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FFDQバトルロワイアル感想・雑談・討論用スレ 2

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/28 22:37 ID:CoSE9Pnx
本スレ DQ・FF連盟、バトロワ参戦!!PART2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1035241545/

で行われているリレー小説、『FFDQキャラによるバトルロワイアル』
に関する感想・雑談・討論を行うスレです。

作品への感想や、設定についての討論などはこちらでどうぞ。

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/28 22:38 ID:IKEznRAv
なんだ、立ったのか。すまんかった

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/28 22:39 ID:???
+基本ルール+
・参加者全員に、最後の一人になるまで殺し合いをしてもらう。
・参加者全員には、<ザック><地図・方位磁針><食料・水><着火器具・携帯ランタン>が支給される。
 また、ランダムで選ばれた<武器>が1つ、渡される。
 <ザック>は特殊なモノで、人間以外ならどんな大きなものでも入れることが出来る(FFUのポシェポケみたいなものです)
・最後の生存者のみが、安全に帰宅することができる。
・日没&日の出の一日二回に、それまでの死亡者が発表される。

+首輪関連+
・参加者には生存判定用のセンサーがついた『首輪』が付けられる。
 この首輪には爆弾が内蔵されており、着用者が禁止された行動を取る、
 または運営者が遠隔操作型の手動起爆装置を押すことで爆破される。
・24時間以内に死亡者が一人も出なかった場合、全員の首輪が爆発する。
・日没時に発表される『禁止技』を使ってしまうと、爆発する。
・日の出時に現れる『階段』を二時間以内に降りなかった場合も、爆発する。

+魔法・技に関して+
・初期で禁止されている魔法・特技は以下の通り↓
「レイズ」「アレイズ」「リレイズ」「フェニックス(転生の炎)」
「ザオラル」「ザオリク」「ザオリーマ」「メガザル」「メガザルダンス」「精霊の歌」その他、復活系の魔法・特技
・全体攻撃の範囲は「攻撃側から見えていて、なおかつ敵と判断した相手全て」。


※現在の禁止技:
 復活系の魔法・特技。
 ルーラ、バシルーラ、テレポなどの転移呪文・魔法。および、リターン、デジョン。

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/28 22:39 ID:???
+戦場となる舞台について+
このバトルロワイヤルの舞台は日毎に変更される。
毎日日の出時になると、参加者を新たなる舞台へと移動させるための『旅の扉』が現れる。
旅の扉は複数現れ、その出現場所はランダムになっている。
旅の扉が出現してから2時間以内に次の舞台へと移らないと、首輪が爆発して死に至る。

現在の舞台は、FF6帝国領。
FF6帝国領マップ情報

ttp://ff6.guide.free.fr/cartes/map-Balance.jpg
ここを参照のほど。南部の北海道の形に似た島です。
NO21アルブルクの町
NO22ツェンの町(付近の森にチョコボ屋)
NO23マランダの町(付近の森にチョコボ屋)
NO24帝国首都ベクタ(魔導工場・魔導研究所)
NO25封魔壁
NO26封魔壁監視所


5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/28 22:40 ID:???
━━━━━お願い━━━━━
※一旦死亡確認表示のなされた死者の復活は認めません。
※新参加者の追加は一切認めません。
※書き込みされる方はCTRL+F(Macならコマンド+F)などで検索し話の前後で混乱がないように配慮してください。
※参加者の死亡があればレス末に、【死亡確認】の表示を行ってください。
※又、武器等の所持アイテム、編成変更、現在位置の表示も極力行ってください。
※人物死亡等の場合アイテムは、基本的にその場に放置となります。
※本スレはレス数500KBを超えると書き込みできなります故。注意してください。
※その他詳細は、雑談スレでの判定で決定されていきます。
※放送を行う際は、雑談スレで宣言してから行うよう、お願いします。
※最低限のマナーは守るようお願いします。マナーは雑談スレでの内容により決定されていきます


6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/28 22:45 ID:???
新スレお疲れです。

7 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/29 00:17 ID:???
お疲れ様。



8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/29 01:06 ID:???
ギルバート勇気キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
と思ったらあっさり死んじまった…単なる囮か…(´・ω・`)

細かい事だが、ギルバートはリディアの事は呼び捨てにしてたと思うよ。


9 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

10 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

11 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/29 02:10 ID:???
アリーナを助けたい一心で初めて書きこみました
ちなみにスコールはもちろん生きてますよ
少なくともそのつもりで書きました

13 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

14 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

15 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

16 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

17 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

18 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

19 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

20 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

21 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

22 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

23 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

24 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

25 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

26 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

27 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

28 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

29 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

30 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

31 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

32 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/29 21:18 ID:???
前スレからの議題を。
とまりっぱなしではいかんからな。

禁止魔法の案。
チョコボについて。

33 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/29 21:34 ID:???
前スレが張られてない。

前スレはこちら。
FFDQバトルロワイアル感想・雑談・討論用スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1032538880/

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/29 22:35 ID:???
なんかレベルが明らかに下がりつつあるような。

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/29 23:22 ID:???
何のレベル?
キャラの強さか?

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/29 23:33 ID:???
そゆこといいだすとキリが無いので
やめませんか
俺としてはペースが落ちていることが気がかり


37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/29 23:35 ID:???
>>36
やはりペースが落ちている=書き手の減少=レベルの低下だと思われ。
最後まで続くかな・・・・?

38 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/29 23:36 ID:???
みんな書いてホスィ…
マジで。

俺は書いたばっかだし。極力連投は避けたひ…

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/29 23:44 ID:???
どこに書いた?

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/29 23:45 ID:???
板人口の問題もあるしね・・・・・・
ハカロワも当初はレベルが高いとはいえなかったけど
書き手の数が揃っていた分それで完結まで持っていった感があるし


41 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/29 23:49 ID:???
このコテハンでは書いてないよ。
書くとしてもここで明言した文だけこのコテで書いている。

…アモスグループとエビプリのところ。最初はもうちょい長かったが長すぎると思って削ったんだ。

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/29 23:50 ID:???
アモスってスラリソだったのか。知らなかった

43 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/29 23:52 ID:???
いま、次書くネタを考えているんだけど、もう少し他の人が書いてから書き込もうと思っている。

44 :450:02/10/30 00:00 ID:???
しばらくROMに回ろうと思っていたんだけど
書き手が少ないのなら、もう少し書いた方がいいのかな・・・・・・
でも、レベル低下の話を聞くと、申し訳無い気分になってしまう


45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/30 00:28 ID:???
そんなにレベル落ちてるようには見えんが・・・

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/30 02:04 ID:???
ソロがどんどんDQNになってきていい感じ

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/30 02:30 ID:???
クイナの死に方がよくわからないんだが…

48 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/30 03:20 ID:???
気絶しているうちにルーキーに埋められて窒息死って事だろ。

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/30 12:04 ID:???
一言だけちょっとツッコミを
セシルは自分のことを「俺」ではなく「僕」と言います
 
まぁ、ここではいろいろあってすさんじゃったのかもしれないけどね

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/30 16:57 ID:???
>>46
DQNと言うよりむしろ電波な気が

51 :メルビンとか:02/10/30 17:03 ID:???
大半のキャラが新しい大陸に到着されてないと、
先に出てきた奴の続きが書きにくいんだよね。

まだあっちに行ってないのってどれくらいいるんですか?




52 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/30 17:15 ID:???
こんだけ。グループ組んでいるやつもいる。

ガライ、バーバラ、レナ、カイン、アーロン、リノア、デッシュ、エドガー
テリー、ティナ、ラムザ、ジタン、フライヤ、ピエール、マリベル、ビビ、フローラ
ラグナ、導士、ザックス、モニカ、ゼル、ピピン、エーコ、アグリアス、とんぬら

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/30 17:16 ID:???
本編の16と63でアルスがかぶってるけど、どうする?

54 :メルビンとか:02/10/30 17:35 ID:???
>>52
どうも。アルスは先に書いたヤツでいいんじゃないか>

で、どっちにしろチョコボをどうするか決めないとオルの続きがかけねえよ。

55 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/30 17:38 ID:???
アルスはそのまま続いているものと解釈したぞ。俺はな。
あれからクレーンの場所から降りてきたって事で。

チョコボは野生にいるものならOKだと思うが。

あと、禁止魔法…
ラナルータは前スレの流れだと禁止という意見が出てたけど。


56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/30 17:40 ID:???
言うまでもなくラナルータは禁止だろう。

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/30 17:49 ID:???
>>スラリソ
いや、明らかに扉から出てきたばかりのような描写されとる。
時間てきにも矛盾だらけ。
>>13>>63、どちらか破棄すべきかと。

58 :メルビンとか:02/10/30 17:53 ID:???
63→16だとエッジと合流してることになってるし。
16→63でもなんかなぁ。

59 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/30 17:56 ID:???
なるほろ。
…じゃあ、OUTかな?



60 :メルビンとか:02/10/30 18:04 ID:???
それじゃ、どっちをアウトにする?

61 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/30 18:09 ID:???
後者をアウトにすべきかと思われる。
他の人の意見も聞く必要あるけど。
それに書いた人が来てくれると一番いいかと思う。

ラナルータに関しては禁止ということで本スレに書いてもいいのかな。

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/30 19:00 ID:???
それはそれでネタになるからOK
>らナルータ

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/30 19:04 ID:???
本スレに上げるのは少し待ってホスイ、一応日中の話が残ってるので。

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/30 19:17 ID:???
すんません
>>63は破棄しても結構です
初書きでチェックするのを忘れてました




65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/30 22:49 ID:???
ずーーーーっと思ってたんだが・・・

だーーーーーーーれも
トイレに行ってないし寝てないし何も食べてないんだが・・・
・・・いいのか?

ってかそういう場面の描写がないだけか・・・そうだよな・・・うん・・・


66 : :02/10/30 23:25 ID:???
律儀に水や食料を持ち物に書いているのはアモス組だけです

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/30 23:47 ID:???
トルネコ以外は食べ物を必要としません

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/30 23:55 ID:???
>65
その手のシーンは何かイベントがある場合のみ描写されまつ、そーしないと一日だけで
何レス使う事やら。

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/30 23:57 ID:???
フローラのアイテムな、『爆弾岩』じゃなくて『爆弾石』なんだが>書いた人

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/31 00:02 ID:???
しかしいったい何喰ってるのか気になるな。


71 :ライアンとか:02/10/31 00:11 ID:???
数日分の食料は支給されているはずです。
実際いま二日目とかだし。魚もいるしなあ。


72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/31 00:22 ID:???
食料ってなにが支給されてるんだろう・・・

73 : :02/10/31 01:03 ID:???
モンスターの肉とか

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/31 02:37 ID:???
正直、もう少し脇役も大事にしてホスィ

75 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/31 02:46 ID:???
…極力大事にするわ。

どうしても弱いキャラばかりだから、殺す描写は簡単にはできるけど生かす描写はなかなかに難しい。
精進します。


76 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/31 03:12 ID:???
…さくさく殺しすぎだよな。
やっぱり。

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/31 04:50 ID:???
個人的には、せっかく全シリーズのキャラが登場してる話で職人さんも沢山いるのに、
戦いにばかり話がいくのが残念だったりする。

なんかさっさとゾーマ倒して終わっちゃいそうで…モターイナイヨ( ´Д`)

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/31 08:02 ID:???
ギルバートもあっさり殺しちゃったからなぁ…俺。
正直、俺的には戦いを書く方が楽なんだよな。なぜか。
も少しマターリ話書いてみるかな?面白そうなのもいるし。

>>72
パンが支給されてたはず。
パンの中身に当たりはずれがあったら面白いかもとか。

クーパーがパンを食う→中にソーセージが入ってた。
それを見てアニーもパンを囓る→中にフルーツが入ってた。
それを見て、バッツもワクワクしながらパンを囓る→…中にピーマンが丸ごと一個入ってた。

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/31 08:47 ID:???
自分はギルバート、結構好きなんだが、死ぬにしても
その前に彼の勇気が見れた事は嬉しかったYO!
あんまり報われなかったのは泣けたが( ´Д⊂ヽ

80 :ゾーマ ◆RwZOMA/dbM :02/10/31 09:42 ID:???
こんな風に、読者に行動を委ねるのはアリですか?
決定するのはこのスレの>>XX番、とかで。
――――――――――
右から感じる、連続した魔力の潮流。
強大な魔力をあえて小出しにして、弱者をいたぶっているのか。

左から感じる、強大な魔力の収束――放出。
呪文形式はあくまで普通のイオナズンであろうが、
それに込められた魔力は、普通のそれとは比較にならない。
魔王クラスの魔力の持ち主か。

どちらにも共通して言えること――強い悪意に満ちている。

アルスは懊悩する。
自分はどうするべきか……と。

『@右に向かう A左に向かう Bどちらにも行かない』

【アルス/ティーダ
 所有アイテム:鋼の剣/いかづちの杖
 現在位置:魔導研究所(?)の頂、双頭クレーンの場所】

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/31 10:16 ID:???
リレーでそれやると書き手の自由度が減っちゃわないか?

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/31 12:31 ID:???
>>77
職人さんの数は決して多いとはいえないので
だから無理に動きをつけようとして結果、戦闘が多くなっているような・・・・・

自分的にはボツになってしまったようだけど>>63で書かれていた
アルスとティーダのような話をもっと読みたいです。

それから>>97-100についてですけど
グレーテの心理状態が全く書かれてなく、ハーゴン側の一方的な判断と
解釈のみで書かれているのは不自然だと思います。


83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/31 15:39 ID:???
>81に同感です
ちなみにチョコボはごくごくわずかの数ならいてもいいと思う。


84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/31 17:35 ID:???
アルスで話を書きたいのだけれどいいのかな・・・・・
書いても

85 :○○○○とか":02/10/31 18:00 ID:???
いいんじゃないか?基本的に自由だし。

ほのぼの系の話かぁ。

86 :ゾーマ ◆RwZOMA/dbM :02/10/31 18:34 ID:???
>>84
ああ、俺が>>80みたいなこと書いたからかな?
ご自由にどうぞ。

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/31 18:38 ID:???
基本的に好きなキャラ書いていいわけだし

88 :○○○○とか:02/10/31 20:31 ID:???
とゆうワケでうpしてきました。

「オルテガ、農業にめざめる!!」の一本でぇっす。



89 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/31 20:36 ID:???
0:00くらいにゾーマに禁止呪文魔法の通告をしたいんだけど…
(今回はラナルータ)

よろしいか?

あと、天候はどうする?

90 :450:02/10/31 20:56 ID:???
も、もう夕暮れなんすか!!
僕はまだよくて正午くらいだと思っていました。

91 :450:02/10/31 20:57 ID:???
>>89
僕はそれで結構です
天候は日中は晴れで良いんじゃないですか

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/31 21:01 ID:???
>>89
書き込みが思ったより少ないからもうちょっとまったほうがいいのでは?


93 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/31 21:16 ID:???
時間の流れが速いな。
まあ、夜を長めに書くか。

>>91
俺は夜になったら豪雨(雨)がいいなと思っていたりする。

>>92
とりあえずは0:00にして意見が少なすぎたようなら考えるわ。



94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/31 22:03 ID:???
禁止呪文等の告知はともかく
夜になるのはもう少したってからの方がいいと思う。

95 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/31 23:57 ID:ndvJpZRa
…(;゜Д゜)

ぜんぜん意見あつまらへんな。
03:00まで待ってみるわ。

禁止呪文の告知について。
まだ、日の入りには時間を空けるけどそのときの天候について。



96 :450:02/11/01 00:03 ID:???
新作UP、エビルマージがなんか神崎士郎っぽくなってきたな
告知についてはOK
天候も豪雨で結構です 

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/01 00:13 ID:???
個人的にはOK>豪雨

98 :○○○○とか:02/11/01 00:18 ID:???
夜で豪雨だと大半の参加者の動きが止まるから
もう少し動かしてからの方がイイと思う。外で焚火してるのもいるし。
告知は明日でもいいんじゃないか?極端でなければ時間はいじれるわけだし。

天候は豪雨で賛成でつ。

99 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/01 03:04 ID:2t833+Ef
禁止呪文の告知を行います。

ですが、まだまだ夜が訪れるのは先だと思いますし。
まだ雨は降りません。
日中は晴れ。それから徐々に曇ってくるといったところでしょうか。


100 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/01 03:06 ID:???
各地の決定に至った理由については
「禁止呪文の告知」のみを目的としたためです。
夜が訪れるにも早すぎると思います。
故にまだ昼の時間帯は進みましょう。


101 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/01 03:07 ID:???
各地→告知
すんまそん。

102 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/01 03:56 ID:???
新ルール、および日没後に雨が降るということを書いてきました。

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/01 04:08 ID:???
別にそんな急いで発表しなくても大丈夫だと思うけどな。

ところで、話だけ見るとゾーマの意図が良くわからないんだが…
どうして雨を降らせるのかとか、なぜそれを参加者に伝えるのかとか。

104 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/01 04:24 ID:???
ラナルータの禁止を明文化するため。
本スレで明文化しとかないと、混乱が起こってからでは遅い。
ラナルータの性質上。早めにしておいたほうがよかったと思っているんだが。

雨は気分を憂鬱にさせる。つーのがメイン。
まあ、この辺はある程度広がった解釈ができるようにと思ったんだが。
これを聞いた参加者が色々考えれるように。

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/01 11:33 ID:???
ゾーマ城…
光の中では決して見えず、闇の中で浮かんで見える。
誰もがその場所を知っているはずであるが、誰もがその場所を知らない場所。



(゚Д゚)?

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/01 12:37 ID:???
人間の腰ほどの大きさしかない、ゾーマの部下って誰だったかな?
そんなモンスターいたっけ?

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/01 13:30 ID:???
リディア幼児化キタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!

108 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/01 15:03 ID:???
>>105
どっかの歌詞の引用だ

109 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/01 15:49 ID:???
未出リスト。
バーバラ、レナ、カイン、アーロン、リノア、エドガー,
ティナ、ラムザ、ジタン、フライヤ、ラグナ、導士、モニカ、ゼル、ピピン、エーコ、とんぬら


110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/01 17:01 ID:???
>>108
「まっくら森の歌」やね、あの曲好きだ。

111 :メルビンとか:02/11/01 18:31 ID:???
>>106
Wの一つ目ピエロ系だと思われ。

キルバーン役もやってたし。

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/01 18:44 ID:???
自演警報発令中

113 :450:02/11/01 18:57 ID:???
谷山浩子さんの曲ですね>「まっくら森の歌」
僕は「恋するにわとり」が好きだったりします
こんなところで目にするとは・・・・・

114 :hage:02/11/01 22:54 ID:???
hage

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/01 23:06 ID:SV5Uxu93
おい、本スレ落ちてねーか?

116 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/01 23:08 ID:???
大丈夫。
100番台にある。

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/02 00:00 ID:???
ところでレオンハルトとリバストの戦いはどうなっているんだ?
まさかあのまま日没ってわけにもいかないだろ?

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/02 00:29 ID:???
>>117
前の舞台ではセッツァーとハッサンが同じようなめにあった(そういや二人ともしんじゃったな・・・)
書いた人は、誰も続かなかったときのばあいをを想定しておいてほしいな。
いざとなったら自分が書けるように。


119 :450:02/11/02 01:23 ID:???
レオンハルト・・・・ついに散ったか
思えば君に血塗られた道を歩ませてしまったのは僕だったね
とりあえず合掌。

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/02 01:36 ID:???
エビプリとロックたちもやりあってなかったか?

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/02 01:42 ID:???
展開が速くなったな。良いことだ

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/02 16:20 ID:???
レオンハルト死んだのか・・・
唯一フリオニールのフォローをとれる人物だと思ってたのだが・・・
あのままじゃフリオニールただの殺人鬼だしな・・・。

FF2陣全滅、かあ・・・。

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/02 16:36 ID:???
レオンハルトはまあけっこうなドラマがあったからいいが。

ゼルとか見てて思ったんだけど、
殺すにしてももう少し大事にしてほしいと思う。
別に殺すなっていってるんじゃなくて、
なんつーかあまりにドラマがないっつーか。
そりゃあ全員が全員なんて無理かもしれないけど、あまりに唐突な死に方は・・・ね。
各キャラにファンはいるんだし、死ぬにしてもある程度の意味なり出番なりをもってたほうが・・・と思う。


124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/02 16:47 ID:???
>123
ドライな言い方になるが、
残り1/3にまるまで無理だと思われ。

俺的には、主人公やメインキャラ連中が軒並み残ってるほうが気になる。
死なせたくないって書いてるから贔屓が出るのもわかるがね。
あんまり露骨過ぎると、逆に殺されるよ。他の書き手によってね。

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/02 16:51 ID:???
>>124
メインキャラが残ってるってのは、
脇役が死にまくってるから相対的に残ってるように見えるんだろうけど。

俺は別に死なせたくないわけではない。
ちなみにまだ一度も殺してはないが、殺すにしてもどんな脇役にだってある程度の意味はもたせたいと思ってるし、
ほとんどなにもしないでいきなり殺された脇役の死にあとからでも味付けをしようと思ってる。

別に何レスにもわたって華やかな死を演出しろといいたいのではないが、
それでもなんかもう少しなあ・・・

ああ、なんか論点ずれてきたね。ゴメソ

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/02 17:19 ID:???
>125
そうですか。頑張って書いてくださいね。








理想と現実の差を知っている人は、誰もあなたを責めたりしません。

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/02 17:40 ID:???
>>126
ここまできて煽りか?

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/02 17:52 ID:???
>>126
なんか暗に責めてない?(w
うーん、そりゃあみんなに華もたせろってのは理想論だとは思うけどさ。
ってかまあ、どーしよーもない死に方するキャラも必要かなとは思うよ。
でもなんか今のはあんまりかなあ、とも思うんだよ。
あーなんかよくわかんなくなってきた。
とにかくまあ無理でも、意識して努力していかなきゃというのは必要だと思うんだけど・・・。
人数が少し多いから無理かなあ?
ヤパーリあんまり長くなってもまずい?

>>127
俺にはおまえも十分煽りにみえるけどなあ・・・。


129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/02 17:56 ID:???
ガライはともかくとして、確かにフローラに関しては
あっさり死に過ぎという感じがある
ただ、あれでセーラのキャラが確立したので決して無意味ではないと思いたい

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/02 18:02 ID:???
ただ誰を殺して誰を生かしておくのか、ということに関しては
考えていかなくちゃいけないときが来ると思う
少なくともラストステージに辿り着いたキャラが
ゾーマを倒さなくてはいけないわけだから
 
そういえば、俗に言う「生き残り」系のキャラがいないんだよね
ハカロワだと秋子さん、巨人軍ロワだと川相とか。

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/02 18:15 ID:???
>俺的には、主人公やメインキャラ連中が軒並み残ってるほうが気になる。
心配無用。あなたがそう書いたことでこれから主人公キャラが死ぬ可能性が
飛躍的に高まった。

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/02 19:01 ID:???
本スレ糞化の予感。

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/02 19:52 ID:???
ゼルの死なせ方があっさりしすぎてる気が…
ウォータとかブリザドが8にはあるけどなぁ

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/02 20:01 ID:???
>>132
何度もガイシュツだが、書き手のキャラ把握が出来てないからつまらない。
完全に別人になってるキャラ多数。
やはり思い入れのあるキャラだけを書く、専属の書き手を作るべきだった。
しかしそれだとリレー小説にならない。
つまり、書き手は一人の方が良かった・・・と。
ヤムチャスレみたいに、複数の書き手による、
複数のバトロワが並列してるほうが良かった。

そして何より、下手糞な文章の香具師が多すぎる。
創作文芸板レベルの香具師、居る事はいるが、極少数だし。

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/02 20:02 ID:???
今、本スレ見てきたけど別に問題になるような話はなかったと思うけど・・・・
原作でもくわしいエピソードがあるのは10人ぐらいだし、三戦板のバトロワはいきなり死亡
なんてザラにある。ここのバトロワは少なくとも登場した時に全員にエピソードがある。
これからは、主役級のキャラだってどんどん死んでいくことになると思うけど、
バトルロワイヤルという話の性格上しかたがないことだと思う

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/02 20:06 ID:???
つーか戦いの途中で次の人にバトンタッチしてもいいような。
あとの展開はは受け継ぐ人の最良次第で、ということにして。
一場面は必ず一人が完結させなくてはならないわけでもないと思う

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/02 20:08 ID:???
>>133
FF8だからこそ、持ってない魔法は使えない。

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/02 20:10 ID:???
ここは文章力を競うスレではないので・・・
別に下手でも自分で書いてくれる人は嬉しいよ。


139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/02 20:21 ID:???
>>134
すべてのキャラを原作と同じ性格にすると
みんなで協力してゾーマを倒すという話になって
面白くないと思うけど
このバトロワの為に原作と違う性格の
キャラがいてもいいと思う
前に書いた人が設定したキャラの性格を
次に書いた人が大きく変えない限り問題はないと思う
あと複数の人でリレーするから先がよめなくて
面白いのでキャラごとに専属の書き手をつくるのは
反対です

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/02 20:43 ID:???
創作文芸板なんてあったのか・・・

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/02 21:26 ID:???
>>130
俺はエリアをそうしようかなあと思ってたんだがいつのまにやらアモスと合流してた。
あとは有力候補としては導師かなあ。

>>139
いや、キャラの性格は極力変えないほうがいいだろ。
だいたいあいつらみんながみんな聖人君子でもないし、
みんなでなんの抵抗もなく協力したりするほうが不自然だ。


142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/02 21:28 ID:???
ここにきてなんだか転機に入ったって感じだね。
これからの方向性の。

143 :450:02/11/02 23:52 ID:???
色々とあるみたいですが
久々に長編UP
自分で書いていて気がついた事・・・・・アーロンとリュック必要ないじゃん
まぁ、リュックには時限爆弾が仕込まれているのでこの後どうなることやら
 
それから邪気封印の使い方やデモンズウォールの攻撃方法など
あちらこちらに捏造がありますが、気に障りましたらごめんなさい
(星の守護はあえて使わなかった・・・・・)

144 :450:02/11/02 23:54 ID:???
それから、一つ質問
アルスって天空系の武具を装備することはできるのかな?


145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/03 00:12 ID:???
久々に戻ってきてブランクあるからここまでの文を読み返してるんだが

漏れには主役級が残り過ぎというよりは脇が散らされ過ぎと思った。
意外なところから脇が化けてくるからリレーロワは面白いというのが持論なので。

主役陣は苦悩するアルス&ティーダ組や
未だ安定しつつも女次第でどう転ぶかわからないバッツ、ロック、クラウド
既に堕ちたスコール、ソロ、セシルなどなど結構中盤も盛り上げれる状態だと思うが


後思うに

ボス系は保護されているッッ

幾ら強く無きゃいけなくてかつ真相に深入りし過ぎてるからって
終盤まで残さなきゃいけない訳じゃないし
ここままじゃケフカのようにボス対ボスでしか減らなくなるぞ

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/03 02:24 ID:???
セフィロス強すぎない?

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/03 03:43 ID:???
召喚魔法って使っていいんですか?
というか、どのFFの召喚にするんでしょう。
今FF6の舞台だから魔石形式?
これなら魔石さえもってれば他のキャラも使いやすそうですけど。

148 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/03 06:00 ID:???
固有の能力として召喚能力があるキャラや、ジョブチェンジできるキャラなら召喚形式はキャラクター依存でいいと思うけど…
アイテムやマテリアで召喚をする場合の形式はそのアイテムの登場するシリーズによると思う。
(アイテムとそれに関する知識があればの話だけど。召喚マテリアや魔石の欠片など…)

自分が書くときにはこのように解釈して書いているけど。


149 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/03 06:08 ID:???
>>148をわかりやすく言うと。
生まれつき持っている能力やジョブチェンジでの召喚はキャラ依存。
アイテムによる召喚はアイテム依存で形式を。

魔石ならFF6。召喚マテリアならFF7。てな感じに。
もちろんそのキャラクターがそれがどういうものか、どういう効果を持っているのかを知らないといけないけど。

と、解釈しているんだが。
意見を求む…

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/03 06:28 ID:???
デモンズウォールが持ってた天空の兜は
どこいったの?

151 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/03 07:04 ID:???
>>150
このグループを書こうとする次の書き手が決めることかと。

ところで本編>>157で誰が何を持っているかがよくわからん。
合流しているとはいえ極力誰が何を持っているかをわかるようにしたほうがいいと思うけど。


152 :450:02/11/03 08:01 ID:???
>>151
すいません、つい面倒くさくてはしょってしまいました
申し訳無い・・・・・・

153 :ホイミンとか:02/11/03 13:15 ID:???
皆さん島の距離ってどうしてます?
マランダ〜ベクタ間が4〜5時間くらいだと思ってたけど。

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/03 16:46 ID:???
>>152
謝る前に修正しにいったほうがいいと思うな・・・。
次の書き手が混乱しないように。

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/03 17:26 ID:???
>>153
バッツたちが逃げたときの、バッツとアリーナの距離感覚を考えると、
もっと短そうだが。

156 :450:02/11/03 20:53 ID:???
>>154
確かにその通りでした
早速修正させていただきます

157 :450:02/11/03 21:11 ID:???
>153
大体そんな感じかな、もう少し狭いかもしれないけど・・・・
しかし実は北海道に当てはめた方が分かりやすいという罠
マランダが函館でベクタが旭川でアルブルグが帯広でツェンが士別って感じかな
あくまでも僕にとっては・・だけどね。
 
ちなみにそのノリでアルスたちの現在位置を説明するなら
大体洞爺湖から小樽付近になると思う。


158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/03 22:25 ID:???
距離は決めておいた方がいいと思う。

そろそろ夜に移行してもいいんじゃないか?

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/03 23:09 ID:???
また爆弾岩になってるな、アレ

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/03 23:11 ID:???
エアリスのですます口調はなんか違和感があるなぁ
そういう話し方をしそうに見えて、しないキャラだと思うんだが。

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/03 23:20 ID:???
そろそろ死亡者放送を流してもいいのでは?

162 :メルビンとか:02/11/04 01:28 ID:???
ルーキーの武器なんだけどくないにした方がいいかな?
ずっとブーメランにしてたんだけど。


163 :メルビンとか:02/11/04 01:41 ID:???
ってゆーか皆さん

消えていってしまったミレーユの事
御願いですから
気付いてやってください。

いままで気付かんかった。(;´Д⊂) 


164 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/04 02:13 ID:???
…正直、スマンカッタ。

俺のミスだ…

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/04 02:27 ID:???
確かにもうそろそろ放送でいいんじゃないかな?



166 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/04 02:36 ID:???
たまには誰か放送やってくれよ。

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/04 08:18 ID:???
俺、やろうか?>放送

あと、本スレ47〜48の目的地アルブルグはマランダの間違いと思われ。
(南西に森があるのはマランダだけ)

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/04 08:22 ID:???
今気づいたが、誰もパパスを書いてないな…書くか。

169 :167:02/11/04 08:45 ID:???
南東と南西を間違えてた…(アルブルグ南西には小さな森、あるな…)
首つって逝ってくる。

170 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/04 08:46 ID:???
>>167
たのんます。

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/04 10:22 ID:???
放送、入れました。

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/04 11:14 ID:???
>>ALL
もっとちゃんとゾーマの喋り方を考えて欲しい。
全然ゾーマらしくないんですが。
一番最初?の放送を書いた人だけだった。ゾーマっぽかったのは。

>>172
じゃあお前が書けよ。←禁止

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/04 11:53 ID:???
一人ツッコミ&ボケがやりたいのか、それともマジなのか・・・

マジだとしたら>>ALLってのがおかしいし・・・

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/04 11:58 ID:???
シリーズ全部プレイした事ある人って、やっぱ少ないのかねぇ。

175 :387:02/11/04 13:33 ID:???
こそーりとうp
うp後、脱字ハケーンでマズー


176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/04 17:11 ID:???
>>173
ゾーマ書いた人ALLってことだろ。
普通に考えて。

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/04 18:23 ID:???
本スレの184なんだけど、
時間的に変だ。削除した方がいいんじゃないか?   

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/04 18:42 ID:???
確かに変だね
それ以前にリノアはすでに街近くまで到着して
エーコたちと出会っているはずなんだけど

179 :ホイミンとか:02/11/04 19:14 ID:???
たぶん折れのせいだ
本スレ152のヘンリーの持ち物
火炎瓶×3→空瓶×4 に修正します。

180 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/04 20:06 ID:???
無効扱いということでいいのか?
>>184-186は?

181 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/04 20:09 ID:???
本スレな。
エーコたちと会っていてしばらく泣き続けているだろうから。

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/04 20:14 ID:???
>>180
いいと思う

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/04 23:14 ID:???
すみません、
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1035241545/130-131
つまり本スレ130-131を書いたんですけど、
今読み返して間違えを見つけたんです。

位置がアルブルク南東の岬→マランダの町になってるんですけど、
アルブルクの町です・・・。
なんで町にいくのにアルブルク無視してマランダにいくねん・・・。

ここまでではスコールを誰も書いていないので、
今からでも修正をしたいのですが、まだ大丈夫でしょうか?


184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/04 23:29 ID:???
どうなってんだこれは

185 :age:02/11/04 23:39 ID:O+LC4Pj6
age

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/05 00:25 ID:???
で、なにがやばいんだ?

187 :ぴっぴかちゅ:02/11/05 01:38 ID:???
これマジ???
http://www61.tok2.com/home/tripsage/

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/05 01:42 ID:???
>180
いいんじゃないの?

189 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/05 01:54 ID:???
本スレ>>184-186を無効ということを書かせていただきました。

190 :&rlo;:02/11/05 03:05 ID:???
                 
            
           
       
〠<お前らまとめて逝ってよし  
                   
                   
                      
         

191 :&rlo;:02/11/05 03:06 ID:???
                  
             
           
        
〠<お前らまとめて逝ってよし  
                   
                    
                      
         

192 :&rlo;:02/11/05 03:08 ID:???
                            
                       
                      
                  
〠<お前らまとめて逝ってよし            
                   
                               
                      
               
 

193 :450:02/11/05 11:48 ID:???
新作UP
とりあえずやりたかったことはほとんど達成できたので
しばらく成り行きを見守ろうかな。

194 :削‎除忍:02/11/05 12:57 ID:???
こちらへどうぞ!
http://www61.tok2.com/home/tripsage/

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/05 13:00 ID:???
最近読み始めた者です。
450さんの作品おもしろかったです。
でも、ちょっと気になる点が、、、DQ3の勇者は天空の装備は使えないのでは?
確か、天空の装備は天空人の血を引いて(かつ、勇者の資格を持って)いないと装備不可だったような、、
そもそもDQ3に天空の装備は無いですしね。
450さんもこのスレで質問してるみたいですけど、誰も答えてないんですよね、、
装備可能なら、この文章はほっといてください。


196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/05 13:12 ID:???
一応勇者は勇者なんで扱えてもいいかと。天空勇者専用じゃ今のところクーパーしか使えませんし。
ただ、凍てつく波動が使えないとか『剣を100%使いこなせない』って方が面白いかもしれん。

197 :トオル@話にならない馬鹿:02/11/05 14:42 ID:???
俺のホームページです(素)
http://www61.tok2.com/home/tripsage/

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/05 16:25 ID:mN71mw7z
↑ブラクらだとか。

一番使いこなせるのがクーパーとソロ(素)ってことでいいんじゃないか?
原作にも装備できた椰子いたし。

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/05 16:25 ID:???
上げちゃいました。スマソ

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/05 18:35 ID:???
っていうかソロがどんどんDQNになっていく・・・
正直もうちっとなんとかならないかな・・・

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/05 18:40 ID:???
いいじゃん。あれで
ああなるとは思わなかったけどね。

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/05 18:41 ID:???
核の封印はいつ解かれるやら

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/05 18:45 ID:???
>>201-202
アゲんなド低脳が。

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/05 18:48 ID:???
>>200
個人的に同意。
そろそろアリーナかライアン辺りと再会して、説得されて正気に返る展開をきぼん<ソロ
まぁ、これはこれで面白いって人もいるだろうし、
自分から↑の展開を書いてしまうのは気が引けるから書かないけど。

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/05 18:51 ID:???
>>204
もうソロは戻れないとこまできてるきがするよ・・・。
仮にも勇者ならデスピサロ殺して自害が漢らしい。


206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/05 18:57 ID:???
少年漫画みたくなるけど最後の最後はクーパーを守って氏ぬというのもカコイイかも

まあ書く人次第だべさ

207 :450:02/11/05 19:01 ID:???
書いといてなんですが
ソロ君、はたしてどうなるのでしょうかねぇ・・・・・
自分としてはちょっとアナザーアギトっぽく書いたつもりですが・・・・
(例のセリフも言わせたし)
ちなみにセシルが秋山蓮でエビルマージが神崎士郎かな 
 
>>204
今のソロだと下手に説得を試みても
君たちも僕を裏切ったんだね、と言うでしょうね

ところで質問ですがアークマージってエビル君の色違いでいいんだっけ?


208 :450:02/11/05 19:17 ID:???
それから
>>195さん
ありがとうございます、まさか批判はあってもお褒めの言葉が頂けるとは
思ってもみませんでした。


209 :佐藤徹:02/11/05 20:06 ID:???
おいでおいでこっちにおいで
http://www61.tok2.com/home/tripsage/

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/05 20:08 ID:???
>>203
はあ?なんだあ
このスレはsage進行じゃねーぞ

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/05 21:35 ID:???
↑死ね

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/05 21:49 ID:???
↑死ね

213 :メルビンとか:02/11/05 21:56 ID:???
氏ね言われたぁ。もうこないよぉ(つД`)

あ、それとガウのアレは青魔法ではなくてあばれるの方だからよろしく。

214 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/05 22:28 ID:???
こら。これはいつもの黒ロータスに似た荒らしだ。
気にすんな。

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/05 23:10 ID:???
しかし210-212には笑った罠(w

216 :210:02/11/05 23:14 ID:???
いや、本当にここはsage進行じゃないでしょ?

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/05 23:44 ID:???
これだけ並んでる名前の欄が青々してんのにか。
確かに、どこにもsage進行とは書いてないけどな、
いわれなきゃわかんねーってのは人間として色々不自由だぞ。

218 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/05 23:48 ID:???
議論や意見。投票などを行うときはageてもいいかもしれんが
バトルロワイアルを嫌う人もいる。
雑談ならsageた方がいいと思う。

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/05 23:56 ID:???
>これだけ並んでる名前の欄が青々してんのにか。
意味がわからんが・・・


220 :219:02/11/06 00:02 ID:???
すまん、間違えた。

本スレはsage進行なのはわかっていたので・・・
こっちは別にいいとか前スレに書いてあった気がしたが
まあとにかく申し訳ない

221 :メルビンとか:02/11/06 00:03 ID:???
青々してるのはメール欄になにかしら書いてあることだす。
別に上げる必要ないしな。

それと450さん。
ソロの勇者失格書いてもらってうれしかったでつ。

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/06 00:50 ID:???
これで未登場は導士だけになるのかな?
てっきり導士がアーロンたちを助けると思っていたけど。

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/06 00:51 ID:???
あ、良く読んだら登場してますね
申し訳無い

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/06 07:36 ID:???
危ねえ。本スレ550まで落ちてた。

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/06 08:21 ID:???
>>207
色違いで良かったはず。
エビルマージ→緑色
アークマージ→紫色
だったっけ?

