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超ちよれん的TCG RumblingAngelスレッド Ver.6

1 :NPCさん:04/01/01 16:53 ID:VFitwGzD
超ちよれん的TCG RumblingAngelスレッド Ver.6

■Rumbling Angel OHP
ttp://www.silverblitz.com/RumblingAngel/

■前スレ
ちよれんTCG RumblingAngelスレッド Ver.5
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065603544/



   , ´ ̄`ヽ
 ∠リ ノノハ)))ゝ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |i リ゚ ヮ゚ノi|  < 荒らしや煽りは禁止。
  |⊂).゚i゚iつ   | 厨房・転売屋は■■して■ペ■リ■(以下検閲
  ノノ く._ハ〉リ   \_________
    し'ノ


2 :NPCさん:04/01/01 16:54 ID:VFitwGzD
■過去スレ
ちよれんTCG RumblingAngelスレッド Ver.5
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065603544/
ちよれんTCG RumblingAngelスレッド Ver.4
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055783333/
ちよれんTCG RumblingAngelスレッド Ver.3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1048586839/
ちよれんTCG RumblingAngelスレッドVer.2
http://game.2ch.net/cgame/kako/1032/10328/1032877056.html
【ちよれん】RumblingAngelスレ【TCG】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1027/10275/1027570345.html

3 :NPCさん:04/01/01 16:55 ID:VFitwGzD
■関連メーカー
age
ttp://www.age-soft.co.jp/
Overflow
ttp://www.0verflow.com/
Nitroplus
ttp://www.nitroplus.co.jp/
Circus
ttp://circus.nandemo.gr.jp/
colors
ttp://www.hue.co.jp/colors/
ruf
ttp://www.ruf-soft.com/
mirage
ttp://www.mirage-soft.jp/


4 :NPCさん:04/01/01 16:59 ID:???
うっし。完了。

5 :NPCさん:04/01/01 17:16 ID:???
乙!

6 :NPCさん:04/01/01 18:32 ID:???
>1


だけどこれ何のキャラのAA?

7 :NPCさん:04/01/01 21:02 ID:???
沙耶かと。

8 :NPCさん:04/01/01 21:21 ID:???
乙彼

9 :前スレ969:04/01/01 21:48 ID:???
>>1
スレ立てthx.

>>6
沙耶
カード化されてないけどな

10 :NPCさん:04/01/01 23:08 ID:???
公式情報キターーー

11 :NPCさん:04/01/01 23:53 ID:???
元旦に更新するなよ。いい迷惑だ。

12 :NPCさん:04/01/02 00:09 ID:???
>11
おまえ、わけわかんないぞ


13 :NPCさん:04/01/02 00:27 ID:???
11は元旦更新で何か迷惑することってあるのか?

14 :NPCさん:04/01/02 00:56 ID:???
もちがのどにつまる。

15 :NPCさん:04/01/02 01:00 ID:???
しらねーよ

16 :NPCさん:04/01/02 01:08 ID:???
しらねーよ

17 :NPCさん:04/01/02 01:13 ID:???
冬コミで構築済みを購入した、超初心者です。
これで1月4日のイベント出た場合、どの程度勝てますか?

2つ購入してるので、もし2つを合体させるとしたら、どういう技術があるでしょうか。
教えて下さい。

18 :NPCさん:04/01/02 02:27 ID:???
とりあえず究極デッキを使え。あとは自分で考えろ。
正解なんてないんだから。

19 :NPCさん:04/01/02 02:30 ID:???
>>17
正直、一定以上の経験値が無いとどんなデッキ使っても勝てないと思われ


20 :NPCさん:04/01/02 03:11 ID:???
それは極論じゃない? 勝率を1%でも上げる努力は必要だと思うけど。


21 :NPCさん:04/01/02 04:03 ID:???
俺が初心者だったら、ベテランはともかく、同水準の初心者には勝ちたいけどな。


22 :NPCさん:04/01/02 09:57 ID:???
普通に質問してくる初心者さんやら
正月早々仕事してるスターフに酷い仕打だな、おい('A`)
今年の目標は偽善的に世界を侵してユーザを増やす。コレ。

>>17
構築済み同封の2デッキをあわせてデッキにすることはオススメしません。
最初はまず自分の使いたいキャラ、色などで2色まで絞りましょう。

で、作るならまずはバトルデッキだと思うので、
丘の上の樹とトラブルというカードを各々4枚づつ集めてください。
この二つは割と必須です。後々も使うであろうカードですし。
2色まで絞ると基本フィールド(壊れない)だけで20枚投入することになります。
そこに+αで丘の上の樹が今のスタンダードな構築だと思います。

先ずは好きなキャラなりメーカーなりを書かないとアドバイス出来ないので
そのへんも書いたほうがよろしいかと。またくるかわかんねーけど。

23 :NPCさん:04/01/02 10:01 ID:???
ちなみにキラカードを使う場合最低でもスリーブを使わないと対戦前に負けになる場合がある

24 :NPCさん:04/01/02 11:16 ID:???
たしかに裏に色の付いている不透明なスリーブ60枚はたしかに必須だな('A`)
脱初心者になったらなるべくキラは使わないように汁。

25 :NPCさん:04/01/02 12:56 ID:???
迷彩柄のスリーブを使っているのだが、微妙に柄が違ったりする(マテ

26 :NPCさん:04/01/02 19:23 ID:???
>>22
>>17は「2つ買ってる」とレスしてるわけだから
その究極×2と至高×2をどうやって組み合わて
一つのデッキにすればいいのかってことじゃないのか?

まあ土地事故が起こらないようにして使えるキャラと
使いやすいキャラから順に放り込んでいくんだろうけど。

27 :NPCさん:04/01/02 20:27 ID:???
やふーオークションで構築済の元取ろうと必死な奴が居るな(笑

28 :NPCさん:04/01/02 21:28 ID:???
構築済みって普通に売ってますか?
見たこと無いのですが・・

29 :NPCさん:04/01/02 21:29 ID:???
あ、解決しました。スイマセン

30 :NPCさん:04/01/02 22:31 ID:???
難しいなぁこれ・・

31 :NPCさん:04/01/03 06:38 ID:???
MP1のモーラに対して、ダンピール対応で発作や装填(MP-1にする奴ね)
使ったら、どの様な処理になるのでしょうか?

@ダンピ対応で発作使った場合
A発作対応でダンピ使った場合

なんとなく、宣言と対応の関係から言えばAはダンピ発動、@はダンピ発動しない
よーな気がするんですけど、それで合ってんのかな?

32 :NPCさん:04/01/03 08:11 ID:???
>>31
発作に関してはそれで正解。
翠竜装填はダメージを与えた時MP-1だからどっちにしろダンピール発動。

33 :NPCさん:04/01/03 11:32 ID:???
汁鰤の今後の課題はFAQの更新とIDカードだな
公式もいいけどまずはこれだろ

34 :31:04/01/03 17:18 ID:???
>>32
なるほど、有難う御座います


35 :NPCさん:04/01/03 17:39 ID:???
おまいら明日のアソビットのデッキ分布予想汁!L(´A`)ノ
(%)
デッキアウト35
速攻20
中速25
初心者10
ネタ10

どうよ?

36 :NPCさん:04/01/03 17:46 ID:???
デッキアウト20
中速40
速攻20
初心者15
ネタ5

ってとこかね
メタ優先度は上から順に高いと思う

37 :NPCさん:04/01/03 17:49 ID:???
予想でデッキアウト20%オーバーの現状ってダルいよなぁ、と
中速闇鬱使いがボヤいてみる('A`)やっぱり手配入れようかな

38 :NPCさん:04/01/03 18:50 ID:???
明日の大会は1試合あたりの時間が短めだと思うから
応援団じゃないロックは少ししんどいと思う


39 :NPCさん:04/01/03 19:14 ID:???
>38
大雑把に計算してみた
時間11:30〜19:00
試合開始時間を12:00とする
仮説1:卓移動時間や最後の抽選会などに多くて1時間は使うだろう

Q.試合終了時間になったらどうなりますか?
A.その試合は引き分けとなります。
仮説2:こんな風に書いたあるんだからカーフェスと違って制限時間ありだろう

Q.点数カードが無くなったら退場ですか?
A.はい、12戦終わった時点で、別室でフリープレイを行うことができます。
仮説3:12試合もやんのか!?

昼休みなどはございませんので、昼食を済ませてご来場下さい。
仮説4:昼食はおろか、我が家の夕食の時間過ぎてる

以上の仮説から1試合あたりの予想制限時間は30分と出た
速攻でやれと無言のメッセージか?

40 :NPCさん:04/01/03 23:36 ID:???
徒然が更新されたけど、39に対する回答が無い。
避けられたか?


41 :NPCさん:04/01/03 23:39 ID:???
コスプレ禁止かよ。
みここのコスプレしてこうと思ってたのに。

42 :NPCさん:04/01/03 23:42 ID:???
勝たなければ…勝たなければ…勝たなければ…

43 :NPCさん:04/01/03 23:51 ID:???
>41
今日は大凶!
スタッフに殴りかかれば大吉!

44 :NPCさん:04/01/04 00:14 ID:???
誰か突っ込んでやれ

45 :NPCさん:04/01/04 00:48 ID:???
どっちのみここのコスプレしようとしてたの? >41

46 :NPCさん:04/01/04 02:11 ID:???
カイジのコスプレはコスプレとはいえない!

47 :NPCさん:04/01/04 07:31 ID:???
アソビット行こうと思ったら、予約締め切られてるよ!!!
飛び込み参加ってアリかな。

48 :NPCさん:04/01/04 20:28 ID:???
誰も帰って来てないのか?
アソビットの感想きぼん

49 :NPCさん:04/01/04 23:25 ID:???
即死コンボって奴をやられたよ

なにもできねぇわ、あれは

50 :NPCさん:04/01/05 00:50 ID:???
初心者増えたねぇ。よきかなよきかな。
あとは全体のレベルの底上げが成されれば。

51 :NPCさん:04/01/05 01:31 ID:???
笑いどころが多すぎて困った。
藻前ら黒服じゃねーよ。

52 :NPCさん:04/01/05 01:41 ID:???
みんなカイジが大好きなんだよな

53 :NPCさん:04/01/05 01:48 ID:???
何があったのかリポートきぼん

54 :NPCさん:04/01/05 07:25 ID:???
>53 54Pで一日外出券が貰えた。 無論、貰った人はパチンコに行かなければならないがな! ...どうがんばっても53Pしかたまらない罠

55 :NPCさん:04/01/05 14:59 ID:???
>49
RAに即死なんてないだろ(藁

56 :NPCさん:04/01/05 15:26 ID:???
あの点数カードは欲しかったな。
うぷきぼん

57 :NPCさん:04/01/05 15:57 ID:???
>55
確かに即死はないわな。ライフスタック6回削らなきゃいけないし。
日本語の表現は微妙なんだ、意味くらい理解してやれ。
でないとRAやってられないぞ。表記が微妙すぎるから。


58 :NPCさん:04/01/05 16:01 ID:???
というわけで、藻前らの点数を書け。

漏れは9点(号涙

59 :NPCさん:04/01/05 17:41 ID:???
>59
近い、11点

60 :NPCさん:04/01/05 17:43 ID:???
>59
58だったスマソ


61 :NPCさん:04/01/05 17:51 ID:???
>58
美味しくキラコンプ頂きますた。


62 :NPCさん:04/01/05 17:53 ID:???
>60
58点かと思ったぞw

ちなみに、漏れは8点だった。
点数を開いたときに「×2」と「×2」だったときは笑った。

63 :NPCさん:04/01/05 19:42 ID:???
ちなみに最高得点は9勝1敗の43点だったかな。
まぁ祭なんだから全勝よりも1敗ラインの方が、なんてことも許されるよな。

64 :NPCさん:04/01/05 19:48 ID:???
9勝1敗で33点じゃった…(´・ω・`)
相手(知らない香具師)怒涛の1点ラッシュでヘコんだわ…

65 :NPCさん:04/01/05 20:15 ID:???
こういうときに有名人は損だよなー

66 :NPCさん:04/01/05 20:18 ID:???
>64
特定しますた

67 :64:04/01/05 20:20 ID:???
>>65
漏れなんぞ無名もいいとこだ

>>66
ミンナニハ ナイショダヨ

68 :NPCさん:04/01/05 20:25 ID:???
そういう有名プレイヤーがいるというのはTCG的に重要だから誇りに思っとけ

俺は闇G中速で9-1の36点だった
8勝以上した奴はデッキタイプを書いてみないか?

69 :NPCさん:04/01/05 20:33 ID:???
>68
全勝した田舎者は、鬱闇の喧嘩だったよ。
電車賃は22kだったよ。

70 :NPCさん:04/01/05 20:41 ID:???
漏れ9-1の43点で鬱闇タッチ萌の撹乱デッキ
7、8戦目位になると相手の残りのカードが大体読めるから
稼ぎやすかったけどね

71 :NPCさん:04/01/05 20:49 ID:???
俺は8-2の31点。使用は闇G萌。
>>68と似たような奴…特定されやすいな(゚∀゚)

72 :NPCさん:04/01/05 21:01 ID:???
なんだよなんだよ。
結構みんなここ見てるもんなんだな。
そろそろ

俺は黒服着てましたがなにか?

って出てきそうなヨカーン。

73 :NPCさん:04/01/05 21:02 ID:???
このゲーム今から始めても損しない?

74 :NPCさん:04/01/05 21:10 ID:???
もし周囲にガチで取り組んでる奴がいるなら教えてもらいながら始めてみるといい
構築済みを4つ買えれば資産的にはほぼ問題なくなるし、3月には3.0が出るって話だからとりあえずの将来性はある
2.00で3メーカーも新規参入してきたゲームだからこれから先どれだけ会社増えないとも限らん

エロゲユーザーでTCGに興味あるならどうぞと俺は言いたい

75 :64:04/01/05 21:18 ID:???
特定されてるっぽいけど一応。
闇鬱撹乱デッキで9-1ですた。
ちなみに撹乱は二次要素。ヒキコモリのパーツが落ちればいいなぁ程度。
病気、栄養失調、特技禁止あたりの妨害カードも若干。
あとは居眠り対策に友永遥香が入ってるくらいか。

前日寝る前に呆けたまま調整していたらしく
リサイクルが3枚入ってて試合中自分でビビった…

76 :64:04/01/05 21:24 ID:???
すまん、追記。
この書き込みだと自分がヒッキーみたいじゃないか('A`)
ちゃんと殴るデッキでしたよ。

数字コテもウザいのでそろそろ名無しに戻ります。

77 :NPCさん:04/01/05 21:38 ID:???
>72
コスプレ禁止だろ

78 :NPCさん:04/01/05 21:44 ID:???
>>77
>>72は、スタッフサイドの人間が降臨する事を暗示してるんじゃないのか?

79 :NPCさん:04/01/05 21:46 ID:???
>>78
Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテー

80 :NPCさん:04/01/05 22:12 ID:???
22点。3×2でウマー

81 :NPCさん:04/01/05 22:19 ID:???
×2は難しいね。
漏れの場合、対戦相手から「×2を出してくれたら、3点置く」って持ちかけられました。
勝てたからよかったけど、負けたらマズー

82 :NPCさん:04/01/05 23:03 ID:???
>81
相手に断られたら凹みそうだな(藁
漏れもそういう駆け引きすりゃ良かったよ。
まぁでも*2で4点ゲットならいい方なのかね。

83 :NPCさん:04/01/05 23:04 ID:???
俺は×2は2点だった。
お互いに最後の一戦で、相手は1点、自分は×2。

84 :NPCさん:04/01/05 23:09 ID:???
終わってみて思ったこと。つーか、エラータキボン的な内容。

・鷺野美咲
こっち飛んでくるな。おまけにセット対応でフィールド壊すな。
ダメージ調整は自分の場だけでやってくれ。

・シエル&カルム
T2もしくは調律対象キャラは破棄。
自分対象もやめてくれ。

・情報撹乱
あのコストで3枚破壊は多すぎ。重くするか枚数を減らしてくれ。

・病気
軽すぎ。マリーで感染源を増やさないでくれ。

・特技禁止
…白にしません?(弱気)


こんなことを思ったんだけど、どうよ。

85 :NPCさん:04/01/05 23:11 ID:???
>>84
あまりに今更な内容だな

86 :NPCさん:04/01/05 23:17 ID:???
しまった。
プレゼント買い占めるの忘れてたよ。

87 :NPCさん:04/01/05 23:18 ID:???
今更だなぁ。
今まで放置だったわけで、定番コンボになってるから、もう変わらないと思うよ。

88 :NPCさん:04/01/05 23:24 ID:???
>>85>>87
今更ってのもわかってるんだけど、今更有明にエラッタが
出たのを考慮して希望的観測を述べてみた。

つーかほんと、シエカルだけでもどうにかしてくれ。ダルイ。

89 :NPCさん:04/01/05 23:26 ID:???
3.0でどうなるかではあるんだが
でもこんなロックの強い環境で公式大会ってのもなぁ……

90 :NPCさん:04/01/05 23:29 ID:???
ロック議論は荒れるからやめれ。卓上板のお約束だ

91 :NPCさん:04/01/06 00:00 ID:???
場にキャラが居なくてもバトル宣言できるんだとさ。
おかげで水越萌の評価急上昇中

92 :NPCさん:04/01/06 00:09 ID:???
最高得点っていくつ?

自分 1+1+1+2+2+2+3+3+5+6 = 20
相手 3×8 =24

で44?


93 :NPCさん:04/01/06 00:14 ID:???
相手が全員5出して、*2の時だけ相手が3という御都合主義なら51だな

94 :NPCさん:04/01/06 00:20 ID:???
自分で3を出せるときに相手が*2 これが2回
その逆が1回
残り7回はすべて5が最高得点なので理論最高獲得点数は
6*2 + 6 + 5*7
で53だ

95 :NPCさん:04/01/06 00:38 ID:???
一日外出券に届かないじゃん!

96 :NPCさん:04/01/06 00:39 ID:???
理論上無理だから54点が1日外出券だったんだろうな

97 :NPCさん:04/01/06 00:47 ID:???
ネタをネタと見抜けないひとは…

98 :NPCさん:04/01/06 01:33 ID:???
てゆーかふつーに45点も無理ですって。
全勝しても届きませんですって。
エセルほしかったなぁ。

99 :NPCさん:04/01/06 01:34 ID:???
エセルは20点くらいじゃなかった?
普通に勝ってれば取れる気も

100 :NPCさん:04/01/06 01:35 ID:G+h96NWI
最後の抽選イベントの最後に
宮崎から着ましたと大嘘ついて壇上に上がった香具師がいた。
みなみタソに遙の声で何か言われてた。
これだから遙厨は・・・。

101 :NPCさん:04/01/06 01:53 ID:???
>>99
いや、エセルトレーダの抱き枕。
デモンベイントレカの50P集めてもらえる奴。
あれがアルかエセルの2択で45Pだった。

102 :NPCさん:04/01/06 01:59 ID:???
アレは本人ではなく彼をけしかけたまわりの遙厨共が大罪者
引くに引けなくなった状態は見てて気の毒だと思ったよ

103 :NPCさん:04/01/06 02:12 ID:???
周り引いてるんだから、やるならとっととやって済ませろって感じだったなぁ。
あと、誕生日とか言い放った厨房も何とかしろ。
これだから遙厨は…。


104 :NPCさん:04/01/06 04:33 ID:???
何? 抱き枕賞品だったの。行けばよかった…

105 :NPCさん:04/01/06 12:21 ID:???
>>104
結局、だれも抱き枕手に入れられなかったけどな。
余った賞品は、最後のくじで放出されてたけど。

106 :NPCさん:04/01/06 14:06 ID:???
ティッシュ箱くじ

107 :NPCさん:04/01/06 14:52 ID:???
>>102
嘘ついた香具師と当たったが対戦マナーも酷かったぞ
引き篭もりデッキを使うなら尚更態度には気をつけたほうがいい

108 :NPCさん:04/01/06 17:41 ID:???
知り合いとの対戦なら多少フランクなプレイしても構わないと思うが
初見相手にあのプレイングはどうかと思う。

しかしあの一件がなければ叩かれることも無かったろうに…

109 :1:04/01/06 17:52 ID:???
かくいう私も恥ずかしながら初心者だったり。

萌愛デッキを使っているのですが、
V3の鏡純夏は3枚入れる価値があるでしょうか。(伊隅まりかと涼谷茜で殴るつもりなのですが)

あと、(私の国語力のなさを露呈するわけですが)水越萌の能力「ねぼけ」が今ひとつ理解できません。
APを−1して2回連続行動できるってことだと思ったのですが・・・。

110 :1:04/01/06 18:01 ID:???
鏡純夏

鑑純夏
でした。ファンの方スマソ。

111 :NPCさん:04/01/06 18:30 ID:???
鈴谷茜じゃなくて鈴宮茜だボケェ

顔洗って出直してこい

112 :NPCさん:04/01/06 18:34 ID:???
×鈴宮茜
○涼宮茜
顔洗って出直しましょう

113 :111:04/01/06 19:22 ID:???
顔洗って首吊ってくる…

114 :1:04/01/06 19:38 ID:???
どちらにせよ間違っている私も反省してきます・・・。
>111さん
突っ込みどうも。生きてくださいな。

115 :NPCさん:04/01/06 19:45 ID:???
>>109
猫かぶりを付けて連続アタックしる

116 :NPCさん:04/01/06 21:12 ID:???
>>109
>APを−1して2回連続行動できる
なんも間違って無いよ。
ただし素がAP1なんで何かしらアイテムやらイベントでAP上げとけってこと。

117 :NPCさん:04/01/06 21:14 ID:???
初心者には難しいだろうカードシリーズ 〜その1〜
「サド公爵の愉悦」
誰か続編きぼん

118 :1:04/01/06 21:55 ID:???
サポートありがとうございます。眞子の使えなさが泣けてくる・・・(私の手腕のせいでしょうが。)
>サド公爵の愉悦
私の解釈:
装備した自キャラAのアタックを宣言し、対象が相手キャラBに決まった時、
特殊能力やらなんやらを使う前に相手BのDPが0だった場合、
最終的にこのバトルでダメージを与えたフィールドをあぼんする。

・・・間違ってたらスマソ。
この場合、疾風怒濤や必殺技やヴェドゴニアによる追加ダメージも入れるんでしょうかね?

119 :NPCさん:04/01/06 22:34 ID:???
カーフェスのレポキターーーーーーー

今さらかよ…と思ったが、まだ1ヶ月前なのか。

120 :NPCさん:04/01/06 22:37 ID:???
>>118
サド侯爵のDP0チェックのタイミングが間違ってる

行動宣言でイベント・特殊能力を使用した後、属性修正がDPに加点される前。
(マニュアルのバトルを挑むの項の、「C-1」と「D-1」の間のタイミング)
その時に対戦キャラのDPが0なら、ダメージを与えた時に土地破壊。

サド侯爵で土地破壊できる状況なら、
疾風怒濤・必殺技・ヴェドの追加ダメージ分も土地破壊して良い。

121 :NPCさん:04/01/06 22:59 ID:???
東京公式告知sage、しかし予約フォームが開けないんだが・・・。
あと誤植だろうが、構築済みが\1500になってる。


122 :NPCさん:04/01/06 23:26 ID:???
メール送ってみた。さて何時間で修正されるかな。

123 :NPCさん:04/01/06 23:27 ID:???
もう修正されやがった

124 :NPCさん:04/01/06 23:28 ID:???
連勝者に見るからにヲタな人しかいないのは仕様ですか?

125 :NPCさん:04/01/06 23:29 ID:???
汁鰤のサポートが夜型なのは仕様ですか?
つーか、あそこから昼間にメール貰ったことないぞ。
大会当選メールも深夜だ。

126 :NPCさん:04/01/06 23:54 ID:???
こんなゲームをやってるのは、ヲタしかいないんじゃない?

127 :NPCさん:04/01/07 00:00 ID:???
エロゲユーザーかつTCGプレイヤーなんてごくごく限られてる罠

128 :NPCさん:04/01/07 00:11 ID:???
>>124
ほっといてくれ…('A`)

129 :NPCさん:04/01/07 00:23 ID:???
>>124
ヲタっぽい顔でスイマセン、吊ってきます。


130 :NPCさん:04/01/07 00:46 ID:???
スレ住人を敵に回した124の運命やいかに

131 :NPCさん:04/01/07 01:02 ID:???
どうということはないが次回大規模な大会参加の折には
HNを「124」ないし「〜@124」にしてくれると大変わかりやすくてよいかと。

132 :NPCさん:04/01/07 01:15 ID:???
>>124は勘違いしてやがるな。
あの会場にいた香具師で、ヲタっぽく無い香具師って何処にいたんだよと。
ていうか、みんなヲタじゃねーかよと。

133 :NPCさん:04/01/07 01:31 ID:???
エロゲプレイヤーでさらにちよれん関連ゲームプレイしてて
その上でのRAプレイヤーなんてそりゃあオタの中のオタでも仕方無いかとw

134 :NPCさん:04/01/07 01:36 ID:???
RAやっててエロゲやってない香具師いるのか?

