5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

FFDQバトルロワイアル感想・雑談・討論用スレ

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/21 01:21 ID:???
本スレ DQ・FF連盟、バトロワ参戦!!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1030688114/

で行われているリレー小説、『FFDQキャラによるバトルロワイアル』
に関する感想・雑談・討論を行うスレです。

作品への感想や、設定についての討論などはこちらでどうぞ。


2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/21 01:21 ID:???
うんこ

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/21 01:21 ID:???
ちんちん

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/21 01:21 ID:???
まんこ

5 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/21 01:21 ID:5FY73tJp
わ、悪いな…わざわざ作ってくれて。

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/21 01:23 ID:???
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)
(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)(・∀・)

7 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/21 01:25 ID:???
マップの確認については
ttp://xb_lim.tripod.co.jp/
これを参考にすれば良いんじゃないか?

8 :とりあえず本スレにあった質問を:02/09/21 01:26 ID:???
>質問。
>
>旅の扉の行き先は、全員同一座標なんですか?
>それだと待ち伏せで、大半がKILLされそうなんですが……。
>階段も同様の理由で(以下略
>
>
>無論完全ランダムだろう。
>そして旅の扉は複数個現れるということだとは思うが。
>
>
>完全ランダムだと、一人ずつ出発する意味が無くなるんだよな……。
>そこに疑問を感じてカキコしますた。
>いっその事、全員に初期アイテム持たせて、
>同時にアリアハンに飛ばしたらいいんじゃないだろうか?

9 :とりあえず本スレにあった質問を:02/09/21 01:27 ID:???
>ついでに質問を一つ。舞台が階段等によって変わってしまうとしたら
>死体の所持品の回収が不可能になる、という意見があったけど、問題は無いんで?

>っていうか、各キャラの設定はクリア後の設定?
>ゲーム中に死ぬヤツとかどうしたらいいんだろう。

10 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/21 01:37 ID:???
>>9
おそらく所持品回収は問題はないかと。
キャラ設定は…クリア後か?
もっとも、それについては武器の差で埋められるとは思うが。
呪文、魔法はいろいろあるが下手すると自分の位置を晒す危険になるんだし。

…後はザキ、ザラキ、ザラキーマ、デス、デジョンなど、即死系呪文魔法の扱い…だな。

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/21 02:00 ID:???
魔法があまりにも強力だと思うから、
禁止技を作るだけじゃなく銃器に対する弾薬みたいな物として
MP消費とかもちゃんと考えた方がいいんじゃないか?

12 :リスト作ってみた:02/09/21 03:51 ID:???
【001 アーロン(FF10) 】 【002 アイラ(DQ7) 】 【003 アグリアス(FFT) 】 【004 アモス(DQ6) 】 【005 アリーナ(DQ4) 】
【006 アルス(DQ3) 】 【007 イリーナ(FF7) 】 【008 エアリス(FF7) 】 【009 エーコ(FF9) 】 【010 エッジ(FF4) 】
【011 エドガー(FF6) 】 【012 エビルプリースト(DQ4) 】 【013 エリア(FF3) 】 【014 王子(DQ5) 】 【015 王女(DQ5) 】
【016 オルテガ(DQ3) 】 【017 ガーネット(FF9) 】 【018 カイン(FF4) 】 【019 ガウ(FF6) 】 【020 ガライ(DQ1) 】
【021 ギルガメッシュ(FF5) 】 【022 ギルバード(FF4) 】 【023 クイナ(FF9) 】 【024 クラウド(FF7) 】 【025 グレーテ(DQ7) 】
【026 黒のワルツ3号(FF9) 】 【027 ケフカ(FF6) 】 【028 賢者女(DQ3) 】 【029 ゴードン(FF2) 】 【030 ザックス(FF7) 】
【031 サマルトリア王子(DQ2) 】 【032 サラマンダー(FF9) 】 【033 シェリンダ(FF10) 】 【034 ジタン(FF9) 】 【035 シド(FF7) 】
【036 主人公(DQ5) 】 【037 スコール(FF8) 】 【038 セーラ(FF1) 】 【039 セシル(FF4) 】 【040 セッツァー(FF6) 】
【041 ゼニス(DQ3) 】 【042 セフィロス(FF7) 】 【043 セリス(FF6) 】 【044 ゼル(FF8) 】 【045 ソロ:勇者(DQ4) 】
【046 ティーダ(FF10) 】 【047 ティナ(FF6) 】 【048 ティファ(FF7) 】 【049 デスピサロ(DQ4) 】 【050 デッシュ(FF3) 】

13 :リスト作ってみた:02/09/21 03:51 ID:???
【051 デモンズウォール(FF4) 】 【052 テラ(FF4) 】 【053 テリー(DQM) 】 【054 デルコンダル王(DQ2) 】 【055 トーマス(DQ4) 】
【056 導師(FF3) 】 【057 盗賊女(DQ3) 】 【058 トムじいさん(DQ4) 】 【059 トルネコ(DQ4) 】 【060 謎の剣士(DQM) 】
【061 ネネ(DQ4) 】 【062 ハーゴン(DQ2) 】 【063 バーバラ(DQ6) 】 【064 バーンズ(DQ7) 】 【065 ハッサン(DQ6) 】
【066 バッツ(FF5) 】 【067 パノン(DQ4) 】 【068 パパス(DQ5) 】 【069 ピエール(DQ5) 】 【070 ビビ(FF9) 】
【071 ピピン(DQ5) 】 【072 ファリス(FF5) 】 【073 フライヤ(FF9) 】 【074 フラットレイ(FF9) 】 【075 フリオニール(FF2) 】
【076 フローラ(DQ5) 】 【077 ベアトリクス(FF9) 】 【078 ベロリンマン(DQ4) 】 【079 ヘンリー(DQ5) 】 【080 ホイミン(DQ4) 】
【081 ホフマン(DQ4) 】 【082 ホンダラ(DQ7) 】 【083 魔法使い女(DQ3) 】 【084 マリア(DQ5) 】 【085 マリア(FF2) 】
【086 マリベル(DQ7) 】 【087 ミネア(DQ4) 】 【088 ミレーユ(DQ6) 】 【089 ミンウ(FF2) 】 【090 ムーンブルク王女(DQ2) 】
【091 むち男(DQ5) 】 【092 メルビン(DQ7) 】 【093 モニカ(DQ4) 】 【094 モンスターじいさん(DQM) 】 【095 ヤンの奥さん(FF4) 】
【096 ライアン(DQ4) 】 【097 ラグナ(FF8) 】 【098 ラファ(FFT) 】 【099 ラムザ(FFT) 】 【100 リディア(FF4) 】
【101 リノア(FF8) 】 【102 リバイアサンに殺された奴(FF5) 】 【103 リバスト(DQ4) 】 【104 竜王のひ孫(DQ2) 】 【105 リュック(FF10) 】
【106 ルーキー(DQ6) 】 【107 レオンハルト(FF2) 】 【108 レナ(FF5) 】 【109 レブレサック神父(DQ7) 】 【110 ローザ(FF4) 】
【111 ロック(FF6) 】

14 :20 ◆bN.9GDP2 :02/09/21 10:02 ID:???
>完全ランダムだと、一人ずつ出発する意味が無くなるんだよな……。
とりあえず参加者たちの恐怖心は無駄に煽られる(ランダムとは教えられてないから)→ゾーマ様「恐怖(゚д゚)ウマー」
……ごめんなさい。

>舞台が階段等によって変わってしまうとしたら
>死体の所持品の回収が不可能になる、という意見があったけど、問題は無いんで?
マップが切り替わっても、回収されていない所持品は持ち越し→ランダムで配置場所を変える ということにすれば……

15 :スラリソ@大学 ◆rxCs/8kA :02/09/21 10:19 ID:???
>>14
まあ、それが不思議のダンジョンっぽいな。

あと…無人の家なんかの生活用品などはあるということでいいのか?(フォークとか食器とか鍋とかパッと見武器には使えないもの)
あと当然武器屋防具屋には使用できる装備品は皆無ということだね。


16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/21 12:43 ID:???
ふと思ったんだが、ストーリーの上にまず、時刻を書いたほうが良くないだろうか?
日の出をキリのいいAM6:00として、
まず最初の出発者アルスが、アリアハンに着いた時刻はAM6:00。
最後の出発者がアリアハンに着いたのはAM7:00くらいで。
時間軸の整合性を持たせるために、あってもいいかと・・・。

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/21 13:11 ID:???
素朴な疑問だけど、 「一日」ってのは
リアルタイムと連動してるの?
それともストーリー上で独立?

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/21 18:14 ID:???
FFDQはかなりファンタジックな設定ができるからいいよなあ。

>>17
ストーリー上で独立だと思うけど。

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/21 22:58 ID:VsoQBRNB
ルーキーの武器はブーメランなのか、クナイなのか、ハッキリしる!

20 :217:02/09/21 23:13 ID:???
>>19
ごめんなさい、クナイです……
どっちにしようか迷っていたので、うっかりしてしまいました。

21 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/22 05:34 ID:???
禁止呪文魔法特技案を提出したい。
即死系呪文、魔法、特技。(デジョン含める)
ブレイク、焼け付く息、ストップなど動きを止めるもの。

あと…魔法と呪文は同じ扱いでいいのか?

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 07:57 ID:???
呪文魔法特技はどこまで覚えてる状態なんだろ。

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 08:39 ID:???
セシルを勝手に暗黒騎士にしてしまいました。
メンバーを見ていると「敵になれそうな人」の割合が少なかったので。
まーリレー小説なので、どなたかがどうにかしてパラディンに戻しても結構ですけど。

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 08:49 ID:???
>>23
暗黒騎士イイ!!(・∀・)

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 13:03 ID:???
このスレで、書いて欲しいキャラのリクはOK?

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 14:25 ID:???
>>25
要望があるなら自分が書くといいと思われ。
よほどのことがないとNGはでないと思うし。

しかしまあ、FFDQはよくもわるくもめちゃくちゃなことができるから、
しっかりとしたルールづけは必要だね。

>>22
>>21の禁止呪文以外なら、そのキャラが覚えられるすべての呪文、特技を使えるようにしたらよいのでは?
FF7はマテリアだから、それを見つけるまでは魔法は使えないだろうけど。
問題はFF5のジョブチェンジするヤシらかと思う。
あいつらの扱いはどうすればいいんだろう。

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 14:34 ID:???
「使えない」ではなく、
「使ったら首輪が爆破」なんだよな。
そっちのが面白いストーリーになりそう。

つーかまだそこまで決めなくていいと思われ。
参加者の10分1も出てきてないんからさ。

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 15:00 ID:???
続きまだー?
マチクタビレター

>>25
文章力ねえんだよゴルア!!

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 16:19 ID:???
>>7
そだねえ。
あと、前にもでたけど各キャラの設定が・・・。
セフィロスとエアリスとか、両方でてたりする、しどういう関係になんるだろう

>>28
そんなことは問題じゃねえ!!
文章力ない、っつってもまさか小学生みたいな作文じゃねえだろ(゚Д゚)ゴルァ!
ってか精魂こめて書けばどうにでもなるもんなんだろ(゚Д゚)ゴルァ!
やってもねえのにんなこと言うな(゚Д゚)ゴルァ!

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 17:11 ID:???
デモンズウォール萌え

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 17:53 ID:???
本スレの226とか、なんかロマリアに飛んじゃってるんですが、
どうなんでしょうか?アレは・・・?

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 18:09 ID:???
>>28
君も是非書ひてくれたまへ

つか、漏れだって文章力に自信ないけど書いたし。
地の文なんて箇条書きっぽくても…
そのうち慣れてくるだろうし。

33 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/22 18:10 ID:???
>>31
とりあえず
無効。
書いておいたぞ。

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 20:14 ID:???
テラ、シンダ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

いきなりワラタ、まーボケかけた爺さんじゃあしょうがないか(藁

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 20:31 ID:???
ところで、ヤンの奥さんはエントリーされてるのに、ヤン本人はいないんだな

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 20:39 ID:???
どんなに文章に自信なくとも、好きなキャラは自分で書くべきだ

と思う

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 20:41 ID:???
>>21
デフォで禁止はそのくらいか。
魔法も呪文も同じでいいんじゃないかと

キャラが覚えてる魔法は、>>26の言う様に覚えられるの全てでイイと思う
問題は、MP消費とか無視で「イオナズン連発で敵あぼーん」、とかやられないかって事だが…
その辺は書き手の良心に任せていいと思う。
三国志の方も手ェ出してるけど、酷いのはそんなにいないし。

FF5のキャラは…どうすんべ?

38 :37:02/09/22 20:55 ID:???
A案:最初に(ジョブが判るように)書いた人のジョブで固定(※ジョブチェンジ不可)

B案:ここで話し合ってキャラ毎のジョブを決め、以後は固定

C案:いつでもジョブチェンジ可能だが、禁止魔法が増える時に禁止ジョブも増える

D案:基本的にC案と同じだが、ジョブチェンジには制限を付ける

E案:全員すっぴん固定(お勧めできない)

と、FF5キャラについて5つほど案を考えてみたよー
正直、アビリティまではフォローできなかった。

他にあったらイマノウチにがんがん出してしまおうや。
早く5のキャラを出したい人もいると思うし。(漏れ自身は5は良く覚えてないが)


39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 20:55 ID:???
>>FF5のキャラ
1.いさぎよくすっぴんで。ただし、全ジョブマスター済みで、常時アビリティは全て使える。
2.しろくろまLV3までなら使える。攻守魔法、全般的に使えてウマ-。
3.ファリスが召喚シルドラ、レナが召喚フェニックス(禁止されてるけど)を使えるだけ。まぁ、元々どんな武器でも使いこなせる、という特典があるんだし。

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 21:09 ID:???
話の腰を折って申し訳無いが、
とりあえず名前未設定のキャラの名前案を出してみるテスト。

DQX勇者→クーパー(データ上のデフォルトネーム)
DQX王女→アニー(上に同じ)
DQX主人公→エニクス(他の出場者のDQ勇者は名前あるし)
DQV女賢者→マゴット(公式攻略本女僧侶)
DQV女魔法使い→サマンサ(公式攻略本女魔法使い)


41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 21:34 ID:???
>>36
少なくとも俺は、好きなキャラは自分でかくよ。
競争率は低いと思うし多分いけると思うけど。

>>38
その中だったら、D案で、ジョブチェンジできる回数を設定するとか。
FF3のキャパシティシステムみたいな感じ。
でもそうするとアビリティのつけかえをどうするかがだるいな。
いつでもつけかえ可能だったらジョブチェンジの意味がないし。
ジョブチェンジする際にアビリティをつけたら、
またジョブチェンジするまでかえることができない・・・とか?

>>39
1だと最強だし、2、3だとなんだか味気ない。
うーん、5キャラは取り扱いがむずいね・・・。

>>40
V主人公はとんぬらだ、と主張してみるテスト(w


たいていのキャラは思い入れの深い人が多そうだから、
いきなり殺すとかはやめた方がよさそうだね。

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 21:38 ID:???
終わりに残り人数は書いた方がいいと思うんだが
ってか実際今の生き残り人数はどうなんよ

43 :37:02/09/22 21:40 ID:???
マリア、テラ、レブレサック神父の3人が死んでるから、残りは108人かな

44 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/22 21:49 ID:???
>>39
の2か3案(すなわち全員すっぴん案)。
揉めそうだからな。いっそ全員すっぴんにしたらごたごたはないだろう。

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 21:51 ID:???
ジョブチェンジがないFF5キャラってのもどうかと思われ。
個性それくらいだし。

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 21:52 ID:???
本スレ237ワラタ

47 :39:02/09/22 22:08 ID:???
常時アビリティというか、ジョブ特性ね。
警戒、ダッシュ、隠し通路、ダメージ床回避、落とし穴回避、かばう、カウンター、かくとう、
先制攻撃、二刀流、白刃どり、まほうバリア(瀕死でMP消費無しのシェル)、薬の知識…で、全部だな。
……いや、これだけでも結構強いかも。

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 22:14 ID:???
>>47
警戒・・・これはたいていのキャラはあると思う。ゼルとかにはないだろうが(w
ダッシュ・・・これはみんなもってる
かばう・・・謎
かくとう・・・すべての武器が使えるうえに、素手でも強い。まあこれくらいならいいか
先制攻撃・・・扱いずらいな。

かばうとせんせいこうげき以外はいいんじゃないかと思う。
問題はコマンドアビリティか・・・。

49 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/22 22:18 ID:???
だが、決めるとなると時間がかかるぞ。
…決めるんなら、まだ生存確認が終わってないうちに決めたほうが良いぞ。

それか、書いたもん勝ち?

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 22:19 ID:???
書いたもんがちは後に禍根を残すことになるかと。

でもこれって一応実験作で、正式じゃあないんだよね?


51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 22:22 ID:???
ミンウしんだのか・・・しかしあっけない最後だな

52 :37:02/09/22 22:27 ID:???
あまり複雑にすると、あとから参加した人がFF5キャラを使うときに混乱するのではないか。
例えば「かくとう」だが、素手でも強いといってもあいまいだと思う。
ヤンやティファのような武闘派キャラとも互角なのか(それだと強すぎか)

そもそも、キャラの性能に関する部分(二刀流とかカウンターとか)は、
他のキャラはアビリティがないから使えない、というわけにもいかない。

あー、なに言ってるかよく判らなくなったが、要は……
アビリティは特技や魔法系に絞った方がいいんじゃないかってこと。
青魔法とか、魔法剣とか、そういうの。

53 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/22 22:27 ID:???
決定に時間がかかりすぎて登場まで時間をかけすぎるのも問題だぞ。

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 22:35 ID:???
FF5キャラのジョブ特性で使えそうなのは、
ダメージ床回避、落とし穴回避、まほうバリア、薬の知識くらいか?
これらのジョブ特性はあってもいいと思うんだが・・・。


55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 22:42 ID:???
俺の考えるFFVのキャラ

ジョブチェンジは人が近くにいないときにできる。
そしてそのときにになんらかのアビリティをつけることができる。
ただし召還は、ファリスがシルドラ、レナがフェニックスしか使うことはできない。
レナはフェニックスを使うと首輪が爆発して死亡。
ジョブ特性は、ダメージ回避、落とし穴回避、まほうバリア、薬の知識のみ備わっている。


こんなんどうでつか?ってかここまでにでたのをくっつけただけだけど。

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 22:43 ID:???
ああ、ジョブチェンジ関しては勝手にオリジナルだけどね。
キャパシティもいいんだけど、なんか魔法とかと違ってどれくら使えるのか見当つけにくいし・・・。


57 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/22 22:43 ID:???
ストーリー書いてたらそのキャラ使われてた。
それも死んだ(女盗賊)。
…まあ、早い者勝ちか。

58 :37:02/09/22 22:44 ID:???
自分の意見を推すようで気が引けるが、
やはり時間かかってもアレだし、ジョブ固定でもいいんじゃないかと思う。
ジョブをここで手っ取り早く決めて、アビリティもそのジョブので固定。

…まぁほら、実験ってことでさ。
第2回をやるときは、細かく決めればいいと思うし。

バッツ=魔法剣士 レナ=白魔道士 ファリス=召還士
漏れ的には上記でキボンヌ
アビリティもそのジョブのだけ

59 :37:02/09/22 22:45 ID:???
>本スレゾーマさん
せ、正義のそろばんは…?・゚・(ノД`)・゚・

60 :ゾーマ ◆ZOMA/dbM :02/09/22 22:49 ID:???
>>57
申し訳無い……。
つーか、正義のそろばんのミスもあったことだし、
俺の書いた奴は無効で結構です……ゴメンナサイ。

>>59
(゚Д゚ )……すいません、マジで……。
次回以降気を付けます……本当にスイマセン。

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 22:50 ID:???
>>58
個人的には、ジョブ固定こそもめると思う。
人によって希望ジョブは違うじゃん。

俺は>>55でだいたいいいと思うけど、
召還はできたら使いたいが・・・
ってかなぜ召還を制限するのかよーわからん。
他キャラとの差別化を図るためか?
でもFF6のキャラも、召還は魔石ない限り使えないのかな。
ってか召還ってどうするのか決めないといけないな・・・。
10みたいにするべきかどうか。


62 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/22 22:55 ID:???
FF6のキャラは魔石召還だろう。それ以外の方法では召還できないし。
FF5の召喚魔法の制限はやはりレナ、ファリスとその召喚獣との関係だろうな。
差別化もあるだろうし。


63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 22:56 ID:???
ん?結局本擦れの>>243-244は無効なのか?
なんかもったいない気もするが・・・

64 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/22 23:00 ID:???
別段無効にする必要はないだろう。
>>244のデスピサロの所有武器は正義のそろばんです。と訂正を入れればいいと思うが。


65 :37:02/09/22 23:00 ID:???
ならばジョブチェンジに回数制限をつけないか?
エリアごとに1回のみ。早い者勝ちな。
次のエリアに移ったら、また1回。持ち越しは無し。
で、禁止魔法増える時に禁止ジョブも増える…のは別にどうでもいいけど。

つまりジョブチェンジは1人の時。
アビリティもその時決める。
各エリアごとに一回きりで、持ち越しはできない。

召喚は別に>>55ほど厳しくしなくていいと思う。
使いまくれば、消耗が激しくなるだけだからな。
その辺の調整は書き手が簡単にできる。

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 23:06 ID:???
>>65
ジョブチェンジに関しては、
まわりに人さえいなければいつでもできていいと思う。
そうすれば敵との戦闘中にはできないし、
仲間との行動中にはなかなかジョブチェンジできないとかいうわけわからんハンデまで(w
まあ要は>>55の意見のわけだが。

召還に関しては同意。
ってかレナがフェニックス使えるのは、使うと蘇生と同時に自分は死ぬってことかな?
そうするとたしかに感動的なドラマはできそうだが・・・。

67 :66:02/09/22 23:08 ID:???
つまりまあ、ジョブチェンジはあまり制限する必要はないと思う。
できればゲームの設定を活かして逝きたいんだが・・・。
ゲームでは戦闘以外ではジョブチェンジできたわけだし、
バトロワでもそれで特に支障はないと思う。


68 :37:02/09/22 23:09 ID:???
>>66
うーん…あんまりコロコロとジョブが変わると、どうにも混乱すると言うか落ち着かないと言うか。
1回とは言わないまでも、回数制限はつけたほうがいいと思う。

69 :66:02/09/22 23:19 ID:???
>>68
非戦闘向けのジョブ、戦闘向けのジョブとかってあるから、
そのへんをうまく使い分けたい・・・。
で、非戦闘ジョブのときに敵が奇襲かけてきたりしたら(・∀・)イイ!!とか考えてたり。
慌てて逃げてなんとかジョブチェンジしようとする・・・って展開に燃え。

魔法とかと違って、乱発して困るものでもなし。

最後にまとめでなんのジョブかしるせば、とくに混乱する事もないと思うんだけど・・・。


70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 23:22 ID:???
本スレ246は、位置を書かなくていいのか?
それと、リディア、ザックス、パノン、ハッサンはアリアハンの街にいるってこと?
ってかこの四人の状態がまったくわからないっすよ・・・。
チョトでも描写かいといた方がいいと思うんすけど・・・。

71 :37:02/09/22 23:27 ID:???
>>69
まーそうね。
実験的だしって自分で言ったことだし、それで良いです。
じゃあ↓か、って他に意見がなければだと思うけど。

ジョブチェンジは人が近くにいないときにできる。
そしてそのときにになんらかのアビリティをつけることができる。
ジョブ特性は、ダメージ回避、落とし穴回避、まほうバリア、薬の知識のみ備わっている。

召喚は?制限なし?それともまんま>55?

72 :66:02/09/22 23:31 ID:???
>>71
召還はいろいろできた方が個人的にはうれすぃ・・・
他の人の意見待ち。

>>70
同意。
チョト煩雑っぽ。
できれば補足がほしい。
これだけで五人ものキャラクターが動くんだから。


73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 23:41 ID:???
とりあえず、既出キャラとその武器、んで行動のまとめ。
あと、超大まかな強さも。強さ次第で行動にも影響出てくると思うし。
キャラ名【武器、行動、強さ(A、B、C)】
ゾーマ【―、ゲームマスター、S】
アモス【妖剣かまいたち、行動方針思案中、B】
ハーゴン【巨大な鎌、女狙い、A】
アグリアス【スリングショット、プレイヤーキラー、B】
アルス【鋼の剣、打倒GM、A】
ティファ【ボムのかけら、クラウド捜索、B】
ホイミン【大地のハンマー、ライアン捜索、C】
ルーキー【くない、逃げ、C】
ケフカ【?、謎、A】
ティーダ【いかずちの杖、アルスと行動、B】
クイナ【釣具一式、食べ物、B】
ガウ【放置、食べ物、B】
セシル【暗黒騎士の鎧、不明、A】
ゼル【電話機、非好戦的、B】
アリーナ【ショートソード、非好戦的、B】
サラマンダー【リフレクトリング、好戦的、A】
デスピサロ【正義のそろばん、進化の秘法探し&好戦的、A】
セフィロス【?+?、プレイヤーキラー、A】
ベロリンマン【?、謎、B】
トルネコ【魔晄銃、ネネ捜索、B】

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 23:41 ID:???
フライヤ【エストック、フラットレイを避ける、B】
ホンダラ【加速装置、デスピサロから逃げ、C】
アーロン【鋼の剣、不明、A】
ムーン王女【バイオの魔道書使用回数2回、非好戦的、B】
マリベル【エルフィンボウ、非好戦的、B】
ヘンリー【ミスリルアクス、好戦的、B】
サマンサ【?、非好戦的、B】
死亡リスト
マリア【武器未配給】
テラ【?、死体に残されたまま】
レブレザック神父【?、セフィロスがルート】
ミンウ【アルテマの魔道書、死体に残ったまま】
女盗賊【狼煙、デスピサロがルート】

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 23:48 ID:???
つーか、全体魔法の範囲は、
視界に入ってて敵と判断した香具師だろ?
本スレ20さんの最初のルールでさ。
本スレ246のはどうなんだろ?

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/22 23:57 ID:???
レナ、ファリスの必殺技はフェニックスとシルドラがいい。
術発動で周りにいた人間を全て殺せる変わりに自分も死ぬ。
召喚獣とともに彼岸に旅立つ。

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 00:02 ID:???
>術発動で周りにいた人間を全て殺せる

強すぎ。

78 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/23 00:08 ID:???
それは駄目だろ。
飽くまでも召喚獣なのだから。


79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 01:03 ID:???
技の内容はともかく召喚獣を放つと自分も命が尽きるっつーのはイイと思ったが。
ゲームでもファリスもレナも召喚獣に続いて死にそうな勢いだったしな(w


80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 01:04 ID:???
魔法に使用回数がある何々の書とかを持ってる人と
覚えている魔法はどれも使えるという人がいますが
どちらか一方に統一したほうがよいのでは?


81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 01:07 ID:???
>>80
別に自力で習得した魔法は、一部を除いて無制限でいいと思う。
魔法書は、魔法自体使えない香具師でも使えるからいいんでない?

FF・DQだと、武器のありがたみが少ないな。
武器なしでも全然OKな香具師多いし。

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 01:27 ID:???
まあ、強いキャラは大抵PKなので
そのうち互いに潰しあうんじゃね?

