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【妖】トーキョーN◎VA 34 【外界】

1 :マラク:04/01/09 02:08 ID:???
「やあ、それは魅力的な提案だ。本当、面白いことを考え付くなあ、君は」

アヤカシの外界は3/4だ。
つまるところ、アヤカシは金持ちだ。高級ホテルの最上階で、グラスの処女の血
を楽しむ吸血鬼――そんな奴が、ニューロエイジにはいるかもしれない。
カゲの理性は3/4だ。
つまるところ、カゲは頭が切れる。ストリートの路地裏で、標的を上手く追い詰
めて単分子ワイヤーと手榴弾のトラップに引っ掛ける殺し屋――そんな奴も、こ
のニューロエイジにはいるかもしれない。

たった三文字でここまで妄想できる。TRPGは想像力の遊びだ。
思考しろ、妄想を迸らせろ!! そうすりゃ運命の扉は開く!

ここはトーキョーN◎VAのスレッドだ。新旧問わず語れ語れ。
前スレ
【バサラと】トーキョーN◎VA-D P33【マヤカシ】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1071912115/l50

2 :マラク:04/01/09 02:09 ID:???
過去ログは、以下のサイトを参照したまえ。
■トーキョーN◎VA-D@2ch過去ログ倉庫
http://novalog2ch.hp.infoseek.co.jp/

▼関連スレ-----------
コンベのN◎VAって地雷・・・?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/l50
卓上ゲームエロパロ総合スレ
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1064812298/l50
FEARシステム総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009942265/(DAT落ち)
FEAR GF 総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1068299898/l50
【シーン】新世代システム運用スレ【ハンドアウト】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1066574669/l50
【秘密】TRPGネタバレスレ【厳守】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039089894/l50

■オフィシャルサイト-----------
FEAROnline
http://www.fear.co.jp

■トーキョーN◎VA-D@2ch過去ログ倉庫
http://novalog2ch.hp.infoseek.co.jp/

■N◎VA−D 誤字&疑問点&指針収集板
N◎VA-D モロモロ板
http://jbbs.shitaraba.com/game/8096/


3 :千早 牙香具師:04/01/09 02:12 ID:???

       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  >>1スレ立て乙!!
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > 人類はアクトの都合で全滅する!!
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_  
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \

4 :NPCさん:04/01/09 02:20 ID:???
>>1
乙鰈様
あら、タイが曲がっていてよ

5 :NPCさん:04/01/09 02:26 ID:???
紅薔薇のつぼみ様、ごきげんよう。

6 :NPCさん:04/01/09 02:39 ID:???
魔王のタイをなおす紅薔薇のつぼみ・・・・・・・(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

7 :NPCさん:04/01/09 02:48 ID:???
>>6
まぁ、ハイランダー共なら何やっても不思議じゃねぇよなぁ、最近。

8 :NPCさん:04/01/09 02:53 ID:???
夜魔百合会(通称:魔会)
《腹心》の契約により、奈落のしきたりを伝えていく

9 :NPCさん:04/01/09 03:04 ID:88Kz3KiB
マリみてスレはここですか?

10 :アマいもん:04/01/09 04:19 ID:???
>>1
わー、マラク様お疲れですタイー!

>>3
ヒルコやチャクラは人類に含まれますか?

11 :NPCさん:04/01/09 08:34 ID:8BJ68DeC
>10
ヒルコはともかく、チャクラはどうかなぁ……

12 :NPCさん:04/01/09 09:02 ID:???
戸籍ないし、よくゴミ箱漁ってるし、サイバーウェアの1つも入れてないし・・・
その辺の野良犬と同じぐらい?まあ、ゴキブリみたいに適当に生き残るだろ。

13 :NPCさん:04/01/09 10:21 ID:???
外界が0だと、人間扱いされない?w

14 :NPCさん:04/01/09 10:42 ID:???
>13
外界は世間に対しての影響力だから、これが0ってことは・・・社会的に存在しないも同然。
まあ、あれだ。「まま〜、あのひとなに〜?」「しっ!見ちゃいけません!」てやつだな。

15 :NPCさん:04/01/09 10:45 ID:???
じゃあ、琢磨くんは外界0だなw
【555スレにカエレ】

16 :チャクラ厨:04/01/09 12:43 ID:???
いやさ、この前マヤカシ厨に会ったんだよ。

『ヒルコは人類の範疇』って持論の奴なんだが、野郎、俺を見るなり「ヒィィィィィッ!!」
と絶叫。呪的戦闘用の呪物用意し始めやがった。
<還滅>なんて俺には効かないっちゅーに。

司馬遼の忍者を再現しようと思ったが、あの手の忍者の精神操作術はおおむね
カゲムシャの特技っぽい。ちとションボリ。

17 :NPCさん:04/01/09 13:28 ID:???
↓だそうですよ、26シナリオの人。今後の参考になるかわらんけど。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072604720/100

18 :26本の人:04/01/09 15:54 ID:l2kYYGM3
>>17
同人スレッドでプレイレポートをしてくださった人と合わせて感謝。
やっぱり、クライマックスへの流れが不自然ですか(苦笑)。
「クライマックス前に1〜2シーンキャストたちで
今後の方針を相談するシーンなどを差し挟んでください」
とかいった一文を挟むべきでしたね。

いま、エグゼクシナリオを執筆中。
敵がチェチェンマフィアとユダヤ資本とロシア郡部上層部という、
某忍者の人が狂喜乱舞するんじゃねーかと推測するシナリオになる予定。
しかも、ヒロインたちが何故かRoD風味。素敵に俗悪。

19 :NPCさん:04/01/09 16:51 ID:???
アウトフィットについて、
「同じ部位にはひとつの装備しか持つことができない」と

持つって割と曖昧な表現だと思うんですが
両手持ち武器を持ってるからってポケットロンが持ち運べない事は無いですよね?

20 :NPCさん:04/01/09 16:54 ID:???
ポケットロンを使っている間は、両手持ちの武器を使用して攻撃や防御を行えないってコトだろうと思う。
腕がもう一本あれば話は別だが。

21 :NPCさん:04/01/09 16:56 ID:???
両手持ちの装備に関しては、「片手が両方ふさがっている」と裁定しながらも、
「ヴィークルは「部位:操縦」であって、「部位:片手」や「部位:両手」は開いている」
と裁定するRLのダブルスタンダード振りを何とかして欲しい。

22 :NPCさん:04/01/09 17:01 ID:???
>21
問題なし
「装備を持っている」と「装備を携帯している」は別物
確かに曖昧で解りずらいよなー

23 :22:04/01/09 17:02 ID:???
おっと失礼。
22じゃなくて>19あてだ

24 :NPCさん:04/01/09 17:11 ID:???
Rの頃はワイア&ワイアだかで結線すれば両手離しでも運転できるとあった気がするが、今回はどうなんだろね?

25 :19:04/01/09 17:12 ID:???
で、そこから派生した考えなんですが
防具やサイバーウェアの携帯はどうなるんかな、と
「着込」んだり「埋め込む」時点で武器における準備と同様に扱う
ってのが一番妥当ですか?

>>21 足や顎で操縦します



26 :NPCさん:04/01/09 17:12 ID:???
>>21
P264のOUTFITSの下、VEHICLEの右を見てみな。
両手でハンドル握らないと操縦出来ないって考えるのはCDだぜ?
IANUSで結線してるのかもしれねぇし、ウェットなら重心移動で対応出来るのかもしれん。

27 :NPCさん:04/01/09 17:16 ID:???
>>21
右手:クリスタルウォール
左手:クリスタルウォール
両手:羅生門
篭手:四式手甲
靴:ドラゴン

で<八重垣>したいのかい?そいつはニューロだな。

28 :NPCさん:04/01/09 18:16 ID:???
>>26
まして、GXDのペガサスや御座船やらはウェットじゃ運転できない
(恐らくIANUS介して操縦だろう)ぐらいだからな。

ある程度自動航行だって備わってるだろうし、>>21に関しては問題ないと思う。

29 :神田川柳侍朗:04/01/09 20:21 ID:???
>>27
腕増設した方がはやかないかそれは。

30 :NPCさん:04/01/09 20:26 ID:???
>>29
「操縦と片手・両手を違う部位として認めるなら、片手と両手それぞれも違う部位として認めるべきだ」
と主張する>>21の意見で役に立ちそうな作戦ってこれくらいなのよ。

31 :神田川柳侍朗:04/01/09 20:36 ID:???
>>30
んなら
右手:ナイフ
左手:盾
両手:ライフル
という構成で至近距離でも戦えるというのはどうだろう。

・・・え?<白兵>より<ガン・フー>でピストル使うって?

32 :NPCさん:04/01/09 20:39 ID:???
どのみち元力や爆弾で抜かれるんだ。受けなんぞ上げても意味無い。

33 :NPCさん:04/01/09 20:41 ID:???
ナイフなんてちゃちいちゃちい。

右手:如意棒
左手:緑の盾
両手:重藤弓

34 :NPCさん:04/01/09 20:43 ID:???
>>32
馬汁さん?ひょっとしてあんた、馬汁さんかい!?
ノバフリで引退勧告されて本当に引退しちゃったのかと思ってたよ!!

35 :NPCさん:04/01/09 20:48 ID:???
つーか、手持ちが特殊なのはそーゆールールがあるからだ、P.248

36 :NPCさん:04/01/09 20:48 ID:???
ハロー、牙汁だ
例え俺が引退しても、俺はお前達の中の伝説として逝き続ける

xyz

37 :NPCさん:04/01/09 22:27 ID:???
なあ。
ヴィークルに乗ってる場合、<運動>の代わりに<操縦>で[避け]ができるよな?
ということは、<爆破工作>や<守護天使>による攻撃も<操縦>で[避け]れるのか?
それともやっぱり対決の欄に<操縦>がないから無理?

それとも……もしや<爆破工作>とかの対決:<運動>の<運動>はあくまでただの<運動>で
[避け]としては扱われないのか?

38 :NPCさん:04/01/09 22:56 ID:???
>37
知らん。
モロモロ板にはかいといたんだが

39 :NPCさん:04/01/09 23:01 ID:???
>>37
その場合の<爆破工作>は
「シートの下に爆弾を仕込んでおいたのだ!」
という演出になるので、<操縦>では避けられない。<運動>だな。

40 :NPCさん:04/01/09 23:04 ID:???
>>37
それだと<影の守り手>でもできなそうだな。
<母性本能>みたいな表記にするか、対決:[避け]にして欲しかったね。

41 :NPCさん:04/01/09 23:10 ID:???
>>37
その2つの特技は物理攻撃であり、物理攻撃には[避け]と[受け]でリアクションが可能。
で、同特技の対決には<白兵>がなく、射撃攻撃でもないので、
<ディフレクション>を使っても[受け]はできないが、[避け]は可能。
と考えておったが・・・。

42 :NPCさん:04/01/09 23:21 ID:???
つまり、

[避け]であるなら<操縦>でも出来ていいはず
→しかし対決に<操縦>はない
→実は[避け]ではないのでは?

ってことか。なかなか興味深いな。

43 :NPCさん:04/01/09 23:25 ID:???
エラッタで〈力学〉には〈白兵〉でリアクションできないとあったけど、
〈力学〉には「物理攻撃」だとは書かれてないんだよな。
対して〈爆破工作〉〈影の守り手〉〈元力〉には「物理攻撃を行う」とある。
>>41の意見を取り入れると〈元力〉にも[避け]ができる事になるな。

44 :NPCさん:04/01/10 00:22 ID:???
ハロー、牙汁だ

俺のキャストが使う元力には対抗不能、
それ以外は可能、というのがスマートで良いんじゃないか?
いや、うそ、ごめん
やらないのが平和だと思うぜ

45 :名無しさん@Linuxザウルス:04/01/10 00:25 ID:???
>>43

そりゃお前、〈元力〉は術だから。
術はかかるかかからないかだからよけるよけないじゃないだろ。

46 :B・T・R@カタナ厨:04/01/10 00:38 ID:???
・物理攻撃に対する<運動>でのリアクションは[避け]である
・対決の欄に書かれていない技能でリアクションするのは不可能

というのが俺の裁定、かな。

47 :NPCさん:04/01/10 01:54 ID:???
「<変化>で作成される装備は魔剣か」
「<霊刃>で呼び出されたエニグマでマヤカシが意識体に攻撃出来るか」
意見聞かせてくれ

48 :NPCさん:04/01/10 02:19 ID:???
>>47

個人的には「術で作り出された物品は魔剣」だと思うのでどっちも通し、かな。

49 :uhohassan:04/01/10 02:23 ID:???
    ト、 ./ /-‐'´ .|       みんなは2ちゃんねるの初心者かい?書き込む際に
    | V   .⊥,.ィ /'7      SG(セキュリティー・ガード)に登録しないと自作自演がバレちまうんだ。
    | / // / ./ /       SGに登録せずに書き込んだ場合、君たちのパソコン内の
    | // | / //  /        情報は他人に見られていると考えてほぼ間違いないだろうぜ。
  ,. '"        ヽ       自作自演がばれる奴の多くはこの登録を怠っているんだ。
  |           }        けれど初期の頃から2ちゃんねるにいる奴らは、ほとんどみんな
  |__ r=_ニニ`ヽfハ  }      このBBSのコマンドの仕組みを知っている。だから簡単に
  ヾ|!   ┴’  }|トi  }      君たちのIPアドレス等を抜き取り自作自演を見破ってしまうんだ。   
    |! ,,_      {'  }      このコマンドの方法は決して教えないというのが初期の頃から
   「´r__ァ   ./ 彡ハ、      2ちゃんねるにいる奴らの間で暗黙の了解となっていたんだけど、
    ヽ ‐'  /   "'ヽ     あまりの被害の多さに心を痛めた俺はあえて公開することにしたんだ。
     ヽ__,.. ' /     ヽ    SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になるからどんなにスキルが
     /⌒`  ̄ `    ヽ\_  ある奴でもIPアドレスを抜くことができなくなる。SGに登録する方法は、


名前欄に「 uhohassan 」と入れて書き込みする。これだけでSGの登録は完了するんだ。

一度登録すれば、Cookieの設定をOFFにしない限り継続される。
uhohassanは、正式にはウーオヘイズアン、又はウオヘイザンと読むんだ。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時にセキュリティを強化する為に
開発されたシステムなのさ。これを行うことにより同一人物が書き込んでいるか
どうか判別する手段が遮断されるから安心なんだ。書き込む前にはぜひとも
名前蘭にuhohassanと入力してくれ。自分の身は自分で守らなきゃだめだぜ。

50 :NPCさん:04/01/10 03:29 ID:???
>49
そんな≪完全偽装≫では経験点もらえませんよ?

51 :NPCさん:04/01/10 13:59 ID:???
>>49
誰?
阿部高和とクックルの〈合成〉品?

>>47
個人的には〈変化〉で作られたものは普通の装備で〈霊刃〉は魔剣かな。
うちに帰ってルールブック読み直したら意見変わるかもだけど。

52 :NPCさん:04/01/10 18:27 ID:???
>>51
名前からして阿部高和とドラクエ6のハッサンの〈合成〉品だろ。
たしかFF・ドラクエ板のハッサンスレが生みの親だったと思う。

53 :NPCさん:04/01/11 01:06 ID:???
>>47
≪変化≫で作った武器は元のデータによるんじゃねぇ?
≪霊刃≫は魔剣で通ると思うが。

54 :NPCさん:04/01/11 01:21 ID:???
ば、馬汁はんが某所でオフ参加申請出してる・・・
あれは本物なのだろうか・・・?
板汚しスマソ

55 :NPCさん:04/01/11 01:22 ID:???
つまり、〈変化〉で孔雀剣とか作れば[魔剣]ってコトか。それは説得力あるなあ。

56 :NPCさん:04/01/11 01:29 ID:???
モノを変化させる魔法をかけてる、みたいな感覚で使ってるから
うちの鳥取では魔剣として扱ってるかな。
まぁ、あくまで参考としての意見

57 :チャクラ厨:04/01/11 01:32 ID:???
>>54
本物じゃねーかなー。あの人らオンライン上などで結構交流あるし。
まー、馬汁さんもきっと人格が丸くなってるに違いない。うん。信じろ、明日は
きっと良い日だ。

>>53
<結霊化>の為にもその解釈採用。厳密には<結霊化>にも独自のうまみ
はあっけど。

58 :NPCさん:04/01/11 01:49 ID:???
ハロー、牙汁だ
あんま邪険に扱わないでくれ
俺が可哀相だ。RLやるんだしさ

xyz


まぁ、〈変化〉は微妙な所やね
おとなしく魔剣を〈変化〉で作ってくれれば嬉しいな

59 :チャクラ厨:04/01/11 01:58 ID:???
そーいや、カゲムシャの<薄影>は記録装置すら騙すわけじゃが、カゲの
<無面目>は機械までは騙せないのかのう。

<無面目>だけでは機械式セキュリティの最中を闊歩できんかのう。

60 :NPCさん:04/01/11 03:04 ID:???
機械式セキュリティなにするって、〈知覚〉するだけだろ。エキストラ扱いなら、精々〈知覚〉10だ。
ツール扱いだとして、警備室の宿直の〈知覚〉に+1〜+2付ける程度さ。

61 :NPCさん:04/01/11 04:13 ID:???
><無面目>
ゲストに持たせてPLを欺くにはそれで十分。w

62 :NPCさん:04/01/11 14:01 ID:???
うちの鳥取では機械式セキュリティは普通にその場のセキュリティレートで<知覚>判定してるなぁ

<無面目>はエキストラとして登場する特技で<薄影>は周りから見えなくさせる特技
故に<無面目>で登場して機械式セキュリティを闊歩するとエキストラ(何者かは分からない)が入ってきたと分かる
で<薄影>の場合は何者も入ってきてないと判断される

<無面目>は下手人不明で殺す特技で、<薄影>はいることを気付かせない特技。で使い分けれ
つーか影なら隠密しる!

63 :チャクラ厨:04/01/11 18:01 ID:???
レスTHX。

<無面目>一つでは、全自動型のセキュリティ(センサーに何か引っ掛かると、『シンニュウシャハッケン』
とか機械音声言いながら警備用のレーザー乱射。ついでに『シンニュウシャハハイジョシマス』と連呼する
戦闘用ドロイドが雲霞の如く登場。スポットライトに照らされた侵入者を取り囲んでいくような警備システム)
を騙すのは無理か。

つうか<隠密>使うべきか。むしろ<電脳>か。

64 :NPCさん:04/01/11 19:53 ID:???
ソフトウェアを用意するのって武器みたいにマイナーアクションを要するの?

65 :NPCさん:04/01/11 20:00 ID:???
>>64
ルルブのP.263、ソフトウェアの欄に書いてある。
ソフトウェアの準備や準備しているソフトウェアの変更はマイナーアクションだな。

66 :NPCさん:04/01/11 20:09 ID:???
>>64
TND263頁より
「ソフトウェアは、タップによって準備されているものしか使用できない。準備されているなら、特に記述がなければオートアクションで使用できる。準備したソフトウェアを変更するにはマイナーアクションを消費する」

で、ついでに疑問に思ったんだがソフトウェアってイントロンしてないと使えないものかね?

67 :NPCさん:04/01/11 21:27 ID:???
>>66
いや、263ページ見て変更についてしか書いてなかったもんだから気になったんだ

68 :NPCさん:04/01/11 21:36 ID:???
>>66
使えないよ。
タップの解説に「イントロン時にソフトウェアをX個まで準備しておける」って書いてある。
逆に言えばアウトロン時には準備できないって事だ。

69 :65:04/01/11 21:45 ID:???
>>66
かぶっちまった。_| ̄|○スマソ。

で、疑問のほうだが・・・確かに微妙だな。
漏れは「イントロン中の」と記述されているものもあるから、
記述していない場合はイントロンせずとも効果がある、と解釈する。

>>67
別のに変更するのも、空いてる準備スロットに入れるのも、同じだとは思うな。

70 :NPCさん:04/01/11 22:04 ID:???
その為の特技が<フリップ・フロップ>

71 :66:04/01/11 22:10 ID:???
>>69
まぁむしろかぶったのは漏れのほうだし

で、漏れの疑問は>>70でFAっぽいっすね。
そうなるとマジックフォーメーションを有効活用するのは電脳バサラだけか(´・ω・`)
でもまぁそれわそれで(・∀・)ニューロ!!

72 :NPCさん:04/01/11 23:07 ID:???
>>66
ソフトウェア自体は特記してなければイントロンしてなくても使える。
ただし、タップに用意したソフトウェアはイントロンしてなければだめかな。

結論を言うとニーモニックならOK、それ以外はダメかな。
タッピングヘアは微妙。

73 :NPCさん:04/01/12 00:36 ID:???
マジックインフォメといえば電脳デモララーだYO
イントロン中に使える術は結構少ないからねぇ

74 :NPCさん:04/01/12 01:41 ID:???
>>73
むむ。デモララーは良いけど、他にも結構無い?

バサラは〈パワーサージ〉組み合わせた元力攻撃とか、〈治癒〉とか、(達成値は
いらないけど)〈鋭刃〉とか。
マヤカシだと〈霊癒〉に〈消沈〉は確実として、〈幻覚〉に〈結霊〉に〈伝心〉あたりは
行けそうな。

〈※干渉〉の解説はちょっと気になるけど、前に話題になったときはどんな意見が
出てたっけ?

〈元力〉はいいとして〈霊癒〉はやっぱり微妙かなあ……。

75 :NPCさん:04/01/12 02:10 ID:???
しかし考えてみるとアストラル意識体って切ないな
特技スロットつぶすし、魔剣からは殴られるし。

76 :NPCさん:04/01/12 02:13 ID:???
普通に<自我><電脳><力学><フリップフロップ>とかでも

77 :NPCさん:04/01/12 02:15 ID:???
いけ、ピルロ!!

78 :NPCさん:04/01/12 02:18 ID:???
ご、ごめん……
誤爆した

79 :NPCさん:04/01/12 03:34 ID:???
>>66
ソフトウェアの「起動」(準備)にはイントロンが必要で、
「使用」に関しては、イントロンの必要は無いと解釈してる。
準備済みのソフトは、常駐していると言うイメージかな?
ただ、イントロンしていないと意味のないソフトウェアというのは結構多いよね。

っていうか、イントロンしていないと効果を発揮しない「電神聖君」「ガーディアン・エンジェル」って、
セキュリティソフトとしてどうよ……とか思ってしまうわけで(苦笑)

80 :NPCさん:04/01/12 04:46 ID:???
NOVA世界ではこっちがイントロンしてないと相手もハックしてこれないので無問題。

81 :NPCさん:04/01/12 05:46 ID:???
>>80
いや、〈ドミネート〉とか〈クラッシュ〉あるっしょ。

82 :NPCさん:04/01/12 05:51 ID:???
>>79
普通とはずれた変な解釈だと自覚してれば問題は無い。

83 :81:04/01/12 06:23 ID:???
>>82
漏れは79じゃないけど、そんなに変?

>ソフトウェアの「起動」(準備)にはイントロンが必要で、
ここはニーモニックに限り漏れとは解釈違うけど、変ってほどじゃないし。

>っていうか、イントロンしていないと効果を発揮しない「電神聖君」「ガーディアン・エンジェル」って、
>セキュリティソフトとしてどうよ……とか思ってしまうわけで(苦笑)
ここは「だからイントロンしてなくても効果発揮してると解釈してる」って読めるけど。

84 :NPCさん:04/01/12 08:10 ID:???
《フリップ・フロップ》の解説に「イントロン中にしか使用できない装備(タップ・ソフトウェアなど)」ってあるから、タップ自体イントロンしていないと使えないんじゃないか?
で、「タップが使えない=ソフトも使えない=イントロンしていない時はソフトは使えない」となると思うんだが。


85 :NPCさん:04/01/12 12:58 ID:???
>>81
<ドミネート>とか<クラッシュ>はあるけどさ。
相手のタップのアドレスとか存在が分からんことにはできないっしょ?
対象:装備なわけだから認識していないと対象に取れないはず。

意識体として出て来た場合は、そいつが今使ってるタップと指定できるけど
普段のアドレスが割れたぐらいではそいつのタップを<クラッシュ>とかは無理では?


ところでムラマサに乗りながら意識体で登場している奴はアクションランク3なんだろうか?
仮にAR3になったとしてもムラマサの隠匿値−ってことは意識体のくせにムラマサに乗っている
ということが分かるわけだが…どうやってわかるんだろう?

86 :NPCさん:04/01/12 13:04 ID:???
ムラマサはマンデインで、パイロットは意識体で登場するんじゃねーの?
でなきゃムラマサが魔剣かだ。

87 :NPCさん:04/01/12 13:08 ID:???
何故か分かる。
演出は好きにしろ。

88 :NPCさん:04/01/12 15:06 ID:???
>非イントロン状態で〈クラッシュ〉
イントロンせずにタップを持ち歩いてる状態で、
いきなりどこからとも無く〈クラッシュ〉が飛んでくる。
まずそんな事をする大人気ないRLはいないだろ。
演出で「お前のタップを串にしてやる」とか言いながら
〈ドミネート〉してくる場合はあるだろうが、実害ないし。

>>85
気配。

89 :カブトワリ厨:04/01/12 15:19 ID:pndHOyhY
>>88
>お前のタップを串に〜

その直後飛んでくる<<制裁>>!
「貴様、イワサキ会長の(パンツ)データベースに潜入したな!」
……っとこれはシナリオ導入だな……

90 :NPCさん:04/01/12 19:12 ID:???
PC:1 ニューロ
なんてこった!イワサキのデータベースにアクセスしたら、
会長の極秘データベースに迷い込んじまった……
そこで君が見たものとは!?

PC:2 クグツ
今日もいつも通りのサムライワーク。
何の事は無い。N◎VA市民のパンツの色を調べるだけだ

PC:3 イヌ
泣く子も黙るバウンティーハンター。それがキミだ。
今日も今日とて獲物を求めて東西奔走。
だが、その獲物は……本人を捕らえるより、パンツの色を調べた方が賞金が高かった。

PC:4 フェイト
例によって少女が駆け込んでくる。
「わたし、最近ストーカーされているんです!」
聞けば、町を歩いてたら下着を盗撮されていたとか…

PC:5 トーキー
「人類は全滅する!」
隣で騒ぐバカな同僚を他所に、
俺は今日も伝説のパンツハンターの尻尾を捕まえようと町に繰り出す

91 :NPCさん:04/01/12 22:22 ID:???
>79,83
標準マシンスペックの1/3を占有した上にオートアクションでスイッチ入れないと働かないセキュリティソフトに何を求めてるんだ?


92 :NPCさん:04/01/12 22:58 ID:???
誰かパンツアクトマジで仕上げてくれるツワモノいないかな、と他力本願なこと言ってみる

93 :NPCさん:04/01/13 00:10 ID:???
>>90のハンドアウトさえあれば、アドリブでどうとでもなると思うが

94 :NPCさん:04/01/13 04:36 ID:???
アドリブとノリと勢いと電波でなんとでもなるところを、あえてガッチリ組むやつはおらんかということだろう

95 :NPCさん:04/01/13 04:59 ID:???
会長はソックスハンターかよ。

96 :NPCさん:04/01/13 10:14 ID:???
>>94
大真面目に
・ホワイトエリアにおけるパンツの色分布(<社会:企業>)
とかシナリオに書いてあるわけだな?

97 :NPCさん:04/01/13 10:38 ID:???
コネの制御値抜けたら、パンツの色を教えてくれるのかな。

98 :NPCさん:04/01/13 13:24 ID:???
黄色と茶色のワンポイントがお洒落な白のブリーフとかがバレてしまうのでつね。

99 :NPCさん:04/01/13 13:59 ID:???
>>97
クグツやカブトたちの、血みどろの臓物ぶちまけられるアクトで、
「レイたん、今日のパンツ何色? ハァハァ」とかいったら、
そのアクトに参加してる全員から即死系神業くらって永遠に
さようならになると思うが、それはそれで楽しいなぁ、
あははははははは。

100 :NPCさん:04/01/13 14:56 ID:???
>>99
カブキでコミックリリーフ狙ってるキャストならアリだろ?
血みどろの臓物ぶちまけられるアクトに幻想持ちすぎだぜ、バディ。

101 :チャクラ厨(生ゴミをカラスと奪い合いながら:04/01/13 15:13 ID:???
くだらない物に命張っちゃうのはスラップスティックの基本。当人たちが
真面目なほど、ネタとしては面白い訳よ。
血みどろのパンツの奪い合い。パンツ地獄変。

102 :NPCさん:04/01/13 15:35 ID:???
>>99
マジレスすると、本当にクグツやカブトが血みどろのアクトを遊べる人間は
そんな無駄口叩いてるだけの馬鹿に神業を消費するなんて無駄な事はしない。
本当に放つべき相手にとっておかなきゃ生き残れないからな。

なんちゃってサイパンが一番カコワルイ

103 :宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :04/01/13 15:39 ID:/ST570G6
千早冴子おねいさんのおぱんつの基本色は黒でおながいします。(経験点を消費しながら)

104 :NPCさん:04/01/13 16:33 ID:???
実はフリルのいっぱいあるピンクのショーツですが、何か?

105 :NPCさん:04/01/13 18:08 ID:???
JGCのライブN◎VAで、レイのパンツの色当てイベントがあったなぁ。スカートめくって。

106 :浅倉たけすぃ:04/01/13 18:33 ID:ii2v1gKk
適応者しか履けないパンツや、履いたら凶暴化するパンツや、脱いだら死ぬパンツ。
履けば世界を支配できる帝王のパンツ。

>>105
俺鳥取じゃレイタンは直にライダースーツ着てるけどな!

107 :NPCさん:04/01/13 18:36 ID:???
しっかりしろ自分。一連の文章は全部パンツァーの省略形に違いないんだ。
N◎VAスレでアンダーウェアの話ばっかりしているはずがないんだ。

108 :宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :04/01/13 19:01 ID:/ST570G6
ぱんつぅ(゚∀゚)ぱんつぅ

>104
想像すると軽く鼻血がトロリと垂れましてよ。ベリナイス。

>106
で、桜華道場だと素肌の上にそのまま稽古着と袴だったりするのね。

109 :NPCさん:04/01/13 19:18 ID:???
>>106
そうじゃないだろっ!

レ イ の 私 服 は ス カ ー ト

そこが重要だろっ!!ハァハァ

110 :神田川柳侍朗:04/01/13 19:21 ID:???
>104-106
・・・・・・。(顔を上に向けて首の後ろを叩く)

しかしそうするとパンツ社長は何履いてるんかなあ。

・・・・・・直にパンスト?

111 :浅倉たけすぃ:04/01/13 19:21 ID:???
>>109
ジッパーに毛が挟まって「痛っ…」って言ってる方が重要だ!
レイ=無毛だったら素直に負けを認めるが…

112 :神田川柳侍朗:04/01/13 19:27 ID:???
>>111
こまめに処理してるんじゃないか?

113 :TND P28より:04/01/13 19:34 ID:???
ひどい都市だろ?
でもさ、ここで懸命に生きてる人がいるんだ。
だから……オレも戦えるんだ。

           ――“暴走警官”レイ

114 :NPCさん:04/01/13 19:37 ID:???
《携帯許可》や《仕込み武器》の「携帯判定を行える」っていうのは
「隠匿レート:−の装備は隠せない」というルールを凌駕する?

115 :NPCさん:04/01/13 19:37 ID:???
みんな懸命すぎです

116 :NPCさん:04/01/13 19:39 ID:???
携帯判定というのは装備の持ち込みを表す行為であって、隠す隠さないと行った隠匿とは
根っから違いますよ? つまり〈社会:N◎VA〉でも携帯判定は可能。

117 :NPCさん:04/01/13 19:41 ID:???
>>116
お〜、その場合達成値は隠匿レート0で算出すればいいんですかね?

118 :NPCさん:04/01/13 19:44 ID:???
おまいら良いから少し地下スレで発散してこいや

>117
たぶんそれで問題ないと思うよ

119 :浅倉たけすぃ:04/01/13 19:47 ID:ii2v1gKk
>>113
「あなた、誰に断ってその名を名乗ってるの?」“暴走警官”小鳥遊京


120 :NPCさん:04/01/13 19:52 ID:???
>>119
隅田川の土手で夕日が沈むまで殴り合って譲り受けたのです
>暴走警官の称号

121 :NPCさん:04/01/13 20:13 ID:???
久々にスレ伸びてると思えばこんなくだらないことで盛り上がってんのかよ!








漏れも混ぜてください(;´Д`)

122 :NPCさん:04/01/13 21:09 ID:???
たぶん〈隠密〉〈社会〉で[携帯判定]するときは[隠:-]は無理ぽで
特技使えば隠匿レートに関係なく携帯できるんだと思うがそんなことよりスカート姿のレイタソ(;´Д`)ハァハァ

123 :NPCさん:04/01/13 21:12 ID:???
>>110
碇指令、鼻から血が。

124 :NPCさん:04/01/13 21:13 ID:???
「パンツなんて飾りじゃよッ!」
拳を振り上げながら彼は言った。
「漢に必要なのは熱く燃える魂と《黄泉還り》×3!!と大宇宙の掟に彫り込まれてるんじゃよ〜」
「いいから飯を食え。それと警官が近づいてきたら〈隠密〉するか変化で出したこのふんどしでもつけとけ」
「はっ!ワシを縛れるもんなんて【外界】による説得ぐらいなもんですよ?」
「……まあいい。今日はアクトに参加する日だ。帰ってくるまでおとなしくシナリオつくっておけ」
「な、何ですとー。きさまこの父を置いてアクトに参加なんて経験点バランスを崩す気と見た」
「いいじゃないか。お前は三回は死ねるんだから」

125 :NPCさん:04/01/13 21:14 ID:???
>>124
不覚にもワラタ

126 :NPCさん:04/01/13 21:53 ID:???
FEARの知り合いにもらった画像だが、
日本のトップはこのような人物らしい。
http://www5e.biglobe.ne.jp/~yb_net/clip/img/6795.jpg

127 :NPCさん:04/01/13 22:26 ID:???
>>124
チャクラ厨もいろんなものにされて大変だなw

128 :NPCさん:04/01/13 22:44 ID:???
馬鹿野郎、レイタンに一番似合うのは「しまぱん」だ!!

ぱんつが見えそうになった途端「きゃあ!」とかかわうい悲鳴上げるレイタン萌え。

129 :NPCさん:04/01/13 22:50 ID:???
>128
そんな三文エロゲヲタでも書かないようなCDな萌は、道ばたのチャクラにでも喰わせちまえ。

130 :NPCさん:04/01/13 23:03 ID:???
レイタン高校行ってたのかなぁ。

131 :NPCさん:04/01/13 23:25 ID:???
ブラックハウンドの採用試験を受けるために、眉間にしわ寄せながら徹夜勉強するレイタン萌え。

132 :NPCさん:04/01/13 23:25 ID:???
セーラー服のれいたん・・・ブフォッ!

133 :NPCさん:04/01/13 23:40 ID:???
サラシ巻いて学ラン、っつーのは駄目か?

134 :NPCさん:04/01/13 23:41 ID:???
「俺は女だあっ!」と(逮捕礼状

135 :NPCさん:04/01/13 23:43 ID:???
データによると、レイタンは現在16歳。
高校通いながらハウンド業務もこなしているというのはどうだ!

冴子嬢が「とりあえず高校ぐらいは出とけ」と、
自分の出身校である山の手のお嬢様学校への推薦入学。
非番の日は、ひきつった顔で「ごきげんよう」とか言いながら淑やかな上流階級の
娘っ子達に囲まれて「凶悪事件より疲れる……」なんて神経をすり減らしてるんだよ!
当然セーラー服に三つ折りソックスでだ!

