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植松信夫vs.すぎやまこういち

1 :トンヌラ:03/09/18 07:35 ID:OlNVdf0R
どっちがいい?甲乙つけがたいが、俺は植松信夫だな。


2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 07:38 ID:V491O9WB
↓すぎやまこういち派

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 07:38 ID:sGxCDs1j
2ゲト!!

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 07:40 ID:pHKi/gbI
FF派だから、というわけではないけれど、
植松さんに一票。

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 07:45 ID:9BXTHHBG
ブラックメイジスだっけ?植松の新譜。
あれ聴くと、音楽家としては交響組曲ドラクエ6を推させて貰う。

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 08:10 ID:jgIm6owc
植松も好きだけど、やはりどっちかと言われるとすぎやまが上かなと思う。

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 08:22 ID:Vfk2ptG+
編曲の腕を含めたらかなうわけないわな

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 08:24 ID:apt9l11i
植松信夫なんて知らないからすぎやま氏

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 11:05 ID:ZBvpZe1r
信夫
伸夫

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 12:05 ID:JYutKF4k
挙げ足取り(プ

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 12:11 ID:ZBvpZe1r
キモッ

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 12:14 ID:VPpF4w2y
バトルの曲ならイトケン最強!

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 12:15 ID:W9BetD9f
断然、植松信夫!

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 12:24 ID:TqmVCnRZ
FC時代:同じぐらい
SFC時代:植松
PS以降:植松

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 12:36 ID:zY+93cHo
すぎやまさんの方が技量は上だと思うけど、個人的には植松さん派かなぁ

すぎやまさんはジーンと来る曲で、植松さんはグッと来る曲という感じがする。

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 12:50 ID:Q09J8IvM
みんな伸夫じゃなくて信夫のままでいいの?

曲数の多さ→信夫
ジャンルの多彩さ→信夫
オケCD、コンサートの多さ→すぎやん
世間の知名度→すぎやん
著作権固執度→すぎやん

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 12:59 ID:ulG30p3P
プログレとかメタルとか好きだから植松に一票
すぎやまはDQ2とか戦闘がだるい音楽でゲーム自体のやる気が無くなる

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 13:00 ID:7ciEWlgE
坂口博信 VS 堀井雄二

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 13:03 ID:qMwxspLF
断然すぎやま。
ただ、著作権に関して細かすぎるような気が...

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 13:25 ID:WC8Nqbk+
どっちも好きだ。
すぎやまは作曲家としての技量とか知識とかを感じさせると同時に
単にテクに落ちない人を感動させる独特の根っこみたいなのがある感じ。
植松は凄い技術は感じさせないけど、がつんと来る曲が書ける人って感じ。


21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 13:34 ID:oQ/OiOU8
すぎやまさんってCMの曲を1000曲以上手がけてるらしいね

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 13:50 ID:Q09J8IvM
ここでのすぎやんはゲーム音楽作曲家としてのすぎやんに限定した方がいいんでないの?
ガッチャマンとか009とか恋のフーガとか亜麻色とか競馬とか出だしたら不公平な気が…

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 14:03 ID:UID0+QOS
http://www.square-enix.co.jp/entertainment/uematsu/tbm/index.html
植松の新作アルバムを視聴できる。
FFの名曲を最善の環境でリメイクしてるらしいが、微妙な腕だな…

Jポップしか聴いてない頃なら気にならないかもしれんが・・・
ドラクエは
1・3・6=クラシックの亜流
2=すぎやま歌謡曲
5=植松風って感じか

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 14:15 ID:v1MmrYKm
ぶっちゃけこの二人よりも、
サガのイトケンとウィザードリィの羽田健太郎が好き。

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 14:40 ID:QkgS0H0t
ノビヨに一票

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 15:17 ID:wsNc/5bO
植松氏の曲のほうが好きだ

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 15:19 ID:ogpQlJpo
すぎやまに一票

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 15:32 ID:4ftNL2Ib
すぎやまは、ゲームも含めての場面音楽な気がする。
植松は曲で完結してるから、気に入りやすいって感じ。

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 16:50 ID:WC8Nqbk+
すぎやまのゲーム音楽は場面音楽じゃないきがするんだが。
植松は最近は場面音楽を気にするようにしてて、すぎやまはどこでもメロディー重視の
いわゆる昔からのゲーム音楽ってのをやってるんじゃないのかね?

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 17:00 ID:Q09J8IvM
DQのBGMが全て管弦楽団の演奏になればすぎやんの評価ももっと上がるのでは。
本人は嫌がってるみたいだけど。

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 17:29 ID:x/8WIH2U
DQほとんど知らん。
ノビヨにイピョーウ( ´Д`)ノシ

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 18:01 ID:78OgiAql
ビッグブリッジの死闘

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 18:08 ID:aY+jMWJ2
すぎやまの音楽はどれも同じに聞こえる

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 18:20 ID:SQRH4Pmr
植松の音楽はどれも同じに聞こえる

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 18:22 ID:jgIm6owc


36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 18:23 ID:rIsJq3Bt
すぎやま・・・東大卒、勉強できる、すごい。

植松・・・・・・・神奈川大卒(偏差値50の私大)、あんまし勉強できない、すごくない。


そんなオレは植松が好き。

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 18:24 ID:1n9PbAhd
>>23
あんまし上手くないね

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 18:33 ID:/4ToszKs
君にも見えるウルトラの星
遠く離れて地球に一人
怪獣退治に使命をかけて
燃える町にあとわずか
とどろく叫びを耳にして
帰ってきたぞ帰ってきたぞウルトラマン

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 18:36 ID:XxEyLy4Z
どっちかっつーと植松
だがCD買って聴くほどではない

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 18:43 ID:6yOwDyDU
また厨房が糞スレ立てたな。


41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 18:45 ID:bpctRe3s
渡辺貞夫に一票

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 18:47 ID:+JOPB8MH
 

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 18:58 ID:vWcgMVpu
植松が上手かな・・

こういうすれはアンチが巣くいやすくなるからやめれー

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 19:03 ID:52fxESL1
>>5>>23>>37
あれ、リメイクしてるのは植松伸夫じゃなかったと思うので、その視聴で
植松の腕を判断するのは間違いだと思うがどうか。

俺の記憶違いなら元も子もないが



45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 19:06 ID:52fxESL1
ttp://www.digicube.co.jp/blackmages_live/p10.html
あ、これだ。
と言う事でCDの方(視聴の奴)アレンジしてるのは関戸剛、福井健一郎って人ぽ。


そんな俺は…植松とすぎやま両方好きで順位つけ難し。。。

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 20:37 ID:w7iA+wVk
DQ、FF1〜6の通常戦闘曲の個人的ランキング

D3,F3,F4,F2,D2,D4,F1,D5,F5,F6,D6,D1

ちなみにDQシリーズのはオーケストラ版、
FFシリーズのは1はPS版、
2、3はFC版、4〜6はSFC版の
ものを採用(好印象のものを優先)

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 20:38 ID:RMSmLKvD
すぎやまに一票

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 20:41 ID:x/8WIH2U
すぎやま氏のサイト見てみたんだが、72歳とは!!!
DQ音楽知らないが、すごいと思った。
72歳でDTMかぁ・・・・
しかも東大出身て。

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 20:44 ID:MWya7InF
東大は音大に入れなくて、不本意に入ったってさ

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 20:46 ID:x/8WIH2U
>>48
贅沢な悩みだ罠(T∀T)

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 20:46 ID:aY+jMWJ2
作曲するのに学歴なんていらねぇよ

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 20:46 ID:mEuW1nHI
亜麻色の髪のナントカ

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 20:49 ID:ukCSEqrz
久石譲にゲームミュージックを作ってもらいたい。

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 21:29 ID:n1aWw3ug
ドラクエ4(PS版)で新たに加わったボス曲に鳥肌立ちまくったヤシは挙手!

てかキングレオ戦と四天王戦がすごい熱くなった…

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 21:35 ID:ptH1zykt
>>53
天外魔境2が久石譲

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 21:40 ID:IO/KMFN9
普通にすぎやまだろ。

DQ1の楽曲は当時の音数では考えられないほどの表現力だった。

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 21:42 ID:w7iA+wVk
まさに2ch

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 21:44 ID:+/RkT2yO
>>56
3音植松も悪く無いよ。

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 21:45 ID:Q09J8IvM
前にもこんなすぎやまvs植松のスレが立ってなぜか桜庭信者が暴れ回っていたような

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 21:46 ID:+FnULllx
すぎやまの曲はあたりはずれが大きい。
名曲が多いのはDQ。
駄曲が多いのもDQ。

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 21:49 ID:EZJCVNcY
FFにも名曲は多い

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 21:53 ID:7P9wm6bH
>>58
DQ1の音楽は2音だよ

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 21:55 ID:3aCjvyit
あたりはずれが多いのはむしろ植松の方じゃないの?

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 21:56 ID:Q09J8IvM
すぎやん言ってたなあ。
「ハードが良くなっても、3音でBGM作れない人はゲーム作曲家失格!」
そのすぎやんはFF1をやって音楽の良さにビックリしたらしい。

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 22:05 ID:geAIuItf
最近のノビヲはだめぽ

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 22:06 ID:ptH1zykt
ファミコン限定なら女神転生2が最強だったな〜。
特殊音源チップを積む裏技を使っていたが。(w

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 22:07 ID:uJe2CeZl
>>62
だから3音と書いてあるじゃねーか。嫁世ちゃんと

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 22:16 ID:ptH1zykt
ファミコン限定なら、悪魔城伝説も相当良かったな〜。
これも特殊音源チップを積む裏技を(ry

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 22:17 ID:oEiE3jIF
曲が多すぎると一曲一曲の印象が薄れるから損だな。
FFはもう少し曲の数を絞ってもいいのでは。多くても3くらいの数で十分。

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/18 22:21 ID:w7iA+wVk
>>56 >>58 >>62 ときて >>67 となったか

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 00:01 ID:k/nhNlUO
>>70
56だが他は知らんって。
DQ1は竜王だけ3音だったのかな?

DQ2のフィールドもいいなあ。

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 00:09 ID:wBPg5yG1
FC版DQ1の3音は、
序曲(タイトル画面)、
フィナーレ(ED)だけかと。
竜王のは重なって聞こえる音を
使ってるんじゃない?

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 00:11 ID:e3HL+9ba
普通に考えてFCの音源が3音で効果音に1音使うから普段は2音
効果音の無いED(OPも?)が3音じゃないの?

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 00:59 ID:jg/uK4dh
植松伸夫はPSシリーズに入ってから「画が凄くなって来たから音楽は引き気味でいかなきゃね」とか
言ってるが、ゲーム全体のバランスはそれで保てるかもしれないけどさ、なんか寂しいなあと。
FC、SFC時代のガンガン前にアピールしに来る音楽を作っておくれよう。

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 01:04 ID:VLW4peKW
竜王って「デッデッデッデ」ってヤツ?
3音鳴ってるよ。

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 01:04 ID:5x88cfxV
片翼の天使やらOtherworldやらBGMの分際で前にですぎてると思うけどな。
ゲームにヴォーカル曲ってどうかと思うのは俺だけですかそうですか。

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 01:09 ID:uMGc/Cdc
天空の花嫁も音楽がでしゃばり過ぎなんだよな
いちいちサビが気になってウザイ

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 01:28 ID:fhDjBywU
え〜、おれDQ5の曲シリーズ中一番好きだけどなあ。
オーケストラCD、癒される…。

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 01:33 ID:uMGc/Cdc
いや、ゲーム中でサビが気になるだけさ。
交響5は俺も持ってるし好きだよ

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 01:40 ID:KGQ0VTU7
俺は気にならんな、という当たり前の話になってしまうが。

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 01:42 ID:zRKsKdrg
そろそろS.E.N.Sの出番だな。

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 03:59 ID:LLIGK7y6
透明感があるから植松のほうが好き
とか思ってたら好きな曲の殆どが浜渦が担当してたことを最近知った

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 04:07 ID:pTh2j7yr
これでも聴いてモチツけ
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/6110/SaGa2_12.mid

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 04:19 ID:pTh2j7yr
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/6110/SaGa2_5.mid
http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Cinema/6110/SaGa2_11.mid

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 05:47 ID:NTL03UzD
なつかしぃ(ホロリ)

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 10:59 ID:ewDXrGqM
ここで信者同士が対決or馴れ合いしてると本スレが寂れる

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 11:21 ID:5x88cfxV
FFの音楽を語るスレ TRACK:14
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1057029797/l50

DQの音楽を語るスレ Disc10
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1057524308/l50

はっておこう

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 11:56 ID:Bd+7KuMp
ゲーム音楽はあまり聴き入らないので堂でもいい

89 :h:03/09/19 12:15 ID:dg5kwsAz
ここに、美少女中学生の縦スジ画像がいっぱいありますた!
http://www.kk.iij4u.or.jp/~sandy/sukesuke_idol/

エロい… (*´∀`*)ハァハァ


90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 14:02 ID:2b2RzzzU
二人ともイイ(・∀・)YO!

植松には「勇者の挑戦(ゾーマ戦な)」は作れんだろうし
すぎやまには「エアリスのテーマ」は作れないだろう。

だから、どっちもイイ(・∀・)!

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 19:22 ID:lwFLwu5R
魅力的:植松伸夫
技術力:すぎやまこういち
いや、別に音楽に詳しいわけじゃないんだけどDQのOPは豪快で凄いな〜って思う。
でも全体的にはやっぱり植松さんだな。

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 20:25 ID:tr9rWNiK
印象に残りやすい曲を作るのは植松かな。
あくまでも映像作品につけるBGMなんだから、
印象に残る曲がかならずしも質の高い曲だと
いうわけではないだろうけど。

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 22:19 ID:DaFxmx/+
俺はすぎやまの曲の方が印象に残ってる。

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/19 22:47 ID:VnQCtwot
DQとFFは性格が異なる訳だし、比較するのはどうかと思うけどねぇ。

あの二人が同じ土俵で争った(?)唯一のゲームが「半熟英雄」な訳だけど、w
これで比べるとやはり、すぎやま氏の方が上だなーと実感する。





95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 05:16 ID:0DEFcjz6
うむ…どっちかっていうと植松好き、というかかなり植松が好きなんだけど、
半熟英雄(FC版やってないが)の2人を聞き比べると負けてるかなあと


96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 05:30 ID:Z7Wu2Haz
俺は植松かなぁ
いっぺん、FFの音楽をすぎやま、DQの音楽を植松に作ってみてほしかったり

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 06:36 ID:2FQ7bxJT
DQ4第四章の戦闘(ジプシーダンスだっけ?)好きだったなぁ。テンポの良い三拍子。
でも退屈させないので植松に一票。>>82が言った透明感って言い方、良いね。禿洞です。

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 06:37 ID:+bSKzERH
すぎやまは生のオーケストレーションで本領発揮
植松はあくまでゲーム音源としての再生を念頭に入れてる気がする。


99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 07:22 ID:0Zjh0Yps
両者の曲と、ゲームで使われるシーンを
ちょっと掛け合わせてみてはどうだろうか。

俺的にシックリきそうなのが、
(イメージしても違和感がない)
FF5の通常(ザコモンスター)戦闘の時に、
DQ6の通常戦闘曲。勇気ある戦いだっけ?
イントロの部分だけFFのものにする。
テンポを速くし、植松風アレンジが
施されればなお良し!(?)

SFC版DQ3のバラモスとの戦いに
FF5のエクスデスとの戦いの曲。決戦。
バラモス限定。他のモンスター、ボスは駄目だな

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 08:03 ID:1mAVb+Yo
勇気ある戦いのイントロは確かにFFの戦闘曲のイントロと入れ替えても違和感が無い。


101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 08:29 ID:Q1XsSFW5
あの6イントロは常にバックでテンション上げてるから
FFの前奏とは根本的に意味が違う。

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 09:18 ID:ev7OaU4o
実際の音楽偏差値は、明かにすぎやま>>>>>植松なんだけど
ゲーム音楽家としての適正は正直わからんな。
効果音の使い方などCP技術では植松>>>>すぎやまだろうし。

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 09:59 ID:smRPFRht
確かに。
普通の音楽家が、ゲーム音楽に適しているかどうかはわからないんだよな。

天外魔境シリーズとか、坂本龍一や久石譲とか1音楽家としては、
すぎやま氏よりも遥かに大物起用しているのに印象に残る曲は少ししかなかった。

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 12:19 ID:Xxtk1sam
事実植松は作曲してゲーム音源でやってみるとイマイチだった曲は渋々
外しちゃうそうじゃない?
そういうコダワリってないのかな、すぎやまは?所詮はゲーム音楽、楽曲さえ
良ければゲームで映えなくても良いんだ、みたいな感覚か。インテリはやだねえ。

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 13:33 ID:t31ldxZ/
>>104
正真正銘の馬鹿だろ?
すぎやまのインタビュー千回読み直せ。
どれだけ、ME担当にリテイクとボツ出してると思ってんだ。

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 13:38 ID:tZ9p2huF
すぎやんは開発現場に足繁く通って開発者に注文つけとる。

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 13:45 ID:8PqIxP8h
すぎやま氏は自分でドラクエやりこみまくってるからな…
ファミ通誌上でDQキャラバン対戦したりもしてたし

実際自分が作曲したゲームをやりこむ作曲者って
それほどいないんじゃないのか

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 13:52 ID:tZ9p2huF
すぎやんのゲーム好きは年季が違う。とにかくゲームと名の付く物は何でも好き。
TVゲームから入ったゲーム好きの連中なんて彼にしてみればヒヨッ子同然。

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 13:55 ID:L+DoXNT8
そういえば、植松ラヂヲ出張所ってなくなってないか?

