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【伝説の】トーキョーN◎VA 40経験点【対価】

1 :NPCさん:04/03/16 00:49 ID:mO06Rxgr
伝説だの最強だの、このN◎VAじゃ掃いて捨てるほどありふれたネタだったかもしれない。
だが、いま俺の手元にあるのは紛れもない“伝説の”一品。

“冥府のロッカー”アマデウスの使ってたギター。
…何があるわけでもない。こいつでクソッタレな大人どもを殴り倒したいわけでもない。
だが、それは確かに、俺が心底求めてたブツだった。

ここはトーキョーN◎VAのスレッドです。
話題は新旧問わず。さあ、運命の扉を開きタロットを回せ!
前スレ
 【ダイモン・チカラ】トーキョーN◎VA 計38【クグツ*2+チャクラ】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077938080/

2 :NPCさん:04/03/16 00:52 ID:mO06Rxgr
■トーキョーN◎VA-D@2ch過去ログ倉庫
http://novalog2ch.hp.infoseek.co.jp/

▼関連スレ-----------
コンベのN◎VAって地雷・・・?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/l50
卓上ゲームエロパロ総合スレ
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1064812298/l50

FEARシステム総合スレッド
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009942265/(DAT落ち)
FEAR GF 総合スレッド 3rd SEASON
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075319121/

【シーン】新世代システム運用スレ【ハンドアウト】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1066574669/l50
【秘密】TRPGネタバレスレ その2【厳守】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077051888/

■オフィシャルサイト-----------
FEAROnline
http://www.fear.co.jp

■N◎VA−D 誤字&疑問点&指針収集板
N◎VA-D モロモロ板
http://jbbs.shitaraba.com/game/8096/

3 :NPCさん:04/03/16 01:07 ID:???
>>1
取りあえず、乙!

4 :NPCさん:04/03/16 01:40 ID:???
>>1乙〜

5 :NPCさん:04/03/16 01:46 ID:???
>>1
乙〜!

6 :チャクラ厨:04/03/16 03:12 ID:???
>>1
乙ー。

ちいとネタ振り。この前チェイス戦アクトのRLやって、微妙に失敗。そんな
俺に誰か、チェイス戦アクトのコツを教えておくれ。

【空き缶と一緒に道端に座り込みつつ】

7 :NPCさん:04/03/16 03:37 ID:???
どう失敗したのかが判らんとなぁ…失敗はこれからの参考になるやも知れず。

まーそれは置いといて、チェイスはやっぱカゼの独壇場だろうから、運用は難しいと思うよ。チェイスをメインにするなら特にな。
かといって、開始早々《天変地異》やら《突破》やらでヴィークルぶっ壊されてたんじゃぁ面白味半減だよな。神業はヤマ場で使ってこそ盛り上がると思うし。
タタラとか乗ってりゃ良いんだろうが毎回それじゃマンネリだから使えねーし、他に回避に使えるのは《脱出》《突破》を除けば《チャイ》とか《天罰》の万能系だしな…。
チェイスするならスピード=実力になる場合が多いから、なかなか実力が拮抗してるって場面が起こらねーのも問題点か。

つーわけで、この辺の不具合を解消できる上手いアイデアがあったら私が知りたいくらいだ(´・ω・`)

昔はニューロもそんな感じで孤独だったが、今ではすっかり普通に共存できるキャストになってるからなぁ…

8 :チャクラ厨:04/03/16 03:55 ID:???
>>7
レスthx
【7のレスを空き缶に入れつつ】

反省会で洗い出した当時の俺の失敗。

・「チェイスの勝利条件設定」

敵ゲストを追っかけるチェイス戦をクライマックスに配置。
勝利条件を『相手をどうにか止める』にしたら、[車両攻撃]による潰しあいを基本に、<射撃>や精神戦が
飛び交う戦場に。それはそれで面白かったが、チェイス戦としてはどうか。

もっとこう、
「相手との距離が超遠距離になったら、相手は逃亡して退場=PC敗北」
「相手ヴィークルに追いついて、中の人質を救出」
「チェイス相手は嵐や津波。[車両攻撃]が通用せず、同一エンゲージまで追いつかれると敗北」

みたいに、チェイスに重きをおいた条件設定をしろという話に。



9 :NPCさん:04/03/16 03:57 ID:???
ケチャップシート引っ張ってきては?

10 :チャクラ厨:04/03/16 04:03 ID:???
>>8の続き

・敵とPCの実力差

敵を強く設定し過ぎた。

追いかけっこであるからして、敵味方の実力はある程度拮抗してない
と、面白くない。チェイス判定で負けまくって、そこから神業連発でゴリ
押すのはつまらない。

『敵が強力で、味方のサポートのお陰でカゼ枠が勝つ』ってのも中々
難しい。

11 :チャクラ厨:04/03/16 04:04 ID:???
>>9
その手があったか!!
【サタスペを取り出しつつ】

12 :NPCさん:04/03/16 04:55 ID:???
目標に向かって一直線に飛ぶ爆撃機。
離れすぎると《脱出》で制限内に撃墜すること。

13 :NPCさん:04/03/16 05:17 ID:???
>1
乙です。

>チャクラ厨
取りあえず以下のような方法を提案
・物理攻撃系を推奨スタイルから外してみる。
・ゲストが逃亡側なら護衛機を複数。(カゼの移動や追跡対象への攻撃を妨害する役目。
追跡対象自体はエキストラ並にしても可)。
・キャストが逃亡側ならば、迫り来るゲスト。相手の神業を読み切って《脱出》の
撃ちどころを探すという展開を狙う。
至近距離まで近づけたら《死の舞踏》な〈カマイタチ〉使いなどを出す。

14 :NPCさん:04/03/16 05:37 ID:???
細かいツッコミになるが、至近距離なら〈カマイタチ〉にしなくても良いんじゃないかと。

で、近距離以遠の時にカマイタチの《死の舞踏》を認めるかは微妙なラインだなぁ。
「武器の射程距離内にいるならば」って書いてあるし。
まぁキャストが〈カマイタチ〉持ってれば射程は延びるかも知れんが…
限りなく可能に近いとは思うがRL次第だと思う。

15 :NPCさん:04/03/16 05:41 ID:???
いや、チェイスの達成値は低いんだけど、遠〜超距離から近距離まで近づいて〈カマイタチ〉撃ってくるんねん。
こいつを至近距離に近づけなければ、防御系神業が一発浮くというわけで。

16 :NPCさん:04/03/16 05:52 ID:???
ゴールを設定する
 ここまでいけば奴らも手を出せない、あそこまで行かれると手遅れ。

止めなければいけないが、撃破する訳にはいかない理由を作る
 ※重要NPCや物資か、危険物が搭載されており、死亡・損傷・爆発させてはいけない

精神戦・射撃戦の制限
 コミュニケーションが取れない状況であるなら精神戦は出来ない。
 走行中のヴィークル同士であるなら、通信かハッキングの必要があるだろう。
 相手が人間ではないかもしれない。(両方ニューロが居るとアウトだが)

 ケチャップシートのようなものを使うのであれば、同ヘクス=至近、隣接ヘクス=中・遠距離として
 チェイスは続行できるが射撃が出来ない距離を作るのも手。
 ケチャップシートだとマスが少ないので、同ヘクスのみ射撃可能、更に判定で至近に。マスを増やしてもよい。


17 :NPCさん:04/03/16 06:15 ID:???
チェイスメインならもうちょっとややこしくしてもいいかもしれない。

スコットランドヤードみたいな(もっと単純で良い)マップを用意
開始時に敵の目的とおよその目的地の指示(一つにすると待ち伏せされるので複数)
「爆薬を搭載した車両による自爆テロ計画があるらしい。アジトはもぬけのからだったが、
なんとか目標をここまで絞り込んだ目標」とか適当に。

リサーチで追加の情報や目標の数・位置、目的地や実行順を探り計画を阻止せよ。
カゼはリサーチ中もマップ上を移動(判定で移動力が変化)
敵もこっそり移動し、見つかったら暫くの間マップ上で確認できる。

見つかっても現在地が遠ければ追いつけないので、<<脱出>>一枚ではきついはず。
【既に別ゲームだ】

18 :NPCさん:04/03/16 06:26 ID:???
うむ。チェイスメインでやるなら別のゲームになるくらい覚悟しろということだな!
[多分違う]

19 :NPCさん:04/03/16 07:29 ID:???
新スレおめー

20 :NPCさん:04/03/16 10:08 ID:???
旧スレをageてしまったので、こちらもage。1乙。

21 :B・T・R@カタナ厨:04/03/16 10:55 ID:???
新スレおつー。

>チェイス
カゼSSSでなんとかしてくれるハズなのでそれを心待ちにしておこうと言う自分と、
カゼSSSでも何の解決策も出ないだろうなあ諦めようと言う自分がいます。
現状のままでは上手くやるのはちとムズい。

22 :NPCさん:04/03/16 14:18 ID:???
まあ、駄目な材料集めてそれを理由に無理だと騒ぐのは簡単だわな。
※〈異形化〉と※〈始祖〉と〈獣の一族〉を高レベルで取得したアヤカシレクトスの敵ゲストを
設定可能な時点で肉体戦なんて成立しないぜ、バディ?
それともDからはカタナのスタイルを選択すると自動的に〈斬裁剣〉を取得する事になったのかい?

23 :NPCさん:04/03/16 14:32 ID:???
クラッシュや斬裁剣は効果が大きいからな。
肉体戦に置き換えるなら、「相手は[仮死]する。」とか書かれているようなものか?

肉体戦でも瞬殺しかねんコンボは有るが、それより大分起こりやすいのが問題なんだろ。多分。

24 :チャクラ厨:04/03/16 14:57 ID:???
>>チェイス戦

オフィシャルではチェイス戦をどう処理してたかしら――と、CGを読み直してみる。

レイたんが敵トループを[車両攻撃]で瞬殺してまんた。

25 :NPCさん:04/03/16 15:55 ID:???
まあ現実のチェイスでも、車両の破壊し合いになるんじゃないの?
位置的に追いついたところで相手が止まってくれるとは限らないし、逃走側も
単に距離を離して逃げるだけでなくて、相手の車攻撃することだってあるだろ。

あとは白熱するあまりどちらかが事故るというパターンだが、これはDではチェイス戦
ダメージチャートの消滅により再現困難になったな。

個人的には、チェイス戦ダメージチャートがなくなったのが不満。あれはDでいう車両
攻撃ではなく、チェイス中に周りの車や障害物で事故を起こさずににげ、追いかけ続ける
難しさを、ビークル技能による攻撃と防御であらわしたものだったと考えることにしている(だから乗用車と
戦車でも、装甲が関係なく、ハンドリング値が重要になるチェイス戦を仕掛ければ
乗用車に勝ち目がある)。

いまは本当に直接お互いの乗り物を叩き合う以外に選択肢がないのでは?

26 :NPCさん:04/03/16 16:13 ID:???
>>25
なるほど、あなたの言わんとする所がようやくわかりましたよ。
つまりあなたはこういいたいのですね?
「サ タ ス ペ は ど こ だ !」

27 :NPCさん:04/03/16 17:19 ID:???
>>前スレ
ボムフリークは〈戦術〉のためだけにカブトにするなら、〈仕込武器〉や〈隠し武器〉でも
良いような希ガス。
ともあれ、アーキ乙。参考にさせてもらうよ。

28 :NPCさん:04/03/16 17:27 ID:???
>>25
参照するチャートが増えると煩雑になるから
カゼのみのチェイスとニューロのみのトロン戦はオミットしたんだろうな。

車両攻撃も「体当たりで弾き飛ばす」だけじゃなくて
「巧みにコースを塞いで路肩に激突させる」みたいのも含むんだろうさ

29 :宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/03/16 17:28 ID:2lV9Qpg7
>前スレ
うう、多謝なのよアーキ厨ちゃん。参考にさしてもらうわ。
フォワードの機捜、ってのでああいう発想はアタクシには無いので目鱗。

30 :NPCさん:04/03/16 18:32 ID:???
漏れがむかし作ったシナリオではリサーチフェイズを前半後半にわけて、
後半は毎シーンチェイスしてた。
1カット1シーンとしてさ。
チェイスしながら情報収集判定すんの。
追っかけてくるヤツはメチャ強いんだけど、クロマクに利用されてるだけなので
必死に逃げながらリサーチして、説得・退場させる材料を探すっつーか。
ジョジョ第三部の、「DIOに追っかけられながら、DIOのスタンドについてリサーチ判定する花京院」、てのをやりたくて。
つーかまあぶっちゃけ追っかけてくるヤツってのは狼に乗ったカタナなわけだが。

クライマックスは倉庫街が舞台で、カゼ以外のキャストたちは敵のクロマクたちと、
カゼキャストにはライバルゲストが一対一の決闘を申し込んでチェイス。
同時にカット進行で処理って感じでやったなぁ。

31 :NPCさん:04/03/16 18:35 ID:???
(;´Д`)狼に乗ったカタナってのが漏れの考えてる例のアレなら
そんなヤツに追いかけられてタダで済むわけが無いと思うんだが。
リサーチどころじゃねーよ…

32 :NPCさん:04/03/16 18:38 ID:???
つまりオオサンショウウオを〈操縦〉技能で操って
チェイスをしようと、そういうことかね!

33 :NPCさん:04/03/16 18:46 ID:???
エリスネタは荒れるのでほどほどに。

34 :バサラ凶:04/03/16 18:49 ID:???
>>32
弾王に聞けば問題なし。

35 :浅倉たけすぃ:04/03/16 19:04 ID:h7TQ0jkb
>>31
そこで演出<フリップフロップ>だよ!

36 :NPCさん:04/03/16 20:13 ID:???
前スレで流れてた話題を誘導もせず、アーキを貼り逃げするあたりがアーキ厨の叩きが沸く理由だと納得した春。

37 :神田川柳侍朗:04/03/16 20:13 ID:???
あ〜アレ使えねえかな。
ブルーローズの距離管理シート。
判定ごとに{(達成値/5)-1}マス進める様にするとか。
で同マスは至近、以下一マスごとに伸びていくと。

38 :浅倉たけすぃ:04/03/16 20:15 ID:h7TQ0jkb
しんもくにも似たようなシートがあったな。

39 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/03/16 20:18 ID:???
1stのトランプ使ったチェイス距離管理ルールはそれなりに面白かったんでゴザるがなぁ。

40 :NPCさん:04/03/16 20:29 ID:???
>>距離管理
そこでアクセスカードが復権。

41 :NPCさん:04/03/16 20:30 ID:???
サタスペは飲み比べとかをケチャップで表すが、N◎VAでそれは…微妙かもな。

42 :神田川柳侍朗:04/03/16 20:34 ID:???
飲み比べの強いカゼ
賭博の強いカゼ

今俺の中でカゼのイメージが凄く変わった。

43 :浅倉たけすぃ:04/03/16 20:36 ID:h7TQ0jkb
そこで制御判定だよ。
特技と装備しだいで決着が付かない罠

44 :NPCさん:04/03/16 20:41 ID:???
そこでマネキンですよ。

45 :NPCさん:04/03/16 20:43 ID:???
そこでチャクラですよ。

46 :NPCさん:04/03/16 20:44 ID:???
そこでカゲムシャですよ。

47 :NPCさん:04/03/16 20:49 ID:???
攻殻SACの暴走の証明を再度みた。
N◎VAでやるにはウォーカーの装甲が足りない。
というよりカタナやらカブトワリの殲滅能力が高すぎるのか。

48 :NPCさん:04/03/16 20:50 ID:???
そこでアラシですよ。

49 :NPCさん:04/03/16 20:53 ID:???
>36
1000ゲトした奴が悪い

50 :NPCさん:04/03/16 20:57 ID:???
スルーもできないのか。煽り耐性低いな。…モレモナー

51 :NPCさん:04/03/16 21:04 ID:???
>>47
少佐の尻の再現よりは簡単だろう?
あの乳尻太ももはどう再現すればいいのやら。

52 :浅倉たけすぃ:04/03/16 21:06 ID:h7TQ0jkb
>>51
すごい服相当品

53 :NPCさん:04/03/16 21:06 ID:???
漏れは頭悪くてわからんが、49はアーキ厨なのか?「そうしたかったが、1000取られて無理だった」とかなの?

54 :NPCさん:04/03/16 21:13 ID:???
本当に頭悪いな。
匿名掲示板で本人かどうか尋ねてどーすんだ。

55 :NPCさん:04/03/16 21:17 ID:???
453 :NPCさん :04/03/16 21:09 ID:???
アーキ厨の4文字でみんな踊る踊るwwwwww
N◎VAスレはバカばっかで扱い易いな

56 :NPCさん:04/03/16 21:21 ID:???
絡みスレではしゃいでる厨房がいるんだから、藻前らもっとスルー。
制御判定失敗しすぎているとマネキンに貢いだり、徹夜したり、弍鳴ったりと大変な目にあいますよ?

57 :NPCさん:04/03/16 21:26 ID:???
>>53
その質問に答えること……それ自体は容易い……簡単だ……
しかし、今……オレがその質問に答えたとして……
その真偽はどうする……?
真偽などどうでもいいから……聞きたいというのか?

だったら言ってやろう……答えは『No』だ……
49は……アーキ厨ではない……

さあ……答えてやったぞ……
どうする? オレの言う事を信じるか……?
それとも……ウソだと疑うか?
ククク……どちらにせよ、お前には確かめる術はない……

結局、『聞くだけ無駄』だったわけだ……
レスの無駄使い……意味のない行為……
今度からは……もっと有意義な質問にするんだな……

58 :NPCさん:04/03/16 21:27 ID:???
>制御判定失敗しすぎているとマネキンに貢いだり、徹夜したり、弍鳴ったりと大変な目にあいますよ?
弐鳴りは歓迎します(笑)

59 :NPCさん:04/03/16 21:28 ID:???
>『暴走の証明』の再現
ミミール相当の補助AIを載せてるとか。
<難攻不落>とか<脱出>を大量に持たせて耐久力を上げておく。
後はヴィークルオプションで装甲値と速度もドーピング。
ニューロも入れて対電脳戦もカバー。

こんなもんでどうでしょ。
「死点撃ち」とかは怖いけど。

60 :NPCさん:04/03/16 21:30 ID:???
そこで〈透過〉ですよ。

61 :NPCさん:04/03/16 22:17 ID:???
個人的には
ゲスト一人の神業ソース=キャスト一人の神業ソース(厳密にはやや違うが)
はN◎VAにおいて評価してる部分の一つであるので
ミミールなんかの濫用はちと嫌だなあ

62 :NPCさん:04/03/16 22:20 ID:???
>>61
アルシャードで少し話題になった「ボス=シャード発射マシーンの功罪」って奴だな。
確かに初心者RLはその方がバランス取りやすいけど、やっぱりちょっとね。

63 :浅倉たけすぃ:04/03/16 22:23 ID:h7TQ0jkb
神業>奇跡>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>シャードの加護=血脈覚醒
だからな。
加護いっぱいよりもさらに怖いだろ

64 :NPCさん:04/03/16 22:23 ID:???
N◎VAの神業は強力だし、特技などからスタイルを読む、っていうのも楽しみだからね。
それができないと戦術バランスが狂ってPLが慎重になりすぎる。

65 :NPCさん:04/03/16 22:25 ID:???
>>63
“神崎>奇跡”って読んでしまった……

66 :NPCさん:04/03/16 22:36 ID:???
PLから不評なのでミミールは嫌いです。

67 :NPCさん:04/03/16 22:44 ID:???
個人的には「ミミールっぽいアウトフィット設定して神業増加」よりは
「神業要員としてさほど重要でないゲスト増加」のほうがいい。
システム的にもスマートだし、そういう立ち位置のキャラがいたほうが
ストーリーに乗り切れていないキャストにぶつけてみたり
バランス的にゲスト側が強過ぎたら内輪揉めで分裂したりさせられる。

68 :NPCさん:04/03/16 22:51 ID:???
>ミミール
漏れ鳥取でも、PL陣は驚いてくれたがやっぱずるいって意見が多かった。
だから、あくまで1発ネタで済ませておくべきネタだなぁ、と思った。

なんていうか、
ミミールそのものをゲストにする(=攻撃の対象にもできる即死系神業で殺せる)とか
持ってる神業をもうちょっとリサーチできたり、
即死系神業なんかでミミール破壊できてミミールの神業も使えなくなる、
とかした方がいい気がする。

ただ、ミミールってのがあって神業増えるんだよ、ではフェアじゃないと思う漏れ。
なるたけゲストもキャストができる範囲で作ろう、と改めて思った。

69 :NPCさん:04/03/16 22:51 ID:???
前スレの話を蒸し返して悪いが、〈戦術〉云々の話。
P117右下の記述から、「装備を準備する」のと「マイナーアクションで
使用できる装備を使用する」のとは違うわけで。
マイナーアクションで使用して云々のサイバーウェア(含ドラッグ他)
は〈戦術〉の範疇に含まれねえんじゃねえかと。

70 :NPCさん:04/03/16 23:02 ID:???
>69
その辺が妥当な所だと思う。
これ以上はモロモロ板からFEAR送りだろうな。

71 :NPCさん:04/03/16 23:11 ID:???
>ミミール
俺はミミールそのまま出すぐらいなら、ミミール(機装者とダメージを共有するゲスト)を出すね。

72 :NPCさん:04/03/16 23:29 ID:???
ブランカ ジェンナが、脳細胞にされてエリスたんのミミールになります

73 :NPCさん:04/03/16 23:30 ID:???
思考戦車の暴走がテーマのアクトのゲストは大量の神業を一人で持ってるんじゃなく
カゼ◎-ニューロ-ニューロ●(一般車両をドミネートしたり、キャストのヴィークルをクラッシュしようとする)
アラシ◎-カブトワリ●-カブト(インターセプト+ディフレクションで攻撃阻止)
の脳が接続されてるダチュラ=クロランタと、
クグツ◎-タタラ-タタラ●(<完全偽装>で事件の真相を隠してる)
の整備員、とかがいいかな?

で、アラシやカゼのキャストがダチュラの足止めをするチェイスのシーンと
フェイトやイヌのキャストが事件の真相を探るシーンを交互に入れるとか。

74 :NPCさん:04/03/16 23:32 ID:???
ミミールはもともとルール的には神業を使うだけのゲストだろ?

75 :NPCさん:04/03/16 23:34 ID:???
二人文の特技使ってくるとかだったらよかったのにな。

76 :NPCさん:04/03/16 23:36 ID:???
>>74
じゃあリプレイでミミールとクーゲルの妹をルール的に殺したのは誰になるの?

77 :NPCさん:04/03/16 23:40 ID:???
ん?クーゲルは<とどめの一撃>を2発使ってるよ。
でもシンシア+ミミールの神業は計9発……?

78 :NPCさん:04/03/16 23:42 ID:???
>>77
2発使ったのはミミールが《黄泉還り》を使用したから。
だから>>74の理屈で言うとクーゲルはミミールを殺しただけじゃないの?

79 :NPCさん:04/03/16 23:45 ID:???
>>74
だったら、クーゲルは”ミミール”だけを殺して妹を救えないとおかしい

80 :NPCさん:04/03/16 23:47 ID:???
シンシアは一応ミミール内のゲストの特技使ってたよん。《タイムリー》の効果で。
本人戦闘系じゃなかったから、2スタイル分だけどね。

81 :74:04/03/16 23:51 ID:???
ミミールがゲストだってのはSSS参照ね。
>79
マードック博士の《タイムリー》で神業分を含むダメージ共有とかそんな感じだったんじゃないかな。


82 :NPCさん:04/03/16 23:54 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077051888/l50
【秘密】TRPGネタバレスレ その2【厳守】

そろそろ誘導しないと、いつもの知覚過敏の人が苦痛に耐えられなくなるよw

83 :NPCさん:04/03/16 23:55 ID:???
>81
SSSには「ルール的には使用できる神業が増える」と書いてあるように見えるんだが。
どこぞのニューロSSSと勘違いしていないか?

84 :NPCさん:04/03/16 23:59 ID:???
極論すると、神業でミミールだけを殺す(ミミールを分離する)、というのは美しくなかったからではないかと。
ウィスパーがシンシアの意識に潜ったところで完全に悲劇のお膳立てができてたし。

85 :NPCさん:04/03/17 00:01 ID:???
>83
別ページのハシラ。

86 :NPCさん:04/03/17 00:01 ID:???
ルール的に言うならば、ゲストの行動はゲスト本人ではなくRLが決定する。
「乖離できない」というのは、「ミミールだけ殺してもシンシアは止まらない」
というRLの宣言なのじゃないのかな。

87 :NPCさん:04/03/17 00:02 ID:???
>85
あ、ほんとだ。thxー

88 :NPCさん:04/03/17 00:05 ID:???
>84
美しくない。という理由だけで公式がそういう裁定を提示するのは如何かと
「だって、公式がミミールだけを殺すことは出来ない。って裁定してるもん」と言い出すRLが絶対出てくるし

……って、ここに書いても詮無いことだな。スマン。

89 :NPCさん:04/03/17 00:11 ID:???
ミミールが神業しか使わないゲストだとしても、
実際には『一人のゲストがいっぱい神業を使えるようになっている』ようにしか見えないわけから、
PL側からしてみれば、やっぱりずるいと思うんじゃなかろうか。

ミミールを装備したゲストとミミールをきっちり違うゲストにして、
ミミールはカット進行には参加しない、
けど攻撃の対象にはできるし即死系神業でヌッコロせる
ただしミミールだけ殺しても装備したヤシは止まらない、とかするなら
良かったんじゃね?

90 :NPCさん:04/03/17 00:14 ID:???
「特殊なサイバーウェアの効果で神業の回数が増えてます」の方が分かりやすいと思うが
シナリオ内での特殊ルールは、内容が細かいほどPLが悩む

91 :NPCさん:04/03/17 00:14 ID:???
敵ゲストにミミールを使うと地雷と思われる危険があるor荒れる
ということだけはよ〜く解った



エリスみたいなもんだなw

92 :NPCさん:04/03/17 00:15 ID:???
>>90
おおっ、それならバサラ大活躍ですな(笑)

93 :NPCさん:04/03/17 00:17 ID:???
ライフパス:ミミール
購:−/−  隠:−
電制:−  部位:−
解説:成長期の子供の頭脳を使用したIANUSであることを表す。
アクト開始時に機装者1人を決定し、常にそのキャラクターと協調行動を
行っているものとして扱う。カット進行は行動できず、ダメージや装備の効果は全て
共有される。

94 :NPCさん:04/03/17 00:18 ID:???
>90
神業>装備なんで、うーんと思ったが、
経験点消費なしの装備なのに1つのスタイルに対抗できてしまうアレに思い至り、
納得してしまったw

95 :NPCさん:04/03/17 00:21 ID:???
>>88
「皆が楽しめるのなら、むしろルールは破るべきだ」というのがオフィシャルのスタンスだろ
俺はクーゲルとレイの話とか好きだが、そんなに不満か?

96 :NPCさん:04/03/17 00:22 ID:???
ミミール出すメリットって、要するに何?
自分で出したことないし、ピンとこない……。

97 :チャクラ厨:04/03/17 00:23 ID:???
神業で支援するだけ敵ゲストの設定とか、考えるのが面倒なときがあるんで
ミミール使わせてつかあさい。『分離可能』という設定でアクトヒロインに搭載。
PC1の見せ場確保するからー!!

【加速度的に地雷臭が増す。】

>>47
ゲストの思考戦車も良いが、まず君はタチコマの再現に気を割くべきだ。

>>39
1st時代は知らない故に初耳。D対応の山引きイベント表でもでっちあげようかしら?

98 :NPCさん:04/03/17 00:25 ID:???
ゲストの総AR増やさずに神業が増える…とかなのかなぁ?

99 :NPCさん:04/03/17 00:26 ID:???
>>96
・手の内を隠したまま神業を増やせる
>不要にPLが混乱する危険性も高い
・神業を持たせるために不自然なスタイル構成にする必要がなくなる
>同様の目的に使える神業(《不可蝕》と《完全偽装》など)がある時点で薄い

結論:
単なる「バトル用の必殺技」ではなく情報操作なども取り扱う神業は
ブレカナやアルシャードのように単に数が合えばよいというものでもないので
ぶっちゃけあんまり必要なものでもない。
1回アクトで使ってPL驚かせたら恐らくお役御免。

100 :チャクラ厨:04/03/17 00:29 ID:???
ブレカナやALSのボス敵じゃないけど、ミミールみたいな反則的
神業所持者は、『別格』な雰囲気もある。
魔王っぽいというか。

101 :NPCさん:04/03/17 00:33 ID:???
オフィシャルリプレイのネタになった時点で
もうお役御免だなー。>ミミール

102 :NPCさん:04/03/17 00:36 ID:???
メリットとか能力とかいう話ではなく、
シナリオに出てくる理由も必然性もないなら出すべきじゃなかろう。

103 :NPCさん:04/03/17 00:39 ID:???
SSSの《タイムリー》は、ゲスト専用って感じだよな。
チャクラSSSのアレとかもそうだけど。
自分がタタラキャスト使ってるときにやろうとは思わないなぁ。
「SSSでやってたから」とか言いながらそういう使い方するやつやっぱいんのかなぁ。

104 :NPCさん:04/03/17 00:40 ID:???
俺なら>93辺りを使用して、「キミにはアヤカシ◎、カゼ、カタナ●な少年の知り合いがいた。
最近見てない。企業の人間が連れて行ったという噂だ」とかいう風に作るかな。
「ミミールにされた奴」の立ち位置は今の所描かれていないし。

105 :NPCさん:04/03/17 00:40 ID:???
>ミミールの活用法
たった一人でキャストたちと互角に戦うゲスト、というのをやりたいならいいかも。

106 :バサラ凶:04/03/17 00:41 ID:???
力(神業)が欲しいか?
ならばくれてやろう!
《天変地異》で空間を切り裂きマローダー召還。
【無論依頼者ともども逝っているマローダーにぬっころされて終わり】

ま、たまにスタイル(特技)に関係のない神業を持たせたいと思う時もあらぁな。
年に一度くらい使うぐらいでいいんじゃねぇ。

107 :NPCさん:04/03/17 00:43 ID:???
そうか、そうだったのか……
(中略)
つまり、ミミールが荒れるのはその効果にエリスとジェンナ再来が暗示されているのに
我々は無意識のうちに嫌悪感を示しているからだったんだよ!

108 :NPCさん:04/03/17 00:44 ID:???
>107
何を今更。

109 :マネキン厨:04/03/17 01:02 ID:???
 実はマネキン厨も、この間某オフィシャルシナリオで
そのミミールと遭遇して、ちょっと釈然としない気分になったけど…
そういう風にアクトに絡めていければ全然印象違うよね!>>104おにいちゃん!

 それと、前スレでレスくれたおにいちゃんたち、ありがとう!

110 :NPCさん:04/03/17 01:19 ID:???
ヒロインがミミールにされるアラシアクトでも考えてみるか

小説版だと神業三発撃つしw

111 :NPCさん:04/03/17 01:32 ID:???
>>110
部下にエグゼグアラシとかいちゃったりする?

112 :NPCさん:04/03/17 01:35 ID:???
>>111
宇宙(そら)を蒼く塗るマヤカシのほうじゃないのかな?