136 :NPCさん:04/01/13 23:52 ID:???
俺としては学業を投げうってハウンド入りがいいな。
「DAKに噛り付いてても、この街の事なんて何もわかんねえよ!」とか叫ぶの。

それより我らがタイガーリリーたんは学校に行ったのかどうなのか、
そもそも香具師は本当に萌えて良いような年齢なんだろうか?
なにぶんバサラだし百年単位で鯖読んでr(感電死)

137 :NPCさん:04/01/13 23:53 ID:???
聖美「世界で一番、レイちゃんが好きよ。」

[スリードッグナイトで何があったかは不明。]

138 :NPCさん:04/01/14 00:05 ID:???
地下スレ行くか、みんな。

139 :NPCさん:04/01/14 00:09 ID:???
>>138
そうだな

140 :FEARの狂信者 ◆12HKNA4Xsk :04/01/14 00:19 ID:???
最近、運用開始したクグツ
「お義兄ちゃんのために頑張るの♪」
カリスマ●、マネキン◎、クグツ
17歳の女子高生。
憧れの対象がお義兄ちゃん。
そのため、後方処理課にちょくちょく遊びに来て、勝手に仕事しちゃう。
しかし、銃とかは使えず、「きゃあー!!」とか、「あんたなんか、嫌い!!」とかで何とかしてきている。
失敗したり、なんか、やばいことがあったら、「お義兄ちゃん、ごめんね」と言ってアンダーカヴァーで誤魔化す。
その少女の名は、千早美冴(ぉ

141 :NPCさん:04/01/14 00:25 ID:???
>>140
普通っスね

142 :NPCさん:04/01/14 00:33 ID:???
普通だ。

143 :NPCさん:04/01/14 00:35 ID:???
美冴タソハァハァとか言ってやれよ(藁

144 :NPCさん:04/01/14 00:44 ID:???
814 :NPCさん :04/01/14 00:41 ID:???
>>811
FEARはしのとうこを、どんなゲームにもこき使いすぎな印象があるな。
イメージにあわないのもあるだろうに。


俺はN◎VAはツジヤスノリがいいなぁ、とか思い始めたこの頃。

145 :NPCさん:04/01/14 00:49 ID:???
実は4作品にしか書いていないがな。

146 :NPCさん:04/01/14 00:50 ID:???
氏ねよキモヲタ共

147 :マネキン厨:04/01/14 00:51 ID:???
 >>140おにいちゃん…それは、マネキン厨への挑戦と見ていいんだよねっ!

 そうくるならマネキン厨だって、萌え度増強を
目差して、ヒラヒラスカートで地下鉄の排気口の上に
立って必死に押えるし、勿論下着は冷蔵庫で冷やすの!

【でもそれ、妹と違う…】

148 :NPCさん:04/01/14 00:52 ID:???
やっぱりマネキン厨は本当はオバ(《プリーズ!》《制裁》で退場)

149 :NPCさん:04/01/14 00:57 ID:???
そこで元ジョー・ディマジオの嫁だもんなぁ

150 :チャクラ厨:04/01/14 01:16 ID:???
俺は、一つの真理に気付いた。


弾王−チャクラ◎ マヤカシ● バサラ (餓狼伝説の主人公っぽい)

天鵬院悠羽−カタナ◎ カブト● チャクラ (少なくともリプレイでは主人公格)

レイ−イヌ◎ チャクラ● カゼ (かなり主人公)


彼らに共通するもの・・・・・・そう、それはチャクラのスタイル!! チャクラこそが
主人公の証だったんだよ!! ナイフエッジの主人公(名前忘れた)が現在いない
事にされてるのも、チャクラにスタイルチェンジしなかった為だ。

【りぅじの存在から眼をそらしつつ】

>>147
っつーかよー、今は最早お姉ちゃん時代だと、そー思う訳よ。
ミストレス厨にでも頼めと、ご婦人はそう申されるのか?

151 :NPCさん:04/01/14 01:16 ID:???
>>140
それを社長の目の前で使うあたりが最高だ

152 :NPCさん:04/01/14 01:27 ID:???
ふむん。
妹キャラよりは姉キャラの方が好ましいな。
ま、妹キャラがどうこうと言うよりは、そういうキャラを求める奴がって話だがな。
自分の言いなりになる性玩具だからな、大抵の妹キャラは。

>>150
バサラスキーと仲良くな。

153 :パクる:04/01/14 01:29 ID:???
「お義兄ちゃんのために頑張るの♪」
チャクラ◎ トーキー レッガー●
44歳のフリーター。
憧れの対象が義兄者。
そのため、N◎VAスポにちょくちょく遊びに来て、批判的なファンレター送ってきた奴をぶっ飛ばしちゃう。
しかし、銃とかは使えず、「鉄拳制裁!!」とか、「筋肉バスター!!」とかで何とかしてきている。
失敗したり、なんか、やばいことがあったら、「牙香具師義兄ィ、スマネェ…」と言って《不可触》で誤魔化す。
その中年の名は、アドン

154 :マネキン厨:04/01/14 01:34 ID:???
 う…>>150おにいちゃん…。
いわれて見れば、確かにあれはマネキンというより…
 じゃ、じゃあ、マネキン厨は素直に竜巻に巻き込まれて
案山子(チャクラ)、ライオン(ヒルコ)、ブリキの木こり(アヤカシ)
と一緒にオーバーザレインボゥでも歌っていることにするの!

【そういえば映画版の続編…主人公、映画開始早々サイコ扱いされてたなぁ】

155 :NPCさん:04/01/14 01:37 ID:???
そろそろ女の子に萌えたりするのも飽きたので
今度ハンドアウトで「死んだ母親にそっくりな未亡人(34)」
あたりを出そうかなとか思ってますよ。

156 :NPCさん:04/01/14 01:38 ID:???
今更だが・・・ブラックハウンドって中卒OKかYO

157 :チャクラ厨:04/01/14 01:45 ID:???
>>154
・・・今の嬢ちゃんは、ドリュー・バリモアフェイス?

>>155
腹に一物ありの未亡人はハードボイルドの基礎部分の
筈だが、フェイト枠にはあんま出てこねえなあ。

覚えてる例は一つ、二つしかない。

158 :NPCさん:04/01/14 01:57 ID:???
>>156
 N◎VAの企業や警察とかは学歴よりも実力重視だろ

159 :NPCさん:04/01/14 02:00 ID:???
ひどい学歴だろ?
でもさ、ここで懸命に《不可触》してくれるりぅじがいるんだ。
だから……オレも戦えるんだ。

           ――“暴走警官”レイ

160 :チャクラ厨:04/01/14 02:01 ID:???
N◎VA住民の進学率がちと気になる。

レッドエリアの連中は学歴関係無いとして、中流以上の奴はどうなのか。
進学率高いとしたら相当数の学校が必要だが・・・・・・。

161 :NPCさん:04/01/14 02:05 ID:???
>>160
今の日本みたいに、中流層ばっかり多いってわけでもなさそうだけどな。
千早社員の子供とかは、アーコロジー内の学校に通ってるんじゃなかろーか。

162 :NPCさん:04/01/14 02:07 ID:???
>>160
結構な家庭の子はウェブを介して必要な情報だけ覚えていくんじゃないかな?


163 :チャクラ厨:04/01/14 02:11 ID:???
相当数が、学校をアーコロジー内施設やweb学校で賄ってるのか。

アーコロジー内の学校では、親の社内的地位がもろに人間関係に
影響を与えたり。鬱だ。


164 :NPCさん:04/01/14 02:13 ID:???
>>163
社会的地位がモロに出るのがN◎VA
残飯漁りとか

165 :NPCさん:04/01/14 02:15 ID:???
>>163
2ndだったかの描写で、大概の社員はweb通して在宅勤務が可能、
って話があったような気が。うろ覚えだけど。


166 :チャクラ厨:04/01/14 02:16 ID:???
糞、見てろ貴様ら。 文明が崩壊したらチャクラの時代だ!
YOUはSHOCK!!

【そして現れる強敵、ヒルコ】

167 :アラシ:04/01/14 02:19 ID:???
>>166
アヤカシ退治はもう飽きた
文明の崩壊した荒野は、旧文明の遺品を操るウォーカー乗り達が支配する!

168 :チャクラ厨:04/01/14 02:23 ID:???
>>167
おのれ、貴様など変なヒルコ四天王を戴くグラップラー軍団
と戦ってるが良いわ!!

そういやニューロエイジには戦車成分、キャタピラ分が足りない。
今からでも投稿まとめようかしら。

169 :NPCさん:04/01/14 02:23 ID:???
>>166
記念すべきアニメ版北斗の拳のケンシロウ初台詞は
「み、水……」だったがな。そして乾きに倒れたところを救われる。
まさしくチャクラ×3の初期作成で外界0のごとし。

170 :NPCさん:04/01/14 02:27 ID:???
>>168
ホバータンクじゃ駄目?個人的には結構好きなんだが。

171 :NPCさん:04/01/14 02:31 ID:???
>>168
時代は多脚戦車ですよ?
タチコマ(;´Д`)ハァハァ

172 :NPCさん:04/01/14 03:08 ID:???
水ぐらい自分で発生させればいいだろ?
もしくは水脈まで地面割ればすむこった。

173 :アマいもん:04/01/14 03:10 ID:???
牙香具師分が不足してきたな、兄弟。

「ラストバタリオンが違法でないばかりか、[携帯判定]も不要なんて、どうすりゃイイんだ牙香具師!?」

174 :宝ダイヤ ◆W02fqGCSCc :04/01/14 04:45 ID:Q/ThLQQS
実はレイは天才児。ブラックハウンド入隊前に飛び級で高校大学卒業済み。
つまりレイの高校時代は10歳のときで(以下、ありがちなネタが続く)

>137
黒犬革命?
そうか、聖美は池澤春奈か……

175 :アマいもん:04/01/14 04:59 ID:???
スリードッグナイトって、「イヌ3匹と一緒に寝ると、あったかくて幸せ」っつー意味だと聞いたんだが、どーなんだろーか、兄弟。

ところで登場キャストは、ゼロ、レンズ、ビショップ、と大穴予想をしてみる。

176 :NPCさん:04/01/14 05:04 ID:???
そういやビショップってどこいったんだ?

177 :オレたち憑神族:04/01/14 05:12 ID:???
レイちゃんぶつじょー

>>175
CDなネマタだが、スリードグナイトのキャストは、レイ、金髪眼鏡っ娘ニューロ、ケルビムの男の3人だ。既に表紙を見ているなら、その3人だ。
そしてみんなイヌ入り。

178 :アマいもん:04/01/14 06:57 ID:???
>>177
レイ「バカなッ! 奴は悠羽先輩の《死の舞踏》を食らって」

聖美「死んだはずのッ!!」

??「チッ♪ チッ♪」

レイ「宮月那芸!!」

宮月「YES I AM!!」

179 :137:04/01/14 08:11 ID:???
>>177
あのメガネっ娘、てっきり聖美ちゃんだと思ってたけど
よく考えたら確定情報ではないんじゃよねー。
NWラジオのCMじゃあ、レイがタメ口聞いてるし。

180 :NPCさん:04/01/14 12:56 ID:???
ところで情報収集の<社会>やら<コネ>判定はメジャーだよな?

ってことは<狂信者>でリサーチの妨害ってやっても問題なし?
あらゆるメジャーを妨害できるわけだから

それをやってどうするというのはまた別の話なわけだが

181 :NPCさん:04/01/14 13:06 ID:???
対象が意識体だったりすると不可だな。
それぐらいか。

182 :NPCさん:04/01/14 13:06 ID:???
進行がダレるわけだが、なにかやべぇのにひっかかってるってふいんき(←なぜか変換できない)は出せるな。

183 :宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :04/01/14 13:19 ID:U1oIHVPn
×ふいんき
○ふんいき(雰囲気)

でも実際やられたら経験点減る可能性が出てくるので、アタクシは殴るわ(笑)

184 :NPCさん:04/01/14 13:26 ID:???
「(←なぜか変換できない)」まで含めて「がいしゅつ」の類の2ch語だろう

185 :NPCさん:04/01/14 13:29 ID:???
いやーでもレッガーとかエグゼク当たりでミスの後始末とかしてるときに
そのミスをいいネタだといわんばかりに嗅ぎ回るトーキーがいたら
「この件に部外者は余り突っ込んでもらいたくないんですよ」とか言えばそれなりにカッコイイかも
それ以上やったら社会戦よ、という威圧も込めてな
証拠隠滅型神業と情報収集型神業でバッチさせるのとほとんど変わらんが

……どうみても敵ゲストやねw

186 :宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :04/01/14 13:53 ID:U1oIHVPn
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1073068087/l50
>184
ホントだわ!
イヤン、マジレスハズカシ。

187 :NPCさん:04/01/14 14:43 ID:???
>>160
そういや某センセェの相談室コーナーで、悠羽の学歴について
話題になってたことがあったな・・・。



188 :NPCさん:04/01/14 14:57 ID:???
新星帝都大って、なんかレベル高そうだしなぁ。

エリート系じゃない大学生って、現状だと設定できないんだよなぁ。

オフィシャルのゲスト見ても、下手すりゃ義務教育すら受けずにストリート稼業or警察+企業の犬やってる
奴と、象牙の塔に篭っちゃってるエリートに二分化されてるからな。

なんか両極端なんだよな。

189 :NPCさん:04/01/14 15:14 ID:???
ミトラス帰還兵と同じように好きにやればいいんじゃないのか?

190 :NPCさん:04/01/14 15:31 ID:???
>188
そこで稲垣大学ですよ。(こんなネタ誰が覚えてる?)

191 :NPCさん:04/01/14 15:33 ID:???
・新星帝都大に一芸入試制度で入学
・某三流大
・さて、ニューロエイジで教育は本当に義務かな?とニヤ(ry

ってところかな。

192 :NPCさん:04/01/14 16:17 ID:???
単純作業はロボットより不法入国の貧民にやらせるほうが安い。
学校? 教育受けさせて賃金高くしてどーすんだ。

193 :871:04/01/14 16:21 ID:???
地下スレってどこですか?

194 :NPCさん:04/01/14 17:04 ID:???
地下スレへの行き方
1 カゼに頼んで送り届けてもらう
2 アラシに頼んで載せてってもらう
3 バサラ凶に頼んで穴を開けてもらうか転移で
4 チャクラ厨の頬をゴールドで叩いて穴を掘らせる

番外 
ttp://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1064812298/
素直にここに行く

195 :NPCさん:04/01/14 17:33 ID:???
<守護天使>ってさ、
『そのシーンに肉体の登場していないキャラクター(意識体)も対象とできる』
ってことは、結局なんらかの形でシーンに登場さえしてれば対象とできるってことでいいんだよな?
[魔剣]じゃないからアストラルの意識体を殴れないつーことはないよな?

196 :NPCさん:04/01/14 19:15 ID:???
>>196
できるんじゃないかなあ
「幽体離脱した抜け殻の体をボコしてる」
って感じで

197 :NPCさん:04/01/14 19:23 ID:???
>189
実際、ミトラス帰還兵って生きてるのか?
ミトラス戦争って災厄直後だから相当昔の話だよな。

198 :NPCさん:04/01/14 19:32 ID:???
ミトラス戦争および第二次ミトラス戦争が何年前であったかは、具体的には語られないよ。


『トーキョーN◎VA』では、歴史を具体的に何年とは数えない。PLはキャストのイメージに
合わせて年齢を設定して構わないのだ。
(『SSSVol.4 失われた翼』より抜粋。)

199 :NPCさん:04/01/14 19:52 ID:???
>>197
GX-Dによるとミトラスの企業軍には「ミトラス戦争で失職した傭兵が雇われているケースもある」らしいから、生きていることは確かだ。カーロスもミトラス帰りだしな。

200 :NPCさん:04/01/14 20:03 ID:???
>>196
意識体の人が相手を殴ってくれるのかもしれないしね。
出来て問題ないっしょ。

201 :NPCさん:04/01/14 22:11 ID:???
>>196
魔剣化してないから意識体は装備していない装備
(実体は装備している)防具の防御点はどう処理する?

202 :NPCさん:04/01/14 22:13 ID:???
>>201
微妙だから、PLフレンドリーを採用

203 :NPCさん:04/01/14 22:33 ID:???
>>201
今アストラル意識体として登場してるなら当然魔剣化してない防具は使えないだろう
「部屋でこたみかしてる抜け殻がボコられ」云々は演出レイヤーの話で

204 :NPCさん:04/01/14 22:34 ID:???
肉体を持って意識体になる、って状態の明確な定義がないからなぁ。
ていうか、《幽体離脱》は意識体で登場する特技で、
その場にいる状態から意識体になる特技じゃないし。

フレーバーにフレーバーを重ねてもルールとは言えないよ。

205 :NPCさん:04/01/14 22:41 ID:???
イントロンはその場で可能なんだけどね

206 :NPCさん:04/01/14 23:00 ID:???
そういや、応募のネタはどうよ?

207 :NPCさん:04/01/14 23:12 ID:???
装備ネタ10個ぐらい
パーソナリティーズふたり
シナリオ1本…まだ書きあがってない

208 :NPCさん:04/01/15 00:25 ID:???
パーソナリティーズふたなり、に見えたよ。

209 :NPCさん:04/01/15 00:36 ID:???
>208
悠羽とキャラがかぶってるので、採用は難しいな。

210 :NPCさん:04/01/15 00:41 ID:???
>>208
ようバディ。

211 :NPCさん:04/01/15 01:02 ID:???
アウトフィット2、3個
数よりアイデアで勝負ッス。

212 :NPCさん:04/01/15 01:18 ID:???
流れと関係ない質問なんだけど、カゲの《胡蝶》は対決:《運動》になってる。
これは《白兵》で受けが出来ないって事なのか?
《修羅》とかには対決:《白兵》《運動》って書いてあるから気になったんだが・・・


・・・《影縫い》はキチンと書いてあるんだけどな〜

213 :チャクラ厨:04/01/15 02:19 ID:???
<胡蝶>は受けれなくても、それを組み合わせた<白兵>攻撃
は受けられるから問題無いんじゃね?

>>投稿

装備と特技数種類ずつ。

至近の敵をエンゲージ外に突き飛ばしたりとか、そんな特技。

214 :オレたち憑神族:04/01/15 03:29 ID:???
>>投稿
世界中でトンチキなレースを主催しているグループを作成中。カゼ分の補給に。
無論秘密があるのだが秘密なので秘密。
今その、トンチキなレース、の種類を多くしている途中。

215 :NPCさん:04/01/15 03:53 ID:???
>>投稿
こないだ身内でやったセッションの簡易レポ付けて、
その時に登場したパーソナリティーを二人送った。

確か、セッションのリプレイつーか、セッションレポみたいなのは、
ファンレター代わりに送ってもOKなんだよな?
そのレベルで送ってみた。

216 :アマいもん:04/01/15 08:52 ID:???
>投稿
オレは、過去スレのどこかに書いてた「部位:アジナ・チャクラ」とか「部位:サハスラーラ・チャクラ」とかの、例のアレを。
でも、分類と名前が思いつかんのじゃよー。

217 :チャクラ厨:04/01/15 10:42 ID:???
>>216

順当に行けばオーガニック・ウェアか魔剣じゃねえかなあ。



送信済みデータを見返してみたら、妙に見覚えあのあるデータが一つ。確認してみたら
マネキン厨たんが書き込んだ<軽功>とクリソツのブツが。

どうやら無自覚にパク・・・参考にしてたらしい。今ここで感謝というか謝罪というか。



218 :NPCさん:04/01/15 11:09 ID:???
ミンナ ガンバレー

オレハ カッテ タノシク ヨムコトニスルヨ

219 :NPCさん:04/01/15 13:00 ID:???
俺も、いざ何か考えようとすると、何かのパクリだったり、
何かのデコレーションケーキだったりすることが多いので、
こういう応募に参加できたことないなぁ・・・オリジナルを
考える想像力に乏しいのだろうか。
みんながうらやましい。

220 :NPCさん:04/01/15 13:12 ID:???
何かのパクリやデコレーションを送って採用されたこともあるので、
それ自体は大した問題では無いかと。
プライドが許さないと言うのならば、それは好きにしたらいいが。

221 :NPCさん:04/01/15 14:18 ID:???
そうそう、ユーザーのオナ-ニをオフィシャルに見せつける数少ないチャンスだからな。
せいぜいサルのようにイキまくろうぜ。

222 :NPCさん:04/01/15 19:32 ID:???
俺のオナーニを見せ付けてやるぜ!
( `_ゝ´)フォオオオオオー

223 :NPCさん:04/01/15 20:02 ID:???
どうしてすぐに卑下自慢したがるのかはさておいて

>>219
ルールブックを読んで、欲しいと思ったものを送る。基本はこれだけだ。
例えば白兵用武器で槍のような両手持ちの刺し武器がない。
これはわりと言われてる事だから送る奴も結構いると思うが
そんな風にデータ見ながら拾い出して行けば簡単だよ。

ちなみに俺は「推奨でカリスマを設定するための何か」が欲しい。
TFの下位組織で弁護士会でも作れば市民活動家でも辣腕弁護士でもOKなんだろうが
どうにもうまくまとまらないんだよな。

224 :NPCさん:04/01/15 20:07 ID:???
カリスマ:ウェットシティの高級娼婦。

225 :チャクラ厨:04/01/15 20:07 ID:???
自己満足の一つもなしにセッションや投稿をしろと言うのか。なら金をくれ。一億万円。

>>219

>>223の通り、隙間狙いが基本。それが皆に需要にありそうなネタなら、単なるオナニー
では無くなる。槍とか。槍とか。あとチャクラの達成値上昇特技とか。

226 :NPCさん:04/01/15 20:19 ID:???
>>225
チャクラの[達成値]上昇は組み合わせスタイルで何とでもなるやん
ライフパス:大宇宙 にしとけよ

227 :NPCさん:04/01/15 20:20 ID:???
>>225
あえて言わせてもらうが、達成値面で苦労しないトゥルーチャクラなんぞCDもいいとこだろう。
安易な強さ(サイバーとかカゲとかカタナとかレッガーとか)に阿りたくなるとこをグッと堪えて、
己の道を突き進んでこそ修行者と言うものですよ。

具体的には、経験点は全て能力値伸ばしの方向で。
 【地獄。】

228 :チャクラ厨:04/01/15 20:24 ID:???
何度目か自分でも忘れたが、また眼が醒めたよ・・・・・・。

ええと、全能力値を三点上げて、制御判定のために制御値も二点ずつ。必要
経験点は合計・・・・・・。
【発作的に計算用紙を破る】

229 :NPCさん:04/01/15 20:24 ID:IomH/6Na
全身義体になればいいじゃない?
5点で生命伸ばせますよw

230 :NPCさん:04/01/15 20:26 ID:???
トゥルーチャクラなら<呼吸>+<点穴>あるからいいじゃん。
敵ゲストの制御値が全部21超とかでない限り戦える。

・・・・・・違った、外界以外の制御値が全部21超でない限りだ。

231 :チャクラ厨:04/01/15 20:31 ID:???
>>230
貴様!! 最近はみんな火力高いから<呼吸>の度に残機減るんだぞ!?
装甲値は<死点突き>で抜かれ、<鉄身>は<霞切り>で潰され、身代わり符
二枚以上入手したらRLに嫌な顔された。

いや、現状でも楽しいがな。他のキャストでは味わえないスリル。

232 :NPCさん:04/01/15 20:35 ID:???
>>231
遠まわしにカゲを羨ましがるな
お前には悠羽やレイという味方がいるだろう

233 :NPCさん:04/01/15 20:39 ID:???
フェニックス三枚に身代わり符二枚持ってたらふつーヤだろう

234 :チャクラ厨:04/01/15 20:40 ID:???
>>232
ちにゃー。
【美少女二人に日本刀で切り刻まれながら至福の表情】

カゲなんか羨ましくないやい。チャクラには<練気>があるやい。
・・・・・・真面目かつ政治的な発言としては、制御値上昇特技欲しいのう。
チャクラが理想だが、この際カゲやクグツでも妥協する。

235 :NPCさん:04/01/15 21:04 ID:???
欲しいと思ったら送れ

236 :NPCさん:04/01/15 21:30 ID:???
>223
お里がしれるお言葉で(w

237 :NPCさん:04/01/15 21:32 ID:???
さすがに没にしたネタ↓

カブトワリ
▼脅威射撃
技能:<射撃>
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:武器
目標値:制御値 対決:<運動>

解説:射撃版<斬裁剣>

238 :NPCさん:04/01/15 21:35 ID:???
>>237
それ、《神業》だろ?《脅威射撃》[マーベラス]

239 :チャクラ厨(ビバ! 投稿受付け体制:04/01/15 21:53 ID:???
制御値関連特技を書いた! 送った!

>>237

データ的にはバランス崩壊ってほどじゃなさそうだが・・・・・・。
あー、そういや現状じゃ「すんごい射撃技術で、相手の手持ち武器を叩き落す」
って難しいのう。
こうなったらカブト特技の<ディザーム>を書き上げて(ry

240 :NPCさん:04/01/15 21:59 ID:???
>>239
殺し系神業でトドメさせそうな時とかは、敵からの攻撃をインヴァる演出で
ディザームは結構やるなぁ。
特技として復活して欲しいのは同意。あーゆー地味さは好きなんでw

241 :アマいもん:04/01/15 22:29 ID:???
>>227
こいつぅー、オレの投稿を否定する気だにゃー?

>>219
んじゃあ、兄弟はレイピアを送ってくれ。
実は困ってたんだ。

>>217
最初、分類:修行(Discipline)とか考えてたんだが……。
この辺はスタッフにおまかせするか。

242 :NPCさん:04/01/15 23:03 ID:???
>>234

まだわかってないのか、それとも偽者なのか……?

特技でどうこうしようとか誤魔化しに走るお前にチャクラ厨を名乗る資格なぞない。
タダの達成値上昇厨で充分だ。

243 :227:04/01/15 23:07 ID:???
>>241
あったりめぇじゃろ?
【なんでだよ。】

マジレスすっと、達成値合戦はRで飽きた感が有るので
チャクラサイドにはもうちょっとテクニカルな奴が欲しいんだわ。

セットアップフェイズに縮地が出来たり。
【馬鹿は勝手なk(ry】

244 :チャクラ厨(ビバ! 投稿受付け体制:04/01/15 23:11 ID:???
>>242
って言われてもなあ。俺、「チャクラで○○が欲しい」とか「Dになってからカブト冷遇され過ぎ。
どうにかしろ」って意見ばっか吐いてるが・・・・・・。

スタイルを表現するのがこのゲームの醍醐味だが、だからこそ特定のスタイルや戦術が
極端に強いとすこし悲しい。バランス調整くれくれーと自分の見地から言ってる。
<練気>もある程度弱体化しろっちゅーの。<乾坤一擲>+<咆哮>コンボも手控えて
欲しいっちゅーの。

245 :NPCさん:04/01/15 23:17 ID:???
とりあえず、チャクラ厨のためにネクタイの投稿は必須だろうか。

246 :チャクラ厨(ビバ! 投稿受付け体制:04/01/15 23:21 ID:???
>>245
ここで問題なのは、「全裸」と「ネクタイ一丁」にルール的差異が必要か
どうかだ。

当方は「ネクタイやドクロプリント付きパンツで隠せば陳列罪は免れる」
と主張する!

247 :NPCさん:04/01/15 23:30 ID:???
・・・レッドエリアで陳列罪取り締まるイヌなんて、相当の暇人だよなぁ。

248 :NPCさん:04/01/15 23:34 ID:???
チャクラに達成値上昇入れて練気や乾坤一擲を弱くする?
本気で言ってんのか?

249 :チャクラ厨(ビバ! 投稿受付け体制:04/01/15 23:39 ID:???
>>248
んなに問題かのう。練気ははっきりいってマイナー増加と組み合わせると
バランス崩壊寸前じゃし、札一枚で最大22点上昇する乾坤一擲+咆哮
コンボもなあ。片方だけなら大好きじゃが。

達成値上昇だってマイナー消費やプロット消費、セットップ宣言などで差別化
不可能じゃねえし。まあ、制御値上昇とかの方がチャクラのカラー出るかのう。

250 :NPCさん:04/01/15 23:47 ID:???
ってか、そんなに達成値で困るかな。
普通に絵札で15以上も出れば有効打になるっしょ。

251 :チャクラ厨(ビバ! 投稿受付け体制:04/01/15 23:52 ID:???
敵ゲストとタイマンしたり、合気キャストだったりすると、

「チャクラに達成値上昇あっても良いよなあ。軽功術とか歩法とか」
「つうかリアクション上昇特技色物ばっかだ。<イカサマ>とか<生存本能>とか! あと
思いつくのはバサラのアレとアヤカシのアレ!!」

と脳内愚痴が。いや、実現可能性は低いが。

252 :NPCさん:04/01/15 23:59 ID:???
>>250
杞憂なんだよな、結局のところ。
机上の空論で特化した状態同士を示し合わせて
やれカブトよりカブトワリが守れるんだーいだの
チャクラに達成値上昇がないから勝てませーんだのは。

初心者はそんな上手い事特化出来ない。
中級者は初心者時代に作った効率悪いキャスト成長させるから
強力コンボがあってようやく強いキャストが使える。
そしてベテランまで行けばスタイルの意味が分かってるから
敢えて弱いキャスト作るくらいの勢いになってくる。

机上の空論特化が必要なのは、馬汁タイプのDQNと遊ぶときだけさ。

253 :NPCさん:04/01/16 00:04 ID:???
そこで見切り18レベルですよ
>リアクション達成値が出ない敵ゲスト

254 :チャクラ厨(ビバ! 投稿受付け体制:04/01/16 00:06 ID:???
かもなあ。>杞憂

けど、サシの戦闘用意して貰って、<合気>キャストで、達成値
しょぼくて、ウワァァァン!!

・・・・・・いや、そこで<呼吸>の登場だけどさ。
あと、色物っぽくないリアクション上昇特技欲しいなあ。チャクラに
くれとかどうこうで無くて、イメェジの問題。

255 :NPCさん:04/01/16 00:07 ID:???
チャクラ厨に初期のころのゴネ厨っぷりが戻ってまいりました。

256 :NPCさん:04/01/16 00:11 ID:???
>>255
考えてやったぞ

トーキー
▼論証記事
技能:<社会>
タイミング:メジャー
対象:なし 射程:-
目標値:- 対決:-

解説:いわれのない悪評を正しく分析した記事を
発表することで風評被害を食い止める特技。
社会攻撃に対するリアクションの達成値を+[レベル]する。


257 :千早 牙香具師:04/01/16 00:14 ID:???
     ,ィ, (fー--─‐- 、、
.    ,イ/〃        ヾ= 、
   N {                \
  ト.l ヽ               l
 、ゝ丶         ,..ィ从    |   
  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |  
   `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ  
.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ 
    ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン  
      l     r─‐-、   /:|   
       ト、  `二¨´  ,.イ |   
     _亅::ヽ、    ./ i :ト、   
  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、 
    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
   ヽl \\‐二ニ二三/ / /
>>256
俺にうってつけだな。有難う

258 :NPCさん:04/01/16 00:14 ID:???
>>254
特技の相当品ルールなんて、日常茶飯事じゃねぇ?
俺は<イカサマ>相当の<純粋な暴力>とか
<猿飛>相当の<軽身功>とか<元力:重力>相当の<重力子線放射装置>とか
そーゆーのやるが。

259 :NPCさん:04/01/16 00:16 ID:???
>>258
ロールプレイは自由だが、キャラシーに書くなよ

260 :チャクラ厨(ビバ! 投稿受付け体制:04/01/16 00:16 ID:???
>>255
まあ、バランス崩壊しない程度のゴネ方(注:ちゃんとした投稿データの意味)
したら通るかもしらんし。夢見させて貰いまさあ。

>>256
あー、社会戦リアクション上昇は盲点だった。ゲーム上必須でなくとも、こういう
賑やかしがあると楽しげ。

261 :NPCさん:04/01/16 00:40 ID:???
>>259
【無言でキャラシーの束を後ろに隠す】

い…言えない!
《元力:器物(白兵)》相当のバ●キ●ー●カ●トなんて!

262 :NPCさん:04/01/16 00:44 ID:???
臓物をブチまけろ!

263 :オレたち憑神族:04/01/16 02:51 ID:???
い…言えない!
《レプリカ》相当の錬金術なんて!

あ、普通か。
ところで弟の魂の購入レートは何点だ?

264 :千早 牙香具師:04/01/16 02:55 ID:???
     ,ィ, (fー--─‐- 、、
.    ,イ/〃        ヾ= 、
   N {                \
  ト.l ヽ               l
 、ゝ丶         ,..ィ从    |   
  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |  
   `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ  
.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ 
    ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン   >>263
      l     r─‐-、   /:|    ナワヤ(救命符相当)が10点だから
       ト、  `二¨´  ,.イ |    そのくらいで良いんじゃないかな
     _亅::ヽ、    ./ i :ト、   
  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、 
    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
   ヽl \\‐二ニ二三/ / /

265 :マネキン厨:04/01/16 03:00 ID:???
それは…≪腹心≫か<分心>かなぁ?>>263おにいちゃん?

 チャクラ厨おにいちゃんも、気にしないで!
<軽功>は、チャクラ厨おにいちゃんが投稿
すると聞いて≪Pleaz!≫しただけなんだから!



266 :NPCさん:04/01/16 10:33 ID:???
>《チャクラ厨》殿
既出の未更新系特技ですが、<練気>と併用して燃え尽きて下さい。
  スタイル:兜
  名称:完全防護(かんぜんぼうご)
  技能:〈白兵〉
  タイミング:リアクション
  対象:−   射程:−
  目標値:なし 対決:なし
  解説:〈完全防護〉を組み合わせた[受け]の判定が[成立]さえすれば、〈死点撃ち〉や
     〈貫きの矢〉などの、[防御力]や[受け値]を無視する特技の効果を、ひとつだけ
     消失させる事ができる。あなたの護りに空隙は存在しない。

267 :NPCさん:04/01/16 11:28 ID:???
投稿の為のテンプレとかってあるの?
単なる装備や特技の羅列を送って良いのか分からない。
GF買ってないから・・・。

268 :NPCさん:04/01/16 11:30 ID:???
買った人の権利さ、ネイバー。

269 :NPCさん:04/01/16 12:29 ID:???
>267
あんたが今までN◎VA−RのGXや、ブレカナのCoF、アルシャードのANWといったサプリに投稿していれば、それと変わらん。
宛名が『トーキョーN◎VA投稿募集』係に変わるだけだ。

270 :NPCさん:04/01/16 12:30 ID:???
データだけメールしてくれれば、連名で送ってやってもいい。
安心しろ、パクるよーな根性は持ち合わせちゃいねーよ。

271 :NPCさん:04/01/16 12:59 ID:???
フォーマットは決まってないが、データの羅列だと採用率低いかも試練。
いや、データ並べるのはいいんだが、漏れは見やすいように仕切り線入れたりしてるよ。


272 :NPCさん:04/01/16 15:24 ID:???
「N◎VAをこうしたほうが面白くなります!」って企画書書くようなものだから、
「規定にそってりゃいいや」ってな考えは甘ちゃんだね。
こう言うのにくそ真面目に全精力注ぎ込むのもどうかとは思うけど。

273 :NPCさん:04/01/16 15:26 ID:???
19日が締め切りと今更気づいてキャストデータ5つ、トループデータ3つ
装備は武器オプション、住居、ツール、サービスなんかを送りますた。

Rの時に名前だけ載ってた類の人間が考えたネタなので余り自信はないけど
装備は「こんなのあったら楽しいなぁ」と思ったものを搾り出したので、いつか
採用される日を夢見ておきまつ(´・ω・)

274 :NPCさん:04/01/16 15:27 ID:???
だれかナンバーズの秘密の合い言葉とか秘密挨拶とか考えて送ってけれ。

275 :NPCさん:04/01/16 16:11 ID:???
>>274
Back in the Hall!
みたいなやつ?

じゃあ、任務中以外のナンバーズはみんな0(ナンバー無し)ってことにして、
無事に0に戻れよみたいなのとか。

0も整数じゃんとかそういうのは言いっこなしで。

276 :NPCさん:04/01/16 16:16 ID:???
そこで「ごきげんよう」ですよ。

277 :NPCさん:04/01/16 16:19 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

278 :NPCさん:04/01/16 17:47 ID:???
送ったー。特技とか装備とか色々。
もっとも、ハードコピーでないと送れない部分はここまでで、
もうチョイ時間があるからメールで送る分を作ってんだけどね。

279 :NPCさん:04/01/16 18:08 ID:???
>>274
ナンバーズの合言葉ってーと、
 「所ジョージは」
と聞かれたら
 「只者ではない」
と答えるとか。

280 :NPCさん:04/01/16 18:10 ID:???
>>278
ハードコピーでないと送れないって、どういう状況だろう。
ルルブのレイアウトにあわせて画像ファイルにしたとか?

