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FFDQバトルロワイアル感想・雑談・討論用スレ 3

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 22:42 ID:H7unBtii
本スレ FFDQバトルロワイヤル PART3
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/

で行われているリレー小説、『FFDQキャラによるバトルロワイアル』
に関する感想・雑談・討論を行うスレです。

作品への感想や、設定についての討論などはこちらでどうぞ。

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 22:42 ID:H7unBtii
+基本ルール+
・参加者全員に、最後の一人になるまで殺し合いをしてもらう。
・参加者全員には、<ザック><地図・方位磁針><食料・水><着火器具・携帯ランタン>が支給される。
 また、ランダムで選ばれた<武器>が1つ、渡される。
 <ザック>は特殊なモノで、人間以外ならどんな大きなものでも入れることが出来る(FFUのポシェポケみたいなものです)
・最後の生存者のみが、安全に帰宅することができる。
・日没&日の出の一日二回に、それまでの死亡者が発表される。

+首輪関連+
・参加者には生存判定用のセンサーがついた『首輪』が付けられる。
 この首輪には爆弾が内蔵されており、着用者が禁止された行動を取る、
 または運営者が遠隔操作型の手動起爆装置を押すことで爆破される。
・24時間以内に死亡者が一人も出なかった場合、全員の首輪が爆発する。
・日没時に発表される『禁止技』を使ってしまうと、爆発する。
・日の出時に現れる『階段』を二時間以内に降りなかった場合も、爆発する。

+魔法・技に関して+
・初期で禁止されている魔法・特技は以下の通り↓
「レイズ」「アレイズ」「リレイズ」「フェニックス(転生の炎)」
「ザオラル」「ザオリク」「ザオリーマ」「メガザル」「メガザルダンス」「精霊の歌」その他、復活系の魔法・特技
・全体攻撃の範囲は「攻撃側から見えていて、なおかつ敵と判断した相手全て」。

※現在の禁止技:
 復活系の魔法・特技。
 ルーラ、バシルーラ、テレポなどの転移呪文・魔法。および、リターン、デジョン、ラナルータ。

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 22:43 ID:???
+戦場となる舞台について+
このバトルロワイヤルの舞台は日毎に変更される。
毎日日の出時になると、参加者を新たなる舞台へと移動させるための『旅の扉』が現れる。
旅の扉は複数現れ、その出現場所はランダムになっている。
旅の扉が出現してから2時間以内に次の舞台へと移らないと、首輪が爆発して死に至る。

現在の舞台は、DQ2ロンダルキア。
ttp://xb_lim.tripod.co.jp/dq/2rondarukia.png


━━━━━お願い━━━━━
※一旦死亡確認表示のなされた死者の復活は認めません。
※新参加者の追加は一切認めません。
※書き込みされる方はCTRL+F(Macならコマンド+F)などで検索し話の前後で混乱がないように配慮してください。
※参加者の死亡があればレス末に、【死亡確認】の表示を行ってください。
※又、武器等の所持アイテム、編成変更、現在位置の表示も極力行ってください。
※人物死亡等の場合アイテムは、基本的にその場に放置となります。
※本スレはレス数500KBを超えると書き込みできなります故。注意してください。
※その他詳細は、雑談スレでの判定で決定されていきます。
※放送を行う際は、雑談スレで宣言してから行うよう、お願いします。
※最低限のマナーは守るようお願いします。マナーは雑談スレでの内容により決定されていきます

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 22:43 ID:???
議論中の話題。。。

926 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:02/11/28 19:31 ID:???
   新たな議題
   ・聖域の巻物の範囲(広すぎるとバーバラのフラグが無効になるんで)
   ・リバストの現在位置(書いてねえよ)

929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:02/11/28 19:43 ID:???
   っていうか位置表示、おおざっぱすぎるのが多い。
   特定しすぎるのもあれかもしれないが、
   バーバラのもしかり微妙なのがおおすぎ。

   ちなみにエリアは森、っていってるが、
   それは祠に近い雪原の真ん中のぽつんとある4マスの森だよな?
   したのでかい森は位置的におかしいからな。

   こんなんばっかだ。
   人によって解釈は違うんだから、せめてもう少しわかるようにしてほしい。

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 22:59 ID:Kw9PoC9O


6 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/28 23:10 ID:???
乙。

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 23:14 ID:???
おつ〜

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 23:28 ID:???
乙鰈

9 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/28 23:46 ID:???
前スレ。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1035812242/

ジョブチェンジについて。
ジョブチェンジは人が近くにいないときにできる。
そしてそのときにになんらかのアビリティをつけることができる。
ジョブ特性は、ダメージ回避、落とし穴回避、まほうバリア、薬の知識のみ備わっている。

前スレ>>829より。

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 23:49 ID:???
おつです。で、さっそく。
本編133-136の流れで少し書いてみた。
セリスが生き残る事を除けば、概ね同じと思うけど。

――――――――

 世界を渡る旅の扉、抜けた先にあったのは銀世界だった。
 雪に覆われた山道に自分は立っている。
「…さむ」
 吹き付ける風に、マントをすり合わせるセリス。
 辛い事はこれまでにもあった。雪山で剣を振るった事もあった。
 でも、その時にはそばに誰かがいてくれた。今は誰もいなかった。
 それが、堪らなく寒かった。

 何でも、今自分達は殺し合いをしているのだという。
 聞こえてくる放送では、仲間であるセッツァーがすでに誰かの手に掛かったそうだ。ケフカも、逝ったらしい。
 だが、セリスには信じられなかった。仲間たちの強さは自分が一番知っているし、
 それに自分は…この『ゲーム』が始まってから、誰にも会っていなかった。
 実際にはすぐ側で殺戮が繰り広げられていたのだが、神懸り的な偶然でセリスはそれらに遭遇もしていない。

 だが、それは逆にセリスの孤独を煽った。
 もう、自分ひとりしかいないのではないか。いや、最初から誰もいないのではないか…
 寂しさと不安がセリスを包む。
 私は…たった一人で、朽ちていくのだろうか…?
 耳の奥で、ケフカの笑い声が聞こえてきた。マリオネットを操る道化師の笑い声だ。
 ああ…気が、狂いそうだ。

 思い切り叫ぼうとした、そのときだった。
 人の気配に気付いたのは。

11 :11:02/11/28 23:50 ID:???
「…誰」
 思わず、口に出していた。
 自分の命を狙うものかもしれない、わかっていたが、出さずに入られなかった。
 そして、物影から一人の男が現れた。
「こんにちわ。あなたも、今回の事に巻き込まれた人ですよね?」
 一見友好的な態度。ヘンリーだった。

 セリスは戸惑った。こんな非常事態に、これまで誰にも会わなかったのに、突然現れた男。
 男は何事もなかったように平然としている。まるで、何事もなかったかのように。
 もしかして、自分は騙されていたのかもしれない…ゾーマと名乗る、狂言師に。

 そんな事を考えているうちに、ヘンリーは歩み寄ってくる。
「そうそう、僕は『とんぬら』というんですよ。あなたは?」
 笑顔。だが、後ろ手には幾人もの血を吸った斧が握られている。
 後もう少し、そこが必殺の間合いだ。
 なにやら考えているトロそうな女を見ながら、ヘンリーは口の中で笑った。
 だが、その笑いは、凍りついた。

「マリア…です」


 セリスは、ただ単に不用意に名乗るのはまずいかもしれないと思ったから、偽名を使ったに過ぎない。
 『マリア』という名前も自分が初めて使った偽名で、咄嗟に頭に浮かんだからだ。
 だが、ヘンリーにとっては違った。その名前はヘンリーにとって無二のもので…奇しくも、セリスと妻、マリアは同じ金髪だった。
 硬直するヘンリーに、怪訝そうな表情を浮かべるセリス。
 どうかしたのか。そう口を開こうとして、セリスは咄嗟に状態を逸らした。

12 :10:02/11/28 23:51 ID:???
「何をやっているっ!」
 怒声。女のものだ。衝撃と痛みがセリスの頭をシェイクした。
 何か、飛礫のようなものをぶつけられたらしい。右肩に当ってしまったが、咄嗟に身を逸らしたおかげで砕けてはいないようだ。
 痺れる肩を抱きながら、ヘンリーから飛び離れる。再び飛礫がきたが、避けるまでもなく明後日の方向へ飛んでいった。
 着地すると同時に腰に佩いていた剣を抜こうとして…

「え?」
 セリスは、足元を見た。崩れる地面、奇妙な浮遊感。 
 次の瞬間、セリスは宙に投げ出されていた。


「キサマ、やる気あるのか!」
 アグリアスは剣を収めながら怒鳴った。
 ヘンリーは、セリスが落ちていった崖を見ている。その姿は、腑抜けたものに見えた。
 ――――この男、思った以上に役に立たんかも知れんな。寝首をかく日も遠くないようだ。
 しばらくして、ヘンリーは、崖から視線を外した。
「どうする、止めを刺しに行くか」
「この崖を降りて、か?行きたければ一人で行け」
「貴様…」
「ふん…行くぞ」
 ヘンリーは歩き出す。

 マリアと名乗ったあの女は、自分の妻であるマリアとはやはり違った。
 わかっている、違うことは。
 わかっているのに…ヘンリーの内には、小さなしこりが残ったままだった。

13 :10:02/11/28 23:54 ID:???
【ヘンリー 所持武器:ミスリルアクス イオの書×3 火炎瓶×1 ロトの剣
 現在位置:ロンダルキアの祠西の山岳地帯 行動方針:皆殺し】
【アグリアス ジョブ:ホーリーナイト スキル:時魔法
 装備武器:スリングショット ダイヤソード なべのふた
 現在位置:ロンダルキアの祠西の山岳地帯 行動方針:ゲームにのる】

【セリス 所持武器:ロトの剣 
 現在位置:ロンダルキアの祠西の山岳地帯 行動方針:錯乱? 崖下へ転落】

――――――――――――

こんな感じ。速攻で書き上げたから不備があるかもしれないし、
崖落ちのネタも結構使われてるし…どうかなぁ。
セリスは殺っちゃったほうがいいかな?

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/29 00:11 ID:???
b´,_ゝ`)good!!
俺としてはこのまま通してホスィ
正直、死ぬのは勿体無い。ベタでもいいから。

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/29 00:40 ID:???
聖域の巻物の範囲
・一マスだと全員通行不可になる。
・巻物の上だけだと狭すぎる。
対象がゼニスだけだしナ。誰でも使えるって事になれば話しは違ってくるだろうけど。

リバストの現在位置(書いてねえよ)
・新作がうpしてあったし、もういいかと。

エリアの位置
・作者待ち、か?4マスの森っぽいけど。

召喚について(いろいろ意見出てたし。)
・通常召喚は不可
・特殊召喚はおk(継承、ぶちきれ、アイテム経由)
・継承型のシル、フェニはGFっぽいけど

16 :10:02/11/29 00:44 ID:???
>14
ありがと。

とりあえず01:00まで待って、それから本スレに落としますが、OK?

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/29 00:53 ID:???
時間が時間だけに、1時までじゃあ間ってても誰も見てないと思うぞ。
どうせなら朝まで待ったらどうでしょ?

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/29 00:54 ID:???
エリアの作者です
現在位置は4マスの森です、すいませんご迷惑をおかけしました。

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/29 00:55 ID:???
ここは深夜はほとんど来ないからね
皆さん社会人?

20 :10:02/11/29 01:11 ID:???
んじゃ、7時ごろ落とします。
何せ元がある奴なんで、ほぼ無制限で修正要望受け付けます。
よろしゅう。

>19
んー、自分は朝方とこの時間帯しか書き込めない、かな。
そういう環境なんで。

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/29 01:19 ID:???
>>20
内容はそのままでいいと思います。すぐに殺す必要も無いし、
前スレ951で出てたような話にも持っていけますし。
あと所持武器にロトの剣が2つあるので修正おながいします。

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/29 02:28 ID:???
もう少し続きを書くのは待ったほうがよかったかなぁ・・・・・・

23 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/29 05:09 ID:???
わりぃ、4マスの森って概要箇所がないんだが。
大体わかるけど。

>>19
大学に行ってる時以外はOK。
夜、深夜、明け方。この辺りなら疲れていない限りOK。




24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/29 05:34 ID:???
>>10-13
イイ!(・∀・)…んだけど、ちょこっとだけロックのことを想う(セリスがね)
シーンとかがあっても良いかな〜と思いますた。

個人的な意見ですが、最後の心の支え…みたいな。
そうすればもしロックに何かあった時とかに、話を作りやすそうな気がしたのですが…

…細かいところに口出ししてスンマソ。駄目だったら無視してください。

>>23
東の7マスくらいある森ですよね?

25 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/29 05:38 ID:???
だろうな。おそらく。

26 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/29 07:29 ID:???
未出キャラはカイン、セーラ、リュックだけか?

27 :24:02/11/29 07:43 ID:???
>本スレ148-150
要望に応じてくださってありがとうございました!

>>26
ティーダ、エアリス、ギルガメッシュ組は出てましたっけ?

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/29 07:47 ID:???
あとザックスも。

29 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/29 07:50 ID:???
あ…そーいやーそーやな。

寝る。

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/29 17:14 ID:???
だからぁ、バーバラはエリアの近くにはいないんだって。
惜しい作品を亡くしました。(⊃д`)

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/29 17:48 ID:???
本スレ>>155-157
ワラタ(w
こういうの好きだ。

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/29 18:53 ID:???
あららしんでる。
ロト剣もたせてやろうとネタを考えてたんだがけど…。
でも、サマル王子らしい死に方でよかった。

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/29 19:30 ID:???
エビプリ危ない水着着てくれえええええええ!!!!!

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/29 20:10 ID:???
あ・・・エリアとファリスフォローうpしようとオモタら、先越されてる・・・
まあ、ずっとうpしなかった俺が悪いんだが。
細かい疑問&修正が多かったからなあ・・・。

ただ8時40分ってことはないと思われ。
9時から9時半くらいにはなってるでしょ。


35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/29 20:15 ID:???
>>34
読んで見たい。地下スレでもいいからうぷキボンヌ

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/29 20:23 ID:???
>>35
そう?じゃあもう少し修正してどっかにうpするよ。
俺も書いたからには、ヤパーリ誰かに読んでもらいたいし・・・拙い文章だけど、
一生懸命に書いたものだからね。


37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/29 21:21 ID:???
よく見てみたら本スレ>>151-154微妙におかしいな。
>>30もいってるけどバーバラは近くにいないし。
だからエリアは南にいくのではなく、そのまま北に行くだろう。
まあこれくらいならまだ修正できるとは思うが。

あとファリスの墓、祠から南に8マスってことはないだろう(´Д`;)

そういえばわざわざ森を通っているエリアたちもおかしいのだがまあいいか。


38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/29 21:38 ID:???
まあ話自体は結構面白かったから無効までせずとも修正して使えばいいのでは。
ファリスに化けたエビプリはそう来たかと感心した。
>>36
読んで見たいですおながいします。

しかしこれからも書くキャラが被ったりというのは増えてくるだろうね。
どんどん人数も減ってきてることだし。
どうにかならないかな。

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/29 21:50 ID:???
>>38
せっかくなので気合いいれて修正してます(w
といってもほとんど文の推敲だけど。

今夜中にはうpするぞー。競争相手がいないとノンビーリしてしまふ。

書くキャラが被るのは仕方ないことなんだが、
書き手によって大きくキャラが変わるのは読み手からすると違和感ありそうだね。
これからは特にそういうのが多くなると思うから書き手としては注意が必要かな。ガンバロ

まあ例えば、本スレにあがってるエリアは情熱的だが、
俺の書いているエリアはやたら冷めていたりなど(w


40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/29 23:26 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037713533/31-35

没になったエリアの話うpしてみますた。
まあチョトしたアナザーストーリーだと思って軽く読み流してくれたらうれすぃです。
改善点などが見あたれば指摘してくれるとなおうれしいです。


41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/30 00:43 ID:???
>>40
俺あんまり感想とか書くの得意じゃないんで一言だけ。
個人的にはかなり好きです。どのキャラにもちゃんと愛が感じられたよ。
これからも頑張れ。

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/30 08:33 ID:???
本スレ151〜書いた者です。
>>37
ぐあ、痛恨のミス。
感想前スレ読み直したらたしかに神殿近くの森って書いてあるな…『風の戦士に会うために北へ』で修正してみます。
あと、ファリスの墓は…俺がファリス死んだ話書いた時もこの辺りをイメージしてたんだが、どこかマズイ?
ってか、エリアが北に移動したら鉢合わせしちまうな…。
祠から南に11マス、森の真東辺りに修正します?
>>わざわざ森に…
人に追われたら隠れ場所の多い所に移動するのが自然と思われ。
>>34
時間、九時前後に修正します。
>>40
割り切れずに悩むセシルがカコイイ!
こっちのエリアが情熱的なのは『勇気の炎』がらみを書きたかったのと、あと好み。
読み手としてはどっちが良い感じなんかな?

とりあえず昼まで待って、物言いがなかったら
《午前8時四十分前後》→《午前9時前後》
南には…あの、小さな水の反応が→北には…まだ確実に生きている、風の戦士が
ファリスの墓・祠から8マス→11マス
エリアの現在位置を南から北へ
以上のように修正します。

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/30 10:34 ID:???
>>42
11マスって、そこ山じゃん・・・
どっちにせよそれもおかしい。
エリアたちはある程度の時間歩いてその森に入ったんだから、
わざわざ回り道をして森にいくとは考えられないことも含めて、
また、雪原はまわりも雪原のほうがカコイイと思うので
祠から西に5マス、南に15〜20マスってところだろ。


44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/30 11:07 ID:???
何でこんなに急に位置関係にこだわるようになったんだ?
ある程度あいまいにしとかないと、やりにくくなるよ。

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/30 11:30 ID:???
>>44
だって明らかにおかしいんだもん。


46 :43:02/11/30 11:36 ID:???
>>44
いや、だってなんかファリスの墓が祠から南に8マスっていってるから、
おいそれは違うだろうということで。
>>43でもわりかし曖昧にしたつもりやけど、
まあより曖昧にするなら
西に4〜6マス、南に15〜20マスって感じ?

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/30 11:47 ID:???
>>43
数え間違えた…>11マス
場所は了解です。

>>44
ロンタルギアは拠点が少ないからある程度ハッキリしていた方がいいと思われ。
森なんかも多くて勘違いもおこるし。

今から本スレに訂正書いてきます。

48 :あくまで個人的な感想:02/11/30 13:07 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/107-109
相変わらず和みます。モニカ萌え
ところで、普通に書き手視点の文章でこういった、いかなり「○○が〜する!」
って文になるのはどうなんかね?俺としてはどうしても不自然に感じるんだが・・・。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/112-115
初めてこれを読んだとき、マジでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! と思った。
ソロって、今まで同じようにただただ狂気電波野郎としか書かれなかったよな。
それが今回は違うんだよね。初めて進展があったって感じ。かなり(・∀・)イイ
でも誰も続き書かないな…俺はソロよく知らないから書くのには躊躇われるし・・・
同じ書き手さんでもいいから続きが読みたい。
っていうかもう三日目なんだな。
そろそろ食料のつきてきたグループがでてもいいころだね。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/116
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/124-126
いかなる理由にしても、一つだけ投稿してしばらくしてから続き投稿、ってのはやめてほしい。
あんたが投稿してる間、他の人はやりづらいし、他人の投稿がされたら今度はあんたのが見づらいよ。
といっても、>>116>>124-126は、むしろ二つの話にわけたほうがいいと俺は思ったけどまあそれはいい。
自分が書かない間に他の人がうpするんじゃないか、って怖いのは痛いほどよくわかるんだが、なんていうか見苦しく感じた。
フォローしてからの方がよい、と思ったならフォローされるまで投稿すべきじゃない。
ましてや感想スレに自分の原案を置くってのは、今フォローを書いている書き手に制限を与えることにならないか?
そこらへんが個人的にはいやらしく思った。
だからまずセシルの話を最初にうpして、あとはフォローがくるまで待つか(その結果没になってもそれは仕方ない)
何も言わずに自分の書いたのを一気にうpするか(誰もそれを責める理由はない)
話の内容自体は良かったと思うんだがな。
個人的にはセシルの夢のとこ。エリア、ロックについては些かの不満もあるけど、
それをすべて払っておつりがくるくらいあれはヨカタ。マジで。個人的にはだが。伏線にもなってるし。
まあそれだからこそ残念に思ったんだけどな。

49 :あくまで個人的な感想:02/11/30 13:07 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/118-120
ティファつよっ!これも続きに期待するっす。つなぎの話っぽいしね。
導師はクリスタル関連と首輪関連の話をつなげるかけ橋だね。そういえば。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/121-122
オルテガの話は楽しみにしてる人も多いよね。
たしかに群を抜いたマターリ感がある(w
快適な荒くれライフでつか(w

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/128-129
ミレーユもほそぼそとながら活動しておりますな(w

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/130-132
アルスとティナがくっついたら俺は死ぬ。
ソロとかクーパーとかモニカもそうだがおまいらほれやすすぎだー!!
って全部DQキャラだし!(w
まあFFの女キャラは揃いも揃ってスタイルやらなんやらが異常にいいからなあ(w
アーロンはともかくとして。
まあそれはいいんだけど、さすがにこれはもう少し改行が必要だと思う。せっかくの話がチョト読みづらかった。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/133-137
NGになった話に感想を書くのもあれかもしんないなあ。
NGになるってことはいろいろとみんなからも感想貰ってるってことだし・・・。俺もなんかかいたな・・・そういや
まあひとついうとしたら、殺すことを前提にかいているという印象は否めないな。
ことの結果死ぬというより、死ぬための経過をかいてるって感じ。
それが悪いとは思わないが今回の場合はあれだったってことか。性急すぎ?

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/138
パパスってほんとになんかどっしりとしてるよね。いい男やわ。
ただ一人称と三人称の転換が微妙に不自然に感じますた・・・。


50 :あくまで個人的な感想:02/11/30 13:07 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/139-142
このはなしを見て真っ先に思ったのは、セフィロスの保護がついにとれてきたな、ってことだな。
べらべらとよけいなことをしゃべりはじめたり、「俺is最強!」とか言い始めたらそれは保護がとれかかっていると判断(w
っていうかこの話ちょっとアーサーカコイイぞおい。
・・・でもなんで、ってかいつも思うんだけど、…じゃなくて...を使うんすか?

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/143
このゲームで初めて悶えそうになるのを見ました。
ああなんかほんとうに苦しい。読んでる方がやりきれねー。でも(・∀・)イイ・・・最高。
結局決まらないサマル王子、でもそこが激しく・・・これは今のところ俺のマイベストに入りそう。
でも・・・もしこのまま誰も逃げるキャラに該当するのをみんな忘れてかかなかったら、NGの危機だね(w

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/144-145
真実のオーブは、スコールとリノアどちらがもっているんかな?それだけフォローしてください。
でもスコールもこれからだね。ソロといいまあ、三日目に突入するといろんなキャラがおもしろいことになる。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/146-147
アーサーのためにも生き延びてほしいが・・・どうなるんだろう、この二人。次号期待。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/148-150
NGになったあのはなしをうまく改変していると思います。
アグリアスは遠くからでも必殺が使えそうだけど。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/151-154
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/166
これはさすがに改行いると思うんだけど。読みづらい。
エリアは勇敢というより無謀のように俺には見えるが・・・ってかフィアーの書を使うとか他にもできることあるだろうに。
向かっていくのはな・・・加速装置もあんのに・・・
っつーかそもそもこいつはたしか火とは対極の水の申し子だろ(w
ロックがようやく活躍できたのはヨカタ(w


51 :あくまで個人的な感想:02/11/30 13:09 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/155-157
丈夫な奴らだ。
あれ?もしかしてこれこそhttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/143のフォローだったり?

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/158-162
夢ってのは常套手段だけど、これもなかなか(・∀・)イイ味だしてる。
表現の対比もヨカタし、個人的にはかなりいいものだな。
食糧事情がまずいのはほかにもそろそろでてきそうだが・・・まあエリアはありえないな。100日分もあるからな(w

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/163-165
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/167-168
これも改行・・・改行はありすぎても読みづらいかもしれないけど、なくてもヤパーリ読みづらいよ。
展開としては非常におもしろいと思います。はい。
ハーゴンの方向性がようやくにして明らかになってきた感じです。
これも早急に続きが読みたい作品っすね。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037713533/31-35
もともとフォロー書くっつってた人かな?アナザー作品ということになったけど。
いや、同じような場面なのに書く人によってこれほどまでに違うもんなんだね。
セシルがエリアに言わない理由はあんまり変わってないけど。
ああ、でもこっちのほうはほんとにひとことも言わないな。
エリアとセシルをより重点的に描いてるね。
個人的にはもうちょっと深めてもよかったんじゃないかと思うけど。
うん、エリア冷めてる(w 俺はまあこんな感じで違和感ないが。
FF3キャラは人によってまったくイメージ違うだろうからなあ。
FF5もしかりだが。DQ3とかもあれとはまったく違うイメージ抱いてるひとがたくさんいるんだろうけど。
あとペンダントの輝いた理由がわかんないけど、これは永遠に補完されることはないんだよな。
まああとは、場面転換がちょっと不自然に思ったことくらいかな。



52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/30 19:24 ID:0NCFR8ZS
カインに天空の兜追加したほうが・・・

53 :バーバラ:02/11/30 20:19 ID:???
とりあえずリュックどうする?ファソが多すぎてああゆう風になったけど。
@ころす
Aにがす
Bたすける
バーバラの『いたわり』をどう解釈するかで決まってくるけど。

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/30 22:39 ID:???
korose

55 :_ ◆yGAhoNiShI :02/11/30 23:13 ID:???
幕府を開きたいのですが
何処に申請すれば良いのでしょうか?

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/01 00:36 ID:???
本スレ>>182無効じゃないか?
>>174ですでに逃げた奴は書かれてる。

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/01 02:04 ID:???
>>53
逃しましょう

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/01 02:59 ID:???
>>56
確かに重複してるよな。やっぱり無効?

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/01 08:52 ID:???
>>53
1に一票。
バーバラは迷うだろうけどアルスはトドメ刺しそう。
これ以上苦しむ前に、とか。

60 :バーバラ:02/12/01 08:59 ID:???
現在 2:1:0です。
ころすパターンは考えてたけど、リュックをPKに回しても面白そうだけど。


61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/01 09:02 ID:???
残ってる議題
・聖域の巻物の範囲(もう、燃やしちゃおうか?
>>182は無効か?(無効です
・リュックどうする?

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/01 18:48 ID:???
リュック殺すにしても、それによってなにかしらの進展がないとな。
書く人は責任重大なわけだが。


63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/01 19:05 ID:???
どうするにしても、ティーダかアーロンにリンクが欲しいところ。
そう考えると今殺しちゃうのはどうもなぁ。

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/01 20:40 ID:???
本スレ192-194おかしいとこがけっこうある。

まず、会話文の前にキャラの名前を入れるのはどうかと思うぞ。
ドラマの台本じゃないんだから。
かぎかっこの前に該当キャラ名が入ってるのは、もはや小説じゃない、って人もいるのに。

あと、導師のしゃべり方が急に変わりすぎ。デッシュもそう。違和感ありまくり。

っていうか導師の名前は今さらいらないと思うんだが。
必要ならこれまでにとっくにでてるよ。
名前よばれる時だって「導師」だったろうに。っていうかなんでファイ?公式設定だったっけ?

っていうわけで、これはちょっとNGじゃないの?
修正するにしてもほとんどの文に修正が必要だと思う。


65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/01 21:07 ID:???
デッシュはともかく導師はなんかへんだね。
ですます調は違うと思う。
名前「〜〜〜」も致命的。

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/01 23:41 ID:???
残ってる議題
・聖域の巻物の範囲
>>182のセーラは無効か?
・リュックどうする?
>>192の修正案
・カインの持ち物に兜追加
・ヘンリーの持ち物から火炎瓶削除

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/01 23:44 ID:???
ってゆうか、195のヘンリーはおかしくないか?
今ついたような書き方してるし。

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/02 01:06 ID:???
どうしのもヘンリーのも、おまえ書く前に今までの話読んだのかと小一時間問い詰めたい
はっきりいってこんなのは無効にすべき
最低限のことをしてないと思う
バトロワなめてるとしか思えない


69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/02 01:21 ID:???
導師とデッシュとティファの話、変な所は多いが話の内容には問題ないので
修正すればOKじゃないかと。

ヘンリーのは無効でしょ。
68が言うようにちゃんと今までの話を読んでいればこんなことは書かないはず。

>>182のセーラも無効。先に書かれてるし。

リュックの話は難しいところだが、2番の「逃がす」に1票。
腕輪の扱いにも困るし、
この後リュックがPKになるにしても助かるにしてもドラマが作れる。
でもどう逃がすかって結構難問だなぁ。
アルスもティナも強いし。
逆にリュックが2人を殺すのも残った伏線の関係で無理だし。

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/02 07:57 ID:???
本スレ>>192はちょっと修正すればオッケーと思われ。
ヘンリーとセーラは…無効だな。間違いなく。
火炎瓶削除と兜追加はまあ当然。

聖域の巻物は…微妙だけど、邪魔なヤツがすぐ燃やしちゃいそうだし、別にいいかなと。
ただ、範囲半分でも問題ないかもしれん。

>>69
逃がすパターンとしては
・バーバラが止める。
・アルスが迷ってる間に逃げてっちゃう。
の2種類がベターかな?

71 :本スレ192:02/12/02 10:25 ID:???
みなさんアドバイスどもです。書き直してアップします。
…ちょっと時間がかかるかもしれませんが。

72 :バーバラ:02/12/02 16:41 ID:???
殺す方向で逃がしてみます。
最後の方で物言いがつきそうだけど。

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/02 21:09 ID:???
エビルプリースト?エビルマージじゃないのか?
それともエビプリでいいのか・・・・・う〜ん。

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/02 23:05 ID:???
本スレ192-194ね、まあたしかに内容自体に問題があるわけじゃあないから、
内容はそのままにほぼ全文にわたり修正したらまあたしかにいけるとは思うんだが、
俺としては正直あんな致命的な間違いしてる時点でお前ほんとにやる気あんのかと疑いたくなってしまう。
今回はもういいけど、次からは容赦なくNGにすべきだと思うな。

厳しいこといってスマソ。まあいつものことだから。


75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/02 23:33 ID:???
>>73
いや、エビルマージだと思うぞ。


76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/02 23:33 ID:???
ところでロンダルキア大陸編に入ってから一度も書かれていないキャラって
何かいたっけ?

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/02 23:45 ID:???
あ…なんかいそう。
そろそろ書き手も書くキャラが固まってきた頃だと思うし。
熾烈な争いを繰り広げてそうなのもいて密かにわらってた。

みんなに書かれていないキャラといえば・・・
あ、そういやセーラNGになったってことは、誰も書いてないんじゃ?


78 :バーバラ:02/12/02 23:54 ID:???
>>77
ザックス

調べてみたらマージですた。直してきます。

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/03 07:08 ID:???
本スレ203のザックス。
先のセフィロスvsマリベル達の戦いで、洞窟の出入り口は塞がっていたはず。
なのに何故何事も無かったかのように入っていけるんだ?
それ以前にサマルの死体とか気付くだろうに・・・。

最近NG多すぎ。頼むから前の話ちゃんと読んでくれ・・・。

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/03 07:31 ID:???
>>79
ザックスが出てくるのロンダルキア大陸で初めてだから
それ以前てことじゃないのか?
にしては描写が少ない・・・

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/03 07:44 ID:???
>>80
だとしたらザックスは洞窟出口が崩れた時点ですでに洞窟内に入っていて、
まだ誰とも出会っていないということか・・・。

どちらにしろフォローは必要だと思う。

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/03 13:55 ID:???
出口は無事だろ?

カインが覗いてて、セフィロスも外に出てったし。
崩れたのは洞窟内部。ラグナが挟まってるはずだけど。

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/03 13:59 ID:???
ミレーユってガイシュツ?

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/03 14:06 ID:???
橋の上で占いしてました。

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/03 16:57 ID:???
sankyuu

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/03 17:14 ID:???
>>82
奥の方だったんか。てっきり出口のあたりだと思ってますた。スマソ

87 :本スレ205-208:02/12/03 17:26 ID:???
>>82
えっ?
てっきり出口のすぐ傍だと思って、書いちゃったんだけど……(汗)
……やっぱりコレもNGになるのかな…… +゚+(ノДT)+゚+

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/03 17:45 ID:???
>>87
良いんじゃないっすか?
駄目だったら修正すれば大丈夫かと…。

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/03 18:03 ID:???
NGは極力出さないようにしないと、もっと混乱するからね。
修正もなるべく速くupしないとまずいけど…。

90 :とりあえず1/3:02/12/03 18:16 ID:???
デッシュはキラーマシーンの残骸が気になるようだ。彼は残骸の方に行き、なにやらいじくりはじめた。

「ふんふん。なるほどなー。こいつはどうやら元素の力を必要とする呪文が効きにくいようだな。
 道具があればもっとよくわかるんだが。ちょっと調べてみるか……。」
「さっすが、デッシュ!!」
ファイは感心する。
「おだてても何もでんぞ。少年。」
「少年はやめてよぉ。ファイっていう名前があるんだからぁ。」
「ああ、わかったわかった。少年。」
「……。」
ティファはクスクスと笑っていた。そして笑ったのはこのゲーム始まって初めてなことにも気が付いた。
『回復もしてもらったし、この人たち、悪い人ではないわね。』

ファイは真剣な顔に戻すとティファに向かいこう言った。
「ところで、ティファさんに相談があるんです。」
というと、ファイは首輪についての説明をティファに始めた。

「お、おい待てよ!」
デッシュは慌てると、ファイの耳元で囁く。
「彼女を巻き込むわけにはいかないって。」

ファイは2人に向かっていう。
「とりあえず、僕の話を聞いてよ。」
そしてまた、ファイは一通り首輪のことや、研究の成果をティファに話した。

「僕とデッシュでこれからも首輪の研究をするんだけど、さっきのように魔法が効かない相手とか出てくるかもしれないし、
 僕とデッシュではこの先、研究が調査できるかどうか不安があるんだ。
 だから、僕達に女性としての知恵を貸してください。そして時には……その、守ってください。お願いします。
 そしてもちろん首輪の解除ができたら一緒に逃げましょう。」


91 :↑まちがい1/3:02/12/03 18:17 ID:???
南西の森──

ティファは2人にクラウドとエアリスを見なかったか聞いてみたがファイ(導師)とデッシュは見ていなかったし、
また、ティファはエドガーは見ていないかった。

「……そっかあ。」
ティファはため息をついた。
「まあ、しかたねえな。それはそれとして、あいつのボディ面白そうだな。」
デッシュはティファの方に視線を向ける。
「へ?」
「い、いや、あんたじゃない。後ろにあるさっきの変な機械だ。」
デッシュはキラーマシーンの残骸が気になるようだ。彼は残骸の方に行き、なにやらいじくりはじめた。

「ふんふん。なるほどなー。こいつはどうやら元素の力を必要とする呪文が効きにくいようだな。
 道具があればもっとよくわかるんだが。ちょっと調べてみるか……。」
「さっすが、デッシュ!!」
ファイは感心する。
「おだてても何もでんぞ。少年。」
「少年はやめてよぉ。ファイっていう名前があるんだからぁ。」
「ああ、わかったわかった。少年。」
「……。」
ティファはクスクスと笑っていた。そして笑ったのはこのゲーム始まって初めてなことにも気が付いた。
『回復もしてもらったし、この人たち、悪い人ではないわね。』

ファイは真剣な顔に戻すとティファに向かいこう言った。
「ところで、ティファさんに相談があるんです。」
というと、ファイは首輪についての説明をティファに始めた。

「お、おい待てよ!」
デッシュは慌てると、ファイの耳元で囁く。
「彼女を巻き込むわけにはいかないって。」


92 :2/3:02/12/03 18:17 ID:???
ファイは2人に向かっていう。
「とりあえず、僕の話を聞いてよ。」
そしてまた、ファイは一通り首輪のことや、研究の成果をティファに話した。

「僕とデッシュでこれからも首輪の研究をするんだけど、さっきのように魔法が効かない相手とか出てくるかもしれないし、
 僕とデッシュではこの先、研究が調査できるかどうか不安があるんだ。
 だから、僕達に女性としての知恵を貸してください。そして時には……その、守ってください。お願いします。
 そしてもちろん首輪の解除ができたら一緒に逃げましょう。」

デッシュが口を挟む。
「ちょっとまて、その時はお前が戦士系にジョブチェンジしとけばいいじゃないか。」
「それはそうなんだけれど…。実はジョブチェンジできないんだよ。」
「な、なんで?」
「理由はわからないんだけど。」
「ちっ、ゾーマのやつめ!!」
デッシュは舌打ちをして、ゾーマへの不快感をあらわにした。

ファイは続ける。
「あと、魔法なんだけど、首輪の研究をするにあたり、僕の魔法の力が必要になるかもしれない。
 だから、これからは魔法をセーブしなければいけないと思う。」
「なるほどな……。主催者側からも狙われるかも知れないが、俺からもお願いする。」
「お願いします。」

2人は頭を下げ、ティファの反応を窺う。

「……事情はわかりました。そういうことなら是非協力します。」
『そしたら、クラウドやエアリスと脱出できるし、ね。』

「「ありがとう!」」
2人は声を合わせて喜んだ。

93 :3/3:02/12/03 18:18 ID:???
【ファイ(導師)/デッシュ/ティファ 所持武器:天罰の杖/なし/星降る腕輪
 現在位置:南西の森(湖と山に挟まれて森が1マスしかないあたり) 行動方針:エドガーに会う・首輪の入手・マシーンの残骸の調査】

デッシュは内心気になることがあった。
『ひょっとすると、このマシーンのボディに使われている材料と首輪の材料は似ているかもしれない。』

───────────────────────

こんな感じでいかがでしょうか?

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/03 19:16 ID:???
>>87
うーん。細かい修正がたくさん必要かも。
まあ、実質外には出られないように落盤してたし。

>>90
諸説があるだろーけど、導師にはスタオー2のレオンみたいな喋り方しそうだけど。
ここらへんは他人の意見も聞いてみて。

修正案
「少年ってのやめてよ。ファイっていう名前があるんだから」
「とりあえず、僕の話を聞いて」
「僕とデッシュでこれからも首輪の研究をするんだけど、さっきのように魔法が効かない相手とか出てくるかもしれない、
 だから僕とデッシュだとこの先、研究できるかどうか不安があるんだ。
 だから、僕達に女性としての知恵を貸して欲しい。そして時には……その、ぼく達を守って欲しいんだ。
 そしてもちろん首輪の解除ができたら一緒に逃げよう。」

厨房のおせっかいだと思って下さい。

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/03 19:24 ID:???
>>87 洞窟の今の状況はこんな漢字です。間違ってたらスマソ

出口(セフィと入れ違いにザックスがいるみたい
↓ 
広間(アーサーの死体あり

通路(落盤  ラグナが挟まってる  これで出口が塞がってるミタイ
↓ 
洞窟内部(無限回廊→落とし穴フロアってかんじか?

96 :本スレ205-208:02/12/03 19:58 ID:???
>>94
通路をふさいでいた落盤は、マリベルがイオナズンで吹き飛ばしたということにしたんですが…
イオでかなり削れていただろうし、火事場のナントカってヤツで。

>>87
セフィロスが『出口の光を背負って』とか、
ラグナが『あと数メートル先で外に出られるのに』とか
アーサーが『岩盤を背にどうたら〜』とか言っていたので
一本道でこんな感じなのだと思ってました……
(個人的予想図) ●=アーサーの死亡位置
 |
 ――――――――――――
      岩岩岩
←外   ●岩岩岩マ  →奥
      岩岩岩
 ――――――――――――   
 |     ↑
    落盤・下にラグナ

97 :本スレ205-208:02/12/03 20:02 ID:???
上の87は>>95の間違い。
自分にレスしてどうするんだ(鬱)
オマケに微妙にズレてるし……今度こそ。
 |
 ――――――――――――
       岩岩岩
←外   ●岩岩岩マ  →奥
       岩岩岩
 ――――――――――――   
 |     ↑
    落盤・下にラグナ

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/03 20:13 ID:???
>>95
時間的にはこんな感じじゃないかな?

洞窟内6階・通路
(セフィロスvsマリベル一行。通路塞がる。セフィロス、アーサー殺害後北へ。

洞窟内5階・落とし穴フロア
(ティーダ一行なんとか抜ける。上階の異変に気付く。

洞窟内6階・無限回廊
(ティーダ達再び行き詰まる。その間にスコール、リノアが無限回廊内へ。

洞窟内6階・無限回廊
(通路が塞がったことによりティーダ以外酸欠。ティーダ、スコール達を追い抜き
 単身通路の方へ向かう。

洞窟内6階・通路
(マルベルとティーダ合流。岩を破壊し、ラグナ救出に成功。洞窟の外へ。

洞窟入り口
(ザックス洞窟内へ。エアリスやスコール達はまだ洞窟内に残っている。

で、問題は塞がった場所が出口付近なのか、もっと奥の方なのか…ってことじゃないの?

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/03 20:23 ID:???
ちなみに私も岩で塞がった場所は出口のすぐ傍だと思ってました…。

100 :本スレ205-208:02/12/03 20:30 ID:???
正確には、『アーサーが死んだ場所は落盤個所の近くだったのか?』ということ。

アーサーが死んだ場所は出口近くで確定しているはず。
だけどその『出口近く』と『落盤個所』が離れていたとなると、
いくらなんでも岩の下に埋まるはずないから、NG出されるかもしれない、と思って
>>87の書き込みをしたんだが。

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/03 20:35 ID:???
アーサーと落盤個所、そんなに離れているとは思えなかったけど。

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/03 21:49 ID:???
じゃあ、そんなに問題ないんじゃないか?

ティーダが無限回廊あっさり突破してたけど。

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/03 22:07 ID:???
>アーサーと落盤箇所の位置
こればかりは本スレ139-142の作者に聞いてみないことには。
とりあえずはあのままでいいと思うが・・・。
>102
本スレ183に「ある程度のパターンは掴めた」と書いてあるから
休憩してる時にエアリスがティーダたちに教えたとか?

>90
確かに導師たちの会話が少しぎこちないような感じはする。
個人的には>>94の修正案にイピョウ。

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/03 22:51 ID:???
>>91-93
なんで『ファイ』なのか教えてくれ。
俺がしらんだけなのか?小説とかがでててその名前がファイなのか?
理由がないなら導師でいい。むしろ導師でいってほしい。

あとどうしても口調に違和感を感じるなあ…。
それなら>>94みたいな感じのほうがいいかんじだが。
っていうかFF3プレイしたことある?

