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スタンダードTRPG議論スレ84

1 :NPCさん:04/01/10 13:51 ID:7L5S8KPn
TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、ファン同士が永遠に仲良く喧嘩するスレ。

前スレ
スタンダードTRPG議論スレ83
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1073492920/


■■■ 警告 ■■■
・ここは隔離スレです!煽り耐性のない人は帰ってください。
・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。
・人格攻撃は程々に。
・このスレの話を他のスレに持ち込まない事!(他スレでソ廚とか書く事など)
・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次ぎスレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応する貴方も荒らしです。

過去ログリスト
http://dempa.2ch.net/prj/page/trpgtoplow/

2 :NPCさん:04/01/10 13:51 ID:???
関連スレ:
[S=F]きくたけ総合スレpart2[NW]
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065594626/
【妖】トーキョーN◎VA 34 【外界】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1073581689/
【翻訳】D&D3e3.5e 19Lv【がんがれ】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072711847/
【鉄人】アルシャード28号【ハンターアーマー】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1071773999/
自在に動く魔法の義手 ソードワールド41st
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072494639/

3 :NPCさん:04/01/10 14:17 ID:???
クソスレ立てた>>1は池沼。
しかし乙。


4 :NPCさん:04/01/10 14:19 ID:???
俺の読みは当たる。

前スレ最後の『FEAR批判が云々』の叩き合いしてる連中の中に、その問題のFEAR
批判サイトの人がいる!!

5 :NPCさん:04/01/10 14:20 ID:???
>>4
なるほど。その可能性もあるか。
じゃあRaceとやらのスタンダード性について議論してみようじゃないか。

6 :NPCさん:04/01/10 14:21 ID:???
>>1乙

しかし、すごくどうでもいいことなんだが、でもやっぱり聞きたいから書く。

あの連続コピペは、何がやりたくてやったんだろう。
一日無駄にして、彼は何を考えてたんだろうか?

7 :NPCさん:04/01/10 14:23 ID:???
>>6
何も考えていないんだろう。

昔はともかく、今現在残っている荒しは悪意も憎しみもないような気がする。
なんというか、荒しそのものにいきがいを見出してしまった、ような。

佐野もゴミも、もはや人格攻撃にさえ飽きて、何の意味をもたない「スタンダード厨」にまで堕ちてしまった。

8 :コピペ推奨:04/01/10 14:24 ID:???
スタンダード厨マンセー!
スタンダード厨マンセー!
スタンダード厨マンセー!
スタンダード厨マンセー!
スタンダード厨マンセー!
スタンダード厨マンセー!


9 :NPCさん:04/01/10 14:27 ID:???
スタンダード厨マンセー!

みんな…わけがあんだよ。体にでかい態度だよ?

スタンダード厨マンセー!

みんな…わけがあんだよ。体にでかい態度だよ?

スタンダード厨マンセー!

みんな…わけがあんだよ。体にでかい態度だよ?

スタンダード厨マンセー!

みんな…わけがあんだよ。体にでかい態度だよ?

スタンダード厨マンセー!

10 :NPCさん:04/01/10 14:28 ID:???
からだにでかい態度ってなんなんだ?

11 :NPCさん:04/01/10 14:29 ID:???
スタンダード厨マンセー!

みんな…わけがあんだよ。体にでかい態度だよ?

スタンダード厨マンセー!

みんな…わけがあんだよ。体にでかい態度だよ?

スタンダード厨マンセー!

みんな…わけがあんだよ。体にでかい態度だよ?

スタンダード厨マンセー!

みんな…わけがあんだよ。体にでかい態度だよ?

スタンダード厨マンセー!


12 :NPCさん:04/01/10 14:30 ID:g4srJxvy

  日  韓  断  交  !
平成3年3月31日に、『2015年までに 日韓断交を実現する会』を結成いたしますた。

【宣言文】
  韓国が嫌いな日本人の皆さん
  日本が嫌いな韓国人の皆さん
  我々と協力し是非
  2015年までに 日韓断交を実現しませんか?
  お互い疎通の時が一番幸せな時期でした。
  お互い望むところです。
【入会方法】
  入会手続きは簡単。
  トリップを付けて、「入会します」と書き込むだけ。
  是非、これを機会に御入会を!
【名簿や資料、リンク集など】
  『2015年までに日韓断交を実現する会』NAVER JAPAN支部電子渉外局 NJ観測室
  http://f15.aaacafe.ne.jp/~book/
  http://www.geocities.co.jp/WallStreet-Stock/4433/




13 :NPCさん:04/01/10 14:33 ID:???
「お互い疎通の時が一番幸せな時期でした。」

日本語勉強しなおしてきなさい(プ

14 :NPCさん:04/01/10 14:49 ID:???
  ソ ・ ア ル 断 交  !

平成16年1月10日に、『2015年までに ソ厨、アル厨断交を実現する会』を結成いたしますた。

【宣言文】
  アルシャードが嫌いなソ厨の皆さん
  ソードワールドが嫌いなアル厨の皆さん
  我々と協力し是非
  2015年までに ソ・アル断交を実現しませんか?
  お互い疎通の時が一番幸せな時期でした。
  お互い望むところです。
【入会方法】
  入会手続きは簡単。
  トリップを付けて、「入会します」と書き込むだけ。
  是非、これを機会に御入会を!
【名簿や資料、リンク集など】
  『2015年までにソ・アル断交を実現する会』スタンダードスレ FEAR.・SNE監察局
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1073138429/l50
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1073101282/l50

15 :NPCさん:04/01/10 14:50 ID:???
ところでそろそろアリアンロッドの参戦を検討しなくていいかな?
これで入手性、値段の二大長所を失ってSWが一挙に候補落ちと見るんだが。

16 :NPCさん:04/01/10 14:51 ID:???
>>15
そろそろも何も、いくらなんでも情報がすくなすぎる。
何を語れというのか。

17 :NPCさん:04/01/10 14:52 ID:???
>>16
とりあえず文庫の前例として棄てプリについて語るというのはどうでしょう?

18 :NPCさん:04/01/10 15:16 ID:???
>>15
そういや、パッとイラスト見た感じだとアリアンロッドってFEARにしては珍しく
メカ無しファンタジーっぽいよね。ROもそうなんだっけ?

19 :NPCさん:04/01/10 18:39 ID:???
どうだろうな。ハンターとおぼしき主人公キャラがリージグメッサー持ってるけど。

20 :NPCさん:04/01/10 20:04 ID:???
アリアンロッドの情報ってイラストだけなん?
GF誌以外では確認できないの?

21 :NPCさん:04/01/10 20:14 ID:???
ほらよ。これが情報のすべて。

http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1073733136.JPG

22 :NPCさん:04/01/10 20:19 ID:???
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

うわ、なんかSNEくせぇw
とてもFEARとは思えん。


23 :NPCさん:04/01/10 20:21 ID:???
SNEっちゅうか、ドラマガっぽい。

24 :NPCさん:04/01/10 20:26 ID:???
ドラマガっちゅうか、富士見っぽいと思った。
五竜亭とかマギウスとか、その辺。

25 :NPCさん:04/01/10 20:30 ID:???
緑一色より爆天童のほうが上手いのは間違いないな。

26 :NPCさん:04/01/10 20:32 ID:???
爆天童ってイラストレーターの名前?

27 :ペドロ・李:04/01/10 20:33 ID:???
俺はマジカルランドを思い出したよ。

28 :NPCさん:04/01/10 20:36 ID:???
>>26
うむ。サイトはこちらだ。
http://www1.plala.or.jp/bakutendo/

29 :NPCさん:04/01/10 20:36 ID:???
>>26
そのとおり。アリアンロッドのイラストはこの人ではないか・・・というのがFEARスレでは有力。
でも、「微妙に違うタッチ。描いているのは別人だ」という反対意見もちらほら。
正確に誰がイラスト担当かは名前はまだでていないんで、なんともいえない。

爆天童のサイト
ttp://www1.plala.or.jp/bakutendo/

30 :アレ:04/01/10 20:37 ID:DKuNg5MB
俺ァRO(笑)。

31 :NPCさん:04/01/10 20:38 ID:???
>>30
ていうか、きくたけ自身が「アリアンロッドをつくるためにROをやっていた」とネタ気味にはなしてるぐらいだからなw

32 :NPCさん:04/01/10 20:41 ID:???
システム自体には何の不安もないが、FEAR初の文庫ルールということで
レイアウトには若干の不安がある。編集は富士見とGF、どちらがやるのかねえ?

33 :アレ:04/01/10 20:41 ID:DKuNg5MB
そうだったのかー!

34 :NPCさん:04/01/10 20:41 ID:???
でも、イラストは公開するのにイラストレーターの名前は明かしてないのってなんだか変じゃない?
そういうもんなの?

35 :NPCさん:04/01/10 20:43 ID:???
イラストレーターの名前なんてどうでもいい情報じゃない?
別に隠すような話でもないけど。一人で担当するかどうかもわからないし。

36 :NPCさん:04/01/10 20:43 ID:???
お、文庫型?

37 :NPCさん:04/01/10 20:48 ID:???
>>21
真ん中の3人:ファイター、アーチャー、プリースト
左上:エルフ?
中央上:オウガ?
左上:シーフ
左:ネコ?
左下:ドワーフ?
右:海賊かなんか?
右下:……ハクオ□?

魔法使いがいないような気がする。

38 :NPCさん:04/01/10 20:48 ID:???
とうとう、FEARから文庫版が出るのか。

でも、SWやってきた連中に叩かれて消えるのがオチだと思うが。
セブン=フォートレスも、発売されるまではスタンダードかと期待されてたが
実際にはスタンダードになれなかったし。

六門も捨てプリもモンスターメーカーも。
色々とあったが、最近では「ファンタジーTPRG」は売れてない。

39 :NPCさん:04/01/10 20:49 ID:???
FEARというと基本的に、悲劇系&殺戮系のゲームって印象があるから、イラストのイメージは新鮮かな。
まあ、でもやっぱり「うわー、だめだー」とかいいながら血の雨がふるような虐殺ゲームになるんだろうが。

40 :NPCさん:04/01/10 20:52 ID:???
>>37
エルフが魔法使いなんじゃないの?
ハクオロは、ペルニラたんと仲良しです。

41 :NPCさん:04/01/10 20:53 ID:???
>>38
ただ、きくたけには「リプレイ力」があるから、春のリプレイで富士見系のRPGユーザをひきこめる部分はあるかもしれん。
まあ、SWをつぶすとかはないと思うけどね。

ていうか、もうSWは自然消滅するまでつぶれないだろ。
やるやつはずっとやる。

42 :NPCさん:04/01/10 20:55 ID:???
>>38
>でも、SWやってきた連中に叩かれて消えるのがオチだと思うが。

すごい発想だなあ。
別に文庫RPG界(とかあるのかね?)をソ厨がマフィアみたいに支配してるわけじゃねーだろ。
大体このスレでさえ、ソ厨は少数派なのに、叩いてFEARゲーをつぶせるほどの力があるはずもない。
世代交代は着実に進んでいるのよ。

43 :NPCさん:04/01/10 20:56 ID:???
>>42
少数派ではないな。
特に最近は。

44 :NPCさん:04/01/10 20:56 ID:???
SNEっぽいとか言ってる奴が良くわからん。
俺の中では、完全にFEARのイメージ通りなんだがな。
むしろ「またこの手の奴か」と思った。

ロリアンロッドとか改名したほうが似合ってないか?

45 :NPCさん:04/01/10 20:57 ID:???
>>43

特に最近は少数派。
といいたい?

46 :NPCさん:04/01/10 20:58 ID:???
>>38
SWユーザは別に新しい文庫ルールを叩かないだろ。
六門や棄てプリの出来を叩いているのは、むしろFEAR厨、リプレイ厨、GURPS厨あたりだと思うし。
もはや、SWユーザは他のゲームに攻撃する意欲もなく、ただSWやりつづけているようなイメージが・・・・

で、スタンダードスレでソ厨のロールプレイでリハビリ、みたいな。

47 :アレ:04/01/10 20:58 ID:DKuNg5MB
>>38
アルシャードは?
…あと一応D&D3rdとか。こっちは一応。高いし。

>>39
悲劇系というと個人的には深淵ですよ。殺戮系は当然例のアレ。

>>21
真ん中の3人:剣がでかい流行を忘れない、クロスボウだから地味な性格、バケツかぶってるのは罰ゲーム
左上:メガネinうるし原アーマー
中央上:漁師
左上:指抜きグローブとバンダナのTRPGウォリアー
左:ロリ担当
左下:ヒゲ担当
右:エロ担当
右下:最近天狗のお面の鼻から下が壊れたのでちょっと鬱

48 :NPCさん:04/01/10 20:59 ID:???
>>44
ロリっぽさといえば、SNEとかSWってイメージがあるからじゃない?
新リプのイリーナは16歳なんだっけ。あれで16歳って言い張るイメージが
強いんだと思う。

49 :NPCさん:04/01/10 20:59 ID:???
>>44
殺伐としてないのがSNE的。

FEARはもっとこうなんだ。今にも殺し合いしそうなほどPCが追い詰められてるようなゲームが主流だし。

50 :NPCさん:04/01/10 21:01 ID:???
>>46
六門には「これならSWをやる」という意見があった。
棄てプリは私見だが一番叩いてるのはソ厨に見えた。
ソードワールドの知識がないと出せない意見が多かったし。

51 :NPCさん:04/01/10 21:02 ID:???
確かにFEARにはPCがのほほんとできないような世界観のゲームしかないな。
例外が伏見と藤波と山北だったが、いまはいないしなぁ。

52 :38:04/01/10 21:02 ID:???
う、いろいろ言われてしまった。
謹んでお詫びして訂正する。

「きくたけゲーは面白いが世界崩壊しすぎ。スタンダード向きでは無い。」

謝罪はするけど賠償は勘弁。

53 :NPCさん:04/01/10 21:02 ID:???
>>32
初じゃないぞ。

54 :NPCさん:04/01/10 21:03 ID:???
>>50
大丈夫だ。ソ厨は身内の格下のゲームは叩けるが、FEARゲーは叩けない。
別のゲームなのに、ソードワールドでできることができないとか(ルール上ではできるけど、
雰囲気的にできない、とやりもせずに駄々をこねるやつだな)人格攻撃ぐらい
しかできないから。

55 :アレ:04/01/10 21:03 ID:DKuNg5MB
>>42
実はしている。ソ厨の中の中の元祖的ソ厨、つまり祖厨の1人が日本TRPG界のゴッドファーザー。当然だけど糖尿病。

>>44
ROに似てるのでコリアンロッド。

>>51
でものほほん演出入れないとコントラスト出ないですよ?

56 :NPCさん:04/01/10 21:03 ID:???
>>53
ああ、ADWIZか。忘れてた。

57 :NPCさん:04/01/10 21:04 ID:???
>>38
他のゲーム叩いて潰すなんてまともな奴がするわけないだろ。
FEARじゃあるまいし。(六門やゲヘナは散々叩いたのに潰せなくて残念だったろうが)
セブン=フォートレスがスタンダードになれなかったのは、純粋につまらなかったからだよ。

58 :NPCさん:04/01/10 21:04 ID:???
>>50
あれはソ厨の意見じゃなくて、単に「SWをやったことがあるーマー」の意見だと思っていたが。

59 :NPCさん:04/01/10 21:04 ID:???
>>56
MAGIUSもな。

60 :NPCさん:04/01/10 21:05 ID:???
>>58
>ソ厨の意見じゃなくて、単に「SWをやったことがあるーマー」
どう違うの?

61 :NPCさん:04/01/10 21:05 ID:???
>>51
またわけのわからんことを。のほほんと遊んでいますよ、アルシャード。

62 :ペドロ・李:04/01/10 21:06 ID:???
つうかFEARゲーって発売したばっかりでもクドいヘビーユーザーが多いって偏見あるんだけど。
だからFEARゲーは嫌い。

63 :NPCさん:04/01/10 21:07 ID:???
>>57
ゲヘナの支持層にはかなりFEAR厨がいると思うぞ。
六門は知らんけど(六門支持層って居るの?)

64 :ソ厨:04/01/10 21:07 ID:???
文庫型と言うことで期待。

65 :NPCさん:04/01/10 21:07 ID:???
>>57
ゲヘナはFEARゲーやってる層に受けてると思うんだけどね。
むしろSNEファンは冷ややかな反応だったような。
ボスもゲヘナには言及しないし。

66 :NPCさん:04/01/10 21:08 ID:???
>>61
いや、各シナリオレベルではのほほんとはできるが、提唱される世界観レベルではオレガルドだのゴールデンルールだのを持ち出さないならば「クエスター狩りだっ!」ていうのがある世界なので、根本的にはのほほんともしにくいだろう。


67 :NPCさん:04/01/10 21:11 ID:???
>>66
公式設定が、飯の次に大事というソ厨らしい意見だなあ。
実際にどういうシナリオが出来るかが総てだろう?

68 :NPCさん:04/01/10 21:11 ID:???
つい昨日だかも、ゲヘナについてどうこう言ってたFEAR厨がいたと思うがなあ。
SNEに作らせると駄目だからFEARに作らせろ、とかどうとか。

69 :ソ厨:04/01/10 21:11 ID:???
>67
意義あり!

70 :NPCさん:04/01/10 21:13 ID:???
>>68
期待して、プレイしてるって証拠では?
まさか批判を許さないって話じゃないよね?

71 :NPCさん:04/01/10 21:13 ID:???
>>67
それは認めるけど、そんなこといったら、ここで話題にすることがなにもなくなるじゃないか。
卓ごとで楽しめりゃいいのは確かだけど、卓の仲間同士でない人たちが話し合うには、シナリオの外を語るしかないだろう。

だって、このスレでは鳥取は厳禁だっていわれるんだから。
ていうか、ならどう話題を転換していけばいいのよ。


72 :超神ドキューソ@鳥取専用!:04/01/10 21:14 ID:O8o0nbhA
>>22
FEARっぽくねぇけど、何となくきくたけ色っぽく見えるぜ!

>>32
ルールブックを文庫で出すのは初だが、S=FリプレイやNWリプレイで既にデータを載せてたりするからな!
ただ、あの表記法じゃ文庫のサイズにはあまりデータを入れられないだろうな!確かに不安だな!

>>37
右下の仮面が魔導師じゃねぇか?眼帯のはシーフじゃねぇかと!チャイナのは……グラップラー?w

>>38
SWやってる香具師はチェックもしてない、に100ガメル!

>>66
S=Fあたりはすげぇのほほんとしてる雰囲気があるんだがな!世界の危機が日常茶飯事になりすぎて、みんな慣れっこ!
魔王が町を占拠したところで
「お隣に引っ越してきた方、魔王なんですって」
「あら、そうなの?」
くらいで流されそうな感じ!

73 :NPCさん:04/01/10 21:15 ID:???
>>71
おまえさあ。マジレスされると引くんだけど。
素直に、FEAR厨攻撃するロールプレイでもしてくれよ。

74 :NPCさん:04/01/10 21:16 ID:???
>>73
引かれるったって、これが素なんだし、ここでウソついたってしょうがないだろう。
オレはみんなと楽しく語りたい。それだけだよ。

75 :ソ厨:04/01/10 21:16 ID:???
>72
その通り。
今はじめて知った。

76 :NPCさん:04/01/10 21:16 ID:???
では楽しく語るということで。

77 :NPCさん:04/01/10 21:18 ID:???
正直いってもう攻撃うんぬんにも飽きた。

78 :NPCさん:04/01/10 21:18 ID:???
71には「ほのぼの」の定義をもっと厳密に示して欲しいのよね。
で、SNEはほのぼのに偏っていて、FEARは殺伐という証明も欲しい。
具体的には

ソードはほのぼの。
真ウィザードリィはほのぼの?
ルナルはほのぼの?
央華はほのぼの?
六門はほのぼの
ゲヘナはほのぼの?

アルシャードは殺伐?
セブン=フォートレスは殺伐?
ナイトウィザードは殺伐?
エルジェネシスは殺伐?
ダブルクロスは殺伐?

個別具体的に検証してもらいたいと思うのよね。


79 :NPCさん:04/01/10 21:18 ID:???
>>72
1ページにつき特技1つとかになるのかな<文庫レイアウト

>>60
「SWやったことがあるゲーマー」を全部ソ厨に含んだら
控えめに言っても世のTRPGユーザーの8割はソ厨になりかねんぞ。

80 :NPCさん:04/01/10 21:20 ID:???
きくたけの文庫ルールブックか。期待できるね。
聖☆女王様伝説(だっけ?)の実績を考えると。

81 :ソ厨:04/01/10 21:21 ID:???
>78
ほのぼのの定義を汁!

>79
平和かも。
人は皆ソ厨でありD厨でありFEAR厨である、と。

82 :NPCさん:04/01/10 21:21 ID:???
>>78
SNEゲーがほのぼのってのはリプレイのイメージなんだろうな。
SW第一部とか新リプレイとか、駄洒落真ウィズとか、六門も(まともに読んでないけど)ドタバタコメディっぽいし。

83 :NPCさん:04/01/10 21:21 ID:???
>>79
そのためにはゲーマーの定義もしないといかんわけだけどね。

84 :アレ:04/01/10 21:22 ID:DKuNg5MB
やあ、ソ厨です。

85 :NPCさん:04/01/10 21:23 ID:???
>>80
男子三日会わざればすなわち刮目して見るべし、だぜ。
あと、超☆女王様伝説は読参のファンブックに簡易TRPGがついてきた、
と考えるべきだな。
あの当時のきくたけはすげーいい加減な仕事してたのは、その本読んでても
よくわかる(直前までTVゲームで遊んでて一夜漬けで原稿しあげるとか)
んで、あんまり一緒にしてほしくはない。

86 :71:04/01/10 21:25 ID:???
>>78
FEARのゲームは、当事者制を重視するために、世界の中で敵が多かったり、特殊な立場だったりすることが多い。
あえていうなら、「無責任でいられない」ってこと。
それが、自分のいう「ほのぼのしてない」ってことにつながる。

SNEのゲームは、もっとモラトリアムな魅力がある立ち位置にPCはいる。
PCの立場は基本的に自由業的だし、シナリオに参加しなくても、大切なNPCが死んだり世界がピンチになることがm、マスタリング的に推奨されるわけじゃない。
「オレがやらねば誰がやる」というゲームと、そうでないゲームの違いだよ。

87 :ペドロ・李:04/01/10 21:25 ID:???
>>85
んな仕事をした人間を信用しろっつうほうが無茶なんじゃねえかと。

88 :ソ厨:04/01/10 21:25 ID:???
>84
やあ、同士。

89 :NPCさん:04/01/10 21:26 ID:???
>>85
最近のきくたけの仕事量は凄いよな。
あの当時のきくたけにちょっとわけてもらいたいくらいだ。

90 :NPCさん:04/01/10 21:26 ID:???
>>87
今のFEARは、毎晩毎夜徹夜して一生懸命ゲームを作ってるから大丈夫さ。

91 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/01/10 21:27 ID:???
まぁ、FEARゲーにもトレイダーズ! とか三国志演技とかFローズとか、
学園戦国エルジェネシスとかブルフォレとかギアアンティークとかメタヘマキシマムとか、
ほのぼの系の傑作がたくさん。パワープレイプログレスとか。

そういえば、D&D3eってほのぼのなんでゴザろかね。どうなんでしょう。


92 :NPCさん:04/01/10 21:28 ID:???
>>90
徹夜でROをやってるんだな。

93 :NPCさん:04/01/10 21:28 ID:???
イースとかフォルトゥーナなんとかの時代しかしらない人間がいたら、
今の状況は理解しがたいだろうな。

94 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/01/10 21:29 ID:???
いやあ、漏れは今でもきくたけの仕事管理能力は信用しきれないな(w

あれは、今のFEARの社員管理能力がとてつもなくすばらしいだけだとうわなにをするやmうぇrtr


95 :NPCさん:04/01/10 21:29 ID:???
>>93
そもそもその辺を知っている人間が少ないからな。

96 :NPCさん:04/01/10 21:29 ID:???
つーかほのぼのプレイって何だ。
SWの新リプみたいなキャラのロールプレイのことか?
きくたけリプみたいなネタまみれのロールプレイのことか?

97 :NPCさん:04/01/10 21:30 ID:???
>>92
秋田みやびのリプレイ執筆スピードと比べるといいかも。
粗製濫造というわけでなく、どれも重版を重ね好調なあたりが恐ろしい。

98 :アレ:04/01/10 21:30 ID:DKuNg5MB
>>84
やあ同士。5ヵ年計画は着々と進んでますよ。2d6モダンが出るまであと5年。

>>91
ぼのぼの系です。

99 :ソ厨:04/01/10 21:31 ID:???
ドロンパの逃走スキルは現在も高レベルですか?

100 :NPCさん:04/01/10 21:32 ID:???
>>91
ほのぼのだろ。

荒野で必死に食糧確保して焚き火して調理して歌って踊って酒飲んで
うっかり見張りもたてずに寝ちまうような仲良しキャンプ生活ですよ?

101 :NPCさん:04/01/10 21:32 ID:???
FEARは何でもシステム化する名人だからな。
労務管理ぐらいお手の物だろう。
きっと社員の経験値がきちんと管理されていて、

 □みんなのお仕事を助けた 1点
 □今日も徹夜でがんばった 1点

とかで、お給料にも反映されるんだよ。
社長、やるな。

102 :NPCさん:04/01/10 21:34 ID:???
>>99
ドロンパのスキルず相変わらず高いが、それを捕獲するスキルをもつ人材が今はイパーイFEARにいるので、
きくたけはここ5年はドロンパ判定に一度も成功できてないのです。

103 :NPCさん:04/01/10 21:35 ID:???
前もでたけど、今のFEARが仕事の能率化ができているのは、外部のスタッフやライターを効果的に利用してるからじゃないのかな。
SNEはあんまそういうのをしないんだよな。

104 :ソ厨:04/01/10 21:36 ID:???
>98
始まったばかりかよ!