だとしたら、FEARにとっちゃありがた迷惑だと思われ。

281 :NPCさん:04/01/16 18:13 ID:???
絵とかじゃない?
もしくはスンゲー長いシナリオとか。

282 :NPCさん:04/01/16 18:15 ID:???
>スンゲー長いシナリオ
これを画像で送ったら本格的に嫌がらせじゃなかろうかw

283 :NPCさん:04/01/16 18:34 ID:???
きっと同人誌だよ!

284 :1行クソレス (´ε`)屋:04/01/16 18:35 ID:???
エローイ。

285 :NPCさん:04/01/16 18:37 ID:???
http://www.hotwired.co.jp/news/news/20040116301.html
まさしく現代は近未来だなぁ

286 :NPCさん:04/01/16 18:39 ID:???
ウホッ、いいイントロンデバイス…

287 :チャクラ厨:04/01/16 18:53 ID:???
「本当かーッ!? 本当にナンバーズの指揮官かーッ!? 本物なら
これが出来る筈です。『ウィリアム多聞のモノマネ』」
「『人類が不完全なら、全員情報生命体に進化すればいいじゃない』」
「うわ、ちょーガイキチーッ!! やっぱ本物のメドゥーサ様だー!!」

>>285
次はあれだ、自律型AIの完成。







ところで、まだ一度も試していないシナリオ送るのって、どれくらい嫌がらせだろうか?

288 :NPCさん:04/01/16 18:58 ID:???
>287
シナリオバランスに関しては、どうせあちらさんが取ると思われる。
題材がよかったら遊んでみて、あちらで手直しが入るんじゃないのかな。

289 :NPCさん:04/01/16 19:03 ID:???
チャクラ厨はちょっとネタバレスレまで来い

290 :NPCさん:04/01/16 19:58 ID:???
爆弾投下。

妖刀“弐鳴り”
購:−/35 隠:15
攻:刺+0 受:0
射程:至近 電制:−
部位:局部
解説:わかる人だけわかってください、な説明不要のあれ。
この武器の使用技能は〈白兵〉であるが、与えるダメージは精神ダメージとなり、物理防御力を無視する。
また、《見切り》等の肉体ダメージ軽減系は効果がなく、《不動》などの精神ダメージ軽減系だけ有効となる。
[魔剣]である。女性専用。

291 :浅倉たけすぃ:04/01/16 20:18 ID:noCYuIQK
>>290
ウェットでも装備できるのか?
あと、男性用も書けよw

292 :NPCさん:04/01/16 21:55 ID:???
>>290
ライフパス:スキヤキ弐鳴り
も追加しとけ

293 :チャクラ厨(この者、ネタバレの罪につき:04/01/16 22:00 ID:???
魔術の修行かなんかで気合で生やす。ウェットも当然装着可。




イワサキって忍者軍団抱えてるイメージあんだけどさー、実際抱えてたっけ?
「鳶の加藤」なる上忍っぽいエグゼグがいた記憶が。

294 :NPCさん:04/01/16 22:01 ID:???
イワサキの会長にハァハァしてるポーランド忍者ならいたが・・・・・

295 :NPCさん:04/01/16 22:03 ID:???
>>293
猟犬たちの午後 の、敵役だろ?
まぁ、アレ巻末の資料とか見てると、
イワサキが忍者軍抱えてると考えてもおかしくないな

296 :チャクラ厨(この者、ネタバレの罪につき:04/01/16 22:08 ID:???
遅レスながら>>288へ。アドバイスマジ多謝。

>>295
情報ありあがとう。記憶は間違って無かった、ニンジャーは本当にいたんだ!!
【《不可知》で首を落とされつつ】


297 :NPCさん:04/01/16 23:17 ID:???
>>295
猟犬たちの午後は漏れの中では黒歴史になってるから覚えてないなあ……

しかし、脳みそ直結かあ。
S.Q.U.I.D.による入力はたしか結構昔に実用できてたよね?
あれより使いやすくなってるってことなのかな。

298 :NPCさん:04/01/16 23:28 ID:???
今は近未来なんだな

299 :NPCさん:04/01/16 23:55 ID:???
脳みそ直結したばあい、例えば「右手を動かす」という指令を脳が出したとき
コントロールしてる身体の右手が動くのは大前提として、本体の方も同様に
動いちゃうのかなぁ…

300 :神田川柳侍朗:04/01/17 00:04 ID:???
>>299
そりゃ「右手を動かす」でマニピュレーターを動かすような仕様ならそうなるでしょう。
「腕と同じ感覚でマニピュレーターを動かす」って感じじゃないですかね。

301 :チャクラ厨(この者、ネタバレの罪につき:04/01/17 00:17 ID:???
ネットに没入する際、リアルの肉体を眠らせるのはそういう意味合いもあるんだろーな。
無駄な体は黙って寝てろという。

実は、<フリップフロップ>使いってすげえ気が。

302 :NPCさん:04/01/17 00:33 ID:???
特技てのは基本的に超人的なもんだ

303 :NPCさん:04/01/17 00:34 ID:???
個人的には〈コネ:刈谷ミロク〉の方が凄いと思うよ

理由は、無い

304 :神田川柳侍朗:04/01/17 00:44 ID:???
>>301
肉体を二つ同時に動かす処理を一人分の脳みそでやってるわけだからな。
無理矢理たとえるならサイバーパーツで四肢と感覚器官を一個ずつ増設して動くようなもんだ。

305 :カブトワリ厨:04/01/17 01:47 ID:BsdaKSQE
>>304
どっちも身近に無いので例えに実感が無いが(笑)

右手で三角、左手で四角を書くようなもんかな。実際にはどっちも「右手」だったりするわけだが。

306 :NPCさん:04/01/17 01:52 ID:???
ここは(・∀・)ニューロ!!な近未来ですね。

307 :NPCさん:04/01/17 07:08 ID:???
サイバーアームの増設には訓練やリハビリが必要(キャストの場合、購入した時点で終わらせているものとする)、
というのが2nd辺りのルルブに書いてあった気がする。

マヒした腕に針金通してリモコンで操る、という医療機器を3年ぐらい前にTVで見た覚えがある。
脳からは届かない電気信号を、リモコンから送って反射で動かすんだったかな。
今まで動いていなかった腕を動かすと、腕の筋肉が発達してしまうので、誤差調整を定期的に
やらないといけないとかの課題はあったが、なかなかワクワクしたモンだ。
ちなみに、その装置を埋め込んだ人が何をやったかというと、動かせるようになった自分の腕でビールを飲んだってさ。

308 :いしやま ◆STriDa2UM. :04/01/17 11:49 ID:???
>307
腕を失い、二の腕しか残ってない人に、
皮膚表面の電位差だか筋緊張だかをセンサで読んで
考えたとおりに動く義手、てのも開発中だったはず。

全盲の被験者の視神経だか脳の視覚野だかに直結して
眼鏡についたCCDカメラの情報を引き渡す「サイバーアイ」も研究中だったはず。
解像度16ドットだったか。

309 :NPCさん:04/01/17 15:48 ID:???
>>308
16ドットの解像度では見えていないも同然と思われw

そういや昔、特命リサーチでこの手のサイバーな研究を特集してたけど、
その回に限って見逃したんだよなぁ。あの時はショックだった。

310 :NPCさん:04/01/17 16:41 ID:???
あー、エンゼルギアの妹のネタもとか。

311 :NPCさん:04/01/17 19:23 ID:???
     ,ィ, (fー--─‐- 、、
.    ,イ/〃        ヾ= 、
   N {                \
  ト.l ヽ               l
 、ゝ丶         ,..ィ从    |   
  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |  
   `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ  
.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ 
    ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン  
      l     r─‐-、   /:|   常春のトーキョーに雪が・・・
       ト、  `二¨´  ,.イ |    人類は滅亡する!
     _亅::ヽ、    ./ i :ト、   
  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、 
    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
   ヽl \\‐二ニ二三/ / /



312 :NPCさん:04/01/17 20:24 ID:???
>>311
バサラの《天変地異》です安心しる

313 :NPCさん:04/01/17 20:31 ID:???
てゆーかN◎VAってよく雪降るよな

314 :NPCさん:04/01/17 20:47 ID:???
《元力:火炎(負)》を持つバサラが《天変地異》打つ度に降るからな。
勿論、そのどれもが数十年に一度あるかないかの異常気象なわけだが。

315 :神田川柳侍朗:04/01/17 21:51 ID:???
>>311
聖母の祝福です。破壊され尽くした理論とかを癒してくれるのです。

316 :NPCさん:04/01/17 21:54 ID:???
理論は癒さないでいいから、倫理の方を癒して欲しいなあ。

317 :NPCさん:04/01/18 00:06 ID:???
>311
てか、NOVAって常春といえるほど暖かいか?
赤道直下でも氷河期だし。なんかどこかで平均気温20℃だとか見たような・・・

暖かいか。

318 :NPCさん:04/01/18 00:22 ID:???
緯度経度なんてのは目安に過ぎませんよ
地形、海流、季節風などの影響が複雑に絡み合って天候が決まっているので
その上でバサラマヤカシアヤカシなんてので呪術的要素が実在するニューロエイジじゃ
未だに常夏並みに気温の上昇している地域もあれば何故か四季のある地域があっても無問題。

319 :NPCさん:04/01/18 00:44 ID:???
http://www.hotwired.co.jp/news/news/technology/story/20040116301.html

ガイシュツ?

320 :NPCさん:04/01/18 00:54 ID:???
>314
《天変地異》の効果と、取得してる<元力>の種類は、
演出としてはアリだがそれ以上の関連はないんじゃないか?

321 :NPCさん:04/01/18 01:23 ID:???
>>320
個々人の趣味で、「自分のキャストでは持ってる元力どおりの演出でしかやらない」
という香具師はいるだろうがな。(漏れも割りとそんな香具師の一人だが)

ってーかそうでもしないと一部の元力は「自然現象」にするのがきついだろうに。
まぁ、Dからは「<元力>の力を解放する」ってのもアリっぽいが・・・。

そもそも演出なんざ、皆が面白ければ好きにすりゃいいんだし。

322 :NPCさん:04/01/18 01:56 ID:???
>>319
まあなんだ、>>285

323 :NPCさん:04/01/18 01:58 ID:???
元力:生物でカエルが降ったりするんだな。

ウェザー・リポートは何気に凄いな。
バサラレクトスなんじゃないか?

324 :NPCさん:04/01/18 02:28 ID:???
>>320

どっかで聞いたような話だと思ったら∵大破壊∵ですな、それ。

325 :NPCさん:04/01/18 05:06 ID:/V5F3aXy
つーか、元力持たないバサラも存在する訳で

326 :NPCさん:04/01/18 05:36 ID:???
血脈のないアヤカシとかも忘れられがちだよな……

327 :NPCさん:04/01/18 06:30 ID:???
製作を持ってないタタラは普通にいるよな
特技じゃないけど

そーいや昔「タイムリーは専門分野だけだ」などと
トンチキなコト言ってた香具師がいたような…

328 :NPCさん:04/01/18 09:28 ID:???
べつにトンチキでも何でもない。2nd時代の表記に引きずられたただのCDだ。

329 :NPCさん:04/01/18 11:36 ID:???
今からセッションやってくる。
しかし、前日になってメンバー変更ってのはどうよ。
先週の5人のキャストが来て、その続きをやるはずだったのに。

それで質問。シナリオ用意した状態で、いきなりキャストが替わったらどうしてる?
社会系か戦闘系かどんなのが来るかで、シナリオが全く変わってくるんで、どういうふうに対処すればいいのか迷ってます。

とりあえず、今日のセッションには間に合わないけど、他の所ではどうやてるのか疑問なんで質問。
こっちの様子は、帰ってきてから余力があったらレポします。

330 :NPCさん:04/01/18 11:49 ID:???
最近のお奨めは、というかDのP.137にも載っているんですが、アクトに合うキャストを
RL側の思惑に沿って絞って、それに合うのを出してもらうのがよろしいかと。
所謂推奨スタイルとハンドアウトですな。
前回のキャストがいるのならば、今回のアクトにつながる動機を、ハンドアウトにして
オープングで演出してしまえばいいんじゃないかな。

331 :330:04/01/18 11:53 ID:???
下二行、表現が拙かったかな。
例えば、前回のアクトで関わった事件の裏にゲストAが存在することが分かったキャストBがいたら、
キャストBの立ち位置に近いキャストを推奨にして前回のアクトの超省略したやつをハンドアウトと
オープニングにする。

◆ハンドアウト
ふとした仕事で紐解いたファイル。それはかつてキミが関わったあの恐るべき事件とつながっていたのだ…。

とか言う風に。

332 :NPCさん:04/01/18 15:49 ID:???
久しぶりにTRPGやりたいと知り合いに行ったらじゃあGMやってとかいってNOVA−D渡されました。
・・・僕・・・GMを今までやったことがない上に、NOVAをやったことがないんですが・・・
(ちなみにプレイヤーは皆NOVA経験者)
シナリオのうまい作り方って何かありますか?
良かったらアドバイスお願いします。

333 :NPCさん:04/01/18 16:07 ID:???
>>332
SSS買って来い。あとファンタ。

334 :NPCさん:04/01/18 16:49 ID:???
>>332
まず、ハンドアウトでキャストの行動方針をおおまかに決定してしまうのが基本。
オープニングの先取りみたいなものなんで、「そして君はこの事件に関わることになった」
と繋がる内容ならば良いと思う。

アクト自体の作り方は俺の鳥取意見になるけど、一番最初に決めるのはゲストの神業が多い。
RLからどんなシーンを演出したいか、ってのを神業で考える。例えば、自分の会社が《買収》
されるとか、クライアントが《とどめの一撃》されるとか。神業を防げるのは神業だけだから、
そこでキャストの活躍できる場面が生まれる。

で、神業を決めればスタイルも決まるんで、大体のデータも決められるはず。後は設定などを
肉付けして、リサーチで情報を出しやすくする。ゲストの所属や配下、その動向、あるいは過去とか。

アクトで起きる事件そのものについては、>>332の好みで、としか言えない。何なら周りのメンツに
「どんなアクトがしたい?」って聞いてみるのも良いかと。持ちキャストとかも聞けるだろうし。

戦闘に関しては、ゲストは基本的に後手に回ることになるんで、瞬殺されてもやむなしの方向で。
うちでは(ゲストのメジャーアクション宣言)→(即死系神業)で潰されることが多い つДT)
トループ出してフルオート攻撃とかさせると、キャスト側のARを削りやすいかも。

以上、長文スマソ。

335 :NPCさん:04/01/18 17:43 ID:???
>>332
うーん・・・漏れは、流石にN◎VAやったことすらないのにRL、
ってのはちと難しいんじゃないか、って気もするなぁ。

まぁ、PL全員がそれを了承していて、補佐してくれる・・・ってのなら問題ないかもしれないが。

とにかく、アドバイスについては>>334通りだし、
できるなら>>333のいうように、出来合いのシナリオ手に入れてやったほうが楽。
がんがれ。

336 :NPCさん:04/01/18 17:48 ID:???
世界観が必要になるようなシナリオにはしない方がいいな。
ここで出たシナリオもあるしWEB上にシナリオをあげているページもある。
とりあえずそういうものを読んで、余裕があればリプレイに目を通しておけばそうはずれたことにはならんさ。
それと一度自分でキャラを作成して模擬戦闘をやってみると、実際の流れも掴めるだろう。

ま、そう気負う必要もない。
まず自分が楽しむんだ。


337 :332:04/01/18 17:56 ID:???
>>333-336
レスありがとうございます

市販されているシナリオは使うなと言われてまして…

実際にプレイするのは2月になってからなので、それまでに>334さんのアドバイスを参考にがんばってみます。
あとプレイ後結果報告させていただきます。

自分が、そして皆が楽しめるようにがんばります

338 :神田川柳侍朗:04/01/18 17:59 ID:???
>>337
>市販されているシナリオは使うなと言われてまして…
そこでHSSですよ。

339 :NPCさん:04/01/18 19:27 ID:???
いじめ?

340 :チャクラ厨:04/01/18 19:29 ID:???
>>332
亀レスながら。
まずシナリオの大まかな内容を決めとけ。『殺人鬼追っかける探偵物』とか。

次に、そのシナリオ内容=事件に関わりそうな人物を、4、5人ほどでっち上げる。殺人鬼
追っかける探偵物なら、
『探偵・警官・新聞記者・街の治安を守るヤクザ・殺人鬼に恋人殺された復讐鬼』
って按配か?

あとはその人物たちをN◎VAのスタイル(職業)に翻訳すればいい。探偵はN◎VAじゃ
「フェイト」だし、警官は「イヌ」呼ばわりされる。
ここまで決まったならハンドアウト、キャラクターの事件への導入部分をまとめた覚え
書きを書くのは簡単だろう。きっと。





シナリオ内容はパクリ上等。PLからの不満意見が出た場合は、「初N◎VA・初GM」のハンディ
キャップを訴えろ。もしくは逆ギレで押し切れ。
GMやる当日の朝は、ルールブックの特に78ページ目を熟読した後、「俺が法律だァァァァァッ!!」
と腹からシャウトしとく事をお勧めしとく。



341 :NPCさん:04/01/18 19:45 ID:???
SSSとかは参考に読むといいかも。
漏れの場合、ファンタジー物ばかりだったから結構シナリオのイメージ作るのに苦労した。

342 :NPCさん:04/01/18 19:56 ID:???
ちうか、まずプレイヤーやらせてもらいなよ。
初N◎VAでRLしろって、
なんでそんなコトになってるんだ?

343 :神田川柳侍朗:04/01/18 19:58 ID:???
>>342
仲間の内、だれもN◎VAやったことがないとか。

344 :チャクラ厨:04/01/18 20:28 ID:???
>>332さんの書き込み見るに、PL連中は経験済みらしい。
まずはPL連中ととっくり話し合った方が良い気がするのう。

ついでに『食神アクト』という単語に心当たりのある人、オンセメン募スレか
モロモロ板参照よろしく。
【スレを悪用】

345 :NPCさん:04/01/18 23:28 ID:???
N◎VA−Dを読むならば、
・世界観を読む。P.20〜P.72まで。流し読みで良い。
・キャラクター作成を読む。P.108〜P.114まで。実際に作ってみながら。フルスクラッチは後回し。
・行為判定、P.84〜91まで。戦闘ルールP.116〜P.126まで。
メイクアップで作ったキャストのシートとトランプ1山、手札4枚を手元に置いて。
・コアシステム、P.76〜79。ルーラー・ルールP.132〜142。
斜め読みでよいが、「うまいアクトの作り方」は最低読んでおく。
・アドヴェンチャー。P.274〜P.295。2作にあるので片方だけ読めば良し。
ルーラールールにあったアクトの作り方を読んで、シナリオの大まかな構成の仕方の参考にする。

で、まあここまで書いたけど、普通に考えるのならば経験者に一度RLをやってもらうのが上策。
ってかそれが普通。

346 :NPCさん:04/01/18 23:47 ID:???
N◎VA初心者向け…というかルールブック未購入者にN◎VAを薦めたいんだが
紹介とか解説するのに良いサイトはないだろうか?

347 :NPCさん:04/01/18 23:50 ID:???
>346
あんたがRLやってやれ。
それで楽しさを伝えられないようならば、その未購入者はあんたとは楽しめない。

348 :NPCさん:04/01/19 00:03 ID:???
>347
説明不足ですまなかった
オフラインでならルールブックを貸すこともできるんだが
現状ではオンラインでしかプレイできない環境なんだ(情報生命体ではないが
オンセでルールブック無しは辛かろうし、やるにしてもある程度知って欲しいと思った訳さ

349 :329:04/01/19 00:32 ID:???
凄いセッションになりました。
PL5人を想定したセッションだったのですが、
PL3人でスタート。

非常にヤバイと思ってたんですが、PLが上手かったです。

敵ゲスト12人、シンジケート2000人が、全滅しました(w
もう、最高(w

350 :NPCさん:04/01/19 00:35 ID:???
>>349
ゲストがキャストの策で内ゲバでもしたのか?

351 :329:04/01/19 00:41 ID:???
>>350
基本的に、敵の戦闘要員は通常攻撃のみで倒した。
神技は防御系として使ってました。

敵として登場したゲストも、一人一人設定があり、弱点(娘や姉妹など)があり、
それらを人質に取ったり、交渉の材料としたりして話を進めてました。

色々な要素があったので、ちょっとまとめて書きます。

352 :カブトワリ厨:04/01/19 00:44 ID:JjEBph7x
>>350
2000人トループとかだったんだよ。きっと(をい)
しかしゲスト12人ってのはすげえな……。神業はどう凌いだんだ?
まさかこっちもトループ盾にしたとか……
まあ、329も成功して何よりだ。おめでとう。

353 :329:04/01/19 00:59 ID:???
敵キャスト
1、クロマク=クロマク エグゼク  シンジケートのボス 右腕は2と3 TV局を買収
2、エグゼク レッガー カゲムシャ 稲垣にM&A 表向き合法的なSSとして活動。
3、トーキー カリスマ カブキ   ボスの右腕。TV局のカリスマトーキー。8をゴスペルで洗脳
4、クグツ レッガー カタナ  シンジケートのお目付け役。事件が表沙汰にならないよう工作。
5、クグツ カゲ カゲ     人質を取ってキャストを脅すが失敗。完全偽装相当の自爆。
6、イヌ カブトワリ チャクラ 正義感あふれる警官。シンジケートの非合法活動を知り、脱落。
7、アラシ カゼ チャクラ   キャストとチュートリアル用戦闘をした後、黄泉帰り、脱出。
8、ニューロ マネキン ミストレス 彼女がさらわれたシーンからシナリオスタート。キャストにプリーズ「助けて!」
9、イヌ ミストレス フェイト  娘の治療費を払うために、シンジケートに魂を売ったSSSの警察署長。
 シンジケートを裏切って「トゥルース」でキャストに全貌を話した後、脳内爆弾が爆発して死亡。
10、レッガー チャクラ フェイト  完璧にキャストに無視されて、出番すら無かった。社会戦でまぎぞえ食って抹殺された。
11、アラシ アラシ カブト  乗ってきた船がキャストにドミネートされて自沈。
12、ニューロ ニューロ クグツ 11が暴れやすいようにN◎VA全域のセキュリティーを管理下においたが、電脳神が尽きたところにキャストの電脳神が飛んで死亡。

こんな感じでした。

354 :NPCさん:04/01/19 00:59 ID:???
>>332
一番良いのは友達変えることだと思うよ。
いやマジで。

355 :329:04/01/19 01:18 ID:???
2000人の内訳は、(表向き)警察組織な連中の、内部に1500人。
買い取ったTV局に500人でした。(その他は出番ないので考えず。)

予定キャスト5人に対して3人だったので、
キャスト側に出しておいたエグゼク=エグゼク ミストレスな人が
キャストが制裁したり殴り殺したりした後始末として
警察とTV局を買収して2000人は配下にしてしまいました。

シンジケート、壊滅。

356 :NPCさん:04/01/19 01:23 ID:???
なんとゆーか、329の仲間が遊んでいるのは
微妙にオフィシャルの送り出したN◎VAではなさそうな気がする。
いや、とっても面白そうではあるんだがw

357 :329:04/01/19 01:29 ID:???
>>356
>微妙にオフィシャルの送り出したN◎VAではなさそうな気がする。
それは、多分、その通りだと思います。
N◎VAのRLやるの3回目なんで、シナリオとか世界観とか、良く解って無いです(w
「面白い」を最優先してやった結果です(w
つーか、オフィシャルのシナリオって、付属シナリオしか知らないんですが、どこに行ったら手に入りますか?

358 :NPCさん:04/01/19 01:55 ID:???
やばい、滅茶苦茶面白そう。
ゲスト数2ケタなんてこっちじゃまずお目にかかれないw
プレイレポとかリプレイきぼんぬ!

359 :NPCさん:04/01/19 14:08 ID:???
>357
んー、ゲーマーズ・フィールド誌(イエローサブマリン等のホビーショップ系の店で
取り扱っていることもある隔月誌。GF会員になれば郵送で購読できる。詳しくは
FEARのHP>>2-5辺りにて)に時々掲載されている。
他にはSSS(スーパー。シナリオ・サポート。通販オンリー、あるいはイエローサブマリン
などで入手可能。シナリオ2本で1200¥なので、よっぽどのファンでなければお奨めしない。
こちらもFEARのページにて)シリーズに手を出すか……。
まあ、ゲスト12人取り回すようなボリュームの高いシナリオをこなせる人間には必要ないかも知れないが。

360 :NPCさん:04/01/19 15:34 ID:???
>>329
俺の最高ゲストは8人だったが・・・二桁はすごいね。
しかもキャストがたった三人で全て倒すとは
よほどうまいPLだったんだろうな。



361 :NPCさん:04/01/19 15:46 ID:???
>>357
あなたはSSSとか見ないで今の路線を突っ走って下さい。
本当に楽しそうだもんな。そういうの貴重だと思うよ。
うかつに手を出して、変に公式寄りのシナリオに汚染される方がもったいないってw

362 :NPCさん:04/01/19 17:06 ID:???
FEARに、そのシナリオ送りつけたれ!

363 :NPCさん:04/01/19 17:20 ID:???
送りつけても、そんな管理が大変そうなシナリオでは公式としては使いづらいだろw
面白そうだけどね。

364 :NPCさん:04/01/19 17:22 ID:???
やにおたんも、プライベートのシナリオではゲスト10以上出すって言ってますたよ。

365 :NPCさん:04/01/19 18:30 ID:???
>>365
俺もそれ聞いた。最大16人とか言ってたから>>537
シナリオに近い感じかもしれない。詳しくは知らないけど。
聞いたのはきくたけコンの雑談時? だったら、もしかしたら同卓かもw

366 :NPCさん:04/01/19 18:36 ID:???
RLやってるときでさ、神業をRLの予定と反する場所で撃たれた時、
ぶっちゃけ「そこでその神業は撃って欲しくないー」って時があるんだけどさ、
そーいうとき、ゲストの神業で打ち消そうとすると(その前段階で、口頭による
助言やその他モロモロはやっておいたとして)、なんか意固地になって打ち消し合いに
持ち込もうと頑張っちゃうPLがいるんだけど、そーいうのって何か良い対処法ある?

367 :365:04/01/19 18:38 ID:???
アンカーミス
× >>537
○ >>357

368 :NPCさん:04/01/19 18:41 ID:???
>366
いるな、そういうの。
現時点では戦う動機が薄いから止めとけっても全力で攻撃しかけて、死ぬ奴。
「このキャラはそういう設定だから一人でも戦う」とか言っちゃってな。んで殺されると拗ねるの。

だから漏れは放っておく。

369 :NPCさん:04/01/19 18:42 ID:???
>>364
プライベートでは、って自分で言ってるじゃないかw

370 :NPCさん:04/01/19 18:47 ID:???
やっぱりSSSではそういうシナリオは発表しないってことなのね。

371 :NPCさん:04/01/19 18:50 ID:???
まあ16人もゲスト出されても困るけどなw

372 :NPCさん:04/01/19 19:29 ID:???
>>366
設定だと言うのなら仕方が無いので打ち消しあう。往々にしてRLの方が神業リソース多いし。
で、アクト展開上不味いなら、素直に「今後に見せ場があるから打たないでくれ」と言うな。
もちろん、そう言ったからには例えシナリオに無くても見せ場は作らなあかんが。

373 :NPCさん:04/01/19 19:41 ID:???
そこまで意固地になっているのなら、そのPLはそこが見せ場と思っているのだろうから
こちらもしっかり神業を打ち返す。
それで死んで拗ねられたら、「神業うったのは自分の意志でしょ」とだけかえす。

正直そんなお子様はSWとかやってろって言いたいね。

374 :NPCさん:04/01/19 20:26 ID:???
その場でシナリオ変更ってのは無しか?

つーか、そこまで意固地になるのなら通してやって、
シナリオの方を変更した方が、セッション的には良いかもしれない。
なんか、RLとしては釈然としないが。

375 :NPCさん:04/01/19 20:28 ID:???
ここは俺様の考えたカッコイイ見せ場をPLにうまく返されて、
拗ねた挙句に神業で仕返しする厨房RLのいるスレですね。


376 :チャクラ厨:04/01/19 20:34 ID:???
そこで《黄泉還り》ですよ。一遍死んでやって、時期を見て復活。

377 :浅倉たけすぃ:04/01/19 20:42 ID:1o/zJCvZ
去年の話だが
他キャストが敵ゲストに<<死の舞踏>>を使用、RLは<<霧散>>で打ち消そうとしたが、俺のキャストが<<チャイ>>で打ち消すと宣言したらRLが困った顔をしてたんで聞いてみた。

俺「ここで使っちゃ不味い?」
RL「うん」

そこで逃げ出した敵ゲストがクライマックスの戦闘で大活躍。
キャスト2人死亡。
この場合、悪いのは俺なんだろうか?

378 :チャクラ厨:04/01/19 20:51 ID:???
キャストが全員生き残るような、普通のアクト目指してたのなら、
そのRLのバランス感覚が悪い。

人死に当たり前のデッドリーアクトの場合は、やっぱりそのRLが
悪い。全面的に悪い。

379 :神田川柳侍朗:04/01/19 20:57 ID:???
神業一発で崩れるようなアクトを組むRLが悪い

380 :1行クソレス (´ε`)屋:04/01/19 21:09 ID:???
みんな、そんな予定調和なんて○○○○だよ!

381 :NPCさん:04/01/19 21:24 ID:???
どーしても必要な神業は、RL権限かハンドアウト記載、さらにPL頭下げてゴリ押し汁

382 :チャクラ厨:04/01/19 21:36 ID:???
そこで適当なミストレスゲスト登場、必須神業に《ファイト!!》ですよ。RL経験点
も1/3点ほど増えてウマー。

383 :浅倉たけすぃ:04/01/19 21:39 ID:1o/zJCvZ
>>380
今、推奨キャストなしで遊んでるヤツっているのか?

384 :NPCさん:04/01/19 21:41 ID:???
スレとは多分関係あるんだけどさ
カウンターグロウだっけ?リプレイが出るじゃん
あれって、発売日いつだっけ?

385 :NPCさん:04/01/19 21:42 ID:???
それより、局長んとこのオフでの汁生態のレポはないんでつか?


386 :チャクラ厨:04/01/19 21:52 ID:???
>>384
俺はチャクラSSSの発売日知りてえ。今月末でいいのか?

387 :NPCさん:04/01/19 22:08 ID:???
カウンターグロウ、広島では2月6日発売になっている。

388 :NPCさん:04/01/19 23:03 ID:???
というわけで、締め切り間際ですよオマイら
投稿し忘れはないかな?

漏れも一応投稿はしたが、正直自身はない(;´Д`)

389 :NPCさん:04/01/19 23:09 ID:???
今送るとこ。
さて、そろそろ晒しタイムかな?

390 :NPCさん:04/01/19 23:10 ID:???
弩下手糞なイラストをキャストに付けて送った
やっぱキャンセルしたいがもう遅いのよね…

391 :NPCさん:04/01/19 23:16 ID:???
絵をかけないからキャストは全部HTMLで添付して送ったよ(´・ω・`)

まぁ万が一自分のキャストにプロが絵をつけてくれるなら嬉しいけどね。
でもボクの中でN◎VAの絵は弘司なんだよなぁ…(ムリポ

392 :NPCさん:04/01/19 23:16 ID:???
投稿してから見直したら特技のテキストが11行ある!
くそ、ぜんぶ16×10に収めたつもりだったのに

393 :NPCさん:04/01/19 23:37 ID:???
おお、みんな偉いなぁ。
俺はテキストだけだよ。
それも20k以下の少量。

>>392
編集はきっと向こうがやってくれるさw
俺も装備データはイメージ優先で枠なんか考えずに書いたから。

394 :NPCさん:04/01/19 23:38 ID:???
>391
よし、(プロでも何でもないが)俺が書いてやる。
どんなキャラか晒せ。

395 :NPCさん:04/01/19 23:40 ID:???
とりあえあずライフパスたくさん送ってみた。
バサラが自分の〈元力〉ダメージ受けなくなったりするやつ。

396 :NPCさん:04/01/19 23:41 ID:???
>>394
恥かしいから嫌だ
こちとらFuck'in Chicken野郎なんだ_| ̄|○

397 :NPCさん:04/01/19 23:44 ID:???
>>395
あんたもか!
やっぱり多数ネタだったんだなぁ。

398 :チャクラ厨:04/01/19 23:48 ID:???
槍。ショットガン用ゴム弾。『業物』だの『秋水』だのといった、武器を名品に変える武器オプション。
そして特技が色々、特にチャクラ奥義!!

399 :NPCさん:04/01/19 23:49 ID:???
私は、装備を武器オプション(スペツナズナイフみたく先っぽが飛ぶ)とか数点と
キャスト数人+αネタだな

基本的にこんな企画ならネタ7割マジ3割だろうしw

400 :NPCさん:04/01/19 23:49 ID:???
>>396
よし、描いたぞ。
ファッキンでチキンな野郎だよな?

    ノノノノ
   ( ゚∋゚)
  /⌒\/⌒ヽ_______
 | ̄⌒\ 彡ノ_   |
 |_________\_|__ 丿____|
/_____________\彡ノ_________\
 ‖      \ヽ    ‖
         ヽミ

401 :NPCさん:04/01/19 23:55 ID:???
>>400
うわーい、ありがとヽ(´ー`)ノ




。・゚・(ノД`)・゚・。

402 :チャクラ厨:04/01/20 00:00 ID:???
>>400

|  |
| ‖           ノノノノ -__
|| ‖           (゚∈゚ )  ─_____ ___
|∧ 从ノ      (ミ_ (⌒\ヽ _ ___
( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\⌒ノ ノ )
|(つWつ  ̄ ̄\  ⌒彡)   ノ  =_
| \つ つ    \,___,ノノ
|  |  )        / / ≡=
|  |         / ノ      ___
|  |         /ノ _─ (´⌒(´
|  |       ミ/= (´⌒(´⌒;;

 ヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//
  \ (m 、( ゚∋゚)/.m)/
    丶\.(m\  m).//
    (m\(m (m. m)
      (   / ̄ >
    ミ.ヘ丿 ∩|ヽ |
     (ヽ_ノゝ _ノ


想像するに、君のキャストはチャクラだね?



403 :NPCさん:04/01/20 00:02 ID:???
漏れは槍を数本送った。
バリエーション変えて色んな企業から。
あと、特技もいくつか考えた。
主にマイナスナンバーの。

404 :チャクラ厨:04/01/20 00:04 ID:???
>>403
奇遇也。どんな槍を送った?

俺は普通の槍、レーザー刃が穂先の槍、柄が伸縮きく槍。比較的普通。

405 :NPCさん:04/01/20 00:05 ID:???
ヒバ(ry)の特技ですか?

406 :NPCさん:04/01/20 00:06 ID:???
……送るはずだったシナリオを今も書いている途中(爆
今夜中に書き上がったら、規定違反なんだろうけど、送るつもり。

407 :NPCさん:04/01/20 00:09 ID:???
俺ゲッターロボ送った

408 :B・T・R@カタナ厨:04/01/20 00:09 ID:???
みんな頑張ってるなー。
俺もいくつか送ろうかと思ったがまとめきらねんでやめた。
あと、俺の考えた装備ってのはなーんかチャクラSSSで
追加されそうな装備ばっかりな気がして……

409 :NPCさん:04/01/20 00:09 ID:???
なぁ姉弟、マイナスナンバーの「スタイル」を送ったヤツっていると思うかい?