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 13:57 ID:0UkvoxKL
>>108
車で3時間かけてピンボールビンゴだっけか?
根っからのギャンブラーだよな

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 14:00 ID:tZ9p2huF
日本バックギャモン協会会長という経歴も有り。

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 14:03 ID:Xxtk1sam
なるほど、ならゲーム音楽に対するコダワリも有るし、すぎやまはゲーム音楽家として申し分無いって事だね。


113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 14:14 ID:VKYZ/ReA
好きである事と、作曲担当して問題ないと言う事は全くの別ラインだと思うが。
しかしまあ、すぎやま氏がゲーム好きで、なおかつ作曲担当として問題ないのは否定する気は無いが。

ただ個人的には「ゲーム音楽」を創るなら植松センスの方が適してるかなあと。
その分映画的になってる最近のFFでは味が出てない気がする。悪くはないんだが・・・
とりあえずFF10で三人体制でやったのは良かった気がする。良い刺激になったというか気合が入ったというか。
FF12は一人で行くみたいだし。


114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 14:28 ID:iLuTF5ck
FFって確かにゲーム音っぽいね

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 14:31 ID:Xxtk1sam
植松がすぎやまよりゲーム音楽を作る上で何が適してるの?
すぎやまさんも十分やってるじゃないか。イトケンだってFCのDQ3の音楽
聴いてゲーム音楽やってもイイかなって思ったくらいだそうだぞ?

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 14:35 ID:0UkvoxKL
同人でも差があるな
DQはやたら神話の人物みたいに見られるけど
FFはアニメキャラっぽく見られたり

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 14:38 ID:8PqIxP8h
結局は聴く側の好み次第でしかない

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 14:42 ID:UZW+mWjS
>>113
半熟英雄の作曲ではすぎやま氏の方が上という意見があるけど。

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 16:50 ID:CKXF8lsK
植松の方が今の時代にはあってるという感じかな。受け入れられやすそうな感じ。
ポップな売れ線の曲から民族系まで幅は非常に広い。
すぎやまのオーケストラは普遍性があるね。

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 16:56 ID:TjAfJ+PT
植松さんのファンって知らない曲でも、聞けば
「これ植松だっ!」ってわかるの?

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 16:59 ID:Xxtk1sam
そんなこたあ無いだろw
すぎやまもしかり。

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 17:29 ID:wm5u942V
すぎやまん死んじゃうんだよ!

123 : :03/09/20 18:46 ID:2wSWlCy2
>>120
特徴的な曲を聞けばわかるかもな

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 19:42 ID:TjAfJ+PT
>>121
FFXやXIは植松1人じゃないでしょ?
良い曲だと思ったのは植松の場合が多いの?
あと、FFX-2の音楽は駄作なの?

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 20:16 ID:pOcObte+

×「ドラゴンクエスト2-悪霊の神々-」 戦い
○ラヴェル 「鏡」より 道化師の朝の歌
×「ドラゴンクエスト4 -導かれし者達-」 海図を広げて
○ドビュッシー 「夢」
×「ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ-」 おおぞらを飛ぶ
○ラヴェル 「逝ける王女のための パヴァーヌ」
×「ドラゴンクエスト4 -導かれし者達-」 塔の曲
○ジョージ・ガーシュウィン「パリのアメリカ人」
×「ドラゴンクエスト(1,2,3)」広野を行く(アレフガルドのテーマ)
○ドビュッシーべルガマスク組曲「パスピエ」
×「ドラゴンクエストII -悪霊の神々-」王宮
○J.S.バッハ管弦楽組曲3番(BWV.1068)第2曲「アリア」

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 20:17 ID:IhtzXdlg
MGS2 -sons of liberty- 
http://www.konamijpn.com/products/mgs2/japanese/topic/index.html
オープニングムービー↓
http://jpn01.konami.co.jp/movie/mgs2/kyle_e_forweb.asf

小島秀夫 企画・脚本・監督・プロデュース
新川洋司 キャラクター&メカニックデザイン・グラフィック監修
村中りか音楽 スコア
ハリー・グレッグソン=ウィリアムズ スコア 編曲
http://www.tsutaya.co.jp/sp/mgs2/staff.html

http://www.gamespy.com/articles/march02/top30/1813/index3.shtm

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 20:18 ID:zbgkVpWo

「天外魔境II」は今秋,「III」は2004年発売へ!

「天外魔境II MANJI MARU」は,火の一族の勇者が巨大悪を倒すために
冒険を繰り広げる,というストーリーと,坂本龍一氏や久石譲氏など
著名な作曲家を起用した音楽,アニメーションなどで“和風RPG”
としての地位を確立した作品。今でもシリーズ復活を望む声は多い。

http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0306/06/news02.html

スクリーンショット
http://www.zdnet.co.jp/games/ps2/tengai/images/phot/01.jpg
http://www.zdnet.co.jp/games/ps2/tengai/images/phot/04.jpg
http://www.zdnet.co.jp/games/ps2/tengai/images/phot/03.jpg
http://www.zdnet.co.jp/games/ps2/tengai/images/phot/27.jpg
http://www.zdnet.co.jp/games/ps2/tengai/images/phot/21.jpg
http://www.zdnet.co.jp/games/ps2/tengai/images/phot/10.jpg

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 20:18 ID:NWOyyI5i

完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 

 発売日:  [PS2版] 10月 2日   [GC版] 9月25日   4,980円

【予約特典】       天外魔境IIIメイキングDVD
【コンビニ限定特典】  天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック
【セブン限定特典】   天外ステッカー

ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。
豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の
イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ
キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子!
彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て
ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 20:19 ID:KI0h3GUj

[] カブキ []
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030707/hudson22.jpg
[] 絹 []
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030707/hudson21.jpg
[] 店頭用 販売促進セット []
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/makyo01.jpg
[] 店頭用 ダミーパッケージ []
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/makyo02.jpg

TVCM
http://tengai.jp/pc/movie/tengaiCM2.wmv

『天外魔境UV』 公式サイト
http://tengai.jp/

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 20:20 ID:8/8ySPaS

天外魔境2は元々、その頃に登場した新ハード「SUPER CD−ROM2」の
「戦略ソフト」として企画されたソフトでした。
そういった理由もあってか、この天外魔境2は「資金面は気にせず、とにかく
面白い物を」という破格の条件で開発されたのです。
「戦略ソフト」としての役割を果たし、大作RPGであった「天外魔境」を超える存在として、
「天外魔境2」はその「スケールの大きさ」を前面に押し出して、宣伝されました。
敵、味方キャラクターの数、町や村の数、アニメーションの総時間数、術の数、マップの
広大さ、イベント数、平均プレイ時間数等など、その多くが、それまで存在したRPGを
遥かに越えていました。
しかし、天外魔境2を今でも名作たらしめているのは、その「スケールの大きさ」だけ
ではありません。ストーリーとそれを盛り上げる個性的なキャラクター、そしてプレイヤー
に快適さと楽しさを提供してくれたシステム。これらの存在があってこそ、天外魔境2は
今でも多くのファンから支持されているのです。

http://www.hm3.aitai.ne.jp/~n-jima/text/text_g/g_tengai2.html

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 20:20 ID:hFjKz+rN
あれから11年もすぎ、いまだに『ナンバー1RPG』といわれているのは、
そのストーリーと、イベント等の発想の面白さからでしょう。内容はこれから
やる人の為に述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程である
にもかかわらず、10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値
稼ぎ等をそれほどする必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ
一つのイベントが面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません。

さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その
絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。
このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はとてもおもしろいですし、
使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと
ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないでしょうか...。

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 20:20 ID:Q8EJXaQN

非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、
これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大
なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲
家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、アニメーションでうごくので、
戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。
登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入
がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、
途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。
FFなんか比べ物にならない。

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 20:22 ID:oYTGXzqy
既出ですが、
2は、桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。
今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。

卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。
さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。
こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。
 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、
30分に一度は大きな見せ場が用意されています。
 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく
300時間くらいの終わらないゲームになります。
ディティール、密度、量・・・。
 現在、ユーザーがCD-ROMに抱いている期待を、そのまま
力づくで形にしたのが、「天外II」です。
                          (桝田氏のコラム)

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 20:38 ID:734aJUvo
いくら天外スレがない(消された?)からって
ここに貼るなよ…

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 20:50 ID:ZoxG/E6A
ドングリの曲しかしらないというのは問題ですね。

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 21:07 ID:1mAVb+Yo
天外信者もどんどんコピペ貼ってくれ。
駄スレの埋め立ての役には立ってる。


137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 21:12 ID:WHn88AWF
天涯って久石譲なんだ

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 21:31 ID:734aJUvo
>136

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 22:06 ID:cxiVLCMq
FF4の戦闘音楽を初めて聞いたときは鳥肌ものだった
当時のゲームはグラフィックがまだしょぼい分プレイヤーを沸かせるには音楽が重要なポジションを占めていたと思う

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 22:30 ID:vpyzVD0T
FF4はアクティブタイムのテンポがだるいから
音楽で誤魔化してるんだろ

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 22:56 ID:734aJUvo
それをいったらFF1と2のFC版はどうなるんだw

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 23:14 ID:1mAVb+Yo
煽りに反論は無粋だけどさすがに黙ってられん。

FF1〜2の戦闘は演出効果が長くて時間がかかった。
3では演出法を工夫することでかなり改善されたけど
最終的にそれを解決したのが4で導入されたATBなんだよ。
ATBのせいでテンポがだるいなんて大間違いだ。


143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 23:29 ID:smRPFRht
まったく、これだから天外厨は・・・
ノアヲタといい勝負だな

>>122
すぎやまさんって、もう結構高齢だよなぁ
72歳くらいだっけ。
ドラクエ]出る頃には80歳越えそうだな〜

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/20 23:47 ID:2FQ7bxJT
植松音楽は垢抜けてるから(・∀・)イイ
すぎやま音楽もクラシックぽくて(・∀・)イイ

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 00:37 ID:4vlbeh5v
>>142
FF4のATBは詠唱や動作が鈍い。攻撃もウインドウ出して一息ついてからで遅い。
FF5に比較すればテンポがだるいのは歴然だろう。

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 01:07 ID:dok1xUW2
後に出たものと比べたら劣っててもしょうがない

あの当時FF4のアクティブタイブバトルの初登場は衝撃的だった
テンポとか比べる対象なんて無かったわい
音楽で誤魔化すとかなんとかなんて的外れ

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 01:12 ID:g6Ao4Cso
すぎやまの本業はポップスだから
思う存分クラシックを書けるドラクエは
彼にとってはかけがえのない貴重な仕事だろう。


148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 01:19 ID:EDQn408V
>>139
やっぱFF4はいいね
戦闘音楽サイコーだよ
特にボス戦なんてストレートで 「かっこいい」・・・の一言 
これ最高だろ マリオRPGでも使われてるから多分作曲者のお気に入りだろうな
う〜ん ファンタジーしてるね
ただ5からの戦闘音楽はなんか駄目だね 陰気な感じ
最近のFF音楽 なんか他の人でも作れそうな音楽多いし(実際作ってるか・・・)
落ち目?だけどガンガレ 植松! 

ドラクエの音楽はやっぱ『すぎやまこういち』にしか作れないような音楽が多いね
DQ2の戦闘音楽なんてまさにそれ あんな幾何学的な音楽ないね
ただ最近ワンパターンぽくなってきたね
町の音楽なんていっしょじゃないかとw
まあ同じ人だからにるのはしょうがないか
気になるのはいずれ後継者があらわれるだろうが誰かな?(まだ現役なのに失礼か)

以上 偉そうでスマソ


149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 01:31 ID:AJS73Y7X
戦闘曲に関しては、バンド出身の植松氏の方が向いてる気がするな。

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 05:32 ID:nu9cKxhe
FFの音楽って植松じゃなくてもやってけそうだけど(実際10、10-2があるし)
ドラクエの音楽ってすぎやま以外考えられないんだよなぁ。
すぎやま高齢だから、それだけが心配。
すぎやま音楽が無くなったらドラクエのあの独特の雰囲気は出ないと思う。
そうなったら悲しすぎる。

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 05:46 ID:YooWdFjb
鳥山明vs.天野嘉孝
俺は断然天野だな

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 05:46 ID:ijUyL6oC
>149
バンド出身は関係ないでしょ。


153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 07:00 ID:ppQV1JNg
>>150
10は植松じゃなかったっけ?

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 07:15 ID:uUAwkcHE
イングヴェイマルムスティーンに一票

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 07:38 ID:QcUKimLx
>>153
10で植松が作ったのは半分
11は五分の一
10-2は0

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 08:24 ID:auZx7k8F
ここ2ちゃんや他のサイトとかを見ていると
FF離れが起こってきている感があるが、
DQの場合、やはりすぎやまさんが退いて
別の人がDQの作曲を手がけるように
なってからとか可能性あるなぁと思う。

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 11:03 ID:MLcsfICp
>>155
いや、3分の2くらい作ってるだろ。

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 11:11 ID:/t0glsYC
10じゃ浜渦のが目立ってた
フロ2ではサガ信者に叩かれFF10ではFF信者に叩かれ
大変だな

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 12:02 ID:aHx8b1TD
5までは杉山、6以降は伸男。これ真実。
おまいら禿堂しる。

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 12:35 ID:DhtV/78U
風来のシレンの曲が好きだ・・・

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 12:40 ID:AJS73Y7X
>>158
サガは濱渦作曲になってから売上落ちてるからね

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 13:28 ID:SFaCu0wA
>>161
はっきり言って関係無いよ。
一時期イトケン信者が騒いでたが、浜渦の仕事はそれとして認められてるし。
サガが売り上げ落としたのはゲーム自体に問題があるから。
FF10では評価が高いのは浜渦曲が多いだろ。ノブヲ覚醒しちゃったのかよ・・・と思ってたら
実は浜渦の曲だったとか。

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 13:41 ID:RDxQJ6ai
>>161
サガは曲じゃなくて、単純にゲームそのものの質が……

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 14:15 ID:EmqxV7zy
作曲者でゲームを選ぶのは一部だけ。
あと買っていない人には質って判断出来ないでしょ。
ユーザーが見た目やシステムの変化について行けなかったのが大きい。

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 14:35 ID:oyUNWWy3
FFは曲の作りが好きじゃない。
ジャンルをコロッと変えられてないきがするなあ

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 14:37 ID:oyUNWWy3
>>148
町の音楽が一緒に感じるのは、4小節単位で発展していくのがおおいからじゃないかなぁ?

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 15:10 ID:9AO3bBPu
植松万歳。

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 15:15 ID:DNiP1N4e
浜渦はいいよね。
浜渦>>>>>>>>>>>>>>>>植松=すぎやま
ってとこだな。

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 15:16 ID:Ft16S7GK
なんかドラクエ5信者の6叩きに似てる。

植松(ドラクエ5)の方が印象が強くて、心に残るし
技術を越えて好きになれる曲だ。
すぎやまは技術はあるけど、それどまり。
インパクトがない。みたいな

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 16:46 ID:H6uXQwqc
信者とか叩きとかそういうことを言うから・・・。

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 17:27 ID:Fmjxeeyg
確かにFFのようにインパクトはないかもしれないけど、
ずっと頭に残る曲はDQの方が圧倒的に多いなー。

けど、やっぱりこの二つは比べるべきものじゃないね。
ビッグタイトル同士というだけで、音楽性もゲームも全く異なる訳だから、
全く同じ視点から比較してもあまり意味無いね。
結局はその人の趣向次第ってことになる。

まー、これを言ったらこのスレの意味がなくなっちゃうけど。w



172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 17:56 ID:nu9cKxhe
「どっちがすごい?」ってんじゃ結論は出ないね。比べるもんじゃない。
「どっちが好き?」っていう単純な話でいい。


173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 18:06 ID:QWyFzt1/
どっちもすき

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 18:21 ID:DNiP1N4e
最近のDQは何時もながらのメロディー重視なのに頭に残らない音楽って感じだけどね。
昔のラスボスの名前は言えるのに、今のラスボスの名前を覚えてないのと同じ。

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 22:30 ID:HEST/ddt
それは世代の関係がある。
今の子供はゾーマやアレフガルドなんて言っても、
せいぜい名前だけでしかロト伝説を理解してない。

逆に俺たちが、シューインとティーダとか言われてもチンプンカンプン

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 23:01 ID:DNiP1N4e
いや、もちろんやった事を前提に言ってるんだよ。
今の子供がやったことも無い過去のDQの何を知らないのは当たり前の話w
俺が言いたかったのは当然やった上で心にとどまる事が出来なかった、魅力が
なかったってことだよ。

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 23:21 ID:kLaDtqHR
なんか植松派はほとんどが煽りっぽいな。

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 23:23 ID:dok1xUW2
俺にはDQ7の曲もモンスターズ系の曲も心に残ってるよ

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 23:36 ID:Fmjxeeyg
>176
これも結局人それぞれでしょ。


180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 23:40 ID:CBqDNx+a
桝田先生>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>元DE社員野島
世界の久石>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>低学歴アレンジャ植松

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 23:44 ID:HEST/ddt
基本的に小学校の時にやったゲームが一番心に残るだけだ。
中学だと客観的になってしまい、知名度はあっても構えてしまう。

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 23:47 ID:+s7yvFAN
さて、一方『ファイナルファンタジー(FF)』シリーズ。特に『Z』
『[』『]』あたりで下手に「感動した」なんて言うと、「『BOYS
 BE・・・』で感動した」というのと同じくらい、人間の底の浅さが
垣間見えてしまう、ある意味危険な大作RPG。 FFシリーズは、そ
のライバルといえる『ドラゴンクエスト』シリーズとは対照的に、根強
い「FFなんて大嫌い層」が存在することでも有名だ。その理由は突き
詰めれば、「ムービー等の演出が派手になるのと反比例して空洞化する
ストーリー」という一点に尽きる。今や、したり顔で「ゲームはドラクエ
だけど、ストーリーはFFだよな」なんて言おうものなら、「かわいそうな
子」扱いだ。「感情移入」という言葉を置いてきぼりにして、「勝手に悩み、
勝手に思い詰め、勝手に無茶な行動をし、勝手に負け、勝手に立ち直り、
勝手に精神的成長を遂げる」主人公達。「おい、コイツを動かしてるのは
俺だろ。俺だったらこんな無茶な行動しねえぞ絶対」という憤りは諦めに変
わり、矛盾につっこむ事でしか楽しめない、不幸にひねくれたプレーヤー達
を作り出す。

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 23:47 ID:vu16/Qsw
少々強引かもしれないが、ゆでたまご作品とFFシリーズには
「読者&プレーヤー置いてきぼり感」という共通点があるんじゃないか。

そして「許されてしまったゆで作品」と「許されなかったFF」の違い。
それは結局、漫画やゲーム文化の最大の支持母体と言うべき70年代生ま
れが「ちょっと賢くなった」事によって、80年代に使った方法で90年代
にもだます事ができなくなったからなんだろう。たぶん、『キン肉マン』は
10年遅かったら売れなかったと思うし、FFも10年早かったら(RPG
が日本に根付いてないから売れたはずがない、というのはおいといて)、
少なくともストーリー面でこれだけ文句を言われる事はなかったはず。

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/21 23:48 ID:fypMe0+G

×「ドラゴンクエスト2-悪霊の神々-」 戦い
○ラヴェル 「鏡」より 道化師の朝の歌
×「ドラゴンクエスト4 -導かれし者達-」 海図を広げて
○ドビュッシー 「夢」
×「ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ-」 おおぞらを飛ぶ
○ラヴェル 「逝ける王女のための パヴァーヌ」
×「ドラゴンクエスト4 -導かれし者達-」 塔の曲
○ジョージ・ガーシュウィン「パリのアメリカ人」
×「ドラゴンクエスト(1,2,3)」広野を行く(アレフガルドのテーマ)
○ドビュッシーべルガマスク組曲「パスピエ」
×「ドラゴンクエストII -悪霊の神々-」王宮
○J.S.バッハ管弦楽組曲3番(BWV.1068)第2曲「アリア」

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 00:01 ID:SN0mNFON
ドラクエで感動したなんていうのも、「『BOYS  BE・・・』で感動した」というのと同じくらい、人間の底の浅さが
垣間見えてしまうな。

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 00:23 ID:o1unWtPT
痛いFFファンがかわいそうで仕方ない。

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 00:28 ID:SN0mNFON
釣れた!