>102
本人が精神抵抗判定に成功してるわけではないのか。

105 :NPCさん:04/01/10 21:37 ID:???
>>103
ゲヘナではやってるみたいだよ。
そもそも企画が持ち込みらしいし。

106 :ダガー+キングウンコ☆:04/01/10 21:38 ID:6Ng6xRyW
TRPGのほのぼの/殺伐
・背景世界がほのぼの/殺伐
・システムが想定しているPCの立ち位置がほのぼの/殺伐
・実際のPC・NPCがほのぼの/殺伐
・実際のPLの遣り取りがほのぼの/殺伐
・プレイの場として借りてる部屋の家主とその家族がほのぼの/殺伐

107 :NPCさん:04/01/10 21:38 ID:???
>>104
まあ、j冗談抜きにして、今やFEARの取締役専務(元副社長)だから、大人としての責任感をもつようになったってところはあるんじゃないかね。

108 :アレ:04/01/10 21:38 ID:DKuNg5MB
>>102
5ヵ年計画失敗ですか。

>>104
だって今日ソ厨デビューですよ俺?

109 :NPCさん:04/01/10 21:40 ID:???
>>105
ほう、あれは持ち込みなのか。
SNEもやるじゃないか。いいことだ。

110 :NPCさん:04/01/10 21:41 ID:???
>>107
副社長から出世したの?

111 :ソ厨:04/01/10 21:41 ID:???
>106
殺伐/ほのぼのの境界が分かりません。

112 :NPCさん:04/01/10 21:42 ID:???
>>107
なんかFEARスレに描いてたよ、今の副社長は久保田だっけか?

113 :NPCさん:04/01/10 21:42 ID:???
>>109
持ち込みっていうか、小川は社員だろ?
社員になる前から暖めていたネタってことだと思うが。

114 :NPCさん:04/01/10 21:44 ID:???
>>112
おい、そりゃ逆だろ?
悠羅さんの方が上司だぞ。昔、悠羅さんが副社長で今専務なんだろ?

115 :NPCさん:04/01/10 21:44 ID:???
>>113
小川が入社のときに持ち込んだ?っていう話だったような。
外部というか内部というか。

116 :NPCさん:04/01/10 21:45 ID:???
>>114
あれ?久保田悠羅ってもともとはきくたけのアシスタントじゃなかったっけ?  気のせい?



117 :NPCさん:04/01/10 21:46 ID:???
>>116
む、そうだったか?
すると、久保田が専務ってのはなんなんだ?
確かにGFスレではそう書いてあったが。

118 :NPCさん:04/01/10 21:46 ID:???
>>115
こはまーのニルヴァーナみたいなもんなのか。

119 :NPCさん:04/01/10 21:49 ID:???
なんにせよ新人が出てくるのはいいことだ。

120 :NPCさん:04/01/10 21:49 ID:???
まあ、若い才能がでてくるのはよいことだ。
この点に関しては厨どもの争いなどを超えて、FEARもSNEもともにがんがってほしい

121 :NPCさん:04/01/10 21:49 ID:???
久保田はFEAR創立メンバーじゃないから、きくたけよりは格下なのかな?
なんだか久保田ってよく分からないよね。

122 :NPCさん:04/01/10 21:50 ID:???
今さー。FEARやSNEとも菅家なく新人が出る土壌ってあるのかな?
ていうか、霧岳とかはどこからでてきたのだろうか。
GUNDOGもナゾなよな。
あと、エコーの人とか。

123 :NPCさん:04/01/10 21:50 ID:???
>>115
小川氏って入社したのいつ?

124 :NPCさん:04/01/10 21:52 ID:???
>>121
もともとは井上や遠藤と同じプレイメンバーだたらしい。
だが、FEARの入社したのは無印天羅発売より前だから、天羅つながりで入ったわけでもないんだよな。

125 :NPCさん:04/01/10 21:52 ID:???
>>91
一人だけマジレスしてみる(笑)

グレイホークでやるなら、邪悪な半神アイウーズが闊歩し、人間を奴隷化するオーク国家ポマージが有り、
各国に隠然たる勢力を持つ差別主義者の緋色団、八者の円を裏切った大魔道士レアリーが何か探してるわ、
となかなかに人類大ピンチっぽいですが。

126 :NPCさん:04/01/10 21:53 ID:???
>>122
同人とかグランペールとか。

127 :NPCさん:04/01/10 21:55 ID:???
>>126
ああそうか。グランベールがあったな!
それに同人からイエサブとかがだしてくれたりもするか。

FEARやSNEへの投稿なんかも含めると、なんだかんだいって新人にも芽のある時代か。


128 :NPCさん:04/01/10 21:56 ID:???
RPGamerとかこそ、新人賞みたいなのしたほうがいい気もする。
芝村にまかせて大丈夫か?


129 :NPCさん:04/01/10 21:56 ID:???
>>68
あ、それ俺。ゲヘナは遊んでるよー。サプリも楽しみだ。
(ただ、FEARに慣れたからか、ハンドアウト作って個別導入とかやってるよ。
 推奨通りに冒険者ギルドを使ったのは最初の一回だけw)

130 :NPCさん:04/01/10 21:56 ID:???
グランペールはキツい。
300個限定生産で再販無し。

131 :NPCさん:04/01/10 21:58 ID:???
>>128
安心して。
芝村は芝村だから、ただのトカゲであっても、火を吹いたりして頑張っちゃうでしょう。

132 :NPCさん:04/01/10 21:58 ID:???
>>130
でも、プロを目指す足場としてはいいんじゃないかな。
何の知名度もない同人デザイナーがコミケでいきなり売るよりも実はあるだろうと思うが。


133 :NPCさん:04/01/10 21:59 ID:???
>>128
大丈夫です。準竜師を信じなさい。

134 :NPCさん:04/01/10 22:00 ID:???
芝村の記事は、昔のドラマガの冒企の記事を思い出す。
なんか、アイデアだけ脈絡なくのべて実用的なこと言ってないところが。


135 :NPCさん:04/01/10 22:01 ID:???
プロは作品で語るべきなのです。

136 :NPCさん:04/01/10 22:03 ID:???
芝村は「スタンダードでなければならぬからスタンダードなのだ」と言い切って
スタンダードTRPGを作り、このスレを終わらせますよ?

137 :NPCさん:04/01/10 22:06 ID:???
さすが、芝村は「作品で語るプロ」だな!

138 :ダガー+キングウンコ☆:04/01/10 22:11 ID:6Ng6xRyW
作品で作品と関係ないコトを語るプロ・井上。

139 :NPCさん:04/01/10 22:12 ID:???
>>138
冬コミの資料集じゃない方の新刊はそうでもなかったですよ?珍しく。

140 :NPCさん:04/01/10 22:15 ID:???
同人やってる香具師はなんで同人やってんだろう?
作品の公開と配布ならネット上で簡単に低コストで実現できるのに。
やはり金を儲けてやろうという邪な考えを持っているからなんだろうか。

141 :NPCさん:04/01/10 22:17 ID:???
同人やってる人の前ではそんな間抜けな意見は言わないほうがいいよ。

142 :NPCさん:04/01/10 22:28 ID:???
同人出版以外に手段がなかった昔ならわかるんだけどさ。

違法すれすれの品とか、違法な品とかを配布したい・購入したいからなのか?

143 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/01/10 22:29 ID:???
くそ! プリントアウトと本の間には読みやすさにおいて巨大な差が横たわってんでゴザるよ! 余裕!

144 :NPCさん:04/01/10 22:30 ID:???
>>140
てか、金儲ける事の何が邪まなのか本気でわからん。

145 :NPCさん:04/01/10 22:30 ID:???
同人誌作ると、儲かるという発想は、非同人者にありがちだよな。

146 :NPCさん:04/01/10 22:32 ID:???
両面印刷して自宅にある製本機で製本。問題なし。

147 :NPCさん:04/01/10 22:33 ID:???
>>145
99%までは赤字っぽいよな。
同人誌作ったことないけど。

148 :NPCさん:04/01/10 22:33 ID:???
著作権者に無断で、二次創作をして儲けるのは邪だな。

149 :NPCさん:04/01/10 22:35 ID:???
>>148
リプレイとか?【儲かりません】

150 :NPCさん:04/01/10 22:37 ID:???
>>140
どんなにオンセ環境が整ってもテーブルを囲んでのセッションは廃れないと思う。
それと同じじゃないかね。

151 :NPCさん:04/01/10 22:39 ID:???
>>140
持ってるだけで入場出来る素敵な紙が欲しいから。

152 :NPCさん:04/01/10 22:40 ID:???
本という形態がいいんだよ。
画像データじゃなく、印刷物!紙!

153 :NPCさん:04/01/10 22:45 ID:???
特にTRPG同人誌でもうけが出るなんてほとんどムリじゃないの。

154 :アレ:04/01/10 23:06 ID:DKuNg5MB
ネットとかだとたまにHDD様がお熱でブッ壊れたらソレでオシマイだったりするしなぁ(笑)。

155 :NPCさん:04/01/10 23:09 ID:???
エロくない同人誌は、買う価値がないとおもう、人間失格その壱。

156 :NPCさん:04/01/10 23:09 ID:???
>>153
そこでリプレイキャラや小説キャラを使った成人向けですよw

157 :NPCさん:04/01/10 23:18 ID:???
そこでエンゼルギアですよ。

(ドルフが最近こないので代理)

158 :アレ:04/01/10 23:19 ID:DKuNg5MB
そこでBoEFですよ。

アレはエロい同人誌だと思ったのだがどうだろうか。

159 :NPCさん:04/01/10 23:21 ID:???
>>158
あれはプレビューは読んでワロタけど、アマゾンとかで注文できないんで辛い・・・

160 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/01/10 23:55 ID:???
まぁ基本的にイベントってのはハレのもんだからねぇ。
お祭り行く人に「何でコンビニで済まさないの?」って聞くようなもんさ。

161 :NPCさん:04/01/11 02:08 ID:???
>>123
3、4年前ぐらいだったような。
それまではドラゴンマークの手伝いとかしてたらしい。

162 :アマいもん(ソ厨):04/01/11 09:04 ID:???
>>84>>88
やあ、同志。

>>78
兄弟。オレもSNE系には、ほのぼのっつーイメージがあるぜ。
たとえばリプレイのキャラを、ALSなりブレカナなりで再現しよーとするじゃん。
ハゲシくアレなカンジにならねー?

やっぱ、ロケン(゚Д゚)ロァ!! なディーボや、ノリスを《完全偽装》するガルガドや、バトルアックスをブーメランみたいに飛ばすギムって、違和感があるぜ。
……あ、最後のは別にいいのか。

>>128
久保田さんは、きくたけにアルセイルの氷砦の締め切りを守らせた、奇跡の男ですよ。

163 :NPCさん:04/01/11 12:37 ID:F2L7k6CB
http://www.groupsne.co.jp/htm/htm/gehenna/news_s1.htm

ゲヘナのサプリメントの紹介がSNEのページに出てるな。
追加データも多くて、かなり面白そう。来週が待ち遠しいな。
やっぱり今風のシステムで、アルシャードやD&D3eと競うのは、ゲヘナって気がするんだけどな。

164 :NPCさん:04/01/11 12:39 ID:???
>>163
それは気のせい。
SNEのスタンダード候補は六門。これ定説。


165 :コピペ推奨:04/01/11 12:49 ID:???
卓上ゲーム板をスタンダード板に変更しよう!  スタンダード厨マンセー!
卓上ゲーム板をスタンダード板に変更しよう!  スタンダード厨マンセー!
卓上ゲーム板をスタンダード板に変更しよう!  スタンダード厨マンセー!
卓上ゲーム板をスタンダード板に変更しよう!  スタンダード厨マンセー!
卓上ゲーム板をスタンダード板に変更しよう!  スタンダード厨マンセー!
卓上ゲーム板をスタンダード板に変更しよう!  スタンダード厨マンセー!

166 :初心者スレ81:04/01/11 13:32 ID:???
ダメだ…向こうは張るような流れじゃない…。 では今日の分。

【結論】スタンダードTRPG議論スレ12【出るの?!】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1042/10425/1042562813.html
そろそろ、夜ごとの祭りによって煮詰まってきた気配が…。次々と話題が移り変わり、終盤はSWを誉めてみよう大会にw。

【とにかく】スタンダードTRPG議論スレ13【褒めろ】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1042/10429/1042964330.html
前スレを受けてのサブタイw。女性受けするシステム論争。そしてイラストにおける「萌え」議論。…この頃は双方冷静に煽りあってるなあw。
きちんと、個人的嗜好で萎えると理由を述べる礼儀正しい香具師も居たくらい。
業界人(主にFEAR関連)の発言における擁護/批判推測。そして、セッション支援システム解析。珍しく有意義だ。
終盤には、純粋に「スタンダード」を信じて吼える数字コテが出現。当時はウザがられたんだろうけど、現状を考えれば彼の発言はまぶしいほどだw。

【継ぐのは】スタンダードTRPG議論スレ14【誰だ】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1043/10436/1043611753.html
iアプリSWの話題から、各システム携帯ゲー化妄想大会に。OYM発売で例によってイロイロ紛糾w。終盤に、とうとうネタ切れ期が到来。
まあ、無理やり続けたりして、ファンタジーと銃器論争で〆。

【新世代】スタンダードTRPG議論スレ15【ファンタジーとは】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1044/10446/1044680241.html
パクリ論争。神レベルの敵との戦闘論。ハンドアウト議論。そこで出てきた困ったちゃんGM体験談から一本道議論に。そして厨GM・PLネタ。

【一本道】スタンダードTRPG議論スレ15【イクナイ】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1044/10448/1044883332.html
世界観の説明のしやすさ比較。個別導入論争。今読んでも、ためになるなぁ。なりチャとの比較からオンセの話題に。あと、ドキュソ姫発生w。

【春の】スタンダードRPG議論スレ17【新作】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1045/10452/1045290247.html
DX2発売間近で、現代モノシステム論に。定番の小説・サプリの比較ネタ。PCの日常生活ネタ。これが思いのほか紛糾する。

   ふう、さすがに毎日ってのは辛いかな。

167 :NPCさん:04/01/11 13:44 ID:???
>>186
乙。スレをいったりきたりで大変だろうが応援してますんでがんがれ。

168 :NPCさん:04/01/11 13:47 ID:???
改めて過去ログ読んでみると、昔は良かったなぁ…などと思ってしまう。

169 :NPCさん:04/01/11 13:48 ID:???
過去ログ倉庫ってないの?

170 :NPCさん:04/01/11 14:09 ID:???
駄コテの誰かがまとめてなかったっけ。

171 :NPCさん:04/01/11 14:35 ID:???
>>163-164
じゃあゲヘナと六門のどっちがスタンダードかを決めますか。

172 :NPCさん:04/01/11 14:37 ID:???
ゲヘナかな。原作物でない分、ゲーム世界を理解するのに小説みたいな余計な物を理解する必要ないし。
六門世界と違って、オリジナルのシステムだし。
システムの売りである、連撃システムとカウンターはとっても面白いし。

173 :NPCさん:04/01/11 14:59 ID:???
スタンダードは六門だろう。
メーカー、宣伝力、レッテル、つまらなさのすべてがゲヘナよりスタンダード向け。
ゲヘナはニッチなおもしろい作品。

174 :NPCさん:04/01/11 15:02 ID:???
>>168
そんなに被害者づらすんなや、ペドロリが。
今が普通のゲーマーのおまえらへの反応で、昔はみんなが遠慮してくれてたのがわからないのか?、
ああ、わかるわけないな。バカだから。

とりあえず死んでくれ、いますぐ。、ハリーハリーハリーハリーハリー!

175 :ナニ:04/01/11 15:05 ID:???
>166
う〜ん、ためになるなぁ(笑)。頑張って下さい。おれファンです。

176 :NPCさん:04/01/11 15:06 ID:???
スタンダードすごーい!スタンダードすごーい!
スタンダードすごーい!
スタンダードすごーい!
スタンダードすごーい!
スタンダードすごーい!
スタンダードすごーい!スタンダードすごーい!
スタンダードすごーい!
スタンダードすごーい!
スタンダードすごーい!
スタンダードすごーい!スタンダードすごーい!
スタンダードすごーい!
スタンダードすごーい!
スタンダードすごーい!
スタンダードすごーい!スタンダードすごーい!
スタンダードすごーい!
スタンダードすごーい!







177 :NPCさん:04/01/11 15:10 ID:???

>そんなに被害者づらすんなや、ペドロリが。
自分は加害者であると言ってるわけだ。

>今が普通のゲーマーのおまえらへの反応で、昔はみんなが遠慮してくれてたのがわからないのか?、
>ああ、わかるわけないな。バカだから。
読みづらい日本語。最期のは「漏れは」が抜けてるように思う

とりあえず死んでくれ、いますぐ。、ハリーハリーハリーハリーハリー!
Hurryくらい英語で書けないのか?

178 :スタンダード:04/01/11 15:10 ID:???
スタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダード

179 :NPCさん:04/01/11 15:13 ID:???
>>177
うっせー!  スタンダードなんだよ!  スタンダードらしくしろや!


スタンダード!!!!!!!
スタンダード!!!!!!!
スタンダード!!!!!!!
スタンダード!!!!!!!
スタンダード!!!!!!!
スタンダード!!!!!!!
スタンダード!!!!!!!
スタンダード!!!!!!!


180 :NPCさん:04/01/11 15:19 ID:???
きみに相応しいゲームがある。
Asylumだ。

181 :NPCさん:04/01/11 15:20 ID:???
>>180
流れを戻そうと必死だな(w
いまさらいこぶんなやスタンダード厨がwwwwwwwwww



182 :NPCさん:04/01/11 15:26 ID:???
おいおい、反論もなしか?
スタンダード住人は荒しに弱いな。
おまえらが荒しのくせになwwwwwwwwwwww


183 :NPCさん:04/01/11 15:28 ID:???
ゲヘナじゃないかね。
理由?
より安いから。

184 :NPCさん:04/01/11 15:28 ID:???
こんなにはしゃげるなんてある意味羨ましいな

185 :NPCさん:04/01/11 15:30 ID:???
>>183-184
流れをゲームの話に戻そうと必死だな。うぜえ。

186 :NPCさん:04/01/11 15:31 ID:???
自作自演か。
バカのロールプレイをするのはやめた方がいいぞ。
自己暗示にかかって、本当にバカになるらしいから。

187 :超神ドキューソ@一行クソレス:04/01/11 15:33 ID:nUBaqUgi
時々、スタンダードってカルテットよりダメなゲームに与えられる称号じゃないかと思ったり

188 :NPCさん:04/01/11 15:34 ID:???
>>196
それがスタンダードスレの本来のあり方だろうが(ゲラゲラ


卓上ゲーム板をスタンダード板に!
卓上ゲーム板をスタンダード板に!
卓上ゲーム板をスタンダード板に!
卓上ゲーム板をスタンダード板に!
卓上ゲーム板をスタンダード板に!
卓上ゲーム板をスタンダード板に!


189 :NPCさん:04/01/11 15:35 ID:???
未来レスカコイイ

190 :ナニ:04/01/11 15:36 ID:???
>189
任せとけ(笑)。

191 :NPCさん:04/01/11 15:36 ID:???
尖った所があるとスタンダードになれないしな

192 :NPCさん:04/01/11 15:38 ID:???
>>189
だってオレ様カコイイもーん


193 :NPCさん:04/01/11 15:39 ID:???
尖ってるゲームってダメなの多くないか?N◎VAとか。

194 :NPCさん:04/01/11 15:40 ID:???
卓上ゲーム板を尖ってる板に!
卓上ゲーム板を尖ってる板に!
卓上ゲーム板を尖ってる板に!
卓上ゲーム板を尖ってる板に!
卓上ゲーム板を尖ってる板に!
卓上ゲーム板を尖ってる板に!
卓上ゲーム板を尖ってる板に!



195 :NPCさん:04/01/11 15:43 ID:???
六門

196 :ナニ:04/01/11 15:43 ID:???
予言ばんざーい(笑)。いえーい。

197 :NPCさん:04/01/11 15:44 ID:???
>>193
ダメっつーか好き嫌いが分かれやすくなるからスタンダードにはなりにくいと思う

198 :NPCさん:04/01/11 15:47 ID:???
好き嫌いに関係なく万人が楽しめるソード・ワールドはスタンダードむけだよな。

199 :NPCさん:04/01/11 15:48 ID:???
>>195
六門がスタンダードだと言いたいのか、それとも尖ったゲームだと言いたいのかわからんな(w

200 :NPCさん:04/01/11 15:53 ID:???
でなければこんなに長く3強の座に就いて争ってないだろう

久しぶりに来たんで最近の流れがいまいちつかめんが

201 :NPCさん:04/01/11 15:53 ID:???
「スタンダードRPG」という名前のRPGがスタンダードだよ。

・・・おっと、他には何もつけるなよ。

202 :ナニ:04/01/11 15:55 ID:???
>200
きっと初心者81の人がダイジェスト版を書いてくれますよ。


203 :NPCさん:04/01/11 15:57 ID:???
>>200
SNEの新しいスタンダードとしてゲヘナと六門のどちらがふさわしいか決めているところ。

204 :NPCさん:04/01/11 16:04 ID:???
>202
うん、期待して待つことにする

>203
ふむふむ
するとSNEは、もうSWのサポートに力を入れないのか

205 :NPCさん:04/01/11 16:07 ID:???
R&Rに記事連載しとるし、ゲームの方でも新展開を準備しとる。
サポートにも力を入れ始めとるじゃないか。

206 :NPCさん:04/01/11 16:07 ID:???
>>204
突っ込んでいいかな?

>するとSNEは、「もう」SWのサポートに力を入れないのか

「もう」何年も前からTRPGとしてはサポートしてないと思うけど・・・

207 :NPCさん:04/01/11 16:24 ID:???
>205
ここ半年TRPG関係から遠ざかっていたもので…
次のスタンダードは、って言われたんで
SW「ひどいわ!わたしのことは用済みなのね?」
とかかと思ったのさね

>206
う、確かに…
あー、ええと、親からの支援もなくスタンダード候補として活躍していたSWの地力は素晴らしいですね!(とお茶を濁してみる

208 :NPCさん:04/01/11 20:06 ID:???
京都のハック&スラシュ集団のドラマはじまった。
去年はタイマン重視ルールでイマイチな人気だったようだ、今年は対モブ虐殺重視になるのだろうか。

209 :NPCさん:04/01/11 20:13 ID:???
近藤先生、対不意打ち判定に成功するが、<罠発見>にはファンブル。

210 :NPCさん:04/01/11 20:14 ID:???
ディザームしたよ! ディザーム!



211 :NPCさん:04/01/11 20:15 ID:???
おお、機会攻撃で敵にとどめさした。


212 :NPCさん:04/01/11 21:56 ID:???
六門厨とゲヘ厨って仲悪いの?

213 :NPCさん:04/01/11 22:01 ID:???
喧嘩して板荒すのがおまえらの役目なのに仲良しもなにもあるか(ゲラゲラ
喧嘩して板荒すのがおまえらの役目なのに仲良しもなにもあるか(ゲラゲラ
喧嘩して板荒すのがおまえらの役目なのに仲良しもなにもあるか(ゲラゲラ
喧嘩して板荒すのがおまえらの役目なのに仲良しもなにもあるか(ゲラゲラ
喧嘩して板荒すのがおまえらの役目なのに仲良しもなにもあるか(ゲラゲラ
喧嘩して板荒すのがおまえらの役目なのに仲良しもなにもあるか(ゲラゲラ
喧嘩して板荒すのがおまえらの役目なのに仲良しもなにもあるか(ゲラゲラ
喧嘩して板荒すのがおまえらの役目なのに仲良しもなにもあるか(ゲラゲラ
喧嘩して板荒すのがおまえらの役目なのに仲良しもなにもあるか(ゲラゲラ
喧嘩して板荒すのがおまえらの役目なのに仲良しもなにもあるか(ゲラゲラ


214 :NPCさん:04/01/11 22:53 ID:???
このスレで言われるスタンダードって期間性が必要なのかな?

「今現在の環境じ一番フィットするものがスタンダード」(1その時代でもっとも遊びやすい環境を提供するが、10年後の環境や流行では確実に忘れ去られる)
「10年以上変動しないぐらいの立ち居地のものがスタンダード」(時代時代で人気の上下はあるが、確実に生存しつづける)

この二つのどっちの方がこのスレでは有力?

