5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

GURPS百鬼夜翔 第8話 【9th thread】

1 :まとも厨:03/09/29 23:44 ID:???
【ローカルルール】
マンチキン(コテ)は荒れる元なのでお断り。
ときスーはマンチキン(コテ)が出したネタなので禁止、類似の萌え・エロネタも同じ。
妄想SSもマンチキンの得意技なので禁止。
オリジナル妖怪ネタもマンチキンの得意技なので禁止。
ルール解釈は最も荒れるネタなので禁止。

前スレGURPS百鬼夜翔 第7話 【8th thread】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1057330884/l50

関連スレは>>2

2 :まとも厨:03/09/29 23:45 ID:???
初代:http://game.2ch.net/cgame/kako/969/969477724.html
2代目:http://game.2ch.net/cgame/kako/1018/10186/1018617457.html
3代目:http://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10338/1033882903.html
4代目:http://game.2ch.net/cgame/kako/1044/10442/1044292972.html
5代目:http://game.2ch.net/cgame/kako/1049/10499/1049990412.html
6代目:http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1051542045/l50
7代目:http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1057330884/l50

関連スレ:
妖魔夜行&百鬼夜翔 【第十六夜】 (ライトノベル板)
http://book.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1060524029/l50
バロウズ系列スーリエ・ルージュ・JBBS分館
http://jbbs.shitaraba.com/movie/2029/ryuryubekde.html

3 :NPCさん:03/09/30 00:10 ID:???
ニューロ!

4 :NPCさん:03/09/30 02:00 ID:???
>1はどんなネタなら大丈夫だと思ってるんだろう。
頑張ってネタ振りしろよ>1

先に言っておくけど
ネタ振り出来ないならしょうもないローカルルール作るなヴォケ

5 :NPCさん:03/09/30 02:19 ID:???
キルロイが間に合わなかった…。

6 :NPCさん:03/09/30 02:35 ID:???
>>1
はいはい、わかったわかった。じゃあこれならいいのね?

データ未出の小説キャラのCP化
オリジナル妖力、妖術
プレイリポート
シナリオのネタ、相談(萌え、エロ意外)
妖怪テンプレ
萌え意外のネタ(キモネタ、グロネタ、人情ネタ、ギャグ)

あと、マンチ技も禁止してないよな(w

7 :NPCさん:03/09/30 12:42 ID:???
>>1
君はつまらん




8 :NPCさん:03/09/30 13:07 ID:???
>>1はマンチにトラウマでもあんのか?

9 :NPCさん:03/09/30 13:08 ID:???
コテを憎んでネタを憎まず。
ときスー マンセー。

10 :NPCさん:03/09/30 19:43 ID:???
ふつー、「罪を憎んで人を憎まず」だろ?
マンチ技を憎んでコテを憎まずとか(w

11 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :03/09/30 22:06 ID:???
∧_∧  >>1-10
( ´∀` )< 乙です。バーベキュウ熱いうちにドゾー
( つ O串
と_)_) 韓中韓韓手串韓

12 :NPCさん:03/10/01 00:53 ID:???
>>10
マンチキンはキモイよ
マンチコテのせいでこのスレが荒れたんだからマンチコテを禁止するのは普通だろ?
マンチコテを禁止するには予めマンチコテの出しそうなネタを禁じりゃいいって事だろ?

13 :NPCさん:03/10/01 00:54 ID:???
>>12
質問には答えような。前スレに戻っておいで。

14 :NPCさん:03/10/01 19:29 ID:???
あれやこれやとネタを禁止して,
何も話せなくなったら本末転倒だけどナー

15 :NPCさん:03/10/01 22:23 ID:???
キモい話題は
専門のスレッドで
どうぞ

16 :NPCさん:03/10/02 14:25 ID:???
ふと思ったんだが、ときスーってそんなにキモい?


17 :聖マルク:03/10/02 14:35 ID:???
アンチキン的にはアルシャードスレとかエンギアスレとかゲヘナスレとかどうなんだろうな(w

18 :NPCさん:03/10/02 22:48 ID:???
>>17
激しく笑った。
捨身のギャグお疲れ様です。

19 :NPCさん:03/10/03 17:36 ID:???
>>16
うんにゃ、ネタとしては面白い。
でも嫌うひともいそうだから別館でね。

20 :NPCさん:03/10/03 23:16 ID:???
久しぶりの妖怪テンプレ(?)

侍妖怪なんてどうよ。
日本刀の付喪神はさんざ既出なんでそれ以外で。
マーシャルアーツなんかから剣術の技も引っ張ってきてくれると嬉しい。

21 :NPCさん:03/10/03 23:53 ID:???
>>20
サムライと言えば闇魔将アヌビスや毒魔将ナアザなんかも妖怪っぽいな。
そのまま敵妖怪として出しても気づかれないかもしれん。

22 :NPCさん:03/10/04 00:07 ID:???
>>21
NGFIVEときたもんだ。

23 :Parry(,,゚Д。)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :03/10/04 00:39 ID:???
おれが始めて妖魔夜行をやったときのPCは
鎧のつくもがみですた。

24 :NPCさん:03/10/04 01:21 ID:???
スマン、日本刀でない侍妖怪つったら

 が し ゃ ド ク ロ

 しか思い浮かばなかった。
ちなみに基本的にゃ、落ち武者の怨霊の集合体な妖怪らしいが、
中には高名な武将が成り果てた魔王クラスのがしゃドクロもいたらしい。
(おそらく英雄伝説と融合したタイプと思われ)

25 :NPCさん:03/10/04 01:22 ID:???
>>24
確かがしゃドクロも水木先生の創作だったよね。

26 :NPCさん:03/10/04 01:31 ID:???
>25
どうだろ?下半身カマキリな姿はかの先生の創作っぽいが、
漏れの見た「魔王・がしゃドクロ」の資料は水墨画でドロドロした禍禍しい姿で
描かれてて、しかも全身鎧武者姿でオーラ出てた(写真資料だったが)。
で、崩し筆文字で説明みたいな文が入ってたんだが…

 記憶がアヤフヤだから断言できんが、その本が
何かのネタ本でなければ、古い伝承にもあったんじゃないかと思う。

…とはいえ、ググってもあまり出てこないんだよなぁ>がしゃドクロ

27 :NPCさん:03/10/04 02:08 ID:???
>>20
本性は巻物な、妖怪”五輪の書”ってのはどう?

28 :NPCさん:03/10/04 04:12 ID:???
>>26
がしゃ・ガシャ、どくろ・ドクロ・髑髏の組み合わせは試した?
がしゃも漢字が有るのかもしれないが俺は知らん。擬音だとするとなさそうだが。

29 :NPCさん:03/10/04 06:35 ID:???
>>26
錦絵の大髑髏なら国芳の物が有名だね「相馬の古内裏」
その錦絵の話は「善知安方忠義伝」(1806年刊)だそうな。
佐藤有文の妖怪図鑑でがしゃどくろとして載ってる絵はこの絵だ。

ちなみに忍者戦隊カクレンジャーで登場したがしゃどくろは、
エレキギターをかき鳴らしパンクファッションに身を包んでいた。

30 :NPCさん:03/10/04 09:30 ID:???
>>27
妖怪“宮本武蔵”は、妖魔リプレイに出ていたね。

31 :NPCさん:03/10/05 12:07 ID:???
>28
一通りタメしけケド駄目でした。全くヒットしないか山程関係ないのがヒットするかのどっちか。
「がしゃ」「どくろ」の単語は一般的だが、そのくみ合わせはほとんどヒットしないんだよねぇ。

>29
情報サンクス
ソコまで詳しい情報が聞けるとは思いませなんだ。多分わしの目にしたのは妖怪図鑑系の
本を流し読みしてたときに目に付いたデータだったかので、詳しく知りようがなかったし。

それにしても…
>エレキギターをかき鳴らしパンクファッションに身を包んでいた。
わらた
ザベルかよ!w

32 :NPCさん:03/10/06 11:00 ID:???
うろ覚えだが、平将門の娘が大髑髏使役したっていうのをなんかで見た気が…


33 :NPCさん:03/10/06 21:38 ID:???
>がしゃどくろ
あれはもう18年も前の話じゃった。
当時TVで鬼太郎の第三期アニメ化が行われ、あわせてコミックボンボンで連載が始まった。
その第一話の敵ががしゃどくろたった。
しかしこいつ、最後はビル街で大暴れして人間を次々に貪り食ったんじゃが、その際に肉だけ食って骨を吐き出しておった。
貴様の構成素材は一体なんなのかと、小一時間問い詰めたくなったもんじゃ。

34 :NPCさん:03/10/06 22:03 ID:???
>>33
その捨てた骨から第2、第3のがしゃどくろが…

35 :NPCさん:03/10/06 22:05 ID:???
がしゃどくろをググってみたら、
「歌川国芳が描いた滝夜叉姫の絵が元になっていると思われる」
と書かれていた。

36 :31:03/10/07 20:24 ID:i4NEDJyN
ふたたび「がしゃどくろ」を検索したら…色々ヒットした…
以前ググった時は1年くらい昔だったからなぁ…(遠い目)
 その時は何かの百鬼夜号って車のカラーリングとかと日記系でチョット書かれたのしか
ヒットしなかったのに…日々ネットも変わってるんだなぁ…

てか、侍妖怪の話がドクロ系の話題に(汗
 やはり侍といえば 戦(武具)・死(ドクロ・屍) が連想されるものの中では顕著なんだろうね。
と、軌道修正してみるテスト。

37 :NPCさん:03/10/07 21:24 ID:???
ごめ、sage忘れた…

38 :NPCさん:03/10/07 22:02 ID:???
おしおきだべ〜

39 :NPCさん:03/10/07 22:04 ID:???
ドクロべえさま〜

40 :NPCさん:03/10/07 22:10 ID:???
ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜

41 :NPCさん:03/10/07 22:13 ID:???
ひゅうっと風切るシルバーバトン

42 :NPCさん:03/10/07 22:20 ID:???
コウモリだけが知っている

43 :NPCさん:03/10/07 23:30 ID:???
>>42
つまり、自分じゃ家に帰れない。コウモリに案内してもらわないと。ってことか?

44 :NPCさん:03/10/07 23:49 ID:???
♪4つ、四ツ目のナゾーが来たぞ〜

45 :NPCさん:03/10/08 08:39 ID:???
おまえら古すぎ。今時黄金バットかよ。

46 :スペクレ:03/10/08 13:09 ID:???
 ヤッターマン→ドクロちゃん→黄金バットという流れを無視して、本題に。

>侍妖怪
 そのまんま、フィクション化されたサムライこと「士道」というのはどうか?
何というか、ありがちな(かつ、間違った)サムライ像で、無駄に古臭く、男らしい。
でも失敗して恥をかくと、腹を切りたがるので注意が必要だ(w。

47 :蛇ノ眼:03/10/08 18:51 ID:???
>士道
類似品に「ニンジャ」とか「ゲイシャ」がいそうだな

48 :NPCさん:03/10/08 20:39 ID:???
いやまて、そのまえにドクロべえを妖怪化してみたくなったぞ。設定上は宇宙人?(鉱物系生命体?)だが。

 つっても、妖術:「おしおきだべ〜」を 不運を相手にもたらす妖術を即効性に増強かけるくらいしかおもいうかばんが…(ならやるなよ!)

49 :NPCさん:03/10/09 06:29 ID:???
>>48
増強「気づかれない+10%」をNPC用に強化するのは、どうだろう。

>>47
クリティカルで首を落としそうだ。

50 :NPCさん:03/10/09 12:44 ID:???
>48
「下僕:三悪」がありますぜダンナ

51 :NPCさん:03/10/09 12:57 ID:???
本題から一つ逆戻りさせてどくろちゃんを妖怪化させようと考えたが。
ぴぴるぴ〜(撲殺した相手を再生する能力)で詰まった。
エスカリボルグは武器の手/分離型、として。

52 :NPCさん:03/10/09 13:09 ID:???
>>51
気絶攻撃のカスタムバージョンとして増強したら?

53 :NPCさん:03/10/09 13:32 ID:???
ああ、なるほど。
撲殺するとき、気絶攻撃に…相手には、死んだような幻覚でも見せるか。
連動で。
アフォな質問に答えてくれてサンクス。

54 :スペクレ:03/10/09 13:35 ID:???
>ドクロちゃんのアレ
 「迷惑:死んでも復活する(−100%)」とかでは駄目なんでしょか?
−200%だと、巨大化してしまう諸刃の剣(しかも時代遅れ)ですが。

55 :51:03/10/09 14:21 ID:???
責任とってスレの流れを元に戻そう。
>士道
微妙に違うが、妖怪倭寇(ジャパニーズパイレーツ)もいるかもな

56 :NPCさん:03/10/09 15:00 ID:???
そして既に西洋海賊も2種類ほどいる
名誉亭のマスターとホーク船長

57 :NPCさん@ ◆toOoOooOoo :03/10/09 15:07 ID:???
僕の華麗なる技受けてみるかい?

58 :NPCさん:03/10/09 15:15 ID:???
>>57
はい、お願いします。

59 :NPCさん:03/10/09 17:05 ID:???
>52
限定の「復元する」の方がCP的にはお徳。
但し、本当に殺す可能性も孕んでくるが。

60 :NPCさん:03/10/09 17:09 ID:???
いやあ、凄い技だったな>>58
まさかあれほど美しいとは思わなかったよ、正直

61 :NPCさん:03/10/09 19:47 ID:???
相手が何処にいようと現れる能力ってどうやろう?
先回りでは移動距離が短すぎる

62 :NPCさん:03/10/09 23:13 ID:???
>61
送還と状態探知(事前に標的にする決めた人物のみ)の連動とかでどうでしょう

非常に初歩的な問題で、見落としてるだけなのかも
しれないんですが質問させて下さい。
心理的透明ってレーダーやソナーには無効ですか?

63 :スペクレ:03/10/10 00:12 ID:???
>心理的透明ってレーダーやソナーには無効ですか?

 もし、「機械に写る」タイプの妖怪でしたら、レーダー等には無効でしょう。
…どう映るか、までは保証の限りではありませんが。

(たとえば、2×2×2m以下の物体なら感知しないような、
ぼんくらレーダーなら、さして問題はありますまい)

64 :NPCさん:03/10/10 00:16 ID:???
>>63
そのレーダーやソナーってのは妖力のことでしょうw

65 :NPCさん:03/10/10 02:09 ID:???
>>61
「門」
に適当な増強組み合わせるとか……

66 :NPCさん:03/10/10 03:39 ID:???
>>61の考えてるもの次第ですけど…先回りではなく、遅延と考えてはどうでしょう。
術をかけても、対象が特定の条件を満たさないと発動しない、という限定。
古くは「異人」が使ってる限定ですし、問題無いかとは思いますが。
対象の目の前に姿をあらわしたい場合、「その条件を満たした相手の前」という条件の「門」も持たせて。
NPCとして使うなら、「どこで術をかけられたのか」を調べていく事で原因が特定される、等と、シナリオでも使いやすいと思うのですが。


67 :NPCさん:03/10/10 04:33 ID:???
妖怪倭寇、高機動漁船にわんさかってどう?
毘沙門天とかに限らず、水際ならどこでも迎撃ネタになると思うが。

68 :NPCさん:03/10/10 06:05 ID:???
ドクロちゃんより、赤貧ダンボール生活のサバトちゃんのほうが
妖怪として親近感わく〜。

69 :スペクレ:03/10/10 13:21 ID:???
>>64
 おお、そっちの方でしたか、ご指摘感謝。

 んで改めてですが、
「認識はしているけど、気にも留めない存在、として有効」
ではないかと。

70 :NPCさん:03/10/10 13:36 ID:???
>>69
でも透明の限定バージョンなんだから、視覚以外は騙せないという気も

71 :NPCさん:03/10/10 13:53 ID:???
>>61
妖魔百物語の「壷」がそんな妖力持ってた
一方通行の門だったかな(うろ覚え)

72 :NPCさん:03/10/10 14:50 ID:???
???でageる奴をよく見るが何の意味があるんだ?

73 :NPCさん:03/10/10 17:46 ID:???
過疎化する前にネタ振っとくか
題して「君の考えた一族」

例:戦場の乙女
  近年、多く生まれ出した一族。主な理由は女性の社会進出、男性の弱体化、漫画やアニメ・ゲームにおける
  ヒロインの変化(かよわい→強い、囚われの身→主人公)があげられる。
  魔法少女系、サムライガール系、メト○イド系などがいる。

74 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

75 :NPCさん:03/10/10 22:26 ID:???
>>73
>題して「君の考えた一族」

妖怪スケコマシ一族
美形の男性の姿で複数の女性から貢がせて生活している。

76 :NPCさん:03/10/11 04:52 ID:???
>73
太田さん一族
能力的にあまり共通点のない、若い妖怪の集まり。年に二度程集合する。
必ずしも仲がいい訳ではない。
カメラやメガネや紙袋等のつくも神系、暗黒ドラえもん・押しかけ店子・並ばせなどの怪奇系に分かれる。

77 :NPCさん:03/10/11 08:24 ID:???
>73
プロレス超人一族

タイガーマスク。アステカイザー。キン肉マン。等から生まれた妖怪。
“超技能/プロレス”を持ち《攻撃妖術/プロレス技》で攻撃する。

78 :NPCさん:03/10/11 13:19 ID:???
>>73
サンタの国の一族とか。
数百人の妖怪サンタを始め、赤鼻トナカイ、そりの付喪神、妖樹クリスマスツリー、オモチャ職人

79 :NPCさん:03/10/11 18:16 ID:???
『新生妖精族』
80年代頃から日本で発生が確認されている。
某有名TRPGのリプレイから生まれた“日本エルフ”を筆頭に
札束を扱う蓑虫風プッツ、武装SSの制服を着たデュアハン(あ、コイツは妖精じゃないか?)などがいる。
西欧の本家妖精族からは同族とは見なされていない。

80 :73:03/10/11 23:03 ID:???
もう一丁振っとくか
題して「君の考えた人間キャラ」

例:食い尽くす者
  17歳の少年。黒髪。美形だが目つきが悪いのでプラマイ0。
  暴走するしもべ―アビス―を押さえるために常になんか食ってる。
  鉄の胃袋を持ってるので噛み砕ければなんでも食える。ちなみに味覚消失。
  戦いでは、黒い右手(普段は手袋で隠している、威力はそこそこ、瞬間、打撃のみ、徹甲4Lなど)を使う。
  どうしようもなくなるとアビス(GM救済キャラ)を開放する。
  特殊な背景:奈落を封じる扉(25CP) 

81 :NPCさん:03/10/11 23:35 ID:???
「すずり神の一族」
筆記用具のつくも神たち。墨汁、シャーペン、ねり消しから、タイプライター、キーボード、タブレットまで。

「刑事ドラマの一族」
あだ名がついてたり、はぐれたりはみだしたりあぶなかったり踊ったり。
基本的に能力は人間とあまり大差ないが、たまにやたら強いショットガンを持ってたり、宇宙刑事だったりする。

「卑語の一族」
ごく単純な悪口が形になって出現。よく使ってくれる人に好んで取りつく。
馬鹿、オタ、キモい、半島、低学歴、ヒッキー、厨房、初心者、腐女子、また大阪か、など。


82 :NPCさん:03/10/12 00:08 ID:???
まっとうな質問振っていいですか?

ある種の職業妖怪が(人間も?)持っていそうな能力で、
「身体の一部分を調べるだけで、相手の年齢・性別・性格・
生活状況・健康状態などの情報を得る」っていうのは、
どういう風に再現できるでしょうか?

レプラコーンのシューフィッター(足)とか、天眼鏡の手相見(掌)とか、
中国系の医者妖怪(手首)とかがありえそう。
他にもあったらお願いします。

83 :NPCさん:03/10/12 00:20 ID:???
>>82
これまでの話題がまっとうでなかったとでも言いたいのかねw


それはさておき、
「オーラ感知20cp」で感情や健康状態がわかる。
「性格探知」で精神的特徴がわかる。
これに状況限定とか接触のみとかの限定を施せばいけるんじゃない?

84 :NPCさん:03/10/12 00:29 ID:???
「コテハンの一族」
★☆卓上ゲーム板ウォッチングスレッド Vol.12☆★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065518542/l50
を参照のこと。

85 :NPCさん:03/10/12 00:58 ID:???
>83
たしか、けうけげんって妖怪がその妖力をもってたよね。
調べてみたら『状態感知』って名前だった。それで増強やら制限やらかければ
使えそうだな。

86 :NPCさん:03/10/12 01:06 ID:???
>>85
『状態感知(百鬼では状態探知)』は、
”今この瞬間に”幸せか、危険か、とかを離れた場所から知る能力だから、
目の前の目標に使っても意味はないと思う。



87 :85:03/10/12 01:16 ID:???
>86
今度はルルブめくってみた…となりに

思考
来歴 感知 ってのがあった…まんまぢゃん…
感情
    ちなみに当方妖魔しかナイんで、夜翔はちとわかりませぬ(ぉ

88 :NPCさん:03/10/12 01:25 ID:???
>>87
来歴探知は場所や物品に使用するものってなってるからね。

これを人物対象(限定)にするには±0%でいいかな?

89 :NPCさん:03/10/12 01:35 ID:???
そだね。あとは…見っけられなかったが連結ルールってなかった?
 A と B の能力を連動して働かせる増強の一種。
上の能力を適当にカスタマイズして繋げれば完璧だと思うのだが?

90 :NPCさん:03/10/12 01:39 ID:???
>>89
”連動”だね。
ただ、2つも3つも妖術を取ったら、そればっかにCPを食われてしまい、
聞き込み専門の一発屋になってしまう罠w

作りたい妖怪によって欲しい情報は変わってくると思うから、
どれか一つに絞った方が良いかと。

91 :NPCさん:03/10/13 05:13 ID:???
情報系なら無理に連動しなくても順番に使えばいい

92 :NPCさん:03/10/13 13:12 ID:???
>>91
この場合、CPを食うのは”連動”させることじゃなくて、複数の妖術を取ることだから、
連動させようがさせまいが勿体ない。

93 :NPCさん:03/10/13 20:18 ID:???
ただ、上に出てきた妖術の中では「オーラ感知」だけ、視覚系に分類されてるみたいなんだが。妖魔では。
質問者の質問とは傾向が離れるが、連動させれば、
 『人目見ただけで全て理解する能力』ができそうなんだが>オーラ感知 + 来歴感知(人間限定)
ルールの読み間違いかなぁ…

94 :スペクレ:03/10/13 22:33 ID:???
>93
 そこで、かのシャーロック・ホームズの真似ですよ。
戸口をくぐって現れた、依頼人の姿から情報を読み取るアレの再現を。

95 :NPCさん:03/10/13 22:33 ID:???
>>93
昔、犬系の妖怪で「オーラ感知」を”臭いを嗅げる時のみ”で限定して使ってたけど。

96 :NPCさん:03/10/13 22:56 ID:???
美女や美少女のオーラを見ようとか考えてんじゃないだろうな(笑)

97 :NPCさん:03/10/14 07:59 ID:???
視認された者の半径6親等までの全員のキャラシまで全部見える「オーラ感知」は何%?


98 :NPCさん:03/10/14 08:33 ID:???
それ既にオーラ感知ちゃう

99 :NPCさん:03/10/14 09:39 ID:???
ほとんど意味ないな。
先祖返りかどうか見るのに役立つぐらいか。
九十九神だったら血のつながった家族なんていないだろうし。
ていうか、やっぱり過去を見るのが絡むとオーラ感知の守備範囲外かと。

100 :NPCさん:03/10/14 11:57 ID:???
妖怪なら「七代先まで祟ってやる」のに不可欠なんじゃないか(w

101 :NPCさん:03/10/14 12:36 ID:???
>>100
七代前に遡ってどうすんねんw

102 :NPCさん:03/10/14 13:25 ID:???
七代先まで祟りたいけど子孫を見失っちゃったから七代前を探りたいんじゃないの?

ってかちゃんと見張っておけよ。妖怪のくせに。

103 :NPCさん:03/10/14 13:48 ID:???
オーラリカ

6親等チェッカーは一族丸判り。

104 :NPCさん:03/10/15 05:35 ID:???
七代先まで祟るってことは子供作らせるまでは殺す訳にはいかないから
不慮の事故で負った怪我を治す能力とか、ミリキを上げる能力とかも必須だぞ
精神操作系でもいいけど

105 :NPCさん:03/10/15 21:01 ID:???
>96
いや、重要な死活問題だ。処女好きな吸血鬼にとっては…
 最近じゃぁ、あまりにも少なすぎて餓死したっつ〜噂だ。

ちなみに処女と偽って非処女をイケニエに捧げられて怒り狂ったタタリ神も
 オーラ感知 + 来歴感知(女性限定) をもってるとの噂だ。

106 :NPCさん:03/10/15 22:11 ID:???
>>105
当然ユニコーンも持ってるよな



107 :NPCさん:03/10/16 16:52 ID:???
そんなに処女がいいなら[膜再生]の術でも会得しろ(論点が違います)

108 :NPCさん:03/10/16 20:18 ID:???
>106
 いや、ユニコーンのは、『弱点』なので、GMが教えてくれます。

GM「あ、その娘、処女だから」
ユニコーン「う、意思判定…失敗…「ブヒヒ〜ン。ひざまくらひさまくら〜」」

GM「て、訳で、コイツは暫く役立たずだ>All」

 …こんな感じか?ときに、ユニコーンの弱点って、何に分類されるんだ?好色とはちょっと違うっぽいし?

109 :NPCさん:03/10/16 21:01 ID:???
>>108
行為衝動か義務感か

110 :NPCさん:03/10/17 00:08 ID:???
角で女にしてあげるのでは?


111 :NPCさん:03/10/17 00:53 ID:???
>>110
股間の?

112 :NPCさん:03/10/17 01:35 ID:???
>>110
童羅

113 :NPCさん:03/10/17 09:20 ID:???
>>108
無難に「角を破壊されると復活できない」かな?
前スレが上に上げられたのでageとく。


114 :N   PCさん:03/10/17 19:23 ID:???
>>112
絶版なんですよね〜。傑作なのに……

――分かってしまう私って、エロイでしょうか?

115 :NPCさん:03/10/17 21:28 ID:???
18禁マークはついてないですし内容もあまりエロくはないかと。
あなた自身がエロいかどうかはわかりかねますが。

116 :NPCさん:03/10/18 00:24 ID:???
妖怪「処女」
弱点:膜を破壊されると即死/復活できない

117 :NPCさん:03/10/18 10:09 ID:???
昔のエロゲに似たような種族がいたなぁ

種族:地球侵略に来た宇宙人(全て美少女)
弱点:ザーメンかけられると消滅

ふと、あるかも?と思った種族。
 帽子妖怪一族。
主な生態は不明。
 例:ギルティギア・イノの帽子
  ハ○ー・ポッ○ーの「組み分け帽子」
  ド○○ンえんまくんの「シャッポじい」なんかが眷族にあたる。

118 :NPCさん:03/10/18 11:39 ID:???
追記
 あ、遅れ馳せながら思い出した>侍妖怪

妖怪・石食い
 うしおととらの初期に登場。むかでじゃん。とかツッコまれそうだが、注目すべきは
『弱点が「つば」』といふこと。もともとは刀にとりつける「鍔」のことで、本来は鉄砲玉みたいな
「死んで敵と刺し違えろ」的な意味で、「生きて戻らない覚悟=鍔のない刀(防御を考えない)」意思表示だった。

そのため、魂が成仏できず、さまよう妖怪と化した。そこで、鍔を与えられると、すなわち
「もう家にかえってよい」と意味が変化し、成仏するのが「唾」に変化したらすぃ。

 それがなぜ、ムカデなのかといふと…
・死体にタカル虫がムカデ(死者の魂と解釈された?)
・無数の足と体表が刀&鎧を連想
  なんかだと、思われ。
でも、なんで、うしおととらで石化能力をもってるのかは不明。

まあ、あちこち拾い読みした脳内データを拠り合わせた代物なので、しっかりしたソースはないのだが…
 てか、わざわざうしとらから引っ張ってこなくても空飛ぶ大ムカデいるしw

119 :NPCさん:03/10/19 08:07 ID:???
仮面ライダーを観ながら、ふと思った。
中国で盛んな闘蟋蟀が妖怪化したら格闘コオロギ妖怪だろうな。

120 :2行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/10/19 17:25 ID:???
ネタに使えるか?2行 (*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
http://that.2ch.net/test/read.cgi/sepia/1066227369/l50

121 :「N   PCさん」改め「'emeth」:03/10/19 20:16 ID:???
一族:2ちゃんAAキャラ

――というのは既出でしょうか?

122 :NPCさん:03/10/20 00:18 ID:???
ふと思ったこと。
妖魔時代のサプリメントに登場した、ウィッチドクター(シャーマンのような魔法医)
のマブジ。
彼が東京の妖怪と接触するために、不忍池の周りで使おうとした魔法って、
結局ルール的には何だったんだろう?

123 :NPCさん:03/10/20 02:14 ID:???
>>122
<神託>か<道案内>度と思う
あるいは妖魔の世界には
<魔法感知>まらぬ<妖気探知>でも有るのかもしれない

他の可能性としては
<間欠泉>あたり派手にぶっ放してしてニュースになれば
妖怪の気を引けるとでも思ったか

124 :NPCさん:03/10/20 14:02 ID:???
<間欠泉>使うぐらいなら<火山>の方が……

125 :NPCさん:03/10/22 08:31 ID:???
          \                /  
           \             /
             \          /
              \ ∧∧∧∧/
               <    俺 >
               < 予 し  >
               <    か  >
 ─────────< .感 い  >──────────
               <    な  >
               < !!!! い  >
               /∨∨∨∨\
              /         \
            /            \
           /     (-_-)       \
         /       (∩∩)        \

126 :NPCさん:03/10/22 12:45 ID:???
>>125の正体は油すまし

127 :NPCさん:03/10/22 14:22 ID:???
>>121
ちゃねらーだとばれる諸刃の剣
素人にはおすすめできない


128 :NPCさん:03/10/23 22:11 ID:???
不利な特徴:バレると社会的に抹殺される秘密…ってマジ?!(笑)

129 :NPCさん:03/10/24 02:07 ID:???
>>128
妖怪はばれると物理的に抹殺されますが、何か?

130 :NPCさん:03/10/24 14:43 ID:???
>>128
-5〜10程度の「秘密」かと。
人によっては2ch内の名声が発動する場合も。

131 :NPCさん:03/10/24 17:04 ID:???
2ch内の名声なんてCP費やすほどの大したもんか(w

132 :NPCさん:03/10/24 21:46 ID:???
名声「マンチキンである」
卓ゲー板の全住民からぬっころされます(w

133 :NPCさん:03/10/25 09:31 ID:???
とりあえず、発覚したら
0.HP荒らされ即閉鎖
1.本人画像をデジカメ激写でうpされる
2.オフライン活動(地域・ネームなど)の暴露

などの豪華特典がぎっしり♪

134 :'emeth:03/10/25 21:45 ID:???
今は亡きエニグマさんでしたら
2ちゃんに接続している全2ちゃんねらの
個人情報すっぱ抜きくらい、簡単に出来たんでしょうね〜。

――そう思うと、偉大な方を亡くしたものです。

135 :NPCさん:03/10/26 00:11 ID:???
そういや、文子といい、情報系の優秀なキャラって死亡フラグつきやすい気がする…
 (戦闘系じゃないことを別にしても)読者やプレイヤーから『神の視点』をとりあげる陰謀だったりして。

136 :NPCさん:03/10/26 13:59 ID:???
そもそも、情報系キャラが主役として活躍できる機会はそうそう無いわけで・・
派手な見せ場というと、死ぬときぐらいしかないんではないかと。

137 :NPCさん:03/10/26 14:02 ID:???
優秀な情報系がいると途中すっ飛ばしていきなり決戦になって一瞬にして終わっちゃうからだろうか。

138 :NPCさん:03/10/26 18:50 ID:???
妖怪の仕業と思われる謎の事件が発生。

……で、文子(グマ)が調べてエルナが探して霧香が暴いて美亜子(チャイカ)が倒す。

139 :NPCさん:03/10/27 08:07 ID:???
…なんてコンパクトなパーティなんだw
  移動するのに人一人分のスペースでも広すぎるカンジだw 文子は動けないが。

140 :NPCさん:03/10/27 08:49 ID:???
>>136
霧香が、敵に操られた仲間を「破術」で正気にもどすシナリオならやったことある。

某セー○ームーンみたいだったが

141 :NPCさん:03/10/27 23:33 ID:???
>140
リフレェェッシュ!

142 :'emeth:03/10/28 00:13 ID:???
>>138
あげられているキャラはエニグマをのぞいて
全員「美女」キャラだという点に、何らかの
作為を感じてしまう、今日この頃ですが
みなさんいかがお過ごしでしょうか?

――いや、どうせプレイするなら
   美女、美少女キャラのほうが嬉しいですが……

143 :NPCさん:03/10/29 10:02 ID:???
いや、情報系に優秀なら、見かけ『美形』は必須でしょ。このシステムだと。

ま、エニぐまやら人形がドコで情報収集するかは疑問が残るが。

144 :NPCさん:03/10/29 23:42 ID:???
206 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:03/10/29 13:39 ID:Nk0ChP5p
某所によると不利な特徴:2ちゃねら〜は−5〜−10だそうですよ。

207 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:03/10/29 16:32 ID:ZL6eFNWZ
>>206
工エエェ(´д`)ェエエ工

208 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:03/10/29 18:20 ID:p/g1XOTr
>206
むしろ相手が
1、2chを知っているか
2、2chについてどの程度知っているか(例:便所の落書き、どんな情報も揃う掲示板、面白い玩具箱)
3、当人が2chに如何なる好悪の情を抱いているか
に大きく左右される。
悪い名声(ネット社会のみ)かもしれん。少なくともPCはなれて「僕ねらーです」と言っても
無反応で終わりだろう。

145 :NPCさん:03/10/29 23:43 ID:???
209 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:03/10/29 18:58 ID:1K7etosA
いや、「中毒」かも知れんぞ。

210 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:03/10/29 19:00 ID:ZL6eFNWZ
「2ch中毒」・・・
ガープス・ドルフィンに出てきた
「TV中毒」みたいな感じで−5cp?

211 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:03/10/29 20:18 ID:zaFT44JN
「中毒」ではなくとも「強迫観念」とか。「特殊な背景/3D6で6以下だと規制にあい、毎日3D6で9以下が出るまで知力-2」とか。

相手も2chについて悪い噂を聞いていれば、オフラインでも「悪い名声」かもしれません。

212 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:03/10/29 22:06 ID:TwjGKAQj
百鬼的には電脳妖怪にIP抜かれたりfusianasanされたりトリップ込みで騙られたり、色々あると思われw
…が、卓上板向けの話題では?

146 :NPCさん:03/10/31 10:36 ID:???
…ハッ!
 気がつけば 妖怪一族:2ちゃんキャラ が、
いつのまにやら、 2ちゃんねらー一族 に摩り替わってる?!