135 :NPCさん:04/01/07 01:57 ID:???
キモオタのキモオタによるキモオタのためのTCG

136 :NPCさん:04/01/07 03:09 ID:???
東京公式申し込んだ。

137 :NPCさん:04/01/07 03:45 ID:???
エロゲ未プレイでRA1.00から始めました。
( ゚д゚)<もう20代後半ですがね

138 :NPCさん:04/01/07 07:39 ID:77Kb0xHk
LFプレイヤーで友達に誘われてはじめた
始めた時点でやったことあるゲームは0だったな

その後適当にニトロの何本か借りてやったので鬱闇つかッテル

139 :NPCさん:04/01/07 11:53 ID:???
漏れもLFプレイヤーだったが友達に誘われて始めた。
ちよれんゲームはやってなかった。っつーかエロゲ自体あんまやってなかった。
でも借りてエロゲやってみたら萌えキャラの多いこと多いこと。
今ではエロゲたくさんやってるなぁ…・゚・( つД`)・゚・。

140 :NPCさん:04/01/07 12:12 ID:???
みんななんとなくRA始めたんだ!ヲレもだ!
ヲレは多脚起動モードの真相究明のため鬼哭街をプレイした程度か。
西瓜もやってるが。マブはRA関係なくやったが。


141 :NPCさん:04/01/07 12:51 ID:???
ニトロと君のぞしかやってないが俺も始めた

142 :NPCさん:04/01/07 14:33 ID:???
あれ?あれ?、RA参入メーカーのゲームでカラーズのサンダークラップスと
オバフロのスノラディとサマラディ以外全てプレイしてるのは漏れぐらいなのかΣ(゜□゜;)

そこ海はFC通販で頼んだ癖に積んでるガナーw

143 :NPCさん:04/01/07 19:18 ID:???
ところでここで何度か語られる

即死コンボ

について知りたい。ホントに桜並木積んで水垢離×4模写水垢離で6点なわけじゃないだろう?
たとえば>>49は何されて何もできなかったのか気になってたのだが。

144 :NPCさん:04/01/07 20:17 ID:???
>143
グラーフとレディファーストを軸に、セリユアタック→ダウン→セリユ登場を
繰り返すのを観た。

145 :NPCさん:04/01/07 21:10 ID:???
vr.3.00 新規カード キャラクタ―
【愛】
神宮寺まりも・友永和樹・吉住星夏・望月紫・荒谷鈴枝・他

【萌】
鎧衣尊人・ユマ・伊能踊子・嶋野真帆・二条若葉・他

【G】
三バカ(巴雪乃&神代巽&戎美凪)・入間佐知美・エルザ・他

【闇】
パーカー男・エセルドレーダ・マスターテリオン・他

【鬱】
香月夕呼・月詠真那・影山貴紳&そあら・エマ・他

ブースター1箱・PR
社 霞 属性 萌
AP1 鬱+1 DP2
配置コスト 萌・羽 MP1
おはよう T1
キャラ一体を未行動状態にする。

スターター4箱・PR
鳴海 孝之 属性 鬱
AP0 G+1 DP2 愛-1 鬱-1
配置コスト 鬱・鬱・小羽 MP4
へたれ
このキャラが登場した時、このキャラはMPを得る事ができない。

ひらきなおり
ターン開始時、このキャラのMPの数だけ、このキャラにAP+1する。

146 :NPCさん:04/01/07 21:44 ID:???
>>145
マブラヴ大人気だなwwwwwwww

147 :NPCさん:04/01/07 21:46 ID:???
>>142
大丈夫、俺もサンダークラップスとそこに海があって以外はプレイ済みだ。

>>145
ソースは何よ?

148 :NPCさん:04/01/07 21:51 ID:???
デモンベイントレーディングカードゲームが存在する以上
プロモ以外のデモンベインキャラの登場は有り得ないわけだが・・・

149 :NPCさん:04/01/07 21:56 ID:???
>144
コラーッ!
俺達のデッキの秘密をばらすんじゃねぇ

150 :NPCさん:04/01/07 22:01 ID:???
>148
なぜデモベTCGが関係するのか意味わからん
そもそも3.0αにアルと瑠璃いたし

151 :NPCさん:04/01/08 00:00 ID:???
>>145
「すくみず」のキャラが居る気がするんだが・・・。
サーカスVer3に参加すんの?

152 :NPCさん:04/01/08 00:03 ID:???
>>144
ペトルーシュカと覇気と魂魄転写とちよれんビルと各ドローソースも忘れずにな

>>149
(・∀・)ニヤニヤ

153 :NPCさん:04/01/08 00:22 ID:???
バレたからといって対応できるかは別問題。

でっき が まわったら さいご
おまえ に かちめ は ない

154 :NPCさん:04/01/08 00:31 ID:???
アレは普通のプレイヤーが使えるデッキじゃない(誉め言葉)

155 :NPCさん:04/01/08 00:56 ID:???
なんだ。
俺が使ってる1ターンキルデッキとは違うのな。
じゃあ名古屋公式は俺ISMの即死で出ようかなっと。

156 :NPCさん:04/01/08 01:34 ID:???
>153
コンボデッキ使うやつって、みんなそう言うよね

157 :NPCさん:04/01/08 01:36 ID:???
あのデッキって名無しどう対応するんだ……

158 :NPCさん:04/01/08 01:55 ID:???
名無しはおろかモーラすら平気ですよ?

(・∀・)ニヤニヤ

159 :NPCさん:04/01/08 01:56 ID:???
>>144
普通に関心した・・・スゲー事考えるなそいつw

俺はこんなん使ってる・・・仲間内だけだけどな

異界14、魔都・上海3、公園4、廃工場3
ジョイ4、茜4、フリッツ4
目覚まし4、ファイ発4、ねじ巻4、ボーナス4、弁当4、夢想転生4

始めに夢想転生いっぱいあると ( ´・ω・`)

160 :NPCさん:04/01/08 03:08 ID:???
まぁなんつーか
ネタデッキ相手にメタりたきゃ好きにすればいいんじゃねーの?
その分、他に弱くなるだけだしな。


161 :NPCさん:04/01/08 11:55 ID:???
ペトルー引くまでは丘香織が一番キツいだろうな。
一積みで引けることを願って入れるかなぁ…

162 :NPCさん:04/01/08 12:05 ID:???
>161
メタってんじゃねーよ

163 :NPCさん:04/01/08 13:24 ID:???
>>162
メタられるというのは研鑽されたデッキであることの裏返しであるというのに。

164 :NPCさん:04/01/08 17:57 ID:???
メタるのは別に勝手だけど、
あのデッキを使ったのはランキングに関係ないからなんだよな。
他の香具師等が使っても構わんが
あれって普通のプレイヤーが使いたいと思うほど魅力あるデッキか?

165 :NPCさん:04/01/08 19:52 ID:???
秋葉の城レポ更新sage

HN間違えられた…(´・ω・`)

166 :NPCさん:04/01/08 20:00 ID:???
>>165
猫の中の人、乙

167 :NPCさん:04/01/08 22:51 ID:???
セリユさんが強いです(´・ω・`)

168 :NPCさん:04/01/09 00:14 ID:???
で、例のデッキをまわしてみたわけだが。
優勝は難しそうなデッキだなと言うのが感想。
安定していい引きをできる人ならできるかもね、俺には無理だと諦めた。
つーわけでアソビットのデッキででますよ。

169 :NPCさん:04/01/09 00:46 ID:???
秋葉の城レポのページが見れない。


170 :NPCさん:04/01/09 01:20 ID:???
俺は本気でメタりたいと思ったのは事故デッキくらいだな

他は回れば強いんだろうけど、だから?って感じ
簡単に言うと含蓄が無い

171 :NPCさん:04/01/09 09:37 ID:???
結局、皆はどんなデッキで出るんだ?
ちなみに漏れはヒッキーで逝くぞ
一応、プレイングとかは某鮎にならんように注意はするよ


172 :NPCさん:04/01/09 16:39 ID:???
アソビットではガム噛んでる初心者が
俺が見た限りでは2人はいた。

スタッフは事前に飲食禁止を伝えてたのになぁ…。
隣でくちゃくちゃ咀嚼音されると気が散るんだよ

173 :NPCさん:04/01/09 20:17 ID:???
と、いうか口開けてクッチャクッチャ得意げにふんぞり返ってる香具師を
たまに見かけるが、天然ならまだしも、ヤンキーっぽいのを意識して
やってるのなら氏ねよと。そもそも格好と中身が合致してないぞと。

特命教師瞳ってエロゲ買ったら瞳先生のカード入ってたぞ。

174 :NPCさん:04/01/09 21:01 ID:???
>173
何をいまさら
瞳先生、かなり前に話題に上ってたよ。

175 :NPCさん:04/01/09 21:09 ID:???
そろそろ、使えないプロモは…とか言い出す奴が現れる悪寒

176 :NPCさん:04/01/09 22:30 ID:???
名古屋公式の会場、FB名古屋では飲食禁止で、ガムや飴も当然駄目なので気をつけてくださいね。

とかいっておく。

177 :NPCさん:04/01/09 22:32 ID:???
殿堂入りの左下隅に大阪新リーダーハケーン


178 :NPCさん:04/01/09 23:13 ID:???
何もしてないうちからそんな書き込みをしなくても…('A`)

179 :NPCさん:04/01/09 23:16 ID:???
アソビットで構築済定価販売するのに


あほーで5000円で落札するのはいかがなものか

180 :NPCさん:04/01/09 23:22 ID:???
上にも書いてるだろ
転売厨は必死なんだよ
そっとしといてやれ


181 :NPCさん:04/01/10 00:00 ID:???
熟練者の皆さんに質問です

稲葉ちとせの「けなげ」についてなんですけど、
プールに乗って競泳水着を持たした状態で、水泳スキルを使い
けなげとスキルアタックで2点ダメを与えた状態で、かなづちを
使用した場合の与えるダメージとプール効果はどーなるのでしょうか?

4点キャラが一撃死したあげく、4枚手札を破棄させてね。
と言われてしまったのですが、これの裁定って合ってるのかな

182 :NPCさん:04/01/10 00:31 ID:???
>>181
それは流石に間違ってるかと・・

「かなづち」で「健気」の分の追加ダメージは出ない。
「かなづち」で出る追加ダメージは、バトルによるダメージのみ。
その状況だと、健気で1点+バトルで2点の3点しか与えられない。
プールの効果はバトルで与えたダメージにしか発生しないから、手札破棄は2枚。

正解は3ダメ+手札2枚破棄。

183 :NPCさん:04/01/10 01:33 ID:???
>>182
有難う御座います。私もそう思って意見したのですが、
@必殺技、疾風怒濤でけなげダメージは増幅可能である
Aつまり、けなげはバトル中のダメージである(優先ダメージではあるが)
Bこのバトルは水泳スキルを宣言してるので水泳バトルである
Cという事は、けなげによるダメージも水泳バトル中のダメージっしょ
Dよってプール効果、かなずちによる増幅(かなずちは必殺等と同等の表記)
 共に有効である

という理論で、4枚破棄されちゃいました。
もし宜しければ、上の理論の何処につっこみ所があるかも併せて
お伺いしたいです。聞いてばっかりですいませんがお願い致します。

184 :NPCさん:04/01/10 02:07 ID:???
健気は唯一、バトル中にダメージを与え
尚且つバトルが持続する能力。

>>181の件だが
@まず、水泳バトルを成立させる。
Aかなづちを使用。
B健気を使用。
(健気のダメージ+かなづちの追加ダメージ…プールの効果で2枚破棄)
C戦闘ダメージ解決。
(戦闘ダメージ+かなづちの追加ダメージ…プールの効果で2枚破棄)

上記の様にしないと合計4ダメージにはならない。
健気の後にかなづちを使用しても健気は処理されたあとなので追加ダメージは発生しない。


185 :NPCさん:04/01/10 02:28 ID:???
>>184
むぅ、なるほど。そう考えると宣言の順番は違えど
4点ダメ&4枚破棄は処理上問題無さそうに思えますねぇ

182さん184さん夜遅くにご丁寧な回答を有難う御座いました。
取りあえず私は184さんの解釈で納得致します。
難し目のコンボですしね。(プール、神社、競泳、ちとせ)

186 :182:04/01/10 08:12 ID:???
>>183
朝起きてみたら決着ついちゃってますか?
>Dよってプール効果、かなずちによる増幅(かなずちは必殺等と同等の表記)
かなづちと必殺技のテキストはかなり違ってると思うのですが・・・。

必殺技は「味方キャラ1体が対戦キャラにダメージを与えたとき」
かなづちは「[水泳]バトルで、対戦キャラにダメージを与えたとき」
必殺技はバトル中に発生する能力ダメージにも追加ダメージが出るけど、
かなづちは純粋なバトルダメージにしか追加ダメージが出ないはず。
「バトル中のダメージ」と「バトルダメージ」では違いがあると思うんだけど・・。
プールの表記も「[水泳]バトルで、対戦キャラにダメージを与えたとき、」だから、
健気の効果では手札破棄させられないはずなんだけど・・・。
相手が挑んできた水泳バトルで健気を使っても手札破棄させられないでしょ?

187 :NPCさん:04/01/10 11:50 ID:???
>>183
そもそも
>@必殺技、疾風怒濤でけなげダメージは増幅可能である
はどこから来たんだ?

188 :NPCさん:04/01/10 12:08 ID:???
>>187
有名カード評価サイトのメグの表記から推察しております。
メグは稲葉ちとせの必殺技で即死。メグは4点キャラなので
増幅可能なんではなかろーかと

189 :NPCさん:04/01/10 15:07 ID:???
ていうか、マジレスすると必殺技や疾風怒濤などで増減するダメージは、バトルによるダメージだけのはずだが。
カードのテキストを見ると出来そうだが、あの手のイベントはバトルによるダメージでしか反応しませんよ、という回答された事あるぞ。

190 :NPCさん:04/01/10 16:40 ID:???
>>188
有名カード評価サイトってどこだ…?
ちょっと調べてみたがメグの項にそんなこと書いてあるところないぞ。
俺が無知なだけか?

191 :NPCさん:04/01/10 17:18 ID:???
有名……か?
RAサイトでちゃんと更新しているって点は良いと思うがね
旧らんぶりアンテナがまだ機能してるから捜してみれば?

192 :190:04/01/10 17:51 ID:???
>>191
見つかった。
dクス

193 :NPCさん:04/01/10 20:52 ID:???
>>189の「回答」は公式からのメールか?

日比野照子の整形手術+カリスマのコンボがFAQで否定されているあたり、
「バトル結果によるダメージ」と「バトル中のダメージ」
(というか特殊能力などをバトル中に使われただけで、ただのダメージか)は
違う扱いだからその辺を区別していく必要がありそうだな。

194 :NPCさん:04/01/10 21:23 ID:???
簡単なシチュでは

戦場乗った豪軍が格闘アタック、それをちとせで受けて健気使ったら
けなげのダメージは通るのか?って事なんだよね

これの回答を誰か知ってるなら、全部芋づる式に解決しそうですなぁ

195 :NPCさん:04/01/10 21:45 ID:???
戦場の効果が発動するのはD-1のタイミング。
ちとせの健気はC-1で使うんだからダメージは入るだろう。

196 :NPCさん:04/01/10 21:50 ID:???
>>195
その裁定が間違い無いなら
けなげによるプール効果、及びかなずち使用のダメージ増幅も無効でしょう

197 :NPCさん:04/01/10 21:56 ID:???
無効だろ?
でなければカリスマの裁定が矛盾だらけになる。

198 :NPCさん:04/01/10 21:58 ID:???
>>197
その裁定が間違い無いなら
健気のプール効果、及びかなずち使用のダメージ増幅も有効だろ

っておまいら、こんなんで良く公式大会とか普通に出来るな('A`)

199 :197:04/01/10 22:07 ID:???
なんで有効なんだ?
カリスマのテキストが
「このキャラの参加しているバトル中に使うことができる。
このバトルでこのキャラはダメージを受けない。」
このテキストで照子の整形手術でダメージを受けるのを防げないということは、バトルで与える/受けるダメージと特殊能力で発生したダメージは別種ということだろう。

200 :NPCさん:04/01/10 22:09 ID:???
使うタイミングはともかく
ダメージの入るタイミングの問題じゃないのか?

バトル終了時にダメージが入る(≒バトル結果ダメージ)
→ヴェド、必殺技、疾風怒濤、かなづち

で、それを打ち消すのが戦場やカリスマ。
その結果ダメージで追加効果があるのが
おしおきだったりシングルマザーだったりプールだったりするわけで。

201 :198:04/01/10 22:19 ID:???
>>197=199
ごめん、197のレスを勘違いして見てた。
健気のダメージ無効って意味じゃなくて、
健気のダメージが通る(戦場効果無効)=プール効果も無効だろ

って意味だったのね、早とちりスマソ


202 :NPCさん:04/01/11 14:18 ID:???
まぁ、あれだ

名古屋公式までにOHPはFAQ更新汁!

203 :NPCさん:04/01/12 02:33 ID:???
>91
キモイ
先攻とったらドローソースで無理やり1ターン目に
萌引っ張ってきて猫かぶりで1ダメ。
2ターン目に2発殴られてさらに横に香織待機。
3ターン目に萌と敵キャラ相打ち、香織パンチ、お替りで茜出してポジ
以上。
やっぱキモイ

204 :NPCさん:04/01/12 12:29 ID:???
この「先行取ったら」とかいう条件付けるのそろそろ止めないか?
それだけで勝率50%以下になるわけで、お粗末感が否めないわけだが。

闇G使ってて、3ターン目にモーラが出せないと絶対「事故ってるなぁ」
とか愚痴るプレイヤーと同じ感じがする・・・…('A`)

205 :NPCさん:04/01/12 13:10 ID:???
萌愛ヒッキーを使ってるんですが、
居眠りに打ち克てません。
・・・これって仕様ですか?

206 :NPCさん:04/01/12 14:13 ID:???
お願いがあるのだけれど、
闇鬱と萌ギャグのデッキレシピの例を教えてもらえないか。
基本は殴るデッキがいいかな。

カードは後から揃えるんで、資産の関係は無視して構わないですんで。
色々ランブリのサイト回ったんだけど、Ver2混ぜたデッキが全然無い(゚Д゚;)

ちなみに闇鬱が俺、萌えギャグが友達といった感じ。
お互い構築済みデッキを買って始めたプレイヤーだから、
どんなデッキ作っていいかわからない罠。

207 :NPCさん:04/01/12 14:39 ID:???
>萌笑
まりか*4美咲*4ちとせ*2まゆ*2
さくら*3あゆ*3ありす*2
愛茜*2
丘の上の樹*4白陵柊*4遊園地*4すかてん*4温泉*4研究所*4
遅刻*3死んだふり*3トラブル*3模写*2

仲間内でお互いにバトル系ならこのぐらいでいいかな。
大会に出ようと思うならデッキアウト対策に永遠、居眠り対策に奈都美を入れたり…と自分で対策を考えよう。

208 :NPCさん:04/01/12 15:09 ID:???
>闇鬱
モーラ*3豪軍*2ヴェールカ*2玲二*2アイ*2名無し*1アイン*1
惣太*4みちる*3マリーツィア*3愛茜*2
丘の上の樹*4教会*4梅論*4洋館*4深淵*4研究所*4
SPASS*1用心棒*1特技禁止*3疾風怒濤*1トラブル*3リサイクル*2

こんなもんかね?
大会出ようt(ry

209 :NPCさん:04/01/12 15:16 ID:???
ちょっとここ診断しますよ……
一応仲間内とか関係なくトーナメント意識した診断ってことで。

> まりか*4美咲*4ちとせ*2まゆ*2
まゆ2は不要。1で。

> さくら*3あゆ*3ありす*2
萌キャラの打点が慢性的に不足するのでさくらは4必須。

> 愛茜*2
なんだかんだで強い香織も入れておきたい。

> 丘の上の樹*4白陵柊*4遊園地*4すかてん*4温泉*4研究所*4
SSS本部か神社を1-2枚入れても罰は当たらないかと。前者をお勧め。

> 遅刻*3死んだふり*3トラブル*3模写*2
この構成がナシとは言わないがとりあえず模写はコストが無理。
トラブルは絶対数が必要なので4欲しいところ。
死んだふりも3は引いても貼れなくなると思われ。2で。
あと遅刻入ってるから不要だと言われそうだが闇討ち投入を勧めておく。

まりか*4美咲*4ちとせ*2まゆ*1
さくら*4あゆ*3ありす*2
愛茜*2香織*2
水着アル*1
丘の上の樹*4白陵柊*4遊園地*4すかてん*4温泉*4研究所*4SSS本部*1
トラブル*4遅刻*3死んだふり*2闇討ち*1

特殊能力耐性がなんら存在しないのが難点かな、色的にしょうがないんだが。
どうしても入れたければ水着アル削って音夢1とか。

210 :NPCさん:04/01/12 15:31 ID:???
萌Gにレスしたら闇鬱ががが
ついでに診断してみる

> モーラ*3豪軍*2ヴェールカ*2玲二*2アイ*2名無し*1アイン*1
ヴェールカは入れるなら1で十分。アインは2欲しい。
個人的にはモーラと豪軍を1ずつ増やしたいがこれは好みか。
水着アルは闇メインなら1は入れておきたいところ。

> 惣太*4みちる*3マリーツィア*3
こんなもんですよね。

> 愛茜*2
趣味が合いますね。

> 丘の上の樹*4教会*4梅論*4洋館*4深淵*4研究所*4
病院を積むと同系デッキに強くなって割と悪くないかも。

> SPASS*1用心棒*1特技禁止*3疾風怒濤*1トラブル*3リサイクル*2
SPAS(゚Д゚)?
用心棒はダンピールとヴェドができなくなるのを覚悟の上でメタカードとして投入するなら止めない。
特技禁止は軽くていいんだけどやはり闇な以上は栄養失調は嗜みかと。
疾風怒濤は……入れてもいいのかなぁ……打ちづらいイベントだと思う。
トラブルはやっぱり4。リサイクルはアリ。闇討ちは欲しい。

モーラ*3豪軍*3ヴェールカ*1アイ*3名無し*1アイン*2水着アル*1
惣太*4みちる*3マリーツィア*2
愛茜*2
丘の上の樹*4教会*4梅論*4洋館*4深淵*4研究所*4病院*1
トラブル*4特技禁止*2栄養失調*2リサイクル*1闇討ち*1

アイテム抜いちゃったから玲二は愛になりました。

211 :NPCさん:04/01/12 16:07 ID:???
>210
漏れ的には・・・
闇鬱殴りの基本はやっぱり序盤のフィールド破壊が基本だと思うから
ヒルドルヴとモーラ4枚は入れた方が良いと思う。
丘樹豪軍に剣持たせたらかなりのプレッシャーにもなるし・・・
リサイクルは1枚でも微妙だと思う。同じ1枚なら失業をオススメする
惣太は4枚はいらない。3で十分

モーラ*4豪軍*3ヴェールカ*2名無し*1フリッツ*1玲二*2アイン*2水着アル*1
惣太*3葵*1マリー*2みちる*3
丘の上の樹*4梅論*4深淵*4洋館*4研究所*4洋館*4
ヒルドルヴ*1病気*2失業*1武器破壊*1闇討ち*1トラブル*4
あとの1枚は趣味でどうぞ

212 :NPCさん:04/01/12 16:26 ID:???
>211
その構築だとキャラバランスが闇に偏りすぎだと思うんだが。
コンセプトのフィールド破壊については同意。
失業入れると超低速になるので俺は好きじゃないなー。
俺ならこんな感じか。

モーラ*4豪軍*3アイン*2玲二*2水着アル*1名無し*1
惣太*4みちる*4マリー*2
香織*2(C25
丘樹*4洋館*4深淵*4研究所*4教会*4梅論*4(F24
トラブル*4特技禁止*2栄養失調*1武器破壊*1闇討ち*1
フォーク*1病気*1(E/I11

いやー闇鬱ってアウトに勝てない構成ですよね

213 :NPCさん:04/01/12 16:51 ID:???
萌先輩裁定があのままなら闇鬱殴りデッキに明日はないな

214 :206:04/01/12 17:12 ID:???
レスどうもです。
現在知らないカードの能力と色々見比べてる所です。

闇鬱に明日は無いとか見てすごく凹んでます…。
ラブ鬱のが強いんですかね。闇のが攻撃力が高いから選んだんですけど。

モーラと豪軍はいるみたいなんでなんとか手に入れないとなぁ。
なんか物凄い強いし。AP4のキャラって豪軍だけですよね。
萌ギャグのデッキレシピは友人に伝えておきます。

215 :NPCさん:04/01/12 18:01 ID:???
割り込みで悪いんだけど、みんなフィールド何枚くらいいれてる?
デッキにもよるだろうけど、参考にしたい。
ちなみに初心者な漏れは鬱闇で21枚入ってる。少ないかな?

216 :NPCさん:04/01/12 18:52 ID:???
>>215
壊れるフィールドが何枚かによる、8枚もあったら明らかに少ない

217 :NPCさん:04/01/12 18:54 ID:???
>>215
ロックか殴りかによる。あと、割れるフィールドの枚数もおねがい。
漏れは闇鬱殴りで22枚、内割れるのが6枚。
6枚割れるのはちと多すぎなのかも。

218 :215:04/01/12 19:02 ID:???
ごめん、ロックとかよくわからないです…。
壊れるのは5枚です。

219 :NPCさん:04/01/12 19:02 ID:???
闇鬱は萌が友好色じゃないのが最大のメリットなので
非破壊20枚+丘4枚+なにか1枚 ってとこかな?

