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【総合】DRAGON QUEST VIII 〜第6章〜

1 :DQ8の主人公はエロカワイイ:03/07/17 21:03 ID:sJSy87aM
┌──────────────────────────────┐
            【総合】DRAGON QUEST VIII 第6章
 ──────────────────────────────
 ドラゴンクエストVIIIを待ち焦がれながら 色々と憶測を広げるスレです。
 希望、願望、予想、妄想、速報記事、過去の作品への批判、改善要求、
 などなど責任を持って言いましょう。
 ──────────────────────────────
 【関連サイト】
 SQUARE ENIX
 http://www.square-enix.co.jp/
 ドラゴンクエスト公式サイト―パルプン大陸
 http://dragonquest.square-enix.co.jp/
 LEVEL-5
 http://www.level5.co.jp/
 ──────────────────────────────
 【ルール】
 ・基本的にsage進行です。無闇にageないようにしましょう。
 ・煽り・荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・次スレは>>950が立ててください(臨機応変に)。
 ・1000取りは次スレが立ってから。
 ・【過去スレ】 は>>2-5
 ──────────────────────────────
 【週刊少年ジャンプ34号の速報画像】
 http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003071613
 http://gameonline.jp/news/2003/07/17009.html
└──────────────────────────────┘


2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:03 ID:sJSy87aM
┌──────────────────────────────┐
 【過去スレ】
 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1038655244/
 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1049455223/
 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1053520344/
 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1055216607/
 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1058374049/
└──────────────────────────────┘

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:05 ID:RDkuuvXj
おつかれい

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:05 ID:WNpm5gVw
4


5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:07 ID:L0vjOS8B
削除依頼出してきますた

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:07 ID:1gDkvC5h
LEVEL

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:08 ID:iGMmOing
前もう第4章まで行ったかと思ったのにもう第6章か・・・。
いつの間に第5章があったんだ・・・・・。

とりあえずお疲れ様。

8 :やまなん:03/07/17 21:09 ID:A7EGMKNE
私に任せてくれてれば。。。

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:09 ID:UBl3eHFB
昼間の画像で丘の上から向こうを見下ろしてる絵は良いです。

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:11 ID:sJSy87aM
装備でグラフィックが変わるならやってみたい

ステテコパンツ姿で夕陽を眺める。

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:12 ID:UBl3eHFB
森の中ですが、障害物が一切無いのは気持ち悪いです枯れ木などどうでしょう。

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:12 ID:RDkuuvXj
だれにいっとんねん

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:13 ID:WfwzfcMi
>>7
第5章は一日足らずで第6章にバトンを渡しました。

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:16 ID:yyLs8IZs
昔の敵ばっかりだったり、昼夜制度を復活させたり、
かなり今までのドラクエを意識して作ってるんじゃない?

でも、もう石版はお腹いっぱいだからやめて欲しい。

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:20 ID:1V+ekjOt
俺は8は本質的な意味での原点回帰になり得ると思ってるよ。
新しい街にワクワクし、船にのれば感動し、時の移り変わりに感動し。
ここ最近のDQではもはや感じ得なかった、プリミティブな冒険の楽しさの
復権。

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:20 ID:UBl3eHFB
>>14
石版はPS2の性能でも完成させるのは無理でしょう。

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:21 ID:sJSy87aM
石版好きだったけどなぁ。友達らと「何所にあるん?」とかよく話題になったし。
隠しダンジョンに行く為の石版とかアレは中々気づかないよ。うん。
堀井さんが最初に考えてたシステムならもっと良かったかも。
ただ長すぎだったかな? あと特技がダメポ。

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:21 ID:ydX6QpwE
>>1乙です

>>14
昔の敵ばかりなのは出し惜しみしてる部分もあるんじゃないかと。
石版は7で採用されなかった完成形石版システムならやりたい。
攻略順不同で集まるってやつ。

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:23 ID:yyLs8IZs
>>15
そうそう。たいまつなんて1と5以来だし。

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:23 ID:gU70gy8u
このスレどうすんだよ

ドラゴンクエスト8攻略スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1058377210/

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:27 ID:RDkuuvXj
ほっとけば消えるさ

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:27 ID:WWIZ/zOq
>>18
そうそう。
7の石版集めは自由度が高そうなシステムに見えて実は一本道。

23 :家ゲーRPG板からのコピペ:03/07/17 21:29 ID:QGiHKzY3
600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/10 19:21 ID:ohyYKRH2
堀井がプレイボーイでの高屋敷氏との対談で、ドラクエ8のことをストーリー重視でいくって言ってた。
あと、もう気を使うのはやめるんだと
気を使うってのは、ドラクエらしさに気を使うって意味ね
8はこんなのドラクエじゃないって言われる可能性が大きいとも言ってたね
でも、今作で自分が本当にやりたいことがやっと出来るとも言ってた

これを見て、大体DQ8の方向性が読めた予感・・・。
まあ、俺はゆうぼんが本当にやりたいことやれそうだと聞いてちょっと安心。

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:31 ID:hdbWvELJ
>>23
つまり今までは媚びを売っていたとw

25 :_:03/07/17 21:32 ID:wpCJNhkg
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:36 ID:cB1uYXu0
つーかダークロってDQ8の為の練習作品みたいなもんでしょ?

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:38 ID:Xm+EwBt1
ダークロエンジンの再利用がドラクエ8でしょ?

28 :名前がない@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:39 ID:qZGBIdZD
いつ頃からレベル5に打診してたのかな

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:39 ID:RDkuuvXj
エンジンいっしょなの?
どっかに書いてある?

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:40 ID:sJSy87aM
てかエンジンって何よ? 細かくおせーて。

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:40 ID:WfwzfcMi
>>26
どっからそんな話が出たんだ?

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:40 ID:tRfIzRJO
L5はダーククラウド作ったときはだめだこりゃと思ったけど
まさかここまで化けてくれるとは。

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:40 ID:tRfIzRJO
>>30
開発機材

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:40 ID:RDkuuvXj
だめだこりゃ とは思わなかったなぁ

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:41 ID:cB1uYXu0
既にドラクエ8のエンジンは早くから完成してて
とりあえずコレ使って実験的に何か出してみよう
ってのがダークロだったりして。

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:42 ID:Uije8Q7O
あの戦闘画面らしき写真で主人公の隣にいるデブは仲間か


37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:43 ID:cB1uYXu0
>>36
多分そう、魔人ブゥみたいだ。

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:44 ID:48jrl0h+
>>36
ttp://gaty.hp.infoseek.co.jp/hyaka.html

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:44 ID:fX7frBRn
むしろいい!

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:44 ID:tRfIzRJO
>>36
斧持ってるね。

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:45 ID:sJSy87aM
>>33
( ゚Å゚)ホウ・・・ダークロってDQのシステムに似てたの?ワケワカメ

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:46 ID:RDkuuvXj
>>41
君が分かってないだけよ

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:46 ID:WfwzfcMi
>>36
トルネコより強そうだ。

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:47 ID:sJSy87aM
>>42
ヽ(`Д´)ノ

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:47 ID:pcprtF/+
>>36
ちからためとにおうだち使えそう

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:48 ID:RDkuuvXj
スライム、薄っぺらくない?

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:48 ID:yHBy83UL
私は、今までDQの3D化には反対でしたが
今回の記事を見て、賛成派になってしまいました!!

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:49 ID:f8EHuhIP
★クリックで救えるオマ○コがあるらしい★
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:50 ID:WfwzfcMi
おデブさんは盾ですか?

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:52 ID:RDkuuvXj
>>49
どゆ意味?

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:54 ID:U6tzWvwv
美形じゃないからって使えないと決まったわけでは

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:55 ID:5eXCH360
うおおおおお!DQ8の画面出てたんか!
やべぇ…面白そう、戦闘シーンは今までのやつでいいんだけどなー。

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:55 ID:98cz2NDS
>>50
キーパーとキャッチャー

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:55 ID:cio9RA+r
とりあえず画像がでてより楽しみになったが気になるのが
・職業システムはあるのか?
・呪文&特技の扱いは?(キャラバンハートでは強力な特技は削除されていたし)
・馬車システムは?
などなどまだたくさんあるがどうなるのか非常に気になる。

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:55 ID:WWIZ/zOq
>>50
主人公の盾ってこと。
つまりお豚さんを

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:56 ID:WfwzfcMi
>>50
>>49>>45へ言ったつもりなんだけど>>45って書くの忘れた。
ほら45が、におうだち使えそうって言うから
デブさんは盾として使われるのかなあっと思って。

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:57 ID:NK8tO7o3
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58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:57 ID:0k5++vy+
仲間が居る場合も主人公しか画面にあらわれないのかな?
後ろにゾロゾロってな感じじゃなさそうだね。

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:57 ID:tRfIzRJO
職業と強力な特技はいらん。
普通にレベル上がって覚えていくのがいい。

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:57 ID:RDkuuvXj
>>53
ごめん。わかんない。

>>55
そゆことねー。

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:58 ID:RDkuuvXj
>>56
あーはん。理解しました。

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 21:58 ID:td0MN6+a
職業はいらん。
仲間モンスターは欲しい。

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:00 ID:WWIZ/zOq
ここまで来たら新システムを期待しちゃいます

64 :名前がない@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:01 ID:qZGBIdZD
なんかこう、斬新なシステムを希望
7で6の転職がほぼ使いまわされたのは正直萎えた

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:02 ID:RDkuuvXj
>>23ってことらしいし。
個人的には様々な点をガツンと変えてもらって構わない。

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:03 ID:WfwzfcMi
>>64
だね。普通にレベルアップで覚えるのもいいけど
やっぱ新しいシステムに期待!

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:09 ID:8qHjrMaU
DQ[の製作が中止されることに期待したい。

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:10 ID:5eXCH360
  ∧_∧
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >_∧∩
  _/し' //. V`Д´)/ ← >>67
 (_フ彡        /

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:11 ID:RDkuuvXj
個人的には2004年の夏か秋辺りの発売が望ましいけど
もっと遅いんだろうなぁ

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:11 ID:WfwzfcMi
>>68
ナイス!!
あんたはヒーローだ!

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:12 ID:z+n+tvif
おもしろそうだ。
が、ドラクエという分厚い壁をブチ壊して・・・
『21世紀のファーストドラクエ』を生み出すつもりだろう。

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:17 ID:77F2MPJz
バーサーカーがちゃんとバーサーカーしてるのが良いと思ったw
要するにちゃんとトゥーンシェイドされた3Dでも鳥山絵を再現できてるって事ね。

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:18 ID:FYw6aj4d
>>69
昔ファミ通のインタビューで「Zみたいに5年はない」みたいなこと
堀井は言ってたから、それ以上は延期しないかと。

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:21 ID:RDkuuvXj
>>73
7が出てから今日まででどのくらい経ってる?7っていつ出たっけ?
散々既出な質問でスマソ

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:22 ID:tRfIzRJO
>>74
もう3年近い。

76 :剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/07/17 22:22 ID:gnWO5iTN
エロカワイイって何?

それはともかく
>>23
いいぞいいぞー。どんどん変わって欲しい。ストーリー重視ってのもいい。
7のふきだまりの町を超えるエピソードが出たら凄い

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:24 ID:RDkuuvXj
>>75
そんなに経ってるかぁ。
じゃあ自分の希望日>>69ってのも有り得なくはないね!?

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:24 ID:WfwzfcMi
>>74
2000年8月26日にドラクエZが発売したよ。

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:25 ID:RDkuuvXj
>>78
詳細にありがd。3年以上経っとるね。

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:26 ID:RDkuuvXj
あ、以上じゃないか。失礼。

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:28 ID:5eXCH360
やっぱ2005年になっちゃうかな…。(´・ω・`)ショボーン

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:28 ID:DB642quy
仲間はちゃんと後ろをついて歩いてくれるのだろうか。

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:29 ID:77F2MPJz
グラディウスも3Dになってレーザーが曲がる時代だもんなぁ。
http://www.videogamerx.net/gamenews/a001/070/07.jpg
http://ps2movies.ign.com/ps2/video/gradiusv_df_051503.mov

ドラクエも変わらなきゃって事よ。

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:30 ID:RDkuuvXj
>>82
これで後ろゾロゾロだろちょっと・・・。でもそれは無くなってほしくない。
KHみたいなんがいいな。

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:31 ID:5A5WBb7h
グラディウスすげー!!

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:33 ID:pYzQehnH
グラディウスなつかしいわ〜

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:34 ID:pcprtF/+
ヴァー(´Д`)

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:34 ID:77F2MPJz
>>85
しかも開発がコナミじゃなくってトレジャー(販売はコナミだけど。)
ドラクエも開発が変わった事だし、やっぱそういう流れが業界全体にあるのかなぁ。

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:35 ID:RDkuuvXj
MGSとWEでイッパイイッパイ?

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:36 ID:pcprtF/+
ドラクエにも文明開化か訪れました
長い江戸時代が終わりました

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:40 ID:77F2MPJz
>>87
ワロタw 向こうの住民かw

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:44 ID:RDkuuvXj
グラディウス凄い。ちょっとやらない間にこんなに。

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:46 ID:kfBkfR5t
画像見る感じじゃゼルダっぽいなー

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:49 ID:pYzQehnH
「〜ぽい」ってゆうのやめてくれ、荒れるから。

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:52 ID:kfBkfR5t
>>94
スマソ・・・。

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:54 ID:RDkuuvXj
>>94
原因はそこじゃないと思うよ。

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:55 ID:yyLs8IZs
敵はどういうふうに現れるんだろう?

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:56 ID:RDkuuvXj
シンボルエンカウントだったりして

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:57 ID:Smj7Liys
画像見た。イイ感じだね
コレで後は戦闘のテンポが良ければ漏れ的にはオッケーや

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 22:59 ID:S2t2CK7f
どうせ延期するに決まってるじゃねーか。おまえ
らもちょっと情報出たからって、馬鹿みてーに
くそな書き込みしてんじゃねーよ。しかも、萎
えたとか言ってる奴いるし。テメーらは何様だ?


101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:02 ID:RDkuuvXj
>>100
70点

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:07 ID:YaVpOoSV
発売は20004年

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:07 ID:Smj7Liys
>>58
ゾロゾロ見たいなぁ…

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:07 ID:cio9RA+r
>>102
そのころには地球があるかどうかすら危ういです。

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:07 ID:XjVNKBXo
そうなると20000年問題が心配だな

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:08 ID:zlW8Kazv
(´-`).。oO(10年前は「6」をつくり始めた頃だなあ…)


107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:12 ID:yyLs8IZs
開発は非常に進んでるって言ってたから来年には出るだろ。出て欲しい。

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:13 ID:WWIZ/zOq
延期延期って発売日も決まってないのに、なに言ってんだ

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:14 ID:p1qGRXC6
過去に出た8の画像の主人公はダセェとか思ってたけど、
今回のを貪る様に見てたら、結構カコイイかもしれんと思えて来た。

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:16 ID:pgIt9dmc
エロカワイイもんな、エイトきゅん。

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:17 ID:Smj7Liys
なにげにモデリング良い感じで良かった

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:20 ID:QYeYj8LT
ふと、7のCGを思い出してみる・・・

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:20 ID:Smj7Liys
アレはアレで
ムービーはいらんけどな

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:20 ID:2y7dECDV
戦闘時に主観と客観を切り替えられたら神!




115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:21 ID:Smj7Liys
>>114
ソレダ!!

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:21 ID:+sHI57XF
懐古的なドラクエはPSPあたりで新シリーズとしてだせばよい。

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:21 ID:NKHQHbUn
エイトたんは女の子に違いない!漏れのチンポセンサーがそうだと告げている!!

118 :やまなん:03/07/17 23:23 ID:A7EGMKNE
エンジンは開発機材ではないです。プログラムの核です。
例えば、6ではアクションゲームを前提とした設計を行いたかったので、
5のエンジンをそのまま利用するということはせず、リセットボタンを
押した後のプログラムから全て組みなおしました。
PSの4は、見ても分かる通り、7のエンジンを使用しました。

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:25 ID:SwpQq0zf
6ってアクションゲームだったっけ?

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:26 ID:XjVNKBXo
早くて今X'mas、
遅くて来夏と読むがどうだろう

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:26 ID:yqtEg/0o
>>116
それかGBAでキャラハーみたいのだしとけばいいよね。

122 :名前がない@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:27 ID:gAkOVB/l
今年度中には出ないんじゃないの

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:28 ID:kBkt7Z05
またハードの世代交代の時期に出るのかなぁ

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:29 ID:RDkuuvXj
今年度中はないでしょ

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:29 ID:yqtEg/0o
今年度の予定には入ってないと言ってたような。

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:30 ID:2y7dECDV
どんなに早くても1年後ってとこでしょうか

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:33 ID:OIzA3xiW
GBAでの流れに期待する

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:33 ID:kBkt7Z05
発売が遅くなってもいい
いいもん作ってくれー

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:34 ID:Smj7Liys
マリベルみたいな気の強いオニャノコキャラキボンニュ
罵しりながらも愛して欲しい…(;゚∀゚)=3ハァハァ

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:35 ID:+sHI57XF
PSPでドラクエ7の3Dエンジンを活用した新シリーズを社内製で出すと思う。


131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:37 ID:cVfXXvK1
ドラクエ7のクソエンジンなんて流用しなくていい

132 :名前がない@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:37 ID:gAkOVB/l
>>129
IDとレス内容が合ってますなあ

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:38 ID:yqtEg/0o
>>130
ハートビート亡き今、作れるでしょうかね?

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:41 ID:Smj7Liys
「そして 夜が 明けた!」 が無くなってません様に…

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:41 ID:60dKiWaZ
>>131
そのクソエンジン使って4は作られたわけだが。


136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:44 ID:pgIt9dmc
重要アイテム手に入れたときとレベルアップのときと仲間ができたときの
効果音だけは 捨 て な い で 。

137 :阪神ファンのさくら姫ノ ◆852Hb75Gig :03/07/17 23:44 ID:pg0b1qnS
我が愛しのドラゴンクエスト
もの心覚えたときには側にあったドラゴンクエスト
オレは物心ついたら呪文をもう暗唱できた
でもなかなか本編はクリアできなかった
ああドラクエよ永遠なれ

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:45 ID:f7yA3BdR
しかしマップが3Dになって確実に難易度は上がりそうなヨカソ。
地図の重要度が上がるな。
ダンジョンもトルネコみたいな地図がないと確実に迷う気が・・・。

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:47 ID:+sHI57XF
>>133
どうなんだろう?外部発注しているけど3Dエンジンの所有権がエニックスにあれば可能だし
なければ似たような、またはそれ以上に優れた3Dエンジンを作れるのではないか?