 とりあえず、軌道修正をパッチあてテスト。

キャラ名:八頭身
能力:ゲート(1サンの身近限定・頭が通るスペースでの穴に類似する人工物全て例:水洗トイレの穴)
    分身・飛行(尻コプター)
精神的特徴:1サンが全て(使命?)
        ・・・こんなカンジか?あんまし詳しくないんで総合CPや能力値まで出せないのが残念。

147 :NPCさん:03/10/31 17:01 ID:???
>精神的特徴:1サンが全て(使命?)
執念じゃないかな。
2闘ぐらいしか知らないからな…モナ板は行かないし。

148 :NPCさん:03/11/01 16:28 ID:???
とりあえず、CP化スレ向きの話題ではないかと注意してみる。

149 :146:03/11/02 00:37 ID:???
ありゃ。CP化スレ…あったのか。スレ違いスマソ。
 とはいえ…話題が止まるのもちとサビシイ気がするな…

>自分が考えた妖怪一族
一族とは違うが…

《 石枕母娘 》
村の禁を破ったとか、旦那が犯罪を犯したとか、
何らかの理由で村を追われた母娘。生きていくタメ、旅人を騙して殺害、金品を強奪する。
 まずは、優しく迎え入れて、女所帯は不安だとかいって、泊まって行くように薦める。存分に歓待した後、
 旅人を石を枕代わりに眠らせ、娘は、旅人の警戒心を緩めるため、夜の相手…
すっかり油断して眠ったら母親が被害者の頭を石で砕き殺害。そうやって生計を立ててたらしい。

 昔話の怪談と思われてたが、近年、過去、そういった犯罪が実際に行われていたと思しき証拠が
全国各地からポコポコみつかっている。
…って、都市伝説が元ネタ。ここのスレで出たネタだったらスマソ

 本体:枕石 娘の姿。性的魅力や妖術では魅了と睡眠をもってそう。
 本体:砕き石 中年の女性 人当たりの良い中年女性。実際の攻撃力と担当?話術で情報収集も得意?

150 :NPCさん:03/11/02 01:33 ID:???
昔話でさ〜。村人が旅の人に親切にして泊めてやると、じつはその旅人が神仏の化身で、翌朝宝物に変化しているって民話があるじゃない。
それとか、なんかのお告げで金銭の化身が大名行列をして、ぶん殴ると正体をあらわして金持ちになるとか。
あれってさ〜、>>149みたいな背景があるようにしか思えないんだけど……

151 :NPCさん:03/11/02 01:50 ID:???
>>150
QEDだったかな、推理マンガでその手の民話の裏に隠された真実を暴くストーリーがあったような。

152 :NPCさん:03/11/02 04:23 ID:???
ここで聞いても良いのか、わからないのでお伺い。
今更ながら、妖魔夜行の事を聞いてもいいのかな?
こんなキャラクターにどうすればって質問内容なんですが…


153 :NPCさん:03/11/02 08:32 ID:???
>>149-150
日本残酷物語とか異人論にも載ってますね。

宝船とは、海賊行為で貿易船を漁民が襲う事だったり
旅人が神の化身で金品を残すというのは、ただの山賊

貧しい時代・貧しい地域では、常識なんじゃないかな?

154 :NPCさん:03/11/02 09:16 ID:???
QEDとか読んでないで民俗学の本を読んでみることをお勧めしますよ。

155 :NPCさん:03/11/02 10:05 ID:???
>>152
それが本筋だ。堂々と質問をすればいいと思う。

156 :NPCさん:03/11/02 16:03 ID:???
>150
…ハッ!だとすると「ここ掘れワンワン」なんかも
 死体と一緒に埋めた財宝を犬を使って横取りしたじーさんの話だった!…とか…

ああ、もう、純粋な目でおとぎ話を読むことができない(ノДT)

>153なんかの日本残酷物語とかが中途半端にまじったダークサイドのおとぎ話妖怪とか
できそうだ。

灰を浴びせると相手の皮膚を突き破って花ガ咲きダメージを与える悪の花咲かじいさんとか。
…ちょっと突き抜けすぎか?(その前にどんな背景だそりわ)

157 :蛇ノ眼:03/11/02 18:35 ID:???
「本当は恐ろしいグリム童話」のせいでエロ妖怪が大量発生します

158 :NPCさん:03/11/02 19:49 ID:???
>>155さんあり
学校を舞台にして妖魔夜行をやろうと思ったんですが、曲者がいまして
PCの影妖怪 十cmほどの真っ黒い人型 イメージはもののけ姫の木霊、影版
能力 妖力で影変化 移動はすべて門を使って移動(条件が影、他人に増強)高lv憑依(一日の使用回数制限)
弱点? 永久縮小4lv、不利な特徴で体力が1 精神的で虚言癖
能力値は体力皆無・敏捷人並み・知力鬼高・生命力人並み
こんなんで、トータル350cp。影だから家も無ければ戸籍も無い。舞台が学校でそこに住み着いてる設定。

…でNPCや敵に憑依しまくり。憑依の回数がやばくなるとさっさと引き上げる
通常移動は別PCのポケットの中に居て、他PCを連れて門を使って便利移動。
情報は相手をのっとって、直接知識から引っ張ってくる。
と、こんな妖怪にてこずってまして。対処ができん…
PC曰く、いくらでも対処ができる。どんなんでもやりようがあるだろう?
とのことですが、未熟なせいかどうも…
せいぜい思いつくのが、相手の憑依の回数を切らせるくらいしか思いつかず
と情けない質問なんですが、どうぞ知恵を拝借お願いしたい。
苦言・助言よろしくです。

159 :聖マルク:03/11/02 20:17 ID:???
乗っ取っても意識が残る、って説明がないのか、妖魔のほうには。

ところで、どういう想いから生まれた妖怪で、どうしてそういう能力なのかは説明させたか?

160 :蛇ノ眼:03/11/02 20:50 ID:???
1:「記憶操作」であらかじめ偽情報を仕込んでおいて混乱させる
2:「門」での出入り不可な隠れ里や「闇作り」で退却を封じた上で「憑依」を弾切れさせる
3:憑かれたら困る奴には意志の強さと妖術抵抗を持たせる
4:範囲攻撃ができる敵を複数ぶつけて憑依中の本体を狙う
5:同じ能力を持った敵を出してプレイヤーに対策させる。いい手が出たらそれをパクる
こんなとこでどうだ

161 :NPCさん:03/11/02 21:04 ID:???
6.取り付いた奴の記憶を予め操作しといて、偽情報を掴ませる。
7.門となりそうなものに罠を仕掛けておく。
8.電脳間を舞台にする。
9.「祟り」などの能力値不問の妖力で苦しめる。
10.そのPCが捕まっているシーンから始める。

162 :NPCさん:03/11/02 21:09 ID:???
天敵「影喰らい」とか「憑依妖怪狩りに特化した宗教組織」とか、
知力を永久に奪う妖怪を出してIQ9くらいまでに低下させる・・・

まあ、俺がGMなら敵への憑依以外は普通にやらせるけど。

163 :NPCさん:03/11/02 21:19 ID:???
NPCや敵に憑依しようとしたら

「○○○は未使用CPを1CP使用して憑依に抵抗した!」と宣言する。

164 :NPCさん:03/11/02 23:44 ID:???
影妖怪って、光あたるだけでダメージ食らうタイプとかいたと思うが…
・敵側も人間や妖怪に憑依して襲ってくる。
・憑依した敵妖怪が『ひょんなことから人間変身が解けやすい弱点の持ち主』
 (強い光を浴びると本性をあらわしてしまう光の妖怪とか)
・照明のついたミラーハウス(門封じ)とか。

…てか、虚言癖もってるヤシの収集した情報が役に立つって…それロールプレイ失敗してるよ〜な…
 マスター権限でPC払い戻せないか?もしくは意思判定で『ウソを突かせる』ことをPCに強要しても
いいような気がする…(それでPC稼いでいるんだから)
 本人が下手なウソしかつかないなら、GM側で意思判定して、失敗したら、
 『キャラクターがついた嘘』の情報をプレイヤーに渡す。なんて手もありかも。
(プレイヤーキャラクターと、プレイヤーは別々の存在って前提が必須)

…うまくやらないと、ゲーム仲間無くす諸刃の剣だから、あらかじめ取り決めはしっかりしないといかんが。

165 :NPCさん:03/11/03 09:58 ID:???
知力が高いから意志判定に成功するんだね>虚言癖

166 :聖マルク:03/11/03 10:34 ID:???
そして意志判定の回数をメモしておいて容赦なく経験点減らすわけだな。

167 :164:03/11/03 12:22 ID:???
>165
シマタ。書きこんでから気付いた(汗

168 :NPCさん:03/11/03 13:16 ID:???
>意志判定
百鬼なら、成功しまくってもストレス・ポイントのルールでつぶせるんだよなぁ。

169 :NPCさん:03/11/03 18:11 ID:???
そういえば、『ブラックロッド』って小説にまんま影男(シャドウ・ランドー)って魔物が登場してたっけ。
ランドーの目的が強力な術者だったんで、魔導捜査官(ブラックロッド、魔法で作られたロボコップみたいなモン)を
囮に使って捕まえたっけ。もともと、ブラックロッドには十重二十重に防御呪文が張り巡らせてる設定で、
わざと隙を作って、おびきよせ、影男が憑依後、その隙を閉じてしまえば、どうしようもない、とか。
その上、封印処置施すまで、四方から明かりをあてっぱなし。

170 :'emeth:03/11/03 21:44 ID:???
>>169
「くろすけ」があまりに可哀想で、救われなくて
物語が終わった後も、放心してしまいました。

――あの手法なら影系の妖怪は何も出来ずに
   封印されるのも納得ですね。

171 :NPCさん:03/11/03 22:25 ID:???
>>159
廊下の向こうに見える異常に小さい影って設定でした。
憑依は、夜の学校に入ってきた人間に取り付いて、違和感を感じずに校外に出す
校外に出るのを自分の意思と錯覚させるため…だったかな?
159-170
情報色々ありがとうです。結構対処の仕方があるみたいですね〜
ほとんど思いつかなかった…
2:「門」での出入り不可な隠れ里・退却を封じた上で「憑依」を弾切れさせる
→逃げ回れて、隠れ里の中で一週間近くシナリオが伸びた…影男は小さいから里の中のに憑依されてしまい
4:範囲攻撃ができる敵を複数ぶつけて憑依中の本体を狙う
→見えないところに隠されて見つけられなかった
これはシナリオの中でやったんです。
あと疲労点にダメージを与えるタイプの妖怪を出して(放射状・疲労点にダメージタイプ)疲労で倒れさせようとか。
まだまだ未熟…

172 :NPCさん:03/11/03 23:03 ID:???
>夜の学校に入ってきた人間に取り付いて、違和感を感じずに校外に出す
>校外に出るのを自分の意思と錯覚させるため
人払いでも自分の意思と錯覚するよ。

173 :NPCさん:03/11/03 23:21 ID:???
つーか、別に潰しにかかるんじゃなくて、
そのPCの能力じゃ解決出来ない事件にしてみるとか。
無力化、ではなく無能化の方向で。

憑依した人間ごと爆破するとか。(時限爆弾系の妖怪)

174 :173:03/11/03 23:23 ID:???
JOJOに出てきた、「情報を引き出そうとした相手に自動的かつ、問答無用で攻撃する妖術」で。
無論、事前に「深入りすれば地獄を見せる」みたいな脅迫をしとくことw

175 :NPCさん:03/11/03 23:49 ID:???
…て、ソレも滅殺系な気がw

あの能力は情報系だから無効化しようとすると、パワープレイにしかならない気がする。
 もしくはスピード(映画)系の展開とか?

隠れ里から脱出してアバれようとする恐竜並にデカい妖怪の阻止とか。

後は必要な情報源が全て協力NPCがまかなってくれるので情報収集の意味がなくなるとか。

ソレ以外だと、今の所必要な情報が意思をもつもの以外(書物とかコンピューターとか)で、
謎を解かないと入手できないとか、あり場所を特定できないとか。

上の作戦と組み合せればいろんなバリエーションができそうか?
 …う〜ん、どれもあんましこの世界には不似合いな展開だ。

176 :NPCさん:03/11/04 00:12 ID:???
そういや、Q&Aが更新されたけど何の話題にもならないな。
一応このスレのネタが出ているのだが。

177 :NPCさん:03/11/04 00:14 ID:???
無力化の方向のほうがシナリオが面白くなるんじゃないかな?
他PCがどんな妖怪かはわからないが、
何人か居れば必ず戦闘型が居るだろうから戦闘メインでやってみるとか。
けどこの手の妖怪をやる奴って、情報を与えるNPCとかにも平気で憑依して情報を持っていくような気が
回数制限があるだけまだましと思わないと。


178 :NPCさん:03/11/04 00:58 ID:???
憑依しまくり、で「野梨埜璃子」思い出して鬱。

179 :NPCさん:03/11/04 10:44 ID:???
ああ、憑依できる相手が沢山いればいいのかもな。
回数制限があるなら。

180 :NPCさん:03/11/04 16:09 ID:???
だれに憑依するべきか、を考えなきゃならんしな。

181 :NPCさん:03/11/04 16:14 ID:???
マテ。
永久縮小取得のうえ、体力の元値を1まで下げる(実値は1/4=0.25→0)を許可したのか?
ウチではそれ禁じ手にしてるぞ。
不利にならない不利な特徴を認めてやる理由はない。

182 :NPCさん:03/11/05 00:03 ID:???
>>181
ん? そうなのか?
そうだとしたら、明確にルール違反だな。
P64に『この弱点を持っているとき、体力を平均以下にして
CPを稼ぐことはできません』と明記されているんだから。
仮にそのルールがなかったとしても、能力値を7以下にすると、
取得可能な制限に含めなきゃいけないから、
体力1の時点で-80CP、縮小の-40CPで既に-100CPを超えている。

183 :NPCさん:03/11/05 03:52 ID:???
>182
妖魔夜行っていってたので、そのルールはないかも。
体力は修正後が1っていうことだとすれば−100に収まるのでは?

もし体力を下げているんであれば、
疲労点ダメージを与える攻撃が有効で。
範囲攻撃なら大きさの修正を気にしなくて住むし、
光属性にしておけば、そのキャラクター以外への被害も少なくてすむ。

学校が舞台だそうなので、
「七不思議の七つ目」というのはどうかな?
「7つ全部知ったら呪われる」ので、情報系は真っ先に餌食に…

184 :NPCさん:03/11/05 17:23 ID:???
妖魔から百鬼に移行すればいい。

185 :NPCさん:03/11/05 18:17 ID:???
ある程度修正されてるからな、うん。
一部、変なバランスは残ってるけど。

コンバートは時間かかるが、それもまた楽しい。
350cpなら態度パック使って稼げるか。

186 :NPCさん:03/11/05 23:43 ID:???
永久縮小を限界までとって、そのうえ体力を0まで下げます。
ああ、CPは獲得するつもりはありませんよ。
単にそのルールを逆手にとってCPを死なせてセッション崩壊を企んでるだけですから。

187 :NPCさん:03/11/06 00:20 ID:???
体力1のキャラで、「犬夜叉」に登場するノミ妖怪の「みょうがじい」思い出した。

 よく、「ぺち」ってツブされてるが、あれって妖魔的にはどんな処理なんだろ?
『影化(ただし色つき)』での防御成功とか?
アレも「妖怪知識豊富」「逃げ足速い」「妖術解除能力」が強力なキャラだったが。
…NPCキャラ?

188 :NPCさん:03/11/06 01:53 ID:???
後援者を取る。350CP妖怪の後援者=700CP妖怪。
そいつの後援者=1400CP。(中略)64の2乗×350CPぐらいで、
やめとく。
人間属性があれば最終後援者に「伝染性攻撃:−5CP」持たせればいいだけだが。
そんなケース少ないだろうから、「他人に影響/その350CP妖怪のみ」しまくり。

または、総計が10万CPになるような隠れ里でも、0.5CP費やせば支配側。
10CPの「運命/世界観が残って無いような未来になってからなんか地味に散る」、
デコレートしまくりの空間支配と重荷まで持てる幽体などは基本。

サンプルキャラ、誰か作ってみて。

189 :NPCさん:03/11/06 01:56 ID:???
解き放たれるしもべ合体しまくりの、キソグスうイムか七ノレの出来損ないみたいなのばっかりじゃ、
楽しく無いぞ!

190 :NPCさん:03/11/06 02:17 ID:???
>185
そしてコンバート時のどさくさに、
妖術のレベル制限ルールを追加するわけですな。

191 :NPCさん:03/11/06 22:21 ID:???
>176
あ、>1にあるリンクのこと?言われてから見てきた。いくつか回答あったね「GMの裁量」な回答もあったが。

192 :NPCさん:03/11/06 22:57 ID:???
わり、>2だった。

193 :NPCさん:03/11/09 17:51 ID:???
今日、国舎刊行会から現代で知られていない妖怪の本が出てるのを見つけたけど
明治時代の創作妖怪っぽい(駄洒落や風刺)んだよな。
こういう妖怪も百鬼的にはアリなのかな?

194 :NPCさん:03/11/09 17:59 ID:???
確立した自我を得づらく、さっさと滅んでしまうとか。
で、復活しようにも、覚えてる人が少なくてCPを稼げないと。

棒の手紙なんてちょっと近いかもしれん。

195 :NPCさん:03/11/09 20:19 ID:???
江戸〜近代の妖怪うちかなりの割合は、
駄洒落・風刺・物語の為の創作かと思われる。
現代でも怪談本の多くは創作じゃないか?
実際に伝承のある妖怪は名前がないことも多いので、
むしろそっちよりも妖怪化しやすいような気もする。

っていうか、創作された妖怪がダメなら、
現代の特撮ヒーローやら巨大ロボットやらの立場は…

>194
「棒の手紙」みたいな有象無象は百鬼世界には沢山いそうだね。
生まれては消え、みたいな…

196 :蛇ノ眼:03/11/09 21:24 ID:???
とりあえず噂雀というかなり強力な妖怪が生まれていたが>創作
というか「あいつ」も元をたどれば…

197 :NPCさん:03/11/09 23:55 ID:???
つーか水木様が地方の妖怪伝承を集めてくれてなかったら
大半の妖怪は「何それ?」レベルの知名度なのでは?

198 :NPCさん:03/11/11 05:00 ID:???
「棒」か・・
唯一「死の秒読み」の弱点を持っていたオフィシャル妖怪、なんだろうな。

199 :158・171:03/11/11 06:04 ID:???
遅くなりましたが、改めて。
皆さん情報ありでした。
ここを参考にさせてもらって、何とか対処してます。
…後で話を聞いた所、マスターに嫌がらせをするために作ったキャラクターだったと…コノヤロ

どんな妖怪をやってみたいか→数値化 でなく、どんな能力を使いたいか→妖怪化
UFOを僕に持つPCが作りたい→数値化 でなく 透明化・物質透過(全て)・巨大・反射を使いたい→妖怪化(350じゃ足りないので僕を持とう!)
という感じなんだよなぁ…
こう作る方が楽しいとは思いますけどね。

200 :NPCさん:03/11/11 10:57 ID:???
>マスターに嫌がらせをするために作ったキャラクター

じゃあそのプレイヤーに嫌がらせをするためのNPCを出してもいいね。
お互い様だし

201 :NPCさん:03/11/11 13:36 ID:???
妖術抵抗20L(精神操作系に限定しても良し)+超幸運辺りで抵抗できないかね?
後、上で出てるが、「虚言癖を上手くロールプレイしていないので獲得cp減らす」。
ホラ吹かない虚言癖なんてつまらん。
いかにバカ言うかが楽しいんだがw

202 :NPCさん:03/11/12 00:45 ID:???
絶対わかる嘘or「○○(真実)じゃない」
と言わせてみる。

203 :NPCさん:03/11/12 00:47 ID:???
>>200
先にPLにPCに制限加えまくりで嫌がらせをしたのはGM

204 :NPCさん:03/11/12 00:49 ID:???
厨な正確のPCをつくって、思いっきり厨な行為をさせまくる。
そうすればCPを稼げるし「良い」プレイなんだよな(w

205 :NPCさん:03/11/12 00:52 ID:???
>>204
釣りで言ってんだろうが本気で信じてる可能性があるんで言っといてやる、
ちゃうっちゅーの。

206 :遅かったか?:03/11/12 02:54 ID:???
>199
今更だが

そいつもろとも「妖術発動禁止」の隠れ里に落とせばよかったのに……
どんな場所か想像できんが……

あと「精神攻撃無効」をもった殺人鬼が人を殺しまくるシナリオとか
(注、一度でも撤退すると被害が増えてクリア時のcpが減る)

あえてそいつの能力にたよる手も有るな
推理物ただし新幹線が次の駅に着くまで数分で解決しなければならない
(NPCの半分ぐらい「虚言癖」にしておくと憑依で読んだ思考と言ってることが違うので面白いかも
 他のcpは憑依の回数内で解決できるように下調べをする。無論逃げたらcp無し)

あと何を食ってるのか分からんが兵糧攻め(飢えで判定に-修正)とか……

なんかどうやって逃げられなくするかポイけどこのあたり

反則技
「異なる観点」を持った敵、心をのぞかれる(「思考探知」や「憑依」で)
高レベルの「恐慌」が自動的に発動(「条件付の常動」)

207 :NPCさん:03/11/12 08:36 ID:???
「どうですかGM! 裏技使いまくりで無敵の妖怪が誕生しましたよ!」
「(キャラシートを流し読み)・・・うん、そうか、まぁとりあえずセッション始めようか。
 さて、じゃあ、まずはイベント戦闘から始めよう。
 ばきゅーん、君のキャラクターは死んでしまった。どうやらすごい妖術がかけられた銃弾だったらしい。
 ハイ、君はこのキャラ・・・妖怪の力を秘めた人間に転生したよ
 授業を受けている最中、突然前世の意識が雪崩れ込んだところから始まる(以下略)」  


実際こんな形で、度重なる嫌がらせを封じた事があります。



208 :NPCさん:03/11/12 14:43 ID:???
>>206
妖魔夜行だから妖術発動禁止はないナリよ

209 :NPCさん:03/11/12 21:31 ID:???
>>208
まぁまぁ、落ち着いて
妖魔リプレイで、夢の世界では妖怪の姿に戻れなかった例もあるし
できないことはないよ。

210 :NPCさん:03/11/13 01:18 ID:???
>201
虚言癖を再現するタメ、周囲のPCに「信用チェック」をさせる
ローカルルールなんての思いついた。虚言癖なヤツの言う事を信用できるなんて、
『長年連れ添った相棒』でないと信用しないダロ?
(オレには分かるああゆう時のアイツは半端はいわねえ的台詞が言えるヤツ)

 とかいって、『周囲のPCの能力値』でチェック。失敗したら、間違った情報を渡すとか
PC達がその情報を信用せず、選択肢から外して行動しなければいけなくなる。とか…
 「NPCは無条件で信用しない」で、妖怪達の足ひっぱってもいいだろうし。

211 :206:03/11/13 02:53 ID:???
あっそうか

そいつを軸にした推理物は出来ないのか……
探偵役が虚言癖……

212 :NPCさん:03/11/13 02:54 ID:???
推理小説の探偵なんかたいてい虚言癖と区別つかんけどな。

213 :NPCさん:03/11/13 04:17 ID:???
推理小説の探偵は全員「不運の運び手」を高レベルで持っているため、
警察は普通は見つけられる証拠にも気づかず無能となるとか。

214 :聖マルク:03/11/13 17:18 ID:???
そうか、バスカヴィルの魔犬でワトソンが活躍したのはホームズがそばにいなかったからか。

215 :NPCさん:03/11/14 20:36 ID:???
ケンシロウや金田一一などの法則ですな。
いや懐か水。

216 :NPCさん:03/11/15 22:34 ID:???
「不運の運び手」によって、殺される被害者はいつも死亡判定に失敗するのかも。

217 :NPCさん:03/11/16 05:05 ID:???
探偵役も何らかのマイナス特徴がありそう。
金田一なんか毎回犯人に殴り倒されてるわけだがそういうのは特徴にできんものか。

218 :NPCさん:03/11/16 10:47 ID:???
探偵ならきっとこうだろ
まず絶対領域に孤立無援(監禁と蜃気楼の連動)を施す
しかるのち暗示(一人きりになってしまう。ランダム攻撃)、暗殺(実体/幻と幻覚の連動)でバックスタブ
あとはアドリブで犯人になりそうな奴を絞り込み、真犯人役の人間に狂気と記憶操作で動機を植えつけるのだ
「使命/バレたら全てを説明しなければならない」を忘れるな!
その名も妖怪「クルー」↓
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/6878/bgeme/bgeme58.html
暗示「シャワーを浴びたくなる」、狂気「恋心が芽生えさせる」でさらに視聴率が稼げるぞ

219 :NPCさん:03/11/16 16:53 ID:???
また某コテ臭プンプンのかきこみが…

220 :NPCさん:03/11/16 19:04 ID:???
>>218
「あとはアドリブで犯人になりそうな奴を絞り込み、真犯人役の人間に狂気と記憶操作で動機を植えつけるのだ 」
って事は犯人を見つけるのではなく,適当な奴を犯人にするって事だな。

221 :蛇ノ眼:03/11/16 21:41 ID:???
…あなたを、犯n

いやすまん忘れてくれ

222 :NPCさん:03/11/20 02:25 ID:???
……ネタを振か
「虚像の体」を持つ妖怪

223 :NPCさん:03/11/20 05:16 ID:???
「虚像の体」は、よりどころが必要らしいから、

“呪いの宝石”と“持ち主を襲う悪霊”とかどうだろう?

“輝くトラペゾヘドロン”と“ナイアルラトホテップ”でもいいけど

224 :NPCさん:03/11/20 06:05 ID:???
ナイアルが出てくると収拾つかなくなりそうだよね。

「ナイアルラトホテップ君、最近中国文化にハマってるんだって?」
「そうアルよ」
「中国行ったことあるの?」
「ナイアル」
「どっちだよ」

ごめん。いや、マジで。



225 :NPCさん:03/11/20 12:55 ID:???
ニャー様を君呼ばわり。どんな大妖怪ですか、>>224 に登場したのは。

226 :NPCさん:03/11/20 19:39 ID:???
大昔からいる大妖怪じゃない?
ニャー様とはいえ、大部分の妖怪から見たら「新参者」なんだろうし。
ただ、ファンが「想って」いる強さは、その大部分の妖怪を遥かに凌駕してはいるんだろうけど。

インチキ中国語のニャー様に萌え。

227 :NPCさん:03/11/20 19:49 ID:???
妖怪大将ぬらりひょん様はファンが多いから相当強力な妖怪ですね。

228 :NPCさん:03/11/20 20:07 ID:???
ラブクラフトの創作神話は、元ネタがあるらしいから
昔からいる神々が姿を変えているかもしれない。

例えば、盲目白痴の創造主“アザトース”は、
オルフェウス教の流れをくむキリスト教異端派の伝承だし

229 :NPCさん:03/11/20 20:55 ID:???
>228
そりゃ「別の妖怪」だと思うぜ。
元ネタ、とは別物だろう。

まぁ同じ妖怪でも・・・新しい力をつけたがその分弱くなってる、とかのような。
新しくなったわけだから。

230 :NPCさん:03/11/20 21:22 ID:???
そういや、かつての大妖怪(神族クラス)がちっこい妖精化したり、
 ものごっつい怨念残して死んだ人間が強力な妖怪化したりする場合、
どう解釈するんだろ?小説に登場した”死神”の説明の通り何らかの妖怪との融合?

 『夜行』の説明によると生命の門(仮とやらは、小さな想いで開くときもあれば
大きな想いが集まっても開かない時も有る。だったっけ。完全に乱数っぽいが。

1 ”想い”の影響を受けて妖怪が弱体化したり強大化したりするのか。
2 年代ごとに別の妖怪がそれぞれ誕生するのか。
3 ”想い”に導かれて妖怪が融合したり分裂したりするのか。

『夜行』のラスボス”神”は全部やっちゃってるっぽいがw
融合型だと犬夜叉の奈落、うしおととらの火の兄、槍の布とかか?
 思い出してみると、各パターン以外とありそうだなぁ。

231 :NPCさん:03/11/21 11:47 ID:???
なんでもいいから、妖怪の持つ後援者連鎖の解説になるような
理由をもっと喋り続けて(鬼束ちひろ♪)
2倍づつになるの、位階とか言うのどうかな?
16を25回かけたらいくつになるのかな?
2の100乗の頂点を傀儡になるよう造るの面白そうだな。
たくさんの欄が「(中略)」「(省略)」で埋まるだろうな。
アニメ版のしかもGTに出てきた超サイヤ人4だのと比べても遜色無さそう。
GURPSルールで再現できる限界は、「(略)」記号を使用する限り、人力の限界にも
束縛されはしない。あ、2の1000乗の方がよかった?


232 :NPCさん:03/11/21 12:32 ID:???
2の10乗ごとに桁がみっつ繰り上がるとイメージしとけばわかりやすいよ。

233 :NPCさん:03/11/22 03:56 ID:???
75×2の1000乗CPを使用して、25CPに倒されるほど弱いキャラを
つくろーーーー。

234 :NPCさん:03/11/23 20:06 ID:???
200Xで噂特集やってら
百鬼の世界ならピアスの白い糸って妖怪は確実にいるんだろうな〜

235 :NPCさん:03/11/23 20:16 ID:???
フジツボがキテルーーー!

236 :NPCさん:03/11/23 20:34 ID:???
スカイフィッシュをCP化してみよう

237 :NPCさん:03/11/24 10:09 ID:???
>>236
秘密:正体は、ハエ

238 :NPCさん:03/11/24 13:24 ID:???
肉眼では見えない、ビデオのみに映る

「透明」の限定かな?

239 :NPCさん:03/11/25 00:51 ID:???
後援者連鎖の総計75×2の1000乗CP妖怪を造る話はどうなった?
いかにして総計25CPのキャラに負けるように造るかこそがポイントだね。
強くするだけなら、「(略)」の濫用で片がつく。

240 :NPCさん:03/11/25 01:36 ID:???
弱くするだけなら、つぎ込んでも無駄な所に馬鹿みたいにcpつぎこんで
半日もほっとけば死ぬような弱点つければ終わり。

241 :NPCさん:03/11/25 16:53 ID:???
>>234
どういう妖怪だ、それ?

242 :NPCさん:03/11/25 19:29 ID:???
>>241
人の耳に寄生して、ピアス穴開けると白い糸に実体化して、
引っ張ると視力を奪う妖怪では?

【門:自分で開けたピアス穴】で移動するのかな?
限定、部屋の電気が付いてないと無効。
あのオチがつかない。

243 :NPCさん:03/11/25 19:34 ID:???
>>241
現在はピアスを主としたアクセサリー屋

244 :NPCさん:03/11/25 19:43 ID:???
古来の伝承で、目を見えなくする妖怪っていなかったかな?

245 :NPCさん:03/11/25 20:02 ID:???
>244
まんま砂かけとかはダメかな。

246 :NPCさん:03/11/25 20:05 ID:???
>>245
ばばあ→醜い
ピアス→若い娘

若く美しい女に嫉妬してってのは?

247 :NPCさん:03/11/25 20:09 ID:???
ばばあが店主のアクセサリー屋。
店員は見飾り系か目潰し系。
売りは個人の魅力に合わせたコーディネイト。

女を裏切るような男や見る目のない男に目潰しで制裁。

だめだ。九時代の流行らないドラマみたいだw

248 :NPCさん:03/11/26 05:22 ID:???
>>240はアフォですねー。
そんな簡単には弱くはいないのが天文学的数字のCP総計モンスター。
先ずGURPSの能力値で兆単位ぐらい、ってどんな領域なんだろうか。
土下座して出直して来いこの>>240が。

249 :NPCさん:03/11/26 05:23 ID:???
           ミ○ミ


         ;(  P); ←旅の途上で夕陽を観ている
自分でも、ちょっと悲しくなってきたな・・・・

250 :NPCさん:03/11/26 05:38 ID:???
また日本語がおかしい香具師が来てるな。

251 :NPCさん:03/11/26 07:07 ID:???
>248(>231-233とか>239本人か関係者?)
マジで言ってるのかネタで煽ってるのか微妙に判断つかないんだけど、とりあえず釣られておく。
25cpキャラに倒されるなんて、成長させない所と弱点用意するだけだろうが。

75×2の1000乗CP妖怪なんてみんな興味ないんだよ。真面目に作っても(略)とか使うだけだし。
その過程で出てくる後援者達も考えたくも無いし、登場頻度の判定もしたくない。
後援者の後援者の(略)後援者なんてなんに使うんだよ。

252 :NPCさん:03/11/26 07:44 ID:???
釣られついでに駄目強力妖怪w 妖怪としての成り立ちや、弱点補強などは考えない事

・知力か技能、Lv特徴一本伸ばし。他はいたって普通
・見つけやすく壊しやすい「よりどころ」+「よりどころに近づくと意識不明」
・「生きているだけで1Dダメージ/秒」
 当然HPや生命力は天文学的数字まで成長させない、どんなに運が良くてもHP秒しか生きられない。

こんな妖怪作ったって面白くないから>240で留めたのに。
激強妖怪なんか、弱点調べるのと弱点をつくだけのシナリオ用の敵か、この分野はこいつに任せれば安心という便利キャラ。
そんなのに75×2の1000乗CPをちゃんと使い切って「こいつは能力値が〜、技能レベルが〜」
…「ひゃくおくまんえん」って喜んでる小学生かっての。

後援者連鎖に絡めるなら、後援者連鎖の最下層キャラを「よりどころ」にして、よりどころを25cpキャラが殺せればOK。
早く探さないと先に死ぬぐらいにも出来る(最下層キャラがヘビースモーカーでポケットに残った最後の一本がよりどころ)w
満足したか?

253 :NPCさん:03/11/26 08:21 ID:???
釣りにも優しいスレはここですか?