220 :NPCさん:04/01/12 19:04 ID:???
萌の土地入れらんねぇよなぁ

わざと置いて押し掛け特技禁止をするのも楽しいのだが

221 :NPCさん:04/01/12 19:20 ID:???
>206氏
どうしても鬱が使いたいのであれば止めないけど、鬱は色の性質上ロックに勝ちづらい。
理由としては
・AP3キャラの不足
・ロックキャラのDPに対鬱修正がある
など。
殴るなら闇G萌をお薦めしたい。
GにもAP3は限られるけど、大空寺はロック耐性が高いし鷲野美咲が使えるというメリットもある。
…美咲についてはデメリットも含むけどね。

222 :215:04/01/12 19:26 ID:???
丘の上の樹って必須ですか?

223 :1:04/01/12 19:32 ID:???
>>215さん
同じく初心者の私は萌愛デッキで、
すかてん×4白凌柊×4遊園地×4公園×4神社×3丘の樹×1あとは2枚桜並木を入れるか入れないかってとこです。
桜並木の弱さがあり得ないんだけど入れないとフィールドが足りない罠。
神社は頼子をおもむろに出せるのがナイス。
丘の樹をもう2枚は欲しい・・・。

ちなみに(どちらかと言えば)萌愛殴り型です。Gも入れるかなぁ・・・。


224 :1:04/01/12 19:34 ID:???
補足。
最終的にはは各色の需要を数えて各色の比率を考えるのもありかと。

225 :NPCさん:04/01/12 19:39 ID:???
>222
丘の上の樹は4必須。殴るデッキなら。

>223
愛属性が余程少なくない限り教会を入れた方がいいですよ。
友好色のフィールドは出来る限りフル投入したいので。
教会を入れれば愛属性のキャラのために白陵柊を使わずにすむし。

226 :206:04/01/12 19:40 ID:???
>>221
レスありがとうございます。
ギャグは友達と被るから、ちょっときついですね。
大空寺とか、ギャグのカードは友達に全部あげてしまって。
代わりに惣太とかと交換をしたりして。
カードゲームは交換も好きだから、属性被りたくないんですよねw
交換しあって、デッキ作ってる間がすごく好き。

話を戻しますが、どうやら闇に問題があるんじゃなくて、
鬱に問題あるなら闇鬱で頑張ってみようと思います。
モーラ&フォークで土地破壊を狙うデッキがベターなんですね。
今の自分のデッキはもろ惣太に頼ったごり押しデッキだったもので…。
あの2点与えるヴェドゴニアを一度使ったら、離れられそうに無いです。


227 :1:04/01/12 19:55 ID:FlTBKlfk
>225さん
早速のレスありがとうございます。
愛属性の数は萌の半分ほどですが、桜並木よりはマシっぽいですね。

純夏が萌属性ならよかったのに・・・。

228 :NPCさん:04/01/12 20:11 ID:???
たいしたデッキじゃないんですけど、色々意見とか聞きたいんで晒してみてもいいでしょうか?

229 :215:04/01/12 20:24 ID:???
すいません、書き忘れました。
228は自分です。

230 :NPCさん:04/01/12 20:27 ID:???
>>215
是非見せてもらいたい

231 :215:04/01/12 20:39 ID:???
ほんとたいしたデッキじゃないんですが…

惣太*2 マリー*3 魔性遙*1 マナマナ*1 シエカル*2 桧山葉子*2 アメリア*1
モーラ*1 ヴェールカ*2 リァノーン*1 ギーラッハ*1 アイン*1 アル*3 デモベ*1 武御雷*1
トラブル*4 居眠り*1 特技禁止*2 悪夢*4 覇気*1 免停*2 外出禁止*1
洋館、梅論、協会、深淵*4 戦場、地下室*2 秘密研究所、病院*1


232 :215:04/01/12 20:44 ID:???
MP使いきった惣太とかをデモベに乗せて、マリーで戻してシエカルでまた惣太を出す。みたいなのを考えたんですけど、これって出来るんですかね?
出来ないんだったら作り直し……

233 :NPCさん:04/01/12 20:52 ID:???
マリーでアイテム化したキャラは手札に戻せるよ。
それは良いんだけど、武御雷デッキに入れちゃ不味いでしょ。
まだ使用出来ないカードだし。

234 :215:04/01/12 20:55 ID:???
あ、すみませんでした。将来的には…ってことにしておいてください。

235 :NPCさん:04/01/12 21:04 ID:???
>>231
マリーでコンビネーションキャラを返して再召喚するのはいいんだけど、これは殴りデッキにしては中途半端。
デッキアウトにしても情報撹乱がないので中途半端。
殴りに特化するなら居眠り・悪夢・覇気・免停全抜き。
キャラからシエカル・リァノーンあたりを全抜き。
魔性遥はエラッタ後全く使い物にならないので抜き…ってとこかな。
あとフィールドに丘の上の樹4枚、秘密研究所4枚。
重いデッキだから闇と鬱の壊れないフィールドは全種4枚ずつ必須ね。
地下室とかはコンセプトデッキにしか入らないのでお薦めしません。

防御専門なら情報撹乱しつつ相手のアルに対抗できる友永遥香(プロモ)、エセルドレーダ、呉榮成あたりを投入。
マナマナじゃなくて穂村愛美を使いつつシエカルで耐えきる感じ。
防御専門にしても壊れないフィールドは重要だから20枚に増やして、病院で守る感じ。

資産の関係上しょうがないのかもしれないけど、闇はレアがどうしても沢山いるのでがんばってください。

236 :215:04/01/12 21:24 ID:???
>>235
ありがとうございます。劉 豪軍を買って入れたいと思っているのですが、どうでしょうか?

237 :NPCさん:04/01/12 21:26 ID:???
ところでマナマナが監禁愛使ったあとダウンしたら監禁したキャラってどうなるん?

238 :235:04/01/12 21:28 ID:???
まず、デッキを攻撃的にするか防御的にするかで決まります。
攻撃的に殴り倒す方向なら、モーラ4枚、豪軍3枚ほど欲しいですね。

239 :215:04/01/12 21:30 ID:???
>>238
さっき載せたものだと、どちらに入るのでしょうか?

240 :NPCさん:04/01/12 21:30 ID:???
>237
コントロールしたままとしか読めない。
テキストのまま読むと…だけどね。
FAQに出てないからなんとも。

241 :235:04/01/12 21:31 ID:???
攻撃的デッキに入ります。
防御的デッキの場合、相手のキャラは極力ダウンさせないように戦うのが基本となりますので、APの高いキャラはあまり採用されません。

242 :215:04/01/12 21:35 ID:???
ありがとうございます。あと、リァノーンでキャラを場に戻してコンビネーションでアイテム化させてもターン終了時に破棄するのでしょうか?

243 :NPCさん:04/01/12 21:37 ID:???
破棄しません。
また、調律しても破棄されません。
リァノーンで返したキャラとは別のキャラだからです。
ただ、ジャッジによっては破棄されるかもしれませんので注意してください。

244 :215:04/01/12 21:41 ID:???
それでしたらリァノーン、シエカルを入れた殴りを目指したいと思います。
あと、まだ質問があるんてすが、アイテムのついたキャラをコンビネーションするとアイテムは破棄でいいんですかね?

245 :NPCさん:04/01/12 21:46 ID:???
いとうかなこ
無属性
AP0
DP0(闇+1、鬱+1)
MP5
[SKILL:歌唱@AP+2]
パラダイスT@
自分のデッキ、又は手札からアフロを1枚味方キャラにコストを無視して装備する。
その後、自分のデッキをシャッフルする。

いとうかなこのアルバムに入ってた。
P-61になってるよ

246 :NPCさん:04/01/12 21:53 ID:???
>244
恐らくそれで正解。
コンビネーションについては公式がちゃんと回答してくれてないのでなんとも(^^;

247 :215:04/01/12 21:59 ID:???
>246
ありがとうございます。
リァノーンとデモベ好きなんで使いたいので。
リァノーン、シエカル、マリーを軸にがんばってみようと思います。

248 :NPCさん:04/01/12 22:06 ID:???
215氏は、将来もっと強くなりたい・勝ちたいと感じたら>>208-212あたりのデッキを思い出してみてくれ

249 :NPCさん:04/01/12 22:21 ID:???
>>245
前提条件書いてないぞ
仕方ないので俺のを開封してみた

羽羽(I)

250 :NPCさん:04/01/12 22:22 ID:???
>>246
ロックデッキを破綻させるつもりか
ノーコスト、かつ防御不能で免停、酔っ払い、病気、全部破棄でつか?(゚Д゚;)


251 :NPCさん:04/01/12 22:22 ID:???
今日のスレの流れを見ると、ヴェールカ・リサイクル・居眠りの入った
漏れの鬱闇デッキは激しく時代に乗り遅れている感じがしてきた
_ト ̄|○

やっぱ豪軍は偉大なんだな、デッキに入ってるけど。

252 :NPCさん:04/01/12 22:32 ID:???
>>247
LFW32のRAネット対戦仕様テキスト&その他
http://lint.s1.x-beat.com/up/img/up3497.zip
↑デッキレシピはあるけどカードが無い時に便利。
とりあえず思いついたデッキを試しに回してみる時にも使える。

LFW32本体は「SIA's Home Page」さんにあるので
↑の奴をDLしたらLFW32をインストしたフォルダに上書きしてください。

今は閑散としてるが一応これも・・・
RAネット対戦待ち用チャット
http://chat.mimora.com/common/chat.mpl?roomnum=538130&password=




253 :NPCさん:04/01/12 22:36 ID:???
>>252の直リンはなんかダメぽなので
ttp://lint.s1.x-beat.com/up/upload.php
↑のコメント「RA 最新 かります 」にあります。

254 :NPCさん:04/01/12 23:53 ID:???
このスレ始まって以来の健全な展開に正直困惑を隠しきれない。

255 :NPCさん:04/01/13 00:30 ID:???
>>250
RAでアイテムにアイテムが付くなんてことは無いからな・・・

コンビネーションの能力説明にはアイテム化した
キャラのアイテムを引き継ぐなんて書いてないし。

256 :NPCさん:04/01/13 00:43 ID:???
書いてなかろうが、アイテム破棄ならゲーム性破綻なわけで
でもアイテム引継ぎなら、VER3環境で2ターン目に

斌 偉信 暗器連射でフォーク&食べ過ぎ 武御雷MP5

なんてイイ(゚∀゚)!!コンボが出来るわけで

257 :NPCさん:04/01/13 00:54 ID:???
>>215
リャノーンというのは、呼んだキャラがターン終了後に退場した時に
食らった土地を回復するのが強いわけで、ベイン乗っけて
固定するのはイクナイ
リャノーンがMP使い果たした最後に固定するのはいいかもしれんがね
が、そんな事するくらいなら普通にキャラ出せばと

ところで緊急手配有明+魔法の携帯はどうやって止めるんでつか?

258 :NPCさん:04/01/13 00:55 ID:???
まぁゲーム性破綻してるかといわれると破綻してないと思うんだがな。
デモベはどうせ余剰アイコン一つしかないからコンビネーションキャラのみでフルキャパだから関係ないし。
武御雷の方は問題になるけど、結局できたとしてもアイテムは1枚しか引き継げないぞ。
キャパシティオーバーだ。

259 :NPCさん:04/01/13 00:58 ID:???
トラブル・特技禁止・栄養失調などで止めるしかないですね。

260 :NPCさん:04/01/13 01:10 ID:???
>>258
デモンベインや武御雷にある C はなんだと思ってるんだ?

261 :NPCさん:04/01/13 01:37 ID:???
「C」はあくまで登場条件。
キャパシティではない。


262 :NPCさん:04/01/13 02:01 ID:???
なるほどのぅ、勘違いしてたわ
じゃぁ、問答無用でロック外しなんだな
入れておくのも悪くないな・・・

263 :NPCさん:04/01/13 05:22 ID:???
「C」は登場条件でもあるけど、キャラを装備する場所ですよ。

>>261
キャパシティではない根拠が聞きたい。

264 :NPCさん:04/01/13 09:22 ID:???
てーか仮にコンビネーション装備でアイテム外れるとして、
すべてのデックにロック対策でデモベや武神雷入れる?

コンビネーションキャラをコンセプトの根幹に据えたデックがメタの中心になるなら
ロックは死んだと言われても過言ではないと思うが
現在でているコンビネーションカードのカードパワーを考慮すると可能性は低い。

ロックが強い現在のパワーバランスを考えると、これくらいあってもいんじゃね?





265 :NPCさん:04/01/13 09:34 ID:???
>>263
では、装備する場所である根拠が知りたい。

266 :NPCさん:04/01/13 09:48 ID:???
Cアイコンについては不明な点が多い。
FAQにも載っていない現状ではジャッジ次第と言わざるをえないね。
過去にこのスレで出た結論は、コンビネーションキャラがCアイコンとは別にキャパを満たすというもの。
丘樹デモベができなくて寂しかった…

267 :263:04/01/13 10:48 ID:???
>>265
根拠とするなら、デモンベインの「小羽」
デモンベインが「C」ではなくて「小羽」の部分にキャラを装備するんだったら、
武御雷の様に「I」のアイコンになっているはず。(キャラはアイテムな訳だから)
その方が間違いがおこらないわけだし。
それがデモンベインで「小羽」なのは、土地を意識しているから。
プロモパックで「小羽」を「I」に修正する機会があるわけだから、
修正されなかったというのは土地を置けると考えるのがむしろ自然。
「小羽」に土地を置けるとすると、必然的にキャラの位置は「C」のアイコンの位置。

以上、子供の証明終り
アイテムキャラでダメージを受けられる訳じゃ無いんだし、
「C」がキャラ専用のアイコンで何か問題があるわけ?

268 :265:04/01/13 12:53 ID:???
いや、オフィシャルで何も書かれていないのに
そこまで断定して言い切ったのにあきれただけだ

269 :NPCさん:04/01/13 13:23 ID:???
コンビネーションするとき、ダメージをうけたフィールドの状態を維持したままキャラを入れ替えます。
元々存在していたキャラを、その後アイテムとして登場したキャラに装備させます。

というのが俺のコンビネーションの考え方。
で、アイテムってのはキャラに与えられた情報の一部で、調律でキャラを入れ替えた時にアイテムを維持したまま入れ替えるのと同じで、コンビネーションでアイテム破棄はないと思うのが俺の意見。

270 :NPCさん:04/01/13 13:36 ID:???
( ゜Д゜)ハァ?
アイテム装備したキャラを調律したら
アイテム破棄だが?

271 :NPCさん:04/01/13 14:34 ID:???
話割るけど、スタックの話聞かせて。

・Aが「加賀野愛」で攻撃
・Bが「モーラ」で受ける
・「加賀野愛」の能力「翠竜装填」を使いMP-1させる
・「モーラ」対応して「ダンピール」を使う

この場合どうなります?モーラのMPが残り1だとして。
もし、モーラが優先されるなら、愛の能力意味ない気がするんですが。
後出し勝ちって感じですよね、これだと。

・「モーラ」の能力「ダンピール」を使う
・「加賀野愛」対応して「翠竜装填」を使いMP-1させる

こんな感じで。両方とも出方を待つってのはありなんですか?
「何かやりますか?」と聞いてやらなかったら「ダンピール」みたいな。

272 :NPCさん:04/01/13 15:04 ID:???
>>271
翠竜装填が効果を発揮するのはダメージを与えたとき

273 :NPCさん:04/01/13 15:18 ID:???
ダンピールもダメージ与えたときじゃなかったっけ?
翠竜装填はAPでしか使えないと思うから
翠竜装填が先に処理されてダンピールは無効になるんじゃね?
というのが>>271の聞きたいことだと思うんだけど。違うかな。

ついでに萌が1ターン目一人で殴れる裁定はオカシイと思うんだがどうだろう。
公式にメールしてみるか…

274 :NPCさん:04/01/13 15:43 ID:???
>>272-273
ありがとう。
能力が被ったらAP優先なのね。覚えておくよ。

275 :NPCさん:04/01/13 16:13 ID:???
おーいおーい!
落ち着いてよく考えてくれ

翠竜装填を宣言(MP支払い)

ダンピールを宣言(MP支払い)

ダメージを与えたときそれぞれの能力が発動

このときダンピールのMPはとっくに支払われていてモーラの残りMPは0ですよね?
つまり翠竜装填を宣言したタイミングでは少なくともモーラのMPは翠竜装填の効果では減らないのだから
この場合ダンピールは何の問題もなく発動します

276 :NPCさん:04/01/13 16:24 ID:???
>>275
なんだってー!?

なるほど、宣言と同時にコスト(MP)を払うわけだから使えちゃうのね。
そうなると、MP2以上ある状態じゃないと翠竜装填の効果は美味しくないというわけか。。

277 :NPCさん:04/01/13 16:30 ID:???
翠竜、ダンピ、ヴェド等のバトルの結果ダメージを与えたとき効果発動の能力は
行動宣言時には発動しないことは覚えておいたほうがいいと思うぞ。

栄養失調やデスメタルならダンピール対応で減らすことが出来るんだけど

278 :NPCさん:04/01/13 19:37 ID:???
宣言時=コスト払われてる って考え方は間違ってないかい
払う予定のコストを宣言してるだけだよね?
じゃないとマリーのお片づけを監禁なんて出来ないしね。
これは払うはずだったタッブというコストを監禁で出来なくさせて成り立ってるわけだし

じゃぁ、いつコストは払われてるのかって事になるんだけど
発作とか健気とかカリスマとかはCの段階でコストと能力の結果が
ダンピ、翠竜装填、ヴェドーとかはDの段階でコストと結果が

支払われるのではないかと思う。

279 :NPCさん:04/01/13 19:40 ID:???
つまり、モーラMP@の時に発作女と睨み合い
発作対応でダンピ使います。後宣言有効ですからダンピ発動です。

なんて成り立たないと思うのだが、おまいらどう思う?

280 :NPCさん:04/01/13 19:49 ID:???
>280
その前にMP1のモーラが発作女と睨み合ってダンピ使う(ダメージ与える)瞬間が見てみたい

281 :NPCさん:04/01/13 19:56 ID:???
>>280
うーん・・・思いつかないならモーラにデスモドゥス付けてみたら?

あとなんでこんな事言い出したのかは、このスレの31、32見ると
この後宣言ダンピが可能という意見に誰も突っ込み入れてないから

282 :NPCさん:04/01/13 20:30 ID:???
…初心者厨がいるのはこのスレですか?

283 :NPCさん:04/01/13 20:41 ID:???
誰かマジレスしてやれ

284 :NPCさん:04/01/13 20:41 ID:???
>>278
オフィシャルのマニュアル補足を参照すると
使用代償は宣言した時点では「支払いを予約した状態」となる。
従ってお片づけ対応で監禁を使用すると先にマリーツィアが監禁により行動済みになり
予約した支払いが満たせないので効果は発揮されないとなるわけだ。

質問するなら最低限調べてからこいや

285 :NPCさん:04/01/13 21:08 ID:???
>>284
275、276でさ、宣言と同時にMPがマイナス云々書いてるから、
278でマニュアル通りにコストの払われ方(つまり284と同じ内容:支払いの予約)
について書いてるわけなんだけど、なんか間違った書き方してるかな?

で、更にダンピ、ヴェド等はダメージ与えた時点での能力発動らしいので
後宣言した所で、能力発動は一番最後(D地点)、つまり発作等の後ろに
位置してるわけだから、後宣言ダンピなんぞ有り得ないって思ったわけですよ。

説明不足ですいません。

286 :NPCさん:04/01/13 21:20 ID:???
>278
ダンピールは「ダメージを与えたときにフィールドを破壊する」
って言う能力を付与する能力ね。

付与自体はバトル結果算出の前にある能力・イベントの使用時に
解決・コストの支払いが行われているので翠竜装填のタイミングでは阻止できない。

能力を解決するタイミングと実際に結果として反映されるタイミングが
違う点に注意してもう一度考え直してみてくれ。

関係ないけど名前欄にレス番入れてね。
誰の発言かわかりにくいから。


>282
初心者には優しくしてやれ

287 :NPCさん:04/01/13 21:52 ID:???
>>286
なるほど、凄くわかりやすいです。有難う。

という事は、やっぱ発作女と向かい合うとどっちも宣言出来ない
状況になるんですねぇ、助かりました。

288 :278:04/01/13 21:54 ID:???
あ、また忘れちまった。287も278のレスです( ´・ω・`)
スレ汚しスマソ

289 :NPCさん:04/01/13 23:21 ID:???
>>273
>萌が1ターン目一人で殴れる裁定はオカシイ

未行動状態のキャラがいなくてもバトル宣言自体はできるんじゃないの?


290 :NPCさん:04/01/14 02:36 ID:???
大阪公式age

あと公式は参加プロモがあるらしい。どうせ、勝ち抜きでバラ撒かれるんだろうけどな。

291 :NPCさん:04/01/14 05:08 ID:???
>290
       |
       |
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ   そんなエサで
 _ ム::::(,,゚Д゚)::|    俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'




292 :NPCさん:04/01/14 05:19 ID:???
プロモに吊られて、東京公式に出ようと思ったけど、もう抽選って…。1
00人越えたのか…

293 :NPCさん:04/01/14 10:22 ID:???
構築済みデッキの値段間違えるのはデフォなのか……

294 :NPCさん:04/01/14 11:56 ID:???
トップページの大阪公式の日付も1月間違ってるよ…。

295 :NPCさん:04/01/14 16:20 ID:???
水着アルはもう配布終了なのか?
期間短かったな・・・


296 :NPCさん:04/01/14 17:51 ID:???
公式用の参加プロモだろ。
公認大会ではまだ水着アル配布じゃないのか?

297 :269:04/01/14 18:11 ID:???
>>270
その自信たっぷりな根拠を是非俺に説明してくれ。
「アイテムはキャラを対象に取ってるからフィズるんだよ!」
なんてギャザみたいな意見はやめてくれよ?
うちの地方ではこうなんです!ってのもナシな。

俺はアイテムもフィールドと同じく、キャラの持ってる現在の情報の一部だと考えてる。
アイテムで子羽の領域減るわけだしね。
入れ替えてフィールドの状態が変化しないのなら、アイテムが破棄されることもないと考えるわけだが。
フィールドやアイテム所持などの情報を維持したままキャラの交代、ってのが「調律による入れ替え」だとおもうんだが。

298 :NPCさん:04/01/14 18:48 ID:???
フィールドの状態が回復しないのはあくまで調律の効果であって
キャラの情報ではないと思うんだが

299 :NPCさん:04/01/14 19:02 ID:???
それ言っちゃダメ('A`)

300 :NPCさん:04/01/14 19:11 ID:???
話は変わるが初心者でデッキレシピ教えてくれという香具師は
とりあえずOHPの公式優勝者のデッキを見れてみれば良いんじゃないだろか。

1.00環境のしか無いが参考にはなるだろ。
名古屋が終われば2.01環境のも見れるようになるかな。

301 :NPCさん:04/01/14 19:36 ID:???
流れを見ると初心者が増えてきてるか?
デッキ投稿掲示板でも作れればいいんだろうけど。

302 :NPCさん:04/01/14 19:38 ID:???
っていうかみんなけんか腰になるのやめようぜ
お願いだからマターリ汁
どっかのスレみたいにはしたくない

303 :NPCさん:04/01/14 20:23 ID:???
大会プロモはマジでやめろ。大会参加者しか手に入らなくなる。
必要なのはコレクターなんだから、大会参加するの怠すぎ。

304 :NPCさん:04/01/14 20:40 ID:???
>>297
OKOK、装備していたアイテムが破棄される根拠を示そうじゃないか。

調律 [ T1 ]
味方キャラ1体を自分の手札に戻す。そのキャラのフィールドはダメージ状態から回復しない。前提条件を満たしている自分の手札のキャラ1体をその領域に登場させる。

まず手札に戻す効果を処理する。
そのとき装備されていたアイテムはどうなるか?
基本的にキャラに装備されていたアイテムはキャラが領域からいなくなったときに破棄される。
調律のテキストにアイテムを維持すると書いてあるわけでもない。
そうすれば当然アイテムは破棄されると考えられるわけだが?
これについての意見も聞きたいな。

305 :NPCさん:04/01/14 20:40 ID:???
>>297
アイテム破棄じゃなかったら、素質フォーク調律ホーシュンだの
素質か暗器でカリスマ装備、ジョイ交代とか思いのままだな

で、アイテム装備したままなんて主張する奴は後にも先にも
269しか見た事無いわけだが、スルーせずにキチンと結論出した方が
良いと思うぞ、アソビットで主張されたら超マズーだし

306 :304:04/01/14 20:43 ID:???
激しくケコーン

307 :NPCさん:04/01/14 20:56 ID:???
とりあえず推論を多数決で決めようとスンナ
どっちも根拠がある上に裁定が正式にでてない以上、論争するのは
いいことだが、貶し、煽りはみっともないぞ。
熱くなりすぎ。


308 :NPCさん:04/01/14 21:02 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1074081417/

初心者も増えてきたし作っといた。
デッキ関係はそっちいってやろう

こっちはルールでいこうや


309 :269:04/01/14 21:05 ID:???
>>304さん
まぁあんまりこういうことを理由にしたくは無いんだけども。
一応前回の公式でそういう裁定をくらったことがあったから、そんなもんなのかと俺は理解していたわけですよ。
ちなみに、調律の処理中に「対象となったキャラの領域にキャラがいなくなるタイミングはない」そうでつ。



310 :304:04/01/14 21:10 ID:???
>>309
ふーむ。
そうなるとお互い論拠にこれといった確証がないっすな。
公式も行われることですし聞いてみるか…

311 :NPCさん:04/01/14 21:11 ID:???
ルールといえば、ちょいと熟練者に聞いてみたいんだが
プレイングミスって何処まで許してる?俺が見た事あるルール忠は、
こんなもんなんだが、おまいらも顔真っ赤にして注意するのん?