140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:47 ID:Smj7Liys
アリーナ姫の不思議なダンジョン作って

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:47 ID:qB6YlLmZ
>>138
俺もそれが気になった。簡易マップの表示ぐらいはあると思うが…。
とりあえず、時間の概念が復活してくれたのが今一番嬉しい情報だ。

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:49 ID:fbIfMYGa
まぁ、完全3Dマップにもほとんど慣れてきたから問題ないけどな。


143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:49 ID:XjVNKBXo
>>138
ダンジョンがゼルダ見たいになっていたらどうしよう・・

144 :ゆうぴょんだよ〜ん:03/07/17 23:49 ID:FJVg7leM
だから8の主人公は竜族の勇者の末裔なんだって。
今回の話は竜が深くかかわってくるんだから。
戦闘中にある一定の条件を満たすとドラゴンウォーリアーに
変身できるの。

これは海外でだした時の題名をエニックス自身が皮肉ったもの
なんだけどね。
それと同時に海外で受けているDB(ドラゴンボール)をイメージ
させる事もかねているシステムなわけよ。(スーパーサイヤ人の
事ね)

次に8のライバルキャラ兼ヒロインは暗黒竜族の王の娘ね。
最初はいろいろ主人公と争う事になるんだけど、8の世界
の真の悪に気づいた時、主人公側につくの。

これ前にもどっかのスレに書いてあげた情報なんだけどね。
変身システムは初めて教えてあげたけど。

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:49 ID:+sHI57XF
今回の8はこれはこれで面白そうだし。
PS版ドラクエやラグロックのような2Dと3Dが融合したドラクエもやってみたいね。

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:50 ID:pgIt9dmc
ttp://img.gameonline.jp/soft/ps2/dragonquest8/02.jpg
後ろに洞窟があるね。
んで頂上に建物がある。

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:50 ID:clExVvdd
もう出さなくてもいいだろ。DQは。
DQマンセーしてるやつは他のゲームやってんのかと小一時間問い詰めたい。
DQほどつまらないゲームは無いよ。


148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:50 ID:C6ZUQ7tK
洞窟からもどってきたらすでに世界は支配されていました

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:51 ID:OIzA3xiW
夏厨の季節か・・

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:51 ID:pYzQehnH
バーバラの不思議なダンジョンがいい

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:51 ID:yyLs8IZs
>>141
時間はいいよね。街を探し歩いて着いたら夜だった、、とか。

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:52 ID:yyLs8IZs
>>147


153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:53 ID:ehaTdRqH
この主人公、鳥山の絵じゃねーな。
鳥山はこういう髪の毛はかかない

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:54 ID:C6ZUQ7tK
人は変化します

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:54 ID:clExVvdd
戦闘シーン以外は時オカそのまんまだね。
時間経過の概念があるところも以前のDQのシステムの復活というよりも時オカの真似っぽ。


156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:56 ID:1TncMDKk
>>146
それってライフコッド思い出すよな。

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:56 ID:+sHI57XF
>>147
でも出せば売れるからな・・・・・・・・・ドラクエ(w


158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:57 ID:ehaTdRqH
>>155
これがダーククロニクルエンジン流用なのがわからないおまえはアホっぽ

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:57 ID:XjVNKBXo
あの主人公がバサカーに斬りかかっている静止画は、
あの後、映画マトリクスの如くぐいーんとカメラが回り込みます。

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:57 ID:clExVvdd
>>157
キャラバンでその定説は崩れた。
スクエニにはFF以外にKHもあるし、DQ消えてもそれほど影響は無いよ。

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:58 ID:1TncMDKk
キャラバンはモンスターズだよ。

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:58 ID:pgIt9dmc
8の画像もう30枚も集まった。

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/17 23:59 ID:clExVvdd
>>158
エンジン流用なんてしてたらそれこそ問題だね。
それからダークロなんて20万くらいしか売れてないし触ってない香具師が大半だと思われ。

164 :阪神ファンのさくら姫ノ ◆852Hb75Gig :03/07/18 00:01 ID:0ZBEmoya
生まれてこのかた常に横にはドラクエがあった・・・・・
もしドラクエがなくなったら・・・そこには何が待っているんだろう・・

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:01 ID:w3hiGOCQ
2005年にはならんだろ?だって7のとき5年は待たせすぎだったとか堀井が言ってたじゃん。
5年っていったらハードの寿命と同じだよ

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:01 ID:2hVa/BLP
エンカウントあるから気持ちよく歩けないね。

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:02 ID:lvWOdGpk
やいばの鎧を装備してもキャラのグラフィックが変わらない、とかだと萎えるなぁ…
それとも、FFX2みたいに装備なしとか!?

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:03 ID:Ktq2ibVe
要するに堀井氏はADVを作りたいんだろ?
だけどADVだと宮本さんとの才能の差が出すぎてしまうから戦闘だけはRPG風に残したというわけで。


169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:03 ID:w3hiGOCQ
>>167
グラフィックを変えることはありえない。でも装備なしもありえないだろうな
ドラクエは個性的な装備が売りだし

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:04 ID:IP+ZrssP
「タンスをしらべる」は、もう無くていいだろ…

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:04 ID:f134N2ql
たしかに、このタイプのフル3Dだと、エンカウントだとウザイよな・・

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:05 ID:aJhF0B27
朧の劣化コピーがうじゃうじゃわいてるね

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:05 ID:RD0eRa5F
装備してグラフィックが変わるのはあぶない水着だけで(・∀・)イイ

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:05 ID:IP+ZrssP
タルも持ち上げたくない…

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:06 ID:r1WkfCRM
装備によってキャラのグラフィック変わったら面白いのにな。
一部の装備でもいいから。

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:07 ID:HBOGkhr+
何人制の戦闘なんだろうね
5の3人制は結構シビアで好きだったが・・・
やっぱ4人かね

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:07 ID:w3hiGOCQ
>>175
剣と盾だけとかならできるだろうな。FFもやってるし

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:07 ID:lpYx40N+
>>166
抜き足で歩けばイイ!

かっこいい盾を希望

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:07 ID:Ktq2ibVe
「新規のユーザー層」を開拓するってのが今のドラクエの流れなの?
確かに最近のドラクエはゲームをあまりやってないおっさんしか買ってないんだろうけどさ。
惨めなパクリに奔走するくらいなら「消滅する」方がマシだと思うんだが。
もう今のガキはつまらんゲームは見向きもせんよ。

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:08 ID:Jf0IJcdT
そういや、ダークロは装備で外見変わったよね
レベル5的には出来ん事は無いんだろうけど堀井たん次第か?

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:08 ID:w3hiGOCQ
ドラゴンキラー装備してるとこ見てーーー!

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:08 ID:lpYx40N+
>>175
ぬいぐるみを装備すればイイ!

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:08 ID:oX7wX211
戦闘は一列に並んで攻撃したら戻るシステム(FF)になるのか
違う方式になるのか気になるよね。

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:09 ID:clYs3Luy
>>175
そう言われれば、系統の違いによるグラフィックぐらいは欲しいな。
斧を装備してるのに、剣はねーだろとか思うし。


185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:09 ID:2hVa/BLP
>>178
しのびあし使ったら歩き方変わるのかな
だったらオモロイ。

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:09 ID:TCPzE7xP
>>168
どこをどう見たらアドベンチャなんだ?
ADVなら無意味にタバコすったり、犯人がヤスだったり、カニカニどこかに、


・・・古い人間でスマソw

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:09 ID:w3hiGOCQ
オールはぐれメタル装備してるとこ見てー。   

188 :名前がない@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:09 ID:OWMLZ1cn
>>172
劣化コピーっつうか、本人

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:09 ID:/ZFRaDZ4
グランディアみたいに戦闘中歩き回ったりして。
連携技とかないかな?

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:10 ID:L99Je5Vy
3D化によってタンスやら樽の中を調べるのにストレスが溜まるようなら
いっそ無くしてもらいたい

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:11 ID:lrZ1JI69
>>147
そうだな、とりあえず他のゲームの合間にDQだな。
ぶっちゃけDQ以外のゲームなんて無くても良い。

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:11 ID:Ktq2ibVe
>>186
なんつーか、時オカのパクリにしか見えないんだよね。どう見ても。

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:12 ID:f134N2ql
でも正直、音楽がついたら大分ドラクエらしくなると思う。

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:12 ID:eaafRzo7
いくつになってもドラクエの新作は何かを期待させられる。
ことにこんどのは格別だ。
格別だ。

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:12 ID:2hVa/BLP
まあ堀井はゼルダ気に入ってるからしゃあないよ

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:12 ID:bRI0wq3V
いい感じだなー、画面みると。
戦闘ってまだエンカウントなの?
普通にフィールド上にスライムがいるとか
そういうのはないのかな…。
>>170
もうテキストはなくてもいいよね。
見ればわかるんだし。

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:13 ID:lpYx40N+
>>190
探索ができなくなるくらいなら2Dでいいよ

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:13 ID:Ktq2ibVe
堀井氏のやりたかったこと=「時オカのパクリ」ってことと捉えてよろしいか。

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:14 ID:lpYx40N+
>>196
テキストこそ核心部分。

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:14 ID:/ZFRaDZ4
戦闘はハデにするよりもテンポの良さを追及してほしい。

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:15 ID:w3hiGOCQ
>>198
なんかドクター中松がジャンジャーは俺の発明のパクりって言ってたのを思い出すな。

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:15 ID:Ktq2ibVe
しゃあないっつーか惨めだね。
まぁこのゲームは100%脂肪するからドラクエ消滅は免れんな。

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:16 ID:f134N2ql
そういえば、ドラクエは戦闘の効果音も好きなんだが、
あの戦闘に合うのか?

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:18 ID:clYs3Luy
>>200
禿同。派手に行くのも結構だけど、DQの良いところにテンポとかレスポンスも
含まれると思うし、演出の為にそれが殺されてちゃ意味がない。

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:19 ID:PxTXFnlD
船もあるのかな
空も飛べるのかな

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:20 ID:HdTIqqwD
飛べルーラ追加キボン

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:20 ID:pQ7R39x4
>>203
あの戦闘って、まだどういう戦闘なのかもよくわかんないし。

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:21 ID:+yYsDtX4
みなさん妄想がつきなくて結構なことです。

妄想してはマンセー。
妄想しては叩く。

(´_ゝ`)

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:22 ID:rVD875Ki
カジノあるのかな
いらないけど…

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:22 ID:pKERX6pN
多分あれだな

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:23 ID:K0cH/vxP
DQ+ゼルダが堀井の理想なのかもね。
ゼルダ単体(1人旅、アクション重視、成長要素弱い)は理想ではないと思うが。

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:24 ID:A/ihKti8
やっぱりこうやって予想を立ててる時は時間を忘れるな(*´Д`*)
転職システムに継ぐ新たなシステムキボンヌ!

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:24 ID:OANMO5/k
>>196
*「エニクスはタンスを調べた
*「なんと、裏側だった!

は必要。

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:25 ID:PxTXFnlD
妄想してる時が一番楽しかったりするんだよぉ

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:26 ID:Ktq2ibVe
ゼルダは世界が物凄く広かったからね。
未開惑星に一人ポツンと放り出されたような感覚を味わえた。
DQ8は時オカの半分も広さが無いだろうから、せいぜい長嶋スパーランド迷子旅くらいにしかならんね。
糞ゲー決定!!

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:27 ID:w3hiGOCQ
女キャラが真理ベルみたいなチンチクリンだったらドラクエ終了


217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:27 ID:BemnyOjg
>>214
遠足や修学旅行に行く前日

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:27 ID:OANMO5/k
>>215
アレフガルド完全3D化とか垂涎モノなんですが(;´Д`)ハァハァ

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:28 ID:HdTIqqwD
アリーナを越える萌えキャラが誕生するかどうか。

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:29 ID:VAE6T9J4
PS2でつくれば誰がやってもあんな感じになるんじゃないの・・・?
特別ゼルダを意識してるワケじゃないと思うけど


221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:29 ID:lvvtT2Cq
草原とか森のグラフィック見てると船が非常に楽しみ。
大海原(*´Д`)ハァハァ

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:29 ID:HBOGkhr+
あのデブはハッサン的存在っぽいから、バーバラちっくなキャラがヒロインだと予想

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:29 ID:pQ7R39x4
>>211
前スレで既出だが、時のオカリナを見たホリィがあれを「DQ1の理想形」と言ったらしい。

だから64ゼルダに近くなった今回はかなり理想形なんだろう。

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:30 ID:w3hiGOCQ
海の敵とのバトルってどうすんだろ?
魚は甲板に乗ってこないだろうし

225 :名前がない@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:30 ID:OWMLZ1cn
DQには元気な女の子キャラがつきものなのだが、さて

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:30 ID:dvcoFbhO
CGはスクウェアが手がけています

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:30 ID:Ktq2ibVe
PS2でも2D戦闘のRPGなんて腐るほどあるよ。天外然り。

フィールドがドット絵なのも腐るほどある。ヴィーブス然り。


228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:31 ID:pQ7R39x4
オレはゼルダのようにリメイクされたDQ1も是非やてみたいわけだけど

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:31 ID:Ktq2ibVe
PS2はスクタイトルに任せて、
DQはXBOXに行けばいいじゃん!!

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:31 ID:gnm/RzNM
萌えキャラは別に・・・

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:32 ID:w3hiGOCQ
>>227
いまのご時世で3Dにしたら〜パクりはないだろw

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:32 ID:/ZFRaDZ4
萌えキャラはエイトきゅんだけでお腹いっぱい。

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:33 ID:OANMO5/k
エヴァのパクリ

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:33 ID:RD0eRa5F
マップの広さってどれくらいなんだろう?
Zのような広大なマップを時オカ並にするなんていくらなんでも無理だと
思うからやっぱり狭くなってるのかな・・。DQ1くらい?

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:33 ID:2hVa/BLP
あの絵みたいな画像がほんとに動くんか。想像できない

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:34 ID:Ktq2ibVe
>>231
ん?戦闘はFFのパクリだね。どう見ても。
認めたくないなら別に構いませんが、DQ信者以外の誰もが思うこと。

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:35 ID:Ktq2ibVe
>>234
SO3くらいじゃない?
あのゲームはフルポリでフィールド描いてディスクの限界ギリギリまで詰め込んだらしいけど。


238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:35 ID:f134N2ql
これで今までの世界の分の広さがあって
かつウンザリしない配慮があれば素直に感動する

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:35 ID:BemnyOjg
主人公からしてあの容姿だから、これでヘンリーやテリーのような二枚目キャラも登場したら、
土人さんたちも大喜び〜。

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:36 ID:HdTIqqwD
オレの場合、萌えキャラがいるかいないかで熱中度がかなり変ってくる。
7はキャラを見て買いませんでした。

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:36 ID:bF2J0wHk
ヘンリーか・・・・
懐かしいな・・・・・

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:36 ID:rm5uRvpY
>>236みたいなのはUltimaがDQのパクリとか平気で言いそうだな。
すごい井中蛙

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:36 ID:L99Je5Vy
幻水の二の舞になりませんように…

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:37 ID:w3hiGOCQ
>>239
え?あの主人公、評判いいのか?

>>240
俺もだな。でもマリベルは実際ゲームやると以外にかわいい

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:37 ID:HBOGkhr+
テリ―なんてヘタレの代名詞じゃん
2枚目キャラ出すならそれ相応の実力にしてほしい

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:37 ID:NbPip+nM
リールシステム採用か。

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:38 ID:HdTIqqwD
テリ―は使えなかったな〜w

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:38 ID:Ktq2ibVe
プププププ


SO3くらいのボリュームの少なさでマジ脂肪決定

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:38 ID:2hVa/BLP
あの豚は仲間なのか。なんか浮いてるように見える

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:39 ID:w3hiGOCQ
>>248
SO3ってかなり時間かかったような・・・レベル75まであげたし。

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:39 ID:q1+gSc6T
>>240


252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:39 ID:oX7wX211
システム重視なRPGをやりたい。

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:40 ID:VAE6T9J4
パクリ厨はほっとこう
彼らは難クセつけたいだけ

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:40 ID:Ktq2ibVe
SO3よりひどいね。DQ8は。
15fpsだろ(wwwww

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:40 ID:clYs3Luy
DQ1でも建物とかをリアルサイズに直して完全3D化したら
すげー広いと感じると思う。

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:41 ID:w3hiGOCQ
鳥山にはもう萌えキャラを書く力はないのかもしれない

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:42 ID:HdTIqqwD
>>251
なにか?

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:42 ID:NUJ8Y8/K
>>254
じゃあ買わなければいいし、このスレも見なければいい。
スルーできないほど頭は悪くないだろ?
このスレの期待してる住人がかわいそうとか言うなら余計なお世話。

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:42 ID:M8VvsrD4
いつまで下手糞な煽りするんだろう…

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:43 ID:Ktq2ibVe
>>258
ムキになンなよアホ信者が(藁

圧縮ゼルダなのは否定できない事実だろうが( ´,_ゝ`)

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:45 ID:3X1Bwm06
煽りにオリジナリティが無いからつまんね
だからこそ煽りなんだろうけど

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:45 ID:a32Uml5V
ドラクエの恐い所は何を盗作したとしても、もはや許されてしまう空気だな
FFのよさもすべてとられて、DQがガンダムみたいに市場独占をやりそうで恐い

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:46 ID:NUJ8Y8/K
>>260
そのアホ信者にムキになってんのはどこのどいつだ?
否定できない事実とか言ってもまだ発売すらされてないだろ。

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:48 ID:eaafRzo7
つか、ジャンプのページであれで全部?

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:48 ID:Ktq2ibVe
>>263
圧縮ゼルダって言われんのがそんなに悔しいの?(プ
発売されんでもPS2という低性能ハードで箱庭つくったらご近所散歩ゲーになんのは目に見えてんだろw


266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:48 ID:L99Je5Vy
モチチュケ

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:49 ID:pJ+JkANl
今までと違って動く画面がイメージしにくい
写真だけではホントのところは分からないし
実際にプレーするまで分からんということか

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:49 ID:2hVa/BLP
>>266
レベル99きたーーーーーーーー

269 :名前がない@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:50 ID:ct5+Ukyo
・・・バレバレ

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:50 ID:w3hiGOCQ
ffじゃ相手にされないから次はゼルダか・・・
朧必死だな

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:51 ID:TCPzE7xP
戦闘の隊列はクロノみたいな感じか?もしや。

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:52 ID:yYbXq+pn
朧は死ね

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:52 ID:tXeuiXKB
朧は死ね

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:53 ID:K0cH/vxP
>>255
だろうね。
DQ1でも3Dゲーにしてみれば城や街の数は多いし。

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:53 ID:lpYx40N+
主人公一人が固定で他のパーティキャラは酒場で見つけて
HP0になったら使い捨てとか

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:53 ID:o1VRSHKi
>>217
クラスの皆から、いじめられていた僕は
全然、楽しみじゃありませんでした
どんなことされるんだろ・・・ って思う
恐怖の前日でした(´;ω;`)ウッ…

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:53 ID:VZUXfgB8
ID:Ktq2ibVeはよほど悔しいのだろう

おそらく中学2年生くらいかな

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:53 ID:0qjDT6Kj
パクリ云々は別にしろFFと同じ視点になったのは確かだね。

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:53 ID:Ktq2ibVe
>>271
FFみたいな感じが正解。

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:54 ID:2hVa/BLP
>>276
・・・まあがんばれよ

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:54 ID:w3hiGOCQ
>>276
これはネタに見えてほんとのこと。

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:57 ID:ITO01kBN
夜中なのにレスが付いてるなぁ と思ったら荒れ気味なのね

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:58 ID:z0f9gVIC
3Dになったくらいでパクリとかいうなよ
重要なのは3Dでもどう他のRPGと差別化できるかどうかだろう
3D化の良し悪しを判断するのは実際にプレイしてからでも遅くない

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:59 ID:D1D4B0Lo
言い合ってた2人はどこ行った?

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 00:59 ID:HBOGkhr+
主人公のポケットにいる小動物かわいい(*´д`*)

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:01 ID:BemnyOjg
呪文発動とかどうなるんだろ?
今度こそメラ系・ギラ系の完全な差別化がなされるのかね・・・?

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:01 ID:HdTIqqwD
>>284
バシルーラで飛ばされた。

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:03 ID:w3hiGOCQ
ギラ 敵グループに攻撃

グループに分かれてるのかな。やっぱり

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:03 ID:NUJ8Y8/K
>>284
ごめん、うんこ行ってた。

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:03 ID:NbPip+nM
@ @
(・ω・)

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:05 ID:z0f9gVIC
戦闘時の敵キャラの数はどういう扱いになるんだろう
技術的なことは知らんが、スライム8匹が合体してキングスライムになるみたいなことは可能なのか

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:06 ID:5W7uQ9qt
>>283
これだけ叩かれているのは、フィールドではなくて戦闘の方だろ?
フィールドの3D化はかなり前に出た画像で判明していたことだし。
今まで七作品意固地なまでに変えなかった戦闘画面を崩したというのが
叩きに合ってる理由では。
俺はDQ寄りだが、デブ男と並んでる戦闘画面は、FF10にしか見えないのだが。



293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:06 ID:lpYx40N+
>>283
その意見には反対する。
Uサガは違う方向へ行ったし、3Dが必要条件ではないはずだ。

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:07 ID:w3hiGOCQ
戦闘を3DにしたらどうやってもFFになるだろw


295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:07 ID:OANMO5/k
エイトきゅんがカンオケを引きずる姿が激しく見たい・・・

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:07 ID:lpYx40N+
>>291
マドハンド8匹とか処理できるのかな?
FF10とかって一度に大量のモンスター出てきた?

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:09 ID:5W7uQ9qt
例えば味方を戦闘画面に組み込むというのは今まででは絶対に考えられなかった流れ。


298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:09 ID:a32Uml5V
あーあ、ウィンドウメッセージも消滅の字幕戦闘か・・・

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:11 ID:TCPzE7xP
>>293
それはわかるけどねぇ・・・
堀井が「ドラクエらしくないと言われてでも媚びずにやる」的な事を言ってるらしいので、
ゼルダが言いって言ってるのに、わざわざ捻くれた事する必要も無いと思う。
なんつーか、直球ストレートって感じたよ。

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:11 ID:NbPip+nM
棺おけリアルで表現するんだ、、、結構辛いな。

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:12 ID:L99Je5Vy
>>300
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:13 ID:dGvtCjIl
発売は来年夏と予想してみる

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:13 ID:qDrJP26L
>>295
レベル5ならやってくれるよ。しかもリアルに。
棺おけの中に惨殺された仲間、焼死体になった仲間…

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:17 ID:gZNGuRcg
今回もグループ分けとかあるのか・・・?