254 :NPCさん:03/11/26 10:12 ID:???
後援者連鎖の妖怪作ったとして、それをロールプレイする時・・・虚しくならんか?
そんな自己満足オナニープレイ、周囲は結構引くか冷めた目で見ると思うんだが。

GMの胃を痛くするだけのプレイの何処が楽しいのか、サッパリ分からん。

255 :NPCさん:03/11/26 14:37 ID:???
というか、発端の香具師、どう見たって某旧コテの臭いがするだろが。

256 :NPCさん:03/11/26 16:02 ID:???
自分中心にブラックホールを生み出す妖怪。
CPに比例して強力なブラックホールを作成可。
発動と同時に使用者圧死。
妖術解除。
世界各地に直径2mのクレーターもどき1000個。
一族消滅。

257 :NPCさん:03/11/26 23:34 ID:???
か、風穴一族かヨw
 一族存続のために『好色』は必須だな。よく考えてみれば、呪いを受け継ぎながらも
続いているんだから、ある意味某呪いに抵抗していると言えるな>風穴一族

 あの呪いに下半身で対抗って・・・

258 :NPCさん:03/11/27 00:46 ID:???
>>255
マンチキンか?
だとしたらぬっ殺そうぜ

259 :NPCさん:03/11/27 08:24 ID:???
あれがマンチキンだとしたら、マンチ理論落ちる所まで落ちたな。ぬっ殺すまでもない。
あんな数の後援者用意する馬鹿も居ないし、最下層のキャラが最上層の後援者の
支援を受けられる確立がどれほどあるというんだ。

260 :NPCさん:03/11/27 12:40 ID:???
マンチというより某出入り禁止のような気が

261 :NPCさん:03/11/27 18:07 ID:???
>260
そっちの方だな。

262 :NPCさん:03/11/27 19:32 ID:???
「えーと、しもべ連鎖で1000人? じゃあ便宜上弱いほうからしもべ1な。
 突然だが、しもべ2が死んでしまった。
 しもべ3の束縛はしもべ12死んでも消えない。
 こまったしもべ3以降はしもべ1復活の鍵を探して旅立ってしまった。
 へ? だってお前しもべ2以降には拘束権無いだろ?
 しもべ2もなんか勝手に動いて死んだんだ。
 というわけで、しもべ1がしもべに突っ込んだCPは未使用CPにしてもいいよ。
 よかったね、しもべ一匹無事だったよ。
 はい、シナリオ始めるよー」

263 :262:03/11/27 19:34 ID:???
書きミス多すぎ。正しくはこっち。

「えーと、しもべ連鎖で1000人? じゃあ便宜上弱いほうからしもべ1な。
 突然だが、しもべ2が死んでしまった。
 しもべ3の束縛はしもべ2が死んでも消えない。
 こまったしもべ3以降はしもべ2復活の鍵を探して旅立ってしまった。
 へ? だってお前しもべ2以降には拘束権無いだろ?
 しもべ2もなんか勝手に動いて死んだんだ。
 というわけで、しもべ1がしもべに突っ込んだCPは未使用CPにしてもいいよ。
 よかったね、しもべ一匹無事だったよ。
 はい、シナリオ始めるよー」

264 :NPCさん:03/11/27 23:13 ID:???
そんなんでも、僕のしもべ連鎖を導入だけでも取り入れるかのような形式でまともに相手して封じようとする試みには感涙。
参加前追放と顰蹙に彩られた僕のマンティ歴には、>>263さえ1個の歩み寄る貴重な人だ。
次は、後援者連鎖の1000人分を浄化してください。貴方に遇えた此れだけで世界に光が満ちた♪
ヲタをつつくだけで好かったのに♪世界の果てでは、チダイラ線はきっと途絶えるのでしょう。
因みに、連鎖で3桁以上逝く場合は、「(略)」「(中略)」「(適せん)」を多用します。
常識で考えたら、わかると思いますが。
後援者連鎖の1000人目が、「他人に影響」などで糊塗しまくりで、最弱(PCの足手纏い等)や
PC自身を助けます。増強や限定は不要で、999人諸共助けて廻る事も容易かとも思いますが。
登場判定は、未使用CP使用の連鎖で解決なのだが、他にも各自で判定不要の段階を模索してみようー。
思考解読ぐらい、10人目ぐらいから神的に容易になっていく領域に突入するだろうから、
特に連絡手段の明示は要らない。でも、直属の後援者にはさすがに通常の呼び出しや登場判定は必要になる。
950人目ぐらいが「伝染性攻撃:-5CP」で予備のガード妖怪を何個か造って周りに置いておいてくれるのも吉。
そうなれば、未使用CPが百万単位でマイナスになっても大したこと無し。



265 :NPCさん:03/11/27 23:18 ID:???
因みに、>>263は「しもべ」の特徴の欄を、もう一度よく読みなさい。
キミは「しもべ」という特徴をよく知らない様子だ。

266 :NPCさん:03/11/28 01:23 ID:???
PC:深町晶
後援者1:ユニットガイバー
後援者2:ギガンティック

267 :263:03/11/28 04:00 ID:???
あー、妖魔時代の「解き放たれるしもべ」で考えてた。
主人を殺せず、主人が死んでも束縛が解けず、精神も普通って奴。

268 :NPCさん:03/11/28 05:21 ID:???
その1000人の後援者を誰が用意するんだよ。
それに最弱キャラの後援者(1)の後援者(2)の(中略)後援者(1000)が直接最弱キャラを助けるなら
最弱キャラはその分も後援者のcp消費しろ。

大体、後援者なんてそんなにゾロゾロ出てきて直接手出しするもんじゃないだろうが……

269 :NPCさん:03/11/28 08:40 ID:???
後援者が後援しているキャラが後援しようとするものを、後援する。
そして、1000人用意しなくてもいい。
というか、1〜3人目と1000人目以外は「(後援者、他は略)」で済まさないと
データ量が膨大。
いちいち、CP総計さえ記していくのは困難だと思うよ、後援者全員なんて。

270 :NPCさん:03/11/28 08:50 ID:???
僕も当初は、仏教の位階みたいな感じで、まともなランク分けを考えていた。
宗教者75CPまたは小神350CP、地球の精霊700CP、惑星代表格の生物種の個体1400CP、といったノリで。
ついでに言うと、強力な超生物2800CP、地球の究極生物5400CP、惑星の結晶10800CP、恒星系の精霊21600CP。
これで6乗ぐらいか。このCP間に、神々だの戦士たちだのを組み入れて、ランクの指標にするのが楽しいと思った。
超サイヤ人4を想った辺りから、マンチですらないとまで言われたこんな案になってしまった。
われながら、よくぞ2のN乗でしか加護する存在を計上できないほど、飛躍したものだと思う。
本当に自分でも、暇潰しでドラコニスでもぷちぷち潰すつもりなのかと小一時間問い詰めたくなる。

271 :NPCさん:03/11/28 08:59 ID:???
何の特殊能力も無い人間の皇帝とかでも、総計が300CPを越えたら現人神だと思う。
超える、ではなく越えると変換してしまう僕自身に祝福♪
ただの国王とかでも総計が200CPあれば立派な国家間規模のキャラだと思う。
「生得の魔法」漬けの総計150CPのキャラクターでも、それが<<他者変身>>用奴隷の
猪や山羊の肉やスープや肝を食べて成長期を育った、半ば魔法生物みたいなヤツでも、700CPキャラと
比較した方が、なぜか存在感をどっしりと感じることができると思う。

272 :NPCさん:03/11/28 09:04 ID:???
ドラゴマのヴィンターレギナの神「祈れ究極生物!」究極生物を生み出した地球は、究極生物を(以下略
ヴィンターレギナ「祈れホームレス!」

人間「サルに自慰教えたら氏ぬまで(以下略」
神「人類に原爆教えたら氏滅するまで(以下略」

273 :NPCさん:03/11/28 09:05 ID:???
亜希は125CPだったなー。位階の頂点は月軌道の精霊か何かかな。

274 :NPCさん:03/11/28 09:51 ID:???
コヨーテとかカートゥーン系のキャラを妖怪化するとどうなるのやら。
「空中歩行:自分が気付くまで」とか「無敵:落下ダメージ」とか持ってるのか。

275 :NPCさん:03/11/28 11:30 ID:???
>最弱妖怪の後援者連鎖

発送自体は否定されるものでは無いし、思考実験としては面白いものなんだろうが・・・
実際問題、セッションで最弱妖怪なんて出されてもGMも他のプレイヤーも困ると思うぞ。
そこまでいくと、本当にただの自己満足で終わってしまうから。

ていうか、正直面白くない。

276 :NPCさん:03/11/28 13:56 ID:???
セッションでは、普通に略を多用して強さ追求にした2の1000乗キャラを
出してあげたいな♪

277 :NPCさん:03/11/28 14:08 ID:???
しかし、それはそもそもどんな理由で生まれた妖怪なんだろうか?

278 :NPCさん:03/11/28 14:15 ID:???
最近のこのスレは電波濃度が高すぎです。

279 :NPCさん:03/11/28 14:25 ID:???
700CPを超える噂雀は地球の精霊クラスか・・・

280 :NPCさん:03/11/28 15:07 ID:???
>278
名無しで来てる例の奴に釣られまくりだからな・・・
結局名前で判断してるだけの話で、名前さえ違えば内容が厨でも気づかないもんなんだな。

281 :NPCさん:03/11/28 16:32 ID:???
というか、他にネタがないのがな・・・

282 :NPCさん:03/11/28 17:45 ID:???
じゃあ健康器具関連で妖怪作ってみようか。

283 :NPCさん:03/11/28 21:30 ID:???
温泉の妖精「オンセンマン」て漫画にマッサージ椅子の怪人(妖怪?!)が登場してたぞ。

 温泉につかりに来た人に強制的にマッサージしてリラックスさせ、「温泉など無用!!」とかイキがってたw

最終的に「温泉と併用すればさらに気持ちイイじゃないか。無理に対立するこたねぇ」なオチだったが。

…ところで、
 漏れの考えた妖怪『肩たたき券』はお題に含みますか?>健康器具

284 :NPCさん:03/11/28 22:06 ID:???
地球の精霊、といっても地球に根ざしてるだけの、地域の天然の神みたいなもんかな。
地球の結晶なら、10800CP。
魔王の類なら、地球の精霊を脅かすのもありかも。
先史文明のTL13遺跡だのスーパーパワー神殿だのには、地球の精霊を捕獲・飼育してたのが
残ってるかもね。

生まれた理由なら、「想いです想い」しかないなー。
てか、それを拒否するGMにルルブは、豚に真珠だと思う。

285 :NPCさん:03/11/28 22:09 ID:???
地球の精霊でも、エルニーニョ志向とか700CP天候系で造れば、地表の生物を
脅かすランクの働きはするのだが。
あと、TL13なら地球の結晶もどないかやりそうだね。

286 :NPCさん:03/11/28 22:10 ID:???
結晶、といっても、惑星規模の精霊や神の類かな。

287 :NPCさん:03/11/28 22:28 ID:???
きもい話しは専用スレでどうぞです。。。


288 :NPCさん:03/11/28 22:51 ID:???
そんなにダイナミックな話がしたけりゃガープスよりトーグの方をおすすめする。
 アッチの能力値は対数方式だから、+1だけで1.5倍 +3 もありゃ10倍くらいの能力差だ。

289 :NPCさん:03/11/29 01:02 ID:???
トーグってどんなのですか?
惑星の精やヌシ、という側面なら、5400CPのヤツの方が似合っているといえなくも無いかな。

290 :NPCさん:03/11/29 01:09 ID:???
トーグスレ。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1068466676/l50
 ぶっちゃけて言えば映画・漫画キャラを全てぶち込んだよーな世界観のゲーム。
 槍一本の原始人と謎の光線銃を発射する未来人が互角に戦える世界。
サイコロの目がふるえば剣一本でディスラプターも破壊できます。ルールがちと特殊だが。

291 :NPCさん:03/11/29 01:13 ID:???
スレ違いと言うよりは、すれちがいな会話が続いてるなぁ・・・。

292 :NPCさん:03/11/29 02:25 ID:???
一体何処からこの寂しさルールを無視して遊ぶのに夢中で
すれちがい汚れた足跡置き忘れてきた
ワンモアタイムゲームやらせて 今度はわらひのマンチ通して
ヤシラは甘やかしては紅居いつも序億でも嫌いって言いたくは無い
ベストマイライフ害してベストオブマイライフ生きてる
ワンモアデイ傍に居させてーそーゆー場所はー数少ないーいーいーいー

293 :NPCさん:03/11/29 02:27 ID:???
One more song 愛を聴かせて
踊り疲れた 夢を晒して
もう少し 誰かの痕を見させて
頭の中を 一人にさせないで

きっと追放よ

近日追放よ

294 :NPCさん:03/11/29 02:28 ID:???
One more drink 何か飲ませて
秋風涼しいように 五合呑ませて
同人商品と サイトで粘るのと
どっちが安いなんて 誰が決めるの?

時間を余らす わらひが決めるの?

295 :NPCさん:03/11/29 02:29 ID:???
ひとりぼっちのパラダイス
いつまでもかかえて
どこかで誰かに少しはわかってほしくて
ゆううつさを各地に振り撒き歩いてる
こんなわらひはヤシラにどう映ってる?

296 :NPCさん:03/11/29 02:31 ID:???
I can hear thier voice 今始まる
Midnight time から この窓で
パターンが 同じヲタクと
全ての嘘 脱ぎさる
何もなくて 道もなくて
踊るヲタはどこから
逃げて行くの? 去ってゆくの?
不思議な程おもろい
誘う夢 語り合って
傷なめ合ってる 三文
欲しいものは いつだって
逃避できる落書き
知れてるヲタク 文字だけで
嘶き合う 集団
午前5時 始発の電車が
奏でる日の出
きっと きっと 芸なんて
呼べるものじゃないけど
I've got feeling 吹き出しちゃう
街が目  醒ます頃
朝焼けにくちづけてる
ヲタはまだ起きてる
Ez Do Dance Ez Do Dance
踊るヲタを観てる
Ez Do Dance Ez Do Dance
ヲタどもを観ている

297 :NPCさん:03/11/29 02:34 ID:???
酒がテーマのTRPGも紹介して蔵灰。
価格とか売ってる店とか、読み物としても楽しいリカーテーブルトークがいいですな。
尻花さんのドラゴマにも参加できなくてさびしい。

298 :NPCさん:03/11/29 04:17 ID:???
ウザいのでコテハン名乗れ。邪魔

299 :NPCさん:03/11/29 10:40 ID:???
おまいら、熱烈歓迎ですよ。
くたばれもしくは死ね。

300 :NPCさん:03/11/29 14:06 ID:???
>生まれた理由なら、「想いです想い」しかないなー。

「地球の結晶」とかいう発想を持ち、尚且つそれが実在すると信じている(「想って」いる)人間が
その「地球」上にどの位いるっていうんだ。
10800CPなんて、半端な「想い」じゃねぇぞ?

ルルブが「豚に真珠」になってんのはどっちだよ。

301 :NPCさん:03/11/29 16:10 ID:???
>298
いいの?
いやだってまえ皆コテうざいとかいうから聞いてあげたのに。

302 :NPCさん:03/11/29 18:37 ID:???
あるものに対して異常に思いが強い奴が一人いるとして、
それが元でトンチキな妖怪が発生することはありえるだろうか。
あるいはそいつが妖怪化することはあるだろうか。

303 :蛇ノ眼:03/11/29 19:10 ID:???
確立は低いがありえなくは無い、って程度か
妖怪の発生は要するにエネルギーを集められるか否かに左右されるから
思いの持ち主が産道の近くにいたり(百鬼なら)光の粉の影響でとか

304 :NPCさん:03/11/29 20:26 ID:???
何にせよ、そんなものをセッションで出された日には
そいつが味方だろうが敵だろうが、強かろうが弱かろうが
他のプレイヤーのやる気を致命的なまでに削ぐのは間違いないな。

同じ楽しむにしても「独り善がり」と「皆で楽しむ」とでは大きな隔たりがあるわけだし。

305 :NPCさん:03/11/30 00:04 ID:???
なんか僕の贋物らしきNPCさんが発生してますな。

306 :NPCさん:03/11/30 00:05 ID:???
ついでに、百鬼では想いはエネルギーの鋳型に過ぎないから、
弱い想いでも幽霊とかの妖怪が生まれることはあるし、
大衆の熱狂的な想いでも何も生まれないことはあるし。

307 :NPCさん:03/11/30 03:28 ID:???
>>301
どうせウザイなら自衛できる分コテの方がましって事

308 :NPCさん:03/11/30 05:15 ID:???
>306
生まれるか生まれないか?ではたしかに乱数だってゆってたよね妖魔でも。

…でも、妖怪の強力さ加減は想いの量に影響しそうだね。
妖魔のラスボス・ゴッドとか見てると。

 その辺のシステムはどうなっているんだろ?ヤッパ、

人が沢山信じている方が生まれる確立高し
           ↓
 複数の同タイプの妖怪が生まれる(未分化状態)
           ↓
 『同じ存在』としてくくられた未分化妖怪が何かを核に集まり融合
           ↓
   強大な妖怪誕生(総CPが大量)

とかかな?
  誰かの小さな想いから生まれる妖怪が居たとしても、それがいきなりゴッドクラスの
 妖怪にはならんだろうし…

309 :NPCさん:03/11/30 09:50 ID:???
>>300

地球の結晶、というとファンタジーな雰囲気なのに
(シナリオの核としては、確かに面白そうだ)
いきなり「こいつは強い」という前提で話を進めるから
うざがられるんじゃないかと。

310 :NPCさん:03/11/30 09:59 ID:???
地球の結晶は月の結晶(火星・水星・木星・金星の結晶に守られている)と相思相愛の仲
土星・天王星・海王星・冥王星の結晶達は上のモノ達より1ランク上の強さを持つ。

311 :NPCさん:03/11/30 17:18 ID:???
うわ、一週間見なかっただけで凄いことになってる。
>>282
古いのはともかく最近の健康グッズの売り文句って後々妖怪作りそうだな。
マイナスイオン発生器とかトルマリングッズで他人に影響の超幸運、
金魚運動は足に接触のみの金縛りと治癒の連動、振動派(エネルギー/振動)。
ア○トロニックで他人に影響の追加体力、接触のみの低温火傷(エネルギー/熱)。
ブルースリーが映画で使ってた覚えがあるんで、(自称)彼愛用のEMSマシンってのも有りかも。
あと、ウーロン茶の妖怪がいてもおかしくなさそうじゃない?
液体の体で、体内侵入と重力増加の連動とかされたら怖い。
で、狂気で「くいしんぼ」「朴訥」「性格傾向/のんびり屋」「サプリメント依存症」とか埋め込む。
普通に美化(自信がついてカリスマが上がる)でもいいけど。
カリスマの美化は整形とか他の不安商法系でも応用効きそうだ。
>>283
肩叩き券ってつくも神になりやすそうでいいね。
何気なく作ってしまった契約書って所がまたオカルト色が強い。
狂気で平和愛好与えたり、逆に悪の妖怪になって鎖骨折りまくりでもいいけど。

長えな。ごめん。あとコテハン臭くてごめん。

312 :NPCさん:03/11/30 19:27 ID:???
百鬼夜翔スレのほうについて。
自分の都合のいい強力な妖怪を作りたければ、地球を信仰する新興宗教を起こして信者を大量に集め、信者の想いから妖怪ができるまで待てばいいんじゃないだろうか。
でも、それなら<化学>でサリ○ン作るか、「富豪」で鉄砲玉1000人ないし傭兵100人雇うか、<原子物理学>で核兵器自作したほうが早いキモする。
とくにピカ○ドンだったら爆風と炎と放射能とガレキのダメージがあるし、それぞれが半端じゃないダメージ。全部に対して「無敵」をもってる奴なんかまずいないよ。
ついでに言えば機械の妖怪だったら放射能の影響でショートしたり爆発して一撃必殺☆だろうね

313 :NPCさん:03/11/30 20:18 ID:???
・・・伏字?

サリバン?

314 :NPCさん:03/11/30 22:36 ID:???
放射能の影響でショートするのではなく放射されるガンマ線と大気の相互干渉により発生する電磁パルスのせいでぶっ壊れます。

315 :NPCさん:03/11/30 23:39 ID:???
いまや核爆弾の恐怖は爆発した時の恐怖よりも、
あるかないかの恐怖のほうが強そうだ。

極端な透明化とじっくり感染する被爆攻撃をもつ、
妖怪「見えない核兵器」
自爆は最期の手段。

やって楽しい妖怪じゃないけど。
見つかりそうになるとナイトフォッグあたりが逃がすのかな。

316 :NPCさん:03/11/30 23:45 ID:???
>311
トルマリンゴは絶対妖怪化してますねえ。理屈を超えて電磁波を吸収する能力ありと。
あと自動車に寄生する燃費改善グッズも妖怪っぽい。

317 :NPCさん:03/12/01 00:34 ID:???
なんにしろ、後援者1000連鎖だな。
壱萬連鎖も面白そうだけど、無量大数以上はあんまり増えるとややこしい。
これはGURPSではなく数学、いや僕のプレイヤー精神の限界でも在る。
無量大数の何乗とか、ややこしい。
かといって、1000か壱萬とかでないとキリが悪い。

318 :NPCさん:03/12/01 01:31 ID:???
ブルワーカーの憑喪神は、ぜったいにいい夢見させる妖術を持っている。
広告の四コマ漫画展開限定で。
フェロモン譲渡ほど強力な技は持ってなさそうだ・・・
美化は・・・(限定:本人が努力した場合)くらいか?

あんまし意味ない。

319 :NPCさん:03/12/01 03:46 ID:???
非合法国内児童奴隷で出来た人間便器には、しもべに最適な便利なつくも神が発生しそうだな。
便器固定の花子さんとか萌え。
人間でも、モノだったらつくも神は付きますまいか。
萌えネタ模索ちゅうちゅう!

320 :NPCさん:03/12/01 05:07 ID:???
その前に者扱いされた児童の怨念から妖怪できちゃうっぽいし。

321 :NPCさん:03/12/01 11:13 ID:???
怨念など抱く余裕を与えなければ良い。
非合法野郎が児童の絶対神。

322 :NPCさん:03/12/01 22:56 ID:???
小説・魍魎伝説に“海”そのものの化身が出てきたな。
目覚めると敵も味方も関係なく破滅させる最終兵器みたいな奴だった。

地球の結晶を名乗るなら
最低でも漫画スプリガンに登場した“マグマで構成された竜”程度の力は
見せて欲しいな。10000CPでは足りないと思うが。

323 :NPCさん:03/12/02 09:51 ID:???
惑星が濃縮しただけ、ではないのだが。
惑星そのものでもないし。
なんだその珍獣は。

324 :NPCさん:03/12/02 09:54 ID:???
純粋に各宗教の神だけで位階表を造ったら、何乗(何連鎖)ぐらいが最高ランクになるだろう。
元を75CPの俗人として。

325 :NPCさん:03/12/02 11:16 ID:???
また、妖魔のかのラスボスの話題を振りそうで恐縮だが。
 それこそあの唯一神が最強だろうな。世界的に有名で大抵の国でも名前くらいは
しられてそうだし。あの戦には各世界の神族も沢山参加してたらしいからなぁ。

 ゴッド>(超えられない壁)>>オーディンや登場した各妖怪>エキストラ>登場もしてない名無し神族
かなぁ。まあ、小説だからって、ルールに忠実なわけでも公式設定って訳でもないのだが。

 んでもって、あの隠れ里は聖書の記述どおりの規模だったらしいが…地球の地軸に影響するくらい
膨大な質量を持つって…どれだけCP必要なんだろ…>神&隠れ里

 ついでに、計画では神の存在を維持するためだけに人間電池を用意してたみたいだが、
たったソレだけの想いで維持できるモンなんだろうか?あの隠れ里…

 それ以外で思い出す圧倒的な妖怪は日本を沈める力をもってたうしおととらの「白面の者」

 ゲゲゲの鬼太郎にでた日本を食らおうとしてた「だいだらぼっち」かなぁ。
 (その割に胃袋の中が1日で駆け抜けられる程狭かったり脳みそがちっこかったりするが)

 クトゥルフの神々とかDBとかエリアルのセイバーとかは規格外すぎて逆にピンとこないなぁ。
まあほとんど、妖怪というよりは、地球外の存在だから除外してもいいか。
妖魔系ではまだモノホンの宇宙人登場してないし。

326 :NPCさん:03/12/02 11:56 ID:???
>>325
このスレで常人のコメントを読んだのは久しぶりな気がする。

327 :NPCさん:03/12/02 12:00 ID:???
>>326
こんな時間に、こんな長文を書く香具師を常人と呼ぶのはどうかと。

漏れもお前もだがな。

328 :NPCさん:03/12/03 01:58 ID:???
想い電池残して背景世界の知的生物を根絶やしか。
セッションで試してみたいマンチプレイですな。

DIVA<執行者>は、戦慄ミレニアム状態だったら、皆と同じく使徒殲滅に
乗り出すんだろーなーなんか不思議。
ただ、あれほど歴史修正が難しそうだと、普通に静観してコトが済んでから真聖地隠れ里の
人間電池の方に手を出すやも知れぬ。

329 :NPCさん:03/12/03 09:52 ID:???
他コテが飽きるまでこのスレはこのままか?

330 :NPCさん:03/12/03 10:24 ID:???
>329
放置しろ。残念だがこのスレは捨てるしかないのだ

331 :NPCさん:03/12/03 19:51 ID:???
高度に専門的な話題はこちらでどうぞです
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/978429894/

332 :NPCさん:03/12/04 02:08 ID:???
乗除は無量大数に繋がります。ビバ!GURPS百鬼夜翔。

333 :NPCさん:03/12/04 06:10 ID:???
ニュースになった岐阜県の年金妖怪は、新妖怪だね。
「大泣きじじい」や「セビルマン」は、いい感じだ。

334 :NPCさん:03/12/04 06:17 ID:???
>>333詳細はコレね

年金妖怪大辞典
年金を納めていないとこうなるかも?!

大泣きジジイ
年をとって働けなくなったというのに、年金に加入していなかったので収入はゼロ。毎日ワンワン鳴いてばかりの高齢妖怪。

無理カベ
年金は25年以上納めなければもらえない事を知らず、年数が足りないのに無理矢理もらおうとしている妖怪。

ぬけがけババア
サラリーマンの妻で年金を納めなくてもよかったが、結婚をしたとき届け出をしなかったため、年金を受けられなくなった妖怪。

いったん免除
収入がなく免除申請をしたが、毎年の申請をしなければいけないことを忘れ、未納者になってしまった妖怪。

口だけ女
「毎月必ず納めるから」と言ってはいたが、忙しさのおまり納めに行けず、妖怪になてしまった女。口座振替にしておけばよかったのに…。

セビるマン
ケガで働けなくなり、暮らしに困って友人や親戚にお金をセビってばかりいる妖怪。障害基礎年金のことを知らなかったんだね。


335 :NPCさん:03/12/04 06:49 ID:???
どうでもいいが、1体だけ仲間はずれがいるな(w

336 :NPCさん:03/12/04 08:45 ID:???
生活保護があ(ry

337 :NPCさん:03/12/04 11:57 ID:???
32条(撲殺)

338 :NPCさん:03/12/08 13:42 ID:???
呪文使いを実際にプレイに使った人いる?
どんな妖怪だった?
やっぱり《倍速》に《ぼやけ》?

339 :NPCさん:03/12/08 15:01 ID:???
「やっぱり」ということは、君はみんながそう考えるだろうと予想したわけだ。
どうしてそのように予想したのか、その根拠を教えてくれないだろうか。

340 :NPCさん:03/12/08 21:32 ID:???
呪文が妖術より優れてるところと言えば≪霊媒≫じゃないか?
一キャンペーンに一人くらいはいてもいいと思う。

341 :NPCさん:03/12/08 22:23 ID:???
>>338
・・・≪倍速≫に≪素早さ≫派です。

やるならね。やらんけど。

342 :NPCさん:03/12/09 02:05 ID:???
作成した精霊による儀式魔法がいければ、<<復活>>も手ではある。
あと、パワーを404点使って造る精霊も。
儀式用を100個造る途中からでも、作成呪文には既に造った小型シルフを使えるし。
オンラインだと、妖術の抵抗ルールや、現地のハウスルールさえ理解して無いのに
GMまでするアフォも居て笑えた。
抵抗の仕方を魔法と混同していた点も、面白かった。


343 :NPCさん:03/12/09 02:47 ID:???
>>338
≪盾≫≪倍速≫でした

344 :NPCさん:03/12/09 09:27 ID:???
瞬間発動できるLVにまで上げた《倍速》は基本
あとは《瞬間回避》《閃光》《(集団)誘眠》あたりも便利

ただし《物質障壁》はほとんど反則扱い

345 :NPCさん:03/12/09 09:37 ID:???
で、そんな呪文しか覚えてない妖怪ってのはナニモンなんだよ?

346 :NPCさん:03/12/09 10:40 ID:???
誰もそんな呪文「しか」覚えてないなんて言ってないと思われ。

長い間生きていてその経験を基に有効な魔法を選択して修得していくのは
普通の事だし、そういうノウハウを持った魔法使いの弟子になった次世代魔法使いなら
まず師匠がそういう呪文を最初に教えるだろう。
だから若い魔法使い妖怪はそういう呪文しかまだ覚えていない可能性は高い。

347 :NPCさん:03/12/09 10:55 ID:???
《完全憑依》で妖怪のからだをのっとった魔術師とかなら呪文使う妖怪ができるな。

348 :NPCさん:03/12/09 12:41 ID:???
やっぱりと言ったのは私がルナルでまず《倍速》、《大治癒》に待機、余裕があったら
《ぼやけ》がデフォだったからですよ。百鬼で《大治癒》は焼け石に水だろうと。

しかしたくさん答えてもらえてうれしいけど、誰もどんな妖怪かは教えてくれない
んですね。悲しい。


349 :NPCさん:03/12/09 13:40 ID:???
どんな妖怪も何も…妖怪“魔法使い”なんだろうなぁ。

350 :NPCさん:03/12/09 13:49 ID:???
ぎゃふん!

351 :NPCさん:03/12/09 14:09 ID:???
漏れの持っている伝承上の”魔法使い”のイメージっていったら、
《他者変身》で人を蛙に変え、《物体作成》や《食料作成》で無から有を生み出し、《Flying Carpet》(GRIMOIRE)を箒にかけたり、〈錬金術〉技能で釜をかき混ぜたりする魔女か、
《火球》をぶっぱなし、《死者作成》でゾンビを支配して攻めてくる悪の魔法使いなんだが。

そのへんの基本を押さえずに、ルナルと百鬼を同次元で扱って欲しくないだけで。
強いキャラが欲しいだけなら、わざわざ魔法のルールなんか使わなくてもいいわけだしね。

352 :NPCさん:03/12/09 14:26 ID:???
人間ではなく妖怪に魔法を持たせる、その理由が欲しいね。

魔法のように見える「妖術」「妖力」を持たせることも出来るんだからね。

353 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :03/12/09 18:32 ID:???
本人はマナやらなにやらを操っていると言い張っても、実は妖術。
とどう違うのか。
あるいは、>>351みたいになった人間が「妖術を使える人間」と呼称するのとどう違うのか。
データやルールからは違うけれど、ゲーム世界の中ではどう認識されるか。

という疑問もあります。

354 :NPCさん:03/12/09 20:00 ID:???
リプレイのハグ参考にしておけ〜。

存在するが、使い手が少ないために認識はうすい。
インチキだと思っている妖怪も多々居るだろうな…。

355 :NPCさん:03/12/09 21:47 ID:???
妖魔の小説とかドコかのテンプレにもいなかったっけ?>魔法使い妖怪

確か「壷の魔神」系の妖精…だっけか?そんなん読んだ記憶がうっすらと残っている。
こっちの世界のマナは『疎』だったからけっこぉCP食うって読んだよーな?
354氏の言っていることかもしれず…

356 :NPCさん:03/12/09 21:49 ID:???
訂正
 × 魔法使い妖怪
 ○ 魔法を使う妖怪

357 :NPCさん:03/12/09 22:09 ID:???
>>355
それはアシャーキーだな。ジンニヤーで、妖怪伝奇に収録されている。
>>354のは、妖怪秘聞に登場の婆さん魔女だ。

358 :355:03/12/09 22:18 ID:???
>357
 あ、そうそう。その名前。思い出したアシャーキーだ。サンクス

359 :NPCさん:03/12/09 23:24 ID:???
妖怪「魔法使い」でも、近年の流行はとっぽいめがね少年なのだろうか。
ストーリー見ると一般人がいきなり覚醒する妖怪「魔法学校の入学資格を持つ生徒」とかも出てきそう。

まあ、日本には魔女とは違う「魔女っ娘」の一族もいるからねぇ。
まんまし戦略的な魔法の使い方はしなさそうだが。

360 :NPCさん:03/12/09 23:42 ID:???
そのギャップを楽しむのですよ。
SWのスイフリー並の魔法の使い方をするロリ魔女っ子。


361 :NPCさん:03/12/10 09:23 ID:???
魔女ッコの極意は《変身》に有りですが《超技能》と連動してるっぽいからやっぱり妖術かな。

362 :NPCさん:03/12/10 10:26 ID:???
妖怪を札に封印して、自分の“魔法”として使役する魔女っ子もいたり

363 :NPCさん:03/12/10 11:13 ID:???
それをひかりちゃんにやってもらいたいものだ。

364 :NPCさん:03/12/10 11:41 ID:???
GURPS百鬼夜翔P270の妖具の「使用限界」、−50%だと何回なんだろう?
−90%は1回きりっぽいけど・・・

365 :NPCさん:03/12/10 11:56 ID:???
http://www.groupsne.co.jp/htm/htm/gurps/eratta/hyakki_eratta03.htm

>六回で−50%、三回で−75%、一回なら特別に−90%です。

366 :NPCさん:03/12/12 22:42 ID:???
>362
 ソレに一番近いのは妖魔のマヤタンだったのだが…
 あの娘の先祖は防人系の血筋で云々〜とかかんとか。きっとご先祖様にはそういった制御方法が
あったに違いない。

でも、
どっちかっつーと変身ヒーロー(ヒロイン)なノリだったな。アレは。
 魔女っコ系なら容姿「かわいい」のナビ的ぬいぐるみ妖怪が必須☆

ちなみに男の子のパターンも有り得るぞ。その場合、ナビ妖怪は容姿「美しい」な、おねぇ様系のうわなにするyめr

367 :NPCさん:03/12/12 23:05 ID:???
>ナビ的ぬいぐるみ妖怪
うわべりじゃ無理だろうか…やっぱり無理か…

368 :NPCさん:03/12/12 23:21 ID:???
>うわべり
 か、かなりシャープなふぉるむ…

369 :NPCさん:03/12/12 23:56 ID:???
I've got feeling 吹き出しちゃう
街が目  醒ます頃
朝焼けにくちづけてる
ヲタはまだ起きてる
Ez Do Dance Ez Do Dance
踊るヲタを観てる
Ez Do Dance Ez Do Dance
ヲタどもを観ている

370 :NPCさん:03/12/15 09:36 ID:???
魚里毛求重力牛勿言己、屈強プレイ日記、どちらもまた顰蹙買いそうだな。
皆がロールプレイをする際に大切にしている要素のこと、教えてくれた皆ありがとう(^▽^)/


371 :NPCさん:03/12/15 20:06 ID:???
妖怪“魔法使い”について考えたんだけど
ローズクルセイダーズの妖科学者って、中世や古代では
魔法使い妖怪だった奴もいるんじゃないかな。

ゴーレム伝説のラビ僧やミイラ伝承のエジプト神官たちの
怪しい魔法使い妖怪は、妖科学と同様の能力を持って
いると思う。

ローズクルセイダーズが魔法結社をもじった名前にした理由も
それがあるからかも知れない。

「進んだ科学は魔法と見分けがつかない」の逆で
「進んだ魔法は超科学と見分けがつかない」と言って
ゴーレム理論で動くサイボーグや紋章魔法が刻印されたナノマシンとか
あったら素敵だな〜。

372 :NPCさん:03/12/15 21:45 ID:???
科学者と魔術師が重なってた時代もあったからなあ。
ハプスブルグのルドルフ2世の治世の生まれの妖怪とかなら。

373 :NPCさん:03/12/15 22:37 ID:???
魔法と科学の融合、神秘の魔法科学体系、それは今はやりの“錬金術”か!

374 :NPCさん:03/12/16 01:27 ID:???
吸血鬼と錬金術は流行ってるよなぁ。何でだろ。

375 :NPCさん:03/12/16 05:06 ID:???
妖術使うたびに「片腕」「片足」の特徴が付いて、
「機械の身体」で買い戻すんだな。燃え

376 :NPCさん:03/12/16 06:16 ID:???
錬金術師「人語を理解するキメラを創ってみました」

キメラ「・・・・・・死にたい」






錬金術師「このようにキメラの知能を上げると鬱状態になりやすいので
     抗鬱剤を投薬するといいでしょう」

377 :NPCさん:03/12/16 13:40 ID:???
>376は笑った。>371->375は別の意味でw

378 :そこでこんなネタを投下してみる。:03/12/16 17:10 ID:???
さあ どうした?
まだ「不利な特徴」が『片腕』『片足』になっただけだぞ かかってこい!!

未使用CPを使え!! でなければ体を機械化させろ!!
『機械の身体』で欠損部分を再構築して立ち上がれ!! 攻撃的ギミックを追加して反撃しろ!!
さあ百鬼夜翔はこれからだ!! お楽しみはこれからだ!!

早く(ハリー)!
早く早く(ハリーハリー)!!
早く早く早く(ハリーハリーハリー)!!