それと最後の二行、本文中にいれることはできないの?
どうしてもっていうなら別に最後にしてもいいけどさ。


105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/04 00:05 ID:???
オイラも導師たんに賛成。

って裕香、導師たんは生意気な子供っぽく、敬語は使わなそう。



106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/04 00:15 ID:???
いくらパターンを教えてもらっていたとしても、
ティーダが突破できるなんて信じられない。
ぐーぜんの産物だとおもわれ。

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/04 00:49 ID:???
ティーダたん、、ヘイスト(ガ)、スロウ(ガ)、クイックトリックで、相手との相対速度で音速超えてそう、、

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/04 03:26 ID:???
まさか
「すくえあ」「すくえり」のノリで
「ファイ」「ナル」「ファン」「タジー」なのか…?

109 :ver3 1/3:02/12/04 10:23 ID:???
南西の森──

ティファは2人にクラウドとエアリスを見なかったか聞いてみたが導師とデッシュは見ていなかったし、
また、ティファはエドガーは見ていないかった。

「……そっかあ。」
ティファはため息をついた。
「まあ、しかたねえな。それはそれとして、あいつのボディ面白そうだな。」
デッシュはティファの方に視線を向ける。
「へ?」
「い、いや、あんたじゃない。後ろにあるさっきの変な機械だ。」
デッシュはキラーマシーンの残骸が気になるようだ。彼は残骸の方に行き、なにやらいじくりはじめた。

「ふんふん。なるほどなー。こいつはどうやら元素の力を必要とする呪文が効きにくいようだな。
 道具があればもっとよくわかるんだが。ちょっと調べてみるか……。」
「さっすが、デッシュ!!」
導師は感心する。
「おだてても何もでんぞ。少年。」
「少年ってのやめてよ。僕にはちゃんとした名前があるんだから」
「ああ、わかったわかった。少年。」
「……。」
ティファはクスクスと笑っていた。そして笑ったのはこのゲーム始まって初めてなことにも気が付いた。
『回復もしてもらったし、この人たち、悪い人ではないわね。』

導師は真剣な顔に戻すとティファに向かいこう言った。
「ところで、ティファさんに相談があるんです。」
というと、導師は首輪についての説明をティファに始めた。

「お、おい待てよ!」
デッシュは慌てると、導師の耳元で囁く。
「彼女を巻き込むわけにはいかないって。」

110 :ver3 2/3:02/12/04 10:24 ID:???
導師は2人に向かっていう。
「とりあえず、僕の話を聞いて」
そしてまた、導師は一通り首輪のことや、研究の成果をティファに話した。

「僕とデッシュでこれからも首輪の研究をするんだけど、さっきのように魔法が効かない相手とか出てくるかもしれない、
 だから僕とデッシュだとこの先、研究できるかどうか不安があるんだ。
 だから、僕達に女性としての知恵を貸して欲しい。そして時には……その、ぼく達を守って欲しいんだ。
 そしてもちろん首輪の解除ができたら一緒に逃げよう。」

デッシュが口を挟む。
「ちょっとまて、その時はお前が戦士系にジョブチェンジしとけばいいじゃないか。」
「それはそうなんだけれど…。実はジョブチェンジできないんだよ。」
「な、なんで?」
「理由はわからないんだけど。」
「ちっ、ゾーマのやつめ!!」
デッシュは舌打ちをして、ゾーマへの不快感をあらわにした。

導師は続ける。
「あと、魔法なんだけど、首輪の研究をするにあたり、僕の魔法の力が必要になるかもしれない。
 だから、これからは魔法をセーブしなければいけないと思う。」
「なるほどな……。主催者側からも狙われるかも知れないが、俺からもお願いする。」
「お願いします。」

2人は頭を下げ、ティファの反応を窺う。

「……事情はわかりました。そういうことなら是非協力します。」
『そしたら、クラウドやエアリスと脱出できるし、ね。』

「「ありがとう!」」
2人は声を合わせて喜んだ。

111 :ver3 3/3:02/12/04 10:25 ID:???
デッシュは内心気になることがあった。
『ひょっとすると、このマシーンのボディに使われている材料と首輪の材料は似ているかもしれない。』

【導師/デッシュ/ティファ 所持武器:天罰の杖/なし/星降る腕輪
 現在位置:南西の森(湖と山に挟まれて森が1マスしかないあたり) 行動方針:エドガーに会う・首輪の入手・マシーンの残骸の調査】

───────────────────────

こんな感じでいかがでしょうか?


112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/04 10:45 ID:???
最近読み始めたんだが、「とんぬら」とか「マゴット」とかどうやって決めたんだろう?


113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/04 15:03 ID:???
そういうことをいいはじめるときりがないんじゃ…

公式じゃビアンカが夫人のはずだし。

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/04 15:40 ID:???
このスレの一番最初にその名前で登録してあったしな。

115 :なまえをいれてください:02/12/04 15:44 ID:???
名前はある程度ソフト内のデフォルトで決めたんじゃなかったっけか

とりあえず漏れはビアンカのが好きなので
ビアンカ不参加のフローラ一家だからDQ5キャラが動かしやすいと感じてたり

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/04 15:59 ID:???
>>109
そんなもんじゃないかな?
オイラはこれでイイと思うけど。

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/04 19:45 ID:???
スレが止まってるな。
所々で戦闘してるし。単に書き手が飽きただけか?

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/04 22:20 ID:???
>112
一番最初に書いた人が勝手に決めた。
ソロとかアルスとかは元があり。オープニングデモの名前だったっけ。
DQ5王子と王女は確かゲームブックかなんかから抜粋されてたはず。

DQ5主人公の名前はパパスが付けようとした名前なんだけど、
なーんでひらがななんだろうな〜と今の今まで謎のまんま。

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/04 23:00 ID:???
現在世界中には何百万人の白血球患者がいます.彼らに残された命は後僅かしかありません.
薬で治らないの?と思う方もいると思いますが,現在,特効薬的な薬は開発されていません.
薬を作るためには白血球の進行を促進するタンパク質を特定する必要がありますが,
そのタンパク質を特定する計算にはおよそ2,400万時間掛かると言われています.
そこで世界中のコンピュータを利用することによって白血病の原因をなるべく早く特定しよう
というのがこのプロジェクトの趣旨になります

Team 2ch (参加希望、FAQ等はこちら)
http://isweb1.infoseek.co.jp/~p-q/

United Devices / UD Agent ソフトダウンロードページ(英語)
http://members.ud.com/download/

リアルタイム板別順位更新ページ
http://isweb30.infoseek.co.jp/family/ud_ita/new/


120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/04 23:10 ID:A0O+tvNj
初代討論スレでその名前にしようという意見があった筈>DQ3系キャラ

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/05 02:49 ID:al+po3mK
続きキボンヌ。

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/05 07:59 ID:???
王子と王女はデータ上のデフォルトネームだったはず。
ソロとアルスは取説での主人公の名前。

>>117
期末テストの時期だからってのもあると思う
つーか今日からテストだーよ……

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/05 11:12 ID:???
>>112

DQ5の王子王女は一応デフォルト名がある。
それ。

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/05 11:18 ID:???
セーラは無効なら無効って書いてほしいんだが…

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/05 14:00 ID:???
DQ5主人公の名前が「とんぬら」なことには
誰も不満を言わないのが不思議だ

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/05 18:12 ID:???
>>125
一応根拠あっての名だからなあ。
でも俺は不満だったがDQ5はやってないので大きなことはいえなかった。


127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/05 22:57 ID:???
オレもDQ5好きで本当は他の名前が良かったが何も言わなかった。

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/06 17:31 ID:???
あ、俺以外に不満だった奴ヤパーリいたんだ。
誰もなにも言わないから、不満なのは俺だけだと思って大人げないなあ俺・・・って感じで何も言わなかったんだけど。


129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/06 17:49 ID:???
ところでペースがおちてるのは、
みんな試験で忙しいと解釈してよいですね?


130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/06 18:41 ID:???
とんぬらがカッコイイ台詞言っても「とんぬらのくせになんだかなー」と思っちゃうんだよな。

131 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/06 18:45 ID:???
そろそろ第一回目の放送を入れたいんだが。
禁止呪文などの話はいいのか?

132 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/06 18:51 ID:???
確か、
「アストロン・メテオ・コメテオ・コメット・クエイク」
「回復呪文特技魔法全面廃止」
があった。
まとまっちゃねーな。

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/06 19:11 ID:???
いや、そのまえに続きが必要なのが多いだろ。
せめてあと二日待ってくれ。


134 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/06 19:25 ID:???
まあ、いいけどな。
それまでに禁止呪文云々がまとまればいいんだが。
1.「アストロン・メテオ・コメテオ・コメット・クエイク」
2.「回復呪文特技魔法全面廃止」
3.「『1案』と『2案』の両方」
4.「そのほかの代案」

1,2,3,4と分けてみた。

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/06 19:39 ID:???
1に一票

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/06 19:47 ID:???
>>134
常用呪文の禁止にはまだ早いかな。
そのうちランダムでファイアとかも消していきたいけど。

ってわけで1にイピョーウ


137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/06 20:16 ID:???
>>134
俺も1に1票。

放送を聞いてバッツがどう出るか気になるな。
殺人鬼化はごめんだからな。

138 :あくまで個人的な感想:02/12/06 20:59 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/169-173
呪文とか必殺技で名前を叫びながら使われると萎えるのは俺だけだろうか。
「ベギラゴン!」とか。何も言わないorよくわかんない詠唱のほうが(・∀・)カコイイ!!
でも話はヨカタっすよ。…をちょっと多用しすぎのような印象はうけたけど、
なんていうか、普通に良い。そういやこういう感じの戦闘シーンも久しぶりか。
ああそうだ、なんか思い出すと思ったらあれだ、少年ジャンプを文章化した感じ!!

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/174
カイン・・・(´Д`;)
消防の頃FF4で一番好きなのはカインですた。
いや、だからどうってことはないんだけど。
そういや、せっかくかいふくのマテリア使えるのにカインMPないんだよな。
っていうか出現マテリア少なすぎだよな。
次あたりFF7の世界にいってもう少しマテリア増やしてもいいかも。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/175-179
そういえばこいつら全員ドラクエやね。珍しい。
個人的にはもうちょっとだけ味付けしてほしかったけど、ヘンリーととんぬらの再開シーン(・∀・)イイ!!
っていうかつなぎっぽいからできたら次の放送までに続きが読みたい。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/182
書く前に最低限のチェックはするべきっすよね。
っていうか無効宣言誰もしてないけどしてきていいの?このままじゃややこい。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/183-184
コミカルでおもしろかったっす。
ティーダが桃缶を確保してるあたりがなんとなくツボ(w


139 :あくまで個人的な感想:02/12/06 21:01 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/185-188
いろいろいわれてたバッツ組もついに分断されるわけだが、
これ放送なるまでには最低一回は描写されないと辛いものがあるよね。
っていうかレナとファリスが死んだことを考えると、
放送後の布石のためにバッツはもう少し動かしておきたいというか、続きが必要なものの一つだね。
バッツは競争率高いから書く気があるなら速く書かないとな。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/189-191
ここにきて急に夢ネタがふえたのはなんでだろうね。みんなホームシックなのかな?
しかし久しぶりにオルテガがまともな行動方針。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/192-194
まあここまでにもいろいろ言われてるけど。
俺が一番あかんと思ったのは、どう見てもここまでの流れを完璧に無視してることだなあ。
かぎかっこの前に名前をいれてるのもおかしいけど、なによりもその内容が、
ここまでの話を見てきたのか疑いたくなる。いや、話の内容自体はおかしくないんだが。
一人称とかそのあたり二次創作ではかなり致命的だよ。
正直俺はこんなミスをしているのは容赦なくNGにすべきだと思ってるんだが(最低限の礼儀がなってないので)、みんな優しいね。
でもいい体験になったと思うのでめげずにがんばっていきまっしょい
ちなみに修正案、デッシュと導師の「少年」のやりとりはいらんと思うんだが。
どうにもあそこが不自然に感じて仕方ない。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/195
まあこれはNGだよなあ仕方ない。
これも何がいけないって最低限のことを怠ったからだよね。いや、多分ほんとに不注意のミスなんだろうけど。
しつこいけど、自分への戒めも含めて・・・ね。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/196-201,204
アルスは一応天空シリーズを使えるんだね。
俺としては最後にソロに使ってもらいたいもんだが、ソロほど素晴らしい死に際がありそうなのもそうそういないなあ・・・。
個人的にはアルスかこよくてヨカタです。バーバラはレナの形見のフェニックスを使いすぎの気もしたけど。もっとここぞという場面で使ってほしいっす。

140 :あくまで個人的な感想:02/12/06 21:01 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/203
ゲームのキャラの時間軸についてはまだあまり話し合われていないけど、
FF7は特にそれが疑問なんだよなあ。これみてふと思った。
ザックス、エアリス、セフィロス、クラウド・・・どいつもこいつも時期がわからん。
そろそろはなしあわないと混乱すると思うんだが・・・。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/205-208
最後のアーサーが悲しい・゚・(ノД`)・゚・。
でもティーダのこれでこのスピードなら(ヘイスガじゃなくてヘイストでいいと思うけどまあいいや)、
ヘイスト+クイック+二刀流+みだれうち+魔法剣フレアを使うバッツは最強?

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/209
威厳ある二人だなあ。でも北ってほど北かなあ、あのあたりの位置は・・・東っぽいけど・・・。
俺の読み違いだったりするかな?

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/210
またビビの死に際もけっこうあっさりっすね・・・。
でもビビは以前の状態で既に死んだも同然だったのかもしれない。
これからのフォローに期待したいなあ。
・・・でもそれよりなにより、名前の間違いはきついものがあるっすよ・・・しかも最後の最後で。
一瞬ククク、って「間違えてやんの。ククク」かとオモテシマタ(´Д`;)


141 :あくまで個人的な感想:02/12/06 21:04 ID:???
にしても最近は…の使いすぎが目に付くなあ。俺もそうだから身に染みるんだけどさ。
でまあ、そろそろ放送の季節なわけだけど、その前にこれはフォローいれとくのが必要!と思ったのを個人的にピックアップ。
っていうかセーラのは無効なのかどうかはっきりしる!っていうかもう無効宣言してきていいよね?
導師、よければもう一度修正してもらえませんかね・・・。勝手で悪いけど・・・。

☆優先度高
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/185-188
バッツの独り立ち。この時点でまだ九時ちょいだし、放送の頃には戻るはずなので、
それまでにはなんとしても動かして布石をうっておかないともったいない。っていうか展開むずくなると思われ
っていうか多分今書いてる人多そうだな。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/112-115
ソロの狂気進展。これも放送のあとではチョトおかしいだろう。
俺としては期待度大なのだが、俺はDQ4はプレイ中なので、できればプレイ済みでソロが好きな人に気合いいれて書いてもらいたい・・・。

☆優先度中
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/107-109
時間軸のとらえかた次第なんだけど、じかんによっては放送のまえに祠につくから、一応。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/189-191
同上。正直、単品だったらそれぞれ書かなくていいと思うけど、祠を目的地としているヤシらの多いいじょう、
そいつらが出会うのが放送前と予想されるならかいといたほうがいいんじゃないかなあ、と。

☆優先度小
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/78-79
いや、いらんかもしれないけど、位置的に激戦のあったところだし・・・なんかあったはず。
まあ放送の前にやるいわれもないか。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/175-179
まあこれは放送があってからでも差し障りはないと思うんだけど・・・。
ただ時間的にやはりなにか書いてからの方がいいかな、と・・・。

自分もできるだけ書くようにがんばるけど、でもテスト週間・・・(-_-)  こんな人が多いのかな・・・今は。

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/07 03:55 ID:???
>141
いつも乙。
うーん、祠あたりがだいぶ複雑になってきてるってことか。
バッツたちとメルビン一行が鉢合わせしそうな感じ。
祠はロトの血族じゃないと一目では見破れない(絶対見破れないわけではない)から、
祠探しで揉め事が起こりそうな予感。

あ、ロトの血族ってことはオルテガは一発か…?

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/07 12:19 ID:???
ビビ君はネ、例のべホマ万能反対の流れを受けてアンデット化してもらったんですがネ。
アンデットだと判明した時点で、マゴットの二フラム一発でお終いなんで盛り上がらないんですネ。


144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/07 14:54 ID:???
いや、そうでなくて、ビビの場合ジタンの回想などで後半味付けしてほしいなあ、って感じのフォロ〜



145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/07 19:41 ID:???
>>141 乙かれー♪
バーバラに召喚使わせすぎたのは反省してます。
見せ場も終わったんで、少し休んでいてもらいましょうか。

テストも終わったんでまた創作を再開しようと思います。

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/07 20:08 ID:???
フライヤタソカコイイ!!(・∀・)

147 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/07 21:09 ID:???
>>142
オルテガはそういうことなら迷うことなく一発だろうな。

148 :ガイシュツ:02/12/09 03:33 ID:???
>>1
ガイシュツ
http://game2.2ch.net|test|read.cgi|ff%40195.126.71.77/%63%72%61%73%68%6D%65

149 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

150 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

151 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

152 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/09 11:20 ID:???
そろそろ放送入れるぞ。

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/09 16:23 ID:sDZmujrz
続きはやくキボンヌ。

154 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

155 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

156 :まき:02/12/09 16:34 ID:OoVAAmEr
アク禁になるらしいね荒らしてるやつら

157 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/09 17:37 ID:???
普通どおりの放送を入れる。
今から書き始めるぞ。

158 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/09 17:39 ID:???
って、だれだれ死んだっけ。
アモスくらいしか思い浮かばん。

159 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/09 17:45 ID:???
ああ。パート2スレ内の死亡者な。
パート2→3に移行する際の死亡者は誰がいたっけな。

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/09 17:48 ID:???
荒しのアレが消えるまでまってて欲しいけど。



161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/09 17:48 ID:???
ほいみん 

162 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/09 18:09 ID:???
パート2スレで死んだキャラクターはホイミンとアモスだけだっけ?
覚えているキャラクターがいたら誰かかいてくれ。

163 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/09 18:11 ID:???
ホイミンはパート3か。

死亡者アモス、ホイミン、レナ、ファリス、アーサー、ビビ

だけか?

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/09 18:12 ID:???
いりーな


165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/09 18:17 ID:???
今ちょっと荒らしが多すぎるなあ。
明日くらいにしてほしいんだが。
フォローももう少ししておきたいし。


166 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/09 19:31 ID:???
明日、ねぇ。
まあ、そのくらいにうpろうとは思っている。
結局禁止呪文については1案でいいのか?


167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/09 21:00 ID:AT6NyjUP
1でいいと思う。

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/09 23:10 ID:???
なんかもう駄目駄目

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/09 23:27 ID:???
どうなるの?

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/09 23:39 ID:???
一応続き書くか

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/12 11:45 ID:hlyQ/wuv
もうそろそろいいか


172 :マイク:02/12/12 11:49 ID:RGi8LaIe
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?I=FFRom

173 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/12 12:22 ID:k3JqRnwh
ゾーマ放送案

ゾーマの城。
相も変わらず外には稲妻が轟いている。
稲光で見える影は他ではないゾーマそのもの。
悠然と構えるゾーマは何を考えるだろうか。
傍らにはバラモスゾンビの影はない。どこかにいるだろうか。
バラモスゾンビの姿はない。どこかにいるだろうか。
「頃合だな。」
ゾーマは立ち上がり、水晶玉に念をこめる。

「参加者の諸君。如何過ごしているか…?
 中々に頑張っているではないか。
 
 闇の中におちた参加者の名を読み上げる。
 「アモス」「ホイミン」「イリーナ」「レナ」「ファリス」「アーサー」「ビビ」
 以上である。
 
 次に、禁止呪文、魔法を読み上げる。
「アストロン」「メテオ」「コメテオ」「コメット」「クエイク」
 以上である。

 我が名はゾーマ。
 我こそすべてを滅ぼす者…」

(時刻が正午を過ぎました。)

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/12 13:35 ID:rIVnsoIh
放送もうしばらく様子見したほうがいくない?
なんか今混迷を極めてるって感じだし。

>>173
今まではこの時間帯は放送がなかったんだから、
その旨も伝えて置いたほうがいいんじゃないかな?

175 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/12 14:29 ID:k3JqRnwh
なるほど。参考にするよ。

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/12 15:33 ID:iIYxyiQA
今きづいたんだが、
この板の状況ではとてもではないがせっかく書いたのがうpできないと思われ。
連投規制がひどすぎる・・・。
この状況がおさまるまでどこかに避難したほうがよくね?


177 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/12 16:02 ID:k3JqRnwh
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=2736&KEY=1039269451

ここでも使ってくれ。
書き溜めたいならば。


178 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/12 16:03 ID:k3JqRnwh
それか避難所にスレを立ててもらうか、だな。

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/12 16:17 ID:Ztoz9H52
>>177-178
この状況で二レス一気に使うとは勇者やね。
でもそこけっこう使ってるしなあ、混乱しそう。
とりあえず新しくスレたてたほうがいいかも…避難所かどこかに。

しかしこの板感想もかけやしない・・・。


180 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/12 21:33 ID:k3JqRnwh
>>179
構わんよ。スレ立てたの俺だが元々そういうのを目的として立てたんだから。


181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/12 21:37 ID:fBEvBH7n
この板に書いちゃだめなのか?

182 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/12 21:39 ID:k3JqRnwh
連投規制が厳しくなって小説を書くには厳しくなったんだ。

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/12 23:21 ID:Tsv8q/vE
そうか。この板に書くぜ

184 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/12 23:28 ID:k3JqRnwh
もう少し意見がほしいところだな。
完全なスレッドが避難所に立てれるならそちらに移ったほうがいいんじゃないかと思うんだが。

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/13 07:34 ID:RZzsTvBO
こんな時に申し訳ないのだけれど
過去ログ保存してるところとかありますか?

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/13 17:46 ID:ulAjub9G
携帯だから詳しくは書けないけど(ネットつながらん…)あるよ
このスレに貼ってあったかは覚えてないけど…ま探してみて



187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/13 21:38 ID:A7iZb5pb
◇◆◆2ちゃんねる忘年会  14日開催◆◆◇

会 場:お祭りch http://live.2ch.net/festival/ 内 

     【祭り】2ch 忘年会  《その1》 
http://live.2ch.net/test/read.cgi/festival/1039747087/

日 時:12月14日(土)21:00〜
持ち物:呑みきれないほどの酒

暇人来い!!集まって酒を呑むぽ!!

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/14 00:33 ID:4Mkm5E7m
>>183
やめときなよ
俺別スレで書こうとしたとき、2回で連投規制くらった
まあつなぎなおせるんならいいかもしれんが…


189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/14 01:03 ID:jslqQD5m
そうなのか。よし意地でもこの板で書くぞ

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/14 01:32 ID:Z2g9uL1m
>189
ま、がんがれ。
規制は苦しいだろーが、そりゃ他の香具師も一緒だし、
マターリ投稿しても割り込まれることもないだろーし。

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/14 05:56 ID:gHMnhwDs
スラリソのとこでも新しくたててもいいから、ネタがあるやつはそこにうぷして、
誰からもクレームがないことを確認したら誰でもいいからボランティアで少しずつ貼っていくってのは?


192 :185:02/12/14 06:53 ID:cEDUiJOW
>>186
ヒントだけでも貰えないでしょうか?
お礼はします・・・たぶん

193 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/14 07:32 ID:+ivQdyo8
あの保管庫スレに書く分ならいくらでもいいぞ。

スレ立てるのは…
管理人であるラゴンに聞いとけ。多分、大丈夫だろうけど。

194 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/14 07:46 ID:+ivQdyo8
とりあえず、放送を入れとく。
あの放送案に多少手を加えておく。

195 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/14 09:33 ID:+ivQdyo8
放送案・改 こんな感じ。

ゾーマの城。
相も変わらず外には稲妻が轟いている。
稲光で見える影は他ではないゾーマそのもの。
悠然と構えるゾーマは何を考えるだろうか。
傍らにはバラモスゾンビの影はない。どこかにいるだろうか。
バラモスゾンビの姿はない。どこかにいるだろうか。
「頃合だな。」
ゾーマは立ち上がり、水晶玉に念をこめる。

「参加者の諸君。如何過ごしているか…?
 中々に頑張っているではないか。
 今現在ちょうど正午、だな。…まだ日も長い、精々凍えぬようにな。
 
 闇の中におちた参加者の名を読み上げる。
 「アモス」「ホイミン」「イリーナ」「レナ」「ファリス」「アーサー」「ビビ」
 以上である。
 
 次に、禁止呪文、魔法を読み上げる。
「アストロン」「メテオ」「コメテオ」「コメット」「クエイク」
 以上である。

 我が名はゾーマ。
 我こそすべてを滅ぼす者…」

(時刻が正午を過ぎました。)

こんな感じ、適当に改変するなりなんなりして誰か張ってくれ。

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/14 20:25 ID:2LLoxVbs
前スレが読めないせいでこれまでの展開がわからなくなった。
続きが書けん

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/14 20:50 ID:lSApcCN3
ようやくネット繋がった。
が、連投規制のことを考えると厳しいな…

>>192
http://chiba.cool.ne.jp/arcystal/index.html
にある。お礼ちょーだい

>>196
同上。つくってくれたひとに感謝しませう

>>195
あとすこし、あとすこし、具体的にはあと二、三時間だけ待ってください…
それまでにうpできなかったら諦めます…お願いします


198 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/14 22:59 ID:+ivQdyo8
自分で張る。
そろそろいいな。

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/14 23:12 ID:JFCkhOvi
>>198
…いや、あと30分ほど待って…
めっちゃ中途半端やねん今…

200 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/15 00:08 ID:g29TtPjW
待つだけ待った。これ以上は色々俺も書きたいので待てない…

201 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/15 00:29 ID:g29TtPjW
とりあえずバッツを書いた人乙。
そろそろ俺も書き始めますか。

202 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/16 00:01 ID:NWwOoaqg
保管庫の方の作品を随時本スレに張っていきまつ。

203 :185:02/12/16 00:14 ID:bzgvGihf
>>197
やったー
読んだらバトロワの絵とか描いてくるよ

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/17 03:22 ID:d8HUoxwu
時間が前後するが、保管庫のメルビン貼って良いかね?
明日の10時辺りまでに反対がなければ貼るよ。

205 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/17 05:29 ID:4ydFmhdu
放送時刻近辺のことだから問題ないと思われ。

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/17 19:06 ID:t71gprBX
うぷしたいんだがネットにつながらん…感想さえ書けやしない…


207 :保管庫:02/12/17 22:12 ID:OlPEsXcK
連続投稿で引っ掛かった、最後の一つを誰か頼む。

208 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/17 22:56 ID:4ydFmhdu
張っておくよ。

209 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/17 22:57 ID:4ydFmhdu
張ったよ。

210 :保管庫:02/12/17 23:17 ID:OfoXx1rn
サンクス

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/18 21:56 ID:SJTEB7+K
ttp://messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=GA&action=m&board=2000036&tid=a5ia5ia54a5sa5afa5a8a59a5ha4na33a3d2bd&sid=2000036&mid=1&type=date&first=1

ここのnine_and_eightってやつ引き取って
名前変えて争いの種撒きまくり

212 :カンダタ親分 ◆Riunko2IPc :02/12/19 02:54 ID:ELZ645ll
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきら
” (゚Д゚)ハンパネー!!!
ハンパネー人はこちらへ


” (゚Д゚)ハンパネー!!! ハンパネー2回目
http://news3.2ch.net/test/read.cgi/news7/1039327409/l50

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/20 09:18 ID:+uKK3wjl
荒らしに負けず続いてますね。ファンとしてはうれしい

214 :保管庫:02/12/21 17:14 ID:IFeST+Hi
保管庫に面白そうな物発見、二日後の十時頃までに反対意見が無いなら貼ってしまいます。

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/21 21:45 ID:2SZ+v/Tw
最近感想書いてくれる人こないね

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/21 22:00 ID:b8Ewy0T/
保管庫のはどんどん貼っていいと思われ

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/21 23:29 ID:h25XFIf+
>>215
別にきてないわけではないのだが、如何せん規制が…

まああまりたまらないうちに一通り思ったことを書かせてもらいます。


http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/211-212
俺の意見は無視すか。まあいいんだけど。
別にいうほどおかしいわけじゃないし。っていうか最後の文はどこにいったんだ?

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/213-216
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━(  ゚)━━(  )━━(゚  )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!!
いや、本気でいいと思った。
戦闘シーンもさながら、なんつってもソロが、ソロが!
正直、俺はまだDQ4は現在プレイ中でソロは知らないんだが、
マジで惚れたというか好きになったのがソロで、
あまりにご都合良く扱われてきたのに対してかなり不満だったというか、ソロの進歩のない牽強付会に飽きてたんだけど、
ああもういいよほんとにこれは。うん、いい。
ほんとにこの先がすっげえ楽しみ。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/217
うーん、放送が近づいてて慌ててたのかもしれないけど、
普通すれ違っておいてなにもないなんてことあり得るものかなあ。
っていうかすれ違う前になんか思うんじゃないかな、しかも橋って一本道だし。
相手はこのゲームにのってないとは限らないんだし。警戒くらいはするのが普通じゃあ・・・。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/219-221
文体とかだいぶ違うし、217の人とは別みたいだね。ヤパーリバッツは競争率高い。
最初の会話部分の導入がちょっと唐突すぎたかも…人によって受け止め方は違うだろうけど。
ちょっとした脱字もそうだけど(脱字っていうか、書き忘れかな…多分)
最後のあれは萎えるなあ…そのあたりを注意したらもっとよくなると思う。


218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/21 23:30 ID:h25XFIf+
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/223-224
三日目にも入るとね、ゲームにのるとか狂うとかしたキャラになにかしらの変化がおとずれてるよね。
そのあたりが個人的にはこれからもすっごく楽しみなとこだなあ。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/225
さりげなく以前話題になったところのフォローをとってるあたりがなんか気つけてるなーって感じだ。
っていうかこれはそのフォローが目的なのかな。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/226-228
んー、疫病神とまでいわれたロックもようやくにして活躍しだしたね。
でも個人的にはあれだ、ロックがセリスのことをほとんど考えてないのが気になるんだが…
まあこれはずっと思ってたんだけど。
そういうわけだからかエリアを守るっていう行動方針にもなんかひっかかるんだよなあ…。
まあこれはあれだ、とりあえずこれからの展開に期待すべきことだな、うん。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/230-233
バッツはねえ…これからだよねえ…うん、ほんとに、楽しみだよ。
心の葛藤は(・∀・)イイ感じで描けてたと思うっすよ。
でもひとつだけ気になるところが。
バッツは放送があったら一度祠に帰るといったはず。
にも関わらず行動方針は変わってないけど、それに関するフォローはなし?

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/234-237
毎度毎度やたらほんわかとしてるなあ。でもなにげなくフォローもとっていていいと思いますよん。
っていうかモニカはもうアーロソに惚れてるんすかね?
俺は前述したとおりDQ4プレイ中でモニカ知らないからいいのかわかんないけど。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/238
冷静って言葉は、この場合あんまり悪態じゃないですよね。
まあ誤字も気になるけどそれはまあともかくとして。
っていうか時間軸が気になる。

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/21 23:39 ID:h25XFIf+
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/238
冷静、って言葉はこの場合あんまり悪態じゃないですよね。
まあ誤字も気になるけどそれはまあともかくとして。
っていうか時間軸が気になる。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/239-241
このゲームになって、普段考えないことを考え始めた人多いよね。
セリスしかり、デスピサロしかり、あと妙な狂い方をしてる奴で、
スコールとかソロとか、そのあたりをうまくつなげられたら(・∀・)イイ感じなったりするかも?
いえ、個人的な感想です。

っていうかゲーム中で死んだ奴の扱いをどうするのか、そろそろマジで考えたほうがいいと思うんだが…。
っつーかボス系全般ゲーム中では死ぬし、ザックス、エアリス、エリアも死んでるし、
FF7陣はそうでなくても時間によってキャラがまったく変わるはず…特にクラウドの扱いをどうするのか。
書き手に勝手にどうぞっていえるほど軽い問題でもないと思うし。

http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=2736&KEY=1039269451/74-76
したらばってこういう風にしてもリンク貼れるのかな?やったことないからドキドキ…
まだ本スレに貼られてないから、貼られてからもう一度ちゃんと感想書きます。
でもまあ、上に書いた死に関する問題にある程度言及してるからちょっとだけ。
死んだ奴が今ここにいるっていうのも、このゲームにおいて重要なところのひとつだと俺は思うんだけど…。
っていうか納得いくからくりがないとな。うん。
ところで、ミレーユとバッツの遭遇した時間を考えると、やや時間的に無理のある気が…まあいうほどでもないか。


でも話し合うのは、今のこの板の状況ではちと無理があるかな…。


220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/21 23:44 ID:MGblO0dI
モニカ=エンドールのお姫さまでいいですか?

なにげにアリーナにリンクがあるけど。
っていうか既婚です。

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/21 23:55 ID:SO48T+sM
>>218
ロックの性格知ってれば、エリアを守るってのも不思議には思わないよ。
それにエリアを守る行動は贖罪の念から来てる風にも取れる。
まあ今までセリスのことを全然考えてないってのは確かにひっかかるけど…。

バッツの話は今回マジでゾクゾクきたよ。
こういう、先が読みたくなる書き方をしてくれるとかなり楽しい。
読んでてすごくわくわくしてくる。頑張れ。

222 :215:02/12/22 00:05 ID:fgkBkGt3
おおなんだ、来てたのか。
おつかれ。

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/22 00:24 ID:Vs5HybgP
>>220
そうだったのか。
まだ偽物のお姫様を助けたところだから知らなかった。
あんまりゲームできないし…

>>221
エリアを守るってのが贖罪の念からきてるのはわかるんだが、
おまえそのまえに守るべき奴がおるんとちゃうんか?とも思うわけです。
それに対してなにか考えてるのならまだしも、
まったくのノータッチだから妙にひっかかってしまふ
セリスとの関連がせいぜい前の舞台でセリスのいるベクタのほうをなんともなしに見たくらいだし。
セリスはロックのことで記憶喪失にまでなってんのにね。
でもまあよく考えてみたらこいつゲームでもこんな感じだったかもしんない(w

>>222
うん。きてた。ってか基本的に毎日きてる。


224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/22 07:23 ID:03ojq/tm
>>223
モニカは2章の終わりころ出てくるよ
あと確か3章の途中でトルネコとも少し関係があったな・・・

ロックは守りたいと思う女の子がすぐ変わるのです
なんら不思議はありません(w

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/22 10:01 ID:oJmdTKeH
>>221
>>218
バッツは俺が書きますた。感想サンクス。
俺って狂ったヤツとか狂いかけのヤツの思考を書くのが大好きでさ。
描写とかちょっと不安だったんだが楽しんで読んでもらえたなら嬉しい。
>>バッツの行動方針
バッツはあの時は「午前0時」の放送が流れたら帰ってくるってつもりだったんで。
祠を出てからまだあんまし時間経ってませんし…。
まあ、たしかにフォローいれるべきだった。スマソ。

>>224
確かにロックはコロコロ守るヤツが変わるが(w
今回はちと無責任が過ぎたかもしれんな。
まあ、元帝国の常勝将軍だし、その内ひょっこりという考えがあるのかも。

226 :保管庫:02/12/22 11:01 ID:4+CiTvGN
ん〜個人的には複数の目でチェックして貰いたいから時間を置いてから貼ろうと思ってるんだが。
まあ、これだけ来てるなら貼ってしまおう。

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/23 00:31 ID:L9CRqcDq
>>224
これからエンドールに行くところだから、もうすぐ会えるかな。

ロックなあ、ギャグとかコメディならそれで納得するんだが(w
一応シリアスだからなあ。
まあフォローはこれからの書き手次第でつかね?

>>225
それじゃあスコールとかソロとかヘンリーとかもがんばってくれ
どいつもこいつも展開次第でかなり変わるしやりがいあるぞ!多分

バッツのフォローは次の書き手に任せていいかな。
どうしてもと思うならなにげに自分でうpしてもいいけど。

>>226
俺もこの状況だから、NGとか修正の意見がでるようならそれをしてからうpしたほうがいいと思う。
だからまあ、しばらく待ってからで正解だと思うよ。
ばんばん貼れる状況じゃあないし。
っつっても、規制か荒らしの所為かはわかんないけど、
今書き手が激減してるからそんなに焦る必要もないしね。


228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/23 22:06 ID:tpAVoaZm
保管庫、また貼ってあるね。

2/4の
>「出てきたらどうだい?…って前にもこんな事いた気がするけどね。
は、   前にもこんな事“言った”気がする   ではないかと思う。

あと、ずっと前からなってる表記なんだけど、
王女の持ち物の「マインゴージュ」ってこれであってるんだっけ?
「マインゴーシュ(濁点なし)」ではないかと思ったりー。

内容については…
・アリーナとアニーはなんで争っていたの?(もうちょっと描写がほしい鴨
・泣きじゃくるアニーたん(・∀・)イイ!
・アリーナのレオタード姿についてとんぬらから一言くらい欲しい気も(;´Д`)ハァハァ

そういえば、バッツとかも魔術装置をスルーして西へと行ってしまってるんだよな。


ところで、本スレ182のセーラってNG宣言ちゃんと出てたっけ?(確認)

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/23 22:44 ID:t45vte4a
>>228
俺もマインゴーシュだと思う。
試しに検索かけてみたら明らかにヒット数が違った。

NG宣言はまだだと思う。


230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/23 22:44 ID:t45vte4a
っていうか本スレ爆撃くらってる?