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 01:31 ID:???
強いPKvs良識2〜3人パーティーって構図になりそうだね。。。

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 02:10 ID:???
246はどうしますか
魔法の範囲とか?
話を無効にするか、有効にするか?
252がその設定でエッジで続きを書いてますが?
話がさらに進む前にどうするか決めたほうが・・

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 03:28 ID:???
ルールから外れているので、無効に一票

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 06:10 ID:???
同じく、書いた人には悪いが無効に一票。

FFVは>>71に同意。

召喚は「ファリス・レナのシルドラ・フェニックスのみ」というのには賛成だが、
死ぬ程の制約を付けなくてもいいと思う。
例えば「MPが0・体力激しく消耗」とか。
魔道士系ジョブならMPOの時点で窮地に陥る訳だし(回復アイテムが無いに等しい、
しかも交戦中)、
戦士系ジョブだった場合も考えて。
けどこれはレナのフェニックスに対しては比較的緩くなるなぁ・・・。
他の召喚キャラはどうなるんだ? エーコ・ガーネット・リディア・・・

あと質問。
● 袋の武器はコマンドアビリティ全般とかでもいいんだろうか?
 例えば、むち男が「!ぶんしん」使ったり、ヤンの奥さんが「ドロー」かましたり・・・。
● 上に「FFVIの召喚は魔石・・・」ってあったけど、魔道書はともかく、
 魔石・マテリア等があった場合、登場シリーズ以外のキャラは
 使用可能なのだろうか?

 と、まあ色々スマソ。

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 06:39 ID:???
FF9の武器みたく、装備するとアビリティが使えるようにするとか

マテリアはマテリア穴のある装備を持っていれば
誰でも使えていいと思う

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 12:06 ID:???
フェニックスを使うと死ぬっつーのは禁止技(蘇生効果がある)だからでしょ。
多分、炎ダメージだけ相手に与えて、蘇生効果は発動せずに首輪爆発、ってなると思うが。
シルドラや他の召喚獣は、普通の魔法と同じ扱いでいいんじゃないかな?

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 13:44 ID:???
誰か暇な香具師、
アリアハンの地図にそれぞれの現在位置を直接書き込んでくれない?

90 :37:02/09/23 13:55 ID:???
>>89
アリアハンの地図があればやってもよい
うpしてくれ…マジでやるから。

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 13:57 ID:???
>>90
神認定。
でも、本スレしっかり見ような。

193 :20 ◆bN.9GDP2 :02/09/20 19:53 ID:???
人数数えなおしたら、全部で111人でした……(鬱)
現在110人が正解です。スマソ

+舞台+
ゲームマスターがゾーマなので、最初のステージはDQ3繋がりでアリアハンを考えてます。
http://members.tripod.co.jp/ffdqbr/ariahan.png
もちろんそのままでは広すぎるので、1/4サイズに脳内変換してください。
以降のステージは、FF・DQの中で使えそうな場所を適当にピックアップしようかと思っています。

なお、全部のステージに言えることですが、参加者以外の人間や魔物はいなくなっている、ということで。

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 13:58 ID:???
しかし、この地図だと小さいな。
倍くらいに拡大したほうが見やすいかも。

93 :37:02/09/23 14:11 ID:???
>>91
ありゃ、見落としてたよ。スマソ
じゃあ拡大して、位置が判明してるキャラは書き込むわけだが…

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 14:16 ID:???
がんがれ37

95 :37:02/09/23 14:20 ID:???
あ、死人はどうする?
一応、書いておいたほうがいいかなぁ。

96 :37:02/09/23 14:24 ID:???
たびたびスマン
本スレ246は無効で良いのですね?

他にはなんかあったっけか…

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 14:25 ID:???
個人的には死人も一応書いて欲しい。
>>246については現在の所無効票しか入ってないし、書かないでいいと思うよ。

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 14:32 ID:???
街とかダンジョンは、海の上にでも別枠設けて書いたほうがいいな

99 :37:02/09/23 15:14 ID:???
意外に手間ッス
ところで、アグリアスの現在位置『南東の泉』ってのは
『いざないの洞窟』でいいのかな?

3も細かい部分は忘れつつあるな…

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 15:15 ID:???
>>99
いざないの洞窟入り口がある池ね。がんがれ。

101 :37:02/09/23 15:53 ID:???
一応できますた。
つか、時間かかりすぎ…( ´д`)

と思ったら新しいの投稿されてるので、それも入れないとな。

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 16:01 ID:???
>>101
うpしる!!うpしる!!
てか、最新のは本人が無効とか言ってますが・・・。

103 :37:02/09/23 16:09 ID:???
そう言や、どこにうpすればいい?
引き伸ばしたら、サイズが900`超えてます・゚・(ノД`)・゚・

なんかもっといい方法あったかもな…

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 16:13 ID:???
http://www.aiolos-imgboard.com/upload/upup.html

2000kbまでOKらしい。

105 :37:02/09/23 16:19 ID:???
アダルト系?いや、別にこっちはかまわないけど、
うpろださん側からしてみると、迷惑にならんかな?

106 :37:02/09/23 16:31 ID:???
はづきに上げたよ
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1032766173.jpg

細かい位置が判らないキャラもいたので、書き手さんの意図と微妙にずれてるかも
あ、それと>>104サンクス

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 16:35 ID:???
キタ―――(゚∀゚)―――― !!
37は神!!乙です!!

108 :1/2:02/09/23 17:09 ID:???
>>102
人名を変えれば再投稿していいのかな?

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 17:13 ID:???
>>108
当然OKと思われ。

110 :1/2:02/09/23 17:20 ID:???
>>109
わかりました。どうもー

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 18:02 ID:???
微妙にギャグ入った展開が多いね。

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 18:18 ID:???
なぜかそうなるんだよ。
書いてるうちにね。

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 18:20 ID:???
既に殺されるパターンばかりで
肝心の殺し合いの最中の描写が無いなぁ。惜しい。

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 18:39 ID:???
>>113
これからだよ。これから。。。。。

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 19:02 ID:???
作中でのルール説明には書かれてなかったと思うんだけど、
日の出時には次のエリアに通じる階段(旅の扉?)が現れて
2時間以内に移動しないと首輪は爆発する…んでしたよね?

で、その階段は複数現れて、出現場所はランダム?

116 :ゾーマ ◆ZOMA/dbM :02/09/23 19:10 ID:???
本スレの方、誤字だらけでスマソ。

>>115
その通りだと思われ。

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 19:21 ID:???
>>116
返答ありがd

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 19:27 ID:???
246が無効ということは、
252のエッジも無効になっているのですか?

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 19:30 ID:???
本スレッドにも246無効と宣言しないと混乱がおこるのでは?

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 19:49 ID:???
まちがいなくおこる

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 20:00 ID:???
じゃあ誰か書いてこいよ(w

122 :37:02/09/23 20:27 ID:???
とりあえず、早いとこ全員登場だけはさせたいところ。
既出キャラばかり話が進むのはよろしくないので。

つーわけで、だれか判るやつをまた登場させるかな。

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 22:27 ID:???
ファリスを登場させます。
>>71をルールとさせていただきます。
訂正があれば…言って下さい。

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/23 22:31 ID:???
しかし書き手が少ないな。
現在何人くらいいるんだろうか?

125 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/23 22:44 ID:???
俺は書いている。
このコテハンでは書いてないが。

126 :37:02/09/23 22:49 ID:???
私も書いてますねぇ、名無しで

127 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/23 23:00 ID:???
どーでもいいが
>>106が見れん。

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 00:57 ID:???
スラリソ、37、20、ゾーマ

四人でつか。

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 01:22 ID:???
俺も書かせてもらってます。 
誰か殺す時ってすごく罪悪感が・・・。

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 01:30 ID:???
5人。
何時間も本スレに更新が無いと悲しい。

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 06:44 ID:???
下がりっぱなしだから人来ないんじゃない?

132 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/24 07:43 ID:???
下手にあげて荒らされるのもいかん。
他の小説スレと同様下げ進行がよろしいかと。

133 :37:02/09/24 07:52 ID:???
はづきは夜は重くて見にくいな…
リロードしてれば、そのうち見られるようになるけど。

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 11:20 ID:???
>>132
そうすると、門戸が狭まるよな。
でも荒らされたらかなわんし。
存在自体は多くの人に知って欲しい気がするが。

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 11:26 ID:???
後で自分の読んでみたら、内容が少しゾーマ氏と被っていた・・・
申し訳ない

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 11:44 ID:???
他の小説スレに宣伝するとか。
まずいか?

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 13:07 ID:???
現在約半分くらいか?登場したのは。

138 :スラリソ@大学 ◆rxCs/8kA :02/09/24 14:00 ID:???
一度上げてみて様子を見るか?

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 14:24 ID:???
どうせ上げるなら投稿する時のがいいんでない

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 15:19 ID:???
とりあえず感想スレだけ上げてみるとか。

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 15:22 ID:???
>>1にリンクはってあるんだし、
本スレはSAGE進行でいいと思われ。
保守AGEさえしてればOK。
このスレはAGE進行でいいんじゃね?

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 15:42 ID:SKw16Pd7
デモンズウォール登場期待age

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 17:13 ID:???
まだ早いけど、次ステージはどんな場所を考えてる?

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 17:14 ID:???
つーか一つのステージにつき、何人以上殺さないとダメ
っていう決まりはないんだよね

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 19:11 ID:???
次のステージ・・・どっかのダンジョンとかね。
狭くなるけど・・・
いろんな地形が楽しめていいねえ・・・。

146 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/24 19:25 ID:???
次ステージ案はある。
FF6世界崩壊前の帝国の大陸。帝国の首都、町三箇所、封魔壁監視所、そして封魔壁の洞窟。
形が北海道に似ている。
DQ→FF→DQ→FF…って感じにしていけばいいんじゃないか?


147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 19:29 ID:???
DQ3→FF6→DQ・・・
か?

とりあえずステージ案いろいろ募集か。

148 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/24 19:50 ID:???
世界地図さえあればな…
DQの世界地図はほぼ全部頭に入っているが
FFの世界地図は4以前はやってないし8以降はかなりあやふやだ。5も怪しい。

149 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/24 20:16 ID:???
天候についてはこのままでいいのか?
雪降らせたり、雨降らせれば少しは雰囲気というのが作れるかもしれん。
まあ、些細なことだが。

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 20:27 ID:???
>>147
FF3の浮遊大陸とかどうよ。

>>148
SFCまではだいたい覚えてるんだが、7からはあやふやだ・・・。
昔は暇で何回もプレイしてたからなあ・・・。

>>149
ステージの雰囲気を察して、あとはそれにおうじて適当にやっていいんじゃない?
ただ天候をいれると時間軸をかなり意識することになるが。


151 :ゾーマ ◆ZOMA/dbM :02/09/24 20:35 ID:???
>>149
とりあえず、最初の日の入りの時だけは晴天であって欲しい。
水平線に沈んで行く太陽ってのを想像してたんで。

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 21:25 ID:???
246無効宣言、本スレにはもうしたっけ?

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 21:30 ID:???
ところで投票数によって支給武器の優劣が決まるって話、無視されてないか?
ミネアとか投票数2の割にエクスカリパーだし。
今更だけどな。

154 :37:02/09/24 21:31 ID:???
本スレ265で、20氏が告知しているよ。

DQ→FFと交互にステージを変えるのは良いと思う。
あとはやっぱり地図がいるよな…
それと一回目の移動は、せめて全員が登場してからじゃないと、と思う。

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 21:34 ID:???
>>153
そのあたりは書き手の主観によるから・・・
>>154
なにも無理に全員ださなくてもいいなじゃないか?


156 :37:02/09/24 21:44 ID:???
>>155
無理にか…なかなか書かれなそうなキャラも、
最初くらいは登場させてやりたいなぁ、なんて思ったんだけど。

でも考えてみれば、原作のバトロワでも終盤まで登場しないで、
いきなり死んだヤツとかいたな。ほんならまぁいいか。


157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 21:49 ID:???
なるべく、いきなり殺してそのまま放置ングってのは避けたいけどな

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 21:52 ID:???
女盗賊みたいに、いきなり死んだ香具師にはフォローが欲しい。

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 22:11 ID:tBhTEr1B
もう何人出ただろう。
アリアハンにはもう空いてる場所がない・・・こともないか

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 23:10 ID:???
マリア入れて54〜55人のはず。ちょうど半分ぐらいだね。

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 23:11 ID:???
まだ半分か・・・長いな。
とりあえず全員登場したあたりで、日没&死者報告ってとこかな?

162 :とりあえずまとめ:02/09/24 23:21 ID:???
名前:支給武器:場所(移動) です。
上のやつ程情報が古いです。

●アグリアス:スリングショット:南東の泉
●ホイミン:大地のハンマー:中央の森地下通路入り口内部
●ハーゴン:死神の鎌:中央の森地下通路入り口近辺
●ルーキー:くない:岬の洞窟近辺
●ケフカ:???:岬の洞窟近辺

●クイナ/ガウ:釣道具一式/---:西の山岳地帯海岸近く(海岸へ)
●アルス/ティーダ:鋼の剣/いかづちの杖:アリアハン内南西アルス宅
●セフィロス:???・???:レーベ教会付近
●ベロリンマン:???:アリアハン東
●トルネコ:魔晄銃:アリアハン東

●フライヤ:エストック:アリアハン北西の橋近辺
●ホンダラ:加速装置:アリアハン北西の橋(西方面へ)
●アーロン:鋼の剣:西の海岸沿い
●デスピサロ:正義のそろばん・狼煙:アリアハン城内書庫・宝物庫
●サマンサ(DQ3魔法使い):???:アリアハン西の砂漠

●ピピン:---:ナジミの塔地下辺り
●セシル(暗黒騎士):暗黒騎士の鎧・ナイフ:岬の洞窟(入り口方面へ)
●ギルガメッシュ:エクスカリパー:レーベの村(洞窟へ)
●ミネア:毒蛾のナイフ:レーベの村
●メルビン/ライアン:虎殺しの槍/???:レーベの村東の草原

163 :とりあえずまとめ:02/09/24 23:22 ID:???
●竜王の曾孫/クラウド:ライブラの魔道書×∞/ひのきの棒:いざないの洞窟北西山道の一番狭い所
●ビビ/マリベル:???/エルフィンボウ:レーべ東の森(北西方向へ)
●ヘンリー:ミスリルアクス:レーベ東の森(マリベルを追う)
●ギルバード:クイックシルバー:いざないの洞窟より西の森
●オルテガ:水鉄砲:アリアハン城の南西(アリアハン城へ)

●ティファ:ボムのかけら×3:アリアハン城の南西岬の洞窟の対岸
●レオンハルト:暗黒騎士の兜:レーベの村の宿屋
●フローラ:爆弾石×10:中央の森やや北
●ジタン:???:レーベ北の海岸付近
●ゼル:イオの書×3:アリアハン城南の森やや東

●アリーナ:イオの書×4・リフレクトリング:アリアハン城南の森中央
●ファリス《ナイト》/アモス:食料3ヶ月分&毒薬・水1,5リットル×2
 ・吹雪の剣/妖剣かまいたち水・1,5リットル:レーベ北の原っぱ
●アーサー(サマ王子):ガンブレード:最北東の森の縁
●エドガー:ボウガン:アリアハンの町外れ
●リノア:妖精のロッド:レーベ北西の茂み

●バッツ《魔法剣士 !白魔法》:ブレイブブレイド:アリアハン南の森から北東
●ホフマン:ギガスマッシャー:東の砂漠(呪いによりぐるぐる)
●パパス/王子/王女:アイスブランド/天空の盾・マンゴージュ/---:塔のある島

164 :とりあえずまとめ:02/09/24 23:25 ID:???
死亡リストとその他

○マリア
○テラ:---:アリアハン南の森
○レブレサック神父:---:レーベの教会
○ミンウ:アルテマの書×2:西の海岸沿い
○女盗賊:---:アリアハン城宝物庫
○シェリンダ:???:レーベ東の森
○むち男:---:レーベの村
○黒のワルツ3号:盗賊のナイフ:レーベ北の海岸付近
○サラマンダー:---:アリアハン城南の森

間違いがあれば訂正して下さい。

165 :とりあえずまとめ:02/09/24 23:34 ID:???
いかん、その他が抜けていた。

◎西の山岳地帯 袋/???
◎ナジミの塔周辺 袋/---
◎アリアハン南の森 ショートソード

総勢111人(DQ58人・FF53人)、現在102人(DQ54人・FF48人)

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/24 23:40 ID:???
本スレでレナが数日間歩いちゃってる・・・。
まだ12時間しか経ってねえYOウワーン!!

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 00:01 ID:Sjl+Bx2S
アリアハンでは何人ぐらい死ぬ予定なんだろう
それとアリアハンは実際のオーストラリア大陸ぐらいの大きさがあるのかな

168 :本スレ296:02/09/25 00:19 ID:???
>>166
ゲ、本当だ…
スマソ。訂正しとかねーと…

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 00:39 ID:???
>>167
広すぎw 1日じゃとてもじゃないけど遭遇出来ないよ。
30〜40km四方、ぐらいで考えていいんじゃないか?

170 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/25 03:04 ID:???
参加者への最初の死亡通知は全員登場後だろうな。


171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 06:49 ID:???
【板対抗】バトロワ N速 【板対抗】 
http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/bakanews/1032355401/l50

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 09:33 ID:???
>>171
スレ違い。と言うか板違い。

バシルーラ。

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 10:34 ID:???
なんかこう、もう少し死んだり殺されたりすることからの
ガス抜きみたいの物はないかな、ごまかしというか
例えば死体は消えてゆくとか、脳内変換で、ある程度
都合の良い解釈ができるように
ちょっと刺激が強すぎて…
お気にのキャラが死んだり殺したりした時は虚脱状態になりそう(;´Д`)(・゚・(ノД`)マリア)
それにこうすればキャラの間でも死んだと解釈する派、死んでない解釈する派と別れて
争いが起こせるかも…もう遅い意見かな。


174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 14:19 ID:???
確かにマリアは唐突だったからね。
運が悪かったとしか・・・

自分としては好きなキャラが殺されても、その死に方によっては十分納得できる。


175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 14:23 ID:???
本家バトロワの小説も映画も見てないのに
このスレで書いてる私はだめなのか

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 14:29 ID:???
死んだんじゃなくてみんな元の自分達のゲームへと強制送還なんだよ…
あれはバトロワというゲームフィールド、いわばバーチャル空間での死なんだよ。
マリアたんはもう帰ったんだ。DQ5の世界へ。
そしてゲーム内での記憶は全て抹消されラインハットで幸せにくらしてるんだよ。
そうでも思わないとやってらんないyo(´Д`)

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 14:32 ID:???
殺害じゃなくて陵辱にすればいい

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 14:41 ID:???
>>173 >>176
見るのやめろ(´ー`)

179 :スラリソ@大学 ◆rxCs/8kA :02/09/25 14:48 ID:???
バトルロワイアルから「殺す」要素を抜くと99%面白みがなくなると思われるのだが。


180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 15:19 ID:???
>>179
うむ・・・そもそもそういう企画だったわけだしね

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 15:31 ID:???
>>106はもう見れないのか

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 16:46 ID:TQ9/RdX6
パノンのあれは不味いだろ、どっちか一つにしてくれ。

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 16:49 ID:lojYKEKX
>>182
同意。
各自アイテムは一つというのが前提の筈。

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 17:50 ID:???
しかも貴重なお笑いというキャラを殺してるという二重の罠w

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 17:55 ID:???
うおおおおお!
賢者たんシナリオ考えてたらもう既に!!

さようなぁらぁ〜〜w

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 18:48 ID:???
アナザーとして投稿してみたらどうよ?

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 18:58 ID:???
それはやめとけ、するにしても此処でしる!>アナザー

188 :37:02/09/25 19:22 ID:???
>>185
リレー小説なので、助けようと思えば助けられるです。
もちろん、あんまりに理不尽な展開はダメだけどなー。

まだ死んでないので、早いとこ展開を考えて書いてみるのも一つの手。

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 20:00 ID:???
3の勇者はアルスじゃなかったか。

190 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/25 20:03 ID:???
アルスだが…
エニクスになってるな。訂正を誰かやってきてくれ。俺はもう眠気に勝てそうもない。

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 20:18 ID:???
勝ってくれ。頼む

192 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/25 20:22 ID:???
訂正はしといた。
後、登場してないやつは何人だ?

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 20:46 ID:???
マイナーなキャラだから安心してたけど、
そろそろ誰か書きそうなのでその前に俺が書くぞ!・・・とはりきってみるが、
やっぱり俺以外に書く奴は限りなく少ないだろう。

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 20:49 ID:???
>>193
がんがってくれい!

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 20:50 ID:???
( ´д`)?

196 :185:02/09/25 20:51 ID:???
>>188
生贄もハァハァで悪くないかもww
楽しみにしてます〜〜。漏れとしてはどうなってもOKっすw

無意味に漏れのネタばらし

南の岬の方から片思いのアルスを探しに城へ
 ↓
ピサロ登場w ピンチを手元にあった球体(実は魔法の玉だったw)で乗り切る。
もちろんピサロは無傷。アルスの部屋が壊れて辛うじて逃げ延びる。
 ↓
最終的にアルスに会うことができるがその時彼女に・・・・・

とこんな感じですたwww
まだ恋愛ネタみたいなのはなかったので(反則なのか?w)これで逝こうと。
実は名前も違うのを予定していたり。

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 20:55 ID:???
>>196
恋愛ネタ(・∀・)イイ!!

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 20:57 ID:???
>スラリン氏
すっかり勘違いしてました、スマソ。
>>185
>>37も言ってますが助けようと思えば手段は幾らでも有ります、どうせ此方もハーゴン
の行動を微妙に変えてるし(一回目に忠実に動かすなら瞬殺)人の事は言えないので。

199 :本スレパノン:02/09/25 21:03 ID:???
 ちょっくら突っ走ってしまった様でスマン。
無効にしときます。
んでもって本スレ>>306時点で未登場キャラ あと50人

FF1 セーラ(1)
FF2 マリア(1) ゴードン(1) フリオニール(1)
FF3 導師(2) エリア(1) デッシュ(1)
FF4 ローザ(1) カイン(1) デモンズウォール(1) エッジ(2)
  リディア(1) ヤンの奥さん(1)
FF5 リバイアサンに(以下略)(1)
FF6 ティナ(1) ロック(2) セリス(2) セッツァー(2)
FF7 シド(1) エアリス(2) ザックス(1) イリーナ(1)
FF8 スコール(2) ラグナ(1)
FF9 エーコ(1) ベアトリクス(2)
   ガーネット(1) フラットレイ(1)
FF10 リュック(2)
FFT ラムザ(2) ラファ(1)

DQ1 ガライ(1)
DQ2 ムーン王女(1) デルコンダル王(1)
DQ3 ゼニス(1)
DQ4 勇者(1) パノン(1) モニカ(1) リバスト(1) ネネ(1)
DQ5 主人公(1) ピエール(1)
DQ6 ミレーユ(2) ハッサン(1)
DQ7 アイラ(1) バーンズ(1) グレーテ(1)
DQM モンスターじいさん(1) 謎の剣士(1) テリー(1)

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 21:07 ID:???
よく考えたら、別に明るい時間に全員登場させる必要もないような。
夜に登場したほうが断然萌えなキャラもいるし。

201 :37:02/09/25 21:16 ID:???
未出キャラ一覧(残り52人)

アイラ(DQ7)、イリーナ(FF7)、エアリス(FF7)、エーコ(FF9)、エッジ(FF4)
エリア(FF3)、ガーネット(FF9)、カイン(FF4)、ガライ(DQ1)、グレーテ(DQ7)
ゴードン(FF2)、ザックス(FF7)、シド(FF7)、とんぬら:主人公(DQ5)
スコール(FF8)、セーラ(FF1)、セッツァー(FF6)、ゼニス(DQ3)、セリス(FF6)
ソロ:勇者(DQ4)、 ティナ(FF6)、デッシュ(FF3)、デモンズウォール(FF4)
テリー(DQM)、デルコンダル王(DQ2)、導師(FF3)、謎の剣士(DQM)、ネネ(DQ4)
バーンズ(DQ7)、ハッサン(DQ6)、パノン(DQ4)、ピエール(DQ5)、フラットレイ(FF9)
フリオニール(FF2)、ベアトリクス(FF9)、ホフマン(DQ4)、マリア(FF2)
ミレーユ(DQ6)、ムーンブルク王女(DQ2)、モニカ(DQ4)、モンスターじいさん(DQM)
ヤンの奥さん(FF4)、ラグナ(FF8)、ラファ(FFT)、ラムザ(FFT)、リディア(FF4)
リバイアサンに殺された奴(FF5)、リバスト(DQ4)、リュック(FF10)、レナ(FF5)
ローザ(FF4)、ロック(FF6)

…結構有名どころも残ってますねー
ちっとも判らんキャラも多いけど。なんだリヴァ(略)って…(w

202 :37:02/09/25 21:18 ID:???
あれ…かぶった。スマソ。しかも漏れのは見辛いという罠。
しかも微妙に数が違う…間違えたかな。

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 21:22 ID:???
>>201
ホフマンとレナは登場済でっせ

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 21:25 ID:vyPR5d3P
結局キャラの設定ってどうなったんですか?
FF7を書こうと思うのですがどうしたものかと、、、

205 :37:02/09/25 21:25 ID:???
レナとホフマンは登場済みでしたね、すんません
また誰か書いてみるかな。

>>181
もう消えちまったみたいですね。

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 21:39 ID:???
>>204
作中で死んでるキャラの扱いに困ってるのかな。
単純に生き返ったものとして書いたらどうでしょう。
さもなくばDQ3のキャラの様にするとか。

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 21:43 ID:jP/DOjT+
http://www.ac.wakwak.com/~andi/cgi-bin/dotch_01.cgi
ここの住人、からかうの面白いわ。


208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 21:44 ID:???
>>204
作品によりまちまち。
とりあえずハッキリしてるのは、

DQ3→勇者御一行は既に一度ゾーマを倒している。
 しかし何故か再びゾーマ現る。
 勇者御一行の記憶から、アレフガルドでの出来事は消し去られている。
DQ4→既にデスピサロは一度改心していた(ロザリー蘇生後)。
 よってクリア後の設定。 

だけだと思われ。
後は自分で作品ごとの設定を決めちゃっていいんじゃねーの?
ああ、でも同一作品の時間軸は統一しとこうな。
セフィロスとクラウドで、時間軸が違うのはだめぽ。 

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 21:49 ID:???
ゲーム中の死人の扱いは、このスレでも最初の方から聞かれてたんだがな。
誰もあんまり深く考えてないっぽ。
しかし、書きたいキャラを考えると避けられない問題になるわけだが・・・。

>>208
FF7、エアリスだけならともかくザックスまででてる。
ザックスが生きてるってことは、
既にFF7の時間軸はあわせられん気がする。

リヴァ(略はこのキャラの存在自体がネタっぽいので、
死んでるとかいうのは問題にならんが。


210 :204:02/09/25 21:53 ID:vyPR5d3P
そうなんですよ。ザックスが困った。
みなさんにちょっとお聞きします。

ザックスの扱い。というか、死んでたの記憶みたいなもの。
1、ライフストリームの中から全てを見ていた(エアリスと同じ)
2、死んだまま。5年前のまま。

どちらだと思いますか?


211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 21:53 ID:???
要は「てきとー」ってこった。
ほら、KOFの時間軸みてーなもんじゃねえ?

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 21:54 ID:???
FFDQのキャラが混ざってるだけでも異常なんだから今更気にすんな。

213 :204:02/09/25 21:56 ID:vyPR5d3P
それもそうですね。じゃ、テキトーに。

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 21:59 ID:???
誰も書かないと思ってリヴァ略を登場させましたがまずかったですか?

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 22:01 ID:???
>>214
(゚Д゚ )ウマーです。
ぐっじょぶです。

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 22:03 ID:???
数人は首を落としても死なないような気がするのは漏れだけですか(セフィロスとか

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 22:05 ID:???
>>216
セフィロスは死ぬだろう。
首が無い香具師は、生体活動のコアが首輪でやられるってことで。
問題なのは竜王。
あの身体は借り物なので、砕け散っても竜体で復活可能なんでは?

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 22:10 ID:???
>>212
テキトーっつってもFF7はきつい気が・・・
ギャグなら楽なのにな・・・。


219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 22:15 ID:???
誰もつっこまないがファリスって一人称「おれ」だよな?