215 :NPCさん:04/01/11 22:59 ID:???
流行や環境の変動の大きい時代だからな。
正直、5年もたてば生活スタイルががらりとかわる時代だ。
長期間遊べるゲームを想定するより、とりあえず、今の時代に合うものを考えて、何年かたった時点で、過去の作品をふまえたうえででまったく新しいゲームを作るほうが現実的だろう。

よって、前者を押す。

216 :NPCさん:04/01/11 23:02 ID:???
漏れも、このスレとかで稀にみる「5年たてば○○は生き残ってるわけない」というのが攻撃にはならないと思うクチ。
今現在の新作ゲームが5年たっても最前線で生き残ってる方が気持ち悪い。版上げでもしてるならまだいいが(それでも、まったくの完全新作がスタンダードになってる方が健全だと思う)

217 :NPCさん:04/01/11 23:03 ID:???
>215
だからその意味で「FEARゲー」

218 :NPCさん:04/01/11 23:06 ID:???
前者がFEARゲー
後者がD&DとかグロランとかSWとかローズとか

219 :NPCさん:04/01/11 23:08 ID:???
変化しないぐらいならスタンダードなんていらない。

極論だが、すべての新作システムは次のより新しいシステムのために滅ぶべきだ。
業界から滅んでもどうせカジュアルならずっとやる奴はやりつづけるでしょ?
商業ゲームは生き物であるべきなんだよ。ネタが腐ったなら、さっさと新しい新鮮なネタで作り直さなきゃダメ。

220 :NPCさん:04/01/11 23:09 ID:???
>216
そうか?
その時々に最も遊ばれているものをスタンダードとするのは別に悪くないと思うが、
5年10年最前線で遊ばれるゲームがあったっていいじゃないか。
気持ち悪くなんか無いぞ、別に。

221 :NPCさん:04/01/11 23:09 ID:???
ニルヴァーナは朝鮮なネタで作り直すよ。

222 :ナニ:04/01/11 23:10 ID:???
>219
所が、人によっては月1でできるかできないかって人もいるんですよね。そんな人たちはさすがに新作に手ぇ出すよりなじみのシステムをやると思うんですよね。ソコん所がTRPGの難しい所なワケで。

223 :NPCさん:04/01/11 23:11 ID:???
>>216
「これ以上待ってもスタンダードになるほどは広まらない。あとは時間とともに廃れるだけ」というぐらいの意味で
「五年経てば〜」と言うこともあるので、そこは区別して欲しいぞ。

224 :NPCさん:04/01/11 23:11 ID:???
極論過ぎてどうでもいいレスになりましたね。

225 :NPCさん:04/01/11 23:12 ID:???
>>21
いや、あれは、どちらかというと、お客に出す料理をつくっているうちに余ったネタがでたんでそれで作ったまかない飯みたいなものでは・・・・・

226 :NPCさん:04/01/11 23:14 ID:???
Windows並のスピードでスタンダードが変動すれば個人的には文句はない。

227 :NPCさん:04/01/11 23:15 ID:???
スタンダード=流行モノなのか?
なんかすげえ虚しい…

228 :NPCさん:04/01/11 23:15 ID:???
まあ、過去はともかく今の時代に5年もたせるのは大変だろうな。
ネットの普及とかもTRPGを変革させるかもしれんし。

229 :NPCさん:04/01/11 23:18 ID:???
>>227
でも、結局はそれこそが真理だと思うよ。

流行モノでないなら、むしろスタンダードではない方向のまったり作品というべきでは。今ならローズとか復刻トラベラーとか。

230 :NPCさん:04/01/11 23:22 ID:???
>スタンダード
一時代を築き、サポートが終わっても遊んだ人たちに何かを残す作品かな。
D&D、RQ、NOVA、クトゥルフ、SWみたいなの。

231 :NPCさん:04/01/11 23:24 ID:???
10年たっても変わらないプレイスタイルやゲーム思想、
というものと、「10年間生存するシステム」は違うからな。

FEAR思想とかD&D的ゲーム性とかが、10年間進化しつつも存在しつづけたとしても、D&D3Eやアルシャードが版変えもせず存在しつづけるのはやっぱどうなんかなと思う。
D&D思想を受け継いだゲームがでればそれでいいし、その時代のFEAR的思想の後継ゲームがでればそれでいいと思う。
もちろん、それはD&Dやアルシャードでなくてもいい。
思想がどこかに受け継がれていれば、それでいいんじゃないかな。

232 :NPCさん:04/01/11 23:24 ID:???
>222
私は月一どころか年に数回ペースですな
流石にここまで来ると馴染みのあるシステムも新作もあんまり関係ない

ちなみに俺の印象ではスタンダードRPGとは

・初心者でも入り込みやすく
・飽きがなかなか来ずに遊べるRPG、かな?

233 :NPCさん:04/01/11 23:25 ID:???
>>231
まあ、D&D3eは既に版変えしてる訳だが・・・

234 :NPCさん:04/01/11 23:26 ID:???
D&D3eって一昔前のRQみたいだな。
名作の誉れ高いが、難しいとか高いとかって敬遠される。

235 :NPCさん:04/01/11 23:29 ID:???
>230
その意味では現在のFEARゲーは塊として、何かを残してくれると思う。

236 :NPCさん:04/01/11 23:32 ID:???
>235
結局、スタンダードってのは
「今、これがスタンダード!」
って言うのはその時には分からなくて、残した物により
「ああ、あの時代のスタンダードはあれだったんだ・・・」
と理解できるものなのかもしれんね。

237 :NPCさん:04/01/11 23:36 ID:???
FEAR思想って、俺的には「セッション支援」。

238 :NPCさん:04/01/11 23:39 ID:???
版上げされたらいいのか?

239 :NPCさん:04/01/11 23:40 ID:???
>236
今!貴様は!
このスレの存在を否定した!全力で!余すところ無く!
スタンダードというのはその場でばっちりくっきり分かるものに決まっているじゃないか!

240 :ペドロ・李:04/01/11 23:43 ID:???
じゃあやっぱりSWがスタンダードだよ。
スタンダードが世代交代してるなんて意見は鳥取だし。

241 :NPCさん:04/01/11 23:48 ID:???
>238
D&Dは版上げしてるから生き残ってるんだと思う。

242 :NPCさん:04/01/11 23:51 ID:???
版上げするくらいゲーム環境が磨耗したならば完全新作出したほうがいさぎよいとも思うけどね。


243 :ペドロ・李:04/01/11 23:56 ID:???
>>242
その方式だとスタンダードなシステムは出来ない罠。
スタンダードなメーカーは存在するかもしれないが。

244 :アレ:04/01/11 23:56 ID:gpB4Ut9C
何を以って完全新作とするかは微妙だよなァ(笑)。
HackMasterとD&D3rdじゃ前者の方がAD&Dしてるしねえ。

245 :NPCさん:04/01/11 23:56 ID:???
>>240
いや、しかし
SWの「進歩してなさそうなイメージ」はスタンダードにとってマイナスではあるまいか?

246 :NPCさん:04/01/11 23:57 ID:???
>>244
D&D3rdは事実上、完全新作だったしな。2NDは新作度が不足していたが・・・

247 :NPCさん:04/01/11 23:57 ID:???
>>236
シーン制は形を変えつつも残っていくんじゃないかな。、
今とは似てもにつかぬシーン制にもなるかもしれんが、「シーンをシステムで扱う」という概念自体は10年後も残ってると思う。

248 :ナニ:04/01/12 00:00 ID:???
>232
そんなんじゃぁ新作追うのもルル覚えるのもメンドウサーですよね。

249 :NPCさん:04/01/12 00:01 ID:???
>>247
逆にアメリカがd20に今後も特化しつづけたら、日米のRPGの乖離は修正しきれないぐらいのものになるかもね。
なんか、日米のアニメーションの歴史をなぞるようだ。



250 :NPCさん:04/01/12 00:02 ID:???
SWって化石を眺めながら、トカゲが巨大に成長すると思い込んでいるようなところあるよな。

251 :ペドロ・李:04/01/12 00:03 ID:???
>>245
実際進歩してないからマイナスイメージじゃないよ(笑
カードRPGでこけたし、これでまたSNEはSWを放置するだろうな。
まあ新ルールを追っかけなくてもいいから楽でいいじゃん。

252 :アレ:04/01/12 00:03 ID:V08fE4V8
まあ俺ァ源D&D>AD&D1st>AD&D2nd>D&D3rdときたこのラインに乗ってるだけでイエーイ。
(クラシックD&Dは簡易版の傍流であって別に特別ソッチ側だけが古いワケじゃないし)
と云ってもすげえ途中乗車だけどね。AD&Dの終わり頃だしなぁ。

まあ、最初に出てきたD&Dが多分最後のTRPGになると思うのさ。国内ではどうか知らないけどね。

253 :NPCさん:04/01/12 00:05 ID:???
>>249
たぶん天羅が一石を投じてくれるさ。グレッグ先生お墨付き。

254 :NPCさん:04/01/12 00:07 ID:???
天羅がアンチd20で一石投じるには、逆説的だがd20天羅するしかないような気もするな。今のアメリカの現状では。

255 :NPCさん:04/01/12 00:08 ID:???
同じタイトルの作品でも、システムが(その時流に合わせて)大変わりすれば
スタンダード候補して受け入れられる?

256 :ペドロ・李:04/01/12 00:09 ID:???
能力値の数だけd20を振るんだろ。ィェー

257 :NPCさん:04/01/12 00:10 ID:???
>>255
まあ、ワールド設定とかにもよりそうだけど。
N◎VA並に世界設定も更新するならばOKかな・・・・


258 :NPCさん:04/01/12 00:12 ID:???
>>254
正念場で気合稼ぎまくってゴールドドラゴンやらアザトースやらもヌッ殺すわけですね。

259 :NPCさん:04/01/12 00:12 ID:???
10年たったらS=Fからセーラーウォーリアーがなくなったりするわけで。

260 :NPCさん:04/01/12 00:13 ID:???
じゃあSWの世界観のまんま、システムが大変わりすれば
スタンダード候補なのか?

261 :NPCさん:04/01/12 00:13 ID:???
>>258
アザトースはニャルと二人で、気合のキャッチボールをします。

262 :ペドロ・李:04/01/12 00:14 ID:???
>>260
今でもスタンダードだよ。
ユーザーがついてくりゃそうなんじゃないかね。

263 :NPCさん:04/01/12 00:15 ID:???
>>257
アトンを倒したリウイが魔王として覚醒した後の世界とかはどうか。
レンズが司政官になったみたく。

264 :NPCさん:04/01/12 00:15 ID:???
>>200
基本的な世界観は別にそのままでいいんじゃない?
西部諸国とかは一度滅ぼしてつくりかえたほうがいいけど。

265 :NPCさん:04/01/12 00:16 ID:???
>>261
うわぁ、勝ち目ねぇw

266 :NPCさん:04/01/12 00:17 ID:???
>>264
むしろ西部諸国を残してオランあたりを滅ぼすべきじゃないかと。

267 :NPCさん:04/01/12 00:17 ID:???
アザトースはどうやればカコイイロールプレになりますか?


268 :NPCさん:04/01/12 00:18 ID:???
夢幻界とか妖精界とか魔界とか行けるようになって欲しい。

269 :アク禁未解除:04/01/12 00:18 ID:???
俺の考えじゃ、ある程度エッジを走っていても売り上げが出れば10年後残る。
これで残ったのが、N◎VAとS=Fと天羅だわな。
但し、売り上げがあってもエッジを走ってないと残らない。
つまり、パワープレイとかルナルサーガとか央華とか真Wizとかだわな。
よって、ALSは10年後残るだろうし、六門はエッジを走っていないので残らない。
ゲヘナは売り上げ次第というところだと思う。
この見立て、どうだろうね?

270 :NPCさん:04/01/12 00:19 ID:???
央華はエッジじゃないのか?

271 :ペドロ・李:04/01/12 00:20 ID:???
現行のSWルールじゃ世界がどうなろうが異世界行こうがプレイそのものはかわんねえと思うが。

272 :NPCさん:04/01/12 00:20 ID:???
>>266
西部諸国って微妙に90年代くさくて、どうかと思ってるんだが・・・・

アルシャードだって2ndになればAGもエイリアスも滅びるだろうし。時代性の産物はさっさ滅ぼすべし。奈落や帝国さえもあやしい。

273 :NPCさん:04/01/12 00:21 ID:???
>>269
他の意見はともかく、ALSはぜんぜんエッジじゃない気がするんだが

274 :NPCさん:04/01/12 00:22 ID:???
>>272
そこまで変えるなら名前だけ同じで完全新作とかでも良い気もするがな。

275 :ペドロ・李:04/01/12 00:22 ID:???
エッジを走ると言えば聞こえはいいが、要するに「間隙を突く」とか「未開拓の分野で一発当てる」とかいうことだよな。

276 :NPCさん:04/01/12 00:24 ID:???
>>275
「未開拓の分野で一発当てる」は普通に聞こえのいい言葉じゃない?

277 :NPCさん:04/01/12 00:26 ID:???
>>275
多様性が出ていいことじゃないか

278 :ペドロ・李:04/01/12 00:26 ID:???
>>276
ベンチャーと言えば聞こえはいいが、山師と言えば聞こえは悪いよ(笑

279 :NPCさん:04/01/12 00:27 ID:???
>>272
エイリアスはクラスとしては残るんじゃない? 特技とか修正してエッジ色をうすめるだろうけど。戦闘服関連は打ち消して、あと、混乱のもとである「模造」もなくなるかもね。
AGは現時点で公式にしてないんだから、2ndでは触れもしないかもね。

280 :アク禁未解除:04/01/12 00:27 ID:???
>>273
アルシャードのとにかくクラスを増やし続けるという発想は十分エッジだと思うのよ。
まあSWとは別の意味で、D&Dの模倣なんだけどね。
逆に央華なんて判定システムの小手先の目新しさだからエッジじゃないと思うんよ。
ビジネスモデルまでドラスティックに変化させる、これはエッジだと思うわけ。
SNEでは、ゲヘナにも同じ方向性を期待しているよ。


281 :NPCさん:04/01/12 00:27 ID:???
ゲヘナが出た頃は、単なるニッチって言ってた奴がいたな。そういえば。

282 :NPCさん:04/01/12 00:28 ID:???
>>275
そーゆーカルテット扱い上等の実験作も出なくなっちゃあ、それこそヤバイ気がするが。

283 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/01/12 00:29 ID:???
ゴーストハンターが復活したことを考えると、あれがSNEでもっともエッジだったのかな?

大活劇もよろしくお願いしたい。

284 :NPCさん:04/01/12 00:29 ID:???
エッジとニッチの違いって何ですか?
それぞれの定義を教えてください。

285 :NPCさん:04/01/12 00:30 ID:???
今後出てくるTRPGが全部、王道ファンタジーと現代超能力モノだけだったら
どうする?

286 :NPCさん:04/01/12 00:30 ID:???
エッジ:N◎VA
ニッチ:サタスペ

287 :ペドロ・李:04/01/12 00:31 ID:???
>>277
そうだね。

>>282
まったくだね。

だが企業としては、出すからにはカルテットじゃまずい罠。
つってもTRPGメーカーにリサーチ能力があるかどうかは甚だ疑問だが。

288 :NPCさん:04/01/12 00:31 ID:???
>>281
ニッチな選択をしても、モノが良ければユーザーはついてくるって事じゃないかね。

289 :NPCさん:04/01/12 00:31 ID:???
>>285
SFをよこせと叫ぶ。

290 :アレ:04/01/12 00:32 ID:V08fE4V8
>>280
じゃあD&Dはいつもエッジですか?

願わくばSong&Silenceの他に更に公式で楽器サプリが出て呉れれば、
楽器(それぞれBardic Musicにいろんな修正がある)すらデータ付きで増え続ける無駄なエッジさがキープできるんですが。
バグパイプならイラストだけ見るとスコットランドのモノなんでイーリッシュなパイプを他に増やすとか。

291 :ペドロ・李:04/01/12 00:33 ID:???
>>280
クラスを増やし続けるって、TORGとかエルジェネみたいに?

292 :NPCさん:04/01/12 00:33 ID:???
>>286
よく分からん・・・
支持されてるかされてないかってこと?

293 :NPCさん:04/01/12 00:33 ID:???
ニッチが受け入れられればエッジにクラスチェンジするってこと?

294 :ペドロ・李:04/01/12 00:34 ID:???
>>292
結果論で「売れればエッジ」「売れなきゃニッチ」なんじゃねえかな。

295 :NPCさん:04/01/12 00:36 ID:???
隙間を広げたらエッジ、隙間に入り込んだらニッチ、かなぁ。

296 :NPCさん:04/01/12 00:36 ID:???
カルテットを避けるため、似たよーな王道ファンタジーまたは現代モノ、あるいはSFだけで
ラインナップが埋まるのは寂しくないか?

297 :NPCさん:04/01/12 00:36 ID:???
エルジェネは実は今のスタンダード要素をすべてふくんでいたんだけどな。

王道ファンタジーに、メカファンタジーに、現代ファンタジー。
それぞれが別シリーズで単独であそべるうえに、それらがクロスオーバー。

298 :NPCさん:04/01/12 00:38 ID:???
エルジェネがなければナイトウィザードもアルシャードもなかった・・・  と考えるとたいしたパイオニアではある。

299 :ペドロ・李:04/01/12 00:38 ID:???
>>297
だがアニパロ萌えTRPGと認識されてたおかげでスタンダードにゃなれなかったけどな。

300 :NPCさん:04/01/12 00:39 ID:???
>隙間を広げたらエッジ

 意味が分からんので噛み砕いて

301 :アレ:04/01/12 00:40 ID:V08fE4V8
>>297
D&D3rdも負けてないですよ?

302 :NPCさん:04/01/12 00:46 ID:???
>>300
隙間をついた結果、人気がでて一つのジャンルを形成するようになると、ってことかにゃ?

303 :NPCさん:04/01/12 00:48 ID:???
>>300
「シミュレーションゲームでキャラに個性を乗せてみよう」というのはニッチだと思う。
それを、新しいゲームとして大きくしていくのが「隙間を広げる」と。TRPG黎明期はまさにエッジな遊びであったことだろう。

304 :NPCさん:04/01/12 00:51 ID:???
妖精伝承やエンゼルギアがスタンダードになれないのはなぜですか

305 :NPCさん:04/01/12 00:53 ID:???
それならアルシャードはエッジにはならないような。
とにかくクラスを増やし続けるっていうのもD&Dがやってることだし。

306 :ペドロ・李:04/01/12 00:54 ID:???
エッジじゃないだろ。
つうかエッジとスタンダードって矛盾しねえかな。
スタンダードって「基本」ってことだろ。

307 :NPCさん:04/01/12 00:54 ID:???
さっきからエッジの使い方おかしくねーか

308 :NPCさん:04/01/12 00:57 ID:???
比喩表現や具体例じゃなくて、明文化してくれよ>エッジ

309 :浅倉たけすぃ:04/01/12 01:07 ID:JWMXXRuv
エッジの代表例=ゼノスケープ、さんぴぃ、N◎VAクルード

310 :アレ:04/01/12 01:10 ID:V08fE4V8
エッジ=首の負傷で長期離脱中

311 :NPCさん:04/01/12 01:11 ID:???
WWFはいいから

312 :NPCさん:04/01/12 01:12 ID:???
>303
そーでもない。ようなそうでもあるような。

313 :浅倉たけすぃ:04/01/12 01:16 ID:JWMXXRuv
>>312
それを見て、俺ならもっと上手くやれる!と思った(グレッグ・スタフォード談

314 :NPCさん:04/01/12 01:19 ID:???
edge
【名-1】 端、先端{せんたん}、端面{たんめん}、縁、縁部{えんぶ}、靴底{くつぞこ}の縁、極端{きょくたん}な部分{ぶぶん}、辺、稜、稜線{りょうせん}
【名-2】 〔国・町・森などの〕はずれ
【名-3】 刃
【名-4】 鋭さ
【名-5】 強み、力、競争力{きょうそうりょく}、優位性{ゆういせい}、優勢{ゆうせい}

だから、極端で、王道から外れてて、使い方(遊び方)を間違えると危険で、鋭く光る「何か」があって、競争力があるのがエッジ?

315 :NPCさん:04/01/12 01:21 ID:???
>>314
なるほど。

316 :NPCさん:04/01/12 01:25 ID:???
>>314
極端で王道から外れてて使い方を間違えると危険で
鋭く光る「何か」がたぶんある天羅は
競争力が不足していたのかしら?

317 :NPCさん:04/01/12 01:46 ID:???
独自の理論を展開していたアク禁未解除氏はどうしたのだろうか?
単にお気に入りのゲームにエッジという名前を冠したかっただけのようにも思えるが。

318 :NPCさん:04/01/12 01:54 ID:???
鈴木一也ゲーはエッジですか?

319 :NPCさん:04/01/12 02:31 ID:???
またそんなミもフタもないことを。
「エッジ」に上げているゲームと「エッジではない」と言っているゲームを見れば一目瞭然だろう。

320 :NPCさん:04/01/12 02:31 ID:???
失礼、>>317へのレスだった。

321 :NPCさん:04/01/12 03:13 ID:???
>>313
ありゃルールライティングの話です

322 :NPCさん:04/01/12 04:54 ID:???
スタンダードTRPG議論スレ79
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072542378/

こっちを先に埋めておこうぜ。

323 :NPCさん:04/01/12 05:03 ID:???
>>322
オマエ本当にみっともないな。


324 :NPCさん:04/01/12 08:49 ID:???
広く受け容れられないまでも一定の支持者がいる製品において、
単なる趣味の問題で広まってないだけならニッチ、
ユーザー側に一定以上の理解力を求めるために広まらないならエッジ。
だと思う。

325 :NPCさん:04/01/12 08:54 ID:???
>>324
趣味を理解するのに一定以上の理解力を求めるような場合は?

と、抽象論なら何とでも言えるので、具体的な作品名を挙げての解説を希望。

326 :NPCさん:04/01/12 09:25 ID:???
>>325
男が少女漫画を読むときに
「キラキラな目はちょっとな」といって避けるのが趣味の問題。
「コマ割りがぐちゃぐちゃで読みにくいぞ」というのが理解力の問題。
といった感じで。

327 :NPCさん:04/01/12 09:30 ID:???
それはニッチでもエッジでもないだろう。
たとえ話じゃなく、TRPGのシステムで一つよろしく。

328 :NPCさん:04/01/12 10:03 ID:???
869 :心得をよく読みましょう :04/01/12 00:16 ID:mPmjwrY4
頼みます。

【板名】卓上ゲーム
【スレのURL】http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1073710266/
【名前】アク禁未解除
【メール欄(age・sage・指定文字を書いて下さい)】sage
【本文】
俺の考えじゃ、ある程度エッジを走っていても売り上げが出れば10年後残る。
これで残ったのが、N◎VAとS=Fと天羅だわな。
但し、売り上げがあってもエッジを走ってないと残らない。
つまり、パワープレイとかルナルサーガとか央華とか真Wizとかだわな。
よって、ALSは10年後残るだろうし、六門はエッジを走っていないので残らない。
ゲヘナは売り上げ次第というところだと思う。
この見立て、どうだろうね?


329 :NPCさん:04/01/12 10:05 ID:???
SWは今も残ってるが、あれはエッジだったのだろうか…。

330 :NPCさん:04/01/12 10:06 ID:???
>>328
>但し、売り上げがあってもエッジを走ってないと残らない。

そうか、15年残ったSWは「エッジ」だったんだ。


「エッチ」の間違い?



331 :NPCさん:04/01/12 10:09 ID:???
N◎VA、S=F、天羅と同じくらいパワープレイ、ルナルサーガ、央華、真Wizも残ってると思うが。
互いに目に触れる事がないだけで。
つうか、生まれてこの方N◎VAや天羅をプレイしてる集団を見た事がない。

332 :神田川柳侍朗:04/01/12 10:18 ID:???
>>330
発売当時はエッジだったのでは。
クラス制ともスキル制ともつかぬ独特の成長システム。
レーティング表によるダメージの安定化。
HPをのばさぬままにタフネスを上げる冒険者レベルによるダメージ減少システム。
そういったものはやはり当時は新しかったと思うぞ。

333 :NPCさん:04/01/12 10:19 ID:9CfUY58f
その分類だとN◎VA、S=F、ルナルサーガ、天羅、パワープレイ、央華、真Wizに分けられると思う。
>生きてる

天羅は復活予告が出てるから微妙かもしれないけど。

334 :333:04/01/12 10:41 ID:???
失礼、
>ルナルサーガ、天羅
「ルナルサーガ、と、天羅」と書きたかったのでした。


335 :NPCさん:04/01/12 12:03 ID:???
スタンダードTRPG議論スレ79
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072542378/

こっちを先に埋めておこうぜ。


336 :NPCさん:04/01/12 12:07 ID:???
スタンダードRPGの座は
きりたけゲーが頂く!

337 :神田川柳侍朗:04/01/12 13:16 ID:???
>>336
桐池猛?

338 :超神ドキューソ@鳥取専用!:04/01/12 13:25 ID:Yrw3+IN4
>>336
霧岳朔夜?

339 :NPCさん:04/01/12 13:31 ID:???
>>336
;slfk;あじおんvじょしjしれjぁkj;lど

340 :NPCさん:04/01/12 13:37 ID:???
【きりたけ】

スタジオ因果横暴の霧岳朔夜のこと。きくたけのことではない。
エンターブレインのアナログゲーム(TCG/TRPG)をつくっている。ていうか、エンブレの社員じゃなかったっけ?
代表作はアニムンサクシスシリーズと妖精伝承シリーズ。



もしかしたら、カルテット厨でないと誰だか知らないのではないかという可能性を恐れて解説してみるへたれ。

341 :NPCさん:04/01/12 13:40 ID:???
やっぱりD&D3eが文句なくスタンダードだろ。
初心者から達人まで幅広く対応し、ダンジョン潜りから異世界を股に掛けた冒険を楽しめ、
その上、毎月サプリが発売される充実したサポート体制。

今一番、メーカーサイドからもユーザーサイドからも愛されてるRPGがD&D3eである事は疑う余地がない。
なんだかんだ言っても、最近出たRPGの中では一番数多く売れてるし。


342 :NPCさん:04/01/12 13:46 ID:???
もうまったく同じネタで何回も釣られるのも飽きたんで高速モード。

それを言ったらアルシャ(中略)ソードワールドの(中略)ローズが(中略)スタンダードは棄てプリになりました。

これで100レス消費な。

343 :NPCさん:04/01/12 13:47 ID:???
>>341
わかった。3eがスタンダードだと認める。
ただもう少し安くならんかね?
DMG、PHG、MM3冊で1万円以内に収えてくれ。

344 :NPCさん:04/01/12 13:51 ID:???
PHB=赤箱相当
DMG=青箱相当
MM=緑箱相当

と、考えれば腹も立つまい?