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/06 10:47 ID:???
実際の”進化の秘宝”の使用方法ってどうでしたっけ?


227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/06 11:20 ID:???
>>226
ファミコンでは不明。
プレステで進化の秘宝を使う時の描写ってあったのかな?

228 :ヽ( ・∀・)ノ ウンコー:02/11/06 19:24 ID:???
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 01:03 ID:???
正直、主催者側が気楽にフィールドにヒョコヒョコ降りてくるのは如何なものか。

230 :450:02/11/07 01:12 ID:???
ゾーマの目的について書いてみました
UPしておいてなんですが、やはり戦いの根幹の問題である以上
まずここにUPして意見を聞いてからの方が良かったかも・・・
といまさらながら考えてしまいますが、実際、どうでしょう?


231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 01:19 ID:???
脱出方法、首輪解除、主催者側の目的等はなるべくぼかしておきたいのぅ、今決めて
しまうと生き残れるキャラを限定してしまう恐れもあるし。

232 :しょうちゅうだい ◆toOoOooOoo :02/11/07 01:44 ID:???
いいか。天才と呼ばれる連中は、
みんなどこかがオカシイんだよ。
逆に言えば、オカシイところが
あるボクは天才なんだ。

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 01:55 ID:???
脱出方法と首輪解除については生存者が20人を切ったくらいから
語られるべきかと
目的については別にかまわないかと、美少女ゾーマ萌え

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 07:55 ID:???
ゾーマの目的と主催者側の暗躍(・∀・)イイ!このバトロワのもう一つの軸だね。ゾーマ、エビルマージ、アークマージ、バラモスゾンビ…。
主催者側が下りてくるのは、よっぽどひどい事(キャラの殺戮、PKの増やしすぎなど)しない限りいいかと思われ。
脱出方法については同意。

ってかアークマージ、レオパルドンの匂いがぷんぷんと…(w

>>233
確かに美少女ゾーマ萌え。でもそれ以上にえっへんと胸を張るエリア萌え。

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 11:28 ID:???
>>234
マンモスマンに一撃で屠られたアイツのことですか?

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 15:12 ID:???
>>235
そ。登場数3、4コマのアイツ。

少年漫画板のレオパルドンスレ、まだ残ってるかなぁ…。

237 :名無したん(;´Д`)ハァハァ:02/11/07 19:23 ID:???
      / ̄\
    .r ┤    ト、  在       (´`)  ∩
    |.  \_/  ヽ       (´ヽ )i⌒i,|  
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    ヽ___) ノ    _____ (_ノ⌒ ̄   (⌒)
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      |    〉   /   ./⌒  ⌒ヽ ヽ     ノ__ | .| ト、兵
  烈 / ̄ヽ ノ    /,  __| / | | ヽ |_  |  〈 ̄   `-Lλ_レ′
   |  ノ_/、/⌒i | /    ○   \|    ̄`ー‐---‐/´)
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  `ー ´;ヾ `~'  i ヽ\______/    ―イ ´ノ  ーーイ
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   陣   /ノ―、='、       / ̄`ヽ´ ̄ヽ_       i (_ ̄_   ノ
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      ゝ         ,/  ノ  i  i!  〉 〉          
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      ゝ         ,/  ノ  i  i!  〉 〉          
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      ヽ      /                         i (⌒  ,ヽ者
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   陣   /ノ―、='、       / ̄`ヽ´ ̄ヽ_       i (_ ̄_   ノ
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      ゝ         ,/  ノ  i  i!  〉 〉          
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      ゝ         ,/  ノ  i  i!  〉 〉          
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      i⌒ヽ     /        \       ノ ~.レ-r┐
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248 :名無したん(;´Д`)ハァハァ:02/11/07 19:33 ID:???
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                     ヽ_ノ \_ノ

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 19:41 ID:???
>>230
できればあまり主催者側のことは安易にかかないでほしいんだが・・・。
しかも今回のはあんたがかなり自覚しているとおりけっこう物語の根幹に関わる。

できればここで意見を募ってから書いてほしかったが・・・。

ちなみに俺はゾーマは実は美少女でしたってのがどうにもなんか・・・ねえ。
目的自体も悪くはないと思うんだけど、もう一ひねりないとなんか安直な気が・・・。
話し合って他に案もなかった、なら別に仕方のないことだけど・・・。



250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 20:03 ID:???
荒らしうぜええええええええ!!!

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 20:50 ID:???
hosyu

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 21:36 ID:???
だいじょうぶっすか?

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 21:42 ID:???
圧縮で逝ったスレ多数

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 22:27 ID:???
あらくれほっしゅ!

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 22:29 ID:???
最近【】の中しか読んでません。

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 22:31 ID:???
>>249
あくまでも現在の姿が美少女ってことだろ
目的についてはあれで充分だと思うが・・・。


257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 22:32 ID:???
っていうか>>230、おまえはコテハン名乗る意味あるのだろうか。
別に名乗っちゃ逝けないことはないが・・・

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 22:37 ID:???
>>256
> あくまでも現在の姿が美少女ってことだろ
それがチョト。。。ってことです。

目的ね、ん、けしうはあらずってとこだけど。
しかしそこでもうひとこえ、というか。
まあそのあたりはあとからでもフォローとれるからいいかもだけど。

結局あれです、物語の根幹に関わることはできるだけみんなで決めたいなーとかいう
まあある意味勝手のような気もするがまあそういう気持ちからの意見です。

やはり事前に概要を説明して、みなの意見をきいてからにしてほしかった。。。


259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 22:50 ID:???
なあ、、あのさあ、、既出な話かも知れないけどさあ、、。
進化の秘「法」じゃなかったけ?

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 23:02 ID:???
>>259
そうだよ。

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 23:08 ID:???
>>257
激しく同意。
別に他の人の文章と一線を画してるって事も無いし。

262 :450:02/11/07 23:14 ID:???
>>257
別に大した意味があるわけでないです
ただ、やはりつたないものとはいえ作品を発表する以上は
コテハンの方がいいかなと・・・・・不愉快でしょうか?

>>ゾーマの目的
うーん、やはり勇み足だったかも
もし、よろしければ一旦保留にして頂いた上でまた考えていきましょうか・・・・・


263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 23:17 ID:???
小手の文章、そこまでクオリティ高いか・・・?


まあどうでもいいけど

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 23:25 ID:???
>>262
コテ使うの、やめといたほうがいいと思うが。
なんかこのままいったらおまえ叩かれそうだ。
そうなる前に名無しに戻れ。


265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 23:32 ID:???
>>262
もしかして2ちゃん歴短いのか?
コテを名乗るにはそれなりの覚悟がいるぞ・・・・・

悪い事は言わん、名無しに戻れ


266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 23:37 ID:???
このスレにいるのは皆書き手か?

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 23:39 ID:???
そう、叩くのは簡単だからな・・・・・
いわれも無いようなことや、重箱の隅をつつかれるようなツッコミや
中傷が殺到するぞ。
それに理由なんていらないんだ、嫌いだからの一言で済むから

それで去られるくらいなら、名無しに戻って投稿を続けてくれ。
何だかんだいってもここまで良くやってくれたと俺は思ってるから

268 :うおおおおおお!!!:02/11/07 23:40 ID:???
うおおおおおお!!!

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 23:42 ID:???
このスレには今のところ煽り厨房とかいないから助かってるがな・・・

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/07 23:51 ID:???
>>269
コテハンを叩くのが趣味みたいな奴もいるしな
だから・・・・・>>262の発言を読むとそういう覚悟が足りていないんじゃないのか
と思ってしまうんだ。


271 :450:02/11/08 00:04 ID:???
皆さん、ご迷惑をかけてすいませんでした
どうやら、甘く考え過ぎていたようです。
  
名無しに戻らせていただきます
アドバイスの方ありがとうございました。


272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/08 00:06 ID:???
>>271
がんばってやー。
あんたのカキコ、ワリと好きやし。

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/08 00:17 ID:???
>>272
ソロといい、エビルマージといい上手い使い方をするからな

しかし、ここの書き手はそれぞれ癖のある文章を書くので
誰が誰なのか、名無しでも結構分かってしまう罠・・・・・・・
 
まぁ、皆が言っていたのはカキコの内容やアンタの態度云々ではなく
あえてここでコテを名乗ることに対しての違和感だから
心機一転、また書きこんでくれや

ところで例のゾーマの1件、どうするよ
俺は本スレの物をベースにもう一味何か足すだけでいいと思うが

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/08 00:51 ID:???
ゲームの目的:新しい器探し
個人的な感情:もう滅びてみたりしてもイイかナ
       部下が何か企んでるみたいで楽しみ♪
もう一味何か:???

確かにあと何か欲しいところだよね。  

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/08 01:03 ID:???
ゾーマ氏を最近見かけないな。

いい小説指南書はないかな

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/08 01:19 ID:???
実は夢だった・・・
というオチ

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/08 02:48 ID:???
永久に滅びない「完全なる器」を手に入れたいために進化の秘法を利用したいゾーマ

・・・これじゃあ聖剣2のタナトスな罠

278 :999 ◆999get6Oxw :02/11/08 03:41 ID:???
なんだよこれ・・・
http://akasaka.cool.ne.jp/kickback/

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/08 07:55 ID:???
>>271
これからも頑張ってくれ。期待してる。

>>目的
肉体を必要としない、精神世界の存在になるため闇に捕らわれた魂を利用する…とか。
ついでにこのバトロワをベースに干渉しうる世界の魂全てを闇にとらえ精神世界に引きずり込み、そこに未来永劫存在し続けると。
個も集団もない苦しみと苦悶の連鎖の中で、新しい器を探す必要もなく…。

…ひょっとして、エヴァっぽいか?

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/08 09:37 ID:???
>277 >>279
ただ、ゾーマ本人は心の奥底で滅びを願っている
という設定はナイスだと思うので
 
永久に滅ばない、という願望についてはちょっと疑問が・・・・

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/08 12:54 ID:???
FFボスも管理側に欲しいなーと思う

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/08 16:53 ID:???
永遠の闇

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/08 17:04 ID:???
鳥山明にDQの漫画を描いて欲しい

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/08 18:16 ID:???
暗闇の雲とか既出の永遠の闇とかは使いやすそう

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/08 18:43 ID:???
ゲーム終了

エビルに明け渡す

器乗っ取り

エビルとかいろいろ消す

新しい自分で再スタート♪

(°Д°)ウマ──いか? なんか生まれ変わりたいってニュアンスあるし。 

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/08 18:51 ID:???
(゜∀゜)

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/08 19:30 ID:???
それは兎も角、そろそろ新フィールドを決定しないと不味いのでは?

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/08 19:59 ID:???
ゾーマ、勝ち残ったキャラを乗っ取る。
  ↓
大々的に放送
  ↓
エントリーされてないFFDQキャラに総攻撃される



289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/08 22:38 ID:???
>>275
前スレで言ってたように、ただ飽きたんだと思われ(ゲラ
正直彼の文章は難解で、漢字に弱い俺にはちときつい。

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/08 23:10 ID:???
スレが止まった

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/08 23:15 ID:???
もう来ないのか・・・・・
残念

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/09 01:12 ID:???
>>273
最初に450にちゃちゃいれた者だが、
まあかいちまったもんは仕方ないし、
みんながそれでいいならちょっと味付けしたらそれでいいと思うよ。
っつってもそこが難しいわけだが、
せめてあと一ひねりないとどうにもね・・・。


物語の根幹に関する話云々書くときは共々次からは気をつけて( ゚д゚)ホスィ な。


293 :183:02/11/09 01:41 ID:???
えーといまさらですけど、
特につっこみがないので、
今からでも修正いれさせていただきます・・・申し訳ございません。
次にスコールを書かれる方は注意してください。

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/09 06:44 ID:???
次の戦場に、DQ2にでてくるぐらいの
大きさのアレフガルドを推薦します

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/09 08:32 ID:???
戦場もそうだが、禁止魔法も提案しておく。
「アストロン・メテオ・コメテオ・コメット・クエイク」
とか。
特にアストロンは重要。コレがあれば脱出が簡単すぎてしまう…。

>>目的
闇に捕らえられた魂を取り込んで、摩耗した「生存本能」「欲」を復活させる。
絶望の中でそれらが高まった魂を取り込んで

「もうエビルマージにやられちやってもいいかな…飽きたし(´・ω・`)ショボーン」
       ↓
「エビルマージなんぞに負けるかぁ!儂ゃ大魔王だぞアヒャヒャ!(゜∀゜)」

ってな感じになると。

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/09 11:52 ID:???
DQ2ならロンダルキアがいいな
天候は吹雪と言う事で

297 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/09 16:49 ID:???
進化の秘法(秘宝)云々ではずせないのはやっぱりDQ4のモンバーバラとかいろいろある大陸だろうな。

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/09 18:40 ID:???
大きさはDQ2だが中身はDQ1って事なら賛成、今回は死に過ぎたし。
漏れはDQ5のオラクルベリーの島と神の塔の島を考えていた。>戦場

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/09 20:53 ID:???
クラウドはアーサーに蹴りいれてアルブルクに行ってます。
だから本スレのアレはどうかと

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/09 23:07 ID:???
アレは無効でいいんじゃないかな?そもそもクラウドは重傷負ってないし。

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/09 23:30 ID:???
何でああなったんだ

302 :ロムカートリッジの容量が足りない!:02/11/10 02:17 ID:???
ロムカートリッジの容量が足りない!

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/10 06:32 ID:???
アレフガルドはラストステージに
したほうがいいと思う
理由:ゾーマの城があるから

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/11 00:27 ID:???
おい。本スレの261。なんでピエール達がベクタにいるんだよ。
もう最近こんなんばっか。

305 :.:02/11/11 00:33 ID:???
.

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/11 01:25 ID:???
マジで次の戦場を決めよう。
今出ているのは
@アレフガルド
Aロンダルキア
Bオラクルベリーの有る島と神の塔の有る島
一日待って何も出なければ明後日投票って事で。

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/11 01:38 ID:???
普通に無効だねぇ>本スレ261

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/11 02:47 ID:???
>本スレ267-268
いいのか?あんなので

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/11 02:58 ID:???
いくらなんでも一気に殺しすぎだと思うのですが・・・

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/11 05:26 ID:???
早まったなハーゴン!

311 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/11 06:10 ID:???
>>261は無効やな…
無効知らせだしてくるわ。

>>267-268はどうする?


312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/11 07:33 ID:???
>>311
理由が「死にすぎ」じゃあな・・・
これを無効にすると今後少しでも気にくわないことがあったら
無効にしろとか言うヤシが出てきそうで怖い・・・

まあ俺は無効派なんだけどね

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/11 07:52 ID:???
>>311-312
ピピンとエーコはアルブルグの町はずれにいるはずなんで無効では?
無効になった195ではその二人がツェン北山脈にいる事になってるんで、そっちを下敷きに書いてしまったのではないでしょうか?
ページ検索するとそっちが先に引っかかりますし。無効である事に気づかなかったんでしょう。

無効になった話はあぼーんしてもらえるとこういう混乱も起こりにくいんだが…。
削除依頼通らないよな、こういう場合?

314 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/11 07:52 ID:???
パソコンめ、フリーズかましやがった。
いまから無効通知行ってくる。

315 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/11 07:55 ID:???
あれ?
…名前が消えてら。
まあいいか。

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/11 10:39 ID:???
なんかもうダメダメだな。
やっぱ個人で書く小規模のバトロワが並立するスレにした方がよかったかも。

317 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/11 11:03 ID:???
>>316
それこそ如何なものかと思うが。
スレ乱立につながると思うし。

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/11 12:18 ID:???
次ステージとして7のグランエスタード島を挙げたい

319 :2/2:02/11/11 14:33 ID:???
>>261-264は無効確定として、>>266-267も無効でいいと思うんだがどうか。
最近無効やらなにやらでこんがらがってきてるから生存・死亡と場所リストを一度本スレでも貼ったほうがいいと思うぞ。


320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/11 15:08 ID:???
前例を作ってしまうと今後事あるたびに物言いがつくだろう

321 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/11 15:22 ID:???
いったん、生存者リストを作成する。
本スレ>>266-267の扱いを決めてほしいのだが。

322 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/11 15:25 ID:???
作成したらいったんこっちに張るので確認をよろしくお願いしたい。

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/11 15:43 ID:???
無効に一票>266-267
ってか無効な話を下敷きにした時点で無効だろう。

324 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/11 15:55 ID:???
>>266-267を無効と仮にした場合の生存者リスト。
漏れ、間違いなど指摘してくれ。

【リュック(魔獣化制御・身体能力上昇・空腹):所持武器:進化の秘法 現在位置:封魔壁前の砂漠 行動方針:仲間と会う 】  
(魔獣時の能力を行使可能(レベル3コンフュ・真空波)・腕輪を失えば再び暴走の危険性有り)
【ゼニス 所持武器:アンブレラ 現在位置:封魔壁→監視所跡地 行動方針:物見遊山】
【アモス/エリア 所持武器:妖剣かまいたち・水・1,5リットル・小型のミスリルシールド/ミスリルナイフ・加速装置 現在位置:ベクタ酒場から飛び出す
 行動方針:ロック、ファリスとの合流/火のクリスタルの戦士(ファリス)に会う。興奮のあまり直情的に動いている】
【スコール(負傷) 所持武器:なし 現在位置:アルブルク南東の岬→アルブルクの町 行動方針:人形状態?】
【とんぬら(DQ5主人公) 所持品:なし 現在位置:ツェン側の森 行動方針:王子と王女を助ける、パパスに会う】
【ホイミン(強化)  所持武器:なし  現在位置:ツェン側の森→ツェンの街中へ 行動方針 ライアンを探す】
【リバスト 所持武器:まどろみの剣 現在位置:ベクタ周辺の山脈 行動方針:今のところ無し】
【ファリス ジョブ:忍者 アビリティ:!とんずら/ロック 
 所持武器:食料2ヶ月20日強分&毒薬 水1,5リットル×2 吹雪の剣 小型のミスリルシールド/クイックシルバー フィアーの書×7 小型のミスリルシールド
 現在位置:ベクタ街中  行動方針:アモスとの合流 現在どこへ行くか思案中】
【トーマス 所持品:鉄の爪 薬草×10 手紙 碁石(20個くらい) 現在位置:封魔壁の洞窟 行動方針:生き残る】
【パパス 所持武器:アイスブランド 現在位置:封魔壁の洞窟 行動方針:バッツと双子を捜す。最終的にはゲームを抜ける。とりあえず暖を取る。】


325 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/11 15:57 ID:???
【デスピサロ/サマンサ: 所持アイテム:正義のそろばん、『光の玉』について書かれた本
 勲章(重装備可能 現在位置:ベクタ南の山道→アルブルグへ 行動方針:腕輪を探す】
(アモスのことをデスピサロが知りました)
【セーラ 装備品 癒しの杖 ブレイズガン 現在位置:マランダの街 
 行動方針:ピエール一行を殺す】
【ピエール/ビビ 所持武器:珊瑚の剣/ギサールの笛/爆弾岩×10
 現在位置:マランダの街 行動方針:フローラを埋葬する】
【マリベル 所持品:エルフィンボウ、エドガーのメモ
 現在位置:マランダ北の山脈へ 行動方針:セーラから逃げる/メルビンかアイラを探す】
【モニカ/アーロン(大丈夫な重症):所持武器:無し/鋼の剣 
   現在位置:大陸西端の岩山北側  行動方針:全員の回復を待つ】  
【ホフマン(ビンタ)/メルビン(疲労大)/ガウ(疲労大) 現在位置:マランダ北の山
  所持武器 ギガスマッシャー、虎殺しの槍  行動方針 全員の回復を待つ】
【導士 所持武器:天罰の杖 現在位置:封魔壁監視所方面へ 行動方針:化け物から逃げる(逃げ切ったら身を隠す)。戦闘は避ける。】
【カイン:所持武器:ビーナスゴスペル&マテリア(回復)天空の兜 現在位置:内陸西端の岩山のどこか(土砂崩れで詳しい現在位置不明) 行動方針:エアリス、セシルと会う】
【アルス/ティナ:所持武器:対人レミラーマの杖・天空の剣/プラチナソード 
現在位置:大陸西端の岩山東側 行動方針:仲間を探す 】  
(いかづちの杖、ブロードソードは現在不明、探せば見つかるかも)
【ラムザ(ジョブ:忍者 スキル:白魔法)/ソロ:所持武器:スーツケース核爆弾/エンハンスソード 
 現在位置:大陸西端の岩山西側 行動方針:アルスを追う】  
【エアリス(負傷)/ティーダ:所持武器:無し/無し 現在位置:大陸西端の岩山南側 行動方針:不明 】  
(かなり落ちこんでいます)


326 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/11 15:57 ID:???
【バッツ:魔法剣士 時魔法(魔法力消耗)/王子クーパー/リディア(幼児化)
 所持武器:ブレイブブレイド/天空の盾、ロングソード/なし
 現在位置:封魔壁前の砂漠北側とアルブルクの町の中間地点で待機
 行動方針:非好戦的だが、自衛はする。レナとファリスを探す。最終的にはゲームを抜ける。
       暫定行動方針としてパパス、アリーナ(アニー)との合流/両親探し・眠り/眠り】

【ライアン/ルーキー    現在位置:ツェンの屋敷  
 所持武器 フライパン スナイパーアイ/ブーメラン 行動方針  町へ 仲間・武器を探す
【エビルプリースト 所持武器:危ない水着 現在位置:魔導工場 行動方針:天空の勇者(ソロ・クーパー)の始末】
【クラウド 所持武器:ガンブレード 現在位置:アルベルクとベクタの中間地点 行動方針:アルベルクへ移動】
【エッジ:所持武器:忍者ロング 現在位置:大陸西端の岩山付近→東へ 行動方針:仲間(リディアたち)を探す】
【アーサー 所持武器:ひのきの棒 現在位置:アルブルクとベクタの中間地点 行動方針:ベクタへ移動】
(クラウドに蹴り起こされている?)
【ミレーユ 所持武器:ドラゴンテイル 現在位置:ベクタ西の細い山道 行動方針:テリーに会う】
【テリー 所持武器:チキンナイフ 現在位置:ベクタ・魔導研究所 行動方針:謎の剣士の敵(ティナ)を取る 雨が降り終るまで武器の調達、休息】
【ピピン/エーコ 所持武器:大鋏 現在位置:アルブルクの街外れ 行動方針;ゼルの埋葬】
【リノア 所持武器:妖精のロッド・月の扇/アルテマ×1 現在位置:アルブルグの街外れ 行動方針:放心状態】
【ラグナ 所持武器:? 現在位置:ツェンの町 防具屋 行動方針:寝る】
【ジタン、フライヤ 所持武器:仕込み杖、エストック 現在位置:マランダの町近く 行動方針:町へ移動】
【ヘンリー 所持武器:ミスリルアクス イオの書×3 火炎瓶×3 現在位置:アルブルクの町 行動方針:火炎瓶を作る】
(この辺りちょっとおぼつかない。是非訂正を。)


327 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/11 15:58 ID:???
【バーバラ/レナ:シーフ 所持武器:果物ナイフ/メイジマッシャー 現在位置:ツェン北の山脈頂上付近 行動方針:仲間の捜索/ファリスの捜索】
【イリーナ 所持武器:銀玉鉄砲(おもちゃ) 現在位置:ツェン北の山脈頂上付近  行動方針:弱そうなヤツを脅して武器を奪う・気絶中】
【スコール(負傷) 所持武器:なし 現在位置:アルブルク南東の岬→マランダの町 行動方針:人形状態?】
【ハーゴン 武器・グロック17、グレネード複数、ムーンの首、グレーテの首、首輪×3
場所・ツェンの北の山脈 行動方針・ゲームから脱出】
【マゴット(呪文連発によりMP減少気味) 武器・死神の鎌、裁きの杖 
場所・ツェンの北の山脈 行動方針・ゲームから脱出、仲間と合流】
※何かに気付いた模様?
【エドガー 現在位置:マランダ民家 武器:ボウガン&天空の鎧(装備不可) 行動方針:魔法使い、デッシュを探し首輪を解除する 思考中】
【アリーナ/王女アニー 所持武器:イオの書×4 リフレクトリング/マンゴージュ 現在位置:封魔壁前の砂漠南側 行動方針:仲間を捜す/両親探し。クーパーも探す】
【セシル 所持武器:暗黒騎士の鎧 ブラッドソード 源氏の兜 リフレクトリング 現在位置:封魔壁の洞窟へ 行動方針:皆殺し
 (ハーゴンorエドガーを最優先ただし遭遇すれば他のキャラでも殺す)】
【ザックス 武器:バスターソード 現在位置:封魔壁前の砂漠 行動方針:非好戦的 女性にはやさしく。】
【アグリアス ジョブ:ホーリーナイト スキル:時魔法 装備武器:スリングショット ダイヤソード なべのふた 現在位置:封魔壁監視所付近 行動方針:ゲームにのる】
【デッシュ 所持道具:ミネアの首輪 現在位置:封魔壁監視所付近の平原 行動方針:エドガーと合流と首輪の解除】
【オルテガ 所持武器 水鉄砲 グレートソード 覆面  現在位置 マランダのチョコボ屋 行動方針 目標喪失中】
【ティファ 装備品 無し 現在位置 封魔壁南西の岬→監視所へ 行動方針 クラウドたちを探す】
【セリス 所持武器:ロトの剣 現在位置:ベクタ、ガストラ皇帝の謁見の間 行動方針:ロックを探す】


328 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/11 15:59 ID:???
【セフィロス:所持武器:正宗 現在位置:アルブルグに移動中 行動方針:全員殺す。理由は『無い』】
(日本刀と変化の杖は、アルブルグ南東の森に放置されました)
【ギルガメッシュ 所持武器:エクスカリパー 現在位置:西部砂漠 行動方針:やや落ち込み気味 南へ向かう】
【アイラ 所持武器:チェス板、駒 現在位置:ツェンの町の奥の家地下 行動方針:マリベルの捜索 家の捜索】

…少なくとも、自分の書いた分のミスはないと願って。


329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/11 16:30 ID:???
本スレ266-267を書いた者ですが、>>323でも指摘されているように無効の話を下敷きにしてしまったので無効で構いません。
場を混乱させてしまってスマソ。

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/11 17:11 ID:???
生存者リスト、スコールが2つある。>>327の方を消せばいいかと思われ。

一応ピピンとエーコの現在位置を確認しとくと、2人はアルブルクの街外れにいて
しかもリノアと合流している、ということでいいのかな?

331 :孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/11/11 17:28 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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  :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::.  :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;::
と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/11 18:31 ID:???
>>326
ヘンリーはベクタ方面に移動中です。(参照・本スレ>145)

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/11 19:08 ID:???
ヘンリーの時間軸は、到着→道具屋でホイミンを発見、傷を治し空瓶をゲト
→酒場で火炎瓶を作りゼルを殺害→ベクタへ   だったと。


334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/11 21:23 ID:???
ここまでの簡単なあらすじを書いた方がいいのかな。

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/11 21:35 ID:???
まとめサイトキボ-ン

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/12 00:40 ID:???
>>334
是非書いてくれ

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/12 01:42 ID:???
これより24時間の間、次の戦場の投票を行いたいと思いまつ。
次の戦場候補
@アレフガルド
Aロンダルキア
Bオラクルベリーの有る島と神の塔の有る島
Cグランエスタード島

338 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/12 03:50 ID:???
おーい、俺の提案したモンバーバラの大陸が抜けているぞ。

339 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/12 04:03 ID:???
訂正版
【リュック(魔獣化制御・身体能力上昇・空腹):所持武器:進化の秘法 現在位置:封魔壁前の砂漠 行動方針:仲間と会う 】  
(魔獣時の能力を行使可能(レベル3コンフュ・真空波)・腕輪を失えば再び暴走の危険性有り)
【ゼニス 所持武器:アンブレラ 現在位置:封魔壁→監視所跡地 行動方針:物見遊山】
【アモス/エリア 所持武器:妖剣かまいたち・水・1,5リットル・小型のミスリルシールド/ミスリルナイフ・加速装置 現在位置:ベクタ酒場から飛び出す
 行動方針:ロック、ファリスとの合流/火のクリスタルの戦士(ファリス)に会う。興奮のあまり直情的に動いている】
【スコール(負傷) 所持武器:なし 現在位置:アルブルク南東の岬→アルブルクの町 行動方針:人形状態?】
【とんぬら(DQ5主人公) 所持品:なし 現在位置:ツェン側の森 行動方針:王子と王女を助ける、パパスに会う】
【ホイミン(強化)  所持武器:なし  現在位置:ツェン側の森→ツェンの街中へ 行動方針 ライアンを探す】
【リバスト 所持武器:まどろみの剣 現在位置:ベクタ周辺の山脈 行動方針:今のところ無し】
【ファリス ジョブ:忍者 アビリティ:!とんずら/ロック 
 所持武器:食料2ヶ月20日強分&毒薬 水1,5リットル×2 吹雪の剣 小型のミスリルシールド/クイックシルバー フィアーの書×7 小型のミスリルシールド
 現在位置:ベクタ街中  行動方針:アモスとの合流 現在どこへ行くか思案中】
【トーマス 所持品:鉄の爪 薬草×10 手紙 碁石(20個くらい) 現在位置:封魔壁の洞窟 行動方針:生き残る】
【パパス 所持武器:アイスブランド 現在位置:封魔壁の洞窟 行動方針:バッツと双子を捜す。最終的にはゲームを抜ける。とりあえず暖を取る。】
【ヘンリー 所持武器:ミスリルアクス イオの書×3 火炎瓶×3
 現在位置:アルブルクの町→ベクタ方面へ 行動方針:皆殺し】


340 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/12 04:03 ID:???
【デスピサロ/サマンサ: 所持アイテム:正義のそろばん、『光の玉』について書かれた本
 勲章(重装備可能 現在位置:ベクタ南の山道→アルブルグへ 行動方針:腕輪を探す】
(アモスのことをデスピサロが知りました)
【セーラ 装備品 癒しの杖 ブレイズガン 現在位置:マランダの街 
 行動方針:ピエール一行を殺す】
【ピエール/ビビ 所持武器:珊瑚の剣/ギサールの笛/爆弾岩×10
 現在位置:マランダの街 行動方針:フローラを埋葬する】
【マリベル 所持品:エルフィンボウ、エドガーのメモ
 現在位置:マランダ北の山脈へ 行動方針:セーラから逃げる/メルビンかアイラを探す】
【モニカ/アーロン(大丈夫な重症):所持武器:無し/鋼の剣 
   現在位置:大陸西端の岩山北側  行動方針:全員の回復を待つ】  
【ホフマン(ビンタ)/メルビン(疲労大)/ガウ(疲労大) 現在位置:マランダ北の山
  所持武器 ギガスマッシャー、虎殺しの槍  行動方針 全員の回復を待つ】
【導士 所持武器:天罰の杖 現在位置:封魔壁監視所方面へ 行動方針:化け物から逃げる(逃げ切ったら身を隠す)。戦闘は避ける。】
【カイン:所持武器:ビーナスゴスペル&マテリア(回復)天空の兜 現在位置:内陸西端の岩山のどこか(土砂崩れで詳しい現在位置不明) 行動方針:エアリス、セシルと会う】
【アルス/ティナ:所持武器:対人レミラーマの杖・天空の剣/プラチナソード 
現在位置:大陸西端の岩山東側 行動方針:仲間を探す 】  
(いかづちの杖、ブロードソードは現在不明、探せば見つかるかも)
【ラムザ(ジョブ:忍者 スキル:白魔法)/ソロ:所持武器:スーツケース核爆弾/エンハンスソード 
 現在位置:大陸西端の岩山西側 行動方針:アルスを追う】  
【エアリス(負傷)/ティーダ:所持武器:無し/無し 現在位置:大陸西端の岩山南側 行動方針:不明 】  
(かなり落ちこんでいます)


341 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/12 04:05 ID:???
【バッツ:魔法剣士 時魔法(魔法力消耗)/王子クーパー/リディア(幼児化)
 所持武器:ブレイブブレイド/天空の盾、ロングソード/なし
 現在位置:封魔壁前の砂漠北側とアルブルクの町の中間地点から駆けだしている
 行動方針:非好戦的だが、自衛はする。レナとファリスを探す。最終的にはゲームを抜ける。
       暫定行動方針としてパパス、アリーナ(アニー)との合流/両親探し・眠り/眠り】
【ライアン/ルーキー    現在位置:ツェンの屋敷  
 所持武器 フライパン スナイパーアイ/ブーメラン 行動方針  町へ 仲間・武器を探す
【エビルプリースト 所持武器:危ない水着 現在位置:魔導工場 行動方針:天空の勇者(ソロ・クーパー)の始末】
【クラウド 所持武器:ガンブレード 現在位置:アルベルクとベクタの中間地点 行動方針:アルベルクへ移動】
【エッジ:所持武器:忍者ロング 現在位置:大陸西端の岩山付近→東へ 行動方針:仲間(リディアたち)を探す】
【アーサー 所持武器:ひのきの棒 現在位置:アルブルクとベクタの中間地点 行動方針:ベクタへ移動】
(クラウドに蹴り起こされている?)
【ミレーユ 所持武器:ドラゴンテイル 現在位置:ベクタ西の細い山道 行動方針:テリーに会う】
【テリー 所持武器:チキンナイフ 現在位置:ベクタ・魔導研究所 行動方針:謎の剣士の敵(ティナ)を取る 雨が降り終るまで武器の調達、休息】
【ピピン/エーコ 所持武器:大鋏 現在位置:アルブルクの街外れ 行動方針;ゼルの埋葬】
【リノア 所持武器:妖精のロッド・月の扇/アルテマ×1 現在位置:アルブルグの街外れ 行動方針:放心状態】
【ラグナ 所持武器:? 現在位置:ツェンの町 防具屋 行動方針:寝る】
【ジタン 現在位置:マランダ近辺 所持武器:仕込み杖 行動方針:不明
 フライヤ 現在位置:マランダの町 所持武器:エストック 行動方針:特になし】

342 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/12 04:05 ID:???
【バーバラ/レナ:シーフ 所持武器:果物ナイフ/メイジマッシャー 現在位置:ツェン北の山脈頂上付近 行動方針:仲間の捜索/ファリスの捜索】
【イリーナ 所持武器:銀玉鉄砲(おもちゃ) 現在位置:ツェン北の山脈頂上付近  行動方針:弱そうなヤツを脅して武器を奪う・気絶中】
【スコール(負傷) 所持武器:なし 現在位置:アルブルク南東の岬→マランダの町 行動方針:人形状態?】
【ハーゴン 武器・グロック17、グレネード複数、ムーンの首、グレーテの首、首輪×3
場所・ツェンの北の山脈 行動方針・ゲームから脱出】
【マゴット(呪文連発によりMP減少気味) 武器・死神の鎌、裁きの杖 
場所・ツェンの北の山脈 行動方針・ゲームから脱出、仲間と合流】
※何かに気付いた模様?
【エドガー 現在位置:マランダ民家 武器:ボウガン&天空の鎧(装備不可) 行動方針:魔法使い、デッシュを探し首輪を解除する 思考中】
【アリーナ/王女アニー 所持武器:イオの書×4 リフレクトリング/マンゴージュ 現在位置:封魔壁前の砂漠南側 行動方針:仲間を捜す/両親探し。クーパーも探す】
【セシル 所持武器:暗黒騎士の鎧 ブラッドソード 源氏の兜 リフレクトリング 現在位置:封魔壁の洞窟へ 行動方針:皆殺し
 (ハーゴンorエドガーを最優先ただし遭遇すれば他のキャラでも殺す)】
【ザックス 武器:バスターソード 現在位置:封魔壁前の砂漠 行動方針:非好戦的 女性にはやさしく。】
【アグリアス ジョブ:ホーリーナイト スキル:時魔法 装備武器:スリングショット ダイヤソード なべのふた 現在位置:封魔壁監視所付近 行動方針:ゲームにのる】
【デッシュ 所持道具:ミネアの首輪 現在位置:封魔壁監視所付近の平原 行動方針:エドガーと合流と首輪の解除】
【オルテガ 所持武器 水鉄砲 グレートソード 覆面  現在位置 マランダのチョコボ屋 行動方針 目標喪失中】
【ティファ 装備品 無し 現在位置 封魔壁南西の岬→監視所へ 行動方針 クラウドたちを探す】
【セリス 所持武器:ロトの剣 現在位置:ベクタ、ガストラ皇帝の謁見の間 行動方針:ロックを探す】


343 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/12 04:07 ID:???
【セフィロス:所持武器:正宗 現在位置:アルブルグに移動中 行動方針:全員殺す。理由は『無い』】
(日本刀と変化の杖は、アルブルグ南東の森に放置されました)
【ギルガメッシュ 所持武器:エクスカリパー 現在位置:西部砂漠 行動方針:やや落ち込み気味 南へ向かう】
【アイラ 所持武器:チェス板、駒 現在位置:ツェンの町の奥の家地下 行動方針:マリベルの捜索 家の捜索】
本スレ>>276までのまとめ。


まことにスマンが、バッツのところ修正
【バッツ:魔法剣士 時魔法(魔法力少し消耗)/王子クーパー/リディア(幼児化)
 所持武器:ブレイブブレイド/天空の盾、ロングソード/なし
 現在位置:封魔壁前の砂漠北側とアルブルクの町の中間地点から駆けだしている
 行動方針:非好戦的だが、自衛はする。レナとファリスを探す。最終的にはゲームを抜ける。
       暫定行動方針としてパパス、アリーナ(アニー)との合流/両親探し・眠り/眠り】


344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/12 07:47 ID:???
>>337
3に一票。
これからマップ探してくる。

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/12 08:02 ID:???
ところで、雨っていつまで降らせる?
朝までか?それとも全員移動するまでやまないとか?

346 :前スレ884:02/11/12 17:37 ID:???
登場キャラクターの詳細リスト作成しようと思うんですけど、項目は
【出典作品】【殺害した相手】【死亡状況】【所持品】【備考(ジョブや職業など)】
ぐらいでよろしいでつか?