@猫化時にMP減らしたけど、デッキ破棄し忘れた奴に対してバトル清算時に
 「デッキ破棄してないので宣言立ち消え、さくらも1ダメでMP減ったままね」
Aターン開始時キャラエントリーし忘れた奴が、ファーストドローし終わった後
 「もうエントリー出来ませんから、ルールですから」
B水垢離をバトル清算後に使った奴に対して
 「はぁ?バトル中しか使えねーよwwww」

312 :NPCさん:04/01/14 21:19 ID:???
>311
相手と大会規模による。
公式なら相手の細かなミスに付けこんでやったりするかもしれんが、公認レベルでそこまでやる気にはならんな。

313 :NPCさん:04/01/14 21:23 ID:???
俺なら
1はジャッジ呼んで判断してもらう。個人的には猫化の破棄は効果だし
基本的に巻き戻して処理することに何の問題もないから巻き戻して破棄
でいいと思うが。
2はエントリーが任意な以上当たり前。
3は……なんだそりゃ?

314 :NPCさん:04/01/14 21:24 ID:???
>>312
そうか、やっぱり公式だと、ミスに付け込むという考えも有りなのか

てか、@〜Bって言わば珍獣みたいなもんだと思ってだけに
煽り抜きで本気でショック。気を悪くしたらすまん。

315 :NPCさん:04/01/14 21:39 ID:???
>>311
相手に学習してもらう為にも基本的には許さないんだけど、、、
対戦相手と仲が悪くなるのもアレなんで、最初の一回くらいは許すかもね。
二度目はないですよ、と忠告しながらね。

でもまぁ、Bはちょっとありえないんで許さないけどね。
それってダメージ通ってからダンピール撃ってるようなもんだしねぇ。

316 :NPCさん:04/01/14 21:59 ID:???
俺はどれも許すな、一言は言わなければダメだろうけど。
Bにしたって、別にバトル中だろうが、清算後だろうが、
食らうものは食らう、食らわないものは食らわない(トラブルとかでね)
結果が変わらんしなぁ。

317 :NPCさん:04/01/14 22:12 ID:???
まあ運営側もマターリが基本っていってるしなあ。

漏れはこの前のアソビットでLS残1の奴がわるだくみ使ったんで
「じゃああなたの負けですね」って言ったらジャッジ呼ばれてすったもんだあった挙句
「まあ大目に見てやってくれよ(意訳)」ってことで宣言取り消しになったな。

さすがに公式だったらブチ切れだが。

318 :NPCさん:04/01/14 22:41 ID:???
>311
大会の規模によるかもしれないけど@言ったルール厨、性格悪いな。
能力使用時に一言言ってやればそれですむのにな。

Bは初心者は勘違いしやすいから注意した後、行動宣言に戻して処理するね。

319 :NPCさん:04/01/15 05:53 ID:???
俺は2以外だったらその場で大目に見るかなぁ。
処理の手順は説明して、代償があればキチンと払ってもらうが。
2はちょっと無理だろ、俺はフィールドまで置かれたあとに
「あ、起こします」とか素で言われて( ゚д゚)ポカーンとしそうになった。

320 :NPCさん:04/01/15 14:29 ID:???
ちなみに平日大会などの小規模な大会のジャッジをやらせてもらってる俺に言わせてもらえば。

@の場合、「猫化」の宣言をして、コストであるMPは支払っているわけで、
デッキを一枚削るという効果を忘れたからといってAPとDPに+1する効果が立ち消えになることはありません。
デッキが削れるのは代償でもコストでも無く、あくまでも効果ですから。
対戦相手が猫化の宣言に対してそれをスルーし、効果の一部であるデッキ破壊を忘れていた、あるいは見逃した場合は、
その猫化は両者が認めたそういう効果の能力として判断されるべきです。
立ち消え云々というのは仕様代償やコストなどが宣言通りに支払えなかった場合や、効果の対象が場からいなくなった場合などに起こる現象です。
@の状況で使うべき単語じゃありませんね。
つまり何が言いたいかというと、@はお互いの確認ミスなんだ、ってことです。
ちなみに、実際にこういう状況が大会中に起こった場合は
・そのターン中であれば、デッキを破壊すれば問題ないはずなので破壊してさくらの猫化OK
・弁当を使った、次のターンになったなど、いまさらデッキを破壊するとおかしくなるんですけど、って状況だとデッキは破壊させません。
ちなみに、どちらの場合でも両者に警告1です。
前者の場合だと、お互いが納得した上であれば場の空気の為に警告を免除する可能性も高いですが。

Aの場合、本来ならタイミングが存在しないのでジャッジを呼ばれれば「できません」と答えることしかできません。
しかし、相手が初心者であるなら対戦相手の方にできれば戦闘を巻き戻していただけるように促します。
しかし、あくまで任意で強制力は全くありません。
ジャッジが出てきていろいろと問答になれば、初心者の方にも印象に残って覚えてくれるだろうなとは思います。

Bの場合、これもAと同じで対戦相手の方に動向を委ねます。
ジャッジには「ルールとしては間違っていますよ」と伝えることしかできません。
ですが、場の空気というか、RA初心者擁護というか、そういうのに理解のある参加者が多ければ、と思っています。
幸いここのスレには空気察していない人はいないようで一安心ですよ。

321 :NPCさん:04/01/15 19:00 ID:???
もし、調律でアイテムが残る場合のダメコンボを考えてみた。
4フィールドの惣太やホウジュン(5キャパキャラ)に、荷物持ち装備する。
3DM受けて残り1フィールドになったら、セリユと調律して、
セリユ死んだら、元のキャラを出す。

ゴメン…マリーやメグが登場しませんように祈りましょう。

322 :NPCさん:04/01/15 22:34 ID:???
>>321
むしろ素質フォーク調律ホウジュンに、なんか不満でもあるのかと問い詰めたい

323 :NPCさん:04/01/15 23:03 ID:???
215の初心者なんですけど、サド侯爵の愉悦とヒルドルヴ・フォークの違いとメリット、デメリットを教えてくれませんか?

324 :NPCさん:04/01/15 23:05 ID:???
っえ!素質フォーク調律ホウジュンって、駄目コンボだったんだ。

325 :NPCさん:04/01/15 23:49 ID:???
>>322
まず違いについて。
サド公爵は、バトル計算前に、DPがゼロの場合。
フォークは相手よりAPが高い場合。
それぞれダメージを与えたフィールドを破壊する。

ここからは自分の意見で書きます。

サド メリット:コンボ向けなので、決まれば強い。
        例としては、ナハやアイン、ノイローゼ。
  デメリット:むやみに付けても通らない。
        闇なので、デッキが限られてくる。
        対策が多い。 例:応援、折檻など。イベントでは警戒心、乾坤一擲、バレンタインなど。
フォーク メリット:APが高いキャラにつくとほぼ確定。代表はホウジュン。
          白コストなので、わりとデッキを選ばない。
          絵が萌(うるさいだまれ
    デメリット:対闇だと、通らないことが多い。
          ボーナス入ってなければ、ちと重い。

326 :325:04/01/15 23:51 ID:???
325の
>>322>>323
スマソ

327 :NPCさん:04/01/16 00:20 ID:???
>>321-322
どのみちそんなことやってる間にデッキ破壊されそうな悪寒。
どんなに頑張っても愛美様より先に登場はできませんよ。
そして相手の調律の前に敗れるのですよ。

下 手 な コ ン ボ 考 え る よ り 引 き こ も り 対 策 を し た ほ う が マ シ

328 :NPCさん:04/01/16 00:46 ID:???
引 き こ も り 対 策 を す る よ り 黙 っ て ア ル 入 れ た 方 が ま し


と釣られてみるわけだが

329 :NPCさん:04/01/16 00:50 ID:???
いや、だから駄目コンボって書いてあるじゃん。
セリユがフィールド4枚に!て言うネタなんだが、
真面目に突っ込まれても・・・。

330 :NPCさん:04/01/16 00:52 ID:???
そのアルをメタってエセルたんが入るわけだが

331 :NPCさん:04/01/16 00:56 ID:???
>>330
そうそう、それ聞きたかったんだけどさ、相手がアル4積かもしれんのに
エセルってデッキに入る余地あるか?

332 :NPCさん:04/01/16 01:06 ID:???
>>331
相手がエントリー2ドローしたらデッキは残り2枚だろ?精神支配は3ドロー。

333 :NPCさん:04/01/16 10:41 ID:???
>332
精神支配、対応でリサイクル・リサイクル

334 :NPCさん:04/01/16 12:42 ID:???
相手の手札が減ってアル捨てれなくなって終わり。

335 :NPCさん:04/01/16 14:47 ID:???
>334
毎ターン、リサイクル・リサイクル打つ打つので、手札枚数関係ないんですが?

ついでにフリーザー打っとく?

336 :NPCさん:04/01/16 21:04 ID:???
>333
「精神支配」対応でリサイクル使ったら、リサイクルがデッキの下に行くのでは?
アル4積みの状態で下に行ったら、リサイクル取り戻せないと思うんですけど・・。

337 :NPCさん:04/01/16 21:18 ID:???
>>336
デッキにアル4枚→2どろー→デッキにアル2枚→精神支配宣言
→対応リサイクル・リサイクル→デッキの一番上にリサイクル・その下にアル2枚
→精神支配で3枚ドロー→デッキゼロになる→終了フェイズにアル4枚捨てる→アル4枚デッキへ戻る

338 :NPCさん:04/01/16 21:20 ID:???
>>336
@ドローで手札9枚
A精神支配対応でリサイクル(アル消費)
Bデッキの一番上にゴミ箱のリサイクルを置いて、アルは一番下に
C精神支配処理、リサイクルとアル2枚ドロー、アル2枚戻し
D手札調整でアル破棄

で元通り

339 :NPCさん:04/01/16 21:26 ID:???
ちぇ、リロードし忘れた
ま、どーでもいいが、トラブルされて終なのは目に見えてるわけで、
議論する事も無いかな

アルが引きこもり対策で、それのメタがエセルである事は万人が認めてるわけで、
が、エセルをアル対策で入れ、かつアルも入れてる様なデッキは異常に弱いしな


340 :323:04/01/16 21:49 ID:???
話の流れを断ってしまいますが325さん、ありがとうございました。

341 :336:04/01/16 21:57 ID:???
>337>338
すいません、よく解って無かったです。
ありがとうございます。

342 :NPCさん:04/01/16 22:52 ID:???
君たち分かってないな。
アルを使って殴るデッキに「デスモドゥス」をいれりゃいいんだよ。
そうすれば、
・手札が何枚でもアルをゴミ箱に送れる
・デスモドゥスを片づけられても、アルを使ってはれる
・APが足りないキャラでも、毎ターン(デッキの残りがアルだけ)2上げれる

殴るデッキと相性いいと思うがどうよ?

343 :NPCさん:04/01/16 23:08 ID:???
>対応でリサイクル・リサイクル
このゲーム自分の行動に割り込めたっけ?

344 :343:04/01/16 23:09 ID:???
あー読み間違えた、スマソ

345 :NPCさん:04/01/17 03:36 ID:???
3.0に基本フィールド再録だってさ。イラネ


346 :NPCさん:04/01/17 04:26 ID:???
俺はスタッフをいいこいいこしたいくらい感動しているが

347 :NPCさん:04/01/17 04:37 ID:???
>345
だったらブースターを買えと

348 :NPCさん:04/01/17 04:49 ID:???
汁鰤もたまにはいいことをするな

349 :NPCさん:04/01/17 05:15 ID:???
で、肝心の3.0はいつ発売なんだ

350 :NPCさん:04/01/17 07:26 ID:???
でもパラレルだから普通にほしいと思ったのは漏れだけか?


351 :NPCさん:04/01/17 12:59 ID:???
全エロゲメーカー参加TCG RumblingAngel妄想スレ
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1074311653/

新カード予想&妄想ネタなどがあればどうぞ。

352 :NPCさん:04/01/17 17:12 ID:???
>>351
そのスレの>>1なんだろうが空気嫁としか言いようが無い。
LFスレにも張ってるしそのスレは一人で回してるしもう見てらんない。

2ch上とは言えルールは守ろうぜ?
RAのことはRAスレで語れ。違う板やスレにまで飛び火させるな。

353 :NPCさん:04/01/17 19:08 ID:???
好きなメーカーでフィールド統一が出来るようになれば嬉しいんだが。漏れは賛成。
肝心の丘が再録なし(?)なのがちょっとひっかかるといえばひっかかる。

>>351
空気読め、オナニー野郎。他所に迷惑をかけるな。

354 :NPCさん:04/01/17 19:35 ID:???
タイトルが「ちゃんと開発してますよ!!」
ワラタ
休日返上必死だな。
…嘘です。お疲れ様です。がんばって。

で、名古屋公式の当落マダー?
宿の予約入れないといけないんだけど…

355 :NPCさん:04/01/17 19:56 ID:???
ルール上の質問なのですが、
自ターン開始時に、鷺澤頼子の「ねこ耳メイドさん」発動(デッキから1枚トラッシュ)後、
デッキから2枚ドローする直前に「リサイクル」を使って戻したカードを引くことは可能でしょうか。
友人(MTGもやってるヒト)は「使用できるタイミングではない」って言っているのですが。

356 :NPCさん:04/01/17 19:58 ID:???
友人の言っていることが正しい

357 :NPCさん:04/01/17 20:20 ID:???
穂村愛美の能力で相手の攻撃を防ぐ場合、いつ使えばいいのですか?
攻撃キャラクターとスキルの使用の有無を確認してから使うのですか?
バトルを宣言した後、攻撃するキャラクターを選ぶ前に使うのですか?
それぞれの場合、バトルは立ち消えですか?
それとも、他のキャラクターを選んでバトルしないといけないのですか?

あと、鷹司ありすの能力は、相手がキャラクターを選んだ後で使用して、
それで、選んだキャラがAP3以上の場合、選びなおすのですか?
それとも、相手が選ぶ前に使用するのですか?
お願いします

358 :NPCさん:04/01/17 20:20 ID:???
スキルってバトルごとの修正でAP上昇は使用宣言したバトル中だけですよね。
じゃあDPあがるスキルをもったキャラがファイト一発とかで二回殴った場合
たとえばAP+1DP+1を二回使ってAP0のキャラに二回殴ったらDPは2あがるのかな?
DP保存の法則優先?スキルバトル中はのみ優先?

359 :NPCさん:04/01/17 20:28 ID:???
>357
愛美はスキルの有無を確認してから使います、その際スキルの使用があれば
そのMPはなくなります。
A-1バトル宣言はすでに通っているので攻撃キャラを指定しなおさなければいけません
たとえば場に二対しかいなかえれば一体のアッタクを監禁でとめられればもう一体は
強制的にアッタクしなければなりません。

アリスは防御宣言に対応して使うものなのでAP3以上のキャラで防御を宣言されたのに
対応して使うと防御キャラを指定しなおさなければなりません。
このとき場にAP3以上のキャラしかいないとダイレクトになります。


360 :NPCさん:04/01/17 20:36 ID:???
359も回答は正しいと思うんだけど、いまいち引っかかるところがある。
スキルの使用はA3だよななのにタップの支払いはA2だろ。
これをA2で監禁でカウンターしないとすでに攻撃キャラ指定は通したことにならないか?
処理の順番がよくわからん。
公式の説明からいくとスキルの確認が先なんだろうけど、タップをカウンターするわけだから、
もしかしてスキルの使用は通っててアタックにこれないだけだからMPが減るってことなのか?

361 :NPCさん:04/01/17 20:40 ID:???
>>359
嘘を教えちゃダメだと思います。
相手キャラを監禁するとバトル中断です。

Q.バトルの攻撃側宣言に対応して、指定された攻撃側キャラを取り除いた、
もしくは行動済み状態にした場合、バトルはどうなりますか?

A.攻撃側宣言は処理できず無効になります。結果、バトル宣言も無効となり、バトルは行われません。
(2002/08/17)

362 :360:04/01/17 20:43 ID:???
なるほど、だがしかしその攻撃宣言ってどこのタイミングだ?
A-1か?
監禁そもそもどこで使うんだ?A-2以前ならスキル使用(A-3)までいかなくないか?
A-3なら攻撃キャラ指定済ませてタップすでに払ってないか?
一体どういうことだ?

363 :NPCさん:04/01/17 20:51 ID:???
>A1からA3まであわせて1つの宣言しかできません
とマニュアルに書いてあるから、
スキル使用までの全ての宣言を聞いた後に監禁できる扱いになるはず。


364 :NPCさん:04/01/17 21:05 ID:???
確かに攻撃宣言はA1からA3までわかれてるんだけど
監禁はA全体に対応して使うんじゃなかったっけ?
大昔にそんな議論を見た気がするんだが・・・。
ただ、ソースがわからない。

365 :NPCさん:04/01/17 21:32 ID:???
>Q.バトルの処理で、プレイヤーが対応して宣言できるタイミングは、具体的にどのタイミングですか?
>A.攻撃側宣言(A)で1回、防御側宣言(B)で1回、対応してイベント・特殊能力の宣言を行うことができます。また、行動宣言でイベント・特殊能力を好きなだけ宣言できるほか、バトル計算(D)に入る直前にも宣言を行うことができます。
>
>(2002/08/17)

FAQくらい検索すれ

366 :357:04/01/17 21:46 ID:???
その一回が、具体的にどのタイミングなのかわからなかったのです

367 :NPCさん:04/01/17 21:53 ID:???
FAQより 359正しくねえか?
敵の場に2体以上のキャラが未行動状態でいるときバトル宣言の攻撃キャラの指定のタ
イミングやスキル使用のタイミングで悪夢などでアタックをカウンターすると、敵プレ
イヤーは他のキャラで強制的にバトルを行なう必要がありますか?

 はい、そのようになります。


368 :NPCさん:04/01/17 21:59 ID:???
>367
FAQより359が正しいって意味不明。裁定の意義を勉強しなおせ。

369 :367:04/01/17 21:59 ID:???
この質問はまだ公式には掲示されてねぇから突っ込むなよ
メールで帰ってきたのコピペしただけだから

370 :NPCさん:04/01/17 22:01 ID:???
香ばしいのが紛れ込んだなぁ

371 :NPCさん:04/01/17 22:08 ID:???
>>367
悪夢の項目にも中断するって書いてあるよ。

Q.相手がバトル宣言をしてきた時、相手がスキルを使うのを確認してから
『悪夢』を使い、バトルを中断することはできますか?

A.はい、可能です。攻撃側宣言に対する対応宣言は、バトル宣言から、
スキルの宣言まで(マニュアルのA-1からA-3まで)を全て確認してから行うことができます。
(2003/01/13)

372 :NPCさん:04/01/17 22:09 ID:???
367の日本語がわかりにくいんだと思うよ。

369の内容から、俺的に意訳すると、

---------
FAQとは別の話題になるが、359の結論は正しいと思う。

過去にこういうメール裁定があった。

> Q.敵の場に2体以上のキャラが未行動状態でいるときバトル宣言の攻撃キャラの指定のタ
> イミングやスキル使用のタイミングで悪夢などでアタックをカウンターすると、敵プレ
> イヤーは他のキャラで強制的にバトルを行なう必要がありますか?
> A.はい、そのようになります。
---------


373 :NPCさん:04/01/17 22:10 ID:???
でもそれは、できるってだけで、
確認する前に使って、そのキャラをバトルさせると宣言できなくして、
他のキャラを攻撃させるという使い方もできるという可能性は?

374 :NPCさん:04/01/17 22:18 ID:???
>373
>Q.バトルの処理で、プレイヤーが対応して宣言できるタイミングは、具体的にどのタイミングですか?
>A.攻撃側宣言(A)で1回、防御側宣言(B)で1回、対応してイベント・特殊能力の宣言を行うことができます。また、行動宣言でイベント・特殊能力を好きなだけ宣言できるほか、バトル計算(D)に入る直前にも宣言を行うことができます。
>(2002/08/17)
>Q.バトルの攻撃側宣言に対応して、指定された攻撃側キャラを取り除いた、もしくは行動済み状態にした場合、バトルはどうなりますか?
>A.攻撃側宣言は処理できず無効になります。結果、バトル宣言も無効となり、バトルは行われません。
>(2002/08/17)
>Q.バトルの防御側宣言に対応して、指定された防御側キャラを取り除いた場合、バトルはどうなりますか?
>A.防御側宣言は処理できず無効になります。ただし、バトル宣言は攻撃側宣言の時点で既に処理されているため、あらためて防御側宣言を行い、バトルを続行して下さい。
>(2002/08/17)

375 :NPCさん:04/01/17 22:22 ID:???
ああ、一回ってのは、どのタイミングでも一回だけ、じゃなくて、
一度だけ決められたタイミングがあるってことなのだな。
理解した。ありがとう

376 :NPCさん:04/01/17 22:24 ID:???
香ばしいなぁ

377 :NPCさん:04/01/17 22:38 ID:???
結局どっちだ?
二体場にいて一体アタック対応監禁だともう一体はアタック強制でしなきゃいけないのか?

378 :NPCさん:04/01/17 22:46 ID:???
>377

>Q.バトルの攻撃側宣言に対応して、指定された攻撃側キャラを取り除いた、もしくは行動済み状態にした場合、バトルはどうなりますか?
>A.攻撃側宣言は処理できず無効になります。結果、バトル宣言も無効となり、バトルは行われません。

なんで、これで納得できない香具師がいるのかがわからん。


379 :NPCさん:04/01/17 22:50 ID:???
>378
お前の独り善がりなマイ理論はいい。ソースを示せ

380 :NPCさん:04/01/17 22:57 ID:???
バトルの攻撃側宣言に対応して、指定された攻撃側キャラを取り除いた
じゃなくて、
バトルの攻撃側宣言に対応して、キャラを指定されるまえに指定されそうなキャラを取り除く
のは可能なのか。
それができるなら、その場合、他のキャラがバトルしなければいけないのではないか

381 :NPCさん:04/01/17 23:06 ID:???
>>380
公式のルール解説より

バトルは以下の手順で進みます。
なお、プレイヤーはそれぞれのステップに対応して
行動を宣言できますが、ステップ内に割り込むことはできません。

攻撃側宣言(ターン進行中プレイヤーの行動)
  A-1.バトルを宣言する
  A-2.未行動状態のキャラの中からバトル参加キャラを指定し、消耗状態にする
  A-3.参加キャラの使用スキルを宣言し、使用代償を支払う

とあるが、「A」がステップなのか「A−1」がステップなのかステップの定義が
書いてないから良く分からん。

382 :NPCさん:04/01/17 23:09 ID:???
A-1、A-2、A-3でそれぞれ対応できるなら、

>A.攻撃側宣言(A)で1回、防御側宣言(B)で1回、対応してイベント・特殊能力の宣言を行うことができます。

という解説にはならないと思うんだが。


383 :NPCさん:04/01/17 23:11 ID:???
>382
無知を晒した厨房が、振り上げた拳の降ろし先を探してるんだから放置しとけ。
このままつっつくと最後にはHPのFAQが探しにくいとか言い出すぞ。

384 :NPCさん:04/01/17 23:27 ID:???
無知なルール厨ウザーイ

385 :NPCさん:04/01/17 23:30 ID:???
もし357が初心者だったらこのやり取り見てて
「わけわかんねぇーよ」
って言ってるのが目に浮かぶよ・・・

386 :NPCさん:04/01/17 23:32 ID:???
結論の出てることを、妙なルール厨が訳判らなくしてるんだろ。


387 :NPCさん:04/01/17 23:33 ID:???
その陰で無視されている>>358(藁


388 :NPCさん:04/01/17 23:34 ID:???
357の質問は359の回答で正解でしょ?

それを無知なルール厨が引っかき回してるだけ。

389 :NPCさん:04/01/17 23:36 ID:???
ほれ

ttp://04.members.goo.ne.jp/~member/task.cgi?id=mrasanon@goo&cmd=show&num=5

メール裁定は正式裁定じゃないから根拠にならないとか言うなよ。

>358
DPは2上がる。DP保存の法則優先。バトルが終わってもDPは下がらない。


390 :NPCさん:04/01/17 23:40 ID:???
シエル&カルムや美咲でバトル中断した場合でも、
属性修正のDPは変動するのですか?
あと、遅刻を、悪夢のように、相手のバトル宣言に対応して使用し、
攻撃に参加できなくして他のキャラに攻撃させることは可能ですか?
その場合、遅刻をされたキャラは、行動済みになりますか?

391 :NPCさん:04/01/17 23:42 ID:???




392 :NPCさん:04/01/17 23:48 ID:???
ガ


393 :NPCさん:04/01/18 00:32 ID:???
というか、ルールの質問は余所でやってくれとしか。


394 :NPCさん:04/01/18 00:40 ID:???
いや、初心者も増えた事だし、ルールくらい答えてもいいだろ
と言うかここの存在意義が・・・

395 :NPCさん:04/01/18 00:48 ID:???
質問に答えるくらいしか、ここのスレの意味ねーだろ
が、390みたいに目次に書いてある様な事聞かれても、
FAQとマニュアル100回読めとしか言い様がないわな

396 :NPCさん:04/01/18 00:51 ID:???
ルール議論なんざ全然建設的だと思うがね。
スレの存在意義としては充分じゃないか?

なんにせよ名古屋公式までには
いろいろな裁定のケリをつけていただきたい所存。
スレ見てるだろうし。

397 :NPCさん:04/01/18 03:14 ID:???
ちゅうか質問したい奴は、質問内容をまとめて名古屋公式で聞いて、このスレにageりゃいいんじゃないか?