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 00:34 ID:o1unWtPT
あなたもすでに>>182に釣られていることをご存知ですかw

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 00:36 ID:SN0mNFON
僕はつられてなんかいないさ。
なぜなら、僕はオンディーヌ家の一族だからね!

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 00:48 ID:+KlpMCj+
あちこちで見かけるコピペばっかり。
RPG板でもよく見るな。


191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 20:38 ID:aeoODy6s
お前等最近まで良スレだったのにどうしてそういうことしか出来ないんだ?

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 20:45 ID:P4XJYUAM
浜渦ってそんなにダメか?
エッグ戦なんかはカッコ良かったけどな
FF10は言わずもがな

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 20:50 ID:YHb8GSg0
>>192
いやだから浜渦はいいだろ・・・・
サントラとかゲームの売り上げからしたらかなり売れてるんだし。

個人的には枯れ気味の植松が心配。
FF12は松野作品な訳で、崎元との比較は避けられないだろう。
そもそもポップ系主体の植松が松野ゲーの雰囲気に合うのかどうか。

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 21:05 ID:DjWohllk
187 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/09/22 00:28 ID:SN0mNFON
釣れた!


195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 21:51 ID:9PzVdKx+
FFTAのメインテーマは作品の雰囲気に合っていたと思うんだが。

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 22:05 ID:lsdXdPYZ
テーマにあってるあってないは確かに重要だけど
ユーザーはそれ以上にインパクトを求めるのさ。

むかしのすぎやまこうへいはインパクトあったな。風らいのシレンくらいまでは。
伸夫も、GBでは最強だった。

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 22:13 ID:AarznODu
誰だよ すぎやまこうへいって

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 22:15 ID:6lPyU/Yb
>すぎやまこうへい


この程度の人間が昔語りをしても説得力なし。

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 22:39 ID:SN0mNFON
うむ、全く説得力が無いぞ

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 23:09 ID:Ad8WBT8j
>>172
そのとおり
でも名前も顔も知らない奴の好み聞いたってはっきりいってどうでもいいんだよね。


201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/22 23:13 ID:SN0mNFON
↑は興味無くても俺はある。

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 00:10 ID:+sjCbJTf
俺は柑橘類が苦手だぜ

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 00:36 ID:LJLQr3fH
↑は興味無くても俺はある。

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 00:58 ID:562g1c3A
もしかして相当御立腹ですか!?

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 01:00 ID:kqxXlQX4
>>206
どうよ?

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 01:18 ID:EvgC9SSb
植松って誰?

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 02:27 ID:EN96tj0i
つかFFDQ板に来るまで植松なんて知らんかったな。

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 10:22 ID:1miZH6ai
まあ普通の人は植松伸夫なんて知らないのが普通だなw

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 12:45 ID:AWm7BaDi
ところがFFのCDがヒットチャート1位になったりするんだよね・・・。

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 13:17 ID:qyHNva0B
それは声優のCDがオリコントップ10に入ったりする奇怪現象とおなじ理由。

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 16:29 ID:562g1c3A
人気商売みたいなもんだからね。
タイトルが半熟ヒーローとなるとなると売れるかは解らん。
まあ半熟で言うのもあれだが。
でもDQは売れてもサントラは売れない、と。

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 16:46 ID:AWm7BaDi
結局は売れたものが正義。


213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 16:51 ID:7f0yLKUU
この二人で比べたら、ノビヨさんがかわいそすぎる。
ぼくは、ノビヨさんのほうが好きだけど。

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 19:02 ID:FCM3b5dJ
オリコンチャートで一位になったり
レコード大賞特別企画賞を受賞したようなDQのCDが
「売れない」とは。

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 19:17 ID:EN96tj0i
>>209
どこでそういうデータ見れるの? CDTVくらいしか見ないし
サクラ対戦だっけ。あれはたまにランキングに入ってるよね。

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 19:21 ID:562g1c3A
今も売れてんのか?
そういやFFもなんか賞取ったな。

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 19:44 ID:hhlHSgqy
DQマスターズクラブスペシャルって本によると
DQのサントラの売り上げは以下の通り。
3〜5はN響

DQ1・・・26万枚
DQ2・・・38万枚
DQ3・・・67万枚
DQ4・・・64万枚
DQ5・・・37万枚

CD不況の最近だったら年間チャートでも
上位に入れそうですね。

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 20:00 ID:I8xUI4Aq
昔だからこそそれだけの枚数が出たんだろ

7がどのくらいなのか気になる

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 20:29 ID:hhlHSgqy
でも、DQ3や4の頃は
最近ほどではないだろうが
90年代半ばの狂ったように売れた時代と比べて
全体の売り上げ水準が低かったので
この数字はなかなか立派だと思いますよ。


220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 21:30 ID:562g1c3A
名実ともに社会現象になって一番油の乗ってた時期が丁度3の辺りでしょ。
時期的に伸びるのは容易解る。

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/23 23:42 ID:JQb9WCBh
デパートでDQコーナーは全国的に展開してたからな。
まさにプチデジキューブ、その出荷数だろ。

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 07:00 ID:8YmhlSuJ
>>221
懐かしい話だな<DQコーナー
陶器人形とか好きでよく買ってたよ。

あの盛り上がりの中で発売されたのは確かに大きいだろうな。

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 19:12 ID:CIpMerut
今の20前後はデパートでスライムのぬいぐるみを見た事があるだろうな
いまだと、小さく総合バトエン棚で勇者たちが現役

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 19:59 ID:ZXy2YpDk
鍵のキーホルダーとかマジでほしかったなあ。

225 :ぎーがー ◆mPzasKARIU :03/09/24 20:08 ID:6BV0u729
弦がとぶ

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 21:30 ID:bgRPDsRx
アレフガルドの曲age

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 21:43 ID:bgRPDsRx
ラーミアage

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 21:47 ID:FN1Ku+41
イデオンsage

229 :ぎーがー ◆mPzasKARIU :03/09/24 22:03 ID:6BV0u729
鴻上尚史

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 22:07 ID:wa1T46c9
浜渦はアレンジがすごい

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 22:07 ID:+AU0zrrX
亜麻色マンセー

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 22:26 ID:tJ7MX8qP
牧野アンナ

233 : :03/09/24 22:33 ID:jtK3Ov2V
>>216
FFではEyes on meがレコ大の洋楽部門賞取ったな。
今でも植松の自慢になってるらしいが。

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 23:25 ID:jxe/WvhS
>>233
そうでもないよ

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 23:31 ID:ei1q5apr
植松ちょっと調子に乗りすぎ

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 23:32 ID:oGpHK+XE
ドラクエ5のフィールドってなんでCDにはいってないのですか?
結構イイ曲なのに。。

ジプシーの2曲ともかなり好きです。

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 23:34 ID:CV1AuOLy
むしろ植松信夫andすぎやまこういちで
新分野の開拓を

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 23:35 ID:iG96WWxQ
>236
入ってるよ。
3「街角のメロディ〜地平の彼方へ
 〜カジノ都市〜街は生きている〜街角のメロディ」

の「地平の彼方へ」がそうだよ。

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 23:36 ID:tJ7MX8qP
>>236
街の音楽のメドレーに含まれてるよ。
2コーラス目のホルンは必聴。

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 23:44 ID:IJs8p65b
羽だ健太郎も確かに良いが某料理評論家に似過ぎてる辺りが萎え〜

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 23:48 ID:oGpHK+XE
ドラクエのなかで1番の名曲は7の失われた世界!!
壮大感とものすごい悲しみが込み上げてくる。

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/24 23:51 ID:fwRSxTuC
光田に一票。

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/25 16:30 ID:e5wkayWh
ノーテン・ピーカン 空は晴れて イーパイ・オーパイ ボク元気
トラブルと遊べ ヤンチャ・ボーイ
We gotta power! ドラゴンボールZ
ノーテン・ピーカン 頭さえて ラーメン・ロッパイ ハハのん気
世紀末はしゃげ! オチャメ・ガール
We gotta power! ドラゴンボールZ


244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/25 18:55 ID:qCMqQB7s
松原仁のテーマソングを作曲したすぎやまこういち先生の圧勝!

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/25 19:10 ID:giRO43Z0
>>244
おまい、朝もいたな

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/25 19:51 ID:JBnjjz6O
野際穣に一票

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/25 20:42 ID:qCMqQB7s
>>245
また君か。

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 17:40 ID:uRKxBJHT
桜庭統


249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 19:15 ID:4QHuQGm5
>>248
論外

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 20:36 ID:kDP+yGdG
小林亜星vs.服部克久

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/27 22:05 ID:VFYjQ+fp
俺、半熟はSFC→PS2→FCと入ったんだけど、PS2のが殆どFCのアレンジだと分かって正直萎えた・・・
妙にFC音源っぽいのが多いなーとは思ってたけど。
そういう俺はすぎやま派だけどね。

>>248
こういうスレで桜庭統を挙げてもアンチに叩かれるだけだからやめてくれ。
それともおまい自身がアンチか?

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/28 23:42 ID:SCWZTcmS
すぎやまのぶお

253 :名無しサンプリング@44.1kHz:03/09/29 00:44 ID:O9AVZv7o
光田に十票。

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 01:46 ID:VW9tQh8L
桜庭統

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 01:54 ID:VW9tQh8L
>>251
21世紀は桜庭統できまりだよ

256 :訳有ってキチガイ ◆yXXPlKkitI :03/09/29 01:57 ID:4SOWPkC8
ノアだけはガチ!

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 01:57 ID:o1y+cJcl
お前らバカか?
当然これからは桜庭だろ?







・・・桜庭 和志だけどな

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 03:09 ID:VW9tQh8L
やっぱり桜庭統

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 13:51 ID:4T6X/csu
鴻上尚史の歌に一票

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 15:34 ID:wM8V5rgV
偽えなりか

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 18:08 ID:hF8wgcPS
「…いつの日か自分のこの手でオーケストラの編曲を手懸けてやろうと決意しました。
その夢はゲーム音楽コンサートにおいて実現されたのですが、初めて自分で編曲した曲が演奏されている間僕はずっと唇を噛み締めていたのです。
実際の演奏を聞いてみると、その編曲は予想していたよりもずっとひどいものでした。
しょげかえる僕を『これは植松君にとってのレベル1なんだよ。レベル1を経験しないとレベル2に行けないだろ』と励ましてくれたのは、すぎやまこういちさんでした」

FINALFANTASY1987ー1994のCDブックレットにある植松さんのコメント

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 18:29 ID:o1y+cJcl
いい話しで感動した!

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 18:39 ID:517CXA3A
植松はもう自分でオーケストラの編曲をやるつもりはないのかな?
最近は浜口や浜渦にまかせっきりみたいだけど。

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 18:47 ID:MZXl0Vaz
浜口、浜渦って紛らわしいな。

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 19:05 ID:4/3k3b59
服部親子はもうやらないのかなー?>オケアレンジ
宇多田のCOLORSのオケアレンジを聴いて、またやって欲しいなって思ったよ。

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 19:24 ID:TaA9X68V
 すぎさんVS 植さん
☆DQ1 VS FF1
 DQ2 VS FF2☆
☆DQ3 VS FF3
☆DQ4 VS FF4
 DQ5 VS FF5☆
 DQ6 VS FF6☆
 DQ7 VS FF7☆
・・1〜7だと、オレ的にはこうかな

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 19:30 ID:BF95sRYN
ゲーム音源なら植松
オ―ケストラや編曲した物ならすぎやま
植松は編曲ヘタなんだよなぁ。
だからオマージュを超えてパクリって言われる。

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 20:08 ID:yjNOlg5C
すぎやまこういっちゃんは、和風ものもいけてる。
聞いてて面白い。

のぶちゃんは、メロディーとかすんごい好きだな〜。

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 20:12 ID:o1y+cJcl
( `_ゝ´)フォォォ

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 23:15 ID:NqZbFaMA
>>267
FF1と2のプレステ版の曲アレンジは、植松ではない。
(知ってたらスマソ)
FC版のサントラCD「FF1・2全曲集」CDの
トラック最初と最後のオーケストラのメドレーは
けっこう良かった。俺は。

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/29 23:23 ID:X+9KBdRh
>270
あれも植松アレンジではないぞ
ていうかオーケストラでもないし

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 04:14 ID:VIGg2sy2
どちらもピコピコ音でも、聞かせる曲かけるよねー。
ただし、すぎやんは4で表現不可能な曲いれて
失敗してるけど。

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 04:16 ID:va7SGem/
どの曲?

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 08:04 ID:EpQR5+4b
>271 シンセサイザー?

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 12:39 ID:yPY5GNUX
10点満点で・・
DQ1:7点   FF1:7点
2:8点   FF2:8点
  3:10点! FF3:9点
4:9点   FF4:10点!
  5:7点   FF5:9点 
6:7点   FF6:9点
7:5点   FF7:7点
       FF8:6点   
        FF9:8点    
         FF10(植松氏のみ):6点
         FF11は未プレイ


276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 18:27 ID:jtajKvsI
植さんのはカコイイ!
すぎやんのは心に響く。

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 18:55 ID:eX57KMYj
二人とも音大出てないのによくやるねー

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 19:05 ID:CouKKmba
すぎやんは仕方がない。
終戦直後の食うや食わずの時代に大学へ進学したんだ。
そんな時代に音大へ進むなんて、よほど裕福な家庭でもない限りは無理。

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 19:31 ID:LiO8Cdl+
植松氏は音大に行かなかったのを後悔してるんじゃなかったかな

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 19:33 ID:jAJhioeW
植松さんはバンドで夢を見てたんだよ。お勉強じゃなくパッションの人なんだ。
勉強して音大出たらいい音楽が作れるのか?と言うのは別にしても、
音楽の路が開けるかもしれない。
そんな音楽の優等生じゃなく、誰もが歩むような路の中から地べたを這って、
ゲーム音楽って音楽の底辺からのし上がってきた人なんだ。
そんな庶民的な、等身大の人を感じさせる、土臭がだからこそ心地いい植松音楽が
俺は好きだぁ!

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 19:37 ID:Vyt/Iq4s
>>280
俺はそれ言うお前が好きだ。

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 19:55 ID:N7B52dNq
植松信夫か…。
昔の方が好きだったかな。





283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 20:04 ID:aORk/P0j
>>280
まるで、音大出てたら駄目みたいな言い方だな。
素晴らしい音楽を創れば良いだけ。学歴有り無し関係ない

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 20:24 ID:0nyQnH1t
この学歴社会の「音大有利」の業界を跳ね除け、燦然とした輝きを放ってるよな!
まさにカウンターの人。
頭を使ったルーチンワークより、人の心が解る人のほうがいい音楽を作るんだと思うね。


285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 20:31 ID:qw5ZjpJC
浜渦と下村穣に一票

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 21:49 ID:s6ajZ+MG
植松は音楽業界の人じゃないでしょう。

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/09/30 23:46 ID:LiO8Cdl+
>>286
それは284へのレスかな?

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/01 11:57 ID:pc95ZEQJ
ドラゴンクエストマーチ(ロトのテーマ)&ファイナルファンタジー
・・・この2曲はゲーム音楽界において永遠の名曲として歴史に残ってほしい


289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/01 11:59 ID:6Px8EHWr
禿同

100年後にもクラシック曲として使われてもらっててほすい

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/01 12:15 ID:fTJM2lcp
FFプレリュードはゲームではおざなりにされてるけどな。

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/01 17:30 ID:H2Kiu7aw
>>288
ファイナルファンタジー(初期の頃はオープニングテーマ)は1、3、4のように
ゲームを始めて暫くしたところで鳴るのが演出的にいいしその後も続けて
欲しかった。最近はエンディング専用曲になってるのが残念。

>>290
FF10のプレリュードは何じゃこりゃと思ったよ。

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/01 18:10 ID:tnVYKm5T
菊田いい

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/01 19:15 ID:qZZFNGY+
菊田氏はいかにも我流作曲家って感じで、独自性の強い曲を作るね。


294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/01 19:59 ID:SlcX4TQZ
FFDQの着メロをダウソしようとしたのに
「大変混み合っています。時間を置いてから(ry」
なにこれ?