410 :403:04/01/20 00:13 ID:???
>404
マンク 高振動スピア
イワサキ 先端に爆薬仕込んだ爆裂槍
千早 折りたたみ槍
正国 電制の無い槍
こんなもん。

特技はカゲムシャが他人に成りすまして登場する<二十面相>とかいろいろ。

411 :NPCさん:04/01/20 00:14 ID:???
マイナーで爆薬使うと威力がUPするパイルバンカーとか送った

412 :チャクラ厨:04/01/20 00:16 ID:???
>>410
レス多謝。どれも欲しいなぁ、マジで。

今回送りそびれたネタが多数あるんじゃが、第二回募集に期待。
・・・・・・あるよな? 第二回目。

413 :329:04/01/20 00:17 ID:???
お勧めがあったのでネットで調べてみて、今日が締め切りだと知って
23:56にオフィシャルに向けて送信しました。

でも時間が無かったので、非常に手抜きです。22.6KB
もう一度チャンスがあれば、きちんとシナリオを書いて、
プレイレポートをつけて提出できますが、二次募集ってありませんかね。
それでは、名無しに戻ります。褒めて下さった方々、ありがとうございます。

414 :NPCさん:04/01/20 00:25 ID:???
〈芸術:アレンジ〉にしか特化した特技がないのは、
他の〈芸術〉に不公平だ!と思ったんで、いろいろと投入。
〈歌唱〉で戦意を喪失させる、
〈ダンス〉で避けができる、
〈ギャンブル〉で社会戦攻撃、
〈ギター演奏〉で精神戦攻撃…とか。

〈製作〉でも色々やろうと思ったけど、めんどくさくなって断念。

415 :NPCさん:04/01/20 00:32 ID:???
念願の〈交渉〉で相手にバックファイアを与える特技を送りました。
これで逆転裁判ごっこがやりやすくなりますw

416 :NPCさん:04/01/20 00:39 ID:???
ヴィーグルのデコレーションパーツ書いて送った
これで〈ハイプレッシャー〉の威力を上げてくれ

417 :NPCさん:04/01/20 01:09 ID:???
みんな結構色々考えて送ったんだな。
出版が待ち遠しいよ。

418 :NPCさん:04/01/20 01:18 ID:???
シナリオ今送ったー。遅すぎー。事前に送っていたパーソナリティーとリンクしたネタで1本。
中身むちゃくちゃー。もうちょっと時間があればー。あーもうー。

特技はアラシで弾幕を張る奴とか、レッガーで賭博するための特技とか。
他はR時代のGXに出しそびれたネタとかを、主に作り直して送りました。

419 :NPCさん:04/01/20 02:05 ID:???
重籐弓及び余市の総弾数が増える武器オプションなどを送りました。
弓は総段数一発と、非常に使い辛かったから(予備マガジン付けりゃいいじゃんという
意見もあるとは思いますが、予備マガジンが使い捨てと判断するRLも居るかも知れませんので)
弓スキーとしてはもうちょっと弓を使いやすくしたかったので。

……という旨を、GFコンで同じ卓になった方に話したら
「何言ってんだ、弓ってのは使い辛いからこその弓なんだ!
使いやすい弓なぞ、他の射撃武器と何ら変わらん!」
と言われますた。
……ひょっとして、漏れ、間違ってましたか(´Д`;)?
弓ってのは、やはし不利で使い辛いからこその弓なんでしょうか?
ともあれ、採用されてたらいいなぁ……

420 :TRPGの王子さま:04/01/20 02:11 ID:???
ボクもキャスト3人、特技4つ、装備5つ送ってみました
ここのみなさんのアイデアが採用されるといいですね〜♪

421 :NPCさん:04/01/20 02:33 ID:???
>419
「ワシの一発は、そんな鉛玉とは重みが違うんじゃよ」
とか言ってみたいじゃん。

正直、弓が使いやすくなったら…なんつーか「カッコイクナイ」
連弩とかなら話も少し違ってくるが、重籐弓なんざ「美術品」って書かれてなかったか?
それを敢えて使おうってぇんだから、不自由で当然だと思うしな。

422 ::04/01/20 03:15 ID:biM2h0ib
にゃーが投稿しようかなネタを書くと必ず厨厨言われる。
言われるとしおしおとなって投稿意欲激減。

卑しい厨房ですみません・・・。

423 :NPCさん:04/01/20 03:21 ID:???
>>422
まぁ、とりあえずここに書いてみ

424 :NPCさん:04/01/20 04:52 ID:1CST2Qqf
猫「『キルマウス』。武器オプション。鼠と鼠系アヤカシにダメージ+20」
鼠「チュー!チュー!」

425 :NPCさん:04/01/20 09:05 ID:???
トム&ジェリー
手札から判定。
判定に成功すると、相手と自分の判定に使用しているプロットを入れ替えることが出来る。

426 :アマいもん:04/01/20 09:21 ID:???
一身上の都合で、投稿は見送り!
次の機会までに完成させるさね。

>>295
>猟犬たちの午後
X-Fileに消えたはずの演神システム使った人格複写装置が、R時代になって、C2から“スタンドアロン”っつー名前で販売されたのにゃあ笑ったよ。

>>419
「弓は発射音がしないから暗殺に適している」って、時々大マジメに語られるんだけど、N◎VAじゃあどーなんかのう、兄弟?

>>424
鼠系アヤカシ……ネズミ男……レインボーコヨーテのことかー!!

427 :NPCさん:04/01/20 09:23 ID:???
ところで姉弟。片方の親がAIという設定の、
AIのキャストを作ろうと思ってるんだが、ここでふと疑問が。

AIの成長って
1:人間と同じ
2:ある程度年食った(一般常識とかそれなりに身につけた)状態で生まれてくる
3:その他
の、どれだと思う?姉弟の意見を聞かせてくれ。





428 :NPCさん:04/01/20 09:29 ID:???
>>427
全部。
AIは多様なのさ。

429 :NPCさん:04/01/20 09:56 ID:???
ニューロエイジでは人間の成長すら多様だからな。AIの成長など想像もつかんほど多様だ。
つまり、作成者の都合の良いように成長させてしまえと言うわけだ。
永遠の12歳でも、24時間で終わる一生(24時間ごとにデータがリセットされる)など
好きなように決めたまえ。

ただ一つ言えるとすれば、チャクラのスタイルが入っていたとしたら、そいつは生まれてから
死ぬまでずっとチャクラで、ストリートの傍らでひもじい想いをしていると言うことだけだ。

430 :NPCさん:04/01/20 10:11 ID:???
・゜・(ノД`)・゜・。

431 :アマいもん:04/01/20 10:19 ID:???
>>427
めんたるダイバーっつー漫画に出てきたAIプレロマは、赤ん坊からやり直すことになったがな、兄弟。

>>429
冷静になって良く考えてみると、チャクラなAIってパンクだよな。
アンドロイドは電気涅槃の夢を見るか。

432 :NPCさん:04/01/20 10:56 ID:???
ところでおまえら、魚弱サマの新コンテンツは読みましたか?

433 :NPCさん:04/01/20 11:45 ID:???
>>426
アマいもん……コヨーテたんは、別に出っ歯なんじゃなくて、アカンべーしているだけだと思うぞ。

434 :カブトワリ厨:04/01/20 13:27 ID:???
>>426
実際のところ、サイレンサーつけた銃とどっちがうるさいのか…つまるところ、熟練に要する時間を考えると銃のほうが有利な気はする。
致命傷を与えるに足る大きさの弓を持ち歩くだけで随分目立つし…まあ、美術品として扱われるってことは逆に足がつきやすいってことだしな。
N◎VAに限定して言うなら<<とどめの一撃>>の存在のおかげで隠匿値の高い射撃武器ならば何でも確実に的を抜けるようになる。実際、殺害が目的なら至近距離でマシンガンぶっぱなした方が確実なわけだし。
狙撃なんて方式にこだわること事態がCDなんだと言える。
もっとも、とりもなおさず漏れのキャストはブリューナクやソリッドスナイパー。果ては重籐弓まで持ってるんだけどな。
いまさらリボルバーに頼ったり、斬魔刀振り回したりするのと同じじゃねえかな。ゲームで言えば、どんな武器でも強くはできる。
必要なのはスタイルだ。そうだろ? バディ

435 :NPCさん:04/01/20 14:22 ID:???
「なぜ、不利とわかっていて、その銃にこだわる?」
「じゃあ、なぜお前は殺しをタブーにしている?
生き方ってのはそういうものだろう? 理屈じゃねえんだ」

たった一発の銃弾に全てをかける人種。
それを狙撃手って呼ぶのさ。


自然の声に耳傾け、その力とともにあるものをバサラと呼ぶようにね。

436 :NPCさん:04/01/20 14:27 ID:???
そこでヒバナですよ

437 :419:04/01/20 15:04 ID:???
>>421
>>426
>>434
レスサンクスです。
むぅ……弓はやはり不利を承知で使用するものなんでしょうかね。
まだまだ自分の修行が足りぬようです。
もう送っちゃったものは仕方が無いですが、
素直にチャクラカブトワリの弓道家キャストを作って逝って参ります。

もっとも、N◎VAにおける弓道家は、
徒手空拳のチャクラからは「この卑怯者!」と罵られ、
スナイパーライフル持ちのカブトワリからは「随分とCDな奴だ」と嘲られと、
肩身が狭そうでありますが。

438 :NPCさん:04/01/20 15:23 ID:???
>>437
なーに、そんな軽口叩いてる奴には実際に一回
<練気>→<必殺の矢><貫きの矢>→<乾坤一滴>を見せてやればいいのさ、バディ。

439 :NPCさん:04/01/20 15:25 ID:???
俺は実際に銃を扱ったこともないし専門的な知識があるわけでもないが
知人に聞いた話によれば、銃はサイレンサーつけても、一般的に
思われているほど、音が小さくなるわけでもないらしいが。
ゲームやドラマでは、まるで気の抜けたビールの栓を抜くかのような
音で発砲してるけど、実際のところどうなのだろう。
知人の説が正しければ、確かに弓の方が静かに撃てるんじゃないかのう。
もっとも、現在われわれが生きている社会ですら
弓道部の娘さんが弓もって電車のってたりしたら、「おっ」と目が行ってしまう
ワケで、N◎VAの世界で弓もってたらかなり目立つんじゃないかのう。

ところでN◎VA−Dの表紙にいるのはレイたんですか?
この話題は既出ですか?
そうですか・・・
すみません。はい。

440 :NPCさん:04/01/20 15:28 ID:???
>437
気にすんなや。少なくともうちの卓じゃ、追加弾倉は持っているだけで通常弾が
弾切れしなくなる不思議アイテムになっている。
もともとな、マンガの銃なんて弾切れするか弾切れしないかのどっちかなんだよ。

441 :NPCさん:04/01/20 15:47 ID:???
>>439
概ね同意だが
N◎VAの方が弓持ってる事への違和感は少ないと思うぞ

442 :NPCさん:04/01/20 15:57 ID:???
むう……経験点シートの集計をしてみたら、RL率と異性キャスト率が異様に高い自分に気付く…。
ロールプレイは男女半々でやっているつもりだったが、ありゃ全部RLんときだったか。
男性キャスト率は恣意的に上げていくとして、PL回数の少なさはなんとかならんもんじゃろかー。

443 :NPCさん:04/01/20 16:31 ID:???
かなりやりこんでいるつもりだったが、
フェイトの固定キャストを持っていなかったことに愕然。
どおりでPC1ができねぇわけだ。

444 :NPCさん:04/01/20 16:33 ID:???
>>442
慣れてきたPLを洗脳してRLやらせろw
最初はGF付属とかSSSとかで充分だろうし、それでRLの楽しさを
掴んでくれればそのうち何も言わなくてもRLやってくれるさ。

ただ、PLには「漏れ、PL専門だから」というヤシもいるから注意

…いや、漏れのことじゃないよ?

445 :442:04/01/20 16:45 ID:???
>443
始めたばっかの頃は同性のキャストばっか作っていて、しかも初心者だから戦闘系
ばっかりだったりするんだよ。で、推奨スタイルとか意識しだした頃に異性キャストも
作り出すから、異性ばっか推奨に合うんでアクト参加率が高くなる、こういうカラクリだw

>444
その辺の配分はとっくに終わっていて、RLやる人間もいくらかいるんだよ。それ勘定に
入れても、どうにもRL回数が高い(w

446 :チャクラ厨:04/01/20 17:27 ID:???
そういや女性キャストを一度も使ってない。イェーイ!!


>>437 飛び道具を卑怯と呼ぶチャクラ

飛び道具対策も講じずに相手を謗るとは、実戦派チャクラとしては言語道断。

銃が怖ければ銃殺し奥義を、サイバネが怖ければ対サイバネ骨法を編み出しちゃう。
この姿勢こそが真のチャクラですよ。

447 :NPCさん:04/01/20 17:57 ID:???
>>446
達成値が上がらんと吼えていたやつのセリフとも思えんな

448 :チャクラ厨:04/01/20 18:02 ID:???
>>447
うん。だから「チャクラは達成値上がらん」と諦めるんじゃなくて、経験点貯めるなり
追加特技まとめて投稿したりな。

まー、<呼吸>以外、達成値上昇以外で「チャクラ特技のみで攻撃当てる」という
方法編み出せてないのは努力不足だよ。認める。

449 :NPCさん:04/01/20 18:19 ID:???
〈呼吸〉が残されている時点で、十分だと思わないでもないけどな。

そういえば、チャクラの至近距離にいたキャラクターが〈運動〉+〈射撃〉で下がりつつチャクラを攻撃する場合、
チャクラは白兵距離への〈呼吸〉を行えるや否や。
いや、投擲武器でも持てばそれでいいんだろうけどな。

450 :チャクラ厨:04/01/20 18:24 ID:???
>>449
俺判断だと、相手の攻撃兼移動は成立してるので距離は至近から
近になる。<呼吸>+<運動>で踏み込まないと拳は届かん。

<呼吸>で充分かもしらんが、バリエーションも欲しいと吠える。
・・・・・・<連撃>があるなぁ。AR増加方面で何か考えるか。

451 :NPCさん:04/01/20 19:53 ID:???
移動のリアクションにも〈白兵〉が使えたような記憶があるのだが如何

452 :神田川柳侍朗:04/01/20 20:27 ID:???
>>451
武器の届く範囲内ならな。

>>450
能力値を上げるという手段はダメじゃろか。
ある意味非常にチャクラらしいと思うのだが。

453 :チャクラ厨:04/01/20 20:27 ID:???
>>451
<呼吸>する側はリアクション放棄する必要あるんで、相手の判定は
止められん。この場合は、距離が離れる事を前提に処理したほうが楽
だと思う。

454 :チャクラ厨:04/01/20 20:36 ID:???
>>452
確かにチャクラらしい。が、どうにも能力値だけで勝負するのって『泥臭い』イメージ
あるんだよな。筋力でゴリ押す範馬勇次郎の如し。

個人的イメージなんで強要は出来んか。

対決に勝つか、制御値を超えるか。何にせよ仕掛ける側が効果を及ぼすには達成値がいる。
「対決に負けても、判定が成立してたら小ダメージ」という、[受け]の逆みたいな特技も考えて見たが、
バランス悪すぎだよな多分。

455 :NPCさん:04/01/20 21:18 ID:???
>454
それだったら、素直に「対決:不可」にしたほうがわかりやすいというのもあるけどな。

456 :NPCさん:04/01/20 21:24 ID:???
>>454

そうか。漏れは逆にチャクラ◎を自称しながら達成値上昇技能で達成値を稼ぐさまが
小手先の技でのごまかしのように浅ましく見えるのだが。

見解の相違とはいえ、どうせ結論でないしやめるか、このネタ。

#チャクラに達成値上昇技能がないのは絶対わざとだと思う。

457 :NPCさん:04/01/20 21:27 ID:???
まあ、そのあたりいつまでもごね続けているあたりが
チャクラ厨が厨である所以なんだけどな。

ごねなかったら普通のチャクラ愛好家。

458 :チャクラ厨(百年戦争編:04/01/20 21:31 ID:???
実際の武術体系も、小手先の技術・ノウハウをうまく積み上げた物だから違和感は沸かないのう。
むしろ体力を劣るものが大敵と戦う、ウェットの爺が軍用サイボーグを倒すための(ry




そういや、以前出てた「二桁のゲストが出て来るアクト」が成功したコツって
何だろう。
やっぱゲストを使う際の思い切りのよさかのう。

459 :神田川柳侍朗:04/01/20 21:37 ID:???
>>454
泥臭くて何が悪いかっ!鍛えた筋肉で力任せに殴りつけるのもまた格闘家。
渋川剛鬼だけがチャクラではあるまい。

460 :NPCさん:04/01/20 21:38 ID:???
>>458
ならば理性・感情の能力値を2ケタにすれば良し。
これなら、力馬鹿の謗りは受けまい。

【単に経験点に物言わせた厨キャラ。】

まぁ、能力値上げすぎると、下手なサイバーより
RLに警戒されたりするってぇのはあるよね。

461 :NPCさん:04/01/20 21:44 ID:???
能力値上げると、リサーチ含めて全般的に高い目が出るようになるからねえ。

そういや、北斗百烈拳みたいな、〈白兵〉でフルオートする特技考えたんだけど、
範囲攻撃+ダメージ上昇ってやっぱ強すぎだよね。ペナ入れて調整するのもアレなんだよなあ…。

462 :チャクラ厨(百年戦争編:04/01/20 21:48 ID:???
>>459
今のチャクラ三枚では・・・・・・何か勇次郎寄り・・・・・・(さめざめ泣く

>>461
まあ、高能力値による高達成値って止める手段ないしな。

>>462
カタナの<なぎ倒し>との差別化が肝か。

463 :NPCさん:04/01/20 22:02 ID:???
>462
>高能力値による高達成値
そこだけに目が行ってる奴など制御判定でもさせてやれw
能力値しかあげてないなら一発で引っかかる。

464 :チャクラ厨(百年戦争編:04/01/20 22:07 ID:???
能力値をいじる奴って、制御値を上げる傾向が・・・ねえなあ。
外界10/12とかいうキャストとか、見てるこっちがハラハラしてくる。

まあ、制御値上げすぎるとキャスト間のコネ判定がきつい。

465 :神田川柳侍朗:04/01/20 22:17 ID:???
>>464
>まあ、制御値上げすぎるとキャスト間のコネ判定がきつい。
そりゃあーた、判定される側がカード回せば良いだけで。

466 :NPCさん:04/01/20 22:18 ID:???
ま、そこら辺はロールプレイでなんとかなるもんだがな。
知り合いのRLの名台詞だ
「成功させたかったら判定するな」

467 :NPCさん:04/01/20 22:26 ID:???
>>464
環境的にどうしても達成値で追いつけなくなって、チャクラ◎で
理性と生命の能力値と制御値ともにあげたなぁ、漏れは。
能力値上げるのや15点技能取るのも、そのキャストが修行なりなんなりした結果だと思う次第

468 :チャクラ厨(百年戦争編:04/01/20 22:26 ID:???
鳥取によるなあ。登場判定できっちり制御値=目標値要求するケース
もそこそこ。

君らは何故、俺のシーンにダイヤ札で登場しますか?

469 :NPCさん:04/01/20 22:35 ID:???
<知覚>で事足りる事と<究極判定>が必要な事のボーダーラインを
何処ら辺に引いてるか教えて《プリーズ!》

470 :NPCさん:04/01/20 22:37 ID:???
>>461
いーんじゃないの?
そのままだと自分に当たるしw

471 :神田川柳侍朗:04/01/20 22:40 ID:???
>>469
分かったことが演出的に描写されるのが<知覚>
分かったことがルールデータ的に描写されるのが<究極鑑定>
としてます。

472 :NPCさん:04/01/20 22:43 ID:???
>469
ボーラーダインは何本か存在する。

ひとつは、〈知覚〉の達成値は、物品の細密度を上げる以上の効果をもたないとすることだ。
隠れているものや視界に入っていないものを認識に取り入れる以上の効果を持たない。
それで目に写ったものが、一体何であるかを知るのは、他の技能の分野だ。例えば〈究極鑑定〉とかね。

もう1つは、アクトに〈究極鑑定〉を取得したタタラがいるかどうかだ。
〈究極鑑定〉の目標値は制作者の制御値、それ以外の技能なら22とか言う風にな。

473 :NPCさん:04/01/20 22:44 ID:???
>チャクラ厨
チャクラが<呼吸>した時に、
別キャストのニューロが勝手に<ポルターガイスト>した場合、
<呼吸>は有効だろうか?

可能だったら、
ウェットチャクラとAIニューロのコンビなんて、格好良いと思わないか?

474 :チャクラ厨:04/01/20 22:45 ID:???
例:

<知覚>で成功>○○は鋭い刃物で切られている。

<究極鑑定>で成功>○○は天塵刀で斬られている。下手人は手口からしてゼロか?

目安は固有名詞の有無かね。本来なら他の情報と突き合わせて推理すべき内容も、
<究極鑑定>は看破出来る。

475 :NPCさん:04/01/20 22:48 ID:???
>473
可能だろう。
一つのアクションに対しては、条件を満たすキャラクター全員がリアクションを取ることが出来るからな。
アクションは、複数のリアクションの全てに対して勝利しない限り判定が失敗になるだけであって、
そのうち最大の達成値だけと対決すれば良いわけではない。

476 :473:04/01/20 22:50 ID:???
>475
サンクス

>チャクラ厨
ニューロ厨な友人を作れば問題解決だな!

477 :チャクラ厨:04/01/20 22:52 ID:???
>>473
俺的にも可能。かっけえ!!

だがニューロ厨と出会うと、相手は<パワーサージ>、こちらは
<呼吸>で睨み合いばっかだ。

478 :473:04/01/20 22:56 ID:???
>>477
ミストレスに<母性本能>してもらえ。

問題は、外界0のチャクラがどうやって
ミストレスに<母性本能>してもらうかという事だがな。

479 :チャクラ厨:04/01/20 23:08 ID:???
バーのママことミストレス厨は、常連以外には厳しい。
なので他の人材とのコンビネーションを考えてみる。

カブト厨:
何度か<練気>や<乾坤一擲>で奴の防御カチ割ったので仲最悪。

マヤカシ厨の<消沈>:
野郎、俺を見るなり「おのれ人外、悪霊退散!!」と<還滅>撃って来る。

バサラ凶の<元力:生物>:
奴と会ったらゴミの取り合いになった。

こうなったら猫はいてる牙香具師しか。

480 :NPCさん:04/01/20 23:19 ID:???
そこでカリスマ厨の<狂信者>ですよ。

下界が余りに低すぎて人間として見てもらえないかもしれないが

481 :NPCさん:04/01/20 23:41 ID:???
>>458
遅レスだが、なんとなく個々のゲストの解説文から想像するに
・完全死亡したゲストの神業は消滅する
・充分な理由(神業使用やストーリー的フォロー)で寝返ったゲストの神業は
 別のゲストの神業との相殺に使用できるようになる
って感じに処理したのではなかろうか?
そんな非常にジャンプ的な展開を想像。

482 :NPCさん:04/01/20 23:47 ID:???
それにしたって管理が大変だろう。シーンもかさむだろうし、印象づけも大変だし。

483 :NPCさん:04/01/21 00:44 ID:???
>>458 >>481-482
要望があるのなら書きましょうか?

484 :NPCさん:04/01/21 00:46 ID:???
>>483
要望する。なんとなく想像はつくけど。

485 :NPCさん:04/01/21 00:48 ID:???
ゲスト12人の時の死に様ダイジェストを書いておきます。

前提:ボスや右腕が<M&A>2発で、警察(SS)とTV局を買い取って、合法的なふりをしてシンジケートを拡大してます。
彼等と敵対する千早重工のエグゼクが居ますが、まだ、シンジケートの正体すら解ってません。

ボスの右腕のカリスマトーキー「また、SSSの不祥事です。[11:抹殺]」
ボスの右腕のSS社長「私達にお任せ下さい。安心安全の新SSです。」

1人目)ニューロ マネキン ミストレス がさらわれた。キャストに「プリーズ!」
   カリスマにゴスペルされた。敵として出てくる予定だったが、その前にカリスマが倒されて洗脳を解かれた。 
2人目)アラシ カゼ チャクラと戦闘。《黄泉帰り》→《脱出》 後に出てきたがダンスマカブル1発で撃沈。
3人目)イヌ ミストレス フェイト  娘の治療費を払うために、シンジケートに魂を売ったSSSの警察署長。
  PLに問い詰められて《真実》でシンジケートの全容を教えて、脳内爆弾で死亡。
4人目)クグツ カゲ カゲ 《不可触》で出現、キャスト1の妹を誘拐して《不可触》で逃亡。港に呼び出して銃を突きつけて交渉。
  キャストは脅しに屈せず、ニューロの《電脳》+《01フィーリング》+《ドミネート》+《射撃》で自分の頭を撃って[16:完全死亡]
  《電脳》+《防壁構築》+《ポルターガイスト》だったかも。
  《完全偽装》相当の自爆で証拠隠滅。

486 :チャクラ厨:04/01/21 00:49 ID:???
>>483
329さん? だとしたら、プレイ当時意識した事、心がけた事を
書いて貰えると非常に助かります。覚えてる範囲で良いんで。

いつかやりたいんじゃよー!! ゲスト二桁豪華アクトってやつを!!
【平身低頭】

487 :NPCさん:04/01/21 00:50 ID:???
5人目)イヌ カブトワリ チャクラ 正義感あふれる警官。SSがシンジケートの隠れ蓑だったと知って戦わずして去った。

6、7人目)アラシ アラシ カブト  と、ニューロ ニューロ クグツ
敵対する千早の重役を殺しに来たが、アラシの乗ってきた船がキャストにドミネートされて自沈。
《突破》で上陸。手下は死亡。
《電脳神》標的の探知、防衛計画の察知、完璧な計画の立案。
《電脳神》N◎VA中のセキュリティシステムを一時的に管理下に。
《突破》 千早重工の警備部隊全滅。
キャストと戦闘。《難攻不落》を使う。
アラシが負けたので《完全偽装》相当の自爆。 ニューロはキャストの《電脳神》で精神崩壊。

(この戦闘が、事実上のクライマックスだったかもしれません。)

488 :NPCさん:04/01/21 00:57 ID:???
8、9、10人目)
トーキー カリスマ カブキ   ボスの右腕。<スクープ>で敵を[抹殺]していた。8をゴスペルで洗脳
クグツ レッガー カタナ  シンジケートのお目付け役。事件が表沙汰にならないよう工作。
ニューロ マネキン ミストレス 洗脳されて敵として出てくるはずが、キャストのニューロに勝てず、何かする前に戦闘終了。

TV局にて戦闘。カリスマトーキーは気絶。脅されてニューロの洗脳を解く。その後逮捕されたらしい。
クグツカタナは、《死の舞踏》でキャストに攻撃した。(キャストは《黄泉帰り》)
キャストの攻撃で足を折られた。キャストは降伏勧告。《完全偽装》で自分をシンジケートから隠して去った。
ニューロは洗脳を解かれて、キャストにお礼と<ファイト!>

後始末として、千早のエグゼクがボロボロのTV局を<M&A>

489 :NPCさん:04/01/21 01:00 ID:???
サンクス。なかなか参考になったよ。

490 :NPCさん:04/01/21 01:05 ID:???
さっきのニューロ マネキン ミストレスは、1人目に数えてました。ごめん。
10人目)
レッガー チャクラ フェイト  完璧にキャストに無視されてた。
さっきのTV局がらみの時の社会戦にて、千早のエグゼクに[抹殺]された。

その後で2人目)で書いたアラシが出てきて、キャストのダンスマカブルで退場しました。

11,12人目)
クロマク=クロマク エグゼク シンジケートのボス 右腕は2と3 TV局を買収
エグゼク レッガー カゲムシャ 稲垣にM&A 表向き合法的なSSとして活動。

この二人は、キャストが《ファイト!》で増やした《制裁》2発を喰らって[抹殺]されました。

後始末として、千早のエグゼクがボロボロのSSを<M&A>しました。

以上、12人の末路でした。
長文、失礼しました。

491 :チャクラ厨:04/01/21 01:11 ID:???
>>329
良い物を読ませて貰った。参考にしたい。絶対参考にする。

読んでると、
「戦わなくて済む相手とは戦わない。味方になる奴はちゃんと引き込んでる」
「実は、敵の防御神業は少ない」
「神業の使い方が贅沢」

って感じか? 神業でやれる事は全部神業で、とまでやると、こんないい感じ
なアクトになるんじゃろか?

492 :NPCさん:04/01/21 01:17 ID:???
>>486
ども。でも、僕のやってるのは普通のN◎VAとは違ってるみたいなので、参考になるかどうか良く解らないですが。

気をつけたのは、まず、名前です。
カリスマニュースキャスターには、某ニュースキャスターをもじった名前を。
娘が入院してるSSS所長は「金瓦入蔵」(かねが・いるぞう)
レッガーは「銭賀無蔵」(ぜにが・ないぞう)
正義感あふれる警察官には「石頭正直」(いしづか・まさなお)
影は「カゲ」
などなど、一度聞いたら、一発で理解してくれる名前にしました。

次に、ド派手な登場を心がけました。ほとんどのゲストが2〜3度しか登場できないので、
とにかく神技を撃って、派手な演出でPLに印象付けました。
PLとしてはゲストが神技を自分たちに撃ってこないので嬉しい。
RLとしてはゲストが大活躍するので印象に残る。と、いいことづくめです。
その後でキャストに倒されるのは、お約束です。
と、こんな感じでやってみました。
参考にされば幸いです。

493 :チャクラ厨:04/01/21 01:21 ID:???
神業=見せ場という公式を、地で行ってるんだなあ。あとはゲスト連中の設定
見切って、良い意味で記号化してると。

確かに公式シナリオとは逆方向だが、それでも上手く行く。面白い。
やっぱN◎VAってすげえ。そして329神に多謝。

494 :NPCさん:04/01/21 01:26 ID:???
>>491
ゲストの神技は、贅沢に使用しました。
沢山あるので、出し惜しみする必要は無かったです。

社会系の防御系神技《完全偽装》《不可触》(《電脳神》)を多めに設定して、
PLにも解るようにしました。
その結果、敵ゲストが減ってくるまでは《制裁》を撃てない事を理解してもらいました。
(最後の最後に《制裁》で締める感じでお願いしました。)

いや、一番怖かったのが、ラスボスにいきなり《制裁》して、シナリオが終わってしまう事だったので、
「《制裁》を通すためには、手下のクグツやレッガーを倒す必要があります。」と、直接PLに伝えました。

それと、通常戦闘が多いので、ニューロ3枚のキャラに《電脳》+《防壁構築》+《ポルターガイスト》を取ってもらいました。

情報は出し惜しみせず、どんどん、ゲストの弱点を教えていきました。
いや、出そうとしたけど、あんまりスムーズじゃ無かったかもしれません。
まあ、上手く行ったから結果オーライという事で。

こんな感じでした。

495 :NPCさん:04/01/21 01:37 ID:???
>>491 >>493
こちらこそ、どうもありがとうございます。
今度は公式シナリオとか読んでみます。

長文失礼でした。

496 :NPCさん:04/01/21 01:47 ID:???
なんか、凄く楽しそうなアクトですなぁ。羨ましい。
しっかし、プレイ時間の程はどうだったのでしょう?

それに、そんなに上手くアクトが進行するには、PL側も相応のバランス及び技術が必要だった筈。
PL側の皆さんのスタイル及び消費経験点はいかほどだったのでしょう?

>チャクラ厨殿
もしコレを参考にしたシナリオが出来てオンセか何かやるのなら、激しく参加希望ですー。

497 :NPCさん:04/01/21 01:58 ID:???
>>496
PLは3人でした。
定例会が始まるのが13:00、卓に分かれてゲームを始めたのが14:00ごろ。
キャラメイクが終わったのが16:30ごろ。ゲーム終了が21:15でした。
トランプで達成値を決めるのは知ってたので、結構スムーズでした。

RL:N◎VA3回目 ルールブックを持っているのは、自分だけ。
チャクラ チャクラ カタナ (N◎VA2回目)使用経験点15点(全てボーナス。)
イヌ カブトワリ レッガー (N◎VA−Dは初めて。RかRRを、昔やった事があるらしい。)
               メイクアップで作って、使用経験点15点ボーナス
ニューロ ニューロ ニューロ(N◎VA−Dは初めて。RかRRを、昔やった事があるらしい。)
               RLが、いつか使おうと思ってたキャストを提供。使用経験点マイナス2(通常のメイクアップより2点足りない。)
チャクラは居合4レベル、イヌはイカサマ4レベル、ニューロは01フィーリングと防壁構築が3レベルでした。

ボーナス経験点というのは、本当はルール通りでは無いのですが、
ある程度達成値が出ないと面白く無いと思ったので、居合い、イカサマ、01、防壁を高くしてもらいました。

498 :NPCさん:04/01/21 02:21 ID:???
>>497
Σ(゚Д゚)思ったより経験点消費してない……
いやまぁ、達成値上昇特技のレベルが高いので、充分強いか。
先程までもチャクラの達成値云々の話がありましたし、やっぱり
達成値上昇特技ってのは重要なんですなぁ。
アクトの時間も、オフィシャルが想定するアクトに比べればやや長めですが、
ウチのサークルでもそれくらいの長さになる事はザラですし。
非常に参考になりました。有難うございます。

達成値上昇特技と言えば、自分はどちらかと言えば、攻撃型キャストは
達成値上昇特技よりも差分値系特技が無きゃどうも嫌なタイプなのですが。
皆さんは、達成値上昇特技と差分値系特技、取得するならどっちを重視します?

499 :NPCさん:04/01/21 02:23 ID:???
ダメージレベル上昇系特技。


……ハードボイルドの和訳を知ってるかい?
「やせがまん」って言うのさ

500 :NPCさん:04/01/21 02:31 ID:???
>>498
両方、と言ったらミもフタも無いかw
漏れは達成値上昇かな?まず当てること。
正直、ウチの環境なら能力値のバランスがよければ達成値上昇系いらない気もするけど、やはり当たらないのが一番ストレスたまるし。
ガチで戦闘しかしないキャラならそこで差分値系特技欲しい。
戦闘「も」できるってキャラならバックファイア与えたりとか変化球を使ったりするのも楽しいと思う。

あ、ついでに500get

501 :NPCさん:04/01/21 02:54 ID:???
>>498
チャクラ厨が同じ卓に居たなら達成値上昇だろうな。
ショックバトンで<イカサマ>+<ダーティファイト>
バックファイア2枚与えて、そこにチャクラ厨が当てる。

チャクラ厨が活躍するためには、防御担当のニューロや、
相手の制御値を下げるレッガーが居ると便利かもな。

502 :427:04/01/21 03:25 ID:???
>>428,>>429,>>431
 遅レスになったが、ありがとう姉弟。さっそく参考にさせてもらうぜ。

>チャクラのスタイルが入っていたとしたら、そいつは生まれてから死ぬまでずっとチャクラで
 想定していたAIのスタイルが カゼ◎、チャクラ、トーキー●だった
 _П○ なんてこった




503 :NPCさん:04/01/21 03:46 ID:???
>>502
あー、なんというか、その、残念だったな。
チャクラに生まれたばっかりにストリートの傍らでひもじい想いをしなければならないなんて。


504 :NPCさん:04/01/21 04:06 ID:???
>502
AIなのに車上荒らしして、AIなのに残飯を漁り、AIなのに覗き屋で糊口を凌ぐ。
チャクラが入ってると大変だなぁ。ハンバーガー半分食うか?

505 :NPCさん:04/01/21 06:09 ID:???
話の腰おってすまないが、みんな数時間前のメトロポリス見たか?
あれ最後のあたりデウス・エクス・マキナの演出の参考になるような気がした。
いや、それだけ。

506 :NPCさん:04/01/21 06:28 ID:???
手塚治虫作品は色々参考になるぞ。
メトロポリスで言えばロックみたいにただ単純に善悪で済まない
キャラクターも一杯居るしな。
ブラックジャックも信念の元に、貧乏人からも大金ぶん取ったり
してるだろ?

まぁ性格的にPC向けじゃない気がするが魅力的なNPCとしては
使えるキャラクター一杯居るからお勧めだな。

507 :NPCさん:04/01/21 06:32 ID:???
話はそこそこ楽しめたが、主人公の声優の下手さ加減が萎えた。

508 :NPCさん:04/01/21 08:42 ID:???
ブラックジャックならば、「それじゃあキミは3プラチナムを要求し、相手は首を縦に振りました。
なお、キミはこの至医療費を復讐と無人島の買い取りに充てられているので、ルール的に手に入る額は
1シルバーです」とかやれば良いだけじゃないかな?