113 :NPCさん:04/03/17 01:40 ID:???
>112
宇宙には心が満ちている・・・・・・

114 :NPCさん:04/03/17 02:21 ID:???
>>112
そっちか
てっきり、フロントミッションかと思っちゃったよ

115 :NPCさん:04/03/17 05:25 ID:???
スゲー今更ながら素子タンのポジションは櫛田千里嬢がそのまんまだと思うんだがガイシュツですか?
特殊機関で義体で少佐だし

116 :NPCさん:04/03/17 08:43 ID:???
>>115
ガイシュツじゃないかもしれんが、まあそのへんはみんな分かってるかと。
独自の情報網持ってるあたりも素子タンだしな。

露出度の高い服で視線誘導してくる千里タン……

117 :アマいもん:04/03/17 10:37 ID:???
>>97
や、ヴィークルの速度と相対距離を、トランプの捨て札で管理してたんですよ、兄弟。

ところで、チャーリーズエンジェル観たんですよ、よーやっと。
前スレの話題だけど、アレってマネキン◎アクトじゃあねーかなあ。

鈴吹太郎(声:中村正)「おはよう、エンジェル達」

マネキン厨・バサラ凶・チャクラ厨「おはよう、“チャーリー”♪」


118 :NPCさん:04/03/17 11:49 ID:???
「今日のキミ達の使命だが(略)。ぅ例によってキミ達が捕らえられ、あるいは殺されても
当局は一切感知しない。」【すでに別人】

チャクラ厨「一回なら死んでも大丈夫」
マネキン厨「その《黄泉還り》、《プリーズ!》」
バサラ凶「株分けしてあるから大丈夫だな!」
チャクラ厨・マネキン厨「……」

119 :NPCさん:04/03/17 11:58 ID:???
3回使えるんだから1回くらい使ってやれよチャクラ厨w
他のプレイヤー助けるんだしさ。

120 :NPCさん:04/03/17 12:18 ID:???
>115
そういや、Rのころには、“攻勢素子”ってハンドルの日本軍人がいてさぁ…。

121 :NPCさん:04/03/17 12:19 ID:???
いかん素で、「こうせいもとこ」って読んだ……

122 :NPCさん:04/03/17 12:24 ID:???
株分けといえばクローン保険なくなってるね。
やっぱり初期経験点で復活させるなら、別に普通に作り直すのと同じだからか?

123 :チャクラ厨:04/03/17 12:25 ID:???
攻性素子の本体ver.はかなりハァハァな婦女子型であり、そういや最近絵師の鏡
さん見かけねえなあ。


>>117
うわ、そのシステム形にしたらすごく面白そう。カゼSSSあたりで追加されない
かしらそのルール。
【他力本願】

>>119
《黄泉還り》を他人に使ったら、その分<呼吸>仕掛けられる回数減るじゃないっすか。
これは死活問題ですよ?

124 :NPCさん:04/03/17 12:26 ID:???
タチなんですか…素子さん(*´Д`)

125 :NPCさん:04/03/17 12:38 ID:???
>>123
フルスロットルルール(仮称)か?

126 :NPCさん:04/03/17 12:50 ID:???
>123
死ぬのが嫌なら〈鉄身〉レベルでも上げてろ。
8を超えた辺りから、アクトへの参加率が異様に下がるけどな。

127 :NPCさん:04/03/17 12:52 ID:???
>>123
死ぬ覚悟なしに<呼吸>使うたぁ、どういう了見だ。恥を知れ。
(<突き返し>を使いながら)

128 :NPCさん:04/03/17 13:16 ID:???
>>118
「なお、このスピーカーは三秒後に自動的に自爆する。3・2・1…」

チャクラ厨・バサラ凶・マネキン厨「ぎゃーっ!」

ちゅどーん!

【すでに別人…ちゅーか、判る人手ェあげて!】

129 :NPCさん:04/03/17 13:28 ID:???
タイムボカン…?

130 :NPCさん:04/03/17 14:36 ID:???
>>121
俺はS.A.C.の4話見たとき、「しかくもとこはわらう? ・・・どういう意味だ?」とか素で言ってた。

131 :NPCさん:04/03/17 15:23 ID:???
[゚∀゚]<この世に不満があるならあの世に行けばよろしいんじゃなくて?アヒャ
しかくもとこ

132 :チャクラ厨:04/03/17 15:31 ID:???
すまん、スパイ大作戦じゃなかったらお手上げだ。

133 :NPCさん:04/03/17 15:32 ID:???
つ[モンタナ・ジョーンズ](えーw

134 :NPCさん:04/03/17 16:15 ID:???
……カトちゃんケンちゃん?(←待て

135 :NPCさん:04/03/17 16:24 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1078998116/607n
困ったちゃんスレより。

136 :NPCさん:04/03/17 16:25 ID:???
この世に不満が有るなら革命を起こせば…といってテロリストに。

137 :NPCさん:04/03/17 16:29 ID:???
おいおい、N◎VAスレ1の困ったチャンが暴れてるぜ。

138 :NPCさん:04/03/17 16:31 ID:???
チャクラか?バサラか?

139 :バサラ凶:04/03/17 16:35 ID:???
>>118
    ∧ ∧
    ( ・∀・) <まあ、株分け(クローン体使用)すると初期作成なわけだが。 
    ヾヽ〃⌒ 昔はいろいろとサービスがぶっ飛んでいたが、
    [バサラ]  税金による公共サービス導入に伴い違法サービスは闇に潜ったからな。
     l_,._.,_l

140 :NPCさん:04/03/17 16:45 ID:???
>>135
まあ、総てのプレイヤーが達観していて
「今日は俺だけメイクアップで活躍しにくそうだから
 神業分を上手く使ってアシストする渋い脇役に徹するとするかな」
とか切り替えられるわけじゃないからな……

しかしN◎VAはいわゆるFEAR系のシステムの中でも
この手の「脇役に徹する」って発想が実践しやすいから
わりとすんなり転向出来そうな気がしてるんだがなぁ。

141 :NPCさん:04/03/17 16:46 ID:???
脇役ってのは経験点の量や作成方法で決定されるものじゃないけどな。

142 :NPCさん:04/03/17 16:49 ID:???
>135
そのRLの経験点の制限は何点までだったんだろうな。
一切使用不可って明言してたのか?

143 :NPCさん:04/03/17 16:52 ID:???
>142
件のスレの616を参照。ってかn外して-にすれば見られる。

144 :NPCさん:04/03/17 16:57 ID:???
困ったちゃんスレからコテハンを二匹ひきとって下さい。

145 :バサラ凶:04/03/17 16:59 ID:???
>142
どこにも書いてないね。
メイクアップ推奨しているのならおそらく使用不可だろうが。
これで50点ぐらいまで認めていて、件のPLの持ち込みが100点だから断ったのなら
まったく話は変わるだろうねー。

まあコンベに高経験点なんぞ持ち込むもんじゃない。
一般技能習得に50点使っているのなら、大抵のRLは認めるだろうけど。
〈医療〉〈運動〉、〈知覚〉、〈電脳〉に〈コネ〉や〈社会〉を2LV増やして60点。
これなら問題ないしな。

146 :NPCさん:04/03/17 17:02 ID:???
>145
特技だろうが能力値だろうが一般技能だろうが、認めないときには公平に認めません。
認めるとしたら他の人にも下駄はかせます。

147 :バサラ凶:04/03/17 17:02 ID:???
と思ったら経験点使用不可環境だった。
まあ神業分は活躍できるんだから、そう目くじら立てるような問題でもないよな。

みんなはコンベンションの時はフルスクラッチ?
それともメイクアップ?
メイクアップで技能入れ替え?

148 :NPCさん:04/03/17 17:05 ID:???
>>147
RL(涙目で)

149 :NPCさん:04/03/17 17:05 ID:???
コンベでN◎VAなんて出来るかよ

150 :NPCさん:04/03/17 17:09 ID:???
特技と一般技能と能力値は同列に扱えない。
一般技能で医療と売買を6Lv分とったやつと特技や装備に30点使ったやつは
同じ経験点でも同一卓で扱えないときがある。

>145
バックアップ要員になりそうなら認める。
電脳や操縦を一人しか所持していないとそのPLに負担がかかるから。

>147
RL.。
PLにはメイクアップ特技交換推奨。

151 :NPCさん:04/03/17 17:11 ID:???
最後にやったときは初心者対応卓に入って、メイクアップ。
第5枠のニューロで、タタラ、ニューロ=ニューロ●◎だったかな。
スートの振り直しは認めてもらった。

152 :NPCさん:04/03/17 17:12 ID:???
>>148
イ`

153 :NPCさん:04/03/17 17:27 ID:???
メイクアップは技能はまだしも装備がどうにもならないのが多いのだが…。
その辺どうにかなったりしないものだろうか?

154 :NPCさん:04/03/17 17:27 ID:???
コンベならキャストの作成も必要な時間のうちじゃね。
一時間から一時間半ぐらいは計算のうち。
余裕がないのならこっちでキャストを用意しておくね。

155 :NPCさん:04/03/17 17:34 ID:???
>144
またアー(絡みスレへ引きずり込まれる)

156 :NPCさん:04/03/17 17:50 ID:???
装備も、全部役立つなんてなかなかないさ。

157 :NPCさん:04/03/17 17:58 ID:YfHZiTsn
使えるキャラ作れるヤシより、どんなキャラでも上手くプレイ出来るヤシのが上級者ぽい。
「お前に命を吹き込んでやる!(D-LIVEぽく)」

158 :NPCさん:04/03/17 18:04 ID:???
フーン

159 :NPCさん:04/03/17 18:08 ID:???
メイクアップつかえねーと声高に愚痴言って
RLにゴネなきゃいいけどな。

大抵ゴネるんだが。

160 :NPCさん:04/03/17 18:24 ID:???
ところで、話は変わるが、

老害なせいかPL5人でNOVAっていうのが
どうしても上手くいかないんだが。

なんかコツとかあるんかいのう。

161 :NPCさん:04/03/17 18:29 ID:???
と言われても、どういう風に上手く行かないか教えてもらわないとにゃー。

5人分も導入考えられねえよ!っていうんなら適当にトーキー導入追加するとか、
コンビ導入追加して実質3つとか4つで済ますとか。
5人もハンドリングできねえ!っていうんならチーム組ませるように情報誘導
するとか。
5人分も見せ場作れねえ!っていうんなら、キャスト3〜5は自分で見せ場作れ!
って言い切ってあとは気にしなくてもいいと思う。

162 :NPCさん:04/03/17 18:30 ID:???
四人にしろ

163 :NPCさん:04/03/17 18:31 ID:???
二人で充分ですよ二人で。

164 :NPCさん:04/03/17 18:36 ID:???
四人だ!

165 :NPCさん:04/03/17 18:39 ID:???
4人だよな。
5人目はゲストを動かして貰う。

166 :NPCさん:04/03/17 18:42 ID:???
つーかPL2人は少なすぎだろw

それはさておき>>160は何が上手く行かないんだ?
・導入が思いつかない→トーキー増やせトーキー
・神業の使い所が思いつかない→シナリオ調整用にGXのゲストを追加! バッジで消費させろ!
・舞台裏が多すぎて多すぎてリサーチ項目があっという間に埋まる→1つの項目を分割しろ! あるいは表舞台に引っ張り出せ!
・逆に表舞台が多すぎて、しっちゃかめっちゃかに→1シーンの登場制限を3人程度に絞れ!
・枠固有のイベントが少ない→そう言うものだ!
・つーかだるい→4人で充分ですよ!

167 :160:04/03/17 18:43 ID:???
おお、レスthx

ハンドリングと見せ場の両方です。
年のせいかどうも処理が重くて…
PCを把握しきれないのが一番の問題かも知れず。

ところで、
「チーム組むように情報誘導」と
「PC3〜5は勝手に動け」
というのは両立するもんなん?

168 :NPCさん:04/03/17 18:45 ID:???
ぶっちゃけ、PC3以降は自発的に絡む位じゃないとシーンが回しにくい。
だからチーム組むように仕向けたことは無い。勝手にやってるからな。

169 :NPCさん:04/03/17 18:52 ID:???
5人がバラバラに動くって、ERみたいな海外ドラマみたいなのかな?

170 :NPCさん:04/03/17 18:53 ID:???
>>160じゃないが
「トーキーは取材ってだけで不自然でも登場して、各キャスト間を取り持つ
だけの、話には居ても居なくてもいいスタイルなんですかそーですね」
って人が居たんだが
スマン、正直漏れのトーキー感前半は同意だ・・・

171 :NPCさん:04/03/17 19:00 ID:???
>170
それを言い出したら
「カブトはボディガードってだけで自由に登場出来ず、相手に
 致命的なダメージを与えられず水際防御するだけですかそーですね」
「カリスマは唯一の精神戦即死神業を持つだけで敬遠され、単なる
 扱いづらい攻撃系スタイルとしかみてもらえませんかそーですね」
などなどスタイルの数だけ卑屈になれると思うが。

トーキーにも掘り下げようは沢山ある。
ただ「白兵攻撃要員=タタラ」「情報収集要員=ニューロ」くらい
ゲーム的な目的として「自由に動いてアクトを動かす=トーキー」なわけだ。

172 :NPCさん:04/03/17 19:01 ID:???
間違えた、白兵攻撃要員=カタナだ。
修正する時に間違えちまったい……

173 :NPCさん:04/03/17 19:10 ID:???
>167
両立させる必要はないと思う。
「勝手に動かしてどうにかなるシナリオを組め」「面倒臭いならまとめて動かせ」
だと思うから。
要は処理能力がおっつかないならば、処理を簡略化したり、導入自体を減らして
処理量を減らせってことだから。

174 :NPCさん:04/03/17 19:17 ID:???
>167へのお勧めは導入3つくらいにして初めからチーム組ませるタイプのシナリオかなあ。
チーム組んでる人のどちらかが奥手なタイプなら、そっちに重要ゲストへのコネ持たせる
ようにするといいかも。


175 :160=167:04/03/17 19:23 ID:???
おお、なるほど。
RL能力に不安があるのなら
シナリオのほうを工夫しろ、って事ですね。

いろいろアドバイスありがd
頑張ってみます。

176 :NPCさん:04/03/17 21:05 ID:???
わかってくださいよ!

177 :NPCさん:04/03/17 21:15 ID:???
無理だよ!
見たことも聞いたこともないのに、わかるわけないよ!

178 :NPCさん:04/03/17 21:17 ID:???
それを分かるんだよ、アフロ!

179 :NPCさん:04/03/17 21:24 ID:???
なーんで、このスレの連中は気付くとネタに走りやがりますかね。

180 :NPCさん:04/03/17 21:40 ID:???
振られたネタにゃあ、ちゃんと答えないとな。
それがたとえ誤爆であろうとも。

181 :NPCさん:04/03/17 21:45 ID:???
見上げた根性だね

182 :NPCさん:04/03/17 21:59 ID:???
>取材ってだけで不自然でも登場して、各キャスト間を取り持つ
重要な役回りだと思うんだが。後はカッコよく〆れば勝利。

183 :NPCさん:04/03/17 22:07 ID:???
とりあえず精神戦特化しとけば
他の白兵、射撃メンのお株を奪って活躍できますよ。

184 :NPCさん:04/03/17 22:09 ID:???
>183
お株を奪っちゃダメだろ。分け合え。むしろ提供しろ。

185 :NPCさん:04/03/17 22:31 ID:???
精神戦は12〜15、17あたりが狙い目。
相手の動揺を誘う、危機感を与える等の演出をし肉体戦キャストを立てる。

漏れはこんなカンジ。精神戦は援護攻撃が出来る良いオプション程度に考えてるよ。

186 :NPCさん:04/03/17 22:36 ID:???
ダメージの狙い方によって、直接攻撃もサポートもできますからねー。
《不可知》から脅かすだけの精神戦攻撃とかよくやりますー。

【無駄です】

187 :NPCさん:04/03/17 22:45 ID:???
 トーキーといえば「振り向けば死」の粕川うららのPL初心者だったようだけど、
当時は「戦闘系でも魔法系でもないそんなわけわからんスタイルやらせるなんて何考えてんだ
このGM!」とか考えてた。

 まぁ、でも読んでるうちにTRPGって殴ったり魔法使うだけじゃないんだなぁと感心させられたですよ。
ただ、トーキー●
を楽しめる人って私の周りには居ないんで少数派なのかなとは思うんだよな。 

188 :NPCさん:04/03/17 23:20 ID:???
>トーキー● を楽しめる人って私の周りには居ないんで
こっちのほうが鳥取臭いよ

189 :NPCさん:04/03/17 23:22 ID:???
どんなキー●でも楽しめるようにならんと、勿体ないとは思う

190 :NPCさん:04/03/17 23:23 ID:???
>トーキー●・・・

・・・牙椰子?

191 :NPCさん:04/03/17 23:24 ID:???
まあ、俺は素でトーキーレクトス使ってるわけだけどな。
結構楽しいぞ?

192 :NPCさん:04/03/17 23:27 ID:???
≪暴露≫三発か…ウチの鳥取じゃ
RLがアクト最後の≪暴露≫でしか経験点くれない…。

おまいらの鳥取では、そこらへんどうよ?

193 :NPCさん:04/03/17 23:30 ID:???
『同じ内容を見せ方を変えて報道する』

こうすれば、《暴露》三発でも大丈夫だ。

194 :NPCさん:04/03/17 23:30 ID:???
トーキー●の喜び、それは《暴露》
ここ一番の大事件をスクープで明るみにする《暴露》は
《完全偽装》も《不可蝕》も打ち破り「ペンは剣よりも強し」を証明する。
そんなトーキーには探偵だろうが重役だろうが殺し屋だろうが
等しく「ネタ」として並び、そこに身分の差など生まれはしない。
話題性のみが優劣を競う熾烈な世界、それこそがトーキー●ワールド

195 :NPCさん:04/03/17 23:32 ID:???
・・・トーキー●<脱がせの鬼>取得。

・・・加納某?

196 :NPCさん:04/03/17 23:33 ID:???
>>192
クライマックス直前で《暴露》して敵エグゼグを失脚させて
クライマックスでストリートのカタナやらカブトワリが襲うのを支援したり。
「表社会で信用を失ったお前は闇の住人となるしかない。
 ……ま、そんな奴は2秒で食い殺されるのがストリートだがな」
と彼らが煮えるのをお手伝いして経験点ゲット。

197 :NPCさん:04/03/17 23:37 ID:???
某SSSだと、報道できるネタがデフォで2つあったりしたしな。

犯罪者のやむにやまれぬ事情を、お涙頂戴系統の番組でドキュメントにしつつ、
同時に事件の真実を、犯罪者を断罪するような形で事務的にニュースとして処理する

一人で両方手掛けるのはN◎VAトーキーぐらいだろうが、よくある話じゃないか?

198 :191:04/03/17 23:39 ID:???
《暴露》はRLによっては情報系としても扱ってもらえるぞ。
特番とかでよく「未解決事件を追え!」とかあるじゃん。アレ。

あとは、SSSとかだと2通りある使い道両方埋めるとかな。

199 :NPCさん:04/03/18 00:34 ID:???
>《暴露》
取りあえず打ち消されず、ストーリー展開かセッション進行に寄与し、「世の中を変えた」
に適当な説明ができれば経験点は上げている。


200 :NPCさん:04/03/18 00:42 ID:???
社会ダメージの治癒にも使えるから、トーキーが2枚以上のやつがいたら
社会ダメージを与えるためだけにゲストを増やす漏れ。
パーソナリティーズってそういうとき便利だよな。

201 :オレたち憑神族:04/03/18 04:04 ID:???
トーキー入りのカブキが最強じゃよ。自分のライヴを全宇宙に流せる。

まあ、仲間のカブキのライヴを《暴露》するのもいいけどな
【そしてPLを助けたにチェックを入れるフラグとする】

202 :NPCさん:04/03/18 05:18 ID:???
>「世の中を変えた」に適当な説明ができれば

RL「で、カゲ1人が「権力剥奪」喰らったわけだが」
PL「うむ。本来姿を見せてはいけないカゲが戦っているシーンを、流したのだ。
これによって全世界のカゲが「俺も気をつけないとな」と暗殺活動を自粛するようになった。
世界の暗殺発生件数が、ほんのちょっと減ったのだよ」

RL「スラムの浮浪者一人が釈放されただけだぞ」
PL「裁判は判例主義だろうからな。今回と同じケースでえん罪になる不幸な人間が、また少し減った」

RL「で、アイドル(アクトの仇役)のヘアヌード写真集が出版されたわけだが」
PL「この作品により、ニューロエイジのポルノシーンは、また新たなる段階を迎えるわけだよ」

203 :NPCさん:04/03/18 05:43 ID:???
>202 神業の経験点欄にチェックつけていーよ

204 :NPCさん:04/03/18 06:33 ID:???
話を変えてすまんが、ちょっと質問。
シナリオではキャスト間コネを「A→B→Cの順に取得すること」と記述されているが、
あれは「Aがコネ:Bを取得する」という意味なんだろうか。
それとも、「AがBをどう思うか=Bがコネ:Aを取得する」という意味なんだろうか。
俺の解釈は前者なんだけど、よくRLやる知人が後者なんでいまいち釈然としなくて。

205 :NPCさん:04/03/18 06:43 ID:???
>204 どっちでもいいじゃん。些細な問題じゃない?

206 :NPCさん:04/03/18 07:08 ID:???
>>204
カウンターグロウ持ってる?
持ってたら11ページ参照。君の言う前者の方法でコネを渡している。
そして同じく43ページ参照。君の言う後者の方法でコネを渡している。
ルール的には前者が正しい。
が、気にするなっていう>>205の言うことも間違ってはいないってこった。
あとコネの渡し方はRLの都合もあるしね。

207 :NPCさん:04/03/18 07:24 ID:???
>>205-206
ありがとー。もう細かいことは気にしないようにするよ。

208 :NPCさん:04/03/18 11:56 ID:???
あのコネルールは「互いに話し合ってキャストの関係を決めろ」であって、
それをやるなら詳細などは小さい問題だと思った遅レス。

209 :NPCさん:04/03/18 21:07 ID:???
>《暴露》の演出
ここ最近のアクメツはまさに《暴露》だったなぁ。

【全ての日本国民がまさに・・・・・・“しばらく待った”のだ】

210 :NPCさん:04/03/18 21:12 ID:???
PC5:トーキーとかニューロにコネを指定する際
ゲストのコネが貰えない代わりにPC間コネを2レベルやったりしてる俺。

ほら、九条政次2レベルあっても仕方がない場合って多いじゃない

211 :NPCさん:04/03/18 21:15 ID:???
>210
それは良いかも知れん。
今度やってみよっと。

212 :NPCさん:04/03/18 21:30 ID:???
>210
成る程それはいい。九条コネ渡してもトーキー同士だから、
あんまお得感がねーよなーとは思ってたんだ

213 :NPCさん:04/03/18 21:49 ID:cGN3hhxN
>201
マク○ス?

214 :NPCさん:04/03/18 22:15 ID:???
実はマク○スシリーズでトーキーの活躍はあんまりない。
しいていうならカイフン兄さんの※<ダイムノヴェル>で
ゼントラーディ軍司令が彼を超能力者と勘違いしたくらい。

主役がトーキーのIIは存在自体が黒歴史扱いだしな

215 :NPCさん:04/03/18 22:16 ID:???
>212
九条さんはマヤカシでつから。

216 :NPCさん:04/03/18 23:41 ID:???
トーキー枠のコネを九条さんにするのは、俺のシナリオでは想定していないなあ。
大抵、シナリオに使えそうな情報源のコネにしてしまう。

217 :バサラ凶:04/03/18 23:49 ID:???
独自の行動規範とAR1(スタイルはアラシもしくはヴィークル)を持ち、必要に応じて搭乗できる自立型ウォーカー。
搭乗後のウォーカーAIは〈電脳〉のサポートを行い、搭乗者に〈電脳〉+2、電制+2を与える。

て、これじゃエニグマとかわらんなぁ。
装備できるトループってのだと魔器の一族と差別化できないし。
タチコマならシーンに登場している同型機とサポートしあうぐらいはやらせるべきだろうか?

218 :1行タチコマ(∵)屋e5%\DWjヲ :04/03/18 23:50 ID:???
われわれわぁ、待遇の改善をぉ要求するぅ!

219 :NPCさん:04/03/18 23:55 ID:???
エクリプスDには、電制があるんだから、その辺でバディ喋らせておけばいいだけじゃん。
単独行動はトループ技能でAIな奴等を習得して、エクリプスDを〈ドミネート〉させる、
あるいはトループにエクリプスDを預けて〈ヴィジョナリー〉させるとかね。
(Dでは業物の使用者制限は無くなったので、他のキャラクターにアイテムを渡せるはず)

220 :1行タチコマ(∵)屋 ◆0gu00CLONE :04/03/18 23:58 ID:???
>>218
おい、コピー時に劣化起こしてるぞ1行タチコマ(∵)屋#e5%\DWjヲ

221 :NPCさん:04/03/19 00:00 ID:???
>シーンに登場している同型機とサポートしあうぐらいは

それこそトループ1グループですよ。

222 :NPCさん:04/03/19 00:03 ID:???
DAKベーシック相当のAIとか

223 :1行タチコマ(∵)屋 ◆0gu00CLONE :04/03/19 00:14 ID:???
>218 わーい、バグ持ちバグ持ち〜1行タチコマ(∵)屋#e5%\DWjヲ

224 :バサラ凶 ◆0gu00CLONE :04/03/19 00:20 ID:???
同型機でありながら多少の個性を持ち、有事には各得意分野で補い合う自律型車両。
スタイルは皆同じだが有している特技に差異があり、
同シーンに登場している機体同士で他機体の特技を1LV推奨スートで習得しているものとして判定を行える。
【ますます泥沼。トループを分けるようなもんだし】

本人同士が望まずに結線しあい、自分の培ってきた技術が犯罪に使われる。
こうすればシナリオネタにはなるか。
犯人のミスリードに使えるし。
ウィルス感染済み9行マジレス屋#e5%\DWjヲ

225 :NPCさん:04/03/19 00:46 ID:???
サイコなネタだ。
で、シナリオうぷまだー
チン  ☆  マチクタビレター  ☆ 
       チンチン           マチクタビレター ♪
           ♪   ☆ チチン
    ♪                .☆   マチクタビレター
        ☆ チン   〃  ∧_∧  ヽ        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ   ___\(・∀・ ) /\_/ <シナリオとリプレイまだー?
        チン    \_/⊂    つ    ‖    \____________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|      ‖  
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|    /|\ 
        |             |/ 


226 :NPCさん:04/03/19 00:58 ID:???
>>224
なんか、M;tGに出てくるスリヴァーって種族を連想した。
同族に自分の能力を分け与えるの。

攻殻は詳しくないんだが、「状況に応じた仲間を呼ぶ」ってことなら
<メイデイ>で表現できるんじゃないかな?

227 :NPCさん:04/03/19 01:15 ID:???
そういった互いの能力を補い合った上での総合力がトループの数値的な戦闘力だと思うぞ
何がしたいんだ、一体?

228 :NPCさん:04/03/19 01:30 ID:???
全部トループですませるよりも個性もたせたほうがネタになる。
たんに特技増やしたトループ出されてもネタにならないが
わらわら出てきて増強されていくトループはシナリオのフックにもなる。
もっと楽しもうぜえ?

229 :NPCさん:04/03/19 01:34 ID:???
>>228
生体防具を装備したヒルコトループを1人だけ出す。
10点まで耐えられるけどそれ以降はかすったら死ぬからPLが驚くぞ。

230 :NPCさん:04/03/19 01:36 ID:???
いいね!
バカっぽくて最高だ。

231 :NPCさん:04/03/19 02:05 ID:???
まあ、アメリカ人のバーベキューへの思い入れは凄まじいものがあるからな。
海外赴任中に取引先のデブに、ディナー奢ったお礼に誘われて、嫌々行ってみたんだが、
まず肉が凄い。キロ単位で塊で買ってくる。手土産に持ってった肉をみて「それじゃ足りないよ、
貧乏人」という顔をする。エコノミックアニマルはいつまでも肉食には慣れないらしい、みたいな。
絶対、その肉4キロより、俺が買ってきた肉500gの方が高い。っつうか、それほぼ脂身じゃねえか。
で、デブが肉を切る。やたら切る。不良風のデブ娘とデブ息子もこのときばかりは親父を尊敬。
普段、目もあわせないらしいガキがダディクールとか言ってる。郷ひろみか? 畜生、氏ね。
鉄板も凄い、まず汚ねぇ。こげとかこびりついてる。 洗え。洗剤で洗え。つうか買い換えろ。
で、やたら焼く。焼いてデブ一家で食う。良い肉から食う。ゲストとかそんな概念一切ナシ。
ただただ、食う。デブが焼いて、デブがデブ家族に取り分ける。俺には回ってこない。畜生。
あらかた片付けた後、「どうした食ってないじゃないか?」などと、残った脂身を寄越す。畜生。
で、デブ一家、5キロくらい肉を食った後に、みんなでダイエットコークとカロリーカットのビールを飲む。
「今日は僕も飲んじゃう」とかデブ息子が言う。おまえ、酒どころか絶対薬やってるだろ?
デブ娘も「ああ、酔っちゃった、あなた素敵ね」とか言う。こっち見んな、殺すぞ。
デブ妻が「太っちゃったわね」とか言って、デブ夫が「カロリーゼロだから大丈夫さ」とか言う。
アメリカンジョークの意味がわかんねえ。畜生、何がおかしいんだ、氏ね。

まあ、おまえら、アメリカ人にバーベキュー誘われたら、要注意ってこった。

232 :NPCさん:04/03/19 02:10 ID:???
どっからの誤爆だ?(;´Д`)

233 :オレたち憑神族:04/03/19 03:03 ID:???
これが!マーザーズインクの!真実!

234 :NPCさん:04/03/19 03:04 ID:???
焼肉といえばこんなのもあったよなあ。
ttp://kiri.jblog.org/archives/000410.html

235 :バサラ凶:04/03/19 03:27 ID:???
ニュー速+だったかな?
ガ板でコピペされてるのをみた気がする。
Xランク市民とか外界0の人とか言われても違和感ないが。
もしくは初めてスキヤキを食べるところとか。

最高の食材を求めて潜入するとしたら死国とST☆Rどちらじゃろか。
死国の山海の珍味レトロウィルス入りとドラゴンステーキでは甲乙つけがたい。


236 :NPCさん:04/03/19 03:38 ID:???
>レトロウィルス入り
レネゲイドウィルスに見えた・・・・・・w

237 :NPCさん:04/03/19 03:46 ID:???
>235
ヒルコな龍の一族でどうかな?
勿論、アンブロジア入り。核酸毒も。

238 :NPCさん:04/03/19 04:04 ID:???
>>233
ttp://www.mothers-inc.co.jp/
あるんだなぁ。
子持ちの構成員が仕事中に託児するんだろうか。


239 :NPCさん:04/03/19 14:54 ID:???
バックファイアって、どんどん累積してくの? 同じスートの絵札2枚とか引いたら、制御値-20?(最低0ってのは分かるけど)

240 :NPCさん:04/03/19 15:02 ID:???
累積するよー。
なのでアクションランク低い側がバックファイア受けると、ころっと逝きます。

241 :NPCさん:04/03/19 16:08 ID:???
>239
>バックファイア
累積するが、Dでは装備なんかで治すのも簡単になってる。
ARに不安があるんだったら、そういった装備常備化しとくの手だと思われ。

242 :NPCさん:04/03/19 16:21 ID:???
そういや、バックファイアってバッドステータスに含まれるんだっけ?


243 :NPCさん:04/03/19 16:26 ID:???
>>242
P.123の「●バッドステータス」以下の記述で定義されている。
よって[バックファイア]が発生したら<※獅子心>の判定が可能。

<※獅子心>って、同時に発生した[バッドステータス]に対してはまとめて判定するんだろうか?

244 :NPCさん:04/03/19 16:28 ID:???
別個じゃねえ?

245 :NPCさん:04/03/19 16:34 ID:???
>>240
サンクス。ショックバトンって結構えげつないなガタガタガタ((((;゚Д゚))))ブルブルブル

>>241
装備かー。アウトフィットを見直してみることにするよ。

246 :NPCさん:04/03/19 17:24 ID:???
時代は網島でつよ。

247 :NPCさん:04/03/19 17:44 ID:???
あんな、言いにくい名前した女の何処が良いんだか。

248 :NPCさん:04/03/19 17:48 ID:???
タチコマで思ったんだが・・・
全員「ニューロ◎」の「ライフパスAI」持ちでさ、エクリプスDを常備化
しておいて、キャストで再現すればいいんじゃね?