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/02 14:11 ID:a/1vVwxO
DQの序曲はいつまでもDQの顔であり続けるだろうが、FFのメインテーマは最近軽んじられている気がする。
名曲なんだからもっと前面に出るべき。

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/02 14:38 ID:c6cGxGl7
俺は逆だな。
植松は音楽に対して凄く真摯なんだよ。
この曲使ったら客が喜ぶなって部分よりも、本当にこの作品にこの曲が
合うのだろうか?そう言った部分が先にたつ人なんだろうね。
名曲だから、人気が有るから使う、それも悪くないがその辺は植松さんの美学
とかその辺での判断で出てくるもの、コダワリみたいなのが見え隠れしてると思った。

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/02 14:57 ID:NU7DBvPn
FFのプレリュードはPete TownshendのLet My Love Open The Doorのパクリ。
植松は糞。

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/02 18:08 ID:9LTvHgn/
DQは全作似たような雰囲気のゲームだけど、FFは作品ごとに雰囲気がまったく違うしね。

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/02 23:51 ID:qjQBhK0R
>>297
プレリュードは植松が適当に作った曲って噂が

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 00:33 ID:RFmfxRPv
一時間くらいしかかけないで作ったんだっけ?30分くらいだっけ?プレリュード

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 01:14 ID:cIKXLb0R
アップ間際に、10分くらいでチャチャッと作った曲だそうだ。


302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 11:16 ID:aHMNi25l
>>301
時間かけたものが名曲とは限らないいい例だな。ハチャトゥリアンの剣の舞も一晩で作られたらしいし。

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 12:16 ID:7fiMHoTq
そうです。DQ1の曲が合計1週間で書かれたというのも知られた話。

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 12:25 ID:6sW2aUFY
関係ないが、夜空ノムコウの歌詞も締め切りギリギリ一晩で書いたらしい。

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 14:09 ID:rXugx3aM
半熟英雄3Dはすぎやまさんに作曲してもらいたかった

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 14:57 ID:A8EoNYFb
笹井マンセー

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 18:32 ID:GjpLDJdc
時代はつんく♂

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 18:43 ID:4RJfgdUw
>>307
本気でそう思ってるやつがいそうだから怖いよな・・・。
つんくの創ってるのは音楽じゃないよ

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 19:46 ID:SnR1B/zw
>>308
禿同
同じ音楽プロデューサーでも小室の方がよっぽど良かった。
スレ違いスマソ・・・

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 21:54 ID:DWKNoSMV
小室も末期は糞以下の曲ばっかだけど。
globe出たての頃はまだ曲として聴けるが。
つんくもシャ乱Qの頃は好感持てた。

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 22:43 ID:n4bFbZNQ
DQ序曲は5分で作ったらしい

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/03 23:57 ID:Qkg3rC6O
5分で考えても考え付いたのは40(?)歳だから
40年と5分かかった曲なんだと言われても 
納得できるようなできないようなw

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 00:10 ID:r1w6rg7F
そのときは54歳だよ…今72だっけ

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 11:08 ID:EGP9PTHZ
すぎやまんもう死んじゃうんだよ!

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 17:11 ID:LdPvFG2i
DQ3:冒険のテーマ、好きだー

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 17:29 ID:Sde9pCnJ
>>312-313
すぎやんがそのことについて自分のHPで言及している。
確かにDQ序曲は5分で作ったがそれに至る55年の人生がなかったらDQ序曲は作れなかった、
だから著作権は大切にしよう、と。

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/04 18:01 ID:tk0XB/nX
自分にとって・・・

すぎやん=神
ノビヨ=師匠

どっちも大好きだよ。

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/05 01:55 ID:Qb2S0WUo
>>311
五分で作ったのってイントロぶぶんぶぶんんだけだよね?
演奏だけでも時間かかるのに譜面にしたり打ち込みにしたり・
思いついただけのどできうおこ?

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/05 13:15 ID:ZFeQK/IT
(光田本人の談)

そう言えば昔、ガンハザードという作品を植松伸夫さんと作った時、植松さんが
作った曲で、僕が「これはスゴイ曲だ!」と思わず絶賛した曲があったんですけど、
植松さんに言わせるとそれは「音大では絶対に良い点とれない曲」なんです(笑)。
確かに音楽理論としてはダメダメなんですけど、心に響く曲ってのは、もうそんな
理屈をとっくに超えちゃったところにあるもんだと思います。


320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/05 14:37 ID:b08CldYL
>>319
>確かに音楽理論としてはダメダメなんですけど
言い切るなよw

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/05 18:57 ID:ipw/HTzs
すぎやま=町・城
イトケン=戦闘
植松=フィールド、乗り物、ED
光田=OP・イベント

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/05 21:08 ID:jt9wJeQg
菊田=危機

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 18:01 ID:I3G5FaLq
ゲームボーイ版のサガ1.2.3や聖剣伝説の音楽も植松さんですか?

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 18:11 ID:yE/xUb8q
GBサガ:植松氏
GBサガ2:植松氏&伊藤氏
GBサガ3:笹井隆二氏と大阪の開発部長の2人だったような
GB聖剣:伊藤氏

GBサガ3は大阪開発
笹井氏は後にFFUSAミスティッククエストやルドラの秘宝とかやってた

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 18:16 ID:x3adRpSu
>>321
イベントは植松と光田、甲乙つけがたいなぁ・・。

326 :名無し募集中。。。:03/10/06 22:30 ID:1pB9mAFb
フィールドこそすぎやまだろ。
2の果てしなき世界やアレフガルドのテーマなんてゲームある限り残る名曲だ。

327 : :03/10/06 22:36 ID:xlkh1nxG
>>326
美化し過ぎ。そんなに平均点高いとは思えんな。

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 22:36 ID:YGovkpvH
フィールドはDQ5が名曲

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 22:38 ID:YGovkpvH
あとモンスターズ1・2
こっちの方がいいな

330 :名無し募集中。。。:03/10/06 23:07 ID:1pB9mAFb
>>327
ぶっちゃけ植松こそ平均点高いとは思えんが・・

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/06 23:45 ID:rDiuiceN
イトケンの戦闘曲でアクション制の戦闘やってみたい

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/07 00:14 ID:GJ42V/GU
植松は7まででしょ。
8以降は裏切られたって感じ。
10のザナルカンドにては久々にキタけど。

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/07 08:51 ID:Sqx8Kt+d
>>326
オケCDでなら、ね。
すぎやまは優秀だがドラクエのサウンドプログラマーは何かイマイチ。

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/07 09:07 ID:IPpnVCnt
そうかな。ファミコン版なんかは最高だと思う。
後の作品も好きだが。

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/07 09:14 ID:G3W10Fj4
DQ1のフィナーレなんかFCの音源が最も生きた作品に感じるんだが。

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/07 17:41 ID:d1KhjA52
オレ的には

すぎやんベスト・・・DQ3
ノビヨベスト・・・FF6

・・・かな。


337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/07 17:43 ID:IGjWL6jh
なんだこのスレ。一体なにを基準にでvsさせてるのかは知らんが音楽家としてはすぎやまこういちの圧勝だろ

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/07 17:54 ID:GpA9h/R8
学歴はすぎやまの勝ち

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/07 17:56 ID:mLbz71aw
折れ敵には
椙山ベスト:DQ5
植松ベスト:FF3

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/07 18:34 ID:frxuNTYv
そもそもジャンルの違う音楽作ってるんだから比べるのはおかしいと思う

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/07 21:00 ID:gwBCQCZu
俺はこんな感じかな




















342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/07 21:22 ID:di3AbayG
すれ違いだが羽田健太郎だろ。

343 :名前がない@ただの名無しのようだ:03/10/07 21:39 ID:IjGh5eVh
音楽のいいゲームはたいていは売れるもんだ

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/07 23:07 ID:y89FVUkt
>>333
それが如実に表れているのがDQ6だとおもう。

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/07 23:30 ID:Vc/XC6mn
DQ6 は結構いい音鳴ってなかった?

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/07 23:48 ID:Sqx8Kt+d
FCはともかくSFCのドラクエBGMは3を除いてみんなヘタレに聞こえる。
素晴らしい原曲を作ったすぎやんがかわいそう。

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/07 23:48 ID:0MhuRbvT
>>344
7もそうだったなー。

348 :344:03/10/08 00:00 ID:G1Bou+vL
>>345
333よく読んでなかった・・・。音質はPSの2作品よりよいと思う。

ただ、全体的な曲の出来でゲームと置け盤との差が
かなりあるかと個人的には思って。
具体的にはゲーム音源の勇気ある戦いと迷いの塔のドラムがものすごく嫌い。
しかしこれはアレンジの問題なわけで・・・スマソ。

349 :344:03/10/08 00:06 ID:G1Bou+vL
>>347
「遥かなる時の彼方へ」とかでそう思った。。
この曲はオケ版そっくりのアレンジで、さらに
非行石の変わりにラーミアみたいな鳥だったらよかったんだが。
空の移動スピードが曲のイメージと合わずに萎え。

350 :名無し募集中。。。:03/10/08 01:02 ID:bJ5ZOOi3
結局な
1986年の段階で、RPGも知ってるのに(ポートピアの大ファンだったし多分知ってた。)
あのクラシックな曲群をあえて選択したすぎやまこういちは半端じゃなく凄いって事だ。
あの時代のほかのRPG比べればはっきりするよ。
さらにゲームにぴったり合った作品ばっか。マジ凄い。

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 01:06 ID:+L4b7ztJ
DQは4をやったが、あまりにも曲のセンスがひどくて、それ以外のDQをやる気がおきない。


352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 01:09 ID:v/ORZMRq
>>346
プログラマはすぎやまの注文通りに打ち込んでいる。
原曲を作っておしまい、じゃないからな。
もしそれをヘタレと感じるならすぎやま自身の責任も大きいことになる。

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 01:13 ID:wTo4hd6Y
FC時代の方が曲は良いと思うな>DQ
自分の場合、DQ5・6の後にFC購入してDQ3・4をプレイしたんだが、
あまりに曲が素晴らしくて驚いたよ。

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 01:49 ID:MtiM5JxP
>>351
逆に言えばたった一つの作品やっただけで評価するな、と

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 02:27 ID:1qnIQljM
釣られんなって、ただの煽り豚だろ。

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 02:50 ID:+L4b7ztJ
>>354
すぎやまを評価したつもりはなかったんだが、スレタイからそうとられてもおかしくないな。スマソ

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 02:59 ID:6I80FQwt
>>356

よっぽど耳がくさってるとみえる。

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 06:39 ID:61vUQjsW
すぎやまの曲みたく増和音や九度を多用する種類の音楽は
もうダメだろ。
そこらで流れてるようなトライアド、良くてM7th、m7th程度の
コードしか使ってないような音楽ばかり聴かされて育った
若い世代にはFFの曲のほうが格好良く聞こえるってのも
当然だと思う。

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 08:46 ID:BfXaQpTs
ここまで紡がれてきた音楽がそうは簡単に駄目になるとは思えない。

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 08:49 ID:BfXaQpTs
>>348
迷いの塔に関してだが、むしろゲームの方が好きだと言う声をよく聞く。

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 15:47 ID:8+31qskw
オケ聴いても同じだよ。
すぎやまは昔がいいね

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 15:55 ID:Vrqeqsan
巷で酷評されている6の勇気ある戦い(通常戦闘)は、CDで聞くと(ゲーム音源)意外にいい。
ロンフィル版は金管が雑で萎える。

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 20:25 ID:BLfBlHDd
DQ6と7の通常戦闘曲(オケ)は、なんだかハッタリが無くてあまり好きじゃない。
ズゴーンと腹にくる衝撃のようなものというか。

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 20:25 ID:wfwcJIB+
スレ違いだけど、ウルティマ6の曲を作った人。

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/08 20:42 ID:R+h3iqIv
>>346
自分の場合逆にDQ5みたいな、いかにもゲーム音源って感じの方が好きなんだが。
どうもDQ6とかSFC3の音色って軽い感じがして。

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/09 00:44 ID:AYI9340t
DQ5の音源は駄目だと思うけどなぁ。
特に戦火を交えては桶版と比べて全然迫力がないし。

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/09 09:04 ID:uEq2oXRu
>>362
ロンフィル金管はダブルタンギングが(ry

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/09 10:48 ID:BKW3kENj
DQ6のゲーム音源は、エフェクトがかかり過ぎてあんまり良くないと思った。
オープニングの「序曲のマーチ」のスネアドラムやピッコロの音色聞いてて
萎えてしまった。


369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/09 10:59 ID:IXH7cw78
DQ5のゲーム音源はオーケストラの楽器の音を意識していて好きだなあ。
初めて聞いた時は自分にとっては初めて聞くSFCの音楽ってことと併せて感動したもんだよ。
DQ6はシンセっぽいというか、電子楽器の音楽って感じがしていまいち。

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/09 11:49 ID:Al5mYFva
俺は下村陽子の曲が一番好きだ。

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/09 20:14 ID:EVrpqtrW
>>358=
音楽素人丸出し

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/09 20:21 ID:kOQD+JNy
>>358
FF音楽を遠まわしに否定しているように聞こえるw


373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/09 23:21 ID:QPfMQnrl
>>371
いや、素人はコードなんか知らないだろ
ちょっと音楽かじった高校生ってところか

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 00:27 ID:DITNrmAg
何て言うか植松のほうがいいです。

375 :現実の評価:03/10/10 00:50 ID:Iajx1afc
・すぎやま
歌謡界で有名、高い評価を得ている。支持者も多い。
しかしクラシック界では「三流パクリ作曲家」と嘲笑のネタに。
すぎやまはクラシックを目指しているだけにクラシック界での評価の低さは痛い。

・植松
はっきり言ってゲームやっている人しか知らない。
「誰それ?」で終了。

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 00:52 ID:DITNrmAg
知名度=音楽の質では無いですよ

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 01:03 ID:XK4Va6h/
>>375
クラシック界って2chのクラシック板のことですか?

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 01:16 ID:XK4Va6h/
http://mimizun.mine.nu:81/2chlog/ff/piza.2ch.net/ff/kako/963/963586035.html
前に似たようなスレ立ってたんだな。

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 01:19 ID:ClTr0MnX
>>377-378
そっとしておいてやれよw

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 01:21 ID:ClTr0MnX
>>376-377 だった。

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 01:30 ID:BWksI9sj
>>375
氏ね屑が

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 05:26 ID:rccqr2km
広野を行くをパスピエのパクりって言ってるの多いけど、
これでパクりなんていってたら世の中パクりだらけになっちゃうよな。w
まぁ、意識はしただろうけど。





383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 18:44 ID:vmNIoXRG
>>375
2chが世界の全てだと思っている香具師ハケーン

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 18:58 ID:8b32IpFB
どっちも桜庭と比べたら
うんこ以下

385 :358:03/10/10 19:56 ID:dErHg2EY
そっか。俺、音楽素人だったんだ…。
音楽に造詣の深い玄人の方々、ご指摘ありがとうございます。

386 :名無し募集中。。。:03/10/10 20:18 ID:Mw9WPWW0
すぎやまこういちと鳥山明。

スタンダードなRPGを作る上でこれ以上の組み合わせってまずないだろ。
ドラクエTにおけるエニックスの人選は奇跡的だった。

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 20:29 ID:MfafCVxS
>>385
まるで俺は玄人だと言わんばかりの書き込みですねw

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 20:32 ID:CGQzFmJv
>>385
プ

389 :358:03/10/10 20:36 ID:iRTKiEsO
>>387
書き方が悪かった。訂正。

>>385
そっか、そういえば確かに俺は音楽に関して素人だからな。
の意。

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 20:44 ID:jL8Bb4l/
>>387-388
別にそこまで突っ込む必要は無いだろ。

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 20:48 ID:vmNIoXRG
>>386
ドラクエ1と言えば、あまり知られていないが中村光一が神。
19歳でチュンソフトを立ち上げ、大学(電通大)の単位を取りつつ会社の経営をしつつ
ドラクエの設計に携わっていた。

392 :名無し募集中。。。:03/10/10 21:08 ID:Mw9WPWW0
俺は358のカキコは言えてると思うけど。

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 21:25 ID:vmNIoXRG
確かに、増和音や減和音や九度和音はそこらの若者には受け入れにくいよな。
せいぜい長和音、短和音、七度和音までだよな。
すぎやまの「クラシックは豪華フランス料理、流行歌はファーストフード」という
言葉を改めて思い出した…。

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 21:40 ID:DITNrmAg
クラシックは好きだけど植松の方がイイと思うね。
ゲームやオケもDQ1、2、3の頃がイイと思ってたし。
恐らく近年のDQの音楽が印象に残らないのはクラシック
云々とは関係ないだろうね。

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 21:43 ID:vmNIoXRG
しかし5以降のDQ音楽がすぎやまの本当にやりたかった音楽というのも事実。
1〜4はFC音源の制約もあってああいう単純明快な音楽にしたそうだ。

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 21:45 ID:D6v2jqOC
最近の作品の音楽が印象に残らないのは
DQもFFも同じだろう。

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 22:06 ID:jL8Bb4l/
FFは最近のを聞いたことが無いから特に何も言わないけど、
DQは最近の作品でも、ちゃんと印象に残ってるよ。
ただDQ7あたりは曲数が多すぎるような気がする。
曲を印象付けるためにも、もうすこし数を絞った方がいいのかも。

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/10 22:27 ID:JkESq+hj
>>393
一概には言えないと思うけど
俺はリア厨だけどジャズとかでよく使われる複雑なコードとか好きだよ

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 00:26 ID:1keEN0p8
実は、ファミコンのピコピコ音が、
音楽を印象付けてる要因かもしらんぞ。
聞いてて眠くなるクラシック音楽も、
3トラックのピコピコ音で聞いてみたら、意外に耳に残るかも。

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 00:28 ID:rTuZYqFC
DQのオケもイイよ、昔のはね。

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 02:34 ID:YLdu2nGd
>>399
かなり胴衣。

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 07:07 ID:Bn2FTReQ
>>400
俺はむしろ最近のDQのオケを聴いて後期の曲を評価し直したよ。(良い方に)
まあ、ゲーム音源でいい印象を与えられなければゲーム音楽としては意味がないわけだが。

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 09:09 ID:lSPj4tGC
コードで音楽を語るの無粋じゃない?