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/23 23:11 ID:tpAVoaZm
爆撃というか、IDから類推するに、
一人の香具師が時間差でチョコチョコ荒らしてるだけかと思われ。

NG宣言はこんなものでいいかな?
――――――――――――――――――――
>>182は、
先に>>174で「物陰に隠れている人物」を特定されてしまっているため、
申し訳ありませんが無効とさせていただきます。

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/24 01:20 ID:TTJ/9Dhu
いいんじゃないの?>NG宣言

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/24 01:34 ID:8u01Qqy9
NG宣言はそれでいいと思うよ

っていうか暇なヤシだな>本スレ荒らしてる香具師
過去にNGくらったかぼろくそにたたかれたのかな。


234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/24 08:14 ID:0U2eAg1M
>>セーラ
NGとするとロンタルギアではセーラはまだ動いてないって事?
じゃあちょっと動かしてみるかな?
>>231のNG宣言はソレでいいかと。

>>228
魔術装置は引っかからなかったんでは?
びっしり敷き詰めてる訳でもないし。

235 :228:02/12/24 20:46 ID:0/GIrqn6
NG宣言してきますた。
>>234
げふ、漏れがセーラ書こうと思ってたから確認取ったのに(;´Д`)
なにはともあれ保管庫の投稿乙です。

>魔術装置は引っかからなかったんでは?
>びっしり敷き詰めてる訳でもないし。
いや、それならそれで文中に軽くでもいいからその旨の説明がホスィかなーと。
バッツの所の文章ではまったくそのへんがノータッチだから、
読んでる側としては「おや?」と思ったり思わなかったり。

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/24 20:49 ID:vDXYthSg
あれのフォロ案書いといたけど・・・。

駄文スマソ。

237 :保管庫:02/12/24 22:16 ID:lVCyGwRI
セーラ、アリーナ供に明日の10〜12時から貼り始めます、
反対意見のある方はそれまでにどうぞ。

238 :書いた人:02/12/24 23:00 ID:KcyRQKmg
>228

>>「出てきたらどうだい?…って前にもこんな事いた気がするけどね。
>は、   前にもこんな事“言った”気がする   ではないかと思う。
うむ、完璧誤字。スマソ

>・アリーナとアニーはなんで争っていたの?(もうちょっと描写がほしい鴨
とんぬらの声を聞いたアニータンが飛び出そうとして、アリーナに止められてます。
「こら!動かないでってば!」→「こら!危ないからでてっちゃダメだってば!」
に変更すれば少しはわかりやすいかな。

>・アリーナのレオタード姿についてとんぬらから一言くらい欲しい気も(;´Д`)ハァハァ
一応妻子もちなんで、あえてスルーさせました。
うーん、何か一文入れたほうがよかったかな。思いつかん。

>そういえば、バッツとかも魔術装置をスルーして西へと行ってしまってるんだよな。
つーか、バッツたちが魔術装置にひっかからないんで、それをフォローしてみました。
でも、バッツたち、とんぬらとアニーのすぐ側を通っていったんだよなぁ。

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/24 23:51 ID:O/kUSHCJ
王女の最後のセリフ、「はい」よりも「うん」の方が(゚Д゚)ウマー

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/24 23:54 ID:/hewa2RC
>>238
なにもエロエロなのを期待しているわけではないぞ(w
「若い娘がなんちゅうかっこしとんのじゃ(;゚Д゚)ゴルァ!」
みたいなのでもよし


241 :236:02/12/25 00:05 ID:Ous8lizb
みごとに全スルー・・・(⊃д`)
名前も残ってて・・・(⊃Д`)

まあ、238の方がしっくりくるからナ。
気にせず続けてくんなまし。

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/25 00:11 ID:ryYHIPQ0
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/219-221
つまり本スレ219-221

ちなみに始めにバッツ移動後の描写をしたと思われる俺だが、
魔術装置のことは…正直、すっかり失念しておりました、すみませぬ(´Д`;)
それぞれのキャラの時間や位置については気をつけるよう心がけていたんですが…
しかも私の投稿を台に、さらに別の方もいくつか書かれているようですからよけいにややこしくなってますね…
それを弁疏にしているわけではないですが、勝手ながら、いまになってNGにするのも憚られますし、
他に誰も書かれないようでしたら責任をもって明日か明後日、
ただ最近ネットにつながったりつながらなかったりと不安定なので明々後日ほどになるかもしれませんが、
フォロー案を書かせて頂きたいのですが…
とはいえ、なにぶんこれから話を練るので、
既にフォロー案をもってらっしゃる方がいるのであればそれをうpしていただくにこしたことはありません。
もしもどうしても話に整合がとれないからNGにしたほうがよいという意見が大勢を占めるようであれば、
他の話(具体的には、放送後のバッツとエリアの話)を適宜修正してNGにしていただいて構いません。

>>241
俺はあれ(・∀・)イイと思ったけど、他の人の意見も聞きたいところだし、
なにより本人もいるようなのでとりあえず様子見


243 :保管庫:02/12/25 02:48 ID:5wuCyPTW
某は238に1票、ヤパーリ書いた本人の意志を尊重したい。

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/25 12:53 ID:O4g5HPsK
ところでもう一週間以上たったのだが、
ほんとに>>203は絵描いてるのか?
約束やぶんなよゴルア

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/25 21:14 ID:R/kDzXyO
魔術装置についてのフォロ案を考えていて思ったのですが、
あの魔術装置に元ネタはあるのでしょうか?
DQ2はプレイしましたが、特にそういったものはなかったと記憶していますが…。


246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/25 21:14 ID:THbyj1Pa
>>240
他にも「そんな格好で寒くないですか?(素」
みたいな、間抜けかつ突っ込む所違うだろ的とぼけた応対でもいいな。


個人的には>>238でも>>241でも、どっちも(・∀・)イイと思う。
選択は書いた人に任せて、訂正した全文を改めて保管庫に貼ってもらいたいカモ。

>>242
今更NGにするのはアレなので、フォローの方向性で進めていいんじゃないかと思うYO!
つーか、俺もフォロー案を推敲してるところだったり( ̄ー ̄
でも、うpするとしても某聖戦の後になると思うので、誰かに先を越されそうなヨカーン(つД`)

247 :245:02/12/25 21:24 ID:R/kDzXyO
>>246
俺は誰もうpしないようであればこの三日間の間に投稿することを目標としていますので、
フォロー案をもっているようであればなるべく速くお願いします。
でないと俺の苦し紛れの駄文がうpされます(w
現段階で既に推敲の段階なのであれば、杞憂かもしれませんが…。

どちらにせよ、これからの展開を考えるうえでもネックになるので、
魔術装置の元ネタについて教えていただけるとありがたいのですが…。
ないならないでも構いませんし。


248 :保管庫:02/12/26 00:03 ID:bF53PIFo
これからアリーナ貼るけど恐らく一つ貼っただけで規制に引っ掛かる、
残りは誰か頼む。

249 :238:02/12/26 00:29 ID:6FOhHtf3
スマソ、昨日書くだけ書いて寝ちまったんで。
フォロー案って保管庫にあるやつですよね。
目を通してみましたが、正直どう繋がるのかなあ、と…
自分の中ではとんぬらの声が引き金になって騒ぎ出した感じなんで、
積もり積もったのが爆発したのとはちとニュアンスが違うというか。

……いや、まあ誤解させる駄文書いた自分が悪いんです。
マジデスマンカッタ

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 02:13 ID:eCkhOFZO
>>244
キャラ思いだすのにゲーム引っ張り出してきて
ちょっとプレイしてみたりしつつ
物凄い低速で読んでてまだ2の途中くらいまでしか読み終わってなかったり(w

読み終わったらちゃんと描きます、ヘタレてますけど

251 :ママ先生:02/12/26 19:05 ID:/VgkZY4R
http://game2.2ch.net|test|read.cgi|ff%40195.126.71.77/%63%72%61%73%68%6D%65
↑■社員降臨中!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/26 19:06 ID:UUrCfQ5K
今日二回目の祭り!?
冬厨、東京ディズニーランドに核爆投下の噂入手。
【北】12/31 TDLに核爆弾を投下します【戦争】
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/korea/1040890168/

1 : :02/12/26 17:09 ID:asUjbOcU
カンコックの知り合いがそう言ってた。
特に夜は危険らしい。


東京ディ http://www.tokyodisneyresort.co.jp/
警視庁 http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/index.htm
千葉県警 http://www1m.mesh.ne.jp/chiba110/

253 :ママ先生:02/12/26 19:07 ID:vdtZNeCL
http://game2.2ch.net|test|read.cgi|ff%40195.126.71.77/%63%72%61%73%68%6D%65
↑■社員降臨中!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

254 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/27 10:26 ID:EZA0SRhJ
>>251,253

ブラクラ。
踏むな。

255 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/27 12:03 ID:EZA0SRhJ
とりあえず、本スレの書きかけの続きを早く書いてほしいんだが。

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 20:16 ID:bpmipo5e
アレは違うだろ

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/27 23:03 ID:Tj1GQ62X
>>255
見覚えあるだろ、あれは。
いつもの荒らしだよ。かわいいもんだが。

ところでマジで魔術装置の元ネタの有無を誰か教えてくれ…
書こうと思っても微妙なところでかけない…


258 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/28 01:09 ID:ibDwpgSf
俺の言いたいのは>>263の続き。

本スレ>>265-266は…
無効もクソもねーだろう。

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/28 02:16 ID:f63uzDO2
>>258
それも同様に既出文のコピペと思われ。

260 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/12/29 08:46 ID:xbEXY21z
本スレ>>263もコピペだったか。
…面目ない。

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/30 17:26 ID:e9R1c1Gw
提案なんだが、行動方針をいくつか段階分けして書かないか?
なんだかややこしくってさ。
つまり、「今とりあえずするべきこと」として第一行動方針、
んで「第一行動方針を包摂して次にすべきこと」を第二行動方針、
キャラによっては第三、第四とあるかもしれないが、
たいていの奴は第一か第二でことたりると思う。
でもって、最後にそのゲームにおいてどうするつもりなのかの「最終行動方針」。でもこれ決まってないやつ多いけど…もう三日目なのに。

具体的に例をあげてみると、
バッツ
第一行動方針:ロンタルギアの北西の森から南へ(中央の砂漠を通る)
第二行動方針:アリーナ(アニー)、とんぬら、パパス、エーコの仲間(名前しか知らない)を捜す。
最終行動方針:ゲームを抜け、ゾーマを倒す

ヘンリー
第一行動方針:足跡(アイラかアグリアスのもの)をたどる
最終行動方針:皆殺し

モニカ
第一行動方針:南の祠に行く
第二行動方針:仲間を捜す
最終行動方針:?

ソロ
行動方針:なし

などなど。行動方針があやふやなのがけっこういるから、そういうのをなくせるし、
具体的に何をしたいのかがいまいちわかってないキャラのことを意識できるっしょ。
最終的にどうしたいのか、それが全然決まってないのがたくさんいるんだよね。

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 02:56 ID:E8QaQTDJ
>261
行動方針っていっても、一体誰が決めるんだ?
一人のキャラを複数の書き手でまわしていることもあるんだし。
これまでの話の中からこんな感じになっている、ってことか?

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/31 16:01 ID:U+OAg+IB
>>262
誰が決めるっていうか、
その話を書いた人が、今まで最後に書いていた行動方針のところを>>261のように書き直すだけだよ。
ちょっと長くなるけど、それほどではないはず。

これまでのキャラ毎の行動方針をここに書き出していくというわけじゃないのであしからず。
あくまでもこれから書くときの話です。

例えば、今から本スレ>>268を書くとしたら、従来なら
【ジタン: 所持アイテム:仕込み杖、グロック17、ギザールの笛 現在位置:神殿 
 行動方針:ゲームから脱出、サマンサとピサロの殺害】
のところを、これからは
【ジタン: 所持アイテム:仕込み杖、グロック17、ギザールの笛 現在位置:神殿 
 第一行動方針:サマンサとピサロの殺害
 最終行動方針:ゲームからの脱出】
こんな感じで書きませんか?ってことです。
そのほうがいろいろとわかりやすくない?


264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/01 14:58 ID:2w9pvZh/
明けましておめでとう御座います

僕の場合はですネ、基本的に先に書いてある目的の方が優先順位が上だったりしますネ。
だからジタンの場合は『ゲームから抜ける事が最優先、二人に出会ったら必ず殺す』
ってな感じになりますネ、
ハーゴンの場合は『マゴットの教育を最優先、他の手段でゲームが壊せるならそっちに乗る』
っといった感じになりますネ。




265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/01 15:50 ID:dFoS8PXc
>>264
目的と手段が逆転してないか?

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/01 18:37 ID:CoOi2gU9
>>264
俺は目先にやることを書いていって、最後に最終目標を書いてた。

人によって書き方も違うし、統一したらどうかと思うんだが。


267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/03 02:23 ID:3rTkweOe
>265
確かにハーゴンは少し変でしたネ、じゃあ今度からは元通り【ゲームの破壊】だけにしておきますネ。

>266
別にそこまでキッチリ決めなくても良いと思いますネ、
それによって起る予想外の動きもある程度許容すべきだと思いますネ。
余りにも矛盾した動きが有るならこっちで協議すれば良いと思いますしネ。

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/05 18:14 ID:KdAVQgPA
>>267
書く内容は同じじゃん。。。
>>261はそれをわかりやすくかつ明確にしたいってことでしょ。

っていうか人いねー
とりあえず今なんか協議されてることが話おわったらなんかうpしよ。。。


って書いてたのになんかけされてるからもういちど

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/05 20:26 ID:ekZYp1Sa
その前によ、本スレの荒らしレスあぼーん依頼しねぇ?
どこのバカかは知らんし興味もないし、
保守になるからいいかとも思ったが、いい加減ウザイんだが。

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/06 09:46 ID:3sISQ0Bp
賛成。

荒らし部分は
>245-250,>252-254,>261-263,>270-271
でいいんかな?

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/07 00:32 ID:Koz6PUzD
>>270 細かいことをいうと229も荒らし。亀レスでスマソ。

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/08 02:55 ID:sDMpbj86
>268
ただでさえ人が居ないのにこれ以上敷居を上げるのもどうかと思ったんですがネ
それでは試験的にやってみますネ。
>269
確かに鬱陶しいですネ、私は賛成ですネ。

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/08 18:48 ID:id9tCe/j
行動方針についてはどっちでもいい
たしかに>>261のほうがわかりやすいかもしれんが
とりあえずやってみればいいんでない?
荒らしの件についてもどっちでもいい
もう透明あぼーんしちゃったし
うざいと思う人が多いなら依頼してもいいんじゃない?


274 :ジタン:03/01/08 19:34 ID:uB2047qF
そろそろなんか書くわ、俺

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/12 00:27 ID:0BNWzbih
な〜んかあれだな、荒らしがでてから顕著に書き込み数減ったな…
とりあえず明日くらいになんかうpしようと思うのだが…

結局あの魔術装置とやらに元ネタはなくて、
書き手のトリックスターと解釈していいんだよね?
なんか誰からも反応なかったんで。
行動方針のどうこうについては、一応やってみる。
問題あったらいってほしいが…

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/12 03:00 ID:yn+bHr3Z
少なくともFC版には無かったな>魔法装置

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/12 16:09 ID:CGEmY9KF
保管庫に少し書いといたけど、賛否両論あるだろうし
未完成なんで大目に見てください。

アレの前にティナVSテリーが入る予定です。

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/12 20:08 ID:gTxu20LS
話は進むのは歓迎だが、せめてその
>アレの前にティナVSテリーが入る予定
というのを書き上げてうpしてからにしてほしいでふ。

内容的には、ティナの「エロガー」発言以外は問題ないと思う。




FF5の次元の狭間とかも絡めそうだ。バッツの発言でキボンヌ

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/12 21:47 ID:7L2DJBuk
魔術装置は元ネタがないってことでファイナルアンサーなのかね。
初めに書いた人がでてきてくれたらそれですみそうなんだがな。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/242-244
時間軸的に少し無理もあったかもしれない。
バッツとミレーユが遭遇した時間とか考えると。
バッツからある程度の距離をおいたところにいる、ということを書きたいがためにそれを意識しすぎて不自然になったって感じ。
エリアの歩くスピードとかよくわからん、っつーかなんつーか、つまりまあよくわからん。
そう、よくわからん。何度も読み返したけどよくわからん。これが不自然に感じた根本かな。
このゲームにおけるいくつかの謎のひとつに言及してるって点はヨカタかな。
ってかいまだにエリアって最終行動方針ってのを書くとしたら、なにもないんだな。いろいろ考えてるくせに。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/255-256
セーラはマジでこれからどうなるか楽しみやね。
ってかセーラはある程度あれな描写も許される気がする。
最後のほうのあれとかキャラによってはきわどいよね(w

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/257-260
アリーナととんぬらの再開のときのシーン描写が個人的にはもうちょっとほしかったな。。。
でもこれは回想とかでいくらでも肉付けできるわけだけど、まあ。
それ以外は文句ないです。かなりヨカタかと。
これからのつなぎっぽい話だからなんともいえんけど…
アリーナってソロ関連についてかなり密接なわけだし、これからに期待かな。
ってかここまでにDQ4のキャラで進化の秘宝に接近してる奴がデスピサロ以外にいないってのはどうよ(w

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/264
こいつらなあ、これからなにすんのかほんとにわからん。期待度大。
ってか俺ハーゴンの魔力が消える理由実はよくつかんでないんだよな…ここまでの話全部読んできたはずなんだが…


280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/12 21:49 ID:7L2DJBuk
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=2736&KEY=1039269451/84
これではリンクにならんことは前に証明されたわけだがわかりやすいからいいとして。
実はこれに感想書きたいがために一気に書いたんだよ。だってさ、ほら…
ティナ「どうしたの?  エ  ロ  ガ  ー  」
爆笑ですよ、ほんとに。今世紀で一番笑ったと思います。最高です。
これはあれですかね、普段FF学園スレとかに逝ったあととかで、その勢いでついつい書いちゃったんですかね?
ってか推敲の段階で気づけYO!(w
最高ですマジで。ほんとに。ありがとう84さん。不本意かもしれないけれど、あなたのおかげでお腹いたくてシニソウになってる馬鹿がここにいます。

真面目にいきます。
最初、かなりびびりました。題名がいつものあれなのに、いきなりテリーとかでてくるから。
ここまでにでた話を見逃したのかと思いました。
ティナVSテリーをその前にあるものと仮定しているようですが、そこが問題ですかね。
ティナVSテリーがあるかどうかもわからないのに。あったとしても、果たしてこうも和解するとは限らない。
84氏がこのあと他の誰よりも早くティナVSテリーにいたる過程を嵐のごとく書いて張り付けていくならわからなくもないですが。
未完成ですからNGも糞もないのですが、こういったこの後の書き手を制限するようなことはしないでほしいです。
というか、基本的に未完成の作品を公共の場に晒すべきではないと思いますが。特殊な状況を別にして。
内容的にはゲームの本質に迫るものですが、どうしてもこの考えを現段階で皆とはなしたいのであれば、
無理矢理話として投稿するのではなく、感想スレで話題提供として呼びかけた方がよいと思います。
投稿するにしても、せめてここまでに無理のないような話にしてください。
内容に言及するとしたら、仮説を二つに絞っちゃってること以外はいいんじゃないですかね。

ただ、この後この話を本スレに投稿できる可能性は84氏が奮闘なさらぬことには限りなく0に近いと思いますよ。


281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/12 22:17 ID:pSSp9pBK
>279
ハーゴンの魔力はですネ、シドーによって与えられた物だったという設定なのですネ。
ハーゴンはその魔力によって自由に魔法を唱える事が出来るのですネ。
また人類の寿命の限界を超えた肉体を支えるのにも魔力は使われているのですネ。
 
ただし、ハーゴンに与えられた魔力は魔法のアイテムと違い、使えば消耗する物なのですネ。
でも普段はシドーから何時でも供給可能ですしネ、体内にもそれなりの量が蓄えられているから、
何の問題も無かったのですネ。

282 :84:03/01/12 22:31 ID:N+/u9Yp/
エロガ―は正直すまんかった。

アレを書いたのは、ここら辺で世界の構造をまとめたかったんだけど、
ココで箇条書きするよか、誰かに言わせたかっただけなんですけどね。
だから、幾分修正する事になるし、最悪破棄されても文句言えないし、言わないです。

とりあえず、ティナVSテリーを書く方向で行きます。
修正・内容変更は、ここでの意見を待っていろいろやってみます。
まあ、大切なトコだしね。だからどちらにしろコレをうpするのは
だいぶ後の事になると思います。

283 :84:03/01/12 22:33 ID:N+/u9Yp/
それと、例の装置は元ネタなしです。
迷いの森みたいな要素をいれたかっただけなんです。スマソ

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/12 23:42 ID:FzdHUf9J
>>281
そうだったのか。ありがとう、わかったよ。

>>282
エロガーの件はワラタからいいや。

世界の構造をまとめたいならそれこそここでいうべきだね。
誰かに言わせたいなら、ここで番外編てきに書くか、
ひとつの話としてNG覚悟でちゃんと筋道たててうpするかだよ。
あときつい言い方になるけど、他の人は君のうpしたやつにあわせる義理がないから、
はっきりいってあれはうpすることは無理だと思ったほうがいいよ。
焦りはよくない。まずあんたはティナVSテリーの話しをうpすべき。
もっとも、他の奴があんたの書く前に二人のどちらか、あるいは両方を動かしても文句はいえないから、書くなら早く書いたほうがいい。

とにかく、あれはうpできないものと考えたほうがよい。ってか考えろ。
これはリレー小説で、誰がどんな話を考えてるかはわからないし、他人の書くことは原則的に制限できない。

あの話にちゃんとつながるようにあんたが大急ぎでいくつもの話をうpするんなら話は別だよ。
それにしたって感心したやり方とはいえないと思うが。まー次からは気をつけてくださいっす。

あと違ったらごめん、あんたは昔ここで「450」と名乗っていたかい?


285 :84:03/01/13 00:07 ID:2QZUoFVo
いや、450ってのは覚えてないです。
どんな事してたんですか?

とにかく、こう言われることを覚悟してやった事ですし、
この事で不快に思われた人がいたなら、この場を借りて謝ります。

繋がる話はだいたい作ってあるんで明日にはソレをうpしときます。
アレを破棄するかはこっちで決めといてください。

それと、
>>とにかく、あれはうpできないものと考えたほうがよい。ってか考えろ。
てのは、誰かがアノ話に合せてくれると思うな。使いたければ自分で全部完成させろ。
という意味ですか?いろいろ言われてて、結論が見えないです。

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/13 00:32 ID:W9/qt933
>>285
いや、450は悪い奴だったわけじゃないよ。ただなんか似てるなと思っただけっす。
誰か知りたかったら、前スレとか見たらたしかいるはずだよ。

しかしわかんねーなー、どうせそのうちうpするつもりだったんなら今うpしなくてよかったんじゃ?
俺みたいにいちゃもんつける奴がでることは覚悟してたんだろ?
だったらなおさらなんでうpしたんだ?いいけどさ。

>>とにかく、あれはうpできないものと考えたほうがよい。ってか考えろ。
>てのは、誰かがアノ話に合せてくれると思うな。使いたければ自分で全部完成させろ。
そういうこと。

俺のいいたいことをまとめると、
未完成のものを投稿しないでほしいってこと。
たとえそれがNGになる覚悟があったとしても、それを見ると無意識のうちにでも他の書き手にある程度の影響を与えてしまうかもしれないし。
あとエロガーワラタ(w

ちなみに。受理されるからどうかは別として、もし次に似たようなことがあれば少なくとも俺はNG申請だします。
こういうところを曖昧にしていては、リレー小説などできないと思うからです。厳しいかもしれませんが、以上です。


287 :保管庫:03/01/13 01:29 ID:IUd1M3GD
新作発見、(84以外)問題が無ければ24時間以上後に多少修正してうpしまつ。

288 :84:03/01/13 11:15 ID:L501NOUm
オイラが未完成のアレをうpした理由ってのは、
・停滞気味のスレを動かしたかった
・大事なトコなんで、先に多くの人の意見をもらいたかった。 の2点です。

全体のうpを意見が集まるまで保留しておく、というやり方もあるんですが、
それでもやっぱり時間がかかるわけだし。事実、まだ二人分の意見しか出てないわけですしね。

先程からルールについていろいろ言ってもらいましたが、
内容的にはおkなのですか? 

289 :84:03/01/13 11:24 ID:L501NOUm
あと結果論になってしまうけど、世界の構造うんぬんの話ですけど、
ここでソレを書いてしまうのは、なんとなく興醒めだと思うんです。
大事な所だからこそ、登場人物に先に言わせて欲しい。
本スレだけを読んでいる人なんてごく少数だし。

それに、ここでそういうことをやらなくても、
本スレで構造について書いてある作品の中から使うヤツをココで抜き出す、
という手法もあるわけですし。

290 :84:03/01/13 19:29 ID:qBivTyxB
完成品をうpしてきました。

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/13 20:51 ID:v4xlmknj
まだ「  エ  ロ  ガ  ー  」でつか。

それを差し引いても、ご都合よすぎで厨くさすぎ。
リュッケのことに関する推理とか、普通そこまでキャラクターが思いつくものか?
>向こうにしてみてもその為に自分でなにかする、という事は無いはずだ。
>参加者になにか裏工作するんだろうな
何故ここまで断定的口調で自身ありげに言い切れる?
そこまでの推論を導くような情報をあのキャラクター達が持ってたか?
文調・言い回し・使用用語も変。
口頭での情報提示に対する手落ちの表現として「記入ミス」は違うだろ?
エドガーの思考の言い回しとか、表現が年齢不相応に低すぎ。
なにより、「テリーが負ける→仕方ないおとなしくなる」
という流れも短絡的過ぎてハァ(゚Д゚)? そんなもんで読み手に納得しろと?
今のままじゃ、アンタ一人の脳内では燃え萌え話かもしれんが、それ以上のモノではないな。
そこんとこの自覚よろしく。

292 :84:03/01/13 23:15 ID:2FI4Otds
あふう。(;´д`)  やっぱり急いで書くとだめだねぇ。
読み直してみたら変なトコばっかだし。
直したいけど・・・いいですか?

問題んトコは・・・てほとんどだな。さて、どうするか。

293 :山崎渉 ◆yGAhoNiShI :03/01/14 07:57 ID:b6b0Ul/0
(^^)

294 :84:03/01/14 19:32 ID:/QxajIdh
とりあえず前半は直しときました。
アレ以降は全部書き直しになるんで、問題なかったらアレだけうpしといて下さい。

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/14 20:04 ID:Ado4pS9Y
個人的に気になってることとして、
「アルスくん」というティナの呼び方に
激しく違和感を覚えるのですが…
漏れだけですかそうでつか

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/14 20:16 ID:Ep3yG3lm
>>288-289
こんな中途半端なことされても萎えるだけだよ。よけいに興ざめだ。
ってか大事なことだからこそ、みんなで話しあっていくべきじゃないのか?
もしくは、話の中でそれとなくちょっとずつ核心に近づけていくべきだろう?ありゃ露骨すぎ。
こういっちゃなんだが、あんたのしてることは俺には独り善がりにしかみえんな。
多分自分の論理を一刻も早くみんなに認めてほしかったんだろ?
で、それをこのリレー小説において採用してほしかったんだろ?また気持ちはわからんでもないがね…。

さてと…まあ…とりあえずいつも通り感想いくかな。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/278-279
前にエリア書いた人と同じ人?ってかそれっぽいね。
細かいとこだけど、なんか言い回しが微妙に不自然なとこがあるっていうか…
うまくいえないんだけど…
前半語尾が単調なのもあれだな。いや、単調なの自体は嫌いじゃないんだけどさ。
なんか無理に単調にするように意識してあるような気がして、妙に変。
まあ多分時間なくって、あんまり見直せなかったんだろうけど。
内容は多少疑問に残るとこはあったけど、これがフォローの作品であることを考えればいいんじゃないかなと思う。
行動方針のはそれでOKじゃねーの?多分。ああ、なんか今口悪くなってるかもしんない…。

http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=2736&KEY=1039269451/88-92
んーと、関係ないけど、84氏は現在年齢いくつですかね?

でまあ、内容にちょっとつっこませてもらいます。いつもより丁寧にいきます。そのために感想を今書いたんで。
中には重箱の隅をつつくようなのもあるかもしれんけど、わがままな読み手の戯れ言と思って軽く流してくれ。

まず、>>291もいってるけど、いくらなんでもご都合主義が過ぎる。
キャラの言動ももの凄く違和感を感じる(これは二次創作では致命的)
ティナのセリフが違和感ありまくりだし(っていうか性格変わってる)、テリーもそれでいいのかよだし、
なんつってもエドガーがまるで厨房。

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/14 20:17 ID:Ep3yG3lm
そしてこれはストーリー上致命的なことなんだが、対人レミラーマの杖は誰かまではわからないはず。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1030688114/328 (本スレの328)見てみろ(このころは持ち主はラムザだったな。。。)
これだけでもNG要素なんだが。
ってわけで93にやったのはまた書き直さないとうpできないよ。
リュック云々のとこを削ったのは正解だね、>>291もいうとおりそこまで考えられるのは不自然。
あと行動方針のとこは…まあまだ実験の段階だろうしいいか…

さて、じゃあ書き直すといってるけれど後半もいちおう感想かいとくよ。
っつっても最初に書いたのとあんまり変わらないんだよな…なんつーか、ぶっちゃけ総括的に変。
ひとりひとりが変。口調が変。エドガー厨房。
「エロガー」、一回目は腹抱えて笑ったけど2回目は呆れるだけだよ。ってかあんだけいわれたのに…。やる気あるん?

> なんどか剣を合せてみてかんじた事、
何度と、感じた、合わせて、ね。簡単なとこは漢字にしたほうが読みやすいっすよ。ってか脱字はあかんです。
あと…も使いすぎ注意ね。ってか書こうと思うなら感想スレもここまでのやつよんどいたほうがいいよ。まだそんなに量ないから。

最後に三つ質問。
ここまでの話は全部読んだ?
自分が書くのに関連する話をちゃんとチェックしてから書いた?
アルス、バーバラ、テリー、ティナ、エドガー…あんたはこれらのキャラのことが好きかい?

>>295
俺もかなり感じるよ。ってかティナに関してはあの言動ほぼすべてがなんかおかしい。


298 :84:03/01/14 21:15 ID:VzxC0ZRR
いや、前のはもう忘れてください。
一日で仕上げるとか言っちゃったんで自分でも何がどうだったのか・・・。

杖に関しては、前に書いてあったバーバラvsリュックのトコで
そういう風に使ってあったからなんですけど。

セリフに関しては返す言葉なしです。
ティナの方が年上みたいだからアルスを君づけにしてるんですけど。

で、質問ですけど
・一応最初の方から読んでるつもりです。
・一応チェックしたつもりです。
・全員好きですけどねぇ。

299 :保管庫:03/01/16 04:31 ID:zeRnF/aG
色々書き溜められているのは良いのだが……本スレを新しく建てるか削除依頼を実行
しないとうpできんな。

300 :84:03/01/16 18:47 ID:NW6WRh3y
ごめんなさい。また修正します。
そういえばアモスが死んだ事にノータッチだったし。
あと杖のトコも。


301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/17 18:01 ID:Sd+WJd8L
削除人さんありがとう。

>>298
杖に関してはこっちが見逃してたよスマソ
今回のあのフォローはお見事ですた。
でも俺あれに気づかなかったのか…
ひとつひとつに感想書いてたくせに、最近は細部のほうまで見てなかったんだな…
あのときにおかしいって気づいてもよかったはずなのに…

心機一転、これからはもっとしっかり読み込もう…

ティナ、君づけは変だろう。せめてさん。
ってかティナが年齢をとかを気にして呼称を変えるとは思えないんだが。
ってかティナ性格変わってない?まあティナって書くのが難しいキャラだとは思うけど。
個人的な意見だと、ティナは全体を通して性格が変えられちゃってるような気がするキャラの一人なんだけどね。
ソロとかもなんかああなっちゃう動機が不自然だしね。いや、好きなんだけどさ。

最初からいるのか。だから450に関して「覚えてない」っていったわけだね。
それにしてはなんかぬけが多いっつうか不自然っつーかうーんまあがんばれ。
全員好きなんだ。でもなんか全然想いみたいなのが感じられなかったなあ。
こういってはなんだけど、なんか中学生のHPのNOVELにありそうな感じ。
俺は別に高いレベルの文章が読みたいわけじゃなくて、ただ「一生懸命書いたんだ!」ってのがわかるのが読みたいんだが…
あれだけの分量を無理に仕上げようとするから変になっちゃったんじゃないか?それ以前のところもありそうだけど。
まあ俺も人のこといえたたちじゃないので、お互いがんばりましょうってことかな。


302 :84:03/01/17 18:44 ID:SlqUzcLT
久しぶりに暖かい言葉をいただいたような・・・(⊃д`)
てか、今までフォロ書いたヤツしか誉められてないような・・・。
とにかく、少しずつだけどがんばりまつ。

セリフに関してなんすけど、注意してる点は
・アルス:僕 青年 まじめでやさしい熱血漢 ティナには敬語 16歳っぽくない
・バーバラ:あたし 少女 敬語は使わない 少し強気 15〜16くらいか?
ぐらいなんだけど、ティナに関しては・・・・・・なんです。読み返してみて、
・テリー:ぼく 子供 素直
だと思うんですけど、ティナと絡めるとどうも・・・。エドは全然喋ってないし。
誰かエドガーとティナのポイントを教えてください。

ソロに関しては、たくさん壊れる話があったと思うんだけど。 

303 :84:03/01/17 19:07 ID:SlqUzcLT
ティナは崩壊後後半でモブリズ(だっけ?)イベントっぽいから、
少し強気&お姉さん系 にしてたんですけど、違うっぽいなぁ。

304 :84:03/01/17 19:10 ID:SlqUzcLT
スマソ モブリズイベント後っぽい ですた。なんでオレこうなんかなぁ

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/17 20:52 ID:HXPu2+Tq
>>302
暖かいか?まあ今までよりは若干言葉を柔らかかったかもしれんけど。
俺がバーバラやテリーに関して言及してないのは、ぶっちゃけDQVIをプレイしてないからなんだけどね。
ってわけでこいつらがおかしいかどうかは俺にはわからん。
でも、リレー小説のキャラを書く上で大事なのはゲーム上の性格よりもむしろここまでに書かれた性格じゃないかな。
だいたいゲーム上の性格なんていろんな見方があるんだからひとりひとり自分の思うように書いたらこんがらがる。
ぼやけた全体像はあってもさ。
つってもゲームから離れすぎても萎えるがな。
少なくとも今回のティナは一定数の人が違和感を感じたわけだし、
見直したほうがいいんじゃないかと思う。
ソロもねえ…なんかきっかけがなあ…どれもこれも無理矢理な気がするんだよ。
ミネアのあれも正直どうかと思ったよ。ってかライデイン一発でしぬなや。
それをいったらラムザとかレナとかゼルとか他のキャラでもそうなんだけどね…
ま、もし次の機会があるならそのへんは気をつけましょうってことで。

あとほめられるなんて思わないほうがいいよ。常にたたかれるorNGにされることを覚悟しておくらいでちょうどいいんじゃないかな。
だって誰も書き手に書いてくれと頼んだわけじゃない。
適当に書いたら感想で酷評されるのは自明だよ。あまりにもあまりなら修正もしくはNGになる。
仮にも死を扱っているんだし、粗略な作品が群がって完成されるくらいなら潔くdatおちしてほしい。
書き手は書いてやってるんじゃなくて、読んでもらっているという意識じゃないとね。
そういうわけでまあ、俺はわりと厳しいこともいってるかもしんない。
感想かくのうざいとかやめろとかもいわれたしな。
ただ誤解しないでほしいのは、何度もいうけど、俺は上手い文章を書ける人の微温的に書かれた美文なんかよりも、
心がこもった乱文のほうが読みたいってことです。。。

ついでに。最近読み込みがたりないことに気づかせてくれたことには感謝するっす。

>>299
今しばらくは休止状態にしたほうがいいんじゃないかしらん。
むしろ書いた奴はうpできる保管庫があるぶん、その感想を自由に書けないほうが辛いっす。今もなんかサーバーがどうこうの・゚・(ノД`)・゚・。

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/17 22:15 ID:/8ev4GQH
ようやくネットに繋がった!

以前>>261で行動方針の記述の仕方を変更しようと提案したものです。
実践してくれてるのがひとつしかないけど書き方としてはあんな感じでおっけーです。
確かに最終行動方針なしってのは書くだけむなしいかも。
俺としてはあったほうがよりそのキャラの方向性が定まってないことがわかりやすいしいいかなと思ったりもしたんだけど。

他にもいくつか従来のとおりで書かれてるけど、
やっぱりそろそろ行動方針も複雑になってきてるし、
簡略化するためにも変えてみたらどうかと思うんだけどどうでしょう?


307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/18 23:08 ID:Rbxk/otd
本スレの荒らしレスの削除依頼だしたのか?

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/19 01:54 ID:56qhVq35
>>306
書いたの俺だけど、とりあえずしばらくやって普及しないようならやめる。
まあいまちょっとはやってみます。わかりやすいといわれたらそうかな
でも>>306はなにか書かないのか?

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/19 02:48 ID:7NobSZYT
どうでもいいことなんだけど、ピサロ卿って呼び方、あまりに気取りすぎじゃない?
なんか違和感あるんだよな。
普通にピサロ様でいいでしょ?

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/19 03:11 ID:a4tXizX/
ここまでのストーリーで書き手が確立してきた
キャラクター個性の味付けになってると思うので漏れはOK>卿
つーか違和感も何も、ティナみたいにデフォルトの性格があるわけじゃないし

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/19 17:25 ID:Okt5dYSZ
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=2736&KEY=1039269451/94-95
・・・を、三の倍数以外の数で使うのはどうなんだろう?
ちなみに、このへんは以前…のほうが望ましいと話してたことがあるので、
そっちのほうを使うのが無難じゃないかな。
全体的な感想は、やや展開がはやすぎるように感じた。もうちょっとためをしたらもっといいと個人的には思う。
ザックスの性格も人によって受け取り方がやっぱり違うのかな。
いかに相手が好みの女の子でも、自分の命がかかってる状況でそう簡単に信用していいもんなのかな。
そのあたりははずさない、ってのが俺のザックスのイメージだったんだが。
なんにせよつなぎの話だし、次の書き手次第というところか。
あとこれは個人的な疑問なんだが、スコールの人形状態ってのはなにをもって人形状態といってるんだろうね。
これはずっと思ってたことなんだけど。

http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=2736&KEY=1039269451/96-99
94-95の書き手さんと同じ人かなあと勝手に予測してみる。
と、いうのは…内容はとてもいいかと思うんだけど、っつーかティーダがつぼなんだけど、
とにかく展開がはやいはやいはやい!特にギルガメッシュの語りとか数えるあたり。
あのへん全然時間が経ってる気がしない。
もっとためをつくったら本当によかったかなと切実に思う。
1と2の途中までで一回きっちゃって、こっからは他の書き手に任すor次のときに自分で続き投稿とかするのもひとつのてだし、
まあとにかくもっとためがほしい。俺的にはめちゃくちゃ惜しい感じなんだが…
セリフのとこも、無意味に連続してるのがよけいにはやく感じさせる。
っつーか結論としては全体的にもっとキャラの描写をしたらいいと思うッス。

http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=2736&KEY=1039269451/100-101
何回も書き直してるしなあ、でもかなりよくなったと思う!
ただいうなら、アルスがちょっと鈍感すぎかな。
この状況で、放送直後に様子がおかしくなったらだいたい察しがつくだろうに。
杖のフォローはありがとうね。


312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/19 17:27 ID:Okt5dYSZ
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=2736&KEY=1039269451/102-103
どうにもこういう恋心的描写がくると反応しちゃうなあ…
まあサマンサはいいか。モニカと違って既婚者じゃないし(w
ただ、もともと無感情キャラなだけにその心理的描写はこれからいっそう重要になってくるね。

っていうか実は今感想つけたの、全員同じ人か?文体がいっしょだ。最後の書き方とか。

>>306
普及させたいなら、とにかく自分で書いていくことだね。
まあたしかに、今の行動方針の→の多さはあれだと思ったから、それも悪くはないと思うんだけど、
新しいことをしたいなら自分から動かないとダメだよ。
ただひとつ疑問なのは、二人以上いっしょにくくってる場合行動方針はどう書くんだ?
つまり、○○/×× で、スラッシュを使ってる場合ね。
考えられるのは、
第一行動方針 ○○/×× 第二行動方針 ▲▲/■■ みたいな感じだが。

>>307
どうなんだろう。した人いる?

>>309
今さら呼び方は変えられないっしょ。
それに俺はサマンサの気取った感じがでてて嫌いじゃないけどね<卿


久々になんかいっぱい書いたな。


313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/22 20:16 ID:rAEoQgOQ
あしたくらいにはなんかうpするか…


314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/22 20:25 ID:TvAYBHn1
ものすごい勢いで枯れてるな。
荒らしに巻き込まれたとはいえ、悲惨この上なし。
もうだめぽ?

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/22 20:31 ID:dX8lnIZD
だれか本スレの荒らし、削除してくれー。

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/22 23:20 ID:Ku/Lgkbi
じゃ結局削除依頼出してなかったのか。

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/23 03:59 ID:dYZuEwOw
>>316恐らくそうではないかと思われる。

318 :317:03/01/23 04:01 ID:dYZuEwOw
sageるのを忘れてた。逝ってきます。

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/23 12:28 ID:4IwBBIu4
削除依頼、一回出そうとしたんだけど前の話を持ってきてコピペ。
みたいのが邪魔で出来なかった。多分削除依頼に行っても、こういうコピペは
削除人さんが判断出来ないので、弾かれる可能性が高い。
邪魔なのって普通の荒らし部分よりログのコピペ部分だよね。
んで、一人じゃちょっと無理なので皆で協力しません?
原文のレス番=コピペのレス番、みたいに書いていってきちんと確認して
まとめて削除依頼、というように。とりあえず自分の見つけたのは、
>231=>263、270   >13=>246  >259=>262
>242=>261 >243=>248=>250=252=>254 >244=>253
なんで確認おながいします。
今までROMってただけで、感想も書いたことないけど
続き待ってます >職人さん

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/23 16:47 ID:1UgivWCX
前の話のコピペはしょうがないから放置して、
それ以外の明らかなスクリプト荒らしだけ削除でいいんではないか?

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/23 17:51 ID:4IwBBIu4
>>320
かなり前から読んでる人ならそれでもいいと思うけど、
初めて読む人にはわけがわからなくならない?
誰もやらないんならしょうがないからスクリプトだけになるけど。
つか、そう思うなら自分で削除依頼出してく(ry

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/23 18:31 ID:1WiKWYcE
削除依頼出し方がよくわからん。
確か形式ばった文面じゃないと取り扱ってくれなかったはず

>>229 >>271 >>277 
>>280->>379     
↑一応消すべきレスはこれだけでいいと思うが…


323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/23 20:02 ID:4IwBBIu4
>>322
削除ガイドラインとか読もうよ…。フォームだってログ読めばわかるんだしさ。

6. 連続投稿・重複
連続投稿・コピー&ペースト
 連続投稿で利用者の会話を害しているものは削除対象になります。個々の内容に違いがあっても、荒らしを目的としていると判断したものは同様です。
 コピー&ペーストやテンプレートの存在するものは、アレンジが施してあれば残しますが、全く変更されていない・一部のみの変更で内容の変わらないもの、スレッドの趣旨と違うもの、不快感を与えるのが目的なもの、などは荒らしの意図があると判断して削除対象になります。

の適用で依頼できると思う。フォームだってログ読めばわかるんだしさ。
だからソース見せてコピペです。って言わないとって意味なのさ。
まあ、しょうがないから>>319に書いたのと>>322で出してくるよ。

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/23 20:36 ID:O3UFcFu0
>>323
すまん

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/24 00:00 ID:q0o6zTom
本スレ戻ったよ〜。

326 :保管庫:03/01/24 04:00 ID:MS29ss4y
貼り付け完了、最後の一個はレス末の記入漏れがある為今の所無効

327 :保管庫:03/01/24 04:02 ID:MS29ss4y
↑は保管庫の105の事

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/24 18:49 ID:seiw/v1+
失礼しました。
105です
【フライヤ・ピエール 武器:エストック・珊瑚の剣 行動方針:ゾーマ打倒 現在位置:ロンダルキア南平原】
追加しておいてください…

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/25 23:22 ID:h14fHFDT
さて…進まないな。
全員の位置関係が把握し辛い

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 02:31 ID:Jj+KgPry
ゼニスとエビルプリースト、あと、クラウド&エッジがこの頃UPされないね。
あとリュックも。

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 13:54 ID:TLe5oOQm
あのさ、クラウドといえばまた思い出したんだけど、
クラウドって何時のクラウド?

っつーかFFVIIのキャラ、みてると時間的にDISC1?
エアリスは生きてることになってるみたいだし、セフィロスも生きてるし…
で、ザックスはどうなんだよって話なんだが。

クラウドほんとは書きたいんだけど、そこがわからないから全然書けないんすよ


ギルガメッシュも他のキャラの時間から考えると元の世界では死んでるよね
ハーゴンはなんかそのへん一度ふれられてた気がするけど

みんなの意見が聞きたい。
なんかこのスレは意見求めるとよくスレがとまるけど、
別に大したこといわなくていいんで…お願いします。


332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 16:30 ID:ZTQdAsnl
一体何が起きたんだ?
深い森の中、ザックスは考えていた。
確か俺はミッドガル近くの丘の上で死んだような…

Part1 >311から抜粋


333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 16:36 ID:ZTQdAsnl
切れちゃった…
20年ほども開きがあるパパスと主人公の子供が同時に存在してるような世界だから
読み手としては各キャラの時間軸って全然意識してなかったりする
でも他の人はどうだろう?

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 17:37 ID:oHIVbRRW
自分は完全にパラレルワールドとして書いていました。
FF7の場合はキャラの時間軸に少しばらつきがあるような
エアリス→死亡後 ティファ、クラウド、セフィロス→世界崩壊直前
こんな感じと捉らえています。 
  


335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 19:44 ID:FwpogCyK
とりあえず後で話がおかしくなるほどにおかしくなければキニシナイ

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 19:59 ID:utqH82A5
>>334 FF7に関してはそれで良いと思う。
問題は各世界ですでに死んだキャラがなぜ生き返ってこのゲームに参加しているのか?