PC1:「カブトワリ、ニューロ」
PC2:「ミストレス、ニューロ」
PC3:「カブト、ニューロ」
PC4:「カブキ、ニューロ」
とかってさ。

全員タチコマたん

249 :NPCさん:04/03/19 18:05 ID:???
スタイル2枚限定かよ。殆どネタセッションだな。

250 :NPCさん:04/03/19 18:12 ID:???
>248
むしろ、

PC1:少佐
PC2:バトー
PC3:トグサ
PC4:イシカワ
PC5:タチコマ

で、SACアクトにしちゃおうぜw

251 :NPCさん:04/03/19 18:42 ID:???
いいんじゃねぇのぉ?(大塚明夫声で)

252 :バサラ凶:04/03/19 18:49 ID:???
トグサ枠が良いなぁ。
イヌ◎、ニューロ、フェイト●かな?
事件のあとでこっそり射撃訓練したり、人工臓器購入勧められたり。
看護士の服装がメチャ似合ってたなー。

253 :NPCさん:04/03/19 19:20 ID:???
荒巻枠で関係各省庁に根回しして草薙たちの政治的バックアップとかも楽しそうだな。

254 :バサラ凶:04/03/19 19:34 ID:???
イヌ◎●、クロマク、エグゼクあたりか。
裏でバックアップにまわるのはけっこう楽しそうだ。
捜査が進むにつれ関係機関からの圧力がかかり社会戦。

オペレーターだとタタラ、ニューロ、フェイトで、証拠あつめて〈シャーロックホームズ〉。
ミストレスなタタラで、フェイトやイヌに「物証も状況証拠も固めてある。はい、これ」なんていって
カードを渡すってのも良い感じだ。

バックアップクラスは流れにはまるとすごく楽しいなぁ。

255 :NPCさん:04/03/19 19:40 ID:???
トグサなんかは<電脳>持ってるだけで
ニューロではないかもと思う

256 :NPCさん:04/03/19 19:46 ID:???
少佐以外はニューロじゃなくて電脳のレベルが高いだけじゃないかなぁ。
Aとか出せば物凄い難度のこともこなせるんだし、そうでなくてもいいカードを出せば凄腕だ。

257 :NPCさん:04/03/19 19:49 ID:???
>>212 >>230
朝永さんの量子力学T・Uにも関連した記述があったと思いました。
意味としては「ドブロイ波の方程式」として説明されていて、シュレーディンガー
の波動方程式ではない点がはっきりかかれていました。これはなかなか重要かと
思います。概念の捉え方ということでですがこれが量子力学の発展のはじめだった
んですね。
ドブロイ波については、「岩波講座 現代物理学の基礎 量子力学T」p.36-40、
ちくま学芸文庫「量子論の発展史」高林武彦著(1400円)の同箇所も面白いと
思いました。ご参考まで。

258 :バサラ凶:04/03/19 19:51 ID:???
そうなんだよなぁ。
あの世界の〈電脳〉とN◎VAはまた方向性が違うからなぁ。
となるとイヌかフェイトを二つかな?
もしかするとカブキで運の良さを表現するか。

あー話は変わるんだが、人間そっくりなドロイドを恋人にもつってのはどんな評価なんだろうな。
Dになってからほぼ全てのヒトがIANUSを入れているが、そのあたりで世間の目は変わっているのかな。
それとも昔と同様セクサロイドは特権階級でなきゃもてないぐらいの高価な品のままで、
ドロイドに(*゚∀゚)=3ハァハァするのは二次元に(*゚∀゚)=3ハァハァするような目で見られるんだろうか。

自分でカスタマイズできるニューロのためのセクサロイドなんてけっこう闇で流れているような気もするんだが。
まさに総引き籠もりなニューロエイジ。

259 :NPCさん:04/03/19 19:52 ID:???
また出たよ。
少ないレスから、質問を読みとる量子力学ニューロが。

260 :NPCさん:04/03/19 19:56 ID:???
>258
評価は個人(PL)次第、社会的な評価はRLとシナリオ次第ってな。
加えて言うのならばキャストの設定にも影響される。

あと、「何が良くて何が悪い」みたいな視点はニューロエイジでは減ってンじゃないの?
「あー、そう。その趣味は俺とは違うね。周りに迷惑を掛けない範囲でご勝手に」とか
「何それ。流行ってんの? アタシには関係ないしー」みたいに。

261 :バサラ凶:04/03/19 20:15 ID:???
>>260
そのあたりで共通認識を確認しておかないとシナリオ崩壊もあるんだよね。
なにが「違法」で「犯罪」で「非道徳」か。
その規準がサイバーウェアのある近未来ものだと幅が大きい。

臓器売買サービスや「失踪」に「抹殺」サービスが懐かしいなぁ。
とりあえず天然臓器( ゚∀゚)ノ◇ドゾー。

262 :NPCさん:04/03/19 20:19 ID:???
だからおまいからのプレゼントは信用できないと何度言ったら!

263 :NPCさん:04/03/19 20:20 ID:???
そういえば以前にもヒルコ&アヤカシの認識についての談義とかもあったよな

264 :NPCさん:04/03/19 20:30 ID:???
>261
そのためのハンドアウト。最初に立ち位置とともに、事件への姿勢を示せる優れもの。
他の枠のキャストのものも確認して比べさせておけば、「最終的に協力する方向ですすめる」
ぐらいを明言しておけば、だいたい見えてくるかと。

265 :NPCさん:04/03/19 20:33 ID:???
コンベの事故をさけるためにもいろいろと認識については聞いておきたい。
日本軍が進駐したおかげでハウンドは仕事が楽になったんだよね?
あとN◎VAの法律はどの程度厳しいのかわからない。
電脳をハックしてのぞき見するのと、たんに覗くのは罪が違うの?

266 :浅倉たけすぃ:04/03/19 20:37 ID:gRizq5EU
>>258
CD!
ウェットにハァハァするヤツの気が知れねえな!
セクサロイドなんて5年ローンで買えるぜ!
ま…すぐカタ落ちするんで、イントロンで済ませてるヤツがホトンドだけどな!

出生率の低下が深刻な問題に…

267 :THAC0野郎:04/03/19 20:40 ID:wlL83Qd8
さあ逃げ出さなくっちゃ地球の外へ

 ふる〜いタイプはすぐ壊される

爆破回路が脳に埋まってる

 わ〜たしも人権の無いき〜かい

268 :NPCさん:04/03/19 20:51 ID:???
>>265
法律は具体的に決まっているのは設定されてない。
その手の「PLの知識量に左右されるファクター」はルールで処理出来る部分以外は
完全に実効無しのフレーバーとして処理するのがN◎VA流さ。
イヌの《制裁》が社会戦ダメージである以上、ルールとしての法は
「社会攻撃でダメージを受ける=社会的に制裁されるべき存在」
という結果論で決まる法律が総てだろうな。
有力者のコネを後ろ盾にし、社会:企業や社会:警察で司法集団に訴える
この社会攻撃がN◎VAの掟なわけさ。

269 :NPCさん:04/03/19 21:24 ID:???
>265
そんなもん求めるだけ無駄、という話でもある。
「どんな認識を持てば事故を防げるか」ではなく、
「ルールをどのように適用したら自己につながらないか」を覚えるべき。
・日本軍が進駐したおかげでハウンドは仕事が楽になったんだよね?
キャストのイヌが引っ張り出されるぐらいには忙しい。
キャストのイヌがいる以上、事件は「イヌが調べる(調べないと解決しない)管轄」だし、
大規模破壊行為に対して軍の出動を要請しても、〈派遣依頼〉技能などの技能でない限り軍は10分後に到着する。

・あとN◎VAの法律はどの程度厳しいのかわからない。
携帯判定で制限される程度には厳しい。それ以外はフレーバー。
・電脳をハックしてのぞき見するのと、たんに覗くのは罪が違うの?
登場判定自体は罪にはならない。

何を気にしているのかが、曖昧で分からない。想定しているシナリオがあるなら、それをUPしてくれ。
ちゃんと叩いてやる。

270 :バサラ凶:04/03/19 21:42 ID:???
>>265
シナリオ背景にもよるだろうが、まず俺の考えを。

>日本軍が進駐したおかげでハウンドは仕事が楽になったんだよね
もともとブラックハウンドの仕事は「日本への密入国者の逮捕」。
テロやサイバーサイコによる犯罪を取り締まっていたのは、犯罪の多発による治安低下がひきおこす反日活動の防止が目的。
現在N◎VA軍が隅田川で検問を行い大規模なテロ活動を取り締まっているため、ハウンドは犯罪捜査がメイン業務になっている。
革命から5年もたてばハウンドも捜査のノウハウは得ているはずなので、求められる水準も上昇しているだろう。
つまり「仕事はきついまま」。

>あとN◎VAの法律はどの程度厳しいのかわからない
もともと企業都市なので企業へのテロは罪が重いんじゃないかな。その分企業犯罪に対する制裁も重いと思う。
人権の存在しない都市なので、逆に犯罪行為の歯止めのために罪は重くても良いんじゃない?

>電脳をハックしてのぞき見するのと、たんに覗くのは罪が違うの
単なる覗きは罪に問うのが難しいと思う。トーキーもいるし。
ただIANUSへの介入はその個人のプライバシーだけでなく生命や財産を脅かす引き金になりかねないので、
クラッキングはめちゃくちゃ罪が重いと思う。IANUS除去されてウェブへの接続ができなくされるぐらいの罪。
それをばれないようにやるのがニューロだと思うけど。

271 :NPCさん:04/03/19 21:48 ID:???
ルール的にはあれだ。
社会戦を仕掛けられた時が罪になった時。

272 :265:04/03/19 21:55 ID:???
レスありがとうございます。
>>268さん>>271さん
社会戦ダメージを受けるまではだいじょうぶなんですね。

>>269
叩かれるのは怖いから逃げます。

>>270
ハウンドは警察じゃないんですか?
シナリオをみるといつも普通の捜査をしているので警察と思っていました。

273 :NPCさん:04/03/19 21:58 ID:???
>シナリオをみるといつも普通の捜査をしているので警察と思っていました。

ちょっとワロタw
確かになー。

274 :NPCさん:04/03/19 22:03 ID:???
>>265
ブラックハウンドは高等警察。
企業の力が強いN◎VAでは警察機構すらも民営化が進んでいて
「捜査力や逮捕権を保持する企業の運営する警察」が沢山ある。
最大手はやはりいつもの千早系列「SSS」なのだが
これが企業の性質上契約者以外は守らない上に
しょせんはサラリーマンなのかモチベーションが低く来るのはいつも10分後。
そこでそれらより権限のある組織として生まれたのがブラックハウンド。
彼らはSSS等企業警察に対して優先権があり対象もN◎VA全域。
ただしレッドエリアには不干渉(社会的にN◎VAでも政治的にN◎VAではないので)
それに権力を持つので腐敗も著しい。
そんな中唯一己の信念で犯罪を追うのが我らが機動捜査課なのである。


……とRRの時に覚えたけど、今でもそうなのかな?

275 :NPCさん:04/03/19 22:04 ID:???
>>272
るるぶ55ページ

276 :NPCさん:04/03/19 22:04 ID:???
初心者くんをいじめるなよw

>シナリオをみるといつも普通の捜査をしているので警察と思っていました。
禿藁
いわれてみればそうだ。

277 :浅倉たけすぃ:04/03/19 22:08 ID:gRizq5EU
>>272
N◎VAじゃほとんどの犯罪は企業警察が対処するようになってる。
ブラックハウンドはよっぽどの重犯罪じゃないとあまり出て来ない。

まあフレーバーみたいなもんなので>272の卓じゃ普通の警察にしてても問題ないと思うがな。

278 :NPCさん:04/03/19 22:19 ID:???
 そう言えば漏れはプレイ回数10回オーバーのPLが
「ブラックハウンドって警察なんですからチャリティパーティくらいやってますよね」
と言ったのをおぼえている。
 あんときはついうっかり「そんなわけあるかい!」とつっこんでしまったが
確かにルールブック読みこまないとその辺の設定を理解してなくてもしょうがなかったな……。

279 :バサラ凶:04/03/19 22:22 ID:???
2ndには違法なサービスの記述があって、また公式シナリオでも殺人や誘拐、洗脳は重犯罪とされている。
あの無駄とも思える物品やら世界の説明は世界を知る手がかりでもあったなぁ。
犯罪云々に関しては社長が「1990年代のアメリカ」で違法なものは大抵N◎VAでも違法とかいっていたような。
年代と地域が少し違うかもしれんが、参考までに。

>>277
重犯罪というと「広域犯罪」「テロ」「麻薬取引」「通貨偽造」「人身売買」「密輸」「クラッキング」
「殺人」「強盗」「強姦」などや連続的、組織的な犯行あたりかな。

280 :NPCさん:04/03/19 22:30 ID:???
>ブラックハウンドのチャリティーパーティー
いかん、想像したらちょっと面白い(笑)
げははの命令で市民との交流のためのパーティーに駆り出される機動捜査課。
至る所でレイ・パンチ炸裂の予感。

281 :浅倉たけすぃ:04/03/19 22:32 ID:gRizq5EU
ドレスアップしたアスカや制服着てないメモリとか見たいな。

282 :NPCさん:04/03/19 22:33 ID:???
いかん、シナリオができそうだw

283 :NPCさん:04/03/19 22:34 ID:???
冴子さんがパーティの主役になるのは間違いないな。
(影でアカネちゃんが歯噛みしてたりして)

284 :NPCさん:04/03/19 22:36 ID:???
>ブラックハウンドのチャリティーパーティ
上層部が機動捜査課の動きを封じるために開催させたりするのか?
そして「無断欠席」した一部の隊員により、チャリティー商品として犯罪者が持ち込まれたり・・・

285 :NPCさん:04/03/19 22:37 ID:???
子供におばちゃん呼ばわりされて静かにマジギレする冴子たんと茜たんとか……(笑)

286 :NPCさん:04/03/19 22:43 ID:???
こうやって思いついたらハウンドがチャリティパーティ開こうが
一向に問題がないのがN◎VAのいいところだw

287 :NPCさん:04/03/19 22:47 ID:???
>278
それがセッション中でRLならば、「で、チャリティパーティがで何がやりたい?
登場シーンの演出なら何でも認めるが、それが存在することはシナリオの前提に
していないから、チャリティパーティ関連周りを捜査するのは無駄だと言っておくぞ?
あ、ところでチャリティパーティって何? パー券ばらまいて、その収益をどこぞに寄付するの?」
と。

288 :NPCさん:04/03/19 22:48 ID:???
>>279
 ちょっくら気になって調べてみたんだが、日本には人身売買自体を禁止する法律がないっぽい。
「営利誘拐罪」「監禁罪」とかの合わせ技で処理してるみたいだな。

289 :NPCさん:04/03/19 22:58 ID:???
>>288
それじゃ、自分から売る事は出来るのか?

290 :NPCさん:04/03/19 23:10 ID:???
>>289
自分の意思で身柄を預けるって事は自分と相手の雇用契約になっちまうからな。
もっとも俺のいい加減な感覚なので法律の専門家は違う見解かもしれないけど。

かように、現実の法律でも解釈次第で十人十色
ある法律と違う法律が矛盾とはいかないまでも別見解を示すのは
法定金利辺りの話を見ても分かるわけで。

291 :NPCさん:04/03/20 00:12 ID:???
>そう言えば漏れはプレイ回数10回オーバーのPLが
>「ブラックハウンドって警察なんですからチャリティパーティくらいやってますよね」
>と言ったのをおぼえている。
いいセンスしてやがる(笑)

292 :NPCさん:04/03/20 08:01 ID:???
次回バレ

ゼロは目を疑った。楽しみに取っておいたレンズの皿がからっぽに。
俺のレンズがっ!!
「ごめーん。食べちゃった。嫌いなのかと思ってー」
不敵に笑うオメガ
「後で食べようと思ってたのに…」
怒りに燃えるゼロの復讐劇が今始まる!
次回『好きなものから食べるんだ』お楽しみに!






※参考:いきなり次回予告(ttp://ikinari.pinky.ne.jp/)

293 :NPCさん:04/03/20 08:35 ID:???
BHのチャリテーパーティかぁ。
稲垣でチャリティー開いて、エプロン姿で子供たちと料理させたことはあるが、
色々な発想があるものですね。

294 :アマいもん:04/03/20 09:33 ID:???
>>281
>制服着てないメモリ
裸族?
と、一瞬だけ思った。

>>277
>犯罪
ニューロエイジでも、未成年者の喫煙・飲酒・ドラッグ・蠱術なんかは違法なんじゃろか、兄弟?
つーか、何歳で成年なんだか。

295 :NPCさん:04/03/20 09:52 ID:???
少なくともレイは17歳でビールを飲んでるし、ヤオロズ(コンビニ)で堂々と買ってる。
飲酒は厳しくは言われないっぽいな。
喫煙は、タバコ自体が無害に作られてたはず。(スキヤキなやつもあるにはあるが)
だから年齢制限する必要はなさげ。

あとはRL次第ってところで良いと思う。
成人の目安は義務教育(あるのかどうかは知らんが)を終える15歳くらいじゃないかな。

漏れ的には個人の責任で好きにしろみたいな感じだと思うがな。

296 :NPCさん:04/03/20 09:56 ID:???
少なくとも蠱術については自己責任やね。バサラやチャクラと同じく、法律で取り締まる類のものではない。

297 :NPCさん:04/03/20 10:07 ID:???
ん?チャクラのようなミュータントは軍に狩られるんじゃなかったっけ?

298 :チャクラ厨:04/03/20 10:27 ID:???
飲酒の基準は20歳以上っぽい。CGでレイが飲酒できたのは、メンチ切って
店員を黙らせてたから。
とりあえず、プリンとビールって胃もたれねえのかな。

>>297
えー、あなたたちにお話があります。正座なさい。

チャクラは人間です。ちょっと外界0で人権が無かったりしますが、そんなのは30経験点
で解決できます。
隠密やら<マトリクス複写>やら、人間のふりするのに40経験点もかかるヒルコと一緒
しないで貰えるかね君ィ!!

299 :NPCさん:04/03/20 10:31 ID:???
例えヒルコでもペルソナにしなきゃ一般人にはバレねぇぞw

300 :NPCさん:04/03/20 10:36 ID:???
>>298
レイはビールと甘いものが主食同然でなぜ太らないのかは、ブラックハウンドの七不思議だとCGに書いてあるぞ。
CGのP14とそこのハシラを読むよーに。

301 :チャクラ厨:04/03/20 10:45 ID:???
>>300
ぬう、綺麗にCGp14の記述を見落としてた。現実の法律と混同しちゃあいかんな。

という訳で、ニューロエイジではエロ本は12歳から。AVとエロゲーは16歳から。

302 :バサラ凶:04/03/20 10:52 ID:???
ニューロキッズ:刺激は電脳で得る。どうせ脳内じゃいっしょだ。
ロートルエイジ:酒を飲む。それ自体が楽しいのさ。

ウェブ上のデータも未成年には検閲されているだろうね。
もしくはIANUS自体にブロックが仕込んであるかも。
それともバディが止めるのかな?

タタラ街でお小遣いを出し合ってタップを購入する中学生を想像。

303 :牙 香具師:04/03/20 11:18 ID:???
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  実はビールとプリンの組み合わせは
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > プリン体の取りすぎになるんだ!
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ レイタンは通風で滅亡する!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    / 
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \


304 :アマいもん:04/03/20 11:37 ID:???
>>296
それが兄弟、災厄前には「蠱術禁止令」という冗談のよーな法律もあったり。

>>300
オレは今、>>297のレスを見て恐ろしい仮説を思いついたんだ。

そう!
レイたんは《黄泉還り》で痩せた状態を保っていたんだよ!(AA略)

305 :超進化ジンガイオー(真ヒルコ):04/03/20 12:30 ID:???
>>298
そんなことはない。マトリクス複写1レベルの5点で十分。
FAQにも「取得しているだけで効果がある」とある。
それに今回はRの頃あったスタイル数による形状制限ルールはない。

ただしぶといだけの旧人類の癖にッ!

306 :NPCさん:04/03/20 12:39 ID:???
>>305
90年代OVAみたいだな。大張あたりの。

307 :バサラ凶:04/03/20 12:54 ID:???
ま、あれだ。
しぶとさも才能のうち。
生き残り、生き残すのが生命の目的だからな。
ハザードを経たからこそ、人間はスタイルの元の力を手に入れたって説もあるぐらいだし。

N◎VAやM○●N、そしてST☆Rは次の能力を手に入れるための実験場かもしれんな。
サバーウェア、ミュータント、アストラル。
それぞれの方法で次世代の人類を生むため、この環境があるとしたら。
いったいだれが裏で糸を引いてるんだろう?
【素面で〈※ダイム・ノヴェル〉】

308 :NPCさん:04/03/20 13:06 ID:???
>>302
DAKとかポケットロンとかのバディには法遵守プログラムがはいってる。
IANUSには入ってない。(ともに2ndの記述)

よって、
少年→ポケットロンでエロデータにアクセス→法遵守プログラムがブロック→あきらめる/タップ購入の野望を抱く
ということになるとおもわれ。

法遵守プログラム入りIANUSの記述もあるが、これは重犯罪者の行動矯正用であり、
逆説的に言えば、よっぽどのことがないかぎりIANUSにはブロックがつかないことを意味してる、はず。

以上、ルーリングにはまったく関係のないフレーバーのお話でした。

309 :NPCさん:04/03/20 13:16 ID:???
全ての裏には牙香具師が存在しているんだよ!
奴の予言は奴自信の目的から目を逸らさせるためにやっていたんだ!!

310 :NPCさん:04/03/20 13:21 ID:???
IANUSの機能とか中身とかゴロゴロ変わってるからなぁ。
壊したら死んだり死ななかったり。

311 :NPCさん:04/03/20 15:00 ID:???
安全性は増していてRR以降は死なない
Dで〈電脳神〉で否ウェットが死ぬのはIANUSが「壊れた」からではない

312 :NPCさん:04/03/20 16:28 ID:???
>>297
失礼ね!
私は全身義体「零式」のチャクラだからミュータントと一緒にしないで!
そりゃぁ私は、毎日5個入り130円(エン?)のクリームパン、
いわゆる”福祉精神に溢れた”食べ物で、脳に栄養補給をしている
サイバー者よ。でも!! でも!!

313 :NPCさん:04/03/20 18:39 ID:???
質問ですが
双磁刀の〈魔器の一族〉をトループで出したら達成値の本数双磁刀が出て来るんでしょうか?
無理だよねぇ

314 :NPCさん:04/03/20 18:42 ID:???
ルール上のアウトフィットとしてはひとつだろうな。
トループはあくまで「[達成値]人でひとつの存在」だし
所持するアウトフィットを経験点で習得する時も
いちいち人数分経験点消費させるわけじゃないから。

ただ、それを踏まえたうえで「達成値個あるのを利用したギミック」を仕掛けたいなら
そーいうものとしてこのアクトではみなすとアナウンスすればいいんじゃないかな?

315 :NPCさん:04/03/20 18:43 ID:???
>>313
チャイニーズゴーストストーリーが出来ますな。
漏れはいいぞ。

316 :NPCさん:04/03/20 20:59 ID:???
>305
いやいや、マトリクス複写でヒルコである事を誤魔化せても、外界0は誤魔化せない。
…つまり、真ヒルコである事を隠したジンガイオーは、世間にチャクラとみなされるのですッ!!

[[数日後、身に覚えのない容疑でチャクラ厨に≪制裁≫が。]]

317 :NPCさん:04/03/20 21:18 ID:???
>>272
N◎VAは「架空世界」として捕らえない方がいい。
舞台の上で起こる可能性のある現象だけが発生する。
「ルール的に根拠がある(ゲストから社会戦をくらった)」とか。
他は全部フレーバーと考えよう。

例えば、「シナリオで、倒すべき敵ゲストが稲垣光平だった」とする。
この時、その通りに司政官をマカブッたところで、
別のゲストから社会戦なりがくらわない限り、
そのカタナは殺人罪だ何だと気にしなくていい。
(大丈夫、俺ももう何人もの稲垣をぶち殺させてる。問題はない)

318 :神田川柳侍朗:04/03/20 21:50 ID:???
>>317
公式シナリオではN◎VAの地下にあれとかM○●Nの木の下にあれとかあるからなあ。
さくっと重要人物殺しても「影武者です」とか言えるし。

>>314
>「達成値個あるのを利用したギミック」
つまりトラックに乗ったカゼトループだから一度に100tぐらいの物資を運べるとかやるわけだな?
で、このトループを護衛するシナリオで残りの物資量に準じて報酬が決まったりするわけだな?
M○●Nならこんなアクトも組めそうな気がするな。

319 :NPCさん:04/03/20 22:47 ID:???
全然かんけー無いけどレジェンダリーつけた「ヒートハンド」とか「サイドワインダー」って
「鍛え上げて熱を持つような右手」とか「わっかをはめって言って伸ばした腕と鍛えた爪」というひょうげんで
いいのかねぇ?

320 :NPCさん:04/03/20 22:51 ID:???
<レジェンダリー付きサイドワインダー
ヨガの秘術で関節を外し、伸縮自在となった腕。
片腕カンフー対空飛ぶギロチン。

321 :NPCさん:04/03/20 22:52 ID:???
>319
相当品のルールがある以上、なんと言おうが自由。好きにしる。

322 :NPCさん:04/03/20 23:08 ID:???
>319
ヒートハンド+レジェンダリー:俺の拳が・・・

323 :NPCさん:04/03/20 23:10 ID:???
むしろ男らしく生身にレジェンダリーつけようぜ

324 :NPCさん:04/03/20 23:22 ID:???
「さいばあ」な装備品から電制がなくなると色々な演出ができるって話だろ
オカルティックな光の剣とか

325 :NPCさん:04/03/20 23:22 ID:???
>319
問題ない。ただし、電制が無くなっただけであって、ルール上、サイバーウェアである
ことは否定されないのでその点に注意されたし。
まあ、サイバーウェアであることが何か問題になるシチュも存在しなかったと思うが。

326 :NPCさん:04/03/20 23:25 ID:???
>>325 >サイバーウェアであることが何か問題になるシチュも存在しなかったと思うが。
 <クラッシュ>されると思うが?



327 :NPCさん:04/03/20 23:31 ID:???
電制がないのに?

あとウェットでは装備できないのは変わらないな。

328 :NPCさん:04/03/20 23:31 ID:???
いや、<クラッシュ>は電制のない装備は対象にできないよ。

329 :NPCさん:04/03/20 23:34 ID:???
ウェットは装備できないし、
BMで[故障]させられるし、
〈元力A:電磁〉くらったらダメは増えるわけで。

330 :NPCさん:04/03/20 23:36 ID:???
>329
〈電磁〉のダメージ喰らうのは「ウェットが入っていないから」であって、そのサイバーウェアの所為ではない。

331 :NPCさん:04/03/21 00:24 ID:???
つーか、DのデータにBMあったっけか?

332 :NPCさん:04/03/21 00:26 ID:???
>>331
GXD

333 :NPCさん:04/03/21 01:09 ID:???
>>323
あ、あれは……
かつてミトラスでウォーカー一個小隊を
たった一人、しかも生身で壊滅させたという、
伝説の『左』!?

【相手はアラシトループともいう】

334 :NPCさん:04/03/21 01:15 ID:???
>>333
「左」って言われても十人衆の“側近”しか思い浮かばない・・・・

335 :チャクラ厨:04/03/21 01:17 ID:???
えー、マイキャストの話になりますが、泰山君子装備のチャクラの“生身”に“レジェンダリー”
付けると、ダメージ修正が『叩+9』。結構しゃれになりません。

あとレジェンダリー手榴弾を持ったアーサー王作りてえ。

336 :NPCさん:04/03/21 02:28 ID:???
>334
なして、女子中学生がミトラスでウォーカー小隊壊滅させとんねん。

「伝説の左」つーたら左フックとか左ハイキックとか左ボレーとかそういうネタやねんで。

337 :NPCさん:04/03/21 02:30 ID:???
>>335
素直に〈手刀〉6レベル取ってなさいって。

338 :チャクラ厨:04/03/21 03:10 ID:???
>>337
手刀は特技スロット埋まっちゃうじゃないっすか。既にチャクラ特技13種類取ってる俺のキャストに、
<手刀>6レベルはきつい。オーバースキルで90経験点もかかる。

339 :NPCさん:04/03/21 03:21 ID:???
>338
そんなん、17ある特技のなかで、真っ先に〈手刀〉を習得しなかったお前が悪い【筋違い】
2レベルや4レベルで済む特技なんぞ技能なんぞ後に回して、〈手刀〉と〈鉄身〉を10レベルずつにしとけっての【無茶】

340 :NPCさん:04/03/21 06:12 ID:???
>生身+レジェンダリー
死国で馬鹿でかい猿を殴り倒したり、
シベリアでドラゴンを殴り殺したり、
立方体のアダマンタイト・ガラスを巨大なボーリング球に見えるまで削りあげたら「伝説の拳」を名乗れるじゃろか


341 :NPCさん:04/03/21 07:51 ID:???
「ぬう! あれはまさしく○○! 起源は災厄以前よりさらに古く、夏に伝わる伝説の武術!(生身相当)」
とか、解説入れてもらえば、何でもレジェンダリー。

342 :NPCさん:04/03/21 10:06 ID:???
「法具腕」+「レジェンダリー」とかだとシナリオネタにもなるかな。
聖母殿、浄化派双方から狙われるキャストとか。

343 :バサラ凶:04/03/21 11:10 ID:???
特技のオーバースロットはきついよなぁ。
元力も良く考えて取らないと他のスキルを圧迫するしな。
【呪破真っ先に二軍落ち】

344 :NPCさん:04/03/21 18:25 ID:???
つーか、すでに特技13種類埋まっているチャクラ厨が恐ろしいw

新しいサプリメントでイカス特技が出たら、どーすんだろ(ニヤニヤ)

345 :神田川柳侍朗:04/03/21 18:45 ID:???
>>344
そりゃ新しいキャストを作るんでそ。

346 :NPCさん:04/03/21 18:53 ID:???
>>344
もう後戻りできない領域まできてるから、経験点継ぎ足すのみだと思う

347 :NPCさん:04/03/21 19:44 ID:???
当面チャクラ追加分はたいしたこと無いと思うけどな。

348 :NPCさん:04/03/21 20:02 ID:???
ところでN◎VA以外を舞台にアクトを行う場合
そこの国家技能を外界で配布するとかは邪道?

349 :NPCさん:04/03/21 20:13 ID:???
ディクショナリとかガイドじゃ駄目なの?
でも,RLが許可する分にはエニシングOK。

350 :NPCさん:04/03/21 20:17 ID:???
>348
まあ〈社会:ストリート〉やらは変わらず使えるし、〈コネ〉とか。
そこに詳しいキャストについて歩いたりするのもそれっぽくていいと思うよ。
そしてそんな時こそ〈メガコーポ〉の出番ですよ!

351 :NPCさん:04/03/21 20:19 ID:???
カルチャーギャップを表現したいならガイドを雇わせるとか、
あえて何も社会を持たせずに放り込むとかもありかも。
でも登場判定とかで苦労するかな……?

352 :NPCさん:04/03/21 20:21 ID:???
ハンドアウトなりトレーラーなりで、
別の国ですよー社会:NOVAじゃダメですよーと主張しておけば、
あとはPLの自己責任で済ませる。

353 :NPCさん:04/03/21 20:27 ID:???
コネといっしょに1レベルプレゼント。俺はよくやる

354 :チャクラ厨:04/03/21 22:34 ID:???
>>344
正直現時点でマイキャスト、チャクラ三枚野朗に646経験点つぎ込んでる
のは我ながらやり過ぎであり、新特技出たらマジどうしよう?

>>348
変則的だけど邪道じゃないと思う。あれだ、外国を舞台にした番外編
とか、そーいうノリで。

355 :NPCさん:04/03/21 22:45 ID:???
646点って・・・そんなキャスト使わせてもらえるなんて羨ましいな。


356 :NPCさん:04/03/21 23:00 ID:???
>355
オールマイティーなキャストなら100点未満でも却下だが
チャクラレクトスなら、646点つぎ込んでいようとも他キャストの見せ場奪わないからな

357 :NPCさん:04/03/21 23:06 ID:???
………チャクラレクトスが、ID獲得してる………。
これは、千早・イワサキ・河渡連合・その他もろもろの組織を巻き込む

一 大 事 件 で あ り シ ナ リ オ が 作 れ る な

358 :チャクラ厨:04/03/21 23:19 ID:???
>>355
「ウェットのチャクラレクトスな為、達成値上昇が非効率的」
「何だかんだ行って、趣味技能に100経験点はつぎ込んでる」
「鳥取に『そういうキャストだ』と割り切ってくれるRLが多い」

経験点=強さでは無い事の一例といおうか。
鳥取には700経験点突っ込んでなお、能力的に初期作成キャストと大差
ない香具師もいる。なんか冷静に考えるとすげえ。

>>357
ところで君に質問があるんだが……チャクラレクトスの外界が10突破したら
どうするね?