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 10:59 ID:4gz/qp2+
コードよりもメロディーが大事だと思う。
FC時代のすぎやまには強烈な印象を残すメロディーを書く能力があった。

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 11:07 ID:8zyuZy9v
別に誰もコードですべてを語ろうなんて思ってないだろ
曲の雰囲気をあらわす目安としか思ってないって

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 11:49 ID:S/mPxPs7
お前のレスは冷たい。人間味がない。

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 12:07 ID:i6vdOfqJ
>>406
???

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 17:51 ID:YLdu2nGd
>>404
今でもあると思う。
FC時代はその能力を使う必要があったから使った、
それ以降は使う必要がなくなってきた
ってだけの話だと思うが。

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 18:52 ID:MZtDFxXP
これはすぎやま先生の能力の問題というよりも、
うちらの聴き方の問題なんじゃないかな?
FC時代は良かった!と書いてる人の大半が、
この頃は小・中学生くらいの年齢だったと思うし。

小学生やらの頃は今のように批評的な目でプレイする余裕なんてなく、
ただ夢中にゲームの世界に浸っていたよね。
和声的な問題はともかく、3音程度にまとめられたシンプルな音楽が
ゲーム中絶え間無く流れていれば心に残るのは当然だと思う。
これは何もDQに限ったことではなくて、FFや他のゲームだってそう。
メロディどころかハーモニーやバスまでしっかり覚えてる曲なんて沢山あるでしょ。

確かにFC環境へのアレンジは音楽的なものだけではなく、
音響的な観点でもすぎやま先生のものはスゴイと思うけど、
だからといってこれが今の曲より良いというのは違うと思う。
5以降の曲を3音程度に編曲して聴いてみれば解ると思うけど、
メロディやらは昔と大して変わってないよ。

7やらの曲が当時のDQに使われていたとしても結局、
「当時のものはよかった・・・」っていう人が多いんじゃないかな?

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 19:01 ID:1NfTwKNU

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411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 21:08 ID:ZzOVP559
スレとは全く関係無いが
ファミコンのピコピコ音、どこか懐かしい感じがして好きだな
あの音源を作った任天堂は神!

・・と思ってるのは漏れだけですか

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/11 22:03 ID:4gz/qp2+
>>408
その能力をまた披露してほしいなあ…
>>411
同意、オーケストラとの質感とはまた違う良さがある。

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/12 03:57 ID:qgbvmMyl
そのピコピコ音をMIDIで再現したいんだが、
どうやったら上手く音色を作り出せるかわからん!

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/12 05:45 ID:qbEGCr6x
垢抜けてるので植松に一票!

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/12 05:54 ID:TyUz7qyh
すぎやまさんも充分垢抜けてるかと。w

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/12 09:32 ID:BWOuPONT
FFの吹奏楽CDは出ないの?
誰か編曲よろ。

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/12 10:00 ID:G11QdUuB
植松の曲はオーケストラにすると駄目になる。
FFコンサートのCD良くなかった。
もともと、オーケストラ用に創ったのは
結構良かったけど。


418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/12 15:22 ID:KQ+XvTA2
FFはオケよりも吹奏楽のイメージだな。

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/12 18:24 ID:uH09lvUY
>>417
20020220は、弦の中低域がごっそり削られて線が細くなってる一方
トランペットや打楽器が異様に強調されていて、
かなりバランスの悪いミックスになってるね。

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/12 20:50 ID:88xZtEcO
今だ! 420ゲっトォォォ
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ∩)    (´´
     ∧∧ノ  つ  (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂ ノ≡≡(´⌒;;;≡≡≡
         ̄ ̄   (´⌒(´⌒;;
     ズザーーッ


  ゴスッ
/ソ                    (´
∧∧  )∩           (´(´
》)゚Д⊂⌒ノ≡==-    (´⌒;;
ヾ     ̄     (´⌒(´⌒;;
_∧__________
ナニ見てん・・・ グハ


421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/12 21:54 ID:Vy7s+IET
すぎやま氏のほうが技量・経験はあるんだろうけど
個人的には植松氏のほうが肌に合う。

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/12 21:56 ID:BWOuPONT
漏れ吹奏楽部なんだけどさ…ドラクエは
・既に吹奏楽の楽譜とCDが出ている
・ほぼ全曲が二管編成のオケで書かれているので素人でも吹奏に編曲しやすい

でもFFは吹奏の楽譜はないし原曲はオケじゃない曲が多いし…やっぱり吹奏に向いてないのかな

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/12 23:27 ID:xz/+plxF
>>399
ふふふっふ。びみしんぼでは全部それまさにそれ。
全部。

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/13 06:54 ID:eGr0eMdC
>422
向いているとかじゃなく、そういう話がないだけでしょ。


425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/13 17:16 ID:dlGEAiRo
>>422
ドラクエほどには向いていない。
管弦楽と吹奏楽は共通点が多く相互編曲が容易。

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 01:16 ID:Eohu8Zcw
まあ、なんだかんだいって2人とも好き☆

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 01:50 ID:ST8Qy8PI
うれしいこと言ってくれるじゃないの

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 11:11 ID:2kL/HPB4
FC時代圧倒的大差ですぎやま
SFC時代すぎやま
PS時代植松
PS2ではどうなるかなぁ

429 :よしお:03/10/14 13:11 ID:oUG8L3F5
植松さんの名前は「信夫」じゃなくて「伸夫」です!

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/14 20:31 ID:NKJkmGul
>>428
SFCは植松さんもかなり良いと思うがなぁ。
というか、曲そのものはどっちも良いけど、打ち込みやサウンドメイキングの面では
FFの方がSFC時代は勝ってたと思う。

逆にPS2になってからは、ハードの表現力が増した分、
凝った音色を使わない植松さんの曲は、浜渦さん等他の作家さんと比べて
聴き劣りしちゃう感がある。

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/15 03:25 ID:TGKKned3
>>428
SFC時代は植松の大差勝ちだろ・・・・間違いなく奴の全盛期だよ
FFが急激に勢力伸ばしたのもこの時期

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/15 05:06 ID:k3aLuVEb
そもそも音楽としては比較できないだろ。
ガイシュツだが系統が違いすぎる。


そんなおれはすぎやん派。あくまで好みね。

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/15 09:18 ID:lUDIr2Re
植松はオケや吹奏より電子楽器(ゲーム音源含む)の方がいい味が出る。
すぎやまはその逆。

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/15 18:48 ID:9jeGNhvv
9のフィールドの曲がいいね

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/16 01:03 ID:l9C575+/
すぎやんってDQ8以外に新作の仕事やってるのかなあ?
もう年だし、五体満足なうちに少しでも多くの曲を…

不謹慎極まりない文になってしまった。

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/16 01:05 ID:FYMrfq0v
3音源:すぎやま勝利
5音源:植松勝利
それ以上:どっちも負け犬氏ね屑が

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/16 01:06 ID:ZZM0nrdZ
>>435
スライムもりもりはやってそう

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/16 02:28 ID:lFPmWpLh
かなり上の方でも出てたけどFCのゲームプレイ中って2音じゃないの?

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/16 04:07 ID:vdwn0Erc
>>438
1はメモリ不足のため序曲と竜王の一部とフィナーレが3音であとは2音。
2〜4は3音。3はノイズトラックも積極的に使ってたね。
4の塔とか、部分的に1音だけになる曲なんかもあるけど。

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/16 04:16 ID:lFPmWpLh
>>439
ありがとう、3音だったのか勘違いしてた。

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/16 08:39 ID:ixVw8OgW
技術:すぎやま>植松
好感度:植松>すぎやま
人格:植松>>>>>>>すぎやま

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/16 14:11 ID:AVRG2WOZ
すぎやまってそんなに性格悪いの?

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/16 15:18 ID:vYnIRq5R
んなことないでしょ。

というか、
植松だってかなり毒舌だし、変わらないよ。

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/16 16:28 ID:dZAxO8JJ
植松とその取り巻きはこのスレ見てるよ。

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/16 18:02 ID:vYnIRq5R
噂だと、すぎやんも見てるらしい。w
ここかどうかはわからんけど。

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/16 19:01 ID:iIPk3UuF
すぎやんは一見厳しそうだけど
人格がそれほど崩れてるとは思えないな

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/16 20:55 ID:K6i6zcLy
>>441はおそらくJASRACを支持する椙山の姿勢が気に食わないのではないかと。

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/16 21:25 ID:IgGnMHnU
トークが面白いのは植松だな

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/17 01:40 ID:n5ZN/ak6
右寄りなすぎやま氏の考え方が気に食わないとか。
まあ、2,3年前までのコンサートは朝日新聞が後援だか協賛してたが。

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/17 03:35 ID:sNP+LNAx
また出たよ、これ・・・。>449



451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/17 08:38 ID:fd988QF7
何だ、441はブサヨクか?
違ってたらすまん

452 :名無し募集中。。。:03/10/17 13:05 ID:rfaiiQSV
>>451
IDにDQとFF

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/17 14:40 ID:TdbN5OS4
>>452
ファイナルドラゴンクエストファンタジー

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/17 15:00 ID:1slsvzuI
ファイナルドラゴン988
クエストファンタジー7

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/17 16:38 ID:NQn2kIci
すぎやま先生のHP見たけど、音楽観についての話は面白かった。
前TVに出てた時のトークも面白かったよ。


456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/17 16:47 ID:NfLeCEIp
>>454
ファイナルドラゴンすげぇなw

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/18 00:49 ID:2ZfRrOvj
関係ないんですが、SFCかまいたちの夜で音楽を担当していた
中嶋康二郎さんについて詳しい人いますか?
曲を聴いてみて、クラシックも勉強してるしジャズっぽいのもイケるし、
隠しの「不思議のペンション」の曲なんてドラクエのエッセンスを取り入れつつ
単なる真似っこに留まらない素晴らしい出来だったので
「すぎやまさんが亡くなったら跡を継ぐのはこの人だな」とまで思ったのに、
今調べたらYahooで5件しかヒットしませんでした。
ゲーム音楽の仕事は続けてらっしゃるんでしょうか?気になります。

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/18 10:54 ID:21AbiQ+2
検索してみたけど64シレン2でサウンドプログラムやってるみたいだが
チュンソフトのサウンドプログラマーなんじゃない?

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/18 13:41 ID:qE6Xi5n9
抱かれるなら植松だな

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/18 14:48 ID:trIh1zDh
抱かれるなら光田

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/19 18:17 ID:jCfWIhzd
SFCかまいたちの夜のサウンドプログラマーは二人いるわけなんだが。
「不思議のペンション」はどちらが作曲したんだろうなあ。

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/21 12:56 ID:RwFCdPiA
抱かれるなら加藤鷹

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/21 14:29 ID:t8Icj9mx
抱かれるなら下村

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/21 16:55 ID:DydJI7/3
>>463
majihagedou

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/21 22:59 ID:q2OtG0K6
>>463
禿げしく同意!

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/21 23:09 ID:LSQgJygU
>>463
顔見たことない

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/21 23:32 ID:ILcoeXCd
植松は天才
杉山は努力した盆栽
天性にはかなわねぇよ
あレンジと作曲

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/21 23:37 ID:VTzSN8Yf
植松は浜口に頼らなきゃろくに桶もできないけどな。
まあ、努力家>>>>>>>>>>天才 ってことか。

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 00:16 ID:xB/8MdzX
高レベルの作曲編曲両方こなせる
すぎやま、浜渦は神、と。

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 00:22 ID:tqZo/dOQ
何故植松さんが天才にならなきゃアカンねん(w

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 00:46 ID:536LddFL
植松がドラクエの曲を作ったらどんな感じになるんだろう?

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 00:47 ID:VxDmDT+V
FFみたいな感じじゃない?

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 01:29 ID:SqSgIF81
>>471-472
このやりとりワロタ

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 01:59 ID:H/pfol5a
浜渦曲は、なんか植松曲ほどのめり込めない…
まあ俺が植松ファンだからなんだろうけど。

浜渦曲でもイイと思う曲は多いし、それでゲーム買ったりもしてるんだけど、
どうも最後の最後、一線を越える感じの曲が無い。
当人も僕クラシック畑の人間じゃ無いですよ、とか言ってるけど、
やっぱどこかお上品さが残りすぎて遊べないというか…。
はっちゃけきれてなくて綺麗過ぎるというか…。


475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 04:05 ID:qv5u6dm4
浜渦のその感覚は分かるな。
いいなーって思うんだけど、一線を踏み越えない感じがすると言うか。

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 12:50 ID:vZ9pc3Kc
植松は、数ある曲の中でも数曲しか印象に残らない。数撃ちゃ当たるって感じ。
FF7以降が顕著だと思う。FF4まではそんなことなかった。
対して、すぎやまの曲はほぼ全てが印象に残っている。耳に残りやすいメロディっていうか。

なので、総合的に見ればすぎやまの方が上だと思う。


477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 14:40 ID:NXyYS28p
>476
それは曲数が全然違うし、FFはイベント等でグラフィックが前面に出てきてBGMは
あくまでもBGMの時もけっこうあるからでないの?

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 15:36 ID:vZ9pc3Kc
>>477
それが問題なんだよなぁ。
後期のFFは曲数が多すぎて、印象に残る曲が少ない。
植松自身も、あくまでも演出としての音楽を作りたいとか言ってたし。
むしろ曲数をドラクエや初期のFFくらいに減らして、
一曲一曲のクオリティを上げたほうが良いと思う。
FF初期の頃は、ハッとする曲ばかりだったのに勿体無い。
まぁ、ネタ切れってのもあるんだろうけど。

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 15:37 ID:XZiIKcJJ
すぎやまはFCの頃の方がよかったな。
音が制限された結果逆に本当に必要なとこだけが強調されたかんじ。
後期DQは制約がなくなったから逆にゴチャゴチャしちゃった感じ。
実際大学のレポートとかでもテーマとか決めてもらったほうが自由に書くより簡単だし。
携帯の着メロも今より単音や3和音だったときのほうが燃えた感じがする。
あ、それはそのころオレが単にDQN(ry

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 15:53 ID:x+MihEXF
印象に残る曲=質の高い曲というのは違うと思うよ。
あくまでも映像作品につけるBGMなんだから。

481 :478:03/10/22 16:06 ID:vZ9pc3Kc
>>480
少し言い方が悪かったか。
「メロディが」印象に残る曲ね。曲単体で聴いた場合の。
そりゃ確かに後期のFFの方が曲としての完成度は高いよ。
でも、初期の方がメロディとしては印象に残った。
まあ結局自分の好みであったからと言ってしまえばそれまでだが。


482 : :03/10/22 16:56 ID:YImRCSuP
>>478
そこで10のような分業ですよ。
■には優秀な作曲家がキラ星のようにいるんですから使わない手は無い。

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 17:14 ID:536LddFL
何で■には優秀な作曲家が多いんだ?

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 17:15 ID:swJrCj93
BGMなんだkらそんな聞き入るもんじゃないだろ。

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 17:31 ID:/+O6c51D
>>480
すぎやんは「印象に残る曲」よりも「飽きない曲」づくりを目指したらしいね。
ゲーム音楽はそれこそ何百回と聞くものなので、そういうふうにしたとか。
3発売の頃のファミコン必勝本に載ってた。

今はどうなんだろうか

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 19:45 ID:luPjH8/Y
>>476
>FF7以降が顕著だと思う。FF4まではそんなことなかった。

FF5開発当時、植松氏自身が、「FF5の音楽はこれまでのFFの音楽とは
違う方向性で作曲した。FF4までは完全にゲーム音楽だったが、
FF5では映画音楽のような曲作りをした。」と語ってる。

今のゲームは映像が主役であって、メロディを強調した音楽は必要と
されていないのでは。

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 20:27 ID:536LddFL
10の戦闘時に4の戦闘曲流されても困るしな。

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/22 22:03 ID:900wyCiv
すぎやんは3、4が最高でそれからは下降線。
7はちょっと。

ノビヨはムラがあるな。
いいものはかなりいいんだけどな。


489 :名無し募集中。。。:03/10/24 00:26 ID:WhU+RzmS
>>488
すぎやんは2だろ。
フィールドなんてもう・・

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/24 00:33 ID:zx3qkUTw
Xはいい曲が多いね、ビッグブリッヂの死闘に隠れがちだけど

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/24 00:37 ID:OXQGenXv
植松好きだけどビックブリッヂはそこまで好きじゃなかったりする。
こ、これは植松さんと感性がにてるって事か!!!!!!!!!!!!!!!