友人のキャストに高額の布施を要求するカルト教祖がいるけど、報酬の大半が教団の運営資金に充てられる
と言う設定で、そのように処理している。
少女の笑顔をキャッシュの相当品にするのの、丁度逆だな。

509 :アマいもん:04/01/21 09:07 ID:???
>>437
>弓
くそ!弓の武器オプションなんて!もう弦を張り替えるくらいしか思いつかねえ!
龍のヒゲなんて具合が良さそうだ!手に入るならな!余裕!

>>479
(自分を指差す)
〈血脈:悪魔の一族〉。イェア!

>ゲスト12人
神! スゲエ! ニューロ、超ニューロよ、兄弟。
オレも「○○7人衆」とかいうネタ大好きなんだが、最初の3人くらいはマトモにデータ作るんだけど、残りは大抵、トループかエキストラとゆー、打ち切り決まった漫画のよーになっちゃうんだよねえ。

510 :NPCさん:04/01/21 09:24 ID:???
>508
ちょっと面白い処理だな。

511 :NPCさん:04/01/21 09:49 ID:/yg+avJ/
上海退魔行!

512 :NPCさん:04/01/21 13:04 ID:???
遅レス
>>499
>……ハードボイルドの和訳を知ってるかい?
>「やせがまん」って言うのさ
ハードボイルドは本来、無駄を省いた簡潔な文体を指した言葉だから特技の最適化の方向でもアリなんじゃないかなw?
まあ、今時のハードボイルド小説といえば、「浪花節」でやせ我慢の美学だけど。
チャンドラー路線が日本で受けたせいか。漏れもこっちのが好きなんだけどなw。
>ゲスト12人と通常戦闘イパーイ。
データの把握が大変そうだな。RLの適性と力量が問われそうだ。
あと、ゲストの行動指針も「リアルリアリティ」に則った行動ではなく
アクトを上手く回すための行動に「理由という名の演出」後付けをする必要があるようだ。
(これはゲストがいっぱいかどうかに限らないが)
いや、面白そうなのはわかるし、>>329が神なのはわかるが、ゲスト二桁と聞くと
「アクトに登場した全てのNPCがゲストで神業持ち、プロという名の偏執狂だった悪夢」
がウルトラフィードバックしてしまう漏れ。
>>509
>打ち切り漫画風ハリボテな○○衆
うちもそんな感じ。データ作っても神業で瞬殺されたりするしな。

>>329の見事な手腕も検証していくと、キャストに直接影響を及ぼさない使い方をしているので
アクト進行上、必要なゲストの仕掛け「演出」を神業で裏付けしている、と言える。
と考えると公式シナリオのやり方と似ていない事もない。

513 :NPCさん:04/01/21 13:23 ID:???
>張りぼて
〈とどめの一撃〉相当の、「○○衆の一人が相討ち覚悟で差し違えに来る」(発動の有無に関わらず○○死亡)

514 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/01/21 16:46 ID:???
>448
『達成値なんていらんのじゃよー。』
『このパワーチップをふんだんに使った一撃がかすれば即死って寸法じゃろ』
『問題はアクト開始前にロゴスを五百発ぐらいかっていいかどうかお伺いを立てなきゃいけないのと
テラからきたってトンチキな設定のせいでリサーチがぼろぼろってこと』
『あとまあついでに経験点が180点もはらう気になれないってことじゃな。』
[終わり。]

515 :NPCさん:04/01/21 18:35 ID:???
>329
12人ゲスト、ニューロ!
神業を最強キャラの保身にしか回さない様な過去スレにいた公式シナリオだっけ?
の厨っぷりと比べて、12人ゲストの神業の使い方の気持ち良さのなんと素晴らし
い事か!漏れも見習おう。

516 :NPCさん:04/01/21 18:45 ID:???
>>479
遅レスだが、N◎VAの定番ではウェットチャクラの相棒はカブトワリだ
悠羽にはイシュタル、レイにはアスカ。
〈インターセプト〉で受けてもらいつつ〈呼吸〉汁

517 :NPCさん:04/01/21 19:12 ID:???
>515
何かを誉めるついでに他の何かを貶すような癖も、無くしておくと良いRLになれるよー。

518 :NPCさん:04/01/21 19:17 ID:???
チャクラはニューロ=ミストレスあたりと同卓&キャストコネGETを祈っとけ
<盾の乙女>でハートは来るわ、<ポルターガイスト>でリアクションしてくれるわ、ウハウハ

519 :チャクラ厨:04/01/21 19:36 ID:???
>>514
好き勝手に考えさせるのが、わしの情操教育に一番と言える。


手段その4、『裁定者システム』
裁定者をおだてて合気チット取得。それをどうにかすると攻撃が当たる。
・・・・・・裁定者いないけど。
【井上ネタばっか】

>>516・518
という事は、俺の理想のバディはカブトワリ◎ ミストレス● ニューロ?
んなパーフェクトジオングみたいな相棒、生きてるうちに出会えるのか?



520 :515:04/01/21 19:55 ID:???
>517
うおっ、これはうかつ。
当方RL経験は未だない(他システムのGMは人並みにアリ)のだが、
RLに限らず1ゲーマーとして精進する様ガンガルよ。
神業使うゲストやエキストラが3〜6人くらいのアクトしかプレイした
事がないんで(普通はそうなんだろうな)、RLする時の努力目標にで
きたらいいなぁ。

521 :NPCさん:04/01/21 20:05 ID:???
最近アクトというと、PL3人のばっかで、こっちもめんどくさくて敵ゲストが2体ぐらいしか出さないなあ。
ショートシナリオしか書けなくなっているかも知れん。

522 :NPCさん:04/01/21 20:15 ID:???
ひとつ聞いておきたいんですが・・・
<呼吸>ってリアクションの特技じゃないよな?
相手のメジャーアクションにリアクションするタイミングで使うけど、
そのメジャーアクションとの達成値勝負にはならないよな?
あくまで、あいての制御値抜けばいいんだよな?

523 :NPCさん:04/01/21 20:15 ID:???
>>519
 横のPLに頼み込めば楽勝!
ただ、残念なことにそんなバディの外界は最低でも「7/15」!
能力値だけで君の制御値をダブルスコア! 制御値に至ってはなんと5倍!
出会えたとしても人として認識してもらえるかは微妙だ!
でもまあ、キャストだし問題ないよな! 余裕!

524 :NPCさん:04/01/21 20:16 ID:???
>>522
そうだよ

525 :チャクラ厨:04/01/21 20:19 ID:???
<呼吸>で戦う場合は相手の制御値抜けばいいんで、普通の相手なら当てられる。
防御捨ててのカウンターなんでこっちも死ぬが。

問題は<合気>で戦う場合、塩田剛三の再現性だ!!
【机に拳を打ち据える】

526 :NPCさん:04/01/21 20:20 ID:???
>>524
ありがとう。
これでようやく寝られるさー

527 :千早 牙香具師:04/01/21 20:20 ID:???
            ,.ィ , - 、._     、
.           ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
          ト/ |' {              `ヽ. 
         N│ ヽ. `                 ヽ 
        N.ヽ.ヽ、            ,        } 
.       ヽヽ.\         ,.ィイハ       |  >>479
        ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  俺だって、守ってあげたくないスタイルくらい…ある
.           ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ
.            l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./
            ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐' 
            l   `___,.、     u ./│  
.             ヽ.  ∧∧-|     /  ト,   
                >(゚Д゚ ) '  ./  / |ヽ   
           _,./| ヽUU‐  _´.. ‐''´   ./  \
           ∧∧_ ノ
           (゚Д゚ )_ )
            UU UU
        ∧∧_ ノ
        (゚Д゚ )_ )
         UU UU
    ∧∧_ ノ
    (゚Д゚ )_ ) <それでも助けてやるから、助け合い経験点申告よろ
     UU UU

528 :NPCさん:04/01/21 20:46 ID:???
>>519
2スタイルくらいで我慢汁
鹿島アスカとか音羽南海子とか

529 :浅倉たけすぃ:04/01/21 20:47 ID:rXBJDZyx
>>525
そこで<血脈:獣の一族><血脈:死者の一族>
むしろ、チャクラは精神戦仕掛けられるほうが怖いな。
いや、社会戦か?

530 :NPCさん:04/01/21 20:55 ID:???
スレタイを【妹】トーキョーN◎VA 34 【外界】と誤読した漏れにニューロな罵倒を浴びせてくれ

531 :NPCさん:04/01/21 20:56 ID:???
>>530
お前の妹、仕事が妹なんだな

532 :NPCさん:04/01/21 21:12 ID:???
それは職業マネキンですか?
実年齢にかかわらず常に妹な

533 :NPCさん:04/01/21 21:14 ID:???
それって風俗じゃないのか。

ぼろぼろの組織を各自の超人的な活躍(神業)のみで支えている零細組織。
一人に不都合があると連鎖して崩壊する。

534 :チャクラ厨:04/01/21 21:16 ID:???
>>530
お前、イメクラで妹プレイしてたんだって?
お前、イメクラで妹プレイしてたんだって?

【護身術講座で習った技】

>>532
N◎VAの風俗産業って、妄想して見るとすごそうだな。

535 :浅倉しぃ:04/01/21 21:19 ID:???
プライベートアクトレスみたいなもんなんだよ。
たぶん、えへへ☆ゆかいだね♪

>>534
イントロンちゅうしんだとおもうよ。

536 :NPCさん:04/01/21 21:25 ID:???
妹「『キャスト』お兄ちゃ〜ん」
キャスト「(;´Д`)ハァハァ。どうして妹は俺の事をお兄ちゃんって呼ぶんだい?」
妹「仕事ですから」

537 :NPCさん:04/01/21 21:34 ID:???
それは
 マネキン◎,クグツ●ということか?

538 :NPCさん:04/01/21 21:38 ID:???
その台詞吐くって事は、残りの1枚は絶対カタナだな。

539 :NPCさん:04/01/21 21:40 ID:???
“氏の妹”めるこ=だうん

10 千早重工の社員。一般的
15 実は後方処理科
18 男なんじゃないかと言われる
神業 千早雅之本人が、趣味でやってる

540 :NPCさん:04/01/21 21:50 ID:???
>539
う、うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!

541 :NPCさん:04/01/21 21:51 ID:???
それで千早俊之に抜擢されたのか

542 :浅倉しぃ:04/01/21 21:54 ID:???
めるこタン=ミューズだとおもうよ、うん♪

543 :NPCさん:04/01/21 21:55 ID:???
クソッ!
イワサキ会長に続いて千早社長も変態かヨ!

544 :チャクラ厨:04/01/21 21:55 ID:???
かくして、千早俊之の策略でメルメルと姉妹の契りを交わす羽目
になりかけた冴子だが、千早系列企業からBHへとバッくれて難
を逃れた。

545 :マネキン厨:04/01/21 22:00 ID:???
|_・)


|)彡 サッ

546 :浅倉たけすぃ:04/01/21 22:00 ID:rXBJDZyx
>メルメル
ワロタ。
雅之タン「メルメルメルメー」
冴子「ナニ言ってんだがぜんぜんわかんねぇや」

547 :NPCさん:04/01/21 22:01 ID:???
「ひどい都市(まち)だろ?でもさ、ここで懸命に生きてる人がいるんだ。
 だから……オレも戦えるんだ。」     −"暴走警官"レイ

548 :神田川柳侍朗:04/01/21 22:03 ID:???
女装趣味の社長やら、パンツ趣味の会長やら、
引きこもりのセニット元老やら、おにゃにゃのこばっかりの特攻警察やら
N◎VAの明日はやな方向に明るいな。

12人アクトの話読みました。
なんつーか「ナイト・アフター・ナイト」見たいに贅沢に神業使い倒したアクトなんだなあと。

549 :チャクラ厨:04/01/21 22:43 ID:???
何事もバランスが肝心。ここはテラウェア社長も変態にすべきだ。

テコ入れ必要無かった。

550 :超神ドキューソ@CD:04/01/21 22:50 ID:74m+kfbE
変態の楽園、トーキョーN◎VA!
……しかし、半分くらいは根も葉もない噂のような気がするのは気のせいか?

【言ってはならない】

551 :NPCさん:04/01/21 22:51 ID:???
子犬と戯れる少女………
そんな姿が千早雅之の理想

552 :NPCさん:04/01/21 22:56 ID:???
そりゃあ、真教浄化派も、氷の下に沈めたくなりますって。

553 :NPCさん:04/01/21 22:56 ID:???
社会戦ですか?

554 ::04/01/21 23:00 ID:???
過去からの告発者はショタだしな。

>>539
そ、そこのお嬢さん、おとなしくワシが鳩を出すところ見てるんじゃよー。
騒いでも誰もきやしねえんだし、鳩出した暁には例のテーマソングが流れるので結局だれかくるんじゃよ。

だ、だめ通報しないでッ!
野良チャクラと違ってこちとら外界が3あるからぎりぎり法的市民じゃからしてー

くっ……
相変わらず鳩がでねぇで炎にまみれた猫が地中から飛びだしながら水芸でライトアップ!
何故カブキの奴らは種も仕掛けもねぇといいながら鳩が出せるのかぁぁぁぁ

【ダンス斬首マカブル】

555 :NPCさん:04/01/21 23:04 ID:???
電脳聖母からして、フリーセックス主義じゃからのう。

556 :NPCさん:04/01/21 23:06 ID:???
【N◎VAは】○○だから【エロい】

カーロスはかせいだからエロい。

557 :NPCさん:04/01/21 23:07 ID:???
うちのPC1は、マリアに対してはお茶を濁して逃げておきながら
洗脳をといたファイたんをお持ち帰りしてますた。
【有罪】

558 :1行クソレス (´ε`)屋:04/01/21 23:11 ID:???
現地調達、テイクアウトで。

559 :NPCさん:04/01/21 23:18 ID:???
>>554

好きとか嫌いとか(ry

560 :チャクラ厨:04/01/21 23:24 ID:???
稲垣たんは十二分に変態であるからして、バランス取って和泉大佐
が衆道趣味というのはどうか。

(N◎VA軍が踏み込んできてギャワー!!)
(ここはレッドエリアであるからして、気兼ね無く火力振るわれてギャワー!!)

561 :NPCさん:04/01/21 23:31 ID:???
>>559
誰なのかしら駆け抜けて(ry

562 :NPCさん:04/01/21 23:44 ID:???
>>561
ハザード メモリア〜ル♪

563 :NPCさん:04/01/21 23:51 ID:???
アニメのガングレイヴ見てN◎VAでやりたくなった。

ブランドン はカゲ カブトワリ×2のスタイル
ハリーは クロマク エグゼク カブトワリでいいのかな?




564 :NPCさん:04/01/21 23:57 ID:???
>>554
お久。
生きていたようで何より。

565 :NPCさん:04/01/21 23:58 ID:???
>>561
>>559の続きは
「最初に言った奴ぁ誰かのう?のうファー様」ですよ

566 :NPCさん:04/01/22 00:01 ID:???
>>563
ハリーはワリいらないと思う。
クロマク,エグゼク◎,レッガー●かなあ。

567 :チャクラ厨:04/01/22 00:18 ID:???
凶の帰還。――それはストリートを沸かせる一大事件だ。
あの愉快な手品師がまた来たと、そう喜ぶスラム市民。下僕たる犬猫
は主の再来に平伏する。

そして、俺のお気に入りのゴミ捨て場は荒らされてた。先手を取られた
のだ。

>ガングレイヴ
ゲーム版の死人ブランドンはヒルコかアヤカシか。

568 :アーキ厨:04/01/22 01:31 ID:???
>567
縄張りを主張し、指定席を確保する程度の動物的本能も、チャクラにはないというのですか。
ええい、外界0がここまで使えないとは…。

569 :NPCさん:04/01/22 01:34 ID:???
>>567

ヴァー様の帰還がうれしくないのはよくわかるよ、チャクラスキー。けど、連載再開を祝して……

570 :TRPGの王子さま:04/01/22 02:24 ID:???
>>5
お帰りなさい。お元気でしたか?N◎VAは元気です


571 :TRPGの王子さま:04/01/22 02:26 ID:???
↑、訂正
>>554

572 :カブトワリ厨:04/01/22 14:03 ID:???
兄者たちは元気だなぁ……

>>519(チャクラの兄者)
兄者〜! 私を、私をお蕎麦にっ(死)
インターセプトで受け、威嚇攻撃で離脱を阻止。即死回避は……兄者には必要ないですね。
食事? 外界は9もございますので、うちのあまり物でよければ。ホホホ……(目の前をスキヤキがつ〜〜〜〜〜っと)



573 :NPCさん:04/01/22 14:05 ID:???
ぐだぐだですな。

574 :NPCさん:04/01/22 14:39 ID:???
そういやカブトワリもフツーに金持ちだもんな

575 :NPCさん:04/01/22 18:23 ID:???
>>572

非常に申し訳ないんだが……君、お蕎麦になったら次に登場するシーンは
トイレの中だぜ? チャクラスキーに食われて。

ていうか、君をお蕎麦に出来るのはバサラ凶だけのような気もするが。

576 :エグゼク◎クロマク○アヤカシ:04/01/22 21:22 ID:???
>チャクラ厨
「ふむ。相棒に困っているようだね。
 どうかね、私の右腕になってみないか?
 私は北米から来たばかりでね。この街に詳しい者が必要なのだよ。

 《自我》+《泰然自若》+《血脈:龍の一族:生物》+《永生者》+《運命の輪》
 防御は私に任せて、心置きなく《呼吸》したまえ。

 ところで実は私はね、次のアクトにメインゲストとして登場する事が決まってるんだ。
 今度のキャストは5人だ。なあに、心配する事は無い。
 私と君の2人で、返り討ちにしてやろうじゃないか。」

577 :チャクラスキー:04/01/22 22:02 ID:???
チャクラは人間扱いされてないね・・・・
いいのさ 己の五体のみで闘うのに俺はロマンを感じるんだよ!!
しかし その日の飯すら食えないことに変わりはないのだがな・・・。

俺のチャクラは毎回飢え死にしそうなところから始まっている。
そして周りの金持ちPLにタカって生きているのだよw。



578 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/01/22 22:13 ID:???
『とりあえずカブトワリ厨はキムタクを探してきて読んだほうがいいと思う。
東京新星市 10歳からのご意見                          』


579 :NPCさん:04/01/22 22:13 ID:???
普通に銃器の攻撃力が上がる<練気>

580 :チャクラ厨:04/01/22 22:21 ID:???
>>575
いやさ、この前アサクサ某所で『蕎麦大食い大会』ってあったんだよ。

でまあ、大会は強豪ぞろいでな。
得体の知れないヒルコに立ち食い師、宿敵はバサラ凶。何故か蕎麦啜ってる
占い爺さん。どうにか一回戦は制したが、全三回戦勝てるかどうか。
だが、俺には秘策があった。

人食いアヤカシの胃薬とも称される伝説的ドラッグ『へび草』。俺はそれを休憩
時間中、トイレの中でキメた。すると何と!!
【カブトワリ厨の話題はどうなった】

>>576
あんた、名前を「ダンケルザーン」とか言わないか? 職業は?
俺の夢を知ってるか。それはサシで現北米大統領とやり合う事だ!! いざ尋常に
勝負―――

【《買収》を宣言される】

わーい、お金お金ー

>>577
俺が・・・もう一人? いや、聞いた事がある・・・我が流派には対になる流派があって(ry

581 :NPCさん:04/01/22 22:44 ID:???
>>578
なぜそこで広島東洋カープ?

582 :NPCさん:04/01/22 22:56 ID:???
木村拓也かよ!

583 :チャクラ厨:04/01/22 22:58 ID:???
えーと、ネマタしとくと、『キムタク』とは「神聖モテモテ王国」(ながいけん)
っつー漫画の愛称です。

昔サンデーで連載されて六巻ぐらい出た。ヤングサンデーで連載再開してる。
《黄泉還り》のイメージソースが豊富なので超お勧め。

584 :NPCさん:04/01/22 23:05 ID:???
あとまあ、キムタクでは[抹殺]ダメージが入ってる場面もよく見受けるにゃー。
でも次のアクトには復帰しますよ?

【公衆の面前でクレーンに吊られながら】

585 :NPCさん:04/01/22 23:13 ID:???
今気付いた。ゲイツだから多聞(門)なのね。

586 :NPCさん:04/01/22 23:21 ID:???
>>583
連載再開してたのかよw

587 :カブトワリ厨:04/01/22 23:32 ID:???
>>578(エイトグの兄者)
了解〜。連載してるやつでもいいのかな?
そのうち探してみます。
アドバイス多謝!

588 ::04/01/22 23:46 ID:???
流石に人を蕎麦にするのは気が引けるな。
恋人の浮気を疑っている女性をパンツにして、その男に装備させたことはあるが。

昼は<変身>と<変化>、これに芸術やらを組み合わせてVIVAはらいそでアルバイト。
渡した風船がいつの間にか花になる。

夜は<変身>と<変化>、これに〈光学〉やらを組み合わせて街頭の手品師。
引かせた札が、フクロウとなって空を飛ぶ。

誰そ彼時は<変身>と<変化>、これに無面目なんかを組み合わせて蕎麦屋のバイト。
たまに本当に顔がなかったりする。


ああ、そういえば「スリ」は〈隠密〉かな?
それとも〈白兵〉か?

589 :NPCさん:04/01/22 23:53 ID:???
<隠密>だと思うんじゃが。<白兵>だとひったくりだろう。

590 :NPCさん:04/01/23 00:06 ID:???
ミストレス◎レッガー●で<売り上げ>+<裏ルート>なぼったくりバーとか。

591 :チャクラ厨:04/01/23 00:08 ID:???
<手妻使い>が各種犯罪行為に役立たないのが
寂しいところ。玄人技が泣いてる。

592 :アーキ厨:04/01/23 00:28 ID:???
>チャクラ厨
リアクション特技スタイルに相棒を捜すのも良いですが、〈カース〉〈シャッターチャンス〉等にも
目を向けてみるのはイカガデスカ? 彼等に達成値を下げてもらえば、〈合気〉を振るうことすら
夢では無いというのに。

593 :NPCさん:04/01/23 00:34 ID:???
昔は〈イカサマ〉がふつーにギャンブルに使えたんだがなあ

594 :NPCさん:04/01/23 00:38 ID:???
レッガーが感情ならクラブのカード出せばギャンブル出来た時代だろ?
今のN◎VAはルールに沿って遊ぶゲームだからな。
口三味線ではしゃぐだけが能なら天羅零にでも移籍しなされ。

595 :聖マルク:04/01/23 00:44 ID:???
>592
タタラに達成値上昇特技を〈教授〉してもらう、という手もあるしな!

596 :NPCさん:04/01/23 00:46 ID:???
>>594
その時代には〈イカサマ〉でギャンブルはルールどうり(←何故か変換できない)なんだが。

597 :チャクラ厨(釣り餌に食いつきつつ:04/01/23 00:52 ID:???
今回の話題は、「ルールでフォロー薄い部分があるよね」って部分
から来てるしのう。
現行のルールはスリなどの軽犯罪を想定してない。解釈しだいで
ある程度は賄えっけど。

>>592
妙案也。カブキやトーキーも良いが、いっそ<魔女の叫び>が欲しいと
マネキン厨たんに迫ってみる。

イヌを呼ばれた。《プリーズ》→《制裁》の演出らしい。

>>595
かくして<超テク>を習った。やったぜ!!
【途方にくれる】

598 :NPCさん:04/01/23 00:56 ID:???
それこそ誰か投稿してるんじゃないかな?
マイナーで判定して相手の報酬点を達成値の10の位奪う特技。

599 :NPCさん:04/01/23 01:41 ID:???
>598
その額を持ってなかった場合はどうなりますか?
たとえばチャクラとかが。

600 :NPCさん:04/01/23 01:43 ID:???
>>599
ない袖は振れない。ある意味究極の防御法だね!

601 :NPCさん:04/01/23 01:49 ID:???
R時代は借金ルール有ったよな?
Dではどうだっけ?

602 :NPCさん:04/01/23 02:04 ID:???
現在でも変わらず。返す時は+1報酬点、アクトをまたぐとさらに+1。
でも、PLから望まないと使わないルールのように感じるのは鳥取だろうか?

603 :NPCさん:04/01/23 02:08 ID:???
って、望んでもいない借金を普通するはずないか…ん?
逆に考えれば、<お願い><悪魔のささやき>とかで「あれ買ってよ〜」をやれば(・∀・)イイ!のか。

アクトのネタができそうだ。>>601サンクス!

604 :NPCさん:04/01/23 02:10 ID:???
そういえば、借り入れはアクトごとにできるという表記があるのだが、
「返していなくても」できるのかな?

605 :NPCさん:04/01/23 02:26 ID:???
>>604
俺がRLなら許可するよ。
多重債務者なんて格好のシナリオのネタだろうしな。

606 :NPCさん:04/01/23 05:15 ID:???
ひとつ疑問があるので、諸兄姉の判断をお聞きしたく思います。

<交渉><一期一会><都市伝説>って組み合わせをした場合、得られる<コネ>のレベルはどう算出しますか?
[達成値の十の位+1]の二倍になるのか、それとも単に[達成値の十の位+1]レベルになるのか。

前者だと、ほぼ4レベル確定なのでどうかなと思ったんですが…。
とはいえ後者だと、組み合わせる意味がないですよね。

607 :NPCさん:04/01/23 05:59 ID:???
>>606
前者だと思う。〈乾坤一擲〉+〈咆哮〉や〈修羅〉+〈鉄拳〉みたいなモンじゃない?
効果の発生源がそれぞれの特技からだから、〈一期一会〉と〈都市伝説〉の両方からコネを得る。
俺がRLならそう裁定するかな。

608 :NPCさん:04/01/23 08:12 ID:???
便乗で悪いんだけど、教えてくれないか姉弟。
〈製作〉や〈売買〉と〈謎のプレゼント〉を組み合わせた場合、それぞれ別個に装備を入手することは可能なのだろうか?
以前コンベにて、〈製作:ヴィークル〉+〈レプリカ〉+〈謎のプレゼント〉で
ヴィークルと兵器を同時に入手できるかとRLにお伺いを立てたところ、
「謎のプレゼントでの達成値上昇は認めるけど、ヴィークルのみで兵器は手に入らない」との返答。
特に拘るつもりも無かったのと、コンベだったんで当然のように従ったのだけど、実際の所どうなのか、と。

なんとなく〈製作〉同士や〈製作〉+〈売買〉で、ってのは憚られるのだが…。

609 :NPCさん:04/01/23 08:20 ID:???
バランスの問題でしょ。

610 :NPCさん:04/01/23 11:28 ID:???
>>608

611 :NPCさん:04/01/23 11:31 ID:???
スマソ、途中で送ってしまった

>>608
組みあわせの対象は同じになるので
てにはいるのはひとつじゃね?

612 :NPCさん:04/01/23 12:01 ID:???
問題として、他の技能と組み合わせた<謎のプレゼント>でアイテムが手に入ると
レベルが上がれば上がるほど強い装備を手に入れながら高達成値で殴れるようになり
まあ、普通に考えればよほど特殊なデザインでなければありがたみも出ないはずなんだが
Rの時代に「無限身代わり符コンボ」(当時は今の救命符が<売買>で買えた)のせいで
悪印象がつき過ぎた事が最大の問題点なのかもしれない。

で、俺鳥取だと<製作><レプリカ>や<売買>のような
アウトフィットを入手する行動に組み合わせる場合は複数入手可能としている。
<修羅><手刀>で差分値と定点上昇が加算されるようなもの。なんか違うけど。

613 :NPCさん:04/01/23 12:04 ID:???
>606
『D』P.89「◆同じ効果の特殊技能」を参照のこと。
同じ効果の別名特技は特技が「双方の効果を合計して発揮する」と、ある。
ので合計して[達成値の十の位+1]×2レベルだな。
ただ、俺がRLの時は、同一の対象に対する〈コネ〉[達成値の十の位+1]レベルの
コネを2種類取らせるかも知れない。ボーナス・コネが既得だった場合、合計して2レベル
ではなく別々に1レベルずつで2つ取らせる、と裁定しているのだ。
スートは個々別々で取れるが。

>608
装備入手系特技の対象は「自身」。よって何を手に入れようが、対象は自身。
複数のアイテムを〈変化〉+〈レプリカ〉+〈謎のプレゼント〉で手に入れようが、
〈強化〉+〈治癒〉で、対象に能力値上昇とダメージ治療を同時に与えているようなもの。
複数入手は普通。

まあ、後はRL次第。

614 :NPCさん:04/01/23 12:10 ID:???
ここで馬汁がこめかみに銃を突きつけながら走ってくる↓

615 :NPCさん:04/01/23 12:47 ID:???
>>608

ていうか、組み合わせているのが〈製作:ヴィークル〉だけなんでヴィークルだけ入手は
妥当な判断じゃないか? やはり製作2つ組み合わせるべきだったろう。蹴られる可能性は
高いし、漏れも蹴るけど。

漏れがRLならそもそも
「一回の判定で複数の対象に効果を及ぼす」
というのは認めないかな。

616 :NPCさん:04/01/23 13:08 ID:???
>>608
RL判断


は大前提としてとりあえず脇においておくと、
〈謎のプレゼント〉と〈レプリカ〉は対象もタイミングも同じだから、
ルール上は問題なく両方とも効果を発揮する、でいいんじゃないかな?

617 :NPCさん:04/01/23 13:41 ID:???
>615
頭悪い? この場合、対象は装備を入手する「自身」だけだろ? 入手されるヴィークルや兵器は対象でも何でもないぞ?

618 :NPCさん:04/01/23 14:15 ID:???
>>615
〈謎のプレゼント〉には〈製作〉いらんだろう。
蹴られる可能性高いってのは超鳥取だと思うが。

619 :NPCさん:04/01/23 14:25 ID:???
「それ、なんか意味があります?」とRL。

620 :NPCさん:04/01/23 14:27 ID:???
>619
見ての通り>>608では、〈製作:ヴィークル〉+〈レプリカ〉に〈謎のプレゼント〉を組み合わせている。
ヴィークル作っていたら、いつの間にか兵器が積まれていたんだよ。

621 :NPCさん:04/01/23 14:31 ID:???
あれ、この話題、デジャブのような…

622 :NPCさん:04/01/23 15:55 ID:???
>>621
なーに、簡単なことさ。
Dから入った奴にとっては新しい疑問点って事だ、バディ。

623 :NPCさん:04/01/23 16:07 ID:???
>622
多分、のばふりからこっち飛び火した「対象」解釈の方を指していると思われ?

624 :NPCさん:04/01/23 16:09 ID:???
>623
その件に関しては
「こめかみ撃ち抜きながら走りたい奴だけ馬汁の言うことを真に受けろ」
って結論が出ていると思うんだが。

625 :608:04/01/23 17:09 ID:???
ありがとう姉弟。
取り敢えず自分の主張が全く的外れじゃないことが判ったよ。
ま、RLもPLもいろいろいるから楽しいのだな、と。
因みにノバフリとは無関係というか、あっちよりマトモな返答が期待できたからこっちに来てみただけ。

>621-622
一応Rの頃からここ見てるけど、失念していたようで申し訳ない。
Dで仕切りなおしだと思って見逃してくれ。

626 :NPCさん:04/01/23 19:08 ID:???
>615は馬汁の弟子www

627 :606:04/01/23 19:40 ID:???
>607.613 回答ありがとうございました。

>613の同一対象への<コネ>を複数、という判断もできますね。
無茶な使い方がされるようだったらそう対応しようと思います。
(サークル仲間が<名声>も組み合わせて3倍、とか言っていたので)

628 :NPCさん:04/01/23 20:22 ID:???
相手の攻撃の達成値がこちらの制御値に届いてない=失敗している場合、
<呼吸>は使用できる?

629 :NPCさん:04/01/23 20:25 ID:???
>>628
できるんじゃないかな

まぁ、アレだ
言葉遣いが悪かったり、“気に入らないから”でRL判断却下すると
ここでは叩かれるから気をつけろよ
まぁ、どっちも叩かれたのは俺なんだが

630 :チャクラ厨:04/01/23 20:27 ID:???
>>628
出来る。相手の達成値に関わらずリアクションは出来るから、その亜種である<呼吸>もOK。

631 :NPCさん:04/01/23 21:03 ID:???
>>629
関係ないのに余計な事をグダグダ抜かしてても
叩かれるってのを君の教訓に追加しておけ。

>>628は別に言葉遣いが悪いわけでもなければ
気に入らないからでRL判断却下してるわけじゃないように見えるんだが。
それを何が言いたくていきなりそんな事を言い出すんだ?
そんなに「自分は叩かれるような事は言ってないんでちゅよー謝ってくだちゃーい」
って甘ったれたいのかい?

632 :チャクラ厨:04/01/23 21:11 ID:???
>>631
ええと、その、なんだ。落ち着け。

629もタイミングの悪い書き込み方してるっぽいが、内容としては
正しいぞ。最近ルール談義で荒れ気味だったし。



ところでさー。カゲムシャの神業でなんかニューロな使い方ってある?
神業の使い方マスターすれば非常に魅力的なスタイルなんじゃが。

633 :NPCさん:04/01/23 21:11 ID:???
>>631
そりゃ、>>629に言ってる訳じゃないからなぁ
まぁ、すまなんだ

634 :633=629:04/01/23 21:14 ID:???
失礼。
誤:>>629
正:>>628

635 :NPCさん:04/01/23 21:26 ID:???
1.<スナッチ!>でゲストを宿主に
2.おもむろに脳内爆弾起動
3.そして《神出鬼没》

……ほら、昔からドッペルゲンガーに遭った人間は命を落とすというじゃないか。


636 :チャクラ厨:04/01/23 21:30 ID:???
ぼくのかんがえた《神出鬼没》

適当なイヌ(宿主)
「さっき俺を見かけなかったか? 
 見た? 馬鹿モンッ!! そいつはルパンの変装だッッ」

637 :NPCさん:04/01/23 21:33 ID:???
ぼくのかんがえた《神出鬼没》

外界が0以下のチャクラがカゲムシャ
「フッ、物乞いなど仮の姿……ワシの真の姿はコレよッ!!」
外界がいっきに急上昇!実は金持ちだったらしい

638 :NPCさん:04/01/23 21:35 ID:???
>>632
コミケでカゲムシャ本があったぞ。
コンセプトは「致死系阻止以外での《神出鬼没》の使い方」で、
「あなたは本物ですか?」という《真実》やエキストラ宿主への《天変地異》のバッチで
使ったら面白かろうという内容だった。

639 :NPCさん:04/01/23 21:45 ID:???
>>635
それルール的に不可じゃなかったっけ?

640 :NPCさん:04/01/23 21:49 ID:???
カゲムシャ◎、カブキ●、マネキンで告白請負人とかどうじゃろか。

「ボク(私)のこと、好きになってください!《プリーズ!》」から、《神出鬼没》。
断られても一度は《チャイ!》でカバー(「ごめん、聞こえなかったよ」)
…問題は、応用範囲が狭そうなところかのう。

641 :NPCさん:04/01/23 21:56 ID:???
宿主の代わりに危ない仕事を引き受ける…スタントマン?
悪をなぎ倒してから《神出鬼没》

ってルール的には宿主がやってた事になるな

642 :チャクラ厨:04/01/23 21:58 ID:???
>>638
情報多謝。一日目行っときゃ良かった。

名声請負人。活躍して宿主の評判を上げる。
そういや、宿主のコネを使用出来る特技とか昔あったなあ。
それと、その逆が出来れば・・・・・・。

643 :NPCさん:04/01/23 22:05 ID:???
コミケって【外界】0で行けるの?
[報酬点]貯めときゃ平気かな

644 :泰然自若ドラゴン:04/01/23 22:06 ID:???
>チャクラ厨
576の エグゼク◎ クロマク アヤカシ● の場合、
人間世界に溶け込んで会社を経営してるので、
「実は人間じゃありませんでした。」
という事実が知られると、非常に困った事になる。

そこで、正体(龍)が知られそうになった時に「人間のカゲムシャ」が《神出鬼没》。

人化よりも、ずっと確実に正体をごまかせます。

645 :NPCさん:04/01/23 22:09 ID:???
そういや、そのカゲムシャ本、〈竜の一族〉への逆鱗ダメージを、《神出鬼没》したら、死亡しないってネタがあったな。
ルール的にはどうなんだろう?