359 :NPCさん:04/03/21 23:23 ID:???
チャクラレクトスでウェットってどうやって達成値上げるんだ

360 :NPCさん:04/03/21 23:30 ID:???
>359
つ[八卦]

あとは、まぁ、ウェットでもガルーダは使えるし、
経験点あれば能力値も上げられるし、
ドラッグだって飲めるさ。

361 :チャクラ厨:04/03/21 23:35 ID:???
>ウェットチャクラの達成値上昇

能力値そのものを上げる事が多い。
具体的には、<※八卦>やガルーダ、ハートウォーミング等各種ドラッグ。

裏技としては、アヤカシ相手に法具眼で<知覚>したり、同卓キャストの
<天使の一族>や<※帝王の時間>の(ry

362 :NPCさん:04/03/22 00:26 ID:???
ところで今日ふと浮かんだ疑問。
神行太保のような効果でカット進行中の移動距離が+1された場合

俺 → 敵 → 俺

って感じで「近から一段階近づいて至近で<白兵>後そのまま一段階離れて再び近」とかやれるのかな?
実際にこれで有効なのといったら、初期作成でコンボの組み合わせ制限がギリギリの白兵キャストを
移動力で翻弄する(運動を組み合わせるとコンボの特技をひとつ諦める羽目に)くらいしかないんだけど。

363 :NPCさん:04/03/22 00:33 ID:???
>348
経験点を消費して取得するのが微妙な社会の場合、オープニングでガイド配ったり、
ゲストから〈教授〉で教えたりします。

>362
俺的には却下。それは2度移動しているものと見なす。ルール的には「移動前」「移動後」
の座標しか存在しないというのが、俺の解釈だ。
どうしてもやりたかったら〈ツェノンの逆理〉でも取ってくれ。【戯れ言】

364 :NPCさん:04/03/22 00:46 ID:???
>>362
たぶん無理だと思われ。
出来るならヴィークルがとうの昔にやってるはず。

365 :NPCさん:04/03/22 01:20 ID:???
>>362
無理。殴って移動か移動して殴るしかない。
エニグマ(魔器)神行太保で、自分が移動&殴り→靴が移動とかはどうか。

366 :NPCさん:04/03/22 01:22 ID:???
[協調行動]のルールがある昨今
靴だけあっちへ行ってしまうかと

367 :NPCさん:04/03/22 01:23 ID:???
>>365
それも無理だが
ルール的な不備をなくすならヴィークル相当の靴エニグマだな

368 :バサラ凶:04/03/22 01:59 ID:???
>>358
うらやますぃ。
洒落で経験点突っ込んだ理性27/35のバサラレクトスは使用許可してくれたRLがいない。
いいじゃねぇか。
神業一発で死ぬんだからよぉ。

369 :NPCさん:04/03/22 02:31 ID:???
とんだキリング・ジョークだな

370 :NPCさん:04/03/22 02:43 ID:???
>368
20/28にした頃に気付くべきだったな。

371 :NPCさん:04/03/22 05:20 ID:???
名古屋なんだっけ?

372 :NPCさん:04/03/22 05:44 ID:???
>371
これか?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/534

373 :NPCさん:04/03/22 12:53 ID:DyAFYJj0
達成値59越えても切り捨てでいいならね

374 :NPCさん:04/03/22 14:57 ID:???
名古屋っていいよね

375 :NPCさん:04/03/22 17:04 ID:???
バサラ凶は「2ndからやっていれば経験点は1000点いく」といっていたからな〜。
漏れの周りにも1200点稼いだやついるし。
でも洒落でキャラを作って、それでお終いだって。
使いどころ無いわな、普通の行動が神業クラスのなんて。

376 :NPCさん:04/03/22 17:14 ID:???
こんな面子によるセッション

バサラ凶:理性27/35のバサラレクトス
チャクラ厨:特殊技能13種取得、ウェット、外界0/3のチャクラレクトス
アーキ厨:フルスクラッチ、初期作成

377 :NPCさん:04/03/22 17:58 ID:???
ちと・・質問したいんですが
神業<天変地異>って「ヴィークル」か「建物」を破壊するんだよね?
アウトフィッツを破壊しているようなことを良くこのスレでも
見るが・・・

その辺はRL判断なんだよね?
ルールブックやFAQにそんなこと書いてないよな?


378 :NPCさん:04/03/22 17:59 ID:???
>376
バサラ凶
「マイナーアクションで霊斬符3枚使用。〈自我〉+〈隠密〉+〈力学〉+〈元力:光学+火炎+電磁+共通12LV〉達成値は27+11+4+2*3+3で51」
「〈自我〉が無い?制御値は15だね。差分値で36、元力で+18。合計54でアーマー無視」
チャクラ厨
「《黄泉還り》。血を拭ったあとにはなんの傷も見えない」
アーキ厨
「《暴露》で元力を使用した映像をN◎VA中に流す。《制裁》でN◎VA軍による拘束。《神の御言葉》で指名手配によるストレスで精神崩壊」

「不毛だからな!」
「不毛じゃよ〜」
「不毛ですね」

379 :NPCさん:04/03/22 18:12 ID:???
>377
「建物やヴィークル“など”」だから、その2つに限定されない。

380 :バサラ凶:04/03/22 18:13 ID:???
バサラ、タタラ、カブト、カリスマ、マネキン、カタナ、チャクラ、トーキー
8組のスタイルを選ぶとしたら君ならどれが好き〜。
「バサラ!」
バサラ好きは自分に素直 神業では殺せない、でも
変化に変身使いやすいから 色物目指しなさい〜

>>378
いや、一発ギャグのつもりで経験点突っ込んだだけだから。
アクションランクはワザと2のままだし。
神業には対抗手段無いし。

381 :NPCさん:04/03/22 18:18 ID:???
>>377
まぁRL判断ではあるが、他のものを壊してはならないってわけじゃないしな。
漏れは「派手にブッ壊す演出」をしてもらえれば大抵は認めてる。


382 :357:04/03/22 18:34 ID:???
>358
勿論、そうなり次第、次回シナリオのネタにする

俺RL「前回のシナリオで『カツヤク』した『アノ』チャクラレクトスが、
 突然エグゼクレクタになり、チャクラのチャクラによるチャクラの為の会社を設立した」
「『金ニ物ヲ言ワセテ』千早の隣にメガ・コーポを建ててしまい、ホワイトエリアは大混乱だ」
PL達「「「な、なんだってー!!!」」」

こんな感じになると予想w

383 :NPCさん:04/03/22 18:35 ID:???
>377
N◎VAのRLたる者、キャストの神業を上手く使わせることは使命の一つ。
ならばこそ、神業の使い方は幅広く認めた方が、アクトも派手になるんだぜー。

PL「というわけで《天変地異》! BH本部を破壊することによって起訴資料をうやむやにして、
《制裁》を打ち消します」
RL「いや、それは流石に」

384 :NPCさん:04/03/22 18:42 ID:???
神業はそれこそ演出と表現によっては、拡大解釈がガシガシ認められるからな
サプリにも書いてあるぜ「即死系神業を打消せるのは『基本的には』以下の神業です」ってな
「最終的には」RL判断だが、ルールブックやGF誌は拡大解釈を推奨してると思われ
つまり、敵の即死系神業の演出によっては、<<不可触>>で打消せることだって有り得るわけだ(んな馬鹿な)

PS《天変地異》は、むしろ「トループ1グループを破壊」が一番見かけると思うんだけど、どうでしょう

385 :チャクラ厨:04/03/22 18:47 ID:???
《天変地異》によるトループ掃討は、ルルブでも保証されてる使い方だしなあ。

問題は《黄泉還り》だ。優秀な神業だが、怪我人が3人いないと使い切れない。
【※それはチャクラレクトスの場合だけ】

386 :NPCさん:04/03/22 19:12 ID:???
RLもトループだしとけばいいからな
>>378の最後の三行で―アーキ厨は普通だが―三人が判別出来るのに驚いた
チャクラ厨とバサラ凶が背中合わせで戦うカットとか燃えるぜ

387 :NPCさん:04/03/22 19:28 ID:???
 どんな神業でも、3枚重ねのキャストが使い切るのは難しいべさ。

 そんな漏れは、カタナやカブトワリをやるとカツカツに作りすぎて通常判定で敵ゲストを殺してしまう罠。
 神業うち損ねてションボリ

388 :NPCさん:04/03/22 19:33 ID:???
>385
《黄泉還り》の経験点条件にある復活ってルール用語じゃないんだが、
「片腕損傷」だとか「顔面損傷」から復活しても良いんだろうかー?

>387
敵のスタイルを読みとるために1アクション目はバックファイアと牽制だぜー?

389 :NPCさん:04/03/22 19:39 ID:???
バックファイア与えるの大好きなんだけど、アーガスとスリーアクションあると大抵消されちゃうんだよね・・・

390 :B・T・R@カタナ厨:04/03/22 19:42 ID:???
>>387
俺は相手が防御系神業をひとつぐらい持ってるだろうという考えの元、
しょっぱなっから全力で殺しにかかるでよ。
で、防御系神業使ったら即死系をぶちこむという方法。

>>388
いいんじゃないかなあ。
少なくとも俺がRLのときは良しとしてる。

391 :NPCさん:04/03/22 19:42 ID:???
>>380
ギャグにしても寒々しくてつまんねーんだよ。

392 :NPCさん:04/03/22 19:44 ID:???
>389
アーガスでもスリーアクションでも好きな方を故障/破壊しておけばいいじゃねえか。
ウブな経験点0キャラじゃあるまいし。
それに、>388における重要な点は「速殺による神業余りの解消」だから、
戦闘が長引く分には何の問題もない。

393 :NPCさん:04/03/22 19:47 ID:???
>388
>敵のスタイルを読みとるために1アクション目はバックファイアと牽制だぜー?
>390
>俺は相手が防御系神業をひとつぐらい持ってるだろうという考えの元、
>しょっぱなっから全力で殺しにかかるでよ。
>で、防御系神業使ったら即死系をぶちこむという方法。

この辺はRLとの呼吸が試される部分だから、一概には言えないな。
敢えてPL側からアプローチするというのならば、〈スタイル感知〉を取る、
ゲストの情報を情報を引きだすために何かをやる、といったところだろう。

394 :NPCさん:04/03/22 19:48 ID:???
>387
漏れはカゲでよくやるなそれ
やっぱり防御無視と軽減不可があると敵が妙なところで死んじゃうことが多い

おかげでカブトワリってカゲにすっごい負けている感(インターセプトカブトワリは除く)

395 :チャクラ厨:04/03/22 20:01 ID:???
>>388
《黄泉還り》の場合、普通にダメージ回復=経験点ってやってる。

むしろ、ルール上のダメージじゃないものまで治療しては、RLに「経験点認めてくれ」と泣き
ついてるね。病気という設定のヒロインとか、銃撃戦に巻き込まれたエキストラとか。

>>387
相手が死ぬ寸前に即死神業。適当なダメージで経験点。
《死の舞踏》《神の御言葉》《制裁》を一人に全部叩き込んだりな。

396 :NPCさん:04/03/22 20:04 ID:???
>395
そりゃ、確かに死亡するキャラクターにもう一度「ダメージを与える」ことは不可能じゃないな。
通常攻撃で[完全死亡]した奴に《死の舞踏》を3発叩き込む、そんな三重殺(トリプルプレイ)。

397 :NPCさん:04/03/22 20:04 ID:???
インターセプトカブトワリでも神業余るぞ。
そんな時はオープニングで狙撃のシーンからはじめさせて貰うんじゃよ。
そこで神業無駄うちすれば問題なし

398 :NPCさん:04/03/22 20:05 ID:???
>397
エンディングでやらせてもらった方が、楽じゃない?

399 :神田川柳侍朗:04/03/22 20:09 ID:???
>>398
リスクのない神業無駄打ちに経験点認めてもらえるかね?

400 :NPCさん:04/03/22 20:11 ID:???
むしろ積極的にEDで余った神業使わせてます
RLだって経験値欲しいし

401 :NPCさん:04/03/22 20:12 ID:???
神業というのは一キャストに三発、システム的に用意された見せ場だろ
カット進行で使用していない分、エンディングで見せ場を作りたいという要望を却下する意味があるのか?

402 :NPCさん:04/03/22 20:22 ID:???
オープニングでもエンディングでも関係なし!
アヤカシやマヤカシに比べれば即死神業なんて使いたい放題だよ

403 :B・T・R@カタナ厨:04/03/22 20:27 ID:???
俺は神業は使わないままきちんとアクトが終われるならそれもまたよしと思う人間だからなぁ。
使うチャンス(見せ場)があるなら迷わず使うけど。

404 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/03/22 20:54 ID:???
>>399
拙者は大喜びで使わせるクチなので、エンディングで勝手にエキストラに殺されて《黄泉還り》しようが、
地平線の果てまで《脱出》しようが全然気にせず経験点を上げちゃうところでゴザるなぁ。

405 :NPCさん:04/03/22 21:00 ID:???
My鳥取では神業が余ったカタナやチャクラにはEDでエリスが襲い掛かります

406 :神田川柳侍朗:04/03/22 21:46 ID:???
>>404
俺の美意識だとそういうの不可だなあ。
神業なんだから神業でしか出来ないことで格好いいことをやってほしい。
判定すらいらない格好いい行為はロールプレイの範疇と俺はとらえる。

ま、俺がRLの時の判断でしかないが。

407 :NPCさん:04/03/22 21:50 ID:???
>406
もちろん、「神業でしか出来ないこと」をちゃんとRLが用意した上で言ってるんだよな。


408 :NPCさん:04/03/22 22:11 ID:???
俺がRLの場合は大体アクトを組む際に
・推奨スタイルで使用する神業を使わせる部分3〜5つ
・それ以外の部分で神業があると便利な部分3〜5つ
で一人頭神業2つは使いどころを織り込むように設定してる。
ま、要するにキャストとゲストの人数比を3:2にした上で
敵ゲストの所持スタイルによって神業要員を入れたりイベントで無駄撃ちするんだけど。
だからキャストが神業2発使用出来ていたら想定通り、使い切ってたら大成功って感覚よ。

409 :NPCさん:04/03/22 22:52 ID:???
>408
週末に向けてシナリオ作ろうと思ってたんで参考になったよ。ありがd。
でも、神業の使いどころを見極めるのもPLの義務の一部だと思うんよね。
いや、義務って言うとアレだから、それもゲームの楽しみの一つというか。

そいや、「プレアクトでゲストが持ってる即死系・防御系神業の数教えておく」っていうTIPS、
喪前さんたちの卓でも使ってる?
ロコツに予定調和誘導してるみたいでちょっと抵抗感あるけどさ、
やっぱ経験点は欲しいしなあ。

410 :NPCさん:04/03/22 23:01 ID:???
必要防御神業の数を宣言するのは基本だろう
防御神業の数ってのはどこのTIPSだ?

411 :NPCさん:04/03/22 23:06 ID:???
俺はあんまりしないな>必要防御神業の数宣言
推奨スタイルにカブトやマヤカシのような既に防御神業所持してるスタイル指定して
肉体戦ゲストはレッガーチャクラ、精神戦ゲストはマネキンマヤカシのような
即死系神業を持たないけど特技が強力なものを中心に組むタイプだし。

412 :NPCさん:04/03/22 23:12 ID:???
>395
それいいな。演出するなら

「ジャッジメントタイム!」……《神の御言葉》
「デリート許可!」……《制裁》
「ターゲットロック! ファイア!!」……《とどめの一撃》

って感じかw。

413 :NPCさん:04/03/22 23:23 ID:???
ゲストがカット進行と同時に≪死の舞踏≫で19番を与えたりして、防御神業が足りない時は調整したりする。
(影で<無明剣>を生やしたりしてるのを隠しながら)

414 :409:04/03/22 23:26 ID:???
>410
スマソ、カンペキ誤記。つーか誤認ですた。
「アクトで必要な」防御神業の数であって、「ゲストの所持してる」それの数じゃないんだな。OTL

415 :NPCさん:04/03/23 00:01 ID:???
昨日、チャクラSSSやった。
二本目・・・戦闘バランスどうかと思った。
あれを一人で倒したチャクラ厨はアホだと思った。

・・・おもしろかったですよ?

416 :NPCさん:04/03/23 00:05 ID:???
何を今更>アホだと

417 :NPCさん:04/03/23 01:11 ID:???
>415
キャストの構成次第では一人でも勝てないことは無い。
速攻勝負キメにいかないとこっちが何回かは死ぬが

ちなみに俺は見事に相打ち。

418 :NPCさん:04/03/23 01:16 ID:???
漏れも下駄履かせてもらって撃破。
トゥルーチャクラ万歳。

419 :NPCさん:04/03/23 01:38 ID:???
詳細語るならネタバレスレだな

420 :NPCさん:04/03/23 01:43 ID:???
下駄履いたらそりゃあな…

421 :NPCさん:04/03/23 09:10 ID:???
ある程度経験点注ぎ込んだキャスト向けのシナリオだし、普通に下駄はかせない?
経験点ごっそり貯め込んでるPLばっかりでもないしね。


422 :NPCさん:04/03/23 10:03 ID:???
牙門もチャクラ厨やバサラ凶みたいに経験点豊富なキャストもってこられたらあっさり落ちるさ。
特に元力攻撃はカゲムシャ、アヤカシ、マヤカシ、クロマクぐらいしか対抗手段がない。
しかも器物で白兵とか射撃の達成値を上げたりもするし。

423 :NPCさん:04/03/23 10:07 ID:???
牙門VSトーキーレクトス!
ダメージは<生還>で消して、攻撃は<決定的瞬間>!
イケる!イケるぞ〜!

【 逝 っ て よ し 】

424 :NPCさん:04/03/23 10:43 ID:???
>422
元力対策は一応カブトにもあるんだぞヽ(`Д´)ノ

425 :宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/03/23 12:41 ID:zKKTvzcn
かーみーわーざー。最近鳥取で生まれた技としては

敵「じゃあ〈白兵〉〈完全奇襲〉〈死点撃ち〉で……」
クグツ「《完全偽装》! 貴様が〈白兵〉を○レベルで所持している事を、貴様から隠蔽するぜ!」
一同「「「レクスかよ!」」」

面白いので、1カットだけってことで通した。

426 :NPCさん:04/03/23 12:51 ID:???
牙門は肉体戦しなければ余裕で落ちる。
<パワーサージ>拳法とか。

427 :NPCさん:04/03/23 12:57 ID:???
>>426
お前、電子レンジで猫をチンしたら爆発した!ってクレームつけるタイプだろ。

428 :426:04/03/23 13:32 ID:???
猫をチンして爆発するわけねーだろ。バーカ!

429 :NPCさん:04/03/23 13:37 ID:???
>>428
いや、取扱説明書の文面の意味や、用意された品物の使い方の意味が理解出来ず
周囲からみればツッコミどころ満載の本来の仕様と違った使い方をした上で
それで起きた事態に大して素っ頓狂な文句をつけかねない奴だな、って意味。

そしてすぐさま実践してくれてありがとう。
でもそこまでストレートだと釣りだとみえみえでちょっと面白くないね。

430 :NPCさん:04/03/23 13:39 ID:???
>426
あー、どうでも良いが、パワーサージは刺しダメージだから、
〈練気〉〈鉄身〉辺りがあれば楽に止まるぞ。

431 :NPCさん:04/03/23 13:52 ID:???
>430
多分<虫使い>拳法って言いたかったんだと思うぞ。

432 :チャクラ厨:04/03/23 14:11 ID:???
>>415
いんや、俺も一人で勝った訳じゃない。ヒロインに神業で支援されてたし、
カブト枠に牙門の神業とAR削って貰ってたし。

今なら、鳥取に<※帝王の時間>6レベル、<天使の一族>7レベルという脅威の
サポートキャストがいるんで、その人に頼み込めば……。
【他力本願】

>>対牙門
あいつは社会戦に弱い。以上。

>>珍妙な神業の使い方。
《不可触》で「俺が今この場にいる事を隠蔽」と抜かして《不可知》の代用(ry

433 :NPCさん:04/03/23 14:12 ID:???
ていうか〈パワーサージ〉は肉体戦だろ。

434 :NPCさん:04/03/23 14:22 ID:???
>432
しかし、社会戦によって致死ダメージを与えるのはなかなか難しい。
[抹殺]とか与えても、アクト終了時まで適用されないので

「…既にこのN◎VAに俺の居場所はない。〈社会〉も〈コネ〉も全て封じられ、
口座は凍結され、IDすら抹消された! 俺にはもう何も残されていないのだ『チャクラ』よ!
ならば貴様と戦い勝利することだけが、我が存在の証明よっ!」

とかなってまう。

435 :NPCさん:04/03/23 14:26 ID:???
暗殺を15回与えれば?

436 :NPCさん:04/03/23 14:26 ID:???
>>432
よし、ならば俺様のチャクラ=チャクラ、トーキーなキャストで社会戦を(ry

【中途半端ー】

437 :チャクラ厨:04/03/23 14:28 ID:???
>>432
そこでヴィークルや《脱出》を駆使しての逃亡ですよ。

……何故、俺自身がチャクラSSSをそこまで貶めるのか?

438 :NPCさん:04/03/23 14:30 ID:???
>435
暗殺はダメージ修正+5なので、致死ダメージが出る確率は軽く見積もって7/13.5。50%以上。
もっとも、絵札はPLが手札に溜めていることが割合多いので、あまり山札から出てこないんだけどな。

439 :NPCさん:04/03/23 14:31 ID:???
別にチャクラ枠に精神戦キャストが入っても、シナリオが盛り上がるならそれはそれでOKだろうしなぁ。

440 :NPCさん:04/03/23 14:31 ID:???
>437
何処にレス付けるつもりで間違えたかは知らないが、自己レスは格好悪いぞー。

441 :NPCさん:04/03/23 14:35 ID:???
>439
男塾とか見ると、そこそこの割合でいるもんなあ。精神戦野郎。

442 :NPCさん:04/03/23 14:37 ID:???
流れは叩き切るんだが、<社会:N◎VA><ライドオン><自我><分心>で、魔器の一族グリューヴルムなアヤカシエニグマと一緒に登場、ってのはあり?

443 :NPCさん:04/03/23 14:40 ID:???
〈分心〉が「タイミング:メジャー」なので、登場判定には組み合わせられない。
エニグマは、シーン終了時に消滅しないようなので、事前のシーンに呼んで、チーム
組んでおけばよいかと。

444 :NPCさん:04/03/23 14:40 ID:???
>>442
禁止する理由は無い気がする。

445 :チャクラ厨:04/03/23 14:45 ID:???
>>442
俺判断ではおk。

<社会>+<白兵>+<斬裁剣>で壁叩っ切りながら登場とか、結構やらねえ?

>>440
>>437>>435へのレスだったと心眼で悟れ。なにい、心眼が無い? 修行しろ!!

446 :NPCさん:04/03/23 14:48 ID:???
>>445
演出でいいなら〈斬裁剣〉だろうが、〈モノローグ〉だろうが、認めてやって良いのだが、
この場合「エニグマを召喚する」というメリットを得ているからな。


447 :NPCさん:04/03/23 16:19 ID:???
昨夜のBSマンガ夜話観て、男塾がめっさ読みたくなった。できればチャクラSSSをやる前に(ぇ

>>442
「タイミング:メジャー」と「タイミング:登場判定」は、厳密に考えたら別タイミングだろうなぁ。
達成値上昇もエニグマポイントに直結するし、ただの演出とは言い難いんじゃね?


448 :TRONさん:04/03/23 16:37 ID:???
>>442
タイミングを合わせるのが前提だから難しそう。。

エニグマは召還しておく事ができるから、
あらかじめ召還しておいて登場時だけ〈自我〉+〈ライドオン〉でなんとか…。

449 :NPCさん:04/03/23 17:44 ID:???
>>442
443や448が言うように
エニグマはシーン変わっても消えないし、召喚しておけるから
前のシーンに登場してないなら、舞台裏でエニグマ呼んどくってのはどうじゃろか?w

450 :NPCさん:04/03/23 18:07 ID:???
>>449
うむ、アイディアは悪くない。
しかしそれには、〈分心〉が「情報収集や装備の入手を行なう特技」の範疇に含まれるかという別の問題が(ry

【もうRL判断でいいです】


451 :NPCさん:04/03/23 18:07 ID:???
>442
逆転の発想で、エニグマフィールド(仮称)を展開しておらず
未だ単なるバイクでしかないグリューヴルムに乗って登場した事にして
普通に<社会:N◎VA>で登場し、しかるのちにエニグマ展開すれば?

この場合ライドオンも不要。

452 :NPCさん:04/03/23 18:25 ID:???
>>442の狙いは「登場と同時にエニグマ召還完了しかも達成値まで上がってラッキーだぜげはは」ってことなのか?

453 :NPCさん:04/03/23 18:38 ID:???
>>452
「やべー手札にハート1枚、外界がなくてあと真っ黒なので
 下手に登場判定したらエニグマ呼べなくなるかもしんねー!!」かもしれないよ?

454 :NPCさん:04/03/23 18:49 ID:???
>453
生やせ。以上

455 :NPCさん:04/03/23 19:36 ID:???
>>454
総てのPLが常に5点以上余らせていると思うなよ!?
前のアクトの終了時に全経験点をそのアクトで使用したキャストに注ぎ込んだ
次のアクトでそんな事態にぶちあたる日もあるんだぞ!

まあ頼み込んで登場しているキャストにコネ判定で引っ張って貰ったけどね

456 :NPCさん:04/03/23 20:16 ID:???
逆転の発想!とりあえずビークル無しで〈ライドオン〉して、《不可知》で割り込んでエニグマ召喚!【スタイル三枚固定かよ】

457 :NPCさん:04/03/23 20:21 ID:???
>>455
前のアクトで稼いだ経験点を使えばいいんじゃないかな

458 :バサラ凶:04/03/23 20:26 ID:???
>>457
>>455はセッション終了後に、そのアクトで使ったキャストに稼いだ経験点を即時突っ込んだ場合を話しているんじゃねーかな。

コネ判定で引っ張ってもらうのも、RLに目線で懇願するのも登場するのには変わりないし。
重要なシーンならRLは必要なキャスト全て登場させるだろうし。
PCの見せ場を作るほど自分がもらえる経験点が増えるしね。

459 :NPCさん:04/03/23 20:58 ID:???
ちなみに、>442の組み合わせで達成値が上がる代物は1つもないぞっと。

460 :NPCさん:04/03/23 20:59 ID:???
コントラクト・タトゥで+5だけどな。

461 :NPCさん:04/03/23 21:24 ID:???
>460
登場判定に+って装備も結構あるしねw

462 :NPCさん:04/03/23 22:08 ID:???
前借りせよ。

463 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/03/23 22:41 ID:???
『経験5000点貸して?返すから。』
[返さない。]

464 :NPCさん:04/03/23 22:48 ID:???
流れをぶった切ってすまんが、質問だ。
RRまではサイバーウェアは常備化する必要があったと記憶しているのだが、
今回は使い捨てできるのか?

465 :ありよし:04/03/23 22:49 ID:???
ところで、結構長くN◎VAから離れていたので教えて欲しいんだが

“ミトラス都市運営委員会”本部のおかれているメガプレックスの名前が、「ふじ市」になったんだ?
実際にある「富士市」が元ネタなのか?いや、確かにここ数年スラム化が進んでるし
#吉原商店街とかかなりの店舗が廃業している
中国人、韓国人も増えてるし(三合会?)


466 :NPCさん:04/03/23 22:56 ID:???
>464
できる。

>465
実際の都市は知らない。GX−Rのころは、ふじ市はEΔENの一部だと漠然と思っていたよ。

467 :NPCさん:04/03/23 23:13 ID:???
南極には「ふじ」という地名がある。

468 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/03/23 23:16 ID:???
>>465
現実の南極に、日本が作ったふじっていう観測・実験用ドームがあるんでゴザるよ。
それが元でゴザるかと。

469 :NPCさん:04/03/23 23:27 ID:???
今、初めてコテハンを尊敬した

470 :NPCさん:04/03/23 23:29 ID:???
>466
サンクス。そうか、やはり出来るのか

>468
( ・∀・)つΩ<ガッテンガッテンガッテン

471 :NPCさん:04/03/24 03:08 ID:???
新版と旧版でルールが変わると、その辺が不安になるのって良くあるよね。
TNRのときも、封印技能の使用のための1経験点が1報酬点の誤植だと思っている人がいたよ。

472 :NPCさん:04/03/24 15:50 ID:???
ところで……
<隠密>ってカット進行中には使えないよなぁ〜?
そういう特技使わないとよぉお〜

するってえとよ……
カット進行中に<スタイル感知>とかされたら……
何の抵抗もできないことにならんかい?
あと<隠密>による携帯判定もできねえしよぉ〜

まあこれで何か致命的な事態が起こるわけでもねえからいいんだけどよぉ〜
なんか釈然としねえんだよなぁあ〜

473 :NPCさん:04/03/24 16:12 ID:???
見破られたら社会的にマズいようなスタイルには、それなりの特技があると思うが。
ヒルコの〈マトリクス複写〉然り、アヤカシの〈人化〉然り。
フェイトもそれなりのリソース払って特技取ってんだから諦めれ。

474 :NPCさん:04/03/24 16:16 ID:???
それ、どっちもカット進行中に使えないよ。

475 :NPCさん:04/03/24 16:21 ID:???
>>472
なんだったら〈隠密〉を「ベースアクションで」使用できない……とするのはどうか。
多少は貴兄のお望みの環境に近づかないか?
もちろん鳥取提案でしかないけど。

まぁ、これで何か致命的な事態が起こるわけでもないしな。


476 :NPCさん:04/03/24 16:30 ID:???
>474
そこなんだよ……俺が気にしてるのは!
<人化>も! <マトリクス複写>も! <ドッペルゲンガー>も!
カット進行中には使えないんだよぉお〜!
<影化>みたいに『使える』って書いてねえんだよォッ!

>475
そ……それだッ!

477 :NPCさん:04/03/24 16:34 ID:???
ふと気が付いたんだが、アヤカシのペルソナパック、ものすごく哀しい一般技能と特技の取り方だな。

478 :NPCさん:04/03/24 16:35 ID:???
>476
でも、カット進行中に使えない特技だったら「タイミング:リアクション」とか書くか、普通?
まぁこれはいつも通りのアレで処理しておくのが吉かと。

なんかすげー特殊な状況でないと、問題にもなんねーだろうけどな(;´ー`)y-~

479 :NPCさん:04/03/24 16:58 ID:???
>477
そうか? うちの卓でマネキン、アヤカシ=アヤカシ◎●でメイクアップしたやついたけど
けっこう上手いことコンボ組めてたみたいよ。精神攻撃はおまかせって感じで。
まー、2枚も入れときゃ何だってある程度使えるようになるのかもしれんけど。

480 :NPCさん:04/03/24 17:04 ID:???
>>479
アヤカシペルソナデータパック

〈自我〉1
〈畏怖〉2
〈交渉〉1
〈魔性:夜の一族〉2

〈魔性:夜の一族〉はまだ+レベル点があるけど(それでも何だかなと言う気がするが)、〈畏怖〉はそのままじゃ1レベル分損。
取った特技くらいはちゃんと使えるようになって欲しいと思ったのだ。

481 :NPCさん:04/03/24 17:06 ID:???
スートの問題だな。ダイヤがクラブになっていれば無条件習得で判定できたのに。

482 :NPCさん:04/03/24 17:08 ID:???
>480
〈畏怖〉のほうなら、無条件の〈自我〉と合わせて、きっちり埋まるんじゃないの?

483 :NPCさん:04/03/24 17:10 ID:???
>>481
あなたの書き込みを見て無条件修得を忘れてたことに気付いた。
ま、まあそれでも言うとおり判定できないスートがあるのは問題だね。ハハハハ。




吊ってくる_| ̄|○

484 :NPCさん:04/03/24 17:12 ID:???
ひょっとしてGX−Dを作っている頃は〈交渉〉の推奨スートは外界だったのかもな、
などと無意味に擁護してみる振り。

485 :NPCさん:04/03/24 17:30 ID:???
アレだ、「ペルソナをアヤカシにするなら、技能ボーナスはおとなしく<交渉>♦に入れとけ」
っていう太郎ちゃんのお告げじゃねーの?