やっぱゲーム内での人物関係や所持品の説明とかも入れといた方がイイかな…
後者はともかく、前者はネタバレ度数が一気に上がるけど。

>>337
2番に一票。

347 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/12 17:55 ID:???
>>346
いいと思う。

>>337
その四つの中ならあえて1を選択するわ。
その他の舞台は目印となる町、施設、洞窟が少なすぎる。

348 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/12 18:02 ID:???
ちなみにロンダルキアとアレフガルドマップなら精密なマップがあるサイトを知っている。

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/12 19:40 ID:???
>>346
誰と一緒に居るかとか、最後に登場したレス番なんかもできれば書いてホスィ

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/12 20:48 ID:???
>346
ネタバレは何かの方法で隠すのきぼん

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/12 22:00 ID:???
取り敢えず1に1票

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/12 23:26 ID:???
ロンダルキアが(・∀・)イイ

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/13 01:08 ID:???
う〜ん、ロンダルキアかなぁ
今までは海に囲まれていたので、今度は山ってことで
天候も吹雪で結構・・・・・寒さを凌げそうな場所がほとんど無いので
激戦が展開されそうだし 


354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/13 01:15 ID:???
エビルマージのデジョンによって、たまたま研究室に保管してあった
没収された参加者の装備品の1部が新フィールドに流出ってのは
駄目だろうか?

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/13 01:15 ID:???
あの場面でのジョジョネタは笑う所なのか?

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/13 01:45 ID:???
投票締め切りでつ、
結果、次の戦場は最多の3票を獲得したロンダルキアになりまつ。

で、合ってるよね?(ドキドキ)

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/13 02:00 ID:???
ジョジョネタ?

358 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/13 04:38 ID:???
ここのサイトのマップを参考にできると思うが。

ttp://xb_lim.tripod.co.jp/

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/13 19:21 ID:???
拠点になるトコが少ないし、凍死するっぽいな。
不適だとおもう。

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/13 23:43 ID:???
あらすじはまだかな

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/13 23:45 ID:???
べつにいいじゃん
そのわずかな拠点をめぐっての壮絶なバトルを読みたいよ

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/14 00:18 ID:???
書けるかな。

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/14 00:29 ID:???
かけない

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/14 00:54 ID:???
書いてくれ

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/14 01:00 ID:???
くそすれ

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/14 01:15 ID:???
わかったよ、いつか核よ

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/14 01:19 ID:???
ロンダルキアの洞窟はどこまで進入可能ですか?

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/14 01:32 ID:???
封鎖、あるいは1階層のみでいいんじゃないかな
あの洞窟やたら広いし
 
ちなみにロンダルキア側から入ると無限回廊になっているので
そのへんを上手く絡めることが出来れば面白いかもしれないけど

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/14 11:11 ID:lp84ntst
全階層使えるべき。そこまで狭くするとどこに誰を置くか迷う。

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/14 11:17 ID:???
あげてしまった。すまん。
ロンダルキアの入り口側の出入り口は封鎖してもいいと思うが。
ロンダルキアの洞窟自体を封鎖、一部封鎖は反対。


371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/14 11:26 ID:???
リノアとトーマスでコンバイーンなんてやるつもりだろ

俺には全てお見通しだ

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/14 11:34 ID:???
そうだね、面積の割りに侵入可能エリアが少ないんだよね>ロンダルキア


373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/14 16:43 ID:???
あと、ハーゴンの城の邪神の像(だっけ?)がないと入れないエリアは?

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/14 21:53 ID:???

アレフガルドは間違いなく最終マップだろ・・・
 

375 :FFDQバトロワ考察:02/11/15 00:16 ID:???
あらすじ書こうと思ったんだが、正直あまり書きようがない。
とりあえず、絶対に押さえておくべき出来事をわかっておけば、
あとは書くときに個々に調べるのが一番よさそうだな。
ってかできたら誰か書いて。


それと人間関係がややこしくなってきたのでちょっとまとめてみた。
これからのキーになりそうな奴とか。極力NGはなくしたいものだな。
ってか中心的な人物、または注目される人物をとりあえずあげてみたって感じ。ただし主観全開。


アルス(進化の秘宝関連)
ゾーマにもっとも近いということで、物語の核心に近い奴。、
彼からサマンサ、デスピサロの進化の秘宝との繋がりが微妙にある。
ティーダを通じてリュックとの関係もあるにはある。というわけで進化の秘宝関連の人物といえる。
ソロにも追われていたりするし人間関係はけっこう複雑。

リュック(進化の秘宝関連)
進化の秘宝関連において中核ともいえる超重要な存在になってしまっている。
しかし彼女自身の人間関係は案外薄い。

ソロ(進化の秘宝関連、といっていいのか?)
理性ある電波に堕ちた勇者だが、これからの展開は非常に楽しみである。
進化の秘宝関連の出来事においてはずせないと思われる。
王子、王女とは今のところ接触してはいないが、そもそも彼の堕ちた決定的な出来事のきっかけが
天空の装備だったわけで、そうなるとやはりこのあたりの関係もチェックはしておきたい。


376 :FFDQバトロワ考察:02/11/15 00:18 ID:???
バッツ(クリスタル関連)
王子、王女にパパスと、そのあたりのと密な関係がある。そのためエビルプリーストとも必然的に関係ができる。
また、彼自身クリスタルの戦士のために、レナやファリスの他、エリアや導師との関係も気になる。
現在はリディアと行動を共にしており、そのあたりからセシルも絡んでくると見え、
アルスとはまったく別の面でかなり広範囲にわたって様々な展開がある。
進化の秘宝とはいまのところ無縁だが、繋がりを無理矢理見つけるとすれば、天空装備を使える王子からソロという感じか。

エドガー(首輪関連)
ディッシュと共に、恐らく多くのキャラと間接的な繋がりをもつことになると思われる。
首輪関連に関わっている数少ないキャラクター。逆にそれ以外のこととはあまり関わっていない。
セシルに狙われている(本人はそれを知らない)。

ハーゴン(首輪関連)
上記のエドガーと同じく、首輪関連に関わっているが、エドガーとは違い他人のことはさして考えてはいない。
アルスの仲間であるマゴットと行動を共にしていることもあり、エドガーよりも関連範囲は広い。
セシルに狙われている(本人はそれを知らない)。

スコール(独自路線)
何せ殺しまくりの発狂太郎だが、主役級の癖に脇役的なやくどころで光りそう。
というのも、さまざまな中心的出来事にあまり直接的な関わりはもっていないので。
彼はどちらかというと中規模な独特の路線を歩んでいる。

セシル(独自路線)
現段階で、唯一運営側に力を貸している参加者。
暗黒騎士になったのもゾーマの意図するところだということを考えると、
このゲームでもっともゾーマの掌で踊っているのは彼かもしれない。
エドガーとハーゴン(首輪関連)を狙っている。
バッツといっしょにいるリディアと接点があるほか、カインやエッジとの関係も注目。
彼だけでもひとつの路線と捉えられそうである。
実は広範囲に渡ってゲームの核心に近かったりするのではないだろうか。


377 :FFDQバトロワ考察:02/11/15 00:19 ID:???
ここまでのをみるとおり、現在このゲームは大まかに次のイベントが起こっている。

・進化の秘宝関連
・クリスタル関連
・首輪関連

これら一連のイベントはいずれも物語の核心に近いと思われる大規模なイベントであり、
当然これからどんどん複雑に交錯していくわけだ。
そこにスコールやヘンリー、セーラ、ホイミン、メルビンたちなどの物語の核心というほどではない中規模なイベント、
あとはティナとテリーの関係など微妙な小規模なイベントが重なってできているといえる。


こう考えると見えにくかったこの物語の全貌を理解するのに助けになるかなあと思う。
人間関係も考えやすくなるし・・・。
書くときにもけっこう参考になるのではないかと思うんだが・・・。

まああくまでも個人的に見て考えたことだし、メルビンたちとかリバストとかオルテガとかこれから別の方面を開拓しそうなヤシらも
多いからなんともいえんしね。とりあえず現段階ではこんな感じかとね。



378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 00:28 ID:???
>>375-377
乙!!

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 00:56 ID:???
オルテガ(あらくれ路線)
ゲーム序盤に睡眠中のティファと接触したきり誰とも会っていない対人運の無い男。
関係者はほぼ皆無であり、一応アルスを探すという目的もあるのだが顔も知らない
というダメっぷり。また、心の奥底にあるあらくれの力を少なからず気付いており、
それを否定しようとした事もあったがついつい覆面の魅惑に惑わされてしまう。
もともと勇者的な精神構造なのだが、今は覆面のせいで少々ずれてしまっている。
ゲームとは関係無い部分で活躍して欲しい人である。

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 01:14 ID:???
ホイミン(不確定要素)
第一ステージでは全然見せ場が無く、第二ステージについた直後に道具屋を
荒らすだけ荒らして気絶したダメキャラ。しかしその後、偶然作り出した
進化の秘法を用いて死の淵から舞い戻り、さらに大幅なパワーアップ♪
戦闘力は高く回復魔法まで使えるが、以前より理性は失われ魔物としての本能も
見え隠れしている。今は「ライアンを護る」という行動をとっているが、他の事
に考えが回らない様子である。
彼の残した「大地のハンマー」と「進化の秘法」は今もアルブルクに残っている。

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 01:29 ID:???
メルビン
対人関係は広く、ガウからエドガーやティナ。ライアンからソロ。
クイナからジタン達。また本人もアイラとマリベルに繋がりを持っている。
今はアーロン達と行動を共にしており、ソロとリュックに関連を持つ可能性は
あるのだが、アーロンが彼らを巻き込むかは不明である。
経験は深く、器用貧乏な一面を持つがガウをあやつることのできる人物でもある。

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 01:32 ID:???
キャラ紹介書いた方がおもしろそうだ(w

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 01:35 ID:???
がんばれー

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 01:37 ID:???
紹介するならスレ埋めるよかテキストファイルでどっかに上げたらどうよ

385 :主催者側のあらすじ:02/11/15 09:43 ID:???
闇に包まれた世界アレフガルド。
そこに存在する魔王ゾーマは朽ちかけた自らの身体を捨て、屈強な肉体を得るために“バトルロワイアル”を始める。
ゾーマの掌の上で殺し合う参加者達。だが、ここでイレギュラー…それも、味方の作り出したイレギュラーが見え隠れし始める。
契約によって殺戮者となった騎士。異形に進化する少女。
それらは全て、大魔王の座を狙うエビルマージの策謀であった。
アルテマウェポンと魔王バラモスの躯をベースとした究極生物を作るべく動き回るエビルマージ。
しかし、彼が求める進化の秘法はすでに参加者の誰かが持ち去った後だった。
一方その頃、ゾーマはエビルマージの代わりに一匹の魔物に指示を与えていた。
黒い小さな影…しかしソレが身に纏ったローブを脱ぎ捨てると、たちまちの内に大柄な魔物の姿へと“組み上げられる”。
ソレは、ほとんどが骨と化した…エビルマージの究極生物として利用されたはずの…バラモスのなれの果ての姿だった。

エビルマージの策謀と研究に、一人にの老人が乱入してくる。
名はアークマージ。元ゾーマの軍師にしてエビルマージの叔父。
彼が邪魔であると判断したエビルマージは、やっと見つけた進化の秘法の回収を頼む。
ソレを所持している少女の存在をエサにして。
引き受けるアークマージだったが、究極生物の力と進化の秘法を持った少女(リュック)にあっさりと敗退。
その際のダメージをエビルマージに治療してもらおうとして、彼にはめられた事にようやく気づく。
そしてアークマージは次元の狭間に消えた。

闇の中、ゾーマは一人笑う。エビルマージがどんな手を使って自分を脅かしに来るか期待して…。

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 10:21 ID:???
<<375
アルスとアモスがごっちゃになってるよ。

【アルス】 『DQ3勇者』 勇者ということで天空の装備が使えた(?)のでソロ(DQ4勇者 もう勇者じゃないけど)に狙われてるのはこっち。

【アモス】 『DQ6の仲間になる人物の一人』 変身できるのはこっち。ちなみにオヤジ属性な人です。

人物関係はめんどいから省略。

387 :age:02/11/15 10:43 ID:???
age

388 :age:02/11/15 11:03 ID:???
age

389 :age:02/11/15 11:11 ID:???
age

390 :375:02/11/15 15:33 ID:???
>>386
マジっすか?
でもどこかわからん・・・できたら具体的に指摘してほしいっす・・・おながいします


>>384
それもそうだなあ。
ってか誰かHPつくってくれないもんかね・・・。
>>385
(・∀・)イイな!なるほど・・・いくつかの路線にわけてあらすじを書けばやりやすいね。


391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 15:45 ID:???
ラムザ死んでる・・・(´・ω・`)ショボーン
あんまり見せ場もなかったなあ・・・


392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 18:37 ID:???
本スレの305-311、http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1035241545/305-311
ソロもアリーナも、短時間の間に移動しすぎていると思うんだけど。

っていうか人を殺す話って、
なんだかそれを書きたいというのが先にあるのかしらないけど、
(NGになってる話のほとんどが誰かを殺す話だ)
地理を無視してるのが多い気がする。アリアハン大陸のセーラのときも思ったが。

バッツの移動時間、アリーナの移動時間を考えると、どう考えても釣り合わないし、
多めにみてもソロたちの以前の位置からあそこにいけるのはなんか変。

ここらで時間軸をはっきりしておいた方がいいと思う。
これからこんなんばっかだと正直あれだ。厳しいこといってるかもしれないが。


393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 18:52 ID:???
そうか?ソロがキレたのが日没から少し。リディアが暴走してアリーナと
兄―が行動し始めたのも同じくらい。それで305〜が夜明け数時間前だからな。
6〜7時間もあればそのくらい移動できるだろう。

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 18:57 ID:???
>>393
同意、決して無理のある移動ではない
島の東端から西端まで歩いて7時間ぐらいの距離と認識しているが


395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 18:59 ID:???
もう少し心に残る死に様を期待したいYO
逃げようとして後ろから刺されてあぼーんじゃ泣けるよホント( ´Д⊂

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 19:04 ID:???
>>393
確かにねぇ・・・かわいそうといえばかわいそうな最後だったね
でも、ソロの狂気を引きたてる役割は果たしたので無駄な死ではないと
思いたい
後々リーダーの1人として皆をまとめる資質はあるキャラだったんだけどね


397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 19:09 ID:???
これからは【時間】も入れるようにするか?

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 19:15 ID:???
>>392
時間軸もそうだが
次の戦場ではちゃんと広さも明言すべきだろうね
東端から西端まで歩いてだいたいX時間とか

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 19:16 ID:???
時間をいれるのだったら
いっそ放送の回数を増やした方がいいと思う

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 19:20 ID:???
>>394-395
そうだな・・・よくよく冷静になってみたら、確かに今回に関してはそれほど時間的違和感はなかった・・・。

どうも知らず知らずのうちにあら探しに入っていたようだ・・・。
俺はそれほどラムザに関して思い入れがあったわけではないが(Tは一回しかプレイしていない)
なんだかあまりにもそっけない。
死というのはそのキャラの直接的な最後の見せ場であって、
それがあまりに安易に描かれているように思ったんだ。
しかもラムザはこの板でも結構人気のあるキャラで、
ここから派生している人間関係もけっこうなものだったはず。
死ぬにしても、せめてもう一つなにかしてほしかった。

まあこういう思いからついついあら探しに入ってしまったんだろうな・・・。
悪いな・・・完璧に自分勝手だった。

でも>>392でいったことも嘘じゃないんだ。
地理的な時間距離等がはっきりしていないから、
次のロンダルキアではあらかじめそこのところをはっきりさせておいてほしい。

>>396
そういう考えでは、実質無駄な死というのはほとんどないわけだが、
あんまり意味のある死では無かった気がする。

>>397
そうしていただけるとありがたいが・・・。

>>399
放送の回数は一日二回でいいと思う。あんまり多いと萎え。


401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 19:33 ID:???
ちなみに、「じゃあ意味のある死ってなによ?」といわれる前に俺の意見を。

意味のある死ってのは、死んで初めて意味がある死。・・・ってそのまんまやん。
う〜ん、例えば、ラムザのあれは、本当に死ななくてはいけなかったのか?
死ななくても、瀕死くらいの状態でも、おそらく今と同じ状態にはなったはず。

っていうか脇腹に剣がささってそう簡単に死ぬっていうのもおかしな話だが・・・。

つまりまあ、ラムザの死の必然性がわからない。
当然そのようなキャラは他にもたくさんいるが、特に人気のある主役級キャラでこれはいただけない・・・。

安易にキャラの死はえがくものではないと思う。
俺には、書き手のキャラへの思いがあまり感じられない。
本当にそのキャラを考えて、自分のもてる力すべてをだしきって死を装飾するべきで、
特にこういったリレー小説で安易に無駄死に(しかも主役級キャラ)させるのはどうかと思う。

バトロワ本編とは性質の違うものだからなんともいえないが、
三村とかがすべってころんで死んだら嫌だし。


402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 19:45 ID:???
気持ちは解るが、書き手さんに思い通りの展開を要求すべきじゃないと思う。
「〜するべき」とか言わずに、「〜のような展開キボン」程度にしとこうや。

という訳でそろそろ入浴シーンの一つでもキボン

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 20:02 ID:???
漏れの場合は死ぬ可能性の有るシーンは意図的に一定期間放置してる、その間にその
キャラを救うスレが付かなかったらそのキャラには需要が無かったと判断して殺す。


404 :オルテガとか:02/11/15 20:14 ID:???
正直ごめんなさい。調子乗りすぎました。
もとネタわかる人どんくらいいるんだろう。

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 20:21 ID:???
>>403
気軽にキャラが死ぬ話を書こうとするな、じゃなくて
キャラが死ぬ話を書く時は気合を入れて書けって言いたいんじゃない?

つーか特に思い入れの無いキャラなら、なるべく殺さない方がいいよ。瀕死とか重要ならともかく。
思い入れのあるキャラが死ぬからこそグッとくるわけだし。

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 20:24 ID:???
>>402
うん・・・まあいろいろな考え方はあると思うんだけど・・・。
基本的にたいていの展開は俺は受け入れようと思っているけど、
だからといってキャラは安易に殺していいとは思えないよ・・・。

キャラに敬意をもつというのは、二次創作の書き手として最低限のラインだと思うんだけど・・・。

>>403
それもまたひとつの考えなのかもしれないけれど・・・。
それでもヤパーリ、ぱっぱと殺しちゃうのはあんまりだと思うですよ・・・。
いや、殺すな、ではなくて・・・せめて見せ場を・・・最後の光を・・・。

>>404
元ネタあったの?わかんなかった。

>>405
あー、そうです。そういうことです。どもです。
俺のいいたいことまとめてくれてありがdです。


407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 20:26 ID:???
変態仮面だったっけか?ワラタよ(w

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 20:36 ID:???
                 |\_/ ̄ ̄ ̄\_/| 
                 \_| ▼  ▼ |_/ 
                   |        |
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           ,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y;  ヽ、_
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,     ,i l,//     ,,..," /         _,,.....,_
   ,. -- .,_        \ :;,.   ;'  V ;!   `;  /;: ノ      ,.ィ'"XXXXヽ
  /XXX;iXXミ;:-,、     ヾ  '" ''' /./!  ヾ   /    ,. - '"XXXXXXXX;i!
 ,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、  i   、. / ;:::゙i   ;: , |  ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
 |XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、    ,! ,': : :|    ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
 !XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i  `   ;! : :  i!  / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
 XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::!   `. /::    | '"   l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
 XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::!    |::     |    i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
 XXXXX/ \XXソ::::::::::/     i!::    ノ     i!::::::::::::ゞXX:/  lXXXXXXX|
 XXXX:/   `ヾ::;;;;;:ツ      ヾ;::: ; ノ      ヾ:;;:::::::ゝ'"     ヾXXXXX |

フォオオオオオオオオオオオオオオッ!!!!!!

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 20:38 ID:???
ホフマンは恵まれていた。すっぱっだかの女の子と抱き合い、
そのあとビンタされるというお約束の展開が。
これじゃあラムザがかわいそうだYO。

ソロとラムくっ付けたの折れだったけど。

410 :403:02/11/15 20:38 ID:???
基本的にずっと放置されてるキャラってのは他の職人さん達にとっても扱いにくい、
或いは使えないキャラだと思う、まだ使いたいとか思い入れが有るなら放置してる間に
救済するだろうし。
むしろそーゆーキャラを中途半端な状態でほっとくのもどうかと思うが。



411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 21:13 ID:???
中途半端にほっとくのも、半端だからといって安易に殺すのも、どっちもどっちだと思うぞ。
思い入れがあるんなら自分で書けってのには同意。

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 22:23 ID:???
俺はラムザの死にはあんま違和感を感じなかったな。
ソロが狂っていく描写があったし、ラムザ自身もそんなソロから離れたいと思っていた。
結果、逃げることに失敗して殺されてしまった。過程と結果はそんなに不自然じゃない。
少なくとも、これまで出てこなかったキャラがいきなり出てきていきなり死ぬよりは。
ラムザが主役級であること、描写がややあっさりしていたせいで、違和感を感じてしまうのかもな。

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 22:41 ID:???
ラムザの死を書いた者です
なんか不評のようですので、少し修正させていただいてもよろしいでしょうか?
とりあえずまだ死んでいないという方向で


 

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 22:44 ID:???
>>410
そうともいえるかもしれないけど、それでもヤパーリそれであっさりと殺していくのはどうかと思うよ。
まあ思い入れがあるならかけってのは俺も同意だが・・・。

ただ、まったく思い入れもないのになんもなしにてきとうに殺すのはやめてほしい・・・理想論かもしれないけれど。

>>412
ラムザの場合は、他とは違い死に至るプロセス自体はそれほど急展開ってわけでもなかった。
超あっさり。そう、あまりに淡々としすぎていた。人気あるうえに主役級なのに。

正直俺も書き手のラムザに対する思い入れをまったく感じられなかった。
なんつーか邪魔だから適当に殺しちゃったって感じ。
違和感があるとしたらそれだな。
やまなしおちなしいみなしっていうかなんつーか。
ソロも相変わらず電波なだけだし。ラムザの死の影響はほとんどナッシング。
・・・もしかしてアグリアスが書きたかったりするのか?だとしたらあんまりといえばあんまりだが・・・。


415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 22:45 ID:???
いや、このままでもいいと思うよ。
バトルロワイアルって理不尽な死があったりする舞台だろうから。
主役級のキャラも贔屓なしで、突然死が訪れたりするものさ

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 22:47 ID:???
>>413
あ、ごめんな。思いっきり批判したっぽいけど、修正する必要はないと思う。
気に入らなかったら修正、っていう前例を作るのはまずい。
っていうか修正するほどのものではないと思うし。

ただ、こういうふうに考えてるヤシもいるんだなー、ってことを胸にとどめておいて、
評判が悪かったら。それをばねに次回からはもっと読み手を感動させようと努力してほしいな。
俺みたいな馬鹿なヤシがいえたことじゃないと思うけど・・・。


417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 22:51 ID:???
>>413
それは反対だ
時間や位置的なことならともかく演出、展開上の理由でのNGは
出きる限り行わない方がいい
だから俺は今回に関しては仕方がないと思う
 
でも、散々ガイシュツだけど
殺されて悪いのだったらやっぱりじゃんじゃん書いて活躍させるしかないと思う
エドガーはともかく、セリスやティファ、エッジ、ギルガメッシュ・・・・
このへんはそろそろ危ないと思うぞ。   


418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 22:55 ID:???
伏兵ってのは、いざというときに急にでてくるから伏兵。

・・・で、目立たないからと伏兵をばんばん躊躇なく殺していったら、
残るのは何の面白みもない主役級の奴らだけ。


419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 23:03 ID:???
ところでここまでで死んだキャラの中でお気に入りの死に様ってある?
俺は竜王曾孫かなぁ、トルネコの最期も泣けたが

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 23:08 ID:???
>>419
正直にいおう。ない。
どうしても雑という印象をうけるのは否めない。

でもトルネコはよかったかなあー。
ギルバートはあとひとつなにかほしかったな・・・


421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 23:09 ID:???
フリオニールやレオンハルトは、正直これからの展開が
彼らの死の意味を大きく変える気がする。


422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 23:12 ID:???
ベアトリクスとか覚えてるな。
逆にガーネットは全く覚えてない(藁

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 23:15 ID:???
・・・俺も思った・・・。
ガーネットって、殺された描写、ないよな・・・。


424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 23:16 ID:???
いつのまにかしんでる、ってのは本当に最悪だな。

でもこうやって意見を交わして努力していくうちに、きっと俺達のレベルもあがっていくさ!


425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 23:17 ID:???
とりあえず書きなおしや修正は不可ってことでOKか?
まあ人気キャラが死んだからNGなんて厨な理屈だからな。

でも、主役は特別、死なない、死ぬ時はかっこよく、
って感覚がどっかにあるんだな。勿論、俺も。

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 23:21 ID:???
>>425
FFDQバトロワがやっかいなのは、
他のもそうだが、本編と違ってどいつもこいつもなにかしら思い入れのあるヤシらだからな。

・・・最低限見せ場は与えてやりたいね。

今回のラムザのことはいい教訓になったと思われ。


427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 23:36 ID:???
漏れは自分の思い入れのあるキャラを見せ場作って頃します。近々。

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 23:38 ID:???
ギルバートは正直自殺を考えてましたw

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 23:40 ID:???
そういや、かの葉鍵板でも同じ企画やってたみたいね。
参考にしてみたらどうよ?
まったく知らないキャラでもぐっとくる話とかあって楽しめたよ。

 |・∀・;))) 板違いマズー?

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/15 23:43 ID:???
ガーネットを殺したの、俺だけど、あえて殺されたところを描写しなかった。
殺され方は、無防備にベアトリクスに近付いたところで一撃、即死。
あまりにも素っ気無けないから、ああいう演出にしたんだが…
失敗だったかな。


431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/16 00:04 ID:???
ガーネットは人気ないのか・・・

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/16 00:08 ID:???
>>429
ハカロワは当然押さえておくべきでしょう
葉鍵板から来たであろう書き手もいるだろうし

ただやっぱり常時10人近い書き手がいて、
最盛期にはチャット状態だったハカロワと違い
ここは少し寂しい気がしないでもない
板人口の差かな。


433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/16 00:16 ID:???
>>430

俺は悪くないと思う、、、その後のベアトリクスで消化されてると思うし。





434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/16 00:25 ID:???
今書き手は何人いるのだろうか

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/16 00:31 ID:???
>>434
文体から考えるに少なくとも3人はいる
でも多く見積もっても5人、それ以上はいないと思う

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/16 01:22 ID:???
ところで夜明けの放送はいつごろにする
とりあえず日曜の22:00くらいでいいだろうか?

437 :セーラとか:02/11/16 01:41 ID:???
スマン。連続投稿で引っかかった。だれか代わりにうpして下さい。


「ふむ。この姿になっていられるのは三時間が限度か。」
オルテガは自分の体をあちこち触りながら呟いた。
「そろそろ帰るか。」
いつのまにか側にはチョコボがたたずんでいた。オルテガはそれにまたがり、
小屋へと帰っていった。近くで気絶しているセーラを見向きもせずに。

そして、ジャンプして二階に戻ろうとした時に窓枠に頭をぶつけて気絶したんであろう。
そこで全ての記憶が甦った。オルテガは覆面をはずそうとした。
その時、小屋の外で誰かの声がした。
「チョコボ小屋っスね。ここで休もうッス。」
「そうね。ありがと、チョコボ君」
「クエ♪」
まずい。速く服を着なければ……。
ガクン!
思わず倒れこむ。また例のナニかが鎌首をもたげ始めた。
(ダメだ……早く……オレは……オレは…!!!!)

――――――そして、絶頂が訪れた。

【オルテガ 所持武器 水鉄砲 グレートソード 覆面  現在位置 マランダのチョコボ屋 行動方針 あらくれる】
【アルス/ティナ:所持武器:対人レミラーマの杖・天空の剣/プラチナソード 
             現在位置:マランダのチョコボ屋 行動方針:雨宿り】  
【ピエール(気絶)/ビビ(気絶) 所持武器:珊瑚の剣/ギサールの笛/爆弾岩×10
             現在位置:マランダの街 行動方針:特に無し】
【セーラ(気絶) 装備品 癒しの杖 ブレイズガン 現在位置:マランダの街外れの森 
                     行動方針:特に無し】


438 :セーラとか:02/11/16 01:45 ID:???
アルスじゃないや。こっちでヨロシク。

【エアリス(負傷)/ティーダ:所持武器:無し/無し 現在位置:マランダのチョコボ屋  行動方針:雨宿り 】  


439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/16 01:47 ID:???
>>435
やっぱりそれくらいか。
もう少し大勢いると盛り上がるのかな

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/16 01:48 ID:???
アルスとティナじゃないぞ
ティーダとエアリスでは?

441 :403:02/11/16 09:25 ID:???
少し気になったんで書かせて貰うが、主役級ってのが良くわからん。
確かに原作では主役だったかもしれないが、この話でも主役なのか?漏れは動かな
い連中はまとめて脇役扱いされてもしょうがないように思うんだが。


442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/16 11:16 ID:???
セフィロスを今からベクタに向かわせたいんだけど
夜明け前に辿り着けるかな?
アルブルグ→ベクタ間が大体2時間弱と見ているんだけど?

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/16 13:47 ID:???
防寒着も無しにロンダルキア行ったら全員凍死するんじゃないの?

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/16 14:05 ID:???
>441
お前さんの言うことは間違っちゃいない。
原作では主役だからってのは生き残る理由にはならん。

でも、自分の贔屓のキャラがあっさり死んだら物言いつけたくなるだろ?
で、贔屓のキャラが主役に片寄る事もわかるよな?

みんなわかってるよ、お前のいいたいことは。
わかってるから、書き直すという発言にNOって言ったんだ。

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/16 16:19 ID:???
まあお気に入りのキャラがあっさり死んでも、できるだけ物言いはつけないように
我慢するさ

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/16 16:40 ID:???
俺のお気に入りのキャラは俺が殺す。
他の誰にも殺させやしない。
最高に美しく葬ってやる。







とか思っててもいきなり殺されてることがあるからリレーロワは油断できないよな

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/16 18:33 ID:???
久々にやってきたけど
やっぱり閑散としてるな、もう少し書いてくれる人が欲しいところ


448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/16 19:57 ID:???
だが、そこがいい

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/16 21:20 ID:???
>>436の件だけど
みんなそれでいいのか?
とりあえず俺はそれでもかまわないが
少し動きが止まったような感がするんでな、ちょうどいいかも

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/16 21:41 ID:???
その前に≫442を解決するべき。
漏れはどっちもそれでOK

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/16 22:00 ID:???
>>436
おう、いいぜ

>>442
充分に辿り着けると思う
扉の出現とほぼ同時に到着って感じだろうか

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/16 22:10 ID:???
セーラのビビ脅すときのはなしかたがいきなり変わりすぎ。
ああいう話し方はしないし、ここまでしなかった。

細かいことかもしれないが、
話し方というのは、一番違和感を感じるところだからいわせてもらった。


453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/16 22:42 ID:???
>>435
そんなに少ないのかな・・・。
とりあえず、これとこれは同じ書き手だと思う、って自信もっていえるのある?

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/16 23:12 ID:???
>>452
ああいう”芝居”をしていたってことなんじゃないかな
俺はそう解釈したぞ

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/16 23:21 ID:???
>>454
どうしてあの場面でセーラがビビにそういう芝居をする必要があるのだろう?
セーラの言動自体は彼女の本心と思う。

違和感を感じたのは、しゃべり方がおばんくさくなってること。
途中でも元に戻ってるけど・・・。
ヒルダを思い出した。いや、決してヒルダをおばんといっているわけではないが(w


456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/16 23:47 ID:???
>>455
ただ殺すのではなく、悪役っぽく決めて殺したかった・・・・とか

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 00:40 ID:???
>>456
ずいぶんな好意的解釈だが、それで済ませられるとな・・・。
だいたいヒルダは悪役じゃないやい(w

まあ、とにかく気をつけてほしいかなー、っとね。


っていうかみんな、もっと思ったことは逝った方がいいと思うよ。
例え読んでいるだけで書かない人でも、
意見はただの中傷、煽りじゃない限り参考になるし。
書き手のレベルアップのためにはそれが絶対に必要。
ただキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! とかいってるだけじゃあ、
ぬるま湯に浸っているだけだと思う。そこになんの成長があるっていうんだ。
少なくとも俺は、自分が書いたのになんらかの批判をうけたら、
真髄にうけとめて次からはもっと改善するべく努力しようと思ってるし。
まあそのへんは多分みんなそう思ってるとは思うけどね。

これはリレー小説で、一度自分が書いて投稿したものには責任をもたなくちゃならないしなあ。
そして、より多くの読み手に何か伝えようと努力しなければならないはずだしね。がんばらないと。


458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 00:59 ID:???
しかし、そもそも感想書き込み自体ほとんどないという罠


459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 01:08 ID:???
すいません、割りこんじゃいました

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 01:08 ID:???
むう。そうだな。
じゃあこれからは極力感想をいうようにしようかな。
ちょっと辛口くらいが、いち書き手としては嬉しいです。

ぼろくそいわれても、次はきっとよくなるよう頑張ろう、って思えるし、成長するはず。


461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 01:12 ID:???
>>460
ですね。



462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 01:44 ID:???
改行はちゃんと区切りの良い所でした方がいいぞ。

正直、説明が上手く
出来ないんだが、こんな感じ
のは読みづらいと思う。

463 :セーラとか:02/11/17 11:04 ID:???
スマソ。でも、みんなだってあるはずだ!
悪の女幹部の口マネをしたことが。

あと、ピエール様がピエールさんになってたことは正直に謝ります。
ごめんなさい。

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 12:41 ID:???
今夜22:00に流す放送の内容です、扉の位置や数はこんなものでよろしいでしょうか
あえて洞窟内部には設置させませんでした。

突然轟音と共に島全土に声が響き渡った。

「ゾーマ様からのお言葉を伝える!!諸君、心して聞くが良い
 今宵散華せし者は2名!その名は「ホフマン」と「ラムザ」」

風と雨音にさえぎられ、誰が話しているのかはわからないが
大魔王にふさわしき威厳を備えたゾーマの声と違い、その声は妙に参加者たちの気に障った。

そんな事を知ってか知らずか、声の主は朗々とメッセージを続ける
「「変革」の時がきたり、また諸君たちには扉をくぐり新たな世界に向かってもらう
 
「マランダの街」「ベクタ城内」「ツェンの街」「アルブルグの街」
「封魔壁監視所跡地」「大陸西部砂漠」

以上6箇所に旅の扉を出現させる。詳しい場所については自分で探し当てよ、とのお言葉だ」

「すでに承知だとは思うが、その旅の扉が出現して2時間以内にそれに入り、次の世界に向かうこと!
 それを拒むものは死あるのみ!」

最後の方はほとんど絶叫のようになっていた、ようやく声の主もそれに気付いたのだろう
コホンと一つ咳払いをすると、今度は落ちついてもう1度同じメッセージを繰り返す

「以上だ!・・・・諸君らの流す血、そして悲嘆の叫びこそ我が主ゾーマ様の糧
 より一層励むがよい!ガハハハハハッ!」

下品な笑い声と共に放送は終わり、そして言葉通り各所に旅の扉が出現した。

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 13:18 ID:???
夜明けっていうと6時くらいだよね。二時間以内ってのはキツイと思う。
正午までにした方が良くないか?
後、雨はやむんだよね?

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 13:54 ID:???
一番危惧しているのはティファとエアリスのどちらかが死亡した時のことだ。
荒らしを呼ぶ可能性がある

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 14:08 ID:???
>>465
キツイか?場所は結構各所に分散しているから
大丈夫と思うぞ
むしろ、あまりにも時間が長すぎると冗長になって緊迫感がなくなる
まぁ延長しても三時間までが限度だと思うが・・・・

雨については、俺はどちらでもいい
まぁ止ませた方がいいかもな


468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 14:28 ID:???
雨はそろそろやんでいいんじゃないのか?
かなりキャラの行動が制限されてたし。

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 14:29 ID:???
>>464
OKでつ。

470 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/17 15:51 ID:???
>>464
下品な笑いというのはいかがなものか。
もう少しゾーマの興奮を抑えた様子にしたほうがいいんじゃないかなと思うんだが。

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 16:13 ID:???
>>470
>>464はゾーマが放送しているわけではなさそう。
じゃあ誰なんだろう、ってのは俺も思った。


472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 16:29 ID:???
>>471
妥当に考えればバラモスゾンビかエビルマージだけど、
印象からするとアークマージの方が近いか……?

473 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/17 16:35 ID:???
あ、そういうことか。
なるほど。

474 :前スレ884:02/11/17 17:29 ID:???
まだ男性キャラのリストやら何やら、全然できあがってないけど。
http://chiba.cool.ne.jp/arcystal/

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 17:58 ID:???
>>474
ナイス!乙!(・∀・)イイ!!
あとはキャラのリスト、話をまとめて・・・って感じだけど、
その際にタイトルってつけたほうがいいのかなあ。
本スレでついてるのはほとんどないけど・・・。

あとタイムテーブルかどっかで間違い見つけたんだけど、
どこだったか忘れた・・・思い出したら書くよ。


476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 17:58 ID:???
あー、思い出した。タイムテーブルじゃない。
参加者は111人だった・・・はず。

477 :前スレ884:02/11/17 18:04 ID:???
>>476
……ごめんなさい、速攻で死んだマリアを除外してました。
やはり、直しといた方がいいでしょうか?

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 18:08 ID:???
マリアの死があってヘンリーがああなったわけだしね・・・。
参加者として認知してあげてください・゚・(ノД`)・゚・。

479 :前スレ884:02/11/17 18:16 ID:???
直しときました。<人数

男性キャラのリストも今日中に上げたいけど、残り40人弱未完成……(鬱

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 18:45 ID:???
>>464を書いたものです
とりあえず放送の件については了承していただいたものと考えてよろしいでしょうか
 
ゾーマのメッセージを伝えたキャラについては一応バラモスゾンビを想定しています
ゾーマを上手く書く自身がなかったもので
もちろん他のキャラかもしれませんけどね、他にも幹部クラスはいると思いますので

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 19:35 ID:???
細かいことだけど、進化の秘宝でなくて秘法な。

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 19:35 ID:???
第二ステージ開始時間だけど、正午からってカンジですけどどうですか?


483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 19:36 ID:???
クイナって女だったのか

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 19:36 ID:???
次のステージからは新スレですか?

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 19:44 ID:???
本スレ342は何?329の書き直しか?
それとも前書いたのを忘れてまた書き込んでしまったのか

486 :本スレ342:02/11/17 20:08 ID:???
…この歳でボケが進行していたとは。
欝山車脳。

無効なりなんなりしてください…

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 20:08 ID:???
本当だ。何だろう。まだつい最近の書き込みだったはずだが・・・

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 20:16 ID:???
>>486 イ`


489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 23:31 ID:???
アモスが死んだか…なんかギルバートの死に際と状況似てますな。
まぁ、アモスの方が遥かに役に(ry

ああいうシチュエーションは好きなんだけど、
なんか淡々とした描写で、あんまり悲壮感が得られなかったな。
もう少し、キャラの感情描写を強くしてくれると
感情移入とか出来て面白いです。自分の場合。

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/17 23:59 ID:???
アモッさん・・・(´・ω・`)ショボーン
DQ6ではアモスなんか使ったことなかったがこれ読んでて好きになったキャラの一人だ。
最後までかっこよかったぜ

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/18 00:04 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1035241545/345-349
レナの気は消えても、まだバッツと導師が残っているはず。
あっさりとベクタに戻るのはおかしいのではないか?
なにか補足がほしいところ。

まあおそらく今回はアモスの死をえがこうとしてこうなったのだとは思うが・・・。
だからこそ、こういったこまかいところまで注意を払って( ゚д゚)ホスィ

アモスの死は、展開としてはやや陳腐ながらもおもしろかったが、
>>489もいっているように淡々とした印象は否めない。
アモスの心理的描写をしたらよかったかも?