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:19 ID:lpYx40N+
>>299
PS以降の3D化したRPGを見ると、トゥーンは変化球だと思うが。

306 :305:03/07/18 01:23 ID:lpYx40N+
ただ、方向としては直球な気がしないでもない。
トゥーンか否かの違いだけであとはほとんどFF7以降の
流れを引き継いでるから。

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:25 ID:a32Uml5V
堀井はFFでなくウィザードリィ8をパクってるって知ってた?
画面見てみな、概念はそっくりだから

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:28 ID:0qjDT6Kj
DQ信者が思ってるほど堀井さんは昔のスタイルにコダワリが無かったってことだよね。
信者は想像を尊重しているからあの形のままにしているんだとかいってたけど、
堀井さん自身は主人公が敵を切りつけるみたいな具体的な映像の方が魅力的だったわけだ。

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:29 ID:HD33j8cN
>>306
FF7以降っつーと、2Dマップとパースを利用した気色悪い疑似2D
という印象しか無いんだが。

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:31 ID:y0NlZ5I1
堀井の売りって、やっぱテキストのすばらしさだろ。
テキスト抜きのドラクエだとしたら、
堀井抜きにしてレベル5に作らせたほうが面白くなるよ。


311 :   :03/07/18 01:31 ID:NdwKyBzk
容量の都合で仲間はデブだけです。

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:35 ID:xpeh7d7i
>>308
>>23を見る限り、むしろファンが作り上げた「後付のDQらしさ」に縛られてたんだな、
とすら思う・・・。

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:38 ID:HD33j8cN
今まではDQキャラは演技というものをほとんどしなかった。
Aボタン押下→相手がこちらを向く→台詞
という流れがほぼ全てで、だからこそ台詞の内容(テキスト)に
重点が置かれた。
今回は、ある程度の演技は避けられないだろうし、テキストに頼りきる
ことも不可能だ。相対的に堀井テキストの意味合いというかゲームに
おける比重が軽くなるんじゃないのかな。
そういう意味で、演出には気を使って欲しいね。ヘタをうつとテキストが
台無しになる。

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:38 ID:dGvtCjIl
>ファンが作り上げた「後付のDQらしさ」に縛られてたんだな

ガンダムの歴史だな。

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:39 ID:2hVa/BLP
構造改革だよ

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:41 ID:a32Uml5V
ところで、96年のDQ10周年は盛り上がらなかったの?

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:41 ID:0aOcqmHd
>>311
(;´Д`)ヒャアアアン!

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:44 ID:0qjDT6Kj
>>312
映像面はそんな感じだね。
ただゲームのシステムは別問題かな。
そう言うノリでも5まではマジで面白いんだよね。
ただ6や7はファンも望んでない失敗がある。


319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:47 ID:TCPzE7xP
最近DQ5やってて思ったんだけど、主人公は村人から見て
「カッコイイお兄さん」なんだなw 6や7は冴えないとまで言われてたっけ?
って事は8の主人公はみたまんま、きゃわゆ(略

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:48 ID:y0NlZ5I1
ふうん。
じゃあだとしたら、キャラの演技は全部モーションキャプチャかな。
テキストがぜんぶボイスに置き換えられるんなら、それはそれで(・∀・)イイ!!かも。

戦闘シーンは田口トモロヲとかな。

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:49 ID:0aOcqmHd
ストーリー重視って密かにこっそり凄い楽しみだけどあまり
期待しすぎるとアホを見るから、やっぱりこっそり楽しみにしてる

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:50 ID:HD33j8cN
>>308
ま、別に「DQ信者」だって一枚岩じゃないだろう。
堀井シナリオ、鳥山絵、すぎやま音楽に、牧歌的で暖かみのある
あのインチキファンタジー世界観さえあれば、取りあえずDQだ的な
考えの人もいるだろうしな。

俺はDQファンではあるが、7のシステムや画面はPSというハードの上で
「本当にやりたいこと」をつきつめてやった結果というよりは単なる妥協の
産物だと思っていたし、Wiz伝来の埃の被ったシステムを、転職・特技等
の要素の追加で継ぎ接ぎを繰り返してきた現在のバトルシステムは
いい加減根本的に変えてもらった方がいいとさえ思っていたので、
8の方向性は大歓迎。

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:50 ID:xpeh7d7i
>>319
6主は決して冴えないわけでもモテないわけでもないが、
それよりもテリーが目立ったって感じ・・・。

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:50 ID:TCPzE7xP
あと、5は何かと萌えキャラが多いけど、
中でもビアンカとの大した演出も無い再会があそこまで萌えるのは凄いと思うw
ああいうしっかり者のヒロイン希望。

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:51 ID:2hVa/BLP
7では糞なシステムだったモンスターパーク。
この8ならば、それは素晴らしいシステムなのかもしれない。
だってモンスターがうじゃうじゃいるんだよ、素敵だね、面白いね、可愛いね。

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:51 ID:Jf0IJcdT
堀井たんのシナリオとテンポの良さが変わって無ければいいよー

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:52 ID:OANMO5/k
>>322
ハゲドウ
まさしくハゲドウ

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:54 ID:eingTwN9
主人公には妹がいます。
いつも一人でお留守番してます。

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:56 ID:0aOcqmHd
>>328
ターニアじゃねーか!

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:58 ID:GyO+vqPk
俺はターニアでもいいよ

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 01:59 ID:wJN9BW+j
えっターニアが[に登場するって?

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:00 ID:L99Je5Vy
妹属性にはめっぽう弱い

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:00 ID:y3ggyn0f
>>322
方向性は変わりましたが既存のシステムの継ぎ接ぎなのはこれにしても変わらないですよね。
DQは他作品とは違う全く新しいシステムを作ろうとは考えないのでしょうか。
それが個人的には残念です。これではDQのアイデンティティというのは無くなっていきますね。

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:02 ID:ve1IEI7m
>>333
少なくとも、戦闘システムに関してはまだ公表されていないから、まだ何ともいえないが・・・。

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:04 ID:RA1KB9Dt
思ったよりこのスレが平和で安心した。

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:08 ID:Jf0IJcdT
フォズたんは出ますか

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:09 ID:0qjDT6Kj
>>322
俺もそう思うよ。ただ、以前ままの姿がイイって香具師は確かに多かったのよ。
愛着があるとか、温かみがあるとか言ってたのは覚えてる。

あとハード的な妥協って意味ではPS以降のゲームほとんどに当てはまるんじゃないかと思ってる。
FFも妥協してるんだろうなって普通に思うし、PS3になっても妥協の形だとおもう。
石版システムは堀井さん自身が妥協だって言ってたね。

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:10 ID:eaafRzo7
ドラクエはちゅんそふとが降りた時点で、
ゲームとしてのこだわりを監視する人間がいなくなったからなあ……。


6以降の形骸化したドラクエらしさなら、
いっそ消えてしまえばいいと思う。

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:17 ID:BSeIgp7D
最初に画像が出たときの大量の3D反対派はどこにいったの?
確か、ぼろくそに言ってたよねー?

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:20 ID:77PcyYGq
全く新しいシステムとして戦闘の時にダメージを受けると血が飛び散り
肉が削げます。死に掛けのときなんて腕がもげてたりします。
他にもスリル満点の道具や万引きシステムや、時の流れとともに
主人公の頭が薄くなる禿げ上がりシステム、仲間のデブが糖尿病にかかる
病弱システムなど、業界初の試みが盛りだくさんです。

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:28 ID:fRowvobA
>>340
それやりたい

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:30 ID:mfoQM0EO
嫌なシステム満載だな・・・・

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:33 ID:7tVQnNaE
頭が薄くなるって…どんだけ時間経過させりゃいいんだよ

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:35 ID:W5C2P2Sf
>>339
反対派じゃなくなった理由としては
1:エイトきゅん萌え!(私)
2:3Dになることにより、暖かみが消えるのでは?
  と思われていたが、取り越し苦労のようだった・・・
などがあげられる

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:37 ID:vZfPCDk2
仲間モンスターと転職システムは相性悪いと思うから、
採用するにしても混ぜることはしないでもらいたいなあ。

フィールド上は主人公一人か?仲間モンスターありなら、街中でスライムを
連れ回したい。ピョンピョン跳ねながら、けなげについて来るスラリン( ´∀`)

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:38 ID:L99Je5Vy
テンポが悪くなりませんように…

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:40 ID:Jf0IJcdT
ポリのフィールドは予想外に良い出来やったねぇ

個人的要望としてはダークロではイマイチだった
キャラのモーションにも目一杯気を使って貰えると嬉しい
それこそGCゼルダ並の細やかな動きキボン

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:43 ID:W5C2P2Sf
仲間モンスターシステムと転職システムを
両立される方法を考えてみた

転職は、人間だけっていうのはどう?
8の主人公が、勇者なら
3のように主人公だけ変更出来ないようにして
勇者じゃないなら、主人公も転職化
もちろん、勇者という職業は無くしてしまう
また、一部の特技は仲間モンスターしか覚えないようにする

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:43 ID:0qjDT6Kj
    ,, ──"" ̄ ̄ ̄`'-、
   ,"             ヽ
 γ       ー   \   `、
 '  __─--、  __   ヽ  ヽ  ノ )   
 ( | | //⌒`` ー─---、_____,--ノ
 | | | /( __   :      ヽ  |
 | | |  //   :        |  |
 ▽/iiiiiヽ :, --─-、,,_  \ ノ,,--| 
 | |iiiiiiiiiii|    .r_テー-`` |r_テ, | 
  ||iiiiiiiiiiiii|     : ̄ ̄ ` :| ̄ /  そうかDQ信者はDQに暖かさを求めていたのか
  |\iiiiiii|    :       | /  
 |  |iiiii|    :.      、__|/
 |  |i/ヽ    :.  ---‐─/      それで、それを私は迷惑に感じて、DQ信者を三人称派にしたんだな 
. ヾヾ    ヽ   :.   ー‐/
   逆シャア  ヽ :__   ノ
            ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:43 ID:5W7uQ9qt
>>347
絶対に無理。
15fpsだってさ。

351 :訂正:03/07/18 02:48 ID:W5C2P2Sf
仲間モンスターシステムと転職システムを
両立される方法を考えてみた

転職は、人間だけにし
人間から、モンスターへの転職は不可とする
また、8の主人公が、勇者なら
3のように主人公だけ変更出来ないようにして
勇者じゃないなら、主人公も転職化
もちろん、勇者という職業は無くしてしまう
また、一部の特技は仲間モンスターしか覚えないようにする

どうかな?

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:48 ID:0D5/8xQL
今さらだがダークロでも買ってみるか・・・

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:51 ID:lvvtT2Cq
6の頃からか。人間が火の玉とか吹雪を吐くようになったのは。

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:52 ID:Jf0IJcdT
問題はフレームレートじゃなくて、メリハリのある動きを作れるかだと思うぞ
64ゼルダだって15FPSくらいだったけど良い動きしてたし
要はモーションデザイナーのセンス次第

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:52 ID:OANMO5/k
>>351
過去、そういうのは議論され尽くしてる。

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:55 ID:Jf0IJcdT
>>353
全然関係ないけど、FFで食べるコマンドが出来たのって何作目からだっけ
8でキスティス先生でモンスター喰いまくるのが楽しかった…

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:56 ID:W5C2P2Sf
>>355
で、どういう意見に終着したの?

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 02:58 ID:vZfPCDk2
>>351
おれも漠然とそういうのが理想だと思ってた。
なんつーかうまく言えないけど、全ての仲間に、唯一無二の、特別な
価値を感じたいのよ。

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 03:02 ID:aSo7hvbp
>>351
人間、個性をつけられるかは自分次第ですぜ。
おまえ転職すべて★七個でもないのに個性ないじゃん

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 03:05 ID:Cz2Fc3kO
転職はもっとリスキーなものにして欲しいな。

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 03:05 ID:Ix2NRkE6
>>356
食べるは多分8から。捕らえるとかはあったけどね。
俺はああいうお馬鹿なノリは大嫌い。ジ・エンドとかアフォかと。

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 03:06 ID:5W7uQ9qt
>>361
お笑い的なノリはFFは昔からある。
タマネギ剣士とかカッパシリーズとかな。

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 03:14 ID:Jf0IJcdT
FFは見た目がリアル頭身になった後も、ノリはそれまでのままで行っちゃったからな
ギャップがキツかった。8のオダインとか( ゚д゚)ポカーンだったし
リアル頭身にする事で生まれる弊害も有るんだなぁと当時思った
と言うか、8はそう言う楽しみ方でもしないと正直やってられなかっt

DQ8はそこら辺大丈夫なんだろうか

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 03:24 ID:xY+kE6EF
>>338
チュンが降りたと今でも思ってるわけ?

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 03:25 ID:Ix2NRkE6
FF8はお笑いを通り越して悪ふざけにしか見えないよ俺は。
1つ2つならまだしもほとんどがそのノリだから。まぁ、当時は面白かったんだけどなw

DQFFシリーズの法則から言って
1:新鮮。まぁ、一作目だし
2:シビア、つかバランス悪い
3:名作?
4:方向変わってきたな
5:傑作?
6:また方向変わったな
7:売れたけど、どうだろ?
8:

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 03:36 ID:aSo7hvbp
5はツボにはまった人以外にはクソゲーだよ

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 03:37 ID:dGvtCjIl
自分の感想を押し付けない

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 03:40 ID:0qjDT6Kj
>>366
5ってDQ信者に受けが悪いんだよね。
それってやっぱ主観と三人称的な部分が揺らいでるとか、
ストーリーが云々とかなんだよなw
そう言う奴らは今回のDQ8の方向性否定なはずなんだがw

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 03:43 ID:eingTwN9
俺はDQ信者だがストーリー重視の5や7は好きだな。
8も期待してる。

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 03:45 ID:aSo7hvbp
>>368
おれは単純に強制シナリオと使い捨てキャラが嫌いなだけだよ
DQ八もwiz7みたいな自由度なら大歓迎さ

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 05:01 ID:dGvtCjIl
↑真・スレッドストッパー

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 05:13 ID:QgA0OSDb
5は半分FFだもん。


373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 05:34 ID:DUXhf/OF
>>372
わけがわかりませんな

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 05:40 ID:H0a4qpOd
小さなメダル集めるのが楽しそうだ。

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 06:14 ID:kArO8xIg
メラゾーマァアア!!!
とか叫んでほしい

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 06:19 ID:xEc2OAjf
7はストーリー重視なんじゃなくてシステム軽視なだけだ。

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 06:22 ID:6/KnWsh6
クリリンのことか-------ッ!!!

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 06:24 ID:Jf0IJcdT
そういや、メダル集め大変そうだなぁw
ゼルダの隠し穴に近付くとブルブル震える機能とか
エターナルアルカディアのチャム探知音みたいなのが欲しいトコロ

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 07:05 ID:TBpGgmaJ
すまんが3D反対の人用のスレ教えてくれ

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 07:14 ID:aCnviy5l
今回の主人公はデザイン的に好みだのう。
上着がいい感じ。

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 07:18 ID:MEhcoEfd
>>379
スクエニ合併でDQがFF化
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1058435347/

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 07:23 ID:g8jcXhgg
>>350
それマジ?30fpsぐらい出ないの?

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 07:55 ID:lbLp/xWe
主人公あまり格好良くないな。5の主人公格好良かったのに。

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 07:57 ID:2P/KVnap
今回はストーリー重視とのことらしいが、どうな内容になるんだろうね?
場合によっては、この点でもFF化したと騒がれるんだろうな…

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 07:59 ID:g8jcXhgg
やっぱり世界は狭いの?

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 08:52 ID:pMAyMWXw
やっぱ串団子型ストーリーでしょ。

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 09:02 ID:kArO8xIg
いろんな星行くのか…
SO3みたいだな

388 :ドラクエ研名誉会長:03/07/18 09:07 ID:NZh9eZTW
北へ2歩東へ10歩とかの技ができなくなるのか?

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 09:30 ID:cyjnToLq
視点が等身大の人間に近づくほど、「勇者」の非現実性が浮き彫りになる。
だからだんだん主人公が地味になっていくんだよ。

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 09:35 ID:cODECGcL
>>389
「女じゃないか?」なんて予想されるくらいだしな。ほんと情けないよ。

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 09:35 ID:ive83P5N
フィールドが画面切り換えタイプ(バイオ系)みたいだったら嫌やなぁ・・。
モンスターは戦闘の時、常に動いてるんだろうなぁ。
仲間モンスター復活して欲しいなぁ。
3Dスミスが後ろについてくる・・・。

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 09:44 ID:VBbiq/in
なんか批判多いなぁ
FFよりグラフィックが格段に上だからいいじゃない

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 09:48 ID:ViBvoi73
フィールドは、画面切り替えナシでどこまでも歩いていけるんだ!

と書いてあったよ。

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 09:50 ID:JCSpG8up
がーん・・・画面切り替えがあるのがドキドキで楽しかったのに・・・

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 09:51 ID:dGvtCjIl
http://gk.cool.ne.jp/cgi-bin/joyful/img/772.jpg


画像またキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 09:52 ID:JCSpG8up
今回の主人公のデザインは(たしか)5年以上前のVジャンプで発表されてたってのはガイシュツ?

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 10:05 ID:lpYx40N+
>>394
そんなのつまんねえよ!
歩いてたら町や城がだんだん大きく見えてくるのがいいんじゃないか!

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 10:13 ID:cyjnToLq
>>397
それがいいんだよね。
ボロボロになりながら町にたどり着くのがいい。

ちなみにフィールドと町と戦闘を切り分けていたのは、
単に当時の技術水準の限界のせい、苦肉の策であって、
殆どの開発者はシームレスにしたかったのは事実。

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 10:16 ID:2hVa/BLP
フィールドで切り替えされたらたまんねーよ

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 10:17 ID:JKa+rl1H
>>398
>ボロボロになりながら町にたどり着くのがいい。

禿同。町が見えてるが、あそこまでモツか?のドキドキ感がたまらん。

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 10:21 ID:yOUudJD1
戦闘シーンは、コマンド入力の時は今までのような
敵を正面に見据えた感じで、いざ攻撃となると、
今回の画面のように3Dで展開するということになりそう。

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 10:41 ID:cyvzyzf3
あー、画像見てたら、ゼルダ(64版ね)やりたくなってきたよ。
あれくらいのフィールド歩くだけでも味わえる爽快感を
ドラクエにもキボン

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 10:41 ID:C53DYMin
レベル5はダークロの戦闘がショボかったから
あんまし過度の期待はやめとこうかな

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 11:17 ID:xEc2OAjf
つーかそもそもダークロのテクスチャ張替えにしか見えんな。いまんとこ。

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 11:25 ID:5fTnw72+
でもトゥーンのレベルはだいぶ高いよ。
ダークロからだいぶ進化したね。

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 11:32 ID:tzbXs3bl
>396
マジ?
スキャンキボンヌ

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 11:52 ID:vjbi8N5I
Vジャンといえば今月号のドラクエ8特集はまだうpされてない?

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 11:52 ID:S9y81HuJ
フィールド歩いてて、遠くの方に天まで届くような高い塔が見え、
それを目指してどんどん歩いていく。
すると、海や山なんかが邪魔してて、塔まで辿り着くことができない。
仕方なくあきらめて近くの町に入る。
「いつかあの塔を冒険することが出来るんだな」という期待を胸に冒険を続ける・・・


ああー、たまらんな、こりゃ!

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 12:01 ID:BDFfNRg8
おまえらウィザードリィ8タイプの面白さを今頃になって評価しやがって・・・
まったく同じ内容だぞ

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 12:03 ID:qxAA27er
このグラフィックなら、ぜひ声入りの会話システムを搭載してほしい
…が、厳しそうだな。

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 12:05 ID:Ev8vHG5w
カットできるなら声入ってもいいな

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 12:05 ID:wocNnDGt
あの頭身で切り替え無しのフィールドにしたら世界が
めちゃくちゃ広くなっちゃうような気がするんだけど。
あと切り替え無しだとどこで読み込むんだ?フィールド上?
とか普通に疑問が出てきた。

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 12:10 ID:0bI5iMCx
>>388
世界が等身大みたいだから、
東へ5m、南へ3mとかになりそうで良い!