もち、既に答えられてる質問以外な

398 :NPCさん:04/01/18 06:30 ID:???
って事はだな
順番に質問を書くか?
で、適当に会場で聞いたやつがageれば順々に解決するだろ


399 :NPCさん:04/01/18 08:39 ID:???
このスレでまだグレーな質問は

@健気+アタックで必殺ダメ増幅効果は2回?
ACアイコンの意味(登場条件のみ?キャパでは無いのか)
Bコンビネーションでアイテム落ちる?
C調律効果でアイテム落ちる?

400 :NPCさん:04/01/18 16:47 ID:???
名無しがでてる状態でキャラがダウンしたとき、死神発動→特技禁止となったとき
再度割り込みで死神の宣言は不可能でいいんだよね?


401 :NPCさん:04/01/18 16:52 ID:???
>>400
当然では?

402 :NPCさん:04/01/18 18:51 ID:???
>400
ターン一回の制限がないから特技禁止に対応してもう一度死神を使用することはできます。

403 :NPCさん:04/01/18 18:55 ID:???
ぉぃぉぃ

404 :NPCさん:04/01/18 19:01 ID:???
たとえばアーゲちゃんの現実逃避を特禁それに対応もう一度現実逃避だと
現実逃避は成功しますがMPは2減ります。
しかし名無しの能力は消費MP0なので何度でも対応でできます。

405 :NPCさん:04/01/18 19:02 ID:???
>>402
「キャラがダウンした時に使うことが出来る」って書いてあるが、
対応して死神宣言しても、まだダウンした時ってことになってるの?

使えるとすると、死神→対応特禁→対応死神→対応特禁→対応居眠りで、
(処理順:居眠り、特禁(無効)、死神、特禁(無効)、死神)
2点回復すんの?

406 :NPCさん:04/01/18 20:04 ID:???
>>405
もし、仮にその処理が可能だとして

死神→対応特禁  この時点で特禁する理由を1行で説明しなさい

407 :NPCさん:04/01/18 20:39 ID:???
>>406
回復されたくないから。

つーか、お前ヴァカだろ?

408 :NPCさん:04/01/18 20:43 ID:???
怖え(((( ;゜Д゜)))

407みたいな奴が普通に大会とかに来るのかよ



409 :NPCさん:04/01/18 20:48 ID:???
>406
土地回復しないことによって名無しを倒せる場合は?

410 :NPCさん:04/01/18 20:50 ID:???
>>406
死神→対応特禁→死神→?

回復止められるパターンを書き込めよ(藁
後、なんか思いついたら

死神→? で試してみろ

411 :410:04/01/18 20:51 ID:???
すまん、
×406 ○407


>>410
死神は相打ちに見える時でも回復してる稀有な技能だ

412 :409:04/01/18 20:55 ID:???
>406て、>405の場合結局死神は通るから特禁意味無くね?て意味か
んじゃ意味はねぇな、スマソ。

413 :NPCさん:04/01/18 21:59 ID:???
っていうか死神止めたかったら名無しの防御宣言に対応で特禁やれよ


414 :NPCさん:04/01/18 22:21 ID:???
413が一番正しい、使うタイミング発生するまえに特禁しちゃえ〜

415 :NPCさん:04/01/18 22:44 ID:???
>405
マジレスするとできない。
なぜなら>405の前半に書いてあるとおり。
ダウン時に使用は可能だが"特技禁止の対応"になった時点でダウン時ではなくなるから。
同様にアインの暗殺も防御宣言の対応にしか使えない。

416 :NPCさん:04/01/19 16:40 ID:???
>>405見てて思ったんだが、
野獣化→対応特禁→対応野獣化→対応居眠りで面白いことになるな。


417 :NPCさん:04/01/19 17:37 ID:???
野獣化は普通に1ターンに1回と書いてあるが

418 :NPCさん:04/01/19 17:45 ID:???
(´_ゝ`)
どこの大空寺あゆにそんなテキストが書いてあるんですか?

419 :NPCさん:04/01/19 18:10 ID:???
ごめん。マジごめん。寝ぼけてた。
てゆーか、野獣化打ち消されたらダメージ受けないのか。知らんかった

420 :NPCさん:04/01/19 20:54 ID:???
416も寝ぼけてるから同じ穴のなんとかだな

野獣化→対応特禁→対応野獣化→対応居眠り

なんだこりゃw

421 :NPCさん:04/01/19 21:10 ID:???
>420
特禁が無効になるから相手に一回分無駄に野獣化をさせるって事でしょ。

422 :NPCさん:04/01/19 22:05 ID:???
ランキング更新&名古屋公式当落通知マダー

423 :NPCさん:04/01/19 22:49 ID:???
>422
漏れのところにはもう来てるけど。8時くらい。

424 :NPCさん:04/01/19 22:54 ID:???
落選したぽ

425 :NPCさん:04/01/19 23:27 ID:???
落選なんてあるのか。漏れは受かった

426 :NPCさん:04/01/20 02:28 ID:???
当選したぽ

427 :NPCさん:04/01/20 04:00 ID:???
漏れも当選

428 :NPCさん:04/01/20 04:12 ID:???
当選したと言われてもだな・・・
ハンドル晒せw
ポキータって落ちはなしだぞ

429 :NPCさん:04/01/20 08:29 ID:???
ターン終了時、デッキが0で、若佳奈がいて、手札とゴミ箱にアルがあるとき、
ゴミ箱のアル戻す→補習→手札のアル捨てる→捨てたアル戻す
ってのは可能?

430 :NPCさん:04/01/20 14:29 ID:???
何故、昔のみちるは完璧主義が消えてもDPは下がらなかったのに、
遙伝説は既に適応されたDP修正も無効になるんだろう。違いがわからない

431 :NPCさん:04/01/20 15:39 ID:???
>429
傲岸不遜のタイミングは1ターンに1回のみ。
補修とどっちを先に実行するかはAP(アクティブプレイヤー)が決める。

>430
遙伝説>DP保存の法則>その他効果
仕方ないんです。あきらめましょう。

432 :NPCさん:04/01/20 15:46 ID:???
>429
「補習」、「アル」共にターン終了時に発動するので、APがどちらの能力を先に発動させるか決めることができるので、それによって変わる。
が、「アル」の効果を先にした場合、
アル山札へ→補習でアルを捨てる
の「補習」の効果で捨て札に逝った「アル」は、山札にもどらない。
ターン終了時フェイズは一回しかないからね。

433 :432:04/01/20 15:49 ID:???
スマソ、431とかぶってしまった.....

434 :NPCさん:04/01/20 16:59 ID:???
ん?
そうすると遙伝説って一旦下がったDPも戻らないか?
DP保存の法則より優先するならそうなる予感

435 :NPCさん:04/01/20 17:47 ID:???
>>434
マイナス修正なら戻るだろうね。
バトルの結果で下がったのは修正じゃないぞ。

436 :NPCさん:04/01/21 00:17 ID:???
マイナス修正で下がったDPは遙伝説でも戻りません。
病院遙が遙伝説を使ってもDPは4です。
チョーク投げを食らった遙が遙伝説を使ってもDPは2です。
AP0の愛キャラをブロックした遙が遙伝説を使ってもDPは4です。

また属性修正の適用タイミングはバトル処理のダメージを与える直前。
たとえばAP3惣太パンチDP3遙受けのとき、遙のDPが属性修正によって2になるのは
防御側キャラ指定が成立した直後ではない。なのでここで遙伝説を使えば属性修正は実質失われる。

バトルの結果DPが下がるのとアイテムイベント特殊能力によってDPが下がることの差異は現状のルールにはありません。

……と俺は思ってたんだが間違ってるんだろうか?
遙伝説は既に適応されたDP修正も無効になる、ってどこから出た話?

437 :NPCさん:04/01/21 01:06 ID:???
>>389んとこに書いてた

438 :NPCさん:04/01/21 02:39 ID:???
惣太のヴェドゴニアではフォーク働かないよな?
バトルのダメージじゃなくって、特殊能力で与えられるダメージだもんな?
俺間違ってないよな?

439 :NPCさん:04/01/21 03:18 ID:???
>438
(゚Д゚)?
どうやらアフォがまた1人紛れ込んできたようですな

440 :NPCさん:04/01/21 03:29 ID:???
だってバトルで与えたダメージじゃないじゃん。
それとも、バトル中に与えたっていう解釈なの?それならわかるが

441 :NPCさん:04/01/21 06:30 ID:???
お前ら、『魁!!嵐鰤塾』は話題にあげないのか?
それともみんなわかってて触れなかっただけなのか?
もしそうだったら、スマソ。


442 :NPCさん:04/01/21 06:53 ID:???
>441
汁鰤必死だな(藁

まぁ、やる気が見えるのは安心するね。
悪のりはいつまで続くのかは見物だけど。

443 :NPCさん:04/01/21 10:12 ID:???
>440
フォークはバトル結果でダメージを与えた場合に効果を及ぼす。
ヴェドは、「バトルの結果ダメージを与えた場合、追加で1ダメージ」なので、能力を使用するタイミングはバトル中だが、バトル結果時に効果を及ぼすのでフォークの効果が発動。
内家拳や健気は、バトルの結果時に効果を発揮するのではなく、バトル中に効果を発揮するため、フォークの効果は発動せず。

長くてスマヌがこんなとこだ。
補足すると、特殊能力か否かというより、能力の効果が発揮するタイミングを考えろ。と。

444 :NPCさん:04/01/21 14:28 ID:???
むぅ……っ!?
あれが世に聞く「魁!!嵐鰤塾」か……っ!!!!

445 :NPCさん:04/01/21 14:48 ID:???
知っているのか?>444

446 :NPCさん:04/01/21 15:34 ID:???
とりあえず鍵を飲み込むぜ。ごっくん

447 :NPCさん:04/01/21 19:30 ID:???
>>443
なるほど。わかった、ありがとう。

448 :NPCさん:04/01/21 20:48 ID:???
先生!
心眼などのダメージ無効化効果を使用したとき、DPは減るんでしょうか?
DPはゼロになるがダメージ無しか、攻撃そのものが無効化するのかどっち?

449 :NPCさん:04/01/21 21:06 ID:???
FAQ嫁。
書いてあるぞ。

450 :438:04/01/22 01:04 ID:???
もういっこわからないことができた。
ヴェドゴニアと必殺技を両方使ったらどうなるのだ?

451 :NPCさん:04/01/22 01:04 ID:???
3点当たる

452 :438:04/01/22 01:07 ID:???
なんでヴェドゴニアでフォークの効果は誘発するのに必殺技の効果は誘発しないの?

453 :438:04/01/22 01:10 ID:???
あと、必殺技のダメージではフォークの効果はでない、で合ってる?

454 :NPCさん:04/01/22 01:10 ID:???
>>452
どっちもするよ。
なんで必殺技だけ駄目だと思ったんだ?

455 :NPCさん:04/01/22 01:12 ID:???
>>453
ヴェド=必殺でなんら問題ない。

456 :NPCさん:04/01/22 01:32 ID:???
ヴェドは、ダメージを与えるって書いてたけど、必殺技はダメージを受けるって書いてたから、違うのかな、と。

457 :NPCさん:04/01/22 17:41 ID:???
え〜と。

要約すると
勇太郎のエロぱぅわ〜を浴びてラスボスがおかしくなったってこと?

458 :NPCさん:04/01/22 20:20 ID:???
名古屋の地域メタがわからん…
過去のレポートを見ても、1位しか載ってないのな。
参考用に3位くらいまでレシピ乗っけて欲しい。

459 :NPCさん:04/01/22 23:06 ID:???
某チームのページ更新されてたり

460 :NPCさん:04/01/22 23:10 ID:???
そういやさ東京にも大きいチームなかったか?

461 :NPCさん:04/01/22 23:48 ID:???
459> 自作自演ですか?そうですか。

460>同じ人ですか?そうですか。


462 :NPCさん:04/01/23 11:54 ID:???
>>458
昨日のFB名古屋の平日大会では10人中8人が闇が入ったデッキだったらしい。

463 :NPCさん:04/01/23 16:58 ID:???
って事は

闇単バトル、闇鬱バトル、闇鬱ライブラリーアウト、闇笑バトル、闇笑アイテム

こんなところか?
あと居そうなのは

愛鬱中速、愛鬱速攻、愛鬱ライブラリアウト、萌笑バトル

これくらい?
他に出てきそうなデッキあるかな?


464 :NPCさん:04/01/23 18:11 ID:???
萌単

465 :NPCさん:04/01/23 22:20 ID:???
木曜日にFB名古屋の平日大会があったんだが、10人中5人がキルだった

466 :NPCさん:04/01/24 00:15 ID:???
水越姉にエラッタ希望。
つーか、萌ギャグじゃ無理だ

467 :NPCさん:04/01/24 02:23 ID:???
魔性遙って、あんな使えないエラッタかけなくても、
能力を相手ターン中にしか使えなくすればよかったんじゃないか。
それならまだ、手札破壊として使えたような。
もしくは、誘惑を自ターン、破滅を次ターンからしか使えなくして
奪ったターンにアンタップするようにしてみるとか。
強すぎるカードのエラッタは大変結構だが、
単純に重くして使えなくするってのはどうもいけすかないな。

ちょっと俺の意見を誰かに言いたかっただけなんだ。気にしないでくれ。
スレ汚しスマソ

468 :NPCさん:04/01/24 02:55 ID:???
明日の乱打戦って何人くらい来るんだ?

469 :NPCさん:04/01/24 06:11 ID:???
>468
「それってもう今日だよ」と軽くつっこんでみる

470 :NPCさん:04/01/24 23:19 ID:???
明日は公式大会、わしの出番じゃああぁぁ〜〜っ!!

471 :NPCさん:04/01/25 08:40 ID:???
大阪ニューリーダー淀川ラークが殿堂入り2連続か・・・

472 :NPCさん:04/01/25 13:25 ID:???
>471
殿堂入りって何だよ?
乱打戦はともかく公式入賞したとかなら実力あるってことだろ?

473 :NPCさん:04/01/25 18:04 ID:???
殿堂入りって7連勝だろ
公式は瀬尾マサキが優勝、2位は上座だったな
7位のニューリーダーのコメントが笑えたよ

474 :NPCさん:04/01/25 18:15 ID:???
>473
どんなのだったの?

475 :NPCさん:04/01/25 19:31 ID:???
名古屋勢不甲斐ないな

476 :NPCさん:04/01/25 21:41 ID:???
落選者も一応いたみたいだし、参加枠は埋まってたんだよね?

477 :NPCさん:04/01/25 21:41 ID:???
>473
ってことは交通事故デッキか・・・
いいんじゃない?ロックデッキが優勝だったらつまんねー大会だと思うもん

478 :NPCさん:04/01/25 23:09 ID:???
上位にロックいたっけな・・・
1位は交通事故
2位は愛欝萌バトル
だった

479 :NPCさん:04/01/25 23:23 ID:???
で?
質問はしてきたのか?

480 :NPCさん:04/01/26 03:10 ID:???
してきたけど、お前には教えてやらない

481 :NPCさん:04/01/26 03:10 ID:???
相変わらず深夜更新だな汁鰤
参加者50人って・・・・・・定員割れじゃん

482 :NPCさん:04/01/26 03:16 ID:???
>480
別に君には聞いてないけどね

483 :NPCさん:04/01/26 03:34 ID:???
ポギータの次はキルフィードですか……。
ちうか、公式大会でHN遊びなんかすんなよ。

484 :NPCさん:04/01/26 03:47 ID:???
>481
64人大会で2割キャンセルは普通でそ。
落ちた漏れ的にはちゃんと逝けよと思うんだが。

485 :NPCさん:04/01/26 03:53 ID:???
公式で遅刻してきて大騒ぎしてる馬鹿がいたけど、誰だアレは。
厨常連くさいけど。

486 :NPCさん:04/01/26 04:40 ID:???
名古屋の大会なんだけど、あのデッキが優勝って事は、
もしかして、LV低い?

487 :486:04/01/26 06:04 ID:???
ごめん、試しに友達とやってみたら、


 全 敗 し ま す た 。 吊ってきます。

488 :NPCさん:04/01/26 07:01 ID:???
>486
あのデッキと毎週戦ってみろよ
身が持たなくなるから

489 :NPCさん:04/01/26 07:21 ID:???
プロモーションカード4枚か…。

490 :NPCさん:04/01/26 07:25 ID:???
プロモ4、弁当4のフル加速で殴るのは潔いけど、デッキ破壊に当たると圧し負ける恐れもあるよな。
どれくらいのバランスがいいと思う?


491 :NPCさん:04/01/26 07:35 ID:???
あのデッキ使いってHPでレシピ晒してるのとかさ、
なんか今は特許宣言の様に見えるんだわ、本人にその気が無くとも

強いのわかっててもパクりだと思われそうで使えぬ
(メタられたら終わりという話も有るわけだが)

492 :NPCさん:04/01/26 07:37 ID:???
>481

前の名古屋公式、大阪公式のときもその日の深夜にはちゃんとレポート上げてる。
スタッフも3人とも変わってないし、その熱意は評価してもいいと思う。

相変わらず大会運営が・・・って感じだけど(ボソッ

493 :NPCさん:04/01/26 07:39 ID:???
>490

プロモーションカード4枚。これで必要なものは引けると思う。
あとはプレゼント。人によって入れる枚数は違うけど、
俺は1枚しか入れれなかった。4枚入れる人は入れてる。

494 :NPCさん:04/01/26 09:07 ID:???
FAQ更新はいいんだが、

Q.『宮広美景』の「発作」は、MPが0の相手に使用することはできますか?
A.できます。
(2004/01/26)

マジかよ……。

495 :NPCさん:04/01/26 09:11 ID:???
>493
以前にも出たけど、東京ルールを押しつけるなと。
スコアカードの提出とか、いつもと違うから困る。
大人しく、現地の人間に任せとけ。

496 :NPCさん:04/01/26 09:13 ID:???
>494
無限回復が可能ってことか?
ブロバン付けてウマー

497 :NPCさん:04/01/26 09:15 ID:???
>496
テキスト嫁

498 :NPCさん:04/01/26 09:20 ID:???
1ターンに1点ずつ回復はするな。ブロバンで飛ばすとして何をする?
みるきぃファントムとか?

499 :NPCさん:04/01/26 09:28 ID:???
シエル&カルム使われたら、アイテムは手札に戻らないのか…

500 :NPCさん:04/01/26 09:45 ID:???
>>499
それって マジ(゚д゚)レス でつか?

501 :NPCさん:04/01/26 09:48 ID:???
まぁ、あいも変わらずコンビネーションに関しては
沈黙なわけだが・・・いい加減に汁

502 :NPCさん:04/01/26 10:32 ID:???
>>495
東京ルールとかそういうんじゃなくて「公式」なだけだと思うが

503 :NPCさん:04/01/26 11:09 ID:???
>>494
使用は可能でも効果は発揮されないかもしれないだろ、あの文章では

504 :NPCさん:04/01/26 13:14 ID:???
503みたいのって、何処にでも沸くなw

505 :NPCさん:04/01/26 17:54 ID:???
>501 いまさら何言ってんだ? VER3の発売時のマニュアルにでるだろ? それまでまてや

506 :NPCさん:04/01/26 19:20 ID:???
>>505
だがデモンベインが使用可能な以上、筋は通せと。
説明するか、極端な話Ver.3まで使用禁止を通達するか。

507 :NPCさん:04/01/26 20:20 ID:???
>506
コンビネーションはスタッフに聞いてきたけど、製品だと変わるらしい。
裁定は今まとめてるから、まぁ待てや。

508 :NPCさん:04/01/26 20:59 ID:???
シエカルは、アイテムはキャラと一緒に戻るのが普通じゃないのか?
何でゴミ箱に落ちるんだろう。

509 :NPCさん:04/01/26 21:35 ID:???
>>508
お前いらないカエレ

510 :NPCさん:04/01/26 21:45 ID:???
またかよ。
最近こんなんばっかだな......

511 :508:04/01/26 21:52 ID:???
キャラが手札に戻れば、装備していたアイテムも戻らないとおかしいだろ。何も書いてないんだから。


512 :NPCさん:04/01/26 21:55 ID:???
美景裁定>503に同意
ダメージ与えられない相手に対してもダンピとかヴェドを”使用する”ことはできるが
効果は発揮されないわけで、発作もその辺疑問。

513 :NPCさん:04/01/26 22:10 ID:???
>512
それは違うだろ。それだと、栄養失調はMP1のキャラに使えないことになるんだけど。
過去にヴェールカはテキストミスってメール裁定があったし、
MP−1って表示は、MP0にも有効ってことだと思う。



514 :NPCさん:04/01/26 22:11 ID:???
>511
何が普通なんだろう………

515 :NPCさん:04/01/26 22:32 ID:???
>>511
何も書いてないんだからこそ戻ると決め付ける要素も何も無いと思うが。

516 :NPCさん:04/01/26 22:45 ID:???
押しかけ女房には「アイテム破棄」っていう記述があって、
調律にないってのはたしかにおかしいハナシではあるんだが、
FAQで裁定出たしなぁ…。>>508はおとなしく納得するしかないワケで。

あくまで個人的な意見だけど、覇気が残る調律なんて
キモいだけなのであの裁定が出てホッとした。

517 :NPCさん:04/01/27 00:17 ID:???
押しかけはキャラは場から消えないからわざわざ破棄って書いたんだろう

518 :NPCさん:04/01/27 00:38 ID:???
<483
たしかにHN遊びに見えるかもしれないですけど決してHN遊びではありません
誤解を与えたなら申し訳ございませんでした

519 :NPCさん:04/01/27 01:10 ID:???
>518
公式レポ見てみたけど、どこをどう見たらHN遊びじゃないのかと小一時間

520 :NPCさん:04/01/27 01:22 ID:???
つーかさ、別にそんな事どうでもいいんじゃない?オレラには関係ない品

521 :NPCさん:04/01/27 01:40 ID:???
むしろ、何も表記されてないからと勝手にルールをねじまげて、このスレに投下する厨がウザイ。


522 :NPCさん:04/01/27 01:43 ID:???
>>521
ハゲドー、ひねくれ過ぎ

523 :通りすがり:04/01/27 01:55 ID:???
確かに厨の集まりやな。こんなんやから2ちゃんは・・・みたいなことを言われるんちゃうん?

524 :NPCさん:04/01/27 02:33 ID:???
弱い厨達が匿名 さらに弱い厨を叩く
いいヲタばかりじゃないけど 悪いヲタばかりでもない

525 :NPCさん:04/01/27 03:05 ID:???
似非関西弁UZEEEEEEEEEEEEE

526 :NPCさん:04/01/27 05:25 ID:???
公式落ちますた。もう駄目ぽ

527 :NPCさん:04/01/27 06:05 ID:???
受かった! うらやましいだろ

528 :NPCさん:04/01/27 07:19 ID:???
うん、羨ましい。

529 :NPCさん:04/01/27 08:59 ID:???
羨ましいぞポキータめ!

530 :NPCさん:04/01/27 09:33 ID:???
>526
まぁまぁ、人生そう捨てたもんじゃないって。


531 :NPCさん:04/01/27 11:16 ID:???
大阪の連中そろって落選・・・・・・フッ
にしても何で東京だけ名前一覧があるんだ?

532 :NPCさん:04/01/27 11:45 ID:???
瑞穂サイト更新。
ニューリーダーのコメント読んだ。
普通・・・

あと大阪で104って奴が東京通ってるみたいだ(同日記参照)
俺も東京落ちた負け組な訳だがなんであんなに人間偏ってるんだ?
ちなみに俺はポキータだ文句あるか?
オタ舐めんなよ

533 :NPCさん:04/01/27 17:20 ID:???
名古屋レポ読んだけど、事故はダウンじゃなくて破棄なんだけどな・・・
と思ったがレポ書いてる奴がアレだしな。
仕方ねぇか

534 :NPCさん:04/01/27 22:37 ID:???
>>532
文句はないけどアタマのかわいそうなコだなぁと思いながら見守ることにするよ

535 :NPCさん:04/01/27 23:52 ID:???
あのさ、なんで同じ奴が東京公式と名古屋公式に両方出れるんだ?
名古屋落ちて東京エントリーするとかなら理解出来るんだが


と落ちた奴が愚痴ってみる

536 :NPCさん:04/01/28 00:10 ID:???
キャンセル待ちとかあるの?


537 :NPCさん:04/01/28 00:14 ID:???
名古屋も満員で倍率が高いならまだしも、
結局定員割れのような状況みたいだからじゃない?

538 :NPCさん:04/01/28 00:20 ID:???
>>535
両方受かった人間だけど純粋に運じゃね?とか。

539 :NPCさん:04/01/28 00:33 ID:???
>537
実際、名古屋も抽選落ちした香具師がいるわけだけど。

540 :NPCさん:04/01/28 00:39 ID:???
名古屋一位の奴が東京にも出るのは運じゃねーだろとしかw

541 :NPCさん:04/01/28 00:42 ID:???
>>539
参加者50人なわけだが、ホントにいるのか?

542 :NPCさん:04/01/28 00:43 ID:???
>>541
ぴったり応募が50人になったとでも思ってんのか?

543 :NPCさん:04/01/28 00:53 ID:???
過去のレポートを見ると、実際の参加者が50名前後。
2年前のことだけど、確か抽選落ちしてる香具師もいたと思った。
そう考えると2〜3割不参加ってのは普通じゃないか?