死に様としてはカコヨカッタと思う。


492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/18 00:07 ID:???
あと句読点のつけわすれが目立つかな。
三人称と一人称の転換もちょっと不自然。


493 :491:02/11/18 00:13 ID:???
失礼。
ベクタに戻った理由は俺が見落としていた。
文句を言う前にきちんとみなければな。反省反省。
感想のべるほうも注意しなきゃな。

まあこんな奴のいうことなので、
なにいわれても気にするな。


494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/18 00:48 ID:???
色々ご意見どうも・・・・
実は2/4と3/4にこれが入るはずでした
長くなりすぎるのであえて省いたのですが、入れた方が良かったですか?

正宗によって脳を貫かれ、地に倒れたアモス
その濁った瞳に映っている光景は何なのであろうか?夢か現か・・・・・
「ここは・・・・・」
薄暗いようなそれでいてまぶしい、そんな不思議な世界にアモスはいた
そして彼の目の前には死んだはずのハッサンと彼の知らぬ全身傷だらけの伊達男が立っていた
アモスは懐かしいような表情でハッサンに話しかける
「なぁ・・・お前がいるってことは、俺は死んじまうのか?」
「ああ・・・お前はもう死ぬぜ、アモス」
「そうか・・・・」
悔いは無かった・・・わずかでも時間を稼ぐ事が出来たのだから
あとはロックがなんとかしてくれるだろう
それに心の何処かでこういう最期を望んでもいた、自分は果報者だ
戦士としてこれ以上は無い最期を遂げる事が出来たのだから・・・・・・

だが、ハッサンの隣にいた伊達男が鼻で笑う
「確かに戦士の死にザマとしてはなかなかだが・・・勝負師としては少し足りないな、見ろよ」
男の指差す方を見ると、刀を納めたセフィロスがロック達を追おうとしていた。
そしてロック達は未だに城の中でさまよっていた。
「あいつ・・まだ・・・・」
アモスは全身に力を込めてセフィロスを止めようとするが、すでに死に始めているその身体は動かない
その様子を見ながらハッサンは隣の男へと話しかける

「おめぇの言うとおりだぜ、アモスの奴やる気になったみたいだぜ」
「あの世での酒盛りはまだお預けだな・・・・仕方ない」
「へへ、俺たちが力を貸してやる・・・・・立てよ」
ハッサンとセッツァーがアモスへと手を差し伸べる・・・アモスは渾身の力でそれを握りしめ
そしてその瞳に再び灯火が宿った。

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/18 00:55 ID:???
イイネ!!(・∀・)

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/18 01:44 ID:???
>>489 >>491
まぁ、確かに陳腐だがそれだけ有効な手でもあるわけで
おそらくこれからも出てくるでしょうな、あんな死に様を遂げるキャラは

>>494 
イイ!!(・∀・)

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/18 02:19 ID:???
本スレ>>354は無効にしてくれ


498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/18 02:23 ID:???
>>497
無効にする必要は無いな
トーマス達が到着する前の出来事にすればいいだけだ 
とりあえずそのへんの描写を加えれば全然大丈夫

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/18 02:29 ID:???
>>498
そうですか・・・ではつじつまを合わせた上でもう1度UPします
それでも問題があるようでしたらNGで結構ですので

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/18 08:27 ID:???
本スレの>357
セリスってベクタの皇帝の間にいたはずだろ?
何の描写もなしにマランダまで移動されてもな…
それにいまさら狂われてもなー。
マーダー不足ってのは仕方ないとしても、狂って人を殺すって展開は厭き厭きだ。


501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/18 08:36 ID:???
>>500
別にあそこから殺戮に走る必要もないかと。
扉をくぐったらすぐ正気に戻ってもいいし、あの状態なら「誰にあっても逃げ続ける」ってのもありそうだし。

ところで、なんで究極生物に利用されたはずのバラモスが生きてるのかをフォローしたいけど…いいかな?

502 :孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/11/18 11:32 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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503 :孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/11/18 11:53 ID:???
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504 :孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/11/18 12:09 ID:???
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505 :孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/11/18 12:26 ID:???
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506 :孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/11/18 12:44 ID:???
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507 :孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/11/18 13:02 ID:???
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508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/18 19:17 ID:???
>>500
本スレで>>357-358を書いた者ですけど、マズかったですか。
出だしで登場した後すっかり消えていたので、それなりに移動していただろうと
考えていたんですが。
それにアリアハンでは起こりえない地域密着型の壊れってのが
あってもイイんじゃないかと思ってセリスに白羽の矢を立てました。
アレくらいなら次の世界に行った後どっちにも転べるし大丈夫かなとも思ったんですが、
まぁ正直、初書きだったんで空気読めてなかった感じです。
処置は500氏に一任しますので判定をドウゾ。

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/18 19:30 ID:???
>>508
なんだか無責任だな。
処置は自分で決めろよ。
一度うpしたものは、責任をもって最後まで面倒をみてほしい。

ただあれは、あとからなんとでもフォローはとれるから例え気に入らなくてもなんとかなるとは思うが。
発狂とはまた違うだろうしな。ってわけで消すこともないと俺は思うけどね。
まあ>>500の文章からみても、消せとまではいってないように見えるが・・。

ああ、あと句読点・・・これは他の人にもいえることだけど・・・。
改行も適度にしたほうが読みやすいと思われ。


510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/18 19:46 ID:???
>>507
いいんじゃない。がんばれー。

ああそうそう。
完全に新フィールドに行く前に、
ロンダルキアでの時間距離を決めたいんですけど。
前のような混乱をおこしたくないですし。
あと、時間の表示をするのかどうか。
(個人的にはあったほうが便利だと思うけど・・・。15:00〜15:30、とか)


511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/18 19:46 ID:???
ぎゃーす

>>507>>501です。

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/18 20:00 ID:???
なんでハーゴンは呪文が使えなくなるんだったっけ?


513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/18 20:02 ID:???
まずこっちにうpキボン>バラモスのフォロー

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/18 20:09 ID:???
あの日だろ?

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/18 20:54 ID:???
>>508
別にいいんでないかい
昔のトラウマが甦ってきただけってことで


516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/18 21:24 ID:???
あんな寒いフィールドに行って大丈夫かね?

517 :500:02/11/18 21:53 ID:???
>508
フォローが入ってるが、NGってわけじゃないよ。
ただ、何でいきなりセリスがマランダにいるのさ?とか
何でマランダを行き先に選んだのさ?とか
ベクタ⇔マランダ間に結構な数のキャラがいるのに誰ともあってないん?とか
そもそも森の中にも誰かいそうな気もするが?とか
簡単に言えば状況の説明不足なんだよね。過程をフッ飛ばしすぎ。

一人のキャラに掘り下げて書くのもいいし、書きたい話を書くのは結構だけど、
リレーしてるんだからそういうのを抜かされると、(゚Д゚)ハァ?ってなってしまうんだ。
そこんとこ、これからは注意してくれ。

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/18 22:09 ID:???
>>516
別にゾーマの作った偽りの空間なんだから
気温とかはそこまでこだわらなくてもいいのでは
とりあえず昼間は晴れで、雪を降らせるなら夜からだろうな

いっそ日が沈まない白夜なんてのもいいかもな

519 :2/2:02/11/19 00:29 ID:???
ををっ!そういう手が有ったか!>とんぬら、アイラ

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/19 02:17 ID:???
ああ、カインでも駄目かー。
ところで、カインはセシルが誰とどんな約束したのかは知らないんじゃなかったっけ。
「どういう事だ」、とか言ってるし。
説明のシーンはわざと省いたんだろうか?

(´-`;).。oO(しかしセシルの口調ってあんなに丁寧だったかなー)

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/19 02:38 ID:???
>>520
もしかしてセシルPK化に反対してるのか?

それはともかく、あれはわざと省いていると俺は解釈したが・・・・・
その前に場面転換させているし
   
口調についても、あれで問題無しだろう。


522 :520:02/11/19 02:57 ID:???
いや、単なる感想だよ。

口調な…なんか少年っぽいような気がするんだよね。
カインと話してる時はそうでもないんだけど。

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/19 14:29 ID:???
アーロンの喋り方ってどんなんだっけ?
一人称とか思いだせん。

524 :バラモスフォロー草案1:02/11/19 15:36 ID:???
魔王ゾーマ城の一角。エビルマージの研究室と王の間へと続く通路。
そこをゆっくりとしたペースで歩きながら、エビルマージは一人悩んでいた。
何しろ丸々1日半、仕事を…ゲームの管理をサボってしまった。
究極生物の研究と、アークマージの抹殺に熱中していたためなのだがまさかゾーマにそんな報告はできまい。
言い訳しなければゲームの仕事から外される。外されれば、これまで以上にゲームに『干渉』しにくくなるだろう。
かと言って正直に話せば…あの大魔王の手で体も心を無へと消し飛ばされてしまうだろう。
(何とかうまい言い訳を考えなければ…。)
うんうん唸りながら、エビルマージは王の間に向けて歩いていった。

暗黒の王の間、その真ん中にうずくまる巨大な玉座。
その玉座に鎮座する存在はゾーマと呼ばれている。今は。
ゾーマ、永劫の時間に存在し続ける彼は今、笑っていた。
さも可笑しそうに、くつくつと。
彼の目の前の水晶玉には頭を悩ませるエビルマージの姿があった。
全てを知っているゾーマにはソレが滑稽で、思わず笑いを漏らしてしまう。
とても珍しい…と言うよりは、絶対にあり得ない事だが…ゾーマはそのように笑っていた。
「さてさて…エビルマージはどのような言い訳で来ますかな?」
足下のバラモスゾンビは、こちらも笑いを堪えた様子で言った。
「大方、アークマージを止めようとしていた…と言う所であろうな。」
「なるほど、止める事が出来ず“舞台”に下りて参加者に殺されて…。」
「事実だけ見れば間違ってはおらんが…な。」
そう言って、ゾーマは血のようなワインを一口、口に含んだ。
「…下がれバラモス。ヤツにお前の事に気づかせる訳にはいかんのでな…今のところは。」
「は…。」
バラモスゾンビが一歩、闇の中へと下がる。
そのとたん、その巨体は闇に解けて消えた。

525 :バラモスフォロー草案2:02/11/19 15:43 ID:???
「くあぁぁ〜…。」
ゾーマ城の一角、エビルマージの研究室の前で、巨大な動く石像が大きな欠伸を一つした。
扉を守ると言うただ一つの目的のために作られた彼は今…疲れていた。とても。
エビルマージは秘密の研究をしていて、ちょっと覗こうとしただけで半殺しにされるし、
少し前にはいきなりアークマージが訪ねてきてやっぱり殺されかけた。
おまけになにやら悲鳴も聞こえてきたし…。
「ゾーマ様にも言えぬ秘密の研究…か。」
動く石像はポツリと呟いて、忠実に己の仕事を続けた。

…だから、気づいていなかった。研究室の水槽の中の、変化に。
その水槽の真ん中に浮いている肉塊の変化に。
ソレは、様々なモノから出来ていた。
『生命でない力』から、『悪意の結晶』から、『無を呼ぶモノ』から、違う世界の『大魔王』の躯から。
メインとなっているのは『生命で無い力』アルテマウェポン。そして、ゾーマの手駒魔王バラモス。
しかしバラモスは生きて…『存在して』いる。
エビルマージより忠実な手駒として、ゾーマがアンデットとして復活させたのだ。
では、エビルマージが水槽の肉塊…彼曰く「究極生物」に使われたバラモスの躯とは、いったい何だったのか?
ソレは、卵だった。ゾーマに取ってもっとも邪魔で…不必要な存在、『龍の女王』の卵。
変化の呪文を使ってソレっぽく見せかけるだけで、ものの見事にエビルマージは騙された…まあ、ばれていないだろうと言う自負があったからだろうが。
…邪魔な存在である龍の女王の子の消去と、エビルマージの究極生物完成の阻止…ソレが目的だった。

だが、限りなく全能に近いゾーマであっても、真の『全知全能』ではあり得なかった。
遠い未来、龍の女王の子がどうなるのかを知り得なかったのだから。
…すでに卵は孵り、肉塊と一つになって成長を続けている。
それは、今より未来に『竜王』と呼ばれる事になる。大いなる畏怖を込めて。

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/19 18:09 ID:???
正直、こういう展開はアリ?

首輪が魔力で制御されている(らしい)ことを知ったマリベル(orメルビン)。
そこで、魔力封印呪文・マジャスティスの存在を思い出す。
アレがあれば、最低でも遠隔操作による首輪爆発は防げるはずだ……と、
アルス(DQ7主人公)の姿を思い出しながら、マジャスティスの呪文(不完全)を紙に書きとめる。
その後仲間と再会(orあぼーんした後、紙だけ仲間に発見される)で、完全なマジャスティスを完成させる……

>>523
こことか参考にするといいかもしれない。
ttp://ns.to/ros/

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/19 19:23 ID:???
ありだろう、何でもありだ

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/19 19:24 ID:???
セシルのはなし、(・∀・)イイ線いってると思う。
・・・でも、ちょっといくつか気になった点を。

まず「・・・」←これ使いすぎ。
これは俺も普段書いてるときにどうしても多用しちゃって、
投稿して見直したときに公開することが多いからよけいに気になるんだが、
使いすぎるとかえってしつこくてみづらいだけだと思う。効果的に使おう。

改行ももう少しあったほうがわかりやすいかなあと俺は思うけど、このあたりは好みかな。
あと、句点はだいたいはしっかりついてるけど、読点は付け忘れが多い。
文末が行の最後でも、油断しないでつけないと。

・・・誤字は気が付かなかったら仕方ないかもしれないけど、いかつちの杖・・・緊迫した場面でワラテしまったよ・・・。

まあ文章のはなしはこれくらいにして、中身に関しては、展開の盛り上げがどうにも淡々としていると思う。
例えば。エアリスがセシルのことにきづいたときの反応をひとつの会話文にまとめないで、
間に文をいれてやったほうがよかったと思う。
カインとセシルの対峙の場面も、少し性急かなあ、と。

あとこれは俺の勘違いかもしれないけど、セシルってエクスカリパーのことしってたっけ?
それとしゃべり方がどうにも丁寧すぎるようには俺も感じた・・・が。これはまあ狙ってるのかな?


まあ全部俺の主観だから。あんまり気にすることもないかもしれんけど。
でも・・・の使いすぎはほんとに気をつけたほうがいいと思うぞ。句読点改行も。これは他の人にもいえるけど。


529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/19 19:24 ID:???
>>526
どうもサンキューです。
でも、アーロンってメルビンの事なんて言うか想像できんわ。

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/19 19:46 ID:???
>>524-525
いいかなあと思う。
ただちょっとエビルマージがまぬけすぎてあれだが・・・。
ゾーマがエビルマージを監視していることは、
エビルマージの推量の範疇では?ってかでないとほんとまぬけ。

>>526
エドガーたちの首輪路線とつっこむといい感じかもね。
おれはDQ7は残念ながらやってないので、マジャスティスなるものを知らないんだが・・・(鬱


で、結局時間の表示はどうすんの?
あと次舞台での時間距離について。

俺は時間表示をつけたほうがいいと思うんだけど、
それは混乱をふせぐ以外に理由がもうひとつあって。
というのは、みんなのを見ていて思うんだけど、
時間を意識してるかなあ、って。

例をあげると、夜だったら視界は暗くなるはずなのにほとんど朝と同じように扱われているし。

時間をかけば、そういうのも意識するようになるかな、って思うんだけど。


531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/19 19:55 ID:???
>>528
確かに少しうす味だったな、それでも充分に及第点だろ、あれは
僕の武具が〜の下りにはかなりぐっと来るものがあった。
これでセシルもかなりいいキャラになったと思うが。
 
FF4では出てこなかったはず>エクスカリパー
だけど聖剣を模造した粗悪なまがい物があるって事くらいは知っていてもいいとは思った。
同じFF世界のキャラだしな、流石にマテリアとかは知らないだろうけど

>>530
うんうん、あれではエビルマージがあまりにも哀れだ
せめて全て承知の上でふてぶてしくアークマージの件について
報告しに行くくらいじゃないとな。
 

532 : :02/11/19 19:59 ID:???
・・・と
…は、どっちを使ったほうがいいんだ?

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/19 20:16 ID:???
小説書きとしては『……』が基本らしい。
まぁ、『・・・』でも『…』でも、好きな方を使えばいいと思うけどね。
もともと、そういうスレじゃないし。
ただ、上でも言われてるけど、多用は禁物。
……でも、やっぱついつい使っちゃうんだよなぁ(w

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/19 20:42 ID:???
>>531
やっぱ4にはエクスカリパーないよな。
まあ修正するほどのものでもないからなんともいえんけど。
いろいろつっこんだけど、よかったと思ってるよ<セシルの話
だからこそ・・・ね。

>>532
>>533もいってるけどほんとは…が普通みたいだね。
でもついつい癖で・・・のほうを使ってしまう。
普段2ちゃんにレスするときはこっちだからな。
文末に句読点をつけないやつが多いのも多分それだろうなあ。
気をつけねば。


535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/19 21:03 ID:???
バッツ一行がこれで最大勢力になったわけか・・・・・
狙われそうだな。

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/19 21:16 ID:???
バッツ・・・たしかに間接的な関わりは今一番多いだろうが、
直接的な関わりはそれほどでもない。


537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/19 21:53 ID:???
>>533>>534
ありがとん

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/19 22:29 ID:???
大勢かたまると、いっぺんにまとめてという発想が生まれやすい

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/19 22:35 ID:???
ここまでの生存者リストです。

FF1 セーラ
FF2 (全滅)
FF3 導師 エリア デッシュ
FF4 セシル カイン エッジ リディア 
FF5 バッツ ファリス ギルガメッシュ レナ 
FF6 ティナ ガウ ロック セリス エドガー 
FF7 セフィロス エアリス ティファ ザックス イリーナ クラウド
FF8 リノア スコール ラグナ 
FF9 エーコ フライヤ ベアトリクス ビビ ジタン
FF10 ティーダ アーロン リュック
FFT アグリアス

DQ1 (全滅)
DQ2 サマ王子 ハーゴン 
DQ3 勇者 ゼニス オルテガ 女賢者 女魔法使い
DQ4 デスピサロ 勇者 アリーナ ライアン エビプリ トーマス モニカ リバスト ホイミン 
DQ5 ヘンリー  マリア 主人公 王女 王子 ピエール ピピン パパス 
DQ6 バーバラ ミレーユ  ルーキー
DQ7 メルビン マリベル アイラ  
DQM テリー

FF35人 DQ31人
合計66人です。
ややペースが落ちてきたかな。

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/19 22:36 ID:???
しかしあのメンツはつぶしにくいな。

っていうか>>530のいってる時間についてはどうするのか決めないのか?
さっさと決めないとあとで混乱するぞ。


541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/19 22:37 ID:???
>>539
乙。
ペースがおちたのは雨が降ってたからかと。

542 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/19 23:21 ID:???
現在426KB。
450KBになったら次スレに移行するべきではないか。
テンプレは適当にやってくれ。大きく変更する点はないだろうと思うから。

>>530
時間表示は表示しないに一票か。
余計混乱するかも。

マジャスティスはイベントで覚えるDQ7主人公の特有の呪文。
イベント的要素が大きいが相手の呪文効果を打ち消して…外界の呪文干渉を遮断する。
(後者の効果があるのはギガジャティスだっけか?)


543 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/19 23:29 ID:???
変更点は
現在の禁止技のところ。
(ラナルータ追加)

あと、戦場となる舞台についてのところ。
現舞台と次の舞台のマップ情報などある程度準備しとく。

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/19 23:30 ID:???
とりあえず分断させたいな>バッツ一行


545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/19 23:36 ID:???
ちょっと改訂、どこが間違ってたか分かるかな?
生存者リストです。

FF1 セーラ
FF2 (全滅)
FF3 導師 エリア デッシュ
FF4 セシル カイン エッジ リディア 
FF5 バッツ ファリス ギルガメッシュ レナ 
FF6 ティナ ガウ ロック セリス エドガー 
FF7 セフィロス エアリス ティファ ザックス イリーナ クラウド
FF8 リノア スコール ラグナ 
FF9 エーコ フライヤ ビビ ジタン
FF10 ティーダ アーロン リュック
FFT アグリアス

DQ1 (全滅)
DQ2 サマ王子 ハーゴン 
DQ3 勇者 ゼニス オルテガ 女賢者 女魔法使い
DQ4 デスピサロ 勇者 アリーナ ライアン エビプリ トーマス モニカ リバスト ホイミン 
DQ5 ヘンリー マリア 主人公 王女 王子 ピエール ピピン パパス 
DQ6 バーバラ ミレーユ  ルーキー
DQ7 メルビン マリベル アイラ  
DQM テリー

FF34人 DQ31人
合計65人です、あしからず。



546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/19 23:43 ID:???
マリアももう死んでいるな
だからFF34人 DQ30人
総勢64人だ。
 
この中で明確に殺意を持って動いているのは
セフィロス、ヘンリー、セシル、アグリアス、エビプリ、セーラ、スコールの7名
デスピサロ&サマンサとソロはまだ微妙かな。


547 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/20 00:19 ID:???
本スレの>>1>>3>>5は変更点はないと思われるので
本スレ>>4の変更案をば。

※現在の禁止技:
 復活系の魔法・特技。
 ルーラ、バシルーラ、テレポなどの転移呪文・魔法。および、リターン、デジョン、ラナルータ。

+戦場となる舞台について+
このバトルロワイヤルの舞台は日毎に変更される。
毎日日の出時になると、参加者を新たなる舞台へと移動させるための『旅の扉』が現れる。
旅の扉は複数現れ、その出現場所はランダムになっている。
旅の扉が出現してから2時間以内に次の舞台へと移らないと、首輪が爆発して死に至る。

現在の舞台はFF6帝国領→ロンダルキア台地への移り変わりの時期。

現在、「旅の扉」は
「マランダの街」「ベクタ城内」「ツェンの街」「アルブルグの街」「封魔壁監視所跡地」「大陸西部砂漠」の六ヶ所に存在してます。

こんな感じか。

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 00:49 ID:???
>>542
前回は立てられなくって苦労したんだよね
今回は大丈夫かな

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 00:58 ID:???
あとどのくらい続くのかな・・・?
ペースが速いんだか遅いんだか

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 01:19 ID:???
02/9/19開始で現在2ケ月経過したわけだが
正直、リアル時間では遅いな、はっきり言って>ペース

まぁでもみんなかなり戦闘にシフトしたキャラなので
作中の時間ではまぁそれなりに動いてはいると思う。
 
ちなみに100名でスタートしたハカロワは完結まで約5ヶ月半を要した
01/5/17開始 01/10/30完結

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 01:29 ID:???
5ヶ月か・・・
長いな

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 02:08 ID:???
>>550-551
まぁそれでも1日あたり3〜5作品程度のペースで進んではいるので
じつはハカロワとそれほど大差はなかったりするんだよね
ちなみにペースとしては1ヶ月で100人が30人になった
最後まで生き残ったのは7人

だがあちらには1人で1日7作品をUPした職人がいたりもしたので
爆発力ではやや分が悪いかな。


553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 08:11 ID:???
>>552
いきなりバタバタって死んであとはゆったりとしたペースだな。
こっちは二ヶ月で五十人。まあ、平均的なペースかな?

ハカロワってまとめページとかある?

>>544
分断させてみるか…チームシャッフルする?
俺としてはバッツ・クーパーコンビが好きだからそのままで行きたいが…。

>>530-531
了解っす。
さすがに間抜けが過ぎたか…。
エビルマージの方を「サボりの事は相手が全てを知っているのを承知で報告しに行く」って方向でイイですか?
後、表の大ボスがゾーマなんで究極生物はFF系で行ってみたいが…どうだろ?

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 09:50 ID:???
>>553
ハカロワ纏めページです。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1168/index.htm
 
>>544
分断に賛成


555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 12:53 ID:???
分断すると書き難くなるのもいるしなぁ。


556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 14:38 ID:???
バッツ一行の人数が多くなりすぎたら分断してもいいが他は今のままがいい

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 17:30 ID:???
しかし、偶数作品の主人公、呪われてるなぁ……
参加してないDQ2・6と誰が主人公だかはっきりしないFF6を除くと、
まともなのはティーダだけだ(w

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 19:17 ID:???
っていうかバッツ一行の分断とかどうのは今のところそれほど重要なことじゃないだろ・・・。
ここでなんやかんやいっても書き手がかきづらくなるだけじゃあ・・・。


559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 19:23 ID:???
誰か主要な人物を殺すとか、
運営側を動かすならここでいろいろしてもいいだろうけど(ってかすべきだけど)
それ以外のことは極力関わらないようにしてほしい。

「○○な展開きぼん」くらいならいい(まあこういったじてんでその展開にはまずならないだろうけど)
ってわけで>>544だけなら別にいいと思うけど、
それに>>553みたいなレスつけたら書き手としてはやりづらくなるかと。
>>556は微妙。>>554-555くらいならセーフラインかと個人的には思うが・・・。


560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 19:45 ID:???
ちょっと聞きたいことがあるんだけど
FF9のキャラの主な戦闘時の特徴(得意技、固有技)等を教えて欲しいのです
性格についてはある程度掴めたのですが、実際戦いではどういう行動を
とるのかについては、分からないので

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 19:43 ID:???
ちょっと聞きたいことがあるんだけど
FF9のキャラの主な戦闘時の特徴(得意技、固有技)等を教えて欲しいのです
性格についてはある程度掴めたのですが、実際戦いではどういう行動を
とるのかについては、分からないので
 
 


562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 20:34 ID:???
ジタン・盗む、秘技
ビビ・黒魔法、ためる(魔力上昇)
フライヤ・ジャンプ・竜技

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 20:38 ID:???
エーコ
白魔法を使える。武器は笛。召還も使えるがこのゲームでは・・・?
白魔法はホーリーが最強だが、7仕様のホーリーとは違うだろう。
そのほか白魔法に関しては様々に使える。

フライヤ
ジャンプできる。武器は槍。竜技はいろいろ。

ビビ
黒魔法をひととおり使える。武器は杖。
メテオは弱い・・・。

ジタン
盗む。トランスすると秘技になる。
最強技は盗賊の証、かな。
秘技はグランドリーサルかと。武器は短剣と両刃刀みたいなよくわからん。

ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/ff9/ability.html
↑データベース


564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 21:21 ID:???
>>562-563
ありがとうございます、
トランスというのは、FF6のティナみたく姿形も変わってしまうのでしょうか?
それともFF7のリミットブレイクみたいな感じでしょうか?

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 21:22 ID:???
>>542
そうすか?
俺は時間表示あったほうがわかりやすいと思うんだが・・・うーん・・・
さてさて、ってかみんなこのことに関してはあまり関心なかったりします?


566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 21:25 ID:???
あ、エンカウントか。
>>564
ジタンだったらピンク色になっててなんか変わります。
このゲームには出てないけど、クジャってキャラは姿も変わります。
・・・ジタンたちもゲーム上のグラフィックではそれほどの変化はないけれど、
演出としてある程度の変化は許されるかと。
あ、ジタンだけじゃなくて四人ともトランスできるので注意。

でもトランス関連の描写は、ゲームをプレイしていとつかみにくいところがあると思う・・・。
とりあえず、いざとなったらトランスするということを念頭において、
直接描写は知らないなら避けるのが吉かと。

ちなみに、トランスする条件は7と同じようにダメージをうけてゲージがMAXになるとトランス。
ただ、7なんかと違ってMAXになったら自動的にトランスします。
リミット技のように使いたいときに使うことはできません。


567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 21:31 ID:???
>>565
強いて言うならないほうが、自由度が利きますね
むしろ距離の概念をはっきりさせた方がいいとおもう
端から端まで何時間とか


568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 21:39 ID:???
>>567
ヤパーリないほうがいいのかなあ。
でもせめて、どこかにある程度は推測がつくようにしてほしいっす。
放送は二回だから、12時間の間があるわけだし・・・。

時間距離については俺も重ね重ね決めるように勧告してるつもりやけど。
ここまでにどうみても破綻してるのけっこうあったからな・・・。

ってかみんな肝心なことについてレスつくの遅いっす・・・。


569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 21:54 ID:???
>>568
放送の数を12時間間隔から6時間間隔にするとか
これだけでもかなり違うはず
 
それとロンダルキアの気候については
>>518の案に賛成です、やや肌寒い程度で
白夜はちょっとどうかなと思いますが。

禁止呪文についても決めていきましょうか?

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 22:00 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1035241545/388-389
(・∀・)イイ感じだと思いますた。
でももうすこし改行があってもいいのではないかとも思いますた。
ザックスの・・・行くぜ!が、いきなり文頭にきてたのは少し違和感がありました。
――とか前にいれる、改行して間隔をあけるなりの対処が必要じゃあないかなあと思います。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1035241545/390-391
会話文の最後にも句読点はつけたほうが(・∀・)イイと思うんですが・・・。
どうなんでしょう?わかるひとの意見をきぼんぬ。
それはともかく、今まで仲間のことに無頓着だったクラウドが、
いったいどうして急に仲間を待つ気になったのでしょうか?
そこの説明をしないと、どうにもおかしい気がします。
あとエッジ、デスピサロetcの登場が唐突です・・・。
このあたりもまたフォローすることが必要かなと。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1035241545/393-397
えーと、放送をいつしたのかわかんないです。
最初のモニカの様子は放送前で、そのあとメルビンを叩き起こすのが
放送の後、ですよね?なんかかなり考えました。
ガウとメルビンのやりとりとかはよかったと思います。
あとは全体的にやや盛り上がりが欠けるのが残念・・・。
…はちょっと使いすぎ?かも。


571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 22:03 ID:???
>>569
そうだねえ。
前に放送の回数を増やす、って意見がでたときは軽く一蹴してたけど、
ヤパーリ四回くらいあったほうがいいかも。
たしか本家バトロワも四回あったよね?

俺も気候に関しては賛成するよ。
白夜は反対だけど。
でもロンダルキアは激しく寒いと思います。


572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 22:09 ID:???
>>570
会話文の最後には句読点はつけない
手持ちの小説を読んでいただければわかるとおもいますが、
ついてないでしょう?

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 22:14 ID:???
>>570
概ね、同意できるんだけど
やや重箱の隅をつついてるような気がしないでもない。


574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/20 22:19 ID:???
ロンダルキアは寒い寒い言ってるけど初めは雪は積もってるけど降ってない状態にしといて
その後ゾーマから〜時に吹雪が起こるってしとけば?
(まだ無理がある気がするが

575 :test ◆yGAhoNiShI :02/11/20 23:33 ID:???
あげてやるか

576 :鈍行発展:02/11/20 23:46 ID:???
鈍行発展

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/21 00:44 ID:???
会話文の最後に読点つけるのは昔の本だね。
今はつけない

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/21 01:52 ID:???
実はイリーナ殺すつもりでした・・・・・


579 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 02:32 ID:???
さて、現在444KB。生存者リスト作成に取り掛かるか。
トルネコ3やってる最中だが。

とりあえず、次マップに移動済みとそうでないやつとに分ける。
ちょっと時間をくれ。

580 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 02:42 ID:???
…誤爆かましてもうた。
これ終わったら寝るか…

次マップ ロンダルキア台地に移動済みのキャラクター。
【エリア/ファリス(瀕死状態) ジョブ:忍者 アビリティ:!とんずら/ロック 
 所持武器:妖剣かまいたち・水・1,5リットル・小型のミスリルシールド/ミスリルナイフ・加速装置/食料2ヶ月20日強分&毒薬 水1,5リットル×2 吹雪の剣 小型のミスリルシールド/クイックシルバー フィアーの書×7
小型のミスリルシールド 現在位置:新フィールドへ
 行動方針:レナを含むクリスタルの戦士との合流およびファリスの治療】
【セフィロス:所持武器:正宗 現在位置:新フィールドへ 行動方針:全員殺す】
【オルテガ 所持武器 水鉄砲 グレートソード 覆面  現在位置 マランダのチョコボ屋 行動方針 次の世界へ移動】
【ゼニス 所持武器:アンブレラ 現在位置:新天地へ 行動方針:物見遊山】
【エビルプリースト 所持武器:危ない水着 変化の杖 現在位置:新フィールドへ 行動方針:天空の勇者(ソロ・クーパー)の始末】
【セリス 所持武器:ロトの剣 現在位置:マランダ近郊の森 行動方針:錯乱(とにかく新フィールドへ)】
【ミレーユ 所持武器:ドラゴンテイル・妖剣かまいたち・小型のミスリルシールド・水筒1.5ℓ 現在位置:ベクタから旅の扉へ 行動方針:占いで見た三人に会う(ロック、ファリス、エリア)】
【ジタン/フライヤ/ピエール/ビビ 所持武器:仕込み杖/エストック/珊瑚の剣/ギサールの笛/爆弾石×10 現在位置:新フィールドへ 行動方針:不明】
(全員大火傷の可能性あり)
【エドガー 武器:ボウガン&天空の鎧(装備不可) 現在位置:新フィールドへ 行動方針:魔法使い、デッシュを探し首輪を解除する】
【リバスト 所持武器:まどろみの剣 現在位置:ベクタの城の中の旅の扉から新天地へ 行動方針:今のところ無し】
【マリベル:所持武器:いかづちの杖、エルフィンボウ 現在位置:新フィールドへ 行動方針:不明(軽いバーサク状態、時間と共に回復)】
【カイン:所持武器:ビーナスゴスペル&マテリア(回復) 現在位置:新フィールド 行動方針:セシルを止める】


581 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 02:42 ID:???
【セシル 所持武器:暗黒騎士の鎧 ブラッドソード 源氏の兜 リフレクトリング 弓矢(手製) 
 ギガスマッシャー  現在位置:新フィールドへ 行動方針:皆殺し
 (ハーゴンorエドガーを最優先ただし遭遇すれば他のキャラでも殺す)】
【ティーダ/エアリス/ギルガメッシュ/ 所持武器:無し/癒しの杖/無し/ 現在位置:新フィールドへ 行動方針:不明】
【ラグナ 所持武器:? 現在位置:旅の扉  行動方針:スコールを探す】
【ザックス 武器:バスタードソード 現在位置:封魔壁監視所跡地から新天地へ 行動方針:非好戦的 女性にはやさしく。】
【アーサー 所持武器:ひのきの棒 現在位置:新フィールドへ 行動方針:不明】
【エッジ:所持武器:忍者ロング 現在位置:新フィールドへ 行動方針:仲間(リディアたち)を探す】
【クラウド:所持武器:ガンブレード 現在位置:新フィールドへ 行動方針:仲間を探す】

以上が次マップ ロンダルキア台地に移動済み。


582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/21 02:44 ID:???
セリスやオルテガ・・・・・それにミレーユは移動済み扱いでいいのか?


583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/21 02:46 ID:???
とりあえず旅の扉に飛びこむまでは移動は済んでいないと
解釈すべきでは?


584 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 02:54 ID:???
実言うとミレーユ書いたの俺だ。
まあ、何事もなく飛び込んだと解釈してくれ…というのはあれなんでとりあえず一回まとめて後で色々訂正していくつもり。
これは暫定版。
訂正その他を付け加えてくれ。



585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/21 02:55 ID:???
>>578
俺も殺すつもりですた

586 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 02:55 ID:???
とりあえず、一回全キャラクターを上げていくぞ。

放送後の様子は描かれているけどまだ次マップに移動してないキャラクター
【イリーナ(左足負傷) 所持武器:グレネード×1 現在位置:ベクタの街 行動方針:逃げる】
【ソロ:所持武器:スーツケース核爆弾/エンハンスソード/イリーナの社員証 現在位置:ベクタの街
 行動方針:追う】  
【モニカ/アーロン:所持武器:無し/鋼の剣 現在位置:大陸西端の岩山北側  行動方針:西の砂漠へ】  
【メルビン/ガウ 現在位置:大陸西端の岩山北側 所持武器: 虎殺しの槍 /なし 行動方針 西の砂漠へ ホフマンの仇をうつ】
【デッシュ 所持道具:ミネアの首輪 現在位置:封魔壁洞窟への橋 行動方針:エドガーと合流と首輪の解除】
(橋は崩壊寸前、橋を渡ろうとしている。)
【デスピサロ/サマンサ: 所持アイテム:正義のそろばん、『光の玉』について書かれた本 勲章(重装備可能) 現在位置:アルブルグ 行動方針:腕輪を探す】
【トーマス 所持品:鉄の爪 薬草×10 手紙 碁石(20個くらい) 現在位置:封魔壁跡地 行動方針:パパスについていこうと思ってはいる】
【パパス 所持武器:アイスブランド 現在位置:封魔壁跡地 行動方針:バッツと双子を捜す。最終的にはゲームを抜ける。跡地の旅の扉にて限界まで待つ】
【ピピン(気絶&負傷)/エーコ(睡眠) 所持武器:無し
 現在位置:アルブルクの近郊 行動方針:不明】
【バッツ:魔法剣士 時魔法(睡眠)/王子クーパー/リディア(幼児化・記憶退行)
 所持武器:ブレイブブレイド/天空の盾、ロングソード/なし 現在位置:アルブルクの町近郊
 行動方針:非好戦的だが、自衛はする。レナとファリスを探す。最終的にはゲームを抜ける。
       暫定行動方針としてパパス、アリーナ(アニー)との合流/両親探し/セシルを捜す?】


587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/21 02:56 ID:???
>>582
ミレーユは移動済みかと思ったが、違ったっけ?