345 :NPCさん:04/01/12 13:52 ID:???
もはや、噛み付くのにも疲れ果てた抜け殻のようなスレはここですか?

生き残ったのはどのゲームの厨でもなく、スタンダード厨だけでしたとさ.

346 :NPCさん:04/01/12 13:53 ID:???
まあ、もう惰性以外では続いてないからな。このスレ。

347 :コピペ推奨:04/01/12 13:54 ID:???
卓上ゲーム板をスタンダード板に!!
卓上ゲーム板をスタンダード板に!!
卓上ゲーム板をスタンダード板に!!
卓上ゲーム板をスタンダード板に!!
卓上ゲーム板をスタンダード板に!!
卓上ゲーム板をスタンダード板に!!
卓上ゲーム板をスタンダード板に!!


348 :NPCさん:04/01/12 13:54 ID:???
惰性で結構。世界最期の日までD&Dは生き残り続ける。即ちエターナル・スタンダード。

349 :NPCさん:04/01/12 13:56 ID:???
じゃあ、もうD&Dがスタンダードで終了でいいよ・・・・

って気がマジでしてきた。
実際疲れ果てましたわ。

350 :スタンダード:04/01/12 13:58 ID:???
スタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダード


351 :NPCさん:04/01/12 14:02 ID:???
つうわけで、このスレはこれ以降「スタンダードTRPGであるD&Dと派生品であるその他のTRPGについて語るスレ」となります。

352 :NPCさん:04/01/12 14:05 ID:???
そんなエサでオレ様が釣られるとクマー!(AA略)

353 :NPCさん:04/01/12 14:16 ID:???
なんか、投げやり感が漂うな・・・・・


354 :NPCさん:04/01/12 14:55 ID:???
>>342
そのテンプレいいな。俺も使わせてもらお。

>>348
それを言ったらアルシャ(中略)ソードワールドの(中略)ローズが(中略)スタンダードは棄てプリになりました。


355 :NPCさん:04/01/12 14:57 ID:???
比較話が投げやりになるほど飽きられているのは、大変いい事。
次なるスタンダード/カルテット候補が現れるまで、マターリと進行してしまうわけさ。


だといいなあ。

356 :ペドロ・李:04/01/12 15:00 ID:???
スタンダードを名乗るなら、せめて5000円から遊べるようにして欲しいもんだな。

357 :NPCさん:04/01/12 15:04 ID:???
よし。

システムが古臭いのは認める。
世界観が薄っぺらいのも認める。
サポートがなく、シェアが狭まり、ゲームとして総じてつまらないことも認める。


でもスタンダードはSW。それでええやん?

358 :NPCさん:04/01/12 19:34 ID:???
18270円払ってもやりたくなるゲーム、D&Dがスタンダード。
MTG等のTCGにかける初期投資金額よりも安い。

気が付くとミニチュアまで買ってる恐ろしいほどの魅力。

359 :NPCさん:04/01/12 19:40 ID:???
>>357
そこまで分かってるなら、後進のゲヘナか六門にゆずりなさいよ。
前時代のスタンダードであることは間違いないんだし、次世代のスタンダード
の器ではないだろう。

360 :NPCさん:04/01/12 19:42 ID:???
>後進のゲヘナか六門にゆずりなさいよ

やだ。

361 :NPCさん:04/01/12 19:46 ID:???
ゲヘナシステムか六門システムにアレクラストを載せて売りに出せば結構売れないかな?
そうしたら名前・貫禄・内実ともにスタンダード候補と認めてあげてもいい。

362 :NPCさん:04/01/12 19:48 ID:???
そもそもアレクラスト自体スタンダードじゃない。

363 :NPCさん:04/01/12 19:52 ID:???
>>361
アレクラストを舞台にしたってスタンダードにはならない。
クリスタニアやロードスで証明済み。
2d6システムでもスタンダードにはなれない。
ドラゴンハーフと棄てプリで証明済み。
結局SWがスタンダードなのはSWだからとしか説明のしようがないんだよ。
っていうかSW以外にスタンダードと呼べるTRPGは生まれないだろう。

364 :NPCさん:04/01/12 19:54 ID:???
>>361
逆に、いっその事なら既存のSWのシステムに+αのリファインを行い、
全く新しい大陸を舞台にしたSW3版を作ったほうがいいような気もする。

365 :NPCさん:04/01/12 19:55 ID:???
クリスタニアやロードスはアレクラストじゃないだろ

366 :NPCさん:04/01/12 19:55 ID:???
安かったから数が売れただけで、スタンダードではないだろ。

367 :NPCさん:04/01/12 19:57 ID:???
今旬のゲームを選ぶとしたら、D&D 3rd, 六門, ゲヘナ, アルシャード, ナイトウィザード,ダブルクロス2nd
あたりになるんじゃないだろうか。この6者で次スレは争うというのはどうかな?

368 :NPCさん:04/01/12 20:00 ID:???
結局、スタンダードの基準てどの程度を見てるの?
まあ、かつてのSWほど普及するゲームはもう出ないだろうけど。

369 :NPCさん:04/01/12 20:01 ID:???
背景世界の方向に偏りのあるゲヘナ、ナイトウィザード、ダブルクロス2ndは脱落だな。
万人向けではない。

370 :NPCさん:04/01/12 20:01 ID:???
各厨もマターリしてるし、MAGIUSの話してもいい?

MAGIUSのデザイナ陣
・富永民紀/冒険企画局
・藤波智之/鈴木銀一郎
・中澤光博/ORG
・泥士郎/実験室
・山北篤/FEAR
・久保田悠羅/FEAR…
…ちょっと豪華

さらに
・文庫
・メディアミックス
・基本が2D6の判定

過去スレに出ていたスタンダードの要件を満たしてない?

なのになんで話題にのぼらないんじゃよー


371 :NPCさん:04/01/12 20:02 ID:???
>>370
内容がクソで遊ばれていないから。

372 :NPCさん:04/01/12 20:02 ID:???
>>370
うるさい、黙れ。

373 :NPCさん:04/01/12 20:03 ID:???
>>370
当時からイロモノだったし、
今となってはほとんど遊ばれてないからなぁ。

374 :NPCさん:04/01/12 20:03 ID:???
>>370
ゲームとしてみた時に、あり得ないくらいつまらないから。

375 :NPCさん:04/01/12 20:03 ID:???
>>370
原作ものって原作が嫌いな人間、知らない人間にはつらいよね。
スタンダードじゃないってそういうことだと思うよ。

376 :NPCさん:04/01/12 20:04 ID:???
すげえツッコミ……五重奏?

377 :NPCさん:04/01/12 20:04 ID:???
そうなると、六門もアルシャードも脱落、と。

やはりD&D3eが残ったか。

378 :367:04/01/12 20:05 ID:???
>>369
まあ、そう性急に切り捨てないで。
いつまでも3者鼎立のスタンダードスレじゃつまらないよ。
6個も候補があれば今までとは違った切り口で話ができるし、面白い話もできるかもよ。

379 :NPCさん:04/01/12 20:07 ID:???
>>377
D&Dの背景世界って個性がないの? アレクラストみたいにどこ行っても同じ?

380 :NPCさん:04/01/12 20:11 ID:???
>>379
色々と殺伐としてるよ。クリンあたりには面白いところもある。

381 :NPCさん:04/01/12 20:12 ID:???
>>379
「指輪物語みたいなアレ」で十分。世界設定もオレイホークやるなら基本三冊でOK。

382 :NPCさん:04/01/12 20:13 ID:???
指輪ほど拡張高くもないけどね。
D&Dの背景世界は量だけで、質は・・・

383 :370:04/01/12 20:15 ID:???
(´・ω・`)
ゲームとして遊ぶ気がしないのは禿同

それだけに惜しい、というか、もっと上手くやってくれよ!
企画としてはスタンダードも伺えるものだったと思うんよ…

経験者向け→多種多様なデザイナ陣にワクワク
未経験者向け→認知度の高い作品で甘い味付け

後者は微妙だけど…

384 :ペドロ・李:04/01/12 20:15 ID:???
アメリカ製だからな。
量は凄いが精密さはないんだろう。

385 :NPCさん:04/01/12 20:16 ID:???
元ネタ知ってないとどうにもならない、とか
一つの事しか出来ない世界、とか
そんな事がないのがD&Dの魅力。


386 :NPCさん:04/01/12 20:18 ID:???
>>383
(´・ω・`>⊂(・3・)

387 :ペドロ・李:04/01/12 20:18 ID:???
>>383
まず根幹となるベーシックなワールドを作るべきだったな。
小説や漫画のワールドをいくらたくさん出しても、それぞれが数回くらいしか遊べないんじゃコストパフォーマンスが悪すぎる。

388 :NPCさん:04/01/12 20:19 ID:???
>>384
何のために?

389 :NPCさん:04/01/12 20:21 ID:???
>>383
(  ´_ゝ)σ)・ω・`)

390 :NPCさん:04/01/12 20:23 ID:???
>>385
いわゆる「指輪的ファンタジー世界」を知らない層にはキツイんじゃないか?
・・・って、流石に最近はあんましおらんよなぁ、そういう人も。

391 :NPCさん:04/01/12 20:24 ID:???
>>387
基本となるシステムが面白いのも結構重要。
レベルアップが面白いとか、戦闘が面白いとか、何かゲーム的な楽しみがないと。

WARPSはヒーローポイント周り、実は……などが面白かった。
GURPSも戦闘は細かいし、キャラメイクも面白い。
D20はタクティカルコンバットが大きな魅力、そんな感じで。

392 :NPCさん:04/01/12 20:24 ID:???
>>383
マギウスはストーリーを楽しむだけのゲームブックにした方が良かったんじゃないかな。
一般行為判定だけで進行するゲームなんて漏れには耐えられん。

393 :NPCさん:04/01/12 20:27 ID:???
>>390
ぶっちゃけ、指輪的ファンタジー世界なんか知らなくても楽しく遊べる。
スタンダードってのはそう言う事。

394 :NPCさん:04/01/12 20:31 ID:???
( ´_ゝ`)



( ´,_ゝ`)

395 :NPCさん:04/01/12 20:31 ID:???
MAGIUSの基本システムを作ったのは誰?
スタートブックには 富士見書房編 としか書いて無い

396 :NPCさん:04/01/12 20:32 ID:???
誰でもいいよ

397 :NPCさん:04/01/12 20:34 ID:???
>>393
確かに、何かを再現できるだけではなく、
その世界やそのゲームならではの魅力が欲しいとは思う。

398 :NPCさん:04/01/12 20:42 ID:???
ミュージュシャンとしてメジャーデビューするまでを体験できるTRPGはありますか

399 :NPCさん:04/01/12 20:44 ID:???
>>393
個人的な感触で言えば、ダブルクロスは元ネタであるところの
仮面ライダーだのレベリオンだのを知らない層にも
比較的説明が簡単だったと思う。現代モノだし。
妖魔夜行がウケたのもその辺が大きいと思うのだが。

400 :NPCさん:04/01/12 20:47 ID:???
SWもFEARゲーも原作を知らんと遊べないというのはどうだろう?
普通の人は原作なり元ネタを知らん人を考慮して行動すると思うんだが。
FEARゲーの元ネタに至っては、一部のマニアさんが「○○の元ネタって××だよね〜」って
良くある元ネタ断言遊びしてるだけに見えるし、製作側はそこまで元ネタ再現意識してない気も…

401 :NPCさん:04/01/12 20:48 ID:???
いや、FEARゲーはオタク向けにピンポイントな元ネタ再現ゲーをつくってるだろ。

402 :400:04/01/12 20:59 ID:???
むう、じゃあこの板で言われている元ネタなんてほとんど知らずにFEARゲーで遊んでた
俺のグループは、間違った遊び方をしていたのか…。

えーと、そうじゃなくて、元ネタ知らずにFEARゲー遊んでたし、文庫読んだ事無いし
リプレイも1、2冊しか読んでないけどSWで遊んでたんだよ。
だから指輪読まなくてもD&Dも楽しむだろうし、つまり、そういうのはどのシステムでも
一緒じゃないか?と言いたかったらしい。

403 :ペドロ・李:04/01/12 21:01 ID:???
マギウスだけはできねえと思うがどうよ。

404 :NPCさん:04/01/12 21:06 ID:???
ストーリー重視のゲームで元ネタ知らなくても楽しめるのか?
漏れは無理だと思うが。

405 :NPCさん:04/01/12 21:08 ID:???
元ネタ知らなくても楽しめるし、元ネタを知っているとニヤリとできる、程度のものだろう>FEARゲーの元ネタ
もともと「○○という作品を再現しよう」じゃなくて「○○みたいなシチュエーションで盛り上げよう」程度
の意図しかないのだから。

406 :NPCさん:04/01/12 21:09 ID:???
マギウス町内防衛隊だか、そんなの無かったけ?
確かにほとんどが原作物だけどさ。

407 :NPCさん:04/01/12 21:11 ID:???
李君が言ってるようにマギウスは元ネタ知らないと楽しめない

例えばアルシャードはFFを知らなくても楽しめる


普通はシナリオ組む時元ネタ一個のみそのまんまとかしない
いくつか組み合わせるから、全部知らないことは少ないし
全部知らなくても「そーゆーオリジナル作品」として楽しめる(と思う)

どこかで誰かが

わりと有名どころの作品をパクったシナリオなのに「凄い斬新なシナリオですね!」と絶賛されて微妙な気分になったでござるよ

とか書いてた

408 :NPCさん:04/01/12 21:17 ID:???
>>405
元ネタ知らないで「○○みたいなシチュエーションで盛り上げよう」なんて出来るのか?
知ってるオタだけが盛り上がってる寒々しい光景しか想像できんのだが。

409 :NPCさん:04/01/12 21:17 ID:???
>>407
アレの言う有名どころが本当に有名どころだと思うかね?

410 :神田川柳侍朗:04/01/12 21:17 ID:???
>>406
ウルトラマンを知らないと面白くないわな。
原作何も無しで遊べそうなのは正直スタートブックの・・・・・・。
いや、忘れてくれ。

>>407
語尾でばれてるやん。

411 :NPCさん:04/01/12 21:18 ID:???
>>408
知らないネタなら使わなければいいだけじゃん。アホね。

412 :NPCさん:04/01/12 21:21 ID:???
FEARゲーやってるようなオタにそんな配慮ができるか?
知ってて当然だろ、オタなんだからっつう対応されるに決まってる。

413 :NPCさん:04/01/12 21:22 ID:???
MAGIUS亭だけはガチ。

414 :NPCさん:04/01/12 21:24 ID:???
>>408
ツッコミ待ちの確信犯的なパクリならそうなるだろうけど、
大概は要素ごとに色んなとこから取ってきて混ぜるでしょ。
大まかなストーリーラインとか、ガジェットとか、敵の能力とか。

その辺は単純にGMの力量の問題だと思うがなぁ。

415 :NPCさん:04/01/12 21:25 ID:???
>411
「コンベの卓上で自分以外が元ネタ知ってて理解不能の盛り上がりされた」とか色々有りうると思うがね。
確かに>408はオタとか寒々しいみたいな判りやすい煽り文句入れてるけどさ、釣られて煽り返すのはどうかと思うよ。

416 :NPCさん:04/01/12 21:27 ID:???
ポ〜♪
      ∧_∧ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)   
     (´・ω・)(_____)
     (   つつ
     (_⌒ヽ  さてと、そろそろ寝るか
 ⌒Y⌒  ,)ノ `J
                ファサァ
         ∧_∧   
         ( ・ω・)       ))
         /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
        ノ   )        \ ))
       (__丿\ヽ ::    ノ:::: )
           丿        ,:'  ))
        (( (___,,.;:-−''"´``'‐'
              おまいらも明日、仕事だろ?
          ∧_∧  早く寝ろよ
          ( ・∀・ )
         /  _ノ⌒⌒⌒`〜、_
      ( ̄⊂人 //⌒   ノ  ヽ)
     ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
          __,,,,,,___ モヤスミー     
        (⌒ヽ:::::::::::'''''-,,   
      <´・\  ::::::::::::::::::ヽ 明日にはD&D3eとALSが滅んでますように・・・  
       l 3 ハ::::::::::::::::::::::ヽ, 
   ∫  .<、・_ (         )
   旦 (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒) 

417 :415:04/01/12 21:29 ID:???
やべ、追記
TRPGなんて、「知ってるオタだけが盛り上がってる」以外の何物でもないし
(はっきりとした元ネタだけでなく、世界の雰囲気とか、まあ色々)
傍から見りゃ等しくキモイ、気配り出来ない奴は中から見てもキモイ。
それだけの話では?

418 :NPCさん:04/01/12 21:30 ID:???
>>415
それ言ったら、コアなTRPGプレイヤーしか分からないネタで盛り上がって
初心者置いてきぼり、ってケースもあるよね。

419 :NPCさん:04/01/12 21:35 ID:???
>409
うむ、有名だろうが無名だろうが元ネタ知らない人にはオリジナルに見えて楽しめますた
という例のつもりでした

マスターの力量次第な面は否めませんが

420 :NPCさん:04/01/12 21:35 ID:???
ストーリー重視のゲームの限界ってやつだよ。
故にストーリー重視のゲームはスタンダードになれない。

421 :NPCさん:04/01/12 21:37 ID:???
>ストーリー重視のゲーム

これって何なの? 意味分からん

422 :NPCさん:04/01/12 21:37 ID:???
未訳ルールの話で盛り上がられて話についていけないのはデータ重視ゲームの限界なのでスタンダードになれません。
小説やリプレイの話で盛り上がられて話についていけないのはメディアミックス重視ゲームの限界なのでスタンダードになれません。
ということか。深いな>420。

423 :NPCさん:04/01/12 21:39 ID:???
>418
有りうるね。
卓の全員が判るネタなら、どんな濃い事しても問題無いけど、
判らない人(この場合初心者?)が居るなら、その辺意識しないとね。
まあアレだ、元ネタ云々は単純にプレイヤーの気配りの問題で
>420が言うようなシステムの問題ではないよ。
ストーリー重視のゲームだと元ネタを主軸に据えたシナリオしか作れない人以外は。

424 :NPCさん:04/01/12 21:42 ID:???
>>408
シナリオの元ネタが分かってしまって(あまりにまんますぎて)萎えたことならいくらでもあるが。

425 :NPCさん:04/01/12 21:47 ID:???
てめえ、元ネタそのままで捻りも何も無えじゃねえか!
今度から「ルルブのシナリオ1読んで無い人だけ来て下さい」みたいに
「○○(元ネタ)読んでない人だけ来て下さい、まんまのシナリオです」って言え!
萎えるんだよ、糞が!

という内容を、大人の表現で伝えてみてはどうでしょう?

426 :NPCさん:04/01/12 21:48 ID:???
>>425
やだよ! べろべろべー!

427 :NPCさん:04/01/12 21:50 ID:???
>>426
ああ、まともなコミュニケーションが取れない人は仕方ないね。

428 :NPCさん:04/01/12 21:52 ID:???
>>425
そう言うときは

「てめえこのシナリオ○○のまんまじゃねえか! もう少し捻り入れやがれこのクズ!」

と言う内容を大人の表現で伝えることにしています。

429 :NPCさん:04/01/12 21:54 ID:???
いいんだよ。オタクは知ってるコトの繰り返ししか求めないんだから。

430 :ペドロ・李:04/01/12 21:57 ID:???
まあプレイする前にリプレイ読ませりゃ大抵のシステムは楽しめると思うよ。GMさえマトモなら。

431 :NPCさん:04/01/12 21:59 ID:???
>>430
D&Dは初心者にリプレイ読ますと怒られそうだがな。

432 :NPCさん:04/01/12 22:03 ID:???
ちとモノが古いが、D&Dがよくわかる本を読ませれば大体OKだった。
ついこないだ終わったぎゃざ掲載のやつは…犬にでも喰わせてしまえ。

433 :NPCさん:04/01/12 22:17 ID:???
リプレイの出来で6ゲームを比較すると、
ゲヘナ、アルシャ、ナイトウィザード、ダブクロは合格で、
D&Dと六門がやや後退か。

434 :NPCさん:04/01/12 22:25 ID:???
六門がやや後退、D&Dはもの凄く後退、だと思うがどうだろう。

435 :NPCさん:04/01/12 22:27 ID:???
D&Dは以前入門用に連載してたやつなら全然問題ないぞ。

436 :聖マルク:04/01/12 22:31 ID:???
あの時点で本スレでは結構叩かれてなかったっけか。

437 :NPCさん:04/01/12 22:32 ID:???
六門はかなり後退だと思う。
これ言うと荒れそうでやなんだけど。

438 :NPCさん:04/01/12 22:33 ID:???
本スレの連中は「初心者くんな、氏ね」っつう連中だからじゃない?
遊び方を理解させるという点では何の問題もない…はず。

439 :NPCさん:04/01/12 23:09 ID:???
ユーザー層が濃いというのはやっぱりDの不利な点なんだろうね。

440 :NPCさん:04/01/12 23:26 ID:???
FEAR系のアキレス腱。

441 :NPCさん:04/01/12 23:52 ID:???
アルシャードは最悪。なんで、あんな同人誌に固執するのか分からない。
アタマワルイ童貞のペドロリは正直わからん。

このスレも、
アルシャード【隔離厨房専用】その1
って名前変えたらいいんんじゃない?

442 :NPCさん:04/01/13 00:01 ID:???
ゲヘナと六門だとやっぱりゲヘナかなあ。

443 :NPCさん:04/01/13 00:09 ID:???
ソードワールドは最悪。なんで、あんな同人誌に負けるのに固執するのか分からない。
アタマコワレタ童貞のペドロリは正直わからん。

このスレも、
ソードワールド【隔離厨房専用】その1
って名前変えたらいいんんじゃない?

444 :NPCさん:04/01/13 00:29 ID:???
ゲヘナだねぇ。

445 :NPCさん:04/01/13 01:04 ID:???
みんなつきあいいな。釣られるロールプレイまでして。もう飽きてるだろ。

ていうか、もうこのスレに飽きた俺を助けろ。


446 :NPCさん:04/01/13 01:15 ID:???
公式のゲヘナリプレイはキモ過ぎですよ。
眼鏡っ娘で魔法使いで超人の娼婦が
「アタシって世の中のこと解ってるのよ★」
的なことをいちいちほざくのがたまりません。

ヒロノリといい、SNEの新人は脳みそ腐ってるんじゃないかしら。

447 :初心スレ81:04/01/13 03:08 ID:???
書いてる途中で寝落ちしちまった…。

【継ぐのは】スタンダード議論スレ18【誰だ】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1045/10458/1045891656.html
オレクラストネタから、各システムの俺ワールド議論に。この時期ネタが無かったのか、前半のほとんどがSWネタ。…ホント変わってないなw。
ALSとローズの対立を煽る香具師登場。しかし不発。そんな中でDX2発売。変な洋厨がそれに絡んでくるw。リプレイネタでグダグダのまま次スレに。

【百家】スタンダード議論スレ19【争鳴】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1046/10465/1046510750.html
セッション運営のシステム化は別にFEAR専売ではないよ、というお話。世界観の表現云々…そしてリプレイの話題にループする。
CR=脅威度(モンスターレベルとか)についての各システム比較。領地経営・集団戦闘ルールネタ。新雑誌創刊で、汎用記事ネタに。デザイナー知名度論争。こりゃ不毛だな。

【とうとう】スタンダードTRPG議論スレ20【20スレ】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1047/10471/1047195824.html
他メディアへの展開議論。シーン制と個別導入の違い。と順調に来たところで、30面体ダイス君登場w。サプリ発売でダブクロ好評価。
SWカードRPG体験者出現で質問祭りw。天とヒースの差について。サイコロとトランプ(ランダマイザー)について。この頃、棄てプリ発売決定。

【未来へ】スタンダードTRPG議論スレ21【羽ばたけ】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1048/10485/1048506045.html
各ゲーム厨のテンプレ完成。ルールブックの読みやすさ比較。腕が増えるRPGネタw。昔のGF談義から、敵の鎧を剥いで着る行為についての是非を議論。
色々あって、何度めかの「普通のファンタジー」議論に。終盤はグダグダ。他スレの話題でお茶を濁す。

【もうここが】スタンダードTRPG議論スレ22【スタンダード】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1050/10500/1050049264.html
いろいろあって、サムライ再現ネタに。そして人間性チェックシナリオネタ。…この時期、SW本スレからネタを引っ張ってくる事が多い。(例、銀製のクラブネタ)
また何度目かの使用ダイス議論。カルテットスレからのAA乱入も何度か…ネタが無かったのか?終盤グロランがらみで荒れたまま終了。

   今日はこの辺で…。

448 :NPCさん:04/01/13 03:11 ID:???
まとめればまとめるほどまとめる事に意味の無いスレというのも、また珍しいよな。

449 :NPCさん:04/01/13 04:08 ID:???
懐かしいなぁ。俺が現役で頑張ってたのはこの辺りだよ

450 :NPCさん:04/01/13 04:18 ID:???
>>438
そうかな? 質問したらきちんと答えてもらえたけど。

451 :NPCさん:04/01/13 04:18 ID:???
うーん。
最初期以外は大体、見てないかROMかネタ振りか煽りぐらいだったな。

452 :ローズ大好き:04/01/13 09:04 ID:???
>>447
おお、懐かしい懐かしい。スレ18の対立煽ってる香具師って1番最初のは俺じゃんw

453 :NPCさん:04/01/13 09:08 ID:???
>>446
禿同。キクタケや井上よりは遥かにマシだがな!

