ID:VF1ebei4
>>829
具体的じゃないけど、アイテムでは覚えられない命中Jを覚えるディアボロス、ケルベロス、エデンは別にした方がいいかな。
他にも覚えにくい(覚えるアイテムを手に入れにくい)アビリティを覚えるものは別にした方がいい。

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 17:33 ID:eMGzhDvD
>830
即レスありがとうございます。参考にさせてもらいます。

アルティマニアをお持ちの方がいらしたら、参考までに教えてください。

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 17:36 ID:pqKphqs8
>>826
エンディングで流れてなかった?だいぶ手が加えられてたけどメドレーで。

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 18:05 ID:VF1ebei4
>>832
ああもしかして最後ガーデンが彼方へ飛んでゆくときの?
そういえばあれがプレリュードか。ありがとう。

834 :長文失礼します:03/11/10 18:20 ID:sGgJPqkZ
このゲーム、戦闘難しくないですか?今、DISC2の、パラムガーデン(マスター編)で
ここまで何も見ずにやってきたのだけど...敵が強すぎ〜。通常攻撃が弱くて
敵倒すのに5ターンくらいかかる。だから、ボスはGFに頼りっぱなし。
そのGF(カーバンクル)もドローし忘れたみたいだし、武器改造の材料集まらなくて
まだ1度も改造できてないし。全員育てようと思っても、やっぱりスコールがとどめ
刺すから、レベルに差ができまくるし...ハア。FFは4〜9の中で8だけクリアしてない
からやってみたのですが、ヘタレの私には無理みたいです(泣)


835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 18:32 ID:uLOdHqwj
>>826
エンディングと、全滅したときにも聴ける。

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 18:35 ID:uLOdHqwj
>>820
I〜IIIはやってないのか?
あの曲は全作で必ず1回は流れる、FF共通のテーマ音楽。
I〜IVまではオープニングで流れてたけど、Vからはアレンジされたものが
エンディングで流れるようになった。

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 18:40 ID:GdTIcXk8
>>836 全滅の時に流れるのもあったよね?確か...

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 18:51 ID:VF1ebei4
>>835
わ!本当だ!
全滅の時にも流れるんだ。あんな場面はすぐにとばしちゃうから知らなかった。

>>836
1から3はやっていないよ。4以外でも使われているのは知っているけれど、5以降は8みたいにエンディングテーマに混ぜて流しているだけだったと思うから。

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 20:20 ID:TShYanDb
>>834
一週目はみなそんなもんさ

テンプレサイトのぞいてみ、全部見ると後悔するので知りたいとこだけネ

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 20:37 ID:QDv7i7uF
俺ははじめてやったFFが8なのだが
友達がやってたのを見てて宇宙船だった。
あのエイリアンにぜんぜん太刀打ちできてなくて
どんなに難しいゲームなのだろうかと期待してやったら友達が下手だとわかった。

841 :744:03/11/10 20:56 ID:qd2pR5sl
>>815
レスありがとう。自分もやっててそうかな?って思ってたところ。
ちなみに昨夜ようやく3匹に遭遇。3匹ともほぼ同じポイントだった。
そこから3歩ほどずれたらオチュー10連発だったから、ある程度はそうなんだろうな、と。

それはともかく。
分捕れるまで回復してやって、分捕ったらカードに変えるのは基本ですか(w

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 21:25 ID:TShYanDb
かいふくで思い出した

毒状態で「かいふく」コマンド使うと、回復分ダメージ食らって死ねるな

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 22:57 ID:nfyxYB7S
↑ゾンビ?

844 :827:03/11/10 23:01 ID:CRnTobnE
>>835
ほんとだ・・・ 忘れてたかな

ところでエンディングのゼルはどういった状況なのかな?
図書委員に振られたからやけ食いなのか、食堂のパンが食えてうれしいのか、最後は何を怒ってるのか

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 23:24 ID:7DUoaMZN
>>834
ジャンクションする魔法はその数が多いほどステータスが上がるので
簡単に強くするなら同じ魔法を集めること。(一般的に強力な魔法ほど効果あり)
本当は道具から魔法精製した方が楽なんだけど、わからなかったら
しばらく出会った敵を倒さずに最大100個まで魔法をドローすべし。(全滅しないように注意)

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 00:57 ID:SRXpF4qZ
図書委員と仲良くパン食ってたらノドつまったんだと思われ
そのみっともないところを一部始終ビデオに撮られてたから怒ったんだと思う

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 01:18 ID:QIMnG0h/
背中叩いたセルフィとキスティスに襲い掛かろうとしたのは?