486 :NPCさん:04/03/25 00:56 ID:???
今更だけどチャクラSSSの2本目のRLをやった。
漏れが未熟なだけかもしれないが、無茶苦茶サブRLが欲しくなるな。
特に<メル欄>。
演出を一心に請け負ってもらうともっと盛り上がれるよな。アレ。

487 :tatuya:04/03/25 02:15 ID:???
>>486
むしろアキレス伊波導入

488 :NPCさん:04/03/25 02:42 ID:???
>>486
あんなおいしい役をサブRLやPLになんぞ渡してたまるか。

489 :NPCさん:04/03/25 02:58 ID:???
牙門だけでおなかいっぱいで<486のメル欄>
のリサーチを怠ったもんだから、出てこなかった…_| ̄|○ il||li

490 :NPCさん:04/03/25 03:10 ID:???
サブマスターは昔から使っていないからなあ。
あまり必要性を感じないのだが。

491 :NPCさん:04/03/25 04:01 ID:???
>>486
前のチャクラ厨のオンセのログだと、
観客が乱入して大暴れしてたな

あれはあれで楽しそうだったか

492 :486:04/03/25 04:24 ID:???
ただ単に自分が未熟のために演出がうまく行ってないだけかもしれないが、
<メル欄>の役目を二人で分けてやったほうがやりやすいかなと。
まぁ舞台裏のPLに頼んでやってもらうという方法もあるけど。

493 :NPCさん:04/03/25 05:16 ID:???
>492
ああ、それは楽しそうだなあ。一人でやると落語家みたいになってしまうし。

494 :NPCさん:04/03/25 13:36 ID:???
ところでトーキーSSSとかの話題はまだか?

495 :NPCさん:04/03/25 13:59 ID:???
3末だからそろそろだよね。

496 :宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/03/25 14:05 ID:cxett717
>トーキーSSS
早くて明日じゃないかしら。
昨日イエサブで聞いたらまだわかんないって言ってたけど。

497 :NPCさん:04/03/25 15:11 ID:???
唐突な質問だけど、ヒルコの生体防具の
「シーン中に計10点のダメージを吸収無効化」
って<死点撃ち>や<徹し>にも有効かな?抜けられちゃうかな?

498 :NPCさん:04/03/25 15:14 ID:???
特技優先で抜けられちゃうに一票

499 :NPCさん:04/03/25 15:46 ID:???
微妙。
それが特技の記述にある[防御力]に当たるのかが不明。
今のところはRL判断かなあ。
はっきりさせたければFEARにメール。

500 :宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/03/25 16:25 ID:cxett717
あれは防御力とは別計算だと思ってるのでアタクシは軽減を認めたりする方向性。
ハート様のお肉みたいな演出をしたり。

501 :チャクラ厨:04/03/25 18:00 ID:???
生態防具のダメージ十点軽減は、特殊効果であって防御力とは別物と解釈。
よって<徹し>相手にも有効に一票。

502 :NPCさん:04/03/25 18:38 ID:???
え〜い、こんなときに〈徹し〉に力を与えてくれるはずのチャクラ厨先生はどこに?

503 :チャクラ厨:04/03/25 19:06 ID:???
>>502
すまん――生態防具のアレが、「<死点撃ち>相手には有効だけど<徹し>には無効」
という結論をどうにか導こうと頑張った。知恵を絞った!! だが駄目だった。
畜生、畜生、畜生・・・・・・・・・ッ!

504 :NPCさん:04/03/25 20:10 ID:???
諸先輩方にお聞きしたいことがあります。
エニグマが受ける肉体/精神ダメージを、救命符/トラウマパッチで打ち消すことは可能でしょうか?
もちろんその救命符/トラウマパッチはエニグマ自身が所持しているものです。

エニグマが受けるダメージは肉体も精神も関係ないから無理といわれてしまったのですが、
どうなのかなーと思いまして。

505 :宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/03/25 20:16 ID:cxett717
>504
 出来ない理由は絶無だわよ。
 エニグマは精神ダメージでも肉体ダメージでも、等しくエニグマポイントを減らすだけ。
 なので、肉体ダメージなら救命符で消せる。そのRLはちょっと問題ありね(笑)

506 :NPCさん:04/03/25 20:16 ID:???
自分がRLならあり。所持者はマヤカシの方でも許可。
エニグマが受けるダメージも、行き先がエニグマポイントなだけで
もともとは肉体ダメージとか精神ダメージなわけだし。

507 :チャクラ厨:04/03/25 20:17 ID:???
>>504
出来ない理由が無い。むっちゃOK。

エニグマやトループはダメージの適用法がキャストと違うだけで、
ダメージそのものをキャンセルする救命符は使用できる。

508 :B・T・R@カタナ厨:04/03/25 20:28 ID:???
>>504
何の問題もないと思われ。
つうか実際俺のキャストに防御方法が救命符とトラウマパッチだけのエニグマとかあるし。
禁止されたら突然死が近付いてくるんだぜ!
やってられないんだぜ!

でもそのRL、アクト前にキャストのチェックしなかったんかな?
エニグマが救命符使えないならチェックした時点でそう伝えておくべきだと思うのだが。

509 :NPCさん:04/03/25 20:33 ID:???
まあ、RLチェックは見落としもあるから。特に装備の「その他」欄は。

510 :NPCさん:04/03/25 22:06 ID:???
ところで銀の目って、マイナーで起動っていうのは何か意味あるんだろうか
シティーコンダクターは常時なのに

511 :NPCさん:04/03/25 22:15 ID:???
シティコンダクターは登場判定に使用する装備なのでマイナーで起動ってのは
ルール的に意味ないからじゃないかな。

512 :NPCさん:04/03/25 22:33 ID:???
普通に考えれば特に無いが、実は舞台裏判定はマイナーアクションは無いとか
そういうことか?

名古屋的には〈練気〉の判定回数が減る。

513 :NPCさん:04/03/25 22:35 ID:???
>504
使えないことは無いと思う。そのRL、エニグマ嫌いだったりしてな。
救命符/トラウマパッチ計6枚持った1Lvエニグマを見たとかそんなの

514 :NPCさん:04/03/25 22:38 ID:???
>512
舞台裏で〈練気〉って何かメリットあるか?
カット進行になればどうせシーン変わるし。

515 :チャクラ厨:04/03/25 22:44 ID:???
>>514
手札回し。連続<練気>の恐ろしさは、成功・失敗ともにメリットがあるってあたり。

516 :NPCさん:04/03/25 22:51 ID:???
低経験点環境では、クイックドローより、1レベルだけエイミング取って手札回し
したほうが最終的な達成値は上がる可能性が高い・・・のだが

実際にそういうプレイをしたら、自分のアクションのたびに手札3枚回すのは迷惑だと思った 藁)

517 :NPCさん:04/03/25 22:54 ID:???
オンセメインなうちの火星では「マイナーで判定する特技」のたぐいは
処理が重くてかなわんので自然と自粛の方向

518 :NPCさん:04/03/25 23:10 ID:???
PLみんなAR3とかだとすぐに戦闘でカード無くなるしね。
手妻使いとかスリーアクションで練気されると、もー

519 :NPCさん:04/03/25 23:10 ID:???
俺もなー、クグツな〈悪魔の一族〉とか作ったのよ。
〈悪魔の一族〉で自分の判定の達成値上げて、受けた精神ダメージ〈忠誠〉で減らして、
さらに意味なく〈忠誠〉の達成値を〈悪魔の一族〉で上げて、それで発生した精神ダメージを
〈忠誠〉で減らして、その達成値を〈悪魔の一族〉で上げて…

【自分で作ったコンボだが自分裁定で禁止】

520 :NPCさん:04/03/25 23:24 ID:???
>518
それ、俺だ……。
レッガー&チャクラで、<手妻使い>+<練気>するキャスト作ったんだけど、
1カットに最大12回とか回すのはさすがに気が引けて自粛してたんす。
で、スートが合って成功するときだけ判定するようにしてたらRLに、
「キャスト風情が固めたところでいくらでも抜く方法なんかあるんだから、
ごぢゃごぢゃ考えんとキッチリ練気せんかい」(意訳)
って理不尽な(でも漢らしい)怒り方された。
まーそこまで言うならってんで、次からは<練気>4レベルにして正々堂々と
ドーピングすることにしますた。そういうヌルい鳥取でありますw。

521 :NPCさん:04/03/25 23:28 ID:???
良いRLじゃないか、惚れぼれするよw

522 :アマいもん:04/03/25 23:40 ID:???
「胸を借りる」ってヤツだな、兄弟!

523 :NPCさん:04/03/25 23:48 ID:???
うちの<手妻使い&練気>使いは防御力が20超えた瞬間、カゲトループの
<死点撃ち>を喰らい<<黄泉返>>ったw

524 :NPCさん:04/03/25 23:51 ID:???
うちは<マルチワーク>でロゴス12本やろうとした時は
無念にも速攻で集中攻撃受けて最初に倒されたよ。
やっぱし防御も上がらないとだめだね。
(倒せなくなります)

525 :NPCさん:04/03/26 01:03 ID:???
オンセではないが、俺の鳥取は<練気>は1アクションにつき1回までの制限がある。
それと戦闘時以外の<練気>禁止だ

526 :NPCさん:04/03/26 01:09 ID:???
>>525
そんなことをしたらダイモンが!(w

527 :NPCさん:04/03/26 01:19 ID:???
マジレスすると、ナイト・アフター・ナイトは>525とは異なる鳥取で行われたので問題は無い。


528 :NPCさん:04/03/26 01:20 ID:???
>525
穏便に<練気>を牽制する鳥取ルールとしては、
・いっぺん死んだら(=自分に<<黄泉還り>>使ったら)修正リセット
とか考えてみた。ガイシツか?

・戦闘中以外禁止
いや、無意味に闘気をほとばしらせるのもFEARゲー(つかS=F?)ぽいかなーと(w。
冗談よ。俺もそれは禁止したいかな。
「次のシーンで壁ぶち破って登場するために気を溜めます」とかならまあ、許すかも。

529 :NPCさん:04/03/26 01:35 ID:???
>>527
そこをあえて登場ですよ。

カタナ「噂に聞くダイモンだったが大した事なかったな」
フェイト「おかしいなあ…」
ダイモンの死体「(そんなローカルルール聞いてねえよ…)」

530 :NPCさん:04/03/26 01:37 ID:???
ところでこのスレ的には「鳥取」じゃなくて「火星」を推奨するがどうだいお友達?

531 :NPCさん:04/03/26 01:40 ID:???
それじゃあ、鳥取の火星でどうだい?

532 :NPCさん:04/03/26 01:50 ID:???
それじゃあ、火星の鳥取でどうだい?

533 :NPCさん:04/03/26 01:53 ID:???
それじゃあ火取の鳥星でどうだい?

534 :NPCさん:04/03/26 01:54 ID:???
それじゃあ、フージャンでどうだい?

535 :マネキン厨:04/03/26 02:03 ID:???
 山田く〜ん!
>>533おにいちゃんと >>534おにいちゃん
のざぶとん、全部取っちゃいなさい!

536 :NPCさん:04/03/26 02:08 ID:???
しかし、すっかり「姉弟」から「お友達」にシフトしたなぁ

みんな、そんなにタイガーリリーが好きか?

537 :NPCさん:04/03/26 02:16 ID:???
好きだ(断言)

538 :NPCさん:04/03/26 02:30 ID:???
毎回タイガーリリーのコスプレ劇場を楽しみにしています

539 :NPCさん:04/03/26 02:42 ID:???
いつの間にかシリーズ化してやがるな
まあ俺は好きだが

540 :NPCさん:04/03/26 02:45 ID:???
まあ、コネ:タイガーリリーをハートで取るぐらいには好きだよお友達。

541 :NPCさん:04/03/26 03:00 ID:???
>536
そうともさ。
みんな、タイガーリリーが好きなんだ。

542 :NPCさん:04/03/26 03:04 ID:???
ところでタイガーリリーと言えば和名はオニユリですが、元祖鬼百合タンはどうなりましたか?

543 :チャクラ厨:04/03/26 03:07 ID:???
>ST☆Rの『鬼百合』たん

誰も貰ってないなら、俺が発掘してゲットするぞ?
【なんかツルハシ担ぎつつ】

544 :NPCさん:04/03/26 03:11 ID:???
>543
外界もなければ〈売買〉も報酬点もなく、ガイドも雇えない奴が、どうやってST☆Rに行くつもりだ?
かつての赤の弟子すら、困難を極めたクリルタイ行をどう決行するというのだ!?

545 :NPCさん:04/03/26 03:14 ID:???
勿論、力と技とゴキブリな生命力で。

546 :チャクラ厨:04/03/26 03:16 ID:???
>>543
泳いでいく。

そーいや葛西翁とかどこいったんだろう。死んではいないはずじゃが。

547 :NPCさん:04/03/26 03:22 ID:???
>546
そんな時こそアクトを作るのです。
例えば櫛田千里の中の人が葛西翁とか
【激変し過ぎです】

548 :NPCさん:04/03/26 03:22 ID:???
そーいや、海にも変なヒルコがいたりするんだろうか・・・
チャクラを食うようなゲテモノはいないかもしれんが。

549 :NPCさん:04/03/26 03:23 ID:???
あのじいさんも年だしな。案外ぽっくり逝ってるかもしれんぞ。
もしくは、奈落の影響で妖怪になってるかもな。

550 :NPCさん:04/03/26 03:24 ID:???
トットリM∀RSってネタがIRCで上がったのを思い出した…
なんか沿海州コリアの飛び地だったような。カーロスが<ヽ`Д´>「ニダー」とか言ってたし。

ちなみに、うちの鳥取では〈練気〉は戦闘以外で使用禁止で、しかも効果は1カットで切れる。
そうしないとバリバリの戦闘系が闘気に巻き込まれて触られただけで即死とか変なことになるしなぁ…

551 :NPCさん:04/03/26 03:58 ID:???
>>546
どーでもいい事だが、昔火星で
「水上戦なので、なんらかの移動手段を用意してください」
ってRLにいわれたんだけど、
身内のチャクラキャストのキャストコネが丁度カス札であったから
「コイツが泳いで、俺は背中に乗ってった」
って言ったらOK貰ったぞ

まぁ、チャクラだもんな


552 :NPCさん:04/03/26 07:35 ID:???
ゲテなヒルコをペットにする金持ちの依頼で
海に潜ったことはありますが・・・


553 :NPCさん:04/03/26 08:45 ID:???
海洋アドベンチャーだ!

554 :NPCさん:04/03/26 08:50 ID:???
沈没船からお宝をサルベージするシナリオならやった。

555 :NPCさん:04/03/26 09:15 ID:???
取りあえずは白鯨とロビンソンクルーソーもやっとけ。海底二万マイルもいいな。

556 :NPCさん:04/03/26 09:20 ID:???
やだなぁ、未来と言えばテキオー灯で海底鬼岩城……

って、此処まで書いた時点で、普通にAIネタになりそうな気がして鬱。

557 :NPCさん:04/03/26 09:21 ID:???
しかし、>536の「きょうだい」の変換の第一候補が「姉弟」であることには誰も突っ込まないのか。

558 :NPCさん:04/03/26 09:26 ID:???
「バディ」の変換が「姉弟」がこのスレのデフォルトだった次期があるからだ。
「相棒」だったり「兄妹」だったり「ロサ○○」だったりと忙しく変わってっけどな。

559 :NPCさん:04/03/26 09:39 ID:???
いや、そういうシチュエーション好きなのかなと思って。

560 :NPCさん:04/03/26 10:16 ID:???
チバN◎DA
センダイTYUB◎

スマン

561 :NPCさん:04/03/26 10:54 ID:???
ガイシュツかも知れないけど、RLやる(やった)みんなにちょっと質問。
高経験点キャスト持ち込みを認める前提で、それに対応できる様なルール裁定ってどんなの設けてる?
俺が考えてる案だと、

1:どんなに達成値が高かろうとも、最大21とか25とかの上限を設ける。
2:どんなに能力値・制御値・技能レベルが高くとも、フルスク初期のリミットである、
  能力値=10・制御値=16・技能レベル=4までセーブしてもらう。

の2つしか思いつかないんだけど。

1のアイディアだと<圧力><天上人><領域>20レベルじゃあ、
なにやっても22以上になりそうで嫌だなあ。
2のアイディアならオーバー特技やスーパー装備でブイブイ言わす事もありそうだけど、
それくらいなら高経験点=血と汗の結晶として認めてもいいかな?とは思えるし・・・

なんか良案ないかな?

562 :NPCさん:04/03/26 11:04 ID:???
いや、ルールブックにあるとおり達成値上限を設けるぐらいでいいんじゃないか?
たとえば達成値25で切ると何を出しても達成値25とか嫌な状況になりかねないので
そうじゃなくて、Aを出しても達成値25までしか行かないように調整してもらう。


563 :NPCさん:04/03/26 11:17 ID:???
期待に添えないのは分かってていうが
やっぱり対応しそこねるのは弾けばいいかと

564 :NPCさん:04/03/26 11:22 ID:???
RLがアクト前にキャストを確認するのは、当然の権利であるとともに義務だと思ってる。
まぁうちじゃ達成値25超えるようなキャストがあんまし居ないし、気にしてないのが現状だけどな。

565 :NPCさん:04/03/26 13:14 ID:???
 うちの火星じゃ“職分さえかぶらなけりゃ”完全無制限で
達成値30overのキャストと初期作成のキャストを混ぜたりしてるが。
 因みに、漏れがPLの時は強いキャストが横にいたほうが楽で良いと思う方だ。
「え、そのキャスト出るの? じゃあ安心して〈スタイル感知〉〈究極鑑定〉〈カメラ記憶〉とるね?
ああ、カット進行用に〈盾の乙女〉もとっとけば義理は果たせるだろ」とか。

566 :NPCさん:04/03/26 13:23 ID:???
持ち込みって書いてあるからコンベの話じゃないか?
コンベだとどんなに職分被らなくても、強さの違うキャスト混ぜるのは
果てしなく危険な希ガス。

567 :NPCさん:04/03/26 13:50 ID:???
>>560
シンシュウS◎VA

568 :NPCさん:04/03/26 13:58 ID:???
>567
バカモン!N◎VAには既にトーキョーS◎VAというのがあってだなぁ
(昔のルルブを叩きつつ)

569 :NPCさん:04/03/26 14:29 ID:???
>>510
カット進行中にリサーチ判定するときのためじゃないかな。
〈事情通〉とか〈ストリームマップ〉ってメジャーアクションだし。

>>546
GXDのパーソナリティーズの一部に〈コネ:葛西正元〉を持ってるやつがいるので、おそらく死んではいないと思われ。
つか、Dになってから、基本的にパーソナリティーズに載ってるゲストは
オーガニゼーションガイドとかに名前が載ってない人物の〈コネ〉は取らないようになってると思ってたんだけど。

570 :NPCさん:04/03/26 20:07 ID:???
>569
レイの<コネ:ゼロ>はどうしようもあるまい。

571 :NPCさん:04/03/26 20:32 ID:???
NOVA-Dの244ページの<コネ>の解説に
コネの本人が死んだり存在しなくなっても
コネの家族や友人に話を聞くなどで情報を得ることができる、とあるから、
コネ技能があるから死んでいない、とは言い切れないのでは。

572 :NPCさん:04/03/26 21:11 ID:???
そいつの血縁でもない限り大概は消すと思うぞ

573 :NPCさん:04/03/26 21:27 ID:???
いや、そのPCの中の人がそいつを好きだった場合、まず残るぞw
そんなうちの鳥取では、ダイモンのコネが大人気w

574 :NPCさん:04/03/26 21:39 ID:???
2ndプレイヤーだった俺のキャストのコネ欄には、今もベイラーと夜叉が燦然と輝いている。
いや、使えたためしないし、それでいいんだけどな。

575 :NPCさん:04/03/26 21:42 ID:???
夜叉と言われて思い出したが何処に消えたんだ?
この前の武闘会でも見かけなかったが

576 :NPCさん:04/03/26 21:42 ID:???
葛西正元クラスの大物が、何の情報もなしに死んだりしねーっしょ。

577 :NPCさん:04/03/26 21:50 ID:???
>>567
東海B◎MB

578 :NPCさん:04/03/26 21:58 ID:???
>>575
そのうち出てくんだろ。
もしくはカゲSSSに参加したプレイヤーの心の中に生きている。
漏れの火星の鳥取とかな。

579 :NPCさん:04/03/26 22:44 ID:???
俺のキャストは
コネ:シェイクスピアとか
コネ:ナポレオンとか
社会:ロマノフ朝とか
いっぱい持ってるぜ。


580 :バサラ凶:04/03/26 23:08 ID:???
社会:M∵C∵Aを所持しているが、Dで意味があるんだろうか?
他にも社会:N◎VAパラレルとか、ST☆Rパラレルとか、五稜陰郭とか。

581 :NPCさん:04/03/26 23:17 ID:???
〈コネ:チャクラ厨〉持っていい?ってRLに聞いたら
「社会戦くるから、〈マトリクス複写〉や〈人化〉みたいなの必須な」
って言われました

582 :NPCさん:04/03/26 23:19 ID:???
あー、スレ違いなのは重々承知だが、TRPGサイトスレがアレなのでとてもあそこには書き込めないのでここに。
「RI財団」というサイト(ググればすぐ見つかる)、N◎VA中心でやってるのだが、そこの最新N◎VA-Dプレイレポート「悪魔来たりて笛を吹く」、かなりワロタ。
たしかに参考文献として紹介はされてる、されてるが…いくら何でもマリみてテイスト全開のアクトって_| ̄|○

583 :バサラ凶:04/03/26 23:25 ID:???
>>581
ひでぇ。
まー、たしかに自分の手を喰って飢えを満たし、物理法則を超えた再生現象を引き起こしている姿を見れば人外に見えなくもないだろうが。

週末にN◎VAやれるかもしれないんでウキウキ。
しかもPL.。
さらに言うと二日連続でできるかも。

いや〜N◎VAを遊べるかと思うと頬が弛むねぇ。

584 :NPCさん:04/03/26 23:35 ID:???
>582
魚弱だ。生きてたのか

585 :NPCさん:04/03/26 23:37 ID:???
シナリオハンドアウト
PC1用 推奨スタイルはカブトワリ
「週末にアクトを楽しむ。しかもPLでだ。これは許せることではない。君は一発の銃弾を愛銃に装填する。
ガンサイトの先に見えるのは信楽焼の狸とそれに群がる猫の姿だ」

586 :NPCさん:04/03/27 00:01 ID:???
>582
え?( д ) ゚ ゚

よくやらない?

587 :NPCさん:04/03/27 00:03 ID:???
>583
いいねえ。俺も明日N◎VAの日。しかもRLよ。
ゲストはできたけどシナリオがまとまってねえよヽ(`Д´)ノ 

ところで、<悪魔の囁き>ってやっぱりプロット消費しなきゃダメ?
<白兵>+<交渉>+<誘惑>のお色気剣法で、トドメに
「……もう、お休みなさいな」ってやりたいんですよ。

588 :NPCさん:04/03/27 00:07 ID:???
>587
消費しなかったらまさに悪魔だな・・・

589 :NPCさん:04/03/27 00:09 ID:???
<フォールンエンジェル>という手はあるな。
アラシの特技のはずだが名前がそれっぽい。

590 :バサラ凶:04/03/27 00:21 ID:???
>>587
「プロットを消費しない」と書かれていないので、残念ながらするだろう。
N◎VAの日っていい言葉だ。
ダブクロの日とかVtMの日とか深淵の日とかも定期的に欲しいな!
でもクーデグラだけは勘弁な!>>585

591 :カブトワリ厨:04/03/27 00:48 ID:???
>>590
>クーデグラだけは勘弁な!

ヨンダ?
【でしゃばるな】

592 :NPCさん:04/03/27 00:51 ID:???
>ガンサイトの先に見えるのは信楽焼の狸とそれに群がる猫の姿だ
デグラ3発でコンプリート確定?

593 :蕎麦屋の親父:04/03/27 00:56 ID:???
一発で十分ですよ!

594 :カブトワリ厨:04/03/27 00:59 ID:???
チャクラ厨はホワイトエリアの夢を見るか(激しく謎)

595 :NPCさん:04/03/27 01:06 ID:???
無理だな。
レッドエリアの延長線でしか想像できまい。

なんか肉がいっぱい入ったゴミ箱とか。

596 :587:04/03/27 01:06 ID:???
をを。即レス深謝。
やっぱりなー、ヒキョーだもんなー。
ま、リアクションでプロット削ることにすればイーブンだし。それで行きますわ。

>590
「居残り頼めるー?」「今日N◎VAの日なんでカンベン」「駅前留学なら仕方ないな」
なんつー会話がここ10年交わされてきたのやもしれぬです。……ウソは言ってませんが何か?

カンケーないけど、ふと英和辞典引いたら載ってたよクーデグラ。クーデターの上に。
やっぱ歴史を動かすのはカブトワリなのかなーとか、妙に納得。

597 :NPCさん:04/03/27 01:08 ID:???
インドのスラムに生まれ育った人がニューヨークのウォール街を想像できるかってレベルだな(w

598 :NPCさん:04/03/27 01:12 ID:???
>>596
歴史を動かすカブトワリ・・・映画「スターリングラード」がそんな感じだったなぁ。
かこいいカブトワリが見られますよ?

599 :チャクラ厨:04/03/27 01:13 ID:???
ホワイトエリアぐらい知ってるわい。

酒が上手くて姉ちゃんが綺麗。エアカーが走り、お手伝いさんロボットが闊歩し、
蛇口をひねるとオレンジジュースが出てくる。あと少年チャンピオンが水曜日に
前売りしてる。

>>582
え、 マリみてアクトって禁止なの? 由乃っぽいキャストに扮して、従姉妹に
「令ちゃんなんて大っ嫌い!!」と《神の御言葉》うっちゃたりとか、駄目なの!?

600 :NPCさん:04/03/27 01:13 ID:???
>>596
まあ決して間違いではない。
通常クーデグラと言ったら手足を折られて車輪にくくりつけられる車輪裂きの刑で、
温情として胸にハンマーの一撃をくれてやる事を言う。

601 :NPCさん:04/03/27 01:16 ID:???
>>596
歴史を動かすカブトワリといえば・・・・・・

つ[デューク東郷]

602 :NPCさん:04/03/27 01:24 ID:???
>>599
由乃はカリスマじゃない希ガス
普通に<交渉>+<大嫌い>だろ

603 :NPCさん:04/03/27 01:31 ID:???
>600
勉強になったよ。お返しに、

”No va” って書くとスペイン語で「それ(彼、彼女)は進まない」っていう意味にも読める。

っていうトリビアもどきを提供。
シナリオフックに使えるかと思ったけど、いまいちネタが結びつかないんで保留中。
名前がスペイン系のカーロスは火星人だしなあ。ちなみに俺は仮性人。

604 :超進化ジンガイオー:04/03/27 01:35 ID:???
>>599
>酒が上手くて姉ちゃんが綺麗。エアカーが走り、お手伝いさんロボットが闊歩し、
>蛇口をひねるとオレンジジュースが出てくる。あと少年チャンピオンが水曜日に
>前売りしてる。

すごいな、素晴らしい脳内ホワイトエリアだ。

ところでお前、断りもなしにひとの尻尾をぶった切って原始肉とかいうの、あれだけは
やめてくれ。いや、すぐ生えてはくるけどさ、なんだ、恥ずかしいし。蜥蜴じゃないん
だから。まるでぱんつはいてない気分になっちゃってしまらないことこのうえなし。

あと、ひとの羽見て手羽先とかいうな。

605 :バサラ凶:04/03/27 01:57 ID:???
貧しい奴らばかりだなぁ。
仕方がない。俺がホワイトエリアというものを教えてやる。
以下四択。

1 ホワイトエリアなんてものは存在しない。N◎VAは滅亡していて俺たちのいるレッドエリアだけが現実だ。
2 AV◎N内に存在する楽園のことらしい。災厄以前の書物によると猫耳とか優しい姉とかがいるところだそうだ。
3 知らないおねえさんに「わたしを好きにして」というと連れていってくれるらしい。
4 ブラックハウンドの更衣室。
5 N◎VAパラレルでよければいくらでも入れてやるぜ?


606 :NPCさん:04/03/27 02:27 ID:???
そこに行けばどんな夢も かなうというよ       
誰もみな行きたがるが 遥かな世界
その場所の名はホワイトエリア 何処かにあるユートピア
どうしたら行けるのだろう 教えて欲しい

607 :マネキン厨:04/03/27 04:11 ID:???
 ホワイトエーリア♪
 ホワイトエーリア♪
 企業の街 ホワイトエーリア〜♪

 なんか≪買収≫使える人にしか優しく無さそうなの。

【さりげに今見ても、特撮のレベル滅茶苦茶高いの!】

608 :NPCさん:04/03/27 04:37 ID:???
元ネタが西遊記であると気付くのに2分を要するのでよしなさい


609 :宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/03/27 08:47 ID:0XNQzJno
ここでこっそり〈コネ:セナ・ヤザキ〉とか〈コネ:夢売り〉とか呟いてみる。

>>582
>マリみてアクト
 ハハハ……アタクシが参加した時はPhantomになったわよ。

610 :NPCさん:04/03/27 08:47 ID:???
>>602
でも、気薔薇革命で令にロザリオを返したのは《神の御言葉》のような気がする

611 :NPCさん:04/03/27 09:39 ID:???
>606
でも、GF8-1の「Last Resort」やってる時につい口ずさむよな。
そんな漏れが20代前半と言っても信じてくれるよな。な。

612 :宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/03/27 09:59 ID:0XNQzJno
遠い未来の話で 新しいアーコロジーが
いまそびえてぼくらの胸 きつく照らしているよ
それはぼくらの心に 残酷な資本主義を
愚民どもめ、と教えながら 強く輝いてるよ

闇を照らしているよ (Shinig White area)
けがれない光りが (Oh so White area)
君だって見えるよ きらめくその星が

White, White area
The CHIHAYA is Shinig so White area
White, White area
Never let it go out of your sight

613 :NPCさん:04/03/27 10:20 ID:???
>611
去年、CSで再放送してたから
10代だって言っても納得するよ、お友達。

614 :NPCさん:04/03/27 13:50 ID:???
>>565
自分の鳥取でも、達成値40overのキャストと初期経験点のキャストが
一緒に居たりするな。

オンセで基本的にキャストが2〜3名の事が多いから、
戦闘員+リサーチ員+その他という感じで
立ち位置がかぶらないというのが不満の出ない原因かな。お友達。

615 :NPCさん:04/03/27 15:21 ID:???
所詮、出来レースだからな。

616 :NPCさん:04/03/27 15:46 ID:???
経験値なんて飾りですよ,エライ人には・・・

617 :NPCさん:04/03/27 19:19 ID:???
>614
リサーチから戦闘まで全部<シャープアイ>使って達成値上げない限り気にはならん

618 :NPCさん:04/03/27 19:54 ID:???
判定ではどう頑張っても神業には勝てないからな。
<シャープアイ>12レベルを総ての判定に組み合わせられるキャストがいても
フェイトレッガートーキーとかだったら≪死の舞踏≫でヌッコロされる。
そんなものを見越して「他のキャストでは代用出来ないものを全員持っている」
という大雑把な部分での成立もN◎VA-Dのバランス調整のひとつの考え方だろう。
リプレイでも「BM一丁でウン百経験点と並べる」ってのが紹介されてるし。

619 :NPCさん:04/03/27 20:47 ID:???
いかに役割分担すればいいかという話。
TRPGの基本。戦士は戦い、魔法使いは魔法で攻撃、僧侶は支援、盗賊は調査。
これがN◎VAではリサーチに強いキャストや戦闘用キャストとかにかわったってこと。
経験点の使い方でどの役割に特化させるかを周りを見て考えてしろってこと。

たとえば仲間のカタナより攻撃達成値・ダメージが高い俺のカブトは失格だってこと_| ̄|○


620 :NPCさん:04/03/27 21:04 ID:???
>619
カブトとしてそこにいるなら、ちゃんばらするのはカタナとかカブトワリとかに任せりゃ良いじゃないか。
〈※ク・フレ〉持っててARも多めにあるヤシなら話は別だが、そうでないならサポート(トループの掃除とか
ウザい精神系の相手とか)してりゃいいんじゃねぇか?