544 :NPCさん:04/01/28 01:02 ID:???
>>543
確かに不参加絡むと実際の当選人数なんてわからないね、スマソ

てかまー落ちた者から一つだけ言わせて頂く
公式2大会連続優勝だけは阻止しろよな、G絡んでる奴は異議あり
入れとけ、応援団もフリーザーも居眠りも阻止出来るし構わんだろ?
オシリスには無力だけどなー

545 :NPCさん:04/01/28 02:26 ID:???
キャンセル待ち受付ありと明記されてるのに落ちたから行かない→定員割れに怒るってのは意味がわからん

>>544
半角カタカナ君、いい加減鬱陶しいからせめて半角やめてくれ

546 :NPCさん:04/01/28 02:43 ID:???
>>424以外に名古屋落ちたやついるのか?

547 :NPCさん:04/01/28 02:49 ID:???
名古屋公式、常連が自己主張激しいのは何とかならないのか?
遅刻で大騒ぎしたり、表彰で突っ込み入れたり。

常連風吹かせて目立ちたいんだろうけど、
漏れから見てると単にマナー悪い連中としか…。
普段の平日大会もあんな感じなの?

548 :NPCさん:04/01/28 02:50 ID:???
東京公式はキャンセル待ちは無かったんじゃなかったっけ?

549 :NPCさん:04/01/28 03:23 ID:???
同日で各大会やればいいのにな
両方出れる奴が居る横で応募の多い東京大会で抽選外れる奴が
むかつくのは無理無い。
公式だろ?しっかりしろよ
デッキ晒されてるのに名古屋優勝者が東京にも出るのはお粗末としか

550 :NPCさん:04/01/28 03:32 ID:???
抽選の意味判ってるか?

551 :NPCさん:04/01/28 03:34 ID:???
>>535=549
お前僻み過ぎ。
しかもその主張意味分からん。

552 :NPCさん:04/01/28 03:38 ID:???
いや、僻みと言われればそれまでなんだけどな
選考方法として適性だったのかちと疑問でな、普通なら名古屋
参加出来た奴は外すんじゃないんかね?

553 :NPCさん:04/01/28 03:42 ID:???
おいおいどこの世界の普通だよ、それ。
そこまで言っておいてガチの抽選してたら>>549は馬鹿丸出しだぞ。ゎζぃ

554 :NPCさん:04/01/28 03:55 ID:???
デッキ晒された上位者は公式参加できないってのは何の冗談だ。

気持ちは判るが、新宿−秋葉原ならともかく、名古屋−秋葉原だろ。
当選目当ての多重登録みたいに言われるのは、わけわからん。
それなら、お前も3万払って名古屋に行ってみろと。

俺は、むしろ名古屋公式の優勝者くらい、無料で招待すべきだと思うけどな。
叩くならそっちだ。


555 :NPCさん:04/01/28 03:56 ID:???
2002の公式大会レポ見れ、大阪、東京、名古屋大会
コンプリートした奴も居る。

強くなれってこった。

556 :NPCさん:04/01/28 03:58 ID:???
>>554
>俺は、むしろ名古屋公式の優勝者くらい、無料で招待すべきだと思うけどな。

これは良くわかるな。これくらいやっても罰当たらんぞ。


557 :NPCさん:04/01/28 04:01 ID:???
ランカーなら抽選に外れることは無い。がんがれ。

558 :NPCさん:04/01/28 04:05 ID:???
脊髄反射で抽選の結果に文句つけるより、
参加者枠を増やせと言う方が先だろ。


559 :NPCさん:04/01/28 04:06 ID:???
漏れは名古屋の戦績ゴミだったけど両方ウカタヨー( ´ー`)y-~~
…とか言うと叩かれる?
いやぁ、受かってよかったわ、ホント。

560 :NPCさん:04/01/28 04:08 ID:???
ちぇ、同意は得られなかったか、消えるよ

>>558
その通りだな、スマソ

>>559
東京ではがんばれ

561 :NPCさん:04/01/28 06:14 ID:???
遅レスだけど、地方民はかなり落とされてると思う。
いや、いいことなんだけどね。


562 :NPCさん:04/01/28 08:44 ID:???
まあ本当に予約者数が圧倒的に会場キャパを上回ってるような状況だったら
さすがに次回の東京公式では会場変えたりするだろ。
参加希望者数が汁鰤の見込みを上回ってたってことなんだから。

563 :NPCさん:04/01/28 09:30 ID:???
・・・名古屋優勝者は店頭予約だろ
九州在住なのに毎週東京に居るくらいだしな


564 :NPCさん:04/01/28 09:51 ID:???
>557
20位以内に入ってるけど落ちましたが何か?

565 :NPCさん:04/01/28 10:32 ID:???
>>563
( ´_ゝ`)
誰かと間違えてらっしゃいませんか?

566 :NPCさん:04/01/28 10:48 ID:???
>563
( ´_ゝ`)
うん、絶対誰かと間違えているね

567 :NPCさん:04/01/28 18:17 ID:???
>563
( ´_ゝ`)
うん、かなり誰かと間違えているね

568 :無津五郎:04/01/28 21:31 ID:???
>563
テキトーに言うな。
バーカ、厨の国に帰れ

569 :NPCさん:04/01/29 22:35 ID:???
質問です
バトルによって0になったDPは
そのキャラがダメージを受けても
ターン終了時まで0のままですか?
それともダメージを受けた時点でもとのDPまで戻るんですか?
教えてください

570 :NPCさん:04/01/29 22:47 ID:???
>>569
DP保存の法則により一旦ダメージ受けて
ゼロになったDPはターン終了時まで戻りません。

DP4の相手にはAP4の奴でアタックしてからだと
AP1の奴らでもボコボコにできます。

571 :NPCさん:04/01/29 23:26 ID:???
>>568
ずばり、China?

572 :NPCさん:04/01/29 23:40 ID:???
>569
マニュアルやFAQよく嫁
それでも分からなかったら質問しろ
それに親切に答えている570は偉いな

573 :NPCさん:04/01/30 23:06 ID:???
>>570
ありがとうございます(´▽`)
>>572
申し訳ない・・
今後気をつけます(`・ω・´)

574 :NPCさん:04/01/31 17:56 ID:???
をぅ!東京公式までもう一週間ではないか。
そろそろ使うデッキの調整をせねば。

藻前らはどんなデッキを使うんだ?

575 :NPCさん:04/01/31 19:11 ID:???
漏れは殴り闇鬱タッチ愛

鬱闇のロックが多そうなのでメタらないとな…
ちっと聞きたいんだけど、藻前らのロックメタって何よ?

576 :NPCさん:04/01/31 20:22 ID:???
>574
ロックメタも兼ねて闇笑タッチ萌か、逆に闇鬱引き篭もり
後者は周りに止められてますが。

ロックメタは闇使う時は武器破壊と用心棒を入れてた。
後、無闇にキャパ空いてる状態でキャラを出さないこと。

577 :NPCさん:04/01/31 20:32 ID:???
異議ありは重要だぜ。

事故デッキ、応援団ロック、レディファ速攻、居眠りロックとか潰せるのはデカい。
笑が絡むデッキなら1枚は入れても損はない。

578 :無津五郎:04/01/31 20:49 ID:???
>571
中国じゃないですよ。
ディズニーランドですよ

579 :NPCさん:04/01/31 21:49 ID:???
キャパ空きってのは酔っ払いなり免停なりが飛んでくるってことだよな。
対策としてマリー積んでも記憶喪失飛ばされるし。
5キャパなんてうまらんですよ…。
アイテムアイコン持ちのキャラはすげぇ今更ながらに微妙だと思った。

580 :NPCさん:04/02/02 11:00 ID:???
玉野まゆが強くなった訳だが。
武器破壊ウマー

581 :NPCさん:04/02/02 13:04 ID:???
>>580
玉野まゆを出す、記憶喪失を貼られる、どうするこのゴミ?

582 :NPCさん:04/02/02 16:05 ID:???
>581
サディスト

583 :NPCさん:04/02/02 16:22 ID:???
豚は死ね!

584 :NPCさん:04/02/02 20:39 ID:???
>>581
まゆのキャパはツィアより少ないような。(2あるが。)
マリーツィアだって出したターンにアイテムつければいいだけだし。

・・・それが難しいんだよな・・・。

585 :NPCさん:04/02/03 10:07 ID:???
3.0だとコンビネーションは変更されるみたいだな

586 :NPCさん:04/02/03 12:32 ID:???
いつの間にかFAQも更新されてるな。

587 :murofisianasan:04/02/03 12:38 ID:???
で、現状で使用可能なデモンベインの処理はどうする気なんだ、汁鰤は!

588 :NPCさん:04/02/04 23:48 ID:???
それよりも嵐鰤塾はどうなんだ?
誰か行くのか?

589 :NPCさん:04/02/05 01:36 ID:???
初心者講習会に用は無い

590 :NPCさん:04/02/05 14:32 ID:???
東京公式落ちたんで初心者講習でエルザもらってきますノシ

591 :NPCさん:04/02/05 14:57 ID:???
名古屋優勝者は事故デッキで東京公式出ないから
異議あり入れなくていいよ
入れないでください

592 :NPCさん:04/02/05 15:35 ID:???
>590
でも実は初心者講習だとエルザもらえなかったりする

593 :NPCさん:04/02/05 17:01 ID:???
これだから低愛は…

594 :NPCさん:04/02/05 17:52 ID:???
>>591
ニヤ(・∀・)ニヤ

595 :NPCさん:04/02/06 02:45 ID:???
そういわれると異議ありを入れたくなるな。4積みしていい?

596 :NPCさん:04/02/06 03:04 ID:???
まあ初心者だし嵐鰤塾行ってみようかと思ったんですが、
2/8秋葉アソビットでやるって書いてあるけど、
アソビットシティのHPに行くとそんなこと全然書いてないんですよ。
これは、どーいうことなんですかね。
よくある事?

597 :NPCさん:04/02/06 03:23 ID:???
8日は公式大会だから、つまりは公式大会の初心者講習会のことでしょう。

598 :596:04/02/06 04:08 ID:???
あーなるほど、もう抽選終わってるから書いてないという事ですか。
ついでに聞きたいんですけど、公式大会に受かってなくても、
初心者講習会だけ参加することはできるんですか?
できるものなら行ってみたいです。
開始時間も何にも分かりませんけどw

599 :596:04/02/06 04:11 ID:???
おう、すいませんHPに書いてありますね。
首吊ってきます。

600 :NPCさん:04/02/06 09:39 ID:???
異議あり入れさせようと必死だなw

んなもん入れるより他に必要なもんあんだろが

601 :NPCさん:04/02/06 11:27 ID:???
>600
お花見

602 :NPCさん:04/02/06 15:16 ID:???
>>600
差し押さえ

603 :NPCさん:04/02/06 17:30 ID:???
>600
でっちあげ

604 :NPCさん:04/02/06 19:27 ID:???
>600
切腹

605 :NPCさん:04/02/07 04:30 ID:???
>600
降霊術

606 :NPCさん:04/02/07 12:19 ID:???
不確かな対策組むくらいなら自分のデッキとしての完成度を高める方がよっぽど強いと思うがな

607 :NPCさん:04/02/07 17:28 ID:???
さぁおまいら!
明日のデッキ分布予想汁!

(%)
中速バトル…20
速攻バトル…15
鬱ロック…10
萌ロック…2
ネタ…10
初心者…40
事故劣化コピー…3



608 :NPCさん:04/02/07 20:50 ID:???
質問です。
押しかけ女房を使用して相手の場の土地に移動する時、相手の場に既に「鷲野美咲」がいる場合、
自分の場の鷲野美咲を相手の場に移動させる事はやはり不可能ですか?

609 :NPCさん:04/02/07 20:55 ID:???
アソビット4階で構築済の早売りしてるぞ
大人袋にエルザ入ってた
友達が魔性遙だった
中身はランダムっぽいな

610 :NPCさん:04/02/07 21:07 ID:???
>608
無理、同名のキャラクターは、自分の場に同時に1枚までしか登場できない。

611 :NPCさん:04/02/07 23:28 ID:???
>609
漏れは一日外出券だった

612 :NPCさん:04/02/07 23:56 ID:???
>609
沼が当たった

613 :NPCさん:04/02/08 03:44 ID:???
>>607
マジな話にわか事故何人ぐらいいるかなぁ


…俺を含めてヽ(´ー`)ノ

614 :NPCさん:04/02/08 09:43 ID:???
にわかだって分かってるなら使わなきゃいいのに…

615 :NPCさん:04/02/09 01:11 ID:???
で?東京の優勝は誰でどんなデッキなんだ?

616 :NPCさん:04/02/09 01:50 ID:???
>615
地球にやさしいデッキ

617 :NPCさん:04/02/09 01:55 ID:???
>615
トンプソン

618 :NPCさん:04/02/09 08:22 ID:???
>615
該当者ナシ

619 :NPCさん:04/02/09 16:50 ID:???
FAQ更新はいいから東京公式レポ早く汁!

とっとと優勝者とデッキ晒せや

620 :NPCさん:04/02/09 17:53 ID:???
青森で大会やってくれ・・・

地方民でスマソ

621 :NPCさん:04/02/09 17:59 ID:???
整理番号100まである大会だったから集計するのも大変なんだな・・・

622 :NPCさん:04/02/09 18:27 ID:???
RA東京公式結果。敬称略、ていうかどこぞのコピペ

優勝 加島健一 闇鬱アウト

準優勝 栃木号外 闇鬱

3位 神嶋琴之 闇G-萌

4位 Mりん 闇鬱

5位 ソーマ 闇鬱アウト

6位 上天 闇鬱アウト

7位 瀬尾マサキ 事故


デッキ傾向的には闇鬱アウトが相当数いました。
殴りは闇を中心に鬱やG。愛萌系の速攻は散見されましたが数はいなかったと思います。

…だそうだ

623 :NPCさん:04/02/09 18:29 ID:???
>>620
またゆる3か・・・

624 :NPCさん:04/02/09 19:23 ID:???
○ 痴呆
× 地方

625 :NPCさん:04/02/09 20:49 ID:???
そういや東京公式で聞いたんだが
宮広は相手がMP0でも効果が発揮してMP+1されるらしい。
関連で板崎かおりの思いこみはどうなるのか聞いたらルール的にはOKだが今日の大会はダメにするといわれた。
つまり、普通の大会ではOKでいいのか?
あと、デモンベインの登場の際アイテム化されたキャラはCに収まるらしい

626 :NPCさん:04/02/09 21:07 ID:???
>625
よくやった

627 :NPCさん:04/02/09 21:20 ID:???
開会式でも言ってたな。
栄養失調・宮広はMP足りなくても使える。
ただし、ヴェールカとかおりは、使えないことにしといて。
みたいな話だった。ヴェールカとかおりにエラッタの悪寒

628 :NPCさん:04/02/09 21:21 ID:???
抽選落ちだったので、嵐鰤塾に出たんだが。塾長に萌えた。
アレは毎回やるんだろうか。


629 :NPCさん:04/02/10 01:00 ID:???
>628
詳細きぼんぬ

630 :NPCさん:04/02/10 02:03 ID:???
>629
10才の美少年

631 :NPCさん:04/02/10 02:15 ID:???
お前ら、精進せいよ

632 :NPCさん:04/02/10 02:21 ID:???
そういやスリーブに他のトレカ使ってる奴がいたな
1枚のカードの厚さがアヴァ◯ンの1.5倍ぐらいあるし・・・
戦ったプレイヤーはカードシャッフルの時点でやる気失せただろうな
そもそもこういうのってオフィシャルで認められてるのか?

633 :NPCさん:04/02/10 10:32 ID:???
大義であった

634 :NPCさん:04/02/10 11:08 ID:???
試合中ヘッドフォンつけてたヴァカもいたな

635 :NPCさん:04/02/10 11:32 ID:???
スリーブなしFoilもな
カンベンして欲しいけど商品で出てる以上何もいえない

636 :NPCさん:04/02/10 12:40 ID:???
>632
しかも毎試合開始直前までどっか行っちゃっていない。
シャッフルしにくいんだから早く来いよ!

637 :NPCさん:04/02/10 12:55 ID:???
>632
ゲーム中使用されるカードは、状態が均質のものでなければいけません。
ただし、例外としてカードを保護するカバー(カードスリーブ)の使用は、
ゲームの公正さを損なわない範囲で使用が認められます。

損なってるな。


638 :NPCさん:04/02/10 17:17 ID:???
ケンイチ氏が優勝でござるか。
ろっくは勘弁して欲しいでござるな。
にんともかんとも


よく見りゃカーフェスと秋葉城でも勝ちまくってんじゃねーかyp

639 :NPCさん:04/02/10 20:43 ID:???
まぁ初心者とかに勝ち易いデッキというのは確かだな
公式というより乱打戦向き

640 :NPCさん:04/02/10 21:55 ID:???
萌のロックは上位に来ないんだなぁ…。
やっぱ美咲飛ばされるからかね。

641 :NPCさん:04/02/11 00:35 ID:???
今回闇鬱殴りが多くて、闇鬱ロックってのは闇鬱にすごく強いデッキだからな
優勝者もコメントで言ってたが闇鬱ロックには闇G殴りとかが一番勝てるはず


642 :NPCさん:04/02/11 00:55 ID:???
日付的にはもう大阪申し込み締め切りなんだがOHPの
曜日と日付がかみ合ってない・・・

で、大会レポは?

643 :NPCさん:04/02/11 01:50 ID:???
>642
燃えました

644 :NPCさん:04/02/11 05:37 ID:???
関東ギャルゲー物語

|´,_ゝ`).。oO(プッ)


645 :NPCさん:04/02/11 19:04 ID:???
なんで関東なんだろ?

646 :NPCさん:04/02/11 19:52 ID:???
そういや東京の色紙は叔母風呂だったよな。
つうことは順当にいけば次の大阪公式優勝の色紙はageか?

647 :NPCさん:04/02/11 19:53 ID:???
残念、大阪はhueです。

648 :NPCさん:04/02/12 04:09 ID:???
永遠の誓いを打つのに対応で別の永遠の誓いをゴミ箱に落とされたらどうなりますか?
まあ、永遠の誓いを2枚もデッキに入れることなんてないでしょうが。

649 :NPCさん:04/02/12 06:26 ID:???
>648
不発

650 :NPCさん:04/02/12 09:44 ID:???
いやhueの色紙ってよくね?
一番アレなのが七尾のいない曲芸だと思うんだけど…。
まぁ、順当に考えればageだろうね。羨ましいわ。

651 :NPCさん:04/02/13 07:11 ID:???
ageは全国

652 :某店店員:04/02/13 12:57 ID:???
ランブリングエンジェルVersion3スターター/ブースター
3月25日発売

スターター¥1500 4個でプロモ1枚
ブースター¥400 15パックで1箱プロモ1枚

カード種類163種
キャラ54種 ※キャラカードはすべて新規描き下ろしイラスト
フィールド18種(スターターのみに封入)
アイテム27種
イベント46種
パラレルキラ18種(キャラカード)

登場作品名
Age:化石の歌/マブラブ/君が望む永遠
Overlow:妹で行こう!/サマーラディッシュバケーション!!/らーじPONPON
Nitroplus:“Hello,world.”/新魔大戦デモンベイン/Phantom of inferno/吸血殲鬼ヴェドゴニア/鬼哭街

653 :NPCさん:04/02/13 18:13 ID:YjscwprL
新作情報提供感謝あげ!

654 :NPCさん:04/02/13 23:45 ID:???
イベント46種類もいらねー…。
ってか46って9で割り切れないしおかしくないか?

655 :NPCさん:04/02/14 00:17 ID:???
思ったより早いな。

656 :NPCさん:04/02/14 00:49 ID:???
間違えたんじゃないの?>46
っと思ったが163種で合計はあってそうだ。うーむ。

ところで今回はちよれんの3社に戻ったんだな。

657 :NPCさん:04/02/14 00:57 ID:???
163からキラ18を抜くと145。
145は135に基本フィールド10を足した数だと思うから、それで端数が出てると推測。
漏れ予想はフィールドが8+10で18,イベントが46。当たったら褒めてくれw

658 :NPCさん:04/02/14 01:11 ID:???
丘再録してくれよ
おながいします

659 :NPCさん:04/02/14 01:35 ID:???
構築済み買え

660 :NPCさん:04/02/14 01:40 ID:???
何だか中途半端で嫌だなぁ。
イベント45枚にならんもんかね。

661 :NPCさん:04/02/14 07:51 ID:???
実は46枚中1枚は5色イベントだったりする


662 :NPCさん:04/02/14 07:53 ID:???
公式レポマダーーー?

大阪当落マダーーー?

663 :NPCさん:04/02/14 13:41 ID:???
>662
もう来てるよ

664 :NPCさん:04/02/14 16:21 ID:???
まだ来てません。

665 :NPCさん:04/02/14 17:19 ID:???
>>662
休日ですので月曜までお待ち下さい。

666 :NPCさん:04/02/14 19:04 ID:???
東京公式に参加してないので教えてください。

東京公式では、「異議あり!」をデッキに入れてると役に立ったんですか?

667 :NPCさん:04/02/14 19:58 ID:???
>666
あんまり役に立ってないし使っている人もそんなにいなかった。

668 :NPCさん:04/02/14 20:17 ID:???
>>666
漏れのレディファが無効化されましたよ?
ヽ(`д´)ノ


669 :NPCさん:04/02/14 20:24 ID:???
どこかシングルで通販してるとこない?

670 :NPCさん:04/02/14 20:30 ID:???
>>669
やふおく

671 :NPCさん:04/02/14 21:47 ID:???
>>669
ttp://www.i-o.jp/shop/single6.php

672 :NPCさん:04/02/14 23:18 ID:k0ysd2/Y
>652
結局3社に戻るのか・・・。
んではそろそろ引き揚げますかな。

673 :NPCさん:04/02/15 00:47 ID:???
そして、バージョン4で6社に戻るわけだな。ちゃんちゃん。


674 :NPCさん:04/02/15 01:01 ID:???
つーかVer4はニトロ以外まともなソフトが無い悪寒。
どう頑張っても3社じゃ足りん。

そこ海・アイ2あたりを入れんと数が無い

675 :NPCさん:04/02/15 01:22 ID:???
そこで更に新規メーカー参入ですよ。

676 :NPCさん:04/02/15 03:07 ID:???
アリスソフトとリーフが入ります>ver.4

677 :NPCさん:04/02/15 03:11 ID:???
まだ3.0も出てないに4.0の話するなんてせっかちだな。

678 :NPCさん:04/02/15 03:16 ID:???
ふふ…そなたたちはせっかちだな…

679 :NPCさん:04/02/15 04:40 ID:???
大阪公式当選通知がきたな・・・

それ以前に4なんて出るのか?


680 :NPCさん:04/02/15 05:20 ID:???
ハーレムマスターとリーフファイトは撃滅しているからなぁ。
ところでFCTCGがまったくの新作ででるらしいね。

681 :NPCさん:04/02/15 06:00 ID:???
藻前ら夜更かしして阿茶遅刻するなよ

682 :NPCさん:04/02/15 11:30 ID:???
漏れの場合朝の4時の時点で間に合わねぇ

683 :NPCさん:04/02/15 22:41 ID:???
新規メーカーか
ちよれんと仲がいいのってほかにどこがあるんだ?

684 :NPCさん:04/02/15 23:34 ID:???
>683
キャラメルBOXとか言ってみる
あとはT(ry

685 :NPCさん:04/02/16 00:05 ID:???
それはちよれんと仲が良いんじゃなくて
ニトロと仲が良いんだろ。

686 :NPCさん:04/02/16 00:31 ID:???
埼玉連合

687 :NPCさん:04/02/16 01:02 ID:???
TYPE-MOON


688 :NPCさん:04/02/16 01:04 ID:???
>>687
あんな糞いらねーよ

689 :NPCさん:04/02/16 01:11 ID:???
デジターボからウイルスドクター参入!

690 :NPCさん:04/02/16 01:34 ID:???
東京公式更新age


691 :NPCさん:04/02/16 01:52 ID:???
へぇ〜トンプソンはどりるみるきぃぱんちを4発も食らったのか・・・
ありえない!ファントムだろ!

692 :NPCさん:04/02/16 13:49 ID:???
シエカルの小羽をFに変えて( ゚д゚)ホスィ…

693 :NPCさん:04/02/16 16:43 ID:???
マブラヴDVD版発売決定sage
またプロモ付くのか…?

694 :NPCさん:04/02/16 21:37 ID:???
>>687
厨の増えそうなメーカーだな

695 :NPCさん:04/02/17 19:47 ID:???
最終試験くじら激しく希望>V4

696 :NPCさん:04/02/17 20:03 ID:???
ハガクレロイヤル激しくキボ…

……なんでもない…

697 :NPCさん:04/02/17 21:36 ID:???
型月でRAの拡張出たら売れまくりだろうよ・・・
わざわざRAに参加せず単独でもいけそうな勢いを見せてるが(´Д`;)

698 :NPCさん:04/02/18 03:15 ID:???
特別封入特典:ランブリングエンジェルPRカード「孔濤羅」
(特別封入特典は、数がなくなり次第終了させていただきます)

特別封入特典:ランブリングエンジェルPRカード「沙耶」
(特別封入特典は、数がなくなり次第終了させていただきます)

サントラにもプロモ付くのかよ・・・

699 :NPCさん:04/02/18 03:46 ID:???
698>
一部じゃ有名だぞ。この話


700 :NPCさん:04/02/18 12:16 ID:???
サントラも駄目だけどOVAに付くほうが痛い

701 :NPCさん:04/02/18 12:46 ID:???
弱いカードならいくら付いても気にしない。

702 :NPCさん:04/02/18 13:27 ID:???
濤羅は冊子に載ったものだったら強いと思う

703 :NPCさん:04/02/18 13:53 ID:???
>698
付くのかよって、昔からそうじゃん

704 :NPCさん:04/02/18 17:58 ID:???
ランキング更新sage

でもIDカードもきてないしOPSもまだだからあまり意味がない

705 :NPCさん:04/02/18 22:57 ID:???
もうすぐ大阪公式だけど大阪ってデッキ傾向どんな感じ?