454 :NPCさん:04/01/13 09:25 ID:???
アルシャードなんかクズゲームやってるバカは氏ねばいいんだよ。

455 :NPCさん:04/01/13 09:29 ID:???
OK、じゃあ、どの辺がクズなのか具体的に解説キボンヌ。

あ、メンドイんだったら、過去ログのどの辺のレスを参考にしたのかだけでもいいよ?

456 :NPCさん:04/01/13 12:06 ID:???
なんかもー、このスレも消化試合ムードやね。

457 :NPCさん:04/01/13 12:18 ID:???
FEAR粘着の存在が明らかになったんで、もう萎えた。
キモイし。

458 :NPCさん:04/01/13 12:26 ID:???
もっと憎しみ合えばいいじゃない

459 :NPCさん:04/01/13 12:27 ID:???
他板経由の荒らし野郎が混ざってるのがイヤ。

460 :NPCさん:04/01/13 12:28 ID:???
潔癖症だなあ

461 :NPCさん:04/01/13 12:52 ID:???
TRPG総合質問・雑談スレのD厨が超キモいです。

462 :NPCさん:04/01/13 12:54 ID:???
売れて無くて必死なんだ。わかってやれよw

463 :NPCさん:04/01/13 13:10 ID:???
それで一万五千円以上の買い物させますか

464 :NPCさん:04/01/13 13:39 ID:???
プレステみたいに値下げしないもんかね。

465 :NPCさん:04/01/13 13:58 ID:???
始めの一歩は5800円+350円(税別)から始められると何回説明すれば気が済むのか。

466 :NPCさん:04/01/13 13:58 ID:???
SW粘着アンチのキモオタロリペド禁治産者の存在が明らかになったんで、もう萎えた。
キモイし。

467 :NPCさん:04/01/13 14:07 ID:???
アルシャードがあればSWなんか要らないじゃないか。

468 :NPCさん:04/01/13 14:11 ID:???
SWがあればアルシャードなんか要らないじゃないか。

469 :NPCさん:04/01/13 14:20 ID:???
ネタバレスレのD厨もキモいね。
D厨はどこでも必死すぎ。

470 :NPCさん:04/01/13 15:02 ID:???
いくらこの板では「煽りにマジレス」が多いつっても、いずれは限界が来るわけさ。
しかも煽りに芸が無いと来てはねえ。

471 :NPCさん:04/01/13 15:39 ID:???
このスレもいまや単なる蟲毒スレ。
早く佐竹や中山に匹敵する機知外コテハンが生まれて
全TRPGスレッドに攻撃を仕掛け始めないものかと
ワクワクしながらウォッチしております。

472 :NPCさん:04/01/13 15:46 ID:???
書き込んじゃったらウォッチ気取れないだろ。

473 :初心スレ81:04/01/13 15:59 ID:???
今日は早めに登場〜。

【思えば】スタンダード議論スレ23【遠くへ来たもんだ】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1050/10508/1050856814.html
各システムを害虫に例えるネタ。SWを今風に改造するネタ。結構真剣に語られてる…。パーティーを組む事・ハンドアウト議論。
ノリ・演技重視なスタイル・システムの源流はどこか?で揉める、と。

【群雄】スタンダード議論スレ24【割拠?】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1051/10512/1051200983.html
ループの中にも光るモノ有り、ジェインソの「SWの優位性=和風ライトファンタジーの再現性」説。エンギア発売でキモゲー談義に。
ウケたのが、井上プロデュース『SW 普通大戦TRPG』ネタ。普通の一般人なロールをするとチットがもらえるw。
中・高生にウケるには?アレコレ。 「あれ○○だけどスゲーいいゲームだからやってみろって」ネタ。
判定値が大きすぎる時に2D6ではどうすべきか? ダイス+αは有効か議論。最後はマンセー大会で終了。

   25スレ目以降がhtml化されてないんで、解説はとりあえずここまで。
   専用ブラウザで保存してあるのは35スレ目からだしなぁ。
   前回が去年の7月で、その前が1月に見れるようになったから、そろそろ来ると思うんだけどなー。
   …では、またいつか。

474 :NPCさん:04/01/13 16:15 ID:???
>>466
釣れると思った(w

475 :NPCさん:04/01/13 16:19 ID:???
なんだかんだいって、終われないのな。

476 :NPCさん:04/01/13 16:21 ID:???
スレの乱立がなかったり他スレに迷惑をかけないで済むなら続いても良いんじゃないの?

477 :NPCさん:04/01/13 16:36 ID:???
>>476
そんなことして迷惑かけるの、FEAR粘着佐野だけだから大丈夫だろ。

・・・大丈夫でもないか。

478 :NPCさん:04/01/13 16:40 ID:???
みんな…わけがあんだよ、体にでかい態度だよ?

479 :NPCさん:04/01/13 17:02 ID:???
迷惑かけないならこのスレの存在意義がないといまだわからないのか?
議論の黄金時代はもうおわったんだよ。
スレをキッパリ終わるか、ぐだぐだ続いてプチ荒らし続けるかの二択だろ。




480 :NPCさん:04/01/13 17:03 ID:???
>>479
なんだその理論(w
迷惑かけるのが正統? ( ´,_ゝ`)プッ

481 :NPCさん:04/01/13 17:07 ID:???
スタンダード厨荒らしマンセー厨という新しい層が生まれたのか

482 :NPCさん:04/01/13 17:10 ID:???
だって、かつて佐野、ゴミ、アンチアルの3勢力が大暴れして、どうしようもなくなったとき、もうまともなネタもないから新しい話題がでるまでいったん休止しようという話でまとまりかけたときに、
どっかのバカが煽るようにスタンダードの次スレをたてて、なんとみんながそれを無視せずにそこに移ってスタンダードスレの煽りレスを続けたじゃん。

この時点で、もう荒しと煽りだけのスレにみんなが納得したことになる。

483 :NPCさん:04/01/13 17:12 ID:???
>>473
まとめ乙!

484 :NPCさん:04/01/13 17:12 ID:???
>>473
このスレが如何につまらなくなっていったのかと経緯がよく解るな。
つくづくこの板の住人が、全体的にネタスレ下手なのだということも。
見切りや煽り叩きも含めて。

485 :NPCさん:04/01/13 17:14 ID:???
まあアルシャードもD&Dもまだまだ展開続くだろうし、
SWもリプレイラノベ的には続いてるんだから、
なんか出たときはそれを議論しつつ、
普段は煽り荒らしとループのスレでいいんじゃない?

486 :NPCさん:04/01/13 17:15 ID:???
蛍の光が流れたときに終わり切れなかった時点でこのスレはもうスタンダードスレでもなんでもいない、荒し専用スレと化した。、

487 :NPCさん:04/01/13 17:16 ID:???
>>482
煽り荒らし抜きで真面目にシステム比較したいという意見も出てたじゃん。
で、それ用のスレたてるかスタンダードスレでやるかでいろいろ意見出て。
結局真面目なスレたてても粘着がついてくるだろうって話だったと思うがな。

488 :NPCさん:04/01/13 17:16 ID:???
>>480
ほら、みんな煽り荒しのループスレに肯定してるじゃん。これが現実なんだよ。


489 :NPCさん:04/01/13 17:17 ID:???
正直、まじめなシステム比較論もループしてるしなあ

490 :NPCさん:04/01/13 17:18 ID:???
目的が失ったスレに理想を持つバカがいついているな。

491 :NPCさん:04/01/13 17:18 ID:???
最近の煽り荒らしはスレ住人に肯定されないと煽り荒らしのひとつもできないのか( ´,_ゝ`)プッ

492 :NPCさん:04/01/13 17:19 ID:???
>>491
だって、ここはそういうなにやっても肯定されるぬるい荒し用スレとして、へたれに愛されてるんだもん。、仕方ないよ。

493 :NPCさん:04/01/13 17:20 ID:???
ペルソナ:煽り荒らし厨房スレッド
シャドウ:システム比較論スレッド
キー:永遠に続くループスレッド

494 :NPCさん:04/01/13 17:20 ID:???

飽きてない奴だけ来ればいいじゃん。

飽きた奴は雑談スレへ移ればいいじゃん。
 

495 :NPCさん:04/01/13 17:21 ID:???
自治厨はカエレ!  というのが結論なわけ。

496 :NPCさん:04/01/13 17:22 ID:???
荒し煽りは2ちゃんの華。

497 :NPCさん:04/01/13 17:27 ID:???
かつては、「自分の好きなゲームをマンセーせずに、ただ特定ゲームに対する攻撃しかしないヤツ」が問題視されたものだが。
いまや、特定ゲームの攻撃どころか、ゲームの話題さえもしないただの厨房のすくつになるとはな。

498 :コピペ推奨:04/01/13 17:29 ID:???
卓上ゲーム板をスタンダード板に変更しよう!  スタンダード厨マンセー!
卓上ゲーム板をスタンダード板に変更しよう!  スタンダード厨マンセー!
卓上ゲーム板をスタンダード板に変更しよう!  スタンダード厨マンセー!
卓上ゲーム板をスタンダード板に変更しよう!  スタンダード厨マンセー!
卓上ゲーム板をスタンダード板に変更しよう!  スタンダード厨マンセー!
卓上ゲーム板をスタンダード板に変更しよう!  スタンダード厨マンセー!

499 :スタンダード:04/01/13 17:31 ID:???
スタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダードスタンダード

500 :NPCさん:04/01/13 17:32 ID:???
>>497
ゲームの話題も無いのならこれは削除対象だな

501 :NPCさん:04/01/13 17:42 ID:???
そうやって君達はまた削除する

502 :NPCさん:04/01/13 17:44 ID:???
削除による自治厨の横暴に断固反対する!  ジス・イス・フリーダム!
削除による自治厨の横暴に断固反対する!  ジス・イス・フリーダム!
削除による自治厨の横暴に断固反対する!  ジス・イス・フリーダム!
削除による自治厨の横暴に断固反対する!  ジス・イス・フリーダム!
削除による自治厨の横暴に断固反対する!  ジス・イス・フリーダム!
削除による自治厨の横暴に断固反対する!  ジス・イス・フリーダム!
削除による自治厨の横暴に断固反対する!  ジス・イス・フリーダム!


503 :NPCさん:04/01/13 19:00 ID:???
自由と野放しは違うぜ?

自由には常に責任がついてくるもんだ

要は、自分の意思で自由にやったなら、その報いも自分が受けろって事だ。

504 :NPCさん:04/01/13 19:06 ID:???
>>502
わかったからこんな所で現実逃避してないでちゃんと勉強しる
今週末だろセンター試験

505 :ローズ大好き:04/01/13 19:07 ID:???
受験も一段落ついたらまた落ち着くんじゃないかと思ったり
暴れたい気分なんだろう。迷惑だが

506 :アレ:04/01/13 19:10 ID:rswuio4h
>>447
あれだけ30面体ダイス擁護した俺自身、去年何度転がしたやらなぁ。

>自由
自由は作るものですよ。

507 :NPCさん:04/01/13 19:13 ID:???
受験生ならまだいいが無職のパラサイトシングルという可能性もあるんだよな。

508 :アレ:04/01/13 19:19 ID:rswuio4h
無職だったらルール買えないので沢山ルール買わないといけないらしいこのスレのエリートにはなれないですよ?

509 :NPCさん:04/01/13 19:21 ID:???
>>508
ば……いえ、何でもないです。

510 :アレ:04/01/13 19:29 ID:rswuio4h
どうでもいいんだけどTRPG総合スレのアレはぎゃざ経由なんでD厨が多少キモくても勘弁な。
さすがにNWリプレイ読んでTRPGに興味持った人にまでD&D3rd勧めるヤツぁ居ないと思うし。
というか他のルールに比べて必要経費高いから最初にゃあんまし買わないよね。
よっぽどD&D3rdしたい人でもないと。まあ価格がネックなのは親和なAD&D2nd日本語版の時からだけど。
でも価格に対しての本の出来(ルールは兎も角)としては2ndよりはお買い得だよね。まあ比較してもしゃあないけど。

511 :NPCさん:04/01/13 19:51 ID:???
>>497
あれはスタンダード選出の為には有意義な方策だったと思ったけどな。
欠点があると佐野みたいな奴が粘着するから一般的になれないだろ?
つまりスタンダードルールに求められるのは
嫌いな人間には欠点になる強い魅力じゃなくて
ただただのっぺりとしてるけど誰からも文句が出てこない事……になる。
日本人の主食がくさやじゃなくて米なのと同じ理屈。

つまり、既出のルールの欠点を晒し続けて順に潰していき
最後に残ったルールこそがスタンダードなんですよ。
それに、恋は盲目的に遊んでいる人間にも
欠点ばかりつきつけていればそのルールの悪い部分が見えるようになって
気持ちが萎えて撤退するのは目にみえてますから
実際の作業として問題ルールのユーザーを
スタンダードなルールに移行させる事になって一石二鳥です。

512 :NPCさん:04/01/13 19:52 ID:???
このスレの削除依頼出しました。
理由は【重複】です。

513 :NPCさん:04/01/13 20:05 ID:???
まあ、なんつーか、「TRPGってなに?」って人がいて、
たまたま手元にゲームぎゃざがあるなら、
D&Dリプレイを読む流れになってしまうわな。

ただ、リプレイと商品の間にはとてつもなく高い敷居があるので、
それをなんとかしてほしいところ。
アドベン箱とか、日本語では出せませんか?そうですか。

514 :アレ:04/01/13 20:08 ID:rswuio4h
>>513
アドベン箱日本語版マスタは海上運搬中にドラゴンタートルに喰われました残念。

515 :NPCさん:04/01/13 20:08 ID:???
>>513
ミニチュアゲームはどうでしょ。戦闘は楽しめますよ。
さくさく死にますが。

516 :NPCさん:04/01/13 20:10 ID:???
今こそ、敢えて文庫版D&D復刊ですよ!

517 :ローズ大好き:04/01/13 20:11 ID:???
>>513
簡易D&Dというかコンセプトとしては近い作品で、かつノリもライトにカツカツという六門世界なんかどうだろう?
そのまま六門世界RPGで突き進むも良し、より多彩なデータや展開を求めてD&Dに走るも良しで。

518 :NPCさん:04/01/13 20:13 ID:???
>>517
リプレイを読んでもらいたくないので駄目です。

519 :NPCさん:04/01/13 20:17 ID:???
アルシャードで、
ファイター3LV、スカウト3LV、ブラックマジシャン3LV、ホワイトメイジ3LV
のパーティ組んで冒険に出る。
これ素人にオススメ。

520 :ローズ大好き:04/01/13 20:17 ID:???
あのリプレイもなぁ…下品なのやギャグがちと寒いのはまぁなんとかフォロー回せるとしても、
1巻のTRPG風景解説とか、2巻の誤植満載ルールブック発言は不味かったよな。
ルールそのものが面白そうなんじゃないか、とは個人的に読んでて感じはしたんだが…TRPGまったく知らない人には読ませたくない

521 :NPCさん:04/01/13 20:21 ID:???
>>519
敵がシャードを持たないモンスターだけだと、ブラックマジシャンが哀れで仕方ないんだがな!

522 :NPCさん:04/01/13 20:23 ID:???
>>515
その・・・なんだ・・・下手するとミニチュアゲームのほうが本体ルールより高く付く・・・

523 :NPCさん:04/01/13 20:23 ID:???
>>521
そこでシャードトラップですよ!

524 :NPCさん:04/01/13 20:26 ID:???
>>519
なんかFF1やFF3を思い出すなw

525 :NPCさん:04/01/13 20:29 ID:???
>>521
そこで仲間のシャードを打ち消すのですよ。

526 :NPCさん:04/01/13 20:30 ID:???
>>522
高く付くほど買うのはハマった証拠ですよ。問題なし。

527 :NPCさん:04/01/13 20:32 ID:???
>>516
TRPGのルールを文庫で出すという事自体ありえねぇ。
百害あって一利なし。

528 :NPCさん:04/01/13 20:35 ID:???
>>527
そうだな。アリアンロッド出すFEARも基地外としか思えないよな。

529 :NPCさん:04/01/13 20:41 ID:???
>>525
ファイター「おい、みんな見てみろよ。断崖になってて先に進めないぞ?」
ホワイトメイジ「・・・たしかに。飛び越えるにしても向こう岸までゆうに10mはありますよ」
ブラックマジシャン「・・・・・・」
スカウト「へっへっへ、ここはオイラに任せときな!(ロープを持って)そーれ《ヘイムダル》!!」
ファイター「おおっ、行ったか?!」
ブラックマジシャン「・・・・・・《オーディン》(ぼそっ)」
スカウト「ギャー・・・・・・(ぺちっ)」
ホワイトメイジ「ああ、こんなところで使うとは・・・《イドゥン》」

530 :NPCさん:04/01/13 20:44 ID:???
問題は一回まではブレイクで助かってしまうことだ。

……え、ダメージじゃなくて[戦闘不能]を与えるトラップ?

531 :アレ:04/01/13 20:46 ID:rswuio4h
>>528
そしてD&Dもなぁ。

532 :NPCさん:04/01/13 20:53 ID:???
>>531
もちろん、SWもGURPSもロードス島RPGもマギウスも央華もな!

533 :聖マルク:04/01/13 20:54 ID:???
つまり文庫で出たことのないアルシャードがスタンダード!

……か?

534 :NPCさん:04/01/13 20:56 ID:???
アルシャードリプレイをファミ通文庫で展開。これだ!

535 :NPCさん:04/01/13 20:57 ID:???
GURPSとロードスが失敗したのは文庫化のせいだろう。
B5ムックタイプだったらもうちょっとマシな展開だったのでは…

536 :アレ:04/01/13 20:57 ID:rswuio4h
>>533
リプレイだけ文庫があるS=Fの方がなんとなく強そうな気がするさ。

>>534
それだ!

537 :NPCさん:04/01/13 21:00 ID:???
>>533、536
もしもし、同人誌は文庫以下ですよ。

538 :NPCさん:04/01/13 21:01 ID:???
スタンダードはロードス島コンパニオンとダブルムーン!

539 :ローズ大好き:04/01/13 21:02 ID:???
文庫で出てない事がスタンダードの条件ならばローズトゥロードも負ける訳にはいかない。

540 :聖マルク:04/01/13 21:03 ID:???
>537
まあPTRPGがスタンダードとは言わないんで安心するように。

541 :NPCさん:04/01/13 21:03 ID:???
>>538
フォーチュンクエストを忘れるな。

542 :NPCさん:04/01/13 21:03 ID:???
>>537はFEARのルールブックにISBNがついたことも知らないDQN

543 :NPCさん:04/01/13 21:05 ID:???
>>540
PTRPGについて懇切丁寧に説明したまえ。例の同人サイトへのリンクは逃げとみなす。

544 :NPCさん:04/01/13 21:05 ID:???
>>539
ローズはむしろ分冊にして文庫でだすべきなんじゃないか?
あの内容で4000円はありえないだろ。

545 :NPCさん:04/01/13 21:07 ID:???
>>542
ネタに過剰反応するから荒れるんだよ!知障!
じゃぁ、ISBNがついていない新和D&DなどのボックスRPGはどうなるんだよ?

546 :聖マルク:04/01/13 21:07 ID:???
>543
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1031524293/
こ、これでどうだ。

ダメ?

547 :ローズ大好き:04/01/13 21:09 ID:???
>>544
それではマジックカードが付けられないからなぁ。
あと、ルールそのものはシンプルだけど、それだけにワールドガイド(幽魔や精霊などのモンスター関連も含む)にページが必要という面もあるかも。

548 :アレ:04/01/13 21:10 ID:rswuio4h
>>545
知的玩具です。お子様のナード化に最適。

549 :NPCさん:04/01/13 21:10 ID:???
>>545
ボックスだから本じゃない。

550 :NPCさん:04/01/13 21:15 ID:???
>>549
当時はISBNってのが無かったんよ。

551 :NPCさん:04/01/13 21:16 ID:???
>>550
ほう、そんな旧時代の遺産でしたか。

552 :NPCさん:04/01/13 21:16 ID:???
JANコードも付いてないな。
バーコード自体が無かったのか?

553 :アレ:04/01/13 21:23 ID:rswuio4h
>>552
1985年にD&D箱が親和から発売されました。
1982年11月に第一次中曽根内閣が発足した事を考慮するに、
バーコードは既に政界にすら存在していた模様です。

554 :NPCさん:04/01/13 21:23 ID:???
おまいらカタギのスレに漏れだして迷惑かけるなよ。

555 :NPCさん:04/01/13 21:24 ID:???
なるほど、つまり今更ファミコンがスタンダードだと言い張ってるんですね



可哀想だからそれでいいよ

556 :NPCさん:04/01/13 21:26 ID:???
彼等にアイノテを!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1071842536/659-670

557 :NPCさん:04/01/13 21:26 ID:???
>>555
なにいってんだ。PS2やGCよりもファミコンの方が面白いじゃないか。

558 :NPCさん:04/01/13 21:30 ID:???
>>557
スレッドタイトルを読め、ここはスタンダードスレだ。
このスレッドで面白い、面白くないは関係ない。
例えば真っ白なノートが一番多彩な可能性を秘めると支持されれば
それが何よりのスタンダードTRPGになり得る、そう言った趣旨のスレッドだ。

559 :ローズ大好き:04/01/13 21:31 ID:???
FCやSFCとPS2、GC辺りはもう楽しみ方が違う気がするねぇ。
クラシックD&Dのシンプルな楽しさは未だに魅力を感じていたり
勿論、最近の作品群の様々な工夫もそれはそれで魅力なんだけれども

560 :NPCさん:04/01/13 21:33 ID:???
>なにいってんだ。PS2やGCよりもファミコンの方が面白いじゃないか。
ファミコンが面白いんじゃない!
スペランカーが面白いんだ!

561 :NPCさん:04/01/13 21:36 ID:???

頭の悪い奴の例え話は場を混乱させるだけなのでやめてくださいお願いします
 

562 :NPCさん:04/01/13 21:38 ID:???
>>561
お前、バラエティ番組の磯野貴理子みたいな奴だな

563 :NPCさん:04/01/13 21:40 ID:???
>>561
むしろ、国会答弁の竹中さんのようだろ。

564 :NPCさん:04/01/13 21:42 ID:???
つまらないスタンダードなんていらねぇ。


565 :NPCさん:04/01/13 21:45 ID:???
>>564
そんなわけない、83本もスレッド消費するくらいなんだし

566 :NPCさん:04/01/13 21:54 ID:???
>>565
違う、87本だよ。

567 :NPCさん:04/01/13 22:04 ID:???
チンコの数?

568 :NPCさん:04/01/13 22:19 ID:???
いいかげんにしとけよ。
ヲチスレに書き込んで迷惑をかけるんじゃない。

569 :NPCさん:04/01/13 22:20 ID:???
ウンコのこと?

570 :NPCさん:04/01/13 22:20 ID:???
>>56
ダマレ。そしてきらいなゲームを煽れ

571 :NPCさん:04/01/13 22:22 ID:???
ケケケケケケケケ




572 :NPCさん:04/01/13 22:23 ID:???
56 :NPCさん :04/01/10 21:03 ID:???
>>53
ああ、ADWIZか。忘れてた。


彼が嫌いなのは多分ADWIZ

573 :NPCさん:04/01/13 22:27 ID:???
ADWIZって本当に存在するの?
俺もう2、3年TRPGやってるけど見たことない。

574 :NPCさん:04/01/13 22:29 ID:???
>>573
お前、ウチに来い。
見せてやる。

575 :ナニ:04/01/13 22:34 ID:???
>573
おれも買っちゃった(笑)。モンスター本も。

576 :NPCさん:04/01/13 22:35 ID:???
>>574
東京都多摩市からは、どうやって逝けばいいのか説明しろ。

577 :NPCさん:04/01/13 22:36 ID:???
霊界とおってこい

578 :NPCさん:04/01/13 22:37 ID:???
ADWIZって洋物児童ポルノなのか?

579 :NPCさん:04/01/13 22:40 ID:???
>>574
住所晒せよw

580 :NPCさん:04/01/13 22:40 ID:???
>578
うんにゃ。霊界通信もの。

581 :NPCさん:04/01/13 22:40 ID:???
どうしてSNEのゲームって、つまんねーのしか無いんだろうな?

582 :NPCさん:04/01/13 22:42 ID:???
>>561
一度死んで霊界逝けばわかるよ

583 :NPCさん:04/01/13 22:42 ID:???
キミにSNEゲーが合わないか、一緒にSNEゲーで遊んだ相手が合わなかったから?

584 :聖マルク:04/01/13 22:43 ID:???
>581
ゲヘナは面白いと思う。
六門は持ってないんでよく知らないが、システムは悪くないとは聞くな。

GURPSは……、まあ翻訳だが、面白いぞ。

585 :NPCさん:04/01/13 22:45 ID:???
>>581
文庫の安い奴しか買わないからだろ。
ウィザードリィとか面白いぞ?

586 :NPCさん:04/01/13 22:45 ID:???
>>584
六門はシステム最悪だろ。なんつってもベースがGURPS。

587 :NPCさん:04/01/13 22:47 ID:???
>>581
SNEのゲームは小説を読む楽しさがわからないと遊べないよ。
FEARはコロコロコミックを読む楽しさが和から無いと遊べないよ。
D&Dはアメコミを読む楽しさ…関係無いかもw

588 :ローズ大好き:04/01/13 22:50 ID:???
>>586
六門知らないんじゃない?判定周りはガープスだけれども、それ以外はガープスと全然違うよ?