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 01:26 ID:IUhd23wT
エンディング見てアーヴァインに対する評価が上がったが、
ゼルは一番嫌なやつになったな。
それにしても、リノアを探してうろちょろしてるアンジェロが可愛かった。

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 02:44 ID:Y63sORi9
スコールのガンブレードでL1を押すタイミングがまったくわからん。
トロいのかな。連続剣ONにするしかないですかね。

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 02:46 ID:QIMnG0h/
>>849
ニアミスだな。L1ではなくR1だ

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 04:49 ID:sI7lt7jF
>>849
ドンマイ

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 05:15 ID:fopLnLnW
昔やった時ジャボテンダー倒したのにGFのサボテンダーがもらえなくて
むかついてそっからやってなかったけど、偶然8を借りたので今やってます。

あれってバグだったのかな?
攻略本も一緒に借りたんだけど、やっぱりジャボテンダー倒せばもらえるって書いてあるし。


853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 05:42 ID:8eFQX2Rf
ラスボスのヘルジャッジメント アポカリプすの連続 でやられてしまいます。対策の方法とかあるの?

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 07:50 ID:BfA+ekXc
>>854
戦闘開始直後から
一人にトリプル→全員にヘイスト→全員にリジェネ→全員にオーラをかけておく

へルジャッジメントくらったら
キスティスがいればホワイトウインドウ
セルフィーがいればフルケア

あと余裕があればマイティーガード使ったり、ウォール使ったりしておけば余裕




855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 08:02 ID:QIMnG0h/
>>852
多分バグかと・・・ 倒せば必ずもらえるはずだけど

>>853
アルティミシアの下の人が現れたら連続剣や撤甲弾で速攻潰すといい。
前に上がアポカリプスをドローしたけど下を倒したら使わないまま終わった(偶然かな

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 08:12 ID:QXao2W2q
[マンセー

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 08:40 ID:70dVEDg1
>>849
画像より音で判断した方がいいよ。
剣を振るシュッて音がしたらR1を押すようにするとタイミングがとりやすいよ。

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 10:02 ID:ejiC8vng
セーブデータ使ってイベントだけ見直してるけど
リノアの台詞が面白いな。特にスコールとの会話。

スコールとリノアの話が恋愛話ってのは一般的な評価だし、確かに恋愛感情がきっかけの話ではあるけど
実際はいかにも恋愛な甘ったるい会話か少ないのが面白い。
それをいかにも恋愛ストーリーですって感じのムービーや演出で見せているのが味なんだろうな。

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 10:33 ID:ejiC8vng
あと回想イベント見て思ったけど、
何で孤児院にはスコールたちしか登場してないのかが解らん。
アーヴァインとかの台詞から判断するともっともっと大勢の孤児がいなければおかしいのに。

あの映像だけ見てると当時の孤児院にはスコールたちしかいなかったって描写にしか見えない。
「大勢いた孤児の中の6人が再会した」ってのが正しいのに。
ハードの限界だったのかな。

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 12:39 ID:70dVEDg1
天国、地獄っていつの時点で行けるようになるの?
ガーデン修復後?それとも飛空艇を手に入れるまでダメ?

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 12:47 ID:qib3Qa/K
>>860
飛行艇まで待ちましょう。
DISK3中盤以降です。

862 :860:03/11/11 12:56 ID:70dVEDg1
>>861
どもです。
結構あとにならないと行けないんですね。

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 14:53 ID:DwNVm5DZ
>>862
飛空艇は最初に中に入ったときに艇内で戦闘がある。
ジャンクションのし忘れ要注意!!

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 15:51 ID:cgAw32qY
>>859
6人を思い出すのに精一杯だったんじゃね?
ほら、孤児院に居たことさえ忘れてたし。

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 18:13 ID:m8jf91gT
今さらネット注文してた[のサントラ届いたー!やたー!