706 :NPCさん:04/02/19 00:27 ID:???
大阪だけなら某チームの所しか大会してないからわからんだろ
名古屋で見たやつらのデッキは
愛萌速攻、愛欝速攻、笑萌バトル、愛萌欝中速
あと瑞穂が乱打で闇笑使ってたな

707 :NPCさん:04/02/19 01:02 ID:???
大阪のデッキ傾向より大阪に遠征する香具師の
デッキ傾向を調べた方がいいんじゃないか?

708 :NPCさん:04/02/19 01:52 ID:???
徒然更新sage
近日まとめてエラッタを出すということはそれまではOKってことだよな


709 :NPCさん:04/02/19 02:08 ID:???
>708
東京公式で、板崎とヴェールカは、ジャッジ裁定で全部駄目だった。
ジャッジの判断で駄目な可能性もあるからジャッジに確認すれ。
藻前がジャッジなら好きにすれ。

710 :NPCさん:04/02/19 02:09 ID:???
ヴェールカ使い放題age

711 :NPCさん:04/02/19 02:49 ID:???
>710
できないって公式裁定が出てるんだからできないだろ。
板崎は裁定出てないから、ジャッジ判断だろうけど。

712 :NPCさん:04/02/19 03:04 ID:???
ルール厨うぜぇ

713 :NPCさん:04/02/19 07:15 ID:???
ルールうぜぇ

714 :NPCさん:04/02/19 08:05 ID:???
大阪公式では、異議ありを入れるべきだな

715 :NPCさん:04/02/19 08:10 ID:???
異義あり!

716 :NPCさん:04/02/19 08:22 ID:???
その異議は偽物だ

717 :NPCさん:04/02/19 12:50 ID:???
大阪公式前日にシエカルにエラッタとかならマジ面白いんだが

718 :NPCさん:04/02/19 13:05 ID:???
むしろ当日朝が基本だネ!

719 :NPCさん:04/02/19 15:02 ID:???
ありもしない話に掛けるよりもデッキ完成度を上げる方が勝率上がるんじゃないのか?

720 :NPCさん:04/02/19 18:49 ID:???
デモンベインという機械神がいるので余裕です

721 :NPCさん:04/02/19 19:00 ID:???
>720
うわー、なんだかつよそうですね。

722 :NPCさん:04/02/19 22:06 ID:???
>>717-718
前日だろうが当日だろうが別にいいよ。
適用開始は一週間後だろうし。


要は今日でも間に合わん訳よ。

723 :NPCさん:04/02/19 22:44 ID:???
722>>
大会前にジャッジ最低として言われる可能性は否定できないけどな・・・
まぁありえないか


724 :NPCさん:04/02/19 22:48 ID:???
>>721
雪村コマネチ?

725 :NPCさん:04/02/20 00:31 ID:???
ファントムのOVAに付いてくるプロモって分かりますか?
知ってる方がいらしたらお聞きしたいのですが

726 :NPCさん:04/02/20 03:42 ID:???
エラッタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

必殺技と疾風怒濤の変更の意味がわからないんだけど、
ダンピールの重ねがけが実はできたとかなのか?

727 :NPCさん:04/02/20 03:45 ID:???
それから、ヴェールカと板崎かおりはテキストが変更だけで、内容と裁定は変わってない。
高レベルエラッタに分類する意味無いね。

728 :NPCさん:04/02/20 03:56 ID:???
>726
ジャッジによって違ってた
ゲーム的に重要な裁定だから
ヴェールカなんかより、オフィシャルのコメントが欲しいところ

729 :NPCさん:04/02/20 04:06 ID:???
俺の無限ヴェールカデッキが死んだ。

730 :NPCさん:04/02/20 04:23 ID:???
>729
ここで無限ヴェールカとか逝ってる香具師は、カードに「1キャラ1回」と書いてあるのを、知らないんじゃないかと不安になる。

731 :NPCさん:04/02/20 08:19 ID:???
ちょっと待て、あのエラッタは
ヴェールカMP-1して他の味方キャラに+1とか
味方AをMP-1して味方Bに+1したりできるってことか?

732 :NPCさん:04/02/20 09:15 ID:???
もうすぐ春だね…

733 :NPCさん:04/02/20 09:57 ID:???
>>731
確かにあの表記だとMPを減らしたキャラ以外でも指定できるな

734 :NPCさん:04/02/20 10:09 ID:???
>>731->>733
あげあしとりウザイな
要はMP0の味方キャラに対して折檻が使用できない
あんど特技禁止等で能力が消された場合もMPが減るようになったって事だろ

735 :NPCさん:04/02/20 10:33 ID:???
必殺技の変更点はちとせがらみなのか?
「バトルの結果」じゃないところを見ると、
>>726と同じ疑問を持つが。

736 :733:04/02/20 10:55 ID:???
>>734
あげあしとりといわれようがオフィシャルであいまいなことを書かれては他が混乱するのが目に見えてるんではっきりさせた方がいい!高レベルのエラッタだから能力が変更されたとも考えられるしな。
ちなみにあの表記だとヴェールカのMPを減らしても他のキャラを+できそうだな

737 :NPCさん:04/02/20 12:35 ID:???
ちょっとまて。
[対象の味方キャラ1体にMP−1する]
に対して対象が「このキャラをのぞく味方キャラ1体」
なわけだから結局はヴェールカを除くMP支払ったキャラのAP+1、DP+1で
いいんじゃないのか?要約すると>734になるわけだろ。
何がおかしいのかよくわからんのだが。

738 :NPCさん:04/02/20 12:36 ID:???
得意げにルールを語って自分の考えと違うと噛み付くルール厨はマジでウザい。
そういうやつに限ってろくにFAQすら見ていない。
無限ヴェールカとか言ってるやつとかな。

739 :NPCさん:04/02/20 13:47 ID:???
>[対象の味方キャラ1体にMP−1する]

対象が何なのか考えれば、判りそうなもんだが。
そもそも板崎と比較すれば一目瞭然なのに、何を噛みついてるんだか。


740 :NPCさん:04/02/20 13:53 ID:???
無限折檻てあれだろ
インナースペース

741 :733:04/02/20 14:06 ID:???
代償でMPを支払うキャラとAP、DPを+1するキャラが同一だという根拠がどこにある?
そもそも文章でつながってるわけでもないんだぜ!
昔のヴェールカの先入観を取りのぞいて変更された文章だけで考えてみろ

742 :NPCさん:04/02/20 14:31 ID:???
だぜときたよ
(ノ∀`) アチャー

743 :NPCさん:04/02/20 14:52 ID:???
ここでどう言うのも勝手だが・・・

大阪公式で汁鰤に聞く

「MP−1はAP、DPを+1するキャラから支払われるんですよ」

ここでの論議全て無駄

結局はこれにたどり着くんだろうなぁ・・・

744 :NPCさん:04/02/20 14:53 ID:???
ヴェールカ 「対象の味方キャラ1体からMP−1」 > 対象にとった味方キャラからMP−1
板崎 「味方キャラ1体からMP−1」 > 味方キャラなら誰にでもMP−1

って読んでるんだけど、違うの?


745 :NPCさん:04/02/20 14:55 ID:???
>743
議論っつーか、733が吠えてるだけじゃん(藁
勝手に、スレ住民の問題にすり替えないで下さいよ。


746 :NPCさん:04/02/20 15:20 ID:???
なんか変に好戦的な奴だな。 もちっと餅つけ

747 :NPCさん:04/02/20 20:22 ID:???
「榊野清陵学園制服」の榊野清陵学園ってどのゲームの学校?

748 :NPCさん:04/02/20 20:35 ID:???
>747
D.C.

749 :NPCさん:04/02/20 21:44 ID:???
>>748
ダカーポは風見学園付属じゃない?

750 :NPCさん:04/02/20 21:50 ID:???
マジレスしとくと、アリエス@サーカスだから。

751 :NPCさん:04/02/20 22:01 ID:???
聞く前にぐぐろうよ。

752 :NPCさん:04/02/20 22:11 ID:???
正直恥ずかしいぞ

753 :NPCさん:04/02/21 00:00 ID:???
733じゃねえけどさ
カードテキストってのは、読みやすさ・わかりやすさよりも
如何に別の解釈が発生しないように記述するかってのが重要なんだよ。

そりゃ今までやってたプレイヤーから見ればエラッタの意図は明らかだけど
そういうレベルの話じゃない。
わざわざエラッタまで出してるっていうのにあんな曖昧な表記しかできない汁鰤の中の人の
貧困な論述力には正直同情すら覚えるよ。





#あーでもいまさら新規参加するプレイヤーなんていねーから別にいいのか

754 :NPCさん:04/02/21 00:14 ID:Y6wOmNf7
篠倉学園制服マダー?

755 :NPCさん:04/02/21 00:34 ID:???
で、お前らはなんて書いてあったら納得したのよ。

756 :NPCさん:04/02/21 00:44 ID:???
>753
読みやすさ、わかりやすさが欠けてるから、別の解釈を差し挟む香具師がいるんだろ(藁
必死なとこ悪いけど、言ってることが滅茶苦茶だぞ。

日本語とゲーム用語の区別のつかない香具師はお帰り遊ばせ

757 :NPCさん:04/02/21 00:47 ID:???
>755

コスト:このコスト支払いによって使用された「折檻」の対象のキャラにMP−1する。
効果:このキャラをのぞく味方キャラ1体にAP+1 DP+1する。(キャラ1体につき1ターンに1回まで使用可能)

でどうだ?

758 :NPCさん:04/02/21 00:49 ID:???
異論を挟みたんで、インテリ気取りたいだけのゴネ厨なんだから、何言っても無駄。
吊りなんだから放置しとけよ。



759 :733:04/02/21 00:52 ID:???
>>755
[このキャラをのぞく味方キャラ1体にMP-1する]この特殊能力の代償を支払ったキャラ1体にAP+1 DP+1する。(キャラ1体につき1ターンに1回まで使用可能)

って感じかな。

760 :NPCさん:04/02/21 00:54 ID:???
>759
はいはい、よくできまちた

761 :NPCさん:04/02/21 00:56 ID:???
つーか、即座に反応あるあたり、753=733っぽいな

762 :NPCさん:04/02/21 01:04 ID:???
>759
宣言の時点では、まだ特殊能力の代償を支払ってないでそ

>この特殊能力の使用代償の支払いに予約されたキャラ1体にAP+1 DP+1(キャラ1体につき1ターンに1回まで使用可能)

でどう?

763 :NPCさん:04/02/21 01:15 ID:???
「この特殊能力の代償を支払ったキャラ1体」を赤字で書かなければ成立するな。
折檻は対象を取らないことになるけど。

764 :NPCさん:04/02/21 01:18 ID:???
>733
恥の上塗りになるから、そろそろやめとけ。
振り上げた拳の降ろし所は別の機会に見つかるさ。

765 :NPCさん:04/02/21 01:29 ID:???
>759
もう少し頑張りましょう

>762
長すぎ

766 :NPCさん:04/02/21 01:58 ID:???
なんで、こんなどうでもいいことで盛り上がってるんですか?
折檻に特技禁止打ったら、MPが立ち消える方が余程重要じゃないかと思うんだけど。

767 :NPCさん:04/02/21 02:18 ID:???
そうなの?

768 :NPCさん:04/02/21 03:08 ID:???
ま、これだけ文盲が集まって喜んで銭を出してくれるんだから
開発者も真面目にカードテキストなんて書くの馬鹿らしいよな


769 :NPCさん:04/02/21 03:45 ID:???
お前いい加減ウザイよ。
俺らはエロゲやるのが精一杯の貧相な読解力しかない低脳ヒキオタで
汁鰤様はそんな俺達にレベルをあわせてテキストを書いて下さってるんだよ。


これで満足か?

770 :NPCさん:04/02/21 03:58 ID:???
もはや、ルールの議論ですらない。話題変えようぜ。
明日の大阪公式逝く奴いる?

771 :NPCさん:04/02/21 04:46 ID:???
大阪なんて田舎には用は無い。日本の中心は東京だ。

772 :NPCさん:04/02/21 07:41 ID:???
日本の中心は名古屋ですよやっとかめ

773 :NPCさん:04/02/21 07:43 ID:???
殺伐としたスレに救世主が!

 .__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
 |__|
  | |

774 :NPCさん:04/02/21 14:41 ID:???
かえれ

775 :NPCさん:04/02/21 15:23 ID:???
そうか(゚д゚)?

;y=(゚д゚)プシュ

(゚Д゚)そうだな

776 :NPCさん:04/02/22 00:59 ID:???
必殺技やヴェドゴニアでフォークの効果が増幅されるのはなしになったの?
モーラで無理ってことはフォークでも無理だと思うんだが。
というか、フォークが誘発されるというなら、
必殺技の効果が何度でも誘発されると言い張っても間違いはない気がしてしまう。

777 :NPCさん:04/02/22 08:21 ID:???
モーラ必殺技はFAQのプールかなずちの裁定の全く逆の事言ってるよな? 折檻のテキスト云々よりこっちの方が問題だと思うぞ。

778 :NPCさん:04/02/22 11:49 ID:???
プロモ沙耶蝶つえ〜

ゲームが終わる

779 :NPCさん:04/02/22 12:10 ID:???
テキストきぼん

780 :NPCさん:04/02/22 18:43 ID:???
大阪公式おつ
1位 上座
2位 リャノーンの人
まぁ何というか環境が違いすぎる
遠征組みはことごとくメタはずしてしょぼんですな

781 :NPCさん:04/02/22 19:25 ID:???
おいっ!三位のキルフィードを忘れてないか?

782 :NPCさん:04/02/22 20:26 ID:???
沙耶 闇
闇闇闇(小鬱) MPB
AP1(鬱+1) DP1(鬱+1)

徴 TB
全てのフィールドを破棄する。全てのデッキを破棄する。
全ての手札を破棄する。このキャラの持ち主は敗北する。
この効果を処理している間、このキャラの持ち主でな
いプレイヤーは敗北しない。

illust:中央東口 No.P-061 Ver3.0

冗談みたいだけど、これ本当だから。確かにゲームは終るな……別な意味で
あと濤羅は冊子に載ってたので正解。

783 :NPCさん:04/02/22 20:49 ID:???
みんな、騙されるな!
本当は、こっちだ。

沙耶 闇
闇闇闇(小鬱) MPB
AP1(鬱+1) DP1(鬱+1)

徴 TB
自分の手札を全て破棄する。対戦キャラの手札を全て破棄する。
自分の場のキャラを全て破棄する。対戦キャラの場のキャラを全て破棄する。


784 :NPCさん:04/02/22 21:07 ID:???
実は>782が正解なんだよなぁ・・・
ネタ用というか、投了用というか。それとも3.0でこいつを利用できるカードが
でる・・・わけねぇよなぁ。

785 :NPCさん:04/02/22 21:12 ID:???
闇闇闇(小鬱)ってどゆことよ?

786 :NPCさん:04/02/22 21:23 ID:???
そのまんまだよ。
最大で4キャパあるけど、4キャパ目は鬱属性じゃなきゃいけないってだけ

787 :NPCさん:04/02/22 21:52 ID:???
沙耶はどう使うのが正解?

788 :NPCさん:04/02/22 21:57 ID:???
>>787
ハァハァする

789 :NPCさん:04/02/22 22:01 ID:???
>784
それだ!3.0で相手キャラ1体の特殊能力を無理矢理使用させるイベントがあるんだ。
まちがいない。
魔性で沙耶を送って……、ア、アイテム貼れネー。

790 :NPCさん:04/02/22 22:01 ID:???
>>788
なるほど

冊子持ってないからタオローもきぼん

791 :NPCさん:04/02/22 22:46 ID:???
>>786
なるほど。
今まで小さい属性付きは見かけなかったから戸惑ってしまった。
にしてもそれ無駄に出しにくいな。

792 :NPCさん:04/02/23 00:07 ID:???
>>791
なんで?闇闇闇でだせよ。

793 :NPCさん:04/02/23 00:14 ID:???
それよりももうちょっと大阪の話してやれよ・・・
まぁどっかのネタチームもがんばってたんだしさ

瑞穂とか朝から五月蝿くてウザかったがな


794 :NPCさん:04/02/23 00:32 ID:???
身内ではしゃいでる奴とかウザかったけど、
優勝者のパフォーマンスは、なかなか良かったな。
次は空でも飛んでくれ。


795 :NPCさん:04/02/23 00:35 ID:???
空は無理だろ。むしろ、足滑らせて人生を終了宣言。

796 :NPCさん:04/02/23 00:37 ID:???
ごめん、あれ見てちょっと猿みたいとか思ってしまった。

797 :NPCさん:04/02/23 00:37 ID:???
と、いいつつも上座もネタチームの一員な罠

798 :NPCさん:04/02/23 00:44 ID:???
デッキ診断スレに入賞者速攻ばっかりと書いてあったが、他は誰が入賞したの?
まぁOHPのレポ待てと言われればそれまでだが。

799 :NPCさん:04/02/23 00:54 ID:???
あのパフォーマンスはよかったな。
負けた方は寒かったが。

800 :NPCさん:04/02/23 00:56 ID:???
優勝者に言いたいことは、だ

色紙よこせ。サインカードよこせ。


801 :NPCさん:04/02/23 01:21 ID:???
色紙もサインドも瑞穂が持ってるぞ?

1位2位3位は上見れ
4位が君望教徒と瑞穂
あとは7位に鮎(仮)だったかな・・・

優勝決定戦が発生しなかったから瑞穂と上座の決勝卓は見れなかったがなんか瑞穂が温かったとか聞いた


802 :NPCさん:04/02/23 01:35 ID:???
こんたろー

闇闇羽(羽) MP2

3(闇+1) 2(愛−1)

SKILL[格闘(1)]AP+2

[青雲幇]
このキャラが攻撃しているバトルで、
対戦キャラにダメージを与えたとき、
自分のゴミ箱のカード1枚を自分のデッキの一番下に戻す。


803 :NPCさん:04/02/23 01:57 ID:???
俺には「優勝おめでとう」と書かれた色紙を他人に譲るとか譲ってもらうとか考えられんのだが。

804 :NPCさん:04/02/23 01:57 ID:???
>800
じゃあ優勝しろよ

805 :NPCさん:04/02/23 02:03 ID:???
>>803
・・・瑞穂だしな


806 :NPCさん:04/02/23 02:18 ID:???
>802
とりあえず強げではあるが、3/2キャラを抜いて入れるかというと迷う。


807 :THE☆無津五廊:04/02/23 02:57 ID:???
だ か ら!瑞穂よりキルフィードだろうが!
ノストラダムスの予言では2004年キルフィードの時代到来!ってのがあるだろ?・・・・多分

808 :NPCさん:04/02/23 03:25 ID:???
名前遊びは(・∀・)カエレ!!

809 :NPCさん:04/02/23 06:39 ID:???
ちなみに乱打戦は四度河と↑・が三連続殿堂入り。


810 :NPCさん:04/02/23 11:34 ID:???
↑・ワラタ

811 :NPCさん:04/02/23 12:40 ID:???
ラッパのマークと軽も殿堂入りだったはず

812 :NPCさん:04/02/23 12:59 ID:???
FAQ更新

813 :NPCさん:04/02/23 13:03 ID:???
大した内容ではなかった。終了

814 :NPCさん:04/02/23 13:11 ID:???
>812
そんなことよりもモーラと必殺技の真相を早く知りたい
あとついでにヴェールカも

815 :NPCさん:04/02/23 14:02 ID:???
>814
コンビネーションも

816 :NPCさん:04/02/23 15:41 ID:???
夏に4.0、冬に5.0発売予定という話をしてたってマジ?

817 :NPCさん:04/02/23 16:38 ID:???
1.00時代なんだけど

Q.バトル中に必殺技を使用した場合、ダンピールや馬鹿力はどう処理しますか?

ってメールした訳よ。そしたら

A.それぞれのダメージ毎に処理して下さい。

とか返事来てたのにさ。
モウ ワケヽ(`д´)ノワカンネ

818 :NPCさん:04/02/23 17:23 ID:???
>816
予定。あくまで。
個人的に聞いたところ、新規メーカー参戦ともいっていた。

819 :NPCさん:04/02/23 18:03 ID:???
参戦新規メーカー
Leaf











だったら笑う

820 :NPCさん:04/02/23 20:50 ID:???
貼ってあった

ttp://www.rinku.zaq.ne.jp/darkzone/miduho/repo/repo_cg/akane_shikishi

821 :NPCさん:04/02/23 21:28 ID:???
TGにイベント情報が載ってたが、決勝大会という事は一般で参加はできんの?

822 :NPCさん:04/02/23 22:16 ID:???
たぶん予選やってそれの通過者とランキング上位者or公式入賞者?
あたりで決勝じゃねえか?
あくまで予想だが、、、

823 :NPCさん:04/02/24 00:05 ID:???
オレ始めたばかりなんで全然わからないんだが 誰か‘フィールド破壊デッキ'のレシピくれない?
ルールは知ってるんだけどねぇ。。

824 :NPCさん:04/02/24 00:18 ID:???
デッキスレ行けよ

825 :NPCさん:04/02/24 00:42 ID:???
>>823
ドル妻フォ二ヒル爆劉発フォーモ豪ガス吾ヴーラー玲ク軍

パーツを教えてやるよ。あとは自分で考えな。

826 :NPCさん:04/02/24 00:47 ID:???
まあ質問するなら相応の礼儀ってもんがあるってこった
極道の道は任侠道

827 :NPCさん:04/02/24 01:02 ID:???
鮎(仮)がジェントルメン宣言したって聞いたがなんかあったのか?

828 :NPCさん:04/02/24 01:05 ID:???
>>825
異界*60

こうですか!?わかりません!

829 :NPCさん:04/02/24 04:05 ID:???
>823
デッキ診断スレにあげてみる

>825
フォーが余ったんだが何のカードだ?

830 :NPCさん:04/02/24 04:11 ID:???
フォークだろ

831 :NPCさん:04/02/24 04:53 ID:???
そういえばさ上座があふぉほどデッキもってたけど、
うまい人ってみんな沢山デッキ作るものなの?

もしよかったらデッキ所持数(ネタ、本気それぞれの数も)と現在のランキングが何位台かおしえてくらはい
参考までにお願いします


832 :NPCさん:04/02/24 05:38 ID:???
デッキを沢山作っていると、そのデッキのいろんな点が見えてくるぞ。
例えばいつも鬱闇を使っている人間が愛萌や闇笑使って鬱闇を相手にしてみるとか。
ひとつのデッキを詰めるのもいいけど、それぞれのデッキの長所短所を知っておくと
対策とかも立てやすいでしょ。

833 :NPCさん:04/02/24 08:16 ID:???
上座はデッキを10種類くらい持ってるな
しかも全部2つづつ・・・

まぁ832が言ってる事も一理有る。
1つのデッキばかりでなくいろんなデッキを使えるほうがプレイングに幅が出るのは事実だし
カードの強弱が解りやすくなる。

ちなみに漏れは発売当初からやってる一時は1○位だった
今はほとんど参加できてないから原点近くだがな

デッキ数はメインと闇笑、愛鬱萌ロックの3つだ


834 :NPCさん:04/02/24 12:27 ID:???
漏れはメインとネタを1つずつ持ってるな。
対策なんかいちいちデッキ作らなくてもたてれるし、そもそも対策たてるごとにデッキなんか作ってたら金がもたん。
いろんなデッキを回してみるより自分のメインのデッキのプレイングを磨いた方がよっぽどいい。
ちなみに漏れのランキングは発売時からやってて100位をきったことはないな。

835 :NPCさん:04/02/24 14:11 ID:???
メインで殴り2つとロック1つ、あとはネタ2つと劣化コピーが1つかな
漏れも発売当初からでランキングは一桁から三桁まで体験済み

デッキ数はトラブルの枚数に比例するかも・・・

836 :NPCさん:04/02/24 14:14 ID:???
7個。基本っぽいデッキタイプ(優勝者コピーみたいなのも含む)を用意しておいて
誰かの調整の相手なり自分の練習なりが出来るようにしてる。

漏れは一時期一桁まで登ったけど凋落の一途を辿り
今は必死で50位以内に残ってル。夏までになんとか順位あげんとな。

837 :NPCさん:04/02/24 16:30 ID:???
夏ってなんかあんの?

838 :NPCさん:04/02/24 17:24 ID:???
2〜5個。
ネタデッキ中心に組んでる。
ネタデッキで公式優勝してデッキを叩かれる予定が当然ボロ負けする。
公式後はお手軽デッキで現在7-1
もう少し勝率回復したらネタデッキに戻るよ(*´д`)

839 :NPCさん:04/02/24 18:02 ID:???
ネタデッキってよく言うけど、具体的にはどんなデッキを言うの?