589 :聖マルク:04/01/13 22:50 ID:???
俺、コロコロコミックどころか漫画をほとんど読まないんだが。

「あ、このNPCの元ネタって○○?」
「いや、なにそれ?」

とかは日常茶飯事。でもアル厨。

590 :NPCさん:04/01/13 22:52 ID:???
>>587
FEARは小学生か、幼稚な大人向け、つーこと?


ま あ 、 同 意 だ な(w



591 :NPCさん:04/01/13 22:52 ID:???
>>589
大丈夫。キミは他スレで小説を読んでも楽しめない子だという事が証明されてるから。
アル厨しかできないと思うから、頑張ってね。

592 :NPCさん:04/01/13 22:55 ID:???
>>588
判定周りの繁雑さはGURPSのせいなんだろ?

593 :NPCさん:04/01/13 22:56 ID:???
ラノベは小説じゃねーだろw
まともな小説もちゃんと読めよ。社会に出て「読書が趣味です」「へーどんな本読むの?」
と言われた時に恥かかねーようにな。>SNE厨、ソ厨

594 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :04/01/13 22:57 ID:???
   .∧ ∧∧ ∧ ))
  (( (゚Д゚ ≡ ゚Д゚)
   ⊂⊂≡⊃⊃
  オ と,, ≡,,づ オ
  ロ  し^ J   ロ

595 :NPCさん:04/01/13 22:58 ID:???
ラノベから古典名作、ダークファンタジーからスペースコメディまで対応できるアルシャードがスタンダード。

596 :NPCさん:04/01/13 22:59 ID:???
ソ厨は

S W ノ ベ ル を 読 ん で 読 書 が 趣 味 で す と 大 得 意

597 :NPCさん:04/01/13 22:59 ID:???
ラノベは小説じゃねーだろw
まともな小説もちゃんと読めよ。社会に出て「読書が趣味です」「へーどんな本読むの?」
と言われた時に恥かかねーようにな。>キクタケリプレイ

598 :NPCさん:04/01/13 23:00 ID:???
>>1-1000
ゲラゲラゲラゲラ

599 :NPCさん:04/01/13 23:00 ID:???
>597
リプレイに話し掛けても返事は返ってこないと思うよ。

600 :NPCさん:04/01/13 23:00 ID:???
きくたけリプレイはラノベじゃないし、もとより小説ではない

601 :NPCさん:04/01/13 23:00 ID:???
すげぇ、某コテがNPCさんで独白してやがる。そんなに悔しかったんだね。
そういうときはIPも変えなきゃだめでしょ。

602 :NPCさん:04/01/13 23:00 ID:???
>>1-1000
ゲラゲラゲラゲラ


603 :NPCさん:04/01/13 23:01 ID:???
>>595
そんなもん、マギウスでもできるわッ!

604 :NPCさん:04/01/13 23:01 ID:???
>>595
そんなもん、GURPSでもできるわッ!

605 :NPCさん:04/01/13 23:02 ID:???
ス ー パ ー ハ カ ー 宣 言

606 :アレ:04/01/13 23:02 ID:rswuio4h
>>593
>>597
ラノベだって小説だよいえーい。

607 :NPCさん:04/01/13 23:04 ID:???
生○9、もう辞めろ。IPをひろわんでも分かるわ!

608 :ローズ大好き:04/01/13 23:04 ID:???
>>592
確かにその部分がピンポイントで駄目だったらどうしようもないなぁ。
戦術面は複雑すぎず、それでいてそれなりにゲーム的に楽しめる要素もあるってんで結構良い評価なんだけれども。

609 :NPCさん:04/01/13 23:04 ID:???
IPをひろう
IPをひろう
IPをひろう
IPをひろう
IPをひろう
IPをひろう
IPをひろう
IPをひろう
IPをひろう
IPをひろう
IPをひろう
IPをひろう

610 :NPCさん:04/01/13 23:05 ID:???
なに?
生○9が、ペドロリで、例のアル厨やゴミやアンチSW厨の中の人だったってことか?

611 :NPCさん:04/01/13 23:05 ID:???
>そういうときはIPも変えなきゃだめでしょ。

>生○9、もう辞めろ。IPをひろわんでも分かるわ!

あれあれれ?
この間にどんな変化があったのかしら??

612 :NPCさん:04/01/13 23:06 ID:???
467 :NPCさん :04/01/13 22:50 ID:???
話題をかえよう。

おまえ等、FEARの欠陥RPGを買わされて悔しい思いをしたことは無いか?


↓というわけで、良い機会なので、思いの丈をぶちまけてください。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1073138429/l50

613 :NPCさん:04/01/13 23:06 ID:???
「??」を多用するのは佐野の特徴ですか?

614 :NPCさん:04/01/13 23:08 ID:???
FEARGFからの転用か?
よっぽど悔しかったんだな。<612
そういうときは、早めに氏ねばいいんじゃない?

615 :NPCさん:04/01/13 23:08 ID:???
もっとまんべんなく貶せよ。

N◎VAはどうした?
最近お見限りだな。

新作でニルヴァーナもあるぞ。

616 :NPCさん:04/01/13 23:09 ID:???
SNEスレが荒らされておらず、FEARスレが荒らされているということで、
厨の精神レベルがよく知れるよな。

まあ、この後偽装でわざとSNEスレも荒らすんだろうけどねw

617 :NPCさん:04/01/13 23:09 ID:???
>>615
N◎VAはすっかりパンツやら何やらで駄目です。
スタンダードにはなれそうにありません……

618 :NPCさん:04/01/13 23:09 ID:???
>>576
574だが、俺は八王子だ。
そのへんで、好きな時と場所を指定しろ。

619 :NPCさん:04/01/13 23:10 ID:???
パンツ談義のひとつもできずにスタンダードにはなれんよ。

620 :NPCさん:04/01/13 23:12 ID:???
>618
それじゃ2月14日に東京ディズニーシーで。

621 :ローズ大好き:04/01/13 23:12 ID:???
>>616
SNEスレの存在も知らないんじゃないか?
なんとなくただのアンチTRPGか荒らし厨房っぽいし

622 :NPCさん:04/01/13 23:13 ID:???
ニルヴァーナはあまりに適当につくりすぎ。
チャレンジ精神がない。

623 :NPCさん:04/01/13 23:14 ID:???
>>616
アル厨の自作自演の内紛劇に他のルールを巻き込むな。ある厨よ!

624 :NPCさん:04/01/13 23:14 ID:???
つまんねーよ!

両方とももっと斬新な煽りしろよ!!!

625 :NPCさん:04/01/13 23:15 ID:???
>>621
N◎VAやアルシャやS=Fの名前あげて荒らしているようだが?

とはいえ、FEARスレの連中も徹底スルーしないで、反応するところが
煽り耐性弱いんだよな・・・
まあ加害者よりは被害者の方がなんぼかマシだがな。


626 :NPCさん:04/01/13 23:15 ID:???
>>620
デートがあるから却下だ。1人で行け。

627 :NPCさん:04/01/13 23:16 ID:???
>626
鈍感!もう知らない!

628 :NPCさん:04/01/13 23:16 ID:???
>>623
君のおかげでSWの株は下がりっぱなしなんだが。正直、迷惑。

629 :NPCさん:04/01/13 23:16 ID:???
>>624
よし。斬新な煽りだ。


卓上ゲーム板をスタンダード板に変更しよう!  スタンダード厨マンセー!
卓上ゲーム板をスタンダード板に変更しよう!  スタンダード厨マンセー!
卓上ゲーム板をスタンダード板に変更しよう!  スタンダード厨マンセー!
卓上ゲーム板をスタンダード板に変更しよう!  スタンダード厨マンセー!
卓上ゲーム板をスタンダード板に変更しよう!  スタンダード厨マンセー!
卓上ゲーム板をスタンダード板に変更しよう!  スタンダード厨マンセー!


630 :NPCさん:04/01/13 23:16 ID:???
>>616はSNE係スレへの荒らし予告かね?

631 :NPCさん:04/01/13 23:18 ID:???
>>618
それでは2月の蛇教団カルトの集会でヨロ。
当方は青い洋服の上下に大きな背負いブクロを持参しているメガネの痩せです。髪はやや長髪気味です。

632 :ローズ大好き:04/01/13 23:18 ID:???
>>625
名前を上げてるだけで詳しいことはなんら言ってないし、
その上NOVA、S=F、アルシャードは代表作品だけれどもいずれも全然スタンス違うのに一緒くたにしている辺りなんだか知らなさそうじゃない?

633 :NPCさん:04/01/13 23:19 ID:???
>630
FEAR総合スレであるFEARGFスレに荒らしが来てるのに、SNE総合スレにはそもそも人がいないことに対して、なんとも趣深いことだなあ、と思っているだけです。

634 :NPCさん:04/01/13 23:19 ID:???
>>627
待ってくれ、セニョール!
俺の隣でボギーができるのは、お前しかいないんだ!

635 :NPCさん:04/01/13 23:19 ID:???
すっかりSNE厨=ヒールの図式が固まりつつあるな。
それも荒らしの当人自らそういう図式を招いているところが笑える。

636 :NPCさん:04/01/13 23:20 ID:???


N◎VA叩かれた直後一日中コピペ荒らししてた彼の話とは違うんですか?

 

637 :NPCさん:04/01/13 23:20 ID:???
SNEスレのほうが人が多けりゃ、そっちが荒されてるだろう。



638 :NPCさん:04/01/13 23:20 ID:???
>634
あなたはいつもそうやって口先ばかり!
TRPGと私とどっちが大切なわけ?

639 :NPCさん:04/01/13 23:21 ID:???
>>628
その技も飽きたな。それにオレは俄かD厨だぞ。

640 :NPCさん:04/01/13 23:22 ID:???
>>639
んな頭の悪いD厨はにわかでもいねーよ(藁

641 :NPCさん:04/01/13 23:22 ID:???
痴話喧嘩、何げにおもしぇーw

642 :NPCさん:04/01/13 23:22 ID:???
>>635
板でおこなわれた工作をまとめるとFEAR厨をヒールにしようという流れが有力っぽい感じだけど。
SNE厨は同情票をもらって逆に利益をえてない?



643 :NPCさん:04/01/13 23:23 ID:???
荒らしといて同情票をもらえるわけがない。

644 :NPCさん:04/01/13 23:24 ID:???
>>638
違う! 信じてくれ!
選べるもんじゃないんだ!
お前のためなら、俺はこのスレでADWIZをスタンダードにだってしてみせる!

>>631
忘れなかったらな。ていうか忘れそうなんで、
日程近付いたらこのスレでADWIZの件を煽るように。
蛇教団なんて何年も行ってないなぁ。
メガネの痩せはお互い様。俺たちエリート!

645 :聖マルク:04/01/13 23:25 ID:???
入浴している間に盛り上がっている。ぬかった。

>643
まあ荒らしてるのは1人と、あと便乗がいるくらいだろ。

646 :イ左里予(元祖):04/01/13 23:26 ID:???
バカなFEAR厨が荒らしに反応すればするほど、彼らの株は下がり、彼らが貶めたゲームの株は上がる。
この悪循環を断ち切ろうと努力するが、残念ながらFEAR厨の若さと経験の少なさと知力では、複雑に張られた罠をかいくぐるのは不可能。
そういうことだ。

647 :NPCさん:04/01/13 23:27 ID:???
>644
やっぱりあなた、私の事何も分かってない!
私はADWIZでも大活劇でもエルジェネシスでも、何でもいいのに!
あなたが…あなたさえ、私の隣で笑顔でGMしてくれるならっ!

648 :NPCさん:04/01/13 23:27 ID:???
>>943
でも、スタンダードスレをよくわかってない人の意見をみると(外部のスレでの意見ってことね)、FEAR厨が悪者になってるよ。


649 :ローズ大好き:04/01/13 23:28 ID:???
痴話喧嘩、面白いな…
高校時代の演劇部の連中を思い出す。


男子校だったが

650 :NPCさん:04/01/13 23:28 ID:???
敵に塩を送る佐野カコイイ!
まるで謙信のようだ。ライびょー

651 :NPCさん:04/01/13 23:31 ID:???
>>642
工作の時間キター

652 :NPCさん:04/01/13 23:31 ID:???
>>647
DMやキーパーじゃだめか?

>>648
逆に考えろ。スタンダードのFEAR厨が、自分たちが悪者であることに気付いていないだけ。
世間の評価を気にしないから、醜いキモオタになるんだよ。少しは考えろ。

653 :NPCさん:04/01/13 23:32 ID:???
必死でつまらないネタを引っ張って雰囲気を少しでも変えようとするコテハンの努力もむなしいな

654 :NPCさん:04/01/13 23:33 ID:???
いま、652がいいこと言った。

>世間の評価を気にしないから、醜いキモオタになるんだよ。少しは考えろ。


655 :NPCさん:04/01/13 23:33 ID:???
ああもう、よくわらかねえ。俺の前では二重否定以上は使うな!

656 :NPCさん:04/01/13 23:33 ID:???
>>952
じゃあ、反省して悪者になりたくないんで、なにからはじめればいい?
一応、スレの外に漏れたことはないんだが、漏れ自身が今なすすべきことはなんだろう。

657 :NPCさん:04/01/13 23:33 ID:???
つーか、ネタ切れ>他スレ荒らし>犯人決めつけ合い>ネタ切れ>・・・
でループしてない?

658 :NPCさん:04/01/13 23:34 ID:???
>652
……いいよ!全然問題ない!
もしあなたが望むなら、フォーチュンクエストのお面だって被るよっ!

>>649
あんがと
俺も大学の演劇部冷やかしにいくの好きだったよ

659 :NPCさん:04/01/13 23:34 ID:???
>>647
お前……! すまない。
俺はお前のことを何も解っていなかった……エリートゲームマスター失格だな。
俺も、お前が笑顔になるようなシナリオを作りたい。
最初はそれだけだったんだ……思い出したよ。
必要なのはシステムでも、煽り合いじゃない。
愛なんだ……!!

660 :NPCさん:04/01/13 23:35 ID:???
NGワードに「キモオタ」「ペドロリ」「工作」「ソ厨」「アル厨」「D厨」
「荒らし」「煽り」「FEAR厨」「佐野」「ゴミ」「アンチ」「自作自演」
「操作」「スタンダード」「カルテット」「糞」
を設定すると、すごく快適かつ平穏にこのスレをお楽しみいただけます。

661 :NPCさん:04/01/13 23:36 ID:???
>>660
「NPCさん」が抜けてるぞ

662 :NPCさん:04/01/13 23:36 ID:???
>>657
「犯人決めつけ」も荒らしがやってると見るべきだろう。

663 :NPCさん:04/01/13 23:36 ID:???
>>656
FEARを客観的に見れるようになることだな。話はそれからだ。
あと、ちゃんと学校には行け。卒業するまで父さんは頑張るからさ。

664 :NPCさん:04/01/13 23:38 ID:???
アル厨はライトノベル板までわざわざ出張して荒らした過去があるんだが。
今のところまだHTML化されてないから読めないけど。
SWの本スレも過去ログあされば荒らしはいたはず。

665 :NPCさん:04/01/13 23:38 ID:???
>>664
犯人決めつけは荒らし。

666 :NPCさん:04/01/13 23:39 ID:???
>>663
学校にはいってます。
客観的にみてみますと、オタ向けなのはたしかですね。
オタ趣味なんが悪いんでしょうか。
でも、正直、TRPGはどれもオタの趣味だと思うけど・・・・
この考え方がよくないの?

667 :NPCさん:04/01/13 23:40 ID:???
>>665
犯人決めつけの本家は自称アンチSW厨だった気がする。

668 :NPCさん:04/01/13 23:40 ID:???
すげー正しい。

669 :NPCさん:04/01/13 23:40 ID:???
>>884
そういう話題で、「、相手がアル厨だと決め付けるから・・・」って、ループになるんじゃない?
ループから脱出したければ、違う方向でせめろよ。

670 :NPCさん:04/01/13 23:41 ID:???
>>666
だから犯人決めつけは荒らしなんだってば。

671 :NPCさん:04/01/13 23:41 ID:???
>>799
じゃあそれでいいんじゃね?

672 :反省したい人:04/01/13 23:42 ID:???
>>670
お、俺っすか!?

673 :NPCさん:04/01/13 23:42 ID:???
>>666
オタ趣味でもきちんと社会性を持っていればいい。
そうじゃない香具師は大抵社会から孤立した小集団にしか居場所が無い。

674 :NPCさん:04/01/13 23:42 ID:???
犯人はお前ら。
漏れは違うから。

675 :NPCさん:04/01/13 23:44 ID:???
もう気が済んだ?
6大ゲームのシステム比較の話でもしようよー。
次のサプリへの期待とかアピールなんて話題はどお?

676 :NPCさん:04/01/13 23:44 ID:???
卑怯なんじゃありませんか?卑怯なんじゃありませんか?卑怯なんじゃありませんか?

677 :反省したい人:04/01/13 23:44 ID:???
>>673
うーん。反社会的なことはしてるつもりはないですけど。
このスレで煽られたくは無いのは本音。

678 :NPCさん:04/01/13 23:45 ID:???
>>666
客観的に見てるなら、それらのゲームのターゲット層や意図などもわかるかな?
これは理解力と分析力の範疇にはいるがな。
あと、客観的に見た上で数学的にまたはゲームシステム的に見れれば、ルールの特徴、いわば長所と短所も判るはずだがどうかな?
そういった要素を踏まえた発言がFEAR厨側から少なすぎたと思わないかい?
他のシステムを叩いてみたり、他のゲームの厨の意見を潰して反証とかいってアルシャードを守っていないかい?
母さんは泣いているよ。もっと真っ直ぐな子に育てたつもりだったと。
幼馴染みのケン君は、今度、結婚するそうだよ。それなのにアンタときたら…

679 :NPCさん:04/01/13 23:45 ID:???
>>675
自分から話題をふらない時点でおまえは釣りとみなす。

みんな踊れや踊れ。

680 :NPCさん:04/01/13 23:46 ID:???
>>676
とまあ簡単に湧き出す以上、お前等のうち誰かがやってるのは明らか。
漏れは違うから。

681 :NPCさん:04/01/13 23:46 ID:???
>>678
最後の二行がなけりゃいい意見なのに。結局ただの煽りじゃん。

682 :NPCさん:04/01/13 23:46 ID:???
ところで、AD-WIZも密かにFEARゲーだったりするんだが。
俺もFEAR厨!?

683 :聖マルク:04/01/13 23:47 ID:???
6大ってーと、N◎VA、アルシャード、S=F、SW、ゲヘナ、D&D3e、あたりか?

684 :NPCさん:04/01/13 23:47 ID:???
>>677
オタ趣味というだけでは反社会的とは判断できないということだろ。

685 :NPCさん:04/01/13 23:47 ID:???
>>677
正解:スレをみない、書かない

今のスタンダードスレにまともな香具師なんていない。
俺を含めて、ほかのルールを貶めて遊ぶ暇つぶしの会場としてるだけだ。
だから真面目にルール比較をしたければ雑談系のスレッドがお奨め。

686 :NPCさん:04/01/13 23:47 ID:???
「数学的に」

あーあ、正体ばれちゃってるよw

687 :アレ:04/01/13 23:48 ID:rswuio4h
>>666
それもホンマモンのオタの趣味だよね。

>>673
TRPG専門カルトとかあるんですか?

>>675
正直D&D3rdの大型サプリ「次元界の書」は例によって5800円でしかもアレめな内容なんで、
D厨以外には全然届きそうにないのが痛いですよ(笑)。いい本なんだけどね。面白い。

688 :反省したい人:04/01/13 23:48 ID:???
>>678
でも、このスレで煽ったり反証したことは無いです。
ていうかウォッチングスレみて今きたばっかりのもんなんで・・・・

689 :NPCさん:04/01/13 23:49 ID:???
>>683

N◎VAとSWを外して、トラベラーとクトゥルフを入れろ。
マジで。

690 :NPCさん:04/01/13 23:49 ID:???
>>683
いいや。D&D3e、六門、ゲヘナ、アルシャ、NW、ダブクロだと。

691 :NPCさん:04/01/13 23:50 ID:???
S=Fってどうなんでしょ?
なんか落ち目っぽく見えるんですけど。

692 :NPCさん:04/01/13 23:50 ID:???
>>689
アルシャードとゲヘナはずしてアリアンロッドとGURPSをいれろ。
マジで。

693 :NPCさん:04/01/13 23:50 ID:???
今まで何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も出た案だが、
このスレもう今回限りで廃棄しようよ。次スレはもう立てるな。


694 :NPCさん:04/01/13 23:50 ID:???
ナイトウィザードが下支えしてる感じだな。あときくたけのリプレイ。

695 :NPCさん:04/01/13 23:51 ID:???
スクラップド・スタンダード

696 :NPCさん:04/01/13 23:51 ID:???
>>693
それは困る。
俺はADWIZが実在することを、
NPCの誰かに伝えなきゃならんのだ。

697 :NPCさん:04/01/13 23:51 ID:???
>>688
そうだったか。
ええと、好きなゲームをやるのがいいと思う。
FEARゲーやるとダメだとかいうのはネタだ。信じると負けだ。SNE厨が悪者というのもネタだ。

マジレスはしたくないが、ウォッチングスレからきたというなら今日だけは例外だ。

698 :NPCさん:04/01/13 23:51 ID:???
>>692
出てないゲームと終わったゲーム入れてどうする。

699 :NPCさん:04/01/13 23:51 ID:???
ゲヘナと六門は今度のサプリの出来しだいでSWと変わるかもなー。

700 :NPCさん:04/01/13 23:52 ID:???
N◎VA、ブレカナ、S=F(含NW)、ダブルクロス、アルシャード(含天羅、テラガン、エンギア)、異能使い、ニルヴァーナ。

しまった7つだ!

701 :反省したい人:04/01/13 23:52 ID:???
>>697
やっぱりそうですか。安心しました、
でも本音を言うと、どこまでがネタかわかりにくいスレですね・・・


702 :聖マルク:04/01/13 23:53 ID:???
>700
アルシャードっつーか井上ゲーじゃないか(w

魔獣の絆も入れてください。

703 :アレ:04/01/13 23:53 ID:rswuio4h
>>691
サプリ面で動きが無いと寂しいよね。俺が知らないだけかもしれないけど。

>>700
スペインの宗教裁判の方ですか?

704 :NPCさん:04/01/13 23:54 ID:???
>>696
そうだな、頑張って伝えてやれ。
伝えられないまま、伝えられなくなると……辛いぞ。

705 :NPCさん:04/01/13 23:55 ID:???
アリアンロッドは今度の発売を気にアルシャードと確実に変わるけどなー。

706 :ローズ大好き:04/01/13 23:55 ID:???
>>701
過去スレの2〜20辺りまではいろいろありつつもマジレスっぽい書き込みのほうが多かったと思うので、
今の流れは静観しつつその辺流し読んで見るほうが為になる、かも…基本的にループだしねぇ

707 :NPCさん:04/01/13 23:56 ID:???
>>693
おまいと、おまいが演じてる荒らしが去れば万事解決。


708 :NPCさん:04/01/13 23:56 ID:???
昔のスレは面白かったよな。
たった一人空気読めない荒らしが来ただけで、こんなにつまらなくなるとは。
無能力者ってよりも負の能力者ってすごいよな。

709 :NPCさん:04/01/13 23:58 ID:???
たった今テロップ流れたけどジェイドキングダムがスタンダードに決まったってさ。

710 :NPCさん:04/01/13 23:58 ID:???
・・・まぁ、放置よろ

711 :NPCさん:04/01/13 23:58 ID:???
しかし、何の情報もまだないのにアリアンロッドの期待っぷりはどこからでてるんだ?

けっきょく中身どうこうよりこの何かの「期待させる”雰囲気”」こそがスタンダードの要件なのか?

つまり、

・富士見で
・文庫で
・ほのぼのしてる

ってのがなんだかんだいってみんなが求めるシタンダード要件?



712 :NPCさん:04/01/13 23:59 ID:???
FEARゲーの欲求は原始的なものだ。NWをみろALSをみろ、卑猥な性的イメージを童貞オタに最適化したスタイル。
彼らにFEARゲーをやめろというのは、オナニーするなと同じくらいの無理な要求なのだよ。
良く考えろ、若い童貞が性衝動を処理できるツールを持たなければどうなるかを!
つまり、そういうことだ。

713 :NPCさん:04/01/13 23:59 ID:???
>>711
それが実現すると、マジでSW要らなくなるな。
まあ、六門とゲヘナで十分だと思うけど。

714 :NPCさん:04/01/13 23:59 ID:???
マジレスすると何の情報もないから好き勝手ネタにしてるだけだ。

715 :NPCさん:04/01/14 00:00 ID:???
>>708
その一人っておまえのことだろw

716 :アレ:04/01/14 00:01 ID:FnwiDeC1
>>708
まだ頑張ろうよ。少なくともあとこのスレ300レス近くあるし。まあ俺はそろそろ寝るんだけど。

>>711
FEARもD&Dも殺伐としすぎたんじゃないかな。

717 :NPCさん:04/01/14 00:01 ID:???
>>712
この手の意見って大体スルーされてるけど、たまにはマジレスしてみよう。
SWの方が卑猥なネタは多いよ。本スレのエロネタ率を見ればよく分かる。
イラスト的に、アニメちっくな方向に引っ張る戦術という意味ではSWには
やっぱりかなわない。
人気エロゲー絵師、横田守にSWの人気小説のイラスト描かせるとかね。

718 :NPCさん:04/01/14 00:02 ID:???
>>710


719 :NPCさん:04/01/14 00:03 ID:???
>>712
わたくしにはD&Dこそ、男根主義の塊のように思えるわ!
征服し略奪し泥のように死んでいく……
こんな生き様に、世の女性が感情移入できると思って!?
真のスタンダードは、両性の価値観を許容できるシステムなのよ!