…話ぶった切ってスマソ。どうしてもこの喜びを表したかったんだよぅ

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 18:27 ID:S5qzO9e5
>864
孤児院のメンバーを思い出す場面でも
アーヴァインなんて殆ど忘れられていたしw

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 18:58 ID:e3P2GSAv
テンコーがゲストのぴったんこで、FF8の曲使われ捲くりだねえ。

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 20:08 ID:JmBpT+Nv
>844
怒ってるんじゃなくて戯れてるんだよ
なにやっとんじゃ、おまえらw、って感じのどつきツッコミ

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 20:27 ID:WRIITcbu
EDのパン投げゼルがウンナンの南原に見えるのは
気のせいか?
この前初めてクリアしたんだがそこで吹いた

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 21:43 ID:8eFQX2Rf
あるてみしあ城の中に封印を解くボスは全部有るんですか?四つしかみつけれないんだけど。手前の鎖の前の三つの扉に有るんですか?

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 21:45 ID:lMo7OP21
>>870
全部有るんです。もっと頑張る有るんです。
手前の鎖の前の三つの扉ってなんだ?

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 21:46 ID:6Wmwue5O

ハァ?何言ってんの?見てみたけどゼルが南原なんかに・・・





見えたっ!(禿藁

873 :872:03/11/11 21:47 ID:6Wmwue5O
>>869

874 :844:03/11/11 22:19 ID:QIMnG0h/
アルティミシア城の封印はドルメンの所だけがどうしても解けなかった。
考えるのめんど臭くてクリアしちゃったけど

>>868
なる、そんな見方もあるか でも図書委員にも逃げられて不憫

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 22:23 ID:H3bck8vz
>>870
絵画の部屋は歩きにくいから先進めないでいるのでは?テラスらせん階段のとこ

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 22:35 ID:8eFQX2Rf
↑入口の階段、地下の扉のした、シャンデリアの向こうの部屋、螺旋階段のぶらぶらしてるやつにのって飛び移る部屋の四つしかわかりません。他はどこにあるの?
三つの扉は地上にワープするとこです。まだ武器の改造は可能なんでしょうか?

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/11 22:40 ID:Ct037upp
>>876
http://www19.big.or.jp/~usb/zion/ff8/ff8disc4.html

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/12 05:43 ID:dotPTRl+
(・∀・)ニヤニヤ

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/12 06:12 ID:V1NJWf1C
>>874
図書委員は、ゼルがDQNなのを重々承知しているから問題なし。

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/12 23:25 ID:uPDICA1i
>>870
>>876
というか、君が言う、その3つの扉の所は城外だから封印は解けてるはずで
そこに封印を解くボスなんか居るはずないんだがな。

で、結局ネタだったのか?

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/12 23:32 ID:jfpkwYgp
>>876
封印解きたいなら攻略サイト見れ。いちいち聞かれてもかなわん。

>>880
毎回上げてるし、どっちにしてももう相手にしなくていいかと。

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 02:29 ID:RSKBabDi
お前らこの静けさはなんですか

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 04:20 ID:asVHIKci
じゃあageてみよう(こんな時間だけど)

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 13:49 ID:gSRZgqSq
877どもありがと、使わせていただきました。

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 18:28 ID:RPCJ5sU7
ageても荒らしが来るだけという事をいい加減解って頂きたい。



それとも、理由付けしてageたいだけか?

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 19:52 ID:asVHIKci
>>885
確かに。
あんたのようなsage厨が荒らしにくるみたいだね。

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 20:09 ID:JnBZc6EH
>>1
> 注:基本ルール
> みなさんsage進行です
> ルールはお守り下さい

テンプレ見ろよ。

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 21:03 ID:Vbs2EWG9
長い事スレを進めてきてその上で先人達が判断してる事でしょ?
この板ではFF8のスレは荒れるの。いい加減聞き分け悪いよ。
それでも上げたきゃ上げればいいと思う。それは個人の自由。
ただ、協調性のないショボイ人間性を笑いの種にされるだけだから大したこっちゃないよ。

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 21:47 ID:px3XNcHF
誰かリノアが中指立ててたりスコールが顔ふくれさせてる写真(?)があったサイト知らない??