337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 21:23 ID:5tl72Md3
1.ゲームを掻き回すため
2.なんとなく
3.夢だから

この前出てた夢世界説(DQ6から抜粋)が面白そうだったし。
原作でも死人が普通にでてたしな。
理由はアーロンの体が生身っぽいところかな。 元寇虫じゃなさそうだし。

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/26 22:27 ID:vJRfDLyr
俺も1だと思う。
理由は、このゲームで勝ち残れば現世に帰ってこれるので、元々死んでたヤツはゲームに乗るはずだから。
まあ実際そういう輩は出てきていないのだが。

339 :338:03/01/26 22:31 ID:vJRfDLyr
訂正…。「俺も1だと思う。」を、「俺は1だと思う。」に訂正します。

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/27 00:07 ID:eYL6Fd0r
漏れもここ3日でPart1から現行スレまで読んだわけだけど
オルテガって(・∀・)イイ!!キャラだよなぁ
自分の息子が強敵と戦ったり他人の死を看取ったり離れ離れになったり
仲間の裏切り(サマンサの事)にあったりしてる時に
こいつときたら覆面を前に葛藤したりイったりチョコボと遊んだりしてるんだもんなぁ
ほんっといいキャラだ
全体的に重いストーリーの中でこいつだけなごやかになるヽ(´ー`)ノ

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/27 00:08 ID:eYL6Fd0r
空気読めない厨房でスマソ
無視してくれや…単にこれ書きたかっただけだから

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/27 01:28 ID:j6q+/wMi
みんなけっこう適当なんだな…でもいくらなんでもアバウト過ぎない?
このままじゃ絶対どこかでおかしくなるよ。
ちなみにティーダが生身の人間でない記述があるので、アーロンも生きてはいないはず。ティーダの世話するのは死んでからだし。
ここらへんまで無理矢理各キャラで時間軸が違うから〜とかいってたらもうなんでもありのわけわからんことになるのでは?
これは誰か一人が書いてるんじゃない、みんなが書いてるんだから
いや、別にすべて細かくきめろといっているわけではないよ。ただ今はちょっと…
ってかこれって初スレから問題にあげられてたことなのにね…



343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/27 01:37 ID:wAwI9R22
まずゲームを知らない(やってない)ことには気付かないよな

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/27 01:55 ID:XfOTB4rf
例えばFF7で言うと、ゲーム中エアリスが死ぬという最大クラスのイベントがあるが、
そのエアリスが参加している以上、他のキャラの時間軸もエアリス死亡後(ディスク2以降)ではありえないはず
もしディスク2以降の状態なら、クラウドはまずエアリスが生きていること自体について色々語るなり
何らかのリアクションを取らないといけなくなる
ドラクエは4と5辺りのキャラがそういう問題抱えてるかもしれない。

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/27 03:03 ID:5MG4eMg4
>>344 そうなるとDQ5から参加してるキャラなんて説明つかなくなるのでは?
自分としては>>334の、時間軸のバラつき、元々死んでたキャラについては>>338の言い分とを合わせるのが良いのではないかと思われる。


346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/27 03:14 ID:1nKn53d4
私はあんまり気にしていませんネ。>時間のズレ

大体全く異なる世界から複数の人間とその他を召喚する様なとんでもない話でそんな事
気にしてもしょうがないと思いますしネ。

ただ、ゲームが同じキャラ同士なら時間軸を揃えておいた方が良いでしょうネ。
その場合、それまでに死んでるキャラは死亡直前までの記憶しか持っていないと思いますがネ。


347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/27 04:22 ID:cH7mRjG8
-------------------------------------------
本日23:00時より祭りを開催いたします。
是非、参加下さいます様、お願いします。
携帯PHS
迷惑メールサイト一斉訪問お祭り開催
http://jbbs.shitaraba.com/news/bbs/read.cgi?BBS=853&KEY=1043335260
-------------------------------------------



348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/27 10:46 ID:2ky5c1oI
とりあえず、こんな感じか?
DQ2、クリア後
  3、ゾーマ直前(オルテガ死亡後)
  4、ピサロが仲間になった直後か?
  5、ビアンカ救出直前
  6、ラスボス直前
  7、ラスボス直前
  M、自宅

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/27 11:44 ID:MjMVipcY
DQ3はゾーマ打倒後だとしても、まあ何とかなる
ゾーマは闇の力で復活したという設定にすれば

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/27 12:05 ID:emQedvtt
DQ1 竜王打倒直前
DQ2 シドー打倒直前
DQ3 オルテガ死亡後
DQ4 ピサロが仲間〜海老打倒前
DQ5 主人公石化解除後
DQ6 特に定めなし(後半)
DQ7 キーファ離脱後
DQM かがみの世界クリア前

FF1 ガーランド打倒後
FF4 リディア成長後
FF5 大二世界クリア前
FF6 世界崩壊後
FF7 エアリス死亡前
FF8 特に定めなし
FF9 特に定めなし

まあこんなところだと思ってた


351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/27 12:43 ID:Vi+WkAG5
そうか…DQVはそんなにおかしなことになってたのか…やってないからわからんかった…
FFに関しては一応全部やってるから、一応根拠といっしょに書く
一応、クリア後で支障ないものはクリア後という扱いにしたほうがいいと思うが

FFI クリア後
セーラがレオンハルトに恋心を抱いたってことは、クリアして主人公たちとの記憶がないんだと思うから

FFII レオンハルトが仲間になった後ならいつでも
レオンハルトがいるから(藁 クリア後でよさげ

FFIII クリア後
エリアしんでて、デッシュが生きてて、しかも導師のジョブが使えるなら、クリア後でよさげ

FFIV リディア成長後ならいつでもOK?
リディアが大人になってるから(藁 あ、でもセシルとローザってまだ結婚してないのかな?
だったら、クリア後はありえなくなるわけだが…でもクリア後っぽい…

FFV クリア後?
すべてのジョブが使えるうえに、リックスの村云々に関して記述がされてないことからリックス健在ってことでクリア後かな?
ギルガメッシュは、一応殺さなくてもクリアできるけど…それはなあ…自分の死んでること考えてないだけか?(w

FFVI 強さ的に世界崩壊後ならいつでもOK?
ロックが崩壊前の世界を見てなんもおどろいてないのがなあ…あとケフカ微妙…

FFVII エアリス死亡前
エアリス生きてるし、クラウドがクール…

FFVIII いつでも  FFIX いつでも FFX いつでも

こんなとこかと。VII以外は全部クリア後って扱いでいいんじゃないかな。
でも、死んだヤツを物語に絡ませてくなら、エアリスが一番おもしろそうなのにね…


352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/27 13:38 ID:II/Tv5yK
パパスは時空を越えてやってきたと設定でいいと思われ

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/27 14:18 ID:NjSDEWEp
てs

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/27 18:12 ID:KIpH/dbb
確定っぽい所は、
DQ2 :クリア後(ムーンのシドー倒した発言より)
FF10:飛空挺入手後(リュックの夢から)
オルテガ:死亡後(自分が死んだ事は気づいてなさそう)
リバスト:死亡後(自分が死んだ事は気づいてるっぽい)
パパス :ラインハットに逝く前
ケフカ :世界崩壊前(弱いから)

よくわからないけど、重要なトコ
FF8:リノアが魔女になってるか、スコールはラグナの事を知っているのか


355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/27 21:56 ID:Cmet6OHt
よく考えてみたらFFXはクリア後だったらおかしいか。
ティーダ消えてないっぽいし。
でも飛空挺入手ってかなり後半だよなあ。
っつーかクリア前くらいでいい気もするが。

FFVIIIもクリア後でいいんじゃないかと思うんだが。
リノア魔女、スコールはラグナを知ってる、と。

こういう二次創作では、できるだけ原作のイベントは可能な限りこなしている状態がいいと思うし


356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/28 14:16 ID:HURWcYHQ
そういえばヘンリーとマリアの時間は青年編になった直後なのか?
アグリアスのセリフに
(・・・殺された女、修道士だったな・・・オヴェリア様と同じ・・・)
というのがあるんだけど。
となるとパパスの時間、ヘンリー&マリアの時間、主人公一家の時間は異なるわけだ

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/28 15:02 ID:SIck+0rA
書き手それぞれが違うイメージをもって書いてきたから
今になって変なとこがいっぱいでてきたな

もう一回やりなおしたいくらいだ


358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/28 16:44 ID:s99HsQhq
早めに結論出してしまうしかない

359 :保管庫:03/01/29 04:13 ID:DXJRSVhh
>パパスの時間、ヘンリー&マリアの時間、主人公一家の時間は異なる

ずれてしまったものは仕方がない、今後はその様な事が無い様に注意するしかないだろう。

今日の晩また保管庫にある物をうpする予定、文句のある方はおはやめに。


360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/29 22:50 ID:vxahfY28
FF7もザックスと他のメンバー達の時間軸がずれている様な気が…。

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/30 21:12 ID:K2IqKGeG
この話きりがないな。 お互い妥協しようぜ

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/30 21:52 ID:FhtqUDOo
>時間のズレ
テリー(青年&子供)とか、DQ3の未来であるDQ2とか、言ってたらキリがないじゃん。

というか。
最近になってここを知った(=最初から話の展開に関われなかった)香具師が、
ぶちぶち文句言ってるだけかと思われ。
スレの趣旨と空気を読んでないんだろ。
最初っからパラドックス満載のものに、何を今更と言うか。
「パラドックスがある→おかしいじゃん!」
ではなく、
「パラドックスがある→何故そうなってるのか?」
を、匿名複数の書き手によってストーリーテリングしていってるもの・と思って楽しめない?

363 :361:03/01/30 22:53 ID:+J8r0enl
俺もずっと最初からこのスレにいるけど、別にあまり気にならなかった

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/30 23:06 ID:/48snswt
すんません
>356を書いたのはオレです
ついでに>332>333も書きました。
でも>333でも書いてるとおり基本的には「あまり意識してない」んで。
…本当にキリが無いと思うんですよ

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/30 23:34 ID:2FvvYfD/
この板ほど律儀にやってるところってないんじゃない?
感想スレとか立てたり
FFDQ板以外でバトロワやってる板はいくつぐらいあるんだろう

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 17:15 ID:Huzjtpn7
つーか、part1とpart2 読むには●しかないの?
最初から読みたいんだが

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 17:31 ID:KL8YxKLx
過去ログ探せば読める何かがある

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 18:59 ID:5PPWqbym
>>362
多分俺が今の議論に火をつけたと思うので、俺の考えを書く。
ちなみに俺も最初からいます。
20氏のほんとの最初からここにいたよ。
そのことに関してはとやかくいわれるいわれはない。
ついでにいうと、このへんのことはかなり最初のほうからみんなに聞いたんだが。
返事があまりなかったってことは、みんなあまり気にしていなかったってことなんだろうが。

たしかにパラドックスがあるのは俺だって仕方ないと思うし、
むしろそれがひとつの醍醐味だと思ってる。
でも、今のままじゃあまりにもばらばらだなあ、っていうのが俺の意見。
例えば、全部クリア後、っていうイメージで書いてたとする。
が、実際はかなり違う。それに気づく、そこまではいい。
ただ、別のイメージで書いてたから、ひとりのキャラの中で矛盾がおきてくる。
性格的な矛盾であったり、設定の矛盾であったり、ストーリーの矛盾であったり。
それを最後にうまくひとつにまとめあげられることなんてできんのかなあ、って思うんだよ。
だったら、せめて大前提の基礎っぽいところがあったほうがいいんじゃないか、ってこと。

なんにせよ、最後にはすべての撞着をひとつの整合性にまとめるんだから、
それさえできりゃ別にいいわけで、今のまま続けていっても結局うまくいくかもしれんけど…

>>365
ハカロワと三戦の奴はしってるが…

>>366
http://chiba.cool.ne.jp/arcystal/index.html
↑ここ次からテンプレにいれよ…


369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 19:37 ID:KL8YxKLx
定期的に出る質問だが、今書き手はどのくらいいるんだろ

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 20:38 ID:Pit8ky5Z
先ずは1人ですネ

371 :368:03/01/31 20:47 ID:GjCRNnlh
まあ、一応書いている…


別に、終わりよければすべてよしなんだが…
ただ、このままいって果たして大丈夫なのか、と俺は思う…


372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 21:09 ID:vh0qcZ1g
そうか3人か

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 21:47 ID:zYenqzcI
はいはーい、俺もいるから4人ね
とりあえず、出来云々よりも毎日一編ずつでもUPするのが
大切なんだろうとは思う。
まぁ、そうはいってもなかなか難しいけどね。
今も会社からだし

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 21:50 ID:zYenqzcI
ごめん、ageてしまった
じゃあ仕事に戻るわ

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 21:52 ID:jBwJN/yf
じゃあ毎日書いてね

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/01/31 23:25 ID:j9r7/3I1
ぶっちゃけ受験生なんで・・・
かきたいよ〜

377 :366:03/02/01 00:35 ID:Ipab+nsq
>>367
>>368
感謝。まじサンクス

378 :368:03/02/02 01:42 ID:T3N2uDqV
急に人がいなくなったような?
とにかく、俺とて真面目に考えていっているので、
安易に「どうせ最近の奴がぶちぶち文句いってんだろ」とはいわないでほしいです。

俺は、キャラの基盤となる設定というのは、
予め決めておくべきことのひとつではないかという意見なのです、結局。
ですが、みなさんがそうではないというのであれば、これ以上はなにもいいません。
なんとか話がうまくまとまるよう皆で努力することになるでしょう。

また、最初のほうでは「まず実験的に…」という話もでていましたが、
実際はもはや実験の規模は超えていると思いますし、
これが第一回ということになると思いますが、
今回だけ、ということもないでしょうし、とりあえずこのままやるというのもひとつの意見だとは思います。


この問題ははやめにケリをつけたいので、読んでくれた方はレスつけてください、お願いします。


379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/02 12:55 ID:wXxBkl7D
前の話に合わせるということでいいんではないか?
それにやったことないゲームの話は口出ししようがないんだし。


380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/02 18:44 ID:pSfcmpbB
とりあえず行ける所まではこのまま突っ走るべきだと思う
ただでさえ自然消滅の危機を迎えているんだし
 
ところで新作UPしてもいいのかな
クラウドがらみの話なんだけど

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/02 19:16 ID:GTFWors5
いいよ

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/02 19:58 ID:k4NDsluz
>>380 待ってました!!

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/02 20:30 ID:OaDwUAJM
どんどん書いてよし

384 :デスピサロ名無しさん:03/02/03 00:20 ID:4+RsGSDK
海老プリはあれから全然書かれてないみたいだな

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 01:37 ID:1K8JW25D
保管庫に上げたから、確認して

386 :保管庫:03/02/03 01:54 ID:bp1cndUE
保管庫の中身も時間のずれもこのままGO!
明日にはうpする予定。

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 02:07 ID:zoo1MY2Y
>>385 おつ。

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 17:00 ID:ozHeBVR2
先に保管庫に貼らないといかんの?

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 17:32 ID:py7KSt9J
本投稿前にいちいち審査が入る。
すでにリレー小説じゃないじゃん。
もういいよ自然消滅で。

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 18:46 ID:ZsuHcWgR
>>390
そりゃおかしい。
後で物言いがつくことはあっても事前審査はないだろ
だからいちいちこのスレで聞かずにどんどん貼っていいはず。
まあ確かに最近はちょっと書き込みしずらい雰囲気があるけど

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 18:47 ID:ZsuHcWgR
すまん、上げてしまった

392 :368:03/02/03 19:32 ID:w/wQtgdG
このまま突っ走ったほうがよいと思う人が多いようなので、みんなの判断に俺も従います。
できるだけよい物語にしたいというのは、みんなの共通の思いだと思うんで、
これからひとりひとりががんばっていけばきっと素晴らしいものができると信じています。
迷惑かけてすんません。

>>380
乙です。

自然消滅…そうなったらそれはそれで運命かと…
少なくとも、適当な作品を苦し紛れにたくさんやられて完成するよりもよほどいい。
今はその心配はなさそうだけど…

>>389
もともと、荒らし以降保管庫は規制の厳しくなったFFDQ板にうpしづらくなったからってことで、
スラリソの好意で使わせてもらってるだけだから、別に保管庫にはうpしなくてもいい。
でも、作品の投稿に時間がかかると、皆に迷惑がかかるから、長くなるなら保管庫にうpするべき。
それに、間違いに気づいたときや、指摘されたときに修正もしやすくなるし。
わざわざうpしてくれてる人までいるし、いたれりつくせりだと思うんだが。

っていうかこのスレを終わらせ違ってる香具師は何者なんだろう…


393 :剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/02/03 20:19 ID:+R2zhuKQ
こうなったら書きまくる

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/03 23:08 ID:0Omdqe95
>>392,393 がんばれ。

395 :保管庫:03/02/04 00:01 ID:R/5UkFE+
≫388
んにゃ、本スレで修正すると読み難くなるから、保管庫にある奴にミスや矛盾あったら言ってくれってだけ。

それが鬱陶しいなら直接貼ってくれ、漏れも余計な手間が無くて助かるしな。

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/06 23:03 ID:bWzNhvxW
もうすぐ休日…休みにさえなれば…

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/08 14:20 ID:zGIQv6XY
最後の決戦用にどうしてもクラウドはとっておきたいんだよなぁ…

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/08 19:01 ID:bL8rHibK
さて何か書くか

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/09 22:06 ID:FFT2Y1PX
スレが進まないようなので
特に感想が書かれていないパート1スレの内容にも感想が欲しかったり

400 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :03/02/09 22:22 ID:0xM47+9V
書き込みたいがなんとも…

401 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :03/02/09 22:24 ID:0xM47+9V
あ、書けた。
どうやら上位十位以内は書けるようだな。

人大杉をもろに食らって
それ以外は書けない。
みんな、がんばってくれ。

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/09 22:28 ID:1FFqX3/3
スラリソしばらく見なかったな


403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/09 22:31 ID:croJhFVh
>>401
かちゅとか入れないの?

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/09 22:32 ID:1FFqX3/3
他にも難民板で書けないって言ってたコテハン結構いたな

405 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :03/02/09 23:33 ID:0xM47+9V
好きじゃないがギコナビ導入。
初心者にもわかりやすくて助かった。

さて、気合入れるか。

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/09 23:35 ID:Vrt4M2ZN
頑張れ

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/09 23:36 ID:mRp2h3K6
漏れも今まで書けなかったYO!
おかげで変な物入れるハメになっちまったYO!

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/09 23:43 ID:TDaP+UyG
案外ブラウザからの人多かったのか…
使いづらくなかった?
2ちゃんのためにも、自分のためにも、やっぱり専用ブラウザのほうがいいよ。
まあ今回でそうせざるを得なくなったわけだが。

>>407
慣れるとブラウザ時代が馬鹿みたいに思えてくるよ。


409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/09 23:50 ID:AsZNBkkj
スレが伸びることを願って

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/10 23:23 ID:r5pQtUng
書けるかな?

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/11 00:38 ID:nDx2DoSe
まだ57人も生き残ってるのか。。。
なんか意外だな

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/11 00:50 ID:V1Ep3rSs
Open Janeだと何故か本スレが途中までしかダウンロードできない、何故。

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/11 00:54 ID:a1F3qSW1
基本的に瞬殺可能キャラが少なかったからねぇ。>まだ57人

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/11 00:58 ID:BkmPokFg
参加者の殆どが戦闘のプロばっかりだもんな。
戦闘慣れしてない奴も、なんだかんだで生き延びてるし。
人数絞るまで時間がかかりそうだ。

だからと言って、無理矢理な方法で死者を出したら
それはそれで興ざめなんだろうが

415 :剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/02/11 01:15 ID:1bXvYvUC
一気に話が進みそうだ

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/11 03:46 ID:EQuGiyQA
アグ様の描写にちと問題があるかもと思い、先に保管庫にUPしました
問題が無いようでしたら、明日の夜本スレにUPします。

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/11 10:46 ID:CWxwAONB
>>416
問題ないと思われ
というか、これだけ本スレが閑散としているので
物語の根本に関わる事でなければ
どんどんうpしてしまってもいいと
個人的には思うけどねぇ。
あまり細かいツッコミが入れられても
ますます投稿しずらい雰囲気になるんじゃない?

418 :保管庫:03/02/11 13:20 ID:NmHl6LqY
漏れも特に問題は感じない。

念のためうpするのは明日以降にするが。

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/11 19:42 ID:5YVfmCmy
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/300-301
それぞれのキャラの時間の話は、どうやら話の中で適当にきめてけ、ってことになったみたいだけど、
FFIX、まだクリア前…か。ってか、死の予兆が感じられなかったってことは、中盤くらい?
ビビの追悼をするフライヤがいい感じです。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/302
つなぎの話っすかね。ミレーユってここまでにほとんどでてきてないなあ。
スペースあけるなら、基本的には改行のほうがいいんじゃないかな。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/305-306
句読点が…まあ細かすぎるか。
次の書き手に任せるってパターン、多くなってくるかな。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/307-308
>>302氏にもいったけど、文頭にスペースをもってくるなら改行したほうがいいとおもうんだけど…
行数調整の末にそうなったのだとしたら、レス消費数は気にしない方がいいかと。
それと、時間、これは放送後になるんすかね?
午後の六時に放送がなるはずだけど、それは過ぎてるの?
っていうか次の放送の後の話って書いていいのかな…
それ以外のとこはグッジョブ!!って感じ。ソロはいい。最近ようやくDQIVの後半に入った。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/309-314
...←これってピリオドだよね?普通に…使うのが無難だと思うんだけどどうだろう?
あと、視点となる人物の転換をしたときに違和感を感じるなー。
二行くらい改行するとか、文頭に「一方」とかいれてくれると読みやすいっす。
それと、萌え要素っていうか、まあ、なんだ、そういうシーンが入ってるのは賛否両論だろうけど、
俺はまあ…その、あまりよくは思わなかったかな。
なんだか、そこらへんにあるNOVELにいくらでもありそうな感じだし、
あるにしても、表現などに一工夫ほしかったように思います。…俺的にだけどさ。
アリーナが馬鹿だけど、この物語における性格を考えると納得いったりもするので、
うまく書けてると思います。緊張もあったんだろうし。

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/11 19:43 ID:5YVfmCmy
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/315-316
申し分ないなあ。
俺としては会話の間にちょっと描写がほしかったりするけど、そのへんは人によりけりやね。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/317-319
エッジの最期か。人の死ぬ作品は久しぶりっすかね?じゃあちょっと辛目な感想を。
…←これ使いすぎかと。文のリズムを崩しちゃうし、多用はしないほうがいいんじゃないかなー。
エッジがセシルがやったことを受け入れるのも、なんか早すぎて違和感が。もうひとクッションほしかった。
ローザのため、というセシルの言い分を簡単にうけいれてしまうのもどうかと思った。
リディアの存在があるし、もしリディアが死んで、優勝すれば生き返すことができるとしても、
エッジはそんなことには多分のらないと思うんだが、セシルがしていることはうけいれてる、それがわからない。
アリーナも、あの性格からそうそうエッジが死んだとは思わないと思うんだが…。

で、ここまで批判ばっかしてしまったが、ほわあ、と思ったのは、
セシルがエッジのことを信用していたことかな。
それはエッジの能力もそうだけど、その心も。
こんな状況でも仲間を疑うような奴じゃない、セシルはそう信じたんだよなあ。
それを前提として自分の裏切り行為、だからこそセシルも落涙したんだろうね。
…まあだからこそ、なんでエッジがセシルを簡単にうけいれたのかわからないんだが…
なんにせよ、ちょっとそういったことを考えました。
書き手の意図とは違うかもしれないけど、俺はこう受け止めたよ。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/320-321
始めて…初めて…
文体が一人称なのか三人称なのかわかりにくい、かな。
っていうかまあ正直そういう文法どうこうってのは正直よくわかんないんだけどさ、
そのへんは統一したほうがいいんじゃないかなって。
で、密かにちょっと山場だね、ここ。


421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/11 19:44 ID:5YVfmCmy
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/320-321
始めて…初めて…
文体が一人称なのか三人称なのかわかりにくい、かな。
っていうかまあ正直そういう文法どうこうってのは正直よくわかんないんだけどさ、
そのへんは統一したほうがいいんじゃないかなって。
で、密かにちょっと山場だね、ここ。

http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=2736&KEY=1039269451/122
つっこんでほしいなら書くけど。
でも>>417のいうとおり、第三者の検閲を目的に保管庫にうpする必要は基本的にないかと。

で、句読点はきちんとつけてほしいなあ。文末だからって油断しないようにしてくれっす。。。
...は使ってる人多いのかね。…が普通って聞いてるけど、...はどうなんすかね。
あとアグリアスがなんか急に狂ってるのはなんで?
ここまでにそんな兆候はなかった気がするんだが。一応冷静なキャラだったような記憶。

…と、これが俺の感想です。
推敲をするかどうかはそっちの勝手だけど、特に手加えなくてもいい気はする。
まあ句読点くらいはつけてもいいかと思うが。
っていうかうpしづらくなるだけだし、やっぱり検閲目的のうpはやめたほうがいいような。


422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/11 20:39 ID:nVM0Uepl
ソロのアレは「盲目」なんじゃないか?


423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/11 22:39 ID:l4JZklYZ
そう。文章まずかったか

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/12 23:06 ID:18kyegyg
なぜマゴットにはセリフがないんだろう?

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/13 09:56 ID:ugJrPiH0
>>424
前半でもう無口だったしなぁ。

本スレにうpされてたミレーユとソロは位置関係がおかしいと思う。

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/13 20:12 ID:sPE2Jh82
サマンサはもっと冷静・冷徹な奴だと思っていたが
これもリレー小説の常かな

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/13 20:22 ID:XJ8TEAU1
リレー小説っぽくなってきた気がする、最近
前の人の続きを・・・って

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/13 20:51 ID:hJ1fQuj7
ピオリムとヘイストは違うものなんだろうか?

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/13 21:16 ID:L8CYkxmX
あ、一つ質問
このキャラは自分以外まだ誰も書いたことない、
あるいは1,2回は別の人が書いたが、ほとんどは自分が書いた
っていうキャラはある?

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/13 21:35 ID:ujHCVcNr
とりあえずデスピサロ編はこれでしばらく小休止かな
まさかアリーナがあんな思いきったことをやるとは思わなかったし
こんなに早く続きを書く人がいるとも思えなかった。 
 
楽しいっスね

431 :( ‐D‐)旦~~◇只者:03/02/13 21:46 ID:8jf8VmQC
ピオリム→すばやさ=移動の速度が上がる
ヘイスト→時間が早く進むことによって相対的に速くなる
ってことじゃない?

そうだとしたらこんな感じの使い分けが

ヘイストだと
毒の回りが早まり危険とか
自然には塞がらない傷口からどんどん血が・・・とか
逆に自然治癒力を高めた状態でヘイスト→一気に回復
(回復系の行動のできない人間には価値があるかも)とか
呪文の詠唱を素早くできる
(ピオリムはすばやさが上がるだけなので呪文の詠唱の速度自体は変わらない)とか
自分の時間は早く進むが他の速度は通常通りなんで相手よりもそれだけ長く思考の時間が取れる
(逆にピオリムは一瞬の判断が必要になる)とか

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/13 21:55 ID:e5UVzZbW

おお、また続きが来るとは。どんどん話がつながっていいね

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/13 21:56 ID:hJ1fQuj7
>431
どうもです。
そういえばリジェネのHP回復とか早くなりますもんね。

で、次はクラウド・アリーナvsピサロ・サマンサか。
楽しみだ。

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/13 23:42 ID:bdt26HTi
FF4の攻略本ではヘイストは重力制御の魔法になってたよ。スロウも。
なんか嘘臭い気がしないでもないが。絵的に(w

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/13 23:49 ID:fYsRnftU
単純に呪文体系が違うから詠唱を聞いてもジタンには効果が判らないと思ったんですがネ
>ピオリム、ヘイスト

私が書いてるとジタンがどんどんへタレになってる様な気がしますネ、今回はハーゴンが悪いのですがネ。

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/13 23:51 ID:fYsRnftU
失礼、詠唱ではなく呪文名でしたネ。

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/14 03:01 ID:3kx0E/WP
本スレ348の
最後の部分を修正したいのですが
 
「ロザリーの事か・・・・いいだろう、憎しみも恨みも消えることは無いが
それでも振り帰る事が出来るだけの時間は流れた、その代わり少し長くなるぞ」

「ロザリーの事か・・・・まぁお前になら言ってもいいだろう」
に変更させてください。
すこし思い違いをしていたようなので。


438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/14 13:38 ID:jMJpHOQF
そういや各話にサブタイトルつけるって話はどうなったんだ?

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/14 17:47 ID:KpYu+83A
と、いうわけで修正させていただきました。
とりあえずDQ4キャラの時間は5章の鉱山直前ということでいいでしょうか?
 
6章中盤の復活直前でもいいかなとおもったのですけど


440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/14 18:48 ID:CDMQtVH8
>>439
本スレ342に
>一度仲間になったことがあるといっても、
ってあるからエンディング後かエビプリ打倒前なんじゃない?
以前にソロも「一緒に戦った」みたいなこと言ってたような気がするし。
てっきり、もうピサロはそれほど人間に嫌悪を抱いていないから、っていう意味で修正したんだと思ってたんだが。

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/14 18:49 ID:CDMQtVH8
ageてしまった、スマソ

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/14 21:06 ID:xVcgOppv
エンディング後だと進化の秘宝のなんたるかを
もうピサロは知っているってことになるし、俺はロザリーの死の直前くらいで
いいと思うんだけどなぁ


443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/14 21:57 ID:CDMQtVH8
>>442
進化の秘法のなんたるかは知ってるけど、
それをこの世界で再現するには道具やら何やら色々必要、
ってことで研究してるんじゃないかな

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/14 22:21 ID:/+DUvGa8
しかし他の人は既にピサロ加入後の設定で書いてないか?
ここで今更変えてもしょうがないと思うが。
実際、ゲーム中でピサロと対決するところなんかラスト以外に無いわけだし
当然ピサロがライアンとかアリーナを知るはずもない。
クリフト・ミネア同じ。


445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/14 22:22 ID:/+DUvGa8
やべ・・・上げてしまった

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/14 22:37 ID:bJFOjGCp
加入後ってことでも
怒りにまかせて秘宝をわが身に使った挙句
ああいう事になったので、今度はしっかりと解析した上で別の用途に使う
とかでつじつまは会う、と思う。
よって修正の必要は無いかと
 
ところで……はどう入力すればいいの?

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/14 22:40 ID:/+DUvGa8
「さんてん」の変換で出てくる。窓の場合だけど。

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/14 23:14 ID:Pm7ItlaG
ATOKでは「てん」の変換などでだせます。
MS-IMEはしらんけど。

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/15 00:41 ID:7szi3O1M
>>446-448
IME2000で。。。を変換して…にしてます。
同様に、・・・(?のキー)を変換して…にすることもあるです。

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/15 02:37 ID:VH/i43wf
ご意見ありがとうございます。
ではとりあえず修正は無かったことにして、そのフォローとかをUPさせて
いただきます。
 
デスピサロ関係の話が続き過ぎたので、次は別のキャラを書いてみます

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/15 13:07 ID:HJz1tw6L
>449
うぉっ!今頃気付いた!
「さんてん」って書くより便利じゃん!!
サンクス!!

452 :別スレに誤爆した:03/02/15 22:56 ID:3zlaB/Kk
すみません、ミレーユとソロの話書いた者ですが
マップを記憶だけを頼りに書いたのでおかしくなってしまいました
書き直した方がいいですか?
このまま無効でもいいですが・・・

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/15 23:17 ID:dwPTfoM4
感想の人も矛盾を指摘していたし無効でもOK、こじつけられるならそれもあり>ソロ、ミレーユ

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/15 23:23 ID:dwPTfoM4
お、普通に入れる様になった。

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/16 16:38 ID:KyNUkE6o
書き直すなら、明日あたりがタイムリミットかね。
いまのままじゃ無効になってしまうっつっても、
まあそうぽんぽんNGだすわけにもいかんし、
修正するならするがよろし。

フォローいれるにしても、ヤパーリ明日くらいまでかと。
それを過ぎてもなにもしなかった場合は無効にすることになるんじゃないかな。

ってわけで告知age。


456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/16 16:41 ID:OQSXLQ8Z
456

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/16 17:13 ID:YdPiuN23
今日はじめてこのスレに来て
1スレ目から今までざっとみさせてもらいますた

職人の方々、頑張ってください、自分には応援しかできませんが
これから楽しみにさせてもらいます

458 :剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/02/16 17:29 ID:bbbTo9cn
ミレーユの話、走ってあそこまでたどりついたってことじゃダメですかね?

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/16 20:26 ID:eE1CKe4+
いや、ミレーユとソロの位置は根本的に違うはず。
山を隔てて、ミレーユは東側だが、ソロは西側。走るとか以前の問題。

曖昧な書き方すると混乱するよなあ…
フォローとれるかねえ。とれないんなら無効もしゃあない。

告知age

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/16 21:11 ID:bjVOzeiz
ん? ソロはロンダルキアの洞窟のやや北東辺りの位置のような・・・

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/16 22:40 ID:llek3bwf
え?そうだっけ?
レナやバーバラとやりあっってたから西側だったと思ったが。


462 : :03/02/16 22:42 ID:6Htx7OBQ
あ、だとするとかなりまずいことに・・・

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/16 22:52 ID:llek3bwf
うん、だから無効or明日までに修正もしくはフォローが必要。
つってももうすぐ明日だけど。
っていうかフォローさすがにむずかしいような。

読んだときは気づかなかったなあ。
気づいた人は偉い。


464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/16 22:54 ID:Sgo+rr6l
知り合いという事で気をゆるし、ついお金を貸してしまい、いつ
までも「もう少し待って」で、だらだらと流れてしまっているあなた
に朗報です!

http://www5e.biglobe.ne.jp/~saiken-k/index.html

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/16 23:17 ID:X6DsQPFN
あああ、完璧に勘違いしてました。
ソロ、フライヤ、ピエールを>>460のつもりで書いていましたっ!!
ですので……
>>328>>329、それから>>302
このミレーユの話二つとも無効にしてください。
お騒がせしました。。。
本スレにも後で宣言しておきます




466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/16 23:31 ID:rpUcv+zB
>>465
そういうこともあるさ…がんばれ

これから書く人は位置は明確に書くよう心がけよう!
「南」とかだけじゃ混乱するぞ〜


467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/17 13:52 ID:0M/m1a08
保管庫、幼女勢揃いw

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/17 15:26 ID:wR8AwpN9
オルテガとメルビンのフォロがいるなぁ。
オルテガは祠の前、メルビンは橋の所にいるわけだし。

469 : :03/02/17 17:41 ID:FgtsMFON
オルテガは旅の扉に入ってロンダルキアの洞窟入口側に行ったのかな?

470 : :03/02/17 17:58 ID:8Pq935bl
失礼。上の書き込みは無視してください

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/17 18:57 ID:rqro3E7u
>>469
え〜と・・・、何故?

472 : :03/02/17 19:55 ID:7u56hth6
そろそろ日が暮れてもいい頃か?

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/17 21:41 ID:PTf8k36z
>>472
早すぎ

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/17 22:32 ID:i5/8fF+8
てゆうか、ゼニスとエビプリ放置状態w

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/17 23:02 ID:hNNrluUF
カインにセーラにパパスにアークマージ(だっけ?)
最近はロックも放置です。

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/17 23:09 ID:Tw8fiRs3
ゼニスはな〜、妙なアイテムを発動させちまったせいで触り辛いのだよな〜。

477 :保管庫:03/02/17 23:35 ID:Tw8fiRs3
オルテガ等のフォロー待ち。>幼女勢揃い

478 : :03/02/18 00:12 ID:i8GKQNPI
やったことないゲームのキャラ書いてる人多いのかな

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 00:21 ID:KCLxKJuy
攻略本すら見た事なかったので理不尽に殺してしまったキャラが一人。
ゴメンヨ、OOナ。

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 00:29 ID:5b1Ei8aC
未だに「リヴァイアサンに殺されたヤツ」の正体が分からん
何作目の誰の事なんだろ

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 00:29 ID:acxEMeo+
ああ〜、オルテガたちのこと全然見落としてたよ。スマソ
保管庫のやつ、どっか修正したほうがいいかな…

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 00:32 ID:HfBbOR+F
そりゃ全部やったことある人なんて少数派だろ?
それでも何とか攻略本やらSSサイトで研究して書いてはいるけど


483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 01:00 ID:JM0Cj2cE
>>480
FF5で、リヴァイアサン取りに行くとき(ここはちょっと記憶が曖昧)に、
それを阻止するためにエクスデスが送ったはずのモンスターのこと。
出てきてボスっぽい前講釈だけして、後ろから表れたリヴァイアサンに秒殺された。

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 01:36 ID:oYlRHhVW
SFC以降のDQやってないんだよなあ…
DQIVはこの前クリアしたけど、FC版だから六章わかんなくてあんま意味無い…

とりあえず次はDQVをクリアしよう。

昔はいきなりばんばん殺せたけど、今は理不尽に殺すと反発でかいからね、
知らないキャラは慎重になる。
っていうか書きたいキャラにDQキャラが絡んでる場合が多くてきついのよね。


485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 01:44 ID:ZJu5I6lR
>>484
俺はその逆だなー。
FFはやったんだけど忘れてしまって・・・

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 02:11 ID:dFtfzPxj
俺は知ってるキャラがパーティの中に1人でもいれば、それを突破口にして
知らないキャラでも小説や攻略本で補完した情報で書いていくなぁ。
 
だからFF・DQコンビは俺にとっては書きやすいです。
逆にFFのみDQのみの方が辛いかな。


487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 13:15 ID:5b1Ei8aC
>483
そういえばいたな、そんなヤツ。
全然覚えて無かったよ。
ありがとう
これで胸のツカエが取れたような気がする。

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 15:52 ID:acluOESC
え〜と、本スレの365〜367ってなんなんだ?


489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 16:07 ID:acluOESC
ギザールの笛はW仕様の『デブチョコボ召喚用』だし、
とんぬらはまだ祠にいないし。

490 : :03/02/18 18:37 ID:lrjN5w6b
保管庫の話を貼った後ならよかったんだが

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 19:43 ID:igYBrASW
そろそろリュックにも動きが欲しいね。

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 19:51 ID:KjdJJUl/
漏れはパパスに動いて欲しいのだが
あとゼニス王、ライアンも
渋いオッサン大好き

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 20:01 ID:DDJ53zRX
エビプリの話、位置的に無理があるような…


494 :保管庫:03/02/18 20:18 ID:nYMkQhbq
365〜367の審議待ち、とんぬらに関しては保管庫の冒頭に『365〜367の少し前』
と入れとけば良いと思うがどうか?

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 20:23 ID:ri7FDtCK
>>489
そうだったのか・・・・俺も知らなかったぞ>笛
これについてはどうする?
 
>>493
エビプリの位置に関しては湖を渡ったって記述があるし
エリアもそれほど遠くまでいっていないような感じだったし、ギリギリでOKじゃないかな
>>494
作者さん次第ですが、それでよいかと
ていうかそれしかないかと


496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 20:25 ID:ZeUL1Oez
うーん、あれから考えてみたけど、やっぱり無理があるよ。

エビプリの位置が飛躍しすぎているもの。
だってさ、北の森に逝くまでにどれだけの道をいくと思う?
エビプリのもともとの位置を考えれば、ちょっと移動しすぎかなと。
それまでに誰にも会っていないっていうのもあれだし。
…そのへんはミレーユでも思ったんだけど、少々強引ながらも間にいるキャラとの描写はあったしね…。
っつーかエリアが急に迷いだすことじたいややご都合主義のような匂い。
ファリスのペンダントはどこにいったんだよ、という疑問もある。
フォローがないなら無効にしたほうがいいと思う。

なによりも、前の書き手の意志をちょっとは酌み取ってほしいと思うんだが。

で、二話目。これはちょっと…マジであかんって。調子よすぎ。どう考えてもNGかと


とりあえず告知age


497 : :03/02/18 20:32 ID:K5Pnoolx
二話目?

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 20:35 ID:ZeUL1Oez
>>497
二話目っていうか、祠のとこの話。
っていうか、あれ?とんぬらって祠にいるんだっけ?
っていうかなんで登場してるのに、最後に状態が書いてないんだろう???

…ちょっと見直してくる。


499 :勇者 ◆yGAhoNiShI :03/02/18 20:35 ID:is1+i7vu
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>>28076171875000

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 20:39 ID:Rak0yk8d
俺の考えでは1話目はギリギリ許容範囲
祠の話は審議入りかな。
 
>>498 
書き手さんが先走って、保管所のやつを前提で書いてしまった
ってとこかな
にしてもエビプリが絡むと何故かNG論議が激しくなるな。  


501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 20:42 ID:6g46gbXT
立て続けで申し訳ないけど、こっちからも、ものいいさせてくれ。

本スレ351のライアンの件。
ムーン王女の魂うんぬんは無効にすべきだと思う。
一度【死亡】扱いされたヤツが、ストーリーに深く関与してくるのは無しだった前提のはず。
もしこれが通るのだったら、同じ手法で“魂”扱いのキャラのネタをやる人がきっと出てくる。
せいぜいその手のネタが使えるのは、
以前感想スレで補完されてたアモスの死に際に出てくる“あの”二人みたいな、
演出用で、あくまで話の本筋には絡んでこないようなものか、
レナが死んだ直後、フェニックスを通して語りかけてくる〜
みたいな、極、限定された状況のみくらいだと思う。

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 20:48 ID:yKSWBhP/
ああ、やっぱり保管庫か。今見てきた。

保管庫にあるのは、まだ本編ではないから、それを前提にかくのはNG要素のひとつになるっすよ。
それだけだったらNGとまではいかなくても、他の要因が重なればNGになるかと。
っつーかそれぬきにしてもさすがにおかしいと思う。

1話目も、フォローは最低限必要だよ。持ち物減ってるしな。
でも個人的にはNG。許容範囲を超えてる。

エビプリ関連の話は、ここまでなんか妙に先走ってるところがあるのが多い。同じ人が書いてるのかはしらんが。
あと、なんかなにか書きたいことがあるんだろうけど、そのために他のキャラを無理に崩してるのが多いと感じる。
前のバッツのときもそうだったし。あと今回も初歩的なところでミスってるんで俺からしてみれば情熱がかんじられん。

>>501
いわれてみるとそうだね。ノーマークだった。
たしかに、NGのほうがいいかもしれない。俺もあれ正直よくわかんなかったんだ。


503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 20:48 ID:6g46gbXT
ついでに最近の感想を。

最近書き込みがまた増えてるのはいいことなんだけど、
書いてるのってほぼ同じ人?
「このキャラをこういう風な状況に持っていきたい!」というあまり、
そこに至るまでの描写がおざなりなものが多い。
説得力に欠けるというか。
既に指摘されてる矛盾が出ているのも、その“おざなり”な姿勢の現れに見える。
正直、「これ書いてる香具師ってリアル厨房か?」というのが正直な所。
アグリアスにしろライアンにしろ、狂気とか暴走ネタをやってみたいだけじゃないかと小一時間(略

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 21:01 ID:nYMkQhbq
501、503
死者のネタは皆さんこのステージで散々やりましたからネ、
こんなのも有りかと思ったんですがネ。>ライアン

正直これでライアンが暴走するとは思えませんネ、
ただハーゴン達に会った時点で殺し合いに突入するのは確定でしょうがネ。

まぁ、無効なら無効で構いませんがネ。

505 : :03/02/18 21:12 ID:x3v81mQB
>>503
聞いてみたい。

他にも無理な作品がある? 気になる

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 21:17 ID:6g46gbXT
>504
ああ、これまでハーゴン&マゴットの話のほとんどを書いてこられた人ですよね?
あなただったんですかー、ライアン書いたのは。
正直意外。
いや、実はカナーリ好きだったりします>ハーゴン&マゴット関連
キャラの個性も(漏れ的に)無理なくいいカンジで確立されてて、
話の持って生き方も説得力を失ってない、キラリと光ってるなぁ・と見てました。
だから、上で指摘した、最近書いてる“おざなり”な香具師は、
少しはこの人見習え〜とか思ってたのでつ(つД`)
ちょっと突っ込まれたくらいで(いい意味で)めげるような人ではないと思いますので、
今後もがんがってください。

507 : :03/02/18 21:36 ID:5jmWeJFT
なんか荒らしがやってきたみたいだな。
また潰れるのかー?