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 22:19 ID:???
>>219
確かに。
口調が激しくオリジナルと違うのは萎えるな。

ギルがメッシュも凄く違和感あったんだが。

221 :204:02/09/25 22:24 ID:???
ザックス、マイナーキャラなのに何故か長くなってしまいますた。スマソ。
次はエアリス書いてみようかなあ。

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 22:28 ID:???
気にするな。マイナー=人気が無いって訳でもないだろうし。
1ファンとしてはむしろ嬉しい。

つーか2レスはそんな長く無いぞ(w

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 22:41 ID:???
>>219
今きづいた。
たしかに一人称、口調は気をつけてほしいなあ・・・

>>221
別段長くもないべ。
マイナーだからって短くしなきゃいけない道理もない。
しかしいい感じにだしたね。
同じ理屈でエアリスもだせるな(w
キャラクターへのドラマ性もだしやすそう

224 :204:02/09/25 22:46 ID:???
>>222
さんくす。あなたもザックスファンですか?

>>223
誉めていただけて嬉しいです。
こういうの書いたの初めてだったものでどう評価されるかドキドキしてました。

225 :204:02/09/25 22:50 ID:???
エアリスうpしようとしたら既に先客が!がーん。
本スレ、カインと遭遇する前の話としてうpしても構いませんかね?

226 :37:02/09/25 22:52 ID:???
>>221
あ、エアリス書いてまった。スマンコツ
しかしまぁ、ザックスの設定、かなりいいですねー。
セフィロスと合流を図る彼がどうなるのか、楽しみだなぁ。

227 :37:02/09/25 22:53 ID:???
俺的には構わないし、スレ的にも問題ないと思われ。
ゾーマ氏の女盗賊の例もあるし。

228 :204:02/09/25 22:54 ID:???
>>37
いえいえ、素晴らしかったっす!


229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 22:56 ID:???
基本は早い者勝ち。

このルールをおまいら忘れてませんか?
変に遠慮するとかえって気使うと思われ

230 :37:02/09/25 23:02 ID:???
>>229
それは判ってる。
俺は遠慮してるつもりはないし、遠慮してほしくない。

が、時系列的に矛盾が発生しなければ、少し前の話を書いても問題ないと思てるね。

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 23:04 ID:???
恋愛ネタか・・・
書きたいけど技量がない。
もし書けるのなら、それこそ愛情と憎悪が交差する絶望的展開にしたいがなあ。

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 23:04 ID:???
しかし、 基本的に正義の味方ばっかりだから
どうやって「殺し」に持ってくのかが難しいな・・・。
まぁ、まだ始まったばっかりだし、既に何人かは死んでるから
今の所はそんなに深く考えなくてもいいが。

あ、ルーラ・テレポとかはここではどういう扱い受けるんだろう?
移動中はともかく戦闘中に脱出出来るのかな。

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 23:10 ID:???
>>232
戦闘中の脱出はマズーかと。
ルーラ、テレポも回数制の方がいいかと。

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 23:11 ID:???
>>232
やっぱ疑心暗鬼や仇討ち。
善人に人を殺させるにはこれでしょうw

PKは少し温存するくらいで逝けるといいかもですね。

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 23:11 ID:???
エアリスは少女か?

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 23:12 ID:???
もちろん自殺もありだよな。

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 23:12 ID:???
>>232
漏れは賢者にルーラを使わせる(アルスの家へ)が
何らかの力により効力を発揮しないって設定を勝手に考えてたよw

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 23:13 ID:???
>>236
なんか某吟遊詩人は哲学的思想の末その結末を選びそうだw

239 :37:02/09/25 23:14 ID:???
>>235
はっはっは、やっぱり指摘されましたか。




…………うpしてから気づいたんだYO!ヽ(`Д´)ノ
少女じゃねーよなー。22歳の少女なんて聞いたことねー
スマソ

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/25 23:32 ID:???
>>239
俺からすればこの参加者の女は全員少女だから気にすんなw

>>238
ワロタw
某姉妹は片方死んだらもう一方も死にそうだな。なんとなく。

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 00:11 ID:???
あ〜全員女のバトロワで殺し合い見たくなってきたYO!

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 00:42 ID:???
あーうんもう見ないことにするよ…
虐殺系スレだとはつゆしらず失礼した。
しかしこーゆー系統の話に興奮する人間がこれだけいるってのは激しく鬱だ…
バトロワって名前をつけるだけでそうも違うもんかね。

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 01:01 ID:???
>>242
純粋なんだね・・・

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 01:04 ID:???
多分、本家バトルロワイヤルを知らないんだろ。
気の毒だったな。

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 06:30 ID:???
>>219
度忘れしてた。すまない。

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 14:21 ID:???
書き手は今何人いる?
あれから増えたのか?


247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 17:26 ID:???

アリアハンって思った以上に狭い・・・
今頭を悩ませ中です。

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 18:14 ID:???
俺も書いてます。
前の点呼のときには書いてなかったので、少なくとも1人は増えたことになるのかな。
今日か明後日中にもうひとついきたいなあ・・・
チョトマイナーだけどさ・・・。

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 18:24 ID:???
自分も書いているであります

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 18:28 ID:???
(´-`).。oO(誰がどれを書いてるのだろう…コテとか付けないのかな…)

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 18:30 ID:???
質問ですがドラクエ1にガライいました?
私の記憶違いかもしれませんが、ドラクエ3に出ていたような・・

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 18:38 ID:???
>>250
2ちゃんなんだから基本的に名無しでいきたい。
コテつけなきゃ困ることもないと思うけど。
ちなみに俺はまだひとつしか書いてない(藁
>>251
存在自体忘れてます。もうだめぽ・・・

253 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/26 18:58 ID:???
無論俺も書いている。
>>251
まあ、ガライはDQ3のキャラクター。
1にはその墓がある。

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 19:08 ID:???
ガライ・・ドラクエ3で銀の竪琴関係で出てきた吟遊詩人
ドラクエ1の参加者誰もいないですね・・
次にやる時は影の騎士とか参加希望

255 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/26 19:13 ID:???
あー、リプレイ記書かないといけないし、
小説もやらんといかん。
ここもやらんと…

自業自得やな。

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 19:20 ID:???
>>255
別に忙しいなら無理にやらんでもいいと思われ。
ここはリレー小説だし。
まあがんばりや。


257 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/26 19:24 ID:???
いや、これは楽しんでやってるから是が非でもやりたいんだ。
プレイ日記も小説も。
楽しすぎてあちこちに手を出しすぎたんだ。

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 19:29 ID:???
ギャグっぽい展開多いな

259 :37:02/09/26 19:31 ID:???
DQ1からの参加者はナシってことですか。
つーか、勇者とかの名前上がらないところがなんか寂しいな。
唯一上がってたのがガライで、しかも実は3のキャラだったってのが…

あと一つ疑問なんだですが、
デモンズウォールって、登場させられるんですかねー?
草原とか、移動できない…よね。

260 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/26 19:33 ID:???
それ俺も思っていたんだが、どうするんやろ。

縦3メートル、横4メートル、奥行き30センチくらいにするか?

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 20:08 ID:???
デモンズウォールの移動手段 中にいるキマイラブレインが引っ張るとか・・
あるいはもっと小型化して縦30センチ横40センチぐらいの
石版状の姿にして、アイテムと勘違いした誰かが持っていくとか・・・


262 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/26 20:23 ID:???
しかし、対処に困ったな。
これは。
一応参加者だからな…
特別に移動手段を授けられていてかつ1メートル四方、奥行き10センチくらいなら大きすぎず、小さすぎずといったところかな。


263 :204:02/09/26 20:28 ID:???
参加者はランダムに全員飛ばされたものだと思って書いてしまった…スマソ。

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 20:30 ID:Vb1TGAB+
で、今何人書いてるんだゴルァ!!(゚Д゚.)

265 :204:02/09/26 20:37 ID:???
>>264
怒るなぁ!

とりあえず、自分は書いてます。

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 20:55 ID:???
少なくとも二人は前より増えたはず

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 21:01 ID:???
絵師に場面場面の絵とか書いて欲しいな。
ゾーマ対セフィロスとか。

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 21:07 ID:???
お絵かき板きぼんぬ

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 21:19 ID:???
やたらと文頭に
ーを使ってるのがいるけど、本当に使いたいのは
―――ではないのか?

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 21:49 ID:???
>>250
コテにしたら、自分の文章がヘタなことがばれてしまう・・・(w


271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 21:51 ID:???
>>270
どーせコテだって匿名みたいなもんだろが(w
勇気出せYO。

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 21:59 ID:???
というか、コテにしたら同じキャラを書いたときに
「またあいつかよ・・・」とか思われたりしたらやだしな。


273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 22:08 ID:???
物書きがんな事気にするなYO
毎回同じキャラばっかり描いてる絵描きなんかざらじゃないか。

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 22:37 ID:???
捨てハン作ったら?
叩かれたりしたら、別人に成り代わってまた
別のコテでやりゃあいいし。

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 23:39 ID:???
(´-`).。oO(どうしてみんなそんなにコテを気にするんだろう…)

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/26 23:59 ID:???
じゃあこれからはHNつけるの推奨ってことで

自分は今まで5回書きました

277 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/27 00:01 ID:???
いや、ハンドルネーム推奨とかやるのは馬鹿らしい。
その人の判断でやらせるのが一番だと思うが。

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/27 00:19 ID:???
HNをつける理由は? なんかメリットある?

>>277
同意。

279 :37:02/09/27 00:22 ID:???
まぁ、つけたい人はつければ良いってことで。
HN名乗ること自体は別に悪くないが、推奨とかする必要もないでしょう。

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/27 18:48 ID:???
見出リストきぼんあげ

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/27 18:53 ID:???
もう誰がどこにいるのか。。。
ややこしい

282 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/27 19:11 ID:???
まあ、仕方あるまい。
未出リストについては今作る。少し待て。

283 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/27 19:18 ID:aYoqPpVD
>>325までの未出リストだ。
FF1 セーラ(1)
FF2 マリア(1) ゴードン(1) フリオニール(1)
FF3 導師(2) エリア(1) デッシュ(1)
FF4 ローザ(1) デモンズウォール(1) エッジ(2)
  リディア(1) ヤンの奥さん(1)
FF6 ティナ(1) セリス(2) セッツァー(2)
FF8 スコール(2) ラグナ(1)
FF9 ガーネット(1) フラットレイ(1)
FFT ラムザ(2) ラファ(1)

DQ1 ガライ(1)
DQ2 ムーン王女(1) 
DQ3 ゼニス(1)
DQ4 勇者(1) パノン(1) モニカ(1) ネネ(1)
DQ5 主人公(1)
DQ6 ミレーユ(2) ハッサン(1)
DQ7 アイラ(1) バーンズ(1) グレーテ(1)
DQM モンスターじいさん(1)

リレー小説を行うためにも早急に全員出す必要があるな。 

284 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/27 19:22 ID:???
かなりメジャーなやつが残っている。

…デモンズウォールをどうするべ。マジで。

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/27 19:25 ID:???
FFの方はかなりのメジャー級が残ってるな。

デモンズウォールは・・・どうすんべ・・・

286 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/27 19:28 ID:???
俺がやつを知ってたら書いてやってもいいけど、…どういうやつか知らないんだ。


287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/27 19:29 ID:???
俺も記憶が曖昧だ・・・
たしかどっかの洞窟で、扉のモンスターだったきが・・・
ターゲットを決めたあとに一撃死してくるやつ・・・
ちがったっけ?ボスの方だったっけ?


288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/27 19:38 ID:???
記憶違いかもしれませんが・・
壁のような門のようなモンスター
一撃必殺のナインディメーションを使ってきて、
倒すと中からキマイラブレインがでてくるやつだったような・・・

289 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/27 19:41 ID:???
じゃあ、キマイラブレインとセットでだしたほうがいいかも知れんな。それ自体では動けないのだろうから。

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/27 19:42 ID:???
ttp://www.ffcompendium.com/h/monster03.shtml#demonwall
こんなやつ

少しずつ前進しながら攻撃してくる壁。
魔法攻撃にカウンターとして石化にらみを使ってくる。
迫りきるとクラッシュダウンという即死攻撃をしてくる。

291 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/27 19:45 ID:???
石化にらみも即死技も禁止だからな。

…書いてもいいが、キマイラブレインとセットと考えたほうがいいか?

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/27 19:46 ID:???
門の方はアサルトドアーだと思われ。9ディメンション使ってくるのもこっち。
多分、キマイラブレインが出てくるのもこっちだろう。

293 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/27 19:48 ID:???
んが、で、どーすればいい?

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/27 19:50 ID:???
デモンズウォール、ボスのほうか・・・。
あいつ怖かったな・・・
ローザのスロウも気休めにしかならなかったっけ・・・
しかし、いったいこいつをどうやって登場させたら・・・

295 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/27 19:52 ID:???
ひとつ聞く。
やつは自力で動けるのか?

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/27 19:52 ID:???
結界、みたいな感じで登場させるとか。動く結界。


297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/27 19:53 ID:???
>>295
動けるよ。
だんだん近づきながら味方を一撃死。マジ怖い。
ってかFF4って怖かったボス多い。
カルコブリーナとか当時消防だった俺は究極に怖かった。


298 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/27 19:56 ID:???
なら何とかなるな。
少し待っててくれ。
書いてくる。

299 :288:02/09/27 19:58 ID:???
アサルトドアーでした
偽情報を流してすいませんでした。

300 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/27 20:08 ID:???
とりあえず、デモンズウォールは書いてきた。後は書き手しだいってわけだな。

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/27 20:29 ID:???
つーか即死技は禁止じゃないでしょ?
極力技は自由に使えたほうがいい。
即死技っていっても成功率低いんだし、
自分の精神をシッカリ持って、ザラキに打ち勝つのとかも見たいし。

302 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/27 20:54 ID:???
ところで禁止呪文魔法特技の参加者への通知などは本スレにも行っておくべきかと思うが…いかがなものか。

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/27 20:56 ID:???
日没の途中経過報告の時にゾーマにいわせたら?

304 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/27 20:57 ID:???
>>301
そういうのは、バトルロワイアルには合わないかと思われ。
即死呪文特技などでポックリ逝くより、傷つき力尽きて斃れる。その表現をしたほうが面白いと思われ。

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/27 21:11 ID:???
>>304
いや、即死系の技の成功率なんてめちゃくちゃ低いだろうし、
きくのは体力、精神力共にだいぶおちてるときだろう。
そうなったときの、キャラの心情とかもおもしろいと思う。
>>301のいう即死技に精神力でうち勝つ、っていうのもよさげ。

まさかいきなりうしろから技かけて、ぽっくり、はいおわり、なんて書き手はいないだろう。


306 :ゾーマ ◆ZOMA/dbM :02/09/27 21:19 ID:???
>>305に概ね同意。
あんまし禁止しまくって、キャラの持ち味を引き出せなくなるのはショボーンヌ。
まあ、メンバーの中にはザラキを十八番にしてるような奴は居ないし、
大丈夫なのではないでしょうか?

ところで、>>302のようなルール説明も兼ねて、
さっさと日没にして、ゾーマを登場させたいのですが、まだ早過ぎですか?
やっぱ全キャラ登場後の方がいいかね?日没は。

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/27 21:29 ID:???
> まあ、メンバーの中にはザラキを十八番にしてるような奴は居ないし、
クリフト・・・(w

308 :ゾーマ ◆ZOMA/dbM :02/09/27 21:32 ID:???
>>307
クリフトは今回不参加だYO!!(・∀・)

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/27 22:04 ID:???
>>306
別にいいと思われ。
時間を前後してゾーマ登場後に日中の描写したっていいんだし。

310 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/28 08:29 ID:???
>>306
えーと。
何を使用禁止にするんだ?
転移魔法?(テレポ、ルーラ、リレミト)


311 :37:02/09/28 08:46 ID:???
禁止魔法は徐々に増やしていくんだよね?
初めは典韋魔法くらいでいいんじゃないかと。
あ、メテオは禁止が良いかと。オーディン(斬鉄剣)もな。

312 :37:02/09/28 08:47 ID:???
典韋魔法ッテなんだ…転移魔法な(デジョンもかな?)

313 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/28 08:54 ID:???
>>312
三国志好きなんだな。
後は
動けなくなる魔法特技だろうな。
(カトプレパス、ストップ、ブレイク、焼け付く息など)

314 :37:02/09/28 09:13 ID:???
>>313
既にエアリスに邪気封印(沈黙&ストップ効果)を使わせちゃってるなー
動けなくなる系くらいは何とか…

次に禁止魔法を増やす時に加えるってことでどうかなぁ、と。

315 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/28 09:19 ID:???
まだ禁止にはなってないから使ったということ…じゃ駄目かな。

でも石化は禁止にしてもよかろうかと。解除方法が限られているから。

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/28 12:24 ID:???
一つ提案なのだが、これから三日ぐらいの間此処に登場シーンを書く予定、
或いは使用する予定の未出キャラを全員で言っていかないか?
その結果
使用キャラ≧100人 だったら現状のまま
使用キャラ<100人 だったら100人になるまでエントリーの変更有り
と言うのは如何かな。

漏れは日没後にムーン王女を使用するつもり。

317 :37:02/09/28 12:53 ID:???
石化は禁止に賛成。
即死も、そのうち禁止魔法に入れたほうがいいのかなぁ。

>>316
エントリーの変更は別にしなくていいと思う。
正直、もう少し参加者は吟味した方がよかったかもしれないけど、それは次があった時でよいのでは。
今から変えると、混乱を招きかねないので。
だが、参加者が全員登場するまでは、未出キャラに限って「〜を書く予定」ってのは良いと思う。
(あぁ、あいつは書いてくれる人がいるから、自分はこっちのキャラを登場させるか)
みたいにできるので。

ところで、日没後ってのは今日の夜ということ?

318 :316:02/09/28 12:57 ID:???
>ところで、日没後ってのは今日の夜ということ?

ゲーム時間で日没後、速い話が死亡者放送の後。

319 :37:02/09/28 13:13 ID:???
わぅ、では日没前という設定ならば登場もありですか。
いや、2はよく知らないので書きませんが。

さて、夕刻までにティナでも書くかな。ちょっとアレかも知れんけど

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/28 15:27 ID:???
質問なんですが、これから血みどろの殺し合いになると思うのですが
原作みたく戦闘シーンをなまなましく描写して書いてもよいのですか?
例 斧で顔が真っ二つとか 血まみれとか
  女キャラの顔を砕いて脳漿が飛び散るとか
  読んだところ6の勇者は子供みたいだけど、殺してもよいのか
それとも戦闘シーンはもう少し抽象的な描写にとどめておいた
方がよいのですか?


321 :320:02/09/28 15:48 ID:???
例えが変だったので補足
戦闘シーンの表現をでライトノベルでいえば
スレイヤーズぐらいで止めるのか、
それともラグナロクぐらいまで許されるのかを
知りたいのですが?

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/28 15:52 ID:???
俺は見たいが…しかしまぁ、抑え目にした方がひんしゅく買わなくていいかもね。
ただでさえ人少ないのに、グロが嫌ってんでさらに人が減ったらカナスィ。

子供を殺すのは別に構わないだろう。
さすがにバトロワに『こういうキャラは殺しちゃいけない』
なんて制約つくのは勘弁して欲しい。
>>321
正直、そっちの方が解らん(w

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/28 15:56 ID:???
メルビンは勇者以外は全職マスター、という設定にします

324 :ゾーマ ◆ZOMA/dbM :02/09/28 18:40 ID:???
とりあえず、使用予定キャラ云々だが、俺は賛成。
書いたものが無駄になる可能性が、大幅に減るから。

で、俺は日没時のゾーマ書きてえええええ!!

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/28 19:18 ID:???
書き手によるだろうな<描写の生々しさ

グロが嫌な人はそもそもこのスレに向いてないと思うんだが。


326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/28 19:22 ID:???
強力な魔法は一度使うとペナルティをつける
(その場からしばらく動けなくなる、他の魔法が一定期間使えない)
とかはがいしゅつ?

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/28 19:31 ID:???
>>326
そのへんは書き手の良心に任せたらどうかと思う。
普通に考えてフレア連発とかはさすがにできないわけで。

328 :ゾーマ ◆ZOMA/dbM :02/09/28 19:33 ID:???
イロイロと論じられていますが、禁じ手云々については、
本スレの書き手さんの裁量に任せて良いのではないでしょうか?
例えば石化について述べられていますが、それを言うなら、
「ネネがナイフで寝ているセフィロスの心臓に突き立てた。
 【セフィロス死亡】」
なんてのもアリで、たった一本のナイフですら、
石化特技と同様の危険性を持った「禁じ手」に成り得るワケで……。
あまりにヒドイ展開が起った場合は、
このスレでその時に、無効or有効の議論をしたらいいんじゃないでしょうか?

当然サバイバルの大前提として、「蘇生」は禁止だと思いますが。

329 :ゾーマ ◆ZOMA/dbM :02/09/28 19:35 ID:???
「ナイフで」→「ナイフを」

微妙に文章を変えてるうちに、接続詞が合わなくなってくる……。

330 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/28 19:49 ID:???
>>328
禁じ手はもともと徐々に増える予定だったはず。
それにある程度の制限を加えることにより書き手のほうにも工夫して小説を書いてもらいたいというのもあったりする。

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/28 20:02 ID:???
>>330
それはたしかにある。
ただ禁じ手は、「石化攻撃系」とかおおざっぱにやるのじゃなくて、
きっちりと名前を指定してやってほしい。

ただそうすると、サンダガとサンガーの違いとかいうのもでるかもしれんが。


332 :ゾーマ ◆ZOMA/dbM :02/09/28 20:02 ID:???
>>330
ん〜、確かに制限による書き手の工夫ってのもいいかもだけど、
俺としては折角のドラクエ、FFのキャラによる殺戮ゲームなんで、
それぞれの持ち味を存分に生かした描写を見たい、と言う意見です。

禁止するなら、徐々に魔法全般を使用禁止にしていって
(一日目イオナズン(Lv3)禁止→二日目イオラ(Lv2)禁止→三日目イオ(Lv1)禁止)、
最終的には配給された「アイテム」を、巧みに使いこなさなくては生き残れない、
人間同士の本家バトロワみたいにするとかして欲しい。
変に特定の魔法、特技だけ禁止というのは、>>328の理由から反対。

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/28 20:06 ID:???
>>332
なんて>>328の理由から、特定の魔法・特技だけ禁止、というふうになるのかわからん。
意味をはき違えてる?
特定の魔法っていうのは、>>331のいうのじゃなくて、
石化、とかそういうふうなのを特定といっているの?

334 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/28 20:16 ID:???
正直、何を言わんとしてるかわからん。
>>328のは正直ずれていると思う。

335 :ゾーマ ◆ZOMA/dbM :02/09/28 20:16 ID:???
>>333
ああ、まずね、何ゆえ「石化特技」や「絶命呪文」を禁止するのか?ってこと。
「余りにも簡単に、対象を殺害出来てしまう」というのが最たる理由なのでしょうが、
それなら>>328で書いたみたいに(>>328の理由から)、書き手の裁量次第で、
どんなショボイ武器でも、「対象を簡単に殺害できてしまう」ワケです。
それならばいっそ、比較的自由にキャラを動かせるように、
なるべく規制、制限はなくしていった方がいいんじゃないかなー、とね。
行動の選択肢を制限する事自体は別にいいんだけど、
それならばもっと全員が満遍なく制限されるような、
回復系特技とかにした方がいいんじゃねーの?と思うのです。

>特定の魔法っていうのは、>>331のいうのじゃなくて、
>石化、とかそういうふうなのを特定といっているの?
Yes.

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/28 20:25 ID:???
石化もザラキも登場してねーんだし
そんなことどっちだって(・∀・)イイ!!
こんなしょうもない事でスレの雰囲気が悪くなって
住人が減ることが一番(・A・)イクナイ!!


337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/28 20:27 ID:???
>>335
ああ、そういうことか。
なら同意。
細かいルールはあとできめるとしても、
方向性としてはそんなかんじがいいな。

>>336
いずれ決めなきゃいけないこと。
論争で荒れるからって、あとまわしにするのが一番ダメだと思われ。
ある意味日本的だが。

338 :336:02/09/28 20:30 ID:???
かもなー。
でも、ここを楽しみに見てる者としては
書き手同士が険悪なムードになって
スレが廃れて行くのが怖かったのさ。

339 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/28 20:32 ID:???
俺敵の意見は
絶命呪文に関しては「余りにも簡単に、対象を殺害出来てしまう」のは疑いようも無いが…
その他に対しては「食らったらそこで生きているにもかかわらず戦闘が成り立たなくなる」というのが俺的に一番の理由。


340 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/28 20:37 ID:???
あー、俺の違憲は流してくれてもいいや。
なんか自分わかってない。

341 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/28 20:38 ID:???
…違憲→意見
…何やってんだ。

342 :ゾーマ ◆ZOMA/dbM :02/09/28 20:43 ID:???
>>339
ああ〜、成程。
確かに石化やデジョンだと、「生きているのに続行不可能」な状態に陥るな。
まあ、そういった場合は「再起不能」という描写でいいんじゃない?
戦闘中、相手を麻痺や眠りに陥れた場合なら、確実に首を掻っ切ると思うし。
逆に、ベアトリクスのようにアイテムに支配されてる場合は、
「行動(戦闘)不能」に陥れて、戦闘していた相手キャラが武器を破壊して救う、
なんてことも可能になるし。

343 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/28 20:50 ID:???
再起不能という中途半端な状態にすると
混乱を引き起こすかもしれんぞ。


344 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/28 21:00 ID:???
>>333までの未出リスト。
FF1 セーラ(1)
FF2 マリア(1) ゴードン(1) フリオニール(1)
FF3 導師(2) エリア(1) デッシュ(1)
FF4 ローザ(1) エッジ(2) リディア(1) ヤンの奥さん(1)
FF6 セッツァー(2)
FF8 スコール(2) ラグナ(1)
FF9 ガーネット(1) フラットレイ(1)

DQ2 ムーン王女(1) 
DQ3 ゼニス(1) ガライ(1)
DQ4 モニカ(1)
DQ5 主人公(1)
DQ6 ハッサン(1)
DQ7 バーンズ(1) グレーテ(1)
DQM モンスターじいさん(1)


345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/28 21:17 ID:???
>>343
そういう時は文の最後にでも
【○○、石化  ただしアイテムがあれば復活可能】
とか、解りやすく書いてもらえばいいかと。

デジョンされても、もう一回使われればその時戻って来れるかもしれないし、
麻痺や眠りにしても、非好戦的なキャラが逃げるために使うのかもしれない。
その辺は書き手に任せればいいと思われ。

346 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/28 21:19 ID:???
デジョンは
送り込まれる→指定範囲外→首輪爆発になると思うが。

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/28 21:25 ID:???
あ、そりゃそーか。スマソ。
無効にしてくれ(w

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/28 21:26 ID:???
なんかスラリソって人、揚げ足取るようなレスばっかだ。

349 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/28 21:27 ID:???
あー、はやく未出リストの中からいろいろ書かんとな。
書きたいキャラが続き書けん。

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/28 21:56 ID:???
一応未出リストの中に書きたいキャラいるんです。
そいつ書こうと思うんだけど、そいつの設定がちょっと・・・
人によってイメージが違うというか・・・。
そういうキャラはどうすればいいんだろう?

例えば、髪の色とかなんだけど。


351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/28 22:05 ID:???
誰かは知らんが一応、紫に1票。

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/28 22:05 ID:???
>>350
マリアの事か? もしかして。
あんまり世間のイメージとかけ離れてなかったら
早い者勝ちでいいと思うけど。

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/28 22:15 ID:???
>>352
マリアじゃないんですけど・・・。
一応萌えスレは存在しますが、そこの住民レベルであえ意見はまっぷたつです。
>>351
世間的には青と金が多いですよ。中には茶とか赤もいますが。
・・・もう誰かわかっちゃったかな。

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/28 22:22 ID:???
じゃあ青と金、どちらか好きな方を選べばいいって。
髪の色程度でそんなに文句もでないよ。

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/28 22:25 ID:???
そうですか。
じゃあ、明日中に書き上げたいと思います。
それまでに他の人が書かれたらそれはそれでいいですけど。

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/29 02:36 ID:???
ムーン?