840 :NPCさん:04/02/24 18:35 ID:???
決めるのが難しい割りに決めてもそんなに勝てないコンボとか
ファンデッキ(自分の萌キャラオンリーや作品の登場キャラを演出させたもの
例 1章遙を事故で除去して2章遙デッキ出してMP6つけるデッキ
  CC4Uデッキ
  止の愛人子供孫曾孫たちデッキ(まぁ孫が子供でもあるわけだが
  1ターンキルデッキ

 またがんばればある程度勝てるようなネタ?的なデッキとして
  アフロデッキ
  家事デッキ
  単一会社デッキ(ただしフィールドもその会社のもののみ

などがあるとおもわれる

841 :840:04/02/24 18:38 ID:???
×二章遙デッキ出して→〇二章遙出して

あとDMFは代表的だがネタのレベルなのか微妙か、、

842 :NPCさん:04/02/25 01:31 ID:???
東名阪公式の次はカーフェスと全国予選か・・・
やっぱ予選大会期間中に3.0発売を挟むのかねぇ?

843 :NPCさん:04/02/25 06:01 ID:???
流れを切ってしまって恐縮なんですが、
探しても見つからなかったので無駄に作ってみました。
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1077656216.lzh

844 :NPCさん:04/02/25 10:31 ID:???
全国ランキング更新sage
って1週間分しか更新してねぇよ!
月2回の数合わせ更新か

845 :NPCさん:04/02/25 12:50 ID:???
>>844
そこで深く考えてみる。

1.この時期は公式大会があったのでこまめに更新
2.IDがそろそろ移行される
3.全国大会に順位が関係してくる
4.2月だし

846 :NPCさん:04/02/25 14:22 ID:???
公式大会を反映させる前にポイントを集計しただけだろ
あとこれは予想だが全国大会は地方予選5ブロックで上位8名づつ
それプラスランキング上位20名ってところじゃないのか?

それでちょうど60名くらいだしな
まぁルールとか地方予選うんぬんとか発表されてないから何とも言えないがな

847 :NPCさん:04/02/25 16:41 ID:???
プロモのアイン地味に強い

848 :NPCさん:04/02/25 18:25 ID:???
>>847
どんなの?

849 :NPCさん:04/02/25 23:12 ID:???
よくよく考えたら200円で1年間全国ランキングサポートって費用対効果どうなんだろ。
カード原価もあるだろうし、集計も手間以外の何者でもない。
製品が売れればオッケーなのか?

…カード来てないけどさ。早くカモン。

850 :NPCさん:04/02/26 02:01 ID:???
200円じゃ割が合わないだろうけど、漏れの金じゃないしな。
カードで搾り取られた分をここで返して貰おう

851 :NPCさん:04/02/26 03:18 ID:???
Q.『エセルドレーダ』の「精神支配」を使用したとき、ドローするでっきは、
  相手の相手、つまり自分のデッキからですか?
A.いいえ、相手プレイヤーが「精神支配」を使用したプレイヤーから
  見て相手のデッキ(つまり、相手自身のデッキ)からドローします。

DQNですまんがこれが読解できねえ…結局どうなの?

A:精神支配を使用
B:自分のデッキから3枚引き、Aに見せる
A:見せられた3枚から1枚選び、相手の手札に加える
B:残りの2枚を山札の下に戻す

という解釈でいいのかな?

852 :NPCさん:04/02/26 08:36 ID:???
プレイヤーAが精神支配を使用
プレイヤーBはカードを3枚引く
それをプレイヤーAに見せる
プレイヤーAはその中から1枚選びBの手札に加える
残りの2枚をプレイヤーAの好きな順番でライブラリーのそこに戻す

以上だ


853 :NPCさん:04/02/26 12:27 ID:???
>852
うそつきにだまされるな!

854 :NPCさん:04/02/27 19:37 ID:???
ネタないね

855 :NPCさん:04/02/28 00:29 ID:???
大阪公式優勝者レシピが知りたい

856 :NPCさん:04/02/28 00:29 ID:???
Vr3.0のでうすまきな、デモンベイン1種類かよ。
マブラヴロボは3種類もあるのにな。
リベル・レギスくらいはあると思ってたんだが。
漏れは、ハンティングホラーが欲しかった。

857 :NPCさん:04/02/28 00:39 ID:???
>>856
ソースは?

858 :NPCさん:04/02/28 01:02 ID:???
>857
今月号のギャザ

859 :NPCさん:04/02/28 01:24 ID:???
ロードビヤーキー……

860 :NPCさん:04/02/28 02:30 ID:???
デモンベイン、ロボだけで7体もいるぞ。全部収録されんのか?

861 :NPCさん:04/02/28 02:57 ID:???
いやだからVr3.0に収録されるロボ(コンビネーションキャラ)は、4体だけなんだてっば。
Vr4.0以降に期待だ。

862 :NPCさん:04/02/28 03:27 ID:???
>>860
7体じゃ足りないロボ

863 :NPCさん:04/02/28 13:56 ID:sJnSBVEF
>>862
アイオーンのことかー!

864 :NPCさん:04/02/28 13:58 ID:???
スマンsage忘れた。吊ってくる


865 :NPCさん:04/02/28 15:04 ID:???
まぁおとなしく九朗ちゃんに萌えてなさいってこった

866 :NPCさん:04/02/28 20:45 ID:???
大阪公式レポ更新sage
あれで優勝できる大会って・・・

867 :NPCさん:04/02/28 20:48 ID:???
謎の半袖Tシャツによる気合で乗り切ったんだろ

868 :NPCさん:04/02/28 21:25 ID:???
>866
上座のデッキのどこが強いかわからない人発見〜

869 :NPCさん:04/02/28 21:30 ID:???
>863
えっ?
デモンペインじゃないの?

870 :NPCさん:04/02/28 21:36 ID:???
>868
いや、正直漏れもあのデッキで優勝できるのが不思議に思う

871 :NPCさん:04/02/28 22:00 ID:???
>>869
待て、ネームレスワンかも知れないぞ

872 :NPCさん:04/02/28 22:02 ID:???
参加者少ないな…

873 :NPCさん:04/02/28 22:19 ID:???
誤爆したままスルーされてる>>865萌え

874 :NPCさん:04/02/28 22:52 ID:???
鬼械神だけでもこんだけあると思われ
・アイオーン
・デモンベイン
・リベル・レギス
・ネームレス・ワン
・ベルゼビュート
・皇餓
・ロードビヤーキー
・クラーケン
・レガシー・オブ・ゴールド
・サイクラノーシュ
鬼械神以外では破壊ロボバリエーション各種+デモンペイン
>>869の言う通り、デモンペインは出して欲しかったなぁ。
まぁ、次で多少は増えてくれると嬉しいんだが。
フル装備とか誘惑ロボ搭載型のデモンベインとか。

>>865は誤爆じゃないぞ多分。
Ver.3.0のカードイラスト九郎ちゃんに何故かネコミミがついてる。
漏れはついでに和樹タンと純子さんに(*´д`*)ハァハァしたい今日この頃だ。

875 :NPCさん:04/02/28 23:10 ID:???
>>868
あのデッキの強さの解説キボンヌ

876 :NPCさん:04/02/28 23:27 ID:???
美咲を相手に飛ばしたり、自分のところで使いまわしたりできる。
これは強い。

877 :NPCさん:04/02/28 23:42 ID:???
>>876
      | Hit!!
      |
      |
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(,,゚Д゚)::| そんな餌でこのオレが釣られるとでも思ったか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'

878 :NPCさん:04/02/28 23:50 ID:???
>875
試しに上座のデッキ組んでやってみたら?

879 :NPCさん:04/02/29 00:38 ID:???
完全にメタあわせに行くデッキだってことみてわからんかもまえら

880 :NPCさん:04/02/29 01:02 ID:???
毎日、交通事故の相手させられるのも嫌だけど毎日、どんなデッキでもメタ合わせられるのはもっと嫌だと思う・・・
そもそもこれ、どんな状況でもおかわり出るだろ・・・
相当、ヘタなプレイングしない限りな


881 :NPCさん:04/02/29 01:06 ID:???
それよりも入賞者の写真がなかなかわかりづらい・・・

上左 鮎(仮)
上中 マコプ
上右 教徒
下左 瑞穂
下中 殺不異怒
下右 リャノーンの人


であってるのか?
実際、瑞穂とかは始めてみたからよく解らん・・・


882 :NPCさん:04/02/29 01:48 ID:???
殺不異怒はまずいむしろ教祖様にしなさい

883 :NPCさん:04/02/29 16:36 ID:???
↓対抗呪文

884 :NPCさん:04/02/29 20:52 ID:???
以前からちょくちょく見るが、句読点の使えない香具師が
執拗に殺不異怒に絡んでいるのは何故だ?

885 :NPCさん:04/02/29 21:19 ID:???
>>884
かな入力している消防は、「、」「。」の出し方を知らないからね。

886 :NPCさん:04/02/29 22:55 ID:???
チャンプのデッキ、大空寺が入ってたはずなんだが。

887 :NPCさん:04/03/01 01:12 ID:???
沙耶デッキのレシピきぼんぬ。
散り様に美学を求めようぜ。

888 :NPCさん:04/03/01 03:36 ID:???
異界×48
プロモーションカード×4
弁当×4
沙耶×4


889 :NPCさん:04/03/01 06:02 ID:???
お前らは
異界が
好きすぎる

890 :NPCさん:04/03/01 07:01 ID:???
沙耶*4
クルル*4

弁当*4
プロモ*4
夢想転生*4
ボーナス*4
撹乱*4
リサイクル*4

深淵*4
秘密研究所*4
温泉*4
異界*16


撹乱→リサイクル→プロモとか夢見てみた。
途中で諦めた。

891 :NPCさん:04/03/01 07:34 ID:???
おまえら何いってんだ?







沙耶×60
でハァハァだろ?

892 :890:04/03/01 08:16 ID:???
>>891
ソレダ(゚∀゚)

893 :NPCさん:04/03/01 09:41 ID:???
こんな事聞くのもアレなんだが、カラテはあくまでもダメージがなくなるだけで、
香織のDPは減ってるよね?

894 :NPCさん:04/03/01 11:33 ID:???
優先して処理するんだよ

895 :NPCさん:04/03/01 12:05 ID:???
>893
地球防衛隊長、死んだふり、カリスマ、心眼等も含め全部DPは減りますよ〜


896 :NPCさん:04/03/01 12:35 ID:???
優先してダメージを処理って事は、ダメージ自体入ってないのでは?


897 :NPCさん:04/03/01 13:45 ID:???
>>895に同意だが、カラテに関しては>>896が合ってるんじゃないの?

898 :NPCさん:04/03/01 14:40 ID:???
'`,、'`,、(´∀`)'`,、'`,、

ダメージとDPの低下は別物って気付いて無い香具師等がいるな

899 :NPCさん:04/03/01 14:41 ID:???
質問。
チュウシャオヤンがアタック
誰も居ないので本体にダメージ
シャオヤン能力起動
起きる?起きない?
キャラにはダメージ与えてないよね?
ヤバクナイカ?

900 :NPCさん:04/03/01 14:46 ID:???
'`,、'`,、(´∀`)'`,、'`,、

スタック直撃はB-1の時点でバトル中断してんだよ。

鷹爪功の使用条件はC-1時。
出直して来なさい

901 :NPCさん:04/03/01 17:14 ID:???
なんだこのやりとりは。
最近の微妙な内容のFAQ更新といい、ネタなのか?

902 :NPCさん:04/03/01 17:18 ID:???
>899&ブロッコリー
アインやホージュンのQ&Aがでたときに気づけ。

他のキャラが殴ったときは適用されるがな、
エラッタかけなくていいのかねえ?

大阪公式や名古屋公式のとき聞いたら
ジャッジに使えんとか言われたがな。

903 :NPCさん:04/03/01 21:10 ID:???
涼宮茜に押され気味な、
柾木茜ってどうよ?

904 :NPCさん:04/03/01 21:26 ID:???
>903
ポジティブシンキングが使えない茜。
キャラもって来れるけど、そこまで強いとは・・・。
萌キャラだから美咲の方が強いからな。

905 :NPCさん:04/03/01 21:40 ID:???
対ロックデッキでいい動きする。


906 :NPCさん:04/03/01 21:50 ID:???
>902
名古屋大阪で使えないと言われ、エラッタ出ないかねえとまで書いてるのに、
何故他のキャラの殴った時は適用されると言いきるんだ?

907 :NPCさん:04/03/02 00:48 ID:???
スタッフも微妙な裁定出すからな
>317みたいに巻き戻してくださいなんて言わないだろう
>902が粘着気味なことには変わりないが

908 :NPCさん:04/03/02 03:26 ID:???
というか、プレイミスしてマッチロスとは、どこのMTGだ(藁
賞金トーナメントじゃあるまいし、そんなことしてたら初心者が参加しなくなる悪寒。
Warningは必至だろうが、マッチロスはやりすぎだろ。

909 :THE☆無津誤廊&篠誤廊:04/03/02 04:10 ID:???
>884
それだけ、キルフィードを慕う人物は多いってこった。あと882の話を聞いやってくれ。
>885  お前うざい、エ〇ンなめんな(w

910 :NPCさん:04/03/02 12:22 ID:???
武御雷冥夜機強すぎないか?

911 :NPCさん:04/03/02 13:15 ID:???
新IDキタ―(・∀・)―
新しいIDといっても、千の桁が1から2になっただけなんだが

912 :NPCさん:04/03/02 13:47 ID:???
俺もキタ━━(゚∀゚)━━!

だが千社札なんかイラネっつーの

913 :NPCさん:04/03/02 17:49 ID:???
>>909を見てると
春も近いんだな、と実感するよ

頭の中身がおめでたい奴が増えてくる

914 :NPCさん:04/03/02 18:50 ID:???
漏れもキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!
IDとPWつけるのもいいけどユーザ情報登録開始マダー?

915 :NPCさん:04/03/02 19:13 ID:???
>913
一番おめでたいのはスタッフだった… _| ̄|○

916 :NPCさん:04/03/02 19:22 ID:???
ライダー(・∀・)カコイイ!!

917 :NPCさん:04/03/02 19:23 ID:???
徒然更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!

>>915
たしかに。たしかにおめでたいよな。
3.0環境は「ウソダドンドコドーン!」とか「オレァ クサムヲ ヌッコロス!」とか言いながら
プレイすればいいんだ。開発の偉い人もそう体言している。

…ヘルメット曇りすぎ。ワラタ

918 :NPCさん:04/03/02 19:28 ID:???
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!

漏れもブレイラウザーほすぃ…

919 :NPCさん:04/03/02 19:31 ID:???
マジやべぇ俺を笑わさないでくれ

920 :NPCさん:04/03/02 19:35 ID:???
オンドゥルルラギッタンディスカー!!

921 :NPCさん:04/03/02 19:38 ID:???
ボクもいつかライダーに…

922 :NPCさん:04/03/02 19:43 ID:???
冥夜が微妙になったなぁ。強いけど。
ウィンフィールドといい冥夜といい、登場条件が愛と闇なキャラ増えたけどナヅェ!
ダディャーナザァーン!!愛闇なんていうフィールドが出るのディスカー!!

923 :NPCさん:04/03/02 19:45 ID:???
ほんとだ、なにげに冥夜が見えるな。もう1枚は冥夜専用機?

924 :NPCさん:04/03/02 19:50 ID:???
武御雷冥夜機でしょ。
ぎゃざには吹雪とかも載ってたっけか。

925 :NPCさん:04/03/02 19:58 ID:???
これは一体何なんだ

926 :NPCさん:04/03/02 20:00 ID:???
ブレイドキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!

927 :NPCさん:04/03/02 20:09 ID:???
ギャレンラウザー発売のあかつきには二丁構えて
「クトゥグア」「イタクァ」とかできるんだろうね?

928 :NPCさん:04/03/02 20:13 ID:???
>927
ソレだ!

929 :NPCさん:04/03/02 20:17 ID:???
勝ったら対戦相手にスコアカード投げつけて封印するね。
嘘だけど。

930 :NPCさん:04/03/02 20:19 ID:???
次回の大会でライダーゲストきぼんぬ

931 :NPCさん:04/03/02 20:54 ID:???
何があったんだ

932 :NPCさん:04/03/02 20:59 ID:???
>>931
ちよれんビルがアンデッドの襲撃を受けたんだ

933 :NPCさん:04/03/02 21:00 ID:???
オンドゥルルラギッタンディスカー

934 :NPCさん:04/03/02 21:25 ID:???
スロット!イン!!

萌え

935 :NPCさん:04/03/02 21:31 ID:???
「ヨジダザァン!!」
『…』
「ヘェヘェ!!ナズェバブラヴオヅタダザァナインディス!!」
「ヨジダザァ-ン!!」
「オンドゥルルラギッタンディスカー!!」
「ヘァ!」
『…』
「アンダドーゥレハ!アカマジャナカッタンテェ゙…ウェ!」
『…』
「ゾンナァハァヘェ…ソンナァハァウェェ!」
「ンナヅェダァ!ンナヅェダァ!ナヅェダァ!」

936 :NPCさん:04/03/02 21:43 ID:???
春だなぁ

937 :NPCさん:04/03/02 21:50 ID:???
春がきて…ずっと春だったらいいのに…

それはそれで困るな。

938 :NPCさん:04/03/02 22:47 ID:???
>937
マジ話すると花粉症で死ぬ人が増えるからやめれ。

・・ところで、なぜに冥夜は闇キャラになったんだ?

939 :NPCさん:04/03/02 22:48 ID:???
もはや別カードだから何でと言われても中の人にしかわからんよ

940 :NPCさん:04/03/02 22:51 ID:???
今月のぎゃざはなんだったんだ。

941 :NPCさん:04/03/02 23:25 ID:???
>940
その謎を解き明かすのが、ライダーの使命だ!

942 :NPCさん:04/03/02 23:29 ID:???
戦わなければ生き残れない!

943 :NPCさん:04/03/02 23:33 ID:???
>942
それは別の番組だ!


944 :NPCさん:04/03/03 00:55 ID:???
それは私のおいなりさんだ!

945 :NPCさん:04/03/03 01:25 ID:???
すごいノリになってきましたね

946 :NPCさん:04/03/03 03:18 ID:???
だが、それがいい。

947 :NPCさん:04/03/03 03:46 ID:???
ライダーは放置だ放置
それよりも次スレは誰が立てるんだ?

950あたりで良いのか?


948 :NPCさん:04/03/03 13:40 ID:???
次スレは>>950が立てること。

次スレを立てられない者は、極力踏まない様に気を付けること。

949 :NPCさん:04/03/03 13:46 ID:???
沙耶の使い方がわかったぞ

950 :NPCさん:04/03/03 16:30 ID:???
 

951 :NPCさん:04/03/03 16:35 ID:???
950キター!
スレを立てない奴はダディアナサンディスカー

952 :NPCさん:04/03/03 17:21 ID:???
>>949
どうつかう?

953 :NPCさん:04/03/03 17:34 ID:???
新IDカードってIDナンバーしか打ってないの?

954 :NPCさん:04/03/03 18:35 ID:???
ブレイラウザー買ってきたぞ。次の公式で付けていくから楽しみにしとけ

955 :NPCさん:04/03/03 19:47 ID:???
オフィシャルのトップ絵、
主導で更新するたびに変わるのはいいんだが・・・、

九朗って猫耳なんかあったっけ?

956 :NPCさん:04/03/03 19:48 ID:???
アルにもエセルにも耳は無い!

957 :955:04/03/03 19:59 ID:???
主導 → 手動な。

新冥夜の能力、よく見たら本人のMPが3あるのにもかかわらず、
MP1払うだけで相手の全キャラのDP−1だとさ。
強すぎね?まぁ、それだけ出しづらいキャラではあるわけだが。

958 :NPCさん:04/03/03 21:31 ID:???
愛愛愛か、闇闇闇だったら強かったのに…

959 :NPCさん:04/03/03 22:16 ID:???
次スレはどうなったんだ?

960 :NPCさん:04/03/03 22:20 ID:???
早くしてくれよ、ダディアナザン

961 :NPCさん:04/03/03 22:31 ID:???
前スレ立てようとして失敗したモノなんだけども。
まだスレ立てホスト規制がとかれていないようなので誰かよろしく。
以下テンプレ。

962 :NPCさん:04/03/03 22:32 ID:???
超ちよれん的TCG RumblingAngelスレッド Ver.7
待望の新エキスパンション バージョン3.0 3/25発売!

■Rumbling Angel OHP
ttp://www.silverblitz.com/RumblingAngel/

■前スレ
超ちよれん的TCG RumblingAngelスレッド Ver.6
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072943611/



   , ´ ̄`ヽ
 ∠リ ノノハ)))ゝ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |i リ゚ ヮ゚ノi|  < 荒らしや煽りは禁止。
  |⊂).゚i゚iつ   |. sage進行でよろしくね♪
  ノノ く._ハ〉リ   .\_________
    し'ノ

963 :NPCさん:04/03/03 22:33 ID:???
■過去スレ
超ちよれん的TCG RumblingAngelスレッド Ver.6
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072943611/
ちよれんTCG RumblingAngelスレッド Ver.5
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065603544/
ちよれんTCG RumblingAngelスレッド Ver.4
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055783333/
ちよれんTCG RumblingAngelスレッド Ver.3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1048586839/
ちよれんTCG RumblingAngelスレッドVer.2
http://game.2ch.net/cgame/kako/1032/10328/1032877056.html
【ちよれん】RumblingAngelスレ【TCG】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1027/10275/1027570345.html

964 :NPCさん:04/03/03 22:35 ID:???
■関連メーカー
age
ttp://www.age-soft.co.jp/
Overflow
ttp://www.0verflow.com/
Nitroplus
ttp://www.nitroplus.co.jp/
Circus
ttp://circus.nandemo.gr.jp/
colors
ttp://www.hue.co.jp/colors/
ruf
ttp://www.ruf-soft.com/
mirage
ttp://www.mirage-soft.jp/

■関連イベント
ランブリングエンジェルONLY同人誌即売会 エンジェルズ ガーデン
ttp://www.broccoli.co.jp/angels_garden/

965 :NPCさん:04/03/03 22:38 ID:???
というわけで、申し訳ないんだが誰かスレ立てよろしく…。

966 :NPCさん:04/03/03 23:01 ID:???
Ver.7AAそのまま行くの〜?

・・・私は作れんが。

  ∧_ ∧    へ
 │<|><|>│ /ヘヽ
  >   < //  ソ
 │∪  │⊃
〜ヽωω /

967 :NPCさん:04/03/04 01:04 ID:???
ランブリングトルネードのページ出来たんだな

ランブリングエンジェル総合イベント ランブリングトルネード
ttp://www.broccoli.co.jp/tornado/

これもテンプレに加えたほうがいいのかな?

968 :NPCさん:04/03/04 05:22 ID:???
大威振八連制覇あげ

969 :偉い人:04/03/04 06:55 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1078350573/

おらよ


970 :NPCさん:04/03/04 12:05 ID:???
乱打戦ってランキング関係ないよな?

大威振八連制覇のHNは男塾で行こうぜ?

あ、俺は男爵ディーノな

971 :NPCさん:04/03/04 12:29 ID:???
ちっ、先こされたか。んじゃ、漏れ雷電で。

972 :NPCさん:04/03/04 14:05 ID:???
埋め立て〜


973 :NPCさん:04/03/04 14:10 ID:???
埋め立て〜


974 :NPCさん:04/03/04 16:20 ID:???
じゃあ俺は、独眼鉄で

…('A`)

975 :NPCさん:04/03/04 16:21 ID:???
独眼鉄でぐぐったら大変な結果になった
後悔

976 :NPCさん:04/03/04 23:41 ID:???
男とは何ぞ! キャバクラとは何ぞ!!

977 :NPCさん:04/03/04 23:43 ID:???
>>949
沙耶の使い方は?


978 :NPCさん:04/03/05 04:21 ID:???
>977
アレは多分950踏ませるためのトラップだと思うぞ


979 :NPCさん:04/03/09 00:01 ID:???
そろそろ埋めないか?

980 :NPCさん:04/03/09 00:36 ID:???
埋め

981 :NPCさん:04/03/09 02:01 ID:???
じゃあしりとりでもして埋めよう。

ちよれん

982 :NPCさん:04/03/09 02:15 ID:???
「んふっ、そうやっていられるのも今のうちですよ」の



983 :NPCさん:04/03/09 04:05 ID:???
よぐ・そとーす

984 :NPCさん:04/03/09 12:00 ID:???
SPAS12改

985 :NPCさん:04/03/09 12:59 ID:???
異界

986 :NPCさん:04/03/09 13:45 ID:???
異界

987 :NPCさん:04/03/09 13:49 ID:???
伊能舞

988 :NPCさん:04/03/09 14:52 ID:???
伊隅やよい

989 :NPCさん:04/03/09 15:06 ID:???
妹属性

990 :NPCさん:04/03/09 15:43 ID:???
意識不明

991 :NPCさん:04/03/09 15:43 ID:???
インドゥルルラギッタンディスイー

992 :NPCさん:04/03/09 17:48 ID:???
(・∀・)イイ!

993 :NPCさん:04/03/10 11:07 ID:???
(・A・)イクナイ

994 :NPCさん:04/03/10 12:04 ID:???
(・△・)イクナクナイ

995 :NPCさん:04/03/10 17:32 ID:???
委員長(・∀・)イイ!

996 :NPCさん:04/03/10 20:34 ID:???
イラナイ

997 :NPCさん:04/03/10 21:54 ID:???
異界

998 :NPCさん:04/03/10 21:55 ID:???
異界

999 :NPCさん:04/03/10 21:56 ID:???
異界

1000 :NPCさん:04/03/10 21:57 ID:???
逝き場のない愛情

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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