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 21:39 ID:sITfAHv2
partT で、ビビがギザールの笛を吹いたらデブチョコボが現れてたはずだけど・・・。
どうだろ。

で、ピエールとフライヤの位置だけど、ロンダルキア西側・湖の近くじゃなかったっけ?


509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 21:41 ID:6g46gbXT
>505
うーん、あんまりネガティブなことを立て続けに話題にするのもアレなのだけど…

まず、概出だけどサマンサが性格崩れすぎ。
それを受けてピサロも厳粛性が薄れてきたっぽく感じた。
台詞回しを魔王っぽく(?)しようとしすぎて逆に変なぎこちなさを感じる。
挑発に対しても、ベホマなんてせずに、アリーナに向けてはメラゾーマで一蹴→後腐れなし・とかの方が(ピサロらしさとしては)しっくりくるし。
アリーナは逆にあそこまで開き直ってドキュソにされると
(お姫様のキス〜だけじゃなく、クラウドの怪我のきっかけも含めて)
まぁいいかな、と思わなくもなかったり。
ドタバタの後、ピサロがロザリーのことを話すのも本来だったら人間風情に話はしないかな〜と思わなくはないけどそれまでの展開の性急さのせいで読むこっち側の感覚が麻痺させられたのか、不思議と許せてしまう。
でも、あの声がアリーナ側に聞こえてるのだったら、アリーナ側のつぶやきもピサロ側に届いてるんじゃないかと。(まぁこれは補完できるけど

ロックの話。あれって何がやりたいのかサッパリわからん。
つーか、ロックに愛着ありますか?
いや、変に愛着持ってるから、「他の人にかかれる前に俺がやってしまえ!」ってなっただけかもしれないけど。

エビルプリーストの「記憶喪失>ビアンカ」。
ヘンリー>セリスの、無粋な二番煎じ?
ネタとしてうまく使いたいのならば、もうすこししっかりしてくれ、おざなりすぎ。

つーかさ。話が進まないのもアレだけど、進ませればいいってモノでもないと思うのよ。

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 21:42 ID:sITfAHv2
ムーンやグレーテの首はハーゴンがなんらかの加工をしてたみたいだし、
ソレをハーゴンの口から言わせればアリだと思うけど・・・。
で、ハーゴンの首集めが停滞してるけど、どうする気だろう。


511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 21:44 ID:+ENSEYaE
デスピサロ関連で何本か書かせて貰っている者ですが
いかがでしょう?
 
>>504
マゴットは今後も無口を貫いた方がよいのでしょうか?
一応最初から読み返してはいるのですが、特別口がきけないとか
そういう流れでもなさそうなので

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 21:48 ID:+ENSEYaE
なるほど、了解しました
ただ一言言わせていただくのなら、私が書いたのは
アリーナとの遭遇前と、その後の告白の話です
サマンサはやはり冷静沈着でなければ、でもちょっと色恋話で弱くさせすぎたか



513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 21:49 ID:sITfAHv2
エビプリ自体の知名度がひくいからなぁ。


514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 22:01 ID:lUf8PKck
>>511
キャラっていうのができちゃっている以上、
急におしゃべりにするわけにはいかない。
マゴットの「…」にどんな意味があるのかを考えて、
それを上手く利用してほしい。しゃべらせるにしても。

>>513
エビプリってPSやってないとわかんないよね?
FC版じゃすぐにでてきてすぐにしんじゃうし。
PS版、やってないけどネタバレみたほうがいいのかな、ここの物語を楽しもうと思うなら…

515 :勇者 ◆yGAhoNiShI :03/02/18 22:02 ID:SeJDBxeE
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>>90557861328125

516 :勇者 ◆yGAhoNiShI :03/02/18 22:23 ID:SeJDBxeE
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>>46109008789062

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 22:25 ID:v1W1d8Tw
≫510
パート1の488でその辺の事を少しだけ書いてますネ、これで不十分ならしょうがないですネ。
首に関しては……ウフフフフフ。

≫511
≫514氏が代弁している通りですネ。

518 :勇者 ◆yGAhoNiShI :03/02/18 23:50 ID:nrcV7thN
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>>45538330078125

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 23:52 ID:SNILL0WQ
とりあえずまとめ

1. 365〜の扱い
 @.ギザールの笛  使うとデブチョコボが出てくるはず(前にビビが使ってた)
 A.とんぬら  無理です(いません)
 B.エビプリ  位置とか不自然(よくわかんないけど)
 C.チョコボ  オルテガは固体名は知らない
 D.オルテガ  離れのフラグ立てたのにあっさり潰さんといてください

2.ムーンの奴 
 @.もう死んでるじゃん。  ハーゴンの行動次第でアリかも
 A.ライアン以外の候補  だれだろ  とんぬら アイラ ルーキーか?

3.ピエールとフライヤ 
 @位置  神殿から南の森にいるはず(バーバラvsソロ→ピエフラvsソロ より)

4.マゴット
 @セリフ  言わせないほうが・・・


オルテガの変身は『暴走』に入るのか?



520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/18 23:56 ID:SNILL0WQ
フライヤの位置は不自然じゃないですた。
スマソ

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/19 00:00 ID:Z340tHXL
っていうか、ここで指摘されて書くのをやめるような奴は書くべきじゃないような。
ついでにいつもの感想を書いていきます。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/322-324
最初読んだときの正直な感想は、「なにがなんだかよくわからん」だった。
っていうのは、会話部分が多すぎて、誰がなにを話しているのかわからない。
会話部分はあまり連続させるよりも、間にちょこちょことキャラの描写をいれたほうがいいと思う。
それと、…を使いすぎっていう印象がある。ただでさえマゴットで…ばかりあるんだから、
他のキャラでは極力使わない方がいいと思う。俺的にはどうしても読みづらい。
あと、マゴットがどういう考えからハーゴンに伝えたのかわからんのもどうかと思った。
そしてこれは一番いいたいことなんだが、ハーゴンの一人称ならそれに統一したほうがいいと思う。
…どれも、ずっといおうか悩んでたんだがな。よく書いてるみたいだから、参考になればと思って書いたよ。
ただ、ハーゴンに関する話は個人的に楽しみにしている話のひとつでもあるから、厳しさはその裏返しかもしれん。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/325-327
結局なおさなかったのかい。せっかく保管庫にうpしたんだから修正してもよかったのに。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/330-333
これ何回もいってるけど、呪文の名前を直接叫ぶのってどうよ?
俺的には無言orむずそうな詠唱のほうがカコイイと思うんだが。このままじゃ少年ジャンプって感じだぞ。
話の内容に関しては、よく書けてるなあ、と思った。事情を知ってるぶんハーゴン有利やね。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/336-338
ハーゴンのキャラっていうのが個人的に最近気になってるんです。
なんだか、徐々に変わってきてるよね。それがおもしろい。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/339-341
こっからのつなぎかな。
ただ、デスピサロが本当に有益な情報とやらを得る気があるのかはここまでの話を見る限り疑問だ(w


522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/19 00:01 ID:Z340tHXL
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/342-345
他の人もいっていたけれど、サマンサの行動がもの凄く不自然。いくらなんでもおかしい。
アリーナは相変わらず馬鹿だけどいいや。
ピサロもらしくない…っていうか>>509の人とだいたい同意見。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/347-349
うーん、なんか不自然のような…。
多分ね、展開がはやすぎるからだと思う。
もっとゆっくりと、描写に時間をかけてほしい。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/351
俺は皆の審判を待ちます。とりあえず、伏線であるらしい過去ログをみにいくことにしますかね。今のとこ、NGもやむなしかと。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/352-355
俺は、「〜〜する○○。」っていう表現はあまり好きじゃない…。ここまでに何回もでてるけど…
う〜ん、どうしても陳腐な印象は否めない。ってうか俺、DQ六章わかんねーんだよな…
ああ、どっかセリフ全部補完してるとこみつけてストーリーだけでもしろうかな…。
アリーナの考え、がねえ…あ、描写、俺的にヤパーリ足りない。

あとね、>>355、この姿勢は個人的に許せない。あなたは、本編にうpしたという責任を感じてる?
他の人はあなたの書いた>>350に続きをかくはずだったのに、何故あなたは>>348の続きを書いてんの?
自分の作品だったらなにをしてもいいってか?本編にうpされた時点で、既にあなたの手からは離れているんすよ。
軽率な行動は控えてください。次にこのようなことがあればNG申請をします。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/360-361
いいっすね。いろんな作品のあるなか、これからに期待っすよ。
・・・は…を使うのがいいと思います。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/362-363
ジタンはガーネットのことはダガーというのが自然だと思うんだが。何故ガーネット?
セーラが殴り込みか…どうなるんやろ。

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/19 00:05 ID:Z340tHXL
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/357-359,364
最初にいっておくと、俺はこの作品にNG申請をだします。
っていうか、>>493が俺です。そっからの書き込みをみてけば、NG申請の理由はわかると思います。
ここでは補足。
ほんとは、これくらいだったら俺は見逃してたと思う。でもおかしいと思うとこがたくさんあってさ。
まず、エリアの口調。イメージ先行のキャラだから口調思い出せないかもしれないけど、
わりと普通の女の子なんだよ、実は。まあ、とかお嬢様言葉なんていわない。エリアについて知るなら
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/4337/Elier/
がてっとりばやい。最萌えのときのだからリンクはってもさしつかえないよな?マイナーなキャラはどうしても情報収集が必要。
といってもこれだけならいい。
でも、いきなり体力低下で感知能力が衰え、今まで誰も迷わなかった森で急に迷ってるあたりがご都合主義臭い。
といってもこれだけならまだいい。
エビプリも馬鹿だ。なんでエリアがファリスの知り合いとわかったのかもわからんけど、
知り合いをだませる筈がないじゃん。それはエビプリ自身も前に考えていたはず。
といってもこれだけならいい。
っていうか、あなた、前の人がどういう思いで話を書いてるか、って、少しでも考えたことがある?
なんでわざわざエビプリをファリスにばけさせたんだろう?そんなこと、全然考えてないよね。
だって、持ち物からペンダントが消えてるもの。どこいったの?ペンダント。
俺はあの話を書いたわけじゃないから、書き手の真意はわからない。でも、前の書き手の意志はできるだけ尊重すべきだと思う。
たとえこれがリレー小説だとしても、いや、リレー小説だからこそ。みんなが自分の書きたいことだけかくのは、リレー小説とはいえない。
といってもこれだけならいい。
エビプリ戻るのかよ!なんでわざわざ北の森に向かったんだよ。こんな無意味な行動するか?
といってもこれだけならいい。
最後のロックの描写、なんですか、あれは。意味あるんですか。むしろ、ロックのこと、本当に好きですか?
といってもこれだけなら…って、さすがに多すぎちゃう?


524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/19 00:06 ID:Z340tHXL
さらに、ここまでのレスに書いた要因をつけたせば、NGも仕方ないと思う。
修正もおそい。しょうない修正だし。本編にうpした以上、原則的に修正は御法度。いやなら保管庫に。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/365-367
…NGだよな、これは。
保管庫の作品を本スレにうpしてからにしよう。それが嫌なら保管庫にうpしよう。
あと、エビルプリースト、明らかかに時間軸おかしいだろ。むしろ時間もどってないか?
はやすぎとかいう時限でもないぞ。あとピピン、警戒しろよ。
殺し合いしてるんだぞ?そして、しらんやつがいるんだぞ!?わかってんのか?
ビアンカもつまらん偶然は萎える。個人的にだがな。
でもなんでそんな少年漫画みたいなことをしたがるかなあ…。
あとね、最後には、登場した人物すべて書くのが基本なのよ。ピピンとかとんぬらとかちゃんと書こうね。
はい、当然こんな作品にはNGをだしますよ。最低限の礼儀がなってないんじゃないかな〜

他にもいいたいことあったけど、>>519氏が上手い具合にまとめてくれてるのでもういいや。

最後に。二次創作で死を表現するのは、ほんとはタブーなんだってこと、わかってくれ。
だから、中途半端な気持ちで書くのはやめてくれ。
別に文学的表現を駆使した美麗な文を書いてくれっていってるんじゃないんだから、簡単だろ?
ただひとつ、心のこもった話が読みたいんだ。

長文スマソ

525 : :03/02/19 00:13 ID:w5BjcM0d
ただピサロも結構マヌケなことやってるんだよなー。
勇者が誰かわからないから、とりあえずその辺の子供を誘拐させるとか
2章の目的不明な武術大会出場とか(他にやることあるだろうに・・・)
5章で勇者たちより先にデスパレスを出発したはずなのに、アッテムト最深部に到着したのは勇者たちより
後でエスターク既に倒されてたとか。(迷子になってた説)

小説版でも夜の帝王が即席で作った黄金の腕輪を本物と間違えて進化しちゃったし
(エビプリも気付かなかったというのがまた・・・)

PS6章で仲間になった後のセリフもかなりくだけています。


526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/19 00:24 ID:Z340tHXL
…いないと思うけど、
爆撃中だから、本スレには削除するまでうpしないでね。


527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/19 00:29 ID:qcJOgnmP
読み専門なんだけど
結構面白いことに気がついた、明らかにひたすら殺し合いを加速させたい人と
逆にとにかくなるだけキャラを死なせたくない人とが存在してるな。
書き手同士の意志統一も必要なんじゃない?このへんで
と、いうかそのための討論スレでしょう?

なんか俺が俺がの自己主張が激し過ぎて、全員で一つの巨大な作品を作っているって
いう感覚が希薄なような気がするんだ。
だから書き手の勇み足がすぎて、トラブルが多発することになるんだとおもう。
(書きこみの頻度、人口から考えてこの量は異常です)

エビプリに関しては、使い方を間違えなければもうホントに台風の目になってもいい
キャラなんだけどな。
ところでエビプリもそうなんだけどデニス・・・・どうするよ
なんか物見遊山気分のまま最後まで残ってそうな気分がするんだ。

俺的には、外野から、しかも失礼な言い方だけどロワであることを忘れてもらいたくないな
殺しあってナンボじゃん。

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/19 00:29 ID:9lPr1q+Y
>>521-524さんの書いたヤツが読んでみたい。
って書いたらヘタな煽りになっちゃうかな?

でも、>>521-524さんが書いたの読んでみたいから晒してほしい。

529 :勇者 ◆yGAhoNiShI :03/02/19 00:31 ID:zVtGEzi1
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>>87860107421875

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/19 00:37 ID:T62G+qm0
読み専門だけど、楽しみに見せて貰ってる
ってーかマイナーなキャラが多くて最初だれがだれかわからんかった
エリアって誰よ?

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/19 00:49 ID:NR2nCkPp
殺し合うのがキモだってのは同意だが
全員が理由もなく殺し合うようなら味がない
殺すのには理由が必要、その理由付けがしっかりしてないとキャラは死ぬ
殺されるのには意味が必要、意味のある死だからこそキャラは生きる

532 :勇者 ◆yGAhoNiShI :03/02/19 00:50 ID:AY3X7/nA
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>>25216674804687

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/19 00:51 ID:WYr8bH4J
>>527
意思統一は無理じゃないかなあ。
っていうか、する必要もないと思う。

でもね、とにかく殺せばいいって考えは、やめてほしいよ…
このへんの理由は、過去にさんざんいったからいいけど…
といっても、殺したくないわけじゃないんだよ。バトロワなんだから、殺し合いはわかる。
でも、だからって理不尽にとにかく殺す、っていう姿勢は俺は嫌だ。
キャラクターの尊厳っていうのがあるはずだと思う。
そしてなによりも、「死」というものを軽薄に扱うのも、どうかと。慎重になりすぎる必要はないが…

読み専門の人の意見はほんとうに参考になる。
もし完成したときに、この物語を読んでくれるのは読み専門の人になるから、
そのひとたちが具体的にどう感じているのかわかるとためになる。

>>528
もしも完成したら、全部晒してやるさ(でもいうほどは書いてない…)。
そして笑ってくれよ、「なにこいつ、あんな偉そうなこといっといてこのちんけな文(ププ」とでもなんでも。
でも、俺はできるだけ誠意を込めて書いているつもり。たとえそれが笑われるような文でも。

>>530
FFIIIにでてきます。プレイ時間にして二時間くらいで死にます(w
でも当時は一番人気だったはず。興味があるなら
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/4337/Elier/
をみてください。これからFFIIIをするつもりならみないほうがいいかもだけど…
>>531
禿道


やべ、こんな時間だ。寝よ。
とりあえず、みんなのそれぞれの問題に対する審判を待ちます。
おれは上に書いたとおりですんで。

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/19 01:03 ID:ADtSUpdt
漏れは別に誰が書こうと誰が煽られようとしったこっちゃないが
とにかく書いてくれてる職人さんたちには感謝してる
誠意ある、というかキャラに愛っつーかうまく言えないが本当に頑張ってくれてるとおもう
漏れには応援しかできないけどそれで職人さんたちがやる気になってくれるなら嬉しい
これからも頑張ってください

535 :とんぬらかいたひと:03/02/19 01:47 ID:0L/uSsWo
まず謝ります。下手うってすみません。
保管庫のやつはオルテガたちが祠の離れに移動した後ということに書き直します。
なるべく早くあげますんでマターリお待ちください、おながいします。

>365-367
一応、念の為ことわっておきますけど。
とんぬらの嫁さんは フ ロ ー ラ ですよ。

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/19 05:31 ID:FrtCqFNe
なんか色々意見が出てたんで読みなおして見たが俺も>>357-359はNGを申請出したい。
俺は読み専で位置関係は完璧に把握できてないんだが、あれは前回のエビプリの行動が全て無意味になってしまうのではないかと思った。
というかぶっちゃけ今まで誰も書かなかったせいかどうなるのか期待してただけに肩透かしくらったみたいな気分だった。
第一に肝心のペンダントについて一切触れられてないし、ファリスの姿から他の誰かに変わるんならペンダントをどうにかしてからにしてほしい。
それに口調もだがエリアの行動もおかしい。
行動が軽はずみすぎるというか、気配がないってわかってんなら簡単に近づくなよと突っ込み入れたくなったよ。
ラムザやレナの時にも通じるが。
あと最後のロックがどうにも無理矢理付け足したような感じがした。

と、あくまで私感だが書かせてもらった。読み専で偉そうな意見すまん。

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/19 21:05 ID:XlQkeheP
作者が出てこないとどうしようもないしな

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/19 21:20 ID:l6P5/Wo5
でも>>357-359がおかしいのは確かだし、
何よりもこんなにNG要請を出してる人がいるのだからNGでいいのでは?

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/19 21:56 ID:NMI0+U6W
>>538
まぁな
明らかに不可能な場合はNGのほうがいいべ
とりあえずどれだけNGに賛成の香具師がいるか召集

lノシ 

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/19 22:04 ID:Pg1UZVGD
弁解も無いし、こちらで無効にしてもいいんじゃないか?

541 : :03/02/19 22:16 ID:8ci52bFk
どちらでもいい

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/19 22:43 ID:ES8CAAqU
私はNGだと思いますネ、
私自身のも501の主張を改めて読み返すと無効にした方が良いのかもしれませんネ。

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/19 23:22 ID:pQSqQWnv
>>185
あれから二ヶ月以上たちますた。
持ち逃げ反対。

>>535
ビアンカかフローラは関係ないと思われ
あとNG申請でてるよ。今は>>357-359についての議論中だが。


544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 00:06 ID:RXmcKTHL
>>543 恐らくばっくれたと思われ。
>>357-359は今の所、NG要請に賛成してる人数が7〜8人ぐらいかな?

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 00:13 ID:Lm4NUVye
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1030688114/488
か。なるほど、ムーンブルクのアレは伏線はってたのね。
っていうかあのへんほとんど同じ人が書いてるのか…

…なんか書こうかな。


546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 00:20 ID:h3S0Feie
>>545
がんがれー。

ゼニスは誰も書いてないから、どう化けるかわからんしな。
あんな環境に住んでるんだから強くても不思議でないし。

547 :剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/02/20 01:42 ID:qTcjgHmT
>>54
書いてくれっ。人多いほうがいい

548 : :03/02/20 01:43 ID:qTcjgHmT
間違い
>>545だった

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 04:57 ID:HHXYWTqF
つい数日前から読み始めたものですが
キャラクター全員が全員、奇妙に前向きでなおかつ
簡単に人を信じすぎだということが少々気になります。
どうも生き残れるのは一人だけ、という大原則がキャラの間に浸透していない
ような気がするのです。

正直いって主催者側を倒す事を前提に書いている方が多いような
(だから死人が少なめなのかな?)感じもしますが
正直、私はゾーマなんぞどうでもいいので
あくまで参加者同士での戦いを最後まで描いてほしいと思います。

そういう意味ではもっと主催者がそういう戦闘を加速させるアクションを仕掛けるべきとも思いますし
また参加者たちにてめぇは絶対に倒す!と思わせるだけの嫌がらせをさせた方が
いいかも、とも思います。
本家ロワの金発、コミック版の嘉門、ハカロワの高槻、巨人軍ロワのミスター
やはり主催者側というものは憎まれてナンボだと思いますし
ゾーマは恐れられてはいるけど、憎まれてはいないようですし

今のままだと30人、下手すれば40人パーティとかでゾーマ城に殴り込みとかいう
萎えた展開になりそうなので、少しだけ筆をとらせていただきました。
あ、これは私個人の見解ですので、気を悪くされた方申し訳ありません。

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 05:05 ID:HHXYWTqF
そういう意味では
保管所に上げられた新作の続きが私的には非常に気になります
まさか、あそこで簡単に彼らが和解するような展開じゃないだろうな・・・・





551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 06:36 ID:RpzXvUUY
一般人より遥かに強いキャラが多いからか、状況の割に余裕があるように見える。
やっぱ力の制限って、もっとあった方がいいんじゃないかねぇ。

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 07:13 ID:1Fkr8MpB
でまぁ今更どうしようもないことなんだが、セフィロスが強すぎるのが気になるな

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 08:47 ID:eroNvWQy
そもそも世界を救ったような奴らの寄せ集めな訳で
実際のゲームの展開見ても大抵の奴らは
仲間に出来そうな奴は出来うる限り仲間にしようとすることは必至


554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 09:36 ID:rI84/Pv9
>549を読んで思ったんだが
このスレ読んでると「一人生き残って勝利者になる」「ゲームの離脱」「ゾーマを倒す」
って感じのキャラがいるわけだけど
最終的にどういう方向に持っていくのかそれが気になる。

……ってこれ、リレー小説スレにはタブーの疑問なのかな?

なんにせよ最後の一人まで戦わせるつもりなら
ゾーマは参加者たちの和気あいあいムードを壊させる必要があると思う。
元ネタの方は全然知らないし(コミックス1巻読んだだけ)
それに合わせる必要も無いわけだけど、このあたりがちょっと気になった。

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 09:57 ID:EbPJRAL3
ゾーマの城にもあっちの主力が残ってるから、多めに持って行ってもいいと思う。

>>549 ここはFFDQ坂だからなぁ。 原作みたいに『がんばってなんとかする』姿勢が
大半になるのもしょうがないと思うけど。『敵はワケ有り』的思想も。

まあ、初回だし気楽にやっていけばいいさ。

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 10:27 ID:cAlLIku6
>>555
だからあくまでも>>549は参加者同士の戦いをメインに据えろって言っているので
あって、打倒ゾーマって考え自体は必要でも、それをメインの目的に据えるのは
ややこの小説の目的を逸脱しているような気がしてならない。

俺も主催者との対決なんて今は二の次でいいと思う
こいつは最後の戦いに必要だから、生かしておこうとかそういうのは考える必要はないと思う
原作で三村が死んだように
それこそハーゴンでもデッシュでもエドガーでも殺していいと思う

それでもやっぱり皆さんとしてはゾーマ一派vs参加者をやりたいのでしょうか?

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 10:46 ID:/YMLVU9h
>>555
2度目は無いだろ、というより不可能だろ
やったとしてもやはり初回での行動にどうしてもキャラクターが引きずられるだろうし
だからといってムリヤリ違う役割を与えようとすると、不自然になる。
 
もしやるのならキャラクターの半分以上を入れ替えて、なおかつ人数をもっと
減らすべきだろうね。


558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 11:09 ID:eroNvWQy
つーかね上手く筋道立てて持っていってくれさえすれば
どうなってもいいし、どうなるのかわからない、むしろそれがいい

だけど本編で絶望に打ち勝ち、仲間と協力して脅威と戦ってきたキャラ達が
この状況で自分一人が生き残ろう(またはそれに近いetc)
という選択肢を選ぶのは不自然、それなら脱出or打倒主催者を目指すのが自然

俺もどちらかと言えば出来うる限り殺し合いを見たい(と言うとアレだが)
でも、よくわからない理由で狂ったり、殺したり、殺されたりするよりも
そんなキャラ達が壊れる過程、殺さねばならない理由、死んだ意味は
しっかりしていて欲しい

しかしFFDQとかって
すでに殺し合いを経験してたり、仲間を救うために自己犠牲は当たり前だったり
キャラが”死に対する絶対的な恐怖”とかを持ったなかったりするのが微妙だな(w

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 11:40 ID:EbPJRAL3
今は脱出派vsPKって構図になってるしな。
これはこれでいいと思う。 

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 11:45 ID:EbPJRAL3
このスレを『バトロワ』でやるか『FFDQ』でやるかで変わってくるしな。
俺は『FFDQ』でやってるけど。

561 : :03/02/20 19:34 ID:iE4OdZs1
あのエビプリが何をやろうとしたかは、なんとなく想像できる

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 20:09 ID:duzoQF3A
シチューか。

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 20:15 ID:UeX2LW8M
>>549
よくいってくれた。俺もずっと思ってた。
みんなあっさり人を信じすぎ。自分が殺されるかもしれないのに。
歴戦の勇者がそんなすきだらけなことでいいんだろうか。
ただまあ、前向きになるのは至極もっともだと思う…普通の奴らじゃないし。

> 正直いって主催者側を倒す事を前提に書いている方が多いような
っていうかまさにそうなんじゃないかな。
ここで「最終的に何人くらい残したら(・∀・)イイ?」とか聞いてる奴もいたし。

俺はロワは本家しか見てないから、2ちゃんではどうなってるのか知らないんだけど、
(ハカロワくらいはみようかと思ったけど、葉鍵作品は好きではないので根性がでなかった…)
主催者側がおとなしいなあ、とは思った。ゾーマを憎んでるのはヘンリーとバッツくらい?
でも本家にも主催者を憎んでた奴はメインの奴くらいだけど。

一応一桁くらいにはみなさん絞る意向のようです。
正直、俺は誰かを優勝させちゃってもおもしろいと思ってるんだけど。

>>551
禁止事項を増やしていくと、自分の得意分野を制限されたキャラは、
おいつめられたらゲームにのるかもしれんな。マジで死ぬかもしれなくなるし。

>>552
それももっともな疑問。っていうか、同じキャラでも人によって強さが違いすぎの気もする。
っつーかね、ライデイン一発で死んだり、脇腹に剣がささったくらいでしんだりとか、
ありえねえだろぼけ、といいたい(特に後者は一般人でも即死はないだろう)。そのくせアルテマくらっても死なない奴もいるわけだが。

>>560
『FFDQ』で『バトロワ』をしてる

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 20:23 ID:UeX2LW8M
>>554
元ネタに無理に合わせられるとなんか妙な感じ。
正直、ネネたちのあれはいらないきもした。まあいまさらいっても仕方ないが。
ゾーマを倒すことよりも、いまのからくりをどうするのかのほうが気になるね。
だが、このへんはいまのとこここで話し合うべきじゃないんじゃないか?話の展開で物語をつくるべき。
前に各ゲームはどれくらい進行してる状態なのか、っていわれたときも「知らん。好きにさせろ」で終わったし。
そういったところも全部話の中でやりたいって思ってる人がここには多いんだろう。
俺は不安に思わなくはないが、やってみないとわかるまい。

>>556
同意。

>>557
三戦板は二回目をしてるらしい。
ただどういう風にしているのかはしらないんだが…
知ってるひとに教えていただきたい。

>>559
かなり同意。


565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 20:38 ID:Fmba5MpQ
補完庫の136〜でフライヤとか書いた人。
いい加減、過去ログの読み落としはやめようや。
城の外を守ってるキラーマシーンはどうした?
ジタンは、ハーゴンに眠ってる間の用心を頼まれてたのを放ってしまってるのか?

あとから理由をつけて補完しようと思えばできないこともないが、
(運良くキラーマシーンは城の反対側を見回っていたとか、
 ジタンが立っていたのはハーゴンのいる部屋のすぐ外だとか)
最初から手落ち状態の作品をあげる気なのか?

ある意味アラシに感謝だ。本スレにうpされなかったのだからな。

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 20:53 ID:TfraE+yz
前回の優勝者(?)を主催者にしてやってる、確かに前回に引き摺られた展開になってるな。

それと向こうでは性格やキャラの生死については余り文句が言われない
あまり行動が目に余るようだと他の職人に駒が消されるが。


567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 20:58 ID:/b/4f3bP
>>357-359はもうNGでいいだろ?
補完庫の136〜も何かフォローがないと厳しいな…。

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 21:14 ID:N9IRa8eD
>>565
申し訳ありません。キラーマシンについては完全に見落としていました。
これは弁解しようがないです。

ジタンについてですが、
ジタンはあの場所からずっと動かずに(セーラも)いて、
フライヤがその近くにやってきた、というつもりで書いていたんですが、
読んでみるとやはりその描写が抜け落ちていました。
一応ブレイズガンを隠した近くの柱に、銃を取りに行ったとは書いてありますが
これだけではわかりにくいですし、ミスです。
とにかくすみませんでした。
このままなら無効ですが、許されるなら書き直します……


569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 21:28 ID:bE6BaoRi
まぁなんだ、とんでもなく話が飛躍してなくておもしろけりゃ
ゾーマ倒そうが最後の一人まで殺しあおうがどっちでもいい
がんがってくれや

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 21:29 ID:Fmba5MpQ
>568
うん、書き直してくれ。
というか、この程度でイチイチへこんで
書くのやめるくらいの情熱しか持ってないならば書くな。
城の中に入れたいのならば、できる限り粋な描写で頼むYO!
本当は、「良くキラーマシーンは城の反対側を見回っていた」
というのも、ご都合よすぎで萎えるんだから。

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 21:34 ID:tLYpfaQM
書き手の心得、みたいなものをテンプレにいれないか?
あと簡単に文法的な事項とか。

それを見てひいてしまうような香具師はもとから書かないほうがいいだろう。


572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 21:39 ID:gchDavpZ
す!すいません
審議入りとは知らず、間髪入れずに保管庫に新作をUPしてしまいました


573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 21:42 ID:bE6BaoRi
>>571
賛同

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 22:05 ID:Fmba5MpQ
>>571
それじゃ、叩き台の案を出してくれ。
とりあえず>>572のような事態が起こらないようにするために、
「本スレにUPされてない補完庫の作品は、続きを書かないようにしてください」

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 22:15 ID:7s3ebJy/
どうなんだろう?
136〜程度のミスならそんなにガタガタ言う程の事でもないと思うんだが?

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 22:33 ID:YRSy/4xT
>>574
ワカタ。とりあえずこっから「これいらんやろ」とか「これつけたして」とかあったらいってくれ。
今までに感想スレにでた意見をまとめたつもり。

書き手の心得その1(心構え)
・この物語はリレー小説です。
 みんなでひとつの物語をつくっている、ということを意識しましょう。一人で先走らないように。
・知らないキャラを書くときは、綿密な下調べをしてください。
 二次創作で口調や言動に違和感を感じるのは致命的です。
・みんなの迷惑にならないように、連投規制にひっかかりそうであれば保管庫にうpしてください。
・そうでなくても、保管庫にうpするとなにかと便利です。
・本スレにUPされてない保管庫の作品は、続きを書かないようにしてください。
・本スレにUPされた作品は、原則的に修正は禁止です。投稿する前にきちんとチェックしてください。
・自分の書いたものに責任を持ちましょう。
・巧い文章はではなく、キャラへの愛情と物語への情熱をもって、自分のもてる力すべてをふり絞って書け!
・厳しいことをいわれてもめげずに努力しる!それができない人は書くな。

書き手の心得その2(実際に書いてみる)
・…を使うのが基本です。・・・や...はお勧めしません。また、リズムを崩すので多用は禁物。
・適切なところに句読点をうちましょう。特に文末は油断しているとつけわすれが多いです。
 ただし、かぎかっこ「 」の文末にはつけなくてよいようです。
・適切なところで改行をしましょう。
 改行のしすぎは文のリズムを崩しますが、ないと読みづらかったり、煩雑な印象を与えます。
・書くときには、キャラの位置、周辺の情報を絶対にチェックしてください。
・極力ご都合主義にならないよう配慮してください。露骨にやられると萎えます。
・「なぜ、どうしてこうなったのか」をはっきりとさせてください。
・状況をきちんと描写することが大切です。自信がないなら、描写なしの会話の連続は控えたほうが吉。
・ライトノベルのような萌え要素などは両刃の剣。


577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 22:37 ID:YRSy/4xT
あと、
「二次創作における死は、本当はタブーです。安易な気持ちで書くのはやめましょう。」
くらいいれておいてもいいか?
なんか適当に殺しちゃえ、っていうのに違和感を感じる人が多いみたいだから。

>>572
とりあえず審議を待て。

>>575
まあNGってほどではないな。


578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 22:43 ID:o5bDiH+8
・マップ、過去ログはできるだけ読んどく。自分の書く人物や場所なら絶対
・人物背景はできるだけ把握しとく事
・叩かれても泣かない
・うpする前に何度か推敲する事

・『・・・』より『…』を使う
・文の最後には『。』をつける
・6、7行くらいで改行する
・一人称、三人称は区別する
・内容の多い会話は3つ以上連続させない

・来るのが辛いだろうけど、ものいいがついたらできる限り顔を出す事。
 できれば自分で弁解なり無効宣言して欲しいし。
・やってはいけない事なんだろうけど、自信がなかったら先に保管庫に
 うpしてください。爆弾でも本スレにうpされた時より楽です。
・フラグは大事にする事。キャラの持ち味を殺さない事。ベタすぎる展開は避ける事。

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 22:47 ID:7s3ebJy/

   ★出されたご飯は残さず食べる。
     (新しいお話を書く方は前からのお話を読んで無理のない設定にして下さい)
   ★転んでも泣かない。
     (お気に入りのキャラが思わぬ展開になっても気持を切替えて次に進みましょう)
   ★おいらのギャグには大爆笑する。
     (いろんなネタが出てきても、なるべくおおらかな気持で見てあげましょう)

これは三国ロワの奴だが、参考資料としてうp

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 22:48 ID:YRSy/4xT
・位置は誰にでもわかるよう、明確に書きましょう。

もいれておいたほうが(・∀・)イイな


581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 23:13 ID:YRSy/4xT
書き手の心得その1(心構え)
・この物語はリレー小説です。
 みんなでひとつの物語をつくっている、ということを意識しましょう。一人で先走らないように。
・知らないキャラを書くときは、綿密な下調べをしてください。
 二次創作で口調や言動に違和感を感じるのは致命的です。
・みんなの迷惑にならないように、連投規制にひっかかりそうであれば保管庫にうpしてください。
・やってはいけない事なんだろうけど、自信がなかったら先に保管庫にうpしてください。
 爆弾でも本スレにうpされた時より楽です。
・本スレにUPされてない保管庫の作品は、続きを書かないようにしてください。
・本スレにUPされた作品は、原則的に修正は禁止です。うpする前に推敲してください。
・巧い文章はではなく、キャラへの愛情と物語への情熱をもって、自分のもてる力すべてをふり絞って書け!
・叩かれても泣かない。
・来るのが辛いだろうけど、ものいいがついたらできる限り顔を出す事。
 できれば自分で弁解なり無効宣言して欲しいです。



582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 23:13 ID:YRSy/4xT
書き手の心得その2(実際に書いてみる)
・…を使うのが基本です。・・・や...はお勧めしません。また、リズムを崩すので多用は禁物。
・適切なところに句読点をうちましょう。特に文末は油断しているとつけわすれが多いです。
 ただし、かぎかっこ「 」の文末にはつけなくてよいようです。
・適切なところで改行をしましょう。
 改行のしすぎは文のリズムを崩しますが、ないと読みづらかったり、煩雑な印象を与えます。
・人物背景はできるだけ把握しておく事。
・過去ログ、マップはできるだけよんでおくこと。
 特に自分の書くキャラの位置、周辺の情報は絶対にチェックしてください。
・一人称と三人称は区別してください。
・極力ご都合主義にならないよう配慮してください。露骨にやられると萎えます。
・「なぜ、どうしてこうなったのか」をはっきりとさせましょう。
・状況はきちんと描写することが大切です。また、会話の連続は控えたほうが吉。
 ひとつの基準として、内容の多い会話は3つ以上連続させないなど。
・フラグは大事にする事。キャラの持ち味を殺さないように。ベタすぎる展開は避けてください。
・ライトノベルのような萌え要素などは両刃の剣。
・位置は誰にでもわかるよう、明確に書きましょう。

>>576を改訂してみた。>>578の被ってるところは適当に改変。
っていうかラフな口調のほうがいいかな。
改行に関しては一概に言い切れないところがあるから、具体的な数字はださないでおいた。

>>579はどっちかっていうと読み手の心得って感じだね。


583 :とんぬらかいたひと:03/02/20 23:18 ID:bFJGOon4
なんか色々混乱してきたんで、祠周りの状況整理。

まず、自分が書いた保管庫の123-125は取り下げる。
展開が許せば日の目を見ることもあるかもしれないけど、
オルテガ組とメルビン組を書く人は、123-125に繋がることを前提にしなくてもよい。
それにともない本編の365-367は申し訳ないけど、NGにさせてもらう。

と、こんなかんじでいいのかな?

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/20 23:39 ID:/b/4f3bP
そうだね。そんな感じだと思う。

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/21 02:15 ID:me88ZXBq
書き手の心得その2(実際に書いてみる) の

>また、リズムを崩すので多用は禁物。

>改行のしすぎは文のリズムを崩しますが、ないと読みづらかったり、煩雑な印象を与えます。

>・状況はきちんと描写することが大切です。また、会話の連続は控えたほうが吉。
 ひとつの基準として、内容の多い会話は3つ以上連続させないなど。

これらはいらないような。
「最低限知っておくべきこと」から外れて「文章をうまくかくための講座」
みたいになってる気がする。


586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/21 16:49 ID:2+ethze1
書き手は減って投稿数は増えたということか

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/21 17:56 ID:cPTyInoV
本編の365-367はNGでいいんだな?

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/21 17:58 ID:98MM8AAe
>>586
でもないんじゃない?
新旧入れ替わりがあったとは思うけどね。
ところで保管庫の136〜の審議はどうなってる?
俺は139〜が結構気に入ったので修正するにしても
なんとか繋がるようになってくれたら嬉しいな。

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/21 18:54 ID:VwI+A9Gr
>>585
一応、簡単な文法っていうかそういうのはあったほうがいいかなと。
超基本って感じだから、これくらいはおさえておいたほうがいいんじゃないかな。
これができてないとどんなにいい内容でも台無しになるおそれがある。

一人称と三人称がごっちゃになってる文が読みづらいのと同じように、
……こんなふうにさ…ちょっとあっただけで……「…」が続くのってさ…読みづらいだろ……
文章のさ…リズムも……崩れちゃうよ……まあ…これは極端な例だけど…

他の二つもこれと同じ事です。できてなくてもNGにはならないけど、
できるように努力はすべきだと思います。ってかこれくらいなら誰にでもできます。


590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/21 19:30 ID:Itl9WOKS
本編の>>357-359はどうなったんだ?

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/21 19:42 ID:NM6hRRdb
>>590
NGでいいんじゃないか?

宣言してきていいよな。


592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/21 19:56 ID:Itl9WOKS
>>591お願いします。

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/21 20:25 ID:Ip5Nv64s
ちと質問
フライヤがソロの攻撃をすべて予測していたのは
単純に演出なのか、それとも本編での特殊技なのでしょうか?


594 :剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/02/21 20:29 ID:iT6jquVR
というかフライヤはとても強いキャラです

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/21 20:31 ID:Pl22KHUL
>>594
ソロもとても強いキャラだよ。

あれは演出だと思う。
ちなみに、俺は初めの一撃は偶然だけど、
他のは焦燥や無意識下の自己嫌悪などからくる「ソロ自身の問題」と解釈した。
ご都合主義といえばそうかもしれんな。


596 :剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/02/21 20:49 ID:yy037GzK
うん。ソロは明らかに動揺していて本来の力を発揮しなかった……ということで。
ライデインについては全身の毛が逆立つと書いてあるように、静電気と同じ原理が働いたんだと。


597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/21 21:31 ID:cBg1RZ/x
本スレの荒らしは削除されるのかな?
あれなら放置でもよさそう

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/21 22:19 ID:FwZ1D7h6
入り方によって見え方が違うんで微妙。>荒らし

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/21 23:44 ID:7JmqgKpe
特別、審議がないということは
保管庫136〜は通しなのでしょうか?
それと現状での作品UPは保管庫で、ということなのでしょうか?

600 :保管庫:03/02/22 00:44 ID:B76vwgBJ
荒らしの勇者が削除されないんで待ってる、いい加減溜まってるんで何とかしたいな。

漏れは通しで良いと思う。

601 : :03/02/22 00:59 ID:KN6oC4R7
んー、どうだろ
もうすぐ荒らしが削除されるんならそれまでは保管庫へ、ってことでいいだろうけど
どうもまだしばらくあのままのような気がする。 つーか削除依頼が出てるのかどうかわからん。

あのくらいの荒らしならどのスレにもあるし、本スレに書いてもいいと個人的には思うんだが。


602 :保管庫:03/02/22 01:20 ID:B76vwgBJ
それもそうか、でも念の為一日待ってみる。

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/22 13:24 ID:yEX0eDnJ
本編の>>357-359がNGなら、その続きの365-367もNGなのでは?