621 :NPCさん:04/03/27 21:11 ID:???
>マリみてアクト

ググって見て来たが、激しくワラタ。
アクト中に「ごきげんよう」が飛び交うとは。
中の人はさぞかし恥ずかしかっただろうなw

622 :NPCさん:04/03/27 23:08 ID:???
ガイシュツかも知れないが、質問させてくれ。

当方DからN◎VA始めたんだが、スタイルチェンジのAの項目が今ひとつ分からないんだ。
この最低限保証される能力値ってのは、どう解釈すればいいんだ?

1.スタイルチェンジした後、元々のスタイルで保有していた能力値よりも低い場合、経験点で引き上げる
2.スタイルチェンジした後、元々のスタイルで保有していた能力値をスタイル変更後のスタイルの能力値と差し替える

一応身内ではこの二つの案が出たんだが…それとも、これとは違う第三の解釈なのか?
個人的には1の案は無いと思うんだが、どうか。

623 :カブトワリ厨:04/03/27 23:13 ID:???
>>622
るるぶの142ページの条件を満たしていなければスタイルチェンジできないので、そちらを参照されたし〜

624 :カブトワリ厨:04/03/27 23:15 ID:???
っとすまん。質問の意味を取り違えた。
経験値で上昇させるんだ。ただし、あくまで能力値であって、制御値は関係ないからそれほど大量の経験値が必要というわけではない…と思う。
間違ってたら御免。

625 :NPCさん:04/03/27 23:17 ID:???
>622
そもそも、変更後分の能力値を持ってないと、スタイル変更ができない。だと思うぞ。

『解りやすいから』「チャクラレクトス」→「チャクラ=チャクラ エグゼク」で説明するぞ
「理性6 感情6 生命9 外界0」→「理性6 感情5 生命7 外界3」になるわけだ。
この内、理性・感情・生命は、必要数値を満たしているから問題無しだ。
外界を見てみよう。3足りないな。つまり、30点消費して外界を3まで上げる「必要がある」わけだ。
こうだね→「理性6 感情6 生命9 外界3」。ここまで成長して、初めて『経験値10点を消費して』

「チャクラ=チャクラ エグゼク」にスタイルチェンジができるようになるわけです。以上

626 :NPCさん:04/03/28 00:16 ID:???
カブトワリとカタナどっちが強いのかね
接近戦ではカタナ 遠距離ではカブトワリかな?
みなさんの経験ではどうでしょう?

627 :NPCさん:04/03/28 00:19 ID:???
>626
使用経験点とアクションランクの多いほうが強い。

628 :TRONさん ◆TRON..3GGY :04/03/28 00:30 ID:???
条件と環境によるけど…おおむね>627の言うとおりじゃないかなあ。

限定条件下でカツカツに組まれたキャストを論じても、
そんなのは普通のアクトに参加できないからあんまり意味無いし。

629 :NPCさん:04/03/28 00:37 ID:???
武器もって準備状態で出られるならどこでもデグれるカブトワリのが強い
携帯判定厳しかったりするなら生身でマカブれるカタナ

630 :NPCさん:04/03/28 00:37 ID:???
>626
神業なしで初期経験点のカタナ3枚とカブトワリ3枚が対決したらどっちが勝つ? という質問ならカタナ。
普通にアクトする上でどちらが強いか、という質問なら、「どちらも強いよ」と答える。

631 :B・T・R@カタナ厨:04/03/28 00:39 ID:???
>>626
子供たちが話す『555とブレイド、どっちが強い?』というレベルの質問に答える程度の返答をするならば、
残念だがカブトワリの方が強いということになるんだな、これが。
なんでかってーと、神業の性能の差。
あっちはこっちの手の届かない遠距離から撃てるから、なす術も無くやられてしまう。
いいところ相打ちだ。

だが……神業抜きで考えるなら、カタナの方が強いということになる。
見切り系の特技があるから、なかなか死ななくなる。
また、斬裁剣で銃こわしゃあもう相手はなんもできん。
好きなだけタコ殴りにできるんだぜ!

……ま、こんな机上の空論言ってたってしょうがないんだけどな。
現実は627の言うとおりだし。
そもそもスタイルひとつ抜き出してさあどっちが強いなんて言ったって、
カタナにはカタナの、カブトワリにはカブトワリのスタイルってもんがある。
そこに強弱なんてないんだぜ、お友達?

632 :チャクラ厨:04/03/28 01:13 ID:???
まあ所詮、カタナもカブトワリもチャクラには勝てないんだがな。
【確信に満ちた口調で】

633 :カブトワリ厨:04/03/28 01:24 ID:???
>>632
【無言で超遠距離からデグラ×3→全力コンボ】
【というか、外界値分の札束でほっぺを張り倒して差し上げてよ】

634 :B・T・R@カタナ厨:04/03/28 01:26 ID:???
なんだとーおれさまにむかってーチャクラちゅうのくせになまいきなー
【た○かべ○也の声でダンマカ三発撃ちながら】

635 :浅倉たけすぃ:04/03/28 01:38 ID:3Bxs2uUr
>>631
俺が最強だ。
どんな相手もミラーワールドに連れていってそこで10分放置させれば死ぬからな(空気を読まない面で)

>>632
そこで社会戦だよ!


636 :チャクラ厨:04/03/28 01:46 ID:???
>>633-634
ぬはは、存分に神業を打ち込むが良いわ!! なにせ、解釈によっては《黄泉還り》は
複数の即死ダメージをキャンセル出来る!!

>>635
ギャワー
【抹殺ダメージを受ける】

637 :マネキン厨:04/03/28 01:52 ID:???
 じゃあ、今日はちょっと、おにいちゃんたちに殺し合いをしてもらいます。

638 :浅倉しぃ:04/03/28 01:54 ID:???
ボ・・・ボクはカタナでもカブトワリでもないんだよ(たけすぃの着ぐるみを脱ぎながら)

639 :NPCさん:04/03/28 02:03 ID:???
ふん・・ハイランダーの天罰でカブトワリもカタナもチャクラも
衛星砲で一撃さ。

・・・前にそれをやられて悔しい想いをしたのさ 悪いか!!
でもチャクラはしぶとく生きていたがなw

640 :NPCさん:04/03/28 02:09 ID:???
しかしどうも個人的にカブトワリってカタナに比べると重ねる旨味が無いような気もする
あくまで俺が思うだけだが

641 :NPCさん:04/03/28 02:14 ID:???
>>636
連射される分には一回で生き返っていいんじゃないか?
…今見返したら、本人は死んで何シーン後でも生き返っていいんだな。
他人は次のシーンにならないと復活しないし。
今まで死んだシーンのみ有効、即座に復活だと思ってたよ。

642 :NPCさん:04/03/28 02:16 ID:???
カブトワリも重ねる旨みはあるぞ。
スナイパーがガンフーしてみたり、差分値系入れつつ片手射撃+黒羽の矢で二丁ライフルやってみたり。
カタナと違って確実に銃弾というリソースを消費するって欠点はあるけど、その分距離という利点があるからな。

まぁ、どう感じるかは個人差あるだろうし、どっちが好きかなんてのは趣味の問題んだからな。
楽しくやれれば、なんでも良いと漏れは思うし。

643 :浅倉たけすぃ:04/03/28 02:23 ID:3Bxs2uUr
即死系神業持ちは敵ゲストが少ないとけっこう悲惨な気がするな。
神業→即死→他キャストやることねー

644 :NPCさん:04/03/28 02:28 ID:???
それ自体は大した問題ではないような。
通常行動で殺しきってしまって神業が余るよりかはマシかと思われ。

645 :NPCさん:04/03/28 02:34 ID:???
殺し神業は、リサーチでいい気に使い切るぐらいで丁度いい。
殺すだけなら神技無くても十分だし。

646 :NPCさん:04/03/28 02:49 ID:???
>殺し神業余る
両腕切り落としてからとどめ刺せばいいんだよ。

647 :NPCさん:04/03/28 02:51 ID:???
>646
そ、それっいただきだっ!

648 :NPCさん:04/03/28 02:51 ID:???
腰砕いて、脚撃ち抜いて、両腕落として、眼を抉って…
なんだやることいっぱいあるじゃないか。

649 :バサラ凶:04/03/28 02:56 ID:???
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
まあダンマカあたりでダメージチャート20を指定、その後官憲に引き渡して公開処刑っての今日やったが。
ダメージチャートを選べるようになっていろいろ幅が増えたと思うので、とりあえずカタナやカブトワリを嫉んでおく。

この妬みを力に変えて、明日のN◎VAアクトではっちゃけてこよう。
カゼあたりでエロかっこいいキャストあたりをやらせてくれるようRLに頼み込む準備はできている!

650 :NPCさん:04/03/28 03:02 ID:???
>>649
バサラにはバサラしかできないことがある。
トループ一掃とかトループ殲滅とかトループ退治とか。

651 :NPCさん:04/03/28 03:03 ID:???
まぁバサラは特技が強いからな。
それに神業もド派手なんだから文句言うな。
その気になりゃぁ地球だって割れるんだろ?(w

652 :NPCさん:04/03/28 03:08 ID:???
>>640
とりあえず642の言うとおりだと思う。
カブトワリでやりたいことにもよる。
たとえばライフル(射程:超遠限定)に<距離外射撃>など
データ上は無駄でもなんとなく好きだ。

653 :NPCさん:04/03/28 03:11 ID:???
《天変地異》 地球割っても 人割れず
ーーー詠み人 信楽焼の狸猫

654 :NPCさん:04/03/28 03:14 ID:???
トループ殲滅ぐらいカタナ・カブトワリはおろかアラシ・イヌにすら出来てしまいますが

655 :NPCさん:04/03/28 03:51 ID:???
元力・生物使いのバサラで地球割り。

656 :カブトワリ厨:04/03/28 07:02 ID:???
>>640
せめて見切り系特技があればなぁ…
いや、回避あがるだけでもこのさい……
【インターセプトを背中に隠しつつ】

バサラな兄者に嫉妬しつつ仕事いってきます〜(ブリューナク担ぎつつ)

657 :TRONさん:04/03/28 08:27 ID:???
>654
確かにイヌはなんていうかこう…いまいち使えない感が漂うけれども!
イヌだって3枚重ねれば………なんか悲しくなるですよ?

658 :NPCさん:04/03/28 08:55 ID:???
>657>
社会戦攻撃・治癒に神業が使えるので
フェイト×3よりはマシと思われ
魅せる使い方で真実を3つ使わせるのはどうしてもRLとしてキツイ。
PLとしても1アクトで(E)く3つ《真実》使うのは至難のワザ。

【(フェイトは)一枚で十分ですよ】

659 :NPCさん:04/03/28 09:19 ID:???
いちど初っ端で使ってみてぇなー《真実》
「お前達は一体何をやらかすつもりなんだ?」

何も知らない雑魚か、こっちの意図と違う答えが帰ってくるか、シナリオがh(ry

660 :NPCさん:04/03/28 09:30 ID:???
イヌは特技が。いっぱいあっても嬉しくない。

661 :NPCさん:04/03/28 10:18 ID:???
>>660 そーか?
確かに携帯判定など他のスタイルとの組み合わせで効果倍増な特技は多いが
指名手配と情報屋 で情報収集
バッヂ+最後の審判+逮捕令状 で社会戦攻撃を固め
緊急回避+即応体制 インスタントアームで肉体戦攻撃に備える
増援も捨てがたいなどいい単体スタイルでも使い勝手のいい特技はそろっている。

あとは適当なハンターで・・・
というかハンターのおかげで特技いっぱいとれると結構うれしい気がする。
2ndやR時代に比べたらイヌ×3は十分強力だよ。

神業にしても盗聴で情報収集,逮捕令状で敵戦力分断と使う幅は広いし。
バサラの神業と比べたら天照大神と便所の紙ぐらい有り難味が違う。

662 :NPCさん:04/03/28 10:20 ID:???
イヌの奥義は凶悪ですよ。

663 :NPCさん:04/03/28 10:26 ID:???
情報屋って使い道あるか?
素直に達成値に報酬点まわしたほうが有益に思えるのだが

後、報酬点の消費は「目標値の〜」ではなく「達成値の〜」だと
思われるのだがどうか。

664 :NPCさん:04/03/28 10:27 ID:???
イヌ3枚・・・俺なら
最後の審判,バッヂ,増援,ハンター×9かな
カウンターグロウでハンターが追加されるまでは>661と同意見だったな。

665 :NPCさん:04/03/28 10:34 ID:???
持っていない業界社会の判定に使えるからそこそこ使える。
それに演出がいい。1アクトに1回は表で使いたい特技。
問題は
社会:警察,企業,ストリート,メディア,アストラルが揃うと無駄特技になること。

666 :TRONさん:04/03/28 10:40 ID:???
…〈キープオフ〉が話題に上る気配も見せないのは……いや、なんでもないです。(しおしお)

667 :NPCさん:04/03/28 10:46 ID:???
>>664
アヤカシ、ヒルコ、バサラ、カブト、カタナ、カゲ、チャクラ、レッガー、カブトワリ?…
アクト中に生やすのか!

668 :NPCさん:04/03/28 10:47 ID:???
社交界とかウェブとかテクノロジーでしか入らない情報も稀に有ると火星からの意見。

669 :NPCさん:04/03/28 10:48 ID:???
そんなものは元からRLがそのトゥルーイヌに教えるつもりは無いんだろう
誰か他のキャストが持ってるだろうから

670 :NPCさん:04/03/28 10:50 ID:???
なんだイヌレクトスって何気に強力じゃないか。
ただ使いこなすには少しPLのセンスと頭が必要なようだが。

671 :NPCさん:04/03/28 11:00 ID:???
真イヌをやる場合は何気に経験点を準備した上でアクトに望むのがいい。
アクト中に特技を生やすのが一番効果的。


672 :NPCさん:04/03/28 11:00 ID:???
つーわけで《真実》三枚を何とかしてくれ
特技は強力なんだがな...

673 :NPCさん:04/03/28 11:06 ID:???
>>672 「うまく使った」ことにするには重要な情報を得ないとダメだからな・・・。
不可知潰しは演出上あまりかっこよくないし
RLにお願いしてレッガーやクグツゲストを出してもらい情報を隠匿してもらうほか。

どうもRL頼み。

674 :NPCさん:04/03/28 11:08 ID:???
フェイトこそ特技がいっぱいとれてもうれしくないような・・・

675 :NPCさん:04/03/28 13:28 ID:???
そこで《買収》3枚ですよ。

【もはや《哀愁》と呼ぶにふさわしい】

676 :NPCさん:04/03/28 13:31 ID:???
>>675
適当な業物出して、〈圧力〉で達成値上げつつ使え。

677 :NPCさん:04/03/28 14:21 ID:???
>>675 釣られてあげるよ(w
真エグゼクは普通に強い。RL側で用意した見せ場以外でも
神業はタタラのような使い方で
「見よ!我が社の製品の力を!」とかテンション高めてもいいし,
陰湿に相手側の組織を買収したりパテントを奪ったり
どちかというとシナリオの筋から外れた楽しみ方ができる。

エグゼクを対比に出したら真フェイトがもっと悲しくなるだけですよ

678 :NPCさん:04/03/28 14:25 ID:???
カゲムシャレクトス・・・
いや、なんでもない。

679 :NPCさん:04/03/28 14:43 ID:???
>>678 あ,それ忘れてた。恐るべし!<薄影>!!

680 :NPCさん:04/03/28 14:46 ID:???
《真実》の条件はフェイトにとって重要な情報だから
「あたしのこと好き?」とかで(ry

681 :NPCさん:04/03/28 14:48 ID:???
>680
あーそれよくやる。
「君には歌があるじゃないか」
とか適当なセリフとともに真実。


682 :NPCさん:04/03/28 14:48 ID:???
カゲ対策。

683 :NPCさん:04/03/28 15:00 ID:???
>>678 地味に通常攻撃の目標になった宿主に対して神出鬼没して
<黒子>や<パントマイム(適当な特技)>で軽減しかないような・・・。
パントマイム候補は<金剛><空蝉><血脈(獣)><血脈(死)>あたり
「うまく使った」とするには神業なのに地味にしか使えないのが痛いよな。
特技にしても
<黒子><パントマイム><スナッチ!><能面><ミミクリー>
<リクエスト><バックアップ>と6つで事足りるじゃないかぁっ!!


684 :NPCさん:04/03/28 15:01 ID:???
>>681 お,それいい感じですね。もっと詳しく教えてください。m(_ _)m


685 :NPCさん:04/03/28 15:35 ID:???
「あなたは本当にそんなことを望んだのですか?」とか。
「そんなことをしても彼女は喜ばない」とか。
説得に使うときはあります。

686 :NPCさん:04/03/28 16:18 ID:???
悲しいのは、クグツレクトス。
隠すものが3つも見つかるのだろうか?

687 :神田川柳侍朗:04/03/28 16:21 ID:???
>>686
1.会社から漏洩した情報
2.自身が関与した痕跡
3.会長のパンツ愛好癖

688 :NPCさん:04/03/28 16:28 ID:???
>>686 そうでもない
1.自社の関与を他者の関与に
2.他社の功績を自社の功績に
3.社長が実は快楽殺人症である事実

689 :NPCさん:04/03/28 16:30 ID:???
クロマクの正体が分かってるときに限り、手下に化けて情報を
引き出すと言う荒業が。ダメか?

690 :NPCさん:04/03/28 18:53 ID:???
>>689で思ったんだが
<スナッチ!>以前から《神出鬼没》してた事にしてもいいんだろうか
まあ経験点はもらえない訳だが

キャストに<スナッチ!>すれば“救った”を拡大解釈してGMに言ってみれば
何とかなるもんでないかな、《神出鬼没》

691 :NPCさん:04/03/28 19:22 ID:???
>690
・・・それナイス
ちなみに俺判断では出来る

692 :NPCさん:04/03/28 21:35 ID:???
「うまく使った」とするのが難しい神業といえば不可知。
真カゲは劇的に場面を変化させることを3回やらなければならない。
何が劇的かは分からんが,
状況が劇的に3回も変わったら,それはアクト崩壊の引き金にならんか?

693 :NPCさん:04/03/28 22:06 ID:???
ヘンな言い方だが、アクトが崩壊するほどの劇的さじゃなければいいんじゃないか?

694 :NPCさん:04/03/28 22:14 ID:???
劇的に変化>劇的に戻す>劇的に戻し直す
これで一回分と変わらん

695 :神田川柳侍朗:04/03/28 22:18 ID:???
>>692
ピンチを三回覆せばいい。

696 :NPCさん:04/03/28 22:19 ID:???
つーか,3回も劇的変化と印象付けるにはどんどん派手になりふり構わなくなるのではと。
とすると他のキャストの出番も食っちまいそうだし,RLも見せ場の調整がしんどくはないかと。
いわば,真カゲPLが困るんじゃなく,他キャストやRLに負担がかかる気が・・・。
神業の使いにくさはフェイト以上と思う。
いや,「うまく使った」にこだわらなければいいだけなんだが
周りを納得させうるほど劇的で
3回やっても周囲は飽きなくて
かつ他キャストの見せ場を奪わずシナリオも崩壊させない
そんな良い神業の消化の仕方はないものか・・・

697 :NPCさん:04/03/28 22:34 ID:???
そこでBGMチェンジですよ

【真カゲやっちゅーねん】



・・・まあ正直な話、トループ潰すなりゲスト殺すなりできればOKでないの?

698 :NPCさん:04/03/28 22:35 ID:???
わかってると思うが、神業の「うまく使った」判定はあんまり厳密にやらない方がいいぞ。
本当の意味で「うまく使った」状況が起こったら凄くラッキーくらいのつもりでやらんと。
神業の出し渋りに繋がるし、あんまり悩まれても困る。
その辺はナアナアで判定して、
マジでうまく使った状況は「素晴らしい活躍」あたりで補填するくらいのつもりが良いかと。

699 :NPCさん:04/03/28 22:52 ID:???
だが、勿論ルール通りの解釈で使えた方が、揉める可能性は少ない。
拡大解釈前提で打ち所を用意する場合は、前もって言っておいた方がいい。
個人的には、杓子定規でもそれ位の方が安心感があるな。

ぶっちゃけ、「うまく使った」の条件なんて、いくらでも解釈の余地があるからなぁ。
不可知なんてのは、天変地異や天罰と並んで、解釈の自由度の高い神業じゃないか。

700 :NPCさん:04/03/28 23:14 ID:???
じゃあ、敵ゲストに階段を一段降りさせるというのはどうか

701 :NPCさん:04/03/28 23:19 ID:???
さがったな、ぽるなれふぅ

702 :NPCさん:04/03/28 23:53 ID:???
《真実》は、相手のスタイルを調べるために使うとかできるんじゃないかなぁ。
「あなたの技はすでに見切りました」とかいいながら。

《不可知》は……
RL:「次のシーンは『カゲ』のシーンだね。どこで、何をする?」
カゲ:「じゃあ、テラウェアの情報倉庫に忍び込む。《不可知》から〈社会:企業〉判定します」
とかはダメじゃろか。
「スプリガン」でジャンがトライデントに潜り込んだときみたいな。

クライマックスでよく使われる神業をリサーチで、リサーチでよく使われる神業をクライマックスで使う方法を模索すんのよ。

703 :NPCさん:04/03/29 00:43 ID:???
《不可知》を使って退場する。
ブラックエンジェルズ最終回の雪藤の如く(あれはもう霧散かもしれんが)ハァハァ
注:ブラックエンジェルズVSマーダーライセンス牙は忘れてください。

あとマカブル×2は一発目は額から流血ダメージを与え
「お前が殺意を抱いた時、スポークがお前の命を絶つだろう」とか言いつつ、無防備の背中を向ける。
願ったりとばかりに襲いかかる相手を抹殺するとか贅沢な使い方が。
「お前は既に死んでいる」でも良いけど。

ところでチャクラSSSやって牙門がハート様風味になったプレイグループある?
(「馬鹿め、牙門様の体は拳法家殺しの体と(ry」)

704 :NPCさん:04/03/29 01:46 ID:???
流石にソレは・・・。

705 :NPCさん:04/03/29 04:45 ID:???
対象にダメージを与えるアクションと、対象が既に受けているダメージを治療するようなアクションは一括で判定可能?

706 :NPCさん:04/03/29 05:20 ID:???
具体的にいうと?

707 :NPCさん:04/03/29 06:13 ID:???
〈白兵〉+〈医療〉+〈超スピード作業〉(+色々)か、〈白兵〉+〈自我〉+〈治癒〉(色々)辺り。
1つの判定で、複数のダメージを与えるのは禁止だが複数の効果を与えるのは禁止されていないと思うんだよ。

708 :NPCさん:04/03/29 06:19 ID:???
>>707
ビジュアルがいまいち想像できない。
対象Aを攻撃しつつ、同時に別の対象Bを治療、ということか?

709 :NPCさん:04/03/29 06:36 ID:???
対象は1つだと思う。相手を攻撃しつつ、そいつの傷を治す。
剣で相手を貫きつつ既に受けている古傷を治癒したり、眼球を手術しつつ脳髄に穴を開けるような感じ。
前者は「ちょっと痛いけど我慢しろ」後者は「んー? 違ったかな?」などと演出する予定。
〈居合〉で治療達成値を上げたり、〈スーパードクター〉で攻撃達成値を上げるのが目的にではあるが。


710 :NPCさん:04/03/29 08:28 ID:???
>>709
>相手を攻撃しつつ、そいつの傷を治す
その可能性も考えたんだけど、それだと何がしたいのか解らないんだよ。

>〈居合〉で治療達成値を上げたり、〈スーパードクター〉で攻撃達成値を上げるのが目的
……。後学のために、具体的な演出を教えてくれるとありがたいんだが。


711 :NPCさん:04/03/29 08:45 ID:???
<白兵>+<拡散>+<加速>+<強化>+<鋭刃>とかの親戚かな?

712 :NPCさん:04/03/29 08:50 ID:???
それはそうとトーキーSSSってそろそろか?

713 :NPCさん:04/03/29 08:53 ID:???
………拡散?

714 :NPCさん:04/03/29 08:58 ID:???
>>705
そりゃ「RLと相談しろ」としか言えん。

715 :チャクラ厨:04/03/29 10:03 ID:???
>>709
クレイジーダイヤモンド?

個人的にはむっちゃ通し。不便な部分を抱えてるんだし。

716 :NPCさん:04/03/29 10:26 ID:???
>>709>>715
俺は納得できねえなー。
>〈居合〉で治療達成値を上げたり、〈スーパードクター〉で攻撃達成値を上げるのが目的
この部分がすげえ厨臭く見えてさ。攻撃したいのか治療したいのかはっきりしろ、と思ってしまう。

ま、所詮別の火星の話だから、RLが認めればそれで済んじまうんだけどさ。

717 :B・T・R@カタナ厨:04/03/29 10:45 ID:???
「俺は新しき傷をつけることにより、古き傷を打ち消す能力を持っている……(ゴゴゴゴゴゴゴ)」
「きさまの傷を転移させた……より致命傷となる所へとな!(ドドドドドド)」
とでも言っとけば問題ないんだぜ(そうか?)。

718 :B・T・R@カタナ厨:04/03/29 10:59 ID:???
途中で送信しちった。

まああれですよ、攻撃して傷を治すっつー演出なら男塾とかが参考になるかも。
殴られて気合い入れられるとそれまで受けていたダメージが消えているところとか。
傷を治しながら攻撃っつーのは、作品名は忘れたがなんかヤブ医者漫画があったと思う。
本人は真面目に治療してるのに逆にすげえ悪化したりすんの。

>>713
<拡大>の間違いだと思われ。

719 :NPCさん:04/03/29 11:44 ID:???
イヌから親友の犯罪者を逃がすために、
殺したようにみせかける演出に使うのはどうだろうか?

720 :聖マルク:04/03/29 11:54 ID:???
「暗殺者の次に人を殺すのが上手い職業を知っているかね? それは医者だ」
とか言いながら〈スーパードクター〉で達成値を普通に上げたりしてたな。俺。
いや回復はさせずに攻撃だけだけどな。

居合いの方も玄米ブレードみたいなことを言えば回復だけ認めてもらえるかもしれないな。
まあ火星次第だが。

721 :宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/03/29 12:57 ID:GmhKIvmm
>〈スーパードクター〉で攻撃
つ[グラップラー刃牙]

722 :NPCさん:04/03/29 13:05 ID:???
ぶっちゃけ、達成値を上げるのだけが目的なら
もう何でも認めることにしましたが何か。


723 :NPCさん:04/03/29 13:05 ID:???
流れぶったぎって悪いんだけど、質問させてください。
サイバーウェアのディクショナリって「コネ、団体社会以外」の一般技能が代用できるんですよね?
昨日までは固有名詞技能は使えないって思っていたんだが
コンベでのあるPLの「固有名詞技能も一般技能のカテゴリーなんだから業界社会とか製作系の判定を行える」
って言われたんですよ。

皆さんの鳥取では固有名詞技能はディクショナリで判定できるようになっていますか?

724 :NPCさん:04/03/29 13:07 ID:???
>>722
ありありも大概にしておけよ。
ああ、君は名古屋の人なのかな?じゃあしょうがないか




って思う名古屋人がここにいる。

725 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/03/29 13:07 ID:???
>>723
拙者ンとこではできるでゴザるよー。〈社会:N◎VA〉ならN◎VAのデータベースにアクセスしてたり、
〈芸術:音楽〉ならミュージシャンの演奏データにアクセスしていたり。
〈社会:火星〉にアクセスしてるヤツぁ、きっとトンデモ好きなんでゴザろね。

726 :NPCさん:04/03/29 13:09 ID:???
>>721
鎬紅葉かよw

まぁ、〈スーパードクター〉で攻撃する分には許されそうだが、攻撃しつつ治すってのはあんまし認めたくないなぁ…
〈※蘇生〉や〈治癒〉や〈気功〉には「ダメージを与える行動と組み合わせてはならない」とは書いていないが、
〈※勝利の女神〉には書いてあるし、ダメージを与えつつってのはイメージ的に納得できないから。

達成値を上げるために組み合わせた行動は「なぜ組み合わせるのか」を一応説明してもらってるし。
鳥取な話だけどね。

727 :浅倉たけすぃ:04/03/29 13:12 ID:S3rCgqMR
>>726
<スーパードクター>で攻撃しつつ治療はみとめてもいいんじゃないか?
対象:単体だと、ダメージ受けるのと回復するのが同一人物になるけどなw

728 :NPCさん:04/03/29 13:13 ID:???
>723
俺がRL/PLんときはダメと言ってる。
他の鳥取でそういうこと質問があったら眉をひそめるかな。子供じゃないんだから、そういう無い物ねだりはやめとけ、みたいな。

729 :NPCさん:04/03/29 13:16 ID:???
正直関西最狂のアリアリ人間の鳥取以外の意見は参考になるのかな?

あ、うちの鳥取では不許可って事になっている。理由はそうじゃないとディクショナリが安すぎる。

730 :NPCさん:04/03/29 13:17 ID:???
…FEARにメールする方が早いかもね。

731 :NPCさん:04/03/29 13:18 ID:???
うちの火星じゃ普通に
「コネ・団体社会以外の一般技能」なんで許可
というか却下する理由が無い…って感じかな

732 :NPCさん:04/03/29 13:20 ID:???
>>723
 漏れの鳥取では全員何の疑問もなく〈社会〉やら〈製作〉やらをディクショナリで判定してたな。
コネも団体社会も固有名詞技能なんだからダメなら「固有名詞技能以外の〜〜」で済む話だし。

733 :723:04/03/29 13:26 ID:???
ああ、こんなに短時間にレスを下さって感謝します。
なるほど…鳥取毎に違うんですね

734 :聖マルク:04/03/29 13:39 ID:???
俺のところも許可してるな。

どうせ推奨スートでしか判定できないし、組み合わせもできないからさほど有利でもないし。

735 :カブト厨:04/03/29 14:00 ID:???
>>723 >>728
 固有名詞は一般技能の範囲内
 ディクショナリで制限されているのは「団体社会、コネ」のみだから
 業界社会や製作、芸術が使えるのは矛盾しない。
 ディクショナリの記述どおりじゃん。

 固有名詞がつかえないってのがむしろローカルルール。

736 :B・T・R@カタナ厨:04/03/29 14:08 ID:???
>>723
ルール的にゃこれでもか、というほどなんの問題もない。出来て当然OK。
特にそれで強いとも思わないし、わざわざ禁止するほどの理由も見当たらないしな。

……まあ、禁止したくなる鳥取の気持ちもわからんではないけど。

737 :NPCさん:04/03/29 14:24 ID:???
>>733
『鳥取ごとに違う』のではなく、
『普通は出来ることだが、鳥取で勝手に禁止してるだけ』が正解。

738 :NPCさん:04/03/29 15:13 ID:???
「普通」の定義ですか、そうですか。

739 :NPCさん:04/03/29 15:15 ID:???
この場合は「ルールの解釈が一通りしかない」から、その解釈に従うのが「普通」。
ルールブックよりハウスルールを使用するほうが一般的だとは思わないだろう?

740 :NPCさん:04/03/29 15:17 ID:???
そうですよ。

741 :NPCさん:04/03/29 15:22 ID:???
ディクショナリで固有名詞の使用を認めない派は244ページを読め。
「一般技能の中には、固有名詞技能というものがある」と書いてある。
一般技能の中に固有名詞技能が含まれていて、ディクショナリではそのうちの〈団体社会〉と
〈コネ〉が除外されるだけと考えるのが「ルール的に普通」なんじゃないか?