そういう意味で、クセのないSWは確かに良かったわね。
ALSはまぁ、男の子も可愛いしw

720 :NPCさん:04/01/14 00:03 ID:???
>>711
けっきょく、みんな「SWの二番煎じ」がスタンダードだと思っている・・・・

ていうかさ。それ以外のスタンダード像をおもいうかべられないのよ。
今までの唯一の成功例だから。

アルもDも、5年ぐらいたって「ああ、スタンダードだったんだな」ってわかるかもしれん。
でも、今はわからない。
だから、われわれにいえるのは 「過去のスタンダード」だけ。だから、SWの要件でしかにスタンダードを語れない。
「SWではないが、SWの要件をみたすもの」が、このスレのスタンダードにもっとも近いんでしょう。

721 :アレ:04/01/14 00:04 ID:FnwiDeC1
>>719
クロちゃんもそんなコト云ってたなぁ。

722 :NPCさん:04/01/14 00:05 ID:???
堂々巡りしないように今まで出た用件を整理してテンプレ化してないの?

723 :NPCさん:04/01/14 00:05 ID:???
>>722
しちゃうと書くことがなくなっちゃうじゃないか

724 :NPCさん:04/01/14 00:06 ID:???
D&Dに女性プレイヤーグループが存在する事はあまり知られていないが…
ストーリー重視からハック&スラッシュまでこなしてるらしいですよ。

725 :NPCさん:04/01/14 00:08 ID:???
発表されたアリアンロッドのイラストがしのとうこやK◎Jiだったら、このような期待はされなかったとは思う。


726 :NPCさん:04/01/14 00:09 ID:???
FEARゲーの欲求は原始的なものだ。NWをみろALSをみろ、卑猥な性的イメージを童貞オタに最適化したスタイル。
彼らにFEARゲーをやめろというのは、オナニーするなと同じくらいの無理な要求なのだよ。
良く考えろ、若い童貞が性衝動を処理できるツールを持たなければどうなるかを!
つまり、そういうことだ。

この意見は717の脊髄の勃起中枢を刺激したようだな。

727 :ローズ大好き:04/01/14 00:09 ID:???
>>719
そこでローズよ!
淡々と死ねる戦闘。それとは反対にイメージで彩られた魔法。
あの儚さがたまらない。クセ…あるがそこが魅力だからなぁ

728 :NPCさん:04/01/14 00:09 ID:???
>>723
んなことないだろ。
スタンダード化したものを実際に運用して意見交換するまでは持っていくべきだろ。

729 :NPCさん:04/01/14 00:10 ID:???
何の情報もまだないのにゲヘナとか六門はさんざ叩かれて、
カルテット決定扱いされて、本スレまで荒らされたりしてたなー。
それに対し、アリアンロッドにはこの無条件の期待っぷり。
・・・これが信仰の差という奴か。
あの時荒らしてた人たちは今回はどうしてるのかなー。

730 :NPCさん:04/01/14 00:10 ID:???
>>724
そゆことを言うと……
俺は秋に、さる女子大のサークルにお呼ばれして
FEARゲー(N◎VAとS=F)やったこともあるんだが。

731 :NPCさん:04/01/14 00:10 ID:???
「そういうことだ」は佐野の決めセリフ?

732 :NPCさん:04/01/14 00:11 ID:???
なぁ、ローズっていえば薔薇だろ。いわばモーホ。
薔薇を名乗りながら菊を愛するフタナリ願望のピュアチンコユーザーの巣窟というイメージ。

733 :NPCさん:04/01/14 00:11 ID:???
>>726
横田守と浜田よしかづ。18禁絵を公然と描く脂ぎったオタ男子絵師と、
ALSの中心となる、しのとうこや結川カズノ、ぽぽるちゃ、佐嶋真実といった女性絵師。
どちらが脂ぎったイカ臭い欲望を発散させているかよく考えろ!

734 :NPCさん:04/01/14 00:12 ID:???
いや、SWの絵師って
世界のアマノヨシタカ以外に存在しませんから。ええ。

735 :NPCさん:04/01/14 00:12 ID:???
>>733
金澤で萎えるから大丈夫だよ

736 :NPCさん:04/01/14 00:12 ID:???
真ペドロリ絵スタンダードはSWにこそふさわしいようだな。

737 :NPCさん:04/01/14 00:13 ID:???
AMWのぴよぷーのジャーヘッドの生活の解説イラストは評判高かったぞ。

738 :NPCさん:04/01/14 00:14 ID:???
まあ、SWエロゲ化は無理そうだがな。

739 :NPCさん:04/01/14 00:14 ID:???
>>733
18禁絵を公然と描き、18禁同人誌を出し、18禁パソゲーまで企画し製作している
ALSの中心人物が一番脂ぎったイカ臭い欲望を発散させているのは間違いない。

740 :NPCさん:04/01/14 00:14 ID:???
煽りネタはおいといて、女性絵師を中心にしてソフトイメージを狙うっていう
戦術は上手いかもしれないな。
ダイレクトに男の欲望を刺激するなら男性絵師のほうがツボを心得ているとは思うけど。

741 :ローズ大好き:04/01/14 00:15 ID:???
>>729
それはちょっと無理が…
六門はリプレイが原因で、ゲヘナはR&R誌の小説とSNEページのアーキタイプの煽り文句が原因で叩かれてたしねぇ。
正直アリアンロッドは叩く側にもそのきっかけとなる部分が無いんだと思う…期待する方は叩かれる事も無いからそのまま希望を抱けるしねぇ
アルシャードの時もそうだったけど、事前情報の出し方はFEARの方が上手いかなとか思ったり(いや、六門もリプレイで失言がボロボロ出てなきゃ…)

742 :NPCさん:04/01/14 00:15 ID:???
イリーナには萌えるが、マリエルには萌えないな。

743 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/01/14 00:15 ID:???
アルシャードはスタンダードファンタジーをTRPG化したものだけど、
アリアンロッドはTRPGのファンタジー世界としてスタンダードなんです。

割とマジでそう思う。
ああいう感じが、TRPGとしてはスタンダードなファンタジーな雰囲気なんだろうと思うよ。
ただ「TRPGの世界でのみ通用する」スタンダードな世界観やイラストの雰囲気だと思うけど。



744 :NPCさん:04/01/14 00:15 ID:???
アルシャードの中心人物って誰だ。
(しばし22pを見る)
遠藤卓司と菊池たけし?

745 :NPCさん:04/01/14 00:15 ID:???
>>741
叩かれないように最新の注意を払っている感じはするね。
というか情報を出さなければ叩かれないし、期待は膨らむし(w

746 :NPCさん:04/01/14 00:16 ID:???
>>729
そのあたりに荒らしの正体のヒントがあるような気がするな。

747 :NPCさん:04/01/14 00:16 ID:???
雑談系の話題は該当スレでやったほうがいいのでは?

◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その8◆◆
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1070384639/
◆TRPG総合 質問・雑談スレ 13◆
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065454043/

748 :NPCさん:04/01/14 00:16 ID:???
女性的ってのは何だ?
何かを作ることか?
何かを守ることか?

だとすれば、D&D3Eは(PCが)マジックアイテムを作ることが出来るし、
防御的な特技や魔法も沢山有る。
D&D3Eは女性的であるともいえるだろう。

749 :NPCさん:04/01/14 00:16 ID:???
>>740
SWリプレイは毎回絵師変えてたな。
第四部なんて、かなりソフト系だったな。

750 :NPCさん:04/01/14 00:16 ID:???
>>733
アレでも横田は売れっ子。FEAR側に財源がないだけだろ。
FEARも潤沢な資金がありゃ、有名なエロゲ画家引っぱり出してくるよ。
大体井上だってエロゲの原画やってんじゃん。

751 :NPCさん:04/01/14 00:17 ID:???
>>750
自分の文章に何か疑問を抱かないかな?

752 :NPCさん:04/01/14 00:18 ID:???
オレはFEAR厨だがアリアンロッドの絵ではチソコはたたねぇ。

753 :NPCさん:04/01/14 00:18 ID:???
>>743
ふうむ。感覚的には同意できるものがあるな。
アルの女性絵師陣よりも浜田とかアリアンロッドの人とかのあっち系統のほんわかな感じのほうがTRPGの世界観、って感じがするというか。

754 :NPCさん:04/01/14 00:19 ID:???
女性的というのは偽善と自己弁護を繰り返す穴の総称だよ。

755 :NPCさん:04/01/14 00:20 ID:???
>>750
潤沢な資金があるなら、横田じゃなくてうるし原に頼みたいねえ。
まあ、横田を選んだのはSNEの誰かの趣味なんじゃないのかな?

756 :NPCさん:04/01/14 00:20 ID:???
>>753

ファンタジーとしてはどっちも違和感有りまくりだよ。
アメリカの絵師の方が良い味出してる。

757 :NPCさん:04/01/14 00:20 ID:???
>>753
やはりその感覚はドラクエの影響じゃろか?
鳥山明的ほんわか世界。

758 :NPCさん:04/01/14 00:21 ID:???
>>756
アッリカの絵師は確かに本物のファンタジーだけど、TRPGじゃない気がするんだな・・・・・

759 :NPCさん:04/01/14 00:21 ID:???
>>754
日本の文化にまみれきった男性の視点では、
優しそうで柔和なイメージだと思ったな。>女性的

760 :NPCさん:04/01/14 00:22 ID:???
>>755
小説の挿絵なんて、作家が選べると思ってるのか?

761 :NPCさん:04/01/14 00:22 ID:???
>>740
あ、それはあるなぁ。
 中身:秋田(女性向け)+外装:浜田(男性向け)
 中身:井上(男性向け)+外装:しの他(女性向け)
確かにソフトに見えるな。
中身も外装も男!男!男!って感じだと、やっぱ引くわなぁ。

762 :超神ドキューソ@鳥取専用!:04/01/14 00:22 ID:4PibgMyz
>>724
女性プレーヤーくらい、どのゲームにだっているっての!

>>742
そこでペルニラ様ですよ!アンジェラ隊長でもいいけど!
まあ、アルシャードの最萌えキャラはパトリック・ウォン部長だがな!

>>744
井上純弌!井上純弌!

763 :NPCさん:04/01/14 00:23 ID:???
>>761
ああ、いい分析かも。確かにそういう側面はあるかもな。

764 :NPCさん:04/01/14 00:23 ID:???
だって横田はやらせてくれるからさ!

765 :NPCさん:04/01/14 00:24 ID:???
よし、ルルブ・サプリ・小説の全てに絵を載せるのをやめよう。
これぞスタンダードだ。オタ絵・外人絵嫌いの人達も文句無かろう。

766 :ローズ大好き:04/01/14 00:24 ID:???
やはりファンタジー絵師は加藤直之か末弥純か山田章博でどうか一つ
ああ、草薙琢仁、米田仁士、天野喜孝も無論捨てがたいのだが…

767 :NPCさん:04/01/14 00:24 ID:???
アルシャードやD&Dの雰囲気は、両方ともいろんなジャンルで扱われるスタンダードなファンタジーであると思う。

でも、SWやアリアンロッドの雰囲気は、RPGが生み出した、RPGによる、RPGのためのファンタジーだと思う。

768 :NPCさん:04/01/14 00:24 ID:???
>>765
イラストのことで煽るのをやめりゃいいんだよw
煽ってるヤツもどうせオタ絵が好きなんだろ?

769 :NPCさん:04/01/14 00:25 ID:???
個人的なイメージでは、
SW(リプ):雰囲気が挿絵で左右されすぎ
ALS:挿絵が雰囲気に貢献してなさすぎ
D&D:マッチしてるがそのクオリティに感心する以上の何かはない

個人的にはD&Dが正解。

770 :NPCさん:04/01/14 00:26 ID:???
>>769
ぽぽるちゃのイラストはNPCのイメージ確立にとっても役立ってますよ。

771 :NPCさん:04/01/14 00:26 ID:???
同人系のイラストをスタンダード化する流れにはなりえないんだよね?

772 :NPCさん:04/01/14 00:26 ID:???
>>765
だがメリケンで天羅の発売が決定したって事は、案外向こうでは
あーゆーイラストの需要があるのかもしれん。

773 :NPCさん:04/01/14 00:26 ID:???
草薙琢仁がいいなぁ。
あの人ならSWでもALSでもD&Dでも描いてもらってかまわん。


774 :NPCさん:04/01/14 00:27 ID:???
アルシャードはコロコロコミック以上のものではない。

775 :NPCさん:04/01/14 00:28 ID:???
イラストの話題は、同じ厨同士でさえ内乱おこすだけだぞ。



776 :NPCさん:04/01/14 00:28 ID:???
>>766
そうなると、ロードス含むSWが完全にスタンダードだな。

777 :NPCさん:04/01/14 00:28 ID:???
>>774
すまん、漏れは100点コミックを買ってた。

778 :NPCさん:04/01/14 00:28 ID:???
コロコロコミックもそうバカにしたもんじゃないさ。
あと、基本的には3つ並べて比喩をしたほうが面白くなるぞ。
1つ目、2つ目でためて、3つ目にオチを持ってくるんだ。
スタンダードスレの基本テクニックだ。

779 :NPCさん:04/01/14 00:29 ID:???
マンガ絵は日本のスタンダードだからなぁ。

780 :NPCさん:04/01/14 00:29 ID:???
ソ厨同士の浜田論争とか、アル厨同士の結川論争とかあるからな。

781 :ローズ大好き:04/01/14 00:29 ID:???
>>773
草薙琢仁のイラストが良いのであればダブルムーンが!
くぅ、ダブルムーンがぁ……

782 :NPCさん:04/01/14 00:30 ID:???
で、結局我々はどのイラストレーターを超先生として崇めればいいんですか?

783 :NPCさん:04/01/14 00:30 ID:???
1. 渋いイラスト派
2. コミック調イラスト派
3. 萌えイラスト派

に分類されるのかな?

784 :NPCさん:04/01/14 00:31 ID:???
日本人の誰もが親しんでいるであろう朝刊漫画家にイラストを描いてもらう

785 :NPCさん:04/01/14 00:32 ID:???
「リリパッド物語RPG」ってでないかな。出ればモーオタのスタンダードになるのにな。
そうすればTRPGのスタンダードもおのずと…

786 :NPCさん:04/01/14 00:32 ID:XeOXVqL/
ファンタジー絵といったらやっぱバッセマ先生なのだけどね。

787 :NPCさん:04/01/14 00:32 ID:???
高橋留美子程度に、萌えとリアルを替え備えた
メジャーな絵師が欲しいところだ。

788 :NPCさん:04/01/14 00:32 ID:???
>>781
おう。ダブルムーンは持ってるぞ。
カラーページの「ミュラーに斬られるサモイレンコ」の表情はなかなか良い。
かんなたかしのイラスト(マンガ)も捨てがたい。


あとロードスの挿絵描いてた中野豪も…

789 :NPCさん:04/01/14 00:33 ID:???
>>783
このスレでよく話題にでるゲームで分類すると・・・・・


>1. 渋いイラスト派
D&D、ローズ、ブレカナ

>2. コミック調イラスト派
アルシャード、ダブルクロス、ソードワールド、セブン=フォートレス

>3. 萌えイラスト派
ナイトウィザード、エンゼルギア

790 :NPCさん:04/01/14 00:33 ID:???
リアルに描いて捕まっちゃうような人に描いてもらおう。

791 :NPCさん:04/01/14 00:33 ID:???
>>787
萌えよ剣が萌えないので駄目だ。

792 :NPCさん:04/01/14 00:33 ID:???
>>787
オレはあの絵は嫌いだ。
むしろ、あだちみつる大先生の絵で学園RPGを!

793 :ローズ大好き:04/01/14 00:34 ID:???
>>785
リリパッド物語ってなかなか凄いCGだよな。
あとは声優に金かければいい出来になるんじゃないかとか思ったり…

794 :NPCさん:04/01/14 00:34 ID:???
>>787
高橋留美子はキャラの顔が全部同じで面白くない、浦沢直樹にしようぜ。
考古学者主人公の漫画描いてたから中世に強いし
YAWARA!で世間的知名度も高いぞ。

795 :NPCさん:04/01/14 00:34 ID:???
>>789
このスレの流れを見ていると1と2の中間くらいのが望まれているように思える。

796 :NPCさん:04/01/14 00:34 ID:???
>>792
いや、ゆうきまさみの絵で学園RPGを…

797 :NPCさん:04/01/14 00:35 ID:???
>>789
SWは天野大先生なので、
4.芸術作品
どぇすよ。

798 :NPCさん:04/01/14 00:35 ID:???
>>789
SWは1〜3全部

799 :NPCさん:04/01/14 00:35 ID:???
>>795
それは結局「かつてのSW」になるだけでは。

800 :NPCさん:04/01/14 00:36 ID:???
>>794
浦沢の女キャラだってみんな同じ顔じゃん。

801 :NPCさん:04/01/14 00:36 ID:???
>>798
リプレイやラノベを含めるな!知障が!!!

802 :NPCさん:04/01/14 00:36 ID:???
>>796
いや、CLAMPの絵で学園RPGを…


803 :NPCさん:04/01/14 00:36 ID:???
なんだ。、みんな「かつてのSWの雰囲気」が、今でもスタンダードなはずだと信じてうたがわないのか。




804 :NPCさん:04/01/14 00:37 ID:???
鳥山明なら問題無いよな?

805 :NPCさん:04/01/14 00:37 ID:???
>>803
。と、を続けて使うのは日本語としておかしい。

806 :NPCさん:04/01/14 00:37 ID:???
正直、SWの雰囲気には天野は全然あってない。
SWにはあのレベルの絵師はもったいないだろ。もっと世界観にあった
薄っぺらい萌え絵師にしておくべきだ。
そういう意味では浜田や横田は適切な人選だと思うね。

807 :NPCさん:04/01/14 00:38 ID:???
ここは、スタンダードの要件を「自分の他の仕方ンスタルジィの時代の再来」とする老害しかいないスレ。



808 :NPCさん:04/01/14 00:39 ID:???
「かつてのSWの雰囲気」を備えた「SWでないTRPG」がスタンダード。
ではその雰囲気とは何か、ということでまた一ループ、どうぞ。

809 :NPCさん:04/01/14 00:39 ID:???
>>802
もう、あるし。

>>804
それドラクエだし。

>>803
文句言うくらいなら、新しいスタンダード要素を探せば。知障!!

810 :ローズ大好き:04/01/14 00:39 ID:???
ソードワールドも初期ワールドガイド、短編集が米田仁士、リプレイを草薙琢仁辺りが描いてた頃は、
イラスト的には非常に豪華なファンタジー作品だったんだよなぁ。
西部諸国の伊藤勢とかも俺は好きだけど、流石に天野、米田、草薙と並べると浮く…

811 :NPCさん:04/01/14 00:40 ID:???
>>806
ああそれは同意。

ちなみに俺はアルシャードにしのとうこの薄い色彩の感じはあわないと思う。
やっぱり、基本は極彩色気味な結川ですね

812 :NPCさん:04/01/14 00:40 ID:???
>>808
ループに気付いた時点でまとめ&次のお題設定汁

813 :NPCさん:04/01/14 00:40 ID:???
ガキはポケモンで遊んで炉。

814 :NPCさん:04/01/14 00:41 ID:???
>>811
FEARはしのとうこを、どんなゲームにもこき使いすぎな印象があるな。
イメージにあわないのもあるだろうに。

815 :NPCさん:04/01/14 00:41 ID:???
>>811
ああ、おれも結川の方があってると思うなぁ。
「スタンダードっぽい」ってんなら、佐嶋だけど。

816 :NPCさん:04/01/14 00:43 ID:???
しのとうこは○○のセフレだから仕方ないよ。

817 :NPCさん:04/01/14 00:43 ID:???
このスレのアル厨的には「アルシャードからしのとうこはいらない」でFA?
佐嶋+結川+ぽぽるちゃで充分か?

818 :NPCさん:04/01/14 00:43 ID:???
今後、絵師に草薙琢仁を起用したTRPGがスタンダードということで一つ。

819 :NPCさん:04/01/14 00:43 ID:???
>>810
「自由人〜」は末弥純だし、ロードス漫画は山田章博だしねえ。

820 :NPCさん:04/01/14 00:45 ID:???
スタンダードスレ漏れだしてエルスウェアスレ荒らしてんなよ。

821 :NPCさん:04/01/14 00:45 ID:???
>>817
どうだろうなあ。アルシャードは絵師を固定しないほうがいいと思うんで、
いろんな絵師がいたほうがいいと思うけど。

あ、御大は描かないほうがいいねw

822 :NPCさん:04/01/14 00:46 ID:???
アルシャードのしのとうこって基本ルールブックでしか書いてなくて、あとのサプリでは全然だからな。なんかコネ的にしょうがなく起用、って思われても仕方ないかも。

823 :NPCさん:04/01/14 00:46 ID:???
今後、絵師に島袋光年を起用したTRPGがスタンダードということで一つ。

824 :NPCさん:04/01/14 00:46 ID:???
荒れてないじゃん。

……ごめん、エルスウェアスレッドの基準だと
レス一個ついただけで荒らしになるんだよね。

825 :NPCさん:04/01/14 00:47 ID:???
>>823
なんてエッジなんだ! ニューロ!



826 :NPCさん:04/01/14 00:48 ID:???
しかし、アルシャードでのしのとうこ擁護論って本当にみないなw
まあ、漏れも、世界観にあった絵柄でないと思うけどな。


827 :島袋光年:04/01/14 00:50 ID:???
やっぱリーダー不在がスタンダード混乱の原因だと思ってさ。

828 :NPCさん:04/01/14 00:51 ID:???
>>827
すまん、誰?

829 :NPCさん:04/01/14 00:51 ID:???
しのとうこ絵じゃオナニできにくいからな。もっとツルペタロリペド絵じゃなきゃな!

830 :NPCさん:04/01/14 00:51 ID:???
>>825
惜しいな、そこで上手いことバディを使えば《完全偽装》だったのにな

>>827
上手いこというな

831 :NPCさん:04/01/14 00:52 ID:???
いや、好きだよ。
充分なスキルは持っていると思う。<しのとうこ
GF別冊の「ファンタジー魂」の表紙なんか、見栄利いててかなり良かったしなぁ。
ALSでは、他の絵師のイメージが強くなって、
逆に浮いてるように見えてきただけだと思う。

832 :島袋光年 :04/01/14 00:53 ID:???
>>828
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic/3246/

833 :NPCさん:04/01/14 00:54 ID:???
>>818
そこでスクエニからグランディアTRPGですよ。

834 :NPCさん:04/01/14 00:54 ID:???
バーバリアンの絵は…    あ、これは禁句?<ALS

835 :NPCさん:04/01/14 00:56 ID:???
ALSのバーバリアンは、ペドロリなのは許せるとしても、
バーバリアン分が足りないように思うのだが。

836 :NPCさん:04/01/14 00:56 ID:???
>>834
世界観にあった薄っぺらい萌え絵師で、適切な人選の見本のようなものだろう。

837 :NPCさん:04/01/14 00:58 ID:???
ALSはバーバリアンよりリンクス・スナイパーのほうが萌えるなぁ。

838 :NPCさん:04/01/14 01:00 ID:???
友野小説の挿絵が楽しみだ。

839 :NPCさん:04/01/14 01:00 ID:???
>>836
ごめんな。806でそんなに傷ついちゃったか。
でも煽り表現は自分の頭で考えような。

840 :NPCさん:04/01/14 01:00 ID:???
>>835
バーバリアン分は、超巨大武器に指定した電動バイブで代用させて頂く。

841 :NPCさん:04/01/14 01:01 ID:???
>>838
そんなに石田ヒロユキの絵が好きなのか。
ごめんなネタにして。

842 :NPCさん:04/01/14 01:02 ID:???
どちらにしろSWの絵師の実績や好感度には遠く及ばないのがFEARということ。

843 :NPCさん:04/01/14 01:02 ID:???
>>841
ネタにしてるん?

844 :NPCさん:04/01/14 01:03 ID:???
樹海からやってきたのに獲物がデカい剣って何よとか
蛮族のくせに偉そうに靴なんか履いてんなよとか。

845 :NPCさん:04/01/14 01:03 ID:???
やっぱり、バーバリアンの事をつつくと一斉に食いつくなw

846 :NPCさん:04/01/14 01:04 ID:???
>>841
>ごめんなネタにして。

だから独創しろって。大した長さの煽りじゃないんだからさ。
そんなことだから、D&D完コピ丸パクリのSWはソ厨にも盗癖を植え付ける、と見られちゃうのだよ。


847 :NPCさん:04/01/14 01:04 ID:???
>>842
証拠をみせろ。
具体的には北海道から沖縄まで全都道府県から100人ずつ無作為抽出して
SWの絵師とALSの絵師で好感度調査を実施しろ。

848 :NPCさん:04/01/14 01:05 ID:???
>>845
つつかないならつつかないで、
「あれ? 痛いところつついたから黙っちゃったの?」
と返せるわけだがな。

849 :NPCさん:04/01/14 01:06 ID:???
ソ廚的には最近のSWノベルの挿絵とか浜田絵とかはどんな感じ?