ばッ…ば
ばッ 化物め!! 

そうか 貴様もそうなのか 小僧
出来損ないのくらだない錬金術師め

ほざくな!
流行り物にすぎない吸血鬼め!!
(PLの)趣味の産物になり下がった貴様に 伝統的な吸血鬼としての

五月蝿(やかまし)い!!
お前はハガレンの亜流(エサ)だ

う あい う うお うあおお ああ あああ
ゴギャ おごッ げア…ッ

379 :NPCさん:03/12/16 19:09 ID:???
再構築は「再生」だと反応してみる。
ところで再構築する時の疲労点10消費って結構きびしくない?

380 :NPCさん:03/12/16 21:51 ID:???
10点疲労なんぞ妖怪ならなんのそのですよ。

381 :NPCさん:03/12/16 23:15 ID:???
疲労は弱体化する2点前まで、疲労して都合のいい能力を発揮できるように
キャラメイクをするのが大衆百鬼プレイの常識。
堅実だな( ´,_ゝ`)

382 :NPCさん:03/12/17 10:58 ID:???
(まともな文章を書けるようになってから「大衆」を語れ)

383 :NPCさん:03/12/17 21:47 ID:???
ヘルシングネタなら、アンデルセン神父が好きだな。

攻撃妖術を付与した銃剣型妖具に“飛ぶ剣”をかけて
30個くらいの数で攻撃したらアンデルセンっぽいかな?

防御用の妖具として聖書も持たせておいて・・・

384 :NPCさん:03/12/18 00:34 ID:???
妖具も、汎用マンチポイントだなー。

385 :NPCさん:03/12/18 09:29 ID:???
もともとそういう仕様でつ

386 :NPCさん:03/12/18 11:59 ID:???
妖怪は何の生まれ、何の由来でその妖力、妖術を持っているかが問われるが、
妖具はフリーパスだからなあ。

387 :NPCさん:03/12/18 16:53 ID:xZxWqn/4
報告:ガープスQ&Aが更新されました。

388 :NATsさん:03/12/19 10:35 ID:???
[ガープス(GURPS)系全Threadに於けるローカルルール]

某他コチ殿は総合掲示板「2ちゃんねる」の
全ガープス(GURPS)系Threadに於いて,
他コチ@隔離中(;´Д`) ◆1mkYoSfy..以外の
ハンドルネームでの書き込みを原則禁止する。

尚,このルールは2003年12月19日12時00分(24時間表記)より発効され,
2004年12月末日23時59分まで継続される。

他のガープス(GURPS)系Thread住民の皆様方には今回の私の無作法な
書き込み,マルチポスト,電文乱筆を先に謝りたく思います。



389 :NPCさん:03/12/19 10:50 ID:???
禁止つってもそれに従うような奴ならそもそも禁止されてないと思われ。
それに、他コチは時々なにがあったのかチャンネルがカチリとあって面白い事を言うからちょっと好きだったり。
気に食わない時は無視すりゃいいだけだしな。
ま、なんつーか、「法の番人」やりたけりゃきっちりCP払ってからやれってことだ。

390 :NATsさんの中の人:03/12/19 10:52 ID:???
確かに,そうかもしれん。


391 :NPCさん:03/12/19 10:59 ID:???
お、お、どんな書き込みですか?
どんな書き込みのときは、僕はチャンネルが貴方や皆とあっているのですか?
是非ともお教えくださいませ、お願い申し上げます。

392 :NPCさん:03/12/19 11:09 ID:???
>>391
多分、それを意識しだすとチャンネル合わなくなると思うから意識するのはヤメトケ。
あんたが合わせようと思って合わせられる奴じゃないってのは多分みんな解ってるから。
それくらいズレてるから面白い時もあるわけで、な。
まぁ、それでも一つだけ言うと、あんまり一つのネタには拘らない方がいいとは思う。1つの思いつきは多くて2〜3回ネタにしたら次にうつっとけ。
あと、漏れもあんたはコテハンにしておいた方がいいと思ってはいるぞ。
どうせ独特の雰囲気があるから解るんだし、それだったら騙り防止だのなんだのであんた自身にメリットがあるだろうから。

393 :NPCさん:03/12/19 12:03 ID:khMEVixa
ドラゴンマークスレ荒らしてばっかの蛸に用語意見つける迷惑野郎がいるのか

394 :NPCさん:03/12/19 14:41 ID:???
>>388 の馬鹿がこんなスレ立ててますぜ。

【GURPS】ガープス日本語完訳版Thread 第2刷
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1071800494/l50

395 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :03/12/19 23:41 ID:???
そんなことより(・∀・)、防護点の限定のところを見ていたら疑問が出てきました。
金属製の 武 器 にたいしてのみ(1点あたり2CP)というのを持ってる妖怪が、以下の、
微妙なもので攻撃されたらどうなりますか?武器じゃないけど殺傷力があるものとか。
・金属バット
・包丁
・登山ナイフ
・戦闘ナイフ
・釘バット
・自動車
・鎌
・鉈
・銃で殴る

あるいは、その妖力を持っている奴が、
戦闘ナイフやショートソードでりんごの皮を剥こうとして、指に当てたらどうなりますか?
けっきょくGM判断ぽいですが。

396 :NPCさん:03/12/19 23:48 ID:???
[卓上ゲーム系全Threadに於けるローカルルール]

真性厨房マンチキンは総合掲示板「2ちゃんねる」の
全卓上ゲーム系Threadに於いて,
一切の書き込みを原則禁止する。

尚,このルールは2003年12月19日12時00分(24時間表記)より発効され,
2004年12月末日23時59分まで継続される。

他の卓上ゲーム系Thread住民の皆様方には今回の私の無作法な
書き込み,マルチポスト,電文乱筆を先に謝りたく思います。

397 :NPCさん:03/12/19 23:50 ID:???
なぁ、人間のHPが10な世界で、りんごの皮を剥こうとして指切ったくらいでダメージ1になるんだろうか?

398 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :03/12/19 23:55 ID:???
防護点が1あれば、皮手袋を付けているみたいに刃がとまる。かもしれません。

399 :NPCさん:03/12/19 23:57 ID:???
いや、防護点無くてもさ、10回指切ったらHP0になると思うか??

400 :NPCさん:03/12/20 00:15 ID:???
部位へのダメージはその部位が使えなくなるダメージでストップするぜ。
3回も4回も指切ってたら痛くてリンゴ握れなくなるしバンソーコー巻けば応急処置
扱いになって1点回復するしな。ってか10回も指切ったら痛みとショックと出血で
気絶くらいするだろう。血ぃ流れると怖いもん。

401 :NPCさん:03/12/20 00:51 ID:???
>>395
自動車と銃は、本来の使い方してないんで無効かなぁ。
釘バットも、本体は木だから微妙。打撃部が金属だから一応有効、とする。自分なら。

402 :ナニ:03/12/20 01:18 ID:???
>395
ナニかをつかって攻撃してきたらソレは武器だと思うなぁ。

403 :NPCさん:03/12/20 02:44 ID:???
>>395
「武器として作られた物」という条件なら「武器ではないが、武器として使用した物」は除外。そうでないなら概ね有効
銃で殴る、は本来の使用方法ではないにせよ「金属製の武器」を武器として使用したダメージなので有効。
でも、地面に突き立った(誰かが持ってるなら不可)槍の上に落ちた、なら無効にするかもしれない

自動車には無効、あれは流石に武器じゃないだろ。
鉄球クレーンにも無効。ただし巨大な妖怪がアーム部分をもいで振り回したら有効w

激しく役に立たない_| ̄|○

404 :NPCさん:03/12/20 04:11 ID:???
狭義の「武器」だと、剣刀類や弓矢・マシンガンみたいな人を傷つけるための
道具だが、広義の場合は素手以外で相手を傷つけるあらゆる手段だからな。
(場合によっては、愛や勇気、己の肉体や知識技術そのものも武器扱いになるし)

405 :NPCさん:03/12/20 09:03 ID:???
社会権力も武器だよなぁ

406 :NPCさん:03/12/20 09:30 ID:???
そういう能力を、どんな妖怪が持っているか考えたらわかりやすいかも?
武器にだけ硬い・・・どんな妖怪だろ

407 :NPCさん:03/12/20 09:40 ID:???
武器を防ぐのは防具か

408 :NPCさん:03/12/20 10:03 ID:???
オリジナルワールドのデラフォームに使うから、皆もっといろんな意見を出し合っておくれ。
今の話題なら答え:金属器(金属の体については議論しる)、で充分だよ。
呪いとかを表現したいなら、金属器の使用者のそれこそ「想い」などをその時々で考慮すればいいだけと
思われ。

百鬼の話なら、合計3CP、使えば何でも解決。
それを認可しないのは僕が想うより狭い遊び方をする人だけ。
後援者連鎖すれば、金属の武器がどうこう以前に、「他人に影響」の項目も
「(略)」で書く手間も省ける。

409 :NPCさん:03/12/20 10:32 ID:???
「武器」に強いのは「ペン」

410 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :03/12/20 11:20 ID:???
>武器にだけ硬い・・・どんな妖怪だろ
鎧とかの妖怪か、或いはわけのわからんトンチキな妖怪(他にも都合のいい妖力ばかり)で在ろうか

411 :NPCさん:03/12/20 12:29 ID:???
愛読者達の想いから生まれた概念妖怪。
彼の名は

『武器よさらば』



412 :PIENATs:03/12/20 14:42 ID:???
>>396
うほっ! イ イ コ ピ ペ !
って阿呆や俺。


413 :NPCさん:03/12/20 19:07 ID:???
そういや、「ろくごまるに」って作家さんの某ラノベに『あらゆる武器・道具無効化の篭手』って妖具(作中では宝貝)が
登場したのを思い出した。
 その篭手の能力は「道具」にも効果があるからなんともいえんが。

たしか
「頭上に砂を盛った布をしかけておけば、篭手の能力で布が分解し砂が落下。敵を行動不能にする」
って作戦を仕掛けたものの、
「その砂さえ、『罠という道具として使っている』ので、無効化できる」
だったか。

414 :NPCさん:03/12/20 23:30 ID:???
篭手自身が道具なので作った途端に自己崩壊。

着用者の肉体も使用した途端(手=物を掴む道具)道具として崩壊。

篭手を床や地面に置くと、そこが置き場として使っているので分解し地の底へ沈んで行く。

415 :NPCさん:03/12/20 23:35 ID:???
オリジナルでは二個一組の篭手がお互いを封じて終わったんだよな。

まあ、今みたいに人工物ばかりの都会じゃ、使った途端にボッシュートの可能性は
かなり高いと思うが。

流石に「落下地点」は道具じゃないだろうしな。

416 :NPCさん:03/12/20 23:36 ID:???
>わけのわからんトンチキな妖怪
中華火炎妖怪
「五行は相生相克の関係にあり、火克金の法則によって金属性の武器は(壊せるので)無効だ!」(武器以外の金属も含む)
中華水妖怪
「五行は相生相克の関係にあり、金生水の法則によって金属性の武器は(瞬時に傷が再生するので)無効だ!」(武器以外の金属も含む)
平和の鳩
「私は戦争を終わらせる平和の化身。故に戦争の道具たる武器は我を傷つける事あたわず」(金属以外の武器も含む)

417 :NPCさん:03/12/21 01:12 ID:???
>415
…と、すると階段は分解しないがハシゴは分解するといったところかな?>落下地点は道具じゃない。
作中で罠を仕掛けた場所はボロ倉庫だったが、倉庫の崩壊の原因って篭手の効果だったッけ?

 見境無く効果が及ぶクセに道具の定義には妙に律儀だったなw あの篭手の能力。

418 :NPCさん:03/12/21 01:24 ID:???
北欧神話のオーディンの息子バルドルは『この世のいかなるものにも』ダメージを受けないハズだったな。
 母親(女神)が世界中の森羅万象と契約を結んだためだっけ。取りこぼしがあったため無駄になったが。

419 :NPCさん:03/12/21 11:24 ID:???
インド神話のヴリトラも『日のある時間は無敵』『日の沈んでいる時間は無敵』
『水の中で無敵』『乾いた所で無敵』・・・・・・

420 :NPCさん:03/12/21 13:54 ID:???
黄昏ってのは日のある時間でも日のない時間でもないのではなく
日のある時間でもあり日のない時間でもある、のほうが正しいよね。
インドの神話は屁理屈ばっかで見てておもろい。

421 :NPCさん:03/12/21 14:03 ID:???
神話とかじゃなくとも、後援者1000連鎖の略尽くしキャラシー(系図や進化枝みたいなの)1枚で
いいじゃないか。

422 :NPCさん:03/12/21 14:22 ID:???
つーかそんなのデータ化する意味がわかんないよ
世界を二分するセッションとかでなきゃ必要ないような気がするぞ

423 :NPCさん:03/12/21 14:25 ID:???
シュレッダーに通すなら1枚で済む方が良いってことだな。

424 : :03/12/21 14:48 ID:???
虚空から落ちてくる金盥

425 :NPCさん:03/12/21 14:52 ID:???
>421
ソレがどういうものなのかわからないので
一度その連鎖キャラシーとやらを作って自分のHPにうpして
このスレにリンクを貼ってくれないかな?

426 :NPCさん:03/12/21 19:52 ID:???
新旧天使に次ぐ第3の天使を考えました。

日本の一部中高生の妄想から生まれた天使です。
ほとんどの者が人間状態でも大変な美形です。
人間としての名前には妙に難しい漢字が使われます。
翼が実体ではなく光の翼になってたりする者もしばしば見受けられます。
空間操作等、天使とはかけ離れた能力を使います。
同性愛的嗜好の者も多々います。

427 :NPCさん:03/12/22 00:29 ID:???
>421のことだが、世界を二分するどころじゃないと思う。
GURPSの 能 力 値 でなぜ無量大数という単位が出てくるのか。

428 :NPCさん:03/12/22 04:46 ID:???
後援者連鎖なんて、そんな不毛なキャラはどうでもいい。
数値化する意味もないし、キャラとして使う必要もない。

429 :NPCさん:03/12/22 05:48 ID:???
不毛だからこそ、きっちり膿を出し切って“過去のモノ”にしちゃったほうが
後々いいと思うけどな。

430 :NPCさん:03/12/22 06:03 ID:???
どちらかが出て行けば済む話だと思う。

431 :NPCさん:03/12/22 07:22 ID:???
じゃ、否定する奴らでていきな。
ではなく。

マンチスレ池で語れ屋。

432 :NPCさん:03/12/22 08:31 ID:???
>421
出現頻度が全部15でも、
10匹目の出現率62.44%<微妙? 100匹目の出現率0.90%<ほぼ無駄
1000匹目の出現率0.0000000000000000000053%<ハァ?
ちなみに後援者はGM制御だから、2匹目以降はまず確実に出ないだろうけどな。
ていうか、こんなネタ1ヶ月も引きずってるのか…

433 :NPCさん:03/12/22 09:01 ID:???
>>432
簡単に分かることだが、「既に出た」ことにするんじゃないか?

「後援者にもらいましたから」でアイテム各種だけでなく、
加護としての防護点までもらっているんだとか予想してみる。

434 :NPCさん:03/12/22 12:46 ID:???
後援者出現は、各自が未使用CPでドミノ倒し式に召喚するのでOKです。
連絡手段も、1段下の後援者が想うだけで1段上のがそれを嗅ぎ付ける、という
風になっていきます。

435 :NPCさん:03/12/22 12:49 ID:???
1匹目だけでも、僕がキャラメイクすれば実質PL制御で充分「楽しい」プレイが
できますけどねー。

436 :NPCさん:03/12/22 13:04 ID:???
エラッタ

二版
楽しい→悪夢のような

三版
文章を削除し、代わりに以下の文章とします。
>セッションに参加しようとしたら蹴られましたけど。

437 :NPCさん:03/12/22 17:10 ID:???
「後援者」はその実体がNPCであれ団体であれGMの管理下に置かれる。

「じゃあ後援者のスーパー神を呼ぶよ!」
「よし、分かった……(スクリーンの向うでサイコロの音)……残念、忙しいようだね」

438 :NPCさん:03/12/22 18:06 ID:???
関係ないが「敵」もCP払ったら呼べるんだろうか?
戦闘に入ったらCPを消費してあたり一面を火の海に変えるような「敵」を出し、
自分は「無敵:火炎」持ちで余裕面し、ボスをヌッ殺すまで放置してみるとか。
(このネタを丸々パクるほどオリジナリティの欠如した変態には逢いたくないがw)

>>437
「CP消費しているんだからs;lkhkjfじゅp!!(後半読解不能)」とかゴネるんじゃねぇか?
まぁ、「CP消費したら絶対に後援者その他諸々を出さなければいけない」なんてルールは
どこをどう読んでも無いので、CPを熨斗付けて変換してやれ。

熨斗 「余は汝に飽みたり」 -more

439 :NPCさん:03/12/23 02:23 ID:???
>433
原因が何であれ、能力を得たらCPが必要では?
所詮75CPは75CPでしょ。
まぁたとえもらってると主張したとしても、
次の瞬間に「回収されたよ」と宣告するだけだけど。

>434
未使用CPによる仲間の召喚のことを言ってるんだと思うけど、
あれはネットワークのメンバーを呼ぶものであって、NPCを呼ぶものではないよ。
ついでに言えば、後援者がCPを使うかどうかは 当 然 GMが判断するんだからね。
しつこく付け加えると、後援者の後援者はPCの後援者を助けるかもしれないけど、
だからといってPCを助けてくれるわけじゃない。

「後援者のスーパー神を呼びます!」
GM:「(ころころ)…現れたよ。
神はもっとルールを読んで精進するように、と託宣して去っていった」

440 :NPCさん:03/12/23 02:32 ID:???
GMに負担をかけて迷惑な事すんな。後援者の能力、登場するか、cp消費するかを決めるのはGM。
だいたい、「順番に未使用cp使う」といっても途中の後援者達は作成すらされてない(作成時に、間は飛ばすと言っていた)
性格も能力も弱点も未使用cpも決まってないのにそんなことしてられるか。

ガキ>親父>親父の上司>会社>>略>>なんだかよくわからない強大な力を持つモノ
こんな事して何が楽しいんだか(どんな妖怪かの提示もなかったので適当な例)

何故こんなくだらない事を長々と…
「GMは、妖怪キャラクターには後援者の特徴を禁止してもかまいません。(p43)」
以上

441 :NPCさん:03/12/23 02:37 ID:???
>>429
極一部の奴(というか約一名)が納得してないだけで
これは机上の空論であり、既に「過去のモノ」なんだよ。

出し切った膿がすぐに溜まるので、仕方なくまた腫れ物に触っている感じ。

442 :NPCさん:03/12/23 05:09 ID:???
向こうで相手してもらってこいよ、能力値無限アップとかやってたし。

【マンチキン】汝のマンチ技を語れ【隔離スレ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1051537121/l50


443 :NPCさん:03/12/23 06:28 ID:???
>>439
うひゃひゃ。その手もありますな(w

>>440
ちゅうか妖怪でなくても百鬼でなくてもGMが「禁止する」と言えば禁止ですわな。

444 :NPCさん:03/12/23 13:21 ID:???
>>438
やっぱり敵である以上、敵対行動は取るんじゃないか?
人質持ってきたり、今現在戦ってる敵とちゃっかり共闘したり。
それこそ援軍引き連れてきたりな。
「効かない技しか持ってないのにライバルなのにはわけがある」って感じで。

ま、それはそれとして、任意に呼べるなら、引き立て役としての
「仲間」になるんじゃないか?上みたいなイレギュラー行動を取らずに火を噴くだけとかなら。

あるいは迷惑の類に該当するかもな。そういう設定だと。
存在意義として一日一回自分には命の危険の及ばない破滅的な闘争をせねばならない、って。

445 :NPCさん:03/12/23 13:29 ID:???
そも超強力妖怪がうぞうぞしてるネットワークに加入するのに、どれだけCPがいるんだ。
数だけならともかく、強いとなるとなるとな・・・
妖魔時代には1000CPのボスが600CPの妖怪数体と渡り合ってたし、加速度的に増えそうだ。

ちなみに1000連鎖の場合、繋ぎをとれるのはお互いの鎖のみと判断し、
いちいち全員登場させて999CP払わせない限り1000体目は連絡取れないようにしちゃうな。
連絡取れるだけで1000体目が忙しかったら998CPまでは払わせるし。
俺なら。GM権限で。

1000体の中になまけものや嘘吐き、天邪鬼とかがいないといいねw

446 :NPCさん:03/12/23 14:16 ID:???
未使用CPは、各後援者が消費します。
最弱のキャラは、3d15の登場判定や、最悪でも連絡して未使用CP、で解決。
僕は1体目だけでも楽しいキャラは造れるよ。

447 :NPCさん:03/12/23 14:28 ID:???
いいよ、そう言うPCで参加してGMに「後援者連鎖? はいはい、じゃぁ73番目の後援者が
見事事件を解決したよ。君らは何の活躍もしてないから獲得cpは0ね。じゃぁ時間も余って
るし他の現代物ゲームやろう(シナリオの内容は変えずに)」とか言われてろよ。

448 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :03/12/23 14:29 ID:???
>>438
昔々、125CPのニンゲンのPCで、戦闘に特化したもんを持ってきたPLがいました。
キャラシをよくみると、「敵/600CP妖怪、いつも」というのでCPを稼いでいました。
「そんなのと戦ったら…死ぬよ?」というと、「そいつは異次元に移動する能力を持っている(だから戦闘につぎ込む)」。
やはり、 >後援者の能力、登場するか、cp消費するかを決めるのはGM。
と同じことですな。
さらに言えば、設定がトンチキすぎたり、扱える自信がなければ、GMには却下する権限があるし。

ちなみに妖怪とかが出るキャンペーンじゃないです。

449 :NPCさん:03/12/23 14:59 ID:???
昔、Xファイル系のシナリオやろうとしたら、
「体力20」に特化した、バリバリの白兵戦専用FBT職員を提出されまして。
(銃もロクに撃てない)

「それで、捜査官としての能力は?」
「ないからこそ、Xファイル課に配属されたんでしょ?」
「・・・それはそうだが」

普通クビになる罠。

まぁ「キャラクターの個性」ということでそのままプレイして
無理矢理、ミュータントとガチになる状況を作り上げられて、ボコボコニされてしまったが。
5年前のすっぱい思い出。

450 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :03/12/23 15:06 ID:???
>>449
知力が8や9だとなおポイント高いですな。

451 :NPCさん:03/12/23 22:34 ID:???
それって、どうやって捜査官になったんだろう・・・(^−^;)

>447
73番目が解決って、どんな難事件なんだろう・・・(^−^;)

>ゆんとさん
僕の亜希は、とても平凡な女性だったのですね(^−^)

452 :NPCさん:03/12/23 22:35 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1051537121/4
より引用。
●マンチ技を拒否する正当な理由

 【GMが「そのマンチ技はセッションをつまらなくする」と思ったとき。】

 ただし、これだけでは厨房GMが自分の脳内理論だけで否定する可能性があるので「何故つまらなくなるか」の明確な根拠が必要。ただ、以下2.の法則からその場での説明は不用だし、また同じ理由から熟考せずに答えを出しても構わない。

1.違法行為。
 ルール、ルール観、世界設定、世界観、ゲーム内でも適用されるであろう現実の法則に反すると、ご都合主義やズル、ゲーム世界の雰囲気の破壊になるので「セッションがつまらなくなる」

2.円滑なゲーム進行を妨げる。
 一人のプレイヤーの行動処理のみに時間が掛かり過ぎると、他のプレイヤーは退屈して「セッションがつまらなくなる」。マンチキンの最大の特徴である「ごねる」もこれに相当する。また、この理由からゲーム途中に時間を割いてのマンチ技否定理由の説明は不要である。

3.ゲームバランスを崩す。
 PCが何度も簡単に強力過ぎる技を出すと、ゲームバランスを崩壊させ、スリルや達成感を得られず「セッションがつまらなくなる」

 ただし逆にGMが「そのマンチ技がセッションを面白くする」と思ったときは、上記3法則は適用しない。

453 :NPCさん:03/12/23 22:49 ID:???
>>446
未使用CPの使用はキャラクター能力には含まれないんじゃないの?
「PL」の任意であって。

そも仲間といってもなんでもかんでもしてくれるわけじゃないし。
そんな事いったら200CPまるまる未使用にした仲間作られて、
毎回一人がそいつ呼んで、制限こそあれ躊躇無く使われるなんてアホなシチュエーションになる。

454 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :03/12/23 23:53 ID:???
補足
>>448
× 「そいつは異次元に移動する能力を持っている(だから戦闘につぎ込む)」。
○ 「そいつは異次元に移動する能力を持っている(だから戦闘につぎ込むCPがなくて弱い)」。

それはそうと(・∀・)
私が考える妖怪はメタルっぽいのが多いような。
鎧武者とか、ミニ戦車とか、先行者とか、ヘビーメタル妖怪とか、、、

455 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :03/12/23 23:54 ID:???
鎧武者のPCで参加したときに、Wizのサムライのフィギュアを持参しますた。

456 :NPCさん:03/12/24 02:12 ID:???
ガープスキャラメイクのマンチは、少ないCPでどれだけ強力なことができるか、が楽しみなのに。

ガキみたいな理屈でCPを一杯手に入れるマンチ技なんぞ、マンチの風上にもおけんわ。
第一作っててつまらん。

457 :NPCさん:03/12/24 04:48 ID:???
>448
GM:「君は異次元に引きずり込まれた。
何とかして帰ってくる方法を考えてくれ。その間セッション進めてるから。」
異次元に行く能力は、100〜200CPぐらい使えばできるよ。
残念ながら未訳ルールだけど。(CT、p48)
残り400CP分の妖力でもたっぷり遊んであげられます。

>456
同意。

458 :NPCさん:03/12/24 09:53 ID:???
望んだ通りに使える能力なら、それはNPCから得られるものであっても、PCの持つ能力と等価ですね。
価値が同じである以上、CPコストも同じになるのが正しい理屈というものです。

「僕のPCは2000CPの土地神を呼べるのですよ。判定には未使用CPを使うから必ず呼べますし、人格者だからPCの言う事は全部聞いてくれます」

「んじゃ、土地神の持ってる能力そのまま使えるのと同じなんだ。2000CP払ってね」

459 :NPCさん:03/12/24 11:19 ID:???
後援者なんて飾りです(おすむが)エラい(ことになっている)人にはそれがワカランのです。

 ・・・ゴロがわるいな・・・
ところで、この連鎖ルール。わしよく知らんのだが、詳細キボンヌしてよかと?
       などと、今更なことをつぶやいてみる。

460 :NPCさん:03/12/24 11:22 ID:???
未使用CPは、1セッション1つで充分。ドミノ倒し式だから、200CPも未使用にする
必要はどこにも無いよ。知力8未満はたくさんいますねー(^−^ )

ところで、後援者1000連鎖は、使用するCPが2.5CP以上あればできることなんです。
少ないCPで能力値や防護点からして無量大数のキャラに繋がる、これが楽しいですよね。
空間支配をいじくるクロノスヘイスターどころではないですよ。
純粋な加速レベルだけでも、那由他や不可思議という単位になる。
謙虚な人は恒河沙ぐらいでやめとく。やはり無量大数に手を伸ばす人も居るのだが。
15CPもあれば、確実でしょう。キングスライム式の解しもべ合体も、中世の小麦生産を彷彿とさせる
CP効率の鈍さ。

461 :NPCさん:03/12/24 11:24 ID:???
>>459
言い出した人はコミュニケーションと(恐らく)知的活動に多大な支障を持っている方です。
真面目に受け取っちゃ損ですよ。

基本的にスルー推奨ね。

462 :NPCさん:03/12/24 11:25 ID:???
連鎖ルールというか、妖怪の後援者に、後援者を取らせる、というのを
1000回繰り返すだけだよ。
2倍づつになるから、1000匹目の最終後援者は
CP総計が2の1000乗×PC(またはPCの足手纏いなどでもOK)になるだけ。

463 :NPCさん:03/12/24 11:27 ID:???
好みで100や10000回の連載にしてもいいし。
旧ルールで、解き放たれるしもべ連鎖ができるなら
そっちでも似たようなプレイは可能だし。

464 :NPCさん:03/12/24 11:28 ID:???
連載→連鎖

465 :NPCさん:03/12/24 11:30 ID:???
誘導
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/978429894/l50

466 :NPCさん:03/12/24 11:33 ID:???
誘導
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/7298/

467 :NPCさん:03/12/24 11:41 ID:???
それでは各地の他山の石の皆様、良いお年を(^▽^)ノ

468 :NPCさん:03/12/24 12:12 ID:???
良いお年をって事はもう今年は来ないって事か…。年が明けなければ良いのに…。

469 :NPCさん:03/12/24 12:49 ID:???
そうして僕達は、永遠に大晦日の世界に迷い込んだんだ・・・

百鬼夜翔 〜ビューティフルドリーマー〜

470 :NPCさん:03/12/24 13:06 ID:???
隠れ里「終わらない8/31」もありそうだ。
延々と夏休みの宿題をやり続ける

471 :NPCさん:03/12/24 13:52 ID:???
>>470
別の「終わらない夏休み」思い出しちまって鬱になった。謝罪と賠償を要ky(略

472 :NPCさん:03/12/24 15:41 ID:???
1999年の夏休み

あそこの舞台も隠れ里っぽいなw

473 :NPCさん:03/12/24 20:25 ID:???
後援者が常に力を貸してくれるかはわからんな。
繋ぎをとっても
「そんくらいは自分で解決せよ。修行だ。本気で死ぬほどやばくなったら動くかも」
とか言われて、GMのご都合演出のコマに使われて、ストーリーがお寒くなるだけのような。

「ああ、その大妖怪は複数の妖怪から後援者に指定されてて、今は忙しい。
 え? 君の設定でも他の末端の存在は否定できないだろう?」

こういう扱いになる可能性もあるなー

474 :NPCさん:03/12/24 21:02 ID:???
蛸はスルー汁

ところでクリスマスなんだが、
サンタクロースの格好したゴブリンみたいなのが
子供を袋につめて攫う話をやろうと思ったんだが
なにかうまいオチがないかね?

475 :NPCさん:03/12/24 21:09 ID:???
実は子供がサンタ
実は子供の願ったプレゼントが今回の騒動

実はサンタなんていない

476 :NPCさん:03/12/24 21:22 ID:???
自称本物のサンタクロースが登場し親に向かって、
「やれやれ。では、親の言うことを良く聴く子供をプレゼントしてあげよう」

477 :NPCさん:03/12/24 21:28 ID:???
偽サンタはゴブリンパパで寂しそうなゴブリン幼児の為にトモダチを集めている。
オチは本物サンタがゴブリン幼児の為に他の子供妖怪(廃屋になった旧家のブラ
ウニーとか)をつれて来てくれる。

…問題点はメルヒェン過ぎてPCが介入する余地がなさそうって事だけ。

478 :NPCさん:03/12/24 22:04 ID:???
オチかどうかは知らんが、相手のアジトが判らない時に、
「プレゼントが欲しい」子供の位置を探し当てる事が出来る本物のサンタの協力を仰いだりはできそう。

あるいは偽サンタが押し入るのは何らかの理由でプレゼントが貰えない子供だけってパターン。
解決後、「サンタなんていないんだ!」と泣き喚く子供たちを、妖怪の超常能力であやしながらエスコートする。
しばし、夢の世界を味わった子供達を家まで送り届けると、そこには本物サンタのプレゼントが。
場合によって物だったり奇跡だったり幸運だったり。
「みんなが信じる限りサンタはいるのさ」チック話。

やっぱしメルヒェン過ぎるな。かゆくなりそうだw

479 :NPCさん:03/12/24 23:20 ID:???
サンタクロースは本物(または、同じように贈り物をする他の妖怪)。
子供が欲しがったのは「自由時間」。
サンタクロース(?)の隠れ里に乗り込んだ子供は、別人のようにリフレッシュ。
で、最後は「孟母」(妖怪教育ママ)が取り付いた、子供たちのママと対決。

480 :NPCさん:03/12/25 03:53 ID:???
子供の願いを曲解して叶えていた(「学校の無い所に行きたい」「新しいパパが欲しい」等)
ボス妖怪「何故だ、俺はガキ供の願いを叶えてやっただけなのに」

「ナイトメア・ビフォア・クリスマス」か「グリンチ」みたいにするとか。いっそ「バイバイ20世紀」みたいに(ry

481 :NPCさん:03/12/25 04:19 ID:???
>>460
>ところで、後援者1000連鎖は、使用するCPが2.5CP以上あればできることなんです

まさかと思うが10cpの後援者に「内密の後援者」でー5cpしてさらに出現頻度最低にしているのか?

その後援者をネットワークにいれて<仲間を呼び出す>で連鎖するわけだ
で……未使用cpで呼び出せるのはネットワークの仲間だけなんだが……(ネットワークをでかくするための
cpぐらい計算に入れとけ)

もう一つ
後援者はプレーヤーが作り「GMが管理する」(べ−シックp36)
後援者の後援者を呼び出すかどうかはGM次第適当な理由ぐらい幾らでもつけられる。

ネットワークのメンバーは、普通はチョットした手助けしかしてくれません、(百鬼p237)
てのもあるか、

482 :NPCさん:03/12/25 10:05 ID:???
それを言い出すと「PCの受ける仕事レベルの雑事はちょっとしたことなんですよむきー!」と暴れる悪寒

483 :NPCさん:03/12/25 11:27 ID:???
サンタは、ただの最強の侵入者だろ。

484 :NPCさん:03/12/25 11:37 ID:???
奴ァあんだけ大口叩いてルールブックをちっともまともに読めてないんだな……

出現頻度を最低にした時のCPは「半分(端数切上げ)」だっての。

485 :聖マルク:03/12/25 12:01 ID:???
もしかしたら真剣に軽度の失読症とかなのかもなぁ。
確実に何らかの行動障害を抱えてるとは思うんだけども。

486 :NPCさん:03/12/25 13:49 ID:???
というか、リアルで何歳なんだ?
サンタにプレゼントもらってるような年でもあるまいが、
18歳過ぎてるとしたら、これほどの珍言は吐けないだろ。

487 :NPCさん:03/12/25 16:21 ID:???
そもそも後援者云々はPC制作時にGMが一言「後援者禁止」と言えば済むだけの話なのにね。

488 :NPCさん:03/12/25 17:37 ID:???
>>486
吐けるから、蛸なのだよ

489 :NPCさん:03/12/25 18:32 ID:???
おそらく蛸は、犯罪を犯したらきちんと実名が出る歳だと思うなあ。
かつて、親に過保護に育てられたいじめられっこで、
中学生あたりで精神的成長がストップしてるんだろう、きっと。

490 :NPCさん:03/12/25 18:46 ID:???
しもべも、小型で弱いものを交互に効果的に使う式神使いみたいなマンチプレイに走るなら
わからなくもないんだけどね。メディアでもよくあるパターンだし、イメージも設定もしやすいし。
プレイヤーによってはなかなか面白いことになりそうだしな。

でも、ばかでかい後援者なんか誰がやっても面白いとは思えん。
シナリオもGMも他のPLも必要ないし。
ただサイコロが振りたいだけなら全自動卓の前に一人で座ってろと。

491 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :03/12/25 20:44 ID:???
>>479
(・∀・)イイ!!
おもしろそう。

でも、高校のときのグループ(厨房揃い)だったら、
孟母を「喰らえ真空斬り!8Dの切!」とか、ボディもろともフツーに破壊してくれそうだなあ。

492 :洋大:03/12/26 01:33 ID:???
大掃除で麦ちゃんを手伝おうとしたら、急に機嫌が悪くなったんすよ。
別にガスレンジを洗おうとしただけなのに……

493 :NPCさん:03/12/26 21:48 ID:???
>>492
馬鹿おまえその場所に対応するのは麦ちゃんの・・・

494 ::03/12/26 22:49 ID:???
ヨーダイの浮気モノ

495 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :03/12/27 17:55 ID:???
しつも〜ん。
武器型の妖具とか作る時って「武器の手/分離型」の妖力って必要? それとも
その武器の基本的な性能しかない(致傷力とか非実体への影響とか)なら不必要?