890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 21:49 ID:px3XNcHF
sage忘れたぁ(鬱)

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 21:54 ID:gSRZgqSq
散々馬鹿の一つ覚えの下げ虫が上げてリャ世話ねえよ。下げが荒らしてるだけだろ 上げなきゃ静かだとかくだらない一言しかない 上げなきゃスレを見つけらるなかったやつもいることは事実。

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 22:00 ID:NaYoMl8u
君、いつも改行しないから解りやすいね

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 22:00 ID:px3XNcHF
見つけらるなかった
見つけらるなかった
見つけらるなかった
見つけらるなかった
見つけらるなかった


894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 22:05 ID:1LZK3GWF
>>

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 22:13 ID:asVHIKci
>>888
このスレを読んでみろよ。
荒らしているのはsage厨とageた本人だけだろ。
昔と今では状況が違うんだろ。

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 22:17 ID:gSRZgqSq
892
君 いつも文章が稚拙なので解りやすいね 君 いつも荒らすので解りやすいね 君 いつも誰の質問にも答えないで煽るので解りやすいね 君 実はff8についてしあまり知らないようなので解りやすいね

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 22:18 ID:GC7BlXnm
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
・・・何でもいいから放置しろよおめーら

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 22:23 ID:IvgYGFDF
実はff8についてしあまり知らないようなので
「ついてし」

まあ、その落ち着け
マターリいこうよ

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 22:56 ID:gSRZgqSq
892のようなやつがいなけりゃだれがあげてもあれないのよね これがけつろん

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 22:56 ID:lizkKPuL
ショクウエーブパルサーなんか嫌いだぁ〜、星と星のガッツンもきらいだぁ〜!

いつになったらクリアできんだこのゲーム?

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 23:05 ID:Vbs2EWG9
あきれるくらいガキの論理

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 23:07 ID:GC7BlXnm
>>900
精神と体力をとにかく上げる
どうしてもダメなら、セルフィで何とかする手も・・・

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 23:07 ID:BPCTwv9O
sageデフォルトの専用ブラウザを使えば、問題は全て解決。

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 23:32 ID:JDF1JIey
何のためのGFだ

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 23:44 ID:gSRZgqSq
gfは無意味です。これに頼り過ぎると挫折します。

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 23:45 ID:dgmyMBxM
アイテムと特殊技のみを解放してアルティメシア倒した
辛すぎる……

907 :889:03/11/13 23:56 ID:px3XNcHF
誰か教えてくれ…いや、教えて下さい

>>889

908 :872:03/11/14 00:33 ID:+UIWne7b
>>907
既に書いてあるぢゃないか。ついでに補足をするとすれば、
精神、HP、スコールの力を上げとけ。体力はいらん。精神100、HP9999、スコ力255あると楽に撃破可能。

ショックウェーブパルサー…メルトン→連続剣。バックが「ゴゴゴゴ」ってなって来たら、
急いで全員全回復。8000〜9000ダメージ位で死なん。最低受ける一回だけにする。
グレートアトラクター…メルトン→連続剣。これはされる前に敵を倒せ。
左右にヘリックスが2体居ないと絶対して来ないから、そちらを倒しても時間が稼げる。

バトルスピードを最低に。どうしても回復が間に合わんならGFの壁。
>>905 の様に、GFを攻撃に使う事しか頭にない奴は滅びる。

こんなに真面目に答える程の質問だったか疑問。

909 :908:03/11/14 00:35 ID:+UIWne7b
↑名前872って何だ?誤植。

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 00:46 ID:FMYMbJJF
>>908
落ち着いて>>889を読め

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 01:26 ID:Gyra370K
908
ただの馬鹿か…

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 01:29 ID:w3+FJbJk
>>908
爆笑しちまった。

>こんなに真面目に答える程の質問だったか疑問。

まったくだw

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 01:29 ID:wbectgxk

最近、アホのレスが多くてうんざりする。

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 06:03 ID:ErhcWUiH
質問なんだがオーベル湖で、水が二つに分かれる所ってどこにあるんだっけ。その二つに分かれてるところで変なやつと戦うよな確か。どこにあったか場所が思い出せん(´・ω・`) しかしオーベル湖にいる女は一体なんなんだ?斧でも落とせば出てきてくれるかな(・∀・)

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 06:36 ID:3ak9azLk
>>848
アンジェロいたのか。
全然気がつかなかった。

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 07:08 ID:67ql20WQ
アンジェロは犬の癖に強すぎ
ありゃ召還獣レベルの生物だろ

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 08:42 ID:OOpi1fK8
スコール編でボーナスをつけてレベルアップした場合、ラグナ編でもそのボーナス分は引き継がれるの?

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 08:48 ID:gjvS+KEj
そろそろ次スレのタイトル考えませんか?