646 :チャクラ厨:04/01/23 22:14 ID:???
>>643
距離にもよるが行くだけなら10万も要らない。
問題はむしろ当日の生命制御判定。失敗するとマジきつい。



そういや、主への《電脳神》にウェットカゲムシャが《神出鬼没》ってあったな。

647 :NPCさん:04/01/23 22:15 ID:???
>645
駄目だと思うよ。《神出鬼没》したときには、宿主は[完全死亡]しているわけだし。
それがそのままカゲムシャに移気がする。

648 :チャクラ厨:04/01/23 22:17 ID:???
神業のタイミングは全てに超越するからなあ。

主の代わりにダメージ9点受けて無事、ってのも可能な気が。

649 :NPCさん:04/01/23 22:28 ID:???
神業と言えば、この間やったセッション、精神戦ダメージを《脱出》で回避できるかという話になったが、
PLの一人が「虚構からの脱出!」とか言ったら、満場一致でOKになった。

650 :NPCさん:04/01/23 22:36 ID:???
>>645>>649
まあ、神業でどこまで出来るかというのは、結局RL次第、空気次第という部分はある。
同じ神業による同じ効果でも、PLや場面によって厨臭かったり、まさに使い時に見えたりするもんだよ。

651 :644:04/01/23 22:37 ID:???
>>645
こっちでは、逆鱗ダメージを《神出鬼没》したら
カゲムシャには死んでもらうつもりです。
まだ、そういう事態に陥った事が無いですが。

泰然自若ドラゴンに通常攻撃を当てるのは困難です。
それでも当ててくるような奴は、9点とかいう小さなダメージでは済みませんので、
そんなに考えなくても、その場のRL判断で大丈夫だと思いますよ。

652 :NPCさん:04/01/23 22:44 ID:???
>>649
厳密にルール通りだと無理かもしれないが、
その流れなら通すのが正解と見た。

653 :NPCさん:04/01/23 22:53 ID:???
前RLやった時に
RL「妖しさバツグンの薬を『マネキン』に打ちます。《神の御言葉》」
PL「そこでバイクで颯爽と登場。擦れ違いざまに『マネキン』を奪い返す。《脱出》」
とかあった
拡大解釈でいいと思うけど

654 :NPCさん:04/01/23 23:07 ID:???
《神の御言葉》で精神崩壊して抜け殻になった『マネキン』抱えて《脱出》
……ってのは、カッコよくないしな。

655 :NPCさん:04/01/23 23:13 ID:???
家の火星では《脱出》で他人庇うには、ヴィークルの同乗者か、至近距離内だなあ。

656 :NPCさん:04/01/23 23:21 ID:???
これこそ、RL判断の範疇だろう。<神の御言葉に脱出

657 :NPCさん:04/01/23 23:29 ID:???
>606
同じ名前の技能は2つ取れない。
一期一会か、都市伝説か、名声か、いずれかで取ったコネを一つだけえらぶんだ。



658 :NPCさん:04/01/23 23:37 ID:???
>>657
えっと、それ、もしかして釣り?

659 :NPCさん:04/01/23 23:58 ID:???
むしろ658が釣り

660 :NPCさん:04/01/24 00:03 ID:???
ちょっと質問、報酬点を使って達成値を上げるのだけど、
トループを呼ぶ時に、報酬点を使って頭数を増やしでも良いのだろうか?

エグゼクで<予算獲得>した報酬点を<直属部署>につぎこむと、
60人トループとか呼べるんだけど、いいんだろうか?

661 :NPCさん:04/01/24 00:05 ID:???
>>660
カット中じゃなければ許可しますよ、俺なら
ゲストの神業の第一対象にはなるが…
まぁ、守りきれたら、暴れまわってくれい

662 :チャクラ厨:04/01/24 00:06 ID:???
>>660
ルール面、演出面ともに問題無いから良いんじゃねえかな。

けど卓の空気は読んどけよ。RL側が《天変地異》撃ってきても
文句は言わんように。

663 :NPCさん:04/01/24 00:07 ID:???
>661
そこでカブトキャストがインヴァるんですよ。
他人を60人もまとめて守ってるんだから経験点も超余裕。

664 :660:04/01/24 00:09 ID:???
>>661-662
ありがとう。
いや、実は次のアクトのゲストネタなんだ。

通常技能で呼べたトループが、神技一発引き受けてくれたのなら上出来だと思う。

665 :660:04/01/24 00:13 ID:???
>>663
それも、いいですね。

でも、どっちかというと
大人数が派手にやられて「うわー。もうだめだー。」と言って全滅したいですけど(w

666 :チャクラ厨:04/01/24 00:13 ID:???
え? RLなら判定とか考えて、トループ1000体出したりしちゃ、駄目なの!?

【その後、PLが神業で倒してくれない。泣きながらAR100枚分プロットする】

667 :660:04/01/24 00:16 ID:???
>>666
いや、俺の個人的な趣味として
「敵ゲストも初期経験点で作る」という縛りを入れてるんです。

あくまで、俺の個人的な趣味ですので、気にしないで下さい。
(何かの間違いで生き残ったら、自分のキャストにするというのは秘密です。)

668 :NPCさん:04/01/24 00:21 ID:???
エニグマがエニグマを呼んで、そのエニグマがまたエニグマを呼んで……

669 :チャクラ厨:04/01/24 00:25 ID:???
>>667
渋い縛りだな。楽しそう。


クロマクの《腹心》がカゲムシャ。
そのカゲムシャもクロマクで。《腹心》はカゲムシャ。
そのカゲムシャのカゲムシャにも《腹心》がいて、やっぱりその右腕はカゲム(ry

670 :NPCさん:04/01/24 00:28 ID:???
>>669
本体のクロマク◎がレッガー●でクグツだったので
《死の舞踏》が飛んできて誰も反応出来ずあえなく死亡。

671 :NPCさん:04/01/24 00:30 ID:???
それを《神出鬼没》で回避したら、どれが本物だったのやらという話にw

672 :NPCさん:04/01/24 01:06 ID:???
>>645
神業使ってもセットアップとイニシアチブの間とか、存在しないタイミングを新しく
作るのは無理だろうけど、それはダメージ判定の直後(ダメージ適用前)っていう
既存のタイミングに使えばいいだけだからOKだと思う。

673 :NPCさん:04/01/24 01:07 ID:???
俺の場合 エグゼク クロマクの下にエグゼク クロマク 
さらにその下にエグゼグ クロマク延々という悪夢の連鎖があった。
結局 最後はそいつら全員カブトワリが始末してしまったけどね。
展開的にゴルゴ13みたいだった。

674 :NPCさん:04/01/24 01:38 ID:???
既出だけど、トループがトループを呼ぶっていうのも…
でも個人的には、スタイルがイヌなら、なんとなく許せてしまうかも。

イヌはなかまをよんだ!
イヌはなかまをよんだ!
イヌはなかまをよんだ!

【待てぇルパァ〜ン!】

675 :NPCさん:04/01/24 02:04 ID:???
クロマクがクロマクトループ所持して、そのトループがクグツトループを所持して
そいつらを現場に送り込むことで謎の委員会ごっこが出来ますよ?

676 :NPCさん:04/01/24 02:06 ID:???
>>666
RRのころから、1000人でも、十の位は0だから、AR1で良かったのにね。
漏れの遊んでいた環境ではそー処理していたw

677 :NPCさん:04/01/24 02:50 ID:???
お姉ちゃん!質問です!

アーマーギアの上にコートって着れるんですか!


678 :NPCさん:04/01/24 02:51 ID:???
>677
ルール上は着られる。RL判断についてはRLに聞け。

679 :NPCさん:04/01/24 02:53 ID:???
正しく言うならば、コートは部位:コートに、アーマーギアは部位:アーマーに装備される。
どっちが「上」であるかについては記述はないし、ルール上意味はない。
と、いったところか。

680 :ミストレス:04/01/24 02:53 ID:???
>>677
ごきげんよう。
>>678の言う通り、可能よ
ただ……個人的には、アーマーギアの下に着るんじゃないか、ってトコロね
でも、そんなのは個人的な意見だし、平気よ

681 :NPCさん:04/01/24 02:59 ID:???
アーマーギア用のガードコートってありそうな気がする。
外付けの追加装甲な感じで。相当品で余裕だが。

682 :NPCさん:04/01/24 03:14 ID:???
「上着の上に着るコートやアーマー」(p.257ボディアーマー解説)って部分から、コートとアーマーは
重ね着不可にしようと思ってたぜ! まだ仲間内では誰もしてないんだけどな!

ここの多数見解としては重ね着可能みたいだな! とりあえず可能でやってみるよ!
どっちにしろ<死点撃ち>とか<徹し>で無視されるしな! じゃあおやすみ!

683 :NPCさん:04/01/24 03:48 ID:???
たびたび出てくる馬汁とは誰のことなんでしょうか?
オフィシャルの人?
自慰&刑とか?
すみません気になったもので…。
もしよろしければポイントだけでもということで教えてください。

684 :NPCさん:04/01/24 04:03 ID:???
@しそ科の1年草。強い強壮作用と殺菌力があり、香辛料に使われる。
Aノバフリに頻繁に出現していた厨房。一部に引退説あり。
B俺判断を至極当然に正しいとする香具師。

685 :NPCさん:04/01/24 04:06 ID:???
>683
N◎VA工学なる理論の創設者。
また、ヒバナというオリジナルマイナスナンバーの考案者でもある。
参考資料:TRPG.NETトーキョーN◎VA雑談所
(明明書房「N◎VA紳士録」より抜粋)

686 :NPCさん:04/01/24 10:35 ID:???
>>663
わしの卓ではアクト後には60経験点貰えるぞい。

687 :NPCさん:04/01/24 10:39 ID:KRurV4+E
>>682
<完全防護>をDに更新するPLがいるぞ。きっと…。

688 :NPCさん:04/01/24 13:51 ID:KRurV4+E
>>688
報酬点の間違いだろ?

689 :NPCさん:04/01/24 14:06 ID:???
千早雅之
千早冴子
千早怜呀
千早牙香具師
千早牙汁

千早俊之の養子達

690 :NPCさん:04/01/24 14:08 ID:???
千早“われらが”ファングも加えておけ。

691 :NPCさん:04/01/24 14:14 ID:???
>690
……いかん、
不覚にもワラタ

692 :NPCさん:04/01/24 15:02 ID:???
そーいうのもアリなら22人いけそうだなw

693 :チャクラ厨:04/01/24 15:04 ID:???
・・・・・・牙が軌道千早に相当数折られてる理由が、何となく解った。

694 :聖マルク:04/01/24 15:42 ID:???
>989
ジャンヌとか千早智之とかは入れてくれませんか。

695 :NPCさん:04/01/24 17:01 ID:???
既出な質問かもしれないのですが、N◎VAだけではないのかもしれないの
ですが、持ち込みとかで使用経験点の差が大きいPC相手のセッションの
経験とか書いてもらえないでしょうか?
N◎VAのRLをやってみようかと考えたのですが、経験点やPCを持ち込まれる
場合、バランスとかを考えるとどうとって良いものか考えたりするのです
が、良い案が思いつきません。
下手に持ち込みを断って角を立てたりするのも怖いですし、自由に持ち込
ませて達成値のインフレが起きるようだと経験点を持っていない人のPCの
活躍の場が削られるのも困るかなぁと思うのですが。

696 :NPCさん:04/01/24 17:11 ID:???
>>695
1.持ち込みでない人の経験点に下駄を履かせる
2.角が立っても断る
3.バランスを「《神業》で殆ど片付くように」してしまう
4.持ち込んだ人が良心的で、見せ場をガンガン譲る人だと祈る

697 :チャクラ厨:04/01/24 17:13 ID:???
>>695
「RLとしてそのキャストを捌ける自信がない」
「想定していたPCから大きく外れていて、フォロー出来るかどうか」
「あなたに、楽しい時間を提供できない恐れがある」

そのキャストをはねたい場合は、角を立たない物言いで、ある程度正直に。
あと、キャストそのものでなく、危険な技能や装備だけを縛るのも有りか。
「そのガルーダ禁止!」とか。


698 :NPCさん:04/01/24 17:13 ID:???
-1.経験点多いヤツを集中攻撃w

699 :アーキ厨:04/01/24 17:19 ID:???
まずは紋切り型の解答を。
『トーキョーN◎VA−D』のルールブックはお手元に?
P.140をご確認下さい。「■レギュレーション」の項目です。
一般に考えてRL(またはGM)は、自分がセッションを行う卓のレギュレーションを
調整する必要があり、その判断はRLに一任されます。
P.115の「フルスクラッチ」に「コンベンションなどでは使用しない方がよい」と
書かれる程度に、持ち込みは基本的に断るぐらいの勢いで良いのです。

その上で、持ち込みをみとめる場合の指針が、レギュレーション項目の達成値上限です。
ある一定以上の達成値を上限値に切り下げる。また、ここにはありませんが、ある一定以上の
達成値を出せるキャラの持ち込みを禁止するなどがあるでしょう。
また、達成値は出なくても、様々な技能を高いレベルで習得し、フェイトやニューロ以上に
情報収集に優れてしまう、装備の充実によって戦闘キャラ以上にダメージが出せてしまう、
などのいわゆる「他のキャストの活躍の場を奪う」キャラクターの持ち込みを断る、大体
その辺りでよろしいかと思います。

700 :NPCさん:04/01/24 17:24 ID:???
まあ、ぶっちゃけると最大の問題は

「他人の持ち場を奪っても平気なDQNほど
 無茶苦茶強化したり万能にしたキャラを持ち込みたがる」

って事なんだがw

701 :チャクラ厨:04/01/24 17:29 ID:???
『んなDQNを想定したアクト組んでる訳ねえだろ。いいからハンドアウト
に沿ってまともなキャスト作れ。メイクアップで!!』

こんな方向の内容を、こう、上手くオブラートに包んで言おう。
【チャクラ三枚キャストをRLにごり押しながら】

702 :NPCさん:04/01/24 17:54 ID:???
禿しくガイシュツだったらすまないんですけど、
Dになってヒルコのトゥルーは人間ベースでも
よくなったんでしょうか?
前にあったヒルコトゥルーは人外の変異体であるという記述が
ないように思えるんですけど。

703 :NPCさん:04/01/24 17:56 ID:???
>702
ありませんね。その辺の設定は自由になったのでしょう。
逆にヒルコ1枚なのにヒト遺伝子なしなキャストも作ることが出来るようになりますた。

704 :チャクラ厨:04/01/24 18:02 ID:???
問題はヒルコ◎か否かだ。レッツ<マトリクス複写>。

705 :NPCさん:04/01/24 18:19 ID:???
ヒルコと言えば、先日行ったアクトで、アンブロシア装備のヒルコキャストを出したら、
「M○●Nが食糧不足に陥った時は、やっぱアンブロシア入りのヒルコが喰われるのかなぁ」
とかいう話になって、「きっとニューロエイジの吉野家は、牛肉が不足した時には急遽メニューとして
ヒルコ丼が出されるに違いない」といった話で盛り上がった。

……あ、そういやニューロエイジでは、食材は殆ど培養食品だったか。
逆に天然のヒルコは貴重な食材となるのかのぅ。

706 :NPCさん:04/01/24 18:24 ID:???
そこで養殖のヒルコですよ

707 :チャクラ厨:04/01/24 18:34 ID:???
ニューロエイジは培養食料中心で、食料の生産量は大安定。

ただし、時々企業テロによる施設爆破などで食料不足になります。
危うしCFC培養プラント!!

708 :NPCさん:04/01/24 18:47 ID:???
ヒルコは基本的に珍味の部類ですよ。
M○●Nでは“黒和牛”なんて俗称で呼ばれている投機がですね……


709 :NPCさん:04/01/24 19:53 ID:???
アンブロシア持ちのヒルコトループを持ってるクロマク。
処女のハイランダートループ持ちの夜の一族アヤカシ。

710 :NPCさん:04/01/24 19:57 ID:???
処女? そんなんドラッグ相当で十分だ。マイナーアクションで吸い尽くしてから恍惚の笑みでも浮かべてろ。

711 :NPCさん:04/01/24 20:08 ID:???
>710
馬鹿野郎!!バージンスキヤキだぞ!!
高級品なんだ。外界の低い香具師には真似できん。

712 :NPCさん:04/01/24 20:17 ID:???
いや、吸血鬼の視点で考えれば
「まだアヤカシに血を吸われる快楽を知らない女」
こそが尊ぶべきバージンではないだろうか?

713 :B・T・R@カタナ厨:04/01/24 21:38 ID:???
それは普通にゴロゴロしてそうでありがたみがない気がするのう。

714 :NPCさん:04/01/24 22:27 ID:???
>>695
既出の方法も多いけど、俺の場合。
1、経験点の低い人、特に今回が初めての人はPC@かAぐらいにして、
  事件の当事者になってもらう。プレロールドキャラを扱ってもらうぐらいの勢いで。
  キャラを作れるぐらいなら、普通にハンドアウト渡して良いと思うけど。
2、経験点の多い人は、ベテランのはずなので、PCCとかDをやってもらう。
  大量の経験点をつぎ込んだキャラなら、活躍させたくてたまらないハズだから、
  ほったらかしにしても、自分から話にからんでくれるはず。
  もしくは、ハンドアウトでPC@の教育係とかボディーガードをしてもらえば良いと思う。
3、経験点の低い人は、取れる行動が少なく、カードが回らないので
  「ミストレス」なゲスト(1人トループでもOK)を出して<応援>してカードを優先的に回してあげる。
  例えば、舞台裏で酒場に報酬点1点出して飲みに良くと<応援>してくれるとか。

N◎VAは<神技>があるので、達成値上限を25ぐらいにしておけば
そんなに不平等を嘆く必要は無いと思う。
カードの回し方が大変そうだったら、ミストレスの<応援>や<盾の乙女>を
どんどんしてあげれば大丈夫だと思う。

715 :NPCさん:04/01/24 22:43 ID:???
カード回しの性能で言えば<血脈:天使の一族>が最強。
理論上、あらゆる判定に介入して判定を行える。クグツを入れて<※献身>を取れば、
その後に受ける肉体ダメージすらリソースになるという壊れっぷり。

キャスト作ってはみたけど、あまりに厨なプレイングしてしまいそうで使えない…(´・ω・`)

716 :NPCさん:04/01/24 23:18 ID:???
>715
もっとダークでいいんなら、盾の乙女自分撃ちが最強。

717 :716:04/01/24 23:19 ID:???
ごめん、嘘だ。

718 :チャクラ厨:04/01/24 23:22 ID:???
>>カード回し
外界の制御判定繰り返せば、特技なんていらないじゃない。

>>713
そこで天然物=ウェットという条件が加わったら、どうする?

719 :NPCさん:04/01/24 23:27 ID:???
>>チャクラ厨
制御判定は「セルフ・コントロールをしなければならない瞬間」にするものだぜ、ミスター。
そんなんじゃまだまだ功夫が足りないぞ!w

720 :NPCさん:04/01/24 23:28 ID:???
白紙のプロファイルシートを渡しながら、
熟練者なんだから大人になろうよと諭す。

721 :チャクラ厨:04/01/24 23:37 ID:???
ちょっと道歩いてごらんよ。すると、屋台からおいしそうな匂いがする。
『豚汁一杯500円』。はい、そこで制御判定。
一杯ほど食い逃げして、道を走ってる最中手が滑った。
地面に落ちる豚汁。はい、そこで制御判定。

この様に、世の中には制御判定が満ちている。
チャクラのニューロデッキ上の意味? 何それ?

>手札回し
登場判定、知覚、自我、交渉。この四つ駆使すればどうにかなる。
きっとなる。

722 :NPCさん:04/01/24 23:51 ID:???
問題はそういった手札回しの技術が初心者には無いのではなかろうか?
初心者が混じるならやはりミストレスはあった方がよいと思う。

……最初の経験点格差の話からだいぶずれたような……

723 :NPCさん:04/01/24 23:54 ID:???
というかまず、初心者に手札回しはさせるな。
あれはやってて面白くない。


724 :NPCさん:04/01/24 23:55 ID:???
キャストの持ち込みも含めて、初心者のために調整する、という姿勢が如何に大事なことかを、
このスレの全身全霊で表しているんじゃヨー。
わしってなかなか良いこと言ってますよ?

725 :NPCさん:04/01/24 23:57 ID:???
>721
ちゃんと、ニューロデッキ上の意味通りの行動じゃないか




逆位置だけどな

726 :NPCさん:04/01/25 00:04 ID:???
え、チャクラのニューロデッキ上の意味って……

  貧  乏  人 

じゃないのか?

727 :NPCさん:04/01/25 00:05 ID:???
手札回しねえ。
何か判定する機会がある度に、それを忘れずに捉えて
「要らないカード切って良いよ?」
というのが俺のやり方かな。
チームキャストが成功した登場判定、同じシーンに登場している仲間が成功した判定、
序盤での舞台裏判定、すぐ終わりそうな戦闘のプロット、致死ダメージでないダメージが
出たときのダメージ軽減技能判定。

728 :チャクラ厨:04/01/25 00:05 ID:???
>>724
初心者対策として重要な事。

「このゲーム独自の判定方法を理解して貰う」
「スタイルと神業について飲み込んでもらう」
「登場判定について上手く説明する」

実はハードル高いよな、このゲーム。

729 :NPCさん:04/01/25 00:14 ID:???
>728
全部要らない。とは言わないが、結構どうでも良いことがマジってまっせ?
「判定の仕方」「登場判定の仕方」は、判定が必要になったときに、やってもらえばよろし。
神業については「出来上がったキャストの持つ神業の上手い使い方」「敵ゲストが神業を3つ持っているということ」ぐらいだ。

730 :チャクラ厨:04/01/25 00:18 ID:???
いや、初心者にはチャクラ=武術家という図式が理解出来ないわけで。あと、
『登場には<社会:ストリート>で判定』と言われても、胡乱げな顔しちまう
事が多い。

ようは、独自の用語をいかに上手く噛み砕くかだけどさ。

731 :アーキ厨:04/01/25 00:23 ID:???
>730
そこでアーキタイプですよ。まず、キャラクターを与え、そのキャラクターが
如何に格好いいかを教える。
判定が必要になったときに、〈社会:ストリート〉をかみ砕いて教え、
それがなぜ判定に必要なのかを教える。
敵のスタイルの説明なぞ、ペルソナが見えたときや、特殊技能を使ったときで充分。
シナリオに使われていないスタイルの紹介なぞ、時間が余ったときにでもやればいいのです。

732 :NPCさん:04/01/25 00:26 ID:???
>『登場には<社会:ストリート>で判定』
単に教え方がマズいんじゃないか?

733 :チャクラ厨:04/01/25 00:32 ID:???
>登場判定
あー、俺の場合は「表舞台に参加するための理屈付け」って
説明してる。

表舞台はスラム街だ。今、そこにはゲストAがいる。

君はスラムの住人だ。そこにいても不自然ではない。(<社会:ストリート>)
ゲストBの友人だから、一緒にいる事もありえる。(<コネ:ゲストB>)

前説明無しに『<社会:ストリート>で登場出来る』っつーのは、理解
し辛いかと。

734 :チャクラ厨:04/01/25 00:34 ID:???
>>733
済まん。『ゲストAの友人だから、一緒にいるかもしれない。(<コネ:ゲストA>)』
の間違いだ。

735 :NPCさん:04/01/25 00:35 ID:???
まあ、そもそもN◎VAはエッジなゲームであって初心者向けではないからな

しかし実は「TRPGをやったことがない人」相手だとそれほど苦労しなかったり
先入観がないので、神業も登場判定もそーゆーものなんだと納得してくれる

あとRL含む周りの経験者どもに「なるべくニューロタングは使わないように」と声をかけとけ
チャクラ、じゃなくて武術家と描写しとけば問題なし

736 :NPCさん:04/01/25 00:36 ID:???
つーかそのくらいの説明は初心者相手なら当然だろ、バディ?

737 :チャクラ厨:04/01/25 00:43 ID:???
どうしよう・・・・・・『パンツ会長ネタ』なんて、俺の話術ごときで
初心者に説明できるかどうか。
【※そもそも初心者相手に振るネタでは無い】

738 :NPCさん:04/01/25 00:44 ID:???
チャクラ=武術家が通用しないのも良く分からん。

少なくとも俺が鳥取で相手した初心者は全員スタイルの解説で
「チャクラはペルソナにすると、少林寺拳法や僧兵のような己の節制で高みを目指す武術家になるよ」
と言えばだいたい納得してくれたんだが?

739 :マネキン厨:04/01/25 00:44 ID:???
>ハードル高いN◎VA
 そしてちょっと、その初心者のおにいちゃんが
頑張って「ルール読み込んでみっか!」と思ったが最後。
ニューロエイジに頭からドップリ。ようこそブラザー。

 今まで古いRPGしかやってなかったから、経験点が“PL”に
入るとか、GMも経験点を貰えるとかいうのも、ハマった原因かなぁ。

そうでなくても、知らずにニューロタングで思考するようになったりとか、
映画の登場人物のスタイルを推察するようになったりとか、常習性強いしぃ。

740 :チャクラ厨:04/01/25 00:48 ID:???
>>738
730の事なら、「前説明なしにチャクラって言われても初心者
は困るよな」って意味だ。誤解させてすまんかった。

>>739
尖ったゲームであるからして、素質のある人間にとっては
麻薬の如し。

741 :NPCさん:04/01/25 00:51 ID:???
「チャクラは少林寺剣法のような武術家です」は、タロットが2nd時代の頃は、
すっげーすんなりはいったんだろうけどね。

742 :NPCさん:04/01/25 00:59 ID:???
今のタロットだとストリートファイターと説明したほうが早いかもな。
ま、世俗の価値観を離れて己の拳を高める事に賭けるって点では同じわけで。

何より《黄泉還り》の解説が「ROUND2、FIGHT!!」で済む。

743 ::04/01/25 01:04 ID:???
チャクラ=肉体操作者、求道者。弾丸坊主。

「己が肉体を高めることで、精神の高みを求めるものたち。または拳法家。
なおN◎VAでは義手などといった機械の体も肉体の範疇に入ります。
素手のダメージを増やしたり、防御力を増やしたり、死んでも復活できたり。
ただし攻撃が当てにくく、当たりやすいところが難点です」
TRPG初心者にはこう説明する。

「チャクラ?ああ、ビンボくさい空手マン。とりあえず一回は殺してもよさげなキャラ」
知り合いにはこう説明する。

手札回しならセットアップ時やマイナーアクションで判定できる技能なんかをすすめるね。

744 :NPCさん:04/01/25 01:10 ID:???
そーいや、どっかに「初心者にはハイランダーをすすめろ」てなことがかいてあった記憶があったな。
ニューロエイジに対する知識不足が全部キャストのロールプレイになるのはおいしい

「相手のパンツの色すら調べ上げるって、あの人変態なの?」「ばかっ。てめー命が惜しくねーのかよ!」
「へ?」「いいから以後この話題は禁止だ。危険すぎる」

これで「良いロールプレイをした」にチェックがはいるのは確実。無問題。

745 :NPCさん:04/01/25 03:07 ID:???
>731 アーキ厨
じゃあ騙されたと思ってアーキタイプ使ってみるから
晒してみてくれよ。
サイトとか持っているなら見てみたいんだが。

746 :NPCさん:04/01/25 03:12 ID:???
>>745
●買って過去ログ読みなされ

747 :NPCさん:04/01/25 03:14 ID:???
>>745
32スレ目のログよりコピペ。

284 名前:前スレ997 投稿日:03/12/10 18:19 ID:???
ちょっとスレの最後すぎたので、もう一度こっちでお伺い。

>アーキ厨
ttp://puresia.cun.jp/nova/db/db.cgi
こんな感じでアーキ厨の作ったキャストをまとめてみたんだけど、問題ないかな?

748 :NPCさん:04/01/25 11:33 ID:???
アーキ厨のテンプレート、もっとなかったっけ?

749 :NPCさん:04/01/25 11:42 ID:???
そこにあるのは多分D以降だな。RR時代には22スタイル全部一度に貼って、
自治スレに通報されたりしてたはず。自分の非常識は棚に投げてマスタリングを
説くような、いわゆる困ったちゃん。

750 :NPCさん:04/01/25 11:52 ID:???
ま、N◎VAをやってんのはそんなのばかりだけどな

751 :アマいもん:04/01/25 12:58 ID:???
ひどい連中だろ?
でもさ(略

           ――“暴走警官”レイ

752 ::04/01/25 13:35 ID:???
ちにゃー。
つまりワシらも一生懸命五分の魂を持って生きているからして強制連行はアレですよ?
とりあえずこの手錠をはずしてみてもらえるとうれしいと上申申す。
それに、ワシは外界が3あるからして法規市民であり、いきなりの逮捕はN◎VAでもまずいとアドバイスしてみた。
「《制裁》有罪!」

ぎゃわー、ワシの市民IDにいつの間にやら凶悪罪状が付加しているんじゃよー!!
ちぃ、こうなったら転移やら通過やらで逃げ出してやらぁ。
小娘はそこでワシの愉快な猫たちと戯れてるのがお似合いだぜっ。
「《脱出》で留置場へ移送」

ついでに一回殺しておいて《黄泉還り》

753 :NPCさん:04/01/25 13:52 ID:???
>749
お前、ホントにアーキ厨が嫌いなのな(呆
いい加減ほっとけって。

754 :NPCさん:04/01/25 14:37 ID:???
次スレに移行した後の50くらい譲ってやれよ……
鯖負荷うんぬん抜かすなら広告業者を2ちゃんねるから追い出すのが先だろうしな

755 :NPCさん:04/01/25 14:44 ID:???
厨でもDQNでも凶でも〈※ダイム・ノヴェル〉でも
仲魔が多い方がいいな
俺寂しいと死ぬし

756 :NPCさん:04/01/25 15:43 ID:???
ちょっと兄弟、質問なんだが。
昨日のセッションで話題に上った「軌道の監獄」、何処に載ってたっけ?
存在だけは覚えてたんだが、出典が見つからずに昨日悔しい思いをしたんだ。
良ければ教えてくれないだろうか。

757 :NPCさん:04/01/25 15:50 ID:???
エグゼクSSS掲載の、アスガルド、だな。

758 :NPCさん:04/01/25 17:32 ID:???
カウンターグロウが二月上旬になったって既出?
雑誌広告からだけど。

759 :NPCさん:04/01/25 17:48 ID:???
>>758
延期か。残念だな。
締め切りギリギリになって、何か入ったのかな?

760 :NPCさん:04/01/25 17:49 ID:???
>749のほうが、よっぽど困ったちゃん発言だな。ストレートな荒れ発言。

761 :NPCさん:04/01/25 18:39 ID:???
ちょっと、よろしいでしょうか?

 キャストをフルスクラッチで造る時に、皆さん、特技から固めますか?
それとも、アウトフィットから固めますか?

 どちらも正しいと思いますが、意見を聞かせていただくと助かります。

762 :NPCさん:04/01/25 18:54 ID:???
思いついたネタやキャライメージによる。

とはいえ、特技の方からが多いかな。

763 :NPCさん:04/01/25 18:57 ID:???
>>761
キャストによる。

「この(レトロな)武具を、拘って使い続けるキャスト」ならアウトフィットから。
「こういう職人芸を持つキャスト」なら、特技から。

フルスクラッチだと、正直片方は(経験点使わないと)どーしても充実できないんで。
コンセプトによって、順番を変えますねぇ。

764 :NPCさん:04/01/25 19:29 ID:???
無論、時と場合によって違うとは思うんだが
フルスクラッチで作る場合
大体技能は何点分アウトフィットは何点分とかって目安はある?

765 :NPCさん:04/01/25 19:38 ID:???
>>764
漏れは、RRまでは常備化経験点が「購入レートの十の位+1」だったから決めやすかったんで、目安決めてた。
でも、Dで常備化経験点と購入レートが分かれてからは、アウトフィットから決めるのが多いなぁ。
装備品の数がまだ少ないし。

766 :NPCさん:04/01/25 19:54 ID:???
>>761
情報収集系キャストだと特技から。
次に一般技能や社会・コネ重視かな。アウトフィットは最後。
戦闘系キャストだと先にDや攻撃の達成値を上げるウェアを取って、次に特技。
一般技能は少な目になるのでディクショナリで補う事が多い。

767 :NPCさん:04/01/25 20:01 ID:???
まずやりたいキャラに必要なもんを全部書き出す。
経験点が足りてればそのまま、足りなければ削る。

768 :NPCさん:04/01/25 20:22 ID:???
>>767
欲張りな俺は、そうすると必要追加経験点が200点を軽々超える…
まぁ、削るけど

769 :アーキ厨:04/01/25 20:45 ID:???
キャラ作成ですか。私は最初に割り振りを決めちゃいますね。
能力値に+1(10点)、一般技能14レベル(70点。コネ、社会含む)、
特技6レベル(30点)、装備(10点)。
足りない場合は、各要素から最大で10点(能力値なら+なし、一般技能なら12レベル、
特殊技能なら4レベル、装備ならなし)まで、持ってきて補填します。
一般技能→特殊技能→装備、と決めて調整することが多いですが、アラシなどの
装備にコンセプトの重きが置かれるキャストの作成は、それを最初に決めます。

770 :NPCさん:04/01/25 20:54 ID:???
>>764

771 :NPCさん:04/01/25 21:00 ID:???
自分もどっちを重視するかはキャストによるけど、いずれの場合も、技能で100点、
アウトフィットで20点を目安にしてるなぁ。
あと、能力値の足りない分は、特技やらサイバーウェアやらで補うことが多いんで、
能力値に経験点を使うのは殆ど無いな。

>>768
同意

772 :チャクラ厨:04/01/25 21:05 ID:???
とりあえず、社会・コネは、最低でも5〜6レベル分確保しとけ。

>>768
どういうわけか、理想のキャストには経験値が足りないんだ。400点ぐらい。

773 :770:04/01/25 21:18 ID:???
空レスしてしまいました。すみませぬ。

>>764
装備30点・技能90点前後で割り振ったキャストが多いです。作成中は装備20点でイメージして
いるはずなのに。

使いたい特技、持ちたい装備を決めて、あとは適宜。<コネ>は3Lv、<社会>は2+5Lv程度には
なるように調整します。あと、プレアクトで購入できそうなものは予めキャラクターシートにも
書き込んでおきます(その旨注記して)。

774 :B・T・R@カタナ厨:04/01/25 21:19 ID:???
俺は特技、装備どっちが先とか何点割り振るとか全然考えないなあ。
とりあえずスタイル3つ決めた時におおまかなコンセプトを決めて、
あとはまあいろいろ試行錯誤しながらっつー感じで。
まあ、結局その時の気分によってまちまちということですな。

775 :NPCさん:04/01/25 21:40 ID:???
俺の場合はスタイルを決めた後はだいたい
1:業界社会3レベル(テクノロジー2とストリート1とか社交界、企業、ウェブに1ずつとか)
2:コネ3レベル
3:欲しい特技とそれで使用する一般技能
4:欲しいアウトフィット
5:アクトに参加するための微調整
って順番でキャラメイクするかな。

776 :NPCさん:04/01/25 21:42 ID:???
自分がキャスト作るときは最初にハンドル思いつくことが多いな。
そこから適当に設定とか生やして特技とアウトフィット決める。

777 :千早 牙香具師:04/01/25 21:49 ID:???
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
聞いてくれ!俺達は大きな事を見落としていたようだ
「さいたま」のAAを思い出してくれ
中央に太陽、左右に猫……
太陽とはトーキー、sunを表しているのは言うまでもない
そして、猫は当然俺の吐く猫だ
つまり、さいたまとは俺の事だったんだよ!!!

778 :NPCさん:04/01/25 21:51 ID:???
ふーん

779 :NPCさん:04/01/25 21:52 ID:???
俺のやる時 普段はエグぜグ アヤカシ ハイランダー カリスマ で
圧倒的な社会戦 精神戦で敵をいじめるのが大好き。

時々カブトワリやカタナ バサラ ヒルコでストレス発散して
飽きたらフェイト ニューロで推理アドベンチャーやるのさ

みんな どんなスタイルでどうゆう風に遊ぶのが好み?