850 :NPCさん:04/01/14 01:06 ID:???
>844
足裏を保護しないと満足に動けなくないか?
あと、剣は象徴としての武器だからクエスターに持たされてるとか。

851 :NPCさん:04/01/14 01:07 ID:???
つまりバーバリアンを投稿した奴は首を吊って死ぬべきだと

852 :NPCさん:04/01/14 01:08 ID:???
確かに、バーバリアンの事に触れると異常に神経過敏になる人たちはいるな。
やたら周りに当り散らすのは困り者だが。

853 :NPCさん:04/01/14 01:09 ID:???
バーバリアンも浜田絵も確かに両厨のウィークポイントなのだが、
たかだか一枚絵の問題で済むALSと、現行展開が浜田絵が中心に回っているSW
では痛手の大きさも段違いだわ。

854 :NPCさん:04/01/14 01:10 ID:???
>>849
普通にとてもSW的だと思うよ。あのほんわかさが。

855 :NPCさん:04/01/14 01:10 ID:???
>>850
リンクスは裸足同然なわけだが。

856 :NPCさん:04/01/14 01:11 ID:???
>>854

本当か?
漏れは1部と3部の絵がいいんだが…
新リプレイのはだめ。SWのイメージに合わない。

857 :NPCさん:04/01/14 01:11 ID:???
>855
樹上生活がメインだから樹を登るときに靴を履いてると邪魔になるんじゃないだろうか。
猫だから爪をひっかけたりするのかもしれないし。

858 :NPCさん:04/01/14 01:12 ID:???
あえて言おう!
既成概念をうち破るネタっぷりこそがALSの心意気であると!

859 :NPCさん:04/01/14 01:13 ID:???
>>849
正直言って嫌い。
オレの中ではイリーナは女シュワルツェネッガー。
まあ、そんな絵じゃ売れないだろうけどさ・・・。

でもせめて、ブリジット・ニールセンのレッドソニアみたいにして欲しかった。

860 :NPCさん:04/01/14 01:14 ID:???
>>858
そうか? どちらかというと既成概念にのっかてるぶぶんがはるかに多いと思うが。
スタンダードファンタジーなんだし。

861 :NPCさん:04/01/14 01:15 ID:???
>>859
おれも同感。
せめて1部のユズくらいにはするべきだったと思う。

862 :NPCさん:04/01/14 01:15 ID:???
乗っかってる部分とはずしてる部分のバランスが見事なんじゃないかな、と思う。

863 :NPCさん:04/01/14 01:15 ID:???
ALSのバーバリアンってそんなに凄いのか。
そこまで言われると見てみたいな。

864 :NPCさん:04/01/14 01:15 ID:???
ロリバーバリアンは煽り燃料になっちまっているのは残念だが、結構面白い
ネタだと思うんだけどな。バーバリアン=マッチョというイメージを打ち破った
のはなかなかいいアイデアですよ。

865 :854:04/01/14 01:15 ID:???
ソ厨にしてマジに浜田絵がダメなのが多いののか。意外だ。
うーん。漏れは第一部リプの系統の延長みたいな印象なんだけどな。

866 :NPCさん:04/01/14 01:15 ID:???
小説だけどゴーレムは証言せずのイラストなんかはどう?

867 :NPCさん:04/01/14 01:16 ID:???
なぁ、シリウスのチンコには逆棘がついているって話は本当か?

868 :NPCさん:04/01/14 01:16 ID:???
かつて竹林明秀というひとりのシナリオライターがいた。
ある時、彼の担当したシナリオが盗作であった事が判明した。
いや…それが本当に彼の手によって登用されたのかは定かではない。

実際はその会社の誰かがやった事で、彼は事情を知らずに
単にクレジットに自分の名を出す事にOKを出しただけかもしれない。
しかし2ちゃんねらーにそんな事は関係なかった。
彼の事を「超先生」と呼び、褒め殺し、騒ぎ立て続けた。
やがてその広まりは押さえ切れなくなり、その会社は盗作を認める。
PNを変え必死で残っていた彼だが、その名もいずれ消えた。

そしてある日、竹林明秀の名が再び社会の表に登場した。
バイクに乗り、トラックと衝突し、死んだ。そんな有り触れた小さな記事だ。
歴史のIfを問うても仕方ないと分かっていても、ふと思う。
もしあの時褒め殺してなければ、彼は今も元の会社にいたかもしれない。
それなら通勤のルートも違う…いや、そもそもバイク通勤でなかったかもしれない。
つまり……死なずに済んだかもしれない。

869 :NPCさん:04/01/14 01:17 ID:???
>863
ttp://www.fear.co.jp/alshard/info/ama/ama.htm

ほら。

870 :NPCさん:04/01/14 01:17 ID:???
俺はSWの絵は嫌いだな。純粋に。

871 :NPCさん:04/01/14 01:17 ID:???
>>865
ドワーフに対する愛が足りないのがいかん。

872 :NPCさん:04/01/14 01:18 ID:???
>>863
ここでみれるy。まあ、このスレ以外で騒がれるほどのこたあないと思うがな。

http://www.fear.co.jp/alshard/info/ama/ama.htm


873 :NPCさん:04/01/14 01:18 ID:???
>>864
あの娘の乳首だけはバーバリアン級なんですよ。

874 :NPCさん:04/01/14 01:18 ID:???
アラン・リー

875 :NPCさん:04/01/14 01:18 ID:???
異能使いサプリ「悪夢奏者」のイメージイラスト解説のところに、

「サンプルキャラクターはあくまで例示である。
だから、サンプルキャラクターの持つイメージにとらわれ過ぎるのは、
それを軽視するのと同じようによくないことだ。
冷静に、いかにゲームで上手くいかせるのか?、という視点で検討し、
サンプルキャラクターという道具を使いこなしてほしい」

と書いてあった。FEARもわざわざ大変だな。

876 :NPCさん:04/01/14 01:19 ID:???
>>868
なるほど、つまりバーバリアン投稿者はトラックに突っ込めと

877 :NPCさん:04/01/14 01:20 ID:???
逆に、システムを叩かれ叩かれ叩かれ叩かれ、忍従堪えきれずぶち切れた
ソ厨が噛みついたのがこの程度の絵一枚だというのが、情けなくもある。
システム面でのバッシングに挑んでみやがれってんだ。へへっ。

878 :NPCさん:04/01/14 01:20 ID:???
サプリメントに一行書けば贖罪が済むのか。安いもんだな。

879 :NPCさん:04/01/14 01:21 ID:???
2003/11/28
 ◆  05:13  竹林明秀氏、突然の訃報
バイト行く前に、葉鍵板を覗いたところ、「竹林明秀氏が事故で亡くなった」という話を見かけて。
その時は「……マジか!? いや、流石にネタだろう」と思っていたのですが。
バイトから帰ってきて、葉鍵板を覗いてみると……
そこには板を埋め尽くさんばかりの超先生関連のスレが立っていて。
そこでようやく、ネタじゃなくて、マジだということを知りました。

超先生というと、どうしても「誰彼」が思い浮かびますけど。
自分は途中までしかプレイしてないんで、そこまで思い入れはないんですよね。
それよりも、「To Heart」の方が印象に残ってますね。
志保も琴音もかなり好きなキャラですので。

しかし、未だに信じられない……というか、むしろ信じたくない。
自分は超先生にそこまで思い入れがあったわけじゃないですけど。
それでも、自分の好きな作品の製作に携わっていた人が亡くなられるというのはショックです……

奇しくも、今月からヤフオクを利用するようになったので、つい先日、以前から気になっていた「ABYSS BOAT」を落札して手に入れたところだったりします。
「日記のネタになればいいな」くらいの気持ちで手に入れた矢先に、こんなことになるとは思いもしませんでした。

心より、故人のご冥福をお祈りいたします。


880 :NPCさん:04/01/14 01:22 ID:???
>>877
アルシャードの判定システムってSWのパクリでしょ。トラックに突っ込めば良いのに。

881 :NPCさん:04/01/14 01:23 ID:???
>>878
ゆまり、サンプルキャラクタ−という概念は、ユーザーに対する悪徳だといいたいわけだな?

882 :NPCさん:04/01/14 01:23 ID:???
>>880
ん? なんかアホなこと言ったかね?

883 :NPCさん:04/01/14 01:23 ID:???
>>869>>872
見てみた。まー、何というか、その・・・。
バーバリアン=コナンなイメージの漏れにはショッキングだなぁ、の一言。

個人的にはドヴェルグ・レイダーが面白そうだな。
しかし見た瞬間ラピュタや紅の豚が何となく思い浮かんだ漏れは古い人間なのか。

884 :NPCさん:04/01/14 01:23 ID:???
>>875
それサンプルキャラのところには大抵書いてあるよ。
書き口は変えてあるけど、多分定型文。

885 :NPCさん:04/01/14 01:23 ID:???
>>882
アルシャードの判定システムってSWのパクリでしょ。
いいかげん認めろよ。もしくはトラックに突っ込めば良いのに。

886 :NPCさん:04/01/14 01:24 ID:???
チェインメイルの判定システムって、リトルウォーのパクリでしょ。タイムマシンにつっこめばいいのに。

887 :NPCさん:04/01/14 01:24 ID:???
>ALSのバーバリアンってそんなに凄いのか。

アンチが幻聴を起こすぐらいすごいです。


888 :NPCさん:04/01/14 01:24 ID:???
>>877
それは無理だろ。

SW愛好家であればあるほど、ソーサラーが7レベルを超えた辺りからの
シナリオ製作・PC間のパワーバランス・世界観との整合性etcetc・・・が、
難しくなるのは言い尽くされている。

だからハウスルールが氾濫し、厨房が跋扈している。
オフィシャルに色々と送った奴も居た。採用は西部諸国ぐらいなもんだが。

ソードワールドには高レベルでも破綻しない「完璧版」が望まれている。
発売当初からね。

889 :NPCさん:04/01/14 01:24 ID:???
>>883

いや、まんまパクリだから。間違ってないよ。ドーラもいるし。

890 :NPCさん:04/01/14 01:24 ID:???
気に食わない人間は死ねと。
恐ろしい選民思想家の集まりだな。

891 :NPCさん:04/01/14 01:25 ID:???
判定システムがSWのパクリとは思わんが、
クラスごとに別々にレベルがあるのと
総合的な能力を示す「クエスターレベル」ってのは微妙だな。

892 :NPCさん:04/01/14 01:25 ID:???
>>893
一応、本文中のイラストでは、男くさいバーバリアンもいたりする。
で、表紙はアマゾネスのねーちゃん。



893 :NPCさん:04/01/14 01:26 ID:???


       あなたがた、最近マイトレーヤの話をしていないんじゃないですこと?

894 :NPCさん:04/01/14 01:27 ID:???
>>885
ソードワールドの判定はファイティングファンタジーのパクリ。
ソードワールドの世界はD&Dのパクリ

895 :NPCさん:04/01/14 01:27 ID:???
>>893
トラックに突っ込め

896 :NPCさん:04/01/14 01:27 ID:???
>>883
魔法の妖精 ペルシャのイメージで一つ。

897 :NPCさん:04/01/14 01:28 ID:???
アルシャードはソードワールドのパクリ。これは定説。

898 :NPCさん:04/01/14 01:28 ID:???
ママぽよぽよザスルスがお好き


899 :NPCさん:04/01/14 01:28 ID:???
>>896
何それ?

900 :NPCさん:04/01/14 01:29 ID:???
>>894
アルシャードの世界は○○のパクリ・・って言い出したら切りがないので
止めておいた方が利口と思う。

901 :NPCさん:04/01/14 01:29 ID:???
>>899
…ごめん、古すぎた?

902 :NPCさん:04/01/14 01:29 ID:???
>>899
ペルシャが好き! のパクリ。

903 :NPCさん:04/01/14 01:29 ID:???
浜田人気ないな。
ちょっとショック。

904 :NPCさん:04/01/14 01:29 ID:???
>>888
まあ、専用のハウスルール・スレが有るのがSWだけだと言うのも無視できないところでは有るな。

905 :NPCさん:04/01/14 01:30 ID:???
どうしてGURPSはスタンダードの話題に上がらないんですか?


ルナル、妖魔、百鬼、リンドリ、ドラゴンマーク、コクーン、猫、目白押しじゃないか!

906 :NPCさん:04/01/14 01:30 ID:???
>>900
アルシャードの判定システムってSWのパクリでしょ。
いいかげん認めろよ。もしくはトラックに突っ込めば良いのに。

907 :NPCさん:04/01/14 01:31 ID:???
>>905
ぶっちゃけ面倒くさすぎる、例えD&D3eと比べてさえ面倒くさい。

908 :NPCさん:04/01/14 01:31 ID:???
>>903
このスレッドは互いに叩いてどれが最後まで残れるかの我慢比べだ
名前が挙がるときはアンチがその人物を叩くときか
ファンがアンチの振りをして叩くことでアンチを叩く口実にしていると思え。

909 :NPCさん:04/01/14 01:32 ID:???
アルシャードの判定システムにはレーティング表のような不細工なものはありませんが何か?

910 :NPCさん:04/01/14 01:32 ID:???
>>907
キャラメイク楽しいよー? それだけで1日過ぎるよ?

911 :NPCさん:04/01/14 01:32 ID:???
>>902
パクリじゃねぇよ。ペルシャが好き!を原作にしたアニメ。
ほれ、クリーミーマミの後番組。

912 :NPCさん:04/01/14 01:33 ID:???
>>909
冗談言ってんじゃないよ! レーティング表は美しいよ!

913 :NPCさん:04/01/14 01:33 ID:???
>>907
3eはSWよりもわかりやすいぞ。

914 :NPCさん:04/01/14 01:35 ID:???
魔法の妖精ペルシャはペルシャが好き!のパクリ。トラックに突っ込んで死ねばいいにに。


915 :NPCさん:04/01/14 01:35 ID:???
>>911
クリーミーマミって何?

916 :NPCさん:04/01/14 01:36 ID:???
>>912
まぁまぁ、知障には数字がたくさんある表は恐怖の対象なんですよ。

917 :NPCさん:04/01/14 01:36 ID:???
>>915
ママはぽよぽよザウルスがお好きのパクリ


918 :NPCさん:04/01/14 01:36 ID:???
>>914
…まあ、それをミンキーモモでやらなかっただけマシか。
許しはしないが。

919 :NPCさん:04/01/14 01:38 ID:???
アルシャードはソードワールドのパクリ。これは定説。

920 :NPCさん:04/01/14 01:38 ID:???
>>915
ママはぽよぽよザウルスがお好きって何? なんかキモイんですけど

921 :NPCさん:04/01/14 01:38 ID:???
つまりだ。

ペルシャが好き!→魔法の妖精ペルシャ、への変化公式が、SW→ALSに通じるということだな?

922 :NPCさん:04/01/14 01:39 ID:???
とりあえず、そろそろ次スレだね。
煽り屋は頑張って独創的なスレッドを重複させてね☆

923 :NPCさん:04/01/14 01:40 ID:???
さて、古い魔法少女もののアニメの名前を出してる香具師は次の内どれでしょう。
1.ソ厨
2.アル厨
3.D厨

924 :NPCさん:04/01/14 01:40 ID:???
スタンダードTRPG議論スレ79
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072542378/

つぎはこっち埋めてからにしようぜ。
無視して次スレたてたりすると、また他所でFEAR厨房が馬鹿にされるからな。

925 :NPCさん:04/01/14 01:40 ID:???
昔の少女向けアニメだよね?
なんでそんな話題出すの?キモイよ

926 :NPCさん:04/01/14 01:41 ID:???
反吐のかけあいと認めるのか

927 :NPCさん:04/01/14 01:41 ID:???
>>924
まあ異存はない。
これ以上放置しておくわけにもいかないからな。

928 :NPCさん:04/01/14 01:42 ID:???
>>925
じゃあ自分からキモくない話題をふってみよう。


929 :NPCさん:04/01/14 01:42 ID:???
>>925
悪かったな。漏れの青春は全て魔法少女モノにつぎ込んだんだよッ!

930 :NPCさん:04/01/14 01:42 ID:???
>>923
ローズ厨だとおもいます。

931 :NPCさん:04/01/14 01:43 ID:???
>>923
ウィッチクエスト厨だとおもいます。


932 :NPCさん:04/01/14 01:43 ID:???
>>913
個人的には同意するけど、「分かりやすい」と「面倒ではない」は別のものだと思う。

933 :NPCさん:04/01/14 01:43 ID:???
1980年代の話題だなんて、年寄りどもにはついていけませんな。
古いことはキモい。これ定説。



934 :NPCさん:04/01/14 01:43 ID:???
>>929
カミングアウト カコイイ

935 :NPCさん:04/01/14 01:44 ID:???
ソ廚的には棄てプリと六門とゲヘナってどんな感じなの?
かけもちでプレイしてる人っている?

936 :NPCさん:04/01/14 01:44 ID:???
>>925
じゃぁ実写板セーラームーンの話をしよう

>>929
仕方ないわよ。女の子が魔法少女アニメみるのは普通のことだから胸を張っていいのよ。
たとえツルペタでも。

937 :NPCさん:04/01/14 01:44 ID:???
>>933
老人に失礼だぞ!

938 :NPCさん:04/01/14 01:45 ID:???
>>930
>>931
どちらもFEAR関係者が関わっているな。
つまり2のアル厨だと言いたいんだね?

939 :NPCさん:04/01/14 01:45 ID:???
>>935
その質問は、もっと早い時間いしろよ。この時間、たぶんソ厨は残ってないよ。

940 :NPCさん:04/01/14 01:46 ID:???
>>933
>>937
同年代だろ?わかってくれると思ったんだが。

941 :NPCさん:04/01/14 01:46 ID:???
>>939
じゃあ誰と誰が残ってんだよ この亀頭炎

942 :NPCさん:04/01/14 01:46 ID:???
>>933
その台詞を、自分のオカンに言ってみよう。さぁ、今すぐに!

943 :NPCさん:04/01/14 01:47 ID:???
>>942
俺・・・母ちゃんいないんだ・・・・・

944 :NPCさん:04/01/14 01:47 ID:???
アニメとか関係無しに、昔話を始めるとついていけない奴が
別スレで暴れるのがいつものパターンなんだが、今回はどうよ?

945 :NPCさん:04/01/14 01:47 ID:???
>>942
16才のオカンで勘弁してください

946 :NPCさん:04/01/14 01:47 ID:???
>>940
俺ティーンエイジャー

947 :NPCさん:04/01/14 01:48 ID:???
もしかして六門もゲヘナもプレイしてる人いないの?

948 :NPCさん:04/01/14 01:48 ID:???
>>944
決め付けだろ

949 :NPCさん:04/01/14 01:48 ID:???
>>941
・亀頭炎
・DQN
・老害
・キモオタ童貞

950 :NPCさん:04/01/14 01:48 ID:???
>>947
本スレにはいるので、存在はするよ。

951 :NPCさん:04/01/14 01:49 ID:???
>>946
うむ。「ティーンエイジャー」ではなく「俺ティーンエイジャー」なんだろう?
漏れも心はいつもティーンエイジャーだ。

952 :NPCさん:04/01/14 01:49 ID:???
>>947
やったよ。普通に楽しめた。

953 :NPCさん:04/01/14 01:49 ID:???
>>947
ゲヘナはルールブックは買った。でもまだ遊んでない。
D&Dのキャンペーン始めちゃったもんで、そっちが忙しくて。
でも、誰かがマスターしてくれれば遊ぶ気は十分ある。

954 :NPCさん:04/01/14 01:49 ID:???
>>951
心は却下、身体のみとする

955 :NPCさん:04/01/14 01:49 ID:???
>>950
まるで隔離されてるような言い方を・・・

956 :NPCさん:04/01/14 01:50 ID:???
SW厨の心には、「いつも15歳のまま」という呪いがかけられています。

957 :NPCさん:04/01/14 01:50 ID:???
>>950
今、この場にって話ね。
個人的イメージより遊んでる人が少ないのかな?と思ってみたり。

958 :NPCさん:04/01/14 01:50 ID:???
>>954
身体は…限りなく三十路に近い二十代だよチクショウ…

959 :NPCさん:04/01/14 01:51 ID:???
アル厨の性衝動には、「ツルペタロリペド萌え」という呪いがかけられています。

960 :NPCさん:04/01/14 01:52 ID:???
>>957
あんた、この時間帯を考えなさいよ。起きてる俺らのほうがおかしいよ?

961 :NPCさん:04/01/14 01:52 ID:???
決め付けイクナイ(・A・)

962 :NPCさん:04/01/14 01:53 ID:???
ああ、オカシイのはオレたちだ。

963 :NPCさん:04/01/14 01:53 ID:???
>>952
どんな感じだった?

964 :NPCさん:04/01/14 01:54 ID:???
>>959
日本人は一般的に言って「ツルペタロリペド萌え」だよ。


965 :NPCさん:04/01/14 01:54 ID:???
理論は間違ってなかったんだ。

966 :NPCさん:04/01/14 01:56 ID:???
急に流れが止まった

967 :NPCさん:04/01/14 01:56 ID:???
>964
そういうお前は欧米が一般というD厨の呪いに冒されている。

968 :NPCさん:04/01/14 01:57 ID:???
D厨はいつもハンバーガー食ってアメリカンジョークを飛ばしてるの?

969 :NPCさん:04/01/14 01:58 ID:???
>>964
統計データでもあるのか?
FEAR厨は自分のセンスや考えが普遍的と勘違いしていることが多いが、それは違う。
だからスタンダードすれも荒れるのだ。気付け。

970 :NPCさん:04/01/14 01:58 ID:???
思ったより遊ばれてないもんだな。
ゲヘナは本スレ見てるとかなり遊ばれてそうなんだけどな。
このスレでも評価は低くないし。

971 :NPCさん:04/01/14 01:59 ID:???
>>963
ゲヘナは戦闘ゲーとしては及第点だ。
刀での殴り合い、技の組み合わせやゲージ溜め、カウンター、どれも良くできてる。
術の方はちとバリエーションがアレだが。

六門もゲーム自体はそう悪い出来じゃない。
漏れはダンジョン潜りゲーとしてしか使ってないが、割と楽しい。

972 :NPCさん:04/01/14 02:00 ID:???
つーか今何人いるのよ

973 :NPCさん:04/01/14 02:01 ID:???
>>970
だから時間帯を考えろと…

974 :NPCさん:04/01/14 02:01 ID:???
>>964
なにも なにも ちいさきものは みなうつくし

975 :NPCさん:04/01/14 02:02 ID:???
点呼 1

976 :NPCさん:04/01/14 02:02 ID:???
>>957
こんなところに出入りする人間は少ないほうがいいに決まってる。

977 :NPCさん:04/01/14 02:02 ID:???
オヤジの小言

クンニには時間をかけろ。
挿入は勢い良くするな。
チンコは小刻みに動かせ。
身体を弄るときには先端を触れ。
キスは多用しろ。
爪は立てるな。
言葉は誉めるために使え。

978 :NPCさん:04/01/14 02:02 ID:???
>>888
問題となってるのはパワーバランス(とそれに付随してシナリオ製作)だと思うんだが。
キャラクターの世界観との整合性なんて、公式厨くらいしか問題にしないだろ?

979 :NPCさん:04/01/14 02:03 ID:???
自作自演が多い罠。

980 :NPCさん:04/01/14 02:04 ID:???
ソ厨もD厨も、自分の好きなシステムは完璧じゃない(少なからず問題点がある)
ってことをちゃんと認めてるのはえらいよな。

981 :NPCさん:04/01/14 02:04 ID:???
>>979
>975一人しかいないからな
こんな夜中じゃ当たり前だが

982 :NPCさん:04/01/14 02:04 ID:???
点呼1で終わるってことは、俺一人が自作自演してるのか!?

983 :NPCさん:04/01/14 02:05 ID:???
認められないのは「若さ」さとイイワケするアル厨の40歳。

984 :NPCさん:04/01/14 02:06 ID:???
よーしパパ、俺様になっちゃうぞー。

985 :NPCさん:04/01/14 02:06 ID:???
点呼じゃ分からんよ。チンコで聞かねばな!

チンコ 1

986 :NPCさん:04/01/14 02:07 ID:???
チンコ2

987 :NPCさん:04/01/14 02:07 ID:???
マンコ 1

988 :NPCさん:04/01/14 02:09 ID:???
>>981
んじゃ、次スレでもネタ振ってみるよ。
ソ廚の視点で評価したSNEゲームの感想はぜひ聞いてみたい。

989 :NPCさん:04/01/14 02:10 ID:???
ウンコ 1

990 :コピペ:04/01/14 02:10 ID:???
スタンダードTRPG議論スレ79
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072542378/

つぎはこっち埋めてからにしようぜ。
無視して次スレたてたりすると、また他所でFEAR厨房が馬鹿にされるからな。

991 :NPCさん:04/01/14 02:11 ID:???
>>987
女性がいた!

992 :NPCさん:04/01/14 02:12 ID:???
意外、このスレは女性率が高いぞ。アンチFEARが多いのは残念だがな。

993 :NPCさん:04/01/14 02:12 ID:???
・・・4人ぐらいか? 俺も含めて、暇な奴等だ

994 :NPCさん:04/01/14 02:13 ID:???
>>974
ロリペド萌えは平安時代からの伝統ですかw

995 :NPCさん:04/01/14 02:14 ID:???
荒らしてるのはチンコとマンコどっちだ?
それだけが気になる。

996 :NPCさん:04/01/14 02:14 ID:???
このスレの根底に流れる馬鹿さ加減はあんまりかわらんなぁ

997 :NPCさん:04/01/14 02:14 ID:???
>>992
なんで女性を装おうとするの?

998 :NPCさん:04/01/14 02:15 ID:???
>>994
江戸時代の女郎は毛を一本一本抜いて客の趣味に合わせたとかいうしな。

999 :NPCさん:04/01/14 02:15 ID:???
ロリペドは心の病気です。いやマジで。妄想が激しかったり実際の性生活に支障があるようでしたら、適切な治療を受けるかトラックに突っ込むことを推奨致します。

1000 :NPCさん:04/01/14 02:15 ID:???
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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