496 :NPCさん:03/12/27 21:08 ID:???
>>442
「妖怪の体力で普通の武器を使ったらすぐ壊れる」というのが
妖怪に普通の武器を使わせる際の基本方針というのを忘れずに。

もし俺がGMだとしたら、
「5CPぐらい払えば、「衣裳」扱いで普通の武器並の強度を持つ妖具が作れる、けどすぐ壊れるからね」
とプレイヤーに言い渡す。

497 :NPCさん:03/12/27 22:25 ID:???
そういや、神話の中にもとある「怪力の英雄」がドラゴンだか
ヒュドラだかと戦ってて、武器が怪力に耐えられず壊れ、
武器を失ったため怪物に殺されてしまう話があったなぁ(つД`)

498 :NPCさん:03/12/27 23:04 ID:???
普通の武器は振っただけで壊れてしまい、
最後に残ったのが魔法の武器だったっていう話はよくあるね。

妖怪の防護点は金属鎧より遥かに高かったりするわけで、
それに切りつけるとなると、使い手の体力がどうであれ武器は壊れると思うが。

逆にそういった普通の武器を使うことで、CP節約以外の利点があれば聞いてみたい。

499 :NPCさん:03/12/27 23:59 ID:???
修理が簡単(妖術or魔法一発でOK)
使い捨てができる(特に投槍などの飛び道具)
色々な武器を使える(妖刀も増強すれば自在に変化させられるが割高)
普通の人に見られても大丈夫(別の意味で全然大丈夫じゃない気もするが)

500 :NPCさん:03/12/28 01:14 ID:???
武器破壊のルール、詳細なのが無いのが悲しいよね。
百鬼夜翔に限らず、高いSTのキャラは使う。
当然、ものによっては鉄器でも普通のSTでも壊れうるのは有る。
因みに、金属鎧だけの防護点なら最強はマスケット銃対策に作られたという
鎧で、重量1.5倍、価格3倍の防護点11のヘビープレート。
ジャカルタの馬頭人が宋の商人の鎧に青銅器の矛を叩き付けるとどうなるか?
これをGURPSデータ化するにはどうしたらいいか。

CP節約以外の利点なら、それはイメージが楽しい、ということ。
いろいろな武器や盾を使用する姿は、プレイしていてバリエーションが
豊富で楽しい。

501 :NPCさん:03/12/28 13:17 ID:???
>497-498
それ見てるとヘラクレスの武器セレクトは妥当だなぁ…とか思ったりして…
あれだと滅多にコワレそうに無い上取替えも楽だし。

まあ、妖怪でも弱点を突けば一般人…いや人間にも退治は可能という前提もあるし。
前線向けにカスタマイズされてない普通の防御力な妖怪も居るにはいるだろうし。

武器破壊のルール…つけると管理が途端に煩雑になるからなぁ…
覚えているTRPGの中では…ドラゴンハーフ?

502 :洋大:03/12/28 16:23 ID:???
そんな、たかが調理器具じゃないか。

503 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :03/12/28 16:45 ID:???
いやぁ妖具のサンプルのとこにあった空が飛べて怪力になる鎧は妖力の防護点とか
とってなかったから武器も良いのかなと思ったんすよ。そうかそうか壊されやすい
っつー欠点があったんすね。納得しやした。教えてくれた皆さンサンクス。

504 ::03/12/28 20:22 ID:???
ひどい、わたしの事そんなふうに見てたなんて、ヨーダイのバカァ。

505 :NPCさん:03/12/28 21:20 ID:???
失塚さん、そろそろ12月下旬にヲタどもがどんな会話で過していたか
豪快なコピペでお伝えください。

506 :NPCさん:03/12/29 01:01 ID:???
そういや、今日じゃなかった昨日、なんかいい同人誌あった?

507 :洋大:03/12/29 21:28 ID:???
ち、ちょっと待ってくれ麦ちゃん。ガスレンジはただの物じゃないか。

508 :NPCさん:03/12/29 21:40 ID:???
何気にウザイのがいるよな>>507とか

509 :NPCさん:03/12/30 02:48 ID:???
炎の身体が真空に入ったらどうなると思う?
妖怪だからいいのかな

510 :NPCさん:03/12/30 08:36 ID:???
>>509
妖怪だからいいんじゃないか?
PLが演出的に苦しんでみせるのは自由だが

511 :NPCさん:03/12/30 11:51 ID:???
特に制約はなかったと思うが…CPで『真空でも大丈夫』は必要だったと思う。
 妖魔ではだが、とある炎の妖怪が『弱点・水』をとってないから水の中でも(息が続く限りは?)
平気みたいな記述を見た気がする。

512 :NPCさん:03/12/30 12:19 ID:1jS/8AtU
>>509
百鬼の247ページに書いてあるぞ。
毎ターン生命力判定、失敗度分ダメージ。

513 :NPCさん:03/12/30 12:24 ID:???
ageちまった。すまん。

514 :NPCさん:03/12/30 18:12 ID:???
失塚さん、そろそろ12月下旬にヲタどもがどんな会話で過していたか
豪快なコピペでお伝えください。

515 :NPCさん:03/12/30 21:52 ID:???
なんか一連の麦タンとヨーダイの痴話喧嘩
激しくウザイんだけど神霊臭がしないか?

516 :NPCさん:03/12/30 22:29 ID:???
香具師とは違うような気がする。
アレが書いたなら、もっとネチっこく長文で書きそうじゃない?

517 :NPCさん:03/12/30 22:54 ID:???
494あたりまでなら良かったんだけどな。
507の返しはあり得ねえ。

518 :蛇ノ眼:03/12/31 00:00 ID:???
小説の方で動きがあったのに話題がないな。真・寺尾さんの追加妖術でも妄想してみようか
伝承に沿うなら天候操作系になるはずなんだが
人体操作やってたのは何か元ネタがあるんだろうか。

519 :NPCさん:03/12/31 00:09 ID:???
>515
あ、ほんとだマンチ臭がプンプンする
マンチキンもう来るなっていっただろ

520 :NPCさん:03/12/31 00:14 ID:???
言えば自分の思い通りになると思っている人がいるのはこのスレですか?

521 :NPCさん:03/12/31 00:17 ID:???
>516
>アレが書いたなら、もっとネチっこく長文で書きそうじゃない?
胴衣
むしろラ板のスレのSSの方がそうじゃないか?

522 :NPCさん:03/12/31 01:48 ID:???
ラ板のスレ、ご案内ください。

523 :NPCさん:03/12/31 15:39 ID:???
ほいよっと
妖魔夜行&百鬼夜翔 【第十七夜】
http://book.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1065716604/

524 :初詣:04/01/01 00:04 ID:???
    ┏━━━ / |━━━━━┓
    ┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛
      ┃┃ /  ヽ     ┃┃
    ┏┻┻ |======| ━━┻┻┓
    ┗┳┳ ヽ__ ¶_ ノ ━━┳┳┛
      ┃┃ (/)     ┃┃
      ┃┃ (/)     ┃┃
    凸┃┃ (/)     ┃┃凸
    Ш┃┃ (/)     ┃┃Ш
    .|| ┃┃ (/)     ┃┃.||
  ∧_∧   (/) ∧_∧  ∧ ∧ 今年こそ
  ( ・∀・)  (/)(´∀` )  (゚Д゚ )  マンチキンが消え去りますように…
  (つ  つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂  ⊃
  |_|_|_I(/)_|_|_|__|  |
  /////ノ,,,,,,ヽ ////||  |〜
////////////  |∪∪ (・∀・)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
|        奉  納        |

525 :NPCさん:04/01/01 02:54 ID:???
そういえば、神社には祭られている妖怪たちが居たんだったな。
この日本の神たちは最終決戦の時も社から離れられなかったんだろうな。

526 :NPCさん:04/01/01 04:27 ID:???
なんらかの後方支援や、留守を守る最低限の兵力としての役目、
あるいはネットワークの維持に関わる何かとか、やるとこはあったろうね。
天使の引き起こした大災害の復興の手伝いとか。

相手が宗教系だからな。神社系が普段のお勤めをつつがなくこなす事で、
相手の戦力に多少は影響を与える事があったかもしれん。

なんとなく参戦できなかった妖怪を擁護。

527 :NPCさん:04/01/01 06:44 ID:???
あんまり関係ないけど
狸が祭られてる神社にも狛犬ってあるんだろうか
犬と仲のいい狸ということになるのかも

もっと関係ないけど魔女っ娘がいるなら巫女妖怪もいそうだ

528 :NPCさん:04/01/01 11:34 ID:???
巫女装束のファイターは、既に小説にいるからにゃ。

529 :NPCさん:04/01/01 14:04 ID:???
>>528

たぶん>>527の言ってるのは衣装ではなく、術者としてだと思うぞw

風俗にいる吸精女怪なら、チャイナ服でもナース服でもいそうだが

530 :NPCさん:04/01/01 16:55 ID:???
どーだろ、魔女は例外なく力があると信じられてたけど、
巫女(神子?)に関しては力が無くても巫女だからなあ。

いまいち「こういうものだ」という信仰はないかもしれぬ。
逆に陰陽師の家に生まれついたひかりが陰陽巫女になった可能性はあったかも。
というわけでひかり姉or妹希望。

531 :NPCさん:04/01/01 18:32 ID:???
俺は陰陽師の兄貴がいいな。

CCサクラの桃矢兄ちゃんみたいな奴

532 :NPCさん:04/01/01 22:20 ID:???
ゲプッ(アニメやマンガのありがちキャラを腹いっぱい詰めこまれたゆえのゲップ音)

533 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/01/02 00:22 ID:???
ユタとかカミサマみたいな民間行者系ならいても良さそう。妖怪山伏とのコンビで。

534 :NPCさん:04/01/02 15:55 ID:???
>>532
あきらめろ(w
もはや百鬼のシステムや世界観がそういう方向に構築されているんだから。
あるある度=CPと言い換えても過言ではない。

逆に誰も知らない濃い妖怪出しても、都合のいいオリジナル妖怪出しても顰蹙だ。
無難なのは憑喪神系なのか・・・?

535 :NPCさん:04/01/02 16:16 ID:???
付喪神の方がかえって萎え。

悲しいのは自分はメジャーだと思っていた妖怪を誰も知らなかった時。
結構地域性とかも出るみたいだね。

536 :NPCさん:04/01/02 16:36 ID:???
あとはデータがかみ合うかだよな。
マイナーだが、瀬戸物でできた鎧武者「瀬戸将軍」は
データにもしやすかったし受けも悪くなかった。

弱点があるほうが面白いな。やっぱこのゲームは。
弱点が無くても妖術に使用回数制限があるとか。

537 :NPCさん:04/01/02 19:57 ID:???
作って持ってこさせたらパーティー5人のうち2人がべとべとさん。

538 :NPCさん:04/01/02 20:29 ID:???
へんてこな付喪神は、たしかに萎えるね。
妙に人間時の生活が充実していたりすると
「お前なんかヘナモンで十分だ!」とか言いたくなる

539 :NPCさん:04/01/02 20:37 ID:???
>>537
天狗やら化け猫ならともかく、送り系でカブるってのは
逆にいい傾向だよな
ま、メジャーでかぶってもセッション中にそこを補強すれば
成立するだろうけど。同族だから気が合うorはりあうとか

540 :NPCさん:04/01/02 21:07 ID:???
>>539
カラス天狗でかぶった時があるけど、楽しかったよ。
調子に乗って、もうひとりもカラス天狗にしたので
カラス天狗3人衆。
持っている妖力や妖術がバラバラで幻使いや重力使い
体術優先とかいろいろ個性もあった。

鉄ゲタで歩きまわったり。ひとりは<読書障害>だったり......

541 :NPCさん:04/01/02 21:58 ID:???
ジョニー・ワンダー
>パーティー5人のうち2人がべとべとさん。
じつはその妖怪は、ロリコンの気がありマス。
だから、通称「ペドペドさん」呼ばれていマース。
HAHAHAHAHA。

542 :NPCさん:04/01/03 00:46 ID:???
問題人物系の妖怪なら、妖魔夜行でよく造ったなー。
問題人物以外の、人物系も。今となっては懐かしい。
問題人物としては、コレクターロリコンが代表的。
それ以外では、えのん型の貧乏神やバーチャルアイドル妖怪。
懐かしいーなー。
妖魔夜行には、マンチですらなくなるようなマンチは、しもべ連鎖ぐらいしか
似合わなかった。

543 :NPCさん:04/01/03 02:56 ID:???
>>536
石燕の妖怪だね。
「瀬戸将軍」というと、
すごく偉そうにしてて
すごく強いようにふるまって
実際の戦闘になると一撃でガシャン!と壊れる
イメージがあるんだが.........

544 :NPCさん:04/01/03 03:11 ID:???
「瀬戸大将」だったような気もするが記憶があやふやだ。

545 :536:04/01/03 03:25 ID:???
>>544
そうそれそれ。
いけませんな。記憶がさび付いてる。


546 :NPCさん:04/01/03 11:52 ID:???
有田焼大将・古伊万里大将・九谷焼大将・七宝焼き大将・マイセン大将・セラミック大将etc…

547 :NPCさん:04/01/03 13:27 ID:???
実際、瀬戸大将は有田だったかの器物妖怪の一派と争っている・・・という
裏話を聞いたことがある。
(まぁ石燕か、その弟子あたりのの作り話であることは間違いないんだが)

源内焼大将は、非常にマイナーなので下っ端扱いなんだろうなぁ(笑)

548 :NPCさん:04/01/03 19:46 ID:???
>陶器の大将達
百鬼夜行であつまって、自分の美肌自慢や、硬度自慢、由来自慢を始める。
うざくなった村人が、つぶてを投げつけると退散する。

549 :NPCさん:04/01/03 21:04 ID:???
なんかころころ転がって逃げるお皿たちを想像して、激しく和みました。

550 :NPCさん:04/01/03 23:35 ID:???
最近の村人は、電動ガンやガスガンを連射してくると思う。
迷惑動物も、そういう攻撃を喰らったり、檻に監禁されてたりしてた。
さすがに食器に猟銃は出てこないとは思うが。

551 :NPCさん:04/01/03 23:44 ID:???
迷惑動物の出てくるニュースや特集の番組は割と好きです。
洋書のGURPSベスチャリーも買って、いろいろGURPS化しましょう。
玩具の銃のデータも、欲しいところです。
空気銃って、あれはエアガンなんでしょうか?


552 :NPCさん:04/01/04 00:00 ID:???
夜な夜な村外れに百鬼夜行が出るので怯える村人達。
勇敢な若者が見に行くと陶器妖怪達が酒盛りを開いている。
1番鳥が鳴くと、みんな元の茶碗や壷に戻って、コロコロと逃げていってしまう。
翌晩、若者は一計を案じて物陰から連中に囁く。
「俺様の模様は1番綺麗だぜ、やっぱ俺様が陶器の中じゃ最高だろうな」
すると、陶器妖怪達は次々に自分の自慢を始めてしまう。
模様、白さ、硬さ、形、由来、古さ。
言い争っているうちに1番鳥を聞き逃して夜が明けて、朝日を浴びるとただの器物にもどってしまう。
後には骨董品や高級陶器がざくざく。
妖怪退治に来た若者は、それを売って裕福になり、いつまでも幸せに暮らしましたとさ。

553 :NPCさん:04/01/04 14:55 ID:???
物流に乗り、各地に妖怪が旅立っていく。
近世の始まりですね。

554 :NPCさん:04/01/05 19:45 ID:???
>>551
瀬戸大将「というのが二百年程前にありまして、そのとき以来我々は身体の一部を失ったのです」
有田焼大将「なんとしても、それを取り戻したいのです」
古伊万里大将「ようやく幾つか見つけることができましたが、とある妖怪に守られているのです」
九谷焼大将「お手伝いいただけないでしょうか?」

555 :NPCさん:04/01/06 00:38 ID:???
もはや瀬戸大将というよりも割れ物中尉

556 :NPCさん:04/01/06 02:23 ID:???
>割れ物中尉
きをつけてげんしけんのせかいへいこう


557 :NPCさん:04/01/06 11:17 ID:???
百鬼の小説シリーズが終わるそうだが、
リプレイ2冊以外サプリが全然無いゲームの方はどうする気なんだろう??
ドラゴンマークみたいにフェードアウト?それとも3rdシーズン?

558 :NPCさん:04/01/06 15:47 ID:???
キャラ募集でもしてドラマガあたりでリプレイ体制に入ってくれたら嬉しいなあ。
まあ、無理だろうけど。

559 :NPCさん:04/01/06 16:09 ID:???
確かにリプレイが売れるとか言う話でもないと3rdは無理だろうな。

560 :NPCさん:04/01/06 16:55 ID:ui/sOh7p
そもそも定期的にサポートしてくれる雑誌がないのが致命的だ!と言って見る。
ああ、コンプやゲームクエストは廃刊だしなぁ〜(嘆)

561 :NPCさん:04/01/06 16:59 ID:???
しまったアゲてしまった。
逝ってくる…

562 :NPCさん:04/01/06 17:22 ID:???
希望的観測として、小説をスニからファンタジアに移すにあたって現行シリーズの打ち切りが決定。
移行後はリプレイにサプリに、もーバリバリですyo!
とゆーのはさすがにあるまい。

563 :NPCさん:04/01/06 19:42 ID:???
寺尾のパワーアップは、どういう理屈で行われるんだ?
そんなにCPを貯めてるのか?

564 :NPCさん:04/01/06 20:01 ID:???
>>563
もともと600CP以上の妖怪くらいだったのが、
記憶喪失とかで能力を制限してたというのが簡単な処理だと思うが。
キャラシーに「謎の設定:400CP」とかあったり。

るるぶのほうがどう転ぶかはしらないけど、
気になるなら別の妖怪として作り直したらどうでせう。

なんか小説読む限り、パワーアップ、精神操作の他に、
七色の毒攻撃くらい使えそうな感じだから。

565 :NPCさん:04/01/06 22:19 ID:???
犯罪の片棒を担ぐ事が「冒険」とみなされてCPが溜まっていった…とかだと犯罪者が異様に強い世界になるしな…

566 :NPCさん:04/01/06 22:52 ID:???
強力な力に目覚めたが、まだ不慣れなので無意識に力をセーブしてしまう、という設定で、
だんだん全力を出せるようになる(レベルが上がる)のでは?

567 :NPCさん:04/01/07 17:02 ID:???
失塚さん、そろそろ12月下旬にヲタどもがどんな会話で過していたか
貴方の得意な豪快なコピペでお伝えください。

568 :NPCさん:04/01/07 23:42 ID:???
寺尾さんだけ「過去の記憶の世界」という別枠セッションが組まれ、
その中で得たCPで加速的にパワーアップ。

569 :NPCさん:04/01/07 23:43 ID:???
どこのキャラも、マイキャラ集の最弱にも劣りますな。

570 :NPCさん:04/01/08 00:53 ID:???
実は寺尾クラスの能力を全員が持っていて、寺尾さんが一番早く覚醒しただけとか…

571 :NPCさん:04/01/08 01:43 ID:???
みんなが貯めていた差分250CPが満期になって倍額で戻ってきた。

572 :NPCさん:04/01/08 09:18 ID:???
ひかりは初体験すればすぐに覚醒すると見た。

573 :NPCさん:04/01/08 11:13 ID:???
通例からすると処女じゃなくなると魔力が消えてしまうのです。
魔女っ娘ギミックにつぎ込んでたCPが還元されるのでそれで肉体派に変身。

574 :NPCさん:04/01/08 11:44 ID:???
>>573
かーちゃんがだいじょぶなんだから、だいじょぶな血筋だったりしない?
あんま突き詰めるとキモイ話題になるが。

575 :NPCさん:04/01/08 11:45 ID:???
>>573
魔女なんてサバトでヤリまくりがデフォですが?
処女性が重要なのは巫女の方では?

576 :NPCさん:04/01/08 13:43 ID:???
むしろ「処女で無いから」「魔女だ」という考えだったのでは?
浮気をする妻も「魔女として」密告され、処刑されてたりしてたし。
あまり、おおっぴらに「肉欲」を謳歌できる時代ではなかったわけだし。
(今もそうか、と言われると微妙なところだが)

「汚されると『力』を失う」のは、むしろ対照的な位置にある「聖なる側」の方。
魔女の場合は、まず「神の冒涜」ありきなので、非処女だろうが何だろうが
「力を失う」という概念は無いと思われ。

これが「魔女」ではなく、いわゆる「魔女っ娘」の場合であれば
また話がややこしくなる訳だが。

577 :NPCさん:04/01/08 13:58 ID:???
そっちは悪魔が誘惑してくる魔女だね。小説のように悪魔の誘惑があって、
負けたら属性と神話系統が変わるんかも知れない。
ひかりのとこの家系はウィッチドクターの流れを多分に含んでそうだから、
あんまし元来のパワーに影響なさそうだ。
それよりも日本でいちばん有名な魔女よろしく黒猫の使い魔はおらんのか。

578 :NPCさん:04/01/08 14:21 ID:???
R&R第4号に『百鬼夜翔』のシナリオが載るそうだ。
チョビっととはいえ随分久々のサポートだのう。

579 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/01/08 14:26 ID:???
欧州の魔女は本来ドルイド的な自然崇拝者件呪医で堕胎なんかの技術も持ってたら
しいしね。魔女狩りは権力者のスキャンダルを握る魔女が多くなったからって説も
あるらしいよ。

580 :NPCさん:04/01/08 17:07 ID:???
>>577
真幸ではダメですか?

581 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :04/01/08 17:56 ID:???
おいどんが考える妖怪は
何故か
鎧武者、先行者、戦車、ヘビーメタル
とか金属ぽい奴が多い、、、

582 :NPCさん:04/01/08 18:34 ID:???
金属とは行かないが、動物系はやったことないなあ。

583 :NPCさん:04/01/08 18:54 ID:???
動物系か、
ネコの変化の妖怪だと、どんな妖力・妖術・弱点がらしいかな?

584 :NPCさん:04/01/08 21:32 ID:???
普通だとマタタビだけど、個人的には猫=ゲロと糞尿を垂れ流すイメージが圧倒的に強い。畳食ったり……
実家の庭には掃除しても掃除しても野良猫のお土産があったもんだ
データ化があまりされてなさそうな通説だと、「ヒゲを切ると狭い所が通れない」とかだが


585 :NPCさん:04/01/08 22:04 ID:???
妖魔に出てきた聖良のトコのぶち猫妖怪は
ガラスを引っかいて嫌な音を出すなんて妖術を持ってたな。
あと、柑橘系の匂いが駄目とか、水入りペットボトルに近づけないとかか?
現代っぽ過ぎて古株な猫又は持ってなさそうだが。

586 :NPCさん:04/01/08 22:05 ID:???
>>584
「軟体」に”必要器官:ヒゲ”とかかな?

587 :NPCさん:04/01/08 22:28 ID:???
>>584
人間の姿:84歳で白いヒゲを長々と蓄えた、ネコミミ爺さん。
・・・鬱なキャラクター考え付いちまったじゃないか。

>>585
現代的な弱点に関しては、今まで気づかなかった(確認できなかった)新しい弱点なのかもしれない。
GMに何CPか枠をもらって、-5CP程度の弱点を「自分では気づいてない」としてプレイするのもアリかな。

588 :NPCさん:04/01/08 22:38 ID:???
猫妖怪としてはマイナーかも知れんが『猫将軍(ベトナム出身)』をプッシュ。
船の守り神なので海上の天候を操る。

589 :NPCさん:04/01/08 22:49 ID:???
>587
>人間の姿:84歳で白いヒゲを長々と蓄えた、ネコミミ爺さん
旧バージョンのげげげの鬼太郎に出てたな。そのネコ又。たしか飼い主を長年守り続けていた
老猫で、気味の悪い人間の老人の姿だっけ。飼い主の婚約者を気味の悪い視線で追い散らしまくってたが、
本当は飼い主がいわれの無い呪いを受けていてずっとそれを払ってたんだっけ。

 それをウザいと思って人間側が談判したのでネコ又は譲歩案として『お守り』を飼い主の娘に
つけることを条件にしたが、その「お守り」も”お嫁にいけないくらい醜いアザ”だったんで、
余計に話がこじれたんだっけ。

 結局鬼太郎が呪いのモトの妖怪を倒して全て解決しカラクリが全て分かった頃にはその猫又、
飼い主を守り命を落した後で…

 泣き崩れる飼い主の娘を見て、ネズミ男が『ケッ! 人間なんて、なんて勝手なんだ、今更ないても〜』
 とかコメントしたのが妙に記憶に焼き付いてたなぁ…。

590 :NPCさん:04/01/08 23:13 ID:???
猫といえば、ディノレ木公もネタにしませう。

591 :NPCさん:04/01/09 00:08 ID:???
ちょっと違うけど、シュレディンガーの猫の能力はどういう解釈が適当だと思う?
先回りの見られていると使えないでよさそうな気もするけど、こいつの場合、
誰にも見られてないところに移動しなきゃ再現できないわけで……

関係ないけど、見られているかもしれないだけで使えないって所、ロープレイしづらそうだな

592 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/01/09 00:37 ID:???
門(無人の密室のみ)と物質透過がそれっぽいかも。>シュレディンガーのネコ

っつーかネコ妖怪で困るのはマタタビの頻度がわからん事ですよ。実の瓶詰めとか
は物産展とか珍味売ってるとこ以外になさそうってのは分かるけど、マタタビの木
がどれくらいの頻度で生えてるのかがわからん。フツーの雑木林とか大きい自然公
園に生えてるモノなのかなぁ?


593 :NPCさん:04/01/09 00:45 ID:???
>>マタタビ
不幸でもなければそうそう生えているものではない。
神社の境内なんかじゃたまにあるかもしれないが、公園や普通の庭先だったら
気にしなくてもいいと思う。

猫好きおばさんの家とかだと怪しいけど。

594 :聖マルク:04/01/09 02:17 ID:???
ちなみに、ネコはマタタビと近縁のキウイなんかにも似た反応を示す。

匂いでダメなことも加味して稀くらいか?

595 :NPCさん:04/01/09 04:20 ID:???
ネコは人の心を読む、なんて言われる事もあるよね。
あとは死体を踊らせたりとか・・・ゲームじゃ使いにくいか。
五徳猫とかいう火を起こす猫の妖怪もいたような気がする。

>>585
>ガラスを引っかいて嫌な音を出すなんて妖術
そんな猫妖怪出てきてたっけ?よかったらどこに出てたか教えてキボンヌ。
水入りペットボトルで結界を張ると近付けない、って設定は俺も使おうと思ったんだけど、
神戸の猫妖怪に先を越されてしまったような記憶がある。

>>591
俺も設定考えたことがあるなー。敵としてだけど。
仲間の一人が妖術で箱の中に閉じ込められて、助けようとすると、
敵の正体に気付いた仲間が
「待て、開けては駄目だ!中を見たら・・・生死が確定されてしまう!」
とか言うっていうの。まあトラップみたいな感じか。

596 :NPCさん:04/01/09 08:03 ID:???
あと猫というとバステトとセクメト、シュウとテフヌトなんてのも。後ろ三匹はライオンだが
ミケの遠い遠い親戚。いまいち能力がわからん

597 :NPCさん:04/01/09 12:33 ID:???
>>595
妖魔夜行・第6巻『魔獣めざめる』に収録の「半妖怪のチェイス」(著:伏見健二)にて。
小銭妖怪とタクシー妖怪の話です。

598 :NPCさん:04/01/09 12:45 ID:???
>>597
をいをい魔獣〜は山本だろう。


599 :NPCさん:04/01/09 13:26 ID:???
>598
表題作「魔獣めざめる」は山本弘だが、
「半妖怪のチェイス」は確かに伏見健二だ。
シェアードワールドの短編集だからな。

何でこんなアフォな突っ込みしてんだろ俺。

600 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/01/09 14:09 ID:???
伏見健二ってシミケンじゃん。色んな人が書いてたんだなー。

601 :NPCさん:04/01/09 19:05 ID:???
>>597
ああー、そっか。サンクス、忘れてたんで読み返してみる。
シミケンが考えたのかな?

そういえば、なんかのマンガで尻尾で「絡みつき」をする猫又が出てきたの思い出した。

602 :NPCさん:04/01/09 22:00 ID:???
ベルギーのランベールは邪悪な巨大猫。旅人を襲う。
フランスのビッグイアは猫を焼き殺すという邪悪な儀式で呼び出す。暗殺が得意。
猫の王はマンガのあれではなく、魔法の力を持つ猫。しゃべれる。あんましマンガと変わらんw
天魔ベレトは猫の顔を持ってる。愛をもたらす。あとは知力担当だな。軍師だったというし。
天魔ハウレスは豹。で、狩猟の神様。鷹を使ったり飛び道具を使いこなしたり、かな?

いずれも性質(邪悪)やら存在感(仮にも魔神)やらでPC向きじゃないなあ。
作ってみたくはあるが、350CPじゃないだろうな。流石に。ていうか敵?
ケットシーあたりで手を打つしかないか?

603 :NPCさん:04/01/09 23:01 ID:???
そういえばウィッチクエストがあったな。あれの猫魔法を参考にしてもいいかも。
物を隠す「ネコババ」とか、顔を洗って雨を降らすとか。

604 :NPCさん:04/01/09 23:10 ID:???
>>603
ゲームを基にするときりがなくなるぞ。
第一それに妖怪が影響されるとは思えん。

605 :604:04/01/09 23:14 ID:???
いや失言。失敬>>603
確かに他のゲームで諺とか逸話とか編集している場合もあるか。
生まれが漠然としすぎた「猫妖怪」になりそうではあるが。

606 :NPCさん:04/01/09 23:25 ID:???
仲間と今マスター持ち回りでやってるセッション(無論妖魔の)のPCには、
グレマルキンというヨーロッパ版猫又がいるぞ。

607 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/01/10 00:00 ID:???
長靴を履いたネコってケットシーだよね。ちゃんと「飲み込み」持たせてる?

608 :NPCさん:04/01/10 00:17 ID:???
猫妖精っつったら、ガラスが丘のリンゴ奪還の勇者ですよ。

609 :NPCさん:04/01/10 00:20 ID:???
ジジでしょ。

610 :NPCさん:04/01/10 00:22 ID:???
真幸のライバルキャラで不幸を呼ぶ黒猫って出てきそうな気がする。

611 :NPCさん:04/01/10 00:31 ID:???
>>604
ああ、ウィッチクエストの猫魔法ってのはネコに関する言葉とか習性とかを元にしてるのが多いんだよ。
人間が「ネコって言うのはこういうものだ」って思ってるわけだから、
そこから生まれた猫妖怪がそういう能力を持ってても不自然じゃないと思って。

612 :NPCさん:04/01/10 01:29 ID:???
あのさ、猫“系”妖怪として拡大解釈してもいいかな?
ジャガーマン(妖魔にでてきたのはメスだったが)とかシトリーとか。

613 :NPCさん:04/01/10 01:54 ID:???
世の子供達の願いをうけてドラえもんが妖怪として誕生したらどうなりますか?
やっぱ猫系妖怪になるんでしょうか?

614 :NPCさん:04/01/10 02:50 ID:???
そんなこと言い出したら妖力に目からb

615 :NPCさん:04/01/10 09:51 ID:???
まさしく「男たちの煩悩が生み出した猫女」だな。

616 :NPCさん:04/01/10 10:50 ID:???
ドラ様には、おそらく神話の神々(齢4桁CP4桁)が群れでかからないと太刀打ちさえ
できないでしょうね。
でも、公式回答では「後援者/ドラえもん」は最高でも、基本50CP。
まじでリダサカで、そのようにお答えをいただいたんですよ。

617 :NPCさん:04/01/10 13:43 ID:???
猫バスは?

618 :NPCさん:04/01/10 14:50 ID:???
隠れ座イーハトーヴにいけば妖怪猫もいっぱいいそうだ。
ドングリ裁判猫とか。

619 :NPCさん:04/01/10 19:39 ID:???
体の小ささはどれ位がイイかな?

620 :NPCさん:04/01/10 20:10 ID:???
>>616
それはきっとどんな強力な妖怪の後援者でも、50CP分の援助しかしてくれないって事ですね。きっと。

>>619
どのケースを指していってるのかわからんとw
猫だけでもようさんあがってるし。

621 :620:04/01/10 20:13 ID:???
きっとが二回・・・

622 :NPCさん:04/01/10 21:23 ID:???
>618
そこでアタゴオルですよ。

623 :NPCさん:04/01/10 22:08 ID:???
>50CP分の援助しかしてくれない

毎週放送している本編を見る限り、道具を貸す以外あまり手助けしてないしな。
逆に見放したり懲らしめたりしてる場合も多々ある。
大長編だと肝心なときにポケット壊れたり本人が壊れたりで役に立たないしな(w

624 :NPCさん:04/01/10 23:39 ID:???
そうでもなきゃ、判定不要でシナリオ解決の嵐になってしまう。

625 :NPCさん:04/01/10 23:45 ID:w3widVxy
>623
>毎週放送している本編
毎日放送していた本編でもそうだったな。いや、意味は無いんだが。

626 :NPCさん:04/01/11 00:03 ID:???
しかし「世の子供達の願いをうけて」誕生するわけだからな。
「見放したり懲らしめたり」なんてせずに、望んだ道具を望むままに与えてくれる
都合のいい存在として誕生するんじゃないか?
そうやって無自覚に子供たちを堕落させていくような妖怪になるかも。

627 :NPCさん:04/01/11 00:07 ID:???
のび太が欲を出すと決して上手くいかない、というところまで再現だろう。

628 :NPCさん:04/01/11 00:30 ID:???
子供達の想いから生まれるわけだろ?
実際の子供が、そんな教訓臭い事を望んでるとはとても思えないがなあ。
子供が「ああ、こんな時にドラえもんがいたらなあ」って思うときなんて、
大概「便利な道具を与えてくれる都合のいい存在」としてじゃないか?