604 : :03/02/22 13:36 ID:StaKdmXw
保管庫136〜書き直しました。

605 : :03/02/22 20:26 ID:3YOm528m
まさか直後に続きを書いた人がいたとはっ。

フライヤ瀕死か……。うーむ


606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/22 20:52 ID:9rjOZ/H7
誰かゼニスを動かす勇者はいないか?w

607 :てきとー:03/02/22 21:33 ID:yXuENtW8
「ふう〜。いい眺めじゃぁ」
神殿から南に位置する山地の一番高い場所で
ゼニスは何時間も飽きもせず風景を眺めていた。
東を向けば抜けるような蒼い空に透き通るような青白い山々が
いくつも重なって素晴らしいグラデーションいを見せている。
西を向けば鏡のような湖が一望でき、その奥にある森が気分を沸き立たせる。
「夕暮れになればどんな景色が見られるじゃろうか…」
ゼニスは日が暮れるまで、ここで景色を眺めているつもりのようだ。

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/22 21:35 ID:M5Hv3gm4
貼ってきましょう

609 :607:03/02/22 22:46 ID:JMcqFMx3
やめて
書き直すから

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/22 23:06 ID:z33vxmbe
>>606
だからといっていきなりわけのわからない何かでフライヤを救う
そんな展開は流石に無しだぞ。

保管庫147〜151
しかし用心深い書き手だな。
まぁ確かにあそこまで書いておけばビビの時みたいなことは起こらないか。


611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/22 23:43 ID:kVpWcx24
>>603NGでいいんじゃないか?
前々から言われてた場所だし、後は>>524が代弁してくれている。
反対意見もない様だし、宣言してきていいよな?

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 00:18 ID:85nKnyJ0
どうしても殺したいようだな(w


613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 00:34 ID:nze06Saq
つうか殺すならキッチリ殺してくれい>フライヤ
あんな形で生かされてもどうせいというのだ。

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 00:43 ID:ZvYk6R5Q
>>613
前にほら、殺す前にワンクッション置けって言う意見が
結構多かったからじゃないかな?

俺は別に出会い頭で殺してもいいと思うけどね。  


615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 01:23 ID:ujA3RDpr
お、本スレ書き込みに踏み切ったか

616 :613:03/02/23 09:31 ID:Sv4bKX4L
漏れもワンクッションぐらいは置いた方が良いかな?とは思う。
フライヤの場合は交戦状態で既にワンクッションだった訳だが。

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 11:59 ID:hQ/VBhgG
あの『羽帽子』ってなんなんだろうな

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 13:43 ID:XopQbq1y
えー、初めてキャラを殺しました。
保管庫に上げておきます

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 14:18 ID:Aavd7iui
あえてダメだしするなら、導師の口調かな。
デスマス系は違うと思う。
内容は問題無いと思うけど。

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 14:26 ID:Aavd7iui
>>618
>>94 を参考にしてみて下さい。

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 17:00 ID:fbFLG7to
保管庫って何?URLどこ?

622 : :03/02/23 17:32 ID:Q0FckzgT
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=2736&KEY=1039269451
ここ

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 17:41 ID:K2ldqSZU
>>619
口調についてはどうだろ?顔見知り相手ならともかく
ああいう緊迫した状況でのタメ口は逆におかしいんじゃないのか?
俺はあれでいいとおもうがなぁ


624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 17:52 ID:Mx64SSiM
>>623
ジタンに関してはそれでもいいんだけど、ティファに関しては
やっぱり違和感がね。


625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 21:18 ID:DOp1aLCD
羽帽子って、なんだ?
フライヤのか?フライヤって羽帽子してたっけ?

むしろシンシアの羽帽子?
っていうかそうだと思いたい。

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 21:34 ID:4RbfA+N7
>>625
本スレ115で流出してきたやつだよね。
俺はシンシアのだと信じて疑いもしてなかったんだが。

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 21:34 ID:0S4/q357
IIIの四戦士の口調は相手が誰だろうと「ため口」だったはず。

ただ、今回のジョブが導師で、そのイメージからかはしらんが一人称が僕になってる。
っていうか、導師スレの人も「導師の一人称は僕だっ!」って人が多いのかな?逝ってないからわかんないけど。
で、それはいいけど丁寧語はどうなんだろう?
導師のイメージとしてはそれもありなのかもしれんけど、
でもやっぱり基本はため口だと思う。っていうか丁寧語使ってるIIIの主人公初めてみたような。

>>623
緊迫は関係ないでしょ(w


628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 21:36 ID:0S4/q357
>>626
サンクス!
そういやあんなシーンもあったな!
うん、十中八九シンシアのだな、多分。

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 21:46 ID:xXnYFHfp
シンシアの羽帽子って、なんかイベントあったのか?


630 :607:03/02/23 21:54 ID:xXnYFHfp
羽帽子をとりあえずゼニスに持たせてみたけど。
アレを投下した本人にアレは何なのか聞きたい。
山彦帽子だと思ってたから。


631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 21:55 ID:7xAMaac7
>629
DQWは、FC版しかやってないのでPS版でどうなってるかは知らないけど…

勇者のシナリオ開始時の故郷の村が焼かれるイベント。
これがおわったあと、シンシアが居たあたりの花畑を調べると
「はねぼうし」が手に入る。
ゲーム中には全く説明はされてないけど、
大抵の人はこれにシンシアへの思い入れを感じるらしい。
漏れの知人は、わざわざラスボス戦までずっと勇者の頭装備はこれに固定したそうだ。

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 21:59 ID:O8FED4CG
攻略サイトにも、わざわざ「シンシアの羽帽子」って表記してるとこあるしな。
俺もあれ最後まで装備してたよ(w
おかげでソロの防御力はちょっと低かったが(w


633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 22:14 ID:o7+X+910
4の勇者は羽帽子を装備できn(略

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 22:17 ID:O8FED4CG
嘘がばれてしまいました(w

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 22:21 ID:O8FED4CG
しかし俺はそうだとしても>>631の友人はいったい?
ちなみに俺はばりばりてんくうの兜をつけてますた

636 :618:03/02/23 22:34 ID:yYW8ZD2f

とりあえず口調を直してみましたけど、いかがでしょう?


637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/23 22:54 ID:Wm09oHCV
>>618、長文の修正ご苦労様。俺は問題ないと思うよ。

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 00:06 ID:vc4TrIKt
ハーゴンならてっきり
「お前の友の魂、決して無駄にはせぬ」とか詭弁を弄して、フライヤを
触媒にしそうなもんだけど
なんか変に情が篤いとこがあるよな。


639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 00:13 ID:joAkLPmA
ところで、結局>501で言われてた本スレ>351の審議はどうなったかな?
>542で作者自身も無効の方がいいかもと言ってるし、
声高に反対する人もいないのならば宣言してこようかと思うのだけど。

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 00:18 ID:AEJyG+Ns
>>510 >>545
を見ると、無効でなくてもよさそうだけど。

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 00:19 ID:vc4TrIKt
保管庫162〜について
もう一つ、不可抗力とはいえ、自らの手で仲間を殺したばかりのジタンが
すぐに素に戻っているのも抵抗があるんだけど
まして、あれだけ嘆き悲しんでいるんだよ・・・・・・
もしかして重箱かな?気に障ったらゴメン

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 00:21 ID:8VhL74Uv
>詭弁
情ではありませんネ、儀式が行われるのは自分の死後と想定している為
ばれるとパーティがバラバラになるような嘘を付けないだけですネ




643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 00:29 ID:joAkLPmA
>640
いやいや。
>510の理由を考えると、>510や>545でもダメじゃないかな?
伏線を張っておけばイイというのだったら…
今後、キャラクターを死なせようとするときに
みんな何らかの救済できそうな余地を残しておこうとするのが増えそうじゃない?
それって、却って命の扱いを軽んじてると思う。
死んだらそれっきり!だからこそ、重みが出てくるんじゃないかな〜と。
「一度【死亡】扱いされたヤツが、ストーリーに深く関与してくるのは無しだった前提のはず」
というのが意図してる真意もそこにあると思ってたのだけど。

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 00:31 ID:8VhL74Uv
正直、どっちでも良いですネ>351

う〜ん、確かにそうかもしれませんネ、ただこの事態を考えれば流石に動くとは思うのですがネ。
>ジタン

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 00:32 ID:joAkLPmA
↑上の>643における

>>510の理由を考えると、>510や>545でもダメじゃないかな?

は、>510の理由〜ではなく、>501の理由〜でした。
間違い訂正スマソ

646 :保管庫:03/02/24 00:38 ID:XAEtT1O/
よーし、パパ明日には貼っちゃうぞ〜

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 02:53 ID:02Tbztsx
主催者側、ということでエビルマージを書いてみました。
保管庫にUPしておきますね。


648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 04:51 ID:gN6Jt1ld
春だねぇ

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 12:28 ID:C/7DNxy3
半年ぶりに部屋の窓全開だーよヽ(´ー`)ノ

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 13:02 ID:QLbtb/Bz
http://www003.upp.so-net.ne.jp/story_circle/hakagi/index.htm

FFDQ版も完成すればここみたいになるのかな?

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 15:14 ID:Nrkrh7j1
>>651
タイトルはどうなるんだ?
『FFDQ バトルロワイアル』か?長いな
まぁ、売られたら買うけどさ

652 :651:03/02/24 17:12 ID:Nrkrh7j1
自己レスしとるし、わかるとおもうけど>>651>>650へのレスな

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 17:27 ID:zMWJeL8P
俺も買うね。製作大変そうだけど。

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 19:34 ID:saZ76ucz
とりあえず、
ティナとエドガーのあれ、
いくらなんでも唐突すぎる。

唐突なのは構わないが、もう少しなんとかならんか?
冒頭の描写を追加したり、表現を変えるだけでもダイブ違うぞ。

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 19:51 ID:ocbDmEry
やはり多人数は鬼門だな

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 21:17 ID:zMWJeL8P
保管庫の>>173〜175

う〜ん確かに唐突だな。NGではないけれど出来れば、>>655が言ったような感じに修正してほしいかも。


657 :656:03/02/24 21:20 ID:zMWJeL8P
間違えた。
>>654の言った様に…だった。

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 21:35 ID:tA9KGiky
最近になって急に活発化してきたね。でも書き手の数は実はそれほどは多くないと見る。
文体が同じのが多い。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/368
句点のあとにスペースをいれる必要はないと思います。個人的にはむしろ読みづらい…
それ以外は、つなぎの話だけどきちんと描写されていてよいと思いました。
手抜きとかまったくされてないということがよくわかります。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/374-375
前回のアグリアスの変貌について批判が多かったようだけど、それに関するフォローかな。うまいっす。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/376-378
・・・よりは…を使った方がよいです。
いままでとちょっと違う展開でよかったな。
…どうでもいいけど、モニカって既婚者だったんだね(最近DQIVクリアしたんで)。
うん、既婚者ってことは、当然配偶者がいるから既婚者で、別に未亡人というわけではなくて…

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/379-385
書き手さんももうわかってるだろうし、ここまでにでた批判は繰り返すつもりはないんで。
ところで、「 」←これが二行目に突入するときは、文頭にスペースはあけたほうがいいよ。
あと、「 」が終わった次の行の文頭もスペース開けたほうが(・∀・)イイ


「あの機械人形奴は、もともと人間だけを狙う殺人兵器なのです。
 高度な素材で作られていて半端な攻撃ではびくともしません」
「詳しいの……来る!」
 ホバーというのかキラーマシーンは砂地から少し浮かび上がるようにして接近してくる。

内容はいうことない、といいたいとこだけど、スライムが疲れてるあたりが、「なんで?」という疑問がある。
公式から、一心同体だったような?DQVしてないけど。


659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 21:35 ID:tA9KGiky
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/386-390
「 」のこと、上に書いたレスと同じ。これから注意してくれるといいかな、と。
しっかりと描写されているあたりに好感がもてるし、
今までのような仲良しこよしの展開でないあたりが俺的に(・∀・)イイ!!

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/391-395
一応これをフライヤの死の作品のひとつとしてやや辛目の感想を書くっす。
「 」あたりの注意は上のほうをみてもらうとして、
…といっても、それ以外にはそれほどの不満はなかったりする。
まあ前半ちょっと改行多い感じはしなくもないが。
あとはフライヤがチョピーリまぬけの気はする。隙ありすぎ。生きるか死ぬかだぞおい。
でも俺的には十分に及第点。
まるで情景が目に浮かぶようだった。
…グロフライヤ、どう考えても死んでるような。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/397
この羽帽子ってシンシアの羽帽子だよね?そうだよね?よし、そう思おう。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/398-400
「 」
基本的に(・∀・)イイと思うんだけど、もうちょっとジタンの様子を書いてくれたら嬉しいかな〜

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/401
…テリーってこんな奴なのか…鬱だ…俺の嫌いなタイプ…


660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 22:21 ID:HAN28+yh
>でも書き手の数は実はそれほどは多くないと見る。
文体が同じのが多い。

どうだろう。 実は何人もの人が書いているのかもしれないが……
とりあえず>>658-659の中で自分が書いたのが3つ。

>>654>>656
冒頭部分? 


661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 22:29 ID:LjaBtd2l
>>660
>とりあえず>>658-659の中で自分が書いたのが3つ。
           ...-‐――--.. 、
           /::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  
        l:::::::/\:::::::::::::::::::::::::::l  私はひとつ。
        l/l/   \l\l\:::::::ノ))   
        |::l ─   ─   |:::|6)))   
         |::l`ー-    -‐ |:::|  ))  
        |::!         l:::l
        l/.         ;/

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 22:43 ID:k8y6EgPM
おいら二つ

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 22:49 ID:gBn7e0CF
あと3つ。

このスレで書いてる人は皆小説とか普段書いてる人なのかな

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/24 23:03 ID:FFrRW7X9
書いたんだけどうpできずにボツになった話とか結構あるんだろうな……

>>661
ゼニスとみた



665 :656:03/02/24 23:04 ID:kIiNxHzk
>>660 はい。冒頭部分がいきなり会った所から始まっているのでちょっと唐突だな〜、と。
どういういきさつで会ってしまったかを付け足した方がいいと思います。

666 :662:03/02/24 23:06 ID:k8y6EgPM
書いてるのはこのスレだけだけど。
一応、アリアハンの後半から参加してます。

667 :保管庫:03/02/24 23:32 ID:8yp7liJn
やべ、『俺が考えたんじゃ無いよ』って意味でこの捨てハン使ってたんだが。
こうなったら回線切ってく(略

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 00:10 ID:6imo1Iq1
保管庫>>177
色々な解釈があるんだね。

>全体にルーンが刻まれている
刻み方にも色々あるんじゃないの?

>マゴットもジタンも
この状況下だと自分の命の方が大切

>2回以上
これは書き手のミスだろうね、そういや現在過去ログが読めないんだっけ

なんつーかキャラの口から語らせるなよ。

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 00:27 ID:tfL0j5Kx
>>665
そうか……
全然関係ないところを書き直してしまった…

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 00:32 ID:4Ck7RAtd
>刻み方にも色々あるんじゃないの?
そもそもキラーマシーンにルーンは刻んで有りませんが何か?

>この状況下だと自分の命の方が大切
ハーゴンの神殿は7階建てだから神殿内で撒こうとすると思うのだがこれは見解の相違かもしれない。

>なんつーかキャラの口から語らせるなよ。
一々NG申請するのもあれだが幾らなんでもそりゃねーだろって時もあるんだよ。


671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 00:52 ID:L3QT78xW
>>666
そっか。初期組は結構残ってるのかなぁ・・・

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 00:54 ID:md66KIJ1
>>670
そこらへんを踏まえて再UPさせていただきました。
大神官殿にご迷惑のこと平にご容赦を、とお伝え下さい。


673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 01:19 ID:TnFEy16s
>>664
AAでわかるかと思うのだけど…
FFTやってない?

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 12:03 ID:WmMQgcNv
>>673
確かにFFTやってるけどなんでわかる!?
というかAAでわかるってどういうこと?

675 :674:03/02/25 13:20 ID:Zmnilp1u
勘違いだった。
>>661のAAね。FFTは今やってるけどAAはわからなかった

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 19:31 ID:dPKDjYrC
そろそろセフィロスとカインに動きが欲しいね。

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 20:16 ID:XZgD7ZHW
保管庫にあるうちに、と思い何とか修正してみた。
大神官様、お手数をかけて申し訳無い。


678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 21:16 ID:64ti+qFC
セリスの動きもかなーり止まってるような……
あれ、死んだんだっけ?

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 21:35 ID:ZpDF/YH7
いや、谷(崖?)から落ちて、辛うじて助かったけど記憶喪失になった所。

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 21:47 ID:64ti+qFC
そーいやそうだったな。
そういえばヘンリーに殺されるのはボツになったんだっけ。
サンキューでした

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 21:52 ID:ZpDF/YH7
パパスも止まってる。あと、アークマージ、リュック、ティーダ一味も止まってる。
動きがないキャラはそれ位かな?

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 22:22 ID:iHN/lav+
>補完庫に書いてる人
>>581-582を読むべし。

とゆーかさ。


  ・本スレにUPされてない保管庫の作品は、続きを書かないようにしてください。


これが守られてない為に、いい加減ウザイんだけど。
(もちろん他の項目も意識してほしい)

683 :保管庫:03/02/25 22:37 ID:78g5GtDq
取り敢えず今日はここまで、続きは明日。

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 22:54 ID:f6dYPPrR
あ、まちがえた

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 23:23 ID:VxwWwYpl
修正、間に合わなかったか

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/25 23:53 ID:MB7AaN6U
>>685


ところでライトノベル的な萌え要素って具体的にどういうの?

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 00:22 ID:WYaVQVfi
>>682
ごめんなさい、ごめんなさい!

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 00:43 ID:kw2JxOEt
>>686 官能小説みたいな文章のことを指すのでは?
   俺はこれ以外に思い当たるものがない。

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 01:05 ID:G/TUdYaY
官能小説みたいな・・・か。
うーむ、
2ちゃんのFFDQ官能小説スレにある話みたいなのだろうか…?

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 12:27 ID:6ivR1mo0
贔屓のキャラだけめいっぱい力入れて書くことか?

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 18:53 ID:Ekl4NUB5
>>681バーバラとかも。

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 19:06 ID:j3RujLA5
みんなの強さとか呪文どれだけ唱えられるとかいまいちわかんないんだよな

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 19:12 ID:OcSlJsbV
その項目を書いた者です。
正直「ライトノベルのような」というのは語弊があるかもしれません。
実際、俺自身ライトノベルと呼ばれているものはあまりよんでいません。
昔、「風の大陸」というのを読んでいた記憶はありますが…。
もっとも、それには萌え要素はあまり含まれていなかったように思います。
ただ、巷に溢れているスニーカー文庫や富士見ファンタジア文庫などは、
概してそういった要素が含まれているというのではないかという偏見に基づいて書いたものです。
うーん、表現がまずかったですね、書き直します。実際本当にそうかわかりませんし。

まあつまり、安易に萌え狙いのような展開、書き方をしないでほしい、ということです。
特にアリーナのシーンなどは露骨なのがありますよね、
ああいうのは基本的にやめたほうがいいと思います。
それだけで作品の品位は下がるような気がしてなりません。
というのは、通常ならばいらない描写ですし、なんだかそういうのが好きな人を明らかに狙っている、
いってしまえば同人臭い、そう思うからです。
断っておくと、同人を否定しているわけではありません。
同人と一口にいっても様々なものがありますから。
ただ、この場合は安易に萌えに走っている人たちのことをさしています。
勿論そうでない人もたくさんいるでしょうが。

とにかく、少なくとも真面目な文の中にそういうのはいらないと思います。
どうしてもシーンとして必要なときは、文学的な表現を使えばとりあえず体裁はいいと思います(w
ちょっと例をあげてみます。


694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 19:13 ID:OcSlJsbV
 この乳房を見た女はもう疑うことはできない。
それは決して男を知った乳房ではなく、まだやっと綻びかけたばかりで、
それがいったん花をひらいたらどんなにか美しかろうと思われる胸なのである。
 薔薇いろの蕾をもちあげている小高い一双の丘のあいだには、よく日に灼けた、
しかも肌の繊細さと滑らかさと一脈の冷たさを失わない、早春の気を漂わせた谷間があった。
四肢のととのった発育と歩を合わせて、乳房の育ちも決して遅れをとってはいなかった。
が、まだいくばくのかたみを帯びたそのふくらみは、今や覚めぎわの眠りにいて、
ほんの羽毛の一触、ほんの微風の愛撫で、目をさましそうに見えるのである。
(著:三島由紀夫 「潮騒」)

つまり、そこらへんに転がってる萌えSSのような書き方はやめましょう、ってことっす。
「安易に萌えに走らない」とでも書いたらいいかな。


695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 21:05 ID:eFMMdqrX
>>693-694
うーん、わかったようなわからんような
ようするに無理やり萌え要素を作らないってことでおk?

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 21:17 ID:Ialq8fla
軽いノリの展開は止めて欲しいって事じゃないの?

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 21:18 ID:PoTZAyqm
>692
過去ログ読もう。そして、
「このキャラはどこまでできるのか・やらせてもよいのか?」
という空気を読み取ろう。
それができる自信がないのならば、諦めてROMに徹した方が無難。
>693-694
禿胴。
>695
「独りよがりの自己満足的萌え〜」
な文章になってないか推敲しようね、ってことじゃないかな。

698 :メルビン書き:03/02/26 21:26 ID:qhTX7wHs
とりあえず、メルビンは全色マスターって感じで書いて無いしな。
基本職ほとんどと上級職一つって感じで書いてたし。

他のDQ6,7のは上級職二つとかぐらいじゃないか?

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 21:41 ID:qhTX7wHs
ライトのベル風→厨房腐女子同人風
って書いたほうがわかるか?

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/27 04:49 ID:cuuKfxv8
ちょっとしたどうでもいい疑問なんだが
騎士とかでゲーム中、ゲーム外問わず鎧を脱いだグラフィック
が無いようなキャラクターでも防御力のありそうな鎧やら兜とか
そんなのは着てない状態なんだよな?

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/27 06:36 ID:9On9ERRS
>700getおめ

多分その認識が望ましいと思われ。
支給された武具として鎧などの防具が割り当てられているしね。

…でも、何故かライアンは「ピンク色の鎧〜」とかいう描写されて、
鎧を着てたいたケドナー

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/27 11:43 ID:5Ci/JPPf
ピエールは生まれつきあの鎧を着た状態だったらしいけどね

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/27 13:15 ID:1kZqKQcI
まぁピエールはあの鎧の上に更に鎧着そうだけどなー
鉄の鎧とか装備できるとこを見ると

704 :700:03/02/27 13:50 ID:cuuKfxv8
やっぱりそうなのか、武器とかはともかく防具関係は
絵師にとっては鬼門だな

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/27 15:16 ID:igwnKdFi
防具はたいして防御力のないようなもんと解釈していいんでないか?

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/27 15:42 ID:owOxo6gb
カインの中の人も大変だな

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/27 18:53 ID:tTFBnJI1
もうそろそろ新スレ立てるべきじゃないのか?

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/27 23:08 ID:AThKo9z1
何故に?>新スレ

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/27 23:30 ID:Tu4TyELf
>>708 707じゃないけど、
本スレの残りKB数が残り少なくなってきたからだと思う。

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/28 02:38 ID:pOX/OHhm
そうなのか?警告が出るまでは大丈夫だと思ってたんだが>新スレ

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/28 04:51 ID:rZw4ic3e
スレの性質上、新スレが立っても
前スレはしばらく見れる状態のほうがいいと思う。
だから早めに立てておいたほうがいいんじゃないかと。
まあ専用ブラウザ使ってれば問題ないんだけどさ。

あと、このスレではなかなかできない「感想」「雑談」の場もできるわけだし。

712 :剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/02/28 17:58 ID:NkksWO8o
新スレ立てられたら立ててみる。テンプレはこれでいいのかな。

━━━━━説明━━━━━
こちらはDQ・FF世界でバトルロワイアルが開催されたら?というテーマで、
主にsage進行で進められている、全員参加型リレー小説スレッドです。
全てのレスは、スレ冒頭にあるルールとここまでのストーリー上
破綻の無い展開である限りは、原則として受け入れられます。
レス内容に「ものいい」のレスが付けば、当該レス者同士を含めての雑談スレへの移動となり、
判定が行われます。ストーリー以外のレスは雑談スレで行われます。
前スレ DQ・FF連盟、バトロワ参戦!! PART3
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/
FFDQバトルロワイアル感想・雑談・討論用スレ 3
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1038490965/

説明は>>2-10…に収まらないんだろなぁ。とりあえず目標で。
なお、書き手の心得というものが追加されました。
これから書こうという人は必見です。詳しくは>>2-10辺り(たぶん)
↓過去スレ。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1030688114/ PART1
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1035241545/ PART2

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 01:03 ID:myGocZ8G
こう何度もケチ付けるのもアレだけどさ。
何の脈絡もなく武器とか道具を入手させるの、禁止しない?
初期配布された武器を奪ったり譲り受けたり使いまわしたりがいいんじゃないか。
数限られたアイテムの行方を繋いでいくのもリレーだと思うんだが。

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 01:41 ID:9X274kG7
まぁFFDQはゲーム中でも普通に武器が落ちてるから・・・







・・・ごめん

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 01:44 ID:6n8jYteI
>>713
いままでそういうことはほとんどなかったはずだが
セシルについては取引の代償だし
アイテム流出はここでの許可も得ているし
それと今回ので3回か
充分許容範囲じゃないの?
 


716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 01:58 ID:X5JrIDn2
そんなものでいいと思いますネ>テンプレ

他にもアイラが幾つか引っ張り出してますネ>アイテム



717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 02:09 ID:X5JrIDn2
多分理由付けは関係無しに、参加者の所持品以外のアイテムを持ち込んで欲しく無いのでしょうネ?

そういえばフライヤとピエールもそれらしい複線を引いてましたネ、最もあの神殿は荒らされた後なんですがネ。

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 02:19 ID:7Ew6HH9w
>715の他

ご都合よすぎ
・クーパーが封魔壁管視所武器庫で見つけたロングソード

お手製
・アモスが魔導アーマーから作ったミスリルシールド
・セシル手作り弓矢
・ヘンリー手作り火炎瓶
・デッシュがキラーマシーンから作った盾

何故あそこに宝箱が?
・アイラの死者の指輪


他にもあるかな?
…目立ってないだけかもしれないけど、改めて見直すと結構あると思う。

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 09:35 ID:vTITNkeN
アリーナのピンクのレオタードはどこからきたんだろう?
エビルマージだかアークマージが落とした幾つかのアイテムうちの一つ?

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 11:32 ID:+ZeNokia
>>718
武器作成は十分ありだろ
そこまで禁止するのはやりすぎだよ。
 
>>719
流出アイテムの一つ

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 17:38 ID:9X274kG7
ヘンリーの火炎瓶なんてさいこー

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 17:56 ID:OuTTRjEF
>>713
アイテムの発見や製作については、バトロワ原作でもよくあったことだけどね。
三村が爆弾をつくったり(そのための材料は現地調達)川田が食料調達したり、とかね。
だからヘンリーの火炎瓶については全然許容範囲だし、
アモスのミスリルシールドやクーパーのロングソードも、
原作で三村が民家からパソコンまで入手しちゃってるのをみれば、大丈夫じゃないかな。

ただ、セシルの手作り弓矢に関してはどうかな、と思った。
弓なんてつくれるわけねーよなあ、よく考えてみれば。
アイラのやつは忘れてた。ちょっと見てくる。

ってか、アイテム流出自体は、俺的には見たときは「こいつ、うまく考えやがって」と思ったんだけど、
できたらその土地に関するものを流してほしかったなあ。
俺的には毎ステージやってもいいと思うんだよ、アイテム流出。
FFDQのアイテム数、多すぎだからね、ひとり一個じゃ足りないと思ってた。
マテリアとかが全然ないし。専用アイテムももう少しあってもよさげ。
でも、せっかく流すんだからそのゲームのものを…と、今回ならDQIIのアイテムをね、流してほしかったな。

つっても、今回の流出アイテムは、「もともとキャラたちがもってたが、ゾーマにとられたもの」
みたいだったから、この限りじゃないかもしれないけどね。
まあ、流すなら、
「恐らく参加キャラの誰かがもっていたが、最初にとられたもの、またその地のゲームのアイテム」
なら俺は基本的に許容するね。
ただし、キャラクターがアイテムをつくりだすのであれば、
それは慎重にやってほしい。…いまさらセシルをNGにはできないからねえ。なんで気づかなかったんだろう…


723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 18:37 ID:aFqWbEAj
新スレ立てた。

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 18:54 ID:9X274kG7
森なんかで刃物とちょっとした時間があれば
弓と矢を作ることは一応可能かと
まぁ命中精度と威力なんてのは知れてるだろうから
罠として使うとかだろうけど

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 18:58 ID:FmBvSc2A
>>724
そんな簡単に弓とか矢なんてつくれるもんか?

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 19:40 ID:opgLZetm
FFDQバトルロワイヤル PART4
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1046510418/



727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 19:43 ID:/vvxJeDY
>>725
端的に言えばナイフ1本あれば充分作れます。
ボーイスカウトの作成体験カリキュラムとして取り入れられている
所もあるくらいだし
命中精度や耐久性についてはあれだけど

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 20:01 ID:Qh9hUxBC
>726
スレたて乙です。
本スレPART3にも誘導カキコしたほうがいいんじゃない?

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 21:27 ID:opgLZetm
>>728
俺が立てたんじゃないが本スレにも貼ってきた

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 21:52 ID:+9Tk6RmW
本スレの残りはどうするの?
そのまま沈める?

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/01 23:30 ID:5Rcd+0eJ
>>727
へえ、そうなんだ。
しらんかった。

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/02 00:23 ID:WYFlMTYZ
スレ立て乙。一応保管所のアドレスも書き込んどいたから。

あと、予断なんだが……。









(ロワイアル)の部分が、(ロワイヤル)になってる…。

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/02 00:29 ID:WYFlMTYZ
とか言ってる自分も漢字間違えてるし…。

>>730 >>711の言う通りに保守した方が良いかと思われる。

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/02 00:33 ID:aKpPrEd+
つーかこのスレみてる奴は2ちゃんのためにも
絶対に専用ブラウザつかえと俺は声を大にしていいたい。

しかも容量多いスレなのに。


735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/02 17:30 ID:Hoxtiqmv
かなり長い間ロンダルキアで戦ってるような気がするが……
日が暮れるのはまだだろうか

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/02 19:10 ID:IzlG4v+x
それほど時間は経過していない
ハーゴン神殿での戦いなんて、数十分程度だろ
今、大体PM15:00くらいじゃないのか

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/02 21:42 ID:ao7MJXAZ
あんなところだと普通に夜になるだけで死にそうだ

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/02 21:55 ID:1Q9vxaCW
テリーの位置について疑問があるんだが。

平原ってどこだ。

あれのおかげでうpしたいのがあるのにできん。

739 :剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/03/02 22:17 ID:imvbqtXv
>>738
ソロとだいたい同じ位置

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/02 23:15 ID:Fv5Ek/qz
そろそろ夜にしたいところだなぁ。
個人的には、早く時間を進めて
いろいろなフィールドに連れて行きたいと思う。

けど、物語が絡み合ってるから、なかなかなぁ…。

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/02 23:18 ID:NyeEmP2T
バーバラたちはソロと反対の山地じゃないのか?
レナに北いけっていわれてなんで南にいってんのよ


742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/03 17:24 ID:jv+RLTM4
誰か答えてくださいっす…
特に書いた人…

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/03 18:47 ID:ESKo5Lm2
>>742
何を?

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/03 19:31 ID:jFiPtphX
閉鎖したってのに裏全でドラクエウゼーって書いたヤシがいるスレはここか?

( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ 

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/03 20:55 ID:jv+RLTM4
>>743
テリーの位置

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/03 22:03 ID:ESKo5Lm2
>>740の通り


747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/03 22:16 ID:aoBb8GA5
間違えた
>>739だった

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/03 23:49 ID:bvK+SVS2
そういえば本スレに保管庫のアドが載っていないな。
載せたほうが良いのでは?

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 00:26 ID:ozTz0OZy
>>748 お願いします。

本スレにアップしたセーラ惨殺、何だか都合が良過ぎるような…。

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 00:47 ID:GBGaPblg
>>749
俺もそう思う、マゴットを殺させたくないからムリヤリって感じがする。
俺自身あの状況でマゴットがそしてセーラがどう動くか、楽しみだっただけに残念だ。


751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 01:00 ID:0ILXS8uQ
本スレのハーゴンとか一連のやつ。
二人(?)の書き手が、お互いに自分のやりたい方へ方へと
無理して連投してるカンジで、見ていて痛々しい。全然面白くない。

書き手の心得その1(心構え)
・この物語はリレー小説です。
 みんなでひとつの物語をつくっている、ということを意識しましょう。一人で先走らないように。

これ、もう少し意識した方がいいんじゃない?
先に書かれてる作品のことも尊重しつつ、
自分の次に書く人にもうまく繋げさせたくなるような…
そういうコトあんまり考えてないで、自分のやりたいようにしかしてないでしょう?>書いてた人

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 01:31 ID:eCo8uFX/
>>751
同感、フライヤの死までは良かったし、エビルマージの勧誘も許せる。
アークマージ登場から話がややおかしくなったな。


753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 01:35 ID:lT9rWX7K
まぁ、ある意味バトルロワイヤルっぽくなってはいるな。

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 01:47 ID:Zo/xA2Mb
なら言わせて貰うがね、そもそもセーラの展開が都合良過ぎ、ハーゴンの今までの行動を考えたらあそこでセーラを信用してどうこうってのが有得ない。
導師との関係にしたって首輪という取引の道具が有るから一緒に行動していた訳だし。
ついでに言えばハーゴンは呪文を使うと命に関わるから使わなかったのにおもむろに連発させてるし。
単純にマゴットを殺したかっただけとしか思えない。

まぁその直後にとっても納得行かないジタンの行動で死んでる訳だが。
ついでに言えばジタンはピエールと顔見知りなんだけどな、その辺もさらっと無視されてるし。
漏れはNGが嫌いだから最大限目を瞑ってきた結果がこれですか、あ〜あ。

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 01:54 ID:Zo/xA2Mb
ついでに言ってしまうと儀式魔法の説明については移動するまでも無くその場で話せた筈なんだがな。
マゴット相手にはそれで済ましてるし。

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 02:16 ID:kCBZEnnF
お怒りはごもっとも・・・・・
まぁここまで無理な展開がかなり横行していたからねぇ。
それが個々の書き手に伝染していったのかもしれないし   
 
ここらで真剣に考えて見るべきだろうね


757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 02:21 ID:kre46u+i
おかしなバランスで積み上げられた積み木を正確に積み上げるには一度・・・

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 02:27 ID:7dqWfudO
しかし積む人間が同じだと再びおかしなバランスで積み上がってしまう罠。

その辺の矛盾も含めてバトロワという物だと思ふ今日この頃。

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 03:08 ID:j7trJZdF
>>754-755
>単純にマゴットを殺したかっただけとしか思えない
ああ、そうだね。アンタじゃない方の書き手はそんな意思があからさまだったね。
正直あの態度は不快だ、漏れも。
で、同様に。
あんたも単純にマゴットを殺されたくなかっただけとしか思えないんだが。
もちろん、理由付けとか説得力とかそういう面での描写はうまいと思うし正直感心させられる。
けど、問題はそういった矛盾の無さとかいうことじゃない。
単純にマゴットを殺されたくなかっただけとしか思えない素早いレス連続投稿があからさま過ぎ。
正直この態度が不快だ(まあ、気持ちはわからんことも無いが)。

>漏れはNGが嫌いだから最大限目を瞑ってきた結果がこれですか、あ〜あ。
つまり、自分の好みを優先させる為に、しかるべき措置であるNG申請という手続きは行わず、目には目を、ということでつか。
やっぱり>>751であってるじゃん。

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 03:50 ID:lkVTLE8k
>単純にマゴットを殺されたくなかっただけとしか思えない素早いレス連続投稿があからさま過ぎ。

書き手の意思表示としては正しい態度だろ?

>つまり、自分の好みを優先させる為に、しかるべき措置であるNG申請という手続きは行わず、目には目を、ということでつか。

誰だってある程度の矛盾は起こすしそれを全部追及してもしょうがないだろ?
だから出された代物がどんなに変でもそれを最大限有効に使ってやるのがリレー小説ってものだと思うが?
一々NG申請をしてスレ止めまくった挙句に本スレ汚すのが嫌いなのがそんなにいけないのか?

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 04:05 ID:E4E32vXS
>760
・この物語はリレー小説です。
 みんなでひとつの物語をつくっている、ということを意識しましょう。一人で先走らないように。

762 :760:03/03/04 04:39 ID:lkVTLE8k
>761
そういう事はセーラ書いた香具師に言ってくれ。
漏れはハーゴンをあんなに速く戻らせる気はなかったし、その間に殺されるのはしょうがないと思っていたよ。

キラーマシーンで叩き出されたのはどうにもならんからなぁ…

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 04:59 ID:kre46u+i
ここでもバトルロワイヤル

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 09:28 ID:qbNvWpk1
おあとかよろしいようで

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 10:31 ID:9ZCl6UAY
>>762
セーラとマゴットについてはまだ許せる。
だけど未だにアリーナについては釈然としないな・・・・・
もしかしてあれもあんたか?
 
もしNGを出すのなら両成敗でしばらく後までまで巻き戻す方がいいと思うが。
今後の戒めと言う事で。


766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 12:10 ID:qbNvWpk1
正直、書かれているだけマシ
放置キャラに比べて

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 14:54 ID:0YHY/cNQ
良作>凡作>放置>爆弾

下手なもんかかれるより放置のがマシ。
それでも投稿しようと思う勇気とやる気が書き手には必要。
ダカラ 放置キャラ<よく書かれてるキャラ とは一概にはいえない。

…書き手には絶対にしてほしい認識でつ。
「放置とかNGよりマシだろ!」という心意気では書いてほしくないなあ

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 15:26 ID:0YHY/cNQ
>>746
だからそれがおかしいんだって。
まず、バーバラはソロと戦ってティナたちと合流したあと、
北へいったそこまではOKだよね、ちなみにこれはソロと反対方向。
つまり、中央西よりの山地っていうのは、
ロンダルキアの城の北西にあたるわけで。

で、さらにそこで、西にいったらエドガーたちがいるってのがわかって、
さらに西にいった、つまり、山地をそのまま渡ってる。

…で、そうなると問題がある。
あのあたりに平原はないです。もちろんソロとは反対の方向にいます。

っつーか位置の表現がわかりにくいんだよなあ…


今マゴットのあれみてきたけど、さすがにひどいな。


769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 17:06 ID:cVWGGur7
それで正しいはず。
テリーは砂漠を越えて南に行ったということで間違いなし。
バーバラの行動が問題だった。

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 17:32 ID:A9gwg4ax
>>769
もう一回見てきた。
そうか、テリーは砂漠を越えて南へいったのか…
よく見てなかったよ…ごめん。

じゃあ距離にして約2キロってところか…よう走る…


771 :760=762:03/03/04 22:18 ID:NnqNQj1m
≫765

いや、アリーナ関連はやってない。
NGうんぬんに関してはスレの意志に任せる。

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/04 23:36 ID:hG0MdXsE
あからさまにセーラでマゴットを頃そうとした香具師がいて、
そいつの話の穴を見つけて754が逆にセーラを頃した。
ちゃんとリレーしているじゃないか、何が問題なんだ?
自分の好みを優先させる為にNG申請するようなアフォよりよっぽど上等…

…と思っていたが、新作のアレはなぁ。
あそこまであからさまだとさすがに思うもんがあるぞ。
でてきたもんだから771が叩かれてるが、
新作書いた=マゴット殺したい香具師のほうが断然酷い。

ともあれ、どうするよ。
このまま通し?新作NG?前スレ433以降全部NG?

773 :760:03/03/05 00:00 ID:7/O9R9gF
個人的にはNGにしたい、ってか此処の方針はそうみたいだからな。

理由としてはパート3の163を参照、ハーゴンはジタンを騙してない。
あの会話でどんな事をやるのか想像できない程ジタンはアフォなのか?

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 00:30 ID:D8cT1Exz
前スレ438以降、つまり新スレでの一連の話をNGでいいんじゃないのか?

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 01:20 ID:D8cT1Exz
http://cheese.2ch.net/leaf/kako/994/994699652.html
葉鍵ロワにおける感想・討論スレの1つ
やはりリレー小説を一つの作品として完成させるには、ある程度の情報公開が
必要だと思うけどね。
 
なんかここの書き手は自分の持っているカードを最後まで手元においておきたい
他人に使わせたくない、という風潮が強いような気がする。


776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 01:44 ID:FeRRfHc+
個人的にはエビル&アークはあんまり出張って欲しくない。
つーか、なんで非エントリーキャラがこんなに幅利かせてんだか…
アクセント程度ならいいが、今回のは明らかにやりすぎだよ。
結界の影響を受けない&武器の持ち出し自由の反則キャラだからやりたい放題だし。

いいかげん、奴等を問答無用で退場させるか、
次のステージから持っている武器アイテム全て没収のうえで首輪付けて他の参加者と同列にしないか?
ゾーマもンなこと言ってたし。

>775
それは書き手チャットの事か?
アレは馴れ合いと排他性が生んで感想スレと激しく対立してたぞ。
情報公開すると既存書き手の方向性はある程度定まるかもしれんが新人書き手参入は難しくなるワナだ。

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 01:54 ID:x3rqZMhC
それ以前の何かが根本的に違うような気がするよ・・・
まぁ隣の芝は〜ってやつかも知れんけど

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 12:47 ID:nKFfDKuk
原作の殺伐とした雰囲気が出ていてよかったんだけどね、セーラとかのやつ

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 20:03 ID:02+ObeRl
>>776
そうなるとゾーマ側vs参加者の図式がますます高くなるが・・・・・
俺は現場責任者は必要だと思うけどね。
 
まして誰も戦おうとしていない現状でどうするの?


780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 20:26 ID:HtUDyVeZ
例えば三戦板のバトロワでは、直前までPKだった香具師が最後の最後で考えを変えて主催者と戦っている。
PKに拘る必要は無いが今後の展開次第ではそーゆー香具師が増える可能性はある。

それに逃げようとしている香具師はそれなりにいる、
連中が逃げ出そうとした場合、ゾーマが実力行使にでてもおかしくない。


781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 22:23 ID:Iij8UYcT
それじゃやっぱりゾーマ側vs参加者でしょ
あくまでも参加者同士でギリギリまで戦わせるべきだし
その仕掛け人としてエビルマージはまだまだ必要だと思う

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 22:50 ID:QvK4vgpN
ティファvsフライヤの様な話もある。
セフィロス、ピサロ、スコール、エビプリ、ヘンリー、セシル、ハーゴン、ピエール(?)……

まだいるかい?