気持ち的に認めたくないのは理解できなくはないが、組み合わせに使えないって弱点もあるし、
「今」のN◎VAはマトリクスや攻殻みたいな世界だと思えば良いんじゃねーの?
データベースとは書いてあるが「自分の内部に備え付けてある」モノじゃなくて、広大なネットの
どこかにある巨大なトロンとかからデータを引っ張り出すもんだと俺は思ってるんだが。

742 :NPCさん:04/03/29 15:27 ID:???
つまりサテライトサービス。懐かしい響き。

743 :NPCさん:04/03/29 15:31 ID:???
あー、固有名詞技能の細かく分かれてそうなところが気になるのでわ。
業界社会や製作、芸術のどのへんまでがディクショナリで判定できる範囲なのかは、それこそ鳥取だと思うさ。


744 :NPCさん:04/03/29 15:38 ID:???
ルール的には団体社会とコネ以外の固有名詞は全部可能。
できないという証拠になるところが何処にも無いからな。

キミのキャストは所詮借り物の技能に負けるほど情けないタタラやカブキなわけじゃないだろう?
クロマクだって、トーキーだって、自分の土俵に上がってきたシロウトくらい軽くいなせるだろう、お友達?
ノープロブレムだ。派手に行こうぜ。

745 :NPCさん:04/03/29 16:13 ID:???
ただまあ、マニアックな<芸術:>とか<社会(外国社会)>のディクショナリ代用は何だかなあ、とも思う。
それってデータベースから引き出せるのか?みたいな。

<芸術:暗黒舞踏>とか<社会:レティクル座>とかさー。
【普通のような気がしないでもないが】

746 :NPCさん:04/03/29 16:19 ID:???
反対派はそこをはっきりさせてほしいぜ。
>>745のような状況を考えてるならそれはそれで。

747 :NPCさん:04/03/29 16:21 ID:???
>>745
いや、普通に引き出せるだろ。
仮にメジャー企業のデータベースが対応してなくても草の根がカバーしてる。
現在のネットでさえそうなのにどうしてニューロエイジでできない事があろうか。

748 :NPCさん:04/03/29 16:22 ID:???
RLがダメだと思ったら却下すりゃ良いじゃん?RL判断は序列が一番上なんだし。

Dの世界は一般人が皆IANUS入れてて、あらゆるところが電脳に繋がってる。
人も道具も下手すりゃ建材とか食材とかすら。
そんな世界じゃ少々変なコミュニティーの情報もデータベースに蓄えられてるかもしれんな。

749 :NPCさん:04/03/29 16:27 ID:???
ぶっちゃけ、情報収集目的でのディクショナリ使用であれば
もう何でも認めることにしましたが何か。

750 :NPCさん:04/03/29 16:41 ID:???
情報収集で楽しむゲームじゃなくなったってわけか?

751 :TRONさん:04/03/29 16:42 ID:???
ディクショナリでの〈社会:ストリート〉とか〈社会:アストラル〉とかは普通に許可してるなあ。

鳥取な話になるけれど、〈芸術〉〈制作〉をディクショナリで代用する場合は、
〈制作〉なら大分類、〈芸術〉ならできるだけ大きい分類でのものにしてもらう予定。
(〈芸術:鍵盤楽器演奏〉はOKだけど〈芸術:鍵盤ハーモニカ〉〈芸術:グランドピアノ〉はNG)
〈制作〉も〈芸術〉も達成値が上がるわけじゃないし、どうでもいい話なのかもしれないけどね。
なんとなく、経験点を払った人と差別化してあげたいなあ、と思って。

752 :NPCさん:04/03/29 16:44 ID:???
>750
はぁ?なんでそんなことになるんだ?
マジで判らんので説明プリーズ。

皆が皆、あんな隠匿レートの低い装備を入れてるとでも思ってるのか?

753 :NPCさん:04/03/29 16:45 ID:???
>750
N◎VAが情報収集で楽しむゲームだった時期ってあったか?

754 :NPCさん:04/03/29 17:50 ID:???
>750
悪いが情報収集それ自体を楽しむゲームなんてのは見たことないぞ。
たとえN◎VAがそーゆーゲームだったとしても、
たかだかディクショナリひとつで崩壊するようなもんでもなし。
まあ確かに『情報交換』はなかなか楽しいかも知れないけどな。

>752
サイバーウェアの隠匿レート気にする奴はあんまいないと思うぞ。
携帯判定が必要なもんでもなし。


755 :浅倉たけすぃ:04/03/29 17:57 ID:vu+fRt86
>>754
確かに情報収集で楽しませてくれるRL(GM)はいても、情報収集自体が楽しいゲームはないな。


756 :NPCさん:04/03/29 17:58 ID:???
少なくとも俺はサイバーウェアの隠匿レートも気にするなぁ。
うちの鳥取じゃサイバーウェアも携帯判定必要なもんで。
コンバットリンクみたいな『戦闘にしか使えない』ものもあるからな。
失敗するとIANUSにターミネータープラグ挿されたりする。

ルール読むと「武装」って書いてあるから微妙な部分なんではないかと思ったり。

757 :NPCさん:04/03/29 18:03 ID:???
携帯判定の必要不必要は分類毎装備毎に記されているが、
RLが限定すれば幾らでも鳥取法が適用されるからな。

ところでディクショナリで団体社会が不可能って表記は、なんで入っているんだろうな。
レベルがないなら団体社会を指定しても、達成値にプラスは入らないのに。

758 :NPCさん:04/03/29 18:08 ID:???
有利不利の話じゃなくてフレーバーだろ>団体社会不可
新星帝都大学RPGサークルの内部情報とか人間関係が
ディクショナリで分かるのはさすがにどうかっていう。

759 :NPCさん:04/03/29 18:10 ID:???
>754
クトゥルフとかは近い感じ>情報収集自体を楽しむゲーム

N◎VAは違うと思うけどね

760 :NPCさん:04/03/29 18:12 ID:???
>>756
そりゃまたキッツイ鳥取で…

761 :NPCさん:04/03/29 18:24 ID:???
>>756
つまり、メルトダウンこと千早雅之は、ホワイトエリアに行けないわけですねw

>ディクショナリ
現在でも、ネットで調べれば、知ったかぶりはすでに出来る時代だし、
「リサーチ時に」<芸術:歌唱>等に使えるのは、別にいいんじゃないか?
<製作:ドラッグ>持ってなくったって、コカイン大麻スピード等に対する知識がいる奴はいるわけだし。
じゃあそいつは「薬」を作れるかというと、技能とってないから作れないわけだし。

ちなみにトーキーSSSは、千葉県柏イエサブによると明日入荷。


762 :チャクラ厨:04/03/29 18:24 ID:???
サタスペばりに情報収集ルールやリサーチ中のイベント・ハプニング表を充実させれば
あるいは――
【もはやN◎VAとは別物】

763 :NPCさん:04/03/29 18:30 ID:???
住み分けと言ったって、ディクショナリは推奨スートでしか判定出来ないんだ
現実世界の付け焼刃と同じで本職(4レベル所持)と勝負すればすぐにボロが出るだろうし
キャストの能力によっては絵札でも10にしかならない、なんて事になるだろうから
別にドマイナーな芸術・製作に対応出来てもいいんじゃない?

>>757
Rで技能クリスタルは1レベルだったから、それを踏まえて
団体だから+1させてくれ、と主張されるかもしれないからじゃないかな。
揉めるよりはあらかじめ設定したほうが無難。

764 :NPCさん:04/03/29 18:33 ID:???
>>761
彼の能力なら携帯判定で〈社会:N◎VA〉に報酬点をちょっと乗せれば大体のモノの持込はできるだろ。
隠匿レート16以上は判定いらないし、斬魔刀ですら達成値26で持ち込める。
それに、違法なのと携帯判定が必要なのは別問題だと思うぞ。

765 :NPCさん:04/03/29 18:36 ID:???
ハウスルールについてそんなに主張されても困るよ

766 :NPCさん:04/03/29 18:41 ID:???
調べようとした項目について必要な技能が、サタスペみたいにランダムに決定されたら面白いかな。

767 :NPCさん:04/03/29 18:43 ID:???
>765
どれに対するレスなの?

768 :765:04/03/29 18:45 ID:???
>>767
すぐ上の764へのレスだよ
サイバーウェアに携帯判定を求めるのはハウスルールでしょ
ルールブックにはそんなこと書いてないしさ


769 :767:04/03/29 18:59 ID:???
>768
すぐ上の人(>764)はサイバーウェアについては一言も書いてないように見えるけど...

>756の人と>764の人は同じ人なのかな?私にはよくわかんないけど(´・ω・`)

770 :NPCさん:04/03/29 19:01 ID:???
まあ、ボーンレーシングあたりで言われたんならキツイRLだなと思いながらも納得するけど、
IANUSとかマスカレードにまで[携帯判定]求められてもハア?って感じだよな。


771 :NPCさん:04/03/29 19:08 ID:???
ルールにある以上、従うべき。

772 :NPCさん:04/03/29 19:09 ID:???
>772
つか、釣りはやめれ(苦w

773 :NPCさん:04/03/29 19:24 ID:???
愚かで馬鹿な質問で本当にすみませんが、
ディクショナリって何?

774 :NPCさん:04/03/29 19:28 ID:???
ルールブックに載ってるだろ?

……ああ、Dを持ってないのか。
技能クリスタルのいらないオートマンみたいなヤツ。
コネと組織社会を除く一般技能判定すべてに使える。

775 :NPCさん:04/03/29 19:29 ID:???
DBから情報をDLして使える便利なサイバーウェア。
マトリクスで「俺はカンフーを覚えた」とかいってるアレみたいなヤツ。
詳しくはTNDの259ページ中ほどを見ればわかるよ。

776 :NPCさん:04/03/29 19:29 ID:???
>773
団体社会とコネを除いた一般技能を推奨スートで判定できるようになるサイバーウェア。
アディーみたいなもの。
R時代の同様の装備は技能クリスタルが必要だったけど、Dでは単体で全部判定可能。

777 :NPCさん:04/03/29 19:34 ID:???
suri-sebunngeto

778 :NPCさん:04/03/29 19:34 ID:???
いや、なんか用語が混乱してるようだが、
「サイバーウェアでかつ武器である」装備品の携帯判定をどうするかってのが問題じゃないの?
IANUSとかまで話を拡大するのはやりすぎだろ。
タイプDとか、明らかにカタギのものじゃないサイバーウェアも判定必要そうな気がするが、
いちおうルルブの記述的にはOKだろ。

武器系のサイバーウェアは、やっぱ武器である以上判定必要だと思うが、判定失敗
したときにおかしなことになるからなぁ。ここは鳥取でRL判断するしかないと思われ。

確かRのときには、サイバーウェアを一時的に起動不能にする装備とか付けさせられるって
ルールがあったような・・・。

 ちなみに漏れは、武器のサイバーウェアにも携帯判定必要。失敗時は即退場ってしてるけど。
 でもオプションとか使って隠匿あげられるからそんな厳しくないぜ。
 それでも隠し切れないような隠匿レート低いサイバーウェア武器入れ、携帯判定に使える特技もない奴は、最初からホワイトエリア
を歩くことをあきらめた人生を送ってるってことだ。

779 :NPCさん:04/03/29 19:36 ID:???
武器であるサイバーウェアは普通に使用不能にされるだけだろう。
それこそ“5−YO”とかで。世代が変わってるかもしれないけど。
魔器の一族とか生体装備とかだと退場でいいかもしれないけどね。

780 :NPCさん:04/03/29 19:43 ID:???
>>778
いや、ディクショナリの隠匿レートの話が最初なんだ。

781 :NPCさん:04/03/29 19:55 ID:???
そういやサイバーウェアの取り外しや、使用不能状態について解説がないんだよな。
俺はRのころからやっているのもあって、携帯判定に失敗したサイバーウェアは
他の装備と同じように「持ち込めなかった=使用できず、アクションの対象にできない」
としているが。

782 :NPCさん:04/03/29 19:58 ID:???
>767
>761が>756に対する皮肉を書いたら
それに対して報酬点をちょっと乗せればなんて痛いレス返してきたんだ
どう見たって>756=>764だろ 頭使えよ

どれに対するレスなの? って
普通すぐ上に対するレスかなって思うだろ
春休みになって始めてきたから何も知らないんですか?

783 :うろおぼえだけど:04/03/29 20:00 ID:???
我らがN◎VAは完璧なので最強。






RL判断。

784 :NPCさん:04/03/29 20:01 ID:???
「武器の」サイバーウェア携帯失敗時ねぇ。俺鳥取だと使用不可。
……さすがに、即退場は厳しいんじゃないかと………。

>>782
皮肉言うな(苦笑)。

785 :NPCさん:04/03/29 20:01 ID:???
>782
キミも熱気に当てられないの。

786 :NPCさん:04/03/29 20:04 ID:???
というか、「サイバーウェアは肉体から取り外すことができず、携帯判定に失敗した場合
肉体ごと没収=退場になります」というルールがないからねえ。
R辺りのルールで遊んでいた奴なら、普通に「使用不可能」にするだろうな。
この辺についてDのルルブに言及されていない理由、思惑を考えたくはなるな。

787 :NPCさん:04/03/29 20:06 ID:???
この流れでふと思ったけど。
《買収》でレッドエリアにするんじゃなく、ホワイトエリアにして、
その上で、自分だけ金積んでフル装備のエグゼクカブトワリ。
ってのも、結構面白いかもしれないなー。

【他のプレイヤーから避難轟々】

788 :NPCさん:04/03/29 20:07 ID:???
避難じゃなくて非難だよ_| ̄|○

789 :NPCさん:04/03/29 20:10 ID:???
大丈夫だ、味方はチャクラレクトスとバサラレクトスだから

あれ?何処か連れてかれちまったぜ?

790 :NPCさん:04/03/29 20:15 ID:???
>>789
ワラタ

791 :NPCさん:04/03/29 20:15 ID:???
チャクラのスタイルは携帯判定が必要です。

792 :NPCさん:04/03/29 20:27 ID:???
違法とまでは言わないが、無法な感じではあるよな、チャクラレクトス

793 :705=709:04/03/29 20:35 ID:???
遅レスになっちまったが意見感謝。
キャスト作りすぎてマンネリ気味になっちまったんで、変な組み合わせを無難に
運用する研究をしている最中なのよ。

794 :NPCさん:04/03/29 20:40 ID:???
>>787
そうやって苦労しても〈戦術〉一発で覆されるんだよなぁ…
まぁその場合は相手が悪かったってことになるんだろうが。

795 :NPCさん:04/03/29 20:44 ID:???
むしろそのための〈戦術〉。

796 :NPCさん:04/03/29 20:47 ID:???
もう、あれだよ、あれ。
ディクショナリに洗脳装置が組み込まれてました、ってアクトやればいいんだよ。

797 :NPCさん:04/03/29 20:59 ID:???
俺はどっかの犯罪結社所属のニューロが
うっかり団体社会のスキルデータを作ってアップしてしまいました〜
というアクトを思いついた。

798 :NPCさん:04/03/29 21:00 ID:???
むしろディクショナリに深刻なセキュリティ上の問題があって・・・
のほうがらしくないかね?

799 :神田川柳侍朗:04/03/29 21:06 ID:???
遅レスになるが、サイバーウェポンの携帯判定失敗ってのは要するに
「とりあえずはずしてどこか(シーン外)に隠しておいた」もしくは
「イヌに電子的に使用できない状態にさせられている」って状態じゃあ無かろうか。

800 :NPCさん:04/03/29 21:16 ID:???
そもそもだ
サイバーウェア装着まで1シーン手術時間があるとか
常備化せなあかんとか書いてネエ。多分。

801 :天井人:04/03/29 21:23 ID:???
トーキーSSS、入手いたしました。
秋葉イエサブで、夕方7時ごろ入荷。

802 :NPCさん:04/03/29 21:30 ID:???
>801
ネタバレスレにアウトフィッツと顔見せゲストキボン。

803 :NPCさん:04/03/29 21:52 ID:???
ルール上、携帯判定に失敗した装備は「そこに無いもの」になるだけ。
どんな装備であろうが例外は無い。
携帯判定が必要かどうかは装備カテゴリや装備単品に注釈が書いてある。
それ以外はどんな装備をしていようが(タイプDにスリーアクション装備、
ドラッグホルダにロゴス満載であっても)なんら問題になることは無い。

気に食わないならルールを変える。それが無理なら自分を変える。

804 :NPCさん:04/03/29 21:54 ID:???
>713
蝶遅レスだが、<拡大>の間違いだ。ごめんよう。

805 :NPCさん:04/03/29 21:58 ID:???
今うちの鳥取で問題になってるのは「違法な物品てなによ?」ってことだ。
携帯判定の目標値に+15されるんだが、何処にも基準が書かれてないもんでな。

806 :NPCさん:04/03/29 22:01 ID:???
>813
ハートウォーミング

807 :NPCさん:04/03/29 22:21 ID:???
>813
マジレスすると堕天

808 :NPCさん:04/03/29 22:27 ID:???
なんで>813?


809 :NPCさん:04/03/29 22:29 ID:???
これは813に期待ですな。

810 :NPCさん:04/03/29 22:30 ID:???
>813
ルールの消し忘れ

811 :NPCさん:04/03/29 22:31 ID:???
ところで聞きたいんだけど、プロテウスに義体オプションを入れた時の隠匿レートはどう処理してる?
うちの鳥取では義体オプションが見つかったら全身義体なのがばれるからプロテウスの隠匿レートにしてるんだけど


812 :NPCさん:04/03/29 22:35 ID:???
>>813
RLが「違法である」と認めた物品
例えば、キャストに(それと知ってか知らずか)違法ドラッグの
輸送の仕事が来たとか

813 :天井人:04/03/29 22:44 ID:???
期待されたのでカキコ。
ネタばれ板に、トーキーSSSの追加データをカキコしました。

814 :NPCさん:04/03/29 22:47 ID:???
>813
GJ!なのだが、タイミングが悪かったな…

とりあえず、これからレスには全て>813をつけておくとかどうだ。

815 :NPCさん:04/03/29 22:49 ID:???
>813
期待はしていたが、何と言うかこう・・・違法物品の話はもうどうでも良くなりそうだな。

816 :NPCさん:04/03/29 23:35 ID:???
>813
ちなみに、次のSSSは何なのでしょう

817 :バサラ凶:04/03/29 23:54 ID:???
バサラSSSであって欲しい!
シナリオを大量送付すれば、その可能性は生まれるんだろうか。
>>789
……言い返せねぇっ!
しかし俺は外界が3!
つまりバサラレクトスは市民ランクをもつ適法な模範市民です、こんぴゅーたーさま。

>>811
全身義体もばれなければ医療用(欠損した体を補っているとか)と思われるんじゃ無かろうか?
つまりそれぞれ個別扱い。

818 :NPCさん:04/03/30 00:02 ID:???
バサラSSSはRRの時にすでに出てるぞ

819 :アマいもん:04/03/30 00:07 ID:???
>>818
いや、凶の字は「バサラSSS火炎」とか「バサラSSS電磁」とか、とにかく全種類出せって言いたいんじゃあないかのう、兄弟。

820 :NPCさん:04/03/30 00:21 ID:???
>>バサラ凶
すまねえ、このスレですっかりバサラも【外界】0だとばかり思ってた…

821 :NPCさん:04/03/30 00:48 ID:???
なんかネタばれスレで暴れてるのがいるんだが、
あんなんだからN◎VA者は偏見の目で見られるんだよなぁ

822 :NPCさん:04/03/30 00:56 ID:???
>821
まぁなんだ、あんなのは空が落ちてくるとか心配するアホと一緒だな。

823 :NPCさん:04/03/30 00:59 ID:???
言うな言うな。「直接反論する覚悟もない馬鹿がいる」とか言われるだけだぜ。たぶん。

ところで先日、ほぼオリジナルのシナリオでの初RL(それまではオフィシャルばっか)やってきたんだが。
どうもリサーチの回数が稼げないで困った。リサーチ項目水増しするとき、どんな手を使ってる?

824 :聖マルク:04/03/30 00:59 ID:???
杞憂ってことか。

……強化人間ってことじゃないよな?

825 :NPCさん:04/03/30 01:01 ID:???
ガセ情報を水増しですよ
「被害者の兄と父と母と…

826 :NPCさん:04/03/30 01:07 ID:???
リサーチ項目水増しよりも、キャストを最初から分断させておいて、チームを組むのに
少し時間がかかるようにしておくとか、利害が一見両立しないように見えるが根っこの
部分で妥協点が結構あるようにしておくとかすると、リサーチ項目が全員に知れ渡る
まで時間がかかるから良いと思うぞ。

827 :NPCさん:04/03/30 01:08 ID:???
>824
いや、空は愛で落ちてくるものだろ?
[Youはshock]


828 :NPCさん:04/03/30 01:09 ID:???
ミスディレクションはPLが混乱するから多用には注意だけどね・・・

リサーチの項目としては
@ゲストの情報(EX殺人犯)
Aゲストの行動(EX殺人犯の犯罪行為について)
B事件について(EXシナリオのきっかけの事柄)・・・etc

たとえば@を調べればAが調べられるようになるとか、Bを調べると@にいくとか、
リサーチの項目に順序を付けて連関させていく・・・という風にやってます、私は。

829 :NPCさん:04/03/30 01:14 ID:???
>828
それをやると、たまにその1にすら辿り着いてくれない事があったので、シナリオに
組み込む時、少し不安になってしまうボクはチキンでしょうか、お友達?(´・ω・`)

830 :NPCさん:04/03/30 01:18 ID:???
そのときは素直に
「まだ@について調べてないんじゃない?」とか
ストレートすぎるヒントを出してヒヨってます。

831 :NPCさん:04/03/30 01:19 ID:???
@だが、コネ渡すと逆に誰もコネ自身の情報を調べてくれんのだが
俺の火星だけですか?

832 :NPCさん:04/03/30 01:21 ID:???
(つД`)つ>>831
【肩に手を置きつつなんかしきりに頷いてる】

833 :NPCさん:04/03/30 01:21 ID:???
付属シナリオだと、リサーチフェイズの冒頭に調べられるリサーチ項目を纏めてある
けっこう有用だぞ

834 :バサラ凶:04/03/30 01:21 ID:???
>>823
情報を手に入れる手段に条件を付ける。
例を出すと、
1 情報Bを知るためには事前情報Aが必要。
2 イベント後でないとリサーチしても出てこない情報を出す。
3 イベントで情報を与える。敵アジトの強襲後、そこを探ると情報を得られる。
あとは、敵のデータなどシナリオを進める上ではなく攻略する上で役に立つ情報も与える。

他にはたとえばストリートで噂の奇術師について調べるとしよう。
10 ストリートで怪しげな手品をするやつがいる。
12 名前はバサラ凶。毎回姿が違うらしい。
15 なにもない場所からいろいろものを出すのが得意だそうだ。中には違法物品もある。
17 姿形は違っても、口癖とペットの猫が特徴だ。
19 じつはバサラを装っている。違法物品の流れを調査している千早の関係者だ。
とまあ、このぐらい細切れにしても良いと思うぞ。
違法物品については別情報として調べさせたりすれば、さらに情報は水増しできる。
ただし何シーンかごとに情報の統合と再確認はさせておこうな。
けっこうPLは忘れやすいからな。

835 :NPCさん:04/03/30 01:26 ID:???
ザコ戦闘を1回増やして、
「カット前のセリフのシーン」「カット進行シーン」「カット後のセリフのシーン」
とすると、3シーン稼げます。

これとクライマックスでの「カット前」「カット」「カット後」があれば、
後はOPとENDで8シーンです。

836 :NPCさん:04/03/30 01:28 ID:???
>832
【肩に置かれた手を取りつつなにやら叫ぶ】


この前RLやった人が「リサーチフェイズ開始時に調べられる情報はコレです。
@Aについて、ABの行方について、B事件の犯人について〜」
これが結構いい感じだったな。試したこと無い人は是非一度。

837 :NPCさん:04/03/30 01:34 ID:???
なんかのTRPGの書籍で見たことだが、GM(RL)が思っているほど
PLには情報は伝わっていない。それじゃまるわかりだろうという位の情報の
伝え方でちょうどいいんだとかなんとか・・・

838 :NPCさん:04/03/30 01:38 ID:???
>>837
ものによるが、N◎VAはまったくそのとおりだね。

839 :NPCさん:04/03/30 01:42 ID:???
この前コンベでN◎VAやった時にRLが
調べられる情報と必要な技能をカードにしてくれていた。
で、調べた情報は付箋紙に書いて貼り付けていた。

用意するのは多少面倒だがこれはいいと思ったよ。
こういうまめさがコンベでは特に必要だな。

840 :NPCさん:04/03/30 01:47 ID:???
む、それイイ。今度やってみよう

841 :NPCさん:04/03/30 01:50 ID:???
>>836
確か、ルルブでも記載(推奨とまでは言わないが)されてたはず

しかし、1度調べ終わった(つもりの)項目にイベント等で情報が増えても
調べようとは思わない人が多かったりするんでない

842 :NPCさん:04/03/30 01:53 ID:???
>>841
「新しい情報が調べられるよ」
の一言で調べてくれるよ。

843 :浅倉たけすぃ:04/03/30 01:55 ID:0bgowOPH
調べる対象の名前を単語カードに書いてPLに渡すのも便利だぜ

844 :NPCさん:04/03/30 02:00 ID:???
>>839
まったく同じことを漏れの知り合いのRLもやってた。

初心者3人+経験者の漏れに対して
リサーチフェイズの最初に各PLに自分のキャストが調べられる情報をカードにして渡してた。

「○○について
 社会:N◎VA、ストリートで10〜
 コネ:○○なら10〜         」

って感じで。こっちでは情報が出きったカードは回収して、
新たに調べられるようになった事柄については、またカード渡すって風だった。

初心者さんにも「わかりやすくて、良かった」と評判だったし、
これはいいな、やられたぁと感心したよ。

845 :NPCさん:04/03/30 02:10 ID:???
情報が多くなるとリサーチする項目忘れたりするからなぁ・・・


【メモ取れ】

846 :NPCさん:04/03/30 02:11 ID:???
>>839
漏れも似たようなことやってるよ。

http://uploader.org/normal/data/up4158.zip

こんなの。
PLからもかなり好評だったんだが、別のRLのときにこれがないせいで
今度は逆に何していいのかわからなくなってしまう現象が発生w
以後、これは「堕落シート」と呼ばれるようになったとさ。

847 :NPCさん:04/03/30 02:17 ID:???
ゲイツスーパーアプリは作成者の名前がドキュメントに記録されるから
ウェブに上げるときは注意だZE!

848 :NPCさん:04/03/30 02:19 ID:???
>>847
ゲイツの「お前らプライバシー保護の重要性と自己管理は忘れるなYO!」
というありがたい教えですね。

ウィリアム多聞も仕様で誤魔化すのじゃろうかー

849 :浅倉たけすぃ:04/03/30 02:21 ID:???
正直シナリオ誘導シートとか欲すぃな。
GF別冊にメタヘとエルジェネとスターロードのが付いてたがN◎VAのが欲しかった!

850 :846:04/03/30 02:29 ID:???
>>847
おおっと。
こいつはうっかり。
つーわけでソッコーで削除。
忠告サンクス。

851 :NPCさん:04/03/30 02:29 ID:???
>823
一番多く使っているのが、情報について調べる技能を多角的にする、だな。
自然、判定回数が増える。また、この方法を一般的にすると1つの事柄について
複数の思惑が絡んでくるようなシナリオを考えるトレーニングになることもしばしば。


▼現在アサクサで多発している連続殺人について(ありがち)
〈社会:ストリート、メディア〉
12 被害者はいずれもXランク市民。
15 B−市民の被害者が1人いるらしい。
〈社会:警察〉
15 被害者は、いずれも死体発見後、偽造ID使用者であることが発覚している。
〈社会:企業〉
15 Xランクだらけの被害者に混ざってC.F.Cの社員が1人殺害されている。
18 殺された社員はC.F.Cの工作員で、偽造IDを使用していた。

852 :チャクラ厨:04/03/30 02:40 ID:???
>>823
雑魚とのカット進行や社会戦、イベントなどでシーン数を稼ぐ。
1シーンのリサーチ判定回数を少なめにし、ばっさりシーン切り。
クライマックスの前後に、敵ゲストなどとの問答シーンを挿入。

既出でないのはこんくらいかのう。

853 :NPCさん:04/03/30 02:43 ID:???
「さて、シーン数少なめだし時間に余裕があるな。
 ここらでもう少しキャラ立てしたい人いる?いたらシーンやるよ」
とかカジュアルにぶっちゃけてみる。

854 :846:04/03/30 02:48 ID:???
うpしなおした。URLは846と同じ。

>>851
オフィシャルによくあるね。
ルルブのP292とか。
だが851の例でいうと、〈社会:ストリート〉+〈社会:警察〉+〈社会:企業〉で達成値18以上出せば
パツイチで全部わかっちゃったりするわけだが。


855 :NPCさん:04/03/30 02:50 ID:???
>854
それもキャストの顔の広さと行動力を示す方法だろうし
別にいいんじゃないかな?と思ったりする。

856 :NPCさん:04/03/30 02:51 ID:???
>854
勿論、そんな社会技能のスートががしがし重なるほど殊勝なキャストがいないという前提で。
どうしてもあれなら〈団体社会〉とか〈社会:学生〉などのレア技能混ぜておけ。

857 :NPCさん:04/03/30 02:53 ID:???
ダブクロ風に、

リサーチ1周目:オープニングからの流れで導入イベントシーン
リサーチ2周目:情報収集&情報交換シーン
リサーチ3周目:フックイベントシーン

とかはいかがか。

単にイベントシーン増やすだけでも良いかと。

858 :カブト厨:04/03/30 09:25 ID:???
ネタバレスレの流れが目に余るんでこっちに誘導しておいた。
勝手なことしてすまん。

調べる情報内容をカードに書くって言うのはスマートだな。
今度やってみよう。名刺用の紙とか、安くて枚数あるから使えそうだよな。

859 :NPCさん:04/03/30 10:10 ID:???
あんまり細かいところを考えずにスタートさせるRLだとタイヘンかもね。

あ、逆に、書いていくことでアクトをすっきり整理させられるかも。

860 :NPCさん:04/03/30 10:19 ID:???
N◎VAはハンペラ1枚のシナリオで、適当にセッションを回すには相当の熟達を要するんで、
ちゃんと書いてまとめたほうがいいよね。

861 :カブト厨:04/03/30 10:31 ID:???
なんかまだ向こうで暴れてるんで話題誘導。

「レジェンダリー」のような設定追加アイテムは、ないまま設定をつけた場合データ効果がないだけでFAなんだよな。
【これ以上の結論はないわけだが】

862 :チャクラ厨:04/03/30 10:32 ID:???
>>858
誘導乙&多謝。
ったく、近日中にあそこ利用しようと企んでたのに、なんなんだあの惨状は。

キーワードを書いたカードはいいなあ。裏に神業で隠匿された情報書かれてて、
キャストが情報神業撃ったらおもむろにめくって見せたり。

863 :チャクラ厨:04/03/30 10:43 ID:???
>>861
無問題。つうか、なんでフレーバー設定にまでケチつけられなきゃならんのか。
【無実のカブト厨に絡みつつ】

まあ、傾向としてはトレードマークとか付けたほうが説得力は増すな。
「むう、奴の“トレードマーク”−−まさかあれは!!」
「知ってるのか雷電!?」

864 :NPCさん:04/03/30 12:37 ID:???
前に人間相当の馬とかそういうネタやった時に噛み付いたのと同じ香具師だろ。
論調が全く同じ。釣られてはいけませんわよお姉さま。

865 :宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/03/30 12:38 ID:x+ZuxCJA
トレードマーク……。
うん、またエロいアウトフィットが増えたわね(妄想を飛躍させながら)

866 :NPCさん:04/03/30 13:41 ID:???
>865
おまえに掛かりゃ、どんなアウトフィットもエロになってしまうわ。

867 :NPCさん:04/03/30 15:30 ID:???
スレ違いだが雷電の中の人も複数いるとは思わんだな。

868 :NPCさん:04/03/30 15:50 ID:???
猿が三匹…。
トループはルール上は1人と認識されるので、クロマクをブッ叩いてみたら、
中からカゲムシャトループが蜘蛛の子を散らすように逃げていくとかいうホラーはどうだろう。

869 :浅倉たけすぃ:04/03/30 16:04 ID:H8490rTP
>>868
「プリキュアマーブルスクリュー!」×2
ドカーン!
「ゴメンナーゴメンナーゴメンナー…」

870 :宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/03/30 16:11 ID:x+ZuxCJA
白:カブキ◎、タタラ●、ハイランダー
黒:カブキ◎、チャクラ●、ハイランダー

かな……。

871 :NPCさん:04/03/30 16:23 ID:???
二人ともチャクラは入れたいなぁ。
白の合気と黒の鉄身は必須だろうw

872 :浅倉たけすぃ:04/03/30 16:23 ID:H8490rTP
白はマネキンディス!