それに、PCが「それは子供を駄目にしていくだけだ」って諭すっていう風に
シナリオにもできるし。

629 :NPCさん:04/01/11 00:50 ID:???
情操教育として見せる親や、学習用具に絵を使う人もいるんだから、そんな単純にはいくまいよ。
むしろ、そんな"のびた的"な考えでいると、
(もはや道具とは何の関係もなく)檻の中に入れられて、無理矢理勉強させられるべきだな。

630 :NPCさん:04/01/11 01:09 ID:???
なーんか、面白味がないような気がしてしょうがないがなあ。
なんのシナリオのネタにもならないつーか。
実物のマンガどおりに誕生するって保証もないわけだし。
(清松の小説でも、マンガの要素の偏った一部から妖怪になってたと思うが)

それにしても、ちょっと怠け心を持ってるってだけで
「檻の中に入れられて、無理矢理勉強させられるべきだな」って・・・随分なアレだなw

631 :NPCさん:04/01/11 01:16 ID:???
地球破壊爆弾なんてどう表現したらいいのやら。

632 :NPCさん:04/01/11 01:50 ID:???
基のエネルギーがそれほどあるとは思えないので、まずは
妖怪「未来から来たお助けロボット」
が漠然と産まれるだろう。

それが輪郭やら能力やら進化するのはその後の展開。
まあ、もとより「本気でドラえもんを信じている」子供は意外とおらんよ?
ウィルの時みたいに他の意味付けが出来るキャラでもないし。
「きっと誰かが助けてくれる」って心の集大成になるのか?一応。

633 :NPCさん:04/01/11 02:00 ID:???
「便利なものには落とし穴がある」という念の集合体になり、夜中の通販番組に出てきます。
決め道具は車に火をつけても大丈夫なオイル。

634 :NPCさん:04/01/11 02:04 ID:???
デウス・エキス・マキナってのは地球のどの地域にもある結構普遍的なテーマというか存在というか。
それがドラえもんという核をもって妖怪として誕生とか。

635 :NPCさん:04/01/11 02:24 ID:???
デウス・エクス・マキナってどういう意味だっけ?
なんか「御都合主義システム」みたいな感じに捉えてたけど。

636 :NPCさん:04/01/11 02:54 ID:???
一番欲しい秘密道具に

「四次元ポケット」

と答えるような奴らは、むしろドラえもんの存在は望んでないなw

妖怪秘密道具:15分だけ対象に望むままの幻覚の世界を体験させる。
幻覚は対象の望むまま展開する。この能力は一週間に2回までは普通に使える。
疲労消費で最大一週間に4回使用できる。
また、年に一日だけ回数制限無しに使える日が存在する。。


637 :NPCさん:04/01/11 04:09 ID:???
>>619
で思い出したんだけど、体力3以下の縮小妖怪って跳躍距離とかどうなってるんだ?
0以下だったら跳躍力取っても面倒なことに……

638 :NPCさん:04/01/11 06:16 ID:???
>妖怪ド○○もん

交通事故で植物状態になった少年に「夢操作」で夢を見せる妖怪

639 :NPCさん:04/01/11 09:14 ID:???
デウス・エクス・マキナって「ゲームマスター本人降臨」みたいなものでは?
ゴンドラが降りてきて、ドリフの神様みたいに登場するんだ。

640 :NPCさん:04/01/11 10:06 ID:???
ギリシャ演劇(だったかな?)に出てくる、物語の全てにオチをつける
「機械仕掛けの神様」という意味ではなかったかな?
神様が出てきて、問題をあっさり解決して「めでたし、めでたし」にするという。
いわゆる「困ったときの神頼み」が(舞台上で)現実化するという(笑)

でもセッションも「演劇」のひとつなのだから、そういうオチ(もしくは展開)を持ってこられると
プレイヤーは冷めちゃうかもね。
その存在を左右するシナリオであれば、面白いものが出来ると思うけど。

ああ、あとあれだ。
ナディアの十字型空中戦艦と、「最後の大隊」の旗艦。

641 :NPCさん:04/01/11 22:29 ID:???
妖怪はすべてドラえもんの道具の一つから抜け出しただけの存在。


642 :NPCさん:04/01/11 22:49 ID:???
象長い鼻と大きな耳は何に使えるかな?

耳で飛ぶのはさんざ既出なんで以外で

643 :NPCさん:04/01/12 01:33 ID:???
ギリメカラだったら物理反射ですよ。違うゲームだけど。

644 :NPCさん:04/01/12 03:27 ID:???
いちばん簡単なところで地球、というか地板を支えてる絵から、
地震や石弾かな。要は地面系。

>>643
そのゲームならアイラーヴァタは衝撃使いじゃねーかw

645 :聖マルク:04/01/12 18:16 ID:???
「角」扱いの牙で体当たりするだけでも結構強そうだけどな。デカいし。

646 :NPCさん:04/01/12 18:17 ID:???
>>588
ベトナムの『猫将軍』って、ネパールとか中国周辺国奥地に潜んでいる
毛沢東派ゲリラが「毛将軍」と言ったのが起源では?(毛も猫もマオ)

だとしたらブルジョアを襲って富を略奪する妖怪なのかw

647 :NPCさん:04/01/12 19:04 ID:???
凄いカリスマがありそうだなぁ(w

648 :NPCさん:04/01/12 19:23 ID:???
長〜〜〜く伸びる鼻とかは既出なんだろうな。
鼻から激流・激風・引き寄せとかも目新しい感じは無いな…。
いっそ思いっきり奇怪な能力にしてみるか。
大きな耳をお椀型にたわめてレーダー感覚とか、
牙をミサイルの如く飛ばしてみるとかw

649 :NPCさん:04/01/12 19:49 ID:???
全身にある何百という突起物の中にはミサイルが!

腹の中心にある六角形の模様が開くとブラックホールが!

とろけた御餅のような身体で、わざわざ北斗七星を食べに宇宙へ!

高い知性を生かして自販機に変な薬品入りのジュースを!

古代から甦った恐竜には戦車のようなキャタピラが!

ヒロインに永遠の別れを告げるとき僕はセブンなんだよ!

650 :NPCさん:04/01/12 20:14 ID:???
確かに「耳をダ〇ボにする」、という表現は無くは無いしな。
聴覚系を極めるのはアリだな。

あとは大聖歓喜天、すなわち愛の神様がいるが。
オリジナルはレベルが高そうだから歓喜天の眷属ってとこなら。
精神記憶操作などなどを。

651 :NPCさん:04/01/12 21:56 ID:???
>>650
ガネーシャって首チョンパされて代わりに象の首乗っけとけ、っていいかげんな構造だから
抜け首みたいに首だけ「分離」ってのはどうだろう?

652 :NPCさん:04/01/12 23:39 ID:???
隠れ里「象の墓場」は?
あとアリを見ると死亡

653 :NPCさん:04/01/12 23:40 ID:???
毒を感知できるってのもありかな。

654 :NPCさん:04/01/12 23:53 ID:???
>649
超獣っていうぐらいだからなぁ…
>650
妖術「情報探知」はどうだろう。
>651
考えてみると酷い話だよなw;

655 :NPCさん:04/01/13 00:32 ID:???
しかもやったのが親父だもんなあ。

656 :NPCさん:04/01/13 01:48 ID:???
しかもちょん切った原因は嫁さんをデバガメしようとして邪魔されたからだしw

657 :NPCさん:04/01/14 01:37 ID:???
相対100億倍速の案は有るけど、どうですか?
妖怪タキス。夜空を旅する光。すべての謎の答えの欠片。
恒星系を旅する総計600CP。

658 :NPCさん:04/01/14 02:49 ID:???
「本」とか「図書館」に関する妖怪出したいんだけど、文車妖妃以外に何か良いのないかな?
そういうのにまつわる都市伝説とか、学校の怪談とかでも良いんだけど。

そういえば理科室とか音楽室の噂って良くあるけど、図書室ってのは聞いた事ないような・・・。


659 :NPCさん:04/01/14 09:08 ID:???
小学校の頃図書館にかかってたモナリザの絵が血の涙を流すと言う七不思議があった。
ちなみにその絵には実際に赤いチョークで血の涙の落書きが。
でもこれじゃ妖怪になってもところかまわず落書きするぐらいが関の山ですな。

660 :NPCさん:04/01/14 09:10 ID:???
PCたちが事件の情報を集めようとすると手に入れた機密文書の大切な部分に赤いチョークの落書きが!
と言う夜霧向けの妖怪になれそうか。

661 :NPCさん:04/01/14 09:17 ID:HXiiZ0Sz
FF5(電源ゲームの方な)に出てきた「64ページ」「128ページ」の類はどうだろう。

662 :NPCさん:04/01/14 10:36 ID:???
>>661
ベタな姿やな。アレは魔法を使ってきたけど、妖怪にするならどんな妖術を持たせるんだ?

663 :NPCさん:04/01/14 11:15 ID:???
しかばね綺譚

664 :NPCさん:04/01/14 12:51 ID:???
>図書館の妖怪
 
図書室の主(としょしつのぬし)
「あいつ、いつ見ても図書室にいるなぁ」
 “学校の怪談”系の妖怪。
いじめられっこや本の虫といった「よく図書室に居る生徒」のイメージが妖怪化したもの。
書籍の情報や、学校の噂話などに詳しい。

 敵役にするのなら、「死んだいじめられっ子」の噂と絡ませて、変質させるのがよかろー。

665 :NPCさん:04/01/14 12:57 ID:???
>図書館の妖怪

 あまりにベタかもしれないが、図書館そのものが妖怪化(付喪神)になった、とか。
 知識を得ようとする勤勉さか、「勉強なんてやってらんねーぜ、こんな場所嫌い」かで
 所有する妖力妖術にも違いが出そう。

666 :NPCさん:04/01/14 14:45 ID:???
妖怪「見つからない上巻(もしくは第1巻)」
 いくら古本屋を巡ってもなかなか入手できない、欠けたシリーズものの本・・・。
 その狂おしいまでのもどかしさから生まれた妖怪。
 超小型人払いの結界を標準装備。

ダメダコリャ

667 :NPCさん:04/01/14 16:17 ID:???
>>666
上巻より、
「上下巻はあるけど中巻がない状態」の方が泣ける。
3分冊だったとは…_| ̄|○

668 :NPCさん:04/01/14 17:52 ID:???
>>666,667

その流れを汲むのは、やはりあれ。
「幻の最終巻」とか「噂の完結編」。作者もしくは出版社の都合で
この世に出ることができなかった本が……。



……あれ?
これって、文車妖妃の妖力じゃん(死)

669 :NPCさん:04/01/14 18:26 ID:???
妖怪「いつまでたっても出ない下巻」を誰か退治してください……<ろくごまるにスレ代表

670 :NPCさん:04/01/14 18:34 ID:???
>>669

何らかの宝貝による妨害と思われます。
和穂と殷雷という二人組にご依頼くださいw

671 :NPCさん:04/01/14 20:17 ID:???
妖怪の図書館司書とか作れないかな?
本の中の世界に入れたりできるような。(実際には幻覚のバリエーションになるのかな?)


672 :NPCさん:04/01/14 20:45 ID:???
>>669
火浦k(ry

673 :NPCさん:04/01/14 21:53 ID:???
>>671

コスト的なことを考えると、「蜃気楼」が一番無難かな?
限定で「読んだことのある本で描かれた情景のみ」がつくとか。

674 :NPCさん:04/01/14 22:34 ID:???
>>673
ごめん、「妖魔」のルルブしか持ってないんだけど「蜃気楼」が見付からない・・・。
ひょっとして「百鬼」で追加されたの?

675 :NPCさん:04/01/14 23:42 ID:???
>>674

はい、百鬼夜翔で追加された新妖術。
広範囲型の幻系。
地形や建物、風景なんかを別の姿に見せかけられるです。

676 :NPCさん:04/01/15 00:08 ID:???
>>675
そーなんだ・・・説明サンクスです。
やっぱ「妖魔」だけじゃムリがあるか・・・。
「百鬼」あんまり好きになれなかったんで買ってなかったんだけど、やっぱ買ったほうが良いか。

677 :NPCさん:04/01/15 00:28 ID:???
「地獄室」(大図書館の禁書コーナー)が妖怪化するってのは?
ポルノと宗教、社会風刺に関する力をいろいろ持っていそう。

678 :NPCさん:04/01/15 01:45 ID:???
ろくごまるに繋がりで、視覚魔法が・・・

679 :NPCさん:04/01/15 02:03 ID:???
>妖怪図書館
「隠れ里」自体が妖怪なパターンじゃないの?
「桃源郷」を「掟」に設定するとか。
どんな本でもおいてある図書館…やっぱり文車妖姫の一族になるか。
>本の中に入る
「ドリームワールド」を改造する手もあるかもしれない。
どっちにしても、厳密に作るとNPCになりそうな予感。
結局、幻系の妖術で「本に書いてある内容のみ」とするのが無難か?

>676
話の展開はともかく、
妖力妖術はかなり整理されて追加もあるから買った方がいいよ。

680 :NPCさん:04/01/15 03:27 ID:???
>>679
おお、ありがとうございます。
やっぱり文車妖姫の他にそれっぽいのっていないのかなあ・・・。
いかにもありそうな気はするんだけど。
「桃源郷」とか「掟」っていうのは、やっぱり「百鬼」で追加された設定ですか?
「ドリームワールド」は・・・リプレイに出てきたような夢の中の世界?
「百鬼」はどうも絵とか雰囲気に抵抗があったし、「どうせ大して変わってないだろ」って
思い込みがあったんだけど、とりあえず買ってみることにします。

・・・とここまで書いて思いついたんだけど、
本の中に「身を潜める(+他人に影響)」能力を持たせて、
「潜んでいる本に書いてある内容のみ」の「夢」または幻系の妖術、
ってのはルール的に問題ないですか?
可能ならマイナスなん%くらいが適当でしょう?

681 :NPCさん:04/01/15 06:08 ID:???
>680
文車妖姫にこだわる必要は無いと思う。普通に「妖怪図書館」でいいのでは?
学校の怪談とかから探して来てももいいし。
「桃源郷」は一種の理想郷を作り出す妖術。
「掟」は、隠れ里全体の法則のこと。隠れ里は色々オプションをつけられるようになったよ。
「ドリームワールド」はそれであってるけど、
勝手に異世界作るルールは無いから自作になるかな…
扱いは同じでいいと思うけど、前提の妖力が変わりそうなので注意。
百鬼のイラストは自分も違和感ある。

>本の中に身を潜めて〜
妖術の方に「目標限定:一緒に身を潜めているもののみ」で−20%ぐらい?
連動して身を潜めるのと同時に発動する方がらしくできるかな?
「夢操り」だけだと寝てないといけないから、「白日夢」と連動する必要がある。
「本の内容のみ」は自由に本を選べるなら−10%がいいところかな。
「身を潜める」じゃなくて「神隠し」に連動する手もあるかな?
自分が作るならこんな感じになると思う。
他に何かいい手は無いかな…?

682 :NPCさん:04/01/15 08:08 ID:???
アレは・・・成年コミックでロリかいてる人だし。

683 :NPCさん:04/01/15 09:22 ID:???
>>676
やめておいた方がいいんじゃない?
小説シリーズが今年で終わるからきっとTRPGの方もサポートが終わるか、
新版が出るかするでしょ。今買ったら高い買い物になりそうな予感。

684 :NPCさん:04/01/15 09:30 ID:???
新版が出る可能性は低いよ。

それに絶版になる可能性も心配するべきだ。

685 :NPCさん:04/01/15 10:03 ID:???
金を出せば手に入るうちに買っておいた方がいいのでは・・・

妖怪「「絶版本が必ずある本屋」切望(遠

686 :NPCさん:04/01/15 11:50 ID:???
>>681
なるほど・・・ありがとうございました。参考になります。
しかし、結構新しい妖術とかルールが追加されてるみたいですね。
隠れ里のルールとかも興味あるし、まずは見てみないと始まらないかも。

「妖怪図書館」でもいいんですけど、できれば実際の噂とかから持って来たい気がして。
学校の怪談も探してるんですけどねー。なかなかそれっぽいのがなかったり。

>>682
いくらロリかいてよーと、もうちょっと良い絵柄なら個人的にはOKなんだけどねー。
青木邦夫のイメージが強すぎるのかも。

>>683―685
そういえば昔、「妖魔」のルルブ探してブックオフ巡ったのを思い出したよ・・・。
小説シリーズが終わるのならなおさら、今買っておかないと買えなくなるかもって危機感が湧いてきた。
自分としては、イラストも変わって小説の新シリーズが始まり、
今風に一新された新版が出るんじゃないかと希望的観測してみたり。
ほら、今度ロール&ロールにシナリオも載るっていうし、
これから新版に向けてコンプRPGの頃みたいにサポートに力を入れるのかも・・・
・・・なんかしんみりしちゃいましたね(笑)

687 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :04/01/15 19:24 ID:???
>>685
迷わず買え。
カネを切らすな。
ぼったくりショップに手を出すな

688 :NPCさん:04/01/15 20:46 ID:???
とりあえず希望的観測を広げようぜ
シリーズ第三弾があると仮定して、どんな展開であればTRPGサポートの存続が可能か

最もありえそう(で同時に最もありえなさそう)なのはシャドウラン化だと思う。
サプリメントでフォローされる新データは、社会背景と対妖怪兵器……ダメだ。データが足りない。

689 :NPCさん:04/01/15 23:11 ID:???
僕の同人誌、百鬼を使うので、シリーズ第3弾にいかがですか?
妖怪という概念も設定も使いませんが、データは使用しますよ。

あれは、GURPSスーパーの代用品としての性能が高いので、僕のような
使い方は楽しめると思います。

690 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :04/01/15 23:17 ID:???
>>688
「ガプース ウルトラテックを参考に作りますた。このほうが日本のユーザーに喜ばれると思いまつ」
( ´Д`) もはや違うゲームですな。。。妖魔夜行→百鬼夜翔でも嫌がった人はいるのに…

691 :NPCさん:04/01/15 23:33 ID:???
わーいゆんとさん(^−^)
ゆんとさんは同人誌は出さないんですか(^−^)?

692 :NPCさん:04/01/15 23:50 ID:???
シリーズ第3弾は、妖怪に希少価値を持たせて欲しいな。
たくさんの妖怪がキャラを食い合っていて、影が薄いから

693 :NPCさん:04/01/15 23:58 ID:???
ガープス・妖魔夜行
妖怪伝奇
妖怪秘聞
妖魔荘の怪事件
闇紀行
東京クライシス
戦慄のチェスゲーム
ガープス・百鬼夜翔
闇夜に迷える鬼よ
黎明に眠れる鬼よ

今出てるガープス妖魔・百鬼関係はこれだけですかね?
いくつか買ってないのがあるんですけど妖魔関係は入手困難な悪寒……

694 :NPCさん:04/01/16 00:08 ID:???
妖魔百物語 妖の巻が抜けて;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

695 :487:04/01/16 00:26 ID:???
希望的観測。
「獣人」「付喪神」みたいに妖怪のアーキタイプがあって、
それぞれから「妖力・妖術パック」を幾つか選択。
他に「能力値パック」「人間の顔パック」を組み合わせるだけでクイックスタートが可能に。
・・・有り体に言うとFEARゲー化か。これじゃ「希望的観測」じゃなくて単なる「希望」かも。
でも同人誌でもいいから誰か作ってくれないかな・・・。

696 :695:04/01/16 00:30 ID:???
ごめん、上の数字間違い・・・。
本当は686でした。

697 :NPCさん:04/01/16 00:56 ID:???
>>695

とりあえず態度パックも改良、もしくは追加して欲しい。
明らかに持ってなさそうな弱点とか付けられると悩む……。

パックを導入する場合は、オフィシャル側である程度の数をフォローして欲しい。
イメージを束縛してしまう、という意見もあるかもしれないが、百鬼に慣れてない
初心者にもすぐ妖怪を作成できるような。


つか、コンベで百鬼やりにくいのが何とも……(泣

698 :695:04/01/16 01:21 ID:???
>>697
しまった、「態度」を忘れてた。
弱点と組み合わせて、獲得できるCPを同じに調整して「態度・弱点パック」にするのもいいかも。
もちろん、各態度ごとに何通りも用意して。

やっぱりキャラメイクに時間が掛かりすぎるのが一番のネックだと思うんで、
初心者がもっと入りやすくして、面白いと思った人はそれを元に
自分で自由にカスタマイズできる・・・ってのが理想だと思う。

699 :NPCさん:04/01/16 01:36 ID:???
GURPSからTRPGに入る初心者なんていないだろうしねぇ

700 :NPCさん:04/01/16 01:40 ID:???
>>699
GURPSの初心者という意味だと思うのだが?

701 :スペクレ:04/01/16 01:50 ID:???
>>697

 コンベの場合、ある程度はGM側が「今日のシナリオで活躍できそうな妖怪」を
プレロールドしておくべきだと思うんですが、その辺はどうなんでしょ。

702 :NPCさん:04/01/16 03:17 ID:???
>>699
俺はそうだったが・・・

・・・特殊なのか?
どっちかというとキャラメイクの楽しさに惹かれて始めたんだけど。

703 :NPCさん:04/01/16 09:31 ID:???
>>701

一応、プレロールドとして妖力・妖術・弱点・能力値・基本的な技能などは決定、不利な特徴や癖・態度は
空白の妖怪を8体くらい用意してます。
割合としては、戦闘主体型3、情報収集型3、特殊型2な感じで。

ちなみに特殊型は、人間の姿じゃなかったり、永久縮小してたりする「人間の顔をもたない」タイプと、
治癒系専門とか化ける専門など、妖力妖術がやや変わっている「能力特殊」タイプがあります。

……でも、PLさんは結構悩む、というか、選択肢狭いと感じるみたいです。
もうちょっと妖怪の数を増やすべきでしょうか?

704 :NPCさん:04/01/16 09:45 ID:???
>703
能力で分けると同時に、その妖怪のイメージも大事なんでは?
何度かやれば、人気のありそうな妖怪とかは掴めてくるだろうし、
それを考慮に入れると、もしかしたらすんなり決まるかも。
あるいは、上で言ってる「パック」みたいに、
一部の妖力・妖術を差し替え可能にデザインしておくとか。
どうするにしても、きりのない話だとは思うけど。

ところで何人の卓で?

705 :NPCさん:04/01/16 14:51 ID:???
一般的には、どんな妖怪が人気あるんだろ?
やっぱ派手な妖術とか使う戦闘主体型なのかな?

706 :NPCさん:04/01/16 16:34 ID:FndPzPb0
>>705
人気というより、妖魔・百鬼は戦闘で締めるパターンが多いから戦闘主体型にせざるを得ない。
治癒があまり使えないから、回復系の出番もあまり必要とされないし。
ちなみに漏れの場合は、主に防御重視の戦闘主体型だな。

707 :NPCさん:04/01/16 16:37 ID:???
情報収集担当も必要だよ。

708 :NPCさん:04/01/16 17:58 ID:???
>>706
なるほど、まあ確かにそうか。
でも妖魔・百鬼の場合、単に「直接攻撃型」「炎使い」「情報収集系」とかじゃなくて、
ある程度由来とかイメージについても決めておく必要があるよね。
その辺りは、もしプレロールドで作っておくとしたらどこまで決めるのがいいんだろ?
下手に決めてPLの趣味に合わなくても困るし。

709 :NPCさん:04/01/16 18:14 ID:???
>由来
「妖怪として生まれるまで」はあまり変に凝った設定にせず、一般的な民話伝承の集大成ということにしておくのが妥当。
生まれてからの人生(妖怪生?)については設定しないでPLに丸投げでいいかと。

例外的なのが付喪神系。これについては、どちらかというとPLとしても「由来」部分にこだわりたがるので、
「何の」付喪神なのかだけ決めておけばそれ以上触れないほうがいい。

(とはいえ、素っ頓狂な設定をGMに強要してくるのも付喪神の連中が一番多いんで、私的には好かないんだがな、付喪神)

710 :NPCさん:04/01/16 18:51 ID:???
≫素っ頓狂な設定の付喪神。

あーあるね。GMやってるとそーいうのに時々会います。
(全ての呪文をマスターした魔道書の付喪神)
あと、似た系統で多いのが他のゲーム・マンガから妖怪をひっぱてきて、
そのゲーム・マンガ特有の特徴を主張するパターン。
ほら、「俺の屍を○えていけ」とか「女神○生」とか「犬夜○」とか。
父親から受け継いだ剣をぶん回す鬼を持ち出された時はどーしょーかとw

711 :710:04/01/16 18:56 ID:???
あ、因みに703〜708の人じゃないですよ俺は。
ふと間違われそうだなと思い、追記しときますが。

712 :スペクレ:04/01/16 19:22 ID:???
>>710の例みたいのに出会わない、そんな我が鳥取環境に感謝。

713 :NPCさん:04/01/16 19:52 ID:???
>>709
一般的な民話伝承の集大成って言うと・・・例えば「烏天狗」とか「雷獣」っていうような
「種別」くらいまでは決めておいたほうがいいってことだよね?
それで人間としての顔とか、性格とかの不利な特徴はPL任せにするのがいいってことで良いのかな?

>>710
また、そういうのをやりやすい(やりたくなる)システムだからねえw
「みんなの出会った素っ頓狂な設定」について発表しあうのも面白いかも。
でも女神○生って、何か問題になるようなところあったっけ?ひょっとしてペルソナとか?

714 :NPCさん:04/01/16 21:27 ID:???
女神〇生っていうと、やっぱしもべの悪夢じゃないか?
シヴァとかヴィシュヌ、四大セラフとかを調子乗って作って、
一人で悦に入ってる厨PLだと思う。

ランタンとフロスト程度なら可愛げのあるものを。
いや、しもべは十分にウザイか。


715 :NPCさん:04/01/16 23:42 ID:???
しもべって使ったことないから気付かなかったけど、そんなにウザがられてたのか。
確かに改めて見てみたら幾らでもマンチに走れそうだ。
俺がGMだったら「使ってもいいけど、PC本人は人間ってことで」とかしないとヤバそうだな。

716 :NPCさん:04/01/17 00:13 ID:???
ジャック・オー・ランタンでさあ。
透明化した幽霊のジャックが本体で、「武器の手/射撃・分離」の南瓜提灯(不透明で火炎放射)を持ってて、敵の攻撃は直接には受けずにすますとか…。
マンチっつーよりも、ブリギッテ風な無敵の敵キャラのネタだな。

717 :NPCさん:04/01/17 00:39 ID:???
ブリギッテ
ドイツ語で読み方がちょっと違うだけ。
「狂気/ホモ化」「衣装/尼僧服」を持つ。

718 :NPCさん:04/01/17 00:42 ID:???
Death13みたいなもんだね

719 :NPCさん:04/01/17 02:08 ID:???
しもべを持つことが当然かつ適当に弱い設定ってのが難しい。
通常なら犬神使いがいいところだな。小説にも出てきたし。

妖魔時代のしもべはパートナーで再現できるものが多いし。
完全に命令聞くなら妖術のイメージでも再現できる(絡みつく蛇とか)。
群れの召喚てのもあるしねえ。

>>718
そうか、スタンド使いってのはあるな。
パートナーの解釈でなんとかなるのかな?


720 :NPCさん:04/01/17 04:36 ID:???
マイキャラ集の雑魚階層のタキスでも一掃できそうですね、皆の屑キャラ。

721 :NPCさん:04/01/17 09:15 ID:???
<しもべ>を使うと普通の妖怪から反応悪くなるという話もあったね。
もしかしたら<しもべ>にするために妖怪狩りをするハンターがいたのかな?

722 :NPCさん:04/01/17 10:30 ID:???
悪い反応で限定を重ねて、反応マイナス3桁の、実質のCP総計は5桁になる妖怪は
作成すると面白い。しもべカーニバル。妖魔ならしもべ連鎖。百鬼ならしもべ合体カーニバル。

723 :NPCさん:04/01/17 11:03 ID:???
まだ言うか。

724 :NPCさん:04/01/17 11:08 ID:I7axoIp1
>>721
まあ、要は奴隷みたいなものだからね。

725 :NPCさん:04/01/17 11:08 ID:???
釣りが現れたと思ったら、まさか本物だったとはw
まあ話題を変えようか。「みんなの出会った素っ頓狂な設定」って他になんかない?


726 :NPCさん:04/01/17 12:01 ID:???
それ、話題変わってるのか?

727 :NPCさん:04/01/17 12:04 ID:???
かわらんてw

728 :NPCさん:04/01/17 12:24 ID:???
すまん、変わってなかったかw ちょっと切り替えきれなかった。
まあ本人は「素っ頓狂な設定」とは思ってないだろうから全然OK・・・じゃないかな?
もしダメなら、ちょっと話題を遡って「僕の考えた新版」とか。

729 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/01/17 12:31 ID:???
周りの人にウザがられないPC作成法とかはどうかな?

730 :NPCさん:04/01/17 13:09 ID:???
>>695みたいな、コンベ環境対応の新版は出て欲しいな。
結構需要あると思うし、本気で誰か同人誌ででも出さないかな。

731 :NPCさん:04/01/17 13:39 ID:???
出したいのは山々なんだが・・・
うちのサークルのジャンルが「おジャ魔女どれみ」だからなぁ・・・(苦笑
TRPG系のサークルさんとも交流ないし・・・

以前やった方法で「アンケート式PC作成法」というのがある。
PLに「走るならやはり4本足だ。 Y/N?」みたいな感じで質問していき、
最終的に「君は人型・機械式・付喪神系・愛情タイプ・友好・・・だね」と、
妖怪のタイプをきめるというもの。
そこからイメージを膨らませて妖力・妖術を取ってもらった。

「こんなのどうイメージすりゃいいんだ!?」という物が、どんな妖怪になるか
GMも、他のPLもドキドキ&ワクワクでした。

732 :スペクレ:04/01/17 13:55 ID:???
>「素っ頓狂な設定」

 素っ頓狂と言うか、なんと言うか
「妖術【火炎】の威力レベルが20レベル位ある、600CP“釣る瓶火”」
と言うのは見た事があります。
 妖魔時代の持ち込みキャラで、卓のレギュレーションは350CPですた。

即行で没を食らってましたけどね、その持ち込み妖怪。

733 :NPCさん:04/01/17 15:11 ID:???
いたねえ、威力20D。
それもどうしたって生まれからしてありえないパワー。

なんでエアコンの憑喪神ごときが雪女や野火を凌駕する
超熱気や超冷気を操れるのかと。

まだ2つに分けていただけ良心的か?

734 :NPCさん:04/01/17 15:48 ID:ytB+8bCZ
>>732
俺がGMだったら、威力30Dの妖術使う敵妖怪で対抗するね

735 :NPCさん:04/01/17 17:45 ID:???
あるいは、その属性に無敵の敵を出すか。
とは言え属性:エネルギー一般だとお手上げ。
属性:エネルギー一般に無敵な妖怪ってどんなだろうw

736 :スペクレ:04/01/17 17:59 ID:???
>>734
 つかぬ事を伺うが、その持ち込んだ馬鹿以外のPCの立場はどうなるんで?
 30Dダメージというと、100ダメージぐらいは軽〜く行くんですが、
350CPキャラの誰が耐えられるんです?

 馬鹿の持ち込み妖怪がブルッって逃げたら、単なるジェノサイドになるんですが、そのセッション。

737 :NPCさん:04/01/17 18:01 ID:???
あれじゃないか?
その技を封じ込める手段やアイテムを探すセッションになるんだよ。
これなら戦闘一辺倒にならんから、色々とバリエーションが出る。

738 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :04/01/17 18:25 ID:???
戦闘が全くないシナリオとか、戦闘がどうでも良いシナリオはどうでしょう。
別に、微妙なバランスで戦うのを楽しむのがメインのゲームではないし。
でも、そんなことしたら、「なんで俺の○○○を戦わせないんだ!糞ゲー野郎!@*%ф!!!!」
ということもありえるなあ。

739 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :04/01/17 18:33 ID:???
「戦いの恐怖が具現化した妖怪」という設定で、
アイアンゴーレム(やっぱり>>454)みたいな外見のバトル妖怪を作ったことがあるのを思い出しますた。
防護点が多めで、わけのわからん攻撃妖術を持っていたような気がしますたが、忘れました。

740 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :04/01/17 18:39 ID:???
まあアレですよ。
バトルしか考えてない妖怪を持ってきて>>738をしても、
サキュバスのPCで「なんで濡れ場が無いんだ!てめーセクハラか!!!」と言ったり
ラーメン付喪神のPCで「なんで誰も食べてくれないんだ!gq@jb3yくぁhbン^和えt!」と言うのと
たぶん同じだと思うですよ。

バトルしか考えていないPCといえば、牙神幻十郎の生まれ変わりみたいな戦闘狂のキャラで、
書いてなくても「残忍」をフツーに持ってそうなPCをよく持ってくる人がいました。
あるひ、一般人も大勢居居るところでなりふりかまわず自動小銃を発砲した上、40mmグレネイドを発射しますた。
PCがニンゲンだけで、妖怪を追いかけるというプレイをしてみたことがあるんですが。

741 :NPCさん:04/01/17 18:59 ID:???
…お前ももう少し推敲しろ。
話が飛びまくってて何が言いたいのか解らん

742 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :04/01/17 19:22 ID:???
>>>738 → >>736
>>739 → 「素っ頓狂な設定」
>>740 → 極端な戦闘妖怪について & 戦うことしか考えてないPLにありそうなこと

743 :聖マルク:04/01/17 20:20 ID:???
>735
実体しか効かない、ってことだよな。

エネルギー吸収系とかだろうか。

744 :NPCさん:04/01/17 20:26 ID:???
どこのキャラも、マイキャラ集の最弱でも一掃できますな。
なぜ、オンサでは皆は雑魚キャラだけでごっこ遊びをするしかしないのか。
自作の雑魚キャラを持っていっても、「強力すぎる」という理由で却下されることがある。



745 :NPCさん:04/01/17 20:40 ID:???
>>744
興味あるから、そのマイキャラ集をどこかにうpしてくれんか?

746 :NPCさん:04/01/17 20:44 ID:???
むしろ、誰かがメアドとって、そこに送ってもらってうpしたほうがよくないかな。
本人に任せるとよくわからん理由で立ち消えそうで。

747 :NPCさん:04/01/17 21:02 ID:???
余計な事聞くなっつーのに・・・。
どーせ「なんちゃら連鎖」とか誰でも思いつくような(またはルール完全無視した)
答えしか返ってこないっちゅーの。


748 :NPCさん:04/01/17 21:51 ID:???
>>744
じゃあ、次はセッション参加を前提に、俺らが作ったどんな妖怪にも勝てない妖怪作ってくれ。
それがレッスン2だ。

その次はどんなパーティに入れても違和感の無い妖怪だ。
頑張って脱初心者を目指してくれ。

749 :NPCさん:04/01/17 22:05 ID:???
なんでするーできないかな…
レスに「依存」してるんだし。放置すればそのうち飢えてよそに行くだっろうに

750 :NPCさん:04/01/17 22:16 ID:???
リハビリに協力してあげるような義務もないだろ。

でもまあ、間接的に教えてあげるって意味も含めて聞きたいんだけど、
妖術の威力レベルは何レベルくらいまでが許容範囲にしてる?

751 :NPCさん:04/01/17 22:18 ID:???
350cpは作ったこと無いからわからん。
600cpなら、抵抗できるもの/直接攻撃は10前後。
人払いはもちっと広くないと使いづらいが。

752 :NPCさん:04/01/17 22:27 ID:???
>750
攻撃に関しては強めで8、普通で6、弱めで5。
制限強化によっちゃその限りじゃないけど。
攻撃そのものがその妖怪の存在理由になるならば10。
ピストル妖怪とかな。
あ、350CPの話ね。
防護点はサンプルキャラと比較して。

作って持ってく場合、俺の場合は弱めに設定して
現地調整用のCPを15〜20くらい確保する。

753 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/01/17 22:28 ID:???
直接攻撃系は6〜8くらい。10Lvだと「やべぇバランス崩すかも。限定メチャメチャ
かけよ」とか思っちゃう。他は5〜10前後。臨機応変に。

754 :NPCさん:04/01/17 22:35 ID:???
なるほど、やっぱ多くても10くらいか。俺も10がギリかな。
マンチに走りやすい人は、この辺りを目安にするのがいいかもね。
誰に言うってわけでもないけど。

755 :NPCさん:04/01/17 22:48 ID:???
横槍スマソ。
直接攻撃のレベルが二桁を越えたことが無いという鳥取なので聞くが、
10Lvってのは(打撃のみ)とか付けて、格闘攻撃込みのダメージですか?