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/29 02:48 ID:???
時間がくると階段か旅の扉が出現してあたらしいステージへ
移行する設定ですがそこに人数制限をしたらだめでしょうか?

2番目のステージへ進めるのは70人、3番目のステージは40人
しかその階段を通れず、通れなかった人は自動的に首輪爆発とかにすれば
激しく戦いが起こって面白いと思うのですが・・

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/29 03:14 ID:???
>>357
俺は嫌だ…


359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/29 04:33 ID:???
うお、さすが第二の葉鍵板。
ハカロワと同じようなことやってる〜。
がんがれー

360 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/29 08:52 ID:???
>>357
表現の方がおざなりになりそうだから嫌だ。

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/29 13:01 ID:???
なんかスレに勢いが無くなったのは何故ですか?

362 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/29 13:21 ID:???
まだ未登場キャラがいることが要因のひとつだろうな。
書いてもいいけど全員はわからんし。


363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/29 13:28 ID:3A2Pg/rn
職人さん少ないからなぁ。
こればっかりはどうしようも…

つーかもう既出キャラの続きでも何でも書いた方がいいと思う。
そのうち未出キャラが出せそうなシチュがやってくるかもしれんし。

364 :ゾーマ ◆ZOMA/dbM :02/09/29 13:30 ID:???
>>363
というか、書き手自身が飽きてきているんじゃなかろうか?
そういう俺も、微妙に飽きてきた。
暫くはROMらせて貰うことにしますた……。

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/29 13:32 ID:3A2Pg/rn
( ;´Д`)

366 :ゾーマ ◆ZOMA/dbM :02/09/29 13:33 ID:???
日没のゾーマタン書いて、ちと休憩とします。
もう書いちゃっていいですか?

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/29 13:35 ID:3A2Pg/rn
どんぞ。

368 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/29 13:42 ID:???
まあ、いいか、最初のワープまでに全員を何とか登場させてみるわ。

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/29 15:53 ID:???
DQ5の主人公を登場させてみますた。

しかし葉鍵板住人としてはハカロワより
仲良し展開になりそうで不安だな(w

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/29 19:33 ID:???
呪いの武器防具でカバーだ!

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/29 19:49 ID:???
フリオニールをPKキャラにしてもよいでしょうか?
その過程ででマリア、ゴードン、ローザを殺してしまっても
よいでしょうか?

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/29 20:10 ID:???
本スレの337さんか?
難しいんだけど、死んじゃうキャラにも見せ場を作ってあげてね〜
漏れは殺人マシーンになってもいいと思うよ。

373 :ゾーマ ◆ZOMA/dbM :02/09/29 20:16 ID:???
イロイロとこのスレで議論されてるワケですが、
結局どういうルールを採用するのかが解らなかったので、
肝心のルール説明のところだけ、後からでも補完できるようにしますた。
具体的な事が決まったら、アークマージに発表させるってことで……。

374 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/29 20:28 ID:???
お疲れ。
…早く書きたいところだが…今ちょっと修羅場なので。

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/29 22:12 ID:???

これ使えるのかな。

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/29 22:13 ID:???
あ、ヨカタ。使えるね。

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/29 22:32 ID:???
本スレ>>344は、日没後の出来事だよね?

378 :337:02/09/29 22:39 ID:???
すいません。
バトルロワイヤルの本をもとに
少しアレンジして書いたのですが
自分に文才が無いみたいで・・・
マリアの死因はブレイズガン(属性 氷)
によるものです。
だめだったら、私が書いた文全部無効にしてください。

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/29 23:06 ID:???
いや、あれはお約束でしょう。>337

380 :37:02/09/29 23:22 ID:???
「やる気」にナッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これと拡声器呼びかけはバトロワのお約束でしょう!

あ、ローザが死んだとこを見ると、セシルはもうダメか?
とか言ってみるテスト

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/29 23:34 ID:???
むしろそういう、もうダメっぽい所からの展開に期待。 ハァハァ(*´Д`)セシルタン

382 :4/5大訂正:02/09/30 03:34 ID:???
認められないならスルーでも瞬殺でもOKです、回線切って首つって逝きます。

383 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/30 12:54 ID:???
>>382 逝かんでええ。
確認のための未出リスト。
FF1 セーラ(1)
FF3 導師(2) デッシュ(1)
FF4 エッジ(2) リディア(1) ヤンの奥さん(1)
FF8 スコール(2) ラグナ(1)
FF9 ガーネット(1) フラットレイ(1)

DQ3 ゼニス(1) ガライ(1)
DQ7 バーンズ(1)
DQM モンスターじいさん(1)

DQはメジャーなとこは出尽くした。

384 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/30 12:59 ID:???
>>355までの未出リスト。
残り14人。

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/30 13:04 ID:NgPXNtrk
ハーゴン、ムーン、マゴットの話理解不能。

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/30 19:25 ID:???
いや、わかるぞ

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/30 19:36 ID:???
リディアで誰かかいてよー
設定とか思いついたからさー。

リディアに渡されたアイテムは、フィアーの書×7ということで。

なぜこんなことになったか混乱しながらも仲間を探すことに。
しばらく歩いていると、そこにアリーナがいるのハケーン
アリーナのショートソードについた血に好んで人を殺したんだと勘違い。
パニックに陥りフィアーの書を使うが、リフレクトリングで跳ね返る。
フィアーにかかって、魔法による恐怖と勘違いとで効果が相乗され気絶!!
アリーナは( ゚д゚)ポカーンとしながらも介抱してあげる。
そして、リディアの目が覚めるが…記憶喪失になって子供のころまでの記憶までしかなく、
幼児化。
そして、今後二人で行動することに。
だめか?(稾

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/30 19:38 ID:???
というかリディアは子供で登場して欲しい。切実。

>>387
そこまで考えたんなら自分で書けよ(藁

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/30 19:39 ID:???
あ、すまん…よく読むとアリーナはショートソード持ってってないのか。
パニックで先制攻撃してしまったということでどうだ?

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/30 19:40 ID:???
>>388
文章力ないもんで(w
誰かがん枯れ(ぉ

391 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/09/30 19:55 ID:CF/CWvSv
自分で書いたほうがいい。
表現方法は自身が一番わかっていると思うから。

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/30 20:35 ID:???
スコールの行動が正直、理解不能なんだが( ;´Д`)
事前の心情描写とかもちゃんとしてホスィ

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/30 20:36 ID:???
>>385
同意。
あんまりこういう風には言いたくないが理解不能。
ちょっとストーリー性がなさ過ぎると思う。

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/30 20:36 ID:???
「・・・・・」
使いすぎ。

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/30 20:37 ID:???
>>392
そうか?わからん事はないと思うが・・・

何らかの小説の改造文のようには見える

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/30 20:38 ID:???
間違えた
>>393だった

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/30 20:39 ID:???
>>387
自分で書いた方がいいぞー


398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/30 20:45 ID:???
書こうと思ったら書かれてた。
というかどうせなら未出キャラを書いて欲しかった。
意味わかんないし>ハーゴン、マゴット、ムーン

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/09/30 20:51 ID:???
俺もハーゴン、マゴット、ムーンのはよくわからん・・・

400 :392:02/09/30 21:17 ID:???
本スレ>>361さん
ヽ( ´∀` )ノマンセ-!!

401 :書いた奴:02/09/30 22:20 ID:???
それじゃあ全部スルーって事で。
>ハーゴン、マゴット、ムーン

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/01 00:43 ID:ex+dUKKd
リディアの召喚魔法はどれくらい使えるの?

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/01 01:00 ID:???
全部でよい

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/01 01:36 ID:???
スルーとか言うな。別にあれでいい。

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/01 21:23 ID:???
全部女キャラで行けば良かったかもね。

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/01 22:10 ID:???
>>405
激しく嫌だ

407 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/01 22:37 ID:8T1OhETj
それより続きを書かないと。
…ゼニス書くか。

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/01 22:53 ID:???
もうそろそろ第二ステージか?

409 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/01 22:55 ID:???
まだ全員出てないからそれ以前の問題だったりする。
書き手増えないかな…

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/01 23:00 ID:QNiubXEb
書こうぜ。みんな!

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/01 23:03 ID:???
           _..= T ̄| ̄T` = 、.             __________
        ∧/ヽ ヽ | -┴-、| //\∧         /
        | \_../:::::::::::::::::::ヽ..._/ |        | やっぱり、怒ってる?
       | l\_. ((:::::::; "~丶::::::::)) _/| |       | それは自分の存在を
       | |ヽヽ~ Υ:::゙、_゚_ノ::::Υ/~/ | |      < 問われていることに
 _,........._  ゝ\ヽヽ|::;;‐、::||::;:-、:| / //--‐‐‐‐--、 | なるんだけど...。
(--__::::::: ̄~\,A、 |::| `、※ノ |:|/ /::::::::::::__//  | 
ヽ / 二二_-- | .,|丶::)V~~V|(ノ∠`‐‐‐‐~~´ ヽ /   \__________
  // lゝ、  ̄| _|彡.,ヘ|l二'レ||‐:‐ |||      |、ヽ
  >|/ -‐\.` -'  ゝ.⊥⊥二、:::||‐:‐ ||/  _| |_>


412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/01 23:29 ID:???
増えないなぁ(´Д⊂ 一日1レスか…

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/01 23:32 ID:???
書こうと思ってるんだが、なんかうまくいかない。
表現がなあ・・・

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/01 23:38 ID:???
既出キャラの現在位置と状況をまとめてくれる方居ませんか?

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/02 00:20 ID:???
っていうか残ってるキャラむずい

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/02 00:23 ID:???
ってかよくかんがえてみたら、ルールいわせないと。

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/02 00:25 ID:ragPKH3A
FFの方は主人公キャラがまだ残ってるんだな。
何で誰も書かないんだろ?
人気はありそうなのに。

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/02 00:35 ID:???
>>417
なんかむずそう。
書きたいならおまいが書いてみれ。
がんがれよ。

419 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/02 00:39 ID:???
>>414
少し待て。今やってる。

俺はFF初期の作品はやってないんだ。面目ない。
ルールに関しては…
とりあえずの案として…ルーラ、デジョン、テレポ、リターン禁止という案はどう?

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/02 00:50 ID:???
>>419
追加、ダテレポ、リレミト、バシルーラ・・・っていっぱいあるな。
転移系の呪文禁止+リターンでいいんじゃね?

421 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/02 00:55 ID:???
…そんなもんだな。
デジョンも忘れずに。

●レナ/バーバラ メイジマッシャー/果物ナイフ レーベ南西の草原
●トム爺さん/モンスター爺さん なし/碁盤 東の祠
●トーマス 薬草×10・鉄の爪・手紙・トム爺さんの分の食料 東の祠(屋外)
●エビプリ 危ない水着 アリアハン牢屋前(地下通路へ)
●リヴァ(略)偽セフィロス 変化の杖 南東の半島(岬の洞窟付近てことか)
●ピエール/ピピン/エーコ 珊瑚の剣/大ばさみ/なし なじみの塔地下→岬の洞窟
●ザックス フォークとナイフ どっかの森の中
●エアリス/カイン ビーナスゴスペル/回復マテリア 西部山脈地帯
●セフィロス 日本刀・バスタードソード レーベの村教会
●ロック 神秘の鎧 レーベの村民家の屋根の上
●イリーナ 銀玉鉄砲(おもちゃ) 西部山脈東草原
●リュック 正宗(扱い不可 セフィロス仕様) アリアハン南の草原
●ベアトリクス 皆殺しの剣 いざないの洞窟、山脈越えた西の森(西部山脈南部

422 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/02 00:58 ID:???
●デルコンダル王 不明 レーベの村
●なぞの剣士/テリー グレートソード・ミスリルプレート/なし アリアハンの井戸の中
●リバスト まどろみの剣 西の砂漠
●シド モップ・バーサクヘルム ルイーダの酒場一階
●パノン/セリス(別段コンビは組んでない) 鎖鎌/不明 西部山岳地帯、南の森との境界辺り
●ラムザ ジョブ:忍者 スキル:白魔法 対人レミラーマの杖 西の海岸
●ラファ 鉄扇 北東の森南東部
●ネネ 拡声器 なじみの塔の島西の海岸
●ミレーユ/アイラ ドラゴンテイル/チェス板、駒 アリアハン東の民家
●デモンズウォール(負傷) エンハンスソード アリアハン城牢屋への通路
●ティナ(負傷) 不明 アリアハン城内
●ソロ 核爆弾スーツケース なじみの塔頂上
●ハッサン/セッツァー(戦闘中) 力襷/プラチナソード アリアハン城王の間
●グレーテ/モニカ 裁きの杖/ブロードソード なじみの塔三階の小部屋
●とんぬら(DQ5主人公) 釘バット 岬の洞窟地下二階
●エリア ミスリルナイフ アリアハンの町の北西
●フリオニール ブレイズガン・モーニングスター・なべのふた・アルテマの書<2回>・小さなメダル アリアハン最北端の海岸
●フラットレイ ダイアソード 大陸北西付近
●スコール 氷の刃 アリアハン出口
●ゼニス 不明 アリアハンなじみの塔最上階の部屋の屋根の上

>>162と組み合わせてくれ。
本スレに誤爆しちゃったよ。


423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/02 01:01 ID:???
がんばるな…応援するよ。乙彼ヽ(´ー`)ノ

後、エリア移動についての説明も。
日の出時に旅の扉がいくつか現れ、2時間以内に移動しなければ首輪爆発。
で、旅の扉の出現ポイントは放送時に知らされるってとこか。

424 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/02 01:02 ID:???
●ハーゴン(負傷)/マゴット 死神の鎌・手榴弾複数/グロック17 島の中央部の森から東に移動 

いつまでも無効だ何だといってるわけにもいかんだろうな。
ここではなされていても本スレでは無効告知がなされてないから入れておく。


425 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/02 01:07 ID:???
>>423
そうだろうな。
あと…死亡者通知は今後やらないほうがいいかも(業務用、参加者には聞こえてませんとする)
参加者の恐怖を掻き立てるためにも。

死亡者リスト
○ローザ 
○ゴードン 
○マリア 
○バーンズ
○ムーン王女

放置のアイテム
アリアハン教会 魔道士の杖およびバーンズの食料その他

426 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/02 01:10 ID:Mm+a+No+
ルールについてはおれがエビルマージと名乗って書くが…
転移呪文魔法+デジョン、リターンでいいのか?

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/02 01:13 ID:???
>>425
死亡者通知はやったほうがいいだろ。
ゲームの進行の度合いがわからなくなる。

>>426
おけ。

428 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/02 01:36 ID:???
アークマージだったな。
まあ、どっちにしろ通知はしておいた。
問題があれば…言ってくれ。

429 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/02 01:39 ID:Mm+a+No+
あげておく。

未出リストの穴埋めを急がねば。

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/02 01:43 ID:???
ゾーマ殺したい

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/02 02:57 ID:???
残り一桁になった辺りからそーゆー展開に持ち込むべし。
>ゾーマ殺害

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/02 08:52 ID:LyoHLRKR
ところで、このバトロワ、誰が最後の方(残り10人くらい)まで生き延びそうだと思う?
リレーだから先の展開全く予想つかないが、とりあえず希望として。

バッツが生き延びそうな気がする。
行動方針や武器のセレクトなど、どーも本家バトロワのシューヤっぽい。
意外と人気高いし。(学園スレとか)
と、なるとタイクーン姉妹のどっちも生き残るしれんな。

433 :432:02/10/02 08:55 ID:LyoHLRKR
×姉妹のどっちも→姉妹のどっちかが

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/02 10:07 ID:???
バッツ頃すシナリオ書いてます。


435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/02 10:11 ID:???
余り誰が生き残るとかいう話はしない方がいい気がするが。
しかもageで。
話題としては面白いんだけどな。

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/02 10:17 ID:???
提案。
扉出現の二時間後に首輪爆破じゃなくて、
ゾーマが直々にステージにやってきて、
「ビッグバン」を起してステージを崩壊させることにしたらどうか?
それなら、首輪さえ何とかなれば、ゾーマを倒す機会ができる。

>>425
逆だろ。
死亡者通知廃止には反対。

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/02 10:30 ID:???
アリアハンその他バトロワの舞台となるエリアは全てゾーマの作り出した幻の世界で
首輪は幻惑から覚めないための封印の役割を持っている、と。
どうにか首輪を外して脱出する方法を見つければゾーマと対峙、倒す事が出来る。

というように、個人的には向こうからやって来るよりこっちから倒しに行く方が好きだな。

438 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/02 17:30 ID:???
>>427 >>436
了解。
ネタを考えるか。

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/02 18:42 ID:???
ガライワラタ

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/02 19:06 ID:???
タイクーン姉妹、再会するも追い詰められて2人で召喚獣放って抱き合ったまま死亡。
追い詰めてた奴も死亡。
そして一足遅れて来てそれを見たバッツが逆切れして殺人マシーンと化す。
というのを誰か書いてください。

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/02 19:18 ID:???
書こう。なんとしても自分で

442 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/02 19:23 ID:???
>>440
だから自分で書けって。
ここで書いてといわれると絶対に書きたくなくなる。
最も今はそんな展開には持っていけないだろうけど。

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/02 19:37 ID:???
FF1 セーラ(1)
FF3 導師(2) デッシュ(1)
FF4 エッジ(2) リディア(1) 
FF8 ラグナ(1)
FF9 ガーネット(1) 
あと7人
ところでセーラってどんなキャラ?
ついでに導師について記憶があやふや
なのですが、猫耳で白魔道士の上級職でしたよね?

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/02 19:48 ID:???
>>440
俺は全然違うシーンを考えている。
その方向にもっていきたかったら自分で書こう。でないと手遅れになるよ?(w
みんな自分の中に物語りもってるんだから、自分じゃないと自分の考えてるのは書けないって。

まあ、今はその展開にはもっていくにははやすぎだが。

>>443
FF1でセーラは最初だけでてきます。
ガーランドに拉致られる王女様です。物語りにおいてあまり重要じゃない。
ただ、FF9のガーネットの本名はセーラだから、うまくかけたらおもしろくなるかも。
FF9自体、原点回帰と一応は銘打ってるだけあって、古典FFのことがちらばってるし。

導師は猫耳ってだけ覚えてたらあとはいいと思う(w


445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/02 19:57 ID:???
人数少なくなると、自分の書いてたキャラが既に書かれてたなんてことが
頻繁に起こりそうだな。


446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/02 20:00 ID:???
個人的には、思想が正反対のFF8キャラとFF10キャラの絡みとか面白そうな気がする


447 :440:02/10/02 21:39 ID:???
わかった。書くときは自分で書きます。すまんかった。


448 :387:02/10/02 22:04 ID:???
書いてみた…二日かかって完成できず。
誰かバトン受け取ってー(泣き

449 :387:02/10/02 22:09 ID:???
あ、4のボスってゼロムスだったよね?違ってたらすまんっす…。

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 15:14 ID:???
仕事が終わったら
レオンハルトvsミネアを書いてみたいと思うのですが
やっぱり未出キャラが出揃ってからの方がいいでしょうかね?
 
うーん、にしてもマーニャもクリフトもいないのか・・・・・



451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 18:50 ID:???
こんな細かいことに突っ込むのもなんなんだが、
王子と王女の母親はフローラみたいなので
髪の色は金髪ではなく青い髪になるのでは?
あと、王子と王女と導師に名前をつけませんか?

452 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/03 19:04 ID:Nuz+7cK9
王子王女にはデフォルト名があった気がする。確か。
なんだったかな。

そしてあげ。

453 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/03 19:16 ID:???
確か…
男の子:クーパー 女の子:アニー 
もっとも…書き手に任せてもいいかもナ。

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 19:16 ID:???
DQX勇者→クーパー(データ上のデフォルトネーム)
DQX王女→アニー(上に同じ)
DQX主人公→エニクス(他の出場者のDQ勇者は名前あるし)
DQV女賢者→マゴット(公式攻略本女僧侶)
DQV女魔法使い→サマンサ(公式攻略本女魔法使い)

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 19:43 ID:???
FF1 セーラ(1)
FF3 デッシュ(1)
FF4 エッジ(2) リディア(1) 
FF9 ガーネット(1) 

あとチョトだなあ・・・。FF4人気高そうなのに何故だれも書かない・・・。

・・・セーラがんばってみるけどダメだろうなあ・・・。

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 19:47 ID:???
リディアは既に。

文章力無いとか言ってた割に十分書けてる387に今後も期待したいがダメか?

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 19:48 ID:???
じゃあ四人か。

セーラとガーネットをいっしょに出してしまえば一気に二人・・・
でもこの二人の出会いはとっておきたい・・・。


458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 19:50 ID:???
今書き手さん何人ですか?

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 19:52 ID:2jRM7xr2
まず一人だ

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 19:53 ID:???
ここで点呼する意味はあるのか。
一応書いてる。といってもまだ二回だが。

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 19:55 ID:???
>>460
いや、興味本位で。

462 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/03 20:04 ID:???
何度も言うようだが、俺も書いている。
つーか楽しんでいる。
ここをどういう風に表現すれば…
とか考えるのは非常に楽しい。

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 20:08 ID:???
そやね。
ただこんな俺にも心配事がひとつ。

書いてるキャラのマイナーな奴、俺以外書くのいなさそう。
いてもなんかいきなりなんの脈絡もなく殺されそう。


464 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/03 20:11 ID:???
あー、それはいえてるかもな。

まあ、あまりにも突拍子のない殺され方なら物言いつくだろう?


465 :本編の337:02/10/03 20:18 ID:???
私も書きました。
全部で7人登場させましたが、
4人も殺してしまいました。
今考えているのをやるとさらに
2人殺してしまうので、
書くのを控えています。

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 20:23 ID:???
使える武器は制限あり?

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 20:54 ID:FUZ8MQqy
核爆弾で一気に殺す展開・・・

468 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/03 20:55 ID:???
武器は…支給されたものといわゆる「用法上の凶器」かな。
それ次第は武器じゃないけど用い方次第では凶器になりうるものってやつ。
シドがルイーダの酒場からモップを持ち出した例のように。

あと、木を削って木刀を作ったりするのはかまわないはず。
石から石刀を作ったりな。


469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 20:57 ID:???
ひとつ、べらぼうなアイテムを誰かにもたせるのもいいかもな。

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 20:58 ID:???
独裁スイッチ出しましょう

471 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/03 20:58 ID:???
持ってるじゃん。
ソロが。
だけど使えねーな。こりゃ。

472 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/03 21:00 ID:???
一応、武器の強さはそのキャラクターの票数も参考にしてくれ。
そういう決まりだぞ。

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 21:01 ID:???
まあ一票と二票しかないけどな。


474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 21:02 ID:???
3票のバーバラは果物ナイフですが(藁

475 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/03 21:04 ID:???
誰だ?バーバラ書いたやつ(w
つーか、三票も持ってそれかよ。
まあ、一応、参考にということで。

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 21:05 ID:???
実はバーバラの鞄の奥底には、本当のアイテムが・・・

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 21:09 ID:???
なんか最後まで続きそうにない予感。
人数多すぎてわけわからん。
もっと人数減らして、深いところまで掘り下げてほしかった。
最初のエントリーも、かなりいいかげんっぽいし。
今までのことを踏襲して、もっかいやり直せばいいのに。。。

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 21:11 ID:???
>>477
これは一応実験作・・・ということになってる。
まあ一朝一夕に終わるような代物じゃない、
じっくりと腰を据えて楽しもう。


479 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/03 21:11 ID:???
やり直していいほうにいくとは到底思えない。

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 21:12 ID:???
このまま続けていいほうにいくとは到底思えない。

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 21:13 ID:???
自分がソロを書いたわけだが・・・

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 21:14 ID:???
再び荒んで来るYO・KA・N(w

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 21:16 ID:???
ちゅーか、正宗とか天空の〜とか、
キャラ固有の装備がオリジナル配給されるのは激しく萎え。
何の為に最初に武器を破壊したのかわからん。

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 21:16 ID:???
別に混乱してないんだけど。

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 21:17 ID:6gjfjizX
そうか。確かにそうだったな


486 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/03 21:19 ID:???
>>483
別にいいんじゃないか?
交渉という手立てもあるし。

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 21:23 ID:???
別にキャラ固有の武器があってもいいんじゃないの?
それがいきなりそのキャラに支給されてるわけじゃないし。

ってかマサムネはキャラ固有ってわけじゃない。
セフィロスの印象が強すぎただけだ。


488 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/03 21:25 ID:???
おっと、>>421にはセフィロス仕様って書いてあるけど別にどう解釈してもいいぞ。
文面から解釈したんだから

489 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/03 21:26 ID:???
リュックがセフィロス仕様と勘違いしたのかもしれんし。

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 21:30 ID:???
キャラが多すぎというのには同意。
多くてもいいけど、もっと深くまでキチンと描いて欲しい。

491 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/03 21:32 ID:???
>>490
それは俺たち書き手の問題だろう?
それにまだ始まったばかりだ。あれこれ言うのは早すぎるかと。

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 21:35 ID:LPSduAA9
まあ人数多いかもしれんが何とかなるさ

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 21:36 ID:???
はじめから読んで気になったこと
今やっているのは実験で、本番を後でやるのか?
ヘンリーに追われてたビビとマリベルは
どうなったのか?
ガウが捨てたアイテムは何なのか?
ティファが落としたアイテムは何なのか?

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 21:38 ID:aY7zD58W
本スレ373〜書いたもんです。

>>451
ぐあ、凡ミス。ってか、それを明言したとこありましたっけ?読み直してきます。
自分的に金髪のイメージ強くて...とりあえず脳内変換で、纏めるページできたら訂正ってことで。

王女王子、とりあえず少年少女で通してみました。
ゲームブックだと王子「クリス」王女「フィラ」
小説版だと王子「ティムアル。愛称ティミー」王女「ポピレア。愛称ポピー」
ちなみに小説版5主人公は「リュカ」。

>>458
(挙手)

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 21:38 ID:???
>>491
>それは俺たち書き手の問題だろう?
書き手による、書き手のためのスレだったんですか・・・。
読者の意見は完全に抹殺ですか・・・。
書き手がこんな姿勢だと、スレが潰えるのは時間の問題だな。
最初の方は面白かったのに、このスレが出来て、
あーだこーだと、いろんな制約を付け出してから面白くなくなった。

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 21:40 ID:???
>>495
なんか勘違いしてる気がする

497 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/03 21:45 ID:???
>>495
勘違いしてるな。

無論、あなたたちの意見も取り入れるけど…
それを文にして決定して書くのは書き手の問題。ということ。
要望するのはいいけど、確実に表現するのは自分自身だけ。
気に入らないなら物言いをつけここで協議してくれ。


498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 21:48 ID:???
>>493
> 今やっているのは実験で、本番を後でやるのか?
ようは第二回があるかもしれんってことだろ?