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 12:14 ID:0bI5iMCx
HDD必須になればSCEは儲かってウマー

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 12:20 ID:0bI5iMCx
そこは、
登れるだろ!
跳んで渡れるだろ!
泳いでいけよ!
さらには、
肩車とかして登れよ!
装備品を使って登れよ!(ひも付きの刀で忍者がしてたみたいなー)
そしてさらに、
そこは油撒いてメラで燃やせ!
ヒャドで凍らせ(以下略

みたいな不満がでないようにがんがって下さい。ペコッ

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 12:22 ID:Dmw9pjR0
ルーラを唱えるとリローデッドのネオのように飛んでいきます。

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 12:26 ID:stLxLPYT
SO3もリアルタイムのフィールドだったけど正直狭かった。
1分で隣町に行けちゃうし。

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 12:29 ID:5fTnw72+
隣町に行くまで最低でも5分ぐらいはかかってほすぃ。
DVD4枚組みぐらいまでなら許すから。

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 12:33 ID:0bI5iMCx
>>418禿げ同

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 12:45 ID:9ecgJzXH
>>418
DVDーROMの容量どのぐらいか知ってるか?

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 12:50 ID:lpYx40N+
いや、限りなく贅肉はそぎ落として一枚でよろしい。

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 12:58 ID:kXJI5QXl
ドラクエの場合、街の移動はルーラがあるから
街と街との間は大分離れてていいと思う。

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 13:01 ID:2hVa/BLP
ルーラ=舞空術

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 13:02 ID:ViBvoi73
>>423
(゜◇゜)!

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 13:04 ID:SkPjmAFi
>>409
どうやって読み込むんだ?とかあの規模じゃDVD1枚に入りきらないだとか
アホな意見からして、こういうフィールドのRPGをまったく知らないだけだろう。

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 13:15 ID:RD0eRa5F
DQ2並に自由度の高いゲームシステムキボン

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 13:15 ID:+yYsDtX4
HDDにフィールドインストさせてくれないかな…
HDD無い人がきついか。

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 13:22 ID:/1hDKZcJ
主人公のポケットの中のネズミはなんだろ?
7のときのトカゲみたいなもんか?

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 13:25 ID:NR8S6yoA
>>408
そうそう、それがRPGの醍醐味
FFX-2も面白かったが、フィールドなくなったから物足りなかった・・・

発売前におおまかな世界地図発表されて、
それを見ながらアレコレ想像するのもまた楽しい

あぁー、たまらんな、こりゃ!

430 :ドラクエ研名誉会長:03/07/18 13:29 ID:NZh9eZTW
「ふくろ」とかいい加減やめて欲しいな。
沢山アイテム持てたら面白くない。

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 13:31 ID:caoyqXqU
>>430
だな。
限りあるほうが、やくそうがあと1つしかねー!とか緊張感が出る。

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 13:41 ID:VR2++S49
          ∧无∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /( ´Д` )  < こいつは ヤクいぜ!
     ⊂/\__〕 ヽ   \__________
      /丶2    |Σノ
      / //7ゝ〇 ノ\  キキーーーーー
/   (_///⌒γノ/___)
 /  ///  ///ノ
//  |/  ///
/ / /  //
 // V ノ


433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 13:45 ID:Gbsroimt
>>431 やくそうって最初だけだよね

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 13:47 ID:92HPZk2K
でもふくろがないとやっぱめんどいよ

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 13:58 ID:VR2++S49
鎧装備したらキャラグラに反映して欲しい
ベストドレッサーコンテストとかが面白くなりそう

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 14:04 ID:VR2++S49
もしそれができたら守備力よりも見た目のかっこよさで意地でもラスボスを倒しに行きます

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 14:04 ID:cFFkJqXn
フィールドがあるのがRPGの良さだとか思ってたけど、俺が一番好きなRPGはロマサガ2なんだった。
フィールドなんてなくても面白いものは面白い、RPGってそうじゃないといけないって幻想なんだよな。
ドラクエ世代の業ってやつかね。

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 14:05 ID:JKa+rl1H
>>433
8にDQ3のピラミッドみたいな
魔法がかき消される洞窟があれば、道具のありがた身も分かるだろうけどね。

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 14:10 ID:9ecgJzXH
  `‐、ヽ.ゝ、_    _,,.. ‐'´  //l , ‐'´, ‐'`‐、\        |
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、

はたしてそうだろうか…
おれたちはdでもない思い違いをしていたのかも知れない…
おれたちはこれまでラディンはアラブ人だと思っていた───
しかし ここでラディンの名前を名字→名前の順に表記し、
BIN LADEN OSAMA それぞれ並べ替えると
INB NADEL MASAO、つまり「陰部なでる正男」になる。
オレの推論が正しければ…
ラディンは北朝鮮の工作員だったんだよ!!


440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 14:11 ID:oX7wX211
http://www.gamespot.com/ps2/rpg/dragonwarrior8/screens_6071824.html?page=19

こんなシーンで丘をのぼったら田園風景があって作業している人、モンスターがいる
とうい場面があったらいいね。そして自警団が見回りしている。

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 14:24 ID:HjLvK/dA
フィールド⇔街⇔戦闘は切り替えじゃない?フィールド移動の継ぎ目がないだけだしょ(⇔バイオハザードは継ぎ目あり)。
たぶんマップの広大感はこれまでと変わらない〜それ以上になるんじゃないか。
戦闘シーンは、1人称じゃないのは残念だけど、エンカウント時に1人称で見せて、「**があらわれた!」と表示した後にロングショットに移行するなんて演出ならいいかも♪てか、そうしてホスィ

スレ違いなんですが、DQ5の初期のキャラ設定って東南アジア風のものがなかった??「アイオブザタワー」とか新敵も発表されて没に。JUMPミニ袋とじの記憶。情報求ム

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 14:24 ID:Dmw9pjR0
よく武器屋とかにいた覆面男のグラフィックはどうなるんだ?

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 14:27 ID:0qjDT6Kj
てか要するに風のタクトがエンカウントするって感じなんだろ?

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 14:27 ID:qA4VvmYu
>>442
荒くれのこと?
ちゃんといるよ。
タル持ってる画像見てみな。

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 14:28 ID:HjLvK/dA
>>442
http://www.gamespot.com/ps2/rpg/dragonwarrior8/screens_6071824.html?page=12
健在

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 14:33 ID:QxyxmLGw
遠くにぼんやり町が見えてきて、よし後少しだ!
あの街には何があるんだ!?
みたいなワクワク感求む。
画像見てたらすんげ面白そう!
>415 リアルになるとそういう事が不満になっちゃうよね・・・

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 14:39 ID:Dmw9pjR0
>>444
>>445
おぉ!本当だ。ちゃんといるよ。ちょっと感動。

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 14:41 ID:mgO1EvMh
ラスボスが7みたいな奴でなければいいが・・・

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 14:42 ID:1ouajKTB
http://www.gamespot.com/ps2/rpg/dragonwarrior8/screens_6071824.html?page=5
目見て話せよ

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 14:43 ID:FBGw6Wsp
俺は戦闘シーンが客観的になるのに違和感はあるけど不満はないな。
従来の戦闘シーンがあるからドラクエらしいと言うわけでもないし。
それより今回の戦闘シーンは非常に楽しみなところがある。
それはキャラが脱2等身を果たしたことで、モンスター達の大きさの
比率がリアルになる(はず)ところだ。
開発画面ではスライム、ドラキー、バーサーカー、泥人形くらいの小さめの
モンスターしか出ていないが、ギガンテスのような大型モンスターに
攻撃を仕掛けるときの演出が気になる。

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 14:48 ID:HBOGkhr+
馬車とか船はあるの?

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 14:50 ID:BWw5zdru
凄く面白そうなんだが、こういう形なら戦闘をアクションにして欲しいと思ってしまう。
もしくはシンボルエンカウント。
あとはレベル5ってことで操作感が気になるかな。

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 14:53 ID:/d6wpjfG
GameSpotの画像は綺麗だなー。テンプレに追加したほうがいいんじゃない?

タルを持ち上げた瞬間の主人公の顔、ちょっと変化してるように見えるが・・。
あと、やっぱスライムが薄っぺらく見えるよぅ。

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 15:08 ID:Nu8yHX/J
http://www.gamespot.com/ps2/rpg/dragonwarrior8/screens_6071824.html?page=1
影や砂埃があっていい感じ

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 15:10 ID:tZJMYe/o
>>452
くだらないこといってんじゃねぇよ。
アクションってヴァカか

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 15:17 ID:UrR0TKZg
GameSpotの大きい写真。
http://bbs.enjoykorea.naver.co.jp/jaction/read.php?id=enjoyjapan_6&nid=29310&work=list&st=&sw=&cp=1

少々重いよ。

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 15:19 ID:Q2juxW+J
主人公のポケットに潜りこんでる小動物に萌え

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 15:21 ID:pKOccH9d
大きい画像だとスライムがプニプ二してるのがよくわかるね(・∀・)

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 15:26 ID:D0kojUWY
なんでビットマップなんだ

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 15:28 ID:qA4VvmYu
  人
(・∀・)

スライムがあらわれた!

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 15:31 ID:Nsbs8jMl
町の数、全部で5つとかは勘弁な。


462 :age:03/07/18 15:33 ID:N3Np3UsB
町や村の重要人物やボスもいいかげん使い回しはやめて、オリジナルグラフィックになるのかな?

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 15:35 ID:Q2juxW+J
町の数が5と聞いてSO3思い出した
一応SO3の町は9個あるんだけど
少ないことには変わりないかな

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 15:40 ID:KykEokcF
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030205/enix16.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020722/so305.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030205/enix21.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030205/enix14.htm
こんな感じになるんだろうね。


465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 15:43 ID:pKOccH9d
ババアがババアベンツ押してるな。荒くれものがごつすぎ。
7ではアラクレのグラフィックで名家の若旦那ってのがあったが
さすがにこのグラフィックでメイドを追いかけてると子供に悪影響がでそうだな

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 15:43 ID:/d6wpjfG
sage進行でしょ?

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 15:43 ID:uBNBqGks
>>461はFFXIのコトを言いたいのだろう

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 15:49 ID:KykEokcF
>>447
それはエリミネーターだよ。
間違えちゃ駄目駄目。

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 15:49 ID:Q2juxW+J
FFXIは町が5個しかないのか

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 15:56 ID:Dmw9pjR0
ジャンプ買ってきますた。うpされてる画像で全部だった。

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 15:57 ID:/d6wpjfG
そうか。ジャンプは明日か。
俺んとこもあるかな。

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 16:10 ID:uBNBqGks
>>469
最初は6つあった。
今は拡張ディスクで9つになっている。
結局一つの町にみんな集まってるけど

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 16:17 ID:0qjDT6Kj
>>467
普通のRPGとMMOと比べるアフォはおらんだろう
まあ街が5個ぐらいしかないRPGっていったらそうなるのかもしれんが

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 16:27 ID:hSJufORf
ポポロクロイスは……(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 16:29 ID:hPoC47dN
多くても家が五軒くらいしかないようなのも勘弁な

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 16:44 ID:YgGiH8vj
たぶん容量の都合上フィールドはそんなに大きくできないだろう。
そこで、町から町の移動を大変にするためにほんの数歩歩くだけでモンスターと遭遇
するという手法を取る悪寒。
町から町まで、最短でも20分くらいかかるかも知れない。
そしてルーラはラスト間近まで覚えられない、と。

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 17:03 ID:g8jcXhgg
>>440
カコイイ

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 17:21 ID:u9k32zHh
王様とか城のグラフィックが見てみたいな。

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 17:26 ID:SkPjmAFi
>>453
スライムは、常に体全体がプルプルと動いてて
あの画像がたまたま薄くなった瞬間のものなんじゃないかと。

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 17:26 ID:pV705FXq
>>479
あ、そっかぁ。ふむふむ。

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 17:34 ID:u9k32zHh
ドラゴンが復活してればいいな。雑誌等では公開されないで自分でプレイして中盤あたりで突然ドラゴンが出てきたら感動モノだ。


482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 17:35 ID:g8jcXhgg
空飛べるのかなワクワク

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 17:35 ID:hqfDPTQ5
メラゾーマはかめはめ波みたいになるんだろうな。
メラはどどん波で。
ミナデインはやっぱり元気玉。

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 17:41 ID:caoyqXqU
クリリンのことかーーーー!!

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 17:41 ID:3pE+dscN
ついに呪文使う動作を見れるんだな。

タマラン・・・。

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 17:41 ID:LgflBsRP
ゼルダのマップは広かったからな。
でも64で出来たことをPS2で出来るわけは無いから、
あれ参考にするよりSO3を参考にした方がいいんだろうな。
つーと街が6個くらいしか無いってことになるね。
結局、ドラクエ特有の世界の広さは欠片も無くなっちゃうね。

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 17:42 ID:Q2juxW+J
みんな期待しすぎだよ(´д`;)

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 17:44 ID:pV705FXq
パルプンテの呪文動作は見たことある

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 17:46 ID:7ULhqrQn
8は俗にいう何シリーズ?天空編はもう完結したんだっけ?
7やってないからわからん。

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 17:48 ID:g8jcXhgg
ストーリーは抑えないでガンガン行ってホスィ

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 17:48 ID:pV705FXq
そういうのも、もう無いんじゃないかなぁ?

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 17:50 ID:g8jcXhgg
後は早く出してぽ

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 17:51 ID:aKCk98g1
絶対買う!DQらしくないという人もいるけど、リアルだし。あとはストーリーか。それまでジャンプ買い続けよう。

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 17:53 ID:LgflBsRP
糞化決定的ぽ(プ

495 :ゆうじ:03/07/18 17:56 ID:1HBpKYRB
[ではTみたく1人旅になります。

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 17:58 ID:3pE+dscN
>>495
あのデブはなんですか?

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 17:59 ID:G9+CbvQO
NPC

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:00 ID:fmKCtEDU
指や杖の先から火の玉どーん


499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:02 ID:fZz1HxYH
DQ8は発売延期10回の予定があります

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:03 ID:HRClTCRi
DQ8の開発を担当してるレベル5の前作ダーククロ二カルは町一個しかなかった。

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:03 ID:vacHfgfs
結局、DQオタが「堀井さんの拘り」とか「DQらしさ」とかいう言葉でお高く
語ってたもの(主観視点の戦闘、むやみにエフェクトにこだわらない等)には、
堀井さん自体はそれほど拘ってなかったってことだよね。
堀井さんはゼルダやFFを欠かさずプレイして楽しんでいたらしいし、
やはり派手に敵が動いたり、キャラがカッコよく斬りつけたりするのを作りたかった
ってことね。
つまり、オタとは正反対のことを堀井さんはしたかったんだね。

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:04 ID:3pE+dscN
>>500
あれは自分で街を作るゲームだったし。

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:06 ID:G9+CbvQO
堀井たんはダークロもやったのかな

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:07 ID:3pE+dscN
やっぱりダーククラウドやってからレベル5に頼んだのかね。

505 :ゆうじ:03/07/18 18:12 ID:/at/kGY0
>>329
残念でした。
妹じゃなく弟が今回登場したりするのだ。

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:15 ID:pV705FXq
ゆうじさん、sageで

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:22 ID:ZVP7FVeB
gamespotの英文記事何て書いてあるの?
"これまでのDQはあの偉大なるドラゴンボールの鳥山明様が
 キャラデザインしてくださっていたのにそれを活かしきれていない
 ヘボヘボグラフィックゲームだったけど今度は違うぞ"
って感じの内容でいいんかな。

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:22 ID:pV705FXq
Vジャンプ9月号にもDQ8情報が載るみたい。
でも週刊ジャンプと全く同じらしい。

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:23 ID:1a3SnMKW
良くも悪くもスクと合併してようやくDQも変わり始めたか。

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:24 ID:aX+kjEBV
>>501
拘った末にアレなんだってば。
FFみたいに、安易で不自然なリアル化じゃない。

ってかVジャンには何が載ってるんだろうね?

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:25 ID:EezmqDg5
>>501
結局DQ信者が偉そうに語ってたDQの定義なんてのは勝手な妄想でしかなかったという訳だ。
敢えて言おう、DQ8はゼルダとFFのパクリであると。

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:25 ID:0qjDT6Kj
>>509
いや、堀井さんが今度はやりたいことをするんだって言うんで変わったんだって。
合併は関係無いよ。

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:26 ID:g8jcXhgg
帰ろっと

514 :   朧    ◆.nyapLNu.w :03/07/18 18:27 ID:KroNVmah
>>511
まぁそうだな。
安易で不自然なパクリをやったことで、カス以下に存在に成り下がっちまったな。


515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:33 ID:cFFkJqXn
DQはFFと違って商売よりクリエイターこだわりが詰まった作品なんですよね^^
まさかこんなに変わっちゃったのに「ドラゴンクエスト」の名前使って売り出すなんて
おこがましいことしないですよね^^FFとちがうんだしね^^

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:33 ID:QJVxAqRF
ヤヴァイ、発狂しそうだ。

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:35 ID:lpYx40N+
キャラの動きとカメラの動きを別々に操作できるようにしてもらえないかな。

民家の天井を見上げたりしたい。

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:37 ID:G9+CbvQO
>>515
DQってある意味FFより商売にこだわってるんじゃないの?
一番普及しているハードで出すって公言してるくらいだし。
作りたいものを作れるハードよりも出せば売れるハードを選んでる時点で
あまりクリエイターのこだわりみたいなのは感じられないな。

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:40 ID:hPoC47dN
みんなけんかしないの!!!
みんなもがっぺいするの!!!
めーなの!!!

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:41 ID:G9+CbvQO
>>517
視点移動やカメラなんかはFFXIの方式が使いやすいし見易いと思う。
ゼルダは個人的にイマイチだった。

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:41 ID:LEDq8oMA
>>519
ガキか?

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:42 ID:aX+kjEBV
>>514
安易で不自然なリアルを勘違いしたFFのことを指されて
いたく気に入らなかったみたいで。
いつもイジメてごめんね。

で、FFCCの低評価はどう説明するんだ?

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:44 ID:aX+kjEBV
>>514
ほら!今だよ!ココだよ!
いつもどおり都合の悪いことは無視するんだ!
そして、中身の無さをいつも通り露呈しろよ!!