756 :NPCさん:04/01/17 23:17 ID:???
攻撃妖術威力の目安

3LV/申し訳程度。200CP弱小妖怪ならこのぐらい。
4LV/護身用程度。或いは増強による特化狙い。
5LV/まともに戦闘出来る最低LV。専門でなければこれで十分。
6LV/実用LV。決定力に欠けるが、十分戦闘に貢献出来る。
7LV/かなり強い。戦闘の中心になれる。相性さえ合えば、一撃必殺も。
8LV/効果絶大。非戦闘系の限界。こっから先は修羅の道となる。
9LV/8LVに同じ、ただ数値が中途半端なので取得者が少なかったり。
10LV/プレイヤーキャラの限界。これ以上はGMの許可か必要。

…というのが自分とこのレーティングですな。

>格闘攻撃込みのダメージ
どうだろう?打撃のみは防護点を、それぞれに適用するから
妖術使って更に打撃ってだけなのでそのぐらいは甘くしますが。俺ならば。

757 :NPCさん:04/01/17 23:18 ID:???
>732
俺がGMだったらボスキャラを一撃で倒されるほど弱くする。
戦闘が始まって妖術一撃で終わって、「じゃ、終わりだね」と終わらせてしまう。
できればその間、他のPCは別行動にして、別の場所で普通の戦闘を。

758 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :04/01/17 23:19 ID:???
自分がGMのときは、戦闘や破壊の妖術なら
「妖術でダメージ40D?やりたければやれば?(^^)」ということになります。
以前にも述べたことがあるかもしれませんが、戦闘がどうでもいいシナリオも多いので。
ダメージ40Dの妖術を持っていても、他のところのロールプレイがきちんとしていれば、問題ないでしょう。

ただ、情報を集める妖術とかなら、あまり高いレベルで取得されるとGMはこまりますね。
やはりレベル10以下くらいがいいでしょうか。

759 :NPCさん:04/01/17 23:27 ID:???
>>758
そういう庭で育つから農薬に強い雑草が生まれる、と。
何らかのものを引き取って帰ってくれ。

760 :NPCさん:04/01/17 23:29 ID:???
威力レベル20だろうと200だろうと、その属性に無敵な妖怪は
必ず出すようにしてます

そんなセッションを2,3回やれば改心しますよ、きっと

761 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :04/01/17 23:50 ID:???
「戦闘のことしか考えていないPLもいるときに 戦闘が全く無いシナリオ」
というのを私が本当にやったことはないのですが、
した人は居ますか?居ればレポートきぼーん。

試してみたい好奇心はあるんですが、機会が無いです(機会が無いほうが幸せに決まっていますが)

762 :NPCさん:04/01/18 00:05 ID:???
リプレイにもあったけど、夢の中の世界というのを設定して
正体を現せないようにすれば人間形態の戦闘だけですみますな

763 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :04/01/18 00:12 ID:???
>>760
2〜3回やる前にキれられるような気もするんですが……

764 :NPCさん:04/01/18 00:15 ID:???
戦闘が全く無いわけではないけど、戦闘を省略したことはけっこうあります。
「キミは無傷で勝った!終了!」と宣言してね。

765 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/01/18 00:22 ID:???
キャラ作る時の目安として(600cp)
能力値に100cp・妖力に300cp・妖術に150cp・有利な特徴に15〜20cp・人間として
の顔に50cp・技能に50cpって感じ。端数はイメージやメンツに合わせて臨機応変に。

766 :NPCさん:04/01/18 00:26 ID:???
やっぱ初心者にはある程度の目安はいっとかんといけんよね。

767 :NPCさん:04/01/18 02:50 ID:???
あー、俺の場合技能に50も残さなかったや。

600CP
能力値で150、妖力妖術合計で450(基本100、人間変身防護点HPで100、フリーで250)
顔で50、特徴と技能で55、弱点その他で-105だった。

350CP
能力値で100、妖力妖術で270(基本100、変身防護HPで80、フリーで90)
顔で50、特徴技能で35、弱点その他で-105。

こんなとこで。
妖魔時代だから変身や防護点の計算が違うけどね。態度パックとかもあるし。

768 :NPCさん:04/01/18 04:03 ID:???
ところで、一つ目小僧って誰か使ってる人見たことある?
からかさならまだ跳躍力だか飛行だかを持っててイメージもわきそうなもんだが
こいつの場合は何を取っていいやらわからない
という訳で結構メジャーなはずなのに作りづらそうな妖怪をプリーズ


769 :NPCさん:04/01/18 04:23 ID:???
「見越し入道」なんて作りづらくない?
江戸時代の黄草紙では妖怪の親玉とされていた大物だ。

770 :NPCさん:04/01/18 06:48 ID:???
最近はもう弱点その他で-105なんてとても取れないな。
弱点は-20くらいがせいぜいだし、不利な特徴は-40越えると人格破綻するから。

771 :NPCさん:04/01/18 07:26 ID:???
一つ目小僧なら、稲生物怪録に出てきた金縛りかけるタイプを使ったことがある。
cpに余裕があれば同じ稲生物怪録の一つ目の巨人と重ねてもよさそう。
見越し入道は巨大化で色々遊べないかな?
心理攻撃あたりと連動して、妖術が成功すると大きくなってくとかw

ぬらりひょんとか難しそうな。
人払い意外に何も思いつかなかった…

でもほんとに難しいのは名前のついて無い妖怪だと思う。
百鬼夜行絵とかで背景にいる取り巻きの妖怪とか。
「百鬼夜行」としてひとくくりにはできるかもしれないけど…

772 :みはいる ◆Gurps07Th. :04/01/18 08:48 ID:???
>771
名前のついてないような妖怪は人の思いも収束しないから妖怪になれないと思うの。

773 :769:04/01/18 09:17 ID:???
>>771
草紙の「見越し入道」は巨大化する伝承なんてないんです。
三つ目のろくろ首みたな入道タイプ

百鬼夜行絵の背景に居る妖怪も、他の文献で名前が出ている場合が
ありますよ。

>>772
雷獣が人の想いを収束した結果、外見がピカチューになったりするんだね。

774 :NPCさん:04/01/18 13:39 ID:???
>>768
すごーいマンチな設定だけど一つ目繋がりでシルクロードを渡ってきた
サイクロプスの末裔というのはどうだ? 巨大化し嵐を起こす。
ダメポ?

775 :NPCさん:04/01/18 14:36 ID:???
雷獣はピカチュウでなくサンダースになるでやんす。

776 :NPCさん:04/01/18 16:23 ID:???
ぬらりひょんはたしか人の心理の隙間を突いて居候する妖怪で
 『え?今誰かいたっけ?』から生まれたんだっけ?
 だとしたら認識能力を狂わせる妖術なんかはどうだろ?

具体的にはラノベのルナ・ヴァルガーってのに出てた暗殺者の「彼(あいつ)」みたいな能力。
 後は簡単な軽い記憶操作とかつければ再現できそう。情報収集には最適だな。
 あとは大まかな相手の心情を感じ取る能力。あれば他人の家に居候は可能そう。
あとは人間にも取得可能な技能に盗賊系の技能?

一つ目小僧は…どんな発祥があるんだろう?子供向けの「おばけ」としてよく描かれるが、
特になにをするかを見たことないなぁ…子供の想いが集まってCP沢山獲得できそうだが…
 バァと現れて脅かしてドロンと消える能力?

777 :NPCさん:04/01/18 17:30 ID:???
>>一つ目
目がでっかいと視覚系の妖力や感覚系の妖術はとれそうだわな。
なんか光線出すのもありかも。サーチライトぐらいにはなりそう。
あとは変装系?怪談の定番として普通の顔も無いと驚かせる事は難しいし。

裏技っぽいが長年の研究の結果新しい驚かせ技も習得したってのもあるかも。
こつりこつりとかと違って恐怖というわけじゃないからなあ。
現代社会じゃ普通の驚かし程度だととっ捕まるのがオチだし。
目玉の幻覚ぐらい呼べまいか。

778 :771:04/01/18 17:55 ID:???
>772
名前がなくても、当時の人々が「こんなのがいる」と思ってたんなら生まれてくると思う。
だから「百鬼夜行」としてひとくくりに〜というわけ。
でも、そこから一匹抜き出していけない理由は無いと思う。
それに時代が下ってくると怪談自体の数も増えて来て、
いちいち名前もつかなくなってくる。
「学校のトイレから出てくる手」なんてありがちだけど、名前はないでしょ。
厠神かもしれないけどさ。
>773
見越し入道は下から見上げるとどんどん大きくなるから、
逆に上から下に睨んでいって最後に「見越した」というと消えるっていう話じゃなかった?
次第高とかもいうらしいね。
見越し入道が妖怪の大将って言うのはなんていう草紙?
首が伸びてる入道の絵は見たことはあるけどなんていうやつか忘れた。
…ピカチュな雷獣はコンベンションで見たことあるよw
>774
サイクロプスはエトナ火山の鍛冶屋だっけ。
問題があるとすれば、伝承のサイズにするのにcpが足りるかどうかだけど。
それと、大きすぎるとゲームにならない気もする。
その辺適当に調整すれば普通に使えるんじゃない?


779 :771:04/01/18 17:57 ID:???
>776
一つ目小僧は、会うと災難にあうのと、怪力のがいるらしい。
あと、771で言った金縛りタイプ。
どうもタタラ系(一つ目妖怪の大手)の最下級妖怪っぽいんだけど。

認識能力で思い出したけど、
座敷童とかの子供型妖怪がときどき持ってる、
知ってる友達だと思いこませる能力ってどう再現したらいいだろう?
いつのまにか知らない子供が混ざってる〜とかいうやつ。

て言うかさ、妖怪なんてどんどん変化していくものでしょ。
それにマンガやゲームに由来する妖怪なんかも、結局は創作なわけで。
チャイカとかウィルとかはちょっと行き過ぎにしてもね。(NPCだし
自分で独自の設定を作っちゃいけない理由ってなんかある?
自分は江戸時代以降大量に作られた風刺系創作妖怪大好きなんだけども。
(あ、マンチになるからって言う理由はなしで。
 元ネタがあろうとなかろうとマンチはマンチだと思うので。)

長い上に連続でごめん。

780 :NPCさん:04/01/18 18:48 ID:???
>>知ってる友達だと思いこませる能力

あとから付けるなら記憶操作の一環だろうけど。あとはカリスマとか?
むしろ本当に友達になって、その記憶を封印するアプローチもありではないかと。
ある程度印象が良くて、面白い奴だったら普通に友達になれるだろうし、
妖怪の生まれにもよるけど、座敷童くらいならそっちのほうが本意ではなかろうか。

781 :NPCさん:04/01/18 19:23 ID:???
狂気:妄想/コイツは友達(常動、範囲拡大)
妄想になってねえ(藁

782 :NPCさん:04/01/18 20:28 ID:???
 
狂気:妄想/ボールは友達

783 :NPCさん:04/01/18 20:58 ID:???
>見越し入道が妖怪の大将って言うのはなんていう草紙?
>>773ではないけどそういう風に描かれることも多々あるらしい
妖怪一年草とかでもろくろ首タイプの見越入道が大将格みたいだ

>知ってる友達だと思いこませる能力
狂気で植えつけるなら軽度のすりこみでいいんじゃないか? 洗脳だし
「すりこみ/旧知の仲だと思いこむ」で−5〜15cpくらいか?

784 :NPCさん:04/01/19 00:52 ID:???
一つ目ですと、某ライトノベルに天目一個というのがいまして、片目の鎧武者。
刀鍛冶から転じたモノで、片目で窯を覗き込むので、片目が潰れるらしい。

片目=鍛冶ってのはけっこう真っ当な由来らしいよ。

785 :NPCさん:04/01/19 01:11 ID:???
一つ目小僧は神職かなにかの零落した姿という説がある、とか
「うぶめの夏」あたりに書いてあったような。
なんでも通常の視力を失った代わりに霊視の力を得るとかそんな感じで。
読んだのかなり前なんで、ひょっとしたら全然違ってるかもしれないけど。

786 :NPCさん:04/01/19 01:21 ID:???
>>779

漏れも座敷童子を作ったことがある。百鬼で。
友達と思いこませる能力は、「感情刺激」で操れる感情を友情のみにした。
範囲型・範囲拡大・常動・十代の子供のみなどをくっつけた。はず。


787 :NPCさん:04/01/19 01:24 ID:???
>>座敷童子
数えるといない、とか、四本柱を回る奴とかもあるから、
あとから忘れさせるのも必要だよね。
「考えたらいるはずなのにいない」ってやつ。

788 :NPCさん:04/01/19 01:26 ID:???
>784
「天目一箇神(あまのまひとつのかみ)」という
一つ目の鍛冶の神様がいるから、それが元ネタかな?

ギリシアのサイクロプスも鍛冶師で一目だよね。

789 :NPCさん:04/01/19 04:26 ID:???
>>785
諸星大二郎の「鎮守の森」なんてどうよ?
江戸時代にタイムスリップした男が、田舎の生贄の神事にまきこまれて片目を失い逃亡者=鬼となってしまう話。

790 :NPCさん:04/01/19 05:44 ID:???
>780
その手があったか〜!
>783
妖怪一年草ね。今度見てみるよ。多謝!

>一つ目
片目が霊力の持ち主って言うのは結構あるパターンだね。
鍛冶屋を起源とするのはもちろん大きなカテゴリになるけど、
周囲との差別化の目印として、
片目や盲目であること自体が注目されることが多いかな。
片葉の葦とか、片目の鯉とか。
一本ダタラとかよく引き合いに出されるけど、
PCにしてるのは見たことないような気が。
あと、片目の稲荷は何処の神社だっけ?

791 :NPCさん:04/01/19 23:43 ID:???
>>785
オーディンもそのパターンだね

792 :NPCさん:04/01/20 00:05 ID:???
>>768
遅ればせながら、NPC(ネットワークの元締め)で作った。
既出だけど、地元の伝承では巨大な一つ目小僧というパターンだったので
巨大な自分の幻を作って人を驚かせていたと解釈して、幻術使いにした。

793 :NPCさん:04/01/20 00:42 ID:???
後援者連鎖ですが、3体目以降や100体目以降は別のネットワークに所属させるのも吉ですね。
2体目と3体目の間など連結部では3D15以下を出さなければなりませんが。
1〜2体目だけでも、充分「楽しい」プレイはできますし。
どうせ「略」づくしになるなら、別枠で一纏めにしておくのも便利だし。

794 :NPCさん:04/01/20 00:44 ID:???
因みに、マイキャラ集最弱の実質総計50CPのサイオニクサーだが、こいつ1匹だけでも
ネット上うぷ、書籍収録の妖怪キャラクターを一掃できる。

795 :NPCさん:04/01/20 01:31 ID:???
片目片足は踏鞴製鉄と関連があるとかとかないとか。

>791
オーディンは片目と引き換えに知恵の泉の水を飲んだんだっけ。

796 :NPCさん:04/01/20 02:14 ID:???
ちょっと遅レスですが…
>776
むかし遠足かなにかのバスガイドさんが言ってたんだけど、
一つ目小僧を見ると小便が出なくなって膀胱破裂で死ぬとか言ってた。(昔の話なのでうろ覚え
由来とかは良く分からないんですが、>779さんの災難に会うタイプなんでしょうかねぇ?

797 :NPCさん:04/01/20 03:38 ID:???
踏鞴鍛治の職業病みたいな物なんだろうな

オーディンは、盲目であり智恵の泉の管理人である、現在・過去・未来を司る時の三女神
(ベルザンディ・ウルダ・スクルダ。老婆だったか?)
に片目を提供する事で、智恵の泉の水を一口だけ飲む事を許されたんじゃなかったっけか。

798 :蛇ノ眼 ◆eG11lrh9Jg :04/01/20 10:23 ID:???
泉の名前がウルドの泉なだけで、管理人はミーミルじゃなかったか

799 :NPCさん:04/01/20 20:02 ID:???
一つ目小僧と思ったら、魔眼バロールやオーディーン神だったら......
まぁへたに神々を出したらメガテンみたいに神々が安っぽくなるけど

800 :NPCさん:04/01/20 21:36 ID:???
>799
はっ!まさか「妖怪は神々が零落した姿」と言うのはこの事かっっ!?

801 :NPCさん:04/01/20 23:47 ID:???
を、一つ目小僧についてのいろんな伝承にレス来てる。回答してくれた方々サンクス。

オーディンの片目>一説には眼球を差出す代償でミーミルより知恵の泉の水を一口呑めた。
        ついでに、虚ろな方の目は冥界を見ることができるようになった。という説もあることはある。

ウェルザンディ・ウルド・スクルドは一応美しい女神。ただし、人骨でできた織機使って
臓物で運命の糸(しかも灰色)を紡ぐギーガーチックな方々。
 …とはいえ、実は北欧神話はいろんなパターンがあるから何とも言えなかったり(ぇ

別の神話ではミーミルはオーディンの影武者だったり首だけだったりしてたし(それら全て総合パターンあり)

>800
 てか、サイクロプスの時点でタイタン(ティターン)クラスの神族からの零落だ(ry

目のネタでいけば、片目失った門番がクーフーリン(当時は匿名)に
 ネコの目を移植される話を思い出したなぁ。

802 :NPCさん:04/01/21 00:09 ID:???
三つ目は不自然でも、一つ目は後から作れるからなあ。

妖将独眼竜とかも出かねん。

803 :NPCさん:04/01/21 02:06 ID:???
>人骨でできた織機使って臓物で運命の糸(しかも灰色)を紡ぐ
ああっ女神さま、の三柱の女神が嬉々としてそんなことをやってるのを思い浮かべてしまった。

804 :NPCさん:04/01/21 09:38 ID:???
>801
サイクロプスはオデュッセイアのイメージが強いからね…
鍛冶屋としても優秀だし、何時頃から単なる怪物のイメージになったんだろう?

一つ目というのはちょっと違うかもしれないけど、
ギリシャ神話のグライアイというのが、三人で目と歯が一つの難儀な姉妹。
なんとかしてPCで使えるようにできないだろうか。

そういえば、闇紀行の海賊船長も片目(見た目だけ)だったっけ。

805 :NPCさん:04/01/21 10:25 ID:???
まあ、片目と言えば鬼太郎なわけだが

806 :NPCさん:04/01/21 14:07 ID:???
>>790
>片目の稲荷
それは冬です。
ちなみに夏は柔らかめのお稲荷さんになります。

807 :NPCさん:04/01/22 01:55 ID:???
>804
多分、登場初期には既に『過去の栄光で神々の呪いを行使できる原始人』だったのでは?
 件のオデュッセイアではたしか、ゼウスの雷を鍛えた功績で神々の呪いをかけられることになってた…だっけ。
なんで、ソコまで落ちてしまったのかは…不明?
 別に神々とケンカしたって伝承は聞いてないから時間と共に衰退した文明な気ガス。

>グライアイ
 あ、思い出した。そんな名前だ。たしか、一つの目と一つの歯と一つの爪?を共有してたんだっけ。
  眼鏡と入れ歯と、鉤ヅメ義手?
そんな連中がなんでメデューサの倒し方を知っていたのだか?妖精とゆうより
隠居した知恵者の老婆姉妹っぽいね。描写だけ見てると。

 そろそろ片目とは関係なくなりつつあるが、神話では鍛冶師はけっこぉ重要な英雄候補だったりすることもある。
有名な英雄・聖人の親が鍛冶師だったり、英雄が自分の武器を鍛えたりする伝承も多いし。

反面、ギリシア神話の鍛冶の神(ヘパイトス?)って外見・醜悪なんだよなぁ…
 生まれた直後、母親に捨てられたし…翼を作ったイカロスは幽閉された際、不自由な身体にされたし。
この二つのイメージの違いってなんでしょう?

808 :NPCさん:04/01/22 16:05 ID:???
>神々とケンカ
親のウラヌスが見た目が気に入らなくて閉じ込めちゃったのを、
ゼウスが開放して味方につけたそうな。
…どうも扱いの悪さは見た目のせいらしい。
作った物を見ると、かなり優秀そうなのに…
>イメージの違い
強力な、霊力を帯びた武器を作れる人間=霊力を持った人間と、
一般の人間との差別化なんじゃないのかな?
特別な人間には外見にそれを示す特徴があるという考え方はかなり広範にあると思う。
それがプラスのイメージで普通じゃないのか、
マイナスのイメージで普通じゃないのかの差だと思うけど。
例えば「英雄」でも、クーフーリンみたいに化物染みた変化をするとか。

809 :NPCさん:04/01/23 08:47 ID:???
臨時ニュースを申し上げます。
現在ヘクトパスカル様がご機嫌ナナメで日本上空で暴れております。
お心当たりの方は速やかに出頭してください。
あ、こちらにむかってきます。 放送席に手をかけました。 それではみなさん、さようなら、さようぎゃー(ザー・・・・・)

810 :NPCさん:04/01/23 11:00 ID:???
実は「ヘクト」は「ヘカトン」を縮めたもので「パスカル」は真女神転生2で出てくるペットの犬で正体はケルベロス。
「ヘクトパスカル」とは首が100個あるケルベロスの事なのです。凄いや。

811 :NPCさん:04/01/23 11:08 ID:???
さいたま市は雲ひとつない冬晴れだけど。

812 :NPCさん:04/01/23 11:09 ID:???
そしてパスカルが出るのは2じゃなくて1のほうだな。

813 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/01/23 11:12 ID:???
ヘクトラスカルになると首が100個あるアライグマ…。

814 :NPCさん:04/01/23 11:18 ID:???
ヘクトオスカルになると100個頭がある美男子…

815 :NPCさん:04/01/23 13:23 ID:???
それは美男子風美女だろ

816 :NPCさん:04/01/23 14:10 ID:???
>>809
馬っぽい乙女とか鯛のキックボクサーとかとサッカーする方のヘクトパスカル様じゃないのか・・・(´・ω・`)ショボーソ!!

817 :NPCさん:04/01/24 15:35 ID:???
「ソロモンの72大悪魔」筆頭である魔王バールの、1000分の1の実力を持つ「ミリバール」は、
ヘクトパスカルとの抗争に敗れて消滅しました。

818 :NPCさん:04/01/24 15:47 ID:???
所詮ソロモンなどという田舎者にいいように使われてた奴のさらに1000分の1の力しかない奴だからな。
ケルベロス100頭分の力を持つヘクトパスカル様にはかなわんよ。

819 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/01/24 18:08 ID:???
100ケルベロス>バール1/1000っつーことはケルベロス10万頭集めればバールに
勝てるのかー! ノミ取り首輪30万個いるけど。

820 :NPCさん:04/01/24 20:27 ID:???
それは100万人の大工がいれば数秒で家が建つのか?というのと同じ問題な気がする。

821 :NPCさん:04/01/24 23:30 ID:???
ソロモンは田舎者だが、バールは古き雷神の1柱でゼウスやインドラの同アーキタイプ

822 :NPCさん:04/01/25 00:22 ID:???
一割糞山の王デシベル様でも、ケルベロス100頭分には勝てないよなあw

823 :NPCさん:04/01/26 16:03 ID:???
グリモアが出れば人間な魔術師でも妖怪に太刀打ちできますかね?

824 :NPCさん:04/01/26 16:26 ID:???
つーか妖怪魔術師が跋扈する予感

825 :NPCさん:04/01/26 16:59 ID:???
人間が妖怪倒したければ弱点を突けばいいんだい。
弱点のない奴は基本的にいい奴か神なんだから倒しちゃだめだい。

826 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/01/26 20:14 ID:???
っつーか人間の魔術師だって聖地とかじゃないと魔法ほとんど使えないし。

827 :NPCさん:04/01/26 21:01 ID:???
そこで、一点豪華主義ですよ。
集団誘眠25レベルとか(w

828 :NPCさん:04/01/26 21:22 ID:???
いやいや、俺なんか7つの月の世界からムーン・マンを召喚して
使い魔にしているから、マナはいつでも濃密ですよw

829 :NPCさん:04/01/26 21:35 ID:???
そもそもルナルの魔法の源、“月”の波動が無いからムーン・マンは意味が無い罠

830 :828:04/01/26 21:58 ID:???
>>829
しまったー。そうであったわ!
ならば、この世界に“黒の月”を顕現させることから始めるとしよう。
まずは知識のある悪魔を召喚してみるか。

831 :NPCさん:04/01/27 02:20 ID:???
そこでTL系呪文によるエネルギーの大量供給が生きてくるわけですよw

832 :NPCさん:04/01/27 12:27 ID:???
>>830
百鬼ルールブックp95
「《悪魔召喚》や《悪魔退散》の呪文は働きません」

833 :NPCさん:04/01/27 20:58 ID:???
>>832
《異次元召喚》があるさ。
ただしルナル世界の存在をどうにかして知る必要があるが…
ルナルに逝くために“次元跳躍”の特殊能力が欲しいところだな。

834 :NPCさん:04/01/27 21:00 ID:???
ロバートアスプリンのアレみたく、次元跳躍機とかあればいいんだけどな。


そういや、召喚された存在が自力で帰る「帰還」とか、召喚されなくても自分で異次元に行く呪文とかってないのか?

835 :NPCさん:04/01/27 22:29 ID:???
《帰還》って、自分で自分に《悪魔退散》かけて、抵抗を放棄すればいいんでないの?

836 :NPCさん:04/01/27 22:40 ID:???
>次元跳躍機

筒井康隆の小説に、「次元跳躍爆弾」ってのがあったな。
命中した地点から一定範囲内の存在を別次元に送るというシロモノだが、これには副作用があって、
その爆弾を開発した別の次元からも、こっちの世界に犠牲者が送り込まれてきてしまう。

だから、別次元の兵士で構成された部隊があったりする。
そいつらは、次元跳躍爆弾を恐れない(運がよければ元の世界に帰れる)ので、優秀な働きをする。

837 :NPCさん:04/01/27 22:55 ID:???
>悪魔退散
アレは術者が自分の所属する次元にいないと使えないらしい。

838 :NPCさん:04/01/27 23:04 ID:???
ルナルの悪魔を百鬼世界に呼び出しても、魔力(ルナルの黒月)が無いから
即座に消滅するか役立たずになる可能性が高いな。

逆に、妖怪がルナル世界に行ったらシャドウ・ユニバースとのリンクが切れて
妖力妖術が使用不可になりそうだ。存在そのものをシャドウ・ユニバースからの
エネルギー供給に頼ってる香具師(○○の体とか飲食不要とか)はヤバすぎ。

839 :NPCさん:04/01/28 13:28 ID:???
シャドウユニバースなんて生命エネルギーの解釈のひとつに過ぎないんじゃないの?
それより電気とかが主食だと確実に死ねると思うけど。

840 :NPCさん:04/01/28 13:33 ID:???
鉄製のグレートソードを体にくくりつけて、
雷雲の真下へGO!

「どうだったー?」
「うーん、天然物もいいんだけど・・・原子炉風味の方がコクがあって美味しいかもー」
「いい感じで現代に毒されてるねー」


841 :NPCさん:04/01/28 13:42 ID:???
〇〇を摂らないと妖力妖術が使えない、ってのは、
基本セットや追加HPも含むのかな?

842 :NPCさん:04/01/28 20:14 ID:???
電磁侵入しているときって、外の世界にむかって妖術とかつかえるもんなのかな?
門のほうには最低でも上半身を出す、もしくは増強を取ることになっているけど
電磁侵入には書いていない、けれど門の増強を当てはめることもできるって
書いてるということは、中に入ったまま妖術は使うことができないんだろうか・・・

843 :NPCさん:04/01/28 22:44 ID:???
>841
増強限定が一切できない「不老」
自主的・強制的にOFFにできない「追加HP」

この2つは無理だと思われ。他の妖力は大丈夫>限定

844 :NPCさん:04/01/28 22:45 ID:???
ごめん、間違えた。

誤)増強限定が一切できない「不老」
正)増強限定が一切できない「死からの復活」


845 :NPCさん:04/01/29 18:17 ID:???
ってことは、「世界が燃え尽きる前に」の耕介君は、
電気が無くても無事に現世まで戻る事が出来たんだな。

846 :NPCさん:04/01/29 18:23 ID:???
>>845
電気自体は作ることは簡単じゃない?
エレキテルでも充分だろう。
機械フェチの麟もいることだし。

847 :NPCさん:04/01/29 19:31 ID:???
コンセントで、って明記してあるしなあ。
電圧とかの制限はアバウトでも、やっぱコンセントじゃなきゃまずいんじゃないかなあ。
多分車載バッテリでも無理なんでないか? 一度アダプタ通してコンセントにしないと。

848 :NPCさん:04/01/29 20:33 ID:???
水車の横でコードくっつけて低血圧そうな顔でぼーっと空を眺める耕介君。

849 :NPCさん:04/01/29 22:54 ID:???
雷じゃ電化製品の充電はできないからな。
最低でもエレキテルな発電装置が必要なんだろう
自転車をきこきこ回してもらってダイナモ充電

850 :NPCさん:04/01/30 00:43 ID:???
>834
グリモアに≪Plane Shift≫≪Plane Shift Other≫っていう呪文があるよ。
それぞれ異次元に行く呪文、他人を異次元に飛ばす呪文。
アストラル体だけ飛ばすのもある。
目的地までの「門」を作る≪Create Gate≫なんていうのもある。
>841
基本セットはオフにならないでいいんじゃないかな?
あと、「変身」した姿が正体ならそれは使えると思う。
>842
姿を見せないと使えないと思う。
自分なら身を乗り出さなくても画面に姿を見せた状態ならOKとするかな。
>848
そうなるだろうなぁ…

851 :NPCさん:04/01/30 05:42 ID:???
輝く演技は小者の証
知識と金が窺える 
ヲタク嗜好はけっこーキモいー
若いですもの若いですもの ヲタクが踊っちょるー

飛び交う怒声はいくさの証
叩かなくても暴れだす
ヲタクけっこー傷つき易いー

輝く演技は小者の証
安い自我さえ晒しちょる
ヲタク嗜好はけっこーキモいー

飛び交う怒声は心の叫び
精一杯叫んどる
ヲタクけっこー傷つき易いー

輝く演技は小者の証
未成年期も窺える
ヲタク嗜好はけっこーキモいー

852 :NPCさん:04/01/30 05:59 ID:???
キタハシさんは替え歌しかネタが残って無いのか。

853 :NPCさん:04/01/30 13:42 ID:???
それ以前に同じフレーズ使いすぎ。
替え歌師としても三流だな。一発ネタで済ませば恥もかかんものを。
無理して続けようとするからこのザマだ。

854 :NPCさん:04/01/30 19:51 ID:???
輝く魔力はメイジの証
呪文と知恵で乗り切るわ
人間キャラはけっこー強いー
メイジですものメイジのサプリ GURPSグリモアジャパン

パートナーを後援するのは
南京系のタキスマン
人間キャラはけっこー強いー
夜翔ですものこれが常識 隔離は今や2桁 

855 :NPCさん:04/01/31 13:24 ID:???
輝く被虐は女の証
体と知恵で乗り切るわ
花の命はけっこー長いー
女ですもの女の定め オモチャはやっぱりオモチャ

856 :NPCさん:04/01/31 13:25 ID:???
輝く演技は 小 者 の証
知識と金が窺える 
ヲタク嗜好はけっこーキモいー
若いですもの若いですもの ヲタクが踊っちょるー

飛び交う怒声はいくさの証
叩かなくても暴れだす
ヲタクけっこー傷つき易いー

輝く演技は 小 者 の証
安い自我さえ晒しちょる
ヲタク嗜好はけっこーキモいー

飛び交う怒声は心の叫び
精一杯叫んどる
ヲタクけっこー傷つき易いー

輝く演技は 小 者 の証
未成年期も窺える
ヲタク嗜好はけっこーキモいー

857 :NPCさん:04/01/31 17:02 ID:???
で、これはなんていう妖怪ですか?

858 :NPCさん:04/01/31 17:04 ID:???
 小 者 丸 出 し プ レ イ ヤ ー

859 :NPCさん:04/02/01 10:04 ID:???
替え歌がこれだけ続いたら、すべて蛸のしわざとは思えないが
「名無しの荒らす奴は全員蛸本人」でいいや。

860 :NPCさん:04/02/01 12:18 ID:???
小者の>>859が可愛い反撃に出ました(ry

861 :NPCさん:04/02/01 14:17 ID:???
R&R誌で百鬼夜翔のシナリオがーー。
全然予期してなかったので、正直ビックリした……w

862 :NPCさん:04/02/02 10:00 ID:???
謎解き次第ですげえ簡単に詰まりそうな気がする。
GMはPLが強引にでもこじつけようって気になるように誘導してやらないとダメだな。


863 :NPCさん:04/02/02 13:53 ID:???
百鬼のシナリオに惹かれてR&Rを買ったんだな。
使うかどうかはまた別だが。

864 :NPCさん:04/02/02 19:03 ID:???
…R&R掲載のシナリオ読んだが…あれって「メール欄」のネタに近い気が。
無論、偶然だろうけど。ああ、なんか疑い過ぎだな自分…。

865 :NPCさん:04/02/02 22:36 ID:???
>>864
まぁ、百鬼だから許す。

866 :NPCさん:04/02/03 23:12 ID:???
象の鼻やカメレオンの舌とかの、長い感覚器官って「追加の腕」のCP消費だけでいいのかな
超嗅覚とか超味覚を持ってれば、立ったまま追跡ができる訳なんだけど……
やっぱりGM裁量?


867 :NPCさん:04/02/04 00:24 ID:???
>>866
ビジュアル的にどうかではなく,ゲーム的にどのように扱うか,で考えるべき
単に見せ掛けだけの鼻や舌なら妖力は不要。
実際に相応の感覚があるという設定なら,相応の妖力をとらせる,でいいんじゃないの?

868 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/02/04 01:46 ID:???
立ったまま追跡できるっつっても妖怪に戻るか怪奇鼻長/舌長人間にならなきゃ
ダメだしねぇ。それを誤魔化せる手段(透明化なり幻覚なり)持ってるなら、そ
の事にcpや行動のリソース使ってる事になるから≪追加の腕≫+≪余分な感覚器
官≫で良いんじゃない?

869 :NPCさん:04/02/04 08:46 ID:???
マンションとか団地にある「給水塔」の中に住んでて、
「蛇口やシャワーから髪の毛を出す」能力の
妖怪「給水塔で自殺(あるいは事故死)した女」を作ろうと思うんだけど・・・
(よくある都市伝説のやつね)

蛇口云々のは≪門≫で表現するとして(もっと上手いやり方もあるんだろうけど)
他に何か「それっぽい」能力を持たせたい。

どんなのがしっくり来るかな?

870 :NPCさん:04/02/04 09:06 ID:???
>>869
夢の妖術で悪夢を見せる、幻覚の妖術で幻覚を見せる。
テレビやラジオを操作して「苦しい」とか「寒い」とかの類の
映像、音声を流させる。(どんな妖力が必要か忘れた)

871 :NPCさん:04/02/04 10:53 ID:???
>>869

「監禁」の妖術なんてどうでしょう?
地味だけど、追いつめたりする時には効果的かも。

まあ、PC相手だと透過されちゃったり破壊されるかもしれないけどw


872 :NPCさん:04/02/04 11:45 ID:???
妖怪の被害者は普通妖怪じゃなくて人間だから対PCに使えなくても別にいいんじゃね?