> ヘンリーに追われてたビビとマリベルはどうなったのか?
誰かが続きを書かないと・・・。
個人的にはセッツァーとハッサンも気になる・・・ずっとつったってるんだろうか・・・。

あとはこの後の書き手次第だな。

>>495
>>491のいう書き手ってのは俺達全員のことだろう。
意見を完全に抹殺?ここまでのどこをどうみたらそうなるんだよ。
スレがつぶれるのは、お前みたいなのが多ければそうなるかもな。
ってかこういったリレー小説にルールは不可欠だと思うけどね。

・・・なんか喧嘩腰だな。
とにかく、ある程度の制約をつけるのは必要だと思う。
それともおまいはみんながてきとーになんか書いていくのがいいの?
それだったら求めてるものは別の所にあると思うよ。
一行リレー小説とかだったらそれでもいいかもしれないけどね。


499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 21:50 ID:???
喧嘩腰の相手に喧嘩腰で返すと喧嘩になるから止めた方が

500 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/03 21:50 ID:???
表現する→表現できる

…まあ、あれこれ掘り下げた表現したいのなら
自分が書いたほうが早いってこと。

>>493
これは完結させる気持ちで行く。
もし第二回があるならここでの問題点を踏まえて行いたいんだが…

…てゆーか、主催者しだいだが。

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 22:31 ID:???
本スレだけど、もっと丁寧に書くことはできんのかね?
文章力の如何ではなくて。
せめて情景描写くらいしろよです。

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/03 22:40 ID:???
あと2人♪
FF1 セーラ(1)
FF9 ガーネット(1)

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 00:01 ID:???
>>501
それはあるかも。
ちょと煩雑なの多いカモね。俺も気をつけます。。。

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 00:10 ID:???
>>502
難しいなあ、この二人は

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 00:33 ID:???
>>502
この二人が残ったのは偶然だろうか…?

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 00:38 ID:???
わざとだな

507 :450:02/10/04 00:45 ID:???
てなわけでとりあえず書いてみた
展開上問題があるようならボツでいいよ

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 00:55 ID:???
>>507
仕事おつかれ(w

509 :450:02/10/04 02:09 ID:???
セッツァーとハッサンについては
明日書いてみたいと思います、とりあえず今日はこのへんで


510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 06:19 ID:???
本スレ348-352のハーゴン、マゴット、ムーンの話は、結局無効なのか有効なのか?
作者は無効でいいと言っているが、本スレに告知されてないとかで決定付けられてないみたいだが。

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 13:20 ID:???
なんかみんな協力し過ぎだよな・・・
ゲームキャラの性質上仕方ないんだろうけど・・・


512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 16:33 ID:???
魔法、呪文の大体の破壊力の目安とか考えてる人いる?
定義しておいた方が後でもめ事起こさずにすむと思うんだけど。

>>511
タイムリミットが迫ってくる→焦る→パーティー内で殺し合い。
または脱出組対プレイヤーキラーって感じで行けば順調に減っていくと思われ。
結構乗り気のヤツいるし。
(セフィロスとフリオニール、セシルとハーゴン…後誰がいたっけ?)


513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 18:03 ID:???
ピサロにエビプリ、スコール(正気失ってる)にシド(呪われている)くらいか。
あと、乗りそうなのはセッツァー。


514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 18:23 ID:???
ベアトリクスとアグリアスとヘンリーモナー。
あとケフカあたりも乗りそう。

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 18:35 ID:???
レオンハルトも忘れてはいけない
これだけいれば何とかなるかな?


516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 18:38 ID:???
ところで第1回の放送はいつ入れる?

517 :387:02/10/04 19:12 ID:???
>>516
夕方に一回目は入ってたよー。
次は夜が明けるころだね。


518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 19:17 ID:???
>511
”ジョーカー”を導入する、というのはどうかな?

つまりゲームを動かすために主催者側の息のかかった人間が
何人か紛れ込んでいるって設定で
理由はそれぞれ(高額の報酬、人質の存在・・・・・)
 
ただ、余りに数が多くなるのも問題だから
慎重な対応が必要だけどね


519 :387:02/10/04 19:40 ID:???
>>518
葉鍵板のしとハケーン(w

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 21:01 ID:???
特にいらないと思うけど・・・。
けっこう派手にやってくれそうなのも多いよ。

ただ確かに、やたら人を信用する奴が多いのは問題かもね。
まあキャラの性質上そうなるかもしんないけど(w


521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 21:03 ID:qHAu/D2S
じゃあ殺す

522 :450:02/10/04 21:29 ID:???
とりあえず予告通りセッツァーとハッサンを書いてみた
なにか問題があれば遠慮無くどうぞ。

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 21:30 ID:???
>>522
乙。
だがひとつ聞きたい。
デモンズウォールが首輪の威力に耐えられるのはちとまずいんじゃないのか?

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 21:42 ID:???
>>523
522じゃないが、首輪は頚動脈(もしくはそれに準ずる急所)を吹き飛ばすための、最低限の威力しかないのでは?
本家は見たことないので良く分からないけど、武器として使えるほどの爆発力を持っているとは考えにくいかと。

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 21:45 ID:???
>>524
本家での爆発力はそこそこ。
最低限の威力ってことはない。
っていうかあの状況で急所もなにもない気が・・・。

526 :ゾーマ ◆ZOMA/dbM :02/10/04 21:48 ID:???
本スレ>>402-405
激しく(・∀・)イイ!!
あれ読んだら、俺もまた書きたくなってきた……。

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 21:57 ID:???
セッツァーの武器はプラチナソードだったと思われ

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 22:01 ID:???
デモンズウォールはたしかガライの所へ接近中だったはずだが。
それより前の話って事なるのか?

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 22:03 ID:???
いろいろややこしい問題が起こってるみたいだな・・・。どうするよ。

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 22:12 ID:???
この話の後、銀の竪琴に誘われて、
外に出て行ったことにすれば大丈夫では・・

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 22:26 ID:???

武器に関しては後で修正をいれればいいだけだとおもう

デモンズウォールに関しては
>>530の案でいいとおもう

あれだけの力作を闇に葬るのは惜しいですからね

ただし首輪に関しては書いた人の考えを聞きたいところ
俺の考えではあくまでも>>524に毛が生えた程度の爆発力しかないと思う
少なくとも道連れに持ちこむには破壊力が足りないって感じかな?


532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 22:29 ID:???
道連れが無理・・・って、爆発に急所も何もないのでは・・・
一部修正した方がいいと思うんだけどなあ・・・俺は・・・

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 22:59 ID:???
今までの登場キャラのデータをまとめてhtmlで見れるようにしてみたんだけど、
どっかUPできる所ありませんか?

534 :ゾーマ ◆ZOMA/dbM :02/10/04 23:13 ID:???
>>533
ココにうpできるかな?
出来なかったらすまんそ。

http://up.suball.com/up.cgi/main/

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 23:22 ID:???
>>543
ありがとうございます。使わせてもらいました。
20021004231707.zipです。

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/04 23:23 ID:???
違った、>>534さんでした(w

537 :ゾーマ ◆ZOMA/dbM :02/10/04 23:34 ID:???
>>536
グッジョブ、乙。

538 :450:02/10/04 23:43 ID:???
武器と壁の位置についてはこちらのミスでした
首輪関係も含めて修正してみたのですが、いかがでしょう?

無残にひしゃげた自分の手を見て、ハッサンは泣き笑いの表情でセッツァーに告げる

「セッツァー・・・俺はもう駄目だ・・・だからお前は必ず・・・生き残れよな
 あんたの言っていた・・・・・マッシュって奴と・・・・・戦ってみたかったな・・・・・」
それだけを言い残すとハッサンはまだ自由に動く両手の親指を自らの首輪にやって強引に外そうとする
それを受けて首輪が不気味に輝く
「化け物め・・・・・てめぇも道連れだ!!」
しかしデモンズウォールは狡猾だった、ハッサンの動きを察知すると素早くその戒めを解き
彼の身体を中空へと放り投げたのだった。

そして爆発
凄まじい光と轟音と煙・・・しかしそれらが晴れたとき2人が見たものは
相変わらず不気味な唸りを上げて脈動を続けるデモンズウォールの姿だった
そしてデモンズウォールは次なる犠牲者を求めゆっくりと蠢き出すが、突然その動きが止まると
まるで誘われてるかのように地響きを立てながら城外へと一直線に出ていってしまった。


539 :450:02/10/04 23:43 ID:???
余りの劇的な状況の変化に唖然とする2人だったが・・・・・
「畜生っ!!」
プラチナソードを構え、後を追おうとするセッツァーをティナが必死で止める。

「落ちついて!今の戦力じゃ私たちに勝ち目は無いわ」
「行かせてくれ!!たとえ1度でも共に杯を交わした以上、アイツは俺の友だ!!その友の死を犬死にするわけにはいかないんだ!!」

その言葉にティナも一瞬心が動く、きっとセッツァーのような男にとって杯を酌み交わすというのも、友という言葉も
他人が考える以上に重要な意味があるのだろう・・・だが・・・それでも・・・・
「だったら尚更よ!あの人の言葉が聞こえなかったの!?」

ティナのその言葉にセッツァーの動きが止まる、ティナはさらに言葉を続ける

「あれを倒すにはもっと多くの仲間が必要ね、探しに行きましょう
 きっと協力してくれる人がいるはず、仇を取るのはそれからでも遅くはないわ」

「ハッサン・・・・・・きっと仇は取ってやるぞ」
唇をかみ締めうなだれるセッツァー、ティナはそんな彼の肩をそっと優しく抱いてやった。

【ハッサン:死亡】
【セッツァー:所持武器:プラチナソード 現在位置:アリアハン城→街へ 行動方針:仲間を探す】
【ティナ:所持武器:不明(エンハンスソード回収) 現在位置:アリアハン城→街へ 行動方針:仲間を探す】
【デモンズウォール: 竪琴に誘われ移動中】


540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 00:20 ID:???
すいません。
シド殺しちゃいました。
しかもあんなヘタクソな内容で。
あのスレって上げない方がいいんですか?

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 00:31 ID:???
>538-539
デモンズウォールについては本編ですでに描写している人がいるので
そこを抜いておけば大丈夫でしょう

>540
内容には問題無いと思われ
ただ、これは他の書き手さんにも言える事だけど
適度な改行と段落空けをお願いしたいな
でないと折角の力作も魅力が半減してしまうよ

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 02:01 ID:???
セッツァー(・∀・)イイ!!



543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 07:57 ID:???
>>541
そうっすか。
どうも。

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 09:36 ID:???
なんかさあ・・・
キャラの性格や行動方針変えるのはどうかと思うんだが。
ハーゴンの行動方針は、脱出や自分の命の維持じゃなくて、
シドー召還だったと思うんだが。

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 09:45 ID:???
シドーは死んだ事になってるみたいよ。
本スレ>>352を参照。行動方針もそこで変わってる。

546 :バトロワお約束:02/10/05 10:44 ID:???
しばらく書き込みを控えます。
ネネとヤンの奥さんを助けたい方は、
なにか書き込んでシナリオを変更してください。
なお本編439まで話が変更にならない
場合は、確実に殺しちゃうのでご了承ください。

547 :バトロワお約束:02/10/05 11:06 ID:???
話がかぶってしまったので本編429は無効に
してください。



548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 11:09 ID:???
助けたいけど文章書けないYO…ウワァァァァン

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 11:16 ID:???
430から書いたモンです。

>>547
かぶったってひょっとして俺ですか?
アレはかいた後429に気づいて無理矢理時系列揃えてみたんで、あのままでもいいかと。
レナ達を目撃→モニカとグレーテ目撃→429
って感じで。そっちは時間を書いてないからつじつま合わせは簡単ですし。

どーしてもマズイんなら俺の方が無効でもいいんで。気張って続き書いてください。

550 :バトロワお約束:02/10/05 12:24 ID:???
>>549
わかりました。
レナ達を目撃→モニカとグレーテ目撃→429
でお願いします。
ご迷惑をおかけしました

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 12:25 ID:???
メガンテは使用可能?
みちずれにする最強の魔法だし。

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 12:32 ID:???
>>548
フリオニールは足を滑らせて
塔から落ちて死んでしまいましたとか
ぐらいの簡単な話を作って書き込めば助かるのでは
>>551
メガンテは禁止魔法になってましたよ。
使おうとしても発動しないか、あるいは首輪が爆発
するのかはわかりませんが・・


553 :551:02/10/05 12:39 ID:???
>552
さんくす

そっかー、かっこいい死に方考えなくちゃなぁ。

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 12:48 ID:???
>>552
さすがにそれは物言いがつきそうな気が。
仮にも桐山系のキャラになってますし。

>>548
塔に上った→ご対面→「待て!」→適当なヤツが横やり
って流れなら簡単かと。
続ける人によっちゃ結局死んじゃうって事にもなりますけど。

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 13:06 ID:???
話進めちゃった・・・てへっ

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 14:57 ID:???
桐山系 フリオニール 杉村系 ラムザ 
七原系 アルス?   三村系 ハーゴン? 
相馬系のキャラがいない・・・・

557 :450:02/10/05 15:42 ID:???
またまた書かせていただきました
今回、脱出系のアイテム&呪文はもとから発動しない、という解釈で
書かせてもらいました
 
当初の案ではキメラのつばさ発動後に爆発四散という流れでしたが
それだとバシルーラが強力な攻撃呪文へと変わってしまうので
このような処理にさせていただきました。 

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 15:48 ID:???
竜王の竜化を期待してたんだが、まあ仕方ないか・・・。

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 15:49 ID:???
そろそろ本スレ上げてもいいのか

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 15:58 ID:???
>558
竜王ってもひ孫だろ、できるのか?


561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 16:18 ID:???
>>560
つーかあの姿は、邪悪な魔導師に憑依してるだけだったはず。
神様がシェンに入ってたみたいなもん。

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 16:59 ID:???
>>556
そもそも最終目的がバトロワと違ってゾーマ撃破である以上
本編にそう必要はないと思われ。

寧ろPKや強力キャラを上手く減らして
かつ目的達成に向かわせないと中盤以降の停滞が起こる。
とはいえ非戦闘キャラなんて殆どいないから大丈夫だろうけど。

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 17:06 ID:???
>562
だからといって簡単に皆で団結するのも芸が無いと思われ
とりあえず半分に減るまでは今のペースでいいんじゃないのか?


564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 17:10 ID:???
余りPKを乱用しすぎると反動でPK減らしが始まるからなぁ。
まぁ、後半になる前にPKが全滅してロワというよりスパロボ風味になっても別にそれはそれで良いとは思うが。

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 17:23 ID:???
>562
しかしだからといって最終決戦のメンバーが
ホイミンやベロリンマンやむち男やトムじいさんとかだとシャレにならない

したがって今のうちにある程度のふるいにかけたほうがいいと思う

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 17:24 ID:???
まあまあみんな
またーりしようよ

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 17:26 ID:???
レイプ殺人ネタはアリですか

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 17:52 ID:???
発狂系が多いなぁ・・・・・・・


569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 18:01 ID:???
>>568
激しく同意。
手にナイフとフォーク刺されて発狂するセフィロス萎え。。。
漏れの一番好きなキャラだし、もっとクールでいて欲しかった。
やっぱり書く人が大勢だと、キャラの性格のとりようが違うから違和感あるね。
次回があるならキャラごとに書き手さんはひとりがいい。
個人的希望なんで反論しなくていいよ。

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 18:03 ID:???
アゲちゃったごめんなさい。。。

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 18:08 ID:???
>>534 >>535などを参照して
ルーキーの武器はブーメランではなくクナイと判断しました。

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 18:19 ID:???
>>567
レイプはやめとけ。悪いこといわない。
どうしてもしたいならそういうスレでアナザー版発表とか(w

>>568
前半は同意だけど、キャラごとに限定するのはなあ・・・
え?反論じゃないよ、俺の個人的希望だYO!(w


573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 18:22 ID:???
本スレ>>443-445までのザックスの話、
折角優良なのに、>>445で一気に陳腐になった気がする。

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 18:31 ID:???
どーでもいいことだが
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1030688114/477-479
ワラタ

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 18:32 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1030688114/447-449
の間違いダターヨ・・・(´・ω・`)ショボーン

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 18:37 ID:???
まだセーラとガーネットはでてないのか・・・。
ガーネットはともかくセーラなんて書きにくいよな・・・
ったく誰だよエントリーしたの・・・


・・・と思って確認したところ、自分ですた(藁
責任もって書いてきます。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1030688114/450
と誤爆しました。恥の上塗りです。
報いるために一生懸命がんがります・・・。文章力は稚拙だけど・・・。

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 20:04 ID:???
パルプンテをうまく使うゆうしゃはいないのかっ!(w

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 20:12 ID:kOKMKg8C
セフィロスVSデスピサロはきっとある。
必ずあります

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 20:22 ID:???
能力って、基本的にクリア後ぐらいのレベルでいいのか?

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 21:59 ID:???
>578
ギリギリ最後まで取っておくのきぼん

ネネとヤンの奥さんが死んでますますバトロワっぽくなったね
職人さんがんがれ

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 22:26 ID:???
>>578
オレもあると信じてる

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 22:32 ID:???
竜王の曾孫の最後イイ!
アイテムがあれならデルコンダル王も酔っ払う訳だ(w

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 22:39 ID:irGAqrh/
>>567
ちなみに誰の話を考えてたんだ?

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 22:50 ID:???
セフィロス対デスピサロがあったとして、
みんなはどっちに生き残って欲しいんだ?

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 23:13 ID:???
オレは初め、竜王曾孫がドラゴン化して首輪がちぎれて爆発が起こって死亡したかに
見えたが竜族の生命力で生き延び、最初の首輪取ったヤツにしようと思ってた。
(なんてアホなストーリーだ)

>>584
相打ちw

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 23:21 ID:???
>>584
585に同じく(w

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 23:21 ID:???
>>584
そこにザックスがきて漁夫の利(藁

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/05 23:43 ID:TL/lZ2n9
俺は、最終的にデスピサロが進化すると踏んでましたが何か

589 :450:02/10/06 01:15 ID:???
こんばんは、つたない作品たちですが
それなりに好評のようで恐れ入ります。
 
竜王の曾孫についてですが
まさか>>561で言われているような設定があるとは思いませんでした
申し訳無いです。

>>569
発狂系が多いのは同意ですが
書き手の固定化には反対ですね
やはり自分の書いたキャラや展開が他の書き手さんによって
どう解釈され進められるのか、それこそがリレー小説の最大の醍醐味ですから


590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 01:39 ID:R1FWCWir
少し気になったんだが、セフィロスは記憶を失っているのに、
>>444でザックスを知ってるようなそぶりを見せていないか?

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 03:10 ID:???
「トルネ…コ…」ってネネの声?
ネネなら「あなた…」だと思うんだが…

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 04:32 ID:???
>>569
それは(・∀・)イイ!と思う。
まあ書き手が100何人必要だし初めの方で死んだヤシ担当はそれ以降書けないから
少し難しいけど。

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 06:59 ID:???
ガーネットたんまだ〜?

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 08:45 ID:???
今、バッツサイドの話書いてるんだけど、王子と王女は「クーパー」「アニー」でいいですか?

>>590
その時ザックス見たせいで記憶が一瞬だけフラッシュバック。って事じゃないですか?

>>593
見たいキャラは自分で書く。これがリレー小説の通。
ガーネットが好きなら自分で書いてみましょう。書いてみてどーしても駄目だって時はしょうがないですけど

…書こうとしてみたけど、9やった事ないんで挫折しますた。スマソ。

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 09:20 ID:???
書き手それぞれのキャラの描写の違いで
折角のキャラの持ち味が打ち消しあってる気がしてならない。

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 09:33 ID:???
ちゃんとそのキャラがこれまでどういう風に書かれてきたのか、注意して見ておかないとな。
後はまぁ、原作のイメージを重視しとけば非難も少ないかと。

ところで次のステージをぼちぼち決めた方が言いと思う。
今回DQだったから、次はFFか?

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 09:40 ID:???
どこになるんだろうなあ・・・・
ミッドガルのスラムは・・・・微妙かな?

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 09:45 ID:???
次のステージは、やっぱり広く地理が認知されてるか、
もしくはMAPがうぷできるかする場所がいいよな。
エスタのMAPがあるなら、それきぼん。

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 15:48 ID:girm2Md8
セフィロスは発狂したんだよな………あれで…?

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 15:55 ID:???
>>599
そのあとの行動では元に戻ってた。

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 16:07 ID:girm2Md8
本スレ>>455の事?
確かに行動方針には書かれてないが、
発狂時の目的と行動が矛盾しないから戻った訳じゃないと思ってたよ。

どっちにしろ、発狂しといて次の登場時には突然、
何事も無かった様に戻ってるってのはおかしいと思うが…

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 16:23 ID:DTo0RTmv
発狂したキャラなんてそんなにいるか?
3人ぐらいじゃないの

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 17:22 ID:???
ボツネタのあらすじ

モンスタじいさん鼻血出して倒れる。
5主人公通りがかる。
じいさんが死んでいると勘違い
泣きながら去る



604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 17:35 ID:???
>>603
微妙にワロタ。
泣きながらってのに。

あれは発狂って言うより精神不安定状態っぽいけど(それを発狂って言うのか?

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 17:36 ID:???
>602
殺戮に走る理由がことごとく発狂っていうのが
腑に落ちない。
  
そういう意味でセフィロスやフリオニールよりもレオンハルトに期待

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 17:40 ID:???
セフィロスは元々発狂してるようなもんだろ

607 :ゾーマ ◆ZOMA/dbM :02/10/06 17:49 ID:???
>>601
なんか俺の書いたセフィロスについて、ご意見されている模様なので。
俺の解釈では、セフィロスの発狂ってのは、
ヘンリーみたく「ここ、ころ、ころすすうううゥゥゥ!!」みたいなタイプじゃなく、
静かに殺戮を繰り返すタイプだと思うので、ザックスとの邂逅を経ても、
別段普段と変わることなく淡々とPKさせようかなと思い、
平静とした態度をとらせました。
やっぱ基地外じみてきた方がいいんでしょうか……。

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 17:59 ID:???
>>607
いや、あんたの文はうまいから多分オレだと思う。
オレもセフィロスとヘンリーの方針は似ていても方向はちがうから別にいいかと。

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 18:03 ID:???
>>605
別にフリオニールは狂ってるわけじゃないだろ。いや、狂ってるといえば狂ってるが。

とりあえず>>606に禿道



610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 18:05 ID:???
いろいろな発狂の仕方

ヘンリー あひゃひゃひゃみんな死んじゃえばいいんだーあひゃひゃひゃひゃ
スコール うわあああああああああああああああああああああああ
セフィロス クックック・・・黒マテリア


まとめるとこんな感じ?

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 18:08 ID:girm2Md8
>>601
あ、いやいや、自分が疑問に感じたのは
本スレ>>461さんの書かれたセフィロスの方です。
紛らわしくて申し訳無い。

>>608
>>461の作者さんですか?
セフィロスが、発狂したのにそれ以前と変わらないから
てっきり設定をスルーしちゃってるのかと思ったんだけど、勘違いでしたか。
どうもすいませんでした。

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 18:09 ID:???
やべ、レス番ミスった。
>>611の上のレスは>>607に対してです。
重ね重ねスマソ

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 19:35 ID:???
>>610
オレの言いたい事を全て言ってくれましたw

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 20:36 ID:???
そろそろゾーマが死亡者を発表するイベントやりたいんだけど
新しく追加させたほうがいいっていうルールある?

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 20:43 ID:???
トードとかミニマムは使ってもいいの?

616 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/06 20:53 ID:???
>>614
いや、まだガーネットでてねぇだろ。w

>>615
…それかな。
禁止魔法は。

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 20:53 ID:???
>614
生きて帰れる以外にもなにか賞品をつけたほうがいいと思う
たとえば
「優勝者には大魔王の名において、その力の及ぶ限りの願い事をかなえてやろう」
とか


618 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/06 20:55 ID:???
次の禁止魔法の提案は…
トード、ミニマムを提案したい。が。

619 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/06 21:00 ID:???
あ、ラナルータはどうする。
昼夜逆転呪文は使い出はあるんだろうか…


620 :ゾーマ ◆ZOMA/dbM :02/10/06 21:04 ID:???
>>617
参加者がちょっとでも希望を持つようなモノは要らんのでは。
ゾーマにとっては、あくまで絶望(゚Д゚ )ウマーなんやし……。
そういう要素を追加するなら、負の方向のプレゼントがいい。
脱落者は自分の命と共に、ゲーム外にいる親しい人間まで失う、とか。

621 :スラリソ ◆rxCs/8kA :02/10/06 21:06 ID:???
言うなればゾーマのゲームの駒だからな…
まったく賞品はないほうがいい。

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 21:08 ID:???
>>614
まだ早いのでは?

623 :450:02/10/06 21:19 ID:???
>617
ちょっと時間的に早いかも
キャラクター間の団結が進んで、誰も死ななくなってから
その系統のアクションを起こした方がいいでしょう。

>620
その希望が偽りだったと知った優勝者はどんな顔をするだろうか?
口約束に過ぎない希望にすがり殺戮を繰り返す参加者たち
それもまた楽しいと思いませんか?

ちなみに私としては、そろそろ放送をいれてもらいたいです

624 :ゾーマ ◆ZOMA/dbM :02/10/06 21:30 ID:???
>>623
優勝者なんて出ないのでは?
数人のパーティーがゾーマ撃破orゲーム脱出して、
そんで「THE END」になると思うんだが……。
それによしんば優勝者が出たとしても、
そのまま素直にゾーマに望みを適えて貰う様なキャラは残らないような。

俺としては、特にクリア褒章は別に必要無いに一票。

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 22:06 ID:???
う〜ん。
言われてみたらそうだね。
でも、朝日が、とかの描写が多いんだよな・・・
じゃあもう少ししたらにしよっか。

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 22:48 ID:???
>624
”賞品”はあくまでも戦いに至るまでの過程での餌であって
優勝者が出る出ないは関係無いと思う

>625
放送が入らない限り朝にはならないので
そのへんのことも考慮した上でお願いしますね

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 22:49 ID:???
ゴメソ。
朝日とかじゃなくて朝を連想させる、だった。

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/06 23:22 ID:???
商品はイラネーヨ
商品の為に動く奴も少なそうだし、
ややこしくなるだけだ。

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/07 09:50 ID:???
そもそも「賞品」が出た所で、そのためのために動くヤツがほとんどいなさそうだと言ってみるテスト。

「そんなものいるか!みんなで生き残るんだ!」とか
「そんなものいるか!殺しが楽しめりゃいいんだ」とかそーゆーヤツばっかしだし。

そもそも「生き残る」事それ自体が巨大な“ご褒美”なわけですし。

…正直、賞品目当てに動き回る彼らをあんま見たくないです。ハイ。

630 :450(仕事中):02/10/07 12:51 ID:???
>629
やっぱり考えてみればそうですよね・・・・・


631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/07 17:03 ID:???
おおお。
落雷の塔ですなw

カードはtowerだけでも十分だったかもですねw

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/07 17:29 ID:???
ミネアが折られたのは左腕だったような・・・・・


633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/07 22:55 ID:???
どうしようかな、漏れもガーネットについては全然知らない。
本当に誰も書かないなら“使用”してしまおうかな?

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/07 23:07 ID:???
もしかしてFF9やったことある人、書き手に一人もいないのか?

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/07 23:22 ID:???
DQは全部やったがFFは7だけw

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/07 23:26 ID:???
ガーネットが出ない限り夜は明けないのか?
早く朝が来てほしいぞ

637 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/07 23:30 ID:???
ガーネットの特徴的なパーソナリティってあったっけ?(汗


638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/07 23:35 ID:???
FF9のSSでも読み漁って研究しる!

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/07 23:39 ID:???
ttp://www04.u-page.so-net.ne.jp/fc4/raccoon/ff9.html
とりあえず参考までに…

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/07 23:55 ID:???
>>638
おまいが書け!

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 00:06 ID:???
書いたよガーネット
SS初体験です・・・後はよろしくお願い
 


642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 00:30 ID:???
>>641
おつかれさまです
これで全員そろいました。

ところで夕方の放送以降死んだのは、
ローザ ゴードン マリアFF2 シド
バーンズ王 ムーン王女 ハッサン
ネネ ヤンの奥さん デルコンダル王 
竜王のひ孫 リヴァ略 ミネア
ほかに誰かいました? 