524 :   朧    ◆.nyapLNu.w :03/07/18 18:44 ID:KroNVmah
>>518
ハゲがネタ切れして長期間アイデアが浮かばない際には、
過去作をエンジン使いまわしで作るという愚行にまで走ってるしな。
ありゃ消費者に対する最大級の無礼行為だな。

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:45 ID:dQMDT64A
DQ8は既に神ゲーという事が判明したわけだ

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:45 ID:0qjDT6Kj
うーん、DQ信者はFFは見た目をハデにして売りにしてるのが気に食わないとか
いってたよね。あの主観視点のDQだぁーっていう温かみとか、そういう視点の作品
に対するコダワリが大切だとか。
俺はFFの3D化はただやりたい事をやる為の単なる手法に過ぎないだろうって思ってたけどさ。
信者も今回で盲目的な熱病みたいなのから目がさめて欲しいがw

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:53 ID:Dmw9pjR0
NGネームに朧,NGワードにゼルダ,FFを入れるとこのスレはほとんどあぼーんされます。

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:53 ID:G9+CbvQO
何故今更DQが3D化したかっつーと
結局PSじゃ、まだ満足出来るようなレベルには至れなかったからだろうね。
まだまだポリゴン台頭機でポリゴン自体も発展途上の技術だった。
だから7は苦しかっただろうね。非常に中途半端なハードで出す羽目になったんだから。
それはPS時代のFF作品なんかを見ればよくわかる。まだ3D化は早い。
で、PS2になってFF10やGCのゼルダを見て
そろそろ3D化してもいい頃合かなと思ったんじゃないかな。

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:57 ID:Q2juxW+J
>529
普通に時代の流れに逆らえなかっただけなんじゃ?
正直DQ8には不安がある
たぶん薄っぺらいゲームになるんだろーなぁ
この前出されたSO3みたいに

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:58 ID:0qjDT6Kj
>>528
そうそう、堀井さん自身はそう言う技術的な部分を見極めてから3D化しようと
思ってたんじゃないかと思う。
だから信者が言ってたようなコダワリとかじゃなく、乗りたかったけどスルーしたんだと。

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:58 ID:Q2juxW+J
思いっきり誤爆してるから忘れろ

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:59 ID:duJ6sO4H
>>507
意訳してみるとこんなとこかな
Series illustrator Akira Toriyama, who is also known for his popular
Dragon Ball manga series, will be responsible for the character
designs. An illustration of the main character has been released,
but neither his name nor any other details have been revealed as of yet

漫画ドラゴンボールで有名で、
これまでのドラクエシリーズのイラストを担当している鳥山明が
今回もキャラクターデザインしているだろう。

メインキャラのイラストがリリースされた。
だが、彼の名前もその他の詳しい事もまだ明らかにされていない。

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:59 ID:ZVP7FVeB
FF的な進化はマズーだけど、ゼルダ的な進化なら諸手挙げてマンセー。
街に近づく画面写真は、7以前のマップ移動時に妄想していたままのイメージだった。

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 18:59 ID:hPoC47dN
じゃあ、7の「ムービー」には満足してたんだ・・・

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 19:00 ID:dQMDT64A
>>524
■がネタ切れしてただ儲けるためだけに
FF]のエンジン使い回しの糞ゲー作る愚行にまで走ってるしな
ありゃFFファンに対する最大級の無礼行為だな


536 :ゆうじ:03/07/18 19:00 ID:/at/kGY0
>>496

戦闘画面の端にうつってるキャラは
とあるイベントで…

ここまでしかいえないのだ。
言えることは一人旅と言うことだけ。


537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 19:01 ID:ZVP7FVeB
>>532
ありがとう。
Gamespotのライターは結構慎重なんだね。

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 19:01 ID:7rCDxy3m
>>536
どちらのゆうじさんですか


539 :ムーンドラゴン ◆mbc5JlI.4M :03/07/18 19:01 ID:En6+vnA8
DQ8は明るい感じがして(・∀・)イイ!
今のところ名作の予感。

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 19:03 ID:hPoC47dN
ゆうじの文の微妙なスペースがない、14点

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 19:07 ID:phe4NyOH
牧場物語3みたいな感じだね

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 19:09 ID:QQ2KLudc
なにげに背景の完全な3D化はFFよりドラクエの方が先なんだよな…
PS2になったことでFFは背景すべてを3Dにしてドラクエはキャラを3Dに
完全に3Dに移行するまでの過程で両者の方向性の違いが見て取れるな。

543 :ブビキ:03/07/18 19:11 ID:thTOHiCX
        _,,..----――----、、..._ 
     ,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;::::;;;;;:::::::::::::::`、
  ,イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
 ./;;;;;;;;;;;:;:::;;;_,.. --――--- 、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
 {;;;;;;;;;;;,,/               \;;::;;;;;;;;}
 {;;;;;::::/                 ` 、:;;;;;;}
  {;;;::/::    ,,         _..、    ,i;;;;;}
  |;;;|::   ''"""゙` ...   ''"""゙゙`     };;;}
  iヽ|::   イ〔o゚〕>:::   イ〔o゚〕>    i;/、
  | i::      '  ::    `       |" |
   i }::        ::j          i |
    i ,|::       ,( o _,o )、       | | 
    i、|::      '  _ j_   ヽ      iJ
    .|::         ←ー'_→        i 
     i::   ::     ー '   ::     ,i
      {、   ::::..        ::     ノ 
      〉、:::::: `  ー--―  '    {  
     /  \::::: 、::::::::::...........     ノi


544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 19:12 ID:lpYx40N+
今のところは不安のほうが大きい。

イイ!と確実にいえるのは
昼の画像に出てるフィールドの見下ろし方。
明らかにこれはFF10とは違う。FF10は結局ダンジョンを
つないでるだけだったから。

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 19:12 ID:G9+CbvQO
あーやっぱ違うな、FF10もSO3も完全に3D化しきれてなかった。
FF11や64・GCゼルダみたいなのを本当の3DRPGだと思うんだよね。

要するに
その世界を自由に見たり動き回れたり出来なきゃ、フルポリゴンの意味無し。

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 19:14 ID:Q2juxW+J
まぁFFが目指してたのは自由度じゃなくて映画だからね
そういう意味ではフルポリゴンでも意味あったかも

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 19:20 ID:cFFkJqXn
>>542
俺はあんまり変わらないと思うけどね。
例えばFFを3D化するにあたってFF7式にするかゼノギアス式にするかって時に
選んだのがFF7のほうだったと。
で、ゼノの方はゼノで作ったと。
DQらしさに縛られていた堀井さんは意図的にゼノ方向で味を残したんだろうけどさ。

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 19:24 ID:LEDq8oMA
今思ったんだが、[の主人公ってZの主人公と格好が似てないか?

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 19:25 ID:G9+CbvQO
堀井たん的にはゼノ式進化も不本意だったんじゃないかなぁ。
マップ回転出来る程度で、6以前より奥行きが増したかと言えばそうでもないし。
逆に3D化することで迷いやすくなったから町や城のマップの広さを
簡素に狭くしたって言ってるしね。
結局7でこだわったのは読み込みの速さだけなんじゃないかと思う。

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 19:31 ID:aX+kjEBV
6の主人公から8の主人公まで、格好が似てる。
どう言えば良いのかなぁ。長チョッキみたいなのみんな着てるね。

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 19:35 ID:aX+kjEBV
朧タン逃げちゃった。
あーあ。虐めすぎたかなぁ。ちょっと反省。
でも、ガキそのものだなぁ。都合の悪い事には反論できずに逃げるだけ。

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 19:46 ID:pV705FXq
また来るよ。ageてるし、厨も来るさ。

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 19:51 ID:b5tYtn4s
なんかso3みたいだな。
どうせならトライエースに作らせりゃよかったのに。

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 19:53 ID:Q2juxW+J
バグが倍くらい増えそな予感

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 19:58 ID:b5tYtn4s
まあso3は視点変更ろくにできなかったせいでせっかく作りこんだ町並みとかキャラの顔とかが良く見れなかったが
ダークロ作ったレベル5ならオウンビューモードつけてくれるだろう。


556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 19:59 ID:S9y81HuJ
Vジャンの情報はジャンプと全く一緒だったよ。

個人的予想だが、戦闘画面で斧持ってるでぶっちょは、
味方ではではなく敵なんじゃないだろうか?
要するに主人公は「はさみうち」にあっていると、ちがうかな?


557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:05 ID:lpYx40N+
大人っぽいヒロイン希望

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:10 ID:FCY6b3RM
>>557
主人公が気弱そうだから、ヒロインは気が強い感じになりそうやね

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:11 ID:b5tYtn4s
戦闘はフルアクティブでキボンぬ。
ダークロよりは面白くしてホスィが。


560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:11 ID:aX+kjEBV
>>556
画面写真の枚数も同じだったの?

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:15 ID:Dmw9pjR0
>>558
マリベルみたいなのは勘弁してほしいな。

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:17 ID:0qjDT6Kj
可愛かったら許す

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:18 ID:QA4JcaAr
ティファみたいな性格がいい

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:19 ID:caoyqXqU
黒豆じゃなければいい

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:26 ID:1j1rPzX3
モニカみたいので

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:27 ID:dckdVyvl
馬鹿かお前ら?戦闘画面はどう見てもFFのパクリだろ。ドラクエな
んて所詮FFの真似しかできねークソゲーだよ。ライトユーザーには
ブランドはもう通用しないだろうな。堀井は才能ないんだから、も
ういいかげんに引退しろよ。鳥山も鳥山だな。こいつは漫画や絵
本だけ書いてろよ。すぎやまさんは100歳まで長生きしてください。
ドラクエVIIIとFFXIIが発売された時が楽しみだよ。どちらがゲームとして
上かはっきりするな(w

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:28 ID:xEc2OAjf
つうか主役の服装は5の色違いっぽいんだが・・・

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:29 ID:8pb6BiVI
>>566
ゲームとして・・・と問われると微妙だが
けっきょく世間的にはドラクエの圧勝。FFは踏み台。

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:29 ID:QA4JcaAr
>すぎやまさんは100歳まで長生きしてください。
ワロタ

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:29 ID:99ulg5EZ
>>556
ほんとFF信者ってキモイですねw

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:31 ID:Dmw9pjR0
>>566
>すぎやまさんは100歳まで長生きしてください。
なにげに優しい香具師だなお前。漏れは嫌いじゃないぞ。

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:31 ID:caoyqXqU
はやくやりてー

573 :剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/07/18 20:32 ID:vc+AbXvX
堀井雄二の作りたいDQ=超絶高難易度DQ

ということは8も……

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:32 ID:aX+kjEBV
>>536
アンタ、織田裕二だろ?

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:32 ID:caoyqXqU
>>573
ボスのベホマ復活か!

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:33 ID:Ey/KCiUw
ヒロインはモニカたんを使いまわしてくれたらそれはそれでマンセーだ。

ところで個人的に7のヒロインはアイラだと思うんだけど間違いないよね?

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:33 ID:dDvaBao0
アクティブとか3D化とかゆうが、アクションゲームと思えば
なんの感動もない。
トゥームレイダーが現在最高峰のゲームだと、思います。

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:36 ID:PlsUweQ7
一般的には激難志向はゲームバランス悪いとか問題出るでしょう。
でもドラクエマニアとかドラクエプロみたいで出してほしい気もするが。

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:39 ID:vNHaNlNn
>>576
ライラに決まってるだろうがこの青二才がっ!!

580 :剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/07/18 20:39 ID:vc+AbXvX
>>575
やけつく息連発

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:40 ID:Dmw9pjR0
>>575
クリフトがボスとして出てきます。ザラキ連発。

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:41 ID:Ey/KCiUw
>>579
・゚・(ノД`)・゚・

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:43 ID:Q2juxW+J
進化の秘法を使って進化したクリフトがザラキーマ連発?
外見と中身の弱々しさ姫様バカは進化によってさらにパワーアップ?

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:48 ID:woBC09nH
ホイミンたんを越える萌えキャラは生まれるのだろうか…

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:51 ID:Dmw9pjR0
*「ボク悪いエスタークじゃないよ!」

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:53 ID:VJX5fw60
パルプンテ!パルプンテ!
            ,rrr、
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y| |.l ト⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y/つ))) _ _ _
          ⊂ ヽ | __ ☆   __  _/ 巛   / /-LLl
   ミミ彡彡彡彡 ,`ー   \ | |l / \  __つ /_/ |_|
  /         彡/|| ,  \.|||/  、 \   ☆     ロ /l
 / ∠ヾ ''∠ヽ   /  __从,  ー、_从__  \ / |||     /__|
 |   ( 。、     / /  /   | 、  |  ヽ   |l _ _ _
 | \____/(/ )  `| | | |ノゝ☆ t| | |l \   / /-LLl
 |   ヽ__ノ  /   `// `U ' // | //`U' // l /_/ |_|
  \____/   /   W W∴ | ∵∴  |   ロ /l
        /    ☆   ____人___ノ     /__|
      /       /

パルプンテのモーションはこうなると予測

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:53 ID:VR2++S49
>>583
ビックリマンの裏書みたいw

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:54 ID:woBC09nH
ああっ!混乱したときや、その他エロ特殊行動の動きが滅茶苦茶楽しみだ!

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:55 ID:lpYx40N+
>>578
難しい=バランス悪いの言い訳する低知能は相手にしなくて良い。
ルービックキューブを元に戻せないからクソゲーといってるのと同じ。
知恵の輪がはずれないからクソ針金といってるのと同じ。

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:55 ID:1a3SnMKW
トンヌラたんを超える萌えキャラはうまれるのだろうか・・・

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:56 ID:A/ihKti8
何気に8の主人公大人気だなw
俺はそういう趣向がないからよくわからないけど、普通にかっこい印象
だったよ(*´Д`*)

所で今回の記事に載ってた主人公の初期ステータスだけど
HPが28、MPが6だった。
序盤を1人で冒険した5の主人公よりHPが2多くてMPが6多いという
中々優秀なキャラ。
これから自分なりに予想してみたんだけど、8主人公には始めから仲間がいて(多分あのデブ)
そいつをサポート(ホイミ等)をする為にステータスが余分に高いと予想してみたんだけど
どうだろう?

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:57 ID:uKETGwdx
ストーリー重視なら仲間の裏切りとか戦死とかあるんだろうか

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:57 ID:woBC09nH
正面からの立ちポーズがシュッとしてて良かった>主人公

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:57 ID:RA1KB9Dt
>>589
微妙に言いすぎだとは思うけど、ある程度同意。
でもまぁ、「一般的には」色々文句出るんだろうな。

人の意見なんか関係無いけどな( ´ー`)ノ

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 20:58 ID:VJX5fw60
しかし見れば見るほど、タンス開けてるシーンヤバイな。
ピッキング強盗にしか見えん。

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:00 ID:QA4JcaAr
>>591
数値の概念が今までと違うのかもよ。

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:00 ID:0qjDT6Kj
>>589
でもま、難しいさに比例して面白さが増すってわけじゃないのは確かだろ。

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:01 ID:8pb6BiVI
さーてと、装備品とかはどうなるんだ?
FFは7からだったか?防具とかいう概念がなくなったのって・・・
どーするんだ?ドラクエ8は。装備品の多さもまた魅力だぜドラクエは。
画像が綺麗になるにあたって装備品一つ一つ細かくつくらなきゃ駄目だろ?
今までみたいにキャラのグラフィックがなにも変わらないってのはいよいよ辛い。

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:03 ID:f/Ze/IKc
亀仙人の様なポジションで渋いキャラ
クリリンの様な主人この友
ベジータの様なライバル
ブルマのような、主人公を影から助けてくれるヒロイン
チチのような主人公の許嫁
フリーザのようなラスボス



ヤムチャの(ry


600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:03 ID:xEc2OAjf
>>597
簡単さに比例してつまんなさが増すのは確か

601 :剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/07/18 21:04 ID:r+s3RSWV
FF7が装備品なくしたのは、グラフィックが向上したせいだろうね
何で装備変えたのにグラフィック変わらないんだって言われるから

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:06 ID:0qjDT6Kj
でもFF9はその辺無視してるよな。別にそこまで気にならなかったが。

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:06 ID:eqfvAASm
すぎやんの拘りからすると内蔵音源で曲は鳴らすんだろうけど、
下手な打ち込みだと萎えそうだな・・・
崎元さんをもう一度サウンドデザイナーとして起用してほしい。

604 :剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/07/18 21:09 ID:r+s3RSWV
>>602
武器だけは変わるからいいだろ、
ってことにしたんだろね。9は

605 :剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/07/18 21:09 ID:r+s3RSWV
音楽良ければ良ゲー

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:09 ID:hq2jdxnN
初期はHP15で十分だと思うんだがな

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:11 ID:AuT4whR/
超絶難易度だから、初期ステータスも高めなんじゃない?

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:14 ID:woBC09nH
ドラクエやりたくなってきた
友人よDQ7返してくれ

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:15 ID:hq2jdxnN
もうやってないドラクエがモンスターズしかない。
これを機にやろうかな。

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:16 ID:QA4JcaAr
>>608
ごめん。すぐ返すよ。

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:20 ID:FvnrTrOi
無駄に職業とか特技はいらないけど
この戦闘でギガスラッシュが見てみたい(`・ω・´)ズバァ゙ー

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:24 ID:7rCDxy3m
いばらの鞭のグループ攻撃はどうやって表現するんだろう

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:25 ID:xEc2OAjf
なんかみんな過度に期待しすぎのような。
エフェクトとかそんな変わらんのじゃないか?

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:27 ID:Q2juxW+J
一番楽しいのは遠足の日じゃなくて準備の日だからね

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:28 ID:ViBvoi73
>>614
上手い事言うねチミ

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:29 ID:97CvGLsP
主人公のモーションより敵がどれくらい動くかだな。
スライムとかならぷにぷに動いてりゃいいんだが・・・。


617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:33 ID:VFiFhMUc
>>616
そうなったら、(;´д`)ハァハァすぎで先に進めません。

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:34 ID:GYqUz0Fn
3Dでロトの装備見てみたーイ!!

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:34 ID:pGzPZUAy
このゲームって結構叩かれてるなぁ〜。
3D化したらFFのパクリだとかそんなん言ってたらキリないよ。
ドラクエはドラクエ、FFはFFそのくらいの区別つけようよ>叩いてるヤツ
個人的に[は期待してるわけだが。

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:35 ID:xEc2OAjf
結局3Dになって期待するのはグラフィックとエフェクトとアニメーションか。
FF発売前と同じではないか。

621 :ドラクエ研名誉会長:03/07/18 21:35 ID:NZh9eZTW
>>603
安野さんも、眞島さんの影に隠れちゃったもんなぁ。。。

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:35 ID:q1+gSc6T
ドラクエ1をやり始めた

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:36 ID:Ey/KCiUw
今回も召喚あるのかな?
どうなるんだろうワクワク

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:36 ID:S8OS0S4E
3Dでパフパフじゃ

625 :_:03/07/18 21:36 ID:tKml+IKz
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:37 ID:eqfvAASm
>>624

そ れ だ !


627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:38 ID:VJX5fw60
てか■eになって合体したんだから、お前らも合体しろ。
いいぞ、合体は。

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:39 ID:xEc2OAjf
とりあえずあの糞意味のねえ特技とかコンプの為だけの糞職業とかは無くなってないとヤバイぞ。

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:39 ID:HdTIqqwD
剣神の主人公を8にもってきたほうがアメリカで売れそうなんだが。

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:40 ID:Ey/KCiUw
>>624
(;゚p゚)=3ハァハァ

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:41 ID:+oMQ5bb7
>>629
剣神の主人公ってどんなの?

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:42 ID:qxAA27er
この戦闘画面で今までのウィンドウスタイルだったら
かなり視界が狭く感じると思う。
HPとかどーやって表示すんだろう。
やっぱ最近のFFっぽくウィンドウなし文字Onlyになるんだろか…

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:45 ID:HdTIqqwD
>>631
主人公とゆうかパッケージのキャラね
http://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1057626915.jpeg

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:45 ID:xEc2OAjf
まんまFFのパクリ
まんまダークロのパクリ
まんまSO3のパクリ
いろいろ選択肢はあるな。

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:47 ID:VJX5fw60
>>633
ベジータみたいでワラタ

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:47 ID:+oMQ5bb7
>>633
スーパーサイヤ人じゃねえかw!サンクス!
でもドラクエの主人公ってトンガリ頭のイメージがあるからこれでもいいかも…
俺だけ?

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:49 ID:Q2juxW+J
FFのパクリも何もそもそも合併しただろーが

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:49 ID:G9+CbvQO
ブーメラン気持ち良さそー

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:52 ID:qxAA27er
>>633
ベジータと悟空が合体したやつにしか見えねー

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:53 ID:xEc2OAjf
>>637
だから余計に被ったらまずいだろ。

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:58 ID:R5m41gQc
主人公が喋りだしたりしなければ映画趣向のFFとは被らないよ

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 21:59 ID:K0cH/vxP
>>639
ttp://www.ahww.or.jp/tuika/vt0127_17.JPG
確かに似てるかもw

643 :名前がない@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:00 ID:8nlZPqKS
ベジットだっけ

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:00 ID:0qjDT6Kj
クロノクロスとは被るのか?

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:01 ID:xEc2OAjf
>>641
戦闘シーンで喋る喋んないは一切関係ないだろ。

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:01 ID:hhZGz4pl
同じすぎてワラタ。

647 :556:03/07/18 22:02 ID:S9y81HuJ
>>560
遅レススマソ
Vジャンには新しい画面は出ていませんでした。
画像に対するコメントが少し変わっている程度。
「君はどの画像に一番衝撃を受けたか?」などというわけわからんアンケートやってた。

個人的予想part2
装備によってキャラクターのグラフィックが変わるとしたら
戦闘画面の時だけじゃないだろうか?
鎧や武器なんかも「持ち物」なんだからさ。
刃の鎧なんかで街中を走り回られたら、住民はたまったもんじゃないだろうし、
宿屋で寝たりするのも違和感ある。

あぁ…こうやって妄想してるのが楽しいんだなぁ

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:04 ID:2hVa/BLP
ザメハするときっとフライパンでガンガン鳴らしてくれるよ

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:04 ID:DUXhf/OF
>>627
邪教の館へようこそ・・・

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:07 ID:DUXhf/OF
>>640
別にまずくないと思うが

651 :ドラクエ研名誉会長:03/07/18 22:07 ID:NZh9eZTW
>>643
神コロ様ってのもあったな。。。

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:08 ID:xEc2OAjf
魔法のエフェクトってテロリロリロって音が鳴ってキャラがそれぞれの魔法の色に点滅する程度じゃないの?