873 :NPCさん:04/02/04 11:57 ID:???
恐怖系の妖怪なら
「あれを見ろ(限定:自分に注目させる)」は必須だろうな。
そして、見たものにしか使えない「恐慌」。

874 :NPCさん:04/02/04 14:18 ID:???
おお怪奇物らしい話題になってるな。

875 :NPCさん:04/02/04 15:17 ID:???
>まあ、PC相手だと透過されちゃったり破壊されるかもしれないけどw
そんな時こそ妖力発動禁止ですよ
NPCの人間宅や入院先の病院を訪ねたら、突然その階だけが事件の起こった当時の、昭和然とした
趣きになってたりする訳ですよ。「昔墓地だった所を埋め立てたらしい」ってパターンもよくありそう
PCの顔ぶれによっては「事件当時に生まれてなかった超自然的な能力は使えない」ってことで、
若いキャラだけ発動禁止にしても面白いかも。

ただ、この場合は建物とか地域に憑いてる訳じゃなさそうだから、普通にサンプルNPCの青い部屋を
参照した方がいいのかな

876 :スペクレ:04/02/04 15:27 ID:???
>妖怪「給水塔で自殺(あるいは事故死)した女」

 「故障」の妖術とかで、いつでも蛇口が閉まりきらず「ピチョン…ピチョン…」
とか、雨だれさせ続ける。…いや、雰囲気作りの為に。
 映画・小説の「ほの暗い水の底から」を参考にすると良いんじゃないんでしょうか?

877 :NPCさん:04/02/04 16:26 ID:???
人間にも有効な「動物招き」で生き物を呼び寄せて、
水の中に引きずり込んでしまうのもいい。
あるいは「液体作成」でいつも床がぬれているとか。
…「液体作成」で血液は造れるのかな?
水の代わりに血が滴るというのもいいと思ったんだけど…

878 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/02/04 17:26 ID:???
絡みつきに自分以外から発射と射程延長を組み合わせて蛇口から出てくる髪の毛で
攻撃ってのはどうか。

879 :NPCさん:04/02/04 18:52 ID:???
給水塔が開けられたときにいたりいなかったりするために水の体もしくは透明化、あるいは両方。
そのまま髪を触手にして水道管から伸ばしたり、動かしたり、縛ったり。感覚器官をつければ偵察も。

あと、引き込み系の妖力はいかがか。悪の妖怪風になるけど、水場にいた人間をワープさせて、
死体はなぜか給水塔から見つかるという。

880 :NPCさん:04/02/04 19:39 ID:???
中野の葬儀屋ビルに出没してたな。

881 :NPCさん:04/02/04 19:59 ID:???
クライマックスに到って、これまで妖怪同士の戦いも知らず普通に
寝てたはずの団地の住人が一斉に虚ろな目で起き上がり――とか。

882 :NPCさん:04/02/04 22:46 ID:???
やっぱり暗示が欲しいな。「身体がべとべとする気がする」「手が汚れてるんじゃないだろうか」
みたいに水場に誘導する暗示限定で
まあ、シナリオの時期とかで調整してもいいけど

883 :NPCさん:04/02/04 23:28 ID:???
百鬼ルルブのP269にある
>天才発明家がレオタード型パワードスーツで
>アルバイトの女子高性をスーパーヒロインにしてしまったり
っていうのは笹本祐一のアレ?

884 :NPCさん:04/02/04 23:50 ID:???
>>883
あれは巨大ロボットだから
「ネコたーぼ 16V」そうま竜也
あたりじゃないかな?

885 :NPCさん:04/02/05 08:00 ID:???
笹本祐一であってるかと。

886 :NPCさん:04/02/05 11:24 ID:???
>884
ソノラマではなく角川のほうかと

887 :NPCさん:04/02/06 00:24 ID:???
>>883
ひょっとしてむっちりなんですか?

888 :NPCさん:04/02/06 01:15 ID:???
小娘オーバードライブだな。
あれは本編も面白かったが、閑話のものすごい勢いで成長する赤ちゃんの話がかなり良かった。

889 :NPCさん:04/02/06 05:42 ID:???
失塚さん、12月下旬の各地のリアル雑魚キャラの皆の失笑で楽しませる会話を、
貴方の好きな豪快なコピペでお伝えください。

失塚さんのテーマソングも造ってあげましたよ。

右肩撫肩セクシー失塚さん♪ 失塚さーん♪ 
鳥獣大好き眠らぬ失塚さん♪ 失塚さーん♪ 
急降下するの神速失塚さん♪ 失塚さーん♪ 
よだれを垂らして笑うよ失塚さーん♪ 失塚さーん♪ 
なーにがそんなに楽しい失塚と愉快な仲間たち♪ 愉快な仲間たち♪
毎晩チャットで踊るよ失塚と愉快な仲間たち♪ 愉快な仲間たち♪

どーーーーーーーーーーん♪(余韻残さず歌い終える)

この季節、冬ですが猫も鳴かないですよね寒くて。
朝焼けの前に起き出すぅー ヲタはまだ起きてるぅー wowwow
easy ヅ dance イージー ヅー ダーンス 踊るヲタが見たいよ〜〜♪

890 :NPCさん:04/02/06 08:20 ID:???
すごい今さらなんだけど、失塚さんって誰?

891 :NPCさん:04/02/06 08:47 ID:???
>>890
キタハシさんにストーキングされている、可哀想な一般人。

892 :NPCさん:04/02/06 12:23 ID:???
矢塚さんなら、GURPS百鬼夜翔のサイトで鯉毬さんと親しかった人だろ?


893 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/02/06 13:53 ID:???
侮辱とか名誉毀損って確かネットへの書き込みにも適用されると思ったのだが。

894 :NPCさん:04/02/06 15:11 ID:???
まぁ、本人が提訴しない限り無効だし、被告も心神喪失状態を盾にして終わりだな。
これをどう百鬼ネタに絡ませるかと言うと、

憑依された人間の起こした犯罪を、無実とするために奮闘するシナリオ。
妖怪弁護士は「異議あり!!」の掛け声とともに精神操作や心の声を行い、
さらには証拠物品を隠れ里に放り捨てて裁判を不当に進めようとする。
はたしてPCたちは無実の証拠を見つけ出すことができるのか!?
そして、妖怪弁護士の妖術を止めるための方法とは!?

ってシナリオはどうだろ?

895 :NPCさん:04/02/06 15:44 ID:???
面白そうだけど、敵は妖怪検察官だろw

896 :NPCさん:04/02/06 16:03 ID:???
>>895
スマン、今まで訴えられるようなことをしたこともされたこともないんで。
この「虚偽の流布」で初めてだよ。ほんとに。

897 :NPCさん:04/02/06 16:41 ID:???
弁護側が悪役だと「狂鬼人間」みたいに犯人を一時的な心神喪失にして
罪を免れさせる妖怪とか。PC側が犯人をぬっ殺して私刑するのは簡単だから
そうではなくあくまで人間社会の法で裁かせよう、という方向で動くように
動機づけたいところ。

898 :NPCさん:04/02/06 19:54 ID:???
逆にどんな相手でも罪に陥れる妖怪刑事とかもあり得るだろう。
「冤罪への恐怖」を具現化した存在な。

899 :NPCさん:04/02/06 20:51 ID:???
被告人の味方「プロ市民」もいいな。
裁判所の前にカメラに待機してもらって
判決が出たら傍聴席からダッシュでカメラまで走り
準備していた紙をザサッと見せる。

紙には毛筆で「 無 罪 」と書いた奴と

もうひとつ準備した紙に書いてある文字は、




 「 不 当 判 決 」

900 :NPCさん:04/02/06 21:59 ID:???
そして気がつけば被告人一人残して周囲全てが法廷妖怪。
そんな妖怪大裁判(隠れ里三号法廷)。

901 :NPCさん:04/02/06 22:12 ID:???
そして裁判チョはエンマ様♪
 …て、怖すぎw げげげの鬼太郎なノリを連想してしまった。

902 :NPCさん:04/02/07 05:45 ID:???
もっと単純なモチーフとして、妖怪だけに通じる暗号文みたいな扱いでも面白いね
一見無意味なレスに見えても実は妖術の必要行動だったりして

903 :899:04/02/07 09:33 ID:???
>>902
私へのレスなのかな?

では、判決が出た時に「関係者の記憶を消して事件を揉み消せ」の
暗号用を指示した紙を準備しようか

小渕さんの変装をした上でザサっと紙を広げて



 「 平 成 」

904 :NPCさん:04/02/07 09:46 ID:???
心神喪失状態なのは原告の方じゃないのか(ry

905 :NPCさん:04/02/07 14:32 ID:???
第三期……総理大臣のえるみたいな話になったらサプリメント出せそうだな
妖怪がイラクに行ったりして政治に関わっていく
戦車とか兵器のデータと社会戦に出てくる主要国の基本姿勢でデータ量が稼げる
あと(爆)ってつけたい所を二行ぶちぬきフォントにして行数を水増し

まあ、買わんけども

906 :NPCさん:04/02/09 12:04 ID:???
854 :NPCさん :04/01/21 10:35 ID:???
プレイ前にキャラシをよく確認しなかったのは僕の文責だから、そう喰い付くな。
マイキャラのサイオニクサーのことも、他系統キャラのことも、よく把握しているから。
キャラ集を出す前は、確認漏れなど無いようにチェックしますし。
それと、雑魚キャラでヲタどもに合わせてやって、オンラインプレイ経験の場を獲得したのは僕の
功労による結果ですから。僕もヲタどもを楽しませる動きはしましたよ、結果が参加前追放だったこともあるけど。

ゲームで使えるキャラなら、それこそマイキャラの全員がそうです。
ちょっと範囲は限られますが。


855 :NPCさん :04/01/21 10:41 ID:???
因みに、参加用キャラは「マイキャラ」とは呼びません。
参加用の雑魚キャラに関しては、プレイする前にキャラシ未確認なのはよくある事です。

907 :NPCさん:04/02/09 15:17 ID:???
なぁ、攻撃性のある不幸ってやつを再現するにはどうすればいいかな。
漫画とかでよくあるだろ、「呪われた途端生傷が絶えないようになる」みたいなの。
道を歩けば車がはねた空き缶がぶつかり、マンションの下を通れば植木鉢が上から落ちてくる、
キャッチボールしてた子供のボールは顔面を直撃し、ふてくされて石を蹴れば怖い人にぶつかる…
天使な小生意気の魔本の呪いとか、ツいてない時ののび太みたいな感じ。
悪運とかそういう幸不幸を操作するってのが一般的な方法なんだろうが、
もっと確実な形の能力にすることによって攻撃性を強調したい。
直接攻撃系の妖術を改変すりゃいいのかもしれんがどんな増強にすりゃいいのかよくわからん。
アイデアください。


908 :NPCさん:04/02/09 15:32 ID:???
直接攻撃系

増強:気づかれない、属性(石ころ、犬、車、ヤクザetc...)

909 :NPCさん:04/02/09 16:41 ID:???
>>907
そいつで直接殺してしまったら意味がないし、「気絶攻撃」

ただ、これで攻撃をし続けるには「ダメージ持続」でも短過ぎるなあ。

910 :NPCさん:04/02/09 18:43 ID:???
アレだ、ランナバウト見たく解決しれ。
標的にとなった人物の周囲の奴の注意力が散漫になる/常動型
見たいな感じの妖術を考えれ。

911 :NPCさん:04/02/09 18:48 ID:???
「祟る」はどんな効果だっけか。

912 :NPCさん:04/02/09 23:24 ID:???
>907
>908と>909の方法に加えて、
効果遅延3Lで毎日少しずつかかるようにするとか。
射程を目いっぱい伸ばして、探知系で位置を確認してからかけるとか。
これだと、ずっと呪い続けてることになるけど。
あとは、透明なしもべを送りつけてちょっかいを出させるってのもありかな?
>911
ベーシックにある「呪い」を相手につける効果。

913 :次スレ準備の季節です:04/02/09 23:44 ID:???
【叩き・荒らしは一切禁止】
もののけ化け物魑魅魍魎・天使に妖魔に変身ヒーロー。先行者さえなんのその
ガープス・百鬼夜翔を引き続き語りましょう

前スレ GURPS百鬼夜翔 第8話 【9th thread】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064846670/


914 :次スレ準備の季節です2:04/02/09 23:46 ID:???
初代:http://game.2ch.net/cgame/kako/969/969477724.html
2代目:http://game.2ch.net/cgame/kako/1018/10186/1018617457.html
3代目:http://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10338/1033882903.html
4代目:http://game.2ch.net/cgame/kako/1044/10442/1044292972.html
5代目:http://game.2ch.net/cgame/kako/1049/10499/1049990412.html
6代目:http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1051542045/l50
7代目:http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1057330884/l50
8代目:http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1057330884/l50

関連スレ
妖魔夜行&百鬼夜翔 【第十八夜】
http://book.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1076121906/

バロウズ系列スーリエ・ルージュ・JBBS分館
http://jbbs.shitaraba.com/movie/2029/ryuryubekde.html

915 :NPCさん:04/02/10 05:06 ID:???
>>883
> 百鬼ルルブのP269にある
> >天才発明家がレオタード型パワードスーツで
> >アルバイトの女子高性をスーパーヒロインにしてしまったり
> っていうのは笹本祐一のアレ?

超絶遅レスで悪いが、その「アレ」とやらを読んだ事のない俺は
アッセンブルインサートが思い浮かんだ。アチコチ違うんだけどな。

916 :NPCさん:04/02/13 18:26 ID:ZbXkrXic
>915

むっちりむうにいのアレか
そういやあったな 結構好きだった

917 :NPCさん:04/02/13 22:49 ID:???
ちょっと質問があるんですが、氷の身体って体温を0℃〜レベル×-10℃まで変化できるんですよね。
-200℃以下の個体酸素や個体窒素みたいな超低温のものに触れてても体温を0℃に出来るんでしょうか?

918 :NPCさん:04/02/14 06:09 ID:???
できると考えていいと思う。
寒さの影響を受けず、冷気によるダメージも無効なので、
冷たいものに触っていても影響は無いはず。

919 :NPCさん:04/02/14 06:28 ID:???
まあ-200℃でガヂゴヂに凍った状態で平気に動き回ってもいいよな。

920 :NPCさん:04/02/14 07:42 ID:???
-200℃でも凍らない謎の物体なんだろうね

921 :NPCさん:04/02/14 08:21 ID:???
妖怪ですから<謎の物

922 :NPCさん:04/02/14 14:21 ID:???
>915
モルダイb(ry

923 :NPCさん:04/02/14 20:43 ID:???
むしろがちがちに凍った方が元気に動き回ってたりして。

924 :Harry ◆Zonu/EfQJ. :04/02/14 21:24 ID:???
>>919
石の身体や金属の身体もアリだから ( ・3・)キニシナイ

925 :NPCさん:04/02/14 21:59 ID:???
それって、普通の水ぶっかけて凍らせた場合、吸収されるのかな?
 それとも凍るのに何故か動きはとまらないのかな?

 ふと、人間VS妖怪のシチュの時なんかに塩水ぶっかけて動きを止める。
なんてアイデアが出そうだなとオモタんで。

 …まあその場合、大抵怪力持ちの妖怪で無駄に終わるのがオチかもしれんが。

926 :NPCさん:04/02/14 22:48 ID:???
「氷の身体」は冷気属性(=冷やす)の存在だから、体温を周囲の温度以上には上げられないと思う。

>>925
水をぶっ掛けられて凍ったら、普通に束縛になると思う。
雪男とかで怪力だと動けるだろうし、氷変形とかですぐ剥がされそうな気もするけどな。

927 :NPCさん:04/02/14 23:42 ID:???
あんまし科学的にやると超伝導とか色々問題になりそうだなあ。
呼吸不要やら飲食不要とかも取らなきゃならなくなってくるし。
ごまかしプレイとしては、本体/冷気(妖気)のオーラ層/外気って感じになるのかな?

928 :NPCさん:04/02/15 00:46 ID:???
>あんまし科学的にやると超伝導とか色々問題になりそうだなあ。
妖怪の身体自体(というか体内)には適用しなくていいだろ、だって妖怪だし。
身体の外(手で触れたものとか)に関しては一応科学的なものが適用するだろうよ。

ちなみに、氷の身体19レベルを発動させると、酸素が結露して青い汗をかくようになります。

929 :NPCさん:04/02/15 01:33 ID:???
そこでスタンド『ホワイトアルバム』ですよ。

930 :NPCさん:04/02/15 01:57 ID:???
まんま、マヤの夢魔なワケだが。丈太郎も最初は悪霊よばわりしてたっけ。

931 :NPCさん:04/02/16 00:14 ID:???
単妖甲縛式オーバーデーモン

932 :NPCさん:04/02/16 17:04 ID:???
こっちでも貼っておこう面白いサイト
http://osi.cool.ne.jp/main.htm

都市伝説を多数収集して解説している。
シナリオに活かせそうなネタが満載。

933 :NPCさん:04/02/16 23:18 ID:???
>926
「自由に」変えられるんだから、自由に設定できていいと思うけど…
水をかけられて動けなくなるって言うのは手段として簡単すぎるから、
それを防止できるように体温を変えられるようにしてあるんじゃないかと想像(邪推?)してみたり。
気温より体温を高くできないなら、限定にできるかな…−5%ぐらいかな。
でもどのくらいの水で動けなくなるとか、裁定が面倒くさそうなので、
できれば「行動不能:水をかけられる」でお願いしたい。

934 :NPCさん:04/02/16 23:50 ID:???
あとはイメージだろうなー。自分がGMだったら、
冷凍妖怪を悪役に出してPL側がかっこよく「凍らせる」戦術使ってきたぶんには
面白いから認めてしまうし、逆にPL側に冷凍妖怪がいる場合は議論の擦り合わせ
が面倒臭いから不意打ちでその戦術は取らない、で済ませそうな気がする。
もし身内で話題が出たら総意に近いほうを採用で。
妖怪なんだからきっと、自分ができると思ってればできるし、できないと思ってれば
できないんでないか(笑

935 :NPCさん:04/02/16 23:51 ID:???
>>933
うーんとそれだと「氷の妖怪」が、液体窒素(マイナス195℃以下)のプールに飛び込み、体温を0℃にして200℃もの温度差でみるみる蒸発させてプールをからにする。
なーんてことが出来ちゃうんだな、これが。だから周囲の温度より体温を上げるのはイメージ的にどうかと。

バケツ程度の水をかけられたくらいじゃ、そんな簡単に拘束されないだろ。
プールとかに落とされて這い上がれないような場合なら動けなくなるだろ。

936 :NPCさん:04/02/17 00:02 ID:???
>都市伝説
サークルの後輩から聞いたんだけどさ、そいつがネットカフェに行って2ちゃんねる見てたんだって、
結構昔の事なんで、卓ゲー板で某コテMが現役でいた頃で、そのMがあまりにも厨房臭い事書いてるんで、それに反論を書いて書き込んだんだって、
その時、つい「M逝ってヨシ!」てつぶやいたら、隣のPC使っているデブが立ちあがって、すっごい形相で睨んだんだって、
良く見たら隣の奴も同じスレ見てて、そのMの投稿はついさっきされたばっかりだったんだって。

937 :NPCさん:04/02/17 00:11 ID:???
>>936
漏れはコンベンションでの話しを聞いた事ある。
顔なじみのねらー何人かで話しているうち、某コテM(たぶん、336さんのと同じだと思われ)の悪口になて、しばらくそれで盛りあがってたらしい。
あとでその中の一人がトイレの大に行くと、外からドアが蹴られて「クソアンチ氏ね」とかって言われたそうだ。

938 :937:04/02/17 00:17 ID:???
まちがえたよ_| ̄|○
× 336さんのと同じ
○ 936さんのと同じ

939 :NPCさん:04/02/17 00:23 ID:???
神秘体験スレみたいだw

940 :NPCさん:04/02/17 01:39 ID:???
妖怪Mが生まれてしまう・・・w

941 :NPCさん:04/02/17 01:47 ID:???
コンベンションといえば、異様に出目がイイ香具師がいて、そいつがトイレに行ってる間にサイコロを割ってみると鉛が入っていたイカサイだったった話がある。
オチは、そいつがスタッフに連れてかれたまんま戻ってこなかったってやつ。

942 :NPCさん:04/02/17 01:49 ID:???
オレが知ってるのは、コミケの電源不要スペースで、島の中で雑談中に某コテの悪口を言ったら、客が買ったばかりの同人誌投げつけてきて、「クソアンチ氏ね」とか言うって話。

943 :933:04/02/17 05:57 ID:???
>934に同意。普通はそうするよね。

>935
周囲もマイナス195℃以下じゃなきゃ、じきに蒸発するのには変わりない。
それに、プールいっぱいの液体窒素を蒸発させるにはそれなりに時間がかかると思う。
それより、火炎を撃ち込むか、温度変化でも使った方が早いと思わなくも無いけど。
#氷妖怪「体温を0℃で保って、温度差で液体窒素を蒸発させますw」
#GM「では、君の周囲ではげしく窒素の泡が立ち始めた。
#視界はすっかり遮られ、酸素不要で無いなら窒息し始めるよ。
#そして、そこへ敵の増援が現れた!」
こんな感じになると思われるw

水をかけて拘束されるかどうかは、もちろん場合による。
だから弱点にして統一した方がいいんじゃないかな、と933で言ってみたよ。
(GMする時楽だからさ〜)


ところで、炎の体の温度は調節できないのかな?
みたところ一定みたいなんだけど。

944 :NPCさん:04/02/17 08:17 ID:???
俺も>934みたいな対応をするだろうな。
>943みたいな返しも見事だから見習いたい。

945 :NPCさん:04/02/17 09:05 ID:???
漏れ基準だと>943みたいに返されて
爆笑しながら「うわ、気付かんカッター! たーすけてへるぷみー!」と叫べるのが良いPL、
「あ、そうか。それなら上がります。どのくらい時間かかります?」と聞けるのが普通のPL、
「そんなこと無い!俺のアイデアは完璧! GMが間違ってる!」とゲームを中断させるのが厨PLだなぁ。
おながいします、ゲームを中断させるのだけは勘弁してくだちい。 時間の読みがイカレテ大変ナンダヨウ…

946 :NPCさん:04/02/17 10:20 ID:???
次スレ立てが近いせいか、2世が待機している雰囲気がひしひし…

947 :NPCさん:04/02/17 12:22 ID:???
うふふふふふ

948 :NPCさん:04/02/17 12:45 ID:rP/jIotR
>>945
気づかんカッター

・・・不可視・切りの増強付けた攻撃妖術ですか?

949 :NPCさん:04/02/17 12:50 ID:???
能動防御に-10っくらい?

950 :NPCさん:04/02/17 12:52 ID:rP/jIotR
たしか-6です

951 :NPCさん:04/02/17 12:54 ID:???
次スレよろ

952 :NPCさん:04/02/17 16:10 ID:???
返事がない。次スレは960かな

953 :NPCさん:04/02/17 16:44 ID:???
じゃ、>>955に頼むか。

954 :NPCさん:04/02/17 18:07 ID:???
>>913-914にテンプレあるし、今回は楽そうだが

955 :蛇ノ眼 ◆eG11lrh9Jg :04/02/17 18:37 ID:???
で、立てに行っていいんだろうか

956 :NPCさん:04/02/17 19:07 ID:???
よろ。

957 :蛇ノ眼 ◆eG11lrh9Jg :04/02/17 20:00 ID:???
申し訳ない。ホスト規制中らしいです
>>960宜しく

958 :NPCさん:04/02/17 22:30 ID:???
>>943
空気中に液体窒素を長時間放置しておくと液体酸素に変化して爆発の危険があるよ。
と、ビッグコミックのゴノレゴ増刊で読みかじった知識を披露してみるテスト


959 :NPCさん:04/02/17 22:39 ID:???
整理してみよう。
>>935が、
「物を熱する目的で[氷の身体]を使えてしまうのはイメージ的に如何なものか」
と言っているのを、
>>943が、
「935の言いたい事の意味を無視して、たとえとして挙げられたシチュのみについて考察し、
 その場に[火炎]使いや[温度変化]使いがいると勝手な前提を妄想してみたり、
 さらには、あきらかに何が何でも935のシチュを否定したいが為のアンチキン的発想で敵の増援なんてものを妄想した」

と言う事だよな。

960 :NPCさん:04/02/17 22:42 ID:???
960get、次スレはしばし待たれい

961 :NPCさん:04/02/17 22:52 ID:???
次スレ:GURPS百鬼夜翔 第9話 【10th thread】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077025822/l50

962 :NPCさん:04/02/17 22:54 ID:???
整理してみよう。
959は物事にバリエーションを考えるのが下手、という事だよな。

963 :NPCさん:04/02/17 22:55 ID:???
整理してみよう。
テンプレの6行目読め、という事だよな。

964 :NPCさん:04/02/17 22:56 ID:???
漏れ基準だと>934みたいにPLが敵の氷妖怪を「凍らせる」なんて言い出した場合、
氷が薄すぎて剥がされたか、氷変形で剥がされたとするけどな。
爆笑しながら「うわ、気付かんカッター! たーすけてへるぷみー!」と叫べるのが良いPL、
「あ、そうか。なら水の量を増やします。どのくらいの量がかかります?」と聞けるのが普通のPL、
「そんなこと無い!俺のアイデアは完璧! GMが間違ってる!」とゲームを中断させるのが厨PLだなぁ。
おながいします、ゲームを中断させるのだけは勘弁してくだちい。 時間の読みがイカレテ大変ナンダヨウ…

965 :NPCさん:04/02/17 22:57 ID:???
整理してみよう。
>>961、乙。
と言う事だよな。

966 :NPCさん:04/02/17 22:58 ID:???
>>963
はいはい、二世さんは自分の決めた厨ルールを引き出さないように。

967 :NPCさん:04/02/17 23:00 ID:???
フーン。

968 :NPCさん:04/02/17 23:01 ID:???
整理してみよう
悲しいけど、これ埋め立てなのよね
と言うことだよな。

969 :NPCさん:04/02/17 23:02 ID:???
すみません、次スレの>>1が表示されないんですが。
なんかNGワードに引っかかったのかなあ。一体なんだろう。不思議。

970 :NPCさん:04/02/17 23:04 ID:???
>>959
誘導
→ ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1076126113/

そのスレで結論出るまで戻ってきてはならないらしいので、がんがれ。

971 :NPCさん:04/02/18 00:33 ID:???
次スレの1の名前、実はキルロイのAAだったりする。

972 :NPCさん:04/02/18 00:34 ID:???
>氷妖怪を水で束縛
マンチコテはどうしてそうできそうもないネタを出すんだろうな

973 :NPCさん:04/02/18 10:38 ID:???
これはジョジョネタだが色水での目潰しは出来そうだな。
接近してバシャッとかけるとでもやれば、非力な連中が隙を作るに手段としては悪くない気がする。

974 :NPCさん:04/02/18 19:33 ID:???
>>973
血のめつぶしですな。

975 :NPCさん:04/02/18 19:57 ID:???
JOJO第5部の対「ホワイトアルバム」戦でも使ってたね、血の目潰し。

ここら辺の処理は各GMの判断(裁量)次第なんだろうけど。

976 :NPCさん:04/02/18 21:05 ID:???
>氷妖怪を水で束縛
自分に都合の言い時だけ科学法則を持ち出すんじゃない。

977 :NPCさん:04/02/18 21:11 ID:???
>975
ベーシック完訳版にそういう工夫に対する対処法みたいなのが書かれてたね。
砂を目潰しに使うのが例として出てたけど。

978 :NPCさん:04/02/18 22:40 ID:???
>対目潰し
ソナーとかレーダー感覚とか。瞬膜も。

979 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/02/18 23:16 ID:???
単純に目を狙わないかんのなら命中修正メチャメチャかかりそうな気もするけどね。

980 :NPCさん:04/02/18 23:30 ID:???
>978
あんま意味無い気がするな。
そういう能力を持ち、それをいつもいつも使うキャラ用の対策としてではなく、
早い話が「想定外」のとっさの戦法、でしょこの場合。

まさか、出てくる全ての敵に全ての異状を無効できるようなものを付けるわけにもいくまい。

981 :NPCさん:04/02/18 23:32 ID:???
>972
 いや、そのネタ出したの漏れだが…くだんの有名コテとやらは知らんのだが…
 ちなみに元ネタイメージはアレだ。ターミネーターの液体刺客を液体窒素で動き封じたアレだ。
あのイメージと話題を混ぜてちと疑問がわいたんで話ふってみたんだが…

 シチュ的には足首まである水溜りみたいな所に人型極低温妖怪(コールドスリープミイラみたいなん)を
おびき寄せるとかなら一時的に動き止めれそうかな〜と。

982 :NPCさん:04/02/19 00:15 ID:???
>981
2世はスルーしろよ。

983 :NPCさん:04/02/19 01:28 ID:???
>氷妖怪を水で束縛
んなもん有効だったら、とっくの昔に捕獲用の武器に利用されてるわい

984 :NPCさん:04/02/19 01:30 ID:???
そもそも喪前は極低温の物体に水をかけたのを見た事があるのか?
勝手な妄想を吐いてはいかんよ。

985 :NPCさん:04/02/19 01:48 ID:???
せいぜい皮膚に貼りついて、動くとピシッ、パリパリッ、て剥げ落ちる程度だと思われ

986 :NPCさん:04/02/19 01:50 ID:???
>>981
ターミネーター2のアレは、体表に氷が貼りついたのではなく、身体そのものが起ったんだろ?
(アレはその後、わざわざ解凍しやすいようにバラバラに砕いてやる意味がわからん)

987 :NPCさん:04/02/19 01:55 ID:???
>984
じゃあ妖怪を見たことがない私は百鬼夜翔ができないですね。

988 :NPCさん:04/02/19 02:02 ID:???
>>987
プッ
マンチキン、まだそんなヴァカなこといってるんですか〜?
いい加減正体ばれてるんだからコテ復帰しなよ(w

989 :NPCさん:04/02/19 02:11 ID:???
>>983-985
どっかで見たような煽り文句だな。

990 :943:04/02/19 10:49 ID:???
>958
そんな現象もあるのか…興味深い。でも普通は蒸発が先な気がするけどね。
どんな条件だと発生するのか、誰か知らない?
>959
そもそも冷たい熱いなんて相対的な事なのに、
それが問題であると言うこと自体が自分には理解できないんだけど。
氷の体は「冷たい」かもしれないけど、それが液体窒素より冷たいとは限らないでしょ。
(この例で言うなら、体温最低にしても液体窒素の温度より高いなら、
たとえ体温を上げる方向に調整できないとしても、やっぱり液体窒素を蒸発させることはできる、ということ。)
冷気の影響は受けないんだから、温度差云々をいうこと自体がナンセンスだけどね。
くりかえして言うけど、自由に設定できるとルールに書いてあるんだから、できるんだよ。
もちろん、それが不自然だと思うなら遊ぶ時に各自変更するのは自由。是非そうしたまい。
#火炎だの温度変化だのは確かに妄想だけど、増援はそうではないよ。
#液体窒素のプールなんてものがある場所を想定すれば、自然と何らかの敵の関連が想定されるわけで…
#そうなれば、そこで登場しないのは敵役失格でしょうw
>981
そのシチュはありだね。
ただ常温の水だった場合、凍って止まるか、溶けて腐るかで悩みそうだw

…「炎の体の温度は調整できない?」という疑問に誰も触れてくれないのが寂しいな…

991 :NPCさん:04/02/19 10:54 ID:???
・貯水タンクに穴を開けて、吹き出る水で氷妖怪の動きを一時的に止める。
・氷妖怪の足元に水を貯めて、しばらく時間を稼ぐ。

その間に逃げたり、仲間が止めを刺す。

と言うシチュなら理解できなくもないが。
(ただし「その場での対応」みたいな状況であれば)

あくまで「その手段」で「氷妖怪の動きを完全に封じ込める」つもりなら
プールか何かに沈める、全周囲から水を浴びせ続けるとかしない限り
無理なんじゃなかろうか。
そのシチュを作り上げる方が難しいと思うが(まぁ、PLの手腕にもよるが)
(※水を一回かけた程度じゃ、動きを封じる事はできないと思う)

仮に動きを封じるほど凍らせたとして。
そいつを倒すつもりなら、その氷が鎧(防護点)の役割を果たしちゃうんじゃないかな?
相手にしてみれば、凍ってる間に攻撃してくれることで
「自分を凍らせた向こう側が(親切なことに)邪魔な氷を砕いてくれる」だけの話だし。

992 :NPCさん:04/02/19 11:25 ID:???
>991
確かに完全に封じるつもりなら、相応の難易度を設定するべきだよね。
#水場から脱出しようとする冷凍人間をつついては落としまたつついては落とす様子を想像すると、ちょっと可哀想になったけどw
動きが鈍る代わりに防護点が上昇するのは、バランスのいい裁量だと思う。
動きが遅ければ距離をとって長射程攻撃で片付けるのも簡単そうだし、
完全に止められたならそのまま封印してもいいし、メリットは尽きないんじゃないかな。

993 :NPCさん:04/02/19 11:49 ID:???
防護点上昇、と言っても妖力とか見る限りでは10点とか上昇するわけじゃないしね。
リスクとリターンの関係としてはいいんじゃないかと思うよ。
どうせそんなシチュエーションは多くないわけだし、思いついたならサービスしても。

994 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/02/19 13:56 ID:???
これで次回から氷妖怪が出るたびに水汲みに行ってやっとバケツ持って帰って来る
と既に戦闘が終っているキャラが出来上がるワケですね。

995 :NPCさん:04/02/19 14:14 ID:???
まぁ、戦闘中には役に立たないキャラって居るしな。
後ろでぼうっとしてるよりは・・・・間に合う可能性がある分マシであろうか。

996 :991:04/02/19 14:18 ID:???
その昔、妖魔夜行で《変質》を主体にした妖怪を作り、水妖怪とコンビ組んでたときのこと。
口裏合わせてコンボを成立させようと企んでたのだが。

相方「目標に《激流》で攻撃。(ダメージ処理をして)まぁ、こんなもんか。
    相手はびしょ濡れだよね? よし、相棒。お前の出番だ」
俺「じゃあ相手が浴びている『水』に《変質》をかけるよ。そうだな・・・鋼鉄にしよう。
  (コロコロ)うん、成功。
  これで相手は鋼鉄に包まれて動けないよね? 非力であることは確認済みだ」
GM「う・・・む。まぁね。妖術は撃てるが」
相方「じゃあ次のターンで背後に回り込もう」
俺「では先生(攻撃能力を持つ仲間のPCのこと)、御願いします」
仲間「うむ。では爪で殴る」
GM「・・・鋼鉄が鎧のような役割をしているから、防護点がフルプレートを着た分ほど
  上昇しているとみなすよ」
俺・相方「な、なにぃっ!? そうか、言われてみれば確かにそうだッ!?」
仲間「とっとと元に戻せ、馬鹿ーッ!!」

ということがあった(笑)
だから氷で包まれた場合も、同じ事が起こるのではと思ったの。
やはりマンチキンな事は考えるものじゃないね(笑)

997 :NPCさん:04/02/19 14:25 ID:???
>>994
>>996の例にある《激流》や、《水作成》があるような気もする。

まぁ、絡みつきの限定で、「対象の体温がセ氏0度以下のときしか使えない、水をかける -50%」とか、
どのくらいのダメージで絡みついたものが破壊されるか(つまり、絡みついた物質が、擬似的に防護点の役割になるか)とか、
ルール化されていなくもないお話だったり。

998 :NPCさん:04/02/19 14:43 ID:???
>997
攻撃系妖術の場合残る限定がされてないと無理じゃない?

999 :NPCさん:04/02/19 15:13 ID:???
埋めますよ?

1000 :NPCさん:04/02/19 15:20 ID:???
埋めました。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

253 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)