588 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 02:57 ID:???
【ライアン/ルーキー 所持武器 フライパン×2/スナイパーアイ ブーメラン 現在位置:ツェンの防具屋 行動方針 ホイミンと魔物使いを探す】
【とんぬら(DQ5主人公) 所持品:さざなみの剣 現在位置:ツェンの屋敷
 行動方針:王子と王女を助ける、パパスに会う アイラ(ゾンビ)を仲間に】
【アイラ(ゾンビ) 所持武器:死者の指輪 マンイーター 現在位置:ツェンの屋敷
 行動方針:ゾンビ状態中はとんぬらについていく。死者の指輪が外れたら???】
【ハーゴン(数日中に呪文使用不能) 
武器:グロック17、グレネード複数、ムーンの首、グレーテの首、首輪×3
現在位置:ツェン北の山脈中腹 行動方針:ゲームの破壊】
【マゴット 武器:死神の鎌、裁きの杖 
現在位置:ツェン北の山脈中腹 行動方針:ゲームから脱出、仲間と合流】
※ツェンに向けて移動開始

次マップ移動したキャラクターが26名。
放送後の様子が描かれたがまだ移動してないキャラクターが。21名。
とりあえず、分類上こうしとく。

589 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 03:12 ID:???
訂正をば。
放送後の様子が描かれたがまだ移動してないキャラクターが。22名。
計算あわねー。


590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/21 03:15 ID:???
>>578 >>585
よかった…( ´д`)
と言ってみるテスd

591 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 03:17 ID:???
残りは放送後の動向が描かれてないキャラクター。16名だと思うが。
【セーラ(睡眠) 所持武器:ブレイズガン 現在位置:マランダのチョコボ屋物置 行動方針:特に無し】
【ティファ(負傷) 装備品 無し 現在位置 ベクタに向かう山道途中 行動方針 クラウドたちを探す/傷の治療】
【アグリアス ジョブ:ホーリーナイト スキル:時魔法 装備武器:スリングショット ダイヤソード 
 なべのふた 現在位置:ベクタ東南の岩山 行動方針:ゲームにのる】
(彼女の負傷の度合いに付いてはお任せします、運が良ければ無傷かも)
【リュック(魔獣化制御・身体能力上昇):所持武器:進化の秘法 現在位置:アルブルグ北の岩山 行動方針:仲間と会う 】  
(魔獣時の能力を行使可能(レベル3コンフュ・真空波)・腕輪を失えば再び暴走の危険性有り。ただし腕輪を持ってしてもいずれ暴走あるいは死が訪れる)
【アリーナ/王女アニー 所持武器:イオの書×4 リフレクトリング/マンゴージュ 現在位置:ベクタ南側の森の奥 行動方針:アニーを託せる人物を探す ソロを止める(倒してでも)/両親探し。クーパーも探す】
【ホイミン(強化) 所持武器:なし
 現在位置:ツェンの屋敷 行動方針 ライアンに近付く奴を殺す】


592 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 03:18 ID:???
【スコール(負傷) 所持武器:なし 現在位置:アルブルグの街外れ 行動方針:人形状態?】
【リノア 所持武器:妖精のロッド・月の扇/アルテマ×1 現在位置:アルブルグの街外れ 行動方針:スコールと行動する】
【ヘンリー(気絶?) 所持武器:ミスリルアクス イオの書×3 火炎瓶×3 現在位置:ベクタ宿屋 行動方針:皆殺し】
【バーバラ/レナ:シーフ 所持武器:果物ナイフ/メイジマッシャー 
現在位置:ツェン北の山脈中腹 行動方針:仲間の捜索/ファリスの捜索】
【導士 所持武器:天罰の杖 現在位置:封魔壁監視所方面へ 行動方針:化け物から逃げる(逃げ切ったら身を隠す)。戦闘は避ける。】
【アルス/ティナ:所持武器:対人レミラーマの杖・天空の剣/プラチナソード 現在位置:大陸西端の岩山東側 行動方針:仲間を探す 】
(ブロードソードは現在不明、探せば見つかるかも)
【テリー 所持武器:チキンナイフ 現在位置:ベクタ・魔導研究所 行動方針:謎の剣士の敵(ティナ)を取る 雨が降り終るまで武器の調達、休息】

以上で生存者全員と思う。叩いて適当に変えていってくれ。
俺はまた書き手に戻る。その前に寝るが。

593 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 03:20 ID:???
とりあえず、完全に移動したキャラクターと定かではないキャラクターと分けたほうがいいかな。


594 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 04:07 ID:???
オルテガは完全に移動前か…
やれやれ。眠いが眠れなくなってもうた。今寝るとやばい。
ということで、改訂版。

次マップ ロンダルキア台地に完全に移動済みのキャラクター。23名。
【エリア/ファリス(瀕死状態) ジョブ:忍者 アビリティ:!とんずら/ロック 
 所持武器:妖剣かまいたち・水・1,5リットル・小型のミスリルシールド/ミスリルナイフ・加速装置/食料2ヶ月20日強分&毒薬 水1,5リットル×2 吹雪の剣 小型のミスリルシールド/クイックシルバー フィアーの書×7
小型のミスリルシールド 現在位置:新フィールドへ
 行動方針:レナを含むクリスタルの戦士との合流およびファリスの治療】
【セフィロス:所持武器:正宗 現在位置:新フィールドへ 行動方針:全員殺す】
【ゼニス 所持武器:アンブレラ 現在位置:新天地へ 行動方針:物見遊山】
【エビルプリースト 所持武器:危ない水着 変化の杖 現在位置:新フィールドへ 行動方針:天空の勇者(ソロ・クーパー)の始末】
【ジタン/フライヤ/ピエール/ビビ 所持武器:仕込み杖/エストック/珊瑚の剣/ギサールの笛/爆弾石×10 現在位置:新フィールドへ 行動方針:不明】
(全員大火傷の可能性あり)
【エドガー 武器:ボウガン&天空の鎧(装備不可) 現在位置:新フィールドへ 行動方針:魔法使い、デッシュを探し首輪を解除する】
【リバスト 所持武器:まどろみの剣 現在位置:ベクタの城の中の旅の扉から新天地へ 行動方針:今のところ無し】
【マリベル:所持武器:いかづちの杖、エルフィンボウ 現在位置:新フィールドへ 行動方針:不明(軽いバーサク状態、時間と共に回復)】
【カイン:所持武器:ビーナスゴスペル&マテリア(回復) 現在位置:新フィールド 行動方針:セシルを止める

595 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 04:08 ID:???
【セシル 所持武器:暗黒騎士の鎧 ブラッドソード 源氏の兜 リフレクトリング 弓矢(手製) 
 ギガスマッシャー  現在位置:新フィールドへ 行動方針:皆殺し
 (ハーゴンorエドガーを最優先ただし遭遇すれば他のキャラでも殺す)】
【ティーダ/エアリス/ギルガメッシュ/ 所持武器:無し/癒しの杖/無し/ 現在位置:新フィールドへ 行動方針:不明】
【ラグナ 所持武器:? 現在位置:旅の扉  行動方針:スコールを探す】
【ザックス 武器:バスタードソード 現在位置:封魔壁監視所跡地から新天地へ 行動方針:非好戦的 女性にはやさしく。】
【アーサー 所持武器:ひのきの棒 現在位置:新フィールドへ 行動方針:不明】
【エッジ:所持武器:忍者ロング 現在位置:新フィールドへ 行動方針:仲間(リディアたち)を探す】
【クラウド:所持武器:ガンブレード 現在位置:新フィールドへ 行動方針:仲間を探す】


596 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 04:08 ID:???
旅の扉にて移動したかどうか定かじゃないキャラクター。2名。飛び込んだかどうかは書き手の判断にて…

【セリス 所持武器:ロトの剣 現在位置:マランダ近郊の森 行動方針:錯乱(とにかく新フィールドへ)】
【ミレーユ 所持武器:ドラゴンテイル・妖剣かまいたち・小型のミスリルシールド・水筒1.5ℓ 現在位置:ベクタから旅の扉へ 行動方針:占いで見た三人に会う(ロック、ファリス、エリア)】


597 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 04:13 ID:???
【イリーナ(左足負傷) 所持武器:グレネード×1 現在位置:ベクタの街 行動方針:逃げる】
【ソロ:所持武器:スーツケース核爆弾/エンハンスソード/イリーナの社員証 現在位置:ベクタの街
 行動方針:追う】  
【モニカ/アーロン:所持武器:無し/鋼の剣 現在位置:大陸西端の岩山北側  行動方針:西の砂漠へ】  
【メルビン/ガウ 現在位置:大陸西端の岩山北側 所持武器: 虎殺しの槍 /なし 行動方針 西の砂漠へ ホフマンの仇をうつ】
【デッシュ 所持道具:ミネアの首輪 現在位置:封魔壁洞窟への橋 行動方針:エドガーと合流と首輪の解除】
(橋は崩壊寸前、橋を渡ろうとしている。)
【デスピサロ/サマンサ: 所持アイテム:正義のそろばん、『光の玉』について書かれた本 勲章(重装備可能) 現在位置:アルブルグ 行動方針:腕輪を探す】
【トーマス 所持品:鉄の爪 薬草×10 手紙 碁石(20個くらい) 現在位置:封魔壁跡地 行動方針:パパスについていこうと思ってはいる】
【パパス 所持武器:アイスブランド 現在位置:封魔壁跡地 行動方針:バッツと双子を捜す。最終的にはゲームを抜ける。跡地の旅の扉にて限界まで待つ】
【ピピン(気絶&負傷)/エーコ(睡眠) 所持武器:無し
 現在位置:アルブルクの近郊 行動方針:不明】
【バッツ:魔法剣士 時魔法(睡眠)/王子クーパー/リディア(幼児化・記憶退行)
 所持武器:ブレイブブレイド/天空の盾、ロングソード/なし 現在位置:アルブルクの町近郊
 行動方針:非好戦的だが、自衛はする。レナとファリスを探す。最終的にはゲームを抜ける。
       暫定行動方針としてパパス、アリーナ(アニー)との合流/両親探し/セシルを捜す?】
【オルテガ 所持武器 水鉄砲 グレートソード 覆面  現在位置 マランダのチョコボ屋 行動方針 次の世界へ移動】


598 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 04:13 ID:???
【ライアン/ルーキー 所持武器 フライパン×2/スナイパーアイ ブーメラン 現在位置:ツェンの防具屋 行動方針 ホイミンと魔物使いを探す】
【とんぬら(DQ5主人公) 所持品:さざなみの剣 現在位置:ツェンの屋敷
 行動方針:王子と王女を助ける、パパスに会う アイラ(ゾンビ)を仲間に】
【アイラ(ゾンビ) 所持武器:死者の指輪 マンイーター 現在位置:ツェンの屋敷
 行動方針:ゾンビ状態中はとんぬらについていく。死者の指輪が外れたら???】
【ハーゴン(数日中に呪文使用不能) 
武器:グロック17、グレネード複数、ムーンの首、グレーテの首、首輪×3
現在位置:ツェン北の山脈中腹 行動方針:ゲームの破壊】
【マゴット 武器:死神の鎌、裁きの杖 
現在位置:ツェン北の山脈中腹 行動方針:ゲームから脱出、仲間と合流】
※ツェンに向けて移動開始

放送後の様子が描かれたがまだ移動してないキャラクターが。23名。同数やな。

599 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 04:19 ID:???
残りの放送後の動向が描かれてないキャラクター。16名は変更なしだと思われる。
>>591-592見れ。


改訂版 まとめ
総生存者64名。
次マップ ロンダルキア台地に完全に移動済みのキャラクター。23名。 >>594-595
移動したかどうか定かではない。2名 >>596
放送後の動向は描かれているが移動はしてない。移動済みのキャラクターと同数。23名。 >>597-598
残りの放送後の動向が描かれてないキャラクター。16名。 >>591-592

以上。とりあえず本スレ>>402までのまとめ。 

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/21 09:01 ID:???
>>スラリソ氏
お疲れさまです。
書かれてないヤツ結構多いんだな…やっぱ人気キャラにかたよってんのかな?

>>559
確かに読み返してみると考え無しな文章だった。逝ってくる。

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/21 14:56 ID:???
えー450Kb超えちゃいました
もう次スレを立てた方がいいでしょうか?

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/21 15:04 ID:???
新スレは次の舞台開始からにしたいけど。

ttp://xb_lim.tripod.co.jp/
とりあえず、次のマップはコレ。
地形の詳細と時間距離を決めておいたほうがいいと思う。

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/21 15:07 ID:???
ttp://xb_lim.tripod.co.jp/dq/2rondarukia.png

スマン、こっちだ。ロンダルキアマップ


604 :1/2:02/11/21 16:12 ID:Wo5K8vUh
ーツェン北の山脈の麓ー
「べホマスライム?あれは全滅した筈だが?」
「………」
うん?ひょっとして貴様もわしとは異なる世界の出身か?
だが目の前にいるピンクのクラゲに似た魔物はべホマスライムに間違いない。
「ラ……イ…アン…」
は?
「ライアンサン、ドコ?」
「知らん、はぐれたのか?」
わしの言葉に頷くべホマスライム。
ほほう、ならこんな手も有りだな。
「ライアンに会いたいか?」
「アイタイ。」
「この近辺ではぐれたのか?」
「ウ……」
わしの言葉に頷くべホマスライム。
一瞬おかしな表情をした様にも見えたが、多分気のせいだろう。
「ならこんな所にいる必要はない、旅の扉の前で待っていれば必ず来る。」
「アリガトウ…」
くるりと振り返って街へと移動する間抜けを我々はある程度間隔を空けて追跡する。
ククク…魔物の魂が触媒に使えるかは判らぬ、ならばせいぜい囮にでもなって貰おう。


605 :1/2:02/11/21 16:16 ID:???
誤爆スマソ

606 :590:02/11/21 18:37 ID:???
( ゚д゚)ポカーン

( ゚д゚)…

( ゚д゚)…

( ´Д⊂ヽうえーん

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/21 18:54 ID:???
>>572
ついてるっす・・・(´Д`;)

>>573
たしかにチョト細かいツッコミは多いかなあと思ったけど、
一応参考になるかもなあ・・・と思って・・・。

でも、こういったのにおいて心理描写ってのは凄く大事だと思うっす。
なぜ、どうして、こういった行動にでたのか・・・。
それをはっきりさせることは必要だと俺は思う。まあ完全に明確にしないで、
読み手の想像に任せるのもおもしろいとは思うけど・・・ね。

まあ読んでいて混乱してしまうというのはできるだけ避けるべきことだし・・・。

・・・改行云々は細かいことかもしれないけど、
こういった意見を聞いたり発言したりするのもまた大切だと思うです。

でも結局は個人の感性次第ですから、あくまでも他人の意見として参考にしていただけたら幸いです。

>>577
そうなんすか!知りませんでした。ありがとうございます、勉強になりますた。


608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/21 19:19 ID:???
>>602
なら、これからは移動に専念した方がいいみたいですな
のこり50KBで、どこまでやれるのか分かりませんが

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/21 19:30 ID:???
>>608
専念はともかく、扉に絡めた行動はとらせるべきだろうな
未だにうろうろしてる奴が多すぎる。

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/21 19:46 ID:???
一話何KBくらいなんですか?

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/21 19:53 ID:???
>>610
大体2〜4kb


612 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 20:02 ID:???
このスレが書けなくなってからでは困る。
今のうちに次スレを立てたほうがいい。

ということで誰か立ててくれ。といいたいが、ここは俺が立てれるかどうか逝ってみよう。

613 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 20:09 ID:???
案の定だめ。誰か立ててくれ。

━━━━━説明━━━━━
こちらはDQ・FF世界でバトルロワイアルが開催されたら?というテーマで、
主にsage進行で進められている、全員参加型リレー小説スレッドです。
全てのレスは、スレ冒頭にあるルールとここまでのストーリー上
破綻の無い展開である限りは、原則として受け入れられます。
レス内容に「ものいい」のレスが付けば、当該レス者同士を含めての雑談スレへの移動となり、
判定が行われます。ストーリー以外のレスは雑談スレで行われます。
前スレ DQ・FF連盟、バトロワ参戦!! PART2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1035241545/
FFDQバトルロワイアル感想・雑談・討論用スレ 2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1035812242/

説明は>>2-10…に収まらないんだろなぁ。とりあえず目標で。

過去スレ。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1030688114/ PART1


614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/21 20:11 ID:???
っていうか次スレのタイトル変えません?


615 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 20:15 ID:???
>>2にはこれでいいかと。

+基本ルール+
・参加者全員に、最後の一人になるまで殺し合いをしてもらう。
・参加者全員には、<ザック><地図・方位磁針><食料・水><着火器具・携帯ランタン>が支給される。
 また、ランダムで選ばれた<武器>が1つ、渡される。
 <ザック>は特殊なモノで、人間以外ならどんな大きなものでも入れることが出来る(FFUのポシェポケみたいなものです)
・最後の生存者のみが、安全に帰宅することができる。
・日没&日の出の一日二回に、それまでの死亡者が発表される。

+首輪関連+
・参加者には生存判定用のセンサーがついた『首輪』が付けられる。
 この首輪には爆弾が内蔵されており、着用者が禁止された行動を取る、
 または運営者が遠隔操作型の手動起爆装置を押すことで爆破される。
・24時間以内に死亡者が一人も出なかった場合、全員の首輪が爆発する。
・日没時に発表される『禁止技』を使ってしまうと、爆発する。
・日の出時に現れる『階段』を二時間以内に降りなかった場合も、爆発する。

+魔法・技に関して+
・初期で禁止されている魔法・特技は以下の通り↓
「レイズ」「アレイズ」「リレイズ」「フェニックス(転生の炎)」
「ザオラル」「ザオリク」「ザオリーマ」「メガザル」「メガザルダンス」「精霊の歌」その他、復活系の魔法・特技
・全体攻撃の範囲は「攻撃側から見えていて、なおかつ敵と判断した相手全て」。


616 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 20:16 ID:???
>>3にはこれでいいかな。

※現在の禁止技:
 復活系の魔法・特技。
 ルーラ、バシルーラ、テレポなどの転移呪文・魔法。および、リターン、デジョン、ラナルータ。

+戦場となる舞台について+
このバトルロワイヤルの舞台は日毎に変更される。
毎日日の出時になると、参加者を新たなる舞台へと移動させるための『旅の扉』が現れる。
旅の扉は複数現れ、その出現場所はランダムになっている。
旅の扉が出現してから2時間以内に次の舞台へと移らないと、首輪が爆発して死に至る。

現在の舞台はFF6帝国領→ロンダルキア台地への移り変わりの時期。

現在、「旅の扉」は
「マランダの街」「ベクタ城内」「ツェンの街」「アルブルグの街」「封魔壁監視所跡地」「大陸西部砂漠」の六ヶ所に存在してます。


617 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 20:17 ID:???
>>4。この後は手直しした生存者リストを書く。

━━━━━お願い━━━━━
※一旦死亡確認表示のなされた死者の復活は認めません。
※新参加者の追加は一切認めません。
※書き込みされる方はCTRL+F(Macならコマンド+F)などで検索し話の前後で混乱がないように配慮してください。
※参加者の死亡があればレス末に、【死亡確認】の表示を行ってください。
※又、武器等の所持アイテム、編成変更、現在位置の表示も極力行ってください。
※人物死亡等の場合アイテムは、基本的にその場に放置となります。
※本スレはレス数500KBを超えると書き込みできなります故。注意してください。
※その他詳細は、雑談スレでの判定で決定されていきます。
※放送を行う際は、雑談スレで宣言してから行うよう、お願いします。
※最低限のマナーは守るようお願いします。マナーは雑談スレでの内容により決定されていきます


618 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 20:23 ID:???
生存者リストの後マップ説明をば。

次マップ案内。
ttp://xb_lim.tripod.co.jp/dq/2rondarukia.png
西の城 ハーゴン神殿
東の祠 ロンダルキアの祠
南の洞窟 ロンダルキアの洞窟


…ハーゴンの神殿、ロンダルキアの洞窟は何階まであったかな。

619 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 20:25 ID:???
生存者リスト以下は俺が張るから。
何とかするよ。

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/21 20:31 ID:???
サマル王子ってなんでベクタに向かってたのに、アルブルクの旅の扉にはいってるの?


621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/21 20:59 ID:???
立てたぞ、生存者リストを頼む
 
>>620
そゆこと言い出すときりがなくなるぞ。


622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/21 21:04 ID:???
>>621
俺は>>620ではないが、
こういう疑問は極力生じないよう書き手は努力すべきだと思うし、
読み手は指摘したほうがいいと思う。


623 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 21:08 ID:???
パート2のほうに誰か新スレ移行の旨を書いてきてくれ。

624 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 21:10 ID:???
やってきたぞ。
思わぬタイミングでビックラこいたわ。

625 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 21:18 ID:???
ロンダルキアの洞窟に関してはうやむやになってた気が。
一階部分の出入り口以外は動き回れると解釈していいよな?

後は、天候、禁止呪文魔法(どこかに案があったな)

626 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 21:21 ID:???
結局自分で書いてきた…間違いなどがあったら指摘よろしく。

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/21 21:22 ID:???
>>626
乙。


628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/21 21:31 ID:???
天候についての案は>>518とか?
白夜には反対意見が多い。

禁止呪文の追加はあったっけ?
個人的にはそろそろファイアやメラとかの通常の魔法も禁止していっていいと思うが。


629 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/21 21:36 ID:???
>>295 禁止魔法の案。

しょうもないことは覚えているもんだ。

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/21 21:38 ID:???
>>622
うんうん、例えば

うっかり寝過ごしたアーサーはベクタに向かうのをあきらめ
アルブルグに行かざるを得なかった
 
とか、その程度でも理由になるしね。


631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/21 22:02 ID:???
通常魔法は禁止しないほうがいいかな
もし禁止するなら攻撃系より治癒系の方が先だろう。

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/22 11:12 ID:???
>>631
>もし禁止するなら攻撃系より治癒系の方が先だろう。

それはたしかにそうかも。
回復魔法があるとやはり死ににくくなるもんな。

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/22 16:50 ID:???
ロンダルキアだけど、一マス=100Mくらいでいいか?
だいたいそんくらいだと思うけど。

雪のせいで移動速度落ちるし、わりと入り組んでるからあまり長くない方が。

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/22 17:29 ID:???
>禁止魔法
魔法だけじゃなくて、そろそろ特技系も入れていった方がいいんじゃないかな。
『ノアのはこぶね』『ハッスルダンス』『しょうかん(げんま召喚)』
『あやしいきり』『めいそう』
特にノアのはこぶねはアストロンと同じ効果だし。(一ターンしか持たないけど)

635 :メルビンとか:02/11/22 18:05 ID:???
それ使えそうなのがほとんどメルビンだし。

距離は633のでいいと思う。

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/22 18:06 ID:???
>>633
そうだな、洞窟や城もあることだし
距離については厳密なものではなく目安程度でいいよね?
 
>禁止呪文
メテオ系、グラビデ系といった外界からの干渉及び
自然環境に影響を及ぼす呪文・特技を禁止すべき
通常の攻撃・治療呪文、特技の禁止は反対


637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/22 18:16 ID:???
>>633
ちと狭いかも・・・1マス200Mは欲しいな

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/22 19:41 ID:???
現在残留しているのが
トーマス、パパス、レナ、バーバラ、リュック、セーラ、アルス、ティナ
導士、テリー、デッシュ、ハーゴン、マゴット、ホイミン、アリーナ、アニー

不明がミレーユとセリスだがこれは移動に含めてもよさそう
てことで残りは16名
テリー、導士、アルス、ティナといったところは存在を忘れ去られてる可能性大かも

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/22 20:25 ID:???
>>638
ただいま、導師とデッシュ助ける方向で書いてます。
投稿は10時頃になる予感。

640 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/22 21:06 ID:???
>>638
特にテリー。
未出のキャラクターで一番書き込みが古い。


641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/22 23:57 ID:???
で、セーラはどうなるんだ?

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 00:04 ID:???
放置の方向で。

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 00:17 ID:???
トーマス、パパス、:観測所で人待ち
レナ、バーバラ、 :北の山のどこか
セーラ、     :マラのチョコボ屋で拘束 
アルス、ティナ  :行方不明 マランダには行ってないはず
ハーゴン、マゴット、ホイミン :杖で交戦中
テリー      :ベクタにいたような気がする

セーラを助けれるような人はいないナ。

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 00:45 ID:???
一応こじつけられるが助けようか?>セーラ

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 00:51 ID:???
助けようと思うなら助けたら。

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 01:04 ID:???
アリーナがリナ=インバースっぽいのか、
書いた人がスレイヤーズに影響されているのか・・・

647 :500:02/11/23 01:09 ID:???
>644
狂人化とか新たな力が目覚めるとか、そういうのは勘弁な。
こじつけも必要かもしれんが、
あんま見ていて気持ちいいもんじゃないのでな。

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 01:29 ID:???
test

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 01:35 ID:???
>>646
元ネタ?

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 01:43 ID:???
>>647
とりあえず書いてみた、新たな力が目覚めたわけでも狂人化したわけでも無いとは思うが
どうだろうか?


651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 02:16 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1035241545/400-402
読みやすくて、おもしろかったです。
ソロとイリーナの視点転換はチョト不自然な気もしたけど・・・。
あとは、果たしてソロはイリーナに弱そうに見えたのかなあ、ってのが単純な疑問です。
でもテンポもよくて(・∀・)イイ感じでした。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1035241545/405-408
ヘンリーとアグリアスの合理的なつきあいはなかなかよかったです。
直前の話と組み合わせていて、よりリアルタイムな感じなのも個人的には(・∀・)イイ
ひとついわせてもらうとしたら、あまりにもイリーナが・・・まぬけっす・・・
まあゲーム中でも隙の多いキャラではあったけれど、
なんの計算もなく手猟弾を使ったり(足止めのためかもしれないけど、文中からそれは読みとれなかった)、
相手の技量も弁えずに真剣白刃取りを試みるあたりは、おまえほんとにタークスか?ってききたくなるくらい滑稽です。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1035241545/411-413
もう少し改行してもいいかなあ、と思います。スピード感はあるのですがそれ以上に読みづらいっす・・・。
展開的にもややはやく感じたけれど、それも改行のないせいかなあ。
文章は軽くて読みやすいです。これがいいかわるいかは意見の分かれるところかもしれないけど。
内容的にもよかったと思います。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/13-14
なんか頭使ってるなあという感じで感心しました。そういう手もありますね。
ただデスピサロがミニマムくらいで気づかないものなのかは微妙に疑問に思ったりもしますが、
まあ彼のそれほど真剣ではなかったのでしょうと自己解釈。
文章は軽いですね。読みやすかったです。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/17-18
マターリとしていていい雰囲気っすね。最後の一文は消し忘れかな?


ちなみに書いてることは全部個人的な主観に基づく意見なので。あまり気になさらずにどうぞ。


652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 02:35 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/19-21
改行してくださいです・・・。
それにしてもだっこってもしかしてお姫様だっこされてるのか?(w
内容自体はよかったと思いますんで、適度に改行いれたらもっとよくなるかと。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/23
爽快っすねえ(w
改行・・・といいたいところだけどわざといれなかったのかなあとか思ったり。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/24-27
うーん、これも改行がほしいです・・・。
導師とディッシュ救出劇はヨカタと思います。
ただ、パパス登場の際にもう少し肉付けがほしいなあと思う。
二人とパパスとの会話がさっぱりない、っていうのもね。
パパスが信用に足る人物だ、ということもこの二人は最初知らないわけだから、
みた瞬間はちょっとはびびるだろうし。
あと、導師がディッシュの話を聞いたときの恬淡さもちょっと気になったかな・・・。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/29
うまい具合にフォローしてると思います。
ただこれは他のかたにも言えることなのですが、そう簡単に時間はわかるものでしょうか・・・。
あと十分、なんてセーラにはわかりませんよね。
気になったのはそれだけです。
にしてもソロに次ぐ電波キャラでおもろいっすね<セーラ
しかもソロと違って救いようがあまりない(w


653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 02:48 ID:???
支給品には書かれてないけど、
時計くらいなら持っていてもいいんじゃないかな?
俺はそう思って読んでいたけど

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 02:53 ID:???
あるなら支給品には書いておくべきだと思っていたんだけど・・・<時計


655 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/23 02:58 ID:???
時計は持ってないはず。
だけど、FF6なら極普通に一般の民家の家なんかに時計があったとは思うが。

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 03:14 ID:???
民家にあったにしても、
「時計を一瞥した」とかなんとか描写を書いてほしいヨカーン
リュックのはちゃんと時計を見た、って書いてるけど


657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 10:01 ID:???
>>651-652がうざいと思うのは折れだけか?
細かいところまでつっこみすぎ。
それよりも一体お前は何様なのかと小一時間(ry

658 :前スレ884:02/11/23 11:27 ID:???
ログ編集に手をつけはじめたんですが、
シーン番号だけでは味気ない気がひしひしと。
やはりタイトルはあった方がいいのでしょうか…… というか、勝手につけちゃっていいのかな?

とりあえずサンプル・試合開始前までのログ
http://chiba.cool.ne.jp/arcystal/log1/log1_top.html

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 12:20 ID:???
>>657
つっこみくらいいいだろ別に。
むしろ他に感想らしい感想を書いてる人が全く居ない事の方が気になる。

>>658
掲示板でも設置して、そこでタイトル募集したらどうだろ?
作者さんが付けるのが一番だとは思うけど。

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 17:42 ID:???
つっこみはあった方がうれしいです。
海溝はやりすぎるとひっかかるんで抑え気味にやってるんですけど。

661 : :02/11/23 18:03 ID:???
確かにドラクエギコの感想スレでは、
「お前らキターーー!!とか言ってるだけだろ。たまには違う事言え」
みたいな批判があったが、ここではそのキターーー!!すらないからな。

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 18:12 ID:???
>>658
ここで公募するか?
書いた椰子もタイトルつけたいのもあるだろーし。


663 :いち読者:02/11/23 19:31 ID:???
最近このスレを知りました。
今、パート1を読み終えたところですが
ひさびさに2ちゃんで背筋が続々するようなスレです。
むちゃくちゃ楽しみにしているので執筆者の方々
がんばってくださいね!

シリアスな雰囲気の中、ちょっとした息抜きになる
オルテガの話が面白くて好きです。

なんか一般掲示板のような感想になってすんまそん。

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 21:15 ID:???
バーバラとレナについては
ファリス編で、すでに扉に飛びこんだようなことをにおわす発言が
エリアの口から出ているのだが・・・・・
 
まぁ、巫女も万能じゃないでしょうしね。

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 21:47 ID:???
宝石もんすたか。
なつかスィ

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 22:05 ID:???
>>657
これでも一応遠慮してるんすけど・・・。そんなに細かいところまでつっこんでる気はないんですが・・・。
ただ俺はあまり手放しに人のことを誉められない性格だったりするんで、
どうしても批判のところが目につくかもしれないけど、
それだって俺の意見がもしも参考になれば・・・っていう思いからだし、
なんつっても所詮素人の意見なんだからさらっと読み流してくれ。
それに実は俺が書いたのも、他人の振りをして自責の念を込めつつ批判したりしてるんだが。
っていうか何様ってほど偉そうかな?

誰も感想らしい感想をあまり書かないから、寂しくって書き始めたんだけどね、
といって「(・∀・)イイ!!」とか「キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 」ばかりじゃあ、
おもしろみもないし正直そこから得るものはなにひとつないと思う。
それよりかは思ったことを率直に書いたほうがいいはずだ!・・・と俺は信じてます。

それでもどうしても俺がうざいと思うなら、具体的にどこの発言がどううざいと感じたのか書いてくれないと俺としてもどうすりゃいいかわかんないっす。

>>658
俺が書いたのはタイトルつけたいのけっこうあるのですが、
多分他の書き手の方もそういう人多いと思うので、とりあえず本人に募ってみたらどうでしょう?
一定期間たっても本人が現れない場合は、有志が勝手に決めちゃったりして。

>>660
確かに改行ありすぎるのも問題っすね。俺はチョト多いかも・・・。
でも2ちゃんだとレスごとに区切りができるから、改行は少し多めの方がすっきりすると思う・・・個人的には。

>>663
そういう感想もかなり歓迎かと。みんなどんどん感想を言うべきだ。

>>664
いや、エリアは放送を聞いたあと、しばらく歩いてから反応を失ってるし・・・
といっても、ヤパーリ時間的にチョト無理がある気もする・・・。うーん・・・。


667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 22:26 ID:???
意見に対して、書き手も反応してくれればいいんじゃないか?
やっぱり意見が一方通行だと、単なる批評家にしか見えない。
そこら辺、ウザく見える原因だと思われる。

書き手からの反応がないようなら批判は止めた方がいいと思う。
相手が望んでいなけりゃ、結局得るものは無いだろうし。

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 22:30 ID:???
ところで残りもあと2名になったわけだが
彼らの移動が終了次第、ロンダルキア編をはじめてもいいのか?
それとも新たな戦場についての枕詞をつけるか?
 

彼らが次に降り立つ地はロンダルキア、そこは雪原と峡谷と、
そしてかつては邪悪なる魔物が跋扈していた、まさに邪教の総本山。
このあらゆる生命を拒絶するかのごとき自然は、時として参加者たちを窮地に追い込むこともあるだろう。
そう、ここが新たなる戦場、彼らはついに戦場すらも敵としなければならなくなったのだ。


669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 22:49 ID:???
>>667
そうかなあ・・・
うーん、それでも俺はやっぱりあったほうがいいように思うよ。
相手が望んでいなくても、読んでくれたら一応1人の人間の感想を聞いてるんだし、
俺みたいな奴の感想でもきっと得るところはあると思うんだ。

それに、相手の意見を聞く気がないならリレー小説を書くべきではないし、
感想をうざいとしか思えない人に二次創作における死を書いて欲しくない。

それに、感想がなんもなかったら、やっぱりなんか寂しいじゃん・・・。
それともただキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! っていってればいいの?そんなの嫌だよ。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! だけなら読んでなくても書けるしね。

ってわけで、せめてもうしばらくの間続けさせてください。
俺をうざいと思う人は適当に読み飛ばしちゃってくれ。でも書き手の方は読んでくれたら・・・うれしい。

>>668
そのまえにロンダルキアでの時間距離を決めてからのほうがいいと思う。


670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 22:59 ID:???
>>669
距離は1マス200Mで、開始時間は午前8時30分スタート
(ただし微妙なタイムラグはある)
放送は時報も兼ねた上で、正午、18時、0時、6時の計4回
でどうかな?


671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 23:04 ID:???
>>670
開始時間はいらんと思うが。

1マス200Mってのはちょっと大きくね?
ロンダルキアの洞窟から城まで30〜40Kmもある。
>>633のいうように100Mくらいがいいと思われ。
それでも、洞窟から城まで、雪や山ばかりのことを考えると
ゆうに6時間以上はかかるだろうが・・・。


672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 23:05 ID:???
放送回数は賛成です。


673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 23:14 ID:???
>>671
そうだね、100Mが妥当かな。
時報を兼ねるというのであれば、放送回数もそれで賛成。 


674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 23:28 ID:???
そういえば、ロンダルキアにはまったく時計がなさそうだな・・・

675 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/23 23:41 ID:???
>>670
開始時間は要らない。

放送も時報をかねる必要はないと思う。2〜3回でいいと思うが。
移動直後のルールの伝達、死亡者放送。夜明け直前の移動情報。急なときの(今回のラナルータのような)放送。
放送の回数が多すぎると萎えるという意見があったぞ。以前に。



676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 23:44 ID:???
>>675
多分以前萎えるといったのは俺だと思うが、
でも時間を知る術がなかなかないみたいだし、
まあ本家も四回だし、それくらいあってもいいかなあと今は思う。


677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 23:45 ID:???

日没から夜明けまでがあまりにも長すぎて
結果時間と距離があまりにもあやふやになりすぎる。
それで問題が起きるくらいなら、あと1回くらい放送を増やしてもいいだろう。
第一、時計が無いんだから

星や太陽の位置で大体の時間はわかるかもしれないけど

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 23:49 ID:???
三回だと時間が中途半端だしな。。。
やっぱり四回くらいあったほうがいいかも

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/23 23:49 ID:???
初投稿です、とりあえず最後に残っていた二人を移動させました。
これで次からロンダルキアですね。

680 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/24 00:00 ID:???
まあ、他のバトロワリレー小説と多少勝手は違うからそれもありかもな。

>>679
乙。

681 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/24 00:03 ID:???
とりあえず、キャラクターの全員移動したという合図らしきもの書いてくるわ。

682 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/24 00:21 ID:???
帝国領崩壊。
こんな感じか。


683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 00:29 ID:???
で、これで次戦場での話をUPしてもOKなのか?


684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 01:23 ID:???
舞台の季節はいつなんだ?