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 10:28 ID:Gyra370K
917
引き継がれますよ

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 11:55 ID:puq/jT5r
昨日FF8始めたけど、面白いですね。

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 11:57 ID:x1KvwAFV
スコール最初超かっこよかったのに最後りのああーーってりのあ
いなきゃ俺はどうすればーみたいなへなへなになったからやだ。
ママせんせいとか言ってたのも引いた

922 :917:03/11/14 12:03 ID:OOpi1fK8
>>919
ありがとうございます。
これで心おきなくレベル上げできます。

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 12:48 ID:HBWO+2yA
ラグナ達がいる街の名前ってなんだっけ?

924 :k.w ◆.rgrRbWfD. :03/11/14 12:51 ID:pQrqeEL/
6=シャドウ
8=アンジェロ
10=ダイゴロウ
12=????

925 :k.w ◆.rgrRbWfD. :03/11/14 12:52 ID:pQrqeEL/
インターセプターだった

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 13:05 ID:1K8HnJQ8
>>923
エスタの事か?

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 13:10 ID:HBWO+2yA
>>926
それだ!思い出せなくていらいらしてたんだ
ありがとう!

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 13:16 ID:FMYMbJJF
次スレからは
> 注:基本ルール
> みなさんsage進行です
> ルールはお守り下さい
これをはずそう。

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 15:31 ID:RDwC6ppK
馬鹿は消えろ

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 15:39 ID:Gyra370K
↑馬鹿は君だよ粘着君

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 17:30 ID:T8y9J94K
>>1のスレタイの「あんたは何野郎なんだい?」って誰のセリフ?

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 17:34 ID:VrHlaavY
アーヴァイン。

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 17:52 ID:n5QrYl3I
キニアス。

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 17:54 ID:S+5yjggU
F.H.にて。

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 17:55 ID:rKESl+SB
時間圧縮が始まって「はじまりの部屋」に行った時に出てくる魔女って イデアとかより先代の魔女?? ストーリーとは全然関係無いけど、ふといつの魔女だろう?と思ったんだけど。

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 19:44 ID:HGwADZmv
サボテンダーが余裕の1000げt

            ┏━━━━━━━━┓
            ┃  はりせんぼん  ┃
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       ―――   ―――   / ̄ヽ | ●.| ● |   っ
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    ―――   ―――      ヽ `─┤|l_l | .| ̄`: . |
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   ―――   ―――           .| |.|. | .| ヽ._|ノ
      ―――   ―――     / ̄ ̄\.| .| . |/|
    ―――   ―――       | | ̄ ̄ >‐┐'|.ヽ__
       ―――   ―――   || | ̄  | |    ,|
   ―――   ―――        | | .|    ヽ.  ̄ ̄.ノ
                    .   `―‐'       ̄ ̄

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 22:09 ID:ShgBsNDK
魔女3のカウンターナデナデが気持ち悪い(´・ω・`)

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 22:24 ID:9+TGsVJS
テスト

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 22:25 ID:beAAC10m
テスト

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 22:42 ID:vGsOkEHk
最初のスコールが保健室で寝てるときのエルオーネの
「また会えたね。」とはどういう意味なんでしょうか。
ラグナはスコールと母親を旅のため手放して以来、
旅先の近所の親子のエルオーネと仲良くなり、
その親が死んだ後は引き取って育てたということでしょうか。
エルオーネの不思議な力は、元々普通の人間ではなかったということでしょうか。

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 22:58 ID:MKcmq4UN
スコールの母親はレインだよ

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 23:05 ID:blW0p8Qp
>>940
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/6160/ff8/ff8basic.htm

スコールが生まれたのはラグナがエスタに向かってから。
エルオーネの力は元々

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 23:11 ID:vGsOkEHk
レスありがとう。
で、保健室で「また会えたね。」ってのは・・?

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 23:21 ID:vGsOkEHk
孤児院で会った以来ってこと?

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 23:22 ID:blW0p8Qp
そのまんまだよ。
ずっと白いSEEDの船上で生活してて
初めてガーデンに来て、スコールに再会したシーン。


946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 23:26 ID:blW0p8Qp
>>945
孤児院で会ったんじゃなくて、スコールが生まれてから
白いSEEDの船に乗るまでずっと一緒だったんだよ
>>942に貼ったページにも書いてあるだろ。


947 :946:03/11/14 23:26 ID:blW0p8Qp
訂正
>>945>>944

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 23:27 ID:XEtPKQl6
レスアンカー‥
(´ー`)y─┛~~

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 23:48 ID:blW0p8Qp
次スレ立てました

FF8総合 Part17 魔法のハイン
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1068820823/l50


950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/15 00:04 ID:TZd5r8qO
>>908
グレートアトラクターって初めて知った・・・

>>914
あれナマズじゃないか?