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 00:34 ID:???
なんつーか、随分死んだねえ。

>>641
乙枯れ〜

644 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/08 00:35 ID:???
乙…
ゾーマの放送入れるのはいいんだが次の舞台の話し合いをする必要があると思うが。

次はFFの世界がいいと思われ
FF6 世界崩壊前 帝国領(都市マランダ(付近のチョコボ屋)、都市ツェン(付近のチョコボ屋)、都市アルブルグ、帝国首都ベクタ(魔導研究所)、封魔壁監視所、封魔壁))
とか。

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 00:42 ID:???
でも正直死んだ奴っていまいちぱっとしない奴等ばっかだよな。
人気も知名度も低いのが多いし。
これがいわゆるふるい落としというやつか。
最後にリヴァ略とかバーンズ王とか残っても困るけどさ。

646 :ゾーマ ◆RwZOMA/dbM :02/10/08 00:51 ID:???
どこかにFFシリーズの地図があるサイト無いっすかねえ?
俺、FFシリーズはもう全然地理覚えてないっすわ……。

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 00:55 ID:???
ふと思ったんだが、死体を持ちかえってザオリクすれば生返るのかな

648 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/08 00:58 ID:???
初代…かなぁ。4以前はやってないからなぁ。
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand/5821/ff/menu.html

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 01:05 ID:???
 >>477
 すまん、俺一人で50人以上エントリーしてしまったから。
変なキャラによく投票してしまった・・・
一作品のキャラ全部自分の票ってのもあるし。

650 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/08 01:07 ID:???
こっちの方のサイトがいいか…
ttp://selphia.com/
3のマップがあるサイト。
ttp://ff3.csidenet.com/central/

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 02:45 ID:???
>647
ザオリク系ってたしか死亡直後、まだ魂が肉体にとどまっている間でなければ
成功しなかったはず。


652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 02:51 ID:???
次の場所移動だが、移動後はまた各キャラはバラバラになるのか?
それは流石にやめてほしいな。


653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 03:00 ID:???
いよいよか・・・・・・
旅の扉の場所と数によっては壮絶な攻防戦が起きそうだな
なにせ参加者が必然的にそこに集まるわけだから


654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 03:15 ID:???
>>652-653の意見もそうなのですが
もしかして皆さん今度は全員分の扉通過描写を書く事になるのでしょうか?
全員が旅の扉を通過していなければ必然的に次のフィールドには
進むわけにはいきませんからね。

しかし読み手といたしましては正直それらは余計な描写だと思わざるを得ないのです
書き手の方々はどう考えているのか分かりませんが
ガーネットの件といい、あまりに負担が多いやりかたのような気がしてなりません。

扉によるキャラクター本位の移動ではなく
いっそフィールドそのものを変化させるor全員同時強制移動の方がスムーズに進むと思うのですが

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 09:04 ID:???
>>654

基本的に賛成。
その方が楽で、良い感じはしますね。
ただ、ゲームをスムーズに進めるために、移動の際に有る程度の歪みが生じると言うのはどうでしょうか?
パーティを組んでいても、運が悪いとバラバラに、運が良ければパーティを組んだまま移動できると。
いきなりプレイヤーキラーと鉢合わせとか、知らないヤツがいきなり出てきて混乱してやり合う事に、って感じになって面白いかと思われ。

あと、次のフィールドは3のサスーンの辺りを希望。
カナーンへの道が岩でふさがっていれば出られませんし。

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 11:22 ID:???
個人的には、なるべくキャラの行動によって事態が展開するようにして欲しいなぁ。
唐突過ぎる展開となるとちょっと萎え。

>>654
その案には賛成するけど、
別に旅の扉にしても、全員分の描写は必要無いと思われ。
何かしらイベントが発生したキャラ達のみ描写すればいいだろうし。
それ以外のキャラは無事移動を終えたという事にして。

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 13:40 ID:???
ガーネットが出たんでゾーマの死亡者報告やりたいと思います。
加えたい新ルールがあったら言って下さい。
(オレじゃない人になるべく書いてほしい)

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 17:31 ID:???
とりあえず、次の禁止魔法を決めなきゃな。
で、どこに移動するのか・・・はいわなくていいのかな。

で、結局賞品は無しになったの?
あったほうがおもしろそうだと思うんだけど。


659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 17:43 ID:???
つーか早すぎだろ・・・
まだ描写がすくないやつも多いのに。

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 18:00 ID:???
じゃあもうちょっとやろうか。
俺もまだなんか足りない気がする。
ってかとうに向かってる奴らの立場は・・・みたいな(w
まあ旅の扉が出現してからも時間はあるわけだが。

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 18:39 ID:???
>659
いくらなんでもそろそろ朝が来ていいと思うが
それともあくまでも全員が活躍しないと駄目なのか?

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 19:26 ID:GKHo/q0Y
そろそろいいのでは・・・

663 :450:02/10/08 19:58 ID:???
とりあえず新作投稿しました
ギルバートの移動範囲がちょっと広すぎるかもしれないけど・・・・・・


664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 20:41 ID:???
フィールドちょこちょこ変えるのはあんまりよくないようなきもするんだがな…。
書いてる人が書きづらくなるような…。

665 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/08 21:20 ID:IpQA39IA
あの。
次のマップ及び禁止魔法の提案をすべきだと思われ。

次のマップ案
3のサスーン付近
6の帝国領

など。
早めに決めておけば言いと思われ。

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 21:29 ID:???
どうせ禁止魔法が補助系や即死系のものだけならば、
別に時間が過ぎるごとに、無理して禁止魔法を追加する必要は無いのでは。
まとめて禁止にして、わざわざ作中でプレイヤーに発表する必要はなく、
自動的に使えなくなってるって設定のほうがいい。
「不思議な力にかき消された」ってやつ。
それになんだがんだ揉めて、デスとかデジョンみたいな禁止魔法を設定した割には、
結局誰も使ってない(禁止されたからではなく、使うような雰囲気すらない)し。

667 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/08 21:34 ID:IpQA39IA
一応な。
使うような雰囲気がない。じゃ、弱いからと思うからな。
それに明文化しとけば後でトラブル起こすようなことはないだろうし。



668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 21:40 ID:???
次のマップ及び禁止魔法の提案をすべきだと思われ。

ではなく、

「次のマップ」と「禁止魔法」の提案をすべきだと思われ。

ってことだったのね。
納得しますた。

669 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/08 21:41 ID:???
…俺の表現がまずかっただけか。

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 22:46 ID:???
とりあえず決めとく事は、禁止魔法についてとマップ変更についてか。

>>664でマップ変更は必要かどうか疑問が出てるが、書き手の人はどうでしょうか?
マップ変更をする場合、次のマップはどうするのか? >>665に案まとめあり
それと次マップへの移動はどのようにして行うのか? >>652-656に意見有り

禁止魔法については、以前>>326-346に色々意見が出ていたが、明確な結論が出ていないように見える。
それと>>666にも意見あり。

あと賞品についてはいいのかな。否定案が多いけど…
賞品付けたい人は、それにつられそうなキャラにだけ、ゾーマから使者を送る等したらどうでしょう?

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 23:00 ID:???
>>670
俺的には、そのマップの詳細がわかりさえすればいい。
アレフガルドなんかは、街の雰囲気までハッキリわかるけど、
FFは正直あんまり覚えてない。大雑把な雰囲気とかしか。
資料さえ提供してくれれば書ける。

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 23:05 ID:???
>>670
マップ変更したほうが、新鮮みがあっておもしろいと俺は想う。
一応書いてるけど別に書きづらくはならない。

その際には6なら魔大陸とか崩壊後の世界とかで。
まあ基本的にはどこでもいいんで、>>665のでもいっこうにかまわんが。

禁止魔法は一回目に指定されたのが常時使うようなものじゃなかったから別に影響ないけど、
そのうちじわじわときいてくると思われ。チョトずつやっていったほうがいいと思う。
発表の有無に関しては、どっちでもいい。

賞品は、俺は公言したほうがいいと思うけどなあ。
のるかのらないかはまた別の問題だし、
スコールあたりなんかは賞品ついたらだいぶ揺らぎそう。

まあ全部個人的な意見なわけだが。

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 23:06 ID:???
ttp://www.ffcompendium.com/faqs/ff3map1.gif
FF3浮遊大陸のマップハケーソ
サスーン城は番号で言えば5番。
右上の山に囲まれた部分がそうだね。
で、7番の所にでっかい岩があって通行止めになっている、と。

674 :673:02/10/08 23:11 ID:???
スマソ。めちゃくちゃ解りやすいのがあったわ
ttp://www.thefinalfantasy.com/games/ff3/images/firstmap.jpg

675 :秘密の森:02/10/08 23:11 ID:ajVhZ2EU


http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Yurinoki/9377/t_ike.html

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 23:25 ID:???
ttp://ff6.guide.free.fr/cartes/
FF6のマップ。
自分はよく知らないので、具体的な場所の説明は誰かおながい。

677 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/08 23:44 ID:???
書き手の一意見とするならマップの変更で表現方法が難しくはならない。
ずっと同じ場所でやるよりかは表現は楽だ。
おんなじ場所だといつかはネタ切れを起こす…つーか、アリアハン大陸だけだと思いのほか狭いでな。


678 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/08 23:46 ID:???
俺の提案した場所は>>676の南のなんとなく北海道に似た形の大陸だ。
魔大陸浮上前がいいかも。NO21〜26。

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 23:54 ID:???
FFはやってないので、お任せ>マップ
既にゲームに乗っている参加者がそれなりにいるので無理に乗せるような真似
はしなくても良いと思われ>賞品

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/08 23:54 ID:???
ほんじゃマップは変更するって事で話進めちゃいましょうか。
それで、次のマップはどこにします?
書き手さんがなるべく知ってる方がいいと思うので、
FF3のサスーン周辺、FF6の帝国領・魔大陸・崩壊後の世界、あとFF8のエスタ周辺って案もでてましたっけ。
この中で自分はこれなら解る、っての挙げていったらどうでしょう?

681 :450:02/10/09 00:34 ID:???
マップをするのなら僕もスラリソさんと同じく
FF6の帝国領がいいですね
理由につきましてはDQの次はFFがいいかな、というものでしかないですが
 
あと禁止魔法についてのシステムですけど
現在のものに上乗せなのか、それともまた1からの設定なのか
どうなのでしょう?

基本的には全ての移動・転移系魔法およびアイテム
ラナルータのようなフィールド全体に影響を及ぼすもののみで

ミニマムやトード、カッパー等は成功率を低くした上で
例え成功しても短時間で自動的に解除とかそういうのでいいと思う。


682 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/09 00:45 ID:???
現在のものに上乗せだと思うが。>禁止技

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/09 08:42 ID:???
>>681
転移魔法についてですが、消耗率を極大にするってのはどうでしょうか?
使ったら魔力の極度の消耗で動けなるくらいに。
んで、飛べるのはルーラなら町の入り口、テレポなら洞窟の入り口なんかの人の集まりやすい場所。
エビルマージクラスでも1、2回を限度にすれば効果的かと。

マップはサスーンに一票。山有り洞窟有り湖有り城ありで砂漠有り、バラエティに富んでるし。

それから書き手さんに質問。どれくらいのペースで話書いてます?
俺は間に三つか四つくらい話が入ったら書くようにしてるんですが…間を詰めすぎですか?ひょっとして。

684 :683:02/10/09 08:44 ID:???
×エビルマージ→○エビルプリースト

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/09 10:57 ID:???
バニッシュも禁止にしたら?

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/09 11:32 ID:???
>683
書きたいときに私は書いてますが
別にそういうのは気にしなくてもいいかと
 
マップは帝国領に一票

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/09 11:58 ID:???
本スレも止まっているようだし
今夜中には結論を出した方がいいと思うのですが

688 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/09 15:43 ID:5G8+akkU
投票者を募ります。あげ。
>>683
極力魔法、呪文の消耗率、効果はゲームに準拠させるべきだとは思うが。
準拠させた結果、禁止および制限を加えたほうが混乱も少ないだろうと思う。

>>685
バニシュはその分リスクを伴うかと。
100%魔法は食らうから。見えなくとも敵がいることはわかるだろうから。

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/09 15:59 ID:???
投票といっても何を?

とりあえずマップについては帝国領にいれておこうか
理由はFFはW以降しかしらないから
 
禁止呪文・アイテムについては
転移系は完全禁止ってことで
消耗云々だと書き手によって差がでると思うので
ミニマム等の肉体操作系は微妙・・・・・・


690 :KUREKURE:02/10/09 16:02 ID:???
セフィロスVSデスピサロきぼんぬ

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/09 19:58 ID:???
使うと戦闘が成り立たなくなるような魔法等を禁止していってるみたいだが、
そういうのとは別に、もっと使用度の高そうな魔法を禁止していった方が
制限による書き手の工夫ってのも、し易くなると思うんだが…

今禁止されてる魔法って元々誰も使いそうに無いのばかりだし。

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/09 20:35 ID:???
>691
そうなると最悪キャラの行動までもが制限される恐れが・・・・・・
あくまでも禁止は戦闘が成り立たなくなるような魔法のみ対象でいいと思う。
 
ちなみにバシルーラがOKなら
私は容赦無くセフィロスを戦闘エリア外へふっ飛ばしますが

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/09 20:36 ID:???
>>692
ボスキャラにはバシルーラが効きません。

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/09 20:37 ID:???
もう一つ
投票のタイムリミットはいつまで?
それもちゃんと決めておいた方がいいと思うよ
 
多分書き手の多くはそれを待って書きこみを止めていると思うから。

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/09 20:38 ID:???
>693
それはあくまでもFF7の中の話であって
ここではたとえどんなに強くても一参加者に過ぎないのでは?

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/09 20:52 ID:???
>>692
そうなのか?
戦闘が成り立たなくなるような魔法のみ禁止なら、徐々に禁止していく必要が無い。
と言うか、最初にまとめて禁止しとかないと使えてしまうじゃないか。それは問題無いのか?

697 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/09 20:58 ID:5G8+akkU
…次のマップな。>投票内容
…一応、午前0時を〆切り時間にしてもよいのだろうか。>投票時間

早いかもしれんが
本スレの進行のためということで。

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/09 21:10 ID:???
FF6の帝国領でいいと思います

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/09 21:34 ID:???
本スレ止まってる・・・
なんか朝になるとやっかいなのがいろいろいると思うんだが。
夜明けはもう少しまってほうが良いのではないだろうか。
少なくとも塔に向かっている人たちの分は書くべきでは?

>>691
俺的にはけっこうそこは同意なんだけど、
それは中盤以降の方がいいと思う。
最初はそういった戦闘の成り立たなくなるようなものを封じて、
後に使用頻度の高い魔法を禁止・・・っていうのが個人的要望なんだけど。


700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/09 22:13 ID:???
>699
正直それは書かない方が悪いと思う
書き手のバラバラなリレー小説の場合、出番の偏りは仕方が無いと思うので
 
あるいはここでXX日のXX時に夜明けの放送をいれると宣言して
それまでに書き手は総動員で>699が言っているような立場のキャラ描写を書く
とか、解決策はこんな感じになるかな。


701 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/09 23:19 ID:5G8+akkU
書き手に無理な圧力はかけないほうが…と言うよりかけないでくれ。


702 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/09 23:24 ID:???
>>701は下三行の話な。
何日の何行までとなると、いざやろうとして重複するかもしれないし。

上二行については同意。

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/09 23:56 ID:???
うーん。FF6帝国領でいいとは思いつつも
ネタ的に終盤で魔大陸使いたい身としては
別の案としてFF4ミシディア領なんて言ってみるテスツ。

冗談半分なんで流して頂いて結構ですが。

704 :450:02/10/10 00:09 ID:???
>700
上2行に関しては同感です
好きなキャラを動かしたいと思うなら、出番が少ないと思うなら
こんな展開がいいと思ったならば
まずは”書くべし書くべし”なのです。
もちろんある程度のTPOは考えないといけないけどね。
 
個人的な意見だけど混沌とした状況の今のうちに
やりたい事はやっておいた方がいいと思うよ
終盤になってくると、どうしても話を収束させないといけなくなるからね。


705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/10 00:14 ID:???
まっぷいどうのいみはあるんですか

706 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/10 00:27 ID:LZMK+w/r
>>705
過去レス読んでくれ。

日付が変わった。
次のマップはFF6帝国領。
資料は>>676
ということで。


707 :450:02/10/10 00:57 ID:???
ところで質問ですけど
ソロが持っているスーツケースが実は核爆弾だということに
気がつく、もしくは分かりそうなキャラっていませんか?


708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/10 01:08 ID:???
FF7か8のキャラだろう。
そのつもりですた

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/10 01:26 ID:???
>>707-708
機械文明が進んでいるという意味ではFF7と8がピークなんだろうけど
原子力とかそういう概念のものは確か出ていないはずです。
百歩譲って例えばスーツケースに小さく刻印されている放射能マークを見て
それが原子力関連のものと分かるキャラはいるかもしれない
でも、爆弾というところまで理解できるキャラはいないと思います。

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/10 01:55 ID:yLE9LkeE
ところで次マップへの移動は
当初のルールのままなのか、>>654の案を使うのか、どっちすか?

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/10 02:44 ID:???
とりあえず放送だけいれて
移動方法については後廻しでもいいと思う
 
『これから数時間後に〜』って具合にね
禁止呪文は移動後に改めて発表ということで
進行が完全に停止しているので暫定的にでも進めていった方がいいと思うので

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/10 08:33 ID:???
本スレで無法隊って人が書いてるね。
割とうまくて、話的にもイイんだが……旅の扉発生装置壊しちゃうのはまずいんでは?
少々説明不足気味だし…。(どうやって集まったかとか)

本人がこっち出てきてくれるとありがたいんだが。色々と。


713 :712:02/10/10 09:01 ID:???
ってか、よく読んだらテレポ使っちゃってるね。
首輪外さずにコレ使っちゃってるのはクリティカルなミスなんで、残念ながらアウトかと。

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/10 10:20 ID:6Cb8P6D/
つーか現時点では、ゾーマの城は絶対不可侵領域なのに。

715 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/10 14:20 ID:LZMK+w/r
本スレの
>>496-498
の問題点はバトルロワイアルにまったく参加してない第三者が何の前触れもなくゾーマの居城に現れ、旅の扉の装置を壊したということだな。
文面から察するに。

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/10 14:34 ID:???
で、扱いはどういたします?
とりあえず作者本人からなんらかの回答が得られない場合は
アウトということにしましょうか?

717 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/10 14:39 ID:???
いきなり第三者が現れるのはあれだと思うが…
みんなの意見も聞くべきだと思う。

718 :712:02/10/10 15:16 ID:???
よく見たら、確かに出てない人達ばっかりですな…。

>>716
賛成。とりあえず一晩待ちますか?
と、なると放送もしばらく延期になりますかね?

719 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/10 15:20 ID:LZMK+w/r
遅くとも21:00くらいまでに結論を出すべき。
次のマップの書きたいネタあるし。

また投票をするか?

無論そのときまで本人が現れれば一番いいけど。

720 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/10 15:22 ID:???
まあ、21:00つーのはそのくらいが一番よさそうだと思ったわけだが。

いつまでたっても本スレが進まんことには話にならんからな。

721 :712:02/10/10 15:36 ID:???
>>スラリソ氏

21時、了解しますた。
マップは帝国領ですね。
はよ移動の話書きたいなぁ…。

>>投票
じゃあ、本人が出て来なきゃアウトに一票。
さすがにまだ早すぎるよなぁ…。

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/10 16:03 ID:???
最終マップはアレフガルド?
ゾーマの城あるし

723 :1書き手:02/10/10 16:58 ID:???
とりあえず意見をば

本スレの>>496-498は作者が出てきてからor21時に結論出すにしても
自分としては反対。
MAP移動はリレーロワの中でも面白い試みだと思うし
ここでつぶすにはあまりに勿体無い
それにまだまだ序盤戦だし出てないキャラを介入させるべきじゃない。
介入は入れるとしても終わりが見えた終盤もしくはEDにすべき。

つーか「お前そのキャラ出したいだけちゃうんか?」と問い詰めたい。


スーツケース爆弾は核ではないがそれに類するFFDQモノに代えりゃイイかと
FF6の魔石ジハードの強化版みたいな感じで

724 :ゾーマ ◆RwZOMA/dbM :02/10/10 17:53 ID:???
外部世界からの干渉については、一書き手として断固反対です。

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/10 18:42 ID:???
書き手としてという言い方はどうにかなんないもんかな。
俺も書いてるけど、見てる人みんなが書けるんだから、
読み手と書き手を区別するのはやめてほしい気がする。

まあ俺も外界からの干渉には反対だが。
ってかあれはいくらなんでも普通にNGでいいと思うんだけど。


726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/10 19:06 ID:???
>本スレ
書き手はバトロワの原作を見てないんじゃないかな?
一見無敵の主催者側を内部から崩してこそバトロワ、なのでスルーに一票。

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/10 19:19 ID:???
>>見てる人みんなが書けるんだから、

いや、んなこたーない。
漏れも書こうとして、メモ帳に書いていったんだが、
読み直して下手糞過ぎるので投稿できませんですた。
カレーのナベの中にうんこを入れるのは、気が引けます。

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/10 19:37 ID:???
全ての読み手が書き手でない以上、区別されるのも仕方なくないか?

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/10 20:07 ID:???
>726
いや問題は彼らが何故、どこから、どうして、どうやって、いつ
現れたのか、その説明が全くなされていないことなんですよ 。


730 :726:02/10/10 20:40 ID:???
>729
それは全参加者にも言えてしまうのじゃよ〜
>彼らが何故、どこから、どうして、どうやって、いつ現れたのか、

んで、相手がバトロワを知らないと仮定して文句を言うとああなってしまふ。

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/10 21:02 ID:???
どうでもいいがあの4人は誰なのか。
ガラフ、クルル、シャドウ、インターセプターか?

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/10 21:02 ID:???
>>727
いや、一生懸命やってりゃそのうちなんとかなるもんだと思うし、
自分に自身がないだけかもよ?

>>728
いや、すべての読み手が書き手になりうるから、区別するのはなあ・・・と。
どーでもいいことかもしんないんだけどさ。

>>731
あとひとりいると思う。

733 :723:02/10/10 21:22 ID:???
あー、自分が書き手を名乗った所為で変な流れになってるとしたら申し訳ない。

見返すと文内容的には名無しでも問題無かったのに
便宜的に名無し以外を名乗ってまったからなぁ。

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/10 21:25 ID:???
>>733
ああ、ごめん。俺もなんか妙につっこんでしまった・・・。


735 :450:02/10/10 21:29 ID:???
>>683
同じキャラの話を続ける場合は一旦間を空けて書くことにしているかな
違うキャラなら連続で書く事もありうると思う、まだそこまで根をつめて書いた事は無いけど

>>727
まずは参加することが大事、だと思う
僕だって正直不安だし

736 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/10 22:45 ID:LZMK+w/r
ということで。

本スレに無効通知行ってきます。

737 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/10 22:51 ID:???
通知完了。

これから如何しましょうか。
そろそろゾーマの通知ということでいいんでしょうか?

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/10 22:58 ID:???
本スレにぽっと「無効」とだけ書くんじゃなくて
理由を書くなり、ここへのリンクを一緒に貼るなりした方がいいと思うぞ。

739 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/10 23:00 ID:???
…そういやそうだな。
指摘スマソ。

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/10 23:17 ID:???
>>737
ですね、そろそろいれてもいいんじゃないですか
待ってる人も多そうだし
 
移動方法や禁止呪文については
>>711の案でしばらく後回しでもかまわないと思われ

741 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/11 00:23 ID:GHvokYbQ
書いた…

俺にはゾーマ氏のような文章を書くのは不可能というのがわかった。

742 :450:02/10/11 00:37 ID:???
放送お疲れ様です
早速書きこみさせていただきました。
  
ところで次はいつをもってして
移動終了&フィールド変更ということにしましょうか?
禁止呪文のこともあるし、まだまだ決めることは多いですね。

743 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/11 00:46 ID:???
いつをもってしては難しいな。
次ステージはFF6帝国領と決まったけど…
とりあえず、全キャラが次ステージのどこにいるかということを描写することが必要かもしれん。



744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/11 00:49 ID:???
さてそろそろ書くか。
もう次ステージでいいんだな

745 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/11 00:53 ID:???
次ステージへの扉の前でPKとの戦闘があるかもしれんが
戦闘する前に逃げて飛び込んじゃえば済む話かもな。


746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/11 01:02 ID:KL5rYo4b
なんで勝手に移動方法決めてるわけ?

747 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/11 01:09 ID:???
そもそもそうなっていたのでは?


748 :450:02/10/11 01:10 ID:???
>>743
ある程度のレスが溜まったら
エビルマージに「ゾーマ様。全員移動終了いたしました」
とでも言わせればいいかも、と思ったけど安直すぎるかな?

>>745
あるいは指定地域に1個というのではなく
地域内にある程度まとまった数の扉が点在しているって感じでもいいと思う
パーティを組んでいるキャラについては
転移の際全員同じ場所に転移できるか、それともバラバラになるかは
書き手次第ということで。


749 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/11 01:12 ID:???
それもいいやね>旅の扉

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/11 01:15 ID:KL5rYo4b
>>747
>>652-656>>710-711あたりは無視ですか?
別の案が出てる以上、それを却下する理由くらいは欲しいんだが…。

元々ルールを決めた人は改良できるならそれを希望していたはず。

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/11 01:20 ID:???
もしやるなら、フィールド変化にしてホスイ、強制テレポートは流石に味気ない。

752 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/11 01:23 ID:???
バトルロワイアルで言う「新たな禁止エリアの発動」を表現したいのだが…
一気に移動するとそれが表現できないのではないかと。


753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/11 01:33 ID:KL5rYo4b
つか、ああ言っといてなんだが、個人的には旅の扉による移動で構わないと思う。
自分が考えていた問題も、>>745>>748を読む限り書き手によって回避できるものみたいだし。

ただ他の案に対する結論を出さないまま、話を進めるのはまずいと思ったんで。

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/11 01:50 ID:???
話進めるか

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/11 01:55 ID:???
色々後付けするとと後々面倒なことになるよ
きっと矛盾が生じてアヒャヒャーになるよ

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/11 15:17 ID:???
集団対集団の戦いを書く人いませんか?
私はパパスチームとアモスチームを
戦わせようと考えたけど、バッツとファリスが
両方のチームいることに気がついて
断念しました。

チームを組んでいる人達
<パパス 王子(クーパー) 王女(アニー)
 バッツ>
<アモス ロック ファリス>
<アリーナ リディア ギルバート>
<ジタン フライア ピエール>
<ハーゴン 女賢者(マゴット)>
<クラウド サマルトリア王子(アーサー)>
<3勇者(アルス) ティーダ><マリベル ビビ>
<エアリス カイン><セッツァー ティナ>
<レナ バーバラ><エーコ ピピン>
<トム爺さん モンスター爺さん>
<謎の剣士 テリー><ジタン ピエール>
<グレーテ モニカ><ガウ クイナ>
<メルビン ライアン>
間違い、抜け等あったら訂正よろしく

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/11 15:21 ID:???
下から4行目の
<ジタン ピエール>
間違い 削除してください

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/11 15:53 ID:???
>>756

チーム組んでるヤツら、脱出メインなんでぶつかり合い書きにくいんだよな…。
疑心暗鬼に駆られてとか、出会い頭に…とかすれば何とかなるか…?
チームつぶしに動かせそう(方針変更簡単そう)のはハーゴン組、クラウド組(現在目的不明?)、セッツァー組くらいか?その辺を軸にすればチーム対決もいけるかと。

そーいえば爺さんコンビ、すぐ近くにスコールがいたな…早めに始末付けた方がいいかな?

759 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/11 17:04 ID:???
<グレーテ モニカ>
は違うぞ。
別れてしまっている。

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/11 19:33 ID:???
>>758
爺さんらには、誰か狂気に走ってるやつを命と引き換えに正気に戻してもらいたい。
そういう役がいないし…。

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/12 01:27 ID:CLQq7MF8
みんな一つ話を書くのにどれくらい時間かかってる?

762 :450:02/10/12 01:41 ID:???
>761
だいたい1時間くらい、今UPしたやつで30分くらいかな
  
ところでセッツァーだけど
スロットマシン使わせてもいい?