685 :1/5:02/11/24 01:25 ID:???
まだ本スレにUPするのは問題あるかな〜とおもったので
まず、こちらにUPしますね。

「ビビ・・・・しっかりしろよ」
力無くジタンはビビに呼びかけるが、ビビはわずかに首を揺らすのみで答えようともしない
扉をくぐる瞬間、ジタンたちはセシルの放った火炎瓶によって炎に包まれてしまった
フライヤともはぐれてしまった上、ジタン自身も腕にひどい火傷を負っている。
しかし親友の無残な姿に比べれば可愛いものだ。

「ビビ・・待ってろよ、今助けを探しに・・・・」
と言いながら茂みを抜けたジタンは目の前の光景を見て絶句し、慌てて地図を見てまた絶句する。
そう、ジタンたちのいる場所はロンダルキアの南に位置する湖に、
何故かぽつりと浮かんでいる小島だったのだ。

ジタンが絶望に沈んでいたころ
「参りましたね・・・」
サマンサは薄く氷の張った湖面を見つめながら溜息をつく
扉から出る瞬間、ピサロから手を離してしまった。
この近くにいるといいが・・・・・

どうやらここは太陽の位置などから推察するに、南の湖に浮かぶ孤島らしい
ここから岸まではざっとみて数百メートルはある。
(1人で向こうに行くのは骨が折れそうですね)
と、思いながら茂みを掻き分け、とりあえず内地の調査を・・と思ってると
突然目の前に少年が現れる。

「!」
とっさに呪文を唱えようとしたサマンサを手で制するとジタンは頭を下げて懇願する
「俺の友達が死にそうなんです!お願いです、力を貸してください!」
しかし・・・私は治癒呪文は・・・と言いかけてサマンサは言葉を飲みこむ、興味の方が勝ったのだ
「分かりました、お役に立てるかはわかりませんが・・・・」


686 :2/5:02/11/24 01:25 ID:???
「これはひどい」
サマンサはビビを一目見て、思わず口走ってしまう。
今まで様々なケガ人、死体を見てきたがここまでひどいのは久しぶりだった。
意識はあるようだが、全身の皮膚が黒焦げになっている上に、炭化した皮膚がズル剥けになって、
そこからどす赤い肉が見えており、もはや健康だった頃の面影が想像できない、
それほどまでに無残な状態だ。

吐き気をこらえながら口の中を見ると、喉の奥までも焦げているのがわかる。
つまり内臓までもがぼろぼろに焼け爛れているのだ。
これは治癒呪文では手の施し様がない、復活呪文の範疇だ。
少なくとも、自分の知る限りでは・・・・。

サマンサはしばらく考えていたようだが、やがて無言で指先に火花を散らすと、
それをビビの心臓へと押し当てようとする。
が、その手は寸前でジタンに掴まれてしまう。
「お前、何をしようとしているんだ!!、ううっ!」
火花を掴んでしまったために、軽い痺れを覚え、ジタンはよろめく
「残念ながら、彼を助ける手段は存在いたしません。したがって苦痛を長引かせるよりはと思い
 安楽死させようと思っただけです」
ジタンの問いにサマンサは表情を変えることなく淡々と答える。

「そんなことを頼んだ覚えは無い!俺はビビを助けてくれって頼んだんだ!」
「ですから私は彼を救おうとしたのです、このままだとまだ数時間もの間、ビビ君は地獄の苦しみを
 味わいつづける事になるのですよ」
悪びれる風もなく、ぬけぬけと言い放つサマンサを見てジタンの顔が怒りで紅潮していく。

「だからといって簡単にあきらめたりなんかできるかよ!奇跡だって起こるかもしれないだろ!
 人の命をなんだと思っているんだ!!」
(ふふ・・・アルスもきっと同じことを言うでしょうね)
サマンサはふとジタンの姿にアルスを重ねていた、そういえばアルスに出会ったのは・・・・


687 :3/5:02/11/24 01:26 ID:???
魔法学校を首席で卒業したのはいいが、人間関係に問題があった彼女は何処にも仕える事が出来ず
適当な雇われ仕事をたまに請け負いながら、流れ流れてルイーダの酒場で書物を読みふける暮らしを続けていた
そんな頃、そこにアルスがやってきたのだ。
『腕のいい魔法使いがいるって聞いてやってきたんです、僕と来ていただけませんか』

そう言って手を差し出した姿をみて、大いに興味を感じた、勇者の血統にあるというこの少年が、
どこまでやれるのか見届けたくなったのだ。
それ以外に、別に世界の平和を守ろうとかそういう殊勝な考えを持っていたわけではない。
事実、自分にとってより魅力的な何かを与えてくれるのであれば、彼女はバラモスの元へ仕えたかもしれない。

こうして旅の仲間となったサマンサだったが
戦闘時以外はなるべく目立たないようにし、いつも書物を開いて難しい顔をする事にしていた。
こうしておけば滅多に声をかけられることはなかった。
全ては自分の本性・・・冷酷で自己中心的(少なくともサマンサはそう思っている)を隠すためだった。

もっともアルスには他に優れた仲間がいたので、サマンサはただ時折、
参加料程度の意見を言うだけで済んでいたのだが。
もし他の仲間たちがもっと無能で、サマンサが前面に出ていかざるを得なくなっていれば
アルスとサマンサは間違い無く衝突していただろう。

サマンサがそんな事を考えていると、ジタンは何時の間にか仕込み杖を抜き放っている。
「信じられない・・・・お前のような人間がいるなんて」
(ふふ・・・やっぱり似ている)
そんな一触即発の状態になってもサマンサは余裕だった、何故なら・・・・
「貴方の相手は私ではありませんよ、バイキルト!!」
サマンサの呪文と同時に背後の気配に振り向くジタンだったが、遅い、
その時にはすでに黒い炎を纏わせたデスピサロの拳がジタンの背中にめり込んでいた。


688 :4/5:02/11/24 01:26 ID:???
デスピサロは何時の間にかジタンの背後へと忍び寄っていたのだった。
腕のいい盗賊であるジタンなら当然気がつくべきだろう、しかし熱くなりすぎていたのか察知できなかった。
ジタンの骨がきしむ音をBGMに2人は淡々と会話を交わす。

「ピサロ卿、やはりここでしたか」
「おおサマンサ、近くにいるだろうとは思っていたがな」
デスピサロはジタンを無造作に投げ飛ばし、さらに話を続けようとした、その時であった
ジタンの身体から何やらオーラのようなものが立ち上っている。
「お前らの・・・お前らのような奴らがいるから・・・」
と、次の瞬間、彼は信じられないような速度で、デスピサロへと襲いかかったのであった。

その速度はデスピサロですらついていくのがやっとだった、いやデスピサロだからこそついていけるのだ
事実、サマンサには2人の動きをかろうじて目で追うのがやっとだった。
(魔法攻撃では的が絞れない・・・・と、なると)
「モシャス」
呪文の完成と同時にサマンサの姿がデスピサロの姿へと変わって行く、
この呪文は効果はきわめて短いが、変身した相手の能力をほぼ再現することが出来る。

(ふふ、この姿なら見えます)
デスピサロの姿のサマンサはやはり拳に黒い炎を宿すと、ジタンのみぞおちへとその拳を叩きこむ。
そこにさらに今度は本物のデスピサロの拳がジタンの顎を捉える。

『く』の字に折れ曲がった状態でジタンは吹っ飛び、凍りついた湖面にゴムマリのように叩きつけられる
しかしそれでもジタンは立ちあがろうとするが、その瞬間、湖面に張った氷が割れ
ジタンの身体が水中へと没していく。
そこをすかさず彼女本来の姿に戻ったばかりのサマンサの呪文が飛ぶ。
「マヒャド」


689 :5/5:02/11/24 01:27 ID:???
超低温の刃が水面へと殺到し、もうもうと煙がたつ、それが晴れたとき、
ジタンは、水面に片手をわずかに覗かせたまま完全に凍り付いてしまっていた。
急速冷凍のためか未だに心臓は動いてはいたが、このまま放っておけばやはり凍死するだろう。

「止めは差さぬのか?」
デスピサロはサマンサへと問う。
「どうせ2人とも、長くもって正午過ぎまでの命でしょう」
サマンサは思い出したように、ビビの身体に威力を弱めてヒャドを唱える、
これで命が延びるわけではないが苦痛は和らぐだろう。
(奇跡が起きるかも・・・ですか)
「そうか・・・サマンサよ、お前は自分で思っているほど冷たい人間ではなさそうだな」
デスピサロのその言葉にサマンサは不思議そうな顔をする。

「ともかくここから出るか、捕まってろ」
デスピサロはサマンサを抱きかかえると、まるで無重力のような身軽さで湖へと飛び出していく
そのつま先が湖面に触れる寸前、
「ヒャド」
足場を瞬間的に魔法で固め、着地するとまた宙を舞う、それを何回か繰り返し、
2人は陸へとたどり着いた。

デスピサロはサマンサを下ろすと、また何事も無かったかのように先へと進む。
それを追うサマンサの頬は、やや桜色に染まっているようにも見えた。

【デスピサロ/サマンサ: 所持アイテム:正義のそろばん、『光の玉』について書かれた本 勲章(重装備可能)
 現在位置:ロンダルキア南の湖 行動方針:腕輪を探す】

【ジタン(瀕死)/ビビ(瀕死): 所持アイテム:仕込み杖/ギザールの笛 現在位置:ロンダルキア南の湖の小島 
 行動方針:?】
(2人とも、正午過ぎまでに処置されなければ死亡)


690 :バラモスフォロー改稿1:02/11/24 08:37 ID:???
魔王ゾーマ城の一角。エビルマージの研究室と王の間へと続く通路。
そこをゆっくりとしたペースで歩きながら、エビルマージは一人眉をしかめながら歩いていた。
何しろ丸々1日半、仕事を…ゲームの管理をサボってしまった。
究極生物の研究と、アークマージの抹殺に熱中していたためなのだがまさかゾーマにそんな報告はできまい。
言い訳しなければゲームの仕事から外される。外されれば、これまで以上にゲームに『干渉』しにくくなるだろう。
かと言って正直に話せば、あの大魔王の手で体も心を無へと消し飛ばされてしまうだろう、が…。
(まあいい…ゾーマもある程度は知っているはずだ…ある程度は。)
自分が『何か』を企んでいる事をあの大魔王は知っているはずだ…『何か』の正体に気づいているとは思えないが。
まあ、事実に多少のアレンジでもくわえて報告すればいいだろう。
ゾーマは、少なくとも今のところは自分を泳がせておくつもりだろうから。
エビルマージは王の間に向けて歩いていった。

暗黒の王の間、その真ん中にうずくまる巨大な玉座。
その玉座に鎮座する存在はゾーマと呼ばれている。今は。
ゾーマ、永劫の時間に存在し続ける彼は今、笑っていた。
彼の目の前の水晶玉にはふてぶてしい顔のエビルマージの姿があった。
全てを知っているゾーマにはソレが滑稽で、思わず笑いを漏らしてしまう。
とても珍しい…と言うよりは、絶対にあり得ない事だが…ゾーマはそのように笑っていた。
「エビルマージのヤツめ…思ったよりも肝が据わっているようですな。」
足下のバラモスゾンビは、こちらはエビルマージの態度が気に入らないようだ。
「かまわん…。最後にこの闇の大地に君臨するのはこの儂だ。」
ゾーマの顔から笑みがすっと抜け落ちる。
「…下がれバラモス。ヤツにお前の事に気づかせる訳にはいかんのでな…今のところは。」
「は…。」
バラモスゾンビが一歩、闇の中へと下がる。
そのとたん、その巨体は闇に解けて消えた。

691 :バラモスフォロー改稿2:02/11/24 08:40 ID:???
まあ、ばれていないと言う自負があったから〜 → まあ、その当時はばれていないと言う〜
に変更。ついでに竜王の描写ももう少し足します。

この流れで良ければ、本スレに貼り付けます。
草稿は>>524-525


692 :レナフォロ―:02/11/24 09:52 ID:???
>>664
ほんとだ。(汗) フォロー考えないとな。

間にハーゴンいるし、妨害電波だしてるってかんじでどうかな。

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 10:33 ID:???
アモスの持ち物はミレーユとロック組のどちらの物なのでしょうか。

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 11:58 ID:???
主催者側の動きを少し書いてみました。

「うん?」
報告に向かう前、資料の整理をしていたエビルマージだが、奇妙な事に気がつく、
参加者から没収し、研究用に保管していたアイテムの1部がどこかに行ってしまったのだ。
「まさか、あの時」
エビルマージはデジョンでアークマージを葬った時のことを思い出す。
おそらくその時、異空間に流れ出てしまったのだろう。
「足りないのは...6個か、どれもまだ確認していないものだな」
ちゃんと整理整頓をしておくべきだったか、そう少しだけもったいないことをした。
と、思いながらエビルマージは王の間に急いだ。

【アイテムが6個、ロンダルキアに流出しました】


695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 11:59 ID:???
それからもう一編です。

ロンダルキアの西南に位置するハーゴン城のいずこか、
うずたかく積まれたガラクタの山の頂上で、アークマージはゴキブリのように這いずっていた。
「おにょれぇ〜っ」
もはや、頭の中にあるのはただ憎悪と執念のみだ。
(ワシはまだ生きておるぞ、エビルマージよ....その手でワシを縊り殺すべきであったよな)

必ず生きて帰り、復讐を果たし、そして魔界の王になる。
妄執を動力源にガラクタの山を這いずる、アークマージであったが、やがて妙な音を耳にする。
「何じゃぁ?」
その音はアークマージへと近づいてくるようだ。
やがてキチキチキチキチという機械音と共に、3体のロボット-----キラーマシーンが姿を現した。
「イオナズン!」
完全に及び腰になっていたアークマージは思わず呪文を唱えてしまう。
強烈な爆発と閃光....しかしそれが晴れたとき彼が見たものは、ほとんどの損害を認められすに
相変わらず機械音を鳴らしながら、アークマージへと近づくキラーマシーンたちの姿だった。

よく見ると通常のキラーマシーンと違い、そのボディ全体にわたってルーンが彫られている。
そう、こいつらはプロトタイプ.....通常型を超える攻撃力と、魔法に対しての防御力を持つ
もし生産性やその他諸々の問題で開発が見送られる事無く配備されていれば
ロトの勇者たちを、より窮地に追い込んだことは言うまでも無い。
そうこうしている中に、彼らはアークマージの周囲を取り囲む
「ひいい」
情けない悲鳴を上げて、アークマージは頭を抱える。
先程からルーラやリレミトを何度も唱えてはいるがまるで効果がない....ここで死ぬのか。
だが、そんな絶望的な気分のアークマージへと彼らは意外な言葉を発した。


696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 12:00 ID:???
プロトタイプキラーマシーンが3体、起動を開始しました。
A.B.Cの3体の中で
Aはロンダルキアを巡回し、Bはハーゴン城外、Cは城内を守っています。

武装
右腕に高周波ブレード、左腕にオートボウガン、ホバーで移動。

装甲
特殊な金属で出来ており、地下風水のいわゆる元素の力を必要とする呪文に関しては
ほぼ8割を無力化させ、微妙な曲線を描いたボディは刃を滑らせ、弾きます。
その反面打撃に弱く、熟練の戦士のキック一発で機能を停止する場合もあります。

また、元素の力を必要としない、無属性の攻撃呪文やルナカン・スロウといった物理的な効果の呪文は有効です。

行動パターン
温度センサーによって敵の体温を察知、追跡し、
1度ターゲットとした相手を完全に見失うまでひたすら追跡します。

また常に単独行動を取るため、2体同時の行動はほとんどありえません。
アークマージの魔力を遠隔感知し、それを動力源の1部としているので
アークマージを倒せば行動を停止します。

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 12:01 ID:???
>>693
荷物を預ける描写が無い以上、ミレーユ組が正解だな
それから、カインは一応天空の兜を入手していたはずだ。

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 12:10 ID:???
済まん、途中が抜けていた
>>696の前にこれが入る。

「Master Command Please」
「?・・こいつらワシを主人だと思っておるのか?」
「Command Please Master」
「やはりそうか....ふふふ」
偶然とは恐ろしい、アークマージが転移した時の衝撃で、廃棄状態だった彼らの命令認識システムが初期化され、
結果、アークマージを主人として登録するという奇妙な事態が起こっていたのだ。

「ならば皆殺しじゃあ!エビルマージよ、貴様のシナリオ通りに事は進ませんぞ!」
無論、彼はここがどこで、そして外がどうなっているかなどと、知る由もない。
しかし、それでも何か怒りのぶつけどころが欲しかったのだ。

「Yes Master」
命令を受けて、キラーマシーンたちはそれぞれの配備につく。
こうして3体の殺戮機械が雪原に放たれたのだった。

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 13:50 ID:???
ファリスの死は非常に感動的でつっこむのは気がひけるんだが、
どうしても気になったのでひとこと。

 フ ァ リ ス ジ ョ ブ チ ェ ン ジ し ろ よ 

そしたら白魔法使えるのに。
それとももう魔法が効果ないくらいの致命傷だったのか?
でもそのわりにロックが「魔法さえ使えたら・・・」っていってるし・・・。


700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 13:54 ID:???
戦闘不能時に魔法は使えないっす。

アークマージも流出もいいんじゃないかな。アリアとベクタ両方だろ?


701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 14:03 ID:???
流出は賛成
キラーマシーンについてはまぁ、いいかな・・・といった感じ
使いどころを間違わなければ面白いと思うんだけどね。

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 14:47 ID:???
はい、ファリス書いた者です。

>>699
もはやジョブチェンジ出来ないほど弱り切ってたってとこで一つ。
ダメージ的にも本スレ>>43で書かれてた「復活呪文の範疇」をイメージしてます。
「魔法さえ使えれば」助かるかも知れない。助からないかも知れないってくらいですね。
>>697
荷物修正しておきます。

あと、流出は賛成。キラーマシーンは条件付き賛成。
以前「フィールドにプレイヤーキラーを離す」って話が没になってたんで正直微妙かも知れません。
まあ、オメガほど強くないっぽいですし。
ロンタルギア巡回の一機だけでいいかと。

本スレ42からの話、サマンサの微妙な心理がイイ感じです。
ただ、かなり高度な呪文を連発して魔法力の消耗が無いと言うのはどうかと。
ある程度の消耗とか消耗とかしてたほうが…と思います。

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 15:29 ID:???
セリスたんをかどわかしただけでなくファリスたんを殺すなんて
久しぶりに本気で殺意を覚えた。

    糞 ロ ッ ク 氏 ね

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 15:59 ID:???
ハーゴン城は数少ない根拠地の一つなので
本来の主であるハーゴンを始め、目指すキャラは必然的に多くなるでしょう。
 
まぁ、門番って感じで1体、また不幸にも城の中に直接転移したキャラを追い掛け回す
1体&巡回の1体で合計3体
妥当じゃないかな。

魔法がほとんど聞かないとのことですので倒すには
いろいろと駆け引きも必要になってくるかもしれないですし


705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 16:01 ID:???
>>703
そうだね、元はといえばロックが先走ってピストル射ったりしたから・・・・
それでファリスが傷つかなければアモスが囮になることもなかったわけで
 
死神か・・・アイツは

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 16:07 ID:???
ロックを殺さないと今度はエリアが殺られる

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 16:11 ID:???
アトラスとかバズズとかべリアルは居るんですか?
ハーゴンの命令聞かないという前提でだけど、居ても面白いとおもうんだけど。

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 16:26 ID:???
キラーマシーンが限度だろう
そこまでやると別の話になってしまう

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 17:11 ID:???
キラーマシンの見た目はU仕様ですか?
Yのがホバーっぽいけど。

710 :1/3:02/11/24 17:14 ID:???
書いたはいいけどちょいと心配な部分があるので、先にこっちに上げてみる。
支給武器とかメンツとかetc……

気がつくと、マリベルは不思議な場所にいた。
大地も天空もない、延々と続く白一色の世界。
そして。

『全く、何をやっておるのじゃ』

死んだはずの人間が、目の前に立っていた。

「グレーテ……」
呆然とするマリベルに、彼女――グレーテ姫は、矢継ぎ早に言葉を浴びせた。
『そなた、それでも我がマーディラスを救った英雄の一人か?
 我が盟友が今のそなたの姿を見たら、何と思うであろうな』
「あんたに言われたくないわ。それに、参加してないあいつは関係ないでしょ!」
フィッシュベルの幼なじみの姿を思い浮かべ、マリベルは顔を真っ赤にして叫ぶ。
だが、グレーテは彼女の言葉を無視するように、言葉を続けた。
『だが、そなたしか頼める者はおらぬと来ている。
 歯がゆいが、そなたの記憶と知識に頼るしか……じゃ……』
その声が、聞き取れないぐらいにかすれていく。
『かつて我…国を………うに、……友を…ってくれ…――』
グレーテの姿が、幻のように薄れていく。
「待って、待ってよ!」
マリベルは彼女に駆け寄った。
だが、手がグレーテに触れる前に、彼女の姿は虚空に溶けて、消えていた。

711 :2/3:02/11/24 17:16 ID:???
――……回復呪文はかけましたけど、大丈夫でしょうか?
――思いっきり、頭打ってたからなぁ。ま、息はしてるし、平気だろ。

近くで、誰かの声が聞こえる。
マリベルがゆっくり目を開けると、そこには二人の男が座っていた。
頼りなさげなヒマワリ頭の少年と、年齢不詳の長髪の男性……
風景もマランダとは一変し、どこかの洞窟といった趣だ。
「おう、気がついたな」
長髪の男が、マリベルに微笑を向けた。その顔から、敵意は感じられない。
だが、彼らがセーラのような人間ではないという保証も無い。
「ここはどこ? あんた達は誰?」
もしものために、気付かれないようにいかづちの杖を引き寄せる。
「オレはラグナ、んでこっちはアーサー。
 ここは『ロンダルキアへの洞窟』って言うらしい。良くは知らねーけど。
 で、あんたはあそこから落ちて、今の今まで気を失ってたんだ」
ラグナ、と名乗った長髪男は、天井の一角を指す。明かに人為的な穴が、ぽっかりと開いていた。
「ロンダルキア?」
「ハーゴン率いる、邪教の総本山……雪と魔物が支配する、人外の地です。
 まさか、またこの場所に来るハメになるなんて……
 どうせなら、稲妻の剣も元通り置いておいてくれれば良かったのに」
ヒマワリ頭、もといアーサーがため息をつく。
口ぶりからするに、この場所にかなり詳しいようだが。
「ふーん……って、そういえばハーゴンって人、参加者にいなかったっけ?」
「ああ、いたな。そーいや」
「……え゛?」
アーサーはマヌケな声を上げた。
1番早い時期に出発していた彼は、今までハーゴンの存在に気付いていなかったのだ。

712 :3/3:02/11/24 17:17 ID:???
唖然とするアーサーに、ラグナはふくろから1冊の本を取り出し、見せた。
「ほら、ここにも乗ってるぜ」
『参加者リスト』と題された本――
そこには、各々の名前と顔写真・支給武器・簡単な経歴が記されていた。
「ホントだ……」
忘れもしない、大神官・ハーゴン。その写真を、アーサーは複雑な表情で睨みつける。
そんな彼の手元から本をひったくり、マリベルはページをめくった。
(いた!)
「エドガー・ロニ・フィガロ……この人が、どうかしたのか?」
後ろから覗きこんだラグナが、怪訝な表情でマリベルを見る。
(この二人は信用しても良さそうだけど……どうしよう)
少しだけ考え込んだ後、彼女はふくろからメモを取り出した。
そこにさらさらと文字を書き加え、二人に手渡す。
「………!!」
二人は驚きを隠しきれないまま、メモと彼女を何度も見返した。
彼女が書き加えたのは、たった1行。
"首輪を解く手掛かりは、もう掴んでる。"
さっきの光景が夢か幻かはたまた現実なのか……なんて、どうでもいい。
グレーテの言葉が、あの呪文を思い出させてくれた。それだけで十分。
(マジャスティス。……あの呪文さえあれば、脱出も不可能じゃないはず)
「私と手を組みましょう。一緒にゲームを抜けてやるのよ」
強い意思を湛えた瞳を向け、マリベルは手を差し出した。
二人はゆっくりと頷き、彼女の手を取った。

【マリベル/アーサー/ラグナ 現在位置:ロンダルキアへの洞窟4階(稲妻の剣があるフロア)
 所持武器:エルフィンボウ・いかづちの杖・エドガーのメモ/ひのきの棒/参加者リスト
行動方針:首輪を外してゲームを抜ける】

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 17:22 ID:???
いいんじゃないかな?
できればアーサーとラグナの出会いも描写して欲しいけど。

714 :712:02/11/24 17:44 ID:???
しまった、稲妻の剣があるのは3階だった……(鬱)
やっぱ昔の記憶は当てにならないというか、今度からちゃんと検索して調べます。

715 :713:02/11/24 19:01 ID:???
とゆうわけでフォロー。何階かわからんけど。

「……やっぱりここ、ロンダルキアの洞窟だ」
見覚えのある風景。何度も落ちた落とし穴の痛みが、ここがそうだと確信させる。
おそらく始めに入り口のほうにいたのだろうが、落盤でふさがっていたためわからなかったのだ。
記憶を頼りに稲妻の剣のあった所へ行ってみたのだが、残念ながらナニもなかった。
「…あ〜あ、あの剣があったらよかったのに」
アーサーはそう言いながら手に持ったひのきの棒を振り回す。

「…ここにいれば隠れられるし、旅の扉もここにでるだろうし……」
この洞窟の中は少し湿ってはいるが、外の寒冷地に比べたらずいぶんましだろう。
それにここの台地は高低差がキツイが、決して広くない。この目立つ服装。
やる気のある奴に見つかったらまず助からないだろう。ならばここにいた方が……
「…ひぃっ!」

アーサーは息を飲んだ。悲鳴をあげそうな口をなんとか両手でふさぐ。
視線の先。無限回廊の手前に男が立っていた。絶対忘れない。
アリアハンで自分を殺そうとした男。青の、赤い刃の男。あの身の毛がよだつ感覚がよみがえる。
(早く!早くそこに入っちゃえ!)
アーサーは身を隠し、その男に向かって電波を飛ばす。

アーサーの祈りがつうじてか、その男は回廊に姿を消した。
アーサーはそれを見届けて、ゆっくり今来た道を引き返す。できるだけ早く遠ざからなければ!
しかしその願いもむなしく、背後から誰かが走ってくる足音がした。
(まずい!気付かれた!!)
アーサーは慌てて走り出す。しかし体がついていかず、足がもつれて転んだ。
(もうダメだ!)
アーサーが死の覚悟をした時、走ってきた男に思いっきり頭を踏まれてアーサーは気絶した。

716 :713:02/11/24 19:02 ID:???
「…あれ?ここは…」
あれから少ししてアーサーは目を覚ました。
「おう、気がついたか」
アーサーは息を飲んだ。しかし、それが自分の見間違えだったんだとわかった。
目の前の男は、例の男に似ていたが全然違う。なんとなくだけど、雰囲気が。
「ふんずけたりして悪かったな。でもあんなトコで寝てるおまえさんも悪いんだぞ」
…なるほど。さっき回廊の方に走ってったにもこの人だろう。
「ああ、大丈夫です。もう痛くないですし」

アーサーはまだ痛む後頭部をさすりながらアーサーは言った。
「それにしてもあの回廊にはまいったな。まさかUターンしてるとは思わんかった」
「……そうですか」
重度の方向音痴なのだろう。アーサーはそう確信した。
その時、不意に背後の空間が歪んだ。そこから何者かがこぼれおちてくる。

「…どうしましょう、これ」
「…とりあえず目を覚ますまで待った方がいいんじゃないか?」
アーサーとラグナの二人は呆けた顔をしてマリベルを見ていた。
彼女は扉の出口から頭から落ちてきて、そのまま気絶したのだ。
とりあえず回復魔法をかけ、二人はマリベルが目覚めるのをじっと待っていた。

717 :713:02/11/24 19:11 ID:???
・・・なんかヘンなトコあるな。
うpするなら直しておいてください。六段目の一行目とか

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 19:34 ID:???
>>710-712
いいと思うよ。>>713のフォローもあったほうがよりいいなあ。
もし両方うpするなら、文体が違うので、二回にわけて投稿したほうがいいかなと思う。


719 :713:02/11/24 19:50 ID:???
そんじゃ、うpしてきます。
階層は?とラグナの支給品は?にしときますね

720 :713:02/11/24 19:59 ID:???
>>710
場所は無限回廊手前にしときました。


721 :712:02/11/24 20:04 ID:???
>>713
フォローありがとうございました。
それじゃ、こちらもUPしてきます。

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 20:28 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/33-35
おもしろかったと思います。
ホイミンがちょっと哀れだけど、こういう死に方は個人的にはけっこう好き。っていったら不謹慎かな(w

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/36
前にも書いたけれど、時間的に少し無理があると思うので、
おそらくいろいろ考えてくれてると思うけどフォローお願いッス。次の機会にでも。
でも>>692は個人的にはチョト無理矢理の気もするんだけど・・・妨害電波ってのは流石にご都合主義か・・・。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/37
久々にアルスが勇者っぽいことを(w
そういえばログ見て思い出したんだけど、アルスってロトのしるしもってるんだよね。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/39-41
具体的な時間が書かれているのは俺的にはわかりやすくていい。
個人的には改行がほしいとこなんだけど、でもこれは意見がわかれるとこなのかなあ。
ホイミンのようなのも好きだけどこういう死に際も好きっす。しっかりと描写もしてくれてるし。
ただ感想としては、ファリスがあまり死に抵抗しなかったのはチョト残念。
俺の中のファリス像は死を悟っても絶対に諦めないんだが、これこそ人によってイメージが全然違うんだろうなあ。特にFF5のキャラは。
そして最後に思ったのがアモスというのもバツファリ者としてはおいこらと(ry
えー今のはノイズですので見なかったことにしてくれ。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/42-46
これはトランスだよね?チョト感動。
俺としてはジタンにグランドリーサルあたりの大技を使ってほしかったが感情高ぶってそうだし思いついてなさげ。
にしても、戦闘シーンは雑なのが多くてけっこう不満だったのが多いけど、
これはわりかししっかりと書いてくれていて非常にヨカタ
細かいところをいわせてもらうと、句読点の付け忘れが気になったのと、
サマンサへの場面転換がやや不自然に感じたことかな。でもなかなかに読み応えはあったかと。


723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 20:28 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/47-49
なんでルーキーはホイミンの死を自分の責任と感じたんだろう?
イオナズンをうったのはホイミンではないし、それを跳ね返したのはアイラ。
前にライアンとホイミンが再開したときにごたごたを起こしてしまったからそう思ったのかな?
あとこれは場合によってはフォローがいると思うんだけど、
クーパーたちの髪は前に話し合われて金髪ってことになったんじゃなかったっけ?
俺の思い違いかもしれんが。
雰囲気は好きなんだけどなあ・・・。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/51-52 53-55
本来ならさっき気づくはずべきだったちょっとした問題にいまごろ気づきました。
ラグナは51-52の時点では武器がわかってないみたいだけど、
53-55ではまるでなにがあったのか知ってるかのように振る舞っている。
51-52と53-55の間に見たとも考えられるが、アーサーの反応からそのことは知らないっぽい・・・。
まあ想像次第でなんとでもなる話だけど、即席フォローの妙だねえ。
話としてはヨカタと思います。特にグレーテのあたりが。
首輪路線も本格的に始動してきた感じですね。


724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 21:49 ID:???
ファリス死んだか…
悲しいけど、描写が良かったんで文句ありませんよ。
ちなみにこのバトロワで初めて涙腺ウルッときました。
まあお気に入りのキャラが死んだってのもあるけど…。

死に際の描写ってのは難しいと思うけど、だからこそみんな頑張って欲しい。
ファリス書いてくれた人はよくやってくれたと思うよ。ありがと。

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 22:19 ID:???
レナも死んだ……
複線はってんのに簡単にころすなYO(⊃д`)

722に言われたフォロどうしよ。

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 22:22 ID:???
さすがに本スレ>>56-59はどうかと思うんだが。

なんでいきなりレナはソロに話しかけたんだろうね?
これは他のにもいえるんだけどさ、無防備すぎ。
仮にもゲームに参加しているなら、もっと注意深いはずだろう。

正直ソロの狂気で人殺すのはもうマンネリだよ。
なんのドラマ性も見あたらないし。
しかもレナはこれからの話でけっこう重要な位置にあると思うけど?
流れ無視してないすか?

ラムザと同じじゃん。
レナが死ぬことになんの意味があるんかな?
大きな話にくいこんでる人物なのに、こう簡単に殺していいもんなの?
なんの脈絡もないし。

>>725のいうとおり解決してない伏線もあるしな。

悪いがNG申請をする。
人を殺す話をするならそれなりの準備をして細心の注意を払い書いてくれ。


727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 22:26 ID:???
まあ他の人の意見も聞きたいな

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 22:27 ID:???
あれぐらいなら別にNG出す程のことでもないのでは。
そんなこと言ったら俺だってNG出したいキャラが山ほどいるよ。。。
バーバラとホイミンの核はまだ残ってることだし。

729 :726:02/11/24 22:31 ID:???
今自分のレスを見返してみたら、ちょっと直情的だったな。反省。
でも正直、3スレ目にまで突入したのにこんな話ばっかだと萎える。

俺がこの話をどうかと思ったのをもう少しまとめておく。

・ソロの狂気はもうわかったらいいって。
・クリスタルの話とか進んでるのに、なんで唐突にレナを殺すかな?
・死ぬ必然性がわからん。前にも同じようなことがあった(ラムザ)
・解決していない伏線がある

ゲームにおいてもこれからの重要性が注目されるキャラの1人だと思うんだが、
そんなキャラをこうも簡単に、なんの脈絡もなく、しかも今まで何度もされた手段で殺されるとねえ・・・。
俺としてはもうこんなんいや。一ヶ月前なら「仕方ないか・・・」とも思えるが、ここまできてな・・・。
ってわけでNGを申請します。


730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 22:32 ID:???
>>728
具体的には?

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 22:33 ID:???
>>728
同意。
さすがにバーバラまで死んでたらどうしようもないがまだ伏線切れまではいってないと思うんで。
それにあの程度でNGはよくないな。今までももっと酷いのも山ほどあるから。
お気に入りキャラが死んで気持ちはわかるがおちけつ。

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 22:35 ID:???
>>730
具体的に言ってもいいのか?
でも今更言っても仕方ないよな。。。

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 22:37 ID:???
>>732
(・∀・)イイよ。
不満はためこんでおいてもな・・・。
死の描写がひどいのが多すぎる。
いってくれたら、書き手としてもこれからの参考になるしな。

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 22:37 ID:???
例えばどの話だろう・・・

書こうとしていたキャラが直前に殺されていたって場合は確かに複雑な気持ちになるが、
そういう場合も文句は言わないように、と最初に決めたことだし

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 22:39 ID:???
つーかあれは別に無効にする必要ないだろ

736 :726:02/11/24 22:42 ID:???
>>731
たしかにレナはわりと好きなキャラだけど
お気に入りってだけならこれまでにとっくに別のキャラのときにNG申請してるよ

ただ、今回の場合レナは物語においてわりと重要なとこにいると思うんで
それをやりつくされた手法でさっとあまり意味もなく殺されるとどうかなあ、と思うんだよ。

ラムザのときにもそれは思ったんだけどね、
ゲーム中ではそれほど目立った関係もないし動きもなかったからしゃあないかと思ったものの、
これはなあ・・・とね。

あー、でもやっぱ今ちょっと俺錯乱気味かも。


737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 22:44 ID:???
うむ、書き手としても気になる。
で、俺の書き込みだったりするわけだが、それもいい

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 22:45 ID:???
あー、そうだねえ、あれはラムザのときを彷彿させたねえ・・・
ラムザの死に際を「まあこれから気をつければいいか・・・」と思った自分としては、
なんか進歩が見られない気がしなくもなくなんのためにラムザは〜、と思わなくもないラムザスキーの俺だが、
とりあえずもうしばらくみんなの意見をみることにしよーっと


739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 22:50 ID:???
>>736
そうだったかスマソ。
先にも書いたけどバーバラがいるし、クリスタルに関してはバッツと導師が残ってる。
それにファリスが死んだ時点でクリスタル4人が揃うことはまずないシナー
俺はあれはNGにしなくていいと思う。

まあもっとレナとファリスの絡みは見てみたかったわけだが。

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 22:54 ID:???
話に無理があるからではなく、良いか悪いかで無効云々言うのはまずいとは思うが…
俺もラムザが死ぬ話の時と同じような印象を受けたよ。
あの時も結構物言いがついたのに改善されてないように思える。

自分はずっと読み手だから偉そうな事は言えないが、
お願いだから、もう少し意見を受け取って欲しい…

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 22:58 ID:???
だが不特定多数でリレーをやってるからにはこういう自体も当然想定できるわけだろ
それにいちいち物言いつけてたらきりがない。
ラムザの時もそうだったがそういうふうに死ぬキャラもいる
無効にするのはおかしい。

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 22:58 ID:???
またソロかよ…

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 22:59 ID:???
今からソロ殺す話書くよ。

744 :726:02/11/24 23:00 ID:???
はふぅ・・・
なんか俺1人暴走してるっぽい・・・
一応今一生懸命気持ちを整理してます。。。

>>734
いや、別に書こうとしていたってわけじゃないんだけど。
っていうか書こうとしてたのがリロードしてみたら死んでたってことは俺もある。
複雑な気持ちだ。しかもアレな死に際でチョト不満だった。。。
今回はキャラの重要度が違う・・・と俺は思っているわけだが。

もしかしてレナをわりかし重要だとみてるのは俺だけだったりしまつか?

>>737
レナの死んだ話書いた人?

>>739
バッツ、導師、エリアが残ってるね。
まあファリスが死んだ時点で俺も「あー、これで四人揃わないんだなあ・・・」とは思ったけど。
んでも一応俺は重要キャラとみてるので、それが何も残さずにぱぱっとやられちゃうのはどうかなあ・・・と。
ファリスは一応シルドラ残してるし、死ぬのもまあ納得がつく。
俺としてはもう少しガンバって欲しかったが・・・。

でもあれだね、もしみんながそれほど重要視していないのであれば、まあたしかにしゃあないかなあ。。。


745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 23:03 ID:???
重要云々言うけどさ、重要じゃないキャラだったらは適当に殺してもいいの?
重要なキャラは殺したらいけないの?それはなんかおかしいYO!

746 :726:02/11/24 23:10 ID:???
うーん、NGには反対多数ですかね。はう。。。

>>741
これに対する俺の返答はだいたいいままでにいったことを繰り返すだけので・・・。

でもヤパーリNGは性急かなあ・・・はあ・・・

>>745
え?そんなことを逝ってるつもりじゃあないよ。
重要じゃなくっても、キャラの死を扱うならそれ相応の覚悟と愛情をもって、
自分のもちうる力を最大限に発して描くべきだと思うよ。ましてや二次創作なんだからなおさら。

重要キャラだったら殺すな、といってるわけでもない。
ただ、重要キャラを無意味に殺すのはおかしいだろ、ってことが俺は言いたいというかまあそういうこと。
少なくとも俺には、あのシーンでレナが死ぬことにいったいなんの必然性があるのかさっぱり感じ取れなかったんだ。
死ぬにしても、もうすこしなんとかならんもんかなあと思うわけです。


747 :726:02/11/24 23:18 ID:???
とりあえず一晩寝ます。頭冷やします。
NGにするしないの所為はみなさんに任せます。
まあつってもNG申請したの俺だけだけど(w

なんだか重要視してたのは俺ぐらいだったみたいだしまあいいかあ。。。

でも今は読み手としてこれだけはいわせてくれ。

 ソ ロ の あ れ は も う 飽 き た


748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 23:18 ID:???
>>726はどんな死に様なら納得するんだ?
俺はあれもラムザもそこまで気にならなかった。
俺がおかしいのか?

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 23:21 ID:???
少し思いついたので計算して見た

現在生存している人数61名
そのうち男性39名 女性22名
男性死亡率57% 女性死亡率52%
 
初期参加者男性69人 女性42名
なんか女性ばっか、ここんとこ死んでるように思えたので統計を取ってみたけど
大して変わらないね。


750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 23:23 ID:???
ソロが死ぬのは別にいいが、せめてティファに会わせてやってから
殺してくれ。

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 23:25 ID:???
もう本スレ55-59の話はいいよ。
726の言いたいこともわかるが無効にするまでの話でもない。
これ以上犠牲者増やしたくなければ早くソロを殺せ。

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 23:27 ID:???
まぁ自由参加のリレー小説なんだし、
仮に大多数が不満に思った作品でも、話に無理が無いなら通るでしょ。
話をつまらなくするな、なんてルールでも作らない限り。

何なら愚痴スレでも立ててそこでスッキリするとよか。

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 23:30 ID:???
>>749
統計乙。思ったよりバランス取れてるんだな。

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 23:38 ID:???
ただ、元々女性参加者が少ない事を考えると
これからしばらく殺すのは男性キャラの方を優先したほうがいいかもね。
 
確かにワンパターンだな>ソロ
でも>>750が言っているようにティファとの対面は読んでみたいぞ。


755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 23:43 ID:???
アイテム流出の件は賛成多数みたいだから
本スレにUPしますね。 

キラーマシーンの仕様、
2か4かは決めてませんでした、あくまで試作品ですので
これも反対がなければ明日UPします。


756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 23:52 ID:???
部外者だけど、レナフォロ書いてきます。
いろいろと。

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/24 23:59 ID:???
それよりもずっと気になってたんだが、バーバラの年齢低すぎじゃないか?
DQ6主人公と同い年のはずだから、ソロと同い年くらいだと思うが。


758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/25 00:01 ID:???
バーバラたんは永遠の12歳ですが何か?