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/15 00:49 ID:2QBLbB7c
s

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/15 03:09 ID:U6M9CD0k
>>850
>>851
>>857
おそレスだが禿しくありがとう

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/15 12:07 ID:mpIU2Kqz
FF8って実は面白いな

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/11/15 13:27 ID:ULhdVFkY
>>954


955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/15 13:38 ID:IZuCEuwH
>>955


956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/15 18:10 ID:tRVfG/A4
体験版のあの音楽がほすい

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/16 15:30 ID:eub1PMs3
体験版ってどんな感じ?

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/16 22:25 ID:m8eI33/4

セルフィのパンt(ry

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 23:51 ID:1PHkYDiZ
今週に神サイトの更新があったんだが凄く良かったなぁ。

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/18 08:25 ID:ZYmxrEhp
>>959
教えて〜

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/18 08:40 ID:ifLh1dCc
>>960
>>8

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 21:56 ID:BVbowlcL
次スレ立ってるんだから埋めとこうか

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 18:27 ID:O0c8ax+/
とりあえず過去ログ1〜4まで読破。結局528って何者なんだろう?
しかし…リノアは「男顔」だの「雪見大福」だのFF8肯定スレでもいいように言われてるなぁ。

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 20:14 ID:xrHB8dqb
過去ログを1から全部読むつもりなのか‥
よく「過去ログ嫁」とか言ってるやついるけどそこまでする必要もないと思うが。
いや、もちろん好きでやってるんならいいんだが。

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 20:47 ID:xNhRzlqD
うめとく

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/21 01:47 ID:gpCoZU3O
全てのアビリティに同一の魔法をジャンクションできるという噂は本当ですか?

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/21 01:48 ID:gpCoZU3O
全てのアビリティに同一の魔法をジャンクションできるという噂は本当ですか?

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/21 01:50 ID:gpCoZU3O
二重書き込みでした、すいません。

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/21 01:59 ID:bkzAecLC
YES

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/21 02:09 ID:gpCoZU3O
その方法を知りたいのですが…だめですか?

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/21 02:10 ID:gpCoZU3O
その方法を知りたいのですが…だめですか?

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/21 02:12 ID:gpCoZU3O
また二重…ほんとにすいません。

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/21 02:39 ID:Nr7623z8
>>972
ぐーぐるで検索しる

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/21 18:57 ID:HMjanPgt
>>966-967
>>970-971
レイアムランドの奴みたいだ。


975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/21 21:54 ID:bkzAecLC
DQ3?

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/22 00:56 ID:sUohgaT3
現スレが既に100超えてるのにいつまでこっちを遊ばせておくつもりでしょうか?

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/22 00:59 ID:SKQ8lef+
980超えたら一日で落ちる

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/22 01:00 ID:SKQ8lef+
ので

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/22 01:00 ID:SKQ8lef+
これで

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/22 01:01 ID:sUohgaT3
おわり?

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/22 01:03 ID:SKQ8lef+
まあ1000までいけばもっと早いわけだが‥

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 00:09 ID:i7xIdECm
誰も来ないじゃないか…

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 00:21 ID:2oxtbugO
来る。
ていうかキタ。
そして1000ゲト狙う。

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 00:26 ID:2oxtbugO
                              _
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        ,,-~;:::::::::;::;::i;:::::;:;::::::::::| -=/  ヽ|i   .|;/ / i;,,-~,,,,-=~ヾミ彡ミ彡ノミ
        /;:::::;::::::;::;:::::ゞ;::::::;:;::::::i    ̄L,     /   ,,-~ヾゞミゞゝヽソミゞヾソ
        |;:::::;::::::;::;::::::::::ヽ;:::::;:;:::|     ヽ    /,,,-=~ゞヾゝヾヾヽヾゝゞミミ /ソミミ
       .i;:::::;::::::;:;::::::::::::::ヽ;::ヾ;::|      'i,,_/フヾゝミソゝ~^,,__;:::::;:::::;;;:::::;Vvゝ
       |;::::::;::::;:;:::::::::;;:::::;;ヾ::::ヽ:iヽ   _|  /ヾゝミミゝ::;;-~;;;;;;;;;;;;;~=-,,;;;;:::::::::ヽ
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      ./;::::::;::::::;:;::::::;:;::::::;:;:::::ヾ\   /    ソ巛ミゝ::::/::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;:::::;:;:;:|