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:09 ID:xEc2OAjf
>>650
だったらDQとして出す意味がないだろ。

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:09 ID:2hVa/BLP
>>652
退化しとるがなw

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:09 ID:hq2jdxnN
>>648
それ呪文というより、フライパンあれば誰でもできそうなんだけど

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:13 ID:HSZgMCEq
>>1-656
禿同

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:14 ID:G9+CbvQO
モンスターはまだこちらに気付いてない!
っていう表現はどうなるんだろう…

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:15 ID:j8/HogkT
めっちゃっていうほどきれいか?DQ8
単に映像の美しさだけならスクウェアやカプコン、ナムコのRPGに遠く及ばないと思うが
とくに主人公等キャラクターの輪郭線の太さ。
なんで6B鉛筆で描いたような線は?センスのかけらもないな
あとテクスチャはボケボケだし、旧来のドラクエの雰囲気を残したかったんだろうが、
色使いがきわめて安っぽいマンガ的で不自然

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:15 ID:DUXhf/OF
>>657
モンスターがみんな後ろを向いてる。

バックアタックだな。

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:15 ID:kO/gTKXF
ダイの大冒険(のアニメ)をゲーム化したような感じか今回は?

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:17 ID:DUXhf/OF
>>653
根本のシステムが違うんだから意味はあるでそ

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:17 ID:xEc2OAjf
トゥーンシェード知らんのか?
まあ色がぼけてるってのは同意だが。これ多分LEVEL5は良いと思ってやってるんだろうなぁ。

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:17 ID:2hVa/BLP
バーサーカーって相当な異常者だよな。
斧もってにやついてやがる

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:18 ID:xEc2OAjf
>>661
RPGの戦闘は根本のシステムもいいとこだろ。

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:19 ID:hq2jdxnN
>>663
基本的にドラクエの敵はみんな笑ってるな

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:20 ID:QA4JcaAr
(・∀・)ニヤニヤ

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:20 ID:DUXhf/OF
>>663
モンスターだから・・・

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:21 ID:G9+CbvQO
今まで小さくしてた敵とかがデカくなりそうだよな。
人面樹とか。

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:21 ID:Ey/KCiUw
>>665
よ〜く考えると気味が悪い光景だな。

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:21 ID:Ey/KCiUw
  人
(・∀・) スライム

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:23 ID:Q2juxW+J
笑ってないやつなんかラスボスくらいしか思いつかん

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:26 ID:S9y81HuJ
バックアタックの時
スライムが池の畔で遊んでたりしたらどうしよう!
かわいくて倒す気になれなさそうだ

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:26 ID:Dmw9pjR0
>>671
ゴーレム,さまようよろい,キラーマシン,グレイトドラゴンなどなど沢山居るぞ?

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:27 ID:xEc2OAjf
無機質系は笑ってたら変だよな。
・・・っていうか普通のモンスターも笑ってたら変か。

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:27 ID:Ey/KCiUw
>>672
  人
(;´Д`)ハァハァ

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:28 ID:k+BEJjKp
>>671
笑ってないラスボスはミルドラースとデスピサロとオルゴだけじゃないか?

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:28 ID:m3B430lT
絵的に悪い変な特技が無くなるだろうね。

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:28 ID:QA4JcaAr
>>672
お、俺は倒さないぞ!逃げる!

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:29 ID:Ey/KCiUw
洞窟内ででルーラ使ったらどんな風になるんだろう。
頭打ってうずくまらないかな。

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:29 ID:G9+CbvQO
>>677
特技は大幅カットと見た。個別モーション作るの大変だしね。
でもハッスルダンスがどういうダンスなのかは激しく見たい。

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:30 ID:xEc2OAjf
スライムに前とか後ろとかないんじゃないのか?
顔に見えるのはガとかクモとかの偽態と同じだろ。

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:30 ID:1j1rPzX3
ハッスルダンス

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:30 ID:QA4JcaAr
>>680
まさしくカット対象でしょうな>ハッスル

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:30 ID:S9y81HuJ
バックアタックの時
マドハンドがジャンケンしてたりしたらどうしよう!
向こうが気付くまで見守っていちゃいそうだ

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:31 ID:QA4JcaAr
>>684
速攻です

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:32 ID:G9+CbvQO
戦闘フィールドの広さに限りがないとすると
マドハンド仲間呼び放題だな。

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:33 ID:xEc2OAjf
マドハンドのそばに閉じ込めの壷とか落ちてないことを祈る。

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:34 ID:S9y81HuJ
「うまのふん」のグラフィックはどうなるんだろう?

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:35 ID:QA4JcaAr
臭ってくるぐらいにリアル

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:46 ID:QCKskq6X
asahiのアクアブルーのCMがドラクエの曲に聞こえてビクーリ

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:47 ID:aX+kjEBV
こうやって、情報が小出しに出てる時がめっちゃ楽しい。
いろいろ妄想して・・頭の中で、動いてる画像をシミュレーションしたり。
なんか、DQの情報って特別扱いだよね。どの雑誌も。

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:48 ID:m3B430lT
呪文を使ったときの動作が気になる。
剣を装備してるキャラだと左手で出すとか、剣を鞘に収めてから出すとか
杖から直接出すとか、獣系のモンスターだと口から出すとかね。
FFの魔法みたいにはして欲しくないね。


693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:49 ID:Dmw9pjR0
>>688
モザイクがかかっています。

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:50 ID:QCKskq6X
ttp://www.asahibeer.co.jp/aqua/html/cm/index.html
似てる!ダイバー編のCMの音楽似てるって!
(一人で騒いでるよ・・)

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:51 ID:aX+kjEBV
>>692
FFの魔法ってどんなだっけ

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:51 ID:Ey/KCiUw
>>694
あ、少し似てる。

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:52 ID:xEc2OAjf
だから期待し過ぎだって。
FFは別に手を抜いてるわけじゃないぞ。

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:53 ID:lb6HtYad
戦闘中の3Dは攻撃時のみなのか
それとも・・・
ジャンプでも戦闘中ずっと3Dと断言はしてないし.

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:53 ID:G9+CbvQO
>>694
似てるっつーか、ドラクエを含めたそういうジャンルの音楽の中の1つだろ。

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:54 ID:ygo+sfJ6
戦闘はアクションじゃなきゃダメだろ…。
3Dなのにターン制というのは激しく違和感。
リアルになればなるほどぼーっと突っ立ってるのがおかしく感じる。

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:55 ID:QCKskq6X
>>696
でしょ?

>>699
メロディがさ。CM中盤から最後にかけての部分。

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:56 ID:RD0eRa5F
FF10はターン制でも違和感無かったから大丈夫じゃないかな

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:56 ID:G9+CbvQO
FF10はターン制だったよな?アレ好きだったんだが。
やっぱのんびりした戦闘が好きなんだよな。

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:57 ID:ygo+sfJ6
ハッスルダンスはso3のスフレのプリズミック・ダンスになるだろう。

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:57 ID:+HdTFHPF
後ろから仲間がゾロゾロついてくるやつは無くなっちゃったの?

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:58 ID:G9+CbvQO
>>705
個人的には無くして欲しくないが、ああいう画面構成で
ゾロゾロついてこられるとハッキリ言って邪魔だろう。

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 22:59 ID:xEc2OAjf
戦闘がアクションと判明した時点で売上10万本は落ちるな。
だからそれはない。
ただ向きとか高さとかが関係してこないと3Dにする意味はないな。

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:00 ID:oQYE3X9u
主人公一人だけだったりして

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:01 ID:ygo+sfJ6
>>707
( ´,_ゝ`)プッ

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:01 ID:Q2juxW+J
うまのふんはDrスランプでおなじみのものになります

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:02 ID:j8/HogkT
やっぱFFのパクリしか道は無いのか(´・ω・`)
なんだか今まで守ってきた物を一気にゴミ箱に捨ててしまった気がして悔しいよ。


712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:03 ID:Ey/KCiUw
仲間はフィールドではKHみたいな感じで町の中ではバラバラになる感じがいい。

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:03 ID:Ix2NRkE6
戦闘はDB風にすればいいと。

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:03 ID:xEc2OAjf
なんだ?SO厨でも住み着いてるのか?

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:03 ID:woBC09nH
グランディア風戦闘か、ダークロとゼルダ併せたカンジの戦闘とかでもいいな

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:03 ID:S9y81HuJ
>>706
邪魔でも何でも、視覚的に居てくれないとそのキャラに対する愛着が薄れるような気がする

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:04 ID:VJX5fw60
アナ姫みたいなダンスキボンヌ

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:04 ID:KaKKL5Pu
ドラクエで戦闘が3Dってのはどうなんだろな・・・まあ何だろうと俺は買うんだが。

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:05 ID:ygo+sfJ6
>>714
漏れはドラクエ厨ですが何か?
ただ3DにしただけじゃFFのパクリと言われるのが明らかで嫌だから
アクションキボンぬしてるんだよ。

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:06 ID:+HdTFHPF
>>706
じゃあ「話す」コマンドも・・・

721 :らいむ:03/07/18 23:06 ID:GmM/Ecny
ギラとかメラって手の平から出てるの?
もしそうだったら
8ではどう表現するの?

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:06 ID:0qjDT6Kj
ぞろぞろ付いてくるのがDQ

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:06 ID:xEc2OAjf
まあ3DRPGの戦闘システムなんてやり尽くされた感があるからな。
いまさらオリジナルと言い張れるものは作れないだろう。

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:06 ID:woBC09nH
>>706
戦闘に出るメンバーだけ後ろに付いてくるとかでも良いから残して欲しいね

ただ後ろに付くだけじゃつまらんから
一応付いてくるもののピッタリ等間隔じゃなくて
ある程度キャラの個性反映して適当に動いたりとかしてほしい

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:07 ID:j8/HogkT
3Dでアクションにしても、テイルズやらスターオーシャンやらのパクリって言われるだけじゃん・・

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:07 ID:QCKskq6X
>>712
はげどう

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:08 ID:bF2J0wHk
うーん

ニコニコしながら戦闘して欲しくないなぁ・・・・

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:08 ID:ygo+sfJ6
>>721
ダークロのモニカの魔法攻撃見たいになると思われ

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:08 ID:xEc2OAjf
>>719
それならもう少し頭を使え。戦闘がアクションになったらSO、ダークロのパクリと言われるのがオチだ。

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:09 ID:Q2juxW+J
パクリを連呼するやつらは3DRPGが作られて何年経ってると思ってるのか
結局どんなものを求めてるの?

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:09 ID:j8/HogkT
主観視点がDQのDQたるポイントだったのに、
なんで仲間とモンスターが向き合うタイプにしたんだ(;´д`)


732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:09 ID:aX+kjEBV
メラゾーマが股から発射したらイヤだなぁ。。。

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:09 ID:+HdTFHPF
ゾロゾロついてくるっていうか、
FF10のサヌビア砂漠のリュックみたいのがいい。

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:10 ID:VJX5fw60
てか和ゲーはすべて洋ゲーのパクリなんだけどね。
パクリ論争始めるときりがないのでヤメトケ。

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:10 ID:QCKskq6X
パルプン手は鳥山明がもう描いてるね

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:11 ID:OoJoJPAR
このグラフィックで「燃え盛る火炎」とか「ハッスルダンス」とかを
どう表現するのか・・・

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:11 ID:iOqxIVHx
取りあえず

1)エンカウントによる画面切り替え
2)コマンド式戦闘
3)彼我がラインに並び、向かい合ってのパーティバトル
4)三人称視点

の全てを満たしているとどうしてもFFライクになるだろう。
実はこれらはバーチャルリアリティ的方向性には全く反した非リアル
なシステムであって、画面がリアルになればなるほど馬鹿馬鹿しさが
にじみ出てくるんだがな。
最低でも1)は止めて欲しいところだ。

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:11 ID:j8/HogkT
>>730
エイトくんがフィールドを歩いてるのは諸手を挙げて評価したいんだけど、
戦闘画面は信者の俺でもFFの真似と認めざるをえないっす・・。
今までの伝統を捨ててほしくなかった。

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:11 ID:xEc2OAjf
>>730
まだできてもないものにパクリパクリと連呼してる奴はいない。

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:11 ID:aX+kjEBV
>>730
どんなものも求めてないから
状況に応じて中身の無い難癖を付けようとする。

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:11 ID:ygo+sfJ6
>>729
SOの戦闘なんかキャラごとに武器の種類固定でシマンネ。
ブーメランだの鞭だの使えれば面白いだろ。
それに視点が引きすぎでキャラの動きよく見えないし。

742 :らいむ:03/07/18 23:11 ID:GmM/Ecny
>>728

どんなのですか?
やってなくて^^;

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:12 ID:VJX5fw60
ひとつ言わせて貰うと、世の中にはFFとDQだけしかないと思ってる香具師痛杉。
もっと外に目を向けろ。

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:13 ID:K0cH/vxP
まあ、主観視点でもWizのパクリなわけだから・・・

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:14 ID:S9y81HuJ
ちょっと思ったんだけど、前の方で話してた
「フィールドが3Dになると容量の関係で町の数がが少なくなったり、
マップが狭くなったりするんじゃないか」って問題は、
石版システムで解決できそうじゃない?
マップをいくつかに小分けして、それぞれを石版で移動するようにすれば
そんなに大きな容量にはならないんじゃないかな?どう?
まあ、「広大な大陸を歩き回る」ってのは無理になっちゃうかもしれないけど。

746 :名前がない@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:14 ID:8nlZPqKS
いかにも明日から夏休みと言う感じで

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:14 ID:QCKskq6X
>>733
KHにも近い感じだね

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:14 ID:j8/HogkT
■とエニクスの合併で一番やったらイヤだなあと思ってたことをされた気分っす・・。


749 :らいむ:03/07/18 23:14 ID:GmM/Ecny
>>728

どんなのですか?
教えてくれませんか。。


750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:15 ID:xEc2OAjf
>>743
DQ信者にはやたらと多いな。

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:15 ID:QCKskq6X
あー夏休みかぁ。一応、sage必須だね。来る奴は来るだろうけど。

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:15 ID:KaKKL5Pu
戦闘を3Dにするなら、戦闘画面を主人公の視点からって具合にするとかにしてほしかったな。

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:15 ID:ygo+sfJ6
>>742
雷属性の魔法攻撃
http://www.level5.co.jp/images/new_screenshot/7_12/01.jpg

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:16 ID:xEc2OAjf
>>745
FFXと同じ解決方法ですね。

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:16 ID:QCKskq6X
>>753
懐かしい気さえする。

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:17 ID:eqfvAASm
>>752
ドゥームみたいなのが良かったなぁ。

757 :名前がない@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:17 ID:8nlZPqKS
>>743
ライトユーザーはそんなもんかもしれんよ
ライトユーザーはこんなとこ来ないだろうけど

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:18 ID:0qjDT6Kj
>>743
あんまりゲーム好きがいないんじゃないか?
とりあえずFF、DQはやっとこうみたいなライトユーザーとか

759 :らいむ:03/07/18 23:18 ID:GmM/Ecny
>>753
ありがとう(^^)
ドラクエもあんな風ならOKだね!

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:18 ID:S9y81HuJ
>>754
あ、そなの?
FFXやってないので知らんです

761 :ダークロ未プレイ:03/07/18 23:19 ID:KeXD5YUR
>>728
それどんなの?

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:20 ID:ygo+sfJ6
>>761
>>753

たしかムービーもあったはず。
アドレス削って探せ

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:20 ID:G9+CbvQO
>>717
キンゲ厨ハケーン

でもハゲドー(w

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:21 ID:woBC09nH
我らがハゲがDQ8で冒険する楽しさを教えてくれると信じている

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:21 ID:kay9oHkp
めっちゃっていうほどきれいか?DQ8
単に映像の美しさだけならスクウェアやトライエースやナムコのリアル系RPG
例:FF、SO3、ゼノサーガ
に遠く及ばないと思うが
とくに主人公等キャラクターの輪郭線の太さ。
なんで6B鉛筆で描いたような線は?センスのかけらもないな
あとテクスチャはボケボケだし、旧来のドラクエの雰囲気を残したかったんだろうが、
色使いがきわめて安っぽいマンガ的で不自然。
level5のゲームは全部この技術使ってるが、これがいいと思ってやってるんなら考えを
改めた方がいいと思われ。
ともかく、DQ8にはかなり失望しますた。

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:21 ID:KaKKL5Pu
戦闘画面の切り替えがあったらいいな!客観視点と主観視点、仲間からの視点とかもあるとか。


767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:22 ID:woBC09nH
>>658
>>765

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:23 ID:xEc2OAjf
コンシューマゲーにはカメラの変更ってあんま無いな。

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:23 ID:rrmuVsW2
漏れFFDQしかやんね。

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:24 ID:V5qvF3YK
>>758
むしろFFとDQの差別化に躍起なヘビーゲーマーが多いって感じ・・・。


771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:25 ID:kay9oHkp
タイトルがDQだからDQと納得する程ユーザーは甘くないかと。
今までのDQは全てがほぼ同じ形式のゲームで「勇者が魔王を倒す」と言うコンセプトであったからこそのDQだったと思います。
「勇者が魔王を倒す」と言うコンセプトは変わらないとしても雑誌に載っていたあの画像はどう考えてもDQじゃないのでは?
私からすると「戦闘時に自キャラが見えている」時点で既にDQではないのですけど。
なのではもう8はDQと言うコンセプトを残した違うゲームだと認識しています。

772 :_:03/07/18 23:26 ID:tKml+IKz
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:26 ID:QCKskq6X
じゃあやらなくていいよ

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:26 ID:Ey/KCiUw
でもドラクエの雰囲気は残ってると思うよ>8

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:27 ID:xEc2OAjf
>>770
そりゃ今まで散々けなしてたFFに近づいたらDQ信者からしたら屈辱だろ。

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:27 ID:q1+gSc6T
>>771
ノクターンは女神転生してたよ

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:28 ID:G9+CbvQO
>>771はLEVEL5の掲示板からのコピペ

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:28 ID:woBC09nH
漏れは「あードラクエだ、ドラクエだ。あの味は変わってねーや」と楽しみになりました

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:30 ID:eqfvAASm
DQ信者だけど(FF信者でもあるけど)、今回の8にはかなり期待してますよ?
普段DQをやらない友人も、あれならちょっとやってみたいって言ってたよ。

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:30 ID:eaafRzo7
仲間の後姿くらいは見えても良かったけど、自分の視点は確保したかったかな……。

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:30 ID:6K54k/jo
どせならダイの大冒険でも作ったほうが良かったのに

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:30 ID:ygo+sfJ6
隠しキャラでモニカたんキボンぬ。

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:31 ID:QCKskq6X
まさかこの主人公、成長したりしないだろうな!?

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:31 ID:woBC09nH
ダーマの神殿の神官にはフォズたんきぼんぬ

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:31 ID:K0cH/vxP
まあ、輪郭線太いといっても↓と大差ないからね。
ttp://www.gamespot.com/ps2/rpg/dragonwarrior8/screens_6071824.html?page=3

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:31 ID:iOqxIVHx
メガテンはもともと3Dダンジョンだし、のくたんはフツーに正常進化としか
思えないが、旧態依然とした俯瞰フィールドマップだのエンカウントによる
画面切り替えだのはいい加減止めれと思ったし、視点は最初から一人称に
しやがれと。
後、東京の雰囲気がイマイチ。それっぽいのが地下鉄ぐらい。

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:32 ID:vijbrVEw
DQファンもそうでないやつも、口で何を言ってようが、不満のほうが大きかろう。
特にDQ好きでFF嫌いだったやつには、今回のはかなりのショックだろう。


788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:32 ID:pQOcv2nw
>>781
今回の最強の魔法は「メドローア」

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:33 ID:woBC09nH
>>783
最初、ドラゴンボールの幼少時の悟空サイズから
時間が経つに連れてモーフィングで徐々に…

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:33 ID:KaKKL5Pu
昔、ダイの大冒険をゲーム化するってスレがあったなw

俺も一目で「ドラクエだ!」って思ったな。鳥山さんの絵だからだろうけど、子供の頃の感覚を呼び起こしてくれるゲームってDQだけだわ。

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:33 ID:V5qvF3YK
>>771
今回はストーリー重視らしいし、色んな点で「こんなのDQじゃない」と言われる可能性が高いらしいから、
「勇者が魔王を倒す」というコンセプトが変わらないという保証もない。

792 :名前がない@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:34 ID:8nlZPqKS
話が面白ければいいよ、なんでも

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:34 ID:xEc2OAjf
>>779
要するにFFっぽくなったからじゃん。

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:34 ID:QCKskq6X
>>789
おろろろ

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:35 ID:lpYx40N+
>>787
頭身が上がったことと戦闘がショックです。
後は全くOKです。

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:35 ID:vijbrVEw
昔からDQと共に育ったやつらにはショックだが
そうでない子供とか外人にまで買ってもらうにはこうならざるをえなかったんだろうか。
最後まで従来の「ドラクエ」であってほしかったというのは自分勝手か?