759 :737:02/11/25 00:06 ID:???
>>744
いや、あの話書いたのは俺じゃない。
というか最近は全く書いてないし。
始まったばかりの頃はいくつかのキャラを書いてたけど、
今はそのキャラに専用の書き手さん(おそらく)がついているみたいだから
遠慮していた。 

昔書いた話を批評されるのもいいかな、と思ってね

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/25 00:52 ID:???
本スレフォローきてくれたね。バーバラたん頑張れ(´Д⊂
欲を言えばファリスの方のペンダントもフォロー入れてほしい・・
読み専の自分が言うのもなんだけど。乙です。

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/25 01:00 ID:???
ロックとエリアがまだ動いてないから可能かな>ファリスのペンダント

ところでフェニックスの転生の炎は攻撃には使えるのか?

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/25 01:08 ID:???
>>761
まだ描写がないから可能かと。
FF5ではペンダントは姉妹を繋ぐ鍵だったので俺からも是非お願いしたいです。
フェニックスの技は一応攻撃にも使えますよ。
全体攻撃技ですが、威力はシルドラより低かったような気がします。

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/25 08:03 ID:???
今までの読んで思ったことを1つ。

クリスタルの光、誰か仲間に継承させりゃいいんじゃないの?
ガラフが死んだ時みたくさぁ。ジョブチェンジ能力までは引き継がせなくてもいいから、
火が勇気で、水がいたわりだっけ? クリスタルの心を受け継いで〜〜みたいな感じで。

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/25 08:27 ID:???
>>757
バーバラって14くらいのイメージだったんだが…。
6主と同じ歳って事は16、7?

>>762
フォロー、入れてみます。

>>763
心を受け継ぐ資格がないといけないです。たしか。
バーバラが「いたわり」を継承するのは何とか…とも思いますけど、もう埋葬まで終わっちゃいましたし…。
ロックとエリアの「勇気」は現在の所資格無しだと思われ。今後の成長次第?

バラモスフォロー、特に反対意見無いみたいなんでうpします。

765 :2/2:02/11/25 12:02 ID:???
「Master Command Please」
「?・・こいつらワシを主人だと思っておるのか?」
「Command Please Master」
「やはりそうか....ふふふ」
偶然とは恐ろしい、アークマージが転移した時の衝撃で、廃棄状態だった彼らの命令認識システムが初期化され、
結果、アークマージを主人として登録するという奇妙な事態が起こっていたのだ。
「ならば皆殺しじゃあ!エビルマージよ、貴様のシナリオ通りに事は進ませんぞ!」

無論、彼はここがどこで、そして外がどうなっているかなどと、知る由もない。
しかし、それでも何か怒りのぶつけどころが欲しかったのだ。
「Yes Master」
命令を受けて、キラーマシーンたちはそれぞれの配置につく。
こうして3体の殺戮機械が野に放たれたのだった。


766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/25 12:25 ID:???
とりあえず、書き手の人たちに提案。
いきなり出てきていきなり殺す(殺される)ってのはやめねぇ?
そういうのってやっぱ萎えるって。
いきなりマーダーと遭遇するのはいいとしても、
殺すところまで一人の書き手でやると反発が出てくる。

例えば今回のレナの場合だったら、ソロがレナたちに襲い掛かるところで止める。
結果は次の人にお任せ。
最後まで自分で書きたいのもわかるが、独りよがりはヨクナイ。リレーなんだからね。


767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/25 13:20 ID:???
>>766
確かにそうなんだけど
事実にらみあったまま、いつまでも放置という例がいくつもあるしね・・・・・
 



768 :孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/11/25 13:36 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/25 13:45 ID:???
>>766
書き手の裁量であって強制はできるもではないし
してはならないことだとおもう。

770 :孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/11/25 13:52 ID:???
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771 :孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/11/25 14:10 ID:???
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772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/25 14:48 ID:???
レナは埋葬ではなく火葬です。
小説を書くなら適した言葉を使いましょう。
読んでて一時混乱します。

773 :バーバラ:02/11/25 17:23 ID:???
ゴメンな。焦って書くもんじゃないな。直したいトコいっぱい(汗
さりげにエリアの反応消失フォロしといたんだけど

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/25 18:23 ID:???
昼過ぎから夜半まで雪降らしたいんだけど、どう?

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/25 19:33 ID:???
前回は雨が降って動きが止まったからな・・・・
夕方まで待ったほうがいいと思う。 


776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/25 20:39 ID:???
少しくらいならいいんじゃないか?
視界を悪くするくらいの

777 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/25 21:09 ID:???
>>766
例。
前スレのリバストとレオンハルト。

見合ったのはいいが
確か放送直前まで放置されてたぞ。

778 :766:02/11/25 21:22 ID:???
じゃあ、せめて新フィールドに到着していきなりってのは禁止しない?
このフィールドを次々移動してくのって、出会い頭の殺し合いを誘発するから、
これからもこんな話は出てきて、そのたびに納得できない香具師が出てくると思う。
とにかく、新フィールドの移動しました→死にましたってのはなんとかしてくれ…
そういうのはクィナやホンダラですでにおなかいっぱいでつ。

しかし、今のシステムってよく考えたらものすごいな。
未登場のキャラはどこにでも配置できるから、
書かれてきた伏線やら何やらすっ飛ばしていきなり殺れちゃうんだよな。
ぶっちゃけ、ソロの前にセフィロスあたりをいきなり持ってきて問答無用に殺しちゃう事もOKなわけだし。
それが悪いとは言わんが、な。

779 :726:02/11/25 21:42 ID:???
一晩寝て頭冷やしました。ヤパーリチョト感情的になってたかもしれぬ。

>>748
いや、たいていの死に様なら別にいいやしないがな。
ファリスとかああいう感じなら俺だって納得しますよん。
それと気になる気にならないは人によって違うからなんともいえんけど、
それでも今回のことについてちょっと思うことがあったのは俺だけじゃないみたいだぞ?

>>752
・・・私的には、ソロは生かしておきたいですよ・・・
っていうか彼の見せ場は考えてる人、きっとけっこういると思うんだけど。俺含めて。
だいたいそんな考えでキャラを殺すなんて最低だろ
なんか二次創作における死の扱いを軽く見てるヤシ多くないか?
ギャグものじゃあないだろこれ?

>>777
セッツァーとハッサンとかもそうだったな。

>>778
結局そのあたりは書き手の良心に任せるしかないと思う・・・。
書き手の表現の自由に制限は極力つけるべきじゃないし、
といってヤパーリ「これはおもんない」とか「マンネリ」とかはあるわけだけど、
そのへんはひとりひとりが意識していくしかないかと・・・。


ってわけで名無しに戻ります。今回のことは俺もかなり考えさせられました。どもです。


780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/25 22:16 ID:???
>>777
・対処法
いかにも他人のふりをして、自分で続きを書く

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/25 22:24 ID:???
個人的に、死に際があっさりしてたって構わないと思うよ。
いつの間にか勝手に死んでました、っていうのは流石にどうかと思うけど。
少なくとも、いつ・どこで・どうやって・誰に殺されたか、までわかれば十分。

むしろ大切なのは、残された仲間がどう思うかとか、その死が誰にどんな影響を与えたとか、
そういう描写だと思うんだけどね。
知り合いが死んでるのに、ミョーにあっさりしてるキャラの方が気になるよ……

……というのは個人的意見だけど。

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/25 22:26 ID:???
ハーゴンを書いてみたいと思うのですが
彼が何を考えているのか、正直掴みかねるので
差し障り無ければ情報を開示していただけないでしょうか?

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/25 22:43 ID:???
戦場では死は意外なところから訪れる

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/25 22:44 ID:???
>>781
俺もそっちの方が気になる。

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/25 22:45 ID:???
俺も>>781の感覚に近い…と書き込もうとしたら既に書かれてた…

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/25 22:46 ID:???
>>781
それもあるなあ。
でもそれはキャラにおける間接的なドラマだし、
前にもいったけど、そのキャラにとって直接的な最後のドラマが「自分の死」なのであって、
それをおろそかにすることはいけないと思うんだが。

そもそも、二次創作の死ってのはほんとはタブーなんだしな。
そこらへんを意識すりゃあもうちっと慎重に扱うと思うんだが。

ちなみに仲間の死に関して反応が薄いというのは俺も思う。
ジタンなんて暴れだしそうなのにな。


787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/25 23:07 ID:???
しかし、死について書きすぎるとくどくなる恐れがあるしな。
放送直後にそういう描写あってもいいけど、何度も同じカンジのヤツ書かれても…
さらっと不自然じゃない程度に流す技術が欲しい。

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/25 23:12 ID:???
まあとりあえず今は、くどくなるにはほど遠いからいまのところ杞憂かと。


789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/25 23:41 ID:???
ロックとエリアが書かれてしまったがファリスのフォローはどうなったんだ?

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/25 23:55 ID:???
>>782
漏れもマゴットを書いてみたいと思っているのだが・・・

やはり彼女は3番目の○○なのでしょうか?

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 00:00 ID:???
>>789
フォローというかペンダントの話は読みたかったのだがもう無理なんだろうか・・・

792 :ロックとエリア書いた人:02/11/26 00:06 ID:???
そだね。ペンダントのフォローがあったね。
誰も他に書かなかったら明日明後日あたりにフォローします。
ちなみにどういう展開希望とかある?



793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 00:50 ID:???
>>792
レナのペンダントや手紙と何か関係があるようにして欲しい

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 00:54 ID:???
一番カンタンなのが、たまたま来たセーらに
ペンダントをはぎ取られるってカンジだけどな。

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 00:58 ID:???
ジタンはともかくビビがベホマで助かるんなら、
サマンサも安楽死させようとは思わなかったと思う。

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 01:00 ID:???
ペンダントが2つ揃うと大変な事に
今明かされるタイクーン王家の謎

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 01:09 ID:???
>>795
確かに、同じように瀕死の重傷だったアーロンを回復させるのに
メルビンやガウがあれだけ苦しんだことを考えると
すこし簡単に回復させすぎ。


798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 15:58 ID:???
エビルプリーストキター!
変化の杖の有効な使い方を心得ているようで…。楽しみですな、続き。

ただ気になったことを少し。
ブレイブブレイドどこ行っちゃったんですか?その場に放置なら明記すべきかと。
後、服はぎ取る必要性をいまいち感じないんですが…。
変化の杖は服装まで替えられますし。
まあ、素っ裸のまま女性キャラとはち合わせするバッツなんてとてもおもしろそうだけど(w

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 16:29 ID:???
一番カンタンなのが、たまたま来たセーらに
「氷漬けの私の騎士様」に勘違いさせる事だけどね



800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 16:37 ID:???
様々な特技を持つ芸達者なじーさん 対 元僧侶の美人女賢者

力量は推して知るべし。

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 16:42 ID:???
合併か・・・
このスレはその布石だったか

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 16:56 ID:???
本スレ>100-105を書いたものです。
どうして身包みをはがす表現にしたのかといいますと
クリスタルを奪う展開にしたかったのですが
その”クリスタル”が一体どんなものなのか分からなかったからなのです。
 
それに実は形のない象徴的な物で奪う事は出来ないのではないのか
とも思いましたし、すいません勉強不足で。
ブレイブブレイドの件につきましては修正させていただきます。


803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 18:30 ID:???
エビルプリーストが身包み剥いだのは『趣味』でファイナルアンサー?

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 19:14 ID:???
っていうかそれ以前に、あの状況ではバッツはジョブチェンジできない。


805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 19:18 ID:???
それと竜騎士の装備品は槍だよな?
なんで魔法剣士にジョブチェンジしたんだ??
もともと魔法剣士になったのは、戦闘に備えてのことだったのに。。。
しかもFF5に竜剣はないし。

なんかおかしいとこおおすぎね?作者さん説明頼む。

>>802のレスをみるにFF5はやってないみたいだけど・・・。


806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 19:20 ID:???
それと、クリスタルは形のあるものだけど、
彼らはクリスタルに“選ばれた”のであって、
別にクリスタルを持っているわけじゃない。

っていうか、極力知らないシリーズのは書かない方がいい。
特にFF5はやらなかったら掴みにくいと思う。


807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 19:24 ID:???
FF5ではバッツはクリスタルのかけらは持ってるみたいだったけどな。
クリスタルそのものよりクリスタルの心が宿ってるわけだから、かけらを奪ったところでそれを継承できなければかけらにはなんの意味もないだろ。

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 19:26 ID:???
っていうか読み返すと本スレ>>100-105ほんとになんかおかしいな
特にジョブチェンジのあれは致命的


809 :メルビンとか:02/11/26 19:39 ID:???
「戦闘中にジョブチェンジ」は致命的だね。
まあ、そのせいでイオラくらったワケだけど。一応、竜剣はあったな。


810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 19:43 ID:???
>>809
嘘!?竜剣あったっけ!?
・・・と思って調べてみたら、ありますた・・・。
俺もだいぶ忘れてたみたい・・・。コマンドアビリティだったとは・・・。

そういえばこれ、最後にジョブとアビリティも書いてないな。



811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 19:45 ID:???
とりあえず>>100-105はいろいろと問題ありだな。
無効ないしは最低でも大幅な修正がいる。


812 :メルビンとか:02/11/26 19:52 ID:???
エビルの書き方がウマかったし、別にいいんじゃないか?
まあ、戦闘中にあんな事したバッツの落ち度ってことで。

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 19:54 ID:???
>>812
そういう問題じゃねーぞ
ジョブチェンジは、誰もいなかったときにしか使えないと最初のほうで決めた根本的なルール
それを破るとなるとな・・・
少なくとも、このままでは絶対に駄目。


814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 19:55 ID:???
いなかった→○いない
わかると思うけど一応。
ルール無視はなあ・・・無効対象だが・・・さてさて・・・とりあえず今回も例によって俺は様子見とさせてもらうか。

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 20:13 ID:???
>>806
しかしそんなことを言っていると最終的には全作品をプレイした
人以外は書きこめなくなってしまうぞ。
つーか、システム云々や世界観・キャラの性格は調べれば分かる事だしね。


816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 20:21 ID:???
>>815
だから極力っていってるっしょ。
俺も知らないキャラを書くときはあるが、
そのときはなるべくあまり大きなことはさせないようにする。
当然念入りに下調べはするがな。

でも今回の場合、わかってなかったのはシステムも少しはあるが、
それよりもこのゲーム自体のルールなんだよなあ(だから問題なわけだが)


817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 20:38 ID:???
こんな感じでジョブチェンジについては修正しましたが
いかがでしょうか?

「くっ!」
至近距離からの大規模呪文.....一杯食わされてしまった。
バッツの目にごろごろと斜面を転がり落ちていくピピンの姿が見える。
そうだ、クーパーたちは?逃がしてやらないと、
少なくとも背後には彼らの気配は無い、どうやら祠に逃げ込んでくれたようだ。
とりあえずバッツはひたすら攻撃体勢を保ちながら、牽制を続ける。
(どうする.....)

このまま魔法剣士で戦うか、それともジョブを変えるか......
と、バッツが迷っている間にも少女はバッツには構わず、祠の方へと魔法を放つ。
(迷っている暇は無い!、やるしかない)
バッツはあえて少女に背中を向けると、そのまま森の中へと入る。
「見ていろ....」
正直、バッツは焦っていた、何とかしてクーパーやリディアを守らなくてはいけない、
そういう気負いもあったのだ、結果、それがバッツの判断を狂わせた。
人気が無いことを確認し、バッツはジョブを変えようとする、だがしかし、少女の方が早かった、
少女の行動はともかく外見には未だ騙されたままのバッツは、
少女の運動能力を過小評価していたのだ。

少女は素早くバッツの手首を取ると早口で呪文を唱える。
「イオラ」
強烈なショックが全身を襲う中で、バッツは悟っていた。自分が致命的なミスを犯していたことを、
(ちくしょう、こんな事なら....)
そして少女が手を離すと、バッツはそのままの姿勢でスローモーションのように地面へと倒れた。

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 20:41 ID:???
>>817
いくらなんでもバッツまぬけすぎ。

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 20:44 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/56-60
これについては上でさんざんいわれてるけど、少し厳しい感想がある。
まず、レナの警戒心のなさは見てて呆れる。
それと、いつまでもいつまでも似たような手口で殺すのはどうかと思う。
ラムザのときにもいろいろいわれたのに、俺にはそこからまったく改善されていないように見える。
このあたりは他の人もけっこういっていたが。
あと、いきなり殺すならせめてもう少し見せ場を与えてやったらどうかと個人的には思うんだがな。
今回は後のフォローがとてもよかったらまだマシだったが(同じ作者さんだったら感心しますけど)。
正直あんまりいいたくはなかったんだが、どうにもね。。。
なんといっても俺が思うのは、なんで感想スレに一回もでてこないのか?ってこと。
無効にしたい、っていう人までいたのに(一人だけだが)、まったく感想スレにこないとはどういうつもり?
こういう状態になったら、一言でもなにかいいにいくのが礼儀ってもんじゃないのか?
俺が一番気になったのはその点。だからチョト厳しい感想だが。個人的にはまだいいたりないくらいだ。
話の内容もあれだが、それよりなにより態度が俺にはどうかと思えて仕方ない。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/63-65
チョト感動。これほどまでにうまくフォローされるとは・・・。(・∀・)イイ!!
久しぶりに感動しますた。最高です。こういうのかなり好きです。
ところでフェニックスをよびだすあのくだりは作者さんが考えられたんすかね?それともなんか元ネタあるのかな?

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/66-67
萌え要素もありでつか?(w
しかしエビルマージいったいなにをもってるねん!(w
発覚、エビルマージの危険な趣味・・・女王様(;´Д`)ハァハァ
ごめんなさい冗談です。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/68-69
こんなこと考えてるゼニスは初めてっぽい?
でもそれより聖域の巻物が・・・いや、不思議のダンジョンは好きです。。。
でもゼニスは結界にきづいてんのかな?って気づいてないのか。
使うときはくるのかな?(w

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 20:45 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/73-75
そういやバッツはつくづく王族に縁があるねえ・・・
レナとファリスが死んだこともあって、これからの動向における彼はかなりの注目株ですね。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/78-79
最初の段は、クラウドが旅の扉の前で仲間を待つことにしたことについてのフォローですよね?いい感じです。
できたら、旅の扉がでてきたときのクラウドとエッジについても描写してほしかったな。。。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/84-85
うーん、やっぱりこういうの見ると俺は改行がほしいなあ、と思ってしまうんだが・・・。
・・・少なくとも、最後のキャラの状況についてのあれは改行入れてからのほうがいいと思うよ。
それは絶対。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/86-89
軽快で読みやすいし、重苦しいのもある中(・∀・)イイ感じだと個人的には思う。
名前欄から作者さんの識別は容易だけど、いつも楽しませてもらってまする。
これからもがんばってくだされ

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/90-92
短く叫ぶ、ではなく、短く声を上げた、のほうがより適切かな・・・叫ぶ、ってあそこじゃくどいしなんか変だよね。
とりあえず、西に土ってのは導師の居場所をある程度特定することになりそうっすね。次に書く人は注意かな。
あとは前にもいわれてるけど、ファリスのフォロー頼みます。
他に誰かが先にうpしたらその限りじゃないけど。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/93-94
相変わらず馬鹿やってるね(w
随一の和み系だ(w


821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 20:46 ID:???
すまん、そのジョブチェンジは人気が無いとこでしかできないって
ルールはどこに書いているんだ?
最近読み始めたばかりなんで
検索しても出てこないってことはDAT落ちしたスレに書いてるのか?

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 20:46 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/95-96
なんかやたらアバウトな授業っすね。急いでるわりには「この本覚えろ」とはな。。。
ちったあ工夫しろよハーゴン(w
・・・あとこれは俺もすごく気になって、前の人もいってるけど、
ジタンはともかくビビはベホマでそう簡単になおるようなもんなのかなあ。。。
っていうか凍り付いてるのにとかさなくっていいの?(w
できたらそのうちフォローかこのスレにて説明お願いします。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/97-99
おお、出番のない二人がくっついた(w
テリーがありがとう、っていうときに、もう少し描写がほしかったかなーと思ったけど、
あとは(・∀・)イイ感じだと思うッス。誤字はともかくとして。
っていうかエドガーカクイイ

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/100-106
さて・・・今話題沸騰中のこの作品ですけど・・・。
しかしレナのときといい、FF5は絡むとこうなんのかな?(w
でも今回は大きなミスがあるっすね・・・過去ログ見てくれたらわかると思うけど、
ジョブチェンジはそばに誰もいないときにのみできます。
これは戦闘中ですから、できません。
ちなみにいうとなんで竜騎士なのかもよくわかりません。
バッツはブレイブブレイドという装備のために魔法剣士になったのに、なんで竜騎士?
しかも竜剣はコマンドアビリティだから、魔法の類は一切使えなくなるし。
っていうかあれはHPMPすいとるやつでそんなに強くないはず。
まあそもそもジョブチェンジ自体できない状況なのでいってもどうしようもないことだけど。
エビルプリースト自体はよく書けているように思えるので、よけいに惜しいっすねえ。。。
でも身ぐるみ剥いだのはよくわからんが。趣味?嫌だなそれ。ってクリスタル奪うため?そりゃ違うでしょあんさん。
クリスタルはけっこう複雑だけど、FF3プレイしてたら感覚は似たようなもんだが、その様子じゃやってないだろうなあ・・・。

うーん、で、俺はルールとかにはけっこう厳しい性格なんで、
悪いがこの話は俺は無効にしたほうがいいと思う。ルール破りは厳禁。
第一修正するにしても、なんか微妙なところが多いし。

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 20:49 ID:???
ってなんか感想投稿してみたら修正版でてるし。
でも今から飯だから感想はあとで書く。

とりあえず
>>821
もうdatおちしてるが。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1032538880/71
そうか、このへんのルールもこのスレにはっとかないと駄目だな。
ログは保管してくれてる人のサイトにあるはず。


824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 20:56 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/100-106

惜しい作品であることは事実......何とかして救済したいが


825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 21:04 ID:???
確かに、時系列云々といった致命的なミスじゃないし
ジョブチェンジに関するルールが現行のスレの何処にも書いていなかったというのも
配慮すると、修正再UPでもいいとは思う。
 
で、修正版だがバッツが間抜け過ぎかもしれんが
まぁ誰かを守らねばならないという焦りもあったと思うし
相手が狡猾なエビプリだったことを考えると、まぁ妥当だとは思うけどな
あとは身ぐるみ云々くらいか?おかしいのは


826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 21:23 ID:???
みんな優しいっすね(俺が厳しすぎるだけ?)。
俺は一応無効派すけど、
修正するっていうんなら、とりあえず俺的におかしいと思うところをとりあえずあげさせてください。
ここが修正されるなら修正でもいいとは思うけど、些か範囲が大きいので。

>>817
>>818もいってるけどバッツ間抜けすぎ。
守りたくてあせってるなら、敵にうしろをみせてジョブチェンジなんてしにいかないよ。
っていうか戦闘中だからやっぱりジョブチェンジできるかどうかは微妙だし。
それとヤパーリジョブを変える理由がわかんない。
魔法剣士になったのは戦闘用だってば。バッツの最初の話読み返しなよ。
そもそもそんなことしてる暇があったら魔法剣か時空魔法のひとつでも唱えると思われ。
慌ててた、っていうなら、なんでわざわざジョブチェンジしにいくのかそれこそ疑問。

修正するとしたら、なにもジョブチェンジに拘ることはないと思うけどね。
っていうか状況的にジョブチェンジは無理なんで(戦闘中にジョブチェンジ自由じゃ困る、というのが前スレの争点の一つだった)
でもそうすると、戦闘描写がまったく変わるわけで。
まあそれくらいしたほうが俺はいいと思うけど。納得いかないとこ多すぎるし、このままじゃバッツも間抜けすぎだし。
ただ二人をちゃんと戦わせると多分2.3レスは使うことになると思うけど・・・。

最後は身ぐるみをはぐ必要はないと思うのでそれは軽く修正すればいいかと。

あとそれとピピンの扱いが個人的には酷すぎると思うのでなにかフォローをというのが個人的な希望。
ピピン視点でなにかするとかして最後に盛り上げてほしいな。
今のままじゃあっさりすぎてね。。。かわいそすぎ。

正直これだけの修正するくらいならいっそ無効にしたほうがいいと俺は思うが。
これだけの文が書ける人なら、別の機会にもいいの書けると思うし。


827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 21:27 ID:???
本スレ>100-106
すでに到着しているキャラの前にいきなりマーダーが現れて殺す、か。
何つーか、本当にやりやがったって感じだ。

本気で萎えたよ…勘弁してくれ。

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 21:28 ID:???
>>825
エビプリの狡猾さとバッツの間抜けっぷりは関係ないっしょ(w
まがりなりにも光の戦士があれで妥当とはおもえん

っていうかヤパーリ戦闘中にジョブチェンジは駄目ですよ。
これはちゃんとのせなかったの悪かったと思うけど、
今回を機に貼らないとね。
あと召還とかもいろいろ制約があったなあ。。。
なんかあるまえにはっとかないと。


829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 21:36 ID:???
71 名前:37 投稿日:02/09/22 23:27 ID:???
>>69
まーそうね。
実験的だしって自分で言ったことだし、それで良いです。
じゃあ↓か、って他に意見がなければだと思うけど。

ジョブチェンジは人が近くにいないときにできる。
そしてそのときにになんらかのアビリティをつけることができる。
ジョブ特性は、ダメージ回避、落とし穴回避、まほうバリア、薬の知識のみ備わっている。


今前スレ見直してたんだが・・・。
結局召喚の扱い微妙できまってねえ!
どうするよ?


830 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/26 21:53 ID:???
俺のミスだな。
ジョブチェンジに関することは…
書き込まないといけないのはわかっていたはず。

あと、今度までにはFF8キャラクターの諸注意も書いておく必要もあると思われ。
・GF(ガーディアンフォース)はない。
・最初は魔法は所有していない。ドローすればこの限りでない。

召喚。
固有能力として「召喚」できる場合は問題はないかと。無論禁止技に引っかかっているのなら効果は発揮しない。もしくは一部のみ(フェニックスの転生の炎など)。
魔石、マテリアなどは魔石がある。もしくはマテリア穴武器とマテリアがあって始めて使える。
これさえあれば誰だって使える。

俺の意見を書き込もうとして忘れていたな。

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 21:59 ID:???
>>830
誰もきづかなかったんだ、仕方ないよ。。。

GFはあるっぽい雰囲気ではなしてたんだけど、
この勢いじゃあね・・・FF8のステージに移ったらわかんないけど、この流れじゃなさそうだね。

でも召喚、けっこう制限しよう、っていう意見が多くなかった?
ファリスはシルドラ、レナはフェニックス、リディアはミストドラゴン、エーコはマディン、って感じで。


あとおまえは本スレ>>100-105どうおもう?
俺は無効にしたほうがいいと思うんだが。。。


832 :>>100-105:02/11/26 22:05 ID:???
>>827の意見もあるんでとりあえず無効でいいです
いくら修正しても泥縄になってしまうし........

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 22:10 ID:???
あれ、100も?

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 22:10 ID:???
>>832
本人が悲観的になるのもな・・・。
続けたいと少しでも思っているなら弁明したほうがいいぞ?

それとも本当に「ヤパーリあかんわ」と思うなら、即座に本スレに無効宣言を自らしにいくか、
どっちかだな。
まあどっちにせよもう少し意見を募ったほうがいいんじゃねーの?

まあフォローがとれそうもないっていうなら無理にとはいわねーが。

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 22:12 ID:???
>>832
そうか、今回に関しては間違い無く不幸な事故だ。
正直申し分けない、こんな理由でボツになるなんてやりきれなかったと思う

でもできればこれに懲りずこれからも書いてくれ、頼む。
 
それから>>827のような意見は参考として聞くのはいいが
それを間に受けてはいけない。


836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 22:12 ID:???
>>833
あ、101からじゃん(w
みんな間違えてる(w
おもろ



837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 22:13 ID:???
100を書いたものですが、100は有効ですよね?

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 22:14 ID:???
しかし、一連の話が無効になると
近く最悪9人パーティが誕生する可能性が出てきた
 
バッツ組かメルビン組を早くだれか潰すか、行き先を変更させろ

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 22:17 ID:???
>>838
多分おおかたの人はそうはさせないと思うので安心しる

840 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/26 22:17 ID:???
本スレ>>100は問題ないだろ。

841 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/11/26 22:19 ID:???
どーでもいいが、ロンダルキアの祠の旅の扉はどうなるんの。
あれはエリア外に通じているやつだぞ。

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 22:19 ID:???
まあ無効にするにしても、召喚の扱いを再審議せねば

843 :>>101-105:02/11/26 22:19 ID:???
>>836-837
すいません、俺のミスです
あ、もちろん>>100は有効ですよ。

>>834
ここまで大事になった以上、もはや修正してまで我を突きとおすつもりは
ありません、スレの雰囲気も悪くなると思うし。
これから無効宣言をしてきますね
 
>>838
これもある意味俺の責任だな.........
9人になると、もはやセフィロスでも止められんし
 


844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 22:21 ID:???
>>843
何、気を使ってるんだ
匿名掲示板なんだから言いたい事をいえ、でないと損するぞ。

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 22:23 ID:???
>>843
そうか。。。
まあ多分そんなことはないと思うが、
これで書くのやめたりするなよ。
これからもお互い精進していこうな。

だれのためって、他でもない自分のためになるんだしな。がんばろう!


846 :>>101-105:02/11/26 22:26 ID:???
最期に一つだけ頼みが........
とりあえずここまで危険らしい危険にあわず、のうのうとしているバッツ組を
だれか俺に代わって潰してくれぇ.......
メルビン組やライアン組は被害者出てるんでしばらく泳がすつもり。 

俺はこれから別方面をつぶしにいく予定なので。
てなわけでまた名無しに戻るッス。

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 22:31 ID:???
>>846
そういう気持ちで書いてたのか・・・
そらあんだけ雑にもなるわ・・・。

なあ、おまえさ・・・頼むから、もっと愛情もって書いてくれよ・・・


848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 22:33 ID:???
とりあえずね、明日までに誰も書かなかったら、一応は考えてるんだけどね。
バッツたちのはなしもさ。


849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 22:52 ID:???
1.パーティに、セーラを潜入させて内部分裂を引き起こす。
2.合流する前に、どちらかをヘンリー&アグリアス組orセシルorセフィロスに襲わせる。
3.9人パーティが完成した直後に暴走リュック乱入。結局散り散りに。

エビプリ以外では、まだこういった手段(これ以外にもあるだろうけど)が残っているわけだが、
正直バッツチームにはしばらくのほほんとしていてホスィ。
殺伐とした中で、マターリとした家族的風景を演出。
そして全員に、安心感と家族以上の連帯感ができた辺りで…………(ごにょごにょ)

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 22:58 ID:???
>>847
言い方が悪いだけで、愛情が無いわけではないだろう
多分、この手の気持ちは多分、多かれ少なかれ誰もが持つものだからね。
 
まぁ、表に出したのは頂けないけど

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 23:10 ID:???
ちゃんと出て来て弁明するだけ、好感が持てるよ・・・・・・
エリアの件とか、ビビの件とかもどうなってるんだか。


852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 23:13 ID:???
>>851
エリアの件って、もしかして俺が昨日書いたアレか?
一応今日は無理だ。明日にでもフォローを書きたい。
なかなか構想がまとまらなくてな。
・・・とかいいながら今バッツ書いてたりするんだが。

っていうか昨日きたっすよ。携帯だったからあんまり返事できなかったけど。


853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 23:17 ID:???
>849
どれも未登場のキャラが都合よく出てきて、って奴だな。
何だかなぁ…もう、そういうのしかないのかな。

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 23:31 ID:???
>>853
フィールド移動システムを廃止しないかぎり、その風潮は続くだろうね
でも、そのおかげで助かっている部分もある

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 23:38 ID:???
次の舞台からはさらに二時間ごとに禁止フィールドもできるとか。
そうしたらどんどん移動せざるをえないし、集まる場所も決まってくる。


856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 23:43 ID:???
確かに無傷パーティーがあるのはなぁ・・・

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 23:51 ID:???
>>855
禁止フィールドを設定する場合はしっかりとした座標つきのマップが必要になるね

つーか、あの話ボツになったのか!
折角今までギルガメッシュがバッツを救出する話を考えていたのに.・・・・・
今日はもう寝ます。 


858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/26 23:56 ID:???
>>849
ちなみに3の手段を一応考えて見たのだが
地理的に散り散りにはさせにくい・・・・・.ベクタの時のあれは
土砂崩れの行為だしな。

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 00:00 ID:???
>855
それをやるとNGが乱発する罠。
ただでさえ、全員が登場した後だと
書きたいキャラのこれまでの動きを把握しておく必要があるから、
少し難しいんだし。

まあ、それで書く気がなくなって停滞するんだろうな。
で、新フィールドになると面倒な制約がなくなるから加速する、と。
前フィールドの後半でほとんど動きがなかったあたり、そういうことなんだろう。

個人的には移動直後突発的に起こるドラマよりも、
中盤ごろの各キャラの動向が面白い、と思うんだけどな。

860 :メルビンとか:02/11/27 00:08 ID:???
四人がはだかのバッツ回収して、とりあえず服が無いから例の羊の服着せて
「プードルやん」ってモニカに言わせたかったけどナ。


861 :次元 ◆yGAhoNiShI :02/11/27 00:21 ID:???
【ルパンごっこ】

1. コンビニにいく。
2. 普通に買い物をする
3. なにくわぬ顔で店を出る
4. 数分後、息を切らしてコンビニのレジにかけよる
5. 「お、おい!さっきこんな顔をした奴がこなかったか!」と叫ぶ
6. 「あなたがさっき買い物していったんですよ?」と店員に言われる
7. 「ば、ばかもぉ〜ん!それがルパンだ!追えぇ〜!」と、叫びながら店を出る

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 00:23 ID:???
ところで召喚魔法についてはどうでもいいんか

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 00:34 ID:???
エビプリ書きにくくなっちゃったな・・・・・・
アレを先にやられちゃ二番煎じになってしまう。

864 :メルビンとか:02/11/27 00:55 ID:???
ビビ書いたのオイラだしな。
で、フォロ案

〜歩きながらの会話〜

メ「とりあえず、アーロン殿のケガを治しきってしまわんとな」
モ「やっぱり、酷いケガだったんですね」
メ「ケガよりも出血が酷かったんでござる。血を精製する段階が必要でござったから」
ア「それに加えてあのケガか。」
メ「うむ。臓器はぼろぼろ、背中は一面骨の手前まで炭化してたでござるしな」
モ「それでも治るんですね。すごいんですね、メルビンさんって」
メ「いやいや。ぢつはべホマ習得過程で手を抜いてしまったでござるから
  ああいうのは苦手なんでござる。本家の僧侶には五歩くらい及ばないでござるな」
モ「はぁ、そういうモノなんですか」

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 01:00 ID:???
>>864
そんな状態からでもベホマなら直るってのかよ
てなわけで次の禁止呪文はベホマ・ベホマズン・ベホマラー・ケアルガを
提案する。

これでは死ぬ奴も死なない。

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 01:21 ID:???
俺が考えていたのは
実はマゴットは賢者になる以前は世界有数の癒し手の1人だったという設定
それならサマンサが匙を投げたビビでも、とりあえずは回復させられるんじゃ
無いだろうか、呪文も扱う人間によって個人差があるんだから
回復呪文のエキスパートがいてもいいんじゃないでしょうかね?

それにその設定なら>>865みたいな過激な話もナッシングでいいわけだし


867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 01:46 ID:???
俺は回復魔法禁止案に賛成だ

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 01:47 ID:???
当然、回復魔法に相当する特技も

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 03:13 ID:???
〜感想〜
漏れはパート2から読まさせてもらってるんですが…本当に面白いっすね!
特に、ガウのホワイトウインドとか、セシル対カインの話は背筋が震えるほど良かったっす。
他にも素晴らしいエピソードが沢山あって、感動しまくりでした。
ただ、漏れ的に、ファリスとレナが死んだ件がちょっと…

いや、見てるだけの俺が言うことではないね。
ともかく、これからの展開と、この壮大な話をどう風呂敷に包むのか超期待しております!
みなさんこれからも頑張って下さい!

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 08:07 ID:???
>マゴット
んな脳内設定かたられてもな…
なんか最強のご都合主義になりそう



871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 13:20 ID:???
しかし、そういう脳内設定を考えるのもまたありなのではないだろうか?
設定がしっかりしている主役キャラと違って考える余地はあるのだから
サマンサの過去話読んで、俺はそう思ったぞ。


872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 14:00 ID:???
説得力に欠ける脳内設定は勘弁。
せめてサマンサにその事を匂わせる発言でもさせておけばなぁ。

ついでに回復魔法禁止に賛成。
傷を負ってもどうせ回復するんじゃ、戦いに関して緊張感が無いし。

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 14:08 ID:???
なんというか、攻撃魔法も防御魔法も完璧な賢者ってのがやばいだけなんじゃない?

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 16:20 ID:???
よく考えたらビビって人間じゃなくて霧から作られた人形だった。

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 16:38 ID:???
>>874
つっても確か、人間とはほとんど変わりが無かったんじゃ?

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 17:46 ID:???
実は回復魔法ではなかった、というのはどうでつ?>フォロー

877 :1/3:02/11/27 18:02 ID:???
バッツ組の話考えてみたけど、やっぱ都合良すぎな話になっちゃうな……
しかもネタが被っている上、武器が漫画ネタだし。
魔剣ネクロスなんて何人の人が知っているやら……

――ガラン………
何かが落ちるような、重い音が響き渡る。
全員がその方向を見ると、そこには一振りの剣が落ちていた。
曲がりくねった漆黒の刀身、悪魔の手を模した柄。
一体どこから降ってきたのだろう? そんなことを思いながら、ピピンが手を伸ばす。

「――ダメっ!」
クーパーが叫んだ。
理由はわからない。けれど、何か不吉なものを感じたのだ。
だが、時既に遅く、ピピンはその剣を掴んでいた。
「へぇ〜、見た目より軽くて、扱いやすいですよ」
片手で素振りをする彼に、クーパーは恐る恐る声をかける。
「……大丈夫、なの?」
「? 何がですか?」
ピピンはきょとん、とした表情で答えた。
あの禍禍しい感じは、クーパーの気のせいだったのか……?

878 :2/3:02/11/27 18:03 ID:???
「まぁ、何だかわからないけど、武器が手に入ったならいいことじゃないか。
 食事も終わったことだし、そろそろ出発しようぜ」
バッツが扉に手をかけながら言う。
「そうですね。……でもその前に」
ピピンはゆっくりと、リディアに向き直る。
そして――剣を、無造作に振り下ろした。

ガキィン!!