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 00:27 ID:2oxtbugO
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  ./;::::;::::::;::::;:;:;::::::;:::;::/ /     \ ヽ,     |i;:::::/:::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;::::;;;;:i/~イヽつ,,
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986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 00:27 ID:2oxtbugO
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    |;:::::ノ::::::::::::::/;:::::::::/ __ V ,,lヽ|i:|,i;::::i
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     ヽ;;i:::::|;::|;:::::i:::|       _,,,ノ ./;::|::i::| i
     ./;:/;::::|;;;:::::/;:|、      ー-" ./;::::::::::i |
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    /;:::;;;/;:::::::;|::|>ヽ    ~^`─-":::ノ |:/::/| //ノ~`┐

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 00:30 ID:2oxtbugO
     /;::::;:::::::::/ヽ `       /::/  |/:/ | "     |- >
    .i;::;;/;::::/-,  ~=-,     i"    |:/ i      |ソ
    /;::/;:/ _~=-,, ~=-,,   .|,    |i  |      |
    /::://    ~ヽ ~--,,~=-, ヽ、  ノ   i     ./
    /;:/        ヽ   ~-,,\|`i     i     /
   /:/         ヽ    \  |   ./    /
   /|;;i           i     / /ヽ  /    /
   |;:| 、         .|    / /  ヽ/    /
   .i::::| ヽ         .i  .ノ /   /    ./
   ヽi  ヽ        |-=~,,,ノ  ./     ./
    | ̄ ̄ヽ       .i_,-~  /     ./

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 00:31 ID:2oxtbugO
 'ヽ;::::         ::,ノ::,:/i:: :: iミミ:ヽ,,     ヽ,
   ヾ,,::_:::    __,ノ''::シ i::: i: :: iミミ::,ヘ,,     ヽ,
    i:: i::ラ:ヾ,,-,:-;;__,---.. ::i:: i: :: iミソノ iヾ     i
    ノ:: i:: i"uゞ  イ"''u;,, i:: i:: ::i ノヾ iヾヽ    ,|
   i:: i:: i::I"''丿  "''''''  i:: i:: ::i ,-, ノ,;:  ゞ   /
   '  i: i /       i::  i:: ::i ∪";;ミ;:ノ ノ   ,丿
     丶, 《        i:: i::i i:: ::ゞ|彡ヾソ  ,ノ 
       i; ゝ ''   ,,  i:: i::ノ iソ,;: │::"'ヽソ
       ; ':==---'"   i:i i:i /,;::'   | i::::"'ゞ
       ノ"ゞ"      ノ,;:ノ/,;::'    ;i::  i:"'ヾ
         λ_____,.;イ'"ゞi        ヾ;:  i::"'ゞ
        /    ::ヽ         ,入ヾ

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 00:33 ID:2oxtbugO
                  i,゙i, ゙i, ゙i,   ゙i, i j' i///;=‐-、,
                  i ゙i, i、 ゙i,  :;i i' i゙ :!//∠ニ=-,,_
                  ゙!; i、 i, i,  .ソ// .ノ//;、-ニ====;;、,
               ,、‐'ニニミ、i; i, .i .///ジ//∠二三三三三三;、,
              //;、=;ミ;、、i,i, i ///''"''"~ツ'=三三二ニ≫''"≪ミ、
              /'゙/'""゙  i::i>、、、;j' ゙ ~"''=:;、_、,_ '三三≪三ニニ=ミ;;、
                   .ij゙:::         ゙i;::ヽ, ミミミ三三二三ミ;;、
                    i::::       ,、==-、;:i,ヽ,ミミ三三三≡;テ>ミ、
                    i:::::      ,、、-''  ヾ;:、, ゙'〒三//<:i,i、/
                    i:::::::   、,‐ジ'ニ--ォ-  ,>,ミ;;,、i | i:: i、i i: .〉
                    ヽ;‐=;、,  ゙'~::;/-゙'‐'"_;_イ;|;i゙;;! ゙i !|:: .k' ./
                     ゙iくLゞi      ,;'シ〜-'' '゙i;゙! ゙!リ‐;、,,ノi
                     i::::::::j :::::::   ;シ    /ノ :i.i゙ i::::::i;;|