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/24 01:47 ID:t6KIxTPE
>>491
いや、お前と植松が似てても、

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/24 02:39 ID:aK43Qloi
>>1-491
低レベルのジャンクフードで満足するお前ら(プ

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/24 06:29 ID:quKeJHEV
        巛ノi
        ノ ノ                  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ノ')/ノ_ら      ∧_∧       | いきなり出てくんな!!
      、)/:./、      ( ´Д`)      | ビックリしたぞゴラァ!!!
     )/:./.:.(,. ノ)    `';~"`'~,.       \   ________
     \\:..Y:.(  ・ ''    :,   ,. -―- 、|/
_____ 从\、,. ,; .,、∴';. ・  ( _ノ~ヾ、ヽ
|__|_ _(_:..)ヽ:∴:@)       ノ(゚Д゚ #) )
|_|__|_人):|:・:::∵ヽノ)    (_(⌒ヽ''" `ー'
||__|  (::()ノ>>493|::|( \    \ \) )        _
|_|_| 从.从从:/ |__|::|ノ   \  ミ`;^ヾ,)∃        < へヽ\
|__|| 从人人从 ..| /:/ _,,,... -‐'''"~   /ー`⌒ヽ、  (( (゚Д゚llソ |
|_|_|///ヽヾ\ ./:/ _ \        /     /T;)   /~  ̄__ イ
─────── ノ (,    \/__/__,ノ|__`つ  ヽ__/
             ´⌒ソノ`

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/25 12:18 ID:6H3INYfo
>>479
なんとなくわかる
すぎやんはオーケストラの生音か、思いっきりチープな音源のほうが映えるな。
中途半端に良い音源なのは今一。

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/25 16:54 ID:FfsK/13M
どうでもいいけどすぎやま年いきすぎだろ

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/25 21:15 ID:TmXftbqd
今何歳なんだ?すぎやま

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/25 22:02 ID:NaVu6SSS
>>497
72だったかな?
都知事と同じか。

植松さんは日記を見る限り結構歯が悪そう。
しょっちゅう歯医者に行って、抜歯したりブリッジ入れたり・・・
お酒飲んで酔ってそのまま歯を磨かずに寝ちゃうってパターンじゃないかと予測。

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/25 23:04 ID:Fb13fo8y
音楽とは関係ないんだけど
すぎやまこういちはDQは自分自身で裏ボス撃破までプレイしてるらしい。
70代でこんなにRPGやりこんでる人、たぶん世界でこの人だけだよ。

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 00:31 ID:JOBrJw1C
モンスターズもかなりのめり込んでやってたらしいしな

そういや携帯機でちまちまやってたのかな? かなり目にきつそうだが。
それとも発色数は減ってでもSFC+SGBだったんだろうか

キャラバン発売後はGBプレイヤーが出たからテレビでいいだろうけど。


さすがに剣神やってる姿は想像できない…どうなんだろ

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 00:35 ID:qfYRkEND
まあ、だから口ずさんでしまうくらい印象に残っているのは昔の曲が多いんだよなぁ。

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 02:22 ID:8Bh/m402
>>499
6の裏ボス「ダークドレアム」を2ターンで倒したらしい。

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 17:31 ID:wZn9M1Bj
植松はFF裏ボスどころか普通のボスも倒してなさそう。
つーか普通に通しプレイすることもあんまりなさそう。
別にそれが悪いってわけじゃないけどね。

でもさすがに桜庭統並みに
ゲーム本編に興味なかったらちょっと萎えるけど。

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 18:34 ID:TK0BJY6I
>>503
日記読め。
開発終盤には1日中ゲームやってるよ。

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/26 18:53 ID:oJomzW8q
スギャマ、ウェマツ

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/28 00:27 ID:VBE1T13Y
>>505
カッコイイな。

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/30 03:10 ID:YuxkXPrX
すぎやまの曲はDQ4あたりから、ゲームより前に出すぎな感じ。

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/30 03:29 ID:92ie63ai
じんじんじん
まつばらじんッ

っていうのはすぎやま氏作曲です

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/30 04:13 ID:wnVMtbZc
>>507

そうそう。でもGBのゲームなんかではその
反省が生かされてるように思う。

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/30 04:19 ID:6rCJ4DrR
>>500
音ゲーも得意だそうだから
剣神くらいやるだろう


511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/30 11:38 ID:Ultobu3X
年が行き過ぎていても気さえ若くて健康ならそれでいい
20〜40代でも気力が年寄り以下な奴多いだろ

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/10/30 14:09 ID:SUBPZqDe
>>502
なんか無性にかわいい

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 01:12 ID:o/KLHI+e
すぎやまさん応援の松原仁候補が当選しましたよ

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 15:19 ID:4htHgdRg
松原仁のテーマ

http://www.tokyo23.at-home.ne.jp/users/jin-m/matsubara.mp3

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 17:59 ID:vSWLWBVl
DQ7の「安らぎの地」(モンスターパークなどで流れる曲)の出だしがhitomiのLOVE2000とかぶってると思うのは私だけでしょうか?

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 21:53 ID:zll+iAyd
>>515
ZARDの「君に会いたくなったら」のサビの部分も微妙に似ている気がする。

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/10 22:33 ID:vSWLWBVl
>>516
そう言われてみればw

518 :こんなのあった:03/11/12 19:58 ID:wApj+hWU
http://www.square-enix.co.jp/entertainment/uematsu/diary/y2003_08.html
■ 2003.8.28./thu.

ドラゴンクエストコンサートあり。Vからの選曲中心でなかなか懐かしい。
それにしてもこのイベントは品がある。
演出、音楽、演奏、その他すべてにおいて上品で洗練されている。
真似できないなぁ。

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/12 22:57 ID:MS8/m4Nq
2週間前、漏れの通う大学(音大ではない)で学生コンサートが
あったんで出場してみた。
FF:永遠の豊穣(9)、ザナルカンドにて(10)→最後の戦い(9)のメドレー
DQ:天空城(5)、海図を広げて(4)→ジプシーダンス→(4)→時の子守唄(6)
メドレーをピアノソロアレンジで演奏したんだが、FFのがウケがよかった。
こういった機会が多々あるんだが、80%くらいFFのがウケル。

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/12 23:23 ID:QrKcN/Ww
どっちも好き

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 01:39 ID:x85BVF0S
>>519
ジプシーダンスのピアノソロって、かなり凄そうだな。

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 01:53 ID:uBpAFbab
うえやまのぶいち

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 19:11 ID:VZg/naoI
すぎまつこうお(?)

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/13 21:36 ID:FJhQp/g+
ドラクエ4の曲イイ!!

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 06:59 ID:oU01+qW8
植山信一
杉末高男

違和感なし。

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 18:23 ID:FpKIpvI8
杉松と書くと何かオカシイ

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/14 18:42 ID:xJ/Dczer
杉=×
椙=○

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/15 23:16 ID:uMe90te5
はげやまとか言われたらしい。

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/16 01:03 ID:HSDXy4eb
今、分かった。漏れは、植松の盛り上げ方が好きなのだと。

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/16 20:12 ID:1NdTOuhu
対決する必要など無いんだが(二人とも仲良いし)
FF1の音楽を聴いて「これ作曲してるの誰!?」と大興奮した椙山と、
DQ5の城の音楽聴いて「嗚呼、やっぱりこの人には一生勝てない・・・」と思った植松。

お互い尊敬しあういい間柄なので引き分けだなw

>>499
加山雄三は バイオハザードがメチャクチャ巧い(若大将トリビア)

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/16 20:57 ID:axR2viv9
DQ4の4章の戦闘シーンの音楽が好きで好きで
5章になってひ弱なマーニャを無理やり先頭にしてたなぁ
FFは5が好きだったような気がする

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/16 22:43 ID:VCJHBifX
DQはV、Wの曲が特にいい!
FFはW、Yの曲が特にいい!

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/16 22:48 ID:4Vw6DGmF
>>531
FF5は自由度があって楽しかったね。
アイテムコンプとか楽しかったなぁ。


534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/16 23:13 ID:8Wrg1Dup
耳に残るのはドラクエ。FF曲おおすぎ・・・


535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 00:09 ID:DJtNvXvK
のぶおは息切れしてると思うなぁ

なんかね 音楽が疲れてる

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 00:14 ID:TgM+G4Bj
sage

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 00:27 ID:vxSaF7jF
崎本仁さんのほうが好き

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 00:27 ID:6W+bMv/H
好きなわりには字を間違えてんのな。

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 08:34 ID:tQpqqOwH
FF1のカオス神殿とFF2のパンデモニウムとFF3のクリスタルタワーの曲って結構雰囲気が
似てるなと思ったり。

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 12:26 ID:UmSuMO2K
>>535
植松派だが、なんかわかる
最近はいい曲って思った曲はほぼ浜渦。

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 22:03 ID:R6J3C9T1
>>540同意。
Xであんまり良く思えなかったのは他の作曲二人から浮いてたからだと思って
期待してた半熟もOPやEDはキレてて良かったけどゲーム中の曲はいまいちだった。
メインになるテーマ数曲で力尽きちゃってる印象を受ける。
XIIは彼単独と聞いて正直がっかりしてしまった。

すぎやんも最近はこれぞ!って曲はないがまだ安心して聞くことはできるな
仕事量の差だろうか。

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/17 22:10 ID:aHJ/ltFt
配合のテーマはナウィじゃん

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/18 12:12 ID:hXN+Kooq
最近の植松の曲は作らされてる感が強い。
あくまでもSQUARE ENIX社員の一人だから仕方ないのかもしれんけど・・・

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/18 22:38 ID:EvQf5ucS
すぎやま氏はドラクエばかり言われるが、
シレンや半熟英雄の曲もいいぞ

シレンのモンスターハウスとか
本当に「やってもうた〜!」みたいな曲だわ。

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/18 22:41 ID:qrXvQVvq
>>541
音楽に明るくない俺はよく分からないが
すぎやまこういち先生はわざと曲のインパクトを落としているとか


546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/18 22:56 ID:kX5vfZ5G
>>393
クラシックでも流行歌でもない曲はどうなんだろうな
テクノとかエレクトロニカとか

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 01:59 ID:MXSLuHrn
FFラジオage

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 07:08 ID:BXzPTHhe
「ファイナルファンタジーのテーマ」「プロローグ」「エンディング」
と呼ばれるファイナルファンタジーのテーマが好きなんですが、FF7から何小節か余計な部分増えませんでしたか?
ソドレソ♪ って奴なんですが。
FF10では流れないし、、FF11は流れたのかな?
7,8,9のファイナルファンタジーのテーマは余計な小節が増えたので好きではないです。
是非1、3、4、5、6の元の「ファイナルファンタジーのテーマ」を復活させて欲しい。
そんな人いませんかね。

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 07:32 ID:w2ToRfGn
>>544
個人的にシレンは神。
でもサントラでないんだよな。
和楽器を駆使したオケは難しいのかな。

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 09:12 ID:Vnv7S10P
N響かロンドンフィルでいいじゃん

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 09:30 ID:ieeewu18
FFって画像はリアルになるんだけど、音楽、というか音質が良くならないんだよね。

そろそろ生音を使ってくれないかなぁ・・・無理なのかな

552 :雷Χ ◆...XRaiXi. :03/11/19 19:54 ID:kehgwiS7
>548
あぁ、あの部分だな。
オレは余計な小節が増えたことよりも、
肝心のメロディラインが変わったことが気に入らないなぁ。
個人的に最高なのはFF3とFF4のVerだな。
FF4はラスボスで流れる部分が最高!

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 20:08 ID:5j5Rf0/x
過去レスにもあるけどFFは曲が多すぎて印象に残らない曲が多いのが残念。
曲の数はFF3くらいでいいと思う。

FF3といえば悠久の風は本当にいい曲だね。3和音であの雄大な感じを出せるとは。
メロディもいいけど裏の16分音符が最高。

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 20:23 ID:iRUQqXFD
>>552
YOSHIKIと植松どっちが好き?

555 :雷Χ ◆...XRaiXi. :03/11/19 21:10 ID:kehgwiS7
YOSHIKIが100だとすると、すぎやまこういちは99、植松伸夫は98かな。
そしてこの3人とも、「天才作曲家」だと思っているな。

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 21:26 ID:uxpwA0Xj
>>555
バッハは?

557 :雷Χ ◆...XRaiXi. :03/11/19 21:30 ID:kehgwiS7
うーん難しいことを聞くなぁ。
J.Sバッハは別格という感じもするので、100としたいところだが、
どちらにより感動できるかとなるとYOSHIKIなので、バッハも99点としておこう。

今日は衝撃的な音楽に出会い気分がいい。その音楽をオレの日記で紹介した。
http://www2.diary.ne.jp/user/160405
FFやロマサガの戦闘音楽が好きな人は必聴だ!

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 21:30 ID:BXzPTHhe
>>552
気づいてくれましたか!!
なかなか皆気づかない。
まるで7からのファイナルファンタジーのテーマは擬似本番なんですよ。
音程も違う、訳のわからない小節はある、、、

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 21:32 ID:4sKhABa0
PCぼ調子が悪くて聞けないのが残念

560 :雷Χ ◆...XRaiXi. :03/11/19 21:50 ID:kehgwiS7
>558
皆気付いているけどそんなに違和感ないものだから話題にしないのではないかな、
とかオレは思っているんだけどな。擬似本番か、、何となくその気持ちが分かるな。
>559
聴こうとしてくれただけでありがたいな!

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 23:37 ID:qEndXiPz
>>549
オーケストラによるゲームコンサートみたいなやつで
演奏されてなかった?

562 :ドラゴンランド最強!:03/11/19 23:53 ID:iAO4a/aL
漏れ的音楽家ランキング
1位 J.S.バッハ
2位 すぎやまこういち
3位 植松信夫

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/19 23:58 ID:qT5BdAeT
バッハはすぎやまも好きなんだってね

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 00:18 ID:mAcTUPN/
>>549
あったよ、サントラ。
廃盤になっちゃってるけど。
風来ファンタジーとかいったような・・・?

>>548
>ソドレソ♪
わからん・・・後半の
「レーーー ミーーー ファドラド シ♭ーーー ソードー ラーーーーーーー」
の部分じゃなくて?

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 00:33 ID:ouNTr1Ms
アレンジ版は出てるけど、オリジナル版がないんだよなぁ。

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 00:48 ID:ot+zcHOZ
>>564
そうです。すみません。
気になりましたか?
気になりますよね。。

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 05:59 ID:zNbChkJ2
ああ、バッハは今のロープレの曲に多大な影響を与えたと言われている・・・と
音楽ツクールに書かれてあった。

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 10:08 ID:mui032/J
を?意外な場所で懐かしい名前が。
最近HMとか音楽系の板離れてたんで久しぶりに名前を見た。
ノリが変わってないようでちょと安心w

それぞれ良い作曲家なんだけどね。
過去の曲、最近の曲を比較してみると。
FC時代、SFC時代、PS時代とハード変わるごとの曲の違いがより顕著なのが
植松さん。
一方すぎやまさんは、本人も言ってるけど、表現が豊かになったことは確か
なんだけど、基本的な曲の作り方はハードが移っても変わっていない。

長い間活動を続けているアーティストでも、音楽性や表現法が変化するってのは
よくある話だけど、ゲーム音楽では、進化していくハード音源の使い方にもそれに
近い変化を与える事がある。
その変化の有る無しが、ちょうどこうして並べて語られる事が多い二人に対照的に
見られたのがとても面白い。

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 11:02 ID:wYnBI8R0
XIIの音楽は、
植松さん以外に崎元仁さんも参加されてるらしいね。

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 12:46 ID:EOLtUGZp
10‐2のサントラがCCCDだったからな。FF12も同じだろう。FFのサントラは脂肪確定か。
ほんと10-2ってFFの歴史の汚点でしかないな。

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 13:29 ID:fsLkkf3S
12のサントラがCCCDになるかなんてまだわからんだろ
10-2のサントラがCCCDになったのは倖田がエイベックソのアーティストだったからだろ?

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 15:37 ID:wYnBI8R0
>571
俺もそうだと思う。
ジラートやFFCCのサントラはCCCDじゃなかった。

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/20 22:50 ID:zrM5Q6OD
岩垂徳行はどうですか?

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/21 16:43 ID:kJJl6QYC
age

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/21 17:22 ID:q6n+Hm79
>>553
>曲が多すぎて印象に残らない曲が多いのが残念
それって、曲が多い故に印象に残らないって意味?
なかなか珍しい人ですな。ウソをウソとryってやつかな?

>>566
自分は付け足されたことによって逆に自然になったと感じたよ。
たしかコードとかも変わってるよね。
まあ自分にとっては昔久しぶりに聞いたのが7のEDで、
それがスタンダードになってしまったというのはあるが。
6とかのは音が少し上がってて逆に気持ち悪い。
8は歌の終わりから直接繋がるのがちょっと感動した記憶がある。
でも植松って、続編で、前作の曲をアレンジしなおして使う場合。
その続編の曲の方が良くなってる事のが多くない?
とくに、GBサガ2のメインテーマや涙をふいて、勝利の曲とかさ。

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/21 18:45 ID:/BtyiLlP
多いっつってるだけで、少しは印象に残っている曲もあるんだろ。
別に珍しくもなかろう。

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/21 20:00 ID:8LKNJA3G
すぎやんは曲数は少ないほうがいいと言ってるな。

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/21 22:23 ID:dmWsK3Pu
俺の場合、ゲームよりもどっちかつーと競馬でお世話になってるな、すぎやま氏。
だからすぎやま氏はすげえ好き。

ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~krabbs/bgm.htm

ここの「2」と「8の関東G1競争ファンファーレ」
ま、この辺は競馬やって無くても聞いたことあるんじゃないかな?


579 :553:03/11/22 01:14 ID:+mnxw9zo
>>575
ん?私は>>553だが何かおかしいこと言ってるかね?