呆然とするリディアの前、天空の盾をかざしたクーパーが、凶刃を受けとめる。
「何するのっ!?」
必死の形相で盾を支えるクーパーに、ピピンは平然とした顔で言った。

「こんなガキなんか連れて歩いたって、邪魔なだけでしょう?
 今のうちに殺しておいたほうが、後腐れもないでしょうから」

彼が吐いたとは思えぬ言葉に、全員が絶句する。
たった一人、エーコを除いて。
「どうしちゃったの!? ピピン、しっかりしてよっ!」
今にも泣き出しそうな顔で、彼の足にすがりつく。
そんなエーコを、ピピンはぞっとするような冷たい目で見据えた。
「……うるさいな! 邪魔だ!」
「きゃあっ!」
蹴り飛ばされたエーコの身体を、バッツが受けとめる。
そして彼女を祠の外に放りだしながら、叫んだ。
「クーパー、リディア! お前等もエーコと一緒に逃げろ!」
「え?! ちょ、ちょっと、バッツ兄ちゃん!」
有無を言う間も与えずに、二人を外に押し出し、扉を閉める。
後ろでドンドンと扉を叩く音を無視しながら、バッツはピピンに向き直った。

879 :3/3:02/11/27 18:03 ID:???
「………」
苦しげに顔を歪ませたピピンの口が、わずかに動く。
その手に握られた柄の、飾りと思われた目玉がぎょろりと動いた。
まるでピピンを睨みつけるかのように。
「――やっぱ、その剣のせいか」
人を操る魔剣の噂は、バッツも聞いたことがあった。
まさかこんな場所でお目に掛かれるとは思わなかったが。
「…………」
ピピンは何も、答えなかった。
代わりに放たれた鋭い斬撃をかわしながら、バッツは剣をかざす。
「『剣スリプル』!」
眠りの魔法剣。これなら、僅かな攻撃でピピンの動きを止めることができる。
「クーパーの仲間を、殺すわけにはいかないからな」
バッツは呟いて、魔力の光を帯びた剣を構えた。

【バッツ 魔法剣士/時魔法 所持武器:ブレイブブレイド(剣スリプル)
 現在位置:ロンダルキアの祠 行動方針:ピピンの剣を破壊する】
【ピピン 所持武器:魔剣ネクロス
 現在位置:ロンダルキアの祠 行動方針:剣に操られている・皆殺し】
【クーパー/リディア/エーコ
 所持武器:天空の盾、ロングソード/なし/なし
 現在位置:ロンタルキアの祠・外
 行動方針:逃げる(父親、アニー探し/セシルを探す?/仲間探し)】

(流出アイテム:残り1個)

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 18:06 ID:???
個人的な感想を言わせてもらえば、操られネタはそろそろ勘弁。

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 18:14 ID:???
いくらなんでも都合が良過ぎる、剣が降ってくるなんてなあ
それに魔剣ネクロスって何よ

882 :879:02/11/27 18:23 ID:???
そっか……じゃあ止めとくわ。
ちなみに魔剣ネクロスってDQロトの紋章って漫画に出てきた剣だけどね。
呪いつき武器でも最強の剣、本性は魔剣系モンスター(の親玉)。

しかし……操られて攻撃もイヤ、いきなりマーダー登場で殺されるのもイヤ、
マターリ方向で放置はイヤ、9人パーティは勘弁、って……

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 18:23 ID:???
正直、ロト紋は勘弁して欲しい。


884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 18:30 ID:???
>>882
一応考えてる構想はあるのだが、そのまえに別キャラのフォローが(´Д`;)
っていうか>>879はさすがに都合良すぎではないかと俺も思う。

一回でいろいろしようと思うから駄目なんじゃないかな。
とりあえず、まずは動かさないと・・・ね。


885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 18:33 ID:???
本スレ112-114
おお!いままでただの電波でしかなくて可哀相なことこのうえなかったソロが、
ついに進展!?っていうか気になるぞ(゚Д゚)ゴルァ!


886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 19:03 ID:???
>>875
そうかもしれん。ただそれでも全く人間と同じかどうかは…
筋肉とか内臓とかあるんだか無いんだか

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 19:30 ID:???
でもたちしょんしてるからあれはついてる。


888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 19:56 ID:???
>>882
あの話が無効になってなかったらな・・・・・・
つくずく惜しいことを

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 19:56 ID:???
すみません、エリアとロック書いたんですけど、
そのあとにファリスのフォローいれろよということで書こうと思ったのですが、
そのためにバーバラの話とか読み返していたんですけど・・・。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/63-65
をみると、もしかしてバーバラは城側の南にいるんでつか?
北のほうに助けてくれる人がいるとかいってるし、
南のほうででかい森といえば祠側のほうなので、
俺はてっきりそっちのほうの森だと思ったんだけど・・・。それで、
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/90-92
> 気になることはその水の反応は存外自分たちの近くにあり、
ってエリアのときに描写しちゃったんだが・・・どうなんでしょう?


890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 19:57 ID:???
>>888
正直、あの話も無理矢理なところばっかだよ。
ご都合主義は変わらない。

891 :2/4:02/11/27 20:01 ID:???
>>本スレ116からの続きです
とりあえずを諸々のフォローが全て終了してからUPしたほうがいいと思って。

そしてそれからしばらく遅れて、そこから少し離れた雪原では
「くそっ!なんでこんなに正確に追えるんだ」
ロックとエリアは突如現れたキラーマシーンからひたすら逃げつづけていた。
「You have no chance!」
機械音声と同時に何本かの矢が左手のオートボウガンから放たれる。

エリアに放たれたそれをロックがミスリルシールドで防ぎながら、
何とか2人は天然の雪洞の中へと逃れる。
キラーマシーンはセンサーを働かせてはいるが、雪洞の中に2人がいるおかげで、
正確な位置が掴めないのだろう、キチキチと音を立てて雪洞の周囲を旋回している。

そして逃げながらもロックは心の中でずっと考えていたことがあった。
(俺の行為だ.....)
ロックはずっと後悔していた、あの時、先走って拳銃を射たなければ、
ファリスが傷つくことも無かったし、アモスが囮になることもなかったと。
だから....今度こそ俺が守らなければ、たとえ死ぬことになったとしても、

「俺がコイツを引きつける!アンタは必ず俺が守る!だから生き延びてくれよ!」
ロックはクイックシルバーを握り締め、盾を構えるとそのままキラーマシーンへとこれ見よがしに
その姿をさらし、南の方角へと逃げていく。
「鉄くずめ!お前の相手は俺だっ!」
その言葉が通じたのかどうかは知らないが、ともかくキラーマシーンはロックを標的に定めると
無骨な機械音声を響かせながらその後を追っていった。


892 :3/4:02/11/27 20:01 ID:???
それからしばらくまた時間が経過する、と、雪洞の中に潜むエリアの耳に足音が聞こえる。
(ロックさん.....!)
一瞬そう思ったが、どうやら違うようだ。
やがてその足音の主はエリアの前へとその姿を見せる、影のように黒い鎧をまとった青年だ。
エリアの存在は彼にとっては予想外だったようだ。
彼女を前にして少しだけ固まってしまうが、思いなおしたように剣を取る、その時、
「私を殺すつもりですね」
機先を制するようなエリアの声に、またその手が止まってしまう。

「ええ、まさかこんなところで会うとは思いませんでしたけど、ごめんなさい」
そう言って、ぺこりと頭を下げる青年。
その瞳はあまりにも哀しく、そして美しい色をしているとエリアは思った。
これほどの戦士を殺戮に走らせるには余程の理由があるはずだ。

エリアは迫り来る死の恐怖よりもその理由について知りたいと思った。
だからエリアは優しく微笑むと、青年へと問いかける。
「逃げも隠れもいたしません、ですが少しだけ理由をお聞かせ下さいませんか?」
青年はその言葉と表情に少し驚いたような感じだったが、そして......。


893 :4/4:02/11/27 20:02 ID:???
【セシル 所持武器:暗黒騎士の鎧 ブラッドソード 源氏の兜 リフレクトリング 弓矢(手製) 
 ギガスマッシャー  現在位置:ロンタルギア東の森  行動方針:皆殺し
 (ハーゴンorエドガーを最優先ただし遭遇すれば他のキャラでも殺す)】

【エリア 所持武器:小型のミスリルシールド・ミスリルナイフ・加速装置・食料2ヶ月20日強分&毒薬 
 水1,5リットル×2 吹雪の剣 フィアーの書×7 小型のミスリルシールド 現在位置:ロンタルギア東の森
 行動方針:クリスタルの戦士との合流】
(エリアは一度だけ召喚魔法『シルドラ』を行使可能)

【ロック 所持武器:クイックシルバー 小型のミスリルシールド 現在位置:ロンタルギア東の平原
 行動方針:エリアを守る】
(キラーマシーンAと交戦中)


894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 20:11 ID:???
>>891-893
非常にいいづらいんだが、
フォローするのにエリア動かす予定だったんだけど・・・

ただ>>889のこともあるので、俺もすぐにはフォローをうpできない状態・・・。


895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 20:12 ID:???
っていうか一応基盤はすでに書いてあるんだが・・・
バーバラの位置が明確になってないと困るもんで・・・


896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 20:36 ID:???
とっととUPしないからキラーマシーンが潰されちゃったよ

897 :オルテガとか:02/11/27 20:52 ID:???
変身の制約を形にしたかったんでああゆう風になりました。

で、チョコボの名前どうします?著湖ボになるんで正直めんどくさいです。

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 20:54 ID:???
疑問をなげかけるひとは多いが、
それをはなしあおうとするひとは少ないよな。
召喚もどうするんだか。


899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 20:55 ID:???
バーバラ書いた者です。
現在地は神殿真下の森の右端。進路は西の砂漠伝いに北ってカンジだす。
詳細書いてナカたんでスマソ。

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 21:04 ID:???
一応、西の砂漠沿いって描写があるしな。
Y軸はほとんど同じだけどな。

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 21:29 ID:???
>召喚。
>固有能力として「召喚」できる場合は問題はないかと。無論禁止技に引っかかっているのなら効果は発揮しない。もしくは一部のみ(フェニックスの転生の炎など)。
>魔石、マテリアなどは魔石がある。もしくはマテリア穴武器とマテリアがあって始めて使える。
>これさえあれば誰だって使える。

>でも召喚、けっこう制限しよう、っていう意見が多くなかった?
>ファリスはシルドラ、レナはフェニックス、リディアはミストドラゴン、エーコはマディン、って感じで。

とりあえずどっちか決めとこうぜ。

ところで召喚っつーと別世界から幻獣を呼び出してるってイメージがあるんだが、
そうだとすると外界からゾーマ世界への介入は可能なのか、って疑問が。

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 21:36 ID:???
>>901
支給武器にギサールの笛(預かり屋のデブチョコボ召喚)があるため、干渉自体は可能と思われ。
それに暴走とはいえ、リディアのミストドラゴンの件もあるし。

召喚は基本的に使用可でいいんじゃないの?
強力な召喚魔法を使えるキャラはほぼ全滅してるし。
バッツの召喚だけ、LV1〜2のみに限定しておけば?

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 21:52 ID:???
>>899
ああ、ヤパーリそうか・・・。
まあ正確には
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/56-60
の書き手に決定権があるんだろうが、たぶんでてこないだろうな。
詳細書いてなかったのはそりゃ仕方ないよ。
むしろ俺こそよく読んでなかった証拠だ。ゴメソ

ってわけでとりあえず今日はエリアのあれの後半修正するよ。


904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 23:22 ID:???
質問なんですが、
ロンダルキアって前スレの帝国領と比べて
面積的にどのくらい違う設定なんですか?
自分では帝国領より狭いとイメージしてたんですが
違ってたらかなりまずいので。

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 23:38 ID:???
1マス100M四方だす。まあ、地形がだいぶ複雑だし。

フェニックスを11風に使いたいんですけど、ダメですか?
出しっぱなしで戦うみたいな。

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/27 23:49 ID:???
時空をワープしてくるっぽいのは出すのが難しいかな?
魔石・マテリア・継承型のフェニ・シルドラとかはソコから出てくるっぽいので容易かと。

かなり無理すれば時空干渉できるっぽいけど。
一応ルーラは発動したわけだし。


907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 00:29 ID:???
ここまで読んで見て思ったのだが
旅の扉システムのせいで、位置関係が全てシャッフルされてしまうのは
バトロワとしては最悪だと思う、
そのシャッフルのせいで不必要な出会いが多くなってる、
そのためキャラ間の情報伝達がスムーズに行きすぎて、

結果、誰も戦わなくなって、結局一般参加キャラVSPKって図式になって仕舞うんじゃ
ないだろうか?

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 00:52 ID:???
戦う必要性ねぇ。
おそらく最終の対ゾーマ戦の事を考えるとなぁ。
参加者のほとんどが原作の奴等が持ってる他人への恐怖感覚が希薄だし。

まあ、ほとんど歴戦の勇者様だしな。
ここで書き手の間で殺してもいい奴とダメな奴が少しずつ決まってくるわけだし。

つまり、フツーのRPGみたいに中ボスにあたるPKを全部処理しないと
ゾーマの所へ行けないわけだな。それまでに脇役はほとんど処理されるだろーし。
その三者の書き方をうまく仕上げなきゃいけないのが書き手の責任。

それに、脱出のキモになる要素はうまくバラけているわけだし。

誰にも見せ場が欲しいトコだけど、見せ場が無いのも見せ場になるわけだし。

なんか書いててワケわからなくなりました。駄文スマソ

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 00:54 ID:???
個々に固定ファンがいるわけだから、突然見つけたら染んでましたじゃすまないしな

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 00:55 ID:???
>マゴット
そんな設定を考えていたとはw

漏れはてっきりハーゴンに生贄として刈られると思ってました。。。

因みに漏れはマゴットを「アルスに片想い」な設定にしようと思ってましたワラヒ

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 01:22 ID:???
>>908
果たしてどこまで減らせるかどうか
俺的には残り20名くらいで最終決戦ステージへ
最終的に残るのは7名くらいが妥当だと思う、でなきゃバトロワじゃねぇよ。

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 01:50 ID:???
>>911
そうだね、俺もそのくらいでイイと思う。
ハカロワも100人参加で生き残ったのは7人+1匹だったし。
こっちの方がやや人数多いことを考えても
10人を超えるとバトロワっぽくなくなる。

・・・もうラストのことを考えるようになれるくらい進んだんだな。
なんかしみじみ。

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 02:01 ID:???
いやいや、これからが本番ですぞ
ハカロワも残り30人を切って主催者側との戦いがメインになってからが
長かった。
 
しかし、ここはハカロワ以上にキャラの死をタブー視する傾向が強いな。
いちいち全員が乱戦の中で辞世の句を詠むようなことやってたら
逆に萎えるよ。
  
それとPKがあと2人ほど必要だな、
なまじ強力なキャラが多すぎて動かし辛い。

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 02:17 ID:???
最後にゾーマと闘うってのはもう決定済みなのか?

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 07:57 ID:???
最終的にゾーマ・バラモスゾンビ・エビルマージ(究極生物)と戦うと思うんだが。
だからキャラも3パーティ分は欲しいところ。
そして戦力外キャラも数人は生き残って欲しいし、
やはり15〜20人だろう。で、最終的には1桁台と。

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 10:16 ID:???
DQの勇者も名前がついてるんだし、導師にも名前をつけてあげたいんですが。

異論がなければ「ファイ」にしようかと思ってます。

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 12:39 ID:???
>>915
その前に主催側で潰しあいが起きるだろうな
だから最終的にその3者のなかから生き残った1人がラスボスになるだろう

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 17:18 ID:???
潰しあいは起きて欲しくないな。
最後にゾーマを置いて、他の三つでそれぞれ戦わして欲しい。

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 17:50 ID:???
ラストの展開なんか今決めちゃったらつまんなくないか

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 17:55 ID:???
とりあえず20人弱になるまで続けるか。
主催者側の書き手はそっちで動向を決めてるだろうし。

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 18:36 ID:???
最後のことを話し合うのはたいへんたのしーことかもしれないが、
いまはそれより>>901を話し合おうよ。

っていうかそろそろ次スレ、それまでには決め手テンプレに加えないと。

ちなみに意見は>>902くらいしかないが。
俺も強力な召還封印、ただしキャラに縁のあるのはその定かではないっってのがいいかと。
具体的には・・・っつっても生き残ってるのがリディアとエーコくらいしかいないか。
まあ リディア→ミストドラゴン エーコ→マディン で。
でも死んだキャラのも決めないとな。


922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 18:52 ID:???
>>905にも意見あるよ。

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 18:52 ID:???
Σ(゚д゚lll)

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 18:52 ID:???
・通常召喚は不可(リディアたんの実験より)
・シルドラ、フェニックス等の継承型はおk(その度に犠牲が必要だけど)
・無理すれば出せるっぽい(なぜ!?絶望のリディアたんより)

エーコやリディアたん、ティナも死にそうになったら継承できるnじゃないか?

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 19:09 ID:???
出しっぱなし召喚獣はユウナンの特権です。

でも、ドラクエにも召喚あるしなぁ。オートだけど。


926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 19:31 ID:???
新たな議題
・聖域の巻物の範囲(広すぎるとバーバラのフラグが無効になるんで)
・リバストの現在位置(書いてねえよ)

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 19:38 ID:???
ロンダルキアって周りは山ですか?

 山          山
山山_神__山__祠__山山  こんなん 

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 19:39 ID:???
 山                山
山山_神__山__祠__山山  

アカン、ずれたわ

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 19:43 ID:???
っていうか位置表示、おおざっぱすぎるのが多い。
特定しすぎるのもあれかもしれないが、
バーバラのもしかり微妙なのがおおすぎ。

ちなみにエリアは森、っていってるが、
それは祠に近い雪原の真ん中のぽつんとある4マスの森だよな?
したのでかい森は位置的におかしいからな。

こんなんばっかだ。
人によって解釈は違うんだから、せめてもう少しわかるようにしてほしい。


930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 19:46 ID:???
いやまてよ、下のほうにいるとも解釈できるなあ・・・
どっちや・・・。でも時間とかも考えると、
南のほうのは少し下がりすぎだよな・・・
でもなんかそっちっぽいがヤパーリ北の方の森の様な気が・・・


931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 20:05 ID:???
どーでもいいが、セリスはあれでいいのか?
いきなり錯乱して、何の描写もなく旅の扉に入って、んでもって自殺かよ…

そもそも、
>白銀の世界と、どこまでも広がる空。
>それは『彼』と、彼に会った『場所』を思い起こさせた。
この『彼』って誰よ。ロックは地下室だぞ。
スッゲー電波だな。セリスってこんなキャラだったか?

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 20:16 ID:???
流石に自殺は不可だ、
あれがOKになってしまったら、これまでの積み重ねが全て無駄になる
というわけでNGを申請する。

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 20:19 ID:???
いいんじゃないか?
むしろこのゲームでデムパにならないほうがおかしいし。

場所=ナルシェ で 彼=金髪の兄者   一応会話あったし。(夜だったけど)

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 20:21 ID:???
>そう……初めて『彼』、セッツァーに出会った時の
って書いてあるし、彼はセッツァーじゃないの?

話自体は好きなんだけど、
>時と共に増大していく、死への誘惑
をもう少しゆっくり描写していって欲しかったな。
もっと葛藤してくれよ。ロックが死んだ訳でもないのに早いよ。

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 20:21 ID:???
ロックの死に悲観して死ぬのならまだ納得できる
あるいは自殺を計ったが死ねなかった、それでもいい
 
だがあれはどうしようもない・・・・
これが通しになると今後に悪影響が間違い無く出る。
したがってNG



936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 20:22 ID:???
まあ、ヘンリーのフラグだと思えば許せない事も無い。

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 20:25 ID:???
>>918
だからそうなると、バトロワじゃなくなるんだってば
50人いても足りなくなるぞ
ラスボスはあくまでも1人だ。


938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 20:25 ID:???
描写が少ないのは認めるけど。

ロック<セッツアーか?

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 20:27 ID:???
ロック<セッツァーじゃないよなぁ?
どうかんがえても

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 20:30 ID:???
結局書いたもん勝ちなんだね、わかったよ

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 20:32 ID:???
その通り

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 20:35 ID:???
つーか、ここ最近女性キャラばかりが死んでいるような
そのうち野郎ばかりになるか、あるいは少なくなった女性キャラを
殺すに殺せなくなる状況になるんじゃないのか?

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 20:49 ID:???
セリスの死は俺にとっては十分感動的で、理不尽な点もそれほど目立たんように見えたんだが。
俺があまりセリスに思い入れが無いからかもしれんが。

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 20:52 ID:???
>>935
もう少し具体的に、どういう悪影響が出るのか言ってみれば?

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 20:55 ID:???
セリスの話、読んだけどさ。
何も絶望感が自殺理由の全てじゃないと思うんだが。
罪悪感のあまり「生きていてごめんなさい、逝ってきます」というのもアリだと思うけどね。

>>492
野郎キャラはパーティ組んでることが多い上、
単独行動してるのが殺しづらい連中ばっかだからなぁ。
*現時点での単独行動者:ザックス、リバスト、セフィロス、ソロ、ゼニス、セシル、カイン
あと、エドガー・導師・デッシュ・ハーゴンは首輪関連だから、今の段階で殺すのはマズイし。

戦術的に考えても、弱そうな婦女子を狙うのは至極当然のことだからね。
やはり女性キャラが減っていくのは仕方がないと思う。
それに、無理して男女のバランスを取る必要はないと思うけど。

946 :945:02/11/28 20:57 ID:???
492じゃなくて、>>942だよ……(鬱)
ごめんなさい、逝ってきます。

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 20:59 ID:???
つーか、セリス殺したかっただけだろ、あれは。

セッツァーでも雪景色ってのはおかしいぞ。
大体セリスはこれまで誰にもあっていないのに、
いきなり錯乱して、いきなり自殺して…ものすごい一人芝居だ。
強引にも程がある。

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 21:02 ID:???
誰にも会ってないからこそ錯乱するのだ

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 21:05 ID:???
>943
そーかぁ?
俺は(゚Д゚)ハァ?って感じだったが。
上辺だけ取り繕われても、薄っぺらいだけでおもろないんだが。
お前は感動的なシーンを書きたいだけとちゃうんか、と。

>945
罪悪感って、セリスが、誰に?これまで殺めてきた人たちか?
なんかもーわけわからん。

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 21:07 ID:???
たしかに内容としては俺もわけわかんねえとは思う・・・。

なんでセッツァーとの出会いを思い出すのか謎。
なぜ死ぬのかも謎。
元帝国云々とかいうのの心の葛藤に負けてこうなったというなら、
そう読みとれるようにきちんと描写すべき。雑。
っていうか錯乱したこと自体理由にはもうすこしフォローが必要な代物だけど。

だからといってNGかどうかは俺としては今のところ判断しかねるが・・・まあ様子見させてもらうわ

>>943
どんなものにだって、「別にいいと思うんだが」と思う人は一定数いるし、
「(゚Д゚)ハァ?なにこれ」と思う人も一定数はいるわけで。
ただ、思い入れのあるキャラについてはここまでで満足できる死の描写ってのは
俺は今のところみたことないんだけどナー
まあこれはセリスファンにとってはきついんじゃねーかなとはオモタよ。

>>947
一世一代の一人芝居だね(藁

っていうか次スレどうします?あと召喚関連の話し合いと>>926>>929とかの問題は次スレいき?


951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 21:13 ID:???
ダメだろ、あれは。なんか展開が破綻してる。

>誰にも会ってないからこそ錯乱するのだ
ってのもわかるけどさ、ならもっとじっくり書けよ。
徹底的に他のキャラから離して、孤独を味あわせて、
で、ロックが逝ったときに書く。これなら文句の言わない。むしろマンセーだ。

>950
その話題は次に持ち越すしかないな。
でも、早いトコ決着つけんと。大切な事だし。

つーわけで、よろ。

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 21:22 ID:???
セリスは前のフィールドに逝ってからあんな感じだったよ。

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 21:30 ID:???
>>950
次スレよろしくお願いします。

>召喚獣関連
やはり継承関連で使えるようになる1回きりにするのがいいと思う。
リディアも命の危険にさらされるとかイベント的なところのみで、
バッツは召喚士にはジョブチェンジできない、と。
ここぞ、という時に使われるからこそドラマチックになるからな。

>>926 >>929
これは書き手の人においで願って決めてもらうしかないかな。

954 : :02/11/28 21:31 ID:???
どう見ても、『彼』はロックでしょ

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 21:40 ID:???
セリスにはまだ、ロック=愛する人=希望が残ってるわけだから自殺するのは無理があるのでは?

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 21:40 ID:???
ちょっと文句が多すぎないか?
もっと上手く、じっくり書いてないと無効。はないだろう。

ただやっぱり早過ぎると思う。
リレーなんだから、殺す前に他の人の意見も取り入れるようにしてホスィ。
今までに積み重なったのがあって、
このキャラ死ぬんじゃないか、って思わせてから殺しても遅くないかと。
この場合、セリスが自殺願望を抱いている、
って描写したところで終わらせておいて反応を待つとか。

ちょっと書き手の人に注意が足りないんじゃないかと思う。
話の中身にじゃなく、周りへの気遣いというか。

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 21:41 ID:???
バトロワなんだから、書き手さんがキャラを殺そうとするのは当然の方向。
そしてキャラを殺す以上は、愛着を持ってその死に様を書かなきゃいけないわけだが。
セリスの死は、NG出さなきゃいけないほどストーリー展開的に破綻してたか?
何か、ロックと絡みを持たせたくて生かしたいと思ってるようにしか見えないよ。

>>954
『白銀』の髪で『空』なんだからセッツァーだろ。
だいたい、【〜『彼』、セッツァーと出会った時のオペラの歌】って、きちんと書かれてるじゃないか。
自分がロック×セリス派だからって、妄想で決めつけられても困る。

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 21:44 ID:???
>>957
一言多いぞ(,゚Д゚)ゴルァ!!

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 21:50 ID:???
>957
破綻してた、と俺は見るが。
前後の描写をすっ飛ばして鬱だ氏のうって言われてもなー。
大体、いきなり錯乱した時もなんだこりゃって感じだった。
そん時は書き手出てきて、まあいいか、と思ったが、
そんときのことがまったく生かされてないわけで、なんだかなあ。
これ通すと同じような事がまた繰り返されそうな気がするんだが。
今度は別のキャラで。

カプ論になると平行線を辿るだけだから、これだけ。
セリスの最初の目的は『ロックに会う』でつ。

960 :950:02/11/28 21:56 ID:???
正直、これが最初のほうだったらここまで文句でなかったんだろうけどね。
とにかく軌道にのらなきゃだめだったから。

でも今は違うんだな。軌道にのった。もう、軽挙妄動は許されない。
書いてやってるんじゃない、読んでもらってるんだからな。


っていうかテンプレは
2に>>3にラナルータ追加、
3に舞台をアドレスつきで>>4
4に>>5
あとは5あたりにジョブについての解説、それと現行の話し合い課題、でいいかな?


961 :>>133-136:02/11/28 21:57 ID:???
本スレで書いた者です。
NGにしてきました。
ご迷惑おかけしました。

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 21:59 ID:???
NGにせずとも、修正するだけで通るだろうに。

逆に次ぎ書く人が殺せなくなるよ、といってみる。

963 :950:02/11/28 22:01 ID:???
はじかれた。
二番手にスレ立て誰かよろ。



>>961
こういうのは少なくとも書き手さん自ら話し合いに参加したほうがよかったのに。
いまさらおそいか。
>>962
んなこたあない。

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 22:17 ID:???
今回のはちと哀れだな。
事前に意見交換しとけば全部が潰れる事も無かっただろうに。
前後の描写さえしっかり書いてあれば面白い話だったんだけどなぁ…

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 22:21 ID:???
>>961
気を落さず、頑張ってくれ。
 
ところでリノアのアンジェロバスターはどういう扱いにすればいい?
あれも一種の召喚だからな。


966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 22:25 ID:???
ダメか…俺も立てられなんだ。
一応テンプレ張っておくから、誰か頼む。

あと、>961
次は犬に噛まれんよう頑張れ。くれぐれも尻尾は踏まないようにナ。

――――以下テンプレ――――

本スレ FFDQバトルロワイヤル PART3
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1037879784/

で行われているリレー小説、『FFDQキャラによるバトルロワイアル』
に関する感想・雑談・討論を行うスレです。

作品への感想や、設定についての討論などはこちらでどうぞ。


967 :966:02/11/28 22:26 ID:???
+基本ルール+
・参加者全員に、最後の一人になるまで殺し合いをしてもらう。
・参加者全員には、<ザック><地図・方位磁針><食料・水><着火器具・携帯ランタン>が支給される。
 また、ランダムで選ばれた<武器>が1つ、渡される。
 <ザック>は特殊なモノで、人間以外ならどんな大きなものでも入れることが出来る(FFUのポシェポケみたいなものです)
・最後の生存者のみが、安全に帰宅することができる。
・日没&日の出の一日二回に、それまでの死亡者が発表される。

+首輪関連+
・参加者には生存判定用のセンサーがついた『首輪』が付けられる。
 この首輪には爆弾が内蔵されており、着用者が禁止された行動を取る、
 または運営者が遠隔操作型の手動起爆装置を押すことで爆破される。
・24時間以内に死亡者が一人も出なかった場合、全員の首輪が爆発する。
・日没時に発表される『禁止技』を使ってしまうと、爆発する。
・日の出時に現れる『階段』を二時間以内に降りなかった場合も、爆発する。

+魔法・技に関して+
・初期で禁止されている魔法・特技は以下の通り↓
「レイズ」「アレイズ」「リレイズ」「フェニックス(転生の炎)」
「ザオラル」「ザオリク」「ザオリーマ」「メガザル」「メガザルダンス」「精霊の歌」その他、復活系の魔法・特技
・全体攻撃の範囲は「攻撃側から見えていて、なおかつ敵と判断した相手全て」。

※現在の禁止技:
 復活系の魔法・特技。
 ルーラ、バシルーラ、テレポなどの転移呪文・魔法。および、リターン、デジョン、ラナルータ。


968 :966:02/11/28 22:27 ID:???
+戦場となる舞台について+
このバトルロワイヤルの舞台は日毎に変更される。
毎日日の出時になると、参加者を新たなる舞台へと移動させるための『旅の扉』が現れる。
旅の扉は複数現れ、その出現場所はランダムになっている。
旅の扉が出現してから2時間以内に次の舞台へと移らないと、首輪が爆発して死に至る。

現在の舞台は、DQ2ロンダルキア。
ttp://xb_lim.tripod.co.jp/dq/2rondarukia.png


━━━━━お願い━━━━━
※一旦死亡確認表示のなされた死者の復活は認めません。
※新参加者の追加は一切認めません。
※書き込みされる方はCTRL+F(Macならコマンド+F)などで検索し話の前後で混乱がないように配慮してください。
※参加者の死亡があればレス末に、【死亡確認】の表示を行ってください。
※又、武器等の所持アイテム、編成変更、現在位置の表示も極力行ってください。
※人物死亡等の場合アイテムは、基本的にその場に放置となります。
※本スレはレス数500KBを超えると書き込みできなります故。注意してください。
※その他詳細は、雑談スレでの判定で決定されていきます。
※放送を行う際は、雑談スレで宣言してから行うよう、お願いします。
※最低限のマナーは守るようお願いします。マナーは雑談スレでの内容により決定されていきます

969 :966:02/11/28 22:27 ID:???
議論中の話題。。。

926 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:02/11/28 19:31 ID:???
   新たな議題
   ・聖域の巻物の範囲(広すぎるとバーバラのフラグが無効になるんで)
   ・リバストの現在位置(書いてねえよ)

929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:02/11/28 19:43 ID:???
   っていうか位置表示、おおざっぱすぎるのが多い。
   特定しすぎるのもあれかもしれないが、
   バーバラのもしかり微妙なのがおおすぎ。

   ちなみにエリアは森、っていってるが、
   それは祠に近い雪原の真ん中のぽつんとある4マスの森だよな?
   したのでかい森は位置的におかしいからな。

   こんなんばっかだ。
   人によって解釈は違うんだから、せめてもう少しわかるようにしてほしい。

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/11/28 22:44 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1038490965/
たちますた。

971 :_ ◆yGAhoNiShI :02/11/30 23:33 ID:???
幕府を開きたいのですが
何処に申請すれば良いのでしょうか?

972 :元はじめ ◆yGAhoNiShI :02/12/05 16:19 ID:???
漸化式
1)一つ手前で場合わけ
2)最初の一手で場合わけ

973 :元はじめ ◆yGAhoNiShI :02/12/05 16:23 ID:???
囲む面積
f-gに3つの質問
→次数・係数・得られる2解

974 :元はじめ ◆yGAhoNiShI :02/12/05 16:29 ID:???
整数問題
約数の拾い上げ
整数=分数に変換

975 :元はじめ ◆yGAhoNiShI :02/12/05 16:34 ID:???
エレベーターの不等式

976 :元はじめ ◆yGAhoNiShI :02/12/05 16:37 ID:???
平均値の定理
f(x)が微分可能なとき
{f(b)-f(a)}/(b-a)=f'(c) (a<c<b)
となるcが存在する。

977 :元はじめ ◆yGAhoNiShI :02/12/05 16:42 ID:???
積分のの平均値の定理
連続関数f(x)において
∫[a,b]f(x)dx=(b-a)f(c) (a<c<b)
となるcが存在する。

978 :元はじめ ◆yGAhoNiShI :02/12/05 16:46 ID:???
はさみうちの原理
Bn≦An≦Cnを満たすBn,Cnが
lim_[n→∞]Bn=lim_[n→∞]Cn=α
となればlim_[n→∞]An=α

979 :元はじめ ◆yGAhoNiShI :02/12/05 16:48 ID:???
f,g,g' いつもやるのはfの積分!!!

980 :元はじめ ◆yGAhoNiShI :02/12/05 17:00 ID:???
安田の公式
f(a)/g(a)=f'(a)/g'(a)

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/08 02:23 ID:???
>>235
どんな物でもフルコンプ後も買い続けてしまう
愚か者なだけです(笑)
気がついたら2セットまで後少しってくらいになってた。
今のところ欲しい物とのトレード用に確保してあるけど
貧乏になったら売りに出すわ。
でもFFC3弾でるならまだ持ってたほうがいいかな?
そのときトレードでお世話になることがあったらよろしくです。

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/08 02:27 ID:???
>>9
パルプンテ 消費MP8 効果不明の魔法です。

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/08 02:27 ID:???
自分以外に三人同意してくれたら立てようと思ってたのでとりあえず立ててみます(;´Д`)
本スレの皆優しいからつい甘えてしまって、
801的発言が彼らの許容範囲を超えてしまうのが怖いです。
ガイシュツOK攻略OK他の松野作品への飛び火OKで
今夜にでも立ててみますのでヨロシコ。

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/08 02:32 ID:???
アマゾンで今見てきたら10%オフで税抜き3320円だった。
24時間以内に発送だし思い切ってかおっかな。でも中古で売ってるかも・・・

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/08 02:38 ID:???
 

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/08 02:39 ID:???
自分以外に三人同意してくれたら立てようと思ってたのでとりあえず立ててみます(;´Д`)
本スレの皆優しいからつい甘えてしまって、
801的発言が彼らの許容範囲を超えてしまうのが怖いです。
ガイシュツOK攻略OK他の松野作品への飛び火OKで
今夜にでも立ててみますのでヨロシコ。

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/08 02:41 ID:???
>>235
どんな物でもフルコンプ後も買い続けてしまう
愚か者なだけです(笑)
気がついたら2セットまで後少しってくらいになってた。
今のところ欲しい物とのトレード用に確保してあるけど
貧乏になったら売りに出すわ。
でもFFC3弾でるならまだ持ってたほうがいいかな?
そのときトレードでお世話になることがあったらよろしくです。

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/08 02:42 ID:???
>>235
どんな物でもフルコンプ後も買い続けてしまう
愚か者なだけです(笑)
気がついたら2セットまで後少しってくらいになってた。
今のところ欲しい物とのトレード用に確保してあるけど
貧乏になったら売りに出すわ。
でもFFC3弾でるならまだ持ってたほうがいいかな?
そのときトレードでお世話になることがあったらよろしくです。

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/08 02:44 ID:???
フィールドの尺寸がキャラと同じで街から街への徒歩移動に数ヶ月

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/08 02:45 ID:???
とんねるずの歌に例えると、
昨今のスクウェアは「ガラガラヘビ」と見ることができる。
グルメではなく何でもペロリ。
まさにスクウェアである。

対するエニックスにもその要素がないことはないが、
こちらは比較的(あくまで比較的)グルメであり、
どちらかといえば「がじゃいも」である。

がじゃいもはガラガラヘビに決して引けを取らぬ存在である。
にも関わらずがじゃいもはガラガラヘビに差をつけられがちなのは、
ガラガラヘビがただの貪欲蛇ではなかったからだ。

ほぼストレートにがじゃいもを標榜するエニックスに対し、
スクウェアというガラガラヘビはガラガラヘビたるのみならず、
見事にがじゃいもを装いつつ、
その上同時に絶えず巧みに「寝ちゃダメマンボ」を鳴り響かせ続けてきた。
これこそがスクウェアとエニックスの歴然たる差であり、
かつスクウェアの隆盛と没落の鍵を一手に担う要素であった。

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/08 02:45 ID:???
>>9
パルプンテ 消費MP8 効果不明の魔法です。

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/08 02:49 ID:???
>>506
話が進めば進むほど美味しいシーンが拝めますので是非に。
シドニーのヒロインぶりにハァハァですyo。
エンディングなんてどれだけ泣いたか( ´Д⊂ヽうえーん

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/08 02:50 ID:???
>>183
したうk(ターン

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/12/08 02:51 ID:???
算術が恐ろしく強すぎるんですが、修正されるんでしょうか?

995 :名無しになるもんっ♪:02/12/08 02:53 ID:???
↓↓この番組見たら経験値が30入ります(マジレス

大阪 テレビ大阪 (日)9:30〜10:00
東京 テレビ東京 (日)9:30〜10:00
名古屋 テレビ愛知 (日)9:30〜10:00
福岡 TVQ九州放送 (日)9:30〜10:00
札幌 テレビ北海道 (日)9:30〜10:00
岡山・高松 テレビせとうち (日)9:30〜10:00
仙台 東日本放送 (土)26:25〜26:55
広島 広島ホームテレビ (水)25:46〜26:16
奈良 奈良テレビ放送 (月)17:30〜18:00
滋賀 びわ湖放送 (金)7:30〜8:00
和歌山 テレビ和歌山 (土)9:30〜10:00

996 : ◆ggJOJOHIHI :02/12/08 02:53 ID:???


997 : ◆ggJOJOHIHI :02/12/08 02:53 ID:???


998 : ◆ggJOJOHIHI :02/12/08 02:53 ID:???


999 : ◆ggJOJOHIHI :02/12/08 02:53 ID:???


1000 : ◆ggJOJOHIHI :02/12/08 02:54 ID:???


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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