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 22:58 ID:S/Oy1X/J
放っておけば殺し合いをせざるをえなくなるよ。
一日誰も死ななかった時点でゲームオーバーなんだから。
現状ではゾーマに会う方法すらないんだから、殺しあうしかない。
ロワってのはそういうシチュが前提で動いているんだが…

逃げたい奴はそれなりにいるだろうが現実に動いているのはハーゴン組だけだし、
なんつーか、延々とこんな状況が続いて、
人数が程よく減ったら自動的にゾーマがいるアレフガルドに移動、
生き残った連中がゾーマの城に乗り込んでゾーマ倒して終わり。
ってなオチになりそう。正直それだけは勘弁して欲しいもんだが。

ともあれ、かなり初期段階から伏線撒き散らしてきたんだから
是非ともハーゴンに計画を全うしてもらいたいもんだね。

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 23:14 ID:QvK4vgpN
脱出方法はな〜、エッジも握ってた筈なんだがな〜、
脱出方法についてぼかしておいたのは、下手に設定すると終盤には実現不可能になる可能性があったからなんだが。
やっぱりカッチリした物を公開せんと不味いのかな〜

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 23:23 ID:HkbbTpj1
「セシルとエビルマージの取引の現場の目撃」
という、結構キーとなりそうなアクションを行っていたラムザだって、
へたれ書き手の爆弾投稿であっけなく死亡してるんだから。
何を書いていたとしても、うまく話を繋げられるかどうかは運次第>784

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 23:23 ID:qGED7hRz
実現するもしないもそれは展開次第でしょ?
自分のさせたいことを強引に進めていくとマゴットのようなことになるし
  
いずれにせよ伏線があるキャラ=アンタッチャブルってのは違うでしょ。
別に誰も脱出できなくって最後の1人まで殺しあうのもありだろうし

787 :保管庫:03/03/05 23:36 ID:jUJHLU0B
んで実際どうするんだあれ?>セーラ、マゴット

ダラダラやってると保管庫に作品が溜まりそうなんで、強引に多数決を取りたいと思い松。

@通し
A新作NG
B前スレ433以降
C新スレ全部NG

投票時間は明日の23:40分まで

788 :保管庫:03/03/05 23:37 ID:jUJHLU0B
因みに漏れはA

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 23:42 ID:qGED7hRz
Cかなぁ


790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 23:43 ID:HkbbTpj1
んじゃ、漏れも投票。
@の「通し」に一票。
これもある意味バトロワらしいということで。

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 23:45 ID:jlq83Wvv
「通し」に一票。

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 23:49 ID:zt/Fd+wu
ちょい遅れたがAに一票。

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/05 23:59 ID:8XlLrvuZ
@「通し」に一票

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 00:01 ID:5sQb2Jv+
4、新スレ全部NG。

見事に割れるねぇ

795 :794:03/03/06 00:15 ID:5sQb2Jv+
ごめん、心変わり。
新作以外はNGってほどじゃないかな、って気がしてきた。
心情的には新スレ全部NGだけど。

改めて
2、新作NGに一票。

まぎらわしくてスマソ

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 00:33 ID:JtS4k+bY
Aに一票・・・読者だけど参加権はあるのでしょうか?

でも、あまりにあからさまで強引だと思ったので・・・
あれが通ると今後「このキャラ殺してしまえ」って
考える人間が一人いて、文章を書くと
強引でもそれをムリに押し通す方向に動いてしまいそうなので・・

これ以降の方向性の事も考えて敢えてNGの方向で


797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 00:51 ID:8FucZGxq
Aはセーラまで通しって事ですか?
だったらちょっと片手落ちのような気がするのでCかな。


798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 00:57 ID:UaxH7RkI
私も読者だけど投票させてもらいまつ
@に1票
厳しいかもしれないけどあれをNGにすると今後も一人殺す事に議論が起きそう
バトロワの本筋は協力して黒幕を倒すことじゃなくて殺し合いだし
そこんとこ忘れてる人多くない?

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 01:12 ID:VPb2LXCt
Aに一票。

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 01:17 ID:IxiWfjuo
今回のは黒幕倒すとか本質は殺し合いとかそんなのを
話し合ってるんじゃないと思うんだが・・・

俺はC4に一票かな。

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 01:26 ID:+Gxhg8P5
助けたい気持ちと殺したい気持ち、あからさまに見え過ぎちゃってるからねぇ
@でもいいんだけどそれじゃ過激過ぎるし
Cかな

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 01:48 ID:9KrkpoCG
@に一票、俺はバトロワらしくていいと思う
それに戒めとしてやるのなら残した方が戒めになると思うしね。
 
ところでスコール対ザックスと祠での遭遇の一件はどうなってるのかな?
特に祠の一件は結構重要だと思うが・・・・・

まぁ、みだりに殺すのもあれだが、やたらと仲良くなるのもアレなので
そこらへんを考えて欲しいな。

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 04:56 ID:WqkCcVWE
多数決で決めるの?
だったら理由を書いてないのは無効にしたほうがいいと思うけど
まあ俺は携帯なのであとで投票しよう


804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 07:30 ID:yGt2SbK1
書き手の我を通した果ての失敗作
その結果をあえて残す事も必要、したがって@

805 :793:03/03/06 15:00 ID:AE/rxtwM
理由か・・・
無効にされたくないから書いとこう。

@の「通し」の理由
殺し合いのゲームだというのを忘れるな〜とは結構書かれてるからあえて別方向で。
これ、一応リレー小説だろ?
複数の書き手がストーリーを繋げていくのがリレー小説なんだろ?
特定のキャラを殺したくない人と殺したい人がいた場合
先に書いた人の勝ちだと思うんだけど。
そういう意味でリレー小説というのもある意味バトロワだと思う。

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 15:49 ID:tUZUbK0N
いつもの感想でも書くか…と思ったが、なんだかお取り込み中なので、
今話題にあがっている例の話のみに感想をいれます。

結論からいわせてもらうと、NG申請したい。いくらなんでもひどすぎる。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1046510418/15-19
導師はともかく、ハーゴンはそう簡単に人を信じることはないんじゃないかな?
まして、大事な大事な抵抗できないマゴットを、どこの馬の骨ともわからん奴といっしょにおくか?
導師なんかと違っていっしょに戦ったわけでもない。従って、信じる理由ないぞ?
百歩譲って信じたとしても、、戦闘能力のないものといっしょに長時間おいておくなんて危険だろう?
第三者がせめてこないとは限らないんだぞ?
弱者の闘い方なんて、ハーゴンが見落とすとはおもえん。むしろあいつのやり口がそうのような…。
ハーゴンが不自然、この一言に尽きる。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1046510418/20-22
マゴット、急にかわりすぎでないかね…こんなんだったっけ?
あと、起きてるってのもなんともご都合がよいことで…
へー、そう、セーラぱって殺しちゃうんだあ…へー…

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1046510418/23-24
ジタンが急にハーゴンを疑いだすのがあまりに不自然。
展開もはやすぎてなにがなんだかわからない。
ジタンの結論も性急でどういうプロセスを経てそうなったのか、まったくわからない。逆恨みもいいとこだ。
自覚してるみたいだけどね、だったらなおさらなぜそうなったのか書くべきじゃないのか?
つまり、ご都合よすぎ。でも、それは書いた人もわかってるだろうね。
だからこそ、なんでこんなのを投稿する気になったのか残念でならない。
ジタンの性格から考えても、こんなにぱっぱと殺すような奴じゃないと思うんだけどね。FFIXプレイした?
あとそれと、ここまでの流れも完璧に無視してるね。
別に流れを変えるのは悪い事じゃない。むしろ、リレー小説の醍醐味だ。…でも、こんな変え方ってねえよな。
それとさ、あのアバカムに消費魔力ができたのもなんでかわかんない。

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 15:50 ID:tUZUbK0N
俺はDQはIVまでしかプレイしてなかったから、もしかしたらV〜VIIで変わったのかな、と思って調べたけど、
アバカムって魔法すらなかったよ。なんでいきなりIIIの原作の設定変えてるの?
っつーかそれ以前に、消費魔力があったら扉あけられないんじゃないの?
なによりもね、君マゴットに対して想いとかのもろもろはあるかい?あるわけないよなあ。


あのさ、セーラにせよマゴットにせよ、俺には書き手からまったく想いを感じることはできなかった。微塵もね。
君ら、「人を殺す作品を書いている」という意識がほんのひとかけらもないんだね。
それ、ほんとに失礼だよ。読み手に対してもそうだけど、キャラクターに対しても。
殺すことありきで展開は強引、ご都合主義、わけのわからない理由で殺人。
ちょっと頭冷やしたほうがいいんじゃないかな。書き手の心構え、十回くらい音読してよ。
ほんとに、信じられない。

あと、これはこの作品書いた人と、「バトロワらしいから」ということを理由に1に一票いれた人にいいたい。
二次創作における死って、ほんとはタブーじゃないんですか?
俺らは、そのタブーをあえて扱ってるんじゃないんですか?
だったら、それなりの尊厳をもって、真剣に取り組むべきなんじゃないのか。
これはFFDQのキャラクターを使っているんだから、原作とは違う。
「バトロワらしいから」そういって、なんの想いもなく、ぽんぽんと既存のキャラを殺していくだけ、
そんなのはやめてほしい。
バトロワ云々以前に、人として、やめてほしい。
死を描いている、そのことをしっかりと意識してもらいたい。

また、「リレー小説なんだから、多少のハプニングは仕方ない」として1に入れた人にも。
こんな作品ばっかりじゃ、リレー小説は破綻します。最初のほうならともかく、今になってこれはNGだと思います。

最低限の礼儀ってものがあるんじゃないですかね。
ここまで書いたらもうわかるかもだけど、俺は4に一票いれます。


808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 16:03 ID:+z9tX0vl
むう、読み返してみたら、けっこう感情的になってしまってるな…
これでも制御したつもりだったんだけど…

つけくわえるとですね、俺も誰かと、競争状態になったことはあったよ。
多分、あれ関連を書いていたのは俺とあの人がたいていだろうな。
もっとも、俺は書くの遅いから、だいたいはあの人が書いたような気がする。
だから、競争と思ってたのは俺だけかもしれない(w

俺とその人は、物語を進めるベクトルがけっこう違った。
俺がさりげなーくいれといた伏線は、次にその人であっさり崩されるし、
でもその人にとって俺もまた同じ事をしていたかもしれない。
結果、あるキャラクターがなんだか二重人格みたいになってしまった(w
まあ、そう感じてるのは俺だけかもしんないけど。なんにせよ、今は反省してます…。
あのときは焦ってたんだよ…。焦っても、書くのが遅いから先越されること多数。
折角書いたのに、更新してみたらなんかうpされてたこともよくある話で。
だから、自分がなにか書きたいことがあるときに、まったく別のことを書いている香具師をみると、
「(゚Д゚)ハァ?」って思ってしまう気持ちは痛いほどわかる。
でも、だからといって暴走するのは(・A・)イクナイ!!
下手な投稿するくらいなら、NGのほうが1000倍くらいマシ。
俺もその人も、書くのがめちゃくちゃはやいわけではなかったけど、
少なくとも、お互い手を抜くなんて事は絶対になかった。
…まあ、相手は競争してるなんて意識もってなくて、マイペースにやってたのかもしれんが…。

といっても、最近はまったく競合してないんだけどね。それはそれでサミシイ
なんせあの荒らしの一件からめっきり人が減ったから…

長文スマソ。とにかく、俺のいいたいことがわかってくれたらうれしいっす。

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 16:04 ID:+z9tX0vl
はやい→うまい
微妙な間違い(゚Д゚)ウボァー

810 :投票済み:03/03/06 17:08 ID:pnYNCwaV
>アバカムのMP消費量
DQ3では0で、舞台が数百年後のDQ2では2になってる、ってことじゃないかな。
2の時代に生きたハーゴンには、
3の時代に生きたマゴットがアバカムをMP消費なしでも
唱えられることがわからなかった、と。

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 17:22 ID:0yxTdkSF
>>810
なるほど。
DQIIプレイしたんだけどなー、忘れてた。

それに関しては俺が悪かった。スマソ

812 :保管庫:03/03/06 17:53 ID:Mbl/dS3+
≫803
それもそうか、ではこのレス以後理由の無い投票は無効って事で。

俺の場合は単純にその展開が変だと感じたから、前の二つも結構変ではあるんだが。

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 18:07 ID:piJEdkTY
Aに1票

その駒を壊すって事は当然他の香具師の展開を潰す事になるから、強引にやれば逆襲を喰らってもしょうがない。

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 18:27 ID:D34h12ZZ
Bの前スレ433以降っていうのは、同時に新スレも全部NGっていう意味ですか?

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 19:01 ID:TMrgCBgY
Cに一票
巻き戻すなら1番きりのいい個所だと思うから

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 19:07 ID:1vsWvHch
ォレはBかな。

アークマージinセーラをもうちょっと見たかった

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 19:09 ID:Q0WGUb9d
@に一票
下手に仕切りなおすよりは通した方がいいでしょ?
NGにしたらしたで結局書き手間の遺恨も残りそうだし

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 19:15 ID:RPly44Qo
ところで前スレ433〜が何故NG対象なのか分からないんだけど


819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 19:53 ID:AE/rxtwM
>818
主催者側の動きが活発すぎるってのが理由じゃないの?

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 21:06 ID:fZ7z2Odi
Aに一票

理由はどうあれ警告抜きの舜殺は嫌いだ。

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 21:29 ID:xywLsndB
棄権する
流れには逆らえん

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 21:50 ID:rtI9bz1j
A

まぁ都合の良い展開はお互い様にしてもあれはちょっと…

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 22:08 ID:acOdzi8m
@

理不尽なのもありでしょ?
全てのキャラが伏線を消化しなきゃいけないなんてのは納得できない

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 22:28 ID:T56ptgyZ
>>820
嫌いだからなんてのはボツの理由にならないよ。

>>823に同感、したがって@



825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 22:38 ID:MJYYLel8
>>823-824
おまえらなにいってるんだ?伏線は消化しなきゃいけないよ。
その消化のしかたが、リレー小説という性質上おもしろい方向にいくわけで、
伏線を消化しなくていいなら、みんな好き勝手に書けばいいだけじゃん。違うか?

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 22:50 ID:AItOGdI1
なんだかあれだし、通しといってる人に意見します。

・バトロワなんだから殺し合いするのは当たり前だろ?なにが悪いんだ?
>>807のとおり

・一応リレーしてるじゃん。
→同上。破綻してると思う。

・伏線消化しなきゃいけないってことはないだろ
>>825に付け加えると、確かに性質上すべての伏線を消化することは不可能だけど、
 しかし消化しようという努力はするべき。だからリレー小説の意味があるんじゃないかな。
 あと、伏線にも流れを無視したらやばめの伏線というのがあると思うんだけど。
 今回の場合、何回にもわたって積み重ねられたのに。あんなので壊しちゃっていいん?

・失敗を残した方が教訓になる
→ラムザとレナでおなかいっぱい。しかも今回のは、ちょっと影響力が強すぎ。

・NGにしたら人ひとり殺すごとに議論が起きそう
→杞憂だと思われ。既に半分死んでるけど、ものいいがついたのはよほどひどい場合だけだ。
 それは今までもそうだったし、これからもそうだろう。

ここからつなげるにしても、ジタンなんてなんかキャラ変わってるし。
生きてるキャラにまで影響してる。

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 22:54 ID:a2J2Z8dO
>>825
 自分が言ってることが、>823-824が言ってる主旨と微妙に変わってるのに気づいてる?

>「伏線を消化しなくてはならない」というのは×

 というのと、貴方が言ってる

>伏線を消化しなくていい

 というのは違うぞ?
 伏線は、書き手が引き継がれるに従って消化されていくのが望ましいが、
 必ずしも全てを消化“しなければならない”というのはいき過ぎだろう・ということだと思う。

 あ、勿論漏れもその>823-824の意見に賛成。@に入れる。

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 22:59 ID:VPb2LXCt
Aだ。
ガイシュツだが展開が無茶すぎる。

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 23:04 ID:AItOGdI1
>>827
それはわかってる。
だから、>>826
> 確かに性質上すべての伏線を消化することは不可能だけど、
> しかし消化しようという努力はするべき。だからリレー小説の意味があるんじゃないかな。
という記述したはずだけどね。
繰り返すけど、その伏線にも「無視してもいい伏線」と「無視するのには辛い伏線」というのがあるはずで、
リレー小説はそれらをうまく判断してつなげていくものじゃないん?
何ヶ月も、何十話もかけて書かれたつながりを、
たった二人の暴走ですべてがおじゃんになるんだよ?
もし、それがきちんとプロセスがかかれ、
おじゃんになるにしてもまた別の方向性に、それに代わるに相応しいくらい、
しっかりと導かれているなら、流れを一気に変えるのもいいかもしれない。
でもそうじゃねえだろ、今回は。あんな適当なもの、どうしてうpしたのか不思議。

こんなことが許されるなら、リレー小説でもなんでもない。
リレー小説だからこそ、ここまでの展開というのをよく考える必要があるんじゃないか?

どうでもいいけど、もうひとりのほうがでてきてないのが特に腹が立つ。
マジでふざけてんじゃねえよと思う。

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 23:06 ID:xywLsndB
このスレこんなに多くの人が見てたの?

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 23:06 ID:K5cOSkCk
Aの範囲はどこまでなの?
要するにセーラ&マゴット両名の死を取り消しにするってことかな?
 
ならAでいいけど
マゴットのみならいっそCの方がいいと思う。


832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 23:13 ID:AItOGdI1
ところで、この投票形式だと、

2〜4はとりあえずひっくるめたほうがいいと思う。
どれもNGにしたいということだからな。
で、NGにするかどうかを決めたあと、
もしNGにするならば、2〜4のどれにするか、そういうふうにしないと公平にはならない。

まあ、ジサクジエンなんていくらでもできるし、そのへんは住民の良心を信じるしかないが。


833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 23:14 ID:AItOGdI1
っつってももうすぐ投票締め切りか。
ジサクジエンもできないな。ここまでのところ五分五分か?若干NGのほうが多いか。

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 23:23 ID:eyR/uZRP
>>829
だとすれば全て予定調和で結局終わらせなければならないわけでしょう
不測の事態なんて物は起こしてはならないってことになるよ。

本家バトロワの三村なんかが好例だな


835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 23:24 ID:eyR/uZRP
あ、Cを希望するね
理由はとりあえず両名少し頭を冷やせと

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 23:27 ID:eyR/uZRP
最後に
俺個人のプロットとして、儀式そのものにセフィロスを乱入させ
結果失敗させるって考えはあった。
 
まぁ、そこまでもって行くには色々大変なので、そこまではやんないけど

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 23:31 ID:xlys5lJY
理不尽なのは問題ない。
問題なのは展開の意味不明さだろ。

ハーゴンが最も重要なコマであるマゴットを無力なセーラに任せるのはおかしい。
しかも何だって廊下に講義させようとすんの?そんなに部屋から出したいの?

セーラとマゴットを二人きりにしたのはセーラの魂を狩るため。
なるほど、この説明は悪くない。むしろかなり優れたフォローだと思った。

で、その次で厳重に施錠したとあるにもかかわらず
ジタンはあっさり扉見つけて、しかも鍵はマゴットが開けると。
マゴットはジタン助けにいったりと結構好意的なのに、ジタンは理由も聞かずにあっさりマゴットを殺すと。
しかも「もう騙されないぞ」ってなんだよ。お前は一体誰にだまされていたんだ?
ワケわからん。ソロ並みの電波さんか、ジタンは?そんな描写どこにあった?

とにかく、新作はNG。だからAかC。
どっちか選べってんならCだ。

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 23:37 ID:59/hp2eu
自分は通しの@に一票。
たとえ理不尽でも、アップされたからには
ちゃんと通さなきゃいけないと思う。
理由は>>798とほぼ同じ。
こんなのでNG出してたら、書き手のひいきキャラばかり
生き残ってしまうよ。

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 23:38 ID:Uf0ytHQC
>829
>だから、>>826に〜という記述したはずだけどね。
 悪いけど、書き込んだ時点ではまだ>825までしか見てなかったですよ。

>・バトロワなんだから殺し合いするのは当たり前だろ?なにが悪いんだ?
>→>>807のとおり

>・一応リレーしてるじゃん。
>→同上。破綻してると思う。
 それじゃ、>>807について。
 そういう考え持ってるのは構わないし立派だと思うけど、だったらこのスレ見ない方がいいと思う。
 まったく意味の無い死、命の尊さなんて微塵も感じられない描写も出されるのがバトロワという前提だと思う。
 そういった部分があえて書かれているからこそ、作品とは掛け離れた視点を持つ読者は逆説的に考えさせられるのであり、それは技法としてある。

>今回の場合、何回にもわたって積み重ねられたのに。あんなので壊しちゃっていいん?
 いい、と思う。少なくとも漏れはいい。なぜならば…
>何ヶ月も、何十話もかけて書かれたつながりを〜
 あの話の複線の主となる部分を、複数の書き手がリレーしてきたものならばまだわかるけど、今回の例は、明らかに一人の書き手のみが延々と続けてきたものだし。
#更に言うと、それをおじゃんにしてる原因の片棒だって自分で担いでるんだから、自業自得だと思う。
「ハーゴン・マゴット関係の話は俺が書くんだ。邪魔するヤツはこうだ〜!」
 といった、書き手の醜悪さが見えたセーラ死亡話を出した時点で、個人的にはもうこれ以上伏線の続き見たいとは思わなくなってたりもする。

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 23:39 ID:Uf0ytHQC
>・失敗を残した方が教訓になる
>→ラムザとレナでおなかいっぱい。しかも今回のは、ちょっと影響力が強すぎ。
 貴方はおなかいっぱいかもしれないけど、実際にこうしてまた出ている以上、あれだけでは教訓になってない人もまだまだいるってことだと思う。
 「影響力が強すぎ」というのは…? ごめん、理解不能。

>・NGにしたら人ひとり殺すごとに議論が起きそう
>→杞憂だと思われ。既に半分死んでるけど、ものいいがついたのはよほどひどい場合だけだ。
> それは今までもそうだったし、これからもそうだろう。
 序盤のまだあまり話がなされていない段階でのキャラの死と、いろいろな設定が絡み合って複雑になってる現在の状況とでは話の密度からして違うので比較するのは相応しくないと思われ。
 というか、今年に入ってから急速にものいいつけられる書き込みの密度が多くなりすぎ。
 歯止め利かなくなってるんじゃないかと、心配にもなってくるというもの。

>ここからつなげるにしても、ジタンなんてなんかキャラ変わってるし。
>生きてるキャラにまで影響してる。
 それは、変わってくる方向性に対する好き嫌いの問題であって、NG判定には関係ないんじゃない?

>どうでもいいけど、もうひとりのほうがでてきてないのが特に腹が立つ。
>マジでふざけてんじゃねえよと思う。
 この部分は激しく同意。

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 23:42 ID:eyR/uZRP
質問だけど
ここまでで上手く殺したなって思えるキャラっている?
あくまでも死の描写云々ではなく展開として

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 23:47 ID:0CZgtOtW
悪魔壁

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/06 23:52 ID:MjphExM1
多重投稿の匂いがする…

844 :843:03/03/06 23:55 ID:PdaYzDX4
なんか煽りみたいな意見になってしまったので
私も投票。
一度も投稿した事のないヘタレ読者ですが
1、かな…。
納得できない死に方だったけど過去にこんな唐突な死に方をしたキャラクターは
たくさん居たからあまり気にならなかったです
それよりも続きが早く読みたいです。

845 :保管庫:03/03/06 23:57 ID:mgZLNsb9
では結果発表
@10票
A9票
B1票
C7票

よって一連の話は『通し』

……であってるよな(ドキドキ)

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 00:03 ID:btciLVwj
悪魔壁・・・・か
そういや初期に盛り上げてくれた450氏は今でも書いているんだろうか?
名無しに戻ったんだよね、たしか
  
>>845
何と!
Cに投稿したものです
マゴットは正直ハーゴンのアイテムと化けていた感があるので
ぶっちゃけ死んでもいいやって思ってました。
ほとんど独占状態で書いていたし、情報公開にも応じなかったし
  
でも、セーラはここで死なせるには惜しい!
そういえばセーラをああいうふうにしたのも450氏か・・・・・

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 00:13 ID:jEXZiKwf
>845
「通し」と「NG」でみりゃ10対17だな。
なんにせよここ一連の作品はDQFFロワ最悪の汚点になるわけだ。
やれやれ。

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 00:28 ID:nfYelS5X
過去ログってどこで読めるの?

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 00:28 ID:3mvyHQ08
>>846さんが言ってる
>ほとんど独占状態で書いていたし
ってのは俺も思ってたなぁ。
なまじ、オリジナルキャラのような状態になってるから
手の出しようが無かった。
独自の設定を詰め込み過ぎの感がある。
ここであぼーんした方がいいかもね。
(俺は既に@に投票済みだが)
同じオリジナルに近いキャラでも
セーラはいい味出してたな。
オルテガ(荒)との絡みとか(w

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 00:29 ID:GTdZwxw2
あの後の展開を考えるとねぇ。
最近の(こっちの)展開に食傷気味なんで関係の無いまとめ

洞窟近辺 
・ザックス(スコールと戦闘中  ・スコール、リノア
台地東の草原 
・カイン?(放置  ・セフィロス(大分歩いてるみたいだけど
・ティーダ、エアリス、マリベル、ラグナ、ギルガメ(セフィより大分遅れてます
・パパス、トーマス(放置   ・ミレーユ(何かに呼ばれている様子
台地中央山間部
・アグリ、ヘンリー(足跡発見  ・ライアン(放置  ・アイラ(下山中 ・セリス(記憶喪失
祠近辺 
・オルテガ、リバスト(メル達と接触  ・メルビン、アーロン、ガウ、モニカ
・ピピン、フィリア、エーコ(またーり  ・ロック(迷子
台地北部森
・エビプリ?(ファリス似  ・エリア(迷子  ・とんぬら、アニー、ルーキー(祠へ
・アリーナ、クラウド(休憩中  ・ピサロ、サマンさ(休憩中  ・セシル(殺伐
神殿北、森、山間部
・バッツ、クーパー(思考中  ・ティナ、アルス、エドガー(待機
神殿南東、砂漠、草原
・ソロ(誰か助けて!  ・テリー(ひもじい  ・バーバラ?(テリーどこ?
神殿近辺
・ティファ、デッシュ(導師待ち  ・ゼニス(またーり  ・ハーゴン、ジタン、導師、マゴット(未定
・セーラ(未定  ・ピエール(思考中
本部
・リュック(休憩


851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 00:31 ID:CXnDGoRK
返事返したいが携帯なのでいかんともしがたい

>>845
前にも書いたけど、まずとおしかNGかをはかったほうがいいと思うんだけど


852 :保管庫:03/03/07 00:35 ID:i6tigwoM
≫851

それについては申し訳なく思う、
ただスタートの時点でああいった形式を取ってしまった以上、その変更はやれない。
ってかそこまでルール変えると帰って不公平感が残ると思い松。

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 00:35 ID:CCT1f591
>>850
乙!
でもロックとエリアは迷子じゃないぞ(w

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 00:42 ID:TWPLpQdz
そうか…俺ももっとはやくいえばよかったんだが…
とおし、か。
少なくとも、俺は今回の話は絶対忘れない。悪い意味でな。
でてきたヤツはいいが、でてこなかったヤツにいいたい。
俺はあんたに二度と書いてほしくない。強制力がないのが実に残念だよ


855 :850:03/03/07 00:43 ID:GTdZwxw2
抜け、漏れ、間違いはあるか?

NG>OK   で、
A>C>B  というわけですな。


856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 00:49 ID:Xe0wcIuw
>852
しかし過半数はNGだといっているワナ。
こんな結果じゃ通してもNGにしても確実に禍根が残っちゃうね。

しかし、別板のロワでもこんな事やってたなぁ。
方向性の違う書き手が次から次へと動かして2重人格みたいにしちゃったことが。

人は同じ過ちを繰り返す…まったく! ってやつだね。

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 00:52 ID:FIm+noy7
なんか中途半端な結果になったな…。

一時期、保管庫にいちいちうpしてお伺いをたてる奴が目立って
正直ウザいと思ったけど
こんな事があるとそうも言ってられなくなってきそうだな。

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 00:57 ID:GTdZwxw2
自分が良く書いてたキャラを自分の考えてた通りに動かしてくれなかったら
軌道修正したくなる気持ちもわかるけど。
・オルテガには死ぬまでソロでやっていてほしかった。
・変身は頻繁にやって欲しくなかった
・チョコボの主人は死ぬまでオルテガです
いくつかは当り障りの無い程度に修正しましたけど

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 01:02 ID:fwkiy6Sn
こういう風に、(強制的でなく)自分の意見を述べてくれると
後々の書き手の参考になるな

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 01:07 ID:0DVA6NBQ
いっそ保管庫にあげるのを必須にしたらどうだろう
全員の検閲がかかるってだけで気のいりようも変わるし、、同じキャラの連続投稿もふせげる


861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 01:12 ID:PThm6ZYS
>>860
投稿しづらい雰囲気になりそうだとかいう
不安要素も少々あるが、おおむね同意。
ただし必須にするなら、細かいことでいちゃもんをつけないよう
チェックする側も心がけた方がいいと思う。
でないと萎縮して投稿できない人が出てきそうだ。

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 01:16 ID:GTdZwxw2
全部の保管庫うpを強制しなくてもいいんじゃないか?
重要な部分だけでいいと思う。


863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 01:31 ID:L/8dRREg
いちゃもんつけられたくらいで萎縮してうぷできないような人は、書かないほうがいいって
あと、なにが重要かそうでないかってわかんないと思うよー


864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 03:53 ID:t23GKQu5
>>854
すまんね、38度以上の熱がでて、それでも色々あって会社も休めなくってね。
ようやくさっき熱も下がったし、明日休みも貰えたから少し遅れたけど弁解させてもらうわ。

まずマゴットってキャラの存在意義ってなによ。
私はどうしてもハーゴンの便利なアイテム以上のキャラとは思えなかった。
自分自身の判断で何もしようとしないし 語ろうともしないキャラなんていてもいなくても同じでしょう?
 
それに書き手に対しての不信感も正直ありました。
ハーゴンを書きたいから、情報教えてくれって言う人には何も教えない。
それでいてハーゴン絡みの話に不満があると噛付くし。
自分はオープンにしないくせに、他者がそれを想像で補おうとすると
不満なのですか?
そりゃ二つ・三つくらい齟齬ができるのは仕方ないというものですよ。
そんな独り善がりの伏線なら潰してもいいやと思ったこともまた事実です。

さて、何故あの話を書いたかといいますと
前の人がマゴットの状態を睡眠中と書いてあるにも関わらず
実は起きていた、それじゃ何ですか?例え前の人がキャラの状態を
瀕死と書こうが重傷と書こうが全て意味が無いですよね。
それとも睡眠と負傷は違うとおっしゃりたい? 

せめて作中で目覚める描写を入れて欲しかったです。

さらにマゴットの状態がまるでわかりません
ハーゴンによる催眠・洗脳なのか、それとも自発的な行動なのか、
自発的だとしてここまで必要以上には、
マゴットには手を汚させずに来ていたハーゴンがここに来て
何故、実力行使を命じたのか、そしてマゴットは何故それに従ったのか
それらが背景が理解不能です、そりゃそうですよね
今までの言葉はマゴットの言葉ではなく、ハーゴンの言葉ですもの。


865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 03:53 ID:t23GKQu5
とにかくどう考えてもその唐突なやり方に納得が行きませんでした。
正直冷静さを欠いていたとは思いますが、あれが通るのならば、
もう無茶をしてもいいやと、もしこの話が素通しで通るようなら失礼な話、ここのレベルも知れたものと思いました。

まぁ、結果は見てのとおりですが。
話に関してはNGで結構ですよ、その覚悟で書いた作品ですから
ただし、それならそれでマゴットの行動全般に納得できる
動機づけをあくまで彼女自身の言葉と感情でもって説明させていただきたい。
その上でのリテイクを要求します。

もちろん只でとはいいません、代償として私は筆を折ります。
私ごとき消えたくらいでご迷惑をかけた責任がなくなるわけでは無いでしょうけど
これくらいしか責任をとる方法が見つからないので


866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 07:05 ID:G+VD6oWD
>もちろん只でとはいいません、代償として私は筆を折ります。
>私ごとき消えたくらいでご迷惑をかけた責任がなくなるわけでは無いでしょうけど
>これくらいしか責任をとる方法が見つからないので

あてつけか?
一番ムカツクやりかただな

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 07:38 ID:MOjkvPMG
>>866
そういう風にしか思えないあんたもどうかと思うぞ

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 07:48 ID:MOjkvPMG
なんつーかね
俺はマゴットを読んで来栖川芹香を狙っているのかな?って思った。
だたやっぱり上手く書ききれてない分、意味不明なキャラになっていたね。
 
あれじゃアイテム呼ばわりでも仕方ないよ。


869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 09:24 ID:W8j8KG+q
過剰反応はやめましょ

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 10:18 ID:m9uY63FF
ところでキャラクターの死についてだけど、
俺は誰もが有終の美を飾る必要はないと思う。
むしろ文字通りの悲惨な犬死ってやつが見たいし、形通りの大往生より、
そっちの方がはるかに美しいと感じる、
中途の挫折もあってしかるべきだと思う。

死に伴う伏線の断絶についてだけど、これはリレー小説の宿命だから仕方ないよ。
むしろそういう処理に関しての打ち合わせをここでやるべきじゃないのか?

死なせたくないのなら、全ての書き手にとって死なせるには惜しい、と思わせるような
有用なキャラ作りをすべきだろうし。
殺されたくない一心、邪魔されたくない一心でひたすら情報を隠蔽、独占していたのでは、
そりゃ反感も買うだろうし。
だからと言って反感があるから邪魔をするってのも短絡に過ぎると思うし。
俺は両者の言い分もそれなりにわかるよ、だから両成敗でいいじゃん。

ただし筆を折るくらいなら、今後もここに残ってより良い作品を投稿することこそが
1番の償いだと思うけどな。


871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 11:51 ID:W8j8KG+q
しかし今後も同じことが起きそうな予感

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 12:58 ID:xHZ4PzQ7
フライヤ最後の3回と火炎瓶浴びた話以外書いたけど、なかなか良かったです。
すごい上手く書いてくれたと思う
まあ一度トランスさせて大暴れしたかったけれども、そんなことはどうでもいいです。
(・∀・)
もっと早く言うべきだったんだけども

873 :848:03/03/07 13:15 ID:nfYelS5X
なんか取り込み中でかなり無視されたからもう一度聞きまつ。
過去ログってどこで読めますか?教えてくらさい。

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 13:16 ID:G+VD6oWD
>867
本気で去るならわざわざ書かずに黙って去れと言いたいんだよ

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 13:38 ID:rtG4th18
ttp://chiba.cool.ne.jp/arcystal/index.html

最近更新が止まってるけどな

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 13:49 ID:+FM3a2e2
まぁ色々意見は有るものだ。

死んでしまったもんはしょうがないからまた別のキャラを乗っ取って何か書く事にするかね。
それとハーゴンの情報はスレ上で公開されてた筈だと思ったんだがな、その辺は漏れの力不足って事か。

877 :848:03/03/07 14:19 ID:nfYelS5X
>>875
あんがと。

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 14:41 ID:VnQk9OCa
>>876
正直私もあの程度では引き継ぐのには不安だと思った。


879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 14:45 ID:VnQk9OCa
>>872
最後の3回を書いたものです
お褒めの言葉を頂けるとは幸いです。
そういえば最後にトランスさせたかったですね、自分のプロットには
ジタンが止めを刺せないうちにアンデット化して大暴れという案もあったのですが。
 
それよりもジタンを上手く書けていたのか、と言う事については今でも不安です。 


880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 16:56 ID:VnQk9OCa
>>879
実はでも大きなミスもあるんだよ
ジタンとピエールは一応面識があるんだ、だから見知らぬ魔物ではないよ。
 
でも結局、ジタンなら導師をフライヤの所に連れていく方を選んだだろうし
まぁ大目に見てもいいかな。
それを補って余りあるほどの作品だと思うからさ。


881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 16:57 ID:VnQk9OCa
あれ?なんでIDが同じなんだ?
言っとくけど別人だからな、マジで

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 17:06 ID:rtG4th18
中川典子→モニカとなってしまっている現状

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 19:50 ID:7mvP5lWI
さらなる新作期待sage

884 :保管庫:03/03/07 19:53 ID:JB0mSI5s
期待するなら上げるもんだと思うけふこの頃、明日の晩にまたうpしますので皆様充分に吟味してやって下され。

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 20:13 ID:/KYbDDIu
>>884
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
楽しみに待っております。

このスレage禁止なんですか?