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/12 02:05 ID:???
何でもありだぜ

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/12 02:10 ID:???
セッツァーのスロットは武器じゃないからねぇ
OKなんじゃないでしょうか
ただ、バハムート召喚や成功率100%のデスを発動させたりも可能なので
限定的な使用にとどめた方がいいとは思う。


765 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/12 05:05 ID:zVRGillI
荒らしの被害に合い500KBを超えてしまった。
次スレをあげないと。

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/12 05:06 ID:???
いま立ててどうする

767 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/12 05:08 ID:???
…まあ、荒らしの被害にあいそうだが。
その前にテンプレの作成をば。

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/12 05:08 ID:???
ログは保存してるんでありますか大将!

769 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/12 05:09 ID:???
急ぐぞ。

+基本ルール+
・参加者全員に、最後の一人になるまで殺し合いをしてもらう。
・参加者全員には、<ザック><地図・方位磁針><食料・水><着火器具・携帯ランタン>が支給される。
 また、ランダムで選ばれた<武器>が1つ、渡される。
 <ザック>は特殊なモノで、人間以外ならどんな大きなものでも入れることが出来る(FFUのポシェポケみたいなものです)
・最後の生存者のみが、安全に帰宅することができる。
・日没&日の出の一日二回に、それまでの死亡者が発表される。

+首輪関連+
・参加者には生存判定用のセンサーがついた『首輪』が付けられる。
 この首輪には爆弾が内蔵されており、着用者が禁止された行動を取る、
 または運営者が遠隔操作型の手動起爆装置を押すことで爆破される。
・24時間以内に死亡者が一人も出なかった場合、全員の首輪が爆発する。
・日没時に発表される『禁止技』を使ってしまうと、爆発する。
・日の出時に現れる『階段』を二時間以内に降りなかった場合も、爆発する。

+魔法・技に関して+
・初期で禁止されている魔法・特技は以下の通り↓
「レイズ」「アレイズ」「リレイズ」「フェニックス(転生の炎)」
「ザオラル」「ザオリク」「ザオリーマ」「メガザル」「メガザルダンス」「精霊の歌」その他、復活系の魔法・特技
・全体攻撃の範囲は「攻撃側から見えていて、なおかつ敵と判断した相手全て」。


770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/12 05:10 ID:???
非難板とかないの?

771 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/12 05:12 ID:???
━━━━━説明━━━━━
こちらはDQ・FF世界でバトルロワイアルが開催されたら?というテーマで、
主にsage進行で進められている、全員参加型リレー小説スレッドです。
全てのレスは、スレ冒頭にあるルールとここまでのストーリー上
破綻の無い展開である限りは、原則として受け入れられます。
レス内容に「ものいい」のレスが付けば、当該レス者同士を含めての雑談スレへの移動となり、
判定が行われます。ストーリー以外のレスは雑談スレで行われます。
前スレ DQ・FF連盟、バトロワ参戦!!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1030688114/l50
FFDQバトルロワイアル感想・雑談・討論用スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1032538880/769-


772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/12 05:18 ID:???
いまはまだ立てるなよ

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/12 05:18 ID:???
このスレ誰と誰を殺そうとか議論してて
傍目にかなりきもちわるいのであげないでもらえるでしょうか。
参加してる人はバトロワって名前のせいで麻痺してるのでしょうけど
お願いします。

774 :450:02/10/13 08:44 ID:???
なんか昨日は色々あったみたいですね
外出してたから分かりませんでした
とりあえずこんなときだからこそ、すこしペース早いですけど
新作上げときます。

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/13 14:20 ID:???
何時の間にやら激戦区?>東部山脈北部

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/13 14:22 ID:???
なんか位置関係おかしくない?

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/13 14:31 ID:???
セーラはアリアハン最北端にいったんだよな・・・?
なんでそこから森はわかるがなんで東部山脈までいってんだろう。遠すぎるヨカーン
っていうかセーラの状態書いてないし。
なにより4/4の行方が気になります先生。


778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/13 16:42 ID:???
『朝日を見てしまったが故に死の覚悟が揺らいでしまった』
とあるので最北端へ行った後はどうしようもなくてふらふらしてたんでは?
ちょっと足は速いが、そこら辺はまあ許容範囲かと。


779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/13 16:59 ID:???
4/4はまだか?

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/13 17:18 ID:???
くるまえにまた荒らしがくるかもね。

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/13 17:25 ID:???
多分4分割するよていだったのが3分割で済んでしまった結果だと思ふ。
>4/4


782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/13 17:29 ID:???
なりほど!!!!

783 :450:02/10/13 21:04 ID:???

仕事終わって今帰宅
では4/4を上げますね
セーラの行動範囲についてですが
最初に登場した時点でだいたい深夜の1時くらいを想定してました
日の出が6時ジャストとしても5時間あるので
なんとかギリギリで行動範囲に入るのではないかと思ったのですけど


784 :450:02/10/13 21:11 ID:???
書きました
セーラの行動については色々と物議もあるかもしれませんが
あえて当初考えていた原型のまま書きこませていただきました
まぁ、女性のマーダーがいないということなので
こういうのもありかなと・・・・・
 


785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/13 21:58 ID:???
パノンはセリスを追っかけていたのでは?

786 :ゾーマ ◆RwZOMA/dbM :02/10/13 22:09 ID:???
質問。
パーティー組んでる奴等が旅の扉に入ると、一体どうなるのか?
また個々にランダム配置ですかい?

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/13 22:18 ID:???
一緒に飛び込んだ場合はそのままでいいと思う。
少しでも時差があった場合は離れるとかな。

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/13 22:40 ID:???
>>785
はぐれてしまったとちゃんと書いているぞ

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/14 00:01 ID:???
第2回放送終了時点での生存者まとめ
FF1 セーラ
FF2 レオンハルト フリオニール
FF3 導師 エリア  デッシュ
FF4 セシル カイン デモンズウォール エッジ リディア ギルバード 
FF5 バッツ ファリス ギルガメッシュ レナ 
FF6 ティナ ガウ ロック セリス エドガー ケフカ セッツァー
FF7 セフィロス エアリス ティファ ザックス イリーナ クラウド
FF8 リノア スコール ラグナ ゼル
FF9 エーコ フライヤ ベアトリクス ビビ ジタン クイナ フラットレイ
FF10 ティーダ アーロン リュック
FFT ラムザ ラファ アグリアス

DQ1 ガライ
DQ2 サマ王子 ハーゴン 
DQ3 勇者 ゼニス オルテガ女賢者 女魔法使い
DQ4 デスピサロ 勇者 アリーナ ライアン トルネコ エビプリ ホフマン トーマス モニカ リバスト ホイミン 
DQ5 ヘンリー フローラ マリア 主人公 王女 王子 ピエール ピピン パパス 
DQ6 バーバラ ミレーユ アモス ルーキー
DQ7 メルビン マリベル アイラ  ホンダラ グレーテ
DQM 謎の剣士 テリー

放送終了後に
ベロリンマン パノン モンスターじいさん トムじいさん  ガーネットが死亡

FF46人 DQ39人
合計85人
まだまだ先は長いですね。

790 :450:02/10/14 10:22 ID:???
かなり長々と書いてしまいました
最後に残った千切れた下半身が誰のものなのかは
書いた本人にも分かりませんので、皆様にお任せします。
さすがにセフィロスは無いでしょうが。

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/14 10:24 ID:???
支給品が不明な人は適当に選んでくれってことでおk?

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/14 12:46 ID:???
>>790
ジェットストリームアタックですか
やるぅ。



793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/14 20:40 ID:AOLcgVmS
何ステージまであるんだろう。


794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/14 21:00 ID:???
話に決着がつくまでは続く
そろそろ禁止呪文についても決めていきましょうか?

795 :tbrttyhty:02/10/14 21:17 ID:CDPAlAmZ
あほかいな!!!!!


796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/14 21:29 ID:???
禁止呪文か・・・

今神様からコンフュを禁止せよと電波が届きました。

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/14 21:40 ID:???
>790
セフィロスあたりじゃないと死んでるだろうさすがに。アーロンも微妙?だけど。

>796
同意…だが、主催者としては喜びそうだ。

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/14 21:49 ID:???
下半身損傷か・・・
キン肉マンネタが使えそうだ

799 :387:02/10/14 22:13 ID:???
また書いてみた…。
セリスの支給品不明だったんで勝手にロトの剣にしちゃいますた。

激戦のレーベの旅の扉(w

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/14 23:19 ID:???
>797
とりあえず四人の中の誰かは上半身のみで
次の舞台に転移するわけですな
俺としては直接の原因はアルテマの直撃ではなく
セフィロスに叩き斬られたからだと思いたい。
となるとアーロンかなぁ?・・・・・・・・他の三人はかなりしぶとそうだし。
 
>798
それってサタンクロスですか?

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/15 00:19 ID:???
>>800
そう、サタンクロス(w


802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/15 00:34 ID:???
エアリスはさっさと氏ねエアオタと共に氏ねエアリスはさっさと氏ねエアオタと共に氏ね
エアリスはさっさと氏ねエアオタと共に氏ねエアリスはさっさと氏ねエアオタと共に氏ね
エアリスはさっさと氏ねエアオタと共に氏ねエアリスはさっさと氏ねエアオタと共に氏ね
エアリスはさっさと氏ねエアオタと共に氏ねエアリスはさっさと氏ねエアオタと共に氏ね
エアリスはさっさと氏ねエアオタと共に氏ねエアリスはさっさと氏ねエアオタと共に氏ね
エアリスはさっさと氏ねエアオタと共に氏ねエアリスはさっさと氏ねエアオタと共に氏ね
エアリスはさっさと氏ねエアオタと共に氏ねエアリスはさっさと氏ねエアオタと共に氏ね
エアリスはさっさと氏ねエアオタと共に氏ねエアリスはさっさと氏ねエアオタと共に氏ね
エアリスはさっさと氏ねエアオタと共に氏ねエアリスはさっさと氏ねエアオタと共に氏ね
エアリスはさっさと氏ねエアオタと共に氏ねエアリスはさっさと氏ねエアオタと共に氏ね
エアリスはさっさと氏ねエアオタと共に氏ねエアリスはさっさと氏ねエアオタと共に氏ね


803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/15 00:43 ID:???
自分で書けば?

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/15 01:35 ID:???
ところで、FF8のG.Fについてはどういう扱い?

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/15 03:03 ID:???
FFXのジョブチェンジとリディァのあれからみて、
アビリティは使えるけど召喚は×って感じじゃないかな。

魔石っぽく支給品扱いでもいいけど

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/15 06:43 ID:???
>>本編563
アルテマはもう使いきっているから
持てないよ

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/15 09:52 ID:???
>>805
多少リスクをしょっても(死亡などの)ファリスのシルドラ、レナのフェニックス、リディアのバハムートだけは使わせて欲しいなあ…


808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/15 16:09 ID:???
>>806
そこらへんに散らばってるアルテマの破片を集めたとか。
そもそも不完全に発動させたものだったし。

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/15 18:40 ID:???
召還、ファリスのシルドラ、レナのフェニックスは許容だと思ってた・・・。
その話考えてたんだが・・・。

ってか召還師にいくつかずつ召還つけるとしたら、どうすればいいだろう。
とりあえず召還させるのにめぼしい奴らといえば・・・

ファリス レナ ガーネット エーコ ティナ リディア

こんなとこか?ガーネットはもうしんでるけど。

G.F.もややこしいシステムだなあ・・・
FFはこういうのやるうえでめんどくさいシステムほんとに多い・・・

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/15 19:26 ID:YkXSGGY9
こんなのしんじてるやつはおわってるね

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/15 19:27 ID:YkXSGGY9
おわってる〜〜〜〜

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/15 19:29 ID:???
エーコ=マディン(モグだし)
ティナ=ヴァリガルマンダorラムウ(イベント関連・マディンはエーコと被るので)
リディア=ミストドラゴン・タイタン(イベント発動する)
GF=ケツァクウァトル・シヴァ・イフリート(ほぼ必ず手に入る)
出すならこんなところでは?

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/15 19:33 ID:???
いや、好きなように召喚できていいと思う

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/15 19:36 ID:???


815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/15 19:37 ID:???
バトルロワイヤルなんてやめちまえ

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/15 20:29 ID:???
身障が紛れ込んでますね(藁

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/15 22:51 ID:???
>>816
っていうか最近いろんなスレにこの手のやつが出没してる気がする。
ってかある程度発展すると必ずでるよな。
ここも成長したってことか。

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/15 23:24 ID:???
何かあったのかと思った

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/16 15:59 ID:???
俺もファリスのシルドラとレナのフェニックスは欲しい。
リディアはバハムートよりミストドラゴンがいいんだが。

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/16 21:45 ID:???
確かにリディアはバハムートよりはミストドラゴンだよな。
こーゆーネタで召喚獣使ったら感動の嵐だな…・゚・(ノД`)・゚・。

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/16 22:49 ID:???
そろそろ新フィールドでの話を書いても良いのかな?

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/17 00:17 ID:???
>821
新フィールドはアリアハンが吹っ飛んでからにした方がいいと思うが。
これまででさえ時系列がおかしな話が結構あったし、絶対混乱すると思う。

とりあえず、まだ誰が残ってんだ?

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/17 08:42 ID:???
FF3 導師 エリア 
FF4 セシル エッジ リディア ギルバード    
FF6 ティナ ガウ ケフカ セッツァー
FF7 ティファ ザックス イリーナ 
FF8 スコール ラグナ ゼル
FF9 エーコ フライヤ ベアトリクス ビビ ジタン クイナ フラットレイ
FFT ラムザ ラファ アグリアス
DQ3 オルテガ 
DQ4 アリーナ ライアン ホフマン トーマス モニカ  
DQ5 ヘンリー フローラ 主人公 ピエール ピピン 
DQ6 ミレーユ ルーキー
DQ7 メルビン マリベル アイラ  ホンダラ
DQM 謎の剣士 テリー
の45人がアリアハンに残留している…はずです。多分。
一度しか出番のないヤツらが多いな…後で一人移動させるか。

ところで、PKずいぶん減ってない?レオンハルトにフリオニールにセシル(微妙か?)にベアトリクスに…。
奥の手のとして皆殺しの剣があるにせよ、ちょっと減りすぎでは?

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/17 10:29 ID:???
俺もそう思う。

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/17 13:26 ID:???
下がりすぎてるので、ペース上げていきましょう

826 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/17 15:26 ID:???
書き込んでいるうちはDAT落ちにはならないはずだが…

圧縮が怖いと思う。
滅多にあげたくはないが。
どのくらいであげようか。


827 :450:02/10/17 18:09 ID:???
久々に来て見れば急展開ですな
さて、次は誰を動かそうかな

828 :450:02/10/17 19:15 ID:???
とりあえず少し勇み足だったかもしれませんが
書いてみました

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/17 19:51 ID:???
ゾーマの仕込みキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
以前ここで出てた「賞品」の話もうまく使ってていいですね。
仕込んだヤツにだけ「賞品」の情報…なるほど、こういう使い方もあったんだなぁ…。

>>スラリソ氏
次俺が書く時まで上げられてなかったら上げようと思ってるんですけどいいですか?

830 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/17 20:05 ID:???
さすがに下がりすぎだからな…

831 :450:02/10/17 20:38 ID:???
>829
改めて読み返すとアラが多いなァ・・・・今回のは
まぁ、PKが少ないというのと
そろそろエビルマージにも暗躍させたいと思ったので書いた次第です
ちなみにゾーマはこの件にはからんでいません
エビルマージの独断です。 
 
ところでエビルマージさん、次の標的は?
え、下半身を両断された人がいるから、新フィールドに舞台が移り次第
接触してみる・・・なるほど

832 :ラムザ:02/10/17 20:43 ID:???
>>本編584
すいません。
よく確かめずに書き込んでしまいました。


833 :本編584:02/10/17 20:53 ID:???
>>832
むしろこちらこそ長々と書いてしまって申し訳ないです。
しかもラムザ関連の描写1行にしてしまって、少し後悔していたので……

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/17 21:30 ID:???
なんか、セシルのキャラが大分変わってないか?
ゾーマの意図で暗黒騎士状態で参加させられて、
無差別PKっぽく動いてたのに、なんか復讐に燃える男になってるような気が。

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/17 22:11 ID:???
>>834
そこに至るまでの行動論理に破綻が見られない以上はかまわないのでは?
それもリレー小説の常だとおもうので


836 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/18 06:49 ID:???
現在410KB。
500越えるとかきこめんで。
そろそろテンプレを作る時期か。

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/18 15:17 ID:???
なんかオルテガいいなw

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/18 15:27 ID:???
残りの参加者を処理したいけど…
とりあえず、ル ー キ ー っ て だ れ で つ か ?
誰か説明キボンヌ。

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/18 15:39 ID:???
>>838
「ルーキー」で検索すればわかる

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/18 15:47 ID:???
>>839
サンクスです。ブタだと思ってますた。


841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/18 17:29 ID:???
首輪の外し方って、今までの話の流れから想像するとこんな感じかな?

アンチ・マジックを凍てつく波動(天空の剣)で解除(デスペルでも可?)

ゾーマがかけた呪いをシャナクで解除

外す(最初の説明で異世界のカラクリがどうこう言っているので、ある程度の機械知識が必要?)

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/18 19:33 ID:???
>>841
俺、エドガーの話(アンチ・マジックが云々)書いたヤツだけど、俺は俺でちょっと考えてある。
首輪のアンチ・マジックはいわばリフレクやマホカンタのようなモノ。
それを貫通して首輪に流れる魔力を止めるためには、魔(以下自粛)

>>837
激しく同意。
あれってひょっとして…ショ○コンてやつか?(w

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/18 19:53 ID:???
>行動方針 スライムをたべる
ワロタ

844 :829:02/10/18 20:31 ID:???
圧縮回避のため、本スレを上げました。

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/18 20:44 ID:???
>>841-842
外し方云々もそうだが、基本的にモニターされていることも
忘れてはならない
おそらく解除途中で横槍が入るはずだし
それをいかにかいくぐるか、も考えなくてはならないと思う
 

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/18 21:05 ID:???
導師って、3のねこみみのだよね?

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/18 21:39 ID:???
>>846
そうです。男か女かは脳内補完

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/18 22:38 ID:???
>847
少年って書いてあるよ

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/19 08:19 ID:???
導師を「少年」って書いたの、俺です。
「俺の導師タンは女の子だぁ〜!」って意見が多いなら
「少年」の部分変更してもいいですけど(w

本スレの606、すでに扉をくぐったはずのレナとバーバラが出ちゃってます。
その前の出来事なら、その事を明記する必要があると思われ。
書いた方、こっちを見ていたら返事をキボン。

あと、こっちも上げていいですか?本スレより上にあった方がいいと思うんですが。

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/19 09:20 ID:???
>>849
書いたのオレです。
その前の出来事風にするの忘れてますた。スマソ
無効にしてもいいっすよ。

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/19 10:30 ID:???
>>850
補完してみますた。

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/19 18:19 ID:USWjShRR
現在までの殺害数ランキング
フリオニール(死亡):5人
スコール(生存):3人
セフィロス(生存):3人
レオンハルト(生存):2人
デモンズウォール(生存):2人
アーロン(生存):1人
アモス(生存):1人
アリーナ(生存):1人
アルス(生存):1人
サラマンダー(死亡):1人
ジタン(生存):1人
セーラ(生存):1人
ソロ(生存):1人
ティナ(生存):1人
デスピサロ(生存)1人
謎の剣士(死亡):1人
ハーゴン(生存):1人
ベアトリクス(生存):1人
ヘンリー(生存):1人

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/19 19:00 ID:???
話作りにくいヤツとか全部時間切れで処理しちまおーか?

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/19 20:37 ID:???
このままだといつになっても進まないから
こっちも制限時間決めてそれまでに書かれなかったキャラは首輪処理でいいんじゃねーの?
例えば22日の0時までとかさ。

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/19 21:06 ID:???
首輪処理っつーか、新フィールドへ移動した事にすればいいんじゃないか?

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/19 21:44 ID:???
>>851
うまい!
ありがとー

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/20 01:50 ID:???
>>853
同意、PKの見せ場用にとっておきませう。

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/20 08:41 ID:???
制限時間つけて、過ぎたら移動した事にする。に一票。
首輪爆破は自発的に残る人の最後の見せ場がいいなぁ、と思いますんで(今だと…ベアトリクスか)
時間も>>854の言う通り22日の0時辺りでちょうど良いかな、と。

しかし…どうも一時期に比べて微妙に過疎ってる気が…。
と、思ったら、学生のほとんどは試験の前後ですね。今。

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/20 10:49 ID:???
本スレ>>616
既に加速装置は使用していたはずだが?
だからデスピサロから逃げられたんだろ?

860 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/20 11:33 ID:???
あー、すまん。
書いたの俺だわ。スマン。
…一回こっきりで使えなくなる代物じゃないとは思うが。
…使えなくなる代物だっけ?

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/20 13:36 ID:???
FF4 エッジ    
FF6 ガウ 
FF8 スコール 
FF9 ベアトリクス クイナ フラットレイ
FFT ラファ アグリアス
DQ3 オルテガ 
DQ4 ライアン ホフマン トーマス   
DQ5 とんぬら
DQ6 ルーキー
DQ7 メルビン

今残ってんのは以上の15人です。

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/20 14:35 ID:???
>>860
いや、何回でも使用可能だろうけど、
なんかまるで初めて使用したみたいな雰囲気になってる。

863 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/20 15:10 ID:???
ああ、ピンサロから逃げたときは咄嗟の出来事だから扱えたという解釈したんだが。
火事場のクソ力みたいなものだと思った。
そのあとに移動しようとして使ってみるとマニュアル読んでないから使用方法がわからずパニクッたってことだが…無効にしてもいいけどな。


864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/20 15:29 ID:???
とりあえず、パニック状態ってのだけ削除したらどうか

865 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/20 15:32 ID:???
そやな。
行ってくるわ。

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/20 23:42 ID:???
とんぬらとスコールの新作来てるけどさ…
なんつーか、ツッコミどころが満載なんだけど。

まず旅の扉なんだが、あれは地下一階にあるってゾーマ様が言ってたぞ。
おまけにとんぬらはもう見つけてて、というかまん前にいるんだが。
しかも内部の構造に詳しいってちょっと前の話にあったのに割れ目に落ちてるし。
ここまで酷いといっそすがすがしいぞ。



マエノハナシグライヨメヨ

867 :450:02/10/21 00:15 ID:???
22日の0時でとりあえず締めきりというのはいいですが
首輪処理は穏やかではないですね
 
ですから残りのキャラも含めて強制的に移動でいいと思う
アグリアスやエッジのように後半活躍しそうなキャラもまだ残っていることだしね
 

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/21 08:25 ID:???
>>866
そもそも613の時点で扉に飛び込めた罠。
619〜621は無効で、出来れば613を書いた人に書き直しをしてもらえればいいと思います。

現在までの残留者
FF4 エッジ     
FF8 スコール 
FF9 ベアトリクス フラットレイ
FFT ラファ アグリアス   
DQ5 とんぬら
の7人。今日一日で処理できない事も無いか…。


869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/21 12:51 ID:???
別に無理してまで書く事無いよ。

870 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/21 13:01 ID:???
どーでもいいが、無効なら無効って書いてこいよ…


871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/21 13:45 ID:???
無効って言ってるのまだ1人だけじゃないか。
>>866のツッコミに対するフォローが無ければ無効でいいと思うが。

872 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/21 15:25 ID:???
ちなみに俺も無効に投票な。
詰まるため早めにケリをつけてほしいと思う。

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/21 17:19 ID:???
とりあえず613の人がうpしてくれたら無効って事でいいんじゃないですか?

残ってるのも処理したいけど知ってるのがいないのよ(⊃Д`)

874 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/21 18:42 ID:???
450KBを超えたら次スレを上げてほしい。
ちなみに俺は次スレは立てられん…

875 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/21 18:46 ID:???
次スレテンプレ。

DQ・FF連盟、バトロワ参戦!! PART2

━━━━━説明━━━━━
こちらはDQ・FF世界でバトルロワイアルが開催されたら?というテーマで、
主にsage進行で進められている、全員参加型リレー小説スレッドです。
全てのレスは、スレ冒頭にあるルールとここまでのストーリー上
破綻の無い展開である限りは、原則として受け入れられます。
レス内容に「ものいい」のレスが付けば、当該レス者同士を含めての雑談スレへの移動となり、
判定が行われます。ストーリー以外のレスは雑談スレで行われます。
前スレ DQ・FF連盟、バトロワ参戦!!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1030688114/
FFDQバトルロワイアル感想・雑談・討論用スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1032538880/

説明は>>2-10…に収めたい。

876 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/21 18:46 ID:???
+基本ルール+
・参加者全員に、最後の一人になるまで殺し合いをしてもらう。
・参加者全員には、<ザック><地図・方位磁針><食料・水><着火器具・携帯ランタン>が支給される。
 また、ランダムで選ばれた<武器>が1つ、渡される。
 <ザック>は特殊なモノで、人間以外ならどんな大きなものでも入れることが出来る(FFUのポシェポケみたいなものです)
・最後の生存者のみが、安全に帰宅することができる。
・日没&日の出の一日二回に、それまでの死亡者が発表される。

+首輪関連+
・参加者には生存判定用のセンサーがついた『首輪』が付けられる。
 この首輪には爆弾が内蔵されており、着用者が禁止された行動を取る、
 または運営者が遠隔操作型の手動起爆装置を押すことで爆破される。
・24時間以内に死亡者が一人も出なかった場合、全員の首輪が爆発する。
・日没時に発表される『禁止技』を使ってしまうと、爆発する。
・日の出時に現れる『階段』を二時間以内に降りなかった場合も、爆発する。

+魔法・技に関して+
・初期で禁止されている魔法・特技は以下の通り↓
「レイズ」「アレイズ」「リレイズ」「フェニックス(転生の炎)」
「ザオラル」「ザオリク」「ザオリーマ」「メガザル」「メガザルダンス」「精霊の歌」その他、復活系の魔法・特技
・全体攻撃の範囲は「攻撃側から見えていて、なおかつ敵と判断した相手全て」。


877 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/21 18:48 ID:???
※現在の禁止技:
 復活系の魔法・特技。
 ルーラ、バシルーラ、テレポなどの転移呪文・魔法。および、リターン、デジョン。

+戦場となる舞台について+
このバトルロワイヤルの舞台は日毎に変更される。
毎日日の出時になると、参加者を新たなる舞台へと移動させるための『旅の扉』が現れる。
旅の扉は複数現れ、その出現場所はランダムになっている。
旅の扉が出現してから2時間以内に次の舞台へと移らないと、首輪が爆発して死に至る。

現在の舞台はアリアハン→FF6帝国領への移り変わりの時期。

基本テンプレ。

878 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/21 18:54 ID:???
━━━━━お願い━━━━━
※一旦死亡確認表示のなされた死者の復活は認めません。
※新参加者の追加は一切認めません。
※書き込みされる方はCTRL+F(Macならコマンド+F)などで検索し話の前後で混乱がないように配慮してください。
※参加者の死亡があればレス末に、【死亡確認】の表示を行ってください。
※又、武器等の所持アイテム、編成変更、現在位置の表示も極力行ってください。
※人物死亡等の場合アイテムは、基本的にその場に放置となります。
※本スレはレス数500KBを超えると書き込みできなります故。注意してください。
※その他詳細は、雑談スレでの判定で決定されていきます。
※主催者側のキャラを動かすことは、原則的に禁止とします。
※放送を行う際は、雑談スレで宣言してから行うよう、お願いします。
※最低限のマナーは守るようお願いします。マナーは雑談スレでの内容により決定されていきます

三国志板のバトロワスレのお願い部分を改良してみた。

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/21 20:04 ID:???
お願いの中にある
※主催者側のキャラを動かすことは、原則的に禁止とします”だが
本スレ>>582-583のような使い方もあるので
その項目に関しては削ってもいいと思うが


880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/21 20:05 ID:???
漏れも無効に一票。>とんぬら、スコール
あと一日待って何も無ければスルー貼って来ようかな?