>>ウソをウソとryってやつかな?
何故ここでそのフレーズが出てくるか全く意味不明。お前はそのフレーズを言いたかっただけちゃうんかと。

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/22 10:27 ID:M2KRb0gk
もし植松がDQの音楽担当だったら今ほど大量には曲数書かないと思うし
すぎやまがFF作ったら、ムービーとか強制イベントとかで
ゲーム中に一回しか流れないような音楽の使われ方が多いから、
嫌でも曲数は増えざるをえないだろう。
作曲家の問題というよりはゲームの方向性の問題っしょ。

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/22 23:40 ID:JDBa9G1R
>>580
それもあるけど、すぎやんは常に曲数が無駄に多くならないように
絞りに絞り込んで作曲してるのは事実。
すぎやんがFFを担当したとしたら、DQよりは曲数は増えるかも知れないが
1ヵ所の街やダンジョンのための専用曲なんて、絶対に書かないだろう。
あ、ラストダンジョンとかは別よ。

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 10:39 ID:VQbR9avP
DQ5を例に取るとイベントシーンで哀愁物語がかかることが多いけど、FFだと全部のシーンで
音楽を変えるって具合だな。

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 13:14 ID:jzrArOKl
待っている〜♪(マッテイールー)
待っている〜♪(マッテイールー)
カッチャマンは〜 待ってい〜る〜♪

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 13:23 ID:18Ip2pSs
>「8の関東G1競争ファンファーレ」

関東の方だよね。最後が4のコロシアムに激似w


585 :575:03/11/23 16:27 ID:Vb5AVnYM
>>576>>579
ああなるほど、
曲が多いから印象に残らない曲が出てくるってことね。
そりゃ当たり前というか仕方ないわな。
てっきり曲が多いから全体的にどの曲も印象に残ってこないって意味かと思った。
だから珍しい人だなと。
まあ自分が印象に残らなかった曲でも、
別の人はイイとか思ってたりするわけだが。

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 17:31 ID:GuqBEIL5
>>582
すぎやまが全部のシーンの曲を変えるとしたら
哀愁物語(オケ版)、(ピアノ版)、(コーラス版)、(弦楽版)(逆さから演奏してみたり)
とトルネコの不思議のダンジョンみたいになる悪寒

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 22:03 ID:kfgooyIZ
>586
「変奏」ね。
これはDQに限らずFFでもあることだけど、
テーマを印象付けるという意味でも、とても効果的だと思うよ。

588 :雷Χ ◆...XRaiXi. :03/11/23 23:08 ID:EhVDlPXH
FFの場合、曲がたくさんあって、曲であっても流れる回数がドラクエみたいに多くないので、
印象に残らないってことだな。
スギヤソがドラクエで曲数を少なくしなくてはならないと言っていたのは、
1曲1曲がプレイヤーの印象に残って欲しいと思っているから。(だったと思う)
FFでも、FF7のフィーノレドみたいに名曲であってしかもゲーム中よく流れた曲は、
はっきりとその曲構成まで覚えていたりする。

>>568
おぅオレは2chにいる限りスタイルは変わらんぜ!w

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/23 23:42 ID:+Yx1CjI2
FFの場合はゲーム中で聴く機会が少ない曲をサントラでいい曲だと認識する事が多いな。

サントラってみんながみんな買うわけじゃないからこれって惜しいことのような気がするんだが。

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/24 01:54 ID:GFvOhVc9
>>589
ゲーム中で流れる回数が少ない=見せ場イベントっていう場合が多いからかな。
ここは重要な見せ場だ、となれば良い曲書こうとなるわけで。

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/24 12:38 ID:vjgJJnHH
FFだとキャラごとのテーマ曲とかあるけど、
DQではそういうのがあるのは4くらいだな。

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/24 13:15 ID:ER+MFJoH
DQ4の五章で8人そろったあと全部のフィールド曲を聞けるようにしたあの試みはよかったなあ。
DQ5の愛の旋律も結婚後別荘に行けばいつでも聞けるようにしたのも。

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/24 18:26 ID:BsAEhj18
>>592
Uで3人揃ったときにフィールドの曲が変わるのも良かったね。1人死ぬと2人のときの曲に戻るのも・・・(T_T)b

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/24 18:39 ID:R3Z2ahXg
DQ5の曲だけやけにノリがいいよな

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/24 18:40 ID:R3Z2ahXg
↑戦闘の曲の事ね

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/24 18:46 ID:BsAEhj18
>>594
DQ4も負けてないと思うけど。どちらも悲壮感が漂ってるね。ポップスなノリだったら2や6の方が上。

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/24 19:07 ID:ugD9xcy/
エアリスのテーマとか襲撃とか使われる機会は少なかったけど
結構印象に残ったかな
まあ、見せ場のシーンに使われた曲だからってのもあるかもしれんけど

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/24 19:08 ID:4pdhg2aO
すぎやま氏によると、5は「踊り」をイメージした曲だからな。

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/24 19:28 ID:BdDr8Ntd
DQのオープニングテーマと1〜3のEDは名曲だと思ふ
キャッチーな部分も含めてね
FFは平均値は高いけどゲーム史に残るような名曲は
そんなに無いかも(なんだかんだでOPか?)
個人的な好みも入っているが漏れはすぎやまを推す

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/24 19:45 ID:ugD9xcy/
FFのメインテーマはどっちになる?
スタートメニューやクリスタルルームなどでかかるテラリラリラリラレロレロレロレロって曲か
それともFFWでセシルとカインが一緒にバロン城を出て行く時とかにかかった曲か

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/24 19:52 ID:OY09bl8y
プレリュードは前奏曲って感覚だなぁ。
メインテーマはやっぱりいわゆる「ファイナルファンタジー」でしょう。
最近はご無沙汰だけど・・・

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/24 20:18 ID:BsAEhj18
>>601
つーか、プレリュードは前奏曲という意味です。

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/24 20:35 ID:trd4QL45
しかし、FF1から今まで一貫して残っているFFらしさって
プレリュードだけな気がする。

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/24 20:41 ID:BsAEhj18
>>598
この前のコンサートですねw。踊りということならジプシーダンスがDQの戦闘の中で一番テンション高いかも。

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/24 22:23 ID:Vce1H5EA
FFTとかを見るに松野はSFC、FCのFFに愛着を持っているっぽいので
FF12で「ファイナルファンタジー」(曲名)は復活しそうな気がする。

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/25 00:31 ID:NQkXA8Y4
どっちもWの曲が一番好きだなー

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/28 22:26 ID:60i1B2h+
PS2版DQ5の新曲に期待。
すぎやま先生のご長寿ご健康を祈念。

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/29 09:15 ID:ZyPMBtrn
>>607
一瞬、断念と読み間違えて(゚д゚)ゴルァレスつけかけた。

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/29 14:39 ID:xMG1BDrj
どっちが好き? 第01回「塔de対決」

(DQ2)魔の塔vs.魔導士の塔(FF2)
(DQ3)塔vs.クリスタルタワー(FF3)
(DQ4)呪われし塔vs.バブイルの塔(FF4)
(DQ6)迷いの塔vs.邪神の塔(FF6)

610 :NNN24:03/11/29 14:49 ID:zflEJsQ1
>>609
DQのダンジョンのほうが味があっていい

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/29 14:59 ID:hVsKkbkP
単純に音楽ならFFの塔の曲のほうが好きだけど
ドラクエのほうが塔を登っているって感じがするな。

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/29 17:10 ID:oKu4pK7J
塔の音楽ならDQ2最強だと思うが。
魔物がウヨウヨする中を不安げに進んでいく雰囲気が
プレイ中の気持ちとよくマッチしてた。
オーケストラ版よりもFC版のチープな音の方が漏れは好きだな。
しかし、DQシリーズの塔の曲は「2」の呪縛から抜け出せないとも言えるが。

FFシリーズの塔の曲は、インストとして聴くにはいいけど、やっぱり塔っぽくない

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/29 17:20 ID:lA1uuVcg
DQは塔そのものが持つ不気味さをトリッキーな音楽で表現して
FFは塔を登ったるぜという主人公の気持ちを表現してる感じ
がなんとなくする

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/29 19:30 ID:MGRw7XId
>>613
なるほど。雰囲気を表現するBGMとしてのDQ
主人公のテーマ曲の1ジャンルとしてのFFって感じか?

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/29 20:41 ID:qZMohcF0
どこかの過去ログにこんなのがあった。(うろ覚え)
ドラクエの塔の曲のイメージ
DQ2は「遺跡」
DQ3は「目もくらむ高さ」
DQ4は「知的な悪意」
DQ5は「宿命」
DQ6は「トラップ」
DQ7は「神秘と伝説」

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/29 22:02 ID:EpTCnGtp
DQ5の塔のイメージ、宿命には大同意

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/11/30 17:18 ID:k15odKve
DQの塔は偶数作がトリッキーで、奇数作が叙情的な曲に分かれている。

618 :植松2号 ◆zm4ne3V3kc :03/12/01 18:14 ID:MLDGJOFF
…。

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/01 18:45 ID:Tkw2vevD
>>618
何か喋ってよ。

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 16:10 ID:2o3vBCjq
すぎやまは曲数少ないが当たりばかりでハズレなし
植松は曲数多い分当たりも多いがハズレも多い

どっちかつうとすぎやま氏の方がいいな

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 16:12 ID:2o3vBCjq
>>617
3の塔もトリッキーだと思う。

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 17:06 ID:j9aKEwaT
どっちが好き? 第02回「街de対決」

(DQ1)街の人々vs.街(FF1)
(DQ2)街の賑わいvs.街(FF2)
(DQ3)街vs.故郷の街ウル(FF3)
(DQ4)街でのひとときvs.街のテーマ(FF4)
(DQ5)街は生きているvs.街のテーマ(FF5)
(DQ6)木洩れ日の中でvs.街角の子供達(FF6)
(DQ7)憩いの街角vs.旅の途中で(FF7)

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 17:18 ID:j9aKEwaT
【参考メロディ1】
ttp://www.ismusic.ne.jp/excelsia/ff1_mati.mp3(FF1)
ttp://www003.upp.so-net.ne.jp/etlanz/ff2_town.mp3(FF2)
ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood-Stage/7096/MP3/20030927.mp3(FF3)
ttp://www.ismusic.ne.jp/gell/wma/people.wma(DQ1)
ttp://www.sparerib.jp/mp3/data/mati2.mp3(DQ2)
ttp://www.ismusic.ne.jp/gell/wma/machi.wma(DQ3)

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 17:25 ID:I/18F/sB
>>622
○(DQ1)街の人々vs.街(FF1)
○(DQ2)街の賑わいvs.街(FF2)
(DQ3)街vs.故郷の街ウル(FF3) ○(ドラクエ3は村のほうがいい)
(DQ4)街でのひとときvs.街のテーマ(FF4) ○
○(DQ5)街は生きているvs.街のテーマ(FF5)
(DQ6)木洩れ日の中でvs.街角の子供達(FF6) ○
○(DQ7)憩いの街角vs.旅の途中で(FF7)
植松派だけど基本的に町とかダンジョンの曲はすぎやまの方が好きかも

625 :(´皿ナ∋)∋:03/12/02 17:26 ID:qliV9u6J
くっ・・懐かしい
FFの方がなごむけど、DQの方が印象に残ってる

626 :(´皿ナ∋)∋:03/12/02 17:28 ID:qliV9u6J
どちらも天才なんだろうけどすぎやまさん(全盛期)に1票
競馬のG1ファンファーレなんかもかっこいいよ

627 :植松2号 ◆z6SbOTj2VE :03/12/02 17:33 ID:uyUhQLXC
…。

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 17:37 ID:aylkT9VH
>>622
並べられて気付いたが、FFの街は和む曲ばかりだな。

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 19:21 ID:4Tx8gtlQ
FF8のFHで流れる曲やFF9のダリで流れる曲なんかも和み系だし、
FFの街ってほんと和み曲多いな

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 21:17 ID:9zt12ZmJ
>>629
代表的な街の曲はそうだけど、FFは場所固有の曲が多いから
一概に和み系ばかりとは言えないのですよ。
3の小人の村や4のミシディア、5のカルナック、
6のゾゾやサマサ、7の虐げられた民衆、8のティンバーやエスタ
9のリンドブルムなどなど・・・

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 21:45 ID:7OgbC6D1
すぎやま氏:オールディーズの名曲
植松氏:最新のヒット曲
って感じかな。

リアルタイムでは植松氏の音楽の方が指示されるし、人気もあるんだけど
後々まで残っていくのはすぎやま氏の曲の方だと思う。
ビートルズとリンキンパークの違いみたいなもんかね。
細かいところを突つけば色々あるけど、
やっぱりDQの「序曲(OP)」が飛びぬけてる気がしまふ。

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 22:19 ID:GELqS11z
確かに。ドラクエの序曲を知らない人はあまりいなさそう。小学校の鼓笛隊で普通に演奏されるくらいだし。

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/02 22:31 ID:GELqS11z
そういえばサントラにあるFF2の没曲良かったな。特に飛空船の曲とバトル3(ラスボス用?)。
まあ飛空船はあの寂しいフィールド曲に乗ってバサバサと飛ぶのがストーリーにマッチしてたから
あれはあれでいいけど・・・やっぱ容量不足だったのかなあ。一曲6で復活したけどね。

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 09:44 ID:tYY6d4Hh
【参考メロディ2】
ttp://kakui-ss20.med.hokudai.ac.jp/~kaze/mp3/3_dq4/dq4_machi.mp3(DQ4)
ttp://north.hokkai.net/~maruri/main/hare/midi/dq/dq5_6.mid(DQ5)
ttp://www.sparerib.jp/mp3/data/mati6.mp3(DQ6)
ttp://www.ait.to/~kawabutu/midi/ff/_ff4_town.lzh(FF4)
ttp://2.csx.jp/users/kamai/mati(FF5).mp3(FF5)
ttp://www.ismusic.ne.jp/ff-midi-collection/mp3/ff06/060120.swf(FF6)

635 :(´皿ナ∋)∋:03/12/03 10:40 ID:+IgQwvNq
この頃のDQはどれも名曲に聞こえる。FFは4がいいな。

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 12:07 ID:I4nRnHe7
>>620

裏をかえせば、どれも同じ曲ばかりで
新鮮味がないということやね。

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 12:16 ID:Tj3FOMVM
FF4,FF5,FF6,かろうじてFF7も
以上が好き
DQは…ゲームっぽい感じがする。

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 12:22 ID:i1+4gK0O
要するに>>620
すぎやまの曲は素晴らしいものばかりで
植松の曲は数だけ多くてしょーもないものばかりってことだろ(・∀・)ニヤニヤ

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 13:10 ID:b0OR+yS8
ロックやポップスのアルバムしか聴いたことのない人にとっては
ドラクエの曲は全部同じに聴こえるかも知れないな。

ミュージカルや交響曲では「主題の展開」というのが必ずあって
ストーリーを象徴するメロディーを様々なかたちに展開して
統一感を持たせる手法を取る。だからドラクエの音楽は「交響組曲」となっている。
評価の高い「勇者の挑戦(ゾーマ)」だって、元々は「広野をいく(アレフガルド)」の
主題を展開したものだからね。まあ機会があったら聴き比べてみそ。

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 13:34 ID:LWP9yWwb
基本的にダンジョンやフィールドなどの通常曲はすぎやま
イベントシーンの曲は植松

かな

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 15:37 ID:63QpNVCz
>>519
DQの方は「天空城」や「海図を広げて」じゃあまりインパクト無い思うんだが・・・
聞く人にもよるけどその中だと印象に残りやすいのはジプシーダンスと時の子守唄の後半・・・かな?

80%って書いてあるな。


642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 16:57 ID:tYY6d4Hh
【参考メロディ3】
ttp://yo.sakura.ne.jp/~nsok/cmm/mid/Dragon7_09.mid(DQ7)
ttp://www.ismusic.ne.jp/ff-midi-collection/mp3/ff07/070202.swf(FF7)

【おまけ】
ttp://www.ismusic.ne.jp/pianoazuazu/fish_azueru.mp3(FF8)
ttp://kochel.plala.jp/~kochel/KeiLabelProStudio/FF/mp3/FF9_1_27.mp3(FF9)

643 :(´皿ナ∋)∋:03/12/03 19:07 ID:+IgQwvNq
DQ7の曲も意外と和むのう。すぎやんが衰えすぎて音源を使いこなせないのが惜しいのう。

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 20:27 ID:NkeaNYQr
すぎやま氏はプログラマーじゃないからな。

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 20:51 ID:9jvgPTll
>>643
すぎやんは7で使いこなせなかったPSの音源を4ではだいぶ使いこなせるようになったと語ってたな。

646 :(´皿ナ∋)∋:03/12/03 21:01 ID:+IgQwvNq
リメイクIVのバトルテーマはオーケストラ風でいいね。インロト中に敵が死んでしまうが

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 21:18 ID:6Lox4uER
>>643
すぎやんの意向を受けて音源を使いこなさなきゃならないのはサウンドプログラマ。
7やPS4だと多和田さんね。

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 21:43 ID:Iuq0UOAZ
すぎやまは確か自宅ではProteusの一昔前のモデルの音源モジュール使ってるって
音楽雑誌のインタビューで読んだ記憶があるんだが
ラフに打ち込んだMIDIをプログラマに渡す感じなのかな

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/03 22:05 ID:6Lox4uER
>>648
すぎやんが自分で打ち込むのは、堀井さん達主要スタッフに
曲のイメージを伝えるためのデモテープ用。
使ってる音源はJV-2080とProteus2だね。

譜面とMIDIとテープを基に、実機でうまく鳴るようにサウンドプログラマが仕事して、
それをすぎやんが週一くらいでチェックする感じ。


650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 13:37 ID:OLD1+Zu3
植松はプロじゃないが椙山はプロだと聞くけどなんで?

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 14:17 ID:GeTz4rTH
すぎやま氏はフリーの作曲家であるということ。

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/04 15:32 ID:o/LmRP8+
植松氏は「音楽ディレクター」と呼ぶ方が正しい気がする

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/05 07:49 ID:Fn8Y0wE3
つまり、植松氏は音楽プロデューサーではない。

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/06 18:27 ID:eyOgqbjK
>>650
すぎやまさんは元々、歌謡曲やアニソンとかも手がけているフリー。
植松さんはスクウェア専属。

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 00:17 ID:8hXtdmoA
>>637
ゲームだもん。
ゲームに、映画音楽みたいなのをつけて、ぴったり合うと思う?

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 02:24 ID:TaU60hIz
・・・いや最近は、どんどん映画みたいになっていくゲームに合わせるために、
ゲームっぽい音楽を、できるだけ映画音楽っぽくしようとしてる感じだけど・・・。

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 02:41 ID:Ra9bOBz1
>656
確かに7ではメロディアスになってるけど、
映画音楽を意識してるとは感じないなー。
基本的なものは昔となんら変わってないよ。


658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 02:59 ID:TaU60hIz
>>657
FFのことを言ったんですが。

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 03:00 ID:wZlLt111
>>657
一般的にFF7はメロディは抑えて退いたという認識では?
伴奏だけの曲やリズム隊だけの曲を入れてみたり。
まぁ今になって考えると7もかなりメロディアスで良い曲が多いと思うけど。

映画音楽を単にメロディの無い環境音楽とするか、
映像(場面)に合わせて細かくシンクロさせていく音楽とするかで
意見が違ってくると思う。

後者の意味で言えば植松さんが映画音楽を意識したのは5が最初。


660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 05:01 ID:UcBQ453J
>658
FFのことだったのか。
流れからみてDQのことだと思ったよ。

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 07:00 ID:/OwYt/n/
このスレの人が言うドラクエ音楽のがFFより印象に残るっていうのが
どうしても納得出来なかった植松派の俺なんだけどさ、
>>623聞いて激しく納得してしまった。
FFはもう曖昧だけど、ドラクエの方は本当にはっきり印象に残ってるな〜

てかまだ元気にゲームやってた親父を思い出して泣いた・・・

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 07:13 ID:TaU60hIz
>>660
誤解をまねく言い方で
スマソ

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 11:17 ID:VChU9AHR
風来のシレンもすぎやま氏なんだ〜。
あの寂しげな曲がすごく好き。
今更、ゲームボーイにはまってるよ。

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 13:29 ID:xHyVGMWa
すぎやまセンセは他にもENIXのパソコンゲームの音楽とかも沢山やってるよー
スクウェア物だと半熟英雄がすぎやまセンセじゃなかったっけ?