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 20:23 ID:OT17W7gG
最近荒れ気味だし、マターリの為にもsage推奨だと思う。

ところで。
作品をUPする手続きとして、本スレに直接書くのではなく、
補完庫に貼り付けてチェックを入れてもらうというような話が出てたけど、これはもう決定なの?
決定なのだったら、その旨を本スレのほうに書き込んでおいた方がいいと思うのだけど…

887 :保管庫:03/03/07 20:40 ID:pBbfNYmr
んにゃ、決定ではない、つーかそれに関しては嫌いな香具師も結構いそうだからやらんほうが良いと思い末。

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 20:58 ID:OCzDpN0t
空気読めてないのは承知で、あえて言わせてもらう
>>850
フィリアじゃなくてリディアダヨ-

889 :850:03/03/07 21:13 ID:rtG4th18
>>888
(´д`;)   素で間違えた。修正します。

洞窟近辺 
・ザックス(スコールと戦闘中  ・スコール、リノア
台地東の草原 
・カイン?(放置  ・セフィロス(大分歩いてるみたいだけど
・ティーダ、エアリス、マリベル、ラグナ、ギルガメ(セフィより大分遅れてます
・パパス、トーマス(放置   ・ミレーユ(何かに呼ばれている様子
台地中央山間部
・アグリ、ヘンリー(足跡発見  ・ライアン(放置  ・アイラ(下山中 ・セリス(記憶喪失
祠近辺 
・オルテガ、リバスト モニカ (交渉中  ・メルビン、アーロン、ガウ、(エビ発見
・ピピン、リディア、エーコ(緊迫  ・ロック(迷子 ・エビプリ(ファリス似 
・とんぬら、アニー、ルーキー(祠へ
台地北部森
 ・エリア(迷子  ・アリーナ、クラウド(休憩中  ・ピサロ、サマンさ(休憩中  ・セシル(殺伐
神殿北、森、山間部
・バッツ、クーパー(思考中  ・ティナ、アルス、エドガー(待機
神殿南東、砂漠、草原
・ソロ(誰か助けて!  ・テリー(ひもじい  ・バーバラ?(テリーどこ?
神殿近辺
・ティファ、デッシュ(導師待ち  ・ゼニス(またーり  ・ハーゴン、ジタン、導師、マゴット(未定
・セーラ(未定  ・ピエール(思考中
本部
・リュック(休憩


890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 21:15 ID:Bnvs3UTH
ファリスとリディアが融合したようで(;´Д`)ハァハァ…>フィリア

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 21:23 ID:egLLB13g
>>879
ジタンに関しても良かったと思ってます。
>>880氏の指摘したところは確かに気にはなりましたが
その後に続く言葉通りそれが問題にならないくらいの良作
だと思ってますから。
むしろ自分のほうがミスしてるし>ダガーでなくてガーネットと呼ばせた

携帯なんで文章おかしいかも

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 21:52 ID:OCzDpN0t
いまさらだけど、808さんの相手って自分かもしれない……(;´д`)
脳内設定の赴くまま、かなりマイペースに書いてしまっていたし、
荒らしもそうだけどアクセス規制で、最近全然書いてないし。

とりあえずDQ5・7+FF9だったら確定っぽ……
ビンゴだったらゴメンナサイ(ノдT)

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 22:09 ID:egLLB13g
出会い頭に瞬殺されたキャラって何人くらいいるんだろう。

894 :保管庫:03/03/07 22:51 ID:4Ig9DxmE
今後の展開次第なんだが、暫らく定時放送毎に生存者リストを張ろうかと思います。
その関係で変な物保管庫にうpしておきました。

リストを貼ると生存者の情報は判り易くなりますが、(特に放置されてるキャラ)スレが500位で書けなくなる諸刃の剣。
どうするかは反応見て決めます。

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 23:27 ID:vEalkZvJ
ちょっと古くなるけど長文レス失礼。

>>837
禿道

>>838
なんでも通してたら収拾つかなくなるよ。

>>839-840
俺には、あの書き手が「作品とは掛け離れた視点を持つ読者は逆説的に考えさせられるのであり」なんて考えていたとは思えない。
っつーかね、俺はぶっちゃけバトロワの原作も全然好きじゃない。
命の尊さ云々という以前に、、あの作品の下地であるうすっぺらい思想もうけつけない。
展開はハリウッド映画のようで、「殺し合いさせたいだけちゃうんか」と思った。
じゃあなんでここにいるかって、そりゃたんにおもしろいからだよ。
別に自分の価値観がうけいれないからって荒らしたりはしない。主張はさせてもらうがね。
ただね、二次創作であれをそのまま再現するのは、キャラを作り上げた人しかやってはいけないことだと思う。
それをあえてやろうっていうんなら、それなりの覚悟、姿勢は必要だといってるんだよ、一般論として。
ついでに。君は、あの話からそんな逆説的になにかを考えたか?
逆説的に考えさせるのは、とても難しいことだと思うんだが。

ひとりの書き手…それは俺も思っていたことではある。
あのへんの話かこうと思ったことはよくあるが、いまいちつかめなかったからやめた。
質問してもよくわからなかったし。これは決して褒められたことではなかったと思う。
でも、読み手からしてみればそういったことはいっさい関係のないこと。
問題が誰が書いたかではなく、何が書かれたか、だろ?
そうして書かれてきたものを、あんな形で壊してしまうことがどうかと。
その結果、中途な伏線まで残ってしまったわけだし。
続きをみたいかどうかは関係ない。ひとつの物語を続けることが大前提だろ?
終わらせるにしても、せめてもう少し気持ちよく終わらせることができなかったのかなあ。


896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 23:28 ID:vEalkZvJ
俺がいいたいことは、教訓はもう十分だ、ってことじゃない。
いってしまえば、こんな出来事はいくらあっても教訓になんてならない…というのは少し語弊があるが。
ラムザの件があったにも関わらずしょうこりもなくレナの件はおきたし、今回のようなこともおきた。
残ったところで、それは書き手の生き恥となるだけ。その人にとっては教訓になっても、
全体からしてみればそれは意味をなさない。だから歴史は繰り返すんだろう…と、
少々話が逸脱してしまった気がするが、教訓として残すのはおかしいってこと。
影響力は、この話の物語に関する影響力ということ。

まあ、昔と今は違うから比較することはできないんだけどね…たしかに。
昔の作品は、俺もどんなにおかしくても極力目をつぶってきたし、ものいいもあまりいわなかったが…
でも、俺は杞憂だと思うんだよなあ。
杞憂になるとはいいきれないけど、杞憂にならんとも証明できないよね。このへんは、信じるしかないと思う…。
俺は多分今までにものいいを一番つけてきたと思うから、そんな俺がいうのもなんだが、
今年に入ってからはたしかにものいいがつくことが多くなったと思う。
俺からものいいをつけたのはあんまりなくなった。それを悪いこととじゃないはず。まあ行き過ぎたらやばいが。

キャラがいきなり変わってたら基本的にNG要素じゃないの?二次創作じゃなくってもまずいと思うんだが。

>>841
サマルトリア王子

>>845
乙。でも、質問の項目に難あり。特に2と4を投票した人の意志にどれほどの差があるのか?
17人がNGにしたいと思ったということを考えてくれ。
今回はもう仕方ないから、次から絶対に気をつけてください。

>>864
お大事に。でてきたんならとりあえず書かせてもらう。
気持ちは分かる。マゴットに関して、心理的な描写がまったくされてないからな。
そのへんは、あとからのフォローで補うしかなかったと思う。まあ殺したらどうにもできないけどな。


897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 23:29 ID:vEalkZvJ
あの書き手に対するその不満はわかる。でも、読み手からしてみたらそんなことはどうでもいいことじゃないか?
誰が書いたかなんて、わからないし、どうでもいい。俺達はリアルタイムで見てるからわかるし、気になるけどな。
あんな形でぶっ壊すのは、お世辞にも褒められたものじゃない。
あんたのその不満、全部よくわかるんだよ。俺も凄く感じてたことではあるんだ。
ただ、それの表現方法が明らかにおかしい。相手とまったく同じ事をしてどうする?いや、むしろもっとひどい。
まあ、ハーゴン関連の描写は、ハーゴンの一人称でかつ描写不足であったから、なかなか理解しにくいきらいはあったのは事実だと思う。

責任をとる方法は辞任じゃない。政治家じゃないんだから。
あれを補うフォロー書くしかない。通ってしまったものは仕方ないじゃんか。
みんなは厳しいことに生き恥晒せといってる。生き恥をいつまでも生き恥にしてたらそりゃ逃げだ。
政治と違って、文章は以前の過ちをフォローすることができる。
もしかしたら、以前よりもすばらしいものなるかもしれない。責任を感じるんなら、がんばってくれ。


最後に。なんだか誤解されているが、俺は唐突な展開だとせめているんじゃない。
そこに至るプロセスが理不尽だからおかしいといってるんだ。
最初のセーラとマゴットのいっしょになるはなし、あれはハーゴンがセーラを信じた理由が理不尽なものでなければ別によかった。
マゴットがセーラを殺したのだって、ジタンがマゴットを殺したのだって、
そこに至るまでのプロセスさえしっかりしてればなにも言わないんだよ。
死に際に華をもたせてくれればなお満足だ。

とにかく、ハーゴン関連の話は、とにもかくにもフォローが絶対に必要じゃないかな。
それがなかったら本当にこの物語は最低なものになると思う。
中途半端なフォローは傷口を剔るだけ。有志はすべてを出し尽くすつもりでフォローしなきゃなんないな。
俺も、できるだけがんばってみるつもりだけど…。

>>889 だからエリアとロックは迷子じゃないってば!あの話はNGになったんだよ。
>>892 多分違う。それに、謝ることじゃないと思うよ。俺も相手にとってはそういう存在だったかもしれないし。
>>893 最初の頃はいっぱい。ゼルとかミネアとかセッツァーとか。

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/07 23:37 ID:8iLW/Ml9
長文レスほんとに失礼しました。

>>870
文字通りの悲惨な犬死って奴にも、
それを美しいと感じさせるものとそうでないものがあると俺は思うんだが。
俺のいう最後の華とは、そういうのも全部ひっくるめてだよ。
少なくとも、今回のあの話に美しさとかそういうのは感じられない。
まあ、ゼルがいきなり火あぶりになったりミネアがいきなり黒こげになったりしたのを
美しいと感じるというならそれはもう感性が根本から違うのかもしれない。

二段落目からについては同意です。
思えば、ここで話の打ち合わせというのをほとんどしてないね。

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 00:56 ID:OOfdK1do
>895
>俺には、あの書き手が「作品とは掛け離れた視点を持つ読者は逆説的に考えさせられるのであり」なんて考えていたとは思えない。
 そこ、論点変わってる。
 逆説的云々の話は一般論としてのもの。もともとそちらの一般論に対するレスだったわけだし。
 今回の事例そのものに当てはめて言ってるわけじゃない。
 「一般論として言うのだったら、そういうものだけでなくこういう考え方だってあるんじゃないか」って返してるだけ。

>ただね、二次創作であれをそのまま再現するのは、キャラを作り上げた人しかやってはいけないことだと思う。
 そうは思わない。既に述べたけど、だって“そういう前提の”二次創作だと考えているから。
 だからそこから続いてる意見も当てはまらないと考える。

>ついでに。君は、あの話からそんな逆説的になにかを考えたか?
 今回のが最も考えさせられたのだけれど。
 アレを見て、アレがまともなモノだとは思わないだろ、普通。憤りすら感じたし。
 だから、そこから思考を進めると逆説的な考えにしかならない。「こんなんでいいわけないだろ」って。

>ひとりの書き手…それは俺も思っていたことではある。
  :
>でも、読み手からしてみればそういったことはいっさい関係のないこと〜
 ここも論点ずれてる。
 「“リレー”小説としてどうか?」ということを言われてたので、それに対するレスとして「そもそもリレーして無いじゃん」という意見を述べているだけ。

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 00:57 ID:OOfdK1do
>俺がいいたいことは、教訓はもう十分だ、ってことじゃない〜
 了解。「ラムザとレナでおなかいっぱい」に対するレスだったし。
 それならわかる。

>影響力は、この話の物語に関する影響力ということ。
 なるほど、理解できた。
#でも、一人の書き手のみが延々と紡いできて他者が介入できなくなってるような話がリレー小説全体を左右する影響力を持つのならば、それはあまり健全な状態とは思えない。

>杞憂になるとはいいきれないけど、杞憂にならんとも証明できないよね。このへんは、信じるしかないと思う…。
 それは、同感、するしかない。

>キャラがいきなり変わってたら基本的にNG要素じゃないの?二次創作じゃなくってもまずいと思うんだが。
 これも論点ずれてる。
 「キャラが変わった」ということに対するレス。
 「キャラが“いきなり”変わった」 ということに対するレスじゃない。
#で、この件で個人的な感性をあえて言わせてもらうと、貴方と違ってそこまで違和感は感じてなく、流せてたりもする。


 別に怒ってるわけでもケンカ腰になってるつもりでもなく、ただ単に自分の意見を返してるだけなので、煽りとか思わないでホスィ、念のため。

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 01:43 ID:kQQG+dJc
>864
>それに書き手に対しての不信感も正直ありました。
>そんな独り善がりの伏線なら潰してもいいやと思ったこともまた事実です。
>とにかくどう考えてもその唐突なやり方に納得が行きませんでした。

それで、不信感で適当な話を書いて、
自分で嫌だったことをそのままやり返し、
唐突でわけのわからない展開でキャラを歪めたのか。

お前本当に勤め人か?恥ずかしいヤツだな。
不信に不信で返して、それが良作に繋がっていくと本気で考えているのか?
自分の仕出かしたことが、自分に嫌なことをしたヤツのそれ以下の最低行為だって気付いているか?

>さらにマゴットの状態がまるでわかりません

>動機づけをあくまで彼女自身の言葉と感情でもって説明させていただきたい。

これこそ、他の書き手(=864)が勝手に書いてしまえばいいことだろうが。
ハーゴンは一人称で語られることが多く、マゴット自身の意思が語られていないのは事実だ。
それを逆手にとってマゴットの考えを書いた作品をあげればよかったんだ。
そうすれば、ハーゴンの書き手はそれ以後マゴットの意思も考えて書くしかなくなり、あんたの言うアイテム化して好き勝手動かすこともできなくなるんだ。
これが「伏線」ってもんだろ?キャラを縛るってのは書いた回数じゃなくて、こういう作品を書いてあげるってことだろ?
例え「マゴットに変な性格をつけるな」と異議を唱えてきても、それこそ「矛盾してないから問題なし」で終わりだろ?

伏線というのは「書き手の考え」じゃない。「キャラの行動」だ。
「こんなこと考えてた、書いてないけど」って書き手の企みはいくらでも潰していいよ。
でも、既に作品の中で描写されているキャラに支離滅裂な言動を取らせるな。あまりにも強引でご都合で破綻した展開にするな。
それに気付かない限り、あんたはまた同じことを繰り返して叩かれるよ。

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 01:45 ID:kQQG+dJc
で、最後にブチキレ。つーか、これが一番いいたかったこと。

>話に関してはNGで結構ですよ、その覚悟で書いた作品ですから

なら、何で保管庫に上げない!?
問題作を書いているという意識があるのなら、いったん保管庫に上げて
その上で前後も含めて審議を問うのが筋だろうが!
唐突で独り善がりってのはまさしくお前のことだ!氏ね!

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 02:44 ID:e6CVAN+/
問題があると自覚してても、その話を通したいと思ってるなら
保管庫に上げるわけないじゃん

本スレに上げれば問題はあっても一度上げられたものだから・・・
とかなんとかで、通る確率は低くないし

保管庫に上げられてくるのは作者がちゃんと書いたと思ってる作品だけさ〜

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 02:47 ID:hiTv8/js
論点がずれてるというより誤解されてる…話が噛み合ってねえ…まああとでレスするけど…

どうでもいいけど上の人、気持はわかるけど氏ねはないやろ。せめて逝ってよしにしたほうがいいと思う


905 :864:03/03/08 04:25 ID:cWsmCqMa
勤め人でも年数回は切れるさ、それでこそ人間だろ。
 
とりあえず保管庫にフォロー案を書いてみたからチェックしてくれ 
 


906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 09:02 ID:k23Q5nMQ
)905
切れた感情を人前で吐き散らすのが大人なのか?
とにかく俺が気に入らないのは、
語られないキャラ(=マゴット)を補完するのではなく
あからさまに殺してしまった書き手としての態度だ。
足りないことを補ってこそのリレー小説だろう?それだけは忘れないでくれ。

で、保管庫のやつだが、またジタンがおかしくなってるな。
あの状態なら問答無用でやっちまってもおかしくないし、
大体、マゴットの死体に目もくれず書庫に行ったジタンが
何でセーラの首持ってて、死因まで知ってるんだ?

この方向で行きたいなら、本編23-24を修正したほうがいいんじゃないかな。
ジタンが催眠状態のマゴットに襲われ、やもえず殺したって展開にするとか。
加えてセーラの死体に関する描写も入れるとか。

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 11:46 ID:PVT/qVTN
保管庫に本編23-24の修正案書いてみた。
先に言っとくけど自分は905さんでもないし754さんでもない、
だから穴も多いと思うし、キャラ違ってる可能性も高いと思うんで
容赦なくチェック&ツッコミしてください。

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 12:47 ID:myNzHT5U
マゴット死亡は確定なのか。

グロックがどんな銃なのかわからんけど、
腹部に数発当てたくらいで即死ってのは無いんじゃないかな?
フラグはほとんど踏んでると思う。


909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 13:15 ID:mOijot0J
既に「通し」が出てる作品を改変するのはヤメレ
やるのだったら、フォローでうまく繋げようよ
対人レミラーマの杖の効果の理由付けとか、
アグリアスの狂った描写の説明とかみたいに
たとえ>>905を心情的に嫌だったり許せなかったりしてもそれはそれ
他の香具師等はちゃんとリレー小説してくれ

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 16:03 ID:pbzO4+ji
まぁまぁ、罪を憎んで人を憎んじゃだめだよ
で、保管庫>>210からのマゴットの編のフォローだけど、俺は充分満足
ジタンの行動に若干のフォローがあればなお良かった。


911 :剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/03/08 18:26 ID:9ffCbm5g
>>889
ミレーユも無効になった話じゃないかな、それ

912 :907:03/03/08 18:50 ID:PVT/qVTN
>>909
それもそうか… いや、>>905さんが嫌いっていうよりも、
ジタン(とマゴット)の行動の違和感がどうにもモニョって、
大筋は同じで理由だけ変えてみたらどうかなって思って書いたものだから。
つーか当事者ならまだしも、おこがましかったですね。

>>905さん、>>909さん及び他に不快に思われた方、すいませんでした。逝ってきます。

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 20:25 ID:1ijXzgV4
>>899-900
ちょっと待て。レスする前にいいたいんだが、話がまったくかみ合ってない。
たしかに俺も言葉足らずだったが、2ちゃんなんだからもう少し俺のいいたいことを文意から酌み取ってくれてもいいだろヽ(`Д´)ノ
さて、レスつけます。今回は細かく。

まず>>807で、一般論として、「それなりの尊厳をもって〜」と書いた。
で、それに対して君が一般論として「命の尊さなんて微塵も感じられない〜逆説的な〜」とレスした。
そういうやり方があるなんてのはわかるよ。そのことは、君もわかってるものだと思ってた。
君は、俺はその逆説的な〜手法を認めていないと思ってレスしていたのかな。
俺は>>898に書いた凄惨な犬死にも含めて、俺のいう最後の華はなにかしら感動できる、
もしくは考えさせられることのある結末だから、君のいうそれもその華に入ると認識している。
てっきり俺は君がそのことを知ってるものだと前提にしてレスしていたよ。
だから、一般論としていってるとは思わなかった。それは至極当たり前のことだと思ってたから。
「こういう手法もあるんだから、この作品だってOKだろ?」っていう意味だと思ってた。
それで>>895のようなレスになったんだが。

「そういう前提」ってのはそういう意味だったのか。だとしたら、俺とは真っ向から意見が対立してるな。
俺はその「そういう前提」そのものがいけないと思っているから。
これに関してはなにか決まりがあるわけでもないし、平行線をたどりそうだが…

> 今回のが最も考えさせられたのだけれど〜
いや、俺が聞いた「考える」ってのはそういう「考える」じゃなくて。
つまり、君のそれは駄作を反面教師として、考えたってことだろ?
そうじゃなくて、俺は「そういう逆説的にものごとを考えさせるような良作だと思うか?」と聞きたかったんだよ。
つまり、考えるとは駄作ではなく良作としてうけとるメッセージ…うまく表現はできないけどこんな感じ。
反面教師を見て考えたことじゃなくて、ちゃんとした教師を見て考えたことを聞きたかったんだ。


914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 20:27 ID:1ijXzgV4
> 「“リレー”小説としてどうか?」ということを言われてたので、それに対するレスとして「そもそもリレーして無いじゃん」という意見を述べているだけ。
リレーしてないって意味だったの?じゃあそれに関してレスを返す。
これもひとつのリレーじゃないかな。
リレーしてないっていうのは、同じ人が二回以上連続投稿してる状態だと思うけど。
正直、そうでないとリレーしてない話ってこの物語でいっぱいあるよ。
書き手の人数は決して多くないだろ?勿論、この状況はたしかに褒められたものではないけどね。
俺は君もそう思っていたものだと思っていたのだが。
だから、「同じ人が投稿し続けてるんだから壊しちゃっていいよ」という意味だと思った。
そうしたら、>>895のレスの意味も分かるよね?

>「キャラが変わった」ということに対するレス。
>「キャラが“いきなり”変わった」 ということに対するレスじゃない。
俺は最初から、キャラがいきなり変わったいう意味でレスしたんだよ…。
俺は別にキャラがどんどん変わってしまっても、それが納得いくプロセスを経ているなら構わない。
だからソロのあれだってなにも文句いわないんだよ。まあ、ソロが狂い始めるあたりはちょっと怪しいけど…。
ジタンの心情の変化が急すぎておかしかった。はやすぎ。
で、そしてその結果のあの言動、今までのジタンを考えると明らかにおかしい。急に変わりすぎ。理由もなんか怪しい。
そう感じたから、>>826に「ここからつなげるにしても、ジタンなんてなんか(急に)キャラ変わってるし。」という意味でレスしたんだよ。
正直、これは俺がそれまでにしたレスから意味を読みとってほしかった。
俺は自分自身「キャラが変わることを否定している」とひとから思われてるなんて思わなかったから、
「急に」という修飾語はいれずとも、あの場ではちゃんと意味をうけとってもらえると思っていたよ…。
甘かったなあ。すまんかった。



915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 20:28 ID:1ijXzgV4
どうも、俺は他人が自分に関してよく知っていると錯覚していたようだよ…。
その結果だいぶ言葉足らずになって、あらぬ誤解まで与えてしまった。反省してます。
ただ、俺自身どうしても長文になってしまうきらいがあって、よく「本文長すぎ!」といわれるんよ。
それでできるだけ文章は削りたくて…いいわけだけど。
っつーかいま、まさにいわれたけどね(w
でも、また文章削って誤解されたくないから、今回は三レスにわたってレスさせてもらいます。
文章をもっとまとめることができるよう努力するよ。

長くなってすみません。

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 20:33 ID:1ijXzgV4
追伸、最後の二行はあったほうが煽りに見えるからやめたほうがいいと思う。
あと、善意いったんだろうけど、「そう思うならこのスレはみないほうがいい」という言葉は、
このスレに限らず基本的に侮辱的だと思うからやめたほうがいいんじゃないかな。

というのは、本人がこのスレをみて不快に思うことがあるのは本人が一番よく知っていて、
それでもそのスレにいるということは、不快さよりも楽しさのほうが大きいと判断しているから。
それなのに「このスレみないほうがいい」といわれたら、
自分の楽しいとこだけを残して、不快なところを荒らしてでも消そうとしていると思われている?
とか思ったりする。…俺だけかもしれんが。
まあもちろん、ほんとに荒らし始めるやつにはいったほうがいいだろうけど。


ってか今俺も半分荒らしか。見逃してくれ。
とりあえず、そろそろ新スレたてたほうがいいと思う。

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 21:04 ID:61XLG5uf
原作は、理不尽に殺されるキャラを見て逆説的に命の尊厳について考えさせる
という意思はないだろうね。

映画は監督が監督だけにその想いはあっただろうけど

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 23:02 ID:paP1swrl
保管庫うp義務化するか否かについて
義務化する場合、どういう手法でするかだけど

@直ちに全ての投稿を義務化
Aとりあえず現状のままだが、今後また本スレ直接うpで今回の件やラムザ死亡の時のような重大トラブルが
 発生した場合は問答無用で全ての投稿義務化に移行
B誰かが死亡する話のみ直ちに義務化
C 基本的にAと同じだが、義務化へ移行する場合もBと同様死亡する話のみ


の4つを考えたけどどうだろう。


919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 23:31 ID:7WdlId5j
>918
そーゆーの、ガチガチにすると排他的に見えて、あんま良くないと思う。
結局のところ書き手の良心に任せるしかないんじゃないかな。

自信がないなら保管庫に上げて添削してもらうのもいいし。
これまで通り直接上げてしまっても構わない。

ただし失敗したとき、保管庫では修正が効くけど、
直接上げるとスレが荒れる上ボロクソに叩かれる。今回みたいにな。

面倒でもリスクの少ないほうを選ぶか、
ハイリスクを自覚しつつ、一石を投じてみるか、
お好きなほうをどうぞ。といったところかな。

920 :918:03/03/08 23:39 ID:e5k50tR4
個人的には義務化しなくていいとは思ってるけど

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/08 23:56 ID:KI1tNLJr
自分も義務化はしなくていいと思う。
けど、個人的には物語の根本に関わってきそうな
マリベル(マジャスティスで首輪を無効化できそうな鍵を握っている)
リュック(進化の秘宝で話の流れを少なからず変える事ができる)
次点でアルス(主催者との因縁が多そう)が死亡する話は
保管庫に上げた方が揉め事が増えずに済むと思う。

ハーゴンの術を知った人物、ってのも根本に関わる人物かも知れないけど
いかんせん『どうやってゲームを抜けようとしているのか』
という情報公開がされていないので、これは微妙かな。

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 02:11 ID:8Y4xN7t+
>ハーゴンの術を知った人物、ってのも根本に関わる人物かも知れないけど
>いかんせん『どうやってゲームを抜けようとしているのか』
>という情報公開がされていないので、これは微妙かな。

簡単に言うとどっちも『この世界に穴を開けてそこから脱出』ってな感じ、
首輪が外れなければ実行できないから公開する必要はないと思ってたんだがな。


923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 10:58 ID:pB5/uVhn
>いかんせん『どうやってゲームを抜けようとしているのか』
>という情報公開がされていないので、これは微妙かな。

書かれてきた内容と矛盾してなければ、
他の書き手さんが考えて書いてしまってもいいことだと思う。
ハーゴンの書き手さんしか書いちゃいけないなんて縛りないんだし。
彼の考えている展開しか駄目ってわけでもないんだし。

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 12:08 ID:Z4dXH7cd
>書かれてきた内容と矛盾してなければ、
>他の書き手さんが考えて書いてしまってもいいことだと思う。

まぁそうなんだよな、俺も原案は考えたけど強制する気は 無かったし。

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 14:47 ID:FpoclMT1
で、さっそく保管庫に爆弾が投下されたわけですが

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 15:08 ID:HgnoUWYg
同じ事思いました。
多分投稿した人も「いけるかなあ、どうだろう…」と思っていたでしょう。

結論からいうと、NGもしくはドリンクの記述の全面削除、修正が妥当かな。
本スレにあげてたらNG申請したかもしれないけど。

・参加者全員には、<ザック><地図・方位磁針><食料・水><着火器具・携帯ランタン>が支給される。
 また、ランダムで選ばれた<武器>が1つ、渡される。
 <ザック>は特殊なモノで、人間以外ならどんな大きなものでも入れることが出来る(FFUのポシェポケみたいなものです)

以上が参加者に初期から支給されたものです。
アルスのみ、例外的にロトのしるしをもっていますが。

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 15:14 ID:HgnoUWYg
と思ったけどドリンク関連の話しかなかったね。
じゃあしかたない、NGだ。これは疑う余地もないだろうし、
多分書き手の人もそれ覚悟だったろうから問題ないよな。

とりあえず、初期アイテムも勝手に増やしちゃだめだよ。

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 15:36 ID:4RB4Gz1B
やっぱ駄目っすか
【食料・水】っていう漠然とした表現だったので、その食料も武器同様キャラ個々によって
違っていて、なおかつその中にはああいう危険な罠が仕込まれている食料も含まれる。
そう考えて書いたのですが・・・・・。


929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 15:37 ID:FpoclMT1
前の話はよんだ?
一応、戦闘前なんだよ

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 15:38 ID:4RB4Gz1B
あの・・・まさかとは思うけど
栄養ドリンクを食料の一種としてではなく別個のアイテムとして考えている
わけではないですよね?

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 15:43 ID:4RB4Gz1B
ええ、戦闘前ですね。
ですが禁断症状は所構わず、ですよ。
今外出先から戻ったばかりなんだけど、出先でももう少しそこらへんの
表現をしっかりと書くべきだったかなとも思いましたけど。

確かに皆さん言われているとおり、冒険だったこともあって、
やや表現や描写がおざなりになってしまったことは認めます、申し訳無い。

ですけど、あれがラグナの言う危険なアレと断言したわけではないので
まぁ本当に空腹で目が回ってるだけなのかもね。

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 15:45 ID:FpoclMT1
NG要素を書き出すと、
・ガウは開始早々荷物を捨てている
・クイナに会ったのは二日前
・次に会ったホフマンも荷物を捨てている
・メルビンだけど、メルビンだしなぁ
・でんこもり

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 15:50 ID:4RB4Gz1B
あ、そりゃ確かにNGだわ、ゴメン。

まぁそれはさておき、食料についての皆さんの考えについて聞きたいんだけど?
やはり全員同じ量、同じ物でないと駄目なのかな?


934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 15:54 ID:FpoclMT1
パンか何かだと思えわれ
量は一緒なんじゃないかな。エリアとかはたくさん持ってるけど

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 16:00 ID:pS5Fg5sC
俺は支給された食料に罠を仕掛けているって考えは気に入ったけどね。
後々使いたい設定ではあるよね。
 
しかし保管庫の功罪が早くも出てきたな。

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 16:02 ID:pS5Fg5sC
まぁ、今回のような最初から問題提起的な意味合いの強いもの(だよね)
ならともかく、事前チェックをいいことに粗製濫造的な話の大量生産が
始まってしまうのではないかと・・・・・・

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 16:44 ID:uHWeGSU3
食力に罠を仕掛けているという設定は、たしかにそれ自体はいいかもしれないが、
すでにゲームも三日目に入っている今、それを導入するのは非常に難しい。

今回のドリンクにしても、そんな怪しげなものがいまのいままで一度も描写されていなかったのに、
急にでてきたっていう時点で不自然。
もっと、誰も気づかなくて当然のようなものを、偶然発見した、というものなら悪くないかもしれない。
ただし、それが本当に偶然でないと見つけられない、というものでないといけないし、
常識の範囲でないと下手すると単なるご都合主義になってしまう。

>>933
そうとはいわないけど、全員が違ったら、
既に合流してる奴らが「あれ?俺とおまえの食料、違うじゃん」と気づいてるね。
といって、ランダムで罠が入ってるというのは若干不公平とちゃうかな?
そして、ここまでに相当数合流している人がいることを考えると、
罠があるのは極少数ということになる。ますます不公平だ。
まあ、ここまでのログを全部読み直して、うまくそういう方向に解釈できるようなのがあれば、もしくは…

>>936
そんなんうpしても批判されるだけ。それが平気な人はそのうち叩かれる。
それでも平気な人はもうしらん。

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 16:45 ID:uHWeGSU3
>>935
使いたいならせめて伏線はるかなにかしないと、
後になればなるほど使いづらくなるよ。

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 16:59 ID:CRbusRyB
武器もランダムだからねぇ、食料もランダムでいいんじゃないの?
むしろ全員ある程度違っていれば、ああそういうもんか、と納得したりもするだろうし

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 17:04 ID:uRBk0RHZ
>>939
いやだからさ、繰り返すけど、食料がランダムだったら、既にそれに気づいているはずで、
それに関する描写がここまでに一回もないのはおかしいだろ。
つまり、基本的に食料はみんな同じものだと考えるのが自然。

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 17:05 ID:PS/O92aq
流石にこの時点で食料に〜ってのはどうかと・・・
最初に支給された武器をまだ見てない奴って居るかな?
それならその<武器>が毒とか

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 17:08 ID:uRBk0RHZ
っつーかそろそろ新スレの季節。
テンプレ貼っていきましょう。

書き手の心得に

・かぎかっこ「 」などの間は、二行目、三行目など、冒頭にスペースをあけてください。

これ加えてくれ。
あと、アイテム流出についての議論が終わってない。
>>713からだけど。

>>941
いないよ。ラグナが粘ってたけど、見ちゃったし。
毒と言えば毒蛾のナイフは多分毒つきだぞ(w

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 17:11 ID:qcVkoNLv
直接関係はないかもしれんが、公平云々を言うのであるならば
このゲームは激しく不公平だぞ。


944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 17:14 ID:uRBk0RHZ
>>943
それはわかってる。
っつーかそのへんの公平観は原作を読むとわかりやすい。
バトロワの公平っていうのは、表面上の公平だからね。
悪平等っていうのかな。

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 17:26 ID:uRBk0RHZ
次スレのテンプレ

>>1に前スレをはるのを忘れずに。
>>2-3をはる。
但し、>>2にこれを追加してください。

+ジョブチェンジについて+
ジョブチェンジは人が近くにいないときにできる。
そしてそのときにになんらかのアビリティをつけることができる。
ジョブ特性は、ダメージ回避、落とし穴回避、まほうバリア、薬の知識のみ備わっている。

+召喚について+
・通常召喚は不可
・特殊召喚はOK(継承、ぶちきれ、アイテム経由)

>>4は書き手の心得>>581-582>>942をつけくわえたものを貼る。
禁止技たしか特に増えてないよね?
で、>>5>>731を貼る、って感じかな?

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 17:28 ID:uRBk0RHZ
間違えた。>>713ね。

とりあえず>>950よろ

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 17:35 ID:uRBk0RHZ
ああそうだ。最後に、現在の注意事項としてこれもはっといて。

+聖域の巻物の範囲について+
中央の山脈砂漠地帯と草地との境界線付近に聖域の巻物が発動しました。
ゼニス以外は誰も足を踏み入れることはできません。
聖域の巻物を燃やすなり何なりしない限り効果は永続します。

もし、書くときに聖域の巻物のあるスペースを通らせるときは、
できたら聖域の巻物の範囲について記述してください。

範囲の目安は、1マス全部だとゼニス以外通行不可になってしまい、
ここまでの話に無理ができてしまう。
といって巻物の上だけだと狭すぎるという感じです。


948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 17:54 ID:Ik3qeO6c
食料はランダムでしょ。
だってエアリス達の食料は缶詰だったけど
他のメンバーで誰だったか忘れたけど、パンかじってた奴いなかったっけ?
普通、パンを缶詰に入れたりはしないと思うし。

描写がなかったのは…みんな『こんなモンだろうな』で納得してたからじゃないの?
正直、魔物と魔族と人間で全く同じ食料が配給されたってのも、そっちの方が考えにくいし
ガウや腕の無いルーキーに缶詰支給されても開けられなかったと思われ。

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 18:02 ID:PS/O92aq
食料をもらったキャラが食べられるように
それぞれ違うものになっていたとしても
そう言う点での差は出ないように配慮されてるんじゃない?


950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 18:06 ID:Q0pCXdEI
>>948
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/183
のことだね。
缶詰は自分で調達してきたんじゃないんか?
だって他のキャラ全員パンだぞ。
しかも缶切りをもっていないうえに、

> 「おい・・・もしかして缶キリを持ってくるの忘れたとか?」

というセリフもある。つまり、これはどっかからもってきたものとみて間違いないだろ。

ただ、別の点で気になったんだが、
> 支給品のパンと栄養ドリンクにいささか食傷気味のギルガメッシュにとっては
栄養ドリンク…このときはなにも思わなかったんだが…伏線だったのか?

だとしたら、実はこれが罠だったという展開もありかもしれない。
ただし、あんまり怪しげなものにしたら不自然だし(ラベルべたべたなんて無理)、
しかも死に至る(もしくはそれ相当の)症状がでるのは行き過ぎにあたるが、
やりようを変えたら、ありになるかもな。

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 18:07 ID:Q0pCXdEI
って俺が>>950ゲットしてしまった!
昨日スレたてたばっかなんだが…だめもとでたててくる。

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 18:10 ID:Q0pCXdEI
ついでにいうと、
バトロワの「平等」では、パンを食べられない奴にみんなと同じようにパンを配ることが平等。
まあ、原作とは違う、といわれたらそれまでだが、
三日目にもなって食料の差異がみられないのに、いまになって…というのもどうかと思うよ。

953 :950:03/03/09 18:15 ID:Q0pCXdEI
はじかれた…誰か別の人いって
ちなみに>>1にはこう書いたです。


FFDQバトルロワイヤル PART4
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1046510418/

で行われているリレー小説、『FFDQキャラによるバトルロワイアル』
に関する感想・雑談・討論を行うスレです。

作品への感想や、設定についての討論などはこちらでどうぞ。

過去ログ
#3 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1038490965/
#2 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1035812242/
#1 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1032538880/

勝手に応援! FFDQロワ
http://chiba.cool.ne.jp/arcystal/index.html


954 :950:03/03/09 18:20 ID:Q0pCXdEI
+基本ルール+
・参加者全員に、最後の一人になるまで殺し合いをしてもらう。
・参加者全員には、<ザック><地図・方位磁針><食料・水><着火器具・携帯ランタン>が支給される。
 また、ランダムで選ばれた<武器>が1つ、渡される。
 <ザック>は特殊なモノで、人間以外ならどんな大きなものでも入れることが出来る(FFUのポシェポケみたいなものです)
・最後の生存者のみが、安全に帰宅することができる。
・日没&日の出の一日二回に、それまでの死亡者が発表される。

+首輪関連+
・参加者には生存判定用のセンサーがついた『首輪』が付けられる。
 この首輪には爆弾が内蔵されており、着用者が禁止された行動を取る、
 または運営者が遠隔操作型の手動起爆装置を押すことで爆破される。
・24時間以内に死亡者が一人も出なかった場合、全員の首輪が爆発する。
・日没時に発表される『禁止技』を使ってしまうと、爆発する。
・日の出時に現れる『階段』を二時間以内に降りなかった場合も、爆発する。

+魔法・技に関して+
・初期で禁止されている魔法・特技は以下の通り↓
「レイズ」「アレイズ」「リレイズ」「フェニックス(転生の炎)」
「ザオラル」「ザオリク」「ザオリーマ」「メガザル」「メガザルダンス」「精霊の歌」その他、復活系の魔法・特技
・全体攻撃の範囲は「攻撃側から見えていて、なおかつ敵と判断した相手全て」。

※現在の禁止技:
 復活系の魔法・特技。
 ルーラ、バシルーラ、テレポなどの転移呪文・魔法。および、リターン、デジョン、ラナルータ。

+ジョブチェンジについて+
・ジョブチェンジは人が近くにいないときにできる。
 そのときにになんらかのアビリティをつけることができる。
・ジョブ特性は、ダメージ回避、落とし穴回避、まほうバリア、薬の知識のみ備わっている。



955 :950:03/03/09 18:21 ID:Q0pCXdEI
+召喚について+
・通常召喚は不可
・特殊召喚はOK(継承、ぶちきれ、アイテム経由)

+戦場となる舞台について+
このバトルロワイヤルの舞台は日毎に変更される。
毎日日の出時になると、参加者を新たなる舞台へと移動させるための『旅の扉』が現れる。
旅の扉は複数現れ、その出現場所はランダムになっている。
旅の扉が出現してから2時間以内に次の舞台へと移らないと、首輪が爆発して死に至る。

現在の舞台は、DQ2ロンダルキア。
ttp://xb_lim.tripod.co.jp/dq/2rondarukia.png


━━━━━お願い━━━━━
※一旦死亡確認表示のなされた死者の復活は認めません。
※新参加者の追加は一切認めません。
※書き込みされる方はCTRL+F(Macならコマンド+F)などで検索し話の前後で混乱がないように配慮してください。
※参加者の死亡があればレス末に、【死亡確認】の表示を行ってください。
※又、武器等の所持アイテム、編成変更、現在位置の表示も極力行ってください。
※人物死亡等の場合アイテムは、基本的にその場に放置となります。
※本スレはレス数500KBを超えると書き込みできなります故。注意してください。
※その他詳細は、雑談スレでの判定で決定されていきます。
※放送を行う際は、雑談スレで宣言してから行うよう、お願いします。
※最低限のマナーは守るようお願いします。マナーは雑談スレでの内容により決定されていきます


956 :950:03/03/09 18:22 ID:Q0pCXdEI
書き手の心得その1(心構え)
・この物語はリレー小説です。
 みんなでひとつの物語をつくっている、ということを意識しましょう。一人で先走らないように。
・知らないキャラを書くときは、綿密な下調べをしてください。
 二次創作で口調や言動に違和感を感じるのは致命的です。
・みんなの迷惑にならないように、連投規制にひっかかりそうであれば保管庫にうpしてください。
・自信がなかったら先に保管庫にうpしてください。
 爆弾でも本スレにうpされた時より楽です。
・本スレにUPされてない保管庫の作品は、続きを書かないようにしてください。
・本スレにUPされた作品は、原則的に修正は禁止です。うpする前に推敲してください。
・巧い文章はではなく、キャラへの愛情と物語への情熱をもって、自分のもてる力すべてをふり絞って書け!
・叩かれても泣かない。
・来るのが辛いだろうけど、ものいいがついたらできる限り顔を出す事。
 できれば自分で弁解なり無効宣言して欲しいです。


957 :950:03/03/09 18:23 ID:Q0pCXdEI
書き手の心得その2(実際に書いてみる)
・…を使うのが基本です。・・・や...はお勧めしません。また、リズムを崩すので多用は禁物。
・適切なところに句読点をうちましょう。特に文末は油断しているとつけわすれが多いです。
 ただし、かぎかっこ「 」の文末にはつけなくてよいようです。
・適切なところで改行をしましょう。
 改行のしすぎは文のリズムを崩しますが、ないと読みづらかったり、煩雑な印象を与えます。
・かぎかっこ「 」などの間は、二行目、三行目など、冒頭にスペースをあけてください。
・人物背景はできるだけ把握しておく事。
・過去ログ、マップはできるだけよんでおくこと。
 特に自分の書くキャラの位置、周辺の情報は絶対にチェックしてください。
・一人称と三人称は区別してください。
・極力ご都合主義にならないよう配慮してください。露骨にやられると萎えます。
・「なぜ、どうしてこうなったのか」をはっきりとさせましょう。
・状況はきちんと描写することが大切です。また、会話の連続は控えたほうが吉。
 ひとつの基準として、内容の多い会話は3つ以上連続させないなど。
・フラグは大事にする事。キャラの持ち味を殺さないように。ベタすぎる展開は避けてください。
・ライトノベルのような萌え要素などは両刃の剣。
・位置は誰にでもわかるよう、明確に書きましょう。


958 :950:03/03/09 18:25 ID:Q0pCXdEI
議論中の話題。。。


713 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:03/03/01 01:03 ID:myGocZ8G
こう何度もケチ付けるのもアレだけどさ。
何の脈絡もなく武器とか道具を入手させるの、禁止しない?
初期配布された武器を奪ったり譲り受けたり使いまわしたりがいいんじゃないか。
数限られたアイテムの行方を繋いでいくのもリレーだと思うんだが。


★現在の注意事項
+聖域の巻物の範囲について+
中央の山脈砂漠地帯と草地との境界線付近に聖域の巻物が発動しました。
ゼニス以外は誰も足を踏み入れることはできません。
聖域の巻物を燃やすなり何なりしない限り効果は永続します。

もし、書くときに聖域の巻物のあるスペースを通らせるときは、
できたら聖域の巻物の範囲について記述してください。

範囲の目安は、1マス全部だとゼニス以外通行不可になってしまい、
ここまでの話に無理ができてしまう。
といって巻物の上だけだと狭すぎるという感じです。


959 :950:03/03/09 18:26 ID:Q0pCXdEI
おかしいとこあったら適宜修正してください。
お願いします。ってわけでage

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 18:40 ID:XFnHyBA9
保管庫  
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=2736&KEY=1039269451

尚、スレ保管所はここ。
http://chiba.cool.ne.jp/arcystal/index.html


961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 18:45 ID:Q0pCXdEI
>>960
それも>>1にいれたほうがいいな。

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 18:58 ID:y+oiCs31
「ラベルの意味を考えない注意散漫な人間は生き残る必要も資格も無い…奴らはそう言いたいんだろうぜ…」

このセリフについては一理あると思ったので。
本来の支給品に罠を仕掛ける場合、ラベルベタベタとかは不自然でも何らかの形で
それが罠だと分かるような形がいいと思う。
   
そしてそれを看破できなかったキャラだけが罠にかかると。

963 :保管庫:03/03/09 19:08 ID:nL8fJ5Aj
うpすべき作品は二つ、物言いが付いてるんで今夜は待機。

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 19:08 ID:Q0pCXdEI
>>962
そういう問題じゃなくて、
そんな不自然なものが今のいままでまったく触れられていないことがおかしいんだよ。
罠をいれるんなら、全キャラクターに万遍なく支給しれていてかつ、
今まで誰も気づいていないものでないとおかしい。
これからいれるんならね。
ただし、そんなもん誰も気づいてないから、死に至るようなものは行き過ぎ。

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/09 19:09 ID:Q0pCXdEI
とにかく誰でもいいからスレ立てチャレンジしてくれ…

966 :剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/03/09 19:26 ID:DN5sMTSg
スレはいくらでも立てられるけど
携帯だから今は無理だ・・・

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/10 00:10 ID:2DfdWrG8
食糧は…まあ、適当でいいんじゃないかな。
今のところあんまり触れられていないから、書きたい人が思っているように書けばいい。

ただ、三日経った今になって毒ネタってのはおかしいね。
なんで一日目、二日目にまったく起きなかった事が今になって起こるの?…て感じで。
最初に配られた食糧が元で異変発生、ってのは、今は封じ手だと思う。
アイデアは悪くないが、物語の中の時間が立ち過ぎてて不自然すぎるから。

で、漏れも新スレ立て失敗したわけだが。
970超えたら感想も保管庫に非難させてもらうしかないのかな。

968 :864:03/03/10 01:03 ID:pRDWXuS+
すれ立て失敗、
とりあえずマゴット編の最終フォローを保管庫に上げておきました。
これで保管庫>210へと何とか繋がるはずです。

969 :剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/03/10 16:11 ID:O+I9d736
http://www.2ch.net/2ch.html
新スレ立った

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/10 16:15 ID:7YyGC9SF
こっちね。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1047280008/l50

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/10 16:16 ID:tBlrP95K
>>969
FFDQバトルロワイアル感想・雑談・討論用スレ4
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1047280008/
ね。乙かれー

972 :剣士 ◆QWzUF/wj3. :03/03/10 16:25 ID:t4fSLwn4
>>970>>971
うお、間違てた。ごめん

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/10 19:13 ID:8P+91+2a
保管庫のフォローでいいんじゃない?

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/10 22:03 ID:jyYm5owJ
うん、俺もそう思う。

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/10 23:59 ID:jyYm5owJ
何となく保守。

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/12 17:10 ID:iUpyc2Lw
保守?

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/12 23:26 ID:8F7un4Va
保守。

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 10:54 ID:RB4ekSNw
こんなときに

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/13 15:38 ID:2PgPidV+
じょうだん

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/14 19:02 ID:kdkl7lRD
いってる

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/15 00:20 ID:DDGLYXUY
やつの

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/15 21:00 ID:vPRpr6Y/
気が

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/15 21:00 ID:Jzab+JmE
>>981
さては3やってないな?

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/15 21:01 ID:Jzab+JmE
と思ったら被ってて鬱(-_-)
ただ、>>978-980はたぶん3の説明書のやつだと思う…俺が書いたんじゃないからわかんないけど

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/16 14:08 ID:9L1o7Ybz
知れない。

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