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/21 20:24 ID:???
次ステージだけど、アリアハンの時みたいにマップの絵か何かありますか?

882 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/21 20:50 ID:???
>>879
そうやな。

>>881
>>676を参照してくれ。
まだ生きてたかな?あれ。


883 :本スレの613:02/10/21 22:28 ID:???
俺っすか…
24時まで何の反応もなかったら続きをageるってことでいいかい?

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/21 22:28 ID:???
かなりタイミング悪いけど、せっかく描いたんで……・゚・(ノД`)・゚・スコール&とんぬら
ttp://members13.tsukaeru.net/upload/cgi-bin/img-box/img20021021222326.jpg

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/21 22:35 ID:???
>>884
(・∀・)エエ!!

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/21 22:39 ID:???
>>884
カコ(・∀・)イイ!!

とんぬら&スコール>無効も何も無いだろ。あきらかにおかしい。

887 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

888 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

889 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

890 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

891 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/21 23:43 ID:???
もう時間無いな。
エッジ ベア フラット はあぼーんか?

893 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/22 00:01 ID:???
今はそれどころじゃない…正直な。

894 :本スレの613:02/10/22 00:17 ID:???
とりあえず、続きを書いてみた。
まあ、矛盾のあるトコ(ほぼ全部だが)直したくらいだが。
一応上げとくけど、スルーするかどうかの判断は任せます。

895 :450:02/10/22 00:19 ID:???
>>892
あぼーんではなく強制移動ってことで一つ

896 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/22 00:26 ID:???
次スレあげてくれ。
500行ってからでは遅いからな。

897 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/22 00:33 ID:???
━━━━━お願い━━━━━
※一旦死亡確認表示のなされた死者の復活は認めません。
※新参加者の追加は一切認めません。
※書き込みされる方はCTRL+F(Macならコマンド+F)などで検索し話の前後で混乱がないように配慮してください。
※参加者の死亡があればレス末に、【死亡確認】の表示を行ってください。
※又、武器等の所持アイテム、編成変更、現在位置の表示も極力行ってください。
※人物死亡等の場合アイテムは、基本的にその場に放置となります。
※本スレはレス数500KBを超えると書き込みできなります故。注意してください。
※その他詳細は、雑談スレでの判定で決定されていきます。
※放送を行う際は、雑談スレで宣言してから行うよう、お願いします。
※最低限のマナーは守るようお願いします。マナーは雑談スレでの内容により決定されていきます

>>878
を改良してみた。

>>875-877 そしてこれを活用してくれ。

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/22 00:37 ID:???
新スレ立てようと思ったけど何故か立てられませんでした
ところでもう新フィールドで話書いてもいいのかなぁ?

899 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/22 01:01 ID:???
あと、ベアトリクスだけか。

俺は生存者のまとめするから誰か次スレ挙げてくれ。

900 :450:02/10/22 01:06 ID:???
僕も立てられませんでした>新スレ
どうして・・・・・・?

901 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/22 01:45 ID:???
自分も無理だった。
だから誰かお願いしたい。
>>875-877 >>897を利用してくれ。

生存者リストは完成した。

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/22 08:06 ID:???
+基本ルール+
・参加者全員に、最後の一人になるまで殺し合いをしてもらう。
・参加者全員には、<ザック><地図・方位磁針><食料・水><着火器具・携帯ランタン>が支給される。
 また、ランダムで選ばれた<武器>が1つ、渡される。
 <ザック>は特殊なモノで、人間以外ならどんな大きなものでも入れることが出来る(FFUのポシェポケみたいなものです)
・最後の生存者のみが、安全に帰宅することができる。
・日没&日の出の一日二回に、それまでの死亡者が発表される。

+首輪関連+
・参加者には生存判定用のセンサーがついた『首輪』が付けられる。
 この首輪には爆弾が内蔵されており、着用者が禁止された行動を取る、
 または運営者が遠隔操作型の手動起爆装置を押すことで爆破される。
・24時間以内に死亡者が一人も出なかった場合、全員の首輪が爆発する。
・日没時に発表される『禁止技』を使ってしまうと、爆発する。
・日の出時に現れる『階段』を二時間以内に降りなかった場合も、爆発する。

+魔法・技に関して+
・初期で禁止されている魔法・特技は以下の通り↓
「レイズ」「アレイズ」「リレイズ」「フェニックス(転生の炎)」
「ザオラル」「ザオリク」「ザオリーマ」「メガザル」「メガザルダンス」「精霊の歌」その他、復活系の魔法・特技
・全体攻撃の範囲は「攻撃側から見えていて、なおかつ敵と判断した相手全て」。

903 :旧37@名無し:02/10/22 08:24 ID:???
>>902
こっちに入れてどうすんだよ漏れ…(藁

立てときました。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1035241545/

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/22 09:07 ID:???
>>903
新スレお疲れです。

こっちも900越えてるからそろそろ…950が次スレでいい?
生存者リストが貼り付けられたらベアトリクスを首輪で処理して新フィールドかな?

905 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/22 12:03 ID:???
生存者リスト貼り付け完了。
新スレは950踏んだ人ということにしておけばいいんじゃないかな。

906 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/22 14:35 ID:???
…禁止魔法の案はどうなった?


907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/22 14:48 ID:???
そーいや結論出てないね。禁止魔法。
デス・ザラキ等の即死魔法が禁止魔法に書いてないから、追加しといたほうがいいと思われ。

アリアハン崩壊書いてきます。

908 :本スレ15:02/10/22 15:35 ID:???
本スレ>>15のタイトルは
1/2ではなく2/2です。ミススマソ。

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/22 16:40 ID:???
しかし、この板にある絵描きスレ住人にも挿絵を書いて欲しいなマジで。

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/22 18:15 ID:???
そういえば今さらだが、
本スレのスレタイは FFDQバトルロワイアル PART2 のほうが良かった気がする。

911 :450:02/10/22 18:59 ID:???
エビルマージ君暗躍編ってことで書いてみました
やりすぎたかもしれませんが

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/22 19:07 ID:???
いや、いいんじゃないか?
主催者側の内部分裂ってのもけっこうおもしろいとは思うよ。
あまり行き過ぎじゃない限り、ああいうのもあっていいと思う。

しかしここまでにいろんな伏線がはられたな。

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/22 19:28 ID:???
今更だけど、なんでエビルマージなの?
そりゃバラモスの側近であって、
ゾーマの側近はアークマージだと思うのだけれども。

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/22 19:51 ID:???
>>913
バラモスを裏切ってゾーマに付いたとか。
で、更にゾーマを欺いて大魔王になろうとしてる…と、するとなかなか凄いぞエビルマージ君。
コイツだけで一本話が作れるかもしれん。



915 :884:02/10/22 20:24 ID:???
懲りずに描いちゃいました……上:ガウ・ルーキー・ホフマン 下:ベアトリクス・ガーネット
ttp://members13.tsukaeru.net/upload/cgi-bin/img-box/img20021022202008.jpg
ttp://members13.tsukaeru.net/upload/cgi-bin/img-box/img20021022202031.jpg

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/22 22:07 ID:???
>884
見れないんですけど・・・


917 :884:02/10/22 22:34 ID:???
>>916
え? おかしいな、普通に全部見れるけど……
んじゃ、こちらでどうぞ。
http://chiba.cool.ne.jp/arcystal/b-r@.jpg
http://chiba.cool.ne.jp/arcystal/b-r@ff9.jpg

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/22 23:06 ID:???
>>884のスコール&とんぬらはもう見れないのか?

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/22 23:47 ID:???
ところで武器の入手が困難ってことは
後々殺し合いが停滞することにならないか?


920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/22 23:51 ID:???
でも他のキャラのを奪えばいいだけでは?

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/23 00:10 ID:???
トンヌラはビアンカとケコーンしたんでつよね?

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/23 00:13 ID:???
そうだろう。

ホフマンの絵が見れてよかった・・・

923 :884:02/10/23 07:50 ID:???
>>918
http://chiba.cool.ne.jp/arcystal/b-r@ff&DQ.jpg
>>884の絵だけど一応。

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/23 13:51 ID:???
とんぬらとフローラで夫婦なんじゃないの?
あの二人が夫婦って前提で話書いてたんだけど…(汗)

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/23 17:29 ID:???
フローラの方に息子の事書いてないからビアンカの方だと思うけど


926 :名無し:02/10/23 17:49 ID:???
ここ↓から推測するに、とんぬらはフローラと結婚してる。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1030688114/494

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/23 18:05 ID:???
パート1スレ336より
>とにかく今自分がしなくてはいけない事は
>自分の愛する妻と子供たちの保護である事も頭では分かってはいるが
>それでもなによりも自分は父と会いたい。

ビアンカが参加していない以上、妻=フローラと考えるのが自然かと。

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/23 18:20 ID:???
だとすると息子共の髪はムラサキかぁ。
なんとなく萎え。
 

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/23 23:18 ID:???
ビアンカかと思ってたなあ・・・

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/23 23:34 ID:???
ビアンカだと思ってたよ、俺も

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/23 23:42 ID:???
みんなちゃんと読んどけよ(w

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/23 23:49 ID:???
フローラがとんぬらのことを夫と呼んでいないし
子供もフローラの事ノータッチだもんな。

やっぱ金髪の方がイイ(・∀・)

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/23 23:51 ID:???
やはりフローラとビアンカって荒れの元だな

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/24 00:33 ID:???
じゃあ妻はフローラ、子供はビアンカの、って事で平和的解決

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/24 01:35 ID:???
妻=フローラ
この設定自体は変わらないわけだが。




別に子供はビアンカのでも構わんがな(w

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/24 07:14 ID:???
どうでもいいことかもしれないけど、
子供達は両親とはぐれたとある。
そこからいくと、母親はフローラかと

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/24 15:24 ID:???
両親はとんぬらとフローラ。子供たちは金髪。
……隔世遺伝か突然変異ってことにしておきたい。

せっかく見つけた子供が、実は他人と旦那の子供でしたじゃフローラが可哀相すぎる・゚・(ノД`)・゚・

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/24 18:17 ID:???
まあ女は確実に自分の子供ってわかるから、
隔世遺伝は通用するだろ。多分。俺も金髪のがいい。


939 :メルビンとかオルテガとか:02/10/24 18:23 ID:???
これら書いてたものですが質問。
ギガスマッシャーってなんですか?おかげで話が作れないんよ。

あとチョコボは出禁ですか?


940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/24 18:48 ID:???
>とんぬら・フローラ・子供関連
ここで勝手に名無しが設定考えるより書き手に任せた方がおもろい。
作中の矛盾は作中で解決。

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/24 18:56 ID:???
>>939
チョコボか。いいんじゃないの?・・・と俺は思うが。

いろんな意見がありそうなので少し見解を募ってからのほうがいいかと。


942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/24 18:59 ID:???
>>939
ギガスマッシャーは銃。かなり強力な

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/24 18:59 ID:???
今日はAAトナメのあらくれの日だから人いないかな〜、と思ったけど、
そうでもなさそうだね。


944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/25 21:01 ID:???
ここももうそろそろ新スレか。

945 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/25 22:31 ID:???
野生チョコボならいてもいいと思うな。
飼いならされたやつは…別として。

以前からの議題の禁止魔法の案はどーなったちゅうねん。
俺は以前言っていた昼夜逆転呪文「ラナルータ」を禁止にしたいんだが。
いきなり昼夜逆転されると書き手が混乱するかもしれないから。
…使い道がないけど。


946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/26 08:16 ID:???
>>945
そんな魔法誰も使わないだろうからどーでもいい。

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/26 08:23 ID:???
>>946
使おうと思えばネタはあるぞ。
参加キャラにも書き手にも混乱を招くから、使いたくないが。

だから、どうでもいいことはない。使用不可にしておくべきだと思う。



948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/26 14:24 ID:???
>>946
貴様に有事法案の意義を小一時間教えてやりた(ry

ってわけで使用不可にイピョーウ

あとFFのレビテトってなんか微妙な気がするんだが・・・。

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/26 19:05 ID:???
質問。
みんなキャラの強さをどれくらいととらえてる?
それを大まかにでも決めとかないと、
ガチンコ勝負した時の描写に作者ごとのズレが生じると嫌なもんで。

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/26 19:25 ID:???
サマルはFC仕様なんでそんな強くないれす。

点目LOVE

951 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/26 19:55 ID:???
>>950
次スレよろ。

大まかに 大ボス系統(セフィロス、ピサロ、エビプリなど)≧味方キャラ=敵通常キャラ(リヴァ略、バッツ、パパス等)>一般民キャラクター(トム爺、グレーテ等)と考えている。
同じくらいなら、特殊能力の差で決めてる。

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/26 20:04 ID:???
なんか立てれねえゾ。

ところでタイトルどうする?

953 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/26 20:12 ID:???
FFDQバトルロワイアル感想・雑談・討論用スレ2
でいいと思われ。
長かったら適当なとこ削って。

後は本スレから必要なものを持ってきてはっつけて。


954 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/26 20:17 ID:???
テンプレ。

FFDQバトルロワイアル感想・雑談・討論用スレ 2

本スレ DQ・FF連盟、バトロワ参戦!!PART2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1035241545/

で行われているリレー小説、『FFDQキャラによるバトルロワイアル』
に関する感想・雑談・討論を行うスレです。

作品への感想や、設定についての討論などはこちらでどうぞ。


955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/26 20:22 ID:???
スマソ
誰か代わりに御願いします。

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/26 21:27 ID:???
二番手いきまーす

本スレからてきとーにテンプレももってくるよー。

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/26 21:28 ID:???
無理だった・・・。

次三番手誰かおながいします

958 :テンプレ:02/10/26 21:28 ID:???
+基本ルール+
・参加者全員に、最後の一人になるまで殺し合いをしてもらう。
・参加者全員には、<ザック><地図・方位磁針><食料・水><着火器具・携帯ランタン>が支給される。
 また、ランダムで選ばれた<武器>が1つ、渡される。
 <ザック>は特殊なモノで、人間以外ならどんな大きなものでも入れることが出来る(FFUのポシェポケみたいなものです)
・最後の生存者のみが、安全に帰宅することができる。
・日没&日の出の一日二回に、それまでの死亡者が発表される。

+首輪関連+
・参加者には生存判定用のセンサーがついた『首輪』が付けられる。
 この首輪には爆弾が内蔵されており、着用者が禁止された行動を取る、
 または運営者が遠隔操作型の手動起爆装置を押すことで爆破される。
・24時間以内に死亡者が一人も出なかった場合、全員の首輪が爆発する。
・日没時に発表される『禁止技』を使ってしまうと、爆発する。
・日の出時に現れる『階段』を二時間以内に降りなかった場合も、爆発する。

+魔法・技に関して+
・初期で禁止されている魔法・特技は以下の通り↓
「レイズ」「アレイズ」「リレイズ」「フェニックス(転生の炎)」
「ザオラル」「ザオリク」「ザオリーマ」「メガザル」「メガザルダンス」「精霊の歌」その他、復活系の魔法・特技
・全体攻撃の範囲は「攻撃側から見えていて、なおかつ敵と判断した相手全て」。


※現在の禁止技:
 復活系の魔法・特技。
 ルーラ、バシルーラ、テレポなどの転移呪文・魔法。および、リターン、デジョン。


959 :テンプレ:02/10/26 21:29 ID:???
+戦場となる舞台について+
このバトルロワイヤルの舞台は日毎に変更される。
毎日日の出時になると、参加者を新たなる舞台へと移動させるための『旅の扉』が現れる。
旅の扉は複数現れ、その出現場所はランダムになっている。
旅の扉が出現してから2時間以内に次の舞台へと移らないと、首輪が爆発して死に至る。

現在の舞台は、FF6帝国領。
FF6帝国領マップ情報

ttp://ff6.guide.free.fr/cartes/map-Balance.jpg
ここを参照のほど。南部の北海道の形に似た島です。
NO21アルブルクの町
NO22ツェンの町(付近の森にチョコボ屋)
NO23マランダの町(付近の森にチョコボ屋)
NO24帝国首都ベクタ(魔導工場・魔導研究所)
NO25封魔壁
NO26封魔壁監視所


960 :テンプレ:02/10/26 21:29 ID:???
━━━━━お願い━━━━━
※一旦死亡確認表示のなされた死者の復活は認めません。
※新参加者の追加は一切認めません。
※書き込みされる方はCTRL+F(Macならコマンド+F)などで検索し話の前後で混乱がないように配慮してください。
※参加者の死亡があればレス末に、【死亡確認】の表示を行ってください。
※又、武器等の所持アイテム、編成変更、現在位置の表示も極力行ってください。
※人物死亡等の場合アイテムは、基本的にその場に放置となります。
※本スレはレス数500KBを超えると書き込みできなります故。注意してください。
※その他詳細は、雑談スレでの判定で決定されていきます。
※放送を行う際は、雑談スレで宣言してから行うよう、お願いします。
※最低限のマナーは守るようお願いします。マナーは雑談スレでの内容により決定されていきます

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/27 14:43 ID:???
3番手、行きます!
…と、その前に…>>958->>960のテンプレも感想スレに使うの?
本スレに書いてあるからスラリソ氏のテンプレだけでいいんではと思うんですが。

後、スラリソ氏のテンプレに追記案。

※バトルロワイアルという作品の設定上残酷な会話が交わされる場合があるので、
 苦手な方はご遠慮ください。

962 :961:02/10/27 15:18 ID:???
とりあえず立ててみようとしたが駄目だった…。
次、よろしく頼む。

963 :テンプレ:02/10/27 17:06 ID:???
>>961
スラリソが本スレからてきとうに必要なものをはっつけてっていうから、
いるとしたらこのへんかなと思って貼ってみた。

いるかいらんかはわからん。


964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/27 17:16 ID:???
ダメだ、やってみたが立てられん

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/27 17:18 ID:???
誰か五番手を・・・。


ユウナンのコラキボンヌ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1035200950/
↑こんなスレたてられるならこっちの新スレたててくれたらどんなにか助かるのに。

966 :五番手:02/10/27 17:52 ID:???
駄目だったぽ
誰か立てれと告知上げ

967 :六番手:02/10/27 19:35 ID:???
無理でした。
誰かよろ。

968 :1番手:02/10/27 19:36 ID:???
みんなダメやったんか。
どうするよ。新スレ。

969 :450:02/10/27 20:21 ID:???
僕も無理でした
どうしましょう

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/27 20:23 ID:???
依頼スレで頼むか・・・

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/28 16:27 ID:???
やってみる

972 :971:02/10/28 16:29 ID:???
だめだった。。。

973 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/28 20:34 ID:???
俺はすでにトライ済み…

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/28 20:53 ID:???
やってみます。

975 :974:02/10/28 20:56 ID:???
だめでした。

976 :スラリソ ◆5VrxCs/8kA :02/10/28 21:02 ID:???
途中まで書いて終わらせるのはやめてくれ…
きちんと最後まで書くべき…

本スレ>>54-55のことな。




977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/28 21:20 ID:???
本スレ>>56
最後に登場させたキャラの状態を
【キャラ名 所持武器: 現在位置: 行動方針:】
を使って書いといてくださいな。

978 :450:02/10/28 21:31 ID:???
すいません、急用が入ってしまって
今完結させました

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/28 21:44 ID:???
書く人はもうちょっと、キャラの言葉遣いに気を使って欲しい。
ケフカとか、全然別人みたくなってるし・・・

980 :450:02/10/28 22:16 ID:???
申し訳ないです・・・・・・
ケフカに関しては狂気を表現するために
いっそ笑い声だけで話を進めてもいいかな、と思ったのですが・・・
やっぱりそうしておけば良かったかな

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/28 22:35 ID:IKEznRAv
つーか新スレは無理なのか

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/28 22:38 ID:CoSE9Pnx
これでいいか?
テンプレは誰か頼む。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1035812242/

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/28 22:39 ID:???
立ってるじゃん

984 :982:02/10/28 22:43 ID:???
一応958-960のテンプレもはっといた。
なんか追加があったらお願い。
俺はこれから本編読みに行くんで。

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/28 23:16 ID:???
>>984
おつ!!

986 :T.sakura:02/10/29 01:58 ID:???
                         .  ) (  、
                       ; (    )  '
               o___, . (、. ' ⌒   `  )
               /      ~ヽ (. : ) ,  ( '
              /    / ̄ ̄; ) ( . ⌒ )
              /    / FFDQ`‘| ' ` ”, )
             /    |   板  /    /
             /     \__/    /
    ____   /              /
  /        \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |           | /
  |  ()  ()   |/
  |    ∀    つ
  |           | 
  |           |
  └.─.─.─.─.┘ 

987 :T.sakura:02/10/29 01:59 ID:???
                         .  ) (  、
                       ; (    )  '
               o___, . (、. ' ⌒   `  )
               /      ~ヽ (. : ) ,  ( '
              /    / ̄ ̄; ) ( . ⌒ )
              /    / FFDQ`‘| ' ` ”, )
             /    |   板  /    /
             /     \__/    /
    ____   /              /
  /        \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |           | / 
  |  ()  ()   |/ 
  |    ∀    つ  
  |           |   
  |           |
  └.─.─.─.─.┘ 

988 :T.sakura:02/10/29 01:59 ID:???
                         .  ) (  、
                       ; (    )  '
               o___, . (、. ' ⌒   `  )
               /      ~ヽ (. : ) ,  ( '
              /    / ̄ ̄; ) ( . ⌒ )
              /    / FFDQ`‘| ' ` ”, )
             /    |   板  /    /
             /     \__/    / 
    ____   /              / 
  /        \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |           | / 
  |  ()  ()   |/  
  |    ∀    つ  
  |           |   
  |           |
  └.─.─.─.─.┘  

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:02/10/29 02:00 ID:???
 

990 :T.sakura:02/10/29 03:11 ID:???
                         .  ) (  、
                       ; (    )  '
               o___, . (、. ' ⌒   `  )
               /      ~ヽ (. : ) ,  ( '
              /    / ̄ ̄; ) ( . ⌒ )
              /    / FFDQ`‘| ' ` ”, )
             /    |   板  /    /
             /     \__/    / 
    ____   /              / 
  /        \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
  |           | /   
  |  ()  ()   |/      
  |    ∀    つ      
  |           |     
  |           |
  └.─.─.─.─.┘        

991 :T.sakura:02/10/29 03:13 ID:???
                         .  ) (  、
                       ; (    )  '
               o___, . (、. ' ⌒   `  )
               /      ~ヽ (. : ) ,  ( '
              /    / ̄ ̄; ) ( . ⌒ )
              /    / FFDQ`‘| ' ` ”, )
             /    |   板  /    /
             /     \__/    / 
    ____   /              / 
  /        \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
  |           | /   
  |  ()  ()   |/      
  |    ∀    つ      
  |           |        
  |           |   
  └.─.─.─.─.┘           

992 :T.sakura:02/10/29 03:13 ID:???
                         .  ) (  、
                       ; (    )  '
               o___, . (、. ' ⌒   `  )
               /      ~ヽ (. : ) ,  ( '
              /    / ̄ ̄; ) ( . ⌒ )
              /    / FFDQ`‘| ' ` ”, )
             /    |   板  /    /
             /     \__/    / 
    ____   /              / 
  /        \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
  |           | /   
  |  ()  ()   |/      
  |    ∀    つ      
  |           |         
  |           |    
  └.─.─.─.─.┘            

993 :T.sakura:02/10/29 03:15 ID:???
                         .  ) (  、
                       ; (    )  '
               o___, . (、. ' ⌒   `  )
               /      ~ヽ (. : ) ,  ( '
              /    / ̄ ̄; ) ( . ⌒ )
              /    / FFDQ`‘| ' ` ”, )
             /    |   板  /    /
             /     \__/    / 
    ____   /              / 
  /        \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
  |           | /   
  |  ()  ()   |/      
  |    ∀    つ      
  |           |           
  |           |      
  └.─.─.─.─.┘              

994 :T.sakura:02/10/29 03:30 ID:???
                         .  ) (  、
                       ; (    )  '
               o___, . (、. ' ⌒   `  )
               /      ~ヽ (. : ) ,  ( '
              /    / ̄ ̄; ) ( . ⌒ )
              /    / FFDQ`‘| ' ` ”, )
             /    |   板  /    /
             /     \__/    / 
    ____   /              / 
  /        \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
  |           | /   
  |  ()  ()   |/      
  |    ∀    つ      
  |           |           
  |           |      
  └.─.─.─.─.┘              

995 :T.sakura:02/10/29 03:30 ID:???
                         .  ) (  、
                       ; (    )  '
               o___, . (、. ' ⌒   `  )
               /      ~ヽ (. : ) ,  ( '
              /    / ̄ ̄; ) ( . ⌒ )
              /    / FFDQ`‘| ' ` ”, )
             /    |   板  /    /
             /     \__/    / 
    ____   /              / 
  /        \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
  |           | /   
  |  ()  ()   |/      
  |    ∀    つ       
  |           |              
  |           |       
  └.─.─.─.─.┘          

996 :T.sakura:02/10/29 03:30 ID:???
                         .  ) (  、
                       ; (    )  '
               o___, . (、. ' ⌒   `  )
               /      ~ヽ (. : ) ,  ( '
              /    / ̄ ̄; ) ( . ⌒ )
              /    / FFDQ`‘| ' ` ”, )
             /    |   板  /    /
             /     \__/    / 
    ____   /              / 
  /        \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
  |           | /   
  |  ()  ()   |/      
  |    ∀    つ       
  |           |            
  |           |      
  └.─.─.─.─.┘              

997 :T.sakura:02/10/29 03:31 ID:???
                         .  ) (  、
                       ; (    )  '
               o___, . (、. ' ⌒   `  )
               /      ~ヽ (. : ) ,  ( '
              /    / ̄ ̄; ) ( . ⌒ )
              /    / FFDQ`‘| ' ` ”, )
             /    |   板  /    /
             /     \__/    / 
    ____   /              / 
  /        \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
  |           | /   
  |  ()  ()   |/      
  |    ∀    つ       
  |           |              
  |           |        
  └.─.─.─.─.┘               

998 :T.sakura:02/10/29 03:31 ID:???
                         .  ) (  、
                       ; (    )  '
               o___, . (、. ' ⌒   `  )
               /      ~ヽ (. : ) ,  ( '
              /    / ̄ ̄; ) ( . ⌒ )
              /    / FFDQ`‘| ' ` ”, )
             /    |   板  /    /
             /     \__/    / 
    ____   /              / 
  /        \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
  |           | /   
  |  ()  ()   |/      
  |    ∀    つ       
  |           |             
  |           |       
  └.─.─.─.─.┘              

999 :T.sakura:02/10/29 03:31 ID:???
                         .  ) (  、
                       ; (    )  '
               o___, . (、. ' ⌒   `  )
               /      ~ヽ (. : ) ,  ( '
              /    / ̄ ̄; ) ( . ⌒ )
              /    / FFDQ`‘| ' ` ”, )
             /    |   板  /    /
             /     \__/    / 
    ____   /              / 
  /        \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
  |           | /   
  |  ()  ()   |/      
  |    ∀    つ       
  |           |             
  |           |     
  └.─.─.─.─.┘        

1000 :T.sakura:02/10/29 03:31 ID:???
                         .  ) (  、
                       ; (    )  '
               o___, . (、. ' ⌒   `  )
               /      ~ヽ (. : ) ,  ( '
              /    / ̄ ̄; ) ( . ⌒ )
              /    / FFDQ`‘| ' ` ”, )
             /    |   板  /    /
             /     \__/    / 
    ____   /              / 
  /        \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
  |           | /   
  |  ()  ()   |/      
  |    ∀    つ       
  |           |             
  |           |  
  └.─.─.─.─.┘     

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

252 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)