植松さんはFFとSaGaの他にあるのかな

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 13:52 ID:TaU60hIz
>>664
半熟英雄はFC、PS2が植松氏、SFCがすぎやま氏です。

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 13:59 ID:18HlqgVH
>664
ブラスティー アルファ キングスナイト 水晶の龍
ハイウェイスター JJ スクウェアのトムソーヤ
とか

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 14:23 ID:xHyVGMWa
>>665-666
ありがとうありがとう
やっぱり植松さんも昔からスクウェアのゲームをやっていたのね

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 15:45 ID:qf/RLugm
確か、スクエア(坂口)は、いつかアカデミー賞だかグラミー賞だかの
ゲーム部門ができて、自分達がそれを受賞する、
のが夢というか目標だって言ってた位だから(最後には直接
映画作って以下割愛)、映画音楽を念頭においた音楽製作が
されていたのは間違いないだろうな。

669 :(´皿ナ∋)∋:03/12/07 19:11 ID:wyATzUe6
FF9の頃は植松氏の絶頂期だった気がする。
飛空艇ヒルダガルデなんか名曲だと思う。

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 19:31 ID:I9xut6aJ
FF7のフィールド曲(メインテーマ)って、ゲームで聴くとテンポがスローな上に戦闘でぶつ切れになるから
さっぱり掴めなくて「なんだこりゃ?」と思ってたんだけど、通して聴くと凄くいい曲だな。とっつきは悪いが
聴けば聴くほど味が出てくる曲だと思う。
ただ、前述の理由により、ゲーム中フィールドで流れる曲には適していないんじゃないかな、とは思う。

因みにFFってシリーズ通して寂しい感じのフィールド曲が多いな。
1と5の第一世界くらいか?明るいのは。

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 22:03 ID:vfBQr1Aq
FF9のフィールドの曲は最高。
雰囲気にマッチしてる。

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/07 22:56 ID:Sq+Pftwd
>>670
FFのフィールドで思い出したんだが
3で浮遊大陸を出た瞬間の大海原とあの曲(タイトル失念)の雰囲気が
妙にマッチしていた。。

あとは話ずれるが、有給の風と水の巫女エリアもよかった。

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 18:05 ID:4guPPgzg
植松氏は音楽家としては一流とは言えないかも知れないが、
FFの音楽を作ることに関しては一流だと思う。

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/08 22:33 ID:nQDipBXh
>673
それはDQの音楽を作るすぎやま氏も同じだと思う。
やはりどっちのゲームも、この人あってこそ!ってのがあるよね。

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/09 00:37 ID:V6YNVFzG
>>674
いや、すぎやま氏は作曲家としても一流。

植松氏はRPGの曲作りに関しては天才的な才能の持ち主だけど、
他の分野ではわからない。
純映像作品であるFF7ACはどうなるものやら。

676 :(´皿ナ∋)∋:03/12/09 00:42 ID:C/vhkLpt
昭和のすぎやんは地位も名声もあったね。

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/09 00:52 ID:/gKfSSnI
>>675
歌物の作曲ならむしろRPGの音楽作るより巧いかもしれんよ。

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/09 00:59 ID:ET4a73DE
>675
俺が言いたかったのは、
すぎやま氏もDQの音楽を作ることに関して一流ってこと。
「関して」はじゃなくて、「関して」ね。w
673の下の行へのレスね。
解りにくくてスマソ。

679 :678:03/12/09 01:01 ID:ET4a73DE
間違い。w
「関して」はじゃなくて、「関して」ね。w=×
「関しては」じゃなくて、「関して」ね。w=○



680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/09 01:06 ID:YazcvJtI
植松さんの歌物って多くないけど、いい曲多いよ。

681 :ウエマツノブオ:03/12/10 17:30 ID:RbcFZ9Qp
ドラゴンクエストコンサートあり。Vからの選曲中心でなかなか懐かしい。それにして
もこのイベントは品がある。演出、音楽、演奏、その他すべてにおいて上品で洗練
されている。真似できないなぁ。

682 :イトウケンジ:03/12/10 17:31 ID:RbcFZ9Qp
友達の家でたまに遊ぶファミコンの当時の音楽は、僕にとっては音楽的じゃない、
ピコピコ鳴っているだけのモノとしか感じられませんでした。そんな思いを180度
変えさせたのが、「ドラゴンクエストIII」。城や街、戦闘の曲等、音源はファミ
コンですが、親しみやすいメロディー、そしてクラシカルな響きがとても新鮮で、
また驚きました。「ファミコンでもここまで出来るんだ」と。

683 :ミツダヤスノリ:03/12/10 17:33 ID:RbcFZ9Qp
最初の仕事は、なんとあのすぎやまこういち氏との作業。当時、スペシャルな外注
として「半熟ヒーロー」の作曲をされていた氏の補佐として、サウンドデザイン
(要するに氏が書かれた曲をゲーム音源用にアレンジし、ゲーム機の中で鳴るよう
に細工する)を任された。これは嬉しかった。初の仕事が、かのすぎやま氏とか
あ・・とか思ってうきうきしていた。

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/10 18:12 ID:5ycd6fCV
ある意味、ゲーム界の音楽変えたかもな、すぎやま氏は

それまで音楽らしい音楽って無かったもんなぁ
あるとしたらスーパーマリオとか一部だけだった。
でもまあ、たかだかゲームによく業界の大物使う気になったなー
今みたいに音源良かったり生の音使えたりする時代ならともかく
当時のPSGやFM音源などの貧相な音しかない時代に・・・

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/10 18:16 ID:9pHg0nW6
>684
ゲーム好きのすぎやま氏だからこそ出来たんだろうね。


686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/10 18:19 ID:xS7zjeVm
>>681-683を見てると比較するのがアフォらしくなってくるな・・・

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/10 18:52 ID:xU4SIZ0i
>>684
すぎやま氏が、「ポートピア」のアンケート葉書送ったとか。
それが千田プロデューサーの目にとまって、ゲームの話で盛り上がって
作曲依頼につながったとか。

「まんがドラゴンクエストへの道」によれば

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/10 19:09 ID:l8obo41q
もしすぎやま氏が音楽担当じゃなかったとしたら、DQは怪物ソフトになれたんだろうか。

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/10 21:41 ID:vKjS1Gft
>>682
ロマサガ1の踊り子だったかのテーマは
DQ4のジプシーの旅(かジプシーダンス)からヒントを得たってインタビューで言ってるね。

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/10 22:31 ID:VL84gMbw
FFで言えば、サウンドプログラマー 赤尾 実 氏の力も大きいと思う。
実機に合わせた落とし込みは、ある意味ゲーム音楽の中で最も重要な部分。

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/10 23:14 ID:9SRLC68o
そういう例としては>681の日記よりも
1987-1994の「これは植松君にとってのレベル1」の話のほうが感動的だよね

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/10 23:59 ID:XDXdrfzM
>>688
それならそれで売れたとは思うが、
今となっては椙山氏以外のドラクエ音楽を聴いてみたいとは思わない。

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/11 00:54 ID:2w25IO3E
ま、今後も長生きして頑張ってもらいましょう。w

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/11 21:25 ID:WbtXanyX
>>693
すぎやま氏はもう70越えてるからねぇ
長生きしてもらいたい

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/12 10:47 ID:ozdiU0PW
FF3の曲をすぎやんにオケ版アレンジして欲しいな。

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/15 13:41 ID:I81WxIQO
>>519
大学生ならFF9,10はリアルでやっただろうから受けがいいんだろうね。
DQはオーケストラでやれば確実に受ける。ピアノソロだと少し物足りない。
海図を広げてはオーケストラでやるべき曲。

697 :(´皿ナ∋)∋:03/12/18 18:54 ID:tTMaaDKU
 あげ

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/18 23:20 ID:y2cN2O+O
植松ラジオ好きはあつまれ〜

ttp://tv.2ch.net/test/read.cgi/am/1071398930/



699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/20 11:32 ID:WMm5tFBG
サントラどっち買う?となると俺は植松だな。
まぁオケ版ならすぎやまだが、FFも浜口氏の編曲がいいから
やっぱり植松(=´ω`)

700 :寝不足 ◆EL900.nFOY :03/12/20 14:21 ID:r9dJFEa9
この2人を比べること自体ナンセンスだが、敢えて個人的な見解を言わせてもらえば
植松はロック出身ということもあるのだろうか、バトル系の曲は疾走感があって好きだ
すぎやまこういちの方もロックだろうがなんだろうが作れない曲はないのだろうけど、どうも街の音楽が印象に残る

まぁ結局はどっちも好きだ

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/20 16:40 ID:1wpaDZMu
すぎやん2ch見てるんだよ!
このスレ見られてるかもね!

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/21 02:06 ID:KSr5gUJd
552 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/19 00:25 ID:MV1TS8NV
そうだぞ 囲む会の時にすぎやんがコンサート録音を2chで公開してるヤシがいるって言ってたぞ
少しでも良心があればやめるべし


553 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/19 00:53 ID:H20Qvuqg
すぎさん2ちゃん見てんだね


554 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/19 01:08 ID:C1W67Snx
>553
公演中にも話は出たけど、もっと具体的な話を耳にした。w

開演前にファンの誰だかがすぎやんの奥さんらしき人とそのことを話してて、
その時にあとから話に入ってきたすぎやんが、
「Googleで探してたら「すぎやん逮捕!」とか書かれた記事みつけた。」なんてことをいってた。w

すぎやんもぐぐってるのかー。w




555 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/12/19 11:12 ID:j3w5qaj0
あの2ちゃん話はワラタ

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/21 02:14 ID:Kb1Os1q2
ジャンフェスに行ってきたので、リメイクDQ5の曲を聞いたよ。
すげぇ良くなってるねー。

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/21 05:28 ID:Wr2kuNG6
曲数がどうのこうのって話が何回か出てたけど、
椙山さんは、曲数が増えるのはプロデューサーの力不足だって言ってた。
ゲーム音楽に関しては。

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/22 00:03 ID:o/Soug2x
>704
かなり前のSFCの雑誌かなんかだよね。


706 :(´皿ナ∋)∋:03/12/23 23:10 ID:33+9HCZT
DQ7の戦闘曲はGBのテリーの大冒険の戦闘曲がベースなんでしょ。

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/23 23:12 ID:nsnKyY8p
(´皿ナ∋)∋ ちげーよ

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/23 23:15 ID:6QqhHMFy
すぎやまの曲って、音楽が縁の下の力持ちって感じ。
植松は音楽が主張してる感じ。

音楽として聞くなら植松。
ゲーム音楽として聞くならすぎやま。
どっちもいい。

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/24 00:26 ID:XIFHIcjr
釣られませんよ( ̄ー ̄)

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 16:27 ID:hDEFLZEx
>>151
オレは逆なんだよ
絵は鳥山が好きだけど、ゲームはFFが好きなんだ
だから鳥山の絵でFFとか作って欲しいんだよね

え?もう作ってるって?
なに?200万本売れた?

ふーん・・・

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 18:03 ID:6+ghtPJV
サントラの売上的にはFFの方が上なんだよね。

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 19:08 ID:HgiEPCTu
すぎやま氏は最近の中途半端に良いゲーム音源よりも
生演奏かチープ音源のほうが映える気がする

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 19:35 ID:Fatquk8c
まぁ、邦楽とゲーム音楽の土台を作った一人である椙山氏とは比べようがないですよ

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 22:39 ID:+iaU653F
>>710
>>え?もう作ってるって?
なに?200万本売れた?

なんかDQの台詞っぽいなw

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 23:10 ID:vQF/0DlN
>706
君も似ていると思った?
なんか何処となく似ているんだよなぁ。

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/26 23:51 ID:X9JoEF2I
>>714
どひゃー!?

があれば完璧(w

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 02:43 ID:97d4Do0b
>>706
漏れはDQMの戦闘曲はDQ5の戦闘曲と似ているなとオモタ。

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 11:09 ID:Jyinm0rk
モンスターズやトルネコもすぎやまさんなの?

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/27 14:12 ID:of9Dyhz7
>>706
激しく同意!

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 02:26 ID:s/czq8rI
>>718
そう。

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 03:55 ID:A6LBcwaz
そのかわり連作は流用だらけ

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 06:16 ID:k5m7s887
はぁ?
どこをどう押してもすぎやま。格が違う。

wizの羽田と比べられると困るけど。

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 12:32 ID:mP/3B2uI
どう考えてものびよたんがいいよいいよー
すぎやま?
8終わったら山にカエレ!!!
(・∀・)

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 13:25 ID:4S9qm3Sz
>>722-723
もちつけ。








浜渦最強だろ

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 13:38 ID:rY3u9thV
いやいや、やはりイトケンが・・・

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 13:43 ID:LRv1rQZy
関戸剛を忘れてもらっちゃ困るぜ。

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 13:52 ID:ropIlU4O
すぎやま氏と比べる対象が間違ってる。
他のゲーム音楽の作曲家ではなく、宮川泰さんとかその辺だろう。

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 16:29 ID:+43M35dn
最強は小林亜星
素手で西城秀樹を骨折させ、敵に回すと訴えられ

うわ何をするやめんkさんかkんc;scnwoj

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 22:41 ID:kGKz1JrJ
あの裁判はかなり無理あるよなぁ・・・。

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/28 22:48 ID:8lasc0zK
あれは素で曲がパクられたと思って訴えただけじゃなくて
JASRACでの政治的なナニとかいろいろあるから

731 :ポックル:03/12/28 23:49 ID:hPdR+Jz8
]の曲を聴くかぎりでは
浜渦の曲は、なんつーか
透き通っててきれいな感じ

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 11:02 ID:l90gJpHn
どこまでもいこお〜

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 16:10 ID:jh4Mx6ZH
記念樹

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/29 21:41 ID:AA9fqk55
すぎやまももう爺さんだからなぁ、死んだらドラクエ終わるかな。

735 :(´皿ナ∋)∋:03/12/30 17:19 ID:YQ+v0PU1
>706の通りだとしたらすぎやま氏のアイデア不足だろうな。
もうすぐ古希だから仕方がないとしか言えぬ。

736 :DQマニア:03/12/30 17:24 ID:sb3KUGAj
すぎやまこういち様ですな。
「モンスターの戦い」と「血路を開け」の後半は確かに似ているだろう。
しかし、すぎやま様はJASRACのお偉いさんだからな。著作権にこだわるのは仕方がないだろう。

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 17:33 ID:v3oFHpIn
そういうことじゃねえだろ。
すぎやま氏にとって戦闘のテーマ(3のことではない)とはこうだ、となっているだけのことだろ。
不足とかじゃなく完成されたともいえる。
まあ、また8はまったく違った感じになるかもしれんけどな。

738 :(´皿ナ∋)∋:03/12/30 17:44 ID:YQ+v0PU1
大掃除しながらドラクエのCD流していたが
アッテムト鉱山のテーマカコイイ

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 18:19 ID:OTcRtyQN
それできれいに片付いたか?

740 :(´皿ナ∋)∋:03/12/30 18:50 ID:YQ+v0PU1
欝・・・・

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 19:05 ID:duxaemZU
すぎやま氏って2ちゃん見てたんだ・・・

不謹慎極まりないが、すぎやま氏が氏んだらDQってどうなるんだろうか?

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/30 21:08 ID:cQjWgBWD
>736
上2行はともかく、なんでJASRACの話になるんだか・・・。

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 06:27 ID:ujJSg1MT
>742
確かに。流れがメチャクチャだな。

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 07:53 ID:US1xhUqM
>>735
スライムもりもりの曲聴いてると、
アイデア不足のじいさんとはとても思えないが…?

>>741
>>734も不謹慎じゃあぁ〜!!

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 11:18 ID:dGJn9WHC
アイディア不足で新曲を渋ってるわけじゃあるまい。
さすがに年齢が年齢だから、ある程度は仕事量を抑制する努力をしてるんだろ。

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 13:13 ID:US1xhUqM
それに次から次へと新曲を出せばいいってもんでもないと思う。
色んな所に使い回した方が耳に馴染むし、
知ってる曲が流れると「おっ」と思ったりして、良い。

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 15:04 ID:LBn4pyT9
>>746
わかる
FF\でルーファウス歓迎の曲流れてきた時とかにんまりしたなあ

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/12/31 18:22 ID:MKMdC2yg
植松さんとすぎやまさん、このスレにカキコきぼんぬ!

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/01 03:03 ID:AD0uk7jm
>746
だが、戦闘曲ぐらい新曲にしてよというファンの切ない願いだ。

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/01 03:22 ID:8r0EHrqT
いや、7の戦闘はDQMの曲調をベースに
さらに進化させたというだけで明らかに新曲だと思うのだが。

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/01 03:37 ID:UwnKUSwi
>>749はモンスターズシリーズで戦闘曲が全部同じなのを言ってるんじゃないの?

すぎやん的にはDQの新作が最優先で、その他のDQ系作品については
どうしても作る必要がある場合のみ作るというスタンスだろう。
もりもりの曲は聴いてないけど、もりもり2が作られるなら
モンスターズやトルネコと同じく曲は1の使いまわしになる可能性大。
年齢的なこともあり、仕事は厳選しているって本人も言ってるし。

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:04/01/01 04:15 ID:iokJ/O5O
恐らく、オレらよりよっぽど多忙だぞ。

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