780 :チャクラ厨:04/01/25 21:54 ID:???
チャクラー!!
【満面の笑みで】

あとは戦闘系のクグツや、アストラル系の怪人物。レッガーやカブキ
のチンピラとかか。

781 :NPCさん:04/01/25 22:02 ID:???
カタナ チャクラ チャクラ
のキャラを使ってたけど、前回のアクトで死んだので
今度は 運命泰然 血龍元生をやる予定。
設定は >>576 か、
もしくは千早海運。豪華客船「竜宮」の主の予定(w

782 :NPCさん:04/01/25 22:09 ID:???
どんなキャラでもいつかは死ぬのは当たり前だが、カタナ、チャクラ×2なんてのが死ぬ世界もあるんだな・・・・・

783 :NPCさん:04/01/25 22:09 ID:???
ミストレスとかクグツとかレッガーとかニューロとかで
他のキャストに協力的に立ち回りキャスト間のまとめ役になるのが好き。



……そうしないとアクトがまともに進まないような鳥取にいたせいで
そんな修正が身に染み付いちまっただけだけどな。
今じゃ逆にスタンドプレーするのに勇気と労力がいる始末(つД`)

784 :B・T・R@カタナ厨:04/01/25 22:12 ID:???
俺ァバサラ、レッガー、カタナ、カゲ、チャクラあたりのバリバリ戦闘系が好きさ。

……あれ? でも同じ戦闘系であるカブトワリはあんま好きじゃないなあ。
なんでじゃろ?

785 :NPCさん:04/01/25 22:13 ID:???
クロマク ハイランダー ハイランダーで闇の秘密委員会ごっこやるのが好きだぜ。
下にエグぜク クロマクがさらにその下にエグぜク クロマクが・・と続いていく
どんなにあがいても真実には到達できねー愚民共めー
といいつつ陰謀考えるのが実に楽しい。

M&Aと天罰ですべて解決するのが俺の流儀さ。


786 :NPCさん:04/01/25 22:22 ID:???
>>782
RLが神技の数を間違えると呆気無いものだよ。

787 :アーキ厨:04/01/25 22:33 ID:???
>779
キャストとしてはしごく真っ当なことを、なるだけ変な風にこなす普通のキャストが好みですね。
強いて言うなら、経験点は多めのが好きです。
スタイルで言うなら、フェイトとかチャクラとか多め。

788 :千早 牙香具師:04/01/25 22:36 ID:???
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'       ヽ:::::::/         ゝ‐;----// ヾ.、
       [          }二          |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l         リ ̄ヽ         |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
.         i        ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄  :::::::::::::::::i/‐'/
          i:::::::::::::      .:::ト、  ̄ ´     ::::::::∪::::::l、_/::|
          !::::::::::::                :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
             ヽ:::::::::::   --───--   :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
やはり、〈※ダイム・ノヴェル〉連発できるトーキーが好きだ
どんな場所に登場しても、「トーキーだし」で許される部分とか
まぁ、他キャストには「トーキーだから」で嫌われたりもするが

789 :NPCさん:04/01/25 23:04 ID:???
既出かもしれないが質問。
<仁王立ち>と<八面六臂>を組み合わせたらどうなるの?

790 :NPCさん:04/01/25 23:08 ID:???
<仁王立ち>と見るとクックルを連想する漏れ。

791 :NPCさん:04/01/25 23:11 ID:???
>757
他にもあった気がする。俺もどっかで見た覚えがあるしExekSSSは持ってないから。

面倒だから探さないけど。

792 :NPCさん:04/01/25 23:21 ID:???
>>789
<仁王立ち>で同一エンゲージ内の一人→近距離内の一人
<八面六臂>で一人→1エンゲージ

と、いう事で「近距離内の1エンゲージ」というのが無難な判断だと思う。

RL次第では、近距離以内の全員をカバーリングを認めるだろうけど、
RL判断なのでRLに従うのが吉。

間違ってたらごめんよ。

793 :NPCさん:04/01/25 23:24 ID:???
>>789
俺がRLなら「近までの対象を中心としたエンゲージひとつ」が対象とする。
つまり【】をひとつのエンゲージとした場合

(・∀・)┏━ 三[> ←近→ 【12】←近→【カブト34】

って形だったら、12を庇うか34を庇うかになる。
両エンゲージに広がって1234まとめて庇えるとはしない。

794 :789:04/01/25 23:28 ID:???
やっぱりそんな感じか。サンクス。

795 :NPCさん:04/01/25 23:30 ID:???
なんか↓コレかわいいな
(・∀・)┏━ 三[>

796 :NPCさん:04/01/26 00:15 ID:???
>>779
俺は下品な奴が巣食う猥雑なこの街で、スタイルを貫こうとする馬鹿を守るのが好きなので

               カブト。

797 :NPCさん:04/01/26 00:17 ID:???
>>779
R27使いの〈ダーティファイト〉カブトワリとか好きだなー。
カブトワリのくせに支援系、みたいな。
もちろん別にメイン戦闘系がいるときでないとそういうことはやらないけど。
でも基本的にどんなスタイルでも楽しくやれる。
マイナスナンバーがやや苦手かも。

798 :NPCさん:04/01/26 00:22 ID:???
イエスノー形式の質問に答えるスタイル占いとかあれば面白そーだな

799 :NPCさん:04/01/26 00:24 ID:???
そしてみんなで占いどおりのスタイルでセッションをしないといけない。
PLよりもRLが死ぬな、そんなのw

800 :NPCさん:04/01/26 00:27 ID:???
>779
フェイト、レッガー、クグツで、肉体戦が苦手なキャストが好み。
(つーか、モロこの3つの組み合わせのキャスト持ってます)

肉体戦をやりたくなったら、カタナかチャクラ入れる。
(カブトワリやカゲ、戦闘を考えてのレッガーは好みじゃない)
気が付くと、ミストレスとカブキが混じりやすい。
アラシとヒルコ・ニューロは使ったことなし。

まぁ、CDなキャスト上等で

801 :NPCさん:04/01/26 00:31 ID:???
カゲ チャクラ カタナ で暗殺拳の使い手

「世の中の理不尽は俺に言え!!」
みたいな感じで悪党共を闇に葬る毎日・・・ほわたぁ!!
消した敵の人数は総計100人を超えた。


802 :NPCさん:04/01/26 00:37 ID:???
よーし、じゃあパパも厨設定晒しちゃうぞー
とか言っても変なキャストやりたいけど、とても使用を提案できる環境にない・・・・(´・ω・`)

身体いじり過ぎて人間じゃなくなってしまったけど本人は自覚してないクグツ◎、アヤカシ(人形の一族)とかやりてー

803 :マネキン厨:04/01/26 00:46 ID:???
 マネキン厨は、やっぱりなんて言ってもm(ry

 他人に依存をしなければ生きていけないなんて、独立独歩な
スタイルの多いN◎VAの中でもある意味異色を放っていると思うの。

 一見強面なペルソナでも、キーがマネキンな、タフなだけ
じゃない、弱さと脆さを良い感じに併せ持ったキャストが好きかなぁ。

【「な…泣いて無いもぉん!」って、泣きながら戦うチャクラとかね☆】

804 :NPCさん:04/01/26 00:50 ID:???
<白兵><交渉><一期一会>でぽかぽか(ここ重要)殴るのですな

805 :NPCさん:04/01/26 00:51 ID:???
マネキン厨はショタもいけるのか・・・流石ですな

806 :NPCさん:04/01/26 00:58 ID:???
馬鹿野郎!チャクラマネキンはショタとは限らねぇだろ!


外界足りなくて晩飯にありつくために身を売る少女とかハァハァ

807 :チャクラ厨(セクシャルハラスメンター:04/01/26 01:01 ID:???
昔、ワイヤーアクションで飛んだり跳ねたりする、武侠物エロビデオ
を見たことがあるんだが・・・・・・。

想像するに、マネキンチャクラとはそのビデオのAV女優(ry

808 :NPCさん:04/01/26 01:04 ID:???
牙香具師じゃあないが、トーキーだな。
っつーか、メインで使ってる3キャストのうち二人がトーキー◎だ。

他のスタイル2つや設定で一応は差別化をやってりゃあ、
ペルソナ同じでもしっかり住み分けできるからなぁ。

809 :カブトワリ厨:04/01/26 01:08 ID:???
>>779
⊂´⌒( ゚д゚)カブトワリ!  ‖
  ̄ ̄;y==∩==ータンタンターン━━━(中略)━━━( ゚д゚)・∵.←779

>>784(カタナ兄者)
そうかー。カブトワリいいですぞえ?
ワン オブ サウザンドがかっこよく撃てるのはカブトワリだけだと自負(ry

>>803(マネキン姉者)
カタナやチャクラの兄者にマネキンしながら後方から援護するカブトワリなんていいとおもうよ。インターセプトとか♪

810 :おんこっと:04/01/26 01:13 ID:???
>>807
…………えろ……なの?? それって…???(;´Д`)

811 :チャクラ厨(セクシャルハラスメンター:04/01/26 01:27 ID:???
>>810
ttp://members.jcom.home.ne.jp/vampirdzhija/warehouse.html

ここの『女淫地獄絵巻』ってのを見れば解る。
観てて手に汗握った。実用は無理だった。

812 :チャクラ厨(セクシャルハラスメンター:04/01/26 01:30 ID:???
あ、一応十八禁なので注意してくれ。>>地獄絵巻

>>779とは逆に、苦手なスタイル、未体験なスタイルは
何かと話題を振る。

俺はカゲムシャをやった事がない・・・・・・。

813 :NPCさん:04/01/26 01:35 ID:???
苦手はハイランダー。
というか、なんとなく敬遠してるだけだな
本当に苦手なのはマネキンか……
オフでセッションしてると、ゲストでしか使ったことないがどうにも

あとは、カゼだな
一番好きなスタイルなのに、《脱出》ケチって防御系《神業》として使っちゃう

814 :783:04/01/26 01:35 ID:???
苦手なスタイルは特にない。



……というよりも、いつも周りが推奨すら無視したようなキャスト出すせいで
神業のために推奨スタイル3つ繋ぎ合わせたようなキャストを(以下略)

815 :カブトワリ厨:04/01/26 01:37 ID:???
>>811、812(チャクラ兄者)
811はワラタ。これからは中国人を見る目が変わりそうだ。

カゲムシャは私もマジメにやったことないな…。カゲムシャ枠がほとんどないのも理由だが
……なによりもPLの機会があまりないからなぁ…PLやりたい……

マイナスナンバー以外だと、案外フェイトとかしてないかもしれない。好きなんだけどな。
苦手なのはカブトワリ。どうしてもイメージ通りにRPできない……もっと格好良いはずなんだが……。

816 :NPCさん:04/01/26 01:52 ID:???
>>815
カブトワリ厨はカブトワリが苦手なのかw

817 :NPCさん:04/01/26 01:53 ID:???
俺はマネキンができない
依存していきるという観念自になれぬよ。
カゲムシャも苦手だな 


818 :NPCさん:04/01/26 01:56 ID:???
>>816
好きだからこそ、自分でそのカッコ良さを表現できないのが歯痒いんだろうな


苦手・得意なスタイル共に、《神業》とかの使い方は、
温めのアクトでやるとどんどん思いつくよな

819 :アーキ厨:04/01/26 02:00 ID:???
どのスタイルも一通りやりましたね。
苦手なタイプと言われると、エグゼクが、クグツとの色分けを出すのが難しいですね。
クグツもエグゼクも現場主義で、体育会系と文化系程度にしか分けていませんし。
あとはミストレスとかも、「ついでに入っている」ミストレスが多くて、「これぞミストレス」
ってのはなかなか難しいです。
まあ、“自分流”にやる分には、苦手スタイルは無くしました。あとは、格好いいキャストが苦手です。

820 :NPCさん:04/01/26 02:03 ID:???
やっぱカゲムシャはどこでも厳しいか・・・・
宿主を千早の重役にして私設秘書っぽいキャストをを作ってみようかと思ったけど、漏れの周り、クグツ使い大杉。
出番ねぇよヽ(`Д´)ノウワァァン

821 :NPCさん:04/01/26 02:06 ID:???
>>820
そこでマーダーインク
「クーゲルにいつも頭撃ち抜かれる人のカゲムシャ」ですよ

822 ::04/01/26 02:15 ID:???
マイナスナンバーは除外するとして、苦手なのはクロマクだな。
ま、単に使った回数が少ないから慣れていないってのが理由だが。

メインとして使うことがないのはカゼやカリスマ、それにカブキあたりか。
サブとして入れることはあってもメインをはったことがないな。

>>811
マヤカシにマネキンやクグツ、ミストレスにカブトやタタラはわかるが、チャクラもえろいスタイルだったんだな。
品行方正、行跡方正なバサラにゃ刺激が強すぎる。


823 :NPCさん:04/01/26 03:36 ID:???
タタラ、カゼ、カブキ、バサラ、アラシあたりの何かに束縛されない生き方のできるスタイルが多いな。
フリーランスとか、引退したとかそんなの。
苦手なのは戦闘型と主に社会戦のできるスタイル。

824 :NPCさん:04/01/26 06:42 ID:???
イヌが難しい
<正当防衛>がなくなったせいだ

825 :NPCさん:04/01/26 07:44 ID:???
〈正当防衛〉なんてルールで設定しなくても、殴る必要のある奴を殴れば9割合法だろ。
殴った殴らないで社会ダメージ喰らうゲームでもないしな。

826 :NPCさん:04/01/26 08:07 ID:???
まぁその辺は環境にもよるんじゃないか?
多分、ネタだろうけど・・・・

827 :NPCさん:04/01/26 09:01 ID:???
周囲に日系キャストが多いので、別に誰が頼んだわけでもないのに
”バランス取り”しようと外人キャストばかり作ってしまう。

こんなこと無意味なこと気にしてるの、卓で俺だけだけどな┐(´ー`)┌

828 :NPCさん:04/01/26 09:40 ID:???
>827
俺も一人で十数キャスト作っていると、その範囲内で同じようなバランス取ろうとしちまうよ。

829 :NPCさん:04/01/26 09:42 ID:???
>>826
気にする奴は気にする。
というかアクトの間それで延々絡まれ続けたことがある……
二言目には「この行動はN◎VAの司法で〜」と聞き返して
絶対大丈夫と答えるまで判定しようとしねぇから
話が停滞しまくって泣きたくなりましたわ。

830 :NPCさん:04/01/26 09:48 ID:???
「ヤクザ映画で、人が何人死のうが
 警官はほとんど蚊帳の外だろう? あれと同じさ」
ぐらい言っとけば充分だろう。

831 :NPCさん:04/01/26 09:52 ID:???
《M&A》や《制裁》で大幅に覆され、各種特殊技能や一般技能でも簡単にすり抜けることが
できるザル法をそこまで考慮する神経がわからないなー。
「N◎VAの司法」なんて法科キャストやったときに、憎まれ口のバリエーションとしてでっち上げて
置けばいいんだよ。

832 :NPCさん:04/01/26 10:04 ID:???
つーか、ほんの5、6年前まで戸籍も無かったような街で殺人で捕まる方が間抜けというか…

今でもレッドエリアあたりでやっちゃえばほぼ捜査されることが無いし、ホワイトまで行ったところで
特技や神業使えば証拠も事実も無くなったりするんだし、法律なんて有名無実な事を一々気にして
たんじゃレコードシートのチェックが減っちまうだろ

まぁ「そういうチキンな小市民キャスト」ならば良いだろうが、そんな奴は危険なこと(シナリオ)に
首突っ込まんしなぁ。巻き込まれることはあるかも知れんが。

833 :NPCさん:04/01/26 10:17 ID:???
>832
よかあ無いだろ。
キャストとして動いてもらって、PLとしてアクトを進めてもらわないかんのだから。
「チキンな小市民キャスト」を取り回して、大胆に活躍するならまだしも、
「チキンな小市民PL発言」でアクトを停滞させられちゃたまったもんじゃない。

834 :NPCさん:04/01/26 10:36 ID:???
2nd厨が現れましたね。

835 :NPCさん:04/01/26 10:45 ID:???
RR以降はキャスト間コネが設定されるようになったから
全部のキャストが必ずしも勇敢である必要はなくなったんだよ。
むしろ小市民キャストの臆病な慎重さと
プロフェッショナルキャストの無謀な果敢さが
コントラストになって両方が映えるくらいなんだよ、Dだと。

836 :NPCさん:04/01/26 10:49 ID:???
>チキンな小市民的PL発言
>小市民キャストの臆病な慎重さ

この2つは明らかに別物だろ。

837 :NPCさん:04/01/26 10:51 ID:???
>836
なるほど、君の意見も一理ある。

しかし>>832に「小市民的PL発言」なんて単語は出てこない。
文脈から察するに、小市民キャストは積極的に事件に首をつっこまないので
"つっこませたいPLとしても理由付けに苦労しそうだ"と主張していると思うのだが?

838 :NPCさん:04/01/26 10:54 ID:???
巻き込まれ型小市民をやりたいなら、ダイハードを参考にすればいいじゃない。
「畜生、何で俺ばっかり!」

839 :NPCさん:04/01/26 10:57 ID:???
>>838
推奨:ニューロあたりで
「たまたま某社のセキュリティシステムのPASSを知ってしまい
 狙われる羽目になった単なるニューロエイジの住人」
って線はどうだい?

無論観客はポップコーン齧りながら
「おいおい、なんで只の市民がPASS知ってるだけで本当に《電脳神》出来とるねん!」
って笑いながら突っ込むようなB級映画になるが。

840 :NPCさん:04/01/26 11:01 ID:???
>837
俺が例にしていたのは>>829のほうなんだが…。
というか>>832の最後二行じゃ、「チキンな小市民キャストならば>>829は正当化される」ように読めた。
「チキンな小市民な“キャスト”」なればこそ、PLはキャストをやっちゃあ不味いことを行わざるを
得ない状況にたたきこみ、いては行けない場所に登場させ、聞きたくもない情報を偶然手に入れてしまうよう仕向け、
戦闘中に巻き込まれさせ、いらんことして敵の行動を妨害してしまわせたり、うっかり核心をついたNGワード(精神戦)を
口走らせにゃあならんのです。

841 :NPCさん:04/01/26 11:03 ID:???
>>840
うん、そうだね。

842 :NPCさん:04/01/26 11:07 ID:???
>>840
そこで「チキンな小市民キャストでもキャストである以上主役級の活躍をさせなくてはならない」
って固定観念に囚われているあたりが2nd厨臭が漂う原因だと思いますよ?

843 :832:04/01/26 11:07 ID:???
なんか大事になってるな(;´Д`)

漏れが言いたかったのは「小市民キャスト」は「キャストとして」積極的にシナリオに関わることは
無いだろうが、それならばPLが「うっかりヤバイ現場を見てしまった」演出をするとか、否応無しに
関わってしまう方向に持っていくべきで、そうしないと経験点減っちゃうよ〜ってことです。

文章下手でスマソ

844 :NPCさん:04/01/26 11:09 ID:???
なんか、一々言葉尻やら気にして苛烈に突っ込む子がいるよね

845 :NPCさん:04/01/26 11:11 ID:???
受験シーズンなんだよ、放っておいてやれよ。

846 :NPCさん:04/01/26 11:12 ID:???
よっぽど2nd厨呼ばわりされたのが不愉快だったんだろうさ。



ごめんよ、2nd愛好家。
でもな、距離を置いて仲良くするのが互いの為だろ?

847 :NPCさん:04/01/26 11:21 ID:???
>843
あ、そっちの意味な。それは失礼しました。極めて同意することしかりですよー。

>842
アクトへの積極的な参加は、R以降、Dに至るまで常に推奨されていると思いますが?

848 :NPCさん:04/01/26 11:21 ID:???
しかりじゃなくてしきりだろ……

_| ̄|○ 

849 :NPCさん:04/01/26 11:33 ID:???
>842
積極的なのとでしゃばりなのは違うだろうが。
何のためにスタイルってものがあると思ってるんだ?
餅は餅屋、任せられる部分は任せたほうが他のプレイヤーもRLもやりやすい。
そこで全部が全部主人公たる自キャストにやらせるよう各自が努力しろってのは
2nd厨かさもなくばハンドアウトのPC1を誤解しているかのどっちかだよ。

850 :NPCさん:04/01/26 11:34 ID:???
>842は>847な

851 :NPCさん:04/01/26 11:36 ID:???
2nd厨の称号の押し付け合いが始まりました
ってか、もうそろそろ止めようぜ。不毛だし

ところで、購入レートのある装備って〈売買〉判定しないと手に入らないのかな?
[常備化]するにしても、ちゃんと買ってから[常備化]して欲しい反面、
そう処理しちゃうと一部の装備は到底手にはいらなそうでRL判断に迷う

852 :NPCさん:04/01/26 11:40 ID:???
>>851
経験点を払った時点で[常備化]でいいんじゃないかな?
そもそもDになってから売買が自動習得しなくなったので
それだとほとんどのキャストが[常備化]出来なくなる危険性がw

853 :NPCさん:04/01/26 11:40 ID:???
俺のカブトワリはいつも映画リベリオンの
ガン=カタ使いクラリックのイメージにになってしまうよ・・・



854 :NPCさん:04/01/26 11:40 ID:???
>>851
キャスト作成時ならば、購入レートを無視して常備化経験点を支払うことができる。
それだけレートの高い装備ならば、キャストの設定にも深く関わってくるだろうし、
キャスト作成時に常備化して置いたほうがよかろうかと。
俺ならば、神業、特殊技能で得た装備のうち、ルールブック等に記載され、常備化の
レートがはっきりしているものについては常備化を認めるかな。

855 :NPCさん:04/01/26 11:48 ID:???
>>851
<売買>判定しないと手に入らないと俺は処理している
購入レート30程度でもプラチナムにおまけをつければ判定成功するし

856 :NPCさん:04/01/26 11:50 ID:???
綺麗に意見が割れるなあ……
しょうがない、エグゼグやクロマクのキャストと働く時に、
「でっへっへ!まねぇまねぇ!」と連呼するかタタラに作ってもらおう

857 :NPCさん:04/01/26 11:52 ID:???
アクト中は売買などで入手する必要あり。

プレアクトなら経験点だけでOK。見ない間に色々あったんだよ・・・・・・。

858 :B・T・R@カタナ厨:04/01/26 11:54 ID:???
>>812
クロマクやエグゼク、カリスマのような、社会的影響力のありそうなスタイルが苦手。

>>851
アクト中なら<売買>判定か(購入レート−外界)ぶんの報酬点を払って
取得してもらい、常備化したいならそのうえできちんと常備化経験点を払っていただく。
まあほんとに必要なものなら作成時に取得するだろうと思ってるタチだからな。
逆にアクト中でない時に、
「俺この装備欲しくなったんだけど経験点腹って常備化しといていいすかね?」
と聞かれたら
「よかよか、どんどん常備化しんさい」
と答えるけどな。
要するに、必要なものはアクト前にそろえておきなさいってこった。


ところで、<コミックヒーロー>で社会戦ダメージを軽減するときの
漫画的な演出ってどんなのがあるかのう。

859 :NPCさん:04/01/26 11:55 ID:???
>858
その話題は1回上がったなあ。過去ログ漁ってくるさかい、ちょいとまったりいや。

860 :NPCさん:04/01/26 11:57 ID:???
>>858
基本は、
「N◎VAの街が朝日に包まれる頃、カブキはゴミ箱に突っ込まれて足二本が垂直に立ってる」

だと鳥取で決定した

861 :NPCさん:04/01/26 11:58 ID:???
>>858
財産や人脈にダメージ入った場合は、請求書や通知書を読んで
目ん玉飛び出させる。

イヌに追われる場合は、相手を銭形に見立ててルパンごっこ。
あるいは、カツ丼ほお張りながら取り調べを受け、かっこよく刑事
にくってかかる。



862 :NPCさん:04/01/26 12:00 ID:???
>>858
「AV◎NでAA化される」

863 :NPCさん:04/01/26 12:03 ID:???
「AV◎Nにスレが立つ」のほうが良くないか?

「【裸ネクタイは】チャクラ厨タイーホ総合スレ【やっぱりNG】」

864 :NPCさん:04/01/26 12:11 ID:???
>858
一応ここ↓の808以降にちょろっと。
ttp://www.ne.jp/asahi/novalog2ch/hp/log/07.html

基本は、チャートの効果を面白格好良く演出すればOKかと。

865 :NPCさん:04/01/26 12:13 ID:???
>>863
おもしろいな、ソレ

【〈※ダイム・ノヴェル〉に】キバヤシN◎VAスポクビに【A温存するな】

866 :NPCさん:04/01/26 12:21 ID:???
[12 襲撃]を〈コミックヒーロー〉で[10 盗聴]に軽減。

謎の襲撃者を格好良く撃退し、格好良く高笑いするカブキ。
戦いの最中に襲撃者が襟首に仕掛けられたと思われる盗聴器がズームアップされてフェイドアウト。

[8 信頼喪失]を[5 汚名]に軽減。

離れ掛けたコネにお百度踏んで繋ぎ止めたら、周囲にストーカーと間違えられる。

などのように、ダメージの推移から演出するのとかもいいんじゃない?

867 :NPCさん:04/01/26 13:18 ID:???
それも面白いな。
でも有罪→逮捕ってのはちと思いつかないが。

868 :NPCさん:04/01/26 13:25 ID:???
刑法違反から軽犯罪法違反になったくらいの勢いで。
有罪で実刑確定が罰金で済むみたいな。

869 :NPCさん:04/01/26 13:54 ID:???
10:盗聴→0

 盗聴器が混線。マンションの隣の部屋で視聴中のエロビデオが映る。

870 :NPCさん:04/01/26 15:05 ID:???
>>866
それの襲撃の方、なぜか京極夏彦の榎木津探偵を思い出したよ
なんでだろう

871 :B・T・R@カタナ厨:04/01/26 15:22 ID:???
>>レスくれたALL
なるほど、結構あるもんなんだな。
今までいい演出が思いつかなくて社会戦でコミックヒーロー使ったことなかったんだが、
これを参考に今後社会戦でもコミックヒーローを使ってみることにするぜ。

……つっても、社会戦ダメージを報酬点で簡単に軽減できるからな……
わざわざ特技使ってまでというのもなかなか無い事態なんだよな……
俺の鳥取かもしれんが。

872 :聖マルク:04/01/26 15:25 ID:???
>871
社会戦ダメージを受けるたびに手札をまわしつつ[レベル]点報酬点が浮く、と考えればお徳かも。
そうでもないか。

873 :NPCさん:04/01/26 15:31 ID:???
社会戦のみ軽減する他の技能に比べて、〈コミックヒーロー〉は潰しが利くから、
持っていて、社会戦が来たときに使用する程度なら悩むこともないんじゃない?

874 :NPCさん:04/01/26 16:15 ID:???
ちょいと相談。
Aを出して達成値21になった判定に〈カース〉などを行った場合、達成値は下がるだろうか?

875 ::04/01/26 17:03 ID:???
懐かしき隙間狙いと違い、カースの場合はAで「21」と達成値が確定したあとで判定するので、
達成値は下がると考えている。

Aはあくまで達成値が21に足りなかったときに21にすることを選んでも良いということなので、
全てのマイナス修正ぶっこ抜きジャーマンなわけではないだろう。

876 :聖マルク:04/01/26 17:06 ID:???
P85によると、「判定する」の後に「達成値の算出」。
〈カース〉は「対象がなんらかの判定を行ったとき」に使用する特技なので、
〈カース〉の効果が発揮された後にAで達成値が21になる。

……んだろうか。

877 :聖マルク:04/01/26 17:08 ID:???
あ、しまった書き込んでいる間になんか別の意見が。

878 :NPCさん:04/01/26 17:22 ID:???
>>875
 別に懐かしくないぞー。今でもある<隙狙い
 いや、他の人が勘違いするといけないので念のため。

879 ::04/01/26 17:56 ID:???
いやあるのは知っているが、人々の口の端に上らなくなって久しい行動だからさ。
しかし本当に懐かしいな。

「○○に攻撃、隙間狙いで達成値−65535点。Aで21」

880 :NPCさん:04/01/26 18:03 ID:???
え? 普通に<隠密>+<白兵>とか、装備や特技で達成値
稼いで隙狙いなんて・・・しないの!?

刺し武器でそれやると<死点撃ち>いらず。

881 :聖マルク:04/01/26 18:40 ID:???
〈ガンフー〉と合わせて使ってるな、俺は。
どうせ差分値追加特技と組まないから、命中すればいいんだし。

882 :NPCさん:04/01/26 19:22 ID:???
いっそデフォで攻撃判定でAはアーマー0としてもいいのでは?

883 :NPCさん:04/01/26 19:33 ID:???
達成値が22以上出る環境では、A=>>882はではないからなあ。

884 :NPCさん:04/01/26 19:47 ID:???
いかなる防御を重ねてもあっさり突き破る火焔猫。
バサラやマヤカシは警察泣かせだな。
テロにもってこいだ。

885 :NPCさん:04/01/26 20:09 ID:???
テロと言えばカリスマでしょう。
誰かが昔言っていたけど,
ニューロエイジの人は21世紀の我々と比べて繊細で傷つきやすいらしい。
だから「大嫌い」と見知らぬマネキンに言われたくらいで発狂するそうな。

・・・言葉の暴力はやめましょう。みんな約束だ!

886 :マネキン厨:04/01/26 20:12 ID:???
 マネキン厨的には、精神戦って…ぴちぴちボイスでライブスt(ry

887 :NPCさん:04/01/26 20:35 ID:???
>>880
Dだと特技ないとカット進行で隠密使えないからね、念のため。

888 :NPCさん:04/01/26 20:39 ID:???
<隠密>上げる特技は、カット進行中<隠密>可能にする効果とセット
なの多いよな、Dでは。


889 :聖マルク:04/01/26 21:19 ID:???
カット進行で隠密して達成値上げろ!
というメッセージが伝わってくるとかこないとか。

890 :NPCさん:04/01/26 21:21 ID:???
ハロー、牙j(略

〈コミックヒーロー〉や〈※生還〉って、
ヴィーグルダメージ軽減しても良いのかな?

891 :NPCさん:04/01/26 21:26 ID:???
>>890
良いんじゃなかろうか?
つか〈※生還〉も、なんでも軽減できるようになったのね・・・・今気付いたよ
ま、一応奥義だしねぇ・・・・

892 :NPCさん:04/01/26 21:35 ID:???
RLではなくPLの立場から
やや不自然な場所にウォーカー毎登場する
演出とか言い訳って無い?

893 :NPCさん:04/01/26 21:40 ID:???
えーと、ビゴー

894 :NPCさん:04/01/26 21:43 ID:???
>892
漏れはそのためだけにタタラ入れてタイムリーで呼んで一撃くれてるが。

895 :B・T・R@カタナ厨:04/01/26 21:45 ID:???
>>892
指を鳴らして、
「出ろォ、ガン○ァァァァァァム!」

896 :NPCさん:04/01/26 21:46 ID:???
なんでもかんでもRL権限というのはスマートじゃないよね。
ルール違反じゃないけどもさ。
>894のようなやり方が粋というもんじゃないかな?

897 :NPCさん:04/01/26 21:49 ID:???
>>892
演出で乗り切るのはちょっと厳しいかなぁ
毎回確実にウォーカーを運用したいならやはり特技か神業は必要かもね。
空間的に不自然なら《天変地異》や《突破》で建物を破壊したり
状況的に不自然なら《不可触》や《完全偽装》を使うのが確実かと
あとはファルコンみたいな小型ウォーカーならある程度空間的な制約は軽減されるかも

898 :NPCさん:04/01/26 21:54 ID:???
>858
強制退場なら「イヌの代わりに犬がやってきた。迷子の子猫を押し付けて帰ってもらう」だな

まぁ、親父ギャグでもいいから、ちゃかした演出すればいいのでわ。

899 :NPCさん:04/01/26 21:54 ID:???
>892
ルール的には色々あるけど、演出のほうねえ。
まあ、「数ヶ月前から周囲のビルを丸々偽装して隠して置いた」とかでいいんじゃない?
え? 前のシーンで登場したウォーカーをどうやって数ヶ月前から隠しておいたのかって?
馬鹿だなあ。装備ってのは、「携帯判定に成功した場所に、そのアイテムを装備状態で登場させる権利」だ。
装備欄には1機で、現実には12機だって別に変じゃあない。
ま、ルール的には1機だからそれが壊れたら、修理しない限り他の11機も動かないけどな。

900 :NPCさん:04/01/26 21:56 ID:???
あれ? ルール的にはOKだけど演出が不自然だからって話じゃなくて、演出だけでルールぶっちするって話?
そりゃダメだろ。ダメだよ。まったくダメダメ。

901 :897:04/01/26 21:59 ID:???
ん?ひょっとして漏れ勘違いしていた?
「特技や神業が効果を発揮した上での演出」だったか・・・
スマソ、ちょっと逝ってくる

902 :チャクラ厨:04/01/26 22:03 ID:???
兵器を持ち込めないなら、生身で戦えばいいじゃない。
【超傲慢】

>>892
組織所属のウォーカー乗りなら、『通報があった』という理屈付けがある。
「重装備犯が立ちこもってる」
「賞金首ヒルコが暴れてる」
そんな通報があったとして、ウォーカー乗り込んで現場に急行。これよ。

903 :NPCさん:04/01/26 22:03 ID:???
実は>>892は演出のみでとは言ってない。
神業でOKにするにしても説得力ないと後ろめたいって事かもしれないぞw

まあ一番スタンダードなのは<スクランブル>として
俺が過去にやった例では
・《買収》で書類懐から出して「ここ俺の私有地。俺が許可したからこのウォーカー使用OK」
・《天罰》で逃げようと停めてあったバイクに飛び乗ったら「こいつ……ロボットに変形する?」


904 :NPCさん:04/01/26 22:04 ID:???
「[携帯判定]には成功したが街中」とかって時を聞きたかったんだけど…

まあ、要するにクライマックスで<スクランブル>やら使えない場合
アラシの皆様はどうしておられるのかな、と


905 :NPCさん:04/01/26 22:07 ID:???
<ライドオン>や<スクランブル>で「物理的に入れるかどうか」の制約をクリアするなら、
カタナ入れて<白兵><斬裁剣>も組み合わせて登場、とか言ってみたり。

スタイル二枚も決まっちまうから一般解にはならないか。

906 :NPCさん:04/01/26 22:08 ID:???
>>904
組織なら、同僚が輸送ヘリで運んできてくれるとか
単独なら、まぁなんとかしてくれ

907 :チャクラ厨:04/01/26 22:08 ID:???
「クライマックスの舞台はレッドエリアだろ? ウォーカー持ち出しても
お咎め無しだろ!?」
RLに頼み込む。

<携帯許可>持ちならあんま悩まんでも良い。ウォーカーの使用を
法的に認められてるんだから、普通に出撃。

908 :NPCさん:04/01/26 22:12 ID:???
一匹狼アラシならやはり>>895とか「ビッグ・オー」かな

909 :NPCさん:04/01/26 22:14 ID:???
やはり、乗っていたバイクがウォーカーに変形して欲しいこの頃

910 :NPCさん:04/01/26 22:15 ID:???
やはり、乗っていたバイク戦艦がウォーカーに変形して欲しいこの頃

911 :NPCさん:04/01/26 22:16 ID:???
やはり、本人も知らない間にサイボーグに改造されていて
ウォーカーの頭に変形して欲しいこの頃

912 :チャクラ厨:04/01/26 22:19 ID:???
自分がウォーカーに変形すれば、万事解決じゃない。
【マイケルジャクソンズ・ムーンウォーカー】

913 :B・T・R@カタナ厨:04/01/26 22:20 ID:???
つまりウォーカー魔器の一族になれってこった。
【アヤカシ確定かよ】

914 :NPCさん:04/01/26 22:21 ID:???
>空間的に不自然なら《天変地異》や《突破》で建物を破壊したり
>>905
やっぱ、ロボがビルとか壊して出てくるのは燃えるw

ファンタジー的なロボだと、召還したとか言えばいいよな。エニグマウォーカーなんかそれっぽいし。
「心でならどんな大きな物でもその手にできるから!」
と巨大な剣に変型するウォーカーを呼び出すわけよ。
来月の4巻が楽しみだ・・・・・・誰もわからないようなネタでスマン_| ̄|○

915 :NPCさん:04/01/26 22:28 ID:???
その場で作れ。<レプリカ>で。段ボールとか廃車の部品で。

916 :NPCさん:04/01/26 22:28 ID:???
たまたまそこに、ブラックハウンド本部へ輸送中の、
押収されたウォーカーを積んだ輸送車が通りがかった。
運転手はエキストラなので、車を置いて逃げ出した。

という演出を、一回やった記憶があるような……。

917 :NPCさん:04/01/26 23:45 ID:???
んー? そもそも街中にウォーカーがくり出す画面に、マンガとして違和感を感じない俺の思考回路が変なのかな?