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:36 ID:Q2juxW+J
最近CGやストーリー重視のあまりゲーム性が薄っぺらいのが多い
等身大になったことでこっちの方に不安がある

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:36 ID:neRVgeB6
>>787
ライトユーザーはそこまで対面式に拘ってたようにも思えんが・・・。

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:36 ID:lpYx40N+
>>779
全然うれしくない意見だな。
400万売れてるからそんな人にやってもらわなくてもいいよ。

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:37 ID:Ey/KCiUw
でもどうせ変わってなかったら「古臭い」とかいう意見だってでてくるじゃん。

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:38 ID:eqfvAASm
>>793
頭の中で補完していたDQのイメージが見事に再現されてたから感動してるんだよ。
FFっぽくなったとか、そんな安っぽいもんじゃない。
最近はFF信者というよりは植松信者なんだけどね。

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:38 ID:xEc2OAjf
とゆうかライトユーザーなんて今現在存在しないんじゃないの。
ゲーム買う金あったら携帯に使うでしょ。

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:38 ID:lpYx40N+
>>796
今まで培ったコンテクストを現代風に進化させて欲しかった。
明らかに別物になってる部分があるから。

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:38 ID:iOqxIVHx
DQってリメイク除けば7作中6作までがSFC以前の、今や「レゲー」
の範疇に入っちゃうものであって、懐古信者がこだわるDQらしさって
結局当時のショボいハード上で一般的であった表現手法でしかない気が
するんだが。
唯一PSで出た7を、DQ信者は本当にマンセーしてたのか?
そうでなければ、単に「俺はイマドキのゲームにはついていけないおぢさん
なのよ」というだけの話だろ。

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:39 ID:0qjDT6Kj
>>787
そうなんだよな。
で、DQ好な奴に、特に中途半端にゲーマー気取りなDQ信者がFFに罵詈雑言を
浴びせる、と。主観視点、3Dなどなど。FFを叩くのがゲームを知ってるみたいなねw

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:39 ID:xEc2OAjf
>>801
いやお前の友達に対する意見なんだが。お前はどうでもいい。

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:39 ID:woBC09nH
写真の小高い丘から見下ろしてるカット良いね
なんか、ちょっとだけクルものがある
ああ言う感覚をたくさん味あわせてくれると嬉しいなぁ

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:40 ID:VJX5fw60
>>796
DQ1もFF1も一通りやってきたけど、今の状態に違和感ないよ。
俺は洋ゲー厨だからかもしれないが、色んなゲーム見てきた経験からみて、
DQ8のスタイルはしごく当然の流れと思うんだが。
UIってのは、エルゴデザインの観点から見ると、全てひとつの結論に至りつくようになってるんよ。
なぜなら人体の構造がほぼ同じだから、心地いいUIも皆同じになるってものさ。
昔がよかったというのは単なるノスタルジー。
俺はPS2でWIZ1まんまのスタイルで遊びたいとは思わんね。

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:43 ID:xEc2OAjf
>>808
そこまでしてDQを残す必要があるのか?ってことじゃないの。

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:43 ID:+yYsDtX4
従来のままだったら批判はこんなもんじゃなかったと思う。

漏れはDQもFFもタイトルだけで買っちゃう人だけど…

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:43 ID:lpYx40N+
>>808
じゃあTVゲームってそのうち全部同じになっちゃうね。
早めに見切りつけたほうがよいな。

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:44 ID:neRVgeB6
先ほどからレス見てると、8の変化に肯定的な意見は全て排除しがってるような香具師が目立つな・・・。

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:44 ID:e4ZOv/J5
7の立体迷路みたいのはもう勘弁…

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:45 ID:JVsCHcA0
移動するときFF8みたいに苦痛じゃないかが心配
すんごい時間かかったやん?スコールの学校から隣の町行くまで

とりあえずほのぼのした雰囲気でいいんじゃないかと思う
FFと似てるとはあんま思わんなぁ 装備でグラフィック変わるの希望

815 :812:03/07/18 23:45 ID:neRVgeB6
排除しがってる→排除したがってる

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:46 ID:eqfvAASm
ぶっちゃけ堀井シナリオにすぎやま音楽、鳥山くさいデザインの3つが揃ってれば
ゲームシステムはあんまり関係無い。

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:47 ID:K76eR0ix
他の今ウケ、海外ウケしてるゲームの安っぽい受け売りに過ぎないような気がする。
かつてポケモンブームに乗っかってドラモンっつー糞ゲ作ったけど、
今回は本編のナンバーでFFパクっただけな気がする。
往々にしてこういうゲームはつまらんというのが定説。

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:47 ID:VJX5fw60
ゲーム内容で遊びたいのか、UIの違いで遊びたいのかによるけど、
俺はゲーム自体が面白ければなんでもいい派だな。

>>809
それは作ってる側のこだわりだから俺にはなんとも言えない。
でも今回は良くも悪くもDQらしさ、と言われてきたUI周りを変えてきたわけで、
やっぱ堀井もいい加減変えたかったんだなーということを知った(笑)
従来のファンに叩かれるのも承知だろうさ。
でも俺はあんまり不満はないよ。むしろ楽しみ。

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:49 ID:woBC09nH
>>816
禿道

820 :名前がない@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:49 ID:8nlZPqKS
おでましか

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:50 ID:neRVgeB6
結局、「DQらしさ」なんてものは、後付の価値観でしかなかったというが良く分かった・・・。

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:50 ID:xEc2OAjf
7は駄作だったからそれよりは確実に評判はいいだろうが今後この路線で突っ走るとなるとどんどんFFとの差がなくなりそう。

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:50 ID:Jp9hHutm
>816にかなり同意かも。
DQを長くやってる人って、見た目にはあまりこだわらない気がする。
それより自分が感じる感覚みたいなのを大事にしてる。

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:50 ID:JVsCHcA0
すぎやま氏が長生きしてくれるのを祈るばかりだな…


825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:51 ID:eaafRzo7
ドラクエの魅力って、世界をぽん、と一つ与えておいて、
さあ、この世界を冒険してみろ、というスタンスだったんだよな。

そういう意味では、今回のは間違いなく、正常進化だろうな。
3D視点で空が見えるのは、なんとなく自分がその世界に入り込んだ気分になれる。

ワールドの「広さ」を感じさせるつくりは、
間違いなくドラクエのコンセプトに必要不可欠だと思う。

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:52 ID:neRVgeB6
>>822
けど、一度この路線に変更した以上、少なくとも本編は二度と元の路線には戻らない気がする・・・。

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:52 ID:JVsCHcA0
>>823
自身の想像力でもって楽しんでるって感じ?


828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:53 ID:K76eR0ix
「ドラクエ」というものの価値が波に浚われる砂城のごとく崩れ落ちてしまった気がする。
DQ信者がいかにパクリでないと否定しようが、世界的には「FFのパクリ」としか判断されないわけだから。



829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:53 ID:caoyqXqU

==、,-、  、ヽ、 \>   ,,  '''\ _
メ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐   、 \  /ゝ、\
=─‐\\‐  /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\     | たやすいことだ・・・
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、   < すぎやま氏の命を
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ,    | 100年延ばしてやろう
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、  \_____
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/   ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/::      \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、  ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::....      \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
 ゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二=  ゙、 ""'''      ヽ>//レレヽ,,___  /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ.         //-ヘヘ,、 レレレレノ
''"      ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,//    ゙ヽフ/|/| レ' つI
      /ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_   ̄"'ノ
     /メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、  >---''"
    /ヘヘ、|//ヘヘヘヘヘヘヘヘ,,-イ ̄ | ̄"'''-ニニニ二-''"
   /ヘヘ∧/./フヘヘヘヘヘヘヘ,/イ  /  /   /    ゙ノ\、\
   /ゝゝ| / /メヘヘヘヘヘヘ/'" |  /  /  /    /  \\
  /ゝ /|‐/ /フヘへヘヘヘ/∧  /-'"-'''"__,,-''"    /     /、\
 //|_| /./へへへヘヘ、// |/      \_,,,,-‐'"    /  ゙、.゙、
'"/ヽ"/'"へへヘヘヘヘ//  ノ          \    ,,,,-‐'"    ゙、゙、
.ノ //へへヘヘヘヘ//ヽ ./            ゙、''""      ,,/、゙、
/-"へへヘヘヘヘヘ//  |‐"              \_,,,,,,,,-‐'''"   | |
へへへへヘヘヘヘ//ヽ ノ                ゙,         | |

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:53 ID:0qjDT6Kj
って言うかぶっちゃけ前に戻って欲しい香具師いるなら挙手しる!

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:54 ID:+HdTFHPF
視点ぐるぐるはどうなるだろ?

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:54 ID:woBC09nH
>>822
7は駄作なのか…?
ベスト3に入るくらい好きなんだが…

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:55 ID:Ix2NRkE6
朧たんが名無しで潜んでる悪寒。

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:55 ID:LSBjmOtM
今初めて8の開発画面見たけどヤヴァィぐらい主人公カッコカワイイ!
いつでるんだろう。。。

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:55 ID:QCKskq6X
>>829
なんでI?

836 :名前がない@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:55 ID:8nlZPqKS
人それぞれ

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:55 ID:caoyqXqU
パンチラアングルは必ず搭載しなければならない
将軍様の命令である

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:55 ID:+yYsDtX4
昔のままがいいってのは、
前のスタイルでシナリオ変えただけで満足なのかな。

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:55 ID:JVsCHcA0
8路線反対派ってそんなに多くないと思うな
ただ不安だからそれを列挙してるだけで
本心では楽しみにしまくりだと



840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:56 ID:caoyqXqU
>>835
あそこからコピってきたから
そのままにしちまった・・・

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:56 ID:BAp29tCi
体験版とかは出ないだろうなー。

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:56 ID:Jp9hHutm
>827
そんな感じかな。DQって想像性でもって本編を補う部分があると思うんだよね。
FFは映画、DQは小説ってわけられる。DQは見てくれにはなんら影響されないね。

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:56 ID:LasRfIug
>>830
例え戻しても喜ぶのは懐古だけで、8で新たに掴んだ新規ユーザーや大して拘りのないライトユーザーからは
不満を買うと思うが・・・。

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:57 ID:Ey/KCiUw
漏れも7は結構好きだったり。

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:58 ID:6a6/h5Pt
トゥーン・パクリ。
この二つは欧米で通用しない条件な気がする。

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:59 ID:JVsCHcA0
PS2くらいになったら3D化は自然な流れなわけで
それをFFのパクリだとか言う香具師はそうはいないだろう
萌えにだまされてるFF厨ぐらい(別にFF嫌いなわけじゃないぞ)

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:59 ID:lba3dTWP
3Dにしたらパクリか へー

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:59 ID:eaafRzo7
8のポリゴンは許せる……。
最初に出てきた開発画面はダメだったけど。
今話題に上がってるのは、アニメぽさが多少減じられてるし。。

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:59 ID:CsSYe67U
>>799
なにこいつ?
DQやる奴はDQ以外やったらいけないっていうのか?

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/18 23:59 ID:eqfvAASm
>>830
7やPS4をやった後、6をやるとマップが回らない事に物足りなさを感じる。

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:00 ID:SjedpR2I
萌えは馬鹿と

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:00 ID:SjedpR2I
377 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:03/07/17 13:04 ox5hDtAA
今までFFっぽい映像を否定してきたDQ信者が手のひら返したように、こういう映像を認めだすのが
uzeeeeeeeeeeeeeee
昔は主観視点が大切とかそういうこだわりがある連中で、プライドもってんだなーと思ってたけど、
堀井が手のひら返せばいとも簡単に意見を変える。
しょせんFFを叩きたいだけだったのか・・・・・

(´・ω・`)ショボーン

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:00 ID:F568QDRs
>>842
個人的にあなたはとても良い事言ったよ。

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:00 ID:hg2unC6A
7は3の次に好き(´・ω・`)
夜が無かったのが嫌だったけど
スレ違いゴメソ

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:02 ID:u867c1BX
>>832
シナリオ○: 個々のシナリオはほぼ独立しているが良質。構成の悪さのせいで
      お使い感が目立つのがやや残念。
キャラ○: まあ完全に好悪の問題ではあるが、キャラは結構立っている方。
構成×: 無駄に低い自由度。石版のために過去と現在で同じダンジョンを
    作業的にめぐるダルさ。
システム△: 無駄に多い職業、やり込みのためだけに用意されたやり込み要素群。
      会話システムと、(ゼルダのパクリだが)壷割りはそれなりに評価。
グラフィック×: PSであの時期に出した物としては、評価に値しない。

俺的にはこんな感じかな。

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:03 ID:jDZOv5Xe
ドラクエは全シリーズ集めてる俺だが
正直7は世に出すのはちょっと早かったかなと思う
移民システム、モンスターパーク、石版システム
せっかくの面白いアイディアが生かしきれてなかったような…
それでもプレイしてるときは楽しかったし駄作とは思わんけどね長時間プレイも苦痛じゃなかった
ただもったいなかったな、と

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:03 ID:jyticyOy
>>852
前からこういう変化はありだと考えてた層自体は結構いたけど、
「いいかげん対面式の戦闘画面は変えて欲しい」という意見をちょっと言っただけで、
周りから総叩きに合うような空気があったから、なかなか言い出せなかっただけかと・・・。
無論、FF叩きたいだけな奴もいるんだろうけど。

858 :名前がない@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:04 ID:sW3HLIPf
>>855
あー、なんか見事なまでに同意だ

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:04 ID:u867c1BX
>>842
3Dでリアル等身だと、今まではほぼ皆無だった演技その他の演出要素を
無視する訳にはいかんだろう。
テキスト一本槍だった今までとは状況はかなりかわってくると
思うよ。

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:05 ID:I9wJHmrJ
完成版石版システムでバグが無かったらもう少し評価が良かったかもしれないね。>7

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:05 ID:F568QDRs
>>857
>無論、FF叩きたいだけな奴もいるんだろうけど。
こういう人らは、以降、姿を消すんかなぁ?

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:05 ID:qGhyF6x/
http://www.gamespot.com/ps2/rpg/dragonwarrior8/screens_6071824.html?page=5
この画像のバイオリン弾き良くね?

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:05 ID:oyc7fxC2
DQとFFなんて元からおんなじやん。

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:07 ID:I9wJHmrJ
>>857
まぁ、DQを叩くからFFを叩く人とかも居たと思うし、その逆も。

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:07 ID:jDZOv5Xe
>>852
FFが叩かれてるのはグラフィック面ばかり強化して
シナリオがおそまつだからでしょ
面白いゲーム作ってれば誰も文句言わない

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:08 ID:D651xHMn
ゲームはみな兄弟なのですよ。
0と1から生まれたのですよ。

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:08 ID:wi9seZ9c
>>855
グラフィックそんなに駄目だったかなぁ…
マップ上のキャラのしょっぱいドット絵は (´・ω・`)ショボーンだったけど、
グランディアとかあんなカンジで良かったよ

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:09 ID:F568QDRs
>>866
そこまで戻るんかい!

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:09 ID:GCyuUMFH
そもそもDQって「日本にRPGというものを知らしめた」ということ以外に何か特筆すべきタイトルだったのかな?
3あたりまではゲーム性にも申し分無かったんだが、4の頃からDQを明らかに上回るシリーズがちらほら出てきた。
ATBを生み出したFFにまず王者の椅子を奪われた。
その後、アクション性を取り入れたテイルズシリーズに先を越された。
その後には時間軸と思考性を上手く組み合わせたグランディアに抜かれた。
他にもアークザラッド、スターオーシャン、ブレスオブファイア、ゼノギアス、ヴァルキリープロファイル、サガと
面白さだけならいくらでもDQの上を行くタイトルはある。


870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:11 ID:EiZoUOv2

   ___    クルッ…   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))  < >>869 はてさてどこを縦に読みゃいいんだ?
  |  ||__|| <  丿    | IDから妊娠ということはわかるんだが
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/  \___________
  |    | ( ./     /

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:12 ID:wi9seZ9c
>>869
堀井雄二のシナリオは今やドラクエでしか味わえないし

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:12 ID:gROXUL10
なんとなく言ってる意味は分かる……。


それでもオレはドラクエを選んだわけだが。

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:12 ID:VS4ZQEUt
>>869
>>816

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:13 ID:IZ/v4HYP
>>869
お前の主観を語られても困る

875 :名前がない@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:13 ID:sW3HLIPf
いっつも同じことばっか言っててつまんない

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:13 ID:BK/pqI85
>>869
でも何故か心に残るゲーム、それがドラクエ




だと自分では思ってます(´・ω・`)

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:13 ID:jyticyOy
>>865
それにしたって主観の問題だが・・・。
シナリオは6以前とそう差があるとも思えないし、
細かい部分はともかく、個人的に出来自体がそこまで酷いと思ったのは8くらい。

878 :名無しさん必死だな:03/07/19 00:13 ID:/ZEa8FX7
5、6年前ならまだしも今更3Dでツボを持ち上げる!って言われてもな
ますますDQ面白さが失われFFの粗悪コピーみたいなモンに
なるんだろうな


879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:14 ID:SjedpR2I
>>865
今回DQのグラフィックをグッと上げたようにグラフィック面を強化すること自体は悪くないと。
ならグラフィックとは別でゲーム部分を叩くのが筋なわけだ。
だがDQ信者は執拗にグラフィックをこき下ろし、変化しないDQ高めたような口ぶり。
DQ6や7の評判が振るわなかった時、それが幻想だって事はわかってたはずなのにね。

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:14 ID:hQI+/+Jv
>>869
それはあなたの感じたコトっしょ。

「日本にRPGというものを知らしめた」だけでここまでの知名度を獲得してきたわけでもないし。
例えその今の意見を受け入れたとしても、8に期待する価値ってすごくある。

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:14 ID:GCyuUMFH
>>871
実際に「堀井雄二のシナリオ」というものがよく持ち上げられたりするんですが、
ボクには彼のシナリオがそれほど他に勝っているとも思えないんですよね。無論劣っているとも言いませんが。



882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:15 ID:F568QDRs
難しいこと抜きで面白ければ・・・と言いたいが収まりそうにない雰囲気。

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:16 ID:VtnD5Nw3
DQのほのぼの感が好き
なんつーか童話を読んでるような

884 :名無しさん必死だな:03/07/19 00:16 ID:/ZEa8FX7
以前堀井が「DQはFFとは違う方向に進化」みたいな事を言っていたが
結局独自の方向性などなんにもなかった事を露呈しただけかよ

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:16 ID:EiZoUOv2
俺は広報だ!(((∩∧_∧゚ 。←社長
        _ ヽ ( >∀・)゚。゜_____  8売れなかったらおまいのせい 
       / M M ヽ   とヽ M M M:://||     ∧_∧ 
      / M M M(⌒)__. )M M M// ||   (・∀・ )  ∧_∧
     / M M M M   (__).M M//  ||   ( 会長 ) (・∀・ ) 俺ら問題ナーシ!!
    / MFF M M ‖‖ M M M//;;)) []   │ │ │ (副社長)
   /__________//;;))ボウボウ (_(__) │ │ │
   ||  人从人从人从从人 ||;;))             (_(__)

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:16 ID:VS4ZQEUt
>>879
DQ好きがみんなそんなやつらばかりだと思わんでくれ。
相当根に持ってるようだが。

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:17 ID:qGhyF6x/
ちなみに>>862にのせたHPに載ってたDQ8の紹介文をエキサイトで翻訳してみた。

正方形Enixは、長期間にわたるRPGシリーズで最新のゲームについてのある新しい情報を明らかにします。
正方形EnixのドラゴンクエストVIIIについてのいくつかの詳細は、Shonen跳躍マガジンの最新の号で明らかにされました。
ドラゴンクエストVIIIは初めてそのシリーズの中で十分な3Dの中で活気づけられるでしょう。
シリーズ・イラストレーターAkira Toriyama(さらに、この人は彼のポピュラーな龍ボールmangaシリーズで知られている)は、
文字設計に責任を負うでしょう。
主要な特徴の実例はリリースされました、しかし、彼の名前??aも詳細もも明らかにされていません、の時点で、まだ。
フィールドおよび時間の進行のまわりのオブジェクトを運ぶ能力は、ゲームの中にあるでしょう。
ドラゴンクエストVIIIでは、クローゼットによるスカビンジングのようなもの(それらはシリーズの主要部のうちの1つである)が
単純なテキストを使用して記述されたのではなくアニメーションを使用して示されるでしょう。
シリーズが知られている怪物も軟泥、drackyおよび狂戦士のように、ゲームであるために確認されます。
正方形Enixは、ドラゴンクエストVIIIのためのリリース期日を発表していません。

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:18 ID:LR7uDqv8
でもFFがリアルをとことん追求したお人形さんRPGなら
DQはアニメっぽさ、鳥山っぽさを再現したRPGとして
差別化していけばいいのでないかい。