873 :宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/03/30 16:43 ID:x+ZuxCJA
>871
いやあ……全部〈守護天使〉の演出でなんとかなりそーな気がして(笑

874 :NPCさん:04/03/30 18:29 ID:???
>>868
ルール上は一人っても、X人の(変装した)カゲムシャトループが居たら
キャストにはX人のクロマクに見えるのでは


875 :NPCさん:04/03/30 18:41 ID:???
>>874
カゲムシャが群体だったらキモいよねというネタに
君は何を言っとるのかね。

876 :NPCさん:04/03/30 19:22 ID:???
>874
ネタにマジレスカコワルイ!(・∀・)

なんてレスするのも久しぶりだな。つーか、すでに死語かもしれんw

877 :NPCさん:04/03/30 19:26 ID:???
某独裁者が従えていた整形そっくりさん軍団の報道を思い出した。
>X人の(変装した)カゲムシャトループ

878 :神田川柳侍朗:04/03/30 19:48 ID:???
俺はトライガンのナインライブス思い出した。
>中からカゲムシャトループが蜘蛛の子を散らすように逃げていくとかいうホラーはどうだろう。


879 :NPCさん:04/03/30 20:02 ID:???
>874
さらにマジレスすると、カゲムシャは、例えトループであっても宿主として認識され、
〈知覚〉に対しては〈隠密〉などによってその正体を隠すことができる。
なのでX人のクロマクとは知覚されない。ただ、目の前の宿主そっくりの人物が、
実はトループで、しかもX人いることが分かるぐらいで。
ヴィジュアル的にはダメージとか受ける度に奥に担ぎ込まれて、他のと交代するとかじゃないかな。

880 :NPCさん:04/03/30 20:07 ID:???
>879
物陰から「惜しい惜しい。その隣の私だったなあ」とか言いながら二人目が出てくる。
それを倒すと三人目が……。

881 :NPCさん:04/03/30 20:20 ID:???
最弱こそが、最も最も最も最も恐ろしいー!! マギィー!!!

つうか、殴ると分裂するで今週のジャンプ思い出しちまった
クロマクモドキ、みたいな

882 :NPCさん:04/03/30 20:59 ID:???
>X人の(変装した)カゲムシャトループ
サムライガンっつー漫画の西郷隆盛を思い出した。
何人も影武者がいて、西郷隆盛に刺客が送られたからなんとかしる!って指令がきて、
なんとかしたら、実はそいついっぱいいるカゲムシャの一人だったってオチのエピソードがあったw

883 :NPCさん:04/03/30 21:22 ID:???
>878
ソレダ!

それはさておき、ルール上20人のトループを耐久力20の1人のキャラとして
扱っても問題ないよな?

884 :宝ダイヤ@携帯:04/03/30 21:25 ID:MNvazzpT
〉883 アタクシよくやるわ、それ

885 :NPCさん:04/03/30 21:25 ID:???
>>883
すまん、普通にやってる。

886 :NPCさん:04/03/30 21:28 ID:???
勿論、エニグマを[エニグマポイント]体の群体として扱うのもありだ。
バッドカンパニー!

887 :NPCさん:04/03/30 21:54 ID:???
・・・PC1がレンズを追い落として執政官になる「黒い巨塔」なるアクトをやったヤツは・・・

すまん、クソカキコを心より恥じる。XYZ。

888 :NPCさん:04/03/30 22:12 ID:???
>884-886
レスdクス。正直>874みたいなのに遭遇するのが不安なのだが、
遭遇率は相当低いと見た。

889 :NPCさん:04/03/30 22:22 ID:???
いや、まあそこまで不安にならないでも。
>>874の中の人も、そのうち解釈が代わるかも知れないし、ひょっとしたらもう変わっているかもよ。

890 :NPCさん:04/03/30 22:33 ID:???
粘着してるわけでもない>874程度で萎えるのもどうかなあとは思う。
ネタバレスレのアレみたいなのに遭遇したら萎えまくりだけど。

891 :NPCさん:04/03/30 22:34 ID:???
システム的にカゲムシャトループでクロマクの身代わりにしても
結局<デコイ>使用で文字通りデコイにしかならない予感。

892 :NPCさん:04/03/30 22:51 ID:???
>891
十分だ。呼び出すときは達成値をたっぷり稼いで置けよ?

893 :NPCさん:04/03/30 23:38 ID:???
トーキーSSSネタバレ!
敵はやはり22本の牙の一人!
カブキの「千早★訝太郎」だ!





……ごめん

894 :NPCさん:04/03/30 23:47 ID:???
>893
え?( д ) ゚ ゚
牙香具師じゃないの!!??

895 :NPCさん:04/03/30 23:52 ID:???
>894
うちのサークルでSSS買った奴は、競走馬でヒルコの千早マ牙オーが出るって言ってたが

896 :NPCさん:04/03/31 00:20 ID:???
え?22本の牙が乗り込んで操縦する千早の超獣機神・断空牙がでるんでしょ?
22本の牙って全員テンション低そうだけど。

897 :NPCさん:04/03/31 00:30 ID:???
牙王牙とか弾王牙とか、どこぞの弟が勇者声な兄弟の話でもしとるのか?

898 :NPCさん:04/03/31 00:31 ID:???
>>896
ビッグモス担当は牙門で決まりだな。

……既にいない繋がりで。

899 :NPCさん:04/03/31 00:34 ID:???
そこで断空牙BURNですよ(えーw

900 :NPCさん:04/03/31 00:55 ID:???
いつも思うがお前等最高です。この自然さ。

901 :NPCさん:04/03/31 02:05 ID:???
さ、冴子さんは! 冴子さんは野生化するんでつか!
うわやめろおまえらなにを(地下スレに直滑降)

902 :NPCさん:04/03/31 03:36 ID:???
そろそろ、引っかけるネタも少なくなってきたなあ。
【帝王】トーキョーN◎VA AJ:41【稲垣】

時期ネタに走っても悪くない頃合いなんじゃないのかな。
【君を】トーキョーN◎VA 41【呼ぶ歌】
【カゲムシャ】トーキョーN◎VA 41体【トループ】
【トレードマーク】トーキョーN◎VA 41【禁止】
【牙】トーキョーN◎VA 41本【多すぎ】

903 :NPCさん:04/03/31 03:46 ID:???
TNDのp41はアサクサの地図だな。
ちなみにGXDならプレックスガイド、CGLなた“銃弾”カール・シュッツのデータ。

904 :NPCさん:04/03/31 08:59 ID:???
【あ】トーキョーN◎VA 41【よいよい】

……ごめんなさい。


905 :チャクラ厨:04/03/31 10:06 ID:???
ケント・ブルースまめ知識:
奴の瞬間最大達成値は、<血脈:龍の一族>や<※始祖>、<※圧力>を駆使して
感情のAを切っての、39。

以上を踏まえて、

【大統領にも】トーキョーN◎VA 達成値41【勝てる】


・・・・・・39スレ目の時に気付いていればなあ。




ふと思ったんだが、泰山君子の魔器って可能じゃろか?

906 :宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/03/31 10:44 ID:1uNA2nls
>905
 あれマジックアイテムなのよねえ。「義体は不可」ってテキストはないのよねえ。
 まあアタクシなら許可かしら現状は。

907 :NPCさん:04/03/31 10:49 ID:???
>905
現行ルールではまったく問題なし
よって俺がRLの時も通し。

ただしサイバー魔器を禁止したデザイナーの意図を考えるに
今後のエラッタで訂正される可能性は高い、と思う。

(ああ、泰山君子の魔器でブライオーごっことか面白そうだなぁ、なんて考えてしまった)

908 :チャクラ厨:04/03/31 12:56 ID:???
>>906-907
解答多謝。これでまた妄想が広がる。

泰山君子魔器が協調行動宣言した際の演出とかは、想像を絶する。
バロム1みたいに合体するんだろうか。

909 :NPCさん:04/03/31 13:05 ID:???
>871
確か2〜3ヶ月前のアニメ誌(アニメディアだったかな?)の記事にも「白は合気道を
習っている」みたいな文が載ってたし、<合気>は必須かも。
【わざわざ奥義取らずとも873の言う演出でいーじゃん】

>872
ウソダドンドコドーン!

910 :NPCさん:04/03/31 13:06 ID:???
>905
うちのシナリオのゲストが使ってる。>泰山君子の魔器
ついでにバサラで〈元力:器物(マジックアイテム)〉

911 :NPCさん:04/03/31 13:49 ID:???
泰山君子の魔器が協調行動する場合、相手の肉体に潜り込んで筋組織を作り替えたり
してしまうんだろうか?

912 :宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/03/31 14:06 ID:1uNA2nls
>911
 身体の取り替えっこ。扇姉妹みたいに。

913 :NPCさん:04/03/31 14:24 ID:???
>907
法具腕魔器は公式ですら使われてるから、禁止率は微妙じゃねえ?

914 :NPCさん:04/03/31 14:41 ID:???
まぁ泰山君子の魔器を使って何でもかんでも達成値上昇とか言い始めると萎えるけどな。
運動とか白兵くらいなら余裕で素通しだが。

サイバーウェア魔器禁止はそういう「何でも達成値上昇」を禁止するためなんじゃねーかな?

915 :浅倉たけすぃ:04/03/31 17:35 ID:SRXehjKu
>911
「PC@!PCA!スーパーリンク!」

916 :NPCさん:04/03/31 17:42 ID:???
義体に命(=ゴースト)が宿るってのは、まさしく攻殻機動隊だろう。
面白いネタだし、アリアリでw

917 :NPCさん:04/03/31 19:11 ID:???
>>854
〈社会:ストリート〉+〈社会:警察〉+〈社会:企業〉

うちのセッションでは、はなからコレは禁止になっている。

918 :マネキン厨:04/03/31 19:17 ID:???
>>908おにいちゃん

つ[フィギュア17]

【とりあえずバロムワンでもなんでも、マネキン◎必須なのっ!】

919 :神田川柳侍朗:04/03/31 19:32 ID:???
【花見て】トーキョーN◎VA ほろ41気分【一杯】


920 :NPCさん:04/03/31 19:35 ID:???
>>919
GJ!

921 :NPCさん:04/03/31 20:22 ID:???
>>913
えっ……法具腕の魔器キャラなんて公式にいたっけ?

922 :NPCさん:04/03/31 20:24 ID:???
>>921
カブトSSS

923 :NPCさん:04/03/31 20:24 ID:???
カブトSSS。

924 :922:04/03/31 20:25 ID:???
>>923
仲人は>>921でいいですか?

925 :923:04/03/31 20:26 ID:???
>924
異議はない。

926 :NPCさん:04/03/31 20:55 ID:???
warata

927 :NPCさん:04/03/31 21:35 ID:???
>魔器関連の話
〈元力:器物〉と同様に一般技能を1つ選ばせれば済む話だと思うのだが

928 :NPCさん:04/03/31 21:41 ID:???
ルールが選ばせていない以上、限定するのはRL判断になっちまうよ。
まあ、その装備がどの技能で使えるのかだって、言ってしまえばRL判断だが。

929 :NPCさん:04/03/31 21:45 ID:???
>928
エラッタって知ってる?

930 :NPCさん:04/03/31 21:46 ID:???
>>929
O次郎?

931 :NPCさん:04/03/31 21:50 ID:???
    |         ツッコムノ マンドクセ
    |  ('A`) 
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄

932 :NPCさん:04/03/31 21:50 ID:???
CGの76ページだって、補遺に使用技能の参考を挙げているだけってのに、
今更そんなエラッタ出されてもなあ……。

933 :NPCさん:04/03/31 21:51 ID:???
バケ・・・ゴフンゴフン

Q:〈血脈:魔器の一族〉の、「魔器を使用した判定」とはどのようなものですか?
A:その装備を使用する一般的な判定と考えています。以下に例を挙げます。
白兵武器:〈白兵〉
射撃武器:〈射撃〉
ヴィークル:〈操縦〉
防具:〈運動〉
タップ:〈電脳〉
 もちろん、ヴィークルの魔器が〈ライドファイト〉を使用した場合の〈白兵〉などは〈血脈:魔器の一族〉組み合わせることができます。最終的にはRLが判断して下さい。

と言うわけで泰山君子の魔器を使って何でもかんでも達成値上昇とかの主張は一応できるわけじゃよー
俺は却下だが

ところでエキストラ魔器の一族とかサービス魔器の一族とかもアリなのだよな。
サービスマン?

934 :NPCさん:04/03/31 22:05 ID:???
防具は〈運動〉に足せるのか。そりゃあ、いいこと聞いたぜ。

935 :NPCさん:04/03/31 22:08 ID:???
>933
サービス魔器の一族は魔のサービス。伸ばすデータも上げるダメージもないのが玉にきず。

936 :NPCさん:04/03/31 22:13 ID:???
魔器のエキストラ

「馬鹿な!エキストラに魂があるなんてっ!」

937 :NPCさん:04/03/31 22:17 ID:???
〈交渉〉10
の達成値とかって、データとしてレベルだけ上がらないのかな。データじゃなくて解説だからだめか?

938 :NPCさん:04/03/31 22:21 ID:???
一応はデータなんじゃないかなあ……

939 :NPCさん:04/03/31 22:25 ID:???
解説欄の数字を全部データ扱いすると、とんでもない強化が起きることがある。
一部を認めて一部を認めないと不公平感が出る。
全部却下したら狭量に見られる。

940 :NPCさん:04/03/31 22:53 ID:???
〈狂信者〉の達成値が上がるとかじゃねえかな>魔器エキストラ

941 :NPCさん:04/03/31 22:57 ID:???
流石だな魔器エキストラ…って、アヤカシ、カリスマのくせにエキストラですか。

942 :NPCさん:04/03/31 22:59 ID:???
>941
カリスマに溢れる妖婦で、膝の上のペットが本体なんですよ

943 :NPCさん:04/03/31 23:19 ID:???
無難なとこだとそのエキストラが使える技能の達成値でも上げればいいんでないかの?
しかし演出で殺されて完全死亡しそうだな

944 :NPCさん:04/03/31 23:21 ID:???
まあ、奇をてらわずに、武器、防具、ヴィークル、トロン、ツールにしておけってことだな。

945 :NPCさん:04/04/01 00:00 ID:???
【虚言】トーキョーN◎VA 4/1【※ダイム・ノヴェル】

946 :NPCさん:04/04/01 00:39 ID:???
>943
演出攻撃は演出防御で防げるから大丈夫。

947 :NPCさん:04/04/01 02:15 ID:???
次スレは>>970の仕事となりました。

948 :NPCさん:04/04/01 02:34 ID:???
>947
アンチアーキ厨?
いい加減放っといたら?(嘆息

949 :NPCさん:04/04/01 03:21 ID:???
何事もなかったかのように>950ヨロ

950 :NPCさん:04/04/01 03:27 ID:???
ヨロと言われりゃ立てて見ようか。貼られる前に来る前に埋まりそうだが。

951 :NPCじいさん:04/04/01 03:31 ID:???
>>944
奇をてらわないN◎VAなんてN◎VAじゃないじゃよー。

952 :NPCさん:04/04/01 03:38 ID:???
>951
まぁそう言わずに。
ハッチャケるのは鳥取の中だけにしておけ。
悪いことは言わんから。

953 :NPCじいさん:04/04/01 04:00 ID:???
>>952
「もう年なんだから」とかいうんじゃな! ヽ(`Д´)ノウワァァアン

ちなみに、奇をてらってないN◎VAじゃないN◎VAは、
N◎VAのくせにN◎VAじゃないってところが奇をてらっているので、
十分N◎VAらしかったりらしくなかったり。どっちなんじゃかな。

954 :950:04/04/01 04:05 ID:???
立ててみたよ。

【帝王】トーキョーN◎VA AJ:41【稲垣】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1080759746/l50

955 :NPCさん:04/04/01 05:15 ID:???
貼られる前に埋まる分には全然構わないが、わざわざ立てるの遅らせる必要もないので>950乙

956 :アマいもん:04/04/01 06:16 ID:???
>>912
鬼礫術産子寄せ、礫殺!
って、いくらなんでも古くねーか、兄弟?

957 :NPCさん:04/04/01 06:57 ID:???
魔のサービスと聞いて
黒服が怪しげな商品を売りに来るというのを連想してしまった

958 :カブト厨:04/04/01 07:10 ID:???
泰山君子を使った判定って、生身の<白兵>くらいじゃないかとか言ってみる。
後せいぜい<運動>。そのくらいにしとけば丸く収まるはず。
<自我><交渉>は肉体使ってないだろ。(ボディランゲッジとか言わないでくれよ)
指先の器用さ(医療製作芸術等)って義体の範囲外だと思うんだけどどうよ。いや聞かれても困るかしらんが。
<コネ><社会>だって使ってるのは電話や金、頭のはず。
要するに直接その装備を行使する技能辺りにしとけばという話でした。エラッタ通りだけど。

ああ、アストラルコンダクターで情報屋の魔器とかいいなあ……その電話を手に入れると誰でも一流の情報屋に。

959 :NPCさん:04/04/01 07:16 ID:OFNwxjgd
>938辺り
魔器一族で上昇できるのは攻撃力防御力、それに受値だけじゃよ?
 変な能力値は上がらない。

960 :NPCさん:04/04/01 10:28 ID:???
え……、速度とか電制って上がらないんだっけ?

961 :NPCさん:04/04/01 10:31 ID:???
上がらない

962 :NPCさん:04/04/01 10:40 ID:???
新スタイル募集か〜。
でも、ヒバナが採用される可能性もあるのね……_| ̄|○


963 :NPCさん:04/04/01 10:41 ID:???
とりあえず4/1なので嘘埋め立てだろ?

964 :NPCさん:04/04/01 12:52 ID:???
今なら言える!
アーキ厨、N◎VA-D掲載シナリオ対応初心者PL対応、5人前な!
できればGXD対応も!

965 :NPCさん:04/04/01 12:57 ID:???
チャクラSSSで牙門に肉体戦で勝てるチャクラのアーキを頼んだ!!

966 :NPCさん:04/04/01 12:59 ID:???
>>964
過去ログ読め。そしてまとめサイトも見ろ。
http://puresia.cun.jp/nova/db/db.cgi
そして初心者向けのカタナ、カブトワリ、クグツ、フェイト、イヌ、ニューロは既出。

967 :NPCさん:04/04/01 13:29 ID:???
BH以外でのイヌを頼んだ。使いやすいの。

968 :NPCさん:04/04/01 14:00 ID:???
今どきの錬金術師でひとつ。あれでもこれでもそれでもOK。

969 :NPCさん:04/04/01 14:17 ID:???
埋めるか

970 :NPCさん:04/04/01 14:33 ID:???
錬筋術師が良いな。

971 :宝ギャレン ◆DAIYA3rCRc :04/04/01 14:48 ID:oOO1vKVs
パワープレイとはこりゃまた懐かしい。
〈芸術:ボディビル〉〈熱狂〉〈マエストロ〉。

972 :NPCさん:04/04/01 15:26 ID:???
>>964
Dシナリオ対応(?)の初心者アーキは34スレのラストにある。
>>965
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077051888/88
>>967
39スレのラストにあるバウンティハンターで問題ないかと。

973 :NPCさん:04/04/01 15:40 ID:???
>>968
〈魔器の一族〉で武藤カズキとかなら作ったことがあるが。

974 :NPCさん:04/04/01 16:24 ID:???
>>968
ttp://www6.airnet.ne.jp/yanio/trpg/cast.html
エルリック兄弟ならここにいるな。混ぜ物が多いが

975 :アーキ厨:04/04/01 16:58 ID:???
■アーキタイプ:夜の住人(テーマ:初心者向けのアヤカシ)
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:アヤカシ、カゲ●、レッガー◎
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):6/13 感情(P):3/14 生命(L):7/10 外界(M):6/11
▼一般技能:+12Lv(60点)
〈運動〉1(L)、〈隠密〉2(P、M)〈交渉〉1(P) 、〈自我〉1(L)、
〈知覚〉2(R、L)、〈売買〉1(M)、〈白兵〉3(R、L、M)、
〈コネ:レインボー・コヨーテ〉1(R)、〈コネ:カイル〉1(P)、〈コネ:マラク〉1(M)、
〈社会:ST☆R〉2(L、M)、〈社会:ストリート〉2(R、M)、〈社会:アストラル〉1(L)、
▼特殊技能:+6Lv(30点)
〈血族:獣の一族〉3(R、L、M)、〈死点撃ち〉2(R、L)、〈ダーティファイト〉1(R)、
▼装備:(10点)
・サイバーウェア&トロン:IANUS(0)、タイプD(4)、ポケットロン(1)、
・住居:道場(レッド)(※自動習得)、
・その他:護法(1)、ニルヴァーナ(1)、
・武器:スティング(2)、生身、
・防具:アーマージャケット(1)、
▼解説
人外としての力を武器に荒事を引き受け、口を糊する夜の住人。
霊的方面に繋がりのあるマフィアなどが雇うこともある。

976 :アーキ厨:04/04/01 16:59 ID:???
■アーキタイプ:退魔錬金術師(テーマ:今時の錬金術師)
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:バサラ、タタラ●、イヌ◎
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):9/15 感情(P):3/11 生命(L):4/11 外界(M):5/11
▼一般技能:+13Lv(65点)
〈運動〉1(L)、〈隠密〉1(M)〈交渉〉1(P) 、〈自我〉2(R、M)、
〈心理〉1(P)、〈知覚〉2(R、P)、〈電脳〉1(R)、〈売買〉1(M)、
〈コネ:来須誠司〉1(R)、〈コネ:カーロス〉1(P)、〈コネ:ティンカーベル〉1(M)、
〈社会:N◎VA〉1(M)、〈社会:ST☆R〉1(L)、
〈社会:ストリート〉1(R)、〈社会:アストラル〉1(L)、〈社会:警察〉1(M)
▼特殊技能:+6Lv(30点)
〈力学〉1(R)、〈障壁〉1(P)、〈ショックアタック〉1(M)、〈爆破工作〉2(R、L)、〈指名手配〉2(L、M)、
▼装備:(15点)
・サイバーウェア&トロン:IANUS(0)、タイプD(4)、リンクス(1)、レジストコード(3)、
・住居:マンション(イエロー)(※自動習得)、
・その他:身療府(1)、ガイド〈N◎VA(1)、ガイド〈ST☆R〉(1)、
・武器:生身、
・防具:ハードスキン(3)、アーマージャケット(1)、
▼解説
錬金術を武装に転用し、アヤカシを狩る退魔師の一派。

977 :アーキ厨:04/04/01 17:01 ID:???
■アーキタイプ:マッチョマンサー(テーマ:練筋術師)
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:カブキ、バサラ●、チャクラ◎
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):6/13(12) 感情(P):7/15(14) 生命(L):6/12(11) 外界(M):3/8(7)、
▼一般技能:+12Lv(60点)
〈運動〉2(R、L)、〈交渉〉1(P) 、〈自我〉2(P、L)、
〈知覚〉1(R)、〈白兵〉3(R、P、L)、
〈コネ:刈谷ミロク〉1(R)、〈コネ:篁綾〉1(P)、〈コネ:芳華玲〉1(M)、
〈社会:N◎VA〉2(L、M)、〈社会:ストリート〉1(L)、〈社会:アストラル〉1(R)、〈社会:メディア〉1(P)
▼特殊技能:+6Lv(30点)
〈コミックヒーロー〉2(R、L)、〈元力:器物(白兵武器)〉3(R、P、L)、〈鉄拳〉1(R)、
▼装備:(20点)
・サイバーウェア&トロン:IANUS(0)、クロックアップ(3)、ポケットロン(1)、
・住居:道場(レッド)(※自動習得)、
・その他:ガルーダ(10)、
・武器:生身、
・防具:アーマースキン(3)、へヴィアームズ(3)、
▼解説
魔術により肉体を鍛え、肉体によって魔術を支える“錬筋術(マッチョマンシー)”を研究する奇特な魔術師。


取りあえず、ここまで。既出に関してはそちらを参照と言うことで一つ宜しくお願いします。
バサラ、マヤカシは頻度が多めなので、今回は省きますが、余裕があったらGXD対応を作ります。

978 :NPCさん:04/04/01 17:30 ID:???
これまでのを一覧表にしてほしんですけど。


979 :NPCさん:04/04/01 17:31 ID:???
アーキ厨死ね

980 :NPCさん:04/04/01 17:45 ID:???
最近のアーキはDBに繁栄されてないみたいだしな。
というわけで、DBに登録してこっちで晒すみたいな形の方が良いんじゃないかと。

つーか、アンチうぜーよ。
終わってるスレで何しようがテメーにゃ関係ないだろ。
目障りなら新スレ行って帰ってくんなよ。

981 :NPCさん:04/04/01 17:55 ID:???
>979-980
きみらは両方とも「価値が無い」って点で同じなんだけどね。

982 :NPCさん:04/04/01 17:59 ID:???
>981
今日は陽気が良いですなぁ

なにか釣れますかな?

983 :NPCさん:04/04/01 18:08 ID:???
>981はきっと、価値あることをやってるに違いない。

984 :NPCさん:04/04/01 21:12 ID:???
>981の価値を議論するスレになりました。

【ハンマープライス】

985 :NPCさん:04/04/01 21:36 ID:???
今時の錬金術師は変化でアイテム出すものだと思った。エルリックしかり武藤しかり。
元力:器物(白兵武器)で生身を使うのは有りなのか?

986 :NPCさん:04/04/01 21:38 ID:???
>985
マイナーアクションで両手を合わせるんだよねw
( ・∀・)人パンッ!

987 :NPCさん:04/04/01 21:43 ID:???
セリフを叫んで槍を出したりか?

988 :NPCさん:04/04/01 22:16 ID:???
ttp://joy.poosan.net/goddoi/fred.html

人のキャストだが、こいつは<変化>で物を創るタイプの錬金術師みたい。

989 :NPCさん:04/04/01 22:19 ID:???
まぁ、物品のアポートも、<変化>で再現すれとオフィシャルもいってるし、
<変化>で演出は錬金術もありありだよね。

・・・・・・っていうか、自キャストでやってるし_| ̄|○

990 :NPCさん:04/04/01 22:35 ID:???
スレ23:992
■チャクラ(テーマ:チャクラ)カタナ、チャクラ=チャクラ◎●
24:973
■ブロックマニア(テーマ:カブト)カブト=カブト=カブト
27:998-999
■異能者(テーマ:学生)ヒルコ、バサラ、フェイト●◎
■不良学生(テーマ:学生)カゼ●、チャクラ、レッガー◎
29:969-972
■心霊相談屋(テーマ:スタイル参照)クロマク マヤカシ● トーキー◎
■その弟子(テーマ:腹心)バサラ●、カブト◎、ニューロ
■いいひと(テーマ:シャドウにフェイトでイヌ持たずの一癖あるキャラ)フェイト、ミストレス●、エグゼク◎
■護身用スタンバトン(テーマ:魔器の一族)アヤカシ◎、カゲムシャ、カブト●
31:979-984
■体育会系大学教授(テーマ:アストラル系) カブキ、チャクラ◎●、ニューロ
■アーキタイプ:物知りお婆さん(テーマ:アストラル系、肝っ玉な感じ)ミストレス=ミストレス◎、カブト●
■戦闘女司祭(テーマ:アストラル系、クールビューティーな戦闘系ミストレス)ミストレス◎、カゲ=カゲ●
■霊媒暴き(テーマ:トーキー、ただしオカルト・心霊メディア関係者は不可)カリスマ=カリスマ、トーキー●◎
■死を呼ぶ映像(テーマ:トーキー=カリスマ=ニューロでライフパスAIな貞子を)カリスマ●、トーキー、ニューロ◎
■祟られ屋(テーマ:カゲムシャ)カブキ●、カゲムシャ◎、クロマク
32:997-998
■救済者(テーマ:カブト無しのボディガード)バサラ◎、カリスマ●、ハイランダー
33:983-984
■お嬢様(テーマ:まともな攻撃手段を持たず、あえてハイランダーを入れず、14,5歳)カブキ●、マネキン◎、エグゼク
■地獄の外人部隊(テーマ:エリア88)アラシ◎、カブキ、カゼ●

991 :NPCさん:04/04/01 22:37 ID:???
34:966-970,998
■ハードボイルド探偵(テーマ:初心者に渡すフェイト)ミストレス、カブト●、フェイト◎
■暴力機動捜査課隊員(テーマ:初心者に渡すイヌ)チャクラ、カブトワリ●、イヌ◎
■美人リポーター(テーマ:初心者に渡すトーキー)カリスマ●、マネキン、トーキー◎
■ストリートの荒事屋(テーマ:初心者に渡すカタナ)バサラ、カタナ◎、カゲ●
■腕利きのハッカー(テーマ:初心者に渡すニューロ)タタラ、ニューロ=ニューロ◎●
■アーキタイプ:Flaming Fist(テーマ:チャクラタロットのあの娘っ子)バサラ、カタナ、チャクラ●◎
36:992-995,1000
■アーキタイプ:ミュータント(テーマ:ヒルコレクトス)
■アーキタイプ:エース(テーマ:アラシレクトス)
■アーキタイプ:ミミック(テーマ:カゲムシャレクトス)
■アーキタイプ:盾ノ神(テーマ:アヤカシレクトス)
■アーキタイプ:美しきエージェント(テーマ:初心者向けクグツ)
39:6,16-19,60,995-999
■大妖の欠片(テーマ:サイバーウェアバリバリの〈魔器の一族〉)アヤカシ、ヒルコ●、バサラ◎
■エニグマンサー(テーマ:エニグマ使い)カタナ◎、チャクラ、マヤカシ●
■アミュレット(テーマ:エニグマ)バサラ
■ママ・マリア(テーマ:エニグマ)ミストレス
■ライダー(テーマ:エニグマ)カゼ
■フェイタルブロウ(テーマ:エニグマ)カゲ
■伝説のパイロット(テーマ:他のキャストと絡みやすいアラシ)アラシ●、カリスマ、カゼ◎
■フォワードの機動捜査課(テーマ:同)カタナ●、チャクラ、イヌ◎
■バウンティ・ハンター(テーマ:初心者向けのカブトワリ)カゲ、カブトワリ◎、イヌ●
■用心棒(テーマ:初心者向けのレッガー)マネキン◎、チャクラ、レッガー●
■企業講師(テーマ:初心者向け教師)タタラ◎、フェイト=フェイト●
■ボムフリーク(テーマ:初心者向け爆弾魔)カブキ、タタラ●、カブト◎

992 :NPCさん:04/04/01 22:38 ID:???
40:975-977
■アーキタイプ:夜の住人(テーマ:初心者向けのアヤカシ)アヤカシ、カゲ●、レッガー◎
■アーキタイプ:マッチョマンサー(テーマ:練筋術師)カブキ、バサラ●、チャクラ◎
■アーキタイプ:退魔錬金術師(テーマ:今時の錬金術師)バサラ、タタラ●、イヌ◎
ネタバレ2:88
■牙の門(テーマ:チャクラSSS後編のあいつを初期キャラでブッチ)カゲ●、チャクラ=チャクラ◎

めんどくせー
もうにどとやらねえ

993 :NPCさん:04/04/01 22:39 ID:???
>991
乙ー

994 :NPCさん:04/04/01 22:48 ID:???
ネタバレスレのアレは本当に勝てるのか?無理ぽだが。
香具師は呼吸に心眼でリアクション取って、余裕で達成値超えてきそうな…。

995 :NPCさん:04/04/01 22:49 ID:???
>物品のアポートも、<変化>で再現すれ
業物系を出してたキャストは仕方ないのでエニグマ持ちに進化させたよ。
前より強くなったのだが微妙ー

996 :NPCさん:04/04/01 22:53 ID:???
>994
1アクションでの反撃に対して、攻撃とリアクションで2アクション使ってくれれば、勝てるでしょ。
どうせ攻撃+呼吸で2発喰らっても《黄泉還り》は1発だけなんだし。
それに、タイマンの制限は掛かってないから、義体に《天変地異》だけでも、相当のアドバンテージだ。

997 :NPCさん:04/04/01 22:59 ID:???
>996
アレは<突き返し>持ちですが何か?
初期で勝つってのはタイマンの意味だと思ったが。
そうでないなら神業勝ちで終わりだし。

998 :NPCさん:04/04/01 23:01 ID:???
>997
呼吸&徹しでボコボコ殴り合いで相打ちには持ち込めたが?
消費は50点ほど。

999 :NPCさん:04/04/01 23:02 ID:???
>998
タイマンって、そりゃいくら何でも無理でしょ。致死系3発のキャストつくって、相討ちが関の山かと。

1000 :1行クソレス (´ε`)屋:04/04/01 23:02 ID:???
ポンニョリョ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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