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 00:33 ID:2oxtbugO
       ,、、,i'"゙;')゙フ>        !::::::i、::::;;;;;;ノ       i:!゙  リ ,j::::::i、i
     .,,、、i-''>゙'‐"_ノ/、,        ヽ;:::::゙''':: _  _,.、    !|   ゙ ノ::::::゙i,
   ,、、L-'゙二-‐''""゙:::::ミ;、   .,、‐'" ゙̄) ヽ;:::t三ニ゙ジ゙     ゙ / /:::::::::;゙i==‐''''""i
   ゙〉-',、‐";;;;;::::::::;;;;;;;;;;;;;;;:'''''''"i,  ::;/  ゙i、゙'ニニ"     /,、-";、‐'"二-―=='''i
   i/;;;;;;;;;;:::::::::::::::::;;;;;;;:::::::::::::;;;ヽ/     ゙i;     ;、‐"、‐゙、‐",,、‐"_,,、、--―''''''i
   i;;;;;;;;:::;;::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;/~        ヽ、,,,、-シ''彡''"~-‐'"、‐'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,__
  .j;;;;;;::::;;;::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;/            二-'"、-‐'"~--―――--、、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、,
  i;;;;;;;::::;;;:::::;;:::::;;;;;;;;;;;;;;i''"           ,、-'シ‐'"彡''" ̄          ゙゙"'ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 00:37 ID:2oxtbugO
                ,,、、-==ニ;'''、''''、''''''''ミ;ヽ、
              /⌒二ニミ;;、;;:ヾ;、ヾヾヾ;;、-‐" ゙̄'''ヽ,
            ,/;=-=ニ-;ミ;ヾ;::゙i,゙ミ;;゙>''":::::::'‐-、;::::::::::::ヽ
           /="二---ミミ;、ミ;、;:ミ;;゙/ニミ;''ヽ、;:::::::::::::::::::::::゙i、
         ,/彡;-;彡;=''"⌒ニ;ヾ;:i;/:;、-==-、;ヾ;::ヽ,:::::::::::::::::::::::i,
       ,/彡///,ィ'゙ホヾ;ヾ!;/∠゙i;::i=ニニミ;、ヾ;、::::;、::::::::::::::::::゙i
       ///::::::/;:'シ:://゙`````´   ゙i゙i゙'‐三ミ;、ヽ;、:::ヾ;、::::::::::;;:::i,
      ///;':///:://         i;i,  ミミミ;、:ヾ;、::ヾ;、::::::::i;:::i,
     .//:;/:::/;イ::/;':;イi゙         .!:i  ミミミ、;;、ヾ;;、::ヾ;::::::::;;i;:i,
    /:/:://:://:::i://:/.i:i          ゙i:i   ミミ;ヾミ;ヾミ;;、:::゙;::::::::;i;:i,
   /::/;/://:/:/:::イ',/:/ .i:i     .,,、、-===i:i   ヽ;ヾ、;;;;:::;、-‐、;:::::::::i;:i,
   .j::イ/::::;':::::/i;':::iiミ//;.、'゙  ,、=彡彡ニ=   i:i    i;:::::;;i"゙/ミ;.i;!;;::i:::ii::i
   i:;!.i゙::::;':::::/::ji:::i::ii゙;t〒ミ;   :::: 彡"i; ̄ズ i|    .i:::::i' .(ヽ,、.y゙j;;;;:::i;i:i

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 00:37 ID:2oxtbugO
   i:レ゙:::/::::/::::i:i:::i::i;i:i゙ー゙'‐i  ::::::: ´ ̄ ̄´  '|    .i::::i ; /:.:ノノ/i::::::::::i:|
   .レ゙:::;':::/i:::::i:i:::i::i:!:i  :;i  :::::::::       i|    .!::;!i'i ゙'" .ノi:i:i::i::i:::i;i
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993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 00:42 ID:2oxtbugO
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994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 00:42 ID:2oxtbugO
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995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 00:42 ID:2oxtbugO
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996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 00:46 ID:2oxtbugO
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997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 00:46 ID:2oxtbugO
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998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 00:47 ID:2oxtbugO
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999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 00:48 ID:2oxtbugO
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        ヽ:.:.:.:.;:;:;:;ヾ~~´:.:.:.ヽヾ、;`ヽ、:.:.:.:.:!:.:.:.:.:: :.      .|:.:.:.    .|
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1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 00:49 ID:2oxtbugO
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