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:18 ID:F568QDRs
>>887
さっき訳してた人いたよ

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:19 ID:W6be/2Kl
ダーククロニクルの武器屋のおねーさんは色っぽかった。
LV5さん頼みますよー(;´Д`)ハァハァ

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:19 ID:GCyuUMFH
確かにボコボコに叩くべき点も無いと思うんですが、特筆すべき優れた点も何も無い。
心をグッと揺さぶるものが無いんですよ。
あくまで「いっぱい売れた」ことから付随して行われている褒め言葉に過ぎない気がします。


892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:19 ID:g2V32TL+
ドラクエって次回作に残してほしいモンスターのアンケートとか取ってないの?7はいらんの大杉。

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:19 ID:wGSrnK5H
DQって何も進化してないじゃん

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:19 ID:uDjNC76v
正方形Enixワラタ

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:19 ID:qGhyF6x/
>>889
既出スマソ

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:20 ID:EiZoUOv2
>>891
おまいは塩ラーメンを認めない質だな

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:20 ID:GJjHqQIe
ゲームに他のに勝ってるとか劣ってるとかそういうの無い気もするんだが
比べなきゃ価値見いだせませんか

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:20 ID:uDjNC76v
進化と進歩は別物。
生物学的にいうとね。

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:20 ID:u867c1BX
>>879
どうだろうな。俺はむしろシナリオ、キャラ、演出重視のあまりの
ゲーム性おいてけぼり、といった点が叩かれているのを見ることが
多かったのだが。
ま、もっとも最近のFFはFF懐古派も含め、多方面から叩かれているから、
「誰がどのように叩いていたか」なんてことは一々気にしちゃいないの
も確かだが、「DQ信者」だって一枚岩ではないわな。

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:21 ID:Y2YXh1e4
グラフィックがキレイになったことが問題なのではない。

それによって変わらざるをえないゲームの文法のほうが不安だ。
だから早くその不安を解消して欲しい。それだけだ。

ちなみに、主人公が勝手な演技するくらいなら人形みたいに棒立ち
してる方がマシだと思う。

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:22 ID:F568QDRs
>>900
それはどうか。きっと萎える。少なくとも自分は。

902 :名前がない@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:22 ID:sW3HLIPf
アンチFFもグラフィックの綺麗さは認めるという印象なのだが

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:22 ID:gROXUL10
ドラクエ以外のロールプレイングは雑味が多かった気がする。
つまりRPGというジャンルのゲーム以外の要素に必要以上に力が入っていたような。
たとえばストーリーだったり、キャラだったり、設定だったり。

ドラクエはキャラを育てて、自分のレベルと相談しながら世界を冒険する、
というゲームの要素に常に焦点をあわせて作りこまれてきた。

だから、最初にトゥーンシェイド(というか、セルシェイド?)のあの画面を見たとき、
とうとうドラクエも、小細工でユーザをキャッチするようになったか、と思ったんだが……。

今回出てきた画面では、なんとなく小説の挿絵のように、
美しいが、しかしそれが表現しようとしているのは、冒険するべき世界であって、
キャラや、画像の美しさではないと感じられた。

気のせいでないこと祈ってる。

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:22 ID:u867c1BX
>>900
俺もそりゃ止めてほすい。
あれで一人称視点なら本当に「正常進化」だと思えたんだがな。

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:22 ID:GCyuUMFH
映像美が進化すると、「くさいストーリー」がより鮮明に映ってしまうことになるのは明らかです。
そういう意味で映像的に進化したDQ8においても、DQのストーリーがそのまま評価されるのか否かが
彼のストーリーの本質的な価値を決定付けてくれるんじゃないですかね。
FFに関しても7以降からストーリー叩きが多いこともその一端だと思うんですよ。
ファンタジックなストーリーをリアリスティックな映像で表現する事のギャップから生まれる現象だと私は心得ていますが。


906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:23 ID:Y2YXh1e4
>>881
堀井のシナリオは安定してるところがいいの。

最近、明らかにプロレベルにすら達してない酷いシナリオが
いろんなジャンルで増えてるから、かえって貴重。

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:24 ID:IHpQswRI
レムオル復活きぼんぬ。

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:24 ID:GCyuUMFH
例えばローザとセシルの恋愛関係も、現在の映像美で表現していたとすれば雨嵐のように叩かれていただろうと思います。


909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:24 ID:wi9seZ9c
>>881
自分はクロノトリガーとDQのお陰でほぼ堀井信者なんで無視していいよ
ドラクエに惹かれる個人的理由ってだけだから

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:25 ID:u867c1BX
>>902
俺はあのキモい疑似3Dは嫌いだったけど。一枚絵の2Dマップってみにくいんだもの。
パースの関係でキャラがゴミツブみたいになっちゃうともう最悪。
今回のDQみたく、リアル縮尺でフル3Dなら歓迎なんだけどね。

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:25 ID:VoK/UDd7
FF信者とDQ信者の一部が衝突してしまうのは
価値観の違いってことで…
DQ信者にはグラフィック面重視思考はそう強くないような?

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:25 ID:GCyuUMFH
>>906
まぁ本当に良いのなら今作でそれが判別できるのでしょう。
何にせよ楽しみではありますよ。

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:26 ID:gROXUL10
>>906
それは思った。
FFも金があるなら、ちゃんとしたプロット組み立てる人間立てりゃいいのに、とか。

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:26 ID:F568QDRs
┌─────────────────────────────────┐
              【総合】DRAGON QUEST VIII 第7章
 ─────────────────────────────────
 ドラゴンクエストVIIIを待ち焦がれながら 色々と憶測を広げるスレです。
 希望、願望、予想、妄想、等々、責任を持って言いましょう。発売日は未定です。
 ─────────────────────────────────
 【関連サイト】
 SQUARE ENIX
 http://www.square-enix.co.jp/
 ドラゴンクエスト公式サイト―パルプン大陸
 http://dragonquest.square-enix.co.jp/
 LEVEL-5
 http://www.level5.co.jp/
 ─────────────────────────────────
 【ルール】
 ・煽り、荒らし、厨房を避けるためにもsage進行で。
 ・煽り、荒らしは完全無視。専用ブラウザを使用し、NGワードに入れましょう。
 ・次スレは>>950が立ててください(臨機応変に)。
 ・1000取りは次スレが立ってから。
 ・【過去スレ】 は>>2-5
 ─────────────────────────────────
 【堀井雄二コメント要約(雑誌「PLAYBOY」での高屋敷との対談より)】
 ・ドラクエVIIIはストーリー重視。
 ・「ドラクエらしさ」に気を使うのはやめる。
 ・VIIIは「こんなのドラクエじゃない」と言われる可能性が大きい。
 ・しかし、今作で自分が本当にやりたいことがやっと出来る。
 ─────────────────────────────────
 【週刊少年ジャンプ34号の速報画像】
 http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003071613
 http://gameonline.jp/news/2003/07/17009.html
 http://www.gamespot.com/ps2/rpg/dragonwarrior8/screenindex_6071824.html
└─────────────────────────────────┘

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:26 ID:F568QDRs
テンプレ変えてみた。よかったら使って。

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:27 ID:wGSrnK5H
DQは逆に変わらない方が良い

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:27 ID:cn7vZK2T
>>905
ていうか、容量増えて映像面で差がなくなってくるほど
話の面で他の似たようなメディアとの
落差が浮き彫りになってしまうんだと思う。


918 :剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/07/19 00:27 ID:BCP5rIWx
ドラクエの伝統=堀井・鳥山・すぎやまの三人が主要制作スタッフであること

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:27 ID:uDjNC76v
俺は信者ってのが正直よくわかんないんだよな。
面白ければなんでもいいんじゃないのかと。
朝飯がごはんかパンかでもめてるみたいなもの?

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:28 ID:F568QDRs
>>919
信者=マニアでいいんじゃない?

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:28 ID:I9wJHmrJ
>>911
誰もムービーきぼんとか言ってないしねw
第一にゲーム性を求めてる感じ。

922 :ゆうぴょんだよ〜ん:03/07/19 00:28 ID:W6be/2Kl
心配せんでも主人公は喋らんよ。
リアクションはいろいろするけどね。
それだけで十分格好良さは伝わる自信があるので期待してくれ。

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:28 ID:EiZoUOv2
>>919
まあその通りだが、とりあえず今やってる議論はしごくまっとうなもの
信者同士の争いが見たければ他のスレへ

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:29 ID:YQNZFSX4
つーか映画や本を見たり読んだりしない奴がFF好きっぽい
ゲームしか知らなそう

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:29 ID:hQI+/+Jv
まあここで叩いてる人も含めて、全員DQ8を買うんだろうな。
俺も絶対買うしw

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:30 ID:GCyuUMFH
とりあえず、同じ土俵に立てていなかったDQは私としてはFFに圧倒的に劣る作品であったと思っていましたので
今回やっと同じ土俵に立っていただければ、より正確な比較ができるような気がします。


927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:30 ID:SjedpR2I
>>899
もちろんそうだわな。
ただ当時としてはDQ支持者はそう言う流れを黙認してるって部分もあったしね。
それは置いて置いたとしてもグラフィックを言及する香具師も非常に多かったと。
だから>>852で書いてるように見えるのも当然だと思うよ。当然変化はありだと
思ってたDQ支持者は関係の無いこと。

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:30 ID:gROXUL10
ユーザが起こしたアクションに対するリアクション程度なら、いいけど、
主人公が勝手に動いて物語の一キャラに化けたら許せない。

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:30 ID:F568QDRs
一応こっちも。

┌───────────────────────┐
 【過去スレ】
 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1038655244/
 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1049455223/
 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1053520344/
 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1055216607/
 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1058374049/
 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1058443409/
└───────────────────────┘


930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:30 ID:wGSrnK5H
>>924
それは偏見だな

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:31 ID:cn7vZK2T
>>924
そういうわけでもないと思うが・・・。
ただ、楽しみ方は違うかも。


932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:31 ID:Y2YXh1e4
>>905
FFのシナリオが7以降叩かれてるのは
何か特定の作品からそのまま持ってきたような設定群、
毎回変えるから一向に厚みを増やさない世界観
盛り上がりが中途半端なクライマックス、
戦闘での達成感をぶち壊すような展開
があるからじゃないでしょうか。

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:31 ID:F568QDRs
>>924
小説は少ししか読まないけど、映画好き。でFF好き。もちろんDQ好き。

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:33 ID:YQNZFSX4
>>933
そういう人もいるのか…スマソ
自分の回りはこういう奴が多いんでつい

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:33 ID:GCyuUMFH
>>932
各々の価値感より変化するようなゴミのような意見はいくらでも見てきましたので、
書かないでいただいて結構ですよ。
レスの無駄遣いは控えましょう。

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:33 ID:gROXUL10
何か冷静な意見が淡々と並んでいて、いいスレだな、ここ……。

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:33 ID:F568QDRs
>>934
いやいや、謝らんといて。

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:33 ID:cn7vZK2T
>>932
そこまでいくと考えすぎ。
もはや大抵のRPGがそんな感じだろ・・・

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:35 ID:Y2YXh1e4
>>924
そこまで言ってはいいすぎかとは思うが、
ゲーム界でのFFと同じ位置にあるような作品が好きっぽい。

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:35 ID:GCyuUMFH
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■橘寛基のミニコラム 「Gamerstaメルマガ出張所」
----------------------------------------------------------------------
ゲーム業界を取材し続けるジャーナリストでありTVディレクター、橘 寛基 氏のミニコラム。
様々な情報源から独自の切り口で業界の今を語ります。
----------------------------------------------------------------------
【第七回 〜 ゲームはテレビ番組になりにくい・・・? 〜】

今月29日午後8:00より9:50まで、NHKbs−hiにて、
「ハイビジョンスペシャルジャパンインパクトPARTII 娯楽革命"カワイイ"文化」が放送される。
番組は日本発の商品や技術、文化などで世界に大きな影響を与えているものをドキュメントするシリーズ。
29日の放送では、キャラクター、アニメーション、そしてゲームを特集する。



941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:36 ID:GCyuUMFH
筆者は今回、そのゲーム部分に関して、リサーチやコーディネーションをさせて頂いた。
3月にこの番組企画を聞き、4月末より取材を開始。
ロサンゼルスで5月に行われたE3など、様々な取材を長期にわたり行った。

実はテレビ制作者にとって、開発といえば机に向かっているのがほとんどである
ゲームの取材は、画像として変化がなく、面白みに欠けて見える。
また、視聴率がとりにくいテーマと思われており、敬遠しがちなジャンルである。
それゆえか、ゲームを積極的に扱うテレビ番組は少ない。


942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:36 ID:wGSrnK5H
オレはハッキリ言ってDQ8よりFF12の方が期待度が大きい

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:36 ID:z6viv+3b
FFはベルトコンベア式に流れ作業で作ってるからね

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:37 ID:GCyuUMFH
しかし、海外で日本人クリエイターやその作品が高く評価されているのを目の当たりにすると、
多くのスタッフがその面白さと、伝えるべきテーマの多さに興奮する。
今回のディレクターも、ゲーム業界にかなり興味を持ってもらえた。
この番組が、次へのきっかけとなってくれるかもしれない。

番組には「ポケモン」「メタルギア」などの有名タイトルやクリエイターが登場する。
特に「ファイナル・ファンタジー」シリーズは、かつてないほど開発内部にカメラが入り取材している。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ハイビジョンということで見られない方も多いであろうが、チャンスがあれば是非ごらん頂きたい。

http://cgi.kapu.biglobe.ne.jp/cgi-bin/SD/view.cgi?0002094+mail1





DQも注目されうるような作品に成長するのを期待しています。



945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:38 ID:F568QDRs
>>942
実は自分もそうかも。でも本期待はMGS3。スレ違いスマソ。

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:38 ID:cn7vZK2T
ドラクエは現代風エンタテインメント性が低いからなあ・・・今じゃ海外では受けにくいんだろ

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:39 ID:hsFie4Xy
つか、そもそもDQ好きによるFF批判はSFCの頃からあったよね。
3D化した7以降だけが批判されてたわけではないはず。
で、SFC時代の主な批判はキャラクターがプレイヤーの意思を無視して
勝手に喋りだしてストーリーを進行していく点だった。

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:40 ID:wi9seZ9c
>>935
自分の事言ってる?

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:41 ID:GCyuUMFH
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021129/es07.htm

FFに次ぐ戦力として大いに期待しています。

950 :名前がない@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:43 ID:sW3HLIPf
ちゃんとコテハンつけろよ朧・・・

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:44 ID:cn7vZK2T
>>949
優位性とかいってつまりは自慢だよな


952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:46 ID:WBaUjmU9
何にしてもこうやってドラクエのことで盛り上がれるのは楽しいよな。

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:46 ID:F568QDRs
世界規模でNo.1になるための収益基盤の強化を行なう
って書いてあるけど、EAより上って事かな

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:48 ID:gROXUL10
>>951
株式会社はじぶんちがどれだけすごいか説明する必要があるからな。

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:51 ID:uDjNC76v
>>952
こういう雰囲気が本当の祭りなのかもね。

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:51 ID:F568QDRs
>>950
あ、次スレ・・

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:51 ID:stKi35zm
個人的にはドラクエ1の時のような
フィールドを歩くだけでどきどきする感じを再現してくれたらそれだけでOKなのだが…
スライムやゴーストみたいな敵を倒せていい気になって遠出したら
いきなりまどうしが現れて即死…あの感覚をもう一度。

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:55 ID:z6viv+3b
>>957
いいね。鉄のサソリが現れて全然攻撃が効かなかったり。
DQ2くらいの難易度が欲しい。

959 :950:03/07/19 00:56 ID:iNi/drps
>>956
ごめん、立てられないんだ
誰か代わりに頼む

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:56 ID:cn7vZK2T
流石に今の時代それはないだろうけど、
マザーみたいに、普通は乗物使うところを徒歩で行くと、
その時点で倒せないような敵がでるっていうのはいいかもしれない。

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:59 ID:F568QDRs
【総合】DRAGON QUEST VIII 〜第7章〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1058543914/


962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 00:59 ID:wGSrnK5H
ダメだな、そんなんじゃドキドキできない
もっとオレらの想像の範疇を越えたゲームを作ってくれないと。
それを現実にするのがFF
そしてFF12に期待

963 :950:03/07/19 01:01 ID:iNi/drps
>>961
どうもありがと

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:01 ID:I9wJHmrJ
>>962
なんで此処にいるの?

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:01 ID:z6viv+3b
ドラクエ1は最初から北へも東へも西へも自由に行けたんだよね。
そして南には竜王の城。

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:01 ID:WBaUjmU9
船で見知らぬ大陸に言ったらその時点では倒せるワケがない敵が・・・・っていうのを味わってみたいよね。
とはいえ、あからさまにされても困るのでそこが難しいところ。

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:04 ID:F568QDRs
>>966
どこに行けばいいか分からなくなればいいのかな?つまり難易度?

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:04 ID:wi9seZ9c
>>965
アレ良かったねぇ
歳とってから改めてやったときに巧いと思った

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:04 ID:TZVjKasd
あー、でも楽しみ。本当に楽しみだ。
ここまで期待させてくれるゲームってなかなかない。
正直小躍りしそうだったよ。ゲーム画面見たときには。
酒場の雰囲気はアレだが。

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:07 ID:mukIPB2x
>>965
いつかドラクエ1が今回の8みたいなフィールドマップでリメイクされたら
しびれるよな。
町から出たら、いきなり海を隔てた水平線のかなたに
うっすらと見えるものものしい大陸と城。>>965


やってみてェー!

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:07 ID:t7WQ5Vv9
正直、6、7、みたいに2つの世界を行き来するのはやめてほしい

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:08 ID:F568QDRs
MIDIでも聴きながらマターリ埋めていくか。みなさんもどうぞ。
ttp://www.orcaland.gr.jp/~shogun/dq.html
かなり適当に検索したから上手いかどうかは知りましぇん。

973 :名前がない@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:09 ID:iNi/drps
>>971
昼夜があるようだから、それはなさそう

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:09 ID:z6viv+3b
>>971
それもそうだし、水門とか石版とか、
ノルマをこなしてるみたいで。

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:10 ID:WBaUjmU9
>>971
6、7では2つの世界があったから昼、夜が無かったんだと思う。
つまり昼、夜がある8では世界は1つっぽい。

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:11 ID:wGSrnK5H
なんだ新しい情報があったのか
どうりで盛り上がってるわけだ

977 :名前がない@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:11 ID:iNi/drps
ラブソング探してはいいねぇ

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:12 ID:aC10/9A8
1日1スレ消費してるな。

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:12 ID:IZ/v4HYP
>>976
今までの書き込みは知らないで書いてたのか・・・どんまい

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:13 ID:WBaUjmU9
あっという間に10章まで行きそうだ。

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:14 ID:Dmk+3/sV
画面みた・・・。
あーあ、とうとうFFをぱくっちゃったね・・・。


982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:14 ID:07O1IEow
>>949
FF8って世界で800万本も売れてたのか・・・・

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:14 ID:F568QDRs
ここに一杯ある。ENTER→ドラクエMIDI
tp://members15.tsukaeru.net/gell/index.htm

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:15 ID:KvIZuazy
>>981
むしろ最近はメガテンしかやってないのでノクタンかと思ってしまったよ

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:17 ID:stKi35zm
>>966
本当は7でそういう事やりたかったんだろうね。

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:17 ID:NPnTtq/v
http://www.geocities.co.jp/HiTeens-Penguin/4966/
向上よいとこ

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:18 ID:gROXUL10
>>984
ノクターンの画質もよかったな……。

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:18 ID:wGSrnK5H
今までにないDQだ
一か八かって感じだね

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:19 ID:F568QDRs
8だけに

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:20 ID:wGSrnK5H
今年度中の発売は考えていないとか言ってるのに情報早出しすぎ
この戦略が吉と出るか凶と出るか

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:22 ID:wPR9Acml
>>990
まぁ次の情報が出るのは来年の春なわけだが…


992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:24 ID:F568QDRs
1000ですね

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:24 ID:ksiJd2lp
993

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:25 ID:w9kJwyY6
994

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:25 ID:wPR9Acml
996

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:25 ID:gROXUL10
待っている。ずっと。

997 :らいむ:03/07/19 01:25 ID:nNFguiij
もう船での旅は出来そうにないよね

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:26 ID:WBaUjmU9
楽しみ

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/07/19 01:26 ID:I9wJHmrJ
(・∀・)

1000 : :03/07/19 01:26 ID:w9kJwyY6
1000ゲット ずさーーーーッ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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