918 :NPCさん:04/01/26 23:49 ID:???
>>917
みんな、そんなもんだと思うぞ
だからこそ、上のように、漫画・アニメ的演出の例がイパーイ出てくるんだろうw

919 :NPCさん:04/01/27 00:12 ID:???
漏れも聖さまにイピョーウ

920 :NPCさん:04/01/27 00:14 ID:???
>>917
マッドな科学者が巨大ロボ作って毎回暴れまくる。
それもN◎VA なのさ。
しかしカタナの一撃であっさり切り裂かれるのもまたN◎VAだ。


921 :NPCさん:04/01/27 00:14 ID:???
じゃあ俺は由乃にイピョーウ

って、何がだよ

922 :919:04/01/27 00:16 ID:???
激しく誤爆・・・_| ̄|○
頼む、漏れの事は忘れてくれ

923 :NPCさん:04/01/27 00:21 ID:???
>>922
誤爆ははしたないですわよ?
でもちょうど良い機会ですから、私も聖さまに一票入れさせて頂きましょうかしら。

924 :NPCさん:04/01/27 00:25 ID:???
>914
んーダイソードか?

今は亡きWINDSの自動操縦プログラムで飛んでくるとかでいいと思うが
登場判定がないから<スクランブル>不可というのもあれだしね
クライマックスでも<スクランブル>の判定が出来るのなら平常時と同じ効果をもたせてよいかと
後からシーンに登場するのなら乗ってきてれば良いし
最初は生身でと制約つけられてるのなら戦闘開始前の段階で
ウォーカー到着&搭乗しているものとして扱うとか

925 :チャクラ厨:04/01/27 00:27 ID:???
の、乃梨子に一票。

そういや、《電脳神》か何かで、敵のウォーカーを完全に
パクる事って出来るのかなあ。
魔猟騎兵とか見ると強奪したくなるんじゃが。

926 :914:04/01/27 00:28 ID:???
>>924
正解
知ってるヤシが居たか・・・・・・w

927 :NPCさん:04/01/27 00:39 ID:???
所で、そろそろ次スレネタ決めない?
っても、俺ネタ無いんだけど。
【ハードワイアード】トーキョーN◎VA−D 35【時代遅れ】

928 :919:04/01/27 00:40 ID:???
>>925
うーん、《電脳神》なら問題無く乗っ取れそうな感じ
あとは《天罰》も可能だろうな、当然。
《タイムリー》で、乗っ取りプログラムを組んでおいたとかもなんとかいけそうなところか
しかし、大火力なのはいいが、相変らず弱点多いな、ウォーカーは

929 :NPCさん:04/01/27 00:41 ID:???
今んところ2票入ってるからな
【暫定では】トーキョーN◎VA−D 35【聖さま】

ごめん、嘘

【全身】トーキョーN◎VA−D 35【トロン野郎!】

930 :チャクラ厨:04/01/27 00:51 ID:???
【アストラ】トーキョーN◎VA 35 【一発分】

>>928
解答多謝。今のウォーカーは、ちと脆いよな。
つまりこれには、『兵器に頼るな。生身で戦え』というFEARの
メッセージが・・・・・・。
【この後、生身を[捕縛]されて泣く】

931 :NPCさん:04/01/27 00:52 ID:???
>>929は、アレだ
カウンターグロウのCMだ
ナイトウィザードのネットラジオに入ってる奴だな

【わんわんの】トーキョーN◎VA−D 35【【理性】】

932 :NPCさん:04/01/27 00:53 ID:???
名前消し忘れた・・・
漏れも言いの思い浮かばないなぁ・・・
【三合会】トーキョーN◎VA−D 35【天魁星】
とか
出典はGXp35より

933 :NPCさん:04/01/27 01:04 ID:???
ドミネートの方がスマートじゃね?
そもそも乗っ取った場合の効果とかどんなん?
ドミネートを使わずに<電脳>で操れるようになる
相手のウォーカーを使用するアクションに<電脳>でリアクションできる
ってとこかな。
余りおいしいとは思えんが…

それとも完全に支配下に置くということか…?
でもそれが出来たらIANUS乗っ取りで他人を完全に傀儡にできるということにならんか?

934 :NPCさん:04/01/27 01:05 ID:???
まあ、即死まで持ち込めるんだからRL次第でありでは>傀儡

935 :チャクラ厨:04/01/27 01:08 ID:???
所有権こっちにクレクレーぐらいの意味。相手はウォーカーを失い、こちらはウォーカー入手。

『《電脳神》で敵ウォーカー潰す→《タイムリー》で同種のウォーカーゲット』とやった方がスマートか。
演出が敵のウォーカー強奪。

936 :NPCさん:04/01/27 01:27 ID:???
実際のところ装備品だからねぇ。
お前の戦闘法衣クレクレ〜が通るかと言うと無理だと思うし。
言ってることは差ほど変わらんっしょ?

まぁ、マネキンの《プリーズ》でならいけそうな以上通っても良い、かな〜?

937 :NPCさん:04/01/27 01:34 ID:???
ウォーカーはバディ搭載で、ある程度自律行動が取れるんだろうからその部分で電子的な介入が出来てもおかしくはないと思うが、ただ敵アラシを一人戦力外にしてなおかつこっちの戦力UPだと一発の神業の効果としてもチョト強いかもね
ま、今更神業の効果の優劣云々をいってもアレだが

938 :NPCさん:04/01/27 05:00 ID:???
>次スレ
GX−DはN◎VAシリーズの35作目だそうな。


939 :NPCさん:04/01/27 11:58 ID:???
初心者な質問で申し訳ない。
初心者スレに書こうとも思ったが、こちらで聞いたほうが確実
だと思い、ここで質問させていただけないだろうか。

N◎VAをやってみたが、どうしても雰囲気になじめない。
ロールプレイや演出とかしてみても、何か格好よくない、浮いてると
言われる。
神業の使いどころもよくわからないし、みんながこのスレで
語っているみたいに、どの技能がどこまで有効でどういう風に
使えるとか、頭に入らないのです・・・。

どうしたらN◎VAになじめますか?
N◎VA卓たったら俺帰ったほうがいいのかな・・・

940 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/01/27 12:17 ID:???
>>939
ええと、ゲーマーズ・フィールド誌の連載「Carry Out D」がちょうど貴殿のような人のための連載をやってるでゴザるよー。
興味がおありならここ3冊くらいのバックナンバーを是非。

んで、神業はとりあえず「うまく使う」タイミングだけ頭に入れましょう。だいたいそれでOK。
キャストはハンドアウトをよく見て、事前に神業をどう使うのか妄想しておく。これ。
あとの細かいルールはいずれくっついてくるので、とりあえずメイクアップから初めて見るとか。

あとは、ゲストや世界設定のルールを見て、「このゲストとこんな関係になりてぇな」とか思ったら即座にデータに起こす。
そーゆーことを繰り返してると、N◎VAは貴殿の街になるでゴザるよー。
ようこそ、トーキョーN◎VAへ! もう熱烈大歓迎でゴザるさ。

941 :NPCさん:04/01/27 12:23 ID:???
うーん、そんなに悩んでまでN◎VAやりたい理由はなんじゃろうかと思いつつ・・・
普段カジュアルで遊んでる仲間がいる場合なら、RL・PL交えて話するのがいいと思うのですよー。
きっとここよりはいい収穫があると思し。

942 :NPCさん:04/01/27 12:27 ID:???
映画やドラマを見たり、小説などを読まないのであれば、ちょっと難しいんじゃないでしょうか。

と思った。そういう人なんじゃねーの??>939

943 :B・T・R@カタナ厨:04/01/27 12:27 ID:???
>>939
リプレイを読むのがいいんじゃねえかな。
俺も初期の頃はN◎VAに馴染めなかったが、
リプレイを読んでN◎VAにハマッたクチだし。

944 :NPCさん:04/01/27 12:28 ID:???
技術的な問題じゃないと思うんだけど。
ハッタリくんのレスを見てると、「教えようとして、むしろ引かれる」パターンを思い出す。

945 :NPCさん:04/01/27 12:40 ID:???
>>939

帰るべき。
漏れはブレカナがそういう状況。

自分に素直に生きれば気楽だ。無理する必要などない。

946 :NPCさん:04/01/27 12:45 ID:???
>938
どゆ意味? N◎VA1stから数えて、「振り向けば死」とか「2nd」とか「ハンドブック」とか
数えて、35冊目ってこと?

947 :NPCさん:04/01/27 12:56 ID:???
ていうか、無理してカッコつける必要もないし
余裕があるなら神業を無駄打ちしてもいいだろう?
(余裕がなければ他PLが「ちょっと待った」くらい言うだろうし)
コンボの有効性も考えないといけないわけじゃない。

変に考え込んで悪循環にはまってるだけじゃないかなあ。
気楽に遊べばいいんじゃないの? どうせ遊びなわけだし。

948 :NPCさん:04/01/27 12:58 ID:???
>>945
変なところで会うものだな同士!
ライノベ系はブレカナではやっちゃダメって言われたヨ・・・
【スレ違い】

949 :バサラ凶:04/01/27 12:59 ID:???
>>939
あわないと思ったら無理にあわせることもない。
体が受け付けないものはいくら栄養があっても意味がないしな。

ま、楽しめるゲームを増やしたいというのなら「リプレイ」が参考になるかな。
D対応ではないが、TE(トータルエクリプス)というリプレイ本あたりやGF誌が参考になるだろう。
ネット上にもリプレイは転がっているしな。

雰囲気に関しては古き良きSFを読むのも参考になるかもしれない。
アジモフの鋼鉄都市やロブの月は無慈悲な女王。
ギブスンのニューロマンサー。
マトリックス(リロじゃないぜ、一作目だ)

日本だと攻殻機動隊が手軽でいいだろう。
あとは神林長平の「ライトジーンの遺産」かな。

用語や世界設定が独特だから気配りが足りない奴と卓を囲むと
疎外感を感じるのはよくあることだ。
それに関しては君が悪いんじゃない。
完全に気配りのできないロートルに責任があるんで、ま、気にすることもないさ。

950 :NPCさん:04/01/27 13:06 ID:???
>>939
面子の相性問題という可能性もありますよ。
ロールプレイや演出が浮いているというのならば、その面子にお奨めのマンガとか
小説とかアニメとか聞いてみるのもアリ。相手と自分に共通項があったらそれを
積極的に活用(パクリという意味ではなく)。
ロールプレイや演出ね。慣れないうちは、腕の良い善人な便利屋やっていれば良いと思うよ。
凝っていれば良いというわけではないのだし。凝るために凝るようなキャスト回している
ような連中とは卓を囲む必要なし。

951 :バサラ凶:04/01/27 13:14 ID:???
フムン、スレ立てはどうする?
【記念すべき】トーキョーN◎VA 35【冊目】かい?



思えば長かったな。
絶版、第弐版での復活。いや、転生と言うべきかな。
FEARは種をまき続け、俺たちもいっしょに愛情を注いできた。
アイスエイジにも枯れることなく、N◎VAは伸び続け、大輪の花を咲かせている。
いつしか一面の花畑や、緑なす森とならんことを俺は祈っている。
「信じろ。明日はきっといい日になる」

952 :939:04/01/27 13:19 ID:???
皆さん、たくさんのレスありがとうございます。
そうですね・・・確かに無理することはないのでしょう。
教えていただいた参考資料を読んでみることにします。


953 :マネキン厨:04/01/27 13:23 ID:???
 マネキン厨、目からウロコロだよ!バサラ凶おにいちゃん!
 そう、そしてそんな今だからこそ、世界を氷の下で浄k…げふんげふんっ!
 ナ、ナンデモナイデスヨ?
 

954 :バサラ凶:04/01/27 13:23 ID:???
TRPGってのは遊びだからな。
遊びは無理するもんじゃなくて楽しむもんだしな。

>>939が楽しめるのを祈ってるよ。


955 :NPCさん:04/01/27 13:41 ID:???
然り、然り。

956 :NPCさん:04/01/27 13:45 ID:???
取りあえず、こんな感じで。厨臭くてすまん。

【記念すべき】トーキョーN◎VA 35【作目】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075178486/l50

957 :NPCさん:04/01/27 16:09 ID:???
新スレ>1の元ネタがわかんね。
あと凶の>951のほうがよかった。

958 :NPCさん:04/01/27 16:18 ID:???
元ネタとかはないんじゃない?
漏れは新スレの1イイ!と思ったけよ。

959 :1行 (*゚д゚)モロモロ板屋 ◆9XRbHf/SR. :04/01/27 16:21 ID:???
わりと、ドキドキしました。

960 :NPCさん:04/01/27 16:24 ID:???
>>953
そうか、マネキン厨は浄化派だったのか。
で、色のハンドルは何なんだい?

・・・そういや自分の浄化派キャストもキーがマネキンだなぁ・・・。

961 :NPCさん:04/01/27 16:36 ID:KDkfuwNt
>>960
サーモンピンクってことでここはひとつ。

962 :NPCさん:04/01/27 16:42 ID:???
“おピンク万歳” マネキン厨

963 :NPCさん:04/01/27 17:34 ID:???
もうおそレスかもしれないが、最初から参加宣言しないのならまだしも
卓が立ってから、「おれこのゲーム苦手だから帰る」ってのはちょっと
感じ悪いかも。

っていうか、昔GMしたときにやられて悲しかった。

964 :NPCさん:04/01/27 17:36 ID:???
ちょっとへこたれるよね。

965 :NPCさん:04/01/27 18:05 ID:???
“桃色の片思い”マネキン厨
得意技は<一目惚れ>

966 :NPCさん:04/01/27 18:06 ID:???
さて、今回のアーキ厨です。

■アーキタイプ:ハードボイルド探偵(テーマ:初心者に渡すフェイト)
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:ミストレス、カブト●、フェイト◎
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):5/13 感情(P):7/14 生命(L):5/10 外界(M):5/11
▼一般技能:+14Lv(70点)
〈運動〉1(L)、〈隠密〉1(M)、〈交渉〉2(P、M) 、〈自我〉1(L)、〈射撃〉1(R)、
〈心理〉1(P)、〈知覚〉2(R、P)、〈売買〉1(M)、〈白兵〉(L)、
〈コネ:九条政次〉1(R)、〈コネ:千早冴子〉1(P)、〈コネ:カーロス〉1(M)、
〈社会:N◎VA〉2(L、M)、〈社会:ストリート〉2(R、P)、〈社会:警察〉1(L)、
▼特殊技能:+6Lv(30点)
〈応援〉1(M)、〈金剛〉2(L、M)、〈カバーリング〉1(R、P〉、〈シャーロックホームズ〉1(P)、
▼装備:(10点)
・サイバーウェア&トロン:IANUS(0)、サイバーアイ(3)、リンクス(1)、ポケットロン(1)、
・住居:事務所(イエロー)(※自動習得)、
・その他:護法(1)、
・武器:生身、ショックバトン(2)、MP12(1)、
・防具:ガードコート(1)、
▼解説
弱者を守るためにストリートで頑張る、時代遅れの探偵。
〈応援〉で相手を励まし、トラブルごとの解決に強力したり(手札を[達成値の十の位]だけ相手に渡せる)、
〈カバーリング〉で、人への攻撃を庇ったり(相手が受ける肉体ダメージを自分が代わりに受ける)、
〈金剛〉があるので、それでも倒れないタフさがある(肉体ダメージを〈金剛〉レベルだけ軽減)。
また、〈シャーロックホームズ〉で、思いがけない事実に気付くことも(RLからヒントを得る)。

967 :NPCさん:04/01/27 18:08 ID:???
■アーキタイプ:暴力機動捜査課隊員(テーマ:初心者に渡すイヌ)
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:チャクラ、カブトワリ●、イヌ◎
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):7/14 感情(P):3/12 生命(L):7/13 外界(M):5/9
▼一般技能:+14Lv(70点)
〈運動〉1(L)、〈隠密〉1(M)、〈交渉〉1(P)、〈自我〉1(L)、〈射撃〉3(R、L、M)、
〈操縦〉1(L)、〈知覚〉1(R)、〈売買〉1(M)、〈白兵〉1(L)、
〈コネ:早川美沙〉1(R)、〈コネ:レイ〉1(P)、〈コネ:藤咲竜二〉1(M)、
〈社会:N◎VA〉2(L、M)、〈社会:警察〉1(L)、〈社会:ストリート〉1(R)、〈社会:企業〉1(P)、
▼特殊技能:+5Lv(25点)
〈乾坤一擲〉1(L)、〈鉄身〉1(P)、〈花吹雪〉2(R、M)、〈携帯許可〉1(L〉、
▼装備:(15点)
・サイバーウェア&トロン:IANUS(0)、クロックアップ(3)、リンクス(1)、ポケットロン(1)、
・住居:マンション(イエロー)(※自動習得)、
・その他:ナイトウォッチ(2)、
・武器:生身、ライオット(2)、追加マガジン(1)、ショックバトン(2)、
・防具:チェーンメイル(2)、制服(アーマージャケット相当、1)、
▼解説
荒っぽい捜査を好むタイプの、ブラックハウンド機動捜査課の巡査。
〈携帯許可〉で、他の隊員以上に重武装で捜査に臨み(携帯判定に使用)、
〈射撃〉+〈花吹雪〉で派手に発砲しまくるが、犯人以外にはかすり傷も負わせない(対象を[範囲(選択)]に)。
銃撃戦の最中でさえ引くことを知らず、〈乾坤一擲〉で、大胆に踏み込む(判定に使ったカードを肉体ダメージに追加)。
鍛え上げられた〈鉄身〉は、いざというときの最後の鎧である(肉体ダメージを〈鉄身〉レベル軽減)。

968 :NPCさん:04/01/27 18:09 ID:???
■アーキタイプ:美人リポーター(テーマ:初心者に渡すトーキー)
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:カリスマ●、マネキン、トーキー◎
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):5/11 感情(P):9/15 生命(L):3/11 外界(M):5/11
▼一般技能:+13Lv(65点)
〈隠密〉1(M)、〈芸術:アレンジ〉1(P)、〈交渉〉3(R、P、M) 、〈自我〉2(P、L)、
〈心理〉1(P)、〈知覚〉2(R、P)、
〈コネ:早川美沙〉1(R)、〈コネ:稲垣光平〉1(P)、〈コネ:ブルーベリー〉1(M)、
〈社会:N◎VA〉2(L、M)、〈社会:ストリート〉1(R)、〈社会:メディア〉1(L)、〈社会:企業〉1(P)、
▼特殊技能:+5Lv(25点)
〈名声〉1(M)、〈お願い〉1(P)、〈誘惑〉2(R、P〉、〈壁に耳あり〉1(L)
▼装備:(20点)
・サイバーウェア&トロン:IANUS(0)、サイバーアイ(3)、マスカレイド(2)、人格カード(1)、ポケットロン(1)、
・住居:高級マンション(イエロー)(※自動習得)、
・その他:ハンディカメラ(1)、運転手(2)、マインドブラスト(6)、
・乗物:ワイルドゴート(1)
・武器:生身、
・防具:フォーマリティ(2)、ガードコート(1)、
▼解説
どんな危険な場所にでも顔パス一つで踏み込んでいく、報道記者。リポーターとカメラマンを兼ねる。
〈名声〉があり、ふとした知り合いも、あなたのファンかも知れない(相手の〈コネ〉を[達成値の十の位+1]レベル取得)、
〈交渉〉+〈誘惑〉は、人々の心を掴み(達成値に〈誘惑〉レベルを追加)、
〈交渉〉+〈お願い〉で迫れば、少しの無茶なら聞いてもらえる(無茶はダメだが1つだけお願いができる)。
〈壁に耳あり〉で、幅広い情報源を持つ。(他の〈業界社会〉による情報収集の代用が可能)。

969 :NPCさん:04/01/27 18:11 ID:???
■アーキタイプ:ストリートの荒事屋(テーマ:初心者に渡すカタナ)
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:バサラ、カタナ◎、カゲ●
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):8/13 感情(P):2/14 生命(L):6/12 外界(M):6/9
▼一般技能:+14Lv(70点)
〈運動〉2(R、L)、〈隠密〉2(L、M)、〈交渉〉1(P)、〈自我〉1(L)、
〈知覚〉1(R)、〈売買〉1(M)、〈白兵〉3(R、P、L)、
〈コネ:千早雅之〉1(R)、〈コネ:クーゲル〉1(P)、〈コネ:芳華玲〉1(M)、
〈社会:N◎VA〉2(L、M)、〈社会:ストリート〉2(R、L)、〈社会:アストラル〉1(P)、
▼特殊技能:+5Lv(25点)
〈力学〉1(L)、〈障壁〉1(M)、〈居合〉2(R、L)、〈暗器〉1(M)、
▼装備:(15点)
・サイバーウェア&トロン:IANUS(0)、タイプD(4)、リンクス(1)、
・住居:高級マンション(レッド)(※自動習得)、
・その他:護法(1)、
・武器:生身、スティング(1)、孔雀剣(4)、
・防具:ハードスキン(3)、アーマージャケット(1)、
▼解説
金次第で様々な荒事を引き受ける、ストリートの荒事屋。何処で学んだのか魔術を体得している辺り、イロモノ度高し。
〈自我〉+〈力学〉で、念動力を振るい([攻:殴±0]。ダメージに差分値を追加)、
それを〈自我〉+〈白兵〉+〈力学〉に攻撃に上乗せすることも可能(白兵攻撃のダメージに差分値を追加)。
とっさに〈障壁〉を張ることで、身を守ることもできる(判定に使ったカードをダメージから減少)。
〈白兵〉+〈居合〉では鋭い一撃を繰りだし(達成値に〈居合〉レベルを追加。また、武器を準備可能)、
そのための獲物は〈暗器〉により、厳重な警備の中でも持ち込める(携帯判定に使用)。

970 :NPCさん:04/01/27 18:13 ID:???
■アーキタイプ:腕利きのハッカー(テーマ:初心者に渡すニューロ)
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:タタラ、ニューロ=ニューロ◎●
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):9/15 感情(P):5/13 生命(L):1/5 外界(M):7/15
▼一般技能:+12Lv(60点)
〈隠密〉1(M)、〈交渉〉1(P)、〈自我〉1(L)、
〈製作:トロン〉1(P)、〈知覚〉1(R)、〈電脳〉2(R、P、M)〈売買〉1(M)、
〈コネ:アルファ=オメガ〉1(R)、〈コネ:音羽南海子〉1(P)、〈コネ:櫛田千里〉1(M)、
〈社会:N◎VA〉2(L、M)、〈社会:テクノロジー〉1(R)、〈社会:ストリート〉1(P)、〈ウェブ〉1(L)、
▼特殊技能:+8Lv(40点)
〈爆破工作〉1(M)、〈ショックアタック〉1(M)、
〈サポート〉3、(R、P、M)、〈ヴィジョナリー〉2(P、M)、〈ポルターガイスト〉1(R)、
▼装備:(10点)
・サイバーウェア&トロン:IANUS(0)、リンクス(1)、マジシャン(3)、WIZ-V(3)、シーカーズ(2)、
・その他:ペットロイド(1)、
・住居:マンション(グリーン)(※自動習得)、
・武器:生身、
▼解説
タップを通して世界を支配する、凄腕のハッカー。
〈電脳〉+〈サポート〉で、相手の様々な行動を援護し(対象の直後に行う判定の達成値に〈サポート〉レベルを追加)、
〈電脳〉+〈ポルターガイスト〉で、逆に妨害する(物理的なメジャーアクションに対してリアクションを失敗させる)。
〈ヴィジョナリー〉で、セキュリティカメラやドロイドを乗っ取って登場することもあり、(物理的なアクションを行える)、
その際は、〈爆破工作〉で、予め爆弾を仕掛けたり、([攻:爆+10+〈爆破工作〉レベル])、
〈ショックアタック〉で、予め微弱電流発生装置を仕込む(対象に[バックファイア]を与える)。

971 :アーキ厨:04/01/27 18:14 ID:???
って、ハンドル入れ忘れてたのに、今更気付いているし。

>>745さんのリクエストから、取りあえず推奨スタイルに上がりやすい立ち位置を5箇所ほどピックアップしました。
実際に初心者に渡すときには、最低限、特技データや装備データが全て埋まってあるものが必要です。
格好いいイラストや格好いいキャラクター解説なんかが付いているとなおグッド。
また、RLはデータ自体を初心者PLさんに渡す前に確認しておき、セッション中は、PLに、
行動のヒントや指針、それに使える技能や特技を逐一伝えるとよろしいでしょう。
神業については、自己紹介の際に、それぞれの神業について触れ、そう言ったものがあるという認識を与えつつ、
セッション内においてもなるべく分かりやすい使い場所を用意するなどの工夫をしてみましょう。
つまり、何が言いたいかというと、アーキ一つで変わるものなんてのは、
所詮、キャラ作成の時間が短縮されることぐらいですよね。と。

972 :NPCさん:04/01/27 18:18 ID:???
うーん…なんつーか、>939の思うカッコイイと他のメンツのカッコイイがズレてる可能性もあるかも。

散々ガイシュツだが、他のメンツが勧める資料を読んでカッコイイ所を探してみるのも良いだろうし、
自分でカッコイイと思う部分を抽出していくのも良いと思う。
あと、自分の思うカッコイイ資料を他のメンツに勧めてみるのもお勧め。

ただN◎VAに限らずだけど自分のカッコイイが全てじゃなく、他の人のカッコイイを受け入れられる
余裕がないとそういう部分でコンセンサスを取るのはちょっと難しいかな。

なんにせよ、遊びだから楽しむのが一番で、楽しめないと思ったら少し距離を置いてみるのも
ひとつの方法だと思うから、無理しないで気楽にやればいいと思うよヽ(´ー`)ノ

973 :俺も乃梨子に一票w:04/01/27 18:33 ID:???
結構なお手並みでしたわ、ロサ・アーキ。
三ヶ月後に新しい部員が入ってきましたら、使わせて頂きますわ

974 :NPCさん:04/01/27 20:54 ID:???
今回のアーキ厨のアーキは、密かに色々と気を使っているな。
・捨てスートが無い技能(どんな手札でも判定可能)
・能力値が全て2刻み(ちょっとだけ計算が楽)
こういう気配りは、気付かなくても嬉しいものだ。

975 :NPCさん:04/01/27 21:01 ID:???
警官アーキ、ライアットを持っているのはイメージ優先(ダーティなハリー)なんだろうが……
初心者向けと言うなら、ペルソナデータ欄に載っているものから取ってきて欲しかった。

976 :NPCさん:04/01/27 21:27 ID:???
>>975
それだと結局メイクアップと変わらないやん。

977 :NPCさん:04/01/27 21:28 ID:???
まぁ、作成方法フルスクラッチだし
気に入らなかったり、「散弾銃よりリボルバー!」とか言うのなら
変えられるのがむしろ強みだと言ってみる

978 :NPCさん:04/01/27 21:40 ID:???
>>976
メイクアップと変わらないことに、何か問題でも?
プレイアビリティを考えた場合、参照するページは少なければ少ない程良い。
スタイル解説の見開きだけで済むなら、それに越したことはないでしょ。
まだまだ微妙な点はある。
ニューロ・アーキの《ショックアタック》《爆破工作》は、
どちらか一方を2レベルにした方が処理が少なくなるんでは?とか。

まぁ、アーキ厨はよくやってるとは思う。
実際、俺が微妙に思う点って、結局は彼?との環境の違いから来るものだろうし。

979 :NPCさん:04/01/27 21:40 ID:???
初心者がフルスクラッチ使うのは、ルールで禁止されていなかったっけ?

980 :NPCさん:04/01/27 21:48 ID:???
>>978
まあ、アーキ厨本人は

>実際に初心者に渡すときには、最低限、特技データや装備データが全て埋まってあるものが必要です。

とか言っているし、参照ページ数は変わらないのじゃないかな? あと

>ニューロ・アーキの《ショックアタック》《爆破工作》は、
>どちらか一方を2レベルにした方が処理が少なくなるんでは?とか。

これってどういう意味? なんか処理変わるの?

>>979
作成したのは初心者じゃないから問題ないかと。

981 :NPCさん:04/01/27 21:49 ID:???
禁止はされていない、推奨されないだけ。
RLが許可すれば問題はないし、
コンベとかではRLが持ち込んで選択肢として与えるのにも悪くないだろう。


982 :NPCさん:04/01/27 21:52 ID:???
>>979
禁止はしていない。メイクアップが推奨されてるのは、
「フルスクラッチだとキャストを作るのに、
 様々なルールやデータをを把握しないといけないから」だ。

最初からルールやデータを把握してるなら、フルスクラッチでもOK

983 :NPCさん:04/01/27 21:54 ID:???
>>975
本文全体をよく読み直せ。
ライオットなのはイメージ優先ではなくてコンボとして
ショットガンの範囲射撃を<花吹雪>で敵のみに適用して<乾坤一擲>でダメージ上昇するため。
そこでペルソナデータパックのP-10にしたら性能が一気に落ちるから
基本設計からやり直さなきゃいけなくなるぞ。

984 :NPCさん:04/01/27 21:55 ID:???
重婚ですか。よろしくお願いします。
( ・∀・)ノ†ヽ(・∀・ )スール


985 :NPCさん:04/01/27 22:02 ID:???
初心者の事を言うのなら、P110〜111には
パターンB(ひとつのスタイルを二重に取り、もうひとつを選ぶ作り方)が、
推奨されてるな。

でも、別にいいだろ。
ここのアーキタイプを使うぐらいの卓なら、
初心者にこれらのキャラの使い方も教える事はできるだろう。

986 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/01/27 22:05 ID:???
『まあやっぱりマヤカシバサラまわりのかっこよさとしてはファントムシューターイオをお勧めなの』

987 :NPCさん:04/01/27 22:08 ID:???
>978
メイクアップ使うんならアーキ作る意味ないやん

988 :NPCさん:04/01/27 22:14 ID:???
アンチアーキ厨とか思われてんのかな、俺。
いや、普通に充分遊べるデータだけどさ。


>>980
前半部。実際に渡せる形になっていない以上、無意味だろ。
後半部分、「ダメージとバックファイア」を1つのスートで使えるだけより
「ダメージ」か「バックファイア」のどちらかを2つのスートで使用できる方が、使い勝手が良いと思わないか?
(これは環境にもよるが…初心者の手札事故は考えて然るべきかと)

>>983
その程度の事は指摘されるまでもなく。
エモノをP10にして、花吹雪を貫きの矢に代えたって良いわけで。
(まぁ、他のアーキタイプとの兼ね合い上、複数対象への攻撃という特性を持たせているのだろうが)

989 :NPCさん:04/01/27 22:15 ID:???
だから、気に入らなきゃ変えればいいやん……
メイクアップとフルスクラッチみたいに使用経験点が異なる訳でもないんだし

990 :NPCさん:04/01/27 22:18 ID:???
>>988
成長のない奴が厨。おかしな成長したのがDQN。
それだけルール的な事を理解しつつひねくれてるんだから
君はアンチアーキ厨じゃない。単なるDQNさ。

初心者の気持ちになって考えてみろ。
「こっちのスートでダメージを与えることが出来てこっちのスートでバックファイアを与えられる」より
「このスートで判定すればダメージ+バックファイアを与えることが出来る」のほうが分かりやすい。
「そのエンゲージにはAとBといるけどどっち狙う?」と話して「味方に誤射しませんか?」と聞き返されるよりは
「君の特技なら、そのエンゲージの敵だけ打ち抜くことが出来るよ」のほうが会話がシンプルだ。

991 :アンチアーキ厨DQN:04/01/27 22:19 ID:???
>>989
変えろなんてコレっぽっちも言ってないし。
単なるいち意見に過ぎないよ。

まぁ、粘着と思われてまでグダグダ言うのは、ニューロじゃない。
黙るとするよ。

992 :NPCさん:04/01/27 22:22 ID:???
予防線張って最後まで安全圏から煽る事しかしないのか。
アーキ厨もとんだDQNに粘着されて大変だな……

993 :アーキ厨:04/01/27 22:53 ID:???
いやまあ、お騒がせの火種を作ったようで済みません(でも次回も多分貼ります
>>973
お褒めにあずかり恐悦至極。
>>974
いや、気付きませんでした。色々気づかっているんですね、私って。
「捨てスートが無い」は買いかぶり過ぎかと。ニューロの生命とか。
>フルスクラッチ禁止とか
作成しているのは、(自称)経験者の私、という辺りでどうかお一つ。
>環境問題とか
そもそもこれらアーキ自体が、「アーキ厨の考える初心者向け」でしかないわけですからして、
皆様が初心者を歓迎する際にアーキタイプを使おうかなーという思想に染まってくださるならば、
中身の改竄、スタイルの選び直し、メイクアップによる作成含め、願ったりであります。

994 :NPCさん:04/01/28 00:02 ID:???
もう来るな。毎回荒れるから。>アーキ厨





・・・とかとアンチアーキ厨になってみるテスト。

995 :チャクラ厨:04/01/28 00:16 ID:???
出て来いアーキ厨!!

俺の為に、チャクラタロットのあの娘っ子をデータ化
しろ!! フルスクラッチで!!
【超傲慢】


996 :アーキ厨:04/01/28 00:25 ID:???
>995
構いやしませんが、このスレの流れでは貼り付ける前に埋まるかも。
取りあえず、チャクラの他に欲しいスタイルがあるか、サイバーウェアは可かあるいはウェットか等、
適当にご指定下さい。指定がない場合、チャクラのメイクアップパックを3枚とったものを参照していただくことになります。

997 :チャクラ厨:04/01/28 00:29 ID:???
マジでやってくれる? やりいー(喜色満面)

チャクラ必須。多分非トゥルー。サイバネはあり。
残り2スタイルは解らんが、カブキ・カブト・カタナ・レッガーのどれかだろうきっと。


998 :アーキ厨:04/01/28 01:12 ID:???
■アーキタイプ:Flaming Fist(テーマ:チャクラタロットのあの娘っ子)
▼作成方法:初期作成、フルスクラッチ
▼スタイル:バサラ、カタナ、チャクラ●◎
▼能力値:+1点(10点)
理性(R):7/14 感情(P):5/14 生命(L):7/13 外界(M):3/7
▼一般技能:+14Lv(70点)
〈運動〉2(P、L)、〈隠密〉1(M)、〈交渉〉1(P) 、〈自我〉2(R、L)、
〈知覚〉2(R、P)、〈白兵〉3(R、P、L)、
〈コネ:刈谷ミロク〉1(R)、〈コネ:千早冴子〉1(P)、〈コネ:芳華玲〉1(M)、
〈社会:N◎VA〉2(P、L、M)、〈社会:ストリート〉2(P、L)、〈社会:警察〉1(R)、
▼特殊技能:+5Lv(25点)
〈元力:火炎(正)〉2(R、L)、〈修羅〉1(L)、〈鉄身〉1(M)、〈刃乗り〉1(R)、
▼装備:(15点)
・サイバーウェア&トロン:IANUS(0)、クロックアップ(3)、ポケットロン(1)、
・住居:事務所(イエロー)(※自動習得)、
・その他:ガルーダ(10)、ニルヴァーナ(1)、
・武器:生身、
▼解説
己のワザを極めんと、今日もストリートで抜き身の修行を積む少女。
高額賞金が掛かった凶悪犯罪者も、彼女にとっては丁度良い仕合相手ぐらいにしか見えていない。

取りあえずこんな感じで。意見、不満ありましたらば、適宜、自由に改造してください。

999 :チャクラ厨:04/01/28 01:20 ID:???
まさしくGJ。ちゃんと「Flaming Fist」に合わせてバサラなのも心憎い。

待てよ・・・・・・この嬢ちゃん、実は今は亡き弾王ゆかりの人物では?
【広がる妄想】

1000 :NPCさん:04/01/28 01:22 ID:???
そういえばさ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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